1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:33:01.46 ID:H3upjIlF
1otu
3 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:33:14.03 ID:zN7/Yyt6
一度失った信用は簡単には戻らないのにね
週末放置とかほんとバカだよね
4 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:33:44.75 ID:hqDTpUZC
終
もう、ちょっとひどすぎる
現地でアイテムとりしてるLSメンが始まったと教えてくれた
装備だして移動してたら行く前に終わってた
6 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:34:32.81 ID:xs31LzvO
もうガリスンはいいから1から作り直せよ
あ、ブレンナーもどきとかお断りなw
7 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:35:09.01 ID:R+/v3/5F
まともだったころより
改悪されてからの方がスレの伸びがいいな
不満ばかりが書かれてるだけだけど。
8 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:35:13.60 ID:DO/MxfTJ
ざまぁw
9 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:35:24.49 ID:onugGT23
過疎どころか大盛況じゃないか
どこの田舎鯖だよ
つかそんなに嫌なラマ時でクンな
ゴールデンタイムとか人数多すぎて敵取り合いでつまんねーし
もう一度言う
嫌 な ら 来 る な 迷 惑
10 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:36:28.58 ID:LPdoY9e0
カソだと探しにくいから名前変えるなよw
11 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:38:06.15 ID:D2wym3AM
______
/ ─ ─\ 暇だしカンパニエでもやろうかな
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
_______
/ ⌒ ⌒\ お!剣マーク付いてるお!
/ ( ●) (●)\
| :::: (__人__) ::::| ________
\ `ー'´ / | | |
ノ \ | | |
_____
/::::::─三三─\ ワープしたら終わってた…
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
だから変な名前にするなって言ってんだろ糞が。
頭回らんのかニート野郎。おもしろい^^とか思ってんのかチンカス。
13 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:41:39.75 ID:SXQ9Z4AG
ん?
14 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:41:59.28 ID:UK+dn6vT
すぐ終わるとか文句言うくせに、砦叩いてる敵はスルーで
皆と同じ敵しか叩かない脳筋はなんなの
15 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:42:27.99 ID:onugGT23
>>9 だよな
文句言ってる奴に限ってテレポ屋前でリージョン常時監視
マークが付いたら速攻とんで現地着いたら敵が来る方角へまっしぐら
しかも拠点から見えないところで一人で敵集めてポイント稼ぎおまけに報告もなし
まだよくわかってない奴らは拠点で立ち尽くし終るのを待つだけ
ゴミカスだらけだよこのスレの奴らは
16 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:42:33.96 ID:XiRVyVd6
17 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:43:06.23 ID:L7tz9ejV
18 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:44:05.45 ID:7FGU+VvQ
>14
だから仕様が浸透してねーんだってばよ
そう思うならお前が検証してみなが楽しめるように情報提供しろ。
19 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:46:39.49 ID:TR10lEhY
>>9のレスをよく見てみよう
>嫌 な ら 来 る な 迷 惑
↑
ここに不自然なスペースが空いている
おそらくここで区切って読め、ということだろう。
「嫌なら来る、な迷惑」
補足すると
「嫌なら来て不満を言え!」「但しナは迷惑!」という意味になる。
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ つまりこれは忍者によるナイトのイメージダウン工作だったんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
20 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:47:48.29 ID:7FGU+VvQ
君、ネタ仕込んだね?
>>14 忍で参加してるから、フリーの敵なんか居たら大喜びで殴りかかるわw
手出し始めると、他PCも参加してくるし、後衛ジョブは強化もくれるしな。
・・・まあ、終了後のキャップ解除待ち中、次がスタートして戦績報酬
吹き飛ばし2連続で食らってから、リージョンマップ見てすら居ないが
22 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:53:26.86 ID:DZ68kHwU
つーかアルタナ他に何もないんだから、ソロで4000〜5000経験値稼げるような場所でもいいんじゃないの?
23 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:53:27.84 ID:onugGT23
>>9 だよな
文句言ってる奴に限ってテレポ屋前でリージョン常時監視
マークが付いたら速攻とんで現地着いたら敵が来る方角へまっしぐら
しかも拠点から見えないところで一人で敵集めてポイント稼ぎおまけに報告もなし
まだよくわかってない奴らは拠点で立ち尽くし終るのを待つだけ
ゴミカスだらけだよこのスレの奴らは
24 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:56:11.46 ID:B8USp0y8
25 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:56:33.30 ID:UK+dn6vT
防衛はおそらく砦に一定以上のダメ与えられると終わるから、砦叩いてるやついたらはがせ
防衛の雑魚ならソロでやれる、闇の王軍団は厳しいかもしれないけど
はがしマラソンしてる時に挑発もしくは諦めずに叩いてくれる人には
余裕あればヘイストとケアルをかけちゃう
どうだ、これならいいだろ!これでもだめか!
26 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:57:11.73 ID:B6aVslDq
いま河豚は何してるんだろうな
もし自宅でビール飲んでブースカ寝てる所を見たら殴り殺すかもしれんw
27 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:59:40.35 ID:GuveIkJA
ID:onugGT23によるひどい自演を見たw
みんなスルーしてたのにw
29 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:02:38.49 ID:onugGT23
心当たりがあるからスルーするんだろ
モンクは百だが俺一人だけが楽しめラバいいとかそんな奴ばかりが巣食うスレ
30 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:03:30.48 ID:nmBzqSzh
CPBリンクパール [耳] Lv11〜 All Jobs
カンパニエバトルの速報を伝えてくれる特殊なリンクパール。
こういうのまだあ?
31 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:04:08.77 ID:5wgw4l1o
お前ら戦績どんだけ貯まったのよ
俺なんてまだ1万2千ぽっちだぜ
32 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:04:16.60 ID:bIqN/wip
過疎パニエ発生0。
連合軍勝利でアルタナ終了、FF11終了でいいんじゃね
33 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:05:30.89 ID:L7tz9ejV
腐ってやがる・・・ まだ早すぎたんだ
戦績2000ちょっとだけど勲章もらえたよ
35 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:05:37.77 ID:onugGT23
>>29 禿同意
マジで過疎らセルぐらいして抗議してみたらいいのに
口ばっかでいざ発生マークついたら我先に、おまけに敵は俺のものだからな
あほらしくて相手もできん
36 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:05:38.01 ID:Ecq2Yec6
うちの鯖、ジャグナーだけ異常に発生するから皆集まってきたwwwww
37 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:07:03.61 ID:B8USp0y8
38 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:07:26.56 ID:CoDkx7V5
つーかonugGT23は
昨日粘着してたキチガイだろ?w
IDかえるの忘れててかましちゃったから、そのままネタにしてごまかしてるようにしかみえねぇw
39 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:07:40.54 ID:Ctn++tu9
ID:onugGT23
何この自演野郎wwwwww
社員丸出しじゃねーかwwwwwwwwwww
40 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:08:45.72 ID:UEKBEjVy
何でつまんなくしたんだろうねえ(´・ω・)
41 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:08:59.11 ID:77T767jb
!vip2:stop:
こんなあからさまな釣りに全力で食いつく奴も同レベルだと思う
44 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:10:35.51 ID:onugGT23
一分上場の優良企業の社員がこんな時間にこんな屑スレ見るわけないだろ
ゴミ屑どもに最低のイン押されたカンパニエは一般人には大好評ん
過疎ってのんのはお前らの頭の中だろ
45 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:11:01.26 ID:xs31LzvO
>>36 ジャグで頻繁に発生てどんな条件でなるんだ?
サンド支配なのか?
うちの鯖サンド死んでるせいか全く起きないんだが
46 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:11:23.36 ID:CoDkx7V5
痛キャラ演じてごまかそうと必死w
47 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:11:38.57 ID:UK+dn6vT
お前らその餌うまいの?カンパニエのほうがまだうまいよ
48 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:13:42.76 ID:BDpTQeGg
ノールは勢力的にはどこなんだろうな
戦力削ぎにくい元気な亀軍団がくるバス方面と
オークとノールの波状攻撃がくるジャグナー周辺ばっかで
ウィンはなかなか発生しないしヤグは弱いから士気も活気も削がれた生きる屍集団だし
てかソフトステッポとかアダマンフィストとかグーフールと互角なんじゃねーかってくらい
硬いしHP高いし強いし将軍の攻撃じゃねーとHPへらねえw
49 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:14:16.71 ID:onugGT23
>>44 だよな
その過疎ッた頭でようやく思いついた国選へ抗議とか
結局他人便りでなにも自分で解決しようとしない寄生虫蛆虫
そのくせ恩恵にだけは目の色変えて飛びつくし
どうせこのスレみながらその憎い過疎ぱにえとかいうのをやってんだろうマジウケル
50 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:15:28.71 ID:AW3Qxu1i
カンパニエバトル発生しなさすぎwwwwww
元に戻せよ。。
おまいらはこれだけの発生頻度でいいのか?www
51 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:17:58.88 ID:EMleHGa9
どんどん発生させられて、NPCだけで決着つけられるのも問題だけどな。
夜だけ発生頻度上げるとか出来ないんだし。
52 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:20:04.54 ID:DZ68kHwU
53 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:20:58.10 ID:xs31LzvO
54 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:24:37.03 ID:EMleHGa9
ってか経験値しか考えてないのかw
バスみたいに自国の領土勝手に減って行ったらこまるだろ。
55 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:26:40.28 ID:DZ68kHwU
ごめん、全然困らないから頻度ぐっと上げてほしいわ
56 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:26:44.73 ID:22NnlZao
バスは元からそんな国
57 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:27:17.72 ID:xs31LzvO
>>54 今領土減って困ることなんてあったっけ?w
opは使えるし特産はねーし魔笛みたいに取られる事にペナルティもないんでないの?
58 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:27:36.79 ID:8/pMr27s
>>48 エルデュームに来てた。
しかも満月にくると間隔はやいは2000くらい回復するはえらい事です。
59 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:27:46.26 ID:B8USp0y8
なんというゆとりw
戦争なんて無くなればいいのにね;;あ、もうなくなってるか^^;
あー、ノール凄まじいリジェネ持ってた事あるんだが満月だったのか
61 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:30:39.32 ID:22NnlZao
大体バスの領土が減ってるのはバス所属がopsなんかに励んで無いのと
クゥダフの異常性能のダブルコンボのせいだろ
サンドやウィンのNPCが死んでるとこなんて早々見ないぞ
62 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:33:23.23 ID:UEKBEjVy
発生頻度が低いのも要修正だが、どこで発生してるのか分からないのもそろそろ何とかして欲しい。
63 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:33:45.37 ID:xs31LzvO
>>61 opsというか最初の爪で入国拒否設定だったからなぁ…w
64 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:33:45.69 ID:UK+dn6vT
もうこの際バスは国に攻め込まれるべき
65 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:36:02.22 ID:0vkJnxeE
バスは技術でのし上がったみたいな感じなのに、技術の戦略が全くない。
そこの大砲はオブジェですか。そうですか。
66 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:37:10.71 ID:bIqN/wip
アサルトみたいにカンパニエバトル発生エリアへのワープは無料、帰りは常に無料。
こうしろよ。
何この戦績消費オンライン。
67 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:41:11.30 ID:zN7/Yyt6
ログインしてから何度かみてみましたが
どこもカンパニエ発生してませんでした、なにこれ?
68 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:41:23.71 ID:B6aVslDq
>>9 そりゃ一箇所でしか開戦しないから人が集まってるだけだろw
既出だろうけど一応報告。
クゥダフは両手斧効かないね。打撃系?はダメかもしれん。
短刀だとパワー不足で、こちらもゼロダメ連発してた。
その代わり片手剣にしたら素直に入った。
マーシャル持ってTP300相当で約300ダメなのでハーフレジされてる。
でも他のWS撃つよりはマシじゃないかなぁ。
70 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:43:23.24 ID:QPDnvDjl
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 剣マーク発見テレポするお!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | 場所は…メリファト!
\ `ー'´ /
____
/ \
/ ─ ─\ あれ、カンパニエのBGMが止まった
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
71 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:44:21.06 ID:pqZzAAso
国ごとの特徴あるコンテンポアイテム欲しいね。
カンパニエ消費型でバスの銃とかウインの数チャージ魔法入ったワンド
とかさ。
72 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:44:45.39 ID:UK+dn6vT
73 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:45:16.22 ID:ScyzmgGA
クロ巣が連合軍支配になってる鯖あるか?
あんな交通の便悪い所、誰も行かないよな…
しかも亀は、やる気MAXで強さが半端じゃないし
書き忘れ
>>69はアダマン王とか沼あたりの固いやつね。
75 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:47:04.95 ID:DZ68kHwU
一ヶ所でしかカンパニが起こらないから人が集まりまくってカクカク&敵の取り合い
これはPC同士の大きな奪い合い戦争だったのね!
76 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:49:05.52 ID:UEKBEjVy
>>75 のんびりガ3とか唱えてたら着弾前に死ぬよなw
77 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:49:57.09 ID:8e/TeGts
他の奴が隅で殴ってるのを
スラッグ→乱れ→スラッグで沈めたらいきなり文句言われたぞ
78 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:49:58.78 ID:ScyzmgGA
>>74 Di'DhaやBi'Ghoは普通に超装甲だから、生半可な攻撃じゃダメージ与えられないぞ
79 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:52:14.08 ID:EMleHGa9
80 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:52:36.94 ID:aY6+lGuD
>>73 巣は逃げ場のない所で敵がガ魔法連打で来るからどうしようもない
カメ以前の問題
敵が通過した後に残るのは死体の山ばかりなり
要塞や古墳じゃこうはならないんだけどな
やっぱり河豚はバスが心底嫌いなようでw
>>78 そうなんよ。でも一桁ダメとか出してる人がいて、
装備見たら片手剣のナイトさんだったのさ。
こっちは両手斧でゼロダメ連発だったところで、片手剣に変えたら
あっさり入り始めたんで、おや?と思って書いてみたわけです。
>>81 後ろから殴ってたってオチじゃないだろうな
>>82 うむ、それは無い。何度かやって確認した。
既出じゃないなら、どなたか追確認お願いしますわ。
84 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:58:22.13 ID:HGoo7zip
実際バスは攻め込まれるようなシナリオが描かれてるんじゃないかね
バス商業区戦で、シドの新兵器投入で奇跡的な逆転勝利とか
85 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:58:22.08 ID:vOKxXKhA
ねーー。キチガイ装って自演失敗しまくりんぐwな真性と
クリームシチューと豚汁一緒につくっちゃうブッ壊れた自称いっぱんじんw
もーこないのー?
あれ?豚汁・・・?
豚?
・・・・・・・・お前、河豚じゃないか!河豚!一緒に日本に帰ろう!!!
>>80 クロ巣って、ウィンダスの基地になってるんじゃないの?
87 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:01:38.67 ID:ScyzmgGA
>>79 テレポで飛ばされた位置から考えてみろ
要塞や古墳はまだ許容範囲として、クロ巣なんて到着したころには終わってるわ
88 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:02:04.41 ID:ZU9RbvOC
リージョン情報反映遅すぎ
発生アナウンス
もしくはお知らせNPCとか実装しろよ
89 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:08:15.70 ID:x1uaLbww
リージョンの更新の遅さは情報力が関係してるのかとも思ったが、公式によると
>「情報力」が高いと、NPCから得られる戦況の情報量が増えます。
ってことだから情報力上げてもたぶん変わらないな。
情報量じゃなくて更新頻度を上げて欲しいんだがw
>※リージョン情報に最新の情報が反映されるまで、若干時間差が生じることがあります。
こんな風に開き直ってないでとっとと直せよ!
91 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:12:10.48 ID:vOKxXKhA
河豚におっさんて言われた俺は一体
92 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:16:11.51 ID:wH72zEqC
てんとう虫だとおもってつっついたら200とかくらってあっとゆうまにアットローンだわ
ロンフォで
93 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:28:23.99 ID:/ynMFTAs
とうとうカンパニエ参加するのやめた。
さすがにちょっとつかれたよ。。。。
94 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:29:07.31 ID:Ecq2Yec6
さっきまで連続して発生してたジャグナーカンパニエ
だんだん敵が強くなってたけど豚神追い返したところで
パッタリと途絶えた
95 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:30:25.82 ID:R+/v3/5F
NPCが現地に到着したらカンパニエスタートを
もう少しで到着しそうになったらカンパニエスタートにするだけで
更新の遅さは完全にとはいかないが、ある程度カバー出来るな
96 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:33:41.00 ID:Ecq2Yec6
全ての部隊がリアルタイムにどこかのエリアを移動してるみたいだから
なかなか進軍速度の調整が難しいんだろな
BCGみたく皇都侵入でワンクッション置くこともできないし
97 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:34:05.19 ID:eaToLoof
カンパニエ中にクエが進行できなくなってた対処に
@カンパニエの頻度を落す
Aカンパニエ中でもNPCが消えないようにする
どっちか片方で対処するなら分かるんだが、どっちもやったように思えるんだが気のせいか?w片方だけで良いのにw
98 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:36:21.37 ID:Ecq2Yec6
カンパニエ中は非戦闘NPCは全部一ヵ所に集めりゃいいんじゃね
100 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:38:53.49 ID:fPpNa0nX
もうカンパニエは辞めた
踊り子始めたけどそれも飽きた
なによりFF11に飽きてるからもう辞めよう
>>100おつかれさま。
よいきっかけになったんじゃない?
リアルで人生と言う名のミッションがんばってくれ
102 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:48:48.52 ID:Ob1TeF+g
ホンンンントに発生しないなw
これ遊べるコンテンツじゃねーよ。
ちょっと気軽に参加出来る度合いじゃねーし、数分置きにリージョンチェックして即効で
飛ばないと直ぐに終わってしまうものが殆ど。
1度発生すれば暫く発生しないし、だからといってリージョンチェックしまくるのはダリー。
イツヤレバイイデスカ。
もうPT組む気がしないジョブ上げに良さそうだと思ったのにな。
てか最初に発生したとこに飛んでからは
カンパ終了→新たに増えた剣マークをチェック→次の戦場へ飛ぶ
で けっこう戦えると思うがなあ。
覚えられないようなら紙にメモしとけ。
あちこち転戦するのが面白かったんだけどなぁ。人も良い感じにばらけてさ。
今はまだかまだかとNPCの前に人だかりでマークがついたら一斉に飛んで重すぎで5分
もたたずに終了とかアホカと。
105 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 02:59:00.35 ID:Ecq2Yec6
どうも各軍とも休暇期間みたいなのがあるみたいだな
106 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:00:49.55 ID:OPj/N3Fm
>>103 剣マーク現る→現地に赴く→即終わる のがほとんどだからメモしても無駄かと。
107 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:02:57.81 ID:Bugm7a5T
カンパニエ監視ツールはやく作ってくれー!
108 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:02:58.17 ID:Ecq2Yec6
スカウトは獣人軍もやるみたいだから
スカウト実装で今より部隊が増えりゃもうちょい発生頻度も上がるんじゃない
飛んだら終わってってのはリージョンへの反映を早くしてもらわないとダメだろな
今みたいに10分以上の遅れは致命的
比較的人の多い休日に寝かせる事で バグ報告しておいてもらおうとしてるのかね
あとは休日あけてチェックするだけだしな
なかなか効率はいいな
剣マーク張り込んで即飛んで即効殴って即効終わって即効帰って剣マーク張り込み
たまに胡散臭い全戦争終了タイム長期。
これ以外の遊び方は否定される、そんな娯楽だ。
>>95 それじゃぁ、メンテ前の、音楽なっても敵こねー
って言ってたときと同じじゃないか
自分の考えとしては
もうちょっと敵の数多くして波状攻撃仕掛ける感じにしてほしい。
先発隊がのこり2,3匹になったら第二波
第二波がすくなくなったら第三波
第三波が・・・
こんなふうにすれば戦闘時間も長くなるし、PCがいない時には
敵の数が減らないので第二波が来ない=PCがいない時には
戦況が大きくは動かない
って感じになると思う。
どうだろうか
112 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:09:46.49 ID:DitpvYih
wikiの戦績上限700を誰か消しておいてくれー。
タグつけてる時間が一定量超えてれば1000超えは頻繁にでる。
113 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:10:20.98 ID:DitpvYih
114 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:12:36.10 ID:PNsWPpdN
ビシージも一時期 兵力上昇開始→行軍開始 が恐ろしく早い時期があって
見事に廃れたのを覚えてないのかねバ開発はw
115 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:15:47.24 ID:OPj/N3Fm
>>111 修正が極端だったんだよな。
結果的に音楽が鳴って襲撃を待つのが剣マークが現るまで待つのに変わっただけ。
今の仕様だとやたらせわしく移動移動だし、間に合わなかったり終了しているものもでてきているよな。
116 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:16:13.50 ID:DvNnCljG
いまの計算式の二級と一級の違いはなんなんだろね
早い人は明日3つめの勲章もらえるのかな〜
いっそのことバリスタみたいに開始時間決めればいいのにw
118 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:16:28.99 ID:Ecq2Yec6
ビシージは鯖全体で見ると廃れた時期が無いからなあ
119 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:17:57.55 ID:0Xq9biak
過疎パニエ
120 :
既にその名前は使われています :2007/12/02(日) 03:18:12.05 ID:8/nJdJ0O
■<実装直後の仕様=獣人Lv8になるよう調整しました
121 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:18:56.33 ID:Ecq2Yec6
本隊が到着するまでの待ち時間でBCGみたいな奇襲部隊を挟めばいいんじゃない
122 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:19:50.90 ID:GPa7wcW4
バ開発とっととバリスタの告知ピアスなくしてカンパニエピアス作れよ
「○○の獣人軍に不穏な動きがあります」程度ならすぐ作れるだろ
123 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:21:45.41 ID:OPj/N3Fm
>>119 過疎っていうか剣マーク出ても赴かず躊躇し出すようになっているかと。
移動したが終了していた、もしくは移動コストを下回る戦績しか入らなかったなどあるからなー。
戦績稼ぎに行ってかえって赤字になって戻ってくるを繰り返すとカンパニエの参加が意味なきものになる。
124 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:23:53.33 ID:Ecq2Yec6
カンパニエ発生エリアへは戦績消費無しで良いと思うんだがなあ
気のせいか経験値多くもらってる気がする
いつの間にこんなに稼いだんだ
126 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:25:11.04 ID:PNsWPpdN
リージョン画面での剣マーク見逃しとか一瞬の油断が命取りな以上
ボトラー覚悟じゃなきゃだめなのかこれは?
