■□■ファンタジーアースゼロ E鯖 Vol.79■□■
2 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 08:47:34.19 ID:7A/NAQ35
うんこ
誰だテンプレ貼るって言ったやつは!出てこい!
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| サモンアタックおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
, -―― メ/_´⌒ヽ 新人A:やっとリング50個も貯まったのに、今週オフィないねー
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l 新人B:売り切れかなー、次はもっと早く来ようね。
| ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ そう、売り切れだお。来週は早く来れば大丈夫だお。絶対売ってるお。約束するお…・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
\○/ \○/
| | \○/ .| |
ヘへ | | | | | |
_▲__ へ/ヘへ. | | | | | |
('∀`) | / ヘ.| | | | | | |
.,、_†ノ雷ヘ@,,. \ /. l | | | l .|
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いつもの場所のいつものオベ立て
今日は「いつも」をやめてみた
,===,====、
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∧_∧'. /||___|^ l
.早く行けよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・`)
/(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
/ // ||...|| |口| ||し 新スレです
あ?てめぇどこ中だよ >( )//... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .. .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
※ここはネ実です。
※特定キャラの晒し行為、叩き行為は禁止です。
※どうしても名前を出したい場合はネヲチ板の晒しスレへどうぞ。
※次スレは
>>950。
※建てれないのは恥ずかしいことじゃないので建てれないのなら責任を持って未来アンカーを
どうでもいいのばっか張るなよw
前スレ最期の方の「何で防衛不利?」みたいな事言っていた人へ
戦略的に見て、好きなタイミングに好きな戦力を好きな場所に送り込める攻撃側が根本的に有利
戦術的に見て、敵の射界に飛び込む攻め側が不利
そして戦略的な立場は変わらないが戦術的な立場はよく変わる
そういう事だろう
部隊で「戦争に行こうぜ」って時はほとんど攻めだよな
たまたま良い感じで戦争あれば別だけど
目標でも無い限り部隊でボーっと敵が布告してくるの待つなんて事はあんまり無い
_▲_ _▲_ _▲_
('A`) ('A`) ('A`)
┌──────────────┐
│雷皿♂A があらわれた! │
│雷皿♂B があらわれた! │
│雷皿♂C があらわれた! │
└──────────────┘
_▲_ _▲_ _▲_
('A`) ('A`) ('A`)
┌──────────────┐
│雷皿♂A は 仲間を呼んだ! │
│ │
│しかし 助けは来なかった… │
└──────────────┘
>>11 「戦争いこうぜ」→「何処もあいてないぜ」が定型化してる、ゴールデンタイムのうちの部隊に一言
>>13 本土攻めすりゃいじゃん
ゴールデンタイムなんてどの国も難民しかいないんだから、戦場を増やしてくれよ
でも、タマライヤとラインレイは簡便な
>>13 「戦争行こうぜ」→「どこもあいてないぜ」→
「○○布告きそうじゃね?他に無いし」→「よーしいくか」→
「IN」→「ちょwwLvソートしてみww」→「\(^o^)/」→
「わしのドラゴンソウルは108個まであるぞ」→「ドラゴンはわしが育てた」
が定型化してますが何か
18 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 10:23:12.91 ID:jG0iMKXE
何も
おぎやはぎ
ニートが増えれば昼もたくさん戦場ができるのに…
さっさと失業率上げろよ
お前が声をかけて布告してしまえ
この流れ的にガメポに布告するしか無いな。
うちの部隊はこんな感じだけどな
「戦争行こうぜ」→
「攻めに行くと敵にドラが出るからつまんねー」
「防衛行こうぜ防衛」
MAP毎に攻防の勝率を出して、その割合に応じて勝った時の経験地やリングを変動させれば良いと思う。
>>24 それ良いな。
防衛振りのMAPで防衛成功したら報酬も上がるとかなら防衛放棄も少なくなるだろうし。
部隊員の大半がバンクに籠りっきりで戦争行っても1人
>>25 防衛率が落ちるまでは余計に放置が酷くなる気がする
目標でもない限り大抵の防衛勝率30%以下じゃねーの?
防衛はこのまんまでいいだろ。
弱国の玄関で待ちガイルとか始まったらFEZ自体終わる。
全部の戦争がいい勝負になれば理想だがそれはなかなか難しい。
エルの防衛にはよく入るけど、結構勝ってるよ
相手がホルだけどな…
別に率とかじゃなくて、貰える基本リング数を現状から少し減らした上で
同じマップの連続防衛でリングボーナス+1、3連続防衛でリングボーナス+2
その後も防衛する度に1ずつボーナスを増やしていけばいい
待ちガイルが大流行するだろうけどな
待ちガイルしても今はエンチャ継続できるわけじゃないし、
防衛の勝率が上がってきたらガイルしても意味無いから
そこは問題ないと思う
氷雷のスコア厨になろうかと思うんだけど、どう振るのがいいんだろう・・・
とりあえずカレス3、詠唱3、スピア3、サンボル1予定なんだけどどうでしょうか?><
各国玄関は攻め有利。
それ以外は攻防半々ぐらいが面白いな。
>>33 それでいいんじゃね?
スコア狙いならカレスあれば足りるんだし
ただ、スコア重視ならスピアよりランスのほうが稼げる
>>35 雷最強スキル、ライトがあるからいいじゃないか
サンボル1とか死にスキルだし
カレスで凍らせスピアで氷貫通おいしいです^^
を狙ってるんだろうがそれならダブルカレスの方がスコア出る
同MAPで防衛し続けると建築物をもっと建てれるようになるといいのに。
AT建てれる本数増えるとか、門破壊されても建て直しできるようになるとか、スカフォを建てれる本数増えるとか。
蔵を同時に二つまで建てれるとかね。
防衛なんだからこれくらいボーナスあってもいいと思うけどね。
スコアプレイするとほとんどカレスだよなー
スピアは追撃のないスタンに使うくらい
追撃中にスピアを合わせるのが真のスピア使い
ほとんど最後でキル取っちゃいますが
氷の仕事は凍らせることだってことを忘れちゃだめだぜ
スタンにパワシュいれて後ろの皿フリーにしてる弓カスと変わらない
>>38 実戦でサンボル1で味方助けてる動画あるけど
氷皿やってるけどカレス3ランス3はいいとして
詠唱3ライト2or詠唱2ライト3で
どっちがいいかプレイ中でも悶えてる
サンボル1で俺も味方助けたり崖下から弓皿落としたりしてるけど
そんなにテク必要か?
>>40 自国領土だしな
何か防衛ならではのメリットは欲しい所
防衛時の報酬増やすだけで変ると思うが…
家帰ったら要望出してみるか。出し方知らないが
>>44 ウェイブ3のが自己防衛でも他人の援護でも優秀
あとは高低差あるマップで釣るくらいだけど、スコア厨ならそんな暇あったらカレス撃つだろ
純弓スカなんだが、ピア3とヴァイパー1はどっちがいいだろうか
ぶっちゃけピアつかわね、だから毒霧もいいと思うんだが、1だと使い勝手悪い?
ドラを歩兵に対する威力を下げて建築に与える威力を上げればいいんじゃないかなと思う
裏方を少なくする点で歩兵の負けは歩兵で取り返すな感じになるし。
歩兵個人のPSが育つわけでもなくドラ出した奴だけ楽しめる感じでどっち側の立場でもつまらないし
イベント報酬でEXバンクの契約書は欲しいが、12戦もするのは面倒だなw
>>51 ヴァイパーコケマジオススメ
自衛手段の無い純弓は氷で乙るから
ピア切るか1で止めて覚えるべき
>>49 エクスバンク契約書をつけてきたか。
さすがにイベント特典のトレード付加装備が増えてきてたからな。
適当なところか。
12P目指して頑張るかねぇ。
3キャラ分だから36戦か・・・めんどいなぁ
毒きり撒いてヴァイパーでコケればよくね?
>>52 ドラの歩行速度を歩兵並にすれば少しはマシになりそうなんんだがな
今じゃ空はおろか陸でもナイトが追いつけない無敵状態だし
ヴァイパーは便利すぎる
ハイド上げるのがもったいない気もするが、それをもって余りある性能
そのつぎのスキルはいらない子
>>57 も、メインキャラ3人だけが限界だな。
さすがにFEM取引用キャラやら、各国オフィ狙いキャラまでは手が回らんわ。
地上でドラゴンの足が遅いと唯の肉塊になりそうな…回復もろくに出来んぞ
遅くするなら飛行速度じゃないだろうか
離陸・着陸時に狙われるが、これは何とかなると思う
速度はそのままで飛行中はPowが減り続ける
0になったら強制着陸
>>49 エクスを最初に一つ買ったのはいいが、
ぼったくりすぎて2つめから納得いかなかった俺にはエクスバンクが嬉しいな。
それにしてもビーグゥの斑復活しないな。
持ってるから良いが新しいキャラにもあれ欲しいのに特典に復活しねぇ(;´Д`)
耳なんていらねーからジャイナイトヘッド復活してくれよ
参ったなぁ・・・。
2クラスカンスト
3クラス目でLv33残り2倍書30冊近く・・・
残り500A・・
エクスバンク開設してないからバンクにしようか
密書にしようか悩む・・・
今回ネットキャッシュのボーナス二倍だけか
クレジットの二倍のほう期待してたんだけどな
また耳か
色かえるだけの手抜き仕事だっていい加減バレますよ
ガチャポさん
今回は銀券なしか
まぁ凄い奴は数百ポイントいきそうだし無理か
>>66 密書がいいと思うぞ
倉庫券なんていつでも買えるし、400円だし
密書はイベントで2倍期間がきたときにフィーバーできるんだぜ?
なんだ参加するだけで1ポイント貰えるのか・・・。
勝利で1ポイントだと思っていた俺ホル民・・・⊂(^ω^)⊃セフセフ
>>68 ニート以外からの激しい要望で特典も微妙にしたんだろうよ
6ポイントだろ、1週間で6戦、勝ち戦なら3戦。これなら社会人でもいけると思う
しかしランキング上位者への特典が気になるな
不眠不休でプレイして密書とかw
>>70 やっぱ密書になるよなぁ・・・。
40のLvキャップ外れた時に備えておくか
それにしてもネットキャッシュキャンペーンなぁ・・・。
ずるいお!
>>74 あ、そっか。
いずれキャップが外れるという事態も無いではないんだよな。
そこら辺の可能性、すっぽり忘れとったわ。
キャップが外れるとしたら、少なくとも新クラスが出てバランス調整が落ち着いてからだろ。
どう見積もっても一年は掛かると思うが。
まあFEZでレベルキャプ上がっても大して違いはなさそうだが。
キャラ性能的には装備が揃った辞典でキャップみたいなもんだし。
新しく既存のものを超える性能の装備出したらどうなるか分からんが。
金稼ぎですかガメポさんwww俺の課金装備の強化キャップ上げてくださいよwwwの声が出そうだが。
とりあえず国の位置をランダム、もしくは勝率によって毎月変わる案を実装してくれ
でも、考えてみたら。
装備強化システムがあるんだし
Lv上がって自キャラの攻性+1上がったとしても
所詮、エンチャゲーだしねぇ
キャップ外しのメリットがあまり無いよな。
他のMMORPGでレベルキャップが外されるのは
レベル上げがプレイヤーにとって日々の楽しみだからだよ。
FEZとは違う
FFよりも凄い延命だな
チョンゲ出身の自分としては下手でも弱くても
とりあえずLvだけは上げておこうって感覚が抜け切らないわ〜。
レベルキャップが上がればMob狩りがさらに更に楽に、そして更につまらなくなるな。
40ヲリで最高位武器使って殴って、一桁しかダメだせない46グリフォンとかに辟易することもなくなるか。
このゲームで単にレベルキャップ外しても意味無い。
PT狩とかダンジョン実装くらいしないと。
45以上の敵は固有Drop持ってないからどうでもよさじ
チョンMMOでもやってろよw
狩りとかマジ簡便
FEZのレベル上げは作業そのものだもんな
上がってもステータスが弄れる訳でもないし
キャップ外すならレベル差補正を緩和しないと今より地獄絵図になるな
そういやMobのAI強化案とかあったっけか。BOSSも実装するとか。
アレが実現したらレベルも結構重要になるかもな。
金もレアアイテムも大した価値のないFEZならギスギスした取り合いとかなさそうだし、実現すると良いんだが。
BOSS実装しても3日でもう飽きられてるのが目に見える
ダンジョンやボス実装は楽しみだわ
でもFEZってパーティ組んだ時のメリットが特に無いよね
味方HPと位置の更新頻度の高さ
パーティチャット
これ位しかないし
個人的にはサブクラス補正をもう少し目に見える位に上げて欲しいかな。
>>79 元の威力低い弓だと、+1でも結構バカにならない。
今でもたまに狩しようとするとつまらなさすぎて困る。
PT狩とかがあったほうがまだまし。
サブクラス補正をあげるのは賛成だけど、
羽を一度使ったらそのサブクラス間はいつでも変えれるようにしてほしいな
他FPSみたいにこの戦争はこのクラスでいくっていう選択が出来ていいとおもうし
でもガメポは金稼ぎに夢中だからなぁ…
サブクラスのせいで、余計に皿ゲーに拍車が掛かってるな。
せっかくスカ→皿の補正上がっても台無しだ。
>>97 そんなことしたら壷の存在意義がなくなるぞw
BOSSとか実装すると他国との交流にもなる気がするんだよな。
色の違う国家マーク付け合ったまま協力する機会なんて現状無いし。
まあ馴れ合いウザイと思う人もたくさんいるんだろうが。
サブクラスは本当に氏んでほしいわ。
あるいはCCが自由に出来る仕様にするか。金稼ぎですねガメポさんwww
>>99 壷もなくせばいいとはおもうけど、
CCした時に前のクラスのスキルをリセットしないで記録するだけでいける
100〜150Aくらいで一ヶ月CCやり放題とかにすりゃー良いんじゃね?
サブクラス補正なんていらねーだろ常識で考えて
3すくみの意味が薄れたらこのゲームは終わる
他国の奴と馴れ合いもいいが殺伐としてたほうが楽しそうなんだがな、BBS戦が。
BOSSは1時間に一回POP
廃人部隊が場所を占拠
他の人達にはMPK
oi
みす
おい
この流れになりそうなんだけど
サブクラス補正をいまさら撤廃なんてブーイングが怖くてできません>< Byがめぽ
実際サブクラス補正はやめてくれってテストで言われてたのに
いきなり実装して大ブーイングくらったしな・・・
現状サブクラス補正やめなんて流石に無理だろうから
有りと限定して他案出していく方が建設的
新クラスはサブクラス関係ありませんっ
とか言い出しそうだw
新クラスは新クラスで3すくみやって結局サブクラス補正かかるんじゃね
新クラスのレベルも既存クラスの補正に影響するんじゃね?
6クラス40にしていっぱい羽使ってくださいね byがめっぽ
>>109 新クラスは新クラスで三竦み、とは明言してるな。
サブクラス補正もそうなんじゃね?
てか新クラスもバランス崩れそうだな…。
新職は短スカと同じ扱いにされるに100ペリカ
ブレイドに大量流入して罠職と判明、ブレイド叩き祭りが発生する予感はする。
接近戦職エンダー無しで、攻撃を当て続けるほど戦場に留まれるとか…常時ギロチン喰らうヲリの気分じゃね?
