■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.84(B鯖)_▲_
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。 1.★★挨拶はしっかりしよう!!★★ 開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。 いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。 最近挨拶すらしない人急増、意識して挨拶すべし。 2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG 大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。 渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点そばのクリではやっちゃダメ 3.前線、マップ、ログをよく見よう 敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。 またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。 ショトカのNを押してログを15行以上にするといいぜ、むしろしてください。
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
蜘蛛1 蜘蛛2 蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡 ルード雪原 アデムガン半島
スカ:サーペント峡谷・ペシャン上流域 ルダン雪原 グランフォーク河口
サラ:ブリザール湿原 ウィネッシュ渓谷・スキュラ海峡 ガバセント島
■ネツWikiのオベリスクシミュレータ
ttp://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php スレ中に「datas3x=」こんな文字列が何度も出てくるだろう。
これはオベリスクシミュレータのデータだ。
使い方は上記アドレスを開いてCode readを押す。
マップ画面に出てきた空欄にそのデータ文字列を全部ペーストする。
もう一度Code readを押す。Code readの右にある+ボタンを押していく
■MAPの見方
どの戦場もこれが基本。
FEはいかに領域を取るかの陣取りゲームです。
これを理解しただけであなたは立派なエルソード兵士です!
ttp://www.fezero.jp/upload/upimage/1292.jpg ■布告のタイミング
○が自国領土 ●が他国領土
○クノーラ
/ | \
シュア(戦争中)● | ○セルベーン
\ | /
●ドランゴラ(支配権移行中)
この様な状況であれば、ドランゴラの移行中が終わり次第、即布告しましょう
ドランゴラを布告すれば、必要な人数も50人だけですみ、勝てば更に領土を広げられます
逆に布告をしなければ、クノーラ・セルベーンを布告されてしまうでしょう
どちらも防衛は困難で、人数も100人必要となり、負けてしまうと戦争難民が増えてしまいます
わざわざ不利な状況を待つより、有利な状況を自分達で作っていきましょう
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・基本的には自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
例外はエクリプス、ブルワーク、スカフォードの3種。
エクリプス、ブルワーク…"敵支配領域内であっても自軍領域であれば建設可能。"
スカフォード…"領域とは無関係に建設可能であることに加え、建設時にクリスタルが不要。
ただし建設回数が1戦争につき1人1回限りとなっている。"
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Scaford…0、Eclipse…11、Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20、Bulwark…30
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle/Keep"、ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"
ドラゴン…"自軍ゲージがラスト1本の半分以上で、なおかつゲージ差が0.5本以上で負けている時、
アイテム「ドラゴンソウル」所持者が死亡すると一定確率で出現。
最大同時召喚数は0.5本差以上で1体、0.75本差以上で2体、1本差以上で3体。"
キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。
ネツの強さの秘密を探ろう
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3 ゲブのナイトの強さの秘密を探ろう
ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD%C0%EF%BD%D1%A1%A6%C0%EF%B5%BB
裏方偏 拠点近くにクリスタルが1つしか無い場合、輸送ナイトは早めに出しましょう まずは僻地でクリを集め、前線にATを建設、裏オベの建設をお願いします 輸送する場合は、輸送するクリスタルの個数を軍団チャットで報告してください そうする事でクリ銀は勿論、死に戻りの人も召還に出るべきかの判断がし易くなります そしてHPが減ったナイトは、死亡・解除する前に輸送の交代をしましょう 拠点前クリ掘りの人は、率先してクリ銀をお願いします そうすれば輸送ナイトのトレードもスムーズになるでしょう 慣れていなければクリを預かり、軍団チャットで個数の報告だけでも構いません その場合、召還のカウントは別のクリ堀の人がしてあげてください 僻地で掘る時は、基本3人で一箇所に集まってください クリが12個以上になると掘れる速度が落ちてしまいますので、一人が預かり役になれば効率もアップ 輸送ナイトとのトレードもスムーズになり、一石二鳥です また、 掘りが1〜2人であれば軍団チャットで掘りを募集してください ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 応じてくれる人は軍団チャットで返事してくれると、掘りが過剰にならなくてすみます
エルソードwikiより ▲(記号) ユーザーコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使う。 誘われるのを待つより エルの育成のため 自分から初心者をPTに誘いましょう。 元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。 _▲_ (´ω`*) 旦⊂ ノ
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜 相手あっての対戦です。他国への煽り、叩きは控えましょう。
テンプレの順番もう少し変えるべきかなとか考えた 動画ものは全部一まとめにしたいし次のスレ立てる人よろしく
・弓スカ<お前らより遥か手前で必死に皿止めてんだから、ヲリ少しは前でろっての('A`) ・短スカ<ガドブレレグブレくらわしたぞ、ってなに味方ヲリ後ろに逃げてんだか('A`) ・火皿<馬鹿ヲリ、スタンに通常連打でヘル被せてんじゃねーよ('A`) ・氷皿<凍らした時くらい攻撃しに行けよと・・・・まったくヲリ使えねーな('A`) _▲_ (´ω`*) <温室じゃからの、期待するだけ無駄なんじゃよ。 旦⊂ ノ
また14のコピペ沸いてるよ・・・ そんなにエルにヲリが増えると脅威なんすか
いや、これは笑うところだとおもう。 流石に以前自分がスレ建てるときにテンプレからは削ったけどな。 そうカリカリせずにお茶でも飲もうぜ。
チョンゲーあげんなと同じでただの脊髄反射スクリプトと思っておけばいいよ
//./ `Vヽl | ヽ ' . __ / ,イ/ Y/, ヽ.\ / |/ / | ∨ヘ. ト、 \_ / / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ,' 召 l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l l 還 | | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | も | ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| .裏 | | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | .方 レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | も -──-- 、 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | ∠. ヽ λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', `ヽ わ .l `、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> ` ' ー- か l. ` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ ん | `>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l な ,フ _,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ い l /7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ. も |. / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ん l / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
14が見えない・・・・まぁnemui臭いが
1000 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/11/28(水) 00:04:00.68 ID:XX1HBF7l めもめも 11月24日(土)24時前後 ネツ467 ヲリ34% スカ29% サラ37% 35以上45% 25以下15% LV40 063 Rank5以上62% カセ292 ヲリ36% スカ32% サラ33% 35以上40% 25以下16% LV40 037 Rank5以上59% エル332 ヲリ35% スカ31% サラ32% 35以上44% 25以下14% LV40 051 Rank5以上57% ホル356 ヲリ38% スカ30% サラ30% 35以上44% 25以下17% LV40 054 Rank5以上57% ゲブ429 ヲリ38% スカ28% サラ34% 35以上44% 25以下17% LV40 055 Rank5以上62% 全47% ネツ41% ホル61% 11月27日(火)24時前後 ネツ455 ヲリ34% スカ29% サラ37% 35以上47% 25以下14% LV40 076 Rank5以上65% カセ249 ヲリ31% スカ24% サラ43% 35以上39% 25以下12% LV40 032 Rank5以上57% エル339 ヲリ32% スカ29% サラ38% 35以上49% 25以下11% LV40 052 Rank5以上58% ホル365 ヲリ38% スカ30% サラ32% 35以上47% 25以下16% LV40 065 Rank5以上57% ゲブ399 ヲリ40% スカ26% サラ33% 35以上52% 25以下13% LV40 069 Rank5以上65% 1000 --------------------------------------------------------- なんか予想外な人が1000取ったな( ゚д゚ )オツ
アークのナイトもう全員キャラデリしろ。
お前が出ればいーじゃん ナイトなんてツマンネーの誰がやるかっての 警戒ナイトでます
>>20 カセスカがごっそり消えてるけど何かあったのか?
排斥運動食らってるんじゃね? 援軍行ったら、味方皿の上にレイン降らしてくる国だし たまに当たるレインは、最前線から突っ込んで凍っている片手 援軍行けばヘルモード越えてるハンデキャップ戦
25 :
既にその名前は使われています :2007/11/28(水) 00:30:19.71 ID:E0Dgu23f
定期Age
26 :
既にその名前は使われています :2007/11/28(水) 00:32:52.64 ID:dit3Ynq2
とんげースレ上げんな ですですですぅ
>>24 敵ヲリにレイン降らせる我が国が最下層だと思ってたんだが下には下が居るんだな!
>>22 これはいいツンデレですね
スカ排斥するとまともな弓も減って自軍ヲリ皿に跳ね返ってくるんだがな。俺涙目。
援軍来てくれるカセ民はクラス問わずまともな人も多いんだけどね。
ていうかカセの人口そのものが厳しくなってないか?
エルはLv30前後のいろいろと覚え始めの初心者が多い印象。
接し方というか教え方間違えると取り返し付かなくなるから気を付けたい。
自立的に立ち回れる裏方が少なくなってるから、その辺りの戦力になって欲しいね。
>>28 ばっか、パニスカから味方を守ってるんじゃないか、エル弓より上だぜ!
チキン両手やってみた 3キル2デッド 7kダメ 貢献度9 (Lv33、高PCスペック、低PS) オレ、ダメだな・・・・だけどエルで修行するよ!
は?
チキンプレイで2デッドってひょっとしてかなり無駄死にしてない?
>>33 オレガイルwwwwwwwID変えて自演するな俺wwwwwww
カセはスカ排斥のほかに初心者排除 エルはスカ弾圧と温室呼ばわりのヲリいじめ 両方が衰退して一番おいしい国は…わかるよな?
ゲブだな、間違いない
両手ウォリは カセがウルトラハード エルがスーパーハード ようはどっちの国でもきびし〜><
ネツじゃねーのかw
ネツは地味にスレ工作してくるからな がお防衛隊はネツのネ実発祥の部隊で、エル晒しに常駐してたことは記憶に新しい
なんだその程度か 他国スレで弓排斥運動したり裏方排斥運動したり 本気で対戦国を滅亡させたいっていうあの入れ込み様は基地外のレベル
弓に関しては自国スレでも同じ事吐きまくってるように見えるぞ。 それとエル皿はネツスレではうざがられてるみたいで エルスレでの評価とは温度差有るな。
エル皿って言っても一部だと思うがな 相手から見るとずば抜けてうまいヤツはかなりウザいから目立つ
ふおおおおおおおおおお すれ建てて更新おしたらwwwww スレが落ちてたwwwww建てた俺涙目wwwww
今のセルベ召還勝ちだったな 召還出てくれた奴thx
ごめん
>>49 は無し。寝直してくる。尻は置いていくから好きに使って良い。 っ ( * )
C3をG3と見間違えた。尻は返してもらうがやっぱり寝直してくる。
おいおいこんな時間に同時布告して人数集まるのか?
なぁ、おまいらさドラゴンについてどう考えてる? ドラでました→門破壊よろしく とかよく言われるじゃん でもさ、ドラがいたら敵はいつでも門破壊されるから レイス出なくなるよね 仮にレイスでたとしても、レイス直で叩けばいいと思うんだ 敵の門までいって、攻撃して、門破壊して、また戻ってくるまでの時間は とてももったいないと思うんだけどどうだろう
レイスでてるなら壊す 出てないなら壊しにいかなくてもいい
俺はレイス出てても歩兵とまとめて焼き殺す 門まで飛ぶのめんどい
召喚はステップできないからジャンプで避けたとしても隙だらけになるしな 的もでかいし
ラスト1ゲージ付近だったら壊さない 即効ドラゲーなら殺された後も考えて門壊す
エル皿はピンキリ 前にさえ出て大魔法でもぶっぱっときゃそれなりに使えるのにそれすらしないのが多い不思議
>>54 それ前にネツスレで出た話題。
ドラの好きにさせてやれ。
何だこいつネツ民かよ
魔窟と名高い深夜のクノーラ防衛入ってみた 快勝だった こんなこともあるんだなぁと思ったわ 中央はずっと押してたけど(おもに援軍の方) カウンターくらうこともなく 東にずっといたけど建築速度も速かったし ちょっと敵レとジャイをフリーにしすぎた感はあるけど おおむねいい戦争でした
中央は勝つために攻めるんだよな noobが意味も無く集団で追いかけるソレとは違う意味で
4時過ぎはまともかもしれんね。 魔境と化すのは日替わりから丑三つ時。 それまでは確率の読めないロシアンルーレット。 それとクノーラは防衛有利だから。 中央押しても東西でカバー出来る。こともある。
どんな国だって良い時も悪いときもある。 常にランダムだーよ
ちなみにクノーラ中央は攻撃有利 両翼のくぼみにオベを立てると崖上から砲撃されない
うん、わかった。悪かった。
バンブレ興味なかったけど暇だったから見てみたら結構おもしろいな
バンプレスト?ああスパロボか
バンプレストといえばスーファミのヒーローなんたらって横スクロールのアクションゲーム
ザ・グレイトバトルの予感
おいシュアのスカ10k↑一人とかなめてんのか 仕事しろ仕事wwwwwwwwwww 前出てプレッシャーかければ勝てただろうがwwwwww
もうスカに期待するのはやめとけよ・・・
スカがいてプレッシャーかかるのは味方だろ
言いえて妙なことを・・・
SNSみると半分援軍だな
シュアとか糞マップ過ぎて入る気がしない
2カ所戦争始まって間もないところでシェア布告しても、そりゃ人こないだろう 大陸マップで軍茶使ってる人少ないのな
80 :
既にその名前は使われています :2007/11/28(水) 19:06:13.26 ID:DLHUbp6k
大陸で放置したまま他の事してるのは少数派かぁ ところで今日はいつもの3倍くらい低レベルとかNoob率が高い気がするんだが・・・ 戦争2つはいったらなにこのgdgdってどころじゃなかったぜ
今のシュアの折られる位置にエクリ立ててた馬鹿はなんなの? あれなかったら勝ってたのに お互い降下してないのに防衛が負けるとかないわ
エクリも酷いが序盤のオベ建ての遅さの方が酷いよ 展開負けまくりでゲージ差ができるとかどんだけ
貢献度効果?
エクリなんて壊されても1キル分にも満たないんだから別に壊されたところで大した問題でもないだろ
>>83 最初はゲージ差そこまでついてなかったし要塞化優先してた
途中でジャイ砲撃される位置にエクリ何度も立てる馬鹿のせいで
追いつけたはずのゲージ差が広がった
>>85 お前さんそれは現場にいなかったからいえるんだ
同じ人が注意されてもエクを折られる場所に4回建ててたらしいぞ
クラウスもヒデェ・・・防衛で1ゲージ負け 氷皿で最前線で反復横跳びしてても平気なのに、 味方は5キャラくらい後ろでレインジャッジ喰らいまくってウォーサォーしてんぜ
さっさとわすれて次の戦争行って来いボケ
戦場がないんじゃボケ
目標だったのにあんなアホばっか集まるとは思わなかったわ ずっとにらみ合いしてたはずなのに2デッドしてるやつとかエクリ何度も立てるやつとか あいつら居なきゃ勝てたんだよ
目標時間的に大丈夫だと思って飯行ったんだが失敗したのか?
>>91 エルがここんとこアホばっかな奴らって今更じゃないかww
注意してるのに無反応とか同じこと繰り返すとか初心者とかってレベルじゃねーぞww
諦めてこんな国さっさと見捨てとけ。
目標は成功、中身は悲惨
カセキャラに切り替えたお
>>94 おいこの馬鹿野郎そしたら爺様の面倒は誰が見るんだ
爺様を見捨てるってのか
俺も攻撃だけ参加して時間的に大丈夫だと思ってたから飯いったクチだが、 成功してたなら何も言うまい、中にいた奴らが反省すればいい。 ここで愚痴る暇あったら次の戦場探して来い
俺も時間的に達成と聞いた瞬間飯食いにAlt+F4したクチだったが中に入らなくてよかったわ にらみ合いとか一番つまらねーじゃねーか
>>45 エル皿の欠点としては大魔法ぶっぱだけが多い
スキル硬直で凍らされてぼっこぼこが悪いパターンだな
他は両手が突っ込んできたら反射的にウェイブしてしまうやつがいる
バッシュ耐性ついて無双されることがある
今のクノーラみたいにネツが中央ガン押ししてきたら警戒ナイト出よう 前戦ひゃっほぉ〜ぅい!
エル皿の欠点は、大量の敵を巻き込みたいあまりに 敵の中衛から後衛に魔法うちに行くのが多い。 それ自体はいいのだが、そこでPw使っちゃうから ヲリの突撃に対応できない。 特に氷皿に関しては、敵ヲリにわざわざ氷耐性くばってるような もんだな。だから、余計、ヲリの突撃を止められなくなってる。
最近ヘル皿増えてない? スレは負け戦しか目に入らない人がネガってばっかりだけど、 数ヶ月前ほどとは言わないまでも調子直してきてる気がする。
クノーラ、ドラの負けがひどすぎて・・・ 2週間前よりもましにはなってるけど 防衛が・・・・・
調子というかちょっと人が戻ってきた気がする。 どこから湧くんだろう・・・。
闘技場の影響じゃね? 木工もローレルも敗退したからそのぶん戦争に力を入れてるんだろ
今のクノーラ LV差もあり、火力無さすぎでバッシュする意味がほとんど無かった・・・ ネツ側ヲリ20 スカ9 皿21 エル側ヲリ8 スカ16 皿26 ほぼ自軍キプ前戦争 ドラゲーで負けた
私的に戦争してる感じ、そんなにひどい戦争ばかりじゃないよ今も昔もね。 もちろんひどい戦争もあるんだけど、 ここではそのひどい戦争の話題しか取り上げないから、 スレだけ見るとエルひどいなこれはってなるだけ。 悪いところだけ見ればどこまでだって悪く見える、これはどこの国も変わらないからね。 まぁポジティブに考えていこうぜ。
東は火力あったけどな。3方向からヘルとか見れたぞ まあいかんせんソートしたら上真っ赤だったからどうしようもないが。 なんでネツ部隊って絶対勝つ戦争しかしないんだ?
>>109 東羨ましいな
西は初動で片手(2人) 氷皿、雷皿、弓スカ(数人) 火皿は1名いたっけ?っていうぐらい空気
敵ヲリは6以上いて止まらない、ジャベやカレスで足止めとかそういうレベルじゃなかった
大魔法撃つだけなんて初心者にも出来る 相手を殺す能力が無い皿は価値が無い
>>107 なんだそのガチ構成はw
数的にこっちのスカが皿を押さえてサラがきっちりオリをしとめればいいはずだが・・まぁそううまくはいかんよな
>>111 おまえ何様なんだよw
氷皿はいらね?そうですか・・・・λ
>>108 俺もそう思うぜ
自分の実力があがったのもあるかもしれないけどな
500戦越えてやっと勝率60%越えたぜ
たまーに味方に切れたくなるときあるけど、死ぬのは基本的に自分の責任だと思ってる
あと最近攻めに参加すると2回に1回はドラ出てくるのがウザイ
死んだらナイトやるかなと思うんだが、死にたくないからハイリジェネがぶ飲み、レアステーキ馬鹿食いで前線に残るんだけどな
死んでキープに戻ってもクリが無かったりすると
終盤になってキープは枯れてること多いから
僻地まで取りに行くのも面倒になって前線向かってしまうな
だから最近は防衛に良く入るようにしてる
特にセルベーンはネツにどんどん布告してきて欲しいぐらいだな
勝率6割とか勝ち馬としか言いようが無いな。 防衛もネツが苦手なセルベに入るとかどんだけ。
52%前後だと平均的だな 戦争数500位なら6割は誤差の範囲じゃね?
