【ダンス・ウィズ】獣使いCHR+63【キャリーズ】
2 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 06:10:10.14 ID:F5dfT+jV
3 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 06:10:14.99 ID:G763nXHI
4 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 06:15:13.54 ID:o9JCq5ZX
フェラよろ
5 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 06:27:14.53 ID:GrY59L7R
で、ペット挑発はどうなの?
獣やってない俺に教えてくれ。
パーティ時の参考に。
6 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 06:28:43.09 ID:LKcF4JzL
(-"-;)
7 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 06:31:17.65 ID:LKcF4JzL
ほんきだせで戦うのやめるバグだけでも直して欲しいな
毎回戦わなくなるからいつもTP300%だ
>>5 やば、ヘイト稼ぎすぎたのに野良ペットが死にそう!キャリー呼んでもタゲ取れないまま自分死にそう!
ってときにキャリーにタゲ取らせるときぐらいしか使い道がなさそうな感じ。
さらにパーティでは盾ジョブのヘイトを上回るヘイトを獣で稼げるはずもなくタゲ取れず意味なしアビリティだ。
死にそうな時の生き残るための手数が一つ増えたぐらいで、だからといって獣の何が劇的に変わるようなものではなかった。
お茶を濁された感じだね。
どうもどうも。
サポ踊って、どうなの?
回復も挑発もできると聞くが。
12 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 07:55:52.80 ID:yWoMeOG4
ゴブリンが設置するGoblin Mineはペットで攻撃できるな
地雷のダメージも無く、一撃で倒せたinバタリア
獣使い始まったな
14 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 08:03:13.65 ID:gn3scJ8b
踊り子と相性よすぎるな
踊り子のインスニは効果時間みじかいらしいぞ
16 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:12:36.75 ID:iMEXt0K+
取りあえず開発さんには獣使いの装備品を見直ししてほしいな
今まではヘイト稼がない方向で敵対心マイナス装備多かったけど
180°方向転換してヘイト稼がないといけなくなったし
片手斧と鎌しか使えないんだしスキルを引き上げて
クロスくらい使えてもいいと思う
17 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:18:11.82 ID:X0uii/hJ
その前に野良ペットでひきつけ使えないといみねー!
18 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:19:34.55 ID:haHsoVae
今のギロならクロスの方がマシだろうなw
19 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:37:18.63 ID:Ue9wLdov
>>15 効果時間は短いかもしれんが、TPコストがかからないのは、魅力だよ。
20 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:44:57.44 ID:XusEJnZD
獣/踊
これでかつる!!
21 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:45:12.03 ID:PPV+rRlK
ペット釣り出来なくなってない?
カンパニエだけかな…敵全部襲ってきたんだけど…
22 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:49:11.91 ID:yWoMeOG4
カニパの敵さんは思いっきりパーティとかアラとか組んでる仕様じゃね?
せめてすこしでも自分で検証してみてから疑問を投げかけてみたらいいのに
24 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:50:34.49 ID:mnieaizb
検証するには課金しなきゃダメだし
25 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:52:27.04 ID:XusEJnZD
カニパンの敵は弱いらしいのでタイマンなら獣でも十分勝てるそうな
26 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:53:51.20 ID:WyljcK5g
>>22 独りで何とかしなければならない事が多い獣なんだし、
ここで同胞に頼るくらい良いじゃないか…
じゃないと寂し過ぎる。
27 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:55:25.78 ID:SkfqnX6w
獣使いが寂しそうにこちらを見ています状況は変わらない
28 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:00:01.00 ID:di0OQnIL
リトライオンラインあきらめた俺は
未だにボヤに篭ってます;
29 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:01:37.61 ID:haHsoVae
盾するためのいたわる調整は
リキャ30秒以下1000以上の回復フードがないと話しにならんな
まあそれでもコスト酷すぎて誰も盾なんかしないだろうが
30 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:27:21.52 ID:6tRHSwzd
>>29 そんでいたわる使うと敵対心が鬼のように上がるようにすれば合理的なんだけどなー
ペットピンチ→いたわる
主人ピンチ→ひきつけろ
PS2だがマニュアル読んでなかった・・・
登録の前にインストールがあるんだな・・
レジ何回入れても行けないはずだ俺の馬鹿!!
ペットゼータ?バグの時は楽しかったお(・∀・)
>>30 いたわるで本体の敵対心アップは流石にヤバイだろ
野良ペットにひきつけろが使えるなら兎も角、
使えない現状では後続が可哀想だ
(まあ、俺はフード使わない派だが)
ペットの方の敵対心が上がるとどうなのかなー?
ペットとタゲ回しするケース有る?
34 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 12:10:02.57 ID:y5E4eR18
踊り子と相性よすぎるな
>>21 アトルガンエリアで、引っこ抜きに挑戦して失敗したことある
(獣使いの最大の見せ場だったのに(´・ω・`)
その時は、自分がミスったと解釈したけど
実際はミスしたとは思えなかったんだよな・・・
ペット釣り失敗なんてアラ組んでるモンスの親釣ったとかそれくらいしか思いつかん。
昨日ハルブーン行って赤芋あやつってたんだけど、滞在中1度も熱波こなかったのに
常時TPリジェネがかかってるのか、あやつりミスると即WSくるし
WSくらってあやつり後にTP確認してみたら300%なってた(滞在中ずっと同じ現象確認)
前からそんなだったっけ?
39 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 12:54:22.96 ID:FApg9FlL
>>37 鏡守ってるNMを釣ろうとしました・・・
出来ないのか_| ̄|○
(知りませんでした)
>>38 学者追加で天候までおかしくなったのかw
でもミスであのブレス毎回来たんじゃ弱耐性持ちってのが死活問題になるな
ありがとう、火曜日もTPリジェネあったのか
今まで全然気にしてなかったけど、火山でPTやる時はみんな火曜日避けてるのかな
43 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 13:11:34.95 ID:Zh+/U2SZ
>>42俺も同じ現象にあったので報告。
火曜日、熱波時生まれた芋は、かえれするまでTPリジェネが持続するっぽい。
(次の曜日になってもTP鬼回復)
最初の一匹目は気合入れて操らんと死ねるw
・・・ブレスとどかん距離ではなれて操れば(敵対行動取れば)勝手にコクーンするので強くなってくれるがw
あと、召喚や獣のペットコマンドが時々死んで、攻撃、退避、待機命令が出せなくなる。
どうも、操った直後のラグが凄く発生するようだ。
昨日の召喚レベル上げでもペットコマンドマクロを受け付けず、
仕方ないから手動でやろうとしたら「神獣の攻撃」含むペットコマンドが存在せず、
どうにもならんので一旦帰した。
44 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 13:12:05.63 ID:Zh+/U2SZ
・・・追記、10秒くらい受け付けなくなる。
獣には死活問題だな。
45 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 13:16:11.79 ID:X0uii/hJ
遠隔で釣る、コクーン、硬くなる、ウマー
新アビ追加されてペットの技を使えるようにならないかなぁ
>>35 鏡の護衛NMは挙動がまだ謎の部分があるからなんとも言えないけど
鏡にペットぶつけて離れれば、ペット死亡(または【かえれ】)後に護衛1匹だけ追ってきたりしない?
嗅覚持ちのトロールなのに1匹も追ってこない時あったけど
数人で行ってるならペット鏡にぶつけて【もどれ】して、その間に鏡割ってもらうとかでいいんじゃない
48 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 13:36:08.17 ID:yWoMeOG4
>>44 なんかペットコマンドの具合が悪いなと思ってたのは気のせいじゃなかったのか…
過去のバタで楽ゴブ殴ってただけだったから、死ぬ事はなかったけど
反応が無い時があったから、ちょっと焦ったよ
49 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 13:42:26.27 ID:UK4wx408
■e<Verup以来獣スレが伸びてくれて嬉しい
>>46 っ青魔
獣使いは色々なジョブのプロトタイプ&狩場先行開拓班みたいなもんだぜ・・・
まさに壮大な実験
51 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 14:16:46.93 ID:te24RH5/
レディバグかわいいよレディバグ
52 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 14:30:37.93 ID:wi87Vxsc
レディバグがあやつれるということで、
ちょっかいかけたら殺されそうになった。
すかさずあやつるしたんだが、あやつり不可で殺された。
後のナットである。
53 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 14:48:04.91 ID:Zh+/U2SZ
>>48お前もだったのか・・・。
俺だけのラグか、不具合と思ってたわ。
召喚でどーやっても神獣の攻撃→真空の鎧ってできなくて昨日何度か大量のMP無駄にしたわ・・・。
あと、やばいのは素材狩りでアプカルやってたとき、
魚にからまれて、芋→魚切り替えで倒すつもりが、できなくなったとか・・・。
火芋は対処方法知ってたら逆に勝手にコクーンとハイパー黙想ウマーなのだが。
これ、他にも不具合あると思うぞ。
54 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:22:26.40 ID:LBHQ+hEC
>━<
/ \
| コルナゴ |
\__/
/ 八 \
/7 ,、_,、_,、_ \/\
__リレ'___,>r込,ハ } 獣最高!!
≪_火三三」」_/トく(__ムノ
`ヘ, L.. jリ |: :〉彡ハ〉 r―、
ハこ¨_彡ヘ/ ̄⌒V ̄ \
_r―{竺竺/ / ̄V /\ ヽ
/ __, イ /| r'⌒7 ///∧ '.
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071117/fanfes02.htm > 獣使いの場合は、1人と1匹で一人前のアタッカーというペットジョブの概念を変え、自らが稼いだ敵対心を
>ペットに預けてしまう新コマンド「ひきつけろ」により、アタッカーとしての能力を研ぎ澄ませば研ぎ澄ますほど
>盾役としての能力に磨きが掛かるという、極めてユニークな能力が得られることになった。
>「まってろ」によるHP回復や、「いたわる」のリキャスト短縮化、および状態異常回復機能の追加など、
>いずれもペット盾を指向しており、獣使いがナイト、忍者に次ぐ“第三の盾”に化ける可能性もある。
>今回のジョブ調整の目玉といっていいだろう。
ぶちころすぞ(´・ω・`)
56 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:45:18.04 ID:XusEJnZD
天道虫ってカメムシの仲間だろ
57 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:51:14.50 ID:88tGdKsG
まぁ、そう言うな。インプレスの提灯記事はいつものことだし、実際、確かめたわけじゃないし…
フタ開けてみて、この程度のてこ入れってのは、今までのことから予想できたわけだが、腹は立つ罠。
わかっていない開発が
わかっていないパッチをあて
わかっていない他ジョブユーザーが納得する
まあ面白いおもちゃではあるが>ひきつけろ
59 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:59:09.71 ID:LBHQ+hEC
>>55 お、おちつけ!!
いまはまだこれだがきっとなんとかしてくれる!
60 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:02:41.48 ID:XusEJnZD
ペットコマンドの挙動が不安定になってるから
獣PTでひきつけろ盾やろうにも上手くいかないかもな
61 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 17:26:38.62 ID:IacgpxeM
メリファト中央あたりに75でとてのサソリ 発見
使い魔してカンパニエで使えそうでした
62 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 17:33:05.31 ID:msBPMqo0
>>55 禿げしく同意せざるを得ない。
ヴァ開発死ね…。
63 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 18:02:21.53 ID:FApg9FlL
64 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 18:02:21.82 ID:X0uii/hJ
>>55 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
65 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:11:43.32 ID:LBHQ+hEC
みなさんは獣使いに何を求めますかー!
66 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:25:33.93 ID:BfiiNnlF
ペット愛
もこもこ
獣PT
67 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:37:27.21 ID:RP5P+hld
おにぎり侍
へそ出し敵対心+戦士
に続いて第3の盾!
その名はひきつけろ獣
68 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:42:54.01 ID:LBHQ+hEC
その求めていること、その気持ちを忘れないでいてください・・・(´・ω・`)
しゃしゃってすいません
69 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:00:10.52 ID:IacgpxeM
>>63 ちゃんと実際にあやつれたから心配するなw
>>55 の話は、単なるインプレスの飛ばし記事なだけだろ
開発担当は、ソロで上げてるんだから盾云々は完全に想定外
早くカンストしてもらいたいものだ
72 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:22:10.68 ID:msBPMqo0
ヴァ開発、現在、獣使い30LVくらい…
10 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:07/11/24(土) 20:16:07 ID:Cifxayna
ガイシュツだったらスマヌ
一部分だがみやぶるで操り耐性について調べてみた
()内は調べた場所
●可
レディバグ(ジャグナー)
リコポディウム(サルタ)
●耐性あり?(相手強で「難しい」と表示)
スラッグ(パシュハウ)
●不可
ピクシー、ラフレシア、トード(全てサルタ)
ノール(ジャグナー)
ペイスト(パシュハウ)
みんなデンボと遊ぼうよ^^v
74 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:43:21.16 ID:Xj6lXGlz
ピクシーたん、イリュージョンしないな
これは使えるかもしれない
75 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:40:30.55 ID:AxxLyzh6
>>55 の記事はお気に入りに入れた。
実現するまで定期的に張り続けてやる。
76 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:56:18.77 ID:haHsoVae
スラッグって物理カットないの?
77 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 22:24:39.72 ID:Kp1sf2qI
結局、獣/踊って使い勝手いいの?
カンパニエのNPCが、たたかえに連動するんだけどこれはバグかな?
バスで雑魚トカゲにキャリーたたかえしたら、共和国軍団が全員反応して
一斉に向かっていったw 指揮官みたいでおもろいから、たたかえして
ぶつけてもどれやったら、敵と一緒に軍団全部ついてきたぞw
kwskというレスを期待してたが、前スレと同じ流れは流行らないのか・・・・orz
カンパニエNPC、まだ暫定的な物で不具合とか多いんかなぁ
ペットジョブだと殆ど経験貰えないって話もあるけど、大丈夫なんだろうか
カンパニエでは、キャリーあててるだけで経験値500はいったよw
タゲりにくいし、何故か敵部隊全員のヘイトリスト載ってぽこなぐりされたりと謎な部分
あるね。
83 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 01:18:36.23 ID:ssiUYRE5
祝レベル56記念あげ
84 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:04:51.12 ID:MZpxatea
おいお前ら!
巣を奪還しようぜ
85 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:12:42.89 ID:gg6G+VYO
巣NPC脇町ばっかでカンパニエやってたのが3人位しか居なくてボッコボコにされますた
86 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:19:13.19 ID:pesl31Ub
しかし、雑魚狩りは楽になったなあ
雑魚狩りは
87 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:30:38.88 ID:FglSRSpd
>>58 禿胴、まさにこれだな
ネ実の各スレ各種テンプレでも獣だけ抜けていたりヴァナで動きについて理解が得られないのも全てこれが原因
いかにメイン獣75にした奴が少ないかがわかる
バグもわかってないだろうし
こんなVerupで澄んだ事にされるんだろうな
88 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:42:41.49 ID:yCNsRQ9W
盾化アイデアは悪くは無いんだが(アビもいい)、
汁ペットが死んでるからなぁ・・・。
トラ、キノコが実用レベルなレベル帯なら使える。
あと、素材狩りと南海の魔神は楽になっただろ。いいアビだと思うよ。
汁ペット周りの仕様を大幅に強化しないと、PTで使えないだけでさ・・・。
攻略本見ない人はペットにレベルキャップあるなんてしらんだろう。
神性能になったら「NQカニでたげとれないよー;;」というアホがまた沸くんじゃね?w
ナメクジいらんから
ヘビとトカゲ足したようなのくれないか?
>>88 LSに、いろんな事に詳しい人が、珍しく獣使いを上げていて
レベル33くらいでキャリーを使っていた
曰く「みんな使っていたから、一番強いんだと思った」
案外浸透していないんだなと実感した
91 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:08:41.60 ID:yCNsRQ9W
其のレベルだと、あってウサギだなぁw
知っててNQカニを使う子いるのかな?羊とかもいるし・・・。
あれはレベルキャップ明記しないといかんなw
汁のレベルキャップほど無意味なもんはないな
全部レベルキャップなくして
HQ汁は呼び出し時間がNQの二倍とかでいい
あといいかげん使い魔の効果も見直して
パワーアップ&汁の時間も延長&使った時にペットのHP全快とかにしてくれ
役立たず筆頭2hで開発が獣やってないってのがモロわかり。
竜剣や明鏡のてこ入れあったんで手を加えれない理由にゃならんのだが、たぶん
ジョブイメージにあったコレってのが思いつかないんだろね。
使い魔はスライム操ったときに便利じゃないか
95 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:56:45.51 ID:FglSRSpd
そもそもペットがいるのがいるのが当たり前のジョブなのに
ペット魅了時間延長が2Hアビってどうなのって感じだわな
97 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:18:45.48 ID:FglSRSpd
キャリーのよびだし時間って大幅に延長されたんだよな?
まってろとか使ってるとこれでも全然足りないんで時間無制限でよろ
強化はいわずもがな
命中強化やその他DA汁のレベルキャップ開放で他ジョブが不快になるなら
アタッカー性能いらないからHPと防御上げてくれ
あとサポ踊って獣にどうなんだろうな?
テレポ無いのが気に食わないが共闘で狩場も決まってるならありか?
インスニもあるしイレースとケアルもこっちの方が効率良いみたいだけど
ブリスト無い分もドレインケアルでカバー出来ればいいが
キャリーは時間変わってないよ
99 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:21:04.89 ID:/LKUmyz4
キャリーのよびだし時間が延びただと?
貴様、何処のジョブの間者だ
100 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:46:23.00 ID:FglSRSpd
伸びたのはNQだけだったっけか
とにかく呼び出したからには倒されずに消えるのは納得いかん
>>99 ラム操ってた頃からの生粋のメイン獣ですが何か?
101 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:51:48.06 ID:L9PfgwUs
>>90 古参フレの奴もかえれ付近でキャリー使ってたから、レベルキャップ教えたら同じような答えが返ってきたわwまぁそんなもんだよな。
じゃあ何がオススメ?って聞かれてめんどいから当分キノコでいいよと言った俺もなんだけどな・・・
102 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:54:05.54 ID:SFtSGmRA
今更な発言してメイン獣を名のるとは
どこのジョブの間者だ
今獣65で昨日過去バタリア〜過去サンドまで行ってきたが,道中のジャグナ−近辺でで結構丁度を見掛けたよ
その近くに強やら,とてとてが居たから移動が面倒だけど獣2人PTで旨くやれば稼げそうなとこもあったね
巨人ペット(とてとて)とかもレベル不明だけといたしな
104 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:03:08.23 ID:J4Cmgr0D
巨人のペットはHP多いらすぃ
ペット狩りオワタ?
開発が遊んでいないジョブは改善されない。
チャンスはあった。河豚がこき下ろされてた頃ソロジョブで自分を慰める可能性が。
しかし松井権代にタゲ移ったしまんべんなく叩かれてるので結局
獣で遊ぼうなんて思う開発はこの先も現れなさそうではある(´・ω・`)
カンパニエに出てくるペット持ちNPCには
度肝抜かされた
107 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:31:42.24 ID:Lcn+7Wh5
今気付いたけど過去ソロムグから帰ってくりゃ簡単に
要塞三門奥に行ける?
ひきつけろってレベルいくつですか?
ケモリン30だけど覚えてなかった(´・ω・`)
111 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:37:50.66 ID:Lcn+7Wh5
まさかこの長年放置してきた石碑クエをコンプリートする日がこようとは・・・
やっとレジストできたぁぁぁぁ
で、禁断の口が小便器にしか見えないのですが気のせいでしょうか?
114 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:47:22.46 ID:/LKUmyz4
>>100 NQも延長無し、てか当時このスレで何度もネタになったキャリーの時間延長無しを知らない時点でアウトw
モンスターデータ収集スレでも出てたけど、過去世界のモンスターは従来のレベルより強く設定されてるみたいね
バタの禁断の口近くの31〜39の経験値の楽ゴブでもキャリーのHPを結構削るからチト驚いたよ
>>114 獣人が特に強いね
楽ゴブに楽トンボぶつけて
2匹くらいで倒せるかなーと思ってたのに
1/4も削らずむっころされてた
116 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:11:13.39 ID:XgYc9P9t
カンパニエでわくNPCにたたかえ実行できたんだがすぐもどれした
これひょっとしてNPC殺せるんかな
117 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:28:27.50 ID:Lcn+7Wh5
丁度のエルダー亀に丁度のなめくじぶつけたけど全然ダメだったw
早めにキャリーひきつけろに切り換えれ場良かったw
見事にぬっころされました
118 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:34:01.28 ID:Lcn+7Wh5
どうでもいいが過去世界ロスト無くせw
異常に死にやすいぞw
119 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:36:58.63 ID:N+xvTyGw
ペットストライキをさっさとなおせ
>>118 カンパニエ以外じゃまだ死んでないけど
ソロスキルが下がってるんじゃないか?