支援職の睡眠もスタンと同時にかからないとか、「睡眠自重wwwスタンできねーよwww」になる悪寒。
>>112 アサルトは間違いなく短スカ的ポジションだよなぁ。
睡眠状態→バッシュで睡眠解除+スタン
こうすれば睡眠状態にさせる意味も出てきそうだけどな
罠師は増えるだろうな
弓カスの矢で睡眠が覚めて空振りするバッシュが見えます・・・
バッシュと凍結で死亡フラグなのに睡眠なんてきたらどれだけオーバーキルになることやら・・・
そもそも合計6クラスになると50人の割合はどうなるのだろうか。
ヲリ=皿≧スカ=アサ>リリ>ブレ、かなぁ
リリクトで睡眠させてウェイブ厨をブレイドでフルボッコとか
事前に放置宣言浸透させた片手氷結を睡眠させて安全に放置してあとでレイプとか連携方法の幅は増えるが
使い方間違えるとピア厨並にうざい とりあえずナイトや突撃ヲリは基本的に睡眠自重だなw
ジャイとかなら射程と時間次第でパワブレ入れるまでの時間稼ぎになりそうだが
どうやら新職のためのバッシュカレスジャベ弱体化フラグ立ったようですね
なぜ弱体を考えるのか
新職はそこらの強化が必要なくらい壊れた性能かも知れんぞw
ブレイドのスキルはどれも通常殴り並みの連射性能で威力はスマ以上、決め技は確定で繋がってパニ並とかな
睡眠→カレス→バッシュ→死
>ブレイドのスキルはどれも通常殴り並みの連射性能で威力はスマ以上、決め技は確定で繋がってパニ並とかな
決め技いらなくね?
妨害職じゃないし単体対象ぽいし大ダメージ技ないとゴミだと思うが
ヘヴィみたいなのが1個くらいあるだろ
ヘビどころかモード次第では威力ヘル軽く超えたりしてなw
現状余程ヲリ多いとかない限り一気に切り込むより
ジリジリ押し上げるほうが強いからここら辺変えてくれる新クラスならいいんだよなぁ
ただそれに拍車かけるようなスキルばかりだから困る
>>126 それでそのスキルを当てるのが超難しいのにそれを狙うブレイドばっかりで回りの人間が涙目
エンダーない両手?
便利な魔法のない火皿?
どっちにしろHP吸収くらいじゃ辛そうだ
また質問なんだ。すまない(´・ω・`)
今までよくランスライトとか多用してきたんだけれどスピアライトって繋がりますか><?
ブレイドはHP吸収(笑)とかある時点で明らかに厨職だろ
今の短カスの位置になると思うけどな
新職よりはヲリ皿の新スキルに期待
FEZは基本陣地ゲーだからな、それを変えるなら火力スキルじゃなくて
ストスマ以上の機動力スキルがいる
ブレイドには超必殺技があるんじゃなかったっけ?
あるあるwww
それを食らった相手は即死します
>>130 確定じゃなかった気がする
ただスコア的にも回りの目的にもスピアよりランスの方がいいよ
>126
空中コンボでダメ400とかだったら笑う
片手「バッシュ!追撃頼むぜ」
ブレイド「よっしゃ持ち上げて空中コンボだ!」
火皿「何ヘル潰してんだよブレイド死ねよ」
両手「すみません、そろそろヘビスマ入れていいでしょうか・・・」
空中コンボwなんという厨スキルwww
連続で攻撃当てるってダメ被りが激しくうざそうだよな
エンダーなし職。で、コンボつっても3ヒットで云々とかなら現状の短スカがすでにそうじゃね?
アムガドレグくらって生きて帰れる奴のほうが稀。
ブレイド「超必殺技にヘルとかヘビ被せてんじゃねーよクズ!」
。;* 。;* 。;*
.;゚ *;。 ヘへ .;゚ *;。.;゚ *;。
._▲_゚; へ/ヘへ . ゚; _▲_゚;
('A`) | / ヘ.| ('A`) ('A`)
.†ノ雷ヘヘ \ / ノ両ヘヘ †ノ火ヘヘ
""""""""""""""""""""""""""""""""""
エンダーがない前衛だからなぁ
正直超必殺技(笑)攻撃力1000とかないとゴミ
しかもパニと違ってゲージ貯めないと使えないし
まぁ、半透明と違って姿晒してる分、タゲ分散には貢献するだろうけどな
>>136 ウェイブとかピアの吹き飛ばしを拾ってコンボに繋げられるなら超神スキル
がめぽ:二次職は3クラス合計Lv110からご利用出来ます^^
がめぽ新人:フヒヒwwwwサーセンwwww
ビルドブースト使用で両手を軽く凌ぐ超絶KIKORI職になったりして
ちょっとチャーハン作ってくる
焼き肉のたれが隠し味になってねえwww
はえーなおいw
チャーハンが隠し味だと考えるんだ
焼肉のたれは万能だが入れすぎると味の調和を破壊する諸刃の剣素人にはお勧めできない
そこで味噌ですよ
スマ(打ち上げ)>ストスマ(追いかけ)>ヘビスマ
両手にはこういうコンボあったら両手使う人多くなって弾幕オンラインが・・・解消されるかもしれない。
スマ(打ち上げ小)
ストスマ(追いかけ)
ヘビスマ(打ちあげ大)
ベヒモス(打ち落とし)
ドラゴンテイル(打ち落とし 多段Hit)
クランブル(吹飛ばし)
ソニックブーム(←タメ→ パンチ)
エンダーペイン(Selectボタンでおk)
格ゲーじゃんwwww
ファイル名吹いた
srw吹いたwww
今回のイベント盛り上がらなさそうだ
個人ポイントなんて廃人証明でしかねーし
ネットキャッシュのキャンペーンがうまそうだと思い
さっそく3000円購入してきた
この時間帯には珍しく全ての国に領土がありやがる
ファイル名wwいい加減にしとけwwww
4戦0勝・・・
こういう時のネツは糞だな
援軍行くメリットないから人数割れ戦場結構あるね
援軍で2戦場ほど行ってみたら糞しかいなかった。
あんまり酷いんでチャットでネガってたら、裏方に逃げた
暇な高レベルの学級委員が、いちいち低レベルが多いからとか
ネガはダメとか、そんなことばっかいいやがるんで抜けてきたわ。
だったらお前前線いって暴れてみろよとw
あーあ、イベント期間はつまらんなぁ。特に無課金組みが大量に
いる時間は糞ばっかw
ネツで一位は無理くせーぞ
低Lv勝ち馬が大量に流れ込んで逆に糞弱くなる
始まり攻めでもゲブに歩兵負け
>>166 ネガるのは2chだけにしろよ
戦争中にネガるとか雰囲気悪くなるだけで何の改善にもならんのだから
我慢するかさっさと抜けとけ
ここは冗談抜きでネツスレなのか(;´Д`)
ブレイドはエンダーない時点で短スカと並ぶんだろうな。
凍結、睡眠に向かうブレイドにレイドレイドレイド>ちょwwwやめwwww動けないwww
転倒すれば敵片手がいつのまにか寄ってきてアッー!
スカウトはブレイドにレイドしナイトいけない時代がそろそろ来るのか
シュアやってきた
歩兵が糞で前に出ないw
複数人が軍チャで味方を煽ってようやく前に進む始末
これは、どこも苦戦しそうだ
防衛放棄率でも調べるためのイベントなのかねw
何か結果がわかりやすすぎて萎えてきた
攻めが即効で埋まる死ね
2日前にウェブマネー3k分買ったばかりなのに
ネットキャッシュくるもう少しまってればよかったぜ
イベント中のゲブの強さは健在ですかの(´ω`)
いつの間にかカセ本土攻めてるしw
なんかスコアでねー('A`)
称号って今回はどんなのあるんだ?
>>169 脳筋ヲリどもは短カスの苦しみを知れww
中央の戦場足りないから
時計回りで他国の本土蹂躙すりゃ皆納得
ホル戦場足りなすぎワロタ
休戦状態なのに人数限界まで入ってるとかアホだろ
おまえらホル本土攻めてください
ゲブ本土こいよ^^
6連敗・・・なぜだ
自分の勝ち戦場の予測の出来なさに呆れる
勝ち負けはともかく、イベント補正で引き際考えずに突っ込む味方がさらに増えたな…
安心しろ。ソートしてあぁ、これは勝つのは無理だろうな、って戦争はドラゲー勝ちする。
なんでだろ。
最近のゲブ防衛率の低さはどうにかならんのか
崖上からひたすらカレスやらジャッジやらしてるだけで降りないし
予約70人とか予約システムしねwwwww
>>188 それでも、ゲブは一度降りてしまえば結構な成果あげるじゃないか
バナナとおっぱいなんて、降りても待ってるのは死亡フラグだけなんだぜ
よ-し
今日も楽しく弓カス起動っとw
攻め戦場入れねぇwwwww
防衛放棄すぎわろたwwwwwwwwwwwwww
いい加減にしろwwwwww
もういいモニタの前でうんこする
次はちゃんと俺の枠を空けとくんだぞwww
まじこんなイベント無い方がいい・・・
ぶっちゃけ確認できる特典もいらねーのばっかだし
エルニート防衛破棄すんなや
攻撃はいって防衛入らないボケを無条件で晒すぞ
どんどん本土攻めろよ
おいしいです^q^出来るだろ
Lv一桁の奴沸きすぎwwwwwあからさますぎwwwww
フルエンチャで頑張ってる俺に謝れ(^ω^)ニパッ
ある意味これはニート優遇で正解かもな
昼しか勝てねーよ多分
ネツ民戦争選び過ぎだろ…
インしてないけど相変わらずの糞イベントなようでなによりです
うんこイベントwww
ガメポ自重しろw
Lv一桁の奴見ると(#^ω^)ビキビキってなるお!
滅亡だ何だと騒いでた割りに
イベントになるとゲブはやっぱつえーのなー
攻撃で負け防衛でも負けて、7戦して2勝5敗('A`)
味方がチキンすぎてやってられない
>>203 目標に高レベルが集まるからだろ。上と下の差がおおきすぎるんだよ
ゲブの勝率で滅亡とか言ってる勝ち馬どもは感覚がずれてる
>>205 一緒に建築ナイトか銀行でもやろうか。味方なんて信じるから裏切られるんだよ・・・
最初の展開で負けそうなら即FOで別キャラやったほうが効率はいいな
やっと6戦1勝だ・・・
この時間は戦場に入る前が戦争だぜ・・・
密書使ったのに戦争はいれねええええええええええ
だからゴールデンに密書は止めとけとあれほど
今から勉強してくるねU^ェ^U
11時頃また来ますね(*/ω\*)
ノシ
10ポイントの称号は、平和主義
そろそろ称号に北の将軍様ってのが欲しいな
イベント初日に密書使うとかアホかw せめて深夜使え
てきりょうてさんに へるを うったら
みかたの たんかすさんが れっぐぶれいくを かぶせてくれました
たんかすさんは れっぐぶれいくだけ うって にげだしましたが
てきかたてさんに ばっしゅを くらってしまいました
おいついた てきりょうてさんに なぐられる たんかすさんを ながめながら
ぼくは べつのばしょに いどうしました
おしまい
なんというわいちんぐおんらいんwww
ラグアーマー多過ぎだろ…
崖から飛び降りてきたサラの足元にブレイズ置いたら無視してヘルとか
至近レイド無視してヘルとか何このカオス
ログ見れない脳筋がドラになると、ただの無双馬鹿で味方の役には立たない事が今のワグノで証明された。
わいちんぐオンラインだし鯖も悪いかもしれんな
鯖が限界なのかもな
oi
おい
エル弱過ぎないか
恐怖の二コナが産まれたな・・・昨日と続いてゲブヤバスwww
やべえホル強い。ゴールデンタイムに攻撃側だけ参加してれば勝率8割余裕だぞ
攻撃側だけ参加で8割しか行かないのは、逆にどうかとw
今回のイベント糞だなぁ
これ戦績の連勝記録更新しちゃうかもしれん
うん、こういうイベントとかってラグアーマー多くってなぁ。
本人自覚してないのがさらに厄介だよ。
正直前線には行きたくない。
エルが久しぶりにホルホルしてるな
12ポイント稼ぐのかなりキツイな
こんなの3キャラ程度が限界だぜ
戦争に入れねぇwww
モニタの前でうんこでもしてるか
一瞬87人待ちの表示が見えたのは気のせいか。
>>227 連勝記録更新は無理だろjk
攻撃側に入るのがつらいってのに
防衛2連勝ktkr
ああ、俺の記録12連勝だから断言しちまった
更新できる奴は更新できるかもな
戦場足りなすぎwww
もっと本土攻めしようぜ
別にたいしたもんもらえないのになんで盛り上がってんだよwww
だれか一人くらい俺の )*( 本土に布告しに来たっていいだろ・・・。
女子高生的に考えて
とりあえず7戦5勝2敗でエクスバンクゲットだ。目標関連で防衛に参加できたのがでかかったな・・・他の防衛は酷すぎる
目標関連以外の防衛はほとんど勝てないな。なんという糞ゲー
何だかんだで12Pたまったぜー
終了ギリギリに入ってもポイント加算されるの?
自分で試せばいいだろ
(´・ω・`)
400%書げっとだぜー
サブキャラ動かせねば(ハァ
インできない俺に称号の詳細教えてくれないか\(^o^)/
あぁなんかイベントが始まってたのか・・・
後一週間あるのに何でそんなハイペースで行こうとするのさあんたら…
称号の詳細ってまだでてない?
キマ貰ったのに勝った
リング密書を使っていた俺は泣いた
ぎりぎりに入っても自国戦なら+1もらえるぞ。敗北の場合でもな
今回の称号
10ポイント・・・平和主義
20ポイント・・・
30ポイント・・・
訂正
10ポイント・・・平和主義者
20ポイント・・・
30ポイント・・・
イベントのせいで負けてるときにキマ食らうと嬉しいんだが
あるある
自軍が負けててもドラなんて出なくていいから早く終わって欲しい
さっきネツが勝利目前でキマくらって負けてたが
あれさっきまで大陸中真っ赤だったような・・・
気のせいだろ
俺もきのせいだと思う
何でホル攻撃側だけ一瞬で予約埋まるのに防衛側だけ人数割れしまくるん?(´・ω・`)
ホル民だからさ
264 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 23:55:51.41 ID:BuVCqsv3
それも気のせいさ
>>262 ホルに限った話じゃねーよwwwwwwwwwwうぇ
高確率で負ける戦場には入りたくないんだろうさ
しかしレイプになればドラゲーだし勝てるにしても何にも面白くないな
おやすみママ(−_−)zzz
ドラゲー臭してても
経験値がもったいないから抜けないけど
早く終われって思うw
ドラゴンには防衛に参加した奴の恨みが込められてるんだよ。
防衛は開始からドラゴン常時出てもいいんじゃね
もう防衛はドラ最大5体にしてドラゴンソウル1個割れると2体ドラゴンが出るようにすればいいんだ
割れた本人以外の2人が本人の意思に関係無くランダムで選出
ホル側で割れると稀によく敵側にドラ出たり
ゴブフォ位攻め有利じゃないと
絶対待ちガイルしかしないだろ
ドラ出現率調整以降ドラでまくりで防衛だけじゃなく攻撃側のプレイヤーもストレス溜まりまくりんぐw
6戦6勝
攻め戦おいしいです^^ と 思ってたが時計見たら6時間掛かってた
戦場選ばないでガンガン入ってた方が早かったかもしれない・・・
防衛ばっかり参戦してたら、勝率が20%下回った。
初心者皿です/(^o^)\
予約オンライン勝ち抜けない奴はキツいなw
コツさえ掴めばゴブフォ攻めだって入れるから頑張れ
5人揃ったら即自分で布告すりゃ速い
高レベルか月額納金5k越えてる優良顧客を優先して入らせろよボケ^^
エクスバンクすでに最大まで拡張済み・・・
お詫びアイテムもらうしかないのか・・・
拡張済みってなんかアッー!って感じだな
ホルスレどこいったか知らない?
