1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:28:42.74 ID:eab4zEP9
bakkusuteppo
3げと
お前らメルクリ買い占めとけよ
5 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:41:16.07 ID:/UqVrOZc
完全にシーフ強化スレのアイデアをパクっているな
もう許せない
フェイントやオーラスティールの仕様をパクったフラリッシュはシーフが熱望してた能力だったのに
弱体支援役としての居場所を奪われてしまった
その上短剣使いって設定もパクってるし
シーフ専用のダンシングエッジまで盗んで行きそうな雰囲気
まあまだ確定じゃないけど、シーフ以上の攻撃性能や支援能力を持ってたら絶対許さない
シーフ並みの回避があって挑発できて
更に敵から回避ボーナスまで付加できそう
スシーフw
7 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:42:19.92 ID:QAFTZe2f
くやしーふwwwwww
8 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:42:52.61 ID:BGtmlxHF
9 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:43:43.86 ID:4HEN4DaW
まぁ、Pet狩り出来る程度の矛能力あればいいや。
ソロかフェローたん呼んでのんびりやろうかな。
スシーフは盗むがあるからいいだろ?www
11 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:45:21.33 ID:4UbN8n+8
>>5 スシーフ涙目wwwwwwwwwwwwwwww
12 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:47:30.42 ID:4UbN8n+8
つかシーフ以上の支援能力ってもう確定的に明らかだろ
流石に攻撃性能まで超えるとは思わんが
13 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:48:10.48 ID:/UqVrOZc
>>10 いいわけないだろ、馬鹿か?
あんな何の役にも立たない能力で釣り合うわけない
14 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:49:14.68 ID:Vro8WeW2
>>13 くやしーふwwwwwwwwくやしーふwwwwwwww
15 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:49:40.88 ID:j2SdJUIH
>>9 今でもよくかぶったりするのに
アルタナきたら新ジョブやる奴あふれるだろうし
ペット狩も絶望的な感じになりそうだな・・
16 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:51:20.67 ID:4HEN4DaW
>>15 そうですねぇ。 過疎鯖なウチでもキツイかなー?
17 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:52:10.70 ID:QAFTZe2f
LV上げ活発になるだろうからPT組めばいいじゃない
18 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:53:47.76 ID:1TOZLkGq
TP貯めてとあるからサポ侍がいいのか?
19 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:53:50.20 ID:4HEN4DaW
どうせ、盾いないでしゅうりょー?
オートリゲインとかあったりしてな
22 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:54:50.06 ID:vZ4GuImF
23 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:55:46.29 ID:1TOZLkGq
>>19 まだ 追加ジョブがあるじゃないか?
踊り子(支援ジョブ)学者(ヒーラー)ときたから次は盾ジョブの追加じゃないか
24 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:57:26.29 ID:b9Jhno1U
メルクリ値上がりの予感
てか、髭踊り子についておまえら何かないのか?
26 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:57:42.28 ID:tS4U0xeZ
挑発効果あるフラリッシュあるってあるんだから踊/忍で盾するんじゃないの、開発的な意味で
27 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:57:55.24 ID:840Gvd/2
メルクリは装備できないと予想。
青実装の時、青龍刀用意して見事に裏切られたw
どうも2ジョブだけっぽい、ソースファミ痛だけど
踊り子に挑発効果のアビとかあるっぽいし、盾にもなれんじゃねーのかな
29 :
既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 23:59:42.50 ID:vZ4GuImF
30 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:00:18.18 ID:j2SdJUIH
踊り子はやりたいけど盾なんかやりたくねぇよぉ・・・
31 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:01:17.51 ID:4HEN4DaW
TP無いとお話にならない、みたいのがなんかアレかも。
32 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:01:45.86 ID:BGtmlxHF
そこでサポ侍
つまり攻撃あたらないと全く役に立たんてことはさ
命中装備ねあがりじゃ
34 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:02:39.60 ID:/UqVrOZc
丁度シーフを盾ジョブにしようって話もあったのに、
それもパクられるのか・・
35 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:03:09.62 ID:sETAlcAt
踊/忍=盾
ktkr?
36 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:05:05.91 ID:IXTDA2lq
とりあえずアビがTP使用ってことは…つまり…
サポ侍なのか?
でもわざわざ踊りに挑発効果あるって書くのは盾意識してるとしか思えんのだが…
37 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:05:26.50 ID:qIFr7S84
サポ侍にしたって黙想使えるの60〜で
ストアTPなんかあってもどうなんでしょw
八双・☆眼も片手武器JOBじゃ意味なさそーだし。
38 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:06:25.61 ID:IXTDA2lq
そうすっと、踊がコルセア的なポジションの場合、サポはやっぱ忍になるのか…
むしろジョブアビに黙想がついてる
41 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:08:08.18 ID:IXTDA2lq
黙想はどうかしらんがフィニシングムーブにリゲインはありそうじゃね?
42 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:08:30.09 ID:4j3yWC1k
殴らないとだめだしサポ忍がデフォかねー
43 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:09:06.92 ID:qIFr7S84
ナイフ一本で殴ってもねぇ。
ジョブ特性にリゲインがあるんだろ
45 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:09:40.62 ID:GUQSMMJS
フィニシングムーブをTPに変換するって既にあるからなー
リゲインはどうだろうね
46 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:10:02.91 ID:t2iMHnwE
踊踊踊踊踊踊でレベリングできるんじゃね?
47 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:10:29.76 ID:of5i/lqa
TP使うのか
48 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:10:30.01 ID:tPDLVx/G
踊りの性能次第では普通に短剣だろうが殴れるだろ。
ヴァナはそんなもん
49 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:11:09.75 ID:qIFr7S84
>>46 傍から見てると暗黒舞踏大会みたいですねー?
50 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:11:18.90 ID:4j3yWC1k
あれか。
狩場着く前に雑魚殴ってTP貯めておくw
51 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:13:00.29 ID:IXTDA2lq
オートリゲイン:オートアタック中に自動的にリゲインの効果を得る。
こうか?
レベリングPTで釣りの間近くの敵タゲって抜刀してる踊りが出るわけだが
52 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:13:51.85 ID:qIFr7S84
53 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:15:12.92 ID:GUQSMMJS
TPを消費するのが踊りとステップ
ステップ後に自身に付くボーナスステータスを消費するのがフラリッシュか
挑発効果を持ってるのはフラリッシュだから、最初TPないとタゲ取れないね
54 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:16:20.95 ID:aT2RjG8m
リゲイン効果の踊り:TP消費30 得TP2/3秒 こうですか?
55 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:16:24.49 ID:JgGfWwL/
ガルカで踊り子・・・
楽しみだ〜
56 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:17:58.96 ID:IXTDA2lq
どうでもいいけど剣の舞と二人のジルバ、ミステリーワルツは実装して欲しいな
57 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:19:53.18 ID:JHNJOyC4
踊り子っぽい動きするのってアビ使ったときだけかね
通常は足止めてオートアタックだったらがっかりだ
58 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:20:26.07 ID:IXTDA2lq
サルサ
メレンゲ
バチャータ
ルンバ
チャチャチャ
タンゴ
サンバ
クエーカ
タップ
コサック
マズルカ
ポルカ
フラメンコ
クレズマー
ワルツ
タンゴ
パーツは教えてやる。あとは自分で考えな
59 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:20:46.11 ID:tI2n2xEa
魅惑のタンゴで
60 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:20:52.09 ID:JgGfWwL/
/danceで専用のモーション来ないかな
今はなんも無いし
61 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:21:01.39 ID:spPvIJdT
>>51 それが追加された場合、他のオート系特性からして、
何もしてなくても少しずつTPが溜まってくんじゃない?
つまり抜刀の必要はなし。
62 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:21:26.07 ID:qIFr7S84
なんかコッチって全然期待されてなさそうですね^^v
>>60 マトンとかそれで踊らなかったけ?
勘違いかね
64 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:22:08.75 ID:IXTDA2lq
>>61 そうすえると街中や移動中にTPが300になるわけだが?
65 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:23:12.59 ID:GUQSMMJS
>>62 単に学者の方が今日発表だから向こうが盛り上がってるだけだと思うw
踊り子は仕様は未知数だったとはいえ、既に判明してたジョブだからな
スレ立つのも遅かったし
66 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:23:13.37 ID:qIFr7S84
子竜は/danceエモでくるくる回るよ?
67 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:23:43.95 ID:JgGfWwL/
踊り子のステップがTP消費アビ
WSみたいに100使用ではなく少量(20〜30?)で使える。
69 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:26:31.68 ID:qIFr7S84
でもTP使用じゃ、消費量とかにもよるだろうけど
WSでの削りは・・・純正アタッカーじゃない?からいいのかな?
70 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:27:26.29 ID:GUQSMMJS
メルクリ装備できたらマジで値上がりしそうだな
>>69 10とかだってどっかのスレでみたな
全部10なわけはないだろうが
72 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:28:39.62 ID:t0pYnTf7
【小ネタ集】
・ マクロパレットを4000個に!
・ かばんの容量が70個に増える!
・ モグハウスにパーティメンバーを招待できるようになる!
・ マクロパレットを 4 0 0 0 個 に!
73 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:29:07.46 ID:qIFr7S84
今いくつだっけ?
75 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:31:06.71 ID:t0pYnTf7
20×10=200個
76 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:31:08.79 ID:IXTDA2lq
パレットは200だろ
77 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:32:56.39 ID:H4/o+Yla
それよりもタル♀のAF姿が見れなかったことにしょぼーん(´・ω・`)
78 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:33:30.44 ID:JgGfWwL/
しかし開発はヒュム髭が好きだな
80 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:34:32.16 ID:JHNJOyC4
○<マクロの行数増やせ
■<パレットを4000個にしました
なんという男と女のすれ違い
81 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:35:20.59 ID:3wY0+c4X
マーシャルナイフのTPボーナスで
鬼のような効果が出てメンテ
82 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:36:14.23 ID:Lzq9hyAq
ブラオドルヒを11本買いました。
テレプシコーラってアビがある。ううん、知らないけどきっとそう。
84 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:39:47.96 ID:IXTDA2lq
盗賊のナイフが実装されたことから考えてもダンシングダガーが実装される可能性は高い。
という夢を見た。
85 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:40:36.96 ID:3wY0+c4X
>>79 WS以外にもTPで色々できるようだから、与TPの
デメリットを超えるかも
87 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:41:54.83 ID:t2iMHnwE
88 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:42:14.76 ID:IXTDA2lq
とりあえずサポモにして踊ろうぜ
89 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:43:40.32 ID:qIFr7S84
むしろ格闘スキルがあってもいいと思うんよ。
>>84 ダンシングダガー?
ダンシングダガー Rare,EX
Dancing Dagger
D27 隔183
Lv75〜 吟
っていうジョブ専用装備があるんだ。
なんで踊り子出るって一番分かってるのにジョブ専用として出すのか!
91 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:46:56.08 ID:IXTDA2lq
まてお前ら!学者がサポとしても優秀ということは踊り子もサポとして優秀かもしれないぞ!
優秀じゃないかもしれないがな!
・踊り子はTP消費して踊るので、街中では踊れない状況に・・なので、/danceで踊り子のモーション4種が追加予定。
93 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:51:59.15 ID:YI4mztDd
> 踊り子のアビリティは基本的にTPを必要とするアビリティなため、前に出て戦うことが必然となる。
こんなクソジョブ実装前から終わってるじゃねーかw
なんで?
>>93 アビに挑発効果がある事から、回避がシーフクラスだとしたらどうする?
そう、回復すら出来る蝉盾ジョブの完成だ
96 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:56:18.62 ID:IXTDA2lq
97 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 00:56:25.46 ID:YI4mztDd
>>95 どうせコルセアみたいに白兵戦弱かったりするんだろ。
無駄に装備制限の多いダガーを使わされて役立たずな罠。
全部君の希望的推測じゃん
>>97 ところがどっこい
「間違いなくブラオ装備可能」だから困る
ブラオ持てない短剣使いなんて存在しませんので
100 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:03:38.51 ID:YI4mztDd
>>99 それならいいんだがな、アルタナジョブはブラオ装備不可だったりしねぇよな…。
101 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:05:37.42 ID:qs7UsIl5
忍/踊
このためにtp挑発があるんじゃね?
まwシーフと侍の要望を合わせたジョブになりそうだw
絶対詩人と同じ完璧支援系かとおもってたのに
殴らないとだめなのかあ・・・
103 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:08:25.07 ID:IXTDA2lq
ただまぁ、攻撃力はないんだろうな、そこまでは
そうなると、挑発ダンス以外でどうやってヘイト集めるかだよな…
そこはTPを使わないっぽい踊りか?HP回復とかあるし
104 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:08:33.34 ID:tI2n2xEa
きっとジョブ特性でリゲインがついてるので問題なし\(>o<)/
105 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:11:09.72 ID:Lzq9hyAq
>>100 今、一本150万で買いまくってるけど装備できなかったら
俺笑えなくなるわw 只今11本所持。
106 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:13:17.99 ID:3wY0+c4X
>>105 アルタナ発売直前のVerUP解析でジョブが判明する
だろうから、その直前に売るんだ!
107 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:16:34.85 ID:Lzq9hyAq
>>106 なるほど! 全財産投入してるから暴落したら泣けるw
でも踊り子需要でかなり上がる予感するんだけどなー。
両手パッチ以降、300から一気に150まで下がってるから
買うなら今だと思う。
108 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:34:28.99 ID:3wY0+c4X
>>107 自演で300まで上げれば、明日にでも300で安定するかも。
どこでピークになるかわからないが、ブラオが性能良過ぎで
それ以上はなかなか追加されない可能性を考えると寝かせて
おいてもいいね。
うちのさば
すでに買占め始まってて30万ほど値上がり
しかもおちねえよwちくしょう
110 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:54:01.08 ID:cWnu1D+B
これはシーフがまた堕ちる気がする…
111 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:54:22.11 ID:Ih91MMku
まあ、デスト装備できない格闘ジョブもいますから。
112 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 01:55:54.85 ID:Ih91MMku
ヘイスト装備も高くなりそうだ。
ホマムとかの装備が流用できるなら、シから転向するヤシ多そうね。
113 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:08:03.83 ID:+X0dk6Hg
かりに踊盾になるんだとしたらジョブ特性でTPリゲインないとTP貯まらない=ws撃てないでタゲ固定きついな
114 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:10:18.88 ID:Lzq9hyAq
>>109 2hのよしみで150で売ってやるよw 鯖どこよ?
踊り子の説明を見て気付いた奴もいるだろうが
「踊り子は原則WSを撃たない、撃てない」
この時点でダンシングエッジを使いこなせないおどりこwは確定した
更に言うなら「踊り子はTPを溜め込んで使うタイミングに合わせて放出するジョブ」
言い換えれば「踊り子はTPを常に100%以下に出来るジョブではない」
ブラオ装備出来ても「使えない」可能性が非常に高い件について
117 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:16:54.91 ID:fMyCEjug
なんかもう必死だな
118 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:18:51.85 ID:VVFDeAHH
119 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:19:10.80 ID:Lzq9hyAq
WS撃たなくても短剣でレリック以外でD値ステとも最高だし、短剣がメイン
武器ならこれしかないと思うんだけどどうだろうw
むしろTP100以下に調整しやすい
装備可ならブラオ神装備だろjk
121 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:20:19.63 ID:Ih91MMku
TP貯めで殴るんだから、せめて少しはダメ上げろよ^−^;
あと、ブラオは間隔が狭いのも魅力。
でも、シロッコのほうがいいかもね。
最大300まで溜めれるTPをその三分の1以下でほぼ即撃ちに近い形でアビを使う
そのスタイルでどこまでいけるかどうかだがな
他に装備出来る武器次第だが
ブラオがシーフや赤のように「絶対の最強武器」である保障は少なくとも無くなった事は確かだろう
123 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:23:28.52 ID:M5L273BB
あー、今日は、いってきてつかれたおー。
そうそう、踊り子のことでとっても驚いた映像があったおー。
踊り子ジョブのゴブリンが激しく踊って攻撃していたおーwwwww。
なかなか面白くかったおー。
124 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:29:12.96 ID:Lzq9hyAq
青実装時も、目新しい片手剣はなかったし追加あっても神装備になりそーなの
でる確率は低いと思うんだけどな。どっちにしろブラオかメルクリどっちかは
高騰すると予想。 てか高騰してもらわないとやばいw
125 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:29:36.76 ID:WLd93//b
侍/お
はじまったな
126 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:34:25.25 ID:3wY0+c4X
シールドマスタリーでTP貯めつつ踊るとか。
それならナ/踊がいいか
127 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:37:14.35 ID:Ih91MMku
スラ相手に必死にメルクリでTP貯める踊り子によって、コンテンツPT崩壊な予感。
>>114 ちたんです、150ならマジ即買いするんですがw
ヒゲヒュムのAF姿ふいたwwwwwwwww
130 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:44:36.43 ID:Oqb/jtWE
131 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:45:43.06 ID:Lzq9hyAq
>>128 鯖違うなw 履歴検索されて特定されるとアレだから鯖は書けないが
初期鯖ですw
>>128 特定しますた。
踊/詩 で唄って踊れるサポート役ってイメージで詩人上げてたんだが
前衛よりなJOBだったんだな、36まで上げたのに。オワタ
サポ用に侍でもあげるか、、
>>132 どう考えても詩/踊のが未来がある
サポ詩とかバラくらいしかすること無いぜ
134 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:52:46.91 ID:iAx59pIu
コ/踊もよさそうだな
踊り子本体の仕様次第だから今断言は出来ないけど
サポ詩もそんなに悪くなさそうなんじゃない?
どっちかと言えば詩/踊の方が使えそうではあるけど
136 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:54:45.31 ID:7KE+RQ9C
TP必要で前衛よりだとするとラジャスない奴らは踊り子やるなってことか
137 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:55:06.05 ID:Ih91MMku
コ/詩のバラは需要あるが、ジョブにMPヒーラ能力なければ意味茄子。
138 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:56:08.08 ID:Ih91MMku
サポ侍とサポ忍+スッパ、でジョブスレ荒れそうだw
累積させてなんぼのストアTPだろ
ラジャスだけじゃ意味ねえwwww
140 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:56:39.50 ID:Ie7Dr/b1
M5L273BB
こいつここにもいるのか、さっさと死んでおけ。
141 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 02:58:09.41 ID:dcXtkjF+
踊/コでおk。
そんなに悪くはないとオモウ
142 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/11/04(日) 02:59:23.18 ID:76Wmp6rU
踊り子か学者になるのですが
タルはどっちの方が向いてますか?