復帰したフレも74に落ちてた
121 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:06:40.14 ID:Lcn+7Wh5
まあ一部過去モンスはイリュージョンしないってのもあるかも
エリア境界で瞬殺されることが多いw
運が悪いだけかもだが
122 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:17:59.08 ID:Lcn+7Wh5
あとグロウベルグで見慣れたあれを発見したw
チゴーが居やがるぞw
124 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:21:48.91 ID:Lcn+7Wh5
マジか・・・
チゴー居るエリア、気が狂いそうになるから嫌なんだよなあ
せめて操れたらなあ
125 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:24:27.24 ID:/LKUmyz4
>>122 チゴーは中の国でも昔は居たらしいからね
昔のバストゥークで流行った鎖死病もチゴーが原因だったからなぁ
■って嫌な設定だけはちゃんと覚えてるよな…
>>124 ちなみにロランとブンカールのは75なら絡まれない
ブンカールはマップ南東の
段差落ちた広いエリア
ロランのはブンカールのチゴー広間から出たところ
他にもいるかもしれんけど
あのサイズだから見落としてるかも
127 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:44:34.01 ID:P0NS6b+p
獣でカンパイエ行ってるけどサポ白で殴って回復しつつポイント稼いで
忍者とかが死んでこっちにタゲ来たらひきつけろで回避とかけっこういい感じ
経験値600&戦績ウマー ロストなしウマー
確かにソロスキル落ちたわ
過去バス着くまでに死にすぎた
情けないw
とりあえずカニパンで失った分補給してきまふ
カンパニエ、なかなか良いかと
お手軽参加でなかなかの経験値と戦績
よびだしたままアライドタグ貰うとペット消えちゃうからアライドタグ貰ってから
よびだした方がいいよ
3連戦とか1戦でほぼ上限値まで稼げちゃうから査定→タグ発行とするたびにキャリーが
消えちゃうので汁の消費が激しい
さて、キャリー量産しとくかね
130 :
sage:2007/11/25(日) 16:46:41.92 ID:BFqrgWDC
ブンカールでノールやってたら本体が怯んでちょっとショックだった
獣使いが怯まされるなんて…(つд`)
131 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 16:52:13.03 ID:RJsLCwbM
本体が怯むとか何かプライドを傷つけられた気分だ。
132 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:01:14.46 ID:Lcn+7Wh5
あとグロウベルグでヒポグリフたくさん見掛けたけど
操れないのが残念だ
75から見て良い狩り場はあんまりないかもね
133 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:09:27.00 ID:3KHbpwef
大道芸人PT
踊り子(踊り手)
吟遊詩人(歌い手)
からくり士(人形遣い)
獣使い(手品師)
134 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:10:10.38 ID:RJsLCwbM
おい、あの人ハトじゃなくて
カニだしてるぜ!!
136 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:26:44.35 ID:ZG/LJhRy
猛獣を普通に操れたらなぁ・・・・
猛獣らしいトラ系を操れる場所が少なすぎるよね
肉食獣の生息地すくな過ぎ!
137 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:28:26.06 ID:f5n3sW47
カニだのキノコだのは、獣じゃねえもんなあ・・・。
138 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:28:36.63 ID:RJsLCwbM
なんとその猛獣をよびだすことができます!
象も操れないしな…
アトルガンのマーリド兵とやらも結局どこいったんだ?
140 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:29:21.17 ID:RJsLCwbM
スケルトンあやつりてー
141 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:29:23.80 ID:pfR80i4u
142 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:33:01.38 ID:RJsLCwbM
なんで開発って開発なのにバランス調整が下手なの?
143 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:34:46.27 ID:ZG/LJhRy
俺 呼び出しトラが75になったら
ほとんどトラしか呼び出さなくなるとおもう (^ω^;)
144 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:38:54.47 ID:BzuJQlLR
>>142 □<開発への【ほんきだせ】コマンドに不具合がありますが修正出来ません。さっして下さい・・・
145 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:41:19.08 ID:ZG/LJhRy
PC>□e 【本気だせ】
□e>呼んだ?
146 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:41:33.35 ID:RJsLCwbM
147 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:43:28.43 ID:/LKUmyz4
>>135 イリュージョンだから手品師なんだよ、きっと
148 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:46:20.85 ID:ZG/LJhRy
>>145 WSもいいけど見た目が一番好きだ
トラを連れているときが 一番 今【獣】使いをしているんだって実感できるw
149 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:52:46.25 ID:MZpxatea
>>130 なんかノールのWSで、ヒューマンキラー付くっぽい
キャリーは何とも無いぜ!
150 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:01:26.31 ID:RJsLCwbM
ガルカとかいるのに
ヒューマンキラーっておかしなひびきだなw
151 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:01:52.44 ID:RJsLCwbM
>>150 この世界じゃ5種族を総合して”人間”て呼ぶんだよ。
タルタルもガルカも人間。
153 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:15:05.82 ID:ZG/LJhRy
バイソンを着たくて頑張って ちょっと前に71になったんだけど
ちょくちょく競売覗いているけど 胴しか売ってない・・・・ (´・ω・`)
154 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:19:13.43 ID:gzH84bnX
そんなあなたにトラッカーケックス
155 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:19:14.08 ID:/LKUmyz4
バイソンが無かったらキマイラを買えばいいじゃな〜い
156 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:24:25.36 ID:Lcn+7Wh5
キマイラゲマッシュは買った
158 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:28:57.78 ID:RJsLCwbM
159 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:32:10.84 ID:5XKoQ18e
>>153 どこの鯖かしらんが
材料費>>>>完成品になってそうだな。材料持ち込みで職人におねがいしる
ヒュームだけが人間と思ってるんだなw
だったらヒュームなんて言葉を作る必要ないだろjk
5種族全部が人間なんて設定スレじゃ常識
161 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:34:35.35 ID:VaD2TExs
カンパニエ中待機中の味方NPCの近くでペットをカンパニエと関係ないモンスにぶつけると面白いのは私だけ
カンパニエの味方NPC近くでペットをカンパニエと関係ないモンスにぶつけると面白いのだが
162 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:51:51.77 ID:viUQRIOb
>>160 ネタ乙
そんな話聞いたトキねーよ( ´_ゝ`)
163 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:57:50.32 ID:dw2yx1KC
僕は羊のメロディア呼び出してペーター!
164 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:08:11.03 ID:RJsLCwbM
獣使いは昔はなんでこんな優遇されてるんだよって書き込みまであったのになあぁ
もこもこ着てるだけで羨ましがられた時代がありました
気に入ったペットが一匹居れば何処でも行ける時代もありました
もこもこが六人揃えば何でも出来る時代もありました
166 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:27:39.63 ID:RJsLCwbM
そんな時代を超える幸せな未来がこれから待っています。
167 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:30:10.76 ID:XhrJ3tMK
優遇されてるなんて言われたのはBCが実装されて1ヶ月くらいなもんだ
168 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:31:01.90 ID:RJsLCwbM
そんな時代もあったー、
パンクラティオンのペットよばせろおおおおおおお
そんな時代もあったねと
笑う背中がゆれている
夢は捨てたと言わないで
他にあてなきふたりなのに
夢は捨てたと言わないで
他に道なきふたりなのに
170 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:46:41.89 ID:t8gGRMFz
マンティコア マーリド バッファロー ブガード ウィヴル アプカル コカトリス
ヒッポグリフ ロック
「獣使い」なら↑これはあやつれてもいいと思うんだけどな
もうFFも末期だしさ、飴として開放してくれてもいいよなぁ
ジョブ調整するより楽そうだしさ、これで復帰する奴も多少はいるんじゃないかな?
なんでユーザー楽しませる気がないんだろう?
171 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:47:09.42 ID:RJsLCwbM
>>169 これってなんなの〜?
詳細おしえてけろ
たぶん恋空
173 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:55:15.06 ID:VrRR+F4m
浅草キッド
過去ロンフォに天道虫がいるけどlv48ぐらいのやつなら美味そうだな
アイテムは4つで3000ギル、シギルで色々ウマーと
とてとてと練習以下が乱雑としてる場所だと聞いたが
>>170 ふぇふぇふぇ、そいつはのぅ、獣じゃなくて魔獣なんじゃよ。ふぇふぇふぇ……。
179 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:34:03.83 ID:F2PD9skT
不快になるなら獣にジョブチェンジしろと言ってやれば済む話なのにね。
ジョブチェンジが売りのゲームなんです^^ジョブチェンジしろ^^
って忍エ赤黒あたりからよく聞く台詞。
>>161 これさNPCが援護してくれるんだけど、経験値の貰えるレベルだと
そっくりそのまま経験値貰える?
だとしたら相当うますぎるんだが
181 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:36:35.50 ID:whYHHrO1
>>174 過去ロンフォの南にボムいっぱいいたので発破もいいかもしれない
まだ検証ってレベルじゃないけど
そのボム自爆しにくいって聞いた
183 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:41:18.45 ID:RJsLCwbM
だれかあああああああ
だれかああああああ獣を助けてください
184 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:45:37.00 ID:Lcn+7Wh5
カニパンでダグ中はモンス倒してもアイテム経験値落とさなくなるんじゃなかったっけ
185 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:45:49.36 ID:SDZvXr40
>>178 中島みゆきの「時代」は ↓
そんな時代もあったねと
いつか話せる日が来るわ
あんな時代もあったねと
きっと笑って話せるわ
あの歌詞は、
>>173の言うとおり、ビートたけし作詞作曲の「浅草キッド」で、
福山雅治が歌ってる。
ちゅうか、スレとは関係ないな…
186 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:46:04.88 ID:Md3A4t9q
>>162 突っ込むのもアレだが公式的なものなんで、その設定
というかプロマシアMやればわかるだろ
いやジラートMでわかるだろ
187 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:10:29.24 ID:FglSRSpd
>>170 トレント、ラム、ワイバーン、オロボン、ペイスト、ナット、ラフレシアとまだまだいるが
中型もしくは知能的に特殊っぽいのは意図的に除外してるんだろうな
獣人等NPCはペットにしてるんだからメイン優遇も含めてキラーにこれらをあやつる特性追加してもいいと思う
各種レリックムービーに出てくるNPCがカンパニエ参戦してるが先代のガトラー持ちの猫はサルタで見たな
AF2装備でペットと盾は何か忘れたがディアトリマを見た人が居たらしいからそれかな?
サルタは他にもゾンパジッパとエースカーディアン、イフ連れた召、学者が見れたり
ロンフォでイージス姉さんと神速のアンゴンの竜爺、白アルゴルの頭いかれたあんこくwとか
グスタでギヌヴァとかと戦えて歴史好きとしては嬉しい
いや、タグ持っていない状態で、カンパニエNPCの近くでペット→モンスってやると
NPCが一斉にモンス攻撃し始めるのよ
俺、タグ持っていない状態
北グスタで蜘蛛→蜘蛛、NPCの近くまでもどれ、たたかえでNPCが一斉にモンスに攻撃(あっという間に昇天)
俺、獣75だから経験値貰えるかわからない
あの辺のモンスレベルいくつだろ?
189 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:18:18.84 ID:N+xvTyGw
【キャリーストライキ】なおった?
190 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:21:43.55 ID:wWo5iJNH
敵が、【ヒューマンキラー】もってるなら、当然、獣使いが、【獣人キラー】もってても
罰は当たらない…
191 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:28:51.87 ID:N+xvTyGw
192 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:38:33.17 ID:URnUMd1T
ニヒヒヒ・・・・
193 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:54:44.75 ID:t8gGRMFz
>>170 でもさ、過去の獣使いはロック操ってるんだろ?
なしてNPCには開放すんのにおれらには・・・
そんなにユーザーが嫌いなのか・・・
194 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:55:53.45 ID:Lcn+7Wh5
アライドッタグ貰う度にキャリーが消えるの何とかしてほしいw
ミカンやマトンと違いこっちはタダじゃ無いんだからw
195 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 22:59:03.11 ID:URnUMd1T
任意に引っ込められんしね
獣使い関連バグおおすぐる
196 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 23:05:58.17 ID:Lcn+7Wh5
>>188 試してみた確かにできるね
バスの無敵盾が蜘蛛に1300ダメ与えてワロタ
スミロドン操ってる時にアライドタグ貰ったら、魅了が解けてフルボッコされて俺涙目
198 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 23:15:47.89 ID:FglSRSpd
どうせペットの与ダメージは査定されないから本体だけの手抜きでいいんじゃね?w
居なくても上限まで貰えるし気に入らないならナメクジとかリコポディウム連れてくると場は和むw
200 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 23:47:40.44 ID:oQgploa3
>>197 タグをもらうときとタグが消えるときに魅了切れするね。
最初、何に殴られてるのか分からなかった。
>>200 遠征軍辺りと同じだなー
遠征軍・ガリスン辺りの流用なのか
7 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 22:55:52.05 ID:viUQRIOb
スライムがかなり操りやすくなってる
おなつよ相手に未だ失敗なし
これまじ?
203 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:15:02.91 ID:p2Zqu/yC
どうせ2,3回じゃねえの?w
204 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:21:00.40 ID:bE4Irtum
ほんきだせ以上にカンパニエでペット消えるのは痛すぎる
■e獣使いのバグ多すぎだろ・・・
他ジョブは600経験地稼いで、査定受けなおしてるが
キャリー勿体無くて査定できねーYO!
カンパニエですら獣くんなってか■eは・・・
ほんきだせするとWSだけ使ってもどってくる糞バグ早くなおしてくれないかなぁ
やっとレジコおわって獣スレみてみればまだバグ直ってないのか・・・・・
本当にどうしようもないな
207 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:57:05.10 ID:xBDRdgRG
>>198 ペットと一緒に殴るとさらに戦績稼げるよ
衰弱のときはキャリー当ててヒーリングしつつ戦績ゲット(゚д゚)ウマー
208 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:16:47.91 ID:X/3+a8NV
獣の未来ははたして
209 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:19:42.23 ID:qenaiu7r
「獣の未来は【よびだす】にござる」
210 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:20:27.33 ID:X/3+a8NV
はて、よびだすとな。
そのよびだされた獣は万の戦力に匹敵するというのはほんとかのう
211 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:23:22.22 ID:XJ8KJhCY
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ " 私のお墓の前で 泣かないでください
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: 獣使い | そこに私はいません そんなジョブ存在しません
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''"
212 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:50:43.92 ID:3M8WywH9
つーか他ジョブを不快にするから駄目とかいう自体が頭おかしいよな
開発陣のバトル担当はやくしねばいいのに
/開発\
/ \ .____ あなたが私にくれたもの ペットに出来なモンスター
|:::::: | ./ 獣使い\ あなたが私にくれたもの 半端で使えぬメリポ2
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \ あなたが私にくれたもの サポで生まれる上位ジョブ
|::::::::::: : |/ (●) (●) \ あなたが私にくれたもの あの日生まれた絶望感
. |:::::::::::::: }. | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ 大好きだったけど 放置が半端無くて
ヽ:::::::::: ノ | \ 大好きだったけど 最後のプレゼント
/:::::::::::: く | | | | バイバイ解約ダーリン サヨナラしてあげるわ
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
214 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:59:40.81 ID:lbLuvIkr
ひきつけはそのまま出すと他ジョブが不快になるくらいの強化だと考えているらしいぞ
215 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 04:00:30.04 ID:X/3+a8NV
216 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 04:39:01.13 ID:iPVwzw53
戦闘中SS撮るとペットが攻撃やめるんだけど、これもバグだよね?
218 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:15:51.03 ID:BMXWkllz
カメラ目線機能ワラタ
219 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:21:07.30 ID:ja2X4OiO
220 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:24:47.99 ID:jgMtTw6G
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
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|(,,゚Д゚) <サイレスガス
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ヽ _ノ
U"U
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/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
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(,゚Д゚,)
|(ノ |)
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ヽ _ノ
U"U
221 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:53:09.08 ID:j9IozFFY
・ほんきだせバグ
・アライドタグ受領時ペット消失バグ
いまんとこ、こんくらい?
222 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:15:16.63 ID:j2GnH4Hh
そういえば少人数PTに獣で参加した人はいる?
狩場によっては輝けそうだけど、どうなんだろう・・・
223 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:37:13.02 ID:9i81vrf5
サポ踊次第で結構いけるかもな
>>222 75ユニクロモンクからタゲとれませんでした
デストあるから獣じゃひきつけても無理
それよりノールには気をつけろ
絶好調時の奴は1戦で5000近く回復するぞ
225 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:19:19.42 ID:BMXWkllz
>>224 また月齢かなんかの関係で変わるのかな…
楽相手でもキャリーで倒せるか怪しいな
場の空気読めてなくてスマン。
白をサポレベルにしたから、先日から獣始めたよ。
今lv15。面白い… 好きな時に便所行けるし珈琲作りに休憩出来る。
ペット狩すれば黒とか強いけど、普通のおなつよ狩りながら一人で遊べるのが
楽しいっす、先輩。
獣やりたいが為に復帰してきたよママァーン
獣はレベル上げは楽しいよな・・・
・・もう贅沢いわないからせめてソロメリポも楽しく稼げる狩場つくってくれ・・
228 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:26:56.65 ID:aCvH6nrn
ノールのNMが月齢の満ち欠けで四速歩行から二足歩行になるらしいから
まんま狼男みたいなモンスターなのかもしれない
満月に最高に強くて新月は激弱、とかって感じで
229 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:31:38.92 ID:ja2X4OiO
レッサーフェンリル?
230 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:34:30.85 ID:BMXWkllz
ノールもあやつれればいいのに…
敵の魅力はこっちを操れるのにおかしい
獣人だけじゃなくて操れない獣がいるし
俺たち獣使いはオークにも劣るのか
231 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:36:42.12 ID:5eBfkDyo
人狼じゃねJK
銀の武器が弱点とかないのかな
233 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:42:25.73 ID:ja2X4OiO
234 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:01:08.87 ID:QMbRSng0
獣道のリスタート。おめ!!!!!!!!
235 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:33:57.45 ID:2dLiuk51
バグバグ言ってる人はGM呼びつけてる?
みんなで呼びまくればさすがに動くんじゃね?
236 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:34:39.74 ID:N9J/qqej
>>226 Lv75になっても胸を張って参加出来るコンテンツは何も無いから
レベル上げを楽しむんだよ・・
>>235 毎日呼んでるが6時間待ちとかなので二ヶ月ほどtellきたことない。
その前に落ちるし
だれか【ほんきだせ】でGMコールしたかな?
今コールしたら94件待ちでもうやってらんねw
239 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:02:00.66 ID:7DEj7BeW
サポ獣性能落ちてね?
丁度いい相手なのにあやつる50%くらいの成功率なんだが
前からこんなもん?
何故か冒険者さんありがとうキャンペーンで様々な履歴に「GMコール回数」があるんだよな。
完璧主義者な日本人ゲーマーの特性を利用してコールさせないようにしてるんだろうが、マジ何処までも腐ってるな。
>>239 赤白で装備揃ってるなら異常
忍シは半分行けば良いほう
バグ報告はGMコールからじゃなかったと思ったけど
違ったっけか
>>240 一定数超えると気軽にtell出来る不思議
>242 残念ながら、どんなに言っても
違いが解らない奴というのはいるのですよ
どこからどうみてもあからさまなバグをいまだに直さないって
バ開発は手を入れたジョブをひととおり動かしもしないのか?
