■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.95(A鯖)_▲_
〓 エル民心得 〓
◆戦争準備時間or開始直後、大体の戦略や主戦場・MAPの特性を確認し合おう。エルは知略の国(…のハズ)
◆戦争後には、勝っても負けてもなるべく意見交換会しよう。新たな発見があるかも?
◆初心者さんは質問があれば恥かしがらずに訊いてみよう(戦争後が良いかも)。
周りはどんどん答えよう。勿論分かる範囲でおk。
◆失敗は誰にでもある。ミスを認めて謝ったら気持ちを切り替えて次に活かそう。
仲間のミスは周りでフォローしていこう。注意・指摘は当然おk。
ただし延々責めたり皮肉・暴言は控えよう。言い方って大事だYO!
◆戦争中タイプに余裕が無い人も多いです。相手の口調が少々きつくてもめげずに!
◆行動を注意されたり指摘を受けたら、腹を立てずにまず相手の意見を聞く耳を持とう。
きっと今より強くなれるぞい(´ω`*)
◆召喚は低Lvでも自軍の為に活躍できます。恐れず積極的にチャレンジしよう!特にナイトは腕より数。
味方レイスの周りを先輩ナイトとウロついてるだけでもプレッシャー抜群じゃよ。
*声出しカモンエブリバデ!
*不満を言うだけで終わるのは小学生までじゃよ。人に働きかけてこそ、じゃ
*勇気を出して発言じゃよ 間違いじゃなければそれにとやかく言うやつはいないはずじゃ
*ルート・バッシュで捕まった自軍歩兵には殺到じゃ!自軍兵を救う=自分を救う 情けは人の為ならず、じゃ
*皿はヲリと同列、弓は敵前線の奥を狙うのじゃよ
*召喚ナ2レ1を序盤から速やかに用意じゃ。あとは敵カウンターに合わせてジャイ1じゃよ
*マップ・ログを短い間隔で定期的に見る癖をつけるのじゃ 援軍要請来る前に自分から動くのじゃよ
_▲_
(´ω`*) <力を合わせてがんばるのじゃよ
旦⊂ ノ
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> FBくらって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
敵キマFB炸裂は50人全員の責任です。みんなで声掛け合って警戒していきましょーう!
偵察ナイトでキプ前張り付きマジお勧め。
★★★★スレをご覧のエルミンへお願い★★★
目標確定後は、場所と結果の書き込みを是非お願いします。
Wikiの更新滞ってるので記録として残しておくと、更新者さんサルベージできるので有難いです。
※特に 『目標12回達成後』 の記録が不足しています。ご協力お願いします(´∇`)
=======================================================================
私が自分だけのために働いているときには、自分だけしか私のために働かなかった。
しかし、わたしが人のために働くようになってからは、人も私のために働いてくれたのだ。
─フランクリン(米 政治家)
もし自分にできることをすべて実行すれば、その結果に文字通り、びっくり仰天することだろう。
─トーマス・エジソン(米 発明家)
やって見せて、言って聞かせて、やらせて見て、ほめてやらねば、人は動かず。
―山本五十六(日 軍人)
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
10 :
既にその名前は使われています:2007/12/12(水) 22:33:39.62 ID:3nzTpWKJ
落ちてたから建てた。
思えばエルも人が少なくなったものだ。
玄関口のクノーラ・セルベ・ウォロぐらい死守しようぜ。
糞スレ建てんな、需要もないのになんでわざわざ作るかね
12 :
既にその名前は使われています:2007/12/12(水) 23:16:09.62 ID:uBRHNB2C
もうむりですから
さぁお逃げなさい、ゲブランドが来ますよ
どこまでもお逃げなさい、ネツァワルを攻めましょうホルデインを攻めましょう
戦う必要は無いのです、これはゲームなのですから、あなたの好きなようにしなさい
ゲブランドが来ますよ、さぁお逃げなさい
>889 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 21:56:40.94 ID:jGZ2m6hx
>だよな、今見たら落ちてたわ
>まぁぶっちゃけ愚痴しか書くことも無かったし立て直す必要ないだろ
ここはお前さんの愚痴を書く場所じゃないぞ
エルはセルベーン無駄オベが多いとかそういう話をだな
エルギルF3崖上キプで何度もキマFB防いでるのが今のゴミみたいなエルの現実なんだよ
D2クリも狙えるのマップっての理解してないから馬鹿のひとつ覚えで東攻め。
D2クリ押さえないから召喚戦になったらクリ枯れて終了。
キプ位置が悪いからってのはあんま関係ないと思うよ。
馬鹿な建築ナイトがオベよりも使われもしないE6橋手前のATを何本も優先して建てるから
開幕から領域差が5:3くらいで推移する。歩兵勝ちでkillとっても差はつかず。
負けるのっていつもこんなんだろ。
ちなみに防衛だと西軽視でオベ何本も折られる。
まず間違いなく橋のとこにオベ建つのにいつまでも折らない。
中央クリ側蔵建てればジャイ出撃してすぐ射程内だ。
西は敵キプが近いからカウンター喰らいます!行かないで!という馬鹿丸出しな指示を何度も見るぞ。
D2クリまで互いにほぼ等距離だから橋越えて攻められて当たり前なのに。
>>15 エルギルD2クリは攻めが登りやすくなる足場不要の壁あるんだが(チュート3に建てといた)
それ建ててもやっぱ防衛側のほうがAT建て易いし守り易そうだった。
同数以上でクリ占拠奥にもちょっかい出すのもありかもわからんけど。
これくらいの強さのほうが、勝った時嬉しいがな
とりあえず自虐的になるのはよくないぜ
ホークとエルギルは別物なのに攻めも守りも同じようにしてるよな。
あとなんかしらんけど西放置で東攻めにこだわる。
キプが西寄りになるエルギルはまだしもホークでもそう。
どのマップもなんで城から遠いほうに向けて攻めるのか、その理屈わかってるのかおまえら。
領域取るためだろ?
城から遠いほうへ遠いほうへ前線伸ばすのに夢中で
城から近いほうの領域取られたらなんも意味ないのわかる?
拡大マップで歩兵戦に夢中、全体を把握しようとしない糞にはわかるわけないだろうけどな。
頭の隅にでも入れとけ。
劣勢だろうが優勢だろうが、ゲージ1本減るまで召喚がナイト1のみという状況を何とかしようぜ。
押せ押せのクノーラなんて、敵ドラ2体出てラスト半ゲージになるまでこっちナイト2のみだったんだぜ
まぁ経験上ホークでも東に戦力偏らせたほうが
上手く回ることが多いけどな。
脳筋してりゃ勝てるっていうのが今のFEZを語ってるな。
エンチャハイリジェをケチった連中の補填分程度の存在が召還。
でも裏方してりゃ勝てるMAPなんて、地形的に有利な所しかないし。
本質は、兵で勝たないとキツイだろう。
例えば召還で勝てつっても、召還を出すまでの掘りのメンバーと、掘りの時間
キル負けし続ける訳だし、そこで相手も召還出してきたらやっぱり負け始める。
互角の勝負だと、裏方が問われるんだが・・・ほとんど互角のゲームってのが無い/(^o^)\
西というか最外周の1ラインは領域が取れないから西よりも領域広い東を重視しろってだけのことだろ。
細かい話すると川の段差が守りに有利とか色々あるが
西だって勿論内周のオベをしっかり守るだけの戦力が必要
今はエクリもあるんだし東外周領域を貪欲に取り合う展開が普通だろう
ただし、城に近い=兵員補充が早い≒数的優位って意味で人数配分が少なめになるのは当然だろう。
24はホークの話な。人が増えて全体の質が落ちてるとかそういう愚痴はどうでも良い
勝つためには知り合い出来る限り誘って裏方召喚きっちりしたり、
大部隊でPT組んでボイチャとか納金したりとか戦争以前の政治的努力が必要なダルイゲームになっただけだろう。
ほしゅ
♥
無エンチャの奴が反省点述べてんじゃねえよwww氏ねカスwwww
ホークは東西全く均等に攻めたら川のせいで領域取りにくいだろ
んで攻めきれば外周領域取りやすい東に戦力かたよるのは自然な流れだと思うが
攻撃か防衛かでも話は変わるけど、ホークでする機会の多い防衛だと
無理に東攻めて領域伸ばすより、西側もきっちり領域取って
川以北保持したほうが労力少ないと思う
経験上、東で領域取りまくりのときはレイプ戦
敵キープ位置を考えると
東側の敵領域は削れるだけ削るほうが有効だと思う。
戦力は分散させるよりある程度集めて「積極的に動く」ほうが良い分、
削れる領域の広い東に向かうのは必然じゃないかな?
作戦以前の問題だろ
確かにこのエンチャ率の低さと32の多さはひどすぎる
個人の努力を怠ってる奴が全体の問題を語ってるわけないよな?
これからのプレイヤーが多いのさ
口の悪い害悪なのもいるけどね。
何事もおろそかにしない
努力を怠らない
考える事をやめない
35 :
既にその名前は使われています:2007/12/13(木) 12:43:40.73 ID:l1EgTnkE
すぐ落ちそうになってるし
1時間半レスないだけで落ちるわけねーだろカス
まずスタンに追撃ちゃんと入れる事から始めないとだめかもしれん
皿ゲーだから皿キャラにしました 上級ぶっぱしかできませんpw管理なにそれおいしいのって皿だらけでヲリやってられんわ
本日のネガ工作員 ID:+AOrM4Ih
ネガヲリはまずエンチャすることから始めないとだめかもしれん
無料ゲームだからヲリにしましたエンチャなにそれおいしいのってヲリだらけでやってられんわ
いやまじで。 PW溜めてないで、追撃できない皿増えてるよ /(^o^)\
雷氷皿→スタンに追撃するのは仕事じゃない
火皿→スタンに追撃するのが仕事
スタンにスピアとかランスなんて邪魔
馬鹿な低脳ヲリとか死んでくれ
ヲリ止めるのに弾幕参加してた場合は
追撃の火力が落ちるのは仕方ない。
あと、スタン時ではなくスタン後を狙ってる場合もある(被り回避)
どちらにせよ、周りの構成と状況に合わせて動くしかないな。
ヘル皿が少ないから火皿の上級ぶっぱは欲しいものがあるな
お座り>ヘル繰り返してていいからさ
スタンしても火力不足で沈められないことが多いし
もちろんヘルを素で次々と当てられる腕があるのが前提だけど
じゃあまずエルのスカウトキャラに羽使ってヲリか火皿やる所から始めればいいだろ
自分で出来てねえ雑魚のくせに調子のりすぎだろ
皿が多いと皿が言う国
それがエルソード
火皿が足りないと非火皿が言う国
それがエルソード
>ネガってるのは同じ奴が二年もネガレスしてるわけじゃない。
>ネトゲってのは常に新規の人が入ってくるわけで
>新規がそれなりに判ってくると、自分に認められない行動に対してネガりだすだけの話。
>その新規さんも古参と言われるくらいになると、戦争の勝敗が職比率・lv差それだけの
>話だと言うことが判りその頃にはネガも書かなくなる。入った戦場が悪かった
>それだけ
>43
そんなスタイルじゃおまいらが火皿に課してる予ダメ16kのノルマにぜんぜん届かないよ。
>>41 お前勘違いしすぎ。
ヘビスマとヘルは優先すべきだが、たとえ被る可能性があってもランス・スピアは集中して打つべき。
そもそも、ヘル・ヘビスマだけを追撃なんていってたら、火力が全然足らんわ。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ お前勘違いしすぎ。
| |r┬-| | ヘビスマとヘルは優先すべきだが、
\ `ー'´ / たとえ被る可能性があってもランス・スピアは集中して打つべき。
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シコシコ…ああっ、エルで軍死いいお…シコシコ
| |r┬-| |
\ `ー'´ / シコシコ…皆…俺の支持に…従ってるお…ウゥ…イクお……ウッ!
いろんなクラスを使い分けながら参戦してるが、
特にこのクラス(スキル)がダメとか感じたことは無いな。
自分のクラスによって気になる部分が違うってのは有るけれど。
結局お互いに相手のことが意識できてないだけだろう。
自分と相手、互いに歩み寄らないと連携なんてできないさ。
自分の動きのみを追求したいなら固定メンバーでやるしかないと思うぞ。
脳筋は自分以外は俺のサポートって考えが一般的だから
少しでも邪魔されるとイライラする
だからここで自分なりの考えを言っても全否定される
だから今のままでいい
>>54 あなたは勘違いをしすぎです。
ヘビースマッシュとヘルファイアは他のスキルよりも優先して撃つべきですが、
たとえこれらのスキルと被る可能性があっても、ファイアランス・ライトニングスピアは集中して撃つべきです。
両手はストスマから入るとチョットでも躊躇するとヘビ間に合わないでしょ、
ヘルも死角以外は射程の関係上、カウンターでイーグルやレイドで消えてしまう恐れがある
敵のバッシュが最前線にありそこから中級当てれる射程なら
中級複数連打が一番キルに結びつく可能性が高いよね
でも、周りにすぐにヘビスマやステップでこけてもヘルが間に合うような場所にそれらが居る場合は遠慮しよう
このくらいでいいと思う、、、、さすがにヘルとヘビ、切れる直前にジャベこれだけでは確殺数は明らかに減る
逆に両手もっと前に出ろよ確実にキルとって来いよ、となる
そうするともっと悪循環は加速する
長くなって申し訳ないが
今のままでいい
俺はバッシュ確認3秒後にジャベ打つわ。
おいおい…バッシュ3秒後っていったら、俺のライトニングと被るだろ。
ライトニングはスタン解けてからでよくね。相手の退路を射程内に収めておけばいいんだから
ここんところ毎日アーク落ちてるな
しかもゲブに取られてる
アークもうちょっとがんばろうぜ
味方のヘルヘビスマ中級と交互に入れてコンボ成立させるのが大事なんじゃないの
何撃っちゃだめとかじゃなくて大事なのは周り見ることだろ
瓢箪に来るからな、あれは一回で潰したいものだ
まぁ瓢箪はエルでもいい訓練所みたいなものだしゲブにはどんどん布告して欲しいものだ
一番歩兵の質上げるにはいいMAPだし
でもホルとカセはあれで堕ちたからな
さぁお前らアーク攻めんぞ!
アーク結構押してたのに、ゲージ見るとギリギリだったなぁ
>55
”たとえ被る可能性があっても”
被らないように打てるウマイやつって減ったなぁ。
>>68 今の奴らは自分のスコアが大事なだけだろ?
キルするために撃つんじゃない
俺の与ダメ!俺のキル!って感じで撃つ
しかも安全な位置からランス、スピア、パワシュ
70 :
70:2007/12/13(木) 20:46:57.68 ID:dfkiWe8k
ワグノレベル負け酷すぎわろた
もうマップ変わるまで無理だなワグノは
それまではゲブ>>エルで我慢か
今のワーグはキプ位置の時点で勝敗が決まってたべ
ゲージ1本目で0.8ゲージ差付いてたがなw
キプ位置は置いといて
初動で西クリ付近ウロウロとか座ってるやつ多すぎD3まで押さなきゃならないのに
勝率データ見るとワーグとセルベは5割に盛り返しつつあり。
ゲブは少し弱くなったな。
それでもセルベは相変わらず負けてるイメージだったが、そうでもないんだな。
さっき、闘技場で氷皿キャラで遊んでたんだけどさ最初カレス以外の攻撃が消滅して困った
試しに3キャラ分あけて見たらポンポン当たるんで流石に萎えた 勝ったけどね
こっちはPCも回線も推奨環境以上だから、鯖がヘタって来てるんだろうなぁ・・・
はーい、今日もセルベ紫ですよ。
お前ら気合い入れろ
セルベ酷え…Lvあれだけ勝ってて相手援軍多数なのに前線も召喚も完敗。
最初から最後まで押されっぱなし。ぐうの音も出ないわ。
今のセルベは上半分青くらいLv大勝してて、終盤まで領域も差を付けて勝っていたのに
結局相手のドラも出せず3cm程度の差の辛勝。領域差がなかったら歩兵戦互角くらい?
終始押してたはずなのにEラインのオベ2本歩兵で折られる。
召喚が大事なMAPにもかかわらず、キプ堀は銀行だけの状態が長く続く。僻地堀も2人のみ。
案の定ランクでは2~9位までゲブ側に埋められ、一人の敵皿に10Kill以上取られた挙句
こっちは0Kill5Deadみたいなのが数人。
低Lv多数でこれならまだ救いはあるけど、31↑が8割占めた戦場でこれは正直笑えない。
今のエルは自分が上手いと思ってる奴が多すぎる
俺は並以上だから問題ないな
俺は実際上手いよ
皿やれば与ダメランキング余裕ですから^^
脳筋ばかりの戦争で裏方放棄して無様に勝つくらいなら、
裏方召喚がしっかりしている戦争で負ける方がまだ誇れるわ。
Lv優勢な戦場=何やってもいい戦場 って考えてないか?
>>83 ジャッジでバッシュ、ヘビスマ、ヘルを消さないでください
1にも2にもまず召喚だろ
ナイトが出なすぎるんだよ
結果、こっちはジャイ出せないし敵のジャイは止められないし
noob多すぎワロタ
下手糞はF鯖でも行って練習してこいよ
貢献度が導入されてからは裏方やりにくいよな。
今やると晒されそうだが、以前は輸送や建築しながら銀行したり護衛しながら召喚数えたりもした。
輸送銀行さん大変そうだ・・俺が銀行するよ、護衛中に召喚報告してるのか・・俺がやるよって奴、今まで殆ど無かったな。
行動で示そうと思って出来る事、必要な事をやってきた。傲慢な言い方は全くしなかった。
今でも頑張ってる裏方さんには悪いが、もう俺も前線ひゃっほいする事にしたよ。
貢献度なんてなくなればいいのにな。
ごめん。貢献度の何が悪いのか教えてくれ。。。。
煽りじゃなくてマジでわからん
半年ぶりに復帰したらクリスタルが貢献度になってて、
さすがに改善されたのかなぁくらいにしか思ってなかったんだが・・・
必要ならやろうくらいの考えでやっとけばいいだけの話。
ただATエクリ建てずに先に裏オベに走ったり、
その裏も汚いオベ展開が増えたのはちょっとイライラ。
やるならポイント稼ぎで適当に建てずに研究しろ。
貢献度のせいで目に見えて酷く汚い裏オベ展開とか無駄ATとかが増えた
雑談しててクリ受け取らないとか極端に酷い銀行もまれにみるようになった
それでも裏オベはいつまでも建たないより確実に領域確保できるだけでも有利だし
銀行がいないとか最悪の事態が少なくなったのでそこまで悲観することもないかと
というより貢献度とか他人に見えない数字でびくびくして行動変える奴自体が俺は鬱陶しい
別に数字が増えようが減ろうが自分が勝つためにやることは何も変わらん
書き忘れたわ
ホントに勝とうとおもって輸送建築>護衛>キマ警戒ナイトとか
前半極端に不足していた裏方やって後半エンチャ片手でフルコスト使って歩兵で劣勢側を援護して押し返す
こんな風にごく普通に勝つべく行動してても貢献度も与ダメスコアもイマイチってなることがあるから気にしても仕方ない
まぁリングとか経験値の問題で不遇ではあるけどな
全面的に同意したい。
スコアでリングの数が変わるってのがな
でも平等にすると他49人に任せて手抜きするやつが出てくるだろうし
困ったもんだね
キマ警戒やってくれる人には感謝している
リングの為に戦争してる奴なんていないから安心しろ
しかし公約の3倍が来たらRing目的でやる可能性はあるな、5倍書で15倍だぜ?
S2個とれば12Ringで*15だから180Ring、2戦目も入れればガチャ1回できちまう
まぁ1時間バイトしたほうが明らか有意義ですNE
このスレにいる奴らは大半が口だけの下手糞だから仕方ない
一時期は変なの増殖したが
トータルで見ると今は貢献度導入前とあまり変化無いと思うな。
強いて言うならば
僻地堀の減少と空気の読めない開幕建築ナイト
くらいかな。
クリの受け取りと消費をスコア化しただけだし、
座って掘るだけがスコアだった以前よりは良いと思う。
害になる連中の総数というか比率は変わってないという感じ。
純粋に勝つためにやる人が減って精度が落ちたってのは同意だが。
>>98 ウザイなおまえケンカ売ってるのか?スレ民とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれ両手ヲリで貢献100とか普通に出すし
アークもセルベーンも放置して0:5でやらせとけばいいじゃん(笑)
45人待ちm9(^д^)プギャー
ついげきのブレイズ連打で俺のスコアは加速した
実際最近ブレイズでヘルが消えまくる。
結局「あのクラスは予ダメ**kいかない奴はクソ」言って来たお陰で
周りの味方3人で与えられる最大ダメージではなく、
自分が与えられる最大ダメージの事しか考えなくなったんじゃね。
>>104 スタン解除直後の、最初のステップをヘルで拾うよう狙ってみては。
解除直後のステップ拾い、狙ってる人そんなに居ないんだよな。
相手ウォリならそれで良いけど
こけるクラスだと微妙かも
そこはルートがほしいが
カレスへバッシュ入れる時はルート無いしな〜。
どうでもいいけど、バッシュの〆でジャベが被って結局解凍ってよくあるよねw
歩兵戦術なんかはnoobの増えたFEZ全体が抱える問題で後回しでいいと思われ。
ここ見てる奴だけでも1戦争1建築1召喚を徹底していかないか?それだけでも声が出るし再興のきっかけになるだろう。
勝った時の内容はどうでもいいが、せめて負ける時は後味のいい負け方をしたい。負けるべくして負けたなんてのが一番やる気をなくす。
どうせ負けそうだからスコアプレイ、などの悪循環も歩兵戦術のレベルも下げている。
ここ見てる奴ならスコアなど気にしない奴が多いだろうし開幕おべぼが増えればずいぶん違うと思うが。
>>109 50人全員がココ見てたら、1戦争50建築になるぞw
まあ、普段納金してるやつでも、開幕クリ掘りもしてタイミングよけりゃ建築、
1〜2デッドで1回召喚するように心がけりゃだいぶ違うわな。
940 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 14:40:54.18 ID:Pi2z3fXI
>>931 メイン両手だっつーのwwww
皿もスカも40だけどな^^
ぎゃーぎゃー文句言う前に雑魚はPS磨いた方がいいと思いますよ^^
特にAエルの皆さん、毎回ランク一位ですみません(笑)
本スレに沸いてるんですけど引き取ってくれません?
一週間前くらいから火皿始めてみたけどこれは辛いわ
今のエルで1〜4デッドってどうなのよ?
召喚やれって言うレベルっていう
ずっと前線なら
0〜1デッド・・・スコア厨ガン逃げプレイ
2〜3デッド・・・標準
4デッド・・・裏方を挟むライン
5・・・立ち回りを考えるライン
>>114 0〜1デッド・・・スコア厨ガン逃げプレイ
2〜3デッド・・・標準
これはねーわ
0-3deadが標準ならわかるけど
0〜1デッド・・・スコア厨ガン逃げプレイ これはねえわ
前線たって周り見ながら戦えば火皿でも0-1dead PCダメ上位とか普通
前でない下手糞とは別なwちゃんと前出てそのデッド数な
ずっと最前線にいて0Deadの時は、運と
それ以上に味方のフォローが厚くて致命的なシーンで救われてる時が多い
1Dead〜3Deadは標準。戦況次第としか言いようがない。
4Deadはその数倍ダメージとキル取って暴れてるか、3Dead+召喚で1Deadの時とかだな。
5Dead以上は通常ありえない。キープ前でドラゴンに粘着されたときくらいだな
今のエルで火皿で0〜1デッドは正直辛いと思うぞ
立ち回り次第なのは分かるけど前に出てナンボだからな 火皿は
>それ以上に味方のフォローが厚くて致命的なシーンで救われてる時が多い
これはあるある
そういうのやめようぜ
0-1デッドでもリスク高い行動してる時もあるし5デッド以上でもそれ以上におおきな行動をしてる場合がある
まあ神風餅つきヲリだけは見てていい気しないけどな
通常はあり得ないだけで、普通じゃ無いときもあり得るだろそりゃ。
キマ決めたり、キマ止めたり、異常な数のオベ倒したりとかだろうか?
