■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.86(B鯖)_▲_

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1既にその名前は使われています
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_▲_    *粘着の多いスレです。煽り、荒らし、工作員、温室君はしっかりスルー。
(´ω`*).   *晒し禁止、ローカルルールはいい加減きっちり守ろう。他国叩きは控えましょう。
旦⊂ ノ....   *カモンエブリバデ。
        *お年寄り、初心者は大切に。
        *次スレは950踏んだら立てる。立てれなかったら安価。
2既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 09:57:23.83 ID:J25vq0mg
  /  ̄ \    今の君たちに足りないものは
 lニニニニコ  .i           |
  \___/   |    |    i     i
    | ||               i     i      
   | ̄|   i        i         i
   |_|    i   i  ______/   i
    | |   i      | ..``‐-、._    \
    | |   !     i       `..`‐-、._ \  
    | |     i  . ∧∧    ../   ..`‐-、\i    優しさだ
    | |   i.   |  (*´・ω・)  /  ∧∧     i
  _| |_      /    o〆  (・ω・ )
  |___|      しー-J      uu_)〜
仲間あっての戦争です。自国への煽り、叩きは控えましょう。
相手あっての戦争です。他国への煽り、叩きは控えましょう。

前スレ
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.85(B鯖)_▲_
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1197308643/
3既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 09:58:05.14 ID:J25vq0mg
ユーザーコメントで良く見かける「▲(記号)」について
これはエルソード限定のパーティ勧誘OKな目印です。
(他国でいう「@FP、@NP、@CP」などと同義)

誘われるのを待つより
エルの育成のため
自分から初心者をPTに誘いましょう。

元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ            (エルソードwikiより)
4既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 09:58:51.61 ID:J25vq0mg
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。

1.★★挨拶はしっかりしよう!!★★
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
  最近挨拶すらしない人急増、意識して挨拶すべし。人と組んで戦うことを忘れずに。

2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG。
  大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ。
  クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ。
  クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点そばのクリではやっちゃダメ。

3.前線、マップ、ログをよく見よう。
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  Nを押して設定メニューからログを15行以上にするといいぜ、むしろしてください。
5既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 10:01:48.99 ID:GGdTFT+e
6既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 10:01:51.95 ID:J25vq0mg
裏方偏

拠点近くにクリスタルが1つしか無い場合、輸送ナイトは早めに出しましょう。
まずは僻地でクリを集め、前線にATを建設、裏オベの建設をお願いします。
輸送する場合は、輸送するクリスタルの個数を軍団チャットで報告してください。
そうする事でクリ銀は勿論、死に戻りの人も召還に出るべきかの判断がし易くなります。
そしてHPが減ったナイトは、死亡・解除する前に輸送の交代をしましょう。

拠点前クリ掘りの人は、率先してクリ銀をお願いします。
そうすれば輸送ナイトのトレードもスムーズになるでしょう。
慣れていなければクリを預かり、軍団チャットで個数の報告だけでも構いません。
その場合、召還のカウントは別のクリ堀の人がしてあげてください。

僻地で掘る時は、基本3人で一箇所に集まってください。
クリが12個以上になると掘れる速度が落ちてしまいますので、一人が預かり役になれば効率もアップ。
輸送ナイトとのトレードもスムーズになり、一石二鳥です。
また、掘りが1〜2人であれば軍団チャットで掘りを募集してください。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
輸送ナイトは輸送クリの個数と、自分のHPを軍団チャットで報告してください。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
7既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 10:02:26.02 ID:GGdTFT+e
■D鯖エルスレ絵師様提供
開戦直後の動き方
ttp://upload3.fewiki.com/src/1191814546690.jpg
攻囲のススメ
ttp://upload3.fewiki.com/src/1191814580091.jpg
元ウォーロックD1の迎撃戦術
ttp://upload3.fewiki.com/src/1191814976185.jpg

■ネツwikiより〜地の利を生かす
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C3%CF%A4%CE%CD%F8%A4%F2%C0%B8%A4%AB%A4%B9
8既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 10:02:41.73 ID:GGdTFT+e
■オートランを覚える("R"を押す)。
 ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
 ・基本的には自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
 例外はエクリプス、ブルワーク、スカフォードの3種。
   エクリプス、ブルワーク…"敵支配領域内であっても自軍領域であれば建設可能。"
   スカフォード…"領域とは無関係に建設可能であることに加え、建設時にクリスタルが不要。
             ただし建設回数が1戦争につき1人1回限りとなっている。"
 ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
   Scaford…0、Eclipse…11、Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20、Bulwark…30
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
 ・ナイト(40)…"Castle/Keep"、ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"
   ドラゴン…"自軍ゲージがラスト1本の半分以上で、なおかつゲージ差が0.5本以上で負けている時、
          アイテム「ドラゴンソウル」所持者が死亡すると一定確率で出現。
          最大同時召喚数は0.5本差以上で1体、0.75本差以上で2体、1本差以上で3体。"
   キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
           キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。

ネツの強さの秘密を探ろう ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3
ゲブのナイトの強さの秘密を探ろう ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD%C0%EF%BD%D1%A1%A6%C0%EF%B5%BB
9既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 10:03:01.97 ID:GGdTFT+e
弓スカさんに送る Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/minto/
ファンタジーアースゼロ戦術研究 Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/fe_tactics/
崖すぽっと
ttp://spot.ninpou.jp/
ダガー島崖登りまとめ。
ttp://horuko.web.fc2.com/dagger02.html
FEZ データバンク
ttp://afi.dip.jp/syato/
10既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 10:05:07.75 ID:J25vq0mg
あの・・・テンプレ整理してたのに横から貼らないでくだしあ><

それはそうと今日の6:20目標場所を教えてほしい
11既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 10:08:17.98 ID:GGdTFT+e
※ 僕 ◆iTsK.tOFMg はしっかりスルー、餌を与えないでください
12既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 10:13:52.64 ID:J25vq0mg
>>11
それ>>1にあったけど消した
だってそれ吸い寄せる餌にしかならなくね?w
13既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 11:41:59.85 ID:06mtbyf9
何度落ちても負けない・・・
それがエルスレクオリティ!
14既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 11:54:17.47 ID:P3rXtID7
ちんちん
15既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 13:31:40.17 ID:pgSbYRvM
もういらねえよこんなスレ
16既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 13:57:56.60 ID:06mtbyf9
もういらねーよこんな国
17既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 14:24:55.88 ID:J25vq0mg
この時間に目標ソーンを取れるとは思わなかったぜ
これで達成だな、お前ら乙
18既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 15:58:33.22 ID:SgS5orq6
いまだに目標とか言ってる奴なんなのww
プゲラなんだが
19既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 16:34:36.60 ID:YiFzYd6H
閉店国に名を連ねようぜ
20既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 18:39:38.35 ID:JoreEPbp
           //./                   `Vヽl |      ヽ ' .       __
        / ,イ/                    Y/,       ヽ.\     /
        |/ /       |               ∨ヘ.      ト、 \_ /  
           /     /  /  l:     /  l           ∨i    、   |  ̄ ,'   召
        l│  /  イ  ,イ.    l  ト、ヽ     / | :l :|   |  l     l     還
        | |   l_メ、」_,;./l     L  l V   ∧ /  :|/   ハ.  ト、  |     も
        | ト.  |.____ ヽ    l´ヽ{ _⊥イ イ /   /    / l/⌒ヽ  .|   .裏
        | | ヽ | 、i┘::::i  \  | r┬┬‐┬ァ V  ,∧.   ,'  ´      |   .方
        レ   ヽ!  ゝ- '   \l  i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {        |    も
 -──-- 、    7/l/l/   、     `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| |       ∠.    
        ヽ   λ    `i`ァー-- 、  /l/l/l ∧‐'.:|:::|  ハ ',        `ヽ
    わ   .l      `、     レ'    ',     ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>         ` ' ー-
    か     l.     ` = 、 '、    ノ  ,.イ∧'|:l.:/l:::|´
    ん     |         `>-r  =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
    な    ,フ      _,.イ´ヽ.7   /  /:\;八:V:ノ
    い   l       /7:::::!  ○O'´  /::::::::/ヽ.
    も   |.     /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
    ん   l    /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
21既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 18:42:13.51 ID:SbsbLH4m
もうダメ猫の国
22既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 18:51:27.57 ID:tkyiPUsk
このスレもういらんだろw
23既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 19:04:10.39 ID:P3rXtID7
今日はサークル(テニス)の飲みで、脱がされました。
キャプテン(四年の男子)が今年一番かわいい新入部員の女の子にわざと
「田中せんぱ〜ぃ(漏れの名前)『包茎』って何ですかぁ??」
って言わせ、漏れが少しひるんでいると、今度は3、4年の女の先輩とかが面白がって
「見せてあげなよ田中君!!」とか言って、状況的にみんな出来上がってきてたから
脱ーげ!!脱ーげ!!脱ーげ!!脱ーげ!!
ってコールが始まって脱ぐ羽目に……
漏れも諦めて勢いよくポロンってさらけ出すと、3、4年の女の先輩がお箸で
ちんぽをつまんで「ほらね、包茎は皮がむけてないことを言うのよ」って。
そしたら一年生の女の子は「あははは、ウケる」ってみんな笑いながら見ていた。
漏れは恥ずかしかったんだけど、一番かわいい最初の女の子の反応が気になって
見ようとしたら、また四年の先輩がその子に耳打ちしているのがわかった。そして
「田中せんぱ〜ぃ、ズルムケ赤チンって何ですかぁ?」
って満面の笑顔で言ってきやがった。そしたらみんなもそんなノリで
ムーケ!!ムーケ!!ムーケ!!ムーケ!!
漏れが自分で皮をムくとみんな手を叩いて笑っていた。3、4年の女子は
「良かったね、田中君、今年も自慢のちんぽを披露できて」
と言って大爆笑。
24既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 20:29:53.43 ID:/NeX8tke
なんという人気のなさ・・・
25既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 21:03:05.54 ID:eznIJySi
エルが好調だとここの書き込みも減るってもんだぜ
26既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 21:15:29.74 ID:h1rV326E
>>12
大丈夫晒しはともかくこっちでは徹底したスルー運動であの糞コテもほとんど来なくなったから
27既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 21:21:47.01 ID:KVMEy06K
ステルス爆撃してるだけだろう
28既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 23:06:05.26 ID:SbsbLH4m
彼は普段は名無しで書き込んでるんだぞ
適当なこと言うときはコテ付けてる
29既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 23:57:17.24 ID:cXPIydGs
意見の相違はままあるけど、割といい奴だと思う
なんて言うと、本人認定されそうだw
30既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 00:17:43.55 ID:CesVFqsY
ゲーム内のnemuiは真面目すぎて2chの糞コテとはいまだに信じられない
31既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 00:21:31.53 ID:3fIpBBAM
nemuiが・・・ま・・じめ・・・?
32既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 00:22:09.32 ID:vg4GIsdv
また糞コテ叩きの流れっスかwwww
33既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 00:41:07.55 ID:JFXy9SCe
またもなにもkick投票が常に行われるようになるまでたたき続けるよ
34既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 01:20:07.28 ID:3fIpBBAM
>>33は気づいていなかった
それは恋だということを・・・
35既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 03:20:14.40 ID:Nm1J+Nis
しかし、ドランゴラは酷いものだ
ドラゴンになったやつはスコアにしか目がいってないし
中央からFBキマ出そうと思ったら壁建ってるし
ドランゴラはもう布告しなくてよくね?
36既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 03:34:08.70 ID:WNUUDQnS
入らなければいいだけだろ
屑が1人減って双方が助かる
37既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 03:53:12.90 ID:Nm1J+Nis
>>36
さっきのドラゴンさんですか?
自分が67kキル22しても勝てなければ意味無いのですよ
38既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 03:57:53.12 ID:WNUUDQnS
どんだけ嫉妬狂いしてんだよwwwwwwwww
39既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 04:08:58.58 ID:TaS5y8TQ
嫉妬乙www
40既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 04:10:00.70 ID:Tfs9vsdh
ドランゴラ、シュア、クラウス負けて愚痴る奴がまだいるのか
まともな勝負したいなら入っちゃいけないマップだろ?w
41既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 04:12:41.36 ID:TaS5y8TQ
シュア・ドラ・アークを
V字・街道・今のソーン
辺りにしてくれれば完璧なのに
42既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 04:19:47.95 ID:/H96oHR+
これは分かりやすい嫉妬wwwwwwwwwwwww
43既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 05:51:29.32 ID:y/pCzMCz
ドラのドラはFBキマの援護要請を無視してたからね。
銀行から2回くらい要請出されてたけどガン無視。
勝てなければ意味がいない、には同意。
44既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 06:01:32.60 ID:y/pCzMCz
自分に言わせりゃアイボ焼きのほうがメンドクセ
なにこのお使いクエスト
45既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 06:01:52.15 ID:y/pCzMCz
^o^ ・・・
46既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 06:38:06.17 ID:HrhjXYy9
65 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:54:03 ID:Iex6RdAG
俺やエルコテ含め多くのエル民がここに湧くのはエルスレがあきれるほどアホすぎるから
あいつらが語るスキルの使い方はおかしいぜ。特にサラ
言ってもすぐ忘れるし変な理論が飛んでくるし事実指摘しちゃうと温室やら工作員扱いだし

66 名前: 赤い羽根 ◆0K.vsut5nQ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:56:31 ID:NuL/DsGP
だから俺はエルスレでスキルの話をしない
伸びる奴が居ないから言う意味もない糞スレだよエルスレは

68 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:56:50 ID:gSipDgG1
エル民ですがエルスレ見てません

71 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:59:11 ID:OMWuUhXc
エルスレでスキルの話をするときは大抵エル皿馬鹿にする
スレに出てくるエル皿変なの多すぎる
馬鹿にすると余計変な反論してくるから始末におえない
254 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 18:23:21.41 ID:5RpDtuxv
72 名前: 赤い羽根 ◆0K.vsut5nQ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:59:39 ID:NuL/DsGP
エルIRCの人間のほとんどがエルスレ見てないらしいし
noobの掃き溜め場としてしかの認識しかないな
47既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 06:39:02.61 ID:HrhjXYy9
76 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 18:03:57 ID:HZj6CL0M
でもな、Noobを育成しないといつまで経っても強くならないぜ?
判らない奴を育成してこそ、だと思うけどな一部除いて

78 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 18:06:43 ID:Ytf8S0RM
noobは人の話を聞かないからnoobなんだよ。
聞く耳ある人種なら初心者なり未熟者ってちゃんと呼んでいるさ。
要するに未熟者=無職、noob=ニートの違いだ。

