【甲殻機動隊】獣使いCHR+64【並列化complex】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 15:24:14.82 ID:g9cRL7hw
すれたておつ!ありがたい!
3 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 15:27:21.54 ID:4T75P5y2
あ、少しミスった。
前スレタイトル変えてない。URLは変更済み。
ご了承を。
タチコマかわいすぐるぜ
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、
/ _==-ミァ-─‐-、 \
/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | スレ立て、
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | 乙であります!
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
ぼくらはみんな生きているぅ♪
7 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 16:52:19.72 ID:AgBWb+xO
生きているけどリアルにも席は無い♪
フチコマ>>>タチコマなのは確定的に明らか
ガラハッドにも甲殻小隊のような防御力があれば…
10 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 17:04:33.29 ID:4gWknBK3
>>1 おつう
【ダンス・ウィズ】獣使いCHR+63【キャリーズ】
【甲殻機動隊】獣使いCHR+64【並列化complex】
最近のスレタイいい(^ワ^)〜
11 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 17:13:19.90 ID:q2LPWuN4
【よびだす】に活路・・・・。
サーチにひっかかったPCを自分の足元に呼び出す機能にしてしまう
こうなると、PTに引っ張りだこだな
辺境をうろつく獣にPTから【よびだす】を求めてTellの嵐
>>11 それよりは人気狩場にいついて呼び出する方が商売になるw
まあどっちも戦闘が始まったら要らない子だが
13 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 17:24:26.87 ID:q2LPWuN4
>>12 say<ありがとー
party<いえいえ^^
(パーティメンバーがいません。)
まぁ元からPTメンを呼び出せるんじゃなくてPCを呼び出す方向ですので
召喚戦の時とか便利かなぁと
獣以外の視点ですが・・・
14 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 17:34:08.21 ID:DfTAE3VO
アットワとかアルテパの誰も来ないようなとこでソロってたら
「あー 俺今すごい冒険者っぽいなぁ」とよく思ったものだ
もう俺はそういうジョブだと割り切ることにしてるよ
俺たちは冒険者であり開拓者なのさ・・・
もちろん後続のPTに居場所を奪われるのもリアルと同じで
15 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 17:39:27.72 ID:eUFoEEbT
昨日獣でソロってた。順調に狩れていたら突然キャラが動かなくなって、ペットの魅了も切れて死んだ。
キーボードの電池が切れてた・・・。経験値赤字でモチベーションも切れた・・・。
16 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 17:51:54.11 ID:cw+WWNxP
獣使いはパッドもキーボも有線しかもPS/2推奨
これ豆知識な
17 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 17:54:45.85 ID:zdnytK7K
なんであいついつも有線なんだ?
もちろん無線LANも敬遠な
きゃりーのこと、タチコマって呼んでる樽獣がいたな
20 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 18:29:04.88 ID:P4+yOaI6
シアーハートアタック!
フィン・ファンネル!
23 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 19:33:52.93 ID:SEoLQKLJ
__
、__/:::::::<>ヽ_, +
+. レlリ ' ヮ'll <風蛇将ナジュリスも、応援していますっ!
/つ二(_(三(∴)
(ll二ll)::::::::l
(;;;_;;;;;;;;;;;;l.
/二/ニl^lニヽ.
(/((/ V、)ヽ)
25 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 22:16:20.14 ID:P4+yOaI6
いたわるについての開発コメント見ると、状態治療餌と間隔短縮だけで
スタック数には振れてないな
これはまた片手落ちでカバン圧迫するだけの不完全な
調整になりそうだな
26 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 22:18:33.23 ID:yUt0GAev
>>25 開発<鞄圧迫はいけないな。よし、あまり間隔を短縮しないようにしよう!
27 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 22:20:52.45 ID:CkVhXVDA
スタレイみて初めて獣使いレスなんか開いちまったじゃないかw
獣は不遇そうですね…召喚使いの私はいろいろ諦めているが。
開発はきっとペットジョブ系のテストなんぞしていないだろうなヽ(`Д´)ノ
28 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 22:22:12.61 ID:g9cRL7hw
獣召か75だからなんともないぜ><
29 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 22:28:16.03 ID:MW+LkKaS
■<状態異常を回復するペットフードといたわるのリキャストを短縮した
獣<いたわる短縮したからペットフードのアイテム欄が足りない;;
〜3ヵ月後〜
■<ペットフードのスタック数を99にした
獣<それならいっその事、狩や忍のようにアイテムを纏められる様に
〜さらに3ヵ月後〜
■<ペットフードを纏められるようにした
獣<ありがとう。ところで他の強化は…
〜さらにさらに3ヵ月後〜
■<アトルガン汁を追加した
獣<え…今更…てか材料が手に入らなくて結局キャリーしか使えない
〜さらにさらにさらに3ヵ月後〜
■<アトルガン汁の素材の入手を緩和した
獣<素材の一部分がすごく手に入りにくいままなんだけど…
■<緩和を極めて小出しにする事で、獣使いが解約する事を回避した
獣<…
30 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 22:37:21.55 ID:P4+yOaI6
普通に過去を学ばない小出し調整してきそうだから困るw
にしこりを堀井雄二にチェンジ!
32 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 22:52:26.70 ID:fj67NTBu
宗教上の理由で「あやつる」ができず
死んでしまった獣使いの脳を
アクエリに移植して暴れさせるスレはここですか?
33 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 00:16:07.33 ID:7OLZMTs9
おぃおぃ・・・FEよか下がってるぜ
にしこり晒しage
Lv75のキャリーとかー君とマトンってどれが一番つおいの?
>>35 バリスタで試せば分かるのかな?
何か補正かかるんだっけ
37 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 07:28:01.47 ID:aloGTJQT
かーくんならわからんけどフェンリルならカニ瞬殺されるだろうな
マトンは紙だから近接になったらまず負ける
昨日闇王ソロってきた
当方72でしたが退治できました 25分
やっとジラートMが始まる…早く空にいきたい
>>29 一番下に、これも追加してくれ
↓
他ジョブ>獣は強化されすぎだからネガるな。
40 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 10:48:59.64 ID:/08bXtiL
カニの24時間飼育は中断!
シュールストロミングを買いに行くぞ!
からくり士っつー人形使いもいるしな。
部屋に飾っているミスラマネキンにゴーストやどらねーかな・・・。
42 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 12:43:38.23 ID:fq6D0sr1
エクリプスバイトじゃ75キャリーの1/3もHP削れないんじゃない
履行ありならこっちもいたわる使わせてもらわないと
44 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 15:27:36.84 ID:7Xb/YfUm
学者と俺達ってどっちが不遇だろうな?
能力的には俺等が勝ってるだろうけど
向こうは調整という希望があるからなぁ
45 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 15:40:44.12 ID:LK0h7JFj
あいつらにはケアルがあるんだぜ?
FF11の最強魔法はケアルです
47 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 16:06:53.92 ID:+5SAqJT0
昨日獣のメリポ完成しました。(俺的に)
・ビーアフMAX
・いたわるMAX
・ほんきだせMAX
・フェラ1振り
・片手斧MAX
・DEX MAX
・被クリMAX
もうさ・・・信じるしかないんだよ・・・
今後けも盾とまではいかなくても、活躍できるUPがくることを。。。
ソロメリポつらかった・・・ほんと辛かった・・・・
明日から赤やります・・・2つ目の75ジョブ目指します!
誰かに聞いてもらいたくてさ〜
LSメンに話しても、みんな全く興味ない感じだし・・
後悔はしていない・・・・そう・・しないはずだ・・・
調理スキルMAXも欲しいな
50 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 16:12:00.35 ID:701FdhLa
・いたわる間隔5
・よびだす間隔5
・アフニティ3
・フェラ3
・片手斧8
・片手剣8
・STR5
・敵対心+4
・クリ率アップ4
俺はこんな感じ。ひきつけろの実装で被クリから敵対アップに振りなおした。
51 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 16:14:39.65 ID:H36r57aZ
攻殻だろー
マニアな俺は悲しみに包まれた
52 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 16:16:15.05 ID:T192mLYT
>>51 漏れもマニアだから思ったがここは獣の聖地だぜ
甲殻の方がキャリーたんもいるし正しいのでは?
53 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 16:23:05.69 ID:4AyTvr9t
54 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 17:00:01.47 ID:CCcOR3rw
>>51 おぬし
攻殻マニアかも知れんが
獣使いマニアではないな?
片手斧WSのたまねぎは75だとテキトー編成の6人位でやれますか?
毒薬さえ飲んでいれば。
56 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 17:01:49.09 ID:+5SAqJT0
47書いたものですが、若干訂正(書き間違いありましたW)
・ビーアフMAX
・いたわるMAX
・よびだすMAX
・フェラ1振り
・片手斧MAX
・DEX MAX
・被クリMAX
>>48 ガトラーはむりぽW
>>49 現在73です。こつこつがんばります。木工もついでにがんばりますW
>>50 クリ率に振ると、ソロでどんな感じですか?
私も考えたのですが、タゲ来るのがちょっと怖くてふってませんでした。
汁ペットが強化されたら、明らかに必要ですね。貯めときますW
57 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 17:05:53.45 ID:BegO7GiG
>>55 あれは、人がいればいるほどWSがつらくなってくタイプです。
3人ぐらいで十分だとおもいます・・。
59 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 17:29:54.18 ID:701FdhLa
>>56 メリポ・裏・リンバス中心でソロといえば偶にゼオルムのクロット→クラスターぐらいだから何とも言えないが
開幕30秒ぐらい殴らせてから共闘開始してればそれほど張り付いて困るってほどではないね。
てかクロットは何もしなくてもクラスターにガチで殴り勝つほど固いからなあw
まあ何にしてもちょっと手かげん(しばしば後ろ向きつつ)しながらやってれば困ることはないと思うけど。
それよりもランペのダメを少しでも伸ばしてPTにアッピルしたい納金なので。
60 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 17:57:55.85 ID:LXISA6qW
甲殻機動隊か
キャリーがタチコマに見えてきた
62 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 18:15:42.55 ID:fq6D0sr1
ひきつけろあるから今ならサポ忍でソロでもやれる?
