いい加減精霊に与TPつけろよ!

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1既にその名前は使われています
裏もリンバスもエインもHNMも真バハも99BCも
ぜ〜〜〜〜〜〜〜〜んぶ黒黒ファンタジーじゃねーか!
両手武器強化ったって与TPの関係で結局は黒が誘われるし

系統別に与TPつけるべき!
古代2ガ3系なんて与TP100でいいべ
■はとっとと実装汁!!!!
2既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:53:45.21 ID:OIIoAb5B
PTでは困るのでNMのみ精霊を受けるとTPたまる

という仕様でよくないか?
3既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:55:04.54 ID:i956PgUf
与TP無くそうぜ
4既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:55:35.87 ID:ZJbownJd
今世紀最大級の馬鹿な>>1がいると聞いて飛んできました。
5既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:56:20.61 ID:ZcpxIyU9
>>2
通常戦闘以外全部つけないとダメだろ!
黒集めれば集めるほど有利とかアホじゃねーの?
ヴァナには何ジョブあると思ってるんだよ!
エインなんて黒36がベストとかもうあほかとww
6既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:56:38.56 ID:UzIdyEiH
黒でマーリドとかソロってると偶にWS使われるんだが、あれは何?
7既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:57:31.55 ID:31hwQvBh
どこを縦に読めばいいの?
8既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:57:45.52 ID:dUxYvr+K
モンスのTPたまるのが早すぎるよな。PCと同じでいいのに
9既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:58:02.34 ID:MHips1lJ
>>6
精霊でもTPは貯まる。
10既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:58:09.07 ID:ZcpxIyU9
>>4
【黒魔道士】【かえれ】
大体前衛はWSうつまでにTPためて、WSでもTP貯めて・・・もうアホかとww
テメナスソロで金策とかもうおかしいって!
与TPがないのが黒を助長させてるんだよ!
11既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:58:16.71 ID:h0xBuRuo
>>6
象さん開幕に黙想してなかったか?
12既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:59:03.17 ID:cZAKjLll
>>1 嘘だといってよ!
13既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:59:04.04 ID:OIIoAb5B
戦士の俺からすればソロで活動できるハイブリットジョブは全部弱体でいいよもう
14既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:59:07.81 ID:3oskects
もうヴァナの全員黒やればいいよ
そうすりゃ■も考えるだろ
15既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:59:26.24 ID:UzIdyEiH
>>9,11
レジられたりで戦闘が長引くとよく使うんだよね
黙想は無いにしてもリゲインがあるのかなと
16既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:59:27.34 ID:H3s3h81c
で、でたー
精霊に与TPがないと思ってる脳菌w
17既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:59:36.65 ID:ZcpxIyU9
>>9
そんなの知ってるよ!
すくねーってんだよ!!
前衛はこっちのTP+10だぞ!
精霊ももっと増やせよ!!
古代2とかサンダガ3とか打ったら相手は即アビ使うくらいでいいだろ!
鼻くそみたいなTP与えたって意味ねーよ
18既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 00:59:56.51 ID:ZJbownJd
どこでもぼくのひっさつけんがいちばんでないといやだー;;
19既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:00:48.70 ID:ZcpxIyU9
>>14
現状そうなりつつあるわww
ねぐらいってみろよ!
盾2以外全部後衛とかざらだぞwww
詩赤白最低人数で後全部黒とかwww
20既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:00:58.37 ID:UzIdyEiH
>>17
>前衛はこっちのTP+10だぞ!
たいかんwだと精霊もそんなもんじゃね?
一発0+10で10溜まってる気がするよ
21既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:01:17.78 ID:H3s3h81c
そうは言ってもスレタイみる限り知らなかったようだw
22既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:01:29.28 ID:1igvG9FK
>>17
じゃあ同等のダメージ与える多段WSも与TP増やさないといけないな。
23既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:02:27.33 ID:0QO5UKOz
MP縛りがあるからな
オートアタックには縛り無いし

オートアタックにスタミナの概念をつければおk
で魔法で自身もTPがたまると。
24既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:02:29.98 ID:ZcpxIyU9
>>20
1500も与えて10とかふざけんな!
短剣のスシーフがダンス打つだけでどれだけ溜まると思ってんだ!
1系+10、2系+20、3系+30、古代+50、ガ3系・古代2+100でもすくねーくらいだ
25既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:02:35.76 ID:OIIoAb5B
>>22
同等のダメージということ考えるとTP100ためなきゃいけない上に与TPもずっとおおいwsって不遇だなw
26既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:02:53.25 ID:ZJbownJd
>>14
しかし現状で黒上げるのは、苦行以外の何物でもないらしいじゃないか。

そして上げた所で、メリポや装備そろってる黒とユニ黒では、全く別の生物。
27既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:03:34.80 ID:Q6qc7mzZ
ドロップアイテムは前衛用アイテム
倒すには後衛上げてくださいね
ってのが■の延命作戦だったからな
28既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:04:04.86 ID:4hOBpJq4
エースがごちゃごちゃうるせえよ。
ディセバリップでTP+80の俺様が先だろ。
29既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:04:15.38 ID:ZcpxIyU9
>>22
死ねよwwww
ギロでいくつ溜まると思ってんだYO!!!!!!
>>23
回復手段のいっぱいある精霊を同じにするな!
前衛はTP貯める過程も与TPマシーンだぞwww
凶悪なアビ使うやつなんか前衛お断り、黒さんだけお願いしますとか
もうねええあほかと
30既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:04:20.87 ID:OIIoAb5B
>>27
空は■の思惑の塊なんだなw
31既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:05:20.75 ID:UzIdyEiH
>>29
ブラボル
黙想
イカロス
32既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:06:30.42 ID:ZcpxIyU9
麒麟なんかもそうだな、前衛お断りwww
4神だけやってろとかもうねえwww
4神だってそうだyp
前衛はだましWSの侍以外お断り状態じゃねーか!!
>>28
だからお前のは物理青魔法だろうがyp!!!
33既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:06:41.89 ID:9le0SM3h
>>26
普通にケアルしてりゃいい
白魔だと思ってりゃ何の苦痛もない

ダメだけなら樽黒だけ別の生物だな
多種族がメリポフルにした状態がデフォの樽黒
34既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:06:53.13 ID:nQ5epFet
>>25
代わりに減るもん無いじゃん
MP消費なしで4系撃てるなら、その通りだけどさ
バカスカ1000越え出してるエース様や戦士様見てると、長いヒールして必死で1000ダメ捻り出す唯一の魔法アタッカーなはずの黒って何?とか思うけどな
35既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:06:55.19 ID:puhpw6Tf
バカエースが立てたスレかw
エースはメリポで武器振り回してオナってればいいんだよw
カスジョブどもがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇwww
36既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:06:55.79 ID:H3s3h81c
なんだ
ただ単に自分のWSが劣るのが気に入らないだけなw
しかも都合が悪い事はスルーw
さすが脳菌
37既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:07:24.32 ID:S50DxsCH
固定10だろ?2300ダメでても10wwwwww
まぁレジでも10だしいんじゃね?
38既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:07:33.14 ID:ZcpxIyU9
>>31
はいはいはいwww
侍限定ですか?前衛何ジョブあるんですか〜〜〜〜〜www
イカロスって金払うんかyp!!!
黒も精霊打つたびにお金ロストとかにしろYO
古代2で10万ギルロストktkr
39既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:07:44.70 ID:OIIoAb5B
>>34
戦士ですがHPがバリバリ減りますが?
40既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:07:49.03 ID:UY7o3ro0
普通にノーダメで時間かけるとアルタユのフアボTP技使ってくるんだが。
41既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:08:17.69 ID:MHips1lJ
空蝉スレ、スピベルスレ、レリックスレと来て今度は精霊弱体スレか。
エースが立てたってのがバレバレでワロスw
42既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:09:21.03 ID:ZJbownJd
そーだそーだ >>1さんに さんせーい^^
ぼくらはゅぅしゃなんだから
うらでも めりぽでも ないずるでも えっちえねえむでも えいんでも さるべーじでも
どこでもばりばりにだいかつやくしなくちゃ だめだめだーめー><
くろがかつやくできて ぼくらがかつやくできないばしょがあるなんて
あってはいけない ゆるせないーo(*`ω´)o
43既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:09:30.30 ID:ZcpxIyU9
>>36
事実だろーがよ!!!
古代2曜日印こみで2000ダメージでもTP10ですか?
暗黒さんがTP100貯めてギロ打つまでに敵さんはアビ2,3回やってきますyp!!
>>37
そこがありえねーんだよ!!
2000ダメージも与えてるんだからよ、200とか300与えちまえよ!!
44既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:09:45.70 ID:31hwQvBh
>17
どこを縦に読めばいいの?
45既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:10:08.27 ID:6E38GeUu
よし、こうしよう

ダンス、エヴィ、シャーク>与TP70
夢想>与TP80
迅>与T80
ペンタ>与TP90
レイグラ>与TP100
ギロティン>与TP120
雪月花>与TP120

サンダーIV>与TP120
サンダガIII>与TP140
フリーズII>与TP170
46既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:10:45.23 ID:ZcpxIyU9
>>40
忍者でアルタユやってみろよwww
何発アビくらうんですか?
運が悪いとしにかけますyp!
黒はショボ装備のクズがレジレジでたまにくらうだけだろうがよ!!
差がありすぎなんだよ!!!!!!!!!!!!!111
47既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:10:53.46 ID:1igvG9FK
同じエースでもソロでコリブリとか狩れるリューサンとかはこういうスレ立てないんだがな。
あんこくwが身の程をわきまえず他のジョブに噛み付くからまたあんこくwかと言われる。
48既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:11:07.45 ID:Q6qc7mzZ
前衛は被弾リスクがあるんだから、黒より駄目出せないのはおかしい^^
49既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:11:12.20 ID:6FlXtq0I
つかもう威力でTP決めろよw
与えたダメの1/10くらいでw
50既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:11:17.36 ID:MHips1lJ
>>42
おっさんまだ生きてたかw
51既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:11:49.22 ID:ZcpxIyU9
>>47
うるせーおれは暗黒も侍も竜も黒も75じゃ!
全てやった上で差別がひどすぎるからここで事実を述べてるだけだyp!
52既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:12:05.22 ID:MHips1lJ
てかスレいきなりヒートアップしすぎだろw
53既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:12:05.62 ID:ivdZiauc
まったくだよ、前衛は殴ればTPたまるのに何で黒は精霊撃ってもTP貯まらないんだよ。
精霊で削りつつテーカーでMP回復ってのができても今の状態なら全然かまわないだろ、むしろ最近黒はかなり前衛に遅れをとってるし
54既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:12:11.52 ID:UzIdyEiH
どうしよう
こっそり援護しようと思ったけど援護しようが無かった

寝るわ
55既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:13:20.49 ID:ZcpxIyU9
モンクで百烈拳とかやった日にゃ何敵も百烈アビですか?
もっと好きな武器使わせろよ!
クラコン振るうだけで晒されますよ?
黒さんは何千ダメージ与えてもたまらずにいいですNEwww
56既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:13:23.07 ID:H3s3h81c
都合が悪い事はスルーって認めやがったw
脳菌はしんどけw
57既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:13:42.71 ID:6FlXtq0I
>>47
なんでもかんでもあんこくwにタゲ逸らし・・・
さてはスシーフwwwww
58既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:13:46.19 ID:fpxUaJzj
百裂拳てモクシャすげぇ+されるとか聞いたけどw
59既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:13:48.36 ID:6E38GeUu
ID:ZcpxIyU9の為に>>45考えたのに無視された;;;
60既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:14:41.23 ID:nQ5epFet
>>39
ソロ限定?
レベリングなら蝉はりゃ蝉ある間は食らわないし、タゲ回すか盾居るかでしょ。
おかしな前提条件つけるなら、足止め魔法も盾になってくれる人も居ないなら、黒のがHP減るし詠唱すら出来無い。
どんな場所でも最強になりたいから、黒が前衛より有利なのは許せないとかそういうこと?
61既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:15:14.68 ID:OIIoAb5B
この問題は散々いわれてきたことだが現状スルーしまくりの■を見るとこれからもアルタナもファンタジーだな。あきらめろw
62既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:15:27.88 ID:KasIFrlb
精霊でTP貯まっても前衛いらねえよっと
63既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:15:28.02 ID:ZcpxIyU9
>>59
無視にきまってんべよ!
前衛はWS打つまでに敵に何回アビ食らうと思ってんだyp!!
黒さんはいきなり2000ダメで+たったTP10ですyp?
ショボ装備のクソ黒だけがアビたまに食らうだけ?
一方前衛は廃人クラスのリディルジュワとかやったら・・・・



晒される・・・・・・・ktkrwwwwwwww
64既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:15:52.80 ID:6FlXtq0I
まあここで逆転の発想
敵のTPリジェネ強力にしときゃいいんじゃね?
黒だろうが誰だろうがもう与TPとか考える暇もなくズタボロになればw

俺HNMとかやらないからシラネwwww
ボトラーが倒れる姿とか見てみてえw
65既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:16:20.03 ID:ZcpxIyU9
>>60
黒も蝉はれるだろうがwwww
妨害魔法たくさんあってしかもサポで蝉まで張れて
おまけにTP10しか与えないから



黒黒ファンタジー、これ今のヴァナの現実だぞ!
66既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:16:37.47 ID:H3s3h81c
>>51
言うだけなら何とでも言える
証明は出来ない
こんなスレタイで黒75はギャグのつもりかw
脳菌は身のほど知らずだな
67既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:17:06.25 ID:MHips1lJ
ゴミエースの妬みが酷いな。
二度とこんなことを考えられんように超絶弱体が必要だな。
68既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:17:32.71 ID:KasIFrlb
敵のは時間で打つ用にすればいいやん、5秒で一回ぐらいでいいか
69既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:17:51.27 ID:6FlXtq0I
>>66
匿名掲示板でジョブの証明とか何のギャグだwwww
お互いリアルネームと電話番号と住所晒して会話でもしてろよwwwww
70既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:17:52.70 ID:ZcpxIyU9
>>61
精霊に大幅に与TPつけるだけで
ヴァナはちゃんと機能するはずなのにな(´・ω・`)

真バハ赤2黒16とかで瞬殺ってあほかwwwww
71既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:17:54.91 ID:ZJbownJd
>>51
>黒も75じゃ!

ウソはよくないと思います><
72既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:18:23.28 ID:lWOdV7f7
つーか、与TPから考えて被TPが少なすぎじゃね?2固定とか。
73既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:18:29.76 ID:6FlXtq0I
41 :既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:08:17.69 ID:MHips1lJ
空蝉スレ、スピベルスレ、レリックスレと来て今度は精霊弱体スレか。
エースが立てたってのがバレバレでワロスw

67 :既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:17:06.25 ID:MHips1lJ
ゴミエースの妬みが酷いな。
二度とこんなことを考えられんように超絶弱体が必要だな。



スシーフ・・・・wwwwwwwwプギャーwwwwww
74既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:18:39.94 ID:H3s3h81c
しかも語尾にYOとかいつの時代のおっさんだよw
75既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:18:51.80 ID:ZcpxIyU9
>>67
おめーら調子乗りすぎwwww
フレア2でTPリジェネ 50/3s
とかつけねーと調和とれねーwwwww
76既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:19:00.48 ID:6E38GeUu
>>70
赤2黒16で瞬殺は無理だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww

暗4人でブラポンやったほうがはえーよwwwwwwwwwwwww
77既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:19:25.57 ID:OIIoAb5B
>>60
最後の行はあきらかにほとんどの場所で最強の黒のセリフではねーよwwwwww
それになにいってんだ?レべリングの話なんかしてねーだろwww
NM相手に盾いなかったら前衛のほうがHPがばかすか減ってws一発くらいで死ぬんだが?
78既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:19:29.13 ID:iZfCDFJU
黒サポ忍とかwwレベル上げとソロの話ごっちゃにするなww
79既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:19:33.78 ID:1igvG9FK
>>70
真バハとかクラポンが複数居りゃ瞬殺だろ、こんな所で吼えてねーでクラクラでも買って来いwwww
80既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:20:04.89 ID:VvjUN5xQ
精霊で2000とかどこの神黒だよ

>>73
スシーフプギャーの前に糞エースプギャー
つかお前、算数も出来ないの?
81既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:20:07.84 ID:ZcpxIyU9
嘘じゃねえ!!!
黒も75で、自分で体感してるからかけるんだよ!!!!
大体精霊はMPリソースとか散々調子こいて
精霊ダメ大幅アップで与TP10ってなんじゃそれえええええwwww

どのコンテンツも黒だけで成り立つじゃねえか!!!
盾以外の前衛は何か?ゴブリンかyp!!!!!
82既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:20:26.00 ID:WtDvnoq5
つうかもう黒なんてやってる奴少数だろw
俺はヒーリングとかダルイから、脳筋でしかどんなコンテンツも参加しねぇw
83既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:20:41.20 ID:lWOdV7f7
>>60
レベリング限定?
84既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:21:08.21 ID:fpxUaJzj
>>81
いいテンションだな!俺も眠いのに書き込み必死にやってっから同じテンションだぜ!
与TPはなんとかすべきだな!全ジョブにかかわることだ!
85既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:21:19.45 ID:H3s3h81c
>>69
自分で嘘と認めたなW
だったら見え見えの嘘つくな腐れ脳菌w
86既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:21:22.46 ID:6FlXtq0I
41 :既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:08:17.69 ID:MHips1lJ
空蝉スレ、スピベルスレ、レリックスレと来て今度は精霊弱体スレか。
エースが立てたってのがバレバレでワロスw

67 :既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:17:06.25 ID:MHips1lJ
ゴミエースの妬みが酷いな。
二度とこんなことを考えられんように超絶弱体が必要だな。

80 :既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:20:04.89 ID:VvjUN5xQ
精霊で2000とかどこの神黒だよ

>>73
スシーフプギャーの前に糞エースプギャー
つかお前、算数も出来ないの?


wwwwwwすしいふwwwwwww
突付くの楽しすぎるwwwwww
87既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:21:27.83 ID:OIIoAb5B
まぁ・・・現状、あらゆるコンテンツで黒の席がたくさんあるのは確固たる事実なわけだから
黒が前衛のほうがーってピーチクパーチク言ってももっと最強になりたい^^;;;;席ほしい^^;;;っていう風にしか聞こえないな
88既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:21:43.91 ID:ZcpxIyU9
>>76
まじでいってこいwww

>>77
そうなんだyp!
前衛のほうがよっぽどリスク負ってる!!
常に殴らないとだから与TPマシーン
おまけに殴るから敵は起き続けてる!!
一方黒は敵ねかせながら精霊2000ダメージTP10ってなんじゃああああ!!!!!
89既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:22:13.20 ID:6E38GeUu
やべえ、明日早いのに何かこのテンションが楽しくなった来た
90既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:22:45.82 ID:6FlXtq0I
>>85
IDを落ち着いて確認するんだ
顔真っ赤だぞ?wwww

お前のジョブ証明しろと言われて、お前自身証明する気もあるまいがwwww
俺もねえwwww
91既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:23:40.97 ID:6E38GeUu
精霊2000ってプリンとか牛王に古代2でも打ってるのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
HNMクラスに2000とか無理だぞwwwwwwwwww
92既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:23:49.62 ID:ZcpxIyU9
>>87
そうなんだyp!
事実だからここで訴えてるんだろうが!!
もうメール送りまくってるぞ!!
もうねえ・・・MP回復手段が大幅にある+ヒーリング強化されちゃってるから
余計精霊が優位なんだよ!!
リスクがMP消費しかねえし!!
93既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:24:31.22 ID:puhpw6Tf
立て主がRemoraのLowrezと同じようなこと言ってるなw
94既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:24:36.37 ID:0F3XDd8e
>>1
精霊は全部TP+10だけど
95既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:24:59.31 ID:ZJbownJd
>>1さんっ、黒ですがメリポPTいれてくださいっ。
96既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:25:24.83 ID:ZcpxIyU9
>>91
わかったわかった粗探しおつwww
古代ででなけりゃWSだってでないわ!!
HNMにWSで1000がんがんでませんyp!!
そもそも古代2クラスのWSったらTP300のスチサイとかスパヘルじゃねーか!!
300貯めるのにどれだけ殴られると思ってんだよ!!!
97既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:25:53.13 ID:6FlXtq0I
しかし、HNM関係の与TP問題は昔から言われてるが全然解決される気配無いなw
精々アトルガンHNMが黒死亡になってるらしいくらいか?w
やった事無いから詳しい事は知らんが
98既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:26:44.91 ID:IrEiKa4h
時間でTP増えるようにすりゃいい、PCも敵もみ〜んな等間隔で
99既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:26:54.99 ID:ZcpxIyU9
とにかく俺が行ってることは全面的に正しいし事実だから
黒はもっとリスクを負うべき!!
与TP大幅に増やすか与TPリジェネにするか
サポ禁止にするか

これくらいやったって殴られリスク少ないんだからまだ余裕だろwww
100既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:27:01.67 ID:H3s3h81c
さあ反論出来なくなってきましたw
IDコメント抽出したところでそれがどうしたって感じだなw
最近裏デビューでもしたのか?
エロゲでもやってオナニーしてすっきりして寝とけ脳菌
101既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:27:33.55 ID:VvjUN5xQ
>>96
オポ昏は黙想よりTP貯まるの早いって知ってるか?
今、三竜に不意ウォリチャスチサイで3000出るって知ってるか?
102既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:27:57.30 ID:ZcpxIyU9
>>97
べつになってねーyp!
ケルちゃんだってキマイラだって普通に黒は有用だぞ
そもそもケルで前衛とかやばいww
「ブレスパ反撃でかすぎてケアルうざいから」



とかいわれるんですが何か( ´,_ゝ`)
103既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:27:58.74 ID:fljQb71U
氷曜日に火山プリンならフリーズIIで2300いくでしょ
タル黒なら装備は魔攻一式で
でも魔攻装備はそれ以外使えないからびみょうー
耳は代変えないからいいけど手とか聖霊スキル優先のAF改のほうがよさげ
ザコにはイギト手で十分
104既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:28:08.40 ID:fpxUaJzj
精霊カットつけたNM出しても結局は与TP少ないジョブが回るわけでw
俺が前まで入ってたLSだとケルベロは黒召とサポシ(周りのトロルでtpためw
キマイラは黒召のみw
唯一前衛ヒャッホイなハイドラは忍忍忍赤赤吟で倒しちゃったwwwwマジクソが!w
105既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:28:50.44 ID:6E38GeUu
>>96
じゃあサムライはどうなんだよwwwwwwwwwwwww
あいつら殴られずにTP貯めて不意WSで1500近く出せるぞwwwwwwwwwwww
106既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:29:30.12 ID:OIIoAb5B
そういえば精霊ファンタジーうぜー!時代に精霊カットNMが試験的にかどうかしらんが追加されたよな
107既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:29:38.33 ID:6E38GeUu
>>103
プリンなら出るよ、精霊ダメージうpあるからね
INTも極端に高いわけでもないし
108既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:30:33.64 ID:6FlXtq0I
まあ結局HNMやるとドロドロとした面が浮き彫りになってくるんだろうなw
黒は黒で優越感を、前衛は前衛で黒死ねと

凄い光景だぜw
109既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:31:19.57 ID:ZcpxIyU9
>>101
わかったわかった粗探しおつwwww
出すまでにリスクがない黒さんは凄いですねwww

>>104
アトルガンでも結局黒黒ファンタジー

しかもあいつら、実装当初

「黒は不遇だ」  とかスレたててるんですが!!!!!死ねよ
110既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:32:24.00 ID:fpxUaJzj
モンスターのTP技の威力をTP300%前提で今の威力にすりゃいいんだよ!
でモンスターのTPは1000%までにする!
暗黒部隊でTP処理するかスタンで止めてTP減らすかどっちかでエース大満足ww
111既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:32:57.44 ID:OIIoAb5B
HNMなんて遥か昔キリンしかやったことないが、忍者が逃げ回って黒が削って
他の前衛はそこらじゅうで薬で眠ってTPためてる図をみたときは何このゲームって思ったなw
112既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:34:06.90 ID:h1+UFNda
>>109
黒75あるんだろ?活躍出来るだろうがwww
113既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:34:48.11 ID:fpxUaJzj
常時TP技状態のモンスつくるのもいいけど威力調整しないからマラソンになるんだよな!
せっかく与TP無視して殴れるモンスターになれそうだったのに!>キリン
114既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:35:00.52 ID:ZcpxIyU9
もともと敵にTP+10の仕様が実装されたのは
くそたれの黒が自分が不遇だからと勝手にネガキャンして
■に認めさせたのが原因
しかもMP減るから不遇だとまたネガキャンして精霊ダメ大幅アップ
一方前衛は黒のネガキャンでこっちのWSTP大幅減のうえ、
てきがTPたまりすぎて「敵のTP貯めるから黒に着替えて^^;」とか言われる始末

もはや精霊は一強時代だから大幅にてこ入れするしかない!
個人的には過去ログに書いたように段階TPを精霊につけるべき!!
大体つけたってあいつら寝かせるからあんまかわんねーんだよ!
少しは前衛の苦労を知れ!!!!!!!!!
115既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:35:52.20 ID:6FlXtq0I
>>110
スタンなら黒でいいじゃんwwwww
116既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:36:09.94 ID:pkskksmp
精霊の与TP増えたら範囲くらう脳菌はもっとイラネになるだろ・・・jk
117既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:36:35.90 ID:3oskects
■eは普通にやっても勝てませんみたいなボス作るからな
マラソンwとか言う敵がアホみたいにタゲ行ってるやつにしか追いかけていかない
ごみのような戦法で勝つる
118既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:36:38.38 ID:ZcpxIyU9
>>111
だろ?
黒はなーーーーんもリスクないからなww
MP消費がリスクとかふざけんなって感じ!!
>>112
ヴァナには黒しかジョブないんですか?
何ジョブあると思ってんの?
その何ジョブを押しのけて黒が独占してるっておかしくね?

