1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:39:12.42 ID:2+oOXAdU
踊ってたらうんこもれた
3 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:39:40.34 ID:yvOZe+3p
3ンバ
4 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 22:39:49.80 ID:od2KJn5j
_ _ _ _ _ ___ _
./ / /_//_// / / /__/_/_/ / /
/ / / / / // _ /_/ /____
. /  ̄ ̄ ̄/ ./ / / /  ̄ ̄/ / / /
/ / ̄/ / ̄ / / ./ / / /  ̄( ○ / ̄ ̄
 ̄ / /  ̄ / / | | ン /
/ / / / \ \ //
 ̄  ̄  ̄  ̄
:∧_∧: (⌒─⌒) :
:(;゙゚'ω゚'): .((;゙゚'ω゚')):
:/ つとl: :/ つとl :
:しー-J : ..: しー-J
いちよつ
PT中はスレ立てる余裕がにい
6 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:27:35.20 ID:HzwrW9Fg
おちそうだぞw
1乙
7 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:33:32.19 ID:QwuX8prb
踊り子で強さが変わるとすれば
ジュワ持ってるか、片手にメリポ振ってるかどうかだな
あとはどんな装備だろうが大差ない
8 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:37:28.73 ID:DEjbpq9S
75まで格闘でおk
9 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:38:59.81 ID:A49ALSpc
カザムマンドラで踊x5+学やってきた
中盤以降混みこみだったけど3時間で12000ほど、おもったよりいけました
最後の30分だけスミシーもやってみたんだけど、全員実質的な挑発持ちでケアルガがつかえるから全然問題なく狩れて逆に驚いた
ただ、火力がなくて自爆を心待ちにしながらやってたけどw
こんな編成でもずっと稼げるならこれはこれで面白そうだけど、短剣じゃきつくなるよなぁ
10 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:41:47.25 ID:QwuX8prb
短剣の突特攻が効く敵のテンプレ作れ
じゃあ寝る
11 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:43:05.10 ID:eJjR2Arm
空とんでるやつ
12 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:45:25.12 ID:rwIGwoms
日本人のくせにいまだにカザムとか行くなよ。
あそこは狩り場を知らないアホ外人が集まるとこだろ。
日本人ならほかにもっとたくさん狩り場知ってるだろ。
14 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:55:40.77 ID:7DeMBqaG
俺はクフィムのたこ焼き派
15 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:56:36.06 ID:eJjR2Arm
そいや、ボックスステップでコクーンとか消せるんだろうか
16 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/29(木) 23:58:59.89 ID:0LsVNHPW
ジュノ周辺エビを狩ってた頃がなつかしい
17 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:00:36.80 ID:Lja7Zf5t
過去エリアの敵の強さ修正入ったことだし、
ジュノ近辺のお花でも勝ってみてはいかがだろう。
TP消されて涙目だな、踊り子殺し・・・
18 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:00:43.84 ID:xmC2K5AI
Lv20になったらサポモよりサポ忍二刀流ナイフのほうがいいんかな?
おしえてエロい人!!
ちなみに格闘メリポ3段階ふってます。
19 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:03:00.70 ID:32VO1DkK
格闘が当たるならまだサポモ格闘でいいんじゃね。
さすがに蝉覚えると蝉+A.フラが便利だけど。
20 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:05:33.86 ID:aO0CgIP9
25まで格闘でいいんじゃね
以降続けるかは個人好みだぜ
サポレベルなら格闘はまだいけるのは確か
命中+の短剣があるからそっちも捨てがたいが
>>12 今日海蛇前で踊5黒1でウマウマでしたサーセン
高レベルって、防具何装備すりゃいいんだ…
オプチ、スコハ、ダスクグローブ、両脚・・・なんだろ、足ダスクレデルセンとかでいいのか?w
23 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:14:49.77 ID:UjgCO13s
オプチスコハネのダンサーって嫌だなw
性能はいいのだが、もはやダンサーではない気がする
AFに期待するしかない
格闘ソロで26まできたぜ。
37まで格闘ソロで上げるつもり。
現在格闘スキル75、短剣スキル81
Aフラは使わないだろうとおもってたけど、フェローからタゲもぎ取るのに重宝してるw
26 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:19:50.86 ID:irckKXm+
俺もソロでサポレベルまで上げるつもりだけど25からさすがに短剣にシフトしたな。
踊り子の火力不足は否めず俺もフェローからAフラでタゲを取り戻すw
まさか治癒タイプにタゲをとられる日がくるとはおもわんかったわ。
27 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:21:55.82 ID:x50WxwWg
>>22 デナリ・ペルワン装備出来るよ
オプチ無くても短剣全段振ってれば命中何とかなりそうだし。
問題はメリポ・PTに席があまり無い(?)事だ!
28 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:23:04.59 ID:mJg/O3Lw
今日やっと30になったぜ
29 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/30(金) 00:30:14.50 ID:HbIk1Xh6
ソロでなんとか15まで上げた・・・
明日からPTに誘われればいいが。
15からまさにソロ天国だというのに
31 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:33:58.21 ID:mJg/O3Lw
15からがうめぇんじゃねーかwww
20までpt組む必要ないお
32 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:35:38.25 ID:ZMAhUWK3
踊り子は15から本領発揮。
脚はゼレハでいいんじゃね?
15でサポモやサポ忍が時間かけて丁度倒してるところにサポ獣で行って来い
半分の速さで皆殺しできるぞ
最低でもAF胴は命中+10つけてくれ
スコハでレベリングなんてやりたくねー
35 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:41:54.26 ID:vuyQTGF3
36 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:43:25.45 ID:UjgCO13s
まあスコハネは♀キャラはありじゃね
♂はやめとけw
37 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:44:22.68 ID:8oJQnmDr
38 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:44:41.96 ID:4P9OOQaZ
おでんも75誕生
15から普通に「強」連戦できるよね?
経験値160クラスのレベル高い方の強だとちょっとキツイが、勝てないことも無い。
ほんとは同強連戦が一番ウマイんだけどね。
>>37 ミリ
だからフェローのHPが減らないようにAフラでタゲを取る
42 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:48:52.44 ID:8oJQnmDr
>>39 おなつよやっててつよがリンクしても平気だな
ケアル2が敵4回叩いたら1回使えるような感じだし
43 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:48:52.59 ID:vuyQTGF3
44 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:49:20.55 ID:vuyQTGF3
15からは、グスゲンの骨お勧め
格闘使ってるだろうし、何より空いてる
45 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:49:23.35 ID:gSAXGPXe
低レベルだけかもしれんがサポ獣は相性いいよな
Bステで防御下げたり、ペットが殺されそうになったらあふらしてタゲとったり
タゲとってもつよ程度の相手なら回避装備で避ける避けるw
>>37 無理
46 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:50:10.69 ID:8oJQnmDr
>>40 >>43 おまえら正直すぎるぜwwwwもっと釣りしまくろうぜwwww
なんの為の新ジョブだよwww
説明文みたらわかるけど、ワルツはパーティーメンバーが対象。
フェローにもアラにも無理。
イレースみたいなもんだ。
辻ワルツができないのは至極残念(´・ω・`)
49 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:52:20.62 ID:hbxnaxaa
命中+は10以上にしてもあまり意味なさそう?
50 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:52:25.31 ID:8oJQnmDr
>>47 知らないのに適当に答えるのはイクナイ(・◇・)
いつからフェローにケアルワルツがかけれるようになったの???
ケアルワルツ、フェローはまあいいとしてアラにかけれないのは色々不便だな…
53 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:54:30.46 ID:UjgCO13s
>>49 ぶっちゃけ踊り子は命中をいくら+しても足りないと思われ
それでもやらないよりははるかにマシ
54 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:56:52.89 ID:j5uiyKOA
そのうちサポ詩人じゃないと駄目な時代がくるような気がする・・・
そんな俺は詩Lv.1
サポ詩人の話題は何度も出てる
ぶっちゃけ微妙
サポ詩人するくらいなら
サポコルセアした方がマシじゃね?
58 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:58:09.10 ID:j5uiyKOA
60 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:58:41.76 ID:UjgCO13s
ここでサポ侍が登場する
サポ詩よりサポ侍が気になる
そろそろ60行った奴も結構でてきそうだがずっと忍一択なんだろうか
62 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:59:33.25 ID:hbxnaxaa
>>53 命中よりもDEXとかAGIとか
ヘイスト装備を充実させた方がよくないですか?
なんという読み・・・
64 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:00:32.04 ID:j5uiyKOA
歌うw
レベルあがってヘイトとらなくなったらサポ忍とか意味ないなかと思って・・・
で、同じパーティの踊りにやっぱ詩人だろみたいに言われたと。
サポ侍はいずれ使おうと思ってるけど
サポ忍みたいな万能サポじゃないしなぁ
TP溜まりにくい格上とかにいいかもと思ったけど、
ステップが当たりやすくなるわけでもないからな。
八双が片手一本の時にも適応されないかな…
66 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:01:30.54 ID:j5uiyKOA
40超えたらFMをTPに変換できるから、侍はないんじゃないかと予想してたが・・・
67 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:02:10.15 ID:UjgCO13s
>>62 短剣メインならステより命中だと思うぞ
ヘイストもスカスカじゃ意味ないし
サポ詩は歌ってる間は殴れなくてTP貯まらないわデイズ切れるわで
微妙って評価になってたね
踊り子の装備できるもの見ればわかるけど
ヘイスト装備なんてしてたら命中足らんぞ
それ以前にまあそこまで上げてから悩めと
蝉捨ててまで歌取るほどでもないと思うなぁ。
まだTP安定供給できる侍のがいい気がするがフラリッシュで供給できそうだし
こっちもやっぱり微妙かね。
まだLv30ちょいだから推測でしかないけど
白赤からもらうとk
72 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:05:50.48 ID:hbxnaxaa
>>67 >>69 そか、スカスカじゃいくら早くても意味ないですねw
サンクスですた。
サポ詩の歌の効果はよくわかんないけど
サポコのロールはけっこう優秀
踊り子×3以上とか多いだろうし、なぐってるのが5人とかざらにある
ひとりサポ支援にまわったほうがPT戦力の底上げになるよ
>>70 黙想があればWSが気楽に撃てるようになると思うけど
一本だから、それがアドバンテージになるかは微妙なんだよな。
75 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:08:52.13 ID:UjgCO13s
ここでジュワサポ侍が登場する
>>75 いや、その組み合わせでジュワの意味ないからw
WSも強いのないからなぁ(´∩ω∩`)
60でW.フラリッシュに期待かなぁ。
78 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:15:30.68 ID:imeNpHCk
レスありがとうー
メインモなんで、格闘でいけるとこまでいってみる。
カウンター、ガードあるしね(気休めだけどw
今日砂丘で一気に14〜20になった。
ケアルワルツおぼえてからソロでやってたんだけど、火力がたりないなぁと思い
玉だしてたリューサン誘ってつよ連戦したらめっちゃ稼げたよw
リューサンもご満悦ですた。
変に6人PTとか組まないほうがやりやすかった。
まぁ低Lvのお話とおもうけどねー。
>>75 しかも踊り子の火力でWSっていっても高が知れてるからなぁ。
ソロで楽〜丁度乱獲するならそこそこいいかもしれんが。
82 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:30:21.13 ID:kUjV4guW
rフラリッシュで黙想代わりになるんだが・・・サポ侍は殴り禁止なとこ以外無意味
B.フラリッシュって自分専用なんだよな?
