2 :
既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 14:47:53.38 ID:UCDChW9M
おっ、新スレたったのか
3 :
既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 14:54:20.48 ID:iRQRWOqg
わわわ、ワンダ〜♪フロムちょもーい♪
4 :
既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 14:54:50.92 ID:phj5DcbZ
闇ボム不具合は開発がペットジョブのこと忘れてただけっぽいよね
カンパニエのペット帰還治った?
>>1 株主さんありがとー!
【】にセンスがないのはナイショだよー。
あとね、依頼の時に改行多いって怒られたので
壺?の下にある改行を1つ消しましたごめんなさい。
即死回避〜
前スレ、良いスレタイだったのに半分行かなかったな・・
ところでカンパニで、ブンカールの魚操ってオークNMに当ててたら、
主人がバトルダンス連打されて逃げ出したのに魚元気にオーク叩いてたんだが
ペットってPC対象範囲攻撃、当たってないのか?
ほとんどダメ食らってないように見えたんだ
>>9 今回の修正で範囲はあたらなくなったっぽい
主人タグ受けてもペットにタグつかないしな
メローNO5を狙ってるんだが一度倒してからお目にかかれない
POP条件わかる人いますか?
12 :
既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 19:40:22.53 ID:E+i0XICa
>>11 約21-24時間ポップだと思う。
まぁ狙ってる人はごくわずかなので(最高のCHR靴なのにね)
イルルシアサルト受けてドアの近くから広域スキャンだ。
沸いてたら戻って戦績ワープでしばく。
獣1で超余裕で撃破出来るけど、気になる人は獣2か召還と
タッグ組めば問題なし。
おいらは獣友達の分全員取ったんでもう見に行ってないけど
今は踊り子需要とかあるのかねぇ。
この前1年以上何の音沙汰も無かったタル♀のフレが手伝って
くれっていきなりテル来たな。もちろん断ったが。
ハクタクとショロトルとスキル上げでしか声かけて来ないとか何なの?
13 :
既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 19:53:40.99 ID:apNum1YD
>>13 いや、公式に書いてあるし、そういう仕様っぽい
15 :
既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 20:03:40.46 ID:dp7o1Rve
もともと、ペットは一切の範囲攻撃を受け付けなかったけど
ジラートで主人が食らう範囲はペットも食らうようになった
たぶんそのうち修正されるとおも
16 :
既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 20:04:32.88 ID:phj5DcbZ
あれは非カンパニエ時の修正だしカンパニエ時のペットのことなんて考えてなかったんだろうな
>>16 一方でペットの査定をカンパニエに反映する
修正をしておいてペットについて
考えて無いってのは・・・・
有り得るなーあの開発じゃあ
18 :
既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 21:32:01.95 ID:aL/+80BY
タグがついてないから、実は査定無しだったり・・・
今回何が修正されたのかは知らんが、
獣ペットの通常殴りはもともと査定に入ってたぞ
野良ペットでも汁ペットでも
今回のパッチで「一部ペット」の行動が査定に反映されるとあるんだが
我々のペットもこの一部に入ってるんだろうか?
タグ貰っても呼び出しペットが消えることがなくなったようだけど、操っていた
野良ペットがカンパニエ終了時に魅了切れ→おいらに攻撃も直ったの?
質問ばかりですまないんだがイン出来ないんだ教えて欲しい
両方とも良い方向に向かっていたら次にインするのが楽しみなのだが…
>>19 それは知って居たけど同じペットってキーワードが
目の前に転がって居て気づかないってのは迂闊だろう
と言う意味で言ったんだ解りづらくてスマン
22 :
既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 22:15:58.54 ID:Wgk4FMCk
>>19 査定入ってなかったのは多分召喚獣じゃないかな
>>10 そうなのか、今日が獣での初カンパニだったから、初めからの仕様かとおもた
なぁ〜んか修正されそうな匂いがプンプンするな、ペット範囲非対象
>>20 直ってるぽ、カンパニ開始でも終了でも魅了切れしなかった
>>23 dd
インする楽しみができました
でもね、もっともっと根本的な所で修正をして欲しい
本当の冒険って奴を体験させてくだしい><
25 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 00:25:18.83 ID:PsToOdq3
あげ
26 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 00:29:37.43 ID:umutpTZJ
獣のアルタナエリア滞在率異常杉ワロタwwww
通常のレベルageとかメリポより気楽で1人で飽きるまでが基本のプレイスタイルにもベストマッチ
27 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 00:40:39.98 ID:oYdzCwmd
カンパニエで魅了が切れないのは,ものっそい
ありがたいですばいage
28 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 02:29:08.88 ID:g/yFk1CF
カンパニエの敵は丁度くらいだと思うから、
汁ペットでもかなり使える。
いやむしろひきつけが出来るから、汁ペットの方が頼りになる。
さらに広域スキャンでピクシーや敵の位置も把握。
久々に獣で楽しいコンテンツだ。
アトルガンが出る前に辞めたんだけど、
復帰したくなってきた。
キャラが残ってるのかしらないけど。
30 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 03:06:55.47 ID:83Lp7RvE
今日カンパニエに参加してたけど、特に経験値取得がの機会が昨日までと比べて多くなった感じはないな
一体何のことだろうね 一部ペットの行動って
召喚の履行とかかな 今までは補助履行は全く査定対象に入ってなかったとか?w
31 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 03:11:57.05 ID:dEZAxO32
転戦派なんで汁より野良ペット使ってるんだが沼はいいな。蛞蝓強いうえに拠点に近い所に結構いる
メリのサソリももう少し近い所に配置してくれw
そういや沼のカメが挟み撃ちをして来るようになったね
東の通路を亀が歩いて居るって警告が上がったんで
全員でそっちを警戒していたら西側からも来て
行きなり乱戦状態になったw
33 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 05:16:20.27 ID:ynaJfnlH
カンパニ、クロ巣・要塞は敵が来るまで時間が掛かるから
一応下層からサソリとか引っ張ってくる時間はあるけど
そもそもあんな辺鄙な場所、誰も好んでいかんよなあw
メリファトは丁度サソリとクァールが遠すぎるのがネック
ジャグナーの虎はちょっと弱すぎるか?
34 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 05:20:11.23 ID:ynaJfnlH
あとコスト安いからアフ三段振ったトンボをよく使ってるけど
ギリギリ削りきれないなw
まあヨロイ蟲がD400くらいで買えるし、NQも110ギルくらいで売れるから
ゴカイや水クリの値段込でも無料同然で作成できるのはいいが
35 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 09:12:32.84 ID:ulcHE0KB
>>9 >前スレ、良いスレタイだったのに半分行かなかったな・・
好評で嬉しい限りですた。かくいうワタシも攻殻ファンでね。
人目と会話をはばかりながら、昨日【かえれ】覚え感動して
アビを使ったら満足してしまった…
獣使いにではなくFFXIに対して。
俺の心も低きに流れるといった保守日記sage ノシ
>>35 75になったら悟りがダウンロードできちゃうかも
37 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 11:35:18.37 ID:g3f5eRxd
獣75のガラハッドとキャリーって時間とか抜きで単純な戦闘力比較したらガラハッドのがうえだよね?
たいかんwだけどガラハのが若干強い気はするな
でもプロマ系の汁のがつよいね
39 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 11:44:48.00 ID:g3f5eRxd
>>38なるほどー
木工あげてるしカンスト後にさそりBC行くときはガラハッドを愛用することにします
レスありがとでした
40 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:06:18.57 ID:oRL+wYWc
カンパニみんなどこ出撃してるん?
沼でやるのが一番かせげてるけど
>>40 うちの鯖はメリファトだけまだ獣人だから
そこに住み込んでる
42 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 12:22:46.43 ID:83Lp7RvE
>37
自分はWSの運次第だけどむしろキャリーのが強い気もするなー
攻撃力とかは特にどっちが強いとかないと思う
WS選べたら汁の個性ももっと出てくるのにねぇ
キャリーのメタルボディはいくらなんでも酷すぎるww カット量はせめてレベル依存にして・・・
そうするとキャリーパワーアップ以上に
敵のカニがうざくなるのが■開発クォリティ
>>33 メリファトだと拠点付近の楽トンボでやってたなあ
あとちょっと遠いけど、エリア中央辺りのとてサソリ使い魔したりとか。
>>39 単純な火力でいえば、D値が同じでガラもキャも差わない
更にプロ汁も強制スロウがなくなる分、3割火力が延びるだけ
キャとガラがガチンコしたら、wsの差でガラが有利みたいだが
46 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:25:51.43 ID:83Lp7RvE
WS選択はほしいなー、次のパッチでそういうのこないんだろうか
カンパニエとかでキャリーがシザガ発動すると被ダメ30以下くらいになってまさに鉄壁に
常時使わせられればこれ以上ない素晴らしい盾になれるのに、もったいない
寝かしてる敵集団の真ん中でバブルシャワーとかほんとやめてw
47 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:21:39.23 ID:7amXjT6Z
48 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 15:40:02.43 ID:cijpLN/X
青魔法のメタルボディがスキル依存でカット量増えるとか、もはや嫌がらせにしか思えないw
せめてWS選択欲しいなー
保守
50 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:12:31.56 ID:TP3tGWY5
獣使いの話題の無さは異常
誰かメリファト[S]のサソリのレベル調べてきて
で結局「ひきつけろ」がPT向けコンテンツで
一番役に立つのはマラソンとカンパニエ?
53 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:29:40.28 ID:83Lp7RvE
カンパニエはPT向けのコンテンツとはいえないがなw
あのアビはマスターとペットの間だけのアビと考えたほうがいいかもしれない
あくまで挑発ではなく、タゲ切り 少人数PTですら火力あるジョブからタゲなんて取れやしない
54 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:39:57.22 ID:umutpTZJ
ひきつけろもカンパニエも堂々のソロコンテンツですよ
1回やればPT向けじゃないのは誰でもわかる
敵によっては本体のヘイト乗せるとカス前衛や後衛からはタゲ奪ったまま盾やるからかっこいいぜ
否定的な意見はもう充分聞いたし要らんから
ひきつけろ使える場所を探す努力していきたいもんだ
56 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:41:09.07 ID:26cUHoR4
比較対象がカス前衛とか後衛とかの時点で・・・
>>56 でもあの手の乱戦で一度に二か所攻撃出来るってのは
旨く使えば強みだよな
カンパニエにしてもビシージにしても攻撃する事に意味があるコンテンツだからね。
乱戦でも殲滅系のものでは要らない子、せいぜいマラソン役しかないのがなんとも。
マラソン役特化できるくらいの能力があればそれでもいいんだけど。
59 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 22:25:10.44 ID:g/yFk1CF
カンパニエを踏まえた些細な修正案
・ピクシーは獣使いを優先して回復する。
・獣使いは何者にもひるまない。
・敵のペットは操れる。
・ペットの評価値もプレイヤー並みに。
(上限を突破して2プイレヤー分の報酬が。)
60 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 22:59:25.35 ID:M2LzdHRX
,.-―‐- .
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ }
≪_火三三」」_/トく(__ムノ
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
獣使いは何者にも【ひるまない】!> ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
/ __, イ /| r'⌒7 ///∧ '.
》vイ /||:人{ ,/ ̄ ̄\/ハ, ',
/ V__/\{ ̄ ̄.∧―― >ハ ',
r‐┐.r‐¬、 / ̄\》≠≠|__∧ ∧ ////}. ハ
トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
{こ二) }}「¨7¬―r┐|⌒ヽ._,》__《 ||ヽ∧____∧ ∨./ |
(二) ⌒Yノ .,'¬ ―|. トイ⌒ヽ,_| / \: :[>.__∧ ∨ |
`ー-=ミ_,ノ /― _ |. | |ヽ / T´ ̄ {l \: :>r┘ ̄∨ ',./|リ
¨'<_ .j j |. | ̄ ̄| .| .{ 〃,ニ, \: :|. ∨/ /
¨'ー<_,ムr┘ / ム===={ {{ { } l} V|. ∨ /
気にイッタ!w
他ジョブを不快にする調整といわざるを得ない
獣使い75でヒューマンキラーを習得
これだな
63 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 23:54:38.81 ID:eSnTgwn2
59でジャグナーカンパニエ出向きました。
虎がおなつよ〜つよなのでソロしながら音楽
変わったらカンパニってパターンでかなり
稼がせて貰いました。同レベル帯の方かなり
お勧めです。
64 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 00:59:47.38 ID:ZOcpD25Z
なめくじ、毒液でHP回復したんだが
水属性吸収?
65 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 01:15:19.25 ID:R2iErnUN
>>64 パシュハウ[S]でおれもそれ確認した。
トンボに蛞蝓あててたら毒液で回復した。
ガイシュツだが獣のカンパニエはパシュハウが一番かせげるとおもう。
遠いところにエレクトラムキャップていうキノコもいるにはいる。
丁度だからけっこういいと思うが、試そうとしたら乱戦で
主人が先に死んでしまったw
66 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 01:18:27.23 ID:ZOcpD25Z
カースドでは回復しなかったから『毒』限定かも
67 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 01:26:46.25 ID:lJ135c3q
ヴァナモン参照
ナメクジは水吸収 カースドは闇
68 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 01:45:04.82 ID:8KD5QICQ
つまり次のパッチは岩塩を投擲扱いにするって事か
69 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 02:14:05.28 ID:9YgsdBJ/
>>68 ん?ソフトステップの溶岩投げが、岩塩投げに?
そしてキャリーが受けたら吸収?
>>44 を参考にして黄金サソリでカンパ参加してみた。
ちなみに黄金サソリはクリスタルラインの辺りだった。
ナニコレ。強すぎるんですがw
とりあえずカンパ好きなら一度やってみることをお勧めする。
準備面倒だけどね。
>63
虎ってなかなか操れなくね?
72 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 03:15:57.16 ID:VlziFfBU
今日カンパニエやりたおしたんだが・・・
なんだこりゃ?
1400とか経験値はいるじゃねーかよ。
自給換算したら3000はかたいぞ。
沼を主戦場にジャグナー、メリファトあたりちょろちょろいってれば、
3000/1hはかたい。
獣の平均自給なんですけど・・・
もうソロでちまちまメリポする気おけないんだが・・
言い換えれば、だれでも自給3000だせれば、
ソロでもなんとかやれる獣の存在価値が無意味にw
こりゃ本気で強化してくんなきゃやってらんね(゜Д゜)
も〜〜〜たのむよ〜〜〜
73 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 03:25:40.88 ID:JSSSYQNs
おまえはいまさら何をいってるんだ
74 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 05:05:52.46 ID:pP0EDE8r
虎は耐性持ってるんだっけ
すっかり忘れてたが
獣ってソロで時給3000行かないの?
カンパニエとかビシージはソロでレベル上げできないカスジョブ用でしょ?
ソロ最強の獣様はやる必要ないでしょ?
76 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:28:58.25 ID:wOBCEeeu
>65
沼は防衛になったら亀来るの遅すぎ&連戦起きにくいの二重苦で稼ぎはよくない場合が多過ぎる
それと査定の主な対象は与ダメ量ではなく手数だから、実用的な野良ペットで強い部類のナメクジだから稼げるという事は特にない
稼ぐには、敵がすぐ来る且つ連戦が起きやすい場所になるから、ジャグナー、ブンカール、カルゴ砦とかかな
効率厨でやるとしたら、殴る他にタゲ取る、自己回復も査定に関わっているっぽいから
黄色ネームの敵を積極的に狙うようにしてペットとタゲ回しながらガチるといい経験値でやすい
フルボッコに混ざってイナゴプレイしてると手数分しか経験値こないから微妙
ただあまり自分の事だけ考えて他の敵殲滅し終わってるのに、1人遠くに引っ張った敵占有してカンパニエがいつまでも終わらない状況引き起こすと大迷惑だからそこら辺は空気読んでやるのがベスト
77 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 07:51:06.15 ID:mushbRGq
>75
とうの昔にFF引退したネ実民さん
今は黒や青がソロで時給1万稼いだりする時代なんですよ
獣がソロ最強なんてのは今となっては爺婆の時代の話です
78 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:04:31.01 ID:wOBCEeeu
>72
元々カンパニエがカンスト後の余生のために作られたようなコンテンツなんだからそれで当たり前
獣の価値をソロだけに見出すのは時代錯誤な気もする ソロしたかったら上にもあるけど、黒青のが遥かに上
PTとか各種コンテンツでも獣が活躍できるようなテコ入れはやっぱりちゃんとしてもらわないとどうしようもないけどね〜
あっ、逆転ホムーラン!
メイン獣に「ジョブ特性:ソロの時経験値3倍」つければええねん
よびだすペットとサポ踊の組み合わせは新しい獣使いの生き方かも。
ひきつけろが実装された時は雑魚狩りやケアルガ用だと思ってたが、
踊との組み合わせでPTでヒーラーになるみたいな使い方も出来るし、
かなり便利だね
だいたい、リューサンのスパジャンのリキャを考えると、
ひきつけろは使い勝手よすぐる。
>>76 >>65
>沼は防衛になったら亀来るの遅すぎ&連戦起きにくいの二重苦で
>稼ぎはよくない場合が多過ぎる
そこで他の連中とsayで相談して速めに釣って連れて来るんだw
(実際うちの鯖では時々やる)
まあ、獣の広域じゃあどっちのルートから来るか
判別出来るのがかなり手前に成るのがネックだが。
82 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 10:42:09.62 ID:ZOcpD25Z
カンパニエだとオロブでも当たるけどBCGだとスカスカ過ぎてあかんな
ひきつけろのタゲ逸らし程度にしかつかえん
開発はいたわる改善はAF持って無い人(つまりサポ獣?)用の治療餌と
リキャ短縮しか考えて無いみたいだけど
やっぱり命中とかの強化餌とかスタック99化があるといいなあ
餌関係は改善してほしいよな・・
チョコボ厩舎で、今は低レベル汁とか売ってるけどあれ誰も買ってないよな?
なんの意味もないので、汁製作用の材料を売ってくれないかな。
特にプロ関連。消耗品なのにHQ前提な上糞入手難易度とかいじめかっつの
あと苗床もレシピさっさと実装しろよ。実装されてる汁で合成できないのって苗床だけだぞ
そして苗床HQも実装してください75キャップで
HQキノコの色は毒々しい紫にしてもらいたい
85 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:34:31.21 ID:RM76YaZF
今の獣の装備とか担当してる奴は
絶対に他ジョブやバトル全般の担当者と意思疎通できてないな。
前衛としての今の時代の水準に照らし合わせた調整を真面目にやってるとは思えない。
最低でもHQプロ汁の流通が魚油汁クラスにならないと。
86 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:39:21.05 ID:TaKr70hc
そもそも、担当自体いないと思う。
別ジョブの片手間に、「やらされてる」だけかと。
87 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:41:06.94 ID:JwIXHyTm
>>83 実装されてもきっと不可能なレシピさ・・・・
なにを言っているんだ
担当さんは、獣使い頑張ってLvあえげしているじゃないか
ソロのみで
そろそろLV50台には入ったか?
89 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 13:34:36.70 ID:wOBCEeeu
>83
わざわざキノコHQなんて用意しても今のよりコスト高くなるんじゃ結局キャリー1択だろうw
キノコなんてWSが少し攻撃的なのとDAがあるくらいしかキャリーより優れている点ないんだし・・
普通に上限75、もしくはビーアフ込みで75にできる70とかに変更してくれるだけでいいと思うw
新しく汁実装するなら別な種族を・・・未だデータ上だけでしか存在してないクアール汁欲しいな〜
ブラスター使われるのがそんなに嫌なのかねー
90 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 13:37:13.73 ID:kLcyydl2
かえれしなくても経験値フルって、すごい優遇だよな最近の獣は。
いまのゆとり世代は、ボム自爆>かえれのタイミングも分からんのだろうな。
昔に比べたらかなりヌルいジョブに成り下がってしまった・・・
それでもまだ強化求める奴の気が知れん。
91 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 14:15:37.90 ID:NxmDJDM8
92 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 14:22:54.25 ID:Q+JT8dZa
(+)<飛命をペットの命中値へのボーナスとしますたw
93 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 14:23:05.75 ID:wsqfjQ5q
>>91シーフも持ってる俺にはCHRは跳ね上がるわ、DEXは上がるわの夢の装備なんだが。
>>75 竜騎士もソロで8000overはいくし
忍者や赤でもソロで5000は硬い。
お前はいつの時代からきたのだ。
95 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 14:29:02.06 ID:RM76YaZF
逆に考えるんだ。
足だけに狙いを絞ればいい、全身コンプする必要がなく手間が省ける。そう考えるんだ。
って納得できるわけねーな。
手にヘイスト4%、足にヘイスト3%どっちかでもいいからつけてくれればなぁ。
96 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 14:30:10.86 ID:JwIXHyTm
>>91 スカディってすごいいいと思ってたんだけど、
獣にとって何が屈辱なのかな?教えてくださいorz
98 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 14:36:14.53 ID:LTcRPTmg
何を言ってるのだね君は
99 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 14:38:04.12 ID:Q+JT8dZa
ソロ最強なんて寝言は死んでぬかせと煽らざるえない
100 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 15:30:59.97 ID:ugeYdFE9
死んだら経験下がるやん
一応限定的場所ではソロ最強の2個下ぐらいじゃん
102 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 15:44:21.41 ID:wsqfjQ5q
>>96 飛命関係がついているw獣は弓を装備できるがスキルがない。
そんなことはさておき、アルタナやってない獣にはカンパニエは別の世界の話・・・。
****************************
今更ながらに「ひきつけろ」の検証をしてきた。
「獣の稼いだ敵対心をペットに移す」とはどういうことなのか検証してみた。
疑問1。対象数。
北グスタの蜂やコウモリに片っ端からディアやディアガをかまして集め、ひきつけろしたところ、
一斉に羊(店売りで安かった)を攻撃しだしたことから、何匹でも関係ないと分かった。
疑問2 ヘイトリセット(0になる)なのか。ヘイトリストそのものから消えうせるのか。
後者なら、ヘイト抜け(ペットが倒された、マスター、ペット両者のヘイト分が抜けた)後、マスターを殴りだすのは、
「からまれた」と同じ扱いになるので、なんぼケアルしても大丈夫の絡まれマラソン可能になってしまう。
で、実験。Lコリにディアかまして、ひきつけろ後、羊死亡。
外部PTから黒さんにケアルもらった所、
黒が殴られたことから、ヘイトリストからは削除されないと判明。 以上。今更ながらの検証でした。
103 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 15:49:30.31 ID:wsqfjQ5q
使い方考察。
召喚AF2戦手伝い。57の操れない球根がワラワラ沸く。
こいつにディアガをかまし、わざと寝ない&スリップ状態(こうすることでタゲ切れのリジェネを防ぐ)にして、
サイクロンをかましてひきつけろをやれば、キャリー大暴れでいけそうだ。
(自分は垢/青でクリアしてしまったのだが)
逆に、中尉アサルトのケルベロス戦での火エレ処理に使えるか?
ケアルを受けると回復役にタゲが移るので激しく無理がある。
が、ディアガ、ひきつけろでループは出来なくはないと思われる。
敵が魔法を唱えてきたらゴゴゴの間ににげ、ペットが魔法が届かぬ距離にきたらひきつけろができるなら別だが・・・。
だれか獣を中尉に誘ってくれ!!!!!!!w
104 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 15:51:46.26 ID:ugeYdFE9
>>102 検証乙
なかなか興味深く読ませてもろた
105 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 15:53:10.79 ID:wOBCEeeu
>90
昔にソロでレベル上げがしてみたかっただけのメインジョブは違うであろう人よ
このスレにいる人は獣使いをメインジョブとして胸を張ってやっていきたい人が多いんだよ
カンストしたらなんのコンテンツにも居場所ない状況を何とかして欲しいの
最近の開発の獣へテコ入れはソロがやりやすくなるものばかりで、PTに居場所を作るものは何もないというのが問題
それにヌルくなったとはいっても時給が特別上がってるわけではなく、事故死が少なくなっただけ
盾性能にしろ、矛性能にしろ中途半端でどうしようもない
もう昔みたいに獣上げたら兔BC,壺BCで大儲け なんて時代ではないんだよ
獣として必要とされたい それだけ
106 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 15:59:49.45 ID:wsqfjQ5q
樽の上、ソロしてると、
おなつよ以上の複数の敵に囲まれたらほぼ即死なので考えつかないし、
外部ケアルをうけつつからまれマラソンなんて普通しないしね。
唐突に疑問にもったけど、普段しないことは考えられないもんだなと今更になって思ったわ。
あやつれない複数の敵に囲まれたとき、ディアガする余地があるなら生き残れる確率は上がったってことかな?