143 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:00:01.00 ID:Ih91MMku
確かに踊り子と読める。
ってか、どのジョブでもサポコだけはないと思うw
144 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:01:38.93 ID:XX3BgwPl
>>143 なんとなくどっちも向いてそうなふいんき
145 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:05:18.95 ID:dcXtkjF+
ハンターズロールなら、サポでもクジャク+αくらいは伸びるんだぜ!
ぶっちゃけそれくらいだから他のが良いってのはあるけどさw
146 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:05:50.61 ID:kOCI+bwk
サポ侍はとりあえず思いつくなw
踊/詩で歌って踊れるアイドルになれる(・∀・)
種族毎にダンスが違うみたいだし、今からワクワクだ
147 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:05:57.31 ID:QWyQslhi
どっちもすげえ微妙そうだなww
踊り子は腰の使い方が全職でNo1
ミスラの踊り子は口も腰も最高って事になる
149 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:06:56.30 ID:Ih91MMku
暗/コは何気に良いものらしいが。
150 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:08:14.86 ID:caiExtmU
シーフはメリポアビで10分に1回敵の回避率下げられるようになって喜んでるところに
踊り子はTP消費で回避率ダウン+様々な効果の追加アビ。
くやしーふwww
151 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:08:33.79 ID:XX3BgwPl
結局サポ忍じゃねーかな
サポ侍より二刀流のがTP速そうな感じもするしどうだろ
152 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:09:12.22 ID:Ih91MMku
トレハンまで付いてたりしてなw
まあ、シーフよりコルセアが泣きそうだが。
153 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:09:48.15 ID:ebQ/NjJz
デフォで二刀流ついてたらどうする
154 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:10:13.12 ID:Ih91MMku
>>151 与TP貯めずにTP貯めれると言う利点はあるかもしれない。
FF5からすれば、AF武器はマンイーターな気がするけど斧になってるしなぁ・・
ダンシングダガーも詩人用だし、AF武器は過去シリーズにはない武器かな
156 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:16:27.94 ID:qYNG9Myw
よおしカルド落とすゴブを狩るド
157 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:17:32.59 ID:QD4U0qbh
158 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:18:22.60 ID:mZtaKb4c
ラミアのティアラ、レインボードレス、赤い靴で初めてのAF別名称シリーズ
手と脚はシラネ
159 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:19:08.41 ID:Ih91MMku
またミスラだけ夏服?
160 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:19:28.98 ID:Ih91MMku
ごばくtt
161 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:28:47.32 ID:dcXtkjF+
そんなことより、踊りにはどのステータスが関係するんだろうな
CHRはちょっとカンベンしてほしい所だが
CHRが一番可能性高そうだ
162 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:31:45.89 ID:mZtaKb4c
現実的に言えばCHR
もしもう一個くらい関係するとすれば…DEXか?
163 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:35:10.21 ID:dcXtkjF+
現実的に言えばCHRだが
敏捷さのAGIな可能性もある。
というか、踊り子でデナリ着たいから
AGIが良いって程度だけどな
164 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:35:18.15 ID:pCGgHHd3
>>155 片手斧で確かそんな武器があったなwwww
165 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:37:21.09 ID:XX3BgwPl
レジストとかあるのかな?なければステータス依存性もなかったりして
「ステップ」は敵に弱体効果をつけるとともに、自身に「フィニシングムーブ」というボーナスステータスをつけるもの。
このボーナスステータスを消費して使えるのが「フラリッシュ」というアビリティ。
たとえば…
最初に「回避率ダウン」の効果を持ったステップである「クイックステップ」を使ったとして
この攻撃が命中した場合、相手は一定時間回避率ダウン状態になり、踊り子側にはフィニシングムーブが付く。
フラリッシュには色々種類があり、「挑発」の効果をもつもの・WSを強化・フィニシングムーブをTPに変換する・連携のトスだけをつける等、
いろいろ種類があるので状況に応じて立ち回りを工夫する事が可能!
フラリッシュには色々種類があり、「挑発」の効果をもつもの
フラリッシュには色々種類があり、「挑発」の効果をもつもの
フラリッシュには色々種類があり、「挑発」の効果をもつもの
どうみても 盾ジョブはおどりこです
167 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:39:16.33 ID:W5DfhFmL
この仕様じゃ、間違いなくクラクラ装備できんだろうな。残念
168 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:39:48.55 ID:Ih91MMku
盾ならVIT上げなきゃやばくね?
それともサポ忍推奨ジョブか?
169 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:41:32.37 ID:dcXtkjF+
イメージでしかないが、忍者より柔からそうだよなw
サポ忍にするか、サブ盾程度にするかしないと
かなり辛そうだ
踊/侍 かな
後は シロッコ装備できるか
ダンシングエッジはつかえるけど使えないのか
172 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:45:28.51 ID:5i2CrMrs
設計的にWSは使いにくいんじゃないかねー
補って余りあるくらいTPを得やすいなら侍さんの領域だし
173 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:47:02.12 ID:Ih91MMku
どうも盾+支援系ジョブなのかな。HNMとかでナイトサポートしつつ、崩れたら一時的に盾役とか出切れば幅が広がりそう。
174 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:47:35.36 ID:QD4U0qbh
176 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 03:56:16.50 ID:S5UUPdlj
メイン赤で白字なのに無駄に短剣メリポ振っといて良かった
あれ?
踊り子って回復も出来るのか
TP消費で回復ってかなりヤバい調整される
危険がないか?
178 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:04:18.49 ID:YtdbI6KN
レベルあげでは盾やるとして、
HNM等でどうすんだろ。
サポ侍の3分にTP60ぽっちで足りるのか?
179 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:04:50.17 ID:Bqnq+FhK
踊るのにTP消費ってことはサポ侍推奨か?
180 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:05:36.73 ID:YtdbI6KN
といってもサポ黙想はlv60から。
60まではガチで殴るしかないな。
オートリゲインでもついてんのかな。
181 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:05:53.17 ID:Bqnq+FhK
むしろサポ踊のメイン侍か
侍のサポがスシーフからダンサーになるわけか
182 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:09:49.65 ID:LLIbzJUT
183 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:09:53.31 ID:caiExtmU
威力アップの舞の後にwsを撃つ侍。
シュールだ・・・
184 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:13:24.77 ID:u45YFaHO
最悪のパターンは弱体系打つために属性棍持たないといけないけど、
両手棍スキル無しとかだな・・・。
185 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:22:48.15 ID:XX3BgwPl
属性杖にスキルは関係ないよ、実際赤だって両手棍スキルないだろ
186 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:23:29.28 ID:HE6+zQW3
どうやってTP貯めるんだ。
187 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:23:44.61 ID:xOeG7WJh
カカッ
188 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:24:42.75 ID:XX3BgwPl
TP溜めるために必要ってことか
でも、魔法じゃないからそもそも属性杖意味なくね?
189 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:25:17.58 ID:l0g5Zjb1
TP消費じゃ75まで上げても活躍の場所はほとんど無さそうだな
サポ侍、オポ昏常備して数分ごとに踊るとか悲しすぎるw
190 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:26:26.53 ID:HE6+zQW3
そこでダンサーズロール:TPリジェネですよ。
無いな。
191 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:27:17.32 ID:XX3BgwPl
殴り前衛イラネな場所にはもれなく踊り子も不要だなw
基本的には前衛扱いなんだろうな
192 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/11/04(日) 04:29:07.97 ID:76Wmp6rU
オートTPにきまってるでしょうお
じゃないとやんないよ
193 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:33:10.62 ID:dcXtkjF+
コルセアのクイックドローとか
アビだけど属性杖の効果あるぜ
踊り子は、TPの関係上杖持つのは微妙そうだけどな
>>183 侍/踊限定でダンスのモーションが敦盛になるとかw
195 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:35:58.59 ID:kAf6sP4L
>>181 星眼使ってもくらってしまうダメを埋められるくらいに回復できれば
他の効果と合わせて盾できるかもね。忍とナのあいのこみたいな。
196 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:38:25.71 ID:Prc0LeBb
>>183 正正堂堂だまし討ちしたりヴァナの侍はイロモノだなw
>その敵を殴るとパーティメンバー全員の攻撃に追加効果、HP吸収がつくものなど
こっちの効果も気になる。まあ、HP吸収はしょぼいんだろうな・・・
198 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:57:29.18 ID:LLIbzJUT
199 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 04:58:44.70 ID:Ayop9Rfu
でも他人に追加効果をつけれるジョブって唯一召しか出来ないから貴重じゃないか?
全然いらん。
ウンコ
201 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 05:00:45.93 ID:pCGgHHd3
エクス持ちがPTにいたら
武器の追加効果でなくなるんでやめてくださいね^^^;;;
とかいわれそう
202 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 05:01:50.21 ID:xOeG7WJh
手動で切れよw
追加効果の音がやかましいからヤメテ
とか言われる
204 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 05:07:58.56 ID:Prc0LeBb
氷はウザいなw
205 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 05:12:50.75 ID:8wR1Fq++
んなのあっても召喚の意味不明な履行みたいに本人の強化スキル依存とかだぜ
206 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 06:20:07.96 ID:4Cfz2D8R
まぁWsがまともに使えないだろうから
完全なアタッカーではないだろうねえ
ジョブ特性でws時のTPセーブでもしてもらわない限り・・・
とりあえずタル踊り死亡
範囲に巻き込まれて死ぬ踊り子はいらないw
207 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 06:23:14.23 ID:YhtgamXY
ガル以外の踊りイラネ
タル以外の学者イラネ
208 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 06:23:41.31 ID:HE6+zQW3
>>206 フラリッシュには色々種類があり、「挑発」の効果をもつもの・WSを強化・
【フィニシングムーブをTPに変換する】・【連携のトスだけをつける】等、
いろいろ種類があるので状況に応じて立ち回りを工夫する事が可能!
と
とはいえ、WSのように、消費TPの量が多いと
何もできなくなってしまうので、そうならないように調整中。
ここがどうなるかで変わってくるんじゃないかね。
209 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 06:41:29.25 ID:0iYtN3mI
踊り子は支援ジョブらしいが与TP溜める時点でゴミだろうな
平たく言えばWS強化しようが回避下げようが
詩人とコルセアがすべて持って言ってるってことに何で分からないんだろうかね。
詩人とコルセアいない時に使えってか?75になっても希望もないカスジョブ確定だな
大体ほぼ全ての75コンテンツで与TPなんて敬遠されてるしな。
前衛は与TP与えて範囲ダメ食らいまくるスポンジだから必要ないわけでまぁメイン短剣といい糞ジョブ臭プンプンだな
210 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 06:44:00.27 ID:HE6+zQW3
良いんじゃない?
間違ってPTに誘ったり、自分でやらない分には。
211 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 06:44:22.01 ID:7jP/RgdS
>>209 要約すると
先に上げたもの勝ち先行逃げ切りって事だ
青と一緒で上げた者だけが楽しめるJOB
212 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 06:46:42.61 ID:iokrAIaG
前衛飽和してるのに、なんで殴らないとダメとか余計な設定にするんだろうな
与TPやら範囲やらで使いにくいわ
詩人と同じ方向性でいいのに
まあレベルageでなら問題ないな
214 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 06:49:29.90 ID:HE6+zQW3
>>212 よくわからんが、殴らないなら詩人やれば良いんじゃねって所かね。
ジョブコンセプト被るの嫌うみたいだし。
HPすう踊り
【やったー!】
クラクラナイト
クラクラまたあがるな^^
216 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 06:59:03.49 ID:Qdowmsan
後ろでオポ昏しててくださいね^^;
217 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 07:06:38.59 ID:K1aOOkFj
レベル30でオートリゲイン
もしくはAFにオートリゲイン+
とかでもない限り終わってるな。
218 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 07:10:27.08 ID:6cA2iU87
「敵のTP増えるから後ろでオポ昏飲みながらやってくれない?^^;」
と言われるのは明らか
219 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 07:13:31.88 ID:HE6+zQW3
言われるのもネ実くらいだがw
220 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 07:14:52.33 ID:K1aOOkFj
あ・・でも よく考えると。
サポレベルまでで 回復とか使えるんなら
前衛のサポとかにもできるわけだな。
TPが媒体で 挑発とかも使えるようだし・・。
むしろそっちとしての利用がまぁ・・・ちょっとあるぐらいか。
どんな踊りがあるかで決まるだろうけど 蝉みたいな踊りあれば
忍/踊 侍/踊 の方が良い って事になったりするかもしれん
221 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 07:21:24.85 ID:4Cfz2D8R
おまえら逆にかんがえるんだ
100%発動のエンアスピルをジョブ特性にもってる支援役だと
>>142 学者 MPもち
踊り子 MPなし
さぁ選べ
223 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 07:31:45.73 ID:K1aOOkFj
サポとしては割と使えそうな気がしてきた
224 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 07:38:14.08 ID:1eM0kUaN
鐘楼の名残行っとくか
鐘楼の名残、めんどいから行ってない人多そうだな
叫んだら集まりそうだ
226 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 08:07:08.50 ID:Bcn2LK/u
とりあえず皇帝リーピン買ってきた
金持ちが金おとしてってくれるだろう、、、
アルタナ祭りいった感じだと開発は盾として使って欲しい感があるみたいだったけど
盾ジョブとして想定していなかった忍者が実装後に研究された結果盾役になってしまったって前例があるから
その逆になる可能性もないことはないんだよな。
でもPT全員に効果がでるエンアスピル(アスピガってことか?)はすごいなあと思った。
そんなのあるのか、暗黒と青が喜ぶな
230 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 09:57:22.54 ID:GhGdZtxy
231 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 09:59:54.33 ID:Prc0LeBb
>>228 なんも考えずそれっぽいイメージだけで実装したジラジョブと比べるのはさすがにあれだろ。
>>228 たしかにw
竜さんをあんな仕様にしてごめんなさいwってイベントで言ってたしなw
233 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 10:04:38.33 ID:fMD8QPP9
忍者は盾ジョブとして(の用法をこんなに早くに見つけられるなんて)想定してなかったの間違いだろ
234 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 10:09:38.95 ID:Lu16gSyx
詩人/踊り子にしてたら
殴りに夢中になりすぎて
「詩人さんバラード切れてるよ^^;;;」
って言われそうな予感(´・ω・`)
235 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 10:12:42.44 ID:GhGdZtxy
236 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 10:17:32.88 ID:D2T74Gmz
盾出来る性能なら全員踊/白で今夜もオールナイト
心配しなくても、当分は低レベルで踊踊踊学学学とかがあふれかえるだろw
238 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 10:24:03.04 ID:WCpe8j+v
命中装備が値上がりするのかねー?
メイン短剣だろうけどスキルはAあるんかな・・
239 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 10:24:53.03 ID:P9+fHeo/
いまどきハズレばっかの低レベルPTなんかくまねーだろ
踊り子にLV10台でスシ食えとかぬかす脳筋いそうだわ
240 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 10:25:07.91 ID:DyGxAI/7
準廃がどんどんリダして新ジョブ上げるのに便乗して
暗黒上げるぜ!
241 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 10:25:44.57 ID:DARZkqIK
ジョブとは関係ないけど、モグハウスに人呼べるようになったりするんだな。
カンパニエでソロレベル上げとかも出来そうだし、新規対策もあるのかな。
242 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:17:09.37 ID:zSYi5KGx
舞子はあ〜ん
243 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:22:42.97 ID:DrIqA3lg
244 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:27:18.94 ID:MR/3fzrK
前衛が全員サポ踊でタゲ回しするようになるんじゃないかね
自己回復できるし
245 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:33:10.30 ID:d8aNmVRb
ペット狩りは今のうちにやれるだけやっとけってことだな
246 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:33:46.72 ID:PlpMsX12
>>239 そうは言うがな大佐
ペット狩り場や弱めのモンスの狩り場はPLで埋め尽くされるのは確定的に明らか
247 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:38:06.32 ID:eiGqnMUJ
>>226 樽がきもすぎてわろたwwwwwwwwwwwwwwww
248 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:40:18.08 ID:Oqb/jtWE
つまり、トップで駆け抜けられればがらがらの狩り場でウマー出来るんだぜ
249 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:46:34.25 ID:iVAbp8yN
現状ですら、あほまw・墨w でペット狩場はパンパンなのぜ?
250 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:50:37.72 ID:GvadNEBy
待てよ・・・詩/踊で堂々と殴りながら支援きた(゚∀゚)!!
251 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:52:17.05 ID:JzQe61vd
「いろめ」はあるんだろうな
まさかこのまま微妙な盾ジョブになるなんてことは・・・・○| ̄|_
252 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:52:18.68 ID:UNjBIF85
前後に走り回らなきゃいけないのにそれはねーよw
歌キレっぱ詩人が出来あがりそうだ。
254 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 11:58:36.83 ID:h2vbgchQ
過去盾ジョブとして活躍していた踊り子が、
現在のヴァナに存在しない
圧力掛けたの絶対ナイトだろ・・汚いなさすがナイトきたない
255 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 12:00:17.89 ID:GhGdZtxy
髭ヒュム使いだけど悪くないなw
257 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 12:21:24.76 ID:6ZbgaX1N
もしや踊って避ける忍者をイメージしてアルタナ祭りに
ハマー役の小西克幸を呼んだのでは?