どう考えても1軍が集まれば一番強いのってホルだと思う ネツエルゲブ相手でも1ゲージ差で勝てる自信あるわw
ダガーだと勝てる気しないな
戦争数400ちょいで勝率50%↓の俺様が通りますよ
昔は5割くらいだったけど、入れる戦場適当に入ってたら25%になってた
28日の対ネツ勝率55%もあるじゃないか 対ホルが50%だから勝ち馬に乗ろうとして失敗したやつが文句たれてたのかな
>>115 いい加減勝ち馬と勝ち馬乗りの違いを理解してくれとしか言いようがないな
国の勝率±5%位が誤差だと思う その範囲外だと戦場選び考えた方がいい
力不足と役不足の違いみたいなもんだな
自分はエルの領土が減っていく閉店時間にアクティブだからなー。 勝率60%とかって人は開店まもなくで領土増やしてる時間帯にアクティブなんだろ。
勝ち馬のりねぇ・・・・ 俺なんかは勝とうが負けようがマトモな戦争に入りたいと思うわ。 糞使えない、前線来てる低Lvや短カスのために片手でエンチャ つかってハイリジェ垂れ流して前線維持しようとは思わない。
セルベ黄色いのに誰も触らないんだな
この時間なのに3戦場抱えてるしなぁ。 どっか終わってからの方がよくないか? しかし今日のネツはどうしたんだろうな。歩兵ボロボロだぞ。 押してもオベ叩く奴1人もいなくてそのままカウンター喰らってたり。 先週までのメンツがまるですっぽり消えたような不甲斐なさだ。
3箇所?何言ってんだマップ見るだけじゃなくて対戦国良く見ろ。 ドランゴラもアークもホルネツがやってんだよ
エルはエルで銀行裏方不足が酷いな。
貢献度なんか眼中にないかんじの歩兵脳筋っぷり。
>>129 ホーク青いぜ? じゃなくて2箇所か。すまんね。
ここでクラウス布告とかあほなの?何も見えてないの?
ここでクラウスが埋まりもしないうちからセルベに布告するに1Ring
>>130 エルは掲示板国家だから
裏方やると貢献度厨ってさらされるのに恐怖を感じている。
貢献度っつっても輸送ナイトポイントでしかないしな トレードで得たクリは掘ったクリの半分のポイントにして欲しいところ
>>133 実は自分も怖くて銀行いなくても銀行出来ないんだぜ。チキンだぜ。
ホル4戦場で定員割れか。
またエルの空き巣布告乙って言われそうだな。
今のクノーラ召還報告が少な過ぎて吹いた 敵側の召還把握も重要なんだからちゃんとマクロ入れておこうぜ レイス出て三回蒸発してた奴も報告無いから分からないって、 一回、遅くても二回も蒸発すれば敵と味方のナイト状況なんか 報告無くても分かるだろ、頭使おうぜ
勝率60%で勝ち馬乗りといわれてもな セルベーン面白いから入りまくってるのは確かだけどね シュアはつまんねーし、ドラはPT組んでる奴らが嫌いだから入りたがらないから必然的にその2箇所は避けてることになるのかな 後は割れてて入れるところ優先で入るぜ、そうじゃねーと漏れたりして一緒に遊べなくなるしな つーかドラとシュアは放置でよくね?クノーラしっかり防衛できるようにしようぜ そういえば貢献度が実装されてて初期建築して輸送ナイトやってみたけど、普通にやってると貢献度200届かないもんだな 部隊メンバーの奴が50クリをPTメンバーの5人でトレードすれば貢献度200手に入るからおいしいとか言ってるけど、そういうの見るとなんだかなーと思っちまうぜ
それでも勝ってる不思議。
つまり
>>139 自体は無自覚だけれど所属している部隊が勝ち馬乗り志向だから
勝率がつられて高くなるって事かね。
セルベ面白いってのは前線だろうか。
裏方はほんと疲れるぜ、あすこは。
建築輸送掘りのラインがどこか一カ所つまづいたらアウトだからな。
それらが上手く機能してても肝心の召喚が出てくれなかったりしても死亡フラグ。
ドラとシュア抜きだと勝率6割ってことじゃね。
なんかセルベも勝ってる不思議。 あれか、俺様が掲示板警備してて参戦してないから快勝してるのか。
>109でもネツ部隊が〜、とかいわれてるが ネツに限らずどの国でも、基礎知識以上のものがちゃんとできてるのが部隊で動けば 差はあれどそれなりにはその戦争にとってプラスにはなるんだよ プラスが積み重なればそりゃ勝ちに繋がるだろうし、結果的に勝率高くなるのは何もおかしくはない
最近は弓の強化求むってとこ
>>141 あそここそ裏方おもしろくね?
最初の2.3本分オベクリ持ってった後建築ナイトになってAT運んで
僻地にいってクリ回収して裏オベ埋めて
そのまま輸送ナイトになりつつ銀行が出るまで召還把握
僻地クリもわりと人来るからHP全快のまま輸送ナイトで終わってもいいかなって思える唯一の戦場だよ
ただ召還希望者がまったくこなくてキプクリ前で放置プレイくらうのは勘弁な
呼びかけても召還希望者来ないのがよくあるからなぁ、キプクリちょっと遠いし
建築ナイトがAT建ててる所見たことないな 大抵前線にエクリもATも立てずに裏梅
今ホークにエル援軍で入ったけどエルは両手動きやすかったよ。 押され始めたときのカバーがもうちょい出来ればいいなとは思ったけど。
さっきのホークは氷と片手が多かったから 援軍パワーじゃないかな どことどこの戦争かわからなくなる構成だった
中盤まで5人差だったしね。 しかし・・・そのホークにしてもどこでも召喚銀行足りないぜ・・・。 ヲリが楽に動けてなかなかコスト切れずに前線にいる時間が長いからかもしれないが。 なんか微妙な気持ちだな。
>>146 セルベで裏回るときは銀行率かなり高いからこめかみチリチリ&胃が痛いんだ。
146みたいな人が一人でも居ると助かるんだぜ。
貢献度きてから裏方がアホらしくなってきた 1戦場平均6建築してるけどクリランクの時より順位下がってるし・・・・ 立てれば立てるほど不味い
そもそも裏方やるときに順位とか気にしないからなぁ 結果を見るといえば見るけど、見たとしても うほっ87位www俺より下に10人もいるwwwって感じ
さっきのホークとやら援軍10人しかいねーじゃん
>>152 これまでだって裏方はスコアなんか気にしてなかったじゃないか
今まで通りでいいんだよ。自分でこっそり満足できりゃそれでいい
がんばろうぜ
そうだよな、裏方は自己満足ってのでこれまでとかわらんだろうね
普通にやってればこれまでもダメD、クリC(初動建築→裏オベ→護衛ナイト→輸送ナイト)とかで終わってたから別に構わないと思うんだ
ただ、
>>139 で言ったように単に5人でクリ回しするだけで誰にも迷惑をかけずに簡単に貢献Bはとれる反面
真面目に裏方やっても貢献B行くかどうかってこと
ハイリジェネ代節約するために召還に出ないで裏埋め&僻地堀だけじゃAはとても稼げないようになったってことかな
単純に貢献度の評価が厳しすぎるだけ。運営に計算式修正意見送っていいと思うよ。 一番貢献度が上がり易い建築&輸送をしてもクリ回りのいい戦場でも 評価はBがいいところっていうのはおかしい。 銀行輸送初期建築ナイトはA〜S、召還時間と出撃、解除回数でB〜A、 掘り多めでB〜Aが取れるくらいが妥当なはず。
取りやすいと不正がやりやすく(しようと思いやすく)なるから 高く設定してんじゃねーかな
ナイト出撃で+10、死亡で-5、解除で-0 ジャイ出撃で+2、死亡で-5、解除で-0 レイス出撃で+6、死亡で-5、解除で-0 オベエク建ては、明るくなった領域%に対してポイント加算とかいう形にすればいいんじゃまいか どっち道、スコアは当てにならん、貢献度計算しようとする側の頭が馬鹿
書いていて思った、死亡で一律はまずいな、減ったHPに対してマイナス値を減らさなきゃダメ臭い
いや〜人数ヤバそうだったのにいいドラ防衛だった。ドラ防衛組お疲れ。 援軍に来てくれた人もありがとう(見てる人も居るかなと思いつつ
貢献度とか銀行でも400いくかどうかって感じなのにAとか無理だろ
オレこの間ナイトでて瀕死になっても輸送いなかったから輸送ナイトしてたけど それでも貢献300だったもんであの計算は緩いとおもってたわ…案外厳しいんだなぁ
何が問題かって、貢献度Sを取るのが物理的に不可能なのが問題だろ。 今の計算式なら貢献度450以上でS、300以上でAが取れて丁度良いライン。
ドランゴラ防衛、領域もいい感じに取れて勝ちのうこうだったのにキマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
援軍オンラインだしあんなもんだろ 城前とか誰もいなくなってたしな
キマられたのか〜。今回は食事で入れ無かった。お疲れ あそこは押してると、自軍側崖下がおろそかになるからな〜
勝ち濃厚でFBって事は防衛か C3の掘りで壁立てるんだ
導入一発で上手い調整できるわきゃないんだから修正の見込みは多分にあるだろう
前は掘り専してればS取れてたからな もちろん押し付けではなく僻地で数人いたらクリ回しあって輸送もあってのことね クリ堀だけじゃリング獲得もできないのは低レベル初心者にはきついんじゃないのかな
初心者の頃 はじめに選んだのが片手で、もちろん裏方多めで戦争参加 ナイトでてーの声に 精神図太くないので、堀専みたいな事はできず、毎回ナイト ☆5になったのはLv35を過ぎてある程度前線で活躍出来るようになってから きついとは思わなかった、むしろオフィシャル防具揃えるために少しずつ貯まるリングとそのための目標戦が好きだった 今ではすっかり、Lv20になればAで揃えるから困る
>>171 後半部分どう見ても俺
18から前線でまくりだったけどな
ええ、Cβ組です
俺Lv5くらいから参加してたなw 今では有る程度までMOBかってからこい だからなw
てか、Oβ時代なんて10代で戦争とか普通だったからな 当時は課金アイテムも無かったし、ドミCβ時代からやっている奴以外俺を含めてNoobばかりだったから 低レベル低PSでも問題なかった 今は新規なんか狩られる対象だし、前線に来ても邪魔になるだけだから低レベルは戦争くるなって言われてるんだろうね 貢献度に関しては昔より戦争に貢献している人に+に働くようにはなったかんじだが、それ以上にSAランクを取りにくくなったのがな 銀行、輸送ナイトは報われるようになっても、僻地クリ堀や裏オベ埋めしてるだけじゃBさえとるのきついものな ハイ系節約のために、半分前線半分クリ堀とかやってたらクリBとれても貢献度はBとても届かなくなったのが辛いな
漫画読みながらクリ堀+建築 あまりにもクリが余ってるようならナイト出撃 気が向いたら前線ひゃほい これが最近のプレイスタイル
以前、ドランゴラ攻めで東キープを主張してた者だが。 クラウスいい加減F3キープやめたほうがいいと思うよホント。
もうちょっと東の方がクリスタルお得感があるんだが、 そうでもないのけ?
>>174 銀行は元々自分も掘ってればクリBくらい行く事は珍しくなかったから
実際そんなに旨くなったわけでもない。
あとSNSのGM話だと調整は入れるって話はしてるらしい。
公式から意見多ければ緩めに調整されるかもわからんな。
>>177 クラウスのF3キープは、本当にクリの周辺にしかキープの置ける場所がない。
よって誰が建てても場所は決まっている。
で、東内周、外周、西内周、(西外周は僻地扱い)の三ヵ所の戦場のうち、
全部優勢な状況で戦うのは不可能だから、
主戦線は東の2箇所になるわけだが、防衛側はD7E7と2箇所の崖登りポイントが使えるので
戦力の移動が非常にスムーズ。
というわけで東に必要な戦力は常に防衛側より多くしないといけない。
西もD2の坂がある限り防衛側有利なので西もかなりきつい。。
いっつもいつも西病で東が崩壊してるし、そろそろF3キプは廃案にするべきだ。
クラウスF5キープしか見たことない ホルはF3やってるのよく見るけどね
>>180 ホルは全軍が東って徹底してるからね。
D3クリよりもF6クリを取りに来る。
なぁ、前いた国の戦術をバラして楽しい? ネツスレに帰ってくれない?
>>178 そうだな
俺もいきなり2デッドしたりしたら銀行やることもあるけど、大体クリBで運がよければAいってたな
一人から受け取る最大クリ数貢献度を20or自分が掘れる上限までにして、ランクの下限を今の半分ぐらいにすればちょうど良いんじゃないかと思うな
そうすれば俺の部隊麺が言ってたようなPTでクリ50をまわすだけで最低でも4人は貢献度B美味しいです^^とか無くなるし
SはともかくAランクは現実的なんじゃないかなと思うぜ
もっと良い案あるかもしれないけど、俺はこんな感じで要望送っておく
なんかネツ民にされてるし。 もういいや。
>>184 基地外のいうことを真に受ける必要はない
ドランゴラ東キープしかありえないとを主張してた奴が ここではあんまり理解されなくてネツスレでエルのあいつらアホだとか散々言ってたからだろ ドラとか最近入ってないけど以前のクリ配置ならともかく今の配置ならどっちでも良いと思うんだけどな クラウスはF5キープのとき以外入ったこと無いんでわからん
個人的には
>>180 に同意。
SNSで遡れる過去2ヶ月間で参戦したクラウス戦21回のうち、F3キープは0
それ以前には9月に1度だけ見た事がある。
F3キープは既に廃案になっていて今更掘り返す事でもないという判断。
中央キマルートに近い点、坂が目の前にある為中央病を誘発しやすい点、
中央組がキマ報告しない点、警戒ナイトが出ない事が多い点、
そもそもナイトが出ない点を考えてもF3キープはデメリットだらけだしな。
たまたまF3キープばかりにブチあたるID:jGLj1GBuが F3キープ好きと同じ時間帯にログインしてるってことだろうな。 布告現場を押さえてキャラ名特定してWiki読むように説得したほうがきっと効果的だよ。
じゃあさっきのクラウスが2ヶ月ぶりのF3キープだったのか。 あまりにも東がしんどかったので書いてみた。 スレ汚し失礼。では。
もうダメ猫の国
クラウスには正直入らないほうがいいと思う俺ガイル あまりにも酷い、酷すぎる 声は出してるからそのうちクラウスの現状が改善されたら スレで呼ぶからそんとき入ってこいよID:jGLj1GBuはさ
どうせお得意の外周無視なんだろ 内周に壁建てて封鎖して外周メインに戦うように仕向けてしまえ
どこ行っても5人差オンライン なんなのこのゲーム(´・ω・`)
クラウスってそんなに負けてるイメージ無いんだけどな クラウス参戦率高いわけじゃないけど攻めは9割、防衛でも5割は勝ってる気がする ただ勝ってても内周病だったりすることはあるね、それでも勝ててしまうのが問題なのかもしれないが 自分のSNS見てみたら俺のセルベーンの勝率凄かったわ 39戦中、攻撃100%、防衛81%の勝率だった そりゃ勝率も上がるなと思ったぜ ドランゴラはソロしか入ってないが防衛で2回中2回とも負けてた これからは知り合いとドランゴラを積極的に入ることにするようにしてみるぜ
なんか流れとめたが、このままだと落ちるんで、age
フィールド名 勝数 敗数 戦数 勝率(対) ネツ カセ ホル ゲブ 11月 クラウス山脈 159 138 297 66% -% 53% 25% 10月 クラウス山脈 169 132 301 45% -% 56% 100%
08月 クラウス山脈 232 113 345 -% -% 67% 50% 8月すげぇな
クノーラアホじゃねぇよ 高々ナイト3程度しかでないならそのクリ使って壁建てろよ 相手召喚ほとんど出てねぇんだから使えないナイト出すくらいならキマ防止だけしとけっつーの ホント裏方無能揃いだな
?
歩兵勝ちするとキマ食らうお決まりのパターン 相手はしっかり中央ルート封じてるのにな 中央にオベ建てる馬鹿は毎回出るのに何で壁封鎖する奴はいないの?死ぬの?
FB負けって全員の責任なのに何言ってるの?
ヲチスレ覗いたらそっちでもふぁびょっててふいた
どうみてもクノーラだとキマ時間です→ナイト増やしましょうよりも封鎖したほうが楽だろjk
自分でやるか軍茶で言えば良かったのに なにしてたの?ナイト?
FBもらったのを叩いていいのは輸送と銀行だけ(キリッ
クノーラに限らず前線脳筋過ぎる。 パッチ以降ネツが弱くなった印象がするんだけど ネツ民が各国へ流出してるのかね。
なんか貢献のせいで、逆に今まで裏方だった奴のやる気なくなってね?w
歩兵負けしてて勝つにはFBしかない絶対狙ってくるって場面でも無警戒なのがエルだからなwww ネツがキマ上手いのではなくエルが無警戒なだけです、はい
>>207 明らかに、上手い裏方が減ってる、つーかミネェwww
Bエルなんてのは初心者専用で気軽にやれる国 もともと課金して長く遊ぶような国じゃない
ネガが生まれる度に調子を合わせるように
>>210 みたいなのが必ず湧くけど
(同一人物っぽいが)所属国はどこなんでしょうNE☆
>>209 我先にと今まで見た事のないような人が裏方やってるな。
やる気が無くなったんじゃなくて単純に銀行も初期建築ナイトも
先にやられてるから前線出るかって感じじゃないの?
そういう新規裏方もしっかり学んで、いつか一流裏方になるといいなぁ。 な俺も裏方せんとなぁ。
僻地クリ誰も手伝ってくれなくて一人で掘ってコツコツとオベやAT一人で建ててあちこち駆けずり回ってやっと貢献度Bでリング1つって感じだぜ クリ50個PT内で適当にまわしただけのやつと同等ってどういうことだよ まだ調整するとは言ってるがこれはやる気がなくなる一因
とりあえずATは適当にたてるな、なるべくまとめて建てろ
敵ジャイにまとめて折ってもらう為ですね><b
密集させる必要はあまり無いと思うけど AT群活用して上手く戦ってるときなんて滅多に無いしなー 1ブロックの四隅位の間隔でおくとジャイも移動しないと折りづらいので一気に持っていかれることも少ないんじゃないかな 敵から見てもAT群抜けたら何もない空間だぜヒャッホーよりもAT抜けたと思ったらまた先にATあるよって方がウザいと思うし ジャイが来にくいような場所だったらある程度密集させて常にダメを与えてるような建て方が良いだろうし
めもめも 11月27日(火)24時前後 ネツ455 ヲリ34% スカ29% サラ37% 35以上47% 25以下14% LV40 076 Rank5以上65% カセ249 ヲリ31% スカ24% サラ43% 35以上39% 25以下12% LV40 032 Rank5以上57% エル339 ヲリ32% スカ29% サラ38% 35以上49% 25以下11% LV40 052 Rank5以上58% ホル365 ヲリ38% スカ30% サラ32% 35以上47% 25以下16% LV40 065 Rank5以上57% ゲブ399 ヲリ40% スカ26% サラ33% 35以上52% 25以下13% LV40 069 Rank5以上65% 全52% ネツ49% ホル53% 11月29日(木)24時前後 ネツ425 ヲリ37% スカ26% サラ36% 35以上47% 25以下14% LV40 072 Rank5以上63% カセ253 ヲリ33% スカ25% サラ41% 35以上47% 25以下13% LV40 042 Rank5以上65% エル340 ヲリ30% スカ30% サラ40% 35以上46% 25以下16% LV40 049 Rank5以上57% ホル323 ヲリ42% スカ25% サラ33% 35以上46% 25以下15% LV40 058 Rank5以上59% ゲブ400 ヲリ37% スカ29% サラ33% 35以上50% 25以下12% LV40 058 Rank5以上62% 何も言わずに終了するクライアントのせいで今日は一度も完走しなかったじゃないか
つこうたの?