79 名前: 赤い羽根 ◆0K.vsut5nQ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 18:08:22 ID:NuL/DsGP
noobは努力をしないから言うだけ無駄
後の自分理論展開しか出来ない軍死である
48既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 06:41:46.71 ID:+Yv6xSzX
2chって向上心の評価高いよねー ゆとり教育のながれ?
49既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 10:50:51.82 ID:qajVwsZv
50既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 14:45:30.17 ID:wJotUgje
( ^ω^)ほっほっほ
51既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:34:01.95 ID:hGTzRzIt
ドランゴラとか真面目にやるだけ無駄
上にでてるやつもどうせ初動降下せずに壁建ててから降りて東に抜けれず全滅
その後中央押しても門破壊出来ず押し返されたころまた降下して全滅
中央は壁建ってキマも通せない
そんなビジョンがまるわかりだな
こういう馬鹿どもに付き合っとられないから、ドラの抽選に当たったら思う存分暴れ回ることにしてる
52既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:37:49.37 ID:y/pCzMCz
いや攻撃のはなし
53既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:38:11.27 ID:VzSQTnRk
開幕100人でそんな戦場1回もしらない
多分お前がちゃんと声出せばできたんじゃないのか?
こういうところでも勝率響いてくるんだぞ
たった1人の声出しで士気は全然変わってくる
54既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:39:21.63 ID:NGCKecE2
勝ってるときは防衛攻撃いずれも壁立てて損ないけど負けてるときは
考え物だなあ。まあ降下前には建てるべきだけど。
55既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:39:42.67 ID:y/pCzMCz
ていうかそれはその馬鹿どもが一人増えるわけで
充分付き合ってるといえる
56既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 17:58:51.74 ID:OQtPCs4h
はぁ・・・mjd・ky強すぎる・・・
57既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:05:13.57 ID:6UVIa5/5
勝ってる時は中央キマ来ると面倒だから壁建てるけど
58既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:06:32.83 ID:6UVIa5/5
↑攻撃時はね
防衛は中央に建ててもしょうがない。西の最短コースに置くくらい
防衛で中央壁無いと降下できない状況なんてのはもう負け戦だろ
59既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:07:32.43 ID:JM5MLwlV
本土攻められてて噴いたw
60既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:12:34.07 ID:hGTzRzIt
あんなネツヲリ養殖所の話しでマジレスされるとはな
自分達が正しいと思ってるやつら=馬鹿どもな
そういう阿呆どもがいくら叫んでも無視
俺はnoobの群れに紛れてスコア厨してるだけ
それに防衛はどうせお前らも入らないだろ?
仮に入って声だしたことあるのか?
声だししてもガン無視されて、二度と入らないか声だしさなくなって俺みたいになるかどっちかだろうけどな
変える気があるなら、ネツみたいに準備時間中に防衛埋めてみろ
61既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:26:52.51 ID:+Yv6xSzX
脈絡の無い話題でいきなり語り始めたらアブナイよね
62既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:38:33.91 ID:VoEca4Mn
>>57
防衛で僻地クリのそばの坂に壁立てない事も多いな
63既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:44:11.48 ID:LDD9yHGs
ドランゴラで狂ったのが一人いるという話
おれもドランゴラ防衛なんてここ2カ月ぐらい入ってないな
あんなところ何も知らない初心者がレイプされに行くところだろ
攻めなら負けるほうがアホ
64既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 18:55:49.36 ID:codDc2Jb
ドラ防衛は最初人数割れてる事がほとんどで、
初動が重要なのにその時点もう負け確定のようなのばかりな気がするんだけど。
防衛でも最初から100人埋ってる状態だとそんなに悪い時はなかったと思うんだけどね。
どのマップでも言える事でもあるけど、最初人数負けしてるような戦場は8割は負けると思うんだ。
とりあえず防衛でも準備時間内に人数埋める事をすれば結構変わってくると思うんだけどね。
65既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 19:02:20.90 ID:6UVIa5/5
わかってる人間はわかってない人間が多いであろう戦場に入りたくないんだよ
シュア降下もそうだけどわかってない人間が多い方ほど負ける
66既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:18:22.73 ID:VzSQTnRk
ドラ防衛とかかなり有利じゃない?
降りて抜ければ勝ちじゃねぇか
なんで人気ないんだろ
67既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:24:10.04 ID:y/pCzMCz
ドラ防衛の降下の有利さが分からないから。
降下が怖いから。

自分が弓でも崖下降りない弓見てるとビキビキするぜ。
攻撃時迎撃で南東に抜けられた時でさえ外周に降りずに
高台から当たらないレインパラパラやってるだけとか。

一声掛けて降りるけどな。
68既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 20:26:23.64 ID:NGCKecE2
ドランゴラ→降下しない
クラウス→外周行かない
アーク→北西行かない
シュア→とにかく分からない

防衛だと大体敗因はこんなとこか。召還負け・FB・歩兵負けは除外。
まあまず人数互角で戦いたいもんだな・・・
69既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 23:18:39.80 ID:+Yv6xSzX
クノーラは見事に歩兵負けだったなぁ そろそろ閉店ポイから寝るわー
70既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 23:49:03.68 ID:6UVIa5/5
ホークも終わってる
援軍か寝ることをおすすめ
71既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 23:52:34.29 ID:+mlvuFeX
おやすみなさい
72既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 23:54:09.69 ID:yRhnubUt
おはようございました
73既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 00:00:02.10 ID:+mlvuFeX
ハイパーしゅごキャラ全裸待機タイムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
74既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 00:18:04.90 ID:qklLBw0T
はぁ?なにそれ?
そんなことよりヲロクも終わってたぞ
75既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 00:20:48.12 ID:Y2l6AJwi
だってヲロク布告のタイミング読んでないし
先にセルベ始まってたから無理でしょ
76既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 00:22:24.32 ID:qklLBw0T
セルベ防衛放棄で、ヲロク布告後にネツ増えてたぞw
77既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 01:47:36.67 ID:vORsfTRN
アーク南東見捨てすぎわろた
78既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 06:02:53.35 ID:Zo21nc9o
ワグノ布告前にクラウス布告ですかそうですか
79既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 06:26:29.60 ID:mjqQiW8b
昨日でエル出て行くって奴少なくとも5人はいるんだろうなぁ・・・
80既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 06:37:24.42 ID:vsWCdI/v
なんかあったんけ?
81既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 08:19:37.39 ID:sRnaTjrX
おはようおまいら
エルでプレイするなら寝るタイミング見極めるのも大事なんだぜ
82既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:57:52.07 ID:n4k1/Bap
朝起きてゴールデンあたりに寝るとずっと幸せでいられるよな
自宅警備員しかできないけど
83既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:22:02.31 ID:sRnaTjrX
ゴールデンって夜10時以降だよな?
84既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:39:22.60 ID:n4k1/Bap
8時超えると糞戦場しかないよ
85既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:53:48.23 ID:Vahzoadw
20時〜24時がメインだけど、勝率悪くないぞ

もちろんネツ戦ばかりなので負けるときは負けるけどな
勝率は52%



勝てる戦場しか入らない とか自分達でゲームメイクすりゃちいいのに、ぬうぶというかれみんぐす大杉だな
86既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:57:50.60 ID:wN3b+gvY
最早勝てる戦場負ける戦場は大体わかってくる
しかし負けると言われる戦場で勝った時の喜びはたまらん
そして俺は今日も防衛に入るんだ
87既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 13:22:32.31 ID:c9vnPTx4
昔のガバ防衛は燃えた。
88既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 13:38:30.83 ID:6YWz/dc5
昔のアーク攻撃も燃えたな
勝ち馬のりのスカが絶対入ってこなかったから、圧倒的防衛有利でも勝てる

サブスカ上げてる奴はMob叩いてろ
89既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 14:52:29.21 ID:qklLBw0T
なんで唐突にスカしかもサブで上げてる奴叩きなんだw
でも、そんなあからさまな釣り餌に食いついたのが俺だけとは、なんという過疎スレ
90既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 16:47:17.59 ID:gpyrTWZ5
むしろスカにロクなのがいないからダメなのであって、
サブでスカ上げてるヤツはそれなりに他職の知識もあるため、まぁ取るべき行動も取れるはずなのに
何故わざわざまともであろうスカを遠ざけるのかっていう
91既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 16:54:20.69 ID:Yc5Gk9Fv
サブクラススカがまとも・・・?
92既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 17:01:43.28 ID:qklLBw0T
ぶっちゃけ割合と数からいって、皿のほうが多いわけで、
前に出れない責任をヲリスカに被せるのはどうなのかと。

中級当てれない皿、大きい魔法を撃つタイミングを計ってうろうろする皿
もっと小まめに削っていけと、人のあとについていくんじゃなく、自ら前にでろと
あえてそう言いたい。

まーネ実補正では、エース揃いなので、ここで言ってもしょうがないけどw
93既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 17:03:47.30 ID:wN3b+gvY
しょうがないなら黙ってろ、な?
94既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 17:04:38.69 ID:qklLBw0T
おっと、ライサラオスの怒りを買ったようだ
95既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 17:09:15.79 ID:gpyrTWZ5
っていうか大規模前線にサラいらんだろう正直
弓で削って足止めて、ウォリでじわじわ轢き殺していくほうが良い
96既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 17:14:54.34 ID:wN3b+gvY
隣国どちらともヲリ国家なのに弓で足は止まりません
97既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 17:31:11.38 ID:9/Animyr
>>95
サラがいるとウォリがじわじわ轢き殺せません
前行くとヘルヘルボーンw
98既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 17:39:31.03 ID:IgrSeaot
カレスステップで避けたら着地にもう一回カレスバッシュでヘルボーンボーンボーンww
99既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 19:18:59.03 ID:AZYvNolG
今日は20:00から歩兵講習会だな。
明日は20:00から召喚裏方講習会だな。
明日の21:00からはヲリ練習会か。これはたぶん↑と被るな。
100既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 19:46:31.63 ID:HMlPYslN
内容的に被っても問題なくね?
101既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 19:52:36.07 ID:AZYvNolG
時間だよ。1時間で召喚裏方の講習終わるかな?てこと。
テンプレ流すだけでも2時間、質疑応答挟むと3時間は掛かるんじゃないかと思って。

個人的には内容は何度被っても良いと思ってる。
一人でも新規が参加して欲しいし、
参加するメンツが違えば発言や流れも多少は変わってくるからね。
102既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 20:17:29.12 ID:qklLBw0T
100は、内容的に、参加希望者が被らないから問題ないのではないかと
言っていると思う。
103既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 20:25:07.69 ID:HMlPYslN
おっと、ごめん>>102の言うとおり。
召喚裏方ならどっちかというと初心者向けな気がするし、
ヲリ練習会なら中級者以上が対象になりそうだし。
あまり先延ばしにされてもどうかと思うしさほど問題ないと思う。
104既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 22:36:28.93 ID:sRnaTjrX
>>92
そして氷をランスでこまめに削る皿が増えるわけですね

半端に押しても敵オベ折れなきゃ意味無いんだし、小攻撃連発を促進するのは勘弁してくれい
ライトニングで割るのも勘弁な
ヘル待機中とか軍範マクロだした方がいいのかねぇ 逆に戸惑わせそうだが
105既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 22:43:06.50 ID:Fj51tDN4
短剣と皿の講習わかりやすかった
106既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 22:48:22.59 ID:Fj51tDN4
  ∧ ∧
 ( ´・ω・) 講習ありがとう。このまま模擬出る人は一個とってけYO
 ( ∪ ∪   ,.-、   ,.-、   ,.-、  ,.-、    ,.-、      ,.-、   ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       梅干  高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
          ,.-、   ,.-、     ,.-、     ,.-、   ,.-、  .-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
          鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり  柴漬  塩辛 牛肉しぐれ
      ,.-、  ,.-、     ,.-、    ,.-、   ,.-、  ,.-、    ,.-、  ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
      鮭 鶏ごぼう  野沢菜  天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし
107既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 22:51:55.04 ID:c9vnPTx4
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

講習会忘れてた・・・。
NHKにようこそ見てて、爆笑してる場合じゃなかった \(^o^)/
108既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 23:08:28.99 ID:qklLBw0T
>>104
そんな極端なw
しかも押せなんて言ってないよ。
というか、敵の移動に合わせて偏差撃ちなんてやらないのか?
氷像とスタンだけが、攻撃チャンスだなんて、それこそ勘弁してほしい。
味方に片手いなけりゃ、いつまでたっても敵のHP削れないぞ?
109既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 23:40:37.66 ID:vsWCdI/v
>>107
出ても意味なかったよ・・
なんか途中で知り合い同士が雑談して終わり・・・
110既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 23:44:14.01 ID:IgrSeaot
基本を抑えた講習会だからある程度慣れた人間にはそれほど重要でもない感じかな
でも初心者にはいいとおもう
111既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 23:46:38.05 ID:AZYvNolG
雑談なんてあったか?
模擬戦はなんかエル攻撃vsネツ防衛みたいでワロタ
112既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 23:57:10.85 ID:ucY38Jea
いちゃもん付けるだけで何の役にも立たないのがいるのは想定内
113既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 00:08:53.72 ID:/XGy1wWp
久しぶりの今の時間帯にINしたんだが・・・
中央真っ赤\(^o^)/
今の時間帯いつもこんな状態?
114既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 00:10:31.78 ID:5Eew6LQS
>>113
講習会やってたんで^^;
アンチはどっか行け^^;
115既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 00:11:03.94 ID:ralgKwiS
今週は別
今までサボってたぶんみんなして頑張ってる

頑張ってない適当な奴らが戦場出てる状態
116既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 00:11:33.31 ID:qg7Ep7+A
KMKC(講習→模擬で今日はコンボだったから)
117既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 00:11:54.94 ID:/XGy1wWp
講習会あったからか・・・
把握した
118既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 00:19:33.83 ID:bRpS8fPH
最近更に片手少なくなったなー
前線ソーメリーばっかでろくに前線維持しないわ被せるわ裏方やらんわで
ソーメリーみるたび嫌悪感を抱くようになった
119既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 00:21:12.52 ID:RRLg5EYz
ホーク防衛オタワ
120既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 02:07:27.02 ID:JxwhCA/2
ウォーロック攻撃、南多すぎG6オベとかFB決めても負けとか笑うしかないね。
121既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 02:11:23.36 ID:GMiKt08r
南少なかったぞ
122既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 02:40:46.74 ID:/XGy1wWp
今のドランゴラは良かった

それだけ\(^o^)/
123既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 02:44:50.47 ID:5Eew6LQS
DでもEよ
124既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 03:55:07.10 ID:+H0vgRyN
ドラ防衛いつものエルだった
森崎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwあほかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
125既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 03:59:55.98 ID:zah5leYd
最初の展開を見てドラ防衛2ヶ月ぶりに勝てるかと思った
音楽が変わっていつのまにかゲージが負けてた・・・夢だったようだ
126既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 04:01:40.37 ID:+H0vgRyN
最短コースに壁すら置けない裏方と脳筋歩兵と乙型MAPで戻るのが大変にもかかわらず自軍側で警戒もしてないナイトのせいで負けたw
127既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 04:23:38.27 ID:GGKy1I6b
キマ警戒は全員の責任
裏方・召喚を非難するなら、自らやればいいだけ
128既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 04:29:25.18 ID:+H0vgRyN
どこに裏方だけって書いてあるんだよ文盲さんww
129既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 05:00:54.18 ID:6hUdE0J1
( ^ω^)?
130既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 05:22:59.64 ID:GMiKt08r
なんか似たような話見たなぁと思ったらっこのスレの60あたりに書いてた
中央に壁立てなくてもキマ対策の壁は立てとけ
131既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 05:23:56.67 ID:GGKy1I6b
132既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 05:46:35.82 ID:LzFIBy35
今のクノーラ攻め側の話なんだが
自軍の領域が
西は相手側の坂下まで
東は自軍坂ちょい下辺りまで
中央は丁度中央の平地ぐらいまで
こんな感じで初動から領域がちしてたんだけど
ここで、東劣勢報告→西の死に戻り東へ→西が丁度クリ辺りまでが自軍領域
東も丁度クリぐらいまで自軍領域
まぁ結局このあと東西のバランスぐちゃぐちゃで負けたんだけどそこは置いておいて

初動でこうなった場合どっちがいいの?
1.最後まで西は坂下まで攻めて東は坂で防衛
2.西は頑張って防衛。東は押す(歩兵力差ないと無理?
3.そもそも西を初動で坂下まで領域伸ばさない

こんな感じのどれか?何か良い案あったら教えてください。
長文失礼しました。
133既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 06:58:07.17 ID:Tj3ueWjl
入ってくるスカが全員リアルで氏んでくれればそんな事考えずに済むと思うよ。
134既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 08:01:15.90 ID:BQh1W1v3
初動で領域勝ってるならそのまま維持でいいんちゃう
けど西はクリまで領域なくて東多めに取ってるほうが勝てること多い気がする

>>132みたいにバランスぐちゃぐちゃ+東西シーソーになったら
エルはとてももろいから、大崩れしないように動くしかないだろーな
135既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 10:08:31.85 ID:NzqS8dcx
昨日講習でもあったけど、東西が離れてて
それぞれに前線が必要な場所は定期的に前線の大まかな職構成を流そうって話
復帰するときの目安にしやすいし、なにより東西のバランスを
今までの劣勢報告だけじゃ判断するのはまず不可能だし、これはかなりいいと思ったんだが
136既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 10:21:39.49 ID:rinCpY9j
>>132
個人的にはA
序盤西がそこまで押せているなら、クリ付近にATを建てる
防衛ラインはそのATライン
そして東押しって感じが一番いいと思う