258 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 12:29:55.07 ID:Prc0LeBb
つーかそんなにTPどうこうしたいなら与TPというウンコofウンコなシステムを無くせ
あの糞仕様がどれだけ足を引っ張ってるか
とりあえず敵キャラで踊り子いるのはピクシーとラミアくらいにしてほしい。
鳥とか豚とか亀とかトカゲの踊り子なんぞ見たくない。
ああ後、蜂なら居ても良いか
ラミア歌舞伎ダンサーは侍だけどwwwww
262 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 12:44:23.91 ID:d8aNmVRb
バトルダンス<・・・・
新ジョブはやっぱ過去の世界で取得なんだろうなぁ・・・
アトルガンのコルセア取得は泣ける難易度だったからもうちょい楽にして欲しい・・・
264 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 12:50:39.82 ID:Prc0LeBb
>>263 あんなの初期のナイト取得クエに比べたらインスニ出来る分楽勝だろ・・・
初期のナイトはカオスだったなw
一人生贄で囮になって数名が井戸まで辿りつけた記憶が・・・
>>263 戦闘無しでソロで取れるのにもっと楽といわれてもな
全exジョブ中いちばん楽だったような・・・
268 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 12:57:19.44 ID:Zy++V8vG
>>250 ソボロ・死武者等ストアTP特化装備でWSと踊り子アビ使って盾ジョブ
269 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 12:58:10.46 ID:d8aNmVRb
暗黒の10倍は楽だった
270 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 12:58:52.43 ID:xOeG7WJh
>259
涙目ちゃん;;
271 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 12:59:00.61 ID:tI2n2xEa
召喚も面倒だったよね
272 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 13:01:35.94 ID:qZK0GdOc
むしろ最低1ジョブ70以上が発生条件にしてほしいわ
やっつけで30にしてナイトや忍者や青取ってひゃっほいしてる新規みてると
戦闘の基本的な知識ぜんぜんなくて、
いざPT組んだときマジで困った
273 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 13:02:20.64 ID:Prc0LeBb
>>271 ヴァナ中のリーチが絶滅寸前まで追い込まれたからな
>>273 ただのたこ焼き相手にNM張ってるときみたいなギスギス感を味わうことになるとはおもわなんだなw
しまいにはこのエリアのリーチは落とさない事が発覚とか
竜侍の行列2時間待ちとか知らないんだろうな
277 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 13:33:41.43 ID:l4TpQnzM
278 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 13:39:40.89 ID:JzQe61vd
ずいぶん嬉しそうなローレンス・ブラッドだな
冷酷な闘牛士じゃなかったのかwww
まぁ、♂はネタキャラだからサブリメンでよろ
エルガルはこの後に控えてる盾ジョブになればいいだろう
踊り子のAFって色が下品だよな
イメージイラストのほうは落ち着いた感じの色だけど、ポリゴンのほうはだめだ
俺もそう思うが、
あれは大衆酒場なんかで無骨な野郎どもの気晴らしをさせるような
庶民よりのもののためと思っている。
281 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 13:57:31.74 ID:JzQe61vd
ウンコ色の鎧が氾濫するヴァナだから少し派手な方がいいよ
でもレベル1から育てるわけだからまたあの色の鎧なんだろうな・・・○| ̄|_
忍者と違って完全に布系しか防具装備できなさそうだけど
ほんとに盾とかやらされるんだろうか・・・
HPもそんなに多くないだろうし、くらったら簡単に死ぬ予感
踊りの欄に挑発効果のあるものは確かにあったが、
本来の仕事であるBUFFがおろそかになりそうで、盾は難しいんじゃないかな。
実際、防御力は紙っぽい気がした。
284 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 14:12:09.79 ID:tI2n2xEa
回避がAらしい
忍よりはるかに避けない感じがしたのだが、
どこかにスキルについて述べられているところあった?
忍者なんて、蝉なかったらからくり侍シーフ以下じゃなかったか?
回避はシフがA+ 忍がA
あとはBとかばっか
感じでは、戦ナ暗なみ。
よくてモ侍って感じがした。
そこで回避アップの踊り+敵命中ダウンの踊りですよ
踊り子をptに誘ったら男だった
ってスレと共に名前晒されそうだなw
>>285 確かに全然回避してなかったな
ドレインの踊りの1で20程度吸収だったし、2、3でかなり効果あがってないとガンガンケアルこないと死にそうだな・・・
でも吸収量多くなりすぎて前衛マンセーになると黒がうるさいから無理そうだがw
292 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 16:59:37.45 ID:vLnFbWYZ
アダマンフル装備の踊り子なんて見たくないぞ
盾は勘弁してくれ……○| ̄|_
他に頑丈でHPも多いジョブがなんぼでもあるじゃないか
そっちを調整して盾ジョブにしてくれよ
293 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 17:22:32.92 ID:HE6+zQW3
一つには防御力の効果が無さ過ぎるのが問題。
防御+10より、命中+2を取る現実。
>>292 忍者はアダマンフル装備出来ないが盾できるぞw
踊り子はやりたいけど盾とかマジ簡便
盾が必死に蝉回したりケアルしてる横っちょで、他の脳筋と一緒にチクチクやりてぇ
強化弱体できて♀なら目の保養にもなる・・それでいいじゃあねえか!
297 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 17:34:03.88 ID:DyGxAI/7
平均的なメリポ戦士のフル装備で防御力280程度
黒75がフルエラント装備のみで防御260程度ある現実
このゲームに金属鎧だから固いとか
前衛ジョブだから防御力高い(実際ほぼ常時バーサクだし下がる)
とかそういうのはない
298 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 17:34:21.61 ID:fMyCEjug
昔の赤とか詩人的なのがよかったんだけどな
支援しながらちょいちょい殴ったりみたいな
とりあえずブラオとマイティは買っといた
踊り子は、敵の攻撃の90%を回避するが、一撃で瀕死という盾ジョブ。
301 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 17:46:44.73 ID:K1aOOkFj
302 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 17:48:28.19 ID:uC+39NiU
身軽そうだから、回避は低い方ではないんじゃね。
仮に回避A+あったとしても、とてとて相手には回避率5%が関の山
>>301 >グッズショップは予想通り大人気。
>シルバーリング3種が人気で、中でもウィンダスリングが一番最初に売り切れた。
>11,000円と決して安くはないが、3種セットで購入するユーザーもいたようだ
>中でもウィンダスリングが一番最初に売り切れた。
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
305 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:13:10.75 ID:FzUntgei
>>304 実際見たらウィンダスリングがものすごく出来がよかったんだよなー
他のリングもかっこよかったし、かなり早くに売りきれてたよ
306 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:14:56.69 ID:M5L273BB
新ジョブ、また、でたーーーーー。
新ジョブ、涙目。
感情をコントロールするジョブらしい。
307 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:19:24.91 ID:6u5vRUd2
とりあえず学者が専用魔法リゲインもってるんじゃない
んで、踊り子と学者で仲良くPT組んでそれぞれの特徴を
広く宣伝してください、みたいな
308 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:23:28.77 ID:W1drjDSa
>>305 ウィンダスリングだけ再現度ひくくね?
ウィンダス民としてはガッカリなんだが
elemenには売り切れたのウィンダスリングが最後って書いてあったし
どっちが本当なんだか
でもエレメンのレポートには・・・
>グッズ売り場は混雑が酷く、この時点で既に"サンドリアリング"と"バストゥークリング"が売り切れ。
>残りの"ウィンダスリング"はイベント終了時点で売り切れ。
ウィンダスリングが最後まで残ってた事に。
ふしぎ!
>>308 最初に「あるサイズが売り切れた」のがウィンダスリングで
最後に「全部売り切れた」のもウィンダスリング
311 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:34:58.21 ID:YMo7DFgr
これ普通に踊/忍で盾orサブ盾でしょう
未だに支援系とかw
PTにかかるのはせいぜいエン系とかそんなもんだよ
メインはステップ
312 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:38:12.37 ID:W1drjDSa
ウィンダスリングってアイコン見る限りこんな平面的な指輪じゃないし微妙だよなぁ
バスリンはどっちかというとアスリンのイメージが強いから
2個かってMP+50wwwwwって遊べて楽しそう
それにしても♂り子はカッコ悪いな
なんかモンクっぽい肩パッドついてるし・・・
313 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:39:17.47 ID:K1aOOkFj
それ でもさ 蝉1個だけで ずっと盾ってきつくないか・・・
って おもったけど 踊踊踊学学学 とか なるから 回せるか・・。
なんだ・・・ いけるじゃん 踊踊踊学学学 でもレベル上げ
314 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:42:17.31 ID:H5UvI+6Q
オ〜レ オ〜レ〜
ドレイン サ・ン・バ〜
踊り子に脅威の範囲空蝉ダンス実装でまさかの全員盾化ジョブ完成の巻
問題点:召喚死亡
316 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:45:53.05 ID:H5UvI+6Q
召喚はもう息してないなw
ただ 学者のグリモア後アビのように リキャストをストックできる仕様になるなら
また変わってくるような気もする
3連エクリプスバイトで瞬殺www
とか・・
ないか・・・ないよね・・・
317 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:48:33.57 ID:YMo7DFgr
ヘイストダンスはあるらしいからね〜何%なのか不明だけど(恐らくリフュ程度)
なので真空っぽいのもありえるっちゃありえる
まぁ、サポ忍デフォになりそうなので大地っぽいのが助かるけどw
318 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 18:55:21.35 ID:l0g5Zjb1
どうなんだろな、踊り子の攻撃力が分からないけど・・・・WS使えないなら大したことないんだろうけど、
でも学者は少なくとも赤よりは精霊魔法の攻撃力高いんだよなぁ。
意外になんとかなるんじゃね?w
320 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:02:15.68 ID:YMo7DFgr
WS使えないこともないんじゃない?WSダメアップもステップもあるし
ずっとステップしてるなら無理かも知れんがw
321 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:03:08.11 ID:YMo7DFgr
WSダメアップのステップね、誤字失礼
322 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:03:37.75 ID:+6CTU1ZG
ダンスマカブル
とかであやつって獣涙目
323 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:06:11.97 ID:l0g5Zjb1
でも短剣だぜ?w
不意打ち有りでやっと使い物になるようなのばかりだ
324 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:10:05.82 ID:dcXtkjF+
短剣だからなぁ…
WSをダンスで強化しても、火力そのものは低いとおもうぜ
防御ダウンさせる踊りがあれば
結構違うかもしれんけど
2Hは何だろう。個人的には狩のイーグルみたいな感じで剣の舞きたら好きなんだが
普通に今までのジョブで考えたら一定時間踊り効果アップとか、一定時間踊りのTP消費無しとかなのかな
326 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:27:15.58 ID:YI4mztDd
メリポでは火力不足で前衛にもなれず、サポ白ができないので後衛枠にも入れない。
どうすんだこんなジョブw
327 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:30:15.31 ID:rd80grQh
効率がすべて
とは思わないが遊んでて面白いジョブになれるかも疑問だしな。
ただ学者もそうだがこうやって色々と妄想している間が一番楽しいな。
コルセアのヘキサガンで色々と言い合ってた日々がナツカシイ
>>325 ラストダンスで一定時間、踊り、ステップ、フラリッシュ効果アップとかそんなだろなあ。
あとはTP300、フィニシングムーブ無限とか。
329 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:32:59.98 ID:OQOCQhUv
ムーンウォーク実装マダー?
召は普通にバハ・オーディン・アレク追加すればよかったのにね
イメージ崩れるからいやって言うなら、せめてアスフロ時だけ呼べるとかさ。スレ違いか。
盾ジョブ好きとしては盾できるなら踊やりたいけどAF着たくないな〜
俺ヒュム♂なんだよ><
331 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:36:53.90 ID:9gTArw0w
踊り子が盾ジョブだったらソロで上げるは・・・
今はソロでも結構稼げるからねぇ・・・。
まぁ踊踊踊学学学なPTも最初は見られるかもしれんが。
そーいやヘキサガンって結局なんだったの?
ただの銃?
334 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:46:47.11 ID:YMo7DFgr
間隔の短いただの銃…だよなw
6種の弱体弾とか色々使い道もあったろうに…もったいない
335 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:47:06.93 ID:4j3yWC1k
うん
ミスラにエロエロブリちゃんダンスまだー?
337 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:57:56.43 ID:ZFcpumnL
タルタルにはモンガーダンス実装しろよな
えるヴぁーんにはヨガダンスか
339 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 19:59:15.78 ID:vLnFbWYZ
バイパーバイトとかダンシングエッジとかシーフのアビないジョブが撃ったところで
たいした威力ないんじゃないか?
詩人でバイパーバイト撃ってみたがショボかったぞ
サポシか?
サポシ限定のジョブなのか?
ラストダンス:すべての踊りを踊り、力尽きて死ぬ
そういやアビ欄ちら見だけど「トランス」とかあった
ほかのはよくみえなかた
341 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 20:00:49.26 ID:4j3yWC1k
無理にWS撃つこともないんじゃない?
WS属性だけつけて任意タイミングで連携すればいいみたいだし。
342 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 20:01:06.34 ID:ZFcpumnL
威力はともかく、WS使わせろってのが昔から詩人さんたちの総意ではなかったか
>>325 2Hで一定時間TP消費なしになったら・・・
ステップ踏むよりWS撃ちまくりだろ。w
>>339 お前わかって言ってるだろ
仮に詩人がダンスを撃てたとしたら
素撃ち比較すると「間違いなくシーフの素ダンスより火力が高い」
つまるところ、シーフのステ装備がいかにクソなのか、という話であり
そのシーフですらあれだけのダメが出る高性能WS、それがダンシングエッジだ
345 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 20:21:33.29 ID:IBs+cng8
踊り子さんWSにTP使わないで踊りに使ってください
になるんでね。
346 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 20:22:58.84 ID:KFQZJQXD
ダンスだってヘイトあるし、直ぐに効果が消える訳じゃないから
そんなに頻繁に踊る感じじゃないと思うけどね
ドレインサンバで複数回攻撃武器・・・
348 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 21:09:06.32 ID:GhGdZtxy
2時間アビは踊り効果UPだろjk・・・
349 :
既にその名前は使われています:2007/11/04(日) 23:49:55.55 ID:jpzyVdo5
踊りの効果時間が長ければそこそこ使えそうだな
350 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 00:24:09.04 ID:zXiyndgy
WS属性トス使えば、1人連携できるのかしらね?
TP200くらい貯めといて、ステップ>フラリッシュ(属性トス)>WSとか。
351 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 00:27:40.22 ID:P58tvEiQ
属性トスってフラリッシュで連携効果だけ発生させるってことか
それだったらむしろ、エースがWS撃つ前とかに入れるのが良さそうだな
>>350 侍がやりたがってたやつなんだけどな、それw
Ryusan DRG75WAR37
移送○ 詩人踊り子なしパーティお断りです
354 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 00:39:06.82 ID:UM/rTF9f
まさかドレインサンバで被ダメを抑えれば
盾なしでもレベリング可能とか■eは考えてんじゃないだろうな
さすがにそこまでアホじゃないかw
種族・性別限定の踊りもあっていいはずだ
ブレイクダンス ガル専用
フラダンス ミスラ専用
コサックダンス タル専用
スイングダンス ヒュム専用
ファイヤーダンス エル専用
ビバップ ♂専用
ヒップホップ ♂専用
ベリーダンス ♀専用
チアリーディング ♀専用
クィックステップ ♀専用
バックステッポ ブロント様専用
356 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 01:11:02.04 ID:+X0ehnly
現在一番不遇の短剣メインってのがなあ・・・。
青以上にカスダメ連発しそうだし、詩人並の支援能力がないと要らない子と言われそうだ。
357 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 01:13:48.45 ID:Qig7bDzN
しかもTP消費ってことはダンスも撃てなさそうだな
358 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 01:16:41.21 ID:UM/rTF9f
なんか暗黒と相性良さそうだな
踊り子が与TPマシーンになるのでタックで吸ってもらい、
JA暗黒にドレインサンバと回復ダンス
こんなこと書くとネ実じゃ「そもそも暗黒いらない」って言われそうだがww
踊り子は青魔みたいな道を歩む気がしてならない
不遇時代に上げたモン勝ちみたいな
上げてしまえばあとは装備に凝るなり中の人スキルを鍛えるなりすればいい
360 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 01:18:47.85 ID:Qig7bDzN
つーか暗黒中にドレインサンバでどれほどの効果があるか微妙なところだと思うw
あとダンスはいくつまで重ねられるんだろうな
たぶん1つな気がするけど
PTメンバーに追加効果TP吸収とかひとつでも壊れてるがあったら、
おもしろいんだけどなw
画面上部から降ってくる矢印にあわせて
ボタンを押さないと攻撃すらままらないんだけどな
363 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 01:25:17.87 ID:UM/rTF9f
それなんてダンスダンスエボリューション?
364 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 01:34:47.62 ID:13Y1/9Ef
ジョブ固有の装備は減る傾向にあるから、今ある資産(装備)をどの程度
流用出来るかで踊り子の人気が変動しそうだな
武器なんかは精々短剣と片手剣2〜3本程度で済むが、防具が深刻だな
ホマム位は着たいところ
ホマムペルワンの命中重視セットくらいは装備出来るんじゃねーの?
重装備でもなけりゃ殴ってTP溜めるジョブデザインと相反する訳でもなし
366 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 01:39:41.08 ID:13Y1/9Ef
>>365 すまん…ペルワンは色が気持ち悪いから取ってないんだ…
雑魚御用達だしあんなの着る気にならない
踊り子にナシラは似合いそうだが命中がないのがな
367 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 02:14:54.84 ID:lj9hAuvR
踊り子がホマムはないわ…ナシラなら可能性あるだろうが
まぁ踊り子は最初は使えないジョブだと思うよTPの調整がヘボすぎてねw
で1年後コルセアみたいにちょっとマシになって終了
368 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 02:16:21.46 ID:l0Kd884J
装備に依らず中の人スキルの高さが強さに比例するようなジョブになればいいな
TP関係は
>フィニッシングムーブでたまったものを自分のTPに変換するもの
これか踊り子のアビに期待せざるを得ない。
>>343 踊りアビ限定にきまってるだろ・・常識的に考えて
ドレインダンスと別に、ケアルみたく味方回復させる踊りがあるようだが
よほど消費が少ないか、オートリゲインが装備かジョブ特性でついてないと
回復の踊りなんてTP間に合わないと思うんだが、どう調整してくるかな・・・
■<踊り子にトリプリルアタックを実装しました。ダガーでTP稼いでくださいw
>>339>>344 さらにいうと虫虫ファンタジーかつボヤで突特攻の敵が多すぎた時代に
強すぎて弱体化されたのが今のダンシングエッジ
373 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 03:35:50.78 ID:Xqc0Sg5r
用語辞典でなんとなく踊り子の項見たら、画像がヒゲダンサーになってた
前衛支援に特化したBufferだと思えばいいのかな?