ヲリすくねーなー
なんで全国一スカが多くなってんだ もうやめてくれまじで・・・w
スカ比率もひどいがホルすくな 25以下もランク5以下も一番多いし何があったんだ・・・・
そりゃ俄かに人口ホルと逆転したと言えど、どこの層が増えたかはお察しだからな・・・
ネツホルが減ってるな つまり・・・
新規が増えたと素直によろこべ
目標とは思えないほどのクオリティの低さwwww
ドランゴラ攻めで中央ごり押しされてる時点で俺どうでもいいやって思って適当にやってたwww
そういうのは目標失敗確定してても目標更新してから言うものだ。 この時間の連中はこの程度の意識ってことですかそうですか
そりゃスタート時点で人数差なしLv負け15人ですから
>>216 あまりに閑散しすぎててもやっぱり意味ないぜ、もちろん同じ横列よりは進行方向にずれてた方がいいが
あれはやばくなって来たときの、敵の射線を遮るためにもいいからね。無いと、凄い勢いで歩兵が下がっていく
クノーラの東とか、乱立させたら絶対ジャイ来るなと思ってさっさとナイトだしとけばいい話
というか、あそこはレイスも早いから、早めのナイトは大事だね
ここ数日前線が歩兵脳筋の割に敵の召喚報告も無い事が多い。 自分がレイス護衛ナイト出て前線ついたら目の前にナイト2ジャイ2レのフルセットがこんにちわして ちょwwwww話がちがうwwwww とか必死に自分が敵召喚報告してナイト追加要請したりね。 ナイト1匹じゃ護衛もできねーよwwwwww てことで前線脳筋は召喚報告もしてください。 してくれるなら土下座でも何でもするから。 あとジャイ・レイス出る人は出る事自体は有り難いが空気読んでくれ。 敵ナ>味方ナの時に出ても満足に仕事する前に串刺しだっつーの。
堀だけじゃろくに稼げなくなったから堀激減してるよな ここの計算だけはマジ見直して欲しい
そんなこと見直す必要はない 見直すべきなのはスコアしか考えない腐った根性だ
そうかい? 自分の実感とは食い違ってるな。
挟まって意味不明になったな。レス番指定って大事よね。
僻地掘り=低レベルのはずだからB以上が常に取れなくなるのはマジでやばい
取れなきゃだめと思ってるその頭がやべーよ 色んなこと動いていくことで評価が上がってこそ上達とか実感するんだろ? ただ座ってるだけでAランク余裕でしたとかなってた以前こそがおかしかったと気づけ
またまたぁ 低レベル前線来るな、と言うか戦争くるなと言うエルが何をおっしゃいます^^
んなこといったらジャイ出てオベとAT折るだけでA余裕でした^^のほうがおかしいだろうが
掘り師のなかにはマップもログも画面すらみてねーだろって奴もいるからなー。
僻地クリへ敵ヲリがトコトコ歩いてきてるのに無抵抗のままドラテ食らって死ぬとか
キプ前で無警戒に掘り続けてまとめてヴォイドくらってる連中とか
バカジャネーノって事も1日に1度くらいは見る。
敢えて助けないけどな。痛い目見て身に刻め。
>>236 低レベルは何やっても楽に経験値入るんだし、ランク気にした事なんて一度もないぜ。
本当の初心者なら高LvになったときのLvの上がらなさ知らないんだからなおさらランクは気にしないだろ。
>>239 全体ダメージに貢献してるだけまだマシ
それにエルはジャイに建築おらせるという発想に乏しいから
せっかく勝ってても折るものがないって時もいくらでもある
げらげら、ずっと仲間内で言い争ってろ
げらげらw
げろげろ
げれげれ
( 。)。) / ◇ ・・・ ⊆UU⊇
昨日戦争してて思ったんだが、新仕様にあわせたスコア寄生増えてんなぁ クリ堀よりクリ集めるのに熱心な人ばかりだぜ 徒歩輸送は率先してやるけどオベ建てない、召喚出ないとか オマイ走ってくる途中に隙間あっただろと 裏方人数だけは増えたから今まで裏やってた人は前線に →仕事出来ない裏方ばかり増えた ってかんじ
>>247 そんなの今までも普通にあった。
意識してそうみえてるだけ
臨機応変に対応できる奴が少ない 出来る奴は仕事取られて前線行ってるわ
開幕掘り多いから前線行くか、とひゃっほいしてたら キプ掘り少ねぇとか後から聞こえてくるからな
まーぶっちゃけ今のままだと裏方減っていくだろうね。 貢献度が実装されてから銀行輸送建築を突然やり始めた人を スコア厨と言う人も居るが、実際もらえるRingボーナスで考えると 良くてB止まり、つまりたったのRing+1。 TotalScoreに至っては貢献度上位でも上がらない始末。 掘りで稼げるRingも減った事を考えると、今は称号目当ての人か 美味しいと勘違いしてる人か、貢献度の内訳が良く分かってない人が 裏方に走ってるだけで、最終的には結局今まで裏方やってた人が 銀行輸送建築をやって、しかも掘りが足りないような状態になると思う。 貢献度については調整予定ってGMがSNSで言ってるらしいけどね。 早くとも来月末の話だろうし、それまでの間に掘り不足現象が高い確率で起きると思う。
こういうスコアありきで語る人が増えたので辞めました
実際スコアありきで動いてる人が多いのだから仕方のないこと。
まあつまりは 新しい裏方スタイルが定着するまではカオス
守れもしない敵陣僻地にオベ立ててどっか行くやつってなんなの? 援軍要請しても誰も来ないし俺一人でやられて顔真っ赤でした本当にありがとうございました
低レベルは掘りしてろ リングゲットできないじゃないですか^^弓なら適当にレインしてるだけで6K↑でB楽々ですし^^^^^^^^ 低レベル弓で前線始まったな
>>255 そのままキャラデリしてママのおっぱいしゃぶってな
クラウスで内周オベ折ったら何で外周オベ折に流れないで内周でウダウダやってるのかわからん
軍範で「外周(座標)のオベ折りに行くぜ」って宣言して自分が飛び降りれば数人ついてくる。 ついてこなかったら諦める。 シュア攻撃の東抜けない時やドラ攻撃で南東抜けないときも同じことしてる。
>>258 外周いっても援軍こない→外周行ってられるか→ますます援軍こない
そしてエルソードは外周をねらう事をやめた
今日はなんだかやたらと発言が痛いのが多い気がするんだけど ・・・勝率を見て絶望した
ああもぅ、今週の防衛目標達成は無理だなw クノーラでネツ相手にカモられ続けてるわ、マップもログも見ない前線脳筋は多いわで、 相変わらず召喚出ないし、オベ展開も雑だし。 失敗して他国から笑われろっ。
オフィ必要ないしなぁ ↓にお前が初心者だったころは(ry
元ネタの2行目の「勝ち馬乗りも多いし」をBSキーで消しながら目から変な汁が出てきたんだぜ。
久しぶりに純片手動かして、いつかのゴールドコイン3枚使ってみたら フスハーセット(ヲリ片手斧?+盾) ミアンダ(サラ杖) シューターセット(スカ防具弱いほう) ほかのキャラはエンチャとかハイリジェばかりだったので良すぎるくらいだけどさ アゼリーくれよ/(^o^)\
氷像作ってもバッシュはおろかパワシュすらも飛んでこねぇwwww
そうか? ジャベった後、2秒くらい様子みたらもうランスとかライトとかで割られんぜ? こっちはヲリ待ちでヘル撃たずにいるってのに・・・ といって即ヘルじゃ逃げられるだけだしなぁ 攻撃当てられる時は当てなきゃ!って人大杉だ ☆関係なく
最近片手とか両手が凍ってる時に 味方の攻撃に合わせようと待ち構えてると お見合い状態になって敵、自然解凍とかがよくある こいつ何やってんだよ って思われてそうな俺ウォリ
上手くやるとヘビスマヘルヘビスマってはいるからヘビスマ待ってるのかもしれないぞ
敵ウォリが凍結してる時って両手が解凍するよかサラが解凍したほうがいいと思うんだがな ドラテ+ヘビスマで落ちるってんでもない限り まぁ両手が回り込むのは待って欲しい所だぜ あとレイン弓、敵サラスカに突っ込んでステップ狙いのヘビスマキルゴチ!の所にレイン降らせないでくれwww ヘルカウンター上等でキル取る為につっこんだ時だけはつぶさないでくれ凹むからwwww
>>270 エルは皿が多いから、ヲリはチャンスと見きったら、ベヒテ→ヘビいれとけ
皿がベヒテ→ヘビ→ヘル→ヘビ→ライトンと合わせてくれる
ヲリの時はヘルかぶり気にするな、ガンガン高ダメージぶち込め
ヲリ、特に両手だけはダメ被り気にせずガンガンぶち込んでくれていいと思う。 誰もぶち込まなくなった時のほうがよっぽど怖い。
っと、誤解を招くような言い方してしまった。 KATATEさんはバッシュ後通常ブレイズ追撃はできるだけ控えてくださいそれだけお願いします。 バッシュ決めるだけでも十分神ですんで。
火皿だけど、適当に追撃入れる準備してるから 両手は攻撃自重する必要ないよ、ドラテ以外はね。 敵がよほど下手じゃなければ、大体ターゲットも限られてくるから 同じ敵狙ってる事も多い。
今のシュアは俺的に名勝負だった レベル差と初動完全に押されてるの見てやる気なくしてたが、味方が諦めずに ナイト量産してレイス・キマも出まくってドラ逆転
今のシュアよかったなーネツの召還少なかったおかげもあるけど いい感じで召還量産できてたわ
あの手のマップの 歩兵キマ&ドラの組み合わせは凄くいいな 凍らせて焼いてー凍らせて焼いてーで凄い楽しそうだった
シュアなんて勝って普通だろ。 負ける方がおかしい。
>>280 勝ったその時、負けた人がいる事を少しは考えてあげてください。
>>272 ヘルは射程あるから待ちやすいし、ステップで逃げた着地にも追撃入れやすい
両手がヘビテ当たる距離で解凍待ちとかヤバすぎだろう
なんか今日エル強くね? そろそろ負け込みそうだが。
言った瞬間に2箇所負けた\(^o^)/
降下っつってんのに降下しないド低脳はドラ防衛に入って来るなよウゼェから
ドラは降下以外に策ないんだからいちいち確認取りたくない 全職一直線に降りて欲しい
>>273 >>274 ヲリ相手だと相打ちヘビバッシュもらうんだよな
でなくてもヘルもらうだろうけど
ヲリはダメもらうのも仕事の一つなんでしゃーないけどね
実は片手ヲリって結構難しくない? タイミングとか状況把握とか
両手よりマシ 2ミス位は許される 氷はゆとり
ドラとシュアはいかないからどうでも…
ホル専でよろしいでしょうか
291は、裏方晒しの屑コテか、その取り巻きだろ
片手は難しいよ。 いるだけでいいっていうのは、あくまで壁としてね。 能動的にバッシュしようと思ったら、 他のクラスの動きがわからないと出来ない。
レッテル貼りですか(笑)
火皿と両手と片手でそれなりのスコア出してると役に立ったなって実感できるけど 弓と雷皿と氷皿でスコア出してもふーんって感じで終わる 短スカ? 何そのゴミwwww
短カス以外全部やったが、火と両手より雷のがきついわ。 まあ、氷をゆとりって言うやつは、本当の氷の動きが出来てない半端もんだろうな。 片手だけはガチで別ゲーだな。
氷は凍らせることができて半人前だからな…… 凍らせるタイミング、位置、味方の状況全部把握して凍らせてこそ真の職人 まあ氷以外やってるときは凍らせてくれるだけでありがたいんですがね
雷はコツというか雷向けの才能ないとてんでダメだね。 雷はがんばっても与ダメギリギリ1万くらいしかいかないわ…。
>>294 カセWikiのB鯖んとこを見て片手を作ったんだわ
『最近の人気クラス情報:片手と火皿大募集!』とか書いてあったから。
そしたら実際はどうだい
「バッシュヨロ、課金装備買え、エンチャ必須」
とかでとても初心者向きとは思えん
そのくせ上級者は短カスとかで遊んでんだもんなー ヲリやれよ
でも、エルに移住し皿を作ってからは薔薇色の人生が待っていました。
部隊の人はみんな優しくて偏差撃ちのコツや召喚の事などを丁寧に教えてくれます。
今ではもうエル以外の国なんて考えられません!
入ってよかった、エルソード
雷は他の皿をやればどんだけ邪魔な場面多いか解るから難しい。 才能があるとすれば厚顔無恥という才能だな。
火皿やってるときのジャッジはいやだな 敵も味方も
雷も火皿と同じくらい前にでてジャッジすればウマーだけどな 何もせず前に出るだけで敵ヲリは火と勘違いして離れてくれる ジャッジ打ったら必死で逃げなきゃだけどw
>>300 職の事言い訳して単に逃げだしてきただけか。
さんぼる使ってはどうでしょう
両手の後ろで雷皿遊んでいれば、面白いぐらいに敵弓皿に当たる 問題はエルにヲリが少ないこと=使えない
そこまで前出て雷であるメリットがあるのか? 火皿で高火力でいいだろその位置なら。。。
>>300 まぁなんだ
カセは別次元だからな
エルだとヘルヘビに中級被せないようにしろっていわれるぐらいスタンに追撃飛んでくるが
カセだとバワシュありがとうってぐらい追撃来ないこと多々ある
真面目に複数武器フルエンチャハイリジェネやる意味が感じられない、いまは転生して短カスプレイに励んでるよ
>>307 おっと、弓の悪口はそこまでにしてもらおうか
>『最近の人気クラス情報:片手と火皿大募集!』とか書いてあったから。 豆の必死さに吹いたw まぁ火と片手は人数いて困ることない数少ない職だから。 どっちも敷居は低くて奥深いからオススメ。
火皿はスコア出そうとすると動きにかなりものを要求されるけど火力としてだとバッシュ待ちでもいいからいてくれると助かるからね ヘルして欲しい場面で確実にpw残しておいてくれてヘルぶち当てればOKみたいな
雷が火の位置にきたら後ろでもこもこしてる奴らキル取れるじゃん
>>308 いや、流石にそれは無いだろ
エルでもバッシュしても追撃来ないこともあるしたまたまだろ?
カセと殆ど戦ったこと無いけど、仮にも同じネツと戦ってる国だぜ
人口不足はエルも一緒だけどネツと対抗する能力ある奴も多いんじゃないかと思うけど
oi おい 脳筋過ぎてセルベでドラごり押しFB食らうとかお前ら馬鹿か おい 俺も馬鹿だ
一言で言えばナイト不足だろ
ほんと、エルの頼りになる裏方って少ないんだなぁ・・・
毎回裏方やってると飽きる
頼りになるかわからんが今日から裏方業務再開するわ
俺も裏方やるわ。
じゃあ、俺も俺も!
( ゚д゚) >仮にも同じネツと戦ってる国だぜ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ >ネツと対抗する能力ある奴も多いんじゃないかと思うけど \/ カセ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ いまこそカセ民の力をアピールするとき・・ \/ カセ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ カセ /  ̄ ̄ ̄ ⊂( ゚д゚ ) エル援軍に入りますか? ヽ ⊂ ) [> はい (⌒)| ダッ いいえ 三 `J
来てもいいが、歩兵で前線にいくのはやめてくれ
前線きてもいいから最低でもフルエンチャハイリジェでやってくれ
あとカセ弓はいらんぞw
流石に酷評しすぎだろw 弓カス短カスはいらんが、普通にフルエンチャハイリジェネで仕事してくれるなら前線着ても問題ないと思うぜ
貢献度来る前から銀行とか召喚とかやってくれてるんだから言い方酷すぎだろwww 裏方くらい自国で購えwwwww
ネツ死ねの精神をお持ちの方なら誰でもウェルカム^^
援軍のカセって別にそこまで酷い印象も無いけどな。 援軍戦場って時点で内容が良い戦場だろうと悪い戦場だろうと 半ば達観してるってのもあるかもしれないが。
>>327 いや、低レベル無エンチャハイリジェネ無しで前線来られたら流石に問題あるだろ
ただでさえ自国の無課金層がいるのに援軍にまでそういうのがきたら負けフラグだしな
俺も援軍行くときはエンチャ面倒なときは召還・裏方メインでやるぜ、そのほうが勝つために貢献できるからね
まぁ俺も
>>328 だけどね
>>328 の精神を持つものよ集まれ
ノ
自然とエンチャハイリジェネにはなる
裏方過剰はやばいフラグ、加えて裏方統率する奴がいなければ、イナゴの群れのように経験値喰って去ってゆく
そういえばむかしカセの顔文字の人が援軍にきてたとき 日本語しゃべれよカスがキックしろみんなとかいってたやつがいたなー このときはさすがに自国民ということを恥じたわ
顔文字って言うとカス部隊思い出すから ポケモンの人って言おうぜ
身内じゃないけど333みたなのはいらないと思う
最初にキプクリ座ったんなら、前線いくにしても建築資材持って行ってくれと思うなぁ オベ数本たったらもうオベぼの人に渡して即走り去っていく人続出 前線クリで回復クリ集めるのはいいが「輸送さんおねがいします」とかいってたり ほんといい加減クノーラの前線クリくらい上手く活用しようぜ・・・
AT建てるのはいいけどジャイの砲撃1回で2本も3本も当る範囲内に建てるなよっていつも思う そんなにジャイボーナスステージ用意して楽しいですか?みたいな
まて、ソレは建築ナイトの高尚な誘いの一手かもしれんぞ
ジャイ厨「2本砲撃ウマーw」 輸送ナイト「ジャイ串刺し馬ーw」
>>307 巻き込める数とキルの取りやすさが違う
なんだかんだでダメージバラ撒く、最後のひとけずりに雷は優秀だよ
ただ難しいな、ちゃんと貢献するためにやるとやると
あのジャッジのバカでっかい硬直最前線でみせることになるから
うまく牽制しておくなり物陰、崖使うなりせにゃならん
まぁスピアライトが優秀なんでジャッジ一本から離れられれば意外と立ち回りには困らんがな
雷なんて密集地帯に前出てジャッジ→がん逃げを繰り返してるだけで 20k切ったことないんですが。 氷と雷はほんとゆとり職。
ゆとりだと思うのは、キミの立ち回りの限界がゆとりで止まってるからだよ
>>340 動ける人は密集地帯以外にも気を配ってるって事だ
初期のクリ募集にほいほい渡してると一人減り二人減り 結局抜けられなくなって掘りな俺様が登場ですよ 銀行じゃないのにキルクリを貰うことも多くなりました
鯖スレより勢いあるなぁ
唯一見てないのが鯖スレだ
今までは裏方が多めだったが、最近裏方が増えて前線に回るようになった が、建築が気になって気になってとてもむずがゆい 裏オベよりAT先ですから〜 押してる時はエク配達たのみます 建てる位置は多少失敗してもいいんで 早く育って…
自分も前線行く事が増えた裏方屋だけどATかエクリ分は持って出るよ。 手持ちがないときは軍チャで出来ればナイトに持ってきてもらうように依頼。 ついでに新人や子供は育つものじゃなくて育てるもんだ。
>>346 初期掘り多すぎる現状で、配達分集めてたら前線押されまくって下がってきてる状況
前線も裏方も人の配分は大事。自分でやれば早くても、あえて任せる事も必要
あと、どこに建ててここに建てて指示できる時はもちろんしてるがね、ここに書く事も育てる一環だと思って書いてる
いや 悪いが 愚痴にしか 見えない。 ネ実のスレ見てる奴なんて全体の何パーセントいるかわかったもんじゃないし、 何度も何十回も繰り返されてきた内容だし。 気付いた点はその場で言った方が良いよ。 経験上、Tipsとして首都で流すのも効果的。
>裏オベよりAT先ですから〜 押してる時はエク配達たのみます 建てる位置は多少失敗してもいいんで これは動き方なんだが?w だからその場でも言ってるってwお前さんと出会ってないのかな?しょっ中、中でも言ってるぞ
ああ、首都では言ってないな、あまり立ち寄らないから。その点はスマン
>>349 てか、せっかくだから言い出しっぺでお前さんTips頼むな。
wikiにでもあげといてくれたら流すよw
前線脳筋が裏方にAT早く建てろとか裏オベ埋めろとかナイト出ろって愚痴ってるようにしかみえねーよ。 文句があるなら自分でやれ。 前線オベATエクリ分のクリは前線に向かう奴が持っていく方が 建てていいタイミングかどうか空気が読めるし、裏方任せってのは無責任だな。 それに裏方任せだと無謀なところへ建て逃げすることが多い。
あんな〜 >前線も裏方も人の配分は大事。自分でやれば早くても、あえて任せる事も必要 これ読めてないのか? 今まで裏メインでやってきたが、初期大量に座って前 2,3人しか走ってないとか ヤバいと思うから前に行ってるだけ 任せたくて任せてるわけじゃねーよw
段々本音が見えて参りました。
本音は
>>346 だが?