いい加減ネガキャンするんじゃねえよ!!!
119既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:37:17.15 ID:6E38GeUu
何でこいつはこんな時間にこんなハイテンションでこんな理論を展開できるんだwwwwwwwwwww
120既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:37:18.25 ID:OIIoAb5B
今黒と空蝉を基準にすべてのことが回ってるからそれら二つにテコいれはうちゅうのほうそくがみだれれるなw
121既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:37:38.58 ID:eyZCGNVZ
>>114
糞前衛もネガキャンして■に認めさせれば解決するんでないの?
122既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:38:02.02 ID:6FlXtq0I
>>116
仲良くどっちもイラネになれば平和になるんじゃね?w
黒にこびてまで倒せなくていいやって思ってる自殺志願者も多いみたいだし
123既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:38:25.93 ID:ZcpxIyU9
>>116
減らすんだyp!!!
妨害手段のない前衛、WS打つために基本殴り続けなきゃいけないんだから
与TPは昔に戻すべきww
(イカロス?2時間に1回ですがなにか?おぽおぽ?てきがまってくれんのかypwww)
124既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:39:12.93 ID:OIIoAb5B
海のNMは空と対照的に精霊100%カットで後衛装備ばっか落とす、な仕様だったらネ実とか楽しかったんだろうなw
125既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:39:56.62 ID:ZcpxIyU9
>>119
ここで俺が言わないで誰が言う!!
黒い外お断りはほんとつまんねんだyp!!!!!!
>>121
うるせーーーー前衛は常に【正正堂堂】なんだyp!!
お前らみたいにきたねーブラッシュ投げまくって
自分の強化と前衛の弱体させるようなクソと一緒にするな!!!
126既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:41:37.85 ID:ZcpxIyU9
>>124
テンペランスってのがいて精霊無効だが
トマホークぶち当てて黒の精霊一斉射撃って作戦出来上がっちゃったんだyp!!
タゲ取ったやつが走り回ってトマホーク>グラ>精霊、HPねーから
10人いれば2〜4セットで沈むしwwww
他の7徳は全て精霊推奨だぞ!!
もうねえあほかとwwwwww
127既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:41:47.26 ID:Q6qc7mzZ
モクシャロールが神性能だから
脳筋PTはコルセアいれとけばいいんじゃね?
128既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:42:30.34 ID:ZcpxIyU9
>>127
古代2のTP10にはかないませんからwwww
モクシャで0になるのかよ!
129既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:43:34.39 ID:Lh3z3yqA
>うるせーおれは暗黒も侍も竜も黒も75じゃ!
>黒も75で、自分で体感してるからかけるんだよ!!!!
「いい加減精霊に与TPつけろよ!」

>うるせーおれは暗黒も侍も竜も黒も75じゃ!
>黒も75で、自分で体感してるからかけるんだよ!!!!
「いい加減精霊に与TPつけろよ!」

>うるせーおれは暗黒も侍も竜も黒も75じゃ!
>黒も75で、自分で体感してるからかけるんだよ!!!!
「いい加減精霊に与TPつけろよ!」
130既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:43:39.32 ID:ZcpxIyU9
ネ実にいるの全部黒しかいねーのかyp!!!
俺ががんばってる意味がねーじゃねーか!!

糞ったれもう寝るZO!!

どうせチョン黒しかいねーからすぐ落とすぜこんな都合の悪いスレ
あーむかつくwwwww
131既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:44:28.06 ID:4tSq20Hk
今時黒75無いなんて池沼なんですか?
132既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:44:44.53 ID:3oskects
敵を弱くする代わりに、もっとスキルを高くしてもらいたい。
例えば後衛から先に倒そうと考えたり。まぁ盾なんて言う者がなくなるが。

っていうか■eが敵のアルゴリズム考えるのめんどくさくて
「敵は頭悪い分、強さを大幅に上げておきますね^^」
とか考えた結果なんだろうなー。
133既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:44:57.72 ID:pkskksmp
恐ろしいほどの死語乱発スレは逝ってよし!
134既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:45:11.83 ID:OIIoAb5B
アルタナで追加される多人数コンテンツやHNMのために黒あげるならいまのうちだな
135既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:45:34.69 ID:Qv3+IV6f
スレ主の勢いがワロスwwwwwwwwwwwwww
136既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:46:00.53 ID:cLhb3eJB
いいじゃんw
前衛素材狩り強いし
137既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:47:02.71 ID:ZcpxIyU9
>>131
じゃあ黒以外のジョブ削除でwwwwww
>>132
敵が真っ先に弱いジョブ、とか厄介なジョブ狙うとかすればいいのに
バリスタで挑発すると敵対行動取れなくなるじゃん?
あれって一つのきっかけなんだがな?

現状黒黒ファンタジーでログアウトヘイト消しとかあほじゃねえの?
138既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:48:00.45 ID:h1+UFNda
また暗ギロ単発で行きますんで回復よろ^^にするんですかぁ?
はてしなくつまらないんですけど・・・あれが楽しいのは最初の10分だけですよ?
139既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:48:06.91 ID:ZcpxIyU9
>>136
素材狩り以外のコンテンツは黒さん独占ですが何か?
ヴァナは素材狩りがメインですか?wwww
140既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:49:05.61 ID:ZJPMZYSl
マジレスしてやると
黒は利点として、比較的遠距離から
与TP少なく、敵に与ダメを与える事が出来る。
総ダメでは今となっては格上相手でもノウキン以下。
逆にデメリットとして、前衛(アタッカー)と比べて
そもそもの与ダメが少ない。
特に、LV上げで狩るような敵にはね。
結果、与TP等より総ダメを重視するLV上げ、メリポPT等では黒イラネ。
逆に与TPや範囲被弾を気にする場面だと黒が欲しい訳だね。

上記を考慮すると、黒のメリットを潰すなら、デメリットも同等に無くさなければいけない。
分かりやすく言うなら、メリポの敵相手なら、エース/戦といったアタッカーに近い与ダメ能力を
持ってなければおかしい事になる。
そういった部分、羨ましい部分だけの弱体を叫んで
自分の優位な部分は放置って奴が多いと思うわけだがw
そこらへん文句言ってる奴は分かってるのかね?
141既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:49:28.84 ID:1igvG9FK
142既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:52:11.52 ID:3oskects
敵の行動は
・敵対心一番高いやつに攻撃する。離れていても延々そいつを追いかける
・TPが200〜300ほど?たまったらWS発動
・HPが30%ほどになったら100%たまった時点でWS発動

これだけ。

頭悪すぎwやられかけたら敵も逃げるとかしろwwwww
143既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:52:52.05 ID:hSLeAUxY
>>1さんが頑張ってると聞いて応援にきました
144既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:53:02.75 ID:ZcpxIyU9
>>140
裏リンバスエインミッソンとかの大多数のコンテンツで
短時間に総ダメ稼げる黒が不動なのが問題なんだよ
そもそもお前の言うとおりならエース余分じゃねえのか?
レベルアゲ、メリポってwwwコンテンツ遊ぶための過程だろ?
鍛え上げたジョブが黒以外コンテンツイラネなんですよww
エースで1分で2アビも使わずに黒よりだめーじだせるんですか?www

お前のような意見を延々と述べた結果が
与TPによる前衛弱体、精霊ダメアップで黒がコンテンツ独占なんだよ!!
145既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:54:29.08 ID:4tSq20Hk
■e<アサルトには逃げるのいるからそれで我慢しろ。
146既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:55:18.30 ID:cLhb3eJB
>>144
練習相手とか楽になら黒よりダメージ出せるんじゃない?
75になったらおなつよ以下のほうが敵多いしね
147既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:56:36.64 ID:h7uLRoGo
別に黒増えすぎたら、黒つぶすだけだろ?w
業者タル黒軍団の暗躍とかもすごいものあるしな。

お前ら、5年も続いてるのに未だに■がバランスとか考えて調整してる
と思ってるの?w

増えすぎたら、潰してLV上げ人口を増やすのがセオリーなのに
黒安泰とかあるわけないじゃん。

同じで赤もそろそろやばいよね。赤しか上げてないやつとかも多いから
この連中をLV上げに向かわせるために調整してくるはず。

何?弱体されたら解約する?またまた数々のマゾコンテンツを乗り切った
■の奴隷のくせにまたご冗談をw
148既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:57:16.90 ID:ZcpxIyU9
>>146
コンテンツから逃げるなよwww
丁度以下をやるのがFF11の醍醐味なんですか?
ミッソンが丁度以下の乱獲なんですか?
裏リンバスエインが丁度以下のらんかk・・・・
149既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 01:59:46.13 ID:MHips1lJ
問題は殴れば殴るほど敵の反撃が痛くなるTPシステムであって
精霊の与TPを増やせとかアホなことを言ってもしょうがない。
ていうかKiteもできん奴がHNMとかやるなw
150既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:00:23.60 ID:Rk0tOSGm
>>1
今でも与TPあるじゃん

馬鹿?
151既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:00:34.06 ID:ZJbownJd
>裏リンバスエインミッソンとかの大多数のコンテンツで
>短時間に総ダメ稼げる黒が不動なのが問題なんだよ

それの何が悪いんだ?適材適所なだけじゃない。
石でも殴りにいきたいの?
152既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:02:18.04 ID:3oskects
モンスター操ったときはしっかり与TP無くす■eが直すはずが無い
153既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:02:39.44 ID:ZcpxIyU9
>>151
適材適所の結果が全てのコンテンツ黒さんですかypwwwww
素敵な適材適所ですねwwww
154既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:03:39.35 ID:6E38GeUu
>>142
キキルンに謝れ!
155既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:03:51.61 ID:ZJPMZYSl
>>144
残念ながら、それは方向性の違いってだけ。
前衛は競合相手が多いのに対して
黒は競合相手が乏しい。ただそれだけの話。
黒は通常構成の6人PTでのLV上げ、メリポでは削りが少なく弱い
変わりにHNMに対して便利。
アタッカーは通常構成の6人PTでのLV上げ、メリポでが削りが多く得意。
変わりにHNM系の戦闘に対して、与TP,範囲等で不利。
こういった住み分けをしてるから
ボス系の戦闘では強い訳だよね。
例えば、その優位性を奪いたいなら
アタッカーの優位性を黒にも付加した上でおこなえばいい。
現状メリポ風戦闘では黒は時間10万程度しか廃でもダメを出せないわけだ。
それを廃なら時間20〜30(詩コなら30近くいくとかね)
といった性能に引き上げた上で
与TPを10〜100にするとかそういった縛りをつけるならいいんじゃない?w
その場合、忍エ戦といったポジションに黒が競う形で入ってくる訳だけれどね。
156既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:05:45.84 ID:ZJbownJd
ちなみにこの>>1は都合の悪いレスは全てスルーしますwwww
157既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:06:03.05 ID:cLhb3eJB
>>153
もともと黒は「相手が格上なほど力を発揮するジョブ」と
サービス開始から1年後にはもう開発から言われてますよ^^
158既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:06:58.18 ID:pkskksmp
ひとつだけいいたい

エースはメリポでもいらない
159既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:07:39.32 ID:OIIoAb5B
>>155
■が設定した住み分けの比率が辛いよなw
黒は広い部屋をそれなりに過ごせるがアタッカーはただでさえ狭い部屋を複数人でぎゅうぎゅうにつめられてる漢字
160既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:07:45.81 ID:MHips1lJ
>>157
昔は「HNMで強いからいいだろ」が決まり文句だったw
なぁ、HNMで強いんだからいいじゃねえかw
161既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:08:18.92 ID:ZJPMZYSl
>>146
それもないw
メリポでエースが20〜だせても
黒はバラバラもらって10チョイだよw
ニーズや麒麟も前衛の方が与ダメだけは上。
ただ、与ダメが重視されるメリポ等と
多少の回復、スタン、範囲外からの攻撃、与TP等のメリットを重視する戦闘。
その違いだけだよw
黒の方が与ダメが多いなら黒PTなんて自給30000は出なきゃおかしいわなw
162既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:08:29.71 ID:h7uLRoGo
単純な話、今の話の展開だと。

前衛=メリポ得意

黒=その他、大人数コンテンツ得意

これでバランス取れてるのか?メリポなんて振り終わったら終了するコンテンツ
だろ?前衛の数と適所の数。黒1ジョブでの適所の数。

単純に方向性の違いだと言い切るなら、バランスもなにもない。
結局黒やれでFAだろ?これがバランス取れてるとでも思ってるのか?お前ら馬鹿か?w
163既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:08:35.74 ID:AGJQhVqu
敵の精霊くらうとPCはTP2増えるぞ
つまり敵に精霊するとTP増えているはずだ
164既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:08:44.97 ID:Ymz0r3BU
ここまで物理攻撃の与TPは得TP+10でなく得TP+3であるという突っ込みがゼロという現実
165既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:09:52.26 ID:cLhb3eJB
>>164
昔は+10じゃなかったっけ?
いつの間に変わったんだ
166既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:10:26.90 ID:Rk0tOSGm
>>162
ジョブチェンジがいくらでも可能なゲームで何言ってるんだ?
167既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:10:43.67 ID:6E38GeUu
いいこと考えた!

○○ぺタソス INT+8 モクシャ-10
○○コート INT+10 魔攻+5 モクシャ-20
○○グローブ INT+5 魔攻+3 精霊スキル+15 モクシャ-10
○○トンバン INT+20 モクシャ-20
○○サボ 魔攻+10 モクシャ-20

こういう装備実装すればいいんだよ!
168既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:10:45.20 ID:c+8o+H+i
>>162
黒やれば良いじゃんw
169既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:10:45.33 ID:MHips1lJ
>>162
住み分け出来てていいじゃまいかw
170既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:10:47.69 ID:XFhZelf8
ここまで恥ずかしい>>1を久しぶりに見たw
171既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:10:49.33 ID:OIIoAb5B
まぁでも黒弱体されたらあらゆるコンテンツの攻略がめんどくなるから別にいまのままでいいよ。空蝉もしかり
172既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:11:35.91 ID:ZJbownJd
>裏リンバスエインミッソンとかの大多数のコンテンツで
>短時間に総ダメ稼げる黒が不動なのが問題なんだよ

裏→黒だけでは逆に効率悪い。石とナイトシーフタイプの敵のためにいる。
リンバス→黒優位なのは、NWの最後と、SWのエレくらいな気が……テナ東のエレは殴りのが強いし。
エイン→手前のウィングでは確かに黒優勢。しかしエインて面白いか?
みっそん→どれを指してるんだ?

>>1はこれらのコンテンツ全然やってなくて、想像だけで書いてると思う。
むしろFFしてる人かどうかも疑わしい。
173既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:11:50.54 ID:c+8o+H+i
なんか俺のID加算しすぎだな
174既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:11:59.56 ID:Ymz0r3BU
>>165
知らん
ちなみに得TPはストアTP抜きの数値な


ちなみに精霊は一律10ね、ラジャスのモクシャも効果がある
175既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:12:10.63 ID:h7uLRoGo
>>166
>>168
>>169

1の言葉をそのまま認めてるじゃん・・・。あほらし・・・。
176既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:12:33.41 ID:ZcpxIyU9
>>155
黒の逃げ口上はいつもそれなんだよ
レベルアゲやメリポって、なんのためにするんだ?
それが主目的じゃねーべ?
ヴァナライフを楽しむための、コンテンツをやったり
強い敵倒していい装備手に入れる、とか、BCいくとか・
そのためのレベルアゲじゃないのかね?
現状レベルアゲ以外の全てにおいて黒が強いんだyp!
メリポで削りすくないだと?
獣さんやからくりさんどうするんだ?
レベルアゲ以外で最強、レベルアゲでも中の上・・・・・
これでもまだクレクレするかね?弱体以外道はない!
177既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:12:39.66 ID:OIIoAb5B
>>172
実際それらでは黒の席が多いのは事実だろw
178既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:12:58.39 ID:ulsmOlPp
>>157のいうとおり前衛が500しかダメージを当てられない格上の敵に
黒は1000当てることができる。
ただし、同じ前衛が2000当てることができる格下に黒は1000しか当てることができない
黒の安定した固定ダメージは格上相手にはメリットになるが
格下にはデメリットになるんだよな。
179既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:13:31.62 ID:Rk0tOSGm
>>175
は?
180既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:13:54.28 ID:OIIoAb5B
まぁこのゲームの大部分が格上との戦闘なんだけどな。
181既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:14:05.31 ID:h7uLRoGo
>>179
ん?w
182既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:14:11.86 ID:ZcpxIyU9
>>162
そう、あんたのいうとおり!!

黒の汚いところはレベル上げ=他の全てのコンテンツ

を前提にしてネガキャンしてきたんだよね!
頭の悪いクソバカ■はだまされてこんなことになってしまったorz
183既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:14:13.26 ID:ZJPMZYSl
>>162
だからさw
黒の用に与TP等大きく落としてメリットをもらって
変わりに廃人でも時間10万チョイしかダメ出せないようにして
メリポ、LV上げ、等でゴミ使用にした上で
HNMを得意にする。
もしくは黒のHNMでのメリットを無くして
アタッカーと競わせる代わりに
メリポ等でのアタッカー能力をエース、戦、忍と競える所まで上げる。
これならある程度は納得出切るよ?
こういってるわけだけれど?
まさかHNMもメリポも僕のジョブが活躍出来なきゃヤダヤダ><
って言うんじゃないよな?w
>>163
一発10増える。ダメでるやつはね。
0ダメ→スリップとかは増えない。
エンは黒の管轄外だが増えない。
確かこんな感じ。
184既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:14:16.53 ID:MHips1lJ
>>176
エースがメリポ降りてくれw
あとアンゴンやら月光やらで前衛も普通に活躍できるんでね?
あ、あんこくwさんでしたかw
185既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:15:19.26 ID:OIIoAb5B
要するにまとめるとあんこくwを強化すればいいんじゃね?
186既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:15:19.67 ID:cLhb3eJB
>>176
アサルトでもやればいいんじゃね?
マム秘密基地強襲だっけ?あれ黒いらないよ
187既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:15:43.05 ID:ZcpxIyU9
>>178
だからさ、格下とやるコンテンツがあるのかよ!!!!
ロンフォのウサギならギロが最強かもしんねーよ!
お前それでコンテンツ全て制覇できるのか?
188既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:16:12.04 ID:cLhb3eJB
ロンフォのウサギはそんなにHPないだろw
189既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:16:41.24 ID:OIIoAb5B
黒「おめーらの席ねーからwwwwwwwこれでもやっとけカスwwwwwwwww」
190既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:16:47.01 ID:ZcpxIyU9
>>172
獣人NMも黒さんだけでやれますが何か?
モンクだって百あったって精霊なら問題なくやれますが何か?
おまえやったことあんの?
リンバスじゃあ黒が一人で古銭かせいでますが?
前衛が出来ますか?

黒やったこと無いなら黒の振りするんじゃねえyp!!!!
191既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:16:50.97 ID:pmREfnK8
なんにせよ魔法(MP持ち)が有利すぎるよな
192既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:16:53.50 ID:Rk0tOSGm
>>187
75持ちが増えた今
格下とやるコンテンツなんていくらでもあるだろ
193既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:17:15.36 ID:6E38GeUu
だからモクシャ-装備で今黒が装備してるのよりINT、魔攻、精霊スキルをUPさせる装備を作ればいいんだよ!
そうすれば与TPが結果的に増えて皆万歳だ!
194既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:17:24.30 ID:h7uLRoGo
■「前衛はマムの秘密基地強襲で有利だから、黒が優遇されている問題は回避したw」

おもしれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
195既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:18:45.08 ID:c+8o+H+i
>>190
つーか黒やってるのかよw
なら黒やれば良いじゃんw
196既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:18:50.17 ID:MHips1lJ
>>194
秘密が面白くてよかったなw
一生やっててくれw
197既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:19:01.35 ID:4lzlcvqK
モクシャ装備いっぱい実装すればおkw前衛みんな幸せ^^
ダメ厨のエースは誰も装備しないだろうけどw
198既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:19:35.20 ID:x67Sakje
黒からスリプル撤去。
詠唱開始途中からヘイトのり。
詠唱時間今の倍。
与TP概念
これでいいな?
199既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:19:49.27 ID:ZcpxIyU9
>>183
わかったわかった、じゃあ黒さんはレベル上げ、メリポで大活躍するように
前衛はそれ以外の「全てのコンテンツ」で大活躍するように
皆でメール送ろうぜwww

黒自身が認めたんだ、メリポでひゃっほいしたいんだとww
裏でもリンバスでもエインでも真バハも99BCも
どうでもいいらしいwwwコリブリで活躍したいってさwww
200既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:20:07.96 ID:9S+xG9as
与TP増加より、累積魔法耐性強化は必要だろ
人集まらなくて結果的に黒PTでギリ倒したってんならわかるが、
はなから黒だけで討伐ってどうなのよ?開発さん。それネットゲームとして正解?
新ディスクも黒PTが安定して効率よかったらマジ糞だな
201既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:20:27.71 ID:ZJPMZYSl
>>176
HNMとかもそれが目的じゃないけれどねw
地上や空なんて黒でつかえる装備なんて亀がたま〜に落す手位じゃんw
メリポをするためにHNMとかMやってアイテムそろえる奴も居れば
HNMとかやるためにアイテムとかを集める奴も居る。
んで、1ジョブでなんでもなんてのは黒もノウキンも無理なんだよね。
あえて言えば赤位か?ただ、メリポ等の赤は激しくツマランがw
楽しみ方なんて人それぞれで
チャットしたりフレと遊んでればいいって奴もいるんだしね。
黒にしたって、お前みたいな性格の奴なら
前衛は時間20万以上出せるのに総ダメ半分しか黒は出せなくて楽しめない。
メリポPT入って精霊撃ちたい><って奴もいるだろうしw
獣やからくり?オレはかねてからシ獣か狩は強化必須だと思ってるけれど?w
んで、強化スレに書き込むとえーすwとかが必死に煽って来るんだがw
202既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:20:46.29 ID:dzpq6/ww
なんか空回り具合とか無駄なテンションとかが江頭2:50みたいでワロタw

まあ黒と同じタイプのアタッカーがいないから独占になるわけだ
だからアルタナの新ジョブか狩人辺りを黒と同じコンセプトにすればOKだな
超格上限定で活躍できるが、とてとて程度以下の敵にはしょっぱいって感じでな

独占が問題ってんなら別に>1やらの自ジョブを強化しなくてもいいわけだしなw
203既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:20:54.37 ID:ZcpxIyU9
>>197
いくらモクシャ増やそうが
WS打つまでに与えるTP+WS時に与えるTPは
精霊のように何千ダメージ出そうが「10」とおなじにはならねーんだypwwww
204既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:21:29.13 ID:ZJbownJd
>>190
>獣人NMも黒さんだけでやれますが何か?
>モンクだって百あったって精霊なら問題なくやれますが何か?
で、MPは無限大なの?
緑石は常にあふれてるの?

