【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【95がおー】
1 :
既にその名前は使われています:
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\_/ \__/ \_/ -ネツ国王-
各種集会・特訓・練習・講習のお知らせ
定例集会 毎週土曜 22:00 首都A4
訓練会(模擬戦) 毎週日曜日 21:00 チュートリアル戦場3or訓練場
ナイト練習会 月1開催 チュートリアル戦場3(C:6) (日時未定)
ヲリ講習会 毎週土曜 20:00 チュートリアル戦場3( 休止中)
サラ講習会 毎週土曜21:00
-宣伝者募集中-
最近宣伝が聞こえてきません。Wiki・講習の宣伝者を募集中です。
誰に断る必要もありません。自分の好きな講習などを宣伝していきましょう。
-各種講習会主催者募集中-
自信のない方でも「必要だ!」と思われる方は自分で主催してみよう
定例集会などで開催したいという旨を伝えれば周囲からのサポートも得られます
*講習を休止・停止される場合は修正よろです
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.. / /||___|^ l
.. 早く行けよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. あ?てめぇどこ中だよ>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
最初はMOBで動き方を覚えつつLv上げた方が早い
(Lv10ちょっとまではどの職でも、下手すると最後まで)
わからない事は調べる、人に聞く。そのままが一番まずい
失敗して怒られるのは当たり前なので内容は受け止めて次もがんばれ
最低限の装備・回復アイテムも無しに参戦される方が迷惑になる
お金が無ければ首都で頼んで分けてもらった方がまし
特にHPは満タンにしてから参戦する事。
どうしてもケチりたいならチュートリアル大クリで全快
堀
初動時は3個から積極的に回す・集める
初動堀人数は前線人数と相談して多すぎず少なすぎず
初動オベ・ATが済んだら
キプクリは銀行を残して他の堀は僻地へ移動(MAPや大クリの様子でもう1,2人)
クリ募集があったら堀人数や銀行在庫を見て効率よく回すこと
クリ堀速度は13個目から掘り速度が半分になるので、
3人以上一箇所に堀がいたら1人は回収役になる(交代でやるといいかもしれない)
クリで回復してる人がいたら確実に回復クリは回収する
建築
初動は前線に向かってオベ+AT+エクリ
相手より遅れるとその戦争中常に不利になると思ってもいい
他細かい建築の流れ(位置)は何回か参戦すればわかる。
参戦者全員が必要な建築物と位置は把握しているのが理想
召喚
頭数が勝負。建築同様先手を打ったほうが有利
ナイト
基本はナイト。 自軍ナイト数≧敵軍ナイト数 になるよう敵より先にナイトを増やす。
優先度高 敵FBキマ退治(>輸送建築最低1名)>自軍召喚護衛>敵召喚排除
自軍召喚と固まって行動。 基本は小ランス。敵ナイトのスキに合わせられたら大ランス。
護衛時や敵召喚攻撃時以外はなるべくHPを温存する
輸送は同じ人がやっているのは非効率なのでHPが減ったらドンドン交代していく
レイス
戦闘力は高いがひ弱なので、味方歩兵を盾にして遠距離からバインド撃つのが基本。
ナイト数で敵を上回り、常に1体はレイスを出しておくのが理想
ジャイ
これから押せそうで且つ召喚数が互角以上且つ相手オベ(進軍に邪魔なAT林)がある場所に向けて出撃
タイミング勝負
次スレ建てずに雑談してたのは恥だが、
もう過ぎたことだ
そんなに自重しなくてもいいぞ
つーか落ちちゃうぞ
この速さなら言える
立てててなんですが…国スレいらなくね?w
もうネヲチの方が本スレでいいよ
おい
A鯖スレと勘違いしてB鯖スレ開いてたぞ
おい
きいてんのか
>>15 あれ・・・俺がいる
ところでB鯖の3-4・6いいな
あれこっちにも貼らない?
愚痴禁止なら続けてもいいんじゃね?
かなりハードル高いけど
じゃあポジティブな事以外禁止にしようぜ
今日はゴラでワンゲージ差負けだったけどドラゴンの練習できて超ハッピー☆
なんか片手少ないから両手からハイブリにしたんだけど微妙だ
僻地だと強いけど主戦場だと純正に比べて何か違うね
片手スキル主体でヘビスマスマだけ入れてるけど純両手時よりもスコア半分くらいになっちゃった
エンチャは片手両手共にアタック+ガードでハイリジェネ常用
HPアップあればもうちょい突っ込めそうなんだけどなぁ
片手はスコア出る職じゃないんだから
ハイブリにしたらスコア落ちるのは当然じゃないか
スタンプやりたいなら純片手の方がお勧めだよ
ドラ出て逆転すると気持ちいいよNE
別の国で一回しかないけど、ドラの人がダメ50k、20キルとかで吹いた
ネツでは最近あった?
MAP変更とかスキル調整来たら、国スレで話したいと思うけど。
>>22 部隊の人が一昨日ぐらいにドラ出て逆転したって言ってたな。
早めにドラが出てナイト勝ちしてると追い上げできるね。
皆ドラソル持ってるかね?
24 :
既にその名前は使われています:2007/11/20(火) 00:58:07.13 ID:2LgYrxjv
捕手
>>19 んじゃ貼ってみる
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行以上にするといいぜ、むしろしてください。
一昨日というと日曜かー。参加したかったな
ドラソはいつも持ってるな。まだ一度も実戦でなったことないけど
入手経路はエニグマなんだけど、骨のほうが効率いい?
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.凍結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと凍結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだ
今のうちに言っておく。
始まりを取れ。正面から強行してもたぶん目標失敗する。
まあ失敗したけどな
>>25 今必要なのはそれをゲーム内で言える人間なんだよなー
>>26 俺の感覚だと骨のみ狩って10個目にでる宝箱がドラソな感じ
ちょっと前にシュアでドラなった人が、40キル?100k↑だしてた
あれはすごかった
ドラでたら歩兵はクリかき集めてナイトとジャイ大量生産してほしよな
ドラと一緒に前線上がる歩兵とか意味ないし
ドラでひゃっほいしてスコア稼ぎたいからナイトで守れってか?
朝から煽り口調…寂しいんだね
>>34 ドラも守れない戦場は召喚も負けてるって事で駄目駄目だけどな。
相手は最低でも4以上ナイトをドラゴンにつけてくる、その性でドラが動けない。
後は言わなくても判るな?
実際ある程度差がつくと
「逆転は大変だから差を広げて自殺しまくってドラになって楽しもう」
ってな思考の奴が少なからずいるから困る
勝つためのじゃなくて自分が楽しめればいいって個人が多いとどうしようもないルールだからなぁ
FBしか逆転要素がないのに全然キマ出さないでやることのない無意味なナイトばっかり出たりな・・・
自分で出ればいいのに
ヒント:1回しか出れない
「おれはわかってるし、やってる。周りがクソ」
事実
早い段階でドラ出てドラの発言でナイトとジャイ4体ほど生産
召還と足下の歩兵とともにマップ外周のオベ折って回りドラのキルクリでオベ再建
最後の2ミリほどで逆転勝ち
一応こんなことは2度くらいあった
2年近くやって2度だから奇跡っちゃ奇跡だな
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | ∧ /⌒l .∧ .|`Y} あきらめたら?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ プギャーーーーーーーーッ
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! (⌒)
,.ィ'´ト. トェェェイ .::::;' ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \ |r-r-| :::/ ノ__ | .| | |
::::::::::::|:::::l ヽ、 `ニニ´:: .:::/.、 〈 ̄ `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
ドラゲーなんて、ドラになってる奴以外は
両方クソ戦争だろ
勝ってる方はドラでストレス溜まり、
負けてる方は轢き殺されるだけの戦争でストレス
で、どうしたね
>>45 その通り。
ドラはイラナイ。
ドラが出るほどのレイプ会場なら、ドラ出て無駄に長引くより、さっさと終わって次行くほうがいい。
ドラはやってる人だけが楽しいだけで、他の敵味方ともに冷めるだけ。
目標戦@1時間半切りました。
協力よろしくがぉー。
>>38 FB狙いといえば全員がスコアを捨てて敵を復帰不能なほど遠くにおびき寄せ自殺、
その後全領域放棄の全軍による直衛orゼロのどちらかだが、そこまで統率力のある戦場は普通に勝つ。
半端な護衛がつくと前線が崩壊して敗北を加速させる。
歩兵キマにして粘りまくるか護衛ゼロの投げっぱなしを提案する。
さすがにこんなに人いないんじゃ目標無理だわ・・
サーチしたらネツ88人ぐらい、無理じゃなくてやる気ないとしか見えない・・・。
たぶんエルギル布告されたから目標失敗確定・・・。
最近はドラゲー多すぎてドラソ減ってきた。
たまにはドラソ狩りにいかないとなぁ。
やる気がないってか勝てそうな国のキャラを起動するのが当たり前になってるからな
なんとかしろよこの糞仕様を
やる気ない奴かたっぱしから晒してキックすれば改善する
戦場から半分くらい人いなくなりそうだな、Kickで。
そういえば最近やった10戦争ぐらい、全部どっちかにドラでてるわ。
ほんとレイプするかしないかだけになっちまったなぁ
ガメポがそういう仕様にした
苦情はガメポに
ドラソを大量に仕入れたのはいいが殆ど裏方なので未だ一つも割れてません・・・
こんな時間にやる気あるのかとか言われても
一般人の大多数は仕事とか学校ですから。
逆に考えるんだやる気があるからどんな時間にもいられると
他国民だが
ネツへの援軍で銀行やってると
凄い召喚でてくれるんだな
逆に前線の数大丈夫なのかなー、って心配するくらいね
うん、実際みてると前線がやばい
いくら召喚でててもおられたオベを復活させない、エクリも大体建築数0本じゃいろいろきついと思うぞ
まぁなにがいいたいかというと、とりあえずドラとかキマとか言ってないで歩兵をどうにかしたほうがいいんじゃないかt
もう手遅れだな
レベル圧倒的に勝ってる戦争でも普通に負けるし
銀行やると戦場がよくわかる。
交替でなるべく多くの人が経験すべきだと思うな。
銀行やったこと無い人はぜひ挑戦してほしい。
100%銀行専の奴がいたら尊敬する
>>60 もっとリアル社会に対してやる気を出せよと。
さっき援軍にいってたらネツのナイトが執拗に歩兵攻撃してきて絶望した
今日はデッド関係の称号皆で仲良く取る日だったのか・・・先に教えてくれよorz
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| ゾンビマスターおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
70 :
既にその名前は使われています:2007/11/20(火) 18:26:38.82 ID:kw2QXh+X
>>49 ROD時代に一度だけ最初から最後まで10人負けのとき、
軍茶で東西殺さずに引き付けてー
で中央キマが誰一人遭わずにFB決めて逆転があった
アノときは統制のとれた軍の裏をかいたようでよかったなー
まあRODの頃はキマ警戒ナイトとかあまりいなかったからな
最近はそれなりの実力があれば必ず張り付きを出してきて困る
これも不利なほどキマが逆転に使えなくなるという糞仕様なので見直しをすべきところなんだろうが
まあキプ張り付きに人員裂くわけだから
それでも負けちゃうならもうしょうがないだろう
警戒ナイトとしてキプ張り付くと高確率で歩兵数名ナイト数名と追いかけっこが始まります
>>70 あれだけ総人口少なければ統率力もあがるわなw
人こそ少ないが本当にいい時代だった・・・
>>70 それ2戦連続できめたら、エルの人に戦う気ないならうんぬん言われたな
すかさず別のエルの人からフォローはいったが
のんびりしているおまえらに吉報だ
目標被ってるぞ
目標戦@2時間
協力お願いします。
がんばるがぉー・・・
よし、あきらめよう
ドラ2匹出てたしもうダメポ\(^o^)/
どんなもんかと見に行ったらキマくらってたw
3連続目標失敗でつかwww
ホーク型のエルはつええなー
普通に勝ってるのにゲージ切ったとたんの隙をついて
駄目押しのFB+歩兵に門までぶっ壊されたし・・・
エルギルもういきたくね
目標被りなのに低レベルや非エンチャに遠慮してもらわず、今までどれだけ泣いてるのか
目標意識ある人がそれでどれだけ萎えて去り国力低下したのやら
>>82 エルが強いのではなくて、ネツが弱いのです
以前も目標被りなのに
裏方やるから〜とかで低レベル居座らせてて失敗してたよなw
今の目標戦も低レベルの数が相手の倍いたりするし
本気でやる気ないんじゃね?
つうか中央叩き出されたな
凹む
そういやゾンビマスターの称号持ってないなと思って取得条件をwikiで検索
「10Dead以上デッドランク4位以下」無理すぎ\(^o^)/オワタ
ってかこれ取れる環境あるのか?10デッドしたら大抵1位か酷くて2位とか
そういうギスギスした雰囲気になったからネツから大勢の人が去っていったんじゃね
>>88 目標被りで低レベルや非エンチャに遠慮してもらうことがギスギスと思うのが間違ってる
まぁいいよ、さっさとレベルと腕上げてくれるなら。
低レベルでも自分だけは別格とか思ってる屑が多い
裏方しますとかいいつつ堀専とか、堀しかしないのは裏方じゃないだろ
エンチャする気無い奴も同様
エンチャ無しでも自分だけは特別とか思ってる屑が入ってくると負ける
負けると文句言うのは、そう言う低レベルや無エンチャの屑
俺、ネツだと片手で動けねーや
スカ減ってるみたいなんで楽なスカにもどしますね
もうサブ上げもめんどいし
自分は別格って思ってる人結構いるよね
★5個で低Lvが・・・、みんながみんなそうじゃないけどね
一部の人が!
>>92 俺も片手から火皿に戻したいんだが、片手頑張ろうぜ。
ヲリ数&片手数負けしてるときの片手の空しさは異常。
あとスカ減ってねーよ増えてるよ、ってレスがつくのに2ペソ。
エルと同数のヲリでも実際前線で見たら倍近く違うように見える現実
目標なのに布告負けか
俺はもうだめだ
今日一回も勝ててない
俺も心が折れそうだ
今の時間はまだだめだな
目標開始前にキプ位置とかオベ展開の順とか明らかに厨っぽい回りで話合ってる奴がいたしな
作戦重視で武力カラっきりの典型だったぞ。
作戦ってのは全民の総武力が考えられる範囲であまり負けていないときに響いてくるものだ
それで作戦会議してるうちにノータッチで布告負けとか、時計見てる奴いなかったのかよと。
入り口抑えられるとどうしようもないなwww
もういい加減ネツ見限って一緒にゲブに移住しようぜ
俺はもうすらっすの部隊に入ってるからお前らもこい
ここ見てる奴ならそれなりに戦争わかってるだろうから大歓迎
すでにアクティブ最低だし
行く気があるやつはもう行ってるでしょw
俺も移住したい。
でも全部Lv40にしたから今更って気がして・・・
目標諦めて適当に勝てそうなところに援軍してた方が楽だ
別国にキャラ作りなおす時間もないし、飽きたら去るまで
自国の戦争より、他国の戦争に援軍で入る方が多いな。
まぁなー
ひでえ負け方しても自国じゃないしってのは気楽でいい
つーか入れる戦争が無いんだよな
戦争準備開始0.5秒で予約30人余裕でしたとかもうね
せっかく夕方にラハブタン改造したのに一回も使えてないorz
まあ、なんだw
キャラ作りなおす時間のない奴は皆同じ事してるわけだな>援軍メイン
援軍だととりあえずガードエンチャだけして(やり直しなしで)、オベAT建ててるわ。
あとは基本ナイトでAT建てたり護衛したり。
ああ、初心者は援軍いって「それなりに働く」ことを覚えるといいな。
ってこの雰囲気だと居なさそうだな。
極端に下手な奴が多すぎるorz
どんなにうまい奴がいても、下手糞が10デッドすれば台無しになるゲームだから
今のエリカ島は実に酷かった カセ側が
ジャイはキプ前まで門砲撃しに行って成功するわ
ジャイ帰って行ったと思ったら入れ違いにキマやってきてそのままFB成功させるわで無警戒すぎる
ネツミン勝つ気なさそうだよね。
召喚全く出ないし、敵召喚に押されてるっていってんのに
歩兵突撃がおんゆー☆でデッド負けばっか。
さっきのエルギルも領域勝ってたのに敵召喚に押されて負けらしいし…。
勝敗どうでもいいから楽しくゲェムがやれればいいのか…。
俺もそうしよう。ccして低レベルで前線突撃がおー☆しよう…。心がもう折れたよ…。
>>112 まぁそう思って歩兵やっても、戦争負けるとストレスたまるよ
援軍行って心を癒して黙々と勝つためにやるのがお勧め
あとは黙々とMOB狩るとかね。
そんなネガ発言のテンプレみたいな釣りによくマジレスしますな
ccするなら他国にキャラ作ったほうがよくね?
ccの効果って微妙だし一からやれるなら無理してネツに居ることもないだろ
ちょうど1.5倍期間だしな
そしてact人口がカセを抜いて最下位になったネツ村ハジマタ
ゲブの半分くらいしかいなかったぜwww
デスパ防衛で初動で東押す時はオベクリもって行こうぜ
いつも
壁建てられそうだからオベ早く伸ばしてー
ってなってる
やばい、援軍が楽しすぎる
片手やっててすごい仕事してる気になる
目標がんばってください
>>117 最初っから東つっこむ奴がそんなこと考えるわけないだろ…jk
援軍もなー
あたり引けばいいけど、ハズレは・・・
それに勝っても何か虚しい
ネツで文句言ってる奴はホルにキャラ作ってしばらく戦争しててみろ
ネツが天国に見えるから
途中で送信してしまった
ホルで僅差の勝負とか本当に極めて少ない
殆どの戦争でドラを見るこの悲しさ
ドラソ幾つあっても足りません
ネガネガ暗い後ろ向きな雰囲気で国を潰したネツァワルはそれに気づかず今日もネガ
ホルカスは堀に走るからな
ネツカスは前線特効タイプでデッド数は重むが、それでも弾避けとして敵のPowを使わせているからな
ホルカスは弾避けにすら来ないから、人数差オンラインで上手い奴もデッドが重む
そのためか、ネツ民には召喚師がほとんどいない
数か月前までは開幕堀大量(10人↑)で、クリ3個づつ集めて次々と建築しながら前線に向かっていき、後は最後まで納金という状態だった。
昔も召喚師は少ないが、今は開幕建築すらせず、最後まで納金プレイする奴が多すぎる。
昔は初期堀多すぎってログがよく流れてたな
初期堀は多少多すぎくらいでよかったんだなと最近思う
勿論開幕で制圧しないといけないMAPは別だけど
目標達成乙
乙乙。そして次は…昼組ガンバ
カセどんさ
領土広げるのはいいんだけど
広げすぎて人数足りません><とか腹筋ブレイクw
デスパのキープ位置見てからフィールドアウト余裕でした
そーやっていつまでもカセどんばかにしてればいいお
昼目標は布告すらできないかもしれんな
ksg!!
弓スカはレインだけ降らせてればいいんだよ!!
つるーいーぐるで俺AimUmeeeして遊んでんじゃねーよ!!
ksg!!!!!!!
ぶっちゃけレインイーグルクラスの射程がないと謎空間の向こうにいるお皿様に当てれない現実
敵ヲリより前に出てもいいけど大半の敵ヲリは無事帰還していきます
愚痴禁止らしいぜ
愚痴禁止禁止
それが実現できるととてもすばらしいね
昨日の対ゲブ勝率20%か
昨日はゲブのOubouなShingekiが酷かったからなあ
>>110 こういう人数の多い戦いは、上手い人がさらに上手くなって活躍するよりも、
下手くそが並程度になるよう底辺の底上げしたほうがいいね。
上手いやつは自分で考えて勝手に上手くなるけど、
下手くそはバカだからずっと下手くそのまま。
目標戦@2時間ぐらい。
がんばるがぉー!!