375 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 05:17:25.99 ID:JW/2Yrz3
メルクリ装備出来れば、なんでもいいや
376 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 08:25:05.67 ID:1g01t6Ti
TP消費も10 20とかなら行けるか
100とかBCみたいならダメポ
377 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 08:30:13.99 ID:QyAxwfTw
公式や公式ブログ、フェスタ情報を熟知してから書き込めよ
>>376 デモを見たかぎりでは、必要TPはかなり少なかったよ。
ただ、MPの代わりにTPを消費だから、
すべての踊りが同じTPではないだろうね。
効果の高い踊りは消費TP多いだろうから、高レベルになるごとに
TPのやりくりを考えなくてはならないような気がするね。
命中装備がまた脚光をあびるかな。
379 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 10:48:17.65 ID:r6MuGDjw
今ある装備で踊り子が使うべき短剣は
カルド Rare Ex D25 隔190 CHR+5 Lv68
パラディウムダガー Ex D30 隔201 飛攻+5 受け流しスキル+5 カウンター+1 追加効果:風ダメージ Lv70〜
キマイラジャンビア D33 隔201 HP+15 回避+4 Lv72〜 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか
この辺りに違いない
命中装備は買い戻してるだろ
普通にFFしてるやつは装備買い始めてるよ
からくり士のオートマトンを獣の仕様(メインのlv相当のマトンが出る)になれば
「踊/か」で前で叩きながらTPを貯め、殴られたHPはマトンが回復し
尚且つ溜まったPTで踊ってタゲ取れるのになぁ・・・・
召喚も獣の使用にすればサポ召も活きてくるのにね
獣の仕様て・・・
サポじゃ呼び出し使えないぞ?
もしかして操るのことか?
任意に呼び出せるのと、適正レベルの敵を探し、それを制限付きで操るのが同じと思ってるならまあもうどうでもいいや
383 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 11:50:27.76 ID:9EYLbLz0
なにいってんの?今更獣召かなんてカビ生えたジョブの修正なんてするわけねーじゃん、
ペットジョブの修正なんてめんどくせーっつーのwwwww
■がこういう反応するのはガチ
384 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 12:30:56.73 ID:dhpAJCbR
踊り子実装でガクブルするのって赤魔?詩人?
385 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 12:36:49.31 ID:H/mKJxNu
TP必要ならHNM戦やサルボス戦で役立たずだな
まぁオートリゲインあたりつくんだろうけどな
386 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 12:53:12.88 ID:tF/3FqVp
ダンシングエッジ
追加効果 踊りを加速
しかし、初めのころはそれなりにもてはやされても慣れてくると「踊り子さん、じゃまだから視界外で踊って」とか言われちゃうんだろうな・・・
そしてそこにはPTの周りで誰に見られることも無く孤独に踊る踊り子の姿が・・・
踊りの時も着替えで点滅してモーション消える気がする
やっぱ重要ステータスはCHRなのかな?
エル♀の俺は勝ち組
命中装備でTP貯めて、ステ装備着替えて踊り発動か。
想像したらスゲーつまんねぇなwwww
392 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 18:21:25.81 ID:r48FHaO8
>>390 サンバとかワルツとかの種類によって必要なステータスが違うとかじゃね?
CHRは全部に必須な気もするが
393 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 18:21:30.03 ID:jNqTDtBk
踊りってコルセアのロールとたぶん同じ扱いだよな?
コルセアは離れてタイミング見れるからいいけど、
Imp狩りで踊り子が最もいらない子になりそうだな
もし盾だとしたらコリブリもやりにくいんじゃなかろうか?それとも過去エリア
でアトルエリアくらい美味しい狩場でも出来るのかね
394 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 18:22:31.51 ID:+1tRkp2T
395 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 18:28:01.00 ID:6YhnJPyF
>>389 踊り開始→点滅→棒立ち→〆のぴょーんと跳ねるモーションだけ再生されるのな
オートヘイスト
397 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 19:13:52.99 ID:nIw/DBaO
インプのLV上げで開幕にアビ使えないときは
後衛にタゲ動いてグダグだになてるのに
アビ使えないから踊り子要らないには成らないだろ
アビ封印でボンクラなのはシ侍ナいっぱいいるけど
HP少ないからなんとでもなってる。
399 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 19:22:40.18 ID:+1tRkp2T
>>397 の書込みを見て欲しい。
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易いはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
彼の脳に重大な障害が発生している事は誰の目にも明らかだろう。
恐らく彼は経済的な事情で十分な治療を受ける事が困難な状況に陥っているに違いない。
この一見無意味としか思えない彼の書込みは
現在の医療システムの見直しを訴えたメッセージなのではなかろうか
400 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 19:26:50.24 ID:gO63sp+E
踊り子♂のAFにパピヨン使えば・・・((((゜Д゜;))))
401 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 19:30:01.80 ID:KKD/emh7
402 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 19:36:15.32 ID:GcR86Zav
舞踏なのにカリスマとかいってるやつはなんなの?
必要なのはVITにきまっとる
403 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 19:41:04.38 ID:f1nnJyKZ
重要ステータスはVITなのか?
エル♀の俺は勝ち組
>>397はガキの文章並みだな
いや、もっと悪いか・・・
405 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 19:44:34.67 ID:MCT7fh0U
リディル装備できねえかなぁ
406 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 19:49:47.10 ID:nU2RIUMF
舞踏するなら体力も俊敏さも力もいるよな…
407 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 21:35:27.55 ID:HOswcWEK
316 :既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 21:06:53.14 ID:xsb7zK+C
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071105/god4.htm Q:「アルタナの神兵」での追加ジョブは2つということで、これは間違いないでしょうか。
権代氏:はい、今回は2つです。
Q:20ジョブのバランスから考えると、盾役をするジョブが不足すると思えるのですが。
権代氏:そこに関しては、今はあまり言えません。
田中氏:開発でもけっこう議論はあったのですけど、難しいと。
権代氏:最初は盾ジョブと呼ばれるものを作ろうかなという話もあったのですが。基本的には、ジョブとしては作らない……。今すぐは答えられないです。
408 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 21:41:55.42 ID:sS0aYltS
スカートひとつで学者に全てを吹き飛ばされるのってどんな気持ち?
410 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 21:48:17.39 ID:bj+RQc/T
--MC:エルヴァーンはまさか「がに股」ですか?
権代氏:いえ、大丈夫です。
バレリーナとかがに股だから大丈夫だ
きっとヒラヒラするのもエルヴァーンの特権だ
412 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 22:19:51.03 ID:Q+pitUHH
バラード相当の踊りはあるんだろうな
なかったらゴミジョブ決定なんだが
413 :
既にその名前は使われています:2007/11/05(月) 22:42:09.98 ID:r6MuGDjw
殴ったらダメージMP変換の踊りで青魔大歓喜
414 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:13:07.80 ID:nqm5hA2u
>>407 踊り子は盾ジョブではないが、盾もできるって意味と思うのはおれだけか?
スーパージョブなヤカン
415 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:20:58.03 ID:BuQm3rjz
実装段階では使い物にならないとは思うけど
1年後に大幅強化でスーパージョブになる可能性は残されている
バ開発のさじ加減ひとつでがらりと変わるわけだ
416 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:25:33.07 ID:7gORvc/A
>>415 忍者(というか空蝉)、赤というスーパージョブを作ってしまった失敗から
今の■eは飛びぬけた能力を付ける事を恐れているチキンになってるので
たぶんそれは無いと思うよ
実際アトルガンジョブはどれも微妙で、青がたまに活躍できるぐらい
417 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:25:36.94 ID:B+s/M3h5
メルクリ買い占め完了
あとなんだろ
直前直後に低レベル帯の良短剣買占めか
たぶん剣も装備できるんだよなぁ・・・
418 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:27:25.86 ID:B+s/M3h5
たぶん武器スキルは
剣C+、短剣B+くらいだろうが
装備できる剣の種類がわからないな
曲刀は重いっぽいから無理か?
419 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:31:19.86 ID:SQDjgaGX
糞ジョブっぽくてオラワクワクしてきたぞ
420 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:33:15.89 ID:B+s/M3h5
TPがないと踊れないってのがキモだな
スカスカファンタジーだと完全なクソジョブと化す
421 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:37:16.57 ID:FoRO6VKz
ジョブとしては作らない
つまり既存のジョブに手を加えて盾にするという計画なんだ!!!
キーワードはモシ侍青か。他は霧が濃くて見えない
短剣A- 片手剣B- 回避A+ と予想してる俺はからくりの時と同じ絶望を味わうこと確定
424 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:43:20.39 ID:CHXgzS24
ところで、狩人の新アビリティってなんだろうなw
期待させるようなこと言っておいて、全ジョブに追加するんだろうけどwww
つか、短剣Aじゃないと攻撃当たらないんじゃないか?
426 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:44:23.10 ID:B+s/M3h5
>>425 今までその手の常識が開発に通用した例があったか・・・?
427 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 00:47:23.36 ID:Vvo3+wju
詩人のAF2胴に攻撃+18とか付けるヤツラだからな。
訳ワカンネーよ。
そもそも短剣の時点で
仮にスキルAだとしても「寿司しか食えないジョブ」なのは明確
ぶっちゃけ、防御食食った侍の方が盾適正あるくらいだ
侍だと、将軍の真の味を2倍にすれば、攻撃力も防御力もかなり増えるしな・・・
でもせっかくの新ジョブなんだから期待するべきだろ
>仮にスキルAだとしても「寿司しか食えないジョブ」なのは明確
ダメージ出す為に殴るわけじゃないからそこは割り切るしかないんじゃないかねぇ
支援の効果>敵にプレゼントするTP
になればいいんだが・・・
敵に回避ダウンの効果をプレゼント出来るみたいなのでAあれば当たるんじゃないかな?
敵に回避ダウンついてる状態で寿司無しで当たらないなら肉+両手武器も当たらないと思うし
431 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 01:16:20.33 ID:XgnBacdJ
短剣でTP与えて味方に貢献するだけに、その強化もらっても
チンタラ敵を削ってるようなゴミアタッカーが邪魔くせえヨカン
付くことが予想される特性
ストアTP
複数回攻撃(時々2-4回攻撃みたいな)
モクシャ
回避アップ
>432
>複数回攻撃(時々2-4回攻撃みたいな)
要するにTAかDAか?w
TAはありそうだな。なんかシを食いまくりだがw
HP吸収あるんだからTP吸収踊りとかあれば
みんなでフルボッコに出来て楽しそうだなぁw
435 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 01:46:29.32 ID:zgj024IW
踊り子が盾っていうか、
結局、忍/踊 になるだけと予想
二刀流と重複しない片手武器用のヘイストでもついてるんでね?
437 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 02:04:59.63 ID:Gpq1gn8R
片手一刀用八双、星眼の型
ミスラ忍者始まったな
片手刀を八双している姿を想像した
どう見ても、サスペンスドラマで包丁持った犯人ですw
439 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 02:23:04.99 ID:B+s/M3h5
でも剣術の型としてみると以外にかっこいいかも
小太刀一刀流とかかっけぇ
440 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 02:53:14.98 ID:GgrV5x7n
ジョブとしての盾は追加しないってことはかなり全体的な変更が来るんじゃないか
安い消費アイテムで挑発が使えるようになるとか
それより踊り子が装備可能な防具が気になる
まじめな学者が絶対領域+眼鏡なんだから
それ以上にセクシーなコーディネートができるんだろうな
441 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 03:05:30.01 ID:NhJw/bTB
ふと妄想を
サポで踊を皆で付けた忍忍忍の前衛3人が踊りまくってメリポする様子を後衛視点から見た感じを・・・
敵おちょくってるみたいで何かワラタ
前衛全部に挑発解放、まじでありそう。
HNM盾ではナイトがますます強くなるが。
挑発とディフェンダーは全ジョブに開放してもいいと思うけどなぁ
ディフェンダーは今までのシリーズの【防御】なわけだし
最初は、TP消費があるのに更に各アビがリキャながいと予想。
徐々に修正とかはいってくかんじ・・
詩人クラスの神ジョブになるか、踊り子さんカスダメとカス踊りの為に与TP増やさないでください^^;になるか
そして作るのはあのバ開発
446 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 06:20:21.87 ID:3CXo3z2W
ワシと踊りで勝負じゃー!
447 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 06:26:09.09 ID:pZoT5pdo
まぁあれだ
オレ様のナイト60をお前らの新ジョブレベル上げに乗じてあげるつもりだから
誘ってくれよな!
サポは戦士だけだ文句言うなよ
448 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 07:08:09.08 ID:DqKQcCLs
固定で上げるから詩人様とかいりません
449 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 07:35:11.54 ID:PakGum/f
着替えで踊りは見れなくなる に100ギル
450 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 07:37:58.98 ID:hCeAsVWj
剣の舞:次の攻撃が4回攻撃 踊LV30〜
シフ<うぼぁ
451 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 07:40:23.50 ID:tNo+MEN1
踊り子ってナシラとホマム装備だったらどっちだろう
452 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 07:58:21.85 ID:g8BjMfLk
ナシラだろうな
間違いなくホマムのほうが役に立つが
イメージ優先でナシラにしてきそうだ
からくりの悪夢再びの可能性も多々有り得る
ホマム頭胴なんて使わないし、手脚足ならAFとも似合いそうだ
糞拭く紙にもならん魔法スキルより命中上がるホマム使わせてくれ
456 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 09:22:10.29 ID:YAc9l10U
457 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 09:27:07.57 ID:cpJIPfNW
なんかTP貯めないとなにも出来ないみたいなんだけど、つーことはHNMクラスになるといらない子か・・
ワシの踊りは108分あるぞ
459 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 09:31:21.53 ID:5Ds3zgRQ
四神防具着れないジョブ救済でホマムがあって
どちらも着れない後衛用にナシラがあって、カラクリ・踊り子・学者が着れるものが何かくるかもね?
460 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 09:32:43.74 ID:yd+BTI0L
461 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 09:36:02.54 ID:Gpq1gn8R
オポ昏しない踊り子がいた!
462 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 09:39:50.66 ID:SMyMgzdL
つーか、前衛の真っ只中で踊ってると「視界遮られるから端で踊っててください^^;」って絶対言われると思う
463 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 09:43:44.07 ID:e5g4mFvt
AFでさえ半年後くらいにしか実装しないからなw
バ開発はwww
離れたところでオナツヨでも殴ってTPため+チェーンつなげてくださいとか言われてそう
465 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 09:45:22.45 ID:7z7l9rIn
>>462 タル♀Sサイズ以外は踊り子するなスレが立ったりしてな
466 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 10:21:37.56 ID:SMyMgzdL
>>465 それとか「踊り子は玉出すな」スレだったりとかな・・・
467 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:09:24.81 ID:97RMPADt
水着♀詩人≧廃♂詩人>ユニクロ詩人≧コルネットのみの手抜き詩人
装備で差が出ないことが詩人の不幸なわけで
「戦闘の音楽が聴ける詩人です」なんてことにはなりませんように
468 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:12:53.46 ID:U9Dz2qWM
樽のダンスがパニックモーションみたいなウケ狙いなら
絶対キックするぜ
ガルはドタバタするダンスらしいな
シャーマンが踊るような感じなのか
明らかにエースジョブ筆頭候補の踊り子age
470 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:14:19.43 ID:roBMrLy9
ガルカンダンスは四股だから
471 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:15:45.03 ID:U9Dz2qWM
男と女が同じダンスモーションだと引く
どうせ着替えで消えるからどうでもいい
473 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:33:34.90 ID:2nwvAz0E
踊り子は詩人と装備類似しそうだから五神装備が来るんじゃないかと予想
474 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:33:37.41 ID:ZzQ6uk/c
>>467 詩人やったことない奴ってこういう勘違い多いよな
実際俺もそうだったけど
475 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:37:13.57 ID:eu4P8KBo
実際
>>467は間違ってないけどな
レジうんぬんの問題はあるけど、詩人の装備なんて本人しか気にしてないw
詠唱速度+付いて喜ぶのも本人だけww
476 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:39:14.25 ID:6qypucdO
AFは可愛いけど、どうせスコハ+オプチになるのは確定的に明らか
AF2が出ても全てが良装備でないだろうし、デナリ、ペルワンくらい装備できそうだが神性能な専用装束来ないと最終装備ダサそうw
477 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:42:56.16 ID:1qLob++e
↓ここからスワンサブリガ↓
478 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:42:57.13 ID:dFOUxeUp
AFは来年だなw
479 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:47:42.39 ID:R9gqhmLS
忍/踊って踊り子の挑発はステップが成功したあとしか使えないんだよね
なのでレジったりしたら使えないわけで…
480 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 11:57:51.89 ID:qVkAjxDr
>>474 装備で変わると思ってるのは詩人本人だけ
属性杖一式だけあればあとはオナニーだよ
潜在ピアスとかうっとうしいだけなんだが
盾不足について質問された時
「今は言えません」みたいな含みをもった言い方だったから
エースもサポ踊にすると盾できたりする仕様だったりして
482 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 12:12:09.04 ID:OeaWaIAt
デフォで二刀流もってるのかね?
SS短剣二本持ってるっぽく見えるが
サポ忍ですか そうですか
483 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 12:26:36.98 ID:R9gqhmLS
踊り子はサポ忍前提でしょう60以降はサポ侍もありえそうだが
踊り子はレベル20で二刀流がつく。
485 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 13:34:59.82 ID:e5g4mFvt
踊り子はレベル30で黙想がつく。
テレプシコーラ
ところでさぁ、青コかってまだ、レリック実装されてないんだよなぁ
踊学追加で5ジョブセットで追加なのかなぁ、、、
大昔はmp持ちが食事するだけでエレが飛んできたらしい
489 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 13:49:40.31 ID:LXeSAeJR
ところでたまに失敗してこける仕様はつくのか?w
>> 488
おまえは、本当に踊り子が好きなんだな
ジョブ板でも楽しんでるようでw
とか言う俺も両方出入りしてるぜw
>>491 どこが神か知らんがお前のセンスがないことはわかった
過疎ってる?
学者に話題をもってかれたね。
とりあえず11月22日までのLV20までの装備準備完了
一応開発が前衛って言ってるので
武器はショートソード系とレイピア系
防具はハーネス系とレザー系のHQを準備してみた
短剣はLV20までいいのが見つからなかったのでスルー
短剣ジョブも、サポレベルでは片手剣のが使いやすかったりするね。
サイフォス系装備出来るかなぁ?
詩人装備出来たけどコルセアが装備不可だったんだよね
安いし一応買っておくかぁ
499 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 18:08:15.66 ID:3CUMdi6r
500 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 18:09:11.03 ID:YVNwmdUu
短剣ジョブでもダンス使えるなら60まで
SPなかったら70以上までナイフは使い物にならないぞ
501 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 18:20:32.95 ID:OeaWaIAt
スキルはどんなもんなんだ?