これ、PTメンバー一人にウェポンスキルダメージアップの効果。
って感じで他の奴にかけれたら面白そうなのに
>>82 よく考えるんだ。ステップしなけりゃそもそもRフラで回復するTPも消費しないと。
しないわけじゃないが、つまり黙想の代わりになってない。
85 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:43:14.93 ID:n5j9Jzn4
〜30 神
〜40 火力不足を感じはじめる
〜60 がヒーラー盾として覚醒 火力諦める
60〜 前衛多段後衛MP増大で死亡
86 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:43:40.92 ID:gSAXGPXe
ときにディバインワルツって回復量無関係でかなりヘイト高くないか?
PTメンの総回復量が70程度だったのにタゲがへばりついて難儀したんだが・・・
逆にAフラのリキャ待ちに、代替として使えそうな気もする
87 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:52:33.66 ID:xWC40fpP
まだジョブ取ってないけど踊/獣いけそうね
ヒーリングワルツも、要塞で覚えて使ってたけどヘイト高そう
いきなりだが、ちょっと調べたことを乱書きしてみる。
モルダバがドレアスサンバに効果があるか?
→上がってるような気もする。正直わからん。
Bフラはどの程度のものか?
→サイクロン・ガストは威力変わらず、バイパーは10%〜20%上がってるかもしれん。ダンス覚えるまではたいしてかわらんぽ。
Bステはどの程度のものか?
→バリスタにて
素防御 124 149
Lv1 118 142
Lv2 115 139
Lv3 112 135
Lv4 110 132
Lv5 108 129
過去ログ見てないから既出とかしりません。オナニー終了。
90 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:05:39.96 ID:kTqKL0a6
サポ詩人は20まで釣りで使ってたww
レクつかえば漢釣りしなくてすむぜー。
ワルツのヘイト高いのはタゲまわしの為だろうな。
15〜25 スーパー回復ジョブ。他のJOBをぶっちぎりで離してる。
〜30 神、すでに火力不足が否めない
〜40 火力不足が躊躇になってくる。与えるダメージはシーフの1/4か1/5にまで落ち込む
〜60 うんこになってくる。 火力うんこになりました
60〜 TPたりません。うんこでましゅ
93 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:16:52.70 ID:QI/OVy8h
躊躇じゃなくて顕著だろjk
躊躇になってくるってww
無理して難しい言葉(でもないが)を使わない方がいいよ。
96 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:19:45.73 ID:AGPC4PKP
踊り子でさ食事で命中上げるのはわかるよ理解できる
しかし装備まで命中重視の馬鹿ってなんなの?
STRあげろよ
97 :
92:2007/11/30(金) 02:21:44.81 ID:N9SuTaTy
修正する
15〜25 スーパー回復ジョブ。他のJOBをぶっちぎりで離してる。
〜30 神、すでに火力不足が否めない
〜40 火力不足が謙虚になってくる。与えるダメージはシーフの1/4か1/5にまで落ち込む
〜60 うんこになってくる。 火力うんこになりました
60〜 TPたりません。うんこでましゅ
>>83 ただでさえ前衛多目のPT構成に入ることが多いのに
Bフラ配りしてたら仕事できねえw
ようはあれでしょ、殴ってはいるけどメインヒーラーの一角ってことだ。
101 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:25:05.51 ID:Hxb65nuV
もうあれだな
殴ってる踊り子見てるとこう思うわ
白さんももう殴っちゃえよ^^
102 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:25:57.71 ID:z/W45zZD
ヒーリングさせてください;;
>>101 アスピルサンバあるんだし、踊り子がいれば真面目にそれもありかとおもう。
>>96 食事くらいじゃ当たらないからじゃね?
モンクなみの攻撃装備があるなら装備するけど、踊り子が装備可能な微々たる攻撃装備じゃ、
まあ無難に命中かなってなると思う。
ステップにダメがついてSTR関係あるようになるならSTR装備も持つけどw
誰か突っ込んでやれよw
殴る後衛は晒す
後衛が殴りにきたらドレインサンバ踊るし。俺
こうみえても踊りにウンコ燃やしてるんで
もうすぐ60だが
TPおっつかねー!!ってPTに限って
ゲロマズwww
TPあまりまくりー!WSも撃っちゃうwwwってPTに限って
うま!うっまー!!
これが、ここまで上げて来た俺の感想・・・・
同じように思ってる人、いるんじゃないかな?
低中レベルなら、スキル差も少ないし、白赤は殴り装備・食事が
鞄に入ってるなら殴ればいいと思うよ。時給UPに繋がるだろう。
ちょうど連戦ヒールなしが好きなんだけど
しかし火力ないなw
竜さんなら2匹倒してるわw
踊り子6とかでもコロロカミミズくらいなら7チェーンいける
クフィムで蟹やるともっと素敵になれる
>>107 はげどー
TPに余裕があるPTのがうまいし精神的に楽だよね
112 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:34:38.03 ID:wtnbkuCI
>>92 無理して難しい?言葉使おうとするな恥ずかしすぎwww
113 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:47:37.09 ID:sFw+zk8R
アスピルサンバ2どうですか?
とてでも吸収します?
片手武器で0〜3、暗黒が8くらいすってたかもしれん
まぁカニ、カブトとかのアスピルで吸えるやつ限定ナ
117 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:12:40.03 ID:Z+kuMXy6
後衛が殴るとやばいのは、低中レベルでも範囲静寂や睡眠使ってくる敵が結構いるせい
せいぜいカニくらいか、大丈夫なのは
そろそろ周りにバレてきたな
低レベル帯だけの微妙ジョブってのがw
119 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:21:54.91 ID:AGPC4PKP
そもそもコルセアでさえ実装当初はすげー^^エボカーロール神だな^^
とか騒がれてたんだぜ。
120 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:25:25.45 ID:7fIhHDZ4
>>107 同意
俺はそろそろ50
だいたいTP足りなくなるPTは
回避ステップ5でも ナイトがスカスカ
で ケアルワルツ頻繁に使うことになる
踊り子だけ当たっても 火力ないしなぁ^^;
まぁ、別に微妙だろうがなんだろうが。踊り子が踊り子である以上、上げるだけだし。
やっとサポレベルまで上げたけどこれきっついなーw
レベルが上がるにつれて完全にケアルジョブと割り切った
最初のヒーリングワルツの神性能のせいで忘れがちだけど
敵からの被ダメはどんどん増えるのにワルツの回復は相変わらず70なんだよな・・・
ソロだと回復追いつかなくなるしワルツ2はリキャストがちょっと長くて困る
PTはほとんど踊り子ばっかのPTできたけどそれもサポレベルまでが限界に感じた
段々人口減っていきそうだな
AF着たさに60まで上げる人はいるかもしれんけど
現状AFないしな
55でチョコボジグ覚えた、ダンシングエッジ覚えたー辺りでモチベ落ちるんじゃないかな
124 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:00:23.76 ID:GrZJit/q
アタッカーとしては論外
支援枠でコルセア詩人と比べるのも失礼
回復枠で白とは良い感じだがtpw縛りの為、色々な場面での安心感は低い
大半は上げて60だろうねえ
とりあえずサポレベルは上げきったが、だんだんキツくなってきた。
45のヘイストサンバ微妙らしいし、ここが第一のモチベダウンだなwwww
サポ侍でとかどうなんだろう、やってる人いる?
127 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:14:25.53 ID:fpLOCKV7
ステップさ、ステップ踏んでないじゃないw
修正してー
お侍様からTP貰えばいいんだよ
129 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:42:55.24 ID:TH0R9Hz7
20になったんだけど、Qステップのモーションでフイタ。
なんで渾身の右ストレート!!なんだよwww
>>129 武器によってモーション違うぞ
Dフラとかもそう
太刀でやってみたら意外とカッコヨカッタ
131 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:52:05.60 ID:TH0R9Hz7
ぉー、そうなんだ?
格闘だったから右ストレートに?
しかしマクロが足らない
以前出てたマクロで魔法欄呼び出すのってスクエニ的にアリじゃないか?
ここ見てたら実装お願いしておくれよ
Ctrl+M とかを応用してさ・・・
>>107 踊48だけど、それは完全に同意だなぁ
それと、同じ踊り子同士で組むことが多いけど、火力がないと言われてるせいか肉くって
「ステップがあたらない;;」と嘆いてる人も見るな
50近くなるとスシ食えばとて2相手でも嘆くほどステップがスカることはなかった
あと、ちょっと前のスレで報告されてた侍/戦とはまじで相性がいいね
心眼切れて被弾しだしたらワルツ2でタゲ取ってサブ盾できるし、いろいろお互いに補える
134 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:41:14.40 ID:0ZXfZtG6
ところですべての踊りの判定はCHRのみ?
だとしたらミスラはSTRも低いしむしてないなぁ・・。
135 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:43:35.60 ID:WgGoQPcx
通常のPTでも白が回復でMPギリギリのPTはおいしくないからね
白とかと比べてどちらのほうが許容できる被ダメの懐が深いのかねー
137 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:52:42.00 ID:0pXmibUD
>>134 大丈夫、見た目チゴーな上に範囲喰らうとHP真っ赤になる種族よりはマシ。
138 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:52:45.65 ID:cJ3/NU/2
火力不足と思ってたら30〜サポ戦にしたら?
別にどうしてもサポ忍にこだわる必要ない。タゲ回ししないなら。
踊り子でマクロ足りないとかなんなの?ばかなの?
140 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:13:59.49 ID:dmSY4v4a
>>134 ミスラが不利 みたいな事書くと、必ず
>>137 みたいに他種族叩きするカス出てくるから書くな
しかし財布にやさしいジョブだなこれ
装備に金かけたくてもほとんど選択肢が無いというか
金かけるとしたらクジャクくらいか
猫は良くも悪くも自種族愛が強いからな
143 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:24:45.27 ID:/TCfh7MG
メイン後衛出身の踊り子ですが、レベル13で丁度相手にスッカスカw
格闘武器でスキルが低いにしても当らなさ過ぎだろうとw
でも、被スロウ時のドレインサンバの吸収量に萌え。
あと、丁度に防御高が出るとか何?w
145 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:02:05.88 ID:n2KTuTcw
>>143 スキルAでもスッカスカなんで気にすることでもない。
侍あたりやると3〜4連続はずして丁度の敵に倒されたりするし
146 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:04:05.68 ID:/FGY7irN
踊り子は補助もできるアタッカー兼サブ盾ヴぁ〜ん^^
HPもSTRも低い樽は後衛やってろヴぁん^^;
ヴぁん?ケアルワルツがINT補整高い?
そんなの誤差ヴぁーん^^^^
147 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:06:26.00 ID:nBPWdXpe
INT補正w
_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ 前に出るなんて!!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ そんなに死にたいのかよー!!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ |
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ !
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ !
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,'
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! |
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | |
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
>>146 あの計算式のintは整数って意味だからな、小数点切捨てってこと。
いい加減覚えてくれ。釣りか?w
150 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:09:47.42 ID:rYO+fp5p
メイン保護が強力過ぎて20代後半からしばらく特徴が増えないなw
一山乗りきれば十分強いようだ
152 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:12:30.72 ID:/FGY7irN
>>149 intはINTに決まってるヴぁーん
何馬鹿なこと言ってるヴぁん
153 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:15:17.84 ID:YlxdhQv9
傭兵隊長ククリ二刀流だが、所属国が弱すぎてどこへ行っても他国支配なんで、攻撃+ウマーwwwwww
(´・ω・`)
154 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:21:05.89 ID:am/XER43
ウィンダスが万年ビリなので
ポイズンククリ+で次がコロシブ予定・・・
今週こそ浮上しないかな
155 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:21:30.17 ID:jhbQ/YhG
今タルで16だけど、ケアルワルツ覚えてからソロでつよゴブ狩れてるよ。
射撃でも暗黒でも。
食事は干し肉、サポはモで武器格闘。
ケアルワルツのお陰で、おなつよだと倒すの楽な位。
何か当たらないなと感じたのは、ゴブよりウサギの方が多かった。
156 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:23:47.82 ID:Tl3HnUZi
そいやコンクエ以外のとこは他国扱いなのかね
157 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:30:50.28 ID:U4kH7hXW
ソロで20まで上げたけどそろそろPT組みたくなってきた
PT組んだ時って何食べてどう動けばいいの?
