1 :
既にその名前は使われています:
中身スカスカなんですけど・・・やだ・・・なにこれ
2 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 09:08:12.13 ID:n8Mtl/yE
2げっつ
3 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 09:08:41.95 ID:Xj3ebGc0
買っちゃらめー
4 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 09:45:47.30 ID:h/lT6Y3Y
新ジョブ取って過去行ったらやる事ないらしいよ
5 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 09:46:46.28 ID:kCsegSOL
いいとこなにもなくね?
無理やり楽しもうとしてるフレが痛々しいんだが
6 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 09:52:51.43 ID:YAV5IWwc
つかもうすることないミッションも24Hに一回wwwwwwwwwwwww
終わったな
7 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 10:19:17.69 ID:kCsegSOL
^^;
8 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 10:21:14.71 ID:NX3VaOdJ
過去ロンフォのカブトコリブリはレベル上げに使えそうだな
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | Almo「アルタナにドキドキとワクワクはなかったわ・・・
| (●) (●) | イライラとムカムカだけやで」
/ |
/ ^ |
{ /| |
ヽ、. /丿ノ |
``ー――‐''"
ハイあんち元気元気
11 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:47:46.67 ID:X1WO8yka
いや、登録してウィンまで行ってみ
マジでスカスカだからさ
12 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:50:38.36 ID:CT/CIXzJ
メリファトくらい何もない?
13 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:51:40.62 ID:/mQaugtV
音楽がずっと同じテンポなのがつまんないんですけど
差し替えるか・・
イベントになってもエリア音楽になってもずっと同じような曲がダラダラ流れているだけって・・・
14 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:52:20.67 ID:tiI3fTKa
プロマシアからミッションを抜いた感じ
16 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:53:10.71 ID:GyRX86YM
地図もない新マップを探検、楽しめないお前らかわいそう
地図はとってからいこうよ
まあどうでもいいけどw
18 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:56:48.64 ID:/mQaugtV
20 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:58:27.74 ID:XTbQTgqF
>>16 飼いならされすぎじゃね?
新要素といえるものが糞すぎぽいじゃん。
買ってないからそこまで言えないけどさ・・・
21 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:59:18.10 ID:BIo7SeCK
アルタナ買ってないから知らなかったのだが
旧世界って使いまわしじゃなくて新作エリアだったの?
22 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:59:58.77 ID:AyUdKFvT
フレと散歩してるだけで楽しいけどなー
23 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:01:40.66 ID:B33cvHXN
実際さ、アトルガンでいろいろなコンテンツ追加されて
全てやりこめてる奴なんて殆どいないんだよ。
そっちでほとんどの奴が忙しいからコンテンツ系は別に最初からいらなかった。
まあ今文句言ってる奴もカンパニエが神だと浸透すれば十分満足感得られるだろう。
あと新ジョブががっかりなのは同意だけど、
最初強くてあと弱くなるよりいいと思うぞ。
今後は学者なんて強化しかこないのは目に見えている。
24 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:04:26.23 ID:XTbQTgqF
> 今後は学者なんて強化しかこないのは目に見えている。
てめー召喚に喧嘩うってんだろwwwwww
社員POPしすぎワラタwww
実際に黄色コメントで不満書いてるやつだらけだけど?wwwwww
26 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:08:26.91 ID:qmV1uDpF
>>23 学者は赤の既得権利を脅かすようになるなら良ジョブ。
ならないなら、どう転んでもゴミジョブ。確率は万に一つも無さそうなんで困る。
27 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:11:32.51 ID:BnIWXZkq
しかしプロマシアを越える糞ディスクが誕生するとは思わなかったなw
28 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:14:18.46 ID:S7IE57nQ
プロマシアは絆ブレイクをのぞいてじつはクオリティは高かったんだけどな
何だこのクオリティは^^;
29 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:14:52.26 ID:aDQfXroK
アトルガンのときは皆マンセーマンセーで俺も驚いたんだがなぁ…
やはり河豚カムバックの威力か
30 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:16:39.97 ID:T1uxYymj
アルタナのパケ裏よく見たら
時の壁を越え、史上最大の戦場に降り立った
冒険者たちを待ち受ける
驚愕の真実とは・・・・・・!?
ってこういうことだったのか
31 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:17:50.16 ID:4YTwOI4x
今回は開発途中でなんで売ったんだって叩かれようだから救いようがない
パッケで4000円は詐欺・・・、以前にダウンロードのVerUpだったとしても意味のない追加だろ・・・。
32 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:19:39.85 ID:AR0kJdBs
イャンクック強すぎね?
33 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:20:20.38 ID:h6EMDVrT
歴史に埋もれていた人気ジョブとも書いてあるぞ
人気って…
あ確かに今絶賛LV上げ中ですね他にすることないしw
34 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:21:38.40 ID:mz9txj6U
ロマサガみたいなもんだろ
ゆとり多すぎ
35 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:22:11.68 ID:7yWdGvax
やべぇアルタナ買わなくて正解かもwww
36 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/11/23(金) 16:24:10.96 ID:motH83kK
つまんねー以前に入れないんですけど
37 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:26:13.27 ID:GyRX86YM
まあ、初回ミッションなしはアウトだったかな
38 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:26:32.05 ID:Pk28JSib
アルタナつまんねええええええええええええええええええええ
リトライ突破するのが最初のミッション
40 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:28:13.98 ID:GyRX86YM
はやいとこミッション追加されればいいんだが
41 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:28:26.47 ID:fgcGRHp1
きっとアレだアトルガンでリトライで入れなくてミッション遅れたって苦情があったから
今回はリトライが収まってから色々実装するんだよ!
きっとそうだよ・・・・そうだと言ってくれ□e・・・・・
42 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:28:41.57 ID:BIo7SeCK
>>37 mjk!?
やっぱり急いで買う必要は無かったみたいだな
でも、アキバで深夜に長蛇の列出来るくらいには売れてるんだよな…
投売りはなさそうだ
44 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:31:48.42 ID:AR0kJdBs
>>42 アキバなんて大したモンじゃなくても、発売日には並んでるイメージあるんだが…
45 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:31:56.06 ID:X1WO8yka
現状で出来ること
・カンパニエミッション(ひたすら攻めてくる獣人をどつくだけ アサルトに相当する部分は殆ど出来上がってない 戦績交換品もほぼなし)
・過去のマップを探索(一部除き基本的に現代と変化無しw街は各国の首都は1エリアのみ)
・新ジョブ取得w
・カバンクエのアイテムを集めるw
・追加クエストw(少なすぎw)
46 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:34:04.54 ID:ux83PPC1
買う買わないはゲームじゃなく
友人コミュへの顔だしのため買うんだよ。
少しは面白いゲーム作ってくれよまったく。
移動ばっかり馬鹿みたい
47 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:34:13.52 ID:aDQfXroK
やろうめ今度はディスクで小出ししてきやがったか!
48 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:36:11.18 ID:Cm2amyyY
このディスクなんなんだよwwwww
これなら既存のジョブ調整してもらった方がマシだわw
49 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:36:26.48 ID:Z2+P/iOo
ブンガール、地図ないと先に進めねええええええ
迷いながら1時間かけて進んで先に段差落ちてフリダシwwwww
50 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:37:03.25 ID:4YTwOI4x
12月の中頃に大型のパッチこないとマジでアルタナ今年中に死亡するだろうな
バ開発の限度はカンパニエの細かな調整だけだろうから死亡確定な気もするが
51 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:37:19.44 ID:X1WO8yka
wowやEQ2のレイドインスタンスばりに攻略しがいのあるコンテンツでも出てこないかなと思ってたが、
実装されたのはゲームウォッチ並に単調なカンパニエ・・・・オワタw
52 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 16:37:25.86 ID:u00FeBst
なんか過去からデジョンでもどってきたら禁断の口にはいれない・・・なんだこれ
一番アドレナリン出るのがレジコ通った瞬間だもんなぁ。
あの瞬間に俺のアルタナ祭りは終わったよ。
55 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:19:09.85 ID:hCbcsOdE
これスカスカっぷりがほんとにやばいよww
地図クエ受けたいのにカンパニエでNPCいなくて
1時間待っても終わらないから、他のエリア行ったよ・・・
その後もちょくちょく戦況確認してたんだけど3〜4時間ぐらい
ずっと交戦中のアイコンだった
寒波煮え(笑)って、頻繁に起こり過ぎじゃない?
NPC消えてウザいし、過疎エリアなんて常時獣人支配になりそうなんだが。
要塞とか巣とかまで、わざわざカンパニエしに行く人なんていねーだろ、絶対w
56 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:25:25.25 ID:030ihd/H
まだこのゲームに課金できるような奴らなら、どんなもんでもうれし涙だろw
57 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:28:00.10 ID:iJzJWSB6
とりあえずワープ全開通させたんだ。そしたらやることなくなったwww
アサルトみたいな奴は1日1枚しかチケットもらえないし・・面白かったのにw
なんでストーリーがメインのディスクで
ミッションもろくに完成してないのに発売しちゃったの?
59 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:33:28.56 ID:DbSott3m
>>51 それは言いすぎだろ
謝れよ
ゲームウォッチに
60 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:34:55.44 ID:X/VGjWKv
ピコピコピコ…テロリテロリリ〜
61 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:36:22.56 ID:EqZYx2Is
>>14 いまだリトライオンライン中なんだけど、そんなにひどいんか?
62 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:37:49.20 ID:6adHJh+v
まだ開封してないんだが
返品したほうがいい?
63 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:40:30.92 ID:Cm2amyyY
新エリアに入った途端にやだ、なにこれ・・・。って状態だわ
64 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/11/23(金) 17:41:34.66 ID:IGxlhMSB
>>54 俺も昨日のセブン組みだがいまだコード入力が出来ないで
いらいら貯まってなる なんかそんなことは無いだろうけどミッションの
つまらなさをそらすために認証サーバを少なくして矛先をそらしてる気が
してきたな。
65 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:42:15.25 ID:2GuMf7bt
おれもまだ届いてないから返品しようかな。情報ありがとなw
プロマシア最高や!アルタナなんて最初からいらなかったんや!
67 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:48:28.79 ID:y3R4g64z
初期 バージョンアップを小出し
中期 バージョンアップ内容を小出し
今 ディスクの中身を小出し
68 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:52:27.11 ID:cZPb8GrP
4000円なんて大した値段じゃないよ。
でも
このクオリティはそんな問題じゃない。
まじでもの売るってLvじゃねぇぞ!
69 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 17:58:26.14 ID:eRPhfVTG
発売前に妄想した3国ビシージみたいなもんはないわけ?
学者は強化されるだろうけどさぁ…
一年以上かけて強化された、今のからくり士を見てると…
71 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:01:16.39 ID:6yY9AtIs
新しい狩場まーだー?
戦時中・戦時中で封鎖・壊滅
物凄く便利な言葉だな
街も1エリアのみで済むし色んなとこに障害物置いて通れないようにできるし
73 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:04:13.61 ID:xmWZO7zj
なんかtwo worldsのほうが10000000000倍マシに見えてくる
残念な作りみたいね アルタナ
74 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:05:40.49 ID:2GuMf7bt
>>72 よくFFとかである手だよなwwww ってこれFFだったw
75 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:05:51.43 ID:n2sRPsrU
>>14 ってことは、プロマシアよりはマシってことか。
76 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:08:54.10 ID:ASEVjxzy
NPCのセリフも間違いあったりするからなー
男なのにおねぇさんとか言われたし
作りが適当過ぎる
77 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:11:00.48 ID:5hAIGQao
アンチうぜーと思ってたがやってみたら本当にスカスカだった
78 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:13:47.05 ID:T1uxYymj
しかしこの内容でよくアルタナ祭りとかファンフェスとかやったよな
力入れるとこ間違ってるだろ
結局アルタナは踊り子で首の皮一枚繋がってるのか・・・
80 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:16:54.53 ID:VW4l4OWK
おまえらのコメント全部ジョークかなにかと思ってアルタナをやってみたんだ・・・
マジだった・・orz
81 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:17:34.24 ID:aFDYQAaj
フレが言ってたけど全然やる事ないみたい
いいえ、ダッシューズです
83 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:20:06.14 ID:hoc8dzV2
今のところのメリット
・ダッシュシューズが貰える
要塞三門先にソロで行けるようになった
くらいかな
84 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:20:08.29 ID:RBpZHR/d
>>81 三国徒歩の旅とかすれば暇つぶしできるけどな。
それすら終わるとマジですることない。
まだ、リトライ祭が終わらないんですが
どうやって新エリアにいけば良いですか?
18才女子高生より
86 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:23:36.80 ID:RBpZHR/d
>>85 今から寝て早朝にリトライ祭りに参加するんだ
87 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:24:36.94 ID:YLkBapm8
まだ買ってないんだがどうせこれからいろいろコテ入れがあるんだろうからいつ買うべきか
88 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:25:38.11 ID:79frczCF
■<生きてるだけでボロ儲け^^
90 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:29:01.92 ID:lXF+HE4S
ばっかオマイラウィンの子ミスラコッコちゃんと話してから言えよ?
Rohn Ehlbalna:お仕置きだよっ!尻だしな!
Kocco Ehllek:い、いやにゃぁぁぁぁ〜!!
Kocco Ehllek:ぎ、ぎぃにゃゃぁあぁぁぁ〜!!
原文そのまま、以下の流れと
子ミスラがビクッビクッっと背をのけぞらす様は本編にてお楽しみ下さい。
91 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:31:24.29 ID:WQdzsy+O
全然楽しくないのに、なんで俺はFFしてるんだろ
リトライ押しながらスレ見てた時が一番楽しかった
踊り子 学者 過去 どれも別にしたくないし
92 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:31:37.35 ID:+suXvOb4
94 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:34:02.80 ID:xmWZO7zj
□燃えて無くなれ→■ボッ
95 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:43:26.43 ID:0eWMt7bz
リトライオンラインで散々待たされ
過去に言って、散々歩かされ
カンパニエに邪魔されて地図クエNPC待ちの待ちぼうけ
これなんて苦行!?
96 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 18:58:22.74 ID:xmWZO7zj
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
とっつきにくいが把握してくると面白くなってくるぞ
98 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 19:19:27.18 ID:hCbcsOdE
まじ今回は過去の追加ディスクの中でも最悪の状態
・3国は1エリアしか存在しない
・しかも、民家や武器屋など、ドアを開けて入れた家屋は
全て封鎖中。NPCがポツポツいるだけ
・過去エリアのマップが用意されていない。現代版のマップがそのまま
使えるが、アイコン等がそのままなので使いにくい(新規エリアの地図はある)
・ミッション・・・?なんですかそれ
・カンパニエでNPCが消えてクエが進められない
カンパニエのNPC消えはマジで糞。俺の場合、
カンパ終わるまで1時間待つ → NPCに話す → イベント中にカンパが再発生(5分以内) →
アイテム渡せないので、またカンパ終わるまで待ちぼうけ
あとNPCの会話に誤植があった
これほど手を抜いたディスクなんて売るべきじゃない。マジで。
99 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 19:28:47.74 ID:4DkVfxa2
マジ糞すぎてフイタ
100 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 19:35:07.95 ID:lDb+uHv0
どうせリトライだし落ち着いたら買いに行こうと思ったが別にもうこのまま辞めてもいいな
101 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 19:44:00.05 ID:55qWsVhy
しばらくしたらもう少し中身詰めたのが追加生産…とかないの?
アトルガンは容量変化なしだったっけ
102 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 19:45:45.47 ID:scJ8H2Ix
ジャグナーSの地形が糞過ぎてワロタwwwwwwwwwww
これ開通と新ジョブだけとったらやることねーよw
プロマシア超えたんじゃない?w
103 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 19:47:11.79 ID:j0Vqkix/
いきなりドンドンって音楽流れ出したらナに起こってるかわからんし
地図NPC消えるし
糞使用だわ
104 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 19:48:15.45 ID:hCbcsOdE
>>102 実装初期の段階では、間違いなく超えてる
エリアも使いまわしのグラばかりで、プロマシアの
プルゴノルゴ島のような美しいエリアもないし、新鮮さの欠片もない
冗談抜きでゴミディスクwwwwwwww
期待でwktkしつつリトライ祭り
↓
過去に飛び紹介状を貰い、異界の口を開けながら、三国に到着。
約2時間(カンパニエ中クエ発生待ちで40分消費、残りはマラソン)
↓
三国見学で30分(1エリアなのですぐ終わる)
部隊所属の連続クエで約1時間。
↓
他の三国でも同じことをやる
↓
新ジョブ、地図取得(カンパニエ待ちがなければ1時間もかからない)
↓
アルタナ終了
10時間くらいで実装されてるクエとミッションがほぼ全部終わる。
新ジョブ追加ディスクだと思って、期待しない方がいいよ。
106 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:00:48.13 ID:rCj8xDFH
ようやくリトライonlineから抜け出し今からスタートなんだが
始まる前からすでに期待感やらwktkなんぞ吹き飛んじまったな
このクズエニが
せっかくレジコ登録終了したのになんにもやる気起きねー
何なのこれ・・
107 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:02:18.60 ID:tDhvZYhT
108 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:03:09.41 ID:qvqLHlQY
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
109 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:04:40.55 ID:tDhvZYhT
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
110 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:04:45.62 ID:wnnMaq6H
意味も無く、無駄に片道通行とか作ってんじゃねーよバ開発
面白いと思ってんのかバカ
死ね
111 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:07:44.77 ID:sd/epN2P
評価できるとこは
・ダッシューズ
これは文句のつけようがない。使い切っても少ない戦績でまた取れる。
・カンパニエ
敵少しどついただけで経験値さくさく稼げる。
ただし後衛はいまいち。HP変換してケアルで稼ぐのはわりと大変。
この二つだけ。
とりあえず、新エリア各所歩いたら、
カンパニと、たった二つの微妙新ジョブ上げ以外、全くやる事が無い。
クエストもミッションもまるで無い。
エリアも少ないしなあ……ていうか追加ディスクの度に追加エリア減ってくのは物悲しい。
プロマとか散々悪く言われてるけれど、現状のアルタナ見た限りでは、まるで比較にならないよ。
開発中のゲームを無理矢理発売したとしか思えんもの。
112 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:08:03.72 ID:SHsX7sdz
つまんないもなにも、まだレジコ登録できねぇwwwwwwwwwwwww
つまらない以前の問題wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレは全エリアに見破りモンスを密集配置を想定していた
114 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:18:00.38 ID:LGKPZdCF
買うんじゃ無かった・・・。
115 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:19:29.60 ID:B33cvHXN
マジレスすると禁断の口開通させちゃえば一回しか片道通行しなくて済むだろ。
というよりも三国徒歩でいくくらいしかあの長い徒歩コース使わないんだし。
アトルガンで飴もらいすぎてぬるま湯に漬かりすぎてんじゃないの?
116 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:21:12.73 ID:Hgu9AcRK
ナニオマエラ コンナゲームニ マジニナッチャッテルノ
117 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:23:10.46 ID:PpFXvYPg
俺はウィンダスを目指して歩き出した
歩いてる間は何か初心に戻った感じでちょっと
いい気分だった
タロンギ前に着くまでは…
メリファトとタロンギの間になんか壁ができてるyp!!
俺の冒険時間を返せ!!
金払っちまった以上、笑うに笑えねーんだよww
119 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:23:32.23 ID:5IcNwIZJ
>>115 こういう飼いならされた豚がFFを駄目にしちゃったんだよね。
120 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:24:17.53 ID:8fIRc5xP
河豚乙。
さっさとリトライオンライン治せよ
121 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:24:33.63 ID:030ihd/H
課金続けさせるためのもんだしさ
課金続けるなら、買わなくていいし、続けていたらいずれ買わざるをえなくなるww
122 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:27:40.38 ID:BIo7SeCK
とりあえず次のバージョンアップまでは課金やめて様子見るぜ
急いでやる必要あるようなの見当たらないし
123 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:33:28.11 ID:jFeCW+g2
社長が急がせて開発途中のものを売ったって感じなのか
124 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:33:45.62 ID:030ihd/H
嘘付けw
中毒者の分際でwwwwwwww
>>123 本来来年発売だったのを急遽間に合わせたってのは有名な話
上が焦ったんだろうねえ
126 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:41:00.73 ID:BIo7SeCK
>>124 いや、別に引退する訳じゃないよ?
中身が無い間は他のことやってたほうが節約出来るってだけの話
127 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 20:42:29.31 ID:030ihd/H
ここでスパッと辞められない体の中毒者であったwwwwwwww
メリポ狩場もなさそう?
WMのページ行くとメンテ中でおわた
130 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:30:36.21 ID:hCbcsOdE
なぁこれ河豚ディスクだよな?
・アルタナ4国の拡張である
・ロビーとなる国や町がない(過去ジュノすら入れないとか糞すぎるだろ・・・)
・アクセスが不便
・レベリングを想定していないようなエリアと敵の配置
・頑張って到着した国に何もない、狭い(ブタナジアを思い出す)
小川はアトルガンにかかりっきりだったと思うし、
河豚主導のディスクじゃないのこれ?
何かプロマシア臭がするんだけど
131 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:32:51.93 ID:030ihd/H
河豚なら、やたらストーリーにこだわるよ
むしろ全部アルバイトがやったんじゃないかな
132 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:37:30.76 ID:OhHXvu67
>>131 プロマシアにストーリーなんてあったか?
133 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:40:44.13 ID:030ihd/H
>>132 俺もストーリーは分からなかったが、続けてやると分かるらしい
ぶつ切りで逐次投入だとストーリーなんてわかんねーよなw
134 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:41:54.11 ID:76bYvNIk
続けてやってもわかんねーよ
135 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:42:54.92 ID:hCbcsOdE
>>131 プロマシアでミッション酷評されて「反省してます」って言ってたし
今回はあえて控えめ(といっても何もないのだが)にしたんじゃないの?
ミッションを除くとプロマシアチームが作ったように思えてならんわ、これw
アトルガンで簡単にしすぎたと反省してるんじゃなかったか?
プロミヴォンのほうがはるかに面白かったわ
それはない
なぜならば!
どちらもつまらないから
140 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:45:33.74 ID:L5ffxi6a
141 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:45:59.87 ID:030ihd/H
アトルガンは最初から逐次投入型
プロマシアはただの未完成品を販売しただけ
こんどのアルタナはもちろん逐次投入型
プロマシア臭がするとは思えないが・・・・・・・・・・
142 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:46:04.52 ID:hCbcsOdE
>>136 ソースは出せなくて申し訳ないのだが、どっかのインタビューで河豚が
「プロマシアの件は反省してます」って言ってた気がするんだよね
逆にアトルガン簡単すぎて反省してます、ってのは見たことないなー
いやプロミヴォンの方がマシだろ
使いまわしじゃない分
144 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:46:45.93 ID:6lieeZ/c
「プロマシアのほうが面白かった」
満場一致でこうなる時代が来るから、能無しの小川ディレクターは恐ろしいw
アトルガンほっぽって開発に着手してたのに、それなのにこの分量で4000円ですか?
145 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:48:37.74 ID:mz9txj6U
楽しめない人ってほんとかわいそうだな
146 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:48:58.68 ID:L2TxkJVq
これブレンナーを追加ディスク(4000円)で追加しましたってレベルだろwwwww
147 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:49:55.59 ID:030ihd/H
ストーリー物を逐次投入するにはプロマシアはヘビーすぎたんだよ
一話完結の読みきり型のアトルガンの方が逐次投入向き
やる気があって失敗したプロマシアと、手抜きで順調?なアトルガンの差
>>145 俺はこの内容で楽しめる奴の方が可哀想だわ・・・。
よっぽど娯楽に餓えてるとしか思えない。
この先しょっぼいアップ重ねても焼け石に水だな・・
せめて北のオーク帝国くらい出せよな
わくわくするような新エリアはないのか?マジでこれだけ?
151 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:51:23.46 ID:WzNb+dy5
プロマシアはミッションのキャラも立ってたし、ミッションを進めて新天地を開拓する喜びがあったから
楽しかったよ、難易度はそこそこだったけど
モンスもフォモルとかいろいろ凝ってたしね
>>147 アルタナはストーリー自体未実装だから
比較すら出来ない
アルタナ カワイソス;;
檄ムズBC3連ちゃんとかしたら過去タブナジアいけんじゃね?