>リンバスじゃあ黒が一人で古銭かせいでますが?
今時古銭なんかいらんよ……使い道のない古銭300も貯まってる俺に謝れ(´・ω・`)
あんなのはもう、アルテマとオメガの装備取りにいくもんなのよ。
いつの時代の人間だ。
FFしてないから知らないだろうけれど、古銭一枚10万で売れる時代はもうとっくにすぎたのよ?

>前衛が出来ますか?
余裕でできる。ヘタレは無理だが。
205既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:22:17.94 ID:ulsmOlPp
>>187
じゃあコンテンツ制覇しなきゃいいんじゃね?
どうしてもやりたいなら黒あげればいいし、いやなら諦めて素材集めでもしてろよ。
あれなら黒よりエースのほうが上だろw
206既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:22:18.63 ID:ZJPMZYSl
>>187
格下ってのはHNM以外のメリポ等で狩る敵全般な。
マム強襲とか見てみろw
黒なんて邪魔で仕方ないw
強〜トテトテ(200以下の)を効率よく狩るには黒は不向き。
207既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:22:43.34 ID:ZcpxIyU9
>>201
HNMやったことねーなww
前衛でHNMLS参加できると思ってますか?
「黒あげてください、これが参加条件です」

はいこれ現状ねwwww
1ジョブしかなくても「黒魔道士」もってたらすぐは入れますよ〜〜〜wwwww
しかも空なんかは黒優遇枠まであったりねwww

もうねえあhkt
208既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:23:57.33 ID:c+8o+H+i
精霊の与TPをいくら増やされても黒だけなら困らないよな
どうせ当たるような位置取りしないしw
いっそのことMOBの特殊技をすべて広範囲無差別中断不可にすればいいんじゃない?
209既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:24:11.01 ID:LbSe16sy
最低与TP+ダメ−ジ量に比例したTPの合算値にするべきだわな。
上限は30くらいでいいか。そんな感じにするべきだとは思う。
210既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:24:39.84 ID:c+8o+H+i
>>207
にわかくろまどうしwはいりませんよ^^
211既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:24:41.88 ID:MHips1lJ
>>201
だよなぁ。
スシーフスシーフ言ってるやつはバランス調整を願う資格なし。
エースだけはマジで消えろと。
212既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:25:11.37 ID:Rk0tOSGm
>>207
今時黒優遇って・・・お前何年前のFFやってんだよ

黒75持ちなんてゴロゴロしてるぞ
213既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:25:12.13 ID:ZJbownJd
>>206
その手のアサルト募集だと、わざわざ「黒以外の後衛募集〜」とかいわれるもんなw
214既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:26:22.21 ID:cLhb3eJB
>>207
黒75なんてごろごろしてるよw
黒75持ってるんだよね?HNM狩れてる?
レベルなんて誰でも上げれるんだし大事なのはコネwwwww
215既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:27:41.19 ID:fpzzZbnJ
今じゃPTで不遇じゃん、HNMとか一部BCくらい黒に居場所あげろよw
それに前衛でもできるようになったとしても挑発しない、タゲとろうとしない
蝉ケチる前衛なんかメリポじゃたくさんいるし・・・、PMでも薬ケチってるやつとかもなw
黒で楽勝ならそれでいい、そっちのほうが成功率たかいしww

ケチケチしてる前衛がいる限り俺は黒を否定できないわw
216既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:28:23.24 ID:ZJbownJd
>>207
>1ジョブしかなくても「黒魔道士」もってたらすぐは入れますよ〜〜〜wwwww
無理。ユニ黒と本気黒は別生物。
総合ダメで二倍近く差開く。黒なら無条件で入れるようなHNMLSなんて三流未満。
217既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:28:49.53 ID:c+8o+H+i
HNM狩りたいなら黒75は到達点でも折り返しでもなくスタート地点だよな
218既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:29:25.63 ID:EakLSRQW
また黒叩き復活したのかww

両手武器強化されてメリポ参加できるようになったら次の標的は黒かよww
お前らのお守りなんてしたくねーんだよ、少しは自重しろw
219既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:30:38.57 ID:fpzzZbnJ
黒の次はどのジョブに矛先がいくんだろなwエースとからくりは絶対ないだろうけどw
220既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:30:56.49 ID:ZJPMZYSl
>>207
ばかじゃねーの?w
麒麟も2分かからないでノウキンが殴り殺せる時代ですよw

ようは、ダメだせないけれど、他が便利な黒。
ダメだけのノウキン。

これでどっちを戦法として選ぶかって事でしょ。
麒麟をやるなら黒多めとかの戦法が主流だし
メリポなら前衛に詩人絡めるのが主流。
これはやれるかやれないかじゃなくて、選んでる手段の差な。
で、その上でオレは
黒をエース並の火力にするなら、HNMのメリットが無くても理解はできる。
狩シか獣はどうする?そりゃエース並の火力にすればいいでしょ?
と言ってるんだが?w
221既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:33:30.61 ID:h1+UFNda
>>220
この人はバランスとか本当はどうでもよくて
自分の脳筋ジョブでHNMやりたいだけみたい
222既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:33:42.98 ID:Cwyc8lBh
精霊の与TP大幅に増やしていいからさ、前衛のWSにも精霊と同じくらいのキャストつけろよ。そして攻撃くらったら、中断で。これなら対等だろ?>>1さんよ。
223既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:34:43.64 ID:bYBCbtsd
HPも減ったほうがいいんじゃないw
224既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:34:44.47 ID:ZJbownJd
まあ明らかに>>1はアトルガン出る前くらいでFFやめた人でしょw
あまりに時代とズレ過ぎてるし、無知が過ぎる。

でもまあ、ここまで伸ばすスレ立てたのは中々大したものだと思うよ。
225既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:35:22.50 ID:c+8o+H+i
>>1マダー?
226既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:35:32.44 ID:dzpq6/ww
>>219
もしそうなったら今度はエース同士で共食いを始めると思うぜ

つーかもう前衛だけが大活躍なコンテンツをクレクレした方が早いんじゃね?
アルタナの新コンテンツがビシージと似たような感じなら、黒は要らないだろうしな
227既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:36:47.48 ID:6o/CNvUR
ヌーカーの黒が各上に有利なのは納得できる。
FFに限らず他MMOのマジックユーザーもそうだし。
指輪物語やD&Dでどうしてマジックユーザーが出てきたかと
言うと、ドラゴンとかは剣とかじゃ倒せないだろjk→
魔法の概念でなんとかするか。だしな、実際。
黒の問題は足止めが豊富すぎる点。
スタンバインド、しかも上位範囲睡眠独占ってのが問題。
しかも黒はサポ白前提だからストブリで多少耐えられのも問題。
まぁ、これはFFのシステムだから仕方ないにしてもちとおかしいだろ。
実際D&Dのマジックユーザーは村人Aに殴り殺される固さだしな。
ただ、その分攻撃魔法の強さは半端無いけど。
228既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:37:42.74 ID:MHips1lJ
>>224
明らかに両手武器強化後のエースだと思うがw

挑発と蝉が両立できないからメリポ誘われない→蝉弱体スレ
レリックある奴ばかり誘われてずるい→レリック弱体スレ
メリポは終わったがHNMに席がない→いまここ
229既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:38:03.60 ID:c+8o+H+i
リフレク実装してアルタナのHNMに装着してそいつがMPINT魔攻精霊スキルうpのベルト落とすようにしたらいいんじゃない?
230既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:39:03.72 ID:MHips1lJ
>>229
エースで行くから無問題w
どの道エースの席は少ないぽw
231既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:40:25.55 ID:c+8o+H+i
>>230
確かにHNMやるクラスの黒は他に何個か実用job持ってるしなw
1jobに固執してたらダメだw
232既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:40:43.17 ID:Rk0tOSGm
>>228
内のLSはTPリジェネある敵は廃侍、戦士に殴らせてるけどな
黒なんてメリポふってなきゃレジレジで戦力にならんし
233既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:43:45.44 ID:ZJPMZYSl
>>227
それ言うと前衛のサポ忍もかなりの問題だがなw
しかもサポ忍基準でエースの火力調整してるからw
サポ忍潰してサポ戦、侍(っつっても空蝉無しだと青眼は異常能力なのでこれもNG)
の火力なんてバグもいいところになるんだぜ?w
少なくとも忍エ戦に言われる筋合いは無いw(3ジョブこの中でも持ってるがw)
他前衛は他ジョブ弱体じゃどうにもならんから何もいわなさそうだしな
234既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:44:53.62 ID:ZcpxIyU9
黒には欠点がまるでない完璧なジョブ
全てのコンテンツでNo1
なのに格下相手にまでNo1を求めるクソジョブ

過去の黒魔道士が犯した歴史は動かしようがない
エースだのなんだのの造語を作ったのも黒!
ボンクラーズと勝手に読み上げたのも黒!(しかも一時自分たちを入れてネガキャン、
精霊ダメ大幅アップを勝ち取る)
日本が不景気なのも黒(1ジョブが独占とか今の日本社会そのもの)

与TPつけるだけで平和になる!
1系30、2系50、3系100、ガ2系100、ガ3系と古代2は300+TPリジェね100/3sで
敵のアビダメージ5倍
これくらいやっとけww
どうせサポ蝉+スリプルスタンバインドでくらわねーんだろwwww
235既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:45:28.27 ID:fpzzZbnJ
エースは本当ろくなのがいないよな、優遇ジョブも上げればいいのにw
次に青あげたりするやつもいるしw種族がガルカだったりするともう最悪。
今度はMPがねぇとかいって樽たたくんだぜwww馬鹿じゃねぇのww
236既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:45:40.32 ID:ZJPMZYSl
>>234
お前日本語よめねーだろ?
中国育ちか?
237既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:45:48.68 ID:Fjh7OrXG
もうこうなったら>>1のために、
・精霊魔法無効だが物理防御力0
・攻撃は重いが間隔は999でDAやTAはなく、WSは全て蝉一枚で回避可能
・HPは1億くらい
・前衛垂涎の装備を落とす
こんなHNMをアルタナディスクで作ってやれよ■e。
前衛18人で突撃して、気が済むまで自慢のギロチンでもランページでも打ち込んで来いw
238既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:47:06.00 ID:ZJPMZYSl
>>234
格上相手でもエースと同等でもいいが
メリポとかでもエースと同等にしてね。

これをどう変換したらそうなるのかねw
239既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:47:37.04 ID:cLhb3eJB
物理防御0の敵って限界2にいなかった?
240既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:47:55.82 ID:c+8o+H+i
>>234
それでもいいよ^^
誰も狩れなくなるけど^^
241既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:49:03.63 ID:MHips1lJ
昔素材狩りぐらいしか金策がなかった時に
後衛サイドから前後衛の火力の差を埋める提案が何度も出されたんだが
前衛はそれをことごとく否定、黒には「HNMで強いからいいじゃんw」が決まり文句だった。
それからBCや裏等のレイドコンテンツが充実してくると
前衛は「俺達が殴れないぞ修正汁!」
もういい加減にしろと。
242既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:49:17.74 ID:cLhb3eJB
エースだのなんだのの造語を作ったのも黒!
ボンクラーズと勝手に読み上げたのも黒!(しかも一時自分たちを入れてネガキャン、
精霊ダメ大幅アップを勝ち取る)
日本が不景気なのも黒(1ジョブが独占とか今の日本社会そのもの)

ごめん・・・自覚なかった・・・
ほんとごめんなさい;;
243既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:49:55.36 ID:c2QG9lZQ
黒やればいいじゃんでFA
244既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:52:07.46 ID:MHips1lJ
>>237
それならもう敵の攻撃なしでいいだろw
HPが1億のサンドバッグ殴って遊んでろとw
サポ戦でヒャッホイできるぞw
245既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:54:05.05 ID:c+8o+H+i
>>244
昔■のイベントでそれに近いことやってエリア落としたようなw
246既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:55:21.45 ID:WqYm1mWh
弱体でのバランス取り案ばっかりでワロタwww
お前ら完全に飼いならされてるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
247既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:55:25.62 ID:ZJPMZYSl
まーマジレスすると
黒で参加するコンテンツは前衛の為ってのがでかいしw
(裏→頭が微妙位?AF1+1しかつかってねー
空→海霊手が一応使えるが、比較的すぐに手に入る。
真龍脚、ハイダテ取る為に黒で頑張る
オメガ、アルテマ→ホマム手足脚目当て。ナシラとか使い道が・・・
地上HNM→えーっと。アダホバ、ヘカ頭脚かな。)
と黒で集めて、ノウキンで使うのだ。
黒だけじゃやる価値が低い。ノウキンじゃ参加しにくい。
両方有って意味がある。
248既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:55:35.21 ID:EakLSRQW
>>237
ボトラー始まったな
249既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:55:44.82 ID:MHips1lJ
>>245
だから裏みたいな占有エリアでやればいい。
脳筋だけで集まってひたすらヒャッホイし続けるw
250既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:56:29.55 ID:h1+UFNda
無理やり勝ちにされた事もあったなぁwww
251既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:57:46.51 ID:c+8o+H+i
OPテレポだっけ?w
2521:2007/11/01(木) 02:59:08.65 ID:wRHv3YUQ
アクセス規制でもうかけね‐yp
携帯マンドクセ
253既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 02:59:14.12 ID:6o/CNvUR
>>233
サポはFFのシステムだから仕方ないとも、
D&Dはやわらかい分攻撃力が半端ないとも書いただろ。
簡単に言えばだ、
村人Aがぶつかる→デュクシwww→マジックユーザー死亡
ぐらい柔いんだよw
その代わり古代5系並に強い。魔法の威力も段階的に強くなるから
メラ打ったらメラゾーマ並の威力になるんだよw
254既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:00:01.28 ID:MHips1lJ
>>253
今のはただのマジックミサイルではない、マジックミサイルだ。
255既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:00:02.07 ID:c+8o+H+i
>>252
ちょwwwww連投しすぎwwwwwwwww
256既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:00:29.97 ID:MHips1lJ
>>252
ハライテーww
257既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:01:08.11 ID:cLhb3eJB
>>1さんのいないスレに未来はにい><
258既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:01:09.15 ID:yP+EEvdG
今黒がいないと攻略できないコンテンツってなんかあるの?

ろくに装備揃ってない前衛で廃コンテンツに参加したいってだけでしょw
259既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:01:34.89 ID:fpzzZbnJ
スシーフの造語つくったのはエースだろ?w
戦士が挑発しないとかもさ、戦エース2とかだと挑発したくねぇときあるんじゃねw
だってエースってタゲとれねぇんだもんwとろうとしないっていったほうが正確かな?^^
蝉ケチってんじゃねぇよw特にGコリな、後ろから見てても前にでてるときも開幕WS
うたない限りずっと戦士にタゲ向いてるwまぁ開幕WS撃てる状況でも撃たないんだけどなw
何故かって、食事消える+紙兵消費が嫌だかだろうけどw
260既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:04:03.72 ID:ZJbownJd
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:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ>>252無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
261既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:06:00.45 ID:UY7o3ro0
>>252
ワラタw どんだけw
262既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:09:01.98 ID:7MYuMqlf
>>252
こいつ以上のヘタレ
なかなかいねーよなwww
263既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:09:41.60 ID:MHips1lJ
816 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/11/01(木) 02:37:59.49 ID:EmELvjTZ
アタッカーやりたきゃアタッカージョブやれよ。
シーフはそこじゃないだろ

どう見てもエースですw
HNMやりたきゃHNMジョブやれよ。
エースはそこじゃないだろ
264既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:09:56.29 ID:6o/CNvUR
まぁ、変なこと書いたが、俺個人の意見書くなら
黒は
・足止め系の弱体(上位範囲睡眠弱体か解放)
他ジョブも割り食うがな。
んで上記と合わせて魔法ダメージうpだな。
ヌーカーの黒が上位敵に有利で何が悪い。
問題は足止め系が豊富な事だな。
265既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:12:18.48 ID:wRHv3YUQ
>>262
うるせ―!
携帯まじマンドクセ ワンモアセッ!
266既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:17:16.53 ID:JVLZ4HQi
>>1
エインで黒36って(笑)
267既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:22:39.45 ID:2DMoXIv0
精霊でTPが溜まらないFFがあると聞いて飛んできました
268既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:25:49.02 ID:k1441BQM
問題というわけでもないが黒のアドバンテージって無駄な被弾なく自己回復可能なことじゃね?

それに比べて接近アタッカーはHPや異常の管理のための回復役と回復役のMP管理の2枠必要になる
仮にアタッカー5人を回復1人で面倒みるとなるとめんどくさすぎてやってられんw
そこが黒なら吟orコどちらか付けてほおっておけば良いので非常に楽w

1戦限りなら面倒なものでも構わないのだが殆どのコンテンツが1回限りで終らないので最終的には楽な方が選ばれる
269既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:27:26.21 ID:Yv21HSjd
お前ら揚げ足取り過ぎだが与TP増加は考えるべきだな

まぁ与TP増加しても前衛入れるよかは黒選ぶからこの問題は何も解決しないがな
270既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:32:24.75 ID:k1441BQM
与TP増えたとしても現状で黒10が一斉に撃つわけだからあんま変わらん気がする

影響があるのは黒5以下くらいか?
271既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:32:33.41 ID:sYcKuV4M
もういいよw
あんこくwにもくしゃw追加してやれ
272既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:36:50.34 ID:5P2hM28G
敵が一定ラインを超える強さになると、アタッカーが「まったく」必要とされないあたりがすげえよな。

WS凶悪→殴るな
硬い・HP大量→殴っても無駄
攻撃すげー痛い→近づくな

基本がピンポン、もしくはナor忍のタゲとりになって、
アタッカー枠なんてないwってのが問題。







だけどずっと放置で継ぎ足してきたから、もういまさら修正なんてできませんwwww
いじると壊れちゃうwwwwwなおせないwwwwww
何も考えずその場の勢いで学生さんがつくった大規模なプログラムといっしょwwwwwwみてらんないwwwwww
273既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:40:44.09 ID:Zp3L39D1
おいばかやめろこのスレは終了ですね

同じエースとして>>1は恥ずかしい
274既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:41:01.08 ID:7pBlNGaE
ナイズルなんか黒いらんけどな
275既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:42:18.97 ID:aYyyk9Vc
目標を殴らずにTP貯めれば良いじゃん。
276既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:43:48.22 ID:cLhb3eJB
>>275
その発想はなかったわ
277既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:47:44.87 ID:5P2hM28G

■<オポオポネックレスと昏睡薬により、TPをためてWSを撃つ作業を繰り返すことで問題は解決した

新たなヴァナディール、始まりの予感!
278既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 03:58:52.78 ID:k1441BQM
>>272
精霊効かない敵も用意されてきてるからそこはそれぞれ必要に応じてやればいい

問題なのは精霊×のアトルガン系HNMはドロップがあまり良くないので人気がないw

エインだって黒優勢なのは序盤だけだよ、第2以降は不要ではないけど黒ばかりじゃ厳しくなってくる
279既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:04:01.15 ID:6sn+wZjN
サルベも黒微妙だな
いてもいなくてもって感じ
280既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:06:43.82 ID:OIIoAb5B
サルベは黒黒ファンタジーとかいう依然に前衛はモ忍か以外いらねwwwwwって状態だなuchino鯖
281既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:08:38.21 ID:8mJbIkz5
かかか?
282既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:11:48.70 ID:oSbG6hG6
アトルガンのコンテンツは忍黒イラネで
バランス取ろうっていうのが明らかにわかるんだけどな。

エースはすべての局面で出番がないと不満らしいな。
黒が優遇? まずはレベル上げやメリポでイラネなところを
改善してくれないと。
そこには触れないまま優遇優遇騒がれても、なんだかな〜って感じ
283既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:17:21.14 ID:5P2hM28G
・LV上げでの黒を復活させる
・HNMなどでアタッカーに居場所を作る
・物理きかない、精霊きかないなどのNMは、それぞれ効果のあるジョブで使えるアイテムを落とすようにする

やりませんけどねwwwwwできないしwwwww
284既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:18:05.99 ID:Rk0tOSGm
都合の悪い事は全部エースの発言にするネ実脳にフイタ
285既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:23:10.49 ID:6TivuW6d
黒の代わりになるジョブはいない。黒は秩序を乱すジョブ。
>>1応援してる。がんばれ!
286既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:27:40.08 ID:O35XKopE
>>284
まーエース以外も居るんだろうけれど
単純に考えれば戦エが多いだろw
シ、獣、狩、か
黒がどうこう以前に前衛格差が大きすぎてもうダメ
おまけに殴ってもダメとおらない。
忍、ナ
そもそも、現使用では殴れてもダメ通らない。

殴ってもダメとおり難い。
戦、エース
殴りでそこそこダメ通る上に
寿司喰う事で命中も問題無し。
殴るとTP貯まるから殴らないで?オレの方がダメだせるのに><
黒うぜー。

と単純に考えると両手組が黒に近いグレー。
他は動機が無い。
287既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:29:16.27 ID:OIIoAb5B
>>286
今日日の獣やかは殴るのか
288既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:38:36.51 ID:gmimqs45
>>287
殴るにしても殴らないにしても
独自能力を加味した上での特化部分でも負けるからなw
例えばリューサン、青がソロで自給8000なのにお前等は3000か。
ソロジョブの獣の自給がアタッカーの1/3っておかしくね?w
って話なのよ。
それならPTでなら同等以上に役に立たなきゃおかしいよね?
ところがPTでもいらない子。

細かく言うなら
獣→HNMやるばしょに操れる敵追加しないとどうにもならないw
か→縛りつきだからHNMじゃゴミ。その上で黒マトン弱体に賛成する可能性はほぼ無いだろw
  
289既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:56:53.08 ID:lWOdV7f7
でも、黒弱体したら前衛ウンコなタルは涙目じゃ済まないだろうな・・・
290既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:56:57.56 ID:6TivuW6d
ソロジョブの獣の時給が黒の1/3っておかしくね?
291既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:58:32.59 ID:XWOzt7DU
>>288
待て、現状では黒青に加えて竜でもソロ時給10000は可能だw
この中では黒が一番時給延びないだろうが一番楽なのも黒
青と竜は経験値はどっこいだけど、竜はヒーリングいらず=休めないwんで青の方が楽だな
292既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 04:58:38.63 ID:lWOdV7f7
黒もソロジョブ
293既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 05:07:18.34 ID:AkbVpNpC
そう。だから獣が黒や青や竜に対して言うのは
黒の与TPでは無くこういったジョブのソロ自給の事だろう。
んで、獣スレでも見れば分かるが
獣達が求めるのは黒や青や竜騎士が自分達より自給が出てるから弱体しろ。
ではなく
獣もソロで10000位稼がせてよ。
PTでももうちょっと活躍できてもいいじゃん?
の2つ。
まーこれもすしーふwとか言ってしーふ強化スレに沸くのと似たような奴等が
どちかというと大反対してくわけですけれどね。
294既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 05:09:14.91 ID:FdzGc/ZN
脳筋優勢のご時世にこんなスレ立てる馬鹿がいたとは
295既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 05:14:26.66 ID:Ms08K0E3
精霊の威力を弱めるとかならともかく、何でワザワザ敵を今より優位にする電波論を展開するのか。
296既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 05:18:32.08 ID:qjMZWCiJ
PCも精霊IV系やガIII系くらったらTP100くらい貯まるようにすればいいんじゃね?
297既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 05:39:15.46 ID:aKjLg+GS
飛んできて何もしない>>4