殴って回復とA.フラリッシュしてればおK?
サポは忍です
158 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:31:00.01 ID:lPP0Zwgc
結局ステ補整ってどうなってんの?
159 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:36:12.69 ID:am/XER43
コンクエ以外だと
自国も他国も適用外のはず・・・
ところでPTなら耳装備何してる?
低下レベルでたいしたの無いから攻+系装備してるが
160 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:38:22.05 ID:4P9OOQaZ
intブーストすればいいみたいね 切り捨てらしいけど
161 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:38:38.32 ID:K73czX+8
>>156 コンクエ関連の他国〜自国〜はコンクエエリアのみ。(さらにシグがかかってる時)
アトルガンエリアや過去エリアではたとえシグがかかってても発動しない。
裏や(コンクエエリアの)バトルフィールド、プロミヴォンは他国支配扱い。
162 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:39:32.96 ID:U4kH7hXW
>>159 耳はこれといって良いものから無いから付けてないです
163 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:40:46.56 ID:/FGY7irN
>>158 ケアルワルツがCHRと対象のVIT依存ってのしかwikiには書いてなかった
>>160 ですよねー
>>152 intにもインテリジェンスとインテジャー
二つの意味があるお^^
なんか最近煽りレス多いな。まぁ新ジョブだしこんなもんかねぇ
ところで、「在庫あるうちにちょっと先の分までの武器確保しとこう」って
思って傭兵隊長ククリ+2ご購入。その後のも流し見しててボーンなんたらが
よさそうだったんで購入。
モグハウスに帰ってから気づいたよ・・・2種類しか買ってないのにすでに
Lv50手前までの装備を確保しちまってる事に。得したやら物悲しいやら。
もうちょっと装備できる武器のバリーエション増えないもんかねぇ
166 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:46:23.89 ID:rYO+fp5p
切り捨て関数intが正解w
>>157 カボチャ食ってステップ入れて回復してりゃおk
CHR下がるって言う人いるけど低レベルじゃそんな変わらんし
Aフラは無理に使わなくていい
>>159 オプチカルピアスおすすめ
168 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:51:13.12 ID:/AulCHhL
歌って♪踊って♪
カラオケスナック ヴァナモンへようこそ
169 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:59:32.38 ID:4P9OOQaZ
でもろくなint装備なくてなみだめ
170 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:01:49.96 ID:umTkYKg0
>>159 グスタNMのオプチ耳。
あとHP増えるのつけてるっす。
MP完全に度外視できるのは良いよね。
171 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:03:14.94 ID:U4kH7hXW
172 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:05:45.10 ID:4P9OOQaZ
玉はやばいだろ
じゃあ俺は竿を出す
ラジャスない 猫涙目;;
メイン後衛なんだもん・・・取り直し。。むりw
WS打つわけじゃないんだからラジャスいらなくね?
ストアTPでも鍛えるの?
176 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:24:17.84 ID:C6gapLeV
でも、指輪とかさラジャス選ばない奴って馬鹿だよ。
まったく学習してない。
前衛系のSTRやDEXが同時に必要になることはあっても、INTやMNDが同時に必要になる状況って皆無だろ?
絶対に一つのジョブしかやらないというならともかく、他ジョブ考えたら必然的にそうなるのに…
AA耳とかだって、すっぱの性能が飛びぬけてなくても、他ジョブ考える奴は絶対に選ぶだろ?
汎用性が一番高いのは見て明らかなんだからさ。
177 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:27:11.59 ID:FUiHdD73
>>176 赤ぐらいかな
LV制限に合わせて指輪用意しなくていいのも魅力だ
178 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:29:16.23 ID:nRRvlX59
どなたか親切な人、
踊り子関連のSEがどのファイルか分かる人いませんか?
>>174 取り直せよ
たかが後衛1人のタマスの有無じゃ戦力は変わらん
だけど前衛のラジャスの有無じゃ大きく差がでるぞ
180 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:48:25.50 ID:5no/I4Vh
MPと敵対心-はいつあってもいいわけだが
踊り子にMPなんているのかw
182 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:02:29.08 ID:am/XER43
でも取り直し今はすぐできるし
取り直しちゃえばいいんじゃね?
183 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:19:01.14 ID:8oJQnmDr
184 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:24:37.44 ID:liVPSm9S
武器ランクとか攻防比とか○○補正とかって言葉だけが一人歩きして、
本当に理解してる人って少ないよな。
ミスラのCHRでもランタンでもそうだけど、
仮にCHRが20違うとしてもワルツの回復量に5の違いが出るだけだぞ。
185 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:31:47.11 ID:+JL/xonX
実際やれば今のところCHRとかどうでもいいのわかるからな。
186 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:32:14.33 ID:irckKXm+
>>184 毎回5違ったら結構な差になってくると思うが。
187 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:33:08.23 ID:OSpMyWMQ
俺が目撃した勘違い野郎達(マジだから困る)
普通のバカ:ヘイストの積み重ねによる重みUPを知らない
かなりバカ:攻防比と攻防関数が同じだと思ってる
超バカ:SV補正=あらゆる局面でSTR÷4がDに加算されると思ってる
188 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:34:46.39 ID:kpMYkiHw
189 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:35:02.50 ID:OSpMyWMQ
訂正
×超バカ:SV補正=あらゆる局面でSTR÷4がDに加算されると思ってる
こうだった
○超バカ:SV補正=あらゆる局面で(SV△ではなく)STR÷4がDに加算されると思ってる
190 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:38:03.64 ID:jWh6y9rd
たかが5されど5、大事なのはその5をあげようと努力する気持ち
5ぐらいいいやと諦めた時点でそいつは終わりなんだよ
191 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:38:19.73 ID:3zzj6Up5
>183
おひきとりください
>176
現状PMリングはBF再挑戦無しで取り直せるんだからどっち選んでもいいよw
取り直し前にタマス選んだ奴も少し馬鹿だが、取り直し来ても>176みたいなこと言ってる奴は大馬鹿w
192 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:40:26.91 ID:OSpMyWMQ
CHR10下がるのと命中回避+10あがるのとどっち選ぶかっつったら
命中回避を選ぶな俺はwランタンくって15まで上がったお^^
193 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:40:34.36 ID:3w4qaK1J
70代になったらGコリブリ1択だろうか。
インプとか遠隔使えるコルセアより悲惨になるだろうし
194 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:41:20.00 ID:/AulCHhL
踊って四股名踏む、ダンサー/力士は【いつですか?】
>>187 俺的にはヘイスト馬鹿が最上位バカなんだけど
196 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:42:00.42 ID:+JL/xonX
コルセット+1くらいならそろえるのもありだが
74になってCHR+5指輪とかおまいら揃えるのか?
あ、おれも訂正
+STRを÷4じゃなくて
STRを÷4かw
相当なバカだわw
>194
それなんてガルカ?
199 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:45:49.04 ID:OSpMyWMQ
いやいやw
SV△16(だったかな)以上からは、STR+4=D1な
STR+5=D1 STR+6=D1のゾーンもあるから注意だ
つまりSV△16から、STR÷4=D1が成立する
まあ、指輪なんて誤差の程度やん!w
命中指輪でもしとけばOK
201 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:48:12.92 ID:liVPSm9S
>>186,
>>190 そりゃワルツの度に着替えて回復量をふやしたほうがいいに決まってるさ。
ただ、ランタンの効果とCHR-10での影響の回復量がマイナス2〜3を天秤にかけて、
ランタンを食わない選択をするなら勿体無い。
積み重ねは大事だけどCHRの価値がどれだけなのかってのを理解してないと、
着替えをしないプレイヤーは結構多いから、
汎用装備で考えた時に命中などを捨ててCHR装備にするようなのが増えたら大変。
202 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:50:32.35 ID:am/XER43
そもそもSV補正とか
武器ランクとか
攻防比とか理解してない俺には関係無いな
ヘイストの積み重ならわかるにゃー
203 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:51:23.54 ID:BjQSFS+v
明らかに一人浮いてるのいてワロタ
204 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:51:26.87 ID:OSpMyWMQ
>>201 同意
低LVの命中+10とか回避+10がどんだけ神かと思うわ
高LVの命中率高域だと命中2=命中率1%って言われてるが
低LVだと母数が全く違うから
命中+10の効果って命中率2割アップくらいいくかもよ?
回避+10の効果って回避率2割アップくらい(ry
repとってないからわからんけどなw
205 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:53:17.15 ID:/TCfh7MG
ふと思った、何気にバトルグローブって神装備だよね。
相当長く使えるし、結構なジョブで使える。
これ一個あると便利だね。
心の折れそうなレベラーゲの励みにもなるしw
>>154 追加ダメージや特殊効果のある武器にはヘイストサンバ乗らないから注意しな!
バトルグローブはスパイクと並ぶ神器だぞ。
あまりの神っぷりに60ぐらいまで装備しないといけないことが多々あり
装備に変化が無く泣けてくる。
208 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:58:08.61 ID:sSWzv6Vm
からくり辺りにはガチで神器だから困る
209 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:58:29.55 ID:B7KNCZPb
CHRブーストでドレインサンバの回復量も底上げできるなら意味あるかもにゃー
ヘイストサンバの効果が有り得ないくらい短いから使わないけどな
何で1分なの?ふざけてるの?死ぬの?
212 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:00:01.64 ID:+JL/xonX
現状踊り子75でもバトルグローブ使えるよな。
厳密に言えば色々あるんだけどコストパフォーマンス考えてな。
213 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:03:22.13 ID:BjQSFS+v
ヘイストサンバの効果何%?
214 :
しゃな:2007/11/30(金) 11:04:04.05 ID:OdcQcZzO
高レベル帯についての報告です。
レベル50中盤からレベル60中盤までですが、
前衛サポ忍4名と詩/忍、踊/忍でコリブリ程度なら
踊り子だけで回復回せる感じでした。
気をつけないといけないのは自分のレベルが一番高かったりすると
攻撃でタゲを取ってしまってフェザーティックルでTP0に
されてしまう可能性があることです。
装備は全身命中装備、歌もマドメヌいただければ常時、
TP250〜300程度は維持できると思います。
詩人やアタッカーの力がかなり大きいかとは思いますが、
もしこのレベルで後衛が不足していれば、
ヒーラー枠で頑張ってみるのもありかもしれません。
(まず詩人が最も見つからないのですが・・・。
あとレイズがないので事故に弱い点もちょっと注意が
必要ですね。
215 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:04:32.14 ID:+JL/xonX
体感できないから勝手にスウィフトベルト位と思ってるw
216 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:05:33.03 ID:3w4qaK1J
緊急用にイカロスあるといいな
217 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:08:21.06 ID:ezh/tS3N
>>214 それ詩人がサポ白で戦闘中のケアル控えてればよくね?
218 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:09:22.67 ID:OSpMyWMQ
ヘイストサンバは10%くらい
きっちり検証してないからわからないけど間隔180の短剣で10回攻撃したときの時間でやったら約3秒縮まった
ストップウォッチで計っただけなので、誤差ありまくりんぐだけど目安程度にw
220 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:12:25.80 ID:BjQSFS+v
10%・・・
白のヘイストって14%ぐらいだっけ?
