■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.93(A鯖)_▲_
〓 エル民心得 〓
◆戦争準備時間or開始直後、大体の戦略や主戦場・MAPの特性を確認し合おう。エルは知略の国(…のハズ)
◆戦争後には、勝っても負けてもなるべく意見交換会しよう。新たな発見があるかも?
◆初心者さんは質問があれば恥かしがらずに訊いてみよう(戦争後が良いかも)。
周りはどんどん答えよう。勿論分かる範囲でおk。
◆失敗は誰にでもある。ミスを認めて謝ったら気持ちを切り替えて次に活かそう。
仲間のミスは周りでフォローしていこう。注意・指摘は当然おk。
ただし延々責めたり皮肉・暴言は控えよう。言い方って大事だYO!
◆戦争中タイプに余裕が無い人も多いです。相手の口調が少々きつくてもめげずに!
◆行動を注意されたり指摘を受けたら、腹を立てずにまず相手の意見を聞く耳を持とう。
きっと今より強くなれるぞい(´ω`*)
◆召喚は低Lvでも自軍の為に活躍できます。恐れず積極的にチャレンジしよう!特にナイトは腕より数。
味方レイスの周りを先輩ナイトとウロついてるだけでもプレッシャー抜群じゃよ。
*声出しカモンエブリバデ!
*不満を言うだけで終わるのは小学生までじゃよ。人に働きかけてこそ、じゃ
*勇気を出して発言じゃよ 間違いじゃなければそれにとやかく言うやつはいないはずじゃ
*ルート・バッシュで捕まった自軍歩兵には殺到じゃ!自軍兵を救う=自分を救う 情けは人の為ならず、じゃ
*皿はヲリと同列、弓は敵前線の奥を狙うのじゃよ
*召喚ナ2レ1を序盤から速やかに用意じゃ。あとは敵カウンターに合わせてジャイ1じゃよ
*マップ・ログを短い間隔で定期的に見る癖をつけるのじゃ 援軍要請来る前に自分から動くのじゃよ
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(´ω`*) <力を合わせてがんばるのじゃよ
旦⊂ ノ
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――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> FBくらって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
敵キマFB炸裂は50人全員の責任です。みんなで声掛け合って警戒していきましょーう!
偵察ナイトでキプ前張り付きマジお勧め。
★★★★スレをご覧のエルミンへお願い★★★
目標確定後は、場所と結果の書き込みを是非お願いします。
Wikiの更新滞ってるので記録として残しておくと、更新者さんサルベージできるので有難いです。
※特に 『目標12回達成後』 の記録が不足しています。ご協力お願いします(´∇`)
=======================================================================
私が自分だけのために働いているときには、自分だけしか私のために働かなかった。
しかし、わたしが人のために働くようになってからは、人も私のために働いてくれたのだ。
─フランクリン(米 政治家)
もし自分にできることをすべて実行すれば、その結果に文字通り、びっくり仰天することだろう。
─トーマス・エジソン(米 発明家)
やって見せて、言って聞かせて、やらせて見て、ほめてやらねば、人は動かず。
―山本五十六(日 軍人)
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
短カス、弓カスはとっととCCして片手かサラにしておきましょう
デスパなんだよエルキャラで入ろうとしたら予約すらあったからネツキャラにチェンジして入ったらドラゲーとか れろっ
>>12 どうしてそうなったか予想できないか?
戦場広げすぎで他戦場全てが終わるまで30分くらい人数割れだったから当然だ。
いや最初見た時10分ぐらい経過しててエル5人勝ち予約も8人かこりゃドラゲーだな
敗戦処理気分でネツキャラでin入った時点でエル側ドラ受け入れ準備OKなゲージ差
下手なくせに戦争だけはしたがるからなw
敵の餌でしかない。
悪いロザリオはオベ建てすぎて一本目から敵ドラ出て
人数逆転されてエル人数割れのまま0.3ゲージ負け
敵にドラ出させない動きもそろそろ覚えたいところだな。
防衛多くて後1回
工作キプに怒って本気で来るかもしれないので気を引き締めて頑張ってください
>>18 承諾したゲブ側も悪いだろwwwwとか思いつつ
連日昼目標落としてるのでフルエンチャハイリジェネで挑みましょう
ああ・・・俺の出席点が飛んでいく・・・
工作キプとか未だにあるのか
承認システムまでガメポ様が用意してくれたというのに
>>19 承諾した人間もエルの工作員だったんじゃない?
ぶっちゃけキプ位置確認せず脊髄反射でOK押す馬鹿は多い。
戦争漏れたくないからな。
戦争漏れる=時間と経験値を失うってことだからそういう考えの奴は連打するんだろうな
システム上の穴だから開発側が修正すべきだろう。
>>21 普通に承諾してしまうんじゃないかねぇ
エルでも何でこんなトコ建てるんだ?
ってキープを場所見ずに承認するやつ多いぜ。
>>21 つまりあそこに居た半分以上がエル工作員か!
エル最低だな!!
>>22 速攻キャンセル押して連打してた方が早くね?
>>25 マウスならキャンセル押して連打の方が早いが、パッドだと決定連打してるんじゃないかな
もしくはエンター連打
キャンセルの方が早く押せるぞ承諾より
昼の目標確定だな!目標組お疲れ!
オフィも確定したしこれで清々しく教授に土下座できるぜ!
下僕諸君、目標ご苦労w
目標乙
でも学校は行けよーw
>>29 友達でも単位落として留年した奴がいるから心配だぜ
お前らなんだかんだ言ってやるときゃやるな。
まあニートタイムだし
てかニートタイムに圧勝してるのにあの勝率ってゴールデンタイムの勝率かなりやばそうだな…
この時間に仕事しないカス皿が多すぎると思ったら援軍の皿だった
まあ援軍のネツとかホルとかカセの皿じゃ仕方ないと思った
お前もリアルで仕事したら?
今日は変に煽りが多いなと思ったらゲブ勝率落ちてきてるのか
やっとゲブもイナゴに食いつぶされ始めましたか。
イナゴが国に災害与えるのはもう天啓だな。
前スレの流れを持ってくるが
あれエルってヲリ1桁数でも勝てるとか言ってなかったっけ?
相手次第だろこれヲリ0でも勝てるんじゃねとか思うぐらい酷い戦争多々あるぞ
敵片手が大量でもヘルで220↑、ランス120↑ダメ喰らってる奴ばっかりだと
この片手何がしたいんだろうって思うしな。
>>38 誰も言ってないよ。バランスいいのが一番だし、コストの関係でオリ多いほうが理想ってのは当然だ。
職配分悪くても他の面で頑張ったら勝てるけどバランス良くしようぜって遠まわしに言ってるんだ。
>>41 まぁ平たく言えばそういうことだが。
サラがエンチャレイン弾幕で空気になるのと同様。
ヲリもエンチャヘル、ヘビスマですぐに瀕死になるヲリの特攻なんか怖くないだろ。
たまにバッシュしながらヘビスマ貰って死ぬのもよくいるけど。
エンチャはバランス壊してるよね(´・ω・`)
>>40 数字的に相当無茶じゃね?
ヘル220ダメージ平均で大体40皿エンチャ+5で40ヲリ耐性+10ってとこだぞ
仮に火皿側が+15とかだとしたら耐性+10付いてても250↑食らうことも珍しくない
リングでエンチャ買える昨今前出る火皿は普通攻性エンチャくらいは付けてるだろ
サブ補正40で毎回エンチャ良い数字出るまでかけなおせってことか
ヘルで220はねーな
270ぐらいじゃね?
エンチャ片手が異常に堅い⇒皿に火力を持たさざるを得ない状況になる。⇒両手短スカとばっちり喰らって涙目
高性能PC+高速回線なオレは、
ジャッジ×2とヘルを同時に食らってもダメージ被らないぜヾ('A`)ノ"
逆にヘビスマ当ててから1秒くらい立ってダメージうける敵とか
なんなのって思う。
今日そのタイプのスカに、後出しアムブレで
こっちの攻撃無効化されまくってキレかけたオレの愚痴。
>>44 バランスを壊す程度でなければ誰も買わないし社員も儲からないんだぜ?
だから攻撃被りってか攻撃食らったときの無敵時間は約0.1秒ほど全員あるだろ
チュートで以前実験したが光回線だろうが高性能PCだろうが全員被った
余りにも酷いスペックだと被りづらくなったが、ドランゴラ中央で普通に動ける程度のPCならかわんねーって
攻撃と数字出るのずれてる奴とかは論外スペックか回線超不安定野郎だからキレてよい
スペックが超酷いと被りやすくの間違いだな。
ヘビー>ヘビー>スマ>スマ>スマが全部ジャッジとトゥルーに被って頭に血が上ってたスマン
シディット取って何がしたいんだと思ったが街道マップの練習がしたいんだと自己完結してみた
ニコナ行けばいいじゃんゲブの方がいい相手になるし、ほぼ負けるけどさ
カセと戦いたいだけだろうけど
攻撃当てて一秒後に炸裂したりするヤツ見ると北斗親権気分になれて楽しいぜ、とでも思うことにするのが吉
ぬるぽ
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
>>55
生きてたか
さっきのアークみたいな弾幕が常に欲しいな
数週間前よりスカの質は僅かに良くなったが、
その代わりウォリ数が減ってスカが増殖している…。
今日入った戦場。ウォリ5人負け/3人負け/6人負け で、かなりつらかったぜ
エルでヲリやってる奴、夜の間だけカスいエル捨ててゲブにヲリ作ろうぜ
だが断る
>>57 ぼちぼちな
>>60 してるお!サポ上げしようかなと思ってるとこだ。
仕事忙しくてたまにしか入ってないが
>>63 サーセンwww俺ゲブにヲリ40キャラ持ってるんだわwww
まあ1.5倍の時にゲブにキャラ育ててなかった奴は仕方ないんじゃね?w
エルでやるなら平日昼間に限る
それ以外はゲブ
FPSでの朝鮮人と同じ行動だな
ワグノ久々に満足できる戦いだったw
>>68 だな。
ずっと北西いたけど40両手の人が壁建てたりエクリたてたり一番前に出てくれたりでかなりがんばってくれてたからその人についてずっと援護してたけどすげー楽しかったわ。
こんな人ばっかりだとすごい熱い戦争できるんだろうな・・・・
てs
>>69 でもエルだし、そのワグノ負けてたらその人晒されるんだろ?
ちと教えてほしいんだが、すべりながら攻撃してる奴をよく見るんだが
あれってどうやってやってやればいいの?
武器チェンジのステップは何とかできるようになったんだが
すべりながら殴る方法がよくわからん
>>72 スキル発動時にラグってる奴は位置ずれが修正される仕様だから大抵それだと思う。
>>73 あれはテクニックじゃなくてラグってるからなのか・・・
結構多いから、何かのテクなのかと思ってたけど、
教えてくれてありがとう
俺の心が汚れきってる事が再確認された
>>72 ラグってるからの可能性も高いが一応原理を
攻撃するとサーバー上の位置とクライアント上の位置のずれが補正される仕組みなってる
詳しいことは省くがステップとか、ジャンプでも位置情報を取得しなおしてる。
でも歩きだけだと鯖側が座標の再取得は行わないんで自分から見た位置と相手から見た位置が一致しない
2PCで確認するとすぐわかると思う。だからジグザグに歩くと相手の画面から見た相手の位置予測して攻撃しなきゃいけない
同様に歩きながら攻撃すると半歩くらい鯖上の攻撃位置とクライアント上の位置がずれる。
勿論意図的にずらすことも出来る。攻撃したら相手の位置情報取得側=自クライアント側の位置になるけどね
昔は攻撃で位置情報取得しなかったんでこのずれで一方的に殴ることも出来た
まぁ公然の秘密だったが昔は酷いこといろいろできたよな
ナイトでわざとに位置ズラしてとんでもないところから殴ったり
一歩わざとにずらして座ってイーグル当たらなくしたり、回復アイテム一歩ずらして使ったり
ストスマで位置取得しないの利用してATの裏にくらい判定残しながらATの向こうに餅つきしたり
前に一歩歩いた瞬間ストスマすると一歩分ストスマの射程が自分と敵でずれたり
いろいろ悪用できんたんだよな・・・いまでも一部出来るのが残ってるけど随分マシになった
前(W)後(S)攻撃と素早く押すと自分の画面だと一歩進みきる前に戻って攻撃だけど
鯖では一歩完全に進んだ後戻って攻撃になるから相手の画面だと滑りながら攻撃になる。
昔のナイトは小ランスでずっと俺のターンだったんだよな・・・
これは渓谷マップいけってことか
アークの動き方が不味いな・・・
序盤で絶好のポジショニング作ったのに何で動かんかねw
アークは地形的に臆病なやつが多いほど不利になるマップだな
中央は下がり始めた方が負けるし北西・南東は劣勢になったらすぐ駆け付けないととられてしまう
攻めなら南東
防衛なら北西の僻地を経由して中央行くようにする事から始めたほうがいいよ
中央突撃がおー馬鹿多すぎ
味方のうんこ皿つかえねーwwwwパニ警戒全くしないで死にまくり&逃がしまくり
カジノに金使ってないで闘技場でハイドサーチの練習でもしてこいっての
下手な奴ほど良く吠える
ハイドサーチは両手の仕事だろ
まぁハイドしてるパニスカをカモるのは両手からしても美味しいと思うんだが、
ハイドサーチしてるヲリ居ないな。
サラで4回暴いて1回パニられるとか繰り返してもサラ使えねーとか言う奴の職が気になる。
ちなみに自分が暴こうとしたのを暴くのは弓が少々暴く前に他味方サラがパニられてるのが多少。
ヲリでハイド暴く奴見たこと無いな。
>ヲリでハイド暴く奴見たこと無いな
ねぇよw
さすがに大げさすぎる
この位置でこれだけHPがあればパニられないと思ってても
何故かパニられるから困る
ドランゴラほんとにどうしようもねぇな
ヲリはサーチして発見しても届かん位置とか多いぞ
暴くヤツ見た事ないとかねーよwwwwwwww
俺は確実に糞カス皿スカどもより暴いてるしサーチしている
ちなみにヲリは機を伺ってから突撃なりするので、
その間暇なのでハイドサーチ一番多くしている
暴いてないように見えるのは、単純に暴くのに効率の良い攻撃手段が無いだけだ
両手で発見したってカモに出来る筈が無いだろう
両手は瀕死の敵以外には超弱い
ハイドサーチ出来ないやつは前線に来るんだ。
僻地よりゃパニられる率減る。
まぁレインジャッジ降り注ぐ中、ハイドで忍び寄ってパニったりブレイクったりする
根性あるスカはゲブくらいにしかいないけどな。
知り合いなんて、珍しく前線来たと思ったら即効死んで
「弾幕ゲーでつまんない、僻地行ってくる」とか言って僻地に飛んで、
そこでキル1位とって悦に入ってたぞ。
目の前の敵しか見えず、横から弾幕と中級の砲火どかどかくらって瞬殺されるって
典型的な僻地専だった。
オリだと見つけて軍範で言って他の人に暴いてもらうか
ストスマで殴るか
ハイドスカが見つかってるのに気づかずに突撃してくる時を狙うか
結構暴いてると思う
暴いてるっていうのは間違えだな スマン
見つけても射程の長さから他の職より暴きにくいんだ
全然参考にならねーよ
ハイドサーチに専念するのと普通に戦いながらハイドサーチするのは全然別
ヲリが前出ずに全員ハイドサーチやってたらどうなるか考えてみろ
味方の半透明が敵の両手に追っかけられてて
アチャーってなるのはよくあること
まぁね
一人くらいヲリでサーチ要員いてもよいと思うけど
みんながみんなあの戦い方すると皿と弓に負担がくるな。
少なくとも出るところ出て敵片手着たらサクっと引くってのは両手共通の動きだろ
悪いところだけ見て難癖つけて得るものがないとか人生損してるぞ
俺はヲリのハイドサーチのやり方の参考になればとさっきの動画を挙げたわけだが
両手だって回復したりとずっと前線で動けるわけじゃないんだから回復してる間に
ハイドサーチ→ストスマスマやれるだろってこった
HP少なくなったらレアステーキ連打して即刻復帰してコスト無くなったら召還だと!?
お見逸れしました
>>101 顔真っ赤杉乙
>HP少なくなったらレアステーキ連打して即刻復帰してコスト無くなったら召還だと!?
>お見逸れしました
何が悪いのかわからん
難癖つけてるのはお前じゃん
>>102 おま・・・お見逸れましたは誉め言葉・・・。
>>102-13 あーいや・・・
今のエルでハイリジェ飲んでレアステーキ連打までして前線維持頑張ってくれてるエルヲリ様に
文句つけられるわけ無いだろ・・・皮肉抜きで・・・
おっと、オレが呼ばれた気がしたぜ?
でもレアステーキは攻めの回復アイテムだと思。
スタンと凍結耐性取った直後で敵が崩せそうな時だけ、
即座にレアステーキで整えて突撃かける。
この突撃は2キル以上取れなきゃ失敗と言って良いくらいの乾坤一擲ぶり。
後ろを信用して維持に努めるなら、
ハイリジェとベーコンででダラダラ行くのが正解だと、オレは思う。
開幕間もないのに前線放置して前線付近のクリで回復してるクズ多いからな。
コスト切れ嫌なら最初は召喚やれよ。それか切れたら召喚まわれよ。
>>105 ベーコン使う位ならパン使うし、速攻で回復したい時はレアステーキ食うべきじゃないか?
ガチャやりすぎで30セットあるしなwwwwwww
後ろ下がって回復ならパンとかだろ
移動しながらはライトリジェ、常にハイリジェとか貧乏性の俺にはできね
>>107 即効で回復したい時=突撃の時くらいじゃね?
後ろに下がって回復する場合はパンか?
後ろに下がる時間を考えればベーコンでいいと思うが。
前線維持の両手ならハイリジェは必須だと思う。
無理な突撃せずに完全に維持と突撃ウォリ食いに徹すれば、
ハイリジェのみで一戦乗り切ってコスト余るよ。
まぁオレだとその方法じゃ4〜5キルくらいしか取れないんだけど。
どの職でも前に出てる奴はハイリジェしか使ってない
回避と位置取りはもちろん大事だけど
同数戦で攻撃したらある程度食らうのは前提のゲームだかんね
ハイリジェガードエンチャHPアップ使ってる奴が無条件で強いし
使ってる人数が多いほうが勝つ そういうゲーム
じゃあ、今日から会戦後すぐに後ろに下がったやつはウンコマンな
即回復して突撃したいときはレアステーキだな、あと粘れそうなときとか
死にかけて後ろ下がった時の回復はマジでチーズ最強圧倒的性能だぜ
チーズとかミートパイその他効率の良いmobドロップ食物オススメ
食い物はFEMで売ってる俺貧乏性
届かなくてもいいから一発ソニック撃つだけで、やられたスカはばれてるかもと思うし、味方もそっちに何か居るのか、と気付くやつも出てくるだろ
おいおい
スタンにすら反応しない奴らがヲリのソニックなんか見る訳ないだろw
基本はHリジェだが、敵の攻撃を受けない場所(移動中とか)Lリジェネだな。
Lリジェのコスト効率のお陰でいつも終盤までコストもってくれる。
おそらく最後までコスト余らせている人が半分以上を占めると思うが、
コストは使えるだけ使うのがベターだと思う。もちろんDeadは極力抑えて。
つまりもっと前に出ろ。
前でない皿のせいでヲリが肉壁になって死んでいく→皿スカが残る→<pos>劣勢ヲリがいない
ふざけんてんのか
>>117 ハイリジェ48*12 コスト6
ライトリジェ24*8〜12 コスト3
ライトリジェのコスト効率のお陰って気のせいじゃね?
今のホーク凄まじく糞だった
氷が片っ端から溶かされていく
弓で
今のホーク酷かった…
ホーク型って基本西は防衛だよな?エルギルまでとは言わないけどさ。
水際降りてまで攻める必要あるんだろうか…カウンター毎回もらって東西崩れまくり…
裏方いなかった分で歩兵は拮抗してたな
ナイト全く足りなくてキマレイス無双で終わってしまったが
歩兵も負けてただろ
>>85 >>ハイドサーチは両手の仕事だろ
>>ハイドサーチは両手の仕事だろ
>>ハイドサーチは両手の仕事だろ
自分でやれること一つ放棄してたらそりゃパニられる罠
お前カモられてるんじゃね?