裏方は好きだったが、やりたい奴が増えたなら譲るから早く育ってねってダケ
だから人は勝手に育つもんじゃねーんだっての。 スレに愚痴書いて人が育つならどの国もとっくに超精鋭揃いだボケ。
なんて堂々めぐりw だから、中でも言ってるて言ってるだろ数レス上も読めねーってか さっさとTips用意して来いよ流してやるから、もちろんお前も流せよ
有頂天になった頭冷やすなら鎮静効果のあるカモミールティーがオススメだぜ。
僕の怒りも有頂天()
ウォーロック100人ひゃほーい\(^o^)/ ドランゴラ5人負け ウヒョー /(^o^)\
>>357 それこそゲーム中で言わないと。スレになんてゲーム人口の1割ぐらいしか来てないんだろうからさ。
>>361 Tipsまだ〜?チンチン AA略
俺これから出掛けるんで先に首都で流しておいてくれよな
育てろ育てろって言うくらいだから、それくらい出来るだろ?頼んだぜ
一応首都でログ保存しながら放置しとくから、みつけたら同じの流すようにするよ
>>364 お前もか、なんで数スレ中に何回も言ってる事を…
中でも言ってます 以上
数レスだった まあ出掛けてくる
「育ってくれ」「Tips流せ」「Tips作れ」 他力本願な点では一貫してるな。いってらっしゃい。
>>368 ああ、自主的な/q0zfybBの本日の動きに期待してるよっとwww ノシ
>>368 おいステキャラでもいいから流せよ
俺も流してやるから( ^ω^)
結局ID:vgLDWNTeは愚痴に同調して貰えず頭ごなしに否定されたから 分かってもらおうと必死に後出し条件付けてきたのかね。 レス数見るとなんか可哀想にも思えてくる。 「中でも言ってます」 ならいいじゃないか。ムキになる必要ないぜ。
人少ないって言うのに2箇所同時布告とかなめてんの?
┐(´д`)┌ 全員他力本願ってことでいーんじゃねーの
その顔むかつくから使うのやめろ(;^ω^)
(´・ω・`)ゴメン
乱布告自重しろよー┐(´д`)┌ 少しは大陸チャットとかで話し合って行き先決めれないの?
むしろ話し合って(悪ノリで)そうなってるっぽいぞ
まともな戦場がほしいな
しかし、ID:vgLDWNTeみたいのがちょっとでも建築ミスしたりしたら晒しで新規を晒すようなやつなんだろうな 早く育ってとか、現場で言ってる(しかし、言ってくれと言われたら出かけるといって逃げる)、もちろんTips作る気はない 普段裏方やってたってのも怪しいものだな
こうしてエルの裏方はまた一人消えていく、のだった。
建築ミスで晒しとか、ここと晒しスレ半年以上ヲチしてるけど見たことないから。
いいからtips作れよ
初心者でもガンガン建築してる人は慣れるのも早くていいな ミスってもごめんで済むよ 俺みたいに30後半のミスったら恥ずかしいLvになってから 必死でwiki見るような大人にはなるんじゃないぞ(´・ω・`)
僕ほどの大物になると、前線に3つの密集オベリスクを建てて決め台詞を言える
オベリスク3つを生贄に自軍にドラゴン召喚
アルティメットオベリスク!
普通に3本立てるほうが領域多いってオチですね
お前ら楽しそうですねw
ホークの弓空気過ぎ
>>389 俺もいたがあれは空気\(^o^)/
Lv10代は召喚か裏方がいいと思うんだぜ・・・
エルの弓スカの方へ 前に出てきた敵皿の詠唱潰しはイーグルかトゥルー 後方の敵皿、敵弓スカを潰す時はレイン せめてこれだけ、これだけでも覚えてくれ
おい キープ位置くらい見てからOK押せよ
前に出てきた敵サラにイーグル選択とかどんだけ後ろにいるんだよっていう
戦場一つで割れてるようじゃどうしようもねぇなー もうダメ猫の国
前皿:トゥルーレイド 弓後ろ皿:硬直イーグル、レイン→イーグルコンボ でいいよ
決勝見に行ってるんだろ。
最近始めた弓だけど前に出てきた皿にエアレイド連発ってやめたほうがいい? 連発してたら後ろから飛んできたブリザードカレスとかスパークフレアと被って潰しちゃうんだけど
レイドやトゥルーで粘着してると 夢中になりすぎて、敵ヲリにぼこられる私に 何かご助言ください。
レイド連発はうざいだけで大して効果があるように思えない
>>399 ウザイと思わせてその皿を一旦下がらせられればいいんだ
PW消費少ないから、ほぼいつでも撃てるという手軽さもメリット
いや俺皿なんだけどね。 硬直イーグルもレイドもうざいって思うだけで、特に苦労もせずに魔法通せるからなあ 逆にレイド粘着してくるノンケほど、ランスの射程にホイホイでてきちゃうんだぜ
>>402 そりゃ俺もそうだけど、それでも下がる皿のが多いから有効なんだよ
あーそういう考えなのね
クノーラ歩兵チキン過ぎ 死にたくねぇなら戦争こないでmobでも狩ってろドアホ
ナイト下手というか慣れてない奴多いのか?敵ナイト1にナイト3でやっと倒すとか。 しかも敵ナイト1名に味方ナイト2名瀕死までボコられてたんだが。
低レベルは召喚にって言うけど慣れてない奴がナイトやるとそうなるんだろうな 場数踏んで慣れてくれとしかいえないけど とりあえずないと初心者は単独で動くな。常に他のナイトや召喚と一緒に動け。先に攻撃するな
戦争数300 ナイト召喚数320の俺ホル民 エルのナイトはいい餌です。
ほる・・・自国のナイトの教育もうちょっと頑張ってやれよ・・・
クノーラヲロクまともに人いないのにスピカ攻めするのはなんなんだぜ
スピカはロマンだろ アークトゥルスを早く戻せよ
カセが遠足してるし、エルも明日辺りに遠足したいな
いつもご苦労さんです
11月見るとカセとホルってあんまり差ないのな
クノラドランアークが過去最低 酷すぎ
養殖
最近クノーラ東も西も押されっぱなしだからな 歩兵が壊滅的にダメすぎ
今のクノーラ中央特攻組み何したかったんだ。 敵キープ前までいって壁立てたりとか。 相手の対キマイラ防壁構築のお手伝いですか
今日はみんなやるきないんだな、1戦したけど笑えるくらい無能だわ
新規増えすぎ\(^o^)/
新規が入れば強くなる奴いるかもしれないから希望があるじゃないか。 氷の勉強会を今日やったのだが、もし今日来なかった人で来たいって人居たら エルの掲示板にレスくれ!もしリクエストがまた多かったら次回の日程ぱぱっと決めるんで。
兄貴久しぶりだな。元気だったかい
>>422 お疲れさま。
勉強会っていうのは講義と実技両方だったのかな?
もし暇があったらどこかに概略を残して欲しい。
本職氷なんだけど今はCC中で他職やってるから実技だけだと参加できなさそうだしさ。
明日は召喚講習会だったっけ。
出来ればスレでも宣伝してほしいな。
なんか誤解を招く書き方だな。 明日の召喚講習会は別の人が主催だな。エルWikiにも載ってるけど。
>>422 名前売れてる人が講習やるのは
めちゃくちゃ価値のある事だと思う。
ありがとう。次は参加します。
40ずらっと揃えて圧倒的なLv勝ちしておきながら 途中逆転され、なんとか僅差で勝利とか もうね YES! それでこそアニヲタ国家エルソード!
いいからネツへ帰れ。
召還を追う前に言っておくッ! おれは今ホルのFBをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはやっとの思いで歩兵キマで前線についたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかFBくらって終了していた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>423 やあ、兄弟元気だったかい?
>>424 講習ってよりは中級クラス多かったので、カレスの上手い使い方と
カレスの貫通のさせ方がメインかな。
後は氷に手を出す時の条件とかそこらだな。
>>426 まあ適度に頑張るわ。
キマ発見マクロが1個も流れなかったな これでこそエルソードって感じを久しぶりに味わった それより味方が混乱するからキマっつーか<msm>でマクロ用意しとこうぜ!!
いやあ、入れてたつもりが、講習用のマクロで消えていたんだぜ。 まあ、何と言うか恐ろしい片鱗味わいまくったわ。
あれ氷講習会23か24じゃなかったのかあああ
地面指定じゃなくて後ろの建物や背景を指定して撃つとか講習したのか
>>433 JudeAの講習とまた別に23、24?も歩兵講習やるらしい。
22、23だった。 どっちかが建築裏方講習。
今のアークで1ゲージクリ募集してた俺にスコア負けた奴は首をつるべき。 というのは置いといて、まじでクリ募集しても最近集まり悪くねえ? キマでFB意外勝つ方法無い時でも、何で歩兵で無駄に死ににいくかが問題だぜ。
ちなみに歩兵の講習(俺じゃない)は15日の20時からですよ。 中級者をメインにやるようなんで、該当すると思う方は取りあえずでも話だけでも聞きにいくといいよ。
( ^ω^)??????
誤爆した
フルエンチャしたけどアホくさくてやる気もせんわ
>>438 昨日は講習会お疲れ様ーカレスの基本の撃ち方が知ってる事と全然違ったり
ジャべ⇒アイスボルト⇒スピア⇒ライトなんて繋がるの知らなかったから勉強になったぜ
出来れば定期的にやって貰えたらすげーありがたい
>>442 そのコンボはあまり知られてないよな
偶然発見した時は思わず震えたわw
クリ募集の集まりが悪いのは昔と違って譲渡側に最低3個から渡すという 知識が薄れてきた事と、募集側も昔のように「@〜 3個から」と言わなくなったから。 それとエクリ用を自分で掘って募集無視でさっさと前線に行くやつも居るな。
とりあえずスピア→ライトの時点でかなりきつくないか? ボルト→スピアは確定なのかな?
やってみりゃよくね それはそうと講習会乙
氷像になるべく最大射程から入れれば繋がった気がする 近距離だと着弾が早いから無理
そのコンボは実用性がまったくない
実用性のないコンボないてないと思うんだが
そーなのかー
noobな火サラは弓スカに無力なんかな 崖際に陣取られて誰も牽制しないから、前線押されまくり ライトニング3なら当るのかな
逆に弓スカだったら負ける気しない、そういうことだ。 素直に助け求めたほうが懸命。
一応軍範で頼んでみたんだが、ほぼフリーで仕事されてたんだよな 次から無理に対抗しないようにする
っ[PT]
目標よく達成できたなw
ひげはあれだな 結局、周りがダメだとダメなんだな
帰省とかないわー
>>456 サイドの弓は両手が蹴散らしてくれるといいんだけど、エルはヲリ少ないからな
雷皿か弓で時々牽制してもらったほうがいいかな
火皿は弓に向かってくよりは、敵ヲリを燃やした方がいい
まぁPT組まなくても周りよく見てればフォローはできると思うけどな あんま人のこと言えた腕じゃないけど、フォローもクソもないシーンが多すぎるなwwwwww 逃げてるときなんかは特にだけど
s
age
コンボの有用性で言うと、使う場面は少ないが上で出てるコンボは秀逸だよ。 攻+15なんて付いてたら、相手両手を半分以上削れる事もしばしばある。 味方の火力が少ないときでピンポイントで殺したい奴が居る時は割りと使える。 それにしても今のクラウス、前線のヲリをただの消耗品と思ってるような弓が多くて萎えたぜ。
クラウスは最近は近寄らない。 たまに他が空いてなくて定員割れしてるときに入ると 時間帯にもよるんだろうけど火力になる奴が前線にいなくて お見合いバッシュなんてしたらこっちだけ死亡フラグ。 死に戻ったら片手が3人キプ掘りしてて、あ、自分が4人目余裕でしたかwwwwwサーセンなんてこと良くある。 弓なんかスタン・氷像におよそ弓のスキルツリーにあるスキル何でも突っ込んでくれて まるでスキルの見本市だぜ。 逆に考えるとクラウスに入る連中の意識を底上げ出来たら エルもっと強くなるんじゃね。
ほんと時間帯なんだろうね。 最近クラウスは攻めも守りもほとんど負けた事ないね。 それよりひどいのは明らかにドランゴラだよ。 たまには入ってやるかと思って防衛入ったけど、 降下って言ってるのに降りないで止まる人や、中央行く人多すぎて流石に馬鹿らしくなるね。 悲しいけどシュアやドラは入るべきじゃないとあらためて思ってしまったよ。
ドラはな 一生懸命呼びかけてるがそれでもまだまだ降りてくれない 中央おして、下を仕切りなおす って言う奴がいるけど そんな器用な真似が出来るのか といわれれば そうでもない
アイスからスピアは繋がんねーよ
射程によりけりで繋がると思うぜ?相手がステップ連打しない奴ならまず繋がる。 誰か野獣の血と俺の砥石を交換してくれ!
なんというおいしい取引、血送っておくわ
どうみても終了です。 砥石あまらない?すんげー俺余ってるんだけど。 んま今の時間までで終わりな!もう送ってた人には送るよ。
無課金だと砥石にリング使ってられないからね 余ってる連中からgoldで買うのが賢い選択になる ハイリジェエンチャはgoldじゃ買えないから
砥石10個とか30個とかストックしてる奴って何で貯まるんだ?自分在庫ゼロ。
俺の一番の理由は別垢をCC来て使わなくなって、その装備を売って本垢に贈ったからだな。 送る際に砥石のほかは効率良さそうじゃないから砥石になり、砥石が40個とかになってしまうって落ち。
エンチャかってからおくれるようになるか エクスバンクを垢共有にしてくれりゃいいんだけどな
>>467 >>468 デッドランカーども乙^^;
ドラで降下なんてするわけないじゃないですか^^;
どうしてもっていうなら2回死ぬまでは降りてあげますけど^^;
2回死ぬ覚悟があるだけましだな 弓で降下して他が続かないと、何にもできずに陵辱されるから正直やってらんねーと思ってしまう ヲリ、氷、短あたりならもがけるからいいんだけどな
降下しないやつの大半が弓と雷なんだけどなw
FEZのキャラに当たり判定があったら 降下しない奴を後ろから突き落としてやるんだがなぁ。
俺は降下してない奴の名前は全部覚えて 他の戦場でそいつがピンチでも見捨ててますサーセンww
晒しの方でそいつら教えてくれ
ドランゴラ 降下して全滅しなかっただけマシかと思ってしまう 低Lvばっかだったし
降下していっかい壊滅したりすると 中央おせばいいんじゃね?みたいなこと言い出す奴が出てくるから困る
降下しない奴がいるから待ち受けられてる状態で行っても全滅するだけだけどな もうそうなったらドラ出すためにどんどん降下してキル取られてゲージ差広げた方がいい気がする どうせ中央押した所で次の降下のタイミングが取れなくて失敗するんだろうし
別の国だとドラン型はどうやってんだろ…。
487 :
既にその名前は使われています :2007/12/02(日) 20:13:41.01 ID:8S45K/xw
弓と雷皿が元凶 次に開幕僻地掘りに逃げる奴
_▲_ _▲_ _▲_ ('A`) ('A`) ('A`) ┌──────────────┐ │雷皿♂ は 仲間を呼んだ! │ │ │ │しかし 助けは来なかった… │ └──────────────┘
489 :
既にその名前は使われています :2007/12/02(日) 20:58:10.41 ID:kcGtCVHE
巨尻三人娘
>>486 別の国とかA鯖だと西キプなんて滅多に立てない
東キプばっかだから中央でガチンコがほとんどだ
>>491 中央ガチとか萎えるなぁ
攻めは今まで通りのキープ位置で防衛を降下させて迎撃でよくない?