A+は無いかw
502 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 18:21:36.86 ID:DkcWhuFw
503 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 18:22:29.47 ID:1/OWPYn+
*``・*。. 。.:☆ . *。+゚ ★
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,。∩ *. ゚*: (('A`);゚' +< ,,‘∀‘> つ *。+゚
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`*⊂ ,j *゚ *
゚と・+。*・' ゚ +゚
☆ `(ノ′ 。*
504 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 18:25:46.70 ID:iFSj+dud
>491
見てないけどEQのダンスか萌えのもに子ダンスかな
505 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 18:33:49.34 ID:BIn49OAl
うーむ
ダンスのモーションもはいっているみたいだけど、差し替え方がわからん。
ミスラの踊りがすごいっていってたけど見たいな。
踊り子のメイン武器はやはり短剣なのかな
片手刀とか両手刀こねーかな
格闘じゃないの?
510 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 19:01:32.06 ID:OeaWaIAt
どのレベル帯をアニバサ使って抜けようかな
今のままなら50前後がベターか
でも増えるだろうし低レベルソロかな
511 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 19:17:57.02 ID:R9gqhmLS
アニバ使わなくても発売当日からやるんなら上げる人いっぱいで普通にPT組めそうだけどね
廃人同士誘って固定組んだ。
竜赤踊踊詩コになりそう・・・。
↑と別に、2垢6キャラ持ち寄ってPLPTが付いてくるというw
倉庫キャラがそこそこ育ってれば
砂丘にレイズ要員として配置するだけで大分楽になるよな
514 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 21:21:54.01 ID:+HcNihsM
515 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 21:55:59.08 ID:0pfsnn1q
516 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 22:03:49.45 ID:eu4P8KBo
そのガルカのモーション、
プロモでバックダンサーやってたヒュム♂のじゃないか?
518 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 22:16:29.42 ID:fWprQ8zu
何故だろう、まだ実装もされてないのに踊り子からカラクリや召喚と同じニオイがするw
519 :
既にその名前は使われています:2007/11/06(火) 23:25:37.60 ID:0pfsnn1q
ミスラ=盆踊り
>>518 そうか?どっちかというと青魔くさいんだが
開発も、青は実装したときやれること多すぎで根付くかどうか不安だったけど、
意外とユーザーはうまく使ってくれたんで
踊り子と学者も同じように、ややこしめに調整していくと祭りで発言してたしな
コルセアやからくりのゴミ調整の轍は踏まんだろ
522 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 00:08:51.45 ID:8RtSnnxN
>>521 青って元々一手間多いややこしいジョブだったし
ややこしいジョブがやりたい人がやってたって感じだから
新ジョブ全部ややこしくされても困るよな
523 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 00:50:28.32 ID:/i5UXUab
マンダウ装備できるかな?
524 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 00:59:35.93 ID:tpMsV6Nx
>>521 思っていた以上に青魔法使えたらから根付いただけじゃん
青魔法が糞仕様だったイランジョブNo1だったろうな
ややこしさでは青魔よりからくりのが圧倒的に上ですw
526 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 01:21:43.18 ID:8RtSnnxN
ややこしいというか
ジョブ設計作り込まれてるなーってのは青だね
青魔法の組み合わせでステータスUPとかジョブ特性とか
からくりはややこしいというか手抜きで遠まわしな感じ
アタッチメントでマトンのステータスが見た目だけ増えるバグがあるけど
明らかに青魔と同じようなことしようとしたけど間に合いませんでした^^って感じだし
ただ一つだけ確実なのは
青/か か/青は頭がややこしくなって死ぬってことだな
歌ってるだけでも神効果なら神ジョブだし
どんだけやることがあっても効果がウンコなら球出し放置
528 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 02:53:21.68 ID:B5ij98TO
スカートに釣られた奴らが大勢学者に移ったぽいから
人数少なそうな踊り子やろーっと
俺は装備高騰時期が過ぎてからサポ用に詩人かなぁ
学者だった
装備可能短剣はマンダウ、ダガー系、クリス系ってところだろう
例外としてメルクリウスクリスだけ装備できないとかありそうだ
フィニシングムーブとフラリッシュ
難しいジョブにしても大丈夫という手ごたえを青魔で得たという話なので
複数のステップを組み合わせてフィニシングムーブを複数貯める
その組み合わせでフラリッシュの効果が決まるってことだろう
剣の舞あたりは8つぐらいフィニシングムーブが必要で、メリポペースだと
2戦闘かけて貯めるかんじになっちゃいそうだ
青並に地雷率高そうなジョブになりそうだな
▼踊り子
・ドレインサンバでPTメンバー全員の物理攻撃にドレインの効果(消費TP10)
・ヘイストサンバでヘイスト効果
・敵の回避率を下げるクイックステップ(消費TP5〜10?)
フィニッシンブムーブ(以後FM)の効果。FMは貯められる?
・挑発効果のフラリッシュ(消費TP30)
FMを消費する
・踊り自体はTPある限りリキャストの概念はなく何度でも踊れる。
サンバ→TPを使った魔法のようなもの
ステップ(自身にFMの効果)→フラリッシュ(FMを消費)
ケアルのサンバもあり
数字次第だけどポテンシャルは感じる。
シーフが憤死するだろうから、踊り子に短剣Aは無いだろうな
536 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 05:04:38.44 ID:EFUVmJLv
>>533 どうせTPで縛った上にリキャスト1分なんだろw
>>536 >・踊り自体はTPある限りリキャストの概念はなく何度でも踊れる。
ヘイストサンバとリフレシュサンバで赤オワタ
>>535 俺シーフ75だけど
どうせトレハンジョブ扱いしかされないから
踊り子も短剣スキルAでいいんじゃねーかな・・・
どうせ装備で制限掛かるだろうし。
魔法 アビ
詩 コ
赤 踊
tp収支次第でばけるが、赤のmp効率並はきついだろうな
外部からのtp供給手段は来ると思いたいところ
押し上げあったりしてな
踊 短剣A
シ 短剣A→A+
542 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 09:07:53.67 ID:3V6lQQUx
まあ例え踊り子が短剣Aだとしても踊りでTP消費するからWS使えないしいいんじゃない?
舞踏モンクってことで、サポ踊モンクとかw
ていうか、なんかダンスってエン魔法同様に手数多い方が有利そうだな
シーフ救済になるかも?
それでも、サポは忍だと思うけどな
546 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 11:19:07.09 ID:AB8csUE/
俺にはどうしてもメインとしては微妙ジョブに思えてならない。
忍ナシ狩のサポ用に見える。
踊りはスキルがあるのだろうか?
547 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 11:39:55.94 ID:eSVmvJS6
空蝉無いとどうにもならん糞バランスで前衛のサポにつけられるわけないだろ
たとえ劣化でも空蝉相当の踊りがない限りは無理だな
548 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 11:41:50.98 ID:AB8csUE/
忍>デフォで蝉がある
ナ>今でもサポ戦
シ>不意だまがある
狩>タゲとれるほどヘイト稼げないしw
549 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 11:44:02.31 ID:YOFF9LVk
>>543 変態だーー!!(AA略
サポ侍でTP溜めながらガンガン踊る・・・のはいいんだがな
某海賊のようにサポ白MP特化したらローブ着た怪しい親父にしか見えないなんてことはないよな?
ファッションも何とかして欲しいよ
不意だまがあるとどうなるんだ?
不意:シーフさん蝉ないのにタゲとらないで^^;
だま:シーフさんだまやめて^^;
だろwwwww
551 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 11:47:11.28 ID:AB8csUE/
>>550 盾に不意だましてケアルダンス連打にきまっておろうw
552 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:04:12.75 ID:Vc8Uelq6
挑発はステップが「成功」したあと使えるって書いてたから
レジったら使用出来ないわけで…
って事は盾として機能しにくいと思うけどね
553 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:07:09.30 ID:AB8csUE/
ステップの成功率がどの程度かだよね・・・
後はケアルダンスある分ナイト並にタゲとれそうだけど。
忍/踊+サポ戦侍の両手ジョブとかで貯めたTPはケアルダンスに転嫁
していけばうまく回らないかな。
554 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:13:04.65 ID:sF5YTBio
踊り子が敵をひきつけてる間に横から重装備のアタッカーがボコボコ殴りかかる様
555 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:16:29.55 ID:Vc8Uelq6
レベル上げではそんなにレジはないと思うけど格上にはレジレジかも知れん
あと緊急時、例えば後衛にタゲが行った時に
挑発しようにもTPないとかステップレジとかでタゲ取れないとか
HP赤文字のPCからタゲ取りたいけどわざわざステップからしないといけないとか
しかもそれが成功するかもわからんとかw
556 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:17:03.08 ID:O2ZLDeKT
ステップ=敵に弱体効果+自分にフィニッシングムーブで、
フィニッシングムーブの方は自動なんじゃね?
557 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:18:18.47 ID:AB8csUE/
>>555 アビの挑発だって30秒だから同じこと起こるだろ・・・
TP100消費とかにしないって言ってるのだから挑発分のTP残して
おけばおk。
問題はステップのレジ率だな・・・
意外なところでステップは「踊り子のメインレベルに依存します」とかは
どうだろうか。
>>515 ガルカは両腕でラリアットしてんのかとおもったw
559 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:20:36.51 ID:CyI+y+DQ
挑発が確実に発動するとは限らないってことか。
ふむ、そこでブリンクダンスですよw
たしかオートマトンにも風系のアタッチメントでブリンク発動するやつあるよね。
560 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:21:11.01 ID:KnfVFNNn
つまりWSうつなと
561 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:29:35.95 ID:UwsZYUsx
WS打ちたいなら侍でもやってりゃいい話でさぁ
仮ダンスやシャーク開放されても痛風の反感買っても面倒だし、
その二つ使えないならあえて打つようなWSないし
前にでる支援系でいいよ。
562 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:30:16.57 ID:AB8csUE/
>>560 忍/踊(ナ/踊)+アタッカー3+赤詩
みたいなのでレベリングすれば盾兼ヒーラーになれるんじゃね?
赤枠はコルセアでもいいかもしれん。
563 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:31:31.04 ID:AB8csUE/
本職はそこそこ削れる上にケアルとかできちゃうとヘイトをどうするのか
って問題が無いかね。
564 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:33:50.17 ID:Vc8Uelq6
>>556 自動ではないっぽい、ステップ成功で色々アビ?が使用になるみたい
WS打たなくてもトス属性つけるとか挑発とかWSのダメアップとかそういうのね
まぁさっきの例は普通に挑発にもありえるけどな、段階ふんで発動する仕組みが足枷になるのは確かだな
確か戦闘中のみかな?知らんが踊りのレベルが上がるんだそうな(テンション上がるからか?w)
なので戦闘時間が長ければ長い程強くなるジョブなのかも知れん
565 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:38:49.37 ID:sF5YTBio
>>515 どう見てもダブルウリアッ上です。
本当にありがとうございました。
まあTPが必要って時点でどうしても使えない場面は出てくるだろうな
HNMとかサルベージとか
567 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 12:59:49.92 ID:OXj0esQX
サポ侍よさそうだな
オポ昏常備はダンスメンのたしなみ
569 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 13:05:06.79 ID:YOFF9LVk
WS撃てないって時点でアタッカーじゃないよな、ホッと一安心
気になるのは
・「色目」はあるのか
・エロいのか
・MPヒーラーになれるのか
・釣り役になれるのか
この辺だな
570 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 13:09:52.06 ID:Vc8Uelq6
その中じゃ釣り役になれる、だけだな
571 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 13:16:52.81 ID:AB8csUE/
踊り子の『有用』なダンスの取得レベル
踊り子の『ステップ』のレジ判定方法
これ次第でどう考えても元々TP速度が速いジョブが有利になるんじゃないかね。
サポ白と白との関係になる。
TP25消費→ケアル3(踊り子Lv20)
TP50消費→ケアル4(踊り子Lv40)
とかだと、クラクラとかジュワとかメリクリとか装備できる方が有利じゃね?
踊り子単体のTP速度が速いとは思えないわけなんだが・・・
狩り前にイカ使わない踊り子は晒す
>>533 >踊り自体はTPある限りリキャストの概念はなく何度でも踊れる。
これってソースどこ?ほんとならけっこうすごいことだけど
574 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:02:35.34 ID:YOFF9LVk
じゃ、サポ踊り子の侍75が最強か
575 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:03:37.69 ID:Gd/yMU0i
踊り子ノゲイラ
576 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:04:37.60 ID:AB8csUE/
WS撃たない侍はウンコなので、通常ダメ比率の高いモンクの方がいいんじゃないか?w
577 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:05:47.55 ID:YOFF9LVk
TP速度が速いジョブというと
侍≫暗黒騎士≧盾ナイト>竜戦モシ
こんな感じかね
踊りまくる禿げガルや髭ヒュムが量産される予感・・・
578 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:12:32.15 ID:AB8csUE/
尚且つWSを撃たなくてもある程度使い物になるジョブじゃないかね?
579 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:18:18.82 ID:0DMkbMsX
580 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:18:45.40 ID:AB8csUE/
581 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:22:22.45 ID:ihgumJvb
ダンス中に攻撃されたら中断になるんかな
582 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:26:37.08 ID:T+LDtseC
ぼこぼこにされながら踊ってたらこえーよ
583 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:29:04.06 ID:AB8csUE/
詩人はボコボコに殴られてても歌いきるがな!
584 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:32:02.87 ID:sF5YTBio
昔は中断されてたんだけど修正入った
585 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:33:38.38 ID:ACj8htuf
遠隔攻撃中に殴られておもいっきり照準ずれてても当てる狩人とか、演奏中に楽器から口が離れてるのにフルートを吹き続ける詩人がいるからおK
完全な支援キャラだと思って白のレベルを37まで上げた俺涙目
サポ白に未来はあるのだろうか・・・(´・ω・`)
先月始めたばかりなので忍者やれるほど経済力と名声無いんだよね・・・
587 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:42:54.13 ID:AB8csUE/
そのまま学者をやることをお奨めする
詩人おすすめ
589 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:54:19.63 ID:etOxvUEZ
ステップの使い手というからには
香港ステップで相手の懐に入って躍歩カウンターから修羅か投げ、
置き崩撃から雲身双虎掌狙うに決まってる。
590 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 14:57:43.88 ID:SMBG8pJm
591 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:03:18.51 ID:sF5YTBio
592 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:07:37.96 ID:AB8csUE/
ところで踊り子は4つもモーションがあるのに詩人はいつまで1曲なのかねw
ヒント:作曲家
>>592 管楽器・弦楽器・アカペラ
3つもあるじゃないか
595 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:12:36.50 ID:pNw9t6fc
デフォで二刀流もちでマラカスっぽいし片手棍実装されたら髪
はぁ?弦楽器と管楽器と生声で3曲だろうがー!
597 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:14:08.76 ID:AB8csUE/
あれは3つのフレーズで1曲だろーがw
599 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:15:31.49 ID:O2ZLDeKT
実は踊り子のステップは吟遊詩人の曲にリズムを合わせて作ってあるよ。
という妄想。
600 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:18:53.63 ID:AB8csUE/
ふと思ったんだが抜刀状態だとどういうモーションになるんだ?
とくに両手武器装備時(サポ踊り子)
601 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:22:03.47 ID:0st4/MWn
武器が消える
自分で言っておいて・・・・○| ̄|_
602 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:24:38.65 ID:AB8csUE/
何その手抜きw
詩人だって殴りながら歌うと武器きえるだろ
ごめん、たまに武器で演奏する時あった
605 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:28:08.25 ID:O2ZLDeKT
/a onと同時に/r <t>すると両手斧を構えて射撃するよ!
606 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:32:25.89 ID:AB8csUE/
ハートステッキを振り回す踊り子はできんのか・・・
なんか見てるだけで疲れそうなジョブだw
608 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:49:43.26 ID:S2fYArud
詩人には新曲くるんじゃないかと思うけどね
意外と■eはそういうところに気を使ったりすることもある
マトンとミカンのエモも、どっちが先か忘れたけど
両方ともエモするようになったでしょ
609 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:51:37.07 ID:rjyJAIhG
それは
メリポのような高速戦闘:踊りレベルが上がらないのでいらない子
HNMのような大物相手:TPが溜まらないのでいらない子
ということにならないか
611 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:56:10.10 ID:S2fYArud
フラリッシュで出来る事にレベルが関係してるのかもね
挑発 → ステップレベル1消費
WS強化 → ステップレベル2消費
TP増加 → ステップレベル3消費
みたいな
612 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:57:39.51 ID:sF5YTBio
DDRみたいにタイミングよくコンボ繋げていくと効果うp
613 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 15:58:40.25 ID:S2fYArud
>>610 付与できる能力の効果時間次第ではメリポもいけるかもしれんし、
サポ侍でTPため>フラリッシュでさらにTPため
なんてことも出来ちゃったりするかもなのぜ?
画像にクイックステップ、ボックスステップとス?ッ?−ステップとあるね。
クイックステップは回避ダウンと説明あるし、スなんとかステップは上に
レジスト率ダウンの効果って説明でてるけど、ボックスはどんな効果だろうな?
615 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 16:03:04.36 ID:3sTu9H/A
ニコの動でモーション見て踊り子やるの辞めた俺ミスラ。
なんだあの阿波踊り(゚Д゚)
616 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 16:05:31.05 ID:S2fYArud
>>615 モチツケ
あれはNPC用のモーションって噂で
ミスラやタル、エル♀辺りの踊りはまだデータがないらしい
617 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 16:07:06.30 ID:0st4/MWn
エル♀踊りクネクネ期待age
618 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 16:07:27.92 ID:3sTu9H/A
>>615 日本語でおk
ヒュム♀と同じでいいじゃねぇか・・・畜生・・・
619 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 16:08:16.35 ID:3sTu9H/A
>>616 そうだったのね!ちょっと希望が沸いてきたぜ!
620 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 16:10:24.72 ID:rjyJAIhG
>>614 ボックスったら、敵を囲んでフルボッコの事だから、
バインドなんじゃね?
ステップはスキルが関係あるのか
魔法にせよ武器スキルにせよ
弱体、精霊 両手刀、格闘でメリポ振り切ってしまってるから
非常に困るぞメリポ拡張希望
と思ったけどステップのレベルアップであってスキルアップじゃないのか
ヒュムエル基本が一緒で細部が違う両手武器WSみたいな差しかないし
ミスラガルカとか全然違う方がいいと思うんだけど
バインド・・・効果時間ながければすごそうだがどうなるか・・
首の決めポーズきめえw
626 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 16:29:15.46 ID:jjbEsrvs
しかし踊り子AFのキュアブラックっぷりは凄いな。
AF2は白と青の配色だと面白いんだがw
627 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 16:32:36.11 ID:S2fYArud
>>620 ダンスでボックスって言ったら、何かを囲むんじゃなくって、
その場で「□」を描くようにステップを踏むって事だと思う
628 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 16:35:00.93 ID:HYEy3hfL
ますます効果がわからなくなった('A`)
630 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 16:40:03.50 ID:rjyJAIhG
>>628 いや、ステップのボックスは知ってるけどよぉ、効果の話だったからさ。
ボックスにかけてるんかねぇと。
クイックから回避ダウンが連想できないから、まったく関係ないんだろうがw
蝉詠唱ガニ股左右にどーんっ
正面に召喚ずぎゃっ
フィニッシングムーブで土下座
ストブー履けるかしら、、、
支援ジョブならやるかと思ってたが
ダンスモーション見てくじけそうな首…
あれは…ないだろ…
633 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 17:00:02.56 ID:HYEy3hfL
>>632 あれはNPC用でPC用は別にある(できてない)という噂もある
で結局サポは忍侍シのどれかってことでいいのか?