>>118 片手からしたら前線なんて常に「<pos>使える味方皿がいない」
と言いたくなる状況だな。そんな突出しすぎてもいない、味方陣でバッシュ入れたのに
攻撃しに来てくれるのは両手だけ、その両手のヘビスマも状況見えていない糞皿のスピアに消されている始末。
ヘル皿はどこよ?まじで。
今足りないのはヲリじゃない
使える皿スカが足りない
これはガチ
ようするにホルカセネツエルの4弱になったでいいだろ
使える奴は全員辞めたかゲブに移民したんだからよ
まぁ「俺の皿が死ぬのはヲリがハイドサーチサボるからだ」とか言う奴がいたらマトモな人は抜けていく罠
我慢出来る奴が少ない気がするちょっと前線硬直しただけで他の戦線に行って結局そこ押されてを繰り返してる気がする
もうちょっと我慢しようぜ
>119
ハイリジェネだと、HPが完全回復した後は無駄になるじゃん
HPが200〜300減っているときのコストパフォーマンスはハイリジェより良いと思う
今のエル歩兵達は
「押す」と「引く」しか頭になく、「維持」という言葉を知らないようだな。
何で敵両手の突撃でサーっと後ろに下がるんだよ。それで謎空間発生で味方ヲリ見殺しとかアホか。
広い地形があるんだから横に避けろよ。
いや逃げるなよ特攻両手とかどの職にとっても鴨だろ
ドラテ相打ちジャベしてヘルでいいじゃねーか
>>130 お前はHP減ったら全快するまで前に出ないのか?それならpwが無いから下がるチキンと同じだぞ
700切ったらハイリジェ飲んで前出てたらハイリジェといえど1000まで回復しないぞ
片手の場合はHP1000あっても飲むのは俺だけかもしれないがな
ハイドサーチが出来ない→被弾覚悟で敵を止める→パニされる
だから壁役をやらない、できない
いや、移動中のことを指してたんだけども
前に出るときは800切ってなくてもハイリジェ使うよ、ヲリやってるときなら
片手でもHPアップ大抵使ってるから1000くらいなら飲むこともある^^;
まぁまて
>>130は皿とかスカの話かもしれん
少なくともオリは700、800ぐらいのHPでも普通にハイリジュ飲むと思う
すまん10秒ぐらい足りなかった
オリだとライトリジュは戦場で一回使うか・・・使わないか・・・
ダガーカスすぎるだろ・・・前でない糞スカ多すぎ
目標のダガーにはスカウト入るなくうき嫁
前でねえ味方餌にしか攻撃できない糞皿死ねよ
弓スカも短スカもいらねええええ
氷をガドブレ解凍とか頭おかしいだろ
lv40の糞短スカ
それはスカじゃない。カスだ。
スカは要る。数は要らないけど。
その程度でピキピキしてるんじゃゲブに来たら発狂して死ぬぞw
もうすでに発狂してね
全員が描画最高設定でプレイしてるわけじゃないからな・・・。
撤退するのが遅かったりとか、ハイドが見つけられないのも仕方がないっちゃ仕方がない。
ハイドサーチは男の仕事
氷ガドブレは状況によってはありじゃないの?
氷アムブレはほぼダメだと思うけど
oi
なんで片手で与13000とかいったんだ
開幕2-7スタートで人数負けしてる戦場でも気にせず
入ってきてくれた他国援軍と一緒の方が動きやすかったんだが、気のせいじゃないぞ
>>147 ×状況によっては
○最悪の場合
勘違いすんなボケ、Rootへの攻撃順番は何があろうとスカなら一番最後
それを理解してない奴が多すぎるから安易に解凍するんだよ
勝っても負けてもレイプなんですけど
あと一発、着地にあわせるだけで倒せる敵を
アムブレでこかし
ガドブレでこかし
ヴォイドでこかし
レグブレでトドメさした味方スカは、
きっと周りでヘルやヘビがスカぶりまくってた事に気づいてない。
>>147 氷中は大抵ステップ連打してるので、ガドブレがあたったと同時に転んだりして攻撃がスカリ易い。
僻地戦で火皿と組んで、凍ってる相手がガチムチ片手で、他に優先順位の高い行動が無い時に限り有効。
いつだったか、凍ってる味方皿がパニられたのを見たときはすげぇと思った
>>154 それあんまり凄くないような…
凍ったスカがその状態で敵にパニ当てたとかなら凄い(つーか敵が阿呆だな)と思うが
ひ、ひにくだろ?そ、そうだよね…?
アークさっきからスカばっかだな…
いい加減空気嫁よw
スコアウマーしたいんだろうけどw
まあアークは密集型で弾幕大事だし、PCダメとかで高スコア出してくれるならいいんでない?
空気はいらんけど
アークなんか精鋭弓が多い方の勝ちだろ。
スカ20とかいても困るんだよw
まったく前線が押せないw遥か後方からレイン!レイン!
/(^o^)\
なんで弓はレインを使おうとしないの?
使っても敵後方に届かない場所に撃つの?
なんで通り抜けられる敵壁を必死になって殴ってる奴は何なの?
死ぬの?
死ぬっつーか負けるな
なんか人が入りきらずに開始される戦争多いな
逆にそう言う戦争は色々あって面白かったりするが
とか言う召還だけしてる弓カス生活
コテは晒しスレのほうでどうぞ
zeroとrodの温度差
もうkuraudo知らないやつの方が多そうだしな。
なんか2つくらい前のスレでもkuraudo知らない人いたな
敵の逃げ遅れ掃除するときに両手が二人いるのにトゥルーとかウェイブとか重ねる奴は何なのですか
クラウドが弓カスなんて世も末だな
サポ上げないとダメージに影響あるんだろ?
30ぐらいまで上げたらヲリ40に戻るぜ
あげるなら31に。
>>171 うほ クラウド久しぶりだな
知らない奴多そうだな
気がついたら一番前に居る俺弓カス
30と31じゃ比率変わるのか?
>>173 久しぶりだな、誰だか名前知らないけどwwwwww
最近忙しくてSNSにも入ってないや
明日は名古屋日帰り出張だし
クラウド知ってるか知ってないかでどれくらいからやってるか分かるな
勿論俺は名前しか知らないが。
ヲリより前のラインで、トゥルー連打できっちり皿を削っていく弓が欲しい。
多少氷が割れようが、ピンポイントで当ててそれなりに詠唱潰す弓が欲しいんだ!
どうせ脳筋やるなら皿やってくれよkuraudo
今のエルで両手だとデドラン一直線だぞ
オベ守らないし折らないな。もっと全体マップ見ろよ。
なんだよ今のクラウスはよ。
東内周に夢中で半マスとなりの崖下オベ折られるとか
めくらぞろいかよ。
>>177 そうでなくてもデッドランク一直線だからwwwwwwwwwww
皿もやるけど、どんだけ弱くても両手ヲリに戻るぜ
>>178 こういっちゃ何だけど、最近のクラウスはキンカ帝国よりも、隔離ブロックだと思う。
あれはあきらめた方が良い/(^o^)\
というかここ最近週末とゴールデンタイムがやばすぎる
有名、古参も深夜INしてたりする。
それでニートタイムに領地奪還。
いなごか・・・、それとも以前からいた低脳プレイヤーに対し“解ってる人間”が減ってしまったのか・・・。
どのみちそろそろカリスマを持ったプレイヤーが必要だと思う・・・。
ホルはキティ
カセは隊長
エルはクラウドくらいかね
|-')・・・
|-`)ノ
コテ名乗ってない奴の名前は出すなよ
隊長はゲーム名でもないしいいんじゃねえの
俺はもう隠居
カリスマとかそう言う時代じゃなくて
もう部隊同士でどんだけ戦争を動かせるかって時代じゃねーの
隣の部隊は他人とか言ってたらすぐ周りに置いてかれるぜ。
と、部隊に入ってない奴が言って見る
KURAUDOが書き込んでいると聞いて飛んできました
まだ生きていたんだなあ嬉しいぜ
両手ヲリやるって聞いて一安心
>>182 ホルはスネークだろ
ネツはmetem…ってこれはβだけか
シュアワロタw敵ジャイいるのにATラッシュかましてほとんど倒壊w
ATだって壊されりゃゲージ減るんだし、2本分+4でナイトも出れるんだぞ〜^^
ふざけたことばっかやってるといい加減ブチギレるぞ
スネークとかいつのドミ時代初期だよw
>>188 やるにゃやるけど忙しい俺にLV31って結構遠いぜwwwwwwwwwww
ああ、そうだ誰かヒロイック頭とブレイブ胴から下いらね?
俺ブラックに変えるんだわ一番目にtellした奴にあげるよ
欲しいけど自分ヲリ♀なんだよな/(^o^)\
ATたてまくりで貢献度おいしいですwwww
毎度助かってるよ
kuraudo生きてたんだな
もう引退してたと思ってたぜ
あとサブ上げはそれほど気にする必要は無いと思うぞ
なあ、いい加減シュア防衛迎撃やめないか?
Lv負けてても迎撃、人数割れてても迎撃。
迎撃なんて崖下を敵が降下躊躇するくらいまで押さないと勝てないの分かってるだろ。
クラウドのために貼ってやるか
ゲブのミルクおじさんの検証より
片手ウォリ/サラ40 ガードエンチャ+3 相当
両手ウォリ/サラ40 ガードエンチャ+5 相当
サラ/スカ40 ガードエンチャ+13 相当
スカ/ウォリ40 ガードエンチャ+7 相当
楽しくないからって拒否する人多いから無理。
迎撃だったら抜けとけ。
サラ/スカ40以外は苦労に見合わないな・・・
>>196 40vs45とかで開戦したとかならな。
開始前は完全優勢だったのに、ネツが入りしぶって開戦時でも総勢で50名切る程度
だったりすると降りるわけにいかない。これが結構ある。
20名程度で降りると、後から来た組が把握できなくて逆に行ったり無敵が切れた瞬間に
殺されたりと滅茶苦茶になる。
ヤバそうな防衛戦は、わざと参戦遅らせる遅延作戦がいいんじゃないかと思ったりもする。
まだブレイブ残ってるか?
クラウドのお古ならぜひいただきたいんだが
お古ってさなんか変な匂いしそう
そりゃお古だし
精液とか染み込んでそう
夏場のブレイブはヤバそう
>>199 耐性の上がるガードエンチャと違ってダメージ自体が減るから
被弾回数の多いヲリは塵も積もれば的に効果ある。
スカはあんま意味ないな
スカも一応即死の可能性あるアタックエンチャヘビスマをガードエンチャとあわせて200台後半ダメに押さえられるから有効といえば有効だが。
無エンチャ補正無しだとLv40両手のアタックエンチャベヒヘビで800近く喰らう奴いるしな。
だけどそんなにサブクラスヲリ育てるならそのままヲリで居て欲しいよな。
ワグノお通夜会場でワロタ
なんで僅差なのにFB狙いキマ出して失敗してるんだよ
俺が歩兵キマだそうとしたのに
ほんと貢献厨は使えねえな。
オベシミュ旧
datas3x=63_0,8,7 9,7d,dd_ a,95,c3_ a,89,ab_ a,63,bf_ a,5c,97_ a,54,74_ a,68,88_
3と6に速攻でオベ建てやがれ。
相手に先に裏から建てられて、建てられなくなってやがんの。
しかも7にエクリ建てた馬鹿がいやがって、エクリの範囲が邪魔してオベ建てらんねえし。
さらに降りてくるわけねえのに、D3に壁とAT4本建てやがった。
戦線の位置は完全に勝ちペースだったのに、以上の領域損で負け。
あー気分わりい。シネシネシネ
貢献厨wwww
貢献厨はともかく書いてることは恐ろしくまともだな
なあ・・・今更な疑問なんだがな?
何で
>>210みたいなヤツがいるのに
開戦前の時間でそういう風なログ流れないんだ?
知識は逆流しないし、覚える気ないヤツもいるだろうし、間違って覚えてるヤツもいるかもしれん
そういうヤツを理詰めで説得できる材料あるなら、ここで文句タレてるよりやってしまえと言いたい
重要点を適当にログに流すだけでも違うと思うんだがな
D3の壁はべつにいいんじゃねーの?
AT4本に関してはなんともいえんが
>>213 軍チャで喋ると軍死って呼ばれるからじゃ
何かしら指示出した人は全て軍死って風潮があって怖くて軍チャで喋れません
攻める方角の提案やら重要な場所言ったりとか、ヤバイ建築をそこは危ないって指摘したりしてるけど
軍死なんて言われたこともなければ晒された事もない。
ただ反対意見は言われることあるな。特に複数正解がありそうだったり正解が自体がなさそうな場面で
指示したけりゃ部隊でやればいい、戦争中の軍チャは再確認しかできない。
分かっていることをミスしないように声を出す、そこを履き違えると無駄に反感を買って疲れるし効果もない。
軍茶で『今回は〜〜ですか?』と聞いても反応なし、なんてのもザラだしな
特に現カペラ辺りは全員の意思疎通が大事なんだから、わかってるやつは『それでいいと思う』程度でいいから反応して欲しいもんだ
動き方知らないまっさらな新規だって居るんだしさ、ちと面倒でも声だしてこうぜ
でも、ちっとでも厨の気分を害すと即晒しだからなぁ
エルソード神話氏が、エルソードの大臣に就任すると宣言したぞ
自ら先頭に立ち、ゲブを殲滅したいとの所信表明
「北が主戦場です、南はほどほどで北を攻めましょう」
この言い回しでも厨は「南とか僻地行くカスは死ね屑が」って暴言として解釈して晒すからなw
いやそう思ってるけどさw
しかしそう発言してないものをそう捉えるのは問題ありすぎだぜ。
>>218 事前に何も言わないが、負けたりすると「なんで〜したんだよ」と一人前にのたまう人は多いんだよな
>>222 それってこのスレの人ほとんどじゃね/(^O^)\
ダガーだりー
なんだこれ
いやまぁなんだ、相手ヲリばっかですげー戦い易かった俺火皿
でもなぜか周りの皿どもはヲリが来るとファビョリだす
飛び交いまくるウェイブの嵐
ウェイブは自衛の為というよりかは、敵の分断や味方の救出に使うべきだと思うんだよな
ウェイブ使った所で死ぬだろ大概は
切ってるからあんまりよく分からんが
余程暴言やネガでもせん限りエルでさらされるなんて事はまずねーな
ニコナD7キプってありなん?
個人的には北西をメインにできる点で南東gdgdパターンに一石を投じられると思う。
ただC7より有利とは思わん。建てた後のフォローも要るだろうし。
この時間の戦争初めてやったけど最高だな!
敵も味方もスケーターで笑いが止まらんかった
4時バグいつ直すんだろうな
ニコナで意思統一が出来ないのって、
レインジャッジのないヌルいゾーンで無双したいってバカが減らないからだぜ?
北西メインなら、それはそれで中央と南東一直線の奴が足並み乱すんだよ。
有りだがあんまりやらないキプだと周りの足並みが揃わない
建てた奴がきちんと説明すりゃ有りだがな
「見りゃ分かるだろ」
だってさ
何のこっちゃ?
北西ライン主戦場キープの場合、
防衛側が南東を押すメリットがかなり小さいため
必然的に攻撃側が南東を手に入れることができるというメリットはある。
ただし北西側は平坦で押しても押し戻されやすいため
建築の壊しあいや純歩兵戦になりやすく、
召喚の出や歩兵の質のバランスが顕著に出やすい。
ただしマップに対する理解度はさほど必要ではないが
シミュったがD7キプだと北西はまったく防衛の領地だな。逆にそこを戦場にしてしまえば攻撃有利とも言えるが。
建てるなと定番の北西の小島は、実はオベ1本で5%くらい稼げるんだな。
防衛ならAラインはともかく1ラインにオベ1+エクリ1で稼いでもいいんじゃないか。建てたら守れよ。
・攻撃
自陣の地形が急峻で、それぞれの戦線で歩兵が水平移動しにくい。
カウンターを食らうとオベ数本持ってかれる、進みすぎダメ、ゼッタイ。
十分戦力があるときに相手を誘い込めば、弾幕密度で優位に立てる。できれば、な。
・防衛
北西は開けているから、戦線が不安定なのはニコナの基本。建築さえ守りきればいい。
南東は基本的に攻撃側有利だが、ジャイ連れてカウンタを決めればウマい。
・結論
キルよりも、歩兵が戦線を維持できたほうが領地を守れて勝つ。
あれ?そんなんできたら相手ドラでなくね?てか基本じゃね?
ヲリを狙ってパワシュしか撃たない弓カスとか何したいんだよ、さっさと辞めてくれねーかな
クラウス東でパワシュしか撃たない糞スカ(カジノ装備)*2とかほんとうぜぇ、ルーレット回すより基礎知識つけろっての
パワシュって当てにくい割りにそんなに強くないよな
単純にイーグルの2倍だし
ハイリジェ中のウォリだと、当たって数秒で治ったりする。
パニ並に理解不能な行動。
んゆー☆がいっぱい聞けてよかったね^^ まーそーゆーのは
その場で言ってあげな。結構やめてくれるもんだよ。
ついでに戦争後にでもTellしてWiki紹介とかして育てていくべ。
ヵチヵチ ,!ヽ、
ー‐─-_,..._,:, '^`; ご主人様のために・・・
⌒⊂ソー-ャぃ ’ ノ
r‐'"~ ` `i
このAAが現実になって死んだ
短スカ魅惑のGカップ
シュアで迎撃ならオベ展開が急務だろう・・・。
やりたくなければ降下でもしろっての。
パワシュ撃つなってその場で言えばいいのに
主戦場でレインよりもパワシュが優先される状況なんてあるのか?
皿に火矢からのコンボ狙う状況ぐらいか
でも、そんなpowあるならレイン撃つよな
(・゜ω゜・)
シュア迎撃を望むのって、ただ単につまらないとか、書がもったいないからとか言う理由だろ?
どう考えても領域でもクリ数でも不利な状態で戦う羽目になるのに。
1周してからの迎撃の方が遥かにマシ。
その癖、1周後に迎撃になると「降下側の方が領域有利だ」とか言い出して
さらに、1周後に降下になると「要塞化されてる所に下りるのは不利だ」とか言い出す。
お前はどうしたいんだよ。さっきのシュアの人よお。
世間の大人共が言わないなら私が言ってやる・・・スコアは勝敗より重い…っ!
高レベル共なに目標放置してネツ妨害とか行ってんの?死ぬの?
>>248 降下もせずスコアとすることが そもそも論外なのだ・・・・・・
迎撃で押しきって崖下ウマーなんて そんな話はもうやめろ・・・・・・
それが理想論なことはもう検証した・・・・・・
これ以上は妄言に等しい 妄言でスコアが得られるか・・・・・・!
そうじゃない おまえらが今することはそうじゃないだろ・・・・・・!
迎撃してどうする・・・? いくら迎撃たって状況は何も変わらない・・・
今 迎撃は不要だ・・・・ 今おまえらが成すべきことは
ただ一周すること・・・ 一周して溜めてから降下ガチ勝負ウマーすることだ・・・・・・!
うぜえ、勝手にマラソンやってろ
シュアなんて糞マップどうでもいい
歩兵力があれば、迎撃だろうがマラソンだろうが勝てる
歩兵力が無いからってマラソンやったって、負ける時間が延びるだけで結局負ける
逃げちゃダメだ!
これをイナゴといいます。
目標のこと知らず、考えず、エルギルに布告承たドアホウども。
そして、クラウスからSOSだしたバカ。
お前らのせいで目標が人数われしたのわかってんのか?
お前らに目標戦入ってくれとはイワンが、邪魔だけはするな。
ほんとマジで頼むわ・・・。
歩兵力(笑)
どっかの鯖で教わってきたのか?
結局雑魚が多ければ負ける
それも分からないイナゴが増えているのは確か
そろそろ迎撃を提案する奴は晒しリスト入りだな
武力スレから流れてきてるんか
歩兵負けしてるって条件で勝つとか無理だろ、人数負けで途中で入ってきた奴なんて絶望しかないぞ
西のクリ枯らすとか無理くさいし、東を要塞化してるって条件だろうが歩兵負けしてれば絶対負ける
敵降下なしで西降下も同じ
結局は召喚と歩兵の問題だろ、歩兵が若干勝ってても領域負けとかあるけどさ
リレーでこっちのゲージ有利に立ってもボコボコにされたなんて結構あるぞ
>>260 崖上に出現かな?
D6の崖登り知らない人がいると面倒なことになりそうだな
ところでうちの部隊に、片手で召喚率1.3超えがいるんだが
無意味だよなコイツ、切っていい?
シュア迎撃で勝てるのは人数差オンラインだけだな。
同数で迎撃で勝てるならそれはほかのどのMAPでも味方は負けない面子か、
敵がいつも負ける面子であるかどっちかだろうし。
>>263 レス番飛んだ。
全力全開で戦場を駆け抜けたら片手なんかゲージ一本でコスト切れろなのじゃね?