>>135
それいいな
東味方皿多数、敵スカ多数です。ヲリの増援希望!
こんなんでよかったら流すようにするわ
137既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 10:51:59.00 ID:LzFIBy35
ありがとう参考になりました
これから最初にもしバランス崩れてたらシーソーにならないように声だしします
138既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 12:46:23.34 ID:cI2h9yDn
>>136
後ろで回復してる時とかにでも流すといいかもな。
139既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 14:45:33.06 ID:I48xMHhU
>>132シーソーゲームは相手も同じ状況
その中でどう差をつけるかって話になるわけだ

AT建設とジャイ出撃をしっかりしとくしかないだろうね
つかね、シーソーゲームでレイスをジャイよか優先すんな、と
AT4本>>>レイス
140既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 14:58:19.25 ID:tX/yLGLC
クノーラはジャイを早めに準備すると有効だよね
護衛1でもつけてりゃ囮に敵ナイト削れるし
こっちがカウンターしたときに敵ATサクっと処分できるとウマーだよ
141既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 15:16:18.49 ID:SdjX/tJP
クノーラのジャイの出は悪いよな
押せそうだなと思ったらナイト1でも護衛につけてすぐ出てくれよ
ネツは結構即出てるぞ。んでこっちのナイトがおっつかないうちに建築ボロボロ
レイス迎撃・護衛とジャイ迎撃なんて同時にこなせないんだから敵ナイトの数が少ないうちにでるべきだな
142既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 19:20:23.14 ID:ralgKwiS
クノーラは負けているほうに増援に行かないスコア厨どもが居なければ勝てることが多い
つーか、スカ増えすぎ、両隣ヲリ国家でスカ作るとか戦犯だろ・・・
両方歩兵負けとかアホス

他職のためにレベル上げしてる奴は当然経験本常時使ってるよな
143既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 19:23:07.12 ID:ucI0op9m
負けてる方にみんないくからシーソーでぼこぼこになってる
144既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 19:27:24.34 ID:ralgKwiS
みんな行くんじゃなくて、2割ぐらいは「勝ち始めたから行く」って屑
マップ見れば、明らかに過剰戦力だと判断できるだろ
145既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 19:29:25.54 ID:qkWyRZNI
どうせでこぼこになるから西か東どっちか開幕に決めて絶対動かない俺
146既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 19:39:21.63 ID:GMiKt08r
ATというものをみんな覚えてる?
147既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 19:58:23.42 ID:11lbvNtF
>>144
ただ単にマップを見れないってだけじゃない。
148既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 20:02:56.96 ID:JxwhCA/2
>>146 建てろって要求ばかりうるさい割には建てても使われないで見捨てられて折られるアレのことか
149既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 20:04:22.29 ID:iMdTZrb/
ATはパニとかの抑止力にはなるよ
150既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 20:30:31.29 ID:GMiKt08r
>>148
立てる位置が悪い
あれは攻撃手段じゃなくて壁なんだから前線に置けばいいってもんじゃない
151既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 20:32:22.92 ID:JxwhCA/2
なんだID:GMiKt08rか。釣られたぜ
152既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:05:06.75 ID:tX/yLGLC
戦場無いのになんで人数割れ?と思ったら講習会か
しかし今更講習受けなきゃならん人がこんなにいたのかw
153既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:09:57.28 ID:JxwhCA/2
講習に出ない人にこそ講習に出て欲しいんだがな
154既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:10:43.24 ID:yNnWfFli
戦争出る気しないから講習でも出てみるか
155既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:10:50.43 ID:GGKy1I6b
しばらく講習を企画してくれる人いなかったから、
講習必要な層が増えてるんじゃなかろうか。
156既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:18:05.80 ID:SZG+5Tws
目標とかぶってるのだけが気がかりだ。
でも今ヲリスランプだから講習会参加したいんだ・・・すまん
157既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:23:56.39 ID:tX/yLGLC
他人に講釈をたれるのとか趣味じゃないからなぁ
まぁこれでまたマニュアル厨とか増えなきゃいいが・・・
158既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:24:23.79 ID:ralgKwiS
何時だっけもくひょ
159既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:45:39.54 ID:SOJR/ifV
上達するならマニュアル厨でもいいんじゃない?
160既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:51:50.44 ID:1MMGvF+9
今のアークは凄い大勝。1ゲージ以上の差だったわ。
あと30分ぐらいかね更新。
161既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 22:08:51.04 ID:tX/yLGLC
>>159
変な自信つけちゃって、やたら他人の失敗を叩くようになるのがエルのマニュアル厨
理由もなくカセに次ぐ過疎国になったわけじゃないんだぜ
162既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 22:13:10.41 ID:1j/47dPg
www
163既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 22:17:08.67 ID:Zx3rv2OY
164既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 22:19:33.52 ID:GvbxG7NJ
もういらねーよこんな国
165既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 22:30:50.23 ID:GGKy1I6b
唐突なw
166既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 22:40:35.13 ID:SOJR/ifV
今のホークはサーチしたら下の方真っ青だった割りによく勝ったな。
久しぶりに熱い戦いだったわ。
167既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 23:59:00.34 ID:SdjX/tJP
ヲロクなんであんなに押されてんの?氷にバッシュしても追撃すらねーし
相手特攻ヲリしかいないのになにやってんだか
スカいらねーから火皿作れよ。ヘル厨でいいから
168既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 01:15:59.79 ID:VRLuR6pr
このスレ落ち目だと思ってたけどBゲブ掲示板見てまだまだ行ける気がしてきたわ
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1195299358/
169既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 01:37:45.51 ID:6pwy7U75
>>166
相手片手少なくて味方片手が多かったな
味方スカも多かったが…なんであそこまで差が開かなかったのかが理解できない
ネツがヘマやらかしてたとしか言い様がない感じだったね
170既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 03:43:37.67 ID:pxeTbpT1
ほしゅっしゅ
171既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 04:58:05.83 ID:qtdkkG0l
クラウスの初期組みは何してたの?5人勝ちして領域もゲージも負けてるってどういうことだよ無能がw
172既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 05:06:50.85 ID:y/qumcw6
戦争って50人いても、どうしてもサボるやつとか、自分勝手なプレイするやつが
いて50人分の動きにならないと思うんだよね。
そこで戦争では必ずPTを組むという雰囲気にするというのはどうだろう。
なるべくなら戦争準備中の間に、無理なら前線向かう間でもいい。
裏方も必ず組んでおく。裏方と前線で組んでもいい。とにかく組む。
組む意味のないPTもあるかもしれないが、PTを組むとサボってるのがばれてる気がして
適当にやるやつも減って、連携もうまくいくかもしれない。
組んで損はないんだし、試しにやってみないか?
▲とかどう見ても機能してないし。
173既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 05:31:57.88 ID:6Banb2Ef
>>171 どうもホルの目標だったらしい
人数勝ってても少数だと余計戦力差がでるのかな
174既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 07:15:40.88 ID:HFycZ/sw
>>171
初動で人数勝ち=勝ち戦と思った無能が集まるからだよ。

特にお前みたいな奴な。
175既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 07:18:40.49 ID:vzs4NUYv
クラウスは外周や内周から坂上を挟撃しろよ
あの狭い前線で正面から範囲攻撃打ち合ってるだけとかnoob過ぎる
176既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 07:56:03.93 ID:/pP0p1C/
あげ
177既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 12:59:59.99 ID:dJ6tXyIn
あの狭い戦線でも斜めからカレスするおれが最強
さすがに横は無理w吹き飛ばしで落とされるし
178既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 15:40:11.38 ID:DzrKuwRT
寧ろクラウス内周で斜めカレスするのが氷皿的には一番美味いと思うのだがどうか
ちょっとコツ掴めば俺みたいなnoobでも15k↑は軽いんだぜ、いやマジで
179既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 15:44:42.48 ID:vzs4NUYv
ぶっちゃけ内周は狭いんだから突出した敵をジャベリン
あとはアローレインとジャッジのD鯖戦術でいい

鈍足目的のカレスイラネ
180既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 15:51:59.10 ID:xicgLbWd
内周で折られるものがお互いにATしかないくせに相手クリ付近まで押して外周放置が目立つのは何でだろうな
外周に敵影が多数見えたなら今戦ってる内周をある程度放棄しても外周援護に向かうべきだと思うんだけど
181既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 15:54:33.89 ID:u7qf0OpR
>>180
エルの歩兵は殆どが>>178
小規模戦で活躍出来ないのわかってるから人任せでお座り範囲攻撃
182既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 17:52:02.40 ID:FCLeqoF0
3ヶ月ぶりにやったけど相変わらず中央3色だな
183既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 20:26:07.24 ID:xicgLbWd
HP8割↑あるくせに片手が数人敵に向かっていってもフォローすら無しかよ
ダメージ食らうのが嫌なら戦争来るんじゃねーよチキンども
184既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 21:40:20.29 ID:l8XfjTzH
必死すぎ
185既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 21:45:41.80 ID:eWWjsAZ5
昼間の三時から顔真っ赤にしていらいらしてる
>>183を想像してワラタ
186既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 23:02:19.48 ID:dJ6tXyIn
>>179
ずいぶん効率悪い戦い方するんだな
左サイドから押して敵を右に集中させた上で右をまとめてカレス
餅つきなりヘルでひき殺せばまとめてキルできるぞ
さらに弓が敵後方にレイン降らせてればもう言うことない

斜めカレスするときは自分の正面にもサイドにも敵がいる状態なので>>179みたいな素人には無理かもしれないが
187既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 23:05:55.53 ID:/5iaz0Wm
最近片手の質が下がってるからな。
無名のnoobはそもそも信用してないんで連携取る気もない。
188既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 23:46:50.98 ID:ALUrgw4k
少ないヲリを叩いている奴は、工作員認定してもよい?
189既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 00:11:04.00 ID:VZR4INF2
悪いが片手目線で言わせてもらうと皿のほうが遥かに質が悪くなってると思うんだ。
つか、キルとりの起点である片手を『無名のnoobだから合わせる気になれない(キリッ
なんて言ってたら前線にヲリなんていなくなるぞw
190既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 00:13:12.32 ID:fQj3U3X0
最近はもう前線に片手0なんてのは日常ちゃめしごとだからな。
だんだん慣れてきたけどやっぱ辛い
191既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 00:15:05.04 ID:bDfeX/zt
つまり1番糞のスカが全員出ていきゃ済む話だ。
192既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 00:19:40.48 ID:Obpk3vrL
そんなにエル弱体化に必死にならなくても
どこも新規が増えてるのは変わらないだろうに

皿視点だと仕事する弓が少なくて少なくて辛いぜ
ヲリ視点だと弓が少なければ皿の援護も薄くなって生存率が下がる
スコア見るとエル皿が完封されてるのが丸分かりのはずなんだが
あ、皿をnoob扱いするのは189で済んでるからもういいよ
193既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 00:29:27.18 ID:w+i7WJn9
とりあえず、当面の目標はスカのヲリ化政策だな
194既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 01:01:42.94 ID:HqKr9vkA
ホーク攻撃で、崖にキープが出る位置の利点がわからん
195既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 01:10:57.88 ID:+nKfQsMi
短カスだけはいらんな
召還護衛専門とか片手妨害専門とかならまだいいけど
パニ取ってる奴は要らない
196既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 01:13:31.47 ID:V3dGyVA7
1%位支配領域が稼げる、はず
197既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 01:47:11.35 ID:fNB0oJ3q
色々やっても短スカだけは価値が微妙だなぁ
スタン片手にブレイクっても、代わりに両手なり火皿なりがいて一発多く打ち込めば大して変わらんし

ハイドしてると見かけ人数が減るから敵を釣りやすいくらい?
198既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 02:12:12.86 ID:UZvuXpAM
>>197
>ハイドしてると見かけ人数が減るから敵を釣りやすいくらい?

敵が突っ込みやすくなるだけですね。
味方はハイドスカなんて当てにしてないから
みんな後退してグダグダに
199既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 02:15:14.89 ID:Wqx1Zg9q
ハイド一杯発見>パニ警戒して皿が密集>レイン痛いです
とここまで考えてみたが最初から弓でいいよな
200既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 02:15:47.94 ID:xZnUD/8M
専門ではないが、ヲリ妨害メインで短スカやったことあるけど微妙だぞ。
敵にまともな弓がいればそれだけで完封されるし、敵の弾幕多いとハイドも維持できない。
ハイドしないでうろついてたらヲリだって警戒してそんな無謀に突っ込んでこない。
ガドブレ入れるだけならハイブリスカで間に合うし。

まぁ、俺が下手なだけだったのかもしれんが。
201既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:30:02.03 ID:UlqD/jc9
ホーク1ゲージ負けで目標失敗確定。
目標だってのにあの前線は何なの?
馬鹿の一つ覚えみたいに後退しかしないゴミ皿しかいなかった。
202既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:32:07.93 ID:H7VVpFev
ソート見る限り安定と思ってクラウスで待機してたけど何その有様…
203既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:33:26.80 ID:ur6sdhcU
氷と雷の半分づつが火皿になればいいと思う
いつでもどこでもお座り大魔法のカスが大半だ
204既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:40:14.28 ID:Obpk3vrL
今が>>201みたいな更新前の目標晒しする馬鹿ばっかりな時間帯ってことだけは分かる
205既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:44:23.08 ID:UlqD/jc9
>>204
途方まで逃げてた馬鹿皿さんの1匹ですか?
次はもうちょっとマシな動きして下さいね。
206既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:45:04.02 ID:H7VVpFev
>>204
アンカー間違ってるぞ。俺だろ
でもどう足掻いても届かないと確定してるものがばれたって
別段何があるわけでもないだろ
207既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:48:45.46 ID:Obpk3vrL
面白い言い回しだな、初めて見た。
頭に来て煽ってるのかもしれないが、だからといって自分の行為を省みないのは頂けないな。
次目標まで晒すようなマネはするなよ。
208既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:52:46.11 ID:H7VVpFev
無理だったものは無理だったでしょうがないさ、別段怒ってるわけでもない
確定しちゃってるものまで隠す必要はないと思うけどね
自分らができませんでしたってことだけだしそんなものさっさと出し切って次の8時間頑張らせるほうが良いよ
209既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:57:27.82 ID:Obpk3vrL
自分勝手に投げやりになるのは構わないが
他の一生懸命な連中の士気を低下する権利は無いからな
愚痴とは違うぜ。
勘違いすんじゃねーよ

目標は他国キャラ作ればすぐバレるが、分かってても言わないのがお約束。
自分から故意にバラすのは工作員
個人的には永久追放でも良いくらいだ
無理だけどな
210既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 03:57:28.67 ID:6HQ4Yr+i
>>207
素直にアンカー間違えましたすいませんといえばそれで終わるのにw
211既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 04:00:44.55 ID:Obpk3vrL
>>204>>201あて
>>207>>205あて
>>209は ID:Obpk3vrL と ID:H7VVpFev あて
>>211>>210あて
212既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 04:11:37.18 ID:m6XpA9Kw
自分の非を認めればもっと楽になるのに
213既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 04:39:17.70 ID:KGUSWl9B
       *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
214既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 05:19:32.68 ID:A4M30WqB
INしたら玄関まで黄色と赤に染まってて吹いた
なんでこの時間は布告しなくなってしまうん
215既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 08:14:49.28 ID:R2qb7Pu7
おはよう。昨晩思いつきで考えたんだけど、
「味方を助ける・味方を利用する、歩兵講習」って需要あるかな。
基本的なスキルの説明省いて、自称中級者向けで。
内容に賛否両論は出るだろうから、予め情報収集はしよう思ってスレで相談してみました。
216既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 08:19:57.76 ID:fQj3U3X0
需要あるんじゃね?自称中級者ってとこがなんかひっかかるが
時間次第で少なくとも俺は参加する
でも内容次第ではまたスレで叩かれそうな講習ではあるから
その辺はきちんとしたほうがいいかもね
217既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 09:48:37.70 ID:fNB0oJ3q
講師には自称上級者をお迎えしました