LV20以下の変わりにLV46グリフォンがいてほしいわ・・
戦争終わってボーっとしてたら殺された\(^o^)/
今のソーン 攻めホル1軍vs防衛ゲブ1軍
ホル圧倒的レベル勝ちなのに半ゲージ差負けくやしいのうwwwwww
そんな昔から証明されてることを今更言われても・・・
もうホル民は悔しさすら枯れ果てました
ホル側レベル高いけど明らかに一軍部隊面子が少なかったのが痛いな
レベルなんて飾りだぜ('A`)
流れをぶったぎって聞いてみる
C鯖メインの俺がE鯖でちょっと遊んでみたいんだが
オススメの国はありますか
ホル
ホル
ホルディン
いや、ホルデイン
ホル
ホル?がいいのか?w
掘るという名のホルデイン
俺ホルなんだけどみんな優しくて楽しいよ
晒しすれの荒みっぷりは鯖一だけどな
ホルデイン イイトコヨ シャチョサンヨッテッテヨ
ちょっとホル見て来るわ
今まで作ったことのないカセかホル行こうと思ってさ
レスくれたやつさんくす
ホルお勧め
ネツ目標おわた\(^o^)/
>>299 ていうかデスパイア目標でネツゲブ一軍対決のはずなんだが・・・
ネツ気づいてなかったとかないよな?wwまさか・・・
こんな時間にご苦労なこった
俺はゴーイングトゥザベッドするよ
ソーンは防衛有利だろ
304 :
既にその名前は使われています:2007/11/13(火) 02:29:29.10 ID:RGzA13A1
>>300 ネツの低Lvが空気読まずに大量に入った
そのせいで1軍はほとんど入れない状態
ネツおわた
デスパでネツ・カセ一軍目標経路衝突でネツが制したのはさすがだとは思ったが・・・
今の目標かぶり最終戦inデスパ
上1ページ目All40 ネツ3人 ゲブ12人
下1ページ目ネツ9人(+カセ1人) ゲブ5人
気合いれてたゲブ民の一人なんだが、ちと悲しいお(ノД`)シクシク
ネツ目標オワタ
ネツ側やるせない空気のまま即解散したぜ…
そもそもゲブが集まってきてもいまだデスパにネツ民がこない段階で漏れた云々とかいう言い訳は見苦しいな。目標無視してポイント集めしてたネツ高レベル氏ね
ネツ側何もかもがオワタ状態だった
歩兵はダメだし召還守る気ないしナイト報告あるのに開幕レイス蒸発するし
敵召還周りに歩兵が山ほど居る状態でこっちの歩兵は逃げる一方
そんな状態で「敵召還何とかしてくれ!」とか言われてもどうにもできんぜ
ところでゲブでクリ277とか居たんだがすごいな
というか目標被ってる事自体知らない人が殆ど
さらに目標自体興味ない人がほとんど
だから目標被ってる時はもっと早くにスレで教えて欲しいんだ
目標には興味無いけど、1軍ガチ勝負になら興味ありまくりな人が一杯いるから
目標知らんかったから他所で轢き殺してたわ
俺もいわゆる高Lvだけど目標とか特にどうでもいい派だわ
むしろ目標だとマジな奴がピリピリしてそうだから入りたくねぇ
ホルスレ落ちたか
ネヲチのホルスレがネ実みたくなるし、過疎だからいらないんじゃね
というより目標だと味方を妥協できないからイライラする
高Lvになったらオフィなんかどうでもよくなるしな
だから目標も確認しない
ネツ一軍はお祭り好きが多いから普通の目標被りだとなかなか来ない。
かと思えば、関係ないのに他国目標攻め込んでつぶしたり結構カオスな奴が多い。
しかし、目標かぶり最近だけで5連敗くらいしてね?
>>305 >ネツ・カセ一軍目標経路衝突でネツが制した
この時も上1ページはカセばかりでした
あとネツで漏れたっていう人は言い訳に過ぎない
カセ戦終わってから時間的猶予あったのに
入って来るのはゲブばかり
フルエンチャして参戦した自分がアホらしいので俺もしばらく目標行くのやめる
ネツオフィなんて一度閉店しちゃえばいいんだ><
>>316 ゲッターの時は殆ど勝ってなかったっけ?
それ以外だとネツは目標かぶりかなり負けてると思う
ホント祭り好きというかなんというかw
というかオフィそろえた時点で目標の確認とかしなくなったわw
ゲッターのときは別だったけどw
リングに走るのもわからなくもないけどなw
最近、エンチャ率高くなってきたからハイリジェ飲みすぎてリング在庫がやばい・・・
相変わらずこのスレはネツ民多いな
自国の話題が出たらそんなもんだろ
エルヲリがネガってた時は「エルスレか?」と言われたもんさ
ネツスレ消えたからな
まあ元々ネツはE鯖スレにいる奴が多かったが…
ネツ民だが1軍集めるとE鯖だとネツ最強だろうけどな
最近ゲブの弱体化酷いしゲッターの時の目標かぶりでエルカセホルの1軍VSネツ1軍の時
全部ネツがドラゲー圧勝だったしな
今回デスパにネツ1軍部隊がほとんど入っていなかったという事実もある
機会作ってゲブ1軍とネツ1軍でどこかで戦ってみたいもんだな
>>317 そのデスパ俺いたけどな
ネツに申し訳ないくらいカセひどかったわ
カセnoobどんだけいんだよw
低レベル全員前線で裏方全員高レベルとか
気づいた人が裏方やれば勝てるってレベルじゃねーぞ
目標には強い人がたくさんいるから
ネツ勝ち馬自称1軍は自分のPSの無さを露呈するのが嫌で入りません><
ネツはオフィシャルなんて眼中に無いやつが多い
1軍といわれる連中ほどこの傾向が強い
>>324 一軍かはわからんが、ネツヲリで強いと言われている部隊の奴は特攻多い気がするな
エンチャハイリジェで強引な特攻を繰り返す
勿論それを部隊単位でやるから強いんだが、見ててもあまり参考になる動きじゃないんだよな…
そんな部隊が多いせいか、ネツのエンチャハイリジェ率はやたら高いとは思う(じゃないと死にまくるしな)
おいおい、キマ出し準備でナイト6集まっていながらカセにFB決められるってどうゆうこった
そんだけナイトいるならキマ警戒しろよw
今ってSNSはメンテでもしてるんか?
>>330 歩兵のつもりでしたが、まさか決まるとは思ってませんですた。
>>332 メンテナンスは昼の12時からのはずだが、落ちてるな
まぁこのSNSのウンコっぷりはいつものことですから
OpenPNEじゃなくてUsagi使えばよかったんだよ。
なんでわざわざ糞重いものを使うのか理解できん
この時間のホルは特にひどいなww
ホルなんだか援軍なんだか知らないがダガーの水路に一切降りないからな
前々回のゲッターでネツゲブ一軍対決をエルギルでやってたろ
ゲブが勝ってたけどな
いつの話を・・・
最近ナイト同士の大ランスの打ち合いで、時々相手がノーモーションで大ランスしてくるんだけど。
大きく振りかぶって大ランスするんじゃなくて、そのまま突き出してくるような感じ。
なんだろ、これ。
ナイトの真下にヲリがいたとか?
あんな使い勝手の悪いスキル使うやつなんてほとんどいねーけど
たまにあるな
敵が大ランス→カウンターランス→敵が更にカウンターランス
この流れの場合一番最後のランスのモーションが消える場合を何度か経験してる。
まあ消えるって言っても違和感あるからランス撃ってきてるってのは解るんだが。
避けられるかどうかは別として…
LV35以上で☆5じゃないってなんなの?死ぬの?
てめーは片手を怒らせた
死ぬと上がりにくいからな
低レベルでも前線に行くのを求めれる課金片手様なんかに多い
っ戦績が実装される以前に眠ったキャラ
☆5じゃない奴は堀とジャイで稼いでもいいんだけどな
僻地で輸送にクリ渡しながらジャイを的確に出せればいらないなんてことはない
指標としては一回の出撃で20k出せればきれいなジャイアン
ナイトがそれなりにいる前提で、レイスとジャイがセットで揃うと強力だよな。
中々そういう戦場にお目にかかれないけど。
ひょうたんマップではよくある光景
そういう召喚部隊すらも、歩兵だけで喰い散らかしていく国があるんだぜ・・・・
ナイト揃えて護衛してるのに可哀相すぎるw
まあ、そういうゴリ押しってよほど歩兵差が無いと無理だな。
歩兵がやや負け〜拮抗程度なら、レイスが下手糞じゃなければ
あっさりカウンター出来たりするから。
さっきの戦争で報酬リングが13個だったんだけど
どーゆう計算式なのこれ
評価はS、D、E、E ランク5
4(勝利報酬)+2(ランク報酬)+3(与ダメランクS)の計9
今週は1.5倍期間なので 9*1.5=13.5
端数切捨て13 ってことだろ
説明するの面倒すぎるからwiki見ろ
あああ1.5倍期間だったのか
どう計算しても9だったからおかしいと思ったんだ
さんくす
ネ実の国別スレって無くなった?
国に求められる片手が足りないと聞き作成
メインで無課金だったんで課金に踏み込む
30までmob狩りであげて課金装備購入
フルエンチャは忘れない、防衛にしか入れない事が多い
かぶらないようにバッシュの後は手を出さない
見方が仕留め損なった時のみスタンプ
助ける時はクランブルがスラム
ハイリジェネ飲みまくり前線オンリー
現在36まであげたが星2
イベントで沸いたと思われるレベル15の星3短スカに
「36で星2かよw」もう心のオベが崩壊しますた
もうバナナの国なんか嫌いだ ランクなんか嫌いだ・・・
愚痴をすまんかった・・・
ランクが全てじゃないと思うがそういう見方をするのもいるのが事実なので
とりあえずスコア厨プレイなどをしてとっとと5にするのをオススメするわ
それから献身プレイするといいと思うよ
バッシュのスコアボーナスが増えてからというもの、
片手でスコアって結構簡単に出せるんだが・・・
>30までmob狩りであげて課金装備購入
戦争でていれば・・・こんなことには!
星稼ぐんなら壷わってKIKORIプレイしてまた壷わるのオススメ
>>347 それなりが何機以上かわからんけど、ちょっと特攻のふりして近づくだけで逃げ出して歩兵の輪から離れていくやつもいるから
それだけでは、そうとも言えんな。
ほんとうに揃うと強力なのは、前線無視して召還護衛につく片手だ!!
護衛3騎くらいなら、あしらいながら突付けるが、片手がいると牽制のまとわりつきさえできなくなる。
足元にいるだけでおれの楽しみを奪う憎いヤツ。
短スカはいてもいなくても同じ。ヴォイドくらいじゃ逃がさないし
>>359 迷惑な耐性ばら撒きバッシュなら高スコアも可能でしょうが、357氏の様に献身バッシュがメインだと
10k前後が精々になってきます
俺も皿で35でやっと☆5になったぜ
裏方一切やらなかったけどな
今は38でトータル1300Pくらい溜まってる
裏方の楽しさにも気付き始めた
>>361 片手に氷皿がセットだとウザさ倍増
うっかり小ランスも撃てない
氷皿っていうかジャベヘル皿とハイブリヲリのセットはやばい
単機相手ならどうみてもナイト出すより防衛能力有るぞあれ
>>361 すげーな
護衛3でもヴォイド食らっても問題無いとは
どんだけうまいんだ?w
さらに両手と思ったら実はハイブリで、
目の前で持ち替えてわざわざバッシュしてきたりなんかするともう
>>366 あまりBBS補正を甘く見ないほうがいい
BBS補正って言うか、1回や2回できたことをさも常時出来る事のように書いてるだけじゃ
もしくは味方の支援が有ったのに気付いてないだけか
370 :
既にその名前は使われています:2007/11/13(火) 11:11:58.15 ID:uO5R7DSr
せっかく30Pためたのに称号がしょぼい件について・・・
俺もヴォイドぐらいじゃ逃さないぜ
ただし瀕死になるけどな
大したやつだっけ
すでにwikiに載ってるな
10↑ 争いはニガテ系・・・・平和主義者
20↑ こっそりがんばる系・・縁の下の力持ち
30↑ 存在感!系・・・・・・大した奴
216 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 05:00:54.71 ID:OaneW27K
今回の称号
017位 縁の下の力持ち(214票)
283位 大した奴だ(5票)
464位 平和主義者(2票)
投票意味無いじゃん。運営が勝手に選んでるだけ。
ユーザー馬鹿にするのもいい加減にしろ。
ホント運営腐ったな・・・。
FEZの終焉も近いな
だそうな
てかまれに見る糞イベントだな、
防衛放棄を促進させてどうするんだ・・・。
ま、何も考えてないんだろうけどw
じゃあ俺の1票しか入らなかった称号も来る可能性があるわけか
2票wwwwww
俺たちは「縁の下の力持ち」だ
本当は「大した奴」なんだ
でも「平和主義者」だから上と争えないんだよね(´・ω・`)
こう読めた俺は病気
昨日の深夜あたりも援軍入ってもポイントもらえないせいか、いつも以上に5人差戦が多かったな・・・
平和主義者なのに一応10ポイント稼ぐまで戦争してんじゃねーかよw
それなら0ポイントで上位二つもそれぞれ必要ポイント減らしてもいいんじゃねーかw
攻撃も何もせず両軍の真ん中でイマジンを歌っていたに違いない
キラさんなんだろ
HPがダガー篭ってて糞ウザイんだが、どうにかネツ回収してくんねーかな。
勝ち馬でゲブにしか入らないし、たまに負けるとゲブ陣営批判しながらネガネガ。
勝ち馬だけならまだしも、負けたときにパニカスだけの分際で召還が裏がと抜かすなボケが。
名前全部出さなきゃ書いていいと思ってるのか?
おまえの方がよっぽどうざいから書き込むな。
>>381 昨日3対8くらいの戦場で、みんなでキプ砲撃してたときは
ある意味みんな平和主義者だったぜ
空気読めないスカの2キル5kダメがキル・PCダメ1位だった
さっきホル側にも入ってたよ。レイスナイトしながら。
はいはい本人乙
>>385 あるあるw
自分も一度深夜の本土戦で人がこないでずっと人数勝ちの時があった。
敵キプ以外全部こっちの領域にして敵キプクリでクラ建ててジャイ6体ぐらい一列に並んで砲撃敵キプ砲撃したことがあるw
その時敵さんが空気読んでくれて超まったりだった。
終戦後建築ダメ1位が130Kだったのと全員0キルなのに全員キラーマシーン貰えたのが印象的だったw
>>358 リングボーナスもあることだしなぁ
馬鹿真面目に建築走ったりナイトでたり銀行してたりすると
何時までたっても稼げない。5が上限だからいいが
キャップ外れたらさらに戦争が糞化しそうだ
ヴォイドの最大のメリットは、バッシュより効果時間が遥かに長い事
敵護衛や歩兵が少ない時は、短スカの方がウザいぜ
狭くて逃げ難い 敵味方合計20人以下 という条件ならパワブレとヴォイドの性能が爆発する
まぁ要はバンクェットだけど
>>357 そんなどこの馬の骨とも知らない奴の言葉鵜呑みにするほうが間違いだろ。
スコアなんて自分の稼げるリング数にしか影響しねーよ。
バナナの国にオフィ用のハイブリがいるが、片手に対する援護は逆に異常だぞ。
ミスでnoobをやっても援護が飛んでくる。
ホルならそんな迷言も信じて疑わない。
エルならそんな事言われないが援護も無い。
ネルはがおー☆についていくと勝手にランクがあがってくのでわからん。
ゲブも片手は高待遇のはずなんだが増えるのは半透明と言う謎。
30VS30の状況で一人二人抜けた程度で戦線はひっくり返らんが7VS7で一人二人抜けると
戦力が一気に半減するのと同じだからな。特にバンクで皿がパワブレもらうと下手すりゃデッドして
帰ってくるより復帰に時間かかるし
後星はさっさと5にしとくと良いってのは同意だな、たかが300で上限なんだから僻地でクリ掘って裏オベ設置
した後でジャイでもやればクリ堀&建築ダメで簡単に延びて行く。
>>388 ナイトとかやってると死んだ時の場合考えて幅が0〜2が大抵の期待値だからな
ボーナスあると10↑とか普通だけど、ナイト出て「敵も味方もナイトは誰もでねぇーw」とナイトで嘆きつつ戦争終了したら与ダメTOPだった時は吹いた
まぁ低Lvでもわかってる奴なら適度に掘って、レイス出たり20ぐらいからフルエンチャ・ハイリジェパワー()笑とか
カジノ装備アマー()笑 纏って前線出るなり適度にジャイするなりビルドブーストつけたサブ持ってくなりしておけば
戦争貢献しつつTS300稼ぐのも造作も無いけどな
俺はナイトしかしねぇ>w< って奴なら150戦ぐらいできるだけ死なないよう頑張れって感じだな
7人から一人二人抜けて戦力半減とな?