コストダラダラ使うよりメリハリのある戦い方は俺は好きだなぁ
召喚は時に最も需要のある職を軽く超える働きをする
切るな
キマ護衛でナイト出ついて行って、敵ナイトがいなかったらスタンプバッシュで
てきの歩兵軍団を足止めするのに使えるだろ・・・
召還率 2.0〜 召喚厨
1.5〜2.0 召喚大好きっ子
1.0〜1.5 召喚要員
0.5〜1.0 召喚士
0.3〜0.5 予備召喚士
0.1〜0.3 臨時召喚士
0.05〜0.1 前線大好きっ子
〜0.05 脳筋
>>268 戦争数出さずに比率のみで
カテゴリー分けするのはナンセンス
>>269 比率なんだから戦争数も糞も無いだろ・・・。
しかしどう見ても釣りだと思う発言に応えてやるだなんてお前ら真面目すぎだぜ。
つか、歩兵やってると絶対コスト足りなくなって堀か召喚挟まないと終戦までもたないんだが
もうちょいペース落としたほうがいいのかな、ここぞというときに豪勢に消費してしまう癖がついてしまってる
>>269 (・`ω´・) 召喚率の中には既に戦総数が内包されてるんだぜ
俺予備だったわー
>>271 職によるけどスカ皿なら瞬間回復使わずにハイリジェとパワポで割と持つぜ
ヲリは僻地でも無い限り無理
糞が特攻繰り返して数だけ増やした糞ないとも居るから
カテゴライズする奴は、その辺わかってないゴミクズ
お前らレスサンクス
うちは真面目に勝つために動こうとしてる部隊だから、こういう無意味っぽいのは遠慮願いたいんだよね
そんな召喚好きなら純短カスでもやってれよと何度言いそうになったことか
でもここ見る限り、意外にも切らない方向のが良いみたいだな・・・
どっちにしろ片手の意味無いし純短カス勧めてみるわ
この国でヲリやってるとストレスしかたまんね
前に出ない糞スカ糞皿イラネ、マジイラネー。
エルは本当にホーク好きなんだな・・・
鬱憤を晴らすかの様にゲブゲブしてやがる
じゃあお前が移民すれば良いと思うよ
>>ID:N3pKgGPc
釣りなら釣りとコメント入れとけ
召還率1.0って2戦に1戦召還オンリーでも余裕で到達する
1.0なら3,4戦に1戦召還オンリーで、足りないようならそれ以外にも出てる程度だろ
とてもとても有難い存在
少なくともID:N3pKgGPcの部隊には入りたくないわ
召喚よく出る人の中には
>>275の様なのもいるが、そんなのはごく一部で
それ以外は召喚が少ないエルにとって貴重な人材。
召喚出なくて困った戦争は滅茶苦茶あるが、出すぎで困った事なんて数回しかないわ。
自分の前線での力量と不足している召喚を天秤に掛けて、後者が大きければ召喚出るのは正しい判断。
故意に死ぬようなゴミクズでなければ、その片手に感謝しこそすれ、切るなんてとんでもねぇよ。
召還率の多い片手はNGで同一人物が召還率の多い短スカになるのはOKってあたりが理解不能。
ヲリのレイスはつえーぞw
天敵はジャッジくらいだろうな。もっとも届きゃしないが。
お前らの優しさは十分分かったから
ID:N3pKgGPcは明らかに工作員だろ放って置いてやれよ
目標時間はまだ先だが、径路に関して厳しそうだから
戦場の場所の比率で調整していこうぜ
一気に径路状況悪くなってるじゃねーかw
気を入れて取りにいかないと厳しいぞー
ところで諸兄に質問なのですが、
皿のサブクラスのスカが20になったのだけれども
30くらいまであげちゃった方が良いですかね…?
あんまり効果が変わらないなら店売り装備で戦場に出るのも
忍びないので戻したいのです。
前線を自重して建築召還に従事してくれるなら何の問題もない
経験値テーブル的にも31までは頑張っていいんじゃないだろうか
経路は諦めてけーろうか・・・
>290
サブクラスあげるなら31ぐらいまでは頑張った方がいいと思うよ
前線に出ないもしくはパンリジェネがぶ飲みでコスト切れたら裏方にすぐ行くなら全然いても良いと思う
でも武器だけはオフィ使って欲しい
まぁいつ戻すのは個人の自由だけどCC1回300円元に戻すのも300円かかるからね
渓谷MAPで、維持っていうか我慢できる人が減ったきがす〜る。
練習したいけどホル本土いくのが妥当なんだろうか・・・。
295 :
290:2007/12/02(日) 17:49:35.12 ID:8Zs9mpBr
レスありがとうございます
もともと裏方の時間のほうが長かったので
そのまま裏メインで育ててみますねノシノシ
>>290 あれ?俺がいる
俺もスカを30まで育てたな・・・ずっと裏方・召還で・・・
最近防具強化も出たから低レベル防具も馬鹿にできなくなってるしな
キプ堀はスカが一人居たら輸送ナイト狩に来たナイトにヴォイド撒けるし裏方にスカは結構便利
>>263 うちの部隊にくれ
ガチでうちの部隊に欲しい
正直君のような考えの部隊にはその人もったいない
タミフル服用してレス読んでるせいか
このスレきもいんですが…
インフルエンザは暖かくして黙って寝てろ
アーク相変わらずだな
アーク南東ずっと同じやつしかいなくてワロタ
目標は大丈夫なのか?確かどこかと被ってたはずだが
何でアイツがベタ褒めされてるのかイミフ
肝心の片手の仕事殆ど覚えてないっぽいんだがいいのか?
歩兵オンリーでのスコア聞いてみたら0k・3d・3kdam下回ることもあるとかいうんだぞ?
ツールも使わず銀行やったかと思えば後半気づいたらナイトで前線いるしよ・・・
一番笑ったのは一回の戦場でレイス4回出たと聞いたときかな、死ぬかと思った
ダガーとか攻めてる場合じゃないだろw
入り口付近のゲブ追いだそうよ…
出来る限り悪印象をつけようと頑張っててワロタ
ID:N3pKgGPcのほうが使えないから黙ってろよ
ウォーロックでホルがやる気マンマン
超高LVワッショイです
真面目に勝つために動こうとしてる部隊()笑
そんな部隊に心当たりがないんだが
真面目に勝つために動こうとしてるなら、不意の歩兵戦に備えてフルエンチャの上
召喚展開専念最強なのは揺ぎ無い事実。
貢献度が
ナイト>>(面白くない壁)>>キマレイス>>(スコアの壁)>>ジャイ>(∞)>>歩兵
なのはどうしたって覆らんだろ。そういうゲームなんだし。
ID:N3pKgGb にとっての真面目は召喚軽視前線脳筋らしい
こんな部隊ならごろごろしてるんじゃね?
一刻も早くその優良片手を引き抜きたいとこだ
歩兵戦が今は下手でも、戦争で自分が出来る最良を選択しようとする姿勢は教育では覚えられん
ID:N3pKgGPc な。
面白くない壁フイタ
最近思ったがここも晒し板も案外知られてなさそうだな…
もうここに何書いてもゲーム内で周知するヤツがいない限り意味なさそうだぞ
コピペが使えるようになったらゲーム内掲示板とかで周知とか頑張ろうぜ
さっきのとある戦場にて。
僻地のエクリをねずみ(敵ヲリ1)から守るべく向かったのが
火皿(自分)とスカ(Lv30超え課金)の2人。
ジャベで相手を凍らせた直後飛び出すパワシュ。
ヲリに向かって連打されるレイド。
正直自分一人のほうがマシだったと思わざるを得ない
ゲーム内掲示板は部隊募集板だしな
敵サラは涙目だろうけどヲリも少なくサラも少なくて戦線押せるのか?
敵皿を押さえた上で敵ヲリと分断して安全に処理していくのが目的だからなぁ、残った味方ヲリ皿次第。
さて、中央から追い出されたわけだがwww
休日とゴールデンは初めてか?力抜けよ。
あ、明日は月曜日かwwww朝も無理だなwww
中央領土1
とりあえず糞皿どもは前出る事を覚えろよwwwwww
自軍バッシュされたら即後退するんじゃねーよwwwwww
おいそこの氷皿だよお前だよwwwwウェイブを自衛のみに使うなよwwwww
Pwないのんか?ないのんか?その二発放ったスピアは目の錯覚か?
信じられねぇ
片手の意味無いから羽プレゼントしてやるカスやれって説得したら、拒否とか謎過ぎる
ついでいうとたった今「自主的に」脱退させた、他の隊員も満場一致、否定意見一切無し
この期に及んで未強化ジャンヌ装備の片手いたら多分そいつだと思う
欲しけりゃ拾ってくれ
tkよく考えると、面白くない筆頭のナイト厨を引き受けてくれるっぽいヤツなら、そりゃここでのウケは良いよな
ああそうそう、そいつ空気読まないから覚えておけ
部隊チャが晒し板とかで盛り上がってるのに「晒し見ないから」とか雰囲気ブチ壊してくれる
誰か早く特定するんだ
>部隊チャが晒し板とかで盛り上がってる
(;^ω^)
ネタだろjk
kyでサーセン
縦読みを探そうとしたがもうNGIDでいいや
はやくその♀片手たんを保護するんだ!
もといた部隊の特定も忘れずになw
残念だが♀片手たんは同じくナイト厨のこの雷皿♂様が頂いた
ス
の う
と、 くれ
ああ い
し てる
クレア装備は俺も好きだが強制は良くないな。
333 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 23:15:34.18 ID:zuw/WFI5
>>324 すげえ痛い部隊だな
新人が間違って入るとエルの為にならんので部隊名晒してw
これはまた凄い釣り人が湧いてるな。思わず釣られてしまった
知らない部隊に入るの怖いです
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にお医者様は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
/ // /| , --r'⌒`'''-、
/ / | ,/.r‐'l ,、:. .....:\
`'ー-‐''" ヽ、. |: : | __|:.|`、: : : : : : : : \
/ |r、|/‐ `| -`、: : : : : .:...:..\
で っ セ | ||=-, --==ミ、: : : : : : : : \
す て ル | r´,-'-、. """,, `´|.: : .:..: : : : \
| 約 べ ヽ.. | |:'⌒''l l: :r- 、. : : : : \
| 束 .み >.| |(二ノ _l ノ'''- `ヽ、l\\
| し ん / ' 、____ ,ィ'´:::: ̄ ̄ '''''''`l \>
| た な | ,`l\ |:r―-r:: : :、 、 \
| け で |,. r'´ l;| ~'、 |`ァ'~´'、:: `、 ` \
ッ .ど .頑 |. | ' /l、 /l´ l:::: \ \
! ! 私 張 .', | / |' l | |:: \ 、 ` 、 \
も ろ ヽ、_ l / / , ,l l |:|、 l \ \\
限 う ./ l .| | ; l | |:| `、:::::| l、 \ \ \
界 .ね / l l |:; | | l:| | :::| l |、l |、 \|
〈 l `l | '' |,.. '| l/ /::/ / レ' | `l ::|
,.:'⌒ヽ ´ l l `、 |'、 | lヽ、.|/|/|/ / ///' :|
エラの騎乗位AAなんていつできたんだw
セルベそろそろ勝とうぜー
俺40片手出すから皆も頼む
なんだ今日のこの弱さはwwww
>>324 逆に俺はお前の部隊が信じられない?
だれでも自分の好きな職を強制で変えられるぐらいなら部隊抜けるし
よく考えて自分の言ってる事考えてみろよ
なんでやりたくない職を人に言われてやらなくていけない
?
ウォロク負けまくってるのはなんかあったのか?
エルは慢性的に渦巻きマップ苦手だよな。
北が主戦場だとしても中央を攻める
前線が遠いと死んだら前線に戻らず南の敵キプ特攻
外周をとったほうが有利であることを知らなさすぎ
これじゃ片手絶滅するわ
まぁ、後ろに逃げすぎだな。
圧力の受け流しができないメンツが増えてる。
こういったところの改善は模擬戦とかが必要かねぇ
前でない
助けない
追撃しない
・・・(^o^)
Lv40が5も6も死ぬ戦場とか、そりゃ負けるわな。
Lvに見合った戦い方すら知らねぇのか、ZERO組はよ。
下手な片手ばっかりだから、さっさと絶滅すればいいわw
片手の通常攻撃は弓と同じ程度しか威力ないくせに
ATや壁は殴るわ、ヘルやヘビスマ潰すわ
大人しくバッシュだけしてろ
出来ないなら、さっさとレイン撃つスカに出もなった方がマシ
いつもと同じ感覚で戦ったら死ぬんだよw
ってかこれ大陸軍チャで次攻める先とか話あって集結しないと勝てんぞ。
ネツゲブホルが部隊or知り合い最低で20はいる戦場に野良ーズで攻め込んで悲惨な事になってる。
人数差がついてるガバセントからの援軍要請……いや、まさかな……
なんぞこれ
セルベやっと取り戻したよ・・・やっと・・・やっと眠れる・・・
寝る前に入り口周辺取り返しておくべ
>>347 追撃が来ないとついつい撃ちたくなってしまうんだ。>通常
遠い場所でバッシュしてるわけでもないのに追撃こないからさ。
>>352 Pwが微妙に足りないとか結構あるよ。
よくあるのがジャベで凍らせる→あと一回回復すればヘル撃てる→食らえヘル!・・・と同時に我慢しきれなくなった弓のパワシュとかぶる、とか。
スコアは減るけどバッシュしたら素直にステップや後退した方がいいかもね。
場所によっては通常で殴るのは許して欲しいかな>建築
一応ちゃんと殴りのためのハンマーも持ってきてるんだ
けんちく?
被らないって分かってる小数戦では相方に合わせて通常ブレイズ振るけどな
ブレイズの仰け反り33フレは地味に強いし
バッシュブレイズ通常*3で両手に400弱 スカに500弱入るから
次善の選択として知っておくのも悪くはない
主戦場で常用するもんじゃないが
>>356 建築
PCには通常ほとんど使わんな
というかスロット入れてるときはオベとか殴る時の切り替えだから
その時は使うこともあるかもしれん(まぁほとんどない)
建築を通常で殴るのはごくごく普通の行動だw
仕留めきれるなら、バッシュブレイズ通常*3
無理ならバッシュのみ
両手が横にきたらヘビに合わせてスタンプ
俺はこうしてる
バッシュ後の話をしてるのになんで建築殴る話してるんだよwwwwwwww
そうか、片手の通常全般のはなしかと思った
すまなんだ
片手でAT壁殴る奴が居るって話かスマンスマン
>>361 建築にバッシュしてからの話じゃないのか?
高Lvガチ戦場で前線低Lvだらけとか、何のジョークだよ。
CC組Lv26糞弓が、得意げに終始お座り撃ちかまして、
前に出て前線維持行為しませんでした^^vとか、マジ糞杉。
前線維持してる皿ヲリの身代わりにくたばってやれよ、塵なんだからよ。
追撃が期待できる時はバッシュのみ。あんまり期待できない時は持ち替えヘビスマかブレイズ→スタンプ
ヘビスマ*1とブレ&スタは即ステップすれば反撃受けないしな。
ヘビ*2も意外と入るもんだから、殺せそうな時は狙ってる。
建築折りは、例えば最前線よりちょっと後ろのエクリを折るときとか、
GR掛けなおす手間と耐性の関係で片手で殴る時はあるな。
謎空間テラオオス、最前線ガカレスで凍れば危機を察して
ヴァイパー1発分の距離を置く奴と、それに釣られて後退する奴
誰かを生贄にして戦う塵ばっか、弱体化も頷ける。
思った、しばらくセルベまでゲブに来てもらった方がいい。
あそこでガチやってると、全体の動きがそこそこマシになってく気がした。
特にその謎空間が。 もっとも、やる気のある人だけだけどねw
>>368 瓢箪MAPの戦争は悪くないが、経路のアークが過疎時間以外勝てないのが問題だと思うんだ。
SNSでここ数日のアークの詳細みたら過疎時間に5人差長時間で勝ち以外は殆どドラゲー負けとかひどいことになってるぞ。
>>369 アークはゲブ巧いよなぁエル雑魚いだけかもしんねぇけどw
職問わずに前に出てくるから直ぐ中央とられてズルズルと…
エルは前に出るやつ少ないし、そいつら壁にして必死にレイン撃ってるカスが絶えないからな…
もうスカ皿に前に出ろって言うよりCCしてヲリになれって言ったほうが早いかもしれんw
弾幕が強いからってジャッジ、カレス増えすぎせめてエンチャぐらいしよーや、
圧力も何も無いな、動いてる奴にランス当ててけよ、優秀なヘル皿も見かけなくなったし、
ゴミ皿国家だなマジで、スタン、ルートにウォリが攻撃しようとしたら合わせて
ランス、パワー、ブレイク入れるなよ(片手○)、狙うならその奥の敵狙え
相手に耐性与えるだけで殺せもしない、マジでウォリはやってられないな、
5デット以上するウォリもいらんがな
あのさぁ、やたら「wwwww」つけまくって戦争中に軍チャで話す奴が多いんだがすげーウザい
全部BL入れたら味方の2割くらい消えそうなんだが
レイス出て前線付く前に門を壊されるってなんなの?
w一個だけなら許容範囲 笑やニヤニヤしてる略だしな
うはwwwwwwwwwwwwwwwはウザイ
最近門立てる奴馬鹿しかいない敵が飛び込んでこれる崖下にたてるとか、
丸見えな所に建てるからビルド付けたカス集団に一瞬で壊される、
あんなところなのに目標かぶってるのか。
wは前に前に進もうとしてるのだが、
あせってチャット欄をだしてしまい
「wwwwwwwwwwwwwwwww」になっている可能性が!!
>>371 そうだな、ついでにお前もいらんがな。お前のようなのが増えるとロクな事がない。
>>376 あるあるorz
数回やっちまったよそれ・・・
でも普通に考えてその後エンター押すわけないだろ
>>371 は文章をもっと勉強したほうがいいな。 なんか危ない人に見える。
>>377 お前スタンやルートにしか当てれないゴミなんだろ
必ず沸くんだよなスタンやルートにかぶせるなって書くと
いいからさっさとセルベに入れよ、お前等目標確認すらしないのか?
あぁやっぱお前等入らなくていいわ
そして来てくれてありがと(はーと
これはいいツンデレ君
oi
misu
おい
セルベーン、ホルに負けたぞ
紀伊店の科?
目標負けたのかよ・・・入れなかったんだがどんな展開だったんだよ?
低レベルが空気嫁無いからエンチャしてたけど早々に逃げましたがなにか
普通にLv負け中身負け、歩兵はウンコ皿スカばっかりだし召喚も「ナイト出ますナイト出ます」でジャイなんて一度も出てない
護衛対象作らないのにナイトだけ量産したら突っ込んで消耗するだけなのにアホじゃねーの?
あとナイト5他0なのにクリ銀が「ナイト足りていませんわ」とか頭おかしいだろ
普通に負け
意識低いのが多すぎる
レベル1でひたすらスカフォやAT殴ってるのとかも居たしな。
人数われた時点でそういうのが混入しちゃうのは避けられないし
ホルのまとまりを見てると目標に対する意識の違いみたいなものを感じるね
LV1って・・・
あぁそういえばいたな、ランク5のLv1スカが
あと初期装備のゲブヲリとかも前線に来てて笑ったわ
セルベ誰とは言わないが古参が
にげたりホルキャラ動かしてレイプする方にまわった奴いたしなw
防具強化で見た目低レベル装備なのに40性能きっちり出してる人と
それにまぎれて手抜き装備なのが居て
新規さんがまねしそうで怖いな。
移民は別にして、新規さんに対しては良い見本でありたいと思うよ。
またくじらか
>>374 むしろ一個だけの方がムカつくだろw
こんな口調でずっとしゃべられるんだぞw
俺はまだ芝生の方が許せるわw
・・・自分で書いててウゼェ('A`)
ここでは気にならないが軍チャで見るとムカつく
>>396 同w意w
同意wwwwww
同意w
同wwwwwww意wwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwっうぇ
俺は上から純にむかつく、一番下が一番むかつかない
↑に行くほどウザい、↓に行くほどBL確率が上がる
弾幕が強いからってジャッジ、カレス増えすぎw
せめてエンチャぐらいしよーやw
圧力も何も無いなw
動いてる奴にランス当ててけよw
優秀なヘル皿も見かけなくなったしw
ゴミ皿国家だなマジでw
スタン、ルートにウォリが攻撃しようとしたら合わせて
ランス、パワー、ブレイク入れるなよ(片手○)、狙うならその奥の敵狙えw
相手に耐性与えるだけで殺せもしない、マジでウォリはやってられないなw
5デット以上するウォリもいらんがなw
今のアーク戦、門に飛び乗ったゲート割り常連のウォリを叩き落として
プギャー(^д^)qmとかしてたら、その反対側にキマが降りてきていてFBを喰らったorz
プギャーはこっちじゃねーかorz
最近のエルはまじでひどい
裏方召喚まったくせず。
古参がどんどん他の国に行ってる現状わかってんのか?