>デシメ球根
63 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 18:19:44.43 ID:LXISA6qW
>>62 昔からデシメ球根はソロでやれる、
ジョブ板の過去ログにも撃破報告何回も書き込まれてる
ただ汁では勝てないぽ
64 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 18:43:19.26 ID:AQLdPM0S
アトルガン以降、獣人のペットは超絶強化されてるのに、なんで僕達は弱いままなのだろうか?
65 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 18:45:34.83 ID:aloGTJQT
やっと鎌のスキルが200超えた
ギロティンを習得した!という空しいログとともに
66 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 18:49:11.65 ID:i+4LE5Q0
為〈 革命だぁ!
67 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 19:05:44.22 ID:spO2skUl
カンパニエで使えそうな各エリアの操り可能な敵探してみた
楽〜丁度で虎キノコサソリ魚リンクスナメクジなど一応いるのだが
配置がイマイチな場所が多いなー
68 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 19:16:20.30 ID:bq+bGxNQ
>>44 今はケアルなんぞ何の優位性にもならんw
てか20ジョブでぶっちぎりの最下位が学者だぜ
PTお荷物、ソロ詩人以下、専用魔法ゴミと3拍子揃ってる
バ開発の放置が続けばレベラゲ不可能に近くなるが
62まであげりゃ常時デザブ使えるのが利点w
ぶっちゃけ今しか上げられんジョブかもしれんがツラス(´・ω・`)
言っていいのかな・・天候魔法の効果時間・・
70 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 19:19:41.73 ID:frUjjjGR
>>68 あ、やばい
最下位ジョブと聞いて上げたくなってきましたwww
71 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 19:22:53.08 ID:aloGTJQT
学者は召喚と組んで
ナイトメアかましてスリップ入れたら無敵なんじゃね?
72 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 19:45:36.96 ID:UKMcYF9Y
キャリーに天然オイルでもさしてみるか・・・
>>68 ケアルが使えればサポを獣にしても回復が出来る。
後は分かるな
武器スキル低いみたいだから倒すのも時間かかりそうだけどね。
バイソンとかの性能見なおしてくれたりしないかな?
76 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 21:45:44.27 ID:i+4LE5Q0
バイソンはグラだけの装備
77 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 21:46:43.99 ID:s5wQL9lr
バイソンは獣最後の砦
デナリ登場で崩れかけたがやはりバイソンはカッコよすぎる
78 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 21:46:49.86 ID:wuxIVvBz
キラー効果アップはいらないのかにゃ?
79 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 21:58:29.82 ID:fq6D0sr1
CHRとの兼ね合いも見てサポ白時は
金髪飾り+バイソン胴+カスタムパンツ+トレナグラブ+オーガレデルセン
装備してることが多いがなかなか可愛い
まあ命中欲しくてキマイラゲマッシュに最近変えたら
ちょっとモチベ下がった
80 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 22:01:57.77 ID:i+4LE5Q0
ずっとAFとバーク+オプチだなぁ…
81 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 22:04:03.97 ID:Mx1Vo4EL
タチコマは戦車という割りにはあっけなくすぐやられるとこもカニペットとよく似てる
82 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 22:04:38.61 ID:CCcOR3rw
キャリーをスライムオイルでメンテナンスしてくる
83 :
55:2007/12/05(水) 22:07:51.69 ID:KgCcGyPg
84 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 22:08:01.91 ID:V86WXpzP
オリーブオイルで十分だよ
85 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 22:28:06.51 ID:GqsWMZdU
獣やってて最近気づいたことが!
キーボードまったく使ってねぇ;;
おfゲーじゃあるまいしorz
みんなもそうだよね?
キーボードだけで操作してるので問題なし。
87 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 22:54:30.07 ID:LXISA6qW
キーボードをコンパクトモードで
FPSのように動かしてるから使いまくり!!
同じような装備の戦/忍と獣/忍がメリポに行った場合
ペットの攻撃と合計したら獣の方がダメ出せるよね?
それなのになんでメリポに誘われないの?
リーダーが無知ってことなのかな?
90 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 23:22:27.22 ID:LXISA6qW
>>89 バーサクダブアタその他諸々でペット分は余裕で越す
91 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 23:23:16.84 ID:s5wQL9lr
同じ装備なら戦75の方がダメ出すし
例え同じ程度の総ダメだとしても蝉弐挑発使える方がいいから
92 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 23:23:17.62 ID:sGGcCfUS
装備が同じでもステータス・特性・バーサク・アグで
メリポ一回の総計として
戦士300000だとすると、獣200000+カニ40000ってところ。
装備の廃度が同等といっても、戦士はユニコン足でヘイストは1点先を行けるし
ファイアボムレットとか獣が装備できない優秀な小物もある。
94 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 23:23:25.05 ID:CCcOR3rw
余裕で越された上に挑発なし
くそっ戦死なんて楽に絡まれただけで死ぬくせに調子のんなよっくそっ
96 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 00:59:18.68 ID:OBI98d1J
>>95 おう
言ったれ言ったれ!
それで少しでも悲しみが紛れるなら・・・
クフカニに関しては獣ですらペット抜きサポ白で倒せるくらいだから、
戦士で同じことすれば超余裕で倒せるわけで、
ネ実補正だけでできたファンタジーでそ。
99 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 01:48:42.27 ID:dhKzYVov
グロウベルグ砦周辺の丁度ウィブルあやつれたらなあ
カンパニエで使う以外はほとんど死にエリア
ドロップも全体的に激マズなんだしあれくらい
カンパニエ用で使わせてくれても良いのに
何か無駄な配置多過ぎて勿体ない
>>98 ファンタジーっつうかソロ向けの装備とサポもせずに
勝てないって騒いだアホの言葉を都合の良いように
解釈しただけっしょ。
101 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 02:46:36.59 ID:IPedySU/
>>85 コントローラーしか使わないぜ。
キーボード使うのは宅配時のみ。
つーか初期鯖でどこの狩場も混み混みなんだけどどっか過疎ってるとこないですかね?
サーバ移動しようかなと。
102 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 02:50:31.81 ID:76PrBJJh
どのレベル帯で過疎っているかカキコしないとアドバイスできないんじゃね?
・・・っていいつつも本人が 利用していて
空いてて重宝している最中なら 紹介し難いと思うけどねw
>>101 RemoraかHadesだな決まりだGO!
104 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 03:12:35.97 ID:Gs1eg8uL
62獣2人でれべらげしようと思うんだけど、
wikiにあるクフタルの
>サボテン・蟹を越えた先の蜘蛛を狙う
ってだいたいどの辺り?
あとボヤでやるのも有りみたいだけど、あっちはどうなんすか?
PTやら乱獲者と獲物とペットがまるかぶりするからヤメトケって別の獣さんが言ってたんですけど
できるなら無用のトラブルは避けたいし…
105 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 03:16:09.19 ID:1XM5bmDR
>>104 Lv62言ったらソロでアトルガンエリア開放うまうまなんだから
そっち行ったら?じゃダメ?
ソロならワジャームで相棒ハチ→獲物コリ
もしかしたらPTでもいけるかも?
敵にやられそうになった時、自己犠牲の心を身に付けた3匹のキャリーが助けにきたぞ
107 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 03:23:19.03 ID:MBv1wy5j
>>104 62ならアルトガンエリア
旧エリアとは雲泥の差がある
PTの居そうな所避ければまだまだ美味い狩場は多い
まぁ、アトルガンエリア経験しちゃうと旧エリア物足りなくなって戻れなくなるけど
108 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 03:28:44.22 ID:Gs1eg8uL
アトルガンかぁ・・・実は買ってないw
ジラ&プロエリアだけで十分面白かったんだけど
考えるべき時がきたのかもしれんね
109 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 03:29:26.01 ID:IPedySU/
>>102 いや獣のLV上げは3年前に終わってるよw
メリポもソロで全部上げきったから今はサポ獣で遊んでる。
LS入って無いしフレはみんな裏やら海やらサルベージやらで急がしそうだし
どっか人の少ないサーバならどこでも良いわ。
取りあえず平日なのに4000人近いから狩場混みすぎでかなわん。
>>103 まぁその2つになるよねw
ハデスはこの前移住者募ってたからレモラ辺り狙い目か・・
平日1000人台のとこがいいな
110 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 03:29:55.25 ID:1XM5bmDR
獣62以降でアトルガン持ってないのは2倍辛いぞ
>>109 Odinからの移転者を募ったのはRemoraとHadesの両方。
その後、Hadesでの不具合の告知があったから、それと混同してる予感w
112 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 03:43:27.97 ID:IPedySU/
>>111 お、そうか。両方だったか・・失敬w
じゃぁその2つの鯖の合成アイテムの売れ行きを見て
俺の商品のハケが良い方にするか〜
取りあえず移転して狩場空いてそうなら踊り子をまったり1年くらいかけて
カンスト目指すぜ。もちろんサポ獣で
>>108 アトルガンはソロで色々遊ぶ用として買うにも割といいDISCだと思うヨ。
綺麗なエリアも多いし。
114 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 07:45:10.89 ID:+N+qvkh3
蛇鯖にカモン!
土日の夜でも3000行かない田舎鯖だ
PC盤発売時に出来た鯖だからか社会人も多くて
良くも悪くも必死な人が少ないとこだ
是非とも来るべき
ってか、来て下しあ
スカウト契約?の条件がよくわからない件
チョ・モーイきた!これでかつる!とか言ってみたいのに><
116 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 11:57:47.71 ID:X80czCMh
誰か!誰か俺の喜びを聞いてくれ!M5-1ソロクリアしてきたぜ!