まるでスク>>18

298既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 06:33:24.37 ID:Yv21HSjd
レベル上げ 脳筋>黒
メリポ 脳筋>黒
BCNM 脳筋>黒
リンバス 黒>脳筋
HNM 黒>脳筋
アサルト 脳筋>黒
サルベージ 脳筋>黒
エイン 黒>脳筋

5対3で脳筋の勝利となりました
299既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 06:39:57.20 ID:92XG+qQ2
>>1
そんなに黒羨ましいなら黒あげろよw
あっ、エースしかないヴァーンでしたか^^;
300既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 06:40:26.46 ID:KjliPNws
黒が多い(出来る人数じゃなくて投入人数な)LSって未だにあるんか?
うちなんてもう長いこと青と侍ばっかなんだが
301既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 06:41:16.11 ID:KjliPNws
>>299
あぁ、暗黒しかないヴぁーんスレか
302既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 08:25:46.39 ID:t2u0L0Lf
召喚ペットの殴りから与TP削除すべき
303既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 09:57:54.12 ID:8rLPCPiz
>>300
投入人数が多いLSではないが
誰も黒しないので俺が黒やってます

あんこくwしたい><
304既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 10:47:19.45 ID:PEtlGL0s
305既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 10:59:04.84 ID:qCsxpR0g
>>304
なにかとおもたらしょーもない。ペットはすっこんでろ(`皿´)
306既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 11:04:00.42 ID:k1441BQM
戦侍狩黒青あっても出動一番多いのは未だに黒
307既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 11:06:18.17 ID:n97Y4YPi
そう思うなら黒上げればいいのに
308既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 11:09:45.71 ID:+3yZ+CIZ
>298
BCNMはどうだろ
黒優勢なきもしなくはない
309既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 11:20:02.79 ID:RjkKSMcK
>>1はよく頑張った。
いくらネ実の煽り耐性が低いからと言って、
スレを300まで育てたその事実は感動に値する。
そして今後も伸びていくだろうこのスレに常駐した
いいや、>>1の手によって常駐させられた全てに住人に伝えよう。
乙であると。
310既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 11:21:45.50 ID:k1441BQM
>>308
基本どのBCでも黒いると楽、たぶん居なくてもやれないことはない

神99では必需というかアタッカー枠に黒以外いらねーな

龍>飛ばれて接近涙目
亀>固すぎ
べひ>メテオとスタンで死ぬ

連携要員や黒みつからないから2〜3枠接近で埋めることはあっても率先して接近いれられるもんじゃないな
311既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 11:22:41.58 ID:k1441BQM
与TP関係ないなw
312既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 12:43:37.48 ID:6o/CNvUR
BCNMはスリプガ→スリプガ2で寝かし管理あるから呼ばれるんじゃね?
313既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 12:45:09.31 ID:iXmvtIVA
実際ヴァナが黒であふれかえってるのは面白くないな?
結局アルタナで新ジョブ追加されても
追加コンテンツは黒黒ファンタジーだろ?
それならTP増やせないまでも黒削除するしかないんじゃね?
314既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 12:46:19.94 ID:fE8fPzTm
赤詩ファンタジーじゃないの?
315既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 12:51:19.95 ID:BPTpYstq
黒が有利っていってもLV上げ以外の場所だろ
納金が有利なのはLV上げの場所だろ住み分けされてるからいいじゃん
316既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 12:56:58.67 ID:4vxto2f8
黒はレベル上げでも有利だろ
PTなんてリーダーすればいいだけじゃん
人いなければソロでも充分に稼げる
317既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 12:57:42.67 ID:iXmvtIVA
>>315
LV上げ以外の場所こそがFFの本来のコンテンツだろ?
LV上げなんぞそのための過程に過ぎん
カンストしちゃったらあれか?もうFF引退してwwとでもいうのかね?
いい加減黒てこ入れしないとアルタナ出た瞬間FF終わってしまう
スタン取り上げるか与TP大幅増加にするかサポ白・忍禁止にするか
ジョブ自体を削除して精霊を他のジョブに振り分けるべき!!
318既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 13:14:20.57 ID:S6egTwB7
エースって在日みたいだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぷげらwww
319既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 13:16:12.50 ID:MHips1lJ
>>313
踊り子は片手武器なんで見ただけで終わってる。
320既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 13:18:12.42 ID:BPTpYstq
>LV上げ以外の場所こそがFFの本来のコンテンツだろ?
LV上げやミッション等すべてまとめてFFのコンテツじゃね

仮にLV上げ以外の場所が本来のコンテンツだとするなら
本来のコンテンツで使えるジョブ上げるべきだろアタッカーが現状必要ないなら
LV上げる必要ないだろ、さっさと黒で出動してこい
321既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 13:18:47.94 ID:vTeA6A/O
wizardが強いのはアメゲーの昔からの伝統。
322既にその名前は使われています :2007/11/01(木) 13:19:42.84 ID:lTojzlgj
なんか勘違いしてるが、エインは黒優勢ではない。
どっちかというと前衛(忍は不用)とあるジョブが優勢。
黒多数でやってたら進んでも詰む。

HNMはエースのほうが削る。がエースだけ集めろと言ってはいない。
323既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 13:55:43.87 ID:bv7A1ZFv
>>321
その表現は正しくないな。
「Wizardが強いのは、剣と魔法のファンタジー世界昔からの伝統」だな
324既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:08:25.08 ID:0w0NRczh
エル黒のサンダーIV → 敵に950のダメージw ← これが >1
タル黒のサンダーIV → 敵に1350のダメージw
325既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:08:56.24 ID:hfza23Kk
別に精霊はどうでもいいが、オートアタックの与TPが一律10なのは直して欲しいな
得TPが隔によって変わるなら与TPも隔で決まるようにして欲しいもんだが
326既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:13:04.65 ID:N7LN5JSg
今や、人が少ない中低LV帯でも気軽に獣人ペットでLV上げできる
黒はやっぱりLV上げも優遇な気がする。

何もPT組める=LV上げ優遇というわけでもないしな。

人によっては獣のような気軽なジョブを好む人もいるし、高LVでも
メリポでもソロでやれる黒はある意味LV上げも優遇と考えられなくもない。

業者が黒タル量産してるのには理由があるわけよ。
労力をかけずに一番効率がいいジョブが黒。
極めるとか言い出したらどのジョブもきりないから。
327既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:14:50.49 ID:2jFhBYuL
モクシャは?
328既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:16:45.85 ID:YhldpyAl
>>1
黒をソロですら潰す気かよwwww
廃コンテンツに関係ない奴は死ぬwwwwwwww

そういう話なら、特定エリア限定でいいんじゃね?
四神島・麒麟部屋・ラロフ・帝龍の飛泉・ハザルム辺り。

裏は黒弱体する必要ないだろwよく考えて物言えw
納金どもだって恩恵受けてるだろうが。
石像破壊やペット掃除なんか殲滅度が違うからな。
329既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:19:30.86 ID:2Elsohqz
>>328
同意
メリポなんか誘われないしな
だから黒PTとかソロやるしかない
>>1は頭悪すぎだ
330既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:20:09.30 ID:hSfWPe2q
>>252
クソワロタww
331既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:21:00.56 ID:6FlXtq0I
タクティクスオウガみたいに魔法についてる数字が増えれば増える程多段になっていきゃいいんじゃね?w
ファイア1でTP10、ファイア4で4発だからTP40
こんな感じでwwww

というかディセバで与TP50とか涙目なんだがw
332既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:22:22.11 ID:bv7A1ZFv
業者はなぁ・・・そりゃあ黒x6とか黒x5吟x1とかで、固定で
レベル上げ出来れば、75に上げてからのコンテンツ利用考えても
有利だからまだわかるんだが、LSメンやフレに同レベル帯全く居ない
状況の普通の奴にはやっぱきついと思う。
「将来の戦力増強の為に」とかって、無償でPLしてくれる奴が居る
って訳でもないしなw
333既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:22:25.22 ID:siFR7QQw
敵はPCの数倍のHP/MPの癖にTPゲージだけはPCと同じだからね。
この仕様からして腐ってる。
獣使いが操った時だけTP0〜300にして、
通常時はTP900がMAXで最低300貯まらないと使わないようにしろ!
HNM格はTP0〜3000で1000貯まらないとWS使わないように。

もしくは、モクシャだのくだらないアビは抹消して
殴り精霊での与TPを一律0にすればよい。
アタッカーが居れば居るだけ苦戦する仕様はこうしないと解消しない。
334既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:24:02.23 ID:DbvOEeWr
おいィ?
30秒あればTPを300マックスまであげられるスーパージョブがいるわけだが?
335既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:25:44.93 ID:WpytZ6St
黒相手だとコマンドが実行できないとかでws不発に終わることが多いんじゃあ
336既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:27:47.14 ID:v8CTsvDk
>>1
PT諦めてんだから、少しの活躍場所ぐらいいいだろ!
こっちはMP消費してんだから
337既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:29:33.26 ID:6FlXtq0I
>>334
青以外の何者でもねえなw
338既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:33:07.64 ID:iXmvtIVA
>>322
嘘をつくなよw
エインは盾少々と黒詩5:1の割合が最強だろw
前衛だけで骨やれるのか?
マーリド前衛でぼこってみろよwどんだけHP回復されるんだ?
オーディン前衛でやってみろよwTP技半端じゃないぞ!
HNMだってなんでファヴで黒そろえるか分ってるの?
ハリケーン連打されたらたまらないんですよw
前衛は与TPの問題がある限り黒を超えることは不可能なのww

分った黒さん?wwwwwww
>>328
あほかw
与TPの問題が無けりゃ前衛だけで行きたいとおもうが?
多人数BCで黒のように10程度じゃないから範囲連発できついんだろ?
しかもデフォルトでスタンもちだから、黒そろえればそろえるほど裏では有利だ
黒40人で一斉にガ3>スタン×40>ガ3×40で欠片NMも証NMもあっという間に沈むんですがw
前衛がやると間にスタンが無いんで範囲もらって半数が沈みますよw
339既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:37:20.32 ID:qqAL1Y2d
>>1
MP消費するんだしいいじゃないか
2chで文句言ってたはじまらないよ
直接言えよ
340既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:38:45.27 ID:I3tF3JRE
敵に詠唱時間の長い(古代とか)魔法を使う場合は
詠唱開始直後からヘイト乗るようにして欲しいんだ。なんとなく。
341既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:41:26.88 ID:97jH2aCX
>>1
バーカwww
コリブリでオナってろカスぜんwwwwwwww
342既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:42:37.53 ID:6lSHlSqd
>>1
裏とかHNM75が多数必要なコンテンツで
始める前に全員に直接言えばいいよ
与TPおかしいから黒イラネ参加するなってね
これで解決終了ですね。
343既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:43:42.56 ID:iXmvtIVA
>>340
その通り!
大体古代2のように2000も3000も出る魔法が
くそ長い詠唱中全く何も無く着弾してもTP10ってのがそもそもありえん
>>341
うっせーんだよ!喧嘩うってんのか?
調子のってんじゃねーyp!
そのとんがり帽子踏み潰してやんよwwwww
344既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:44:31.07 ID:5tC4hpEa
近接殴りは得TP+3が与TPなのに対し
精霊は得TP+10が与TP
あきらかに精霊不遇だな

精霊は0+3=3で与TPは3にすべき
345既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:45:10.06 ID:97jH2aCX
>>343
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \  尖ってんのは /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   クチバシだ  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /   バーカ!!!   \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
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          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  
346既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:46:28.96 ID:MzSajPYz
FFのMOBのシステム上、範囲連発させないと、HNMであれmobがクソ弱いから
しょうがないところではあるな。
347既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:48:48.55 ID:DgM6hced
黒が最強になるのはFFの仕様上当然だからしょうがない
348既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:49:04.97 ID:vlfXqp7l
>>343
古代2なんて大体1500位ジャンw
条件次第で2000が限界。
が、条件限定なら
暗黒、バーサク、メヌメヌ、エチュエチュ、マイティ、ウォチャ、スチサイ
の方が与TPも効率よく3000位出る。
349既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:50:00.67 ID:97jH2aCX
それよりいい加減にOPみたいに合体魔法メテオやらせてくれタルゥ^^
350既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:51:48.42 ID:6FlXtq0I
>>348
範囲喰らうから殴らせてもらえないだろうけどなw
いきなりHP真っ赤になって転がる前衛テラモエスwwww
351既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:52:35.58 ID:Fdz2O2pO
大昔みたいに、ダメージ受けるほうが2倍TP貯まるように戻せばいいだけの話。
ナイト盾が神になる。
352既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:55:38.62 ID:iXmvtIVA
>>348
WS打ち終わるまでにすんなり殴らせてもらえりゃそうじゃね?
精霊は開幕から2000ダメージですからww
しかも続けて2000ダメージですからwww
前衛が2000ダメージ出そうとしたら何回殴る必要あるんですかね?
以下ロスは2時間に1回、おぽおぽなんか敵が待ってくれるんですかねw
しかも1回目しか通用しないんですが?2回目はTP300たまる前に
前衛のほうが沈みますねwwwwwwwwwwwwwwwwww
353既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 14:58:08.84 ID:97jH2aCX
>>352
雑魚の丁稚はオポネでTP貯めてWS撃ったらキックの繰り返しでいいよもう(=´∇`=)
354既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:00:02.22 ID:+3yZ+CIZ
今なら30〜ENMだけで行ける

ENMでは誘われやすいしな
精霊スキルならスキラゲPT潜りこんで1系連打ですぐだ
355既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:00:14.33 ID:5tC4hpEa
最近実装されたコンテンツは黒いらねがほとんど

アサルト大部分黒いらね
サルベージ黒いらね
ナイズル黒いらね
アシュタリフ黒いらね
ビシージ黒いらね
パンクラ黒いらね
チョコボ育成黒いらね
チョコボサーキット黒いらね
ベンチャーロール黒いらね

なんだ黒不遇だな
356既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:00:59.60 ID:u889afOQ
TPが増えたら、複数盾必要になり、その分アタッカーの居場所がますますなくなるような…
精霊を撃つ→与TP激増→敵WS攻撃→黒攻撃範囲外でノーダメージ→盾涙目、アタッカーますますいりません!
357既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:01:39.37 ID:pt8CrqkT
>>344
文盲は死ねばいいと思うよ
358既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:02:39.41 ID:nfBApthM
魔法も物理もプレイヤーと同じように与TP2くらいにすりゃいいんだよな?
359既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:05:17.09 ID:daZDnrpm
黒の精霊の与TP潰して言いから
前衛は殴ってもTP貯めれないで
ヒーリングしてTPためるようにしてくれw
黒にあてはめるなら
前衛は1系〜2系撃つとMPが増えていって
MP貯まったらそのMPで4系撃てるって感じだからな。
360既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:07:33.93 ID:Fdz2O2pO
読むとキチガイになりそうな文章ですねw
361既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:10:41.50 ID:8adp0LVJ
最強厨スレきんもー
ウリのジョブが何時でも何処でも最強じゃないと嫌ニダ
362既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:11:45.16 ID:97jH2aCX
>>354
オレは黒なんか誘わないけどな。戦青白以外はオマケのゴミだろ。
363名無しさん@LR改訂議論中:2007/11/01(木) 15:17:19.90 ID:CnJmxUsq
精霊>スリプル>精霊>スリプル・・・
屋いるし
もうこれがおかしい。モンス寝すぎww
364既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:19:55.08 ID:euuKSs5G
寝ないのもいるしいんじゃね?
まぁ1番いいのはジョブチェンジすることじゃね?
365名無しさん@LR改訂議論中:2007/11/01(木) 15:21:24.57 ID:SfICBjmi
スリプルおかしいね^^
スリプルボルトもおかしいけどね^^;って話しだよな
後衛だけじゃなくて前衛でも使えるジョブあるわけだし、低脳すぎる
366既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:21:30.17 ID:Fdz2O2pO
正直、黒なんて昔から優遇されてたんで、
廃人クラスはとっくに75になってるし、別に今から弱体されても別にいいよねw
367既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:22:26.05 ID:Wb8Q9MZu
遠隔攻撃系のジョブなんだから寝かし精霊とかフツーじゃん
グラバイマラソンとかも否定しちゃう人?
みんなオートアタックだけのMMOとかつまらなすぎる
368既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:23:15.18 ID:AvEFsnjR
地形を利用したら、お上からお咎めを受けるMMOですから
369既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:25:50.42 ID:daZDnrpm
だからさ、前衛を黒にあてはめるなら

前衛は1系〜2系撃つとMPが増えていって
MP貯まったらそのMPで4系撃てるって感じだからな

って感じ。んで、黒は前衛の半分位しか、200以下の敵にはダメ稼げない。
そういったデメリットが有って、メリットもある訳で。
じゃぁメリットを潰すなら、デメリットも潰すか
前衛のメリットも潰すかと同時進行だよね?となるよね。
370既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:26:37.43 ID:THTCjZSF
稀にみる最大級の馬鹿スレ
371既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:27:12.29 ID:D5YBNGt7
>>366
別に良いけど脳筋の大好きな装備取るのがめんどくさくなるよ。
372既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:27:24.36 ID:i98am0RR
>>359
そういう事だよねー
与TPずるいっていうなら
黒が一切座らずに1系2系連打できて、防御力もHPも大幅に上げてもらって
精霊でTPが溜まってWSでドカーン!!!
って、もうそれ前衛アタッカーだからw
ジョブの意味ねーよw
どのジョブも平等に仲良く皆でお手て繋いで一緒にゴール♪
ゆとり乙
373既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:31:41.53 ID:Fdz2O2pO
いっそHate=TPにしちゃえばパラメータ一つ減るし、簡単になるからいいじゃまいか。
374既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:35:04.32 ID:daZDnrpm
>>372
お手手つなぐには黒ぬんちゃくしてる奴等が
強化希望を頑なに拒んでる
狩シ獣かの大幅強化も必須だな
375既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:37:01.25 ID:CcrzzrCF
おいおい・・・

デメリットとかいうまえに、黒は殴られるとすぐ死ぬから精霊であまり食らわずに
やるジョブじゃないのか?

前衛は殴り愛が得意だが、黒は殴られるとダメって感じじゃね?
376既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:38:44.97 ID:Zz0ZBubF
黒はHP700なのにダメ貰うと1回300とか貰うからね
377既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:38:57.93 ID:daZDnrpm
>>375
それも思いっきりデメリットじゃんw
378既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:39:22.74 ID:Fdz2O2pO
黒は鎌持って前衛やれって言いたいんじゃね?w
379既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:41:18.58 ID:D5YBNGt7
>>378
じゃあ黒に強い鎌とWSクレクレw
WSギロでいいからw
380既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:42:29.87 ID:Fdz2O2pO
強いとタゲ取るので駄目ですw
381既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:42:40.22 ID:FXa2Z0Kb
全然タクティカルじゃねーよ

全ての戦術的行動にTPを与えるべき。
382既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:44:19.68 ID:daZDnrpm
ギロと武器スキルA−と
ジョン、ダスク位は装備したイネ。
で、ホマムか5神装備させてもらえればいいね。
と書いたところで暗黒騎士風が完成しました。
383既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:44:31.95 ID:Fdz2O2pO
どうでもいいけど、TPを敵に与えたら、同じTPをもらえるならいいと思う。
384既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:45:16.56 ID:CcrzzrCF
いやー、顔真っ赤にしてる人が前衛はデメリットばかりとかいうから
書いてみたんだよ。

ようするに得手不得手がはっきりしてるじゃんと言いたかった。

デメリットばかりでypファビョーンな人ね、IDも顔も真っ赤ぽいが。
385既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:45:41.50 ID:D5YBNGt7
>>383
一系連打してスピテで無限ループできるのぜ
386既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:45:44.77 ID:Fdz2O2pO
あと、黒の精霊にもWSのようにTP消費技をくれくれw
そうしないとTP貯まっても使えないw
387既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:46:18.22 ID:gm8X0vS5
パレゴルも装備したいな
388既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:46:42.52 ID:/q0ZW15O
>>379
ギロは申し訳ないからアモンドライブでいいよwww
389既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:48:20.38 ID:FXa2Z0Kb
TPを消費して魔法と魔法を連携だな!

黒はじまった
390既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:50:05.91 ID:daZDnrpm
>>389
ブラックチェーンだな!
1分アビ位で希望。
391既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:53:39.63 ID:CcrzzrCF
メリポやレベル上げではMP消費アタッカー? 与TP少ない?
プギャwモンスすぐ死ぬからTPなんて関係ねーw攻撃し続けれないヌーカーいらねで

NMとかだとTP与えないのはズルイ、お前等も与TP増大しろとか自己中の鏡だよな・・
392既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:54:25.30 ID:S50DxsCH
まぁ、

I  :与TP4
II :与TP10
III :与TP16.7
IV :与TP25
ガ :与TP13.4
古代:与TP33.4

このくらいにはしたらいんじゃね?
393既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:54:58.14 ID:D5YBNGt7
>>391
昔からこの手のスレ立ってたけどなw
たいがい黒スレになるか落ちるw
394既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 15:56:09.55 ID:bzugT9ii
今北。>1の壊れっぷりにフイタw
395既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:01:15.59 ID:SfICBjmi
精霊の与TP増やして何が変わるんだろうと思うんだけどなぁ
黒PTならスタンやスリプルがあるし
黒が必要な場面でも赤白詩ナとかがジョブ毎に自分の役割をこなしつつ補助しあうわけだし・・・
赤/暗ならクマスタンもあるしな
396既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:05:21.84 ID:FXa2Z0Kb
アビリティ使ってTP貰えるとか妄想する
例として不意打ち成立で得TP+とか、ロールのラッキー/XIでTP+とか
アビの成否で戦術ポイントが欲しいですよ
バーサクとか成否がないものについてはシラネw

基本アビがないジョブもシラネw
敵のサイレス→レジスト効果発動→TP+1
397既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:07:54.87 ID:yP+EEvdG
しょうがないなぁ
蝉いらね黒いらね等、複数の意見を纏めて解決

殴った時に貰えるTPは0に(攻撃で敵に貯まるTPは3づつなので、一撃の重いアタッカー有利)
TPは座って貯めるように変更(範囲の痛い敵にもこれで対応)

これで忍者が完全終了
侍ファンタジーが始まるw
398既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:09:15.22 ID:Fdz2O2pO
遠くから精霊うつ黒のTP増えて困るのは直接的には盾や前衛だけどね。
敵がWSうちまくりで前衛死にまくりw

まあ、趣旨はどんなことしても黒をPTからはずしたいってのが願いだろうけどw
399既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:10:20.80 ID:9AP4U1S1
アトルガンまでの黒優遇政策はひどかったからな・・・。
もう前衛いじめとしか思えないようなNMばっかり追加してたし。
400既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:11:04.08 ID:D5YBNGt7
>>397
どちらかというとサポシ、サポ侍ファンタジーじゃない?
401既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:12:38.20 ID:01z31P5f
>>397
むしろ忍モ始まるんじゃね?
WSダメで稼ぐ奴程痛い。黙想分考えても侍はそれほどではない。
通常で稼ぐタイプが強くなる。
その上でWS無しでも黒よりメリポならまだ強そうだなw
402既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:13:27.40 ID:d++8DhV3
黒がPTで活躍できる場を
黒が黒のみでPTする状態を変え行く
開発が出した結果はコリブリの設置であり
黒を基本コンテンツのLV上げから排除したしね

>>1のように黒持ってなくてこれから上げるにはきついな
403既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:15:31.90 ID:Fdz2O2pO
要するに、先行者優遇
404既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:16:29.44 ID:rGpSrbG4
与TP与えるのはいいけど、それなら得TPもくれよ
んでWSじゃなしに特別な精霊を放てるようにしてくれるなら許す。
405既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:29:44.93 ID:yP+EEvdG
>>400
サポシは今と同じく特殊な戦闘以外じゃ要らないと思う
侍ファンタジーはサポも含めてねw

>>401
そういえば通常で稼ぐタイプだったね
けどWS撃てなければ、後半敵のWSが連発される可能性が高いし
今よりは不遇になると思うんだけど
406既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:35:39.86 ID:e2PzvlOf
>>405
今よりは性能的には弱くなるけれど
相対的に、一番しかいらないヴァナだと立場はあがるんじゃね?
被弾少ないし。
攻撃の与TPが3+モクシャで−ならWSもそんなにこないっしょw
407既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:39:43.19 ID:4qOOdckk
ハイドラケルベロスあたりはひどいよなぁw
黒イラネ。黒さんエレだけお願い。
408既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:43:03.02 ID:2UMqVoZH
●<精霊の与TPが10なのはおかしい!WSの与TP修正しろ!!