言いたいことはわかるが大げさに書くのやめろとw
>>394 まともにバンクやった事有ればその発言は出ないと思う
実際問題サラ2人がパワブレ食らったりしたら半減どころの騒ぎじゃない
まぁ抜けたのが氷皿と片手だったりしたら半減だな
半透明ウロウロ短カスならいてもいなくても一緒です
バンクの短剣って下手しなくても最重要ユニットなんだが
まぁパワブレの影響は比較的少ない方だけど
戦争だと相手に攻撃させない為にはそれ以上に攻撃してHP減らすのが
一番手っ取り早い方法だけど、狭くて7人固定のバンクェットじゃパワブレとヴォイドが凶悪過ぎる
バンクのスカはマジで最強候補。
空気読んだヴォイドブレイクで一気に決まるのが珍しくないから恐ろしい。
人数が多いとパワブレで無力化しても他の人がカバーできるからあまり効果がでないけど
小人数だとカバーする人がいないから無力化する効果がデカイんだろうな
短スカが僻地に強いのもこのためなんだろう
お前ら暗闇無効チート使えよ
E鯖も結構レベルあがってきたなー
3ヶ月ほど前来たときは10代の両手で狩り放題でおれTUEEEだったんだが
最近は弾幕がひどくて両手だとまともにやっとれんぞ
前にでる被弾→回復しにすこし後退→前にでる被弾→回復(ry→くりかえし
主戦場でも片手にどんどんガドっていけば十分役立つ
対片手ではある意味最強ユニットなんだが・・・バッシュ交換だとまず間違いなく死ぬ
誰も助けやしねえw
>>401 同条件または相手より悪条件で戦わないとつまらないだろ
ルール違反は問題外
>>401 ネツで戦うとまだまだいけるぞ
ホル、エルで両手すると・・・・
ランチェスターの第二法則が当てはまるなら5:7は戦力半減だな。
今日のちょっと痛い子
>>ID:zOYFXHoO
>>402 katate紳士協定に短カスは助けないというのがあってだな・・・
まさかFEZでランチェスター法則を聞くとは思わなかった
RTSだと5:7は必敗ですな
なんだかんだいってもランチェスターの法則ってのを知らなくても
できるだけ第二法則になるようFEZでも心がけてるだろ ホル・カセ・エル以外
>>403 ネツですサーセンwwwwww
まぁレイプゲーというか押してる戦場や僻地だとまぁ問題ないんだけど
お互い足を止めて綱引き状態の戦場だと矢すら痛い
タマライヤ? _, ,_ ,_タマライヤ!
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ネツ`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ カセ /\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
タマライヤ? _, ,_ コツン ,_ タマライヤ!
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ネツ`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ カセ /\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
タマランワッー!! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ タマラン――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ネツ`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄カセ/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
最近は片手でも弓が痛く感じる時があるから困る、カセとかな
>>409 全て個人的な意見です(゚∀゚)
拮抗してる前線で無課金なら痛すぎて話にならないw
フルエンチャ、ハイリジェで厳しいなら動き方に問題があるのかもしれん
餅つきはほぼ出来ない、ストスマからの繋ぎが主力になる
それとタゲを自分に集めるとか、味方弓スカ・皿を守ってやるとか
片手が六人以上いると流石に何も出来ないことが多いが
それ以下なら大抵どこかに隙が出来るからそこに向かってストスマしたりしてちまちま削る
もしちょっと前に出すぎている敵がいて、自分が死なないでそいつを倒せるなら最優先で狙う
折角いい瞬間火力があるのに使わないのは勿体無い
正面からやりあうなら5対7は敗北必至
だが、このゲームはオベ、エクを折るか守るか
あるいは相手を倒すかでダメージを与えられる
後退しながら戦う事で時間を稼ぐことは可能だし
オベを折る場合最低でも1人以上の人員を割く事になる
そう考えると、牽制に徹すれば時間を稼ぐ事は可能
5対7の話はバンクの話じゃなかったか?
いやもう少し居てもいい
時間を稼ぐこと=勝利ではないんだぜ
ランチェスターが出てきたから書いてしまうが、
勝利の限界点も考えなきゃいかん
5vs7で5側にオベがある場合だと、
7側の勝利の限界点は敵を全滅させることか、オベを破壊することになってくる
これはオベ=4KILL相当でかつ、領域ダメージが、5KILLをするより遥かに価値があるため
5KILLをとる場合、味方の損害は第2法則を考えるのであれば、ほぼ無傷だが、
第1法則の場合は2デッドしてしまう
しかもオベを破壊し損ねる可能性が出てくる
おそらくベストな状況は相手側の殲滅後、オベの破壊だが
失敗すると敵5KILLに対してカウンターで7デッドと本来得られる戦果が損害になってしまう
7vs5で相手を全滅させて、オベを折る(9点ー2点)7点
7vs5で相手を全滅させる(5点ー2点)3点
7vs5でオベだけを折る(4点ー0)4点
7vs5で相手を全滅させて、オベを折り、こちらも全滅(9点ー7点)2点
7vs5で相手を全滅させて、こちらも全滅(5点ー7点)−2点
どれが実行できるかを考えながら、前線にいると動き方が変わるんだぜ
じゃぁ、帰る
>>412 ケチりたいのでエンチャはアタックだけ
装備は課金装備だけどハイリジェネはバッシュもらった時やチャンス、すぐに前に出たい時専用
後はいつもリジェネとパン
少し前のクノーラで奮発してハイリジェネ7〜8個使って9k6キル3デッドでした
引退しようかなと思った。
SNSすげー
部隊メンバーが参加した戦争の概要全部載ってるし
参加した人の職構成も出てるようになってる
適当にひとつの戦争抜き出してみると
エルのソーサラーの多さが際立って見えるな
>>420 言い過ぎた、ごめんね(´・ω・`)
誰が参加したのかは分からないのか、微妙だな
検索機能をもっと充実させて欲しいなぁ
やっぱりエルはヲリ多いじゃん
スカが少ないだけ
>>423 たぶん自分が参加した戦争については全メンバーが見れる
あれ、なんか他国民の名前まで全部見れるのと
職と国分布しか見れないのが有るんだけどなんか条件あるのかこれ
自分が参加したのだけか
スコアも見直せるけど自分のだけっぽいな
なんかイマイチかも…。
スコアとか見れるのは自分の参加した戦争だけ
結構良い方向に機能追加してると思うよ。
出来れば円グラフで表示するとかビジュアルな見せ方をしてほしいけどw
流れに吹いた
しかし凄いもんだな
こんなにデータ保存しまくって負荷にならないもんなのかね
いや無茶苦茶重いぞ
>>432 データ量は全然問題ない。
たぶん普通にRDB使ってやってるから計算量が問題かな酷いSQL書くとすごく重たくなる。
SNS重いな
「ファンタジアースゼロ SNS」正式サービス開始について 07/11/13 16:31
「ファンタジーアース ゼロ SNS」は、本日より正式サービスを開始いたします。
本日の正式サービス開始に伴い、国情報資料室ページに戦争ログページのリンクを追加し
戦況情報や参加者の一覧を見ることができるようになりました。
また、正式サービスの開始記念として
「ファンタジーアース ゼロ SNS」国情報資料室ページより
国家の新しいエンブレムを先行公開しております。
本日より正式サービス開始となりますが
今まで通りゲーム内の『ファンタジーアース ゼロ』のキャラクターを
作成するだけで「ファンタジーアース ゼロ SNS」をお使いいただけます。
今後もより使いやすくより快適なSNSを目指して参りますので
SNSを活用し、より良い『ファンタジーアース ゼロ』の世界をご堪能ください。
今までβだったんだっけ・・・
只でさえよく落ちるのに、機能追加しすぎだろ。
すでにログインpage開くのすら重い・・・
部隊員が参加した戦争の詳細見ようとすると開けないんだが俺だけか?
タイムアウトとかするんだが・・・
試しにずっとクリ座って150掘っても6位とか
どんだけ堀専って堀スキルたけーんだよ・・・
おいぃ 闘技場に誰もいないんだが・・・
これどうやってポイント稼げばいいのよw
>>440 堀Sって結構難しいよな
SNSのパッチやべーな
神すぎる
重いけど
SNS、次のページに行こうとするたび「ページを表示できません(ry」
もうがめぽ
VSホルデイン 現在 67% 100% 60% 60% 66% 100%
戦う機会少ないからとはいえこれはねーよwwww
正式サービスにするまえにSNSの重さをなんとかしろよ・・・
毎晩GT以降になると重すぎだし、今日はもう今でもヤバイ
SNS重すぎワラタ
>>440 初動はキプクリとにかく連打でオベATぼに渡しまくる
もしクリ回しオンラインに敗れて12個以上になってしまいそうなら颯爽と門くりぼ
この後延々とキプ掘りで銀行に渡し続ければいいかと思えば実はNG
飽和したときに渡せないし晒される恐れがある諸刃の剣だからな
理想は前線近くにクリがあるときそこで11掘っては折られる位置にエクリを建てる
これを繰り返しててもし折られなかったらAT建てまくりにシフトチェンジ
輸送が頻繁にくれば一番楽なんだがそうもいかないからな
無言押し付けしなくてもこれでクリ1位Sとれた
あほ、これ以上ホルに堀死増やしてどうする
輸送頑張って掘りS何人も出せたりすると嬉しいよな
掘りS取った人たちにはもう戦争来ないでほしいけど
有能な輸送ナイトと召還にでる有能な人材がそろうと
20掘るまでにナイトがくる
銀行は常に募集状態
お菓子食いながら画面見てればクリ掘りS
クリ277個を昨日見たんだがあれは神堀死なんだろうな
それ12越えて持った時間無いんじゃね?w
SNS重すぎワロタ
SNSの今後の展開
1. すいません重過ぎました^^; 元に戻しますね^^;
2. 重い?気のせいです
3. 素直に鯖増強メンテ入りますね^^; 復帰は1週間後です^^;
4. コード見直しました^^ ごめwwwwデグレwwwったwwwwww
輸送が常に動いてる状態なら掘り専は必要だろ
堀死どもの水面下の戦いは凄いぞ、とっとと押し付けないと掘れないからなwww
>>456 挙句の果てになんで受け取らないんだとか無言はよせとか
米欄が白紙、裏方専門、無言押し付け止めて
いずれかが僻地に座ってた場合まず堀死
>>455 んで銀行が50+50とか在庫抱えてるのが聞えても
召喚やらねーんだろw
銀行さんが堀一人は残っててくださいっていってるから残ってるんです>w<ウニウニ
お前が出たら他の死に戻りが代理でするだろと突っ込みたいw
>>457 kick実装前は平気でクリ横にAT林建築してたからなwww
でも銀行やってると、最低でも常時一人はキプ堀ほしいな。
輸送ナイトがきて全部引き取れずに立ち往生させたりすると、輸送に申し訳ない。
それにキプに銀行一人です、って全チャでいったって、
死に戻りがキプ堀になってくれるかっつーと、大抵前線一直線だらけだしなw
>>461 すごいどうでもいいが全チャじゃなくて軍チャじゃないか?
軍チャだわ。全チャでいったら工作員だな
ゲブの勢いが・・・
うああああああああ!!
ホルから逃げてぇ・・・・
俺のオベベベベベリスクが折れそうだおおお!!
>>461 常時というか銀以外いないならしに戻りが率先として手伝うべき
おいおい、ゲブ領土が黄ばんでってるぞ
これだからE鯖は・・・・・
>>465 もうとっくのとうに折れてるがそれでも出て行かない俺
何だかんだ言っておっぱいが好きなんだぜ
>>464 この時間は短カス増えすぎてもうオワテル。
そばに味方が5人くらいいたから、バッシュしたんだが追撃がない・・・
おかしいと思って後ろ見てみたら短カスが5人でした。本当にありがとうございました('A`)
銀行やっててキプ一人で延々と掘ってるとSでたりする。
輸送ナイト一度もこねぇってのたまにあるし。
エンチャしてる片手だけどね。
足りないならドラ以外はなんでもやるさ。
>468
俺と同じ戦場入ってくれよ!
前線に片手がいなくて敵片手軍団に蹂躙されました\(^o^)/
両手の俺は何もできねぇ/(^o^)\
ログマゲブ攻めで激しくレイプされてやがる・・・
なぁ、ゲブってそんなに弓がいないのかwwwwww
俺の見た限りでは2人しか確認出来なかった
ゲブは短カスばかりだから。弓スカなんてレア職業はそうそういねえよ
道理でダメな訳だぜ・・・敵皿大暴れだもんな(´ω`)
短カスは主戦場行かないからな
尚更たちが悪い
ゲブ人数負けオンラインで涙目すぎる
昼の仕返しとばかりにカセにゲブゲブされる、
ゲブには間髪いれずに布告するのになんでネツにはオセロしてるんだよw
と、ホルホルしてたゲブ国民が言ってみる。
まあゲブ弱いしな。ゴールデンタイムは。
だよなぁ、フル課金で頑張ってる俺はGTしかつなげないから涙目wwww
どうでもいいけどキプで掘ってるやつは
輸送ナイトのクリくらい受け取ってくれ
>>480 いまだかつてそんな奴には出会ったこと無いな
幸せかもしれん
それにしてもゲブは始まりの工作キプは酷かったな
>>481 君は幸福だ
輸送を受け取らないキプ掘りは馬で踏みつぶしてやりたくなる
乙字防衛で崖上から届かないレイン連打してる味方弓を
クランブルで叩き落したいです
このゲームでFPSみたいにTKあったら酷いことになるだろうな
突進するヲリの背中から降り注ぐカレスと弓雨
味方からのダメージ>>敵からのダメージになりそうだ
それはそれで面白そうであるが
ごめん全然面白くなさそう
すっげー糞ゲの予感
TKって何?
コムロテツヤ?
ちんかす
たけしきたの
そういえば
開幕ドラテバグって昔あったろ?
この前開幕スパーク喰らったんだがまだできんのかな、あれ。
FPSって何?
フリープレイセックス?
すげー戦争数だな
ゲブがなんかアレだが
>>491 キプ裏に座って開幕寸前にレイン連打してた馬鹿はそれ狙いか
開幕ポイズンブロウ
全チャで罵りあいで面白かったなw
ゲブの中央撤退タイムハジマタ
4つあった全戦場で負けたんじゃねーか?
ゲブ本格的に終わってるな…
とりあえず誰かE鯖ネツゲブホルの各国スレの場所を教えてくれ
やだ便所
ゲブはカセみたくスカを排斥しない暖かい国ですよね
みたいな空気をでっち上げられてるから大変だよな
引き受けてくれてありがとう
開幕カレスで大量に凍って
「ちょwww 初動できねぇwwwwwwww」ってのならあったな
瀕死の片手に小ランス出したら3でワロタ
開幕無敵時間あるだろうが
開幕エンダーとか詠唱やってたんじゃね?
あと開幕ハイドな
戦争開始前の攻撃って開始後まで残るのか?
昔は無敵時間なんぞなかったんだよ
ゲブが困った時はホルホル出来るじゃんかよ。
500でも1000Aでも良いから
移住権売ってくれ・・・
気のせいかな?
ホルがゴブフォ防衛してるような夢を見た気がする
病院いったほうがいんじゃね?
俺もちょっといってくる
ゴブフォ攻撃負けとかどこが攻めたんだ?