9回やられて(内一回時間切れ)、10回目にしてやったぜ!
猫/獣 メリポなど強化なし
装備:頭:ワルキューレマスク 首:ビークネックレス
胴:ブリガンダイン 手:エンケラドス腕輪
腰:ライフ 脚:マジッククウィス
足:王国50足 耳:ガイストピアス×2
指:ウッズマン・器用 背:アースマント
アイテム:ハイポ13個 ヤグドリペルシコス2個ずつ 山串 オイル(ファーストタッチ時のスニの代わり)
ペット:アントリオンのしもべ×3 ベータ×3
作戦は散々既出なやり方なんだが、辛かった…もう無理だって何度も思ったよ・・・
討伐タイムは14:56…まさしくギリギリ…ペットが最後にベノムスプレーしてくれなかったら無理だったと思うぜ…
燃えた…真っ白に燃え尽きたよ…
さ、次は闇王だな
117 :
116:2007/12/06(木) 12:04:27.49 ID:X80czCMh
興奮して色々ミスっとる…
猫 獣/白 メリポなし
武器・盾:ミスリルピック+1とハードシールド。
118 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 12:37:01.98 ID:6NtFMqn0
>>88 学じゃ寝かせ足止めないぞw
学/獣で60以降やってるがサポ獣難易度は最高レベルだと思う
せめてエンチャント:スリプル系統のアイテムでも出ればなぁ
119 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 13:03:41.41 ID:ZYvAaOkG
>>116 俺の場合、ちなみに両手装備強化前の話
ハイポ×39、イカロスウィング×1、ペルコシス・オレ×2、族長専用山の幸串焼き×1、万能膏×12
ペットゼータ×12、血汁×12
マンデブラシックル、ブラスグリップ+1、クロウ装備一式、タイガーストール、サバイバルベルト
バットケープ、ドッジイヤリング×2、敏活の指輪×2
でM5-1をヒュム獣/モ(効くかどうか分からんが格下回避目的でシグネットもかけておく)で初めて挑戦してきた。
ペットを血汁にしたのは、ペットの攻撃間隔の速さとWSが範囲・前方攻撃が多いのとスロウV目当て。
中骨に『たたかえ』した瞬間にスリプガ食らって本体が眠るも小骨に叩かれ目覚め、ペットと一緒に中骨を叩く
ペットの1回の攻撃で中骨に130〜170前後のダメを与え、本体は100〜140のダメ
小骨が出て自分に攻撃したら、正面で向かい合うように調整してカウンター狙い、小骨はカウンター一撃で沈む
TPが貯まったらスピニングサイスで小骨駆除、ペットにも【ほんきだせ】、これで中骨2匹は結構あっさりと撃沈
後、大骨に向かって中骨と同じ要領で叩く。ペットの攻撃は100〜130ダメ、本体は90〜120ダメ
アイススパイクで麻痺したら万能膏で回復(ハイポ連投、アビを使えるようにする為)
大骨を叩いてる途中で1匹目のペットが撃沈、呼び出しリキャストが間に合わず一人で大骨+小骨と戦う
なんとか呼び出しリキャストに間に合い大骨をペットと共に叩き…結果は勝利
タイムは8分49秒。残りのハイポは7つ、万能膏も7つ、ペルコシスも1つ残ってイカロスは使わなかった。
てか、こんなに時間が余ったのなら呼び出しリキャスト分待てばよかった…
120 :
119:2007/12/06(木) 13:04:45.94 ID:ZYvAaOkG
あ、違った、両手武器強化直後、だった
なんで前なんて書いたかな…orz
キャリーがカンパニエの拠点に
120ダメとか出してた
122 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 16:49:18.66 ID:MN3PXUhO
キマイラ装備がヘイスト25%命中+50STR+20DEX+20CHR+30くらいの神装備だったらなあ・・・
ペット連れた前衛、獣竜かのために
本体能力とペット能力両方が上がる
新しい防具カテゴリー作ってくれてもバチ当たらないと思うんだがな・・
124 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 19:45:41.76 ID:2NOhZSwf
昨日パーティ、獣で行って盾もできて
アタッカーとしての機能も発揮して
みんなから獣ってスゲー!!!!
って称賛された^^
漏れスゲーうれしくてさ 涙出た;
けど
夢だった。。orz
125 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 20:17:44.94 ID:oyQx4D2m
>>118 サポ獣難易度は召喚士辺りが最高なんじゃないか?
学/獣は少なくとも、メイン獣よりはよさそう
天候操作系魔法とか覚えると、地味によさそうだしねぇ
126 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 20:36:01.79 ID:wylEQnEK
獣でカンパニエでてるんだけど
ブンカール、沼、ジャグナーとかは前線のすぐ近くに手頃なレベルのあやつれる敵いるから熱いね
特にブンカールの魚は範囲WSがないから他人様に迷惑かけずに戦力になってすごく頼りになる
他の地域はペットになれそうなレベルのモンスの生息範囲が拠点から遠すぎて現実的じゃないなー(要塞は元から行かないw)
やっぱり毎回キャリーだときついw 本体もよく死んだり、転戦ずっと繰り返してるととてもではないがHQ自作できても散財激しい
ペットの働きは査定されないと一部から聞いてたけど、普通にペットだけ当ててても経験値入るね
127 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 20:40:37.33 ID:qExdUxlk
メリファトのとてサソリの位置がもっと近ければ…
128 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 20:42:10.78 ID:MN3PXUhO
なんか召喚はぶつけてるだけじゃ経験値入らないらしいね
129 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 20:51:54.05 ID:wylEQnEK
>128
ペットで貢献が査定されないって言ってたのは主に召喚士だった事から考えると
履行の時だけ召喚して終わったら還すスタイルだと経験値ほとんど入らないってことなんじゃないかと思った
召喚士でも出しっぱなしにして殴らせ続ければ経験値入るんじゃないかな〜
ペットだけじゃなく、PCの場合でもどうも 手数>与ダメージ ってのが査定の正体っぽいし
130 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 21:24:45.45 ID:dhKzYVov
巣の蠍やクロウラーをカニパンで使いたいけど、タグ貰うと地下に降りれなくなるんだよなあw
しかも黒ボムとか邪魔過ぎるw
131 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 21:30:51.34 ID:wylEQnEK
うん・・要塞とか巣なんて現代では獣の聖地なのに過去のカンパニ的にはオワットルw
最近は森、沼、ブンカールしか参加してないw
132 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 00:56:41.78 ID:LWQdtbHp
落ちそう
133 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 02:17:18.55 ID:Sj16ci9F
それだけ平和なんだね
134 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 02:30:23.81 ID:gMmfuCBH
沼でナメクジあやつってたんだけど、カンパニエ終了すると強制的に魅了とけるね
昨日のメンテで終了と同時に査定されるようになったのが原因なのかなぁ(前からだっけ?)
そん時にナメクジのWSくらったんだけど、WSの追加効果で装備全部脱がされた上に
装備不可能状態ってのになったわ
135 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 03:37:12.48 ID:TIrYh/8X
前からというか、今までは査定をしたタイミングで魅了解けて襲ってきてたんだけど
今回からは終了と同時に自動で査定されるようになったからだね
獣使いはちょっと気をつけないといけないかもしれない
今日ずっとカンパニエやってたんだけど、かなり楽しい
ジャグナーでオーク戦車が三国無双状態で衰弱待ちのPC達が手も足も出ない中、群がる獣部隊のトラトラトラw
6匹くらいで追い掛け回してかなり目立ってたw獣やっててよかったと心から思えたw
獣は他のペットジョブ違ってペットと本体独立して動けるからカンパニエはかなり相性いいね
サポ忍で殴ってよし、サポ白で座りつつレイズナーでもよし 何してようとその間ペットはずっと攻撃し続けるからなー
一匹引っ張って少し遠くでペット切り替えながらのタイマンもできる
136 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 05:09:57.79 ID:2URBUpU8
ペットの攻撃も査定にはいるの?
137 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 05:21:19.46 ID:TIrYh/8X
ペットだけに攻撃させてても普通に入るから
召喚もでもからくりでももちろん入る
殴りでの査定対象はダメージ量ではなく、手数依存説が濃厚
ただ経験値たくさん稼ぐにはいろいろ工夫が必要かも
実際ナイトが他ジョブに比べてポイントかなり稼ぎやすいことから、タゲ取る事も査定に加算されてそうな気がする
なのでもしかしたら多人数でフルボッコよりタイマンのが稼ぎすい・・かもしれない
キャリーと一緒に殴っても、本体のみで殴っても貰える経験値に差がないから、
毎回キャリー出すのは考えちゃうな、NQのカニ子ならいくらでも出すけど、
各マップに75から見て丁度位の敵が居てくれると良いんだけどなぁ。
139 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 09:10:19.86 ID:2Ls56Q5U
OCN規制がこのスレにも影響されているようで。
ということでアゲ
お前ら新ディスク楽しんでいそうでいいなー
メインと位置付けてる獣は今やっと30。百人装備が出来て嬉しい限り。
今日の夜もまたオフゲー状態でコロロカカニと遊んでくるよ
カニ肉・甲羅うまぁぁ
140 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:47:25.37 ID:YMukDaAz
フルモコモコまであとちょっとだぜいやっほー あげ
141 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 11:47:35.25 ID:ZRikVy2t
今は新ジョブでレベル上げブームだから大変そうだな
142 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 12:56:16.97 ID:owW0W9nR
前スレ932だが、猫なのでインできないOrz(現在ログイン障害中)
ええと、皇国軍戦績BF60ローリングバグスのワモーラ幼虫はあやつるバインドと黒の精霊で完封勝利できるのに、
無制限BFオボロンの呪縛のオボロンはあやつるバインドがまったく効かない。
この話をフレの通称「師匠」と呼ばれる赤にした所、こういう意見を頂いた。
1 あやつるバインドは あやつる→操れない→バインドとなっていると思われる。
2 魔法扱いと思う。そうでなければ光杖に隠し効果がついている。
3 上記ワモーラ幼虫とオボロンとの違いは、ワモーラ幼虫は操るが100%通用しないになっているのに対して、
オボロン側は操るそのものが効かないか、強力な光耐性を所持している。
つまり、操る→操れない→バインドに至る前の、操るの段階でレジストが発生してまったく効かない状態になっている。
※
以上を踏まえ。
1 操るは光属性の魔法扱いかを調べるため、氷エレ(バインドは氷)、光エレに操る100本ノックをかまし、
しかるのちにオロボンに操るノックをかましたら色々解るんじゃないか?とのこと。
・・・・・インできないので検証不可でした。アルタナでも買ってこようかな。
143 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:02:00.58 ID:owW0W9nR
あれ?獣やっててオロボンなんてBCとアサルト以外見たことないんだが、
どっか野良にいたっけ?釣り以外にないのかな?