□e<WS時の与TPを修正しました。
□e<変わりに発動までに30秒掛かります。
409既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:46:53.30 ID:EchrLRnH
強化はなかなかしないけど、こういう弱体案は速攻で採用しそうだよな
410既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 16:50:13.57 ID:yP+EEvdG
>>406
モクシャでどれぐらい減るのか知らないんだよねw

けどまぁ自分の案の場合、スレ主の反応は予想つくけどw

1<「俺たちは座るためにアタッカーしてるんじゃねー!殴らせろ!!」
411既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 17:19:48.85 ID:ybWJO4zq
メリポ・装備の充実で現状では前衛のが圧倒的に強い。
アルトガンNMでは黒イラネだし、キリン・バハ・ヴリあたりだと脳筋12〜13集めて+補助赤詩で3分で沈む
ラブでも脳筋優勢、黒有利なNMのが少ない。


結論
精霊はもっと強化するべし!
HNM相手にユニクロ4系で1500ぐらいは出て当然、廃黒なら2300。
クリマン6段階実装とコンサーブMPの強化。
消費MPは現状の半分が妥当。
412既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 17:45:26.87 ID:6FlXtq0I
>>411
与TP2300で勘弁してやろう
413既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 17:46:33.16 ID:Ul+GsgLf
>>411
同意見だな

両手武器強化以後のギロやペンタのダメとか見せられると
多大なMP消費して、糞長い詠唱して、やっと撃った古代2がやっと1500とか泣けるわ
コンサーブMPを段階実装にして、常時発動にしてくれ
414既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 17:52:27.81 ID:7pBlNGaE
黒って装備増えねーよなあああああwwwww
415既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 17:53:21.35 ID:6FlXtq0I
与TP10で1500とか強すぎるな
弱体必須じゃね?
416既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 17:57:30.34 ID:7pBlNGaE
HPもMPも消費なしで即発動で2000ダメって強すぎるな
修正必須じゃね?
417既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 17:57:59.08 ID:XgHtB2EH
そろそろアモンドライブクレクレwww
418既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 17:59:09.19 ID:aJewFeKZ
与TP無くせ・・・とは思うかな。
前衛が攻撃するほど相手の攻撃が激しくなるっておかしいだろw

前衛は前に出る分、攻撃を浴び易いしそれぐらい取っ払っても良いと思うんだよなぁ。
419既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 17:59:28.55 ID:6GdbnNEo
黒PTには与TPなんて
あんまり関係ないんじゃないの?のうきん
420既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 18:00:58.56 ID:6FlXtq0I
黒がのうきんじゃないって言い出すのは笑い所なんだろうなw
421既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 18:17:30.51 ID:/q0ZW15O
>>420
漂白期に黒に脳筋はいなかったな
黒が脳筋と言われるようになったのは
プロMやHNMの近接イラネ仕様で
メイン前衛が黒を上げだしてから
422既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 18:20:45.74 ID:k1441BQM
WSと精霊同じにする必要もないし意味もない
423既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 19:06:31.56 ID:hJ8Y0Gqo
そもそも前衛JOB過多のヴァナで、俺の好きなJOBの居場所がNeeeeeeeeeeee
って言ってる事自体おかしい。

・Lvあげ、効率を求められる通常メリポ〜精霊アタッカーの居場所はない
・BC〜前衛なしでできるBCは少ないだろ
・HNM〜上位HNMのみ精霊アタッカー優位
・エイン〜普通に前衛後衛いるが?黒有利とか最初の方だけだろ
・サルベ〜固定で行ってる所の殆どの組織は黒なぞ入れてない。野良はシラネ
・アサルト〜精霊アタッカー不要なもの多し
・ナイズル〜精霊アタッカーに居場所はない
・ENM〜精霊アタッカーのみでいけるのは極わずかだろ
・空〜4神、麒麟ともに強化後は前衛有利。Rep見りゃわかるが前衛のほうが黒より削ってる
・裏〜前衛後衛バランス求められる。役割がはっきりしてる分黒が優遇とは思えん。
・ミッション〜普通に前衛居ないと困るものの方が多いだろ。
・リンバス〜場所や組織による。前衛後衛バランスよく行くところもあるし精霊召喚重視で行くとこもある。
・海NM〜これだけはリアル都合でやった事無いのでしらん

実際書いてみると、精霊有利なんて極わずかじゃねーか。
俺は基本的に前のめりJOBで、黒なんぞデジョンLvしかないが、不憫と思ったことはそうそうないぞ?
>1は頭おかしいんじゃね?
424既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 19:07:40.73 ID:p+uAFEEC
>>418
それでいいけれど
現状黒の与だめはノウキン半分程度なのだから
同時に精霊の威力2倍位にしてもらわんとなw
425既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 20:59:05.80 ID:wRHv3YUQ
あげ
426既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 21:02:40.28 ID:ayxkok5A
ナイズルの黒は最早いじめ
427既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 21:10:16.11 ID:DW7RF4dP
これ、ちょっとスクリーンショットだな


カチカチ


よし
428既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 22:09:06.20 ID:z385rXAW
>>424
お前らは精霊打つまで前衛のように殴られる危険性がないだろうがよ!
2倍とかなにフカシいれてるんですか?www
与TP激増は黒だけで十分だYO!!!
429既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 22:14:58.20 ID:7pBlNGaE
アホか?www殴られるのが怖いなら前出るなよwwww
馬鹿がwwwwww前衛なんか辞めちまえwwww
430既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 22:16:32.22 ID:FPJcCHuc
いやいやいやほっほっほ。
バカじゃね?
431既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 22:56:18.27 ID:wZoMcSnb
>>423
活躍できる方が多いよ

・Lvあげ 通常メリポ構成多いが黒PTでも十分やれる
・BC〜全然少なくないむしろ多い方(特に神99は盾ジョブ以外の前衛イラネ)
・HNM〜どうみても黒PTで狩ることが多い(特にジラート、プロマシアエリア)
・エイン〜黒PTが優勢、前衛アタッカーだとケアルマシーンになるからイラネと言われる
・サルベ〜まぁこれはそうかもしれん
・アサルト〜一部は黒PT大活躍のアサルト在り
・ナイズル〜完全にいらないことはない
・ENM〜極わずかでもいけることには変わり無い
・空〜そんなことない今でも黒PT優勢、前衛は殴るなと言われる
・裏〜これはそうかもしれん
・ミッション〜上と同じ
・リンバス〜アルテマとオメガは黒PT有利前衛アタッカーは不要といわれることが多い
・海NM〜ほとんどのNMは黒が有利、前衛が有利なのはほんの僅か
432既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 23:03:52.52 ID:Qv3+IV6f
>・ナイズル〜完全にいらないことはない
これありなら、前衛も大概「完全にいらないことはない」じゃね?
433既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 23:29:53.43 ID:P6emaZPS
>>424
殴られるのがいやなら前衛やめろ
後裔を殴られないようにするのが前衛だろうがw
後裔は前衛に守られて仕事するジョブだ
434既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 23:34:30.58 ID:4c2WsaXJ
>>429
座らないとTPたまらないようにして
不意WS以外殴らないようにすれば近接喰らわなくていいじゃん。
っつーことで前衛は、殴ってもTPたまらないようにすればいい。
んで、座ってTP回復と。
そうすれば与TPも0+3で黒より少なくてうまー。
黒もまだ負けてそうだがw前衛との矛能力差が縮んでうまー。
ッ皆幸せになれる。
435既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 23:35:51.92 ID:D5YBNGt7
>>434
大規模コンテンツならそれでもいいがメリポとか死ぬだろそれ。
436既にその名前は使われています:2007/11/01(木) 23:36:27.37 ID:Z/O1H3tf
なんで弱体の方向に持っていこうとするのかわからない
どうせなら近接武器の与TP下げろ にしろよ
昔を知らんのか?
あほか
437既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:06:39.02 ID:K8anagw0
>>435
だから黒は通常の構成では死んでるんだよね。
でもそこは無視して、大規模コンテンツとか
黒に優位な部分はクレクレしてるわけだろ?
じゃ、メリポとか死んでもしゃーないわなw
とはいえ、メリポとかもWS無しでやるだけになるっしょw
自給下がるだけ、前衛のジョブ優遇度の位置付けが少し変わるだけ
になるんじゃない?
黒や青のそういったPTでの立場は上がるだろうけれどね。
その上で前衛以下かと。
変わりに、大規模コンテンツでは差が縮む。
公平でしょ?
438既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:10:44.24 ID:7kR9r8qq
>>433
殴られるのが嫌だから右も左もサポ忍なんだけどなw
2ジョブ以外挑発が無くなるけどw
439既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:11:48.50 ID:7sJ40I28
黒与TPアップなら消費MPは古代2系で30程度にするのが前提だなw
黒PTでも100チェーン余裕でだせる仕様ならフレア2で与TP100で構わんw
メリポはエースが最強だから><でも他でも最強はエースやスシーフだから><
こんな馬鹿しかいねーから未だに前衛供給過多になってるんじゃね?w

・・・ゴミの煽りはこのくらいにしといてw
まぁ436の意見が最も正論だろうな
前衛の与TP減(モクシャはさらに減)で良いとは思うが
それだと納金のタコ殴り最強^^vで終わるからPTアビとして付けるのがいい
PTを組んでいてさらに3〜18人でのみ発動、人数が増えるとモクシャ+人数×2ってな
モンクならさらにモクシャで減で、最低なら一殴りで+0.5程度までに下がるとw
440既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:18:47.09 ID:hDXkj56q
>>439
全然それで問題無いけれど
ついでに黒も6人PTだとコンサーブ性能アップとかくれ。
んで、ノウキンがHNM等で黒並に活躍出来る用になるなら
LV上げ、通常構成のメリポでも黒もノウキン並に活躍できるようにしろ。
こうなるよね。でもノウキンはそれは許さないんだw
とりあえずエースや戦がHNMに殴れないとか黒が通常構成でってよりも
獣召か狩シの死にッぷりの救済の方が優先的な問題だと思うがなw
これもりょうてwに反対されちまうがw
441既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:36:31.67 ID:1cFj1rDX
黒PTはまるでゴキブリ
集まれないようにしてほしい
442既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:38:10.57 ID:KHt/GBEK
>>436
アホはテメーだろwww
与TP増やされたのは黒のネガキャンから始まってんだよwww
張本人がなに今更のこのこしゃしゃり出てきてるんだyp!!
黒は超絶与TP増でいいわぃ!!

>>439
メリポで古代2一撃で敵沈む仕様でいいYOwww
その代わりHNMとか裏とかリンバスとかエインとか真バハだと
精霊打ったら即死でペナ+200000でいいだろ?
前衛と立場逆転ktkrww
文句ねーよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
443既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:39:53.14 ID:KHt/GBEK
>>441
マジでゴキブリありえないゴキブリwww
チゴーのようにいやらしいのが黒魔道士!!
黒に「○○さんTP溜まるから殴らないで::」とか言われるとリアルでそいつに
ブラポンかましたくなるのが不思議
444既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:45:45.49 ID:VV1TNpcE
>>443
暗黒の評価下がるし落ち着こうぜ
445既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:47:21.76 ID:hDXkj56q
>>442
用はメリポではノウキンイラネ。
エインは現状と反対に一部黒イラネ。一部ノウキンイラネ。
空、裏、HNM等は黒でやった方が早いが、与TPはノウキンの方が優秀。
こう反対になればいいわけだな?
それならノウキンと黒の使い分け場所が反対になるだけだし全然OKだぞw
ノウキンPTじゃ黒3吟吟赤の半分しか自給でないとかに
黒強化なりノウキン弱体なりしてくれるんだろうしね。
>>443
と言いつつリアルでは何も出来ないwむしろフルボッコにされそうな>>443に拍手。
446既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:52:21.12 ID:hDXkj56q
ま、そうなったらノウキンの装備を集める為の黒が
黒の装備を集める為の現ノウキンって変わるだけだしな。
空も地上もオメガアルテマもエインも黒むけのろくな装備が無いのに
態々黒で皆が行くのは黒の装備を取る為ではなく
ノウキン装備を取る為なのにwそこらへん分かってるのかねぇ。
447既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:54:31.16 ID:R8H9YSZr
KHt/GBEK君よ、君が言いたいことは分かったよ
大変辛い思いしたんだね
今では両手武器も強化されたし、好きなだけメリポなりでギロを撃って最大ダメージでも競ってくれたまえ

黒の精霊ダメに与TPも固定で300でも1000でもいいよ
そのかわり古代2なら平均ダメで10000オーバー
レジられても5000ダメぐらいにして貰っていいかな?

こっちは紙みたいな防御力で殴られたら即死確定だし
強力な魔法を使うには、馬鹿みたいに糞長い呪文の詠唱(詠唱中断あり)と
最大でも4桁に届くどうかの有限なMPを、激しく消費して攻撃しているんだしさ
448既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 00:58:50.63 ID:KHt/GBEK
>>447
WS打つまでに溜まるTPをまたもやシカトですかww
ほんとに黒魔道士は都合がいいんですねwwwありがとうgじまswwww
詠唱中に相手のTPモリモリ溜まってくならいいよ〜
詠唱中から詠唱完了5分まで敵は詠唱者に向けて120間隔でTP技連発でよろwww
それなら1000000000000でもいいYOwwwwwwwwwww
449既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 01:00:30.03 ID:3ErLuMJj
>>448
じゃあ座ってTPためろよw
450既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 01:01:16.02 ID:VV1TNpcE
>>448
日本語でおk。
外の空気吸ってきたら良いよ。
451既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 01:03:27.70 ID:0+/sNiqb
前衛の与TP下げるのなら結構な黒魔も賛成してるっぽいのにな
顔真っ赤にして無駄に噛み付いてるから叩かれるってのに

そんなだから、またエースかwとか言われるのになぁ
傍で見てる分には面白いからいいけどさw
452既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 01:05:51.49 ID:7kR9r8qq
まあHNM関係に手出すと黒に煮え湯飲まされるって事かw
やらない方が幸せになれそうだが、装備的にヴァナの敗者になるから困るw
453既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 01:10:35.90 ID:4Wlm8iqt
メイン黒としては
HNMなんか別に興味ない。(欲しいHNMドロップ品なんて極少数)
HNMじゃない雑魚モンスに関して言えば、黒が優遇なんてことは、有り得ない。
普通に前衛の方が遥かに削る。
弱体魔法と強化魔法使ってソロは出来るけど、そうやってソロするのは、
PTに誘われないからだからな。

スレ主は単にHNM相手に殴りたいだけなんだろ?まぢで死ね
454既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 01:15:28.97 ID:hDXkj56q
>>448
だから殴ってもTPたまらないようにして
座ってTP貯める。
これで解決でしょw
敵を殴っても得TPが0
ようは与TPも0+3で3だけ。
これなら皆幸せになれるでしょ?
黒は与ダメ差が縮まって嬉しいし
ノウキンは与TPが減る。
完璧じゃない。
455既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 01:43:58.07 ID:cPCiS1Kw
ID:KHt/GBEKが精神年齢が低い馬鹿だということはよくわかった。

456既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 01:52:37.76 ID:usIw7bL1
>>448
これを使えば

囮がつっこむ>黒詠唱開始>TP技連発(5分耐えるもしくは死ぬ)
>ヘイト切れる>着弾

これでかなりいろいろやれそう

一発で削りきれなかったらもう一人黒追加で
457既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 01:55:53.03 ID:P1JwYM+h
暗黒はクラクラ持って殴ればいいんじゃね?
458既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 03:15:14.96 ID:dFLa6yhr
ヒーリングでHP、MP回復。
MP満タンなら、TP回復ってすればいいのにな。
459既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 03:30:04.61 ID:LUrJqFcb
黒だけどww
全部統一で与えダメの5%(適当)が与えTPでいいんでない
精霊も殴りも遠隔も、つうか強いさんも弱いさんも全部平等で
戦闘ペース落したいので装備外してくださいねみたいなwww
460既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 03:53:34.50 ID:LoQ5Tscy
やっぱTPもヒーリングによって増えるがいいね
これからは命中ヘイスト装備以外にTPヒーリング装備も充実
TPヒーリング+○○ない奴はPTに来るな!!なんてスレも出来るw

しかも同一ジョブでのPTも可能
暗黒PTやモンクPTでヒーリングして

リーダー<10:00に一斉に<t>にWSします

これで後衛不足や盾不足も解消w
461既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 05:15:12.60 ID:fBbhyj2z
墨は一発殴られたら死ぬぐらいで丁度いい
462既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 05:24:35.24 ID:FlUChENQ
TP与えるのはイイとして、魔法でもTP貯まる様にすればいいんじゃね?
そしたら後衛も何戦かしたらWS打てるようになるし
戦闘BGMも聴けるようになる
463既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 05:35:04.43 ID:T0vQYb+N
ディア連発する奴が増えるからイラネ
464既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 08:57:11.40 ID:AoaLiOeq
ほんとに暗黒でワラタw

黒を潰せても、今は黒より上に侍と青が鎮座してるからな
黒速攻修正来ても、侍と青で更に2年
長い道のりだが頑張れ
465既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:15:26.09 ID:bP0m2zoa

殴り得TPを0にしろでFAだな
殴ったら得TP0 与TP3
WSうつなら薬を使うか黙想するかタックでもうつかしてろ
βみたいにこっちのWSなしの仕様でもいいや

精霊は得TP0与TP10
さらにMPまで減るんだから、
この仕様なら近接超有利だな!
466既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:25:16.61 ID:usm52oSr
これは弱体のみで考えるんじゃなく、強化斜め下でいいんでない?

つまり、精霊でTP溜まるようにする。得TPね。TPの吐き方は、どうせ
属性杖なんだろうから、テイカーでMP補充してもいいし、その他でも
いい。これやれば精霊ごとに得TPを設定でき、その+3を与TPにすれば
いい。精霊でTPたまらないから一律10になってるわけだし。

今や通常シグネットでは座ってもTP減らないし、サンクションにも追加すれば
黒にとっても悪い話でもないし、TP問題の黒優遇に関しては平等になるかと思うが?
467既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:25:25.50 ID:bN1yswtJ
それと魔法に射撃射程が出来れば完璧
468既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:29:13.83 ID:bP0m2zoa
>>467
お前のFFは魔法どこまででも届くのか
469既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:30:13.72 ID:3SV/kWLM
近距離だと撃てない射程といいたいんじゃないか?
470既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:31:33.44 ID:bP0m2zoa
>>466
そうするならWSもMP消費にしないとな
MPなしジョブはサポを工夫しないとWS撃てないように
サポ暗がとかいいんじゃね?
でMPきれたら座ってくれ
471既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:33:25.13 ID:xZujeDAR
おいおい黒必死すぎww魔法に与TPのなにが問題なの?
ダメージ大きければ敵への与TPも大きい、これ当然のことじゃね?
472既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:33:29.54 ID:usm52oSr
>>470
なんでそうなるんだ?
お前のFFは黒はWS撃てないのか?

>MPなしジョブはサポを工夫しないとWS撃てないように

おまえ馬鹿だろ?w
473既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:35:10.82 ID:jYmkfSCF
このスレ 読んでたが
>1の最強厨阿保痴呆っぷりが笑えた
ここでキャンキャン吠えているだけならガキでも出来るw

474既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:36:01.44 ID:usm52oSr
ここまで進んで未だに1に噛み付く馬鹿がいるからな・・・
どっちが必至でどっちがアホなのやら・・・w
475既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:36:34.59 ID:bP0m2zoa
>なんでそうなるんだ?
MPは減るけど与TP少ないのが精霊のメリットなわけ
そこで与TPを近接WSと同じルールにするなら
WSもMP減らすべきだろ
もちろん黒のWSもMP減るのは当然
476既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:38:50.68 ID:usm52oSr
>>475
だから黒もWSをMP消費なしで撃てるだろ?