流石に中央で食い止めるとかじゃ弓か雷以外で入りたくないわ
今は弾幕が激しいからな 昔だったら中央でもなんとかなったけど いまはとてもじゃないけどどうにもならんw
弾幕ゲーがいやだから降下したいというのは あまりにも自分勝手だろう。 中央ガチでも、十分勝機はあるのに。 最初から降下と決めて動けば勝てるだろうが、 途中から方針変更して勝てた経験がない。
降下作戦が主流になる前は完全にオセロマップだったよ
単純に弾幕負けすると思う アークで弾幕負けしてるし
途中から降下するより弾幕ゲーに持ち込んだほうが 勝ち目はあるんじゃないかなと。 途中から降下って言っても 降下組みが餌になってるだけだからさ。 最初から降下で意思統一できてる場合は、降下のほうが いいと思うけどね。
戦術的には降下と中央で揺さぶりかけるのが一番だろうと思うけど、 味方も揺さぶられる諸刃の剣
誘ってから再降下ってのは足並みそろわんねぇ 難しいな
そもそも、防衛側は降下しないと領域で負けて、だいぶキル勝ちしてないと厳しいって話を聞いたが。
エルソ民は心がすぐ折れるから揺さぶりとか無理 最初で押せなかったらもうあとは消化試合モード
だから東キプ立てるもんなんだけど何故か西キプばっかになる、不思議☆
>>502 特に理由なんかない。
いつも西だからたまに東に建ってると
「ちょwww工作キープwww」
降下が主流になるまでは攻撃有利マップだったな それに昔は降下先にクリが無くて、E6にクリがあったからキープはF6キープが主流になったってのはあるね 今のドランゴラのマップだとE7にクリがあるから、攻撃キープがF4、F6どちらにしても降下するに越したことはない 特にエクリを建てれるようになったからシュアのように攻撃超有利マップではなくて、降下することで互角マップになってるね
>>502 今のドラは東西どちらでも良い
西だと迎撃が遅れる
東だと展開が遅れる
とくに東での遅れの差はメンバー次第
東の南クリを"有効に"使える人がいないと東は危険
東に建てる場合は建築者を含めて初期展開を理解できてる人が多くないと危険かな
だから西に建つことが多いんだろうね
ドラ自体入ることが敬遠されてるから、ドラ用の講習を開いて敬遠している人以外でも勝てるようにしないとまずいかもね
わかってる人ほど敬遠するからなおさら勝てないスパイラル やれば勝負になることをしてくれない味方ほどいらつくことはないからな
ドラ攻め負け てかなんでこんなにヲリが突撃して来るんだ? てか、バッシュしてもなんで毒矢しか飛んでこないんだ?むしろヲリのスタンに毒矢とパワシュでも追撃だけありがたいとか終わりすぎ おい、エルの自慢の火サラどもは何処に行ったんだよ ドラ嫌いとか言ってるやつが一番の癌だわ
火サラはなかなかきついだろありゃ
満足に動けてすらいない奴ばかりじゃねぇかあれ エル側のスコアもほんとにドランゴラかよってくらい馬鹿げてたし
クラウスじゃLv38になってもピアしかスキル欄に入ってない弓カスがいる始末だしな キックすりゃいいんだが余裕もって動ける奴が前に少ないから成功しやしねぇ
自分が片手やってると追撃が来ないと思うけど後ろでは頑張ってるけど弓で詠唱キャンセルされてる皿が結構いるもんだよ
俺日本語でおk
スタンに攻撃するのを妨害なんてわかりきってるんだからコケヘルでも狙えって思うけどねw
スタンにこけヘルって
>>511 ねーよ
さっきのドラは単に火サラが全然居なかっただけ
ハイブリだがバッシュして当然持ち変える余裕なんか無いし追撃を期待して後ろを見たら、弓3人とかだったりするんだよな
んで、普通に止まらないから弓スカたちは逃げるしかないだろうしサラが居ないからカレスもヘルも飛んでこない
敵ヲリが密集して特攻してくるから、俺を餌に焼いてくれるなりすればすげー上手い戦場だったはずなんだけどな
どうせIRCの連中どもはドラは使えない奴が行く戦場だとでも思ってるんじゃね?
ドラで見た高レベルは晒しで叩かれてるような奴だったりしたしな、そいつは銀行やってたが
しかし、ネツ側の召還ナイトよりジャイが多いぐらいだったがあれだけ歩兵に守られてたらこっちも手をだせんだろうね
マジ歩兵&相性負け(決してレベル負けじゃない)だったな
エルだったら歩兵で召喚護衛より自分のスコアが重要です^^^^^^^で召喚フルボッコで領域負けとか召喚負けしてるよなwwww
昔からやってる奴にはドラとシェアが糞MAPてのは常識だと思うんだが 特に火皿と両手的に
じゃあなんでネツの往生やばんわんこはヲリ多めの部隊できたりしてるんだ? それはエルのヲリやサラが入らないことを知ってるからだと思う 以前も言ったがこの現状を変える気が無いならドラは布告しないほうが良い セルベーンとかで活躍できないネツ両手の鬱憤晴らしされるだけ ちなみにシュアはネツはつまらないから防衛降下はしない方針だそうだけどね
4デッド以上したらダメとかいうやつがいる限り エルはドラとか得意MAPにはなれないだろ あそこは火サラ両手は平均5デッドするくらいの気持ちじゃないといけないのに
確かにシュアやドラはクソマップだが そんなクソマップでも古参の俺らが選り好みしてたら ますますクソになっていく そう思って俺は積極的に入っています
重たくて何してるかわからねー なら昔よく聞いたな、それ以外なら弾幕いてーくらいか? じっさい死にまくるが、そこまで糞でもないぞ
ドラはそこまで嫌いじゃないがシュアは交換前提だとガチでつまらん
つまらないっていうかマラソンがめんどくせー
ぐるぐる回って時間切れとかもう・・・
そしてネツは不利を承知で迎撃に向かった
ネツとエルじゃ違うからしょうがない まぁ当然のことではあるがw
ドラとシュアは定石知らない、理解できないやつが多いほど負ける 普通の戦場より「アホが多いせいで負けた」と分かりやすい チャットログ0行なんじゃないかってくらい注意しても無反応だし 真面目にやるのが馬鹿らしくなってくる それにネツの場合腕はともかく味方についていこうとするやつが多いので スタンドプレーが多いエルと比べて勢いに差が出る
チャット見ない奴は本当にカスだからな
ネツの強さは歩兵がおーだとかそんなんじゃない ネツ方面の糞MAPバリアーが最大の原因 ネツ最低だな
ドラに当選したらチャット0行にします。 最近はオンオフ一発切り替えできるから楽ですね
シュアは改変あったか忘れたけど、ドランゴラはいつの間にか昔の乙に戻ってるな 南西ガチだった中堅と、古参との温度差もあるんじゃね
シュア交換がつまらんとか言ってる奴は歩兵しかできない無能だろ とっととアンインストールしてアクションゲームでもやってれば?
>>534 シュア交換がつまらんという至極当然な意見が出るたびに
自称有能な
>>534 みたいなのが出てくるのがますますつまらん
部隊員50人で埋められれば面白いのかもなw
536 :
既にその名前は使われています :2007/12/03(月) 16:15:04.86 ID:FwR0aZoi
俺はマラソンがめんどくさいんだ
シュアキプ交換がつまらんという人もいるだろうが、 何かそれしか意見出てないようにも見えるからじゃね? おれはキプ交換大好きだけど、同意見のやつ聞いたことがない
俺も好きだぜ、交換 周りは詰まらんって言う奴多いけどな 降下して、敵のクリからして エクリで領域とって、再降下して、敵の建築ばっきばきおって 建物たてて自軍の領域確保してー とかやる事多いし 何より上手くいったときにはなんともいえない達成感がある
シュア交換がおもしろいとか言ってる奴は裏方しかできない無能だろ とっととアンインストールしてシミュレーションゲームでもやってれば?
540 :
既にその名前は使われています :2007/12/03(月) 16:37:15.59 ID:FwR0aZoi
裏方メインだけど前線に出ればトップランカー常連(笑)だから問題ないよ
釣り針大杉わろた
裏方しかできない無能>前線しかできない無能
裏方しかできない無能>前線しかできない無能>裏方も前線もできない無能
有能な俺には関係のなさそうな 格付けだな
あーこりゃシュアまともにできないわけだw なんでわざわざ領域圧倒的負けを自分達から選ばなきゃならんのかね 面白いかつまらんかじゃなく勝てるからやるって発想がないんだろうな
ないだろうね FEは現在勝つメリットがほぼないことが原因
勝てるからやるってやつがいなくなれば裏方召還極端に減るぞ
549 :
既にその名前は使われています :2007/12/03(月) 18:17:24.62 ID:FwR0aZoi
勝てないからやらない
別に迎撃したいんじゃなくて入らないだけだろ
ホーク防衛 エル民19人あと全部援軍だったwww 1ドット差で何とか逃げ切り
これでどうだ
鯖移転か
シュア迎撃なんて弾幕ゲーでつまんねーわ
555 :
既にその名前は使われています :2007/12/03(月) 21:14:40.73 ID:nb2U+LTm
シュア入らない理由は交換が嫌いだからじゃないね。
交換するのはかまわないけど、ろくに内容理解出来てない、理解しようともしない人が多すぎてやる気が出ないだけ。
ドラもそうだけど、
>>529 で言ってる内容そのままの理由で入りたくないだけだね。
それに勝ち負けなんてぶっちゃけどうでもいい。
もちろん勝つために動くけど、負けても内容が悪くなければかまわないんだよね。
勝っても内容gdgdよりかははるかにましだね。
そんな理由もあってシュアやドラには入りたくない理由のひとつにもなってるかな。
な
先日講習会の宣伝した者ですー 色々と調整した結果、12/22・23ではなく、12/15・16となりました。 よろしくお願いします。
野獣の血募集だぜ! 血*2と砥石1で銀行前にて待ってるわ。 少しの間だけだけどな。
めもめも 11月12日(月)24時前後 ネツ537 ヲリ36% スカ26% サラ37% 35以上49% 25以下16% LV40 094 Rank5以上58% カセ296 ヲリ35% スカ29% サラ35% 35以上44% 25以下17% LV40 062 Rank5以上63% エル387 ヲリ34% スカ27% サラ38% 35以上46% 25以下11% LV40 072 Rank5以上58% ホル376 ヲリ39% スカ22% サラ36% 35以上46% 25以下16% LV40 071 Rank5以上58% ゲブ439 ヲリ34% スカ28% サラ36% 35以上49% 25以下13% LV40 069 Rank5以上61% 全42% ネツ41% ホル52% 12月03日(月)24時前後 ネツ397 ヲリ37% スカ27% サラ34% 35以上48% 25以下12% LV40 075 Rank5以上66% カセ240 ヲリ36% スカ26% サラ38% 35以上47% 25以下12% LV40 046 Rank5以上65% エル301 ヲリ35% スカ25% サラ40% 35以上45% 25以下19% LV40 048 Rank5以上56% ホル307 ヲリ39% スカ26% サラ35% 35以上41% 25以下18% LV40 047 Rank5以上57% ゲブ373 ヲリ37% スカ28% サラ33% 35以上46% 25以下16% LV40 054 Rank5以上59%
ネツが400切るってはじめてみた気がする、B鯖もうだめかな それはともかく目標乙
やる夫がゲブに移住したって聞いたけどマジなん・・・
今日はゲブの遠足で玄関やられてたから逃げたかキャラチェンしてただけだろ… ネツが好調のときは腐るほど増えるさ
あぁそれもそうだよな、エルギルがゲブ目標だったしな
今のガバなんで負けたかわからんのだが・・・ 途中までは勝ってたと思ったんだが・・・ キマも防いだし 気がついたら0.7ゲージ? いったいなにがあったんだ
クノーラ逆転乙 終始東押されつづけてたけど召喚上手く使って粘り勝ちってところかね
勝因は最後の東召喚押しだな 乙かれ
クラウス、ちょい危なかったが勝利 てか、やっぱ優秀な氷いるとスコア伸びまくるわ 側うろちょろしてヘル 美味しいです^^^^^
書き込みが少ないということはよっぽど勝ってるんだな
570 :
既にその名前は使われています :2007/12/04(火) 12:59:40.43 ID:NnIK7rat
age
何でこの国目標戦なのに仲間見殺しにしかしないん?
えるよええええええ
HPあるときは助けるけどHP5割切ってる時は見捨ててます 助けにいって自分も死んだらいみねーし
オベが殴られてる所に真っ先に行くと死ぬのが嫌なのか全然助けにこないよな 折れてから数人でぞろぞろやってくる始末 おめーらのデッドよりもオベ折られたダメージ+領域ダメの方が痛いんだっつーの
時間的な物なのかな〜。今サーチしてもLv40はホルの半分も居ない ホルのヲリが3くらいで突っ込んできたら、そこの人数勝ってても一斉に下がってたな
クノーラやっぱり勝ったか 大陸マップで見てて残り時間少なくなっててネツ側が2人落ちたからこれは勝ってるなとは思ったけど
その判断基準はいやだなwwww まぁ援軍のヲリがかなり活躍してた
残り時間少なくなって 人数減ったら 減ったほうが負け ってのはよくあるなw 逃げる奴が多いんだろう
>>561 時期的に人減るのは仕方ないわなぁ。
学生はテストがあるし、社会人も忙しい時期だしのぉ
最近味方を助けるために スタンくらったらクランブル クランブルってやってたから思考停止してしまった スタン相打ちになってるのにクランブルwwwww もう本当wwwwごめんなさいwwwwwwww
そこから成長すればいいんでね?
そして味方のスタンはフルボッコ 相手のスタンはクランブルで助けてもらってラッキーだったってわけですね^^
いやぁ、本当思考停止は怖いな 最近前に出てなかったから どうにも下手になってる気がする やっぱどっちか に偏るのはよくないな
最近やけにクランブルする両手ウォリを1人知ってる /´〉,、 | ̄|rヘ l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/ ∧ /~7 /) 二コ ,| r三'_」 r--、 (/ /二~|/_/∠/ /__」 _,,,ニコ〈 〈〉 / ̄ 」 /^ヽ、 /〉 '´ (__,,,-ー'' ~~ ̄ ャー-、フ /´く//> `ー-、__,| '' :::::: :: ____ ::::: :::: ::: :::::: :::: / ::: \ ::: ::: :: :::: ::::/ :: \:: ::: :: :::: /::: ─ ─ \ :: :: まただ・・・また被せやがった・・・ ::: | :: .(○) (○) | : :::: ::: \ (__人__) ,/ : ::: 俺の貴重なヘルファイア・・・ :: ノ ` ⌒´ \ : ::: /´ ヽ ::: | l \::: ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ヘルファイア消した記憶もあるな・・・・ で、でもでも!味方を助けるのがメインなんです!
最後っ屁ヘルを吹き飛ばしですかされたあとに死んだときの気分ときたらもうねw
最後っ屁ヘルとかする時は前ステップでこけてやらないと
最前線でスタン、凍った奴は皿様方の餌です。 余計な足掻きはやめて、おとなしく死になさい。 という認識でよろしゅうございましょうか!?
HP満タンの奴だったら多少喰らっても大丈夫だろうとヘルを撃つ HPが半分くらいだったらまぁ大丈夫かなとヘルを撃つ 瀕死なら助けても無駄だなと思いヘルを撃つ 火雷皿でサンボル持ちの俺の思考
まぁヘルが撃てなかったら寄ってきてるヲリにサンボルくらい撃ってやるよ
そういやサンボルで助けられた記憶が全くないな
サンボルで止められてフルボッコされた記憶ならある
俺はウォリで瀕死で逃げてる時サンボルで助けられた事あるぜ 雷皿♂さん好きですって思ったら火皿だったが
だって雷皿はジャッジでしかPW使わないから^^
正直なところカレスで固まってるやる助けるには同じ奴を2回吹き飛ばしてもroot解けないんだよな ウェイブで寄ってきたヲリ飛ばしてもその後ろの皿からヘルだのランスだの一杯飛んでくるし 完全に助けるならピアだよ兄貴・・・弓カスは自重な
>>592 サンボルって発動遅いし範囲に若干クセがあるし当たっても吹っ飛ぶだけだし助けるの難しいんです(ノД`)
射程長いからキル取りにはウマーなんだけどね。
あのーすいません ナイトで出る事について、個人的なメリットはあるのでしょうか 軍の為に召還が必要なのはわかるのですが、ナイトになっても スコアも上がらないし、面白みも少ないように感じるのですが ・敵キプ付近でうろうろ嫌がらせ ・敵僻地クリでコツコツ嫌がらせ ・敵召還を潰す→敵ナイト/歩兵に攻撃されても泣かない ・輸送ナイト 一通りやってみたんですが、あまり楽しくないです。 1vs1でナイトで突付きあっても消耗するだけ。ヘタクソ相手に 競り勝っても楽しくも無い。 面白くないけど、得する。面白いけど、得しない。損得で考えると 得られるものが無い。楽しみで考えても得られるものがない。 強いて言うなれば「誰もが嫌がる役を買って出る俺」に酔うくらい。 ナイトになる人は、なんでナイトやってるんですか?
スコア厨ですか?
いちいちかまうな
改変すらされないコピペは面白くなかったんだと気付くべき
>>598 敵レイスつぶしたあとに、前線と敵キープの間に潜んで
ノコノコでてきたおかわりレイス君を串刺しに出来ると快感です。
たまにギロチン連打で返り討ちにあうけど/(^o^)\
>>596 ピアカス復活しまくりんぐ!!!wwwwwwwwwwwwww
逃げ回るレイスはただのカモだ ギロチン連打してくるレイスは 訓練されたカモだ
バインド連射する俺はどんなレイスなんだろう
よく訓練されたカモだ
特攻ナイトや馬鹿ヲリをギロチンで全殺しするのは楽しいぜ。 油断しすぎだ。
/⌒\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ \ < 今、ナイト殺してきた。ギロで。 / ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________ /| '',,((ノ ) ノ (\) | | |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ \| υ 、_/ロロロ)_ ノ /  ̄ ̄ \ <pos> レイス HP600/3200 /| υ \ ( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \ ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\ /.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
死に掛けじゃねーかwwww
護衛がこなくてどうしようもないからやらないといけないときはある…
護衛がこなくてどうしようもないからやらないといけないときはある(キリッ
はいはいわざわざ携帯から煽りお疲れさん
ね実だと携帯もPCも区別つかなくね? ちょっと落ち着けよ
ついでに言うと煽りとはちょっと違う気もする
煽り耐性がないとここまで反応できるものなのか
えっそうなの 0がつかないから0もPCだと思ってた
俺も区別つかないと思った というわけで携帯からテスト
ワロスwww
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ ネ実は携帯だとIDに0がつくよ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 携帯なのにAA貼ってごめんおwwwwwwwwww | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
これはひどいフィッシング会場ですね
622 :
既にその名前は使われています :2007/12/05(水) 07:47:45.99 ID:5FN9WjIp
ふぃいいいいいいいいいいいいいいいいいっしゅ!
E/3gcHyOに気をつけろ
シュッシュ
ウッ ドクッドクッ
ッポー!!!