154 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:52:47.19 ID:030ihd/H
ペット育成のポイントは餌を細切れにしてちょっとづつ与えることが秘訣なんだよ
どかっとステーキ肉あたえるより、ソーセージを細切れにしてちょっとづつ与えたほうが受けがいいらしい
今のままじゃマジでトレーラーに騙されたって感じだよね・・
157 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:53:27.97 ID:OhHXvu67
>>148 飼い馴らされた豚か社員の相手止めときなw
>>153 激ムズでもぬるま湯でも良いから
せめて少し遊べる分ぐらいはミッションいれとけと・・・。
159 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:54:10.79 ID:mz9txj6U
歩いただけでつまらんつまらん言ってないでクエくらいしてこいよ
まさか最底辺のPSUにすらFFが負けるとは思わなかった
PSUはまだギャンブルで遊べるだろうしな
アルタナは遊べる部分が何も無い。
なんでこれで発売ゴーサイン出せたのか・・・。
161 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:56:56.07 ID:IFbTETk6
良コンテンツだったアサルトを、
3国に分けたのはどう考えても失敗
>>160 PSUを売り込みたいだけちゃうんかとw
163 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:57:43.67 ID:JEjBc23U
スレタイで吹いた
164 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 21:57:52.92 ID:030ihd/H
遊べる遊べないはもはや関係ない程の高み上ったんじゃないかな
中毒者育成を成し遂げたスクエニはもはや課金収入で困ることはないと
>>162 PSUは最底辺って言ってるじゃんw
しかしアルタナは何も無いから
最底辺以下としか言いようが無い。
これさ、例えばダウンロード販売で1000円だったとしても、首を傾げざるを得ないだろう?
168 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 22:00:16.49 ID:030ihd/H
河本は一生懸命作ろうとして失敗した
小川はそこそこ手抜きして一定の評価を得た
その結果がアルタナなんだな
>>166 新ジョブに興味なかったら
ダッシューズのみだからせいぜい300円だな。
170 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 22:01:35.20 ID:KOrXtWem
カンパニエおわんね〜
>>165 だったらちゃんと拡張ディスクがってちゃんと書けよ
最底辺に負けるとか矛盾してんだよ
なんか過去で建物の周りに計り知れないって出る獣人がいっぱいいるじゃん
あれ釣ったら全リンクするの?
もしあれがNM扱いで全リンクするなら
釣る→とんずら→人のいるとこに引っ張ってく→自殺
でMPKできないかな、やっぱ消えちゃうの?
173 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 22:02:56.63 ID:6DIJPpPL
新ジョブはアレだし、カンパニエは未調整だし、ミッソンはほぼ未実装だし
もしかしたらプロマシア以下かもしれん
ちゃんとを2回続けたのはミスだぞ ヽ(`Д´)ノ
175 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 22:06:41.08 ID:XTbQTgqF
3国キーホルダー&モーグリキャップが5000円で届いた。素直に嬉しかった。後悔はしていない。
アルタナ拡張ディスクが4000円で届いた。最初は嬉しかった。その後、よく分からない怒りに包まれた。
この違いは何なんだ・・・・・・・
移動がメチャクチャめんどくせぇ。
この時代のチョコボって軍属しか乗れないの?w
177 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:09:37.86 ID:WzNb+dy5
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
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パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
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( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
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ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ jノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
178 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:11:57.48 ID:LK+GrovV
三国キーホルダがまだ来ないんだけど、こんな糞ディスクだして金払って貰えると思ってるのか?おい。
てかキーホルダーの方が高いのかよ!!
179 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:14:49.52 ID:gceJla+W
移動ばっかりのなんなのこれ?一日中移動してるけどまだおわんねえよ。
180 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:15:24.88 ID:gceJla+W
魔道城砦ってどこにあるんだ?
181 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:16:49.82 ID:gceJla+W
これ、ミッションすすめないと現地で移動できないとかで、それまではこのクソ長い道のり
ずっと往来させるつもりか?なんのゲームだよこれ。
182 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:17:09.83 ID:LGKPZdCF
買うんじゃ無かった・・・。
183 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:17:40.74 ID:xgpS1D+7
ピクシーの存在自体はかなりいい。
レイズくれたりケアルくれたりするしな、倒そうとすると異常に強いがw
それだけ!
あれピクシーってなんでいなくなったんだ?
ちゃんと説明できんのか?→開発
185 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:20:45.09 ID:J1QKE9Q3
ピクシーは倒すなって事か
186 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:21:05.65 ID:iQ1518Ya
ケアルマシンに疲れて新天地へ旅立ちました。
神OPテレポで移動はめちゃくちゃ楽だし、opsも結構多彩で楽しめそう。
カンパニエもバランス調整はもちろん必要だが、
参加する人が増えればシステムはいいと思うな。
ミッションがほとんど未実装なのだけかな、不満は。
これ口開けするだけで凄い時間かかるな・・・
サンド行くだけで2時間はかかる
>>188 でも、全部口開通させて一度どっかの軍に所属しちゃえば5秒で全エリアいけるよなw
190 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:35:50.96 ID:gceJla+W
サルタってどう行けばいいんだ?
191 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:39:29.77 ID:7vyxZqPf
インスニ→マラソン→封鎖→インスニ→マラソン→行き止まり→イン(以下ry
この4時間これの繰り返しですし
193 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:43:39.92 ID:9Hpu27W0
カンパニエ…
これって、超廃人向けシステムなんじゃなかろうか?
5日間の評価で、1個上の階級の条件満たしてたら1ランクアップで、
今の階級の条件満たしてなかったら、ランクダウンw
維持費はランク上がるごとに、当然アップって…
アサルトで大尉になっても、ちょっさぼったら少尉とかになって、
思いっきりサボったら、2等傭兵に格下げになるようなシステムだろ?www
194 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:46:20.05 ID:xB0oClwl
なんかすっげえマゾい仕様なきがしてきた・・
新エリアわりと複雑で地図あったほうが便利だが地図はカンパニエ中にはとれないから3時間待ちとかあるし・・
あとは3国で戦績報酬が別々になって、所属した国次第だと勝ち組と負け組みがでそうだよな。
全部とれるようにしようと3国まわってる奴とかいるが、戦績3国ともあげるつもりかよ。
あと、ミッションがクエストクリア可否にかかわるなんて初めてじゃね?ソロきつそうなNMをあんな75でもからまれる遠い場所までいくのしんどいって・・
195 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:48:44.00 ID:ITRJ8W0j
階級アップしていくクズって
平気で廃人自慢するんだろうな。
FFランクアップするヒマがあるなら
税金納めてからにしろよ。
196 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:49:22.66 ID:rCj8xDFH
ふ、定番の煽りすら耳に届かないぜ
とりあえず登録鯖関係者は死んで詫びろや
197 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:49:39.36 ID:3dX0QdpV
関西で開催されたアルタナ祭りのチケットが開始5分で売り切れたってぐらいだからな
バ開発も「こんだけ人気なんだから内容がこれぐらいでもバカ売れするだろwww」
って感じがプンプンするぜ
198 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:50:38.24 ID:gTRewYve
町狭すぎワロタw
手抜きすぎだろwwwwwww
199 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:51:57.91 ID:9Hpu27W0
カンパニエのランクダウンなくせ!
カンパニエでNPC消えるのなくせ!
200 :
ボサ樽 ◆XK7cCWM4LE :2007/11/23(金) 23:52:54.68 ID:bjGBoe09
クビドリア王国だけなんであんなにめんどいんだ…。
最初は「戦争中の雰囲気が出てて回り道も悪くないな^^」って思ってたけど何回か行き止まりで詰まってようやくついた場所がボム大杉ワロタだったから、さすがのドMなオレもメゲるとこだったぜ…。
201 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:53:15.48 ID:aUktKIin
じゃあさ、もう辞めちゃえば?
202 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:54:46.40 ID:gceJla+W
どんどんストーリー軽視のゲームになってくな。。
203 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:55:57.98 ID:030ihd/H
何事も中途半端じゃダメなのか
やっぱ廃人も極めないと意味ないな
204 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:56:59.13 ID:xB0oClwl
インスニしながらやばいとこ切り抜けてサンドついたときは感動した。ロンフォとサンドの音楽もよかった。
でもそっから何も無い
205 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:58:06.06 ID:peRTrCWG
ブヒヒヒヒw儲かった儲かったw
206 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:58:12.64 ID:6DIJPpPL
過去エリアは、そこまで悪くないと思うけどな
景観も結構いいしBGMも悪くない
ただ頻繁にカンパニエ起こって
あの糞うるさいBGMがかかるせいで全て台無しだが
207 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:58:47.60 ID:VI1de5Kh
モグハも宅配も現代と繋がってるのかよおおw
栽培を選んだら、モグが普通に現代に飛んでってワロタ
208 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 23:59:53.70 ID:eMBZ9efO
モーグリは時魔だった!
あんだけ世界観を壊さないでいたいとか言ってたのに破綻してるww
ミッションクエもまだこれからだからさすがに次のVUまでは評価下すのは早いだろう
確かに内容が無いのには異論はないけど
>>193 有難う。
ますます買う気が無くなったよ。
リーマンとしては定期的に履行を「強制」されるシステムはシンドイので。
211 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:03:05.67 ID:2GuMf7bt
糞タナだなw
せっかく要塞箱とってきて地図ゲッツかとおもったら寒波・・・・これかよNPC消えるのって・・
いっぱい呆然と立ち尽くしてるPCがいたがなw もうログアウツしたわ
とりあえず正直な感想。
ジョブはつまんなそうなので未取得。カンパニエもまだ。
でも音楽がいい景観がいい、過去と現代の比較で面白い。
カオスな感じが面白い(エリアチェンジした途端オーク集団に絡まれたり)。
ピクシー神。モグハウスGJ。
とりあえず明日も探検が楽しみだ。
214 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:05:10.01 ID:mnieaizb
もう、宇宙から侵略者が来てもいいんじゃなかろうか?
古代のスペースシップで火星に突入とか
215 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:05:34.33 ID:x7aaaWkh
過去エリアやっぱいいよな。
アトルガンの雰囲気とギャップありすぎて、別なゲームやってる気分になった。
アルタナでは個人一人の力がすげー小さく感じる。カンパニエは統一した意思を持って鯖全体で協力して行動しないといかんのだろうなぁ・・
最大で72人?のLSしかないから、そこまで統率するのは難しいと思う。アンケートとかやってもグダグダになるのは目に見えてるんだよな・・
216 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:05:43.88 ID:In6uYp2c
ここでアルタナやること無いとか言ってるのは廃人の罠だぞ
やつらはそうやって人払いしてウマいもの独り占めしてるんだぜ
今叩くべきは内容がほとんどないのに発売してしまったことで、
これからいろいろ追加されるディスクの基本システムとしてはなかなかいいと思うんだが。アルタナ。
というわけでVUはやくしろクズエニw
いや、これ良ディスクだって
お前ら焦りすぎてちゃんと全部探索してないだろ
これは自分で調べれば調べるほど面白くなってくる
スルメのようなディスクだ
ゆとり素人にはお勧めできない
219 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:06:54.09 ID:mnieaizb
無いものをあるように見せかける
そうこれは奴らの罠
気をつけろ
220 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:06:58.46 ID:zIOexPxr
寒波にってソロれる?
マジレスたのむよ
>>210 チケット何枚か貯められるし、今まで普通にアサルトできてたなら余裕だろ。
しかも物持ってくるだけの奴とかロンフォで一人護衛とか、
ソロからできるやつあって消化も楽。
222 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:08:12.40 ID:hyfxmJBL
いや、最初は面どくせーなっておもったんだけど、
とての獣人軍をドキドキしながらすり抜け、ようやくたどり着いた感が
なんかとてつもなくすがすがしいんだ。なんかこーホットしたようなきがするんだわ。
223 :
ボサ樽 ◆XK7cCWM4LE :2007/11/24(土) 00:08:27.72 ID:63e4fqLl
アンケートは結構難しそうだよね。
LSとかフレで話し合って投票するのがいいのかなぁ。組織票っぽいけど。
224 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:09:35.51 ID:XdhtaGUw
>>222 そんなものアルタナに限らずどのダィスクでもあっただろ・・・。
俺の現時点での評価
アルタナ>>アルトガン>>>>>ジラート>>>>>プロM
ただしジョブ未取得、カンパニエ、ミッション未経験。探索と開通途中のみ。
触りはアルタナおもしろかったよ。わくわくした。
この面白さが続くかどうかは知らん。
227 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:13:57.90 ID:T3aGpmGJ
尼のレビュータイトルが酷いことになっててワロタw
20 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
利益重視のディスク, 2007/11/23
10 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
リトライ祭り、がっかりディスク, 2007/11/23
18 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
廃人しか楽しめない, 2007/11/23
10 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
内容の薄い追加ディスク, 2007/11/23
228 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:15:49.49 ID:qkNeXKUO
リトライ祭りクリアーして、禁断の口全部開けてきた。どっと疲れた。
明日は地図クエ、新ジョブでも取るか。メリポ狩場増えるかと思ったど
どうなんだろうかw見た感じじゃ無理そうな気がするがw
229 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:16:26.52 ID:EiscHdNU
せめてまともな次回VU予定が発表されるまで買うの控えろやw
たまには抗議しないとそのまんまだぜ?
231 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:24:06.85 ID:qv7Pptzf
はやくチョコボ実装しろよ
過疎るぞ
232 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:31:01.18 ID:C86M379k
○俺的に冷めたポイント
@過去なのに宅配はいきなり可能(何故出来るのか説明ナシ)
A過去なのに白豚がいきなり兵舎にぽp(何故いるのか説明ナシ)
B古墳や芋の巣が基地(ありえねー)
Cチゴーやらウィヴルやらアトルガンモンスまんま転用
宅配とか便利だけどさ…
でもなんだかなぁ(´・ω・`)
233 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:38:06.52 ID:atqmLmyf
★俺的にさっきアルタナ糞確定した理由。
@バタリアの異界の口から過去へワープ
Aソロムグに出た
BLSメンに他の所開通させてるといいよーといわれた。
C近いのでメリファトに向かった。
D突然ヤグのNMに絡まれた。
E即死
F泣く泣くD4
Gソロムグだけで死ぬとソロムグからしかいけなくなると知った。
オワタヽ(´ー`)ノ
234 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:40:45.60 ID:lOLyHR8H
アルタナモンスがドロップする素材がけっこうな値段するからみんなでワイワイ金策出来るとかそういうのはないの?
235 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:43:19.30 ID:l3DnKSFq
>>232 ウィブルは知らんけど、チゴーはバスで流行った
病気の原因だったって何処かで見たぞ。
トーテンタンツも、その病でどんよりムードなのを紛らわすためにできたとか
>>227 >18 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
>廃人しか楽しめない, 2007/11/23
これは違うだろ!
中身何も無いから流石の廃人でも楽しめねーよwwwwwwwwww
>>234 どこかのスレで見たけどリンクスの皮とかが旨いらしくて狩場に向かうと
まずリンクスが枯れ果てている上にライバルから猛烈な見つめる攻撃を受ける。
ようやくPOPしたと思ったらライバル詩人がララで速攻寝かして
詩人の仲間のシーフと忍者がやってきてザクザク狩っていくんだって。
仲間内でワイワイ楽しくってレベルじゃないらしいぞ。
不遇ジョブをカンパニエだけでレベル上げできるようになってたら
復帰したい
239 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:54:15.82 ID:lOLyHR8H
240 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:55:33.54 ID:T3aGpmGJ
>>236 確かにそうだなwwwwwwwww
なにもないってすげえよなw
241 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:56:01.00 ID:PFfW6QqZ
>>236 新ジョブを無意味に鬼上げして楽しんでる奴もいるぞw
242 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 00:59:06.13 ID:i8Pjtj6j
内容ないし新ジョブもあんまり魅力がない
243 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 01:01:18.45 ID:PKEkPSk+
新ジョブは絶対に脳筋ジョブ入れるべきだった
ネ実の盛り上がりが違った
244 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 01:01:27.71 ID:xcKqXm0J
>>221 わかってないなぁ。
それはどうせ最初だけだってw
現状のランク維持費に掛かるや次のランクアップの労力は、ランクあがる度に上がる。
稼ぎも上がるって言ってるけど、難易度や人数必要になる度合いもアップするのは目に見えてるし、
人によって違うだろうけど、どっかで維持費と労力のバランス崩れるはず。
カンパニエなくても楽しめるから、いい拡張だったと思うけどね。
エインヘリアルとか放置してるし、放置コンテンツは今に始まったことじゃない。
245 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 01:04:34.25 ID:8jLtBbzQ
やべえ、今まで追加ディスクは必ず買ってたのに初めてスルーしたんだが
正解だったのか
禁断の口一個あけたら全部開く仕様にならないと糞
LV30でソロムグにでる
↓
ロランベリーまで歩こうとして死亡
↓
オワタ
最低でもインスニ必須だし
本当にバ開発
247 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 01:08:18.10 ID:T3aGpmGJ
>>245 マジ正解。勝ち組。バージョンアップ後好評だったら買うよろし。
社員が「売ってなくなるよ」とか吹聴してるが、
未だにブタマシアの呪縛の追加ディスクなんていう
産業廃棄物がネットで買える時代なので慌てることない。
新ジョブ
カンパニエ用の過去という名のフィールド
いつものクエ追加
後何があるの?(´・ω・`)
低、中レベル用狩場とか増えた?
249 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 01:12:53.71 ID:cXUN2d1y
さっさとバ開発松井は
ギロとペンタの命中マイナス修正を元に戻せよ!!!!!!!!!!!!!
どうせまた9/11で修正したこと忘れて放置してるんだろ・・・。無能なんだから頑張れよ。
松井と権代は首にするべき
251 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 01:16:53.74 ID:ZByWRIRv
ミッションって何でクリアなんだ?
禁断の口9箇所全部開通すれば次のミッションに進めるん?
252 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 01:19:14.90 ID:ki1+Kw13
尼のレビューでガダラルが酷評してたのにワロタ
253 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 01:31:07.69 ID:o100HClJ
確かに今回のディスクは酷過ぎだね。
儲けに走って、ユーザー無視で無理やり発売したんだろうな・・。
こんな体質の会社だから傾くんだよな。
印象としてはLv上げ出来そうな場所が増えたぐらいかな。
あえて行く必要も無いけどな。経験値ボーナス+20%ぐらいつかないと行く意味ないか・。
通常のVUで十分な感じの内容だ
追加装備、少ねえええええええええ。
過去にあった物が、現代で使われてないってのは矛盾ですよね^^;
とか、言い訳してんじゃねーよ!武器防具なんていつも唐突に追加してるじゃねーかw
あれはヴァナディール内の技術の進歩の賜物デスカ!?
これジラートで言うと
ミッションや追加エリアは半分、侍と召喚だけ追加した感じでしょ。
いやそれより酷いかもしれん。
256 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 01:54:44.09 ID:CK6/eB/Q
装備は、サル装備実装しちゃったからなw
あれ以上強いの作れないだろwww
あれすw うすかねw もりがんw
しっかり通ってバッチリとってください^^
257 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:01:37.17 ID:KXrnnFVd
>>255 ジラートとは比べ物にならないくらい今回追加エリア少ないでしょ
既存のエリアにちょっと手加えて、エリア数の少なさ誤魔化すためになんども往復させて。
新ジョブも微妙だし、まさにプロマ以下の糞ディスク。
258 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:04:42.47 ID:woYnhjkk
まぁインスニ必須は100歩譲って許してやるとしよう
しかしなにこのジャグナー?行き止まり多すぎだろうjk
259 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:05:18.40 ID:+2pZqLvX
世界設定を気にしすぎて、やれることが少なくなってるような感じがする
260 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:11:39.47 ID:woYnhjkk
過去にワープしてる時点で設定も糞もないと思うけどねー
261 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:14:33.96 ID:mnieaizb
設定なんてあとからどーとでもなるって考えですよ?
262 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:16:15.22 ID:V6NTeZUO
レンタルハウス制度の撤廃だって、ユーザーの要望を聞き入れたんじゃなくて
過去のモグハに入るときにレンタル手続きさせると矛盾が生じそうだから
スルーできるようにしただけって気がする
宅配はどうしようもないから時空を越えさせたみたいだがw
263 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:18:42.68 ID:mnieaizb
264 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:19:01.50 ID:z/1XSZsB
ミッション実装せずに発売なんぞやっつけ仕事すぎるだろうJK・・・・
こんな急いで発売せずに来年でも良かったのに
265 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:19:08.35 ID:uB9csHtc
エリアの容量削って金庫にまわせよ!!
宅配もモグハもモグががんばってくれてるんだよ、モグもワープしてると考えようじゃないか
267 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:21:28.72 ID:HbbNM4Py
これってアルタナのβテストだよな?
ほとんど未実装みたいだし
268 :
ボサ樽 ◆XK7cCWM4LE :2007/11/24(土) 02:25:20.57 ID:63e4fqLl
■<宅配なかったら不便すぎ設定とかどうでもいいとか言い出すじゃないですか…;;
269 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:27:10.84 ID:KNTAnLN2
この糞さは違法ではないのか!?これで4k?法外な値段っつーことで
■を処罰せいや
270 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:29:34.57 ID:i8Pjtj6j
最終ディスクなので2年かけて全て実装します^^
後は次世代MMOをお楽しみください^^v
271 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:30:20.98 ID:6odfQHCb
>>262 そのあたりの説明が一切なく、自分が「未来からきた」ってストーリー展開が
一切ないあたりが、全然過去世界にいる感覚に浸れない。これはすごいと思う(悪い意味で)
272 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:31:09.82 ID:cL1jFao2
過去ウィンダスで子ミスラがスパンキングされてた!!!!
アルタナ買った価値あったぜ!!!!
これは斬新な商売ですね
274 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:31:45.87 ID:/U2yCU7g
なんで急に過去行ける様になるのか説明なさすぎ
ところで何年前なの?
275 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:35:02.79 ID:cL1jFao2
□<過去に装備が増えるのは不自然なのでやらない。
えwモグハウスはいいんっすかwwww
276 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:35:26.68 ID:fVSStdDk
最初歩きまわってるときは糞だと思ったが、クエストやってるうちに感想変わって来たw
すまん、俺今までで一番おもろい拡張ディスクかもと思い始めてるw
ただ、カンパニエは死ぬ気でてこ入れして欲しい。
現状酷すぎるw
277 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:36:18.11 ID:9YCR0O/k
>>274 ヴァナ時間で20年前
地球時間だと5日か10日前くらい、多分w
説明なさ過ぎるのはひどいが、何年前かは突っ込むなw
278 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:38:06.60 ID:emzjMJj5
みんなが糞糞言ってるプロマシアを先日クリアしたが、俺は一番好きだったな。
アトルガンは何も感動なかったがプロマシアは熱かった。
難易度は確かに高かったが…
しかしそれに比べてアルタナちょっと酷すぎまいか?
肝心のミッションが実装されてないってどうなのよ。
今回ラッキーロールが無いのは酷すぎるよね
280 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:40:10.31 ID:TTFk/uFn
最強NPCに萌えつつ通行人の役を演じる。
ムービー紙芝居ゲーの老舗ならではの仕事だな。
まーだこんな糞ゲーやってんの?w
282 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:40:57.09 ID:fVSStdDk
>>278 というか三国のクエストがミッションぽくない?
俺あれがミッションだと勘違いしてたw
アルタナミッションはクエストの補佐みたいな感じで進むんじゃないか?
ケットシー裏方役っぽいし
283 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:45:20.40 ID:KlUWrw10
踊り子クエ始めにやったんだけど、
ミッションの導入ってなんかあった?
Wiki見て異界の口通っただけなんだけど、
俺リトライゲームで全然記憶に無いんだよね?
なんかオープニングとか有ったの?
284 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:46:23.37 ID:6odfQHCb
カンパニエはなあ
敵いないなー ・・お、なんかきた。NMだ。ほほう、んじゃいっちょ殴るか!