♀AFを豹柄の水着タイプにしてくれ
145 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:25:36.32 ID:FqijE47p
獣はAF2より1の方がかっこいいね
146 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:28:50.65 ID:Rpu/p6WD
黄ばんでるからなw
147 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:31:01.44 ID:fVbAH1A1
AF2頭が遠目からだとおっぱいに見えるんだ・・・
148 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:44:07.65 ID:GPfP2QIA
AF2の方が実は露出高いんだけどな〜。
149 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 13:46:42.10 ID:TIrYh/8X
>138
差がないのは単に時間キャップに達してるだけかも
カンパニエとかビシージに限ってはキャリーよりオロブたんのがいいかもしれない
ペットの与ダメでいったらビーストアフィニティ振ってれば71のオロブたんでも全く見劣りしないし
DAある分むしろ上に行くかも ペットにタゲ行かせる様な局面でなかったらオブロたんはとても優秀
何がいいかってオロブたんはキャリーよりさらに低コストww 一匹あたり100〜200で作れるから連戦してても全く気にならないね
150 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 14:13:14.85 ID:AOvM4DY1
>>129 手数>与ダメ>>>>>>>>>>>ケアルってのはビシージ中期からの習性だな
扇風機でも延々オートアタックだけで召喚でもフルに貰える
逆に70履行して引っ込めてを連発だと良くて半分程度だな
カンパニエも査定は同じってか回復だけが異常に低いだけなんで
1系精霊連発やアビ、もしくは回復以外の強化魔法連発で稼ぐ事は可能
オートアタック1ダメ=ケアル3を2回分ぐらいの差はありそうな気がする
151 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 14:31:08.14 ID:TIrYh/8X
タゲ取る回数が査定対象になってるっぽいから、獣は野良ペット使えるとこなら
タイマンしてたほうが稼げるのかも ブンカールは手頃なレベルのカニ、魚が使い放題だから余裕でタイマンできる
ヘイトの上がり方が普通のレベラゲとかなり違うせいなのか クロウじゃなく、普通のアタッカー装備、ペットは楽野良なのになぜかペットにタゲ張り付くんだよね
スライムあやつれない!あやつりにくい!
でも、光杖装備したら・・・?
!?
あやつれた!ふしぎ!
ですよねー
そんな光杖を今日は驚きの498,000円!
ジャパネット高田で契約した国内熟練木工職人による純国産の逸品です!
日頃ケアルする機会の多い白魔道士の皆さん!
ララバイでも役に立ちます、吟遊詩人の皆さん!
日陰道を行く獣使いの皆さん!
皆さんにお勧めですよ!
光曜日にアポロで操ったらミス増えた!どうしてくれる!
155 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:03:33.78 ID:Sj16ci9F
獣カンストしてやる事無くなったので
誘われないナ/獣で保険稼ごうと孤独生活始めたのだが
マクロ作るの面倒だったのでアポロだけ仕込んでやり始めた
ほとんどあやつる失敗無い・・・・
今までの装備品の苦労はなんだったのかと思った瞬間(・ω・)
156 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:05:38.64 ID:Wwjec0h8
光曜日にアポロ使うとミス増えるの?
光曜日とそいつがだすクリスタルの曜日はミスが多くなる気がしないでもない気がするかもしれない
158 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 16:21:57.61 ID:LWQdtbHp
あれだな
マーフィーの法則だな
リアルの運も無い俺にいわせればよぉ、操れるだけ有難く思えってことだ。
フレ:獣62/忍45
オレ:赤62/獣75
で、2人PTでレベラゲしてる
共にあやつる際は光杖装備だが、
目に見えて俺のほうがあやつりミスが少ないんだけど、そんなもん?
はい
162 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 19:36:13.58 ID:wtQgggCA
おなつよコリブリ3回連続みすった。
赤64/獣75の俺…。
163 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 20:45:13.14 ID:LWQdtbHp
コリブリは耐性持ちと何度言えば
164 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 22:20:20.37 ID:Rpu/p6WD
獣にタゲ敵対稼がせて盾させようってんだから
ダブルハーケンのWSはさぞかしすごいんだろうな
10倍撃とか10回攻撃とかw
165 :
既にその名前は使われています:2007/12/07(金) 22:56:05.18 ID:vJ/SsDUZ
ダブルハーケン強化後
D56 隔276 攻+30 時々2-3回攻撃 追加効果:スロウ(スロウIII) 敵対心+5 新WS
こんなところで許してやろう
166 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 00:45:13.52 ID:uK00or7u
カンパニエ開始終了時にキャリーがかえる、魅了ペットの魅了が切れるの未だに直ってないな
167 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 01:05:28.75 ID:ojWieMW5
>>160 赤のサポ獣は本職よりミスが少ない勇者仕様なのでおk
たいかんwかもしれんがジョブごとにあやつりボーナスや
ペナルティがある気もしなくもない・・・
俺のたいかんwだと赤>>白黒召青詩>>獣>>納金&学だな
学をサポ獣で上げてきているが戦士サポ獣並にミスが多いorz
耐性無し相手にCHR装備フル&アポロ杖ですら3〜4回に1回はミスる
>>167 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけネ実脳なんだよwwwwwwwwwwwwwww
すっごい今更な話かもしれんけど
ラッキーエッグにバードキラーの隠し効果あるんじゃないかな。
白/獣で空ミンゴやっててタゲとっちゃった時、ひるまれたんだよね。
他に変わった装備は、エラントスロップスとボランティアネールとミストレルコートなんだけど
その時してた装備のどれにもバードキラーなかった。
>>167 どのジョブでも一緒。
サポ獣だと「成功するだろう」にする必要CHRがメイン獣より+20必要
難しいから運次第にするには+30以上必要
赤は操りミスしたときに対処が一番楽ってだけ。
ん、というかバードキラーはサポ獣20でもってるぞ
>>171 スキッドスシ
>>172 うはwそうだったw
実は復帰組みだからサポでキラーつくのすっかり忘れてたw
一人で舞い上がってサーセンw
テンペランスアクスついにゲットしたぜー
まぁ外販で売ってもらったんだけどwこれは爽快だw
売ってくれた人達サンクス!
赤は操りミスした時に対処するんじゃなくて操る前に対処するんだよ
つまり先に寝かした状態で操るからミスっても攻撃は全く受けない
つまり赤こそ最強の獣使い
176 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:15:07.02 ID:2x1v/AKy
やったこと無いのに口だけ君がいるなwww
一発で操れたら最低60秒寝たままだぞw
赤ならミスってから対処で問題茄子
177 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:16:12.44 ID:KrrbRBI6
>176
そこで【いたわる】ですy・・・あれ?
178 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 10:57:40.73 ID:LrFJeAsi
バインドしてから操って、敵をそこまで釣ってくると楽だな
スリプルは切り替え時に便利だ
1回くらいあやつりミスっても赤のストンスキンは強いしなー。
問題なくミスから立ち直れるね。
180 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 12:18:27.91 ID:OnIFC2QM
過去ウィンのクエかミッソンに出てくるカルゴナルゴのWar linx?の強さってどのくらいなのだろうか。
獣64一人で殺れそうなら行こうかと思ったんだけれども。
やっつけた人いるかい?
>>
>>180 携帯からの書き込み失敗w
カオティックアイが鬼。瀕死技有り。
獣75とNA黒75のコンビでクリアしたから参考にはならないだろうけど、キャリー1匹と餌1個使用。
キャリーは7、8割マヒw
黒にタゲ取られたのは終盤に1度。
キャリー2匹使う予定ならいけるかも?
でもレベル差が気にはなるね
183 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 14:43:44.47 ID:Q+iQV5Pc
とりあえずブラスターと脳内変換しておこう
踊/獣は前評判どおりいいわぁ。。。。。
まあ獣で辿った同じ道を、全くそのまま辿っているのがなんともかんとも。。。。
185 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 17:54:14.33 ID:45lZnHaT
俺は、【青】【赤】【踊】で悩んだ末に【赤】を選択。
なんて保守的なんだ・・・
サポ獣最強は実際どれなんだろうね?