イラネ
218既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 09:53:30.03 ID:09mGV5iq
動画うpしてある程度の実力が証明されてないとダメ
それはそれで結局叩かれそうだがな
219既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 10:01:03.20 ID:bDfeX/zt
220既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 10:25:23.35 ID:t1XjjGdp
ああ、すまん自称中級者はなんか皮肉っぽかった。
召喚、建築を理解したて、今自分が一番楽しい盛りの人。という感じ。

火皿だが、五回に一度ランクインする程度だから自分の腕には自信あるわけではない。
ということで、上手い人にSNSでコンタクトとろうと思ってました。
だがしかし年末…先生も走る月…。見送りかなあ。

叩かれるのは怖くない。相手にされないのが一番怖い。
タイトルは変だけど、内容は基本的な連携のつもりでした。
意見くれた人みんなありがと!
221既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 12:05:11.23 ID:D882GB+s
>>219
うまいけど随分手数少ないもんなんだな
222既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 13:35:44.52 ID:NrH+1l8m
                    __       .あ あ .ま ヽ
               /   \    │ あ わ だ  |
              /ノ  \u. \  ..│ わ あ    |  
            / (●)  (●)...\  l .あ .わ    |
            |   (__人__)  u  | │ .わ わ    |  
             \  |r┬-|   /  ヽ わ. わ   /
             _\ `ー'´ / トr-、_   \  て   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |<; 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 .と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ

おっおれの出番はまだかぉ・・・
223既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 14:32:40.01 ID:u5ijyMtZ
勝率が51%になってるな
224既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 16:29:34.47 ID:fRBD+Q+d
このスレ使わないなら建てなくていいよ
225既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 16:42:01.41 ID:g9jAEC5x
トーナメント期間中はうまいやつらがいないからしょうがないよ
という出場者達の自演レスが日々続いていたのが思い出される。
226既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 16:45:10.12 ID:m6XpA9Kw
実際バンク面子がいないだけで月間勝率2%もさがるんだもんな
227既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 17:01:29.38 ID:XH7CTRC8
こいつはレスにクマったぜ
228既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 19:15:38.80 ID:/zdzZJ8J
トーナメントに必死で力尽きた奴らが多い気がする
実際トーナメント前まではよく見てた人たちが結構居ないかんじ
229既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 19:44:51.12 ID:NACNGSJa
解除来たー?
230既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 20:00:06.31 ID:kJxEzBvk
まじで_?
231既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 20:27:02.43 ID:OwDQfBXA
まじか
232既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 20:43:52.54 ID:qT6e5mxy
もう氷皿いらねぇから火皿になれよ
バッシュしてもスピアしか飛んでこないってどういうことだよ
ゆとり氷皿なんてもう要らないんだよ。火力なくて全然前線があがらねぇよ
233既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 20:49:50.68 ID:5jwZMyRq
俺がヘル入れてやる
234既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 20:53:09.27 ID:qT6e5mxy
マジでヘル厨でいいから火皿ください
235既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 20:54:45.74 ID:/8w/rabO
>>234
そんなに火いないんか
236既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:08:10.20 ID:lLCv+YK5
氷雷に偏ってるから火が増えるとうれしい
237既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:12:58.66 ID:lRnU+6eR
火は氷雷と違って最高スキルが近距離……後はわかるな?
238既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:16:22.85 ID:6HQ4Yr+i
エンダー・ストスマない代わりに中距離範囲DOTつきヘビスマが撃てる両手って感じだからな
エンチャもだいぶ重要だし、前線立つとなるとハイリジェがほぼ必須だから氷と雷よりは敷居が高い
239既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:17:17.83 ID:6HQ4Yr+i
中距離じゃないな近距離範囲か
240既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:25:56.77 ID:qT6e5mxy
みんな楽してスコア出せる氷雷ばっかりにしがちなんだよ
引き気味に位置取りしておけば通常リジェだけで10K↑は堅いからな
241既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:36:01.88 ID:5jwZMyRq
その上Pw消費もでかく、潰されたときの悲しさは火皿一筋な俺も涙目
242既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:36:16.63 ID:nNEJuqBV
火皿から両手にCCしたんだが
あんまり変わらなかった。立ち回り的に
243既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:46:55.04 ID:lRnU+6eR
前に前線に火皿が俺一人しかいないときがあってしかも相手弓多かったからもう涙目だったぞ
スタンにヘル撃ちにいくとレインの嵐で近づく前にスタンが解ける
ランス当てようとしてもレイド粘着

火皿増やしてタゲ分散すれば俺もお前も動きやすくてハッピーだ
244既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:49:52.78 ID:Eq/1tTmj
味方の火皿減って二連ヘルとかできる場面少なくなったのがな
前でない奴さらに増えたし最近は両手で遊んでるな
245既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:50:37.94 ID:fNB0oJ3q
そーゆー時は廃リジェネ飲んで囮に徹する自己満足プレイしてるわ
上手く釣れてサクっと氷皿が凍らせて両手がウマウマとかしてくれうと楽しい
246既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:53:21.92 ID:fQj3U3X0
前に出ない奴が増えたから両手とはなかなかのマゾだな
247既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:59:07.22 ID:Eq/1tTmj
弓スカ増えたしウェイブばっかの皿も多いので意外と楽だよ
248既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 22:03:05.91 ID:x4tMgeGO
両手に比べたら火皿なんて楽過ぎるけど、
皿は相手弓多いとストレスたまるのが難点だね。
両手は相手に片手、皿多いと絶望的だけど、あんまりストレスたまらないのがいいかなと思う。
249既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 22:18:42.25 ID://WOy/cr
まぁ、攻撃はできるからストレスは感じないな
デッドは明らかに増えてるが
250既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 22:28:15.78 ID:qic/TbXA
両手と火皿だとデッドはそれほど変わらなかったりするけど
ヲリの1デッドは皿で3デッドするぐらいに疲れるw
251既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 22:43:41.50 ID:VGGbdyD2
>>248
両手のときのほうがストレス溜まりまくるんだけどw
弓なんて別にこけとけばたいしたことないしな
252既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:00:46.26 ID:x4tMgeGO
>>251
そこは人それぞれかもしれんね。
>>249の理由と同じで、両手はエンダーあるから攻撃潰れる事がないから、
味方の攻撃被り除けばやりたい放題出来るからね。
253既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:14:52.89 ID:qic/TbXA
エンダーあっても射程が段違い
当たる射程に近づくまでがストレスw
254既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:21:41.69 ID:fNB0oJ3q
>>251
同意
攻撃当てられるチャンスが火皿>>両手だしな
ヘルは自前で凍らせて間合い取りながらヘルが出来るからかなりラクだし楽しい
255既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:30:27.94 ID://WOy/cr
ランスやライトニングみたいなカスダメージ与えても爽快感ないからなぁ
いくらダメージチャンスが多くても、俺的にはスキルキャンセルされないほうが面白い

個人の趣味だな
256既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:35:09.30 ID:6HQ4Yr+i
ランスはともかくメイン戦場で横から回り込もうと同じこと考えて
うっかり鉢合わせになった敵サラとの周囲に気を配りつつやるライト合戦や
ヘルやスタンからの連携食らって下がるところをサンボルするのが大好きだ
257既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:43:22.81 ID:fNB0oJ3q
>>255
ダメ被りで消える話の流れな
ヘルは幾らでも当てられるから消えても平気だけど、ヘビスマスカったらしんどいだろ
258既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:46:19.50 ID:qic/TbXA
ランスはDoTを含めるとけっこう痛いぞ、小まめに当たられるとコストに響いてくる。
例えるなら、ボディブローだな。
259既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:50:46.54 ID:x4tMgeGO
>>257
根本的にわかってない気がするな〜。
楽なのは火皿のが明らかに楽だし、ヘルなんてヘビスマよりリスク少なく出来るのはわかってるんだ。
でも楽に攻撃出来る、楽に高スコア出せる=楽しいじゃないって事なんだよな。
まぁ人それぞれなんだよな、これがすべてだと思うよ。
260既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:52:38.86 ID:lRnU+6eR
両手の楽しさはヘビスマ当てたときの音だよな
スコア出す=楽しいってわけじゃないんだぜ

スコア出したかったらヘビスマよりスマだし
261既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:57:56.40 ID://WOy/cr
>>259
理詰めで計算する皿に理解して貰わなくても、皿を理解したうえでヲリが出来るからエルヲリなんだ
頑張ろうぜエルオリ

ヲリが辛いとか、それはまだ皿を理解していない証拠だ、頑張れエル皿
262既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:59:02.83 ID:XH7CTRC8
スコア狙いなら青飲んでドラテかベヒヘビかな
軽くランキング乗れるぜ
デッドだけどな
263既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 00:03:30.46 ID:TK4vZOd0
なんか俺だけ独り言言ってるみたいで寂しいぜwww

オマエラもっとDoTの威力を知るべきです。
耐性20の片手にだって、固定ダメ与えるすごい効果なんだぜ?

>>262
それもある種のプレイだなw
264既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 00:25:43.73 ID:4nkngHdm
めもめも
12月16日(土)23時
ネツ810 ヲリ311 スカ255 サラ240
カセ587 ヲリ189 スカ205 サラ189
エル881 ヲリ284 スカ267 サラ333
ホル606 ヲリ230 スカ215 サラ169
ゲブ758 ヲリ238 スカ293 サラ239

12月18日(火)24時前後
ネツ401 ヲリ138 スカ115 サラ151 35以上187 25以下068 LV40 075 Rank5以上252
カセ203 ヲリ077 スカ049 サラ084 35以上089 25以下027 LV40 033 Rank5以上134
エル304 ヲリ093 スカ078 サラ130 35以上140 25以下052 LV40 050 Rank5以上180
ホル261 ヲリ095 スカ068 サラ097 35以上135 25以下025 LV40 057 Rank5以上178
ゲブ362 ヲリ117 スカ100 サラ143 35以上195 25以下056 LV40 081 Rank5以上232

OCNひどすぎるぜ・・・
265既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 00:37:53.29 ID:xGbe2wWg
いつの間にエルとホルの人数逆転してたんだ?
266既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 00:39:26.01 ID:krPoGcOE
>エル881

これは本当なのか・・・?
267既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 00:42:36.73 ID:JRZbjM+I
釣られませんよ
268既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 00:43:31.75 ID:Y8AL8e1P
全体的に人数多すぎないか?w
269既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 00:44:35.86 ID:Xbu10FnU
思い出した、それ去年のデータ
270既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 01:03:54.19 ID:Hb2j2iLO
人数多いA鯖ですら800なんてほとんどねーわw
271既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:06:40.71 ID:bWSAcO/D
火皿やってるときの楽しさは片手とにらめっこしながら
前線を纏めて焼き払うことだな

敵一人ならランスライトでいいじゃんとよく思う
272既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:35:11.89 ID:xGbe2wWg
よくヘル=ランスライトみたいにいわれるが、ダメージはヘルの方が大きくないか?
後、一番大きいのは連携を踏まえたその後の影響だな。
ランスライトだとどれで終わりやすいがヘルだと他の人が追撃してくれたり
ヘル撃った本人もライトで追撃できる。
273既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:51:52.30 ID:JctFD1sX
威力はそんなかわらんトゥルー1発分くらいじゃね
問題は射程だな

後衛は後ろの方で氷やすいのに
わざわざヘル撃ちに行って逆あぼんしてる火皿をよくみる
274既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:55:26.79 ID:q1m3Q4h0
Bエルバンクエット大会開催します。
日程がかなり急ですが、男は度胸!何でも試してみるものさ。
コミケとかぶってるらしいのですが、でもそんなの関係ねぇ!

興味のある方は↓FEZSNSのコミュニティをご覧下さい。
http://fesns.com/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=4158

部隊員やフレンドを誘って奮ってご参加ください。
275既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 03:38:43.69 ID:ACa5+ifF
普段慣れてないのに目標だからってなれないMAP行くからボロ負けじゃねーか
276既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 03:55:56.90 ID:Re8DCi1w
ダガーはホルの庭だからな
277既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:00:04.16 ID:jruYJeAR
サラの質の差だとは思ったけどな
ヲリはそこそこな人そろってたけどみんな焼かれてた
相手のサラを妨害する意味でもジャッジサラとかもそこそこ活躍できる場なのになぁ
278既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:21:27.78 ID:ACa5+ifF
3Dの戦場に慣れてない奴ばっかだったからな
周辺に平坦なMAPしかないエルじゃダガーワグノは無理だな
279既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:41:31.28 ID:XBLMTmZo
崖上り講習でもやってやれ
崖下を制した方が勝つ
280既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:52:17.81 ID:ACa5+ifF
攻めで割れて負ける*3
もうダメ猫の国\(^o^)/
281既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 04:53:18.89 ID:bWSAcO/D
この時間だしね
282既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 05:22:59.48 ID:y6QY02p1
>>273
「後衛は」って考え方を直してほしいな。
皿弓は全員後ろにいていいのかって思ってしまう
そーゆー火皿も経験を積んでいけば巧くコケたりかわしたりでヘル打つようになるさ

後ダメージはトントンだと思うけどヘルはまとめて焼ける状況もあるからなぁ。
片手やら氷、んゆー☆が巧く守ってる状況ならランスライトで・・・とか。
見方の職や状況やらも見なきゃならんし難しいよね。
283既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 05:26:08.21 ID:SUuNL6YI
フルエンチャでパワポ飲んで迷惑にならない場所に範囲攻撃降らしてるなら後衛として扱っていいと思う
馬鹿の一つ覚えで全員に同じ仕事を与えようとするのはやめたまえゆとり君
284既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 05:36:05.15 ID:y6QY02p1
火皿の話してる時に検討違いの発言しつつ煽られても困るんですが
285既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 05:39:37.17 ID:t0ZQ/Ngl
こういうのが当たらないカレスやスパーク撃ってるんじゃねーの?
ってかどの職も同じ立ち位置に居るのが正解だろ
286既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 06:57:59.45 ID:TK4vZOd0
オマエラ意図的に俺を無視してないか?w
だからDoTのすごさを(ry
287既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 07:18:55.02 ID:blhEfl7R
火+毒のダメージは片手やってるとジワジワくるな
片手以外で遊んでるとき自分が柔らかいとDoTのダメージはあまり気にならない
片手の時はガドブレ勿論アムブレパワブレ毒に火傷全部ムカつく
こうして見るとスカウトって片手の天敵だなw
288既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:05:39.18 ID:/CYbQG/N
強ユニットのポテンシャルを下げる職だからな
ただ、見た目やスコアの結果しかあてにできない、理解できない子供達が増えたのがスカの失敗部分
289既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 14:14:56.18 ID:nko3oOKX
俺、短スカ相手に何も出来ずに沈んだことあるぜ
前線に向かう途中でパニから全部たたき込まれて死亡した
・・・・片手だったのに。
290既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 14:21:14.72 ID:ZnquhBF4
>>289
キャラデリしてカセへ
291既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:10:47.85 ID:8EF4NEZ4
>>289
片手は短スカに弱い生き物だから仕方ない
しかしnoobすぎる
つか短スカやってて思うのは純短ならタイマンならヲリには勝てるが皿には勝てない。
ハイブリで弓あれば皿には勝てるがハイブリだとヲリに勝つ自信ない
タイマンじゃなくて前線とかだとヲリさんはとても怖いです
292既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:26:51.19 ID:lBuOECpV
こうしてまた片手が一人ネツへと移住するのであった ちゃんちゃん
293既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:34:10.41 ID:4VTjRVK7
>>289
エンダーしてれば一方的にやられる事はないだろうJK
294既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 15:41:19.05 ID:wqH1WrWX
短でヲリに勝てる要素が無いと思うんだが
相手が初心者とかnoobならともかく
295既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 16:42:24.85 ID:jruYJeAR
>>289
どうみてもエンダー掛けてないのが悪い
あるいはGRFかけておけばエンダー片手だと勘違いしてパニからは狙われない
前線向かう前にどっちかはかけておくべき
296既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 16:47:20.26 ID:HQPwkPEr
釣りだろ
パニから全部入れられてってPWいくつ必要だと思ってるんだ?
297既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 17:07:37.43 ID:TLIYUzLi
とんでもないどじっこ片手が脳裏をよぎった
298既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 17:55:04.05 ID:Re8DCi1w
>>297
少しだけいてもいいと思ったじゃないか
どじっこ片手♀
299既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 18:04:26.99 ID:s3NWxW32
今日もエルはよえーな・・・
300既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 18:05:29.45 ID:tCzvdmcS
そういう時間もある、そういう期間もある。とりあえず頑張ろうぜ!
301既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 18:48:45.52 ID:4VTjRVK7
どじっこ片手♀は角煮で。
302既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:08:47.79 ID:s3NWxW32
凍った敵ナイトの傍に片手がいるのに即大ランス解凍して反撃食らってる馬鹿ナイトってなんなの?www
303既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:22:29.64 ID:OKEp+M1X
>>287そう言うと片手にポイズン、ブレイズ「連射」する弓カスが増えるから自重
硬直に的確に入れるなら良いんだが……
あと短剣相手にする時は自軍弓の射程内で叩け
トゥルーだとかレインでブレイク潰される+レインの仰け反り中にウォリのスキルたたっこまれるとかで涙目