・・・って。え、なに。ちょwwなんだこれwwww
うおあNMに続いて敵が13体きたって 死んだ
え・・・こんな誰もいないところで死んだらどうするんだよ(つд`)
こんな感じだからなw
蝉張ってても13体からトリプルアタック連打食らうなんてバランスとれてなさすぎだろ
285 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:47:14.31 ID:6Nic+/oh
すっごいすべるよ!
286 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:47:30.73 ID:6odfQHCb
>>282 最初のはクエスト
ミッションは、どっかに所属してからのオファーがそれになる
287 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:47:52.69 ID:1xVSGDQe
この程度の追加ならディスクじゃなくてダウンロードクラス
時間をかけてきちんとした内容にして追加ディスクを出すべきだった
新ジョブ2つも舐めきっている
いかんせんマップ少なすぎ
どうせテクスチャ張り替えるだけなら拡張ディスクじゃない部分だけでもいいから全部追加しとけよ
ミッション進めれば行けるとかそんな仕様になるんだろうけど
そういうエリアはレベル上げで使えないから過疎るの決定だろうし
289 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:49:04.90 ID:6odfQHCb
しかもジャグナーなんて、オーク18体+昔オークNM2体+裏のオーク1体が
NPCはまだしもNPCの1/80ぐらいの体力の冒険者に一斉攻撃しかけてくるんだぜwww
290 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:53:02.65 ID:6odfQHCb
次世代MMOの開発に向けてモルモットのストレス耐性テストw
292 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 02:59:14.21 ID:EJjGrxtH
>>233 はまるよなー。それ。
メリポエリアも期待していたが、いまのところ無さそう。
糞すぎ! どうしても、踊り子やりたい!って理由がない限り
おすすめできない。
293 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 03:00:11.02 ID:EiscHdNU
294 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 03:00:42.79 ID:MPPOduy2
ソロムグは酷いな
もうお詫びにあそこに階段作れよ
次世代MMOのストレス耐性モニターご苦労
無理やりメリケンのクリスマス商戦に合わせたなw
VUの内容で追加ディスクと言う、、、
確かに金の稼ぎ方としては上手いが
、、、、、正直呆れたwww
297 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 03:10:22.46 ID:UupAwkv/
どっかに過去エリアの繋がりがわかりやすい地図載せてるとこないかな・・・
299 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 03:13:41.92 ID:6odfQHCb
>>297 ピンポイント落札神ってなに?
リトライで気が狂いつつあるのはわかるけど
アニメかなんかのネタを俺に押し付けられても困るんだがw
300 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 03:16:57.76 ID:rIfjY2Zf
まだアルタナ買ってないんだけど、過去のダボイには行けるの?
301 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 03:17:26.24 ID:adVs00ri
いけない
302 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 03:19:04.28 ID:rIfjY2Zf
いけないのか・・・。
レスサンクス。
303 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 03:22:43.41 ID:RJZy7+3M
レリックの標準開放まだー?
304 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 03:46:56.04 ID:sxMDr0Vr
>>299 ピンポイント落札神(鬼)はネ実発祥だぞ?ここ初めてか 力抜けよ
305 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 04:08:43.94 ID:NI4Ewub5
過去パシュハウでペイストにぬっ殺された
通りすがりのSprite(ピクシー)がレイズ3かけてくれた
起きたとこにペイストが来てまた殺された
Spriteがまたレイズ3かけてくれた
俺は一生Pixie族に服従すると誓った
プロマシアの再来w
現代でエリアできる場所に扉でふたしてるのは最悪だな。
そこが完全に地形的に封鎖されていれば諦めもつくが、
扉置いたり壁置いたりしてるせいで閉塞感がすごい。
もう半端ない閉塞感。
現代と生態系変えすぎるのも違和感あるだろうけど、
新種モンスターの個体数の少なさが異常。
ソロムグとかどこ見てもカブト。トカゲ。ラプトル。
新マップも蜂、カニ、カブト、鳥とかそのへん。
ただの狩場追加ディスクかよ。
309 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 04:25:15.34 ID:WYeLzRvy
これ見るとアトルガンは素晴らしかった・・・・
310 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 04:27:29.03 ID:BREEicHX
良ディスクと糞ディスクは交互にくるものらしいな
ジラ(良) → プロマシア(糞) → アトルガン(良) → アルタナ(糞)
アルタナって河豚ディスクなのかな、まじで
311 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 04:28:45.13 ID:KL82Opgi
プロマシア以降はフィールドマップも自由度ないからねえ。
決められたルートで決められた敵に出会って進んで欲しいんだろうね。
アトルガンのフィールドなんて天井が無いだけでまるでダンジョンだし。
ビシージの別ステージ+踊り子ディスク
>>309 同意w
アトルガン追加の頃が一番楽しかったわw
一見クソディスクだけど理解が深まるにつれ面白さが増してくると思うよ。
個人的にはかなりの良ディスク。
今のところ理解すればするほど薄いってわかるんじゃないの?
316 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 04:35:49.40 ID:ENa30x7s
いつまでも過去を振り返ってないで未来へ前進しろという教訓ディスク
いやいや、カンパニエとかマジで面白いよ。
経験値も15分で3000くらい稼げたりする場合もあるし。
318 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 04:38:39.64 ID:p4CfE0aX
昨日全く登録できず今日昼完了・・・
地図とるためにイライラまちながら計3時間
口も全部回って三国いってかばんふやしてあー疲れたー
もうカンパニエしか残ってないwwwwwwwwwww
うはwwwwww一日でオワタwwwwwwwwww
319 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 04:49:11.96 ID:nWFKXFCP
>>314 禿胴w
初日>何この徒歩オンライン カニパンって何? なんだopsって
翌日>あぁ口は幻灯と同じなのね うおカバン拡張アイテム報酬じゃんw
本日>うおお、サンドに獣人せめて来たぞ守れ! ラーアルいい奴だったんじゃんwww
徐々におもろくなってきたコレw
320 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 04:51:33.39 ID:Xj6lXGlz
とりあえずカンパニエで支配地域増やさないとミッションの幅が広がらないらしいが
支配決定のシステムとかいまいち分からん
カンパニエが、バリスタやビシージと違い、ほぼドコかで常時
ソロでも他人にケアルしたり、弱体したりみたいなゲリラ活動できて
それで所属国に貢献、メリポ戦績ゲッツっていう神コンテンツに思えたけど
何もない時間は暇、だからって移動となると面倒、コンクエ情報のラグ
交戦中でも敵はドコ?すげートレイン、即死ダメージ死亡、衰弱待ち
と惜しい要素満載なんだよなぁ
322 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 05:11:55.92 ID:nWFKXFCP
>>321 まぁ、今は荒削りで作ったのがバレバレ見切り発車っぽいからな。
そこらへんは参加してて、痒いところに手が届かないんだよゴルァと意見していけばいいさ。
軍団の作戦変更や、追加部隊なんかにそういった
どこから来るとかの諜報活動員みたいなのもあれば面白いだろうな。
323 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 05:21:42.80 ID:UgdQTFY7
>>320 河豚<支配地域を増やせないような難易度にしておけば、ミッションを作っていなくてもばれない!ブヒ天才!
324 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 05:29:55.92 ID:wwceOHtT
今回のDて河豚なの?
325 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 05:40:52.10 ID:Xj6lXGlz
踊り子スレは楽しそうなのに学者スレの死にっぷりが凄まじい
踊り子も高レベルではからくり化すると思うぞ
確かに手抜きはしてる気はするな。
でもいくら力入れたって面白くねーもんは面白くねーしなぁ。
要は センス+努力>>>センスだけ>>>努力だけ=>どっちもない
新ジョブ以外はとりあえずおもろいぞw
328 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 08:58:06.31 ID:ruG8zc4Y
なんかちょっと前にあったカイジスレみたいな流れだなw
また注目wで二転三転する気がするw
ロンフォの音楽神スギだわ…
330 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:04:30.07 ID:mxNmZ4cU
全域音楽は神ってね?
戦時下の緊張感みたいのがあるいい曲だ
でも聞きなれると飽きるんだろうなw
331 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:11:29.47 ID:mnieaizb
河本<ぷぷぷっwたかがゲームで必死こいてw
332 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:18:51.97 ID:yGCANlPd
>>330 カンパニエの音楽が流れるだけで怒りでストレスがマッハ
333 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:21:19.03 ID:vR+cjSfa
ブッヒーーーーw
334 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:24:01.33 ID:6odfQHCb
>>308 それに加えて、街に「人が暮らしている」感が現代以上にない。
うろついていると「なんでこんなところに民間人が?」とか言うし。
で、城壁は色々あるが、監視が1名か無名という謎。
もうちょっと、時代背景を考えた配置にしろよと・・・
カンパニエの音楽の不快度がジュノPT待ち音楽に並びそう
336 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:26:11.26 ID:6odfQHCb
>>329 ここでロンフォ神とかサルタ神とか言っているのは過去曲のことか?
残念だが、過去エリアの「ジュノ周辺」と「3国周辺」はそれぞれ同じ曲だぞ。
つまり、ロンフォ神、雰囲気にあってる!!と思った曲がグスタでも流れるわけだ。
337 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:26:30.52 ID:Y4UiuQX7
プロマシアもENM、リンバス、簡単に取れるミラテテクエ等、良コンテンツはそれなりにあるんだよね。
それでいてミッションのボリュームは「一応」全ディスクの中でも圧倒的に多いし、
ラジャスやタマス、ホマムナシラといった飴装備も多い。
アルタナも今後の追加次第だね。
338 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:26:36.33 ID:mnieaizb
河本<俺のゲームに皆どっぷりだな。。もしかして俺天才かもwwwwwwww
339 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:26:47.22 ID:6odfQHCb
>>330 街、フィールド曲、戦闘曲全部緊張感なんてねぇぞ・・
340 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:31:49.55 ID:81f9wLyK
ソロで要塞奥に行けるようになったな
これ楽しくないやつはグチってないでさっさと解約したほうがみんなのためなんじゃね?w
この不親切感と神音楽が昔のFFやってるみたいだ。
342 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:38:09.03 ID:mnieaizb
音楽は誰の作品なんだい?
343 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:42:15.52 ID:KfFbuCcH
>>337 プロマシアの不人気っぷりに危険を感じて
無理やり付け足した感があるものばかりだな
情報量が多すぎると攻略サイトでも見ないとやる気しなくなるけど
これ少ない分、攻略サイト見ずに自分で街中のNPCとかに話しかけまくる気になるなw
345 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:44:23.25 ID:6odfQHCb
ごめん336は勘違いだ
ちょっとブンカール浦に飛び込んでくるので許してくれ
346 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 09:44:25.95 ID:mxNmZ4cU
>>343 前期と後期でまるで違うのがプロマシアだからな
フェローとか傑作
前期のクエはどれもイベントや会話の見せ方がヘタレで愚作
ID:69xyJ9krテラ社員wwwwwww
音楽いいのは○としてもゲームが面白いかどうかは別の話だろ。
つかこのゲームは音楽が良いとかまるっきり苦し紛れの言い訳でしかないな。
349 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:00:36.92 ID:mnieaizb
音楽がいいって誰の作品なのさ?
350 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:01:32.95 ID:KXrnnFVd
水田だろ?
あの挙動不審の
>>348 音楽いいのってかなり重要じゃね?
映画の70%は音楽で決まるとか言われるのと同じように。
まぁ、内容が伴ってないとうんこだけど。
352 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:01:58.09 ID:HNk96x0g
キダタロー
>>341 不親切感なんて別にアルタナから始まったことじゃないし
354 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:07:28.90 ID:mnieaizb
スクエニ音楽の大御所はすぎやま・植松・イトケンじゃなかったっけ?
355 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:14:17.10 ID:wLhO74j1
発売前のインタビューとか見てると、初期エリア全部が古い時代になって
登場するような話だったりしたけど、本当にこれで全部なのかなぁ…。
ほんと、現在のマップから言えば、なんでここが20年後に通れなくなったの
かが説明出来ないものがやたら多い。飛空艇とかテレポなんかは別としても、
例えば、ジャグナーから東ロンフォに抜ける通路とか、昔の、しかも戦時中
のほうが便利だったんじゃんみたいなところがやたらと多いよね。
356 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:18:00.72 ID:6odfQHCb
20年で絶滅する動物とか、20年で生息している動物の色が全部変わるとかな
200年ならまだしも・・・まあ、ファンタジー世界の常識だからどうでもいいのか
つーか、/clock時のヴァナ歴が現代そのままなのなんとかしろよww
357 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:19:38.74 ID:W5QyDIVV
>>354 おいおい、すぎやまはドラクエの音楽を担当してるが
社員だった事は一度もねーぞw
358 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:20:56.53 ID:mxNmZ4cU
突然カエルが直立歩行してデス唱えてくるような世界だからな
犯人が居るから進化とか適応とかとは違うけども
359 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:21:42.63 ID:mnieaizb
>>357 別に社員じゃなくてもいいだろw
実質、ドラクエ音楽はすぎやまなんだから
スクエア側から考察すれば、イトケンか植松使わなきゃダメでしょ
買っちゃったのかよ・・・
お前ら心配しなくても来年の2月に
アルタナの神兵2が出るから安心しろ
それで時魔導師が追加だ。
3800円な。
362 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:22:49.48 ID:qHCTxs7M
河豚「ブヒ・・・アトルガンは俺様担当じゃなかったのに成功しやがって・・・
アルタナは良いところパクッてやるブヒ」
363 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:34:00.47 ID:xcKqXm0J
たぶん、Vupで今後エリアは追加される。
過去ヴァナの時間に合わせて、イベントとかも進むような感じで。
でもきっと真相は、
■e<「新設定作るのが面倒だから、過去設定に頼って追加ディスク作ることにしたw」
■e<「でも、発売日に間に合わなかったwww」
364 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:37:10.31 ID:mnieaizb
その辺の暇そうな奴に作らせた追加ディスクでしょ
どんなもんでも買うだろうし
おまいら、まだFFやってんの?wwwwwwwwwww????????
366 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:40:15.84 ID:iJx4lq4S
盾ジョブ追加なしなのかよ・・・
367 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:42:23.86 ID:R73bOrNy
>>336 ちゃんと3国いってくださいね^^
バタやロランと勘違いしてない?
ロンフォ>サルタ>グスタ
だな〜。
自分もロンフォ一番いいと思うぞ
368 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:44:38.71 ID:UFyAqBrV
エリアスカスカだけどアルタナはソロ専エリアって認識でおk?
369 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:45:48.33 ID:J8Z0LpLe
過去ウィンいったら水の区しかなくてガッカリ
手抜きすぎじゃね?
370 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:48:42.32 ID:mxNmZ4cU
まだ要塞にしかいってないが、本来はあんな感じだったんだな
サイト見ずにやると中々楽しいw
477 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 10:45:56.58 ID:yra7msHu
もう少しやりやすくすれば、かなり面白そうなコンテンツだな。
敵が遠くから群れを成して攻めてくる感じとか
ビシージの閉鎖感とはまた違っていい。
今後のバーアップに期待したいが・・・
だそうですよ^^;
372 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:53:31.64 ID:mxNmZ4cU
そういえば要塞地下
タルの群れが居た
アレはタル好きにはタマランものがあるんじゃなかろうか
ガルじゃなかったのが残念だったが
373 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:53:53.45 ID:3vr6tpDd
思うんだけど、こういう状況で、
ネ実で誰もが感じる本気で糞な部分を擁護するヤツって
別に社員でもなんでもなく、生活がFFになってるヤツが
現実に戻りたくないための自己弁護のような気がする。
「まだ終わりじゃないんだ、まだ楽しめるんだ、FF楽しいよお!」
って感じ。
フレがFF辞める挨拶すると
「えー辞めないでよ」「まだ楽しめるのに」「ここで辞めたら負けだよ」
とか言っちゃうヤツ。
負けてるのはお前だよ、と。
FFをアホみたいな批判する奴が多くて
擁護したくないのに擁護派にいる俺ガイル
375 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 10:58:06.63 ID:3vr6tpDd
俺もどちらかと言えば擁護派だけどね、ネガは本当にウザいし。
最初から廃人専用コンテンツとして追加されたエインヘリアルとかを叩くヤツとかバカかと。
でも今回ばかりはさすがにダメだろ。
発売三日もしないであのプロマシア以下臭が漂ってるんだぜ?
376 :
85:2007/11/24(土) 11:01:16.51 ID:19XWYFhV
とりあえず、まだリトライ祭継続中・・・
377 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 11:01:56.49 ID:XON/U3S0
初日
白門200人 過去エリア700人
二日目
白門600人 過去 300人
これが現実w
378 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 11:02:33.55 ID:V5gkDmny
過去エリアはチョコボ乗れないのか・・・
せめて三国でクエストして呼び出しチョコボ解放とか実装されないかな、
チョコ掘りは無しでいいから。
うちの子と過去エリアで走りたかったよ(´;ω;`)・・・
だからエリアは今後増えるから待てと言うのにw
コンシュ・ラテーヌ・タロンギのテレポも利用可能になる。
380 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 11:05:04.54 ID:PXw7zb7o
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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381 :
85:2007/11/24(土) 11:06:17.81 ID:19XWYFhV
>>379 テレポ追加って書かれてたのは、それのことか
382 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 11:08:31.88 ID:XON/U3S0
>>379 今後追加とかって、ディスクに入ってない時点で終わってないか?w
初日ですることなくなってるのが現状なんだしw
383 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 11:40:01.93 ID:6odfQHCb
なんか、写真で顔出しているスタッフ以外存在しないんじゃないかって思えるぐらい
試験してねーな、このゲーム・・・
こっ、こんな仕打ち・・・
くやしい・・・・でも・・・・・・
385 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 11:47:03.33 ID:YEHN+Fo4
ボリュームすくなすぎだろ。
俺アルタナでチョコボ騎兵出るから騎乗戦闘可能になって更に呼び出しチョコボにアーマー付けたりして遊べるかと思ってたよ
何なんだこの体たらくは
387 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 12:09:59.48 ID:/PziClZ/
今までの拡張だって最初はチョコボ無かっただろw
最初くらい楽しようとするのやめろよ、どうせそのうち追加されるんだからさw
388 :
85:2007/11/24(土) 12:12:10.20 ID:19XWYFhV
ようするにいまは試用期間ってことかw
389 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 12:15:01.90 ID:cXs7gLDn
ダンサー人気ありすぎだろ
いつもこれだけレベルあげが活発だと
ぜんぜん問題ないのになあ。
390 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 12:17:34.22 ID:xcKqXm0J
チョコボ屋っぽいNPCは既にいるから、そこは安心できるが、
どの程度街が発展していくか気になるな。
ウィンとか狭い街が空爆食らった後みたいな現状だし、
ここは単に前線キャンプなんじゃなかろうか?って思うくらい。
ピクシーって結局なんなの?
殺さない方がいいの?
殺してると怨みたまってきてレイズしてくれる確率とかさがってくるの?
昨日やっとリトライオンラインクリアしてピクシーを見る事ができたが
倒して見たい気持ちにかられる
392 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 14:30:17.37 ID:pwWVP9j8
詐欺会社=■
393 :
85:2007/11/24(土) 14:32:38.76 ID:19XWYFhV
394 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:02:16.41 ID:EiscHdNU
395 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:12:16.01 ID:sOibHNje
これ一ヵ月もしたら過疎りそうだな
396 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:14:15.65 ID:UgdQTFY7
>>395 ぷw
一ヶ月ももつとおもってるわけ?w
397 :
名無し募集中。。。:2007/11/24(土) 15:18:06.19 ID:rhvi9prf
FF11アキタナの波兵状態
398 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:21:01.84 ID:PXw7zb7o
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
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// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
■のことだから過去で頑張らないと現代のNPC撤去とかやりそうだぞ。
400 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:31:39.99 ID:V2LxHv1X
とりあえずこれで1月か2月までは絶対もたないなw
まあ今解約してきた
おい、過去で嘉村倒すべきじゃね?
402 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:33:49.01 ID:tji3wG5F
403 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:35:59.88 ID:fQBwLxkW
>>401 むしろ首長族としっぽっぽとグロ幼児を滅亡させたい
>403
岩乙。
405 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:39:47.87 ID:6odfQHCb
>>386 >騎乗戦闘可能になって更に呼び出しチョコボにアーマー付けたりして遊べるかと思ってたよ
今のバ開発にそんなの求めると
>騎乗戦闘可能になって
2008/09実装完了
>更に呼び出しチョコボに
2009/04実装完了
>アーマー付けたりして遊べるかと思ってたよ
2009/11実装完了
になるぞ。確実に。
ストーリーや世界観だけが売りのゲームで
ミッションが何も無いのは酷いな。
407 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:53:19.21 ID:UgdQTFY7
>>406 その大事にしてきた世界観、河本のせいで今ではグチャグチャだけどな
408 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 15:58:46.39 ID:v8MZdLQY
まぁ落ち着いて考えようぜ。
リトライオンラインになるのを見越して先行組みとリトライ組で
差がつき過ぎないように今はこの段階でミッションなんかとめられてるんだよ。
1、2週間くらいして落ち着いたら一気に解放されるはずだ。
……そうだよな?
409 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:02:30.77 ID:k3DT/vRL
チョコボ乗りながら戦いたいが、モンクとか二刀流とか見た目ワロス
どうやって乗ってんだよ!みたいな
410 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:02:48.56 ID:LRfvMfIk
真実は心のなかに。
>>408 アルタナ祭りの時点で
カンパニエの名称すら仮称だったわけだが?
ガチで中身何も出来てないだけだろ・・・。
>>409 2刀流は普通にできるだろ
熟練した騎馬兵は両手を離して馬に乗れる。
格闘はリーチが短すぎて届かないかもしれんがな。
413 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:43:09.61 ID:ENa30x7s
てか、アトルガンからまだ1年も経ってないのに出そうってのが無謀すぎるよw
何をそんなに急ぐ必要があったのか・・
俺なんてアトルガンの10%もまだ遊び尽くせてないのにw
414 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:48:35.88 ID:rLsNigRb
415 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:49:11.56 ID:PAtgc4Mb
他の会社に委託すればもうちっとましなるんじゃね?wwwww
416 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:52:05.23 ID:tf/8Bl7n
>>415 そうは言っても具体的な会社名がまず挙がらない。
418 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:54:50.23 ID:PAtgc4Mb
419 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:55:31.24 ID:adVs00ri
セガは無いわwwww
420 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:57:49.04 ID:ENa30x7s
アルタナ買ってからまだリトライオンラインしてるからもういらないから返品したいって電話したら断られた(´・ω・)
422 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 16:58:48.54 ID:ENa30x7s
あれ、もしかしてアトルガンって去年の4月だったっけwww
時が経つのはぇぇええええええええええ
424 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 17:03:59.63 ID:0KoDumxC
俺的には光栄に運営して欲しい
425 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 17:14:30.09 ID:uzNlJTqv
リトライオンラインで楽しむ気にもなれなかった。
一回過去行ったがすぐ戻ってきたな。
買わなければよかった。
もう潮時かね
426 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 17:19:35.06 ID:ereH69yS
お 金 返 し て っ !
427 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 17:21:43.64 ID:QcxuoCQk
やだ…なにこれ…って何が元ネタだっけ?
428 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 17:23:17.90 ID:AeK5PBdu
チョコボレース
というかこれはひどいよな。 毎度のリトライオンラインに
マップを多少いじくっただけ。壁おいたり木でかくしたり。草巨大化はむしろみにくいだけ。
それに、エリア移動の場所かえるとかただの時間稼ぎのような気がしてならない。
おまけにお使いクエストなどばかりで移動手段も徒歩のみ。非常に不便。
つまらない障害物を多数設置したせいで広大なエリアを何時間もかけて歩かなくてはいけない。
高レベルでも絡まれるモンスターもいて、増えたエリアのどのエリアも気軽に冒険、探索などできない。
さらにとどめと言わんばかりに(練習からとて)までのモンスターをばらまいたかのような適当なモンスター配置。
レベルあげ、メリポも活用できる場所なんてひとにぎり。
NMハント、素材狩り、レベルあげ 全てが限られている、ただ広いだけの過去エリアに一体何の価値があるんだ?