186 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 17:56:12.09 ID:rZi8EgJx
187 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:02:21.40 ID:ojWieMW5
踊り子は赤と違う面で生存率高いしなぁ
ああいうジョブ見てるとひきつけろがサポで食えなくて良かったと思う
188 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 18:37:15.56 ID:uK00or7u
サポ戦よりもサポ踊りのほうが汎用性も利くし挑発踊りでひきつけろとか
便利そうだな
踊りがCHR依存みたいだし
47、ソロムグS
ペット、トカゲ
獲物、トカゲ、夜蝙蝠
4チェ210確認
備考 ピクシー○
191 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 20:29:34.72 ID:sZOh0ROq
>188
サポ踊はかなり便利だけど、Aフラリッシュは余り期待しない方がいいかも
挑発よりもかなりヘイト低い PTだと使ってもさっぱり振り向かないな
ただカンパニエとかでソロ気味戦うとき、呼び出しペットとタゲ回しする分にはすごい便利
ドレインサンバIIがすごい性能いいから基本自分にタゲ集めてHPある程度減ったらひきつけろでペットにタゲを
その間にまた吸収で回復・・と繰り返していればかなりペットが長持ちする
192 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 20:33:08.10 ID:uK00or7u
ペットの攻撃は今のところドレインサンバの適用範囲外なんだっけ?
193 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 22:51:13.39 ID:ptsgF1e5
味方への強化じゃなくて敵への追加効果にしたのにペット無理って意味わからん
194 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 22:53:41.57 ID:k/ahGfDf
ディア入ってるのにうちのキャリーだけダメ増えないんですが;;
みたいなもんだよね、なんでかなぁ。
195 :
既にその名前は使われています:2007/12/08(土) 23:01:40.48 ID:wwT9h3ab
■<ペットジョブとペットが嫌いだからです
196 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 00:12:53.38 ID:W7hz9bqW
ドレインサンバがペットに効かなかったのにはほんと失望したなー 敵への効果なのにペット対象外ってどう考えてもおかしいよね キャリーが体力吸収し始めたらかなり戦いの幅広がりそうなのに
197 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 00:28:15.82 ID:RFkoe+1r
>>191 Aフラ単体では効果薄すぎるよな
ケアルワルツや手数できちんとヘイト稼いでいないと無意味
ただ現状の獣使いでも汁ペット出しつつ殴ってワルツ&Aフラでヘイトアップ
振り向いたらひきつけろで一応盾らしくは動けるな
DA無いが踊り子パワーフル稼働した方が遥かにヘイト稼げるw
>>195 が、真理だよな。
自分達で作って置きながら調整が難しくて放置したくて仕方ない感じ
「早く死ねばいいのに^^^^^^^^^^^^^」だぞ
ペットが居ると二人分の戦闘力とか平気で言い放つ会社だし
199 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:02:11.34 ID:yfRK2QKS
実際はPTだと半人前と戦力外なのにね
メインのみ↓
巨大獣操り可
複数操り可
汁ペットlv制限撤廃
汁ペット能力全体底上げ
本気をだせ上位版(技選択可)
みやぶるすると相手のLvとHP表示する
いたわるの回復量を%に変更
ひきつけろ野生のにも使用可能に
フェラルハウルを一定時間全キラー効果大幅にアップに変更
K.インスティンクトを獣が持つキラー能力分配に変更
ビーストヒーラーのリジェネ量を+100に
これ位やってくれれば獣使い満足するはず
200 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:07:00.33 ID:h00CXwAs
アルタナエリアとか、カンパニエ以外ではレベリング等実質死んでるエリアだから
あんなに操れるモンスに制限加えなくても良かったと思うんだがね
自分たちが用意したエリアが完全スルーされるのって開発側も嫌だとおもうんだがなあ
201 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:07:02.60 ID:D6NU5xx6
まぁそれ位あると第3の盾ひるませる盾とか出来るかな?
202 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:08:50.37 ID:h00CXwAs
複数あやつり可よりも、ペットが居る場合もあやつる使用可能
魅了可能モンスの場合も魅了ミスの場合はバインド判定が行われるほうがいいな
203 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:23:20.06 ID:yfRK2QKS
>魅了可能モンスの場合も魅了ミスの場合はバインド判定
それいいな
あと獣[使い]なんだからもっと獣への命令欲しいな
サポート系に回るとか
死んだらレイズかけてくれるとか
204 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:41:38.43 ID:h00CXwAs
パンクラの作戦指示で攻防等変化できたから、てっきりああゆうシステム獣に流用するのが
「他ジョブが不快になる強化」なのかと思ったらぜんぜんそんなこと無かったなあそういやw
まあせめて、魅了可能モンスや呼び出し可能モンス、もっと緩和してくれたらいいのに
何をそこまで渋ってるのかがほんと理解不能
廃人LSが一斉に獣にジョブチェンジして、悪用・・・とかそうゆうのを恐れてるんだろうか?
205 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:44:21.53 ID:1ReHBF1F
VU当日、一部では「ひきつけろ」以上に祭りになった(なりかけた)
クリヴォーヌも結局もらえなかったんだよなぁ
クァール汁ぐらい何をそんなに渋ってんだよ、アトルガン汁の追加だって去年の秋から言いっぱなしだぜ。
ドラゴラムまだ〜?
>>205 それさ、8月のVupで一旦削除されて、アルタナで再びデータ追加されたって言ってる人いたけど、
FF11equip dbとかで見ても別に8月に削除されてないんだけど?
昔からあるやつそのままなんじゃないの?
カンパニエってどれぐらいのレベルから参加できる?
>>208 レベルが下がるほど稼ぎは落ちるが、レベル1から参加はできるよ
カンパニエ、67でキノコ連れて参加したら移動込み30分くらいかけて経験値150くらい貰えたお!
戦闘は10分くらいやってたと思う。本体で殴ってもダメ0な敵だったからケアルしてたケド。
キノコは5〜10くらいのダメ与えてた!強い!
>>210 どうせ亀後ろから殴ってたとかだろ?
・敵レベル低いのかレベル補正が緩和されてるのか知らんが、60台もあれば結構あたるしダメ通る。
・参加には戦績ワープ使え。巣・古墳・要塞以外は近くに飛べる。
75なら雑魚ソロで倒せるし、獣で結構楽しめるコンテンツだと思う。
ペットの攻撃も9割あたるし、PC即死級ダメばら撒くNMにはペットがかなり頼りになるし。
ペットは敵に感知されないから、低レベルなら、人少ない時間帯に拠点ずっと殴らせておくのもいいかもな。
ただ、人多い時間にこれやると、終了条件満たしやすくなってうざがられるので注意。
212 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 06:53:53.38 ID:G3aelV9U
75でカンパ参加したが敵のレベル自体はそんな高くないのか71オロブでもそこそこ戦えるな
てかキャリーのような持久力無いが攻撃だけなら明らかに75キャリーよりも
71オロブのほうが上だな
命中や回避もどうもオロブのほうが上臭い
黒百合のシャドウ部隊とやったけど30分くらいで1700だった
なかなかおいしい
213 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 08:31:54.14 ID:Sq1v9p3M
亀の前以外無効技は乱戦ぽいカンパニエには導入すべきじゃないだろ・・・
214 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 09:36:16.18 ID:h00CXwAs
ダイヤモンドシェルって雑魚も使うん?
>>212 攻撃だけならオロブも良いが
ひきつけるを使える今は本体の攻撃力を上げてキャリーが良いかも。
NM以外なら結構タイマンできる。
216 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 10:41:19.15 ID:h00CXwAs
キャリーはカンパのようにほいほい使うにはちょいとコストが高すぎるかな・・・
オロブだと調理スキル高い人なら競売で材料揃えてNQ店売りしときゃdd程度で抑えられるのが良い
ああ・・これでアフニティ5段まで開放されりゃあねえ・・・
217 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 10:47:34.59 ID:RFkoe+1r
つか前にでて扇風機wの方が遥かに稼げるって思考がなぁ・・・
バ開発はヒーラー強要する割りにヒーラーを相当見下しているんだよな
だからこそ自己完結できる赤青ナ辺りは非常に稼ぎ易いんだが
218 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 10:49:59.47 ID:h00CXwAs
BCGの貢献度計算式も今は“一時的に”って断ってはいるけど
ケアルやレイズの評価が下げられてるらしいね
自己ケアルだけ下げたら良いのに
219 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:14:17.26 ID:eeXXndnV
TP100以上溜まってる状態でたたかえ→ほんきだせを使うと
その後もTP100溜まると技を即打ちするんだけど、前からこんな仕様だったっけ?
220 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:18:59.32 ID:h00CXwAs
前のほんきだせバグ修正してから発生したバグだねそれ
バグを修正する度に新たなバグが・・・w
キャリーのバブルシャワーとかアホみたいに範囲が広いから
もう本気出せさえ気軽につかえないねえ・・・w
221 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:19:54.83 ID:h00CXwAs
キャリーストライキのバグ修正で発生したやつだ
222 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:27:07.88 ID:GqZ4LKNP
たたかえしてから、ペットが殴るまでにほんきだせすると
たまると即うちするようになるってのは前からあるバグだよね。
TP200以上ある時は連発することもあるし。
サソリでシャープストライク>デスシザースとか、
ゲイザーだと魔法2連するから開幕古代とかくるとアツイw
223 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:28:11.13 ID:eeXXndnV
バグかよ・・・便利な場面もあるけど怖いな
224 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:43:14.93 ID:svJ/DF44
ほんきだせのバグ以前からある、かなり前からあるバグだな
今更このバグが皆に知られるようになったのは
昔と比べて汁ペットを使う機会が増えたからなんだろうなと予想
225 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 11:50:03.34 ID:h00CXwAs
いや
一時期このバグ無くなってなかった?
先日のキャリーストライキ修正から頻発に発生するようになったんだが
226 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 12:10:08.87 ID:svJ/DF44
キャリーストライキのチョイ前にも普通にあったなぁ
両手武器強化の時とかにも
その時ペットフード補充の為にジ・タでやってたときも普通に頻発してたよ
それ以前は言わずもがな、って感じだったし
227 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:00:27.07 ID:X3MuLVP1
・サソリに「ほんきだせ」かましたら、ログに”ポイズンスティングの構え”と表示されたのに
シャープストライクを発動したw
・「ほんきだせ」をしてかなりたち、TPも溜まってるのにぜんぜんTP技発動しないクモ
リキャスト経過したので再度「ほんきだせ」した瞬間にシックル発動
するとさらに”もう一発”シックルをかました(ともにダメージログが表示された)
ってことがあった
他にこういったバグってある?