511 :
既にその名前は使われています:2007/11/13(火) 21:42:29.86 ID:OV/6/KE3
あげ
集団催眠だ
参戦予約人数が上限を超えたため予約できませんでした、と。
そんなのあるのかっ!
ワロタwwwwwwまたホルがゴブフォ防衛するわwwwww
ゲブ終わったな
夜は弱いんだから北西キプでもやってろ
晒しやん
12ポイントって結構大変だな
前も12だったっけ?
ゲブ人はリアルに死ね
意地汚い人間が多すぎて萎える
急にどうしたんだ
なんか知らんがホル民ゴブフォ防衛やる気だな。
俺の萎えたオベベベリスクしゃぶれよ↓
がってんだ!
ゴブフォを攻めて開始5〜10分でドラ*2出した挙句
キマ未使用の相手に1.2ゲージ差の大敗
流石にこれは初体験ゲブ始まったな
ゴブフォ、サーチしてみな〜
ホルは高lvだけで群れて、他を切り捨てることにしたんだろ。
本人達は満足なんだろうが、こいつら引退したら今よりホルは終わることになるw
つまりゲブは最小人数で布告して
そいつらを大陸MAPにたたき出せばいいというわけだな
ホル本土炎上させようぜ
オイコラエルニート、ホル戦の防衛割れてるくせにシュア布告すんなや
早く防衛入れやニート野郎
そしてシュアさえ人数割れ
見て見て僕のスコア
8kill 9500ダメ 16000建築ダメ
by.短スカ♀
もうスコアとかどうでもいいから
短 ス カ は 羽 使 え
ふざけんなよゲブ・・・
たまにはカセ攻めろよ
短スカ♀はタイガー装備で俺の目の前でクリを掘れ
エルも便乗してホルホルしてるぞw
>>534 卑猥すぎるからモノトーンに変えたいのに
一向にモノトーンパンツを売ってくれんとです
モノトーンも違ったエロがあるんだぜ
おしりの割れ目が・・・いやなんでもない忘れてくれ
で、なんでホル本土炎上でゴブフォ死守なん?
今のゴブフォは人数負けてたから死守してないんじゃないか?
セノビアの防御側いったらキプ交換になってたw
あとから来た人はなんじゃこりゃって感じだろうが、面白かったw
最近のゲブの低レベルの多さは何なんだ
なあちょっと教えてくれ。
敵数4人でHP全員半分程度、味方数7でHP皆8割だったんだ。
俺片手でさ、これは押し時だと思って前に出たんだ。で、相手下がったんだ。
敵両手ヲリにバッシュして、追撃来るかな?ブレイズちょっと待とう、と思って後ろ見たら
味 方 が 後 ろ 向 い て ガ ン 逃 げ 。
不思議な空白地帯に俺とスタンした敵両手ヲリ2人きり。
いったい何が起こってたんだ?俺には見えないハイドスカが10人くらい攻めてきてたのか?
味方「敵のカウンターがくる前にオベ折らないとな」
味方「うん、そうしようそうしよう」
542「今が攻め時だ!突っ込めーー!!!1111・・・・ってあれ?う、うわあああああ」
片手は厳しいよな
厳しい
7戦6敗でやっと8ポイント
明日にはなんとか12ポイント貯まるかな
上位狙うつもりだったがまだ30だ
こりゃ無理だな
上位はさすがにニートだろ・・・w
>>546 トップは廃人と勝ち馬のりどもに任せておけ
そんな俺は12ポイントぐらい貯まってるかな〜と思って見に行ったら6ポイントしか貯まってなかったというw
>>548 まさに昨日の俺w
ま だ 8 ポ イ ン ト か ! って
そこから負け試合途中参加オンラインしたわw
今のクラウス
エルの召喚ナイトしかでてなかったぞ
問蔵たてた意味無いし
負け戦でも1ポイント入るしな
1日中やってるNEETにはどうあがいても勝てん
上はサブキャラ放置で60以上行ってるんじゃないか?
差は縮まるどころか広がるだけだし適当な所で諦めた方がいいな
大手部隊なら
部隊員に頼み込んで終了間際に抜けてもらう→途中参戦ウマー→
他戦場でやってる人にも終了間際に抜けてもらう→途中参戦ウマー→…
で廃人にもかつる!!!
あれ、もうすでに廃人じゃね?
>>553 大陸map見てる難民全員が
何処か49人にならねーかと狙ってるわけで
そう上手く行かないんじゃね
今のセノビアでホルの皿♀が
「今日はじめて勝てましたーw」って嬉しそうに言ってたよ
きっと攻撃はいつも予約いっぱいだから防衛はいろうとか無垢な考えしてたんだろうな・・・
マジで参戦オンラインだけ必死にやって堀死してる奴は氏ね
レイプor被レイプ戦しかないって苦情飛びまくってるのに何の対策もしないがめぽも氏ね
>>555 全俺が泣いた
まぁ、イベント終われば少しはましになると思いたい
>>555 やばい、本キャラでフルエンチャして勝たせてあげたくなった
_▲_
ヽ('∀`)ノ<今日はじめて勝てましたーw
( 雷)
ノω|
>>558 お前はストスマ粘着して倒すから安心しろ
俺も昨日のGTは8戦2勝だったぜw
攻撃入れないから防衛入るしかない
俺ちょっとホル防衛援軍で本気出してくる!
しかしイベントごとにこーなるな
こうなったら劣勢時の立ち回りの練習とおもってやるか
イベントの度に、布告参戦する廃人部隊超有利で、
そいつらが防衛放棄したgdgdな戦場に参戦して
馬鹿を見てる一般参加のヘイトが溜まりまくり。
報酬もたいしたことないし、イベント時期はインしない
ことが多くなったな。
とかいっても、イベントないのも盛り上がりに欠けるシナ。
防衛成功でボーナス1ポイント、計3ポイントにすれば、
ちっとは不均衡が是正されんかなぁ?
うんこイベント早く終わってくれねーかな
がめぽはもうダメポ
ログマ参加するかーと思ったらこの時間なのに49待ちとか出て吹いた
こうなったらレベル制限を復活させるしかないな
今週はずっとこんな調子なのかねぇ
だるい参戦予約オンライン、部隊に入ってないオレは布告することもできず
ひたすら人数割れの防衛戦場でレイプされてるわけだが
ポイント稼ぎ終わったらクソ戦争にはいりたくねぇwww
はやくおわらんかな
前のイベントの時は、短すぎる一週間の猶予取れ
と騒いでおいて、実際一週間になると文句垂れやがりますか
>>569 社員乙
12ポイントは多すぎるんだよ。あと勝利関係なくさせろって。ただでさえ攻撃有利で勝ち馬乗り多いんだから
逆に負け戦だとポイント3倍とかだとよかったのにな
それ以前にこれのどこがイベントなのか理解に苦しむ
ゲッターもかなりの糞イベントだったが、あれはまだ目標ゲットという目的があった
なんか友達紹介キャンペーンといい、これといい
作業イベント以外のこと企画できないのかねガメポは
火の7日間とかまたやってくれよw
それは間違いなく負けに走る奴がでてくるからダメ。
どうしてもユーザーは効率を求めるんだよ。時間限られた奴が少なからずいるんだから。
それが攻め重視、防衛放棄につながってる。
運営はそこを見越してイベント起こさないと。
最初に職やレベルで有利・不利かの判定が欲しいとこだ。欲を言えばエンチャ有無も。
不利側が勝利だと経験地・リング獲得が多くなるとか。
職係数的にヲリは1.0、皿は0.9、スカは0.7みたいな感じで。妄想にしか過ぎんけど
おまいら今、ポイントどれくらい?50越えてる奴とかいるのかな?
>>573 お互い負けようとするんだから逆にいいんじゃね?と思った
両軍オベ建てなし召喚でない回復しない全員裸
防衛放棄とかそんな所を超越した所でがんばってる
朝昼ホルちゃんを少しは見習えよ
攻めでも勝てないんだぜ?
>>574 40レベルnoobがいる俺の国不利じゃないか。俺のことだけど
今42だがくじけそうです
SNS・・・
ゲブスカの多さに恐怖したぜ・・・
もう42とかいってるやついるのか、サブやってからメイン狙おうかと思ったけど無理だなw
>>583 時間的に一日約48回できるから余裕だお
このイベントで防衛放棄の糞戦争理解して対策入れてくれればいいんだがね
ホルがダガー防衛してた
42がレベルの事と思って凄いびびった
テラチートwwwww
敗戦有利な調整とかだと負けに走る奴も出てくるからどちらも一生懸命頑張った上で
勝者にも敗者にもいい結果が残るってのがいいんだよな。
勝者は頑張ったからこそ勝者たりえるんだから頑張った奴にわざわざ報償を与える必要はないけど
敗者の中にも頑張る奴はいるんだから、勝者には等しく結果が与えられる代わりにボーナスは付与されないが
敗者には敗戦のデメリットがある代わりにスコアラーに付与される経験値RINGが倍になるみたいなのがよさげ。
そうすりゃ負け戦にもスコア目当てで乗り込んでくるスコアラー達が増えるし、それが結果的に勝利に繋がれば良し、
敗戦になってもスコアボーナスウマーで結果良し、って事ならサボる奴も減りそうだ。
ついでに劣勢の中スコアを出そうとした猛者という事でスコア上のボーナスなんかもあって良さそうだな。
あと頑張りの割に結果の伴わないクラスも何とかしたいので状態異常ボーナス等ももう少し増やすべきだ。
バッシュ、ジャベ、ヘルなんかは状態異常の威力に対してボーナスが低すぎ。
ブレイク全般は状態異常の威力に対してボーナスが高すぎるとおも。
なんでレグブレがジャベの5倍もボーナスあるんすか。つかアイスボルト以下のボーナスはおかしいだろ。
で、アムがバッシュとほぼ同等ですか。アムガドあててもまだバッシュが上だろ。
火皿さまは今のヘルじゃ納得できないのですか
俺的改善案
防衛放棄と勝ち馬乗り対策。こうすれば、防衛側人数割れの戦闘でも
援軍が入りやすくなるし、勝とうと頑張るんじゃないかと。
1)援軍でもポイントをゲットできる。
ただし、勝てば2ポイント、負けたら無し。
2)負けてもkillか与ダメでランクインすれば+1ポイントゲット。
クリ堀、建築、召還で出てる場合は無効
(堀死、裏専、召還厨、ドラは無しってこと)
3)lv15以下はイベント対象外。
4)リングボーナスは勝った側のみ。
リングボーナスがない時点で入らない
あのなぁ、ただの案なんだから、俺ならこう考えるとかかいたほうがいいぜ?
とりあえず、お前が勝ち馬乗り厨でイベントをつまらなくしてる
ってことがわかったけどなw
>>590 ボーナスのせいで雷より過小評価されてる感はある。
>>589 当てやすさの問題じゃね?
魔法は射程長いし、片手は防御力が高いから多少反撃覚悟でもバッシュを当てていける。
けど短スカは反撃蒸発の恐怖にビックンビックンしながら必死でブレイクの間合いに近づいている。
状態異常ボーナスは異常の内容に関わらず一律で、当てやすさで補正がかかるとみた。
KATATE様のためにバッシュボーナス上げてください
>>595 いやそりゃわかるんだが・・・・いや分かってもアイスボルト>ジャベは分からんけど。
「頑張ったで賞」じゃあるまいし、ちゃんと効力に沿ってボーナスつけてほしいぜ。
雷のジャッジ1回とヲリのドラテ1回は、ヲリのほうが3倍ぐらいは頑張ってるので
ボーナスで与ダメ3倍にしましょうとかそういうのでもなかろう。
なかろうなんだが、運営はこういう考えらしいが。
味方に貢献できる職
スコアが稼げる職
使っていて楽しい職
はあえてバラバラにしておいた方がいいと思う。
使っていて楽しくてスコアが稼げて味方に貢献できる職なんて作ったら
みんなそればっかり使うようになって面白くないだろ?
…
>>589 PCダメスコアに対するPw効率はブレイクがダントツなのはなんか納得いかないよな。
そんなんだから僻地でブレイクダンス20k余裕でしたが流行る。
貢献度をスコアに換算すると考えると、状態異常ボーナスは今の1/3位が妥当じゃないのかね。
ブレイクの消費Pwが全て14〜16、パワブレに至っては12なのもおかしいよなぁアムブレとか消費倍でもいい位だ。
短カスやってると全然役に立ってない自覚あるのにスコアだけは出てしまうんだよな・・・
味方に貢献できる職
スコアが稼げる職
使っていて楽しい職
個人の価値観で楽しい楽しくないは変わるけど
上の条件だと氷皿なんかは余裕で当てはまらないか?
カレスの稼ぎやすさは異常
>>593 視野の狭い「厨」という同じ言葉を変えそうw
スコアでリングボーナス考慮したほうがいい
援軍でもポイントはいるなら弱い国家は結局負け戦だけの国になる
でも短スカは主戦場でがんばってもそんな気にするほどスコア出るわけでもないし、いいんじゃないの
僻地ブレイクコンボは別として主戦の短剣が
ブレイク続けて入れられる状況って少ないから適正だろうよ。闇撒いたほうが効率いいし。
ジャベも追撃入るんだしダメージスコア合わせれば妥当じゃね
カレスとジャッジとレインは使っていて全然楽しくないけどな〜
すぐ飽きる
何故かホルが強い
何があったんだ
逆に考えるんだ敵国が弱いと。
敵国がイベント用でサブでも出してきてるんじゃないのか。
>>555 わかるなぁ。俺5月からはじめたけど、本土に黄色があるとすごくうれしかった・・・
両手や火皿が上達すると
楽しく貢献できてスコア稼ぎできるぜ
どうせ10時くらいになったらホルはFOするだろ(´・ω・`)
ただ、戦場への影響力は一番大きいよな。
氷いる戦場といない戦場では、楽さが違う。
氷皿はいかに多くの相手をROOTできるかだけ考えれば面白い。
ROOTさせた後を気にしてたら神経もたない。
ATの隙間とかから打ち込んで大量に凍らせてやった時のしてやった感は異常だぞ
僻地戦だとがぜん氷皿は楽しくなるよ
人数で劣勢になってる場合は特に
カレスって炸裂型だからたまにどこからぶち込まれたか解らん場合あるな。
崖下から崖上の見えない位置の敵とかにルート決めたり。
後ヘルの効果範囲が妙に広い所為であの距離で当たるかよ…って事が多い。
そしてウェイブの馬鹿性能。
皿のスキルって攻撃力高いのにどれも当てやすいよな。
一発の意義が違うのに弓と同列だし。
…いかん氷皿の話題書くつもりがネガっちまった。
壺を割る作業にはいるんだ
>>614 その大量の氷像に大喜びでヘル撃ち行って
ATさんの矢とヘルが被って涙目で帰って来る皿が居たら多分俺
皿の何がすごいって、皿はヲリからのダメージ軽減、皿からのダメージは通常、
パニ以外で死ぬ要素がないってところだよな
ATさんはkillもpcダメもtop級
少し上手い程度の一般人とは比較にもならない
ATを守るためにピアを撃った
>>619 パニ以外で死ぬ要素がないってあんたそりゃ流石にそれはネガり杉だろww
やっと逃げ切ったと思った時にATさんにとどめさされると
なんともやりきれない気持ちになるです
>>623 一方で「こいつにやられるくらいならATさんにやられたほうがずっとましだ」って思うこともあるなw
パニ以外で死ぬ要素が有るとすれば、同職相手に撃ち負けた時くらいだからなぁ
ATさんはちょこまか動き回るナイトにもスパスパ当てるしな。
長射程・超範囲・堅実・正確の4拍子を揃えた上に氷の弓解凍も起こさないしパニやヴァイパを
的確に叩き落す。おまけにHPがやばい時にはほとんどの攻撃を吸収する盾にもなってくれる、ATさんの
強さは一級品だろjk
ここんとこ毎日のように現れてるネガヲリ相手にすんなよw
本スレでうだうだ愚痴垂れてるのも同じやつだろうな
ATさんが沢山いるとカレスを食らうと大変になる
いや、マジ話でパニ以外で死ぬってよっぽどアホな動きしてないとないだろ?