221 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:14:04.33 ID:OSpMyWMQ
間隔長いレリック武器でやると検証しやすい
222 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:14:22.08 ID:a8hVd9Vk
>>220 15%
悪くは無いと思うが魔法のリキャストとかには関係ないんだっけか
これちゃんと魔法にも効果あるようにしてくれればまた大分違うんだがな
223 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:18:20.99 ID:3w4qaK1J
魔法ヘイストと別枠でさらに10%も縮まれば十分神だと思うけど
224 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:21:15.20 ID:+JL/xonX
それでも大概の人は追加ダメ+回復つくドレインサンバIIにするんじゃねーかな。
一応0でもダメでてるわけだし。
ドレサンの吸収は追加ダメージじゃねーぞ
226 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:23:19.23 ID:DuFh2R7O
まだ追加ダメとか言ってるのか!
227 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:27:51.79 ID:+JL/xonX
違ったのか! なんという恥を…
失礼つかまつった。
228 :
しゃな:2007/11/30(金) 11:31:55.98 ID:ujEdsYa6
帰宅したのでID変わりました。
>>217 最初、それも試したのですが、
踊り子の性質上、ケアルワルツするのにMP(ヒーリング)が必要ないので
詩人のMPを待つだけの状態ができてしまうのです。
なので、サポ忍にして釣り役をやっていただきました。
(詩人本人からのメリポ釣り練習がしたいと言う意見もありましたので。
あと、詩人のみ固定のフレです。)
コリブリだと、食事される方とされない方でタゲの保有率が
変わってきてタゲ回しが中々上手くいかないので、
食事なしで統一するか、山串を多めに買っていって
PTメンバーで分けつつ食べるなどすると良いかもしれません。
流石に1人にダメージが集中するとワルツのリキャストでは
回復し切れませんので・・・。
229 :
しゃな:2007/11/30(金) 11:32:29.88 ID:ujEdsYa6
>>218 非常に面白いですよっ。
Lv40やAFレベル辺りでモチベーションが下がりそうと言われていますが、
できることが多いので(どれも器用貧乏ですが)高レベルほど、
特殊な編成で遊ぶことができると思います。
231 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:41:21.39 ID:liVPSm9S
ワルツなんだけど今は低レベル多いからこの仕様だけど、
将来的には高レベル救済と低レベルでのぶっちぎりっぷりを何とかするために、
ステ補正の/4の部分を/2にした上で、基本値の60とかを下げるとかしそうじゃない?
232 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:45:58.07 ID:Z+kuMXy6
ブラボルいつまでたっても直さないんだから、ワルツも放置だと思うよ。
233 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:56:48.62 ID:brdh1H+Q
シーフ低LVブッチギリ最強も遥か昔から放置されてるしな
最近ならLV1サポからくりとか破綻の極みだろw
多分、低中LVは大局には影響無しとして放置されると思うよ
234 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:04:13.42 ID:JWT8+IxD
もし、ヘイスト10%あったらかなり神だろ?
5人殴れる編成にすれば与ダメが0.5人増えるようなもんだぜ?
しかも一踊りだけで全員に効果が出るわけだし
235 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:18:06.11 ID:BjQSFS+v
でもドレインサンバと一緒に使えないよね?
>>198 よく考えたら、ワルツのモーションが塩まいてるようにも見えるな
237 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:20:48.87 ID:f1+OATje
気を抜くと
<○>ドレインサンバ!
<>
これいつも無くなってる俺がPOP!
敵の強さに依存されすぎるな。とてて++から始めて最初はカツカツのTPもレベル3上がって乱獲モードになったらTP200とかわろたww
小人数PT如何ですか?って野良じゃ敬遠されるんかな。
自分は今、学者を上げていて当然の事ながら踊り子さんとPTすることが
多いのですが踊り子さんのケアルはTP消費なので現在の状況がわからず
かぶったりケアル待ちになったりリジェネが意味なくなったりすることが多いです
始める前に打ち合わせすれば改善できるのですが常にそうもいかず
TP報告をしてくれるとありがたいです
TP余裕あれば精霊で削りで押すこともできるわけです
頻度の問題もあるでしょうがどうなんでしょうか
239 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:26:37.17 ID:DuFh2R7O
ケアルとAフラのマクロだけ/p入れてtpも表示してる
240 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:31:58.45 ID:AP/nUUNr
既出だったらすまん。
ドレインサンバの吸収量上限だが攻撃間隔で決定されてるかもしれん
二刀流やMA、装備ヘイストを加味した間隔を定数で割って小数点以下切捨て
サポ踊り子の場合はドレインサンバ1で吸収量上限-1とみる
ドレインサンバ1の吸収上限=実質攻撃間隔/75
ドレインサンバ2の吸収上限=実質攻撃間隔/60
格闘は両手扱い、二刀流は左右個別に計算されてるはず。
吸収効率は格闘が圧倒的になる計算だ。
これを検証する為にモンク75でデュナミスナックル使用可能な奴に
サポドレインサンバ1でどれだけ吸収するか試して欲しい。
最高で16まで確認できるのではないかと思う。
もちろんTPの計算式のように一つとは限らんがその可能性は低そうだ。
16吸うためにはある程度ダメを与えなければならないので
素手Dが高いモンクならば検証可能かと思った次第。
241 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:33:08.34 ID:8oJQnmDr
>>238 回復は全部踊り子に任せて精霊でも撃ってろ
242 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:34:32.66 ID:BjQSFS+v
格闘が高効率なら
モか踊シで全員格闘ですね!
>>241 踊り子さん的にはそういう感じなのですね
解かりました ありがとうございました
がんばります
244 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:42:29.53 ID:AP/nUUNr
>>242 ドレインサンバは追加ダメではないので
あくまでリジェネ効果の効率に過ぎない
スキラゲならともかくレベリングパーティでは微妙だ
245 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:42:33.47 ID:BjQSFS+v
ちょっとKY
すみません、どなたか、「ケアルワルツ」のマクロ教えてください。
戦いながら、パーティメンバーにもかけられるようになるマクロを
お願いします。
/ja ケアルワルツ <stpc>
踊りLV67とか廃人だろ
寝ないでやってるアホいるぞ
>>246 /ja ケアルワルツ <st>
/p <lastst>さんにケアルワルツ(TP<tp>−20)
251 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:54:53.27 ID:DuFh2R7O
カーソル上下でPTメン選択
252 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:55:09.22 ID:IL8eSDi3
253 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:56:26.19 ID:BjQSFS+v
沢山のレス、ありがとー
/ja ケアルワルシ <stpc>
256 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:56:58.17 ID:BjQSFS+v
257 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:57:36.51 ID:YlxdhQv9
258 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:57:37.19 ID:lvxo0U1A
259 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:58:03.28 ID:BjQSFS+v
260 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:58:57.35 ID:8KKQfp/l
>>246 /equip main ライトスタッフ
/ja ケアルワルツ <stpc>
ケアルワルツで/p はやめてくれwww
昨日一緒に組んだPTメンのマクロにはいっててすんげーうざかった
頻度高いんだから自重してちょw
264 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:00:38.17 ID:BjQSFS+v
BLいれればおk
ヤダっ!ボク男の子だよっ!?
266 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:03:17.16 ID:f1+OATje
そういや白/踊で光杖持つと回復量ふえるんか?
>>261 ケアルワルツで報告は頻度で問題あるかもしれないけど
TP報告してくれるのは白赤学召詩とかケアル持ち後衛にはありがたいです
>>261 白や赤さんと組むことあるし、他の踊り子さんとも組むから
回復が重ならないようにと思うんだけど・・・
46になったのでサポモ、エグゾセ装備で乱撃でソロって来ました
楽乱獲なら十分利用出来る感じでした
格闘にメリポ1だけ振った状態ですが
269 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:06:03.99 ID:3dG2V7ac
>>267 悪いがその程度のぼんくら後衛はいらねえw
学者あまってるんで踊子PTにケアラーそんないらん。
270 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:07:03.45 ID:liVPSm9S
まだ踊り子に対しての理解って少ないだろうから、
敵のレベル幅が広い狩場でメインヒーラーをする時は、
つなぎで釣る敵の選別とかも考えてこまめに報告したほうがいいねえ。
TP少ない時にとてとて++とか来たら泣ける。
漏れも2戦に1回ぐらいの割合でTP報告はしてるなぁ
たまたま組んだ別の【踊り子】さんがやっててまねてただけなんだが
後衛さんが解りやすいかなってのあってそれ以降やってる
272 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:09:41.69 ID:liVPSm9S
>>268 白や赤いたとしてもヒーラーは踊り子メインで、
別の仕事をやってもらった方が効率はいいとおもう。
踊り子複数いる場合は基本として自分が回復する相手を決めてしまったりするとやりやすい。
ぶっちゃけ即死クラスのダメージが来るような敵じゃなきゃ常にHP満タンにする必要もないし
ドレサンもあるんだから精霊撃てるやつはそっち撃ってくれ って思う
高レベルになったらわからんけどな
274 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:18:20.55 ID:liVPSm9S
40までの白と48までの赤とは相性悪いってのも、
周りに理解してもらっていかないとダメかもしれん。
赤はまだ何とかなるけど低レベルでの白と一緒だとお互いに難しい。
275 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:23:34.64 ID:AhnJyRRd
要塞で踊踊踊踊シ詩
大丈夫か?と思ったが普通に稼げたわ…
276 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:26:25.28 ID:NLZj3M1x
昨日はメインのモンクに戻ってサルベに参加
モンクってみんなに支えられながら生きてるんだってまじまじと実感した
>>276 踊り子は・・与TPマシーンいがいなら
敵の弱体・メイン回復・釣り・サポ忍サブ盾といろいろできるもんね
278 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:29:50.96 ID:DuFh2R7O
PT外にもケアルできたらいいんだが
通りすがりでピンチになってる人を助けられなくて残念だった
279 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:31:19.98 ID:NLZj3M1x
そういうときは踊って励ますんだ!
280 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:31:32.69 ID:3w4qaK1J
モンクって元気玉の玉の部分みたいなもんだしな
282 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:38:25.48 ID:kpMYkiHw
とりあえずLv40越えたらRフラで永久機関
常にケアル、ディバインワルツ撃てる状態だと思ってもらっていい
でもエリア移動直後だけは期待しないでくれ(´・ω・`)
PTしてるとドレインサンバ忘れる事多々あり、漏れだけかな?
Rフラ覚えた直後は余裕だが常時ヘイストサンバ、Dフラ入れてたらメインヒーラーだとやっぱ大変
ヘイストサンバ効果時間1分TP-35%
287 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:57:03.44 ID:bOQr7wuU
>>286 Dフラとか使わないだろ・・赤やってるときも毎回グラビデいちいち入れてんのか?
Rも神だけど、Vからが本番だな。
赤上げてたときは、MPに余裕なくて無理ってPT以外では入れてたな・・・グラビデ
サポモないんだけど、20まで何がいいだろうか・・・
290 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:03:47.17 ID:L9IhIo3g
か
291 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:04:46.81 ID:+JL/xonX
獣
292 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:06:04.83 ID:/FGY7irN
戦士でいいんじゃね
挑発釣りは何気にコロロカで役立つ
>>267 え、castってツール使ってないの?PTのTPとかわかるよ?