でも戦争の現仕様上、1Deadは凄く重い。門を壊した程度では6Dead↑ほどの価値は微妙
死んでる間戦場の人数減ってるってだけでも集団戦として重いからな。
SNSで総Dead数見ればわかるが大体五分戦場で1戦争100Dead程度
1人平均2Dead〜3Dead程度がいいとこだぜ。
結果的に多く死ぬのは仕方ないが、その行動は自分の命より重いのか?って考える必要はあると思うぜ。
ワーグゲブに10連敗だな。ワーグエルはもうダメって宣伝のおかげで
相手援軍大量なのにレベル負け。1桁も数名いるし召喚とか作戦以前の問題だ
日中に10連敗言われても
なんでワーグ負けるん??スカの少なさか?雷の少なさか?
じゃあ以外に普通なのか
4デッドは普通に負け戦くらいだし
目標してたけど5分くらい前に負けたときは嫌だったな
人数負けとかしてたから仕方ないけど、10k以下でもランクインできるとか何だよ
ワーグはもう嫌だ、絶対クリ付近から前に出ない人ばかりで、はいるのももう嫌だ
前線居るつもりなのに全然人が居なかったり、どこ前線なんだよとか言いたくなってきた
>>123 夕方〜夜で言うなら一昨日の夜から勝ってない
ワーグ個人的にはそこまで負けてるきもしないな。
日中で最初から人数負けとかだったらマップ関係なくどこでも苦しい。
まず防衛でも攻めでも南東領域を取れるか否かが大きいと思う。
もしくは逆に防衛だと北西崖上無理に登ろうとせずキマレイスジャイで一段下りたところのオベを折れるような展開だと勝ち。
橋攻めるとか崖登りがどうこうとかよりもっとずっと単純に、
一本オベ折るとか、エクリ含めてオベ一本分多く領域を確保する努力をするだけで良いと思う。
ワーグは古参が死滅させたからw
もうね同じ古参として恥ずかしいわ
やる気ある奴らまで避けるようになっちゃって
なんとか取っても防衛が低レベル多すぎて勝てない
127追記、攻めでも北西一段したの敵オベは近いので優勢時壁建てて登るとかよりも
優勢時なら一番近い下の一本を皆で折る、劣勢時ならAT群の北西クリ付近は死守。
当たり前の事をすべき。
低レベルで勝てないとかは知り合いに声をかける努力とかの別問題になってくるので言及できん。
>>121 そういう事言うと余計チキンになるからやめてくれ
たとえば片手なんか与ダメもキルも取れないが、全体のキルに貢献してるだろ
撤退時に氷皿が命とひきかえに、猛追してくる敵をまとめて凍らせて味方の3-4デッドを防げば全体の役にたってる
あるいは片手が少ない戦場で、自分の命と引き換えに片手を助ければそれも全体の利益
弓スカも死にながら鬼レイン撃って敵を撤退モードに持ち込めば、全体のキル総数を稼げる
死なずにキレイに戦おうとする人が多いと勝てないのは間違いない
いや、4回くらいは死んでもいいよ。
マジメな話。
>>130 自軍もジャイでて召喚同条件ならばトントンだ。トントンなのは領域ダメージではなく、
ナイトの必要数のことな。どう頑張っても届くとこまでしか砲撃できないだろ?
刺し合いになったら後は数勝負だ。
ジャイ砲撃圏内が広くオベを建てられない、防衛が高いところ確保できるのがマップの不利分。ワーグはいまのところ攻撃不利なんだよ。
だから段差利用して守りに徹するとかその他奇策展開するとか別意見がでてくるんじゃないかな?
一番現実的で簡単なのはみんなで固まって一本分領域取り合おうぜって持っていくってのが俺の意見。
だからワーグはデスパよりも、防衛有利だって。 多分全MAP中最悪。
五分の兵力なら100回やっても100回負けるよ、キマでも決まらない限り。
圧倒的に兵力で勝たないと無理。
>>131 全くそのとおりだと思う。絶対にだれか死ぬんだから死ぬ数自体なんて問題にしてない。
そうじゃなくて「死にたくない」とか、死にまくってスコア稼ぐぞとか、
無知だったり自分の事だけしか見えないより皆で考えて勝ちに向かおうぜって話だわ。
何をそこまで悲観してるかしらんが他鯖だと攻撃有利だぞワーグ
C3壁封鎖して召喚戦に持ち込めば余裕勝ちしやすい
南攻めにシフトされたら崖登って敵の西オベ壊しまくれるし
東のほうが領域稼げないんだからな
勝てないのは崖登れないのとC5橋から行く馬鹿が多いんだろ
連携考えて動けない
味方の連携を被りや早漏ランス/スピア解凍で潰す
HPある限り前に居続けない下手糞多すぎ
ワーグが防衛圧倒的有利とか聞いたこと無いぞ。どうみても領域分でやや有利程度にしかみえないんだが。
そもそもとってもすぐ取り返せれてるだろ。デスパとかシュア迎撃くらいの差があったらそうひっくり返らん。
崖登れるチャンスは放置シフトとか何らかの事情で部分的優勢貰えたときだな。
作戦は周知させてこそ生きるものだろ?
こうすれば勝てるって言うだけじゃ何の意味もないぜ。
Midとかいう下手糞なlv36皿、前でねえ上に即解凍してんじゃねえよ糞スコア厨
最近はローカルルールすら守らないのが目につくなぁ
>>136 その鯖は、東西での揺さぶりを知らないNoob鯖。
攻撃有利とかありえない。
ドランゴラは防衛有利です! っていうくらいありえない。
下手糞な奴とかエルにいらねえから。
ふざけてる奴とかマジ晒してくから
>>143 晒せばエルが強くなるとか、勘違いしすぎだろ?
下手な奴を見つけたら、お前が上手くなるように逐一時間割いてアドバイスでもしてやれよ。
>>138 脳内は解ったから、ワーグ戦入って10回ほど様子を見て来いw
>>141 落ち着け、もう個人名晒し禁止はLRから消えた
>>143 掲示板に堂々とBLにされてるし、とか書いてる奴思い出した
>>145 違いは妄想が実際にあったカス皿だったかの違いぐらいだな
勿論Midは後者のほうだ
当然こいつ以外にもカスいのがいるから仕事できてねえ奴は晒してく
届かないカレス連発したり氷像に即ジャッジする糞皿とかな
ただし片手は晒さない。片手はいるだけで十分役に立ってるからな
でもさすがに詳細は晒しスレでしてくれ
NG完了
>>144 一昨日と昨日の晩攻め勝ち参加してた、ちなみにワーグ勝率45%だぞ?攻撃でばかり勝っていてこの程度。
ちなみに始まりが47%。ダガーが51%。少なくともMAP差の優劣で勝敗ついてるようにはみえん。
>>149 あおり口調ですまんかった。
メンバー次第で勝負は変わるから、45%を鵜呑みにはできないけど
ワーグで戦争があるたび、サーチして五分五分の時の勝率を見てみると解ってくる。
自身で参戦して、負けるパターンの流れを見てるもっとよく解る。 防衛はすげー簡単。
これは行けるんじゃないか?と思う時でも負けてる。 勝率事態はSNSを参照って事で。
>>150 経験的には地形問題で北西がコスト的に疲弊して押し切られるパターンが多いな。
しかも北西高台取られない五分展開でも領域分で防衛側に死角がない。
東は攻めやすく守りずらいので領域を確保し続けにくい。
だから五分の時は北チャンス時もう一歩踏み込んで一番近いところだけでも折って領域で並ぶか
北西キマレイスおきっぱなしで鉄壁にして歩兵で南東掌握とかできてやっと勝負になるくらい。
ただ比べるとするならばホークあたりのほうがMAPだけ考えると防衛圧倒的思う。
ワーグがそこまで極端な攻撃不利な根拠を聞きたかった。
根拠は、防衛側はC2を攻められて押されても、それほど圧倒的じゃないならすぐにカバーできる。
次に、東をせめて、敵が対応して増えて来たら後退して北西攻めに切り替えると北西制圧が簡単。
C2崖の上進行は、壁を建てちゃえばほぼ鉄壁。
D3方面への進行でガチ勝負しかなくなるけど、そこを押すには兵で勝てないと無理。
防衛側は、D3押されつつも東を押せば領域で五分五分よりちょい優勢で進められる。
領域ゲージがまずい攻め側が、東に兵を送ると、また北西が(ry
見たいな感じ。
防衛は西攻めオンリーな感じ、東も攻めるけど睨み合いかましてるくらいの人数か少し上回って押せる人数
壁建ててもすぐ壊される、それに壁敵が立てない限り壊し続けて突破してくるだろう
どっちにしろD3戦か、必死に西死守して壁立てて東をキープし続けるしかないだろうな
歩兵召喚建設と何から何までちゃんとしないと勝てないだろ
昔はいい勝負してたんだけどな、ほぼゲブ領だったけど三国で始まり争奪戦みたくなってたし、稀にカセが遠足しに始まりまできたりとか
ホルは、何回かあったがあまり印象ないな
壁実装して少し経過しても結局D3戦が殆どだったしな
最大射程の魔法しか使わないゴミ皿とゴミカス死ね
南東領域は重要だね
おお3連勝
短スカは全員死ね
壺割ってレイン列持ちのハイブリになるか羽使って皿かヲリやれ
ワーグが酷くて入ってられるかと思ったら勝ってるのか?
もう何ヶ月か分からないが勝ってるワーグに入ったことすらない、ワーグ入ってみるかなと思ったがウイルシ検索かけてるからはいれねー
>>154 最大魔法だけ使ってもいいからもっと前で敵の上に降らせればOK
ちゃんと味方の攻撃が敵に当たってれば最大だけでも十分役に立つと思うが
作戦も重要だがまずナイトでてくれ・・・
後続続いてくれと思ってナイト出てもレイスでますジャイでますとかどうしろと・・・
161 :
既にその名前は使われています:2007/12/14(金) 22:30:45.51 ID:jidqny1u
299/301スレ
油断してるとすぐに落ちそうに
な
ワーグ勝ったのに防衛に入ってる人スクナス・・・
始まる前から満杯だったぞ
ヲリだが飽きてきたのでCCしようと思うんだ
皿スカどっちが良いと思う?
皿
スカはなんつーかあんまり新しい発見が無いとおも
んじゃ皿だと火氷雷どれが一番楽しめるんだ?
火はヲリの経験上超シンドそうだが
必要なのは火火火
比較的楽にできるのは氷
>>167 1)博打好き? はい いいえ どちらでもない
2)ドラえもんのキャラに例えると? ジャイアン スネオ のび太
3)性格は? 豪快 慎重 姑息
4)手持ちのお金は? そこそこ かつかつ ほくほく
5)ともだちは? いるほう ふつう あまりいない
6)納得行かないことがあったら? 愚痴る 抱える そんな事はあまり無い
7)仲間は信頼できる? 信頼したい 期待する 所詮は他人
8)戦争で求めるのは? キル数 勝利 スコア
9)小便は便器の何処に目掛ける? 手前 奥 蓋
10)鯛焼きは何処から食べる? 腹から 頭から ちぎって食べる
Aが一番多ければ火皿向き Bが一番多ければ氷更向き Cが一番多ければ雷皿向け
あ、左A 真ん中B 右Cね。
まあどうでもいいや。
氷は援護職。火力もスコアも度外視。でもカレスで敵複数を止められる要職。ウォリ突撃の起点を作れ。
火は戦争の主砲。前面突撃ヘル命。でも敵弓に粘着されて不発する。味方に攻撃被せられて不発する。めげずに焼きまくれ。
雷は玄人職。ジャッジは火力と弾幕の中間スキル。うまく使えないとマジ空気。後スピアは副砲だが主砲じゃない。乱用するな。
最前線で命を掛けて敵をなぎ倒したいなら火。
味方の追撃を信じて火力職の支援にまわりたいなら氷。
どちらも選べないなら雷。
>>169 1)どちらでもない
2)ジャイアン
3)豪快
4)そこそこ
5)ふつう
6)愚痴る
7)信頼したい
8)勝利
9)蓋
10)腹から
火皿らしい
すげぇ関係ねぇ気がする
掘り死うぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ニコナ南東にオベ建てねえし首吊って永眠しろ
175 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 11:06:21.77 ID:3u4tSW1H
なんで見るごとに落ちそうなスレ番になってるんだよ
保守
そういえばスコアがどーたらこーたらっていうのもあるが、スコア内の自己勝率ってどう見たらいい?
あんま当てにならんか?
勝ち負けは大事だけど所詮は50分の1だしな
実際は地雷戦場を回避できるか否かで差が出てくると思われる
この前カペラで堀が初期20人ぐらいいて、もっと前出てって散々言われてたのに10分ぐらいずっと初期堀座ってて声も何kもなかった
そんで誰かがネガ発言やめろ、キックするぞと言ってたんだがどう見てもネガ以前の問題だよな
>>177 1/50は結構でかいよ。 上手い友達とある戦場へ行きました・・・と二人で動くだけで1/25。
部隊5人と行きました、となると1/10。
一人一人、自分の重さを自覚すべき。
180 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 12:46:13.01 ID:LcLn1anv
>>176 勝率なんて勝ち馬乗りかどうかだけだろ
たまたまいい面子ばかりにめぐり合えて勝率が異常に高い日もあるけど
長い目で見たら50くらいがいいとこ
まったく何も考えず手当たり次第に入れば、自国の勝率±5%位に落ち着くんだが
ある程度経験を積むと、無意識にも地雷戦場を避けるようになるのは必然。高Lvの奴なら70%を推移しているはず。
途中抜けせず、結構手当たり次第な人でも、勝利に貢献しようと頑張る人の勝率は自ずと高くなる。
しかし90%近くまで行く人は勝ち馬乗り乙といわれても仕方ない。現状途中抜けか、余程厳選しない限り9割勝利はまず無理。
人数割れ戦場や、遠地・援軍ばかり行ってる人は逆に勝率はマイナスに傾く。
比較的負けるマップに入らない勝ち馬乗りだと勝率は高いだろうな
分の悪いマップと言われている戦場に入りつづけて
逆転勝利の醍醐味を味わいつつ勝率やや高めな自分はラッキーなのかもな。
勝率とか個人のプレイの仕方で変動するものを語っても
不毛だということに気がつかないのか。
勝率はそいつのプレイスタイルの問題だろ自主的に戦争選べるわけだしな
昨晩〜早朝ワーグ5戦3勝2敗 うちわけは、キマ勝ち、ガチ勝利、人数差勝ち
北西戦場で全体的に戦えている弓の数に差があって苦しいのが目立った
満遍なく入ってる俺は勝率49%だな。
戦場を選べばもうちょい上がりそうだが、勝ち戦はつまらんわけで。
まあこんなもんじゃね?
目標失敗のお知らせ
セルベ前でないゴミ皿カス多すぎレイン並みの射程まで離れてどうやって戦うんだよ頭悪すぎ
う〜ん、僻地で押し付けしてくる低レベル・・・ いや、押し付けは別に良いんだが
少なくとも12個までは掘ってからにしような こっち9個で6個渡してくるとかやめてくれ
掘り効率落ちるからさ・・・ さっき、押し付けて来た人にはその場で言ったけどさ
オベ建てられるじゃないか
確実に目標失敗のお知らせ
もうホルみたいにオフィ閉店させようぜ
>>190 いや、中盤での話だから、オベ建ってなかったら募集するから
てか、オベ建てて無かったら建てるなんて当たり前すぎて
はなっから頭の中に無かったんだぜ?
194 :
既にその名前は使われています:2007/12/15(土) 20:04:01.63 ID:iNqAf0QL
ほしゅ
皿スカがどうしようもねえな
すげー押されてるとかカウンター貰ってる以外は味方ヲリが突っ込んだら一緒に前出ろよ
後ろでうろうろしてるだけで空気すぎ
後ろのほうで味方の邪魔しかしてない弓雷とかホントきついわ
さてそこでお前等の大好きなスコアの話だが、
ステータスにスコアあるけど、おまいらあれ何点だ?
やべ、レイン喰らったと思うとノーダメージで
それが味方レインだと理解したとき、なんだか物悲しくなる
目標ずっと攻めてるのにもしかして一度も取れてない?
あばばばばば
ワーグで崖上攻めるとか言ってるやつもうしねよ、何が下がって崖上攻めるよだ
おかげでオベも折れずに下がる羽目になってるし、それで誰も前に出る奴居なくなって結局クリ付近でウロウロとか
崖下からも撃たれてるんだから普通に攻めろよ、崖上の攻撃なんて限られてるだろ
歩兵勝ってたのに余計な指示のおかげでぼろぼろ、領域勝ってるのになんで負けてんの?
状況を狂わしく
攻撃側で北西崖上なら攻めるじゃね
普通に勝ちパターンだと思うが
ワーグ攻めで北西取れないって、普通に歩兵負けだぞ
Lv勝ってただけじゃね?
つーか戦争の勝敗なんて両軍の職比率とlv差で決まるって前から言ってるのに
ゼロ組はいつになったらそれが判るのかね・・・
戦術?それはただの後付け
ワーグのどこが防衛有利なんだよ。
今の北西主流の戦術パターンなら南東とったほうの勝ちだ。
攻撃側は北西クリ周りでねばってるだけでいい。崖上行く必要すらない。
それで南東維持してればkill負けでも勝ち。
攻撃側が南東取らないなら防衛側が地形的に有利だな。
南東取らないアホが防衛有利ださわいでんのか?
お前ら苦手意識植え付けられてるワーグもニコナも同じマップだ。
馬鹿みたいに南東要塞化して喜んでる暇あったら北西取りいけよ。
今主流の南東攻め一本、北B5オベ止め戦術は負けるためにやってるようなもんだ。
エルは北西維持するとか出来ないんだから北西取るならキープ北の崖上のくぼみに建てるか
縦割れ位置に建てて前線複数もたせないと勝てないだろ、
今日だけで3回も低Lvが率先して召喚や堀りやってくれる場面があって感動した。
>>204 わかってないのはお前だろ
エルの目標組(笑)はレベルエンチャ圧倒で負けるぜ?
お前にはそれがなんでかはわからんだろうがな
まぁゼロ組は自重しろ
もう開始1年も経つのに、未だにZERO組とか言われるのか
もうほとんど腕変わらんのに
まぁ俺もZERO組信用してませんがねwwwwwwww
無料ゲーになってからきた奴らの事をなぜ信用できる?
俺が信用してるのはドミ組みだけ
中身の性能は個々差はあるけど、仲間と思ってるのはこいつらだけ
クリ付近でウロウロは負けパターンだろ壁で塞ぐわけでもないし
第一崖下にだって敵居るし上れるし、崖下にエクリで領域も取られてるし
崖上なんて完璧に押してるって状況で数名で行けばいいだけだし
そもそもワーグに入る時点でアホ
>>213 こういう奴が今のエルをだめにしたんだな。
>>212 ならどこ攻めるんだよ。糞の役にも立たないD3攻めか?
>>188 遅レスだけど
瓢箪みたいに戦線がだだっ広いところでは
押し上げ至上主義によるヲリの突っ込みは怪我の元だぞ。
カセなんて味方ヲリ20↑、敵ヲリ10↓でも負けてたりするわけで。
D3以外何処攻めるんだ?
待ちガイルは完璧に駄目だぞ、するには地形が悪すぎる
壁だって永続的にともいかんだろ、崩れるし足場建てられると厳しい
一気になだれ込んでくる時は結構勢いがあるからどうしても少し下がってしまう
そうなるとそこで戦力分断されるし、東側の小道は崖下からレインジャッジでガリガリと結構削られて拍車がかかるし
昔通りでいいじゃないか
D3(笑)
お前さもう少し防衛城位置頭に叩き込んどけよ。
D3攻めで押し切れるなら他どんなマップでも適当やってるだけで勝てる。
そろそろ、ROD組限定部隊でも作るか?
わかっている奴だけでワグノ連続防衛とかやりたいぜ
そんなことしたらいなご代表の俺が喜んで防衛に混じるから止めた方がいい
>>220 部隊作らなくても声掛ければいい話じゃないの?
ないの?
>>220 このスレに書き込みしてる奴にまともなコミュニケーションできると思うなよ^^;
まあ確かにRoD時代は、暗黙の了解が多く浸透してたしな
氷を見たら片手、火皿がいなかったら放置
これすら今や徹底出来て無いからな
氷皿が作った単体の氷像も、5秒でレインに壊されるからな
ドラゴン出て逆転勝ち出来るRoDに戻りたいよ
結局意思の疎通がどこまでできてどこまで味方を信じられるかだな。歩兵の連携・裏方の配分含めてな
人がこれだけ増えれば意思疎通は難しいし、何回か話が出ては消えしてるがエルも大部隊作るってのはどうよ?
実際部隊編成のゲブに毎夜占有されてるし、なかなかその場で集まった50人では勝てないんだが
単にRoDの頃は人が少ないから顔見知りが多かっただけ。狭い村と人が多い都会の違いのようなものだ。
大体RoD組がどうとか始めた時期、職やら、本質的ではない部分でレッテル張りする奴は実生活でも信用できん
RoDβからやってる自分としては今一生懸命考えて勝ちをめざしてる奴こそが主力だと思っている。
ワーグは、上の方に色々かかれてるだろう、まず基本は南東領域が重要。
攻め北西確保しても南東に防衛オベが一本建ってると防衛の領域勝ち。
攻めの勝ちパターンは、
D3一段下と北西高台付近で押し引きして近いオベ一本チャンス時確実に折って領域取り合いするか
召喚フル活用で北西必死に専守防衛しつつ、南東完全確保するかの2通り
ニコナと同様にどっちも同程度に有効で欠点もある。
<入隊条件>
@3職の内、少なくとも1職はLv40
A戦争するときはエンチャ必須(cc裏方専任時は除外)
B晒しで名前が上がったことがないこと
こんな条件でなら最低限の無言連携取れるだろう
この条件クリアした奴が集まった部隊なら入る
他にやりたい奴いなければ晒し覚悟で俺が隊長でもいいや
こんな部隊作ったら絶対速攻晒されるだろうからな(主に妬み&私怨で)
>>228 意気込みは歓迎するが、今日まで同じ志を持った奴がいなかったと思うか?
どうしていままでそういう部隊が出来なかったかを良く考えた方が良いぞ。
ゲブが部隊でまとまってるように見えるのは外部視点だからであって間違いなく一枚岩では無い。
大部隊といっても結局個人間の繋がりのでかい奴に過ぎないってことをわかってるならとめはしないが
>B晒しで名前が上がったことがないこと
晒しスレ気にしてる時点でお前の程度が知れるぞ
こう言っちゃあれだが、勝ち馬に乗りたい必死な奴に見えてしまう
そして俺みたいな考えをするのがいる限り、エルでは大連合とかそういうものを作ってもすぐ叩かれて消えてしまう
部隊員全員が根性座ってるなら別だがね
なぁ、俺さ リングエンチャなんだがさ 今はアタックとガードはリングで課金と同じの買えるだろ?
だから1回前線、1回裏方で計2回で平均12リング稼いでエンチャに回してるんだ
でも、HPUPとパワリジェはどうしてもリング販売無いからレスになっちまう
HPUPとパワリジェはレスでも良い? 駄目? 正直な話、どっち?