不覚にも抜いた
しかし人がいないな
セルベ酷い召喚負けだな その割には開始1ゲージちょっとでキプクリ枯れてるし そのクリはどこに行ったんだかw
630 :
既にその名前は使われています :2007/12/05(水) 17:21:00.39 ID:Dn6Lo6Sy
逆に考えるんだ召還勝ってても歩兵負けしてた、と
アレは召喚勝ちしても無理
クノーラは東全力が流行ってんの? 毎回毎回西放置で終わってんだけど キプ前はキプ前で迂闊に大ランスでちょっかい出した敵ナイト凍らせても即割の馬鹿しかいねぇし 傍に盾持ったヲリがいるのみえねーのかっつーの
CC用にがちゃがちゃでも回すか そう思って2000円分WMを買って来て 全部爺様に入れてみた 大はずれ(アニメ無し)7連続 爺様Sすぎるぜ・・・・・
ホルホルの当たり率は異常
ワグノ馬鹿じゃねーのwwwwwwww 北西崩れたんじゃなくて自分達で崩したんだろうが レミングスみたいに橋から行ってアホかと思うね
今日はやけに低レベルが多いな。 しかも裏方放棄の奴多いしこりゃたまらん
俺なんてアザリーのために気がついたら諭吉さん使ってたんだぜ
どこ行っても勝てる気がしないんだぜ
2戦連続PCダメ10K↓ばかりの味方弓カス戦場だぜ\(^o^)/ 弓で前線行って10K出ないのはセンス無いからやめたほうが良いですよ^^^
もういらんこの国
今のクラウス酷かったなぁ・・・↑真っ黄色、↓真っ青、当然普通に歩兵負け。
てかこの時間で260人くらいしか居ないんだな。 いよいよB鯖やばいのか。
ヲリ→皿と順に耐えられなくなって、弓スカに落ち着いた、サーセンw
>>643 お前は片手で修行積んで来い
ああ・・俺は両手だよ・・・
先ほどのヲロク防衛も酷いレベル差だったけど最後0.1ゲージ差だったぞ。 どんなにレベル差酷くても 前線でよく見るあの人 レベルの人間が5~7人くらいいればかなり耐えれるっぽい まぁ酷い酷い言ってる奴らはまず自分の力から見直すべきだってことだ
>>644 一応、ゼロ開始から、両手→片手→ハイブリとやってる。
まーローテで、そのうちヲリに戻るさww
でも、地形で周りこめるマップだと両手楽しくない?
少なくとも、常に盾にされる片手よりは・・・俺的になw
>>642 こんだけネガってりゃ減るわなwww
たまにはぼろ勝ちした戦場のことかきこめってんだよwww
>>646 回り込んだ挙句、ウェイブや、ピアで吹っ飛ばされると両手は凄くストレスが溜まる
片手だとふっ飛ばされは48点回復ウマー、避けに徹してオラオラ俺に攻撃向けてPw消費しやがれとノリノリになる
そして相打ちスタンで、俺だけ死亡、敵健在とかorz
パンクエ終われば復調するとか言ってた人たちどこー イベント中より酷くなってんじゃねぇか
お前の行った戦場が負けただけで愚痴るなよ SNSじゃ勝率明らかに戻ってるだろうが
>>648 Pw使ったあとを狙うとか、前半召喚やってコスト温存しとくなんて小細工すると
割と長く暴れられるww
片手は、PT組むと比較的楽しく敗戦を迎えられる。
根本的にヲリはヲリで助け合っててくれれば、皿が勝手に随所にめり込んでいくと思うんだが。 ただでさえ1戦場にヲリ少皿多なんだからヲリはヲリ同士でPT組んで助け合っていくのが妥当だと思う。
>>647 何を勘違いしてるんだ。
言った数はエルだけの数だが、B鯖全体で減ってるって話だ。
エルだけじゃなくて他の国も減ってる。
減ってるの?前とかわらず1700人ぐらいいるけど… 12月だから忙しくてインする暇もてないだけじゃない?
そういやバンク組全然戦場で見ないな 白桃だけは相変わらず毎回無双してるが
>>655 ここは晒し禁止だぜ。
名前出すなら晒しスレへ。
活躍してるやつよりカスヲリ晒せ。 今日は温室ばっかでまじ酷い。
カスヲリの俺が今からログインするわ 早く見つけて晒してくれよ
今日は一段と酷いな 勝ってる戦場なんて数えるほどしかないんじゃないの
フルエンチャウォリなら温室でも俺のスコアのために役立つからいてほしい
それにしても今日も相変わらずネガってんなー^w^ 普通に勝ってる戦場もあるのにどうしてここまでネガれるのか不思議だわ;w;
ネツがヘタレて布告してこないから領土数だけはあるけど、 戦争の中身は何処入っても酷いもんだからなぁ 2ヶ月前に前線ヒャッホイするだけだった連中が、未だに裏放置でヒャッホイしてるだけなのが いやエルに限らんけど、なんで開始1年たってプレイヤーの大部分が役立たずなんだろう そこまで新規流入してないだろ
大抵他人を役立たずと言ってる奴が有能であるのは見たことがない。 何かと言えばその実同類批判を繰り返しているだけである。
この時間帯に中央に6箇所確保できてるなら悪くはないんじゃね
入ってみれば解る 勝ってる戦場でもこっちより相手がもっと酷いだけでこちらもgdgdなのは変わりないから
おまえら1年前とあんま変わらないな…なんか嬉しい反面笑える
輸送ジャイ
>>662 比率でいうと去年からやってるやつって意外と少ないぞ
おいミスったぞ
>>669 今月で丁度1年半ぐらいたった
もういらねえよこんな国
( ^ω^)
こんなときにやる夫さえ居てくれれば・・・
いまのエルで温室呼ばわりとかwww どう考えてもベリーハードです
助かるかどうかわからない味方は助けない エル流に染まれば両手も楽なもんです
ハイブリにしてから助けるという選択肢が消えた
ハイブリは よくも悪くも自己完結プレイだからな
エルでのヲリ、特に両手はハードモードすぎるだろう・・カセの次くらいで)(笑 ヲリは数が居てなんぼって、常識的すぎるだろう・・・・ 足りないヲリの分皿が前出てタゲ分散すれば解決するんだけどな
つまり皿の質でヲリの人生が決まると、間違ってはないな本当に…
エルはヲリが一番きついし頑張ってると思う 前線で頑張ってるヲリの後ろに隠れながら高スコア出して喜ぶ皿 調子に乗ってコテ付ける皿 エルコテが皿しかいないのはその証拠
コテ共は頼りにならね スコアしか見えてねえ奴はキャラデリしろよ こう言い続けてたら最近になって建築ダメをアピールしてるところが笑えますw
過疎ってるなw 話題がないって言えばそれまでだが。
ネガ民が負け戦場に入れば賑わうさ
今日もよえええ!
今日もネガってまーす
以前は、ヲリを盾代わりにするような発言をしたら めちゃくちゃ怒られたんだが。 最近は、盾どころが餌にするのが当たり前になって そのおかげで良いスコア出してるのを自分の実力と勘違いした ゴミ皿どもが偉そうなこと言っている。 まじで、こいつらが今のエルの癌だ。
エルは皿の質がB鯖最低だからな あそこには連携というものがない 連携すらできないnoob皿多すぎ やくにもたたないヲリ多すぎで まともなのはスカだけだな
ヲリだろうがスカだろうが皿だろうがスタンや氷像で敵が釣れて多数にダメージ与えて結果的に前線上げられるなら気にしないけど 一番納得いかないのは自分が死んだにもかかわらず相手が無傷で帰っていた時とかだろw
>>688 ,689
おまえらが思う連携について書いてみてくれ
657 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 00:17:11.87 ID:xcL5P6in 活躍してるやつよりカスヲリ晒せ。 今日は温室ばっかでまじ酷い。 689 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 22:18:12.91 ID:xcL5P6in エルは皿の質がB鯖最低だからな あそこには連携というものがない 連携すらできないnoob皿多すぎ やくにもたたないヲリ多すぎで まともなのはスカだけだな
温室君?久しぶりだね
氷やスタンの俺を餌にするのはかまわんが、スピアとか、イーグルだと泣けるなぁ ヘル辺りで一緒に消毒して欲しいが・・・ ・・・今日は味方に愚痴る戦争少ない気がする、結構皆いいかんじで動いてる
ベヒ→ヘビに合わせたヘルとかかな ぱっと 思いつくのでだけど
今のドラ攻撃は召喚負けで序盤降下無かったのに危なかったぜ。 ネツの中央→降下のゆさぶりに対応出来ない中央組のおかげで東オベ2本持って行かれてゲージ逆転、 そこからぎりぎりのキル勝ちとかなんて脳筋なんだ。 敵ヲリ多かったのに良くKillとれたな。連携上手かった。 あれ?ネガれねぇな。
といいつつ、俺の思う連携を書いてみる。
>>691 がどういう状況の連携のことをいっているのかわからんので
とりあえず、いわゆる主戦場で敵味方それぞれ10人以上の場合を想定する。
まず、弓や皿(氷や雷)による敵皿弓への弾幕、牽制
んで、ヲリ皿(火)による前線の押し上げ。
この時点で敵の前でてる奴(主にヲリだろう)が孤立する。
それを包囲して殲滅したら、また前進。
つまり、テンプレにある攻囲のススメが連携の基本だと思うが。
多数にダメージ与えても、そのたびにヲリが死んでたら意味ねぇよ
ヲリ数で負けることが多いエルの場合は、いかにヲリを守るかだと思うんだけどな。
>>695 エルが勝ち始めると負け続ける所がでてくる、そいつらが必死に温室と騒ぎ立てて煽る
あとは・・・わかるな・・・?
正直勝率云々以上にいい戦争は増えてる。
少し前は勝率は良かったけどドラゲーorドラゲーでまじでダルかったのが
今日防衛に何度か参戦して一度も味方にドラがでなかった。しかも勝った防衛戦のほうが多かった。
攻撃は…まぁ割とドラをみる気がする
空気スカ(レイン撃たない・オベ殴らない・召喚でない)がヲリになれば問題なし
何でもヲリやれっていうが、ヲリのnoob集団だとヲリの数勝ってても戦争には負けるのだよ。 数いりゃ良いってもんじゃない。 まぁ、空気スカよりは断然良いのは違いないかもしれん。
アークホーククラウスと全部ドラ出て負けたぞ
今のクラウスはまさにヲリが盾だった 敵皿ヘルだらけ、味方スカは少数弾幕張ってくれてたけど基本空気ばっかりで 味方ヲリは前に出た順にヘルヘルヘルで瀕死か蒸発、スタンや凍結の敵が居ても 両手も片手も怖くて近寄れない、味方皿はランスすらあまり入れてくれない状態 一部ちゃんとやってる人はともかく、スカは弾幕ちゃんと張ってくれよ・・・
お、いつものきたね
このスレほとんど皿以外の職叩きになってるなw
実際無能が多いのだからしょうがない
昔から他国から釣りにくる人多めの釣り堀スレだし まともな人は大抵見てないしな
まともなのはSNSっぽいしな
>>706 無能が変態に見えた。あながち間違いじゃない気がするから困る。
全体 現在 62% 66% 63% 62% 60% 62% VSネツァワル 現在 60% -% 59% 46% 50% 53% VSカセドリア 現在 59% 0% 66% 58% 54% 53% VSホルデイン 現在 72% 100% 75% 73% 73% 81% VSゲブランド 現在 59% 100% 42% 64% 69% 50% ここ数日は案外そうでもない
バンク組の戦線復帰がでかいのか?
おまえそれBエルのデータじゃねぇだろが
Bエルの本当の情報 (勝率) 全体 現在 49% 53% 53% 50% 52% 47% VSネツァワル 現在 45% 37% 54% 46% 53% 50% VSカセドリア 現在 44% -% 100% -% -% 0% VSホルデイン 現在 60% 66% 53% 64% 42% 46% VSゲブランド 現在 49% 100% 0% 33% 71% 0% まぁ、確かに悪くはないかもな。
>>703 そんな時はスタン追撃にいく味方両手を追い越して敵火サラに餅つくのがおれのジャスティス
こんな過疎時間にクラウス布告して勝てると思った? ランク入ってるのホルしかいねぇし馬鹿じゃねぇの
勝つ気ない屑ばかりだからしょうがねぇ 目の前しか見ないで横や後ろに目をやることすらできない奴と一緒に連携なんて存在するかよ
717 :
既にその名前は使われています :2007/12/07(金) 04:17:10.08 ID:gl32mxP0
クラウスは適当にやってても一部上層のおかげで勝てるから下層の基本が全く育ってねぇ 相手がそれなりになるとNoob率の多さで負けると
718 :
既にその名前は使われています :2007/12/07(金) 04:18:54.94 ID:clia+fn2
まじで
_▲_ (´ω`*) <飯はまだかの? 旦⊂ ノ
>>717 FEZ始まって以来の課題だな
勝つかどうか⇒上位層の数
負けるかどうか⇒noob層の数
いかにしてnoob層を減らして負ける率を減らしつつ上位層が増えて勝てる率が増やせるか
上位層が少なくともnooob層がほとんどなければ勝てるが、
上位層がそれなりにいてもnooob層がそれ以上に厚ければ気づけば負ける
レアPT一人当たり +3 レア歩兵一人当たり +2 常人PT一人当たり +1.5 常人一人当たり +1 noob一人当たり -1 レアnoob一人当たり -2
クラウスは正直ホルのが攻め方わかってる 歩兵のごり押しでなんとか勝ってる感じ 歩兵差がほぼないと大抵負けてる
低レベルは召喚でろよっていいたいところだが出ても使えねぇ特攻ナイトとかばっかりだし 最近召喚負けしすぎじゃね?
見方短スカのパニをストスマで潰してしまった。 軍チャで文句言われた。 なんだかとてもスカっとした。
味方短スカのパニにあわせて ストスマスマ叩きこむのが俺のジャスティス 大体、スマはスカの攻撃に潰されるんだけどな
ストスマ当たる奴をパニで狙ってどうすんだ・・・
727 :
既にその名前は使われています :2007/12/07(金) 17:59:49.78 ID:ZV2yHNav
晒しがみれないんだ
なんで晒しで裏方排斥運動起こってんだ?
森崎国家エルwwwww
黄金聖衣ktkr
味方が狙える、ましてヲリのストスマ圏内の敵をパニしようとしてるパニカスとかいらねーな もっと奥いってくるか、闇とブレイク撒いてこいって話
600A使ってもアゼリー出なかった/^w^;\
クラウス外周攻めない、守らないなら布告するな 何で内周でごちゃごちゃやってんだよ 折るもの折られるものなんてAT位しかねぇだろうが
600Aとかどんだけ^w^;
もうこの時間は戦争行かない noobが1人消えて勝率上がるな
氷皿で戦争行くと火皿がいなくて、火皿で戦争行くと氷皿いねぇw
1発のジャベリンがあれば足りるのだよ
ヘルを巻こうとカレスを巻こうと殺さなければ意味が無い 殺すことに特化した連中は氷像一つを集中砲火して1匹ずつ前線から減らしてくれる 相手が超合金でなければ、たとえそれがHPMAXだろうとね
領域を取る・守る為に前線押す・維持するにはKill取る必要はないんだぜ? Kill勝ちしなければならない状況は数負けしてるか領域負けしてるかどっちかだ。
押すために殺す必要があるんでしょう カセみたいな事言わないでよ
ジャベ持ち火皿なら50人いてもいいよ
皿は火力を集中させてスカは火力を分散させるのが理想で現状は逆になってる
>>741 はいはい地に足が付かない理想論振りかざす馬鹿登場w
キルで優位に経って相手が及び腰にならんと押せないだろ、少なくても五分前後の場合。
そして相手の数を減らさなければこっちの損害やキル取られる数が増えるだけ。
まずキル勝ちし始めて主戦場で優位に立てなければ領域取る事も守ることもできんわw
746 :
既にその名前は使われています :2007/12/07(金) 21:03:38.92 ID:5tJacV2N
火皿の火力はDOT込みの火力だから50人いてもDOT分のダメージが無駄になる すでに燃えててうろうろ逃げ回ってる敵にDD入れる奴も必要だろ  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。;* .;゚ *;。 ヘへ ._▲_゚; へ/ヘへ ('A`) | / ヘ.| .†ノ雷ヘヘ \ / """"""""""""""""""
>>745 領域足りてて拮抗してるなら押す必要はないんだぜ。
自分が半殺しにされたら下がるだろ?下がらないの?
敵キープ前まで押して全滅してる一人でないことを祈るぜ。
おっと、火皿の話題になってるからちょっと質問されてくれ! 今火皿作ってるんだが、火ツリーとったあとに氷系はウェイブにするかジャベにするか あと詠唱2にしてライト3にするか詠唱3にしてライト2にするかでめっちゃ悩んでるんだが よかったらアドバイスくれないか?
バッシュに追撃入れてくれればなんでもいい
ヘル3サンボル3アイスボルト2詠唱3にすればいいよ
>>748 氷当てられる氷皿が側にいない事がよくあるからジャベ
火皿のウェイブの使いどころってよくわからんのだけど・・・何に使うん?
詠唱2か3どちらにするかは、2取ってみてむずがゆければ3取れば良い。
>>745 キル勝ち=領域(オベ守護)保持にはならないと思うぞw
ようは自軍のオベを守れればいいわけで、
必ずしも相手を殺さないと優位に立てないとは言えない。
>>748 俺は詠唱3にジャベ
吹き飛ばして、敵の起き上がりを゙気にするより、出来るだけランスぶちこめ的な考えだから。
人によって、ウェイブ必須だったり、ウェイブイラネだったりするので絶対にコレとは言えない。
詠唱3にpow回復+3で20回復
ヘル3詠唱3ライト3ジャベ2 どうせジャベするときはPW満タンでヘル狙いの時くらいだから6秒も凍れば十分
氷に関してはジャベでよさそうね。
炎皿だと前にでるから自己防衛の為にウェイブいるかなぁと思ったけどそうでもなさげかな?
気になるのはライト2と3の違いぐらいだけど2でも十分実用かね?
なにげに
>>750 のスキルもいいなと思ったりして結構悩むなw
まだ完成まで時間かかりそうだしもうちょいゆっくり考えてみるわ〜ありがとう!
おっと、書いてたら
>>754 が…
そうか〜なるほどそういう取り方もあるか!