忍盾でHP減らないからずっとTP300%だよこいつニヤニヤ
こいつ早くTP使いたいんだろうなニヤニヤ
とか思いながら見てるよ俺
294 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:19:45.59 ID:/FGY7irN
295 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:19:55.15 ID:kpMYkiHw
>>287-288 赤は分かる、回避低減効果あるから
Dフラはヘヴィのみだろ、クイックステッポあるのに
296 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:21:59.81 ID:OSpMyWMQ
ツール使うの当たり前って思ってる池沼はなんなのw
297 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:24:53.30 ID:lqp2OzWR
/p ドレインサンバ!(ドレインサンバ!)
/ja ドレインサンバ <me>
/p アスピルサンバ!(アスピルサンバ!)
/ja アスピルサンバ <me>
/p アイツの噂でチャンバもは〜し〜る〜♪
/ja チョコボジグ <me>
>>293 本日のキモさナンバー1はキミに決定したよ
【おめでとう】
299 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:37:57.30 ID:I7A+FCNq
ケニアワルツ
>>295 俺のFFではヘヴィに回避低減効果がついているんだが
>>297 おまえのような クソ垂れ流しマクロ作るバカがいるから、
/p マクロいらないって言われるんだ!!!
>>301はキャプテン翼を知らないんだな。
ネタをネタと見抜けない人h(ry
それにつけても踊り子なんなの
304 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:59:23.68 ID:3dG2V7ac
煽りひとつにキリキリ舞いさ
ダンスっダーンス ダンスッ!
306 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:03:12.21 ID:Qe/4BYje
ステップっ あーんど ワルツっ!
307 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:06:46.27 ID:1vY6D2fy
いつかきめるぜ不意だまダーンースー♪
そんときゃ俺がスーパーダンサーだー
どんな流れだよw
おまえら。。おっさんすぎないか????
最近のはキャプ翼もしらんのか
312 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:36:27.04 ID:CfY9C1qP
流れにフイタw
313 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:39:50.87 ID:lqp2OzWR
314 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:39:53.16 ID:EGgRGyNj
ドライブダンス
タイガーステップ
スカイジグハリケーン
315 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:45:34.69 ID:CfY9C1qP
直線的ステップで敵を吹き飛ばしたい
316 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:46:25.20 ID:xhaZRgg4
ポールは友達!
317 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:47:39.39 ID:OSpMyWMQ
Roberutohongou<俺もサンバの使い手なのだが
318 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:48:24.12 ID:xj5Dx+d8
パラニンを誘う感じで誘って欲しいの
319 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:50:50.39 ID:AsDLWGSL
ちょっとあれみなーのあれみってなにかなとずっと思ってた
ちょっと、あれ見な(゜▽゜)σ
顔面ステップは俺のもの
三角ワルツ!
キエェェェェーーーーー!
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, ?
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
エースが通る?
トッティだっけ?雷獣シュートやろうとして足捻挫したの
お前らもリアルで踊って怪我するなよ
加齢臭のするスレはここですか?
327 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 16:17:12.62 ID:kUjV4guW
Lv45から世界が変わるぜ! 忙しすぎるwwwwwww
スタッター入れるとVフラはいるって聞いてレベル上げでためしてみた。
49ぐらいで狩る流砂のとてとて黒アリにVフラで粘着してみたけど、
スタッターなしで5割いくかいかないかぐらい。
スタッターレベル1でもはいってると9割方スタンはいった。
3〜5あればレベル上げの敵ならほぼ確実にVフラはいるぽ。
なにがいいたいかというと、実はVフラヤバス。
ふと思ったんだが俺たちいればルーン武器結構活きるな
まぁ吸える敵限定だが・・・いやへいすとサンバの方がいいか
あまりに低中LV久しぶりだとPT狩場も忘れるな
>>328 Vフラ9割?ネ実補正か??
それとも俺と上げてるステ違うんだろうか?
ちなみに命中ガチガチにしてスシなんだが
STRや肉食を上げた方がスタンしやすいのだろうか?
332 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:29:10.22 ID:+rA7Kref
20代で止まってたモンク上げるから、お前ら誘ってね
あとサポまでの侍も上げるから、その時もヨロシクね
はにーーふらーぁしゅーーーーーーーーーーーーー!
このごろ流行りの踊り子は〜♪
335 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:30:31.32 ID:3w4qaK1J
Vフラ>蝉1が余裕で間に合うんだよな
/ja V.フラリッシュ <t>
/wait 1
/nin 空蝉の術:壱 <me>
ソロで先生きのこるために必須
336 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:32:15.56 ID:aaC0x35E
331はやってもできない子
337 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:32:40.87 ID:NLZj3M1x
黒猫のタンゴを踊りたい
338 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:34:38.63 ID:R6Z48fdk
ケアルワロスw
339 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:38:13.92 ID:8oJQnmDr
そんなことよりもヴァギナって攻撃魔法っぽくね?
>>339 男子中学生100人のうち99人が思いついて98人が恥ずかしくて言うのを止めるネタだな
341 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:47:40.52 ID:URlNJioh
342 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:50:28.00 ID:kUjV4guW
サンバのリキャ1分だぜ? 普通にかけっぱなしにできる
踊1で毎回ヘイストサンバしつつ回復もしてステップもってなるとTP厳しそうだがどうなんだろ
344 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:52:16.20 ID:kUjV4guW
クイック>クイック>…>R>サンバァァ
流れに乗ってきたらRフラリッシュで余裕よ
クイックだのステッポだの
ネ実見すぎだろう
俺が
346 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:05:58.01 ID:URlNJioh
>>344 そう思っていた時期が僕にもありry
Lv1から45になって10分目まではそう思ってたが、実際は
他のサンバやワルツもあるからそんな余裕は無いw
347 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:07:37.98 ID:OSpMyWMQ
踊/サポからくりでやってたら、からくり上げたくなってきて
昨日からからくりで玉出してる俺って
マトン可愛いよマトン
348 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:14:27.31 ID:kUjV4guW
>>346 今46だが、結構やれるぞ。ナ盾じゃ無理だけどね。
ステップで貯まるフィニは全てRに回してるし、サンバもヘイストサンバしかしないし
ケアルワルツを封印した時、俺たちは真の踊り子になる
350 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:31:24.66 ID:IL8eSDi3
>>349 ワルツ撃たないで良いならアタッカーになれるよ、普通に
与TPマシーンなのは変わらないけどね
351 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:32:54.61 ID:URlNJioh
>>348 俺はいま63。もちろんダンスも撃てないw撃っても大したこと無いけど。
Rにしてもステップとの循環に綻びが出てくるから都度ヘイストサンバ踊ってる余裕はないよ。
変な邪推はしないがちょっと夢見すぎだなあそれは。
とはいえ俺も65のドレインサンバIIIに夢見てる訳だが。
352 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:33:59.30 ID:IL8eSDi3
>>348 後衛居ないPTでもはたしてそう言えるかな?
踊り子がデュオならできるか
353 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:34:18.01 ID:Od5tooQy
354 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:37:10.53 ID:0/UXkaiM
ソロ狩りのテンプレ誰か たのむ
355 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:47:07.13 ID:3ik6APeT
ドレインサンバ1と2だと何が変わるん?
356 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:51:04.21 ID:L9IhIo3g
腰のキレ
357 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:52:39.61 ID:OSpMyWMQ
踊りがセクシーコマンドーに
358 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:53:15.20 ID:IL8eSDi3
足さばき
クイックってlv1で5%減だよね?
ヘヴィと合わせたら10%だし
初激で10%ってかなりメリットあると思ったんだがなぁ
Vってあまり使ったことないけどそんなに良いのか
360 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:03:04.25 ID:3ik6APeT
361 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:03:44.36 ID:3w4qaK1J
ヘヴィの状態異常自体に回避ダウンってあるの?
グラビデのヘヴィのみダウン効果あるんだと思ってた。
363 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:07:17.93 ID:R3QCvy4v
>>359 10%って結構微妙な線だからなぁ。
「10%も・・・」か「10%しか・・・」は人によって考え違うと思う。
踊り子のアスピルサンバがあれば後衛も殴っても普通に回るくらいになれば
後衛不足は解消されそうな気がするな
後衛のつまらないとこって、後ろの方でぽつんとヒーリングwしてる事だし
ケアルサンバが↓なマクロだったやつがいた
/p 浅草サンバカーニバル2007.08.25
なんとなくググってみたら実在するものだった
ただそれだけ
そもそも踊り子がいる時点で殴るような後衛が必要ないんだが。
367 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/30(金) 19:15:40.22 ID:HbIk1Xh6
疑問に思ったんだが、ドレインサンバを発動してしばらくすると「(モンス名)はドレインサンバの効果が切れた」とでる。
切れたからHP吸えないのかなと思うが普通に吸える(自分が踊り子でドレインサンバ発動してるからか?)。
切れたと出るとPTメンがHP吸えないのかな?ドレインサンバ状態で攻撃当てて始めて発動?よくわからん。
デイズが切れてるだけじゃね?
369 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:17:52.48 ID:kUjV4guW
踊子がドレインサンバ状態で殴ると
敵がドレインデイズ(これを殴るとHP吸える)になる
おまいが言ってるのはドレインデイズが切れただけ。
次に踊子が殴った瞬間に再度ドレインデイズになるから吸える。
昔マラソンの概念が無い時代ではグラビデは糞魔法扱いだったよね
そのうちバージョンアップでヘヴィの付加効果に5%回避ダウンって追記されてたような…?
クイックと合わせて10%も下がればアグレッサーと同等じゃないか
何より良いのが次からのクイックが更に当たりやすくなるからFMが溜まり易い
V強いのか知らないけどね
372 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/30(金) 19:19:21.11 ID:HbIk1Xh6
373 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/30(金) 19:20:41.36 ID:HbIk1Xh6
いま、どこのサーバが後衛不足なんだよ?www
あれか、後衛て詩人とか黒か?www
375 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:30:53.76 ID:kpMYkiHw
>>361-362 オレも
グラビデ:ヘヴィ+回避ダウン効果
Vフラ:ヘヴィ
だと思ってたんだけど、どうやって検証するのがいいかなぁ
376 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:31:26.44 ID:GrZJit/q
クイックて%ダウンだったのか・・・
最初はダンス撃てないって話だったけど、やっぱり撃てるでOK?
ヘヴィに回避ダウンがあるかどうかはわからないが
D.フラリッシュをいれると、モンスターの調べる表示が 回避低い に変化するから
とりあえず、D.フラリッシュのヘヴィには回避ダウンの効果があるのは確実
V.フラリッシュはしらね。
379 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:37:39.77 ID:3zzj6Up5
全ての状態異常はアイコンが付く。
たとえばディアボロスのナイトメアは睡眠+バイオそれぞれにアイコンが付く。
グラビデで付くアイコンはヘヴィのみ。
あとは分かるな。
380 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:38:09.26 ID:L9IhIo3g
ヘヴィという状態異常=移動速度ダウン+回避ダウン
変更あったときの公式読めばわかるよ
呪いという状態異常にも移動速度以外もついてるだろ?
ドレさんのおかげで
範囲ws痛くてさけられてる敵が食えるようになったんじゃないかね?
トンボとかどうだろ、突だし
>>375 バリスタでヘヴィくらってもアイコンはヘヴィだけなのよね
アイコンに回避ダウン効果が出ないからヘヴィ=回避ダウンって事じゃないかと思っていたんだが…
グラビデのヘヴィとVフラのヘヴィが違うならアイコン変わると思うし…
>>376 クイックが%か検証はされてなかったけど
ボックスはLv1で5% 段階で2%ずつ効果が増えてくって前スレに書いてあったよ
>>348 白とか赤でナ盾にケアルしたことないのか知らんけど
ナ盾のときの踊り子のヒールの仕方下手過ぎないか?