>229
まぁ企画倒れだろうな
似たようなこといってるけど実行できなかった奴も知っているよ
気が向いたから俺もやってもいいかって気になった
>230
つーかそれね
晒し常連のnoobを最初から組み入れるのが嫌だったから書いた
常連の何人かは何度か戦場一緒になってnoobや軍死であることは俺自身で確認しているからな
個人的には大部隊にならなくても胆の据わった連中が集まって戦争したいってだけ
同じような理由で発足しても結局、妥協した入隊条件になっていってグダグだになった部隊も知っている
言い忘れ
結局は一緒にやるって賛同者がでなけりゃコレも企画倒れってことだね
ココで3〜4人の賛同者が出れば今夜にでも部隊発足させるわ
>>231 レスPwリジェをいつも使ってるが立ち回りの上では困ったことはあまりない
+2が出てもちょっと嬉しいな程度で劇的に動きが変化してくるようなことはないしな +1でも連携はできるしスコアも出せる
正直課金Pwリジェ使うんだったら3出るまで粘るくらいじゃなきゃ意味ないかなって思うな
>>234 パワリジェはレスでも良いと・・・
でも流石にHPUPはレスだと痛いかぁ
30とか出たら有っても無くてもあんまり変わんないしね・・・
>>233 今日inできないけど
明日なら大丈夫。」
あすまん
ドミ組みだけって訳じゃないのか・・・
それなら考えさせてくれ
戦術論がいつの間にか轢き殺し部隊設立に変わってるエルバロスwww
>>228 1の条件だが40超えてない人は参加できないのか?
40相当装備+エンチャ・裏方を厭わずできる人ぐらいにしてもらえると参加できるぜ
zero組みだけどやる気は十分なんだが
作るとなると他国工作員が暴れまわると思うけど、みんな釣られんなよ
>>227 に同意だわ。ZeroだのRoDだの言って壁作るの止めようぜ。
Zero組抱え込んでるのはどこも同じなんだし、
1年やっても2年やってもこのゲーム差なんか出ねーし。
同じRoD組として、老害っぽいのが湧くのは残念だよ。
241 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 10:51:46.58 ID:VTwKScAo
一日一回はほしなきゃだめかもしれない、このスレ
な
40キャラも持ってない新参はいらないから
ZeroだRoDだと言っても、RoDなんてもう1割程度しか生き残ってないだろう
この時代に線引きしても何も意味ないんだがな
>>238 基本はそれだろ。 それが出来る強さの部隊じゃないと意味が無い。
何しろいつもひき殺されてる訳だからなw
そもそも、Zero組みでROD組みより上手い奴たくさん居るじゃん。
線引きの仕方が間違ってる。 生姜倍増しくらい大雑把w
247 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 11:47:40.08 ID:460mmqSv
lv25以上・フルエンチャ・ハイリジェを必ず使用
短スカウトは駄目 それでいいんじゃね。
・部隊で参戦の戦争では、フルエンチャ・ハイポットをガンガン使える。
・バランス的に欲しい職(〜が最近足りないから、ツボらないか? とか)を用意できる。
・純短はサーセン
あたりでもいいんでない。
ID:De2QJFc9の言いたいことややりたいことは理解してるつもりだぜ
やるなら止めはしないが、大っぴらに線引きしてますって部隊は叩かれることだけは覚悟しておいて欲しいと思って書いた
まー分かってるだろうがなw
250 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 12:20:23.45 ID:JUn3Gz6s
自称一軍集めなんぞ無意味だわ。
裏オベもろくに建てれんやつ、マッハで味方見捨てるやつ、氷にジャッジ余裕でした。
俺は一軍(笑)だから低レベルは召喚しろ。
キマ食らったら味方のせい、召喚負けも味方のせい、キル・与ダメは自分の実力、
こんな勘違い野郎ばっかり。
一軍(笑)の集まりの目標(笑)に入ったことないのか?
こんなのより召喚・建設やるやつのほうがよっぽどエルには必要だわ。
こう言うと必ずといって「お前も完璧じゃないだろ。だからえらそうなこと言うな」
と正当化するやつが出てくるのも定番。
な
お前も完璧じゃないだろ。だからえらそうなこと言うな
>>250 Lv20以下で召還でないやつ多いから、低LVはマジでつかえねーよw
ついでに裏オベいくら埋めても、歩兵で勝てないと結局勝てないから。
召還建築やってりゃいいってもんじゃねぇ。
254 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 12:36:59.12 ID:JUn3Gz6s
この流れはネツ崩壊と流れが同じだぞ。
@物事を低レベル、短剣スカ、新規etc、負けたのを他人のせいにする。
(もちろん彼らが悪くないわけじゃないが、他の国もおなじ条件)
A排除をはじめて自称一軍ができあがる、しかし質はたいして変化なし。
B人がゲブに流れる
最終的に勝つのは、萎えずに続けた人の人数が国力になる。
少しずつだけど、誰でもカモンのカセは力つけはじめてるだろう。
かつて職業排除、部隊籠りなどを行ってホル・ネツが崩壊の道に進んだわけだが。
高レベル集めて勝てるならこんなに目標苦労せんし、Lv余裕勝ちで負けたりせんよ。
>247,248
俺は自分でやるなら入隊条件は妥協するつもりはないや
RoD組だけ部隊でもよかったんだけど、絶対小人数しか集まらん
Zero組にも上手い奴はかなりいるしね
Zero開始当初ならともかく、結局は中の人次第なんで・・・
RoD組、Zero組の線引きは最早無意味なのは同意
ところで
いまんとこ保留はいるけど賛同者はなし?
企画倒れなんかなぁ
実際にゲーム内で活動開始しないと人はついてこないと思うぞ
カセが力付けたのは、誰でもカモンじゃない。
FFの復興部隊が人そろい始めて、勝ち始めた。
それで、萎えてた元カセ民が。 じゃぁ俺も戻ってがんばってみるかーと実家に戻った。
結局、誰でもカモーンって言ってた時期に、カセは強くなれなかった気がする。
人が来ても、勝てなければ他国へ流れるからだ。
ここから鑑みるに、重要なのは馬鹿みたいだけど。 まず、勝つこと。
勝てなければ人は来ないし、流れていく。 現状、エルからもゲブへかなり人が流れているし。
負け始めた、ネツからもゲブへ流れた。
要するに勝てる部隊、というか高LV集団でもいい。 それが存在するって事はCM、広告に近い。
エルの人のやる気にも影響する。
ちなみに、ネツの弱体は職業排除と部隊叩きだったと思うwww
何故わざわざこんなところで募集してるのかが疑問
SNSもゲーム内掲示板もあるし有志でIRCチャンネル作って話し合っても良いわけだろ?
ここで募集してる時点でエルに知り合いがいなくてコミュニケーション力に問題があるとか、
ゲーム内で不満持ってて俺ツエーしたいだけとか、器の小ささが見えてしまって集まらないと思わないか?
259 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 12:52:19.76 ID:JUn3Gz6s
ゲブは昔短剣だらけだったけど、負けてもスカのせいにはしなかったし。
低レベルが召喚しないのはどの国も同じ。
>>257確かにその通りかも。CM効果はあるかもしらん。
ここで名前だせんけど、A、B、C、D・・・とかなってたメンバーは盛り上げてくれたな。
Lvも高くなかったけど裏方しっかりしてたのと士気が異常に高くてよかった。
思ったとおり他国工作員が大量に沸いてるな
>>255 レベル40規制が無ければ入りたいんだが駄目かね?
その他の条件は満たせると思う
こういうのって
まず上手い知り合い3人ぐらい集めて
それで部隊作って、その後に
戦場や闘技場でフリーで上手い人を勧誘がいいんじゃね
まぁ高Lvでフリーな人を部隊に入れるのってかなり大変だけどさ
部隊入る気ある人は、とっくに入っちゃってるし
真面目にやるならこんなとこでうだうだせずに、
戦場で気があった奴や、頼りになりそうな奴を片っ端からヘッドハンティングして、
ブログでもwebページでも作って、ライブ配信まではやらなくても良いが動画アップで活動紹介して、
ボイスチャットの鯖たてて、外部連絡ツールやイベント等ゲーム内でも交流深めて、大々的にアピールすればいい。
結局私利私欲のみで人を動かすのは至難の業。そいつが何をしてるか?何が出来るかで周りの見る目は決まるだろ。
FF設立の理念は裏方強化だろう。
表に出ずに、召喚・建築・声出しでいい戦場を作るのが目的だった。
結果、カセ民同士で味方意識が増えたとかなんとか。
でも今やろうとしてるのは具体的な目的がハッキリしないな。
おそらく前線での歩兵連携なんだろうが、そんなものは他にnoobが多ければあっさり壊れるし
結局彼らの責任にしそうな気もするが。
まあネガらずにがんばってくれ。
Aサバでエルはなんだかんだでゲブと二分する勢力だ。
第3位に落ちることは無い。
いままでその位置に安穏としていたから
強い部隊を作ってエルを盛り立てようとするのはいいことだと思う。
だがその結果ホルホルネツネツしてゲブを相手にしないのでは意味がない。
対ゲブ専門部隊こそがエルには一番必要なんじゃないか。
ゲブのことを知り尽くした戦いのエキスパートが。
でもゲブに対して勝率一番高いの、ネツなんだぜー!
もっとネツ、ゴブフォとか始まりガンガン削りに行けばいいのになぁ。
最近は戦う機会が少なくて戦うのなんて目標がらみだからじゃね?
特にブローデンは吹いた6時間ぐらい確保してなかったか
267 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 14:14:16.63 ID:JUn3Gz6s
>>253 歩兵勝てないと結局勝てない。
これは同意するが、歩兵勝ってるはずなのに負ける。
または歩兵勝てるはずなのになぜか(人数配分、サラスカチキンなど)負ける。
これが頻発するのが問題じゃないのか?
ゲブは普通にLv圧倒負けで序盤歩兵押されまくりでも
召喚で逆転して勝ったりするわけだが。
領域確保が歩兵戦の結果だと考えてる糞揃いの間は
エルの凋落はとまらないだろ
前の敵からは集中攻撃され、後ろの敵からはこっちの攻撃をつぶされる
これじゃどうやっても勝てねぇよ・・・・
270 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 14:39:02.77 ID:JUn3Gz6s
歩兵が押した結果領域とるんじゃなくて、領域とりたいところに歩兵・召喚を送る。
な
しかし昨日今日と低レベルが召喚出てたり声が出てる戦場がいくつかあって楽しかったり。
274 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 14:42:16.53 ID:JUn3Gz6s
>>272フェスタにいってるやつが高レベル一軍(笑)ってのが
原因だったりしたら笑う・・・笑えないか。
そろそろ目標目指さないか?
276 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 15:54:41.83 ID:acaFc8V5
〜〜ワーグ北西やばい時に橋攻めしたA級アホ戦犯リスト〜〜
VIO
プゥ
トランサー
いるかホテル
せろりーぬ
277 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 15:55:29.74 ID:JUn3Gz6s
スレのルール守れんのか
晒しでやれ
スレのルール(笑)
書いたもの勝ちだっていい加減気づけよスレのルールとか頭悪いこと言ってる奴
確かに最近頭の悪い奴が多いな
目標取れたな
中央大陸のエルの位置がおかしいくてワラタ
目標組乙
ワドノなんだよ。オベない東攻めて見事逆転負け(笑)
D3オベに10人以上敵きてるのに守りに向かったの2人って
ほんとマップ見てないくずぞろいだな。
東対岸折ったら死に戻りで西いけよ。
ホークワドノみたいな左右対称でなんで東の奥へ奥へこだわるんだ?
東奥食い込むより対岸折るほうが簡単だろ。
ホークもいつもいつも西が手薄でやられる。
50人いて西側守りが片手で数えられる程度って
どんだけ考えなしなんだ
エルは昔からホーク型は
西は攻められるまで自分から手を出さない
東が最優先って言う考え方だからな
西に数人いると、敵が釣れるから西には行くなっていう軍死さまのお言葉がくるんだよ
まぁ落ち着け。 そんな事より次の目標を見て頭を抱えろw
なんで割れるのかな?
なんで割れるのかな?
国スレが晒しで満たされているような国が強くなるはずないだろ常考。
クラウス防衛、なんで敵キープが近い方に人が大量に集まるんだろ
反対側敵が押し寄せて、クリ付近まで一気に制圧される
今のクラウスはあほだったな。
両軍ともネツは東から、エルは西から攻めて敵キプ荒らして共に門破壊(笑)
展開要員の裏方が少し多かったのがエルの勝因か?w
292 :
既にその名前は使われています:2007/12/16(日) 21:55:47.81 ID:VTwKScAo
ほ
今のエルギルいい戦争だったね。
>>264 ニートタイムで勝率稼いでるだけなのは理解しとこうぜ
だよな・・・エルの実力はせいぜい実質3位〜4位だろう。
ワーグ青い国が負けるわ
ダガー通っても間に合わんかなこれ
勝つためにはオベを守る、オベ折るっていうの知らないんじゃないかって奴ばっかりだな。
皿どうしようもねえ、ヲリだけ前出すんじゃねーよ
バッシュ待ってるだけじゃなくて火皿も一緒に前出てウェイブとかグランブルして助けようとしてるやつまとめて焼けよ
味方ヲリ吹っ飛ばされたら氷と一緒に硬直にヘル入れろ
氷がいっぱい固まってたらバッシュしにくいんだから待たないでいいからヘル撃て
カレスは後ろの安全な位置から相手ヲリ氷らすんじゃなくて横から後ろの敵皿スカに撃って足止めして相手ヲリに援護が来難くするんだよ
突っ込んできてるヲリなんてシャベ持ちと後ろで回復してる氷に任せとけ
雷はハイポ飲んで後ろで回復してるやつらに撃ちまくって削れ火力足りないと思ったらスピアメインで動けキル取れ氷に撃つやつは死ね
皿の射程は安全な位置で攻撃するためにあるんじゃねーヲリ使い捨てにするな死ね
しかし、エルよえーな
なんだ?このカス集団は
>>299 マジでその通りだな。
敵の皿を止めてくれ。
他はヲリが何とかする。
スカは敵皿を標的にしてくれ
極端な事を言えば、敵皿だけ狙ってくれ
負ける戦場で思うのが、敵皿がフリーになりすぎて
味方ヲリが焼かれまくってるって事だ
じゃあ片手から脳筋皿に戻るかな
スピアに氷像潰されるのも飽きたし
もうエルどうでもいいや
なんだこれ
未だLv上げに必死こいてる糞移民の動きに噛み付いて
罵詈雑言をここで垂れ流されて困る。
元から居るエル民なら判っている筈だ、信用できる奴と移民の区別が。
変に移民に期待しているから勢い余って暴言が出る
イナゴは旨みが失せたら去るだけなんだから、最初から期待してはならない。
おい首都に120人も人いるのに何故本土戦こねぇんだよ
何時からそんなにチキンになったんだ
>305
買い物もトイレも全て一度クラ落とさないと許されませんか?
雑談はFEZの外でやれって感じですか?
自分は首都に滞在する時間はないのですか?
「おめーらは間違ってるおれは正しい」ですか?
それに今は優先すべき場所があるだろ。
2時間前の大陸MAPを考えるとwktkが止まらん
>>305 むしろそんなやる気あるなら目標付近の穴埋めしてくれよ・・・
二箇所の本土戦、半数近くがランク4以下で占めている。
しかも見たこと無い連中ばかりとは、酷いものだな。
バッシュが空振りしまくる。
雷、ちょっとバッシュくらいさせろw
雷「火皿とかヲリは良いよなー」
弓「自分のミスを俺らのせいにしてりゃ誰からも文句言われないもんなー」
ホルホルがなんか怒ってるみたいで怖いんです><
講習会のある日って何故か講習会終わっても首都に留まって動かなくなる人多いよね。
出来れば講習終わりに戦争に戻るように促して欲しい。
それはともかく皆さんのネガレスのおかげで今日もエルスレは存続してます。
ありがとうございます。
煽るにしてももうちょい文言考えろよw
ネガってるのは新興豚衣の構成員が大半だろ?
勝ち馬ライダーがライダーや新規と共闘しても
不満の種は尽きないって考えられなくもない。
こないだブレイズショット転倒にジャッジ決まって遠距離から500くらい減って笑った
コケられる&被るがネックのジャッジが一番撃っていい時だな。狙って出来るもんじゃないがw
目標組が南に抜けてたから玄関付近で戦ってた人らは
愚痴が出る展開だったと思う。
どっちもおつ。
A鯖一体何があったんだ・・・
ゲブが中央2箇所しか取ってないし
熱が復活してるし・・・
エルも東に移動してるし・・・
空気もがんばってるし
訳分かりません・・・
>>318 ネツホルの目標が北、エル目標がログマだった
だがそれがいい(ニヤッ
今日はおもしろい
目標組GJすぎる。
いつもゲブに負け越しているアークワグノニコナ・・・・とどんどん勝ち進めていけたのが大きいな。
あとカセも頑張ってくれていたおかげでゲブ封じができた。
>>321 ログマに布告させないために布告した戦争全部勝ってた品
あれはよかった
何だかんだ言って目標とその周辺の戦争は熱くなる内容が多いな。
>>323 こういうときはマップ軍茶がいいな
目標あぶれた組でどこそこいこうって会話とか
SNSのインフォ面白いな。シュア攻撃敵迎撃で無駄オベ無駄エクリ立てすぎで僅差負け。
領域も終始10%弱勝ち続けててDead差もSNSによると劣勢地形にもかかわらずわずか14キル差負け程度。
召喚も良く出てて歩兵もがんばってるのに北東その他無理にオベ建てまくって建築非ダメ11万↑壊されすぎ。
最後まで無事だった崖下2本で十分領域黒字なんだから、
戦力五分の時は北東確保オベは不要。北東領域を必死に取って袋小路で無駄死にするのは愚かすぎる。
>>313 講習後に動かない連中は寝落ちと思ってればいい。
初心者が参加しやすいように
賑やかしでキャラ置いてる人も居ると思うし。
自分もたまにサブPCで低レベルキャラ置いたりしてる。
先行レイス出すならチキンでも何でも良いから生き延びてくれ・・・。
敵の歩兵が止まって、建築や召喚が揃うまでの時間が稼げればいいじゃん。
ジャッジやイーグル食らいまくって死ぬとか何考えてるの?
昨日は他国民にこれやられてがっくりきた。
「このままだと負けるよ」
お前の所為だっつの・・・。
「生き延びてくれ・・・」なんて言われる戦場なら歩兵が前に出ないか
圧倒的に負けて引き気味の時だろ?
「ジャッジやイーグル」って言ってるからギロチン狙いのことでも無さそうだし、
ジャッジはともかくイーグルすら食らわない位置にいても時間稼ぎにもならんぞ。
講習会は古参が桜やってるからなw
本当の話を聞いて欲しい新参は大陸マップ
俺個人は大陸マップの軍チャで開けば良いと思うんだけどな〜
別に煩わしくないしさ
まぁレイスの運用に関しては人それぞれ色々な考えがあるからな。
死ぬのを恐れて引きながら戦う人
50クリ分働けば良いと思う人
そもそもイーグルとバインドの射程なんて差し引き0なんだから
食らわない位置に居たら仕事出来ないだろっていう。
先行レイスって歩兵負けを補うために早めに出してるんでしょ?速攻で死んだら意味ないじゃん。
てか、レイスで出て対歩兵しか考えてない人多いよね。バインドなりミストで少しずつ相手にストレス与えて、
Pow管理しながら自分が釣り約になって護衛ナイトに稼がせるとか考えてないでしょ。
歩兵殺すよりも相手のナイトとクリ減らした方が結果的には前線も押せるんですよ。
言うはやすし、行うはきよし
よく低LVでもナイトなら活躍出来ますとか言う
召喚勧誘多いよな
もうFBしか勝ち目無いなってFB狙いで出て
敵ナ凍らせながら敵キプ目指して
ゴルァ凍らせた敵ナをことごとく解凍するな
とか言ってる場合じゃ無いうわやめrtおえwrqw
そんなLソードの日常の1コマ。
お前それ、歩兵でついてきても即解凍するレベルだぞ
ナイト云々とは話が違う
rtFrbwTuは先行レイスでギロチン特攻は止めろと言いたいのか?
なんかついてるレスと話がすれ違ってるように見えるんだが。
イーグル射程に入らんと"歩兵負けを補う為のバインドプレッシャー"もできないと思うが?
闇なんか歩兵負けしてる時はそこまで大きな意味ないぞ。
しかもイーグルなら闇状態でも射程に入れば狙われる。
レイスは一番後ろから一番手前の鈍足持ってない奴にバインド当ててればいいと思うよ
後レイスは出来るだけスカかヲリがやってほしい
皿でやるとイーグル・レインで100↑削られるのは厳しい
レイス分のクリ供給が敵より遅れてる以上、
敵がヌケてない限りはこちらの後追いナイトより先に敵ナイト来ないか?
護衛ナイトに稼がせる先行レイスってのがよくわからん。
言葉の定義の問題になってる気がするが。
339 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 11:31:26.89 ID:3is2FxwW
実際は、敵もオベ建てててナイトがすぐ出てこなかったり
こっちもレイスと同時にナイトクリも募集してたりするんで
>>338みたいな状況は
ほとんどないけどね
な
341 :
既にその名前は使われています:2007/12/17(月) 11:38:51.06 ID:0Q/b//Ce
はろーwww
自宅のクソPCじゃないと無双プレイできないkunagiみてるー?wwwwwww
だからそれって先行レイスなのかなって話よ。
自分のイメージではナイトの算段なしにレイス出て
後続ナイトを誘うって感じで、
レイスが前線つく前にナイトが追いつくようなのは
先行じゃないって感じだった
なので定義の問題と。
つまりナイトの揃わない初動での
レイスVSイーグルって事か
最初の1匹目のナイトって大体建築とか輸送しないか?
いきなり前線うろつくナイトそんなに見ないのだが
それに1体なら闇使いつつバインド撃ってたらHP減った歩兵が追い払ってくれるだろ
>>341 彼はみ○うねこの被害者のひとり
あの巨体に睨まれて動きを封じられていたのが最大の敗因
俺も初動レイスは慎重に行くべきだと思うがなあ。むしろチキンと言われるぐらい。
初期オベ3本分は重い。
よくあるのは弾幕負けしまくっててレインイーグルくらいまくって
後方にさがって闇展開してもまったく止まらず、巨体を目印に一層被ダメが増えて
ATを壁にしたくてもATが建ってなく、おいおいどんだけガン逃げ〜と思って下がってるうちに死亡。
それで「このままだと負けるよ」なら理解できる。
ほす
なんら成長がない・・・
誰もが通る道だけどお前らならどうする?
2年もやってるんだけどな
新キャラ作って別の部隊に入るとか
他ゲーやるとか
バンク専用部隊かコミュ作って太くプレイするとか
年末に向けてリアルに専念するという選択はないのか。
>後方にさがって闇展開しても
意味わかんねレイスの闇の範囲知らねえの?
最近高レベルが裏方召喚して低レベルが前線出てる戦場多いけど若手育てでもしてるの?
志村、それ最近やないで。。
低レベルは召喚しない裏方しない
高レベルはそれを見かねて裏方
この連鎖は何時になっても終わらない
しかもセカンドキャラとか職変えたやつに限って召喚しないんだよな
ところでエルギル攻めで西寄りにキプ建てたとき、
まずC3クリ制圧がセオリーだと思ってたんだけど最近違うの?
なんでみんな東一点集中なんだ?
>346 初期オベ分をレイスに回すって事なら(マップによるかもしれないが)俺も躊躇するな。
前線が近いマップと遠いマップを同系列で語るのも少し無理がある気もするけど。
ここで言われてる初動レイスって、初期オベ3本のあと(ATじゃなくて)門・レイスを出すって事なのか?
低レベルは裏方や召喚ばかりして前線にぜんぜん行かない!