大丈夫、本当の古参はただinしなくなるだけ。なぜなら裏方不足はイナゴしても解消されないから。
>>402 声だししていくしかないんじゃない?さっきのセルベーンは召喚きちっと出してたよ。
裏方召喚少ないなら自分でやっていくしかないね。まず自分がやって賛同者を集めるしかない。
ちょっと皮肉っぽいけど時々高レベルフルエンチャだけど召喚しますとか色々言ってるとなんだかんだで出てくれること多いしね。
あと他国に逃げるのは古参じゃないんじゃないかな?本当の古参ってのは弱国時代からやってきてるらしいし・・・・。
というか他国に逃げるのは古参とかそういうの関係なくその人の性格と言うかそんなもんだと思ってるけどな。
愛して弱国から頑張ってきたやつほど、今の勝率に勝ち馬してイナゴに喰い潰される様は耐えがたい
感情が反転して憎しみになり、ネツゲブへ移住してエル侵攻を始めている元エル古参は少なくない
ゲブはともかくネツはエルよりgdgdで本末転倒だと思うぞ。
>>405検証不可能、ドミ最初から一筋の俺にしてみれば勝手にどうぞ、だぜ。
今のエルはイナゴがもう中心だな
古参は既にほとんどいないぜ
ちなみに古参って単に昔からやっている人たちを言うだけ
別にエルにそこまでこだわる訳でも無い
・・・てか本当の古参って意味が分からん
・本当の古参
昔からやっていてドミ時代の苦労話をするのが好き
歩兵をやれば職を問わず超絶スコアを出し、裏方召喚銀行などなんでもこなす
声出しが多く戦争中はさわやかに叱咤激励し、街中でもきさくに話をしてくれる
・偽者の古参
上に該当しないただ長く続けているだけのプレイヤー
俺偽者オワタ(^o^)
第一古参とか新規とか本質的じゃねーしどうでもいい。
今古参と勘違いされてるだろうメンバー集めたら悲惨なことになるぜwww
まあ適当に冗談書いてはいるが、古くからやっているプレイヤーでも、
どっちを向いても使えない糞が多い今のエルに冷めてるやつは多いだろうな
イナゴに限定された話じゃないんだがな、使えない奴が多いのは
412 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 08:59:13.31 ID:6vCa8GiP
つーかたった2年のゲームで古参とかウケル。
EQやUOスレに行ったら失笑されるよ。
破綻したところから作り直すのも楽しい。
逆に未だにうおやらって。。。
90年代かなまだやっているなら
変態もいいとこだろ
てか、2年間も基本的な要素は変わらない戦争ばっかりやって
さらにAエル一筋とかよく飽きないな
俺はドミ時代の時点でLv40まで楽勝だったからキャラを消しては
作ったりして他国で遊んだりしてた
俺が知っている古参はほとんどFE自体に飽きて辞めちまった・・・
2年ぶっ通しでやってるのはまず居ないと思うんだ。
このゲーム、突然飽きてくるし、と思ったら2〜3ヵ月後に突然またやりたくなる。
なので2〜3ヶ月止めて1〜2ヶ月やって、の繰り返しだなあ俺は。
同じような人結構居るんじゃなかろーか。
>>417 ぶっ通しでやってる俺はどうなるんだ?
あと、数人同じようにやってる奴もいるがw
俺今年の1月から始めたけど新参だと思ってる
今年の1月は古参になってると思う。 ほぼ、現状の主力。
ドミ時代の人ほんっと減ったからなぁ。
そこまで極端に減ってないんだけどなー
人数増えてプレイヤーの比率も変わってきてるし、
キャラ変わってるとわからんだろうしなぁ
うそ、まじで?
去年の12月組はまじめにやんなきゃだめ?
適当に建築こなしたあとにKILL>DEADは保持しつつ3Deadくらいまで短カスプレイで遊んでたんだけど
そんな厨房臭いレスはせんでよろし。
ポトリスってなんだっけ?
韓国の趣味の悪い、首が生えた植木鉢?
>>419 Rodのβ1から続けてやってるは・・・
せいぜい半年もやれば戦術的にも技術的にも飽和するし
新参か古参かなんて気にせず仲良くやろうや
大事なのは戦争に勝つために動くことと課金使うことだ
まさしくその課金使うことという意味で
初期投資で一万近く、さらに月々1500円近く払い続けてきた
金銭感覚がおかしいドミ組こそが重要視されるわけですよ。
タタゲ厨の方々には、いつもスコアウマーでお世話になっております^^
でも月額課金のがアイテム課金よりも消費者に優しいよね一般的に
つまりドミ組が金銭感覚おかしいかとは限らないんじゃなかろうか
ネトゲに初期投資1万2千円は凄いと思うぞ。
FEZのために15万のPC買った俺はどうなるんだ。
まじ必要スペック急激に上がりすぎなんだよ糞丸太
>>432 最強防具セット2380円
最強武器970円
穿孔の結晶(最強武器のエンチャントスロット4→5)200円(一個のみ購入)
∴初期投資=3,550円
ハイリジェネ99個170円(@約1.72円)
ハイパワポ99個170円(@約1.72円)
※コストは130なので、1戦場に付き21回使える・・・すべて使い切ったならば、1戦場あたり約36円消費
パワーリジェネ50個400円(@8円)
HPアップ50個400円(@8円)
Pwアップ50個220円(@4.4円)
フィズアタックゲイン50個220円(@4.4円)
フィズガードゲイン50個220円(@4.4円)
※拡張スロット(5)すべてに入れる場合、1戦場につき29.2円
∴フルブーストならば、1戦あたり65.2円(100戦やれば6,520円 1000戦やれば65,200円)
フルブースプレイばかりだと、確実に今の方が財布に厳しいな。
だから金無い奴はDSでもやってろっての、ウンコスペックPCでネトゲ特に対人系をやるのが間違い
またセルベーンが燃えている
ほしゅ
こりゃカモられるわけだよなぁ。
今奪い返した時も歩兵はCラインのオベまで殴りに行く。
もちろんその後は横から来た敵に囲まれて全滅。
反対側は当然の如く劣勢状態なのに無視。
レベル圧倒のレイプ勝ちだから勝てたけど互角状態なら余裕で負ける動きだね。
もっと問題なのは誰も突っ込みすぎや援軍放棄を指摘しない事。
負けるのが当たり前で勝てたらラッキー程度まで意識が落ちてるね、これは・・・。
今のクノーラ防衛、終始領域勝ちしたものの召喚Kill負け
相手の展開が弱気だったからいいものの普通にやったらドラゲー
クラウス攻めもなんかしらんが負けてるし
こりゃマジに暗黒期入ってるかもな
社会人多いから野球見てるおっさんが多いんだろ
クラウスはホルが維持に力を入れ始めてるから。
元々歩兵ごり押しで召喚、領域展開、裏方、中央病、劣勢外周への援軍移動等は腐ってる状態だったから勝てなくて当然。
まぁ暗黒期に関しては同感。
散々言われてる事だが引くべき所で引かない、弓はキル取れそうならとにかくトゥルーパワシュ連打で連携も糞もない。
短スカはパニ遊びに夢中で召喚や裏方に興味なし突っ込んでいく。
ヲリは暴走、皿は弓を恐れてザリガニのように後退していく。
動けるやつが減ったのか動けないやつが増えたのかは知らんがひどいね。
エルは部隊単位で動く事が少ないから全体の質が下がるとどのMAPでも勝てなくなる。
個人的にはさっさと玄関口が常時制圧されてる状態まで落ち込んでほしいな。
テキトーにやっても勝てると思ってる馬鹿の意識改革になるか、滅びるかのどっちかだろうから。
一度落ちるとコマで落ちたほうがいいね
今の戦争まじで酷い
クリ堀が無言で5人ぐらいずっと座ってて漏れがオベ縦に言って戻ってきても面子変わらず全員座ってやがんの
>エルは部隊単位で動く事が少ないから全体の質が下がるとどのMAPでも勝てなくなる。
いやーエルはどっちかといたら部隊でまとまってる方だよ
ホルもネツもカセもバラバラ
ゲブも一部の部隊はまとまってるけど
多分割合的にはエルとかわんない
目立つからそう思うだけで
なぁなぁ何時からエルってマゾになったんだ?('A`)
布告しないで攻められるの待って負けてハァハァしてんのか?('A`)
攻められるの待って勝ってハァハァするSだったはずなんだがな。
勝率を見てカスみたいな性能の勝ち馬乗りが多くて
そういうやつが人の多そうなところに入りまくっててまともな戦争できない
俺は今さっき軍師誕生の瞬間をみた
最近思うんだけど、本当に初心者の人が増えてないか?
ナイト経験ほとんどなくてやることがわからない、オベを間違った位置に立てている。
とか、こういうのをよく見るんだ。
これらの人は召還・裏方意欲はある人だから、教えながら大切に育てたいよな。
でも最近間違ったことをしても指摘があまり飛ばないんだよね。
きつい叱りもどうかとは思うけど、間違ったことはやはり修正していってあげようぜ。
Aエルの軍チャは静かだよな
ボクをどんどん叱ってください
ちなみに、召還不足で嘆いてる人は開幕前から銀行やるのマジお勧め。
召還居ないから召還でる、より最初から銀行やって召還募集を煽ったほうがいいぞ。
銀行と輸送は召還を揃える基本だから、これがない戦は負けだと思ってる。
心のオベが折れてエル去って行く人の気持ちは分かる。ゲブ戦を避けてネツホル戦選ぶ人も分かる。
ゲブと戦うと歩兵錬度の差を完璧に見せ付けられる上、初心者抱えてボロ負け戦を何度も体感すればな。
暗黒期のホルで敗戦を重ねた経験があるから、俺のオベはこんなもんじゃ折れないがな。
悔しさを噛み締めてまだ尚エルで戦う同志よ、こういう時こそ初心者初級者を育てる試練の時だと思おうぜ。
悔しさも感じず多々漠然と戦う様になったら、他国へ逃げた人間以下になっちまう。
自分のできる100%を出し尽くせる人が集まれば、エルもまたきっと復興するぜ。
つか新鯖と同じで、誰も守ってくれないからあれ?あれれ?なんで俺だけ食らい放題?って思うときがある
ホルみたいにどんどん後ずさりするやつが多すぎる
ホル移民多数紛れ込んでいるのに、何を今更
>>452 このブタが!
あんたなんてカスなんだから私の足でも舐めてれば良いのよ!
最近ホルの勝率上がってるような気がする
何か変化があったんだろうか
エルが弱くなったからじゃね
こんなにサクサク登れるもんなんだな・・・
俺明日からもうちょい練習するわ
ここ二週間ほどインしてなかったがえらくひどくなってるな
今の時間帯なら二国史だったのが、他国に食われてるじゃないか
だから、また今日から頑張ろう
みんなもこの状況にめげずに一言でもいいから声出しとこう
じゃないと使える人がいなくなっちゃうぞー
ちょっくら工作いってくる
なんでアークやワーグノス放置してダガーを攻めるんだよwいい加減ホルに逃げるのやめてゲブ相手にしろや
確かにここはホル攻めるべきじゃないよな
とか言いつつダガー入っちゃった・・・
もう召喚出るのやめるわ、ナイト7↑他0の状況でジャイとかレイス用募集かけてもナイト優先されるとかアホくせぇ
さっきのクラウスか?
ドラの的にされるのが嫌だからナイトにしましたサーセン
ようやくアーク布告したと思ったら♀弓カスばっかりで負けフラグビンビンなんだが
んゆー!んゆー!
アークは完全に職構成負けだわ。
いくらなんでも弓が多すぎて、敵ヲリをとめれてない。
突っ込み過ぎでは無いのに
前に出る人だけ死んで行くような前線が多いな。
結果的に周囲の状況にあわせられて無いって点では
突っ込み過ぎと言えなくも無いが、
死に戻ってから前線復帰する前に
同じように前に出る味方が数人揃うのを待ってから
タイミングを合わせて前に出るようにしたいな。
踏ん張りの効かない人に対しての啓蒙活動も必要だが、
意識ある人間同士でも互いを認識しあった戦闘しようぜ。
>>471 突っ込んできた敵ヲリがバッシュ食らってもスカばっかりでトドメさせずに反撃で味方ヲリ死んで
逃げられてるシーンが3回以上あったからな、さすがに「バッカじゃねーの?」とモニターに言っちまったわ
初期は出口付近で戦ってた国だし、元に戻り始めて丁度いいやw
中央で覇権を争うゲームじゃねーし。
そういわれても火皿で予ダメ9kしかでないより弓で15k出してる方が味方にとっても有意義な気がする。
「両手から火皿にしたけど20k9kill以上があたりまえに出るねキリッ」ってのはエルスレで出る話だし。
火皿はave20k↑、弓スカはave30k↑出さなきゃゴミですよ、ゴミ。
ねーよw その職で前線で戦争50回位して、互角の戦場でずっと戦場にいたとして
計算値=スコアー{(dead数-3)×5000}+{減点値}
減点値 スタンに皿直線系中級3種、ヘル、
ヘビスマ、スマ以外の攻撃=1回につき-200
氷に上記以外の攻撃=一回につき-150、レイン、ジャッジは-50
ヘル、ヘビをレイン以外で打ち消し -100
優勢戦場から劣勢戦場に移動 +500(死に戻りは+250)
軍死行為 一回につき-3000
両手=計算値10k or 4キル
短スカ= 計算値10k(妨害スカ) or 5キル(パニスカ)
皿(火,氷,雷)=計算値(10k,11k,12k)
弓スカ =15k
これを一度でも満たせるレベルが最低ぎりぎりのラインだろうな〜。
細かい不備ありそうだけど適当に考えて。
>>478 すまん、存在忘れてたwwwwww
そして妄想サーセンwww
一度弓で32k出した事あるけど、いくつもの条件揃わないと
そう簡単には出せないぞ。20k〜25kなら現金出せば誰でも出来るが。
>>481 20k辺りからは運とマップがからんでくるからなんとも言えん。
絡むな。
むしろ絡まないものはないんじゃないか?
MAPが絡むという発想だけは無かったわ。
20kから伸ばそうと思ったら
どうしても絡んでくると思うが・・・
その発想が無いってことは
スコアのためにしか動いてなくて
勝つために動いてないってことか?
与ダメなんか30kどころか20k未満でも1位になれる戦場多いのに何馬鹿なこと言ってるんだおまえら。
ネ実補正です
まースコアなんて飾りだしな
戦に勝てなきゃ意味が無い
まぁ、それでも片手でもないくせにずっと前線にいて
10k取れない空気は邪魔だからなぁ。ぶっちゃけ。
10k取れてもスタンに通常連打とかは死んでいいと思うが
話にならんな
SSを出せ話はそれからだ
シュア攻撃で一周した後迎撃主張する奴はもう来るなよ。
それに同意するやつとか、今のエルはどんだけアホが揃ってんだ。
ゲージ勝ってるのにわざわざ降りる方がアホだろ
大体、朝の援軍ありの戦場で軍チャで迎撃の指示が出てるのに、何も言わずに勝手に降りる方がおかしいだろ
降りるなら降りるで何か言えよ
建築も召喚もやってないのに平均与ダメ10k未満…
輸送や銀行やっていたり、建築物KIKOれば与ダメ減るだろ。
>>494 お前がいかに勝ち方知らないアホかよくわかるレスだな。
ゲージ勝ってるから迎撃だ?お前みたいなクソは二度とくんなよ。
タダゲ厨の俺と大して変わらないな
>>498 そういうスコアにみえないし、それでも弓メインなら10k超えは余裕だと思うぞ?
アベレージ15kくらい取れるだけで、3戦に1回フル銀行輸送やって与ダメ0でも平均10k
30k1回超えたくらいで自慢になるレベルみたいだしあまり言うのも悪いが…
ゲージ勝ってるから迎撃なんてアホだからなぁ
領域露骨に負けてるから、最初から最後まで、敵が召喚溜めまくってもKill勝ちを延々しなきゃいけない。
ネツだからそれでも勝てることあるが、配置変更してゲブとやるなら100%負けるな。
戦場前にサーチして「お、いい面子だな」って時は
「作戦は?降下?迎撃?」って声すら出ないんだよね
みんな黙って降下していく
あれは頼もしい
>>502 俺がナイト490回、銀行200近くやったと言っても、
判断は難しいだろうな、例え嘘を言ってなかろうが
お前のように認めないねと言われれば、不毛だしな。
裏方挟むのも馬鹿らしくなってきた、これからは脳筋一筋で行くわ。
>499
どちらにしても何か言ってから降りるべきだろ
シュアみたいな糞マップ普段は入らねーし二度と行くかよ
お前みたいなコミュニケーションも出来ない奴が居るなら尚更な
>>506 銀行200近くやったはまぁ確実に嘘だな
もう画像は消したようだが、平均クリ14くらいだったろ
普通銀行やれば少なくてもクリ100は掘れる
他の戦争で一切クリ掘ってなくても、平均クリが20は越えてないとおかしい
最大貢献度が140くらいだったことから、
貢献度実装後は一度もやってないようだしな
5戦に1度近く銀行やってるはずのプレイヤーが、
貢献度実装後一度も銀行を試さないとかおかしいと思わないか?
ナイト500近くでてるのは正しいようだが、コスト切れナイトの回数もあるだろうし
全部輸送でもない限り与ダメもそこそこ取れる
脳筋一筋でも勝手にやってると思うが、戦争数の割りにはショボいというのが素直な感想
もう触ってやんなよw
迎撃を御提案される方は少し知能がお低い方が多いようですね
ちなみに俺は提案者じゃない
そういう指示があったからそれに従っただけ
そもそも迎撃指示に意見もせずに勝手に降下して怒ってる誰かさん達がどうこう言うことじゃないだろ
それこそその場で言えよって話
画像消してる時点で顔真っ赤だよな・・・
>>506 脳筋一筋で平均20k超えたらまた来てください^^;
お前ら吹き飛ばし使うなとか言ってたせいでスタン、ルート時見殺しすぎだろw
他国で戦争やったら物凄い助けてくれて全然違ったぞ
エルでスタン、ルート時致死率90l 他国40lぐらいだ
連携も全然違う スタンしたら両手優先で確実にキル取って行く瀕死で逃げる相手にはライトニングや弓
今のエルは逆だなw スタンに中級や弓かぶせて瀕死の敵両手が必死に追いかけていくwww
味方がスタン・ルートした時も助けられないが、敵がスタン・ルートした時も倒せない糞仕様となっております
味方の吹き飛ばしに感謝→少ない
味方の吹き飛ばしにブチギレ→多い
敵の吹き飛ばしに感謝→多い
敵の吹き飛ばしにブチギレ→少ない
こんな感じ
目標余裕のドラ負け失敗w
最近目標負け多いな。
動くのが異常に遅かったり玄関だからって余裕ぶっこいて他国援軍行って最後で負けたりね。
ワグノも防衛有利&ゲブは本気で妨害してくるのわかってるのに最後の最後以外は人数割れして援軍ばかり行ってる高レベル。
とは言えガチで余裕のドラゲー負けはさすがに弱すぎるとしか言えないかな。
目標かぶらないorゲブと遠いの祈るしかないんじゃね?
ゲブから逃げて逃げて逃げまくってる今の状態南寄りになったらどうしようもないっしょ。
ヲリがただ突っ込んできてるのに止められないのはいかがなものか
初動から駄目だった
崖上と上ってくるとこ塞ぐわけでもない、殆どクリでお座り
上ってきてるのに一部は止めるために頑張ってたけど見事死んでいって、無駄に突っ込まないで?
馬鹿じゃねーの、突っ込んで死んだんじゃなくて敵の前線が押上げられてんだよ、ガン逃げしてるやつのいうセリフじゃない
つか前までは普通に段差の向こうにも踏み込んでたのに今はなぜ踏み込まないの?
召喚がほんとにナイト1とかしかいないし、クリ堀もいないし
前線には人がいるはずなのに何故か押されまくっている。
前線向かってるヲリをのぞいたらほぼ100%フルエンチャなのに対し、
弓皿を見たら無エンチャカス揃いだった。
とくに皿の無料厨っぷりがやばい。そりゃいくらゆとり性能の皿が多くても勝てんわ。
エルの歩兵がカスすぎるwwwwwwwネツホルカセと大差ねえ
こんな糞みたいな国でやってらんねゲブに移住するわ
524 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 18:42:14.86 ID:2NyL8GwA
こっちの兵力に関わらず、迎撃が降下より有利になることはありえないんだから
迎撃主張した時点で売国奴確定なんだよ。
自分のスコアさえよければ、後は野となれ山となれの思考回路。
そういう奴は、国外追放とはまだ言わないから、せめてシュアに入るな!
わざと負けるように誘導してんだから。
今後は、シュア迎撃主張しただけで曝してやる。
他人の愚痴よりも、まず自分自身が必要最低限の事ができているかどうか確認しよう。
目の前に片手いるのにパワシュ撃って逃がす弓カス市ね
この国は極普通の位置でバッシュ食らってもまず助からんね
敵ヲリが無傷のまま悠々とヘビスマ入れるの見てると笑える
デッドダウンして後ろを見るともうヘルが届きそうな距離には誰もいない
カウンター食らってるわけでもないのに
最近片手が更に少なくなった気がするが気のせいか?