>>105ウサギはルーンでマッハスレみればわかるが、ゴミアイテムのブリッツリングが一気に神アイテムになってしまって、
普通に需要がある。アスカル頭を装備することで、ワラーラ装備時と同じくらいの性能にできるらしい。
鯖によっては30万とか言ってるね。
107 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 16:24:58.74 ID:47cJsF7H
>>97 ネ実補正でもなんでもねぇー
大体竜は沼やGコリで1万超えする報告がネ実補正だろ
(実際repとか複数出ているので本当に廃な人はできる)
108 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 17:05:53.27 ID:A+pOk3iI
「どのレベル帯でも安定してソロレベル上げができる」
ってのが今の売りかねぇ…
109 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 17:24:50.97 ID:LTcRPTmg
時給1500〜3000の稼ぎを安定したソロ上げが出来るジョブと言うのならそうだろうな
まぁただ稼ぎが全般的にショボイだけなんだけども
110 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 17:42:53.48 ID:RM76YaZF
まずいソロをせざるを得ないだけだろ
っつーか目的と手段が入れ替わってる。
レベル上げて、そしてどうすんだ
111 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 20:02:25.31 ID:kmcekx//
おぉぃ、また落ちるぞ。
112 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 20:35:50.58 ID:n71BbudZ
1おつ
いたわるの間隔10秒とかにならないかなあ、そんでエサのコストさがれー
113 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 20:36:23.70 ID:wOBCEeeu
>106
ブリッツリングの特需はネタ半分で盛り上がってる今だけだろう・・・
あんなので1%なんて誤差程度あげるくらいなら、他にもっと有効な指輪山ほどあるw
マッハルーンの最終的な目的は1%でも早いことではなくて、総ダメなんだからw
兔BCはもう過去のBCだよ
114 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 20:38:10.57 ID:Y8YFhNE+
その1%で大分手数が変わると書いてあるな
あっちのスレには
まぁ俺には関係の無い話だな・・・
ブリッツはもうだいぶ前から値上がってるだろ。
昔はヘイスト1%なら命中リングのが100倍マシっていわれてたけど、
装備ヘイスト25%に近づくほど1%でかなり手数増えることが分かってきたからだよ
チョパポンはソウルマチマチ前提ならブリッツいらないし、あんまり関係ない。
116 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 21:33:07.85 ID:n71BbudZ
PTやるなら獣ってサポ戦士?
まあカンパニエバトルやれば
どのジョブでもソロ自給3000出るよ。
118 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 21:54:36.01 ID:n71BbudZ
ほおー、じゃあ拡張かおうかなぁ
119 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 22:12:24.13 ID:RM76YaZF
低レベル帯は知らんけど
メリポ他各種カンストコンテンツに参加するときはサポ忍以外考えたことも無い。
蝉なし自体問題外なのと、テンペさえあればTP速度が違いすぎる。
左手分の加算で、バーサクあるとはいえサポ戦片手のランペよりも安定しやすい。
120 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 22:19:44.49 ID:Q+JT8dZa
汁ぺ前提なら特にサポ忍に拘らんでもよかべ。むしろサポ戦。
ま、リダが望むサポを網羅出来てるのが一番だが
121 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 22:22:39.28 ID:n71BbudZ
なるほど〜!
ありがとう!!
123 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 00:57:10.34 ID:mGaSCxl2
保守
124 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 01:50:20.74 ID:+TVeDnJg
片手剣Aスキルくれ
がトラーとリディルさえあればノーアビでもかつる
125 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 01:53:03.49 ID:YlnUgzYj
アトルガンなら時給4000だけど事故って死ぬ事考えるとこれからの獣上げはカンパニが主流になるな^^
126 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 01:57:05.60 ID:NjYJLSqo
>>29 今ウェルカムバックきゃんぺんやってるよ?
127 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 02:00:33.65 ID:sRbNnx2P
アトルガン、女神込みで4000がやっとだから
まったりいきたいならカンパニのほうが主流かもな
まあ75じゃないときついだろうから、普通のレベリングは
これまで通り狩場探してって形式だろうけど
128 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 02:11:20.75 ID:YlnUgzYj
>>127 アトルガンならコリブリ、プーク、コリブリだから指輪なくても時給4000はいくぞ?
68〜のコリブリはうまいけど獣、サポ獣とか多くて殺伐とするから取り合い嫌なやつ、後はコリブリファンタジーが終わる72辺りからがカンパニで丁度いいね^^
129 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 02:37:13.17 ID:IhtQ/ukl
>125
カンパニエで時給3000超えるっていっても、まるまるもらえるのは75での話でレベル低いいとそれだけ獲得経験値も減るよ?
少なくとも70以下じゃ3000は行かないような・・・
それでもフレとかと一緒にまったりやるならカンパニエもいいけどねw
でも今は踊り子多くて獣でもアタッカーとして駆り出される時代だからそっちの時代の波に乗ったほうがもっと楽だと思うw
アタッカー装備さえきちんとしてればペット込みの通常ダメに関しては獣は優秀な部類 WSでボロでちゃうけどねw
130 :
106:2007/12/16(日) 02:46:55.01 ID:PfdfgWDm
とりあえず、せっかくの需要に応えないわけには行かないのでいってきた。地獄の尻尾。
構成。獣4青詩戦(獣が揃わず、手伝いの友人が3名きてくれた)
はみ出た子はアラの外で待機する。
あやつるが全然貫通しなくて閉口した。7戦中3戦壊滅Orz(爪旋風で200とかくる)
ここ数年の間にこっそり強化されている模様。
戦/青にミンネミンネがドエライ安定度だった。
詩は普通に神だった。
青は寝かせられるわタイマンはできるわスーパージョブだった。
ただ、範囲の痛さがシャレにならず、戦士や青は殴る殴らないの判断を随所で迫られていた。
ブリッツはあっちでスレ残ってるうちにぼったくり価格で売っておいたが、
売れなくてもアスカル頭持ちの人が買ってくれるとおもわれ。
131 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 02:50:46.41 ID:PfdfgWDm
追記。俺等が勝つたびに記録更新されていた。
自分が地獄の尻尾シャウトを最後に聞いたのは数年前。
そのとき数時間シャウトしてたことから、うちの鯖にはブリッツは在庫分しか存在してないと思われる。
132 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 03:08:16.58 ID:sRbNnx2P
>>128 75からのメリポ稼ぎって入れ忘れてたな
まあ60とかだとウルガランとか自給7000くらい行く場所もあるし
カンストするまでは普通の狩場でスキル磨くのが良いんじゃないか?
今だと通常レベリングの盾アタッカー不足だからPTにも入りやすい感じだし
カンパニだけだとそうゆのは磨けないしね
133 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 04:44:37.39 ID:dBB5yctP
ウサギBCでガチ寝かし殴りなんて無謀とまでは言わんが厳しいんじゃないか
BC実装当初でマンドラ戦が流行ってた頃からウサギは獣専用だったぜ
何人か獣混ぜてって場合ならマンドラの方行ったな
獣6から獣使いが一人かけるだけで、味方が一人減って操りあぶれる奴が一人増えるんだぜ?
獣5くらいならきちんとぶつければなんとかなるかもしらんが
序盤こっちが耐えるしか無い状況の時フリーで動く奴が一匹増える、これはとんでもないロス
135 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 05:56:18.54 ID:W46/l7Gm
皆さんどんな装備してますか?
うちは最近カンパニエとビジージしかしてないので、命中、攻UPの装備してます
大まかに
剣侠の首鎖
怪腕のベルト
ホーバーク
キマイラゲマッシュ
キマイラリスト
オーガマスク
アメマン
アサルト
畳
これで攻撃力370前後、命中+35位
ほぼユニクロですが結構ダメ出ますよ
最初の一文を抜くと厨な自慢にしか見えない!ふしぎ!
カンパニビシージしかしてないのにダメージにこだわりがあるのですね。すごいなー
138 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 09:02:44.97 ID:x38G8b20
ビシージだとシマムメリポクラスの装備じゃないと当たらない敵多いし
カンパニエだと攻撃力無いとタイマンで一体倒すの難しいから
まあ別に拘っても良いんじゃない
サルタに襲来した蝿にカニ子食われた(´・ω・`)
140 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 09:34:00.68 ID:x38G8b20
カンパニエモンス、スリプルもバインドグラビデスタンも効くのに
ハウルのテラーだけ効かないのって絶対バグだよなあ
多分、テラー使えるジョブが少ないから
ビシージ設定のやつを外し忘れたんだとは思うが
141 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 09:47:38.83 ID:d9qTxICX
やったのは随分昔なので今の状況はしらないけれど、
当時ウサギBCは獣6とかよりも、獣5黒1が一番安定してた。
汁を一番手前の雑魚にぶつけて群がったところで黒が印スリプガ。
あとは操れた奴から「いたわる」で起こしてボスに「たたかえ」するだけ。
(雑魚が1フリーになるので誰かひとりは雑魚担当ね)
成功率を上げるために他にも細かいノウハウはあった気がするが、
基本これやってれば5人全員3連続ミスとかしない限り負けないと思う。
帰りもデジョン2で楽だしなー。
142 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 10:07:06.82 ID:QTdoriml
>>141 マンドラとかウサギBF流行ってた頃ってスリプガないころじゃないか?
達ララしか範囲寝かしないころだと思ったが
143 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 10:27:31.01 ID:TtBtwSEg
今更ウサギBCとかほんとネタがないなw
145 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 10:44:26.30 ID:iVFAn2ij
フリーの雑魚が1だと言ってるところにつっこむのが先でしょう?
そんなことより片手剣スキル俺も欲しい。
ヴァルチャストーン集めるのがマジでしんどい。
リディルが普通に格上にも使えるようになればなー。
146 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 10:45:02.75 ID:VP1nPO30
ブリッツリング高騰
>130
ウサギはなれてれば、獣4人だけでもクリアできるから
やり方が間違っている可能性が高いな。
片手斧WSソロ挑戦して、自分のヘボさを痛感してきた・・・・
蝉の張替えも全然余裕無しの必死状態。
それでも何とか20分位かけて半分削ったところで、ストスキ切れと蝉張替え失敗が
重なってDAクリティカル食らって半分削られ、エリチェン逃げ。
大人しく手伝ってシャウトします・・・・・・Orz
149 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 11:17:47.29 ID:sRbNnx2P
>>148 逃げる間際にディア2入れとけば良かったんじゃない?
>>149 弱体は入れてたんすけど、とにかく精神的にかなり疲れて
自分のソロスキルの低さに凹みましたので
そのまま落ちました・・・・
ウサギBC、操りにくいからCHRブースト相当しないと安定しないね。光杖も使えないし
152 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 11:45:21.51 ID:d9qTxICX
>>142 そうだね。実装当時はなかった気がするね。
ひーひーいいながら獣6でマンドラ操ってた覚えがあるし。
>>145 ごめん。随分昔なのでよく覚えてなかったんだ。
今調べてみたら雑魚7なのでフリー2になるね。
アルタナが出てたので年末ちょっと暇ありそうだし、少しだけ復帰してみようかな
なんて考えていたYokoiSyouichi世代の獣なんで、古い話に食いついてしまった。
反省している。
153 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 12:02:14.59 ID:sRbNnx2P
そういやバスミッション7-2の亀BCでハウル、ちゃんと効いたな
いつのまにか修正されたんだろうか
154 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 12:08:27.33 ID:vNTTQnNw
そういえば、カンパニエの敵に、フェラルハウルが効いたこと一度もないぞ!!!
バグ発見!!どうにかして!!!
155 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 12:11:17.64 ID:sRbNnx2P
あやつるバインドはちゃんと効くんだけどなあ
156 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 12:17:51.33 ID:zMNn8bTe
松井がハウル覚えないと修正来ないよ
157 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 13:30:12.88 ID:x38G8b20
ダッシューズ使用中にオリファントのNM発見したけどペットの戦え岳なら
効果切れないから便利だな
あと自分にタゲ向いて無いスピニングフィン食らっても効果は切れなかった
まあオリファント落とさなかったが・・・
158 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 16:16:42.20 ID:j9oYzU5E
カンパニエでサポ踊で自己回復してると盾もっと発動しないものかと欲がでてくる
獣の盾は総合的なガード性能でいったらタイプ4の畳盾とタイプ3のアイスシールドのどっちが優れているんだろう? 発動率はタイプ3のが高いみたいだけど、盾スキル高かったら両者にどのくらい差でるもの?
159 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 17:28:01.55 ID:sRbNnx2P
タリカーがタイプ3ならなあ
バックラータイプのが発動率いいと思うよ?
161 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 18:32:34.41 ID:vNTTQnNw
キラーが発動すると嬉しいから畳盾を愛用している。
性能もずいぶん良いと思うけどなぁ。
162 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 18:35:00.47 ID:sRbNnx2P
発動率だと
タイプ1(バックラー)>タイプ3(ナイト盾)>タイプ2(丸盾)>タイプ4(塔盾)だったかな
被ダメカット率も含めるとタイプ3が一番ダメを抑えられるみたいだけど
163 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 18:43:11.67 ID:m5lrsSym
俺はアイスシールドで麻痺狙ってるな
>>162 発動率は
そのままタイプの順番じゃなかった?
タイプ1(バックラー)>タイプ2(丸盾)>タイプ3(ナイト盾)>タイプ4(塔盾)
というふうに。
166 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 19:35:15.89 ID:sRbNnx2P
いや
ちゃんと検証してみたら
丸盾よりもナイト盾のほうが発動率が良いって
したらばのナイトスレで判明したはず
まあ最近だったと思うけど
俺はバイキング派。
盾は趣味が出るねー。
168 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 20:40:15.96 ID:IhtQ/ukl
アイスシールドの麻痺って結構でるもんだろうか・・
装備の追加効果で麻痺した場合の麻痺深度ってよくわからないなw
>>168 麻痺の発動率は悪くないけど、肝心なアイスシールドの発動がw
>>135 おれはカンパニエしかしないので
命中無視 ヘイスト・STR+でひゃっほい
171 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:17:22.33 ID:beC74aI4
俺も肉食べてガツンガツン。
でもテンペランスはもったいないので使わない。
172 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 23:50:05.90 ID:2JDjtIH+
保守
カンパニエは防御&回復だと思うのだが。
戦闘不能になったら稼げないジャン。
ま、ある意味ソロなんで好きにやればいいんだけどねw
>169 自分は盾のほかアイスパ装備計3箇所してるんだけど
アイスパ自体は、体感5割ぐらい?発動してると思う
で、肝心の麻痺効果は・・体感キラー程度には発動してるかな
書き込んで思ったんだけど、やっぱ発動率は本体INT依存なのかな
ソロ用にINT装備をちょっと調べてみるかな・・・
176 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 00:56:11.15 ID:SNU7q6rc
ビーストトラウザ、畳盾、フラーレスリボン、青龍刀、メリポキラー5段階で、
植物に挑んでも、ひるみ1割あるかどうかって感じで泣けてきた。
>176
キラーピアスが6%じゃないっけか
クッキーにもキラーついてるのあったと思う
獣使いってしばらく強化なし?
179 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 01:39:37.24 ID:oZNu3uJz
>>178 松井がカンストして、カンスト獣がどんな立場に居るのか理解出来るまではな。
180 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 01:41:06.02 ID:s+FTHlkU
とりあえずひきつけろに挑発並のヘイトと
野良にも適用か野良並に汁ぺが強化されないと話にならない
181 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 01:49:11.42 ID:5smL8gOH
>174
なるほどね〜 複数箇所アイスパ装備着ければそれぞれ判定があるから結果5割くらい発動するってことか
面白いね!ちょっとやってみようかなw あと装備からの麻痺の深度にもステータス依存があるとしたらINTじゃなくてMNDなはず
でも獣で麻痺の深度を体感で上がるくらいまでMNDブーストするのは無理かもしれない・・ 後衛装備ができないから100突破もできなそうな気がするorz
カンパニエやってるとレベラゲ時代とは違った自由なソロできるから、獣の色んな潜在能力が見えてくるようで楽しい
PTとかじゃこういう装備で遊ぶようなことには無縁だからなぁ
182 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 01:53:24.48 ID:5smL8gOH
>178
次回の大型アップデートでいたわる短縮とペットフードが色々追加されそうだけど
最近の獣へのテコ入れに同じく「強化」ではなく「追加」になりそうな匂いがプンプンw
汁を大幅に強化して欲しいね〜
汁が初めて実装された時に比べると、他ジョブの強さインフレが凄まじいから取り残された感が拭いきれない
183 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 01:54:45.01 ID:h6OuDq0y
大幅な汁強化が必要なのは今更言うまでもないんだけど(それでも言い続けていないと有耶無耶にされるから言う)
HPは据え置きにする代わりとして矛面強化によるヘイト稼ぎ(命中・攻撃・間隔等)
あるいは矛面での強化がし難いというなら、HPを野良基準の5000前後まで引き上げ
同時にいたわるリキャの劇的短縮(30秒前後)でペット肉盾が格上相手に普通に通用するレベルに。
いずれの方向でも構わないから、とにかく思い切ったテコ入れをしないと
「PTやBCで獣使いを第3の盾ジョブに」なんて構想は絵に描いた餅。
どっちつかずな中途半端な微調整でお茶を濁されるのも簡便してほしいが。
184 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 01:57:35.64 ID:h6OuDq0y
後者の場合はヘイト稼ぎのし辛さは現状と何も変わらないから、
ひきつけろ自体に揮発ヘイトを発生させるのは絶対必須だ。
んで1年以上前から公約のアトルガン汁はどうなった?
脳汁の開放はいつなんだ?
185 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 02:16:23.17 ID:5smL8gOH
単純に矛性能を強化しないのは獣使いが中途半端に斧スキルAで戦士クラスの装備ができるってのがあるよな・・
からくりなんかは本体が見事に終わってるからマトン強化という展望がハッキリしてる
獣が盾方面に行ってもらうとしたら、ひきつけろ自体にヘイト搭載は当然として 肝心の汁の盾性能なんだよね〜
HPを単純に増やしても無理だね 3500のHPが5000になっても6000になっても焼け石に水 おなつよ野良をとてとてにぶつけても全く勝負にならないのと一緒で
避ける忍者、耐えるナイトと来てるから妨害盾で、ペットに種族無視の強烈なキラーを付与するアビとか?5割以上発動するような奴なら忍者、ナイトに並べないだろうか・・
ペットの盾性能が向上する分にはバランスは壊れない気がする ソロでの稼ぎに左右するのは結局火力なわけだし
186 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 02:23:23.62 ID:Sdi916+U
矢弾に汁装備するんだから飛命飛攻装備でよびだしたら強くならんだろうか
検証するにも装備揃えるの面倒だなぁ
187 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 02:37:46.49 ID:4YM06wAR
カンパニエ良いな。引き寄せるも役に立つ
黄色ネームを殴らない人が多いから、釣ってがっちりタゲもキャリーキープ
なんか、役に立ってる気がする('A`)
188 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 02:38:24.13 ID:4YM06wAR
ひきつけるか('A`)
189 :
130:2007/12/17(月) 02:54:50.08 ID:Im72wfN+
最初にカニぶつけはしたんですが・・・まぁ舐めてたとしかいいようがないですね・・・Orz
ビビキーウサギを杖なしで操った気分でした・・・。
カニぶつけたあとの自分に向かってワラワラと4羽のウサギが向かってきた(当然ほぼ即死)ときは笑うしか・・・。
(仲間3名はあやつるが貫通してない&そのうちの一名、ナニを間違えたのか殴るなというのに殴っている...そして爪旋風で私死亡)
なお。ルーンでマッハで需要の増したブリッツリングは売れておりません。
(当たり前といえば当たり前ですが)
詩や青や戦が死んでもひたすら元気に楽しそうにやってたのが印象的でした。
(獣4名、終了後は青息吐息)
190 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 03:05:27.85 ID:i5f4CrYZ
何を言ってるのかわからんので俺は練る。
191 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 03:39:16.51 ID:1ZLdOOxZ
獣使い最高です
>>189 俺も何が言いたいのか分からないけど、
他ジョブ3入れるなら、寝かせ>かえれ>操るしないと4匹きてフルボッコされるとか
当たり前じゃん。
それと、昔から操る成功率はそんな高くないよ。
みやぶる表示は「難しい」だか「運次第」なはず。
>>173 防御・回復装備ってなんだ?
防御高い装備とか?w
獣がどうやっても防御回復特化なんて無理なんだから
サポ白かりれぴあればあとは変わらないと思うがw
>>193 サポ忍かサポ踊のことだろ。
この2サポなら
汁ペットでもおなつよ倒せるよ
当然カンパニエの雑魚もソロで倒せる
サポ踊ならペットなしでも丁度敵倒せるし。
カンパニエはタゲ・被弾・回復あたりもポイントになるみたいで
サポ踊が結構すごい。
まあ、獣に限った話じゃないが。
195 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 05:25:40.28 ID:a+9mSh1u
ソロで参加するカンパニエではサポ踊り子かなりいいよ
経験値の査定はもちろん、安定度がサポ忍に比べて遥かに高い
何よりペットと自在にタゲ回しできるのが楽しいんだよ
ひきつけろ、まってろ駆使すれば一匹のペットで戦い抜けられて充実感ある
196 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 05:42:21.20 ID:bY+wOW46
カンパニ、あやつるバインドが効くんだから
ハウルも効くようにしてほしいなあ
カンパニここ数日参加して貢献しようといろいろやってたら
すぐにメリポ10たまってたw
しかし発生頻度が多いからキャリーの消費がバカにならんなこれ
オロブの運用も考えるべきか・・・
197 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 05:49:45.97 ID:5smL8gOH
カンパニエはサポ白はむしろ相性悪いな
被弾し始めれば出せばシギルガーディのMP2/3secのギリギリのケアルじゃお話にならないし
ペットに攻撃任せてレイズナーという道は死体がなければ経験値ガタ落ちという穴がw何より座ってばかりでつまらないw
リレイズくらいしかメリットないが、レイズは結構経験値入るせいもあって他人からのレイズには特に困らない
サポ忍だと痛い一撃でHP大幅に減った時の建て直しがストレス溜まる ペットに攻撃行きだしたらタゲ取り返す手段がWSしかないから融通も効かないんだよなー
踊り子は楽しいね
>>194 いやw
装備の話してるんだってw
STRや命中の話してたら「カンパニエでは防御・回復だろ」っていうから
サポ白リレピあれば装備の防御力とかケアル+とかなんてなんの役にも立たないでしょ?って話だろ
まあサポ白でも雑魚ならタイマンで普通に倒せるし、まあその辺は好みでいろいろ試せるのが良いな
クロ巣で時間切れになって以降ずっとサポ白でリレ切らさないようにはしてるがw
200 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 06:20:53.51 ID:5smL8gOH
クロ巣、要塞、古墳の三大僻地行くならサポ白でないときついなw
ずっとカンパニエやってるけど、あの3つだけはクエストで入ったきり以降二度と足踏み入れてないな・・w
うちの鯖今週もあの三大僻地が三国支配だったんだけど、みんなよくやるなと感心してしまうよ・・
なんでテレポさせないんだろうね・・カンパニエ以外には何もメリットない土地なのに
201 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 06:30:05.29 ID:bY+wOW46
古墳はまだゆるせるが
クロ巣はロランよりも沼テレポでロランに行ったほうが早いというw
要塞とかも酷いうえ、中の配置が鬼w
広域スキャン持って無いとタグさえ貰えないw
202 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 06:44:38.47 ID:cgzaEFMu
>>189 40制限の兎BCか?