@1年かけてでももっとマシなものを作るべきだったな。まだアトルガンやりきれてない人沢山いるのにな
もう当分インしなさそうだからPOL解約しようと思ったら
リトライオンラインがまたはじまた
ディスクの価値は社員のボーナスのために決まってるだろ!!
432 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 17:26:59.04 ID:3yvkjpV0
さすがプロマシアと対をなす女神だな
内容がなさすぎる・・・
もう過疎鯖では統合ムードなくらい人減ってたから
やむにやまれずカンフル剤で出したんだろ
内容がないよう
436 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 18:32:07.56 ID:6odfQHCb
>>406 世界観なんてプロマシアから狂ってきてますが・・・
アトルガンはサーバーの存在がゲーム内で明らかになり、
アルタナはデジョンやテレポが時空を越えて使える。
437 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 18:34:45.53 ID:ENa30x7s
追加ディスクそのものが、のちの大規模バージョンうpによるミッション追加に備えた準備バージョンアップだと思うことで回避した
アルタナ神兵IIが発売されます。
※アルタナ神兵IIを遊ぶにはアルタナ神兵の登録が必要です。
てか、更にモンスターに強さのバラツキ一切なくね?
例えば丁度の敵がいたらそのエリアの同じ種類は全部丁度な気がするんだが・・
440 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:13:56.08 ID:GI42qmBf
そもそも既存のエリアをちょこちょこっといじくっただけの手抜き追加世界に
俺らが満足すると思った開発陣が馬鹿
MMORPGなんてシナリオメインに走ってもユーザーが付いていくわけないのに
縦軸広げても駄目だってことが学べてよかったなー
どんどん横に広げた方がよっぽどましだ
FF11-2でたのむわ
441 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:23:09.45 ID:V5gkDmny
二日間リトライオンラインしてやっと入ったけど、待っていたのは
・ジョブ取得クエ2種で長時間徒歩移動
・地図クエNPCポップ待ち各数時間
・口開通の為の膨大な徒歩移動
・ミッションとクエストで延々と徒歩移動
リトライオンライン → 徒歩移動オンライン → あとは【どうすればいいですか?】
442 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:23:49.69 ID:+sOi0XmI
リトライオンライン通通過したら地味な開通作業。
地図クエとかの重要NPCの周辺は人が大量に集まってるけど、
カンパニエでNPC消えてて20分以上待ちっぱなし。
突っ立ってると死ぬので放置もできず、終わるまでずっとインスニ。
実際NPCがいる位置に何十人も人がいるわけだが。
望まれてるのはバランス滅茶苦茶でからまれたら即死必至な
カンパニエなんかではないことは明らか。
つーか、クエNPC消すとかアホかと。
443 :
442:2007/11/24(土) 19:24:57.08 ID:+sOi0XmI
正直ここまでつまらんとは予想していなかった。
445 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:29:48.86 ID:MEzoh66E
この程度なら普通のverupでエリア広げられると思うんだが
過去のタブナジアとか過去のカザムとか・・
ていうか全然過去の意味がねえええええ!!!!
どう見たってミスラ本国とかひんがしの国作った方がいいですしー
これなら現代に追加しても全く変わらん
446 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:31:20.61 ID:92ql7AW9
過去の世界なので既存のエリアを少し変えたエリアが殆どってのはまあわかるが
それなら無印エリアは最初から全部追加しろよと思う
447 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:35:01.15 ID:PZRtqcAN
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 過去世界ではバタリアの城壁は
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 一つにつながっている
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! じっさいは無意味にこまぎれの壁がいっぱいwwwwっうぇえうぇうぇうぇw
北米と統合される辺りで既に引退していたが、
新作ってどんなんかなぁ、もしかして復帰しちゃう?俺
なーんて思ってたけど戻らずに済むな
おまいらは何時までヴァナディールに居るつもりですか?
449 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 19:50:13.33 ID:UgdQTFY7
>>448 いまだにFF11をやっているようなキチガイは、すでに住民票をヴァナに移しているんじゃね?w
450 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:20:46.57 ID:GcY9Kaj+
まさかプロマシアが神ディスクに見える日が来ようとはなw
使いパシリとレベル制限さえなければ、
広大な新エリアと神秘的な海が追加されてた分まだ進める気に
なってたしなぁ
河豚は方向性こそ間違っていたが、一生懸命作っていた事実はあるからなぁ・・
451 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:22:47.06 ID:ereH69yS
■<アルタナは三部作です
452 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:37:33.62 ID:5tBc57xU
そうか、アルタナは早々に糞認定なのか。
まぁ、おれはまだアトルガンも入れてないし、レベル55で止まってるし
人ごとw
リトライオンラインを超えたら楽しい世界が待っているんだろ???
アルタナつまんねえええええ なんて嘘だろ????? 嘘だと言ってくれ
454 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:45:15.32 ID:WXlBZPnJ
地図三カ所で四時間…
三国回って三時間…
パシリクエ→デスストーン、リレイズピアス、眠りのミスラで二時間…
最後にキモ猫に会って力尽きた
みんなどんだけ進んでだ?
455 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:50:16.18 ID:fVSStdDk
いや、俺は普通におもろいと思う。今日もこれからインするお!
最初は糞だと思ってたんだけどなwこのスレの前のほうで金返せとか言ってたし。
とにかく、wikiとか見て、よく調べていろいろ遊んでくれ。
ゲームの中だけだといまいちカンパニエの仕組みが分からんから。
そしたら俺みたいに感想変わるかもよw
せっかく買ったんだし4000円ぶんは楽しもうぜ
456 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:53:44.64 ID:gM10+Mzi
プロマの評価あげようとしてる奴はどこの社員だよw
プロマは色々手が入った今から見ても十分クソ そしてアルタナもクソだ
3国の付近からアルタナスタートなら少しアルタナの評価はマシだったかもしれない
開始したとたん投げっぱなしな辺りプロマ再臨の気配を感じた
ジャグナーのマップの作りとかもな
457 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:54:16.06 ID:tSiCciCD
意外とカンパニエはシステム理解したら面白かったりする
458 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:55:55.62 ID:QZzPtZst
音楽は神
それだけ!
459 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:57:14.26 ID:mvemN3Me
つまり、アルタナ買わないでロマサガ3にハマってる俺は勝ち組ってことだな^^
お前らまだFFなんてやってんのかよw
460 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 20:57:31.16 ID:WXlBZPnJ
ジャグナーだけ…何で一方通行なんだ?
461 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:01:32.19 ID:lOY5zXo1
やっヴぇええええええええええWWWWWWWWWWっうぇWWWW
全部異界口開放したらもうやることなくなったWWWWWWWWWWWWWっうぇWっうぇ
ミッソン3とかソロでいつでもできるしWWWWWWWWっうぇうぇ
アルタナWWっうぇうぇW
完WWWWWWWWWWWっうぇうぇうぇうぇW
462 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:05:22.15 ID:KXrnnFVd
なにこのカンパニエ終了待ちオンライン
んじゃカパニエわかりやすく説明してくれー
465 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:17:15.63 ID:5tBc57xU
ふははは!見たまえ!
ネトゲ厨房どもが、まるでゴミのようだ!
466 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:24:23.42 ID:QZzPtZst
ボーヤだからだよ!
467 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:24:26.35 ID:lOY5zXo1
せめてジュノが開放されてりゃWWWWWWっうぇW
みんなジュノに集合できてアルタナ関連のシャウトがあったりそれなりに活気付くだろうにWWWっうぇうぇ
ほんと過去でディスクやりたい気持ちはわかるが
所詮競売も無いしチョコヴォもないし
不便だらけの劣化現代にすぎないんだよな
明らかにテエエエマの選択ミスWWWっうぇ
まじつまんねええWWっうぇWWっうぇ
アトルガンを見れば判るように、新拠点となる町の追加ってかなり満足度に影響するんだよな。
469 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:43:16.29 ID:GI42qmBf
ユーザーがいちばんだるいマラソンを強制するからな
インビジ スニーク実装してる段階でこの世界で冒険なんてないから
常にメタルギア(潜入)ゲームなんだよ
470 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:47:20.95 ID:LtQ1xcSt
ソロムグに飛ばされた
ビシージきたんで帰った
同じところからじゃないと入れないってオィィイイイ?
門開けだりぃいいい
471 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:48:17.67 ID:nkAlEp1D
プロMはミッションが追加される度にすぐにやったけど、ある程度敵が強くて何回もみんなで考えて遊びながらできたからすごく良かったが。
アトル癌は最初のモルボル液で挫折。アトル癌いいとかいってるやつって、使える装備が追加されればなんでもいいんでしょ?w
マジアホスwwww
472 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:48:40.52 ID:/j9UGOMk BE:447897863-2BP(6740)
473 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:51:22.79 ID:6odfQHCb
474 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:52:50.82 ID:6odfQHCb
>>464 カンパニエをわかりやすく説明しよう
ビシージ:開始まで3時間待ち、戦闘1時間、経験値1000
カンパニエ:開始まで10〜30分待ち、戦闘10分、経験値400
以上
475 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:55:26.40 ID:ENa30x7s
>>474 カンパニエのほうが2.5倍くらい稼げますね^^;
476 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 21:56:52.78 ID:PZWHYk0h
クレームは人気のバロメータ。
つまりは、そういうことです。
本当に愛想が尽きたなら
だまって辞めていくはず。
文句言うのは
何があっても金は払い続けるから、期待してますってこと。
もうパッチも有料でいけると証明された様なものだ。
金と時間を頂く代わりに、極上のサービスを提供してもらってるんだから、
末永く、お付き合いください。
478 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 22:02:00.29 ID:MEzoh66E
カンパニエだけなら現代にいくつか新エリア追加してやっても
全く問題ないからな
まああとは古エリアの3国ミッション実装されて
若き日のNPCキャラとか、あの事件の真相は○○だった!
とか設定オタが喜びそうな展開しかなかろうて
479 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 22:02:08.04 ID:GI42qmBf
ジラート:初の追加ディスクで全てがわくてか…ミッションは一番難しかった印象がある。
プロマシア:不評だけど、攻略性があるミッションは面白かった。エリアは少なめでやや不満。
アトルガン:ミッション糞つまらん…なんだあれ…お話見せたいだけ?
アサルトは面白い、他は廃コンテンツだらけでやる気も起きない。
アルタナ:全てが糞、目新しいもの何も無し。今更遠足させんな。
過去の話なんて興味ないからそういう人向けになんかしろよ
カンパニエなんてビシージより出来てない
>>479 ジラートのミッションが難しかったのは、最初65キャップだったからじゃないかな。
釜のモンス(特にボム)の数なんかも今の倍くらいいたしなぁ。
何度アッシュに踏み殺されたことかw
481 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 22:06:22.32 ID:ENa30x7s
アルタナつまらないかどうかはおいておいて、
>>479はFF11に向いてないw
482 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 22:18:11.60 ID:adVs00ri
アンチスレ全然伸びてなくてワロタw
メリファトSの蠅でメリポできね?
484 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 22:22:23.12 ID:6odfQHCb
カンパニエのいいところその2
門開放が前提だが、参戦舞台→門ワープが簡単にできる
例えばウィン所属でバス解放済みなら、過去ウィン→過去バスが戦績40
(カンパニエ1回戦闘15分で前衛なら戦績400は稼げる)で飛べる
何気にいいぞ。逆に言うと、新エリアではこれしかやることがないんだけどなwww
485 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 22:22:47.40 ID:6odfQHCb
参戦部隊な(´・ω・`)
486 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 22:25:50.20 ID:6odfQHCb
カンパニエのいいところ3
ビシージみたいに「敵が見えなくて訳判らないうちに死んだ」が
3国周辺ではない
が、悪いとこもいっぱいあるな
バランスとか
敵がくるまでヒマだとか
敵がきても何も告知がないので知らないうちに終わっていたとか
NPCが常時移動速度+25%ぐらいでずるいとか
NPCが邪魔で敵タゲれないとか
487 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 22:56:49.11 ID:okUfnqU3
×買わないと何も出来ない
○買っても何も出来ない
488 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 23:01:21.76 ID:BREEicHX
今回の曲そんなにいいか?
なんか無印に比べてどこも似たような曲調で個性がないんだが・・・
バタ・ロラン・ソロムグなんて曲使いまわしで手抜きだし
489 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 23:03:55.47 ID:ENa30x7s
まだ過去行けてないけどPVとかライブラで聞いた限りでは神曲多くてwktk
490 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 23:08:53.25 ID:GcY9Kaj+
>>484 >例えばウィン所属でバス解放済みなら、
これの「開放」って禁断の口って事?
それとも軍に所属前に各国アルタナ軍に一度入隊して〜
とかあるの?
491 :
既にその名前は使われています:2007/11/24(土) 23:11:05.60 ID:BREEicHX
>>489 そうか。まぁ俺個人の感想なんで、気にしないでwktkしててくれ
既存ディスクだと4国や白門、フィールド曲も含めて一度聞くと
どこも曲と場所のイメージがはっきり浮かんだんだが、今回のは
どこも同じイメージばかりで差別化できんわい
492 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:04:52.03 ID:UBJqOtgI
例えば、サンドリアへ行く場合なら、素直にバタリア→ジャグナー森林→
ラテーヌ高原→西ロンフォール→南サンドリア でいいと思うんだよ。
昔のラテーヌ高原も見たかったし(これってホラ岩を出したくないんだろうな)。
で、突然ブンカール浦なんていうエリアが登場する。
ブンカール浦があった時代にギルド桟橋やファノエ運河ってどうなってんの?
ラテーヌ高原は存在するの?
このことは、グロウベルグやカルゴナルゴ城砦にも当てはまる。
地理的なことを深く考えないでいい加減に作ってるのがみえみえで興醒めするんだよなぁ。
アルタナの神兵って一言で言えば「未熟児のまま生まれた追加ディスク」だと思う。
もっと練ってから追加ディスクを出してくれよ。もう手遅れだけど・・・。
493 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:06:44.10 ID:cNw2ALT1
494 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:07:18.08 ID:bs574KNj
やべえええええええええええ
つまんなかったカンパニエが面白くなってきた罠
495 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:07:28.53 ID:0rhOXIrJ
>>489 カンパニエの音楽しかきこえねーよヽ(`Д´)ノ
496 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:11:41.35 ID:4l06O+RB
追加装備、追加エリア、追加ミッション、追加クエスト、全てが少ない。
ミッションについては呆れたというしかない。
258 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 00:10:05.39 ID:YyxabEbm
なんか不評らしいけど俺はかなり楽しめてるんだがww
各地を放浪しながら参戦するのが楽しい。
今後の調整が上手くいけば神コンテンツだろこれ
という意見もあるし、多少の調整くらいは猶予があってもいい気がするが?
498 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:45:02.29 ID:LL88N82T
>>491 そりゃ単に長い期間聞いて刷り込まれてるだけだろ
巧拙とは関係ない
499 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:49:37.39 ID:/zQRZhrU
カンパニエの発生間隔が短すぎるんだよ
どのエリアに行ってもカンパニエカンパニエ
しかもカンパニエ中はクエNPCが消えるという糞仕様
この仕様考えた奴は頭膿んでるとしか思えんわ
500 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:53:35.56 ID:M3R4xcng
>>492 そうなんだよね。ラテやタロやコンシュのアイアンハートの石碑はどうなってるのよ。
20年前とかいうレベルじゃない大昔に出来てるはずだよね。
501 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:54:40.38 ID:ppDJhtoJ
腐ってやがる 早過ぎたんだ
502 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 00:59:54.12 ID:0nmBE+Dn
>>492>>500 アルタナの世界って本当に過去なのかな?
実は冒険者達の妄想が具現化した幻の世界だったとかいうオチだったりしない?
503 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:43:29.21 ID:IWDk3RFr
504 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:45:04.59 ID:TndTZAJA
>>502 そんなストーリー設定とっくに忘れてマンモス^^
505 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:57:14.95 ID:I4Nawvgy
>>502 タイムマシンって映画みたけど
たぶん過去の世界は人々の思い出
思い出の世界
アトルガンあたりからストーリーにヒネリなくなってきたから
たぶん普通に過去の世界で最後に暁の女神が登場して
獣人の軍勢をゴットビームで焼き払って終了
506 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 02:59:41.82 ID:jfgEl9dD
既存エリア、使いまわしばっかと思っていたけどよく見ると結構違うな
グラフィックだけは秀逸だわ、今回
グラフィックだけは
>>492 完全に同じエリアにしたくなかったのかもな。
おかげで苦労はするが、のんびりらくらくエリアばっかりじゃない緊張感はあった。
ただ、20年という時にしては変化しすぎなんだよなあ。
開発のいっていた「過去で何かすれば現代に変化が」が、
現代にブンカール浦が出現するとかいう展開なら神なんだが。
507 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:02:01.35 ID:ChYPns5+
テクスチャちょっと弄るだけじゃん。
新エリアは3つだけ。
マジで手抜きだよ。
テクスチャはむしろ変わってねぇだろ。オブジェの配置と光源は違う
手抜きとしか判断できない奴の脳味噌がスカスカなんじゃねぇのwww
509 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 03:50:03.64 ID:jfgEl9dD
>>508 絡まれもしない敵だらけのエリアをインスニかけて突っ走ってるだけの奴には
エリアの微妙な変化はわからないよなww
楽しめてる奴が勝ち組だと思うわ
510 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 04:03:38.43 ID:nsOWa2Kk
カンパニエ正直いまのでも時間考えると美味くはないだろw
たぶん一週間もすればパンクラのように人いなくなる
現状戦績も貯めて交換したいものとかないし
511 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 06:13:08.43 ID:xMG6fpcA
過去グスタのBGMで終盤サビの部分を聴きながら、
昔こんな雰囲気の音楽が流れるRPGで、時間をさかのぼって行くやつがあったよな
と考えながらクロノトリガーを思い出した。これ序盤は結構面白かったよ。
だからFF少し期待したのに。
軍人だらけで民間人がいないから、あの膨大なクエで語られてきた様々な
ドラマとの関わりが全く見えなくてがっかりだ。バスはその歴史に大きく関わる
ガルカの住居エリア(鉱山区)が閉鎖されているから、余計にそう感じる。
軍人だって何か緊張感が伝わってこないし、中途半端。
そもそも俺は過去に行く必要があるのか?と思い始めてきたw
512 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 06:16:27.55 ID:vsGyPbR1
もうお腹いっぱい、コンテンツ増えすぎて何が何だかわかんねー
死にコンテンツ盛りだくさんの上、中身のないコンテンツ更に追加
マジかっこいいっスw あこがれるっスw
新規は途方に暮れ諦め、廃は人生に暮れ始める
サイコーっスww
513 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 06:21:44.61 ID:vsGyPbR1
マジな話、追加しすぎなのよ。 こんなの新規のやつまじでやる気無くすわ・・
廃な俺らでもさすがにもう疲れてきてるしなぁ
廃が飽きないようにと追加追加できてるのかもしれないが
今はもう逆効果なんじゃなかろうかと感じるわぁ。
やっぱひとつのゲームの許容年数ってあると思うんだわ、いくらMMOといってもね。
根本のシステムはまったくいじらず、取り繕った新しさだからね。
彼らもビジネスだから、ある程度は仕方ないとはいえるが、よくも恥ずかしくなくこんなもん売って
インタービューなんか受けられるな。
俺なら転職しようかと悩むぞ。
アルタナは元祖西遊記スーパーモンキー大冒険のパクリ
のんびり過去世界散策したいのに
カンパニエのBGMがドンドコ・・ あれカンベンしてくれw
ほとんど使いまわし
なんも変化が感じられない新ディスク
過去にしたのもマップ使いまわしで開発時間を短縮するためだろうな
518 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:27:20.32 ID:jfgEl9dD
>>510 カンパニエOPワープは、現代サンド→現代ウィンに用事ある時なんかは
神ワープだぞ。このために戦績貯めといても損はない。
低レベルで3国テレポ欲しいけど無理、って時も使えるし。
>>511 だなw 過去にいったってイベントが全然ないし。
そもそも20年前なら、ヒゲヒュームなんか思い切り実在していたはずだしなw
子供の頃の自分とすれ違ってもおかしくないはずだし。
あそこまでエリアのグラフィックや地形を現代に沿った形で変えるなら、
時間軸をもっと昔、100年前にしても充分だったと思うわ。
FFXとFFX-2みたいに色々できるだろって。
>>512 ガリスンを完全に排除してカンパニエ風にしてほしい気がする。
そうすればきっと参加する。
>>514 「既存システムの問題を参考に、新システムを実装。」←はいいとして
「既存システムは放置」 ←これがなあ・・・・
519 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:29:11.14 ID:jfgEl9dD
ジュノ周辺なんかは使いまわし感たっぷりだが、
3国周辺と3国経由の場所は使いまわしじゃなくて現代エリアをベースにした
別エリアな気がしてきたんだが・・・徘徊するとかなり違うってのがわかってきた
まあ、でも通過目的とカンパニエ目的以外ないのがなあ。
新メリポとかレベル上げの新狩場って感じがするところが少ないのが残念なところ。
使い道のないmap追加してどーすんのと
もう芋虫より強いモンスターとか要らねーし
521 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:38:52.78 ID:bTMeIJo+
薔薇のWSどこにあんの?
522 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:42:05.97 ID:jfgEl9dD
>>521 2008/06頃実装されるんじゃねえ?
523 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:49:13.99 ID:xPMpXZqu
/ ̄\ 新ジョブ調整できてないし / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| (_●_) |/ \| (_●_) |/|/\ ミッションも未実装なの
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\|/)
(((i)// (゜) (゜)||(i))) だけどアルタナ好評発売中☆
/∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、 |∪| ,__)
雷天候があるエリア、空がマジ汚ねぇ
ミザレオの雷に似てるから使い回しじゃね?
525 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 09:58:46.04 ID:jfgEl9dD
空は汚いけど雷エフェクトは神
526 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:17:16.58 ID:0hmJPf+M
っていうか、カンパニエて過去じゃなく現在でやったのほうが面白いんじゃないのかw
過去と現在が空間の歪みで合体とか。
527 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:22:24.41 ID:djs0PXgn
アトルガンのときは今後の予定表も提示されて(かなり予定とはズレたけど)
準備万端な感じだったのに、今回のグダグダ感は何だろう
528 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:25:35.77 ID:N37HI/r+
カンパニエおもしろいよ。やり方わかればおもしろい。経験地バンバンはいってくるし。
発売3日ですべてわかってしまえる天才達が集うスレはここですか
今回はミッションの未実装度が酷すぎる
30分アニメで言うOPすら終わってない状況
プロマシアは勿論、アトルガンでもそこそこ状況や舞台の感覚を掴む程度の
ボリュームはあったのに…
過去に何故か飛ばされて意味不明なうちに猫の助手になってお終いとかふざけてる
ウルティマオンラインのフェルッカみたいに
過去の世界はPVPエリアにすればいいんじゃないの?
PVPエリアなら、別の楽しみ方ができるんじゃない?
FF11の世界背景とか、他作に比べるとかなりショボイからね
ボスも元ガルカとか死にたがりの神とか、酷すぎる
>>531 FFXIの^^;世界観で^^;しょぼいって^^;
他ゲー信者は^^;その優れた^^;世界から^^;でてこないで^^;くださいよ^^;
533 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 10:56:39.49 ID:4PzsUGVu
やっぱ本筋のミッション導入は必須だったぜ…
なんか新ダィスク遊んでる気がしねぇ
534 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:02:58.75 ID:xVHFt3Yz
わずか300メガちょっとなんだから、1280円でも高い高いw
普通にバージョンアップで対応できる量。
な ぜ D V D な の か w ?
上げ底w?
535 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:27:45.32 ID:udJzWFcI
公式の動画ででてた新WS(薔薇のやつとか)って
ナイズル武器関連なんだよね? 新ディスク関係ないのにあんなの餌にして釣るなよ…
536 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:45:36.09 ID:hLLmsDj6
そういえば、ウィン天の塔前の橋が落ちていない画像を以前に見たけど
天の塔って石の区だよね…
また未実装かよ
しねよ豚
>>534 バージョンアップの人件費含めた開発費。
月額だけじゃ目標利益に届かないのよ。だから新ディスク出す。
5枚目にもなってまだ気づかないの?