>>291弓の対ヲリ→スパイダーとブレイズかポイズン混ぜろ とりあえずスキルスロットにスパイダーがあればどうにかなる
短対ヲリ→ブーン使うヲリと一度やりあうと良いと思う 片手ならリジェネで相殺できそうだが
短対サラ→無理ゲー^^ ウェイブとヘルを持たず、ヴァイパーの射程内で偏差中級してくれちゃうnoobなら倒せるが……

最後に、火サラは弾幕負け戦場じゃやってられんですはい
火サラ増えて欲しいと思うなら雷氷がまず弓になるべきだと思う、割と切実に
無エンチャは裏方やってくださいね、最近の裏方陣エンチャハイリジェの人ばっかだぞwwww
304既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:34:47.54 ID:Gvr5aWLr
誰か雷皿♂が三人位並んでるAA貼ってくれ、F鯖スレに貼って来るから
305既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:35:32.05 ID:G2LFbPTH
叩かれ承知で書くけど初期堀って5〜8名いれば十分だと思うんだ
むしろ少ないくらいの勢いで最初まず前線脳筋しにいったほうが勝てることが多い気がするんだ
裏方は分かってる人がやれば数名で済むし、前線押してる間どんどんオベエクのばしてAT立てて
ってやったほうが勝てること多い気がするんだ
もちろんマップも見ずオベも無いのに押しっぱなしで逆にカウンターくらうってのは駄目だけど
程よい脳筋と言ったらいいんだろうか…勢いは必要だと思うんだ
306既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 19:37:26.96 ID:djWDLvJx
>>305
言いたいことはわからないでもないけど

>裏方は分かってる人がやれば数名で済むし、

どれだけ同じ奴に押し付ける気マンマンなんだよおまえw
307既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 20:02:02.95 ID:G2LFbPTH
>>306
いや、そういうつもりじゃなくてだなww
まあこの書き方じゃしゃあないかw俺も裏方はやるぜ
なんていうか高レベルエンチャ組(特に片手)は最初掘らないでそのまま前線いってもいいと思うんだ
低レベル無エンチャ組が脳筋っても前線押されるし…なんていったらいいんだ…
初期堀多すぎても前線が押されるというかだな…
308既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 20:06:49.32 ID:nTzXmA+z
クノーラ・アークは開幕掘り多すぎで前線構築出来ずに押し込まれたままって展開多いな
ドラはとにかく降下or迎撃にまわらないと開始5分で負け確定
セルベは充分押し返せる。

自分は裏方スキーだが初期掘り大杉と感じたらそのまま前線行ってるぜ
309既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 20:07:49.24 ID:JRZbjM+I
FEZ初めて間もない人は普通に戦力効率とか気になっちゃうんだろうが
一ヶ月もやってりゃそーゆー話題が盛り上がらなくて当然だと自然にわかるぜ
310既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 20:11:38.49 ID:/1iL4GTP
初期掘り5人とかいう戦場は間違いなく負ける
311既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 20:20:45.32 ID:iAr+A4A4
5vs0で初期掘り5人の時は2ゲージ勝ち
312既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 20:43:55.03 ID:s3NWxW32
「掘ってないで前線助けに行かないと」これくらいに押せる場合はいいが、前線維持されてたり逆に押され気味だったりすると負けフラグ
313火皿って脱いだらすごいんです:2007/12/19(水) 20:47:15.95 ID:TK4vZOd0
ファイア     140+DoT(30x3)=230 PW18
ファイアランス   220+DoT(36x3)=328 PW32
スパークフレア  120+DoT(36x3)=228 PW65
ヘルファイア   440+DoT(60x3)=620 PW80

DoT/PW(小数二桁目を四捨五入)
ファイア 5
ファイアランス 3.4
スパークフレア 1.7
ヘルファイア 2.3

ヘル、スパークは2人以上巻き込めばランスを上回るか同等
逆に言えば、敵一人にヘル、スパークはPWの無駄使い。
余談だけど、ランスも直線状に敵が複数いた場合、複数ヒットすることがある。
改めて付け加えると、DoTは超合金相手にも固定でダメが入る優れ効果。
火皿の真価は、DoTにあると言っても過言じゃない。
314既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 20:49:13.66 ID:iAr+A4A4
相手が片手なら単体ヘルでも無駄遣いとは言わせネー
それでも言うならスコア厨氏ね
315既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 20:52:48.51 ID:3py+iQiV
瞬間火力のこと考えてないスコア厨はこれだから……
火のDotが優秀なのだって今更何言ってんだレベルの話だしな


まあとりあえず脱げよ
316既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 20:53:58.21 ID:nTzXmA+z
一人にスパークなんてドラ相手以外ねーよ
ランス220とかヘル440とか撃つ相手間違えてるとしか思えねーよ
火サラは片手削れ
瀕死確実にKill取るならヘルだろうがスパークだろうがライトだろうがかまわんから叩き込め
317既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:00:16.78 ID:djWDLvJx
ヘルは間合いにさえ入れればこっち見てる相手にも当て易いって利点あるしな
318既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:02:00.03 ID:OKEp+M1X
片手より両手優先して燃やしたほうが良いと思うがな
あと突撃サラ

片手とか相手するよか追撃組潰した方が早い
他に狙う相手いないか、ガドブレ入ったら相手してもいんじゃね?
319既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:12:08.15 ID:s3NWxW32
じゃあ何で片手削れってんだよ
320既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:13:19.05 ID:5z056ZWt
ガドブレ
321既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:17:22.21 ID:OKEp+M1X
>>319放置でいいだろあんなん 凍結→バッシュのフルボッコタイムまでは
適当にウェイブ持ちがとばしておいてくれ
322既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:24:28.29 ID:nTzXmA+z
ジャベ→ウェイブ
カレス→ウェイブ
バッシュ→ウェイブ

好きなの選べ
323既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:25:47.52 ID:Xbu10FnU
それじゃストスマ⇒クランブルで
324既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:26:47.31 ID:3py+iQiV
ハイド→ピアで行かせていただきます
325既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:27:11.37 ID:djWDLvJx
>>318
俺も同意だな。
つっても当てるチャンスあるならわざわざ避ける必要はないと思うけど。
わざわざ狙うには硬すぎてdeadまで引っ張るチャンスが生まれにくい。

突撃皿はHP削ってあまり前に出さないようにしておかないと、
敵の前線が生き生きしてくるから注意したいなーと思ってる。
326既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:34:57.65 ID:MEwQe5Sy
327既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:47:08.16 ID:OKEp+M1X
>>326正直あんな7ヶ月も昔のもの見てもな……
実際昔はエル本スレひどかったしな
328既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:47:21.89 ID:s3NWxW32
片手みりゃガン逃げのチキンばっかのくせにスレではでかい口叩けるんだねwwww
329既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 21:57:27.24 ID:nigInPKC
618 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 20:55:50.13 ID:+LfOD/wS
ちなみに片手だけは間違いなくガード効果あったから、片手以外が硬くなるのは間違いないと思う。
619 名前: ミントたん ◆YA/tS7ZDxg [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 20:56:51.01 ID:nU5q9zjL
KATATE終わったな
623 名前: エルソードでやる夫 ◆tDbyCNXG5k [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 21:03:20.19 ID:4woswFeL
お、俺の両手はどうなるお・・・(^ω^;)

648 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 22:57:06.71 ID:j3gPn3Do
時に雷皿♂として亀レスしとくと、
お座りジャッジに切り替えた時点で、自軍領域で勝ち、
これ以上前線を押し上げる必要がないと判断している。

その状況でわざわざ敵AT群に突っ込んでキルされるヲリや火皿なんぞ
構ってられん。エルは領域で勝っているのにキル負けすることが度々あるが、
雷♂のお座りジャッジチキンと非難する人たちの中には、お座り以上
の問題がある人もいるんじゃないのかね。


こんな感じだな
330既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 22:01:37.59 ID:ifCOA9BV
>>329
軍チャとかで維持しましょうとか発言したならともかく、それ無しだったら
そのままついてくのもアリだろ
勢いも時には大事、脳筋が強いといわれるのはそういう意味

どうしても維持したいんなら発言でもして周りの意思統一はからないと意味ないだろ
331既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 22:02:23.13 ID:OKEp+M1X
>>330だから7ヶ月前のレスに食いつくなと

内容には同意
332既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 22:03:40.49 ID:djWDLvJx
>>328
別に俺は逃げてないしね。問題なし。
333既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 22:04:09.73 ID:ifCOA9BV
うん、、まぁやる夫が生きてる時期のだけどな

マジに受け取る奴もいそうで言っておいた
集団ゲーだしなこれ、臨機応変ってのが大事
334既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 22:29:01.33 ID:oQAU+Z0Q
今のクラウス
敵スカ14人味方スカ23人
ワロタwwwwwww
335既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 22:31:25.82 ID:ifCOA9BV
>>334
ちょっとホルヲリで遊びに行きたくなる数字だ
ホルヲリ20Kill以上いってたと予想www
336既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 22:54:16.32 ID:s3NWxW32
もう氷皿とスカはノーサンキュー
337既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 22:55:41.30 ID:G2LFbPTH
>>336
さっきのセルベもそんなかんじ
スカ多すぎっすwwwwwww氷wwww何人いんだwwwwwww
って感じだった
338既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:13:14.74 ID:3py+iQiV
役に立つスカ増えてくれ
弾幕の数が違いすぎて手がだせん
339既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:13:49.48 ID:aVKYNWtz
むしろ火力がたりない
340既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:16:23.93 ID:3O+GbWt8
そこでパワシュですよ^^
341既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:26:40.01 ID:s3NWxW32
スカはまず戦場に入ったらソートしてスカが12人↑くらいいたらFOしろよwwwww
342既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:43:38.14 ID:kj9X0UW/
どこいってもスカ多すぎ
まじ死ねwww
343既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:45:00.99 ID:XBLMTmZo
スカ「西両手が足りない」
全員「・・・(カスが多いんだろ・・・)」
344既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:46:15.85 ID:G2LFbPTH
さっきのホークもスカ多かったのに余裕で弾幕負けてたよー\(^o^)/
火力云々より氷即解凍が多すぎんだよすぐスピアしてんじゃねーよ糞皿が
っていうのも多いよー/(^o^)\氏ね
短カスまじでいらねえ弾幕張らないなんちゃってスナイパーもまじでいらねえ
カスまじいらねえ
345既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:57:50.16 ID:G1KnFRQZ
346既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 23:58:54.55 ID:gbHsvaY6
もういいよ、糞デブは。
347既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 00:05:23.60 ID:4XsdhedA
そもそも弓をメインにやってる人や、
上手いと言われる弓がヲリ皿に比べて少ない。
弓イラネ主義のせいで最近ますます減ってる。
短剣も同様。
348既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 00:07:01.10 ID:rVD65BxK
なんでこんなにホルホルされてんだ
349既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 00:11:20.58 ID:slcbn5FJ
>>347
いやスカいっぱいいるぞwwww
弓イラネなんて思ってない短カスがいらねえ
弾幕はってくれる弓なら大歓迎だよ。でも正直スカが多い戦場は大抵負ける
350既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 00:17:35.83 ID:4XsdhedA
>>349
 無名のスカは増えてるのは確かだが、
 名前の知られてるスカはほとんど消えてない?
 ヲリ皿に比べると無名率が高い気がする。
351既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 00:20:24.67 ID:slcbn5FJ
>>350
それは言えてる
つーか皿にも言える事だな
無名の奴をよく見る。逆に知ってる奴をあまり見かけない
スカ多いのに余裕で弾幕負けやスピアランスの氷即解凍の戦場が多くて流石に萎えたんじゃね
352既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 00:21:22.62 ID:69QYphkE
宣伝失礼します。

第3回ウォリ練習会
開催日時:23日日曜夜9時〜0時くらい
開催場所:首都訓練場(ミルザ20人制限エリア)
募集者:ウォリ職全般(20Lv↑対象)
内容:5対5の模擬戦、バトル終了後軽く考察会
   ほぼ対戦主体でやる予定です。
 
途中参加・見学などはできません。定員20人です。
第2回の反省点など考えて少人数制でやってみることにしました。
参加希望の方は国家掲示板のほうに職とLv添えてコメントお願いします。
師走の忙しいところすいませんm(_ _)m
353既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 00:27:57.78 ID:oeEciK3o
20人制限なのに5:5とな。
354既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 00:34:24.95 ID:V18d6Oya
火皿やってるんだけどさ敵スカの撃つレインの中に飛び込んで行くべき?
すごい集中豪雨なんだが・・・・('∀`;)

さてヲリをスカに転職させるか
355既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 01:19:08.15 ID:7bB3+vHu
レインの中じゃなくさらに前出れば当たらんよ
弓スカの俺に味方のレインとカレスが降り注いだ時は悲しくなった
356既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 01:24:27.21 ID:x8WQPXd+
何でクノーラ中央ってnoobが釣られんの?
noobは主戦場とかいった方が下手なのが多少ごまかせていいのに僻地行ったら足ひっぱる邪魔な奴が増えるだけだろ
357既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 01:36:56.63 ID:HLbHyUe5
中央が一番城から近いから
中央が果てしなく遠かったら誰も行かないんじゃない
358既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 01:48:19.97 ID:4x/BaFyt
相変わらずのスカ叩きだな。正直スカは全く信用してないが、
サラも同じくらい信用されてないのをお忘れにならぬよう。
359既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 01:54:00.31 ID:x8WQPXd+
皿がまともに仕事できないくらいスカが弾幕張ってないんだっつーの
相手皿は好き放題スキル使って邪魔されてねぇのにこっちだけ邪魔されるって言うのは何なんだよクソ弓カス
360既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:00:13.60 ID:7/sOYFf9
スカがまともに仕事できないくらいサラが敵ヲリ止めてないんだっつーの
361既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:01:11.86 ID:mkU4qp1Y
※ここでいう仕事とはパニの事です
362既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:05:10.50 ID:KGctZ3Ty
そもそも絶対的な弾幕要員数で負けてると
味方の弓スカも思うように弾幕張れないっていう。
皿と同じように弓も敵レインの射程内から撃ってる事を忘れないで欲しい。
死角から撃ってるのも敵ヲリに見つけられると長続きしないし。
363既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:15:57.04 ID:UQ9BCm0W
OCN規制解除記念パピコ
364既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:21:29.07 ID:tSE17lhg
弾幕要員が負けてると弾幕張れないっていうか、
弾幕は張れるけど敵の弾幕要員の数が多すぎて止めきれないが正解だな。
敵の弾幕が酷すぎて弾幕張れないってのは言い訳だよね。
気合が足りない。