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。;*
.;゚ *;。 ヘへ
._▲_゚; へ/ヘへ
('A`) | / ヘ.|
.†ノ雷ヘヘ \ /
""""""""""""""""""
レイスは最大射程バインドで戦うのが基本だろ。ギロチンは特出してきた敵ヲリとかに後退しながら使うもの。
よく味方歩兵より前に出てギロチン連打してすぐHP減るレイスを見かけるが、
あれはもったいないなぁと思う。巧いレイスはバシバシバインド当てて1ゲージくらい生き残ってくれる。
敵ナイトが近づいてきた時には闇撒いて、味方ATの周りとか回りながらやり過ごす。
レイスはとにかく長く生きて何ぼよ。
自軍AT活かして戦えるような前線なんかレイスで維持する意味がない。
敵オベ狙えるところいけよ。
それとも押されっぱなしの負け戦前提なのか。
>>355 エルギルはセオリーつうか、
攻撃側は西クリとらないと本来どうしようもないはずなんだが
召喚軽視して歩兵だけで勝つつもりの今のエルには
クリの数なんか関係ないみたいだぞ。
今はホークでさえ東一点集中だからな。
防衛でF8オベ狙うならE3オベ狙ったほうが早いってのがわからないらしい。
ATを使うのは敵ナイトがピンピンしてて、尚且つ護衛が頼りない時。
そんな時は敵オベがある所まで押せてる方が少ないし、歩兵が頼りになるなら歩兵に混じっていればいい。
そもそも前線は基本維持するものであって、前線・後退は歩兵の意思が基となって行う事。
レイスはあくまで歩兵のバックアップに徹すればいい。
押してる時も押されてる時も、戦線の維持に貢献できないレイスは脳筋と何も変わらない。
闇展開して、範囲から逃れようと後退する敵に歩兵と一緒に上がるのが良いと思うんだがどうなんだ?
切れそうになったら、闇切れ叫びながら後退じゃね?
闇の射程はイーグル(バインド)と同程度、そこまで長くはないし、範囲外に出れば逐次戦況を把握できる。
あっさりと後退してくれる敵ならいいけど、そう長く続かないからステップしながらレインやジャッジで往なされる事も多い。
後は味方の歩兵が闇射程外まで特攻して釣られたりする事もあるから、過信してはダメ。
押されてる時に多少敵に追撃を躊躇わせたり、密集地帯の争奪のアドバンテージを取るには良いと思うけど、
常時使うくらいなら、バインドで敵の前線を削って行く方が実利があると思う
なんで低レベのゴミどもはわざわざゲブ戦に集まるの?死ぬの?
低レベルが集まるんじゃなくて高レベルが入らない
ですよねー
しかしホルホルやネツネツは俺も含めてLv40おおいのうw
こうして轢き殺ししか出来ない無能40の出来上がりー\(^o^)/
でも裏方やってるんだぜ俺
でもネツホルの目標が北にある時はLv40達来なくなるんだぜ
アークなんか高レベルぜんぜんきやしねえ。
今やってるアークは20台多くてもそこそこ耐えてたが最後にやられた。
オベ展開はしない、狙える敵オベ報告しない、召喚はしない
わかってるやつだけで動いてもどうしようもないな。
わかってないのは前線でうろうろ、後ろからきてる敵に気がつかず死んでいく。
開始前に南東攻めだねなんてログ流れてたからやる前から負けるのわかってたがな。
あとどのマップでも無駄なエクリ建てすぎだな。
速攻折られるエクリなんか建てるより裏埋めろよ。言ってるのに埋めやしねえ。
アークは初動オベ1本の次はエクリ急がないとな
エクリ遅い方がAT建てれなくて負ける
押されてから建てても遅いな
どうせ頑張って前にAT建てても戦線維持できないからAT範囲で戦えない内に全部折られる
AT建ったらジャイだしておりゃいいだけ。
その程度で負けるなんてどんだけ早漏なんだよ。
ま、そうしないのはもっとも有効なユニットであるジャイ出撃を
嫌悪してる奴が多いエルらしいけどな。ナイトはでないくせにな。
ホーク中央に蔵建ってて中央崖下にオベある状態で
そのオベ狙いでジャイでるとナイトいないのにでるなと文句言われる(笑)
ナイトはでない、ジャイはでるな、お前らどんだけ召喚嫌いなんだよ。
自分ででないやつは黙って前線で踊ってろ。敵レイス敵レイス叫んでりゃいいんだよ。
そんなことより2ヵ月後にデートを約束した女が一向につかまらねえ。わけわかんね。
つか2ヵ月後ってなんだよ長すぎるよクリスマスまであと一週間だろうが畜生、死ね。
キマ出るから後ろからジャイ付いて来て
と呼びかけてもなかなか来ないくらいジャイヘイト高い。
あほな風潮だ・・・
召喚戦なんて煎じ詰めればジャイほどれほど活かすかってことなのにな。
今のクラウスも西ATと壁がキツかったところにジャイきてくれたのに
noobヲリが「ナイトとジャイ同数ってあほか考えろ」って言ってたなw
>>375 そこまであからさまにキープされると逆に清清しいなw
歩兵にがっちり守られたジャイは下手なナイト護衛より落としにくいからなぁ。
あと、同じ戦線なら、ジャイの数は護衛ナイトからしてみたら
護衛の負担はあまり変わらん。
ジャイ出すなら2、3まとめて同じ戦線に投入してくれ。
それ戦線2つあったらジャイ最大で6出る事になるんだが。
単純計算しすぎワロタ
>>381 2つの戦線にそれぞれジャイ1づつ出せるぐらいならそれでいいよ。
護衛ナイト8↑は必要だろうけど。
どちらにしてもナイト3にジャイ3は無いだろ
西がATと壁できつかったにしても、その西に多くて2で十分
その状況で仮に東に1要るとしても護衛ナイトが足りないだろ
そのあたりも発想の転換で
ジャイといえども、延々と敵建築物壊せるわけじゃないので
2体だしてさっさと正面敵オベ折って
さくっと歩兵に戻るってのもありなんだよね。
ジャイ1だと、壊す前にカウンター喰らうってもままあるので。
どこの判断正しかったな(キリッだよ
こりゃエルが追い込まれるわけだ
ってか普通に普通にジャイ出ない状況でナイトやってるってむなしくないか?
ナイト10↑出なきゃジャイでちゃだめって人ならもう何も言わんが。
今話してるのはジャイ出すぎの状況の話してるんだろ
会話になってねぇよ
勝手に状況設定するなよw
だから同じ戦線なら問題ないって。
おまいさん護衛ナイトやったことないのか?
同じ戦線ジャイ3?それで何を折るのか知らんが折ったら解除して歩兵?
何個クリ無駄にする気だよ
最近戦争をしていると文句や愚痴を発言している人をみかける
気分良いものでもないしやめて欲しい
召喚の催促や指示にしても文句言いながらでは誰も従わない気がするんだが
それとエルは個々の能力があるせいか全体的にまとまりがなく冷たいように感じる
他の国でやったことないが他国でも似たようなものなのだろうか
んじゃクリ使わず、なにも折らずでいいんじゃね?
壁折るのにジャイ2で十分かどうかの意見が違う限り平行線だぞ?
言い合いたいだけなら別にかまわんが。
さっきのクラウスなら西ジャイ2出てたのは良かったと思うぞ
AT3個と壁1ぐらい折ってなかったか?
あれ負けたのは中央でデッドランク独占してた某部隊のせい
つかここ最近のエルが弱い原因はジャイ出る奴の少なさなのに、ジャイ出た奴を叩いてどうすんだ?
敵AT林がある時は遠慮なくジャイ出てAT全壊させたらさっさと解除すればいい。
>>394 ジャイ3が多いだろって言ったらじゃあ何も折らなくていいって
どんな極論だよ
話する気無いんならレスしなくていいよ
オベ一本折ったらジャイ召喚にかかったクリなんか釣りくるだろ・・・
クリの無駄とかまじで言ってるのか。
こっちの味方が51人以上入れるならいくらでもジャイ出ろよと思うが実際には出来ないだろ
ジャイ3も一度にいらない歩兵が抜けた分押されても
それを補って有り余る射程で建築物撃つのが仕事なのに
ジャイ3+護衛ナイト付けたら届かない所まで下がらないといけなくなるだろ
だからジャイ1ならおkでジャイ3ならダメってのがわからんのだ。
同じ戦線に投入するかぎりあまり護衛の負担は変わらんて
>>396 その部隊の事は知らないけど負けたのは召喚後手に回ったのとオベ守らなかったせいだと思う
と言うか敵外周に降りてオベ狙ってるのに降りずに内週突き進む人は何がしたいのか理解できん
>>396 中央は知らんが今のクラウスは攻めでC2にオベが建ったり
その後Gライン近くまで押し込まれてみたり
想像を絶する事が起きまくってたから何とも
ジャイは普通に強力なユニットだろ
歩兵戦やってる頭上越えて砲撃できるし
ジャイいて主戦線押し上げるのといないで押し上げるのとじゃリターンが全く違う
マップによって有効性は違うがな
まあ無駄な事で喧嘩すんな
>>378 >>392 >>394 >>398 ヤバい位置の壁はさっさと壊した方がいい
ジャイ1匹の破壊能力のなさは異常
壁とAT林なら3匹ぐらいでさっさと折った方がよさそう
AT壁折るって言ってるのを聞いてないのはどっちか
コストはクリ30個だしな
撃つものなくなってウロウロしてるジャイはさっさと解除して歩兵なりナイトなりやってほしいが
敵の召喚は全く居ない前提で話てるのか?
こっちがナイト3ジャイ3出してる時に
相手がナイト6(クリの個数を合わせるとしたら5か)出してきてても負担は同じなのか?
これで同じだって言うんならどうしようもないわ
セルベーンでナイト順調に出てる→レイスジャイなかなか出ず、出ても下手で即死 とかすると、
手の空いたナイトが護衛付きの相手ジャイレイス相手にして消耗、
その後もナイトだけを出して、護衛対象がいない→ナイトは終始出てたのに結局召喚負け。
ってパターンが結構あるんだ。
「ナイトは護衛対象出るまで消耗するな」って意見も分かるけど
「あのレイスジャイ何とかしろ、折られまくりだ」って声もじわじわ来るんだよ。
結局ナイトだけだと余程数の差がつかない限り後手に回るしかないんだ。
状況によるが、多少無理してでもレイスジャイキマ何かしら出してくれ。
>>407 まったくもって同意
味方のジャイ利用すると敵ナ削りやすいからな
>>406 つーか、その状況に限るとアドバンテージ握ってるのはジャイ側だぞ
>>406 活躍できる状況でなぜジャイださないんだジャイに否定的なんだって話の中で
何でひとりジャイ召喚を否定したがるのかがわからない。
活躍してるジャイ3いてなにがダメなのか。
誰も敵ナイト6うろうろしてる中でジャイでて活躍しろとは言わないだろう。
そんなことは言うまでもなく当たり前のことじゃないの。
拮抗か押してないといけないがジャイほど良い囮もないな。
押されてない限りは放置しておけば大被害に繋がるから放ってもおけない。
今のクラウスなんて良い例だ・・・まあそもそも召還負けしてたが・・・
>>409 活躍してたのはジャイ2だろ
ログぐらい読めよ
ナイトやってりゃ分かるが敵歩兵の中にジャイ2護衛ナイト6レイス居て倒しに行けば余裕で死ねる
状況にもよるが基本このセットで良いと思う。1体だとナイトが何体かで無理やり特攻すれば倒せるが
ジャイ2居る状況で自軍AT・オベが建ってたら、ナイト全滅か全部折られるのを覚悟した方が良い
ジャイ3も場合によっては素早く建築破壊できるが+10で護衛ナイト1増えることも覚えておいて欲しい
所で最近ナイト特攻しすぎじゃないか?
敵レイスが護衛引き連れて無双してたらこっちもレイス出せば条件は五分だし、周り折られるもの無い状況でも
ジャイに果敢に挑んでは散っていくナイトを見るぜ
今の俺の状況だと戦略なんてどうても良いんだ
今ワーグやってきたんだ
それで、攻撃消滅(被りじゃない)が多すぎて萎えた
ジャベ3回撃って、3回とも消滅とかパワー無くなって死ねるから・・・
しかも、こっちは元居た所に打たれた攻撃が当たるとかふざけんな!
こちとらPC、回線共に推奨スペック超えてんだぞ おい
倒しきれずにすぐに蒸発してしまうくらいなら
相手がまともな働きができないようにけん制しているだけで十分
数が揃うまでは敵レイスが歩兵に集中できない状況をつくりさえすればよいのだ
今のエルギルなんかのイベント?
ホルの工作
PCの基本スペックや回線契約だけ揃えて満足してしまい
その他のことに注意を払わないで自分はハイスペックだから問題ない
とか言っちゃって実はラグ持ちな奴は結構居ると思う。
敵の異常行動が多い時は
自信が有っても自分の環境疑ってみて欲しいとか思う。
下手と言われてもいいがラグ持ちと言われたくないって
自分みたいなのは少ないんかな?
ちょっとおかしいと感じたらPCの電源を完全に落とすとか
ルータの再起動とかしないと落ち着かないぜ。
ウイルスソフトだけじゃなくほかの常駐ソフト入れてるだけでラグでてる人も居るって話だ
ルータとかハブかませてるだけでもどっかに報告あったならぐるって
P2Pやると直ぐにラグるぜ。
全員とは言わないけど裏でWinnyとか動かすとラグる
ようするに残業に入ってたエルキャラもp2pやってるラグアーマーのカスだったって事か^^
>420 FEZって帯域はそんなにって聞いたが違うのか。
ホームタイプ光回線だと問題無い気がするんだが。
俺の知識不足ならすまんが、それって間違いないのか?
嘘ついてもしょうがないしなw
環境によって変わるし
使ってるP2Pソフトによっても変わる
WINNYならラグまでいかんでも帯域絞りくらい。
全国最低の質を今も昔も不動にしている、エルニートの弓カス短カスを晒しage♪
平日朝から晩まで国のために、お仕事ご苦労様です><
Cashmir、ARROW_GIRL、Phate、Lapis_Lazurite、♂スカウト、叶☆美香
ろ〜ず、鷲の爪、アギー、うめこぶ、オーディギー、幸奏、ラビアリス、
Angelin、Laokoon、やむちゃん、凪瀬、シャンダ
もう辞めてっ! 低Lvカスの蝗害でエルニートの国力はズタズタよ!><;
↓晒しスレと間違えた
>423 だよな。わかってない奴が使うのはお勧めできないし、ny等はやめたほうがいいな。
>>424がそいつらを見て戦争中に顔を真っ赤にしながら
メモ帳に名前を書き込んでる様を思い浮かべると怖くて夜も眠れないDeath><
noob皿リストも作れよ
noobリストなんか作ってたら書ききれないだろ、俺だけで3キャラいるんだぜ?
今歩兵の動き方・味方の使い方助け方がA鯖中最低ランクなエルなんだから
その分召喚頑張らなきゃならないのに、昨日のドラ攻めは酷いを通り越して悟りの境地だった
敵キマ止めてって俺言ってるのに一人しかナイトでねぇとか残り49人画面みてんのかと
431 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 12:06:53.23 ID:N2tmhPTM
ほ
る
たが抜けたな
>>429が自分でナイト出ないnoobなことは理解した
noobな主な特徴に後付設定というのがあるんだぜ
残り49人の中に
>>429が含まれると解釈して良いんだよな?
俺がカセに行ってる間に…エル弱体化してるな
そういえばカセでエルでよくみた連中を大量にみかけるが…
もしや…いや、まさかな・・・
あぁ、もう言えなくて悔しいからここでいうぜ
取り合えず裏オベ立ってない状態で20個押し付けてくるなら15個でオベ建てて来い
むしろ12個の時点で募集しろ 前線から戻って座った瞬間に20個押し付けとか・・・
オベ建ちきった状態での押し付けは大いに結構なんだがな
なんつーかあれだな
ホル以下
全体的にチラシ裏
火皿しててとりあえずやってること
バッシュ氷にヘル、助けようとしてるやつにまとめてヘル、powない時は周りに合わせてランス
固まってるところにスパーク、引いてるときにジャベ、アイス、スパーク
powとコストにあまり余裕がない、追撃ないとか喚くな、こっちはpowがなくて歯がゆい
常時フルエンチャハイリジェとか夢みるな、する時は目標経路と目標が殆ど
常に前にいる事は難しい、弓が痛いし潰される、pow無ければ少し下がる、ヲリの様に装甲がいいpow30近くで出せるわけじゃない
氷のときの様にコケ狙いは出来ない、ハイドサーチはしてても見逃す洩れる事がある
今のワグノは負けるべくして負けた
何より噴いたのは終戦後のログ
「マップが戻らないんですがどうしたらいいですか?」
新規ってまだいるんだな
>>440 今のマップ構成とエルの皿の多さ考えたら
フルエンチャハイリジェも出来ないのに無理に皿やる必要はないよ
素直に片手にCCしとけ
>>420 裏でny、洒落、トレント、RO、AOEU、エイズ抗体生成ソフトを動かしてFEやったら、
敵のパニが全く当らなくなったがこちらのレインも全く当らなくなった。
無エンチャ皿様が後ろに下がれるのはフルエンチャハイリジェで頑張ってる片手が居るからなんだよね
よく何も無い戦場でフルエンチャハイリジェとか出きるな
月いくらガメポにかついてるんだよ、というかここもあれか武器4〜6個もってっていい数値が出るまでエンチャしまくりか?
流石はエルの一軍様なだけはあるな
というか片手と皿を比べるなよ
というかエンチャしようがしまいが両手ヲリより火皿の方がマゾ過ぎる
火皿がマゾいって思うのは君が下手糞で無エンチャ無ハイリジェだから☆
ニートタイムの人数差を利用してしか領地を確保できないエルソード()失笑
>>448 とにかく君が火皿がド下手って事はよーく分かった。
今すぐ壷割ってお座りジャッジすることをお勧めしますお^^
勧めるなよ、邪魔なだけだ。
今のスピカでFBキマは無いわ
この時間とは言え久々に胸糞悪くなった
>>448 両手と火皿は、ちょっと動きが違う。 元両手メインで、なれないうちはそう感じるw
>>448 いやお座りジャッジも害悪だ
壷割らんでいいから頻繁にナイト出て敵ナイトの大ランス硬直取ってくれ、それだけでいい
スピカは前線1ヶ所に集中しがちだからキマあるだろ。
注意しなかった自分が悪い。
マップ見て逆サイド攻めてるのいなければそろそろ警戒しようぜ一言言うだけでも違う。
無能な自分に胸糞悪くなってるなら仕方がないな。
前線が特定の場所に集中する、かつキマルートに自軍クリがない地形はどこもFBが決まりやすい。
旧ドランゴラ、デスパ、渦巻き系全部、エルギル、ワーグ
キマが決まりやすいマップのキマルートは全部構造が同じだろ。スピカも同じ。
スピカはさらに中央エレベータもあるから気が抜けないはずなんだが。
蝗が高LVになり主力として台頭した結果
ゲブに対抗する気力が失せ、雑魚狩りしかできない国になりました/(^o^)\
>>456 FB食らったんじゃなくて味方の歩兵キマとFBキマの選択についてだが
まあその場で言わなかった俺が全部悪いんだけどさ
>>448 この考え自体が課金様・無課金様の差だと思うよ。
貢ぐ以前にたかが5000円やそれだけの話じゃん。
リアルで使えよ!って言う人が出てくるけどリアルでも
それ以上の金使ってるんだよね。
これが学生と社会人の差だと思うがね。
無エンチャのヤツは勝つ気無いのと一緒だよな。
裏方してるならまだしも。
お金かけずに俺tueeeしたいんだったらmob狩りでもしてろよなw
かなり貧乏社会人だが、一日2〜3戦、休日や時間ある時10戦くらいで他闘技場の俺は
早朝人数差で途中参加以外はフルエンチャフルハイリジェだが月1000円程度で余裕
HPアップとPwリジェがリングだけど、闘技場結構いくのででハイリジェは闘技場ポイント結構まかなえる。
強さかわらん装備に興味無いドミからやってる奴はリングで殆ど金かからん。
FEZ結構面白いからなんとか運営に若干は金を落としてあげたいってのもあるから、
月の交際費、娯楽費を削って回してる。
エンチャしても全体マップみてない奴は勝つ気ないのと一緒だよな。
闘技場にこもってるならまだしも。
金かけて何しにきてんだよ(笑)
全体マップ見ない、召喚しない奴はビルドエンチャしてキコリに回れよ。
エンチャもしてない奴が前線うろつくよりはましだろw
全体マップ見てないなら無エンチャもそうでなくても変わんねえ。
kill取って喜んでる間に他所でオベ折られて赤字。
全体マップ見ない奴は裏方やらないから折られても建て直す事を知らない。
オベも守らない、敵ジャイレイスいても報告連打するだけで自分では決して動かない。
敵キマだけファビョるようするに屑。
無エンチャどうこう言えない。
>>458 野獣の血を用意してやってくれてるんだからあんま文句言うなよ
そんなにキレてるところを見ると劣勢だったんだろうが、劣勢歩兵キマは焼け石に水だぜ
そうだよな折られても維持できないのにすぐ立て直して折られまくる馬鹿居るよなwwww
まあだからってエンチャしなくて良いって話はにはならんがなー
エルとネツホルで差があるとしたら人口と野良戦のエンチャ率だけだし
そこが下がってくると本格的に勝てなくなる
468 :
sage:2007/12/18(火) 18:22:18.65 ID:+wJ+Yx5Y
ここで愚痴ってても何も良い事はないから
たまには建設的なことをやろうぜ!
俺は、エルが再興するためにはエルミンの横のつながりを
強化していくべきだと思う。
ゲブが強いのも、横の繋がりの強さによるところが大きいからね。
そこで、まず一歩目としてこのスレの「ON会」を開催したいと思う。
普段ここで愚痴っている憂国の有志(?)だけでも
まずは横の繋がりを持つべきだと思うんだ。
開催は本日22時、場所はアドバイス君の道具屋周辺だ。
ON会といっても大したもんじゃない。とりあえず皆でまとまって
戦場にいく程度のことを想定してる。
2chねらバレしたくない奴は、たまたま通りすがりのふりをして
参加したことにすればいいよ。
というわけでよろソード。
469 :
468:2007/12/18(火) 18:24:06.77 ID:+wJ+Yx5Y
うっかり間違えてメール欄と名前欄を間違えたよ、、
とにかくまとまって戦争にいくだけなんで、よろしく頼みます。
きっと気持ちよくたたかえるはず。
2chネラーなんて数年ぶりに聞いたぜw
そうだなマズ首都に集まってからワーグ攻めることだろうな
あそこのマップはgdgd言い合ってるから面白そうだw
なかなか面白そうな企画だな
通りがかりのふりをして参加させてもらう
お前らホント歩兵好きだよな、そんだけ自信あるならもっと頑張ってくれ
今のエルギル、エル側ナイト2とか4とか何だ、アホか
敵キマレイス見えてんぞ
何で味方レイス来たらレイスより後ろに前線下がるんだありえねぇだろ
ナイトでないレイスでないジャイでないキマでないで、一体どう勝つ積もりだ?詳しく聞かせてくれ
そのくせキプクリは速攻で枯らすし訳わかんねぇ
で、最後に歩兵キマでますとか言った糞を誰か止めないのかありえねぇだろ
エル側ナイトゼロですよ?生贄志願ですか?自殺志願ですか?