首のもーそんもうでたのか?
637 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 17:06:25.60 ID:8xbZziZF
タゲは取らないだろうから、
黙想と残心で確実にTP稼げる侍が主流になるかもね。
挑発アビのリキャ次第ではサポ忍で盾しつつ支援なんかもアリか。
>614
スタッターぽい
640 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 18:45:27.91 ID:zsI9bhdk
種族によって決めポーズが変わるっぽいな
641 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 18:52:35.22 ID:V4QKRDkQ
記念すべき1スレ目に足跡ペタペタ。
サポはやっぱり忍者なのかなー。手数必要そうだし。
番号のない踊り子スレなら過去にいっぱいあったけどな。ジョブ板にもあるし
マーシャルナイフが高くなってる
645 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 19:21:16.71 ID:3sTu9H/A
646 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 19:38:26.52 ID:oCw8vQoP
ヴぁーんwダンスきめえwwwwww
>>646 おまえの周りをフルアラで踊ってやろうか?
648 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 19:44:57.18 ID:oCw8vQoP
笑い死ぬからやめてwwww
649 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 19:51:20.09 ID:EFUVmJLv
ヴぁーん!!
へぇーらるのぉぉぉぉぉ
>>598 変態仮面を見て考えが変わった俺はエル♂をガンガン誘う
>>645 これムービーのNPCの踊りだろwwwwwwwww
エルにさせんなよwwwwwwwww
652 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 20:10:48.45 ID:wRg4sf2B
開発からもネタ扱いされたオムツゴミひゅむ♂
/sh 水道に踊り子用サブリガ取り行きませんか?現在エル♂1名^^
654 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 20:45:02.87 ID:oDnX32i9
ダンシングダガー、踊り子も装備できるようになって強化されるんですかね
いまのうちに取りに行ったほうが得かな
踊り子、面白そうですね
655 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 20:45:24.77 ID:gJF1LO22
学者にまけるな!
てか踊りはどうやって習得すのんよって思ったが
アビだから勝手に覚えてくのか
657 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 20:53:13.61 ID:S2fYArud
コルセアはアイテム使ってアビ覚えるね
でも例外なので、普通にレベルで取得なのかな、やっぱ
658 :
既にその名前は使われています:2007/11/07(水) 21:24:16.07 ID:MZ3nicnp
オレ ヴぁーん
昨日踊り子
今日学者
>>651 ファイル構成的に残念だがヴぁーんはそれがPC用だと思われる
ガルと猫はNPC用のものみたいだが
663 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 00:52:42.31 ID:RKjc3JxR
ミスラ、エロすぎだろw
修正されるなww
タルが気になる
665 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 00:53:41.89 ID:T+sQ+dFK
ヴぁーんwは確実にあのニコ動のままだろうなw
ヴぁーんwはじまったな
ミスラはF2あたりにコサージュ+ナシラ着せて踊らせるとかわいい。
667 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 01:02:50.35 ID:1XUSQE9L
ナイトや忍者のサポとして使えたら大変だな
サーコート着てテケテケテケテケ
668 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 01:06:31.93 ID:46ugfDqX
ヴぁーんやばすぎだろw
669 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 01:42:49.33 ID:zx6AV0Mm
踊り子の命中率ダウンのフラリッシュで敵の攻撃がスカスカになるとかだったら神
紙兵いらないしサポニンで縛られなくていいとか最高やね
670 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 01:46:06.37 ID:H4VOJXsG
671 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 01:52:44.62 ID:Ya5MWJgJ
なんか男のダンスみても萌えないな…女専用ジョブにした方が良かったんじゃね?
672 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 01:58:43.19 ID:pEYwzJL3
タル踊り子はまだか
673 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 02:01:57.00 ID:C57AI5qc
青魔以上に複雑な要素を入れるって明言してるからなぁ
各地で踊りのステップ表でも集めてくるんだろうか
サルベージの最深部で出てくるレアNMが持ってるとか設定されたら;;
675 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 02:04:09.76 ID:3590P/IN
FF6のモグみたいだな、それw
それは入手難易度が高いだけで複雑じゃなくね?
やっぱコマンド入力だろ。
>>673 複雑な要素ってそうじゃねーだろ
青魔のセットとか、青魔法使いこなすにはPスキルいるってことだろ。
678 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 03:10:22.02 ID:C57AI5qc
ステップ、フィニッシングムーブ、フラリッシュ、何やら専門用語がわんさか出てきたが
これらを複雑怪奇に組み合わせて戦うジョブなのかね
願わくはアタッカーになりませんよう
とりあえず出てる情報からPスキルが必要そうで複雑な要素を考えてみる。
1、TPを物理攻撃などで溜める。
2、溜めたTPの一部を消費して「ステップ」を発動し「フィニシングムーブ」の効果を得る。
3、「フィニシングムーブ」を消費して「フラリッシュ」を発動する。
となってるので、
1、得られる「フィニシングムーブ」が「ステップ」によって違い、
古い順に当てはまる組み合わせを消費して「フラリッシュ」を発動する。(=ステップを適当に使っても何か発動できる)
2、1前半+当てはまる組み合わせ以外では「フラリッシュ」を発動できない。
(=効果が高い「フラリッシュ」の準備に、効果が微妙な「ステップ」も使わないといけない。等、非効率という認識が生まれる)
3、「ステップ」のTP消費が一律ではなく、TPを使うタイミングが他ジョブとりシビア。(=WSを合わせては使えない)
4、1+3・2+3などの複合。
結構いい線いってそうだがまぁチラシの裏だな。
はやく蓋を開けたいところだ・・・!
高レベルに踊り子専用TPリジェネ装備とかでそうだな
681 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 03:23:03.13 ID:C57AI5qc
ジョブ特性オートリゲインとか?
うはっ、夢がふくらみんぐ!
夢としてはオートリゲイン希望だが
現実的にはストアTPとかなんだろうな・・・あまり期待はできない
踊り子ヴァーン終わりすぎて始まったなwwwwwwwwww
684 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 03:48:36.11 ID:NxrBYZhQ
踊り子ヴァーンは歩行モーションがムーンウォーク
ジョブ特性でオートリゲインつくなら
TP100まで3TP/3secでTPを得られる。
TPが100を超えている場合は発動しない。
こんな感じになるかな
686 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 03:55:10.70 ID:dSitJjxl
首踊り子を見て首やりたくなってきたんだが・・・・・。
マジでうらやましぃ
奇特な奴だな
688 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:02:54.83 ID:dSitJjxl
ごめんw10回くらい連続で見たから洗脳されてるだけかもww
ミスラのクネクネに比べると羨ましい
689 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:08:31.65 ID:dRKW8nu1
サポは何がいいんだろうな
60までは忍者で60以降は侍?
690 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:09:07.85 ID:dRKW8nu1
ミスラ動画はわざとかっこ悪く見せてるしなw
ってか首はもっとはっちゃけた動きにしてほしかったなぁ
思ったより普通だったw
692 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:11:41.34 ID:dSitJjxl
>>689 踊り子自体にストアTP付いてたらサポ忍のみだと思う。
短剣装備の一刀流の場合のTP取得速度が遅すぎるから。
ミスラのくねくねはまるでメデューサだな
694 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:13:19.42 ID:dRKW8nu1
>>692 ストアTPはまずつかないだろwww
それより素で二刀流つけてほしいわ・・・
なんか短剣1本だとバランスわるいよね
695 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:17:24.43 ID:dSitJjxl
>>694 でも何かしらTP取得用のもの付けないと毎戦闘踊れない屑ジョブになるよ?
まぁ短剣片手の立て装備のかっこ悪さは異常だがw
696 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:22:23.46 ID:dRKW8nu1
短剣片手だとヴぁーんwが神ジョブになるしな
ネタ的に。
一回のステップでTPいくつ消費するか分かんないからアレだけだと
STPつけば毎戦闘ごとに踊れるようになるかというと微妙な気がする
盾はほぼ確実に装備できないだろう
>>695 毎戦闘10とか20も貯められないジョブならそっちの方が問題だろw
698 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:25:28.65 ID:dRKW8nu1
サポ竜でジャンプとワイバンタージェピアスでヘイスト装備ってのもアリかもしれないな
あとたぶん必要ステータスはCHRだよなきっと。
カルド持って踊られたらむっちゃ怖いな。
699 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:25:37.54 ID:dSitJjxl
>>697 詩人みたいに踊り終わるまでに時間かかるとかだと殴る機会無いかなってー。
その辺りは実装まで分からないから妄想でしかないけどさ。
700 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:26:28.08 ID:dRKW8nu1
なんかジョブ設計の時点で
リゲインでもついてないとメリポじゃいらない子のような気がしてきたなw
踊れない踊り子はただのブタだ
701 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:29:25.17 ID:dRKW8nu1
>>699 踊りモーションとめんどくさいジョブ設定を見るに
モーション値はどの踊りもほぼ一定なんじゃないかな
アビ名ステップって言うくらいだし
とりあえずリズム良くステップ踏んで溜めて溜めてフラリッシュ!ってジョブだろうね
702 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:30:42.82 ID:C1nhI50o
リディルがまた輝き出す
703 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:33:20.70 ID:WXI3mJQ3
サポコルセアで賢者の舞い始まったな
704 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:35:32.13 ID:e6xeY71f
ミスラの動画って、ミスラに劣等感持ってる蟲辺りが
同じ踊りを延々ループさせただけだろw
705 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:39:31.17 ID:NDkpm8Jq
これ敵タゲりながら踊るとやっぱり首まがるんだろうねw
706 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 04:51:47.45 ID:TxeaTPA3
ガルとミスラの不思議な踊りはNPCだよな?
踊り子にはジョブ特性:オートリゲインより、
コンサーブTPの方がいいと思う
WS撃ってもTPが20残るとかね
708 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 05:04:00.05 ID:t6wl0ygQ
ええいタルを出せ
709 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 05:07:18.04 ID:C2isGvIK
まだ見てないけど、ミスラの踊りって
そんなに酷いの?
710 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 05:11:08.14 ID:dRKW8nu1
ネコっぽくクネクネしてる
711 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 05:11:11.32 ID:vSh5IQOc
>>709 NPC用って噂されてるモーションを
PC用って勘違いしてる人が多い
そもそも、いまあがってる動画って、見ればわかるけど
フィニッシュのポーズもエフェクトもない
動画のうp主も、
ミスラとタルとエル♀はまだデータがない
って言ってる
>>709 アラビアンな感じ
ベリーダンスが早くなったような
>>702 リディルはさすがに無理だろう
理想的なのはリディル並みの発動率のダブルアタックがジョブ特性としてデフォでつくこと。
踊り子の短剣程度の攻撃力ならダブルアタック発動率50%でも問題なかろう。
ステップ踏みながら、ガンガンWSやら攻性アビやらで攻撃していけるジョブになるといいなー
剣の舞みたいな感じで
715 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 05:48:39.90 ID:3ZFbsTQY
>>645 を見てエル♂を使ってる俺は勝ちを確信した
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
716 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 06:10:02.09 ID:6702bmlg
>>715 サチコにエル♂って事をアッピルしてくれれば
優先的に誘ってあげるよ
717 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 06:20:09.65 ID:t6wl0ygQ
エル♂のみの踊り子PTやりませんか?シャウトする奴が絶対でる
学者が後衛の便利サポとして脚光を浴びそうだから
踊り子も前衛の便利サポとして優秀になるように
オートリゲイン素で付きそうな気がするな。
タルのモーションは凝ってるんだろうけど
どうせ見えないんだろうな……
タルのサベッジが実は1回転してるとかみえねーし
720 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 07:31:45.73 ID:dRKW8nu1
後衛が本広げまくってる横で前衛が踊り狂ってるPTとかどんだけカオスだよwwww
721 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 08:17:37.60 ID:vdpbynsd
722 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 08:20:26.41 ID:k06Uq9z5
オートリゲインはありそうだな
TP浪費ジョブっぽいし
で侍がファびょる
723 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 08:52:48.40 ID:hE8FFUPf
踊り子はやりたいが侍あげんのはなぁ、、
にやけ顔ヴぁーんwの俺はどう見ても勝ち組だろう常考…
ま、ニコ動見られないから想像してフいてるんだけどナ!
725 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 10:37:11.34 ID:vSh5IQOc
いまの仕様だと街中で踊れないので
/danceにモーションつけようかと思ってる
って、言ってたからオートリゲインはないんじゃね?
726 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 10:39:58.71 ID:6iHr1v2k
今までの流れから見て、学者はそれなりに使えそうでも踊り子は地雷の予感がするんだが
1stヒュム♂「俺は踊り子なんてキモイジョブぜってーやんねえ。」
2ndミスラ「踊り子になりたいにゃん」
やってるキャラで性格変わるやつ多いよな
香水のかおり
周囲の空気の動き キラメキ!
一定のリズム!音!
目の動き 手の動き 足の動き ひとつひとつ決まった
順序を組み合わせた動作!
これが ダンスマカブル!!
わたし 残酷ですわよ
729 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 10:44:08.43 ID:E3hawBKG
ダンスってアビ扱いみたいだよな。
するとファントムロールみたいに効果はレベル差依存かね。
敵に対してのアビの命中率はクイックドローを考えるとCHR依存か?
ケーニヒナイト始まったなw
730 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 10:44:24.21 ID:zC11XFwR
踊り子も学者もサポ用ジョブのニオイがプンプンするな
たぶんメインだと微妙ジョブの予感w
忍者も戦も侍もサポ用ジョブといえるが
メインでも強烈だぜ?
732 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 10:48:27.70 ID:kk/9zFSE
踊り子は立ち回り多分二択
能力微妙な場合:召喚と一緒(「目障りだから踊らないでケアルとかだけしててくれる?^^;」とか)
有能な場合:詩人や赤と一緒(殴るよりオポ昏+踊り)
HNMならともかく、レベリングでオポ昏を普通に要求される風潮にならないで欲しいもんだなw
734 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:00:19.05 ID:E3hawBKG
オポ昏より遅いTP速度はありえんだろw
シーフ殴っちゃダメくらいになるぞ。
735 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:10:34.52 ID:3j309ajL
踊り子はクラクラ使えないんだろうな
736 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:13:12.24 ID:qPdmVMjA
ミスラの踊りまじでKIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEwwwwwwwwwwwwwwww
737 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:24:04.09 ID:3JtXWFjZ
前衛向けサポとして有用なんてことになったらアレだよな、、、
戦闘中何かにつけて踊りだす脳筋達、、、シュールだ
738 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:27:52.10 ID:KGLGPcQ5
意外とテクニカルなジョブになって効率厨にはウケが悪そうな予感
739 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:36:07.78 ID:vSh5IQOc
その人の立ち回り次第で活躍度合いが変わるジョブだといいな
青なんかはまさにそんな感じでよかった
アタリハズレでかいとネ実で嫌われるのは確定的に明らかだが
740 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:38:20.83 ID:EY0sI60u
ネ実で嫌われても問題ないけどなw
741 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:38:20.93 ID:3j309ajL
青も微妙なのはMaxがすげーつよいってわけじゃないところだな
マニアにはウケるんだが
踊り子は少しその辺が改善されるとうれしい
742 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:38:50.38 ID:kk/9zFSE
>>737 アルタナ実装後は後ろで本読み続けるサポ学後衛たち+前で踊り狂うサポ踊前衛たち
という構図になるかもなのぜ?
743 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:40:33.38 ID:/VyKlaQ2
いや、青ってすげー強いぞ
使いこなせてる奴が少ないだけで
744 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:44:05.70 ID:RHY7utuH
踊り子の行動その1
TP消費して(30くらい?)
ステップ撃って敵を弱体化命中判定はCHR?)
フラリッシュをGET(専用ゲージあり?)
フラリッシュを消費してフィニッシングムーブ(挑発、攻撃強化)
踊り子の行動その2
TP消費して(30くらい?)
ja踊り発動して敵を特殊な状態に
味方を回復(回復、HP吸収)
745 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:45:21.52 ID:3j309ajL
>>743 そんなことねーよw
何と比べてつよいといってるんだ?w
野良の雑魚前衛とくらべてないか?w
746 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:47:49.17 ID:OA989u38
>>744 フィニッシングムーブを消費してフラリッシュだろ
748 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 11:59:40.73 ID:/VyKlaQ2
>>745 まあ確かにその辺と比べてるかもしれないが
慣れてる奴はソロメリポで時給14k近く出せるし
不意だまキャノン、各種ブレス…局地戦でも十分使える
現状のジョブバランスの中では強いほうだと思うが
すげー強いの’すげー’の度合いが分からんからなんとも言えんなw
やっとパスタが陽の目を浴びる時が来たか。
ネ実だけならず、一般的にも「アタリハズレでかい」と言われたいけどな。
中の人次第で文字通り「パフォーマンス」の良し悪しが決まる、なんていいじゃない。
誰がやっても同じような事、結果しか出ないよりは面白そうだと俺は思うな。
751 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 12:21:38.97 ID:067Ly2yl
俺もそう思う
プレイヤーの立ち回りでパフォーマンスが変わるのは中の人のスキルがモロにでるから
面白い
青は一般的に「ハズレのほうが多い」になっちまったけどなw
FF内でもファミ通でも電撃でもいいから
戦い方(踊り方)を指南してくれるようなNPCがいると面白いかなぁと思ったりしたりしなかったり
753 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 12:29:55.58 ID:R2eE16fH
ほんと日本人はマニュアルがないと何も出来ないニダね
754 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 12:38:00.31 ID:3j309ajL
>>748 ソロで他のジョブと比べてたの?