228 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:08:15.71 ID:h00CXwAs
したらばとかでは獣式明鏡って話題になってたやつだね
アトルガン前くらいから一度もその現象が再現できなかったから
てっきり直ったのかと思ったけど話聞く限りはトリガーとなる行動を
自分が取ってなかっただけか
229 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:08:25.92 ID:ctYj4Qm8
あるね
2回連続は地味にうれしい
230 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:09:36.50 ID:aFRZ8S+5
野良ペット操ると最初からTP300たまってることがあるんだが
これバグかね?
確認したのはハルブーン芋 メリファトSサソリ
231 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:13:17.16 ID:1DkH8UuP
火芋は天候で黙想状態になるんだっけ、火山だけかも知れんけど
サソリも同じ条件なんかなあ
>>230 芋はTPリジェネ持ってたような。だからがタル忍が焼け死ぬ事故が。
メリファトのサソリは初耳。
233 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:30:19.84 ID:y5EjnoT4
為為為為為為為為為為為為>バトーさーん
234 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:30:54.92 ID:vOuI6jOm
火山の芋は炎曜日にはリゲインみたいだからそういうの関係じゃね?
235 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:31:49.49 ID:vOuI6jOm
炎天候もか
236 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:37:09.80 ID:X3MuLVP1
戦闘開始時にペットのTPが100%未満の状態で、ほんきだせ実行
100%以上溜まった段階でペットがTP技発動しなかった場合、
(リキャスト経過前の)ほんきだせを「空撃ち」すると、
即TP技繰り出すことがまれに…否、本当よくあるんだけど、当たり前の話?
237 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 13:41:44.89 ID:iRZD9pJm
侍、学者に学んでモード指示とかどうよ?
攻勢モード:
ペットの攻撃力、命中、にボーナス。
TP100%で攻撃系の技orバーサク等の補助即撃ち
守勢モード:
ペットの防御力、回避、にボーナス。
HP減ってたら回復or吸収、減ってなかったら防御回避系技使用
命令モード:
攻撃間隔にボーナス。
「ほんきだせ」までTP温存
JA「たべろ」追加で実行すると敵モンス齧ってHP回復
238 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 14:50:06.48 ID:Sq1v9p3M
命令モードはWS選べるとか
239 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 14:54:51.12 ID:h00CXwAs
あやつれるモンス全部調整しないといけないからそうゆう面倒毎はやらないんだろうなw
パンクラのシステムとかも全く流用する気はないみたいだしw
サポートモードも欲しいな
魔攻魔命にボーナス、補助系使用状態になる
241 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 15:01:54.43 ID:JTQ/j+ja
おれてきには、【ひきつけろ】をPTメンバーのヘイトをひきつけるに
してくれたらうれしいな〜
汁ペット強化はもちろんだけどね・・・
よしんば汁ペットのHPが多少上がったり回復できるようになったり、
野良ペットにひきつけるが使えるようになったとしても、
メリポやレベル上げで闘うようなLV差ある敵の盾として連戦出来るようなHP量にはならないよね?
蝉がなかった肉壁時代なら神アビだったと思うんだけど、
PTの居場所確保って視点では今さらこんなの大した武器にならん、ってのは気のせい?
243 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 15:42:49.54 ID:h00CXwAs
廃メリポPTとかはやる気も無いから別にどうでもいいかなあ
現状、メリポみたいな高速戦闘に向き不向きがあるのは実際だし
獣使いみたいなトリッキーな性能をわざわざああゆうのに適するジョブには
別にしなくてもいいかなあ。
まあミッションやクエストとかのBFで使える程度の性能は欲しいけどね
244 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 15:52:32.35 ID:y2I+Resm
盾性能に関してはHPいじるより防御力(or物理カット)にボーナス与えるようなアビあればいい気がする
カンパニエとかでシザガ発動すると被ダメ30くらい(獣使い本体の被ダメが70くらいの敵で)になってほんとに高性能盾になってくれるからなぁ
HP増やす方向だと、結局スポンジ状態で際限なく回復しなければどうしようもない話だからキリがない
カンパニエはとてとてクラスの敵ではないから防御力が活きてるだけかもしれないから、やっぱ万能な物理カットが欲しいところ
245 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 16:11:04.38 ID:h00CXwAs
75でせめてアフ降らなくても使える75呼び出しペット、種族ごとに一種は欲しいねえ
ビースト系:クアール・・・デフォの命中が高くDA俊足で格上や回避高い敵向き
リザード系:ラプトル・・・回避高くTA俊足のシーフタイプ。LV補正で格上からは弱いがツヨやオナツヨ辺りで活きる。
ヴァーミン系:ガラハッド・・・シングルアタックしかないが、ストーン、ストンスキン、ドレインなどを20秒毎に詠唱し、物理も魔法もそこそここなす万能タイプ。
プラントイド系:マンドラゴラ・・・ちっさいがモンクだからHPが野良モンス並に高い。ガードやカウンターとHPの高さで耐える。高いモクシャ効果で相手のTPを貯めたくないときに有効。
バード系:コリブリ・・・隔が短剣並みに早い、俊足、バインド無効、魔法反射有の対魔法使いキラー
アクアン系:キャリー・・・防御高い、物理カット有、パンクラのガード獣性みたく前方からはシザーガード発動でガチガチの物理盾ペット。魔法には弱い。
アモルフ系:ゲイザー・・・強力な魔法カット有。20秒毎に黒魔並みの黒魔法を唱えられるが古代とかスリップとかガとかおかまいなしにぶっぱなす。
ドラゴン系:プーク・・・まってろ状態でほんきだせ等一連のトリガー行動でホワイトウィンド発動。回復可能な汁ペット。
とまあこれは只の妄想だけど、汁ペットをそれぞれ特徴付けした調整とかやってほしいなあ・・・。
レベルキャップの存在自体が意味わからないのに
メリポでキャップ+2なんて仕様にしやがった開発に
なんの期待もできん・・・
247 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 17:21:21.75 ID:Q/PodJ1r
獣の為の一番の強化は、藤戸、伊藤、河豚、松井の速やかなる更迭だろうjk
248 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 17:21:58.84 ID:cpq8hebC
レベルキャップってほんと意味わかんねーよな
俺獣やる前はそんな概念知らないで
HQはNQよりかなり強いんだろうなとか思ってたわ
249 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 17:26:08.69 ID:QDZi0HGd
>>246 そのメリポの存在も枷になってるような・・・
■<キャップ撤廃? せっかくメリポ作ったのにもったいないじゃんwww
250 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 18:10:48.19 ID:hT10Msbz
高速回転の戦闘の必要性は、今やメリポ稼ぎPTに限ったことじゃないよ。
サルベージもナイズルも然り、連戦スタイルに耐えられない前衛ジョブなんてどんな場面だって用無し。
現代の戦闘スタイルに合わせた調整は必要だと思うし、ましてや俺らが自ら
強化の可能性を否定するようなことを言うべきではないな。
現実の獣使いはトリッキーなんてものじゃないし、一番の特徴である「モンスの高いHP」というアドバンテージさえ
75の各種目玉コンテンツでは日の目を見る場面がほぼ皆無に等しい。
コンテンツのシステム設計側から獣の特性を要求するような目新しいものに期待しようにも
開発にそこまで頭を使う仕事を期待できるわけが無いし、
俺も汁強化については飽くまでも命中率・間隔等の矛性能面でのテコ入れには期待するが
別にHPの低さ自体にはそれほどの不満はない。
てか野良モンス使える使えない云々より以前に、もっとタゲ取りしやすくすること自体が急務だと思うね。
獣のレベル上げもイリュージョン仕様後は作業度高くなったしな。
5年かけてチマチマLV67まで獣を上げてる俺が歴史を振り返りながら語るんだから間違いない。
252 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 18:23:13.20 ID:TcYbMLuQ
イリュージョンのせいで、監獄や水路のスライムが使えなくなったな。
253 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 18:26:51.71 ID:h00CXwAs
うーん・・・個人的には本気出せの使い勝手向上(技選択、ペット黙想、使用間隔短縮)と
汁ペット種類追加、各種コンテンツのあやつりモンス開放等を優先してほしいけど・・・
まあそれで何ができるのか開発側もただ作りっぱなしじゃなく明確なコンセプト持ってないと
難しいかなあ
いま現在のコンテンツにあわせようと思うとメレー能力向上による予ダメアップ&タゲ取り手段に落ち着いちゃうのかなあ
獣ならではの何かが欲しいがそれを活かす形のコンテンツ自体が無理か亜
254 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 18:34:32.57 ID:Q/PodJ1r
>>250 >>開発にそこまで頭を使う仕事を期待できるわけが無いし
最近では解ってて嫌がらせ案をぶち上げてる様にも感じる。
せっかく獣スレで”バランスを損なわない良案”がいくつも出てるにも関わらずだしなあ。
255 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 20:29:36.38 ID:Xwa8EQps
プゲラ
俺ここで良案なんて一度も見たことねーよw
まともな開発ならメンバーにこんな偏ったとこ見ないようにさせるさ。
256 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 20:38:36.66 ID:Yu5/OCmz
エヴィ覚えたから、スパイラルヘル目指して
鎌のスキル上げでもしようと思うんだけど
のんびり気楽にできるとこないかな?