自分の部屋でやってくれオンラインに出てくるな・・・頼むから
もっと適当にいこうぜ
その場で言ってください
ちょっと聞きたいんだが犬ってホーク以外にどこにいる? セルベーンにもいたと思うんだが見当たらなくて
>>468 ワーグ攻めるなら連続防衛に挑戦してみないか みないか
連続防衛しようとすると今じゃ3,4戦でイナゴが集まるな
俺も通りかかるぜ
482 :
468:2007/12/18(火) 19:00:44.50 ID:+wJ+Yx5Y
▲有志が集まってワーグを攻めるON会▲
◯趣旨
有志が集まってワーグを攻めることにより、エルミン同士の交流を深め、
また日頃の鬱憤の解消を狙う。
◯集合場所
首都アドバイス君の横の道具屋(銀行より奥に行ったところ)
◯時間
本日22時頃スタート
◯注意事項
1. 勝っても負けても愚痴は言わないこと。ただし反省は生かしましょう。
2. 参加メンバーを晒すのはやめましょう。
3. ワグで戦争できない場合、別のまとまって参加できそうな場所に
変更する場合があります。
4. このスレを見た他国の有力部隊が妨害に来る可能性あり。気合いを入れましょう。
5. おやつは一人300円まで。超えた場合は先生が没収します。
>>480 アッー
んじゃイナゴの気配がしたらニコナへ
ニコナを落として何回か防衛できたらワーグというのはどうか
でもそこまで行けたとしたら渓谷も行ってみたいよね
>>482 oi
misu
みす
おい
おい
バナナはおやつに入りますか
おい
おい
紀伊店のか
連続防衛よりもニコナやアークなんかの苦手マップを連戦したいな。
というか22時だと目標締切前だな。
状況次第だがは配慮は必要だろう
486 :
468:2007/12/18(火) 19:09:35.55 ID:+wJ+Yx5Y
▲有志が集まってワーグを攻めるON会▲
◯趣旨
有志が集まってワーグを攻めることにより、エルミン同士の交流を深め、
また日頃の鬱憤の解消を狙う。
◯集合場所 首都アドバイス君の横の道具屋(銀行より奥に行ったところ)
◯時間 本日22時頃スタート
◯注意事項
1. 勝っても負けても愚痴は言わないこと。ただし反省は生かしましょう。
2. 参加メンバーを晒すのはやめましょう。
3. ワグで戦争できない場合、別のまとまって参加できそうな場所に
変更する場合があります。
4. イナゴの気配がしたらニコナに変更の可能性あり。
5. 成功したら連続防衛企画になる場合あり。
6. このスレを見た他国の有力部隊が妨害に来る可能性あり。気合いを入れましょう。
7. おやつは一人300円まで。超えた場合は先生が没収します。
8. 合い言葉は「橋」です。
>>473 エルギル?ホークじゃね?
ドミの某産業廃棄物が居なかったら全力で参加するわ
とりあえずこのイベントでワーグの勝率が少しでも上がればいいな。
ガチ負けしてさらにトラウマになったりなw
犬はウォロクの南。
でもホークと違って蜂蜜ドロップあるから同レベルなのに血の出は著しく悪い。
よほどひまな時以外はお勧めしない。
ワグで橋とか勘弁してくれって直結したのは俺だけじゃないはずだと思いたい気がする
有志が集まってナイト&レイスになるON会やってくれYO
エルは召還負け多すぎだろ、常考
合言葉了解した
tkなんで召喚出ないんだろうな?
召喚無しで勝てると思ってんのかな
それとも「俺は歩兵強いから召喚は歩兵下手なやつやれよwwwwwwwwww」なんかな
ぶっちゃけナイト未経験とか初心者とか
>>455の2行目守るだけで違うと思うんだが
先日目標戦に間違って裸で行った愚か者です
目標がヤバそうだったので闘技場から急いで駆けつけたところ
装備の再装着を忘れ裸でハイポフルエンチャというアホな状況になってました。
その節は誠に申し訳ありませんでした。
ocn復帰したらしいので数日前に書き込むつもりだった
書き込みを今更ながら書き込ませていただきます
もう全員死ね
>>497 ドラソ携帯を義務づけて全員死んだら
ドラ何体でるかな?って思った
499 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 21:02:23.52 ID:8j6OA2ox
俺もワーグどうにかしたい派だからイベント参加するぜ!!
ワーグってC2あたりの崖を必死に上がろうとするけど、それより下の平地に降りて迂回してから岸上に向かうほうのが良くない?
ワーグは南東で全てが決まるな・・・
チキンエクリで伸ばすと領域的に厳しいし
オペで伸ばすと南東負けると一気に折られる・・・
常に歩兵で勝っていればいい話なんだけど数を裂くと北西がやばい・・・
むずかしいわな
合言葉どっちの意味だよw
例の奇策を試すとかだったら行かんぞw
>>502 最近やってなくて久々にやったら壁とかで必死に上がろうとして戦力消耗→カウンターでA1まで占領されるって状態だったからな。。
正直いってエルの皿構成だと岸下の広い所で戦うほうのが有利なはずだし
>>499 登って殲滅に必要な歩兵力>迂回して殲滅に必要な歩兵力
奇策の一つとして登れるようにしておくべきかもしれないが、
レインジャッジ食らいながら必死に登ってクランブルで落とされる作業を繰り返す姿は涙を誘うな
oi
misu
みす
おい
ワーグ100人なんだが?
二次会場作れと?
ワーグダメならアークから追い出そうぜ
どうせ苦手マップだし。
ワグノ始まってたな
アークも始まったぞ
リングショップの方で良いんだよな?
511 :
486:2007/12/18(火) 22:01:17.84 ID:+wJ+Yx5Y
急に腹が痛くなったから5分まってくれ
緊張するなよw
どこのミスターサタンだよw
ワグノで橋とか軍死のAxiaかよ
戦争が終わらないと行けないんだが雰囲気悪いのか?
ワグノは○INが目標つぶしにきてるらしいな
可能になったら即布告しないとやべーな
ねぇねぇ、ドラゲーになっちゃったけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ワーグ大敗→ホーク布告される&アーク戦争中→エル\(^o^)/オワタ
アーク勝ってきたお
アークは勝ち。
思ったんだが、アークは防衛有利なのか?
旧ゴブフォだからそうらしいお( ^ω^)
さて目標ラストチャンスなわけだが
無理だろ
防衛有利のマップで知り合い同士で防衛されると無理くさ
ワグノ低レベルは晒されたいのか?
ワグノ検索したら晒されて育った塵とニートnoob大杉wwwwww
晒しスレでやれ
サーチしてみたけど相手悪すぎるなw
俺は入れないけど頑張ってくれ
交流会+目標が重なってゲブの嫌がらせ部隊総出できてるから勝てるはずはないだろw
うはwwww早くも2人抜けてるwwwww
531 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 22:44:17.72 ID:h4C7WRbp
開始五分でB4まで攻められてるのとかオワタ所じゃないだろ根本的に・・・・・
防衛有利とか言い訳できないな
エル目標失敗のお知らせ。
こうですか(´;ω;`)?
まあご愁傷さまでした、と。
反省会も何もなさそうだな…
壱香とRinoaが途中抜け/(^o^)\しますた。
続いて小御蔵久美子がバックレましたwwwwテラワロスwww
>>531 わかってるヲリが10人もいたらワグノの構造上防衛側レイプになるのは必死だろ
はい 4SAMAも途中抜けでーすwwwwwwww
>>536 個人名出すなら晒しで出せ。
てかその人確か40ヲリだろ、なら蔵落ちと考えたいところだが。
低レベルで落ちたのは別として
むちゃしやがって…
>>540 開始早々4人も蔵落ちなんてあるかよksgwwww
Rの人はまだ中にいるだろ
ゲブの35以上が38人 エルの35以上が26人
ゲブがウォリ21スカ13サラ16
エルがウォリ15スカ14サラ21
マップ構成レベル全部負けてるからまあどうしようもねーな
ワグノ参加した人、あんま気を落とさず
途中抜けも大目に見てやってくれ
こんな風に晒されるから目標行きたくねーんだよ
エル ヲリ15 スカ15(援軍2) 皿20(援軍2)
ゲブ ヲリ20 スカ14 皿16
>>544 急いで途中参加したらしいwwwソートしたSS撮ってあるから
位置の違いで丸分かりwwww晒しうぷろだにうpって比較してもいいよwww
自分が知ってるだけでそれなりに優良な人員が多かったけど
それでも負けるのか・・・・・
相手がヲリ多数、部隊まとまって来てるガチ構成
こっちが皿多数、部隊ばらばらの寄せ集め祭り構成
序盤、北西突破できなかったからそこで冒険は終わってしまった
むしろ晒されるくらいの気概で参加している。
ワーグ目標なのか。サーチでエル側みたら(今のエルにしては)そこそこレベル高いなと思って
ゲブ側もみたらもっと高いのなw
ナイトだして召喚圧倒してもキマ入らない限り勝てそうにないなw
守凪。も逃亡しますたwwwwwこれは酷いwwww
目標で途中落ちとか絶好の的でしかないだろjk
お前等、狙い撃ちしすぎ
目標にくるのが雑魚ばっかになったらオフィ売り切れて隣国みたいになりますよ!!
すなくじらも逃げましたwwwwカオスすぐるwwww
ゲブ工作員おつと言わざるを得ない
NG推奨 yGLRput6
途中落ち=勝ち馬or萎え落ちだから名前でた奴ら晒しスレ送りでいいよ
終わる直前、リィナ・Aが抜けますたwwwww
おwwwwまwwwwwえwwwwwらwwwwwwww
今回だけならいいが
毎回こういうVC使う部隊での迎撃やられるとどうしようもないな
エルゲージ1本目消費まで出た召喚の数
輸送1ナイト1レイス2
これだけ
ゲージ一本負け…
皆ごめんよorz
そろそろ本気で部隊連合を作って行かなくちゃいけないんじゃないか?
あんま部隊vs部隊な流れをA鯖に持って来たくは無いんだがねぇ
言い訳はしない。
ごめん。
>>563 その部隊以外は目標くるな的な空気作る奴らでてくるからいらね
C2崖から敵きてるのにぼーっとして崖下でドラテ3連続全部もらってるようなやつは反省しろ
とりあえず目標いった人おつ
次がんばろう
今回、主戦場がバラバラ過ぎたように見えるんだが。
Bの崖上、橋、南、敵がどうとかじゃなく、これは頂けないっすよね・・・センパイ('A`)
2chネラー()笑の参加者さん見てる〜?
今からうぷろだにSS挙げるから覚悟しとけよwwwww
570 :
既にその名前は使われています:2007/12/18(火) 23:12:12.68 ID:b2qqv7uV
>>569 最後まで参戦した奴らは晒してやるなよw
ごめんより次は負けないぐらい言ってくれよ
>>569 +
+ ∧_∧ +
+(0゚・∀・) ワクワク
(0゚つと) +
+ と_)_)
ここまでgdgdにしてしまった主催者は反省するべき
調子のるからいい加減NGするかスルーしろよ…
最初から捨てキャラで来てる時点でお察しだろ・・・
ここぞとばかりに工作員と愉快犯が大暴れしてるな
ワーグに個人とはいえ入った以上批判を免れないのは当然なんだけど一つだけ確認。
イベントのことすっかり忘れてたんだが結局何人集まってたの?
ワーグ入らなくて良かったぜwwwww
まあ満員で入れなかったんだけどなw
yGLRput6
NG推奨。何で9月過ぎてから国スレで晒す馬鹿がこんなに増えたの?
強いと噂のエルにきたイナゴが、イナゴのせいでエルが弱体化したことでファビョってる
>>571 1本差だろ?
・・・次も無理だな、負け犬根性が染み付いてるだろ
途中抜けしたクズどもは二度と目標に来るなよ
死ね!
この時間は人多すぎて戦場入る気しないよな
LR守ろうぜ、ヲチ板池
裏方召喚エンチャをしまくる住人が負け、やっぱり口先だけですね。
本当に裏方召喚エンチャを積極的に取り組んでるのか怪しくもなってきてるよwwwwww
これは晒しのテンプレに追加するしかないwwwww
NG入れてスルー
頭のおかしいヤツの相手をしても仕方ないだろ
参加者SSだけじゃ何も意味ないだろ
サーチなら誰でも出来るだろ
やるならログとか出さないと
あと晒しでやれ
率直に聞く。
ヘルサラとカレスサラ
どっちがほしい?
下種の勘繰りサーセンwwwwwでも実況とSS付きだから
信憑性はバツ牛ンだぜwwwwww国スレ住人さんよーwwww
>>584 途中抜け、一人抜けてね?www
それにしても晒しで見る名前の奴が何人も入ってるのが今のエルなんだよな
晒されるような害虫多すぎ
>>590 ナイトになってくれるならどっちでも可
今のエルに足りないもの
・NOUKIN
・ちゃんとレイス・ジャイを護衛するナイト
・弓を持ったスカ
NOUKINが欲しい。
>>593 22:47分頃に小御蔵久美子が抜けてたwwwww
>>590 ヘルじゃねーの?
やってて敵を助ける奴が多すぎなんだ。
凍結からバッシュ狙ってると後ろからふっ飛ばし攻撃で飛んでく敵。
バッシュしたら攻撃被りまくりの弓とバリバリ&ふっ飛ばしの救済。
もう、何かわからんが凄い片鱗を味わったぜ。
▲有志が集まってワーグを攻めるON会▲
これってなんでワーグにしたの?
つかゲブの部隊って目標もそうだがこういうのを潰しにくる真性多すぎる
じゃ、ヘルサラはじめます
>>584 勘違いの自称一軍ばっかり集まってるなw
>>598 ▲有志が集まってワーグを攻めるON会▲ だから、ゲブ民さん轢き殺されてくださいとは言えない
抵抗されて負けた。それだけじゃん。
目標はマジでごめん
ON会は何時もグダグダになるマップのカペラ ワーグ アークのいずれかでは入れるところじゃないのか?
>>599 頑張ってくれ。今のエルだときついから火皿だと始めは2〜4deadしても多少は仕方がないところもある。
だけどdeadを恐れずに前に出てヲリと同じラインに立ってくれるだけで凄い助かるんだぜ。
リィナ・Aが最後の最後に抜けるもんだから
何の関係もない†蛇神†が巻き添え喰ってるだろうがwwww
ここみてんだろー?wwwwオンで謝っておけよwwwwww
前向きにやっていくのが一番いい。
負けは飾らず、反省し次に生かす。
>>601 目標組があんだけ轢かれるってことは相当犯る気あったんじゃね
ただのレイパーの集まりすぎるわ
相手に苦手意識を持たせたままにしておくには対抗運動あったら潰しにかかるだろうjk
それともゲブの一軍()笑が来るといつになっても勝てませんってことなのかと
ゲブ一軍()笑くらい捻り潰してやるぜの気合が今のエルには必要なんではないか?
敵の攻撃の当たるところには立ちたくない
でも、自分の攻撃はバシバシ当てたい
そんなイカレタ思考の奴が多すぎるから負けるんです
NOUKIN根性持っている奴が居る戦場って何処ですか?・・・・・('A`)
はじめてのオン会おたのしみいただけましたか?
よいこのみなさんは ねるまえにしょうかんがどれだけでたのか
もどうしてこうなってしまったのか はんせいかいしてくださいね^w^
>>608 いくらやる気のある人が揃っても
部隊単位じゃなけりゃほぼ負けるだろ、常識的に考えて
ホルの部隊にすらぼこぼこにされてる現状、野良は部隊出されるとどうしようもない
しかしエルの40が集まってゲブに勝てるかというとそれもまた怪しいんだよな…
首都の訓練場でなんかやるか?
目標なんで見逃してくださいって態度がもうクソだろ
それで?主催者の総評まだー?
普段でも勝てるだけの密度を作っていこうぜ
部隊が特別というわけじゃなく、
それが集まっている時の敵の習熟度が高いって事なんだし。
Lv・職構成で負けてる戦場
歩兵が圧倒的に負けてる時、召還沢山出しても勝てない気がします
敵召還がいないのにナイトを出すと50-ナイト分vs50になります
ナイトの分人数減ってるのに勝てる理屈がわかりません、教えてベテランの皆
レベル負けてるとき召喚出せって言ってもレイスと歩兵キマに頼るだけで片手が多い構成が相手だと意味が無い
ギロ バインドで片手攻撃してもカスダメ、キマで凍らせてもキルすら取れない、逆にスタンもらって殺されるだけ、
歩兵の質が上がらないと基本勝てないだろ、
だがずるずる歩兵負けするよりは勝つ可能性は高まる。
少しでも勝つための確率が上がるなら、
それらの練度を高めるのは良いではないか?
AT林に引き籠もって基本前線維持
ナイト多数とレイスでなんとか頑張りジャイで領域削る
のが理想だけど
戦線維持なんて見なくなって久しいし
エクリのお陰でAT林も育たないので
歩兵で負けた時点で召喚に望めるのはFBくらいのモン
理想が見えてるならそれを実現すればよいだけさ。
SNSで22時と22時30分のワーグのある集計とってるんだが面白い結果が出そうだ。
ちょっと待っててくれ
>>603 1戦だけだが、10回ほどヘルに攻撃被せられたぜorz
でも楽しいな火。
ワグノON会ダイジェスト
主催者が捨てキャラで現れ、参加者をワグノに誘導
↓
ワグノに2ちゃん住民と目標組が集結
↓
ワグノにゲブ1軍()笑が集結
↓
1ゲージ差でボロ負け
↓
2ちゃん住民が口先だけの雑魚である事が発覚(いまここ)
主催が捨てキャラな時点でなんか罠にはまった感があるのは気のせいか
ワーグ部隊別人数集計22:17終戦ゲブ側50名
部隊A19
B 5
C 3
D 2
E 2
単独 9
未所属10
エル側
部隊A 7
B 5
C 3
D 2
単独 24
未所属 5
援軍 4
23:00終戦ゲブ側
部隊A19
B 5
C 5
D 2
E 2
F 2
G 2
単独 8
未所属 5
エル側
部隊A 7
B 5
C 3
D 2
E 2
単独 21
未所属 6
援軍 4
>>625 罠とか言う前にワグノをどうにかしなきゃいけないのは事実だけどな。
ネ実補正がいかにデタラメかをはっきり証明しただけでも大事な一戦だったなwww
同じ部隊なら当然PT組むだろうしエンチャして気合入れるはず?
途中で抜けた人も単独or未所属でPT入ってなかっただろうから差は尚更だな
俺も単独で入ってた一人だがソロ部隊卒業かなあ・・・
目標潰されてファビョってる子供大杉w
こんな口だけの役立たずが残ったエルも大変だナァ
本土攻めがどーたらとか目標だから潰すなとか
なんでおまえらのワガママにいちいち合わせて戦争しなきゃいけねーんだよおばかさぁんw
そんなに自分達で制限かけてるから余計つまんなくなるってのw
相手あっての戦争だ?
相手になってねーんだよカスがw
文句あるなら潰し返しに来るくらい本気でこいよ。そっちのほうが断然面白いわ
ゲームの寿命が早まる?
知るかwそんな事で早まるくらいならどの道長くねーよ
つーか終わるまでてめーらに付き合う必要ねーってのwおめでてーなww
そんな事言ってるヤツほどいのいちに辞めてくクセになw
一度エルは滅んでしまえって思ってるエル民こそ今必要なエル民
今頑張ろうとすればするほど今のクソ状態が返って長引くだけだと何故わからん
そいつらは結局そんな自分に酔ってるだけだ。しかも途中で投げ出すからタチ悪い
そんな妄想に嫌々付き合わされるより、今だからこそ見切ったほうがいいんじゃないか?
カ セ ド リ ア は 誰 で も ウ ェ ル カ ム
カセどんは俺の嫁まで読んだ。
歩兵力勝ってるのに、中央病・召喚出ない病でオベおられまくって負けるとかかっこ悪いな。
圧倒的歩兵力での引き殺しばっかじゃ、均衡した戦力だと負け続けるぜ。
SNSの勝率が57%になってるな
ドミの終わりからよく持ったほうだな
ドミ組乙
>>631 俺的には630で結論だが付け加えると、
エルで2名以上居た部隊は1戦目と2戦目で総入れ替えだった。あきらめんなw
ここの住民は偉そうにエルの有力部隊を叩いていたが
さっきのワーグは鹿くらいしか有力部隊いなかったな
しかも数名だしな。
ここの住民は有力部隊に入れてもらえず、ヒガミで叩いているという
実像が浮かび上がってきますた
とりあえず一晩寝て頭冷やそうや
ネツホルがどうして弱体化したのかは忘れんようにな
ごめ・・・カセに行くならホル行くはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エル ヲリ15 スカ15(援軍2) 皿20(援軍2)
ゲブ ヲリ20 スカ14 皿16
エル 最大部隊7 単独8 未所属5
ゲブ 最大部隊19 単独21 未所属6
歩兵力=ヲリの数を増やす
連携=同一部隊に所属する
ホルに光臨したDQNやカセのFF部隊をエルにも作れという事か
ネツはスカ排斥と何かあったっけ。
ホルに関しては知らん。
>>636 要は連携力か?
>>639 おまwwwww
>>640 AINが今の路線で来るならそうせざるを得ないんじゃないかね
20人の高レベルフルエンチャ部隊がVC使って防衛有利マップでガイルしてるんじゃ
他に打開策は無いと思うが
jこの前闘技場の30人戦場をゲブ1部隊だけで埋めてて吹いたわw
その規模の部隊がいくつかあるゲブは正直うらやましいてかすごい。
>>641 そうそう。単独行動しないことだな。
俺はあちこち行くのが好きだから最近はPTも入らないようになってたし。
纏まった部隊が出来ないならせめてpt行動を推奨してみようぜ
さぁPマークをつける作業に戻るんだ
短スカでも片手でも関係なくな
疑問なんだが短スカ5人が敵キープに一成にパニしたらどれぐらい減るの?
>>646 火吹かれてみんなバニ失敗する
門襲撃のとき要注意ね
1秒ずつずらしてパニすれば残像みたいでかっこよさそうだな
皿様お願いしますエンチャしてください
防御一番低いんですよ?
スカからのダメージ20%増しなんですよ?(皿→ヲリ、ヲリ→スカは10%増し)
なぜエンチャしませんか?氷皿は無エンチャでも許される(キリッ とか本気で思ってますか?
皿こそ一番エンチャしなければいけない職ですよ?
だからお願いしますエンチャしてくだsあqwせdrftghyじゅいこl;p@:
>>649 そもそもON会なんてあること知ってるやつ自体がいなくね?
ここ漏れは見たけど、目標と被ってんのに何言ってんだ?としか思わなかったし
結果だけみるとワーグONは罠だったなw
主催者も捨てキャラだし、結局はゲブの工作だろう
まさにゲブが食わんとばかりに待ってたんだし
弓&雷皿様お願いします、前でて撃ってください
赤サークル範囲に敵が入ってればokじゃないんですよ?
巻き込んでるのヲリとKIKORIと少数の脳筋皿だけじゃないですか
氷柱全部叩き割ってますよ
後方にいる貴方の同類のレイン&ジャッジ厨を狙ってください
なぜ、狙いませんか?
狙う位置に立つとコッチもレイン&ジャッジで痛い(キリッとか本気で思ってますね
弓スカ&雷皿はチキンでもスコアが出る職ですよ?