ナイトのMP調整もしないで凹んだらすぐワルツするヤツ多杉
指摘してもなおさねーしw
>>371 それ以前に効果時間がランダムでマラソンとかそれ以前の話だった。
それから回避ダウンが付けられて、その後効果時間も一定時間に変わった。
これが後のマラソン時代の幕開けである。
385 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 19:56:18.39 ID:L9IhIo3g
今も一定時間ではないんだが
386 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:00:04.07 ID:kUjV4guW
今、ナ忍いるPTいるんだがlv47で、
後衛踊1のみで皆ランク10日本人
忍ナがフレ同士らしく忍が盾しない。しねよおおおおおおお 間に合うわけねえええええええええ
厳密にはレジられやすくて、
すぐ切れることが多かっただけかな。
>>386 PTで言え
「TP間に合いません」って
389 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:01:35.44 ID:/FGY7irN
>>386 で、でたー!紙兵ケチってメイン盾やりたがらない葱!
>>386 無理ならとっとと抜けろwwwwww
いるかぎりYesって思う人種だぞwwwwwいわねえと伝わらん
391 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:04:17.43 ID:3zzj6Up5
>384
逆だボケ。
最初グラビデは効果時間一定だった。
だが、普段は使わないので糞魔法呼ばわりされており、ヘヴィの追加効果に回避ダウンが付けられた。
その後マラソン戦術が確立されて神魔法となり、弱体のために効果時間が不安定にされた。
392 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:04:49.06 ID:lmZkofb8
>>361 用語辞典見るとちゃんと検証されてるようだ
右上のノートも見てみるのだ
ああ、踊り子さんWSが撃てないんだなあ。。 (^_^)゜o
アタッカー不足だから60台後半になるまで誘われにくいモンクとか上げるといいかもな
396 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:13:58.99 ID:kUjV4guW
>>383 基本的に与ダメヘイトがへぼいから、メイン盾殴られてるときにケアルワルツしとかないと
A.リフラッシュした時にタゲまわせない事が希によくある。まぁナイトのMP溢れてるなら問題有るが。
398 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:16:35.57 ID:ezc9qBNY
神秘の光も地鉄粉も回避さがりますし
というか、ナイトは両手剣もってひゃっほいしてたほうが踊り子としては助かる気がしなくも無い。
400 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:17:02.90 ID:IL8eSDi3
トリビア
踊り子が二人要るとき等で片方がドレインサンバ、もう片方がヘイストサンバを踊った場合
片方が敵をドレインデイズ状態にても
ヘイストサンバを踊っている踊り子にはヘイストサンバの効果が発動する(PTメンはドレインデイズの効果に準じる効果が発動する
401 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:19:59.42 ID:kUjV4guW
402 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:30:57.99 ID:zrbf9MgG
もう60以上にしてる奴が数人いるけと、普段何やってんだ・・・
5日で75にした奴もいるっつーのになにを今更
404 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:32:33.35 ID:3/IEZW6h
おいパーティー組めるだけのメンバーが希望出してるだろ
誰か早くリーダーやれ
405 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:32:56.87 ID:vrMPWU36
FFが仕事なんじゃね?
407 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:38:04.49 ID:d7fXeIae
お前ら、踊り子上げるのはいいけど、
LSでジュワ欲しいとか言い出すんじゃないぞ!
408 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:43:00.98 ID:3/IEZW6h
ジュワとか誰でも持ってるだろwww
409 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:43:10.84 ID:zrbf9MgG
とりあえずキモい連中だって事は把握した
410 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:50:28.93 ID:/SV6jrn2
現在63ですが、Bフラのダンスすごい強いです。
何故か判らないですがやたらと強いです。
鳥だからってのはあるけど、キキルンやインプにも十分強かったです。
詩人有りってのが大きいかもしれないけど。 サムライさんやリューサンに迫る、むしろ抜いてる勢いでした。
具体的に言うと肉食で
ナシュモ鳥に700〜900
キキルンに400〜600
インプに500〜700
コリブリに600〜800
こんな感じ。 メリポ2振りしてたら60から使えるしおススメ。
411 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:53:04.05 ID:kUjV4guW
>>410 おお・・不意打ちないからよえー止まりと思ってたが、これならいくらかWS撃っても良さそうだな
412 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:53:48.69 ID:L9IhIo3g
何で肉なの
>>408 アホなこと言ってる暇あったらリーダーしろよw
414 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:57:39.43 ID:/SV6jrn2
>>412 いや何か詩人いましたし何か寿司で命中過多だとおもいまんたので。
寿司だと-200補正くらいしてくれればよいです。
でも結構右のほうのダメージが出る気がします。
ってか凄い安定してました。 さすがTP命中補正。
あとあまり関係ないけど、Bフラが効果1分でリキャが10秒なんで、
FM4個>Bフラ>ステップ>ステップ>ダンス>Rフラ
って感じがお気に入りです。 みなさんもどーしてるか教えてくれたらうれしいです。
>>399 まったくその通りだが
今時両手剣スキルあるナイトがいるとも思えん
学者は召喚と同じカンストでの需要ダケド
枠は召喚より少ない気が
418 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:18:49.90 ID:IL8eSDi3
>>401 だから、敵にかかっているデイズによるんだって
踊り子やサポ踊でサンバ踊ってる場合にのみ敵にかかってるデイズに関係なくサンバの効果が発動する
もちろんデイズはすぐ切れるので、効果が切れた時に殴った人にかかっているサンバが次のデイズになるわけだけども
デイズの効果時間長かったら、青/踊や赤/踊がピンポイントでアスピかかってる状態にできたりしたんだろうか
419 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:21:57.93 ID:kUjV4guW
だから最後に殴った方のデイズがつくんだろ
420 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/30(金) 21:28:37.25 ID:HbIk1Xh6
踊りに詠唱中断が無いのがすごくいいな。
>>418 変なスペース空いてて読みづらい上によくわからないが
ヘイストサンバはドレインサンバ上書きできないのか??
>>418 だから、その敵にかかってるデイズがどっちか?って話してるんだろ。
そもそも殴ってる本人には自分のサンバのデイズ効果がでるんだから
デイズの効果が長いとピンポント〜とか関係なしに、自分が踊ってるのが普通に発動するんじゃないのか。
>>418 つまりお前さんが言ってるのは
踊り子A:ドレインサンバ
踊り子B:ヘイストサンバ
PTメンバー×2
の時に一回ずつ殴ったとして
踊り子Aの攻撃→敵にドレインデイズ発動
PTメンバー1の攻撃→10のダメージ、3HP吸収
踊り子Bの攻撃→敵にヘイストデイズ発動
PTメンバー2の攻撃→10のダメージ、3HP吸収
敵はドレインデイズの効果が切れた
敵はヘイストデイズの効果が切れた
ってログになったってことか?
・・・・なるのか?
話しの解釈は二つある
1.後から殴ったデイズが勝つ
→ヘイスト踊り子以外にもヘイスト効果出てたらこれで確定
2.ドレイン>ヘイストの上書きだが踊り子自身だけが特殊
→ヘイスト踊り子だけがヘイスト効果出ていたらこれで確定
>400は2の可能性を疑ってるが
ヘイストの効果がログで見えないだけだろう
アスピルとドレインでやれば一発でわかる
>>425 だよなぁ、要塞でアスドレ被ったときは上書きしてたし
ヘイストだけ特殊とか面倒なことスクエニがやるはずないし
バグならあるだろうけど
427 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/30(金) 21:54:06.20 ID:HbIk1Xh6
タル15踊/白で戦士つよ、弓オナツヨ余裕で倒せた。
戦法なんてなんもなくて☆肉食べて、WS打たずに殴るだけ。
ドレインサンバは常にかけておいてHPやばいなと思ったら回復。
これでも自然にTP300まで貯まっててTP使い切れない不思議!
しかもこのケアルワルツ、詠唱時間0なのかマクロ押すと同時に回復してくれるから凄い優秀。
428 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:55:00.37 ID:kUjV4guW
>>422 だから、後から殴ったデイズになるんだろ
15になったらサポ白イラネ・⌒ヾ(*´_`)
>>427 ヒント:踊りは魔法じゃなくてアビ
ヒント2:アビは即時発動
430 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:57:27.56 ID:wxBGpXFo
>>416 だったら学者あげればいいだろ
くだらねーレスばかりして馬鹿か?
431 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/30(金) 21:58:53.97 ID:HbIk1Xh6
432 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:01:26.18 ID:kUjV4guW
434 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/30(金) 22:02:42.87 ID:HbIk1Xh6
>>432 戦は6あるからなんとかなるか。
サポ白で有効なのは敵釣る時のディアくらいだ。
435 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:03:39.01 ID:bOQr7wuU
だから糞コテ相手にするだけ無駄だってw
なんか白少ないって聞いてたから久々に上げようと思ったのに
サッパリ誘われねぇ
オマエラか?オマエラのせいなのか?
もの凄くオレらのせいだ
白はいれば誘う人もいるんじゃないかな?
踊り子だけがヒーラーだと、ハズレ引いたら悲惨だし。
>>436 白少ないとかないわ
後衛はいつでも多目だぞ
440 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:50:46.28 ID:JM8Orejb
鯖違うのに多い少ないもないだろw
白いらねなんてネ実の中の話
ヴァナじゃ赤並に貴重な存在
俺は白イラネじゃなくてサポ白イラネって言ったダケなんだがのぅw
乙四ってまだ生きてたんだ…
444 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:01:32.40 ID:3zzj6Up5
>442
誰がお前の話してんの?
自意識過剰か?w
>>443 シーッ 本人は悦に浸ってるんだから放置しとけw
447 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/30(金) 23:05:23.52 ID:HbIk1Xh6
なんだ?厨房か?w
448 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:06:33.41 ID:4V+qCWqn
449 :
乙四類ブレード〆2007 ◆VbHVZGHLLQ :2007/11/30(金) 23:21:27.16 ID:HbIk1Xh6
ボスの粘着はどうしようもねぇなw
450 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:33:03.02 ID:3/IEZW6h
メリポ振ってるなら片手剣の方がいいな
いやスシ食うなら片手剣で良いんじゃね?
75のメリポカテ2で3まで上げないと発動しなくて
しかも戦闘中にしか機能しなくてもいいからオートリゲインほしす
リゲインほしいけどTP変換があるから現実的じゃないなぁ
TPmax開放はメリポででてくるかな?
1メリポにつきTP20%上限うpとか
あと考えれるのはオートヘイストだが、ヘイストは開発嫌ってそうだしないだろうな
踊り子ってメリポアビの妄想しにくいな
453 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 00:08:42.24 ID:7RL70vDc
つーかジュワ無い奴は踊り子上げる資格無いよ
上げてもサポレベル、よくてAFレベルまでだね
グループ1は、サンバモード効果時間アップ、ジグモード効果時間アップ、ステップ命中率アップ
グループ2は、召の流れで、フラリッシュIII が6種類
455 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 00:10:29.90 ID:NXsn4LvJ
つうか、ステップとフラリッシュのモーション変えて欲しいよ…
無理ならステップの方の名前だけでも変更してくれないかな…
踊り子じゃないジョブ用のアビとして考えていたのは分かったから
モーションもまんまっていうのはやめてくれ…
まあ、その通りなのかどうかは分からないが、きっとそうなんだろうな。
>>452 メリポアビはディスペル辺りじゃね?
次点で寝かし。
リゲインが実装されるなら、学者の魔法とかなキガス
>>455 オレは結構気に入ってるんだがw
ってか、Aフラだけだぞ。普通のアビ発動モーション。
458 :
学者:2007/12/01(土) 00:14:16.28 ID:cz4DuYDa
>>455 ビギビギィ!?