俺はヘル+詠唱3 ジャベ3 ライト2だな たまにライトで射程足りなくて口惜しい事もあるが
>>754 の振り方もいいねえ。ちょっと壺割って試してくるか。
ウェイブはrootして今にもベヒヘビ喰らわされそうな弓スカたんを助けるのに使うのだ あとrootして今にもバッシュされそうな自分を助けるためとか
ライト使うなら3必須。2だと威力が足りない
2と3じゃ射程も変わってくるしね
ライト2だの範囲攻撃撃ってりゃ前線優勢だの、これでも1年経ちました・・・
どの系統のスキルとっても1ポイントあまることが多いのがむずがゆいよなw
ジャベはあまりに即ランス弓解凍されて嫌気がさしたから 回りに回って>750で落ち着いた というか課金パワリジェ使わないなら詠唱2でいいよ
ジャベとっておくとたまにキプ掘りしてる時に大ランスで邪魔してくる敵警戒を凍らせてヘルとかできるから便利っちゃ便利 前線でも召喚の周りで護衛と火力を兼ねられたりもするしね
766 :
既にその名前は使われています :2007/12/07(金) 22:08:14.24 ID:5tJacV2N
敵一人にカレスしてステップされてる氷とかがいるから 自分でジャベあててヘル撃つようになった俺
いつものようにネガりに来ましたよ。 ドランゴラ、もう、エル涙目wwww
即解凍だとか言ってるのは大抵noob層
ジャベってヘル当てに近寄ってるその後ろからランス解凍されるから萎える NOOBかと思ったら☆5Lv30後半皿、見てるとどうもランスのみの縛りプレイしてるみたいだった 素直に反対の戦線いったけどね
ドラはヲリ力があれほど要るといってるのに、20未満非エンチャが 「ホリホリですぅ〜」とかいって、オベも立てずにマグロのように寝ているだけ エンチャ率が物言うマップだから初心者お試し気分な馬鹿にはマジオススメできない
ドランゴラはヲリも酷かった。 こいつら敵皿の射程に入っただけで下がるわ下がる。 エルのヲリは温室育ちって言うけどあれって本当の事だったんだな・・・。
ヲリ→皿って弓スカ→皿みたいに一方的にスキル出されるだけで手も足も出ないってわけじゃないと思うんだがなぁ
そうだなエルのヲリは温室しかいないな
タイマンならともかく、戦場だとジャベ一つで命取りにならないか?両手だと 皿はヲリを狙うんだから、そーゆー時はスカ皿が牽制に前でればいいと思うんだが
>>773 相手が両手なら射程に入った時点でキル確定か瀕死でお帰りいただくか
相手が超合金ならストスマが無い時点で接近は不可能
予断として弾丸系の中級魔法は移動回避によって確実に回避可能であるが
複数の皿相手に回避行動を取ればそこに隙が生まれるし、皿一人に対する回避行動を取りならが接近など僻地でしか起こりえない
その場合も対処方法はある
まぁヲリは向き不向きがあるから仕方ないんじゃね。 ヲリだけはある程度センスがないと出来る職じゃないし、 エンチャ片手で壁になる位なら出来るだろうと思うかもしれないけど、それすら出来ない人も多いしね。 自分に自信ない人は素直に皿やる事を進めるよ。
後ろで当たらない魔法売ってるだけのゴミができるわけだな
そしてヲリがいなくなった
カレス撃ってるだけの氷皿は誰にでもできるし 氷像にヘル撃ってるだけの火皿も誰にでもできる ヲリも誰にでもできるしスカも誰にでもできる どうせ役に立たないのなら、止まってる的にヘル撃って死んでくれ
空気のヲリよりもスタンにある程度の確率でヘルぶち込んでくれるnoob皿のほうが役に立つってか やってる本人は死ぬ確率高いからめっちゃストレスたまって顔真っ赤なんだけどなwww
シュア攻撃は・・・きつかった。ドラまで出ちゃったし。ネツ皿多杉自重・・・。 エルって皿国家じゃなかったっけ。
あたらねージャベうちまくってる皿量産するぐらいなら、素直に超合金やれよ・・・・・・ 防御144+防御エンチャ+ハイリジェでいいからさ・・・・ 趣味装備丸出しで32回復しつつ前線来ないでくれ・・・
匿名で大口叩く前に自キャラソース晒して名前つきで書き込めよ いい加減noobの理想論ループにはうんざり
匿名が嫌なら2chくんなよカスwwwwwwwwww ゲーム内掲示板でスレ立ててそっちでやれ
そういやもうすぐコミケだよな アニヲタ国家エルソードはどうなることやら
夏コミではたしか期間中ネツが弱くなったような
コミケって行ったこと無いが、アニメってよりエロコミックやゲームじゃないのか? どちらかというと新たなシチュエーションを迎えたいネツ向けだな
知ってるヤツは知ってるが 去年のクリスマスイブの夜にB鯖初の中央大陸完全制覇を成し遂げたのがネツだったりする。
また超合金皿スカの季節か・・・アカとって短カスでも作るかなぁ
( ^ω^)
皿スカが超合金・・・片手は?
>>792 なにをいっているのかわからんが
サラスカがヲリ並みの耐性値の装備をつけられるシーズンがくるんだよ。
>>735 実は攻めの場合は東外周は罠なんだ。
東に関しては内周が大事。
戦力が拮抗しているのなら、東外周 東内周 西外周 西内周の4箇所すべて優位に立つのは不可能。
というわけで、崖登りポイントがE7まで行かないとない東外周は
ほうって置くとカウンターが来るまで無限に歩兵が増える仕組みになっている。
F5キープの場合、キープとキャッスルを結んだ東外周の中心線は
実はEFラインの境界線あたりになるので、
オベをうっかりE8まで伸ばしてしまうと
そこが主戦場になってしまい他が押される。
まぁなにが言いたいかというとぬるぽ。
おまえら仲間を貶めるような事ばかり言ってないで 少しは前進的に意見に切り替えろよ 国の雰囲気じゃ、エルが一番悪いぞ
クラウス D-E1境界オベとE-F8境界オベ 一見して危ないのは前者だが中心線により近いのは後者だな でもD-E1境界オベ建てると絶対ごちゃごちゃ言われるよな キャッスル位置は東よりなんだから東の外周は退き気味に建てるべきだな
だって、スピカ攻めで中央下りるなってログ流れてるのに、延々ダイブしてる30後半とか40とかがいるし 挙句西外周おされまくりなのわかってて、飛び降りる奴とかアホス 死ねよ、ダイブして無意味に生き残るぐらいなら、死んで復帰しろよ
今inしてないけどスピカまで攻めてるのか 結構な事じゃないか
F2から崖のぼりで切ることを知らない奴はスピカ西の坂からいけるかどうかわからない場合はダイブしない方が良いだろうな あそこ知らないと延々と東出口までマラソンするか死に戻りするしかなくなるw
いくら領土が増えようが防衛成功させなければ勝率増えねえ
>>799 いや、わかっててもするなと俺はいいたい
ダイブする奴に釣られていくNoobの数を考えたことがあるのか?
Noobとはいえ西外周を守るには貴重な戦力
>>793 ソーメリーのこと?
あれってそんなに耐性あったんだ?
共通装備だからたいしたことないと思ってたw
なんか今回全身にないか?前は頭入れて4箇所 こ、これは・・・
ということは皿スカの耐性が116?になるのかw
>>795 どこだって似たり寄ったり。
酷い戦場もあればいい戦場もある。
玄関とホーククラウス以外の防衛放棄っぷりはどうにかならないのかね これもどこの国も一緒だと思うけど
つまり、10-27?は、ソーメリースカ大量増殖? 殺しきれず、四方からトゥルーで削り殺される味方ヲリ達が視・・え・・・る・・・ って、今でも深追いしすぎると、削り殺されるかw
>>801 降りる降りないがどの時期の事言ってるのかわからないけど
開幕時の事なら降りずに外周回る奴はスピカこないでほしい
乙型と一緒で最初が大事
オベ1本目外周方向に立てるなっちゅーねん
>>808 初動は人数勝ち、レベル勝ちしてるなら降りていいわい
押されてきてんのに、穴の中へ逃げ込む上、西要塞化もせずダイブして遊んでる馬鹿が多いからいってんだ
穴の中に立てるのはエクだろうがボケ、オベ一本目はいやでも外周方向になるわい
え?1本目はキープの北、穴の中には立てないだろ 2本目エクリ、坂の上と同時に坂の上要塞化
穴の中にたてるだとか、たてないだとか、ここは卑猥なスレですね
使い方がよくワカンネ datas5x=63_0,1,e$9,63,e4,45,1$a,3e,d7,2b,2$f,35,b0,14,3$b,45,a8_4$b,37,99_5$a,74,c3,29,6$a,97,b6,29,7$a,b5,9f,2a,8$a,d8,99,29,9$b,e7,7a_a$b,f3,85_b$a,21,f0,2a,c$a,1d,bf,18,d$b,1c,a7_e$b,26,ad_f$b,18,b3_10$a,5a,ba,9,11$35,5a,9f_$1e,5a,9f,11,9
間違えテラ13個目はエクな
425 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 03:06:18.33 ID:rI92uWF7
マルチすまん。失礼する。
ネツwikiのメニューが、アカハックサイトのリンクに書き換えられていた
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1195661775/460-462 今は管理人さんの対応で直ってはいるようだけど、
心当たりのある人は↑を見て貰って、カスペでのスキャンを推奨。
あとは「ROアカウントハック対策スレのまとめサイト」から「PeerGuardian2の導入」を見て
インストールすることを勧めておく。
RO、FF、リネージュだとアカウント・ハッキングが盛んになっていてたが
まさかFEZのwikiにまで来るとは思わなかったよorz<油断した…。
入れてて良かった、PeerGuardian2…(;´Д`)
>>814 ネトゲどころじゃなくアーケードゲーのwikiとかも改変されてたりするから油断ならねぇ…。
幸いアク禁してあるアドレスだったからよかったが…。
( ^ω^)
開くだけでID pass取られるの?
わかんないから試してみてくれ
さっきのアークはかなりよかった 最初キプ前まで押されてオベ2本目D4に立てられずに 裏から北西領域とってATたてて死守 レイスもよく分かってた
目標遠めだから足場おとさんようにいこうぜ
目標漏れたぶーん(´ω`)
足元マジデやベーンだが・・・頼むぜ・・・
今頃布告か・・もう目標組みが負けると再戦は不可能くさいな・・・
才能が無い奴は裏方やってろよ 戦争終わったらマクロ押してやるからさ
俺のPCじゃ前線いけないから裏方やってるよ 裏方は低スペックPCの人多いみたいだけど僻地行くと現地のエリート()笑にnoob扱いされてうんざり
824はねむい
nemuiの名無しはさっさとNGIDぶち込め
目標足元2箇所連敗してきたけどどちらも5人差。 あっちに目標ばれてるっぽくて潰す気満々の高Lv揃い。 こっちは前に出ない&降りない&中央病だらけ。 サクッと次の目標に頭切り替えた方がよさそうね。
この時間帯の味方は心底どうでもいい、ネツキャラに切り替えっと
それ自分に言わせれば敵以上の敵。
夕方から晩飯前までがエルのゴールデン あとは援軍行くとストレスがたまらなくていいよ
相手ガチの割にはそんな悪い内容でも無かったんじゃない? 一回前の攻撃の時も相手側はかなりガチ構成で来てたけど、それでも勝ててた。 元より防衛不利マップだから、実力均衡状態で攻守逆転して ゲージもそっくりそのまま攻守逆転で負けた感じ。 攻撃の時に勝ったのと同じゲージ差くらいで負けてたしね・・・
ていうか例え相手がガチ構成で、しかも接戦出来てたのに、 目標潰された悔しさでここまで曲解したネガが出来るってのもある意味才能だな。w
召喚でてたり掘ってたりするのがLv40って言う目標戦はもう見飽きたお・・・
範囲攻撃垂れ流して上げたようなLv40なら裏方に回ってもらって問題ない むしろ連携崩されないのでありがたい
Lv35〜は大してLv差関係なくね?
スピカレベル負け?
Lv35とLv40だと戦闘回数が倍以上違うが今はCCあるから正体不明の奴が多いな。
ところでロッシはなんなんだ?
そうだな
目標というもの自体知らないんじゃないの? なんか普通に戦争が始まったから入ったみたいな奴ばっかり 目標戦は自重しましょうみたいなこと最近言われないし
講習会の宣伝を。 9日夜10時〜 両手ウォリ講習・練習会 場所:チュートリアル予定 内容:基本的説明、コンボ練習、職別の対応の仕方等 初心者で両手ウォリよくわからないって人よければ参加どうぞー 参加人数とか把握したいんで希望者いたら掲示板のほうに コメントお願いします m(__)m
>>843 ホルヲリには射程内でガンガン生当て可能ですが
ネツヲリにはドラテ硬直にぶち込んでも、かすりすらしません
こういったのも解消されますか?
こういう空気読めないのが来るからやなんだよな
ところでまたロッシに入らなくてはいけない件について
>>844 お前は流石に空気よめてないと思うぞ
講習会折角開いてくれてる人に
そんな萎えるようなこといってどうするんだ
時間が時間だし、ホル側も人手がきついんだろうなぁ。 まぁ1部隊がまとまって攻めてくるのも、やりづらいってところなのかもしれないがw
やったー久々の5連敗だぜヒャッホウウウゥゥゥウウ!!
>>847 ロッシどころかフロスティア攻めてねーか?
誰が後始末するんだろう
まぁたカオスか
もうカオス誰もいなくね?w
やったー久々の6連敗だぜヒャッホウウウゥゥゥウウ!!
6連敗ってすごいな いくらこの時間でも、選ばずに入って、そこまでは負けないんじゃないかw
やったー久々の7連敗だぜヒャッホウウウゥゥゥウウ!! つーか人数割れしてるところ入ってるだけだよ。
自軍にドラ出たときに敵の門壊しに行ったり、壊すよう指示出すやつって何考えてんの? 相手も馬鹿じゃないんだからドラ出たらレイス出してこないだろうし もし出してきても歩兵と一緒に焼き殺されるだけだと思うしレイスを守るナイトも必要になってくるだろうし 敵キマ来ない限り前線でずっと火吹いててくれよ
レイスをウザがるのは歩兵。 レイス出てこないってだけでも歩兵には有り難いだろ。 ナイトをウザがるのは当のドラ。 本人が門壊すなら別にいいんじゃねーの。 門壊すったってほんの1-2分しかかからないだろ。 それくらいどーってこたない。 ナイト量産するには数分以上かかるしな。
ドラゲーで逆転する可能性って結局 ・オベを10本以上折る(半ゲージ差、早期にドラが出た場合) ・ドラが護衛してごり押しキマFB くらいじゃね? 他に何かある?
密集マップで早期にドラが出たらキルしまくりで勝ち。かな 歩兵キマのブリザードと組み合わせるとマジで鬼 ドラのファイアボールって直撃するとHP7割近く持っていかれるのなw
やれやれ、noobの発言権が無ければこのスレもマシになるんだろうな
自分はNoobじゃないと思ってる人が黙るだけで、ずいぶんとマシなスレになると思うよ ここはNoobスレで、それ以外は晒しに行けばいいじゃない
今のホークC4で発見したキマ食らっててワロタ
他国に比べてキマ出る率が低い気がするのは気のせいか? さっきのみたいに早期に見つかっても決めたり、歩兵とかできるんだし もっと出るようになれば良いんだけどね。
>>865 よーしキマ出ちゃうぞ!
と思った矢先に警戒ナイトが来たり、ナイトがえらい少なくなってたりしてなかなか難しい。
そろそろキマ行こうかな、キマぼしてたら他の人が「キマ出ます」
なんつか、間が悪い俺がいます。
レイスと一緒に歩兵キマで出撃する方が効率いい
軍茶でキマ準備完了報告して護衛ナイトまってたら 僻地クリから走ってきた奴が無言でキマでていったのはキックしようかと思った
>>859 門を壊すのに1、2分はない。
いくらナイトの速度で飛べるからと言っても前線への往復までも考えるとかなりかかる。
ドラが出た場所と同じ前線に敵レイスが居るなら一緒に焼けばもうほぼ出てこないから
わざわざ門を壊しに行く必要は無いね。
前線二分型のマップで別の前線にレイスって状況なら移動がてら破壊するのは有り。
あとドラ素人だと建築を攻撃する時にジャイと同じ感覚でブレスを地面に着弾させて
ダブルヒットさせようとしてる人が居るよな。
ドラの砲撃は直撃させないとダブルヒットしないって知らない人意外と多いよね。
門を壊すのにドラなら直撃3HIT(4だっけ?)で済むのにわざわざ地面に撃って
必要回数増やしてるドラの多い事。(敵ドラでよく見かける)
ジャイのアレって2段ヒットするのか 初めて知った('A`)
こう言うnoobが普段偉そうにスレで喋ってるのか・・・
ジャイの砲撃ダブルヒットさせない奴はここ最近多い…マジな話…
そもそも二つの建築の間狙って複数ヒットすらさせないnoobばっかじゃねーか ビルドヲリでKIKORIしたほうがはえーよ
>>871 ジャイの砲撃は見れば分かるが二発同時に発射してるから、直接ぶつけても、
着弾の爆風に巻き込んでも建築に対しては必ずダブルヒットする。
爆風巻き込み狙いの場合は地面に出る魔方陣の端っこでも引っかかっていれば
(正確に言えば端っこより更に少しだけ広い)巻き込めるから範囲はかなりのもの。
余談だがダメージ発生が連続過ぎるので歩兵にはダメ被りでダブルヒットしない。
対してドラのブレスは火球と爆風にそれぞれ攻撃判定がある。
逆に言えば火球を当てずに爆風だけに巻き込んでも1HITしかしない。
要するに建築にダブルヒットさせたかったら直接建築を攻撃しなければいけない。
単体建築に対する効率はドラが上回るが、密集建築に対する効率はジャイが上。
ちなみにドラブレスは歩兵にもダブルヒットするので凍結を主に狙うのが良い。
凍結攻撃主体の歩兵キマと相性が良いと言われるのはそれがゆえん。
アカイマルの範囲だとダブルヒットする キイロイマルで爆風が届くかなって距離だと1ヒット 2つの建築巻き込める位置にあるとA確実、それが2つあればSも余裕で見えてくるからかなり美味い 奥のオベ狙いで手前にATがあるばあいはPW余らせて移動するのはもったいないので砲撃してから進むと良い もちろん目的のを砲撃する前にはPW満タンになる感じでね
クラウス酷いな。 崖下のエク放置で延々敵を追いかける。 攻撃ではヲリを盾にして、逃げるときはヲリを捨て駒にw (結果、デッドランクをヲリが独占) 踏みとどまろうという気持ちが全くないので、押されるとキャッスルまで一気に来られるという・・・
もうクラウスの話はいいよ
言われなきゃ下がれないなら死んで覚えさせればいい
敵の弓スカのレインをガンガン撃たれて詠唱もできず、前に出てもコケちゃうし(・ω・`) ヲリ助けたくても詠唱潰しされるのよ レイン⇒仰け反り⇒救出無理⇒死亡⇒レイン(ループ) 周りの味方スカとかトゥルーで敵サラ1人を止めて満足しちゃってる状態だしねぇ〜 弓スカがレインで大量に詠唱妨害できれば助けられると思うよ。 まぁさっきのクラウスは職構成のバランスが悪かったと思うぽ
>>872 そういうNoobが正しい知識を得る場でもあるんだぜ。
Noobはどんどんボロ出して指摘されればいい。
>>870 暇なときにセルベあたりをオートランで走ってみて移動時間測ってみると良い。
布告した時にキャッスル位置にいて布告開始して戦争まで〜〜ってカウントダウンされてからキプに向かうと1分〜1分半くらいかかるよ やべぇエンチャ間に合うかなって思った人間は少なくないはずだw
ドラはその倍速ね。
>>877 ホル側援軍に居たが、ホルも内容的には微妙なもんだったぜ
あれに歩兵負けするのはちょっとな
最後西外周折りまくっても一人しか来なかったし
範囲とダブルヒットうまく使いこなせると AT3つくらいまとめて当てれるんだよね
>>881 時間に関しては認識違いがあったかもしれないが、どちらにしても
通りすがりでもない限り門を壊す事にそこまでメリットはないよ。
実際には一直線にいけるマップは少ないし往復で1、2分前線からいなくなるのは厳しいんじゃ レイス無双してるわけでもなければわざわざ門破壊するメリットは薄いと思う
逆に言うとそこまで拘ってドラが前線に踏ん張る事にメリットあるのか?