538 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 11:55:27.25 ID:4PzsUGVu
>>537 働いたことない人に人件費なんて概念は通用しないっっ
おまえら開発してる人のモチベーションをあげようとはおもわないのか
この貧乏人ども
540 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:01:08.26 ID:u9YPDwbk
だって新コンテンツが糞なんだから仕方が無いじゃん
今の■e社長の和田は元野村證券の証券マン。
リメイクだろうが焼きまわしだろうが金になるならなんでもするよ。
だって社長はゲームのゲの字も知らないんだからw
普通逆だろw
ごめんカンパニエだけは面白いかもしれん
543 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:07:58.65 ID:xVHFt3Yz
>>540 まるで詐欺師かペテン師ってのにソックリだねw
そのうち現金を■天にできるサービスを展開しそうw
>発売3日ですべてわかってしまえる天才達が集うスレはここですか
発売3日、まだリトライ終わってない奴さえいる間に底見透かされる
拡張ディスクそのものが異常だって気付こうぜ
事前Verup有った事と、年末年始挟む事考えれば、現状のまま2〜3月まで引っ張られる
詐欺以外の何物でも無いな
545 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:29:48.28 ID:4PzsUGVu
もうゲーム大好きゲーマー社長なんてハヤラネーヨ
546 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:32:03.39 ID:4PzsUGVu
ああ、でもセガの元入交社長はよかったな…
本田の副社長からセガの社長になったんだが、ゲームわからないなりに
ユーザーに歩み寄ろうとしていた。素敵な社長だったぜ
ゲーム大好きじゃなくてもいいが、
せめて業界の常識と、商売人としての良識は持っててほしい
ユーザーがデバッグ手伝えばいいじゃんw発言あたりは、頭悪過ぎるw
548 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:35:01.23 ID:Fk4ce1Tp
プロマシアだって購入してからミッションまったく進めてない人沢山いたんだから
アルタナも別に一緒だろ
549 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:36:50.68 ID:DoyJ6Knt
>>546 あの人は技術屋じゃん。どっちかというとオタクよりだろう。
金勘定ばっかりの人生の和田とは全然違う。
550 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 12:55:18.49 ID:GMvWXbN0
歩み寄ろうとする姿勢はユーザー側からしたら最大最良の評価なんだけど
まだまだ殿様商売で通じる会社なのだろうね
シゲル切れたとき本国まで帰らないとかけてもらえないのがクソだな
審査員からもシゲルもらえるようにしろよ
552 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:42:04.50 ID:0nmBE+Dn
553 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:45:33.08 ID:hLLmsDj6
>>537 黒字経営なのにおかしくね
オフゲの赤字補填してりゃ、そりゃ利益届かなくて当然だバーカ
554 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:47:55.19 ID:bZEi1MKY
FFの他にもFMOというオンゲがあってだな
555 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:49:17.15 ID:DI4q+ztf
ゲーム大好きじゃなくてもいいが、
せめて業界の常識と、商売人としての良識は持っててほしい
ユーザーがデバッグ手伝えばいいじゃんw発言あたりは、頭悪過ぎるw
未だに黒字になる位人が残っている状態じゃ経営として間違っていない。
556 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:50:32.78 ID:DXpH+J6K
赤字補填コンテンツなら顧客が離れなさそうな対応しそうなもんだが
完全に逆を行くのはなんでだぜ
557 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 13:54:27.73 ID:Y/gC9wKI
>>531 PvPはFFじゃ無理
つかPvPやりたければそっちいけばいいのでは?
558 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:02:08.92 ID:2J9bNW9P
バリスタはもはや今の子はしらないのか。
559 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:19:16.57 ID:vf+bUUk3
てか未実装多すぎじゃね?
560 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:47:23.43 ID:NefhzYXo
プロマシアて、何がクソなの?
難易度多少高いけど、普通におもしろかったけどなー
561 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:48:42.81 ID:2J9bNW9P
今考えるとプロマシアもましだったかもしれん
562 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:49:55.91 ID:5k1YlXB/
FFでpvpやってもジョブで大体決まるしなー。
召喚なんてウンコだろうし
563 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 14:52:27.33 ID:0nmBE+Dn
>>560 難易度はどうでもいい
そもそも人集めと装備の準備で気が狂うから難易度云々以前の問題
Lv制限さえなければもっと人気出ただろうに
プロマシア普通に面白いよ。やり応えあるし
クソクソ言ってるのは全部他人任せの人たち(大部分の人になるけど・・・)
566 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:00:03.15 ID:0nmBE+Dn
>>564 ゲームってのは失敗を何度か繰り返して作戦を立ててクリアするのがおもしろいのに
プロマシアは失敗したあと再チャレンジするのに時間がかかりすぎるのがダメ
失敗したらその5分後には再チャレンジできなきゃダメよ
だいいち、1回の挑戦に何時間もかかるから、その日のうちに再チャレンジもできない
またメンバーと装備を集めるところからやり直しになる
つまりテンポが悪すぎる
567 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:05:34.38 ID:EMHxJIZB
プロマシア神杉
568 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:09:02.53 ID:aLJQOx2v
ぷろましあ(笑)
アトルガンは糞だった
プロマシアはよかったよ
570 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:22:55.87 ID:hLLmsDj6
結局タブナジアって、なんだったの?
571 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:28:59.21 ID:7s5Qucu9
572 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:29:09.08 ID:GMvWXbN0
タブナジアは、合成の素材狩りしたり、空いてるので競売や宅配利用したり
エルムも直売りしてるし、木こりや釣りやエレ狩りしたり
毎週、礼拝マグワートENMのお決まりコースも行ってたし
自分はけっこう利用したなぁ
BGMも癒し系で好きだった
573 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:30:45.39 ID:6L/i/yr2
どうせ、裏と空と海の活動で、あとメリポやっても新エリアに行く必要もなさそうなんだが
なにしに行くの?w
574 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:31:27.64 ID:yytUZQPN
プロマシアはここで言われてるほどクソじゃないだろう、それなりに楽しめたぞ
アルタナはいまのところクソ、どのへんがおもしろいのかね
>>572 結局それってあるていど情報が出揃ってからのことじゃんw
ENMだって最初はなかったんじゃないっけ?
アルタナも時間がたてば色々出てくるし、
ソロでのんびり狩れる場所とかもあるよw
576 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:36:31.36 ID:3Th+pWEC
>574
プロマシアは人によって感じ方が違うと思うぜ。
積極的に人集め出来たりした連中は「難易度クソーーっww」とか良いながらも
それなりに楽しめてたと思うw
577 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:37:10.18 ID:6L/i/yr2
アルタナの新エリアは混雑緩和のため全開放していません。
半年ほどお待ちください。
578 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:39:57.36 ID:MYC3BEG3
>>95 基本的に嫌がらせから考えてます、って作りだよね
579 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:41:14.13 ID:IMd1Z5x5
普通4000円も払えば1ヶ月は遊べる。
誇大広告でアルタナがアウトと思うなら、消費者センター電話すれ。
580 :
千恵送れ:2007/11/25(日) 15:47:42.08 ID:EmpXQz96
アルタナはじめました。
どうやったら新ジョブゲットできるのだろうか・・・・
インストール&ID登録したものの、ヴァナに入っても今までとあまり変わらないし・・・・
581 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 15:54:24.27 ID:vDYFEJKS
地図クエのキャラ消えて寒波煮え終わるまで待つのだりい
ブタマシア・・・かれーあじのうんこ
アルタナ・・・ウンコ味のカレー
583 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 16:13:45.03 ID:aLo3KrLk
584 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 16:26:53.73 ID:FZbZJoD7
毎回そうだが始まるまでが長すぎる
リトライオンラインのあとは徒歩徒歩ファンタジーかよ
道案内のNPCくらい用意しとけ新マップ
585 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 16:52:30.85 ID:vG8S/biL
いい加減武器の種類増やせよ
プロマシア>アトルガン>アルタナと3作連続で新武器なしとか
手抜いてんじゃねーよ
突剣とか鞭とかあるだろ
586 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 17:15:55.91 ID:VE60lEkW
グロウベルグ[S]とかなってるし、過去で何かすれば追加エリアは現代でもいけるようになるだろう
実装はかなり先になりそうだけどな
短剣ジョブばかり追加するのやめろ
とりあえずインストールの早さにワロタ
オンラインの更新のが長いって
そんなもん焼いて売るなとw
589 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:04:25.38 ID:cxhR4mr3
プロマシアが良いとか言ってる奴
忘れたのか ジョブ差別が決定的になったディスクだったのをw
アトルガンはヌルいがまぁよかった
ジラートは命中が修正されてからは神だった
そして・・・プロマシアすら超える糞が発売された
590 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:10:09.27 ID:v1RT4d/g
ジラート追加前までは神ゲーだった
591 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:17:39.42 ID:qj1VmfQA
>>582 プロマシア>カレー頼んだら激マズウンコ味がでてきた
アルタナ>カレー頼んだら福神漬けだけ出てきた
592 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:18:56.89 ID:ktx937+V
〔S〕って何の略だ??
593 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:18:59.14 ID:0xmlLAcO
●アルタナの神兵感想
・マップもモンスターも使い回しばかり。リンクスは赤いクアール、スミルドンは赤い虎。
低予算で新ディスク開発、ウマーですね。モンスターハンターもびっくり。
・ミッション小出しにしすぎ。別に廃プレイもしてないのに、数時間でミッション終わりましたよ。
いつからこんなセコい商売するようになったんだ。続きが見たければ2ヶ月後のパッチを待て、
そして課金しろってか。
・カンパニエops糞杉。物資調達しろと言われて、まさかりもらえず。自分で用意しろってか。
わざわざまさかり求めて移動時間を費やす。まさかり買えたので、伐採に向かうも、
伐採ポイントが全然見つからない。20分徒歩で探し回って見つけるが、目的のアイテムは
伐採できず。まさかり全部壊れる。 ・・・・何が楽しいんですか、糞過ぎる・・・。
・このゲームの9割は移動時間で出来ています。
チョコボには現在乗ることはできません、って。ユーザーに意味不明な締め付けして楽しいのか?
2ヶ月後のパッチでチョコボ解禁されても、何を今更って感じなんだが。
594 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:20:42.68 ID:FZbZJoD7
敵の強さおかしいだろ
なんで丁度の相手に竜剣つかわにゃならんのだ
[S]=スティーブン・セガール
596 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:24:50.23 ID:qj1VmfQA
少なくともプロマシアは、カレー食わせる気で出してた
シェフ河豚の腕が最悪で、結果的には食えたもんじゃなかったけど
アルタナは最初から、カレー食わせる気は毛頭無い。騙すと決めて金とってる
「ホレ、水だけで4000円払え。2〜3ヶ月して気が向いたら食わせてやんよw」
597 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:27:25.81 ID:+sb6dIZr
カンパニエ、地図NPC待ちしてるだけで参加すらしてないのに(傭兵にもなってない)
前方から誰か逃げてきて死んだと思ったら、いきなりトレインに轢き殺されたw
しかも敵いなくなったから起きあがったら、またスゲエ勢いで戻ってきて
フルボッコ。リレイズ唱える暇もない。俺は敵対行為なにもしてない。
他PCが敵対行動したら、その場にいるすべての無関係PCまで無差別かよ…。
なんだあのMPK推奨みたいな仕様…。
タグ持ってない奴はスルーにしてくれよorz
プロマシアは難易度で文句言う奴が多かっただけで
(俺はアレ位の方がやりごたえがあって面白かった)
ゲームとしては良く出来てたと思うけどな。
アルタナは使いまわしのマップを歩かせるだけで
ゲームになってないし比較にもならん。
最低でもミッション中盤まで完成してから発売すべき。
599 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:31:49.86 ID:MjU/EoAt
>>597 そういやバス私兵軍に登録するクエで、
獣人に会ったら死ぬ気で逃げろ、みたいなこと言われたが、
あながち間違ってねぇな。
アトルガンの時もからくりさんの師匠に
「からくりは茨の道」って言われたし、
NPCの言葉ってすげぇ的を得てる気がする。
600 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:33:14.46 ID:MjU/EoAt
>>596 ほぼカンパニエだけだしな。現状のメリットって。
それすらも人によってはデメリットにもなるし。
こういうディスクはあとで飴が出てくると期待している。
・・・俺だけ?
601 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:34:46.91 ID:HYeiRwx3
S=SEX
602 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:34:47.30 ID:eUvDd61i
全体的に薄味。
嫌いではないが。
>>600 後で飴やるから我慢しろよって考え自体が狂ってるわな。
普通なら追加ディスクの内容自体が飴なはずだろ?
今ある飴ってダッシューズぐらいだもんなぁー。
604 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:35:34.96 ID:hLLmsDj6
>>596 アルタナは、店員の手際が悪いモスバーガーだと思いねぇ
注文してから作り始めるんだけど、なかなか出来上がってこないw
605 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:36:24.42 ID:zF5UE3aW
アルタナは糞だな、敵のLVオカシイ、ジュノぐらい入れさせろ、飛行艇も運行しろ
606 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:36:56.59 ID:hLLmsDj6
>>605 まだ開発中なんだもんw
しょうがないじゃんw
607 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:38:53.59 ID:8Qvtn7qG
今思うとプロマシアって意外と名作だったような気がして来た^^;
クソクソ言ってる奴らってゴミジョブ上げてゴミ装備で低スキルなボンクラだけだしいいアイテムは多かったし
ミッションもあれくらいの難易度じゃないとクソつまらんアトルガンミッションとかやった気にもなれねえよ
>>598 ということは、さんざんリトライに挑み続けて、ようやくレジコード登録画面で
買ってきたパッケージにプロマシアの呪縛って書いてあるのに気づいた俺様が勝ち組ってことか?
609 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:39:40.99 ID:MjU/EoAt
>>603 それもそうだな。
アトルガンの時はワララ・アサルト景品・アトルガン貨幣と
金を稼ぐ手段もいっぱいあったし、アイテムの性能自体も良かったけど、
今回マジでダッシューズだけだしな・・・。
せめて戦績交換でいいアイテムが取れるといいんだけど。
610 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:41:22.91 ID:hLLmsDj6
そういえば全ジョブにアビを追加するとか、ジョブごとにWSを追加するとか言ってなかったっけ?
ほんと、なにもかもが未実装なんだな
作りかけにも程があるだろうに…
611 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:42:14.95 ID:VE60lEkW
確かに敵の強さがおかしい
楽ブガード相手に2h使っても普通に殺された
あ、ちなみに戦士です^^
まぁ、11月の下旬に発売してくれただけでもマシかな
12月は課金せずに済む。発売後3日の時点でもうやることないわ、このディスク
613 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:45:38.72 ID:VE60lEkW
来月パッチあるんだろ?
というかBCエリアも無いし、ミッションとかどうするんだろうか
コンテンツもほとんど無いから装備の追加も危ういな
>>610 そういえばアルタナ発売と同時に
全ジョブに魔法かアビを追加すると自信満々に公約してたな。
あいつら最近嘘しか言わなくなったし、いよいよ駄目だな・・・。
新WSはナイズル100層武器強化で撃てるようにするらしいけど
実際の強化プランは全く未定っぽいな。
アトルガンジョブのAF2も実装しますと言い続けて結局ノープランなままだしな。
615 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:47:15.54 ID:M3R4xcng
敵の強さおかしいね。
古墳[S]で楽コウモリに殺されかかってるLv75の暗を二人見た。
あ、これは両手鎌が弱体されたからかw
616 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:47:53.35 ID:M3R4xcng
617 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:48:15.13 ID:qj1VmfQA
モスなら美味いから許すけどさw
確かにカンパニエとかコンセプトは悪くないし、最終的に面白くなるかもしれん
だけど、コンテンツ内容以前の部分で客離れ煽ってるのは、やっぱ論外だと思うよ。
事前弱体然り、リトライ然り、未実装未調整然り…
いくらモス食いたくても、最終的に普通に食えるとしても
あの店マズイよ?と噂立ってて、自動ドアはなかなか開かず、応対する店員がウンコ臭いとか
「この店はさすがにやめとくわ…」ってなるじゃん
内容吟味してもらう以前に糞認定されそうなんよね…
618 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:49:00.11 ID:+sb6dIZr
>>599 そうなのか、まだ過去バスすら行ってないw
でもあれとんずらくらいないと逃げ切れない気がするわw
(エリチェン近い所なら話は別だろうが)
囲まれて動けない>動けても敵の足が速くて引き離せない
「ちょww」と思った時にはもうHP真っ赤でどうしようもなかったw
衰弱中の時はほぼ瞬殺だったしね('A`)
レベルまで下がったおまけ付きで俺涙目www
逃げて来て死んだ参加者も、その時は訳わからずひたすら謝ってくれて
あれじゃあ参加しても素直に楽しめないんじゃないかと、切なくなった
619 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:49:35.90 ID:hLLmsDj6
>>614 アトルガンの時にも言っていたよねw
あのときは、こんな修正をしますとジョブごとに方針まで公開したのに
結局実装されたのは修正しやすいものだけw
620 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:50:05.72 ID:FZbZJoD7
つよプークでも一撃70くらいなのに
楽丁度が平気で100オーバーってなんなの?
エクスカリバーでも装備してんの?
621 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 18:58:07.72 ID:xVHFt3Yz
輝かしい河豚ディスクの実績!
プロマシア
河豚 「 低レベルの方も一緒に楽しめます^^ 」
阿鼻叫喚ジョブ縛り薬漬けギスギスLS崩壊オンライン
誘うは古のほむら(ファーストM) 約50%がここでストップ
あるたなw
河豚 「 新規さんが置いていかれないように最大限配慮してます^^ 」
アトモスダンジョン(多分ファーストM)
プロマシアで痛い目を見たユーザーが
アトルガン買い控えして約50%が様子見したらしいし、
あるたなw の発売一週間の売り上げ本数が楽しみですね^^
いま買う必要あんまないな
ネガとか抜きに
623 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:10:26.52 ID:hLLmsDj6
>>618 デスペナがでかいから、死ぬこと前提なコンテンツって萎えるんだよな
624 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:12:25.51 ID:WaSakz7e
>>623 MMO全体で見るとデスペナはそれほどでもないんだが
FFはロストした分をソロで補えないからな…
625 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:13:54.23 ID:hLLmsDj6
>>624 ロスト分を取り戻そうとしたら、ロスト分が2倍に増えていた
なんていうポルナレフ状態におちいったりするしなw
626 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:15:16.69 ID:hLLmsDj6
アトルガン:
●月に●●しますよ → 発表もなく放置
アルタナ:
11/3 「全ジョブ(18ジョブ)に色々な魔法とアビリティ追加します」
11/20 「アビリティや魔法が増えるのは白とシーフと狩人だけです。後は間に合いませんでした」
詐欺だよなぁ〜
>>626 旧ジョブ含めた今後の方針みたいなのは
数年前から言うだけは言ってる
覚えてる人は、ああいつものアレね程度
628 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:18:21.65 ID:GPFka+Z5
もう運営ダメだな
とか言いつつもやめる気無いのが凄いわ
何年前からもうダメとか言ってんだよ
2年後くらいにも
もう運営ダメだわ
とか言ってんだろ?
629 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:19:36.54 ID:hLLmsDj6
アルタナ発売前
弱体はもうしません。強化でバランスを取ります。
全ジョブに新アビ新魔法を実装します。
歴史に埋もれた真実を巡る冒険が可能です。
アルタナ発売後
エースはネタジョブなので超絶弱体しましたwww
ネタ考えるの面倒なので4ジョブのみ追加にしますwwww
もう何もかも面倒なのでミッションの追加も辞めましたwwwww
どう見ても誇大広告の偽装ディスクでした・・・。
630 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:20:13.47 ID:I0T5JeDQ
実質的に数少ない新エリアのブンカール、グロウベルク、カルゴナルゴの
3エリアは3国に辿り付くまでの無駄に長い道のり以外の仕様目的はあるんだろうか
立体的な作りで作りこみはいいんだけどな
駆け出しから何の評価もされず、とにかく叩かれている拡張、ってこれが初めてじゃねえか?
アトルガンは前作のプロマシアがひどかったお陰で、小川は神に近づいた。
しかし伊藤という人間が現れたおかげで、後半は完全に神になり損なった。
今回、リトライオンラインというマイナス要因からスタートし、
踊り子、学者共に微妙(予め弱く設定し、徐々に強く調整する魂胆が見え見え)。
そして過去のデータのコピーアンドペーストしたものを微調整という形で売り出した。
正直、プロマシア程のクソさではない。だが、この叩かれようは一体なんなんだwwwww
632 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:33:33.97 ID:ijd9JQvA
□e 「中毒者相手の商売は楽でいいなぁwwwwwww」
と思ってるんだろうねw
新ディスククソでも今月解約もさせないようにしてそうだなw
633 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 19:35:05.38 ID:xVHFt3Yz
Faが出たな。
86 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/11/25(日) 13:21:44.21 ID:p4iHFVJC
買う方がバカ
学習能力なさすぎ
>>623 カンパニエはちゃんとタグもらえば
経験値ロストはないよ。
範囲に巻き込まれて死んだ人は知らん。
635 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:00:50.28 ID:Vm1WuGld
アルタナが肩透かしだったせいか
思い出補正がかかってプロマシアがそれほどクソじゃなかったとか
言い出す奴がでてきて困る。
あれはクソの中のクソ。
実装したのが過疎エリアのみとかリアルで30分こない船とか
狭い道の真ん中にインスニ見破りのとて2配置とか
多すぎて書ききれない。
アルタナもどうしようもない薄さだが
クソさでいえばプロマシア。
LS信頼度が違いすぎる。
636 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:03:34.29 ID:qj1VmfQA
>>631 「正直、プロマシア程のクソさではない」この前提が間違い
プロマシアですらもう少しマシだったからこそ叩かれてる
さらに、事前弱体、リトライオンラインで心象悪いまま新ディスク突入
これが追い討ちかけて叩かれまくり
もっとも全部運営がやった事だから自業自得なんだがw
637 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:08:22.26 ID:qj1VmfQA
>>635 どんなクソ要素だろうと出てくるだけマシ、そう感じてる人が多いって事でしょ
プロマシアはボリュームがあったからまだマシ
ミッションは初期の段階でかなり先まで実装されてたし。
アルタナはあまりにもやることがなさ過ぎる。
639 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:19:00.02 ID:uAicNVfv
春先に追加ディスクをまた発売しても、ここのバカ共はまた買いそうだなw
完全に飼い馴らされた家畜は見ていて哀れだわw
640 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:20:10.64 ID:bomj05P9
>>638 365日24時間営業だとやる事なさすぎますよねー
641 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 20:22:17.44 ID:MJp/6YDM
みんなが一番嫌う歩きマラソンを延々とやらされるんだものな
クエも○○へいって???さわったりNM沸かせたりってものばかり
アルタナはラストディスクだから楽しめ
644 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 23:58:57.82 ID:jfgEl9dD
新エリアはもう望めないな
エリアID、余っているのあと3つだぞ
いくらなんでもプロマシアより下は無いだろう。初期のプロミボンの地獄絵図を忘れたのか?
あ、忘れたからまた追加ディスクなんて買ってるのか(^^;;;;;;
646 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 00:21:53.49 ID:Nls/M9Gj
スクエニはこれが限界いっぱいなのか、それともおれらをバカにしてるだけなのか。
田中の話きくとよろこばせようって感じるんだけどブツみるとそうじゃない。
どうなんだろ。
ある程度イヤガラセ仕様はしないような配慮が見え隠れするけどどうなんだろな。
あとプロはよかったとかいまさら言い出すのやめろ。
>>645 地獄絵図ったってプロミヴォンなんか初日にサックリクリアしたしなー。
3国ヴォンクリアしてタブナジアに飛ばされたら「おおぉ!」と思ったけど
何の苦労も無くたいしたイベントもなく唐突に過去世界に飛ばされても萎える。
券貰って受けるカンパニエは糞過ぎ
誰だよあんなの考えてそれ通した奴は
速攻辞表出して来い!