しかもバッシュは覚えていてもハイブリが殆どでクランブル持ちは全く見てない
お互いに助け合うことも少なくなってる
そんなんだから火皿で真ん前出てもマジ辛い
あとバッシュマクロ組んでいる人は他国ではいるけどエルじゃ不思議といないんだよな
以前旧ソーン瓢箪MAPに領土繋がると嬉々として長時間防衛してたあのメンツは
どこに消えたんだろうなぁ…瓢箪で戦えるだけで嬉しかったんだがw
正直今だと、Lv40のエル4キャラ片手、両手、火皿、弓で前線出たとしたら
一番役に立ってる感じがするの何故か弓なんだよなぁ
片手と両手なら数人はフルエンチャでプッツンしそうになりながらも頑張ってるのいるんだが、
弓でフルエンチャハイリジェハイポで必死に前線張ってるのがマジ少ない
味方を吹き飛ばし技で前へ押し出したいわ
ゲブの純短スカキャラ動かしてスコア15k8キルおいしいです^o^
エルの両手で同じぐらいだせてた日が懐かしいわ
ドミ末期に逆の立場だったんだが国が1強って個人的にはあんまり面白く感じない
殆ど知り合いも辞めるかゲブかカセで遊んでるからシステム上仕方ないんだろうけど
現状に対して心のオベが折れる前に戦場で怒声かましても良いですか?('A`)
他人の愚痴よりも、まず自分自身が必要最低限の事ができているかどうか確認しよう。
>>528 前ここでバッシュマクロの必要性について聞いたらイラネって言われたぜ
片手やってて、一番目の前で単体で凍ってるのに解凍されるのはランスだと思う
味方カレス(単体相手のカレスだけど)、よし凍った!バッシュいくぜ!目の前でボボーン
これが最近とにかくよく見る光景
まぁ200+DOT入るだけ、他のやつよりマシか・・・
ID:GhxnB+HG
スコア厨のお前は他人にどうこう言う前に召喚でろよ
おいどうでもいいけど今日は早めにセルベ確保しに行こうぜ
俺片手出すから皆も頼む
>>538 俺も火皿で協力するぜ。毎日炎上なんて舐められたまるか。
当分エルギルクラウス方面はパスでセルベドラアークホークワーグに専念する。
よっしゃ俺も雷皿出すぜ
ドランゴラもうちっとジャイ出そうぜ。ナイトだけ出してても後手後手。
中央壁破壊してりゃそれだけで4killなんだぜ。敵壁なんか蔵の横じゃねえかよ。
低レベルでもやれるだろ。クリ枯れるマップでもなし躊躇するな。
なにかとジャイ厨ジャイ厨とジャイ嫌悪してるアホはほっときゃいいんだよ。
護衛なくても破壊できそうなものあればすぐジャイ出ろ。
特に今みたいな接戦の時はな。
おい、俺の書き込み見たからかしらねえけど
敵ナイト2がはってる中ジャイでてなにしようってんだよ。
お前みたいなアホがいるからまともにジャイでるやつまで
白い目で見られんだよ。
ない頭でも考えろや
もう諦めたら?
今のドランゴラ気持ちよく勝てたな
門壊されて中盤までG6掘り0
敵のレイスキマ無双で一時押し込まれ逆転されたが
こっちの召喚が後半盛り返して敵のレイスキマKill後
エルのキマカウンターで崖下押し込んで終盤に逆転
模範的な運びじゃなかったが
まあ逆転できたから良しですな
脳筋属脳筋科脳筋種に属する皆様方もう少し召喚出ていただけませんか?
レイスを歩兵で排除するのもいいかもしれませんがナイトの数を揃えた方が速く倒せると思いますので
もっとセルベのオベの建て方勉強しようぜ…
今は無きふかひの動画でいいからさー
脳筋がおーじゃセルベ勝てないですよ
ひょうたん型はエルにはあわねーぜ
超久しぶりに見たけど凸さん凄かったぜ
敵レイス出る→弓スカ10人集まる→レイスにイーグル 80dmg*10=800 x4回=3200
ナイトいらなくね?
その間相手の皿はほぼすべてフリーになるわけで
でも相手のナイトと掘りの人数分歩兵数有利になるぜ?
エル始まりすぎ
553 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 23:29:20.60 ID:uyTzBkKN
マッハで味方見捨てる皿様達なんとかなりませんか?
ゲブに援軍いったら、凍ったりスタンしたりしたら味方が前に来てくる。
エルでは逆。ヲリを助けるどころかHP回復に後に下がってるのに自分を壁にする皿達。
久々に泣いた。
メインキャラだと色々弊害あるだろうから
捨てキャラ作ってナイト出る→前線監視
→味方見捨てたら何味方見捨ててんの?そこの皿?助けろよ糞皿かよてめーわ
こんな感じでビシビシ挑発していけばおk
何か最近ゴールデンタイムでもホルカセが中央でしゃばってきてるから、ホルホルカセカセできねぇ
先日のゲブ大敗といいエルの押されっぷりといい、どの国が強いのかわかんねぇよ
もう養殖黄金時代終わったな
ゲブのような並列突撃を止める力はウォリにはないんだぜ?もちろんスカにもない。
あるのは皿だけ。それも氷と火皿。
カレスは衝突時の最初に前面を止める力がある良スキルだが、所詮足止め。
その凍結時間にいかに敵最前列を疲弊させるかが火皿の仕事だ。
前面をヘルでまとめて焼き、バッシュのアクセントが掛かった敵を確実に倒す。
エンチャ雷皿や両手も多少は同じ仕事ができるが、近接リスクを抑えて敵最前列ウォリに被害を出せるのは火皿だけ。
スカはその間完全にサポートに徹する事。味方ウォリサラを狙う敵皿を止める。後方の敵にレイン。隙があればスタンにガドブレ。
間違ってもスタン・氷の敵ウォリに弓攻撃をしてはいけない。
両手はカレスを浴びた敵最前列に切り込み、片手はバッシュに徹する。どちらも生き残る事第一に。
557 :
既にその名前は使われています:2007/12/04(火) 23:43:50.21 ID:uyTzBkKN
なぜ敵両手だけが特攻もちつきで無傷で帰っていくんだ・・・
こっち片手ですらレインジャッジ弾幕いたいってのに
パワポハイパワポハイリジェ使って仕事してる奴の数の差
ゲブは両手を上手く活かしてるから強い。
両手は運用の仕方によっては戦況を大きく動かせるからな。
一方のエルは両手どころか片手でさえただの肉壁としか扱わず、
両手に限っては役立たずと言われる始末。
スカ皿が「後衛」意識を持っている内は勝てんよ。
560 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 00:09:20.25 ID:DErdi5aL
まぁエルは皿以外役立たずと思ってる部分があるよな。
ヲリが生きるのは皿・弓のおかげなんだがなー。
自分でなんでもできるのは皿だけだが、その他の職業への扱いがエルとゲブに大きく差があるな。
ゲブだと両手どころかヴォイドスカすら普通に帰っていくし。
ヴォイドスカが帰るのはオリが仕事してないだろw
ヘビスマ2発かバッシュすればいいしヴォイド食らった仰け反り無いんだからスカ硬直にあわせれるし。
ちなみにエンダー無いとヴォイドの隙だらけな硬直より仰け反りのほうが長い。
562 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 00:26:00.20 ID:DErdi5aL
>>561スカ殴りにいくとヘルやらカレスくらう。
ダメージもそうだけど、皿やらヲリやらが短剣をかばいにきて威圧がある
つか1年前ですら、Lv40の両手ヲリしか便りにならなかったぐらいだし
今CCヲリが大量にいすぎてまともな動きなんて期待できね
ヴォイドスカは周りにヲリいない事確認してからヴォイド撃つの知らないってどんだけnoob
もしかしてヴォイドスカやった事ないとか?w
ヴォイドスカがきたら皿がジャベで氷らせてヲリ来るの待つのが最善だろうが
話にならねーよ全クラス・全プレイ経験してから言えよ
デッドランキング上位エルヲリばっかりなんだが逆にヲリが前衛意識持ちすぎなんじゃねぇの?
「ヲリ!突っ込むのが仕事!スカ皿ついてきて当たり前!」って各個撃破されまくってるのは本当に
後ろがついてこないからか?火皿やってるが相当脆いぞ。ヲリがむしろ守ってくれないと俺即死。
ねーよヲリが前でてるのに他の奴前でてねえ、ヲリ見殺しにしてるからデッドランク載ってるだけ
火皿が脆い?お前が下手糞なだけだ
>>564 ごちゃごちゃいいから早くお手本となる564のプレイ動画あげてくれ
スカ皿が前に出てくることで
単純に皿の火力が上昇するだけでなく、
敵への威圧にもなるから容易に近づけなくなるのに加え、
標的が増えることでダメージ分散につながり、味方ヲリの持久力も急増して動きやすいし
562みたいな状況でも味方がすぐ近くに味方がいるおかげで安心感がうまれ、迎撃ヲリも大幅に仕事し易くなる。
ヲリに限らずとも、近くに味方がいるとピンチに陥った時に
直ちにサポートに回ることができるから生還率も上がる。
>>567 うぜえ
下手糞の為にあげるような動画なんてねえ
そしてCC組なんてもうエルには殆どいねえ
いるのはnooobだけだっての理解しとけ
>566
一応言って置くがメインはハイブリヲリLv38。
ヲリの時はデッドランキングなんて載った事ねぇよ。
>>570 だからなんだよ
火皿で脆いとかお前も含めて回りも下手糞すぎなだけ
ヲリが守ってくれないとか頭悪すぎなんだよ
な?これがエルヲリなんだよwww
>>571 上手い奴の動画なんてゴロゴロ転がってるのにわざわざカスの為に動画なんてとらねえ
それともお前が課金したfrapsでもよこすんなら撮ってやるよ
>>574 おいおい
Frapsも買えないNeetかよ
クレカもってないのか?
未だにヲリが脳筋しすぎとか言ってる奴はたまたまbadヲリに当たっただけか、
後衛気取りの勝ち馬乗りスカ皿だろ。
今のスカ皿のラインにヲリが合わせたら維持なんかできないって。
後退スパイラルでおしまい。ゲブと比較してみてエルスカ皿のチキンっぷりが
異常だと思わないか?
くだらねえオナニーツールの為に金払う奴は馬鹿ってだけ
皿のカレスが味方ヲリの頭に当たり、ジャッジが味方ヲリのマークしてる敵にHITして掻き消しまくってる光景は
ほんとよく見る。俺が火皿やってても全然前に出れるのに他の皿はどこよ?と言いたくなるような空気っぷり。
とりあえず何でジャッジを味方ヲリの付近に降らせるんだ?敵後衛に降らせろよ。
当たらないカレスももう見飽きた。
もうね、皿で前でれないとか言ってる奴みると
頭おかしすぎ。lv40相当装備にハイリジェフルエンチャしてから発言しろと
イナゴうぜえわ
口だけのID:ip2Jhun2とかイナゴはホルへ帰れよ
下手糞な癖にそんなに上手いならてめーがうpでも勝手にしてろっての
ID:ip2Jhun2とか頭悪すぎて話になんねー
こんなゴミ皿が前線にうようよいると思うとキメェ
>>581 Neetで下手な581もホルいってこいよ
ID:Mth647mVもエルヲリの気品が疑われるからやめろ・・・。
いずれにしても、スカ皿の質がこのままの状態でゲブに勝てる日がくるとは到底思えない。
常時フルエンチャハイリジェのヲリからしたらスカ皿もフルエンチャしろと思うが、
せめてリングエンチャだけでもつけてくれ、な?無エンチャでジャッジ降らされても困るんだよ。
雷皿とか味方の邪魔しかしてねえ
氷できる→片手が向かう→雷皿ジャッジ
こればっかり
糞皿はマジ要らない。糞スカもマジ要らない
ぶっちゃけ、課金エンチャと課金POT21個ぶっこめば
皿スカも終始最前線仁王立ちは可能、つかコレが普通
凍結バッシュかハイエナパニくらいだろ、死ぬの。
今のエルでやってたら上手い奴は上手い奴が集まってるゲブでやるしかねえよな
雷皿はエンチャつけて味方ヲリを中距離から狙ってる皿にジャッジ降らしてほしい。
ヲリのちょっと後ろくらいについてジャッジ撃てばほぼ確実に敵3、4体巻き込めて
後ろでウロウロしてるより遥かに楽しいぞ!
589 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 00:58:25.96 ID:DErdi5aL
ゲブ援軍いくと短剣スカすら、前で生き残れるのはなんでだろうな。
ゲブは前でる奴8割仕事できる奴8割味方助ける奴5割程度
エルは前でる奴2割仕事できる奴2割味方助ける奴0割程度
この差だろ
短スカや両手が活きるのは周りが仕事できてる戦場
つかやる気のない他国援軍が入ってこれるようになる時間が早すぎ
本当に誰も入ろうとするやつがいなくなるまでたっぷり時間取って欲しいな
無エンチャ雷は無エンチャ短スカよりも生きる価値が無いのは確定的に明らか。
ジャッジは中距離だと良スキルなんだよ。特にジャベとかの間合いを計っている敵前列とかの牽制用に。
でも近距離に迫る敵には力不足なんだよ。全職揃って前進してくる敵群には無力。
前に出ないチキン敵、もしくは回復の為に一時的に下がった敵を焼くスキルだな。
火力と弾幕の中間にあるスキルだから、火力として使うならエンチャは必須。
このゲームで1人で何でもできるを目指すのが間違ってると・・・
A鯖の特徴
・外周無視して最短距離で敵軍団に突っ込んでいく
・主戦場は内周
・開幕2-3本目にキプ裏オベ
・急いで外周にオベ展開するという思考が皆無に近い
・いつのまにか僻地と主戦場が逆になっている
・壁を建てるのが大好き
なんで得意げにコピペ貼るの?
張らないと死ぬんだろ
−−−−−−−−−− 以下俺の妄想 −−−−−−−−−−−
MAP毎の勝敗を長期的に左右する要素の一つ、そのMAPへのnoob参戦率
それを分けるのはそのMAPの勝敗の実績と宣伝だ。
意図的にしろ偶然にしろそのMAPでは片方の国のほうが勝つことが多い、というイメージが広まれば
エンチャしてスコアや戦績を求める者、勝利を求める者が増加し、人数超過で参戦者が絞られる。
そうすると反対側は参戦し易くなりMAPの勝敗を気にしない層が入り易くなる。特に援軍で顕著だ。
最近の傾向として少し前まではセルベーンとその経路、アーク、ホーク、ワーグがゲブ一部層に目標的な場所になっていた。
多少人数、レベルが負けていてもゲブランドが勝つ事が増加した事から意識の高さが伺える。
そして今ではセルベーン、アークにおいてはゲブ側援軍多数(開幕人数大幅割れ)でも接戦、ゲブ側勝利が多い。
しかしそのゲブも総合的には最近ホルとカセが中央領土を維持している事が多い事からわかるように、
隣国への圧力は下がりアクティブ人数差ほど勝率は増加していない。
−−−−−−−−−− 妄想ここまで −−−−−−−−−−−
とりあえず意識の高い人が不足して総合的に負けた戦争に、動きが悪いとかここで言ってもすぐに動きが変わるもんでもない。
凍ってる味方が居たらそれを狙ってる敵を狙うように動けば自然と守ってるような動きになるし、
吹き飛ばし救出が足りないと思ったら自分が率先してやればいい。助けられた方は自分もそういう風に動こうと思う人も増えるだろう。
目標周辺と、本土から2つ目くらいまでの中央隣接地に優先的に入るようにして、負けても愚痴を出さずに意見を出そう。
すごい長文になっちまった、オヤスミ。
599 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 02:11:00.74 ID:DErdi5aL
試しにゲブスカでエルと闘ってみた。
自分が凍ったとき、ジャッジ1HITでこけて生き延びる場面が多かった。
敵がスタンしたとき、気持ちいいほどガドブレ入れれた。
前にいるヲリから順番にバッシュコンボで倒していくかんじ。
短剣スカハイドなしで生き残れる程度の弾幕。
600 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 02:11:57.07 ID:DErdi5aL
追記すると、パワシュがやたら飛んできた。
やめろ と言われても撃ち続けるくらい当てれないパワシュ好きが多いからな、あと無駄イーグル
裏方やってろとか前線来るなとかキツいことは言わないから戦争来ないでほしい
前線の勢いは今はゲブが一番だね。
その分の裏不足が問題になってるみたいだけど・・・
でも今全体的にgdgdなFEじゃある意味正しいのかもね。
FB喰らってもあら残念程度で済ませれる事が出来たら。
603 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 03:37:19.62 ID:Jb6eCQFZ
>>595 開始直前に一言、軍チャで「まず北東攻めてオベ伸ばそう」
みたいに言えば、大抵の人(特に初心者)はその通りに
動いてくれるぞ。
エルが弱いのは、皿スカが前に出ないからでも無いし、初心者が
多いからでも無い。
単に声出し(戦術の指示)が足りないから。
テンプレにも
*声出しカモンエブリバデ!
ってあるだろ。
歩兵やるならよ
自分が本来何をやるべきかぐらいわきまえて欲しいもんだな
それが出来ない香具師が多すぎてたまらん
605 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 04:49:44.00 ID:Ru6pICGX
声出してもログを見てない奴には伝わらん
ログ、MAPを見ない雑魚が多い
な
>>601 戦争に来るなって十分キツくね・・・?
もっとやわらかくFEZ辞めてくれね?でよくね?
この時間でも皿が糞みたいなの多すぎ
しかも味方と合わせる気がまったくないから糞っぷりを加速させてる
もうね、皿とスカのハイエナが多すぎ
不満ばかりだな
愚痴たれるやつはクビだ
お前もうこなくていいよ
工作員かってぐらいパワシュ撃つ邪魔なカスとか死ねよ
ゲブにキャラ作って同じ事してやろうか
ダメなサラが多いと思うならおまえがやって見本になれ
ウォリでもスカでも同じだ。
自分は結局一周して
だめな奴にクラス偏重なんて無いって結論になったぞ。
文句言うならおまえがやって見本になれ
ってのが以前の空気だったと思うんだけどな。
学習能力ないカスにそんな事しても無駄だろ
名前晒してキックするのが一番じゃねえの
ならお前がキック投票かければ?