じゃあ俺の理解不足だった
ソロは全く考慮してなかった
ソロならソロって言ってくれよ
755 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 12:49:12.34 ID:RHY7utuH
髭ヒュム踊り子:「よろしくww」
詩人:「え、こういう構成なんですか」
海賊:「戦暗シいない;;」
白:「ヘイスト要りませんね・・・」
赤:「MPあふれそう」
エル♂踊り子:「踊りまくるッス」
踊り子はTP貯めるために、釣りしてわざと叩かれて、戻ってくるまでにTP100にしないといけないジョブ
757 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 12:51:33.95 ID:vSh5IQOc
>>756 そんだけタフなら踊らんでいいから肉盾やれと
>>744 アルタナ祭りのデモでは回避ダウンの弱体をかけてたが、
フラリッシュ?!した後に白文字でログに○○が1になったみたいなのが出てた。
あれを時間かけて貯めると効果アップするんだろうな。
挑発踊りもリキャごと撃つんではなく踊って貯めるような感じだろう
ヘイトみたり他の踊りとの分け方・タイミングでテクニカルなジョブなんだろうなと思ったよ
759 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 12:53:39.84 ID:/VyKlaQ2
>>754 別にソロだけで比べてるわけじゃないんだが…
max云々って言うから、Lv75からの活動全般を指してるのかと思ったよ
まあスレ違いだしこの辺で
何にせよ踊り子もPCによって差出そうで楽しみだ
760 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 12:54:24.11 ID:N7tgTmnu
ソロで14万hっても敵がインプだからな
強さ的にはメリポで言うところのプークだわ
ソロでやれるのは凄いがPTにしたら大した事ないのは目に見えてる
761 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 12:55:55.45 ID:N7tgTmnu
hじゃなくてkなw
762 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:00:01.72 ID:3j309ajL
ソロで活躍できるので自己満足してるんだろうけど
ソロでの活躍なんてほかの人にしたら全く関係ないしどうでもいいことだしな
あと局地戦で活躍?
まー そんときだけきてくれればいいや
嫌なら他のジョブで間に合うしw
自分は他の青と違ってスキルがあるからすごいって自慢したいから時給自慢とかいらない情報ひけらかしてるんだろうけどさ
はっきりいってジョブへのこだわりはワガママでしかない
そんなに青がいいなら青スレで自慢してくれ
763 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:01:36.61 ID:rwYlfG4C
14万Kってどんだけ〜
764 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:03:22.55 ID:OA989u38
涙目になっていく過程がよく分かるな
765 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:07:52.72 ID:/VyKlaQ2
766 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:10:30.54 ID:RHY7utuH
ソロ弱いだろう
踊り子と海賊と詩人でソロ最弱を競う形?
全員、短剣でペチペチやりながらときどき敵を眠らせて自己回復
海賊と詩人がTP溜めてWS撃つとなりで踊り子涙目
ヒュム♀ポニテで頼む
曲刀とか突剣も使えない気がしないでもないが、どうなるやら・・
短剣SPか片手剣EXがほしいところだが・・・
768 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:22:10.69 ID:TyNwxlKA
ダンス撃ってたから短剣SPはあるだろ。
片手剣は難しいな。スキルBの赤ですら持ってないし。
またウィズインしか撃てないのか…
770 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:23:54.71 ID:TyNwxlKA
そもそも踊りでTP使うんだからWS撃てなくね?
771 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:24:40.05 ID:RHY7utuH
WS撃ったらTP0になるわけで
「踊り子さんWS撃たないでステップだけしててくださいwww」になるのは確定的に明か
おなじBの戦や、B-の暗もうてるのに赤はEXないんだよな。レリックも装備できるってのに・・
>742
カラオケBOXで一人ノリノリで踊り歌ってるのに
回りは全員無言でカタログめくってる姿が思い浮かんだ。
774 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:25:13.58 ID:/VyKlaQ2
片手剣スキルはありそうだけどなあ
突剣持てたらジュワの装備可否でまた荒れそうだなw
775 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:25:34.85 ID:vSh5IQOc
>>770 一応、WS撃てるように調整中らしいが
踊り>>TP消費
でないと、ただの与TPマシーンになるな
>>768 動画のはエヴィサレーションじゃなかったっけ?
確定:短剣
踊り的に:片手棍
まああるだろう:片手剣、格闘
でかい剣で剣舞かっこよくね?:両手剣
778 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:34:01.31 ID:PAQ+GowM
両手鎌はないかな?
踊り子に敵のTPを吸い取るアビを入れれば良いんだよな
780 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:34:33.05 ID:T+sQ+dFK
両手棍くらいあるかも知れんな
781 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:37:09.66 ID:RHY7utuH
>>与TPマシンになる
敵の弱体化がメインのジョブなのに敵を利してどうする?
たぶんモクシャがついてんだろ
782 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:37:48.67 ID:m+hsw8iV
両手剣、ルーンでいいじゃんと思ったけど
ルーンクレイモアとか無いのな…
青が微妙なのってメリポみたいな継続戦闘能力くらいじゃないの?
アサルトなんかでも範囲物理や瞬発力は他より飛びぬけてるし
実装からほとんど強化されてないのにこれだけ総合力高いのは凄いと思うが
オートリゲインはくるとしたら段階特性でTP20、40、60〜まで1/3secとかじゃないかな
と、ふと思った。
784 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:52:10.91 ID:/VyKlaQ2
踊りってスクロールってイメージじゃないんだがどうやって覚えるんだろ
店で売ってる…ようなもんでもないだろうし
レベル上がるだけで覚えるなら楽でいいんだがな
>>784 NPCに弟子入りして、リアル半年で1つの踊りが完成する
786 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 13:55:48.34 ID:cvBZTsh4
>>784 スクロールでも店売りでもねーならクエなんじゃね
787 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 14:02:41.95 ID:RHY7utuH
精霊強化暗黒弱体化魔法・・・スクロール(店売りが大半)
呪歌・・・・スクロール(店売りが大半)
忍術・・・・スクロール(クエスト&BC)
ファントムロール・・・・ダイス(店売りのみ)
青魔法・・・・ラーニング(各地の敵&NMから)
踊り&ステップ・・・・?
青魔以上に複雑にしたいとか言ってたからきっとろくでもない時間稼ぎだぞ
雪降るバタリアで竜騎士オークNMの子竜が/danceするのを見ろとか
>>787 なんでシステムを複雑さって意味で言ってるのを
踊りの取得の難解さと勘違いするのが多いんだ?
それなら「複雑」とはいわねーよ
バ開発はテクニカルなのとただ弱いのを勘違いしてるから不安だ
青も魔法のセットは複雑と言って言えなくも無いけど、別にやることは単純だしな
からくりさんはテクニカルという名のゴミジョブだし
ラーニングとかイベントのみで魔法取得は死ぬほど面倒くさいからマジで勘弁
791 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 15:18:13.93 ID:OA989u38
>>789 当たり前だろ
テクニカルとシステムが複雑は別物だし
792 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 15:21:16.11 ID:Owx1rJUg
>>784 踊り方が書いてあるスクロールってイメージ
やっぱ、ビデオ見て覚えるんじゃね?
795 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 15:28:12.37 ID:cvBZTsh4
ワンモアセッ!
796 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 15:32:54.74 ID:RHY7utuH
呪歌はサイレスで潰されるけどファントムロールはだいじょうぶなんだっけ?
ステップにサイレス無効なら嬉しい
でもスキル依存もステータス依存もないとつまらん
797 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 15:36:21.58 ID:OA989u38
アビ無効でつぶされるけどー
798 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 15:36:38.15 ID:Owx1rJUg
アムネジアは解除方法がないんだよな
そろそろ白専用魔法とかで消せるようにならんか
アメネジア・・・記憶喪失か
殴って直るように・・・
>>799 きっと白か学者が新魔法でなおしてくれるさ・・・
802 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 15:51:45.29 ID:3j309ajL
敵のWSを封じる(アムネジア効果)踊りがあったら神じゃね?
803 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 15:53:01.39 ID:cvBZTsh4
一瞬なにを言われたかわからなかった俺は頭の中からからくりさんの存在が消えてたようだ
806 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:02:33.19 ID:T+sQ+dFK
ROのダンサーみたいな技にするといいのに
位置不動、効果範囲限定にして
そしたらNMに効くようにしてもHNMクラスはマラソンとか挟んだりもするし範囲も強烈だからうまい具合いにPスキルの要るキージョブになれそう
>>793 アビが黙ってれば覚えられる物とは限らないんだぜ
コルセアがああだった以上、踊りも何か買って覚える可能性はあるな
808 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:06:55.63 ID:cvBZTsh4
>>805 すまん、からくり実装当時のネタだw
「〇か◎で××しね?」「いや、からくりはありえねーだろw」みたいなw
809 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:30:42.83 ID:K3aHEp7Q
いま短剣ばかり買い集めてるけど片手剣もそれなりにスキルあったら涙目になりそうだw
811 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:44:16.72 ID:cvBZTsh4
情報はえーなwwwwwwwww
812 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:51:42.33 ID:HLv6nFvn
踊り子が踊りだすとBGM変わるとか最高なのにな・・
813 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:52:58.37 ID:4JQ/9LHg
詩人に謝れw
814 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:55:30.35 ID:t6wl0ygQ
ミスラの踊りモーションやってみたら足ひねった
バイト休むわ
815 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:55:59.09 ID:HLv6nFvn
何処からともなく、ラテンの音楽が
816 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:57:21.57 ID:OA989u38
なんだ! このおんがくは!
817 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:57:40.78 ID:cvBZTsh4
お〜れ〜お〜れ〜、まつけんさ〜ん〜ば〜!
818 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 16:57:55.15 ID:3j309ajL
頻繁に装備変えて踊ることになると、踊りモーションは見ることはなくなるかもナ
発動時のほんのちょっとだけとか寒い
820 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 17:03:44.84 ID:XbFCTEw6
マツケンサンバIV
剣の舞は忘れられてるのか
>>773 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwww
823 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 17:46:34.16 ID:m+hsw8iV
限界突破、どーなるんだろな。
maatと踊り比べしたいのだが。
>>823 過去の踊り子Maatとレッツダンシン♪だな
825 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 17:53:48.99 ID:4Fj3h2TM
公式でもネタ扱いされてる惨めなオムツひゅむ♂
826 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 18:00:05.75 ID:KGLGPcQ5
エル♂はワイセツすぎるんじゃないか?
シロッコが無理だった場合踊り子のサブ武器は何がいいんだろ。
ミセリコルデ+1かジャンビアあたり?
踊り子→前衛のサポ
学者 →後衛のサポ
ううん知らないけどきっとそう
829 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 18:44:52.25 ID:45QyNmJc
ケアルダンスでヒルブレ出せるんじゃないの?
831 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 18:52:34.22 ID:45QyNmJc
体力減ったら踊って回復する竜騎士か…うぜえwwwww
833 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 19:10:26.45 ID:45QyNmJc
ダンスする小竜は可愛いけど、リューサンが踊っても可愛くないですう><
835 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 19:15:44.26 ID:45QyNmJc
836 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 21:01:15.92 ID:samHLLTv
シャルウィーダンス観て予習してきたよ(´―`)
クイッククイックスロースロー
837 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 21:02:44.50 ID:45QyNmJc
838 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 21:05:51.41 ID:T+sQ+dFK
仕方ない、ここはやはりサタデーナイトフィーバーを見てだな
AFはアフロが欲しかった・・・
839 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 21:23:33.09 ID:HLv6nFvn
バラかアフロかだったら、まあアフロだな
>>803 からくりもメイン能力で状態異常回復出来るジョブなんだがな・・・
841 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 21:27:44.81 ID:T+sQ+dFK
,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::) )) (::::::::::::::::::::::::::::)
(( (::::::::::::::人:::::::::ノ (::::::::::::::人:::::::::ノ (:::::::::::::: 人:::::::::ノ (::::::::::::::人:::::::::ノ (:::::::::::: 人:::::::::ノ(( (::::::::::::::人:::::::::ノ
(::::(´・∀・`):ノ )) (::::(´・∀・`):ノ )) (:::(´・∀・`):ノ )) (:::(´・∀・`):ノ )) (:::(´・∀・`):ノ )) (::::(´・∀・`):ノ ))
(( ( つ ヽつ、 (( ( つ ヽつ、 (( ( つ ヽ ⊂/ ⊂ ) ⊂/ ⊂ ) (( ( つ ヽ、
. 〉 i )) . 〉 i )) .〉 とノ i )) . i ヽ . i ヽ . 〉 とノ i ))
(__ノ^(_) (__ノ^(_) (__ノ^(_) (( (_)^ヽ.__) (( (_)^ヽ.__) )) (__ノ^(_)
こんな感じで踊り子6人
842 :
既にその名前は使われています:2007/11/08(木) 22:12:26.21 ID:qQ4siuA0
CHRが重要ステだから
今のうちにミンストレルダガーとカルドを取ってきといた方がいい
腰みの実装されるかな
それでキタキタ踊りが再現できるなら、■を神と崇め奉る
845 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 01:17:52.99 ID:U2xtGnte
踊りでブレスはもし可能だったとしてもキャスト遅くて死ぬんじゃねw
846 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 02:57:52.75 ID:TgiD7xtS
パパイヤ鈴木とオヤジダンサーズかw
847 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 04:57:10.38 ID:ru9+QWeV
死の踊り
踊り子AFは♀キャラならほしいかもしれんが♂キャラだと・・・・・
なんか取るときのやる気が変わってきそう
エル♂だったら、是非取ってくださいお願いします
850 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 10:57:07.55 ID:oKCsnzxw
今回の新ジョブ、やたら♀キャラがいいな
♂キャラ使いはどうすればいいんだよ;;
だいたい眼鏡に絶対領域って♀学者の方が踊り子より萌えなのはどういうことだ
851 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 11:07:13.34 ID:+SqeI6Yl
どうせAF以外既存装備で活動するんだし75後もAFが使えるとも限らん
青みたく最低胴だけは良い性能だったらまだ救われる…か?w
踊り子のスカートの中が判明してからあっちのスレ急に勢いがなくなったぞw
853 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 12:06:27.43 ID:oKCsnzxw
ステータス予想
STR:E
VIT:C
DEX:B
AGI:C
INT:E
MND:D
CHR:A
短剣B+、片手棍C、両手棍D
回避B、受け流しD
踊りA、ステップA
ジョブ特性:二刀流、レジストチャーム
854 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 12:09:19.59 ID:9pnhuFX6
踊り子のスカートの中?
855 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 12:14:35.91 ID:e+fiXQOD
>>854 前面にポッケがついてる紺色短パンでした(´・ω・`)ガカーリ
856 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 12:18:26.33 ID:e+fiXQOD
↑あ、学者スレと間違えてた orz
踊/獣が使い勝手がいいかも?
858 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 12:32:05.65 ID:obvcaCzT
ヴァ〜〜〜〜ン以外は踊り子やるなよ
859 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 12:38:06.26 ID:MM0gtYGV
まあ完全な趣味ジョブでもいいんじゃないかね
出遅れたらどっちにしろPT組めないだろうし
猫はクネクネでキモカワイイキャラとして生きていけそうだし
首は踊り子の神様だし
その他はマジいらねぇなwwwwwwwww
ガルカとかあの巨体で近くで踊られたら邪魔すぎるよな
タルタルも忘れるなよ
862 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 12:52:41.49 ID:YhNpKLmp
>>860 首はフルフェイス兜装備できるかが焦点だなw
863 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 14:40:23.40 ID:RK41t/yd
600まで読んだ======================================================
やっぱ重要ステータスはCHRなのかね
865 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 17:32:57.34 ID:w8hkvW4b
樽のモーション☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ??
866 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 17:35:07.73 ID:MM0gtYGV
ヒュム♀のモーションはなんかかっこいい
867 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 18:55:51.69 ID:4W/gLcHS
タルタルは盆踊りのあれでいいよ
868 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 19:29:04.74 ID:2NLh3KHj
楽器にカスタネットやタンバリンが追加されないのかなぁ。バラが追加されて口にくわえて踊るとかいいな
2hは薔薇を口に加えてPTメンバーも踊り出す
870 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 20:24:12.94 ID:vu4FkhD1
871 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 20:29:48.46 ID:w8hkvW4b
グループ2は熱情の律動でキマリ
872 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 20:32:30.55 ID:jEr9EsLD
カテ2にはこんなアビがくるぜ、きっと
・HPをTPに変換
1ステップで10TP
以降、1ステップ毎に5TPずつ増えます。
873 :
既にその名前は使われています:2007/11/09(金) 20:32:41.79 ID:I34nErPD
創作ダンス Lv75 ダンスモーションを自分で設定できる。
874 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 00:01:50.14 ID:F7JfIMTn
中の人のモーションをキャプチャーします
ピザ死亡wwwwwwwwww
各種族でモーションがどんなのか、
ネタ抜きで判明したのってあるの?
>875
ヒュム♀ エル♂ ミスラ ガルカ は先日のVUでデータだけ実装されてる。
877 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 00:26:29.48 ID:Zebv51Re
ミスラはまだNPC専用のだけじゃね?
878 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 01:01:47.00 ID:SM6ahSw8
公開されたのはヒュム♀とミスラNPCだけだろう
エル♂やガルカがヒュム♀とモーション同じだし
ニコニコ動画にUPされた映像はヒュム♀のモーションデータだけ
流用して作ったものだと思うよ
>>878 よく見ろよ
全部モーションちょっと違うぞ
決めポーズとか
おそらくヒュム♂とヒュム♀とエル♂はPC用の正式ヴァージョン
ガルとミスラはNPC用の物だろ
ループのみで決めポーズがない
880 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 01:14:36.40 ID:SM6ahSw8
エル♂、あれで決定なのか
完璧にネタジョブじゃないか
いいのか
あれが開発のセンスだとするとミスラやエル♀はどうなることやら;;;;
>>880 ガチの装備だとキモイだけなヒュム♂とエル♂はネタで生きていくしかないな
基本的な振り付けは全種族同じっぽいからミスラやエル♀はヒュム♀に近いと推測されるのでヒュム♀がおマイさん的にOKならたぶん大丈夫だろ
いま((((゜д゜;))))なのは完全未知数なガルとタル
13日にくるな
883 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 01:27:19.40 ID:Or7g5s+t
どうせ、着替えで棒立ちキメポーズのみだろ
というかジョブはパラメータ次第だろ
踊り子はジョブ固有のモーションが4つもあるだけスゲー
他のジョブは0個かあっても1個くらいしかないだろ
見た目に過剰反応しすぎ
回避A 受け流しAなら盾ジョブもできそうだな
886 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 02:44:43.41 ID:3uM2eAIO
既存ジョブから、回避スキルと受け流しスキルがAのジョブ探してみろw
887 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 03:43:12.62 ID:Hjv1UT6q
TPをWS以外に利用できるようになるってことは、被弾にも空蝉くらいのメリットを
与えるって意味でナイト救済を兼ねたジョブなのかな〜?