だから、前出ろっていってんだろsあqwせdrftghyじゅいこl;p@:
ゲブは前線に常に片手、両手がいて
すぐ後ろに謎の空間が無い
あと、折るべきオベを一点集中で折に来る
ワグの開始早々クリ掘りはLV20以下が5人程度で
ほかは北に猫マッシグラ
対して、エルは開始掘り10以上
南にいく香具師が必ず5人(部隊単位でいく場合もw)
そりゃ北で地獄絵図ですよw
657 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 01:29:53.26 ID:b2iXGLdw
やはりおまえらは匿名で吠えるしかできない無能集団だったか。
実際、ゲブ主力相手にボロ負けしかできなかったんだからな。
>>656 ゲブを過大評価しすぎ
ゲブは旧ネツと同じ体質
脳筋が基本戦術、召還(笑がデフォ
結果として
高Lv&KATATE&部隊単位で集まると、勢い任せで轢き殺す
低Lv集団で集まると、ピクミンの如く犬死特攻してKILL負けする
エルは真逆
待ち受け迎撃が基本戦術、召還裏方も重視する
結果として
領域を確実にとり堅実な形で僅差勝利を物にする
轢き殺し型の敵にYOEEEE
昔のネツや今のゲブをエルが不得手とするのは相性の問題だと思うな☆ミ
>>658 今のエルのどこに召還裏方があるか聞きたい…
無いから何の取り柄も無くて弱いんじゃね?
スレに釣られて行ったら晒し厨とレイプ部隊が待ちかまえてたわけで
釣られた人はご愁傷様と言うほかない
んでワグノは今の主戦場位置なら超合金とフルエンチャ雷の人数が全て
あと防衛糞有利
エンチャ部隊有利の弾幕マップだからあんま深く考えてもしょうがないし
勝ちたいなら勝負の土俵を揃えてからいかないと無駄に雰囲気悪くするだけ
ここ見て来てる奴は罠だろうけど、関係なしに目標真面目にとりに行った奴ら叩くのはお門違いだろう。
エルには有力部隊なんてものはないしな。
個々の実力も、連携意識も、意思の統一も、なんというかわかってて戦える奴が少ない。
すっげーばらばらなんだよな個人で勝とうとしてる奴だけがいても勝てん。
でもボイチャ50人部隊のDQも内部でごたごたするようなゲブの知り合い寄せ集め50人に負けてる。
無理に他の流儀に合わせて大部隊作るとかより、部隊連合みたいな感じでまとまれる何かを作るべきかも
エル氷皿杖が微妙なのしか無いから、ラブテかニンバスを出してくれたらエル稼動するよ☆ミ
とりあえず片っ端から凍らせて与ダメS狙っちゃうよ☆ミ
雷サラさんへ スタンはともかく氷像に即スピアはやめてください、せめて数秒待って。
弓さんへ ピアはどうしても死んでしまう味方を助ける時だけにしてください。お見合いバッシュに即ピアはやめてください。
ワグノはフルエンチャ弓の天下だろ細道にハイパワポでレイン降らせてるだけで
超合金以外は進めなくなるぞ
この1時間の間に、ID:p7y/TNU8は一体何度ヘルを消されたんだろう…
首都で目標の呼びかけやってたからここに居る奴以外にも居るだろうな
どちらにせよご愁傷様
>>661 ジャッジよりレインが痛かったです…
レインが降って来て超合金以外身動き取れなくなったところに
片手とか耐性持った両手とか火皿が突っ込んできて轢かれたよ…
ジャッジはそんなに居なかったかも
あー悔しいorz
ゲブ民はゲブ専用スレ復活したんだから出張するのやめろよな・・・
このスレで偉そうにしてた奴が皆雑魚だったという事が分かっただけでもとても嬉しいです。
>>671 オレもオマエも雑魚ナカーマ(゚∀゚)人(゚∀゚)
俺らの強さなんて、ここ見ていない人間に比べりゃエンチャハイリジェ率が高い程度だろ
部隊で100%勝てる戦争しかしない雑魚のほうが問題じゃね?
エルはやれば出来る子!
いまはそれを忘れているだけ
一度基本からヤリナオソウゼ?
声だし、裏方、召還を徹底しようぜ
LV 20以下、部隊服は戦場に来るなとは言わないが
率先して召還や裏方をしてもらいたい
もちろん俺も裏方するぜ?
つうわけで裏方部隊でもつくってくるわw
やべぇ 短カスプレイ楽しい、オベ折り最高!
既にA▲elがあるじゃないか。
そこに入ってみれば?
最近の言いたいことここに書いとく
・布告しろクズ共。わざわざ敵の布告誘発しといて領土とられてんじゃねえ無能
・皿のくせにヲリ止められないんなら皿持って来んな。敵と同じ様にヲリ持って来い無能
・おまえらのせいで片手、もといヲリが少ないのに瀕死片手に氷へバッシュ期待してんじゃねぇ。ヘルで割るくらいの根性持て無能
以上チラシ裏でした
バッシュ出来そうな奴が側に居なかったらヘルで割るのもありと思っている俺ガイル
680 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 02:49:55.35 ID:ICp1YqMg
エルにも大部隊ひとつくらいはあってもいいですね
ぶっちゃけヲリスクナスグル
これが現状
使えるヲリ使えないヲリ関係なく
ヲリの数は勝率にかかわる
自分が赤の他人からどの程度のPS(笑)に見られてるか知りたいこの頃
でも名前晒すには勇気が足り無すぎる
そこそこの評価がもらえれば自信もつくんだがな
>682
ふかひれに聞いてみれば?w
まじ自称最強部隊作るか?
作る作らんでも
大部隊で動きたい
全戦場フルエンチャ
で行きたいと思ってる奴で一度ゲームなかで集まらないか?
>>638 ネツはわかるが、ホルは弱体化してないよ。
ヲリ少ないっつか
ヲリが前線にいないんだよな
片手俺一人とかザラだぜ?どうしろってんだ
ヲリ俺一人とかザラだぜ?どうしろってんだ
そしてお前ら俺凍ったらどこまで逃げる気だ
単純に、見殺し→キプから前線にマラソンの時間で、前にいるヲリが喰われてってるからヲリが足りないってのもあるだろ
それ以前に、誰も銀行召喚掘りやらないからヲリがやってる感もあるけどさ
>>685-686 それやったらマジで召喚ゼロになりそう、いやなるな、今のエルだと
大体このスレでさんざ召喚召喚いってたヤツが集まったワグノでナイト2レイス2だろ・・・?朝方野良以下じゃねぇか
マジでいい加減Aエル恥晒すのやめてくれ。
自称1軍目標組の皆さん自分らがどれだけ糞か思いしったっしょ?
苦し紛れの言い訳とか見苦しいにも程があるから
やめてくれない?
死ねばいいと思う。
いや、マジで。
>>689はまず自分の名前だしてから言えばいいと思うぜ
目標がんばってるやつを高みからボロクソに言えるほどすげえのか?
大体志村に目標つぶされるなんて今に始まったことじゃねえしな
あそこは強い、それに対抗するにはどうすればいい?と考えるのが筋じゃねえの
>>690 たいがいだと思うが一応言っとく
てか「どうすればいい?→解ってるやつでワグノ埋めれば勝つる→1本差負け余裕でした」が確定しただろ
よく考えてみれ
みんながみんな、勝つために足りないことを率先してやりゃ違うんだろうけどな
マジでエルからカセへ移動してる人が多いんじゃないか?
5国のうち、裏方召喚重視の戦い方は
エル出身者の多いFFを例にするまでもなく
カセとエルの共通点だった。
(ゲブとネツは前線重視国)
今や本家で裏方召喚が上手く行っていない。
カセは夜に最大領土まで取るくらいになってる。
基本に立ち返らないと下降線をたどるだけかもしれんね。
ちなみにネツとホルが衰退した理由(ホルの場合は浮上しなかった理由)は
スレで国民同士が部隊叩き・個人叩き・晒しに熱中して雰囲気を悪くしたから。
(一方その頃カセは夕飯のおかずで盛り上がっていた。)
なんだかんだで廃プレイヤーはここをみてるからなぁ。
エルが裏方重視…?
昔はそうだったな
脳筋のネツに対して、裏方重視のエルだったからこそ、ウォリ最強時代でも拮抗できた
今はほとんどメンツも入れ替わったのか、面影すら残ってないが…
エルが裏方重視???
それいつの時代にあった話?
>>695 ゼロ組みとして嫌われる理由を考えてみれ
>>692 ヒント:FF部隊はエルで晒されて動きにくいやつが身を潜めるための隠れ蓑
>>696 何をつたえようとしてるのかわからんのだけど・・・?
ちなみにドミからやってるけどエルゲブネツ全て前線重視型だと思う
エルの場合は裏方を少数で効率よく回すのが上手かった気がするけど裏方はそんなに重視してないから銀行なしの戦争結構あったよ
晒されたやつの隠れ蓑かどうかはしらんけど
FFにエル出身者が多いのは本当らしい
漏れもカセでハイブリヲリ始めるかな
ぶっちゃけPQNでしょ FF
他にもエルの古参はだいぶカセに行った
鹿は引退で少しずつ減ってるけど居るには居る
突撃は古参殆ど消えた
減った理由は散々叩き続けたからだろ
元々裏方もやる古参がどんどん減ってエルはどんどん衰退 それだけの事
>>698 そりゃお前が前線にしかいないからそう見えるだけだろ
重視ってのは違うかも知れんけど、今より軽視はしてなかった筈
まあスレでON会やろうっつって集まって、ナイト2レイス2程度しか召喚でない時点であらゆる意味で終わってるけどな
銀行いNEEEEレベルの話じゃない
勝つために召喚不要全員エンチャハイリジェ使って脳筋してれば勝つるってのがエルスレ内での結論でおk?
・・・召喚率1.3の俺が言っても説得力無いかも知れんな
晒しで叩かれて引退か。見なけりゃいいのにとは思うけど、TELLきたりウザイ事にはなるんだろうな。
古参(笑)
いい加減古参とか新参とかそんな次元の低い話やめろよwwwww
ドミ組(笑)よりゼロ組のが圧倒的に数も多いし強い奴も多い
未だにドミ組とか古参とかいってるからこんなことになってるんだろ
出入りのサイクルがはやいこのゲームで古参、ドミ組、昔はもっとよかった とかナンセンスなことに気づけよ
AIN・FF・Saga、過去のDQのような大規模な部隊に対抗するための部隊は必要かもしれない。
でもそれ以外でも負けが目立ってきている以上な
だなぁ、自称ドミ組(笑)はもう喚くの止めとけ、ドミ組の売りは連携とそれだけ長く続けた腕なのに、
個々がそれなりの腕と特に連携が大切なバンクエ大会で
あのドミ組の面子でオフまで行ったは良いもののオフで他鯖に全敗して予選落ちしてるんだから、
ドミ組だから使えるとかゼロ組みは使えないとか言ってももう説得力ないしな。
まぁはじめたばかりの初心者は使えないが誰だって初心者は使えないだろうし、
叩いてもこれから戦力になるかもしれない奴らが強国へ行くだけだな。
初心者叩きだけはやめような!先生との約束だ!
いじめるのではなく教えるようにしようぜ
家に帰ったら即インするからおまいらもインする作業に戻るんだ。
スタン?ルート?弓スカでも体を張って肉壁になってやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ 死んだらスマン
/ ) ババババ
( / ̄∪
他鯖とかドミとかゼロとかどうでもいいじゃん・・・何かの縁があってA鯖に来てFEZ楽しんでる仲間であり敵じゃないか。
他鯖と直接対決するバンクだって普段は無いんだし、A鯖内で楽しめりゃいいじゃないか。
軍死も前線脳筋厨も糞堀死もいいネタになってくれてるじゃないかw
>>702 昨日のに関して言えば、ゲージ1本目にはそれ以上出す余裕が無かった。
開始3分でキープ前レイプだったから。
相手ナイト無しレイス無しで、こっちの歩兵全力+レイスでキープ前の崖下から出れなかった。
後半はドラの護衛と討伐で敵味方ともナイト9ずつ出る展開にはなったが。
>>勝つために召喚不要全員エンチャハイリジェ使って脳筋してれば勝つるってのがエルスレ内での結論でおk?
昨日はそれで負けた。ドラ2体出て総デッド127 総キル数 60。
だからAINに対抗できる大部隊が必要って話になってる。
通常戦の裏方の重要性は否定しないが、Zeroはこういうゲームなのよ。
つまるところ
このスレで「俺は勝ち方解ってるぜ!!!」なやつらが集まっても>開始3分でキープ前レイプになる訳か
エルのキャラ全リセットして1から出直すぐらいの強攻策とらないともう駄目なんじゃね?
全キャラリセットしたらレベル負けで勝てないじゃねーか
ああいう戦争はフルエンチャで50人埋めなきゃダメなんだよ
あんだけエンチャ差レベル差が大きけりゃ勝ち方以前の問題
勝負の土俵に上がれてない
そのために新しい大部隊なり連合なりが必要だと言っている
昨日のワーグ
初動で北西突破→加速するキルログ→B4ぐらいを抜けた時には1cm差(勿論ゲブは殆ど減ってない)
→崖上からレインジャッジ→サラスカは硬直でヲリについていけない→抜けたヲリと少数のサラスカは各個撃破→壁
北を壁で封鎖されると橋(水場)を通ってD3方面から抜けるしかないからそれを防ぐために味方歩兵も集中
しかし元々纏まってきているゲブが、的が密集する地形で範囲を降らすから火線の集中具合が凄い
レイスかジャイを出すかとクリを掘るためにキプクリへ行けばその間前線から人が減り余計に押される
壁で封鎖後は橋のふもとからキプの間まで敵も進撃
敵ナイトもしばらくでない状況では味方ナイトも輸送・建築ぐらいしか機能しないのが辛い
編集してたら文が変になった。三行目はレイスかを削除して、四行目と入れ替えてくだちい
俺晒し常連だけど別にTELLはこねーよw
で、無駄に晒しネタ上げて、今後ワーグ更に勝てないようにでもしたい訳? ここで騒いでるDQN等は。
勝てるようになるまで、何度もやるんだろう? 一回コケテ終わりじゃねーよな?
しかしいくら防衛不利でも相手がゲブ1軍()笑でも
あそこまでボロボロにされるとは思わなかった。
>>716 流れ見た感じだと、一番きついのは皿が多すぎの点かな。 レインで空気にされてる。
あのMAPは、レインが(ジャッジも)やたら幅を聞かせるから。(特に西側で)
ヲリ多め、レイン多めで再戦してみたらどうだろう?
多分ヲリ20、皿15、スカ15くらいが良いとおもう。
>>712に補足
壁を壊すためのジャイも早々に来た警戒ナ2のために不可能
北西を一気に降下したゲブは開幕オベが五本ほど建つ頃にはもうB4に到達してたっぽい
銀行が出た頃に援軍要請が軍茶で流れ、出たレイスも速攻で潰される(解除
橋側に伸びたオベの危険が叫ばれたときには北は封鎖された
これだけだとなんなんで反省点を。
・初動キプ掘りが多かった可能性
十人ほどいたかも。北西でも掘っていただろうから前線を支えるには人が足りない
無論敵の勢いもあった、ありすぎた
とはいえアークやワーグなどの初動が大事なところで負けるのはこれが関係してるのかと思われる
エンチャをしていて、ヘマをしない程度自分の腕があるならキプ堀の平均レベルを見た上で前線に行くべき?
>>717 なるほど
ウォリの強引な突撃で一時的にでも弓を黙らせるのもいいかもなぁ
720 :
既にその名前は使われています:2007/12/19(水) 11:03:14.02 ID:XAI5tdUY
お前らがここで書いていることを軍チャで言って指示して
くれれば、初心者も動きやすいし、上達しやすいのだが。
>>719 ちょっと違うかも。 ヲリが多いほうが良いのは
・ヲリ皆のコストを切れないようにする為。(召還と掘りでローテーション)
・召還を良く出すため。
これは、前に出てるヲリが一番早くコストが切れやすく、死に安いから。
ヲリが召還でたほうがコストのローテーションも組めて良い。
後は〜
・レイン食らってもヲリ同士のフォローならできる。 前線でフォローしあえないと蒸発するのは必然。
・前線でヲリが動いていれば、スカ・皿への攻撃密度がヲリに向くから、スカ・皿もヲリをフォローしやすい。
ヲリの強引な一撃は、狙うとカウンター食らうから注意。
ヲリを中心に(エンダーがあるから)、ねちっこくプレイだw
(ちなみに目標被ってエルのヲリが多い時ゲブに敗れるのは、ヲリが珍しく集まって、ヲリ同士が何とかなるだろー
と突っ込んで、なんともならずにヲリだけ蒸発っていう流れが定石。)
敵ヲリ多いときのヲリは忍の一字で敵ヲリ特攻を跳ね返していくしかないよ。
不用意に前にでると、簡単に死ぬ。
ヲリが死ぬことの影響はヲリが少ないほうのが大きいからこれはなんとしても避けたい。
皿はヲリと同じラインで動けよ
なんで皿がスカと同じラインで動いてるんだよ
皿はヲリが前でたらヲリにくっついてけよ
火皿してるけど、ついていこうとはするけど相手弓次第でホント変わるからなぁ
安定しないのがつらいところ
>>712 >>718の反省点への考察
裏方は重要だけど、ある一箇所をとっぱ・維持すれば勝負が決まる・・・っていうMAP。
・・・ほぼ無いけど、例えばアークの中央とか、デスパの北西。
この辺は、掘りよりも兵である地点の維持・突撃のほうが重要だったりする。
特に北西から、南への攻めを想定すると、相手のキープに近い方へ攻める訳で、なお更掘りより
歩兵の方が一時的にしても欲しいのかもしれない。
開幕で取っておきたい場所ってのがあるからな。
取り損ねると後から取り返すのが面倒な所。
ダガー防衛の中央とかもそう。
ああいうマップで開幕堀充実ってのはちょっと危険かもな。
昨日のON会はAINの工作だったようだが
幸か不幸か、そのおかげで色々と課題が見えてきたな。
今のエルに必要なものは、部隊を超えた連携か大部隊、
つまり横の繋がりの強化であるのは間違いない。
とはいっても、いきなりそのような連合を組むのは難しい。
叩かれるのを恐れて、誰も発起人になりたがらないだろうしな・・・
提案なんだが、昨日みたいなON会を定期的にやって
まずはここの住民同士の連携を強化してみてはどうだろうか。
↓こんな感じで
○毎日20時と24時にスレ住民が定例ON会
○日付が2で割り切れる数字の日はノイム草原、そうでない日はフェブェ雪原に集合
○戦争を行った後は反省会と交流会
みたいな感じで。
これなら目標と関係無いから叩かれることもないだろうし、
ゲブの妨害部隊(AIN、大聖堂)もやってこないだろ。
すごく気なってるんだけど、短スカの人達って、何で短スカやってんの?
かなり半透明で意味ない時間過ごして楽しいのか?
小規模戦ならともかく、特に密集マップとかデコイにすらなってないんだけど、
ネ実の各板見てると戦争であまり役に立つ職業ではないようだし。
楽しみ方は人それぞれ。
蛇足だけど、短スカやって皿戻るとハイドサーチ上手くなるよ。なるよ!
ワーグじゃなくてブローデンを目標にしようぜ
ワーグなんて過程でしかないんだよ!
昨日のON会はAINの工作だったようだが
幸か不幸か、そのおかげで色々と課題が見えてきたな。
今のエルに必要なものは、部隊を超えた連携か大部隊、
つまり横の繋がりの強化であるのは間違いない。
とはいっても、いきなりそのような連合を組むのは難しい。
叩かれるのを恐れて、誰も発起人になりたがらないだろうしな・・・
提案なんだが、昨日みたいなON会を定期的にやって
まずはここの住民同士の連携を強化してみてはどうだろうか。
↓こんな感じで
○毎日20時と24時にスレ住民が定例ON会
○日付が2で割り切れる数字の日はノイム草原、そうでない日はフェブェ雪原に集合
○戦争を行った後は反省会と交流会
みたいな感じで。
これなら目標と関係無いから叩かれることもないだろうし、
ゲブの妨害部隊(AIN、大聖堂)もやってこないだろ。
ノイム・フェブェ(笑)
あほか
妨害部隊から逃げ回ってどうするんだよ
打たれ弱すぎ
逃げ回って苦手意識植え付けられたのが今の惨状の一因だろ
日頃からカペラブローデン目指す癖つけとけよ
それがよりにもよって目指す先がノイム(笑)
強いところとやらんと強くならんからな。
実際ゲブは裏方回りはアレだが、歩兵は平均的に見たら相当強い。
多少職構成やレベルで勝ってても思いっきり粘られることあるしな。
ノイムフェブェは集合だけじゃねえの?
つーか、ここに(2chに)堂々と集まります!とか書いちゃうから
あからさまに妨害されるんだろ。
ゲーム内、IRCやSNSでやれよ。
妨害から逃げてどうすんの
ひたすら轢き殺しレイプしたいならDQみたいに大編成で遠足でもしとけよ
もう名目自体をワーグでゲブ大部隊とガチして
MAP錬度ど歩兵技術を磨こう会にしちまうとか
ゲブに目標潰され。ネツにはゴールデンに侵食を許す。
マジ最近のエルはどうなってんだ???
AIN、戦国、性交みたいな一軍がエルにいないことが問題なんじゃね?
ガチの目標戦とかで一軍いないとか、エルどうなってるの??
あの一軍なエルの部隊は何処へ・・・
>>738の案が、いいと思ったwww
ほっときゃ向こうくるし、それでいいかもw
>>739 雑魚の嫉妬でエルの上手い部隊、個人を叩く→愛想付かしてカセに行く
このサイクルだろjk
FF部隊がエル民多いって本当かどうかわからんが
カセですごい役立ってるじゃねーかwww
まぁ、叩いて役に立つ人を追い出したつけがまわってきてるんだろうな
AINはわかるけど戦国(笑)はないな
あそことならまだ凸鹿のほうが強いわ
性交も微妙
おまえら、よかったな、ゲブがエルから引いてくれるらしいぞ
ゲブスレ
3 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 00:43:19.03 ID:D7lVbgA6
ちょwwwwwwまた落ちたのかwwwwwwwww
まあそんなことはどうでもいい。
最近エル方面に戦力が集中してるせいか、対カセの勝率が激しく落ちてきてると思うんだ。
一昨日なんか50%切ってたしな。
挙句の果てにFF部隊が20人以上で押し寄せてくる戦場まである。
このまま黙って負け続けるのも嫌だし、そろそろ何かしら手を打たないか?
1、エル方面への攻めを緩めて、カセ方面に重点を置く
2、首都、大陸で人員を募集してカセ方面を安定させる
3、カセと同じように大部隊を作り、その部隊で戦場を埋めるようにする
3はカセと同じやり方=DQと同類なんでやりたくはないが・・・
1,2が無理ならやるしかないかもしれん。
とりあえず現状が続くようならまずは2をやってみようと思うんで、暇な人は参加してみてくれ。
あと、保守がてら適当に意見みたいなのを書いてくれると助かる。
エルに大きな部隊ないって言ってるやつって何なの?
SNSでエルの部隊の一覧を部隊人数でソートしてみりゃ分かるが、
100人以上の部隊はかなりあるぞ。
最大のところは名前は出さないが198人だったかな。
出てきた意見を元に、企画し直してみたわ。
------------------------------------------------------
「ゲブ大部隊とガチして MAP錬度ど歩兵技術を磨こう会」
○毎日20時と24時にスレ住民が定例ON会
○アーク、ワーグ、カペラ 、ブローデンをターゲットとする
○集合時刻を過ぎて、最初に宣戦布告が行われたターゲット戦場に集合(※)
○戦争を行った後は反省会と交流会(フレ登録等)
○参加者はコメント欄に「△」の文字を入れておく
※戦場への集まり方(20時集合の例で説明)
次のように宣戦布告が行われた場合
19:56 クラウス
20:02 カペラ
20:05 アーク
入るべき戦場はカペラとなる。
そのレベルならホルにもある。
180人は越えてるな。
だがカセにはない。
せいぜい100人だ。
人数が多い=大部隊じゃないよ。
質が高い大部隊じゃないと意味がない。
>>727 スレ+首都で呼びかけて集めた連中にAIMぶつけるだけで工作ですか凄いですね
何でもかんでも勝てない戦場=工作ですかおめでたいですね
>>720 その辺徹底してる(自称)ヤツらが集まってアレだろ?望みは部長の頭より薄くないか?