他人に期待してんじゃねえよカス
>x9HAniur
まずお前自身、人様の事をとやかく言えるほどちゃんと動けているかどうかを確認してみるんだ。
次に、使えない人材も含めてお前の国の一部だという事を認識するんだ。
そして、これからもこの国でやっていくべきかどうかを考えるんだ。
もしこの国でやっていきたくないなら四の五の言わずさっさと移住すべきだし、
この国でこれからもやって行こうとするなら、少なくとも愚痴だけじゃ前に進まない事が分かるはずだ。
エルの弱体は他国と比べてエンチャなし皿スカ増えすぎ
皿ゲーと言われてるが超合金片手中心としたウォリゲーですよお前ら
エンチャもしてないカレス、ジャッジ、ヘル、弓なんて当てても止まりませんよ、
連携も糞だしスタン時は両手に任せろ逃げる奴にライトニング、中級、弓で仕留めろ
あと動いてる奴に中級当てていけいつまでも後ろでウロウロしてるな、ファイアランスで炎上させて
hp減るストレス与えろ、スピアなんかいらない
そして仲間は助けろ吹き飛ばせ
動いてる敵にはスピアの方が当てやすいんだけどなー
ついでにスキル硬直の一瞬の隙を狙うのにもスピアの方が速いのでイイ。
つかあれダメこれダメってがんじがらめにするのはよくないと思うぞ。
みんな消極的になるよ?工作活動なら乙だけど。
今以上に消極的になることなんてねーだろw
ウォリ使い捨てで盾にして捨ててるサラスカが居る以上どうにもならねーよ
スピアもランスも硬直狙うなら同じだろdotあるファイアランス当てたほうが
相手にもどんどんhp減るストレスあって攻めにくいんだよ
動いてる奴もかわんねーよ当てるのは
弾速が違うから変わるぞ。スピアなら間に合うケースも多い。
それに発動からダメが速いぶんダメ被りも避けやすい。
若干当てにくいぶんランスはDotダメがついてるんだろう。
というかスピア使おうがランス使おうがどっちでもいいよ。一長一短だし、そんな瑣末な事で皿の出来を論じられん。
しいて言うなら皿スカは後方にいるぶん、押せるタイミングを肌でつかみにくい事だな。
それから下がる時もレインやカレス撃ちながら下がらないと、ヲリだけ取り残されてるってのはある。
弾速なんてかわらねーよwwww
ライトニングじゃねーんだぞww
流石無エンチャ雷♂は違うなwwwwwwww
草生やしたくなるほど邪魔ですwwwwwwwwwwww
むしろ雷皿は♀に多い、前線立って中級当ててつつ、
要所でジャッジ使うガチムチは、殆ど居ないが
スピアとランス両方持ってる奴なんて居ないだろ
もし居たらキャラ消せよ馬鹿
メインが火か雷ならサブ氷
メイン氷ならサブは(ライト+スピア) or ランス
少なくともスピア撃ってる奴はランスを持っていないだろ女子高生
スピアとランスの弾速が違うのも知らないのか
ヲリ休んで皿やってみろ
隣の仲間の事を生贄・肉壁と思ってるうちは国は弱いな
無料ゲーなんでしょうがねーけどね
でも中には俺みたいないらない両手を必死で助けようとヘビスマ喰らってくれる
皿スカがいて一緒に死んだりしちゃうからやめられない
じゃあ生肉と思えばいいんだな
死んだのを味方のせいにする奴が多い
実際そうだとしてもそれを口に出しちゃいけない
あとはやっぱり我慢も必要
ヲリやってると早く押せ押せ時のキルしまくりんぐモードに持ち込みたいもんだが
特攻してバッシュくらって「味方が助けねー」ってのは我慢がたりないんだ
サイドから上がって敵の弓スカを下がらせるだけでもだいぶ違う、こういうのはスコアには出ないけどな
>ついでにスキル硬直の一瞬の隙を狙うのにもスピアの方が速いのでイイ。
これ勘弁。
確かにスピアは誰でも当てれるお手軽スキルなんだが、
相手のスキル硬直ってのは、ヘビやヘル他、
優先順位的にスピアよりも↑で、
且つ当てにくいスキルが狙う瞬間。
そこを出の早いスピアでかぶせられて消されるから
スピアイラネーとなる。
ぶっちゃけ、中級程度なら動いてる敵に当ててくれ。
敵が動いてようが止まってようが、スピアよりバッシュとヘビスマは優先されるだろ
距離とか周りの状況を見て撃つかどうか考えろって言えばいいのに
どうしてそうファビョるのか理解できない
ダメが確定で入れれるときは、スピアとか当てやすいスキルは自重して欲しい。
動いてる敵には逆にどんどん撃っても構わんと思う。
スピアとか当たり判定上がった半年前くらいからトゥルーと同じくらい馬鹿でも当てやすいスキルだしな
スピアの弾速の早さは強化ライトみたいな使い方するほうがいいな
自分が食らってもDOTも無い分ランスよりかなり弱い攻撃食らったとしか思わない、自分がされて嫌な攻撃を敵にやれ、味方の攻撃潰すブレイク以外で。
ヲリの俺にとってエンチャスピアはかなり痛い。
エンチャランスは避け易いのでどうでもいい。
無エンチャスピア?いつもありがとうございますwwww
スピアの良さ
・出が速いので狙ってスキル妨害できる
・偏差撃ちしなくていいので当てやすい
・貫通なので団子に撃てばウマー
・出が速いのでダメ被りしにくい(
>>628そのケースだとスピアの後にバッシュやストスマが入る。ランスの方が被りやすい)
・ラグアーマーがわかりやすい
欠点は状態異常が付加してないので心理的プレッシャーがないところか
難しいことをやろうとせずに、AIM力に自信がない人はスピアで確実に削るのがいいと思われ
ダメ被りなんざ気にするな
バッシュフルBOX時に中級魔法入れる奴もパワシュ入れる奴もアホ。
お前らのせいでヘビスマ・ヘルが3発放たれた内1発が消えることになる。
スピア入れるんであれば、スタン中にそいつを倒しきれず、そいつが後退してるところにスピア撃て。
>そいつが後退してるところにスピア撃て。
そんな知能があるなら最初からうたねーよな
>>629 それが出来るんならスピアはこんなに叩かれてないわな。
まぁ期待はしてないが、スピアに頼るのは初心者のうちだけにしてくれ…。
おいエル皿よ
ゲブに軍茶で馬鹿にされてたぞ
ウェイブばっかだから死ぬ気がしないってさ
気をつけろ
とりあえず皿やってる人へ。皿は皿で難しいだろうと思うが頑張ってくれ
またヲリに戻った時に得るものがあるはずだぞ
自分がやられて嫌な事とかな
他人のせいにしてネガってる奴多いなー
こんなところでネガったところでイナゴが見てるわけないだろ・・・jk・・・
それにしてもさっきのシュアは酷かった('A`)
誰も前に出ないから前に出た瞬間狙われてジャッジレインの雨あられ
耐性20ついてたがハイリジェでもコストもたんかったな・・・皿だったから('A`)
久しぶりに前線で凍ったところを、サポートしにきてくれる皿がいたんで嬉しくなった。
こういう人達なら俺も全力で支援に回るぜ!
ゲブキャラでエルとやったんだが〜っていうレス多すぎて毎回吹いてしまう
642 :
639:2007/12/05(水) 17:17:18.32 ID:duz3v2mh
お前もネガってるじゃねえかってツッコミが無くて寂しかったんだぜ・・・
>>640 スタンをウェイブで吹き飛ばして敵のサポートしてた自軍の皿が多い最近では希少種だな
Lv20のタンスカが、まっさらの初期装備で前線に突っ込んで行った。
それタンスカやない、タンカスや。
普通に考えたら経験者の倉庫キャラだろうな。
安西「火皿・両手…お前らなぁんか勘違いしとりゃせんか?
お前らの為に味方があるんじゃねえ。味方の為にお前らがいるんだ!
…わかったのか?わからんのか?どっちだ?」
敵のスタンをピアで吹き飛ばす事多すぎ
どうみても経験者のエルキャラが故意にやってるよな
新規なんて殆どいないんだから
>>646 最初に晒しは晒しスレ池と思った俺はもう末期
スキルの使い方ミスってるだけなのにスキルそのものを叩く奴が多すぎ
特にスピア
使い手に直接言えよ
そういう使い方よりこう使った方が強いですよってな
ここでぐだぐだあれ使うなこれ使うなって言われてるのが、今さっぱり攻撃が飛んでこない原因じゃないのかと勘ぐっちまうぜ
ピアじゃなくてスピアなのか?
>>649 敵陣切り込みバッシュならPowがあればPow続く限りスピア・ラストにアイス追撃だな
追撃なしで耐性得られて暴れられる方が困る
味方ヘルが届く範囲なら様子見るけど敵が多い中だと両手様はまず切り込んでも返り討ちにあっちゃうしな
>>649 そりゃあなた、「俺が言いたいのは弓スカでなく弓カスのことなんだよ。そんくらいKY」
って後付レスが平気で来る所ですよここは。
まだスキルの有効性で議論できるだけマシだと思え
あるスレなんて門破壊(笑)で盛り上がってるぞ・・・
連続でステップして逃げて行くだけの奴にランスが当てられないぜ。
方向を予測してステップ開始と同時に
着地推定地に撃ち込んでもあたんない。
スピアなら当たるんだが、
最大射程付近のランスは自分にはきつい。
位置ずれ補正導入直後あたりは
普通にランスも当てられてたんだけどな。
何か重くなるようなシステムって追加されたっけ?
何が駄目っていうと自分で何が最善の行動なのか考えない馬鹿の存在が駄目だよな
>>651 自陣で敵KATATEが暴れてるんなら、相打ちバッシュからのコンボがいいだろ。
そしたら次は、耐性ついた味方KATATEが敵陣でアヒャーーーーーΣ(゚∀゚)bスガーーーーーン!!!
ん?バッシュしたはいいけど味方がすでに遥か後方?
まさか、そんなことあるわけないだろwエルじゃあるまいし\(^o^)/
今の人数割れからのアーク防衛乙と言わざるを得ない
防衛有利マップとは言え
ゲブも色々大変な時期なのかもね
この時間はウンコみたいな戦場ばっかだな
歩兵戦術よりよ、もっと超絶基本的なこと、オベ展開、オベ守る折ること意識しろよ。
おまえらはよ。
ここで言っても仕方ない
スレ見てる人はわかってる人多いと思うし
オペ展開・守る・折るは歩兵が勝った後に後ろから付いて来る物だと
俺個人は理解してる。
ドランゴラ中央崖下から撃ってる糞みたいなカス皿なんとかならねえの?
崖上の敵にあたりもしない、落ちた敵追わない、
実際与ダメランクいるの敵スカばっかじゃねえかよ
おまえらなんなんだよ。
中央で死にながら戦ってるやつらのおこぼれもらってるだけだろが。
50人の中で自分はゴミだって自覚持てよ。
ふぅ・・
大変だなしかし
>661
また弓叩きか・・。
崖下レインは多すぎても意味無いが数人は必要だと
過去に何度も結論出されてるだろうが。
ま、歩兵勝ちしてると敵城に直行するのがよくわかるな。こんなのばっかなんだから。
ワーグ攻撃開幕歩兵勝ちして北西にオベ建てずに城近くまで攻め込んで
反撃食らったらどこまでもとまらずおじゃん
そんなの繰り返して今じゃワーグはゲブの庭。典型例だよ。
歩兵勝ちしてれば領域も勝てる!オベ守れる!オベ折れる!
あほか。
>>664 どう考えたって10人以上いらねえだろが。
どこをどうみたら弓たたきなんだよ。
役にたたないのがわかってながら崖下に留まるクズどうにかならねえのかって話だよ。
昔のドランゴラとあんま変らないじゃん
崖下からのレインなんかたいして当たってないんだっての。
もうわかってんだよ、相手も。こっちもそうだろ?
細道入り口付近なら自陣寄りで完全にあたらない。
上こいよ。必要になったら降りろよ。
それのなにが不満なんだよ。
>666
多すぎるのが問題だっていうなら、その場で言えとしか。
スレでネガられると、ここを見てる「まとも」なスカがまた減るんだよ。
>>669 その場で何人かがいっても無視でか。
上で書いたことはまともなスカならわかってることだろが。
上の状況で崖下にいるやつらのどこがまともなんだ?
何度でも言う。崖下当たってない位置にから撃っても無意味。
崖下弓が10人以上とか必殺後付け設定炸裂って感じだなw
ワグノ奪取お疲れさん
672 :
既にその名前は使われています:2007/12/05(水) 21:16:21.35 ID:1YN8lPCb
片手やってて追撃0がふつーになってきた・・・バッシュ耐性つけにいってるだけな害悪な気分だ
お座りジャッジも居るだろ
とかどうでもいいツッコミ
というか最近逆転勝ちが増えてきた、これは嬉しい限り
ただ後半どこまで行ったか分からなくなるほどカウンター決めてる時あるから足場とかは出して欲しいぜ
バッシュに合わせて即追撃ってほとんどないから、ブレイズ1発だけ入れる
大体バッシュ見てから中級・歩いてorストスマ両手の1撃目にかぶらず入るよ
最悪逃げられても、KATATE以外なら100+DOT当たるし
まぁさすがに、味方歩兵ど真ん中の凍結短スカとかはバッシュして放置だけども
>>672 両手一筋の俺が悔し涙を流している
やることやって早くプレイしたい
職叩きは好きではないが我慢の限界だ
CCしてヲリやってるがスカが透明かトゥルトゥルしかいねえ
レイン撃つスカなんて天然記念物かって位いねえ
お陰で敵皿超イージーモードで突っ込んで来まくり味方ヲリ集中砲火で死亡
カスが多すぎてなんともならんわ
たしかにチキンが多い。今のクノーラも「え、何でそこで攻められないの?」って場面が山ほどあった。
前線全体では敵より5人は多いのに、実際前に出てる人数はトントンか敵以下。
仕方ないからATたてたら、そのATから一歩も前に出ようとしない。
ATを使ってくれるのは嬉しいんだが、せっかく前に出たウォリを遠くから見物するのは簡便な。
知ってるか?
エースは3つに分けられる
強さを求める奴
プライドに生きる奴
戦況を読める奴
この3つだ
あいつらは──
俺もCCヲリだけどバッシュした後転職ヘルさせてくれないかw
ハイブリステップ持ち替えヘビスマでがんばるんだ・・・
今のクノーラ、レイン弾幕凄かったなw
いい感じだった、他の戦線でも頑張ろうぜ!
ステップ持ちかえうまく片手で出来ないんだよな・・・
戦争中にCtrlキー御入力して
いざマクロで持ち替えしようとすると超恥ずかしいマクロ発言が飛び出てくるのは稀によくある。
稀によくあるってどっちだよw
今すぐ羽根使ってサラになりたい気分だ…
バッシュ後の追撃がまったく飛んでこなくて、死ぬ思いで退いたら
遥か後方に味方サラ*3が見当違いの方向の敵スカにスピア連打してたわ。
今日中に後10回バッシュ無視されたら転身することにする
686 :
683:2007/12/06(木) 00:15:31.51 ID:lHl1I9hD
× 御入力
○ 誤入力
今まで長い人生の中で、小粒ほどの短い期間、人間80年のうちの1ヶ月程度など、稀な頻度の中において
1ヶ月間よく失敗するという、言わばが密になっている部分のことを
稀によくある と表記する。
エルの苦手マップって
うずまき
ひょうたん
X
スピカ
だよね
この辺りであまり勝てたことがナイ
スピカそんなに負けてない印象があるんだが
防衛は元々不利だけどそれでも勝ってるんじゃないか?
いまのスピカ、相手がこちら以上に酷かったおかげで勝てたようなもんだな
>>685 それ突っ込みすぎなだけだろう・・・
罠バッシュへの追撃なんてしたくないししないよ、な両手な俺
火皿やってる時もオナジ
このスレ見ると、スタンや氷をショボイ攻撃で消すな!ってのが多いけど、
実際戦場に出るとヘルヘビスマどころか中級魔法さえ撃たれない放置スタンや氷ばかりなのは何故なんだぜ?
>>691 お前頭悪いんじゃね?
ヘルヘビスマで追撃できる時にカス攻撃で潰すなって事だろ
何いってんの?
>>692 お前頭超悪いんじゃね?
両手火皿が回り囲んでるのにいつまでたっても攻撃しないのが多すぎるって事だこのヘタレ両手が。
何いってんの?
おまえみたいな馬鹿がいなくなりゃもうちょっとエルは強くなるんだがな・・・
ヘルヘビスマで追撃できそうなのにしないのが今のエル
囲んでて攻撃しない場面なんてあるのかwww
>>695 余裕であるから困る
凍結→スタン→包囲と完璧な運びなのに、スタン中に当たった攻撃は毒矢とスピア1回ずつのみ
その挙句逃げられるとか日常茶飯事。
こいつらにはこの氷が見えてないのか?ってときあるよな
前線のカスのトゥルーやカスのパワシュや雷皿の糞ジャッジでヘビスマやヘルなんて9割消える
>>693 お前みたいな勘違い君がバッシュを待たずに攻撃して敵に逃げられるj事が多々
スタン囲んで攻撃しない両手はキル狙い
削ってやらないとお見合いで何もしない
pow無いときは離れるかステップだしな、
追撃しないのは単にPw無いだけじゃないのか?
俺のやってるAエルではバッシュすりゃ両手火皿が食いついて来るよ
カス皿のスピアで消されまくってるけど
スタン囲んで攻撃してもキルだけ皿カスにハイエナされてうんざり
キルなんておまけみたいなもんだろ、取れたらラッキーぐらいで思ってプレイしたほうがいい
キル取るためにわざわざスタンの切れ際にヘビスマ残しておいて他のやつと被ってる糞ヲリが多すぎる
そのヘビスマ一発で確実に殺せたところにわけのわからんライトとかで潰されるわけだが
キルがおまけならそれこそ皿がとらずに
ヲリに確実に取らせろと。瀕死相手に弓皿4,5人追っていくとかマジ笑える。そして中々倒せない。
そんな暇あるなら弾幕張ってください。ヲリのソニックのが
キル取るために味方に任せずにスタンに3人ぐらいの皿が
ヲリいるにもかかわらずにランスとかスピア打ち込むとかPwの無駄なだけだろ
ランスやスピアで300とか400とか出せるなら別にいいけどよー
でねえだろそんなに
まぁ上手い、いや普通の皿はヘルヘビの間に割り込ませてスピアランスを撃つ
ゴミは無視して撃って敵を逃がす
それだけだろ
両手二人いる時は絶対に皿はヘル以外うっちゃいかん。必ずヘビに被るから
両手が一人だけの時だけ、ヘビに被らないように合間にスピアかランス入れるのは。
ホーク外周にオベ立てる奴この頃いるんだが、いつから増えたんだ?折られるし、人動かされてgdgdだ・・・
大事なのは間合い、そして退かぬ心だ
>>704 そのヘビスマの直後の追撃スピア待機してる皿も居ることをたまには思い出してあげてください
まあ実際片手様の突っ込みすぎ罠バッシュもちらほら見かける今日この頃
同じく突っ込みすぎなデッドランカーな俺も頑張って追撃入れようとしてるんだが・・・
今日も元気に最高4デッドもしてしまったorz
糞戦場が多すぎ
スカウトが要らないぐらい多い
シリカ・げる スカウト 4デッドPCダメ579
工作員かよ死ね
>714
LRくらいまもってくれ
オラ早く誰かあのスタンにヘビスマしに行ってヘル貰ってこいよ。そしたら俺も殴りに行くから
安心しろ。
そのヘルサラは、バッシュしたオレがそのまま前に出て牽制するから。
逆に敵が多すぎて、片手のオレでも前にでれなそうな時は、
周りの情況を瞬時に掴んでスキのあるやつにぶちかましてくれ。
スタンした敵を背後に回すのは、ともすれば後ろからぶった切られる危険もはらむが
大丈夫、オレはお前達を信じている!
振り返れば味方は遠く、
数え切れない絶望の果てに男はこの道に辿り着く。
スタンプ厨☆誕生。
弓でスタンに攻撃するな、奥の皿狙ってろとかいってもな。
スタンって動かないから余裕で攻撃当てれるし、KILL取れるチャンスだしで、
どうしてもオイシイ獲物なんだから、それに触るなってのは酷な話じゃないか…
だからオイシイ話になるよう頑張ってみた。
例えば、スタンに群がる味方両手を、すこし奥から狙ってる敵ヘル皿ってのは大抵居るものだが、
それを射て、うまいこと詠唱妨害なんか出来ちゃったもんなら、その弓がどれだけでかい仕事したかってのを考えてみよう。
味方両手が本来貰ってたはずの300+180とかが消えて、敵皿は100ほどのダメージ貰ってしばらく大魔法は撃てないPwをロス、
巻き込まれかけた味方両手が複数に及べば、1000を超えるダメージを左右する働きの一矢になりえる。
さらには回復に下がらなくていい味方両手と、Pwなくて涙目で下がっていく敵皿で、その前線を押す契機になることだってあるんだぜ?