もうふざけんな死ねよ糞開発。
>>245 過去に色々やらかしてるだろう
ナイフ10とか
オークのウォークライも弓の構えとか
わけわからん事になってたし
247 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:57:48.04 ID:ZF5TCfAF
限界5 2回失敗で涙目
でもさ一人でテリガンに取りにいけるからいいよね
誰にも迷惑かからない
ナイフ10とか懐かしすぎて頭おかしくなって死ぬ
あいつら汁ペット使ってないだろw
250 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:39:57.60 ID:j9IozFFY
ノール、二足歩行時はあやつれるとかないかなw
まあ今のバトルチームにそんな遊び心持ってるやつは
もう残ってないか
251 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:40:33.26 ID:j9IozFFY
間違い
四足歩行時か
まともに戦闘できない【ほんきだせ】バグを放置するバ開発氏ね
>>252 WS使うと瀕死になるよりは良いじゃないか
いや、良くないか
なにが許せないかって、
リトライ祭り中にリンクシェルコミュニティーの修正でメンテいれる余裕あるくせに
ほんきだせバグのメンテがいつまでたっても来ないこと。
もー、マジで氏ね。
255 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 16:29:35.48 ID:e5v2Cuss
キャリーストライキまだなおらねぇ…
256 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 16:34:07.66 ID:hBvisdVo
キャリーストライキ、アラパゴだと起きなかった。
257 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:38:03.51 ID:YYDGJuD+
魔命が上がるかもと噂の寿司で遊んできた。
試行回数が少ないから何とも言えないけど、効果あるかも?
対象はエジワのちょうどスライム。
レベル73の獣/忍であやつるコマンド実行。
あやつりに失敗したら蝉を回しながらリトライ。
蝉が回らなくなったらキャリーぶつけてログアウト。
トゥーナ寿司:成功1失敗7
フィン寿司:成功10失敗22
サーモン寿司:成功7失敗20
フィンは高いけどサーモンは安いので、興味ある人はちょっと試してみてくれ。
258 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:41:28.43 ID:2i1I/Au0
魔命であやつる成功率あがるの?
259 :
257:2007/11/26(月) 17:42:55.62 ID:J5osp05a
あ、ごめん。
最初は獣74だったけど、途中で死亡して73にorz
上がるか上がらないかの50%にゃー
>>247 オレは7回目にして、やっと限界突破したクチ
頑張ってくれ
262 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:09:28.19 ID:X/3+a8NV
でもとりにいくのめんどくね?
っていうおれまだ40代
263 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:13:32.87 ID:BR1qO2w4
264 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:15:23.96 ID:qenaiu7r
とりめんどい!
{ひきつけろ}って 使えるのなw 嬉しかったよ^^
俺 仲間内の忍白獣でよくPTやってるが
今までは獣サポ白で
忍の張替え失敗時に回復サポートでやってたんだけど
今回 サポ戦でやってみたのね
{ひきつけろ}のみでは やはりタゲ取れないけど
{挑発}⇒{ひきつけろ}で意外にペット タゲ取れるw
さらに挑発前にWS喰らわせてやると なおの事 吉だった
事故死がなくなって時給も良くなったよ(*´Д`*)
ペットの回復が早いのも時給向上に一役かってるのww
もうちょっと獣で表舞台踏んでみようと思えたよ
( ̄ー ̄)
これは難易度が高い暗号だな
267 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:41:56.38 ID:wovD0tnk
んだ
268 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:42:50.72 ID:2i1I/Au0
最近の業者は顔文字まで使うんだな
携帯だろ
いいかげんひきつけろは削除でいいので
ほんきだせU(選択式)とペットの命中率+の装備をくダサイ
271 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:58:42.32 ID:u2YYlsBm
272 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:00:33.87 ID:X/3+a8NV
>270
本体の強化とトレードオフな装備で強化はやだなー
出来れば別の形が望ましい
本気だせ選択も反対はしないが青が居るからオンリーワンに成らないのが微妙
っうか実装されたら数分に一回の青魔法って絶対誰かネガるし
274 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:03:22.57 ID:ExrUZ3nU
275 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:05:54.16 ID:X/3+a8NV
もう本体をモンスターに変身させてください
276 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:28:02.22 ID:0fCuXH2a
獣ってメリポ稼げないのか
時給2000くらいならいくぞ
278 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:30:38.41 ID:1JqhOhE+
ところで、前に一瞬ネタのように書かれてたサポ踊り子はどうなんだろ。
早い人ならもう38くらいいってるな。
どなたか試したひといませんか?
279 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:33:39.85 ID:0fCuXH2a
ナイトは時給3000だけども
280 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:37:02.50 ID:H78RiJtW
カンパニエで稼げるようになった今 わざわざソロメリポなんて意味不明
281 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:39:31.26 ID:0fCuXH2a
カンパニエでどんぐらい稼げるんだよb
282 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:39:42.00 ID:ja2X4OiO
カンパニエうめぇ・・・
ってあんまり書くと修正はいるから自重しようねw
283 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:40:24.11 ID:lygcn0Co
>>279 ばっか、おめぇ。
3000じゃ指輪使ったら1時間かからないでおわっちまうだろうが。
2000ってのは、ちょうど1時間で指輪が切れる良い数字なんだよ。
どこかで10分で600と聞いたよ
獣はタグ交換するたびペット消えるが
ビシージも異常なほど敵ばかり強化したしな・・・
286 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:44:28.93 ID:qenaiu7r
ビシージは仕方ないべ。
初期とか敵が湧いた瞬間に黒が焼いて終わりとか酷かったし。
287 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:55:00.87 ID:aMVbIT0j
>>278 とりあえづ37まであげたらやってみる。
今8だがな!
288 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:06:44.54 ID:e5v2Cuss
とりあえずこのままからくりソロつづけます…
289 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:14:03.76 ID:0fCuXH2a
モンスターじいさん実装しろ
獣をドラクエ5仕様にしろ
290 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:21:00.45 ID:W9/IMIDx
291 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:43:30.88 ID:NQeXlHST
いつものように巣にソロ護衛行ったんだけど
3回連続であやつりミスってエクソレイと芋虫にオラちゃん惨殺された
練習相手に3回連続はないわwww
まさか修正されてないよな
292 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:48:16.69 ID:96mukc4F
エターナルリアルラックブリザード
293 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:49:34.18 ID:0fCuXH2a
獣75あれば他のジョブもソロで上げられるんじゃないのか
294 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:55:01.90 ID:j9IozFFY
それがテラリアルラック
まあFF11の場合、乱数か何かの関係で
確率が寄りやすいとか聞いたことがあるが
ちぃ知ってる!カオス理論!
296 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:00:05.17 ID:q9e0xwt0
テラフラクタルw
297 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:00:54.60 ID:e5v2Cuss
マーフィーの法則?
298 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:02:21.63 ID:Dyju1QC4
なんで獣のバグに関してはこれほどレスポンス遅いのだろうな。
きっと■の中でも獣を上げてる奴は少ないのだろう。
その中でネ実を見てる奴は極少なのかも知れない。
そんなわけねーだろ糞が!やろうと思えばどんなテストだってできるだろうが。
手抜き!ひたすら手抜きででしかない。
普通ならやるべきことをやってない糞会社だからこうなる。
獣をやればやるほど愚痴っぽくなる
負の方向の修正が全部感じられる珍しいジョブだ
300 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:06:46.30 ID:M8G7Neku
宇宙の法則からは誰も逃れることは出来ない
301 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:09:06.92 ID:c/16Ffyb
野良ペットでひきつけろやまってろを使えても問題ないような気がする
>>299 愚痴を言うやつはどのジョブやっても愚痴る。
簡単に言うと、愚痴を言われて育った人間は愚痴を言う。
能力が足らない人間なんだろう
>>302 挑戦する人ほど能力の限界にぶち当たる
おまいは挑戦をしなかった人なんだろう
とか無駄にあおってどうするんだよ。
304 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:30:27.84 ID:I4dQ87OP
移動の不便さとかで敬遠されがちな巣のカンパニエとか
おなつよペット適当に配置してくれればソロでちまちまやりながらカンパニエとかできそうなんだけどな
>>303 能力の限界とかじゃないよ。
簡単に言えば、親から「お前はダメな人間だ」みたいなしかられて育った人間は愚痴や物事を批判的に見る人間に育つっていうことね。
能力の限界を感じたとか関係ないw
もっとはっきり言えば、「お ま え は 小 さ い 頃 か ら ダ メ 人 間 」
どう心当たりあるでしょw
スレ違いすぐる
一発シュテフィーたんで抜いてこい
>>310 舌噛んで死ぬから許してくれ。脊髄反射してすまなかった。
ちょっと愚痴る人にトラウマあって脊髄反射した。
LSで愚痴愚痴言って「僕は馬鹿だなぁ」とか言ってるから「本当に馬鹿だね」て言ったら逆ギレされたんだ・・・
底辺同士あおりあってどうするのどうするの
312 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:36:58.14 ID:k589YvAk
愚痴ってるのもうぜーけど
自慢してくるやつもうぜーよな
結局ソロが一番だわw
313 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:43:43.47 ID:+KEfxh0i
自己レスで自殺予告とな
314 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:21:09.35 ID:UoX1zsfn
ひきつけろが45の時点で獣に盾やらせる気ないだろ
315 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:21:46.38 ID:xqaIvT/b
今日のメンテでひきつけろが野良ペットにも適用!
WS連射モードだけ修正されそうな悪寒w
317 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:32:28.38 ID:TVRfVOKU
我々は、L75からも楽しめるようにL75PTで
活躍できるような修正が欲しいって言っているのに
〜75までのレベルアゲが楽になる修正ばかりだな
おいらまだ75になってないんで
今もセコセコ 経験稼いでいるけど楽になったなぁ
昔 とくに「かえれ」を覚えるまえまでは 死と隣り合わせ的な
結構苦労して上げた気がするけど
今じゃ 雑誌やTVをみながらマッタリ稼げるw
318 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:11:30.07 ID:+KEfxh0i
ひきつけろはサポで食えないようにしてくれれば良い
あとはリキャだな
挑発くらいのリキャでもタゲ取れるか怪しいが
カンパニって野良ペットやNQカニでもうまいかね?
キャリー消費がひどくて材料を釣りいくのめんどい
カンパニエぐらいの敵だとキャリーがそこそこ削ってくれてひきつけろでうまく使えるなw
でも報告毎に消えるのは痛すぎるw経験値600でキャリー1個は割高感がある
321 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:17:26.23 ID:eDH8ySAS
どーでもいいからサポ獣の大幅弱体しろよな
マジバ開発すぎるんだよボケ
322 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:20:21.19 ID:NvcOjKe+
つーかサポ獣に食われすぎなんだよなメイン要素(´・ω・`)
他のジョブの人が不快になる^^;とか寝言いってないで
大幅強化しろやバ開発
323 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:24:16.81 ID:k589YvAk
とりあえずヘイトアビくれ
サポ忍なら空蝉3まで使えるようなもんだな
5分に1回だけど
大幅強化はいらんが、既に廃れてるフェローのグラをオリジナルモンスに代えて
呼び出せるようにできれば、それで当面は凌げる。
あ、時間制限は無しね。
呼び出したトラの横にsitしてカンパニ見物できればそれでいいや
■<からくりや召喚でお楽しみください
326 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:31:52.69 ID:eDH8ySAS
白・詩人とやってるんだが、普通に寝かしのあるこいつらのが死亡率も低い
白は様々な弱体魔法・WSも優秀
詩人はエレジー神、フィナもある。魅力エチュもある。CHRなんかもうやばい
ねぇ糞開発さん。なんなのこれ?白・詩人だとソロっても時給4000なんですが?死ぬの?
327 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:36:32.79 ID:6aqjjIc1
【なだめる】をリキャスト1分、範囲技にして獣人にも効くようにする
これだけでなんか素晴らしいことが出来そうな気がする
328 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:39:02.24 ID:eDH8ySAS
つーかLV70くらいで獣人を操らせろや
後無駄に間隔の長いなだめる・いたわる・よびだしをリキャ30秒にしろや
329 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:42:56.79 ID:NvcOjKe+
獣人帽子の隠れ効果で対応獣人を操れるようになる
とかならんかな
330 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:44:45.04 ID:eDH8ySAS
>>329 それしたらますますサポが勢いづくんだが
331 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:45:32.16 ID:/+kpSh7j
サポ獣も楽しめる俺としては
メイン獣強化がいいなぁ
なんつーか呼び出しペットのHPもっと上げてくれ
俺はサポで食えるからこそ獣あげたんだ。
空気読めないサポ獣反対派マジうぜぇ・・・
333 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:48:06.51 ID:6aqjjIc1
個人的にはLv38以降に神アビ増やして
サポ獣とは天地の差がつくぐらいにしてもらいたいんだけどね
それがダメならいっそスキル制にでもしてほしい
334 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:48:41.82 ID:NvcOjKe+
>>330 潜在の開放条件をメイン獣にすればいいんでない?
335 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:49:48.24 ID:eDH8ySAS
確かにサポ獣は他ジョブ上げてたら神サポなんだが、あまりにもな
本職強化を■eが渋ってる以上、こっちのが獣の個性がでるのかなと
とりあえず呼び出しペットを1からすべてみなおしてくれ
336 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:49:59.68 ID:k589YvAk
ひきつけ野良禁止でもいいけど
野良のおなつよモンス並に汁強化しろや
強化っていうか不具合直せよ
337 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:51:08.63 ID:eDH8ySAS
>>332 それがそもそもおかしいんだろ
「食える」時点で完全に異常なことになんで気付かんのか
サポ詩人みたいにすべき
338 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:51:53.43 ID:0a2yDB+S
空気よめてない332がうざい
メイン獣保護は必須だろ常考
339 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:53:02.05 ID:U+cNYbs3
>>331 こんな感じがいいな。勿論上限撤廃で。
キャリー 基本ペット。何処でもモグロッカーを広げることが可能。
シザーガードなどはPTメンバーにもかかり、プロテス、シェルと重複。
シェフティー(ウサギ) HPは恐ろしく低いが手数は恐ろしく早い。すぐ帰る。
メロディア(羊) 平均的なキャラ。寝かしもできる。地味に硬いが、バーサクすることがあって・・・。
オロブ(トンボ) 手数はそこそこでいい感じで削るが、カースド以外これといった売りはない。長期間行動可能。
アミーゴサボテンダー 3分しか持たないが、ハリセンボン連射する。局地戦用。
シラヴァード(トラ)HPやや低め。高速移動、高い攻撃力を兼ねているが、防御に難がある。
後考えるの面倒になった。誰か考えてくれw
340 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:53:20.26 ID:vaK0q8cE
例の「他ジョブが不愉快に思う」ってのは野良ペットで狩り場の敵減らすのと昔のMPKが原因だから、
野良ペット使う方向での強化は今後無いわな。
まあ、これは仕方ないしその方向で良いと思うんだが、汁強化して欲しいな。
HP量とかも問題だがまずはレベルキャップをなんとかしろ。
341 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:53:33.40 ID:HPB3k39V
HPが少なく攻撃間隔も遅く73〜75とよびだすレベルもまちまち
唯一現実的に呼び出せるカニはDAもない
ペットが居ないと何も出来ないジョブなのにそのペットが弱いってなんだろうね
メイン獣気取りの雑魚どもうぜぇwww
サポ獣できないならこんなゴミジョブ消えてもいいわ。
343 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:56:08.03 ID:vaK0q8cE
>339
普段キャリーしか呼び出さないのはよく分かるんだが、他の奴らも名前覚えてやろうぜ。
獣レベル1の俺だって覚えてるんだからさw
344 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:57:33.29 ID:eDH8ySAS
345 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 02:58:08.28 ID:6aqjjIc1
■<複数ジョブ75の廃人優先するに決まってんだろボケ
347 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:02:15.10 ID:k589YvAk
かえれをレベル20以下にしてくれるなら
全ジョブ75にしてもいいw
348 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:02:45.97 ID:NvcOjKe+
キャリー出してる間積載量増加でもいいな
出すときは再度呼び出しでとか
349 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:03:00.69 ID:/+kpSh7j
ジョブによっては獣60くらい上げれば実用レベルな場合もあるしな
そういう奴はメイン獣などどうでもいいんだろう
350 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:03:17.25 ID:vaK0q8cE
>345
そのうち上げる予定だから。
AF2も獣だけコンプリート済み。
351 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:03:31.57 ID:NvcOjKe+
352 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:06:10.67 ID:OwIq3xDx
353 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:06:27.23 ID:6aqjjIc1
>>350 そうか・・・がんばれ・・・
まあ低レベル時は上げやすくなってるけどなー
354 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:07:23.00 ID:eDH8ySAS
>>350 正直、AF2を使う場面なんて殆ど無いんだぜ
AF1のがデザインもいいし、Lvageでも使える
アポロスタッフのがよっぽどいい気もする
355 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:19:40.56 ID:vaK0q8cE
ド・サントレアクスとかトレーナーグローブも倉庫に用意してあるんだ・・・
356 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:20:17.08 ID:eDH8ySAS
357 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 03:26:13.36 ID:wrPd3p/c
おれなんてaf2ほとんど収納に入ってる
メンテおわた
告知見る限りけもりん放置ですたヽ(´-`)ノ
359 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 05:12:16.47 ID:R5RhEzwo
>>337 逆に他のジョブのサポも、特定スキルはメインレベルまで引き継ぎ
アビと魔法はサポレベルまでになったら楽しそうじゃないか
せっかくお金払って遊ぶのに
自分達からわざわざ制限に縛られる必要はないだろ
>>338 それで楽しんでる人が居るんだから
サポ獣は今のままでいいんじゃないかと思う
サポ獣が迷惑だっていう人の話聞くと、狩場がかぶったとか
態度が悪いとか中の人への私念が多い気がする。
>>359 獣の場合サポで完全に食えてメイン以上になってしまうのがなあ・・・。
例えりゃサポ赤でリフレもコンバも出来てさらにMP量もメイン赤より多いような感じかね。
いくら何でも獣だけ不憫だと思うさ。
361 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 05:30:13.07 ID:NvcOjKe+
>>359 今のままでいいって・・・・
現状サポ獣で完全に食われてしまうんですが
メインなんてどうでもいいって事ですか?
362 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 05:41:03.99 ID:R5RhEzwo
>>361 いやいや、メイン強化で保護して欲しいって事よ
サポ獣弱体したって、裏空海猿に各Mとかで活躍
できる訳じゃないから、まずメイン強化が先だろうって事さ
それでもサポ獣が迷惑って人が多く居るなら
お前さんが言うように弱体もしょうがないかもしれないけど
でも勿体無くないか?
獣上げた人だけに与えられてる特権なんだぞ?
サポ獣弱体厨、おめーらが解約しろ。
お前らは獣以外のジョブも持ってる全獣の敵だ!
死ね!
野良モンスターを操るのが獣使いというジョブの最大の特徴なのに
野良のモンスターを操るとゲームバランス的に色々問題が起こるという
どうしようもないジレンマを抱えたジョブだからなあ
ペットジョブとして、プロトタイプの獣使いを踏み台に
アタッカーである本体の攻撃をペットが補佐することに特化した竜騎士
本体は何の能力も持たないが、ペットが様々な能力を持ち、また使い捨てにすることに特化した召喚
ペットと本体で合わせて行動、ペットをカスタマイズすることに特徴があるからくり
と、すでに獣の設計上の問題を解消したジョブが存在してしまってるのもネックだ
今回開発の打ち出した「ひきつけろ」による「ペット盾」の方向は
現在問題がありすぎるが、他のペットジョブやそれ以外のジョブとも違う方向だとは思うから
ペットに対する回復手段の見直し、汁ペットのHPの強化等で実用レベルに持っていってくれれば
イリュージョンで破壊された獣使いというジョブが、新たな方向性で歩めるんじゃないかと思う
ああそうか、不快に思う他ジョブってサポ獣のことだったのか
ずっと謎だったのだよ。何でこんな引き付けろ程度を忍赤様が気にするのか
「いたわる」の使用間隔の見直しがすでに予告されてるけど
「いたわる」に対してある程度ヘイトをつければ
現在問題になっているひきつけろ後、ペットが攻撃された時に
一方的にヘイトが抜けていくだけという問題を解消できるんじゃないかな
ひきつけろ→タゲペット 本体ヘイト減少→ペットをいたわるで回復 本体ヘイト上昇→ひきつけろ
って感じで…
ペット餌のスタック数、コストを見直さないといけないけどね
367 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:41:55.08 ID:9y6nPrLZ
いたわる短縮はするけどスタック数や合成数はそのままな片手落ち調整で
いつも通り終了だろ
368 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:43:49.07 ID:OECa/UG0
まぁ前回と今回のパッチを見ると
■は獣を強化したくない気持ちで一杯なのがよく分かるからなぁ
野良モンスを使われたら一番不愉快のは
mob配置してる開発だろうからな・・・
だがすでに野良モンス使いではなく汁ペット士に改造されたんだし
もうちっと気にかけて欲しいもんだね
370 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 06:59:43.47 ID:zieltcpe
キャリーのほんきだせ戦闘解除は直ったん?