___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < うるせー馬鹿!
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
愚痴言ったら少しスッキリした。
真面目にレスしてくれた人サンクス。
また裏方銀行召喚で頑張るよ…。
目標成功なのは確定的に朗らか
ほう、経験が生きたな
目標おつおつ
乙。ベーコンを12枚やろう
エルにネツネツされてるネツなんか捨てて皆でゲブに移住しようぜ
1.5倍中だからキャラ育つの早いし何よりエルエルできて楽しいぜ
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚o ヽ: 万年負けっぱなしのネツで何頑張るんすかww
:| (__人__) |: ネツでやってるのも惰性でしょwww
:l ) ( l: ゲブでキャラ育てればいいじゃないっすかwww
:` 、 `ー' /: A鯖最強だよwww最弱のネツとは全然違うよwwwww
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
152 :
既にその名前は使われています:2007/11/21(水) 17:22:30.17 ID:bU7e8w4L
こういうAA貼ってるのは面白いと思ってんのかね
>>151 その顔文字は古い。
>>150 ホルの事もたまには思い出してやれよ。
ダガー島最強。
弱国には強国の様な圧倒的な強さこそない、だが少しずつ成長し変化してるんだ。
中央に全く出れない訳でも無ければ狩が出来ない訳でも無いんだぜ?寧ろちょっとぐらい逆境に立たされた方が燃える。
今ネツは変わり始めてる。
ネツは変わり始めてる…そうは言うがな大佐、
敵のレベル18店売り装備KATATEが残りHP1/4位で特攻してきただけで
6人くらい居るサラスカが引きまくって挙句そのオリを生還させちまうような戦場が続いて
ナイトになってた俺はガッカリしてるんだが…。
前線に行きたいやつが居るなら俺がその分裏方を、と頑張ってはいるが、
前線特攻するわりには維持も出来てないのを見るともう悔しいやら情けないやら…。
>>154 悪い所ばかり見ては駄目だ、総合的に考えれば、ほんの少しずつでも成長してると感じられる部分がある筈だ。
たとえばエルギルやシュア、黒水の勝率とか。
うお、キンカッシュ取ったのかーやるな昼組!
>>155 …それもそうだな、負のスパイラルに陥る前に少々ガス抜きでもしてくることにする。
戻ってきた時は「またせたな」と言いながら銀行でも何でも頑張るぜ。
…愚痴禁止だったところにすまないな。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
工作チート国家A鯖北エルチョン民を虐殺しよう
今日夜7時からエルチョン本土を蜘蛛1まで攻めよう
既にゲブの有名部隊が参加表明を出しています
みんなでチョンをFEから追い出そう!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
エルギル・シュアの勝率は確かに少しづつ上がってると思うし
内容もそれほど悪くない戦争が増えてきてると思うけど
シディット・クロ水で緑に連敗してるのは何の冗談ですかw
打倒青はいいけど、もうちょっとこう平均的にだな
デスパ布告した馬鹿クローディア終わるの待てよ。
部隊入ってんだからこのスレ見てるだろ。
>>159 カセも強くなってきてるんだろ?
最近ゲブ相手にやりあって玄関口維持したりゲブ側に領土伸ばしたりしてる
カセがネツより下なんてまだ思ってるなら考え直したほうがいいぞ
ただクロ水はネツ玄関口なんで相手目標でもない限りすぐに取り返せるようになりたいな
カセ専がカセに通用しなくなってきてるからな
カセの居座り部隊連合が片手皿多数のC鯖構成だからな。
やりずらいってのはあると思う。
けど慢性的な人手不足だから
同時布告したらすぐ取り返せるw
カセはネツの獲物じゃなく、ライバルみたくなってきてるな。
黒水は苦手意識がつくと中々抜けないんだよな・・・俺もそうだが。
あそこ押し込まれた時のヲリの退屈さは泣ける、初動だけで決まらない戦場を作って欲しいね。
黒水やシュアはキマ逆転なんか狙えないしな・・・。
gdgdな戦場が多いと思ったら
経験値アップ期間中か。
>チート国家A鯖北エルチョン
詳しく。
なんかRoD末期にエル本土侵攻祭りやって入口ドランゴラすら突破できなかったの思いだすな
目標乙
クロ水は追い込まれた方が崖下から奇襲ができて楽しいぜ。
そんな俺は純両手。
ぶっちゃけここ見てる奴は歩兵・召喚・裏方、一つ特化かバランス取れてるか
ちょっとさ、一つの戦場に集まってやった方が良くないか・・・
少数の動ける奴がバラけて大量のカスの中に混じるから何処もかしこも負けてるんだろう
と、輸送やってて思った
豚衣服や低Lv店売り装備で前線走っていくの多すぎだ
と く に ♀ ス カ
初動輸送して中盤敵召喚迎撃して終盤ひたすら僻地でタイマンしてます。
>>172 まとまって動くのは正直部隊でも作らないと難しいんだよな
今までも何度か部隊の話出てきたけど結局うやむやになっちゃってるから
30人くらいまとまって動ければかなり違うんだけどな
>>172 フルエンチャ課金装備ハイリジェ飲んでる♀スカですが何か?
♀比率、スカ比率が比較的高いことを考えれば、そうなってくるのは必然のこと。性別や職で金かけてやってるかどうか判断してくれるな。
こんどそんな事いったらエンチャなしリジェパンだけで戦争するぞこんちくしょう。嘘だけど。
まあそんなことより。
部隊化すると一つの戦場に集中して使える人らが集まるってわけで勝てるかもしれないけど他が守れないのでは? 一時のDQ部隊みたいな感じで。
なのでやっぱり大量のカスっていうのに目をそむけないで成長させたいところ。
勝ちたいけど俺は嫌だ誰かやってくれってな他力本願な考えで人任せにして適当に楽しんでるっぽい、その大量のカスってのが問題なわけだけど。
あー他力本願なところは俺はもちろんここの人らにも言えるな。誰かあのカスども消し――もとい、成長させてくれねーかなって思ってる。思ってるだけ。
成長させたくても成長させられねー、つーかあいつら成長する気がねーってなもんだから部隊作って排斥しようって考えになってくるんだと思う。
だけど、どれだけ苛立ってカスは消えろと言ったって、いくらでも居るしいつまでも増えるんだからしょうがねー。やっぱどうにかして戦力にランクアップさせる手を考えないと。
しかし悩ましい事に成長する気がない奴を成長する気にさせるやり方ってのがどーも考え付かない。
結局は成長したいと思うかどうかなんて本人たち次第なんだよなぁ……どうたもんだろうか? つか長ぇよorz
ゲブスレでもネガが本格的に始まったな
ネツがエルガゲブがじゃなくてFEZが腐ってきている
ていうかもう過去形か
>>176 最強の俺様は♀スカだから♀スカ批判するな。
結局あのカスども何とかしないといけないよね。
>>176 カスどもを成長させないとだめだ。
しかしカスどもには成長する気がない。
やる気を起こさせるためには
>>176が脱ぐしかない。
結局ゲーム内で覚えてもらうしかないんで知識ある奴全員が開戦後にチャット流すとかしないと変わらないよ
戦場ごとに注意事項マクロみたいの作らないと改善はしないだろうな・・
エルギルで外周の水場にオベ建てるなとか
184 :
既にその名前は使われています:2007/11/22(木) 10:06:24.83 ID:PbPkWYbi
ヲリ5人(俺含む)の戦場とか・・・・なんかむなしいぜ・・・
ちなみに昨日のゴールデンタイムの話な。昨日入った戦争で最高ヲリ数11だぜ・・
スカ25人の戦場あったけど、敵ヲリ単独特攻で逃げまくる逃げまくる
短剣持ち替えてブレイクするスカのの少ないこと
うはwwスカウト24人いるwwwやべえwww
と思ってたら敵スカ25人いて吹いた
戦場の半分がスカって・・・('A`)
♀スカだけど、銀行しかやってませんが何か?
弓スカと短スカで役目が違うから他の職の倍人数が必要なんだよ!
と元短スカの俺が申しております、皿は弓スカに場所譲るといいよ!
今はオリでスカ美味しいです^^
>>188 スカ多いスカ多い騒ぐだけで
他に何も出来ない奴ばっかだからスルーしたほうがいいよ。
まあ自軍スカばっかだったら抜けるしな
スカ少なくてもいっしょだぞw
味方ヲリ20スカ15敵ヲリ15スカ20くらいで、これなら勝てると思って意気揚揚と
前線に行くと味方レインは皆無でスカは見渡す限り半透明のデッド生産機w
敵スカの弾幕はすごくてヲリが多くてもあっという間に押し込まれて結果ドラゲーで負け。
実際は他にも原因はあると思うが、数がヲリ>スカであっても今のネツ当てにならん。
で
言いたいことは昨日の話だが、自軍スカ多数、相手皿多数の戦場ばっかだったんだ
それで敵皿抑えてくれるならヲリ少数でもなんとかなるかもとおもったんだが。。。
>>192 それはたぶんだが、前線で戦えるヲリ数が少なかったんじゃないかな。召喚裏方に
回ってる感じがする。その職が全員前線いってるわけじゃないからな・・・
どの国もスカ悩みは尽きないなあ
なんつーか職としてデザイン間違ってんだよな
言いたいことは、レイン持ってないスカは壷使ってレイン取れとw
トゥルー一発 100前後
妨害失敗したカレスからの追撃 プライスレス
>>197 レイン持ってない使わないやつはスカと呼ばねえよw
短カスは壺使うかキャラデリしろ。
だが断る
・Root、スタン状態の敵には矢が通用しません
これでいいだろ
皆運営にメールだそうぜ
>>201 羽根使って32火サラから40スカに戻した俺が立ち止まります。
スカってマゾ?
スコアはでる。あほみたいに簡単に出る。
スコアのみが目的ならおいしい職だよ。
けど火力ないし防御紙だし、威圧力皆無だし。
味方スカ5人に敵片手が余裕で単騎突撃してきて俺以外逃げ散るってどういうことだ大佐!
アムブレとってないのか!?
左右にステップしながら火だの毒だの蜘蛛だの、だぁほー!
スカの真髄は弾幕だ!当るとか当らないとかaimとかどうでもいい、
近寄れない空間を作るのが弾幕だ、ブライトさんを納得させるのが仕事だろうが!
そこの半透明!下がるな!一度半透明になったら移動方向は前か斜め前だけだ!
半透明になって直後に真上に移動することはよくある
キープまで瞬間移動することもまれによくある
この時間帯の召喚の出なさは異常だな
エルギルで敵召喚がナイト3レイス1出るまでにこっちは一人も召喚でなかった
ちなみに銀行のクリ保有数は50
戦争開始ちょっとしてから臨時銀行みたいにクリ集めて「クリ50こあります」とか言って建築も召還もでず
募集しても周りの堀から散発的にクリ集まるとかまれによくある
ゴブフォの登りポイントがわからねぇ…
目標戦大失敗。
もうオフィ1.2回落として
ネツ落ちるとこまで落ちたほうがいいんじゃないかって思ってきた・・・
もう落ちるとこまで落ちてるのにね
中央に領土が無いのがデフォになるまでは終わらんよ!
act人口も常時カセに抜かれ、すでにネツ村になってるしな。
ゲブランド国
エルソード州
カセドリア県
ホルデイン市
ネツァワル村
区になるようにがんばろうぜ・・・
最近のネツはギスギスしてて楽しくない
ネツは裏方召喚が少ないのがデフォ。
そして負けがこんでだんだんとギスギス
以上。
今は裏方気取りの堀死が戦場の半分占めてるがな
>>217 俺は夜メインだからこの時間のことは良くわからないんだけど最近銀行やってくれる人増えてるぞ?
前は銀行終わるまで居ないって事もあったけど最近は居ないことのほうが少ない
ナイトとかもそれなりに出るんだけど慣れてないのかすぐ死ぬんだよな
あと歩兵が召喚守らないからレイスも長持ちしないし
ジャベ持ちサラが足元でうろうろするだけで大分違うんだけどな
昨日レイス出た時、敵ジャイがうじゃうじゃ出てきて、味方ナイトそっちに全部行って護衛してくれないもんだから、
一緒に敵ジャイの方いってジャイ突付いてた
>>207 ・クリ○個あります
・2回目以降の徒歩輸送
・15個以上のトレード
あたりは理解しがたい。
村が一番しっくりくる不思議w
ただの洞穴だからな
要塞とかいうならまだしもこれで首都だぜ?
ただの洞窟に見せかけた恒星間航行移民船
巨大ネツァワルロボの内部だろ中ニ病的に
それは厨二秒というよりおっさんホイホイだ
ベインワットはシモンと俺が掘った。
Uho−−
滅亡寸前まで追い込まれてもオルタネイティブ5発動するわけだな!!1!
もういいかげん目標戦にスカ21人とか自重しろ。
ひき殺されるに決まってるだろ。
スカが悪いとはいわん。弾幕の大事さは嫌というほどわかるよ。皿だしな。
だが現状多すぎなんだよ。
スカばかり叩くなというが、スカは多いというだけで叩かれる材料には十分すぎるんだ。
どうしてもスカのレベルを上げたいというなら、積極的に裏方なり召喚なりに徹しろ。
スカでAim楽しいですしたいなら、その尻拭いしてるやつらの愚痴ぐらい黙って耐えろ。
わかったか、蛆虫どもめ!
どうでもいいエリカ守りに行って目標落とすとかワロタ
目標失敗確定だな
なんでこんなぎりぎりになって落とすかな
何やってんだ中の人目標だって知らなかったのか?
もう後がないんだが
15人が堀りや召喚の裏方に回るとして、
35人分の歩兵は、全クラスやった結論としてこんな感じが強いと思う。
片手7〜10人
両手0〜3人
弓スカ5人(レイン弾幕専門)
短スカ2人(基本ガドブレ専門)
皿18人(氷4人、火7人、雷7人)
※皿の内訳については結構適当。
ヲリで必要なのは片手であって、両手は別にいなくても困らなかったりする。
バッシュ決まったら皿のヘル・スピア・ランスの集中&追い討ちで安全に倒せる。
スカが多いと〜と言われているが、ヲリが多いのも困りもの。
noob率が高いのはヲリ>スカ>皿だからさ。
236 :
既にその名前は使われています:2007/11/22(木) 23:14:12.20 ID:Ot23aYHt
なんだよ今のハンナハンナ。やる気ない奴布告するな、下手糞は死ね
エンチャしない奴もハイリジェ使わない奴も全員死ね。ヲリサラスカ関係なく死ね
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' 旦 <コトッ
何でいっつも僻地に行きたがる連中が多いんだろうな。特に一部の部隊
奴等が前線に来れば勝率違ってくると思うんだがなぁ。まぁネツの現状に絶望して、せめて自分達だけで楽しむつもりで僻地攻めてんだろうけど
>>231 それをゲーム内で毎日言えたら一生仕えます
弓スカの人さ、一度弓スカのみ50人で戦争やってみたらいいと思うよ
それでスカが多い戦争はどんなことになるかってのを身をもって学んでください
あ、もちろん俺も行きます^^
242 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 03:31:00.99 ID:QHXbLYk3
絶望的な戦場だとヲリはほとんど裏方に回る。
負けてる戦場は前線にほとんどヲリがいない・・・皆最後まで頑張ろうぜ
スレの過疎っぷりも絶好調だなw
>>240 ちょっと前にカセがやってたよな
ネツ側は特に祭存在をしらずに通常構成
開幕後に一気にカセキプ雪崩れ込み敵オベ2本のみ
速攻でドラ出てきて……思ったより辛かったよw
>>240 いいこと教えてやるよ
「大半は、知っててやってる」
そして自分以外がやればいいと思ってるw
弓よか短の方が深刻だと思うんだがw
短スカは、俺UMEEEEE、俺TUEEEEEE
と思ってるのが大半だから、どうしようもない。
しかもその殆どがデッドを量産してるw
デッドの原因を他人の責任するのも短スカの特徴w
スカは居るんだけど
使えないのが多い
弓も短も
負けてる戦場だとどうしても接近しないといけないヲリは厳しいからな。
無駄に前線押さえようとしても後ろが逃げ出すから見捨てられて
ハイリジェの無駄遣いになるし。
そりゃ召喚裏方に逃げたくもなるって。
コストが切れるって考えすらでないのか
今回も目標失敗か?w
絶望的な戦場では弾幕きつくて直ぐコストが枯れちゃうんだよね
なんとか押し返そうと思ったら前に出るより他になく、前に出るのはエンダー持ちだけ
そして集中砲火であっという間にコストがきれて召還にまわる、と。
目標だからと意識してフルエンチャハイブリヲリ持って行っても
周り見ると低レベルスカスカスカ皿スカ
もちろんクリ掘りするわけでもなく召喚出るわけでもなく前線にダッシュ
やってられませんよwww俺もサブクラススカのレベル上げするわもうw
目標失敗もなにもオフィをほしがる低レベル無課金が戦場で足の引っ張り合いしてるからなw
特に連続で勝ってる場所に蛆のごとく湧いてくる低レベルの無課金部隊服の連中w
目標だろうとおかまいなしwwww
低レベでもしっかりした装備でフルエンチャしてくれるんならまだいいんだけどね・・・
現実は無課金無エンチャがわらわらと前線ダッシュw
目標は勝手にやってくれw
低レベル無課金多いんじゃやってられねー
俺は他国の援軍に行って脳筋してくるwww
案の定エルギルは低Lv無エンチャ前線余裕でした状態で
2kill差くらいの僅差勝ち
HP100程度の瀕死の敵にレグブレやらヴァイパーやらあほかと
はやくゲーム内掲示板実装されて欲しい
アムブレ解凍やらスタンに通常やら悲惨だったな
部隊を統合して、戦争に本気で勝ちたい奴だけを集めた新部隊作りたいな。
アクティブ30以上を目標に。
俺にはそんなカリスマないから言うだけだけどな。
目標参加してたけど敵軍の行動が謎だったな
キプ位置からして、てっきりガンガン降下しかけてくると思ってたんだが
何故かひたすら中央でドンパチ
>>262 無課金低レベル乙とでも言われたいのか?www
勘違いってこわいな
ID:2zS4sVD2はいらない子
267 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:27:20.24 ID:sb/lFANx
ネツってほんと雑魚ばっかだなー
268 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 15:27:56.01 ID:sb/lFANx
低レベルとか無エンチャで来るやつとりあえず全員氏んでください^^
ひたすら無エンチャ堀召還って素敵なんだぜ
とりあえず堀で50〜100位掘ってナイト2〜3回でれば与ダメAクリBとか余裕
>>263 勝っても負けても「ひどいなこりゃ…」って戦争が多いな。
レベル負けしてる戦場でクリ銀やりつつ低レベルに召喚お願いしたら、
戦争は負けたけど召喚勝ちしてまともな戦争ができたよ。
召喚出て、声出てて、戦力配分うまくいってればそれでHAPPYだ。
また中央追い出されてる/(^o^)\
裏方やろうってつもりでくるのもいいんだけどたくさんいた場合にねぇ
裏方か堀専か判断するまでに多少時間が掛かるから困る
というか堀するだけの人は僻地に行ってくださいで民族大移動見て吹いたw
頼むから掘ったらそのクリでATぐらい建ててくれよん
一人で往復して建てに行くとかマンドイ
次の修正入ったら自分から建てに行くかもね
建築も召喚も銀行もわかんないもん (AAry
クリ掘ってる奴は、掘ったクリをどうしてんの?
クリもったまま前線に行くの?