そうなっちゃうと、下手したら戦線までも左右する一矢にもなりうる訳なんだけど、どうだろう?これってオイシイ話じゃね?w
苦しいか…(´・ω・)
氷像が出来あがり、それに片手が寄るのを確認して一足飛びで飛びつける位置をキープ
片手がバッシュ入れてヘルを貰いつつウェイブで吹っ飛ばされる
真っ先に飛びついた両手のストスマがヘルを掻き消す
両手Aのヘビースマッシュ!ミス!後ろから飛んできた緑のもやもやにかきけされた!一方両手ABはヘルを貰った
両手Bnoヘビースマッシュ!ミス!後ろから飛んできたスピアにかきけされた!一方両手ABはカレスを貰った
そこでスタンが解けて敵は逃げる。残された瀕死の両手ABの氷像にジャッジが二発
二人が倒れるのを見届けて俺は僻地クリに向かった
最近急に増えたな と思うもの
・ゲームや漫画のキャラ名(フルネーム)
・姓名があるキャラ
・†○○† ○○♪♪
・RPしてる奴(語尾に何かつけたり)
これらはほぼ例外なくハズレ
それ以外でも当たってる奴がいないのが今のエルなんだよな
おまけに無言歩兵もAxiaやワンビア以下で困る
>>720 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
知名度がほとんどないゲームのキャラの名前使ってるあの人はうまいなー
結構ストスマで被る事って有るんだよね
最近はなるべくストスマのタゲは奥の敵を狙うようにしてる
奥に飛びすぎて死に掛けた漏れに一言
泣くな。この馬鹿もん。
>>722 多分お前より、その二人の方がマシだな。
大体ここで他人を叩く人は、真性の雑魚w
そういうお前も722を叩いてるじゃん
>>720 カレス撃って氷像が出来あがり、それに片手が寄るのを確認して敵を牽制できる位置をキープ
片手がバッシュ入れてヘルを貰いつつウェイブで吹っ飛ばされる
敵皿・ヲリが近づくの見て俺は相打ちカレスを貰いつつもカレスをもう一発撃つ
へへ!ヘルを消してやったぜ!と満面の笑みを浮かべて氷像5体を満足気に見下ろし、後ろを見ると・・・
「あれ?スタン食らったのに何故無傷ですか?なんで満面の笑みを浮かべて近づきなさいますか?」
気づくとスタン入れた味方片手様も死に、味方は遥か後方
スタン食らったが何故か無傷の敵片手がバッシュしようと近づいてくる・・・
気が付いたら俺はキャッスルの前だった
相打ち狙いでヘルだ!→ピシャーン/(^o^)\
火皿やってると味方の雷皿が鬱陶しい
大丈夫、火皿だけじゃなく片手でも両手でも雷皿とスカウトは邪魔な存在だから
>>691 >中級魔法さえ撃たれない放置スタン
それは片手が悪い。状況見ないでひたすらバッシュ
ホルは深夜帯クラウスとダガー渡しておけば布告してこないから楽だな
期待値の問題だから放置スタンになっても仕方ないんだよ
スタンにパワシュ撃つより、スタンの奥の敵にレイン撃って下がらせておけば
そのバッシュ耐性あるやつが突っ込んできても孤立するだろ
バッシュ耐性が怖いとは言うが、
耐性ついてる奴がよっぽどの超合金とかじゃない限り突っ込んでくるだけ
カモだから悪くはない・・・・
はずなんだが迎撃に向かったところでウェイブで飛ばしまくる皿のせいで処理するのがいつも長引く・・・
耐性ついた敵ヲリが気持ちよく餅つきまくってるのほど苦々しいものはないw
まあエルはまだいいほうで、ホルは耐性サービスしてくれる片手多いんだよな
あそこまでいくとかわいそうに思う
ついてこいよっていう味方への皮肉なのか、普通に罠バッシュと気付かないのか
マジでカス死ねよ
ブレイズパワーなんていらねーからレイン降らせてろよ
もしくは皿やれよ
ブレイズパワーならランスと同じぐらいのダメージだろうがよ
弓やるなよ塵
>>738 まだいいほう、とか下を見て比較してると衰退する一方だぞ。
敵がスタンしてて攻撃しに行ったら
すぐさまクランブルで吹っ飛ばされると怒りよりも
いいなぁ・・・と思うのは俺だけじゃないはず
そもそも、ホルは片手が多い(noobが多いのもあるけど)せいであってヲリの少ないエルとは比較対象じゃない
>>741 ピア叩きが酷かったせいで、今では肝心なときも誰もピアをしなくなったな。
その割には、んゆー☆の声がよく聞こえてくるのはナゼ
最近エルスレあんまり見てなかったんだが、ここのところ気付いたことを箇条書きにしてみる。
@「序盤の大事なシーンでクリ回復してる人が多い」 序盤コストけちらずがんばってくれ
A「弾幕が少数の弓サラに依存してる」 優良な少数が死ぬといきなり押される
B「氷像に対しての反応が悪い」 お見合いが目に余る。お見合いしてる3,4人がいきなり戦力から消える
C「無エンチャ前線が多い」 RM絡むから強く言えないが召喚積極的に出てほしい
D「ヲリの自殺が多い」 後ろ見てない、神風タイミングが悪い
ハイリジェ使ってりゃそうそうコスト尽きないのにな
それで前線押されて領域負けるとか有りすぎて困る
>>744 確かにBは多いかな。
rootの回りにヲリが居ればヘビスマ待ち。ヲリが吹っ飛ばされたら中級ってできるけど、
回りで皿がマイムマイムしてると、早くヘル撃ってくれよ火皿さんよー、と思ったら
敵が動いたと同時に中級とか。
スピアが必要以上に叩かれた弊害か・・・。
エンチャスピアなら片手でも180↑行く。
3発当てれば退場だ。
近接アタッカーが間に合わない範囲にあるRootで、かつ撤退戦でないないら、積極的に中級撃つべきだと思う。
自分が作った氷像の行く末は見ないようにしてる
>>746 スピア3発当てれば退場?
ヘル3発もらっても落ちないのが片手。
ついでに、オレ含めていくらかの片手は普通にHP1200近くあるぞ。
あーすまん、突っ込まれるような事書いちまったな。
デモ言いたいのはそこじゃないって事は分かってくれ。
雷サラだけど壷を割ろうと思う
火と氷どっちがおすすめ?
それと、サブスキルにサンボル入れたいんだけどだめ?
スピア3発当ててる間にもハイリジェで48ずつ回復されていくから
超合金相手はほとんど意味がない。入れるならDoTつきのランス。
スピアがどうとかランスがどうとかじゃなく、お見合いしてる3,4人がその間そこに釘付けにされてるのが…
そこで流れが止まってる
片手がどうとかの問題じゃないよ
まぁケースバイケースだな。
お見合いしてる、っつっても実はPow切れのせいかもしれないし
両手がスタンを取り囲んでる状態でスピアとか入れるとヘビスマ消しかねんから自重した方がいい。
ダメージディーラーがよっぽどいない場合は状況をよく見てからスピア入れるように。
>>754 その3〜4人同時にpow切れってのが、偶々ならいいけど、
あまりにも多いようだったらpow管理もきちんと考えなきゃいけないよな。
回りにアタッカーが居なければrootに中級さっさと入れろと書いたが、
動く奴を仕留められるスピアをrootに使って、いざウロウロ動く鬱陶しい片手が来た時に、
スピアを撃てずPow切れで下がるのみ・・・っての、結構多いと思う。
ここが「最近のエルの皿は下がりすぎ!」って事の原因があるのかもしれん。
別にヘタレとかじゃなくて、pow管理が下手なんだろうな。俺自身も含めて。
何か自分で自分の話の腰折ってるな、スマン。
正直いうとpwが無い
お見合いとか動いたらとかじゃなくてpwがない
ない時は周りに合わせて中級
氷の優先度バッシュ>ヘル>ヘビ
スタンの優先度はヘル>ヘビスマ
最近は余裕でヘビスマ解凍とかいるから困る
蛇で解答は片手が近くにいなきゃ別にいいんでね?
でも両手さんや火皿さんがとても切なくなると思います。
>>751 助言求めてるんだから答えてあげようぜ・・・
>>750 無エンチャなら間違いなく氷を推す
エンチャ有りならカレスでもダメージ120↑出るから弾幕になるし
ハイリジェのみながら火皿でヒャッホイも楽しい
スピア解凍はトドメ以外は個人的に自重してる
そんだけ味方居るならアイス入れて鈍足つける
っつてもジャベの氷7秒目にしかやらんが・・・
目標取る気あるんだろうかw
761 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 17:29:39.27 ID:lHl1I9hD
ないだろ
関係無い方面(しかも遠い)MAP攻めてたりしたしな、
単純に頭の悪い奴が増えてるな
/(^o^)\
れろっ!
≫759
ありがと!氷にします
>>762 頭が悪いの逆じゃね?
勝てない戦争はしないで勝てる戦争だけ選ぶと関係ない方になるんだ。
そういった悪知恵が付くともうだめだね
氷皿→弓スカ経験してると
両手の肉弾戦が激しく羨ましく感じる・・・
でも、片手の硬さも羨ましいんだよね('A`)
両手に肉弾戦なんて出来ないぜ
ヘビスマ1発打とうものならどこからか魔法が飛んできて
あれ?俺なんでHP500しかないのうわなにをするやめr ってなるからな
ハイブリヲリやっちゃいなYO
ランスで250 スピアで200 レインで70
769オワタ
数ヶ月ぶりに両手やってるが俺全然やくにたってねーー
片手に戻ります
フルエンチャフルハイ系前提で全職全スキルしっかり使い込めば得手不得手は若干あるだろうけど、
どれもそんなに変わらないって気がつくぞ。中の人次第だ。
但し純短だけは戦争では間違いなく戦力外。最低限ハイブリじゃなきゃだめだな。
片手が多い昨今、バッシュを入れた片手にガドブレを入れる為に、ハイブリスカはそれなりに力あるキャラの一つ。
だと思うよ!
レイン持ちハイブリは、主力の一端を担う強いキャラだと思う。
片手やってても死因はガドブレ絡みが多い。ただデバッファーなのでスカ自体が多すぎたら困る。
火皿が揃った時のエルは激しいな。
カス多すぎ
皿が前でねえ
相変わらず
言うまでもなくカスも前でてねえ
強い時のエルは火皿が多い。
負けるときはほぼ確実にチキン氷と雷しかいない。
>>774 今すぐ羽を使って火皿か両手になった方が良い
チキン揃いの前線でハイリジェを使わされる辛さは半端ない。
>>781 謝れ!常時ハイリジェ使ってる俺に謝れ!
両手とハイブリヲリと短カス以外は全部やったけど
HP管理が出来てれば正直、ハイリジェは要らないよね
やってないのは知らんけど
>>782 ハイリジェ21個フル使用だと、勝ち戦でS取って
Ring9個貰えても大赤字な事位、あたいにだって判るわYO!
ゴメンナサイ
エンチャ・H系なしでリジェネも5個しかなくて、ライトリジェでセコセコやってたらPCダメ5位取れました
同職では2位、味方の皿何やってんの?特に火。
>>785 裏方して稼いだRingでハイリジェを買って
ガチ戦で無双プレイするという案に辿り着いた。
戦争終了後のHP回復にまでハイリジェ使う奴はブルジョアの証拠
ドラゲーとかハイリジェつかっても勝ち負け変わらないし
使うのアホらしくね?
ガチ戦前線ならガードエンチャHPアップハイリジェ20本使って欲しいけどな
無課金2人分位の強さになるから
課金は本当強いわ
良くも悪くもそういうゲームになっちまった
>>790 無課金じゃなくて無エンチャ、無ハイじゃない?
無課金だとHPアップはレスになっちまうのが痛いくらいか
>>786 お前の分の代わりに味方ヲリが被弾してるのは間違いないな
793 :
既にその名前は使われています:2007/12/06(木) 23:49:40.82 ID:HKVDQQC8
皿で防具は最高能力(合計100)で耐性エンチャ+13だったのだが
敵の皿のヘルで440のダメを喰らった
こんな事ありえるのか?
どうせ耐久0だろ
そんなオチはねえ
>>795 そのサラ大きなトカゲみたいな形をしてなかったか?
ホルミン♂の格好だったぜ
どうせ敵リリクトのアタックゲインコンツェルトだろ
まあガドブレくらってるとちょうどそれぐらい出るね
ワーグ、ゲブにD3直行されて負けた・・・
HPうp系とガードエンチャ併用でHP100以上のうpあるとすごい変わるよな
火皿は難易度たけーよ、両手より高い。
スパーク撃ってりゃ与ダメは出るけどイマイチ意味がない。生ヘル撃ってると肝心な場面でヘルのpwがない。
pw温存してると肝心な場面がまったく来ない。やっと肝心な場面が来たらダメ被る。押し引きは両手に近いのに柔らかい。
火皿上手い人はリスペクトします。
火皿両手片手はハードモードすぎなんだよな
負け戦だとストレスマッハで溜まる
火皿はジャベ−ヘル型にしたら意外といける
ジャベの命中率が非常に重要だが、ジャベ→味方バッシュ→ヘルが気持ちいい
806 :
768:2007/12/07(金) 00:21:16.90 ID:o4Y64pY1
>>770 俺の頭のOSはMEよりひどいんだぜ?('A`)
>>770 ハイブリやってて2度程指吊った俺が通りますよ
素直に片手やってますorz
>>804 氷皿なんだがカレスが当たらないんだ
故にPCダメが稼げない、中級はそこそこ当たるんだが・・・
そんな俺がその火皿になるとウマー出来ますか?
火皿はヘル基本で、ヘル射程内入った敵を片っ端焼く。
ヘル射程内に来ない場合はジャベで凍結砲台。敵をいっぺんに焼ける場面ならスパーク
スタンや氷にはヘル優先、Pow間に合わなければランス。
俺の火-氷皿の使用率はヘル7:ジャベ2:スパーク1くらい。
前線行き詰ならノルマ12000を目標に頑張ってる
12000()笑
まあ火皿フル前線で12000行かないのは足引っ張ってると思った方がいいわな
火皿フル前線で12000いかないプレイヤーがエルにどんだけ居ると思ってるんだwww
フル前線なら足引っ張ってるな
片っ端から焼いてもいいなら20k出せる。
バッシュ後に必ずヘル撃つ動きにするとスコアが激減する。
火皿なんてそんなもん。
動いてる奴にランス当てれる奴ならエンチャしなくても火皿12000とか普通に出るだろ、
スタンにヘルとかランスしか当てれない奴は知らんが、
中級当てれない皿はいらないんだよな
火皿のノルマは16kって所じゃあるまいか・・・
両手のノルマだろ12kって
中級当てれても前出ない奴もいらないな
最前線で中級をうまく使ってくれる皿だけ強い
氷-雷(スピア)型皿なんだがフルエンチャでフル前線だとして
スレ的にスコアどれくらい出たら足手まといにならない?
流れは中級余裕で当てられるって流れなんだけど
スマキャンセルステップとかラグいのが増えた昨今
どうやって中級当てれるのか気になるカレス厨
>>819 正直、スコアは足手まといかどうかの目安にはならないよw
上でスコアどうこういってるのは、ネタだと思っていい。
氷で重要なのは、前線がぶつかり合った時の為にPwを貯めておいて、相手を逃がさずキルのチャンスを作る事。
これは、連打すりゃスコアでるけど、きっちりやっていくと12k以下で収まったりもする。
二つ目に中級だけど、現状前に出ない皿が多く、バッシュの追撃がぬるい。
結果、キルを逃しガチ。
きっちり前にでて、バッシュからキルを逃さず取るくらい追撃をいれる事が、動く相手に中級入れるよりも
更に重要。 これが出来てれば問題はない。
ステップ拾いの中級は、足手まといとかスコアとか、そんなのとは別問題で、練習してれば
当たるようになるし、そんなもんでおk。
俺火サラだけどエンチャハイリジェネ使って前線出てても良くて14000位しか出ないわ
雷か氷にしたほうが良さそうだな
前居てジャベカレス上手く使ってりゃ良いよ
氷をスコアで測れる筈が無い
>>821 火のままで、ステーキハイポ使用しまくりで、
コスト切れたら召還やってくれたりした方が良いと思うけど
ていうかスコア高くても役に立ってるとは限らない罠
というように
愚痴を零すより前向きにスレ進めた方がいい
エルは火皿が少ないから、迷ったら、なるべく火皿でやってほしいな。
どこかの代表チームと同じでエルは決定力が無さすぎる。
与ダメ出すより中級動いてる奴にコンスタントに当てて圧力かけてくれる皿のほうがいいよな、
瀕死追撃用にライトニングももってくれれば相手攻めにくいしな
ずっと後ろでスタン、ルート、待ちヘルオンリー皿は正直見るとため息が出る
スパークもハイパワ飲んで打つと結構強いんだぜ
>>823 結構最前線出ずっぱりだからハイポなかなか使えないんだよな
ステーキは乱用できるほど持ってないし
とりあえずコストやばくなったり2回死んだら召喚出るようにしてます
とりあえず雷にしてしばらくやってみます
なんかノルマとか言ってるけどそれって優勢な前線しか行きませんからじゃないよね?
勝つために手薄なところとか召還とか掘りとかやってるとそんなノルマ行かないと思うんだが
俺の思い違いなのかなそれとも俺がNOODなだけ?
これはいいNOODですね
ノルマはあてにならない。
両手なんか劣勢戦場だと10kすら出せるかどうか怪しいが
ドランゴラ中央ガチ衝突とか密集マップで餅ついてるだけで20k出ることもある。
>>820 最近歩いてる奴にスピア2発入れるよりライト3発入れたほうが削れるんじゃね?とか思ってしまった
スピアは集団に撃つときとか両手にプレッシャーかけるのに便利だけど俺はイマイチ使いこなせてなさそうだ・・・
誰も来ないバッシュへの追撃は両手・火皿が居なきゃスピア撃つんだけど
大体先にフォロー来る奴に牽制カレス入れるから一発しか入れられないんだよな
できるだけバッシュ耐性が暴れないようには尽力してる
もうエルギルとダガー攻めんな、さっさとゲブ方面に行けウンコ共
ワーグノス布告しておいて人数割れて他国援軍に頼ってんじゃねーよ、ゲブから逃げ回るチキンしかいねーのか
とゲブ民が仰っております
ダガーは崖登りができたら楽しいMAPだよな
でもゲブvsエル in ダガーはあんまり見ないな
貢献度は数値化できないけど、一定の指標になりそうなものはスコアしかないし、机上の空論よりは分かりやすいだろ。
あくまで裏方考えずに主戦場で戦い続けた結果が前提なのはしょうがない。
理由はどうあれその戦争で常時前線で戦う選択肢を選んだなら、結果を出した方が説得力はある。無いよりマシ。
ダメ稼げる職で常時前線、Lvもそこそこなのにダメ8000以下で満足してる歩兵が全体の1/10以上占めてる現状だけど。
まあ全部 フル前線なら って前提付けた上での話しだからな
掘らず建築せず召喚せずでも、百歩譲って許されない事も無いスコア
どうせ中途半端なスコアしか出ないなら召喚やってくれた方が万倍マシなのは
言うまでも無く
ちょこっと掘って、オベ一本立てて、ナイト一回くらいやって、スコア10k超える人が30人もいれば安定するのになぁ・・・
>>833 今日やって思った。 援軍の方が強い人多かった。
不思議なのは、ホル援軍がどうみても強かったw
ホル援軍は差がありすぎる
上手い人も多いが、工作員レベルも多い
スコアのあてにならなさは異常
戦線がややばらける戦場で味方が優秀で圧勝とかだと一位が弓の17000とかで
以下14000〜11000あたりに大量に密集、キルがほぼ自軍でDeadは殆ど無し
領域ダメージ取れてる&キル上手く取れて皆が上手くてダメージ分け合っちゃうとこうなる
今日はスカの多い日だからダメだな、寝ることにするわ
チキンだのスカだの被せるなだの付き合いきれんな
構ってchanなの?
エル・ネツ・カセでゲブと戦って出した結論。
やはり鍵は短スカ。
エルネツカセでは殆ど僻地でしか見かけず、
何やってんのか判んない短スカと比べて、
ゲブは前線で妨害してくる短スカの数が段違い。
なんせウォリで前線にいると、
一人倒して、一人避けて、もう一人ハイド暴いて、
それでもなおブレイクが飛んでくる。
倒せる時に倒せず、まだ戦えるのに下がらざるを得ない等、
元から少ないウォリがさらに前線から消える時間が長くなってる。
短スカが多すぎれば火力が足りなくなるから多すぎるのもあれだと思うけど
そうなんだよな。
「いいことを教えてやる 短スカの多い国は 勝てないんだ ゲブ」
がオレのポリシーだったんだが、
実際には前線で短スカが動いてるゲブのが勝てるんだよな…。
ゲブは僻地にウォリが多い印象もある。
エルでは僻地行かないから知らんけど、
カセでは僻地にウォリ含む5〜6人単位で来たゲブ兵に
短スカとか弓スカとか、どうしようもないやつらが10人くらい集まって迎撃してて
なお追い返せずにキル取られまくった挙句オベ折られるってパターンが多い。
前線で人数足りねーっ!て悲鳴上がってんのに、
僻地で援軍要請が止まんないって最悪のパターン。
あと、エルのヲリはやっぱ、数が足りない事が多すぎるっぽい。
もうちょっと、片手と両手どっちも増えた方がよさげ。
確かに弓スカ多い気がする。
そんなこと言ってる俺も無論CC弓スカ。
俺のスカも弓だな。アム、レイン、トゥルーのハイブリもいるけど。
ゲブは短スカがうまいってのもあるんだろうけど、周りも上手く合わせてるんだよなぁ。
ヴォイドまけば突撃してくれるし、敵に捕まってもフォローがすごいw
今度は火皿に安定して16kを要求か。もうホントどうでもいいな、この国。
金貨のゲブカセ戦でカセ援軍に入ったら、至るところで「アッー!」の悲鳴と煙に巻かれて右往左往している味方の姿。
イレイザーヘッドかと思った。
>>849 どうでもいいなら俺と一緒にホルに移住しようぜ。
与ダメなんて、相手に回復使わせずにキルしてたらでねえからな
そもそも与ダメランキングを独占しても戦争に負ける事多々あるだろう
与ダメなんて飾りにしか過ぎん
参加陣営のk/dと建築ダメ 最近は後貢献度しか見ないな
後、俺的には被ダメをランキングして欲しいわ
どれだけ、前線で耐えているか分かる
被ダメ多くてデッドが少なければ頑張っているのが良く分かる
逆にデッドが少なくても被ダメが少なければ雑魚
与ダメ勝っててもKillランクが敵一色デッドが味方一色とかよくあること
大体16kで余裕1位の戦争あれば20kでもランクにさえ載れない戦争あるのに
スコア固定して話してる奴アホすぎだろ
アホとか意味ねーとか思うならスコアについて一切合財レスしないのが一番だと思うんだ。
俺様は賢いアピールにこそ反応しないのが一番
だからスコアはネタっていってんじゃんw
つか、上位10人で勝ってもしょーがないんだ。
50人の平均で勝たないと。
おちますよ
平和だな
久々にPCダメ15k行ったぜ ナイトでだけど
前線で10k行かない俺は空気な氷皿orz
仕事ができるいい男じゃないか
片っ端から焼いてもいいなら20k出せる。
火皿12000とか普通に出るだろ
中級当てれない皿はいらないんだよな
火皿のノルマは16kって所じゃあるまいか・・・
↑こんな馬鹿が沸けば今のgdgdも当然だわな。
目標マゾいんですがwwwwwwwwwwwww
目標?何言ってるの?