専用モーションあるだけ優遇じゃんかよォ?
460 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 00:26:36.40 ID:yGPu9mHv
AFあたりに潜在:リゲインとかつけてほしいな
発動条件はTP50以下とかで
エリア後一匹目開幕から仕事ができるのはうれしいと思うわけ
461 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 00:29:50.30 ID:7RL70vDc
お前ら緊急時用にイカルスウィングくらい持っておけよな
462 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 00:31:13.45 ID:K9Esm0zb
61になったらオポ昏睡も常備だよな
463 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 00:31:21.94 ID:T/B7rOr+
464 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 01:06:08.52 ID:NXsn4LvJ
>>457 Aはそれこそアビまんまなだけで、他のが踊りじゃないのが気に入らないんだよ。
つーか、フラリッシュはまだいいが、ステップは名前変えるかモーション変えてくれ・・・
あんなの、武器毎に手の動きが変わってるだけの踏み込んだ一撃でしかない。
その踏み込みが重要だとでも言いたいがための名前かもしれないが、全くそうは見えない。
ジュワどころかオプチやペルワンも持ってない奴いそう
2垢キャラとかで
要塞・クロ巣に留まる外人連中と踊り子チームが混在して
今最高にカオスでレベル上げれる気がしねーと言ってたのが4日前
なんだかんだいって俺は45
どうみても突破済みです本当にありがとうございました
踊り子ばっかりのPTだとなんか違うと感じる。
↓
踊り子ばっかりの状態から抜け出そうとLvを上げる
↓
毎日毎日踊り子ばっかりのPTになる
↓
最初に戻る
サポレベル抜けたらかなりの数のサポ用踊り子が消えるから
結構被らなくなってくるぞ
それでも一時期大量に沸いてたシーフくらい数居るけど
50ENMってクロウ装備で本体ボスだけ殴ってればいいんだよな?
ところでドレインサンバのアイコンが、なーんちゃってうっそぴょーん、ってなぐあいにみえるんだが
サポ用踊り子が消えると同時に
他のジョブもさっぱり姿形が消えるんだがな
とりあえずサポレベルまで上げたら
他のジョブで試すヤツのが多いだろそりゃ
メリポは青のポイント上限うpみたいにフィニシングムーブストックアップとかありそうだな・・・
474 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 02:26:00.70 ID:2KpPPnPd
他ジョブなんですが、30台位のレベルあげでサポ忍の踊り子がほとんどですが、上手くタゲ取って蝉回避してくれる人って半分位しかいなかったんだけど
このレベル帯辺りのサポ忍でのタゲ取りって難しいんでしょうか?
この前の踊/忍x2入りのptでは二人ともまったくといって良い位タゲ取ってなかったので…逆に忍者、戦士と前衛3でかなり上手く蝉回してた人とも組んだので気になりました。
踊り子の事ほとんど知らないんで教えて下さい。
ステッポの当たり具合にもよるけど、タゲ取りはそんなに難しくない。
中の人次第としか言えないなあ。
後衛上がりだとタゲ回ししてくれる人少なそうだが。
俺は何も言われなくても戦や忍の蝉切れたら問答無用でタゲ取るけどね。
サポレベル超えたらワカンネ。まだ30前だし。
>>474 編成次第
忍者戦士がいたらタゲ取る必要は緊急時以外ないと思って良い
盾がいなかったらタゲ廻しできるってだけ
前衛が3人いなかったらタゲ廻し協力する事もあるけど
それは回復足りてて攻撃力が足りていない場合だけ
白がいるのに赤がケアルしまくったら無駄なのと同じ
実装されたばかりの新ジョブだから仕方ないのかもしれないが
ハズレ引いちゃうとほんと糞なのがいるからなw
釣りも迎えもタゲ回しもしない。たまに思い出したかのようにステップ。
同じジョブから見てもほんと情けないわ
メリポでマーシャルアーツとかほしいな
それか武器間隔だけ減少の特性とかさ
なんでもかんでもサポ忍にしたがるやつが多いだけだよ
てかサポ蝉なw あんしんかんwがあるんだってよ?
タゲとる必要なく、しかもWS撃たない場合のサポ忍のメリットなんてねえよ
480 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 03:00:54.52 ID:RYWwNuRx
おれも気を抜くといつもドレサン忘れてるwwwwwww
サポ忍にする必要ないと俺も思うけど
サポ忍よりマシなサポがないとも思う
青やコルセアはサポ変えろって思うけど踊り子は思わない不思議
>476
それは、おかしい。忍者36迄は蝉壱だぜ。
タゲは回した方が回復無くてTP貯まるんじゃない?
要塞コウモリとかDA使ってあっという間に蝉消してくるからなぁ。
ってか緊急時ってどんなとき?忍戦のHPが真っ赤になってるときですか?
まぁ与ダメ少なくてAフラが劣化挑発で火力の高い前衛がHP減らしてやっと
タゲとれるってのはあるけどねぇ
>>483 忍戦いたらって言ってるのに何をいっとんのだ
485 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 03:56:43.99 ID:K9Esm0zb
短剣の命中+3を二刀流にすれば+6とかになるからな
これは良すぎる
>>483 タゲを回した方がいいのは勿論だけど
戦士忍者がいたら蝉滅多にきれる事ないんじゃないか?って事
サブ盾をするとしても 忍者>戦士>踊り子の順番だと思ってる、タゲ保有力は踊り子には薄いしね
ましては戦士忍者以外の前衛も居れば尚更ね…
踊り子が前衛枠に入ってればタゲ回しはした方が良いけど
後衛2の場合はTP貯めて回復に専念してる
自分はね
20からサポ狩で命中+10
サポ忍で+2 25から+3
タゲ取らないならサポ狩お勧め
盾志向ならマンドラでサポモ、他でサポ忍者かな
488 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 04:02:03.34 ID:gnsXjg/Y
>>483 自分で答えだして質問してどんな答えを期待してるんだ?バカスw
489 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 04:03:21.41 ID:RYWwNuRx
ドレサン1,2の違いをだれか教えてくれ
特性で回避+10だからセミない忍者より踊り子のほうが避ける
忍者より回避7か8上だ
忍者ぼこられてたらタゲ取ってやれよ
A.フラリシュのヘイト低すぎ無理
確かに 挑発>Aフラ+ケアルワルツだな
レベル上げの敵で、ブーストもしない回避+のアドバンテージあったっけ?
ドレインサンバ1は、攻撃間隔の2.5%が上限
ドレインサンバ2は、攻撃間隔の5.0%が上限
武器の 隔 の値ではなく、実際の攻撃間隔で計算される
ヘイストすれば上限は下がり、スロウをくらえば上限は上がる
馬鹿ばっかりだな、はじめにタゲとりゃいいだろ、蝉もったいないからとりませんってか?
踊り子>忍者>戦士で回せばいいんじゃね?
ステップ貯めて何に使ってるの?タゲ向かないのに、一番最後にAフラして「タゲとれません;;」
とか言ってるの?wwwww
>>495 だから構成次第だろ?
さっきから何言ってんだ
いや、釣り役しなかったらそれはいいんじゃね?
俺は釣りばっかしてるから知らんがな
>496
あのさー君>484で忍戦いたらって自分で言ってるじゃん、その構成の話してるんだけど?
頭大丈夫?
じゃあ、君だったら、どんな立ち回りするの?死ぬの?
ただ、最初にタゲ取ってWSやらなんやらでHPが真っ赤になったら
タゲ回し前提の話じゃ自己ケアルはできないんじゃないかな
後衛が3人居ればそれは痛くも痒くもないが
やっぱし自分が後衛枠に入ってる時は盾なんてできないし出来ても事故率高いと思う
タゲ取る必要があれば取る、無ければ取らずに他の行動を優先する
で一致してんじゃねーの?なんで双方必要有る場合、無い場合の極端な例を出して言い争ってんの?
501 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 04:46:58.01 ID:lpiyWjNx
サポ忍は片手アタッカージョブの宿命みたいなもんだろ
二刀しなけりゃ糞だし
踊り子はアタッカーじゃねえよww
前線にいるヒーラーだろw
青といい踊子といいよく考えたと思うよ
これくらいならヒーラーやってても面白い
こんな流れになるってことはもう話題がないってことなんだよな。
今サポレベルの奴が高レベルになったときチラホラ日記が書かれるくらいで
一ヵ月後にはコルセアスレみたいな運命になりそうだ
504 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 05:21:34.35 ID:uKMZMWFC
>>503 こういう補助系ジョブの宿命だなw
役に立とう厨ウザイって名言があるぐらいだし、しょうがないだろうなぁ
50になったが・・・未だに、20装備30装備が大半なんだがw
恵まれていないだけ?それとも他ジョブもこんなも・・・いや、違うよな〜
507 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 06:19:04.79 ID:EKbcbDSw
踊り子に最適種族はヒャムっぽいよね。
AF似合うしCHR高いし。
508 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 06:27:16.63 ID:RYWwNuRx
いやミスラだろwwwww
間違ってもチゴーじゃねーことは確か
ヒュム♀モーション気合いはいってるね
チゴーつかいのおれ涙目w
高LVで盾やる事にはならんだろうから、重要なのは攻撃当てる事。
だからミスラだろうね。ありえないのは首。
511 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 06:48:59.29 ID:iuDTwNsU
>>あと、踊り子についてはすこし強くしすぎてしまったので次のバージョンアップで調整します。
512 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 06:55:03.06 ID:bDe6g3EI
75でのステ差。
不等号1個で1。
STR:首>>岩>>>人>>>猫>>>樽
人
DEX:猫>>>>>>>岩>>>首
樽
人 猫
CHR:首>>>>>>岩
樽
HPランク
岩A>>首C>人猫D>>>樽G
513 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 07:23:01.57 ID:Vx58/8XX
>>512 それで見るとヒュムが最適だな
猫がDEXで優勢なのは今の内だけなんだろう。そのうちCHR補正が調整されて涙目だろうな
首で黒をやろうとするような調整がwwww
>>505 活躍できてれば装備なんて。
どーせAF目標だしなw
515 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 07:42:39.41 ID:Z55+5BWx
CHRやらSTR言ってる奴等はピント外れも良いとこだろw
CHRでケアルワルツの回復量増やすってのはMND上げてケアルの回復量増やすってのと同じことだぞ?
しかもCHRは20差つけても回復量はたった5違うだけと来てる
あと踊り子にSTRとかwアタッカーやりたきゃジョブチェンジしろよw
命中させてなんぼのジョブなんだからDEXや命中高めるのが一番だって分かりきったことだろうにw
与ダメ0だとTPは貯まらないんだぜ?w
自分の納得いく命中率を確保できたら、STR等をブーストするのになんら問題は無いだろうに。
0ダメ進行で泣きそうになるのは自分なんだぜ?
ステータスの差なんて微々たるもんだろ
毎回rep見て楽しんでるやつだけじゃないんだから。
やっぱモーションの好みが一番だろ ネカマ的に考えてjk
結論として俺のガル子のAF姿が最強
519 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 07:57:14.87 ID:Z55+5BWx
頭悪いなwそりゃ敵の適正があってないか防御アップされてるかだろ
適正高めな狩り場や低レベルで芋や蟹にコクーン・ガード使われたら首暗だって0ダメだわ
適正狩り場で何も強化されてない敵叩く分には0ダメなんてでねーよ
AF姿最高って言うけど
早く実装してもらいたいもんだ
ミスラの種族装備最高だNE
コクーンとかされたら両手でも一桁とかよくあるし短剣ではダメが出るわけないね
通常なら普通にダメは通るし、消せない構成でそういう敵に行くこと自体が間違ってるw
>>519 だから、そういう状況で少しでも改善を目指す姿勢を全否定するのってどーなの?って事なんだが
お前らが言ってることをまとめると
ベストを尽くせ
でおk?