只今、鎌スキル236デス
258 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 22:40:47.77 ID:cpq8hebC
後4だけじゃんw
適当につよ殴ってりゃ終わるだろ
259 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 22:48:22.89 ID:KFLyc2AX
今沼でナメクジ操ってカンパニエやってたんだが、カンパニエ終了で魅力切れる→直後に全装備外される?wsくらう→操る2連ミスで死んだ・・・■eのMPKくらいますた
260 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 22:49:56.68 ID:+/5coH5D
>>259 あるある。
魅了切れる意味がわからんわ・・・。
261 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 23:16:18.25 ID:Gae0llZH
■<カンパニエで野良ペットを使用した獣使いにはカンパニエ後に制裁を受けてもらいます
■<獣使いはおとなしく汁ペットをご使用ください
262 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 23:41:07.16 ID:qF9yJSmj
汁のレベルキャップは実際ひどい話だよね
他のJOBでレベル上限きまってて性能が止まるアビや装備品ってなんかあったっけ?
ああ、☐eが獣使いを嫌いなだけか
263 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 23:53:24.77 ID:TcYbMLuQ
ほんきだせをTP技じゃなくて、ハイパー化にすれば輝けるのに。
264 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 00:09:52.26 ID:16kFgrwM
「ひきつけろ」を本体のヘイト渡すんじゃなくて
PTメンがどんな強力なヘイト持ってようが強制的に10秒間だけタゲ取るとかにしようぜ
265 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 00:12:51.14 ID:Jmnu6kpD
266 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 00:23:59.44 ID:bsLhqMJo
うちもさっき沼やったけど、なめくじ4匹くらいにボコられる
亀神様ワロスw
まあ一回目の女神使われたところで逃げられたけど
>>262 どっちかっつうと子竜の成長ストップの方がひどいかもな・・・
>>264 30秒にしない?w
いや蝉の張り替え補助が有るし
269 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 03:13:22.49 ID:DRrX0AKH
ジョブ特性でペットのステータスが上がる奴を寄越せって感じだな
当然野良ペットにも適用
命中、物理カット、攻撃%で上昇…獣使いなんだから"獣を上手に扱える"だろーに
いつまで経っても丸食いされてる あやつる しかできないジョブだからな〜
まぁ…ナ/戦がHNMで最強とか、召喚は履行2つ使えるから修正完了とか言い出すバ開発に言うだけ無駄なんだよな
みなさんカンパニエはどうでしょうか。
私は68から70になりました。
ブンガール浦のお魚さんは強くて好きだよー。
パシュハウ沼のナメクジさんは反乱が恐いよー。
でもやっぱりキャリーさんが1番好きです。
みなさんは1回でどれ程稼げますか?
私は200〜500くらいです。多いと800くらいで、1000越えたら大喜びです。
早くバイソンを着たいよー。
それ時給どれぐらいになんの?
時給低いよー。お金もどんどん減るよー。
他にも獣さんを見かけるので他の人はどうなのかなーと思いました。
68〜70といえば、コリブリ第2期で最高自給だせる時期なのに
もったいないことをしたな・・・。
指輪混みで瞬間風速7000くらい出たぞ。
今カンパニエでその辺のレベル帯のPTも少ないしな
275 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:10:02.07 ID:UoDmISVB
70前後をカンパニエで過ごすのは多感な10代を修道院で過ごすくらいにもったいないw
獣としてあの時給を味わえないまま終わるのかと思うと少し切なく思う
カンパニエはカンストした後のまったりメリポ稼ぎ余生にはすごくいいよ
少なくても一回で600〜1000くらいは入るかなぁ 獣はソロでもガチれるからやりがいある
フルボッコに混ざって殴るだけではもったいない あと戦車みたいな花形wが来た時に死体の山ができる中
ペットだけが最後まで喰らい付いてる様子は絵的に燃えるw
野良ペット使えるエリアはもちろん経済的だし、キャリーがほんと頼りになると改めて実感できる
もし連戦でキャリーのコストが気になるならトンボのオロブをオススメする
メリポのビーアフ振れば、コストなんてほとんどただ同然で削りはキャリーを超える働きを魅せてくれる
276 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 12:37:04.77 ID:NtAJgYx9
二年前半くらい前に止めたんだけど、今復帰したら、楽しいですか?
アトルガンは初めてだけやっただけ。
ジョブは獣75なんですが、あと狩もあるけど。
277 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:01:48.83 ID:UoDmISVB
昔に比べたら楽しめるコンテンツ増えてるよ
カンパニエなんかは気軽にいつでもまったり稼げるいいコンテンツ
裏とか空とか廃気味なコンテンツには相変わらず獣では居場所ないけど、そもそもそういう装備は獣で揃えてその後何するのという疑問もあるわけだから
最初からないものと考えれば問題なしw
アルタナは今後カンパニエ中心進むみたいだから、OPムービーみたなベヒーモスとかもでてくるんだろうか・・
そういうとこにペットと一緒に特攻していく姿は想像するだけでwktkしてくる
278 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:10:48.72 ID:Gw9jcM4X
もうモンスターに自動行動設定出来るようにして
ガンガンいこうぜ
バッチリがんばれ
いのちだいじに
じゅもんつかうな
めいれいさせろ
を実装しチャイナよ
たまには違うことしたかったんだよー。
そしたら楽しかったので幸せです。
それ以上を知らなければ幸せなんだよー。
でも今知らされたので幸せじゃないのかもしれないけど幸せです。
コリブリも68の時に1度だけ日本語じゃない獣さんに誘われて一緒にやったよ。
5チェーン安定で珍しくパーティだったのでとても楽しかったよ。
280 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:20:27.33 ID:OJ9NSysf
>>277 ジャグナーでは獣様様、スミロドン操ってくれるし
281 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 13:38:33.98 ID:UoDmISVB
獣にレジストチャーム復活させてくれないかな
レジストスロウなんてイラネwww
強制的にペットを手放されることのくやしさと行ったら!
282 :
276:2007/12/10(月) 14:15:09.92 ID:NtAJgYx9
でも、アビ共有?とかイリュージョンとかで、出来なくなってる事多くで戸惑いそう。
昔は火山に籠もってサソリ狩ってたんですがね
283 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 14:24:31.89 ID:cIIkDklS
イリュージョンはなくなったけど、アトルガン狩場のおかけで稼ぎは遥かに上がってるから60以降は昔に比べたら天国に思える
アトルガンデビューまでは… つらいねw ただかえれとかひきつけろとかソロはやっぱりイリュージョン前よりも楽になってると思うな
イリュージョン前に引退して最近獣再開してカンストした者としての素直な感想
284 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:26:35.70 ID:Qa0AgLzH
ひきつけろなんて汁にしか使えないしソロでも役に立たんよ
ひきつけろ役に立ったよ!
67でカダーパ浮沼のカエルやる時に、
あとちょっとで倒せそうなのにスライム死んじゃった!
って時にカニさん呼んで使ったよ!
うそじゃないよーほんとだよー。
カンパニエでは良く使うよー。
286 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:47:15.53 ID:cIIkDklS
役に立つからw
今までは緊急時に呼び出しペット出してもペットにすぐタゲ向かず死ね事あったが、それが皆無に
ソロで死ぬ機会は昔に比べてかなり少なくなってるぞ
287 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:49:50.02 ID:P9cqhUng
早い話、緊急用にしか使えない
獣盾?何それ美味い?
288 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 15:53:20.98 ID:fVPOw6dD
スレタイ見て張りたくなった、後悔はしてない
r ュ .‐'´∴ ̄ `丶、
| |´_ -__―_‐ ニニ ‐-、ヽ
l__」´ ̄ー一' oO)} `ヽ. _
|. |'' __ヽ_!
__ , -- 、」..⊥.. __ ∴ ,. -- 、 { r;ヽ
. - j_/. ヽ ー`  ̄ ヽ ヽ ヽ ハ
/´/ { ¨ / r‐、 \ } `ー'´l. l
{ /rタ `ー--‐''´ ` ´ `ヽ / ___!. l
Y_ _____⊂ニ⊃__ | / `ヽ
,. ―- .._ / == __=__ ̄‐ ̄―― ニニ_ ―_-_>' , -、ヽ
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‘ー'ュf)こ丘}.} } } ヽー-__'ノ__ノノノ'――‐{.ヽ.j { ノ }ヽ_| | i|. ',
ヽヘ</ニ´_ノ / /フ` ̄_ニヽ´ ヽ`___´_.∠ヾt:{ | ll. i
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/ ` ーァ―‐ '| l ! `ー―-- ニニ二二´ァヘ | l |
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少なくともカンパニエではかなり使うな
挑発みたいに使うんでなくタゲ外しコマンドとしてだがw
カンパニエはタゲが緩めなんで後衛が少ない事も多いから
サポ白で安心して自己ケアル出来るのはでかい。
強力な範囲攻撃も有るしね
l ⌒l ⊂⊃
|○ ̄l/⌒゙ヽ
l__ ((_)__,,(∴) バトーさん・・・
/))_;(∩) ⊃⊃
し' ∪ ヽ)
291 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:04:41.18 ID:41Dn0dW7
つ【天然魚油汁】
292 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:05:04.24 ID:cIIkDklS
ひきつけろはソロ、獣PTでのBCなどでは神アビ
普通PTではゴミアビ 最近の開発の獣へのテコ入れすべてに共通することだけど、獣を普通PTに馴染ませるようなものは何一つないなw
逆にソロは最大時給自体にはあまり貢献しないが、確実にやりやすくなるものばかり
一体獣をどうしたいのか…
獣は・・・開発の八つ当たりジョブです?
294 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:13:19.57 ID:gWFZ/BA6
>>273>>275 ですよねー最大風速はすごかったw
なるほど、とんぼか〜カンパニエ獣でいってみよ・・
ありがとー
295 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:25:37.48 ID:/P4VGpFv
暗黒63才で止まってたのあげようと思ってるんだが
サポ獣と相性いいな、なかなか。
ただかえれないとやりにくくてかなわん・・・
byサポ獣初心者・・・
みんなどんなかんじでやってんの?