あれは獣6か、獣5+寝かせ1が鉄板だろ。
>>189 最初にカニぶつけるときに前に出すぎじゃない?
感知範囲外から「たたかえ」すれば自分に向かってワラワラはなかったぞ
おいらがやったのは計り知れないぐらい前だから修正でもされたのかな
>189 4匹に追われることなんて、よくある。そこをドウ切り抜けるかは経験がとわれるけど
殴りだって、時間短縮のためやることもある。ま、ボス叩いてたなら説明不足だな
素直に場数が足りないと認める事だね
落ちそう
206 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 10:46:07.85 ID:2p7+FW6Y
age忘れた・・
207 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 10:48:26.60 ID:rFjkjd9W
カンパニエではサポ忍でいってるけど、
蝉まわせる範囲でまして、たまにダメージ受けてあげてやれば、
特に問題なくまわせてるよ。
ヘイスト装備してればある程度蝉回しできるし、サンクションリジェネと
セルビナミルクと大蛇とルーン+ガーディあれば、ものすごい勢いで回復するし。
やっぱただのコダワリだけど、二刀流でガツガツいきたいなw
208 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 11:06:28.08 ID:DuP6ZT0U
カンパニエは時給マイナスが無いのがほんとありがたい73の冬
209 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 11:16:04.76 ID:V+M95hZv
ウサギBCってえらい懐かしいなwww
獣6が一番らくだわな、全員裸の時もあったし
獣5ならほぼ鉄板、他のジョブのフレとか適当に呼んでた(詩とかなら逆に楽に)
獣4はキツカッタ思い出しかねぇ。あやつるのスムーズに行けば楽勝なんだが
何回やってもあやつれない時ってあるしな、
ギャンブル
210 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 11:50:48.63 ID:RqdxIvVq
詩青いれば悪くないと思うけどねー
構成じゃなくて、青や戦が殴ってたから負けたんじゃなかろうか
211 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 12:47:45.47 ID:Im72wfN+
青や戦は状況が好転するまで殴らなかったのだが、
獣Aが説明しても延々とボスを殴っていた。
212 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 13:24:26.17 ID:Y2I0Xh9N
カンパニエでは、黄色ネームが結構放置されてるので、ペットぶつけて、
ちょっと離れたところに引っ張って、ソロで叩いてると、どこからか人が
集まってくる。
なんか人気者になった気がしてうれしい。まぁ錯覚なんだが。
ところで、シギルのリジェネと大蛇のリジェネって重複してない?
大蛇、サポ白、シギルで2ずつしか回復してない気がする。
213 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 13:27:16.73 ID:FIc23Mhi
シギルリジェネってHP満タン近くでも発動するの?
214 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 13:30:56.69 ID:Im72wfN+
>>209なんか知らんが、暗黒はルーンチョッパーでマッハ切りが可能と今更なスレが立ち、
需要が増したのでウサギBCに興味がある(俺が30のときはもう誰も叫んでなかった)後続獣の俺と仲間で行くことになった。
ゴミのように出るブリッツリング(確かあそこでしか出ないよね?)がいいらしい。最終履歴20万。
(獣が行かなくなって久しいので在庫分売れたら供給がストップする模様)
俺等以外、まったくやってなかったらしく、9分とかでも記録更新状態だった。
215 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 13:32:11.59 ID:Y2I0Xh9N
>>213 む?
そういえばリフレもMAXまで回復する訳じゃないな。
そーゆー事か。理解。アリガト。
216 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 15:09:38.49 ID:cxnJRMFQ
最近になって理解したんだが、ビーストアフィニティって71までが限界だったんだな
アビの説明に呼び出しペットの上限アップ。最大レベル75。とか自慢げにかいてあるが
ポイントMAXしても上限の75になるペット1匹しかいねぇじゃねぇかよ
せっかくモンスター間の捕食関係あるんだからそれをどのレベルでも生かせるよう汁ふやせよと
個人的にはメロディアがキュートで好きだから75でも使えるようにしてほしいわ
217 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 16:33:07.15 ID:frWULVej
大昔から汁の実用性と選択肢の狭さに疑問が持たれてるのに
どうして未だに修正されないんだろうなw
アフニティ実装しちゃった以上もうキャップ無くすこともなさそうだしな…
あーあ、世界が滅びねえかな
219 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 17:17:44.39 ID:1ZLdOOxZ
アフニティは無かったことにしてくれるよ
きっと運営さんはわかってくれてる
220 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 18:04:11.53 ID:Vrp10j3Y
汁の種類が30近くあるのに高レベルで実用的なのが値段、流通量を考えるとカニだけだからな
もう何年も言われてるが異常すぎるだろ・・・
221 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 18:11:55.67 ID:BC+3NZIO
つ【蟹師】
キャリーさんは杭を打ち込まれていて痛そうだよー。
誰か助けてあげて!
223 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 18:21:48.15 ID:1ZLdOOxZ
その実用的なカニが大して使えないっていうのが一番問題だね
キャリーさんに杭を打ち込んで篭を付けたのは誰?
225 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 18:33:25.32 ID:1ZLdOOxZ
あのかごってなんのいみが
>>224 獣人が運び屋として利用してる説が有力
オレの中で
227 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 18:44:52.23 ID:Im72wfN+
>>222杭を〆こめる螺子穴のような凹みがアル。
ソースは俺の脳内設定。
228 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 18:55:01.49 ID:D1pXboPv
229 :
獣姫:2007/12/17(月) 18:55:45.92 ID:0GREezEv
ジョブ差別も金策も絶望パッチさえ一睡の夢のよう・・・。
では皆様、さようなら。
230 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 19:40:42.41 ID:Sdi916+U
狩場にならないかとアルタナ探索したんだが
敵全部hp低いように感じる
デスシザの削り、まってろヒールの回復量、サポ忍キャリーでおなつよヒポ倒しきれたりなど
ちゃんと測ったわけではないので体感になるんだけど同じように感じる人いるかな?
>>219 いままでなかったことになったアビとかあったけ?
あるんなら期待したいとこなんだが
232 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 20:12:48.31 ID:885UdI2+
ビーストヒーラーも完全な失敗例。
>>231 リューサンの2hアビが大胆に変更されたことはあったな
234 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 20:24:22.87 ID:1ZLdOOxZ
75lv以上の限界突破とかになったらうれしいなあ
>>231
235 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 20:26:57.91 ID:tZNDXqSN
獣のカテゴリ2は全て失敗例だな・・・
236 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 20:30:04.94 ID:1ZLdOOxZ
そうだねえー
昔は獣つえーなんていわれてたのにい
237 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 20:33:59.90 ID:coCdHBNz
PT時給3000ですげーって時代にソロで時給2000とか稼いでいたからねぇ
獣が弱くなったんじゃなく、他が強くなりすぎた…
>234 lvが75越えると、取得経験値が減るじゃないか
239 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 20:48:52.71 ID:1ZLdOOxZ
>>237 そこなんだよねー
ほかとおなじように強化してくれればよかった
240 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 21:30:12.21 ID:JYET0QHz
メリポアビ2が信じられないくらい酷いんだがどうしてくれよう。
課金止めつつメールでも送るしかないな
242 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 21:57:58.47 ID:l0hQJAwP
想像したら、なんて人生だと思った。
>>231 獣が先駆けになればいいんだよ
ほんと、無かったことにして欲しい
汁ペットのレベル上限撤廃、HQ汁は隔・攻・防が優れている
アフィは呼び出しペットのステータスアップでいいじゃん
あ、一段階毎に各値+1なんてショボイのは無しね
244 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 22:08:16.64 ID:5smL8gOH
>238
75なったらレベラゲでの取得経験値なんてどうでもいいからそれでもいいけどねw
汁によって75までの奴とか81まで上がる奴とかTPOに合わせて選べたらいいなーw
って考えたら、81のペットって普通に鬼過ぎるな・・・www
何度も言うけど汁は本体のレベルを基準にしてるから
レベル上限が80になろうと100になろうと
出てくるペットは73〜75だけどね
アフニティが「呼び出すペットのレベルを上げる」って効果だったら
上限が75だったとしてもカニとかは毎回75になるし良かったんだけどねえ
おいらの言いたい汁ペットのレベル上限撤廃ってのは
Lv75が呼び出せばどの汁でもLvは73〜75って事ね
80のペットとか呼び出せればそれはそれでうれしいけどw
ファミリア系の汁ペットも全て今のキャリーと同じレベルで出現
HQ汁はステータス面がノーマル汁に比べて高性能、アフィで更にステータスアップ
これくらいしてくれてもいいのにな
247 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 23:08:51.28 ID:1ZLdOOxZ
PTでやくにたてればおれはなんでもいいや
K・インスティンクトも本体のキラー効果を付与だったら
今よりは使えると思うし
フェラルハウルもテラーのわりに硬直クソ短いんだから
せいぜいリキャ1分くらいで良いと思うし
ビーストヒーラーはいたわるにかかわらず常時リジェネ発動で良いと思うし
もうね、開発が75になる日はいつくるんでしょうかね
249 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 00:20:28.51 ID:WqnYbaxN
いま踊/獣15なったんだけどペットとタゲ回しがが楽しすぎるなwww
今だけかもしれないが
>>126 ありがとう。レスがつくとは思わなかった。
FFのログインを減らしたのが2年前で、
最終的にログインしなくなったのが半年前だから
たぶんキャンペンがなくても残ってると思うんだ。
ただ、FFってのは過去の思い出なんだよね。
そこにもう一度踏み入れる覚悟はあるのかってとこで迷っている。
もうね、自分がほんとうにいたい場所には戻れないってこともわかってるし。
そういう意味で獣使いをあげきって引退ってのは必然だったんだなとも思うと、
戻りたいと思いつつ、
ネ実をみつつ過去を引きずるのもけりをつけなきゃと思うんだよね・・・。
今はまだ背伸びしなくちゃいけない時なんだよ・・・
FFを始めるといろいろなものを取り戻したくなって頑張りすぎるだろうから怖い。
まー2chとの付き合いは長いから
FFは諦められたとしても、ネ実はしばらくやめられそうもないw
251 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 01:38:21.12 ID:gyOYFhQz
>>250 自宅謹慎中の俺が言おう。
必要としてくれる人がいるとこに行け。
忙しい所があるならソレはお前を必要としてくれる場所だからだ。
もしヴァナに戻ってくるならお前の獣再開時の新アビの今更ながらの使い勝手の愚痴などなどいくらでも聞く仲間がここにはいるぞ!
252 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:59:29.76 ID:41GiREOU
引退したのにまだずっとその板にしがみついてるってのは
相当な中毒だと思うよ。
俺は自分の取れるペースで自分のやれる範囲でしかFF11はやってないから
特別良い装備も無いがまったり長年楽しんでる。
復帰云々で悩んでたり、引退したのにずっとネ実見てる人は復帰したら
確実に廃になるから辞めた方が良い。
後、獣スレに引退獣が顔を出すのは別に良いけど話が噛み合わない事がある
から戦略系や強化系の話に混ざる時は一言引退してるけどって書いて欲しいな。
議論の末、引退してるから最近の事情知らなかったで乙る事が多すぎる。
253 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 04:02:45.58 ID:gyOYFhQz
ウサギBCってプロマシア時代前からあったっけ?
プロマシアからだよな?あのあやつるがほとんど貫通しないウサギは。
それともウサギ族は最初から操り耐性あったっけw
昔は裸で漫画見ながらやれたってのが信じられないほど先日苦戦したOrz
254 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 04:18:30.96 ID:2pDWpeyJ
ウサギBCはジラート以前からあったよ
一番最初に実装された印章BCの一つだね
>>253 あれは確か一番最初に実装されたBFだろう
今でいう40、60BFが3つずつだっけかな?
自分がやってたのは70キャップ時代だったけどそのときの記憶では
CHR装備ガチガチでも普通にミスる、2−3回ミス出るのも普通
安定したと思っても調子に乗ってボス殴りにいった奴が範囲巻き込まれて死ぬとかあった
昔はサポ白ブリンクで範囲避けれてたのも大きいかもなー
今だと最初のペット当てる人はサポ忍とか青か黒一人入れたほうが安定するかも
256 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 04:23:30.62 ID:b/Ur5WEc
最近獣やり始めたんだけど、汁ペットと
あやつりペットってどう使い分けるの?
257 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 04:32:09.21 ID:gyOYFhQz
>>256 17位まではあやつらず、サポ白で雑魚ぶん殴ってコツコツあげたほうが安定する。
258 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 04:36:52.78 ID:gyOYFhQz
途中送信。・・・で。
当然ペットにできるモンスターがいないときに呼び出しペットを使うが、
相関図やレベル上限が設定されていて最終的にはレベル75にできてコストも安いカニだけになる。
(羊が75で使えたらいいんだが・・・)
それ以外は基本野良のモンスターをあやつって使用する。
ひきつけろ以後は、大リンクした敵にバニシュガかまして、ひきつけろして凌いだりするが、
バニシュガで詠唱妨害くらったら死ぬのでディアガ推奨。でも寝なくなるぞ。
短剣技のサイクロン(EX技だが)覚えたらサイクロンかましてひきつけろが一部のAF系BCで使えたりする。
259 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 06:11:27.85 ID:b/Ur5WEc
>>258 ふむふむ
基本はあやつりペットで、あやつりペットがいない場合に汁ペットか〜
ひきつけろ以後からのは今の自分の知識だといまいちわかんないかも
説明ありがと〜
>>255 以前は、突入前にかけた強化が消えなかったのも大きいね。
リレイズ、プロ2、ストンスキン、ブリンクかけて突入できたからなぁ。
サポでもレベル高い時のストンスキンだから結構耐えた。
今じゃ入ってからプロ1とブリンクしかかけれん。
>243
今の開発はユーザーの意図が読めないのと値の調整が出来ないだけで
良くも悪くもユーザーの言いなりだからね
262 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 09:17:58.63 ID:h7Leo/YK
まぁあれだな
ご主人+0〜-2ってのがダメだな
いつでもおなつよで良いよな
メリポで+1ずつあげれば良いじゃない?
とりあえずにしこりPLしてやるから早くLVあげろ
263 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 10:36:05.08 ID:tMWKGBsj
次の調整って労わるか・・・
インタビューの記事読む限り
・治療餌追加 → AF胴、AF2胴あればイラね。サポ獣用かよ。しかもHP回復しねえ。カバン圧迫する。糞!
・いたわる短縮 → 合成数、スタック数そのままで片手落ち調整。糞!
ってなるのが既に見えてるからなあ
264 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 11:13:36.77 ID:Wpko06Mw
>>263 治癒餌は低レベル用だろな
ただいたわるで状態異常だけ治すのでは無駄にいたわるを使うことになるから
別のペットコマンド追加だな
265 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 13:26:26.63 ID:2W9gSXaV
いたわる短縮用に買った頭、ネックだった合成素材のヒポ羽が
グロウベルクで出まくって俺涙目
266 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 13:30:12.64 ID:gyOYFhQz
>>264 他人のペット(召喚獣やマトン)にも使えるならかなり違ってくるぞ。
獣限定でいたわる範囲化特性がつけばもっといい。
まぁそれでも99スタック化してほしいが。
というか、99スタックできる品は合成数の関係もあるし、
1個、1ダース,99スタックで分けて欲しい。
これならメンテ前に出品できなくなるとかないし。
>>262今なら、にしこりさん赤75詩人75の俺がバッチリ護衛しますぜ!
え?コルセアのほうがいい?それは失礼。もってません。
保守
268 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 15:44:45.03 ID:cM26qDVg
>>267 ageないと死んじゃうよ 保守メンテage
プルゴノルゴ島いいわ。まったり狩りしてるよ。
この前デュナミスザルカバードでレリック装備の手が取れたよー。
もこもこは可愛いのでずっと装備していきたいです。
でもバイソンはもっと可愛いです。
だから私は春用にシックを揃えて真っ黒だよー。
270 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 16:05:23.21 ID:D7e9Ie9D
ぼくは麒麟大袖ちゃん!
271 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 17:20:39.09 ID:e2kXow6X
しかしマジで新汁ないとはねぇ
蝿汁実装してくれれば神だが
腐肉×2、コカ肉でスキル48くらいなら量産する
272 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 18:45:53.90 ID:5CUdesth
また落ちるぞ
273 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 19:08:23.64 ID:x/fEfOE9
レベル75でキャリーを呼ぶと、±0〜−2の間のキャリーが出ると聞いたんですが
メリポでビーストアフニティに振ると、常に75のキャリーがでますか?
出ません
>>273 実装直後に検証されたはず。
全振りでも0〜-2
本体レベルでペットのレベルは決まってる。
276 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 19:34:04.82 ID:iuAbNqe2
アフニティで野良ペットのLVも底上げしてくれたら良いな
ヒポ羽異様に安くなってたのはそういうことだたのか・・
278 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 20:19:26.02 ID:2pDWpeyJ
キャリーのバブルシャワーで拠点に張り付いてた20匹くらいの亀
全部きたwww
勝手に特殊技出すバグ
まだ治って無かったんだな
279 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 20:44:17.01 ID:6Z51J6dU
ペット用の寿司あればいいのに。それだけでPTでの居場所できるよ。
命中上げたってソロ強くなるわけじゃないしいいと思うけどなー
280 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:02:03.45 ID:D7e9Ie9D
鍋がペットにも効果ある
というガセネタ思い出した
281 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:05:14.38 ID:CnUbbdHy
>>279 今じゃ現実世界でもペットのほうが主人よりいい飯食ってる時代だしな。
ペットの健康食品とか、ペットの運動ジムってなんだよ!!!
282 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:06:36.19 ID:2pDWpeyJ
蟹鍋がキャリーにも効果あった!
283 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:41:57.57 ID:5evKHTbP
キャリー<おかぁちゃんの匂いがする……
キャリー<このホッとする懐かしい匂いはママ……
285 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:56:32.10 ID:T+myUInt
モンスターグローブホシス
殺意の波動に目覚めたキャリーが!
キャリーに瞬獄殺を実装しますた。
かになべ〜はママの味〜
289 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:41:49.78 ID:J4p9Fk4W
最近あやつるミス多いな…
290 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:52:12.19 ID:KEOv5DuM
カンパニエでキャリーがタゲ取りっぱなしだと、
報酬がずいぶん低くなるよね。
活躍してるのに矛盾してるぞ!
291 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:55:56.73 ID:C4mCKv2B
>>290 キャリーにタゲがくる→敵が弱い→すぐ終わる→報酬すくない
カンパニエってペットが殴った分は経験値入らないんだろ
獣使いってどうやってカンパニエで稼ぐんだ
293 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 00:56:13.03 ID:Cg8e+1oC
サポ白でリレイズか、サポ忍で斧斧
最近はワープ位置のせいでレイズもらえないかもだから、サポ白のほうがいいか
ペットは自分がやばいときにタゲ移すくらいだから安いのでもいいだろ
>>12 11です 今日4匹目に挑戦 ドロップクリスタルのみ
次は5匹目になるがそろそろ出してほしいところ
遅くなってしまったが情報サンクス
>>292 危なくなったら引きつけろで殴り放題w
でもペットの貢献が反映される修正が前にあったような…
召喚だけだったのかな?
とりあえず一回やってみればわかるが
ペット貢献分も加算されている。
ただし、PCと同じ割合ではなさそう。
カンパニエについては獣は当初からペットの殴りが
ポイントに成ってた気がする。
召喚からはポイントが入って居ないって
声が上がってたからパッチは召喚獣じゃないかな?
298 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 01:28:02.95 ID:ahcz3/V0
>297
召喚獣も出しっぱなしで殴らせ続けてたら経験値入ってたよ
召喚士がペットが査定に入らない;;ってグチってたのは査定対象が与ダメではなく手数だということを知らなかったから
70履行だけしててもほとんど経験値入らないってこと
この前の一部のペットの行動がってパッチは以前は補助履行が査定対象になってなかったんじゃないかと思う・・
>>298 履行なのかw
開発も意味不明なバグ出すな
300 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:05:03.31 ID:ahcz3/V0
自分で確かめたわけじゃないから確定ではないけど
ほら、開発ってテストプレイでペットの挙動に関しては項目すらなさそうじゃない?w
とりあえずペットの殴りだけなら最初からからくりも召喚も査定されていたから、あと考えられるのは補助履行くらいじゃないかなって
301 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:12:38.91 ID:j8r8wEAj
カンパニエ、殴りよりも、
タゲとってるとかダメージくらったとか、
さらにケアルや支援などのポイントが高くって、
(ひょっとするとそれぞれの行為にポイントキャップがあるのかも)
殴るだけでタゲすらキャリーの獣使いは、もらえるポイント少ないよ。
いつもソロなので気がつかなかったけど、
一緒にいったLSのメンバーのポイント聞いたら、みな高かった。
302 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:20:41.58 ID:ahcz3/V0
>301
そうなんだよね、PCがタゲ取ると査定対象っぽいがペットがタゲ取っても査定されていないみたい
しかもカンパニエだとなんかペットにタゲが簡単に張り付いてしまう
楽虎からすらタゲ取れないよ
稼ごうと思ったらサポ踊でAフラでこっちに張り付かせるのが高得点だしやすいね
ケアルワルツで回復してるとカンパニエクラスの敵だと永久機関と化すから
Lv72くらいのとき、カンパニエ雑魚相手にサポ踊でやってみたけど
TPが徐々に減っていってジリ貧になって死んだ。
Lv75になったら余裕?どんな装備かも気になる。
ちなみに俺はバーク、AF、バイソンとかのユニクロ。
ちなみに敵の種類によっても違いが出てくると思う。
同じヤグでも忍者だとキャリー1匹で余裕だけど、侍だと2匹使ってギリギリ。
305 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 03:10:02.30 ID:ahcz3/V0
75だとドレインサンバIIとケアルワルツIIでいける
といっても完全に獣本体だけでやってるわけではないよ ペットいなくてもいけるっちゃいけるけど
基本は呼び出しペットと一緒にやってるから時々ペットにタゲ渡すようにすると崩れる事はないよ
ひきつけろあればいつでもペットにタゲ渡せるし、本体が回復できてきたらまたAフラでタゲ取り反す感じ
キャリーなら鉄板だけど、もしコストが気になるならメリポのビーアフ振ったオロブでもおk
野良使うときはひきつけろはないけど、基本的にペットに自然とタゲ向かうからタゲ行ったらケアルワルツIIで取り返す みたいな事繰り返してると崩れない
装備はオーガとかのユニクロ
72くらいで行ってみたってのがいつか分からんけど、
実装当初より獣人弱体調整が入ったうえ、
いまは、獣人軍の士気活気下がってほぼ0(闇王軍除く)だから、
全然弱くなってるよ。
サポ踊りなら75前衛ジョブどれでも、だいたいソロでいけると思う。
レスさんくす、やっぱりペットは使うんですね。
毎回ペット出すのは大変だから、本体だけでなんとかならないかと思ってたり。
72でやってみたのはつい最近で、敵の士気活気はほぼ0の状態です。
少人数のカンパニエで寝かし頑張ってる黒がいたんだよ。
少しでも楽にしてやろうと、キャリーぶつけてランペ引きつけろしようとしたわけ。
そしたらたたかえした瞬間キャリーバブルシャワーwww
黒さんスキン唱えてる最中で対応できずにシボンwwwww
さっさと勝手にWS使うバグ修正しろよ・・・。
>>308 なんのためにTPを確認するコマンドがあると思ってるんだ?
ほんきだせの前にTPを確認するようにすれば、
ペットが思わぬタイミングでWSを撃つことはないだろ。
>>309 ほんきだせ使ってないのにWS打つ時があるんだよ。
少なくとも半年前からあるんじゃね?