>>711 今のエルなら、フルエンチャ50人=裏方ゼロだろjk
「エンチャ勿体無いから他のヤツ裏方やれよ」だろ?
で、何やっても結局発起人が捨てキャラな時点でやる気が無い
フルエンチャをし、戦局を先の先まで見通し、カウンターを未然に避ける
必要なら裏方召喚もきっちり回り、忌憚なく意見できる人がいれば、その人は第一等の兵士である
掘り・建築・召喚どれもこなし、前線に出るときはフルエンチャをするが
エンチャした戦場では裏方に回りたがらない、柔軟に動けない兵士は第二等
要するに事なかれ主義で、戦局の成り行きにしたがい
別に利を興すことも害を除くこともできない平々凡々は第三等
裏方・召喚をせず、前線でも並の戦果しか上げられないのは第四等
いたずらに権力欲や功名心が強く、我がままで人と張り合い
戦争に有害なのか第五等
周りをかえりみずダメ被りをはたらき、スタンにかぶせ、ルートを割り
国家を害し、人望を失うものが第六等
このスレの住人様は、
「裏オベ遅いよ」「召喚遅すぎ」「そんな所にオベたてるな」
なんて偉そうな事言いながら、前線でフルエンチャ脳筋ですかwwww
しかもヘビヘルがスカると「氷ヘタすぎ」「弓雷邪魔しすぎ」ですかwww
良い身分ですねフルエンチャ脳禁様はwww
いやいやそれでも勝てば良いですよ。文句言いませんよ。
勝てばねwww
カセのFFなんて屑の集まりだろが。
エルを追われたカスしかいねぇよ。
煽り多すぎて今この場じゃ議論できそうにないな
そもそもマトモに議論する気のあるヤツがいない
大体「ネ実でそんなことできるかよ」が全員だろ
首都の軍チャでやれよって話
どっちにしろ本キャラでやらないだろうから説得力無いか
仰るとおりで
平日にログインしているNEETな低Lv弓カス短カス一覧
いなごはキャラデりしなくていいから人生のログアウトよろ^^^^
エスペクト、虎丹、水鏡ののか、Lapis_Lazurite
koko、彦、トリニ、wata、おけいはん、たまねぎ
芹沢Ζ、岱餐諺、フィーティア、天宮しずね、オーディギー
SEESEE、うめ21、アギー、ゆーい、山本五十六、τ紅麗彩
Lakoon、komuro、てろっち、ヴィータ3等空尉
Todesdolch、シェリーティア、エルハリッテ、◆瀬那◆
dosukoi、Voyage1969、緋袴、Luxium、
Lapisさん、芹沢さん、Lakoonさん、うめ21さん、オーディギーさん、
τ紅麗彩さん、岱餐諺さん、アンタら昨日の昼から深夜まで
ずっと稼動してたけど、今日も一日中ログインコースでつかwww
(^ω^;)
どうみてもドミ組な人が混じってるじゃねーか
もうちょっと考えてやった方が良いですよm9(^Д^)プギャー
専用スレでやれ
なぁ。紗月結花でヌくのと素人物でヌくどっちが良いと思うよ?
うはwwwwwすまんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誤爆っすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwworz
じゃあ下の要領で金曜日から開催してみるわ。
問題があれば、今後はゲーム内で調整していこうぜ。
----------------------------------------------------------
「ゲブ大部隊とガチして MAP錬度と歩兵技術を磨こう会」
○毎日20時と24時にスレ住民が定例ON会
○アーク、ワーグ、カペラ 、ブローデンをターゲットとする
○集合時刻を過ぎて、最初に宣戦布告が行われたターゲット戦場に集合(※)
○戦争を行った後は反省会と交流会(フレ登録等)
○参加者はコメント欄に「△」の文字を入れておく
※戦場への集まり方(20時集合の例で説明)
次のように宣戦布告が行われた場合
19:56 クラウス
20:02 カペラ
20:05 アーク
入るべき戦場はカペラとなります。
ドミ組? 平日昼間に今更Lvアゲしているカスに
新規も古参もあるかよwwwwwニート!ニート!弓カスニートwwwwwww
おけいはん見てっか?wwwフレ思いなエルスレ住民持って良かったなwwww
エルスレ住民()失笑 プギャーーーーーーーーーーーーーー
もう少しひねった文章じゃないと即NGID行きで相手にされなくなるぜ
>>690 いや、俺もその場にいたんだ
だから目標組を貶していないよ
縦読みしてほしかったんだ
紛らわしくてごめん
叩かれてる奴より叩いてる奴のが始末に終えないというか
結局、そいつ自身は何もせず自分の鬱憤とかの八つ当たり対象にしてるだけだしな
(゚д゚)y-~
そりゃ弱体化もするだろう…
お、カペラ方面になったのか。
20時以降なら俺もいくからフルエンチャ召喚なんでもやるぜ。
楽しもうや。最初はぼろ負けでもいいよ。
やる気ある面々の顔ぶれだけでも覚えたいからな。
>>760 「ブローデンに引きこもろう会」
にすればそれなりの古参が参加するかもな
案外セルベーンから追い返そう会になったりしてな…
LR守れない奴沸いてるけどリスト見る限りドミ組みのサブ上げしてる奴が混じってるな
昨日の昼から深夜までって毎回リスト更新しながら ID:i3LW4F/m
がニートで糞なのは分かったから消えてくれ
ニート疑惑を抱かれるカススカ必死杉wwww名前出されて涙目なんだろwww
ドミ組()笑な現状でなにがドミ組なのか
それとも晒されて真赤になった人かな?
つまんね
性格捻らなくていいからもっと文体捻れ
くだらねえ煽り無視して楽しくやろうぜ!
晒しなんか誰も気にしてないからな。
晒されなくても使えねやつらなんか各々でわかってるだろ。
この世には他人を晒して見下すことでしか
自分を慰める手立てがないやつもいるんだよ。放っておけ。
「ゲブ大部隊とガチして MAP錬度と歩兵技術を磨こう会」 (略称:ガチ会)
○毎日20時と24時に定例ON会 12/21(金)よりスタート
○アーク、ワーグ、カペラ 、ブローデンをターゲットとする
○集合時刻を過ぎて、最初に宣戦布告が行われたターゲット戦場に集合(※注)
○戦争を行った後は反省会と交流会(フレ登録等)
○参加者はコメント欄に「△」の文字を入れておく
※注 戦場への集まり方の説明 (20時集合の例で説明)
次のように宣戦布告が行われた場合
19:56 クラウス
20:02 カペラ
20:05 アーク
入るべき戦場はカペラとなります。
>>775 4行目のフレ登録会がなかったら行ったな
がんばって領土延ばしてくれ
目標時間になったらブローデンとかはさすがに自重してくれよ
わざわざON会を、高LV高PS(笑)な連中が集まるワグノ目標戦に指定して
惨敗したスレ住民が言うことかwwwwwあわよくばワグノでゲブ相手に大勝して
やはりスレ住民は強かった(キリッ したかったんだろwwww逃げた主催者さん(^ω^ )
>>776 交流会を嫌がる人も居るような気がしてきたので
そういうイベントは無しでやりましょうか。
告知しすぎで、邪魔してくれって言っている様に見えて仕方なくなってきた('A`)
つーかまた晒し厨が待ち受けてるんじゃないかね
主催がメインキャラの名前出さないなら行かない方が無難
本気でやりたいならSNSでメインキャラでコミュ作ってくれ
俺もメインで参加するから
このイベント誰が主催なん?
>>779 むしろゲブ側がガチで来ないことにはイベントにならないから
特に問題は無いと思うんですけど・・
>>780 じゃあコミュの準備させてもらいますね。
主催(ってか私)はNoobですけど、事務方としては役に立てると思うんで
何とか頑張らせていただきます。
ここでLR守らず晒してる奴が主催者って落ちだろ
捨てキャラで来ること自体ありえんだろ
>>783 (相手すべきでない空気がプンプンしますが)
一応メインで行かせてもらいます。工作とかじゃないんで。
昨日のON会は参加できなかったんで、事情は良く知らないですけど。
>>782 ゲーム内でもSNSコミュでも国Wikiでもブログでも何でも良いから
顔の見える形でやると集まると思うぜ。
>>784 君のことじゃなくて昨日のON会企画した奴を指してるんだと思う
事情もよく知らないのに告知しまくってるの?
何?昨日と企画者別なのか?
昨日の企画者名晒しスレでヨロ、100%捨てキャラだけど似通った名前みつけたらSS撮るわ
tk「ガチ」って何を刺すんだろうな
全員良数値フルエンチャハイリジェが条件で、それを踏まえて裏方もやるのか?いや別の意味でやるのか?
とりあえず向こうにもってって告知してきますね
>>787さん(dc/roqmD)
3回書いただけで 「告知しまくっている」 ことになるんですか?
言っていることがよく分かりません・・・
エルのためにちょっとしたイベントをやろうとしているだけなのに
どうして喧嘩腰なのか理解できないのですが・・・
この手の行動おこすのに誰かの許可はいらん。
勿論責任はついてくるけどね。
今回は784の裁量でやるなら良いんじゃないかい。
フルエンチャ自体も良エンチャとゴミエンチャで軽く装備10レベル分以上の差がつくのがキツイよな。
本気エンチャだと5エンチャ武器大量持ち込みで良数字でるまで粘って、ハイブリだと10エンチャで、
しかも対武器用にビルドエンチャ、瞬間回復にレアステーキやチーズかき集めるとかも必要だし。
全員がここまで徹底するって事になると厳しいモノがある。
対武器用ってなんだ対建築用な
まぁ、気にせずやればいいんでない。 ヤル気ある人をあつめて、継続することが重要かと。
>>788 ネ実住人がいうところのまともな戦争だろ
イナゴやNoobじゃないネ実住人でほとんど埋めれば
それだけでガチ戦場になるはずじゃね
最初から上手くはいかんだろうが、
何をするか(特に召喚や、北西の攻めどころ、戦力移動や行動に無駄がないか)
をきっちり把握して、戦場の理解度を高めていくのが
遠回りだが目的に一番近づく方法だぞ。
この手の行動おこすのに誰かの許可はいらん。
勿論責任はついてくるけどね。
頑張って下さい。
多少大胆な手を最初に提案しておくとかも良いかもしれん。
たとえば南東は最初向かう人数0にしてしまうとか
(序盤は北西を支えて、敵が建て進め始めてから潰しにかかる。)
>>797 だからさ、人を集めれば一発で勝てます。 強いんです^^
っていうもんじゃねーだろ。 回数重ねて強くしていくっていう考えを持とうよ。
基本的な歩兵力が低いから何やっても変わらないキガス
>>応援者の方
ありがとうございます。酷い煽りを受けないか不安でしたが
何とか頑張れそうです。
>>798氏
案内にもありますが、会場は4つのうちの1つになるんで
ワーグ以外になる可能性もあります。
あと主催者はNoobですんで、あまり苛めないでくださいね・・・
事務方としては頑張りますけど、戦闘と戦略については
上級者の皆様の力を何とかお借りしたいところです。
身内叩きはROじゃ常識なんだぜ?
RO厨自重しろ
803 :
主催者A:2007/12/19(水) 19:10:58.39 ID:S9GTdyDM
※毎日だと主催者が死ぬので、若干日程を変えました。よろしく御願いします。
「ゲブ大部隊とガチして MAP錬度と歩兵技術を磨こう会」 (略称:ガチ会)
○毎週金曜日24時と、日曜日20時に定例ON会を開催 12/21(金)よりスタート
○アーク、ワーグ、カペラ 、ブローデンをターゲットとする
○集合時刻を過ぎて、最初に宣戦布告が行われたターゲット戦場に集合(※注)
○戦争を行った後は反省会と交流会(フレ登録等)
○参加者はコメント欄に「△」の文字を入れておく
※注 戦場への集まり方の説明 (20時集合の例で説明)
次のように宣戦布告が行われた場合
19:56 クラウス
20:02 カペラ
20:05 アーク
入るべき戦場はカペラとなります。
上手い自分から言うのは引くけど
自分からnoobだと言って叩かないでとか、失敗した時もnoobだからというだけで逃げるんだろうな
行動起こすのはいいけど、ある程度ちゃんとして欲しいものだ
主催者オドオドウロウロじゃ意味ないし
まぁ行動も参加もしない俺が言えた事じゃないんだけど
イベントやるのに許可も責任もいらんがな(´・ω・`)
共通の目的の為に集まってエルを盛り上げて行くってだけなのに
煽ってるやつは何なの?工作員なの?死ぬの?
ゲブだろうがエルだろうが、大概どのスレでも同じだが
スレ発の行動ってのは、最早それだけでピン抜いたパイナップル握ってピクニック行くようなもんだよな
まあ二度目だが頑張ってくれ、俺も参戦するわ
歩兵技術力が個人として一流でも戦争に勝てるとは限らんからな
叩かれるの覚悟で顔晒して行動を起こす奴は賞賛されるべきだろう。
与ダメ・Killランク常連とか声出しとか召喚巧い奴リストアップして、
声掛けて一個の部隊作りたいな。
まあそういう奴は殆ど部隊に入ってるだろうが。
809 :
主催者A:2007/12/19(水) 19:24:14.32 ID:S9GTdyDM
>>805,806
煽りで心が折れそうになっていたんで、そういう言葉は凄く助かります。ありがとうございます。
>>804 自分は人を集める事務方という認識なので、軍死とかではないので
そこのところは宜しく御願いします。
畜生、金曜かよ畜生。
日曜は入ってやるぜこのやろおおおおおおおおお
この程度で心が折れそうな奴が主催なのか
ブローデン入れるならニコナ入れろよ
不得意マップなんだから
つか工作員だろ、こいつ
他人の努力や成功を認められない口先だけの雑魚イナゴと、
エルがせっかく弱ってきてるのに立ち直られたらたまらない他国工作員が煽ってるだけだ
エルのために何かしようって考えてるやつを煽るようなやつはエル民、というか国籍問わず真っ当な人間には居ない
頑張れよ
ニコナお前勝手にいきゃいいだろ。いちいち水さしてるやつうぜぇ。
B5オベ止め南西攻めの馬鹿でもわかる領域負けの負け戦。歩兵圧倒した時だけ勝てる。
ニコナは何でこんなアホな戦術が主流になったんだろうねぇ。
北はB5までしか領域伸ばさないから領域は4と5ライン挟んだ縦割り、
南側は敵城まで2マスのところ延々攻め続けないと領域負け。
一目攻めるところが違うだろ。
防衛側はエルが北西に攻めてこないのわかってるから悠々と領域半分確保。
完全に南西集中なら中央ルートでキマも決められる。
他のマップだと敵城攻め込む奴らはあほだなんだ馬鹿にされるが
ニコナは全員がこのあほ状態。
どこのどいつか知らないが、Noobふぜいがイベントなんか
主催すんなや!マジ迷惑だ!
エルの事は俺たち古参に任せていればいいんだよ
お前は何様のつもりだ!
工作員沸きすぎwww
あからさまでワラタ
>>815は大人しく帰っとけwwwwww
イベントにはつきもののカオスだなw
まぁ確かにキプに短スカ5人でパニしたらどれだけ減るのとか書くほどの奴が企画者を工作員とか言ってるしなぁ。
天然工作員ほど性質の悪いものは無いな
ニコナやワグノで勝ちたいならヲリを20↑集めるのが先
条件はLv30↑フルエンチャ+常時ハイリジェ前提KATATEが大量
たったこれだけの事で目に見えて勝ちが拾える
>>814 ダガー中央やソーン西内周もそうだけど、ホルが弱く、歩兵で踏み潰す方が簡単
っていう前提があるからそういう戦術になってるんだと思った。
ニコナに関しては、ゲブがホルを踏み潰しやすいようにそうなってる。
ニコナの戦術議論は夏〜秋頃散々このスレでしまくった覚えがあるので
興味ある奴は過去ログあさって「ニコナ」で検索かけてみるとよい。
結論だけ書くと北西主力戦術も南東主力戦術もエクリで領域を確保できるようになってからは、
どちらが完全優位とかはない。
攻撃側は約オベ一本分の領域負けをどの部分で補うか?ってのが基本的な考え方
攻撃の勝ちパターンは、南押し引きで最南を折って自軍は押されないパターンと、
北西エクリで領域確保を徹底するパターン、召喚セットで北西敵建築を確実に折るパターンがある。
ええ加減にしとけよお前等、グダグダうるさい馬鹿はオレが相手にな
るって言ってんだよ糞共が(゚д゚)
スルースキルも無い奴が沸きすぎててうぜぇよ死ね!主催者も主催者でいちいち
気にせずやりたきゃやれ。
最近の歩兵どうなっとるんだ
裏方もできんのに歩兵弱いとかほんと空気だな
とりあえず、キャラデリして他国に移住しろよなwww
歩兵弱くてもいいから僻地や中央に逃げずにメインの戦線にこいよ……マジで
メインの味方がカス過ぎるから僻地に行くんだと思われ
つかね
勝ちたいMAPに合わせて職種選別したり、エンチャもいいけど
それってその場は勝てるかもしれないけど、後に財産がまったくのこらないよね
何が言いたいかっていうと、召喚引き殺しがいいと思いますよ僕は
正直僻地は楽しいわな
片手やってるけど前線なんて敵片手が居なかったら
ハイリジェ飲んでアースしながら突っ込むだけ
敵に片手が多かったら待ちでバッシュそれだけだもん
まずは負けても悔いがないよう、
できる限りの事はしていこうぜ
エルは当てられない空気皿が多すぎるから戦場で同数で戦っていても劣勢になる
硬直狙えばいいのに闇雲に中級撃ってパワーありません
後退してる敵にジャッジ撃ってパワーありません
空気皿を減らさないと勝てんよ
PS云々以前に
勝ちに貪欲にならんと・・・
どこの国もそうだけど執念が足りない。
勝ちに貪欲になると自分の役割ってのが見えてくるわな。
フルエンチャ・ハイリジェ・強い職業・課金装備・声だし
それは全て執念の結果だわ。
適当に対人を楽しむ・・・それじゃ駄目だわな
ワーグ負けてんじゃんwwwwwwwwwww
ホークも駄目なら\(^o^)/
っつかいつまで皿スカは後衛でいるつもりなんだろうな
その根性―――ダメージ受けたくないけどダメージ与えたいです!―――を何とかしないと何やっても無意味だと思う
皿スカが引き気味の位置にいる→ヲリだけ前に出る形になる→ヲリがまず優先的に狙われる→前線人数差+謎空間で個別に喰われる
→ただでさえヲリ少ない上にそれで一人一人減って、少なくなったら敵ヲリ皿スカ突撃・味方ガン逃げ開始→遅れたやつから死ぬ
→前線戻る時間差で自軍が前線に対し縦に広がる→各個撃破エンドレス
かといって
ヲリも引き気味の位置を取ろうとする→皿スカそれよりさらに下がる→敵当たり前だがガンガン押してくる→皿スカそれみて逃走開始→逃げ遅れたヤツor前線維持しようとする少数から死ぬ
→キプ前レイプ会開催(ワグノ北側とかこんなん)
ヲリは、皿スカに前出ろお前らも前線維持しろって言う
皿スカは、ヲリ一人で前に出すぎ生き残って動く肉壁になれって言う
そしてヲリはフルエンチャハイリジェ課金装備が前提で語られるのに対し
皿スカは無エンチャが大半、強化無し共通装備とか趣味装備で前線に来るのもしばしば、まれに初期装備or裸で来るのもいる
そして全員に言える召喚嫌い、ナイト1〜4騎が交代で何度も出るのが大体の戦場、ジャイレイスと同時にナイト7とか滅多に無い
これで勝てたら奇跡だと思うぞ俺は
闘技場は意外と歩兵戦の訓練としては良いぜ。
っつか目の前のヲリがスタンしてんのをみて助けに入って
よーしアイツ生きてたかなって見たらヴィーキンググレイブ・他初期装備頭防具無しのLv5ヲリだった時は流石に萎えたな
珍しく助けに入ったのを後悔した瞬間だった・・・半透明で移動中凍った短スカのフォローに入る時でもそんな気分にならなかったんだが
半年ぶりにFEZ復帰したんだけど
エルスレってここまで気持ち悪い雰囲気だったっけ?
スルースキルの見せ所だな
一年前って何かありましたですか??
勝率1位国家=他国の妬み
ここに書き込んでるのが全員エル民だけだと思うなよwww
842 既にその名前は使われています sage 2006/12/18(月) 01:01:40.74 ID:0cL4w9My
あーもうやってらんね 召還出ない、クリ掘らない、無駄に中央に集まる、オベ守らない 増援読んでも全く来ない等等・・・
いままで我慢してたけど限界だ、もう俺もクリ掘りも召還も仲間助けもせず中央で何も考えず俺Tueeeeeeしてるわ
今と大して変わらんな
マジで
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
んだな
まあ今は中央行っても俺Tueeeeeeeeeeなんて出来ないけどさ
低LV多すぎる^^
LV20以下がどの戦場に行っても10人はいる^^
頼むからゲブ戦時は来ないでくれ^^
邪魔です^^
そうなのか。中央のこと詳しいんだな。
そこに噛み付くのかよw
訂正やっぱアホ増えたわwww
848 :
846:2007/12/19(水) 23:22:30.17 ID:eSC0WgeQ
ごめんw
2〜3ヶ月前も低Lv雑魚杉多杉
今も低Lv雑魚杉多杉
エルの高Lvは一体どこへ・・・。
カンストニート様に言わせれば35レベル未満は全員低レベルなんだろ
所でさ・・・ROの「ユーザー数No.1」って広告を見たんだが
それって登録してる人なだけで1ヶ月内で1回以上接続した人数とかじゃないよねー
じゃなきゃFEZがWMランキング1位になる分けないよねー ちょっと言ってみたくなった
そういう騙し広告はROだけじゃなくて現実世界でも多々使われてるんだぜ。
ただ気がついていないだけで。
ROには触るな、ユーザーの95%くらいは業者なんだから。
でBAN繰り返してればユーザー登録数うなぎ登り。
俺FEZは6垢持ってるが、普段は2垢しか使ってないな…
>>851 年々減って行く同時接続人数
年々増えて行く登録ユーザー数
今のオマエなら意味わかるよな?wwwwwwww
前線に出る=戦力じゃねえんだよ
スキル撃って戦ったつもりになってんじゃねえよ低脳どもが、カケラも当たってないじゃねーか
片手がいない
マジでいない
目を疑ったぜ、自分ともう1人しかいねえ
>>857 俺の日記
「さて今日は久々に片手でINしてみるか!」
(数分後)
「ナイト出ます!」
−終−
885 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 10:33:10.63 ID:YOQakyqp
最近スカが多い方が負けるってのをA鯖スレで見なくなったからSNSで無作為に100戦程確かめてみた
100戦中スカが多い方が負けた数89
圧倒的じゃないかスカウトは!