524 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 08:41:33.37 ID:T/B7rOr+
シェルガードが消せなくて猫涙目wwというエルヴァーンは
ウイングウォール消せなくて首涙目wwという状況をなぜ無視するのだろうか
踊り子もやっぱ人によって動きが違うよな
白のMPがMAXなのに先に回復するやつもいるし
それでTP使いすぎて範囲回復できないやつもいるし
ただひたすらステップしか使わないやつもいるし
ドレインサンバは面倒だから使わないやつもいるし
範囲回復のワルツ使うのって
マンドラ戦で集団睡眠かまされた時に起こす手段か
Aフラでも剥がれない時のタゲ取りに使うか
爆弾投げ等の範囲技された時の回復手段か
まぁ色々と使い方があって結構
Dフラも後衛にタゲ向いた時に便利だな
命中率が悪いとあるがそれほどでもない
527 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 10:11:01.09 ID:sL11sYhA
>>521 よく勘違いしてる人が居るが、0ダメでねのは攻防比が低いからであって
同じ攻撃力なら、短剣で0ダメでるなら両手鎌だろうが0だよ。
0ダメでるのと武器のD値はあんまし関係ないよ。
D1の武器でも使ってるならまだしも。
528 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 10:43:13.16 ID:CKrygGZw
なんかどのスレでも必ず〜種族が最適だ!とかいう奴いるな
しかもCHR調正されるwとか全く根拠すらないし
安心しろ。
踊り子のDEXやSTRなんかあったって誰も気にもしないし殆ど影響しねーよ
それよりとっとと踊れ
529 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 10:45:29.78 ID:tbSrUd6g
>>527 ネタだろきっと
本気で言ってるようなら何を言っても理解できないからよしたほうがいいよ
530 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 10:53:12.68 ID:iuDTwNsU
WS撃つ前によく考えて!
そのコンボはケアルワルツ5回分より価値があるのか?と。
コンボでTP10とか溜まるしなあ。
532 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 10:57:44.94 ID:9g2bxUyP
ガストで4-50とか自分でも笑うようなダメージだけどさ
短剣片手で10ダメくらいなのみると
「アレ? 4-5HIT分もあるなら十分じゃね?」
って気持ちにもなってくるw
>>528 まぁどの種族が最適なのかを考えるのは別にどうでもいいけど、
もう半分以上ネタと化してる「○○以外は××やるな」っていう流れに
なるのだけは勘弁だなぁ
534 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:15:47.92 ID:cxvioZbn
低レベルはソロでもPTでも神だけど中高レベルだとどんな感じ?
最低限必要なTP確保はユニクロ装備でも大丈夫なんかね?
ネ実補正抜きで教えてください
535 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:20:24.02 ID:9g2bxUyP
>「○○以外は××やるな」
最近の心境をこれに当てはめるとすると
「俺以外は踊り子やるな」
いや、人の事はいえないけどマジで踊り子だらけw
536 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:25:13.70 ID:ceL3qo4C
>>452 TP絡みは某ジョブの都合上、ほぼ間違いなく無いわ。
やっと踊り子が40になった。以下ちら裏
レベル上げ開幕はトランス
レベル上げラストはwsが俺の最近の決まり事。
33〜42:要塞の後はクロ巣じゃなくてグスタフがオススメ。
突弱点のコウモリやトンボが居てウマい。前衛3踊り子3で充分うまい。
以上です、知ってるよ既出だよ何今更?だったらごめんなさい。
538 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:27:41.50 ID:k98qmSzb
俺以外は低レベルソロするな
特にミミズ
539 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:30:06.99 ID:DfGDag8w
メリポでWS時TP100%のみ固定消費アビとかくるかもしれないですね。
明鏡使った侍みたいな感じで。
540 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:31:26.57 ID:iuDTwNsU
40までだったら、赤白黒入れるんならその枠に踊入れた方が効率良いけどな。
前衛3踊3とか。
541 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:32:37.40 ID:Bxd7/Qiq
542 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:35:07.13 ID:0w+iIfL+
赤32のディスペルがあった方が狩場選択は広がると思う
なのでむしろ殴り、精霊などで削ってくれる赤なら是非欲しい
白は低レベルの踊り子とは相性悪いね、保険のレイズくらいか
黒はなつかしの連携があるPTとかならそれなりにいけそう
543 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:35:33.95 ID:FNWfJw1j
ジョブのせいでいらん枷がおおいが、侍にも実装すれば問題なす。
544 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:35:54.42 ID:Csae58sl
ボックスステップでコクーンとかシザーガードは消せない?
別枠?
545 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:36:47.81 ID:0wSazqHU
ダンス気持ちいいなあ
トレハン以外じゃシーフはサポ限定ジョブになるな
546 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:41:50.70 ID:0w+iIfL+
WSじゃ無くてアビで
ダンシングダガーとか適当な名前でっちあげてTP消費型の攻撃アビにすればいいんじゃね?
547 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:43:41.96 ID:Bxd7/Qiq
何でそんなに攻撃参加したいんだ
548 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:45:12.60 ID:DfGDag8w
>>547 PTだとTPが余りまくって勿体無いからじゃね?w
かと言ってWS撃っちゃうと肝心の踊りが使えなくなるからという。
549 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:46:39.82 ID:iuDTwNsU
中レベルで中途半端に後衛入れるとヒーリング中断があるだろ。
MP持ちを一切入れないことによってノンストップで枯れる。
550 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:48:06.43 ID:CKrygGZw
>>549 寝かせとして詩人くらいは入れとけw
MPなんてブースしてる奴でも200くらいなんだし
サポ忍でもいいが
551 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:20:45.08 ID:SCnpewMg
レベル65の俺がステータスについて一言
HP すべての始まりであるこの値は高いほうがいいに決まっている。 ある意味最重要。
STR アタッカーの基本 高いほうが良いに決まってる。
VIT あまり必要ないけど、まぁ高いほうがいいよね。 回復量上がるし。
INT 高いほうがいいのかもしれない。 どの位差が出るのか少々解らないけども。
DEX アタッカーである以上高いほうがいいに決まっている。 ダンスのダメージも上がるし。
AGI ソロで少し重要かもしれないけど特に
MND なにそれ?
CHR 回復量あがるらしいけど、それ以上にダンスのダメージがあがる。 大きい。
当方ヴァーンwですが、まぁどの種族も一長一短なのでヒュームがある意味最適だとおもいます。
552 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:36:03.83 ID:9bVPPOQy
事故って起こるもんだからなぁ
やっぱりレイズ使えるPCがいないと、どうしても怖くなる
殴り白増えないかなぁ・・・強いのに、鈍器とMNDブーストセラフ
553 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:38:21.48 ID:cz4DuYDa
>>551 >>HP すべての始まりであるこの値は高いほうがいいに決まっている。 ある意味最重要。
>>STR アタッカーの基本 高いほうが良いに決まってる。
>>CHR 回復量あがるらしいけど、それ以上にダンスのダメージがあがる。 大きい。
ヴぁーんwwwヴぁーんwww
踊り子の与ダメなんか誰も期待してないし見てねーよw
どんだけえるヴぁーんwwなんだよ
ヒュム♂の踊り子だけはPTにいると激しく萎える(´д`)
ちょっと嬉しくなるのがヒュム♀、気にならないのがエル♀、ミスラ
ネタと割り切れるのがガルカ、どうでもいいのがエル♂
チゴーはぴょんぴょんとうざいw
リーダーするときはヒュム♂だけは回避したいが名前だと判別しにくいんだYO
555 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:43:02.46 ID:9bVPPOQy
>>553 それはそれとして高いほうがいいにきまってるだろ・・・
一番重視すべきなんは命中に関連するDEXと タゲとったときに死ににくくなるためのHPだが
首♂と蟲♂のウザさは異常
557 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:45:15.47 ID:aoBM2Wns
Lvが上がるにつれて、どうしようもないジョブになるなw
最後は自分で与TP発生させて、それを回復する程度のジョブにしかならない気がする。
558 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:48:25.24 ID:vVjn/pvz
全レベルにおいて死んでる学者と言うジョブがありましてね
559 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:50:34.63 ID:3JV8naii
学者だけは何がしたくてジョブ追加したのかさっぱりわからねww
560 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:54:32.82 ID:tMu3WXbZ
しょぼい性能の踊り子が学者煽るなよ、目くそ鼻くそw
561 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:55:25.20 ID:Z55+5BWx
>>522 そう言う状況下では相手が各上なんだからそもそも命中が足りてないってことに気付けよw
562 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:56:49.24 ID:4viCU7wL
まあ今回ほどサーチで♂♀の表示が必要だと感じた事はなかったな
563 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:59:51.75 ID:erY4Nr17
踊アアアア+赤でPTしてみw
もちろん踊が盾で
赤は弱体、リンク処理してれば良い。踊にケアルするなよ?
♂は学者やってろw
ガルカだけは踊り子でもいい
>>541 そのアビを習得レベル37で実装、
侍の定番サポが踊になることで回避
566 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 13:03:06.97 ID:9bVPPOQy
>>563 無理wwww 踊踊アアア赤なら余裕でできるがw
567 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 13:35:20.08 ID:HQYg86Ep
アって何?
アカンプリス?
569 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 13:51:49.13 ID:K9Esm0zb
ア→アッー!→かたじけのうござる
570 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 13:53:16.42 ID:VIWyEE1t
アンゴンの戦士
571 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 14:03:37.64 ID:9bVPPOQy
アーガスでいいじゃねぇか
二刀流だと攻撃力が倍だからな
アジアだろ?
踊り子ageしてたら前衛が大人気で品薄
ウンコ過ぎてLVage断念してたあんこくwまた再開する事にしたwww
速攻誘いが来て俺嬉し涙目
575 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 14:38:41.19 ID:S+ixHlf+
踊り子と暗黒って結構相性良くない?
>>539 消費が100%固定じゃなくて、TP100%以上溜まってる状態でWS撃っても
50%とか残るようなジョブ特性やアビがあればいいんじゃないの?
100%でWS使うと残0%、120%で残20%、150%以降は残50%とか。
577 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 14:49:31.70 ID:t2oDyBSf
適当にショップパソコンを買う(XPのインストールされてるやつ)
↓
グラボだけ20000くらい以上のを買ってつける
↓
FFXIインストする。
うが!
書くスレ間違ったゴメン;;
コンサーブTPとかでいいんじゃね?たまに20くらい残る。
581 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 15:01:40.97 ID:c86s6Cvq
TP関係の特性とかアビつけたら侍が発狂するから無理だな。
侍消えればいいのに
584 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 15:25:11.41 ID:ki9r6lAB
ケアルワルツとかのモーション、みんなどうやって消してるの?
着替えマクロ仕込んでもうまく消えないんだけど。
586 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 15:34:07.63 ID:zsmo/Yoe
踊りモーション消したがる奴は間違いなくヒュム♂www
この機に乗じて40で止まってる竜騎士を上げたいが、
踊り子が楽しくてしょうがない俺
589 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 15:39:50.90 ID:9g2bxUyP
今なら射撃なしのコルセアでも寄生可能か?
コルセアの射撃なんて誰も期待してないからサポ白でケアルヨロwww
踊り子のサポは白魔法からくり一択だろう。