ちなみにこの状態になるとTP100WS即打ち状態が2〜3回続く。
ガチ戦闘してる時にはウマーw
>>309 本当に極稀なんだが、暴発することがある。
しかもそういう場合TPが100じゃなくても打ち出したりするから始末が悪い。
313 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 07:02:42.19 ID:8ydqKWBQ
プロマシア発売前から確認されてるバグだな
デバックモードでしかプレイしない開発には
見つけることができないんじゃないか
>303 本体ガチンコしといてバークきるとは
クフ為戦士ネタじゃあるまいし
フレAFのがまだましだな
315 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:10:25.38 ID:S8Vwcv/0
バーク、バイソン、AFって攻めるのか守るのかどっちかに汁!
既出なのかな、どのMPなしのジョブの組み合わせでもMPが10あるんだけど・・・
これバグ?
あうう自己解決。。。
318 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:29:26.62 ID:S8Vwcv/0
昨日、セルケトリングをBCでゲットしたんだが。
・・・快適すぎる。
が、泣く泣く今上げてる召喚のため、バーミリ資金にしたOrz
明鏡止水のごとくWSを2連発する時も稀によくある。
320 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 09:46:08.19 ID:8ydqKWBQ
ジョブカテゴリ1と2のメリポ上限開放と拡大やってくれんかなあ
それかメリポ3の実装
獣メリポ2の全面見直ししてくれるのが一番嬉しいけど
321 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 10:56:09.50 ID:V/dTgfXP
模倣魔ファンタジーで神印減ってきたヽ(*⌒∇⌒*)ノ
人印章処分したいんだけど
〜45のひきつけろで有利になったBCってあるかな?
322 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:00:18.46 ID:AIgWjD9M
拳闘士で本気でなぐれるようになって効率UP?
323 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:13:04.71 ID:S8Vwcv/0
>>322南海の魔神もそうだね。
>>321詩や赤、シも75あるけどやっぱり獣で行きたいです。
獣でどうやって攻略してるか詳しく教えていただけませんか?
324 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:39:14.05 ID:ylybXuFq
神章、人みたく獣でソロれるとこないかなあ
325 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:46:06.30 ID:WjLVxXYr
>>324 とれるよ。空でメリポソロとして壷とロボやってて
たしか取れた気がする。
326 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:47:32.74 ID:S8Vwcv/0
>>324時給もさしてかわらんし、カダーバの羊を素材狩りでいいんでは?
75になっても暇つぶしにはなるし。チゴー処理さえしっかりすれば可能。
327 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:51:32.36 ID:ylybXuFq
いや
そうじゃなくて、人章のミミック・蝙蝠・トンボみたく
獣ソロでも勝てる神章BCw
328 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:51:49.07 ID:+hHCS/3l
神章BCでソロれるところないかなぁ
329 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:52:36.89 ID:QHXIcp+1
お前らその受け答えはわざとやっているのか
330 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:58:00.31 ID:S8Vwcv/0
>>327 うーん・・・。きついな。アフニティつけてキノコ(水にほぼ完全耐性ある)71よびだし、
使い魔してツボBCの水壷ならあるいは・・・。
331 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:00:54.13 ID:ylybXuFq
呼び出しペットにリンクスかプークが来れば
雷壷と風壷には勝てるようになる気がする
まあ絶対ないだろうけどw
332 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:06:31.35 ID:aentOubw
アルタナのメリポ開拓されてないじゃん
模倣魔は獣6だとかなりきついと聞いてる
魔人はクラクラ狙う目的以外じゃ難度的にも面白くないし
獣オンリーなら人は光る眼かマンドラ、ウサギ辺りが妥当な線だよね
楽しむ目的なら30や20もあるけど
この前行った獣6のオークBCは脳汁でまくった
挑戦目的で行くと熱くて、獣最高って思える瞬間
334 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:14:00.92 ID:+hHCS/3l
Gnole
キャリーたん2匹でギリギリだった。
蜂と同じぐらい性質悪いなあいつ。
てか落とさねーなボケ
連書き悪いが
儲かるかどうかは別として
ひきつけろ楽しみたいなら羊BC行けたはず
行ったのジラート時代だからいまは知らんけど
あの時代で慣れれば負けない相手だったから楽しむ目的ならお薦め
336 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:19:46.31 ID:S8Vwcv/0
あの常時シープチャージの奴かwwwww確かに燃えそうだな。
337 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 12:37:47.22 ID:8ydqKWBQ
ノールはバタリアのが楽だからそっちをやったほうが良い
まあ落としにくいのは変わりないが
338 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 13:13:42.45 ID:ahcz3/V0
スカ足欲しさに最近毎日サルベージ野良主催してるんだが
・・・35装備、でないなww
あれやっぱりドロップ5%くらいなのかね?それともモリ胴とかよりはドロップ率高いんだろうか
339 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:00:21.45 ID:vsX5+afl
保守
340 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:14:44.16 ID:KCBjSqo/
マジでソロ壷試してみようかな?
一応71キノコは呼べるが、無謀?
仮に1パーセントの可能性あるならやってみたいw
341 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:18:03.81 ID:3IdQu2Ly
342 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:22:15.29 ID:q6JfbW+X
呼び出しのリキャがもたない上に連続魔に対応できない
343 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:38:15.91 ID:8ydqKWBQ
連続魔で使ってくるのが水系ばかりなら凌げるんじゃない?
344 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:59:21.70 ID:gADp8NH6
カンパニは地味にいいな
他のヒトがいるってのがいい
連続魔はゾンビ前提
キャリーのリキャは、キャリー死ぬ前にマラソンする事でどうにかなるかな
汁のみで戦うNMソロは一応これでいける
問題は、制限時間かもね
346 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 16:17:31.70 ID:ylybXuFq
いや
キノコが水に完全耐性持ってるから
それ前提で話してるのかとおもったがw
Lv57のおすすめ狩場教えて
↑罠サイト乙
見たよ
洋裁二門奥のぼむ
>>349 おまえ獣のくせに、このサイト知らんのか?
罠サイトとか泣けるわ。
>>350 んじゃ、Lv56のところの4つ目にあるガルレージュ要塞2門奥でカブト→ボムってやつ。
地下でも同じ事できるがPTにカブトかられてペットいない状況に
なりがちなんで2門が無難。
2門奥だとAF頭コッファ待ちながらやれるしな。
まったくお勧めしないけど俺は海蛇の銀貨奥で魚とサハギンで上げた
ミスリル奥だった。どうでもいいか
獣系のHPとか見ると
自分がやってたレベル上げとずいぶん違う場所がオススメされてて
俺効率悪い上げ方してた!って気づかされる
356 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 18:05:39.28 ID:GLMVqz2A
いいんじゃよ生き残ればそれが正解なんじゃよ
357 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:40:00.55 ID:wmUoiCnT
サポ踊りでDフラ入れば余裕でマラソンできないか
358 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:52:28.83 ID:TX2pVPEw
ただ生き残る…それだけに必死なジョブって、どうなのよ?(涙)
359 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:55:01.55 ID:lO/d/AB2
Dフラは命中率悪いから作戦の一環に組み込むのは結構ギャンブルだと思う…
ムーブ貯めるのもメインと違ってサクサクできないし、外した時の隙が大きいねー
360 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:55:31.62 ID:WC/yJhA7
その性質が白になった今も抜けない白74
ペットを得る、”あやつる”という行為自体が命懸けなジョブ
それが獣使い
362 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:57:02.05 ID:8vOrp50j
>>358 どうやって死地を脱したかが面白いんだと思うけども。
死地といえるほどになったら、大概死ぬんだけどね。
363 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 20:34:16.74 ID:8ydqKWBQ
カンパニモンス、71キノコの即撃ちサイレスガスで700でたから
レベル自体はかなり低そうだな
沼のキノコがダークスポアで1000ダメだした!
ん?そんだけ。
獣的にオススメカンパニエリアってどういう順なんかな
沼が一番ペットが充実してていいんだけど、
沼やってないときはどこいったらいいんだろ
メリファト、ジャグナ、ブンカールあたりでやってるけどなー・・
おまいらの優先順位(エリア)ってどんなかんじ?
366 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:09:08.18 ID:y4GWWx5D
沼>メリファト>ジャグナー>ブンカール>その他 かな?
やっぱキノコは獣のペット的に考えるとかなり優秀だよな
ブレスとか脳汁出る
キャリーに取って代わられる前のキノコ一択時代は本当に獣の黄金期だった希ガス
368 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:06:50.36 ID:FToOAqEW
age
369 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:15:44.22 ID:bhtuncIt
メリファトはサソリがもう少し近かったらいいんだがなぁ…
後要塞いいよ。スライムいるし
370 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:58:42.03 ID:tItjNqhO
とて呼べる戦績汁実装しろ
371 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 00:02:21.33 ID:DSv1ezBF
ミッションでデルクフで全滅したときに獣が助けてくれて、キノコペットがすごかった。
その後限界突破で炭取りもお世話になって、獣にあこがれて気づけばもうLv75になった。
要塞カンパいいね
雑魚退治ならスラ盾で余裕だし
みんなでボコってるなら、蝙蝠で十分だし
ちょっと奥行けば75で丁度のサソリいるし
連続ホーリー砲は、NMがゴミのように沈むし
ただ防衛だとNPC来てなくもタグ受ける所で戦いだし
NPC本隊への合流を遅らせて全滅誘発しる人らがマダマダいるからなぁ
そういや、攻略のときルテテ様が広域に出ても拠点到着前にカンパニエ終わるのは仕様ですか
373 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 01:46:07.95 ID:66YQGXhN
要塞のスライムなんて楽でしょ?
さすがに弱すぎる。
374 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 01:52:14.44 ID:XVLT2D9Z
本体+スライムでスライム沈むころに丁度一匹倒せるけど、それでも足らないの?
375 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 01:53:30.79 ID:XVLT2D9Z
376 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 01:58:38.63 ID:66YQGXhN
それじゃあ足りん足りん。
ダメも弱すぎて本体がタゲとってしまう。
キャリーさまのが全然いい。
キャリーの代用となると最低丁度はいるな。
377 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:10:50.38 ID:p/pezg3y
>376
カンパニエは野良の楽なら充分相棒勤まるぞ
ジャグナーの虎もブンカールの魚も楽だけど余裕で本体からタゲ取るから
ペットにタゲが張り付いて経験値まずいからサポ踊り子でペットからタゲ取り返すといいとかなんとか上の方で議論されてたわけで
与ダメも楽と丁度でそこまで大差ない
ちゃんとカンパニエやったことあるの?
378 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:10:55.72 ID:XVLT2D9Z
そりゃキャリーに比べれば弱いけど、野良ペットでカンパニの敵一匹倒せるくらい活躍してくれるなら十分良いと思うけどなぁ
379 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:11:41.91 ID:yzINB9Sm
カンパニエでとて2あやつって使い魔。
敵にアホみたいな大ダメージ与えられるから、10分ほどで経験値2000ウマー
380 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:17:25.52 ID:p/pezg3y
>379
妄想で適当な事書くなwww
カンパニエで10分で2000は仕様上ありえない
だいたい与ダメは査定にほとんど関係ないから
381 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:17:57.07 ID:TGJ4YvBS
なるへー、タゲはとてとてがとってくれるから横殴りでいいのかぁ
382 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:18:31.14 ID:TGJ4YvBS
ってやったことないから適当なこと言ったけど
できないのかそんなことはw
383 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:19:27.74 ID:66YQGXhN
>>379 それメリファトでとて蠍でやってみたけど、
たいして経験値もらえなかったな。
獅子奮迅の大活躍だったのに。
やはりペットの査定はだいぶ低そう。
384 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:20:11.68 ID:yzINB9Sm
おい、与ダメが影響しないって事は両手武器が不利じゃねえか!!!
ジャグナの虎とかサポ白でも全くタゲ取ってくれないんだけど
386 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:23:40.89 ID:TGJ4YvBS
しのびともんくがゆうりなのかー
387 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:25:33.46 ID:p/pezg3y
さらにいうと一番有利なのはタゲ取って自己回復してるナイト
ブンカール:湖周辺に〜64のカニ、〜67の魚、ただし敵が来てからペット調達は橋を渡るのが難しい。
〜70の虎もいるけど遠すぎる、カンパニ待ちの暇潰しに魚の骨が取れる。
ジャグナー:周囲に〜60の虎、Lv72でも絡まれるのでかじられてる人がいたら助けてあげよう、
H-7門(カギ必要)越えたとこに〜64テントウ虫、トリプルアタック持ち、ノールの集団に範囲アムネジア決めた時は最高。
パシュハウ:砦の裏に〜65カニ、周囲に〜67トンボ、〜71ナメクジ、東側の細道行ったとこにLv?スライム、〜70キノコ。
なめくじが良い感じ、あやつり耐性高いけどミスっても水場のおかげで即タゲ切れる、ダイアモンドシェル対策でペットの位置取りが面倒。
メリファト:砦の南すぐに〜60トンボ、D7通路を通って行けるとこに〜70サソリ、J6に〜73リンクス、F9に〜80?のサソリ、ラプトルは遠すぎ。
〜70サソリで雑魚ヤグは食える、遠いので衰弱待ちに取りに行くといい、リンクスはブラスターが鬼、待ち時間に近くでリンクス皮が取れる。
要塞:地下に〜64単コウモリ、〜66スライム、サソリはいるらしいけど見たことない。
スライムで奥の雑魚ヤグ〜72?が食える、魔法とか落とすので小銭稼ぎになる。
389 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:53:05.47 ID:66YQGXhN
>>388 お〜いいレポートだね。
メリファトでリンクスがおもしろそうだ。
390 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:54:23.56 ID:pQr5p338
ブンカールで魚の骨ってーのはどういうことですか
敵がドロップしたりするの?
要塞の蠍は、2門奥なんだけど取りに行ってると遠くて次のカンパが始まったりするな
しかも下手に火力高いから、本体がタゲ取れなくて、蠍の補助できないから長持ちしにくい
スラなら、サポ踊でケアルヘイト稼げば、後半も上手くスラとタゲ回しができる
>389:66YQGXhN
もしかして、カンパの点数上げるには本体がタゲ取らないとダメなこと
知らなかったりする?
393 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 03:19:31.09 ID:66YQGXhN
それは知ってるけど、サポ忍で出動してるから、
ある程度ペットが取ってくれないと死んでしまう。
394 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 04:18:34.09 ID:vJnZGjW9
何をいっているんだみんな!!
獣使い!!
カンパニエ!!
獣使いとして楽しめれば取得経験値が少なくてもいいじゃないか!!
リングキャンデー●
効果:DEX+4 AGI+4 CHR+4
効果時間:3時間
効果範囲:単体
おい、これは今すぐ買い占めたほうがいいぞ
396 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 04:43:10.52 ID:rZjdmtnW
>395
●についてkwsk
397 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 06:57:33.79 ID:GjS3AEb8
あかん。あげとこ
398 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 07:18:31.02 ID:cGZA5aPU
獣使いは完成された強いジョブです^^
399 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 08:16:04.61 ID:SOR1SsEr
400 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 08:36:27.47 ID:RozEThDR
獣にとって過去世界はいいよね。
モンスの与ダメが高いから、決着がさくっとつくし。
さくっ と殺されるってことか?
402 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:08:38.64 ID:pwWfH01Y
カンパでは獣つかいやすいよなー
戦闘中殴られつつの詠唱中断がまったくないかから敵のレベルは相当低いと思う
>獣使いとして楽しめれば取得経験値が少なくてもいいじゃないか!!
まさにそうだよな。現地徴用でペットを味方にして戦力としてやっていける
これほど楽しいことは無い
夕べLV69獣でカンパニエにでたら雑魚相手ならキャリーが
周りのアタッカー並のダメを出してるように見えたんだが気のせい?
沼では知り合いの戦士さんがトンボとタゲ回しして
人が集まるまで凌いで居たし、お荷物じゃ無いようなので安心した
(広域で敵の位置をシャウトするだけでも役に立ってるんだろうけど)
レベルが低い相手ならペットは一撃のダメージはそれなりにあるからな
「汁が弱い」と言われる原因は
・攻撃間隔が野良の敵に比べて長い
・命中率が悪い
・HPが野良に比べて低い
ってことのせい
あとレベル差による補正がPCより大きいのもあったんじゃないかな
そこがいちばんでかいと認識してる
だから格下には鬼強い汁
>404-405
60〜100くらいのダメをカニが出してたし
やっばりカンパニエの雑魚はLV60台の前半〜なのかね
経験値と戦績はもそこそこ貰えるし気軽に遊べるし良いね
一日30分アクセスとかなんで平日はチャットして終わってたんだけど
やることが出来たわ
>305 レベル補正は、PCより大きいんじゃなく
別テーブルになってるな
格下へのダメージ増はそうだが
格上への命中補正はPCより緩い、てかボトムが高い
ま、現状食事やブーストで命中自体は全然PCにかなわないがね
格上のPCに対してMOBが攻撃を当てられなくならないように
MOBは格上に対してある程度で命中が下げ止まりにはなるんだよな
レベル100以上とかのHNMでもいればペットジョブが活躍できるかもしれない
409 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:58:55.65 ID:ciBcjQyT
実際ファブとか強すぎる相手になると、
PCが弱弱になるのに対し、ペットの強さはマイペースだからな。
相対的に強くなるね。
メリポクラスの中途半端な格上だとあんま活躍できなくなるな
Lv57でカンパニエで稼ぐ方法教えて
稼げないからやめとけ
要塞でボムやってたほうがよっぽどウマい
ソ・ジヤに行け。話しはそれからだ
414 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:47:28.59 ID:SOR1SsEr
>>412-413 要塞地下 PTがいてペットがいない
要塞2門 4人揃わないから入れない
ソ・ジヤ PM進めてないから青扉奥に入れない
どうすればいい?
>415 嫌ならやめても良いんじゃよ
1門は結構交通量あるし、今は禁門経由で3門側から入れる
で、2門はスイッチ周辺で壷割りでもしながら暇つぶせば
2〜3時間に一組ぐらいは通ってる
>>415 なんとしてでも2門奥いけ。
ウマいから。
418 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:33:50.35 ID:vJnZGjW9
邪道だけど
オートリーダーでPT
レッサーコリブリとプクならキノコか虎HQ汁ペット+攻撃装備で
獣でもそこそこ活躍できるよ!
57のときは監獄いってたなー
スライム操ってコウモリにあてておいしかった
>>415 トライマライ水路
魚>蟹
きついなら、
魚共食いでやれないこともない
当時はイリュージョン前だから、スライムでコウモリを叩いていたが
>>415 俺の時は要塞に必ず先客がいたから、オンゾゾ行ってたよ。
美味くはないから、素直に要塞行った方がいいね
422 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:18:47.67 ID:mi9qCUzb
>>418 なんで邪道なんだよw
獣もLV上げかつキノコ使えるLVは十分強いし、今やひきつけるもあって被弾しないアタッカーになれる
>>415 まったりオンゾゾでいいんでね?確かタコサソリコカだっけ
不味いには不味いが小金稼げるし、まず死なないし、ライバルも来ない
要塞は門くぐれないならおススメしないなぁ
423 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:25:15.36 ID:3mbbOY0w
>>422 私はそれでモルダバをげっとしたさ…
要塞ボムか水路、コリブリか…今はカンパニが結構楽でうまい。
アルタナ買え^^;
424 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:27:27.74 ID:+Sbitkq/
挑発した瞬間にひきつけろやるとどうなるの?
俺が思うにペットのヘイトは揮発しない気がするんだが
だってアビ発動した瞬間のヘイトを乗せるんでしょ
425 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:27:35.38 ID:mi9qCUzb
>>423 モルダバ狩れたのかwすげー
俺あそこのタコNMでも結構手こずったんだが、モルダバゴブってもうちょい強いよね?
オンゾゾにしとけ。マジで
ずっと籠ると仮定して平均時給2000がいいとこだが、金策になるよ
55~59まで要塞に篭もってたわw
22時頃から3時頃まで張れば最悪でも一回は2門開いてたかなぁ
レベル上げついでにAF手に入ったしよかた
427 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:51:27.69 ID:htO401ZF
>>415 青扉はPM進めてなくても入れるんじゃなかったっけ
>424 挑発敵対心:揮発1800
これが累積になれば2分でインビン:揮発7200位のヘイトが稼げるな
ま、ないな
累積だとしても殴られた時点で減るしな
430 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 20:23:17.69 ID:dFD7m8F1
まってろヒーリングで劇的に回復しない不具合はいつなおるんだよ、馬鹿
>427
進めて無くてもドールを倒していれば入れるね
俺もやってない時入れたし
倒せるメンツが揃うかって問題は有るね
432 :
既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:25:57.86 ID:3mbbOY0w
さて、サポケモでアルテパにこもるか…
433 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:50:17.85 ID:5rO2HKKu
保守
434 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 04:02:47.79 ID:pWh3/Occ
5回目の挑戦レベル72でやっとでose打開した
もちろんアサジャーはくれなかったけどね
435 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 04:11:51.32 ID:32QuKtPv
放置されているメローNo.5と2日毎に獣ソロで戦うのが最近の楽しみ
俺もメリファトのとて蠍あやつってカンパニエやってみたが、NPC並に無双状態になれるな
与ダメが雑魚に200超、クリティカルで300超、デスシザースで1200超
サソリ2匹呼び出す獣ヤグNMとガチらせたら互角に勝負してたよ(シャープ使ったからか攻撃力上回ってた)
2獣2蠍でNM倒せるんじゃないかな?
437 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 08:28:18.89 ID:7bcOUyc3
ヒント:死の宣告
438 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 08:38:47.32 ID:00i1fFgP
ヒント:ヘルシザース
439 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 11:03:21.89 ID:Ela5+p3+
カラカラカラカラ
440 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 12:48:29.44 ID:KoEfW6sF
バス9-1の分裂スライム、獣ソロで討伐できた
一時間以上かかってしまったw
ゾラージャ撃破記念パピコ
以前は祝福とペット呼ぶの知らずに行って死んだけど
サポ踊で余裕だったぜぇ
まぁ、競売で買っても1万な訳ですが
愛着が違うよね!
あー
分裂スライム、最後にナノが居たのかw
気付かずそのまま?調べてたw
HPがかなり少ないのかディア2とキャリー二体で余裕かと
おもたら最後の1ミリで回線オチ
ついてないw
443 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 16:08:19.28 ID:7bcOUyc3
お前の!!!その甘さが!!!!!
二コルを殺したんだ!!!!!!!!!!!
444 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 16:09:57.59 ID:wauUE9mF
アスラーン
445 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 20:40:01.37 ID:ebjMFJWk
age
446 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 20:58:59.98 ID:BhelE5DA
ナメクジVSナメクジやったら
敵ナメクジが技使う度にペットHP回復して楽だった。
447 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 21:33:51.82 ID:kYTq9gEw
ナメクジで勝つるっと_φ(..)
448 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 23:53:33.80 ID:32QuKtPv
あげあげ
449 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 00:52:03.57 ID:ESlUDjJa
やっとLv74まできた・・・
ついにアニバリング使う時が来たようだwww
450 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 01:17:16.20 ID:BPAINiFH
age
451 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 01:35:34.96 ID:IcG5vpXe
カンパニエでフェラルハウル成功した人いる?
453 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 04:57:35.19 ID:u6NfCew/
>>449 おめ。
そのレベルは女帝リキャ毎に、某監視硝マップのインプ(北3中5)をリーチでのんびり潰してお仕舞いだったわ・・・。
454 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 05:00:34.66 ID:d5pEs24C
唐突あげ
昨日に続いてメリファトカンパニエしてきますた、敵は獣NMのVaa Oozu the Redolent
とての蠍を使い魔、まずペットの蠍にぶつけてみたがヘルシザースで10000超のダメを受けて乙る(即死技?)