>>124 ついでにアライトタグもついた状態で飛ばしてほしいねw
128 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:25:45.71 ID:HkH93QWi
検索に引っかからんから
カソパニエは止めようぜ
カンパニ工みたくするならいいけどさ
129 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:26:18.98 ID:nQ9mNpfO
○○に獣人軍進軍中、もよりの連合軍、傭兵団はただちに迎え打て!!
とかNPCとかが言ってくれるやつだったら燃える
130 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:27:03.11 ID:3zoFvYBw
そういえば皆の意見がどうたら〜はどうなったんだ?
何か変わったのかな?
131 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:27:23.87 ID:OPj/N3Fm
>>125 カンパニエ繰り返しているうちに経験値はロストがない分だけ地味に稼げるよ。
自分も気がつけば30000稼いで初の1メリポだったし。
132 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:28:21.78 ID:o4Mbdg7s
明日勲章もらって戦績品交換ついかなしだったら
一時やめるわw
あーそういえばもう審査うけれるんだったな・・。スッカリ忘れてたわ。
>>126 東ロンフォのような、派遣される獣人が弱いエリアでもなければ
そこまで心配する必要は無い。
135 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:30:28.17 ID:Bugm7a5T
タグもらわずにバクゴデック倒したらジャガーノート落とした
とかそういう事は無いのか
136 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:35:36.43 ID:bXekYE3h
チキンレース流行らせて、時間計って無い奴多いだろうから、
本国ワープする前貰った経験値sayで言うとかしたら、多少ずれはあるけど、
それなりに待ち時間潰せるんじゃないかな。
■eが想定外として、対応してきたら、これだけ不満出てるんだから
それなりの修正と一緒にしてくるだろうからしめたもの。
書いてていまいちだなと思ったけど、なんか他に、■eの対応早める
想定外のないかな?
嫌ならするなとか言う奴居るけど、何度も言われてるが
誰も参加も意見もしなくなったら、そのコンテンツ終了するから
良い方向に持ってきたいと皆が色々言ってるうちが華だよ。
参加も意見も言わない方が早く修正くると思うなら、そうすればいいと思うけど、
だからって意見してる人に、嫌なら止めればと言うのは違うと思う。
と、チキンレースしながらカキコ。
137 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:35:46.87 ID:o4Mbdg7s
明日じゃねぇ、今日かw 早い奴は何時くらいだろ
138 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:36:44.34 ID:Bugm7a5T
ラッキーロールみたいだなwwwwww
139 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:39:42.53 ID:OPj/N3Fm
>>132 もしかすっとないかもしれんよ。
「連合従軍章」の中の一つ「二級連合従軍章」から「一級連合従軍章」になっても変化なしだったから。
上のカテゴリの勲章は「剣勲章」「戦功水晶章」「勲功翼章」「暁勲章」らしい。
ミッションしてればわかるが、ケット・シーが「暁の兵士」が現れるなんたら言っていたんで
「暁勲章」のカテゴリの「暁星勲章」「暁月勲章」「暁光勲章」「暁女神勲章」あたりでなんかいい物がくるかと思う。
140 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:49:36.81 ID:bIqN/wip
アトルガンの大尉みたいに最終ランクは特別扱いにして
暁女神勲章は没収無しにしてくれ。
解約まで延々カンパニエやらされるとか背筋氷る
141 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:52:48.46 ID:bXekYE3h
そう言えば、さっき拠点待ちしてて音楽なったから、すぐリージョンみたら
剣マークすでに付いてたよ。
で、自国の情報LVみたらLV3になってたから、もしかしたら情報LVで剣マークはやくなるかも
チキンレースで2605/1304ゲットv(^-^)v
142 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:53:16.16 ID:OPj/N3Fm
あーなんか自己解決。
ケット・シーのアルタナミッションと暁勲章は繋がりがあるのか。
水晶大戦だっけか、これを終わらせたのが暁の兵士なんたらとかいうストーリーに発展してるんで
暁の勲章の戦績交換品がレリックの類なんだろうな。
143 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:56:23.80 ID:u5bT3lrz
>>140 確かに降格はかつてない強制を感じる。降格してもいいならやめてもいいんじゃよ。
おまえら■eに給料もらえよ^^;
夜通しでデバッグとか働き者にもホドがある
145 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 03:59:03.98 ID:OPj/N3Fm
>>141 情報レベルに応じてのものなら納得。
剣アイコンが表示されてから敵が行動起こすようにプログラムすればいいんだしね。
もう、情報Lv3まで行ってる鯖もあるのか・・・
どうすれば情報Lvが上がるんだ・・・
147 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:02:55.23 ID:OPj/N3Fm
>>147 意見具申って反映されるのは日曜24時過ぎてからじゃないの?
それとも単に個人では1週間に1度しかできないだけであって、
反映は即座に行われるの?
149 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:08:53.75 ID:OPj/N3Fm
>>147 反映がすぐに行われているのかは知らんが情報力に意見具申は関係していると思う。
150 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:09:18.83 ID:bXekYE3h
opsで上がるんじゃないかな?
151 :
149:2007/12/02(日) 04:09:36.02 ID:OPj/N3Fm
152 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:12:10.00 ID:OPj/N3Fm
>>150 アルタナってカンパニエなりopsなり具申意見なり個々の行動が国に影響している気がする。
>>150 opsにも情報工作ってのはあるね。今自分の所属国には何もないが
後、気になったのが、昨日まで情報Lvが0だった某連邦が今日見たら
Lv1になってたんだよなぁ・・・だから意見具申だけではないような気がする
というのが自分の感想
うちの鯖もウィンだけ情報力レベル3だな
日本人がopsいっぱいやってんだろな
外人が所属しまくりのサンドは1でワロスw
155 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:14:06.22 ID:/DHIuqf2
全部含めてバグだろ今の状況だと
156 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:18:46.55 ID:5wgw4l1o
もうずっと発生なし何なの?
158 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:25:55.64 ID:5wgw4l1o
40分待ちwwww死ね
闇エレ軍団が来たときだけ妙に戦闘長引くなw
1400稼げた。
160 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:28:05.90 ID:bXekYE3h
このまま、情報LV上げると自国で発生箇所とか敵戦力アナウンスしてくれたらいいな
162 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:33:13.44 ID:1//d4Y8t
最初が一番良かったな…
163 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:35:34.55 ID:bIqN/wip
JP:ウィン
外人:サンド
中華業者:バス
164 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:39:25.88 ID:DitpvYih
意見具申で情報工作の意見が増える→OPSに追加→みんながそれをやる→情報力上昇
こんな感じでは。
>>163 中華業者がアルタナエリアに何の用だよw
166 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:46:40.54 ID:bXekYE3h
サンドがミンダルシアのどこか制圧した、もしくは、ウィンがクォンの
どこか制圧した鯖ってもうある?
過去を歩いてたらカンパニエ発生、タグもらいに歩いて探しに・・・。
NPCに到着したら終わってるという。
発生したら最速で本国戻って、最速でワープして、最速で戦わないと駄目なんですか。
どんだけだよって思う。
>発生したら最速で本国戻って、最速でワープして、最速で戦わないと駄目なんですか。
まさに神速の神兵だよなw
ストレスためて急いでも時給MAX3600だしw意味ネーw
169 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:55:19.82 ID:DitpvYih
>>167 カンパニエバトルは狙っていくものじゃなくてたまたま遭遇する感じって言ってたからその意見は微妙ではw
170 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 04:55:46.32 ID:GPa7wcW4
171 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 05:10:11.78 ID:aY6+lGuD
もう調整能力がないのは判ったから最初の状態に戻してくれ > ■
172 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 05:12:06.66 ID:DitpvYih
最初の状態の方が稼げないから俺は今の方が・・・
173 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 05:21:13.19 ID:aY6+lGuD
どう稼げないのか詳しく
174 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 05:27:47.75 ID:DitpvYih
最初の状態は待ち時間が長すぎる上にいつ来るかわからない。
今ならリージョン情報にラグがあると言えこまめにチェックしてれば間に合う。
戦績5万稼ぐうちに飛んだら終わってたってのは3,4回しかない。
175 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 05:34:55.88 ID:LRYSzbsO
ワープしたら終わってた\^o^/
176 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 05:35:13.50 ID:aY6+lGuD
すまん、もしかして敵がくるまで審理官(?)の横で待ってた口?
だとしたら稼げないのは当たり前
ビシージじゃないんだから敵を探すって手もあったのにねぇ
今じゃ、始まりゃハイ終わりで稼ぐ以前の問題
稼ぐとか抜きにして参加できない、参加し様にも現地到着即終了
これじゃ、イベントとしちゃ落第
177 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 05:39:40.32 ID:CpmHVOU8
獣人支配の所での進軍はNPC全滅で終了 コレはわかる
防衛戦の終了フラグがさっぱりわからん
まだ情報が不明瞭な最初のうちに拠点防衛ばっか出てたらそりゃ稼げないだろ。
俺は侵攻作戦っていうかテレポで飛んで直ぐ近くに敵が居るって所狙ってアチコチ転戦
してたから気がつけばメリポ2分貯まってた。
ジャグナー・ソロムグはお勧め。ロランもいいけど亀が強すぎる。
拠点防衛だと敵が何処から来るのか良く判らなかったり、拠点に敵が来ても数分で終了とかで
早々と行く気失せた。
179 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 05:44:01.55 ID:aY6+lGuD
一定数の敵NPCを倒すことじゃないんかね
余りに敵NPCの数が少なすぎて直ぐ終わる
180 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 05:45:19.26 ID:bXekYE3h
敵全滅させるか、時間で敵が帰るかだと思う。
情報力
バスlv0
サンドlv1
ウィンlv2
もともと人気がないのに加えて、交換品にろくなものもないしバスまじやばい^^v
うちはウィンがLv0だな。サンドがエリア4つ取ってて、バスは最初ヤバカッタけど最近盛り返してきてる。
183 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 06:20:32.52 ID:bIqN/wip
つーかOPSだけで昇進できるか?
カンパニエ発生しなすぎで昇進どころか下手すりゃ降格か!
184 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 06:34:19.70 ID:7p81fqM7
2アビまで使ってかなり稼いだからと監査官の前でキャップ解除待ちしてたら味方NPCがポップ。
次のバトル来るのか?こりゃアカンと、とっさに審査申請でキャップに引っかかって680exp。
待てどもバトルの起きる気配無し・・・。味方NPCも遅れたのかYO!
発生頻度あげる、一戦の時間を長くする、途中抜けできるんだから
ブヒーヒ級の長さで問題ない。
あとバトルの目的をビシージみたいに分かりやすくしてくれ。
毎回隊長NPCをポップさせてそいつを守ればOKみたいにね。
なんかよくわからん雑魚NPCしかこないときあるぞ。
あとBGMはアライドタグもらった時に変化させてくれ。
発生頻度あげて時間も長くしたら常に流れてることになるだろうから鬱陶しい
186 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 06:58:39.86 ID:Ctn++tu9
情報力up=情報提供NPCから得られる情報量upなのに
「剣マークの更新が早くなる」とか
離れるユーザーを必死に引きとめようとしてるのが笑えるんだけどwww
うちの鯖は獣人支配が古墳メリと亀蔓延るロラン沼巣の4つ
次の集計で古墳メリも連合軍支配になるだろう
俺は防衛だけで5メリポは稼いだ、一エリアに張り付いてるんだけどね
188 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 07:13:11.23 ID:g6QCIsGN
>>186 それは引止めと言うより説明すら読まない・理解できないゆとりユーザーだろ
189 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 07:13:16.31 ID:LFujal/W
>>186 敵倒した後の戦績の更新とかも昔から糞遅いのに笑えるなw
190 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 07:17:11.00 ID:8e/TeGts
一週間前なら赤で自己ケアル繰り返すだけで赤で時給5000以上の経験値が稼げて
プチメリポ兼戦績稼ぎがお手軽に出来たのになんで下方修正するんだろうな
191 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 07:17:40.03 ID:Qu/53TN/
>>102 >もうPT組む気がしないジョブ上げに良さそうだと思ったのにな。
甘いな。もうUchino鯖じゃ、Lv75以下はくるんじゃねぇw、不遇ジョブくんなよw、ユニクロ装備wwwwwwwのシャウトが発生。
ブヒーヒの時もあったけどな。もう気楽に参加できるシロモンじゃねぇんだよw
正直ユニクロだろうが廃だろうがかわんねーけどな。
それぐらいNPCとPCの強さの違いが酷すぎる。
193 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 07:27:03.50 ID:vQG+H39g
>Lv75以下はくるんじゃねぇ
チートでLVキャップ引き上げ必須か。
LV76以上の最強廃軍団投入しても、一瞬で終わるから現状迷惑すぎね?
194 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 07:32:29.95 ID:g6QCIsGN
>>193 一応聞くが、受け狙いじゃなくて本気で言ってるのか?
>>190 それをやらせないための修正だろ
馬鹿か?
75以下だと75も入っちゃうぞって言いたいだけでしょ。
197 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 07:47:42.12 ID:g6QCIsGN
つーか、カンパニエをPCが任意で起こせるようにすればいいんじゃないか?
防衛戦はできないが、獣人支配エリアなら本国で○○に攻める報告して
ワープ、タグ貰って一定時間攻めれるとか。
このときはタグが一定時間で切れて、個人個人でやれるようにすれば…
ってこうしたらリレかけた黒がガ>死んでリレイズで稼ぐばっかりだから
いかんな。
198 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 07:55:47.70 ID:tj8OKn9b
>>190 テメーみてえなバカが居るからこうなったんだろうが
そういうクソ赤をカンパニエ参加対象外に修正しろや
ウォークオブエコーズ経由で自由に口間移動できるようになるのまだぁ?
ウォークオブエコーズ内に特別仕様白豚設置よろ
200 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 08:37:06.90 ID:DitpvYih
あげ
ビシージみたいに兵力増えるのが見えるといいとおもう
そしたら今のままでバトル開始にまにあうようになる
そして、バトル始まったら何段も敵が出るようにして欲しい
バトルが2時間は途切れないようにする
そしたら途中退場にも意味が出てくる
即刻修正汁
202 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 08:45:28.18 ID:w+m7+Yp1
クロ巣と要塞は意味内
ワープから遠いのに誰がいくか
ぼけなす
203 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 08:54:09.10 ID:0Egio8W+
正直言ってメリポや黒ソロ以下の自己ケアルなんぞを対象にして
コンテンツ自体を潰すのがワケワカンネ。
常時時給5000なんてのもネ実補正だし開発は踊らされすぎ。
彼らの動きを重視するあまり他の人の楽しみを潰すなんて
自己ケアル厨の思う壺だと思うが。どうせ自己ケアル厨なんて
稼げなくなったらやらなくなるだけなんだから居ても居なくてもおんなじ。
ちゃんと楽しめる人まで減らそうとするのが大雑把過ぎると言われる所以だろうな。
自己ケアル厨を重視して楽しめる人をないがしろにするという事は
自己ケアル厨しかヴァナには居ませんと宣言してるようなもんだし。
昨日の夜、某鯖バステレポNPC前20人前後
リージョンオンライン堪能中、クロ巣に剣マーク点灯
誰もうごかねぇワロタwwww
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 剣マーク発見テレポするお!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | 場所は…クロウラーの巣!
\ `ー'´ /
____
/ \
/ ─ ─\ あれ、カンパニエのBGMが止まった
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
____
/ \
/ ─ ─\ あれ、戦績足りないから帰れない
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
207 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 09:34:24.66 ID:Bugm7a5T
もうそこまで行ったかwwwwwwwwwwww
208 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 09:35:55.35 ID:9ewaEI+P
なんか色々と間違ってるな。明らかに。
209 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 09:36:35.77 ID:2ZS5H/c0
昨日、UchinoLSにいるエル♀使いの主婦を誘ってカンパニエ行ったんだが
「え、もう終わり?w」「終わるの早すぎ」とか言われて、男として失格の
烙印押された気分だった・・・
早漏パニエww
黄金銃士隊強すぎワラタ
213 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 09:52:49.62 ID:Pmb2yk/n
破壊工作opsやったらその後カンパニエバトルがそこで発生しなくなったんだが
まるまるリアル1日2アカ目を放置しておいた
まさか関係あるのか?
要塞、クロ巣、古墳は到着した頃には余裕で時既に時間切れ
古墳がギリギリBGM聴けるかもしれないってレベルw
216 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 10:01:52.17 ID:OPj/N3Fm
>>214 たしかに古墳は間に合う時もあるが大概入った辺りで音楽ストップの終了告知がくるよな。
クロ巣は間に合わん。
217 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 10:16:08.98 ID:UGkanu3z
早漏ぱにぇ
218 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 10:29:30.49 ID:xUOkYgGs
クロ巣と要塞は無かったことにしようぜ!
緊急メンテなしで週末に突入したのはバ開発が
根本的な対策を検討しているからです
月曜日の開発会議にかける予定。
「FFXI開発提案書: 新カソパ二工について」
現状のカンパニエは糞すぎる
クロ巣のカンパニエどんな感じなのかと地図クエがてら見に行ったら
入り口にバス所属の味方NPCが沸いて、最初の複数分岐部屋にある敵拠点を殴って終った。
敵の防衛NPC沸かなかったからNPCが拠点をフルボッコ状態でPCはタグ貰ってもタゲれないから何も出来ないまま。
結論:行かないほうがいい。
222 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 10:41:50.92 ID:S9llz1fS
ダンジョンにワープさせないっておかしいよなw
間に合うわけねぇじゃん
223 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 10:44:35.59 ID:LxO4bugt
カソバニエw
開発は寝てます
期待するほうが馬鹿
ま、こんだけ神パッチあててくれたなら安心して休日楽しめるな
226 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 10:53:49.66 ID:Qu/53TN/
ビシージが過疎ったのは2回あった。
だが、飴よりムチでやらざるを得なかったのがブヒーヒ。
これから想像できる近未来は、
→根本的にカンパニエを変更しない
→戦績交換に神装備追加
→放置すると階級下がるから嫌々でもやらざるを得ない
→「■e>カンパニエが好評で嬉しい^^v」
今回、このパターンかと。
227 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 10:57:08.60 ID:8zpTTReC
>>203 だいたいテストしてる時に気が付かなかったのかと思うけど、やっぱりテストしてないんだろうな。
テストしないで開発する縛り開発してるんだろうな
開発がテストしながら作ったらそれこそ神ゲーになっちゃうからな
糞パニ工
230 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 11:17:36.63 ID:X2OSMZzL
この完成度で実装するって頭沸いてるとしか言いようがないわけだが
これはハゲガルの季節なんじゃないか?聖夜のジュノで女にあぶれた
ハゲガルたちが大集合しちゃったりして。
日にちはまああれだけど、開催日だけ決めて、アルタナに抗議するなら来いと。
納得できる調整が成されればガルが集まらないから行進は回避。逆に百人とか
集まっちゃったら行進開始とかさ。開催日まで参加を呼び掛けることでプレッシャー
かけようぜ。
>>1 検索面倒だから、「ちからそばにこう」はやめてw
232 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 11:24:14.05 ID:Ecq2Yec6
wikiの参戦NPC一覧
巨人軍やシャドウ軍とかが居ないことない?