無駄に居るカスは壷でヲリか皿よろ、出来なきゃ壷で頭割れや(^ω^;)
「片手いねぇ、今日は羽根でウォリやるか」
(数分後)
「誰もバッシュ追撃しねぇ…火皿に戻すか」
(数分後)
「片手いねぇ」
「弾幕少ねぇ、ちょっと弓動かすか」
「追撃少ねぇ、火に転身するか」
「片手少ねぇ、やっぱ片手に戻るか」
〜繰り返し〜
番外編
「召喚少ねぇ…今日もエンチャナイトか…」
戦場が嫌になってきた人は闘技場オススメ
闘技場でも同じだろ、w
キーは片手とジャべ持った火皿その他なんて居なくてもいい、
>>857 ちきしょう・・・ヲリ転どんどんしたくなくなったぜ・・・
ID:S9GTdyDMというか
>>803は
>797にならないようにフルエンチャでも召還やってくれる柔軟な人が集まってくることを祈るぜ
俺は忘年会シーズンで動けなくてすまんが
あと>811じゃないが
いい加減お前らニコナ克服しようぜ
ホークであれほどの勝率誇ってるんだから
参加できないくせに大きな口たたいてしまってすまんが
ニコナさぁ
以前数回やった北西と南東の戦力均等攻めがいい感じだったなぁと思ったんだけど
だめかな
>>866 他鯖じゃそれが普通なんだよな・・・
ガン無視しても支障がないA鯖すげぇと毎度毎度思う
南東は確かに重要なファクターなのは確かだが・・・
ホークなら集まる名だたる人がニコナじゃ見かけないのは確かだ
闘技場はカレスと片手が確かに中心だが好バランスゲーだぞ。
組み合わせとか偏りの有利不利はでちまうどな。
ぶっちゃけ連携とかスキル当てるとかちゃんと周りみられてるかとかのが圧倒的にでかい
ジャベ火皿はパワブレ弓+ヲリ構成で崩壊するしな。ジャンケンゲー
野良バンクなしなしルールなら弱い組み合わせはあるが極端に弱い職はない。
個体性能なら両手がややキツイが片手いれば十分脅威なレベル。
両手はなんだかんだいってストスマで速攻必要な場所にいけるのと
敵のフォローが厚くてもブン殴ってキル取れるってのがあるから必要だと思うぜ
なんといっても短のアンチ 戦争じゃ意味を成さない対短剣能力だが、バンクだと必要になってくる
10人のリーダーデスマだと短剣対策いらないんだけどな
今まででの中で凄まじかったのが、
火2、氷3、片手2でこれって無敵じゃね?って(・∀・)ニヤニヤしてたら
短剣持ち2ハイブリ含むヲリ5人相手に水際に追い込まれて、
ヴォイドパワブレ真っ暗オンラインで皿全員が耐性持ちヲリにヘビスマでモグラ叩きされる地獄絵図
バンクはnoobが一人混じるだけで構成とかひっくり返せるからなぁ
クラウス目標ホルとかぶってるのかな?
クラウスオワタ
人数たりなかったわりにはがんばった希ガス
ところでイベントのコミュはまだかね
>>868 元々旧運営(スクエニ)は、バンクのような小規模戦が各地で行われる事を期待してて、
大規模勢力が一箇所でぶつかり合うって戦い方は想定していなかったらしい。
実際は逆だったわけだが・・・
例えばもしもオベの耐久力がエクリ並みだったら、必然的に小規模戦が増えるだろうし、
それこそ連携が重要に成ってくるだろうな。
書いてあるとおり、「誰かに見られてる」感ってのは結構重要だと思う。
大規模戦場だと故意に氷にレイン降らせてもバレ無いしそれが即結果に繋がるわけでもないので、
結果大味になっちまう。
まあ楽しけりゃいいって意見もあり、大規模戦も小規模戦もそれぞれ楽しさが異なるんで、
何が良くて何が悪いかなんて事は言えないけれども。
シュア防衛有利って言ってる人が戦争中にいたんだけどあそこってガチでやったら防衛不利じゃないのか?
どう考えても防衛不利
>>877 シュア防衛迎撃・・・使えるクリが実質敵+1味方ー1・必ず起こる領域差を抱えながら歩兵で圧倒してやっとトントン
シュア防衛降下・・・noobが2〜3人居れば崩壊する危うい戦略。迎撃よりはマシ程度。
どう考えても防衛不利
シュアなぁ
最近はネツも防衛迎撃ばっかだよな
以前はネツの防衛といえば降下確実ってくらい降下してきたのに
降下は指揮がめんどいからねぇ。 みんながみんな脳筋だと、迎撃行っちゃうんじゃないw
ソーメリー着てる10代の♀キャラ多すぎ、何処からこんなに沸いてくるんだよwww
あとHP1割切ってるのに下がらずにジャッジやレインの射程うろつく馬鹿なんとかしてくれ、案の定死んでるし
片手でエル援軍にいくのが最近の楽しみ
な、俺カセ民
>>882 クスリ切れって線もある。
引くに引けない事もある。
まあケースバイケース。
ソーメリーは・・・まあきよしこの夜って事で。
10代ならソーメリーが最強防具だからな。
裏方やってるなら文句いうこともないだろ。
そんなことよりおまいらスカフォ建ててくださいよ
前線に置いておくとジャッジやレインは無理とはいえ敵の攻撃を色々吸い込んでくれるんだぜ
バッシュを吸い込むことだってある
レインジャッジも着弾点がスカフォの上になっちまって、すぐ下の奴にあたらない、と言うこともありますな。
スカフォって50人埋まってたら5個建てれるのに、SNSのログみたらほぼ全ての戦場で20も建ってないんだな
話はかわるがそろそろカウンターを「気にする」って事を覚えたほうがいいと思うんだ歩兵的に
ゼロ抜けたは
「ゲブ大部隊とガチして MAP錬度と歩兵技術を磨こう会」 (略称:ガチ会)
○毎週金曜日24時と、日曜日22時に定例ON会を開催 12/21(金)よりスタート
○アーク、ワーグ、カペラ 、ブローデンのゲブ戦をターゲットとする
○集合時刻を過ぎて、最初に宣戦布告が行われたターゲット戦場に集合(※注)
○戦争を行った後は反省会と交流会(フレ登録等)
○参加者はコメント欄に「△」の文字を入れておく
○SNSコミュニティ準備中
※注 戦場への集まり方の説明 (20時集合の例で説明)
次のように宣戦布告が行われた場合
19:56 クラウス (vsホル)
20:01 ワーグ(vsホル)
20:02 カペラ (vsゲブ)
20:05 アーク (vsゲブ)
入るべき戦場はカペラとなります。
尚、運営について相談したいので、要望や意見のある人は
今日の24時にスキュラ海峡まで来てください。
2chでやっても罠だと思う自分がいる
やるならSNSだけでやってほしい
スカフォで救われる命があります
〜僻地クリにてソーサラー〜
主催者お疲れさん。
ただ、
>>894と同じくそこまで具体化出来てるなら
>>892の文を説明文にのっけるだけでいいからコミュを作った方がいいかも。
あとは要望意見用トピックを作っておくなり。
宣伝はAエルコミュとか首都や大陸で軍茶とか
前回の件があるから警戒してる人がいるかもしれない
>>892 ゲブにも話行ってるのかなそれ。
あと通常戦場だとどうしても事情知らない人が入ってくると思うんだが、その場合どうするんだろ。
ゲブに話が届かなかった→俺TUEEEE
なのでおk
とりあえず10代で目標に来るのやめないか?強化で耐性云々じゃなくて普通にモチベ下がる
目標くらいはお帰りいただいてもいいと思う
しかし誰もその話を切り出さないわけだ
10代が必ず召喚裏方やるってンなら話は別だけどな。
目標組は自称エース級が集まってくるので、通常戦争より召喚裏方が遅々として進まない事が時々ある。
すまん(´・ω・`)レベル16で目標確認せずに適当に入ったら目標だった。
どっちみち建築ナイト輸送銀行のいずれかしかやってなかったわけですが。
>>902 そういう良識あるひとはむしろ歓迎されると思うぞw
>>892 先日その告知ゲブ戦で罠があって、叩きと晒しが横行したばっかりだと言うのに・・本気だとしたら、
お前は相当のバカだな。ここ見てる奴は行かないだろうし、知らずに入った無関係な人が晒されて
終わるだけだろwww
良いさ。
とにかく強くなりたければ行動を起こすしかない。
阿呆の晒しなんぞ何の意味があろうか?
器量の小ささを笑うだけの話さね。
援軍でめんどくさいからずっと餅つきしてたら被レイプにもかかわらず16kill24kダメ出て俺TUEEEEEEE
とか思ってたらshare、ny、BT付けっぱなしだったwwwwww
このキャラもう使えない\(^o^)/
誤爆\(^o^)/
エル最低だな
エル最低だな\(^o^)/
エル最低だな\(^o^)/
なんか、低レベル大量に湧いてないか?
裏方にまわってもらってもあまるぐらいいるんだが(;´Д`)
イベントとかあったっけ?
今日は味方のフォローとか追撃が全く無い。
何をやってもダメな日だな。
エルの問題は三つ
・序盤の堀多すぎ、50人中10掘ってる
・ナイト出ない、最大3ぐらい
・皿スカ多すぎ&前でない、レイン・ジャッジが敵ヲリの上に降ってる
>>914 前線オベ・召還候補を考えたら初期堀はそんなもんじゃね?
一番の問題は貢献度制になってマズくなった僻地堀が居なくなったこと
せめて回復クリくらい誰かに預けようぜ・・・
何よりも、対ゲブの苦手意識高すぎる
MAPが苦手→勝率が悪い→ゲブを避ける→\(^o^)/
初期掘りはそれぐらいいていい。
ナイトが出ないんじゃなく、レイスとジャイが出ないのが問題。だからナイトが出ない。
ココを見てる皆で召還しようぜっ!!
エンチャ石消耗しないからお財布にも優しいぉ
ナイト1(俺)に対してジャイ3出たことあるけどな
「ナイトはちゃんと護衛してよ・・・」って言われたってなぁ、俺千手観音じゃないっての
割合として、大雑把にナイト3でたら他召喚1ぐらいでいいんじゃないかと思ってる
・・・が、敵ナイトの数にもよるよな
召喚好き増えねぇかなあ
レイスは欠かさず出す事と、餌ジャイでいいからジャイを出すべき。
敵はジャイ、レイス、ナイト構成
エルはナイトのみ構成
このパターンが多い。
敵のナイトは護衛待ちガイルできるのに対して、こちらはジャイレイスにダメを与えられるものの
消耗が激しい。結果、「ナ死亡」が増えてナイト数でも劣る事になる。
そう思ってジャイ出たら愚痴・批判する奴いるし、敵は身中にありとはよくいったもんだ。
味方ジャイを利用して敵ナをガンガン削ろうな。
>>918 前線がエンチャ石すら使わないザコばかりになって
なんでこいつらのために俺が召喚やってるんだとむなしい気分になるのがオチ
それくらいなら自分がフルエンチャして前線行ったほうが百倍いい
…そうやっていつも気がつけばフルエンチャナイトですが何か
ワーグ攻め時は初期堀10人居たら初めは南東行っちゃいかんぜよ。
北西の人数が10人前後負けることになる。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『なんか最近デッド回数減ったなあと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらポケットの中にリジェじゃなくてハイリジェが入ってた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 寝起きだとかマジボケだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ここ1ヶ月ほど、常時ハイリジェ+召喚厨してたから気づかなかった・・・
使おうと思った時はインベントリ開いて使ってたんだが、Pに気づけよ俺
初期掘りが少し多くてもまぁしょうがないと思うんだ。
問題は掘りっ放しで何もしない奴。建築するなり召喚するなりしてくれればいいんだが・・・
ワグノ攻めようぜ
>>923 ハイリジェ→リジェ生活に戻すと半端なくDead増えるからもうハイリジェ生活でよくね?
氷皿だが前線ではいつでもハイリジェだぜ!
ぶっちゃけレベル勝ち構成勝ちした状態でのネツホル轢き殺しでしか勝てないんじゃねーの?
ぶっちゃけると、エルに限らずA鯖の戦争の9割はただの歩兵轢き殺し
他鯖はしらね
何が足りないのかを逐一声に出していけばいいぜ。
質問。
僻地(またはねずみ退治)にいったときによく自分(火皿)と(なぜか)純弓と
2人という状況で敵ヲリを追い払う状況だとする。
で、自分がまずジャベでヲリを凍らせたときのパワーが30〜40、
そこで弓がヲリにパワシュを撃つ。
これは正しい判断?今までに何度もこんな状況があって
こっちのヘル分パワー溜まるの待てよ・・・って思って弓を見捨てることがあるんだが、どうなの?
いくら僻地といえどパワシュ解凍はだめだとおもうぜ
自分の場合は解凍後毒入れるよ。
ギリギリまで待っても何も無かったら鈍足→毒→ヘルだろ
毒矢のDOT、40×4。 なにげにヘルの次に強いんだよな。
自分弓ならその場面ですることは、まずハイドサーチ。ヲリ1なら負ける要素無し
ヲリ2ならもう一人に蜘蛛。それ以上なら逃げて援軍来るまで時間稼ぐ。
ヲリにパワシュは、2VS1でヘルと毒と鈍足入ったあとに削る程度の役割しか出来ん
弓の仕事は溶けてからだろその場面は。
だからと言って凍りスタンに入れる攻撃じゃないけどな
ヴァイパーなら40*5、ポイズンブロウも25*8でDOT最強だったりするんだぜ?
どうでもいいけど。
ちなみにキマのDOTは毒DOTでは上書きできないから気をつけようってトリビア
パワシュ結論
・対片手は誤射を除けば論外。対両手ならエンチャパワシュで160前後。それでも中級魔法以下。
・対皿は周りに火力がない場合パワシュ解凍おk
・敵皿スタン中はパワシュx3=ヘビーx2で超ウマー
>933
ヴァイパー40x5じゃね?
ポイズンは時間掛かりすぎてあれだけどな
ブロウは段差ネズミ返しとか対ハイド用に超有効だしな。ヲリにはさほど意味がない
>>934 蜘蛛って見てから避けれるしNoob相手にしか通用しなくね?
蜘蛛に当たるようなやつなら数えるまでもないと思う
蜘蛛みて切り返したところにランスやボルト
相手がラグ持ちならステップ拾うくらしかにぃ
そこでスパークうってステップさせて蜘蛛で拾ったり
理想論だけどできないこともないな
見てなきゃ避けられんし、止まってたら(=硬直)当たる。回避行動とらせて弓の自分見て貰えれば十分だ
僻地で人数負けてて鈍足は死亡フラグだしな。
このゲーム常に硬直キャンセルしながら走り回れるゲームじゃないだろ?
ヲリいねーぞ
やりたくねーのはわかるがまじでヲリやってくださいお願いします
見捨てられるのは慣れたがいつも前線に2,3人しかいねーとか心が折れそうだ
主戦場でも氷が放置されることがある。
そういうときはパワシュ撃ってもいいよね?
相手hpマンタンでパワポ飲むこと多いしさ
パワシュ撃ってる暇とpowあるなら奥に雨降らす作業に戻るんだ!
>>944 両手ヲリを所望と申したか
マジレスするとハイリジェ代がうんこだからヲリ出したくない
>>945 与えられうる時に与えられうる最大のダメージがパワシュしかない状況なら、バカスカ撃ちこめい。
でも撤退戦の時はかんべんな?
正直パワシュを取るなら最初からスカやるなといいたい
前々からすごく疑問なんだけど、首都の軍茶がほとんどないのはいいとして、
「ごめんなさい」っていう単発の誤爆?が多いの?
ほかには「敵キマ発見」とかってのも時々見るけど、「ごめんなさい」という単語
のみを見かけるのは何でだ・・・・?
Alt+F4
初期マクロのF4はごめんなさい
いや、パワショは悪いスキルじゃない。不用意な氷割とダメ被せさえしなければ。
まあレインの弾幕仕事とレイド・トゥルーの皿止め仕事が出来てからの話だが。
この2つ、少なくともレインの弾幕をまともにはれない奴は
弓スカとして基本が出来てないも同じ。
レインの基本が出来てない奴はにパワショもピアも意味がない
マクロ初期のままの人が意外と多いんだよな。
さっきのワーグ戦入ってたんだけど、
そろそろワーグの攻め方を、覚えてもいいんじゃないかなぁって入るたびに思うんだが。
お前らわざと橋攻めたり南東いきすぎたりしてるのかと、
逆に勘繰りたくなってくるぞw
つ【誰かがカバーすんだろ】
お 前 が や れ って言いたくなるよ('A`)
いや勿論他が狙わない・狙えない氷です。
引き際の時はパワシュなぞ打たずにピアのpwためてます。
で、今オリやってみたんだ
11人しかいなくてコストも当然切れた
正直なんで勝てたんだろうって思うぜ・・・
橋攻めるぐらいならせめて南東池って感じだが
北西崖攻めだと弓雷以外はハイリジェ飲むのが仕事になっちまうからなあ
それで遊びに行くぐらいなら最初からワグノ入るなとは思うんだが
崖上取り行くより、B2クリ〜C2維持しながらD3攻めて敵に対応を強いる方が
良いかなって気もするんだけどどうなの?
C2突破された時北西オベ3本で、D3攻めてもオベ1本しか無いけど
地形的には分が悪くない(ある程度押し込めれば)かなあと。
D3が制圧できればそこからD2クリを攻める事も一応出来るし。
密集MAPYOEEEって言う現実を受け止めようぜ
レイン・ジャッジの源を叩けるヲリ増やすのが急務だと思うぞ
残念ながら前線のヲリ数は絶対増えない
真面目に戦争に勝ちたい&国を良くしたいと思ってるやつがヲリやっても裏方足りないからヲリが裏方をやる
皿スカは大抵コスト切れても死んで回復しようとするアホばかりなのでどうしようもない
元からウォリ多い国はいいよなあ
今でさえ近辺に密集マップ多くてやば目なのに
この上皿弱体化来たらエル終わる
オベたておっつんつん
>>961 皿が弱体化したらヲリに逃げるだろ、強職厨的に考えて
>>958 その場合、北西崖上から敵が降りてきた場合に、対処しにくいと思う。
C-2に戻る道を防がれた場合、戻りにくいという欠点もあるしね。。
戦力を北西に割かれた場合、防ぎにくいと思うんだけどどうだろう。
北西はクリ周りで待ちガイルすればいいだけだろjk
南東行くには防衛は迂回しないとだめだけど攻撃は行きやすいからな
斜め割りでおk
元々エル皿はカレスすらまともに当てられない空気ばっかりなので
今更弱体きたところで何ら変わらない。
短スカや両手で遊んでた俺が昨日カレスに戻したから安心しろ
パワシュよりもサラでスピアは一撃の威力と貫通効果、ランスはDOTで優秀だろ。
パワシュの射程≒中級の射程だし。
他に仕事あるだろうになんでパワシュ使いたがるの?
パワシュそんなに使いたいなら何でヲリとか皿やらないの?
って話だな。
皿スカは羽買え、ヲリやれみたいな強制はやめようや
一時酷いスカ排除運動をして過疎って乙った某鯖某国があるんだよ
ちょっと上手くなってきた奴に良く見られる傾向に
『レインなんて初心者でも扱える。俺は玄人だからブレイズでステップ狩りや、発動硬直にイーグルやパワシュ余裕だし^^』
というものがある
遠距離最強と思い込んでる厨房が本格的に厨二病にかかるようなもんだから手のほどこしようがない
973 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 00:47:20.29 ID:N6Lvhy7I
>>972 どう考えても遠距離最強ゲーです本当に(ry
スカは妨害が基本で、考えることは"いかにハイパワポを使える状況を作るか”
パワポ使うこと前提で作られてる職業なので、結局フルエンチャ+ハイリジェ+ハイパワポ
に落ち着く。。
スカが空気なのは結局その辺を理解してるかどうか・・。
特に攻エンチャついてないスカは、どうがんばっても空気になる。。
さっさと100P稼いでイベント装備貰って終わりにしたいのにバンクェしかねぇ
負けると2戦やらなきゃいかんしめんどくせ
お互いの職の気持ちを考えようねってことで、一つ。
片手の視点で言うと
端から切り込んでいったりそこの皿スカを援護したくても味方オリが少ないから出来ない
陣形の真ん中に片手がいないと敵両手のターンになりがちだから端よりは中央よりにいなきゃいけない
結果カレスをステップで回避してもカレス喰らってヘル貰うってことがしばしば
サラスカついてこいよ!って思いがち
弓の視点で言うと
オリと同じ列の端っこか「凹」の左上か右上でレインを撃つ。これはいい
ただ上記の理由で片手が自分の傍にいることは少ないから非常に辛い
レインの硬直にルートが入ると致死率がぐっと上がる
クランブル持ちは少ないし、ウェイブやピアが飛んでくるわけでもないから味方のスカは前に出たがらない
自分と同じ端っこからしばしばサラが突っ込んでくるが狙って詠唱を止められるもんじゃない
レイドは威力も低いしステップこけを狙われ易く起き上がり上級魔法余裕でしたになる。トゥルーは燃費が悪い
味方のサラが硬直にジャベ、いや中級でいいから入れてくれればいいと思うよ
でも実際は硬直に魔法が入るのなんて滅多に見ない
パワシュなど撃ってる暇があったらレイン撃てよって言うけどもパワポ飲んでHP満タンで悠々と自陣に戻る敵皿見たら撃ちたくもなる
\俺はこんな時間に何を書いてるんだ/
>>965 一度追い出されると橋戦になってその間北西ばきばきだからねー
ただレベル大幅勝ちで負けたりすることは減るかもしれないと思って書いた
>>966 そうすると崖上からのジャイがきつくない?
ジャイが来て壁が折れるのと弾幕戦に飽きた人が他所に流れるのが
大体タイミング重なって崩壊する気がする。
>>969 ・連携の〆としてそれなりに使える。が、実際は相手HP70ほど残してあばよとっつぁ〜ん、味方ヲリヘビスマスカって涙目。
・周りにアタッカーがいないときの敵皿を下げる手段としてそれなりに使える。が、実際に検証してみたが、しゃがんでる敵皿レベル40に、
こちらのレベル37最強弓効性15パワシュで285のダメージだった。これを高いと見るか低いと見るかは・・・
いい加減ゲブ放置でネツに逃げるのやめたら?
あ、スカの悪口を言ってる・・ぽく聞こえるだろうけど、他意はないんだ。
単純に、スカはそういうバランスになってるってことが言いたかった。
ごめんよ。
パワシュはパワシュしかねー場面でしか使わん。かなりパワシュ撃つ方だと思ってるが
それでも一戦で10発撃つことはまれ。対皿スタン追撃自分だけでなおかつ殺しきれるとか
極端な場合にはそれなりに有効。
>>975 それが基本にして究極思うが、俺はガンガン前にでてレインジャッジ浴びつつハイリジェがつがつ飲む方だな
地形上手く使ったり戦況やPw読めりゃ自分が一番前にでてる場合も多い。
この辺は経験とスタイルの問題かもしれんが、ヲリが死ぬよりスカが狙われてたりDead貰った方が良い場面もある。
自分のHP分で敵のPw使わせて総合的に勝てたほうが良いと思うんでフルエンチャ付けて最前側面張ってる。
ってか弓スカも前でて仕事してるなら1〜3Deadはしても全くおかしくない思うんだわ
計算すると対皿でパワシュ以上のダメージをたたき出すのは、
ヘビスマ、ヘル、ランス(dot込み)、ヴァイパー(dot込み)、パニくらいだな
パニはそういうスキルじゃないので無視して対皿瞬間ダメージだとヘビスマ、ヘルに続く高ダメージ。
これ聞いて勘違いしてパワシュばかり撃つのは素人さんだろう。
判ってる奴はもっと広い視点で考えて戦ってるだろうからここに書くまでもないんだよな。
ニコナ攻めてカペラも占領済みなのに、これ以上攻めろとな?
Lv37にもなって城前クリで堂々とHP回復する奴がいることに唖然
ブローデン行きたいんです><
キルクリは無視した場合、1戦争でクリ150〜200は消えてるのか。
終戦間近に銀行が50持ってたとした場合でも100〜150。
SNS見ただけで分析は全くしてないので何とも言えないけど、ゾッとした。
989 :
既にその名前は使われています:2007/12/21(金) 09:22:15.31 ID:sDh2SOXl
982みたいなヤツは皿やったほうがいい
弓のほうがお手軽だが慣れれば断然皿のが性能がいい
な
ん
で
も
ス
パ
ロ
|
.
.
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live27.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