2hリキャ後、今度は拠点殴ってるところを本体だけ抜いてガチ
この獣NM、マイティ使ってくるのとたまに蠍がひるむくらいで特に目立った能力もない
NMとガチってると大抵みんなスルーして雑魚やってる人のとこいくので、途中から参戦してきた
シフと2人でやってたけど余裕で倒せる相手だった
456 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 09:04:50.43 ID:YIVZuT2C
本体ではなくペットが脅威なだけ…か。
何か他人ごととは思えないな。
457 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 09:17:40.27 ID:u6NfCew/
■はそんな俺たちを盾ジョブにしてしまう気らしいからな・・・。
他ジョブでコリブリ狩に獣を盾枠で呼ぶとその微妙さが・・・。解る。
コウモリ操れ<CHR装備ないから無理。
はあるかもしれんが、
カニ子HQ呼んで盾とひきつけろ頑張っても微妙だからなぁ。
(カニ子はひきつけろ全開でも意外と持つ)
本体のヘイトアップ技と防御手段増加技(怯む確率裸で20%以上+メリポで最大30%以上)が急務だな。
いたわる短縮、マジで来るのかねぇ。
来たら早速銀海遺構を攻略するサルベージ獣LSがあらわれて即効修正来そうだが。
操れる敵自体配置が遠いんだから
ひきつけろが野良に効いたっていいはずだし
どうしても汁のみにするなら
汁を圧倒的に強化する必要があるはずなんだ
いまの開発は野良使わせる気もなければ
汁強化する気も無い最低の状態
その獣NMは蠍死ぬ度に召喚しなおすから、
NMと戦闘中に蠍倒されると召喚しなおして本体がタゲってる奴に攻撃してくる。
油断してるとNMと戦ってたのにいきなりヘルシザースとかくるぜw
460 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 10:30:15.82 ID:YIVZuT2C
>>457 ところが意外とカンパニでは盾ジョブ。
カンパニ面白いよカンパニ。
461 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 11:01:31.96 ID:CF3iV5bH
獣とカンパニエの相性はかなりいい。
もう入り浸り。
ただそうなるとキャリー代がかさむ。
462 :
sage:2007/12/22(土) 11:24:48.53 ID:pf05CD51
463 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 12:24:18.23 ID:OAO8td8U
他ジョブで参加してるとナ忍獣が盾してると安心して殴れるな
獣はひきつけろがあるからか自分がやったときは
ケアル積極的にくれた
竜さんだとスパジャンで死ねるwww
あと獣で参加する時はキャリー高いからオロブ使ってたが同じ考えの人が居るのか
ヨロイ虫が値上がって来て乙る
465 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 12:38:34.45 ID:HEMuoySR
キャリーが高いだと!?
466 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 12:45:00.28 ID:bdDlrOjY
今日初めてプーク見たけど、なかなか可愛いなw
プーク汁出んもんかね〜
467 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 12:46:02.02 ID:d5pEs24C
釣りでキャリーを自給自足している俺には嬉しい話だ
468 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 13:01:39.09 ID:w1x1nsAT
一週間に一度の楽しみといえば、やはり護衛クエ
護衛依頼完了証を貰った後で、野性に戻したペットがOlaviaたんに襲い掛かるのを見るたびに
罪悪感に苛まれつつも、思わず勃起しちゃうよね。
前は、タグ受けた時キャリー消えたり魅了解けたりしてたからやりにくかったけど、今は楽だね。
>>463 LSで居合わせたメンバーでPTを組んで
遊んで居るけど、前衛でも自己ケアルだろうが
支援だろうが遠慮なくできるのはでかいね。
適当構成で皆好き勝手に殴ってるから
HPが下がってるアタッカーにもケアル出来るし
その間もペットはそれなりに削ってるし
ガーディー取りに行くかw
それともサポに踊りを上げるか
472 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 15:36:46.47 ID:qdOTfLAk
パシュハウとかでキノコ砲台いいねぇ^^
だ〜くすぽあ〜っ!!
473 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 15:39:20.72 ID:jPVezTQ/
ピクシー汁キボンヌ
474 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:01:19.66 ID:UPjH91lb
NQピクシーの清水
ピクシーが好む岩清水
HQピクシーの聖水
ピクシーがもたらしたとされる性なる水
475 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:01:25.13 ID:WevnsM2D
どこの汁かな?^^
獣使いは獣だったなんてなwww
478 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:13:53.38 ID:UPjH91lb
「た」も邪魔だったかなwwwwwwwwww
479 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:17:06.40 ID:jPVezTQ/
なんで獣使いってエッチな事ばかり考えてるの?
480 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:17:34.20 ID:nsQJCmX0
HQピクシーの聖水
ピクシーが漏らしたとされる性なる水
公式設定:「わ、わたしの聖水なんて持ち歩くのやめてくださいっ!返してよ〜」
ひっぱり過ぎると詰まらないから
適当な所でヤメトケ
482 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:24:44.84 ID:jPVezTQ/
真面目にピクシー汁欲しい。実装してくれたら後一年課金します
483 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 16:55:34.27 ID:UPjH91lb
ケアルにレイズまでしてくれるからな
っと思ったら自分死んだら消えるんだよな
他人にはレイズしてくれるのにご主人様にはしてくれない……
484 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:03:28.96 ID:qkhe4Fim
そういえばフェローもそんなだったな・・
勝手に本体とその仲間を回復してくれる汁ペットかー
何処かにそんな物が有ったようなw
でも、昔から要望が有ったキリン汁とかはその系統の
要望も含んで居たよな
486 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:06:36.17 ID:o9Ir6FyF
ピクシー汁・・・・・・ピクシーを絞った汁。
材料:(風)ピクシー×2・・・
487 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:13:07.02 ID:UPjH91lb
そしてピクシーの大量捕縛が始まるのか
現代にピクシーが居ないのは人のせいかよw
488 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:13:41.89 ID:nsQJCmX0
昨日過去エリアでスキルあげしてて思ったんだけど
過去エリアがレベリングに全く不向きなように設定されてるのはピクシーのせいもありそうだと思ったw
別な敵と戦つつピクシー追いかけながらスキルあげしてるとほんと無限ケアルw
489 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:18:28.08 ID:m/ZtaXLN
最近どうよ?
ボチボチ?
490 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:55:54.42 ID:mCAD7jO4
先輩方、質問です
サソリBCってLV70だとキツイですかね?
寝かし>抜き 1匹ずつではなくて
タイマンでやるそうなんですが
お荷物になっちゃいますか?
無理そうなら断ろうと思うんですけど
491 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 17:58:56.75 ID:OAO8td8U
ピクシーからは4種の使える青魔法が習得できるらしい
青魔法開放されたらピクシー全滅フラグだろうな
ところで亀からフラスコでたけど妖蟲ってことは
ピクシーってヴァーミン?
493 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 18:03:07.61 ID:mCAD7jO4
>>492 大丈夫ですか!
キャリたんに頑張ってもらってやってみます!
ありがとう。
494 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 18:03:49.94 ID:qdOTfLAk
75獣で【ひきつけ】導入前なら、時々思い出した後衛さんがケアルしてくれないと死ぬかなぁ? だいじょぶかなぁ? くらい。
いまは【ひきつけ】あるから、ペットゼータかキュアポでも持っていけばいいんでね?
70だとサポ忍もやりづらいししんどそうだな
なんで、開発が獣使いを盾にしたいなんて、妄想してる奴が
たまに沸くのかなぁ・・
498 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 18:42:57.57 ID:5sAKMH9Z
なるほどw戦士並に優れた装備でガンガン削ってタゲきても汁ペットにヘイトなすりつけられる
最強のあたっかーwと
うわーすごいやーけものつかいー(棒読み
499 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 18:49:28.81 ID:qdOTfLAk
そうだね…(ぼうよみ)
500 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 18:51:39.90 ID:jPVezTQ/
かっ、かっこいいたる〜(棒読み
75だと戦/忍の方が強いけど、73だと獣/戦の方が強いってことでFA?
502 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 18:54:38.13 ID:CkOEMA1J
>>496 まぁ開発が言ってるPTで活躍ってのは
獣・フェロー・ペットのPTで活躍なんだけどな
獣<姫(治癒フェロー)、ケアル遅すぎwwwww
獣<盾(キャリー)さん挑発お願いしますよ;;
【ひきつけろ】
・・・・オレ何やってるんだろうな・・・
>>501 どこからそんな話が出て来た釣りなのか知らないけど
楽表示や練習相手表示ならその通りだよ
と適当に答えて置こう
504 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:03:26.62 ID:cVxPve3b
自分のLVより+2〜4の範囲の汁ペットを呼び出せるようにしてほしーの
もちろん汁のLV75キャップ撤廃ね。触媒消費してるんだから単純に強くしてくれてもええやん?
505 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:14:28.00 ID:TSCdVBfo
えぇい、ウラグナイト汁でどうだ?
あれなら異常なまでに硬いぞ
さて、ヘイトはどうしたもんか
506 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:22:15.47 ID:BM1tulvQ
>>505 あれは敵にすると面倒だけど
味方にすると頼りない代表だぜ
507 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:22:29.58 ID:qdOTfLAk
つうか、ビーストやバーミンの75汁をさっさと出せや!
508 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:23:31.12 ID:qdOTfLAk
すまん、バード75だった…
509 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:25:21.25 ID:TSCdVBfo
敵の時は100ダメぐらいでモードが変わるからなw
あのモードチェンジさえあれば、挑発→ひきつけろ で多少のタゲとリは・・・できるか?
510 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:35:38.61 ID:ttAVXmN7
ズヴァ内郭の召喚NMにアフふったオロブぶつけたけど、1/3も削れなくてフイタ
汁ペの隔とHPは野良と一緒にしろよマジで…
>>496 impressの記者がそう印象付けるようなコメントで読者を誘導したからだな。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071118/fessp01.htm > 【筆者解説】
> 獣使いのペットに敵対心を渡せる「ひきつけろ」ではペット盾とも言えるアビリティの追加をはじめ
(中略)
> 特定のジョブを盾役とするのではなく、盾的な立ち回りを可能にすることで盾不足の緩和を意識した内容となっている
「ペット盾」はあくまでもimpress記者の私見なのに、公式見解っぽい内容(盾不足の緩和を意識)を盛り込んで
わざと誤解させるような書き方になってる。
それで盾不足に悩むユーザーたちがコロっと釣られたってわけ。
512 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:48:31.94 ID:qdOTfLAk
>>511 チョウセンマスゴミの記事を読んでいるような気分に…
513 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 19:53:57.22 ID:4UoKWA2U
オンラインDのインタビューでも言ってたが、未だに
とてとて狩りは想定外らしいからな。
とて、つよをタゲ回しでやればジョブ格差は起きないよ^^
と考えてるのが開発。ひきつけろはその手段の一つに過ぎない。
それってメリポだろ?
最も格差の大きくなるコンテンツじゃねぇか・・・
515 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 20:10:46.98 ID:JDx/FTa8
第2さぽの開放をするべき←すれたてました読んでください もう獣はptで神盾でひっぱりだこですよw?
516 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 20:50:44.98 ID:VrjnXFaE
またまたwエースは喜びそうなアイディアだがね
517 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 21:03:39.32 ID:nsQJCmX0
>513
つよ、とて連戦なんて獲物の数的に耐えられる狩場がそもそもほとんどないわけなんだが
からくりのタゲマ、アチュの仕様からみても開発はとてとて狩りを推奨してるのは間違いないよ
518 :
既にその名前は使われています:2007/12/22(土) 21:09:41.12 ID:VrjnXFaE
チェーンシステムやらある以上のレベルから300貰えるシステムとか、ちょっとおかしいよねえw
アラ向けのシステムなつもりなのかな
>>495 サソリBCは蝉よりストスキのほうが安定するよ。
ひきつけろ あると変わるかもしれないけど。
520 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 00:29:36.88 ID:wlENtPju
('A`)
521 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 02:09:36.27 ID:SfISyE2k
(´д`)
ナメクジってアモルフかと思ったらアクアンなんだな
523 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 06:00:07.22 ID:/4rPnAx9
くりすます〜
524 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 06:38:04.87 ID:7oTxg98D
ナメクジにみえるけど、実はアレ、貝なのよ
リアルにも貝が退化して体内に隠れてる奴がいる
525 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 08:59:31.85 ID:DlILdrGj
>>517 残念、からくりこそ、つよやとてを対象にするジョブ
「前衛で戦いながら回復できる前衛を作りたかった。
しかしからくり士本体はスキルが低いので、
とてとてには当たらない。そういう時は白や赤が
回復役をやってほしい」
最早意味不明
526 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 09:01:57.62 ID:DlILdrGj
ごめん
踊り子のインタビューと間違えてた
意味不明なのは俺だった
好きにしてくれ
527 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 09:27:21.01 ID:/4rPnAx9
けものさいこー!
528 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 11:00:53.47 ID:5tN/Aylb
当然のことだが、獣最高!!
,.-―‐- .
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ }
≪_火三三」」_/トく(__ムノ
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
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トニ)厂`ーくハ / 》__《_,>, ∧ ∨/// |
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529 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 12:24:04.68 ID:toUlb1wI
フェローで伝える言葉のクエが発生したので
まさに「ひきつけろ」活躍の時!!!!!!!
と意気込んでいったものの・・・
通常のダメが結構あり 呼び出しリキャ2分前に戦いだしたものの
30秒前に撃沈 その後万策尽きてフェローも撃沈・・・
俺ってこんなに下手なんや・・・・ orz
って凹みまくり
寝る前にもう一度と
フェローを鉄壁にして盾にさせたら
あっさりクリヤー・・・
フェローのケアル4数回がなんと言っても大きいだけだとは思うが
非ダメも少なく感じたけど・・・ 気のせいだよね?
呼び出しの体力をもちっと増やすか もっと性能のいいエサが欲しいなぁ・・・
530 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 13:41:43.63 ID:kArdki9c
ペットのHP増やしてもあまり変わりない気がするんだよねー
今までリキャまであと少しで勝てないという敵が勝てるようになるだけで、ペットが盾として認知されるようなものでもないし
被ダメが大きいのはモンスターは格上の敵からのダメージのレベル差補正がPCより高いから
開発もモンスターのレベル差補正を根本からいじるような修正は絶対にしないだろうし、獣使いとしてもしてほしくない
いたわる短縮されても鞄圧迫、銭投げが加速するだけでつらいし
空蝉とは違った形で、そもそもダメージ受けにくいような方向にしてほしいな〜
ペットに種族無視の強力なキラー付与アビなんか欲しい
531 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 14:15:26.72 ID:iFIc2hQP
実質使えるペットが蟹しかないのに、種族で強弱関係も糞もねーわなw
532 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 14:37:05.69 ID:TP83XcMb
調整不足というレベルにすらいってない。
明らかに途中で投げ出してるだけだからな。
533 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 14:43:12.15 ID:9zUYDe4L
皆さんメリポどんな風に振ってます?
534 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 14:48:12.32 ID:iFIc2hQP
雷と氷の魔攻に振ってる
535 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 15:34:01.61 ID:7jrxepU8
トリプルアタックとオーラスティール
536 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 15:39:34.35 ID:Y6A/B2z2
純強化とはちょっと違うが、ペットジョブ向けのサポジョブっての欲しいよな
ペットへのBufとか
サポが本体にしか影響が無いのがなんとも
537 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 15:57:42.38 ID:kArdki9c
>536
サポコがあるじゃないかwww
ビーストロールの効果は未だ体感レベルでしかわかりにくいが
獣PTならサポコ1人いてもいいだろうけど、PTに獣1人、もしくはソロではサポコにするメリットは皆無だろうなぁ
538 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 16:04:05.84 ID:kArdki9c
ぺットをドレインサンバみたいな状態にするアビでも欲しい
マトンのカニバルブレードみたいな技って獣のペットにこそむしろふさわしいような気がするんだけどなー
相手を食って体力回復していくなんてまさに自然の理w
539 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 16:21:11.42 ID:jPQ2KUM+
nisikori<呼び出しペットがサポートジョブの属性を引き継ぐようになりました(^-^)v
獣/白<うちのキャリーたん、メタルボデイしか使わなくなったんだが><
獣/忍<ぷけらwwwwなんでうちのもメタルボデイwwwwwwww
540 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 17:28:22.82 ID:TP83XcMb
いやいやビーストロールの効果は、サポでも目に見えて違う。
使う機会がないだけで。
541 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 17:38:33.49 ID:2kMHyEim
>540
与ダメでいうとビーストロールでどのくらい変るもんなのかな? 結構興味ある
542 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 17:47:59.87 ID:TP83XcMb
+30ダメぐらい。
平均80〜90くらいのダメージが、3桁平均になる。
もちろんいい目のときだけど。
543 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 17:51:45.42 ID:nW6O2x0b
赤獣といい、踊獣といいなんでメインより面白くなってんだYO
544 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 18:06:14.17 ID:xViNq3wa
ペットのTP吸収するアビ欲しいな
どうせ開発は本気出せ選択実装なんて
これっぽっちもないだろし
カンパニエに出てくるガトラー持ちミスラの
ペットに回復とか強化とかかけれるのなw
これはまさか……
546 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 18:33:32.06 ID:n+OrwPow
>>545 単に回復可能なNPC扱いってだけでしょ。
複数でしかも現在あやつれない仕様の大鳥なんだから。
547 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 18:38:55.05 ID:I51EIO8g
操れない大鳥をペットにしてるところが嫌味だよな。
お願いだから獣使いらしい獣を操らせてくれ。カニとか芋虫とかナメクジとか秋田。
548 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 18:41:08.63 ID:vI75UN2G
あの猫もキャリーじゃないとズルい
549 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 18:43:03.77 ID:Heydmv8Q
俺らのメインってそもそも「獣」じゃないしな
蟻地獄やカブトムシや蟹だぜ?
>>544 どうせならTPを
本体→PET
PET→本体
って両方やり取りできた方が良くないか?
武器持ち替えでTPをペットに預けたり
サポ踊り子の時ペットからTPもらったり出来るし
551 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 19:23:18.21 ID:tVZszQ/b
獣使い改め蟲師でもいいくらいだな
チョ・モーイもそんな感じだし
どう見ても蟲使いだろうがナウシカ的に
553 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 19:31:03.08 ID:wlENtPju
蟲使いといえばニュモモたんだっけ?
554 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 19:37:07.37 ID:tVZszQ/b
蟲匠というらしい
>本来は、元老院のお議員の
>みなさまを、密かに地中よりお守りするのが
>蟲匠たる、ニュモモの務めでござりますけれども
>なにせ、このご時世でござりましょう?
555 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 20:58:51.74 ID:OYfMuXOE
あなたは保守しても良いし、保守しなくても良い
556 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 21:16:06.88 ID:kArdki9c
種族ごとに大幅に強化する装備品とか欲しいな
アクアンの能力アップ とかでタゲマ、アチュ並の強化とかw
俺は蟲匠!俺は水匠!
557 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 21:17:48.47 ID:tg/l2ySn
メリポに、呼び出しPETのステータス強化がほしいなあ
ダブルアタックとか、HPmaxアップとか
558 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 21:38:34.57 ID:kArdki9c
メリポ項目の話でいうなら、からくり士の項目そのまま欲しいwww
攻撃とか命中あげる項目が獣にないのが根本的におかしい からくり、召喚と他のペットジョブはあるのに
ビーアフとかアホじゃないかと思う しかも三段階振っても低コストの75ペットができるようになるわけでもないのに
HQ汁のレベル上限は一律75にして、ビーアフを攻撃、命中、防御強化とかにしてほしいな
ビーストヒーラーもリジェネ1段階ごとに+5くらいで丁度いい 最低でもリジェネ3以上の性能にしてもらわないと
559 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 22:02:19.31 ID:I6bMsOxq
獣メリポカテゴリ2は全面的に見直してほしいが
糞プライドの高いヴァ開発は失敗を認めずに絶対手を加えないだろうねえ
ぶっちゃけカテゴリ1も見直して欲しいです!
561 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 22:21:36.68 ID:vnay4WuX
>>547 ペットジョブ全般に対するバ開発の嫌がらせは多いよなぁ
エレ数種同時召喚、子竜数匹召喚、マトン複数同時操作、大型モンス複数同時あやつり
学者なんぞジョブさえゴミなのに、NPCにゃ召喚能力まで完備
余程自分達が偉いってのを知らしめたいんだろうw偉くなんぞ欠片すらないが
ぶっちゃけジョブ自体見直して欲しいですwww
カンパニエの獣NPC、別物じゃねーかw
パンクラの封獣板で強化させてくれ。
控えめに言えばK・インスティンクトはレベル10のアビでいいと思います!っていうか死ね!なだめられて死ね!
565 :
既にその名前は使われています:2007/12/23(日) 22:44:39.17 ID:I6bMsOxq
Kを考えたやつだけは許せんなあ・・・
Kはジョブ特性にしてPTメンバー全員に効果あるようにしろ
567 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:19:44.70 ID:L66eBLjp
保守
568 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:22:13.17 ID:jceN3QPw
Kもそうだが、ビーストヒーラーの+1リジェネって
おちょくるのもいい加減にしろってことだ。
569 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:23:39.77 ID:jceN3QPw
フェラルハウル? スタンがあの性能なのに、
こっちはミスばかり、あげくの果てにはカンパニエでは効果なしだと!?
570 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:24:38.96 ID:jceN3QPw
怒り狂っています!
怒り狂っています!
獣使いは怒り狂っています!
571 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:25:52.63 ID:+LL7Q4rm
開発者が「ハウルの命中率は凄く良いはずなんですけどねえ・・・」とかのたまってるくらいだからねw
現状把握ができてないんでしょwww
命中率うんぬん以前の問題として効かない敵が多いんだ予wwwwwwwww
572 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:41:23.80 ID:V7+cg7w0
ご無沙汰
573 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:42:19.09 ID:V7+cg7w0
miss^^;
ハウルはとて2くらいまでなら入るようだけどそれ以上はてんで入らんでしょ。
ブースト方法も無いっぽいし。
575 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:53:12.89 ID:+LL7Q4rm
テラーが土属性だから、土杖持ってハウルすると上昇する気がする
って報告ならあったなw
まあ隔が長すぎるから検証なんて不可能に近いとは思うが
576 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:55:46.32 ID:B/eCD1O7
テラー系のアビ他ジョブにはないものだから、獣の特色として他にももっと欲しいね
ハウルは本体だけで出せるアビだけど
呼び出しペットがいるという制約付きとかで、もっとリキャ短く頻繁に使えるテラーアビとか欲しいな
テラーは時間を止めているようで爽快感あるw PTに居場所作るといたらそういう方向性でもいいのかも
577 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 01:56:19.84 ID:+LL7Q4rm
ちなみに以前の報告では
・ビシージに出現する獣人
・プロマ後期から実装されたフィールドダンジョンに出現するNM
・クエスト、ミッションで出現するNM
・BC内のモンス
この辺りはレベル差関係なく一切通じないって話だったな
まあこれにカンパニエモンスが追加されたわけだが・・・w
578 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 02:15:08.44 ID:B0z2xxA4
見事に75以降が本当の始まり系コンテンツばかりww
開発は獣をどうしたいんだろうか
75になってからソロが便利になるアビなんていらなすぎる
>>530 >空蝉とは違った形で、そもそもダメージ受けにくいような方向に
>してほしいな〜
>ペットに種族無視の強力なキラー付与アビなんか欲しい
ペットにXXサークルが入るようにするって事?
一般PTでのサークル系の現状の扱いを考えれば
結果は解るかと。
獣に限ってはレベル上げの過程を楽しんでください^^^^ なんじゃね
581 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 04:34:48.27 ID:B/eCD1O7
>579
そうではなく、ペットのキラー発動確率を一気に引き上げるアビとかさ
現状の10%くらいじゃなく50%くらいひるむようになったら盾も少しは現実味帯びてくるんじゃないかと
と、そこまで書いてて思ったがそれだったらちょっと上にもあるがテラーの方がいいねw
フェラルハウルは獣使い本体のアビだけど、低レベルからできる呼び出し汁ペットコマンドでのテラーアビとか
30秒リキャで10秒近く動き止められるアビなんてあったら面白そう【いかくしろ】とかw
>>581 ペットにテラーをさせるのは良いかもね
まあ汁ペットの整備も必要だろうけど
ペットの技を使えるようにするのはどうだろうか
たとえばクローラーをペットにしてるときは
コクーンやポイズンブレスを使える
楽しそうじゃない
584 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 05:33:06.29 ID:B0z2xxA4
そういうテラーアビが挑発並にヘイト高いとかならひきつけろと組み合わせていろんなことできそうだな
最初本体にタゲ集めてテラー効果と蝉である程度凌いだら、ひきつけろでペットにタゲ渡す とかかな
フェラルハウルすると敵のひるみ率アップにしてくれないかな
586 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 06:24:23.61 ID:CIPAaNKE
>>583 こんな感じか?