ちょっと両手にヘルぶち当てたくなって突っ込んで蒸発しました、とかそんな笑い話程度にしか死にようがない
敵のATのカゲからカレス打とうとして目の前のATで破裂したあの切なさは異常
>>630 普通の皿はパニ食らうことこそ恥じると思うがな。
>>633 そんなのどうでもいいからATさんについて語ろうぜ
本日のNGID
ID:6lm78ePn
ID:6lm78ePnは雷皿か氷皿しかやったことないんじゃね?
しかも最高後方からジャッジ、カレスしかしないとか
それならパニ以外死なないと言い張るのも分かるw
普通に凍結バッシュでしぬしなぁ
パニよりそっちの方が多くない?
火皿です
皿のアンチはスカでもヲリでもない、皿だ
639 :
既にその名前は使われています:2007/11/14(水) 13:03:00.47 ID:Mvh6gwv6
>>605 902 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/11/14(水) 12:46:57 ID:HWtcGwej
暇だからSNS見ながら集計したんだけどひどいなw
2007/11/01〜2007/11/12(メンテ開始まで)
エスセティア大陸 ダガー島
戦争数 249
攻撃成功 81 32.53%
攻撃失敗 65 26.10%
防衛成功 22 8.84%
防衛失敗 81 32.53%
成功 103 41.37%
失敗 146 58.63%
>>637 火皿はヲリと変わらんしな。カレスの無茶苦茶な性能に悩まされる
普段の恨みからかスカやると氷皿優先して狙ってるわ
皿とひとくくりにするのはおかしいよな
ヘルメイン火皿は雷なんかよりもむしろ両手に近いから
あ、スパーク花火師さんは別です^^;
障害物の影からカレス食らうとマジで判らんからな。
燃費が良くて凍結時間長すぎ、凍らなくても鈍足付くし、
あの性能は修正すべきだと思うわ。
>>641 火皿もどんどん前に出て当てていける上手い奴と
氷にヘル余裕でした^^ってのに二極化されるからな
ウェイブも持たずメイン火サブ雷皿やってるけどマジヤバイ。
あれ?俺片手だっけ?って思うくらい最前線だしクランブルもガードレインフォースも
エンダーペインもストスマもないガドブレ食らった両手って感じでマジヤバイ。
弾幕マップとかマジ何も出来ないし死ぬ時はほんとに一瞬。
長距離広範囲Root+鈍足と超優秀自衛魔法を備えた氷皿とかマジ別の生き物だし。
>642
そういう地形に誘い出される脳筋が悪い
地の利がなければ氷なんてただの鈍重な皿だぞ
氷にヘル余裕でした^^は火皿として有りじゃないのか
上手い氷皿が居る時は氷待った方がいいな。安定して複数焼ける
ただそうゆうのはボーナスステージだから、普通は・・・
氷皿やってると雷皿が厄介。火皿は雑魚。わざわざヘル撃ちに来てランスライトで反撃されるって…
だって前でなきゃヘル当たらないんだもん
そのリスクに見合う性能ではあるがな、一発浴びるだけで暫く最前線に立ってられんよ
ただヘル詠唱にジャベ飛んできて逆にヘルもらうと物凄く切ない
氷皿やってるとヲリの隙間からヒョコヒョコ前に出てくる火皿は目立つからなー
詠唱はいったところにジャベは良くやる
でもそういう時のジャベに限ってアホなヲリがストスマで解凍したりしね?
ウェイブ厨氷皿硬直ヘル美味しいです
ウェイブにそんな硬直ないだろ
ヘルの射程圏内に敵がいるって事は逆に敵の射程圏内に居るって事だからな・・・
自陣内に単独でヒョコヒョコ動いてるような既にオワタフラグ立ってる敵に
ヘルかますのなんて余裕だが、そんなのはぶっちゃけ火皿じゃなくてもどうにでもなる。
問題は敵陣に切り込んでヘルかます時だ。
いい事思い付いた。
ヘルの射程距離をイーグル並にすりゃー良いんだ(^ω^)
>>654 味方ヲリが吹っ飛ばされるの見てからヘル当たるくらいはあるよ
実際火皿より両手の方が数段厳しいけどな
火から両手に移るとヘルの射程の長さと範囲の広さのありがたみに涙が出る
ストスマあるから射程問題は立ち回りの問題だろ
エンダーねえし
さすがにヘルとストスマスマは比較にならん。
仰け反りと詠唱妨害があるから、どっちが優位かは状況次第ではあるがな。
汎用火力として活躍するのは火皿のが遥かに楽だと思う。
火皿だと14k〜絶好調でも20kダメとかなんだけど
両手だとその半分とか出ちゃう俺。
ヘル最高。
・・・両手難しいよ両手
だから両手は左右前後好きなところをフラフラ歩きながら好きなところを責めるのが得意なんだって・・・
移動能力と建築ダメとmob狩りでは他の追随を許さない性能じゃないか
KIKORIマジオススメ
木コリ性能はマジで最強だよな。
+35ハイパワポスマやべぇ。
>>662 だな
あのフリーダム加減は火皿じゃ出来ない
両手やりたくなってきたwww
>>666 。;* ジャッジ!>
.;゚ *;。 ヘへ
. ゚; へ/ヘへ ワーワー!カレス!>
C|('A`) | / ヘ.|
. .|ノ両ヘヘ \ / バッシュ!ヘル!>
""""""""""""""""""
両手はKIKOってこそだろ。
がめぽ<あんまりネガるのでストスマの射程をイーグルと同じにしました。
書いた後気付いたけど、これって移動速度がナイトより早くね?
輸送両手始まったな
敵か敵建築がないとストスマは使えないから
キプ方向に帰る輸送には使えないだろ
敵キプクリ餅つきして敵の1本目オベとかタゲって飛べば余裕で離脱だがw
裏オベネズミなんて捕まえようがなくなるし
門もすぐに襲撃して壊して帰れそう
両手で輸送はいいが、僻地から城に輸送するときって何をタゲるんだ?w
>>675 偵察ナイトの置いていった足場を壊そうとするやつがしかられるわけだ。
そしてファークリ最大基本となる。
というかそんなに射程長いならストスママラソンも僻地敵オベ破壊も門破壊もやりたい放題だなw
そして戦場にはひゅんひゅん飛びまわる両手しかいなくなった
じゃぁスラムとヴァイパーも同じぐらいにしようぜ
じゃぁ、サンボルは雷の代わりに術者が飛んでいくようにしようぜ
17:20の戦場
ネツVSエル 3
ネツVSカセ 1
ゲブVSホル 3
ゲブVSカセ 2
エルVSホル 1
いっそのこと火皿のヘルも横15キャラ 縦30キャラの射程にしちまおうぜ
じゃあカレスとジャッジはマップの3分の1な
じゃぁキマのFBはマップ全体な
>682
縦に30キャラなら崖上も問答無用だな
だが
射程じゃない辺りがこだわりだなwww
ドラゴンボールみたいな戦争になるのか
イベントの度に糞ゲー化するのはなんなんだwww
>>671 早すぎて吹くぞ
KIKORIネズミ止めれない
ハイパワポストスマ祭と聞いて飛んできました
なんかスコアでねー('A`)
仕様となっております
ホルスレがなくて寂しいんですが
ネツスレもなくて寂しいです
ネツは部隊晒しで盛り上がってるからいいだろ
ゲブスレはどこ?ToT
しるかはげToT
トイレの中ToT
いっそのこと各国共通のなんでもありネ実すれがほしいお・・・
自分で立てろよ
ゴブフォ完全放棄かよw
ゴブフォのゲブ側1人→0人になったぞwww
ポイント稼ぎでホルのキャラ動かしてみてわかったけど
北ゲブ民ってほんとにいるんだなw
ダガー同じ奴しかいないw
12戦してやっと12P貯まった! ネツ民です。
攻め8戦やってたんだけどなぁ・・・
素足で参戦したら+1Pしてくれないかな?
裏方召喚なら全裸でも問題ないじゃねーか
何を今更
クラウスずっとエルに防衛されてるんだけど
しょうがないからゲブゲブするお
こう毎日毎日攻撃側レイプで飽きないのかねえ…なんかポイント溜めたら戦争する意欲まったく湧かないんだが
>>707 エルの最高勝率クラウスだからな。7割くらいあるんじゃね?
クラウスはエル屈指の人気MAP、防衛でさえイベント中は90人待ちになったぞ。
相手がホルで、かつ何故か、妙に弱いのばかりが部隊単位で集まるから勝てるみたい。
Lv大負け召喚も大敗、領域すら負けてるのに何故か減るのはホルゲージ・・・
ホルの強いやつは皆ダガーに流れてるのかねぇ。
てか早くイベント終われ
ゲブ相手だとソーン→ニコナandログマで広げられるけど、エル方面だとホークで止められるんだよな。
ホークやワグノだとネツとも当たってほぼ負けを喫するから、ゲブ方面のほうが広げやすいんだろう。
ま、一番の原因はゴールデンタイムにゲブが弱いことなんだがw
これからやっとイベント始まって以来INできるんだからそんな事言うな
全然勝てんワラタwwwww
\(^o^)/ゲブゲブタイム始まるよー!
>>710 どう考えてもうさぎ狩りです
本当にありがとうございました
ゲブが弱くなったんじゃなくてホルが頑張れるようになっただけ
今まで領地が広く見えたのは立地によるもんだし、もともとゲブはこんなもんだよ
キマ食らわして、その後キマ食らって負けるそれが今のゲブ
もし席替えが来てネツの隣になったら確実に滅亡するな
おっぱいを甘く見ると焼けどするぜ坊主
沈んだり浮いたり激しいのがエル、上と下の差がヒドイのがネツとホル、沈みっぱなしなのが
ゲブ
どっかの国は既に存在自体が空気と化した
ワドリーテの甘い甘いおっぱいを吸い尽くしたい
お前らいい加減なこと言い過ぎ
どこの国もそれなりにあるよ
むしろ浮き沈んでるのはエルじゃなくて他が全体的になってるんじゃないか
と最近思うようになってきた俺エルミン。エルって中の下で安定してね?
ひさしぶりにゲブ戦入ったけどあれはきつそうだわ
パニスカあぶってもあぶっても出てくるんだぜ?w
誰かGTになると沸くゲブの短スカ引き取ってください
お願いします;;
ネツの亀田は裏方するだけ、まだいいよな・・・(´;ω;`)交換してほすぃ
ゲブ民だが戦争の半分以上が援軍やってる俺が居る
イベントで援軍の時にポイントが入らないとかじょ、冗談じゃ…
俺の亀田はもう裏方してないぜ?
レベル21からは毎戦アタックエンチャにリング回して前線パニカス
パニカスはキルランクに絶対載れるからハマる
730 :
既にその名前は使われています:2007/11/14(水) 21:30:21.04 ID:YdoBhaNE
あげ
俺の亀田も最近裏方少ないぜ
基本パニカスでPT貰ったときはブレイクダンサー
銀行が叫んでるときは召還
空気だよな亀だって
ほとんど見ないし
とりあえずホル民の俺はあと2回参戦すれば12ポイント(現在10P)になる・・・!
俺ガンガレ超ガンガレ
ホルキャラとか殆ど12戦確定で辛いわ。
無理矢理6戦に収めようとしても待ち時間の無駄を考えると
結局12戦と同等かそれ以上になるからどうしようもない。
どこも防衛放棄でgdgd戦場だが
援軍ではいってくる奴らのくそっぷりにも拍車がかかってストレス溜まるわ
攻めも勝ち馬乗りの低lvが裏方放棄堀放置前線突撃で酷いもんだがな
>>734 俺やっと6ポイント
一戦も勝ってないんだぜ・・・?
マジで勝てんフイタwwww
>>735 そうか?
エルの攻めは対ホル戦で援軍に負けてるぞw
エルのネガキャン効きすぎwwwwホル側に高レベルウォリの援軍多くてワロスwww
2勝8敗でようやく密書ゲット(´;ω;`)
夜ホルは高lvで固まってる一戦場だけやたら強いからなぁ。
やられるほうは目標戦並の一方的な展開に、わかっていてもかなり腹が立つんだが
そうでもしないとホルはやっていけないのかもな・・・
心のオベが折れそうなホル民はどうしても勝ちたいのなら攻めに入ったほうが多分いいんだぜ
ホル防衛は負けが確定してるようなもんだ
しかも戦場も少ないしこのイベントじゃ面倒な国だなぁ
ホル防衛は某アーマー常備餅つき部隊が纏まって攻めて来るから嫌過ぎる
そこでゲブの本土攻め跡にハイエナですよ
でも今夜のホルはエルより領土多いな
つーか戦争落ちるときついな
30分間暇すぎる
1キャラしか持ってないのか?
持ってないんだw
そうか、複数持ってたら別キャラで参戦ってこともやれるか
今、ホルが一番中央多いぞ
E鯖ハジマタ
ホルラグアーマーの数がすげえ。それぐらい挙動怪しいの多すぎるぞ…
さっさと回線細い奴kickする機能付けろよ
>>748 大丈夫
どこの国の有名部隊にも一杯いるから
やっぱ一番凄いのはネツ
次点でゲブ
有名になれば叩かれやすいしなー
真実はどうなのかは分からん
晒しの方でラグアっぽく回避するテクニックとかが出てるぞ。一回見てみたらどうだ?
おいwwwホル本土に攻め込んだゲブ民ちょっとこいwwww
45分間待機戦争ってなんですか・・・!
>>749 有名部隊とかじゃなく、どうでもいい奴まで2キャラ分ずれてたりする
全体のラグ率とひどさならホルがトップ、だと思わせるぐらいひどい
>有名部隊とかじゃなく、どうでもいい奴まで2キャラ分ずれてたりする
そういう問題じゃねーんだがw
まあ、いいや
晒しで動画うpよろ
他人に文句いうくらいなんだから、それなりのスペックだろう?
755 :
既にその名前は使われています:2007/11/14(水) 23:25:39.35 ID:pw4N5cgS
ネツ中央3箇所防衛破棄ですか><
今の大陸MAP、防衛放棄にも程があるw
部隊チャットの遅延や建築Waitingが発生してるみたいだが
戦争中のラグは稀に良く酷い奴がいるくらいか
どこがラグ率酷いとかそういうのが統計取ったほど通じゃない俺には全く持ってわからん
ネツ10箇所同時戦争とかwwwww
さすがに割れとるwwww
その上でルダン布告した馬鹿者がいるwwwwww
セルベで・・・エルが・・・ホルにエルエルされてます・・・
なんかホルとやるとウェイブの吹っ飛び方が異常な奴ばっかなんだが…
何秒後かに吹っ飛ぶのって俺初めて見たかもしれん。思わずワロタよw
oi
mす
おい
ホルがドランゴラ攻めてるぞ
おい
ホル
ネツ本土いけ
それはよくいるだろw
3日に1回くらい遭遇するぞ
>>761 動画よろ。
お前の台詞、国変えても成り立つんだよ。
理解力ないのか?