とNoobな自分は思うわけですよ。
まぁマップによって最適解は変わるんだろうけどさ。
密集マップなら
>>861 の言うようにKill勝ちできるかもしれんし、
マップによってはひたすら僻地オベに火を吐いてたほうがダメデカイかもしれん。
そのあたりドラ玄人の意見はどうですか。
これは蛇足だけど、取り敢えずドラ慣れしてるネツ相手の場合は
ドラはそのまま対歩兵するなら一旦味方歩兵の後ろに下がった方が良いね。
ドラ召喚したその場で火を吐こうとしてバッシュされて削られる悲しい光景を見る。
ネツ相手にドラをする場合は逆に相手の後ろに下がるか、 射程限界の中空で爆風が起きるように背景クリックで炎を吐くと 的確にステップで避けるようなやつでも結構パシパシ当たってくれる。
カレスと一緒で発動した所を見られるとよほどのnoobでもない限り当ってくれないからね 戦い方は氷・雷皿に近い 正面から闇雲に撃ってルドラをよく見かけるけど相手のそれほど脅威にはなってないなと思う
直接ぶつけるより自然に爆発させた方がいいからな 範囲もひろがるし
実際は直接当てた方がダブルヒットを狙えるからいいんだけどね。 最初の3、4発は直接撃ち込んでみて避けるかどうか確認してみるといい。 直接食らってくれるやつが多数居るならそれこそドラキル勝ちのパターン。 避けるやつが多かったら工夫が必要。
あとはなった職でも扱いを変える。 弓でドラなったら皿を焼くので飛んで空から打つ。 皿でドラなったらヲリを焼くので足元打ちでヲリを焼く。 シュア密集地で足元焼きすると面白いぞ。長生きはしないが。
noob高レベル養殖場のシュアの話はしなくていいよ
クラウスほぼランクエルだったのにボロ負けだったのは低レベルが半分くらいを占めてて足引っ張ったからだろうな
>>895 クラウスとアーク同時で割れてて、クラウス人数差がひどかった
ただそれだけのこと
カセキンカの前線マジすげええぇ 前線押されまくってんのを北攻めのせいにしようとしたけど誰もそっち攻めてないしw 北の人がキレたwww
それ昔エルもやってたぞ、クラウスがキンカ型の時に。つまりどこも同じレベル。
エルホルの時のキンカ北はほとんど攻めてなかっただろ 両者南全力だった。たまに前過ぎる位置に建ってるオベ折りに行って小競り合い程度 今のネツカセとかみたいにキプクリ前で延々戦闘状態はない 前線が押されると僻地のせいにするのはどこも同じだなw 勝ってる時に僻地に少々いたところで多いよって言う奴は少ない
カセに援軍する場合裏方とか召喚するより前線出た方が怒られないようだ
クラウスの北のときはコテだから叩かれただけだろ 同数で維持していても、報告がないとか、南押されてるのに北が押せてるのがおかしいとか そんなかんじだったはず
ゴミ弓カスしかいなくて弾幕負けとかヲリいなくて前線崩壊とかそんなんばっかりだな
>>901 俺の記憶が正しければ最初5人?くらいでそいつらが北行ってたのが気づいたら相手のキプクリで無双しだして、
勝ち馬乗りの奴らがどんどん北に流れて南たりなくなって南が崩壊。
むしろ叩くべきは勝ち馬乗り共だって最終的には結論づいてたはず。
まぁあの前後からエルで僻地=悪だって完全に根付いちまったのもあるだろうな
クノーラ脳筋過ぎるw 中央特攻が居たかと思えば、東キープ前まで攻めるし、西足りないと思って行ってみたら今度は西キープ前だし 1回目の敵レイスとか歩兵で削り殺すし、輸送箇所ないからナイトの半分が警戒に行くとか オベは折るがATエクリは無視、当然ジャイも出さない もうちょっと歩兵以外でも簡単にスコア稼げることを知ってくれ ジャイとか西に来たら絶対おいしいはずだったのにな まぁ裏オベも建つの遅かったせいもあって相手ドラが出なかったのが救い
それでも前線クリで掘って建築する人が結構いたからマシだよ ジャイもまぁ、出れば仕事あったろうが終始勝ってたしなぁ
641 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 23:35:40.44 ID:FdUzvrhX 12/09 23:10-23:20 アクト数調査 ネツ カセ エル ホル ゲブ 総数 A 468 471 482 442 703 2566 B 435 248 358 293 410 1743 C 342 340 307 336 387 1709 D 484 337 386 444 380 2028 E 436 461 518 520 428 2368 F 78 146 122 135 75 554 Z 721
戦場に鉄格子作ってnoobをその中に収容して奴隷裏方にしたい ムチ持って奴隷叩く役なら任せろ
気づいたら閉店してんじゃねぇかw
目標に必死すぎた、だが間に合った
この国の成長は残念ながらこれが限界、あきらめろ。 よりまともな戦場で戦いたいなら後はA鯖かネツ行くかだな。
ネツにいってみたが、酷い戦場が多いぞ 裏方放棄が日常茶飯事だし、スカ多すぎだし ドラ負けとかもかなり体験できる でも前線崩壊が少ないってところだけで、なんとか勝ってる 裏に廻ると、ヒヤヒヤするよ
B鯖じゃもうどこ言ってもあんま大差ないからね。 エルだって勝つためだけに戦場選べばほとんど負ける事ないし、 ネツだって戦場選ばなかったら結局gdgdなところが多いからね。 国の差は勝てる戦場の数が多いか少ないかの違いだけだよ。 他鯖は行ってないからわからんけど、どこも似たり寄ったりじゃないかと思うんだよね。
>>913 俺が入る戦場にレミングスがついてくるのはそのためか
ネツだって比較的有名な部隊が集団でいなけりゃあんま強いと感じないわ。 どこも同じなんだよ、きっと。
隣の芝生は青く見えるんだ
理想の建築展開って 1.初期掘り開始 2.最前線オベ要員3〜6名(歩兵)に行き渡り次第キプ掘り5名前後と僻地掘り5名前後を残して前線へ 3.キプ掘りから建築ナイト発進 4.僻地からクリを回収し、最前線のエクリとATを完成、その後僻地方面から裏オベを埋める 5.キプクリからキプ付近の裏埋め、レイス出撃、ナイト増産をクリの回転を見ながら同時進行(4.と同時進行) 6.建築を終了したナイトが輸送ナイトへ、キプ方面の裏が埋まっていなければ埋め、蔵も建てる 僻地クリとは別に前線近くにクリがあったりするとまた違う流れもあるだろうけど、 地形が特に特殊じゃない場合の大体の流れとしてはこれで合ってるよな? 部隊入ってきた新人に要領教えようと思って聞いてみた
>>913 それはないな
エルネツカセといるが、エルは戦場選べばほぼ勝ちが約束される
ネツは選ばなくても何故か勝てちゃうことがある
カセは戦場必死に選んでも負けること多い
ホルとゲブはわからないけど、そんなカセに食われるゲブといつも勝たせてもらってるホルを見る限りエルは恵まれてるほうだと思うよ
もしエルで不満で、改善するのが不可能だと思うなら本当にネツに行くしかない
あるいはカセに行って見て辛さを味わえば、改めてエルの心地よさがわかると思うよ
他の人の意見は分からないが キプ掘り5名のうち3名はレイスナイトの召喚準備待機ならそれでOK。 僻地掘り5名は多いんじゃないかと思う。 そして建築輸送ナイトが銀行を上回るあまりの貢献度の稼ぎ方から粘着Tellくらったうえで晒されると。 いや、本当に貢献してるとおもうがな。 セルベあたりだと怯えながらもその通り動いてるし。 早く瀕死ナイトが交代に来てくれ〜と念じながら終了間際まで輸送してる事がある。
ふたりとも言ってる事は同じじゃ? 結果どこも大差ないと思うか、エルが恵まれてると思うか 感想が違うだけとお見受けするが。 まぁ戦争選んで勝ち負け楽しめる立場のエルが俺も好きだ。
エルの長所&短所はテンプレにもマジレスしちゃうところだな。
920は
>>918 あて
>>917 堀りの人数を、マップにある掘れるクリの数で判断・調整出来るようにするのは
その次のステップで、という事なら、他人に教える内容としては十分。
あんまり最初からゴチャゴチャ言っても混乱するだろうし。
なー。だれか12/09 09:13 と 17:13 の目標知らないか? 09:13 はシュアだったっけ?
なんか最近やけにキープ前まで攻め込まれることが多いのは気のせい? 他のところで押してても、キープ前が戦場になっちゃうとクリも掘れないし 門なんかも建てられないし、敵が中央病だろうがなんだろうがキープ前だけは 戦場にならんようにしたほうがいいと思うんだよね。 キープ前まで攻め込まれてるのにさっさと押してるとこ走ってっちゃう人見て おもいますた。
スレで目標を晒すのはタブーです
なー。だれか「昨日の」 09:13 と 17:13 の目標知らないか? 09:13 はシュアだったっけ?
どうでもいいけど、エルオリってハードモードなの? そりゃ平均キル1.8平均デッド6.34平均ダメ6kの私が言うのもなんだけど、超イージーモードだぞ? ホルとカセとゲブ相手に裏から回ってドラテ+ヘビスマ即離脱が余裕だもの。
餌よりデカイ針が見える
929 :
既にその名前は使われています :2007/12/10(月) 12:48:33.10 ID:ZhNQAp1D
てすと
930 :
既にその名前は使われています :2007/12/10(月) 15:03:01.05 ID:H6J2Wvks
>>927 えーイージーモード?まじださぁい(笑)
イージーモードが許されるのは、E鯖までだよねー(笑)
はっきり言ってネツヲリと較べてエルヲリって大部分がnoob。 こういうnoobでしかも自覚の無いやつがハードモードだとかスレでギャーギャー騒ぎだすから始末におえない。 そんなだからいつまでも自国民から温室温室言われるんだよ。
>>931 昨日の話だけど対ネツクノーラ
俺弓カスやっててカレス踏んで目の前に敵両手+皿4+弓3で完全に孤立しちゃたんだ
ベヒヘビヘルで即蒸発を覚悟してたらネツ両手が何を考えたかヘビスマ解凍してくれたんだ
PW無いなら裏回ればいいのにな
ちょい歩きステップ転倒んゆー☆で全員吹っ飛ばした俺はHP1でATの影まで逃げ切れましたとさ
だめなヲリはどこにでもいるよ
最近気づいたんだけど裏方ってnoobしかいなくね? 敵に奇襲されて仕方なく交戦してる時の手際の悪さを見ると助けに戻ろうか悩んでしまう
自分がnoobだって分かってるから裏してる人も多いと思う
noobだからっていつまでも裏やってたらずっとnoobのままなんだけどね
Lv40になったら前線いこう そう思ってた時期もありました
裏方から入ると、前線行っても展開とか掘りが気になってしょうがない俺モイル
裏でも上手い人はいるぞ 晒しになるから名前はいえないけど某片手の人とかな それよりも裏方やってる人のフルエンチャ余裕でしたな人を結構な戦場で見る エンチャしてても勝つ為にどうすればいいかと考えて動ける人だとわかるからそういう人の名前を覚えるのお勧め そういう人は前線に居ても後ろで届かない攻撃をしたりとか陰に隠れて空気だったりしないから前線で見かけると名も知らぬ一般兵より心強い
Arrow Tower が
>>932 を倒しました
というかエルのヲリがイージーモード、温室だと思ってるやつがヲリやって 他のやつで皿スカやればいいんじゃね。ヲリがいい動きできるからそれによって 皿スカの動きもよくなるという相乗効果も見込める。 俺は少なくともヲリがイージーモードとか温室には見えないので皿でいきますね^^
>>927 >平均デッド6.34
オリのスコアかは知らんけど、それじゃ「即離脱」できてるかどうか怪しいなwwwwww
カス・皿でのDeadスコアだったら余計に酷いが。
マジレスするとB鯖のエルはカセやゲブとやらない
即離脱=ALT+F4
>>941 口だけなら言うなって言いたいんだろう。
ヲリは自身より周りの動きでかなり生存率が左右される。
具体的に言えば味方ヲリの数と弓スカの弾幕意識。
ヲリが少なければ少ないほど腕も課金も関係なく仕事が難しくなるな。
MAP移動で暗転フリーズの繰り返しでゲームになんねえwwwww
氷来多すぎだろ・・・ スタン追撃で敵が燃えてるのをほとんど見ないぞ とはいっても自分も火と氷もってるけど氷ばっか動かしてるから人のことはいえないけどw 火やってもPCダメ10K位しか行かないしキル取れ無い、弾幕ウザいでストレスしかたまらない
氷より火の方が面白いけど今は氷だな。 毎回壷配布やスキリセの度に氷←→火でチェンジしてる。氷は氷で面白いしね。 次回壷配布やスキリセが来たらまた火になるけど。 雷?興味無いです・・・。
ヘル厨だけど、スコア厨皿がランスで氷割りまくるからやってられん こっちは味方の動きに合わせる為に攻撃待ってるのに、無関係にランス入れる人ばっか 最近は意図的に割る弓よりも皿の方が多いから困る
中級入れる前に回り見てほしいよな ヘルの直後にランス入れるとか頭使ってほしい
ヘル撃とうとしてボワッとランス出ちゃって氷二個割っちゃったので ゴメンナサイゴメンナサイって心で泣いてたら二人とも「ランス解凍アザース」って戻ってきたので まとめてヘルで焼き殺してあげました 味方の皆さんほんとごめんなさい
ヘル撃とうとしてヘル射程で詠唱切れてたわけじゃなく詠唱した俺よりマシ
ヘルばっか狙ってうろうろは止めて欲しいw
うろうろするなら俺の傍でうろうろしてくれ。せっかく氷像作っても誰も壊しにこないとか困る。 ああ、KATATEさん頼むからバッシュしてなんで奥に行くのちょっと! By氷皿
>>956 開幕だとかなり有効だと思う
外周多いときは外周に回れば済むと思うし
眠い
>>955 夢からさめなさーい
誰でも同じ事考えるんだなぁ
実際やると中央から上るとこで人数負けして大抵止められる
こっちは内周に逃げられるがその間全く戦力外、敵はそのまま前線に走ったりクリに座ったり
こっちがまた上った時には、後からきた別の敵がまた立ちふさがる
せいぜい敵のNoobを中央に釣れるくらいだけど、味方Noobも釣れるからダメぽ
>>955 その長文を作ったのはnemui
nemuiが戦術を語る時は自分が出来るから他人も出来て当然という理屈
どこから外周に回る人間調達する気だよ 最初から西外周行け 普通に登れるポイントあるし
ネムイの戦術は自分だけが有利に動けるかしか考えてない
バンク仲間で1PT作って
>>955 と同じ事やるけどかなり有効
これは実際にやった奴なら他人に薦めたくなる
自分が行きやすい場所は敵も行きやすい。 敵が集まりやすい場所は、味方も集まりやすい。 アインス♀かわいいよ、アインス つまりだ、その逆の発想で、外堀から攻めろということだ。
>>適当に殺しながら増えてきたら中央に引き込めばいい →得意の小規模戦へ ↓ 同数割いてるので別前線が不利になることはない ↓ 中央討伐完了 ↓ 坂上に侵攻 ↓ 敵前線オワタ
そりゃ部隊で動くからだろう 同じ部隊で普通に内周崖上正面から参加しても結果は同じだろ
相手は内周も外周も中央もいけるのに対して中央にいる味方は臨機応変に動くことができない時点でクソ
エルの固い頭じゃ新しい戦術とか無理だよ
ホル側が同じ事何度かしてるの見てるけど。結果はいわない。 クラウス攻めのプロフェッショナルなnemui様は既にその結果をご存じだろうからな。 まぁやってみればいいさ。
敵を常に相手にしてるのならどこで戦っても同じだと思う 崖上の狭い通路で20vs20で範囲攻撃撃ちあうよりも、15vs20で戦わせといて側面から5人で襲う方が余程効果的に思える
語り口が955と全く同じな件
そして内周に気を遣いすぎて外周の領域を全てとられてしまう。 Aエルはそうなって隕石MAPで勝てなくなったな。 まぁ結局中央病に9割なる
>>975 崖上に同じ人数いるのだから崖上から外周に回せばいいだけじゃね?
内周キープ(キャッスル)方向への侵攻は誰が止めるんだね。 こういうのは将棋やチェスで先手を読むのと似てる気がする。
中央側がメイン前線になって、崖上の自軍が僻地になるだけじゃないの? 15vs20vs5が 5vs20vs15になるだけだと思う
15vs20になってる時点で後ろから襲える位置には前線がないと思う
攻撃側敵は内周坂下に押す必要ないんだぜ 内周上のオベ折って引き上げればいい 内周坂付近は攻撃側AT網だし、そっちから大量に来ても抑えるのは容易だろう
文字で説明されても意見分かれるしクラウス版の僻地動画を見せて欲しい
>>978 の書き方でかくと、
5vs(8+12)vs15って展開が可能になる
自軍AT網の中で12人で15人を押しとどめるのは可能だろうが、
5人で8人相手にしたら食われる一方だろう
FEZは局地的に強い方が押す、って流れの集まりだから
軍事オタ的戦略ごっこはあんまり意味無いぜ
スレ建てアンカ出した瞬間黙るなよwwww キープ建てに行かずに突っ立ってる奴多いのも納得だわ
やれやれ、それじゃ立ててくるわ
実際にやると連携全然取れてなくて5人が即叩き潰される→残り15人も順次 倒されるというパターンにしかならなそうな気がするんだが。 というかそんな連携できる20人なら正面から押してもまず負けないだろうし。 逆に連携とかまったく無視でやってるような連中がそういう全体の動きを 意識するようになるにはどうすればいいかでも考えたほうがいいと思う。 平均的な質が上がればまたできることも変わるだろうし。 今のエルの質じゃいろいろと無理を感じる。
主戦場が人数負けしてる状況での挟撃なんてまず成功しない 主戦場の15人「やっべやっべ人数負けしてるしちょっと退くベ」 遊撃組みの5人「後ろをバック!でうまうまするぜwwwあれ・・・ちょwwww主戦場の奴等もっとふんばってよ」 相手の20人「お、いいカモが後ろにいるな」 遊撃組みの5人「仲良くデッド余裕でした^^^^」 主戦場の15人「いつまで経っても援軍こねえwwwww」
少なくとも課金脳筋モードのネツには味方がフルエンチャだとしても通用しないな。 15人「よし、後ろから来てる奴と挟み撃ちだ!」 5人「後ろの弓皿うめぇwwwww」 脳筋20人「敵側15人くらいしかいないがおー。凸がおー。」(後ろ見てない) 15人「うわー」 5人「ちょw待ってwww」
目標の布告すらしないとは
なんつーかオフィの意味がどんどん無くなっていくなあ
そろそろ目標というもののアップデートしてくれないと FEする上での目標がない・・・
スタンにこけヘルって
棒ナス出た 安かったけど出た(51万円ほど) これでガチャを回せる!
(∪^ω^)わんわんお!
オフィ装備は耐久も低いから装備無課金でもリング装備までの繋ぎ程度だからな。 そもそも一式揃えた時点で目標戦の先にある目標は見失うわけで。 オフィ開店達成以降(達成13回目から)は目標達成1回追加ごとに シルバーコインなり何なり、消費系アイテムでも付けた方が長く持つと思うのだが。
無課金的にも、防具強化きちゃったからLv30前半からきれるLv40相当オフィ最高防具を揃える必要がなくなったのがなぁ リンダとかオフィじゃなかったらきる人少ないだろうに
スコアプレイもある程度行き着くとすぐあきるわけで たまに出る意味不明な高スコアを励みに頑張る・・・・なんて続きもしねぇし なにより虚しいし なんつーか、目標もしくは遊び心下さい 視点変更でもいい
そこでパニス・・・おや、誰か来たみたいだ
1001 :
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/ (__) パカ
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