トラはちゃんと動いてたんだけどなー
なんでキャリーだけ
防御系の技を出すと戻ってくるみたいだから
防御系の技が多いカニでよく起こり
トラは関係が無いっぽい
372 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:18:19.87 ID:HCCsWWMu
他ジョブでも被った特性あるんだから
60くらいでDAとか攻撃的な特性付けてくれてもいいのにな
少々特性付けてもステータスが貧弱だしさ
373 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 07:19:29.18 ID:aCuqWu67
>>362 他ジョブのサポとしてのほうが優秀だなんて獣好きなら悔しくないのか
ただの強ジョブスキーだろお前は
そもそもあやつれる敵が少なすぎるし
サポ獣はもうどうでもいいよ…
うまく説明できるかどうかしらないけど、カンパニエが発生してないときに
カニを出したまま拠点のところにボーっと立っていたのだが
その時にはすでに拠点に味方のガードNPCがうろちょろしていた。
その後、カニが時間で消滅すると同時に、周囲のガードNPCが一斉に俺に
抜刀、バニッシュII、フラッシュを連打してきた。ログはそれでまっきっき。
すぐに、全員に取り囲まれ身動き取れない状態に。
なんとかそこから逃げ出したが、延々とどこまでも着いて来る。
さらにその後、カンパニエが発生して拠点にオークが攻めてきて
俺がオークに殴りかかると同時にNPCもオークを殴り始め、ようやくNPCからは解放。
Q&Aからメールで通報しといたけど、変なバグ。
376 :
375:2007/11/27(火) 08:00:13.73 ID:wcoNTKuv
ちなみに魔法詠唱のログはでたものの、実際の攻撃(物理、魔法共に)は受けなかった
377 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:27:43.10 ID:fIGoJNVb
>>375 そのバグ、自分が赤で西サルタのカンパニエ待ちしてたときにもあった
NPCが自分にサンダガIIIとか連発してきて超怖かったwww
378 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:29:59.60 ID:tn0m2qOh
ソロの獣/踊のメリット、デメリットを馬鹿な俺の為に誰かまとめてくれ。
379 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:33:32.80 ID:vaK0q8cE
【たたかえ】の対象にNPCが襲い掛かるって言うのは強制リンクってことなんかね。
で、呼び出しペットは消える前に一瞬だけ魅了解除状態になるとか。
380 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:34:05.00 ID:+KEfxh0i
味方NPCが襲ってくるバグがあるらしいね
広域スキャンで味方NPCも見れるのと関係あるのかも
381 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:35:10.48 ID:Ed2Ps81P
サポ獣をつぶした だけ だったら獣使いユーザーにとっては弱体でしかないだろ
その代わりメイン獣使いがきっちり強化されて
カンストコンテンツにも獣使いとして居場所が出来る
前衛ジョブの一つとして一定水準以上の役割を果たせる
これらと引き換えにならサポ獣なんて惜しくはないけど。
要はメイン獣使いの出番が増えるかどうかこそが大事であって、
あやつれるあやつれないの自己満足で完結するだけみたいな修正なんてどうでもいい。
>>381 同感
サポを潰してもメインの出番は増えない
サポシのふいだまの類いとは訳が違うしな。
383 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 08:56:49.55 ID:OZ6sl6/e
メンテで【ほんきもどれ】なおった?
なんとなく、某オレンジを思い出した。
「本気でもどるんだ!」
>>383 http://www.playonline.com/ff11/polnews/news12096.shtml ■一部エリアにおいて炎エレメンタルが表示されてしまう不具合に
対策を施しました。
■ジャグナー森林〔S〕において、???の出現位置を一部修正しま
した。
■カンパニエバトル中も以下のNPCが出現するよう変更しました。
・エルディーム古墳〔S〕「Erik」、「Layton」
・クロウラーの巣〔S〕「Naiko-Paneiko」
・ガルレージュ要塞〔S〕「Rarcasmeault」
■カンパニエ審理官による査定の計算式を変更しました。
■学者専用魔法の販売価格を変更しました。
■以下のエリアで各アイテムが販売されるようになりました。
・南サンドリア〔S〕 まさかり
・バストゥーク商業区〔S〕 つるはし/草刈鎌
・ウィンダス水の区〔S〕 草刈鎌
見当たらないなw
3ヶ月後かね
長いね・・・。
ふう・・・。
ゲームショーのトークとかで
え?そんな不具合があったんですか?!
とか言い出しそうだからガンガンメールしようぜ。
388 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:07:04.23 ID:YpItyBuB
買収する 敵LV*1000ギル払うことで獣人も操ることができます。
389 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:21:28.70 ID:R5RhEzwo
>>388 それは「あやつる」じゃなく「雇う」だな
390 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:24:59.92 ID:YeNUKbSH
391 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 10:56:34.50 ID:1lVyyB46
まだ課金続けてるバカ獣使いがいるわけか・・・・
392 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:03:29.97 ID:FsyrZ/9w
俺はこの前のペットいる状態での経験カット廃止、まってろ微調整で見切りをつけた。
メインの獣のやつは意地張らないでサポ獣やりなよ。今青/獣やってるけど、いかにメインが糞か分かるから。
モコモコできないんじゃやってもしょうがねえ
>>385 いまだ「ほんきだしてもどれ」のままかよ…
青/獣がいいって聞くからわざわざ青を取ってやってみた
花粉すら全然覚えねええええええええええええええええええええ
貴重な時間にちんたらちんたら後ろ向いてラーニングする作業やってられるかよ馬鹿
俺は今すぐ花粉を使いたいんだよ
レベル上がったらすぐ花粉を使えるようにしろよ馬鹿
花粉が使えなかったら他なにもできねーだろうが
あ?普段獣使いやってるからって時間があると思うなヴォケ
あー、こんな無駄な時間があるなら踊り子やった方がマシだわ
>>395 踊り子のほうが良いぞ、インスニもあるし
398 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 11:41:13.89 ID:SAWRXiHl
ケアル持ちジョブのサポにするとやたら強いよなぁ
ナイトイラネ時代はかなり助かった
400 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:20:56.06 ID:1lVyyB46
獣使いを楽しみたいんじゃなくて、単にヴァナにしか居所が無いのだね
401 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:29:23.30 ID:TVRfVOKU
こんな時間に2chにカキコミしている時点で
どいつも似たり寄ったりだと思うがなーw
俺も含めてw
402 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 12:32:45.79 ID:NvcOjKe+
まぁ時間をどうつかおうと個人の勝手だしなw
403 :
黒:2007/11/27(火) 12:50:15.46 ID:7TGkquGm
ペットが強くなっちゃうとレベル上げができなくなるんで、弱いままでいてください
>>403 大丈夫俺たちのペットは弱いまままだ
っていうか汁ペットなんてストライキするようになったし
405 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:12:22.55 ID:dX0Txjas
■自らが汁ペット制限かけているのに、
遊び方はユーザーがみつけてくださいっていうのがひでえよな
406 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:15:15.80 ID:j3ea0hUK
■<その遊び方は想定外
407 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:35:32.10 ID:SB+m/rYG
■<どんなジョブになるかは私たちにもわからない
ゴブペットに芋虫っていたっけ?
過去の巣抜けた先の(現在でシムルグがいる場所?)に獣ゴブがいて
芋虫がペットだったんだが・・。
新汁として芋が来る?
409 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 13:51:39.33 ID:k589YvAk
赤芋なら火炎放射器としてのどから手が出るほどほしいがw
>>408 PCが呼び出せない敵ペットはもともといくらでもいるだろ・・
411 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 14:18:24.53 ID:NvcOjKe+
そろそろ巨大モンスター操れるようになってもいいよな
だるめるw
>>411 ■<アントリオンいるだろうがw頑張って作って下さいねw
>>408 他にもコウモリとか居るじゃん。
あと、槍持ったマムが青くて小さいワイバーン連れてたり。
415 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 14:27:07.52 ID:YeNUKbSH
>>414 トロールなんか小さいカーディアンもどき連れてるしな
まあ、敵が呼び出してるペットくらい呼び出させて欲しいとは思うけど
それ以前に既存の汁のレベルキャップどうにかしろっていう
ぶっちゃけ【ほんきだせ】の不具合をメールしてる?
俺はしてねぇ…誰かがやるだろうという典型的な駄目な奴。
418 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 15:32:18.30 ID:TeBmQmEL
キャリーストライキ、なおってないのかよ!
419 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:00:08.76 ID:FsyrZ/9w
新汁含めて75キャップのペットって獣らしきものがいないよな?カニとかカブトとかなんなの?
420 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:06:43.33 ID:1UTOcwSS
みんなメールしてなさそうだな!
おし、ここは俺がメールしてやろう。
422 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:19:03.74 ID:CFplmvTs
キャリーはタチコマだったのか
にてなくもない
424 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:29:03.69 ID:caXuYGCh
その発想は無かったは・・
複数操れるようにして欲しい。
モンスに固有の数値をつける。
マンドラなら1、イモムシなら2とか。
で、レベル依存か、スキル依存、ジョブ特性とかで操れる数値を増やしていく。
レベル50で数値4とか。
マンドラなら4体操れる、イモムシなら2体まで。
マンドラ2匹イモムシ1匹でもOK。数値以内なら操れるとか。
要は青の魔法のセットみたいな感じにすれば面白くないか?
その分、操ったモンスの管理が大変だけどなw
426 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:35:35.12 ID:1UTOcwSS
モンス組合がストライキおこすぞ!
427 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:35:37.39 ID:vaK0q8cE
どんだけ狩り場を枯らす気かとw
428 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:38:28.66 ID:cFVhlnaj
いっせいに魅了切れたらどうするんですか!
やっぱり?
なら呼び出しだけでもそれ出来るようにするとか…
HQとNQの数値変えたりしてバランスとってさ。
キャリー5、NQカニ2とか。
汁代すんげぇかかって大変だがな…
あ、その前に汁のレベル開放が先か。
431 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:41:10.05 ID:6aqjjIc1
普通にあやつり枠と汁枠を別にすればいいんじゃね
432 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:48:11.91 ID:1UTOcwSS
各種オーブから【よびだす】出来ればそれでいい
433 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 16:49:46.55 ID:9YEbDnp4
汁キャップ開放と死んだふりのアビ追加よろ
434 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 17:26:33.52 ID:GlZfNFaA
>>431 野良+汁でもまともになるかどうかだな。批判は大量にくるだろうがw
【ほんきだしきれ】
まだなおってないの?
公式になんかきたと思ったら、護衛のNPCが出現しない不具合を認識してますって・・。
【ほんきだせ】が【やるきなくせ】になってる件については■は認識してないんすかね・・・。
437 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 18:32:22.36 ID:L7MFLkQz
獣バグ放置とかやるなーwww
■Eさんは
>>420 , ── 、
(ここここ) +
+. レリ・w・リ._
/つ二(_(三(∴)
(ll二ll)::::::::l
(;;;_;;;;;;;;;;;;l.
/二/ニl^lニヽ.
(/((/ V、)ヽ)
439 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 19:13:21.25 ID:9wXzsd4i
440 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:04:34.66 ID:pf/uGHgZ
使い魔はペットもう一匹ってのがいいな
ペットコマンドからの挙動は全く2匹一緒とかで
441 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:07:53.97 ID:L7MFLkQz
前もって設定した挙動どおりに動くとか
使い魔はペット枠とは別スロットで召喚できる闘獣場のペットってのが最高だなw
442 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:16:56.19 ID:eDH8ySAS
サポ獣話題の時、ほかをメインでお前らもサポ獣やれよ、という意見がでるが
やってみたからこそサポ獣は異常だと言えるんだよな
これをただ便利だからといって放置するのはどーかと思うぞ
■eも対処すべき場所はきちんと対処し、強化すべき部分は確実にするという姿勢が望まれるんだが
443 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:28:08.28 ID:+KEfxh0i
メイン獣に寝かせと回復とか追加しようぜ
444 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:28:55.11 ID:L7MFLkQz
忍者の強さを1だとすると
今の獣は0,5くらいだから
0,9くらいにしてほしい
445 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:33:01.05 ID:5cIA6NXT
>>444 謙虚だのぅw
ペット入れて1越える計算か?w
446 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:34:36.04 ID:L7MFLkQz
いやいやペット入れて0,9ですよ!
447 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:35:32.46 ID:SCbhEn5s
>便利だからといって放置するのはどーかと思うぞ
■に飼いならされすぎ or 他ジョブの妬み
さぁっ!どっち?!
448 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:37:04.33 ID:NvcOjKe+
ペット育成機能ほしいなぁと昔からおもってるんだが
からくりとかいる現状無理かねぇ
使い魔で召喚可能とかにしてさ
自分で育てたお気に入りの
花マンドラとかピクシーとか連れて歩けたら
楽しそうじゃね?
>>443 寝かせじゃなくてもいいからさ、あやつるバインドマラソンみたいなことを
ペット使いながらどの敵にもやれたらいいのにな、とか思う。
グラビデ持ってないけど、グラビデマラソンぽいことは俺らに任せろ!みたいな。
450 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:38:57.05 ID:5cIA6NXT
ピクシーってエリア全域に満遍なく居るのかなぁ?
行動範囲は結構広い気がするから
ピクシーと共存できる狩り場あったら
死ぬのも気にならなくなるね
451 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:39:32.09 ID:L7MFLkQz
>>448 カスタマイズと
育成だとコンセプト違うからセーフ!!
ありえるよ
スクエニならやってくれる
452 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:52:54.99 ID:g7Yn5/5d
>>451 マトンは育成機能あって、カスタマイズも可能だと思ったが気のせいか・・・
マトンに育成要素?
新しいフレームとか貰えるだけだぜ?
454 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 20:58:56.95 ID:vaK0q8cE
気のせい
俺は獣取得クエおよび獣AFクエ、片手斧WSにいたるまで
チョコボ屋がらみだったから
いつかチョコボ関係の能力が獣使いに追加されると
数年間信じ続けている
本体がチョコボに変身するとかでもいい
456 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:00:45.81 ID:L7MFLkQz
457 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:01:34.86 ID:L7MFLkQz
>>455 昨日おれが変身ってかきこんだのになんだが
それじゃあ世界観ぶちこわしすぎるんじゃないかwww
めたもる士が追加されるならまだわかるがw
459 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:03:04.79 ID:L7MFLkQz
460 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:04:38.67 ID:eDH8ySAS
>>447 他ジョブの僻みでもなんでもなくてさ
明らかにおかしいところは直すのが普通の思考なわけで
どうも■eのする糞バランスに慣れ切っている奴が多すぎるようだな
カタルニオチル
>>460 線引きが出来てないのに明らかにオカシイって言ってるのが既にオカシイけどな
敵のHPが3倍以上なのは?
ほぼD=Lvなのは?
銃が遠くじゃ当たらないのは?
クロスボウより弓のが発射に時間がかかるのは?
ギャンブルテクニックって何?
とかもっと変なのはいくらでもあるぞ
すでに汁ペット士なんだからサポ獣なんてどうでも良かろうに・・
もっと汁や呼び出し強化関連のアビふやしてくれりゃそれでいいよ
465 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:18:39.44 ID:CaBuk0Mq
バージョンアップで確認されている不具合について(11/27)
2007年11月27日(火)のバージョンアップ後、以下の不具合を確認しております。現在、修正・検証作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
【確認されている不具合】
■以下のクエストにおいて、NPC が出現しない場合がある。
「護衛の報酬 〜 サンドリア編」
「護衛の報酬 〜 バストゥーク編」
「護衛の報酬 〜 ウィンダス編」
※上記の問題は2007年11月27日(火) 20:00から実施したメンテナン
ス作業により修正されました。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
キャリーストライキは確認されてません^^^^^^^
466 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:32:03.51 ID:1lVyyB46
カニが率先してストライキ起こしてんだから、お前らも課金停止してストライキしる
468 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:38:20.60 ID:0a2yDB+S
まぁ確かに育成要素はあってもいいよな
ルンゴナンゴもクァ―ルを友としてたんだし
469 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:40:44.05 ID:NvcOjKe+
そういえばファイナルファンタジーXI公式設定資料集に
>生まれながらの獣使いであったルンゴナンゴの周囲で護衛を務めていたのは
>ほとんどが獣ばかりであったため、その本気とも冗談ともつかぬ台詞に、答えた者はいなかった。
とかあったらしいがルンゴナンゴは複数獣操れたってことだよな?
今の獣使いって実はものすごい劣化したジョブってことなのかね?
モンスターだけで部隊作っちゃうようなNPCと比べてもしょうがないべ
471 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:46:00.82 ID:9wXzsd4i
>>469 一人の天才の理論を追いかけてる凡人の集まりなんだよきっと
もしかしてサポ踊り子ってソロ獣にすごく向いてない?
473 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:55:20.63 ID:YeNUKbSH
誰かアルタナエリアでレベル上げした人いない?
今要塞でちまちまやってるんだけどサソリ怖いな
TPリジェネついてるみたいで操った瞬間TP300
魅了ミスったりからまれると速攻でWS飛んでくるw
475 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 21:58:36.22 ID:vaK0q8cE
>469
ヒント:カンパニエでは自分のペットを敵にぶつけると、周囲の味方NPCもその敵に攻撃し始める。
476 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:01:04.95 ID:L7MFLkQz
477 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:04:08.58 ID:C6EEoz3s
サポ踊り子のメリットって何?いいのかな?
478 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:07:46.62 ID:FsyrZ/9w
タグ受けてない状態でもNPCの近くで【たたかえ】やるとNPCが一斉に攻撃始めるね
敵がカンパニエ対象外でも一斉攻撃w
敵は一瞬で殺せるけど経験値は0、これはバグだろ
480 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:13:29.21 ID:W57IaiyT
ふと思い付いた。
ペットと同族のモンスを強制リンクさせて敵対中のモンスに襲わせるアビ。
みたいなのあったら面白くね?概出だと思うけど
まぁ今はキャリーストライキの現実見る方が先か…
482 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:33:44.38 ID:eDH8ySAS
>>463 もっと変なところもあるからそれでいい、ってのがおかしい
そもそもそれらの要素も修正されるべきなんだよ
決して獣だけ〜とかそういう問題じゃない
そういうところが糞バランスってとこ
483 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:33:59.55 ID:esKTXhpI
踊り子ってインスニ同時にかかるけどTP消費なんでしょ?
いちいち敵なぐらなきゃインスニかけれない時点でどう?って気がするんだけど
今日踊り子と組んだけど、TP貯めてナンボって感じだから
獣のサポには向かないんじゃないかねー
切り替え見越して殴らない場合が多いし。
485 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:40:47.83 ID:vaK0q8cE
>485
ジグはTP消費なし。
でも切れるの早いからたまにリキャ追いつかないと聞く。
486 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:40:53.07 ID:eDH8ySAS
>>483 ないよりかはマシって程度なんじゃない?