クリ採取廃止で貢献度導入なんでしょ
多少は改善されると期待しているが他国が裏方活発になれば結局負けるわけだ
つまりナイト量産はわかっている俺達が率先して出さねばな
1/10ゲージぐらいなった頃に始まる僻地エクAT乱立
数人でクリ掘って、声を掛け合わない人が増えてるね。
開幕ATなんかタッチの差で建たなくなるから「早く早く」って感じで
かき集めたくなるもんなんだけど…よく10以上掘って平然といられる。
貢献度のために建築をやろう、って人も出るかもしれないから
適切な建築の流れを声に出してけばその通り動いてくれる…かもね。
貢献度の計算式が分かったとたんそれしか狙わない奴が増殖するだろうけどな
乱立や宣言なしオベの密集が怖いな
結局貢献度もスコアも勝利に全然繋がってないのが問題なんだよなぁ…
募集って言われたらただ渡せばいいだけの時代はおわた
これからは各自判断
貢献度実装でランダム3個クリ回しが復活すればいいなぁと思ってるけどやっぱり無いんだろうな
ランダムにまわしたら工作員ひゃっほいじゃないか?
昔は3個掘れたら誰でもいいから渡す→いらない人は次に回す→・・・
のループで全て上手くいっていたんじゃよ
オベ募集しても開幕クリまわしが遅い時あるからなぁ
初期堀から建築召喚の流れ理解してる人増えるといいね
ID:2zS4sVD2は昨日のネツ晒しのID:L2RpL+dw
290 :
既にその名前は使われています:2007/11/23(金) 22:21:29.41 ID:sb/lFANx
スピカ防衛でキプまで攻められるとかどんだけwwwwwwwwwwww
雑魚はとっととキャラデリしてゲブに行ってください^^
最近無言オベ急増しすぎだろ
何も言わずに無言でオベ建てるから危うくかぶることとかかなりある
オベ建てくらい宣言してからしりよな、ホルじゃあるまいし
周りに建てそうな奴が居たらマクロ流す
いないなら勝手に建てる。最初の1本目なんか無言無言
最初の1本目こそ早めに言うようにしてる。
1本目の位置で2本目を考えることもあるしね。
東に3人建てに行って西にいない、なんてこともあるし。
ヽ( ・(ェ)・ )ノ
おい、おい。
ゲブ一軍と模擬戦ってなんだおい。
勝てるわけないだろうが。バカかおい。
俺に話が来てないぞおい。
からけ連れてくわけないたろ
誘われなくてハブられたこういう子が
イベント終わってから何やかんやと叩くんだろうなーと思いましたまる
友達はたくさん作って大事にするもんだぜ?w
俺にも来てないなおかしいな
ネツスレ住民で来た人いるのか?
今ログインして出そうな奴と何気なく会話してみたが、そんなイベントの話題は出なかったぞ
デマか・・・?
というか、まずスラッスが知ってること事態おかしいとは思ったんだが。
でも、ゲブは会議してたって言うしなー。
やるからには勝ってほしいな。
ゲブなんざドラゲーにしてしまいな!!影ながら応援してるぜ!!
ちゃんと動画撮ってね
ちょっとお前らに真面目な質問だ
戦争の中盤頃でいいや、オベも概ね建築終わった頃としよう
テクテクとキプクリに来た誰かさんが「募集」とだけ発言して座り込んだ
これについてどう思う
1 よし、早速クリ渡すぞ! 俺はお前に全てを任せる!
2 募集? 何をしたいんだろう・・・まぁ渡しておこう
3 用途言えよハゲ、と思いつつ用途を尋ねる
4 用途言わない奴に渡すクリなんかねぇよハゲ
5 その他
俺は4か3なんだが、用途なんて言わないのが普通なのかなぁ?
それなりに聞く部隊の人間があまり用途言わないものでよくわからなくなってきた
用途言わないのは俺なりに考えがあるからだという厨理論を聞かされるからその話はタブー
とりあえず渡すけどなぁ…
建築か召喚なわけだろうし
ジャイが2体既に出てて自分が銀行してたら尋ねるかな
3だ3
5:その他だな
取り合えずハイドサーチする
>>308 僻地クリにやってきた敵ナイトに「クリ募」されたことがある。
まぁ白字の範囲発言じゃ怪しむって。
でもいわゆる堀死は渡してしまうんかね。
ちなみに自分の回答は2
状況からナイトだと信用することにしているが。
オベ用だったら無駄に渡さないように言って欲しいね。
キマ警戒に行ったら3匹ナイトいてこりゃいらないと思って敵の僻地クリ行ってクリボしてクリ貰ってたら味方ナイトに怒られたことあるからな
奴ら画面見てないぜ絶対
>309
エルナでクリボしたら20x2貰ったことがある・・。
>>310 ネタをねたと(ry
堀スコアおいしいです^^^またきてね<><><
クリ募集するのに用途言わないといけないとか
どんだけ融通利かないんだよと
渡しながら軍チャで足りないものを言う
自分が言われた、と感じると有無を言わさず反抗するゆとりを操縦するにはこの方法がいい
銀行やりながら前線PT面から欲しい召喚を受けたのを募集する俺が最強
召還出ようと思っていきなり30以上渡されると思ってないから
1人目から貰った後に残りの個数言おうと思っただけじゃないのか?
>>316 ナイトならナ募集ジャイならジャ募集って一文字付ければ良いだけなんだけどな
そんなに大変なことじゃないだろ?
相手も人間なんだからわかるように言うべきだと思うんだが
それ言う暇もないほど急ぐわけでもないだろうし
悪い悪い輸送ナイトばっかりやってると
最初はナイト用@〜って言ってたんだろうけど次から@〜個って略すのが多いみたいで
まったく気にならなかったよ
後書いてて思ったんだが@〜ってなんか卑猥じゃね?俺の心が病んでるだけ?
君の心が病んでるだけ
>>313 実際優先した方がいいであろうものってあるだろ
そういう流れぶった切って用途も言わず募集してナイト足りてないのにジャイ出ますとか僅差の戦争で黙ってFBキマ出てたりハァ?なのが多いから俺は用途を聞かなきゃ渡さん事にしている
それに個数を言わないでナクリボして5個6個と余分に持たせたまま出撃させるのは積み重なると結構でかい
クリ供給が不足しがちなエルギル攻撃側あたりだと死活問題だ
用途なんて言わなくてもわかるだろ、なんて言ってくれるなよ
実際ろくでもない召喚が頻繁に出てるんだからな
>>304 3かな なるほどって思わせてくれるかもしれん。そうなったら自分自身の知識アップにもなるし。
今は聞いた方がいいとは思う・・・そこ折られるだろうって所にオベ建てようとしてた奴もいたし。
その時は、そこは建てるとしてもエクリプスにしよう と言ったけど。
>>321 >なるほどって思わせてくれるかもしれん。
「ジャイです」と言われて絶望することになるでしょう
しょっちゅうエルの糞工作員がまぎれてんのに
用途不明な募集なんかに渡せるかよ
シャイなジャイ出ます
内藤なナイト出ます
嘘つく奴なら次から警戒するからいいけどねえ
ナクリぼからジャイ出ますって実在してたんだな。
329 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 01:12:37.71 ID:7Hio75Es
○○○
○ ・ω・ ○
○○○
★〜(,_uuノ
ひさびさにAネツキャラ起動してみたらえらい目にあった...
今のクノーラとかなんなの?
中央いくヤツとか、枯らす勢いのキプ堀多数とか。
挙げ句東西両方押されてキプ間際まで攻められてるとかダメパターン網羅しようって試みかなんかか?
援軍行ったらログ静かすぎて気持ち悪くなることがある。
敵がどこにいるか皆が何してるのかわからなくて不気味
うちは割と口やかましく言ってる?と思うからその点マシだと思った。俺は喚起で軽くウザい位でいいわ。
>>330 かどうか分からないけど
「後ろでうろうろして何やってんだ!」と叫んでる人がいたな。
銀行やってたけどキプ堀まわりもボロボロで修羅場だった。
でも
>>331に同意。必死なぐらいのほうが楽しいな。
負けて悔しいと思わないゆとり教育の産物だろ
>331
お前以外全員でボイチャしてるんだよ
瓢箪マップ援軍でのネツ銀行率は異常
今回こそは目標落とそうぜ
ドランゴラの楽しさは異常
そして防衛出来た時の喜びはもっと異常
今のドラは久々にいい感じだったな
シュア、ドランゴラ、エルギル、黒水、クノーラ秋田
ドーナツマップを玄関に配置汁
シュアがドーナツになってデスパが昔に戻ってくれればなぁ
あと旧シディと瓢箪…はセルベにあるけど今の負け犬ネツじゃ攻めて人数いても人集まらないからいいか
oi
おい
知り合いのいない俺にかわって
闘技場でシュアの北の崖に壁建てて登れるか試してくれ
斜陽の国は軍チャも汚いよな。
他国馬鹿にするのは辞めた方がいい。
>>342 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ マジならネツ総力を上げて潰すが.
344 :
既にその名前は使われています:2007/11/25(日) 21:45:41.00 ID:7Hio75Es
>>339 他のMAPに入りたくて援軍多めになってるわ…
とりあえずな。
PT組んでても、高レベルでも、フルエンチャしてても状況見て召喚やらないと勝てないぜ?
低レベル無エンチャが召喚をやるのは理想だが理想通りに動く事なんてまずない。
今の始まりも序盤南西優勢で押し出すくらいの勢い。
ただし死に戻りはほぼ100%歩兵で前線に戻って0.5ゲージ消費の時点でナイト0〜1、敵は3〜4。
レイス出されて前線は敵レイス敵レイス叫びながらずるずると後退。
絶望的な状態になってからキプクリに10人↑召喚クリボで集まってきて前線更に人不足で崩壊する・・・と。
先行でナイト出る人が3人いれば勝てたかもしれない戦場ってのが多いんだよなぁ・・・。
エンチャしてようが普段のスコア人並み以上だろうが
ほとんどの人間が前線走っちゃったからそこで戻ってナイトでるしかない
しに戻った時激しくナイト募集してて死に戻りは自分だけだから
次は誰がいつ死に戻ってくるかも分からない
他の誰でもない「お前」がナイトで出るしかないんだけどな
そのことが分かってないのが多すぎる
>>346 「他の誰かって誰よ?」って事だな。
リアルでもよくある責任感云々の話。
やれやれ情けねぇな
ホルみたいにやられるだけやられて竦み上がって震えるだけの国になっちまったか
いやホルの方がずっと強いな
例えば10人低レベル、無エンチャのプレイヤーが前線行くだけで
40人で戦ってるようなもんだから高Lv、エンチャ付きプレイヤーが裏方回ったところで
結局レイスだけじゃ押し返せないくらいに押されまくって終わるんだよな。例えが極端だけど
つまりその10人を有効に活用して50人で戦えれば一番勝率が高い
勝率って勝てる確立か?
本題で、誰がその10人を動かせるの?
簡単な事だろ。
40人が声を出す。
今のネツにはそれが出来てない、それだけ。
三国志で言う蜀だよ、仁義も有り弱者も強者も変わり無く扱われるが、結局軍団としては軟弱で潰される。
残酷になり切れないのがネツの弱さ。
残酷にならないととか中二設定やめてくれ
高レベルが召還活かして戦う事知らず
スコア殺しても臨機応変に動けないのばかりなのに
低レベルにどうやって教えるんだよww
高レベルで裏方してるすら奴10人もいないって
せいぜい1戦争中に5人
声出して動いてくれるならこんな阿呆な召喚負けばっかりせんわい。
どの国のどの戦場でも言う事聞かねー無能無課金低レベルnooobは必ずいる。
そいつらがやらなきゃいけない事を他の人間がどれだけフォローできるかで勝敗は別れる。
前線に無課金が多いなら自分が片手で最前線に立ってバッシュメインの縦になればいい。
召喚出ないなら高レベルでもフルエンチャでも1回はやればいい。
別にずっとやれとは言わない、3人が開幕直後の1回だけナイトで出れば一気に状況は変わる。
何をどう思って三国志の蜀に例えてるのかわからんが、ネツを三国志に例えるなら黄布だよ。
俺は高レベルだから、フルエンチャだからと自分勝手な大義名分を立てて好き勝手に動いてるだけ。
そして半分寝ぼけて書いたら間違いが多いな('A`)
縦→盾
黄布→黄巾
>>348 そりゃそうだ
今のネツ民はかつてエルゲブにボコられて移住してきたホル民が大半だからな
ボコられた国には行きたくない
でもカセは弱いからここも行きたくない
ネツは2強でエルと互角だからここにしたってワケ
ネツ原住民は段々質が悪くなっていく国に嫌気がさしたのと
エルとオセロの繰り返しは飽きたってのもあってゲブに移住したのと
B鯖できてBネツに行ったヤツらも多い
召喚だしたほうがいいのをわかっている高レベル、
もしくはwikiをしっかり読んで理解している将来有望な低レベルが召喚出るのは簡単なんだ。
問題はわかっていない低レベル、バカ確定の高レベル。
わかっているやつが召喚出てしまえばあとに残るのはカスだけなんだよな。
カスで前線を抑えられるわけもなくズルズル押されて負ける。
1.5倍も終わり、両手ヲリが22レベルになったぜ。
もう、戦争に入るぜ。前線ひゃっほいはテンプレ30代になったらだっけ?
>>355 移住なんてめんどくさいってFE止めたのも多い
ZEROのマゾEXPで他キャラ育てる気にならない人も多いと思う(特に社会人
もうネツで一昔前からいて今も戦場で見る人なんて、ほんの一握りしかいねぇ。
なんか知らない名前ばっかなのがさみしいぜ
βから生き残ってる俺は掘り出された化石のようなものか
でも今居る奴でどうにかしないとって思わないと悪循環が続くよな
愚痴吐きたくなるような戦争が多いのは否定できないが
でもよ、こんな状態になっても他国or他鯖に逃げないでがんばってる古参
の人達見てると自分も頑張らなきゃって思うよな。
いつかは知らんが
両手にガードが再実装されるらしいし
ネツがよみがえる日も近い。
>>357 両手は30以上、課金装備エンチャハイリジェ必須だ。
まずは裏方で建築のやり方、召喚も忘れずにやっておけ。
自分で召喚出てされると嫌なことは、そのまま敵召喚への対応ということを理解できるからな。
あと裏方やっている時は全体マップでどこに何が必要か、どんな時にカウンターされているかを観察するように。
全体を見れるようになれば後々前線でもそれが生きてくる。
前線で目の前の敵を追っかけるだけなら猿でもできる。
今のネツはこの猿が多いから弱い。
君が猿にならないことを願っているよ。
お前ら銀行輸送諸々の裏方にちゃんと感謝してるか?
戦争終了後にちゃんとねぎらえよ?
戦争負けても感謝されるだけで報われるってもんだ。
マクロで入れてる
したがって銀行・援軍居なくても感謝してる
だが、勘違い軍死や堀しかしない奴等に労いの言葉は不要
その勘違い軍死や堀死に埋もれて裏方してる奴もいるんだ
それを忘れんなよ?w
裏方召還銀行さんありがとう、後堀死はキャラデリしよう^^
これでおk
>>362 再実装されても攻撃ダウンつきじゃないのか?
ROD時代から必要最低限の報告以外したことがないしする気もない
マクロとか使ったことねーな
報告とか他の発言まったくといっていい程しない人でも、前線で頑張って
くれてる人ならしょうがないと思うが、僻地でチマチマ小競り合いして
キマ見逃す等どうしようもない人は救いようがないよね
勘違い軍死より何も言わず前線に突撃する奴の方がこの先期待出来ないけどな。
銀行やる人も輸送やる人も段々固定化して来てたし、今回のパッチが良い刺激になってくれると良いんだが。
>>369 当たり前だろ。
防御だけアップするとかどんだけ都合いいのよw
376 :
既にその名前は使われています:2007/11/26(月) 17:32:19.74 ID:L+OLm061
age
あら・・・スピカってたらいきなり落とされたんだが俺だけかな
俺もスピカの途中でおちた
A鯖メンテ中とかでてログインもできないな
強化中に落ちたので超心配です。お詫び!お詫び!
密書各一冊づつとドーピングセットktkr
まだパッチきてから銀行やってないけど、正直スコア目当てとか思われるくらいなら
前のボランティア状態で良かったなぁ
これから銀行やろうって人は枯らさないようにキプクリ管理をしっかりタノム
ひとたび歩兵が押されるとキプ掘りダラーケ
召喚待ちがあまりに多い時はキプで掘らないようにして欲しいな
ばっか、輸送様がいるだろ!
キプクリ堀死は銀行が追い払わないとダメだ。
最初は範囲で僻地池と呼びかけ、それに応じないなら軍茶で言う。
軍茶にも応じないようなら名指しで軍茶してしまっていいくらい。
それでもダメならキックを呼びかけておk
最近は「掘死僻地行け、動かないとkickするぞ」と脅迫するのがトレンディ
そんな範囲軍茶聞いたことないけどキプ堀って命がけなんだな。
最前線ひゃっほいできる今回の修正はGJだけど、メンテ延長がなぁ。
俺は2回も聞いたぞw
1度やって効果あったからその後繰り返してるらしいな
結構銀行率の高い奴で2回とも同じ奴だ
堀死に堀尽くされるよりはマシだろうな。
貢献度ができようが堀死は最大の癌であることに変わりはない。
銀行が「ジャイ待機中(名前)」みたいなの流してるの見たことあるが、
あれは羞恥プレイみたいで笑えたなぁ・・・
結局ジャイ厨はナイトで出たしなw
堀の名前を告知するっての、銀行の仕事にできねーかな・・・
極自然な行動でそこそこ効果があるのは
「現在キプ堀5人」 とか堀(召喚や建築募集をしない人)の人数を言う事
定期的な堀人数報告はむしろ必須だが
これをしてるだけでも動いてくれる人は一応いる
領域差倍あっても無言でゲージ調整できるのはネツだけ
裏方少ないネツ強化な気がするのは俺だけか
今日24時からだしまだ全然判らんが裏方多くてびびった。いつもの仕事させてもらえんかったわw
輸送したがるからか、逆に若干キプ掘りつくされにくい気もする。別に僻地堀は減らんよね。
しかしこれは戦うナイトにもなんか欲しい。高スコア出せるかは相手によるし。
輸送はジャイよりS出しやすくなったのかな
ジャイで出る奴を何でもかんでも晒してんじゃねぇよ
工作員って呼ばれたいのか?