何言ってるのこいつ?w
477既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:40:59.81 ID:bP0m2zoa
>>476
は?なんなのお前は?黒とか関係ないだろ、WSと精霊の話してるんだろ?
今の与TPルールならWSはMP消費しなくていい
お前の間抜けな466ルールを採用するなら
WSもMPへらせっていってるわけ

どっから黒がでてくるんだ
478既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:42:30.70 ID:+LZDmC7T
おいおい何を言ってるんだ?むきになって無理やり黒有利にしてるなw

>Lvあげ 通常メリポ構成多いが黒PTでも十分やれる
  メリポ圏内な、70〜72から黒PTとして上げでは機能する、それまではペットだっての
>BC〜全然少なくないむしろ多い方(特に神99は盾ジョブ以外の前衛イラネ)
  これは同意できそうで出来ない、神BCがほとんどな上黒集めてサソリとかやらんし
  なににせよ神99がでてくるのがおかしい、普通企画してやるのか?エースがw
・HNM〜どうみても黒PTで狩ることが多い(特にジラート、プロマシアエリア)
  同意、しかし精霊打つわけでもない黒はスタンと印スリプルがメイン、攻撃するのは・・・唯一
  活躍の場が多い召だぞ?w
・エイン〜黒PTが優勢、前衛アタッカーだとケアルマシーンになるからイラネと言われる
  やったことないやw最速クリア動画見る限りは黒少ないような気もするが
・サルベ〜まぁこれはそうかもしれん
  黒いらねぇな同意。
・アサルト〜一部は黒PT大活躍のアサルト在り
  んなアサルトあったか?wおれ忍で大尉になったわw召PTで大活躍ならラミア・ヘラクレスなのは知ってるがw
479既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:43:44.23 ID:3SV/kWLM
魔法にもTP消費型WS追加すればいい

例:ダブルマジック TP100で単発魔法の威力を倍増する
  トリプルマジック TP300で単発魔法の威力を3倍にする
  魔法の煉獄 TP100で単発魔法に加えて、その威力の10分の1のダメージを与え続ける
           (3秒に1回、最大20回まで)
  メテオ TP300でメテオを唱えることができる。
480既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:44:48.29 ID:usm52oSr
>>477

WSは全ジョブ撃てる。はっきり言ってWSをMP消費とかバランスとは
関係ない。

精霊は黒と赤しか使えない。しかしダメージを与える手段として、前衛は
近接攻撃を、黒は精霊を使う。
比較するべきはそして平等にするべきは精霊と近接攻撃であって、WSとか
どっから出してるんだ、お前はw?
俺はTP溜まったらWS使えるし、黒にも意味はあるだろって言ってるだけで
WSがどうとかの話を提案してるわけではない。
頭悪いやつの相手は疲れるわ・・・。
481既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:45:01.38 ID:kA6V6OkD
今更だが、本当に精霊魔法の与TPが0だと思ってる馬鹿はいないよな?いるはずないよな??
482既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:45:04.63 ID:edhhUSIo
与TPがどうこう言う状況で黒がWS打つのなんてみたこと無いわw
483既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:45:10.89 ID:ccp9Mvmm
前衛もWSひゃっほいしたら敵にTP100与えればいいわけだ
484既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:47:41.60 ID:usm52oSr
>>479

そうそう、今の攻撃偏重のWSから後衛にもバリエーションのある
WSを追加するべきだね。

WS=攻撃という、偏った考えを持ってる奴もいるが、今だって
エナジーとかMPを回復する手段にできるWSもあるにはあるわけだし。
485既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:48:33.52 ID:+LZDmC7T
・ナイズル〜完全にいらないことはない
  同意、HNM層なら活躍できる。
・ENM〜極わずかでもいけることには変わり無い
  ぶっちゃげジョブなんでもいい、強いて言うなら盾を忍かナどっちかに縛られる。
・空〜そんなことない今でも黒PT優勢、前衛は殴るなと言われる
  黒がおおいにこしたことはない、前衛もいる、なんともいえん  
・裏〜これはそうかもしれん
  同意、石に関しては黒のがいい、他はなんでも。ロードまでやる裏ねぇし
・ミッション〜上と同じ
  黒だけってのは極端すぎるから同意、前衛いないとだめってのもあるしね。
・リンバス〜アルテマとオメガは黒PT有利前衛アタッカーは不要といわれることが多い
  何故オメガ・アルテマに絞るのかわからない、全体でみれば前衛枠のほうが多いだろ?
・海NM〜ほとんどのNMは黒が有利、前衛が有利なのはほんの僅か
  同意、前衛というかエースwに居場所がないといったほうがいいな。
486既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:50:33.75 ID:DZRtqXpU
えーwsでmp消費することにすりゃいーんじゃねーの?
前衛にmpありでリフレ奴隷が必要になるけどw
487既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:52:14.08 ID:xZujeDAR
>>475
>MPは減るけど与TP少ないのが精霊のメリットなわけ
じゃあもっとMP減らしたほうがいいねこれだけMP回復手段が多く、また足止めも可能な中メリットのみ多すぎ
せめて狩人と同じにスベキだね
488既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:55:00.32 ID:3SV/kWLM
メテオ TP300+MP500以上 MPとINTによって威力増大
     MP500でダメージ1500くらいの範囲攻撃ww
489既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:57:29.59 ID:6Q9OJaga
WSでMP消費ワロスw
『メリポでMP振ってなくて、カスWSしか撃てない奴はメリポくんな!』スレが立つなwww

まぁ、マジレスするとレベル上げでナ盾でMP持ち前衛が他に居ても
スシーフとかちょろちょろ目障りなカスが居ると、バラ貰えなくて
ウザかったりするから個人的には歓迎だな。
490既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 09:57:53.56 ID:8toA9etW
エインとかもう黒以外お断りなバランスだしな
491既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:00:46.32 ID:+LZDmC7T
黒だけカンストしてればなんでもできるわけじゃねぇよなw
黒しかないならHNMやれるがロットするものがねぇよ、空もなww
海のオメガにしてもな、アルテマ野良なんて聞いたことねぇしリンバスLSは前衛枠希望の
方が多いからアルテマやるために、あの面倒くさいテナメスに積極的に行くLSあんの?w
それに黒はスタン回しがメインの仕事wここでも召で削ったほうがはええよw
アポいってオメガやるのがほとんどだろw野良もおおいしな、黒だけやってるやつがロットするものねぇのに
来てくれたらありがたいと思えよ・・・、ホマムロットするなら装備できるジョブやってるだろうけどな。
492既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:02:10.78 ID:+LZDmC7T
↑ナシラも が抜けてたwあれも黒いらねぇ装備すぎるw
493既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:03:42.77 ID:mjRyup+o
黒魔ウザイから氏ね
色付き魔導士は白赤だけでいいわ・・・。
494既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:05:32.26 ID:3SV/kWLM
黒白赤で魔法WS連携で、アルテマ発動とか
495既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:06:24.29 ID:+LZDmC7T
おれはからくりがいらねぇ、氏ね
496既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:07:54.09 ID:6Q9OJaga
からくりは必要だろう・・・
ガードスキル上げたいモンク限定だがナーwwww
497既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:11:00.62 ID:7kR9r8qq
というかHNMも魔法カウンターつけときゃいいんじゃね?w
フレイルみたいに魔法に反応してドーンとw
498既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:12:49.37 ID:bP0m2zoa
ID:usm52oSr
ここはFF11というゲームが前提なんで別ゲーの話なら他いってくれ

>精霊は黒と赤しか使えない
暗黒はどうした? 他ジョブもサポかえれば全部つかえるぞ?
使い物にならないから意味ないってなら黒のWSも同様

>比較するべきはそして平等にするべきは精霊と近接攻撃であって
WSだけでなく、通常近接があたればMP減るようにしろってことか?過激な意見だな
まあ、それでもいいぞ
499既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:14:48.62 ID:QQHXTD6r
まずはゆとり世代の横並び主義者に何言っても無駄と知れ
極端な話、性能ではなくサーチ時の文字さえ自ジョブと同じならOKなんだぞ
500既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:15:41.09 ID:+LZDmC7T
モンスターは冒険者がどんどん弱体化されて嬉しいだろうなww
501既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:17:30.31 ID:7kR9r8qq
>>499
モンク、シーフスレとか見てみろよw
最低でも横並び、目下の目標は上回る事を前提にしてやがるぞw
モモモPTが出切るまで多分喚き続けそうな予感
502既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:18:24.69 ID:7kR9r8qq
ふと思ったけど黒のwsは使えないとあるけど両手武器強化で恩恵を受けたのは黒もそうだよな
本当に使えないのか?w
503既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:18:33.24 ID:btdA8bSD
召あたりに前衛の与TPを0にする支援魔法か何か実装してやれば
いろんな意味でバランス取れると思うんだ。
504既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:20:05.04 ID:usm52oSr
>>498

暗黒も精霊使えたな。忘れてたw

>WSだけでなく、通常近接があたればMP減るようにしろってことか?過激な意見だな

何ここ笑うところ?w
505既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:23:57.23 ID:Dan7FSsg
反射なんて範囲外に避難かスタンされたら終わりだよww
頭つかわなきゃぁ、、
506既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:26:00.70 ID:+LZDmC7T
頭なんて使わないんだろw後先考えずに目的のジョブの極端な弱体させること
しか考えてないんだから・・・、バランスは無視してブレイクさせることだけ
507既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:27:14.99 ID:7kR9r8qq
>>505
コリブリの反射を避けられるスーパープレイヤーかw
おみそれ致しました

あれに古代入れてみたらわかると思うが、即発動だぞw
508既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:34:36.46 ID:edhhUSIo
精霊の与TP増やす→魔法あんま撃てない→暗黒活躍
ってのがしたいんだよね?回りくどいし修正待つよりも、今日から精霊無し縛りでやればいいんじゃない?
509既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:37:32.57 ID:3SV/kWLM
暗黒も魔法撃てなくて困ると思うが。
暗黒は魔法うててもしょせん脳菌かw
510既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:44:00.06 ID:edhhUSIo
困るというか、そのほうがばらんすwが良いっていう主張なんでしょ?
だったらいますぐ「黒ばかりで攻略できるんじゃバランスおかしいので今日から黒無しでいきます」でいいんじゃないかと。
511既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:44:19.63 ID:d/G98ON+
ここにも暗黒が沸いてたのか
512既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:44:42.26 ID:btdA8bSD
>>1
なんでマイナス方向に持って行こうとするんだよ!
513既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:46:26.92 ID:7kR9r8qq
>>510
「その方がバランスが良い」と「(黒が既存の性能だけど)今日から黒無しで行きます」は繋がらないw
元凶を潰したいんじゃないのかねw

俺青だからとりあえずディセバのTPプレゼント50を10にして貰いたいんだがwwww
あんこくwが嬉しそうにその後タックで吸ってやがりますよwwww
514既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 10:49:04.44 ID:7kR9r8qq
と、↑のじゃ解りにくいな

虫歯を取り除いた方が体に良いのに、銀歯ばかりじゃバランスおかしいので虫歯のままほっときます

こんな感じか
癌でも何でもいいがw
515既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:19:21.21 ID:/1clyaeX
精霊の与TPを増やす?
増やしたら今以上にジョブ差別に拍車がかかるだろうが。

前衛と精霊ジョブの与TPが同じでも前衛いらねーよ。
精霊ジョブの与TPが上回ったとしても、殴って被弾して死んでいくだけの前衛よりも
精霊ジョブの方が距離を保ちながら行動出来る分、有利な事には変わりねーだろ。

>両手武器強化ったって与TPの関係で結局は黒が誘われるし
強化されても満足できねーのか。
てめーは、シ狩か獣の現状を理解できてねーくせに、更なる優遇が必要なのか。クソが。
516既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:20:53.19 ID:rSI0fjdr
黒つぶしたら樽どもが大量に解約するんじゃね?
517既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:26:43.38 ID:HodLPSZR
まぁFFXIがパクったパクり元のEQ1では精霊があまりに強すぎてMBシンジケートってのまで出来て
黒パがファブやニーズを6人かそこらで食いまくって弱体されて結局最後は
前衛の殴りマンセーになってたんだけどFFXIではどうなるかね。
詩人の歌重ねがけで与ダメは通るようになった、後は被弾どうするかだね、減らすか回復力を上げるか
2択しかない。どちらが現実的かは言わずもがな。
前に出たいボンクラ脳筋は白赤等のヒーラー強化をこそ望むべき。
ま、ネ実なんかで隣の青芝で他ジョブ批判しか出来ない雑魚には無理な話だろうとは思うけどwww
518既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:33:52.20 ID:7kR9r8qq
>>517
ああ、だめだめ
白は回復面倒な連中しかいないから強化しても猫に小判w
前衛側でコントロールする術が無いと革命にはならんよ
蝉以上の何かを前衛につけたら一気に変わりそうだけどなw
519既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:33:57.49 ID:1xFFgBBZ
もう解約したかつてのLSリーダー(暗黒)がこんなことばっかり言ってたな。
殴ってはいけない敵があってはならない。魔法より殴りが有利であってはならない。
何のリスクもない精霊は弱体されるべき。ってな。
MPは無限ではないことや前衛と違いサポシのだましによるヘイト委譲ができないことのリスクなどは総スルーだった。
520既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:34:25.52 ID:usm52oSr
特定のジョブが弱体されたからと言って、大量に解約したことなんて
FFにはないだろw

大体、与TPが増えたら、なぜ黒が潰れるんだ?だれか説明してくれ。
521既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:37:05.83 ID:7kR9r8qq
>>519
サポシwwwwww
久々に見たwwwwww
522既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:44:48.71 ID:/OucIf76
>>519
話の流れから行くと「殴りより魔法が」か
「魔法より殴りが」じゃないのか?
それとも俺が単に疲れてて、文盲状態なだけか・・・?
523既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:45:40.67 ID:/OucIf76
ミスった
2行目は「魔法が殴りより」な
…どうやら疲れてるようだwww
524既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:51:07.54 ID:3ErLuMJj
>>517
今のMana Burnは当時の10倍ぐらいまで強化されてるぞw
瞬間火力はすごいんでHPが低い相手だと有利、
固いボス相手だとMP切れを起こしてダメージが低下するけど
ザコがいっぱい来るボスが多いんで住み分けが出来てる感じ。
525既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 11:56:47.76 ID:HodLPSZR
>>524
その分他meleeだって強化されてるだろPLDとかSHDが盾とか片腹痛くて
わらっちゃうよオレEPICWARだしだったのがSHD盾当り前なんだしさ。
住み分けなんてのは基本ないわけ。
なぜならEQはジョブ固定でAAアビでPTアラ関係なしに4時間効果の出る強化魔法ぶっかけられるけど
FFXIはジョブかえられんだから黒がいいと思ったら黒やれで終りだよ。
流石に今日び、ALTもってこいなんていうキティはいないだろうけど。
526既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:00:06.07 ID:3ErLuMJj
>>525
何でPAL/SHDが盾で片腹痛いんだ?
定期的にヘイト消ししてくる奴とか少しでも殴ると壊滅する敵とかいたんだが。
527既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:01:09.84 ID:7kR9r8qq
人外の言葉の羅列見てワロタw
他所でやれよw
528既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:02:30.63 ID:1xFFgBBZ
>>521
別におかしくはないだろ?
もしかしてメリポしか行かない人?

>>522-523
あー、あんたの指摘の通り。俺の書き間違いw
殴りより魔法が有利であっては、だ。
529既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:36:27.14 ID:8BKI6Xqm
前衛のリスク:WS打つための最低TP100ためるまでの間に敵に殴られる、
         敵への与TPが半端ない
黒のリスク:MP使うだけ

ちょwwwwやりすぎwwwwwwwwwwwwwwwww
レベル上げだって黒は黒だけでいけるシソロすら出来るのに
前衛は前衛だけでいけませんよwww
メリポで前衛優位って・・・・赤白詩って後衛つきじゃないと出ねーよwwww
黒ってほんとうそつきでちゅねーーーーppppppppppp
530既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:45:47.36 ID:/p8qZ3b7
おいおい勘弁してくれよ黒弱体されて一番泣くのはタルタルだろ
黒が駄目になったら俺たちなにやればいいんだよ
531既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:48:12.03 ID:DEz70CbJ
またシーフが騒いでいるのか
532既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:48:40.40 ID:HodLPSZR
>>526
少なくともMB全盛期のTANKはWAR1択だったよ。SHDはFDで釣りしてろPALはすっこんでろだったね。
533既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:48:58.23 ID:/G38eTYJ
精霊に与えTPつけると黒の優位なくなる?
現状維持ならいいけど黒いらねになると今よりやばくなるかも。

基本的に、黒は被ダメ受けない、回復可能、スタン補助可能
黒がいらないになって全部赤白詩に流れるなら>>1はうれしいだろうね。

実際は前衛に流れる、全体被ダメ増、回復及び補助員増加の必要発生
前衛(アタッカ)はユニ禁止で廃のみに限定、もしくは順番で補助役を担当

結果、ジョブ縛りから廃縛りへ+赤白詩ない人はメンバに入れませんw
ジョブが使えないからでなくおまえが弱いから来るなになるわけだ。
もしくはおまえが回復補助役専任になったりしてなww
534既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:51:59.05 ID:3SV/kWLM
また、エロバーンか。
黒弱体したいのは、どうせエル♂だろ。
最近エロバーンが立てた糞スレ多すぎ。
535既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:52:40.15 ID:YJhGJ+E8
>>529
竜PT、竜ソロメリポ!竜さん強すぎだなwwwww
まぁ前衛も前衛だけで行こうと思えば行けるだろ
サポ白とサポ忍組みに分かれないとダメだが、稼ぎはしらん
ソロならブラボルとスリプルボルトあればいい
シーフと狩人以外はシルブレ入れたほうが良いけど

敵の与TPが半端無いwwwwwとか
オポオポネックレス+睡眠薬でなんとかできるんじゃね?wwwwwwww
WS時だけPT入ってくればいい!何を倒すかによるけどね
536既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:53:46.43 ID:HodLPSZR
>>534
メリポINT5振りのエル黒だけどなんか質問ある?古代2でタルタルが2000越えてるときに大体
1600くらいだよ;;;
537既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:53:56.96 ID:imDbMkG8
>>529
黒3赤詩コにしても時給25000はいかないと思うぞw
538既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:55:58.21 ID:bP0m2zoa
実際黒x6より暗黒x6のほうがメリポも稼げそうだな
サポ忍3 サポナ2 サポ白1 とかで
539既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:58:42.99 ID:ZWLIePlw
TP貯めてる間の与ダメ考えたら、普通に前衛のがダメージ与えてるじゃん
540既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:58:49.87 ID:DWUFplJ+
WSは全ジョブ撃てる。
しかし後衛にはその機会が非常に少ない。
従って魔法を撃った際にもTPが貯まるように仕様変更汁。
541既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 12:59:41.80 ID:3SV/kWLM
魔法撃ったときにTP貯まってなかったっけ?
542既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:02:01.83 ID:MNn9z0P7
>>538
暗黒って凄いなメリポ稼ぐのに不遇な感じがしていたから
入れそうなとき呼んでいたんだけど
枠があいていても2度と誘うのやめるよ
543既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:03:07.34 ID:bN1yswtJ
>>539
昔は黒魔が精霊を打ち続けると
モンクと同じ削りになるように魔法の威力を調整されていた
今は精霊の方が多く削れるように調整されている
インタビューでの回答なので事実だろう
544既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:04:41.84 ID:3SV/kWLM
>>543
そもそも、スクエニがそんな調整していたと主張することに驚いた
545既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:05:11.62 ID:DWUFplJ+
>>541
敵のTPは増えるな。

例えばケアルとかでもTP貯まって、
MP減ったらテーカーで回復とか、そんな妄想をしてみたかった。
546既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:05:41.51 ID:8BKI6Xqm
>>538
暗6でやってみろyp!!!
MPカツカツでおはなしにならんわww
殴られまくって誰かが真っ赤だしなwww
黒さん最強なのは疑いようがねーのよw黒だけで完結って
ヴァナに何ジョブあると思ってんだ?あぁ!
>>541
溜まるが、溜まる量が精霊は少なすぎる、なんせ一律wwなぜ一律?www
WSは打てば撃つほど溜まっていく上に打つまでにも敵に殴られるわTP溜まるわ
クソ黒に「TP貯めないでみててください^^;」とかほざかれるわ、おかしーやろ!!!!
547既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:06:09.97 ID:7kR9r8qq
>>528
HNMしかしない人はさぽしwも有りなのねwwww
御免、俺には無いわw
548既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:06:55.29 ID:8BKI6Xqm
>>539
ダメージ与えてるってww敵に殴られるつけるんですgwwww
しかもその間も敵のTP溜まってくんですgwwww
エインのぞうさんでも永遠に殴り続けててくださいねwwwwwwwwwwwwww
549既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:09:22.17 ID:FlUChENQ
詠唱時間や与えダメ、レジなどで貯まるTP変えれば魔法でTP貯まってもいいと思う。

後衛もWS打ちたいんすよ
550既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:09:34.61 ID:3SV/kWLM
>>545
いや、ファイアで敵を攻撃したら、自分のTP増えてなかった?
551既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:10:20.25 ID:7kR9r8qq
>>549
っサポ侍
っオポ昏

寝たら晒すけど
552既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:10:24.53 ID:DWUFplJ+
>>550
俺とは違うFF11をやってるんじゃないかな。
553既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:10:55.84 ID:bP0m2zoa
>>546
お前が下手なだけだろ
なんで蝉2あるのに殴られまくってんだよ
被弾したらドレインしろよ、ヘイストはないけどスタンも6枚もあるんだろ?
ケアルもち3人いるんだろ?
あぶなくなったらスリプルで寝かせば?
サポナならパレゴルサンク入れてリフレ3/3
これでMPかつかつってなんで?

黒PTと同様に5戦くらいごとにヒーリングしろよ、アスピル効く敵をやれよ
どう考えても黒PTと同等以上にやれるだろ
ただ前衛様は黒PTと同程度の時給じゃ満足できないからやらないだけ
554既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:11:01.73 ID:3SV/kWLM
>>552
そうか、解約してもう2年だから忘れたw
555既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:11:39.36 ID:1xFFgBBZ
>>547
メリポとHNMしかないのか、お前のFFはw
基地外に触った俺がばかだった。
556既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:14:41.33 ID:7kR9r8qq
>>555
他にあったのかw
まあ俺はHNMやらないからどうでもいいけどな
そざいがりwとか寒い事しても仕方ないしねえ

レベル上げの事言ってるなら総サポ忍だからこれもサポシ論外だしな
時代に合ってない事言ってると解約者としか思えないんだよなーw
557既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:15:54.01 ID:DWUFplJ+
>>555
>>1を見た瞬間、基地外スレだと分かると思うが。
適度にエサを与えて楽しむのがいいと思うよ。
558既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:17:36.70 ID:BVmc7SvQ
つか、精霊でTPたまったら、さらに前衛死にやすくなんじゃねーの?
黒は離れてるから関係ないだろうけど
559既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:20:40.07 ID:xlD/yqSd
>>546
別に全員がサポ忍な必要はないんじゃよ。
560既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:20:54.26 ID:usm52oSr
>>558

つまり黒必須だから無理だろって話か?w
561既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:22:34.52 ID:7kR9r8qq
>>558
むしろ無駄に転がる前衛見て楽しめそうじゃないかw
そして戦犯を問い詰める

ネチネチと甚振るのって楽しくね?w
562既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:24:53.91 ID:/p8qZ3b7
俺は天才だから逆に魔法専用のTPつまりトロピカルポイントを
考案したニューヨーク大学出身の俺
それはTPが低いうちは威力も小さいが100貯まると100%の威力を
発揮するというシステム100を越えるとTPはリセットされる
TPの貯まりは弱い魔法ほど早く強い魔法は遅し
例:ファイアI一発でTP10、 IIでTP8、IIIでTP6、IVでTP4
といった具合にめでたく黒もテクニカルジョブの仲間入りだ
563既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:25:50.69 ID:DWUFplJ+
つまり精霊に大量に与TPつけるべきって言い出した>>1が死ねって事か。
564既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:26:25.20 ID:ZWLIePlw
>>543
つまりレベリングにおいて、黒が精霊を打ち続ける事が不可能って判断じゃねーか
565既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:39:58.56 ID:f16WT4OO
>>558
TP貯まるから精霊撃つなって言ってみたいだけだろ
566既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:44:18.70 ID:8BKI6Xqm
111111うるせーんだよ!!!
すげー適切な意見だと思うが?
ネ実は黒多すぎwwwさすが群れないとクソですNEwwww
前衛はWSいがいTP0に汁!!!これでモまだ黒有利だ
567既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:45:11.66 ID:NqqCRcfE
有利不利って何に対して?
568既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:47:51.93 ID:DWUFplJ+
>>567
>>566の脳内。
569既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:48:50.93 ID:ecgh1pzK
>>567
人数差の有利不利だろwwwwwwww
570既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:50:08.71 ID:NqqCRcfE
鯖に黒が多いから云々とか?
今時?
571既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:52:22.54 ID:yciN4oXy
シーフ必死だな
モクシャもパンチ力も弱いのに、手数だけは一線級で与TP多すぎだからって
オートアタックの与TP無しにしようとするなんてw
しかも、さりげなく敵のWS頻度減らして蝉剥ぎ技を消そうと画策
小賢し過ぎw
572既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:54:34.14 ID:8BKI6Xqm
>>571
そうだよ必死だよ!だからこそ黒は弱体すべき!
だいたい殴りしか出来ないジョブが与TPあるから殴らない出って
どんなファンタジーじゃぁああ!!!!!!!!!
おかしすぎますよカテジナさん
573既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:55:11.66 ID:ecgh1pzK
>>572
ファイナルファンタジー
574既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:55:29.94 ID:so0Bng3I
シーフさんトレハンつけたら抜けて^^;
575既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:57:02.27 ID:NqqCRcfE
>>572
だからあなたは子供だというのよ、ウッソ

与TPあるから殴らないでって言われたくないなら
ソロで殴ればいいじゃない
576既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 13:57:10.11 ID:yciN4oXy
>>572
だって君達、自分のけつを他人に拭かせるじゃないか

577既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:01:19.18 ID:/p8qZ3b7
しかし精霊が蝉以上にゲームぶっ壊してきたのは確かなのに
あまり触れられないのは不思議だわ
シーフとかしょうもないのにはすぐケチつくのに
578既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:09:00.80 ID:8BKI6Xqm
>>576
そうだよ自分でケツふけねーんだyp!!!
だからこそ自分でふける黒さんは与TPマックス+TPリジェネ50/sはないとおかしいだろ
>>577
精霊が一番の癌!!!
あれが狂ってるから蝉の悲劇が生まれたし、日本も不景気になった(´・ω・`)
579既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:09:45.22 ID:wCHhnG2+
>しかし精霊が蝉以上にゲームぶっ壊してきたのは確かなのに
>あまり触れられないのは不思議だわ
(ゲームぶっ壊してきたというのが)オマエの脳内だけなんだから、
(おおっぴらに)あまり触れられないのもしょうがないだろw
580既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:10:15.74 ID:3SV/kWLM
そんなこと言ってないで、モグハウス行ってジョブチェンジしてきなよ。
気分も変わるからさ。召喚士とかどうだい?w
581既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:10:46.47 ID:DWUFplJ+
>>577
確かに蝉以上にぶっ壊れてたな。
漂白時代とか意味が分からないし。
古い話持ち出してすまんけど。
582既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:11:30.88 ID:HodLPSZR
>>572
坊やには水着で潮干狩りが効果的なのよ(カテジナ♀/エンジェルハイロゥ在住)
583既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:12:37.65 ID:btdA8bSD
>>572
なんで弱体しか頭にないんだよアホか;
だったら黒以外全面強化でいいじゃん
584既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:13:20.27 ID:yciN4oXy
>>578
拭けないじゃなく、拭かない&拭く気がないの間違いだな。
585既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:13:33.42 ID:9a3/oigw
基地外wまーだやってんのかよwww
おもしれーからもっとやれwww
586既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:14:00.65 ID:8BKI6Xqm
>>582
タルいがい【いりません】
587既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:16:14.55 ID:LuIzH+Eq
まぁ黒はそういうコンテンツしか行き場ないから。
精霊コスト悪すぎるしね
588既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:17:43.02 ID:8BKI6Xqm
>>587
打つまでに敵に殴られる必要もなく、与TPたったの10の
こんな優遇な精霊がコスト悪いだぁ?
ありえねーーーーーーーーypwwwww
古代2で全MP消費とかじゃないと割に合わん
589既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:20:21.38 ID:NqqCRcfE
サポ白にしたら自分のケツ拭けますよー
590既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:22:04.22 ID:gNm4amm/
精霊は獲得TP0 与TP10
物理は獲得TP隔依存 与TP獲得+3
だったよね?