>>483 レベルいくつかはわからんけど、TP増やすアビがあった
488 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:50:00.23 ID:eDH8ySAS
>>484 ソロでマンイ使う時とかは結構よさげだったよ
まぁそこまでする価値あるの?って聞かれれば、無いけど
489 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:52:01.17 ID:1lVyyB46
でもまあ、ここは素直に課金停止を続けつつ様子を見るのが正解みたいだね
490 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:56:14.88 ID:NvcOjKe+
まぁ「ほんきをだせ」があの有様じゃーな
491 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 22:57:07.04 ID:esKTXhpI
そんな踊り子より、どうにかして
サポ学獣として生きられないかって考えてる私は
おかしいのかも知れません
つーか、早くキャリーのストに妥結しろよ
もしかして、「直さない」じやなくて「直せない」なのかな
PT拘束嫌いには良さげなコンテンツだったカンパニエもこのざまだしなぁ・・・
課金停止続行で良いんじゃね
493 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 23:01:30.54 ID:vaK0q8cE
カンパニエは着替え自己ケアルで稼いでた人以外は大した影響は無かったと思うけど。
494 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 23:08:45.19 ID:qhXzMTaR
>484
サポ踊り子は野良操るときに使うものではないだろう
呼び出し使うようなBCとか各種コンテンツ向け
サポ忍にしても獣にタゲ来ることはまずないんだから、そういう時にもただ殴るだけでなくもう少し役立つためのもの
Aフラリッシュあればひきつけろももっとうまく使えるようになるし
>>483 インスニ相当のダンスはTP消費0だった気がする
インとスニが掛かるかどうか知らないけど
サポ踊り子の有用性って敵を弱体で切ることじゃないの?
もしかして、スキル依存?
もしかしてそれ以前にPTメンにしか効果なし??
497 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:37:23.44 ID:RfahjUFW
課金停止してると何かもうどーでもよくなってくるよね
498 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 00:44:33.17 ID:5mTffY/a
>496
命中依存。
サンバ(ドレインアスピル)はパーティメンバーのみ。
ステップは多分他にも効くんじゃね?
499 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 01:00:06.29 ID:vS5v3VLI
調べた。
・サンバはPTメンのみ。ペットは対象外。
・ワルツはケアルとイレースそれぞれある。サポ白のほうが良いかも。
・スペクトラルジグはTP消費0。インスニ。サポLvで使えるジグはそんだけ。
・ステップは命中依存。フラリッシュで使えるのは実質A.フラリッシュくらい。
なんか思ったより使えないような気がする。
それこそBCとか各種コンテンツの獣枠はマラソンランナー位だと思うんだが
501 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 01:04:06.24 ID:4fZOoMaa
そういや土竜の岩にドレサンやったらどうなんだろ?
ってかダメカットだからあんま意味ないか
502 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 01:06:07.19 ID:5mTffY/a
ステップは複数回当てることでレベルアップさせることが出来てすごいらしいぞ
503 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 01:30:54.48 ID:3hMHPwAm
504 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 01:55:48.13 ID:peIjvs/c
キャリーバグうちの子もなりました。「ほんきだせ」をしたら
シザーガードとバブルカーテンのときに「〜の構え」と出てその後、「もどれ」状態に。
「〜の効果」とは出ずにTPも減ってませんでした。
それで、「たたかえ」、をしたらまた同じWSの構えをして、発動せず「もどれ」状態に
「たたかえ」3回目でやっと普通に攻撃しだして、WSは打たなくなりました。
ビッグシザーとバブルシャワーは普通にやってたので、自己強化WSがダメなのかも。
506 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:21:34.32 ID:yxDh7GxB
神獣と野良ペットのペットコマンドが突如消失するバグ?だが。
アレ、再現性あるのかな?
それとも人大杉のラグなのかな。
俺のときはゼオルム(芋魚切り替え時)と西アルテパ(ラムウが突如動かなくなった)だが。
507 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 03:31:26.07 ID:nJJ3ST2n
一回サブキャラでユタンガでソロってるときに【たたかえ】が使用不能になったなそういえば
ACあったからよかったものの・・・
というか今日は全体的になんだかラグかった
508 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:10:16.23 ID:iFNZKLNk
獣使いはサポの為に踊り子上げ始めたら
いつの間にかメインジョブになってたとかいうやつ多そうだなw
高レベル帯はまだわからんが低レベル帯強すぎだろこれw
ヒーリングいらずでつよチェーンできるぞw
509 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 04:33:04.71 ID:d+meV6Ot
バグ放置でお詫びとして飴がくるぜr
流れ読まずにすまん
1年半ぶりに獣がやりたくなって復帰しようと思うんだ
獣の今のソロの戦い方って、前と同じでおkなの?
公式とかwiki見てると、経験値ダウンのペナルティなくなったり
ペットが回復するようになってたりでかなりwktkしてるんだが
誰か教えてエロイ人
基本的には同じでいいけど
終了直前にかえれしなくていいからヌルくなった
自爆する敵とか、本当の意味で見てるだけでいいな
■eのいう「てくにかるw」からはかなりかけ離れたジョブになっているな。
514 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 07:40:12.97 ID:iVfsjmJe
バイソン装備が競売でない
>>513 そのうちモンクよりも何もしないでいいジョブになりそうだな。
ってかもうなってるか
516 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 08:29:51.37 ID:KkhkwK/7
新ディスク出て復帰したのはいいが、戦闘途中でキャリーたんが戦う気力無くしたので涙した
汁ペットですら裏切る仕様になったんだねいつのまにか
517 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 08:37:52.38 ID:iFNZKLNk
ついに念願のビーストトラウザ獲ったどー!
レベル70獣/赤 レベル50の治癒フェロー
使用アイテム
バイルエリクサー+1 ハイエリクサー ハイポ10個
イカロスウイング 万能膏 リレイズピアス タブナジア風タコス
吸血ポンプのラーズ 待ち伏せのアリー ゼータ2個
計約10万ギル^^^;
あと2発食らったら死んでた^^^^;;;;
518 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 08:48:06.52 ID:yxDh7GxB
おめでとおおおおおおおおおおおw
519 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 08:51:08.13 ID:iFNZKLNk
ありがとおおおおおおおおおおおwwwwwwっうぇww
520 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 08:56:34.47 ID:tUpsIWgs
>>517 すごいな、俺も70で行ったが@30%くらいのとこでぬっころされたは
75になってからしっかり復讐したがな!
ちなみにラーズ・ガラハド×2 各ゼータ1コずつで撃破。
521 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:01:18.61 ID:iFNZKLNk
>>520 ガルカの打たれ強さとハウリング全部レジッたのが勝因かなあ
一回でも麻痺ってたらヤバかったと思う
サポ忍でいけばもっと楽なんだろうけどダィスク拡張してないしw
522 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:05:00.39 ID:iFNZKLNk
あと、後ろ向かずに殴れるひきつけるが神だったw
523 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:08:41.91 ID:NktIl9tP
70でよく倒したなw
つか拡張せずにそこまで上げるのがすごいわw
524 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:30:56.39 ID:iFNZKLNk
今までずっとソロだからね
アルタナ出たらPTプレイもしようかと思ったけど
ここまで来るともったいなくなっちゃって
PTプレイは倉庫キャラでやり始めることにした
後できることはマート倒して75にして
カニと散歩しながら開発をdisる仕事のみかw
前に書き込みあった初期ディスクだけで頑張ってる人か?
526 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:35:18.42 ID:iFNZKLNk
はいw
>>526 70まで来たのか
おじさんちょっと感動した!
528 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:39:09.15 ID:iFNZKLNk
>>527 ありがとうございます。
ていうか俺の方がおじさんだと思う
529 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:42:16.57 ID:ZVpwKVKu
信念を感じるぜ
敬意を表する
530 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 09:44:38.55 ID:sSfyAZ/p
>>526 あんたすげぇよw
俺もおじさんだが感動したw
俺の中の全米が感動の流れだ・・・!
ほんきだせバグこっそり直ってないか、だれか検証おねがいー
533 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:01:14.89 ID:iFNZKLNk
みなさんどうもありがとう。
やっとフルAFで獣使いの仲間入りできた気がします
獣使いはおじさんばっかりかよw
まあおれもおじさんだけどな
535 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:20:51.53 ID:EOQxnRh8
まぁ獣使いはヒゲかハゲが多いしな
536 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:32:27.33 ID:czdH5JDW
呼び出し汁さ、マトンとかみたいにHP満タンでかえれすると汁消費なかったことになればいいのにね
そうすりゃチャッキーとかも普段から使えそうだし
カンパニエでもペット使いやすいのに
>536 それは、あくまでもソロが"便利になる緩和"でしかなくて
最近ずーーーっと行われてきている獣使いへの修正と大差ないんでないかな
まぁ、ほんと来そうで、ある意味いやなんだが
もうソロ緩和パッチは、お腹いっぱいですよ
538 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 10:57:05.31 ID:8Z6euiOr
>>536 エサ見せて働かすだけ働かせておあずけしてたら
キャリーもストライキするわな
Lv70にならないとソロでAF取れないと気づかされたことがショック
そんな限界2どうしようと考えてる完全ソロの獣53歳
>>539 今は限界とかほど遠いしAFも果てしなく遠い未来に感じるレベルな
俺だけど自分に限っては街中でシャウトしちゃいそう。
昨日ソロしてたら遠くの地に居た外人さんからテルが来て
「俺とDuoしようぜ!」と頼もしい一言に感動したよ。
夜中の3時じゃなければ一緒に遊びたかったのに残念すぐる。
獣PT楽しそうだな…めっちゃやってみてぇよ
>>532 昨日は直ってなかったな〜
今日のメンテで直るのかも
542 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 13:04:34.86 ID:GeRbQ5TI
>>539 蛇ならいつでも手伝うぜ!?
そういやLSも崩壊して長いんで、近々鯖移動しようかと思うんだが
獣的に見て鯖の特長とかある?
蛇は悪くなかったと思う
シャウトも日英あるし、獣だからと迫害は無かった
田舎で平和
移転する理由はなんとなくなだけなんだが
543 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 13:15:47.74 ID:sgL6EqSn
汁鯖の獣LSてまだあるのかな?
三年前に一度引退するまで入ってたが良いとこだったよ
獣がいっぱい集まってイベントとか楽しかった。
今は他鯖に居るから現状知らんけどね
どの鯖も、獣LSは解散したか
サポ獣をできる人が何故か多い普通のLSになってるんじゃねーかな
限界2のソロは、昔のアラ戦闘仕様だと事実上赤のみできる感じだったけど
今の仕様だとどうなんだろな
時間でNM強化されないなら知恵しぼればできるんでないかの
サンクス
汁も候補に入れるわ
ってか、鯖移動って何を基準に選んだらいいのか分かんね〜
限界2のは時間がたつと死の宣告してくるんだそうな
■曰く、Lv51の1PTで倒せるとか
ナがLv55だからいつかシャウトで集めて行ってみるかねぇ
元汁獣LSの俺POP
悪い事は言わないからやめとけ〜
既に獣でウロウロしてる奴なんか誰もいねーよ。
みんな青だの黒だの食い散らかしていつでもログインしてる一部の奴らだけでミッションもBCも固定してる。
少し前から空だの猿だのを獣LSでやり始めてマジで毎週何曜日は○○の日みたいになってて廃人LSとかわらん。
それ以外の時は誰もいねーし、いても無言で女帝分稼いだらいつの間にかいないとかそんなん。
いろいろやってるのに混ぜてもらえて好都合、と思ってるなら止めはしないけど、それぞれそれとは別に攻略LSにいるからそれほどアグレッシブな訳じゃないからな。
ででお鯖
土曜日ゴールデンに神BC叫んでも人がいないレベルw
75で歩いてるのはあんまりみないな
ビシージでカニとかトンボを見かける程度
548 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 15:53:25.25 ID:Is5tPg+J
獣スレで蛇の名前がでてちょっと嬉しい私は首長族の獣使い
蛇って獣LSあったような…
もうなくなったのかな?
549 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 16:31:14.86 ID:x5Q/wqkN
人の多いアノ鯖行くのが一番いい選択だと思うw
野良でなんかする分には困らないからな
550 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 16:31:52.86 ID:m7nylt5h
きまいら装備コンプあげ。
もちろん自己満です
551 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 16:42:23.79 ID:hDbfakPI
バハ鯖には獣LSはないんかな?
パン鯖は過疎ってるからやめたほうがいい
え?候補に入ってない?そうですか帰りますね…
λ...
553 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 18:32:26.46 ID:FaYh9TKd
ロランのカニパン甲冑亀と忍竜獣青竜でやったけどなんか異常に強いな
ケアルひきつけろや印ケアルガひきつけろが何気に神だった
>>552 (゚∀゚)人(゚∀゚)
俺は今月復帰したパン鯖住人。
ビーストトラウザは再取得の際、召喚のカー君ミサイル17匹で
撃破したことが。
556 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 19:02:57.59 ID:J1t4J+10
カンパニエのガトラーNPCすげー
Roc二匹ペットとか
カニ使いなんて足元にも及ばん
557 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 19:05:02.75 ID:Yi9Mo/ci
プレイヤーには弱いものしか持たせずに、NPCにめちゃ強いモブ使わせて。
何なんだこのゲームは!
558 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 19:06:14.63 ID:faqJve4I
ガトラーをNPCから剥ぎ取ろうか
559 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 19:07:22.42 ID:FaYh9TKd
75獣特権でもいいから、あやつれるモンス拡張な飴来ないかな
まあ来ないだろうなあ・・・
そんな貴方に・・・
西サルタ(S)のウィン港入り口(入れないけど)にしばらく立っていると・・・。
獣使い的にすごく幸せな気分になれます。(範囲狭いけど)
ほんきだせストライキのバグ、もしかしてWS選択の実験だったりしないかな?
こんなバグ出そうと思っても逆に難しい気がするし。
ワクワク
562 :
既にその名前は使われています:2007/11/28(水) 22:46:08.46 ID:xG/0ggxm
ぉ!
過去世界はサービス開始時より前なんだからモルボルとか大型モンスもあやつれるはずだ!
564 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 00:59:46.11 ID:+e75Ww/u
最近獣上げをさぼってる俺が保守
565 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 01:02:57.05 ID:bn7WuPt3
つよくな〜れ!
>>561 ■<ペットが自動でWSを使うようになりました
●<範囲でリンクして死ぬぞ!
■<ほんきだせは削除しました
●<おい!聞け!これじゃ野良も汁も怖くてペット使えないぞ!
某雑誌
「獣使いの大幅強化!ペットが強力なWSを次々と発動!」
567 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 02:14:43.97 ID:FKnebfAL
もうね、
どうにでもなれって感じw
どうなっても獣はやめないけどねw
568 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 02:20:15.53 ID:RCY8sp0O
カンパニエで野良ペットで実用範囲なレベルのいそうなのって
メリファトのサソリと沼のなめちゃんとジャグナーは・・なんかいたっけ?
天道虫、トラは楽なんだよね・・
今の仕様だと敵の攻撃力強すぎてカニ出すのがあほらしくなる
もう野良ペット調達できるとのだけ参加しようかと
・・来週には参加すらしなくなってるかもしれないがw
569 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 02:36:28.27 ID:TUFGLX43
おいおい、バイソンとか敵対心ーつけてるのに
ひきつけろで敵対心稼がなきゃいけないってのはこれいカニ?
ペットからタゲ来ないように敵対心ーにメリポふった俺はどうしろとー
570 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 02:46:58.40 ID:DeE0NFJD
ずっと獣で色んなコンテンツに乗り込んでるから敵対はもともと+に振ってたな。
少しでもランペでタゲ取りに貢献したかったし。
獣でソロなんてやらなくなって久しい。
571 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 02:50:02.05 ID:TUFGLX43
いいなwフルクロウ装備でちっともタゲコネーウヒャーって喜んでた俺オワタw
敵対心−に振ったメリポは、全部削除した
敵対心+にするかは迷うな・・・
573 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 02:57:45.51 ID:Zs9i4fh1
クロ巣最下層に75から見て丁度クロウラー、サソリ、キノコが居る
あと要塞は楽スライムが耐久力高いしフルイドが半端ない威力だから
カンパニエでも使える
ただ配置に難があるからなあ
クロ巣とか獣人支配だとアライドタグ貰うと最下層に降りられなくなるから
574 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 02:57:53.71 ID:eiretIvX
俺はソロ専だからもともと振ってない
つーか敵対に振れるほどメリポ稼げてn(ry
最近はソロで装備バッチリ付けてキャリーと楽狩りしてる
ランぺ1000ダメ連発うまぁwwwwwwwwwwwwwwww
経験値は単体20くらいだけどな!
575 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 03:04:35.88 ID:thM6Cv9e
テリガンマンティ獣PTもできない獣に未来はにぃだろおィぃ;;
毎日同レベル帯の獣サーチして誘って楽しかったわ
576 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 03:06:39.62 ID:CCq4tgp4
最後までソロであげましたよ。これからもきっとソロなんですよ・・。
577 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:03:55.09 ID:kp2y8Hm9
578 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:10:43.50 ID:yRXm/FIU
修正と見せかけて酷くなってると予想
579 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:12:21.30 ID:2C1sUXo/
今度はもどれをするとほんきだせするとか
580 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:36:03.84 ID:yRXm/FIU
まってろすると泣くとかな
581 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:45:13.89 ID:PJVfirVe
>>579 修正されたのキャリーだけで、
きっとまだ他のペットで…。
582 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 04:46:17.92 ID:2jdLYJEo
>578 こうか
たたかえしたら帰っちゃった;;
ほんきだせしたら帰っty
もどれしたら帰t
まってろしたr
ひきつけr
かえr
583 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 05:28:47.54 ID:AKEbMRe6
で、ばあさん。いたわるの仕様変更はまだかね
584 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 05:32:38.63 ID:PJVfirVe
>>583 ダニをいたわると、飼い主のHPが驚異的に減少し、ダニのHPがちみっと回復します。
586 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 07:42:05.47 ID:MO7+5Qkq
ほんきだせを行うとバーサーク状態になり死ぬまで戦いつづけます。
587 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 07:44:48.21 ID:mu0HFuf0
|∵∵∵∴∵∴∵ | o
|∵∴(・)∴∴.(・)∴|
|∵∵∵/ ○\∵| ドグン_____
|∵∵ /三 | 三| | / __ \ \
|∵∵ | __|__ | | / /.. \ \\
|∵∵ | === .| | .. | |ノ (...| ドグン| \ ・・・憑かれてる感じがする
|∵∵ |___/ | |..| ⌒ | .. ..|| \ /ヽ
|∵∵∵∴∵∴∵ \ | .|| | 獣
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵\/.. ||. /::::::: 、 \
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴ . / (( .|:::. ''''''゛ '''''' .|
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵../ |::::.,(○), 、(○)| ))
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵│ .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
|∵∵∵∴∵∴∵∴∵∴/ ./ `一`ニニ´-,ー´
|∵∵ラーズ∴∵∴∵/ / | | / |
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|∵∵∵∴∵∴∵ | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
|∵∵∵∴∵∴∵ | | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.})) \
|∵∵∵∴∵∴∵ | (((、`ーー、ィ } ̄` ノ \
588 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 07:44:48.70 ID:AKEbMRe6
それはいいかもしれない
もちろん野良モンスみたいに攻撃力1,5倍になるならだけど
敵対心−は野良ペット使う時に役立つじゃん。
ところで空鳥あやつってて思ったんだが、
・敵対心−防具3カ所&CHR計90
・敵対心−防具なし&CHR計100
どちらも光杖なしサポ忍であやつりミス率が同じくらいなんだが(体感)。75で。
敵対心−防具なしの場合CHRを減らすとなだめるリキャストが間に合わなくなる感じ。
どうなんだろ、これ。
UOのテイマーは楽しかったなぁ・・・・
FF11の獣使いは悲惨すぎ・・・
591 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 09:14:07.04 ID:AKEbMRe6
ギロティンがあたるようになったが
獣には関係ないね
あれ、もしかしてあやつるで操ったペットをかえれしないでも経験値100%入るようになってるん?
もうじき魅了切れしてもペットが襲ってこなくなりますよ
かえれ完全死亡ですね
>590 UOでいうと、獣使いはランバー戦士バードテイマーみたいな感じだね。しかもスキル値足りなくて、どれも中途半端似たいな。
それに対して、赤/獣がBTMか・・
カンパニエで毎回汁ぺっつ消滅するのはやめて欲しい 金がなくなる
596 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 09:59:59.83 ID:KaWOHtgg
ところで野良ペットまで本気出して帰ったのですがいかがお過ごしでしょうか
外人獣のマナーの悪さに驚愕
もともと魅了切れて襲ってくるのも変な話だよな
普通は魅了が切れたら(´・ω・`)?ってなるだけだろ
598 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 11:22:22.79 ID:6jlXlIDO
Mandragora「よくも おれたちを みんなを おもちゃにしてくれたな!