>>393 おまいの足は何のためにあるんだよ
前線いく前に僻地クリでも寄って
エクリでもATでも建築用に少しもらってくれば済むだろ
まさに今のセルベーンはジャイ不足で負けたな。ああしたガチ戦闘MAPで僅差とは
いえ押されながらレイスやキマ等の花形召喚頼りのKILL勝ちだけで勝てると思う方
が愚か。
これで目標達成が非常に危なくなったがどうなるかね。
銀行きちんといて、ナイトが(完全に後手だったが)順調に増えたり、声が出てたり
キマもきちんとでて、キプクリも最後の方までもったり といい所も多かったけど
初動建築で負けて、左右の揺さぶりに完全に対応できてなくて
(片方はオベ壊されてもう片方は突っ込みすぎて崩壊)
ついでに中央クリは完全放置で相手が悠々と回復してすぐ復帰 とか
MAPがわかってない気がした
目標失敗申し訳ない
召還は圧倒出来たけど歩兵が足りなくて圧倒的なキル負けでした
東の敵拠点に向かって攻めてる感じだったな。
あと味方にヲリが足りなかった感じ。
序盤裏方して中盤から西にいたけど、一度押しはじめたところで
引き際を誤ってカウンターをくらい、その後味方がずっと不足気味だった。
あそこは水曜と同じで東はオベを守る程度、敵の死に戻りが遠い西を突破して
オベを狙うマップだよ。
援軍も入ってたようだし人手が足りなかったのかもなぁ。
おとしゃいいよ
目標にスカ9人しかいませんとかなんか喚いてたが
目標にスカこなくていい、いても10いればいいとか散々言っといて
いざ居なかったらスカいなくて敵皿が><とかお前らおもしろいなw
ネツは極端すぎるよななんでもかんでも
実際、召喚も領域も勝っていて
歩兵でも何度も押し返していたが
そのまま消耗して崩壊しての繰り返しのパターン
小手先の腕とか職とかじゃなくて、MAPとログが見れない人が多いんだよな
見て反応してるの10人もいないんじゃ
スカ9人が全部弓スカなら良いが
9人短スカとかなんだろどうせ
敵皿妨害しない弓スカはスカにあらず
して輸送してたら貢献度結構高いんだな
もはや裏方ではなく、堀より楽なスコア稼ぎかもしれん
戦争直前の軍茶
昔:開幕即オベ立てます クリ3個から募集します
今:開幕即建築輸送ナイト出ます
>今:開幕即建築輸送ナイト出ます
これネツの悪いところだよな
初動オベ展開すら待てないのかと。で大抵の建築ナイト出ますって出たやつは
キプでずっと建築用募集して他が遅れるスパイラルになる
初めにちょっと貰って僻地で集めて建ててくれるなら激しくいいが
ずっとキプクリで建築募集しにくる建築ナイトはキプでクリもって行ったら
その他の召喚ATとかが遅れるのを頭に入れないといけない
ので俺建築ナイト出るなら僻地で集めて裏建ててる('A`)
貢献度
オベ、4
門蔵壁、3
AT、2
エク、1
レイス、8
ナイト・キマ、4
ジャイ3、
スカフォ、0
裏オベを歩兵で建てて回るのは激しく非効率なので
その段階でナイトが出てると助かるんだが
前線にオベATエクリを速やかに伸ばす段階で
オベ約3本分+裏用クリをかき集めてもって行かれると初動建築で絶対負ける
昨日入った全ての戦場で、オベ1本建つ前から「ナクリ募」があった
なんつーかほんとに目先の個人報酬しか見てない人が多いんだな
前線にAT持ってって即立てる>戻ってきた頃にはレイス準備(出撃)>
後追いナイト追加〜片方僻地に行ってクリ回収>建築>敵ナイト来たら護衛
建築ナイトなんてこんなんで十分。
裏とか埋めるより建築ナイトじゃなきゃできない事があるぞ、いろいろ
前線ATはナイト出さずに歩兵のほうが早いわ
なんにしても貢献度、スコアとか考えず
いまその瞬間なにをすれば勝利に近づけるのか
考える人数が多いほうが勝つって図式はかわらんな
銀行、輸送をスコア至上主義者が考慮に入れてくれるようになっただけでもましだわな
初動オベ3本で後追いすぐにエクリ+AT1〜2でそっからレイスナイト系
と思ってるんだが最近は違ってきてるのかね。
ATは序盤で出さないと敵支配ですぐ終わるからな、でも建てれてせいぜい2本くらい
あとは前線押しつつエクリorオベ折ってすぐAT区域を作る、だけで違うと思うんだが
歩兵の問題があるからネツ的にはオベATのあとに初動レイスしたほうがいいかもな
スカの半分は短スカ。
弓スカの半分は弓カス。
短スカの9割は短カス。
つまりはスカの1/4程度しか役にたたない。
ヲリ皿は半分がゴミ。
ヲリ皿は半分使えるが、スカは1/4しか使えない。
スカが多いと不利になるのは、こういう仕組みだからだ。
>>393 今度は裏方が多すぎて前線が崩壊するのがネツという国。
開幕直後、数値目的の裏方してるつもりの奴ら多数で、前線人不足だったら迷わずalt+f4だろjk
まあ敵前逃亡する奴よりはマシだけどな
どうやらネツは堀死推奨らしいw
>>422 まさか敵前逃亡を推奨するわけにも行くまい?
じゃあ、堂々とキプ前で堀死しますね^^
ネツの軍規
1 敵前逃亡は銃殺
2 召喚拒否は銃殺
3 クリスタル受取拒否は銃殺
4 オベエクリの無駄遣いは収容所行き
5 敗戦軍師は一兵卒に降格
これでOK
>>425 まあ、概ね良しとしよう
で、銃はどっから調達すんだ?
定食は刺殺
逢坂は焼殺
Defenderは撲殺
senkoは絞殺
>>428 LR違反だし、異議なし。
ネツ軍規改訂版
1 敵前逃亡はヒュンケルにかみ殺される
2 召喚拒否はヒュンケルに押しつぶされる
3 クリスタル受取拒否はヒュンケルに殴られる
4 オベエクリの無駄遣いはシュアの収容所行き
5 敗戦軍師はホル援軍でランク1位になるまで追放。
6 戦功があった者はエリスになでなでしてもらえる。
ぶりょくの次はぐんきですかwwwwww
エル行ったら酷いジャイ厨軍死にあった
ネツもまだすてたもんじゃないな
今のエルは人数がネツに勝ってるだけで質は同じだぜ
目標経路確保呼びかけるのはいいんだが
スカ24人とかお前ら本気で目標ある気あんの?
スカが10人裏方やればいいんじゃね
「城前ヲリ軍団に荒らされてます!!」
スカなんて金かけずに前線脳筋したい奴が集まってるから裏方する奴なんて少ない
逆にヲリや火皿なんかは前線が終わってると死にやすいから諦めて裏方することが多い
>>433 スピカスカ相手より少なかったけど負けたな
開幕東いったんだけど片手俺一人以外全員スカとか泣きたくなるな
あれだとバッシュしても意味ないし相手はバランス良いんでどんどん押されるし
火力がもうちょっと欲しいな
ほっすほっす
ここ数日、弓で氷割るのがやたら多いんだが流行ってるのか?
まーたこういうこと言うと、良弓スカがやる気なくしていなくなるとか言われるんだろうけど、
その良弓スカさんも周りの弓スカに軍範等で一声かけられないのか?前に出て撃とうとか何とか。
こっちだってヲリの数は少なくないのに、ヲリが前に出て氷像群に何かしようって時に悉く割れて、
ヲリはただただHP削られてコスト減らして帰ってくるだけになってる戦場があまりにも多いぞ。
これじゃ勝てるものも勝てないぜ?
役に立たないくせにそれ指摘されると繊細ぶって「ならやめてやる」とか言い出すのがカスです
>>439 まずお前が軍範で一声言ってからから言えよ
ヲリか皿かしらんがクソみたいなヲリ皿がいたらお前は一言いってんのか?
スカを擁護するつもりはないが自分がやってもないことを人に押し付けるだけ押し付けるなよ
>>439 敵皿発見!→よーし詠唱妨害にトゥルー発(ここで味方カレスで敵皿凍結)射アッー!
と、よくなる弓カスの俺を許してください。
弓やってる時は、敵皿の妨害と敵の攻撃避けながら奥にレイン降らせるのに忙しくて一々味方の氷がどうなったかなんて見てられん。
自分が氷か片手やってる時は良く目につくけどな。
>443
それ見られるようになったら弓として一皮剥けますよ。一緒にズルムケになろう!
微妙にスレ違いなんだが、軽量化パッチ配布サイトって
全部導入すると画面どのくらい劣化する?
糞弓しねよ
普段後ろの方にしかいねぇくせに
なぜか敵ヲリが凍った時に限って前にいて速攻パワシュ打ってきやがる
>>446 説明を読んだ感じでは、全員部隊服装備に見えて
地形と建築のテクスチャがほぼ無くなるみたいだな。
もう装備強化で見た目で判断できなくなるし、
スペック的に辛いなら導入もありかもしれん。
スカ叩きしてる馬鹿はスルーで。
言葉通じない可哀想な子なので。
昨日の酷かった戦いをSNSで見てみると見事にスカ20overばかり
ランキング見て20k以上出せてるのが殆どいない。
1人いたとしても2位以降が15k以下。
こんな状況になってもなお叩くというのなら、一生スカ叩きやってろw
純弓だった俺が氷割るなといわれ続けたので誰がそう思うんだろうと知りたくて他職をやってみた。別キャラ含めて。
氷皿……鈍足がつくなら別に割られても構わないんじゃないかと思った。引き際に割られるとちょっときついものがある。ジャベは早めに目に付けて欲しい。
火皿……動く的に当てれれば別に氷像にこだわる事もない。まとめヘルうめぇ。ランスうめぇ。ただ安全だと思ってたところを動き出されると困るかもしれない
雷皿……2段階目以降のスキルは俺には合わない。ジャッジ、スピア、ボルトよりレイン、トゥルー、ウェイブの方が好み
両手……氷像よりスタンを狙いたいなぁ。でも性に合わないのか突貫死が多発する。敵のフォローがうますぎてこれはもうKIKORIするしかない! ってくらい無駄死にした。両手できる人は尊敬します。
片手……積極的に氷像を狙うが結局味方のフォローがないと無駄になることが多かったので、敵を威圧するのを基本にして、たまにバッシュ。あと肉壁。
短剣……妨害スキルの使い勝手は思いのほか優秀だった。でも間違っても氷像に使うほどのパフォーマンスはないかもしれない。パニ? ああ、ハイドなんて初期レベルで十分だと思います。
そんなこんなで氷像割られていらつく職がどれなのかさっぱりわからなかった。
でもレイン+妨害のハイブリスカってのが一番肌に合う事を学んだので現在に至る。火皿と片手もいい感じだった。
俺個人の感想なので特に気にしなくてもいいけど
スカに限らず(つーかスカばっかだけど)叩かれて心が揺らぐなら他の職もやってみるのもいいかもよ。って話
無駄にパワシュなんて撃ってれば、20kどころか10k超えるのがやっとなのが弓スカの現実。
スコア稼ぐなら職補正の付く皿にレイン降らせてるのが一番効率的。
氷皿・・・自分の作った氷がキルアシストにつながればいいけど、まあどうでもいい
火皿・・・弓が割るぐらいなら俺がヘル入れるわorヘル届かなくてもランスライト入れるわksg
雷皿・・・アホ弓が割りやがったので追撃でジャッジ入れられるUMEEww
両手・・・他は良いけどベヒヘビ確定な弓スカだけは割るなよ
片手・・・俺がヘルくらいながら氷に向かってるのに割りやがったksg
短剣・・・アホ弓が割りやがったので心おきなくヴォイド入れられるUMEEE
ああ、弓やってるときのは書いてなかったな。
弓……つーか割るまでもない。たまにミスって割っちまうときはマジですまん。でも固定砲台うぜぇのでさっさと対応してくれると助かる。フォロー皿の妨害はするからさ。
ってことで氷割っちゃう初心者には氷像割る事による味方が被るリスク(叩いてる人は自分が得れたはずの利益)を訴えるよりは
氷割るのがどれだけスコア的にまずいのかってのを教えればなくなるんじゃね?
初心者だったらスコアが一番重要だって思ってるだろうし。
んで解ってて氷像割ってる奴は……まぁ、そんなカスは言っても聞かないだろうから、苛立つくらいならそいつを覚えて遭遇したらその戦場は抜けとくといいよ。
また下手くそヲリと下手くそ皿のスカ叩きが始まりましたw
何か最近弓スカが足りないとか意見を聞くことがあるけど、
全くそんなことありませんから、増長してこれ以上増えないで下さいNE
ただでさえスカじゃなくてカスが増えるんだから
ハイドでウロウロしてパニ狙いの短カスは論外として、スカばっかり叩いているが、
戦争終了後デッド順に並び換えると、ゴミヲリの多いこと多いこと。
ゴミヲリは、自称簡単だと言っている皿やスカに変更すれや。
せめて存在するだけで威圧になる片手になれ。
誰も1回や2回割れたぐらいで文句言わないだろ
糞弓カス 「あ、割っちゃった、まぁいっか」
良弓スカ 「あ、割っちゃった、気をつけなきゃ」
注意されると
糞弓カス 「じゃあもうレイン撃ちませんトゥルーヒャッホイしてますね」
良弓スカ 「あー言われちゃった気をつけよう」
そんなエサで
氷の立場だと、カレス氷像郡を纏めてレインで割らられるって状況はあまりない
凍るのは普通最前列でレインは普段でもその奥に降ってるから
レインで割る状況って言うと、一転集中の弾幕MAPになるだろうが、意図的ではないしそれは別に文句ない
イラっと来るのはパワシュとか火矢での即解凍だろ?
解けそうな頃合に撃つんなら何も問題ないが
目つけてるお座りジャッジャーがカレスで凍結お座りしたら速攻で割ります。
レインスカとしては敵雷が憎くてしかたないんです
溶けそうなタイミングでも文句を言うのが最近の糞皿
確実に殺せるなら氷像即解凍でも俺は良いと思う
氷像にブンブンレイン降らしてる俺としてはいつ晒しに名が載るか少々不安ではあるな
氷割るなと言うのは火皿なんだよな。
もうすぐ解凍という時間まで凍っているのに気づかない無能なくせに氷割るな、
動いているヲリに当てれないヘタレなもんだから氷割るな、だもんな。
敵が凍っていて便利なのは片手くらいなもんなんだけどな。
ヘルなんて移動しているやつに余裕で当てれるし、両手はストスマがある。
馬鹿発見
始まり参加してみたけど・・・うん、こりゃ勝てるわけねえやw
毎度言われてる事だけど
・前線からレイスレイス叫ぶやつはいるがナイトにはならない
・敵レイス+ナイト3、味方召喚0で「ジャイ出ます。護衛よろしく」
・主戦場外にオベ建てまくったあげくにキプへ突っ込んでカウンター貰うLv40
序盤楽勝ペースで召喚出された瞬間ひっくり返されて負け。
勝ち戦を見事に捨ててる。
やばくなる前に先出しするゲブ、やばくなって大量生産するエル
先行でも後だしでも歩兵がやばいホル、平均的に出続けるカセ
やばくなろうと平然と歩兵しかしないネツ
ある意味全国最低の質だぞ、今のネツは・・・。
ネガティブに発言するのは誰でも出来るぜ
そこからどうしようか考えて行動しろよ
>>454 何気に有っててわろた。
俺片手だけどあるあるwwww前に出てヘル貰いながらバッシュ!→ドラテ解凍()笑→バッシュ消滅
ネツで性質悪いのは「他はどうでもいい」と思ってる餅つき特攻ヲリだと思うな、片手も皿も両手でも見かけたら餅付き解凍する奴が1人でも同じ戦場にいるとバッシュするチャンスが激減する。
それだけで場の空気が「倒せない・・・!」になるからな。
そして真っ先に他職の文句をたれるのもその手の餅つき両手ヲリ
お、なんだ今度は両手叩きが始まるのか?
今時、氷像にドラテなんてしたら氷割る前に蒸発する
そんな両手が他職より先に氷割れる状況にならひき殺しフラグ立ってるからどーでもいいよ
これだからランス連打皿は困る
そもそも氷像にドラテするようなnoobはいらない
>>472 極論だな、キル2桁拾ってデッド1-4に抑えられる両手なら寧ろ欲しい位。
>>473 本気でそのまま死んでるから困る、後ろ見ろよ・・・片手居るんだぜ・・・って思ってしまう。
ヒント:国力が低い国ほどスカ叩き論争が多い(スカに責任転嫁が主)
もっとヒント。そもそも雰囲気の良い国では叩きのみでスレは埋まらない
ネツだけは雰囲気も歩兵の質も最悪で良かったですね
いつも自慢げに語りだすし、そこがネツスレ民の誇りだもんね
味方と敵のキル比が 5:4 ならだいたい勝ち戦
じゃあ5キル4デッドならいいかというとそうでもない
職とか戦況によっては無駄死に無しで0キル3デッドとか仕方ない奴が必ずいる
その分埋めるにはキル取れる職の代表の両手はデッドの2倍はキル取ってくれないと困る
ぶっちゃけ1〜2デッド以内に平均8〜10キル取れない両手は向いてないと言うか迷惑だから羽使え
フルエンチャでLv40にもなって1キル3デッド10kダメって何w
キル取れないならダメ15kは出そうぜ
ハイエナすりゃ余裕だけどなw
肉壁しなきゃいいだけの話
十戦平均11〜キル、1.6deadの僕は両手してていいですか><
両手でdead>キルになることなんて100戦やって1回位だよね
片手なら0,1とか0,2はありえるけど
そもそもこのゲームに向いてないみたいだし
FEZやめたほうがいいんじゃね?w
>>482 悪い事は言わない、このゲーム向いてないからやめとけ。
ハイエナオンリーじゃなければ6キル1デッドくらいでいいよ。
キルにこだわり過ぎると、弊害が出る。
どの職でも相手を倒すこと考えて動いてくれれば文句は出ないんじゃないか?
氷バッシュからの攻撃は相手を倒しやすいから周りに片手がいてバッシュできる状況なら待てって事だろ
片手いないなら出来るだけダメージ与えられる攻撃をあてるべき
殺しきれるなら弓が氷割っても構わないしサラヲリが手出したら死ぬような氷ならジャッジかレインですぐに割っても構わない
自分の立ち回りをちゃんと考えて動ける奴ならどの職とか関係ないだろ?
自分の職が多めだったら裏方に回るとかも含めてな
職叩きなんて意味が無いってことにいい加減気がついたらどうだ?
言ってる奴はちょっと頭足りないかわいそうな奴なんだろうからそんなの相手するだけ時間の無駄だぞ
ずっと前線にいたのなら、最低このくらいは出して欲しいスコア。
マップや、戦争時間などにより多少上下するのであくまで目安。
かなり甘め査定だが・・・。
片手:10k↑、0キル↑、3デッド↓
両手:10k↑、5キル↑、4デッド↓
弓スカ:15k↑、0キル↑、2デッド↓
短スカ:10k↑、0キル↑、4デッド↓
火皿:13k、2キル↑、3デッド↓
雷皿:15k、2キル↑、3デッド↓
氷皿:15k、0キル↑、3デッド↓
ヲリは3〜4デッド以内に抑える。
弓は与ダメを稼ぐようにする。
短スカはパニするやつはイラナイので0キル↑となっている。
皿は与ダメ+ある程度のキルを取れるようにする。
このくらいが俺的ボーダーライン。
それだと負けるがなw
前線が10人ちょっとになりそうなボーダーラインだ
お前らへたくそすぎ!!
もうちょっとうまくなろうって気がないの?
どいつもこいつも、へた!へた!!へた!!!
皿のやつは、もちろん↑な。
火皿:13k↑、2キル↑、3デッド↓
雷皿:15k↑、2キル↑、3デッド↓
氷皿:15k↑、0キル↑、3デッド↓
>>491 そうか?
スコア並びかえると、この程度すら出してないのがほとんどなんだけどな。
妙に両手と短剣スカに甘い気がするのは気のせいか
それはともあれ夜の目標失敗確定
昨日の目標戦のメンツ続々と現れてきたのは心強いんだが
残念だけど今夜の目標は諦めてくれ
さすがに場所と他国目標の位置が厳しいわw
まぁあのへんの目標取るには2−3時間前から確保するぐらいの勢いでないと
厳しいな。1時間前とかに動いてもとても間に合わん。
大陸全チャOFFにしたのはいいんだが軍チャもOFFにしたくなってきた
普段無言のnoobっぽいのが喋りだしてなかなかある意味興味深いが
お前らいちいち語尾に雑草生やさないとしゃべれんのかといいたい
>>493 こんなもんか
両手と短スカは敵味方の構成で涙目なときがあるからちょい低めにしておいた
両手:12k↑、6キル↑、4デッド↓
短スカ:12k↑、0キル↑、4デッド↓
>>487 皿に甘い気がするな。
片手が10k出すのと皿が2Kill15k取る苦労の差が笑える。
皿で3デッドもするのは火皿位じゃね?そもそもウェイブさえ持ってればバッシュもスマも貰わないだろう。
片手はバッシュにブレイズ連打していいのか?スコアだけで語ろうとすると荒れるぜ?