>>231 まともな名前にする必要はまったく見られないw
234 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 11:30:52.30 ID:Ecq2Yec6
検索に引っ掛からないじゃん
何言ってんだコイツ?
ひっかかる方に書けばいいじゃん
何いってんだこいつw
もうまじで、クソパニエなおせや
行ったら終わってるの多すぎです。
クソゲーだからスレも見る必要性もないと言うことだとおもわれ
>>235 カンパニエで検索に引っ掛からないじゃん?
いやマジで何言ってんのアンタ?
大丈夫?
239 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 11:55:21.84 ID:bXekYE3h
カンパニエ15は2スレあるんだよ
【餅】力ソバニエビ入16【エビ】
【一丁】力ソバニエテキタ16【あがり】
2スレでどっちが勝つかカンパニエしようぜ
もうリージョンマップの剣マーク、気まぐれでついてんじゃないかって感じだなw
詐欺パニエ多すぐるwww
試しもしないで自信たっぷりとは相当なゆとりw
244 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:00:11.60 ID:3zeVYJG+
【やめられない】カソパエビセン16【とまらない】
245 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:00:55.56 ID:bXekYE3h
246 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:02:29.63 ID:V3w9Pz58
この流れじゃ検索に引っかからないほうがいいだろうな
247 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:06:48.66 ID:PiKkvPD3
カンパニエopsの拠点攻略Tで、4時間発生待ち中。
やだ・・・・・・なにこれ・・・・・・
い い か げ ん に し ろ
248 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:07:24.68 ID:Swr+CKrU
その昔、UOでパッチ大失敗があった時に、連日の様に追加パッチ+謝罪アイテム配られたのが普通だと思ってたから、
FFのこのフットワークの鈍重さは開いた口が塞がりませんな。
プロとしてのプライドとかは無いのかね?
250 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:10:09.24 ID:FCUbmEqo
■としては、謝罪アイテム配布とかのほうがプライド無いと思ってるんだろw
>245
たぶん2スレあるって意味すらわからないと思うから無問題
252 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:14:31.99 ID:9fACGq5R
とりあえず戦績5万ほどまでやりこんだけど・・・これはマズイだろう
エリアがどこでも、敵が何でも、見方が誰でも、やることマジで同じ
前スレでも誰か言ったけど、大砲とか城壁とか風景以外の意味無いし
まさに第二のブレンナー、底が浅いとかいうレベルじゃない
正直パッチでどうにかなる問題じゃ無いんじゃないのか・・・
ブロークンサンダー騒動って知ってる奴いる?
あれは発売前の誇大広告と、実際の内容のギャップが酷いってんで
けっきょく消費者センターだ、返品だってとこまでこじれたんだよなー
253 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:17:10.84 ID:gjvAx/Pd
>>252 5万も戦績かせいでる人がいるんだからこのままでいいと思う。
面白いからやってるんでしょ
254 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:17:19.06 ID:BDpTQeGg
とりあえず帰ったら5日たってるから白兵章もらえるか楽しみだわw
すでにカンパニエ戦績5万で経験値10万近く稼いでるからもらえると思うけど
週明けにメンテこねーかなー
255 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:18:13.37 ID:V3w9Pz58
>>252 5万てw
確かにただの殲滅作戦ばかりだよなあ。
カンパニエバトルとカンパニエopsの名前を合わせたのも、別コンテンツとしたらあまりにも薄すぎるからだろうな。
獣人勢力の士気、どう見てもやる気ないだろw
257 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:22:20.21 ID:L7tz9ejV
そもそもパッチ当てる気があるのか本当に?
258 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:24:51.15 ID:BDpTQeGg
戦績5万つってもアルタナがアトルガンみたいに強メリポエリアなら
戦績10万以上稼いでそうな時間やってるんだしな
遊んで稼げてるならいいじゃんでって思うだろうけど
戦績稼ぐ手段がカンパニエしか無い上にリージョンの奪い合いっていう
重要な位置のコンテンツだから
俺みたいな廃頻度で参加してない奴も気軽に参加できないと
今でも周り見たら同じメンツでばっか戦ってるしな
259 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:27:16.93 ID:lnf8tJ3B
>今でも周り見たら同じメンツでばっか戦ってるしな
俺の隣にいるのはもしかして
260 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:28:55.90 ID:E/oxyF66
うちのLSメンなんて初めからやろうともしないぜ
やってみて敬遠するなら兎も角
初めから興味持たないってすごいなまじで
261 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:29:05.99 ID:Pjd5NODz
力ソバ二工
カンパニエ
262 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:30:30.05 ID:HxbP8U3E
チョコボレースを見れば分かるように劇的な良パッチはありえない。
今後良くなるとしたら
・カンパニエバトルの発生頻度が上がりました(2%くらい)
・経験値の計算方法を若干修正しました(キャップが65exp/分に)
・ワープNPCのコストが減りました(-25%)
これが2月くらいに来る
力蕎麦
力蕎麦贄
>>249 正邪の大陸、っていう追加ディスク発売のときだったかな。
導入したはいいものの、連日連夜サーバダウン&巻き戻り
の繰り返しで、まともにプレイできない時期があったのよ。
そのあまりのひどさに、運営側から当時作成済みだった
全キャラクタに対して配られたのが↓
1.ロストせず、通常存在しない独自カラーが選択できる服
2.スキル+5、若しくはステータス上限+5
特に2番のステ上限+5は、コレがあるキャラと無いキャラ
で対人での絶対的なアドバンテージって問題になって、
後日長期プレイ報奨で全キャラに追加されたって位の
もの。
266 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:35:17.56 ID:Jn1lde1k
剣のマークがまったくでない
たまにでても、ついたら終わってるor1~3分で終わり
やだ、なにこれ・・
UOもgdgdだろ
UOはアクション起こしすぎてgdgd
FFはアクション起こさなすぎでgdgd
結局一番最初にゲーム開発するときの設計思想からはみ出てると
もう何が何だか
268 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:45:21.66 ID:pE4MC4dx
防衛戦は殲滅戦だが、侵攻戦は護衛だぞ
全然違う
侵攻戦での最優先事項はNPCを殺さないこと
はー敵こなくておわったよ
ミスラNPCが拠点ぶったきまくって出ジョンで終了〜〜〜〜\(^o^)/
270 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:48:33.13 ID:xUOkYgGs
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
271 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:49:45.63 ID:Pmb2yk/n
カソバニ工 でも カスバニーえ でも何でもいいから
タイトルに「カンパ」の3文字だけでいいから入れてくれ
[素晴らしい出来]クソバニ16[カンパ]
とかで十分
■<カンパニエしろ。
●<カンパニエした。がんばった。
■<カンパニエするな。
>>260 長年の経験のお陰で見切り能力が異常に発達してるだけです。
「河本コンテンツだったらこれくらいだろう」的な。
ま、俺も買ってないけどね>アルタナ
しかし、すぐにパッチをあてるあてないに関わらず方針を伝えるだけでも随分違うだろうに。
サービスが始まってからずっと没コミュニケーションでプレイヤーに疑心暗鬼を醸成させて
悪循環に陥ってるって認識はないんだろうか。
274 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:04:37.18 ID:E/oxyF66
>>273 禁断の口開通とかクエとか無駄なことしてるからそれはないと思うwwww
275 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:07:28.14 ID:io76orCV
支配地域増やしたり首都が陥落したりしたらなんかメリットデメリットあるん?
ほったらかしても現状問題ないんかな
276 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:13:20.62 ID:WXHkjphR
飽きてきた\(^-^)/
もうダメだな
糞イメージ定着しまくり
こっから挽回するなんて相当の神パッチ当てないと無理だろ
278 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:20:24.08 ID:Ob1TeF+g
終わったあとにキャップ外れるの待つのがウザーーーーーー
BGM消えたら即精算してくれよ・・・
280 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:22:18.40 ID:/lyRfBd2
過疎パ二工
281 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:22:39.54 ID:io76orCV
ビシージが最初のまともな状態になったのって一ヶ月程度と結構かかったよな?
さらにジャジャとかガーフールが実装されたのが二ヵ月半経過後だったっけ?
現状、アサルトに相当するコンテンツが先着順のopsしかないのと
新エリア探索もメリポ狩場レベリング狩場も無いのが致命的なんかなあ
282 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:23:40.40 ID:io76orCV
>>279 カンパニ終了したら時間キャップ外れて稼いだ分、即貰えるようにしてくりゃいいんじゃない?
283 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:25:23.72 ID:S9llz1fS
なんのために途中でも抜けられるって宣伝してんだよ
プロマシアから顕著になったけど。
【河本コンテンツ】とかまるで一人が作ったような言い方だけどマジなのかな
メインでやってるソースすらないのに漠然と思い込むのはどうかと
それとも開発者一人のせいにして漠然と期待したいって事?
それ以前に■eの遊びの製作能力にまだ期待してるのがすごく不思議
文句いわずに楽しいとやってるなら分かるけど、文句言いながらも5万稼ぐまでカンパ参加してるのがよーわからん
>>284 どんなコンテンツだろうと
監督してる人間の責任
許可出すのも却下するのも上の人間だからね
下の開発の人は
本当は面白いものいっぱい作ってるのかもしれない
286 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:29:58.72 ID:HxbP8U3E
来年8月頃の大規模バージョンアップで
・カンパニエバトル終了時に経験値が入るようになりました(キャップも外れる)
・カンパニエバトルの取得経験値の計算方法を修正しました(大幅に少なくなる)
287 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:30:30.87 ID:io76orCV
アトルガンに比べると新装備・新ジョブ・クエスト・ミッション・新エリア・アサルト該当のOPSと
すべての面でボリューム不足だから一番宣伝を謳ってたカンパニエに不満が集中するのは
しょうがないことかと
288 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:31:44.40 ID:/lyRfBd2
■<剣マークがついた所へ飛べ
○<飛んだら終わってた
■<情報力が足りない
>>287 初めの頃は良かったんだけどね
亀以外は
>>285 ディレクターって上がってきた仕様にゴーサインだすか可否するのがメインの仕事のはず
つまり根本の仕様を考えたのは別の人ですよ?
却下してディレクター本人が仕様組みなおすなんて事もしないはずだけど
社会人だったらわかるよね
>>275 こんな感じ?
企画<……というわけだからとりあえず、こんな時間制限仕様にして。
プログラマ<マジですか…いえ、仕事だからやりますけど。どうなっても知りませんよ……
●<クソ仕様
企画<俺の言った仕様を理解しなかったプログラマの責任
プログラマ<ちょ・・・
こうして企画と開発の溝は深まっていくのであった。
292 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:37:29.58 ID:io76orCV
現状を解決するには
・リージョンへの反映を早くする(10分以上遅れて反映されるので実際はもう戦闘が始まってる)
・要塞・巣・古墳へも直接飛べるようにする
・全軍の部隊数を増やして戦闘頻度を多くする
・スカウトを早く実装する(上記の部隊数増やして戦闘頻度を上げるため)
・リアルタイムで進行する現在の部隊とは別に、カンパニエが発生するとPOPする斥候や強襲部隊的雑魚モンスを追加して戦闘時間を長くする
こんくらいかねえ
力蕎麦煮込み
なんだかんだでカンパニエ大人気だな
拠点に50人ぐらいいるわ
296 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:42:43.75 ID:io76orCV
OPSがあんまし稼げないから現状カンパニエで稼ぐしかないしね
今後追加される装備品によってはまだまだ人が集中するだろうけど
まあ上位の階級になるには結局OPSのアサルトやらないと駄目(しかも先着順)
って縛りくらいは■eだから絶対入れてくる打追うけど
297 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:44:42.63 ID:HxbP8U3E
なんかゲーセンのメダルゲームに付いてるおまけゲーム並に遊ばせてくれないな
30 ほど参戦できたのにクライアント落ちで査定ゼロ。涙目(^o^)
299 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:46:16.89 ID:io76orCV
トロの膨張ボムやマムのエイドみたいなユニークな特性持ってる敵は
今のところは居ない?
なんかシャドウの中に闇百合の魔女が居たって話が初日にあった気もするが
300 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:47:53.43 ID:L7tz9ejV
キタ!
ロランに剣マークキタ! これで勝つる!
301 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:51:02.82 ID:io76orCV
ロランで敵引っこ抜くために最初に絡まれて隅っこで死んでるシーフさんにも誰かレイズを・・・・
302 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:52:15.28 ID:io76orCV
最弱部隊になると本当に糞弱いから戦闘も即効終了しちゃうんだよなあ
303 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:56:41.51 ID:Ob1TeF+g
全世界で1箇所位しか発生してないから、みんなそこに集まるから賑わってるように見える不思議!
■<好評でうれしい
304 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:02:16.39 ID:0Egio8W+
いや。あの人数で賑わってるならガリスンもバリスタも大盛況だ。
>>300 NPCにケアルして長生きしてもらわないとすぐ終わるぞ
見た感じBartholomausの部隊は自己ケアルしまくるから戦闘がかなり長い
ガル部隊はダメダメ
広すぎるフィールドを舞台にしたのが失敗だったな
それほどプレイヤー総数いないよ
>>299 シャドウ軍団の隊長じゃまいか?
魔女帽子かぶってフルスイング→1500、サンダガ4→3000くらうやつだろ
ズヴァール城でビシージやりたかったなぁ
カンパニエやめてこっちたのむ
310 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:16:09.40 ID:f9NVM/nB
テレポの前に大勢いるし大好評っぽいね。
ロランは亀の砦を中心として、東南方面から鋼鉄銃士が
西方面から第二共和軍団が来るようだな
戦闘を長引かせたくばNPCにもケアルすべき
カンパニエだけいきなりFPSだったら
陣取り合戦も面白くなる
313 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:20:30.35 ID:Fo6TH70p
314 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:21:11.92 ID:WXHkjphR
まじでヴぁーんボコるわ
今日カンパニエ専用に作ったマクロリストの一つに、
/clock を入れてみた、ちょっとチキンレースが楽になった
連合白兵章ゲット
ops何も増えてねーw
317 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:28:27.93 ID:S9llz1fS
一級もらうと増えるらしい・・
シギルは3時間45分に延長
戦績交換品は何も増えてない
上限上がるだけかなー?白兵章は
話ぶった切るが
この頃ってタブナジアが滅亡したんでしょ?
あのOPムービーのやつ。
タブナジアのその時の様子なんかも見れんのかなぁ?
アーッ!
プロマシ(ry
交換品は「連合従軍賞」という括りになってたから、
連合従軍賞の上の勲章(名称忘れた)を貰える4段階目で増えると思う
321 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:50:26.34 ID:Ob1TeF+g
所で、階級ってどこで確認できるの?
322 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:52:33.47 ID:E/oxyF66
323 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:53:39.39 ID:gjvAx/Pd
>>319 ■<OPムービーの設定を再現するため、現状のカンパニエバトルにKベヒーモスを投入する事に致します。
クリスタル戦争の悲壮さを設定・難易度共に再現しました。
圧倒的な獣人軍の戦力をどうかご自身の目で体験してください。
324 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:54:48.40 ID:6Q693M8S
これってさ、仮に全地域を連合軍が取ったとしてさ・・・・
どうなるわけ? 敵の本拠地とかに攻め込めるの? そもそも本拠地とか実装されてるの?
次回の拡張DISCにご期待ください
326 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:06:13.62 ID:8/pMr27s
3国周辺はかなり面白い。
他が硬すぎてめちゃめちゃだけど
327 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:07:38.78 ID:5BKWsseJ
328 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:08:38.80 ID:Ecq2Yec6
獣人軍の方針でカニパンが連続して発生するエリアがあるみたいだから
そこにずっと詰めとけばいい
329 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:08:58.63 ID:g6QCIsGN
でもアルタナの時代は獣人軍による危機的状況を脱して
反撃に移ってる状態だから…
大戦の主戦場はバルドニアになってるんじゃないかな。
シャントットとかも既に北で戦ってるみたいだし。
ヤグート教団によるウィン首都攻撃も終わってるし。
つまりクリスタル戦争で一番悲壮で激しかった状態は既に終了と。
330 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:09:31.52 ID:Ecq2Yec6
未開放エリアってあと7つくらい?
331 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:09:37.32 ID:nQ9mNpfO
ビシージみたいに攻撃当たらないとかじゃないのがいいな
でも○○方面から進撃中とかアナウンスないと、敵がどこだかわからん
サルタとか
ギデの方から来てるかと思ったら違う時あるし
332 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:10:03.15 ID:92mdTHyI
>>324 全PC突撃の攻城戦やりてーなぁ
現状を見るに実装は3年は先だろうけど・・・
333 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:11:48.91 ID:Ecq2Yec6
バットギットとかシーフ亀は全然攻撃当たらんぞ
命中430は必要
334 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:12:27.98 ID:0Egio8W+
そういう報告や斥候もユーザーが賄えるのが理想だけど
あんまそういう作りになってないんだよね。
ビシージとかの方がまだ進軍と将軍、魔笛って防衛拠点が
明確だからシャウト報告や戦術が野良でも成り立つ。
335 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:16:05.01 ID:/bVqf8kE
マリオ作ってた人とか、
グランツ−リスモ作ってた人とかは、
細部まできめ細かく担当に指示していたようだが、
ようするに河豚は仕事しない無能な置物だから、
こういう意味不明な仕様が上がってくるんだろうな。
336 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:18:17.64 ID:Ecq2Yec6
斥候に出てスキャンに敵軍団長が写ったから
スキャン解いてシャウトしようとしたら
目の前にバックゴデックがいた
>>336 バックゴデック:ブュルルルゥゥゥ!イイどぎょうだぼうげんじゃぁ!
338 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:21:01.45 ID:0VMiw+W/
だから火曜日にメンテしますって
そうはイカンパニエ!
助っ人として来たNPCたちだが
バトル始まる前にデジョンで消えちゃった…
NPC助っ人期限ってのがあるのか…
341 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:25:43.92 ID:nQ9mNpfO
カンパニエ起こらない!起こりにくい!
過疎パニエ!
342 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:25:54.13 ID:n0JyiWU6
メンテとか無いよ。現状が最終形態だよ。
343 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:27:29.69 ID:x19tpdnF
サンド=箱○
精鋭・おおざっぱな作戦・カリスマ
ウィンダス=Wii
火力なし・子供・万人うけ
バス=PS3
技術力・厨・人口少ない
ウィンダスに攻めこみたい
345 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:34:23.33 ID:g6QCIsGN
タル♀に攻め込みたいだけだろう、正直になれ
346 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:34:59.55 ID:Ecq2Yec6
タルタル蹴り殺したい
348 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:43:39.24 ID:xUOkYgGs
このスレタイは社員のカンパニエ批判タゲ逸らし何かなのかね?
349 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:47:35.41 ID:3zeVYJG+
>>335 ドラクエの堀井さんなんてテスターもデバッグも自分でやらなきゃ気がすまない人だしなw
昔のドラクエのゲームバランスは堀井さんがメインでやってたらしいよ(今もそうかもしれんがw)
まあ、そうなると発売日が延期されまくるから今の時代ではきめ細かくやってる時間が無いだろうけど
350 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:48:05.03 ID:aY6+lGuD
■も自己ケアル戦績ウマーが気に入らなかったらそこだけなおしゃいいもんを
なーんで、ああもおかしな改悪したんだろうな
あれの所為でアルタナはほぼ死亡確定になっちまったんだが
351 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:48:21.59 ID:N3y1gLIi
スレタイなんかどーでもいいだろwwwwww
352 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:49:16.53 ID:n0JyiWU6
>>348 どうでもいいと思ったけど反論が出る辺りそんな気がする
力蕎麦ニ個
354 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:51:12.44 ID:Ctn++tu9
スクウェアは元々そういう社風でしょw
ゼノ後半だってああなって高橋が辞めたし
松野だってあの結末だしねw
カンパネルラ贄
356 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:54:43.46 ID:3zeVYJG+
>>354 PS時代からゲーム業界はビジネス業界になってしまったな
スーファミ時代まではどちかというとおもちゃ業界だったが
357 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:54:55.39 ID:Ecq2Yec6
ゼノは大して売れなかったし時間や予算湯水のように使っても
完成しなかったんだから自業自得だろ
>>330 ザルカバード〔S〕
ズヴァール城内郭〔S〕
ズヴァール城外郭〔S〕
王の間〔S〕
ゴユの空洞
常花の石窟
ルホッツ銀山
ウォークオブエコーズ
こんなのがあるらしい
常花の石窟はカンパニエopsで既に行ける
360 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:59:49.66 ID:3zeVYJG+
ウホッ鉱山?