Kemono「それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです。
Crab「おれたちはモノじゃない!
Kemono「かみに ケンカをうるとは… どこまでも たのしい ひとたちだ!
Kemono「どうしてもやるつもりですね これもいきもののサガか……
よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!
599 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 11:22:46.09 ID:QG5DOGIc
デレツンなんだよ
600 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 11:24:06.99 ID:KaWOHtgg
アルタナの神兵で追加されたエリアにおいて、獣使いがジョブア
ビリティ「ほんきだせ」を実行時にペットの行動が正しく行われ
ない場合があった不具合が修正されました。
601 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 11:35:32.57 ID:AKEbMRe6
カニのビックシザーでヴィーンと瞬殺されるわけだな
602 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 11:37:57.77 ID:Uhm/DZxk
初代サガの神はチェンソウで一撃w
605 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 13:46:02.35 ID:AKEbMRe6
マート戦行ってきた
弱すぎて吹いたwwwwwwwwww
アリー一匹で勝ったわ
ひきつけるあると2分切れるんじゃねこれw
>>514 みんな新要素してるから業者や特定のうまい素材以外は品薄。
素材自前調達で職人に頼むしかないよ。
607 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 14:46:45.08 ID:sKb+Cq7i
さぽ踊り子って
操りミスしたときめんどいな、、、
609 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 15:52:23.02 ID:97LMPkue
>>607 汁ペットしか使わないっていう前提なら
サポ白より使い勝手がいいと思うんだが実際どうなんだ?
610 :
287:2007/11/29(木) 16:05:55.93 ID:mu0HFuf0
>>609 使えそうなので、現在あげてます。まだ12だがな!
611 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 16:47:24.35 ID:nA5G28Gs
わかっていながら、自分で確かめたくてメリポに参加しました。
装備はしっかりPT用を着込んでいってきました。(サポ忍で)
まあ・・・ここでいわれている通り、まったくダメですね。「ひきつけろ」
開幕以外タゲ取れないし、ペットアビ使う方が攻撃階数減るし、
メリポの速度に完全においていかれる。
サポ戦ならもう少しちがうのかな?
今後のアップに期待しつつ、フルクロウまとってソロに戻ります。
久々にPTというものを組んで楽しかったよ・・・・
僕は独りにもどります・・・
612 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 16:56:22.08 ID:bn7WuPt3
俺獣使いの現状を解決する方法見つけた。
獣使い専用アイテム。
獣の爆弾 Lv1〜 D値150 間隔300
613 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 16:59:12.02 ID:QG5DOGIc
いやいや
獣の爆弾 Lv40〜 D値 ペットのHP分ダメージ 獣のみ
ペットが爆発するかわりにペットのHP分のダメージ
>>612 そして汁素材同様、素材が糞ドロップ率というオチ?
投擲スキルが無いと予想
616 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:03:09.96 ID:sK1QaisU
結局のところ操れる敵が全然増えないことが獣冷遇といわれる原因の元だよなぁ
こんだけエリアも増えてるんだし、獣が独占なんてことは早々おきないし
獣人以外とか魔法生物とか以外は全部操れていいと思うのにねぇ、、
>>616 だよなぁ
ノールはまぁいいとして
ラフレシアと蝿とパシュハウのトカゲは
操れないのおかしいよな
618 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:06:51.98 ID:CoKSt3f2
ハエは連れて歩きたくないしラフレシアは魅了持ちだから無理だろうな
見た目オチューだからモルボルの祖先かも知れないしw
操れる敵の追加より75での狩り場がなぁ…
620 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:09:25.14 ID:QG5DOGIc
そもそもいろいろ制約あるのに
いかにも獣の外見のモンスは、大型ばかりときている
キャラ担当は、「迫力のある獣キャラ=大型モンス」って先入観でもあるようだ
大型の獣モンスがおおくても
大きさをいぢって 能力を控えめにした標準サイズの操れるモンスも配置するとかって
憂慮もあってもいいのにな
つーか、大型モンスなんて少ない数しかいないのだから操れたってええじゃん!
ダルメルだって操れるんだしな・・・
UOなんて、ドラゴンですら操れるのにねw
あと他のジョブのプレイヤーは装備とメリポでどんどん強くなっていくのに
獣使いとしての「強さ」はジラート出る前からレベルキャップ以外何も変わっていないんだよな。
取り巻く環境(野良ペットの有無)もあわさってものすごく微妙になっていっている・・・。
>>621 生肉くわせてたなあw
pet follow me
だっけw
624 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:18:44.18 ID:ufsPsDz3
>>619 先祖は無いだろw
たった20年前だぞ?
個人的にはこの設定もうちょっとなんとかならんかったのかと思うんだよな
20年で生態変わりすぎ
>>624 あまりの変化に忘れてたorz
でもロランのオチューは泣いてるはずだw
>>623 あれは、初めて見た人は必ず驚くよねw「でけえ!!」「嘘だろww」って。
獣使いにも、そういう楽しさがあってもいいと思うな。
627 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:21:43.51 ID:GP/2oOFQ
628 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:40:30.69 ID:bn7WuPt3
>>621 おれ ルンビとヒリュウとナイトメアもってた!
629 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:41:18.02 ID:bn7WuPt3
>>620 キャリーみたく
獣オリジナルで
でかい獣モンスの小型版のペットくらいよびださせてほしいなw
なんかえろい
632 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:45:57.55 ID:TPpSnGIo
12のモルボルはちっこかったな・・・
どうせならキャリーサイズの真龍だろ
634 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:47:14.72 ID:bn7WuPt3
マンティコアをよびだせれば俺は本望だよ!!
手乗りマンティコアとか
凶暴オスタ五頭でやってたな。
ドラも瞬殺出来る超火力。
636 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:50:13.93 ID:ESMJqm/5
キャリ子で本気出せ使ったらアダマンタスにグラチェンジして欲しい。
性能は変わらなくてもいいや
637 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:51:07.59 ID:bn7WuPt3
638 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:54:26.40 ID:bn7WuPt3
獣使いは獣と心を通わせていたせいか
ある日、月の光が差し出すと自分の体に異変が起こっていることにきづいた。
狼男になっていたのだ!
いつのまにか自分も獣になってしまっていた───
アビリティ:狼男
実装にならねえかな。
639 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:54:36.72 ID:bjFGulXF
俺は扇動バードやってたな
蛇人間同士を戦わせるのが日課だった
640 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 17:55:33.48 ID:bn7WuPt3
俺は後半になってネクロメイジで対人ばっかりやってた
>>638 ノールになってどうする
爪もぎ取られたいのか?
爪切って売る
>>611 PTでサポ忍ランペじゃ、ひきつけろは意味ないぜ。
ひきつけろ効果的に使うならサポ戦だけど、
効率考えたらサポ忍でひきつけろ使わずに殴ってる方がいいんだよなw
PTじゃレベ上げでメイン盾がナ忍以外って場合しか使い道無いと思う。
獣2人でひきつけろまわりそうだけど、
それならさっさと獣2人で野良狩りに行ったほうがいいよな。
パッチ後頑張ってリーダーした俺も、いまやフルクロウのソロリストだわw
ひきつけろは結局ソロやりやすくなったのと、獣PTでちょっといいかもってくらいだよね
645 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 18:07:33.15 ID:QG5DOGIc
ほんと□eは、やることが中途半端で
VerUPあっても獣にとってイミナッシングっつーのばかりだよなぁ
646 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 18:14:09.99 ID:bn7WuPt3
二足歩行の狼男になれたらかっこいいじゃん!
その案、青あたりに食われたりして
648 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 18:18:04.92 ID:97LMPkue
カニサイズの真龍より真龍サイズのカニだろ
649 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 18:21:38.83 ID:bn7WuPt3
>>647 それはぜったいに阻止する!!
ってかめたもる士実装してほしいね
650 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 18:23:35.56 ID:1Z/cDZ3F
>>646 一方、青魔導士は究極アビ【食らいまくる】でイカ墨魔導士になった。
651 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 18:24:01.36 ID:bn7WuPt3
青魔道士と赤魔道士ばっかり卑怯だ!
652 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 18:52:28.11 ID:YqJ7y+qy
>>643 その通りだよねwサポすら選択に悩むくらいつかえないw
>>611 オレも3日間くらいPTがんばって、今じゃフルクロウのソロリスト
でもこのアップはきっと今後意味があるはず。
調整調整で気づいたら、獣盾さ〜〜〜
と夢でもみながら今日もソロ爆破しにいきま〜〜〜w
サポ踊で、敵弱体しながら挑発踊りしてひきつけろってのは無しかね?
サポ踊は、ソロでもPTでも有りな気がしてきた。
654 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:01:18.73 ID:ytB3cpBa
汁ペットにボムとか面白そうだなw
たたかえしても敵に張り付くだけで攻撃はしないしされない
10秒後に自爆してHP分ダメージとか
655 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:08:22.69 ID:bn7WuPt3
獣18人アラで
汁ボムつかって
黒を超える超火力
656 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:14:08.73 ID:Mh/DNWyw
LV73で過去沼でLV上げしようと思っておなつよ亀に丁度のトンボぶつけて見た
トンボの与ダメ50で被ダメが180・・・
やだ・・・なにこれ・・・
>>656 過去の敵は
獣人 Lv+5
その他 Lv+2
このくらいに思っておいたほうが良い
あと亀狩るならスライムいるからそれを使うんだ
強さ知らんけど1匹で狩れる
658 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:17:06.97 ID:TPpSnGIo
亀をあやつってトンボにぶつけたら勝つる!
この前のメンテで過去敵の強さは直らなかったのかな?
660 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:18:41.08 ID:Mh/DNWyw
>>637 サンクス
やっぱ敵表示より強くなってんだ・・・
>>659 丁度の敵を連戦できる踊り子で
過去のウィン出口の花マンドラに余裕でむっころされた
多分変わってない
獣使い「ねえ 青魔道士 もしキミとボクが ひとつになって
ボクの心が消えてしまっても……
獣使い「キャリーのことを忘れないであげてくれると
約束して くれるかい? 選択肢:はい
獣使い「ありがとう 青魔道士。
これで 安心して キミとひとつに…望みが叶えられるよ。
(獣使いはキャリーを見て)
獣使い「キャリー…… ボクはどうすればいいかわかったんだ。
キャリー ?
獣使い「ボクは 獣使いに憧れてた。
チョコボ屋の親父に頼まれてクフィム島へ。
獣使い「でも 汁のキャップは変わらず、追加は途絶え、ボクの希望と 将来は……。
(獣使いはキャリーを見て)
獣使い「さようなら キャリー。
少しの間だけど かわいい相棒ができて うれしかったよ。
キャリー「? ?……?
獣使い「さあ 青魔道士……。
(光の粒が輪になって回転し 獣使いが光になって青魔道士へと落ちる)
青魔道士「……。
青魔道士は 獣のアビリティ・特性を引き継いだ! (レベルアップの音楽)
663 :
赤☆魔☆王:2007/11/29(木) 19:39:28.30 ID:wOlMHQ/b
マジックカード「超融合」発動!対象となるのはこの俺と・・・獣使い・・・お前だ!
664 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:42:08.52 ID:bn7WuPt3
665 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:42:52.48 ID:bn7WuPt3
666 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:43:29.95 ID:G782YEN6
>>665 ドラクエ6
現実世界のライフコッドでの主人公融合シーンです
668 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:44:55.08 ID:bn7WuPt3
>>667 ありがとー!
668だったら
今後の獣使いはハッピー!!
669 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:46:46.18 ID:wOlMHQ/b
>>666 メガテンネタで獣の数字とは何という空気をよめる奴よw
あーでもペット合成とかおもしろいだろうなぁ・・・せめて魔鏡でペット強化とかあればのう・・・・
670 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:48:17.11 ID:bn7WuPt3
テリー実装して
獣のワンダーランドになってくれ
671 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 19:58:13.48 ID:fpCi/0vh
空オーブ実装してポケモン化して欲しいのだが・・・
672 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 20:06:24.84 ID:bn7WuPt3
ファーム昨日実装で
モンスターを育成可能。
モンスターじいさん実装で合成可能。
モンスターボール実装でペットを好きなときに召喚できる、
フィールドではブリーダー(獣使い)同士で熱い対戦が繰り広げられる!
なんとパンクラティオンでもつかえるよ!!^^
ってかんじになればいいね
>>624 だよな
たった20年前じゃどっかに自分がいるんだぜ
堀井雄二すげー
675 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:21:46.46 ID:TNt6T0K5
メリポカテゴリ2の5段階目まで開放つーのはないのかねえ。
獣に限らないけどさ。忘れてんじゃねーのかバ開発は。
アフィでキノコとトンボが実用範囲になるんだがな。
今だとやっぱりカニより弱いんだよな。
676 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:40:27.78 ID:97LMPkue
ナメクジがウォータ吸収した
677 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 21:52:41.34 ID:l1LZkPF3
獣使いのCHR分だけ汁ペットの攻撃力、守備力アップとか来たら少しは使えるじゃない
よくわからんけど…
678 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:38:19.24 ID:FKnebfAL
獣使いが寂しそうにパーティを見ています・゚・(つД`)・゚・
仲間にいれてあげますか?
->はい
->いいえ
679 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:41:11.41 ID:9LHehffw
20年前というときまぐれオレンジロード見てた頃か。
つい最近じゃないか!!!!
680 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:47:10.96 ID:PJVfirVe
20年前か…
盗んだバイクで走ってたかな?
681 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:53:07.91 ID:7M0l0+gO
なんで他のペットジョブみたいなペットの能力上げる装備ないん?
682 :
既にその名前は使われています:2007/11/29(木) 23:59:08.84 ID:Zs9i4fh1
ビーストバズバンドとかゆうHNMクラスの敵倒して入手できる
しょぼいエクレア品があったような
683 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:26:02.51 ID:Utnx40qF
20年前か・・・
買ったばかりのバイクが盗まれたかな?
684 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:44:15.65 ID:iAGnRtvS
過去世界の狩場開拓したひといないのか??
おれ?踊り子まっしぐら!
685 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 00:54:04.27 ID:c8b6kIff
敵の強さと表示がズレまくってるバグが直らない限り狩り場探すとか言う状況じゃない
/ja ほんきだせない <stんpc>
687 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:01:48.71 ID:iAGnRtvS
>>686 もうビビキでダルメルは飽きたから過去でメリポしたいなって思ってたんだけど。
そんなバグ放置してやがるのかー
またビビキ戻ってスキルアゲしてくるかー
688 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:01:57.79 ID:T0l1EgKQ
ブンカールは蟹、虎、ボムらしき物体がエリア近くにいて狩場になりそうな気がしないでもない
689 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:10:03.13 ID:zfCOqpi0
>>685 けどあやつれればペットの強さも表示より強いってことだから
狩りはできるのでは
少なくとも獲物に獣人を選ぶのだけは止めた方がいいな
692 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:22:43.65 ID:zfCOqpi0
>>690 あれレベル自体が間違ってるの?
ステータスが強めに設定されてるとかじゃなく?
だったら狩りは無理だろうな
ステータスが現代のより高め、とかじゃなくて、レベル自体が表示よりも高いのか?
要塞地下のサソリが、75から丁度の割りにえらいHP少なく感じたけど、あれは逆に
表示よりもレベルが低いのかな?でも経験は普通にもらえてたはずだが。
694 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 01:44:53.16 ID:Iws5Gvet
獣使いが寂しそうにパーティを見ています
仲間にいれてあげますか?
はい
->いいえ
結局これのままだったな開発ってどこまで馬鹿なの?死ぬの?
696 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:20:17.75 ID:Iws5Gvet
本当の意味でほかのジョブが妬むほどの調整こねーかな
UOみたいにペット育てられる+大型モンスター操り可+複数操り可
あたりくれば嬉しいんだが
697 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:21:52.79 ID:o+9VAhTr
礼拝堂でサポ忍、命中装備、肉食で「ひきつけろ」はかなり有効。
既出だがそれ以上のPTは見向きもされなかった・・・
ようするに開発は50台で検証して、それ以上のLVではやってない模様w
698 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 02:44:06.70 ID:pGp4tZ8o
検証なんてやってないだろ、たまたまレベル50くらいで上手く行っただけw
699 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:16:05.91 ID:hVA3S3lK
>675
メリポ2の開放どうなんだろ
獣は開放されたらカニよりさらに低コストのDA持ち75ペット解禁なるけど
相変わらずそれでどっかに必要とされることはない
でも一部ジョブは今よりさらに不動の地位を我が物にするカテゴリもってるのちらほらいるな
赤とか、赤とか、赤とか・・・ ほんとなんで赤ばっかりこんなにあらゆる面において優遇されているんだろうね
700 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:19:27.91 ID:Iws5Gvet
バ開発の中に赤メインの奴がいるんじゃね?
701 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 03:39:08.65 ID:hVA3S3lK
スロウ2とか、挙句の果てには本来暗黒に行くべきバイオ3が赤搭載された時、何か大きな力が裏で動いてるのではないかと思った
和田のジョブが赤なんじゃないか?そうに違いないw あれは社長の鶴の一声だったんだよ きっと
まぁ、赤の話は抜きにしても5まで開放されたら各ジョブの15分アビが2分30秒になって標準能力として常時使えるレベルになるね
名リポアビの優劣でジョブ格差またさらに広がるな 獣はソロでセルフフェラしてろってことですか・・
15分アビは、1段階目は覚えるだけだから、5段階目でリキャスト5分だぞ。
あぁ……絞まる!芋さんのすっごく良いよ!1
704 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 04:13:41.67 ID:hVA3S3lK
ああ、ごめん なんか勘違いしてたw 5分だな
トンボ、トカゲ、キノコ・・微妙だw
WS選択できるようになればトカゲの邪視が使えそうな感じかな
ひきつけろとセットなら視線もうまく使えそうではあるけど
WS選択来ればキャリーもシザガでもう少し頼れる存在になってくれるんだけどなー
705 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:28:54.90 ID:Z+kuMXy6
カンパニエNPCの獣が大鳥操ってるのは(しかも複数)獣使いに対する嫌がらせですかそうですか。
>>705 あの大鳥、獣の操れる鳥、BaとかFlamingoの体積比どのぐらいあるんだろうなw
はー・・・ノールぐらい操れれたらなあ・・・。
はー・・・。
やることなさ過ぎて一人で鎌ぶんぶんふってたら潜在取れたや。
怨念洞行かなきゃ。
707 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 06:50:58.80 ID:3zzj6Up5
>705
獣だけじゃねーよばーかばーか
708 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 07:29:05.26 ID:ank3V7Jm
俺の考えたキャラつえーって中二感覚なんだろうな
MUGENと同じ
709 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:34:16.08 ID:S1RWq8sh
561 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/11/30(金) 08:30:26.69 ID:98YaApGg
獣なんてアダホバリディルスピベルやダスクヘカトン白虎まで装備できて
AF2やレリック武器装備できるバグジョブだぜ?
からくりさんで唯一廃装備なのはフル薄金で夢想すら撃てない雑魚。
獣強化しろって言ってるやつの頭はおかしすぎだろ。
どう思った?
710 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:45:26.36 ID:mRwX2YNF
561の頭がおかしい
そうだなあ
そんだけ装備そろえたらアタッカーとしてはいい線いくかもなあ
でもそんなこと常人には不可能だし
獣使いとしての能力でもない
ピントがずれすぎ 脳のネジ外れてんじゃねーの
712 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 08:59:03.93 ID:gDDDN3Bh
からくりは殴るからいかんのだ。
ヒーラーとしては恐ろしい能力を持ってるぞ。
まぁ稀によく、盾が瀕死でもリジェネIIとかリジェネIIとか連打するが。
(そのため、本体もサポ白が望ましい)
713 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:50:31.35 ID:Z2sCwPCD
ちょ広域スキャンの指定範囲スキャン使えなくなってない?