>>492 火皿なんて下手すりゃ両手短スカ以上に敵味方MAPに左右されないか?
自分が前出て戦うのと他人を盾か捨て駒にして戦うのとでも
役に立ってるかでいえばだいぶ違うからな
dead抑えてスコア出そうとしたら味方盾にして攻撃あてまくれば割といい線いけると
思うが、そんなスコアに意味はないな
職叩きの次はスコアか・・・
俺はずっと前線に出てもマップ見て不利そうな所やオベ殴られてる所行ってるからスコアなんて安定しないな
前線出ててそのスコア出していても周り見れない奴なんて使えないと思うんだが
それともお前らのやってるFEZは前線は常に一箇所だけなのか?
俺的基準
武力90以上 … 常に最前線で己が武勇を示し続けるべし
武力80以上 … 前線中心に活躍しつつも、己が武勇を過信せず、時には裏方召還もこなすべきである
武力70以上 … 戦況を見極め前線と裏方召還をバランス良くこなすのが良いだろう
武力60以上 … どうしても前線の歩兵が足りない時以外は裏方として立ち回る事
武力60未満 … 裏方専門。クリ堀する時は、高武力の堀士のまわりで座ろう。影響で武力が上がる事があります
スコアとか、恥ずかしすぎるからやめてくれ。お願いだ。
ほら、
>>501とか湧くし。
裏方無しのバンクェットで、スコアとか見るか?それで判断するか?
>>497 そうか?
片手はバッシュ入れて、必要ならブレイズで追撃すれば簡単に10kいくし、
皿も適当に前に出てジャッジなど撃ち、死にそうなやつにスピアとかで簡単に出せる。
スコアはあくまで目安な。
スコアだけが全てじゃないが、前線出る以上ある程度以上のスコアは残さないと話にならない。
デッドに関しては
>>499というわけだ。
ヲリならヲリ、スカならスカ、皿なら皿の前に出なくちゃいけないラインがあるけど、
ネツはそれよりも後ろにいることが多い。
だから弾幕が少なく、押し込みが弱い。
それでいて退却するときは一直線に下がるもんだから、少しでも敵を押さえ込もうとするやつが取り残されてボコられる。
片手をうまく盾にして前にでればいい
むしろついてきてくれw
>>503 片手で10k出せてる奴なんて数える程度だぜ。
それに対して皿の条件は全く正反対で披レイプでも無ければ3デッド上回る事なんて無い、まず目安の中でこの違いが出てる。
語る前に全クラスやれよ、それからだろ。
片手だけど、ほとんどがにらめっこで牽制のし合い。
味方押せば少し下がって様子見、押されれば盾になって、
味方召喚でれば足元護衛したり。
前線にフルでいたって8k前後だ。
ほとんどの場合がコスト切れるかナイト不足で召喚に回るが。
>>505 わりい全クラスやってるんだわ。
片手やってた時は10k以上あたり前だったんで、このくらいは普通だと思ってた。
最初に書いたが、かなり甘い査定なんだ。
例えば皿なら、前に出て死んだりパニられたりで3デッドまでなら許し、4デッドするようじゃ前線出るの考えろってことだ。
あとはこのくらいは出してくれという願望だな。
常時前線組、超甘査定でラストにするわ。
片手:6k↑、0キル↑、3デッド↓
両手:8k↑、4キル↑、4デッド↓
弓スカ:13k↑、0キル↑、2デッド↓
短スカ:9k↑、0キル↑、4デッド↓
火皿:11k↑、1キル↑、4デッド↓
雷皿:14k↑、1キル↑、3デッド↓
氷皿:13k↑、0キル↑、3デッド↓
その戦争の状況だったり、たまにミスしたりして下回るならいいけど、
しょっちゅう下回るようなら、自分の動き方か、クラスチェンジ考えたほうがいい。
人口の半分くらいは転職して転職しても越せなくて移民しそうなボーダーですね
>>507 そうか、なら良いんだが、内容的に披レイプ戦だとすると片手が10k以上を常に出し続けるのは無理だと判断した。
あと弓雷はキル取れて何ぼ、ライトニングと弓の長距離攻撃はその為にある。
その2種類は両手と同じぐらいで良いんじゃないかと思うぜ。
>>507 シュバルツ装備のLv40の火皿だけど
いやーマジでそのスコアに届かんw
一応全職しているけど…全部届いてねーw
本気で晒されそうだから暫く他国でひっそりとしてるわw
マジで他国で少し鍛えてきてスコア出せるようになったら戻ってくるわ…
>>509 弓雷でもキル狙いに行けばある程度キル取れるが、射程があっても1発のダメが低いから厳しい。
ジャッジなどはPw消費が大きいため、キル取れるというときにPwなかったりするしな。
それよりも弓雷は範囲攻撃を活かした敵の削りが役目じゃないか?
コスト130でハイリジェネ使うと21回使える。
ハイリジェネの回復が576だから、576×21+パン2つで100=12196 となる。
だから12kダメ与えておけば敵丸々一人分のコストを空にできていることになる。
>>510 そうなのか。
片手:6k↑、0キル↑、3デッド↓
両手:7k↑、4キル↑、4デッド↓
弓スカ:11k↑、0キル↑、2デッド↓
短スカ:6k↑、0キル↑、4デッド↓
火皿:8k↑、1キル↑、4デッド↓
雷皿:10k↑、1キル↑、3デッド↓
氷皿:9k↑、0キル↑、3デッド↓
さすがにこれを下回るようなら、逆にどんな風に動いているのかを聞きたいくらいだ。
>>512 削りの一番の要素はバッシュ−ヘルからがっつり削って止めのライトだろう。
雷弓はスタンに直撃を与えると逆に迷惑になる場合も有るし、味方の火や両手が殺し損ねたのを拾うのに長けてる。
全員の片手と氷がその程度出してる戦場なら他のクラスのデッドを補える位はがんばれば拾えるんじゃないか?
>>507 激甘すぎ吹いた
ヲリとスカはかなり甘い。無エンチャでももう少し↑平均で出せる。サラはキル低いけどそんぐらいでてたら問題なない。
フルエンチャしてこの査定以下しかできないやつはうまいやつスネークして動き方考える必要ありすぎ。
スコアでかたる時点で雑魚確定
片手ならスタンプ連打で楽勝だな
氷もカレス被せても気にしないなら余裕で出るな
前線やばくなったら味方見捨てて逃げればデットも抑えられるな
これで勝てるのか?
スコアよりも連携とかのほうがよっぽど大事だと思っていたんだがな
スコアが一番大事だとは知らなかったわ
これからはスコア重視で動きますね
両手が甘いがデドランに載るようなネツ両手は
1kill5dead6kダメージとかいうのがゴロゴロいるから
今のボーダーはこのぐらいでいいと思う
スコアで語れるのは火と両手くらいだろ
520 :
510:2007/11/29(木) 00:38:45.33 ID:1QScO4Ak
>>512 ヘタレの動きを知りたいのか!なら答えようではないかw
今は火氷皿だからその動きだなw
MAP見て押されている戦場に移動して安定したら押されている戦場へ移動
火氷皿だが主にジャベを使って敵を凍らせて追撃があったらアイスボルトを当てるタイミングを狙う
敵片手が突進してきたらジャベを打ちつつ間合いを取って突進するタイミングをはずさせて最悪下がらせる
出来る時はハイドサーチをしてこちら側に回り込みを仕掛けてきそうなハイドなら暴きに行く
突撃する時は前列で突撃
当たればラッキーと思う程度で敵が散ってくれるのを期待してスパークを撃っている
散ったら味方に近い方にジャベ当てる
ウェイブ?なにそれw
こうやって書いてみると根本的に何か違っている気がするw
ネ実のスコア話見てると俺もう裏方だけでいいやと思えてくる
そんなZERO開始組みの俺もとうとうLV40
前線に居ると後ろ指刺されてそうで怖い
連携か。近頃マシになってきたと思うんだが…
今までは攻撃被ってバッシュ耐性量産でうんざりだったよな。
うん、今日は気持ちよくスタンに攻撃できた
と思ったら援軍先だったwwwwww
相変わらずネツは突っ込んで孤立してスタン耐性プレゼントとかそんなんばっか
アホがそんな罠スタンに食いついて死んでるしなぁ
「全員でキルを取ろう」とする意識が低いんだよな
ダメは回復できるんだから、回復される前に
なるべく短い時間で瞬殺できるよう前線にいる全員で連携しようぜ
敵の頭数減らして数的有利に立てば、その分各個人の攻撃機会が増えて
キルもダメも増えるんだぜ
連携する意識が高めるために前線の味方の構成を頭に入れておこうぜ
キルを取れる連携を理解して、実践できるようになったら
自然とキルを取られないようにする連携もできるようになるんだぜ
敵も味方もお互いに連携できて前線が膠着するようになったら、
今度は囮になってオリをおびき寄せるような高度な駆け引きが
始まるんだぜ
>>522 ヘルは…MOB相手には撃っているな( ̄。 ̄)y-〜〜
プレイヤー相手には味方に間違って撃つくらいだなwそれくらい撃ってないw
俺が撃たなくても誰かヘルを入れてくれる!
それなら俺はジャベを打つ!ボルトを撃つ!って感じかw
>>526 うはw更に閾値が上がったw
壷割って氷やったほうがいいんじゃね
2連続キマ勝ちで密書使い損ねて敵のふがいなさにビキビキ
>529
スレまちがってね?w つか贅沢なやつめ!
>>527 ・攻+防+Pwリジェネエンチャ
・味方片手をロックオン、オプションになったつもりで付いていく
・移動の8割はステップ
・HP800からハイリジェネ
・片手がバッシュしてくれたらヘル発射
・味方がバッシュされたらヘル発射
・氷像見つけたらヘル発射(もちろん片手がいれば待ち)
・動く敵にはほとんど攻撃しない
・中級魔法以上を撃った敵、スマを撃った敵に、確実にランス(ライト)orジャベを当てる
とりあえずこれでランクには載れるはず。
10kだすと30位以内くらいには入るんだぜ、裏方してる人とか考えても、半分くらいは10kに届いてないんだ
そういう現状で、この位出せないやつは前線くんな、転職しろみたいなのはさあ
この位のスコアを目指しましょう、みたいのならまだいいんだけど
スコアで選民しようとするあたり既にあれなんだけどさ
まぁ現状のネツに何か求めても無駄な気がする
最強の一角だった頃が懐かしい
保守
歩兵に鍵って言う。
スコアださずに貢献してるとか言っても良いのはバッシュ片手と妨害スカぐらいだろ。
同じ片手、短剣でも糞バッシャー、スタンプ厨、パニキル厨、妨害→即蒸発みたいな奴も多い
片手短剣以外の職は、貢献できていたら自動的にスコアキルでてるはずだぞ。
つまり、スコアキルが出ていなければ貢献できていない。
何か?
スコア厨おつがおー
良いバッシュを20回しても自分じゃ追撃被るだけだから結局バッシュの回数より追撃の回数の方が少ないなんて良くある事。
そうなったらスコアは5−6k程度なんだぜ?
>>535 妨害スカはスコア出るぞ
まあランクインしていても弓だと思われてそうだが
毎回前線出っぱなしです、攻撃当てていく職業です、でもスコアが全てじゃありませんよねwww
とかだったらほんと裏方やってる人泣いちゃうぜ
氷像発見!割っちゃったけどスコアおいしいですwww
とかなら前線の雰囲気一気に悪くなるけどな
ろくに当てれないなら前線での練習早めに切り上げて裏方召還協力しておくれ
>>524 片手が突っ込むというよりも、他が後ろにいすぎるだけなんだけどな。
片手が前に出たら敵は引くからその分前に出ればいいのに前に出ない。
結果、片手が孤立しているように見える。
妨害スキルでスコア出しても4デッド以上の短カスは必要ありません
スコアあまり出なくてもいいから皆ヲリやれば勝てるようになってくると思うよ
両手は数が少ないと蒸発しがちだけど数増えると無双集団になるし、片手が少し混じるとかなり強い
とにかく数集めないと意味ないので協力よろしく
両手ヲリより、片手と皿を増やしたほうがいいよ。
片手と皿っていい続けて、残ったのゴミ皿だけ
これからは最低武器2本エンチャのハイブリヲリにすべき
当然ハイリジェ必須
片手は一人で突っ込んでバッシュ耐性与えるだけの雑魚しかいなかったしねw
ハイブリ増やしても持ち替え中に死ぬ屑ヲリが増えるだけだろw
勘違いスコア縛りのおかげですっかり変な流れになりました
ネツスレは今日も掃き溜めです
スコア否定派って何なの?
「僕はスコア出してないけどきちんと仕事しているんだ。本気でスコア狙いにいったらすごいんだぞ〜」
とか思っているのかね。
実際はただ単にヘタレだということに気づかないよう自分に言い訳しているだけなんだけどな。
例えば弓スカ。
よく「俺は氷割ってないから与ダメージが低いだけだ」と言い出すやついるが、
氷狙ったってほんの少し与ダメージが増えるだけなんだよな。
本当に必要なことは、敵ヲリの後ろに固まっている皿スカにまとめて当てること。
これができていないくせに「与ダメージ低いのは〜」と言い出すから困ったもんだ。
前線に出ている以上、スコア稼げないやつはカスだ。
おっと、裏方やってたなら裏方分差し引いて考えればいい。
また貢献度ができたため、キマ見張りをするナイトは神。
ほぼ常時ランカーでもスコア否定派っているんだぜ
スコアを至上とするのを否定してるだけで手数の目安にはなるのは事実
被せず硬直逃さず手数増やせば結果としては残る
ただスコアを目的とした行動だと無駄PWや色々弊害が出るからそこは否定したい
デッドランク独占する人達って突っ込めばスコア出るだろとか思っている気がする
>>547 じゃあとりあえず一人カレスカレスで常時トップ5狙いますね!
スコア出せてる人は上手いかもしれないが、
とにかくスコア出せてる奴はすげえ、うめえ、貢献度大だ!
みたいな流れにすると、
とりあえずスコア出しとけば良いんだ、うまいって思われるんだって思う奴も増えて、
最初に言ったみたいな行動だってでてくるかもしれんじゃないか、カレスカレスは流石に極端だが
だから、スコア至上主義は否定するんだよ
そもそも、裏方軽視に直結するしな
突っ込むタイミングが重要。まぁ両手の事言ってんだろうと思うけど
こんなバランスになっても両手をやる奴の心意気かってやれよ
大体戦場に片手皿スカしかいない戦場想像してみろ。死ぬほどつまんねーぞ
某国には「突っ込みます!援護よろしく!」って軍範マクロと共に突っ込んで蒸発する弓スカとかいるしな。
突っ込む=貢献とか勘違いしてんだろな。
弓スカは確かに仕事すればスコア出るかも知れんが、それはレインスカの視点だ
例えば所構わずトゥルー乱射でもスコアはガンガンでるんだぜ
まあ、トゥルー乱射でも結果的に氷割ってしまった、攻撃被ってしまったが無いなら、マイナスではないと思うけどな
まあピア乱射でランクイン余裕でしただからな
俺も突撃マクロは入れてるけど、別に援護して欲しいとかじゃなくて、
俺に注意がいってる敵にスキル当てるなり、
敵が俺に群がってるうちにさっさと逃げるなり、
アホ脳筋がまた突っ込んでるよと冷たい目で見るなり
適当に利用してくれという意味で使ってる
別にランカーになれとは思わないけどさ
ただ今までの経験上サラならずっと前線いて10kも出てればある程度中級当たってる
裏方少し手伝ったり、召還出ても維持できるし
ただスコアソートしてサラが3人10k越えあとは軒並みそれ以下とかいう戦場見たら
前線にずっといたサラ3人だけなの?w
とかいう感じがしちゃうんだけど、どうなのかな?
自分のスコア目的で動く奴はスコアを稼げる。
味方のために動く奴はスコアは壊滅的になる。
にらみ合いを続ける片手だと5k程度なことも多い。
>>550 だから裏方の分差し引いて考えろと言ってるだろ。
裏方軽視というより、逆に前線オンリーのくせにスコア出せないのは裏方に対し失礼だ。
まあ、氷雷あたりでずっと前線10k以下は、戦争が長かったRoDのころの感覚が残ってると、
確かにあれな感覚はあるが、いまは各国その位が平均レベルだ、そういうもんだと思え
あと、射程がある職のスコアは、リジェのんで敵のタゲ分散にも重きを置く人と、
パワポのんで敵タゲの少し後ろくらいから攻撃当てる事に重きを置く人だと、結構変わる
自分で意識的にやってみても3000〜4000位変わる印象がある
どっちも重要だし、スコア低いからって前者が劣ってると感じてしまうのは、国単位でみればやっぱちとまずいと思う
スコア肯定派の言い分は、スコア出るってことはそれなりに敵にスキルをヒットさせていて何かの役にはたっているだろってことで、
否定派は、スコアだけ狙って味方見捨てたりキル取れるところに被せて邪魔してんじゃねーよって事でしょ
スコア出せばいいんだな?
今日からレイントゥルーで氷解凍してスコア稼いでいいんだなw
>>558 裏方分差し引いて考えられるのは裏方やった自分自身だけだよ
新規の考えを想像してみるに
ランキングによく乗ってるこいつすげえ!
裏方もすげえ!って言われけど誰だかよくわかんねし、なにやってるかもわかんね、いらねんじゃね
とりあえず目立ってるこいつの真似しよう、褒めちぎろう
な感じだったのが、春先の崩壊直前のネツではないだろうか
ランキング常時乗ってるのはすごいと思うけどさ
そういう風に目立つし、褒められるしで報われてるから、こっちでも持ち上げなくてもいいじゃん
こういう溜まり場じゃ地味にがんばってる奴らを認めて重要性を再確認かつ、労ってあげようぜ
おれはそういうスタンスだ
>>560,561
流れ的に被りとか解凍とかそんな程度の低い話だったの?
氷様とタゲ被って同時発射とかはあるけどさ、
少なくともこのスレにいるやつはその辺気をつけてやってるだろ?
スコアだけの判断だと、とにかくスコアを確実に狙いに行くような
そんな程度の低い事に気を使わない人も優等生として扱われるようにって話だろう
そっか〜ごめんな。
「攻撃被らないようタイミング覚えよー」強攻撃の直後とかおすすめ!
「氷は割らないようにしよー」案外横にすぐステップした敵とかいるよ!
きっと狙える敵はたくさんいるさー
みんなでがんばろうな
氷像があった!
だが、落ち着いて周りを見て欲しい、片手が近づいていないか、見方が包囲体勢をしこうとしていないか?