今被弾で貰えるTPって少ないの?3年くらい前に辞めちゃったから忘れちゃったけど
888 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 03:54:15.26 ID:0C33C9+D
まだ未知数。ただサポとしての潜在能力は高そう。
だから、もしかすると前衛が敵一体を囲って踊りまわるような戦闘になる。
889 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 03:56:24.96 ID:K8BhpGh1
カラオケPTは簡便だよな・・・・
890 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 04:00:18.91 ID:Zebv51Re
吟/踊 : 歌って踊れる吟遊詩人です^^v
891 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 04:00:23.90 ID:WtW7aQPW
エフェクトしっかり見ると、白く光る2モーション目のやつ
あれがHP回復だろうな。
エフェクトだけで判断すると、ケアル1〜5程度と
ケアルガ程度の奴があるな。
892 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 04:57:02.28 ID:pfNrK2OG
893 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 09:26:59.67 ID:0C33C9+D
age
894 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 09:28:58.75 ID:8FwTh9tI
短剣Aでもいいと思うけどな
青だって剣はAなんだし。
青魔法詠唱ポーズが全種族共通だし、俺はあれくらいの差しか
なくても踊りモーションは満足!ヴぁーんだしな!!11!!111
カルド一発ドロップ記念カキコ
オンドド人いなさすぎてワロタ
いいなーカルド。
戦力どのくらいで倒せる?ソロでやった?
竜白のソロでやったけど問題なく狩れたよん
赤や忍あたりなら同じくソロで大丈夫だと思う、2アビも絶対回避だし
あの小ホールにはゴブ2とマンティ1がいるけど、マンティは左側から
全く移動して来なかったので掃除も楽チンだったよ
15分でリポップだったかな?今だと空いてるだろうから頑張れー
踊りCHR依存なことを祈りつつ!lol
>>892 きた!!盾ジョブきた!!これでかつる!!
タンバリンはマジ来てくれ・・・シャカシャカヘイッ!
小力パラパラを踊りたい
>>883 あれ全部でキメポーズだから装備変更関係ない・・・と思われる。
902 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 15:11:37.49 ID:HCvUvkVj
age
>>897 ありがとう。詩人だけどいってみるねー^^
904 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 19:05:25.81 ID:ETfKfvEl
age
905 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 19:25:28.64 ID:HCvUvkVj
カルドは100%ドロップじゃないのがきつかったぜ
4匹目ぐらいで取れた
カルドは踊り子装備できるか微妙なところだな…
上の方でも誰か言ってたけど、片手刀が装備できそうな予感がする
片手刀一刀流はモーションかっこいいし、ぜひ装備可能にしてくれ
907 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 21:50:24.08 ID:9lZhOGGx
全然関係ないし無理だろ
片手刀装備妄想してるのってやっぱエル♂の人?
リボン装備が暴騰するから買っとけ
909 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 22:28:54.54 ID:oEXiHlJJ
詩人の呪歌は楽器&スキル依存
コルセアのファントムロールはサポとメインで仕様が違う
それぞれ完璧にメインジョブの能力が保護されていて
サポで丸喰いできる獣やシーフとはずいぶん違う
踊り子のダンスはやっぱりスキル依存なんだろうか
何勝手にシーフ混ぜてる訳?
911 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 22:41:39.56 ID:DlREGK0Z
>>907 ミスラの片手刀結構カッコいいんだぜ
よく覚えてないけどな
912 :
既にその名前は使われています:2007/11/10(土) 22:59:19.60 ID:L3RiXJks
ミスラの1刀流はかっこいいね。
見る機会なんてほぼ無いがw
ミスラのはいいね。
くるっと回ってバックハンドブローと同じモーションかと思いきや
ちゃんと柄をもう片方の手で押さえてる(*´д`*)
まぁ、俺ガルカなんだけど
>>913 ソウルキャリバーのタキの斜め下Bですよぬー。
>>907 忍者が洋風の片手剣持って戦える世の中なのぜ?
円月輪を近接装備として使いたい
ほむ
918 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 03:12:08.28 ID:r1i3sgz0
保守あげ
なんか踊り子だけは
PT参加希望のサチコに性別 ♂♀がつくのが目に見えるな
ガルカだけど♀つければセフセフ
921 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 07:41:36.35 ID:UOgYR9iU
age
922 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 09:24:25.82 ID:vi1v2b8r
タルだけど小さいから♀つければセフセフ
ばれないよな、多分
ヴぁーんwだけど♀つければセフセフ
片手刀は…格好いいとは思うけどないんじゃないかなさすがに
それよりメルクリとブラオ買った俺が涙目ならないように祈っとけよオマエラ!
TP消費してアビつかうのにメイン武器が短剣ってあたりで
かなり茨の道になりそうだなぁ
それでも踊り子やるけどな!ヴァーンで
926 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 12:24:47.16 ID:Gs7OJ0cK
短剣スキルBの片手棍スキルCくらいじゃ?
片手剣スキルはEで半年後くらいに両手棍スキルDをもらうとwww
代わりに二刀流がデフォルトでついてそう
927 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 13:31:19.76 ID:j4hy+PyW
ブラオが値上がりしてると思ったら・・
やっぱりおまえらのせいか
928 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 13:32:25.92 ID:yJ0tWX/R
結局装備できなくてリバウンド大暴落したら嬉しいだろ?w
929 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 13:36:49.44 ID:FFHUMB/P
チャームステッキ持ってない俺は負け組み
武器防具の装備可能欄の更新ってディスク発売前の
準備メンテとかじゃわからないんだっけ?
普通に22日にインストールしてからじゃないとわからないんだっけか?
アトルガンだと発売前に装備に、青コか表示が追加されていた
932 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 14:31:10.97 ID:hxmUh0yC
青コかのAF2未実装、レリック未実装で新ジョブって....
青コか+新ジョブでレリックコンテンツ作るつもりなんだろ
と、はっきりと明言してるからな
935 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 14:50:39.76 ID:Gs7OJ0cK
青とコルセアはともかく
からくり士はまだはじまってすらいないからなぁ
シ狩獣召は終わってるし
踊り子はちゃんとして欲しいものだよ
片手刀と短剣って今だとどっち強いんだ?
アトルガンで実装されたジョブのレリックが
ここまで未実装のままひっぱられるとは正直思いもしなかった。
踊り子とかいつになるかわかったもんじゃないな。
しばらくはレベル上げでスコハネ着てそのまま一年くらいは
胴装備そのまんまなきがするよ
大丈夫、スコハ着れるかどうかも怪しい
byからくり
939 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 14:59:28.25 ID:hxmUh0yC
>>934 聞いた事ねーし…
そもそもアトルガン特有のジョブとミンダルシアの過去のジョブが
同じコンテンツで扱われるのにすげー違和感あるんだが…
940 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 15:02:13.59 ID:CTakTWmP
アトモスとやらでなんとかなりそうじゃね?
941 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 15:10:05.77 ID:xP1OtVoS
>>939 このスレに居るのに、どの発言のこともわからんのかw
942 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 17:33:25.32 ID:HwRQSmAc
>>935 あぶないぞーw
あいつら、実際のプレイスタイルとか無視して、自分たちの考えの範疇でしか
プレイを捕らえてないからな。
むりやり殴らないと始まらない仕様にしてきたのだって、実際のヴァナで
合うかどうかなんて検証して無いだろうし。
943 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 17:34:36.88 ID:bZapACPF
ソロでどうにかなる程度なら何でもいいよw
通常は片手刀WSはダンス>エヴィ>迅だな
忍者だがスキルAなら短剣もつ
945 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 18:45:22.02 ID:THSDVlIt
ソロは強いジョブというか、ソロしかできないジョブがあるからいいや
ステップだのフラリッシュだのあるから敵の弱体化に特化したジョブのようだ
私人の使用を見れば順当な調整だと思う・・・・思うんだけどさ
「色目」と「剣の舞い」はどうなったんだ?
946 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 18:55:55.88 ID:pHGdgC7t
っ【ダンシングエッジ】
947 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 20:21:39.83 ID:SQITU96c
コルセアスレ落ち杉
>>942 詩人やコルセアも殴ればいいのにね
↓
殴らないと支援出来なきゃ殴るんじゃね?
↓
うはwwww頭良すぎwwwwww実装しようぜwwwwwwwww
こんな感じの歪んだ自己満足臭がプンプンしてるからな、実装前の段階で既に
前衛と同じ位置で殴りながら補助したり
いろんな戦い方ができるんですよ^^みたいな
微妙な調整を必要とされるジョブってことごとく
失敗してるもんな
なんか第二のからくりさんが生まれる予兆
思えばジラのとき竜
アトルガンでカラクリやろうとした俺が
次は踊り子育てようとしてるあたりネタの臭いが
プンプンするぜ
951 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 22:06:46.96 ID:w5EoNNII
おいやめろばかネガりすぎだお前ら
952 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 22:09:15.00 ID:FFHUMB/P
出る前からこんだけネガるってのもすげえなw
単にネガるのが好きなんでしょ。
954 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 22:22:31.62 ID:qD2NcfC+
サポ用と■が公言してるからな。からくりとは完全に別枠だと思う。
ケアルっぽいモーションもいっぱいあったし、下手なバランス調整すると
みんな踊ってそうだ。
955 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 22:36:10.20 ID:pk9yNe2h
TP使う時点でサポにつけられるジョブは限定されるけどな。
挑発と空蝉両立が必要な時点で前衛は忍者くらい(サポ踊り子に挑発が出来れば)。
他は回復手段必須のため、中衛は青くらい、
後衛は赤、白、学くらいだが、殴れないなら無理。
956 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 22:42:27.54 ID:pk9yNe2h
サポ踊り子に挑発が出来れば、ナイトもありか、
正直、騎士の踊り子はもっともイメージと似合わない気がするが、
挑発できるならサポ戦士より相性がいいかもな。
ナイトの性質上、バーサクは出来ないし、
ダブルアタックもそれほど有効ではない。
踊りで支援、回復、盾を両立するスーパージョブになれるか?
>>945 ヴぁーんは色目を使った!
→敵にアムネジアの効果。
赤の失敗を生かして青の中衛化(片手剣スキルA、物理青魔命中を武器命中に依存)には成功したんだしさ
コルセアが後衛化した失敗を生かして、踊り子も結構良い感じに中衛化されるんじゃないの?
959 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 23:19:00.14 ID:pk9yNe2h
踊り子は前衛支援タイプとして設計されてると思うが、
中衛になったら後退してるだろ。
青成功してるのか?あれ
961 :
既にその名前は使われています:2007/11/11(日) 23:28:54.26 ID:lFdGXePp
一応■が想定してるポジションにはなってるだろう
コルセアはアビ使うだけでマジつまらん
青はすごく上手い奴が使うと強いぞ?
ほとんどの奴は使いこなせていないが・・・
963 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 00:25:07.72 ID:arMqovQ7
その辺は暗と一緒だな
どっちも先行が糞で後続の方がマトモってのでも共通してる
色々出来るから取捨選択しないといけないんだけどな
それを分かってないっつーかなんつーか
あっちはオートアタックへの比重が青より大きいから、なおタチが悪いが
そもそもが効果的に動こうと思ってない連中が多すぎる
役に立とう厨ウザイという名言もあるぐらいだしな
踊り子と直接的には関係ないんだけど、
「最初は盾ジョブと呼ばれるものを作ろうかなという話もあったのですが。
基本的には、ジョブとしては作らない……。今すぐは答えられないです。」
この発言と
サポでの挑発の開放、「新ジョブはサポ用に作った」、最近の飴。
とうとう空蝉がなくなりそうで仕方ない
真空の鎧死亡フラグw
とまぁ、冗談はこのくらいにして、PTに踊り子さえいれば一部の前衛は盾ができる!
みたいな感じってことだろ
その一部の前衛にまた大きなツラして戦士様が入ってくるんだろうね
あーやだやだ
967 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 00:45:47.41 ID:LFQo8ENL
忍の盾方向への強化になりそうだな〜
累積ヘイトも出るアビだといいなあ
968 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 00:52:55.08 ID:dqc2HG7V
>PTに踊り子さえいれば一部の前衛は盾ができる!
それか、
・サポ踊で盾が出来る!
・サポ踊で盾がいらなくなる!(タゲ回しが出来るようになる)
ってあたり?
969 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 04:26:45.86 ID:tdB5yA37
追加ディスクのたびにハズレジョブ引き続けた俺がやろうとしてるんだぜ?
まず間違いなく微妙なジョブになるw
970 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 04:27:15.30 ID:CXpPyvxm
まぁやり始めた途端ジョブの弱体修正を必ず食らう俺もやろうとしてるからな、
はじめから諦めてる。
あまりにもダメジョブっぷりでやめて、
それからしばらくして
強化されやがるジョブの道を進んでいる
俺があげるジョブなので光はある。
973 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 07:21:17.64 ID:7kgy7gGH
974 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 07:23:16.98 ID:TDWE/h50
このネガりっぷりは
本当にクソジョブだった時のダメージを軽減する為
逆に言えば、それだけ期待されてるってことだな!
975 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 07:33:37.61 ID:eq27BGHu
まぁ2ジョブしかないんだし
青並に調整期間長いだろうから
これでカスジョブだったらまじぶちきれるは・・・
既にメリポじゃTP貯まらなくて踊れないいらない子なのが確定済のような気もするが。
個人的には盾役と支援役を構成によって変えれる感じだと嬉しい
レベル上げで盾役不足になるのは確定的で明らか
977 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 07:52:37.50 ID:XkvPQBTQ
ダンサーロールで皆盾化
ステップは普通にレベルで増えないかな(付随効果も
アビだったらこれから増えてくるであろうアムネジア系のWS
で死亡だな
979 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 11:29:03.85 ID:zPgucItf
追加ディスクの売りがクズじゃ誰も買わないだろ
まさか過去にいけるってだけで買う奴も少ないだろうし
ミッションしかない追加ディスクが失敗するのはプロマシアで勉強してるはず
きっと遊べるジョブになっているに違いない
・・・と思う
これ、河豚Pは関わってないよな?
980 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 11:31:34.01 ID:rpNUzLB0
河豚がメインDだろ
981 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 11:35:09.40 ID:96CfURRw
>>979 ジョブ自体は遊べても、取得方法がプロマシア並だったりしてw
983 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 12:44:12.62 ID:/Ml/CvaL
プロマシアのおかげで俺のLSは崩壊した
買うやつは少なかったかどうかしらんが
河豚のプロマシア式オナニーにせいで
大量に離脱者がでたのは歴然とした事実
あいつがまだ中心メンバーで関わってるのかわからん
はやくクビにするかどっかすげぇ地方に飛ばせよ
985 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 14:41:03.45 ID:sqjGP0K8
新ジョブはアーティファクト出るまではレベル50で打ち止め
その先、なんもないから
いろいろ都合もあるんだろうしそれはそれで仕方ないと思うが
「アルタユいけないと60から先は上げられません」なんて
青みたいなことにならないことを切に願うよ
986 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 14:45:08.99 ID:sqjGP0K8
VUでビシージにラミアbQを追加したのは河豚Pだったか・・・・
いっそのこと転職してシンプル2000シリーズで辣腕を発揮してもらいたい
2000円ならダメージ少ないし
「クソゲー!!!」って楽しめるし
河豚Pも好きなだけオナニーできるし
ほら、いいことずくめじゃん!
河豚のことだから暗黒クエのように本気でやりたくなきゃクソメンドイクエになると思うが。
例として暗黒取得クエ
今回のVer.Upでヒュム以外のAFやモーションがわかるんだよね
989 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 19:39:44.13 ID:I7q6VLtR
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ヘ `<ノY7 { 〃/{ {{ 不ー、 ヽ/ , ´ ̄ /
ト、ヽ_) 〉 {{/=、{ V=、ュ} } i /´ ̄,-‐'___
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\ 了.:.:.:.:.:.;;;;xヘ ー ‐ ´ 、 メV / / ◆
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/ i.:.:.);.;.;./ 厶< ヽ. 仆 \
_ノ.:'⌒/ / /-< `ーく/ /\ ◇
◇/⌒し'.:.:.:./‰\ ′〈{ `ヽ ◇ \ / } ハ
/.:.:.:.:メi.:./ ヾ゚。\ /{.⌒j < ヽハ_ノ
../.:.:.ル' V 0 8>o'%◇:/ }
/.:.::.:ノ i (ハ;;;/0゚ooV く ◇
.:.:;'´ i 0}く 0 }
990 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 20:34:51.66 ID:VF6v/K/m
何そのちちびんたリカ。
991 :
既にその名前は使われています:2007/11/12(月) 23:50:22.12 ID:ciqgfzW+
保守
ロックブーケだと思ったw
994 :
既にその名前は使われています:2007/11/13(火) 01:11:04.50 ID:9oDTj7Dy
からくりやってる俺としては、サポに使えるのが忍と白しかなかったから、
結構踊り子には期待してる。俺タルだから戦はなんとなく上げる気がしなかったけど、
踊り子なら37まで上げてもいいかな。しかも♀キャラ使ってるし、好都合。
気に入ればそのままAFレベルまで上げよう。
995 :
既にその名前は使われています:2007/11/13(火) 01:21:48.03 ID:gLL9Yzyy
1000なら踊り子は盾ジョブ
996 :
既にその名前は使われています:2007/11/13(火) 01:23:07.50 ID:ThtaXl8R
毎日コピペ張ってるやつはよくがんばってるな、効果でてるぞ
素で豚がメインDと思ってるやついるし
以前、アトルガンのver.upDって紹介されたときもすごい叩かれようだったなw
ホント豚は■のメイン盾だなw
998 :
既にその名前は使われています:2007/11/13(火) 01:28:27.85 ID:Jksx968W
プロマシアで瞬間蓄積とも凄まじいヘイトを稼いで、まだ全然抜けないという
素で敵対心上昇能力の高いアビを一杯持ってるな。
実際、敵対心を上げるメリットないんだが。
1000なら踊り子は希望だし放置ジョブ。
1000ならネタジョブ決定
1000 :
既にその名前は使われています:2007/11/13(火) 01:30:47.14 ID:ebYd9quR
>>996 おまえも1000取る気無かろうて
1000なら踊り子はがっかり砲
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live25.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