714 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 09:58:30.43 ID:NTG5YluK
カニパンの固有名学者とかは古代兵器呼び出すらしいし
まあ完全な別ジョブとゆうか上位ジョブと割り切れw
715 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 10:06:40.24 ID:0bcn9XN9
結局他ジョブが不快になるほどの変更って何だったんだ?
イリュージョンの事じゃねw
やっぱ、UOのBTM夢見て続けてるやつ多そうだなw
オレも、そーなんだけどさw
BTM最高だったよなーあーなりたかったよなー・・・はああ・・・
>709
まあ、メインからくりさんから見れば獣は、最終装備バラ色でイイナってことじゃね。
確かにオレがメインかだったら、うらやましいわ。
>561
たださー、メイン獣から言わせてもらうとさ、上記に上がってる装備全部装備できなくしてもらってもいいから、獣専用で活躍できるアビやら、汁ペットの上限撤廃&野良と同能力化とか、独自な事して欲しいって事よw
メインかの奴に会った事ないけど、獣と同じ位、メインでやるの根性いるよなw仲良くしようぜw
>>717 あやつる→バード
よびだす→テイマー
サポ白→メイジ
BTMΨ(`∇´)Ψ
721 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:19:47.04 ID:NTG5YluK
UO知らんからどうでもいいしFFはFFなんだから
今から幹根まで変えて貰っても俺は困るな
新汁とかも来そうにないなこのぶんだと
722 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:20:40.63 ID:S1RWq8sh
とりあえずあやつるをペットいるときも可能にしてくれ
PTだとヘイト稼ぎにもなるしソロだと釣りにも使える
723 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 11:27:29.92 ID:NTG5YluK
昔はペットネームやHP表示されなかったから
誤爆防止でジラから使えなくなったんだよね
それがすぐにペットHP表示されるようになったんで
もう戻してもいいだろけど一度取り上げたものはタダでは返さない
ヴァ開発だからなあ
>ペット居る時のあやつる
>>709 戦士が同じ装備したら差は埋まらないわけだが。
廃は廃同士で比較しないと意味ないだろ。
725 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:01:10.31 ID:kMTzDsWV
2垢目でグスタフでゴブペット狩しはじめたんだが、ペット釣りできなくなってる?
自分のペットをゴブペットにぶつける→親がリンクする→かえれ→親もついてくる
ただ、親にリンクした他のゴブはついてこない
既出ならゴメン
なんという釣り堀
もう獣使いに余裕は無いのか
727 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 12:03:54.26 ID:XA3m80oH
>>725 ペットの親は昔から【かえれ】じゃ呆けさせられないよ
>>725 ペット狩りとペット釣りがgdgdになってるぞw
なんか微笑ましいな
731 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 13:55:11.25 ID:2nOEhrHV
アルタナでソロメリポ狩場さがしてみてるが
獣人が表示通りの強さならなあって場所ばかりだな
■eは過去エリアでレベル上げさせるつもりないんじゃないかと思ってしまうね。
あくまでミッションやらカンパニエのためのエリアとして使用させて、Lv上げは
旧エリア、アトルガンエリアでやれと。
ヴァナモンによると三国周辺の敵の強さは直ったみたいだぜ
>>732 実際そうだと思ってるんだけど、その割にはカンパニエを始めとして
過去エリアの要素が現状少なすぎて困るw
735 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:20:02.71 ID:mMkUZpGk
過去の戦争がテーマだから いろいろなドラマがあるかとおもったら
異様に強いNPC達が ひゃっほいしているだけだもんなw
イベント映像だけなら そこそこ面白いけど数少ないし
基本話にPCは、置いてけぼりで(´・ω・`)ポツーンと放置状態だしな
かと言って 重要な敵キャラをPCに倒させると
「○×は、PCに倒されるくらい雑魚」って騒がれるし
その度合いの調整が難しいのは分かるけどw
736 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 14:43:06.71 ID:S1RWq8sh
シアースロップって獣ソロでやれる?
楽勝
738 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:00:59.63 ID:S1RWq8sh
豪快に3度目の敗北したわw
やっぱ75ないと辛いか
アルタナエリアは経験値ボーナスないし戦績入らないしメリポやる意味ないな
やるなら素材目的だが、獣75の時点でみんな金持ちのはずだから無意味だな
ハゲドー。
俺は戦績貯めるの好きなんで経験値のみじゃまったく魅力がない。
741 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:28:05.56 ID:DPRoijvn
最近獣な兄弟たちはどんな金策してるんだ?
742 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:32:17.50 ID:NTG5YluK
最初はカンパニエに人集めるためにカンパニエで経験値稼がせるのかと思ったけど
経験値縛りや発生頻度縛り、時間縛り速攻入れて来た辺り違うみたいね
しかしほんきだせバグ対応はまあ早いほうだったけど
タグ貰ったらキャリー消える不具合はそのまんまなのね
743 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:33:53.33 ID:5UC5A1Y1
仕様です
744 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 15:36:30.76 ID:mMkUZpGk
>>741 狩場さがすとき、素材が美味しい敵をチョイスすれば
地味にお金たまらない?
ていうか、余るほど貯まる印章でBF通いまくるだけでもけっこう稼げる
チョコボが一日に5万か10万稼ぐ
747 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:25:53.66 ID:S1RWq8sh
うおおおおおおおおおおおおおお
ついにシアースロップたおしたぞおおおおおおおお
2・3時間リーチぶつけてた・・・
後衛LV29脚装備と格闘してる
>>747を想像した。
おめ。
749 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 18:09:54.92 ID:H9lM+lze
過去ロンフォのコリブリとか40代後半でいけそう
750 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:39:17.75 ID:PqfgaNYU
「いくよ、ガトラーッ!」
Lhu Mhakaraccaは卍解の構え・・・
「とくと味わえ!みみず千匹!!!」
EU諸国の反応< ハーケンクロイツ イクナイヽ(`д´)ノ
752 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:48:26.65 ID:mqjXn26R
仏教国の反応<何か文句あんのかゴラァ
753 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 20:52:32.16 ID:wE1ggnkc
>>745 南海の魔神に10回いきましたが…orz
南海はカネ持ちがヒマつぶしにバカンスに行くところであって
金策しにいくところではない
ついに獣75になったw
他ジョブにはない感動があるなw課金停止期間も長かったけど3年ぐらいかかったw
756 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 21:05:00.72 ID:1ropr5U8
ラスベガスみたいなもんだな
757 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 22:26:45.84 ID:biOYz+vR
>>755 おめ&おつw
暫くは雌伏の時になるが、その感動忘れずにw
雌伏の時といっても、リューサンみたいにジャンプする可能性はとてもとても低いがな・・・・
希望なんて持たず素直に他ジョブ上げちゃった方が
って他ジョブには無い感動って事はファースト獣じゃねえか、、杞憂だったな
南海は、特に金に苦労してない奴が行く所じゃないか
宝くじみたいなもんで、金策として考えたら分が悪すぎるw
760 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:09:12.08 ID:77BYC+s+
バルラーンリングの魔命中って あやつるに効果あります?
ある。検証データもある。
サポけも赤はシュジャブルがいいんだろうか
762 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:14:49.49 ID:veMY/V26
めすいぬ?
763 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 23:19:36.05 ID:1QFO4Y5/
メデュ−サ
764 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 00:34:07.25 ID:GDMr33SW
あげあげ
765 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 01:02:37.93 ID:+SAix8eV
2垢目でグスタフでゴブペット狩しはじめたんだが、ペット釣りできなくなってる?
自分のペットをゴブペットにぶつける→親がリンクする→かえれ→親もついてくる
ただ、親にリンクした他のゴブはついてこない
既出ならゴメン
766 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 03:18:55.38 ID:E1gmNab/
今更な質問で悪いんだが…
「あやつる」がメインレベル依存なのはわかったんだが
「よびだす」をサポ獣で使った場合は、そのサポレベル依存?それともメイン依存?
こんな事すらわからないウェルカムバック獣67歳に、誰か教えて下され。
767 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 03:20:07.18 ID:0mL+fcGY
サポ獣で呼び出してみろ。すぐわかる。
>>766 メイン獣以外は【よびだす】が使えないのでご安心を。
769 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 03:22:40.53 ID:J5SLgN++
汁のお品書き見ると問題が解決すると桃割れ
それより、はーやーくー野良ペットにもひきつける使えるように汁!
770 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 03:36:43.00 ID:k98qmSzb
野良ペット関連の飴はもう来ないよ
魔命ってあやつるに効果あったのか・・・
でもその場合、バルラーンとCHR+5リングだとどっちがいいんだろう
>>765 ペット狩りで親リンクさせたら帰れしても親までこっちくるのは昔からじゃね?
773 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 04:06:19.79 ID:k98qmSzb
>761
シャジュブル魔命+5だしエラントのがいいんじゃね?
774 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 04:32:07.56 ID:42uxzC4I
サポ黒で精霊の印して、とてとてにあやつるしたら
魔命が関係してるかどうかはわかるんじゃねーかな。
魔命の話しって明らかって程の差が有ったんだっけ?
もしかしたら有るかも程度と認識してたんだが
776 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 04:36:25.00 ID:42uxzC4I
あ、詩人にも魔命が有効って言われてるのは
サポ黒精霊の印ですんなりエレジー入ったりするからなんよね。
白虎だか麒麟だか空のNMの話だったと思う。
フォミュナ水道のスライムだと実験しやすそうだな。
精霊の印エレジーは効果あるけど、歌は魔法だしね。あやつるはアビだから、どうなんだろう。
サポ黒にしてとてとてに何度か試すだけだから、検証は簡単だろうけど。明日試してみるかな。
って、あやつるしても、アビだから印は消えないのか。やっぱり効果ないのかな?
780 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 05:29:26.50 ID:ksKpsfBy
赤/獣で一万本ノックすれば分かるよ!
781 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 05:33:43.64 ID:MQPbsGI2
このスレタイなんだよ…
ケビンコスナーの映画思い出した
782 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 08:29:30.40 ID:CgBoBoJu
>>781 ダンス・ウィズ・ウルブズだっけ
実際の獣使いときたら・・・
確かビデオテープ2本組でレンタルしてたっけな。
うちの近所だと2本分のレンタル代をボッてた記憶がある。
さすが田舎は怖いぜw
784 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 08:35:23.22 ID:7OuOPCdi
魔命は誰か検証してたけど
効果はあるけど魔命1=CHR1だから
上げやすいCHRブーストでFAって結論じゃなかったけ
785 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 09:16:05.02 ID:Vz3uC9ln
俺的に一番あやつりにくいのは火山のスライムだと思う。
75の獣があそこで検証すればわかるだろ。
まあ俺はCHRブースト主義だがな。
786 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 09:31:39.76 ID:7OuOPCdi
アプンカリスって獣にこそあるべきアビだと思うんだけど
火山のスライムはオナツヨそれぞれ300回試行して
CHR110+光杖⇒33%
CHR111+アポロ⇒45%
だったなあ
ただ、近くで黒軍団が精霊打ちまくって重い状態で
モーションキャンセル使ったデータも混じってるから
あんま正確じゃないかもしれないが
おおw
魔命の検証かw
失礼。
789 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 09:40:20.86 ID:7OuOPCdi
やっぱアポロは凄いなw
>>787 CHR110⇔111があやつり成功率の境界線ってことはない?
なあなんかブリンクしょぼくなってない?
ペット張替えんときにブリンクしてからするんだけどブリンク貫通して本体当てる確率めっちゃ高くなった気がする
随分前のVer.UPでブリンクの性能は大幅に落とされた。
獣は盾も回避も低いんで高レベルだと実質避けないし、
MPももったいないんでスキンばっか使ってた。
793 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:51:12.21 ID:6cyWkdzQ
ガイシュツだったらすまぬが、「まってろ」しなくても、野良ペット回復してない?
LV10サポ獣でやってると、少し連れまわしているだけ(まってろしてない)でいい勢いで回復してくよ・・・・
なかなかペット死なないので、切り替えられない不具合。
794 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 11:52:23.04 ID:UOY5mO80
ガイシュツ
不具合っておまえ・・・
8月からずっとその仕様だっての
796 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 12:18:37.81 ID:QK+4RicD
>>75 10レベルだと目に見えてわかるが、75だとわからんぞってことで許してやってくれ・・・。
ペット挑発付いたところで、汁ペットじゃHP少なすぎて
タゲなんか持っていったらすぐに死んじゃうよね?
798 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 14:21:39.65 ID:fj7rrp2H
>>797 HPはそれなりに多いし
しばらくは耐えてくれるから蝉の節約くらいにはなるw
75の時点でキャリーがHP約3500だったかな
800 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 14:47:39.95 ID:rjupFrih
HP少ないとか言うアホは獣やってないんじゃないの。
>>800 サブ盾くらいにはなるだろうが
サブ盾なんて枠がいらない子
802 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 14:53:21.34 ID:XeLWSLaj
HP少ないだろ、素っ裸で空蝉も無く強化魔法も無く殆どケアルも出来ないガルカ3体なんて速攻で沈むぞw
>>802 お前はガルモよりタル忍のほうがHP多いとか表現するのか?
まぁPTでちょっとだけタゲ取れたとしてもすぐ他の人に向くから問題ないよ
1,2喰らったって死ぬわけないし
ソロで汁盾で強いの相手にしたいですっていうなら知らん
>>804 強いの、というか過去ロンフォでカンパニ工になろうとして待ってるときに
ちょっと丁度オークでも倒すかと思って蟹使ったんだけど、1匹倒すのに精一杯でさ。
ペットを完全回復させて2匹目を倒しにいったら今度は汁ペット死んだ。
どうでもいいんだけど、2時間待ってみてカンパニ工にはなれなかったw
806 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 16:08:18.04 ID:qnhRPLOi
呼び出しペットってHPは、PCと比べりゃーそりゃー 多いけど
PCみたいにケアルシャワーできないし
補助で強化できないから 結局PTで盾をやろうとすると
タゲを取ってら 早めに他の人にとってもらわないと
呼び出しのリキャ前に沈んじゃうんだよねぇ・・・・
せめて 野良ペットと同等・・・とはいかないものの ある程度近いHPか、
ペットにもケアルや補助魔法をかけれるようにする・・・とか
上位ケアル並に回復できる餌が無いと サブ盾役としてもみても
ちょっと役不足に感じるよねぇ・・・
PTボーナスあればいいんじゃね?
PT人数によって最大HP変わるの
もちろん誰か抜けたら減る方向で
808 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 16:13:58.66 ID:UaTTWoO/
●<ペット回復しにくい!しにすぎる!
■e<いたわるの間隔を短くした
●<ペットフードのスタックすくない!しにすぎる!
■e<スタックを99にした
これで半年かけられる
●<ペット回復しにくい!しにすぎる!
■e<ペットフードを纏められるようにした。
●<ペットフードのスタックすくない!しにすぎる!
■e<スタックを99にした
811 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 17:44:47.06 ID:FNWfJw1j
カンパニエ
↓
カニパニエ
↓
カニパン工
↓
蟹工船
小林多喜二より
古代プロレタリア文明の蟹光線=イブセマスジとして有名
813 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:21:59.15 ID:CQgI+v5q
蟹工船
↓
蟹工場
↓
蟹の缶詰工場
↓
蟹の缶詰
つまりシュールストレミング缶最強伝説
815 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:31:43.05 ID:53syJlOe
金なら一つ、銀なら五つ
816 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:36:02.91 ID:tTNNiZVr
つまり田中星児
817 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:39:41.86 ID:1eX2dbTa
蝉の節約になるとか言うやつ
冷静に考えろよ?
819 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:44:53.61 ID:1eX2dbTa
>>818 切れてないよ
ただキャリー一匹と紙幣2,30枚と
どっちが高いか考えて欲しかったんだ・・・
死ぬまで攻撃くらわせなけりゃいいべ
821 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:49:23.58 ID:JfQ5KB/E
ペットと敵との攻防比の補正はPCの倍かかるからなぁ
お陰で練習〜楽乱獲は他より強い
大体、モンスのD≒Lvってオィイ?って感じだ
とりあえずLv差補正緩和があればもう一声でなんとかなるっぽいが
でもそうすると強くなりすぎる感があるかねぇ
特に召喚とかが
822 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 18:55:46.24 ID:FNWfJw1j
骨で格闘ファンタジー1年くらい?
横だまファンタジー:1年くらい?
あずさ2号ファンタジー:2年くらい?
空蝉ファンタジー:継続中
両手武器ファンタジー:3ヶ月
赤最強伝説:初期ウンコ、現在継続中
ペットジョブ最強期間があってもかまわんと思うが。
獣PT伝説があずさ2号ファンタジーの時期に在ったぜ
824 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 19:13:32.66 ID:rCQCy/OI
随分としょぼい伝説だな
>>822 ■e<あやつる挑発最強期間があっただろう?
826 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 19:52:23.60 ID:53syJlOe
空蝉ファンタジー、赤最強伝説を支えているのは
地獄の尻尾産のスクロールだということを忘れてはいけない!
>>822 骨で格闘じゃなくて骨で連携ファンタジーだな。
アースクラッシャー締めの核熱連携だけで骨のHPが7割くらい減った。
2年かけて今やっと74になって、蝉2[やったー!]な感じなんです
やっぱ死なないように上げるには空が1番なのかな?
ボヤ奥行ったら黒マンドラの数に対してドーモ君多すぎで泣けた
829 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 23:05:42.25 ID:kCX3l64d
南海の魔人を獣2人で攻略出来た人っている?
いたわるの間隔を大幅に短くしてくれたらいけそうなんだけどな。
830 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:19:24.55 ID:0eguq5UB
昨日、ラミア13号行った。
ひきつけ使った後にきゃりー死んだら、
13号は一直線に俺を襲ってきた^^;
獣が二人いると楽かもしれんが…。
832 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 00:26:46.79 ID:0eguq5UB
833 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 01:29:33.18 ID:VWUafREH
>>828 ボヤの黒まんどらのとこには業者がときどいいる
業者黒タルのヨコで黒マンドラをあやつって何かを狩る
エモノを倒した後もじぃっと業者を観察
業者がプガ使用後、サンダガとかを詠唱しはじめたら〜
【かえれ】
後は、わかるな?www
834 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 05:47:24.77 ID:0eguq5UB
マクロが消えるバグがあるらしいなage〜
835 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 06:17:36.97 ID:ATK3j2op
>>830 ペット当ててる時点で獣本体にヘイト乗るだろ。
836 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 07:38:20.20 ID:N7hDLNZV
あるカニ使いは賭けにでた。
||\ /||
||:. \____________/ ||
||. | | ||
||: | | ||
||: | | ||
||: | ;''"゙''"; ,;''"゙''"゙,. ||
||: | ;;''"゙''"゙..、;;:〜''"' ||
||: | ('A`) ;; ,,..、;;::〜''"゙' ||
||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;::〜''''' ||
||/ [___]' \||
一酸化炭素がモグハに充満する前に
「今まで放置してごめんなさい」という開発の声と共に
誘いのtell音が鳴ることに、生死を賭したのだ
賭けというよりただの自殺じゃね?
838 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 09:08:34.58 ID:k4ZnYBTe
まってろヒーリングが超絶強化されたらしいから、試してみたら何これ…?
なにも変わってないのに、これで盾ジョブ宣言とかしちゃっていいの?
もうサービス終了まで強化ないから獣マジ終わったな。
839 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 09:36:28.82 ID:OKo1JP5V
まったくヒーリングからまったりヒーリングにかわっただけ
スクエニはそれを劇的wと表現しただけ
842 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 11:37:00.00 ID:Ecq2Yec6
>>838 前に比べたらリジェネもヒーリングも2倍以上にはなってる
バタリアでノール刈る時に重宝したけど、さすがに
これ以上回復速度が速いといろいろ問題だろ
あと盾とか言ってんのは例のゲームウォッチな
843 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 11:38:22.26 ID:CT2rBk4z
これ以上回復速いとどんな問題あるのん?