割るなら割るで、解ける直前まで、いや後2〜3秒で良いから待ってみて欲しい
そうすれば君は味方の攻撃の仰け反りにあわせる事で、与ダメとキルもゲットするチャンスが出来るだろう
バッシュはなくとも味方との連携コンボは可能だ
こんなマクロで
カレス氷でも即効槍魔法、パワシュが多い気がするんで
はい、仰け反りにあわせてみて!位で充分ですね
スコアばかり語るクソが多いからw
昔どっかのスレにあがっていた動画にうつっていた弓スカは神だった。
3人でかたまって動いてて、二人が敵皿をレイドツルーでほぼ完封し
一人がレイン。敵皿は上級打つ場面がほとんどなかった
スコアはそれほどよくなかったけどあれは味方大助かりだっただろうな
弓やってる人は積極的にPT組むといいよ
弓でPT組んだことはないけど、
一生懸命皿の妨害してる同業者がいると
そっと視界に納めて、「思わぬ連携」みたいなのをねらうのが楽しみ
同業者がいないときはレインでスコア厨だがな
デッドランクソートしてみろよ。一番問題なやつらがゴロゴロいるから
ずっと前線にいながら与ダメ四桁以下、デッド4以上、貢献度は裏方何もしてないレベルの数値
こんなのが毎回戦場に5人程度は確実にいるわけだが、
もしこいつらの変わりにしっかりと前線にレイン打ち続けられるやつが入ってくれたら、まん
貢献度ができたからはっきりわかるようになった。
与ダメージが低く、キルが少なく、デッドが多く、貢献度が低い。
こういうやつが必死にスコア否定してるんじゃないのか。
例えば与ダメージはそこそこ出ているけどデッドが多く貢献度が低いヲリなら、餅つき特攻のカスヲリだと判断できる。
>>573 俺はバッシュ専の片手だから否定するけどな。
追撃入れるPW有ったらそれで丸焼きにしようと寄ってくる皿にスタンプでけん制する。
逃げてる奴にも入れるけど結局スコアは6-8k止まりだ。
バッシュメインでもずっと前線にいれば10kはいくわ
ID:Er4AIqhBがスコア厨だと言うことだけはわかった
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
>ずっと前線にいれば
ずっと前線にいてデッド0だとフルエンチャ超合金でもコスト持たんだろ
ハイリジェとライトリジェを上手く駆使しても_じゃね?
前線の召還報告だけで貢献度50は超えるからな
これにスキルマクロ組んだら100ぐらいは行くんじゃないかな
フル前線でね
後デッドコメントって貢献度に入らないよね?
勝利のために動いた結果がスコアなんであって、スコアが目的と履き違えるなってだけの話だよな
あんまスコアスコア言ってると、履き違える人増えてくるから、
スコアだけ取り上げて持ち上げるのは自重しろと
きっちり最大限の仕事こなしながら、スコア出す人は凄いと思うよ
でも、自分を犠牲にして、他の人に攻撃させるスタイルの人もいるし
まあ、肉壁スタイルならフル前線はなかなか厳しいけどね
軍チャ発言でも貢献度なの?
PT茶でももらえるならソロの俺はマクロ垂れ流すがw
というか、最近変なオベの建て方するカス多いな。
隙間というか、進入不可部分も領域で取れるって知らないのか?
無駄にど真ん中とかに立てるから、結局隙間埋めるのにオベが必要になったりする。
効率よく早く立てればそれだけ敵ゲージ減らせられるのに。
建築ナイト未経験者がこぞってやってるからかな?
効率よく建築できてたナイトは貢献度目当てと思われたくないのかうpだて後
やってないっぽいし。
一番のカスは動き分かってない・建築ミスった人に教えるでもなく掲示板でカスカス愚痴る奴だと思うよ
スコア≒貢献度で何か問題あるのか?
でもさ、出てくる建築ナイトが初見の奴ばっかなんだよな。
俺のプレイ時間帯では、ある程度固定されてたんだけど、今は先に建築ナイトやります発言
したもん勝ちみたいな感じ。
いいんじゃない?
スコア目当てでも建築やってくれれば
向いてると思ったら今後もやるだろうし、その場合上達もしていくっしょ
向いてないorまずーと思ったらもうやらないだけだろうし
スコアをある程度の物差しにするのはいいけどそれだけで役にたってるかどうかを決め付けるのはおかしい
オベを守るために少ない人数で牽制しあってればスコアも落ちるし
人が多いとこじゃなく少ないとこいって味方のカバーしててもスコアは落ちる
スコア厨が必要ないとは言えないけどそんな奴ばかりだとLv勝ちしてても確実に負ける
>>586 まぁねー
でも銀行裏方に感謝の気持ちは昔ほどなくなっちゃたっかな。
自分でもなんかやりにくくなったし。
>>587 同意
スコア至上主義だと最終的にはねずみ駆除とかオベ防衛=マズーとかになるしなぁ。
この時間久しぶりにやったがカオスだなぁ
ドランゴラで死に戻りしたからナイトでて裏オベ埋めようとしたんだが先に募集してたナイトが建築やりますとか言ったから任せてみたんだ
そしたら裏オベ置くのがD2でショートカットを優先
それだけならまだよかったんだがショートカット先端の平行ラインに2本目置き始めて笑ってしまった
もっと効率よくオベ埋めてくれよー
しかも2本目後半でも埋まってなくて、建築ナイトいないか聞いた奴がいたが返事が掘り足りないとか
掘り協力は早く言えよ…
だからよー、なんでスコア否定厨ってそういうケースしか持ち出さねーんだよ
毎回毎回突飛したスコア出せなんて誰も言ってねーだろ
普通の前線で普通に戦ってればそれなりのスコアになるだろ、別段意識しなくてもよ
それすら出来てないやつが多いから皆そういう話してんじゃねーの?
普通の前線で普通に戦って与ダメ20kっていう2ch補正が入ったスコアで話されても。
結局さ、あんたらは
へたいやつはもっとうまくなれ、その基準が大体
>>512程度なもんだってのと
スコアだけあってもしょうがない、問題は中身だって言い合ってるわけだろ?
スコアで全部決めるのはアホだが、それはスコアでうんぬん言ってる方も分かってるだろ
中身で勝負と言っても、その中身の示し方が分からない
んなもんでしょうがなくスコアで語ってるんだろ
そのスコアの中身は当然実のあるもの前提で提示していると
結局抜けているものは肝心の中身
それを見せたり教えたり伝えたりすることが大事なんじゃないか?
スコアだけ語ってもしょうがない、それを批判するだけでもしょうもない
やるべきことは他にあるだろ?
ついでに、本気でフル前戦を何度やっても全くスコアでない人は、一度職変えてみた方が良い
昔のレベル議論と同じことやってるなw
結局スコアでしか語れない馬鹿が多いわけだw
おまえら少し歩み寄れよなw
バカの壁読んだか?
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
出来ない事を出来ないからnoobと否定してもしょうがねぇだろ
しちゃいけない事をしなければどう動いてもいい
どうでもいいが、問題抱えている人はスレなんかガン無視って事をお忘れ無く・・・
きちんと考えもせずに他者の意見を一方的に遮断か
これじゃ強くなれるわけねーよなぁ
糞軍死様臭がプンプンするぜ
不覚にも
>>600に吹いたw
糞軍死様やスコア否定厨と相手を遮断してるお前が言ってもなw
つーか他の奴らもいい加減この話題は荒れるだけだと気づけ
>>599 僻地に人行き過ぎ
ってこのスレで何度も言われてるのにガン無視だからな。
でも、
◎◎:<pos>ゲェー!\(^o^)/敵数個中隊進軍中!\(^o^)/<pos>
って援軍要請を、
歩兵中隊って一個中隊で136人だぞ
ってレス出てから即直してたしな。
スレ見ててもガン無視してる香具師もいる。
>>590 そういうことなんだよな。
で、僻地行ったらスコア下がるとか言っているやつは、常に僻地なのかと。
>>512で示されていたのは、常時前線にいた場合じゃないのか。
俺は僻地専門だからとか言い出したりするやつが出るかもしれないから先に言っておくが、
いいから前線に出てまともなスコア出してみろ。
前線でスコア出せないから僻地行っていることを言い訳にして逃げてるだけだろ。
あとずっと前線にいるとコストが切れるとか言っているやつも、
コスト切らさずにできる限り前線に滞在しスコアを上げるのも腕だということに気づけ。
どうすればコストを抑えられるか=被ダメを減らせるかを考えて行動しろ。
新キャラ登場で盛り上がってまいりました
やべー平均召喚率0.1切りそうwww
建築ナイトが出てくれるのはいいがカスみたいなオベ建てする人が多いから正直クリ渡したくないんだよね
銀行や輸送に労いの言葉かけなくしたけど別にいいよな?
今や楽に貢献度稼げる人気職だしな
開幕いきなりMAP隅のギリギリにオベ建てだすアホが増えた
デスパ攻めのA4とか特殊な場所を除いて隅は後回しだろ・・・
今のシュア島でドラ出るまで俺TUEEEしてた馬鹿は全員クビ釣ってこい。
>>612 むしろ楽にスコア稼ぎたい糞無視ばっかだから叩くべきだろ
労いの言葉(笑)
もうネツはダメかも判らんね。
昔から輸送銀行やってた人はどうなるんだよ、低脳。
オベ建てに不満があったら「○○から建てようぜ」と軍チャで指摘してくれ。
「じゃあお前が建てろよ」とか返されるかもしれんが、建てたことがあるから
分かってるわけで。そんな小言はスルーして、正しい知識をブチこんでやってくれ。
昔はよく輸送や建築、銀行やってたが、
月曜以来輸送一回やっただけだぜ。
代わりに警戒ナイトになる頻度が格段に上がった。
最近の建築見てると凄くもどかしくなるんだが、
怖くて何も言えない俺チキン。
>>614 初動で押し込もうって話なんだから成功したらドラぐらい出るだろjk
しっかりと召喚数えまでしてくれる銀行にはお礼を言うようにしている。
今日初めて終始味方ナイトが8も10もいる戦場を経験した
裏オベも建たないうちにナイトが量産され当然ATもなく
前線は常に人数負け
結局ドラゲで惨敗
ランク厨房こえー
銀行=貢献度1位か2位だもんなぁ
何という変わりようだ
何か形が残るものを残したくてスコア(俺の言うスコアは与ダメとキルの総称)に走るのは自然だな。
ここでスコアが全てでないことを必死に強調してるのはどうせヘタな両手片手火皿だろ。
氷にヘルスマバッシュいれようとしたら、トゥルージャッジで解凍され、近づいていた自分らはまとめてジャッジされてキルとかされてんだろ。
それで「助けにこない」とか「誰かの代わりに死ぬ奴がいる」とか「スコアが全てじゃない」とか愚痴ってるわけだな。
確かに氷に群がってまとめてジャッジされるような奴は、スコアの出せないスコア厨(口ではアンチスコアと言う)だから完全なNOOBだわ。
スコアが全てでないと主張する奴は、心の中で「俺が他職すればスコアをだせるが、戦争で勝つためには今のままでいなくては」とか思ってる。
飛躍した考えのように思うかもしれないが、上手い奴らにはそう思われてるぞ。
簡単にできることで歩兵力を上げることって何だろう
・前線ではステップを多用しろ
→敵レイン/ジャッジ/カレスのダメージが3分の2にはなる 偶然パニを避ける確率が高まる
・レイン弓は敵両手のストスマが届くか届かないくらいまで前でて、敵最前線のちょっと後ろを狙え
→味方カレスを即解凍する確率も減る
・凍った敵には分かってる奴以外手を出すな
・ハイドを見つけたら、当たらなくてもいいからともかく攻撃
→まわりの人にハイドがいることを教えることになる
・味方が凍った/バッシュされたら、できるだけフォローしよう
ふっとばしを持っている人は味方のすぐ近くまで行って敵両手のストスマ→ヘビを阻止
弓、雷、氷は近寄ってくる敵サラを集中して攻撃
難しいか・・orz
>>616 銀行が楽とは思えないけどな
召喚管理にクリ受け渡しで結構忙しいぞ
俺は銀行余り好きじゃないのもあるが銀行が一番大変だと思うんだが
楽にスコア稼ぎたいなら僻地堀が一番じゃないのか?
あと貢献度きてから裏方増えたか?なんか裏オベがいつまで建っても埋まらない戦場ばかりなんだが
スコア重視の奴らは相当自信あるんだろうから動画上げるとか歩兵訓練するとかしてくれないか?
口で言うより実際見せたほうが効果も高いだろうしここで愚痴っても無駄だぞ
スコアだけ見せて最低この位出せと言われてもやり方わからない奴だって居るだろうし
変えたいならここで口論するよりもゲーム内で行動してくれ
貢献度入ってから裏方の取得経験値、Ringは減った
なぜか、クリ掘りがスコアRingにならなくなった
銀行やっても貢献度は精々BかAどまり(今までは普通にクリでA。銀行は貢献度でS出なきゃ変だろ
掘り専は今までのSでようやく貢献度B(今までは普通にAやS
建築士は数本建てたところでスコアにはならない(元々スコア目的ではないからOKなんだろうが、こういう人が報われなくっちゃ意味がない
召喚師は結構稼げるが、それでがんばってもCが良いところ。Ringにはならない(少し報われだした
輸送+建築ナイトが専任で最初からやればBはいける(ようやく報酬が付いたけど、低すぎるだろう
がめぽが一体何を目的に導入したのかが分からない
今までのクリ掘りスコアはそのままに、新しく貢献度をもうけて建築召喚トレードにボーナスが入るというのであれば、まさに報われたんだがな
銀行で貢献度S+クリA。輸送は貢献度B〜S。召喚とかはD〜B。建築士もD〜B。掘り専は今まで通りクリのみ。このぐらいするべきだった
>>623 まずはスコアより大切な事があるんじゃない?
Noobか否か以前の連携の基礎がなって無いな、それじゃ。
そのジャッジトゥルーは氷の1つ奥に居る両手片手火皿を狙ってる奴に当てなきゃいけないのは判るか?
それを氷解凍して味方が追撃受けてたら世話無いわ。
まず片手両手火皿を攻める前に当てたい相手に当てる事すら出来ない奴が問題。
スコア否定するのはスコア出せない奴って考え方が、そもそも見解が狭すぎると思うんですが、
スコア絶対視する人こそ優良プレイヤーで、スコア否定は嫉妬してるnoobみたいな流れにして煽りたいだけなんだと分かりました
IDかわってから終わった話題蒸し返すのは、そんな意図だと思いました
もうスコア論争は人の話を聞かない、自分の意見を声高に主張するだけ、ループで2年前からおなか一杯です
とかいっても半日後ぐらいにはまた馬鹿馬鹿しい論争繰り広げる人が現れるんだろうなあ
スコアとかどうでもいいからお前らもうちょっと味方を見て戦えよ
バラバラで突っ込むからキル負けとかするんだよ
スコアの話はここらへんで終了して
次の話題頼むわ
朝の目標戦の内容は、どうだったんですかね?
工作キープ立てられてドラゲーの上2垢でキマ即バレで敗北後全茶煽りのオマケ付き
ハイドが見てたって可能性もあるし2垢って決め付けねー方がいいぞ。
どっちにしたって歩兵ボロ負けだったしな
>>634 残念だけどそれはありえねーんだ。
あいつらこっちがキマ出す準備してキマ出そうとした時、まだキマが出る前にキマ警報連呼しやがった。
完全な工作以外ありえない。
ハイドがいても軍チャみえるわけないからな。
>>635 あれはキマ絶対来るから注意ってことだろ
あのキプ位置からしてキマが来ないとかありえん
いや、あんな状態で戦争になったから次の戦いでキャラ変えてエルでためしに入ってみたんだ。
奴がまたキマ注意って言ってすぐにキマ発見されてたんだぜ?
いくらなんでもおかしいだろ普通。
そんなもんキンカ帝国ではにちじょうちゃめしごとです
gmp死ね
スコアが全てじゃない、と言っていいのは実際に高スコアを残しているやつだけ。
スコア=学校のテストの点数に例えるとわかるか?
たしかに点数だけが全てじゃないが、点数で評価されるのも事実。
90点くらい取っている奴が「学校のテストが全てじゃないよ」と言ってたら「おーそうか」と思うが、
50点にも満たないバカが言っても説得力無いもんな。
それでもって「スコア取れ」と言われたらバカ組の言うことは、
「ならカンニングしますね(弓で氷割ります、カレスにカレスかぶせます)」だもんな。
救いようがない。
点数が全てじゃないが基礎学力は必要だろ。
別に90点も取れとは言わないが、70点代くらいは取ってからものを言ってくれ。
部活動(裏方)で頑張っている人はそれでいいよ。
>>639実年齢が推し量られるからそこらへんにしとけよw
>>637 エル側で入ってその発言はありえないだろう・・・
キプ前に敵ナイト7人位いるって警告流れてただろ?
俺は本当にエル側で潜伏してたけど不自然にナイトがキプ前に集まってたし。
それを聞いての対応だった。ただあのキプは
工作キプなのは言うまでも無いな。それに、ガチで潰しにきたのも。突撃兵エルソード銀行むぃむぃが大量にいたからな。
きのこるとかNGも数名混じってたかも。これで鹿いたらエルの朝では理想構成かもな。
人数割れ抜きにすればエル目標クラス以上のメンバーだし。
因みにエルソード銀行の本店がキマ注意全茶やってた。
俺?エルネツカセホルにキャラ持ってるゲブアンチです
>>641 はいはい、エルから出張ご苦労様。本人乙とでもいえばいいのか?
偵察ナイトが落ちた報告→キマ警告→キマ発見の報だろ。知ってるよ。
エルの奴のキマ警告タイミングが絶妙すぎんだよ。
何か?エルは毎回あんな絶妙なタイミングで出せるのか?
ありえないだろ。だからおかしいって言ってるんだよ。
あと言い訳がクソうざかった。言い訳すればするほど余計臭いんだよ。
2垢使ってるっていう物的証拠もってこいよ
状況証拠だけでぐだぐだいってんじゃねーよ馬鹿
どうしても愚痴りたいなら晒しでやってこい
何で自分達が弱いから負けたと反省できないのかが疑問なんだが…
朝目標の奴らはそんなにいい訳しかできない厨房の集まりだったのか?
というか
>>632 がどうみても釣り(多分全チャで煽った奴)なのに
釣られて内ゲバしててワロタ
ここ数スレ目標どうだった?なんて一見クソマジメ装ったカキコあるかよww
いいかげんスルースキル身につけようぜ
なあ、防具強化してる?
強化したいのって大体中レベル装備なんだが
1ヶ所じゃないし思ったより金かかるので躊躇するわぁ
古い武器みたいな只の色違いを強化する気にもなれんし微妙システムだよな
ちょっと話し巻き戻すが。
自分がプレイしてる時間帯は妙に銀行少ないんだが、喪前さま方はどうよ?
貢献度が入って銀行も戦争終了後のねぎらいの言葉以外にもプラスが出る
様になった割には、以前以上に痺れを切らして自分が出る場面が増えた
気がする。
貢献度が出たことで以前率先して銀行をしていた人がやらなくなった割りに
誰もやってない・・・そんな気がするんだが、自分のプレイ時間限定の
現象なのかきになるんだ。
>>635 つか、キマ出る前にキマ警報だしたって何でしってるんだ?
そもそも警報だしたとか、相手の軍茶は見えないぞ?
>>646 してない
わざわざ強化してまで使いたい武具がほとんど存在しない
>>648 ヒント:
というか答え:工作員
全チャでこれ見よがしに叫んだんだよ
:キマでまう
:ドラ出てからいかないか?
:[C:2]銀在0【キ○ レ○ ジ2 ナ10 輸○】
:≪[C:1]Knight報告。自機HP2186/Cry0≫
:東捨てるのか?
:自軍キマ[C:2]
:全力で敵キプにいくのだね
:これよりキマイラの管制下につく
:エルソード全軍に敵キマ警戒命令
:エルソード全軍に敵キマ警戒命令
:エルソード全軍に敵キマ警戒命令
:エルソード全軍に敵キマ警戒命令
:自軍キマ[D:2]
:エルソード全軍に敵キマ警戒命令
:だれやーん
:自軍キマ[E:1]
:何事
この連呼は全チャで、キマ出てから10秒たってねえ
もういいよ、ちいせえことにぐちぐちと
>>646 してる。趣味装備なんかにはありがたいよ
無課金の人もRingさえあればRingショップで防具買って強化すれば耐久度がオフィよりか高い
んでも、Ringだと最強にならなかったりしてかなり無駄に消費するかもな
>>647 >627
>>653 あれって最大耐久度もあがるっけ?