ホル民のラグア率→5割初心者低スペック
→4割noob高レベル
→1割有名部隊&ランカー
ゲブ&ネツのラグア率→7割有名部隊&ランカー
→2割の一般人
→1割の初心者
ホルのラグアは多いけど初心者noobとかの低スペックだからカモれるから別にいい
ネツとかのほうがラグア使って無双しだそうつするやつらばっかりだから性質が悪い
ホルの某うさぎヲリに凄いのが一人いた
よさじ見たいな動きだったな
ホルが叩かれるなんて、ホル始まったな。
俺の萎えたオベベベリスクもスカフォ位まで回復したわ
>>751 今日やたら左右の切り返しで距離dj奴が多いなと思ったらコレか
当たらん中級やめてお座りジャッジ一本で行くわ
今日のホルは普通に強いな
エルが弱いだけかも知れんがw
ラグアーマーは鯖自体が腐っても起きるからもうどうでもよくなってきたわw
なんで俺がIN出来ないときだけホル強くなってんだよ
これだからおっぱいは・・・
>>770 【喧嘩中】
マーマー ∧,,∧ ∧,,∧オマエラヤメ
∧∧(´・ω・)(・ω・`)∧∧
(´・ω・) U) (U とノ(ω・` )ケンカイクナイ
|し U∧∧ ∧∧と ノ
u-u( ・ω・)=つ);:)ω・`)
(っ ≡つ=つ⊂⊂)
( /∪ バババ∪ ̄\_)
オラオラ!!
逆に考えるんだ
>>771がINしてるから弱いんだと
MMOってことで大味だしラグ使いに厳しく修正されるのはないだろうな
苛立ったら辞めてFPS行った方がいいねぇ
萌えFPSが出たら乗り換えるんだがな・・・
仕方が無いのでFEZがそうなるようにしつこくガメポにメール送ってるよ
どんだけやっても検証動画ほどひどくならないんだがなぁ・・・
あれ普通にラグってね?
>>779 キャプチャしながらだから、ズレが大きくなってるのかのしれん
ネットゲーにラグは付き物だ
それをどう思うかは人それぞれだが
回線絞ってるだの 自分が正しいなど
言ってる奴(思ってる奴)はネットゲーやるな
それにこのスレは愚痴をこぼす所ではない 晒しスレにでも池
このスレは主に情報交換だ
おいネツ
アガムデン入れ
もうすぐ終わるぞ
ニコッ
>>782 お前がエル民で予約してるだけなんだろw
この時間のネツにぜんぜん勝てない
強すぎる
勝馬おいしいです
こんな時間にネツから防衛してるエルも頑張ってるな
ホルも頑張ってくれ
ここ最近のゲブ酷すぎ
低Lv異様に多くLv負けする戦場も増えて来た上
Lvイーブンor勝ったとしてもだ、油断してか主戦場にいかず僻地で遊ぶ馬鹿大量。
結果初動で押し込まれ、再三の援軍要請の後人集まっても相手は既に要塞化済み。
掘り放置も大量。
前線も前線で連携なっちゃいねえ。
味方が凍結やスタンしても一切のカ助けやカウンター無し。ただ死ぬのを見てるだけ。
無理に助けて自分も死ぬのは良く無いが、助けられる味方を見捨てるな。
皿スカも一部除いて多くが下がりすぎ。
届くから下がろうじゃ前にいる味方見殺しだ。射程は有効に使え。
状況的には一昔前のホルときっと変わらんぞ。
戦争中や終了後に何度も言ってる事だがもっと危機感持て。
そりゃホルホルされてた初心者が
ゲブの方が強えwww移住するおwwww
となった結果じゃねーかと
>>789 とりあえず落ち着くんだ つ旦
エル目標オワタ?ネツと目標共倒れするのかと思ったけどネツは間に合いそうだなw
うぉぉぉおぉWizardrがついにぃぃぃぃぃ
与ダメ1位獲るよりも助けた味方から感謝tellもらった方が何倍も嬉しいぜ?
何も突っ込んで吹き飛ばしスキルしろってんじゃねえ
瀕死で撤退中の味方の前に張り付いて守るとかやり方は色々あるんだ
エルはもう12回達成してるっしょ?
案下にネツはまだ9回なのか・・・。
最近ネツの目標意識薄れtきてないかい?
撤退してくるあいつを死なせるもんか!俺が盾になってやる!
火皿「二人纏めてヘル美味しいです」
みたいな事になるのが俺
案下てなんだ・・・何気って打ったつもりでした。
>>794 わりいwもう目標すら確認してないわwww
ネツ目標入りたいのに低Lvがわけもわからずどんどん入るんだよ・・・・
どうにかしてくれ
戦争参加予約まち55人とかわけわからんことなってるし
しかし
>>798も目標に群がって入ってくるnoobの一人であった
>>794 以前からこの時間帯が目標の時期は戦力不足になっている。
3時、11時、19時だとネツ主力のログイン時間に重ならないから。
中間層が多いため戦場は維持できるが目標被ると終わり。
>>798 低レベルが自分で自分の首を絞めてるだけだから放っておけばいいじゃんw
高レベルはオフィ閉鎖しようがもうどうでもいいだろw
むしろネツのオフィ閉店させて無課金とか低LVとかの勝ち馬を他国に輸出すればよくね?
全くだ。それにネツが閉鎖なんてありえないだろうし。Eじゃ過去にエル1回くらいしか思い浮かばないし
気にせず好きにやらせとけばいいんじゃないか?まぁ勝ち馬新規も結構いるだろうから気に食わないが
感謝tellとかどんだけ純粋な奴なんだよw
もう何十回も助けてるけど、軍範で一度「ありー」って言われたきりだよ
サンボルで助けても気付いてすらもらえないしな
サンボルは気づきにくいな
というか近距離吹き飛ばし系以外全部
とまってる敵うめぇwwwってなるし
ステップ→ウェイブくらいか目立つのって
レインみたいに目立つ様な発光しないしな。
基本的にスキル硬直狙えば楽にダメージ与えられるのが皿。
攻撃力もそこそこある所為で、遠隔攻撃のメリットが弓より強いのが皿。
消費pw低いが管理の大変な弓より、まとまったpwで管理のし易い皿。
出と硬直の短い雷・連発余裕のウェイブ・高範囲巻き込み余裕でした^^のヘル…etc
皿の敵は皿。ヲリの敵はヲリと皿。スカの敵はヲリと皿。
弓は手数多くてもここぞと言う時に回避するのはまず無理
pw低い事が役割でかき消されて、利点所かデメリットになってるのがスカ。
スカは攻撃力低いからスキル硬直狙っても味方の邪魔。
本当に皿って良いですよねー^^楽で
皿はいいぞ
弓の良さが理解できない子はスカウトなんてやめて皿やった方がいいな
ウェイブで礼言われたことないな。
何気にスカでお礼言われるの結構多い。
ヘル来た皿にレイド粘着やヲリにアムみたいに
助けられる状況が少数戦になりやすいからかね?
大勢の敵一気に吹き飛ばすような状況だと
おちおちお礼チャットなんてうってらんねぇわな。
弓は5人くらいで交互にアロー打ってたら非常に強力だけどな
中距離に居る氷皿なにもできなくなるが連携とれないとカスすぎる
多分サンボルで助けられたので、あり〜とは言って置いたが
後ろ見ても誰が助けたのか不明すぎて困る
ウェイブとかレイド連射とかクランブルとかは、外れても「あー助けようとしてくれたんだな」とか
サンボルは外れたらまったく気づきもしねーからなw
そのくせ外れやすいし
まぁ皿ゲーだし
正直大魔法と氷系中級が強力すぎるんで弱体化させてほしいな
ヘルDOT 48*4で威力9割に
カレスは射程か範囲を下げてRoot鈍足を3秒減
ジャッジとか火力今の7割でも十分
あまり皿弱くすると、ヲリゲーに戻ってしまう
スカ強くすれば良いよ
だったらバッシュも弱体するべきだろ
ガチ構成だと両手(笑)になっちまうぜ?
スカの攻撃だけダメ被り無しにすればおk
これで被りで遠慮する必要がなくなる
しかしスカゲー一直線
弓は敵から見て硬直を取れない技が多いから強いけどな
最前線でトゥルーなんてされた日には偏差とライトしか対抗策ないぞ
後ろからレインしかできない弓スカさんは腕を磨いてくださいね^^
そんな事より寒くて手が悴んでまともに動けないのをなんとかしてくれ
今年は灯油がたけえええええええええええんだよ・・・・
昔やってたクリックゲーなら寒くても無問題だったのに
ついでにAT様のダメ被りもなくして欲しいなw
それは無茶な話だな
ATさんはプロだからな
あの人の弓の精度は異常
はじめてATにバッシュかき消されたときは何事か一瞬理解するのに時間がかかった。
ナイトやってる時に敵ナイトの大ランスとATがちょうど被って助けられたことがある
ATに感謝tell送っておいた
ついにワドリーテがくるんだ!!!!!
トゥルーの射程ならジャベ届くよなw
たまに最前線でトゥルー乱射してくる弓がいるけど
ジャベで割り込んで氷像にすると大抵乙っていく
敵いっぱいいるからトゥルー
スコア出るからちょっと無理してトゥルー
まさに弓カス
そして前に夢中で横からのヘルやカレス喰らって乙 まさに弓の鏡です
ジャベが当てたと思ったら、自分以外逃げた後でジャベ撃った側が乙るのがおっぱい王国
敵一杯いたらレインの方が遠くからで安心じゃないか
キマ報告連打されてるのに 「ナイト前線にいないぞ」 と文句言う奴が居たり
キプ前でナイトが総攻撃してるのに吹き飛ばして無敵にしたり
スタンしたのに吹き飛ばしたり
俺の国、アホばっかりで嫌になるお;;
カセだなwwww
わからんぞ
ぶっちゃけどの鯖のどの国でもやってるからな、状況理解できてないアホの子が。
>>830 だって、さっきその戦争に参加してたもんね
あなたが見下してる国名釣りか
高レベル課金エンチャの上手い弾幕弓スカがいたら、敵の
皿スカは手も足も出なくなるんだな。
自軍のスカはレベル20オフィ装備でトゥルルル打ってたり、短剣
持って半透明だったりして、敵の皿が暴れ回って押されてたんだが、
そこに援軍の弓スカがきて、まさに矢の雨を降らせ始めた。
それからは、敵が前に出れなくなって下がっていくのがありありと
分かって、すげー感動した。
つーか、なんで緑の国なのにこんなに弓が弱いんだと思ったよw
緑の国は人数でレイン弾幕()笑やるからなー
ハイパワポエンチャレイン1人>>>緑の国の無課金弓3人
レベル20台の無課金スカって、装備が柔くて、前には出れないわ、
すぐ削られて下がって回復時間の方が長いわと、ろくなこと無いわ。
弾幕って手数が物を言うのに、前線にとどまれないんじゃ意味がない。
最低限、レベル30オフィ装備でハイポエンチャしてないと、手数が
少なくて弾幕が弱すぎて役立たず。
よく「弓は前に出ろ」って言ってる人いるけど、低レベルに言っても無駄。
装備が悪すぎるんだよ。出たところですぐ削られてさがってくるだけ。
結局弾幕は機能しない。
それでも真っ先に逃げられて死なずにすむから、勘違いた奴がスコアだけ
出したくて前線に走っていくんだよな。まるで孔明の罠だよw
>>823 ジャベやその他中級及びライトの射程は約9歩
トゥルーの射程は約12歩
一応射程では弓が有利なんだぜ
敵にまともな弓がいたらパワポ飲む余裕は無いな
リジェネ使いつつ前に出てレインの打ち合い
パワポ飲めるのは敵に弓がいない又はレイン打たない時と
敵が優勢になって押し上げてくる時だな
向かってくる敵にはおもしろいように当たる
緑の国相手にするとレイン弾幕きつく感じる俺ゲブ民
短カスが弓スカになればきつく感じなくなると思うぜ
どうしても短剣使いたいならパニ諦めてレイン列取れば良い
これで余計な事をしない弾幕ハイブリスカの完成
カセよりゲブの方が弾幕きついよ。
ゲブ民がカセの弾幕きつく感じるのはホルと比べてるからっしょ?
弓弾幕は
ネツ≧ゲブ>カセ>ホル≧エル
って感じじゃないかな?
昔はネツが圧倒的だったけど、最近ネツの弓の質がちょっと落ちてる気がする。
弓の質じゃない、歩兵の質
ネツはあきらかに劣化した。元々いたまともな層がごそっと抜けてる
バンフェイベントが終われば一部は戻ってくるだろうがな
目標意識低下も、勝ち馬の楽してうまー便乗効果のおかげで
裏方召喚にまわる組への負担がでかい。
ほんとすき放題食い荒らして実りのない害虫でしかないわあいつらは
短スカ「レイン取ったら負けだと思ってる。」
そこでパニ3、ピア3のオレの短♀の出番だな。
20k余裕です。^^
もうスコアとかどうでもいいから
短 ス カ は 羽 使 え
戦争後のスコア、職別にソートして自分の職内でのランク確認してるんだが、これって俺だけ?
同職でも型の違いはあるが、全職で見ると職で有利不利があるから、自職の中でどの程度上手く動けてたかの目安にしてるんだが。
何の気なしに部隊メンバーに話したら「意識が低い。負け犬の考え」とかエライ批判された。
あんま参考にしちゃマズイ情報だったりするのか?
そもそも職順にソートしなくても分かる順位に居るから気にした事がない。
意識が低い。負け犬の考え(キリッ
部隊メンバーが明らかにおかしいだろ・・・
>>845 そこまでしないと出てこない順位に問題がある
そういや一度だけだが
10キル0デッド22kでクリ80っての見た事はあるがどう動いたらそうなるんだろうな。
レイスで死ぬ前に解除。 かな??
ドラ出てたら1デッドつくだろjk
>>849 俺が見たことがある神スコアは
32kill与ダメ43K建築32Kクリ66デッド2
ドラ+キマ
僻地でクリ掘り→敵が来る→ブレイクダンス→スパイダー・サンクチュアリ→倒したらまた掘る
これで勝つる
なるほど。つまりアレだな。
100人中上位10%程度にも入れないnoobはそもそもランクなんぞ気にしても仕方ないと。
確実に俺には無理だな。どう考えても90%の方に分類されるぜ。
気が楽になった。気にしないでのんびりやるぜ。とりあえず部隊は抜ける。
弓カスになりゃアホでもランクイン出来る。
でも弓カスは楽しく無い
たまにピア厨になって、はしゃぎたい衝動にかられる
>>856 部隊員10人ほどで2PTつくって全員でピアやるとすげえ楽しいぞ。
敵は殺せないが前線の突破力が半端無い。
858 :
既にその名前は使われています:2007/11/15(木) 08:45:30.92 ID:CbSMUa32
というかある程度選択しないとジャイとかドラとか混じったランキング見ても意味無いしな。
オリ作るならエルとゲブでどっちがきつい?
エルは皿多くて孤立&肉壁扱い
ゲブは半透明天国
弾幕云々って
隣の芝生は青いんじゃね
レイプ戦で殺されたら「可愛そう」と同情のようなことを言われたんだけど
これは嫌味と取っていいの?