で、物理はTPを得る時もダメージを与えてるが
精霊はMPを得る時はダメージを与えるどころか移動すら不可能

どうみても物理有利なんだけどなぁ
実際寿司の登場からPTに黒不要になったし
591既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:22:06.02 ID:DWUFplJ+
>>588
敵の攻撃がTP技だけならその通りだな。
592既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:22:31.98 ID:/FlxZkdT
べつに近接だってわざわざ殴られる必要はない

むしろ精霊とちがって殴られて中断もないし近接優遇すぎだろ
593既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:23:35.70 ID:NqqCRcfE
>>588
撃った後殴られるのは考慮しないんですか
594既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:24:48.48 ID:3SV/kWLM
つーか、何で近接と遠隔が喧嘩しているのか意味わからんw
595既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:25:06.41 ID:DWUFplJ+
とりあえず ID:8BKI6Xqm を慰めるスレにすれば皆幸せになれるんじゃね?
596既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:26:59.66 ID:/FlxZkdT
しかも精霊は本来のルールどおり
与TP=得TP+3
で計算すると3でいいはず
それなのになんと三倍以上の与TP10、これはひどすぎ。
その上MPまで減るという糞仕様
精霊の仕様はひどすぎるな
597既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:28:57.67 ID:LuIzH+Eq
>>595 に激しく同意
598既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:29:39.47 ID:edhhUSIo
攻撃しながらTP貯まるってズルくね?
精霊の与TP増やしていいから精霊打つごとにMP回復するようにしないと合わないよな。
よしこれでいこーやw
599既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:29:52.26 ID:ON5SxDuG
現状、近接無効な敵・飛ぶウィルム系意外では、ほぼ全てのシチュエーションで両手武器の方が強い。
600既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:30:29.24 ID:P1JwYM+h
>>588
確かにスキル10のWSとスキル250のWS同じTP100、同コストなのはおかしいよな
スキル10で覚えるWSならTP100、
スキル250で覚えるWSならTP1000から1500くらいが妥当か
601既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:33:15.15 ID:NqqCRcfE
近接も精霊みたいにレジの概念を入れるべきだな
602既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:36:18.16 ID:usm52oSr
精霊打つごとにMP回復するのはずるくね?
だったら攻撃するごとにHP回復するようにしないと合わないよな。
よしこれでいこーやw
603既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:37:00.75 ID:usm52oSr
>>601
ミスww

ある意味レジよりひどいものがあるw
604既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:37:12.55 ID:3SV/kWLM
近接が遠隔の夢見てもしょうがないのに・・
605既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:37:26.54 ID:DWUFplJ+
>>602
俺もそのFF11をやりたいな。
606既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:38:27.76 ID:P1JwYM+h
・不意打ち
必中
クリティカル
再使用1分

・精霊の印
命中アップ(必中じゃない)
ダメージアップなし(レジられたらダメージダウンの可能性も)
再使用10分

これもおかしいよな・・・
魔法不遇過ぎる;;
607既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:39:04.09 ID:DWUFplJ+
>>603
ミスだと与TPは0になるのに、
一律与TP10の精霊はおかしいな。
608既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:40:31.45 ID:usm52oSr
>>606

まあ不意打ちはシーフのアビで
しかも後ろからしか機能しないというデメリットがあるわけだがw

おまえら雑魚過ぎるwwww
609既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:40:47.02 ID:ON5SxDuG
>>602ぐらいのバランスで丁度いいね。
いくら撃っても減らないMP
610既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:40:48.93 ID:p6hf4g/e
近接にレジスト概念を導入CRHでステ補正
611既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:43:17.73 ID:usm52oSr
>>607

精霊のレジにダメージ0を追加希望www

ダメージ0の場合与TPは0で。

これで満足?www
612既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:43:44.62 ID:DWUFplJ+
>>611
むしろ俺はお前のやっているFF11がやりたい。
613既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:45:25.33 ID:HodLPSZR
オポオポネックレス使えよ雑魚wwwwwwwwwww自腹でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇw
614既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:46:46.09 ID:LoQ5Tscy
FF11の敵の弱点ってレジぐらいしか関係ないんだよね

なんだよ氷弱点とか書いてるから、威力2倍とかなると思ったのに
近接武器だとちゃんと威力増大されるのにね
精霊って不遇だよな
615既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:47:25.96 ID:edhhUSIo
>>602
精霊は回復したMP消費してるんだからWSはHP消費じゃないとズルくね?
よしこれでいこーやw
616既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:48:54.99 ID:usm52oSr
>>615

それでもいいよw
バランスは取れてるしw
617既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:50:07.25 ID:ecgh1pzK
確かに弱点の存在がレジにしか関係無いってのは辛いな
弱点=威力うpは有っても良いと思うけどね
風エレとか自分属性風っすからみたいな奴にエアロすると回復とかもしちゃっても良い
618既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:50:39.34 ID:7kR9r8qq
>>615
FF11にはjaあんこくwってのがあってだなw
後衛から嫌われるのは間違いなさそうだなw
619既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:51:58.12 ID:so0Bng3I
FFTAにあるMP消費攻撃とかあっても面白そうだな。

ガルカ涙目だけどw
620既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:52:37.24 ID:/p8qZ3b7
全部無理だな一番期待できるのはアルタナで
精霊ダメージ吸収アビもった敵が出てきて
ヤッチャッタ黒さんをネチネチと怒鳴り散らすことだな
621既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:55:17.05 ID:7jyg6dON
現状ってハイダテ欲しいから空に入ろうと思ったら黒か詩上げてね^^って
言われるんよね。上げたらユニクロじゃきついから装備そろえなきゃ
ならんしなあ
622既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:55:41.55 ID:ON5SxDuG
ここまで前衛と後衛の不信感が大きくなるなら、次のVupでMP持ちとMP無しジョブはPTを組めなくすれば良いいな
623既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:56:17.66 ID:AF6vijh3
狩人上げてね^^って言われるよりマシ
624既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:56:41.13 ID:qtQs2aVp
全部無理だな一番期待できるのはアルタナで
近接ダメージ吸収アビもった敵が出てきて
ヤッチャッタ脳菌さんをネチネチと引退まで追い込むことだな
625既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 14:59:59.19 ID:usm52oSr
まあ実際は黒も前衛も持ってる奴多数だからなw

自分で自分の前衛ジョブと黒との間で不信感とかありえないだろw

黒を使えなくしろって話じゃなくて、黒も前衛もどっちでもいいって
バランスにしろって話だと思うがw

一部過激派は除くけどw
626既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:00:13.62 ID:yciN4oXy
ID:8BKI6Xqm は典型的な 前倣え君 装備もイマイチver
627既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:00:22.58 ID:f16WT4OO
>622
ナ暗白黒赤青召

見事に使えるジョブだけ集まってわろた
628既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:02:48.02 ID:yciN4oXy
>>627
ナ暗白黒赤青召 VS 戦モシ獣狩忍侍竜コか

ふむ、中々良い勝負だなw
629既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:03:49.53 ID:ecgh1pzK
からくり「マトンにMPあるからMP持ちの方行くわ」
630既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:03:54.54 ID:usm52oSr
>>672

確かに使えるジョブばかりだなw
それで組むのはいいけど、俺は赤にだけはなりたくないw
頭がおかしくなって死ぬw
631既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:04:28.95 ID:usm52oSr
おっとアンカーミスった。

672→627
632既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:05:13.73 ID:usIw7bL1
>>615
>>622

またあんこくか
633既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:05:20.40 ID:0+/sNiqb
>>625
HNMで前衛と黒どっちでもいいってバランスにするなら
LV上げ・メリポで前衛と黒どっちでもいいバランスにする必要があるけどな

というか散々言われてることじゃん
むしろ一番の過激派がナニ言ってんだw
634既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:08:21.91 ID:DWUFplJ+
>>633
言うなよ。
最初の方はわりと普通だったんだから。
可哀想だろう。
635既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:08:57.88 ID:ON5SxDuG
召喚はなんとかしたいね〜
ポジション的には黒と同じヌーカーで、1分縛りでいいから恪上に一撃1000〜1500ぐらいのバランスが良いな。
召喚はイメージ的にサポートジョブじゃ無い。
636既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:10:13.26 ID:usm52oSr
>>633

まあLV上げって黒普通に誘わね?後衛が全然いないのにケアルできる
黒を誘わないって選択は実際にはないからな。LV60代でも普通に黒いるし。
まあケアルしろって話じゃないで、漂白時代経験の黒が反応しそうだけどw
メリポは黒ソロでやれるじゃん?こんなメリットはないと思うが・・・。

俺の最初の提案は「黒に得TPつけて、それに合わせて与TP決めよう、黒も
WS使いましょう」って提案で黒弱体なぞ望んでない。
637既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:10:26.75 ID:yciN4oXy
俺天才かもしれね
TPを前衛は普通に700とか800持っていて
TP消費してオートアタックやWSやれば良いんじゃね?

戦士HP1200 MP0 TP700
暗黒HP1100 MP300 TP400 とかで 
638既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:15:05.22 ID:2EVI0fq1
HNMで席がなくて仕方なく黒上げた連中は大抵廃樽の横でカスダメ連発してる
黒75だけど黒出したくない、前衛の出番をよこせって輩は普通に見かける
639既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:15:15.49 ID:bN1yswtJ
WSは全部とんでけーで解決
つか、いくつかを遠隔WSにすりゃいいじゃんマジデ
あとヒーリングでTP回復すりゃ後衛もWS打てていい感じ
640既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:16:14.40 ID:DWUFplJ+
>>637
戦闘終了後全員でヒーリングしてる姿想像してワロタ。
その場合のTPはヒーリングで回復させるっていう仕様なのか知らんけどw
641既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:16:48.22 ID:RvfmdziV
おいおい、未だに空で黒マンセーって馬鹿だろ?
両手強化で前衛のほうがはるかに削ってるぞ。

「前衛さん殴らないでくださいね^^」っていってるところは主催が馬鹿
勿論2アビ対策のために殴るなってのはあるが、その場合黒も精霊なんてぶち込んでねーよ。

今じゃ空だって黒の席は減ってきてるのぜ?
642既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:20:45.73 ID:yciN4oXy
>>640
短剣でのオートアタックはTP5 両手鎌だとTP10とかで
WSもワスプやタンケーみたいな弱いのは30 ギロとかランペは200とか消費にして
白魔道士にTPリジェネ 召喚士に範囲TPリジェネとかをつけて
ヒーリングでもTPが回復する、後衛の差別化も出来る
ヒーリングでTP回復すれば、赤も青もナも魔法戦士で喜ぶ
643既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:22:54.49 ID:yciN4oXy
>>641
ウソイクナイw
644既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:28:51.68 ID:usm52oSr
>>642

それ、面白いかもね。

しかし、TP版リフレシュを誰がもらうのか・・・。
誰がババを引くのか・・・。このへんが重要だなw
645既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:32:10.89 ID:so0Bng3I
あんこく<リフレ&リゲインよろww
646既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:35:49.02 ID:0+/sNiqb
リゲインは踊り子辺りに追加されるんじゃねーの?
んで、召狩と方向性が未だ定まってないからくりを黒と同じ局地戦特化にすればOK
これで万事解決だろ
647既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:36:24.37 ID:/zIiDbZ7
他MMOみたいに、全クラスがMP持ちで
スキルは、全てMP消費で良かったんだよな

FF11みたいな、糞仕様だと
そうすることで、よりPT必須クラスが出来てしまうわけだが。
648既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:39:45.10 ID:RvfmdziV
>>643
まぁおまいさんとこと俺のとこじゃ人数とかちがうのかもしれんがな
うちは麒麟だとフルアラぐらい。

盾2/前衛5/回復支援7/精霊4 ぐらいだ

最初の頃はそりゃ俺らのとこも精霊マンセーだったのは認める
けど強化後はアタッカー増やしたほうが与ダメでかいので
黒減らしてアタッカー増やしたぐらいだが?
一番削ってると思ってた廃黒が侍や暗に総ダメでかなり差をつけられててかなり凹んでたw
649既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:48:19.92 ID:bP0m2zoa
麒麟じゃ黒はもういらんね
玄武のために1人2人はいてもいいがあとは邪魔だな
両手武器の足元にも及ばない
650既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:48:39.84 ID:HkXby1Bj
不意月光で1200とかフルアビのスチサイで2000とか行く時代だからなぁ…
麒麟相手だと、精霊は廃装備の黒タルでも通りが安定しないし
今はアタッカー多めの編成の方が楽だよな。
651既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:49:07.12 ID:yciN4oXy
>>648
んな、半端な書き方じゃなく。キチンとジョブ構成書いてみw
652既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 15:56:23.01 ID:ON5SxDuG
侍侍侍侍侍詩 侍侍侍侍侍詩 侍侍侍赤赤詩で3分で沈む
653既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:00:03.23 ID:yciN4oXy
>>652
それ赤イラナイwww
3分掛からないし、3分持たないだろうwこっちも
654既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:01:24.83 ID:46JGe5Mv
3分で沈むのは敵なのか?w
655既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:01:54.82 ID:ON5SxDuG
まぁ、崩れたら建て直しは不可能だけどなwwww
656既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:04:48.14 ID:yciN4oXy
>>654
息が合った廃侍*15ならいけるんじゃないかな
麒麟自体は5〜6分ちょいで倒せる事は倒せるし
657既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:12:10.97 ID:ON5SxDuG
侍でも戦士・モンクでも行けるよ。ソウル、メヌメヌ、マチマチ、マドマド6曲掛けてやれば4神沸く前に沈む
アビ前提だから連戦は無理だけど。
658既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:15:35.49 ID:7kR9r8qq
>>624
前衛はバスミッション9-1を忘れもしないだろうよw
あれで心痛めた奴も多かろうてw

プロマシアの応竜なんかも石集めるより精霊寝かせの方が主流だったしな
あれで辞めたの多かったし黒の思い通りだったんじゃないかなw
659既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:19:49.66 ID:yciN4oXy
>>657
それは胡散臭いな与ダメよりも被ダメ面をどうやってカバーする気だ?
660既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:20:30.06 ID:NqqCRcfE
カバーしなくていいんじゃね?
死んだらキックして予備を補充
661既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:24:42.67 ID:7kR9r8qq
>>659
まあそれ自体は動画に上がってたから無いとは言い切れないな
クラポンよりリディ戦の方が削ってたらしい
今だと両手武器も相当なもんだろう

連戦は無理だろうけどなw
662既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:25:48.69 ID:/ymt2Y+v
要するに黒は不遇なんだな
これは黒強化すべき
663既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:27:01.26 ID:yciN4oXy
>>660
キックして補充する間にもう2.3人死んでいると思うんだが

664既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:27:29.27 ID:ON5SxDuG
そりゃ白か赤2〜3人はいるwww アスフロ耐えられればok
ギャンブルなんで100%勝てるわけじゃないけど、UtinoLSで5勝1敗
665既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:28:19.79 ID:/ymt2Y+v
ネ実の人間はうそつきばかりだから
666既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:28:56.50 ID:yciN4oXy
>>661
ああ、あれの事か


667既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:33:13.30 ID:bN1yswtJ
真闇王戦と一緒だろ
結局は後衛のフォローがないと何も出来ない

>>644
tp消費量を行動により変えるとなると
tpの必要性がなくMPでいいじゃんということになる
つか、こういうゲージ消費で技使用の話しでは
HP赤で超必殺技とか意味のわからん方向へ持っていける
668既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:34:33.23 ID:QN8609Ct
強力な精霊魔法を敵に食らったらもっとTPたまって欲しいよね。
669既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:36:00.48 ID:ON5SxDuG
ENMのバハ1分半で沈められるLSならやれる、一度やってみればいい。
クラ無くても脳筋は準廃程度あれば充分。
670既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:40:25.30 ID:JIBpY6XI
Rep上げたいがどっか行った。次の麒麟戦でRep取ったらageるわ。
構成はパラニン2枚+詩3+白3+あと侍戦モ暗竜狩あたりで埋める。いちお予備で外部に赤白なんかのケアル部隊と緊急時用のランナーも控えてる。

・各PTに詩1ずつ配置して、時間合わせて3人同時ソウルドルバナイチン発動→詩3人PTローテさせて脳筋全員にメヌ2マチ2マド2
・即沸かせてナイトがウィズイン+フラッシュでタゲ取り
・サポシの戦侍暗竜がそれぞれ不意玉をナ2に交互に入れて更に強固にナにタゲ固定
(沸かしから位置取り+不意玉までおよそ20秒程度。)
・脳筋アビ全開+インビン発動

※ほとんど沸かないが神沸いたら外部の6〜7人で2〜3分キープ→麒麟没後そのまま本体で殴り殺す

後はひたすら削るだけ。ストンガは全員で受けるのでバストンラ切らさない事とケアルは厚めに撒く事。
アスフロ来たら白が即女神。事前に召青入れてストスキ+ドリームシュラウドを脳筋にかけとくと◎
これで大体3分切る。神は沸いてもせいぜい1匹。沸く前に終わる事が多い。ベストは強化ローテにコルセアも入れた時で、1分57秒だった。
Rep取ると一番削るのは侍orリ戦。もちろん全身極廃装備で固めてるのが前提だが。
671既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:41:01.54 ID:2EVI0fq1
>>658
バスMもプロMも河豚じゃねえか
河豚は真性脳筋で殴りとケアルしか見て無いから寝かせ精霊が有効になるだけだ

特定コンテンツでいいなら限界2、AF3、クエWSなんかのNMは精霊ハーフカットがついてて
レベル上げようがメリポ振ろうが廃装備揃えようがどうしよもないんだが
限界の犬で「うはw2000超えたwあ、パラナよろw」と言うのが思い通りだったんだねw
672既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:42:33.77 ID:yciN4oXy
>>667
元々それで良いんだぜ<前後衛の共存
蝉と足止め魔法が万能すぎるから、後衛優勢って雰囲気になっているけどな

673既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:43:30.61 ID:bP0m2zoa
>>659
こいつは今更何言ってんだ
両手武器納金15集めてタコ殴り作戦が可能だなんてもう常識だろ
なにが被ダメだよw
674既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:43:42.79 ID:bN1yswtJ
つまり脳筋基準なFF11スタッフの作った物は
黒が最強という話し?
結局黒魔が有用で前衛は虐め対象って事だねw
675既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:51:10.78 ID:DWUFplJ+
そろそろID:8BKI6Xqmを慰めてやりたいんだが、
もう何処かに行っちゃったかな。
676既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:51:42.68 ID:/FlxZkdT
実際、黒が有効な敵なんてもうほとんどいないよな

どんなHNMでも脳筋が2人ほどで殴ってたほうがよっぽど楽
黒なんかいらね
677既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:52:34.88 ID:yciN4oXy
>>673
オマイさん、やっぱり机上論w

678既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:53:07.35 ID:NqqCRcfE
脳筋2人で倒せるならどうぞどうぞ
679既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:55:04.05 ID:HodLPSZR
>>657
Uchino鯖では最低2戦〜をサチコメでアッピルして各団体で
被らないように調整してるんだがお前それでいいのか
680既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:57:07.03 ID:HodLPSZR
>>677
実例あるけどなww
でもまぁ他の団体とのすり合わせもあるし、このやり方推奨してた育成代行のカス業者は
5分でキリンやって2hアビ戻るまで4神やトリガやれつってたけど、そこまで
すき放題に傍若無人にエリア内闊歩するのはやっぱ現実的じゃないよなww
681既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:57:11.58 ID:BpXTyInq
現状で脳筋不利な敵は飛んでるウイルムぐらいじゃないかな
682既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 16:57:35.01 ID:yciN4oXy
>>676
黒と前衛の違いは、射程と与TPと一部支援能力
与ダメは三年前から前衛>黒 だった訳で
683既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:00:37.21 ID:BpXTyInq
>>679
いやUtinoLSは空LSじゃないしw たまにトリガー買って遊び半分でキリンやるLS、待ちがいて混んでたらやらないw
684既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:00:46.52 ID:bN1yswtJ
>>682
いや、ヘイト考えてやるならそうだけど
黒のみアラとかの場合では
黒魔導師の方が前衛よりも圧倒的に与ダメが上
数年前にモンクと黒魔は同じ削りだと■eが公言して
修正を加えて黒魔を前衛よりも上にした
685既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:00:47.10 ID:yciN4oXy
>>680
出来ると知っているだけの人だって意味だよw

686既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:03:51.71 ID:/FlxZkdT
>>682
そそ
それなのに精霊すえおきでさらに近接ばっか強化するから
与TPとかのちっぽけなアドバンテージなんかゴミになったわけ
追加されるのは時間制限ありなものばかりだし
黒がいなくてもなんとでもなるが
前衛がいないとどうにもならん
687既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:06:12.53 ID:HodLPSZR
前衛がいないとどうにもならん
前衛がいないとどうにもならん
前衛がいないとどうにもならん

つ、釣りなのか(ゴクリ)・・・
688既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:08:44.25 ID:bP0m2zoa
>>684
>数年前にモンクと黒魔は同じ削りだと■eが公言
これはMPもヘイトも考えずに最強精霊を連発した場合の話な
実際そんなことはあり得ないことにやっと気づいた■が修正しただけ
689既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:10:02.24 ID:3ErLuMJj
>>686
両手武器強化が致命傷だったなぁ。
二刀流のダメージはほとんど銭投げ盾ジョブ上げた人へのご褒美だったわけだが
エースがネガりすぎて開発が折れた。
690既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:12:39.80 ID:yciN4oXy
>>684
メリポのように、連戦とか長期戦では黒よりも前衛が削るのは認知されてただろう?
痛烈な範囲攻撃に有効だったのと、瞬発力で黒が重宝されていただけ
一撃の威力は75開放時代に黒は大幅に上がってたけど
MPの縛りで黒イラネになる度に調整が入り。
その後黒市場になり次いで前衛が強化される、過去三回ぐらいこの繰り返しじゃないか?
691既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:16:44.30 ID:/FlxZkdT
>>687
お前黒PTでナイズルやサルベージいってこい

黒がいなくてもなんとでもなるが
前衛がいないとどうにもならん
これが今のFF
692既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:19:55.81 ID:HodLPSZR
>>691
まぁナイズルは普通に忍青シとかでしょ忍は盾だし
モクソイ寺戦死だのとは別格じゃん
サルベージはクソみたいなDrop率でもう行ってないけど
カスシーフとか雑魚竜なんか席ないじゃんwww
モモモ白赤詩+黒とかだっけ?ww

それって別に空は黒支配ってのとたいしてかわんない程度の
当たり前なジョブ縛りだしw
どうにもならんってほどじゃないじゃんw
693既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:23:30.31 ID:bP0m2zoa
どうにもならんてほどだよ
黒黒黒赤白詩でクリアしてみろよ