361 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:00:28.21 ID:V0oWIrYD
チタンのウィンの情報力がLv3になったけどLv1と比べて変化あった?
敵の侵攻の予測とか
363 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:01:57.03 ID:Ecq2Yec6
空洞、石窟、銀山はアサルトみたく内部が10くらいのエリアで区切られてて
OPSで 各地にある杖みたいなオブジェから侵入できるらしい
あとベドーSやオズトロヤSとかもあるらしいけど
完全な新エリアはエコーズだけかな?
364 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:02:15.64 ID:g6QCIsGN
情報力についてのNPC説明聞きなおして来い
>>329 って言うとこのダィスクの見所って何になるんだろう。。。
366 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:05:27.42 ID:g6QCIsGN
>>365 歴史の裏舞台で実はPCが戦っていた!!凄い!!
じゃないかな
367 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:05:52.40 ID:KR3NdC2f
これ戦略的にっていうけどさ、最前線とかいう概念あるのかな。
うちの鯖ではミンダルシアはメリファトとオズトロヤ以外はウィンがとってるんだけど、
なぜか西サルタも攻め込まれる。設定でギデアスがあるからだと思うが、
戦略的にいってギデアスを潰してメリファトに注力、オズトロヤまで落として
北の地にってのが筋だと思う、が、ギデアスには攻め込めないよね?
まあ延命のためだと思うけど、バルドニアまで攻め込む事態になったら、
延命のためにギデアスから闇王部隊が鬼のように攻めてくるとかふざけたことはないよね?
というかやっぱり覚悟しといた方がいいかな?
368 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:06:45.51 ID:f9NVM/nB
カンパニエのこの様子見ちゃうと、
今後のミッションはプロマシアみたいになりそうだな。
あと、叙勲も時間つけてくれ。
369 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:06:45.65 ID:0Egio8W+
歴史の裏舞台で実はPCがNPCの脇役だった!!凄い!!
ってまぁあっちは英雄なんだし当たり前か。
370 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:07:52.87 ID:Ecq2Yec6
普通に今も闇王親衛隊攻め込んでこないか
371 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:10:39.49 ID:g6QCIsGN
>>370 少年ジャンプ漫画にありがちな
実は親衛隊の中でも下っ端であったとかいう展開が待ってると言う…
王の間(S)にレリック持ちじゃない雑魚は来るな!とかスレたちそうだな
裏とかせんからレリックとかいまいちよくわかってないから適当なw
>>367 闇王部隊は海路からギデアスに上陸してるらしい
374 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:13:43.65 ID:FBsaTiEE
上で何度も書かれてるが、拠点攻めのときは後衛はNPCにケアル
したほうがいい。
カスダメ前衛のお守りしてケアルでタゲ取って死ぬより、よっぽど戦績
稼げて戦闘時間も伸びる。
特に亀
ロランのときは拠点の後ろ側で戦っていることが多いから確認しにいけ
375 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:14:37.77 ID:f9NVM/nB
>>372 レリック持って王の間に行ったら、裏ボスディンに飛ばされた。
376 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:15:53.96 ID:nQ9mNpfO
NPC:たいしたやつだ…
王の間[S]には凶悪になった Ying Yang が居るのは確定だな。
378 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:17:22.71 ID:ZebuKjfc
リージョン見てワープして現地行ったらもう終わってたとか多すぎ・・・ 死ねよ
379 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:19:13.32 ID:KR3NdC2f
>>373 じゃあ今度は海戦だ!
ないか。
ところで関係ないが、カンパニ工とカニパン工はちょと似てると気づいてから、
たまによく読み間違える。
380 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:20:12.98 ID:5BKWsseJ
フレ「2垢相互ケアルうまーw修正なんて関係ないぜw」
2垢で装備マクロ発動してHP引き下げて互いにケアル・・・
自己ケアル修正だけではダメだと思った('з')
攻めの時白とかは脳筋にケアルなんてせずにNPCにケアルやっとき
ヘイトは発生しないから殺される事もないし、ケアル5ガンガンかけられるくらいNPCのHPはある
NPCにケアルしかしてなくても査定は経験戦績1500/750とか貰えるぞ
382 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:22:11.86 ID:sClENsOi
しかしこんだけの事してバ開発も豚もよく外歩けるよな
俺なら怖くて歩けねぇよ
更新時間(3分ほど?)+(PCがそれに気づくまでの時間5分+)白門から本国ワープ禁断の口所属軍5分+ワープ・配置2分くらいだとして
カンパニエ発生→開始まで最低10〜15分くらい必要かなぁ
384 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:22:55.60 ID:5BKWsseJ
とりあえずなぜか参加していない「ゴブリン用兵団」を参戦させろw
それとアンティカ・サハギン義勇軍もな
他二つはどうでもいいとして、アンティカはひどいことになりそうだなw
これ終わる時勝ったのか負けたのかハッキリしる
PCの回復は準脳筋のナとかサポ白餡とか黒とかでいけば良いとおもう
>>383 それよりも戦闘時間長くするほうが良いと思う
389 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:27:54.29 ID:DZ68kHwU
公式のライブ映像めちゃ面白そう!これがカンパニエか〜^^
敵軍が三波ぐらいに分かれて
カンパニ終了後はマーク即消えならかなり良い感じかも。
ライブ映像、めっちゃくつろいでるwwww戦争の緊迫感はどこにwwwww
戦績リセットじゃなくて蓄積ならなぁ・・・
今日は吉田類の酒場放浪記がないから待ち時間がつまらねー・・
394 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:33:40.01 ID:U7ymrho5
これが20年前の大戦か!すごいですね
リージョンサーチオンライン疲れた
何かにとりつかれたかのようにリージョンサーチ
心休まる間も無い
リージョンサーチを怠れば参加する事すらできないし
24時間常に発生、土日は休み
為替相場連動にしようぜ
397 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:38:51.31 ID:RBdyVw5W
398 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:38:55.93 ID:uTChEDbX
かめしなない!しににくい!
グロウベルグレベルで1匹も倒せないまま時間切れなんてざら
ダイヤモンドシェル硬すぎ修正しる
400 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:41:02.48 ID:FBsaTiEE
犬ってねにくい?
犬はそもそも弱体魔法が入りにくい
402 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:45:15.77 ID:nQ9mNpfO
ずっとサルタで放置してる
移動とリージョンサーチだるいし
隣の花マンドラがずっと動かなくてかわゆす
稼ぎは悪いが癒される
403 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:45:36.22 ID:3zeVYJG+
>>399 誰もディスペルしねぇんだけどディスペルで消せないの?
404 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:46:15.23 ID:gLYwPD2s
カンパニエops(5回)+バトル戦績5000くらいで連合白兵章げっと
前回よりバトルの方の戦績が落ちていたけど、特に問題は無かったみたい
敵の食料樽とか武器庫とかも攻撃できるようにしる
それと寝てるNPCも出して奇襲攻撃可能にしる
見る→飛ぶ→終わってる
これが3回続くと凹むな・・・
一箇所でずっとまってたほうがいいのかね
407 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:56:40.30 ID:sClENsOi
チキンレースまけた俺の17分が、、、
しんでしまえばかいはつしねしねしねしねしねしねしねしね
しねしねしねしね
408 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:56:46.90 ID:Ecq2Yec6
ダイヤモンドシェルはディスペルじゃ消せない
前方からの攻撃しか受け付けなくなるしさらに前方からも堅くなる
誰も参加して無かった20〜22日の間で
バスだけ活気や士気が無くなってた鯖があったのは
そうゆうことらしい
409 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:57:01.10 ID:FBsaTiEE
けせない
410 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 16:58:39.23 ID:5BKWsseJ
>>406 ロンフォール・グスタ・サルタで待機してるほうが良いよ
2時間近く放置される場合もあるけど、来る時は1時間で3回来たりする
パッチ後は複数部隊の同時攻撃がほとんどないから大抵は30分以内に連戦になる
411 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:01:19.48 ID:zN7/Yyt6
真面目に改善策を考えてみる
・戦闘の長期化
・常時2箇所以上は戦闘している状態に
・1分ごとにキャップを100ずつ解除or30秒ごとに50ずつ解除
・カンパニエバトル終了時に上限解除
412 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:01:46.30 ID:Ecq2Yec6
もうちょい部隊数が増えたら前みたいな同時攻撃もあるんだろうがな
テレポ転戦は戦績貯めたい人にはお勧めできない・・
414 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:05:59.94 ID:wH72zEqC
>>333 430ならシマムよりぜんぜん回避ひくいな
415 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:08:58.78 ID:Ecq2Yec6
シマムとしまうーって似てるな
他が始まっているからと焦って飛ぶと経験値150を得た!とかなるんだよね
沢山暴れた時は、拠点にじっと留まらないとまず稼いだ分を貰えない
今はいちいちタグ受けたら/clock onで開始時間を確認してる
1000に届きそうなら20分後まで待機
ソロと変わらないような稼ぎだからいつまでモチベーションが保てるか
417 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:11:08.75 ID:xugKqzgb
詩人で頑張ってるんだが、フィナーレや
エレジー入れても戦績に加算されないんだな。
あほらし。後衛少ないのもうなずける。
>>406 そうなのかありがとう
早速飛んで待っといてみるよ
419 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:11:43.07 ID:5BKWsseJ
カンパニエってネ実とかを見ながらたまに画面を確認
音楽が変わってたらタグ受けて準備
そんな遊び方をするんだと思ったけどw
420 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:14:12.94 ID:N3y1gLIi
>>417 だから達ララしろよ!でサポ黒かサポ白でガ系撃っとけ
421 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:14:17.48 ID:wH72zEqC
何分チキンレースすれば最高値になるお?
カンパニエって皆これがやりたかった戦いか?
戦略の介入する余地がどこをさがしてもないんだが。
ケアルでNPCフォローすることがやりたかった、期待していた内容かというと・・・・・
眠たいBGMがかかって1エリアでやるガリスンがカンパニエでFA。
423 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:18:02.26 ID:B8USp0y8
>>422 そもそも発生しない、しててもいってみるとリージョン詐欺で参加すらままならないから・・
戦略云々以前の問題かと
424 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:18:29.36 ID:gjvAx/Pd
力ソバ半煮え
425 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:19:04.26 ID:m9u7uljz
要塞が日に日に獣人支配の勢力が伸びてく。
鯖初の落城エリアが要塞か。脆いな。
426 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:19:10.07 ID:Bugm7a5T
しまぶーが何をやらかしたって?
427 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:21:02.25 ID:w1jA6Vzk
力ンパ二工・・・
428 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:22:26.52 ID:f9NVM/nB
国センの話は出なくなったな・・・。
んで、ふと思ったんだけど、NAで訴訟起こせば勝てるんじゃないの?
429 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:25:23.20 ID:w29UdfKf
リージョンに剣マーク反映させるの早くするのは難しそうだから、
三国でシステムメッセージ流すようにしてくれ。
「ジャグナーにオーク軍襲来!」とか。
バリスタみたいにメッセージ流れる流れないは選択できるようにしてな。
>>425 うちの鯖でも獣人勢力がのびてるな
皆テレポ転戦仕様だから防衛となると間に合わないのかもしれんね
最強クラスの亀にクラクラで殴るのやめてくれ・・・
432 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:26:12.12 ID:0VMiw+W/
ヒント:
戦績が欲しい人はダメージを受けて下さい
433 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:29:34.58 ID:gjvAx/Pd
>>423 じゃ発生した場所に行って参加できるようになれば満足かと言うとそうじゃないよね
ガリスンII やらされてるって事に皆気付いてるか?
いつの間にかウィンダスだけ情報力3になってた
>>432 たしかにダメもかなりポイントになるけど死んだらポイントが下がるからな・・PTならいいかもだが
しかも衰弱待ちで終了する可能性もあるからソロにはお勧めできないなw
436 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:32:53.79 ID:wH72zEqC
ディスクまるごと壮大にクソだったってだけだから
国センとか訴訟とかむりむりかたつむりよ
情報が遅い遅いっていうけど
情報レベル上げれば改善されるよ
さっき3連戦がきて面白かった
やっぱ標準でこれくらいじゃないと
439 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:35:45.47 ID:f9NVM/nB
それでも勝てるのがあっちじゃないの?w
440 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:37:38.14 ID:sijo7Nmx
■(情報レベルでバトル発生予報とか出した方が良さそうだな・・・)
ライブラ、終わった後の儚さっぷりがとてもいいな
チキンレースしなくても働きに見合った経験値もらえるようにしてくれよ!!
443 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:40:16.56 ID:5BKWsseJ
■<情報レベルが低いので敵の動きを察知するのがどうしても遅くなります
○<攻撃を受けたらPCに報告することぐらいできるだろ
■<たかが兵士に・・・失敬。各国は戦争で疲弊しており個別対応は難しいでしょうね。
○<なら味方NPCが進撃する時ぐらいは案内しろよ。従軍してやっからよw
■<国家機密を多くの人に教えるのは難しい。
○<・・・
444 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:42:14.67 ID:XK3SaAWr
時間で上限増えるのなんとかしてくれw
チキンレースで軽く戦績1万は取り損なったぞwww
445 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:43:39.64 ID:io76orCV
・ケアルとレイズの治癒系、妨害系の戦績見直し
・リージョン反映の遅れ
・要塞古墳クロ巣へ直接飛べるように
・時間キャップ撤廃
これくらいはやってくれないとなあ
チキンレースしなけりゃいいじゃん
転戦野郎はレイズしたらとっととお帰りですよ
447 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:45:55.04 ID:HkH93QWi
情報lv4なんだけど、相手の軍資金とか
そういの見れるだけしか変化ないよな
448 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:46:09.40 ID:io76orCV
とにかく戦うのが好きって人たちは次の戦場に直ぐ飛ぶな
戦績稼ぎたいって人はその場に留まってる
449 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:47:31.86 ID:io76orCV
情報レベルはNPCに話聞いたとき、各国の方針や☆マーク見れる範囲が広くなるだけで
進軍とかの情報は全く無関係なんじゃない
今の所のGMコール物は
リージョン情報が遅くてカンパニエに参加しにくい
次のカンパニエが始まると経験値・戦績供にリセットされる
かな?
まだメンテ告知来ないとかいつまで休むつもりなんだwww
>>449 そんなの見れて何のタシになるのかさっぱりわからん。
453 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:49:12.03 ID:N3y1gLIi
次のカンパニエ〜については
■<チキンレースしなけりゃいいじゃないっすか^^;
で済まされそう
大事な物:勲章の内容解析されてる所ある?
1級勲章が実際に実践に着任した物に与えられる。
見たいな事書いてるんだけど、他の勲章ももらえる条件解りそうなんだが。
455 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:51:39.13 ID:io76orCV
情報レベルとかはどうも関係ないっぽいから、せめてカンパニエが発生しそうな戦争ゲージや
進軍開始したときのアナウンス、カンパニエが発生したときのアナウンス程度は
やってほしい
なんでアトルガンでできたことが出来ないんだろ
456 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:53:07.59 ID:lnf8tJ3B
ザルカズヴァあたり早くやりてーな、各国NPCも重要なやつばかりだろう
>>454 wiki見てみ
ちなみに
二級→一級→白兵→突撃
の順で貰えていって
剣勲章とかは別条件になってるんじゃない?
458 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:55:06.55 ID:6CGRIovp
出来ないんじゃない!
やらないんだ!
時間キャップつけたのなら同一場所の防戦→防戦とかは必ず10分間隔あけるとか
すべきなんだよなぁ。
460 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:57:17.70 ID:io76orCV
ベドー、オズトロヤ、ダボイ辺りも激戦区になるんだろうけど
この辺りはエリア侵入するのも条件がありそうだな
現状首都に攻め込まれるのはロンフォ、サルタ、グスタが落ちた場合だけだから
パシュハウ・メリファト・ジャグナー落とした国しか攻め込めないとかになるんかね
461 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:57:27.72 ID:q6B7QaVk
462 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:58:05.37 ID:j8AR7g3m
祝 初めて1030経験貰えた
亀固すぎ
俺のおちんちんみたいだ
>>457 dクス。ウィキに有ったのか、解析サイト回ってたわw
連合従軍章の条件が予想どうり温すぎるな。
今頑張っても1つ貰うごとに評価リセットされるし本格的にやるのは剣勲章あたりからか。
剣勲章辺りからは文からして、戦績一定値っぽいね。
5万稼いでるとか言ってる奴は間違いなく制限されてなかったら戦攻水晶章越えてるだろw
ザルカならハイドラ戦隊もいるだらうね
466 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:59:32.85 ID:sijo7Nmx
>>456 シャントットのブリザガVで視察に来てた闇王が巻き込まれて死んでた!
そうか、ザルカ解放=シャントット様か。楽しみだなw
468 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:03:12.98 ID:io76orCV
現状の亀とかの強さ見ると、ザルカバードSは普通に裏闇王が出てきそうな気がするんだがw
Lv5デスでシャントットもスネークも即死
470 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:05:20.03 ID:N3y1gLIi
それ冒険者も即死なんじゃ
471 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:07:48.16 ID:io76orCV
Leonoyne
この人、ゴールドアルゴル持ってて隔が短剣並みで常時クリティカル連発してた
ただ巨人にクリ発生で400〜500ダメ程度だったから攻撃力自体は弱い?
ロランで戦って950リミポ、510戦績もらって、アルザビに飛んでビシで1900稼いで自国に戻って
また過去に…外人部隊じゃあるまいし、戦場を駆け巡ってる俺
>>471 NPC弱体されてるかもね
サンドの回天打ちまくりの尻とかWS6000出すとか聞いてたけど
実際昨日フィルター解除してみたらWS600通常150位だったよ。
>>468 闇王ソルジャー
闇王フェニックス
闇王ゼブラ
とかが現れてズヴァール王座争奪戦だな。
ライブラ、忍だけ一人ぼつりと立ってて哀愁漂ってるな
>>474 闇王が仮面を脱いだときコーネリアが生き返ると
>>471 クフフ…戦争ばんざ〜い!
サンドリアにとっちゃピンチだろうが、おれたち傭兵にとっちゃ逆にチャンスってねw
とか言ってたやつか
478 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:16:19.72 ID:QPDnvDjl
コーネリアはビッチ
>471
大ダメージ出てたのはその時の敵部隊が弱かったからじゃない?
強い部隊だとアホみたいに強いし
480 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:23:03.35 ID:9ewaEI+P
ガリスンとラッキーロール併せたみたいに面白い!
■e<好評でうれしい^^潮干狩り要素も追加しときますね^^
482 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:24:45.66 ID:f9NVM/nB
483 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:26:43.39 ID:io76orCV
現状のNPCの中じゃ、マクシミリアンとかゆう奴が一番強そうな感じ
484 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:28:40.03 ID:j8AR7g3m
気がいついたら12時間してた8000貯まった
食事してから更に6時間ぐらいやるぜ〜
485 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:31:12.13 ID:io76orCV
たまーにロンフォの拠点とかで軍隊長が緑ネーム状態で待機(当然話しかけることが可能)してることがあるんだけど
あの状態ってどうやったらなるの?
ロンフォでは見たことあるけどグスタやサルタでは今だに無いんだが
>>485 カンパニ発生時じゃないときだな
そんときは話し掛けられる状態になってる
487 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:32:15.81 ID:gjvAx/Pd
>>484 ゲームの過去世界救う前に
リアルの現代世界何とかしろよ・・・
親が知ったらどう思うか
>485
グロウベルグに行った時、学者ヒュム♀のNPCが緑ネームで話しかけられたな
5時間やって経験値3000くらい稼いだにゃ。
疲れるにゃ。
490 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:32:49.10 ID:3zeVYJG+
>>485 カンパニエが始まる前にNPCが集合してる時は、ヒーローNPCに限り緑ネームで登場し、話し掛けることができる
楽鯖で
ジュノーバス間
のカンパニエが全く発生しない。
領土取れないんだが。
493 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:34:59.76 ID:io76orCV
カンパニエ未発生の時のみかあ
THX
そういや獣人部隊もカンパニエ未発生状態で拠点に駐留してることがあるな
494 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:35:22.16 ID:N3y1gLIi
>>492 亀<戦争起こさなけりゃ領土取られないんで逃げますねwwwwサーセンwwwwwww
495 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:36:01.26 ID:Jn1lde1k
メンテ告知ないし、これでカンパニエ完成?