今は蜂→コリ
296 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:31:41.35 ID:Qa0AgLzH
>>286 汁ペット出すような緊急時に最近全く遭ってないんでね
確実に落とせるような時しか一緒に殴らないし
あぁ マートさんの時は役に立つかもしれんね
>>295 かえれまではエリチェン利用とかが安全かもな
でも倒した後に魅了切れを待ってWSでトドメとかもエキサイトw
暗黒自体は素だと操りに向いてないけどミス>スリ>アブゾカリスがよさげ
本体がクロウ装備できないので本気武器だとヘイト管理がちと大変
あと回復はドレインだけだと厳しいので射撃スキルあるなら弱体以外にブラボルも必須
と偉そうに書いたけど、俺は70まで諦めた人w
>>295 黒蜂ならコリ2匹相手に出来ない?
で、HPほとんど無くなったらミサイルにして取り替えるなり
魅了切れるのまって撲殺するなりすれば良いんじゃないかな?
タゲの切り方が逝かせるか、エリアか、魅了切れしかないし。
299 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 16:46:22.26 ID:ONjqF/nX
ひきつけろは
シーフAF3ソロで役立ったよ
ま〜サポ忍あれば、汁自体いらんが…
300 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 17:05:18.18 ID:UoDmISVB
カンパニエ最近サポ踊で参加してるんだけど、かなりイイw
ドレサン2が毎回20づつ回復で、ワルツもあるから回復量はサポ白を遥かに陵駕してる
サポ白はリレイズが魅力的だけど、シギル、ガーディ合わせてもサポ踊の回復量には並べないなー
やっぱり経験値キャップまで確実に稼ごうと思ったら自分も殴らないと到達できないし
サポ忍は自己回復ないから経験値的に逆に微妙な気がしてきたw 積極的に被弾して回復しながら殴るのがおいしいね
301 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 20:49:10.28 ID:ECv/cKUv
カンパニエでペットの攻撃が査定に影響されないバグ直ってる?
もとからそんなバグはない
303 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 20:53:51.58 ID:bsLhqMJo
影響されるけどペットの手数はPCに比べると低いだけ
それよりもタグ外れた瞬間、魅了解除はまだ許せるが
ヘイトが残ってるの何とかしてほしい
強制解除になったんだから下手すると事故死もあるんだから
早急に対策して欲しいな
305 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 21:13:31.77 ID:uRfBrfh6
今Lv57で獣@FF11Wikiにあるソ・ジヤ60制限塔のゴブペットやってるんだけど、エレベータ下のDiremite Stalkerが沸いてないんだよね。
Wikiの米にもこの事書いてあるけど、このダニがどこの敵との抽選で沸くか知ってる香具師居る?広域でStalker探しても居ないから多分強い方と抽選じゃないかと思うんだけど。
306 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 21:17:27.58 ID:UXb/MfCk
>>295 64からかもしれんがナシュモがよかったな
エリチェンあるし球根、プニが操れる
エリチェンないとこだと魅了切れを見極めとかないと結構危ない
チェーン狙って魅了切れ、操りミス、ミス、ミスで死亡とか稀によくある
久しぶりにログインしたらペット版挑発ひきつけるキター
と思ったら自分で呼び出した汁ペットだけかよ…
泣いてないよ(´;ω;`)
308 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 23:45:11.87 ID:UoDmISVB
>307
ひきつけろは・・挑発ではなくスーパークライムw だと思ったほうが気が楽だぞww
普通のPTで使ってもまずタゲなんてペットに行かないから;;
でもソロとかだと結構使える局面が多々ある、ゴミとも一概にいえない不思議アビ
309 :
既にその名前は使われています:2007/12/10(月) 23:54:04.74 ID:cIIkDklS
>303
ブルカールで魚ペットの時、カンパニエ終わった瞬間に痛恨のスクリューで400近くくらって目玉飛び出しそうになったことあるなw
>>295 赤/獣 62
ボヤのおなつよマンドラ→つよ〜とて蟹やってる
311 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 00:52:53.99 ID:Lcn+7Wh5
レベリングだと野良に使えないから使いどころは限られてるけど
カンパニエとかだと71オロブとかキャリーの攻撃がアホみたいに通るから
よっぽど固定力のあるナイトでもない限りまあ余裕でタゲ取れる
タイマンや二人くらいで戦わなきゃいけない局面も多いしね
だがメリポPTや廃コンテンツ参加したい人には
無用の長物かね
>>295 306にもあるけどナシュモお勧め。
墓場のインプや骨まで狩ればサポ獣でも66くらいまで行ける。
体力がやばくなってもモグでジョブチェンジできるし。
313 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 01:13:22.96 ID:yCNsRQ9W
ひきつけろ自体は神アビだが、呼び出しペットがやっつけ本番な仕様なんだから仕方ない。
30秒アビでしかも稼いだヘイトを丸々ペットにやれるので、死亡率は大幅に下がった。
つーか。75コンテンツ全ての敵が操れたら呼びだすは使われなかっただろうな。
沼はナメクジがいっぱいいるから、目立たないのかもしれないが
拠点から少し歩いていったとこにいるスライム先生勧誘してくるとカンパニエの
雑魚亀程度ならガチガチにタゲとってくれるから、ソロでも余裕で倒せる。
魅了ミスと魅了時間管理とタグ切れ時の魅了切れに気をつけないといけないが。
スライムのいるとこに黄色いキノコも3匹くらいいる。
後、沼は敵がどっちから来るか分からないから
微妙に広域が役に立つな。敵の居る方向をsayで
言うとそっち方向に皆陣取るし。
後、時々道に引っ掛かって出てこない敵も居るしw
あー、スキャンするたびにずっと同じとこいるやついると思ったら引っ掛かってのたか
気になって近くまで見に行ったら、親玉だったらしくもの凄い勢いで走り出して
追いついてきた
道細いのに野良亀いるからリンクするけど、ペット釣りすればNMだけ抜けるので便利
>>273 狩場被っちゃって最近そうでも無いらしい
>>316 範囲石化のあるボスでしょ、夕べのカンパニエで
見かけたけど引っ掛かってるって言うより
立ち止まって居るに近いな近寄るとすごい
勢いで走りだして、また立ち止まったんで
結局ペットをぶつけて引きずり出したよ。
まあアイツは個別に来た方が有り難いけど。
なんであんな所でバグるかね。
319 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 04:40:19.37 ID:Lcn+7Wh5
そういえば、まってろヒーリング中は
一旦もどれやって、たたかえしないとダメだったけど
一応修正されてるね
>>308 調べてみたらなんとも…
ただ死亡率を下げるためのアビみたいだ
■<ひきつけろが汁ペットにしか使えなかった不具合を修正しました
が来るのを信じて獣45歳頑張ってます
321 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 09:58:45.67 ID:MpbZQcMW
>>319 いや、距離によるぞ
ペットが離れすぎてると一回もどれしないとこっち来てくれないし
ひきつけろ、Lv45のアビだからサポで食われることも無いし、
別に汁ペットでしか使えなくする理由は無いはずなんだよなあ
野良ペットでもひきつけろ使えるようになると、
メイン獣がNM倒しやすくなって、開発が不快になるんだろうか
323 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 11:47:09.22 ID:q2cGFsFt
よびだしの経験値緩和から1年後野良も緩和
よって、ひきつけおこせも1年後。
だとよいですね。
>322
元々PTでタゲを取る事を目的としたアビみたいだからね。
結果はタゲ外しアビだったけど
野良ペットで無限盾が怖かったんでしょ
325 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 12:29:39.06 ID:lupwKbjo
踊り子みたいにTP使って汁ペットのHP回復とかできるようにならねーかな
HQアントリオン量産したんだが肩甲があんまでねえ
ひきつけろの取得LV見る限りテスト段階では野良ペットでも使えてたんだろう
でもPT面での強化というのを思い出してソロ能力は強化しないようにと汁ペット限定に変更
でも取得レベルはそのままでした、ってとこだろう
汁限定なんだからよびだすと同時取得でも問題ないアビだよな、これ
した>したい
ひきつけろもそうだけどまずたたかえともどれ、ほんきだせのヘイトを0に汁
330 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 13:15:17.32 ID:Zj5XWm0U
もうメインの時 0.5 exp/sec
サポの時 0.25 exp/sec
とかで良いよ
331 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 14:05:06.26 ID:l8OPZv6L
>320
>ただ死亡率を下げるためのアビみたいだ
死亡率を下げてくれるアビが不満とな?
>■<ひきつけろが汁ペットにしか使えなかった不具合を修正しました
>が来るのを信じて獣45歳頑張ってます
野良ペット関連の飴はもう来ないと何度言えば
>>331 アビの存在自体は不満じゃないけど、
こんなアビで「修正しました!」とか踏ん反りかえられてるかもしれないと思うと不満。
開発リソース少ないんだから、もっと汎用性の高い有効なアビにして欲しいというのが正直なところ。
lv56になったけどAF1つも持ってない
昔と違って野良で鍵取りとかシャウトとかは皆無だし
ひたすらレベル上げるしかない
>>333 Lv56でも、胴(ベドーのコッファー)と両脚(AF3)以外はソロでも行けるんじゃね?
>>333 56が一番高いのか?
それならサチコメにでも書いておけば、心優しい誰かが手伝ってくれるだろうよ
ただし・・・/anonケモリンには慈悲は無いものと心得ておけ
確かに暇してる時にシャウトでも聞くことがあれば、手伝うけどな。
337 :
既にその名前は使われています:2007/12/11(火) 15:57:23.14 ID:QNf6ISXO
AFなんて60制限バトルでしか着ないからなくてもそこまで問題ないよ
レベラゲならクロウシリーズのがよっぽど役に立つ
見た目の良さは抜群だと思うんだが