モモモ赤白詩のモが他の前衛
戦ナ忍侍竜シetcの何になっても
どうにもならんってほどじゃないが
黒黒黒赤白詩じゃどうにもならん
694既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:23:33.76 ID:KQJJiH4b
>>692
お前がナイズルもサルも行ってないのはよくわかった
695既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:25:44.07 ID:yciN4oXy
>>692
前衛のダメージだけ見て黒が弱いと、短絡的にいっている人が居る
それぞれの環境で表現が違うだけ
696既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:26:03.89 ID:HodLPSZR
>>693
じゃあお前モモモ赤白詩で飛竜の眷属2hアビなし3分以内にクリアしてこいよゲラ
コンテンツ毎に向き不向きがあんのが当たり前でだからなにって話だよボンクラww
697既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:27:17.31 ID:/zIiDbZ7
そんなことより、天海麗が可愛いんだ。お前ら、こいつのAV見ようぜ
698既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:28:52.60 ID:bP0m2zoa
>2hアビなし3分以内
に何の意味があるんだ?
モモモ赤白詩で30分でクリアなんか余裕だろ
3分で倒したらいいもの出るってなら話は別だがな

黒黒黒赤白詩じゃ100分かけてもサルベージのボスたおせねぇよ

699既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:30:12.53 ID:HodLPSZR
>>698
はいはいもたてもてたすげーーっすよwwwwwwwwwwwwwwww
700既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:30:54.26 ID:3SV/kWLM
>>697
無修正見てから、モザイクありは買う気になれない。生でずぼずぼ最高。
701既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:30:58.99 ID:yciN4oXy
>>693
モモモモモモ と 黒黒黒黒黒黒
で比較するべきだろうそこは
702既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:34:39.03 ID:bP0m2zoa
>>699
モ盾すげーよな
で?何
703既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:41:11.03 ID:/FlxZkdT
>>699
こいつ最近FFやってないんじゃねー?
最近のFFは黒がいなくてもなんとでもなる
ってんのに今さら飛竜の眷属とかあほかと

ナイズルで忍青シとか、なにそれww
704既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:41:34.49 ID:yciN4oXy
つか、そろそろ気が付いて
自分の好きなジョブが全コンテンツで必須じゃないと嫌だっていう
不毛な議論だという事を
黒は黒必須じゃないと、シーフはシーフ必須じゃないと嫌なんだって
んで
■eはそんな神バランスを作れないし、作る気もない
705既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:44:46.31 ID:bN1yswtJ
纏め
エースが強化されたんだから黒魔も強化しろ
黒を強化する根拠はPTで役に立たない
という風潮だから弱いという事にすればいい
706既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:48:34.62 ID:yciN4oXy
>>705
各ジョブ毎に得手不得手なコンテンツをバランスよく配置
のが良いんじゃないの?
リンバスみたいに魔法無効エリア 打撃無効エリア 突無効エリアみたいに
HNM系も、バリアチェンジさせれば良いんだし
707既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 17:51:41.26 ID:QQHXTD6r
時間稼ぎって考えれば、大多数の人間にとっての足止めになる方法がベストだろ
708既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:00:44.70 ID:3ErLuMJj
>>706
そんなジョブ縛りが加速するような仕様にすんな。
ていうか武器種でジョブ作んな。
709既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:08:04.54 ID:yciN4oXy
>>708
ジョブ縛りは必ず起きる
プレイヤーが縛るのが好きだから
710既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:11:08.23 ID:gNm4amm/
黒は必要なとこと不要なとこがはっきりしてて、
それでいいって奴ばかりじゃん。
711既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:29:06.99 ID:S+I4jZEf
まぁなんだ今でも神99BCやバハムートなどは黒PTが圧倒的に有利なのは変わらないわけだが・・・。
712既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:34:14.87 ID:HodLPSZR
>>702
与TPだの与ダメだのクソスレでなにほざいてんだよカス死ねつってんだよボケ死ね在日
713既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:39:49.26 ID:3BvUeBi/
バハこそ脳筋だと何度言ったらわk(r
714既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:40:03.34 ID:i0O75ln5
>>708
前衛なんて武器種の差だけで良いって今回のパッチで理解せざるを得なかった連中も多いみたいだけどな
それ以外は蝉と挑発だけでカタがつく
個性の否定が効率につながるんだよ
715既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:43:16.00 ID:VlhzuqOb
>>713
野良で出来るわけじゃなければ、優勢とは言わないと思うぜ
716既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 18:46:03.92 ID:4j+mgsiQ
黒優勢とかアホか。

アトルガンコンテンツでは黒の居場所は無くなってきてる。
特にエインについてだが、やってないのバレバレ。
あれは召と前衛、前衛をサポートする後衛しかいらねー。
717既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:46:26.61 ID:bN1yswtJ
少しの差でも順位を付けたい年頃だから
野良とか関係ないと思うぜw
718既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:51:52.10 ID:VlhzuqOb
>>717
しかし、一部の人や限定された人だけの話で全体を語ると
暗黒騎士以外イラネが世の流れになるぜ?

719既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 18:52:09.32 ID:4j+mgsiQ
黒の装備に大金かけるよりエースか戦士に金かけたほうが
いいぜ。マジでな?
黒の活躍場はどんどんなくなっていくだろうな。
エインで黒大勢入れてる団体は思考チェンジしないと
第3とオーディンで詰むぞ。オーディンどころか第2で詰まるかもしれんな。
720既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 18:55:19.98 ID:4j+mgsiQ
黒と関係ないが忍の居場所もなくなってきてる。

時流が読めないバカは黒忍に金かけて涙目になる。
721既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:55:23.32 ID:VlhzuqOb
>>719
時勢に合わせろと言う部分は同意だな
勿論、環境が許す中で最善を目指すと言う意味でな

複数ジョブを同時に高水準で維持できず都度都度乗り換える人は
この先ずっとパッチの度に騒いでろ
と思う
722既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 18:57:25.49 ID:sSSGkc96
黒はかねかければかけただけ
実値でかわってくるから
かけたくなっちゃうんだよな。

でもある程度そんなことやってたら
黒なんて多少ダメ違ったところで
カワンネとかおもってくる。
レジられなきゃいいし。ダメでかくても
タゲられるだけだしな・・・。
723既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:00:03.37 ID:DlyTJl3r
黒赤忍はFFの癌だから仕方ない。
超優遇攻撃の精霊
無限期間のコンバート
チーターマンも真っ青の空蝉
これが直らない限りはもうダメぽ。

精霊に関しては精霊ではなくモンスTP計算をPC仕様にしろと言いたいところだが。
724既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:02:04.27 ID:4j+mgsiQ
元々昔は前衛より黒と言われてた。
だが前衛要らないというほどでは無かったはず。
黒なんて適当装備でも動ける。
バハオウリュウぐらいしか黒優勢じゃない。
しかもこれは片手間に上げた適当黒でもやれる。

前衛は金かけて良い装備、エクレア取得等でかなり変わる。
1は全然解ってない。
前衛は磨いて損は無いどころか、両手修正によって
総ダメージについては両手前衛>>>>>>黒と言って良いだろう。

エインについてだが、30分制限しかないんだ。
これに黒入れる理由はどこにもない。
これが解らないなら真性のバカだ。
725既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:04:26.28 ID:QQHXTD6r
ログ1行で大きいダメが出てる = 強い

こう捉えてると考えれば何を思って発言してるかがよく分かるぞ
726既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:06:05.58 ID:4j+mgsiQ
>>722
黒しかない奴で黒に金注ぎ込んだバカほど扱いにくい奴はいない。
サポートもせずただ精霊全力で撃つ。注意しても無駄という奴。

開幕最大精霊撃ってタゲ取るバカ。
それを追いかける前衛。非常に時間ロスだ。
前衛が殴ってたほうが早く倒せるのに。こういう事するバカがいるから
時間食うことになる。
時間制現があるBC敵などでこういう行動されると
下手すると失敗する。
727既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:08:38.86 ID:HodLPSZR
>>723
ニコ厨死ね
728既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:13:42.11 ID:4j+mgsiQ
現状では蝉がある。
前衛は自己防衛手段がある。後衛が尻拭いするのがイヤとか
寝言にもほどがある。

ネットではよく後衛様>>前衛と図式されてるが。
装備が良い前衛のほうが黒より削れると踏まえて。
FFではジョブチェンジ出きる、後衛様が前衛にチェンジしたところで
装備が悪いなら、装備が良い前衛をサポートするのは必然。
ケアルがイヤとか言語道断。

これが解らない奴はこの先色々な面で損をする。
サルベエイン等な。かしこい奴なら解るはず。
729既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:16:43.58 ID:4j+mgsiQ
散々黒をバカにしたが、黒は本当に要らないと思ってる。
後衛で動きたいなら召喚士上げるべき。
金かけるなら両手前衛が良い。

時代の流れを読め。今は両手。
格上に対して無力なメリポでしか使えない忍に大金かけるな。
730既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:17:05.64 ID:/833nlKI
731既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:18:01.97 ID:VV1TNpcE
召喚はレベル上げで迷惑かけるしソロが屑だから上げるきおきねぇ。
732既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:18:53.28 ID:HodLPSZR
>>730
オレはステ6でしかみてないからセフセフ('〜')
733既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:19:45.78 ID:/833nlKI
>>732
どんな理論だよw


つーか与TP自体がいらないよな。
NPC有利過ぎる。
734既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:21:39.93 ID:4j+mgsiQ
黒要らないとおもってるが黒75なオレ。

何故かって、それは黒75なんてFF昔からやってる奴なら
当たり前なことだろ。
それを踏まえても、黒はいろいろなコンテンツで要らないと
判断下した。

>>731
召喚はよく弱い弱いと言われてるが、非常に使えるジョブ。
解る奴なら解るはず。黒は代用効く人なんてたくさんいるが、
召喚は居ない。
735既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:21:51.09 ID:dTzE3Xpe
別に黒が強いわけじゃない。黒抜きでもほとんど攻略可能だろ。
黒戦術がシンプルで野良受けしやすいだけだと思うが。
736既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:24:43.78 ID:VlhzuqOb
長文で読むのに疲れるだろうから、ID:4j+mgsiQの主張を要約すると
「強いジョブ上げろ、VUで情勢変わったら乗り換えろ」
ID:4j+mgsiQは、それをしなかった駄目な子だと思いますが許してあげてね
737既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:25:24.41 ID:4j+mgsiQ
与TPについてだが、これこそ後衛様理論だな。

与TPでWSが怖いか、蝉で防げれるものがあったり。
青の範囲スキン等で緩和できるだろ。
火力とその火力を維持する土台、土台は後衛。
後衛のMPを維持するコルセア詩赤。

戦闘において敵のWSは来て当然な事。
与TPとかバカか。これを未だに言ってる奴はバカだ。
738既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:27:01.14 ID:bN1yswtJ
>>718
暗黒騎士だけでいける敵は少ないというか
クラクラ廃装備していても暗黒だけじゃ雑魚にしか勝てないだろ

といった細かい差でネガネガしたい年頃と言ってるわけよ
739既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:27:09.61 ID:XpBcqD3y
>>737
日本語でおk
740既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:29:45.25 ID:4j+mgsiQ
>>736
結局そういうことですな。

オレは盾から前衛から黒召もちろん有る。
色々な視点から見れるようにしないとダメなんだぜ。
741既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:31:09.88 ID:VlhzuqOb
>>738
無い物ねだりでネガか・・・それはそうだわね
742名無しさん@LR改訂議論中:2007/11/02(金) 19:31:50.00 ID:vZ3aVLJP
    /\___/ヽ
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  |    /,.ー-‐、i  :::::|  < 脳筋が まーた始まった
  |    //⌒ヽヽ  .::|    \_____
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   \    ̄   ...::/
   /`ー‐--‐‐―´\

743既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:32:01.18 ID:4ggyQl4R
昔黒PTでとてとてとてとてくらいのトンボ狩ろうとしたんだけど
黒6人のブリザド4で死ななくて次の瞬間カースドスフィアきて糞樽達が逃げ惑って阿鼻叫喚になった記憶がある
精霊にも与TPあるよ
744既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:33:26.60 ID:VlhzuqOb
>>740
ちなみに、理解しているとは思うけど
色々な視点で物を見れる人は、短絡的に○○イラネなんて発想にはならないからね
745既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:35:24.38 ID:M1ojJ9DI
I系 与TP10
II系 与TP20
III系 与TP30
IV系 与TP40
古代 与TP50
古代II 与TP60

ガI系 与TP20
ガII系 与TP40
ガIII系 与TP60

これくらいのバランスが丁度良い。
746既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:36:06.29 ID:4j+mgsiQ
>>743
黒の精霊は与TP有る。
相手の攻撃に得TPがある。

>>742
土台が整ってれば脳筋で構わない。
747既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:37:44.05 ID:XpBcqD3y
>>744
いろんな視点で物を見た結果として言うが
ヴァナに獣だけは必要ない
748既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:38:57.67 ID:4j+mgsiQ
>>744
そうですな。ただな、黒が本当に使えないコンテンツが増えてる。
これは真理だ。
過激的に黒イラネと言い過ぎだった。
99バハオウリュウ、地上カメとかは黒居たほうがいいぜ。

いろいろなブログ見てみると良い。
749既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:39:14.94 ID:HodLPSZR
>>744
悪いなのび太いらんもんはいらんのだよ
サルベで黒いらんし
印章BCでモクソいらんし
裏で闇王やんねぇならモクシャない前衛いらねぇしw
確かに与ダメは多少上がったかもしんないけど
比ダメもハンパないwwマジ殺意がわくほど被弾するw
それで殲滅速度上がるかって言ったら数%も上がってねぇよww
750既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:45:48.05 ID:VlhzuqOb
>>749
いらん物はいらん、その発想を否定はしてないんだぜ
751既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:45:52.00 ID:4j+mgsiQ
今上げといて損は無いジョブ。
ナ、戦、エース、詩、コ、青、召、赤、黒、サポ忍。

特にコルセアは非常に使える。
ワイルドカード、詩人より前衛強化に優れている点。
詩と組み合わせれば前衛の火力は劇的に上がる。

龍騎士、散々ネタにされたジョブだが、アンゴン竜剣の防御ダウンは
他前衛の底上げになる。自身の火力も相当なモノ。
752既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:50:20.63 ID:4j+mgsiQ
メリポの枠組みで考えて忍上げよー。忍最強とおもってる奴いないと
思うが、忍上げるぐらいならネタでガリと言われるジョブ上げた方が
良い。

多人数コンテンツでは要らない事は全くない。
むしろ忍が存在意義不明になる。
753既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:55:01.89 ID:hwoAeDmS
>>728
本当に賢い人は、状況を見ながら的確にサポートやダメージを与えていく人。
全体のバランスを見て上手く流れる様に調整する人の事を言うんだ。

君の言っているのはただの脳筋だ。
俺は良い装備あるんだから奴隷どもは俺のサポートしてりゃいいんだよって言ってるようなもんだよ。
754既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:55:13.26 ID:bN1yswtJ
忍がいなけりゃ空蝉も無いわけだが
サポ専用?いや、挑発と併用出来るのは戦士と忍者だけ
結局メリポでは劣化戦士という立場を確保したまま
755既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:55:58.40 ID:ITq8YuWo
>>751
コルセア上げるくらいなら詩人の方が数倍マシだってのww
756既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 19:58:25.60 ID:4j+mgsiQ
>>753
ぶっちゃけそういう事だよ。
そうしたほうが良いコンテンツがある。

>>755
コルセア詩人両方がベター。
757既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 19:59:11.72 ID:bN1yswtJ
コルセアは詩人がいる条件でさらに上を目指すなら居たほうがいい
という立ち位置だから
詩人の方がいいとも言えるし
上げて損はないとも言えるな
758既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 20:00:38.84 ID:4j+mgsiQ
>>754
メリポのrepいろいろ見てみると良いよ。
忍が必要なのかどうか、個人の環境によるが。
759既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 20:05:52.84 ID:4j+mgsiQ
今は盾という概念がサポ忍、それと両手修正によって曖昧なもの
になってきてるんだ。

メリポだけで考えると挑発有ったほうがいいだろう。
それは否定しない。
ただな、メリポやるとき忍は野良から1名捕まえて
他エースでもやれるわけ。
忍に終始タゲ張りついてるわけでもないだろう。

他のコンテンツで総ダメージ稼ぐ、アビで瞬間ダメ、他前衛の底上げ等
多方面で考えると忍って要るのかなとね。
760既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 20:10:15.09 ID:VlhzuqOb
>>759
オマイさんは
殺す事は出来ても、活かす事ができないっぽいな。

761既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 20:15:52.24 ID:4j+mgsiQ
サルベでは挑発がないモンクが盾と言い出され、
定着してしまったろ?

ネットでこういうなら、みんなそうするって例ともいえる。

あれはぶっちゃけ蝉廻せて耐えれるHPと自身の火力
そして良水準の防具があればジョブなんだって良い。

そして忍は無理無理と言われてるだろ。
これはどういうことだろうね。
忍でやれるとおもうぜ?
762既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 20:18:08.77 ID:4j+mgsiQ
>>760
言ってる意味が掴みにくいが、
敵を倒すのと、味方を活かすということかな。

もちろん土台が備わってて、前衛を殺さずに火力を維持する。
上記レス探してみると良い。
763既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 20:27:33.23 ID:XpBcqD3y
>>761
それ全部備えてるジョブがどんだけ居るんだよwwwwww
何がなんだって良いなんだよwwwwwwww超選民じゃねーかwwwwwwwwwww
764既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 20:29:44.85 ID:c7TFO9bW
とりあえず上位は黒>前衛くらいでないとバランスが崩れる
前衛>黒になると一気に総メリポ化して終了の予感
今だと裏とか前衛の削る速度速すぎ被弾の前に即殺みたいな

だからといってとりあえず黒上げろってのも困ったものだな
黒もピンキリ与えTP10固定なら平均ハーフレジな糞は不要なんだよね
765既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 20:30:52.12 ID:4j+mgsiQ
>>763
ナ戦忍エースモ、全部やれる。
試してみ。

別に選民してないが、からくり獣は無理というか
削れない。
766既にその名前は使われています :2007/11/02(金) 20:33:11.09 ID:4j+mgsiQ
>>764
召喚>>黒だったりするな。

黒に金かけるのは色々な面でお勧めしない。
このスレ立てた人は前衛メインなら我が道進みなさい。
間違ってない。だが、黒もしくは召は上げといた方がベター。
767既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 20:34:20.10 ID:XpBcqD3y
>>765
ナイト様まで持ち出されてるのに認識すらされない可哀想な子が数人居るな

土下座して謝れよクズ
768既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 20:41:27.76 ID:VlhzuqOb
>>762
違う
他人の考案したマニュアルに従って、切り捨てる事しか出来ない
と言うこと
769既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 20:45:46.00 ID:4Wlm8iqt
現状、ほとんど後衛はケアルとヘイストしてろって感じだよな
でも、後衛面白くないからって前衛やってみても
バイオハザードをロケラン弾数∞でやってるみたいでつまんね

早く踊り子やりたいぜ
770既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 22:13:14.66 ID:hwoAeDmS
>>761
サルベでモが盾ってのは解放が無い状態でも普段に近い攻撃力が有り、他の前衛より手早く盾にでき、
ユニクロでもある程度ヘイスト装備があって、余裕が出来た分の解放を他に使えるからじゃね?

ネットで云々ではなく、理にかなってた流れなら自然にそうなるって事だろ。
蝉盾の時もスシ実装の時も両手武器強化の時もネットで出た物を検証してこれはイケル!って物が
主流になっただけだし。
ネットでの発言なんてただのきっかけにしかすぎんよ。
771既にその名前は使われています:2007/11/02(金) 23:13:21.65 ID:8BKI6Xqm
>>769
ロケラン∞ってWSをオートアタックって意味だが?
頭割る員ですk?WS打つまでになんかいしにかけると思ってんの?
黒やってるやつは真の納金が多いよnwwwwww
黒だけだぞwMP使って擬似ロケラン連打wwww
しかも与えるTPは10だけwww
前衛はさもらいさんが2時間に1回出来るだけですypwwww
772既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 00:54:02.69 ID:8n8SLVTD
オートアタックは確かにつまらない、アクション要素があったらエースとかやってたかもな
ただ暗黒は激ヒャホイできるから面白そう、廃前提だがw
773既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 01:20:57.90 ID:ciRrx51d
>>764
黒か召喚75ってだけじゃHNMなんかロットするもんないしな、リンバスやるにもだ。
オメガ・アルテマからロットするもんは召も黒も召ナシラ手、黒ナシラ足くらいしかない。
エースはHNMで枠がほとんどないけどロットできるもんが大量にある。

アイテム狙うなら前衛ジョブがいる、参加したいなら黒や召がいるってことだ。
どうしても前でたいならナやれよ、抜刀しないこともあるけどな。
あとは奴隷ジョブの赤白詩とかさww

HNMやるならロットできるジョブと活躍できるジョブないとな
774既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 01:25:40.89 ID:hyoqqD/O
>>759
戦エエとか忍エエとかありえない。
美味くもならないのにエ以外の負担が大きくなるだけの糞構成。
できるかどうかとは別に
やりたいと思うのは殴ってWS撃つだけのエースだけ。
そのオナニーの片付けをする方のことも考えろ。
どうしてもやりたいならエが開幕挑発する忍戦。
回復する赤。追いかけられて挟み撃ちされる詩に着替えてやれ。
775既にその名前は使われています :2007/11/03(土) 01:55:19.81 ID:2xzhEjOA
ここは頭の悪いネ実脳ばかりだな。
776既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 01:56:42.16 ID:dQt+sOVr
だからさ、HPは1億くらい、防御力はゼロだが精霊魔法は完全レジ、
一撃300くらいくらうけど間隔は999でDAやTAはなし、
WSは全てPC単体のみ対象で蝉一枚でかわせる。
そして時々2-8回攻撃でD60くらいの片手武器とD120くらいの両手武器を
1/256くらいの確率でドロップするようにする。
再出現は3-1ヶ月、こんなHNMを作って納金を全部そこに隔離してしまえよ■e。
好きなだけ自慢のらんぺーじwでもじんwでもぎろちんwでもだんしんぐえっじwでも打って来いw
777既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 02:19:52.56 ID:M4SAF2MH
>>776
もうさ、時間制限3時間ぐらいのBC作ってそこに隔離しよう。
入ると動かないデカい壁が1つ置いてあるだけでそれを2時間ぐらいかけて倒す。
殴った時のダメージが通常の数十倍だけど敵のHPも1億ぐらいあって
定期的にテンポラリアイテムが支給される。
攻撃は一切してこなくて向きも変わらない。

これでいいだろw
1エリアに30個ぐらいフィールド作って入る時にアラがランダムで飛ばされるんで
一度に30アラまで入れるようにして。
戦闘が長すぎるんで30分離席して風呂行って戻ってきたらやっとHP80%とかw
778既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 09:02:44.89 ID:TA6ancRb
>>777
それいいな
全員オートアタックで離席してても死なないし
779既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 10:59:19.92 ID:/pEvQiTk
通常パーティ戦闘での利点増やしてほしいなぁ
敵対心増加を少し低くしてもうちょっとダメージ出せたりMB決まると消費MP抑えられたり

前衛殴らないでの部分がやだわ
780既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 11:23:22.98 ID:mEMuCmo+
こんなアホな1が建てたスレでものびるのなw
やっぱみんなもおかしいと思ってるってことだろww
781既にその名前は使われています:2007/11/03(土) 11:26:23.35 ID:1FhreXLs
>>780
脳筋って心のメインジョブとかトチ狂った事真顔で言い出すボンクラが多いからな。
ジョーカー1枚でポーカーは出来ないだろ。
最後に勝つのはロイヤルエスッカレーションストレートフラッシュなんだぜ
782既にその名前は使われています
>>780
>>1が必死になって伸ばしているだけじゃんw