>>492 初期と比べて連合側の攻めカンパは発生しにくくなったようだな
うちの鯖は3国積極攻勢鯖だけどまったく発生しない
お得意の延命処置だと思う
497 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:38:11.07 ID:HkH93QWi
この仕様でもやってる奴多いからな
サンド5
バス3
ウィン5
獣人5
でカンパがバスージュノ間発生しにくい。
移籍を勧めているのか・・・?
する気は無いけどopsできないし困るんだが・・
>>495 GMに報告し続ければGMの労力軽減のために変更されんじゃね?
意見具申でなんとかするしかないとか?
501 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:40:46.18 ID:io76orCV
>>495 あんまりチョコチョコ調整しまくってgdgd状態になってるから
もうちょい煮詰めるんじゃない?
502 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:40:55.21 ID:cVglw2/m
バスのNPCは目立つキャラ以外が弱すぎる・・
503 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:41:17.48 ID:5BKWsseJ
作戦方針を「積極的攻勢」にしろよw
「戦線維持」「拠点防衛」にはするなよ。約束だぞ。
>>503 積極攻勢でも発生頻度はたいしてかわらんwwwww
全鯖積極攻勢にしてとっとと獣人滅ぼして水晶小競り合いwを終わらせてやろう
506 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:44:21.44 ID:io76orCV
そうゆうのはロラン落としてから言えwww
507 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:47:26.73 ID:zDDLg6IW
次はどこを締め付けてくるか予想
戦績ワープによりOPテレポの意味が薄れるため
ワープに必要な戦績の大幅増加
チョコボ料金状態でワープ3000戦績
509 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:50:22.63 ID:5BKWsseJ
>>507 獣人軍に悪用される恐れがあることから獣人軍の占領地域とのテレポイントを閉鎖しています。
今、なんだかすごく起きてる
2時間に5戦くらい
どうしちゃったんだ
ロランはPCが100人くらい集まればいけそうじゃまいか?
獣人滅ぼせば現代に獣人も冒険者も闇王もいなくなってバンバンザイだ
新規にはちょっと悪いが闇王と冒険者がいない世界で町の郵便配達人としてプレイしてもらうしかない
>>508 人気戦場から不人気戦場に分散させる目的で、
チョコボ料金制の導入はあり得そうで困る。
ところで
おまいらのPCかPS2かは戦闘中重くならない?
Xboxだと猛烈に重くて、FPSでいうと2か3くらいになってわけわからん状態になっちゃうよ
>>511 100人集まっても、そふとすてっぽ様による大量の死亡ログがでるだけだぞ!!
515 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:54:05.42 ID:OPj/N3Fm
自分PCだが初期は重かった感があったが最近は重くならない。
516 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:54:30.63 ID:D2wym3AM
獣人支配地で味方NPCが現れる所って決まってるの?
全然見かけないなー
とんでもない所でやってて倒されて速攻終わってるなんてレスは見たんだが
>>513 ハイスペックなPCだと問題無い
開発側としてはそこら辺の兼ね合いもあるんだろうな
FPSのBFのように拠点を複数に分散した方が良いと思うんだけどな
518 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:54:42.01 ID:io76orCV
昨日、ジャグナーにバックゴデッグ来た時、豚神ペチペチ叩いてたら
突然重くなって気づいたら死んでたことはある
一定周期ごとに
連続発生、しばらく平和
の繰り返しだな
平和タイムがくると15分くらいどこも発生しなくなる
ほんと古墳、巣、要塞も飛べれば参加率上がるのにね
520 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:55:59.68 ID:F1nyQLts
予想以上にPCが連勝・拠点奪取してるもんだから、
これ以上獣人側の拠点を落とされない様に発生頻度減らしてるようにも思える。
獣人拠点の防衛力回復したら一瞬だけ戦闘、またしばらく発生させずに防衛力回復、の繰り返しじゃね?
521 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:56:10.15 ID:sijo7Nmx
>>512 不人気戦場すらねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
522 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:56:16.09 ID:N3y1gLIi
>>514 100人でダメなら700人集めるまでだッ!
多分何もかわんねー・・・(笑)
523 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:56:29.15 ID:io76orCV
ソフトステップって一体何者なんだw
女神使うからザダかと思ったらどうも違うみたいだし
525 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:58:30.14 ID:OPj/N3Fm
>>522 ビシージのラミアNo.2に特攻しているのと大差ないしねw
526 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:00:36.76 ID:B8USp0y8
せめて同時にいくつか発生している状態で、戦場くらい選びたいものだ・・
527 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:02:58.16 ID:GuveIkJA
ダイヤモンドシェルきえない!きえにくい!
528 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:04:33.23 ID:L7tz9ejV
ダイヤモンドを削れるのは同じダイヤしかない、つまり・・・!
529 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:05:09.16 ID:0Egio8W+
マグナムスチールで砕く
他のPCのログは重いから切ってるんだけど
パルブロ・ヘヴィシェル(亀の強い部隊の雑魚)にどれくらいダメ通ってる?
72のヘボシーフだと正面から隠れ不意バイパーで150くらいだった
531 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:11:10.49 ID:ZebuKjfc
古墳巣要塞は移動がだるくて行く気にならん・・・
たまに強い亀がくるね
1撃700とかびびったよ
533 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:18:19.51 ID:j8AR7g3m
ジャグナー…俺は敵と一緒に拠点叩きたいぞ
首支配より獣人支配の方がまだまし
マジで首嫌いな基地害です
ビシージの雑魚より固かったなヘヴィシェルは
ダイアモンドシェルもあるけど、シ/白72じゃ
肉食って攻+装備しないと正面でも与ダメ0でてた
稀にタゲ来ると一撃で300近く来るし
535 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:22:09.59 ID:sijo7Nmx
ダイヤモンドシェル?古代2でボコボコにしてやんよ(´・ω・`)
536 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:28:41.86 ID:f9NVM/nB
11にはFFの後半でお世話になるダイヤ装備がないよね。。。
537 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:28:43.00 ID:N3y1gLIi
>>525 No.2は確かぶっ倒した覚えがある
メドゥーサ倒した鯖あるんだろうか・・・
ビシージの敵は全部倒されていると思うよ
ウィンだけ情報力Lv4なんだけどなにこれどうなってるの?
540 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:32:48.09 ID:rF7ligk2
>>511 数種類の進入経路があるみたいで、例えばメリファトなどはタロンギ側から進入してくる部隊がヤグに反応されて、
丁度バリスタ受付のある折り返し地点でフルボッコにされてることもある
拠点にヤグが少ししか居ないとかだったら、どこか他のところでNPCと戦ってる確率がかなり高い
で、ある程度NPCが減るとその時点で終了するから、NPCの位置を特定する狩人とNPCにケアルシャワーするケアル部隊必須
ロランも100人ケアル部隊が居てNPCにケアルシャワーするだけで本当は勝てる
前衛が混じると負けるw
劣化された状態でも工夫して遊んでいるプレイヤーがいる限り調整はこないよ
今のダメダメになったFFにしがみついて離れない人たちがいるのと同じで
■e「劣化してもついて来てくれるという事は、ネ実はツンデレなんだな」
としか思わないだろうね
542 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:37:03.34 ID:zDDLg6IW
前衛がいると負けるというか、ダメージが異常に
多いよね。
ビシージでも後から体力の薬を追加したりして
ごまかしてるけど、最初から攻撃力を調整して
おけばよいのに。
塩入れすぎたから砂糖大量投入みたいなのは
もういい加減にしてほしい。
>>540 そんなの普通にやってたらわかんねぇよw
NPCは絡まれたらちゃんと「たすけて〜たすけて〜」ってシャウトしる!
544 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:38:57.14 ID:0Egio8W+
そんな事はない。戦場が減って集中してるはずなのに2PTくらいしか居ないんだから
そんなレベルじゃガリスンやバリスタと変わらない過疎コンテンツ。
新ディスク発売直後でメインコンツが過疎化して調整しないなんて事はありえない。
実際連続で調整して迷走してるだろ。
>>539 opsの敵地偵察かなんかで上がるとおもったが
546 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:50:38.17 ID:io76orCV
ロランに来るのはガルカ部隊だからどっちみち無理じゃないか
547 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:51:14.43 ID:KR3NdC2f
いまギデアスいってみたんだが、タゲることすらできない頑丈な門で守られてた。。
こっちは首都まで戦場になるのに、敵は前線基地が無敵っておかしいだろオイ。
548 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:52:12.69 ID:WCcI2bH6
ちっ、また戦績無駄にした。
>>543 ロランNPCは剣マーク出て3分後くらいには砦の後ろの方でいつも戦ってるぞ
白とか赤は脳筋にかまってないでNPCをケアルすべき
NPCにケアルする分ならヘイトは発生しないんだし安全にポイントも稼げて一石二鳥だ
550 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:55:28.46 ID:sClENsOi
バ開発頼む死んでくれ
>>546 ロランに来るのは以下を確認してるぞ
Bartholomaus:第一鋼鉄銃士隊
Ludwig:第二共和軍団
Kurt:第八鋼鉄銃士隊
>>547 ギデアスはまだウィン領じゃなかった?
ウィンの負け犬どもが「お願いです、もう攻めてこないでください。ギデアス上げますし、毎年貢ぎ物を上げますから::」
といってヤグに分譲されてる。
ってサンドリアの首が言ってた
553 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:01:55.75 ID:B6aVslDq
NPCへのケアルはヘイト無しって・・・ホント未調整過ぎて笑えねぇw
554 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:02:59.49 ID:r0kDWL02
>>553 それは仕様じゃないか
NPC>PC、PC>NPC、NPC>NPC(ないけど)の回復行動は全てノーヘイト
555 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:03:44.62 ID:cS3bUVXu
バスの情報レベルが0になってた!
>>530 大車輪で最大200ちょいぐらいかな
まじ異様に回避高くて異様に防御高いの勘弁して
せめてどっちかにしてくれ・・・
557 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:06:49.16 ID:q6B7QaVk
火曜日に02:00〜メンテで修正&スカウト追加
558 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:07:35.18 ID:gLYwPD2s
ロランは150人超える事が良くあるけど
ソフトステッポ様の前では虫けら同然だったw
史上最大の作戦 「カンパニエ」
敵との直接戦闘だけでなく、進軍、補給、陣地構築、友軍との連携など、諸要素を含み、
大局的な戦略眼も必要とされる大規模バトルである。
この公式説明にある【大局的な戦略眼】って終了後のチキンレースの事だったんだよ!
■<はたしてあなたはどこまで耐え、キャップを伸ばせるでしょうか?
オール・オア・ナッシングのスリルをお楽しみください!
560 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:10:59.39 ID:cS3bUVXu
スカウト実装で無茶苦茶稼げるようになる→修正
561 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:11:36.53 ID:eLeUMRrm
バハ鯖ウィンの情報力がLv4になってるな
562 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:14:46.65 ID:ZebuKjfc
情報力って意味あるのかね
リージョン更新が早まるなら大いに歓迎だが
563 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:15:53.20 ID:nQ9mNpfO
試練も4
なんかサルタ、リージョン反映、音楽なってからすごい早かった
二回とも
564 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:16:24.56 ID:92mdTHyI
情報力ってあれだろ
NPCが各勢力の情報を教えてくれるやつ
リージョン情報は絶対影響して無い
そんな気の利いた事をしてくれるわけが無い
566 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:18:34.81 ID:cS3bUVXu
>(2)情報力:本拠地の情報力をレベルで表示します。
> 「情報力」が高いと、NPCから得られる戦況の情報量が増えます。
アンノウンの項目が☆になるだけと思われる
>>547 見に行ったら門前のしょうかんヤグに絡まれて退散ww
エレにエアロ3くらってHP赤で必死になった\(^o^)/
568 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:21:38.81 ID:uTChEDbX
根本的に修正しない限りこれ以上リージョン情報を早く反映って出来ないはず。
569 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:23:24.95 ID:cS3bUVXu
今物凄い勢いで情報力レベルに応じてNPCが発生予報するプログラムを作ってて
何食わぬ顔で実装しようかどうか検討中ですから待つべし
570 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:30:18.59 ID:nWbpa6bE
しかし今回のディスクは全体的に作りが雑に思えるな。
カンパニエはともかく、ops の兵員輸送の台詞も3国
同じみたいだし、チケット再配布の時間表示のところとか
ops の説明とか。。同じ様に思った人います?
>>567 ラヴォール村(だっぼい)もオズトロヤ城もベドーもタゲれず入れない仕様だったyp。
無用心なのは巨人村だけ
さて、今来たんだが、この土日でちょっとはマシに遊べるようになったかい?
573 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:32:42.35 ID:cS3bUVXu
574 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:33:14.95 ID:q6B7QaVk
>>570 ■eパーティーの時に2007年って発表しちゃったもんだから
しかたなく出した感じだろうな
まったくジラートの時とはえらい出来の違いようだな
突貫工事だったからな
10月末までジョブ決まってない。
11月22日発売
■eのゲームって毎度納期に開発が間に合ってないよね
578 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:42:30.78 ID:j8AR7g3m
一々自国に戻るのダルい
次の開催地に飛ばせよ戦績多めに出せばいいんだろ!俺は客だぞ!!
飛ばせや
リージョンサーチすること10分余り
やっと剣マーク見つけたと思ったらクロ巣だったときの悲しみといったらもう
580 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:50:28.19 ID:aY6+lGuD
週明けにメンテ来るかな・・・
来ないとほんとアルタナは無い物になりそうだな・・・
581 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:53:12.06 ID:cS3bUVXu
週明けに来るメンテ
・バトル発生率を調整しました(若干アップ、取得経験値マイナス)
582 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:58:55.14 ID:RnWXuat3
スレの勢いがかなり弱くなったなw
583 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:04:21.90 ID:92mdTHyI
積極攻勢にしても攻撃しに行かないNPC
内部で弄くってるだろ
584 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:08:56.04 ID:j8AR7g3m
パシュにはもう行きたくねー強すぎる…
585 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:11:03.88 ID:cS3bUVXu
タルフェローの頭装備がフルフェイスタイプしか選べない時のがっかり感は異常
586 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:11:32.75 ID:cS3bUVXu
なんという誤爆(´・ω・`)
ロランに赤AF着た黄金銃士隊が来てた
588 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:15:32.54 ID:PRV5KY0P
「河本に負けた」
これが廃人のプライドをぶち壊したんだろうなw
あのニヤケ面は確かにイラつくよねw
プロミの反省したようで見直したとか一部が甘やかせるからこうなる、今までの
ディスクで一番内容が無い。
豚はやっぱり豚。
お前らのわがままでGMに散々待ち時間が長いって言って
即戦闘できるようになったら戦闘できないって文句だもんなw
それで叩かれる豚はただの豚
591 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:30:48.51 ID:cS3bUVXu
待ち時間短くするだけで解決って思う辺りが豚だな
592 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:34:29.55 ID:8e/TeGts
待ち時間は今のままでいいから戦闘時間を長くしてくれればいいんだよね
1時間ぐらい続いてくれれば、乗り遅れ涙目なんて事も減るだろうしさ
敵も見方も5回くらい一度の戦闘できてもらいたいところだ
594 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:37:18.41 ID:7yBmmliM
〜〜〜〜〜ッ!!!
これが・・ッ!
これがアルタナッ!!
未完成で・・
プロマシアの反省どころかさらに酷い・・・ッ!!
そして・・・
そして、なんと河豚的ッッ!!!
595 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:38:44.39 ID:BDpTQeGg
とりあえず白兵章もらったから明日の具申が楽しみだわ
opsのオファーリストは変化なし
596 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:42:18.98 ID:gjvAx/Pd
>>572 >さて、今来たんだが、この土日でちょっとはマシに遊べるようになったかい?
土日祝日は有料βテスターのデータ取り期間です。
597 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:43:41.21 ID:E4cT7UNY
メンテあるとしたら定番の火曜の2:00かね
昼にやってくれんかのう
598 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:50:59.24 ID:0VMiw+W/
発生頻度は上げません
戦績これ以上の効率で増やすわけにはいかない
リージョン情報のラグは修正予定
599 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:52:14.76 ID:R/VUkjQN
今回のリトライオンラインと糞パニエで
今後アンチで行こうと決めた
600 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:52:16.87 ID:DZ68kHwU
ほむり
無駄足ワープで無駄戦績つかわせんな。
アライドタグ発行時に戦績徴収すればいいんじゃね?
602 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 21:53:57.32 ID:CoDkx7V5
もうリージョン監視オンラインはいやだお
603 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:02:35.80 ID:B8USp0y8
リージョン監視オンラインからリージョンリージョン詐欺のコンボが強烈すぎて、
フレをカンパニエに誘っても、1,2回でお腹一杯になって他の提案されちゃうなw
604 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:02:51.52 ID:tfSoYMXE
だから検索に引っかからないスレタイにすんなと何度言えば
パニ でいける
じゃあ次回は
【混乱】 メダパニエ16 【迷走】
でいいのか
>>602 こんなところにいたのか!!!???
さあはやくリージョン監視にもどるんだ!
>>598みたいなこと言ってるから報復として【ちから】力蕎麦【うどん】でいいんじゃね?
609 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:14:18.41 ID:f9NVM/nB
タグ発行時に戦績返却がいいんじゃないかな
610 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:14:42.96 ID:N3y1gLIi
「16」で検索すればいいよ
はーーロラン一時間位延々と亀なぐてた
これくらい時間つづいてくれれば途中でぬけもできるんだがなー
かせげたかい?
査定選択もYesNo入れて欲しいな…
間違って選んで呪いリレイズ消えた…
614 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:23:04.23 ID:OPj/N3Fm
>>612 ロラン亀相手に稼げるのって、忍竜シ侍黒あたりじゃね?
他の前衛なんかしょぼダメか0ばっかかと。
930くらいしかもらえなかったw 脳筋ジョブです
がるかNPCが後半ミストラルアクス連発してた、あと忍者NPCがすっごい速さで遠距離から手裏剣連打してた
>>614 すまん、それをわかってて尋ねたんだ
ごめんね、わかりにくい皮肉でごめんね;;
617 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:34:57.95 ID:92mdTHyI
低レベルの前衛で参加してる人っている?
攻撃とか当たるの?
亀にはスシ食っても当たらないのはやらなくてもわかる
619 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:38:12.83 ID:wH72zEqC
カスダメ0ダメでも稼げるんじゃないの?
闇王の軍勢を除いた勢力は、どれも弱い部隊の雑魚なら敵LV60無いと思うよ
50台でも命中装備すれば当たるんじゃないかな
621 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 22:51:41.61 ID:L7tz9ejV
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 剣マーク発見テレポするお!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | 場所は…バタリア!
\ `ー'´ /
____
/ \
/ ─ ─\ あれ、またカンパニエのBGMが止まった
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
>>617 62侍で拠点NMと最強クラスの獣人とちょい強いクラスの亀以外にはダメージ入るよ。
71lvナイトで参加してるけど、東ロンフォならAF装備、命中アクセ無し、スシ無しでもそんなにハズさない。
ジュノ周辺行くとオプチ、命中指輪、ライフべルトあってもス力がそこそこ目立つ。
スシ食わないと話しにならないって程でもないが。
■<剣マークがついた所へ飛べ
○<飛んだら終わってた
■<情報力が足りない
○<情報力を上げた。飛んだら終わってた
■<現地で待機しろ
全然参加できねー
もう亀の中の人になっておまいら襲いに行きたいわ
>>624 ■<剣マークがついた所へ飛べ
○<飛んだら終わってた
■<情報力が足りない
○<情報力を上げた。飛んだら終わってた
■<現地で待機しろ
○<現地で待機して2時間経つが発生しない
■<発生するまで待て
○<ふざけんな
■<プレイヤーがパッチに慣れていない
■<文句があるならやめろ
○<解約した。大体お前らな
■<やめたなら文句言うな
■<剣マークがついた所へ飛べ
○<飛んだら終わってた
■<情報力が足りない
○<情報力を上げた。飛んだら終わってた
■<現地で待機しろ
○<現地で待機して2時間経つが発生しない
■<発生するまで待て
○<ふざけんな
■<プレイヤーがパッチに慣れていない
○<国センに通報する
■<国センは相手にしない。するだけ無駄。
629 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:06:31.59 ID:/lyRfBd2
■<剣マークがついた所へ飛べ
○<飛んだら終わってた
■<情報力が足りない
○<情報力を上げた。飛んだら終わってた
■<現地で待機しろ
○<現地で待機して2時間経つが発生しない
■<発生するまで待て
○<ふざけんな
■<プレイヤーがパッチに慣れていない
○<国センに通報する
■<国センは相手にしない。するだけ無駄
○<解約した。大体お前らな
■<やめたなら文句言うな
630 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:08:45.98 ID:OPj/N3Fm
>>619 カスカス0ダメでは400〜500かと。
1でもダメ与えれんとTPが溜まらないのと同様に貢献度が上がらないのかもな。
631 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:11:01.99 ID:gjvAx/Pd
○<ごめんなさい、辞めたっていうの嘘です
■<よーし、いい子だおかえり
○<FFがないと生きがいがないの・・・
■<ようこそヴァナ・ディールへ、良い冒険を!