「ほんきだせ」→キャリーはシザーガードの構え→俺「キャリー使えねーw」
「俺もほんきだせ」→俺はシザーガードの構え→俺「俺使えねーwてか俺も技はランダムかよw」
みたいなー
587 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 10:07:07.73 ID:ZLhvvb0u
>>583 ■<その他の不具合の修正を行いました(クロウラーを操れていた不具合を修正しました)
588 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 11:52:28.30 ID:61UjZiAv
ヒント:青魔
やっと獣75になったんだが(ファーストジョブ)、
バイソンとか高くて手もでない。
ギルが稼げるオススメ狩り場教えてくだしあ(´Д⊂
バイソンが高いならバッファローを狩れば良いじゃない
キマイラ張ればいいんじゃね?
獣人でも狩ってろ
バイソンが買えないのなら、キマイラを買えばいいじゃなーい
>>586 カンパニに限ってはシザーガードが神アビに見えるから ふしぎ!
595 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 14:55:28.88 ID:9CEOWi7Z
保守age
かえれしたはずのペットが青ネームのままこっちにきてる!?とマジでビビッていたがよく見たらインビジした同業者のペットだった・・・
な、なにをいってるかわからねーと思うg
597 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:51:34.11 ID:SaHylwae
ちょwwwチョコボホイッスル式かえれできなくなってるwwww
598 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 15:52:55.76 ID:tBHwtcm6
お金がないならBC行けばいいじゃない
FFXIAHでブリッツの全サーバー価格みてみたんだけど
ガルーダーとレモラ鯖の価格だけ捨て値のままだ
確かに捨値が適正価格だと思うが・・・・人住んでるのか?
599 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 19:11:26.81 ID:jceN3QPw
ちきい
フレ、いないンス。BCもミミックばっか。LSも人が来ないLS。
キマイラなんて無理っすよwとりあえず今オンゾゾにいます。
明日はウルガラン行こうと思います。
601 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 22:08:02.81 ID:tBHwtcm6
兎BCやったこと無いのか?
あれは獣使いとしては、やっておかなきゃいけないBCだ
といってもシャウトして集めてもマジで初挑戦な人も多いからな
ちょっと前に兎で獣4人いてgdgdになった人らもいたぐらいだし
いくらテンプレ読んでも、ある程度経験か応用利かないとだめかもしれんね
とりあえずサチコメに、兎BC希望(当方未経験)
みたいに書いておけば、誰かから反応あるかもね
Ose、4回死んで今5回目のリレイズ中。
これソロで倒せるんですか??(´Д⊂
ありがとうございます。やってみます>兎BC
604 :
:既にその名前は使われています :2007/12/24(月) 22:18:53.67 ID:PAS/WbGt
ペットを吸収できたらいいのになあ。
吸収したペットの技と本体のパワーアップとか。
>602
247 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/17(月) 04:23 [ Er1iCFIk ]
ソロ撃破報告しとこう。
略)74でオンゾゾのOse 撃破時間 45分
678 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/24(月) 00:00 [ mXKDK0jM ]
すいません、教えてください。
今度オセをレベル上げPTのいない夜中あたりにやろうと思ってるんですが
トラマを何匹くらいぶつければ倒せますか?
680 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/05/24(月) 00:59 [ tHaT0/ZU ]
>>678 何匹だろうが関係ないだろ。倒せるまで切り替えて当て続ければいいじゃん。
PTいない時間選ぶんだろ? 周りを気にせず使い捨てしまくれ。
切り替え時はブリスキン必須。あちこちにエレ湧くからオイルパウダもってけ。
万全を期すならヤグドリやハイポもってけ。チキン野郎なら仲間つれてけ。
今は、ワザとイリュージョンでペットの麻痺回復HP全快にしたり
キャリー呼び出しスーパージャンプしたりできるうえ
Lv上げPTもいないから、楽になっちゃいるな
すんません、あやつりミスさえなければいけそうだったんすが、
6回目に死んだとき、ほかの人がもってっちゃったので、デジョンしますた。
キャリーは出しませんでした・・・とにかく貧乏なんで。もっと稼いでからやります。もー寝まつ。
608 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 22:55:22.57 ID:RjfrRh3K
oseならトマラレベル上げついでの72で倒した
肝心なところでのあやつりミスとブラスターさえなければ余裕
俺は3回裏切られたけどw
以前欲しい装備があって、NM狙ったんだがダメだったなぁ〜。
ペットぶつけ続ければ、NMも狩れるってのは道理だけど。NMとペットに
差がありすぎて、ブリストかけ直しただけでNMがこっちにすっ飛んでくわ。
ペットはあまり持たないから、座ってMP回復もろくにできないわ。
2〜3匹ぶつけたところでヌッコロされたっけ。
かけ直しですっ飛んでくるってのは、単に近すぎでは?
ストスキ詠唱する時間すら取れない、ってのならわかるけど。
611 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 23:38:07.13 ID:biVjm5Ls
>>607 なぜ貧乏か考えた事があるかい?
君の今までのプレイスタイルじゃお金が貯まらないって事だ。
俺は獣しか75は無いしLSも入ってないが、合成とBCシャウトで今まで
2億近く稼いでる。
まずは釣りから初めてみたらどうだ?
絶対に黒字になるし消耗品は強いぞ。ただそれだけでは儲からない。
素材を売っていても儲からない。完成品まで自分で作るんだ。
その下地を築け。
612 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 23:39:21.29 ID:XsX9RmPx
赤字を出さなければ、金は増える。
613 :
既にその名前は使われています:2007/12/24(月) 23:54:23.63 ID:SaHylwae
Oseをサポ白で倒した記憶あるけど相当ダルかったなwサポ忍でいけばもっと楽なんじゃない?
赤なら寝かし精霊のソロでも簡単に倒せるので、獣しかなければお手伝い頼んでやってもらうのもあり。
フェラルハウル、あの効果内容でミッションやBCでは一切効果出せないって何考えてるんだろなぁ
あと汁ペットはフェローみたいにエリチェンで消えないようにしてほしい
カンパニエのNMが使う死の宣告って回避できるのね
ペットに死の宣告飛んで来たけどミス連発してた
616 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 01:31:38.68 ID:qwiWQVOV
ひきつけろって汁ペットがワンタッチしたモンスしか敵対心移せないのかねえ
ディアガして、ひきつけろやったが上手く敵対心移せなかった
>>615 レベル差が有るためだろうねえ。
というか、死の宣告回数多すぎ。5秒おきくらいに使ってくる。
さすがに20回目くらいでレジ出来ずにペットが死んでしまった。
>>616 バニシュガだとできたよ。
なんかスリップだと敵対心の扱いが違うのかもな。
詳しくはわからないけど。
空行く→女帝が切れるまで鳥狩る→鍵が一個くらい出る→箱開けてウマー→寝る
今時空行くヤツなんていないから結構いける。
620 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 01:44:12.22 ID:Qk/p/wM7
当たり前すぎるが、からまれ(黄色ネーム)にはダメだったな
621 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 01:52:30.73 ID:kx3xLnSL
ひきつけろはペットに殴らせないとだめらしい。
絡んできた敵をマスターが一回殴ってひきつけろしても、タゲは動かず。たたかえで一回殴らせてひきつけろをしたらうまくいった。
622 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 01:59:35.91 ID:cRW3TRYe
>>619 箱探すのにそこそこ時間かかるんじゃないのか…?
623 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 02:01:21.61 ID:uYZrklAV
>>621 あれ?俺詩人AF行った時、3体POPしたから一体にたたかえして、もう二体のうち一体に攻撃あててひきつけるしたらいけたぞ
攻撃当たってないだけじゃね?
624 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 02:03:02.74 ID:Qk/p/wM7
ペット殴らなくてもいけたような
クロ巣のサソリ部屋で、ためしにペットが殴ってない敵にランペしたあとひきつけろしたら、カニに向かって走ってった記憶があるな
まだほんきだせバグがあるころだが
>>622 箱マップサイト見ながら一周するの10分位だよ。
一周して無ければ寝ろ。
距離も関係あるのかなあ
あとはディアガだと希薄過ぎて
移してもすぐに薄れちゃったとか
BCや特定のクエNMはヘイトの載り方が通常とは違うのがいるから
言い切ることは難しいね
ま、明日になれば通常エリアについては誰かが試してるんじゃない?
ディア系の場合は、初段のダメージ部分と続くスリップで扱いが変わる性格上
ヘイトのかかり方が他の魔法とは違う可能性があるね
>>624 俺も三国周辺で試した時に本体のヘイトが
乗って居れば行けた記憶が有る。
今度適当な場所でディアガとバニッシュガ
試して見るか
630 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 02:52:49.90 ID:BjBo9rrw
>>598ケットシーも捨て値ですよー。(5万ギル)
正直。いくら100%出るっていっても、アレで5万は割に合わん。
要塞の2門ってどんな時に開くんだ?
まあクエかAF狙いしかないのは分かってるけどな
6時間ずっと待ってるけど開かないのには呆れるわ
2門奥でボム狩るとか完全に都市伝説だろ
632 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 06:23:22.29 ID:bdKK0apc
>>631 過去行ってソムログ開通すりゃソロで行けるぜ
634 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 06:28:49.03 ID:bdKK0apc
>>633 三門先から二門に降りれなかったっけか?
勘違いならスマソ
635 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 06:46:23.96 ID:uYZrklAV
ひきつけろだが、ペットにヘイトなくても100%本体が攻撃当てるとかしたらペットにタゲいく
色んなとこで試したが、間違いはない
>>624は攻撃当たってないとかそんなのだろ
>631 んな、24日にそんなふうに愚痴られてもな
日本か欧米の人のいる時間帯なら、2〜3時間であく
今日は25日デシネ
コルセアでサポ獣やってる人いる?ノ
最近までコルセアが寝かし手段を持っているということを知らなくってさ、
調べたらリキャ1分でできるらしいじゃん。これならサポ獣でソロ面白そうじゃね
寝かし効果持続時間が不明なのが気になるけど^^;
他にもわかった事なんだけど、魔法効果打ち消せる(ディスペル?)らしいじゃん
これにさ、コルセアでしかできないペット強化ロールあるよな。もしかしたらすごくね?
十分実用範囲ならコルセアやってみようかな。獣75にしたあともサポ獣でソロが好きなので
正直サポ獣の話題は別スレでも作ってお願いしたいです
獣は75にしてからが本当の冒険(サポ獣の旅)
でも正直、赤サポ獣もだいぶんやらなくなったなw
ソロメリポ稼ぎが主だったからカンパニエで出番なくなった
カンパニエで獣使うならキャリーとかひきつけとかあるメイン獣の方がいいや
642 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 09:01:44.54 ID:WxgIhWsC
サポ獣はかえれとかないから
不便じゃない?
と、俺も思っていたが、いざ踊/獣を始めて見ると、伊達に獣をやってなかったというか
本職上げてたときより、ペットの使い捨て→切り替えがうまくなってて自分でもワロタ
>>642 今はペット連れてても経験値減らないから
魅了切れに対応さえできればなんも問題ない
645 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 09:18:03.42 ID:WxgIhWsC
魅了切れは敵のレベルで時間が正確に予想できるし
足止めあるジョブにはなんら問題にもならんよ
ちょっと踊り子スレ見てたら目から鱗が落ちた
496 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/12/21(金) 18:51:15.98 ID:zk87M8R/
>>494 そりゃ違うぜ
踊/獣だろうが赤/獣だろうが
やってること自体は獣使いスタイルの派生でしかない
つまり、サポの獣がメインジョブを食ってんのさ
踊り子の場合、あやつりで倒すLv1〜2上程度の相手なら
2匹ぐらいに攻撃されても、結構耐えれるんだわな
ペット候補さえいれば、4チェあたりで安定するな
シーフや戦士ならブラボルとかあるけど
コルセアの場合は回復手段がヒーリングだけなのがな
>>645 だから使い捨て
さっさと別のにぶつけて次のペット候補の横で待機
>>648 TP0だと涙目になるけどな
650 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 09:40:54.77 ID:WxgIhWsC
651 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 09:41:10.24 ID:WxgIhWsC
652 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 09:43:00.08 ID:BjBo9rrw
ペットTP報告マクロに、/st <me>と
/sea all (自分のレベル-3)-(自分のレベル) smn bst pup scr ってつければいいんじゃね?
学者は放置されてペット狩してること多々だしな。
653 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 09:44:41.07 ID:1AnpAgp2
924 既にその名前は使われています sage New! 2007/12/25(火) 02:31:05.50 ID:e5dlklQw
さきほど参加したカンパニエでチョモーイの行動パターンを確認。
Azoという蜘蛛とVahiというサソリを呼び出して戦っていた。
呼び出し時かWS時に台詞がありそうだけど それは見逃し。
925 既にその名前は使われています sage New! 2007/12/25(火) 02:31:40.58 ID:e5dlklQw
あ、呼び出しは二匹いっぺんに呼び出しでした。
654 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 09:49:16.07 ID:WxgIhWsC
おれらにもチョモーイと同じ能力を!!
いたわるとかほんきだせとかかえれとかもどれとかわけわからなくなくなるから
ペット2匹は無理
656 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 10:01:36.86 ID:GkenhVKk
全部連動
657 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 10:06:34.08 ID:WxgIhWsC
ぜんぶいっしょでおk
TPたまってればでて たまってなければでない
>649 あやつりミスったら抜刀すればいいじゃない
30秒殴りながら耐えればTP35たまるでよ
Lv60台になって持ち替えし始めると、また考える必要があるがね
659 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 12:35:12.51 ID:OUVVpBYJ
二匹同時は欲しいなー
RTSみたいで楽しそう
NPCのペットなんて「たたかえ」とかしてるわけでもなく
単にもう一匹のNPCでしかないんだから気にするな
661 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 13:23:56.13 ID:0jiKqlCP
たたかえI、たたかえII
Lv58なんだけどおすすめの狩場教えて
トライマライ水路
664 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 14:16:54.51 ID:+RyOPl/8
カンパニエinジャグナー
>>662 オマエー
ひとつレベルが上がるたびに狩場質問するって何なの?
666 :
490:2007/12/25(火) 15:03:21.74 ID:DjyXiDsz
サソリBCの相談したものです
報告遅れましたが、無事に勝つことができました。
心配だったので、ハイポやらオレやらヤグドリ持ち込みましたがw
レスくださった方ありがとうございました。
667 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 15:50:21.57 ID:Xxs9qmZ+
カンパニエ、ジャグナーでの三勢力連続戦、残り戦車だけの所で戻れ直後にフリーズ;;
諦め切れなくて回線が重いだけだとずっと待つ俺。
668 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:40:16.83 ID:1HDli/kE
キャップしないレベルの場合、
NQ汁とHQ汁でペットの強さに違いってあるの?
669 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:43:50.65 ID:7j2T0lxl
名前が違うよ
キャップしていないレベルで、って事だよね?
それが実現できるのは、NQ蟹/HQキャリーだけなんだけど
強さと言う意味では、大差ない
そして強いと言う意味では、呼び出しの中で
キャップ前はキャリー/蟹が最弱
671 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:46:36.60 ID:2Yb5ZYDk
今50なんですけど、AF無しで75までいけますかね?
672 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:48:48.00 ID:7j2T0lxl
AF揃えるのすら躊躇しちゃうようなら獣で75になる事自体が無理
673 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:49:40.36 ID:WGV5hvor
いけるべ。俺は50代のモチベ保つために取ったけどな
674 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 16:50:05.61 ID:uYZrklAV
>>671 普通にいける
というかいったし
ぶっちゃけ無くても全く困らんよ。どうせ自己責任だし
675 :
671:2007/12/25(火) 16:52:51.25 ID:2Yb5ZYDk
ありがとう。
こつこつがむばっていきます
やっと46なったよー
ということでおすすめ教えて(´∀`)
677 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:12:50.37 ID:GrKnDbEa
>>676 テンプレにある獣wikiとか見たほうが早いだろ。
使った感想とか注意点も載ってるんだし。
おいらは銀貨奧でやったよ。
679 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:18:08.20 ID:UCufPdQt
680 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:23:12.96 ID:abi6lp2b
わたしは獣は一生巣から出るなとか、獣は巣に来るな!とか
なんかよくわからない頃だったな
俺はグスタフだったな
俺がやってた頃はまったく人がいなかったからのんびりやれた
今どんな感じかは久しく行ってないからわからんが
682 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 17:30:33.96 ID:1HDli/kE
>>670 なるほど
じゃあ今の自分のレベル(28)では蟹よりも別のペットの方がいいのか
ありがと〜
俺が上げてた頃は確かキノコが一番よかったと言われてた
最近はめっきり使わなくなったので少し寂しい
ああ一部BCならまだ現役か
684 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 19:24:05.11 ID:UCufPdQt
クロ巣の別名は獣使いの巣
今までメリポ興味なかったんだけどカンパやってるうちに色々振りたくなってきた
ハウル、キラーアップ、片手斧スキルに振る予定だけど先輩達はどんな振り方してるのかな?
686 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 19:46:50.35 ID:GrKnDbEa
通常PT用に戦士あげてるので片手斧8
呼び出しレベルの上限開放が来ることを信じて3段階
後はステータスとかにちびちび
メリポカテゴリー1が出来たとき、真っ先にキラー5段&畳楯かった俺が言ってやる
キラーは期待するな
氷盾のアイスパ反射麻痺の方が、まだよく発動する
あれですよ
狩る対象にキラー発動できる狩場なら、大抵ペット盾でいけるから
本体がタゲ取る必要はなく
ペット候補が少なく、もしくは無く本体もある程度タゲ取らないといけない狩場は
大体獣人とかだから、キラーを持っていない
その上、獣使いが手に入れたアビは、ひきつけろ
690 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 20:34:31.61 ID:UCufPdQt
斧、劣化スタン、ゴミサークル
691 :
既にその名前は使われています:2007/12/25(火) 20:42:56.52 ID:EmbW4rJf
>>676 アルタナ入れてるなら、東ロンフォール〔S〕とかどでそ
そもそもキラーを積み重ねてブーストしないと効果出ないんじゃ、モンスターどうしの相関関係って何よって話で
その点青魔法はまあ良くできてるが
>>692 青魔上げのLSメンが、相関関係を聞いてきたので、
即答したやったら、少しだけ尊敬された気がする
でも、獣使いでは死んだ設定なんだよね(´・ω・`)
(青魔には関係あるらしいが・・・・)
にしこり晒しage
695 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 01:40:40.92 ID:T31OO3Ug
>>693 獣>青と上げて相関関係を完璧に把握してたが、
75になるとほとんど役に立たないな。
主要魔法が海魔法と獣人技ばっかりだ
振れることならビーストアフニティに全部注ぎ込みたいな。
Uchino鯖は錬金術士の水がダース20000Gまで下がってきたもんで気分転換にホムンクルス呼んでる、
何気にガードあって良い感じだ。
697 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 03:08:42.71 ID:rbgxZLYH
モンスが絡みそうな所でログアウト
ログインして絡んで来たのでさあ操るか
間違ってAlt+Tab 全画面が(ry
ガッシボッカ
アタシは死んだ、デスペナ(笑)
698 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 09:36:31.68 ID:qn/EWO6w
スイーツあげ
699 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 10:43:26.51 ID:oVts1faa
マンドラHQ、アフ全振りでも69だからやっぱ使えね
せめてオロブと同じ71になればなあ
700 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 12:13:46.37 ID:EebH2/n0
黒マン使えばいいじゃない
アフなんて1段階で+3でいいのに
調整する自信が無い開発はとりあえず低い設定しかしないからなあ
702 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 12:22:50.56 ID:oVts1faa
黒マン、BCとかのガチバトルで使うには攻撃力低すぎるし
カンパニやBCGで使うにはまだまだお手頃というには高すぎるお
703 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 12:48:24.86 ID:kZwkww3U
アントリオンも材料からアンティカ酸をなくすか、堅甲とポロひとつずつでできるようにして、スキルを45くらいにしてくれればHQが実用になるのにな・・・
704 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 13:08:49.00 ID:VX94bL1I
アントリオン使ったからって劇的に強くなるわけでもないのにな。
キャリー以外はLSやフレと遊ぶ時の1発芸になってるわ
705 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 13:13:01.19 ID:oVts1faa
黒アントリ呼び出せて通常は地面に潜ってる
戦えすると下かピットアンブッシュの突き上げ(リキャ一分くらい)
もどれすると地面に潜ってヘイト完全リセット
とかトリッキーな性能でも良かったなあ
バリスタとか対人戦で猛威を振るいそうだが
706 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 13:24:34.49 ID:3oL6fIrh
アンティカ酸はかなりドロップよくなったよ。
ただ滅多にHQにならないから、弱っちいアントリオンが余る。
>>705 このアブダルスの庭-プルゴノルゴ島には五百五十五体の黒アントリが埋めてある!
708 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 14:19:56.83 ID:2l1RmZl/
次回のパッチでいたわるの仕様見直されるらしいから、ついでに汁も見直して欲しいな
LV上限撤廃して各種族に75ペット、アトルガン汁、アルタナ汁の実装、ついでに見実装のリーチ、クアール汁もか
アルタナモンスターで汁くるとしたらなんなんだろう 天道虫がアムネジア、TAもあってよさそうだけど
709 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 14:36:56.14 ID:kZwkww3U
ピクシーは獣人じゃなくて蟲らしいから、やはりピクシー汁だなぁ
ケアルレイズしまくってくれるならPTの可能性も広がるが
ピクシー汁 23〜(キャップ35)
甘いピクシー汁 43〜(キャップ55)
>>671 無しでも全然問題ないが、頭のモコモコだけは欲しい
性能云々じゃなくて俺がモコモコを装備してる獣使いを見たいから
まあ幸いAF頭だけは要塞でレベル上げすれば必ず入手できる
他のAFはレベル+ちょっと本気出さないと入手できない
712 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 15:55:27.72 ID:6SiCwsnz
VerUpもなぁ〜。なんか開発のバトル部門のボス担当に、異常に獣を敵視
してる担当がいるっぽいよなぁ〜。
「獣18人で攻略とかされたちゃうと、バランス崩れちゃうんで^^;ペットも本体も
現状維持で^^;」
713 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 15:59:36.51 ID:/EnvHkvb
獣はダメだけど
黒18人とか赤18人とかは良いってのがな・・・本当に死んでほしい
714 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 16:05:24.21 ID:t/FrOlQ4
久しぶりに64の獣アゲ再開してみたんだけど、
帰れしなくていいっていうのは、楽でいいんだけどゲーム性がちょっと低下したね。
まぁ楽でいいんだけどね。
715 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 17:01:45.64 ID:EXlgE1VE
AFの見た目でいうなら頭は胴とセットでないとキモい
赤の羽帽子みたいにずっと被っていたい性能ではないんだよなー
次回でいたわるに状態異常回復餌追加されたら、AFはほんと空気にw
質問なのですが、バハ鯖には獣使いLsはないのでしょうか?
存在するならぜひ入りたいのですがご存知の方いたら教えていただけないでしょうか?
汁の選択肢がほとんどないんだよな。
この敵だからこれとか、この狩り場だからこれとかない。
レベルに合った汁呼び出すだけ。
こんなに種類いっぱいあるのにもったいねぇ
>716 なぜ獣使いLSを探しているの?いまいる普通のLSじゃだめ?