事実上無限にダメージ吸収する空蝉がある以上
同等以上に銭投げしてる汁がダメ吸収できることに
なんら問題があるとは思えんな
845 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 11:42:50.34 ID:Ecq2Yec6
そうか
846 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 11:43:41.35 ID:WH2nI/Mh
もう12月になっちゃって1日経ったので無料期間のコンテンツ払ってついてくる無料期間の1ヶ月の無料期間が勿体ないので
来年の1月からFF始めようと思ってます
ところで、獣使いをやろうと思っています
こちらこそよろしくお願いします
日本語で・・・
848 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 11:47:34.65 ID:Ecq2Yec6
まあ、からくりとかのヒーリングを早くすりゃいいだけでそんなに問題ないか
よびだすやいたわるの問題も開発側の都合しか見当たらない品
849 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 11:50:56.65 ID:WH2nI/Mh
FF11に課金して、そうすると、1ヶ月無料期間がついてくるということですよ
だから、今からAmazonでFF11を買ったとして、僕の住んでいるところは地方なので、
例えば、3日後に到着するとします
そうすると、12月5日になって、FF11に課金をしたとして、1ヶ月分の無料期間がつきますよね
12月の5日から31日までが無料期間で、1月の1日から31日までが課金した期間になるわけで、
もし、12月の終わりごろに買い、そして1月の1日から登録して始めれば、31日間無料ですが、
もし前者で始めると27日間しか無料期間がないわけです
つまり、1月1日に課金して始めれば、31日間、12月5日に登録して始めれば27日間、
4日間無料期間が多く取れるわけですね
しかも、12月は師走と呼ばれていてとても忙しい時期なので、もちろん私もその通りで、
年末までは結構忙しいので、本格的に始められるのは28日からということになるので、
せっかく無料期間ができても無駄になってしまいます
ということなので、1月から始めようと思ってます
…うん、こちらこそところでよろしく
おいィ?何処の板のブロント語って証拠だよ!
852 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:00:50.99 ID:io76orCV
キャリーが瀕死から全快まで3分だから
一分程度で全快するようにすりゃ戦闘中に一旦離脱させて
もどれまってろヒーリングとかもやりやすくなるんじゃない
853 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:04:13.63 ID:y1fr52xX
いい加減キャリーたんに秋田
TA付きの赤いキャリーとか欲しいよな
855 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:21:06.49 ID:io76orCV
コスト的にキャリー1択しか現状無いからなあ
>852
戦闘中はヒーリング不能だったような
>>856 本体が戦ってようともどれまってろすれば回復することだけが獣ペットの利点だ
858 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:26:26.43 ID:io76orCV
命中が凄まじく格上用のクアール汁
回避が凄まじいオナツヨ戦用のラプトル汁
モクシャ能力が凄まじいマンドラ汁
物理カット持ちで盾能力に優れた蟹汁
魔防に優れ自動で魔法詠唱(ただしガとかスリップ系おかまいなし)するゲイザー汁
まってろ→ほんきだせの一連のトリガーで必ずホワイトウィンドしてくれる回復専用プーク汁
こんな感じでそれぞれの汁に用途別の使い分けができればなあ
859 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:26:42.28 ID:Vj2ano68
獣視点 キャリー以外使い物にならない
■視点 キャリーだけ使え過ぎる
こうなるから困る
860 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:29:14.50 ID:io76orCV
■e<ちょっと他ジョブが不快になるほど獣強化しちゃったから、キャリー弱くするか
クアールは各上でもブラスター決まれば使えるな
肉取りにジタで狩るときも
レベル+10程度のNQ蟹がやたら麻痺するし
ま、キャップ75で実用範囲のレシピなら何でも良いが
862 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:34:36.59 ID:Vj2ano68
でも追加されるはずのアトルガン汁は期待薄だよな
コリブリかプークか
863 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:42:53.03 ID:io76orCV
どちらも隔ガ短く俊足ってことくらいかなメリットは
まあ隔は200くらいだけどどうせ240くらいに落とされるだろうし
あとはプークが風属性吸収持ってるけど今までの■の悪行見てると
まず間違いなく汁の風吸収は消されるのわかりきってるしねえ
キキルン汁欲しいよぉ・・・ママン
モーグリ呼び出して沈んでいく様を黙って見続けたいは・・・
866 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 12:51:07.85 ID:Vj2ano68
しかも間違いなくHP少な目だしな
早速ひきつけろの意味が無いペット追加ってのはある種■らしいかw
他にあり得るってーと羊ぐらいか
マリードはたぶん無理だろうし
色変えてチゴー無し、たまに小咆哮じゃなぁ
安い汁ならそれでもマシかもしれんけども
>>865 奴ならひきつけろを獣本体に使ってデジョンとかしそうだな
868 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 13:20:32.79 ID:Ws8bXXML
ラーズをキャリー並のコストに汁
>>849 勘違いしてるようだが、1ヶ月無料じゃなくて30日無料だぞ
もし12月5日に登録したら1月3日まで無料
1月4日からプレイするための課金は
1月末までの日割り計算した分+2月分だ
結局プレイした日だけ金取られるからいつ課金しても一緒
870 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 14:17:31.03 ID:k4ZnYBTe
>>858 同意。意味のないレベル制限なんかいらないしな。
サボテンの針千本すら躊躇する開発だし、今後の汁も全く期待できないね。
弱くてもいい
75キャップのカエルが呼べれば
それだけで暮らしていける
ニヒヒヒ
872 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 15:52:42.11 ID:Ecq2Yec6
プク汁やコリブリ汁はアトルガン戦績と交換でいいよ
獣使いなんだからマーリドよびださせろ
カエル汁は欲しぃ…
875 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:15:37.75 ID:OKo1JP5V
ノール汁がほしい
いやむしろノールになりたい
876 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:18:40.73 ID:E4cT7UNY
こうしてジャグナーSにまた1匹ノールがわくことになる・・・
877 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:28:37.30 ID:WlYu2YDX
ていうかマジレベルキャップ撤廃してくれるだけでだいぶ楽になるのになぁ
70以上の兎でも結構強いべ
ジョブアビリティ:融合
汁ペットと融合して力を得る技、呼び出した汁ペットを消費して能力、HPなどが上乗せされる
融合時、汁ペットを呼び出したり、モンスターを操ったりする事は出来ない
また、融合してる間そのペットに属した見た目の装備になる
見た目だけが変わるだけなので、自身の装備の内容自体に変化はない
例えばキャリーと融合すると見た目だけが全身カラパス装備になったり
虎と融合すると全身タイガー装備になったりする。融合が解けると見た目が元の装備に戻る
これが実装されたらちょっとだけ嬉しい、まぁ役に立つとは思えないけどなw
>>877 だよね。
呼び出すペットマスターと同じレベルで常に呼び出されるだけでいい。
実際今の仕様じゃレベル上がることによって相対的にどんどん弱くなっているじゃないかね。
880 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:39:15.29 ID:Vj2ano68
以前調べたけど、ウサギだけD値が低いな
それでもLv≒D値だがw
881 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:40:29.31 ID:E4cT7UNY
>>878 モコモコ捨ててカードでペットを呼び出すジョブになろうぜ!
ってことですね><;
俺のターンドロー!
>>881 俺は墓場に俺を送って仲間を召喚するぜ!
(Kemono) 死んだ!助けて!
パーティメンバーがいません。
883 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:45:08.34 ID:djGKeZlX
ピクシー連れてヒーラーとか幅広がりそうだけど、それやると竜さんに悪いか。
884 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 17:49:24.38 ID:io76orCV
ピクシーってアルカナ?
獣人じゃないか?モーグリとかも獣人だし
モーグリって何かと自分の傲慢で内輪もめしてそのツケを冒険者にもってくるよな
888 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:36:29.88 ID:io76orCV
11でのモーグリの嫌われ度は異常
(まあ狙ってやってるふしもあるが)
889 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:41:26.82 ID:CT2rBk4z
一時期は限界爺さんことマートが嫌われ役だったが
今はモーグリが嫌われ役を一身に背負ってるな
正直モーグリvs冒険者バトルをイベントでやってくれた方がどうでもいい季節イベントより燃える
890 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:42:03.02 ID:Vj2ano68
12のモーグリかキキルンだったなら・・・・と思わずには居られないw
891 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:59:11.92 ID:OKo1JP5V
こんな味噌尽くしの日本代表みて何が楽しいの
892 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 18:59:50.47 ID:OKo1JP5V
誤爆
893 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:43:11.05 ID:un5OT1gC
他ジョブが不快になるほどの調整とやらで
たったこの程度の強化しかこないなんてがっかりだな(´・ω・`)
もっと急激に強くなることを期待したんだがな〜
894 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:50:48.90 ID:CT2rBk4z
まってろヒーリングのしょぼい調整で「劇的」とか「大幅」などとたいそうな言葉を使う奴等だからな
895 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:51:20.62 ID:io76orCV
大幅にアップしたのは確かだぞ
劇的かは分からんが
896 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 19:57:28.35 ID:CT2rBk4z
まぁ初期の回復量がえらく低かったからな、そりゃそれに比べたらなw
獣が想像してた10の期待を■は1で導入、凹む獣使いたち
その後5にまで上げたとなれば何故か凄くなった、と思うようになる
よくやる騙しのテクニックだわなぁ
897 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:12:24.37 ID:03F6Gsth
898 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:15:39.00 ID:UuMZ19bL
>>896 違う
スクエニの場合、最初に+5やって
次に−10
その後しばらく放置してから+5
これだけで皆すげー喜んでる
実質は0なんだけどね
>>898 ww
イリュージョン実装
獣-50
非戦闘状態でペットリジェネ
獣+5
まってろでペットヒーリング
獣+5
待ってろヒーリング「劇的に?」強化
獣+5
汁ペットのみに「ひきつける」追加
獣+5
\(^o^)/
900 :
既にその名前は使われています:2007/12/02(日) 20:20:46.57 ID:CT2rBk4z
>>898 それはあれですか、両手ぶk…いえ何でもないです
おちん
でも俺みたいなケチな獣使いには神パッチだったぜ。
1匹の呼び出しペットギリギリまで酷使するからなw
前よりだいぶ速く回復するようなった。
>877
そういう所で「だけで」という言葉を使うと開発がどう解釈するかもう少し考えた方が良い。
904 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:37:22.00 ID:Uqndcqm0
今日マートいってきます。
905 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:39:19.29 ID:sTZY4cY0
キャリーもタダじゃないし長持ちさせやすくはなったね
あと、いたわる短縮と99スタック化がくれば十分実用レベルだては思うが
いたわる短縮だけやって99スタック化はどうも
やりそうに無い雰囲気なんだよなあw
906 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:40:47.58 ID:hDUjERXy
本日57になった俺が保守
907 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:42:43.14 ID:sTZY4cY0
いたわる回復にもゲアル並のヘイト乗るようにして
ひきつけろ併用すりゃ、キャリー盾も実用範囲、視野に入ってくるんだがな
いたわるにヘイトは欲しいが
その場合野良でもひきつけろ使わせてもらえんときついな・・
・いたわる時間短縮
・状態回復用の餌追加
ってのが予告されてるけど
状態はいまでもAFで回復できるんだからイマイチ意味が分からん・・
石化回復させてくれるとも思えないしサポ獣用か?
909 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:56:25.67 ID:sTZY4cY0
多分ほとんどの獣はなんでそこで状態回復?
って首を傾げる感じだったろうな
もしかしたら担当者、本気でビースト胴の効果知らないのかも試練
910 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:58:31.29 ID:Uqndcqm0
いつの間にかAFの効果が消えているかもしれない
もう「イリュージョン以降のアップデートを全キャンセル」でいいから俺らに触れないでくれ・・・。
912 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 03:11:31.48 ID:7u3dQLsK
開発の獣いじめっぷりは異常
過去エリアの敵強いなー、沼でナメクジあやつって亀にぶつけたけどレベル差もあって
全然倒せないわ。キャリーでもきつかった。
ペイストがあやつれれば面白いんだがなぁ。
カンパニエがある関係なのか、過去エリアのあやつれるモンスに75付近のが全くいないのは
獣に対する嫌がらせにしか思えん。
>>913 丁度のやつならやれるよ。
サポ忍でタゲまわし気味にするか、2匹切り替えするかでキャリーでもやれる
さらにサポ踊り子で本体がタゲとってやればペット無傷で延々とやれる。
つよの亀はスライム使ってやればいけるかもしれないけど、厳しそう。
いろいろ見て回ったけど、獣ソロ75でやりやすいつよはほとんどなさそうだな。
まあ、レベル上げなら、結構獣ソロや獣PTできそうなとこあるね。
色んなレベルの敵が混在して配置してあるし。
なんか新モンス以外も全体的に攻撃力強くて、微妙みたいだが、
獣だとそんなの関係ないしな。
踊り子サポ獣で37まで上げたし、次は学者をサポ獣で上げるぜ!
そうかー、俺も踊り子サポレベルまで上げるかな
どうもモンスのステータスがレベルとかみ合ってないらしく、三国まわりの
マンドラやミミズが10〜12辺りなのに同強でもやたら強いんだよね
あと、ブンカールに黒ボムが結構いたけど新しい爆弾処理場にならんかな
ためしてみたら丁度スライム操ってとての亀も倒せたわ。
ギリギリだったがw
まあ、サポ踊かなり使えるね。
このスレであんまり話題になってないのが不思議なくらい
>>915 なんか低レベルに行くほど旧エリアとの差が顕著になってる
敵が強い=10台でもタゲこないくらい攻撃強いんだが、
操りミスやタゲとったときに軽く死ねる。
格下乱獲ならいけるけどね。
20くらいの、獣・サポ獣ソロならそんなに変わらない感じでいけると思う。
>>915 あと、たぶん、黒ボムは自爆しないと思う
>>917 ジョブ戦術板のモンススレで自爆がどうのこうの書いてあった気がする。
練習相手のボムに食らって75シーフが即死とかなんとか。
>> 149 名前:名も無き軍師[] 投稿日:07/12/01(土) 15:36:27 ID:2YRw/UAj
>> 東ロンフォのDjinnに闇炎爆くらった。
>> 75シで1000オーバー食らって死んだorz
>> 練習相手なのに…
だそーですよ
920 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 06:38:31.50 ID:i5hBIXTk
>>917 知り合いのPT(実力はHNMLS並み)が黒ボムで4000ダメくらって全滅してた。
獣強化案だが、いっそのこと何か特定のコンテンツで超使えるという方向はどうだろう。
万能型アビを目指そうとしているから、調整されて結局使い物にならない性能にしかならんのだよね。
どこかの人気コンテンツ一つでいいから、獣で活躍できれば大多数の獣使いは受け入れるのではなかろうか。
922 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 07:20:57.97 ID:e2lptPOM
■<獣使いでパンクラティオンに参加すると、ちょっとモンスターが強くなります
■<獣使いの強化を過疎コンテンツに参入させる事で回避した
923 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 07:30:09.52 ID:LUN/W3b/
924 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 07:31:43.41 ID:a4thh24N
もう獣使いじゃないだろ
オマエラはいつまで課金続けるわけ?
>>924 まだ本当の獣使いになったこともない気が
そういや、状態異常なおせるペットフードがその内でるみたいだけど
AFのいたわる性能up1,2は、どうするつもりなんだろうな
927 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 11:04:32.17 ID:a4thh24N
踊り子やれってこった
928 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 11:05:33.94 ID:iZ4H5Jx7
929 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 11:34:36.76 ID:RICpueqm
>>926 たぶん、パライズとスロウの状態とか複数の状態異常回復をさせてくれるんだとおもうよ
フード+AF胴orレリック胴で利用するのが前提なんじゃないかな?
930 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 11:38:46.43 ID:huBeMzDB
ペットにも回復魔法かけられるようにするだけでいいのに、なんでカバンを圧迫させるような追加を考えているのだろうか。
根本的な瞬発力のなさ、ピンチの対応力のなさ、ペット選択肢のなさを解決してほしいんだけど。
931 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 11:40:30.22 ID:OUaCV2XG
侍レリックの心眼効果アップは星眼追加で仕様が変わったときに
無意味になたまま現在も放置が続いてるんじゃなかったけ
932 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 11:55:29.68 ID:9QB403i4
オボロンの魅了耐性、及びあやつるの仕様について誰か検証したことある人いる?
ローリングバグスでは「あやつる」バインドと黒の精霊でハメ殺せるほどあやつるバインドは効くんだが、
(あの幼虫はアビ感知持ってるから「みやぶる」でも代用できるけど)
オボロンの呪縛に関してはバインドすら入らず、ズタボロにされて辛勝、ジョブチェンジの憂き目に会った。
このことを何気なく赤のフレに話したんだが、
フレ「それ、あやつる→あやつる成功→魅了耐性もちならバインドになってるんじゃないか?
獣人の類は100%操る失敗設定で、オロボンに関しては最初から失敗扱いとか」
と、面白い意見を頂戴した。
友人曰く、オロボンだがオボロンだかのあやつる試行を繰り返し、
バインドは氷だから氷エレと光エレに操る試行して検証すれば、
あやつるは魔法扱いか。杖は、隠し効果で操る成功してるのか、魔法命中で決まってるのか解るんではないかとのこと。
面白い話なので目から鱗だった。
来週の週末あたりに検証してみます。
933 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 12:07:44.67 ID:jOzW8TkX
あやつるのバインドのレジスト判定は氷か光かってことか?
934 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 12:15:43.43 ID:gFOPGFE1
面白い話だ。期待して松!
935 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 12:17:04.85 ID:utUpSbZl
>926
もう常時いたわる効果しかねーちょなぁ
936 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 12:19:23.87 ID:kx4RhU2O
いたわる:敵対心-50
937 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 12:32:47.67 ID:qd5v04Fj
フードをアイテムにしてスッタク99
いたわるはフード一個消費して状態異常回復
AFのはペット命中+とかに変更
938 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 12:49:56.56 ID:utUpSbZl
ペットフードの真の味が分かるとかで
本体の状態異常も直せるとかよいんでね?
939 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 12:52:48.60 ID:jOzW8TkX
自分で食うのかよ
940 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 12:54:30.80 ID:4QlkfI/N
状態回復よりは
スピードアップル食わせたらヘイスト効果とかのがいいよなあ・・
942 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 13:38:19.70 ID:YpQ8jIFp
それはよい再利用だな
キャリーストライキ長すぎで、思わず獣の修正すべき点を列挙してみたり
・操れる野良ペットをもっと増やせ
・ひきつけるを野良ペットでも使えるように
・38以降にペットの命中、攻撃、防御があがるジョブ特性orアビを追加
・野良ペット種類増やす気ないなら、汁のキャップ全開放して一部バカみたいに作りにくいPM汁のレシピ見直し
ついでに汁ペットのHPも大幅強化。あ、あと飛行系のペットも追加
・いたわるとひきつけるのリキャ見直し、ついでにペットフードを99スタックに
・オポオポの耐性なくせ
944 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 14:54:59.78 ID:6cehlL2f
>>938 ナイス飼い主
ペットのご飯はまず主人が味見ですか!
真の獣使いを見た! 気がするw
>>944 仲良くペットとお弁当を校舎の屋上で分け合う獣使い・・・。
946 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 16:08:57.74 ID:113+GKov
>>944 むしろ毒見を想像してしまったorz
キャリー<おい獣使い、まず食べてみろ!
>>946 うちのぬこが
きれいに皮を剥かれたネズミを
自慢げに持ってきたのを思い出した
「何?そのピンクで丸いの?」
・・・・・・・
ギャー
948 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 16:16:53.71 ID:m3xWcE1j
949 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 16:22:03.42 ID:LUN/W3b/
>>947 食ってやれ…
漢なら、うまそうに食ってやれ…
実はハダカデバネズミ
951 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 18:31:17.51 ID:tvnGOY0o
>905,908
ヘイト稼ぐアビは欲しいが、わざわざいたわるに付ける意味がわからん。ケアルがヘイト稼ぐからってそれと同列にする必要無い。
>909
強化要望スレではいたわるで状態異常回復の能力をデフォにして、AFのいたわる効果は別の性能にすべきとかってのもあった。
以前活発だった強化要望まとめテンプレでも入ってたはず。
>930
ペットに回復魔法かけられる様になったらただのケアルスポンジだ。寿司食った蝉無し前衛に盾やらせる様なもんだぞ。
この辺、なんか開発の批判が先行して考えが回ってない様に見えるぞ。
ひきつけろも、いたわるの修正予定内容も、強化として不足ではあっても的はずれって訳じゃないだろう。