で、頑張って弾幕張り返すけど敵のスカ皿を全く止めきれないまま戦争に負けて、
PCダメだけやたらと良い時の虚しさは異常。
敵の弾幕酷いときは大概レインの射程内に敵が沢山いるのよね・・・。
365既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:23:54.59 ID:p8FcKmF/
頑張ってるスカも居るよ、何しろ皿が圧倒的に多いんだしさ
ヲリとスカは皿よりかなり少ない
ただ、スカは弓と短剣の比率のバランスが悪い せめて弓8:短2くらいじゃないとエルには合わない
ネツみたいに皿スカ脳筋になれば現状が少しは改善すると思うけどな、編成に触れなければ・・・だけど
366既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:39:53.15 ID:x8WQPXd+
何でどいつもこいつも短スカやりたがるのかわからん
367既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:45:59.33 ID:MdHsHVuL
よっしゃここは雪崩作戦でいこうぜ
368既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:52:02.94 ID:KGctZ3Ty
妨害で右往左往する敵を見るのは楽しいじゃないか。
個人的には火皿と並んで楽しい。パニはあまり面白くないが。
369既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 02:55:02.69 ID:pfONeM3K
敵の弾幕がきつくて弾幕張れないなら弾幕がない、もしくはかなり薄いとこで
張ればいいんじゃないのか?弾幕がないところは全部敵ヲリが飛び込めるような
ところなわけでもあるまいし。皿は孤立すると敵の弓スカに狙い撃ちされて何も
できなくなる恐れがあるから敵のレインやジャッジ、カレスを食らうリスクを
背負ってでもある程度群密集する必要があるけど、弓スカが密集していいことって
何もないだろ。下手なやつほど群れたがる心理だとでもいうのかね。
370既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 03:03:36.34 ID:KGctZ3Ty
死角になるような場所は大体敵ヲリも気付けば突っ込んでこれる位置だよ。
対面の位置は当然どこに居ても弾幕が降ってくる。
横に展開しても対面真横じゃ敵ヲリにしか届かない。
当然回り込むように横に入らないといけないわけだが、
そうすると味方群からそれなりに離れるから見つかるとヲリが飛んでくる。
上手く気付かれなければ美味しいけどね。
弾幕密集マップになるとサイドも無くて更に辛いわけだが。
371既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 03:09:30.94 ID:7/sOYFf9
チキン皿団子ばっかだから敵スカは楽なんだろうな
372既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 03:29:57.11 ID:24hFoeFC
前でてもレイントルージャッジ後ろでもレインジャッジ
ようやく出来た氷像と数秒収まった敵の弾幕
向かう自分と片手、即味方のスピアランスで解凍される目の前の氷たち
こんな状況で皿に何を求めろと
火皿と片手と両手は運命共同体な気がする

                  by火皿
373既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 03:33:47.92 ID:uVGh/g9e
火皿と片手で遊んでる俺は丸まる激しく同意。
カレスだって敵の団体さん凍らせるより1,2名の突っ込んでる奴凍らせてくれる方が個人的には助かるな。
撤退中とかレイス無双中とかは別としても。
まぁ、それぐらいの仕事なんて一人か二人いりゃ十分だけど、そのキャラで遊びたい奴が来るんだからしゃーないよ。
374既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 04:25:35.20 ID:zdhsz5+j
>>305
亀レスだが
最初押し込ませておいてカウンターしたほうが効果は高い
375既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 04:27:39.39 ID:sghpiBI9
>>374
同意
前線回復用クリ付近で戦争できるようにコントロールして
回収しながら建てるなら>>305案も捨てがたいが
基本的に殺しまくるよりオベ1本のほうが強い
376既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 04:35:28.31 ID:4BJ/NxPo
>>370 それでも弓はサイドからあがるのがいい
ヲリの射程さえ気を付けてれば、ある程度は避けながらレイン出来る

そもそも、自から横に行かないと誰も横に行きたがらない
とりあえず行けば多少付いてきてくれるので、タゲも分散されヲリを避けやすい
377既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 05:14:16.46 ID:x8WQPXd+
なんか弾幕負けしてる戦場ばっかり見るんだけど
あとでSNSで確認してみるとスカ相手のほうが少なかったりするし。つかえる弓スカもっと増えろ
対エルでダメおいしいです^^なのか知らんけど最近ネツ戦相手スカばっかりだぞ
378既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 05:20:17.43 ID:YpZlDaer
サラばっかの戦場だってわかってるなら向こうも弓で来るだろうっていう
379既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 06:26:28.25 ID:mkU4qp1Y
弓スカじゃなくて短カスばっかりだしな
380既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 06:37:06.34 ID:fDjh9I0/
使える弓スカとはアタックゲインつけてハイパワポガブ飲みでレインを撃つ弓スカである
無エンチャノーマルパワポ程度じゃダメージがカスすぎるし、攻撃回数も全然足りないんだよな…
381既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 07:28:22.83 ID:7Um+MFpJ
後ろでハイパワポ飲んでレイン撃つよりは
前出てハイリジェ飲みながらレイン撃ってほしい
382既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 08:06:34.97 ID:zdhsz5+j
前に出てハイパワポとベーコン出てレインボを打ちまくるおれが最強
コスト切れるから裏方ですがなにか
383既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 08:21:55.80 ID:E0FeRbyO
>>380
noobマップ専門の方ですか?
384既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 08:34:21.26 ID:dtXBA0sx
noobマップ専門の方は西エル民としてのプライド(笑)持っててきもいから煽っちゃダメ
385既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 08:39:58.91 ID:p8FcKmF/
ハイパワポ使う場面ももちろんあると思う
でも、前線維持押し上げをやってるときは弓だろうがハイリジェがぶ飲みになる
弓の立ち位置もやはり前だぞ、イーグルレイン最大射程にいるの弓はNoob
あとはサイドを上手く使えばうまうま出来る
386305:2007/12/20(木) 08:48:08.55 ID:5io9CuX4
レスd
そうか…勉強になった

これとは別にエルの皆そろそろチキンプレイやめて皆で前出ないか?デッドは3までっつー概念一回捨てようぜ。
そりゃデッドのしすぎはまずいがオベ折られる方が遥かにまずいんだぜ。
あと氷は味方の追撃が何かしらあるからランススピアは自重しようぜ。片手火皿両手向かってるのに入れるなんて以っての外なんだぜ

みんな前出ようぜ
まずは前出ないと押せるもんも押せないし勝てるもんも勝てないんだぜ

相手怯むくらいの気合いと気迫で突っ込もうぜ、勿論適度にな

まずは前に出ることから始めようぜ


俺なんだかんだでエルとエル民好きだからさ
387既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 09:11:06.40 ID:zdhsz5+j
ところで、単体氷をスピア解凍はしたことないんだが
カレスとかで氷が並んでるとまとめてスピアしたくなっちゃうのはnoob?
388既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 09:23:13.64 ID:TzAcWHOm
単体スピア解凍がnoobだと思うならまとめて解凍はもっとnoobだろ
単体トゥルー解凍はしたことないが、まとめてレインしたくなる、と同じ
スコア稼ぎにはおいしいがな
389既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 09:25:47.47 ID:7Llvj0AH
だから
領域ダメージ>>>>越えられない壁>>>>キル差
なんだってば
390既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 09:34:12.37 ID:AcAup8e6
キル差が領域差に繋がるってなんでわかんないの
391既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 09:35:35.97 ID:IrcWQmNI
勝敗とその戦争のキルランク見ればわかりそうなもんだが
392既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 09:47:22.54 ID:zdhsz5+j
そんなこと言うとパニスカ増えるからやめろよ
瀕死を殺してもたいして意味がない
393既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:04:48.06 ID:IrcWQmNI
パニスカ増えてもキルは増えないだろ
394既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:10:06.75 ID:p8FcKmF/
押すべき時には押して、維持するべきときは命大事にするってことだろ
常にチキンなのはいらない
よく考えてもみろよ、ヲリサラスカ揃って前出てこられてこえぇ思いしたことあるだろ?
脳筋での押せ押せが最強、ベストは脳筋してプレッシャー与えつつ自軍の被害を抑えることだけど
被弾を避ける戦いばかりするくらいならアホな脳筋のがマシってか強い
395既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:13:42.38 ID:7bB3+vHu
昨日、皆前でないからムカついて最前線でピア厨してた
396既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 10:15:48.57 ID:lVQCvhaZ
歩兵負けしている時の脳筋はただのネギを背負ったカモだけどな。
397既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:13:16.38 ID:ZrhefeDX
>>395
キャラデリしてカセへ
398既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 11:13:16.61 ID:yJl9kgXM
ホークとドランゴラ布告できるのに
なんでドラみたいな糞マップ優先するんだよwww
399既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:11:40.27 ID:/waWhRW8
うるせー全チャでやれ
400既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:21:34.77 ID:4BJ/NxPo
>>385 前に出る=ハイリジェじゃあないんだよ。前にでてたって、ハイパワはいくらでも飲める。
ハイリジェがぶ飲みって事は立ち位置に問題があると思う
何度もここやエル晒しスレで語られた話
401既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:23:26.59 ID:sDZyY8p5
そんな馬鹿の一つ覚えみたいに前出ろ前出ろって言われても出るわけないと思うのだが。
前出たらそれだけ攻撃食らうわけで、攻撃食らえば自分の攻撃は潰れるし、死ぬ可能性も
出てくる。それなら下がって安全地帯で攻撃してるほうが安全だし、スコア的にもうまい。
だからどうやったらうまく前に出られるか、前に出てもそれほど攻撃を食らわない、死なないで
すむかを具体的に教えたほうがいいんじゃないのか。
ああ、経験云々とかいうのはできる限りなしで。もっとも分かりにくく、変わらない可能性大なので。

というか言っちゃ悪いが、エルの古参って頭でっかちで腕がないみたいなイメージばかりであんま
信用できんのよね。馬鹿みたいにキル負けしてるのに裏方やれば勝てるみたいなこと言い出すし、
前線出てもロクな成果出さずに、下手すりゃデッドランカー。しかもそれに周りがついてこないから
みたいな言い訳してくるし。レミングスをいかにしてうまく動かすかが古参に求められていることだろ。
wikiのテンプレばかり語られても困りますよと。
402既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:28:58.49 ID:4BJ/NxPo
>>401 何カッカしてるの?ちょっと書き込み内容がイミフ

>ああ、経験云々とかいうのはできる限りなしで。もっとも分かりにくく、変わらない可能性大なので。
古参にコツ聞くんなら、余計経験談が大事なんじゃねーの?
煽ってるあたりもしかして他国の方ですか???
403既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:29:17.07 ID:IKchyp8T
こんなスコア厨ばっか増えるからヲリも少なくなって当然だわ
いっその事ヲリは全部皿にCCして遠距離職のみの国にすればいいんじゃないの
404既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:30:57.16 ID:7i7OVDt/
405既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:44:01.15 ID:sDZyY8p5
>>402
俺も書いてて意味不明になってきたんだが、めんどくさくなってそのまま送信しちまった。
すまん、反省はしていない。

あと経験談はいいと思うんだが、とりあえず前出て経験積めみたいな言い方は困るだろう
ということだ。

他国の方というか、むしろFEZ始めてからほぼBエルしかやってないから逆に他の国の
内情なんて全然分からなかったりするんだけどね。他の国見に行ったら同じこと感じる
かもしれん。
406既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:47:10.66 ID:/waWhRW8
>>403
限りなく正解

前出て頑張る小数がエサになって後ろウマウマの構図がエル
顔真っ赤になってここで騒ぐしかないのが前で頑張る奴ら
タゲ集中しすぎて前でハイパワとか飲めないのがエル

まあカセキャラいる俺にとってはまだまだイージーモードだがな
407既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:49:15.21 ID:loIh8y11
ぶっちゃけPTも組まずにレミングスの援護を期待する3流は裏方でもしてればいいんじゃないかな
408既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:50:24.77 ID:p8FcKmF/
>>401
タゲ分散って言葉があってだな、敵の攻撃範囲に居る味方が居るからお前はいつも安全地帯ってのが作れるんだろ?
前出ろっていっても無意味に前に出るんじゃなくて、被弾を恐れずに確実に攻撃当てられる位置まで出るって意味ね
お前が敵の被弾くらう位置まで出れば、他の味方の負担が少なくなる
それに瀕死で下がろうとする片手が居たとして、自分が変わりに前に出て敵に攻撃するぞ、被弾させるぞって
プレッシャーを敵に与えればいいんだよ、お前がびびって安全地帯から攻撃しようとするように敵も被弾は怖いんだから
相手をビビらせた方が勝ち、びびったが負け

こっちはタゲ分散させて全体を長生きさせて、敵を孤立させて集中攻撃で倒す
一人突出してれば倒すのも容易いけど、二人、三人とターゲットがいれば誰を集中するかでもばらけるだろ?
飛び込み自殺しにいくやつは放置でいいけど、前線維持に貢献してる奴へはサポートしてやってくれ
409既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 13:56:13.61 ID:7Um+MFpJ
弓でハイリジェ飲んでるとずっと最前線から打ち続けれるんだぞ
ハイパワポ飲んでもいいけど、効果時間長い故に長い間回復できないから
HPがかなり減っている状態が多くなって下がる場面が増えるだろう
その間の差を考えると、経験上は手数もスコアもほとんど差が無いな。
それならば、前でて囮にもなっている方が役になっていると思う
スコアには出ないが、これは弓としてはかなり重要な役割だ。

要所でハイパワ使うのが良いのは誰も否定していない
410既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:01:12.71 ID:4BJ/NxPo
>>405 わかった。ただな自国民煽っても仕方ないんだよ。
たまに工作で煽りにくる奴がいるから、煽り言葉がここのデフォと思ってるのかもしれないが
普通に話せばいいと思うよ。自国民同士でいがみあっても仕方ない。

前に出る為の何かをつかみたくてイライラしてるのなら、
ここへの書き込み以外では、上手そうな人の後をついていってその動きみるとか、動画みるとかかな
職によって、前への出方が違うからね

>>409 何度も書いたからまた書くのがおっくうになってるんだが、もう一度簡単に書くよ
弓でハイパワ飲むとこちらの手数が増える。=敵が下がる
結局、ハイリジェだとPw回復を待ってる間も被弾するが、ハイパワでとっとと敵を下がらせておくと、こちらの被弾率も下がる
411既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:03:51.03 ID:/waWhRW8
>>401が言いたいのは、歩兵まだ下手な奴は
「とにかく前出ればいいんだろwwwwおいwwwwお前らが突っ込まないから負けたwwww」
でレミングスになるから、>>408の内容まで含んだ「前出ろ」
は分かってる奴にしか通じないってことじゃね
412既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:10:36.83 ID:yJl9kgXM
弓がまず皿を止めないと何も始まらないからな
弓こそ最も前に出るべき職

今まで、短スカでガドブレ撒いてたけど
あまりにも後衛が糞過ぎるので今日から弓やるわ
413既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:11:00.67 ID:uVGh/g9e
>>410
弓に関してだが、そりゃ優位な状況の時はそれでいいかもしれんが、押されている時は
ハイパワポ飲んで無事な所にいるヤツが逆に鬱陶しいと思うんだ

>>409も言ってるが使いどころだね
414既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:11:15.85 ID:KGctZ3Ty
確実に言える事とすれば、普段ハイ系はケチってるって弓でも
最初に前線に着いた時には一回だけハイパワポを飲んでみようってことかな。
最初に与えたプレッシャーってのは相手に印象付けられるし、
初期の不安定な前線でしっかり張られる弾幕っていうのは心強い。