>>597 アルタナおもしろそうだなw
糞ってことを言いたかったのかもしれんが一部の人には逆効果w
アンチスレ勢いないな。
ってことは好評とみていいのかな。
651 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:53:21.92 ID:c/9tpyEf
掴みであるはずの最初のイベントがやっつけすぎ。
禁断の口を調べる前に、まず出現に関するイベントを用意するべきでしょ。
というか今までなら普通に用意してたよねえ。
なんの脈絡もなくいきなりタゲってあっさり過去の世界へようこそ(´∀`)っておかしいだろと。
ロビーになる街が無いのもだめ。
まあロビーがあったところで集まってやる事も無いんだけどね。
652 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 01:59:19.54 ID:BK7P4B39
クゥダフのバニシュガ連発必死すぎワロタw
653 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:11:26.44 ID:/ywNCgAq
アルタナにキャラ変更サービスでも加えろー
654 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:14:54.81 ID:pGtAxG7I
一通りやって
フーン…で終わった
念の為opsで戦績貯めてるだけ
後はやることなし!
アルタナツマンネー
新エリアを見学しようにも、インスニでコソコソ端っこ歩きまわって
うっかり絡まれちゃったら運がよくてデジョンで振り出しから。
普通はそのままデスペナくらってHPへ直行。
気苦労ばっかり多くて全然楽しめないわ。
656 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 02:31:22.57 ID:tmIUlhna
それはどのディスクでもデフォだろ。インスニ
みんな解約すればおk^^
>>656 その通り。
あまりのマゾっぷりに目が覚めてしまったんだヨ。
659 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:17:45.81 ID:6Nktf7TY
660 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 03:23:11.90 ID:6Nktf7TY
>>643 BGM「ファイナルファンタジー」がディスクに入ってないわけだが
※毎回音楽は非ダウソ
それに終盤は大概「鉄巨人」いるはずだし
クエが相変わらず絆強要。
ノールの爪が必要になったから、ソロで倒しに行ったら酷い目にあった。
クエくらいソロでやらせろ!
662 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:16:19.77 ID:mYatsgR8
>>649 × 一部の人には逆効果w
○ 一部の馬鹿には逆効果w
663 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:18:01.81 ID:B56r2Rru
664 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:19:04.46 ID:mYatsgR8
>>655-656 今回はインスニ不要な敵が多いのに、
ビクビクしてインスニしては敵の強さも何も調べないって馬鹿のおかげで
オイルとパウダーが馬鹿売れです(笑) 本当にあり(ry
新エリアは冒険だから、敵を1つ1つ調べながら進むべきなのに
常時インスニで抜けるためだけに進んで、そして「つまんねー」って
お前らは何のためにやってんだかw
※アルタナが腐っているのは同意だが、冒険者が冒険してないのがアホかと
665 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:20:29.11 ID:mYatsgR8
666 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 06:47:01.69 ID:DqxQeRuY
魚の骨どうにかしろよwww
おいお前ら、ナメクジと戦ってみろ
素裸になる技使うんだが、ついでにサルベージの装備不可状態にされるwwwwwwww
実験が活かされていて嬉しい(笑)
668 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 07:58:01.71 ID:mYatsgR8
沼の敵は総じて鬼
ペなんとかって名前のモンスターは広範囲に及ぶ範囲麻痺(しかも麻痺率高い)を
使ってくるからな
75PTでも後衛PTだと数人死ぬ可能性ある
669 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:02:53.05 ID:wkoIayG+
>>664 自分の冒険の仕方を他人に押しつけてんじゃねーよ
670 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:12:56.58 ID:/BzHqEUg
つまり安全確実リスク無しの冒険もありってことか
671 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:16:04.38 ID:7yCFTj5F
アトルガンの時も、一部にはすごい不評だった気がするw
しかし別に、アトルガンは神というスレがあったのも事実。
アルタナは、ないなぁ。。
672 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:16:09.39 ID:7pEsU6yQ
俺はこのディスクを買ってインスコしたときに
スカスカは予想していた。
インスコやたら早くなかった?
673 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:19:55.85 ID:/BzHqEUg
音 楽 だ け は 神スレ立ってるな
今のとこ情報サイト見ないでやってるから十分楽しめてる
でもアイテム厨には物足りんだろうな
674 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:21:27.51 ID:mYatsgR8
>>669 いやいや、是非オイルパウダー乱用してぼうけんwしてくれww
常時インスニで戦闘も風景鑑賞も一切せずに誰かの後をついていくだけの行為を
冒険って言い張る人がいるのは否定しないからさwwww
>>673 情報見ずに冒険するのは楽しいんだけど、
過去の経験から、「どうせ探し回っても何もないんだうな」って不信感があるからなぁ。
676 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:37:44.82 ID:mYatsgR8
LSの自称一般人のはいじんwは、攻略サイトで全データ調べ、
マップをプリントアウトした状態でバタリアからサンドリアまで移動して
今回のエリアはぬるいねw
と言ってたしな。頭がおかしくなってるんだなって思った。
677 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:38:30.65 ID:+TPYHXEY
通常の大型VerUPならこれでも文句でなかったろうけどな〜。むしろ神
でも新たに料金とれるレベルか?となると…今までのディスクと比べてしまうとね
なにより今回は、内容以前の所でもうコケてた。
大規模弱体とリトライオンラインやらせて、好意的に見てくれという方が無理
どうしても弱体したかったとしても、もう少し時期選ぶとか考えなかったのかのぅ
新ジョブ追加で低レベルが活気付かせるためにも、前衛飴を引っ張っても良かった
盾支援系と後衛寄りの新ジョブなんだから、エースが居ればそれなりにPTの体裁整う
「学者あげる」「あ、俺ちょうどエースあげたかったんだよねw」とかも期待できたのに
社風なのかもしれんが、予定とかビジョンとかホント考えない会社だよな…
678 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:40:08.12 ID:rd5Yq4N2
664、674て何で必死?
679 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:40:27.73 ID:EYgKrAcA
インスコ30秒かかってないな
今目玉が鞄拡張とレンタルハウス廃止くらい?
踊り子に執心な人以外はディスクなくても普通に遊べるな
死にmap確定な新エリアの地図取りくらいしかやることねー
680 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:41:19.09 ID:mYatsgR8
いや、別にいいんだけどさw
「楽しもう」とせずに「楽しくない」って言っているゆとりが増えたなあって(笑)
681 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:42:02.58 ID:j0IvRPK3
682 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:47:31.16 ID:/p/+tUHz
一番可哀想なのは
今までのリトライ祭りの現状も知らないまっさら新規がけっこういたって事
発売日から数日間は不具合で新規は受け付けないって、
普通こういうのは対象者だけでも保障が出たりするものだが
さすが■e、格が違った
アルタナ=ウンコ
ウンコ=アルタナ
684 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:50:08.55 ID:EYgKrAcA
いんや、ロンホの業者PTと2垢PL以外は
三国周辺ほっとんどサポ無し居ない
けっこうサーチ見てたが、気の毒なくらい居ない
685 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:52:01.72 ID:/p/+tUHz
そりゃ登録出来なかったのだから居るはずがないw
カンパニエに参加してなくても、カンパニエモンスターの範囲攻撃は普通に食らう上に
その攻撃を食らうとヘイトリストに乗って、攻撃対象にされてフルボッコされる罠。
説明と全然ちがうんですけどwww
未参加状態だから余裕で経験値ロストですよw
687 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:54:13.81 ID:mYatsgR8
他にみたゆとり
・新エリア移動は上に書いたとおり。過去の国についてカンパニエ「面倒だからやらない」
→「今回やることなくてつまんないよね」
俺はカンパニエが結構楽しい。新エリアの過去との違いを探るのも楽しい。新敵の情報調べたりWiki投稿するのも楽しい。
・新エリアの敵が落とす素材を片っ端から競売で購入。レディバグの上翅は
実装直後は8万とかしていた。それを金にものを言わせて購入(新エリアに既に着いているのに)
→「新エリアの素材高すぎるわ。ぼったくりもいいとこ。つまんねーディスク」
おかげで俺は素材だけで320万ぐらい稼がせてもらった。馬鹿を操作するのは楽しい。
何もしないで「つまんねー」はそりゃ当然だってこった。
688 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 08:57:01.60 ID:EYgKrAcA
誰がどう見てもボリューム不足、見切り発車
アンチもくそもねーよ
すまん、俺はカンパニエは糞つまらないわ。
「面白い」、じゃなくて、「ある程度は気軽に経験値が稼げる」点だけが
評価できるコンテンツじゃね?リレイズ必須だけどww
687の言ってることは追加ディスクとして面白いんじゃなくて
ただ単に金儲けの手段が増えた、経験値を稼げる手段が増えた、ってだけで
追加ディスクじゃなくても全然OKなことを、逆に認めちゃってる気がするよ。
カンパニエは出来るだけ色々なエリアのやったけど
感想は、ビシージみたいにはなりにくいだろうね、飽きたら終わりって人多そう。
ビシージっていうよりバリスタに空気が似てるな。
>>687 一度外に出で空気すった方がいいぞ、頭もすっきりするから
新エリアの風景をみるより、現実の世界を旅行したほうが楽しいから
ゲームの背景なんて、どんなに良くてもそこで何ができるかが問題だろ?
カンパニエが楽しいてならいいけど、それ以外にすることあるの?
要するに遊びの要素がどれだけ追加されたが重要なんだから
新しいエリアの風景や金儲けの手段なんてどうでもいいw
ましてWikiに投稿するのが楽しいて、廃人じゃないんで楽しいとも
思わんw
>>681 かのーさんはファッションも冒険気味だからいいんじゃね?
693 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 09:29:06.12 ID:AyuPo5ND
カンパニエのおかげで神ディスク
転戦してればソロでも自給4000は稼げる
メリポやレベル上げでは人気ないジョブでも、楽しめていいわw
694 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 09:32:04.63 ID:/kT/tT8h
確かに687さんの言う事はズレてる気がするなぁ
多分に煽り入ってるんだろうけど
根本的に出来がよくない、それどころか基本的に何もないのは事実であって
そこを見ないフリして、良い点無理やり探せtっていうのはおかしい
せめて何か明確なボリュームがあれば、その考えでもいいのかなと思うけどね
たとえばプロマシアなんかは、そういう楽しみ方できない事もなかった
マズイ料理でも、前に有りさえればソースかけてなんとか食う努力もできるんだ…
でも水だけ出されて「さあご馳走があると妄想しろw」は、さすがに厳しいものがあるんだ
695 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 09:41:41.75 ID:sK6wq5Rj
久々に立った飽きた呆れた解約したスレが100レスちょいで落ちたな
とうとうアンチにすら見放されたか
696 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 09:42:46.47 ID:BBaCssTX
アンチ元気なさ過ぎだろww
697 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 09:52:49.71 ID:/BzHqEUg
PC側のウケがいいタイプと悪いタイプにもよるしな
たぶん設定厨にはウケがいい
俺とか
現代で破壊されてる城壁とかだけでもなんかワクワクする
プロミ派にはどうなんだろ?
>>691 それって結局は
ちゃんと形になった遊びを提供してもらわなくちゃ遊べないって言ってるのと同じだね。
新しいエリアの風景とか、雰囲気とかそういうのを楽しむのもありだし
そういうのを楽しめて他の人とここいいねーって言い合えるのもMMOの醍醐味だし。
エリアが増えるだけでも遊びの幅は広がるよ。
与えられたものを生かすのも殺すのもユーザー次第だよ。
699 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:03:18.77 ID:yNv9bzh3
アンチも元気ないけど、盛り上がる要素もないな
カンパニエと新ジョブの話ぐらいしかすることない
新エリアとミッションのwktkがないから冒険してる気になんないんだよね
アルタナに関する募集シャウトもまるでないし
なんども言うけどカンパニエが現代に実装されてればな
ガリスンと遠征軍潰していいから、カンパニエに替えてくれw
そしたら昔の赤獅子じゃないけど鯖で盛り上げようとする人も居るだろうし
カンパニエがバリスタ臭するのは同意する
いったん過疎ると黒歴史【new!】入りするやも
新ジョブは例のごとく半実装だろ
701 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:23:57.82 ID:klQ0Q9cl
何というか、つまんないと言うか未完成って感が強いな
ジュノ開放+移動手段追加でロビー化、戦績新装備追加があれば良くなると思うが(ただ貯めるだけで最強クラスの装備入手出来たらつまんねーけど)
ただもう固定活動する様なコンテンツはいらないな、アトルガンでサルベ・エイン追加されたし・・・
702 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:27:10.63 ID:HDQ8FMDD
>>698に同意
ID:mYatsgR8ほどファビョるつもりはないが、
ネットで集めた情報のとおりに行動するだけで「冒険がつまらない」って言っているやつはちょっと頭がおかしいと思う。
>>702 プロミで鍛えられたんならしかたが無いんじゃね?
あれはそういう感じだったし
704 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:40:03.17 ID:HGxeYv1Z
飴がすべて。
寒波は経験値うまいかぎり過疎らない。一部の人種だけしか来ないバリスタみたいにはならんよ。
705 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:41:59.02 ID:gnryqUqc
385 :既にその名前は使われています:2007/11/21(水) 16:27:18.27 ID:t9WK1/Xj
グロがないからFF11は売れない。
そんなのバイオハザード4の売り上げと比較したら一目瞭然。
オークの槍で串刺しにされたタルの虚ろな目を見たい。
ヤグードの日本刀で足を斬られ血の海の中のた打ち回る白猫が見たい。
次回VUでがんばってほしい。
皆が見たいのはそれだ。
387 :既にその名前は使われています:2007/11/21(水) 16:46:50.57 ID:0wed5dWv
>>385 おれ、タル♀の顔面踏みつぶして、目玉が転がる映像がみたい
未だにえふえふwを続けている様なのは既にマゾヒストを通り越した基地外ばかり。
706 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:42:07.20 ID:K98ymaXO
設定厨と、傭兵RPしたかった奴らにも受けはいい気がする。
ビシージみたいに予定調和で行われる侵略じゃなく、いつ起きるか
分からない小競り合いを転戦していくフリーランスプレイ。
707 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:43:11.30 ID:gnryqUqc
そのふりーらんすwも、やってる事は装備変更ケアルスクワット。
ネットで情報調べてから行動ってのが多くなってるけど、■eが誘導下手ってのもあるよね。
例えば今回の禁断の口?とかもジュノで騒ぎになってても良さそうなもんじゃない?
sayで話すNPCも可能(サンドのお使いエルとか)なんだから、「バタリアの北の方角に変なものがある」とか
話が出ても良いかと。
全部が全部プレイヤーに易しくって訳じゃないけど、もーちょっとヒントや行動の指針はばら蒔いても
良いかと思うんだけどな。
過去ってレベルに対して敵弱くね?
とてで回避装備+串でも普通にスキルC武器
当たったり、命中装備でも回避しまくったりしてるんだが。
710 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:52:51.05 ID:1dlsiVSu
>>709 アジドクエのクァールNMで2回プリケツ晒した俺が泣いた
711 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 10:53:20.03 ID:BcZdUJWm
>>708 あー、それ分かるわ
DQとかの町人みたいのが微妙なんだよな
あんまり行き過ぎると何でお前が知ってんねん?!って感じにはなりそうだが
情報屋とかもうちょい有効活用して欲しいね
712 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:16:09.30 ID:6GZxcbWJ
つまんないのは、優良な人材が次期作にまわってて、次のMMOは
それなりの完成度ということを期待。それぐらいしかないな。アルタナ
まだ買ってないけどなw
713 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:21:03.94 ID:klQ0Q9cl
>>709 シギルにシグと同じ回避・防御ボーナスが付いてるかもらしい
714 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:21:25.17 ID:gnryqUqc
ばかいはつw じゃ何も分かってない人に対する説明なんてとてもできないだろw
カンパニエの説明。アレ全部読んだ奴どれだけいるのか?
ネ実のコレ見てやっと理解した奴が大半だろ。
ネコモでも分かるカンパニエ
・カンパニエバトル 例の音楽が変わる奴だ。
「遊び方」
1.はっちゃけないで、各エリアの拠点に行ってみよう。
2.敵が密集しているから、普段は使わないディアガを放て。
3.そしてすぐさまトンズラで一目散に逃げる。
4.音楽が元に戻ったら拠点へ引き返せ
5.拠点の審査官に「多大な功績だ」と褒められて戦績ウマー
・カンパニエops 要するにアサルトだ。
「遊び方」
1.チケットはリアル1日に1枚自動配布される。
2.チケット1枚でどれか作戦を受ける。物資調達がお勧め。
3.「亜鉛鉱をもってこい」等といわれるので、競売で買うかミミズ倒して1個入手する。
4.亜鉛鉱を渡すと「すばらしい功績だ」と褒められて戦績ウマー
715 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:24:33.10 ID:ojNyKLDJ
>>708 ヒント云々よりは演出面の問題だよな。
とはいえ■eはロンフォの見回りNPCが初心者見殺しにするのとか
ギルドには時間の概念あるのにNPCたちっぱとか
24時間走り続けてる子供NPCとか平気だし
そういうのを要求するだけムダだと思うが。
716 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:24:58.25 ID:gRXG8t2h
>>617 モスがうまいって、どれだけ貧乏舌なんだよw
今のモスはエサだよエサ
717 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:34:10.04 ID:sK6wq5Rj
>24時間走り続けてる子供NPCとか平気だし
確かにあの子すごいよな
ちゃんと荷物うけとる店員もそうだけど
そういえば宅配の人だって24時間立ちっ放しだし
ギルドは定休日でも店員立ったままだし
超人揃いだな
なんつーか、頭でっかちなだけで練りこまれてないなぁ。
719 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:39:31.32 ID:sK6wq5Rj
>>708 冒険のヒントはゲーム内のPC間同士の口伝えでという
初期構想のままずっときてるだけだよな
街中のクエとか、他のPCに尋ねながらクリアするのが
想定してあるとしか思えない不親切さ
実際にはネ実やLS内チャットなんかでしか情報の交換が
行われなくて、結果冒険もクソもなくなってるという
まぁ作ってるほうは手が抜けるからいいんだろうけどさ
720 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:39:39.25 ID:HDQ8FMDD
>>708 リトライオンラインで疲れ果てたので、もう冒険なんてどうでもいいやって感じのプレイヤーが多かったのも事実かと。
誘導に関してはなあ。ジュノに入ったらイベント開始でもよかったぐらいなのに
過去エリアにいっても「どこに行けばいい」のヒントで、以降はお使いクエストって時点で終わっていた。
しかも「どこに行けばいい」のメッセージをボタン連打で飛ばして読まない厨は、そのまま路頭に迷って死んで過去に戻れず「糞ディスク」とか言い出すしww
設定もなあ。
カンパニエなんか、いきなりどこからともなく高レベルの自称冒険者(海賊みたいなもの?)が
大量に沸いて、見たこともない装備やジョブや技を繰り広げているのに誰も何も言わないんだから。
ミッションなくてもいいから、この辺のデモとクエストを大量に載せておくだけで
全然ふいんきが違ったと思うンだよなあ
>>717 こういうレスって「はあ・・・あたりまえじゃん・・・」としか
思えない自分がいる。ネタとわかっててもそれを楽しめない。
こういう性格って色々楽しめないんだろうな。
アルタナ買って無いけど自分の中では今のところ大正解だわ。
722 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:48:02.35 ID:ojNyKLDJ
ネタとかじゃなくて、演出面を大事にする的なことを言いながら
こういうテキトーかます■eを皮肉ってるんだろ。
723 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:49:36.05 ID:ojNyKLDJ
まぁ俺が作った側なら
過去に突然見ず知らずの超装備の連中が大挙して現れたら
「民間人か?」なんて絶対言わせないなw
むしろ「どこの軍勢か!?」って思うよなjk
724 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:51:24.39 ID:NCXen+5k
カンパニエはまあまあかな
ノール強すぎwww楽ノール相手にカンストキャリ2匹でもヤバスで呪符デジョンwww
725 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:51:35.62 ID:ojNyKLDJ
まぁプロマシアミッションやってたときも思ったが
■eは、ミッション演出に関してはソロ前提なんだよな。
カットシーンとか見ても全部【NPC+俺】 だけっていう。
お前らなんかしらねーよ俺は一緒に戦った仲間がいるんだよ
そいつらを映せバカってずっと思ってた。
ほんと■eはマヌケ。
ポリゴンをこぎれいに作る能力しかない。
726 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:53:17.22 ID:gRXG8t2h
>>698 ■が想定した遊び以外は許されないゲームなんだもん
しょがねーじゃんw
727 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:55:38.32 ID:nnnWVyrl
正直アルタナより、DSゲームの方がよっぽと奥深くてボリュームがあるな。
728 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 11:56:42.67 ID:gRXG8t2h
>>708 NPCがしゃべらなさすぎるんだよな
初期のミッションやクエストは、きちんとNPCがヒントや話をふくらませるセリフをしゃべってくれたんだが、
最近のクエストは情報がすくなすぎるんだよね
手抜きもいいところ
使ったこと無い技と言えば・・・20年前じゃまだ召喚術は完成してないんじゃないのか?
要塞に普通に光エレ使うNPCがいるが・・(´・ω・`)
PVから何ヶ月か後にしても習得早すぎだろ・・
730 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:00:04.42 ID:gRXG8t2h
>>712 まるでいまFF11を開発している連中は優良な人材ではなくて、
ゴミカスハナクソキモオタピザデブヤクザ顔で勘違い集団みたいじゃないか!
732 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:03:24.79 ID:ljyWprbm
>>717 プレイヤーがログアウトしている時にねていると思えばよいw
日曜リトライオンラインクリアした俺がチラ裏的感想。
・既存エリア焼き直しで手抜きっぽいけど、要塞が新築になってたりとちょっと面白い。
・既存エリア使うわりに事情でいろいろなエリアを削ってて大規模感は感じないのが×
・始まりがあまりにも放り投げられすぎてポカーン。個人的には探索する喜びがあるとも言える。
・カンパニエ自体はカオスで笑えるけど、イマイチ設定がのみこめない。
お話の部分がまだなんともだけど、
箱だけおいてあってまだ整備してないけど自由にあそんでよw
っていわれてる印象かな。箱はそこまで悪くない気もする。
まぁブヒの顔がちらつくたびにむかつくがw
あとインスニが短くなってる気がした。気のせいかのうw
734 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:06:45.75 ID:1yfmF1JB
アルタナがつまらないんじゃない!
他の追加ディスクが、普通以上に面白くて追加要素も多かったと思うんだ!
735 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:09:53.84 ID:HDQ8FMDD
>>723 だよなww
とはいえ、カンパニエに参戦しているNPCの一人にすら
俺は勝てるとは思えないんだよな・・
そういう意味では「なんだこの変な格好した変な雑魚(民間人)は」って思われるのも
ちょっとしゃーないかなって気もする。
が、自分自身が「ここは俺のいた世界と違う」とかヒトコトも言い出さないのがおかしい。
カンパニエってなにかもらえんの?
737 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:17:59.67 ID:IfjnC1cs
っていうかさ、アトルガンで追加されたジョブのAF2すら追加されていないのに、
なんで追加ディスクなんて発売できるんだ
既存の要素の作り込みの方が先だろうに…
738 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:19:51.88 ID:wrYu8egs
コか青はAF2はもう出ないだろw
ネットで解析やネタバレみなきゃ行動できないやつばっかだからなFFは
740 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:23:01.21 ID:IfjnC1cs
>>739 解析やネタバレを見ないとまともに攻略できない設計なのがマズイんだよ
741 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:29:45.67 ID:HDQ8FMDD
>>740 それはFF11に対して言っているのか?