632 :
617:2007/12/02(日) 23:11:39.18 ID:92mdTHyI
そうか、サンクス
Lv30程度じゃ話にもならないっぽいな
633 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:12:11.61 ID:xs31LzvO
カンパニエの頻度なんかどうでもいいからビシージの頻度もっと上げてくれよw
634 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:13:38.32 ID:N3y1gLIi
ばか!ビシージの頻度あげたらチョコボ乗れなくなるでしょっ
635 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:14:29.28 ID:xs31LzvO
まいちょこでいいじゃんw
636 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:15:57.55 ID:HkH93QWi
そういえば俺卵最初にわたしたっきり
一度も見ないでもう一年近く立つんだけど
どうなってるのかな?
637 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:16:38.87 ID:N3y1gLIi
ずっとお前の帰りを待ってるよ
LV30じゃビシージはおろか現在のジュノ周辺も歩けんねw
639 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:18:34.62 ID:7p+B3m0m
そういえば厩舎の隅にヒナチョコボの腐乱死体がころがってたが・・・
640 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:19:29.12 ID:7p+B3m0m
>>638 どんなヘタレだよ。30なら楽勝で歩きまわりだろ!
641 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:22:20.55 ID:DZ68kHwU
新規なんて都市伝説
642 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:26:47.81 ID:JbxZTiXg
もうこのスレの速度がすべてを物語ってるw
643 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:28:04.31 ID:5wgw4l1o
だってこのすれ検索できねーじゃんwwwwwwプゲラやがww
644 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:30:04.51 ID:cOE6dKi6
PCは砦たたけね〜のかよ!
645 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:30:35.52 ID:Jn1lde1k
メンテまだ?
646 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:34:59.23 ID:Qzgzjrto
要塞の拠点って何処?
648 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:50:23.51 ID:5wgw4l1o
人多すぎwwwwwwwww何なの?早く寝ろよボケども!!
649 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:50:34.21 ID:WPjAz+OF
敵が来なくて終了って何だよ・・・
戦績返してくれよ。
どうゆう理由で始まって、終わったのか説明しろボケカス
650 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:54:02.01 ID:nJ/Tm0lk
悪いけど、カンバニエで待ちぼうけしてるやつは人として下に見るよw
651 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:54:40.01 ID:Ecq2Yec6
それ多分スキャン持ってる連中が先に行って叩いてるは
まあ闇王軍とかが相手だと先行した連中は大抵皆殺しに
されるけど
652 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:55:46.68 ID:5BKWsseJ
>>649 戦闘は拠点そばで行われるとは限らない
NPCが参戦している場合は、拠点からかなり離れたところで
戦闘することもよくある。特にサンドは河の上流ぐらいまでいくw
>651
えー先行で叩いてる連中がいるのか
でも、闇王じゃなくても、亀相手に特攻すんのかよ
なんか廃人達に仕切られてるみたいで嫌な感じー
こんなグループが増えてきたら、そうそう過疎るな。
654 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:02:59.18 ID:ySlFRPLK
発生頻度低い
→一箇所に人が集中
→速攻敵を殲滅
→リージョン情報に反映される前に終了
→リージョン情報見てきた人ポカーン
なにこのクソ仕様
各国NPCの装備見てると面白いよな。
そういう話題はすれ違い?
・バス第二軍団兵
チェーン装備+両手槍(ハルバード)のヒュム♂F3(ナジ顔)。
いかにも一般兵な装いだがプロシェル4を使っていたのでナイトか?あなどれん。
隊長は、頭はよさげだが語尾が「〜ですぅ」のフルAF学者ヒュム♀。
某第四次SRW・Sのグ○ースを思い出した。人気出るといいね。
・バス第八鋼鉄銃士隊
トレダーシャポーとクロウ系っぽいガンビ、突剣二刀流のヒュム♀F5(神取)。
外見は赤っぽいが忍者。出現と同時に全員が一斉に蝉2を張る姿はある意味壮観。
隊長は忍者AF頭+クロウ系ガンビ、金の装飾が目立つ両手刀のパツキン髷ヒュム。
「無駄話は好かん。去ねい!」
656 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:06:51.35 ID:bGJQwSld
>>655 はやくカンパニエをデバッグする作業に戻るんだ!
後のハイドラ戦隊の人を見ると
なんか哀しくなる。
カンパニopsの生産支援でスピードアップルのお題でたから
水クリ+妖精のリンゴ+蜂蜜選んだけど間違ってるって言われたぞ・・
□eはもっとちゃんとデバックしろよな!
亀鯖、獣人軍MAXだったのにロンフォ落ちなかったぞw
660 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:12:39.22 ID:ZaBYfeXt
■eの社員の人へ
fairy鯖
カンパニエの北グスタが獣人支配なんですが、
拠点は何故かバスの旗とガルカが立ってます。
バグ?
661 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:13:33.84 ID:ZaBYfeXt
>660
自己解決
しつれいしました
662 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:13:41.53 ID:mbYQZU/1
663 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:15:17.32 ID:AzQXQVQX
664 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:15:52.41 ID:JqZ5tPGk
集計されたな。
亀鯖 ロンフォちゃんと落ちてるよ
楽鯖もw集計された
667 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:16:17.57 ID:jKXMmLqZ
週明け調整されなかったら辞めるよ
怒りより悲しみが強い
アルタナは何だったんだろうな…
668 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:16:25.23 ID:BtR0VGWC
お、国の情報力がLv4になってるんだけど既出?
669 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:18:15.34 ID:mbYQZU/1
>>663 本当だ!コンクウェスト時に変更になったのか・・・
ってwロンフォール落ちてるだろ
>>659
670 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:18:27.42 ID:sTZY4cY0
王国軍の支配地域6なのに表示は5のままだわ
671 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:18:42.85 ID:7+Pk4a5j
カンパニエ発生してからリージョン情報に剣マークつくまで、5分以上かかってるね
酷い時だと10分かかる場合もある。
おまけに、終了してからも5〜10分は剣マークが消えないので、後から飛んできた人を見てると気の毒になる。
ほんと何なのこの糞仕様
オワットル
672 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:19:50.64 ID:HFRpqwgu
リージョンマップの右上の支配エリアの表示は集計されてない
673 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:20:11.16 ID:JqZ5tPGk
リージョン情報は一度更新されると、10分くらいサーバー見にいかないみたいだね。
随時更新にしたらしたで、サーバーパンクしそうな気がしてきたw
674 :
655:2007/12/03(月) 00:20:26.30 ID:T+tZnIPa
他国のNPCはあんま見たことないんで
色々教えてもらえると嬉しい。
・サンド神殿騎士
白いクロークに神殿騎士団の盾。武器は失念。
言うまでもなくナイトだがクロークのせいでぱっと見後衛に見える。
古墳を地図取りクエでうろついていた時に大挙して押し寄せてきたのでびびった。
隊長は見ていない。
・サンド近衛騎士?(Royal Guard)
鋼鉄兜にナイトAF。これもナイトか?武器は失念。
隊長は独自フェイスのフルAF2エル♂ナイト。オートクレール持ち。
675 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:20:38.17 ID:RNV/eSs9
バスの情報力0\(^^)/
オークとヤグードは絶滅しました
676 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:20:47.16 ID:mbYQZU/1
>>673 表示されるまで連打するユーザー様が多数だからなw
677 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:21:29.39 ID:0SI8+uez
支配地域って週1で更新されるの?
それとも防衛力0になった時点で入れ替わるのかね
678 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:21:40.05 ID:BtR0VGWC
あれ?情報力Lv4だからなんか追加されてないか聞きに言ったんだけど
情報のNPCいなくね?wwwwwwwwww消えてるwwwwwwww
679 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:22:14.06 ID:mbYQZU/1
>>678 集計時は消える 暫くしたら戻るよ(先週はそうだった)
680 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:22:37.48 ID:sTZY4cY0
バスは完全に負のスパイラルに陥ってるな
つかヒーロ・ゲージとかいうのどこのエリアも0になってるな
681 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:23:10.57 ID:JqZ5tPGk
週1だな。
先週は不具合かなんか分からないけど火曜に集計された。
コンクエと一緒なのが正常なんだろうな。
682 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:23:17.75 ID:AdSM6vW6
緋色ゲージなんかアテにするなという■eのお告げだよ
さっさとクゥダフなんとかしろよバ開発
26時間後にメンテがなかったらコクセンメールする
685 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:24:28.63 ID:1o310wg6
お前ら本当にβテスト好きだなwww
完
686 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:24:29.58 ID:sTZY4cY0
古墳がサンド領になっちゃったから古墳もPCが参戦しにくくなるな
687 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:25:19.82 ID:RNV/eSs9
■(<小さいゲージをカンパニエ発生ゲージに変更した)
688 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:26:10.61 ID:sTZY4cY0
バスはクララとかいう新NPCを前面に押出すしかないな
689 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:27:03.82 ID:7+Pk4a5j
リージョン情報の反映がシステム上どうにもならないのならもうカンパニエはダメかもしれんね
反映が遅いのをカバーするために敵が来るのを遅くすると、
今度は逆に最初からいた人らにとっては「敵来るのおせえwww」ってなるわけだし。
やはり1回のバトルを長くして、発生頻度を初期ぐらいの高さに戻すしかない。
過去のリージョン集計って5日周期じゃね?
691 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:28:04.85 ID:IZXeh/u8
今連合白兵章もらった。
ops軍事訓練以外の箇所全部2つずつになった。
どれ受ければいいのか迷うw
本当にルホッツとかいけるの?
694 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:29:28.95 ID:AzQXQVQX
695 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:29:45.51 ID:RNV/eSs9
696 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:32:38.15 ID:1o310wg6
うは現実逃避かよwww
697 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:33:31.21 ID:sTZY4cY0
最低人数3人の奴でウホッ銀山とか行けるようになるよ
つかアサルト形式はやっぱり最低人数縛り掛けて来るんだな
698 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:33:49.43 ID:BtR0VGWC
情報のNPC沸いてた
でも他国の情報見れるようになってただけ
ないわ^^;
699 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:34:28.93 ID:hpaVsTiG
あまりの糞仕様への変更っぷりに今月課金やめたんだが
まじで週末あのままの仕様でいったのか…
カンパニエ楽しもうとしてる奴ら早く楽しめるようになるといいな…
700 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:34:39.47 ID:BtR0VGWC
しかしアサルト形式の奴、貰える経験値少なすぎて人集まらないんじゃないか?w
701 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:34:52.00 ID:T8QMIiEq
剣マークでてすぐいったら終わってた(^ω^;)
>>695 だから5日周期なんじゃないかって思ったんだが?
カンパニエの鯖自体は20日のアップで開いてたぽいけど実際集計開始は公開日の22日とすれば
22日(木曜0時)+5日で27日(火曜0時)なわけだし
703 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:37:17.77 ID:7+Pk4a5j
>>701 剣マークが出た頃には実際にバトル発生してから10分前後経過してるからなぁ
剣マークをアテにするより、どこかで待ち構えておいたほうが確実
704 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:38:25.27 ID:RNV/eSs9
>>702 前回は火曜0時、今回は月曜0時だから6日経ってるよ?
705 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:40:19.15 ID:JqZ5tPGk
じゃぁ6日周期だよ!
706 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:41:54.66 ID:BGdWlZMc
>>698 Lv3からヤグも見えるな。Lv4になったらヤグのさらに詳細な情報が。
☆1つばっかりで鳥涙目。
707 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:41:56.79 ID:mbYQZU/1
落ち着けw
来週になれば答えが解かる
ご自慢の時計がおかしくなっただけかもしれんだろ?w
なんせつい最近も正月になったんだし
708 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:42:28.32 ID:Gl6KFjuP
いいことおしえてやるよ。
エリチェン後の/cmapは即時更新だ。
あとは。。。わかるな?
709 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:43:06.54 ID:ShhBSr/X
殆どの鯖で、豚が絶滅してる件について
尻鯖
グスタとサルタ落ちたのにサンドだけ5箇所エリアもってるとかオカシイ!たすけろ!
711 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:43:58.61 ID:jOl1afjm
>>693 兵士訓練のやつだな
ルホッツ銀山、ゴユの空洞、常花の石窟
全て実装済み
アサルトと同じでops時のみの専用エリア
サンドは常花の石窟、バスはルホッツ銀山、ウィンはゴユの空洞
他国のopsはオファー不能なので、自分のオファーしたopsでは
必然的に自国に関するエリアに限定されるが、
他人のに参加すればどこでも入れる
712 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:43:59.70 ID:QhuT0g0A
そろそろメンテ告知マダー?
713 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:45:53.54 ID:RNV/eSs9
うちも獣人支配が増えたから少しは稼ぎ時間が増えた気がする・・
714 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:47:49.64 ID:sTZY4cY0
マジで戦場になりそうなエリアの表示くらいはやってくれ・・・
>>709 ■<豚のHP調整忘れてました^^; 現代と同じように3倍程度上げますねw
716 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:49:30.03 ID:sTZY4cY0
サルタのヒーローゲージがもう伸び始めてるw
なんだこりゃw
>>715 HPだけ増えてくれるなら、稼ぐ方としては万々歳なんじゃないか?
それより亀…
718 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:52:12.77 ID:sTZY4cY0
WINの情報レベル4だったのにコンクエまたいだら
0になってた・・・
719 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:53:07.15 ID:HkrExm+G
尻鯖、ウィン防衛戦キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
721 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:54:23.73 ID:HkrExm+G
722 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:54:29.17 ID:zbFPBTey
>>719 まじで?ウィン攻め込まれるってどんだけ過疎ってるんだw
723 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:54:32.02 ID:7+Pk4a5j
>>719 防衛戦?
ウィン内での市街戦ってこと?
>>711 兵士訓練はサルタ・グスタ・ロンフォから
友軍支援はソロムグ・ロラン・バタリアから
同じエリアでもアサルトのようにMAP違う。地図もあったりなかったり。
725 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:55:29.42 ID:mbYQZU/1
市街戦になるとNPC消える?クエスト停止? どうなのよw
726 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:55:44.17 ID:MgBWq7yI
古墳のゲストエル♂はえらい勇者様っぷりだなおい
両手剣振り回して「みんなまとめてコキュートスに落してやるぜー!!」とか叫んで
ブリザガ3やケアル4詠唱してインビン使いまくりで、しかも獣人拠点NMを8体相手にしても
死ぬどころか1体ずつ倒していくくらい強い。
もう拠点攻略とかいいよ。あいつに任せておけ。
727 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:55:53.42 ID:7+Pk4a5j
おでんとかだと永遠に市街戦経験できる事はなさそうだな
PCが敵だね
助けちゃいかんわ
729 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:58:00.63 ID:HkrExm+G
NPCは消えたお
730 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:58:35.65 ID:sTZY4cY0
ワロタw
ついに市街戦きたかw
重すぎてフリーズして落ちたw
重くなる瞬間にチャットで変換したら止まったw
732 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:59:23.13 ID:BtR0VGWC
市街戦の実況頼むwww
死んでる人いても放置
白門【かえれ】
734 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:59:41.59 ID:sTZY4cY0
ザザークやロマーミーゴは市街戦でしか登場しないらしいが
ロマーミーゴ居る?
調理ギルドどころか鼻の院まで爆破されるなw
736 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:01:24.67 ID:sTZY4cY0
市街戦負け続けるとどうなるんだろ
737 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:01:30.03 ID:pmSumPnx
ウィン攻め込まれる鯖もあるのかー
うちはウィンが一番強くてヤグードが涙目です
738 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:01:56.66 ID:6kGG/WBZ
飽きてきたら勲章維持するのがまんどくさそうだな
モチベ高いうちに高レベル戦績装備を実装してくれよ
楽は亀がつよすぎてバスが涙目です。
740 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:02:20.97 ID:HkrExm+G
タグは入り口で貰えました
741 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:03:53.75 ID:HkrExm+G
水の区がヤグに蹂躙されてます(つД`)
市街戦、誰かスクリーンショット撮れたらうpってくれい
743 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:05:04.37 ID:JqZ5tPGk
ネ実に尻鯖のスレはないのかな?
744 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:05:14.39 ID:sTZY4cY0
市街戦に参戦するNPCって誰?
745 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:05:26.06 ID:wFCeMzXu
てかマジではやくなんとかしろよ〜
一部のPTでやってる奴が広域スキャン持ちで
防衛の時砦で待ってると来ないで終わるんだが
746 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:07:21.77 ID:Sd/xpjf3
やっぱ過疎後期鯖はカンパニエにおいてもダメなんだなあ。
妖精なんだけど、
ウィンLv1 支配地域6 ヤグゲージ0
サンLv0 支配地域4 オークゲージほぼ満タン
バスLv0 支配地域3 亀ゲージほぼ満タン
バスは皆と同じく最下位、市街戦間近だったがコンクエで持ち直し。
他の鯖はLv4とか3とか、よくいくもんだ。
しかし尻鯖、上には上がいたんだなあ・・・・・。実況よろしくw
747 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:07:37.37 ID:qIMBCfCO
広域スキャン持ちがいるなら、その人についていけばいいじゃない
サルタで4時間待ちました。いまだに未体験。
【おやすみなさい。】orz
749 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:08:52.49 ID:HkrExm+G
消えてたNPCは一部だけっぽい
750 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:09:43.93 ID:zbFPBTey
誰か尻鯖の詳細kwsk!!!
751 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:10:06.36 ID:sTZY4cY0
カンパニエ発生エリアへの戦績テレポは無料にしてくれ
752 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:11:54.15 ID:HkrExm+G
ヤグ、暴れるだけ暴れて帰って行きました。
ほとんど死んでたんで詳しい状況は分からず・・・
参戦NPCは見かけませんですた(´・ω・`)
753 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:12:22.66 ID:Sd/xpjf3
>>734 へー、そうなんだ。
てことはうちはバス弱いからいずれ、ザザーグみられるのかw
水の区全域で戦闘してるのかな? 攻めてくる隊はヤグ??
754 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:13:31.96 ID:sTZY4cY0
コンクエまたいでヒーローゲージがどこもリセットされたっぽいから
NPC参戦せんかったんかな?
755 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:14:07.57 ID:Sd/xpjf3
フォルカーとかザイドとかウェライとかグンバとか何やってんの!
757 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:14:36.53 ID:wQP4f3UM
758 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:15:20.64 ID:boTlnusw
そいつらについていけばいいだけじゃね?
759 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:16:33.64 ID:rolVofWf
既出or環境によるかもしれないがあることに気づいた。
リージョン情報が更新されたときは一瞬、(?)マークが出る!(コンクェ更新時のやつ)
760 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:21:01.56 ID:HkrExm+G
>>753 全域かどうか分からないけど、入り口から攻めて来ました。
相手はヤグでした(´・ω・`)
761 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:22:09.48 ID:mbYQZU/1
で?
762 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:22:48.76 ID:mbYQZU/1
入口から敵が入ってくるのに 入口でタグ発行とな?
防衛するきねーだろw
763 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:25:10.79 ID:HkrExm+G
>>762 オレもそう思ったお・・・
PC100人ぐらい居たみたいだけど、全滅状態ですた(´・ω・`)
764 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:26:30.86 ID:rDccw7yC
765 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:29:56.31 ID:BtR0VGWC
まぁサルタを取られるくらいだし防衛に期待はしてませんwww
766 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:31:47.55 ID:H5LlEOhw
今のカンパニエを芸能人に例えると誰?
小島よしお
来月には忘れられてそうだから
>>734 解析の台詞上、市街戦であっても通常のカンパニエで出てくるNPCの台詞しかないから
それはデマというか、妄想だ
769 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:36:45.58 ID:qPWoJOfp
敵少な過ぎ
PC一箇所に集めすぎ
砦を10ヶ所位にして各所に審理官配置
戦績テレポ時に各所に分散させろ
あと、連戦されて経験値稼がれるのが嫌ならアカウント単位に
1週間毎に取得できる経験値を制限するなり何なりして
カンパニエ自体に制限を設けるような阿呆な仕様早く直せ
廃人に合せた改悪されたら一般プレーヤーが冷めるの当たり前なの早く気づけ
770 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:36:53.07 ID:wodI9qLj
ところで、708や759でも書いてるが町からでてすぐとか
リージョン情報みると(?)になってちょっとまってから
情報表示されるんだよな。
テレポNPCの前でたってるよりエリチェン繰り返しながら
リージョン情報みた方がいいんじゃない?