>>864 批判するだけのお前もgdgdの一因に加えてやれよ。
シュアなんで一周して待機しちまうんだろうねぇ。
待たずにそのまま降下すりゃ相手の最後部捕えてkill稼げる上に崖下クリ潰せるのに。
マラソンでばらけたんならともかく、こっちのほうがまとまってたのに好機逃すのほんと好きだな。
味方の最前部だけで相手の最後部捕まえても意味ないからな。
相手の迎撃の為の歩兵移動が早ければ返り討ちにされる。
1周した後のグダグタを統率して、速攻で全軍で2周目に移行できるならいいけど
しっかし今のホークもヤベーな、建築と召喚のお陰で勝てたようなもんだ。
歩兵戦だけだったらドラ出るくらい負けてたぞ、Lv圧勝だったのに。
あと前線にいる味方召喚のLvが 40/39/37/36/33/29 ってのも何とかしてほしい。
低Lv歓迎的な意味で。
>>870 今のは初動で相手が脳筋気味にまとまって突っ込んできたからほんの一時だけ押されたけど
すぐ勝ちパターンに戻ってたじゃん、歩兵は負けてないと思う、悪くても五分
裏方は凄く良かったし、言うほど問題ないと思ったぜ?
>>869 味方はまとまってたっていってるだろが。
なんでスピカ攻め東あんな多いの?そっち行ってもキープしかないですよ^^;;;;
死ね
どんだけ攻め方下手になってんだよ
何か刷り込まれてるようだけど
その理論だと防衛が西攻めてもキープしかないですよね?
>>873 東に人がいらないとでも思ってるのか?
攻めにしろ守りにしろ東で領域取れないと厳しいだろうに
と東主義者が言ってみる
防衛は最初から東攻めで領域伸ばさないかぎり西取られるとかなり苦しいから西取りに来ますよね
攻撃は相手が東来ない限り西攻めれば領域かなり有利になるから西攻めますね
主戦場は西になることが多くてこっちの東攻め多いとキル負けすごいし領域も五分になるよね
ここまで言わないとわからないかな^^?
まあm+mlSWq1が途方も無い馬鹿だって事はわかった・
結論:東はKIKORI5人PTで暴れててくれ
スピカ攻めは東多すぎるとダメだろ。終盤で西が勝ってるなら東から一気に城攻めもいいが。
東はD8ライン防衛程度にしておかないと、西の人数すくないと1ラインまで抜けられて試合終了になる。
なんだよ今のニコナはよ・・・
なにもないF4まで攻めてなにがしたいんだよ。
そろいもそろって馬鹿かっつーの。
それで北折られてりゃ世話ねえわ。
F4崖っぷちまで押したあと、中央に流れてたなぁ。 不思議コースだった。
G4エクリ建てて一瞬で折られるとかな。
レイプ戦しか勝てないのがよくわかる一戦だったわ。
銀行がいて何度も呼びかけてるのに長い間召喚がナイト2だけってのもかなりアレだった
最後ナイト数圧倒してたみたいだからそこまで悪くはないけどジャイレイス一回も出なかったし
コメ欄に初心者ですって書いてる奴は7割が工作員だな
コメ欄に工作員ですって書いてる奴は7割が初心者だな
ブローデンは俺の庭ーって全チャで一度は叫んでみたいものじゃ
本当の初心者はコメ欄なんて分からないからな
>>885 確かに初めてコメ欄を知った時に入れた言葉は工作員だった
仕事しねえゴミ皿とゴミカス多いなおい
短スカとかイラネエんだよ壺割れゴミカス
ホークはカスの仕事の差で負けたな
短カスいらねえ
ゴールド装備の弓カスもいらねえ
>>891 キマが城前なのにHP7割あって味方ナイトも一人だった
召還がくそすぎだろう、と思うんだが
援軍が多すぎて改善してもらおうという気にもならない
ほ
[noob雷の特徴] (雷の90%)
・前衛を正面から狙う
・カレスに即ジャッジ
・バッシュに即スピア
・前線の後方に普段居るため、レインの餌食となる
[良雷の特徴] (雷の7%)
・敵の死角、またはサイドに居る
・主なターゲットは敵の中衛と後衛
・後方に逃げていく敵にアタックする
・ライトの命中率が高い
・カレスとバッシュに即攻撃しない
[神雷の特徴] (雷の3%)
・壷を使用済
キル取れるかもしれないからってHPギリギリの氷像にトゥルー自重してくれ
今のアークそれで二人逃がしたわけだが
ほんとに自分のスコア以外に優先するものナシって感じだな
まあそのスコアすら取れてないわけだが
近頃、雑魚のくせに召喚出ない奴が多い
後、雑魚具合が分かるようなシステムが出来んのかね
空気度がスコアに出れば最高
後方でうろうろしながら、死ななければ役に立っていると
勘違いしている雑魚どもを断罪したい
敵歩兵のケツ追いかけて城まで釣られてるだけの雑魚も同じだろ
前に出りゃ良いと思ってるアホはどうにかならんのか
別に弓けなすわけじゃないけど今の仕様のトゥルーんはほんと使えない
いやそりゃ当てやすくて使いやすいんだろうけど取るまでのスキルも微妙×2だし威力面でも発生の早さでもレイドのが強いしそのレイドですら優先順位はレインより下だしやっぱレインピアアムが現状の最善なスキル構成だと今更な(r
ホル工作員さん、職叩きとスキル叩きはホルスレでやってもらえませんか^^;
エルスレでやられると悪循環で弱体化しますので。。。
ホル工作員だが、味方の糞弓にピキピキくることは多いな
パワブレヴォイドも良スキルだと思うんだ ついでにヴァイパーも凍った時用に必要なわけで
そうするとピア切るかヴォイド切るかでいつも悩んで結局パニ取る自分がこk(ry
>>897 俺、思いっきりヲリと同じ位置で戦ってる氷皿だけど
逆にヲリが近くに居るからヲリが大半のPCダメとキル持ってくから
毎回PCダメ5000くらい、キル数2〜3の空気スコアなんだが
部隊服前線多すぎる…
晒しスレが使えないのが残念だ。
>>903 それはおかしいな
俺も前で氷やってるけど15000〜20000は出てるぞ
攻防エンチャのほぼ全部ハイリジェだけど
カレスは正面からじゃなくてサイドついて斜めから打つとヒット率が跳ね上がるよ
あとサイドに回る時に端の方をササッとハイドサーチするとさらに安定度上がる
晒し別スレ建ってるじゃないか/(^o^)\
ひゃっほい!
>>903 相手の硬直に中級を入れるんだ。
きっとそれだけでも10k付近は安定して出せるようになるはずだ!
毎回氷で15000-20000か
特定されるぞ
20000も出してる氷サラって誰よ?見たことない
氷で15kはマップと運と戦況によってある程度出せるかもしれんが
20kは雷じゃないと皿じゃ出る気がしないな・・・
雷でも、密集しないMAPだと16k程度で安定だったり。
適当に乱打してりゃいいってもんじゃないし。
>>909 出せる奴居るぞ・・・歩いてる敵に中級ガンガン当てて
そんな俺は15k超えないnoob氷('A`)
ぶっちゃけ課金エンチャハイリジェ使うと前線滞在時間伸びるから誰でも出せるよな・・・
まあまあ、10戦して1戦でも20000がでると、平均15000としても15000〜20000と言いたくなるのが人情ですよ。
そしてそろそろスコアなんてどうでもいい、みたいなレスが来る頃ですよ。
スコアなんてどうでもいい
お前らまたスコアの話かよ
>>903 氷で5000っていうと、攻撃がのべで20〜30回しか当たってない。
(カレスで5人に当たれば5回当たったと計算する)
氷はウォリが攻撃しようとする相手を
前もって鈍足や凍結にしておくのが仕事だから、
ウォリが全部持っていくからダメージが稼げないって言うのは
ちょっと攻撃のタイミングがおかしい気がする。
状態異常ボーナスで稼ぐ職だから当ててるならサラの中では一番スコア出しやすいよ
カレスが一番大魔法で範囲広いし、敵のエンチャ耐性とか気にしなくていいし
当たり判定も射程もPW消費も良心的
スコア厨ならカレスで片っ端から凍らせて片っ端からランスで氷割れば20k狙えるんじゃね?
カレスは耐性付く魔法だから、本当はもっと撃つところ考えないといけないはずなんだが
今の超性能だと適当に当ててもあんまり問題ないのがな
ところでお前らがスコアの話するせいで今日は
スコア勝ちゲージボロ負け戦ばっかりなわけだが
氷皿が何をする職なのかを解ってないのが多いんだな
>>916みたいのが氷皿だと味方が泣く
〉〉900
けなすわけじゃないけど言うとるだろw
トゥルー大好きな弓カスさんですか?^^;
書き方みすったぜHeHe
それでも雷サラとかカスよりは役に立つから仕方ないものだ
カレス自然解凍後カレス当ててスロウになるだけでもウザイし
そのスロウ状態切れる頃にはルート耐性もなくなりかけ
またぶっぱなしカレスでも食らえばルートかスロウ、適当に打ち捲っても当ててるなら効果的なスキルさ、噛み付く余地もない
耐性時間を1分に延長
ダメージを70前後にすれば解決だな
カレスは、範囲をもっと狭く・・・だけで良い
まあ次スキル調整される機会があればカレスは確実に弱体化されるだろうな
いつになるか分からんが
ひでえな
久しぶりに来てみたらスカ敵味方ほぼ同数なのに
弾幕負けや召喚全くでないとか
前よりひどなってるわ
>>919 レスアンカーの記号違ってないか?
ZERO3初めて使ったときに>の出し方がわかんなくて
苦労した自分を見てるようだ。
もし自分と同じならShiftを一回押してから「.」キーで>が出るぞ
>>919 片手が向かってる氷にトゥルーや意気揚々とブレイクとか空気読めない奴はスカに限らずいらねぇ。
つかレイン弱体化まだかね
当たってもダメージ50ぐらいにすればちょうどいいバランスになると思う
お手軽すぎてスカ今レベル上げてるけどレイン以外使う気が起こらないぐらい強すぎる
レイン弱体化したら更に皿ゲーになるやろw
レイン弱体化はないw
そうでなくても2連射しか安定しないのに。
スカが多けりゃそれこそヲリが無双できるしな
サラでやると地獄なレイン弾幕もヲリではAT以下だ
レイン弾幕嫌ならヲリやろうぜエルヲリ少ないからちょうど良いよな
無課金雑兵が跋扈している今のエルエルに
ハイリジェ常用してナンボのヲリやれる訳ないだろ女子高生
大して上手くもないオレが普通にやってても
大抵の場合、戦後のソートでエルヲリ中キル・ダメ共に1位だからなw
質の低下はすさまじいぞ。
俺入れないけど目標頑張ってくれー
>>931 両手なら近づいた時には1/3くらい削れていますが。
テラ無課金厨のオレ。
今、バッシュマンやってるんだが与ダメ5〜6000はどうなんだ?
今のエルの一軍は他国援軍だろ・・・
戦後ソートがカラフルなのはエルの仕様
>>936 バッシュメンがスコアについて語るのは、男が生理不順について語るようなものなんだぜ?
>>936 片手は丁寧なイイ動きができたと思ってもスコアはそんなもん。問題は内容だね
むしろ半ばやけくそで適当にやってるほうが伸びる
まあ他職にも言える事だけど
>>936 コスト厚めに使って召喚裏方挟めばまあ許される範囲じゃね?
氷は無課金でも・・・みたいなこと言われるけど、実際は弓が痛すぎて
空気な動きしか出来ないのがむしろ普通だしな。
片手は基本性能高いから、守る動きすれば立ち回れる。
もちろん超合金のほうが良いに決まってるがな
根本的に腐ってやがる、無課金は死ねばいいのに。
スカは多いのに弾幕少ないし前に出てきた皿すら潰す人も少ない
コメントに転んでもパワシュと書いてる屑スカは助ける価値などない。
>>942 僻地ならそれでもいいけど主戦場なら前に出てきた皿潰すのはコケ撃ちされる恐れあるから判断難しい
できれば前出てきた敵皿は味方皿が潰してくれると弓も弾幕に専念できていいと思うんだが
エルの弓ではないがたまーに嫌な弓は居るなぁ
レイドで魔法キャンセル狙ってくる弓とか
レイド連射でタイミングがたまたま合うんじゃなくて一発で止めてくる
弾幕潜り抜けて、さぁ撃つかって時にそれやられると下がるしか無いからなぁ
しかもそれを何回かされるとかなりピキピキ来るw
皿上がりの弓なら少しは見逃してくれと言いたくなったりするw
戦場にスカが15人いるとしたら、
普通の10人が前に出てレイン弾幕
命中精度が高い5人が敵サラ粘着
あまり巧くない4人が召喚及び裏方
特に巧い1人が短スカ
位が神バランスか
>>945 それは名前覚えられてタイミングも把握されてるだけじゃね?
弓からするとレイド撃たれる射程にノコノコきたり、撃ちそうなタイミングがわかる皿はカモだよ
FPSやってる人でも反射速度平均0.15いければいいほうだし
何の魔法か知らないが見てから反射的にレイドで完封ってのはよっぽどじゃな限り無理だと思う
よくてタイミングの読み2割勘8割な希ガス
>>946 レイン弾幕5人
他何処行った?あれ、半透明な人が居るな・・・
今のダガーでエル民の最高与ダメが12kとか終わり杉だろ。
まさに底辺の隔離所だな。
なんか足すと20人になる気がするんだが、
オレもう眠いから、文章の意味が読み取れてないのかも知らん。
>>950 たぶん5人は隠れているんだよ。
…すまん、少し寝てくる。
>>949 ありえない・・・
隔離所ってレベルじゃねーぞ
ダガーで12kって・・・
ほとんど援軍だったんじゃないかそれはさすがに
糞みたいなスコア厨ばっかだな()笑
ナイトでてるやつのほうがよっぽど頼りになるわ。
スコア厨でなくても、弾幕MAPで自軍の最高ダメ12kでした;;
というのは、糞虫の集いでしたと酷評せざる得ない。
>>954は祖国に帰るか、お亡くなりになった方がいい。
956 :
945:2007/12/08(土) 22:11:58.36 ID:ZSjKuWvG
>>947 そりゃー撃つタイミングを読んでいるんだろうなぁ
だから皿上がりなんじゃないか?と思った訳だよ
自分一人なら偶然だろうと思ったが何人も抑えられていたから凄い奴も居るもんだなーってな
実際相手にしてみたら本当にピキピキ来るから一発で解ると思うw
まぁエルでやると特にな
レイン弾幕以上前出るサラ少ないから前に出るとレイドトゥルー撃たれまくり
自国民の事愚痴愚痴言ってる奴はさっさと移住すればいいのに。
>>958 まあゲーム内で言うよりいくらかましだな
>>936 それくらいだと思うぞ
俺はフルエンチャ・ハイリジェ片手だけどバッシュ専でいくとそんくらい。
バッシュしたら敵に切り込んでいく感じで
アースやりながらブレイズとかすっと倍以上いくけどね。
片手はスコアじゃないよ。いい肉壁になって味方のデッドを防ぎ
味方にKILL取らせるのが仕事だと思うよ
故にFEZの最強ユニットなのに
金がかかる上に他職よりつまらないため、その数は増えないという仕様
またセルベ炎上か
ゲブはエルエルウマーを覚えたからな
カセカセは場所と位置的にあまりできないみたいだな、カセ自体布告とかしないし
さっきのウォーロック→クラウス戦、高レベル多すぎだし、
完全にゲブから逃げてないか
敵のレインが多すぎてぶっちゃけゲブ戦はつまらない
あと3歩前でりゃもっと良い位置で戦えるのに後ろでグダグダやってる皿とスカ多すぎだろjk
今のセルベーン楽しかったなw
昔から名前だけは知ってる俺と同じドミ組の片手さんもいたし
接戦で良い勝負が出来た
ギリギリだったな。勝ててよかったが、やっと勝ったって感じか。
まだまだ改善するところが山ほどあるぜ
昼のホークでも与ダメはかなり少なかったが(10kいかずランクインとかも数人)敵ドラ2だったぞ
勿論キルが多い
与ダメは少なくて良いんだよなキルとれれば
ゲブがウィネッシュ篭りはじめたぜ。
高Lvの出番だ。
案の定、ヴィネッシュは数人の古参と9割りの新規移民で埋まっております。
フル課金で参加しても、金をドブに捨てるだけだと察した高LVは
勝てる戦場に出向いております。敬遠癖が染み付いている糞揃いであります。
ヴィネッシュ、LV20台以下がぞろっと入ってきた時点で無理じゃね?
キマ入れても負けると思う。
まともに当たっても勝てないのに、入ろうとするほうがおかしい
中央の目標経路のほうが重要だろ?
ウィネッシュ工作キプktkr
スコアは負け戦のほうがでるよな。
勝ち戦は凍らせた先から敵がバタバタ死んでいくけど、
負けてるときはいくら凍らせても敵が死なないからな。
ウィネッシュ工作風味だったけど、前回より余程いい試合だったんだが…
萎えて事前抜けしたLv40達が残っていれば勝てたと思う。
ただ単に工作キプだったから相手のエンチャ率下がっただけじゃねえの
質のいい援軍がきてたからじゃねえか?・・・
今のエルだと、ナイト出ない奴は全員カスだな
それくらい召還でないわ
982 :
既にその名前は使われています:2007/12/09(日) 02:09:48.77 ID:COB0b2jT
だからと言ってナイトだけしかでないのもカスだな
いやいや、大抵の戦場では5人くらいは賞賛されるべき上手い味方はいる。
さらに10人くらいは、勝つために熱心に動いてくれる人がいる。
その下の15人くらいは、熱心じゃないけど、勝てればいいなと思いながら戦っている。
問題は残った20人だ。ここの層がしっかりしてるか、カスかどうかで大抵の勝敗は決まる。
召喚でない今、ナイト出てくれるだけでもうれしいだろ。
一々982も煽るなよ・・・
確かに。 加藤が負けようが、どうでもいい奴が多いと負けるw
ちょっと次スレ建てれるか試してくる
ホスト規制で無理
1000いきそうだからちょっと新スレ建つまでレス控えて
おk行ってくる!
あれ?このスレ建てたのも俺だった気が・・・
すまん!無理だった
次の人も宣言してから次スレ頼む
★ アクセス規制中でも書ける板たち ★
こちらでリロードしてください。 GO!
アクセス規制・プロキシー制限等規制は、2ちゃんねるビューアを使うと回避できることがあります。自分で解決してみよう! 書き込めない時の早見表
分からないことがあったら2ちゃんねるガイドへ。。。
やってみるよ
今のニコナ、最近1ヶ月で一番酷かった
目標地点なのに、やる気ないなら入るなよ・・・
\/: /: : : /: /: : : : : : /: /: : |: : : : l: : : ヽ} \
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l: |: : : |: /: : : : :/ /" /: :/ \: : :.|: : : : | /
|: :ハ: : : |: |二ニ==ェニフ´ /, へ、____>':「: |: : : レ'
ヽ:|∧: : |: |く/フこ^ヽ\ / / _ェ‐‐、=、`|: : |: : l: :|
∧ヘ: : |/ |r^{:::}゚ | " |^{;:::}r^} 〉 |: :/: : l: :| しゃーねーから翠星石が
/: : |\: |ヽ >ー‐' ヾ_こ_ソ /:/: : :/ /| 次スレ建てて来てやったですぅ
/ : : {. \ヽ ::::::: ヽ `ー―' /イ: :/ /: | 感謝しやがれですぅチビ人間
./: : : ∧ ト > , へ、___ :::::/ /: ///: l: | とっとと埋めやがれですぅ
: : : i^ヽ *\ / /´ :::::ヽ // ノ/: : l: |
: : /レ⌒ヽ、. ヽ、 ヽ、_ :::ノ , イァー‐く`¬ : l::|
: / / / ,へ. l| ` 、  ̄ ̄ ̄, ' rーく \. |` ト、:.l::l
::/ .| ' / /ヽ| >= ァ  ̄ /^ヽ ` ヽ. | 〈 ヽ::|
: / | / | /⌒/L「\. | ./ / | |
>>991 いまラストチャンスやってるぜ!
まだおわらんよ。
>>991 ラストチャンス目標戦は早々に半ゲージ差つけて敵ドラ3とか出てた
ラストは南東押されてちょっとやばかった
産め
.
.
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1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live27.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