最近のゲーム全般に対して言っているのか?w
俺はリトライオンラインを8時間体験で突破できたこともあるんだろうけど
初期の情報も何もない状態でフレと過去サンド到達と過去バス到達をやってのけたぞ。
サンドまで5時間、バスまで4時間半はかかったけどな。
742 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:34:32.63 ID:NmQ04Fgz
なめんなよ、青コかはLv70付近の競売で買える専用装備(八幡とか夜叉とかブレスドとかドラハーネスね)もないんだぞ。
からくりにいたっては免罪符装備もないんだぞ。
743 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:37:07.32 ID:HDQ8FMDD
744 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:38:08.92 ID:/p/+tUHz
>>741 の動物的嗅覚に脱帽 (゚Д゚)
攻略サイトもスレも一切見てなくて、アルタナは裏世界があるらしい
って事しか知らない自分は、どこから始まるのかがさっぱり分からん
まぁ、リトライに疲労して萎えて調べる気にならないだけだが
745 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:39:12.31 ID:rOZOgx7b
ジャグナー抜けとかアホかと
746 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:46:45.09 ID:BcZdUJWm
>>742 からくりは奥義WSも無いなw
一番高いのが投擲スキルのC+
そこは常にストリンガーで埋まってるというのに
しかも投げれるものは・・・・
747 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 12:48:22.50 ID:EDtAIEoQ
確か、装備追加が無い代わりに
ボリュームはありますって言ってたのね
やっていることは延々と戦って、
たまに金稼ぎしての繰り返しでしょ。
海外のコミュニティサイトいろいろ見てきたけど、
新ジョブ学者の性能に大ブーイングのようだ。
マップやカンパニエはおおむね好評。
お前らもさっさとやめてキャラ売れよw
数年は楽しんだんだろうし、システムの限界感じてるだろ?
BC・ガリスン・裏世界・ENM・リンバス・アサルト・サルベージ・・・・カンパニエはシラネ
参加人数以外はやってることほとんど一緒だぞ?
今ならまだ75ジョブが2・3個あって装備も適当にあれば10万、廃装備なら20万、レア装備なら30万強になるんだからw
次世代機3つ買うもよし、PC新調するもよし、いつまで1つのスルメかじってるつもりだよw
751 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:16:37.33 ID:HDQ8FMDD
>>747 リトライオンラインで平均30時間 = ものすごいボリュームだ!
新エリアの3国へ情報なしで移動、1ルート平均5時間 = ボリュームたっぷり!!
カンパニエのNPCの鬼のような攻撃力 = ボリューム最高!!
FF11のバ開発の脳みそはこんなんだよw
752 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:17:12.75 ID:HEEOSYrX
>>749 まぁやつらの好きなヒャッホイジョブじゃねぇしな
753 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:18:04.19 ID:7kSrNssP
カンパニエバトルもうすぐここで起きますよーとか告知してくれりゃいいのに
754 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:34:42.47 ID:UhSuvS/A
>>626 獣も・・・強化じゃなくてバグで弱体されたけど・・・思い出してください・・・
756 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 13:49:15.48 ID:IfjnC1cs
757 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:23:34.28 ID:r+C6MPc2
コか青はアトルガンだからな。
裏は中つ国のものだし。
擁護してる人に言いたいんだけど楽しむ努力をしろという発言自体がアルタナの酷さを物語ってることに気付こう
擁護するつもりはないけど、楽しもうとしなくてつまんねえってのもどうかと思うがねー。
とりあえず音楽は相変わらず良いね。
手抜き感はあるけど、新エリアをフレとまわるのは楽しいよw
移動ながすぎてだれるけどなー
761 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 14:54:54.89 ID:V4YUk1XG
>>755 360版4000本か。日本語版作るだけ無駄じゃね?
762 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 15:09:36.47 ID:cukUOAVg
>>708 騒ぎってのとは違うが、ヨバクリかばん2のオファー受けたとき「ところでおまえ禁断の口
ってしってるか?」みたいな事、ゴブから訊かれたな。
763 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 16:58:29.88 ID:HDQ8FMDD
>>758 ゲームを楽しもうとせずに楽しむのは不可能。
その例えでいけば、「努力しないと成績があがらない授業は授業が悪い」みたいなもんだぜ?
764 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:06:35.08 ID:/p/+tUHz
楽しもうとするって言うか、自然と楽しいから色々したくなるよね
勉強の例えなら、「知りたいから、興味あるから学ぶ」みたいな感じ
愚痴が出るのは飽きや沸点違うからしかたがないにしても
楽しんでいる人のかたわらで愚痴愚痴と文句言うのは空気嫁だな
スレタイ見ればわかるように、つまらないと感じた奴の集うスレであり、
それらの人間に楽しむ努力云々説いて、理解を求めること自体ナンセンス。
楽しんでる方はどうぞ、ヴァナで楽しんでください。
つまらないと感じた人は、ここでアルタナを叩いて、その行為を楽しめば良い。
766 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:15:23.40 ID:/p/+tUHz
あぁ、ごめんね
スレでいくら叩こうが愚痴ろうがいいよw
実際にヴァナでの話しね
まあ、欝だ氏のうって言っているやつに「がんばれ」って言っても効果ないしな
>>765 了解した。思う存分ここでネガって、ネガ仲間同士でネガを楽しんでくれ
768 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:25:37.78 ID:V4YUk1XG
たしかに
>>765が真理すぎてレスがなくなったなw
770 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:29:22.47 ID:LopfnYet
だってねぇ・・・そんなこと言われたら何も言うことないですし・・・。
771 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:30:28.27 ID:MH6mDGGv
スレっていうのはアンチがいると延びるという性質があるからな。
正論言ってアンチを排除するとスレがすぐにデータ落ちするw
772 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:31:27.33 ID:MH6mDGGv
なので、アンチかも〜ん!w
773 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 18:39:21.93 ID:sK6wq5Rj
ついにろくにアンチも近寄らなくなったかあ
まぁ粘着してても時間の無駄だしな
中毒者の方はご愁傷様としかいえないけど
まぁハッピーそうだからいいか
>>771・772
なら信者のアルタナのオススメするとこ教えてくれw
ZM・PM・AMにくらべて面白てとこをさww
775 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:14:40.25 ID:jLlL6kK0
>>761 360版はPC版のソースを流用出来るみたいだからそんなに手間かからんのだろう。
信者の言ってる、FFの冒険なんてとても冒険とは思えん。
インスニして移動して、みっかってもリレイズで生き返るじゃん。
PC側のやれる事は対してない、自由度の低いMMOで冒険なんて
できるのか?w
EQ2みたく、飛んだりはねたり水中にもぐったりできるんなら
いろんな事試してみよう思うけど。
FFの新エリアの目的は、新しい狩場として使えるか
ミッションを進めるのに行く必要があるか?
あとは金策できるか、それが目的でいくだけじゃん。
ただ景色みて楽しいて奴の方が頭イカレてるとしか思えん。
777 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:28:20.00 ID:S9oxQq/1
カンパニエ中にクエストNPCが消えるのマジかんべんwwww
778 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:30:56.91 ID:mYatsgR8
>>775 それでもXBOX360でしか発生しない不具合(データ入れ忘れとか処理入れ忘れ)が多いのは何故だろうなぜかしら
>>776 インスニ移動=こそこそと隠れて移動、敵を調べもしない =自由度が低い =???
自ら自由を放棄しておいて自由度が低い、とはこれ如何に。ゆとりっぽいなww
>>776 それならそもそもなんでFFやってるのwww
FFやめて違うゲームすればいいよw
金と効率に追われて景色を楽しむ余裕もないとか
凄くかわいそうな人だね(´・ω・`)
信者ゲーなのは間違いないだろ。
過去エリア探索が楽しいだなんてのは、FF11への思い入れありきだし。
781 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:37:09.66 ID:8lrnqVv1
景色見て楽しい、っても初めの数十分だけだろ?
それとも何十時間、何日も飽きずに楽しめるのか?
782 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:38:56.03 ID:S9oxQq/1
>>781 何十時間も何日もできるほど暇じゃないよ一般人はw
ニート廃人だけだろそんな不満を持てるのは
>>778 さすが信者は廃人だな、おれの言ってる自由度てのは
無駄に敵を置いて、必要以上にPCの移動を制限して
インスニ無しでは楽に移動をさせないようにしたりしない
事なんだよw
新エリアに移動するのに5〜6時間もかけさせ、プレイヤー
に負担をかけるMMOが自由度?w
それを喜んでる連中は廃人だけだろw
一日中ギルド桟橋にいても飽きないとか河本が言ってただろ
あれと同じ理屈だよ
みんな無理してFF11を楽しんでるんだよ。
FF11でしか輝けないやつ、フレが辞めないからしょうがなくやってる奴
そういった連中が、限られたマップやイベントで無理やり、頑張って楽しもうとしてるだけ。傍から見ると哀れでしょうがないけどな。
同じゲームでも、他ゲーやればそれを超える楽しみなんていくらでもあるのにな。
786 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:41:37.68 ID:8lrnqVv1
>何十時間も何日もできるほど暇じゃないよ一般人はw
>ニート廃人だけだろそんな不満を持てるのは
ほ〜一般人は同じエリアに1〜2回行ってあとは行くことないのか。
数回いけば景色なんて飽きるだろ。
>>779 100%支持しないとやっちゃいけないMMOなのFF11は?w
気に入らないとこがあれば改善してとか、無駄な制限はなくせ
てゆうこ事がゆるせないて、こころにゆとりが無いかわいそな人ですね。
現実に戻って、外をすこしあるいてごらん。
そして勇気をもって他人とはなしてみな、ちゃんと顔をみてなww
788 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:47:46.46 ID:6Nktf7TY
うんこ
789 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:49:07.70 ID:mYatsgR8
>>781 そのエリアの昼夜での印象変化を見ていて楽しめないのか?
部屋の壁ばっか見てるから、CGとはいえああいう風景を見て色々考えることができないんだろうな
俺はグスタの夜景を見て屋久島を思い出した。5年前旅行にいった時はよかった・・
グロウベルグは前にスイスで登った山だな。
今回のグラフィックは、そういう旅行とか経験ある人、外を出歩いている人には「たかがCGされどCG」の
完成度になっていると思うんだが。
790 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:49:42.87 ID:S9oxQq/1
>>786 ミッションで一度いったらもう行かないだろう
ミッションがひと通り終わって行かなくなる頃には次の追加ディスクが発売されてるから
>>787 何が楽しくてやってるのってことwww
自分で楽しむことを放棄しといて
自由度が低いとかどこのゆとり?
現実の世界でも自分で楽しむ方法がわからなければ
楽しく生きることはできませんよ?
792 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:50:41.62 ID:mYatsgR8
>>783 さすがニートだなあ(笑)
つまり、お前の言う自由度とはこうか?
・新エリア
敵が全然いない、もしくは絡まれない場所にしかいない(プレイヤーが通るところにはいない)
新エリアの移動は10分以内で。できれば道が一本あるのを進めば次のエリアで。
これが「自由」か・・・もうちょっと窓の外見ようよな
793 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:54:15.10 ID:8lrnqVv1
外の風景見てりゃヴァナの風景なんてたいしたことないだろw
無駄で楽しくない移動を延々とさせられるのが自由とは思えん。
これは他のコンテンツもそうだが。
普通に暮らしていれば自由な時間なんて限られているからゲームでまで
ムダで楽しくない時間をすごしたくないんだよ。
マップを歩き回るだけが自由って言われてもなぁ。
知らないモンスターやアイテム、植物や食材、文化
そういったものを感じさせられるギミックが大量にあってこそ自由が生きると思うんだけどね。
今回はそういった意味で薄っぺらい。
795 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 19:55:44.59 ID:mYatsgR8
わかりやすい例を思いついたw
俺の自由
今日の飯は何にするかな?昼は魚だったし、昨日は鍋だった。
今日は野菜メインにするかな。あーでもあの店の特売は昨日までだったし。
おっ、こんなところに新しい店の看板が。どれどれ。おお、トマト特売か!
む、魚の煮付けも特売・・・うーん、どっちにしようかなあ。迷うなあ。自由度高いなあ。
ニートの自由
今日の晩飯はカップめんでいいや。すぐできるし。
遠くまで買いに行くの面倒だから、そこのコンビニでいいや。
あー自由度の高い生活だなー
自由度の高い低いの話じゃなくて、与えられた情況を楽しむか楽しまないかの話になってるぞ
>>792 極端な信者だな。
>>敵が全然いない、もしくは絡まれない場所にしかいない(プレイヤーが通るところにはいない)
新エリアの移動は10分以内で。できれば道が一本あるのを進めば次のエリアで。
自由度=何もない、ただ移動するだけのエリアて言ってるわけでないのにw
だから文句ゆうやつはやめろとか>.>779みたいな意見がでるんだな
飼いならされた犬じゃねーんだからいい加減気持ち悪いよな。
これはゲームだぞ。エンターテイメントだぞ。無理矢理楽しみを探してどーすんだよw
>>793 風景を楽しむていうか、絵画を楽しんでるようなもん。
あんなファンタスティックな色使いの風景がリアルであったら地球が滅ぶんじゃないかと思ってしまうw
しかし今回のディスクは、薄っぺらすぎて想像力を働かせることすら馬鹿馬鹿しくなるな
801 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:05:06.75 ID:mYatsgR8
>>797 お前らの言う自由度って何?
新しい敵がいる、素材狩りができる ・・・は自由度じゃないんだよな。
今までの書き込みからすれば、
新しい敵がいる、でもリンクしない、アクティブでもない。簡単に倒せて素材ウマー・・・これが自由?
>>783 エリア移動でインスニ不要で、絡まれないようにして、移動する範囲が広いとヤダヤダって
書いているじゃないか。
なんと言えばいいのかな。ニート(これは否定しないんだねw)にはわかりづらいけど、
自由ってのはある程度の制限のある中で、自分で切り開いたり行動を起こして勝ち取ることで
得るものなんだよ。ぼけーっと適当に苦労もせずに過ごしていて、自由度少ないとかいうのは
真性ニートかゆとりクンだよ。
802 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:06:34.76 ID:mYatsgR8
あー、あと俺は過去に一度も「嫌なら解約しろ」は言ったことないぜ
「嫌なら嫌でいいんじゃね?ただ、そのネガティブで陰湿な空気を俺らに押し付けないでくれ」って思うだけ。
死にたいやつは死んでりゃいーじゃん
新エリアに行く前に、プレイヤーにいって見たいと思わせる
動機付けさせるのがゲームクリエターの仕事でないのか?
ただ異界の口が唐突にあらわれ、過去にいって大戦時代の
町みせられただけじゃな、そこで何かミッションはじまって
ドラマティクで((o(´∀`)o))ワクワクするならまだしも。
いまんとこカンパニで経験値稼ぎにいくしか用がないもんな
804 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:09:15.89 ID:8lrnqVv1
エリア移動でインスニ不要で、絡まれないようにして、移動する範囲が広いとヤダヤダって
書いているじゃないか。
広いトコを移動するなら兎も角、ムダに回り道させて広く感じさせているだけなのが問題。
あと、たかがゲームって努力って^^;
ニート以外にとってはゲームは娯楽なんだよ、わかる?
努力しない娯楽が好きならアニメやエロゲでも眺めてればいいじゃない。
嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
806 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:18:20.07 ID:mYatsgR8
>>803 だよな。その辺何もないうえ、過去に出たって話が何も展開されないのは最悪。
冒険だからPCが頑張れって言いたいのはわかるけど、もうちょっとNPCに
民間人以外の判断をさせろよと。なんか変な龍連れてたり、有り得ない召喚連れてたり
ヤヴァそうな武器を担いで歩き回っているのが民間人なのか?と
開発はその辺の設定、仕様の見直しをきちんとやれヴォケって今回も思った。
>>804 娯楽なら楽しもうとしろよw
ああ、あれか。温泉かなんかで卓球して、負けたら
「これは娯楽なのになんでお前俺に勝つんだ!俺に勝たせろよボケ!」って叫ぶゆとり系か。
>>805 思考停止もいいとこ。FF11は努力の度合いが尋常じゃないだろ
>>801 おまえは、バカなのか?
なんで必要以上にプレイヤーに負担をかける
FF11の移動に冒険なんて無いていってるのに
自由度=楽な移動で、何もないエリアて
解釈なるんだかわからん。
バカならしかたないけど、俺の自由度てのは
簡単に言えば、PC側でできる事がたくさんあるて事だ。
FF11は自由な冒険を楽しみにするMMOだとはおもわん。
809 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:20:32.66 ID:mYatsgR8
>>804 つーか、お前らニートが「今回は”総じて”マップ悪い」みたいに言っているけど
回り道させて広く感じさせているのってそんなにあるか?
せいぜいジャグナーとブンカール浦ぐらいだろ。
810 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:20:34.52 ID:8lrnqVv1
ムダ、もしくは必要性もないムダな努力ってモノが判らんらしい。
時間稼ぎの為だけに存在し、(ゲーム上で)なんの得にもならず、楽しくも
ないモノに何の存在意義がるんだ?
アルタナになってもまだ一匹のモンスターをパーティで囲んでリンチしているの?
812 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:22:17.53 ID:EDtAIEoQ
なんか過去の敵って全体的に
強めなんだけど・・・
813 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:23:06.84 ID:mYatsgR8
>>808 「俺の言う自由度とは、PCができることがたくさんある事だ」
808はインビジを唱えた!
808はスニークを唱えた!
808はWikipediaの書き込みを見ながら移動を始めた!
この時点で自分で「自由」を放棄していることに気付かないのが
精神異常者レベルwww
俺は自由を求めて、あえてインスニをかけず敵を調べ、楽敵は
片っ端から戦っていった。で、どんな敵なのかを覚え、どんなものを落とすのか
興味があったので調査していった。時にはやばそうな敵がいたから、安全のため
インビジをかけて回避したりした。こういうのが自由って言うんだよ、わかる?バカだからわからないよね?
814 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:24:15.46 ID:8lrnqVv1
今回だけじゃない、プロMもジラートもひたすらムダな移動させられる。
「また今回もか?」ってのが批判の本質だ。
815 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:27:54.38 ID:mYatsgR8
ニートの言いたいことはわかった。
ニート
「俺カンパニエだけがしたいんだよ。だから移動はなしにして即カンパニエありにしてくれ
あ、あとカンパニエで俺は死なないようにしてくれよ。娯楽だからストレス感じたくないんだ」
目つぶって歩くの好きなら
どのディスクでも出来るじゃん
わざわざこのスレ来てアルタナ称えるのはお門違い
817 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:27:58.34 ID:/p/+tUHz
>>776 あぁ、たぶん価値観の差だよ
インスニリレイズしてても尚、絡まれ敵ばかりの地を歩くとき
見つからずにうまく掛け直せるか、とか無事つくかとか
ドキドキハラハラしながら楽しめるんだってw
景色ひとつにしても
風や空気や水や土を、実際ないけどそこはRPGで
感じる事が出来るかどうかで楽しめたり
ただただ、移動がダルイとなったり
色々だと思うよ
価値観の差だから感じ方はそれぞれで良いと思うよ
みんなが全く同じに感じる方が不気味だし
818 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:30:48.22 ID:mYatsgR8
>>808のバカに自由を与えてやろう
インビジかけるな。スニークかけるな。
これだけで、敵に対する行動にいくつもの幅(選択肢)ができる。
戦うか?避けるか?とんずら逃げ前提でつっこむか?己の力を試すか?
バカのお前はインスニで「目の前ぼけーっと走っていっておしまい」というバカ向きの項目を
選んだから、自由に選べる選択肢全てを否定しているバカなんだよ。
だいたいどのゲームでも、ネットで即座に情報が取り出せるのに
どれだけ「自由な冒険」ができるのか疑問
820 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:32:05.25 ID:8lrnqVv1
815 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:27:54.38 ID:mYatsgR8
ニートの言いたいことはわかった。
ニート
「俺カンパニエだけがしたいんだよ。だから移動はなしにして即カンパニエありにしてくれ
あ、あとカンパニエで俺は死なないようにしてくれよ。娯楽だからストレス感じたくないんだ
なにこのバカは?
その言い方で言い返すなら。
必要経験値は1LVで10万でどう頑張っても時給1000しか行かなくて目的地までリアル1時間かかるって状態なら達成感があって楽しいのか? ってコトになるな。
極端なこと言うのヤメロ。
821 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:32:10.72 ID:G1TqNGEo
インスニして三国一直線は自由には含まれないらしいw
>>813 『俺は自由を求めて、あえてインスニをかけず敵を調べ、楽敵は
片っ端から戦っていった。で、どんな敵なのかを覚え、どんなものを落とすのか
興味があったので調査していった。時にはやばそうな敵がいたから、安全のため
インビジをかけて回避したりした。こういうのが自由って言うんだよ』
→ID:mYatsgR8
・・・・おめの自由度で、ただインスニしないで敵を回避する事だけなんだ・・・・・
あほだからそれが自由だと思うのだろうな、あるいは真性のFF信者なんだな
おまえの冒険は魔法つかわず移動することが自由な冒険になるんだw
823 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:33:31.34 ID:YWCceMxY
アルタナは糞ディスク。これだけ
ID:mYatsgR8みたいなマゾなんてあんまいないんだから自分の価値観押し付けんなよ。
他ゲーならともかく、FF11はインスニしないことのデメリットがでかすぎるだろ。
そこがFF11の糞なところなんだけどな。
825 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:34:35.04 ID:my5WIOgH
2ちゃんねるはじぶんのかんがえをひとにおしつけてあいてをばかよばわりするところです
826 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:34:48.60 ID:mYatsgR8
>>822 その引用で、「回避しかしなかった」としか読めないってどんだけのゆとりだ・・・頭が痛いわ、ここまでのゆとりがFFやってるとは。
片っ端から戦っていった。
これが「回避」と読めるとは、チャンコロか?
827 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:35:06.06 ID:7kSrNssP
飛んだり跳ねたり水中に潜れたとしても
それらの行為があることを前提にゲームが作られるだけで
結局自由度って点では対して変わらないと思うの
828 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:35:34.43 ID:IpuQ+MYj
829 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:36:02.24 ID:mYatsgR8
まあ、インスニ大好きがこんだけいるから、
練習相手にならない敵にビクビクおびえながらインスニきれそうになったら
慌てて安全地帯探してビクビクインスニしているんだよな
俺がインスニなしで練習相手にならない敵の横を通過したら
「お前なんかツール使ってる?」ってsayしてきたゆとりもいたし。
830 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:36:52.83 ID:xu2f9snP
カンパニエopsの糞さは、さすがに信者でも擁護不可能なんじゃないか?
生産任務とか、一度やってみ。説明不要だ。
あと、物資調達もあまりにも糞。採取(伐採)してこいと言われるが、
採取ポイントのpop数があまりにも少なすぎて、ストレスも極度に達する。
楽しむためにゲームやってるのに、なんでこんな糞作業やらされるんだろう、と
疑問に思うのは自分だけではないと思うけど。
831 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:37:45.94 ID:mYatsgR8
自由な行動を完全に封印し制限して「自由度が少ない」
これが真性のバカの求める自由度だそうだ、バカを理解するのは難しいですよね、
バ開発さん・・・・
あ
開発もバカじゃん!!あーもうどうしようもねーなw
832 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:38:53.16 ID:8lrnqVv1
インスニに関してはリアルで言うと
バスや電車使わないで歩いていけば自由に行動出来るよって言うようなモンだな。
時間が有り余っているヤツなら兎も角、時間に限りある人にはありえない選択肢だよ。
833 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:40:13.08 ID:8lrnqVv1
828 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:35:34.43 ID:IpuQ+MYj
>>822 【日本語は話せますか?】
またこのごまかし回答かw
834 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:40:53.30 ID:mYatsgR8
>>830 カンパニエopsの糞度
・1日1回。実装直後に1回しかできない
・別の部隊に移っても1回制限は共有。つまりウィンに入った後、
フレから「サンドで一緒にやろうよ!」と誘われて移籍しても
opsは翌日まで無理
・説明がわかりにくい
・受けた後、どうすればいいかがわかりづらい(一応説明はしてくれるが)
・アローウッドもってったら戦績500とか、ありがたみがない
あー俺は別に今回のディスクを良ディスクとは思ってないぞw
その辺は他の書き込み調べればわかるだろ
俺が言っているのは、楽しみを探そうとか、自分が今何ができるか?何がしたいか?