と、調べればいいか ・
ファークリ最大のハイドがいたっていうだけじゃねーの
工作キプなんだからキマ出るのは当たり前
まさかファークリ最大知らないとかじゃないだろうな
それに加えて
>キプ前に敵ナイト7人位いるって警告流れてただろ?
これがすべてだろ。gdgd言ってる暇あったら次の目標とる努力しろ
つか、キマばらす工作員がいたっていいながら、自分も工作員ってあほかとw
>>654 耐久度はふやせんけど
オフィよりもRingショップの方が元々耐久高い
まあ、課金性能に比べればどっちも低いんだけどな
そうか強化できるようになったから、耐久低いアイテムはゴミなんだな
>>646 課金装備で頭など1ヶ所だけ変更したいときに便利。
耐久7500の店売り装備をフル強化して使っている。
自分以外にも結構いるかなと思ったら
やはり耐久の低さがネックなのか
まだ一人しか同じ格好の人を見たことがない。
この輝きがたまらんぜ
とりあえず、スコア自慢の人は
スコアx(1−個人勝率)x2x(1−平均ナイト率)+αで計算してみるんだ。
それが国に対する貢献度だ。
+αの部分は講習会を主催したり宣伝をしたら10kくらい足しておけってなもんよ。
軍チャで指摘しても全く聞く耳ももたないやつらばっかだからなー
救いようがないわー
>>661 個人勝率の部分が勝率70%なら(1-0.7)なのか(1-0.3)なのか・・・後者ならスコアx個人勝率で良いよな?
んで両方出してみると
13000x(1-0.7)x2x(1-0.68)5304+5Kほど?
13000x(1-0.3)x2x(1-0.68)12376+5Kほど?
・・・なんの意味もない数値だな?
>>661 なんで平均ナイト率が高い方が貢献度下がるん?(´・ω・`)
またスコア話に戻すんすか?
エルも工作員送り込んできてるんだからこっちも出すのは当然だろ
俺も自国に入れなかったからエル側に入ってたけどあれは確実にネツ側に工作員を送り込んでた
ネツ側の軍チャは知らないから詳しくはわからないけど2PCでネツの召喚報告もしてただろう
堀死いただろ?たぶんそいつは工作員のうちの一人だ
m9
すごい言いがかりだなw
最近のネツはナやスカが敵後方を巡回して
敵召喚や堀の数を調べて報告するとかしないのか?
工作員の言うことを鵜呑みするとかw
>>669は巣へお帰りw
余計な突っ込みすると自作自演とかさらに言いがかりつけられるぞw
>>668 残念ながら、敵ナイトは全滅した。
ハイドサーチもやっていないことを確認してからの出撃だった。
>>669 エルでもそんな戦場ほとんど見た事ないわけだが脳筋がおー
大人しく巣に帰るわ・・・
出したけりゃ出せばいいんじゃねえの?
無料ゲーの時点で自国だろうと他国だろうと工作するやつが出てきたら止めようがねえしな。
ただキプ工作はともかく召喚報告スパイはさすがにないんじゃね?
イベントやこれ落とすとオフィ閉店!の時ならわからんでもないがな。
キマ出現が即バレた?のが余程納得いかないらしいが、どういうタイミングで出たんだ?
ゲージ切った瞬間、出撃側ナイトが不自然に前線から消える、キマルートに歩兵が集まる等
全体MAPとログを見てるやつならある程度は読めるぞ。
晒しスレでネツの数少ない裏方人材叩き工作展開中です
お互い裏方少なくて苦労してるな・・・
今のエルギルみたいな接戦スキーの俺としては工作とか面白くなくなるからエンチャ代返せだな
最近どっちかがドラでるレイプドラゲーがばっかだからお互い頑張ろうぜ
エル民は巣に帰れよ・・・死ね
他国民を装って書き込むのは荒れる元なので帰ったほうがいいよ。
それが狙いの工作員と見られても仕方ないぞw
ま、証拠が全てなのだよ
>>664 あ、勝率7割なら(1-0.7)=0.3でお願い。
ナイトは素でまちがえた、そのままナイト率かけるでした。
ああ、もう、gdgdだ、流してください。
勝ち戦ならスコア稼ぎやすいからその分の補正ってことでした。
今エル3戦場かかえてるからシュア黒水布告すれば勝てるだろ
求む布告者
お前らやる気あんの?
平成のneet子ではないので難しいです^^
そういや、昨晩ネツの古参のひとりが復帰宣言してたな。
国を復興させたいとか言ってたけどさてはて今の現状でどこまで出来るか。
古参が一人帰ってきたとこでそう変わるわけないだろ
一人一人がもっと意識高めてかないと何も変わらん
685 :
既にその名前は使われています:2007/11/30(金) 17:57:28.35 ID:ZJ+pzHaA
本音
こないだのリング経験値うpエルゲブにイナゴしてリングいっぱいになったしレベルも40になったし
あとはネツキャラに新称号とらすだけだなw
古参()笑
朝の工作員とか、ほとんどの人に関係ないからどうでもいいよ。
ニート乙
>>626 動画見せたところで何が上手いのか、自分と何が違うのかがわからない。
まず下手くそなやつがやらないといけないことは、考えることだ。
>>624がヒントくれているしね。
>>639 妙にフィットした例えでワロタ
変に触るからこういうことになるんだな
>>685 >>686 他国のやつか知らんがわざわざ今のネツに帰ってきてくれた奴叩くことは無いだろ?
まあ一人がんばったって現状が変わらないのには同意だけど
負けが込むと勝てる国にとっとと行く奴よりマシだろ?
おい書き込み無くて落ちそうだぞ
それはそうといまのスピカは見事な逆転劇だった
歩兵負けが明らかで坂下に押し込まれて壁建てられて
西外周ギャアアアだったのに超カウンター決めてB2敵オベまでへし折った
今インしたらどうしちゃったの今日のがおーの国!
なんかネツの復興のための部隊?だかが募集してるがドランゴラとシュアを
得意マップっていきなり目標高いなと思ったがもし現実になれば北は安定
しそうだな。
シュアはともかくドランゴラなんて得意も下手もないんだけどね。
防衛なら中央病をやめて降下、攻めも同様で徹底して弾幕と迎撃。
得意下手以前に俺だけプレイを捨てればネツは十分強い。
694 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 00:57:53.17 ID:NAYP3Woy
ほしゅ
>>692 俺だったら部隊集めたらメンバー全員でアーク、スピカ、
シュア、ドラン、シディ等のマップ変更希望メールを運営に出しまくるがな
なんでネツ出口近辺は密集強弾幕マップかたまるんだか
具体的にはドーナツ隕石かむばっく
>>695 密集弾幕マップというが、
ネツは歩兵を分散させないといけないクノーラとかエルギルのほうが苦手だと思うぞ
ワーグやりてえのぉ
MAPリンク改変以降ほとんどやってないんじゃ
棚田だっけ?アシロマがよく攻められてヒィヒィいってんじゃん
復興部隊なんぞどうせ空中分解。
スコアに走る衝動抑えられなかったり内部で意見衝突
リーダー役に従う事が出来ない奴が必ず出てどこかでコジレル。
人が多く集まれば自己主張がぶつかり合うのは当然。
メインキャラで集まったカセの連合が崩壊したのもそのせい。
DQMやFFが纏まってイいるのは名前を匿名で統一し、いつもの自分
じゃない自分でプレイ出来るからだ。
纏め役にも素直に従え結果組織プレイができる。
やるなら匿名で名前シリーズ化しろ。
笑点シリーズで頼む。えんらくは譲れない
匿名ガチ構成課金必須部隊はたしかに強いが本スレで全国から募ってやっとFF程度集まるくらいだからな
ネツ国内だけで募ってもフヌケだらけだから集まらんだろ、ヲリ部隊(これはヲリに限定してたからネタ臭もするが)だって2〜3人しかいなかったし
現にFF部隊にネツ出身殆どいないしな
カセの復興になぜ隣国のネツから参加せねばならんのさ
雑魚の味方がいればすぐ抜けて時間を有意義に使おうぜ。
カセの連合は元々期間決めてあって
期限に達したから解散しただけだぞ
>某ヲリ部隊
週に一度、隊長を見かけるかどうかになってるなw
弓スカやってる俺ですが、言わせていただきます。
スタンに躊躇なくパワシュ撃つ弓スカ共、即、弓スカやめてしまえ。
そして、片手ヲリをやってバッシュを当てる苦労を知ってこい。
さっきのエルギル、スタンにパワシュの数がハンパなかった。
片手ヲリさん達の苦労を考えると言わずにはいられなかったんだ・・。
愚痴りたい、とか、
「自分は違う」みたいな主張をなさりたいなら、どうぞここでご存分に。
ほんとうに改善したいなら、
その場で、ご本人様にどうぞ。
709 :
既にその名前は使われています:2007/12/01(土) 19:37:48.26 ID:uCXLVvqs
目標時間迫ってるときの経路防衛戦で低レベル真っ赤とかどうしようもないな
>>699 おまえさんみたいに口先だけ達者で何もしない奴よりは少しでも動こうと
してる方がマシだな。結果はどうあれ。
スタンにパワシュを平然と打ち込むカスは晒していいぞ
目標失敗のお知らせ
>>707 片手やってる時はバッシュ決めた後の追撃は基本的に味方に丸投げしてる
そうしたほうがゲームとしてストレス溜まらない
けどバッシュ決めた後敵が瞬殺されるような戦争がやりたいな
ヲリがヘビスマ、火皿が近づいて行っているならパワシュとかを撃ったらダメだが、
周りに誰もいないならパワシュやスピア、ファイアランス撃ちまくってくれ。
片手として何も追撃こないのは虚しすぎるんだ。
それにバッシュもらった瞬間に、特に両手なんかはスピア飛びまくってくると泣けてくるからな。
”スタンにパワシュが×”なのではなくて、
”スタンに攻撃しようとしている高ダメージ者がいるのにパワシュで攻撃することが×”なんだ。
ここのところ履き違えないようにしてほしい。
killが欲しいのかなんなのか知らんけど、
スタンしてる敵が瀕死になってからトゥルー連打するのもやめてくれ
そんな事する暇があったら後ろにいる皿の攻撃を妨害とか頼むぜ・・・
俺はメインで弓スカを使ってるがパワシュはガンガン撃つぜ
スタンした敵を味方が囲んでようと絶対倒せるであろう時はパワシュ撃ち込んでキル取りに行く
キル欲しいヒャッホゥって気持ちも多分にあるが、スタンした敵に攻撃しないなんて勿体ない
自分がパワシュ撃ち込まなかったばかりに取り逃がしたなんてあまりにもアホな話だ
ちなみに一発で倒せる時以外はトゥルーやレイドみたいな弱い攻撃は撃ちこんでない
こんなだがフル前線すればまぁPC与ダメとキル両方でランクインくらいならほぼできる
スタンにパワシュしてるの見て脊髄反射的にパワシュに文句言う奴も居るが、俺は俺の果たすべき役割くらいできてると自負しとるから今後もやめるつもりはないな
ただ両手のコンボの邪魔だけは絶対にしない(倒せる時除く)
基本的に前線に片手+皿+両手がいれば弓が中距離でやることなんてなにもない
それより後方から接近してる敵皿orスカをレイン弾幕で牽制することが重要でとぅるー
なんて出番ないことがわかるまでは結構かかると思われ
>>717 倒せる時って、
HP100の敵に200喰らわせるようなスキルつっこむのは
powがかなーり無駄になってないか?
それもスカウトみたいな手数(射程)の広い職で
中距離スキルのパワショでやる意味があるのか疑問
というか敵がHP残り_な状態で味方がブーンやらライトで追撃してんのに
パニかましてる短剣はさっさと壷割るかCCしろと。
>>781 ネツの両手は後方にいすぎることが多いので、スタン入ってからの反応がものすごく遅い。
スタン場所までストスマ2回やって届くとかザラにあるからな。
エルみたくもっと全体的に前に出てくれればいいんだけどな。
今インしたらどうしちゃったの今日のがおーの国!
>>722 むしろ特攻ドラテで蒸発してる事のほうが多いと思うが。
スタンさせて追撃なくてそのまま耐性あたえるくらいなら、
パワシュ2-3発うちこんで敵さがらせるわ
スタンをHP600〜1000でそのまま放置してたら危険だからな
500以下まで削れば相手は引くことが多いし、突っこんできても殺せることが多い
わざわざ被らせたり、味方が密集してる中で撃つ必要はほとんどないけどな
とは言っても、自分の一撃を挟めば確実に殺せるときも当てていく
>>720 万が一って事がある
弱い攻撃撃ち込んで敵の体力1ドットでも体力残して逃げられてしまったらそりゃ糞弓と呼ばれても仕方がない
ダメ被りへの対策と念には念を込めてって意味でトゥルーで落ちそうでも極力パワシュ
パワシュを多用してるのは我ながらトゥルーがヘタクソだって事と
一発目のパワシュ外しても次の追撃ができるように敵の近くに寄ってるって理由
瀕死の敵が逃げてるトコにトゥルー撃ち込んで転ばせまくってる弓はカスだと思う
耐性与えたら凍らして放置だろjk
弓カスが必死に自己弁護してんのは見てて痛いだけw
スカってマジで頭悪い奴ばっかなのなw
いやまぁ、正直ここで自己弁護なんてする必要全くないんだけどね
思った事を書き連ねただけだからどう思ってくれても構わん、俺は何も困らん
何にせよ俺のやる事はこれまでと一緒
味方のジャマしたいだけって言えよw
さっき行ったアシロマも北に出来た壁を開始からずっと放置だし
折れるオベあるのに歩兵おっかけまわしてオベ放置だし
援軍要請しても誰もこないし
ネツはほんともう駄目だな
ランクイン出来てるなら大半のスカよりはマシな方だろうし好きにすりゃいいよ。
一番すべきのは、スタンに寄ってる味方へ攻撃しようとしてる敵皿への妨害行動だけどな。
ネツでキャラ動かすのが精神的に辛い、さよなら
だまって消えろ屑w
とりあえず自国戦には最優先で入ってくれ
援軍にホルカセが来られたらたまらん
負けスパイラルに入ってる時はそんなもんだ
>>722 両手がずっと揃って前に居てくれればってお前戦場見えてるのかw
両手がエルみたいにもっと前?正直みんな思ってるのは
敵両手が前でうろうろ=カモだぞ?w
ネツの現状両手は下手に前にいたらデッドの危険が増えるだけ
いかに敵の死角の場所からストスマで一気に行くかが勝負
変なとこでダメ食らってたらいざというときに追撃にいけない事になる
片手の動向を常に気にしながら片手が敵に行けば距離を近づけて行く
全体的に前出るってのは皿もスカも一緒に前に出てくれるからこそできることな
だからお前らこんなところでgdgd言わずに
毎回戦後にデドランのSS撮って無差別に晒していけばいいだろjk。
まさかデドランに乗るようなnoobがここでレスしてるわけ無いだろうしなw
何だか呼ばれた気がした
良い事教えてやる。
此処晒しジャ無いんだぜ。
やるのなら・・
「晒し日記」として1000年後も読み継がれるような格調高い文章でたのむ
ネツ戦は精神的につらい。と言って新しくキャラ育てる時間はない。
自国の戦争出たくないので援軍メイン。援軍なら勝とうが負けようがどうでもいいし気楽。
こういう人は多いはず。俺もそうだしw
「多いはず」とかわざわざ自己正当化しなくていいよ
最近のジャイ厨はクリ募集30だとジャイってばれるから個数言わずに集めてジャイ出るから注意な
シュアは時間切れある
これ豆知識な
お互い一つも建築せず人も死なずキプなぐったりもしなけりゃなるかもな
>>745 じゃあ、俺は自国の戦争にはストレス貯まるのであまりはいりたくない。
これでいいなw
時間切れ=ゲージ勝ってようが負けてようが防衛勝利
これだけは憶えておいて欲しいw
ヲリ8人にスカ27人とか勝つ気あんのお前ら?
スカが抜けても(抜けるようなスカはまだ使えるスカ)どうせスカ(Lv14とか)が入ってくるから諦めれw
>>748 12/02 14:09のシュア防衛戦で時間切れ勝利
SNSで詳細みれば分かるけど、
防衛側ネツゲージ17%(0.51ゲージ)
攻撃側エルゲージ28%(0.84ゲージ)
をそれぞれ残して時間切れ。
3周マラソン後に双方オベ展開で迎撃
この時点で領域ゲージともにネツ側が負けておりその後の方針の意見が割れる
時間切れが狙えるという主張が強かったためにそのまま迎撃維持。
エル側から時間切れ時の検証をしたいという申し入れがあり、
そのまま時間切れで終了、防衛側勝利。
なんつーか、勝利する気が無い戦場ばっかだな。
>>737 ホルはともかくカセ援軍は自軍より使えることが多い気がしないでもない(キリッ
ネツのスカ皿は、前に出て撃たないからだめなんだよな。
敵のスカとダメージ並び変えたら前に出ているかが一目瞭然だもんな。
敵は20k超え何人かいるのに、ネツは15kが最高でその下が12kくらいとか。
こんなんで勝てるわけがない。
いいかげん脈絡なすぎて荒らしとしか思えん
休日とはいえ…色々ダメだな…
休日だからダメなんじゃんw
ネツが週末強いの見たことない
もうA鯖最弱が確定してるんだから
あとは今後カセのようになるかホルのようになるかしかない
少しは頭使うとか人の話聞くとかしないとカセのようにはなれないぜ
>>760 それはどこの国も同じ条件だろ?
今日は特にな…なんか精神的に凄い疲弊するんだよ…
中央からネツ消えたか・・・
おしっ皆気合入れて取り返しにいこうぜ!
休日だからと思いたいけど、目標意識ゼロ。
目標の内容そのものもキツイけど、まるで何も考えてないみたいに布告してる人のせいで、
目標が人数割れとかさ、戦う以前の問題。
ナイトでてもジャイやレイスが突貫していくから、守ってるのに敵に凍らされたりバッシュされたり闇されたり。
頼むよ、レイスジャイは守られるの意識してくれ。歩兵はヤツラの足元守ってくれ。
今日ないと10回以上でたけど、バッシュで止まってる敵ナイトを見たの1回だけだよ。
>>761 カセのようになるにはっていうか、FFみたいな部隊が必要かな。
裏方召還管理を基本に、その戦場で足りない部分を補ってくれる集団。
ホンネ言えば、知り合いだけで50人固めた戦場しか入りたくない・・・これって末期だよねorz
A鯖最弱とかホルに謝れよ!
敵ナイトを追いかけるなっていうのを誤解して、全く攻撃しないのがいるな
ジャイが大ランス食らってんだからなんか入れろや
「役に立つ行動しろ」って言ったら神みたいに役に立つかも知れんぞw
ネツ戦場が精神的に疲れるって人いるけど。
「援軍要請に動かない」「中央病」「裏方しない」とか、どこの国でもストレスあるけど、
ネツが一番「それをすれば勝てるのに動かないで負ける」が多い気がする。
だから精神的に一番疲れるんじゃないかと思う。
>>765 草案はもう出来てるらしいぞ
ただ今のネツにそんなことをやってくれる人がどれだけいるかね
酷さ加減なんてどこも変わらんよ
ネツの場合は「ネツだけが〜でダメとか」「ネツはもっとこうでないと」とか
自国だけが特別みたいにネガや愚痴撒き散らす人間が多いのが問題
>>770 それはいいね。
日ごろ頑張っていれば、人脈も広がる。
そこで「〜さん、所属してみない?」なんて知り合いから声がかかるとか。
「戦場でみた〜さんって人、いい動きしてたから誘っていいかな?」みたいな感じで勧誘が進むとか希望。
頑張っているヒトには、同じく頑張っている人が見えるよ。ちゃんとやってる人も多い。
それを激しく薄めてる人が圧倒的なだけでorz
上手いやつは既にどこかに所属している罠
部隊無所属のキャラ探すほうが大変だと桃割れ
がぉー(「・ω・)「
草案はしらないけど、某連合みたいに統合するとかじゃない?