BCでウマーしたい、なんて理由なら獣のLV上げやめて黒上げるべきだし
そうやって集まった獣LSなんてどこも空中分解してる
仲間内であつまって出来た獣LSなら、存続しているとこもあるだろうが
カンストごろごろしている現状じゃ実情普通のLSになってると思われる
ので、レベル上げとしてはご期待に沿えるものじゃないと思う
>>718さん
ずっとソロでLsには在籍していません。黒75あります。
同じジョブで交流できるのならそれが一番いいなと思い探してました。
BCでウマーとか全然考えてもいなくてアイテム自体に興味がないので。。。
黒、からくりとほぼソロで上げてきたのでジョブ専用Lsいいなぁと考えてましたのですみません。
このままソロで頑張ってみます。ご忠告ありがとうございました。
720 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 18:56:35.59 ID:eUwtIrKb
>>718 いろいろアドバイス聞きたいのかもしれない。
普通のLSで誰も獣やってなければ聞けないし。
同レベル帯の人がいれば獣PTもやりやすいし。
理由なんぞいろいろあるだろう。
>719 それなら、ここで聞かずLv上げ狩場以外で獣75でいる人に聞くのが手っ取り早い
いまどき、獣75で過ごす人は何かしら思い入れがあると思う
もしくはLvあげ中なら、獣LSを作った方が早いんでないかな
誘うのは、狩場で出会った獣使いとかね
いま獣をサーチすると、ほんとLv上げ中の獣使いの数が少ないから
その方が、かなり初期の獣使いLSのふいんき、を楽しめると思うよ
722 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 19:43:06.11 ID:s7cdEN0B
別にここで聞いてもいいだろオイw
723 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 19:53:03.94 ID:JB/Uqm7y
ここだと鯖が違えばどうしようも無いからなぁ
724 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:01:31.78 ID:wr8bywQh
ID:PhjcWv+e
725 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:20:46.76 ID:IZrs7jHl
こんばんは 獣使いスレッドに書き込みします
今アラパゴ暗礁域F-6のMerrow No.5を狙っているのですけど
昨日19時50分に倒して今日の16時30分からずっといても沸きません;;
いろいろ調べても21〜24時間ポップとしか書いてなくて
どなたかこのNMのポップ時間知ってる方居ましたら教えて下さい!><
726 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:21:31.68 ID:+u9+Karc
バハ鯖は知らんが猫鯖には外人のペットLSがあるようだな。
55超えたら無差別テルしてきて、57超えたら来なくなったが。
727 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:30:56.26 ID:+u9+Karc
抽選とかじゃねーのか?あれか?CHR上がる靴の?
俺は監視礁でたら即効鉢合わせることが4度以上はあったんだが。
728 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:39:25.13 ID:ftHTNR8O
>>725 そこでインプ狩ってれば、忘れたころにわくよw
100%ドロップちがうんで、出なくても泣いちゃダメw
729 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:51:28.67 ID:IZrs7jHl
730 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 20:55:10.01 ID:+u9+Karc
監視礁でたら即効目の前にいるアレ(名前忘れたからあれだが)なら、何度も見かけたが・・・。
普通に放置されてると思うぞ。アレ詩人だから倒すの面倒だしヴィルレたんつかうし。
ディアしっかりいれて魅了時の自動回復をなくして、根気よくペットぶつけてれば勝てるはずだが、
俺がダンスシューズ+1持ってるのと、倒すのが面倒なのでほったらかして通ってたわ。
広域スキャンしてみたら、しょーもなく端っこに沸いてたりするぜ?
スキャンしてみ?アレ、結構ウロウロウロウロする。
731 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 21:00:05.82 ID:XZnpyqCt
>>725 私もかれこれ倒すこと6回
いまだにボランティアネール拝めず
POP条件わからんが
だいたい2日に一回寝る前に見に行く
いなければそこでログアウト
今日は7回目に挑戦予定
10回は倒したがネールドロップないな。
グスタフのオティゴブは獣70ならソロでやれますか?
要塞で、サソリ使ってカンパニエ参加してみたけど
あれ・・・人が多いと邪魔だろうね
思ったほど強くもないし
使い勝手はよいという感じでは無いか
(使っていいなら相棒にしたいが)
735 :
既にその名前は使われています:2007/12/26(水) 23:30:32.95 ID:XZnpyqCt
メリファトの金色サソリ(74からみてとて
あやつって使い魔すればだいぶ心強いぜ
ボランティアネールが流行ってるのかな。
俺は倉庫キャラの使い手なんだが、倉庫キャラをPOPエリアに移動して
チョコチョコとログインして沸いてるかチェックしてた。
ドロップは1/1。落としにくいって聞いてたから、フレのシーフに
一発だけ殴ってもらってトレハン2つけた。
ゲート抜けてすぐだから、移動らくで頼み易くて助かったよ。
>>735 サソリ遠くないか?戻ってきたら第一波くらいは終わってそうだが・・・
738 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 00:19:24.66 ID:4XE6r5PY
>735
強いには強いが実用性は皆無だなw 転戦上等のカンパニエで二時間アビ使う時点で自己万のお遊び
それにあの遠さでは、実質何分戦える事やら
そして得られる経験値はキャリーとほとんど変わりない仕様
他人からペットのダメージも見えないだろうし、貢献してるんだろうけどほとんどありがたがられもしない
もう少し近くにいればよかったのにね
遠いよな。
そろそろ来るな!って事前に操ってたら25分経過したとこで始まったw
使い魔切れるの怖くて、そっとかえれしたわ・・・
やっぱり俺達にはカニがお似合いなんだよ。
キャリーかわいいよ、キャリー。
740 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 00:29:59.54 ID:cPwMGppC
2アカの黒にはじまるまで寝かしてもらった
そこまでする価値のないことだと思いました
741 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 01:10:32.87 ID:HjTkyks2
Merrow No.5のPOP条件
あそこのプニを倒してると沸くとかいう情報を見たことがある。
しかし沸いてたら倒してから21〜24時間ポップだろうな。
いつもそうだったし。
>>739 戦闘前に操った場合は使い魔しないで
ひたすらあやつるし直しておけばOK。
なぜかほとんど失敗しなかった。
743 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 01:29:31.58 ID:Bv5MXsvv
カンパニだとパシュハウ以外、丁度以上のモンスは使いにくいとこばっかに居るからなあ
まあカンパニバトルで丁度野良モンスに絡まれないような配慮なんかもしれんが
クロ巣とか丁度拾いに行こうと思ったら入り口から出口まで行かなきゃいけんしw
獣視点として全体的にカンパニ用としては配置は最悪かなw
744 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 02:13:15.55 ID:cPwMGppC
沼以外はキャリーじゃないと安心して殴れないな
745 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 02:16:51.05 ID:FRbuRL5J
>>710 実装されたとしても
蜂蜜汁×4(調理61):(水クリ)蜂蜜×2、白蜜、ロイヤルゼリー、アクアムルスム
HQ1滑らかな蜂蜜汁×2 HQ2滑らかな蜂蜜汁×4 HQ3滑らかな蜂蜜汁×8
とかにしそうで怖いなw
746 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 02:20:34.39 ID:eCgQmEno
747 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 02:22:56.66 ID:+GRV4Jmz
カンパニエの敵ってペット釣りできないのか。
ペットと戦ってる獣人がリンクしたんだけど、
普通ペットが死んだら戦ってた獣人だけこっちくるのに、
みんなきた。
748 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 02:31:26.12 ID:cPwMGppC
敵を見失ったときの呆ける時間が0の裏仕様ってこった
749 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 02:36:00.83 ID:Bv5MXsvv
スミレドンスレ見るとジャグナ(S)の虎はあやつって欲しいらしい
750 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 02:49:47.56 ID:cPwMGppC
前にでまくる人を抑える意味でいてもいいと思うんだがな、75じゃ絡まれんが
ダボイ方向から来る敵と回り込んでくる敵の迎撃の前進度の違いは異常
751 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 02:52:43.38 ID:FRbuRL5J
>>747 カンパニエはそういう仕様
なので気をつけよう
752 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 02:56:23.65 ID:Bv5MXsvv
ジャグナーは本陣にNPCがたむろってると即終わっちゃうからな
NPCに加勢させないよう前線上げてるってのもあるんだろ
753 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 03:03:51.66 ID:+GRV4Jmz
沼のスライムが使うWS、
ファスカスウーズは服が脱げるやつ。
これは敵に対しては効果なしになるんだが、
(こっちの方がよく出る)
もうひとつのコローシブウーズ、これが
攻撃力33.3%ダウン防御力33.3ダウンの神業。
これが出ればその後のランペも軽く1000オーバーだ。
こいつも汁ペットにして欲しいな。
754 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 03:05:44.22 ID:OG8WjtTL
マジかwwwwwww
それをアトルガンにつれていって、ナジュリス様に・・・w
755 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 03:08:32.40 ID:cPwMGppC
その技は他の脱衣技と違って
全部脱がす+しばらく装備を変えることが出来ないんだよな
粘液でべちょべちょになるヒュム♀を想像してしまった
756 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 03:10:40.99 ID:pPk5L37a
獣最高!!!
よいおとしを〜
757 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 03:12:07.92 ID:cPwMGppC
ああ、同人ネタに使っていいですよ 記念にピース^^v
758 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 03:12:07.91 ID:OG8WjtTL
元ネタはやはりバスタードだろうな。
コロシブだし・・・。
759 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 03:28:45.47 ID:pPk5L37a
よびだしで、過去のモンスターよべたらいいな
過去の生命体を時空を超えて召喚とか!!
760 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 04:07:57.54 ID:hHNDTdtJ
お願いだから射撃スキルくれ
ホーカーナイフとか意味わからんわ
761 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 04:33:40.38 ID:pPk5L37a
石つぶてなげろってことじゃね
762 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 04:39:12.69 ID:tTQEQihF
すかでぃw
メリファト蠍経は験値にこだわらず、単に遊びで使ってみたいだけなら蠍の近くで
待機して、カンパ始まったらあやつってブーツ使って拠点向かうと
途中で獣人と並走する感じになる(とての割にあやつりやすい)
要塞なら丁度蠍より楽スライムのが良い感じだった
スライム先生は北側の小部屋が並んでるとこ(職員室?)に各部屋1匹ずついて
ネタに困らない(この部屋の方面はヤグが徘徊してなかったと思う)
764 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 07:56:15.09 ID:leRuCH8o
HKカエレ
765 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 10:54:27.42 ID:xSEf8RkW
NMだからじゃねーの?
766 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 11:15:56.09 ID:Bv5MXsvv
768 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 12:57:04.99 ID:rxTCcwtZ
>>749 絡まれたのか微妙に倒せなくて救援出す人結構いるね。
66のからくりで倒せるのに、一体何レベルで来てるのか不思議だった。
そもそも絡まれて対処できないならチョロチョロすんなと…
770 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 13:22:16.49 ID:4XE6r5PY
獣使いとして一瞬で場を収集してやりたいが
救援だされるとあやつれなくなる仕様も歯がゆいなw
771 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 13:24:50.06 ID:cPwMGppC
絡まれたトラ操ってもお礼すら言えない奴が多くてな
後衛で出てもケアルしないでタイマンするようになっちまった
こっちのほうが稼げるし
獣使いやってる時に礼を期待したことは無いな・・
773 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 13:33:14.45 ID:FsTF/qUL
あれ、救援だとあやつれなくなったんだ。
じゃあなだめるも出来ないのかな。
774 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 13:35:38.66 ID:FsTF/qUL
ということは、裏とかカンパニエとか、
他PTでも殴れる仕様のところは、救援を流用しているってことか。
そりゃ一匹もあやつれないはずだ!!
救援出すのは、タグもらった状態で倒しても何ももらえないからってのもあるね
ジャグナ自分は行かないんで、雰囲気がわからんが
要塞のアボットさんとか皆で叩いてTP貯めたり
昔みたいに救援状態であやつり出来るように、そろそろ直してほしいな
776 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 14:04:29.50 ID:4XE6r5PY
ちょっと前にLSの皆様に手伝ってもらってマムークNMからビーストバズバンド取ったんだが
防御アップがほとんど体感できないw
誰か他に持ってる人いないだろうか アスカルディルが ペットの防御+10
ってことは具体数値入ってないバズバンドの方は+何%とかなのかねぇ
777 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 14:30:34.80 ID:EAwQ1epg
>>786 俺も朝のニュースで見たぜ…
やはりタラバガニだよな。
ネギは見た目通りひょろっとしてて弱そう
タラバガニは尖った部分が多く
あの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
色も赤っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
ちなみにダークパワーっぽいのは獣使いが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
カンパニエばかりしていて気が付いたら武器スキルが上がってなかったよー。
779 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 14:49:59.44 ID:oOa7f+jl
グスタ前のあやつるか、人参汁なら分かるかもな
攻防共に数値が高いと10ぐらいじゃ分かんねーし
カンパニで敵の場所報告してくれる獣や狩はマジでありがたいわ。
>>769 からくりさんはソロ強いだろ
65ありゃカンパニエの雑魚も倒せんのに。
虎は麻痺でサポ忍前衛66じゃ乙る可能性もある。
782 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 17:17:20.44 ID:Bv5MXsvv
ビシージと違って勝つ負けるのメリットやリスクが無いから
カンパニ、今はシャウトとかしてないなw
ビシとかだと即死技のあるbRやエイド本体の位置報告やってるけど
783 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 17:27:26.91 ID:7okcMwc4
なんにせよ獣にとってはいいコンテンツだよなカンパニエ
サーチもそうだし操るも十分活用できる。いままで腐乱臭ただよってたが
ちょっとだけ息吹き返した感じ。LSでやるときは野良ペットとキャリーが大活躍だぜ
784 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 17:43:59.57 ID:Bv5MXsvv
両手武器強化で片手斧が値下がってるときにマンイとか買っとけば良かったなあ
時代はラムピック
786 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 17:49:46.41 ID:hJ/C63JI
なんでもいいけどカンパニエだけで満足してもらっちゃ困るってwww
週1の護衛が週7のカンパニエになっただけだぞー!
石つぶてで100ダメ出た!!
カンパニは確かに獣にとっちゃいいんだけどさ…
やる気のなかったメリポも貯まるんでよびだし短縮とアフに振った
でも、それだけなんだよなあ 獣しか75持ってないおいらにとっては
多人数コンテンツに参加できる修正が欲しいんだ
身内メリポに混ぜてもらって獣で参加してきたが
わかっちゃいたけどあまりの与ダメ格差に絶望した。
いくらなんでも獣の矛性能低すぎじゃねーの・・汁伸ばす方向でも何でもいいからもう少し何とかしてほしい。
空装備マンイテンペWSの着替えももちろんやったけど、ペット合わせても同クラスの準廃忍暗の2/3程度しか出せない。
召、か、竜、獣とペットジョブがいて
メリポでペット強化できないのは獣使いだけだからな。
かといって本体を強化できるアビも、PTに貢献できるアビもない
あるのはうんこのみ
本体装備もいつからかアタッカー用の枠から外されてるし
開発者にあったら殴ってしまいそうだ
次期アルタナ装備追加時には、さらに装備枠がかわって
からくりさんと同じ枠になったりしてな
792 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 18:54:02.07 ID:OG8WjtTL
>>791後衛装備が出来るというのはものごっつう優位なわけだが。
からくりも薄金装備できたり
当初の装備枠とずれてきてるんだけどな
いっそペット連れた前衛専用の枠として
本体とペット共に強化する装備枠でもできるといんだけどね
アスカルとかクソみたいのじゃなくてな
けものは独特のモンズ処理が出来るわけだし、与ダメはしょうがないんじゃね。
全てのBFにおなつよノンアクのダニを配置してもらうしかないな
796 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 19:51:25.79 ID:km+V8k5Q
久々に獣上げだしたのです
/ja たたかえ 〈t〉 〈bt〉
の、いち行マクロなんですがいちいちタゲ合わせないと赤ネームモンスに発動しません
前はちゃんと動いていました
放置してる間になにかあったのでしょうか
797 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 20:04:35.01 ID:4XE6r5PY
>794
それはフィールドのソロレベリングでの話で、一応このゲームは75からは本当の始まりって開発が公言してるわけだしさ
そんな能力のために強さ制限されたらどうしようもない
盾にしろ、矛にしろどっちかででも誰もが納得できる性能にしてもらわないと厳しいな
獣使いとしていろんなコンテンツに参加させてほしい
いつから放置してるかもわからんのに知らんがな
799 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 20:33:54.59 ID:OG8WjtTL
>>796 ええと、前の前くらいのパッチで <t> <bt>は使えなくなってるぞ。
てかそれでよく戦えてたな。なれってすごいわ。
/ta <bt>
/ja たたかえ <stnpc>
/p <pet>さん<lastst>をやっちゃえ!
の、ほうがサブタゲ系で使いやすいと思うがな。
<bt>は罠だから1行マクロはやめとけ。
/ja たたかえ <stnpc>
のほうがまし。
>>797 言いたいことはわかるけど、忍戦と同じような事になってもなぁ。
どうせ廃装備で与ダメ強化なら、廃汁ペットとか欲しいな。
クソ強いけど廃人しか呼べねぇよ!みたいな。
801 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 20:35:00.18 ID:fKew8DSm
パーティメンバーがいません
が抜けてる
802 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 20:38:59.94 ID:OG8WjtTL
そ、そこまで細かくいわなくてもいいじゃないか!w
年に何回かは獣PTやBCで使うんだし!
PT組むと恥ずかしくてセリフ外しちゃう俺がいる。
自分だけみえるやつつかえばいいだろ
昔なんかのお手伝い頼まれて野良PT入った時
/p <lastst>さんPTいかがですか?こちら獣です・・・
みたいなマクロ使ったらPTリーダに
えーと、Toramaさんって人を誘えばいいんですか?
って間違えられた時あったことを思い出した
それ以来・・・でもないけど、今は/echo使ってるな
806 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 21:21:03.87 ID:Oboldujc
反対の賛成なのだ。
807 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 22:36:35.74 ID:4XE6r5PY
>800
廃汁ペットなんていらないww 汁ペットは使えもしないコストのものは存在してないと同義
BCにしたって連戦、各種コンテンツもしょっちゅう通うのが前提なんだから
HP満タンでかえれすれば汁消費しないというのだったら欲しいけどw
もうみんなすっかり忘れてるパンクラのモンスター呼び出せたりできないものか・・
808 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 22:39:19.07 ID:abSalQ3Z
>>794 もちろん本来の獣使いらしさってのは別にある、って理屈はそうなんだけど、
実際問題、重要コンテンツやPTでそれが活きる場面が限りなく無いに等しい。
せめて他と同程度の削り具合は最低限持ち合わせていないと
前衛ジョブとして穴埋めにもならないしお話にならんのよ・・
809 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 22:41:07.12 ID:zN8Id0Q8
カンパニエバトルって獣で汁ペットと一緒だと
やっぱり手数が増える分他のジョブより戦績も貯まりやすいの?
810 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 23:01:08.34 ID:abSalQ3Z
811 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 23:39:00.26 ID:Bv5MXsvv
カンパニはモンスに対して武器一振りで5ポイントずつ経験値が入ってるから
手数の多いジョブはそんだけ入りやすいはず
ただペットの手数も一振り5ポイントなのかは知らん
まあペットはスロウ+30%があるからどうしても不利かもしれんが
812 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 23:44:50.21 ID:Bv5MXsvv
とりあえず汁ペット強化なら汁ペット強化のほうでも良いが
用途に合わせて特徴付けしたものを呼び出せるようにしてほしいな
今のはレベル差と特殊技のみで差別化しとって何ともツマラン
格上用の命中特化型
オナツヨ用の回避特化型
盾専用の防御特化型
持久戦用のHP特化型
マラソン専用の俊足型
対魔導師用の隔特化型
魔法戦用の魔法自動詠唱型
マトンとかみたくカスタマも出来ないし
召還のような瞬発力も無いんだし
汁って消費アイテム使ってんだからもっとちゃんと考えてほしいなあ
813 :
既にその名前は使われています:2007/12/27(木) 23:47:36.54 ID:+GRV4Jmz
しかしそこまでやると、
今度は竜さんとのバランスが悪くなりすぎる。
814 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 00:03:45.70 ID:ZGK7i0P/
うーん・・・
せめて今ある汁くらいは
キャリーたんが物理カットと盾防御有で被ダメ抑えてヘイトが減りにくい
黒マンはHPが豊富で持久戦に優れてる、モクシャも強力で与TPが溜まりにくい
サボテンは平凡だがTP300まで溜まると必ずハリセンボン発動
エフトは本来の隔200DA有で対魔導師向き
とかLV上限撤廃の入手難度緩和をしてほしいなあ・・・
まあ今の開発じゃもう無理なんかなあ
815 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 00:50:20.85 ID:WGJ22LFu
ペットの攻撃が全部打属性っていうのも
816 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 00:55:27.83 ID:mRpV1ga2
鳥とクァールだせよ…
817 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 00:59:23.84 ID:w2kWrQqn
ピクシーとラフレシア操れるようにしろ
818 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 01:00:18.32 ID:ZGK7i0P/
クァールもそうだし
俊足のジークハルト(鳥)と
太っちょファルガン(リーチ)
の追加はいつになるのかねえ
何をそんなに躊躇してるのだろうか
819 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 01:12:54.47 ID:OmM/5AMm
>>814今の開発だからまだいいのさ。
和田はなんとかしてRMTでアイテム課金に持ち込みたくてウズウズしている。
たとえ■をチョンに売り渡してでもやりそうで怖いわ。
820 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 01:28:53.70 ID:oiLVVbZ7
汁もいいけどペットゼータを99個スタック化にしてくれ…
>>820 それはいたわるの調整の時に期待していいのかね?
個人的には12個で問題ないくらいの
回復量にしてくれる方を望むけど
スタックを増やして鏃の二の舞いとかいう
アホな結果にならなければ良いんだが
823 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 02:00:08.63 ID:uwRoDhsf
ペットコマンドは/jaでも発動するよ
824 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 02:01:18.70 ID:cTJVwpgK
>817
ラフレシアほしいな
カルゴ砦は結構面白いけど呼び出し汁onlyなのがなぁ
どうせ獣人はラフレシアの魅了の対象にはならないんだからあやつれても問題ないよなー
825 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 02:57:51.94 ID:yd27swCI
いたわるの間隔短くするだけでスタック数変えるとかは一言も言ってないね
グロウベルグでからくり士は白マトンと一緒に丁度のウイブルを倒してて
意外と強いんだなーと思った
パシュハウではリューサンがナメクジとタイマンしてて、その持久力の高さに驚いた
獣は他のペットジョブと違って、ペットから本体への支援がないし
ナイトタイプ獣人とか持久力が高い敵と戦うと結構きついね
バタリアの楽ノール余裕でいけると思ってたら、回復されまくって結構苦労した
獣の回避でも結構避けてたからサポ踊で本体がタゲとってた方がいいのかな
汁のキャップ除去はなんでされないんだろうな。
キャリー一択がウサギ一択になったところで何の問題もなかろうに。
現状のキャリーしか実用性無いって状況は獣使いとしては、明らかに異常なんだし、
75で使える汁が増えれば気持ちだけでもプレイの幅も広がるし、いいことだと思うんだがな。
アフィニティ1段階でキャップ解除 2段目以降はステ強化とかそういうことはできんのかね。
カンパニエとひきつけろで汁使う機会が増えたんだから、いたわる見直しと併せて、
汁もしっかり見直してほしいよ。バードとアモルフ汁はまだですか?
828 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 04:50:08.98 ID:/soHCnSV
全エリアにコリガン配置でいいよ。
>>807 与ダメを追求するならって話なw
俺なんてキャリーすら使わないケチ獣だぜ。
廃戦忍と比べての話だから、獣使いが与ダメ欲しい!ってならそれが自然かなと。
過去ジャグナーでスミレドン操ってるサポ獣は総晒しにするわ
831 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 10:38:51.65 ID:n7XDQ03h
ペットフードなんて持てる数増えてもそれほどうれしくないわ
三桁回復できてもすぐ削れるし
そんなに銭投げしたいのかね?