を考えずに単純な行動をしているだけなのに、偉そうに「自由度が云々」とか言っている
バカをバカと言っているだけな
徒歩移動とチョコボ移動とを選ばせてこその自由度だろう
つーかアルタナが叩かれてるのは自由度がどうとかじゃなく
誰がどう見ても中身が何もないこと
フォローしようもないと思うんだが
836 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:41:54.07 ID:mYatsgR8
>>832 違うだろ
ニート
「面倒だからタクシーで行くわ。運転手さん○○までお願い。
あー、しかし移動に自由度ってないよなあ。この国最悪だわ」
このレベル
冒険てのはワクワクするかが重要なんだろ
ダンジョンもぐってお宝さがしたり、強敵たおしてミッションクリアしたり
今回のアルタナのどこにそんなワクワクするとこあるの?
移動するのに5〜6時間かけて、インスニしないで楽しい冒険だ?
頭のねじ切れた、真性のFFキチ外なら知らず、他の人間は
アルタナの薄さにあきれてるよw
エリアの光景や散策を楽しみたいやつは勝手にやりゃあいい
だがカンパニエ・ミッション等のコンテンツに期待してたやつも居る
どちらに期待するかは人それぞれの自由
だからそういう連中にエリアの風景だのインスニなしの冒険(笑)だのを押し付けるのは筋違い
現状では今までの拡張に比べて後者のタイプの人間にとっては内容が少なすぎるんだろう
ミッションなんかは3つ(しかもBC・NM戦もなし)で終わりというとんでもない状況だからな
それとインスニなしで探索するのが冒険、楽しめないやつはアホ
という論もただの押し付けでありオナニーに過ぎない
誕生日プレゼントにクソゲー選んでしまった小学生のような哀愁を感じる
>>834 だからお前のプレイスタイルは、FF11だと相当なマゾ仕様になるんだよ。
みんなインスニせざるを得ないからやってるだけ。わかる?
>>826 俺は自由を求めて、あえてインスニをかけず敵を調べ→
てめがそう書いてるんだろがw
言ってることをコロコロかえるのは、おまえだw
【日本語は話せますか?】
842 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:48:37.31 ID:xu2f9snP
>>835 そうなんだよね。アルタナは圧倒的にボリューム不足。
別に廃プレイしてる訳じゃないのに、やることが少なすぎる
・装備の追加、ほぼ無し
・新モンスターの種類少なすぎる(新エリアに配置されてるのはほとんど旧モンスター)
・ミッション小出しにしすぎ(これはアトルガン以来の慣例だけど・・・)
・追加クエスト少なすぎ
・マップは使い回しマップばかり。実質的な新エリアは3つだけ。
・「学者」のあまりにもお粗末な性能・・・これβ版なのか?
「踊り子」だけは個人的に評価してるけど、新ジョブのレベル上げやる気のない人には
アルタナディスクって糞だと思う。
長文好きだなお前ら
844 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:50:38.23 ID:YWCceMxY
まだ定型文つかってるやついたんだ^^;
>>835が正解だな。
時間がかかりすぎるとかその話ならPMの前では霞む。
でも俺はPMは悪くないディスクだと思ってる。でも今回のアルタナはダメだ。
中身なさ杉。
846 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:52:56.76 ID:mYatsgR8
>>841 日本語読める?
君の主張:俺は回避しかしていないで「自由」と言っている
俺の主張と書き込み内容:片っ端から調べて闘い、どうしてもヤバイ場合は回避をする
もしかして今学童保育かなんかの人?
847 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:53:29.36 ID:ex0zs0XC
たけしの挑戦状のほうがまだおもしろいわ。
849 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:55:07.84 ID:mYatsgR8
>>837 ゆとり(m2+KAyQ6)君、君は新エリアで色々な道を調べたり(宝がないかどうか)
強敵を倒してみたりしたの?
自分でインスニかけて走ってるだけって逝ってるじゃん。
言うことが支離滅裂なのはおまえだよw
確実に言えることは
決まったプレイスタイルしか受け付けないFF11の仕様も糞だし
自分のマゾプレイスタイルを押し付ける ID:mYatsgR8も糞だし
追加ディスクのアルタナも糞だってことだな
851 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:03:09.56 ID:mYatsgR8
>>838 日本語とか話の流れが読めないようだけど、
俺はカンパニエを期待していたやつとか、ミッション、BCを期待していたやつじゃなくて
「インスニかけて攻略見ながらエリア移動するだけなので自由度がない」って言っているやつの
「インスニかけて攻略見ながらエリア移動するだけ」をなくせば自由度が増えるよ、って
言っているだけだぞ
中身がうすっぺらいのは他スレでも散々書いているように同意している。
音楽が糞過ぎて何も楽しめない
カンパニエの音楽が夢に出てきてうなされるのも、そう遠い未来ではない
853 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:12:24.77 ID:8lrnqVv1
インスニ移動=こそこそと隠れて移動、敵を調べもしない =自由度が低い =???
自ら自由を放棄しておいて自由度が低い、とはこれ如何に。ゆとりっぽいなww
「インスニかけて攻略見ながらエリア移動するだけ」をなくせば自由度が増えるよ、って
言っているだけだぞ
そう言っているような文章じゃないな。
インスニかけない=自由を放棄って^^;
みんな内容の無い長文好きだな
855 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:17:17.56 ID:1o7wT96L
これ1月とか呑気な事いってねーで
11月中にもVUトピックス開始して12月中にVUしないと
客離れやべーぞwww
年末は色々とオフゲソフトが出るしなw
856 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:17:56.86 ID:DqxQeRuY
こんなとこに落書きしてないでさっさとミッション作れよw
体験版のまま年内は放置か?w
年末にもう一本拡張ディスクだせば問題ない
858 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:19:01.03 ID:8lrnqVv1
来月課金しない人は増えるだろうね、そうしないと。
859 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:20:13.54 ID:AAF1BI+d
中身無いな、過去で戦う意味も分からない
失敗だね
過去で戦う意味はミッション3まで進めれば分かるだろ
いろんなスレに書くなよw
861 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:21:40.16 ID:xu2f9snP
>>855 12月はFF11課金しなくていいから、ロストオデッセイをプレイしてくれってことなんじゃないのかねw
坂口さんの名前立てるためにも12月にパッチは無いと予想
862 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:22:08.89 ID:BBaCssTX
アンチは馬鹿だから仕方が無いww
863 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:23:37.14 ID:8lrnqVv1
課金しつつロストオデッセイプレイしてくれって言いそうだけどなw
864 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:26:30.86 ID:DqxQeRuY
ならアルタナより先にロスト出せばよかったのにw
どんだけ馬鹿なんだw
865 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:36:20.07 ID:mYatsgR8
866 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:38:30.36 ID:8lrnqVv1
865 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:36:20.07 ID:mYatsgR8
>>853 引用符ぐらい使えよ、このニートw
言いたいことはそれだけ?
バカ丸出しw
867 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:48:59.30 ID:ByGpCOH9
擁護派って最終的に
・楽しめないお前らが悪い
・アンチの勢いなくなったなw
しか言ってないんだよな…
ボリューム不足や未調整、事前弱体の心象悪化にリトライオンライン
叩いてる方がまだまともに理由述べてるように見えるよ
868 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:51:08.93 ID:sK6wq5Rj
これだけ熱心な人が居るならまだまだ手を抜いて大丈夫そうだな
よかったね、■eさん
笑いがとまらんだろうなあ
俺もFF11開発部で働きたい
んで、ネ実見ながら、こいつら必死すぎwってハナクソほじりながら
適当に仕事したい
869 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:51:14.17 ID:x6fZP7Cd
このスレは、アルタナアンチがマジレスしている人を釣ってるつもりだろうけど
実は逆
アルタナマンセーしてる奴が実装間もない今
アンチ相手にレスしてるはずがないじゃんwww
辞めてネ実に巣くってるか、アルタナはインスコしてないやつが
アルタナアンチ相手に暇つぶしてるだけ
アルタナそのものはともかく、あの発売前のネガネガキャンペーンはなんだったんだろう
871 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:57:38.77 ID:p2HYMjSn
今回は最大級のガッカリ砲だったなw
過去エリア=内容がないよう
追加ジョブ=学者死亡、時魔なしw
両手武器=うんこに戻るw
カンパニエ=糞杉ワロタw
過去ネタなんて最高においしいネタを駄目にしちゃって、
次の追加ディスクのネタはどうすんだろうね
>>799 リアルの方が圧倒的に狐に化かされた様な景色があるぞ
>>818 逆にインスニないとソロだと死ぬし、PTだと迷惑がかかるとおもうが。
とにかく密集して配置しすぎだし(地上は丁度いい)、視覚敵と聴覚敵のバランスよい配置が心がけられていない。
狭い通路にソロで厳しい聴覚の敵置いてあったり、ゲームをゲームらしくデザインしてない。
インスニ実装したからこれ使ってくれ、で楽に解決!
っていうような調整の仕方がFF11ではあらゆる箇所でとてもとても目立つ。
楽に一発で調整してやろうっていう意図というか。
874 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:06:41.75 ID:xu2f9snP
>>867 そうなんだよね。
ボリューム不足を指摘したら、
「俺たち一般人にはこれぐらいのボリュームで十分。廃人にはボリューム足りないのは当たり前」
って帰ってくる。勝手に一般人を代表するなと。ボリューム無いものは無い。
875 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:08:51.13 ID:BBaCssTX
学者しか叩く所無いしなぁw
あ、あと両手弱体かwwかたじけのうwwww
一般人って誰だよ
878 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:15:23.79 ID:BBaCssTX
>>876 そっちこ2.3人しか暴れてない現実と闘わないとww
879 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:18:12.51 ID:kqOBb22w
オビリビオンやろうぜ
880 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 22:19:05.16 ID:jLlL6kK0
ID:mYatsgR8
881 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:31:00.50 ID:mYatsgR8
>>873 >逆にインスニないとソロだと死ぬし
だから、お前のその「インスニかけないと話にならない」ってのは
一体どこのエリアの話をしているんだ?
密集しすぎ?
グロウベルグのどこにインスニかけないと絡まれて死ぬような敵が密集しているんだ?
バタリアSのどこに(略
砦のどこ(略
自分で冒険せずにインスニ前提で移動しているから、そういった偏った概念だけで
意味のない妄想論ばかり言うんだよな、ゆとりニートってのは・・・
882 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:31:43.30 ID:mYatsgR8
ああそうか、このニートのレベルはまだ50台なのか;
883 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:39:21.01 ID:my5WIOgH
グロウベルグはチゴーいるからぼーっとしてるとすぐ死ぬ
ワイバーンとかもいるし
>>881がほんとに歩き回ったとは到底思えない
884 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:40:50.53 ID:mYatsgR8
>>883 チゴー密集エリアはないぞ?
チゴーがいる場所が数箇所あるけどな。
ワイバーン密集エリアが普通に移動する場所にあったっけ?
885 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:41:01.91 ID:8lrnqVv1
自分で冒険せずにインスニ前提で移動しているから、そういった偏った概念だけで
意味のない妄想論ばかり言うんだよな、ゆとりニートってのは・・・
こういった発言してて恥ずかしくないか?
886 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:41:42.66 ID:8rHqvTC9
>>881 よく読め
主にダンジョンのことを言っていると書いてあるだろう。
やれやれだ
887 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:43:30.75 ID:mYatsgR8
>>886 ダンジョン? ダンジョンってどこだ?
具体的なエリアを挙げて見ろって言っているのが読めないのか?www
ニートは引用符さえ使えないし、インスニ使って楽しないと進めないし、もう終わってるね・・・人間として
888 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:43:52.75 ID:my5WIOgH
>>884 調べないで歩いたんでしょ?
それなのに 普通に移動する場所 って言うのはどういう意味なのか解らん
地図なしでうろついてたらワイバーンだらけのところに自分が迷い込んだからそういったまでの話
889 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:45:00.79 ID:mYatsgR8
>地上は丁度いい
ああ、ニート君の中では「フィールド=地上、ダンジョン=地下」ってイメージなのね
英語できないバカさ加減が良く出ていてある意味天才だね
で、地上じゃないダンジョンってどこ?
890 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2007/11/26(月) 23:45:44.78 ID:7PIXku3w
もうインスニの話はいいから
俺はアルタナを買うべきなのか教えて^^
もうカンパニエも全然人いねぇ
来週末には黒歴史コンテンツ入りだろこれ
どうすんのこれ
4000円のCG集すか
892 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:46:23.63 ID:mYatsgR8
>>888 別にエリアの端から端まで全て徘徊したとは「どこにも書いてない」んだけど
何を都合のいい(頭の悪い)解釈をしているんだ・・・呆れてものも言えんわ
893 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:46:34.46 ID:dpeAcC7y
おまいら意味無い所で喧嘩してるがアルタナつまんないのは皆一緒じゃないのか?
マジでつまらんとか通り越して興味がわかないなかったディスク扱いしはじめられてるぞ。
894 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:46:45.69 ID:8lrnqVv1
ニートは引用符さえ使えないし、インスニ使って楽しないと進めないし、もう終わってるね・・・人間として
リアルは勿論、ヴァナですらこういった発言出来ない、理論的発言出来ない、他人の揚げ足取っての発言しか出来ない。
ことあるごとにニート、ゆとり呼ばわり。
そんなに仲間が欲しいのか?
895 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:47:57.95 ID:mYatsgR8
>>891 箱・・・1000円
マニュアル・・・300円
DVD・・・500円
梱包代・・・200円
グラフィック・・・1500円
プログラム・・・200円
音楽・・・300円
ぐらいだな
896 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:48:12.29 ID:8lrnqVv1
>4000円のCG集すか
CG集としても内容なさ杉だと思うw
897 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:50:11.24 ID:mYatsgR8
>>894 で、でたー!! 「揚げ足を取られた」 逃げ発言!!
自分の言葉に責任を一切もてず、人の調べた情報を見ながら動くことしかできないのが自由と思っているニート
・・・の相手はもう疲れたわw まあ、インスニかけないとエリア移動できないんならそれでいいんじゃね?
楽に移動できない、楽に倒せない敵がいないエリアは自由度が少ないって思うんならそれでいいわ、もう
そういうネガネガな人生もあらぁな
898 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:51:47.64 ID:DrNiByr9
899 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:52:04.51 ID:mYatsgR8
でも、せめてどこのエリアの話をしているのかぐらいは挙げてほしかった。
調べに行こうにも、地上とかいう初耳な表現とか、インスニかけないと移動すらできない
ソロで戦うと死ぬぐらい強い敵が密集している場所だらけのダンジョンってのを
知りたかったわ・・
900 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:53:59.35 ID:my5WIOgH
>>892 端から端まで徘徊したなんていってませんよ。
地図のない状況でインスニを使わないことを前提とすれば、
自分の起こった状況はあなたにも十分起こりえると演繹したわけです。
これは拡大解釈でもなんでもなく論理的な帰結です。
揚げ足を取らないでレスができないんですかねまったく。
901 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:56:29.58 ID:8lrnqVv1
818 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 20:30:48.22 ID:mYatsgR8
>>808のバカに自由を与えてやろう
インビジかけるな。スニークかけるな。
これだけで、敵に対する行動にいくつもの幅(選択肢)ができる。
戦うか?避けるか?とんずら逃げ前提でつっこむか?己の力を試すか?
バカのお前はインスニで「目の前ぼけーっと走っていっておしまい」というバカ向きの項目を
選んだから、自由に選べる選択肢全てを否定しているバカなんだよ。
851 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 21:03:09.56 ID:mYatsgR8
日本語とか話の流れが読めないようだけど、
俺はカンパニエを期待していたやつとか、ミッション、BCを期待していたやつじゃなくて
「インスニかけて攻略見ながらエリア移動するだけなので自由度がない」って言っているやつの
「インスニかけて攻略見ながらエリア移動するだけ」をなくせば自由度が増えるよ、って
言っているだけだぞ
中身がうすっぺらいのは他スレでも散々書いているように同意している。
結論:どう考えてもお前の発言はオカシイ。
902 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:56:40.97 ID:G1TqNGEo
>>890 踊り子がどうしてもやりたい奴以外は、今のところ特に必要ない
アトルガンで十分
903 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:56:56.08 ID:BBaCssTX
改行くらいしろよw
904 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2007/11/26(月) 23:59:07.65 ID:7PIXku3w
>>902 サンキュートランクス^^
今日は拡張パックが売り切れだったので
頭に来てDQ4買ってきた^^
田中涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
905 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:59:24.71 ID:YR399s+p
やっとバスについた
なんか昔のジュノ上京みたいでよかった
音楽はいいもんがあるが、カンパのが今のとこ最高だな
ビシージより躍動感がある
しかしまた豚はバス担当したのか?
なんかとても面倒だぞ
906 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:04:28.27 ID:8lrnqVv1
897 :既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 23:50:11.24 ID:mYatsgR8
>>894 で、でたー!! 「揚げ足を取られた」 逃げ発言!!
自分の言葉に責任を一切もてず、人の調べた情報を見ながら動くことしかできないのが自由と思っているニート
・・・の相手はもう疲れたわw まあ、インスニかけないとエリア移動できないんならそれでいいんじゃね?
楽に移動できない、楽に倒せない敵がいないエリアは自由度が少ないって思うんならそれでいいわ、もう
そういうネガネガな人生もあらぁな
最後まで他人を(匿名でしかw)罵ることしか出来ないガキがやっと消えたかw
ID:mYatsgR8は
敵が練習相手〜楽しかいない俺達とは違うFF11をやってるんだろうなw
908 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:13:08.89 ID:xIJzyOrH
■の理想
PC:カンパニエ中は地図クエのNPC沸かないみたいだ
みんなカンパニエやってNPC取り戻そう!
おー!
現実
PC:なんだよこの糞仕様■まじしね
いつ終るのこれ…
909 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:15:44.11 ID:dYUdXnxv
ちょっとでもテストプレイしてみれば明らかに待たされすぎ、問題ある
って気がつくと思うんだがな〜
やっぱりまともにテストプレイしてないんだろうな。
910 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:21:28.20 ID:vYY+Cc/C
DVDに焼いたCG集
911 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:22:52.20 ID:W2gswt/x
>>908 カンパニエってそこを制圧してたら獣人が来ないor滅多に来ない
ていう仕様じゃないからね。よくみると一戦がそこまで長いわけじゃないん
だけど。しょっちゅうやってて何時始まるのか読めない&防衛側だと
敵が来るまで無駄に待ち時間が長い、などでイライラがMAX。
まあ逆に言うとカンパニエがビシージみたいにたまにしかやらなかったら
いよいよアルタナでやる事がないわけだが・・
912 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:25:17.97 ID:dYUdXnxv
ビシージは最低限の人は集まるけどカンパニエは全く人いなくて逃げ回るか即死するしか選択枝ないときあるしな。
これからはそういった状況が増えそう。
913 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:25:53.68 ID:vYY+Cc/C
ワロタw
自由な徒歩探索の邪魔なのでカンパニエ削除して下さい
393 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/11/27(火) 00:14:07.84 ID:9NdNG+uN
カンパニエは火曜日に集計っぽいなこりゃ
亀鯖 古墳・クロウラー・要塞 陥落
バスが辛うじてグロウベルグを確保
これで亀鯖は地図クエ全て停止w
場合によっては新たな兵士登録も停止w オワタ(^o^)
914 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:28:11.25 ID:dYUdXnxv
マジなの?
そうだとしたら予想以上に糞だわ。
915 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:37:49.62 ID:Acp5vZHV
0時までが勤務時間なのかね
アルタナマンセーレスが消えたな
916 :
カリタルクン ◆ZSNzlDzB2g :2007/11/27(火) 00:39:07.20 ID:3LJ00KiE
917 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 00:59:18.29 ID:CwbaGnzi
全然伸びてないし、罠URLも全然張られて無いぞ!
中華業者よ、しっかりと仕事しろwww
918 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:06:31.19 ID:aouaz1nn
ID:8lrnqVv1が必死すぎる件について
919 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:11:31.14 ID:dYUdXnxv
ID:mYatsgR8
がまたポップしたのかw
920 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:14:49.57 ID:aouaz1nn
同一人物にするなよ 必死にコピペしている変なやつがいるなと思って書いただけだぜ
921 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:15:50.83 ID:dYUdXnxv
同一人物だろ。
その話題に今更反応するヤツなんかw
922 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:20:35.85 ID:aouaz1nn
よくわからないが >921が必死だったIDと同一人物ということだけは よくわかった(^^;
923 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:22:38.73 ID:HcNh9URr
中身スカスカってもう遊びつくしたんだろうか・・・
遊びつくしたから足りない=スカスカってこと?
それとも、アルタナの目玉コンテンツで
遊びたいと思うのが全く無かったってこと?
924 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:24:45.68 ID:aouaz1nn
遊びたいものにたどり着くまでが 糞ってことだよ エリア移動なんてなくてもよかったのに
925 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:27:48.77 ID:dYUdXnxv
またコロコロと意見変えるのか。
いい加減にしろよ ID:mYatsgR8
926 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:29:53.27 ID:Acp5vZHV
遊びたいものって何?w
それが何もないから叩かれてんのにw
アトルガン出た後ビシージしかやらない人なんていたか?w
927 :
ピグコン ◆CVaARZ2nFk :2007/11/27(火) 01:30:06.93 ID:cPJrr7hK
別にアルタナがつまんないわけじゃないと思うんだよね^w^
FF11の基本仕様は変わってないんだからFF11に飽きてるんだと思うよ^^^
これは、どんな追加ダィスクを発売しても結果は同じなんだよ^v^
928 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:33:01.87 ID:Y+jFr0QL
みんなゲームに対する理想高いんだな〜
俺なんかフレと新エリア探索して新コンテンツやってるだけで十分楽しめるけどな・・・・
929 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:33:43.50 ID:dYUdXnxv
追加ディスクにするほどの内容じゃないのが問題。
単にパッチだけだったら問題なかった。
あとID:mYatsgR8 はID変えてまでポップすんなよ。
930 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:37:02.98 ID:aouaz1nn
そんなにまで同一人物にしたいなら しておけば?
なんかレス読んでいると気が狂っている人みたいだから 違うっていっても信じないでしょ
931 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:39:59.17 ID:dYUdXnxv
同一人物じゃないなら気が狂っているのはソッチだろ。
いきなり、必死だなだけのレスじゃ。
932 :
ピグコン ◆CVaARZ2nFk :2007/11/27(火) 01:40:49.40 ID:cPJrr7hK
宗教の信者と同じようなものだよ^^^
個体は違っても主張が同じなの^w^
933 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:47:07.70 ID:KPpS6PYU
風呂入ってきたら、まーだID:8lrnqVv1が粘着してまで荒らしているのか…お前一度死んだ方が世のためになるんじゃね?ww
つーか2ちゃんねる初心者っぷりも大概にしろよな…日が変わるとIDが変わることさえ知らない馬鹿ニートとは、マジで恐れ入ったわwww
934 :
ピグコン ◆CVaARZ2nFk :2007/11/27(火) 01:53:01.49 ID:cPJrr7hK
体感だけど無知と馬鹿は別モノだと思うんだよね^^^
無知は簡単に訂正することができる^w^
でも馬鹿は先天的なものが強いから
訂正したくてもできないっていう大きな違いがある^;^
935 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:53:02.51 ID:dYUdXnxv
IDどうこうより文面で判断出来るし。
でさ、他人貶すレスのみってのはどうよ。
自分なりの意見なんかなくて他人にケチつけるだけの馬鹿が社会人きどりか?
936 :
既にその名前は使われています:2007/11/27(火) 01:56:44.29 ID:qvG32JMN
この空気コテは壁でぶつぶつ何いってんの?
937 :
ピグコン ◆CVaARZ2nFk :2007/11/27(火) 01:58:18.94 ID:cPJrr7hK
アルタナがつまんなくてgdgdなんじゃなくて
FF11に飽きたキミらがgdgdなんだっていいたいの^w^
938 :
既にその名前は使われています:
アルタナが単なるパッチなら問題なかった。
追加ディスクにしたのがgdgdなんだって。