まぁサーバー側の情報自体の更新遅いならお手上げだけど、
少なくともクライアント間の差は埋められそう。
ようやくカルゴナルゴにNPC戻ってきたぜ
普通は拠点に入られる前に対処するんだよね・・・
拠点に入られたら、通り抜けられないような陣形で挑むと思うんだが実際は素通りwww
NPCは通路を塞ぐように陣形取れと・・・
カンパニエやらないならマジでアルタナエリアにいる意味無いな。
774 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:41:40.87 ID:oYZie7a+
リージョン情報の即更新をなんでできないのか不思議でならない。
常にクラ側に情報配ってるわけじゃなくて、選ばなきゃ通信が発生
しないんだから、大元をカンパ終了後に更新するだけなんじゃないのかと。
どういう作りかシランけどw
775 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:46:00.88 ID:JKUZGuGx
グスタ防衛で弱い亀部隊沸いた時にマクシミリアンが
通常600クリ700とか出しながらスウィフトブレード6000近く出してたんだけどお前何モンだよw
776 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:46:38.13 ID:s7U5aXie
尻鯖、北グスタも陥落。バス市街戦くるかもw
777 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:47:42.02 ID:wg0Hd5xQ
56kの通信速度が基準なので、そもそもリージョン情報なんて優先度が低かった。
いままでそんなもの頻繁に見る人などいなかったし。その仕様のままカンパニエに突入。
じゃあリージョン更新早めろっていっても、その分他の帯域を絞らないといけなくなるのでそんな簡単にはいきませーん。
さて困った困った、って感じじゃな。
うら〜ッ!
うらうらうらうらうらうらうらッ!
あと情報力とか削除でいいよ本当に。
さっきウィンの情報力Lv2になったと思ったら、いつのまにかまたLv0になってるし。
情報力は常に保てとか言われたって、大して役にたたない上に
いきなりご破算ににされたら誰も上げようと思う奴なんていないと思うんだが。
780 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:48:45.27 ID:wg0Hd5xQ
尻鯖おもしろそーw
って尻鯖ってどこのこと?
>>774 パケット見たりしたわけじゃないけど、
仕組みを想像するにおそらくクライアント側でキャッシュしてるんだと思うよ。
開くたびにサーバに問い合わせるんじゃなくて
開こうとしたときに何分以内に問い合わせたデータがあれば
サーバに問い合わせすらしないでキャッシュを使うと。
人によって更新タイミングが違う場合があるというのはこれで説明可能。
>>769 経験値にしたって、カンパニエに費やしたのと同じ時間を
レベル上げに使ったら、3〜5倍以上は稼げるんだよな…
カンパニエで稼がれるのが嫌なんだろうけど、バ開発は↑のこと理解できてない。
やべーよ、カンパニエですげー経験値稼がれてるじゃん!!みたいに思ってるんだろうな。
783 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 01:51:23.73 ID:wFCeMzXu
最初の防衛30分待ちと今の即来る
中間を取ればこれは解決するんじゃない?
それよりは一編隊で帰るのなんとかしてほしい
>>781 あーなるほど。それは確かに考えられるな。
今って、ものすごい回数のリージョン情報の参照があると思うんだが、
特に重くはないもんな。それでFAかも。
キャッシュ無くしたら、ヤバいことになりそうだw
エリチェンしたらキャッシュ再取得しなおしてるみたいだけど
ワープNPC付近にエリチェンする場所がないから見つけるの早くても飛ぶのは遅くなる罠
いま、ファンフェス辺りの頃のインタビュー全部読み直してるんだけど
やたら「ホリデーシーズンに(アルタナ発売を)間に合わせたい」
って発言してるんだよね。
やっぱり納期が最優先で、未完成のまま売っちゃったんだろうな
先に金払わせて、残りはパッチで何とかします・・・って、思いっきり
空手形っつうか詐欺っうかw
あーー心置きなく遊び倒してソフトステップ師匠のスレとか立てて
バカ騒ぎしてーーーー!
787 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:00:39.37 ID:9dDFJXek
クライアント側でキャッシュとってるのくらいわかりきったこと。
問題はたまにクライアントがサーバーに情報要求投げたときに
返ってくる情報がサーバー側の現在が反映されたものなのかどうか。
それが反映されてる情報ならエリチェン→/cmap繰り返せば
幸せになれる。明日会社だからだれか調べてくれんかなぁ。
788 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:01:04.09 ID:YdYrdbqY
しかし、そこまで必死にならないとろくに参戦できないのってどうよ、
789 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:03:54.72 ID:sTZY4cY0
グロウベルグでデビュヘッドハンター来たけどカルト、3分程度で死んでた
やっぱりケアル部隊居ないときついな
790 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:05:08.72 ID:oYZie7a+
静的なデータとして、常に吐いてるなら最新だろうが、
常にDBのようなのに問い合わせてるなら、鯖でもキャッシュしてる
可能性はあるな。
>>790 個人戦績の情報は一時的に溜めてていいから
リージョン情報はリアルタイムのが欲しいね
792 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:18:13.51 ID:JqZ5tPGk
人によって更新時間が違うっぽいから、
クライアントのキャッシュだと思う。
アライドタグをもらえる場所をもっとたくさん設置してくれ
開発さんよ、「参加しづらい」これがカンパニエの最大のネックだよ
794 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:21:33.88 ID:oYZie7a+
クラ側のキャッシュなら、外人の実力者が無効にしてくれるかもねww
このまま、ずーっとこんなだったら。
795 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:22:35.23 ID:XcUDLRU9
休日はテスト期間でもなんでもなくて
俺らがFF11を辞めるかではなくて
開発がFF11を辞めるかの会議期間だったと見た!!
796 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:22:50.06 ID:rO9D/cwP
俺は今まで■は根性が捻じ曲がっているので糞仕様を連発してるんだと思ってた
が
どうやら本当に能力が無いんじゃないかと思い始めた。
ガキのころ頭の中でイメージできても実際に絵を描くとウボアーだったじゃん、あれと同じで。
797 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:24:19.46 ID:XcUDLRU9
ほら見ろ!おまえらがあんまり苛めるから!
いじけちゃってなんもしなくなっちゃったじゃないか!!
798 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:24:43.46 ID:bD52GeOP
>>796 お前バカだろw
いまさらすぎる。何得意げにそんなわかりきったことを
せめてテレポに必要な戦績1/3にしろよ。90とかアホか。帰りは10オンリーで。
行ったら3分も立たずに終了とで得られる戦績は赤字とか誰が納得するか。
800 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:27:25.93 ID:XcUDLRU9
まあ一生懸命何ヶ月もかけて作ったものを
自らの手で数日でぶっ壊したら自信も無くすとは思うがね
801 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:27:49.66 ID:NG1ngjWH
リージョン情報確認してからでたいてい間に合うが・・・
まぁ早めに反映してくれるにこしたことはないがな。
802 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:29:23.07 ID:rO9D/cwP
自らの手でぶっ壊したというか、
精密機器なのを知らずに適当に配線いじっちゃったとかそんなレベルじゃね。
もう怖くてどこも触れないみたいな。
803 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:32:03.45 ID:YXR0KYzE
カルゴナルゴ城砦がウィン支配になったらこんな台詞吐くタルタルが現れたんだが、まさか・・・
きみ、口の院のシャントット前院長を知ってる?
いろいろあって北の方にいるはずなんだけど 義勇兵を率いて、戻ってきたらしいんだ!
正直シャントット院長はアレがソレだし、かえってこたれたらこられたで逆に大変って言うか……。
あ、僕がこんなこと言ってたってヒミツだよ!
お膝元エリアが安泰な限り
市街戦にゃならないの?
805 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:33:25.51 ID:XcUDLRU9
これって俺ら日本人だからほとんどクレームものにしないわけだが
外人はやばいんじゃないの?ぜってーいちゃもんつけそー
806 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:35:16.01 ID:LDBr3mVx
■eは様々な方法でアルタナエリアやカンパニエを廃人コンテンツにしようと必死なんじゃね?
807 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:36:03.69 ID:XcUDLRU9
リージョン情報の更新遅すぎ且つ戦闘終わるの早すぎで
実は剣マーク一回も点灯しなくても戦闘がある場合が出てるって
おまえら知ってた?
808 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:36:12.38 ID:rO9D/cwP
外人からは相当苦情行ってるってレスなかったっけ。
でも、■はこれでも必死に考えてるんだよ!
どれだけ考えても解決策生み出す脳ミソはないけど!
809 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:39:39.72 ID:sTZY4cY0
ロラン、部隊が南から来るから誰も気付かずにNPC全滅が多いな
810 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:40:23.23 ID:JqZ5tPGk
■<リージョン情報を常時更新するようになりました。
●<しばらくお待ちください。からすすまない。
■<サーバーが混雑してるみたいなんで、時間を空けて再度お試し下さい。
と、今より酷くなる気がするんだ。
811 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:41:23.34 ID:XcUDLRU9
>>809 ガルカ隊が20匹くらいで来て金魚すくいの紙が破れるみたいな勢いで死んでいったのは見たことあるよ
812 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:41:40.48 ID:rO9D/cwP
リージョン情報わかるのが3日後とかかw
813 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:44:13.46 ID:sTZY4cY0
スニーキングタイガーみたいな名前の隊長だった気がする
814 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:45:03.92 ID:XcUDLRU9
ガルカ隊のあまりの見た目の頼もしさにsayで「援軍が来たぞー」って言った直後に
プチプチと蝿のように死んでいったからな。shoutだったら大恥かくとこだったよ
815 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:49:38.76 ID:sTZY4cY0
ガルカ隊って最弱クラスなんじゃないかw
816 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:50:42.16 ID:BtR0VGWC
ロランの亀が強すぎるだけだろw
817 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:51:14.53 ID:oYZie7a+
>>810 多分、ソレ入れるなら宅配仕様になると思うw
今よりはマシかー?w
818 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 02:58:03.12 ID:LDBr3mVx
>>816 ロランや沼のNM側近の銀色の鉄装甲の亀は堅い・当たらない・被ダメ350前後で屈強なNPC部隊ですら全滅するw
そんなもの相手にPCでやりあえるのは忍しかいない。
819 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:00:25.75 ID:e4Z4jNR2
カンパニエ開始から敵が拠点に現れるまで
今+5分違うだけで全然違うんだがなぁ
820 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:01:07.99 ID:UM+Zlq2s
敵が来るの遅くなってない?
821 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:02:48.54 ID:LnHOfwp0
うん
街に攻め込まれるとその間、モグに入れないしOPSの危険物探しもクエもできないし
すんげーうざい
まぁ攻め込まれる鯖が問題なんだけどなw
823 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:13:49.51 ID:MSrQSZrh
カンパニエパールをくれ!
所属をわかりやすく剣に色を付けろ
同じ所属を優先的にレイズしたいんだよ
824 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:15:26.54 ID:QGiCEBG9
こんなシステムでよく実装したよな…
過去のビック東海辺りに作らせた方がマシだ(´_ゝ`)
825 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:17:18.38 ID:IZXeh/u8
SIMPLE2000 カンパニエ
バリスタみたいに今どういう状況か知らせてくれる「だいじなもの」のパール欲しいよな。
827 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:20:41.50 ID:sTZY4cY0
グロウベルグ、なんであんなに感知範囲広いんだw
毎回拠点からはるか北のK7辺りで戦闘開始するんだがw
828 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:22:35.44 ID:IZXeh/u8
>>826 バリスタ常連からするとあの情報何の役にも立たないw
せめて何人参加していてどっちが何対何で勝っているかがわかればなぁ
サーチで19人だったから途中参加しにいったら実は10vs10でしたざんね〜んw
現場に行くまでわからなくて現場についたら参加できませんでしたwという点で全く同じw
ビシージが評価されてるのは「白門からエリアするだけで気軽に参加できる」点だというのを開発は理解するべき。
830 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:23:22.72 ID:60KsT4oP
>>827 もうどこから敵がくるかわかっちゃってるからな。
831 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:25:00.27 ID:wg0Hd5xQ
なんだかこのままの仕様で推し進めようとしてる雰囲気が漂ってると思うのはおれだけ?
なんだかんだいって見た目上は盛況に見えるから、開発が勘違いしてそう。
832 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:30:22.65 ID:YUkdKZPR
以前の敵待ちオンラインから、リージョン更新オンラインに変わっただけなんだけど
開発は気が付いていないの!?バカなの?
833 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:31:00.72 ID:rO9D/cwP
とにかく戦闘の長期化が最優先。
アルタナの目玉なのにガリスン以下の規模ってふざけてるにも程がある。
835 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:34:45.20 ID:hBckz4sa
>>834 んなこと言ってるとガリスンテコ入れするぞ奴らw
836 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:35:24.25 ID:rO9D/cwP
ブレンナーってまだあるの?
837 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:39:38.46 ID:hBckz4sa
○<こっ!これはブレンナー…
●<知っているのか雷電!
○<あぁ 昔 中略 という恐ろしいまでの後略
このレベルだな
月曜深夜にメンテこなかったらアトルガン要素は死亡確定、年内絶望だな。
年明けてからは俺忙しいし真面目に課金止めちゃう気がする。
839 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:43:34.42 ID:oYZie7a+
アルタナなw
840 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:43:57.45 ID:rO9D/cwP
ア、アトルガン要素は大復活するのでは!
納骨されるのはアルタナな。
新ディスク出たのに、みんなアトルガンで遊んでる
不思議!
842 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:52:03.04 ID:QGiCEBG9
カンパニエツマンネー(;^ω^)
わりぃ糞すぎてアルタナって名前すら素で忘れてたわw
これはやべーw
844 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:59:11.08 ID:IZXeh/u8
全ヒーローヒロインごとに専用のクエストを追加したら許してやる
あ、もちろん全部ソロでクリアできるようにしろよクエアイテムも競売価格1000円以下じゃないとダメ
アサルトおもしれええええ やっと1等に昇進したぜ。いや、まじでw
846 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:01:53.82 ID:wFCeMzXu
こんな糞状態でも結構やってる奴が多くて
びっくりする。ゲームが楽しいかどうかじゃなくて
ポイント稼げるかどうかが基準のFFが遊びじゃない人が
いる限り安泰でいいですね
そういってるが
ひやかしでカンパニエいってみたらそこそこ人いたぞ
休日だったからかもしれないけどFFしかすることない連中なんだろうな
FFおわったらこいつらどうすんだろうか
848 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:03:20.70 ID:IZXeh/u8
俺アサルトまだ一度もやったことない
NPCの説明聞いてるうちによくわからなくなってしかもソロじゃできないから後回しにしたきりw
カンパニエはどうにか理解できたしソロでも遊べるから期待してるんだ
849 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:04:23.70 ID:rO9D/cwP
一度だけお試し下さい効果だろ
日本人の10%が新ペ○シコーラを一度だけ買ったら
1200万本売れるんだぜ。
一度だけ行ってみて行かなくなる人が多くなって
最後には肥溜めになるだけだ。
850 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:05:22.72 ID:d8gdwMjB
ソロで出来るのは大きい
851 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:08:11.50 ID:IZXeh/u8
>>846 今日はカンパニエだけやるぞ!と意気込んでやる分には今の状態でも楽しいぞw
ただ、戦闘時間もっと長くして欲しいのと、あちこちで同時に開催されて
人が少ないエリアに駆けつけて「きた!これで勝つる!」って言われたいけどw
852 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:08:31.58 ID:YUkdKZPR
そういやバニラコーラ1本買ったなw
853 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:11:01.97 ID:1o310wg6
お前ら本当にβテスト好きだなwww
完
強制絆じゃないのは素敵だと思うが、
好きな時に参加できる場所が発生してなくて、
好きな時に止める前に終わってるのがな。
リージョン情報オンラインや時間制限伸ばしオンラインの何が面白いのか■eに聞きたい。
カンパニエ糞っていってるのはネ実だけだろ
みんな実際は楽しんでやってるし
修正しなくて良いよ
856 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:11:09.35 ID:wbukm8v/
>>817 カンパニエが5分で終わるような糞仕様をどうにかしないと、
サーバに負担かけるだけで意味が無いと思われ
リージョン情報のキャッシュはそのままで、
カンパニエバトルの時間を延長すべきだと思う
ビシージも最初は30人ぐらいが参加するようなコンテンツのつもりだったから、
カンパニエもそうなんだろうな。
ビシージの場合は、取られると大きなペナルティがあることが判明したから、
常時700人が参加するようになって、不満が大きくなったから、
敵を強化して、そういう風にバランス取り、
結果、人数確保できないとペナルティが発生するという縛りで一見成功に見せかけた。
カンパニエは負け続けてもペナルティがないから(いまのところは)、
運営・ユーザーともに過疎ってもいいやと思い、
運営の当初予定参加人数になるまで糞バランスで放置する可能性がある。
858 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:12:12.69 ID:zPAjCblG
参加すればするほど戦績が減るw
859 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:12:57.95 ID:IZXeh/u8
860 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:13:06.88 ID:YUkdKZPR
そのコピペはもういいよ。
NGいれた
861 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:13:38.90 ID:rO9D/cwP
まあ、法に触れない体のいい詐欺まがい商品だ。
いわゆる「悪質商法」。
ペナルティ以前に、頑張って続けるメリットも見当たらんね(´д`)
障害としてGMコールしてみた。
Q
カンパニエで前回分の経験がリセットされる
タグ受けた時に汁が消える
A
カンパニエバトルNPCから査定を受けずに同じ場所で発生した場合は前回の内容は
残念ながら得られません。
ペットはアライドタグ受けると消えるとなっています。
Q
公式・カンパニエバトルの説明にそんな事書いてない。
A
ゲーム内の挙動に関しては全て記載されてるわけではないとなりますね。
その点につきましても現状のご意見ご要望として〜以下略
Q
そのような挙動であると告知して欲しい。
A
サポートからはお約束できません。そのお考えについても〜以下略
864 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:16:49.01 ID:LDBr3mVx
>>859 カンパニエから自国に戻ってきたときに
まだある剣マークの表示をを鵜呑みにして
信じて移動したら終了していたなどあるんで戦績減ることがあるよ。
865 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:17:12.15 ID:rO9D/cwP
何か唐突に擁護が沸いててワロタ
867 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:18:24.77 ID:LDBr3mVx
>>863 なんだそのGM。
顧客に対してえらく上から目線じゃねえか。
868 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:19:14.12 ID:UkIXcSst
今日明日にでもメンテして欲しいけど、出来ないなら出来ないなりに、
「修正します」とか「仕様検討してます」とかなんか言うべきだろ。
客からクレーム来て知らんぷりは、普通の企業の取る態度じゃないよな。
「いやならやめてもいいんじゃぞ?」って社員は思ってるんだろうなw
870 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:21:11.68 ID:LDBr3mVx
怒りや苦情を受け止めて客の不満を静める行動を取るのが普通だよな。
871 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:22:07.41 ID:IZXeh/u8
>>864 剣マーク詐欺が流行ってるから気をつけよう
ワープNPC前に張り付いてれば人の動きで詐欺かどうかわかるようになるよ
張り付いてないと遊べないのは問題だから早く修正しろって感じだが戦績赤字になることはとりあえずは無い
872 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:22:55.65 ID:LDBr3mVx
■eの社員どもは誰のお陰で給料貰えているのかを判ってないな。
飛ぶ前に適当な廃人覚えといて
そいつが消えて2分くらいで戻ってこないようなら飛べばいいじゃんw
874 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:24:03.35 ID:bD52GeOP
2ちゃんで文句書き込んだらクレームが届いてると思い込む
>>868
875 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:24:54.97 ID:LDBr3mVx
でもよ、ここは社員見てるよ。
カソパニエに対しての愚痴を散々漏らし、
参加人数を減らし、自分の入手報酬を増やそうと企ててることは明白。
と、最初は誰でも思うと。
カソパニエに数時間、数日張り付けば分かるよ。やってみな!
877 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:25:18.48 ID:IZXeh/u8
>>873 それじゃ間に合わないことが稀によくあるwwww
カンパニエ常連が消えたら即飛んだほうがいい
878 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:25:19.79 ID:rO9D/cwP
GMはタダのバイトな上に、社会経験がないから
顧客の大切さとか言葉遣いとか真に分からないんだろうな。
きっと■も数ページのマニュアル渡すだけできっちり教育してないんだろ。
>>872 働いてる奴のほとんどは 上司なり会社がお金をくれる と考えている。
間違いじゃないけどなw
880 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:26:04.10 ID:LnHOfwp0
戦闘時間ながくしろよ!!!!!!!!
さっさとメンテ!さっさと!!!!!!!!!
常時3箇所発生させとけ!!
881 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:27:16.14 ID:LDBr3mVx
>>876 ずいぶんとまた歪んだ見解をするんだな?