>>401
テンプレ的な内容さえ心得てない人間も多いわけだから伝える事も大事。
柔軟性を欠いた、その状況では害悪にしかならないテンプレ指示は駄目だけど。

つか馬鹿みたいにキル負けしてる時は確実に脳筋歩兵では勝てないって事だ。
一縷の望みを掛けるとしたらキマも交えた召還勝ちしかないわけで、
テンプレ知識ではなくても"歩兵で負けているから召還で勝つ"というのは自然な見解。
415既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:16:41.02 ID:p8FcKmF/
超合金含んだサラスカの軍団相手にいくらパワポ弓が弾幕張ろうが引いてくれるとは思えない…
弾幕張るってことは敵からのレインも届く位置で張ってるんだろ?
こちらが有効打を与えられる位置ってのは敵の攻撃も来る位置なんだからハイパワだけじゃコストつらいだろう
ハイリジェがぶ飲みの方が長居出来るけど、敵のレインすら来ない位置で弾幕張ってるの?
ドランゴラやワグノみたいな弓雷神マップ限定ならわかるけどな
416既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:17:42.78 ID:4BJ/NxPo
>>413 押されて氷にされた時でもあえてハイパワ飲む事もあるよ。
ピアも用意できるし、それでもレインすれば敵ヲリと皿の間が空く事もある。

ガン逃げの時は別だがね
417既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:22:13.42 ID:p8FcKmF/
キル負けしてる時であれ無謀な特攻は無意味なのは判る
でも、チキンなのはもっと意味ないだろ
召還圧倒出来ても歩兵がチキンなら勝ち目は見えない
いつまでもレイスの後ろであたらないスキル撃ってる奴が多数居るのはみんな知ってるだろう

脳筋=無謀に突っ込む×
脳筋=決してビビらないこと
418既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:23:45.18 ID:4BJ/NxPo
>>415 あんな、前にでてレインするって事は、超合金達より後にいる奴に当たるわけ
そいつらを下がらせる事で、前と後に謎空間を作る
前に出てきた奴は避けながら皿ヲリに任せるんだよ

前に出れば敵のnoobをねらえるからそいつらは下がってくれるって事
419既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:24:39.14 ID:7Um+MFpJ
>>410
それはあなたがハイパワポ飲んでるからそうおもうんじゃないの?
どうも限定的な場面でしか話してないようにみえるんだが。
例えば相手がそういう感じになっても同じ人数だとしたら
こっちがハイリジェ飲んでればそんなの打ち消せるぞ
ハイパワポだったらとしたらHP減ってずっと相手弓のターンだけどな。

ハイパワでもハイリジェでも基本は手数に大差ないよ。
420既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:26:02.65 ID:p8FcKmF/
>>416
そういうのは普通にありだろう
敵ヲリを孤立させれば上手い弓だと思う
誰もパワポ飲むなとは言ってないしな、状況次第・臨機応変に使いこなすってことだろ
スカはスキルが多くてその使い分けがもっともシビアな職な訳だし
421既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:26:53.53 ID:4BJ/NxPo
>>419 試しにやってごらん2:1くらいの割合で、前ハイパワ後ハイリジェね
422既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:31:14.00 ID:KGctZ3Ty
レインの役割は引いてもらうことだけじゃなくて
発動も含め大魔法のタイミングを潰すってのもある。
そもそもハイパワポは余裕があって飲める時に飲むのであって、
弾幕の薄い箇所やサイドの死角が無い時は飲まないでしょ。

状況によってはヲリくらい前に出ると弾幕に当たらない事もあるし、
その位置でもガンガン弾幕が来る事もあるわけで、それは敵弓の性格次第。
勿論弾幕が来なくても敵両手片手が波状攻撃してきてレインなんて出来ない状況もある。
大事なのは"その戦場で"どこに居れば弾幕が来ないか、来にくいか。
必ずしも前に出るのが良いってことは無いが、弾幕要員の位置は基本的に
ヲリ並に前かサイド、物陰、味方がダマになってるならその外れ。
狙われない位置が見つけられたらハイパワポを飲めば効果は上がる。
423既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:32:30.99 ID:fDjh9I0/
レイン弾幕大事よ、ほんと
敵のスカサラの手数にかなり影響する
ただ弓スカが多ければ良いってわけじゃない
424既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:37:07.52 ID:uVGh/g9e
なんでレインの話ばっかなんだ?
トゥルーだってピアシュだって使いどころを考えなければならない場面多々あると思うんだけどなー
425既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:37:34.13 ID:xK9s9767
初期の前線とか膠着した前線で口火切るのはスカのレインだろ
まずレインが敵弓皿に降りそそぐのが当然なんだよ
ところがエルの戦場ではそれが見られない。もちろん目標船とかならまぁまぁ見られるが
426既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:43:50.95 ID:/waWhRW8
戦場は常に「状況によって判断」だからパワポ関連は一概に言えないと思うがなー
427既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:43:54.67 ID:dCXd5YiI
最近皿ばっかしてたけど久々に弓するか
428既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:45:40.99 ID:KGctZ3Ty
>>424
レインが決定的に不足してるってとこから話が始まったからでないのかね。
むしろトゥルーやピアの話を突然持ってこられてもっていう流れだと思うけど。
ピア使いは使いじゃなくて厨だと格段に目立つけど絶対数は少ないからなぁ。
429既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:46:51.48 ID:7Um+MFpJ
>>421
HP減りすぎて敵大魔法や中級射程に入ると死んでしまいます。
なので前出れず後ろから攻撃することしかできません。
効果的なレインの数も減って、囮の役割もできなくなります
スコアはあまり変わらないだろうけどね
430既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:49:16.96 ID:uVGh/g9e
>>428
把握 すまんかった。
431既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:50:02.04 ID:fDjh9I0/
ピアでスタン救済はスタン食らった本人はすごい感動する
ただピアを狙うとPW維持が難しい
味方のスタンでごっつぁんヘル狙ってたサラからは睨まれるwwww
432既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:55:52.42 ID:wUsRkAq/
てか弓や皿のハイリジェかハイパワポかなんて、周囲と相談だろう…。
全員ハイパワポだったら持たねーよw

ハイパワポを過小に見るつもりはまったくない(俺も飲むし)けど、
ハイパワポを飲めてうまくいけてるときは間違いなく周囲の味方によって
ハイパワポ状態を維持させてもらえてるんだよ。そこ勘違いしてる奴いねーか?
ハイパワポ。
433既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:58:51.33 ID:YfAMnXpr
弓持ってるスカはいるんだけど、レインは全く降っていない、てなことがよくあるんだよな
434既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:59:00.46 ID:3XgmNhxY
もうわかったからコーラとサイダーどっちが好きか言えよ
435既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:59:16.34 ID:wxHF88BY
ファンタだな
436既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 14:59:45.46 ID:wUsRkAq/
ドクターペッパーだな
437既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:03:57.34 ID:KGctZ3Ty
まあ飲める時はハイパワポを飲むと良いということだ。
てか弾幕密集マップなら分かるが、弾幕密集マップ以外でも
毎回ハイリジェが必要なほど敵弾幕が降り注ぐ中で弾幕張ってるなら
それはちょっと立ち位置考え直した方がいいと個人的には思う。
438既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:11:20.94 ID:wUsRkAq/
>>437
考えてハイパワポ飲めそうな位置に皆が移動したらそこが弾幕の中心になるだけじゃね?
そこからまた移動して弾幕少なそうな位置にいったとして、結局誰かが弾幕にさらされるわけで。
ハイパワポを使うってことは前線で削られていく味方HPを攻撃力に変換してるようなモンだと思うよ。

まーでも飲めるときにハイパワポ飲むのは良いことだよな。
439既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:18:50.18 ID:KGctZ3Ty
味方のHPを引き換えに、という考え方は正確だとは思わないかな。
全員がボイチャででも連携取ってて位置取り決めてるならそうだけどね。
味方が気付いていない有効な位置に入り込む、それだけのこと。
440既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:23:21.23 ID:wUsRkAq/
>>439
いや、これは視点を前線俯瞰にして見た場合の話ね。
個人の意識はともあれ、形としてはそうなってるってこと。
441既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:27:23.62 ID:fDjh9I0/
レイン弾幕が多けりゃ敵のレインやらなんやらの妨害にもなってんだよ 味方全体の被ダメが減るわけ
442既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:28:56.77 ID:7gR+Ca91
自分のHPが減ってないって事は
別の誰かのHPが減ってるかも知れない、って事が言いたいのかも知れないけど

FEZでは攻撃「が」最大の防御でもあるからな
手数を増やしても優位に立てるよ
443既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:33:22.66 ID:wUsRkAq/
いや別にハイパワポの重要性は理解した上での話だぞ?
俺もよく飲んでるし。
444既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:36:56.91 ID:KGctZ3Ty
もうハイパワポとは別の話になってる気もするけど。

wUsRkAq/
 →ハイパワポを使えるような位置に立てるのは味方のおかげ、その分味方のHPが減ってる


 →味方も居ない、敵も気付いてない死角からハイパワポを使ってより多く弾幕を降らせば、結果的に味方の被弾を減らせる

まあ考え方の問題というか別にどうでもいいというか。
445既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:41:43.03 ID:xK9s9767
火皿とかと同じ位置にいるから弾幕きつく感じるんじゃないの
サイドで孤立しておけば1人相手にレインなんてする奴ほとんどいないからかなり楽に撃てるよ
446既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:42:30.49 ID:N+aKUdqX
>>442
>FEZでは攻撃「が」最大の防御でもあるからな

pgr
447既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:45:28.57 ID:7gR+Ca91
>>446 弓はとくにそう感じるんだがなんで笑われたのか分からない。
悪いが頭の悪い自分にも分かるように笑いどころを説明して欲しい
448既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:48:44.28 ID:3XgmNhxY
>>447
逆に考えるんだ
>>446が馬鹿だと
449既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:50:26.87 ID:/waWhRW8
まずgとrはノイズだから消して考える

450既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:53:18.69 ID:p8FcKmF/
>>446-449
流れにワロタwwwww
451既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:54:30.80 ID:KGctZ3Ty
そこに調味料を加えていきます。
今日は()^^を用意しました。

(^p^)

完成です。
452既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 15:56:56.17 ID:7Llvj0AH
p(gr_<)
453既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 16:24:04.29 ID:lHpoVTVf
俺のスペシャル通常攻撃連打で敵は攻撃できないはず(キリッ
454既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 16:29:24.73 ID:4XsdhedA
無名の弓の1人だが、
コスト130をハイ系21本で消費したとすると、
平均してハイリジェ15本、ハイパワポ6本ってとこだな。
戦場や味方の調子によって多少上下はするものの、
弓は基本的にHP400切ったら危険ゾーン、300以下は死亡フラグ。
パワーリジェネがあればHP回復しつつたまにお座りでPW持つし、
逆にハイパワポがぶ飲みだとコストが持たない。
455既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 16:31:01.54 ID:xK9s9767
回復のタイミングでスキルやアイテム使って回復チャンスを無駄にしてる人とか多そうだな
456既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 16:34:53.23 ID:qkR5BS7e
まぁ敵の弾幕の中で撃ってると回復タイミングずらして撃てる機会少ないけど知ってる死ってないでは大きいよな
レインも4〜5連射できるわけだし
457既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 16:44:47.95 ID:z9GlmoJM
俺はレイン持ちハイブリだったが(他国で)、ハイパワポを飲むコストの余裕は
一度たりとも無かったけどな、ハイリジェネ使ってたけど。
国が違うと勝手も違うから何とも言えないけど。

サイドで孤立して撃つってのもな・・それ、前に出ないの前提な気がするぞ。
そもそもエルで火皿に並ぶようでは前に出てないのと同義だと俺は思う。
458既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:02:11.71 ID:g+Hx5SMF
ここでPw回復の仕組みを知らない俺に教えてエロイ人!
459既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:08:10.91 ID:z9GlmoJM
>>401 前に出たら攻撃潰れるし、死ぬ可能性が出てくるってのはその通りだ。
ウォリア(特に片手)は常にそこで活動してるって事だ。仰け反りはしないが。
だから助けよう、一緒のラインに出られるだけ出るって方向に視点が行かない
辺りがこの国の一番の問題点。ようは、周り皆NPC的な思考。

どうやって前で活動すれば死なないかってのはまず周りを見る事だと思う。
味方が今引き気味なのか、要となる職のHPはどんな感じなのか。
後、無理に突出して来てる敵が居ないかとか。
物凄く抽象的だけど、結構それを意識するだけで色々と動きは変わって来ると思う。

具体的な所だと、敵のカレス音を聞いたらタイミング計ってステップで回避とか
魔法関係は視野内に居なくても反応することとパニは音を聞いたらステップする
癖を付けると良いって位しか言えないな。
460既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:10:50.52 ID:N+aKUdqX
>>459
もう少し関節にまとめらんないの?
馬鹿なの?
461既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:16:57.93 ID:/waWhRW8
>>458
♀サラの尻にAIMの照準を当てるとPw回復速度が上がる
462既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:17:18.60 ID:p1XNcIWK
規制すげえ
463既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:17:44.74 ID:DD29T8nJ
Norton Internet Security 2007 with KEYGEN.rar full cracked ^^
http://205.209.140.213:8080/norton.rar
464既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:18:41.99 ID:/3hZ4FKy
味方が気づいてない死角、って

皆が皆死角に行ってたらライン維持できるわけないだろ・・・
そんな事もわからないほど馬鹿なのか
465既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:21:16.48 ID:gecRO4R1
怪しすぎだろ
466既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:21:26.85 ID:xK9s9767
立ってる時は3秒毎に16回復。座りで1.5秒毎だったかな
回復するタイミングでスキル・アイテム使用や座るとタイマーがリセットされてもう一回初めからになる

PW満タンの状態からレインを撃つとして
レイン(-36)→レイン(-36)→PW回復(+16)→レイン(-36)これだと3回しか撃てないが

レイン(-36)→PW回復(+16)→レイン(-36)→PW回復(+16)→レイン(-36)→PW回復(+16)→レイン(-36)
1秒程度待ってPW回復すると1回多く弾幕がはれるってわけだ

これは両手できこり時にも使える
回復した瞬間スマ*2すると終わった直後にまたPW回復できる。通常8連打しかできないスマがはるかに多く連打できる
PWが0になったら通常攻撃にして通常3回攻撃→PW回復ってやるといい
467既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:21:39.32 ID:KGctZ3Ty
「前に出よう」って言葉を額面通りに受け取って勘違いしてるようだけど、
これはヲリと同じラインに立てって意味ではないぞ。
「前に出る為の立ち回り、サポートをしよう」って意味だ。

スカが火皿より後ろだと前に出てないと言うが、ヲリと相性の悪いスカが
敵ヲリの射程に入って、しかも弾幕にレインを潰されてまで味方ヲリと並ぶ意味はない。
しかもそんなに前に出たからと言って最大射程に弾幕が有効な敵が居るわけでもない。
自身がタゲ分散の対象にはならなくてもサイドから回ってヲリを狙う敵皿、
皿を狙う敵弓を潰している方が確実に仕事をしている。

つか弓スカが少ない事を差し置いてただでさえ弾幕が少ないと文句を垂れられるのに
わざわざ弾幕を減らす立ち回りを、よりによってヲリに弱いスカ要求するのが間違い。
エルならヲリと並ぶべきは皿でしょ。

ちなみにサイド攻めは位置的に言えば火皿よりやや下がる位置が標準だろう。
それ以上はヲリの的。
468既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:23:05.35 ID:KGctZ3Ty
>>464
前線が常に同じ位置をキープするのは弾幕密集地くらい。
上下すれば味方が回り込まない死角はいつでも生まれる。
469既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:29:10.70 ID:z9GlmoJM
>>467 スカが云々というか、火サラが後ろ過ぎるという意味だ。
470既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:30:49.15 ID:4BJ/NxPo
>>460 プロレス技はよく知らんが、逆海老固めくらい?
471既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 17:36:45.92 ID:7Um+MFpJ
>>467
弓スカの位置は味方の位置で決めるのではない
敵ヲリの位置で決めるものだ。