>>861 部隊入らないならどの国も変わらん
部隊入ったら部隊以外信用するなこれでどの国も一緒
あ、黄色の国は想定外です
うん
>>855 ヲリ、皿、スカでソートして
青と赤の数比べるとだいたいどっち買ったのかわかるよ
>>864 黄色の国は群れてない奴のほうが強かったり・・・
>>861 前線で立ち回る時の辛さと無情さはエルが5カ国中で断トツ1位
同国民の職や戦場の優劣に関わらず味方は居ないと思えw
エルは弓スカ少なくて相手皿が好き勝手動くからヲリはきついよ
それでもホル相手だと一部除いて問題なかったりするから驚き
エルゲブどっちもヲリ持ってるがやりやすいのはゲブかな
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
バッシュ即ステップ離脱の際、ステップ終わるより先にストスマ3人くらいがすっ飛んでいくの見ると
なんつーか幸せな気分になるな。
さっきの戦争、堀死が無言トレード連打。
受け取らなかったら個人チャでなんで受け取らないの?死ねよ、と。
堀死もついにここまできたかと驚愕。
死ねまで言ったのか?w
晒しスレでおk
>>871 晒しスレ行きだろうよ・・・女子高生的に考えて。
>>871 どこそこにオベ立てて来いだの裏埋めや輸送が遅いだの言う奴は居たが
そこまで酷いのは見たことないわwwww
>>869 エルはランクにのるような弓スカが少なすぎてもう名前覚えちまったなw
ネツで皿やってると、そいつらが居るか居ないかで動き変えるようになった
エルヲリおいしいです^^
自分で動くつもりの無い奴のトレード速度は異常
>>833 ネツで火皿やってるが、緑の国の弾幕はかなりキツイとは思うぞ。
夜シデとか、常時ハイリジェでも追いつかないときある。
あそこは夜と昼とでまた評価が変わってきそうだしなー
E鯖全体が弾幕薄いからそう見えるだけ
昼はネツとゲブしか存在しないだろjk
>>877 そういうエルスカが辿る道
前線と裏方バランスを見て・・・→裏方専門→僻地堀専→CCして最初に戻るか首都警備員
ホルいくらなんでも人数勝ちのダガー攻めで負けすぎだろ
心のオベ折られすぎ
そして目標失敗確定
俺ネツ民だけど、ホルと戦争した時って
極稀にだが、やたらレイン弾幕が厚い事がある
そういう時って大抵こっちにドラ出るようなレイプゲーなんだけどね
レイン弾幕が厚いときというのは一見スカが頑張ってるかのように見えるが、
実際はレイン食らうような状況で停滞しなければならない状況を作り、
且つレインを撃てる状況を維持しているヲリサラの影響が大きい。
まぁどの職も他職をないがしろには出来ないってことでここはひとつ
>>887 どこまでスカをお荷物だと思ってんだよっw
どの職も持ちつ持たれつだからな
弓がどれだけ頑張って弾幕張ろうとしても弓だけじゃ敵両手数人の特攻で簡単に崩れる
弓への特攻を片手や皿が止めるからこそ弾幕張れて、
弾幕張れるからこそウォリや皿が足並み揃えて敵陣まで進める
あと一戦でLvうpってのに訳分からんとこで落ちた
さらに自国の勝ち戦とか死ね
>>889 >>891 事実だよ。ずっとスカやってれば分かる。
勿論スカは頑張ってるヲリサラを邪魔せず支援してるからこそそういう状況が出来上がるわけだけどな。
エルは弓スカやけに少ないな。
代わりに短スカは多いけど。
ずっとスカやってるからそんな自虐的発想になるんじゃね?
実際はスカが前に出ようと伺っている後ろのスカ皿にダメージ蓄積させて
パワポ飲めないようにして前に出る頻度を下げたお陰でこちらの前線ヲリ達は
敵の皿に凍らされたり焼かれたりすることが少なくなり前線で頑張る事が出来て、
敵の前線はこちらの元気一杯の前線を押上げることが出来ずに膠着状態に陥る。
そのお陰でスカは大したダメージも受けずにパワポ飲みつつさらに弾幕を張れる。
良い前線には良い循環が出来上がってるわけだよ。どっちが主役とかではない。
Lv10以下どころか、3とか4とかで戦場に来る奴ってなんだろうな?
注意すると、
「裏方やってるよ!建築いっぱいしたあるよ!何が悪いあるよ!」
とか言い出す。
ちょっと慣れて分かったつもりになってる奴のCCとか
倉庫キャラとかの低レベルって、ほんと始末が悪いぜ。。
徒歩でエッチラオッチラ裏梅とかして、その後は堀死でクリランク
うまーしようとしてたくせに。手抜きしようとしてるバレバレなんだよw
銀行も召還もせずに堀死するなら、せめて15ぐらい越えてからこいw
3とか4って、皿だと初級、弓だとまだレインすら取れてないんじゃねぇの?
4だとパニwが使えます
明らかにmob狩ってた方が早いのに、単純な作業に我慢出来なくなったんだろうかね
Mob狩りでもすぐ10代にはいくし、そのLVで前線は
工作員か初心者しかいないな。
今は捨てキャラで12ポイント貯めてる奴がおおいんじゃねーの?
>>899、
>>901 それがバレバレなのに「裏方やってるからいいじゃんか」とか
言い出すのがムカつくんだよ。
何も知らないど素人ならまだ許せるんだが「低レベルでも
ちゃんと貢献してるが何か?」とかいいだすから始末が悪いw
>>895 味方皿がヲリ相手にガン逃げするからブレイク持ち弓スカにしたら
短剣持ってるのが8割になった、なんて俺も居る
そのまま純短になっちゃった奴も居るんじゃねえのかな・・・
>>896 これが自虐に見えるなら正直スカの役割勘違いしてると思う。
あと全職やりまくってますサーセン
いや、ちゃんと裏方やってんならいいんじゃねーの?
高レベルでも堀死は糞だし、低レベルでもやる事やってりゃ問題ねーだろ。
>ID:vfF98BElが顔真っ赤すぎなだけだろ。
LV3,4とか低LVでもやることとかそういう問題じゃねえだろ。
堀りすらロクに役たたねえじゃねえか。LV12ぐらいまでなら1時間ありゃあがるだろ。
面倒くさがんなよ。
レイン弾幕のおかげで敵の勢いが抑えられるのか
ヲリ皿が敵の勢いを押さえてるからレイン弾幕が活きるのか
コロンブスの卵だな
それを言うなら鶏が先か卵が先か、じゃないだろうか。
レベル上げてから参戦するのも「やる事」なんだが
それもやらないヤツが「やる事やる」とは思えない
>>906 そうか?俺は
>>896は正しいと思うんだが
敵スカ皿を前に出させない。
前に出てきにくくする。
前に出てきてもすぐ下がらざるを得ない程度にダメージを蓄積させる。
最前線での活動時間を削るのがスカの役目じゃね?
結果味方ヲリ皿が上手いこと回り、それがまたスカの仕事のしやすさに繋がる
追加で言うなら射程の関係上スカがまず頑張って仕事をするってのがあると思うけどね
>>897 昨日のカセのゴブフォに居た方々ですかね?
あれは貴方側に贔屓目に見ても、建築やりまくってる低レベルさんより
周囲の行動に文句付けた上に「馬鹿」とか「これじゃ勝てないわ」とか言いまくってた貴方の方が
問題があると援軍ながら思いましたよ。
なんか低レベルが居るから、堀死ならキックしてやろうと思ってマークしてたんだけど
あの時はあの低レベルが一人でオベ半分以上建ててたし。
まあオレの国にはどっちも要らないけど、あえて序列を付けるなら裏方もする低レベル>>>ネガ
短カスは壷割れ!(キリッ
今in出来ないから分からないけれど、GTのおかげで戦争難民で入れないから低レベル自重ってなら分かるが
この時間帯なら裏方召喚しっかりやっているなら、そう目くじら立てるほどのことじゃないと思うんだがなぁ
てか、戦争参加が条件のイベント時期でそう火病るなよってのが本音w
ネガはほんといらねーよな
味方の士気下げるだけでいいことまったくない
レベル1でmob狩りするとレベル10ぐらいの奴に絡まれたとき逃げ回るのめんどくせーから戦争で上げたい
>>908 そうそう。
自分がものぐさして「レベル上げついでにリング・スコア稼ぎうまー」
とか思ってる腐ったやつがえらそうになw
「俺はその辺の低レベルとちがう、わかってるんだぜー」とか思い上がって
る中二病ぶりが笑える。そんな奴、掃いて捨てるほどいるってのになw
戦争来たらレベル40で絡みますね><
流れ的には
ネガが味方に文句を垂れ流し、周囲にいた低レベルにお前邪魔なんだよと言い始める
↓
裏方やって動いてるんだからネガよりマシだろと反論されて
周囲にもネガはいらんと言われ顔真っ赤にしてFO
ログ自動保存だから漁って読み直せば有るだろうけど、正直面倒。
あとID:vfF98BEl必死過ぎだろ、言いたいコトは分かるし同意も有る程度出来るが
論調が顔真っ赤すぎてどうにも。
あとネガは控えた方がいい、あれで一番ダメージ受けるのは真剣にやってる味方だ。
836 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 10:42:01.24 ID:zSW6M2Li
弓スカ使ってるんだが弓の通常攻撃くらい皿相手にならいいよな?
それをうるさく撃つな撃つなと言ってくる
低知能の常識第一みたいな奴がうざすぎる
お前らはどう思う?ちなみに氷時でもスタンでもない通常の場合だ
Eカセスレ
ID:vfF98BElこいつから同類臭がする
>>896と同じ考えだな。
全職やれば弓スカの重要性はよく分かる。
うまい弓スカが2〜3人も前線にいれば皿はコストとかあっという間に無くなる。
3職で支えあってるんだよ。(短スカ除く)
ただし、当たり弓:外れ弓=3:7くらいの比率なのがつらいところ。
まあその、あわよくば堀死でリングウマー程度に思っていただろう低レベルが
オベをそんなに建てられるほど他の味方が動いていなかった時点でお気の毒だったわな。
確かにイラつきもするかもしらんね。
っていうかゴブフォ防衛なんて人埋まらなくて人数差オンラインで負け試合が殆どなんだから
沸点低いヤツは避けた方がいいぜ。
火皿やるとレインスカ*3よりも常時粘着弓*1のほうが圧倒的にうざい。
当然敵の常時粘着弓もスコアでないが俺も出ない。まさに仕事されてるって感覚。
んで敵ヲリの猛攻は止まりませんでしたになるから弓スカって重要だとおもうぜ
ステップ着地にトゥルー入れてくれる敵弓は神
ステップ着地にブレイズ入れてくる敵弓はクソ
通常弓は当てられるならという条件付きだが僻地や粘着しての妨害にはアリだぞ。
何より連射が効くのでパワポ飲んでからトゥルーの中に織り交ぜて撃つと
PW回復の時間稼ぎ兼フェイントにもなって良い。
なぜレイドを使わない・・・
だっておwwwwwwwwww
Pw回復意識しつつレイドの方がよっぽどうざい
通常弓あたる射程ならライトニングでごちそうさまでした
レイドは当てやすいけど威力微妙な上に頻繁にコケられてウザいから
皿がHP200位になってからの粘着トドメくらいにしかオレは使ってないな・・・
クソ弓でサーセン。
なjに通常弓ありとか新手のネタなの?w
通常弓連射はあり
味方の士気を下げるのにかなり有効
通常弓はハイド暴くときくらいしか使ってないわ
通常弓つよいよ。Pw減らないからずーと俺のターン。
通常弓がスキルスロットに入っている事自体が凄いな
僻地やバンクなんかでの少数戦限定だとエアレイドの10pwが痛い時もあるんで
手数を増やすために他スキルメインの中に通常も入れるって意味であって
通常連打とかそういう意味ではないけどね。
まあバンク対策で色んな職と戦法をチームで検討した結果、
少数戦には弓はイラネってのが結論だったんだけど。
上手に闇撒くと一気に押せる時もあるんだけどな
障害になりそうな氷皿にパワブレ入れとくと尚いい。
まあその時はレインが機能してない場合が多いし
短剣はパニ狙いの個人技ばかりだから叩かれるんだろうけど。
…少数で守る領域もないからこそ弓スキルは必要だろ?
純弓ならもともと要らない
この手の話でいつも思うけど
こんなところで言い合いしてねーで
カジノの島の訓練所でも行って実際にやってみりゃいいじゃん
まあ想定している前提や各々のPSも異なるからコレが一番ってフォーマットは無いわな。
まあレイン放棄してまでやることじゃねえけど。
前線を良い循環で回すのにまず必要なのが片手弓氷なんだよな
エルは片手弓軽視で未だに皿ゲーと勘違いしてる脳筋が多い
弱くて当たり前
単純な対人ならそりゃヘルジャベカレス最強だがさ
弓がある以上主戦線は皿だけじゃ維持できない
まあ俺は純短だから弓は通常しか撃てないんだけどな^^
通常弓なんてスロットから抜いておけよ。
他にもっと使えるスキルがあるだろう。
ハイド暴くったってPowなくなるまで当たらないって事は無いだろ。
通常弓入れてる人は何のスキル抜いてるの?
>>922 ホルだと戦場に一人いるかいないかくらいだぜ。
ピアと蜘蛛は抜いてるな
短剣攻撃は入ってるが
クイズです。
Lv5のキャラはクリを何個まで掘る事が出来るでしょう?
なんか5って答える奴がこのスレ結構居そうw
10だろ
Lv5で戦場に来んじゃねー!
って答えは予想してなかったろ?
通常弓はスキルスロットにいれてないなぁ
オベ叩き用に短剣のほう入れてるし。。
ID:vfF98BElがまた顔真っ赤にしてくるからそのネタはもういいよ。
このオレの言うことは正しい、聞かないやつはバカ、みたいな思想は聞いててウザい。
>>920 ログあるから編集してカセスレにあげとくわw
>>955 一時期前線に居たので軍範抜けてるだろうから頼む。
というか編集入ると片方に不利益な言動も編集される可能性があるから
うpなら生のまま頼むわ。
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'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらカセスレ行ってくる
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次スレ立つ前に埋めようぜ
>>956 おっと、カキコしてきちまったぜ。
もちろんネヲチ板だ。一応名前は伏せてるがw
いいかげんスキルスロット増やすか切り替えページつくれよ。
不便さと難易度は違うだろバカ運営
カセだけ豆が参戦しそうな罠
>>961 スキルスロット選ぶのも楽しみの一つ、と皿様が説教なさるのでダメぽいです
ちょっとスレ立ててくる
立てんなよ
さっさと埋めるぞ
>>964 つーかがめぽ側がそう解答してたと思うんだが
>>964 じゃぁ、せめてマクロパレット増やしてくれよ。
与ダメ100kのドラ自重汁
待てよ・・・。これは・・・ホルデイン国民が今の倍に増える予感・・・
ワド様が剣を振る度に揺れる大きなおっぱい・・・
それを見てしまった敵軍はキャラデリをし
ホルデインに籍を移すのである・・・
国王の動きがmob並だったら
綾波レイと結婚したい
スレたて挑戦してくるわ
おい埋めるぞ
1000ならおっぱいうp
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>980頼んだぞ・・・
>>970 むしろ最高なのは攻める側だろ
刺メットの両手♂にレイプされるワド様
ワド様にパニしてくる
まかせろ
あれだな、国ごとの戦力の違いを国王で埋め合わせしようと言うんだな
ネツはヒュンケルが氷を見ると即割るAIでしかも単独で切り込みすぐ死ぬ
一方ホルはワド様無双、おっぱいビームで全てを吹き飛ばす
ゲブ国王は短カスだしな
ホルは実は片手の国だからな
範囲バッシュ(15秒)くらいの技はくるだろ!
カイル様はいい、ケイ様は未だ前線に来ないのか!
ワドリーテのバッシュは振り抜いた盾の衝撃のあと隙の生じぬ胸による二連撃が入る
そして巨乳の破壊力は計り知れない よって大ダメージが入るバッシュとなって猛威を振るう
ゲブ国王のブレイクは一撃食らうと
ガド アム パワ全部入って効果3分。ヴォイドは射程へルファイアと同じくらいだな。
ヒュンケルはストスマ並みの飛び込み距離があるドラテとかパニ並みのヘビスマか?
豆はレインが多段攻撃、イーグルの威力がパワシュ並みとか
爺は・・・本体が3色サラで妖精x3が大魔法打ちまくりのファ○ネル
ティファ様は風魔法でいいよ
次スレ建ってねーのに下らん事で埋めんなハゲ共。
>>980は建てる気ねーぞ。
今立てようとしたけど無理だった。
>>992頼む
おkまってろ
>>989 ジジイはファイアがヘルファイア並 ライトニングがジャッジ並 アイスボルトがカレス並の威力と効果になっております
ヒュンケルはブーンが縦ではなく横薙ぎ だからギロチンみたいに広範囲ブーン だが得意分野はKIKORI
>>992 待っとく
---------しばらくの間 992の報告を待ちながらココアでもどうぞ----------
はい無理でしたー
じゃあ俺立てるわ
>985
oi
misu
みす
おい
ゲブ皇帝はクソビッチの息子じゃないぞ
生め梅
立てようとしたらもう立ってた
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live25.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