自分の世界に酔いしれてるというかなんというか・・。
882 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:28:12.62 ID:IZXeh/u8
自国へのワープがモグハウス前なのも地味にうぜぇ
1戦したくらいで疲れてベッドでおやすみなんてこたぁねーからそんな配慮いらねぇよワープNPC付近に飛ばしてくれ
ID:LDBr3mVx 酔っ払い?元からの低能?親族悲しんでるよ;;w
マップに件が表示されてから飛ぶと、大抵戦闘末期。
大急ぎでタグ貰い参戦しても数分で終わり、戦績100貰えれば良い方。
場所によっては、行き90帰り50で十分赤字。
件表示見ていったら終わった後ってのはメン手後もう嫌というほど味わっている 事 実 。
885 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:29:32.89 ID:UkIXcSst
>>874 誰も苦情メールやGMに報告してないと思ってるの?
みんながみんなお前みたいに、泣き寝入りするだけじゃないんだよ?
887 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:32:42.26 ID:IZXeh/u8
>>884 剣が表示された直後に飛べば戦闘開始にギリギリ間に合うよ
間に合っても2分で終わることがあるけどw
>>875 田中Pが2ちゃんねら虫唾が走るほど嫌いだという事実知れば
ここに書き込まれたことなんてただのクレクレニートのわがままとしかとらないぞ。
開発は2ch標準で開いてるけどな
889 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:33:38.73 ID:LDBr3mVx
とりあえずさ、ここに書くのも悪くはないけど、ちゃんと■に届くようにしないとね
連戦いってきたけどソロムグでもサルタでも一戦2,3分で終るのな
一戦15分くらいはやれていいんじゃないの?
どう考えても非難轟々だろ。
GMコールもカンパニエのクレーム多いだろうし、絶対■eには伝わってるよ。
どういう形で返してくるかが問題。
戦闘の長期化なんてカンパニエのシステムの根本をいじらないといけないから
簡単にはいかないだろうな。
つか、今の戦闘時間は■eとしても考えていた本来の長さでは無いと思うんだが。
じゃないと、「いつでも辞められる」とか誇らしげに言わんだろ。
ビシージみたいに小出しにして少しずつ調整していく魂胆だと思う。
調整が終了するまでにカンパニエが終了してなければいいが。
893 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:35:21.10 ID:LDBr3mVx
>>888 社員とは言ったが田中個人を指して言ってないだろw
>>889 釣られんなよw ポイント大好きっ子なんだから、お前が楽しんでるゲームとは違う
895 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:36:02.44 ID:7quZNcWX
俺が…カンパニエだ
1.5倍くらいの発生率と今の開始時間+5分前に剣マーク・最低2部隊・終了後10分は
次のバトル無しならそこそこいいんじゃないかな。
ソロで稼げるジョブじゃないんで時給は悪いがコツコツと稼げてるし、スキルも上がれば
言う事無いんだがなぁ。
ID:LDBr3mVxが発狂しだした。猿だろ?おまえw
899 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:39:54.90 ID:LDBr3mVx
>>893
2ちゃんねるですごく不評だから修正しないとまずいですってのはプロデューサーに通らないって事だよ
昔の話だが2ちゃんねらは便所虫みたいな発言(文章だが)してたんだぞっと
あまりの過激発言にまわりどん引き
901 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:41:54.17 ID:wg0Hd5xQ
ほんとカンパニエへの苦情しか書き込みがないのにワロタ
902 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:43:21.23 ID:ySlFRPLK
ボコスカウォーズの方が楽しいってどういうことだこれは!!!!
猿は泣かせると強いよ
904 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:44:50.03 ID:wbukm8v/
>>902 誤れ!ボコスカウォーズに誤れ!(AA略
905 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:48:53.74 ID:7quZNcWX
珍しくカンパニエが来ない!!
ちょっとソロムグに30分ほど放置したけど来なかったw
907 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:49:50.54 ID:TnuiujHx
古墳の奥にとじこめられたのれす
扉が開かなくてもどれないのれす(><)
>>900 そのくせテスト鯖で露見しなかったユーザーに有利なバグはここに書き込まれたらすぐに
修正するね。
プロマで河豚が蛇蠍の如く嫌われたが、田中だって魔の八月修正で叩かれまくってたよ。
その直後引退→ジラで復帰した時に田Pってアイドル化してたのには驚いたよ。
909 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:50:45.43 ID:IZXeh/u8
>>900 いや、社員が見てるかどうかについて「見ている」と言っただけなんで。
>>908 >>プロマで河豚が蛇蠍の如く嫌われたが、田中だって魔の八月修正で叩かれまくってたよ。
その直後引退→ジラで復帰した時に田Pってアイドル化してたのには驚いたよ。
そうそう。
何でコイツを神とか言ってる奴が居るのか理解できなかった。田Pも相当ダメだろうに。
912 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 04:54:23.33 ID:IZXeh/u8
そりゃぁ生き残るためには順応しないといけないからなネ実民は環境に合わせて進化する生物なんだよ(メンタル的に)
当時はスクエア辞めたヒゲが神格化されててネ実は田中氏ねの大合唱だったぞ
後続の河豚とか藤戸があまりにも酷いんで田中時代のほうがまだ良かったと言ってるだけ
グダグダ言ってないでもっと楽しむ方向で話しすすめようぜ
915 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:03:58.38 ID:7quZNcWX
かんぱきたーーーー
916 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:04:41.81 ID:AahA8rKe
>>900 にちゃんねらは便所虫って・・・
便所虫に失礼すぎwwwどん引きする奴ら余裕なさ杉wwwwwww
917 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:06:35.06 ID:kx4RhU2O
>846
>ポイント稼げるかどうかが基準のFFが遊びじゃない人が
いるせいでいろいろ修正入ってんだけどなw
918 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:06:38.80 ID:IZXeh/u8
たなPの人気は「狩場増やしたから回避した」発言が転機だったね
あの発言までは完全に憎しみの対象だったのが、あの発言で憎しみを通り越してみんな笑ってしまった
アホの子ならしょうがない的な空気になって、
ケーブルにつまづいたりコーヒーこぼしたりして鯖ダウンさせるようになったのもそういう流れだったと思う
その人気上昇の流れに乗ってライブラとかでお茶目ぶりを披露するにつれてさらに人気うなぎのぼりで今にいたる
919 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:06:56.37 ID:BGdWlZMc
一仕事終えて、その場でじっとしてキャップ開放待ちを
している姿が異様だとは思わんのかね、開発は。
まぁネ実民は田中Pに便所虫と思われてるのは確定だからさ。
ここに書き込むことが一般的な意見の総意だとおもわないことだ。
ケーブルに〜はUOであった実話でなかった?
現状から、
戦闘開始が即時リージョンに反映(できればシステムメッセージ表示)して、戦闘地帯が今の数倍になるだけで全然違うのになぁ
とりあえず■に要望出してきた
スプー描くのが大得意とかな
あの辺で流れが決まった気がする
924 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:10:49.85 ID:7quZNcWX
あれ、受勲したのに60/1minのままって…
俺は悪い夢でも見てるのか?
The nightmare of Kawabuta なのか?
925 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:11:34.10 ID:IZXeh/u8
5/5secって書いた方が良いかもしらん。
5秒単位で開放されてる。
チラシの裏でスマン。初期の仕様の時、ロランベリーに行ったら3名しかいなかった。
試しに釣ったら、裏みたいな強烈リンク、3名はあっという間に死亡。
数時間後、ロランベリーでまたカンパニエ発生。向かうと先ほどの2人と俺を合わせて3名(忍赤詩)のみ。
戦法を話したわけじゃないのに詩人さんが一言、「囮になるんで抜いてくださいね」言ってきた
詩人さんパウダーブーツ使用、囮開始。そして俺が雑魚を抜いて戦闘開始。
結局は雑魚1体倒した頃にカンパニエは終了したんだけど、3名の口からは同じ言葉が出た。「くやしいね、この戦線をを切り崩したいね」と。
お互い現地で知り合っただけ。面識もない。だけど同じ目的の為に知恵を出し、実行する。
言葉じゃうまく言えないけれど、そこに昔のFF11の臭いを感じたんだ。「絆」というものがあるならそんな状況から生まれてくると思う
でも、今じゃ参加するだけで皆、必死・・・。あの時感じた臭いがまったく無くなってしまった・・・・・(´Д⊂
>>920 そこまで言い切ってソースを貼らないのはどうか・・・。
おまいの文前後の繋がりが全く無くてとてもとても面白いな
たなPのいいところは絵が上手いところだろ・・・常考
まぁカンパニエがまだまともに遊べるもんじゃないのはガチだな
929 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:15:03.59 ID:IZXeh/u8
>>927 それ、バリスタで今もよくある風景w
カンパニエにもそれを期待してる
ソロでできるということの本質はそういうことなんだよな
>>914 楽しむ方向どころか
昨日、少人数(6人位?)でバトルしてたけど入手経験値300
倒した敵は6匹だったかなぁ
平均150程度の入手経験値を獲得しています
所要時間と入手経験値で【計り知れない強さです】
2chにも様々な板やスレがあるのにひとくくりにしてあんな発言したこと
文面から伝わるキレっぷり
凍り付いて無言PT状態だよ
あれで怖い人間のイメージがついた
2chに不満やバグ報告させてるのは事実だが同時に嫌われてもいると知れよ
>>928
元社員の友人でも作って聞けば。
内のことにソースも糞もあるかw
>>925 洪水で鯖水浸しとケーブルでこけて鯖ダウンはUOからの人から聞いた。
認証でリトライオンラインになっても鯖の強固さだけはピカ一だそうで。
933 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:18:02.99 ID:z84jqlmT
タグが反映される前に範囲で脂肪
タグ受けてないと範囲食らわないようにしろゆ;;
934 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:18:05.85 ID:7quZNcWX
だめだ、相変わらず脳筋が叩いてすぐ終わる
935 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:20:10.20 ID:z84jqlmT
便所虫みたいな発言ってww
どんなんだよww
936 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:21:35.23 ID:IZXeh/u8
>>932 ちょw洪水ってww
鯖管理って大変なんだな
937 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:21:38.54 ID:e4Z4jNR2
その文面とやらをアップしてはどうかね
938 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:21:56.97 ID:ySlFRPLK
叩いた一匹が二匹に分裂すれば終わらなくなるお
>>934 エレメンタルの時はろくなヘイト稼げずに前衛ちゃん涙目になるんだけどね。
ケアル一発でタゲがっちりですよ、殴られウマー。
941 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:23:37.93 ID:IZXeh/u8
>>938 本体がどこかにいるはず・・・心の目で探すんだ
942 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:28:19.41 ID:IZXeh/u8
敵は???を殴れるのにPCが殴れないのはおかしい殴らせろ
943 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:29:34.08 ID:hBckz4sa
土竜作戦みたいになるのか
944 :
顔の長くない鬼畜 ◆142Vu2sJQs :2007/12/03(月) 05:31:51.67 ID:nvgW2DC9
カンパニエのテンプレ
拠点防衛の時は拠点に一定のダメがはいると敵撤退
敵の範囲攻撃も拠点へのダメージになる。
拠点侵攻の時は拠点にダメージを与えることを目的とするが、
味方NPC全滅も終了フラグ?
敵への範囲攻撃で拠点にもダメージを与えられる。
これ加えてくれ。
防衛時拠点付近で戦うやつおおすぎ
945 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 05:32:13.70 ID:NM/tg5C7
???はガや範囲WSで削れるからこのままでいい。
大した攻撃していない(1度死んでるから蘇生回復で座ってた時間の方が長かった[2/3時間])
のに、入手経験値620、戦績312
参加人数は不明、30人はいたと思う程度しか分からない
廃人旧コンテンツに飽きる→新コンテンツ期待して買う→新コンテンツできない→発生まで待つ→廃人の自給下がる→飽きる→実装まで待つ→小出し実装→・・・
■<拡張ディスク代丸儲け&経験値延命&実装待ちで課金延長 一石三兆うめぇwwwww
連投スマソ
その前まではガ系魔法を使い敵のHPに影響があるような攻撃してた。
参加人数は40-50人位(だと思う)
入手経験値は120-180止まり。それ以上は一切無し。
と、言うか参加しようと現地に赴いたらBGMが既に終わっていた事例は数知れず!
>948
座っていた時間が長かった(>946)つまりカンパ参加時間が長かった
120-180どまり(>948)なのは、すぐに清算をせずに10分くらい待てれば
+500くらい増えてたかもね
950 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 06:17:30.91 ID:UM+Zlq2s
Lv70くらい超えてれば毎回安定して1200-1500は稼げる。
20回に1回くらい飛んだ瞬間終わってる。
ようはやり方。
1文目:すいません。Lv75です。
2文目:一応働いています。
3文目:嘘八百乙。
経験値/戦績が200/100なら普通
100/100だと足切りされてるから査定待ちでいいのかな?
953 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 06:26:23.43 ID:LnHOfwp0
やはり朝は稼げるぜwwww人すくねーしwww
954 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 06:35:37.95 ID:UM+Zlq2s
>>950は「稼ぐ」を目的にした場合の話ね。
戦闘を楽しめるかっていうかまた別。
955 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 06:45:44.24 ID:K1n7Qe/S
敵の方針と自軍友軍の方針で戦闘が長引きやすい戦線があるから
そういう場所を頭にいれといてるんじゃね?
逆にどちらも力をいれてない戦線だとあっという間に終わるからスルー推奨。
957 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 06:50:29.96 ID:UM+Zlq2s
やり方自体は考えればすぐわかんだろw
与ダメ、被ダメと回復量が関係してんだから。
カンパニエ自体はすぐ終わるけどそのあとの待ちは必須。
958 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 06:50:35.82 ID:wg0Hd5xQ
ロランは攻撃がスカってばっかで時間の割には稼げないからスルー
Wikiにも書いておいたけど、先程2回目の叙勲審査で、
連合白兵章を貰いました。
一級叙勲済み。カンパニエバトル十数回参戦です。
連合従軍章までは叙勲の審査が緩いので、
バトルに積極的に参加してる人は間を置かずに
受勲審査受けた方が良いかと思われます。
負荷によりこれ以上リージョンマップの更新頻度を上げられないって事なら、
せめてバトルが開始したヴァナ時間を参照できるようになればいいのになぁ
開始して20分とか判っていれば、「実際にはもう終わっているんだろうな」と
判断して飛ばなく出来るんだけど・・・
961 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 07:58:53.60 ID:7quZNcWX
今回のカンパやけに長いな
こんなときに限って俺は学者でミミズファンタジーをしてるわけで
>>960 リージョン更新されたらどこが過疎エリアでどこが激戦区かを覚えていくようにすると良いよ。
マークが付いたから飛んだのにすぐ終わるようなとこは次もそうだったら切捨てるべし。
敵を1体ずつ釣って戦ってるのに
馬鹿が突っ込んでリンクさせて持ってきやがった!!
と思ったらバスのNPCリーダーだった。紛らわしいよw
>>944 獣人拠点襲撃時にNPCが全滅したらカンパニエ終わったよ。
964 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 08:03:48.01 ID:7quZNcWX
>>963 俺はソロってたモンスターをマクシミリアン(?)に瞬殺されたw
>>960 負荷じゃなくて経験値と戦績に上限付けたいだけじゃないかね。
取りあえずリミットポイントなら経験値2倍(今の状態じゃ自給3kも無理。経験値だとやばそうだから)で、
発生エリア絞っても良いから
各エリア最低20〜30分は敵が少なくなるとリポップし続ける位のビシージ仕様にはして欲しい。
966 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 08:06:54.01 ID:T8QMIiEq
蹴もグロウベルグ落ちた、残すはグスタと本国のみ
ウィンは圧倒的サンドは盛り返してる、バス攻め込まれるのも時間の問題だな
>>965 そうなると戦績効率1/2でやばすぐるから
戦績は上限もうけてもいいな
968 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 08:14:09.97 ID:NM/tg5C7
戦績が減るとイメージダウンだから戦績アイテムの消費ポイントを増やそうぜ。
>>968 でも実際相当多くなりそうだよな。
もう数年プレイしてるけどコンクェ、ビシージの戦績は常時10万くらいしかない。
でも2〜3日でカンパニエで稼いだ戦績は1万とかだからなー。
970 :
959:2007/12/03(月) 08:30:12.57 ID:MPS4Nx75
白兵章で配給のテンポラリ。
戦績30
ハイポーション+3
ハイエーテル+3
呪符リレイズ
レーテー水
971 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 08:31:51.63 ID:7quZNcWX
俺も白兵貰ったけど、今のところ全く恩恵を受けてないような
972 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 08:34:23.89 ID:wQP4f3UM
>>969 まじか?wすげーな
おれは戦績1500くらい稼いだとこで
これって時給にすると(経験値)とんでもなく低いな
明らかにリージョン監視の労力に見合わないな
なんでおれむきになってこんなことしてんだろ面白くもないのに
と我にかえって辞めてしまったよ
白兵になったらまたシギルの時間が延びてるんじゃない?w
これタグつけてくれるNPCの位置わかりにくいよ・・・
975 :
959:2007/12/03(月) 08:45:07.25 ID:MPS4Nx75
>>973 これまたWikiに報告したけど、3時間45分になっていたので、
1階級上がるごとに15分伸びるっぽい。
976 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:24:26.31 ID:tVev3VjW
後衛装備して受話器や属性杖で殴ってる馬鹿がうざい
977 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:27:36.74 ID:wQP4f3UM
978 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:32:46.49 ID:L3IO+9Lf
ジュワユース
979 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:46:06.66 ID:p6CqlW+D
今、後衛は横から必死にケアルかける相手さがしてる
ような状態なんだし前衛、特に盾はリレイズピアスだけもって
盾らしくしたほうが結果的にいいぞ。
まぁふつうに見捨てられたけどな。
980 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:51:34.24 ID:G6H5+DS9
ケアル相手なんていらないけどな
981 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:54:39.92 ID:EZV3MjVo
ケアルかけられっぱなしの奴も居るから、ヤバそうだったら見捨ててる。
ケアルでヘイト稼いで、ケアル受けた側からのフォローが無くて死ぬなら
自分で殴りに行ったほうがマシ。
当日はレベル上げに取り組まないとレベル上げられないというFFに一石を投じるものかと期待したけど
あまりの下方修正に潮吹いた
時給5,000はやりすぎだと思うけど時給3,000くらいは稼げていいと思うんだよね
現状はどう考えてもアホすぎる
ごめん糞納金よりNPCにケアルしてるわ
984 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 09:59:26.72 ID:mksl522x
経験地無し戦績のみで初期仕様にしてくれたら一番いいね
低レベル蛆虫アノンが一掃されて非常に快適
985 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:00:51.66 ID:RpMbGB0x
とまあ廃人仕様にしたら排他的な人しかやらなくなると
戦績のみにしたら基本獣人支配になりそ
今はものめずらしさでやってるけど
今のままだと二ヵ月後はないよこれ
987 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:08:09.31 ID:93OqxAf9
これリレイズ標準にしてくれねーかな・・・
サポ白もしくはリレアイテム必須じゃねえか
戦績より失っていくギルのほうが多いってやる気ねーな
2,3人でオークの軍団迎え撃つのおもしろす
たんまり稼げたかなー
と思ったら直後にまたあの音楽が流れてきた;^ω^
989 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:18:24.47 ID:6C/8Q6v8
戦績稼がれたくないなら戦績だけ1日あたりの上限を設けて
経験値は時給3000〜4000ぐらい稼げてもいいのにな
990 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:22:49.83 ID:L3IO+9Lf
次スレは再利用かな?
検索出来ない名前で立てるネット上でもクズな奴は土に還れ!
スレ立てなんてしないが、
>>990がどんなキーワードで
検索するのかなんて知らんがな。
○カンパニエ
×カソパニエ
×カンパニ工
993 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:39:29.52 ID:RpMbGB0x
そのうちパニまで当て字されたら
難易度が激変する
994 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:40:54.54 ID:FUvd64jF
ボロ鯖はバスの全拠点が奪われて本国に侵入されたw
アルタナ版ビシージキターw
995 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:41:48.61 ID:7quZNcWX
ボロ鯖移転するわ
996 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:42:04.21 ID:7171uw6O
ラム盾欲しい(´д`)
997 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:50:55.94 ID:NM/tg5C7
力ソバ二工
998 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:52:36.86 ID:p7Iydxoe
1000だったらバスに移籍しる↓
999 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:55:03.14 ID:T53LaTh9
1000なら次のメンテでカンパ改悪
1000 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 10:55:14.38 ID:l3KBtwya
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live25.2ch.net/ogame/ ===
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/ (__) パカ
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