片手からバッシュ受けない位置
両手からストスマ入らない位置

だから一番先頭に立つことも十分ありえる。
敵ヲリがほとんどいない場合は弓スカが前線を構築しなければならない。
ヲリだとただの的だ。

また、ギリギリのストスマの位置で両手を誘って、釣れれば一流の弓スカ。
これができるとその前線での貢献度はかなり大きい
472既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 18:03:37.57 ID:sDZyY8p5
ストスマが入る位置でも近くに片手がいたりすればいいかもしれんね。
敵ヲリがストスマ→即味方のバッシュでダメージストスマのみ、敵ヲリは蒸発。
弓は片手には撃つなと言われてるから弓も比較的飛んでこないし、片手を狙う
皿がいてもつぶせるし。
473既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 18:16:59.44 ID:YpZlDaer
弓で敵皿スカにレインまとめて当たる位置までいくと大抵横からジャベってきそうな敵皿がいる罠
で、トゥルー撃って追い払ってからレインになる、と

>>459気持ちはわかるが仰け反る仰け反らないってデカいぞ
死線もまるで違ってくる サラほどじゃあないがな
474既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 18:21:07.08 ID:xK9s9767
なんかエルって開戦前に50人埋まらないこと多くねー?
人数で少ないカセとかホルだって1戦場2戦場位しかなかったら速攻埋まってるのにエルだけぜんぜん埋まらん
475既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 18:41:31.33 ID:7gR+Ca91
もちろんSOSは流してるんだよな?
SOS全然流れてこないから自分で入って連打することもあるぞ?
476既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:17:29.17 ID:z9GlmoJM
>>473 あ、うん、スマンちと言い方が悪かった。
前に居れば居る程攻撃は痛いし、死ぬ可能性も出てくる。
だからそこに居るウォリの援護もしてやろうぜ、と言いたかったんだ。

ちと頭冷やしてく。
477既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:22:10.00 ID:U5EspzwD
>>467
純弓はヲリと相性悪いかもしれんが、ハイブリスカなら周りに味方がいればヲリと十分戦える。
ハイブリスカは味方ヲリにくっついて敵ヲリの射程内で戦った方が良いと思うんだぜ。
でも、殆どのスカがヲリから逃げてる気がしてならない。
478既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:27:00.57 ID:YpZlDaer
>>477戦えるってもこっちからは突っ込めないからな
ついでに弓負けしてると仰け反りまくってブレイク潰される事が多い
pwなくなってから敵ウォリに牽制されてる味方弓の近くを短剣もってウロついたりはするけどな
まぁ突っ込まれない空間作れれば十分程度かと
479既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:28:42.28 ID:7JKiHkbq
ここ見てるとさもエルに前に出てる弓スカが多いように感じるが
個人的な考えの差異はともかく前に出てる弓スカしか話してないんだよね実際は……


ほんとエルに蔓延するカスどもを役に立つ
いやせめて邪魔にならないレベルまで引き上げる方法はないものか
480既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:31:06.65 ID:yJl9kgXM
比率的に9割はゴミカスだしな
481既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:34:09.20 ID:kvrNt/YF
結局相対的な評価だから一緒だろ
全員が前にでるようになったらなったでまた、動きがどうとか被りがどうとかで
見下して叩く先を見つける それが2chクオリティ
482既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:42:29.42 ID:g+Hx5SMF
>>466
その回復する瞬間に
アイテム・スキル使用してた場合は回復しないってのは分かったけど
回復する時にアイテム・スキル使用後の硬直でも駄目?
回復する時は歩き・ジャンプ・ステップ中のみ?
483既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:48:10.66 ID:7Llvj0AH
前に出ない糞皿もよろしく
484既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:52:10.82 ID:qkR5BS7e
上級魔法ぶっぱの糞皿も頼む
485既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 19:58:57.08 ID:ba5QtP4q
ぶっぱはマシだろ・・・jk
当たらんのは死ね

皿弓で13〜18kくらい出ない奴はプレイスタイル見直したほうが良い
486485:2007/12/20(木) 19:59:58.08 ID:ba5QtP4q
わりぃ
フルで前線出ての話な
487既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 20:03:45.87 ID:7JKiHkbq
×プレイスタイル
○エンチャ

エンチャつけてればゆとりでも13kは超える
488既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 20:07:49.72 ID:z9GlmoJM
>>482 スキル硬直はダメ、硬直までスキル発動中と考えた方が。
アイテムはどうだろう、ダメだった気がしないでもないな。

回復のタイミングの時に徒歩かステップかジャンプ中なら回復するって感じか。
489既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 20:31:31.70 ID:5io9CuX4
なんか凄い流れになってんなwww前出ようぜの意味分かってくれてる人はわかってくれたようでよかった

前に味方ヲリ助けたらありがとうって言われて、さらにその後また同じヲリとその仲間っぽい人がピンチな時助けに入ったら逆に自分に狙いが来たんだ。目の前に敵片手来て終わったと思ったら思ったら、そのヲリが助けに来てくれて感動したことがある。
その後は互いに上手くフォローし合いながら逃げたり反撃したり

上手く言えないけど連携ってこういうもんなんだなって思った

まじで感動した

餌プレイもいいが(スコア面的な意味で)助け合いプレイが今のエルには必要だと思った

前でようぜとか助けようぜとかいちいちうざいけどそれが出来てくるといい感じになると信じてる
490既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 20:36:44.06 ID:FTvFdd+d
職がどうこうよりも、誰も前に出ないことが多いと思う
必然、遠距離戦が長引き前に出てる人がつらいってだけっしょ?
オリだけ観察してみても、出れる時に出ないオリがいっぱいいるのがエルクオリティー
もちろんフォローするべき後続も居ない
全員前に出ろ!
491既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 20:39:12.14 ID:/waWhRW8
無限ループって怖くね?
492既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 20:59:50.20 ID:kvrNt/YF
>>489
最近そーゆーの減ってきた
気がつけば皿の俺が最前面
俺の尻に隠れるように両手弓が右往左往


ミーア尻を見ていたいならそういえばいいのに、
わざわざヘタレのふりしてまで後ろに回ろうとするんだぜ
馬鹿だよな
493既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 21:09:57.07 ID:gecRO4R1
いまのクノーラ防衛いい逆転勝ちだった
感動した
494既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 21:12:00.26 ID:/waWhRW8
クノーラ弓邪魔とか被せるなとか散々言われてワロタ
495既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 21:15:41.96 ID:lHpoVTVf
エル皿はなんで味方ヲリを守るような動きをしないん?
完全にエサとしてしか使ってなくてそのエサが死ぬと前線崩壊してるしもうダメ猫の国
496既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 21:19:09.24 ID:3XgmNhxY
温室ヲリは自分が前線を支えていると勘違いしているみたいだね
前線を支えていたキミ達が死んで前線が崩壊するのではなく、お前らが死んだせいで人数差が出来て劣勢になっただけ

HP管理できないなら裏方やってね
497既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 21:28:27.66 ID:24hFoeFC
まあまあ
エルヲリは温室かもしれないけど各国試した俺が言う、エルが一番見捨てられるからそれが辛い
他の国は何かしらの助けが入る。味方が牽制しに前にでたりとかな
俺が居れば助けたかもな(キリッ
498既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 21:35:23.16 ID:Nmnrc9Vc
>他の国は何かしらの助けが入る。味方が牽制しに前にでたりとかな
他の国ってそんなに助けが入るの?
すごいんだね他の国って
じゃあ他の国は「皿スカ前に出ない」なんて言葉は出てこないよね
499既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 21:41:05.20 ID:24hFoeFC
それを言っちゃおしまいなわけでwww
どこも一緒っちゃ一緒だけどエルは皿とヲリとの間が開くことが結構多いんだ
そうじゃないときはもの凄く強い。がんがん攻めるし皿も弓も前へ出る
戦場によりけりだな
500既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 22:06:23.50 ID:9iLAoy/V
確かに他国援軍行くと、結構スタン氷助けてくれる
エルでももっと助け合おうぜ
501既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 22:10:47.60 ID:GJIWtk88
ヘルの囮に使ってサーセン・・・。

オリに戻ったらスタンした味方の前に立って威嚇してやんよ!
・・・そして燃やされる \(^o^)/
502既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 22:20:52.21 ID:XC7xeK+/
スタンした場所の正面で一緒に燃やされるより
ちょい横ぐらいを押した方がいいんじゃね?
503既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 22:33:26.31 ID:kvrNt/YF
つーかヘル皿だと他に助けようもないが
ジャベ入れても意味ないしなぁ
504既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 22:46:39.20 ID:V18d6Oya
なぁなぁ何でドーナツMAPやその他のMAPで必要ない押し込みして
挙句の果て「劣勢です!援軍ください」とかもうバカなの?

カウンター貰うよってログにも出てるのに敵キプ近くまで行って逃げ帰ってくる姿に飽きれるわ
自分でこれ以上進んだらカウンター貰って劣勢になると言う自覚が無いのかねぇ〜。

まぁそれは置いといてちゃんとAT付近で戦えばハイポとか消費少なくすんで良いね
505既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 22:49:05.02 ID:p8FcKmF/
エルヲリが温室って言われるくらい、ヲリへのサポートが上手い皿が溢れる国にしてくだしあ><
506既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 22:57:01.52 ID:xK9s9767
サポートしようのない動きのヲリも多いんだ
507既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 22:59:21.58 ID:7/sOYFf9
数だけのnoob皿が幅を利かせるスレ
508既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:00:16.95 ID:YgMBjTH7
PT組んでないと、各ヲリが思うがままに動いててフォローしようがないこともあるな。
まー中には、はなからフォローに期待していない人もいるだろうけどw

>>504
死んでろと思うなw
509既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:08:11.73 ID:p8FcKmF/
>>508
ま、俺も両手やる時はフォロー期待してない
エルじゃホルみたいなヲリ数押しとか出来ないし、遊撃タイプになるしかねぇな
皿やるときは出来るだけカバーはするけど
片手もやってるがその時後ろがチキンすぎると召還に走る
510既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:22:12.55 ID:xK9s9767
今日もアーク北西は放置されるのでした
中央坂で押し込まれてるくらいなら北西に流れろよ
下り坂じゃ相手レインにいいように押さえ込まれるだけだろうが
511既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:37:11.97 ID:YfAMnXpr
まぁ異常な位下がる奴に多いのはHP8割7割残ってる弓もった奴なんだけどな
512既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:40:12.07 ID:YgMBjTH7
>>510
まーアークは攻撃でも、noobばっかだと南東放置されて負けるんだよなw
513既にその名前は使われています:2007/12/20(木) 23:42:03.40 ID:0TAeWo3y
スタンしてガトブレされてたオリ助けたら
そのまま特攻餅つきして死んでいく両手
514既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:02:21.17 ID:HpiRrOCu
>>513

あるある、後ろに下がって回復すれば良いのにな

そんな奴は個人チャで「ぶざまねぇ〜」って罵ってやれw
515既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:09:52.92 ID:9pAZwAsK
>>513
そういうのはどうしようもないなぁw
まぁ新規とかCCヲリとかなら教えてあげるのもいいけどな
516既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:16:59.67 ID:fXnXRHbm
アークひどすぎ
517既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:18:18.54 ID:d4PaXrR4
>>513
意味がわからない解説
518既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:26:12.06 ID:BrbaUj6P
俺も両手だが、基本的に周りの援護は期待しないようにしてる。
両手は割と自由に動けるから自分で凍結食らわないようにしたりスタン貰わないように
動かないといけないとも思うし、出来てなんぼだとも思うしな。

ただまあ、片手だけはフォローしてあげてくれ。ほんとに。
519既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:33:10.47 ID:CB6W2fAK
喰らった場所にもよるが両手でHP3〜4割でガド喰らったら逃げられん・・・
その時点でDOTもあるだろうしな

両手はいい。自分で避けられないのが悪いんだから
片手様は・・・片手様だけは大事にしてやってくれ
520既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:44:56.38 ID:En0H+ijd
は?何言ってんの?

ヲリは肉壁で囮なんだから、前線でうろうろしてやがれ

お前らの骨くらいは拾ってやるからよ

521既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:46:42.85 ID:6lQRgOvH
結構前線押してて、味方ラインにいたらカレス食らった
凍ったのは俺一人らしく、早く解凍されねーかなーと思ってたら
味方が「そろそろ引こう」とか言い出してみんな一気に下がっていった
残された俺はおいしく料理された

これって新手のいじめ?
522既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:48:42.44 ID:N6Lvhy7I
523既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 01:14:32.89 ID:Q1oe6UFN
>>521
気にすんなエルではよくあること
524既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 01:17:13.82 ID:8HK0TTz6
移住組みか?エルだと普通にあるぞ
自分が囮になって味方の3デッドを1デッドにしたと考えるんだな
525既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 01:25:05.80 ID:Vb784Emf
いちいち逃げ遅れた奴助けてたら全滅しかねん
526既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 01:29:41.76 ID:7qNizrYH
すぐ引かなきゃやられるってのは各国共通になりつつある
ピアでもありゃいいんだが、撤退時にネツは良く使ってるな
失敗するとしぬが
527既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 01:32:49.23 ID:7qNizrYH
それとあたらねーがサンボルで助けるとかか
528既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 01:34:16.88 ID:7qNizrYH
というより今月は異様に低Lvが多いからおまえら次の2倍イベントでLvさくっと上げてくれ
529既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 01:44:41.45 ID:mEJWrAxx
レベルだけ上がっても死んだときの拠点ダメージが増えるだけ
530既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 02:59:20.45 ID:NuRxM+8v
いつになくネガカキコが多いから
俺の今日の成績を見てみた
5勝2敗、全部ネツ戦でクノーラ*3、ホーク*2、ドランゴラ、アーク

俺のネガカキコ、勝ってる時必ずドラゴンが出てうざい
531既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 04:14:29.25 ID:QMlkTSE2
ネガなんてやめてさ
ハイパーしゅごキャラ!全裸待機タイム前夜祭キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
532既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 05:24:37.63 ID:NkaSJpin
戦争なんていいから闘技場いこうぜ!
533既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 07:33:54.36 ID:EfODpsdZ
弓で「ぼく弾幕くらわない位置にいるからハイパワポのんじゃう」ってやつは相手に対してウザがられてないことに気づいたら?
ウザかったら狙われるに決まってんだろ
最初は調子良かったのに、おれがウザいと分かった途端におれ一人にレインされるとかやたらパニ狙われるとかザラだっつの…
534既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 07:41:12.59 ID:3XKHFdF6
狙われるのは2パターンある

・ウザいから潰しておきたいとき
・カモ

自分はネギ背負ったカモだけどな
535既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 07:50:47.70 ID:EfODpsdZ
おれは氷皿なんだが、両方なのかなと思う
だいたいサイドから攻めるから孤立しがちだし
味方を楽にするためにわざと自分に弾幕を集めようともしてるしな
そもそも氷はあんまりパワポいらない気もするが(笑)とてもじゃないが飲めない
正直弓は1までなら狙われてもなんとかなるけど雷皿に粘着されると死ねる…弓2も無理
536既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 08:04:40.88 ID:EfODpsdZ
以下おれの日常
エンチャしてHP1150ありながらもなんだかんだ弓で削られて700くらいで前線うろつく
カレス硬直にジャッジあわせられて400。400くらいになると今までたいして弓打ってこなかったやつが気が狂ったようにキル狙ってくる。(最初からそんくらい弾幕はれよハイエナカス…)
弓避けるのに必死だったところにジャベあわされ300。ランスライトで50。ひぎぃぃぃぃとか叫びながら味方の援護を受け逃げる。
ハイドサーチしながら回復を待つ。よし600まで回復した。前線に行く。パニられて100。(回復中にパニってこいよ!おせぇよ!)逃げようとするもなぜか後ろに敵ヲリがいてアーススタンプで死ぬ
6デッドしてマラソンばかりで前線にいる時間短くても16kでます^^
537既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 08:13:32.12 ID:HO8rFYfe
俺はソルを使い手なんだが相手が残念な事にカイを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がカイの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ハイスラでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前ハイスラしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらハイスラしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどカイが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからコマンド投げでガードを崩した上についげきのグランドヴァイパでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから氷出してきた。
おれはしゃがみダストで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
カイは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もキックで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
538既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 11:10:20.95 ID:dA6UV5fU
539既にその名前は使われています
スカにどんだけ期待してんだよ。
エルのスカはカス。
これ鉄板