「ちょっと連合に呼ばれたのでいってくるわ」みたいな感じで。
流石に新キャラ1からはキツイだろうけど、それくらい気合ないと難しいのかもしれないし、なんともいえないが、DQ,FFときたから、するならメガテンとかかね。
ロマサガ部隊なら俺は入るぞw
ロマサガ部隊作って、インペリアルクロスで漏れを中央に配置してくれるなら
今の部隊長辞めてでも参加するわw
お前は先頭だろjk
ベア
†ベア†
☆ベア☆
べあ
†パリイ†
仕方ねぇな・・。
竜ちゃんの流れを期待しててorz
今のデスパは凄かった
普通に強そうだから困る。
両手 Θピロン
§
片手 氷皿 弓スカ<ピアッシングシュート!!
火皿
999
両手
999 999
片手 氷皿 弓スカ
999
火皿
| |
| |▲_
|_|´A')
| |雷し
| ̄|》》
""""""""
ロマサガ部隊期待sage
マジでロマサガ部隊作ったら俺も入れてくれよな
それなりに腕に自信はあるつもりだ
793 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 00:34:08.86 ID:dn4fRlpW
つーか。もとからネツで裏方やってる奴が裏方集めても意味なくね?
元ネタもマイナーだし。
あとマジレスするとロマサガなんかの古い□ゲーは普通にFF部隊の範疇なので被るぞ
な
じゃぁMTG部隊作ろうぜ
マイナーすぎる?サーセンwwwww
>>793 ざっとメンバー見た感じそれらしいのはいなかったが駄目なのか
まあ被っても前後の記号変えたらいいんじゃね
もとからネツで裏方までしっかりこなせる人間が協力して一つの戦場を盛り上げようって事だし。
50人中3人頑張って、あとの47人は好きに遊んで、その3人の努力を無にした結果、疲れて3人がモチベーションを失うような戦場が多いじゃん。
でも同じ志の大勢で組めば、ナイトしようが苦にならん。
負けてもストレスが全然違う。
人口が激減してるから「出来るだけ多くの戦場を」って訳には行かない現状で、無駄な布告が多くて戦力分散しまくってる状態の改善も狙ってほしい。
名前は完全被りとかしなければいい。ロマサガ部隊大いに結構。期待sage
俺がシディや黒水で見たときはサガ系他ちらほら居たな
名前出すと晒しになるから伏せるが帝国重層歩兵のアレとかイージスのとかチェーンソーのアレとか
記号かえれば問題なくね?
別に商標とられてる訳でもないし。
DQは† FFは◆と来て・・・・。
末尾に☆ミだな
今日のネツはどうしたんだ、中央真っ赤じゃないか。
だがもうネツタイムは終了だなw
やっぱ週末は気分よく戦争できるわ
部隊作るのはいいがマイナーな奴はわからない奴も居るんでわかりやすい奴にしようぜ
たとえば野菜の名前とかな
☆トマト☆ とか☆キュウリ☆ とかわかりやすくて種類も豊富
エースコンバットやったことねえよ・・
考えなおしてサガ部隊にしてくれねえかな・・・
新規でキャラ作り直せって時点で終わってる
そう思うようなやつはどうせ長続きしないから来てほしくないだろうよ
つか単にFFやDQと同じ形式にしただけでしょ
俺クラウドじゃないとヤダ
ネツにFF作ろうZE!
とりあえずノエル作った。
>>805 既存のキャラで「2ちゃんねるで募集して作った課金部隊ですぅ><」みたいな部隊に入るほうが終わってると思うが
まあレベル30で課金してれば前線でも十分戦えるしそこまで大変じゃないんじゃないか?
今目標も無く戦争してストレス溜めるよりも楽しそうだし
名前見て判断できればそれなりに便利だしな
まぁそういう企画するなら経験値UP期間にするべきだな
モチベーション下がる前にLv25フル課金になれるし
歩兵得意な奴もいれば工作員レベルの奴もいる
匿名で募った部隊で全員うめーのが集まるわけないし
やるならFFみたいに基本裏方重視でやったほうがいいだろ
あの部隊の○○noobの癖に前線来るんじゃねーよ雑魚が
って感じで叩かれるしな
実際部隊員に早漏割りやスタンにジャッジドラテ被せるnoobがいても
指摘してる部隊ネツにねーだろ…
rodから見る古参部隊の奴でも平気でやっちゃってるからな
自分達が良ければそれでいい方針とか
身内だからきつい事が言えない仲良し部隊になりさがったら
復興を目的とした部隊としては失格だしな
illusionの部隊作ろうぜ
ネツのNPCの名前で部隊作ろうぜ
スクウェアなんだから□で名前囲えばいいべ
□ベア□みたく
ろべあろにしか見えない
インペリアルアロー
インペリアルアローの使えなさは異常
遅いけど土曜日に交流会あったのでまとめ
・定期訓練会の実施
毎週土曜日の20時付近(目標と被った場合は時間ずれ込みあり)
訓練場を使って基本的に入り口・その時の苦手MAPを訓練するのが目的です
本来なら時間や曜日には拘らずにやりたいと思っていますが
色々問題がありそうなので暫くは上記の時間帯で様子見状態です
集まった面子でMAPのローテ、時間ゲージを用途にあわせて調整・開始が基本的な流れです
気軽に練習できる場なので普段自分が苦手な(やらない)事を覚える場としても利用して欲しいと思っています
他には入り口MAPで重点を置いて欲しい事もあがったので記載
クロ水:中央の歩兵の踏ん張り・崖登り
エルギル:戦力分配
シュア:意識統一
全般で召喚意識(まず出ない事の改善、敵の重要な召喚を放置しない)があげられました
長文になりましたが以上が交流会のまとめになります
訓練場は少なからず経験値も入りますので
新規・低Lvの叩き上げの土壌になってくれれば幸いと思いつつやっていこうと思います
インペリアルガード♀に槍を使わせるのが俺のジャスティス
インペリアルガード♂♀の最終皇帝時に鎧色が合うように調整し、
竜槍ゲイボルグ2本を確保し、下り飛竜はすでにひらめき状態にしておくのが俺のジャスティス。
最終皇帝は乱れ雪月花
インペリアルガード二人は下り飛竜
ホーリーオーダー♂は光速剣
ホーリーオーダー♀はクイックタイム
のアマゾンストライクでFA
帝国軽装歩兵♀たんを外すとはなんという暴挙…
帝国軽装歩兵♀は最終皇帝が出てくるまでずっと皇帝
_▲_
('A`) ←瀕死
(ヽヘヘ
雷皿♂はロマサガ2にはいないから困る
999
_▲_
†ヽ('A`)
( )>
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天地合成術
アークサンダー
水風合成術
召雷
あと敵のみが使う電撃もあるな。
術じゃなくても技にも雷あるな
青水晶の槍にサンダーボルトの固有技あるし
術や技はあっても使い手に毒男みたいな奴いないじゃん
男塾でいいじゃん
匿名部隊作るなら書と課金装備買って促成栽培するんだけどな
本気で復興部隊作るなら特定のゲーム名じゃなくて、ネツァワル連合とか無難な名前のほうがいいよ。
特定ゲーム名だとそのゲームやってないやつはどうでもよかったりするからな。
エースコンバットだかが募集してたけど、俺どうでもよかったしな。
無難な部隊名で、名前の頭に□付けるとかでいい。
FF部隊もDQ部隊もACとじゃ比べ物にならないほどの認知度だからな
戦闘機なんて昔やって新戦闘国家に出てきたB2スピリットとグレイゴーストとラプターと三菱M2?しか知らないんだぜ
もっと万人に受けるようなもんじゃないとなぁ
キャラ作り直しなんて気軽にできるのはNEETだけ。
CCまで考えたら、密書満載でもリーマソには_。
万人に知られてる で思いついたのが都道府県だった俺orz
DQとFFがダメなら後はポケモンくらいしかないんじゃね?
わかりやすく、連帯感もてるように国名いれたほうがいい。
都道府県ちょっとかっこいいと思ってしまったぜ・・・
ぎふ
ポケモンはすっごい中途半端だけどゲブにいたはず
都道府県はいいかもしれないなwwwww
47人しか作れなくねw
討ち入りでもしそうだな
47埋まったら地名とかになりそうだけどなw
でも都道府県や地名にするとマクロがネタしか浮かばないんだぜwww
東京:[A:3]に東京タワー(AT)立てます
>>842 47人も集まれば御の字じゃないか
それ以降は
>>844の言うように地名とかでいいんじゃね
富士山とかオホーツク海とかでもいいわw
富山県:封鎖します。飛騨山脈@30
岐阜県:いや俺が。飛騨山脈@30
長野県:飛騨は渡さん@30
敵 が 広島県 を倒しました
広島県:くやしいのうwwwwくやしいのうwwwwwwwww
とりあえず千葉県は貰うわ
武力の国らしく武将名にすればいいのに
ええいガンダム部隊は無いのかガンダムはー
鳥取県は譲らない
厨っぽく新撰組でいい
じゃあ髭面おじいさん顔で沖田やるわ
城名でいこうぜ
俺は謎の村雨城
*刹那・F・セイエイ*とか戦場でいたら引くわ
>>856 鯖違ったかもしれんがその名前のキャラいた気がする
馬鹿にしてるけど、ガンダム00とか見たほうがいいよ
アメリカの汚いやり口を分かりやすく説明しているから
なんかきもいながれだな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>860 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
つかロマサガ部隊なら入ってもいいが誰かやるやついねーの?
真面目にやるなら作って告知するけどな。
ただnoob集団にはなりたくないからFFみたいに方針決めたいけど。
名前の前後につける記号だけ決めてあとは何でもいいよ
にしないと話がまとまりそうにねえな
作るやつは自分の趣味でエスコンなんてマイナーネタもってくるし
やっぱ今のネツにこんな復興部隊無理な話ってこった
ロマサガしらんもん
狸型ロッBOTの天敵の率いる軍団使えばいいじゃないか
あれ?誰かきたみたいだ
おれもロマサガは知らん
ファイヤーエンブレムなんかどう
>>867 前後に記号は流行らないから真ん中に○にしようぜ
俺マ○ス貰うは
正直に言うとC鯖の例の部隊には嫌な思い出しかないので
それになぞらえたような部隊のつくり方されても
どんな部隊名だろうと入りたくない
お前友達いなそうだな・・・
おいも参加したいな。
FEのアイテム名とか。
例)★肉片★
ファイアーエムブレムいいな
ア○ラは俺がいただきたい
ファイヤーエンブレム知らん
次どぞ
二文字はどーすりゃいいんだよw
FE好きだがネツって感じがしないのが難点だな。動物王国っぽいの無いかね
じゃあ俺はア○ダンって名前で雷皿♂やるわ
動物園にして
ライオンとかペンギンって名前でよくね?
ごめん、俺メルヘンはちょっと・・・
作るんだったら俺も入るが結局誰も作らないに1票
スレ部隊とか色々面倒だしそんな責任感俺にはないしw
部隊長がしっかりしなきゃすぐ潰れるのは確定的に明らかだからなw
日ハム時代の歴代選手にしようぜ?
マイク・イースラー いただき
おいはメルヘンOKさっ
なんなら「さん」づけでもおk
881 :
既にその名前は使われています:2007/12/03(月) 16:12:05.68 ID:vxOPlwxh
ライ○ンズクラブみたいに
名前の後に「山田ライオン」って感じでつければいいんじゃね?
それなら自分の好きな名前付けられるし
>>880 めるへんなら食材がいいだろ?
キュウリさん
ナスさん
バターさん
な。
すまんsage忘れた…吊ってくる……
もうさ、
◇好きな名前◇
でキャラ育てておけばいいだろ。
部隊は後から作ればいいしさ。
戦闘機っていってるのはどこかのナイト厨だろw
つか何で新規キャラじゃ無いとダメなんだ
低レベル増えて復興と相反するんじゃないか?
oi
おい
もうロマサガで作っちまうぞ?
命名規則はどうなってるんだ
>>887 ロマサガで作るなら参加しちゃうんだぜ
命名規則は887が決めちゃっていいと思うぞ
記号うんぬんは統一感よりも名前取り易くするためってのが大だろうしな
^ω^[好きな名前]^ω^
やっぱインペリアルクロスで戦うのか?
新規キャラは作れないから参加できないけど、あちこちの戦場で野良P誘ってくれ。
新規で作る事によって、既存キャラじゃ自分を出せてない奴が思い切って
出せるようになる。
復興部隊とか作っても一部の馬鹿が低レベル脳筋突撃繰り返して
結局叩かれて自然消滅な気がする
スクウェアということで■名前■
さらには復興部隊の職がスカ5割以上とかになったら叩かれ自然消滅確定
FFキンカとヲリ皿って作ったから短カス予定w
スカがいたらもうゴミ部隊じゃん
まぁとりあえずやってみればいいんじゃね
元々匿名なんだから問題のあるやつが入ってくるのは目に見えてる
そいういうのはどんどん追い出すしかないな
>>887 慌てるな。
ちゃんとした方針くらいは決めないとすぐ終わるぜ?
FFですら一応「入り口マップの堅守」みたいな感じなんだぜ。
ちゃんとルールも決めた方が良いと思うぜ。部隊服禁止とか40耐性防具前提とかな。
エンチャハイリジェまで強制するとDQみたいになっちまうけど
FFも裏方はしっかりやってくるだろうし裏方無視はいただけないんだぜ。
名前は■がエスコンとかぶってんだろ。FFが◆だし対抗するなら◇か□が有力ぽい。
年末は研究とバイトで忙しいから途中まで部隊長でいいなら俺が作るぜ。
>>899 □はロとか口に見えるから◇でいいんじゃね
ここはネツ担当GMハイブリくんの顔文字を借りて
∩(ここに名前)∩
これでかつる!
∩( ・ω・)∩
部隊のネーミングルールはとりあえず ◇ロマサガに関する名前◇
コメント欄に RS1@鯖国名 あとは自由に
例)
◇クイーン◇ RS2@Aネツ \アリだー!/
・出身国、鯖不問
・Aネツを盛り上げようぜ!
・ネツネツこれ以上させねぇ!くらいの根性がある奴
・積極的に裏方する奴歓迎
・部隊服禁止 部隊服2はとりあえずOK できれば40耐性防具
・前線にはLv20までは行かないこと(皿なら1列+詠唱2が20で揃うから)
・もし行ってる奴見たらSS付きで晒してくれ 除名するから
・当面の目標は玄関マップ(シュア,クローディア,エルギル)の堅守かな?
草案はこんな感じでいいか?
これでよければ今日の21時くらいに作ってうろうろしてるからtelllでも範囲
チャでもいいから飛ばしてくれ
○○:きま、氷は足りてるから雷お願い
ってそれはねーよwwww
やるなら15レベルまでは戦争参加禁止、20半ばまでは前線自重
課金装備推奨、前線行くものはエンチャ推奨
裏方軽視されがちなので進んで裏方やる、裏方もPT推奨
これぐらいやったほうがいい
名前に関してはさっさと決めたほうがいいぞ、やるならな
gdgdのまま立ち消えになる
後、音頭取る奴は絶対にいる
だからよ
◇好きな名前◇
でいいって。
部隊名も特定のものにすると上手いけどそのゲームやってないやつは入ってこない。
FFが成功しているのはプレイ中の連中に呼びかけて集めたからだ。
人それぞれ趣味嗜好が違うのだから一つの項目にこだわるな。
目的は、同じゲームを好きな仲間を集めることじゃなくて、弱小になったネツの復興だろ?
ロマサガなんてやったことないからキャラ名わかんねぇw
じゃあゲブでやってるPGみたいなのでだれかつくってくれよ
コッペリアだた
ロッテリア
>>904 ワロタ
でもキマ来るとたしかに氷皿は仕事無くなるんだよな
とりあえずやらんことには始まらないし流れからいってロマサガなら入るやつもいそうだからやってみるは俺のキャラ名は作ってすぐここに書き込む、今公表すると偽者が出たりしかねない
部隊名は Romansing◇Saga で行こうと思う
先にとってるやついたら変更予定
部隊のネーミングルールはとりあえず ◇ロマサガに関する名前◇
コメント欄に RS1@鯖国名 あとは自由に
例)◇クイーン◇ RS2@Aネツ \アリだー!/
・出身国、鯖不問、Aネツを盛り上げようぜ!
・ネツネツこれ以上させねぇ!くらいの根性がある奴
・積極的に裏方する奴歓迎 つーかむしろ裏方しない奴は来なくて良いよ
・部隊服の前線は絶対禁止 部隊服2も禁止 中級オフィ(タイガーとかサイキック)なら可 できれば40耐性防具
・LV15までは戦争自重しろ Lv20までは前線行くな(皿なら1列+詠唱2が20で揃
うから) LV20以上は装備ちゃんとしてエンチャハイリジェならおk
・もし行ってる奴見たらSS付きで晒してくれ 除名するから
・当面の目標は玄関マップ(シュア,クローディア,エルギル)の堅守
>>907 それだと◇名前◇で既に登録してある奴が被害くうぞ
俺的にはロマサガに限らずサガ全般を扱って欲しいが無理か
サガに限らずなんでもいいらしいぞ
>>914 RSとかつけるの不便だと思うんだが
サガフロだとSFとかつけなきゃならんの?
あ?違う奴か
結局のところ2番煎じだと思うぞ
サーチしても◇誰もいないぞ・・・
>>915 それでもおk
部隊名はSaga◇Seriesとかなら大丈夫か?
>>917 915のレス案でいくならSaga@にしたい。
FFもDQも統一表記だったしサーチでもわかりやすい。
普通にSa・Gaでいいんじゃね
Sa☆Ga
らき☆さが
ロマンシングはRomancingだよ。
◇がばいばあちゃん◇
よしできた
とりあえずレベル上げだな
レベル上げだりーから密書くるイベントあるまで放置しとこ
結局ロマサガかぁ
サガ系はやったことなくてキャラ作れんから早く戦争べ活躍できるレベルになるよう応援してるぜ!
つーかFF、DQ並みに知名度あるのは無いんだから、適当なとこで妥協するしかない
まあがんばれ
やっとバイト終わって家でマッタリ出来るぜ
>>925 バイトサボって適当にスペル打ってサーセンwwwwwwwwwwwww
>>929 とりあえずサガ全般っぽい。未プレイでも関係ねーぜ。wikiから名前あさってくるだけでもおk
俺しかいない予感!
おkとりあえず帰宅した後wiki漁ってみるわー
結構作ってるやついるなw
首都でちらほら見かける
おっしゃキャラ作ったぜ 俺の名前は◇ジェラール◇だ
今から部隊作るから部隊NPCの前行くぜ
>>907 禿同。
ロマサガロマサガと騒いでいるが、ロマサガ好きが少数集まっただけで潰れるだろ。
目的(ネツ復活)と手段(部隊作成)を履き違えているんだよな。
最初は部隊作って喜んでいて、少し時間がたつと冷めて空中分解するのが目に見えている。
俺も
>>908と似たような感じで、
多少はロマサガやったことはあるがキャラ名まで覚えているようなもんじゃないのでどうでもいい。
やっときましたねおめでとう、とかネタマクロ連呼するキャラ作ろうと思ったら取られてた/(^o^)\
とりあえず何日持つか楽しみにしてみるわ。