レアな汁ってことはBCなんかの限定状況でしか使えないし、BCなんかで使うなら
現状の汁の仕様じゃ出現と同時に百烈並みの攻撃速度で殴るくらいの能力がないと
高価な汁なんて使う意味が無いよ。
汁そのものを強化するような装備とか
そういう方向性で継続的なダメージを向上しないと
ダメージ向上の話になってない。
>>831 ペットアルファを何ダースも持ち歩いてる身からするとスタックできた方がいい
834 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 11:29:45.36 ID:OmM/5AMm
>>827 多分俺の予測だが。
ウサギHQが75キャップになっても、HPと防御力は据え置き(55時点のもの)だと思う。
まぁ破壊力はトラ並みにあるんだが。アレ。
835 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 11:35:47.10 ID:Cy4X3Cds
72〜75のキャリーを海蛇の丁度サハギンモンクとタイマンさせたら負けた。なんなの?
カウンター持ちの丁度相手は無謀だろw
837 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 11:52:44.21 ID:4ywkN2iD
>>826 丁度だからキャリーで楽々だろうとウィブルに挑んだら
ぶっころされかけたw獣/白。
838 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 11:53:39.37 ID:OmM/5AMm
なんてチャレンジャーどもだw愛してるぜw
839 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 12:29:50.43 ID:m+/83PDo
気を抜かなければ格上のNMでも倒せるんだが
丁度相手とかは気を抜いちゃってまさかの敗退がまれによくあるよね
840 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 12:34:21.58 ID:mEpzr0Ww
「レベル70くらいの相手とキャリーをタイマンさせて互角だったからキャリーはレベル70だ」
と繰り返し言ってた電波が昔いたなあ・・・
841 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 13:38:27.40 ID:6f9lY7TW
実際おなつよとは勝負にならないし、
強めの楽とトントンじゃないかな。
842 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 13:41:08.24 ID:9Qid3jpj
まぁ能力的にはそれくらいだろうな
HP少ないし
843 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 13:43:44.09 ID:zcWZa1Ca
獣AF着てサポ踊×6のPTワロタ
844 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 16:30:25.80 ID:Yl9IKo4K
保守
>841
それはLVの話とは別問題だろ。
どっちがLV差補正受けるかで用途が全然違うからな。
>>843 サポ踊>>>>>[超えられない壁]>>>>>サポ白>>サポ赤
847 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 18:47:02.13 ID:m+/83PDo
レベルや場念によっては サポ白よりもサポ赤の方がうえだろ!
848 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 18:52:09.62 ID:4ywkN2iD
サポ踊で散策してたらインプでからまれてなきそうになったぜw
849 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 19:15:37.22 ID:g4MaWFeb
俺殴るのめんどくさいからサポ白のがいいわw
850 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 19:25:50.22 ID:mRpV1ga2
光杖と斧の切り換えでTPリセットされる獣には、サポ踊は不向きだろ?
カンパニエのザコ敵ってどれでもタイマンできるのかと思ったら
全然違うんね〜〜
メリファトでWarLynxとキャリー使ってザコ巨人に挑んだけど
もーヒサンだった
ちなみに沼は非常にイイ気分になれた
おれケモなのにみんなの役に立ってるぜ〜って思えた
んでナメクジがかわいい気がしてきたw
852 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 20:26:33.77 ID:/9BCMlOJ
全エリアにコリガンが埋まっててさ、獣使いだけ引っこ抜けるのどうよ。
???タゲると獣使いだけ赤ネームでコリガン引っこ抜ける。
操れるかどうかは運次第。もちろんLV75のコリガンね。
853 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 20:28:05.10 ID:mRpV1ga2
人頭杖?
854 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 20:34:09.81 ID:PAD2g+sR
>>850 今50でサポ踊り子で上げようと思ってるんだけど、この先やっぱり杖に変えないときつい?
>>852 いいなそれw
折角だからコリガンの種を植えるとこからやろうぜw
獣使い皆で種を植えまくって24時間すると芽がでてくるんだw
タイマンのやり方にもよるな
ペット盾でやると、ペット倒されてキツい場合でも
本体がサポ忍かサポ踊になって、本体がメインでタゲとってれば何とかなる場合もある
シャドウは厳しかったが・・
これまでのペットミサイルの贖罪に、少しでも、ペットを守ってあげたいのう
857 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 21:21:38.25 ID:ZGK7i0P/
ウィンダスの辞典のほうで、獣の血・鳥の血のドロップ数がかなり良いことと
店売りウマーなことでちょっと揉めてるみたいだなw
金策してる連中が必死に項目書き換えてるwww
858 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 21:24:14.12 ID:ZGK7i0P/
カンパニエの雑魚、ヤグならオロブでもなんとか倒せるけど
亀・豚はサポ白だとけっこうキツイな
サポ白だとやっぱキャリー使わなきゃ難しいかなあ
859 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 21:40:28.30 ID:C+zg7sye
ん、カンパニエならどんな敵でも雑魚の方はキャリーいたら負けないけどな。75なら。
861 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 22:01:43.45 ID:WGJ22LFu
よびだしリキャスト1分にしてくれたら化けると思う。
862 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 22:11:31.10 ID:yd27swCI
73キャリー引くと結構キツくない?
あとガ系連発する魔導師系
863 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 22:24:54.04 ID:faE0YhPp
>>852>>855 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『テレポルテでアルテパ砂漠に飛んだら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 砂漠が一面、緑の大草原になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 獣強化だとか緑化週間だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ボランティアネール7匹目にしてでたー!
2人でやってるから、もう一つ出るまでがんばらなきゃだが。
865 :
既にその名前は使われています:2007/12/28(金) 22:55:53.52 ID:YwBzjIlQ
>852
シラヴァードに抜かせるんだな
866 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 00:32:16.63 ID:gp7gKL+F
保守
>>851 沼はタイマンならスライム連れてくると雑魚なら負ける気がしない
再魅了の際のミスは注意だけど
リンクスはレベルがやわいので、ブラスター出ないと体力がもたない
ブラスターの麻痺は相変わらずすごいんだけどね
オロブ呼び出して遊んでるとき、以下の症状がでたのですが同じ症状になった方
いらっしゃいますか?
1.オロブ呼び出し、モンスターAに「たたかえ」
2.「ほんきだせ」実行、カースドフィア実行。モンスターBを巻き込みモンスターB参戦。
3.モンスターA,モンスターBどちらか死亡。
4.もう片方のモンスターが残っているのに獣使いのところにもどってくる
5.死ぬまで殴られ続ける、オロブはまったく反撃しない。
上記症状は以前からあった仕様なんでしょうか? 以前は反撃して倒していたと
おもうんですが…。↓の修正以後またおかしくなっているのかな?
■アルタナの神兵で追加されたエリアにおいて、獣使いがジョブア
ビリティ「ほんきだせ」を実行時にペットの行動が正しく行われ
ない場合があった不具合が修正されました。
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12125.shtml
869 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 01:12:31.31 ID:IKJ+OBmo
反撃するはずだが
870 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 01:22:50.62 ID:2m/PTUQM
Bの攻撃全部当たってなかったとか?
871 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 01:38:03.41 ID:vazfURlP
>>851 メリファトで百烈使うNMにブラスターが決まって、
そりゃもう麻痺だらけだったんだが、
それでもNMは強かった・・・。
872 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 01:43:23.68 ID:vazfURlP
>>868 この症状は昔からあるね。たまになる。
モンスターAが強すぎて、一度もモンスターBを殴らなかった場合は、
こうなるんじゃなかったかなぁ。
忘れた。
倒す直前にたたかえしたとか。
>>867 沼はそもそもトンボの切り替え可能だから
リンクさえしなけりゃ60台後半から
ソロ可能でしょw
875 :
868:2007/12/29(土) 07:42:37.00 ID:tsvMb0YD
>>870 >>872 生き残ったモンスターの攻撃があたっていたか確認していませんでした。
レベル差があったのでモンスターの攻撃がスカスカだったのは覚えています。
レスありがとうございます。以前からある不具合だったのですね。
不具合ってか仕様じゃね。
Bにもたたかえすればいいだけだし。
竜騎士=本体がメイン、ペットは本体へのサポート
召喚士=完全にペットに依存、本体はサポ白のケアルのみ
からくり=マトンに能力依存、本体は武器スキルCの格闘のみ
獣使い=野良と呼び出しペットで比重が変動する
ペットと本体の関係が一定じゃないのって獣使いだけなんだよな・・
それもこれも野良の配置が陰険なのと汁が使えなさ過ぎるせいだと思う
最大の利点のはずの「あやつる」がサポに丸食いなのも問題だし
開発はいつまで根本的問題を放置する気なのかな
878 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 11:05:50.53 ID:0Oqd9qhE
age
879 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 11:09:18.09 ID:BbmHdDdA
使い魔を呼び出すとは別の5分アビにして、契約モンスを呼び出せる真の使い魔に
従来の使い魔は30分アビ程度で獣の印とかに名称変更
2hアビは本来あやつり不可のモンスをあやつり可能にしるアビとかにしてほしい
880 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 12:11:11.33 ID:kLCRdMRk
>>877 それは大昔から言われてきた癖に開発側が意図的にシカトしてきた問題。開発メンバー全とっかえくらいしか打開案は無い。
今の開発は獣使いを”ただただ汁ペットと一緒に殴るジョブ”にしたがってるしな(メインの魅了仕様を無くしたがってるらしい)。
学者と同じく「サポで使えるジョブだからこれでいいよね?」とか本気で思ってそう。
一度、カンスト獣使いでカンストコンテンツに参加希望出してみろや糞開発!
獣でレベルを上げれば
ソロでAF全てとる事は可能でしょうか?
お願いします。
獣使いやってて絶望的な気分になるのは「削れるアタッカー募集」ってやつだな。
ポジションは前衛だけど「削れる」前衛とは言い難いし。
75だと「ひきつけろ」有りで劣化赤なマラソン役程度のことしかできん。
獣のAFを全部って事なら、「凄いうまい獣使いなら」可能。みんな出来るわけではない。
他ジョブのAFを全てって事ならわかんない。多分無理じゃないかな。
884 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 13:39:18.64 ID:oct1Wmot
885 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 14:31:55.32 ID:NSkAr1FO
>>881 獣AFなら一応可能。
両脚だけは超難関だが、成功報告もあったので不可能じゃない。
886 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 15:04:32.94 ID:+kEFLFIm
レベル75の世界では「前衛」といったら、まず 削れる かどうかが最大唯一の基準だからな。
ジョブ独自の能力なんてぶっちゃけオマケでしかない。
よく「獣使いなんだから与ダメよりも〜」言う奴が出てくるけど
狩人見ればわかる通り、影縫いが如何に優れていようが、遠隔攻撃というメリットを持っていようが
時代の水準から比べて劣る前衛なんてのはコンテンツに居場所ができない。
75前提のゲームでこのバランス放置だから気が狂ってるよなぁ。
獣使いは脚以外のAFは殆ど装備レベルでソロ可能だよ、俺がやったのはイリュージョン前だけど
とはいうものの、ベドーの鍵取りはなかなかキツイ
そういやカギがあったなぁ。NMは一度倒せば終わるが、カギは全然出ないことあるしな。
890 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 15:16:31.67 ID:E+nwMecG
使い魔って名前からしても独自のペット呼び出せるようにしてほしいな
20分アビくらいにして、2匹目のペット出せるようにしてくれないかなー
完全にフェローのような扱いで細かい指示だせなくてもいいから
891 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 15:57:47.45 ID:e+8PFOYC
むしろフェローをマンドラにしたい
セリフは全部ピキュピキュ
892 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 16:57:02.81 ID:BbmHdDdA
ベドー鍵はイリュージョン前にスライム二匹固定の場所まで引っ張ってから
無理やり取ったことあるなあ
58の時に
まさかあんなに出ないものとは当時知らなかったw
893 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 16:58:18.07 ID:+43k6+Ko
894 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 17:10:50.72 ID:BbmHdDdA
頭 要塞 レベル上げで自動的に入手可
胴 ベドー ペット候補がいないのでLv75のキャリー必須
手 巣(闇の炎) 鍵はレベル上げで入手できるけど闇の炎がLv75キャリー必須
脚 古墳NM Lv70ソロで勝ったとか報告あるけど余裕で行くならLv75のキャリー必須
足 フェインNM コウモリ撃つだけなので操りミスが少なくなったらいつでも入手可
結論:ソロではLv60で頭と足、残3つはLv75にならないとダメ
素直に誰かに手伝ってもらえ。
数少ないパーティのチャンスだぞ、限界1,2とAFは・・・。
獣使いのAF胴を取りたいのでベドーの鍵取り手伝ってください
あ、道中でやまびこ薬使うので各自持参してくださいね
獣使いのAF手を取りたいのでズヴァール城のボムNM手伝ってください
あ、テレポヴァズ無理なのでOPテレポで行ってくださいね
獣使いのAF脚を取りたいので古墳の犬NM手伝ってください
あ、古墳は氷河側なのでOPテレポで行ってくださいね
898 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 20:08:40.50 ID:F+kidVYT
>>895 胴はLV75じゃなくてもいける。
LV68あればキノコを相棒にしてカギ落とす敵倒せる。
闇の炎のボムはかなり弱いぞ。
LV60ちょっとあれば余裕で勝てる。
闇の炎ボムは弱いからキノコ二匹も使えば十分
ただし、レベル低いとデーモンに絡まれるのが問題。
とりあえず適当なこと言いすぎ
限界1のパピ取りもLv50でキノコぶつければソロ余裕とか言い出しそうだな
901 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 20:48:18.06 ID:WoDYj9KZ
>>900 お前こそ適当なこと言ってんじゃねーよw
ベドーのカギは実際に自分でやったからわかる。
辛いけどLV75必須なんてことはない。
闇の炎も同様。
あと、限界1のパピ取りは余裕ではないがキノコと共闘でソロ可能。
かなりマゾな人じゃないとできないがな。
902 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 20:50:46.60 ID:WoDYj9KZ
ああ、ID変わってるけど、
F+kidVYT=WoDYj9KZな。
限界1はソロNQカニでいけたけどひきつけろとドロップ率修正にかなり助けられたな〜
4匹目で落としたのはびびた 粘菌も一匹目ドロップだったしかなり楽になってるんだとおもふ
904 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 20:53:56.53 ID:WoDYj9KZ
>>903 そういや、今はドロップ率修正されたんだっけ。
俺は修正前に行ったから20体近く倒す羽目になって泣きそうになったw
おれもパピルス取りは30体くらいたおしたな。
一戦ごとによびだすリキャ待ちが面倒。
906 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 21:12:51.11 ID:+hXlacaB
まあ行けるって言ってる人は時間無制限で挑めるんだろうな
先週75ジョブでパピ取りの手伝いしたけど、あんまりドロップ良くなった気はしなかったな。
4時間かかってたのが2時間で済むようになりました!っていってもなぁ。
つか、今時獣スレに書き込んでる奴らの「可能」ってレベルなんて
他ジョブに比べたらかなりマゾよりの評価になるだろw
「ヘタしたら数時間でない鍵取りを野良で集めないで、ソロでできるなんて楽勝!」
とかいう奴らばっかじゃね?w
908 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 21:16:14.19 ID:WoDYj9KZ
>>906 ソロ可能かどうかの話なのに、なんで時間無制限とかいう話になるのさw
909 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 21:17:52.19 ID:WoDYj9KZ
>>907 まさにそのソロ「可能」で考えてる。
別に楽勝とは思わんけど、人集めの手間を考えたら気が楽だ。
自分が暇な時にすればいいし、疲れたらすぐに落ちることもできるし。
910 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 21:24:40.09 ID:MwLHTkwl
>>901 あのスライムってレベル40くらいじゃなかったっけ?
911 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 21:27:10.22 ID:WoDYj9KZ
>>910 野良ペットじゃなくてキノコ使えばいけるよ。
ペットとちょうどいい感じにタゲ分散できてやりやすかった。
さすがに途中で心が折れそうになったけどな。
限界1は普通にソロ可能って言って問題無いだろう…
パピは骨一匹にキノコ1.5体使うからリキャ待ち必要だけど、誰かに頼むよりよっぽど良い
護衛待ちの人に「パピでたらPT誘ってください><」っていえば0キノコ
914 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 22:35:08.51 ID:Zi60r1Bx
闇の炎は、周りのデーモンや目玉に絡まれるLvでなければソロできるね。
自分はLv63の時に行った。
バイオ3がかなり痛いのでサポ忍で蝉張りつつマラソン。
915 :
既にその名前は使われています:2007/12/29(土) 22:55:52.46 ID:BbmHdDdA
>>910 ベドーのスライムは40だけど、60の攻撃にも余裕で耐える
ベドーL7に二匹、そのちょい下にも二匹固まってるポイントがあるから
地下入り口のK6にいる古代亀釣ってネチネチやれば、まあ10〜20分程度で
一匹倒せる
自分は58のときこれで行ったなあ
まあ今はイリュージョンがあるから、雨の日とか古代亀消える可能性があるから激しく面倒だが
呼び出すとひきつけろで意外と余裕か?
916 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 01:00:52.57 ID:USiHw0W4
今年最後の保守
皆さん良いお年を〜!
917 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 02:38:28.16 ID:kIUx3yL1
918 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 03:42:34.78 ID:o2o7v2v9
まぁAFなんて無くてもカンストできるんだしいいじゃない
ガルな俺様はCHR+2の素敵パンツでバイソンまでやった
バイソンの理由は着たかったから
あの大阪のオバちゃん的なルックスがたまらん
919 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 03:57:35.25 ID:LpytPFqf
俺は両脚はいつもクラウンサヴリガでやっているなぁ
CHR4の魅力もさることながら
HP,MPが29づつ交互に入れ替わる?隠し効果も何気に気に入っている
獣使いで出動するけどAFを引き出すほどでもないって時はルナサブリガだな。
持ってるから、ってだけの理由だけど。
色がガーディーとあわねーあわねー
昔獣でデュナミスやってた事あるんだけど
胴と頭のAF2を持ってるんだ取るだけとって全然使ったことないんだけど、これ使える?
>>921 獣のAF2は性能が良いから使えるな。
75なってから使う場面が無いのが問題だが・・・。
923 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 07:14:51.99 ID:Nn45vKAc
頭と胴は使えるほうだろ
>>899はキノコ2匹で簡単に倒せるみたいな言い方してるけど
>>914は空蝉マラソンでヒィヒィ言いながら倒せるみたいな言い方だ
要するに人によって体験というものは全然違うわけだ
こういう時は親しいフレに手伝いを依頼された時に行けるレベルを考えればいい
手伝いを依頼するフレは戦/モLv60でどこに行けばいいか全く知らない初心者だ
ちなみにそのフレはリレイズ装備を忘れたから戦闘に参加することはできない
そんなフレの手伝いで闇の炎相手に自分がLv63で手伝いしようと思うだろうか
結局、○○Lvで倒せるというのは=確実に倒せるLv=漫画読みながら倒せるLv
それを前提にお前らがフレの闇の炎を手伝えるLv75だろう
それともLv70でも手伝うっていう漢の獣使いはいるのかな?
その親しいフレとやらが闇の炎頼めるのがLv63の獣使いの自分しかいないのなら手伝うだろjk
獣使いなら一度や二度しぬのなんて怖くないべさ?
>結局、○○Lvで倒せるというのは=確実に倒せるLv=漫画読みながら倒せるLv
2ch名物、極論vs極論かよ。
闇の炎云々の話より戦/モのフレの話伸ばした方が面白そうだわw
死んでも手伝いたいフレならやるべき。
死んでまで手伝いたくないフレならやめるべき。
死ねば死ぬほど強くなる!
さすがに闇の炎手伝ってくれるフレもいないって泣けるな。
いくらソロ大好きな獣だからって、そこまでストイックに生きなくてもいいだろう。
限界とかAFって一種なお祭りだしLSによっては
イベント的に手伝ってくれる所も有るしな
最初からLv75キャリー必須ってことにしておけばいいんだよ
それをLv60でも闇の炎倒せるとかいうわけわからんやつが出てくるからこうなる
イフ釜の裂け目というか割れ目って壁扱いなのね・・・
割れ目越しにあやつろうとしたら普通に見えてるのに見えないため〜って言われて驚いた
はい
934 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 11:11:41.13 ID:V8oVCYs5
闇の炎倒すのにLv75キャリー必須っていう方がワケワカラン件
確かにその書き方だと違和感があるな。
多分レベル75でキャップのない汁って言いたいんだろうけど。
936 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 12:40:59.84 ID:o2o7v2v9
なかなか自爆しないから普通のボムな感じじゃいけないわな
やたらダメでかいし
たぶん、D値が110〜120ぐらいある
シグボーナスある今なら、ほとんど避けれるからずいぶん楽なんだろうな
937 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 13:45:06.04 ID:uEaAOyw3
獣AF2は頭、胴、手は使い道がある。他はウンコ。とくに両脚
モンスタートラウザ
防34 HP+17 DEX+4 ヒーリングHP+3 あやつる+2 Lv73 獣
ビーストトラウザ
防30 HP+15 CHR+4 キラー効果アップ あやつる+6 Lv60 獣
モンスタートラウザのあやつるを+2にした理由を開発者を水攻めにしながら吐かせたい
938 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 14:57:01.28 ID:aU8w8A7N
なかなかやる機会がなく、75になってしまったんだけど
今って獣でマラソンってどうやるものなのかな?
虎とかで距離離しながら逃げる感じ?最近はひきつけろもあって色々できそうだけど
それともペットなしであやつるバインドを使うのかな
>>938 よびだし→ぶつける→戻れ→行き止まり→ぶつける→戻れ 以下繰り返し
ごめん光る眼しかやったことなかった
940 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 17:28:21.11 ID:VzbN69bQ
なるほど
ひきつけろもあるからサポ戦も組み込めそうだね
941 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 19:19:18.69 ID:px/wR1RS
鎌スキルをAにしてほしいな
942 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 19:26:39.86 ID:dK/7Tp4S
俺は断然片手剣Bにしてもらったほうが嬉しいけどなぁ
サブリディルまともに当たるようにしてほしいわ。
リディル持ってないけど
サブに青龍刀持ってリディル戦士ごっこした事はある
944 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 20:07:50.39 ID:aU8w8A7N
無理やり片手剣使うより、普通にテンペランス以外の複数攻撃斧追加して欲しいなw
複数回攻撃はロマンだからなぁ〜
最近サポ踊でカンパニエよくやってるから、複数回攻撃ならドレインサンバがもっとえげつないことなりそうと欲ばかりでる
格闘スキルつけてくれ
946 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 20:23:31.34 ID:aU8w8A7N
射撃スキル追加で戦士と同じボルト開放してもらえたらどんなにいいかw
獣使いってイメージ的にもクロスボウ持ってそうなのにね
アシッド、スリプル、ホーリーボルトあれば世界変わるだろうなぁ
947 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 20:43:20.95 ID:vKvmHl0W
竜さんのアンゴンとか、戦の投げ斧みたいなの追加でもしてほしいな
948 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 20:49:05.44 ID:6qYeHyZ1
!?
TPなくなった!
ふしぎ!
ペットフード扱いなら問題ないんかな
949 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 20:56:16.90 ID:dK/7Tp4S
毒餌で弱体役とかwktk
/ja いたぶる <t>
俺の中では獣使い=ブーメランなので
投擲スキルと強力なブメイランが欲しい
951 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 21:29:07.40 ID:aU8w8A7N
>949
モンハンじゃないんだからw 毒肉、麻痺肉とかかw
凄いゼニ投げになりそうだな・・
952 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 21:34:12.93 ID:se9LR320
トマホークブーメランが欲しいです・・・
953 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 21:36:58.80 ID:xDsUcL/Q
つ ミストラルアクス
954 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 22:00:08.29 ID:sEJt4yPD
獣にペットの防御アップとかが少ないのは、野良ペットをかえれしても情報がきえないからなんだろうな。
厳しい問題だぜ
955 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 22:00:29.75 ID:sEJt4yPD
片手剣スキルとか複数回武器とか邪道なものは要らん。
そのかわりAAMRのみたいな片手斧が欲スぃ。
957 :
既にその名前は使われています:2007/12/30(日) 22:50:20.01 ID:JXdktJou
ギロティンが使えればのう
958 :
既にその名前は使われています:
獣AFに似合うのは銃と四足歩行ノール