1 :
既にその名前は使われています:
インストールしてログインしたら君はまず何をしたい?
2 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 23:53:23.96 ID:DcUs9gYL
峠のtaisai
4 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 23:53:51.08 ID:WShyc8AM
たのしみすぎる
5 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:20:06.56 ID:TUpE7vA0
@1ヶ月だってのに全く盛り上がってないなw
6 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:21:09.50 ID:DpVpEi1y
@1ヶ月なのに新ジョブが1つしか紹介されてないのがスゴイなw
新エリアやミッション関係、新コンテンツなんかの紹介は大阪のイベで
まとめて紹介するんだろうが。
普通は小出しにして徐々に盛り上げていくのに、短期間であれもこれもと
ドーーーンと出したら情報の氾濫で印象が薄くなっちまうのになー。
とりあえずアルタナ新ジョブは2つとみたw
7 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:22:18.97 ID:I/jHpVdS
どうせ最初の2、3日は認証どころじゃないんだろ
8 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:23:32.17 ID:UOBfQmoz
アルタナ祭りで発表するんじゃないの
9 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:25:52.36 ID:J3iHNqQL
ニート認証オンライン始まったな
FFなんてクソつまんねーだろ?
10 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:30:53.79 ID:I3jhnt9b
10/25:アルトネリコ2
11/01:エースコンバット6
11/11:真三国無双5
11/22:FF11アルタナの神兵
11/29:SDガンダムGジェネスピリット
12/06:ロストオデッセイ
精神と時の部屋が欲しい
オーディン鯖なんて今でさえ人であふれ返ってるってのにアルタナ発売したら物凄い事になっちゃうだろ
ヘタすると何回も鯖落ちしそうだぞ
12 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:33:10.85 ID:DpVpEi1y
今調べたら大阪のイベは3時間30分。
・バトルフィールドに1時間
・スペシャルライブ30分
・休憩20分
と仮定するとトークは50分ずつ(2部構成)なんだが、
質問コーナーやSTTの報告なんかも含まれることを考えたら、
通常のVerUP並の量の情報しか発表することねーんじゃねぇか?w
アトルガンのときは、@1ヶ月の時点で3ジョブすべて発表されてたぞ
なのに今回は・・・おいおい新ジョブもうないんじゃないか?
今回は事前クエみたいのないのかな
事前クエはないが、事前NPCは実装されたぞ。過去を語るNPC
16 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:36:10.93 ID:xnm9FPB2
11/22
FF11アルタナの神兵
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
幼なじみはベットヤクザ
ツイ☆てる
どないせーっちゅうんじゃ
全然情報出てこないなー
どんなジョブが来るかわからんし、レベル上げする気になれないっていう
18 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 01:20:19.03 ID:Ebtz1Guo
アルタナ祭りでどんな情報が発表するか
楽しみにな
19 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 01:28:18.63 ID:rFW+ii5v
>>18 入場料とって情報公開するんだ
それはとても有益なトークショウ発表なんだろう
20 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 01:28:32.61 ID:fAajm/7V
初期ジョブ 6つ
EXジョブ 5つ
ジラート 4つ
アトルガン 3つ
アルタナ
バトル・既存JOB調整は当分無しか
獣召狩はなんとかしてやれよ
>>19 約2000万かかってて3割しか回収出来ない位安い入場料だからなぁw
23 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 02:25:39.32 ID:6AzQjyfW
24 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 02:28:29.08 ID:O9bSTV4n
新ジョブ告知さっさとしろよなー
イベントで1ジョブ発表するだろうが
合計2ジョブで終わりか?
25 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 02:29:23.68 ID:oPx8Lj0n
リトライオンラインスレでプギャーしたい
新ジョブは踊り子だけか、AFもダサイ
ジラード 忍者・竜・侍・召喚
アトルガン 青・からくり・コルセア
アルタナ おどりこ
ちと弱いな〜
27 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 02:41:05.63 ID:rp4T5FmX
アルタナは新規を呼び込むより、辞めた人間を呼び戻す効果の方が高いような気がする
しかし、発売1ヶ月前でこの情報の少なさはないな〜
ぜんぜん盛り上がらん
28 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 02:43:47.91 ID:QKIftzPJ
この調子だとアルタナ発売時は1ジョブで、残りは後のVer.upで追加もあるな。
確かに、いきなり3ジョブ追加されてもね〜
30 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 02:45:54.96 ID:I3jhnt9b
アルタナ自体が■eの釣り
合成なんとかしてくれぃ
32 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 02:51:28.48 ID:Hhti7x9H
まだ予約してねーな
つか買うかどうかもわからんし
アトルガンで懲りた支那
やっぱプロマシアを超える追加ディスクを期待するのは無理なのかも試練
いらねw
繋がらない、Lv上げとかもできない、混んでる
3連休満喫がいいかな〜って
マジそういうヤツ多いと思う
35 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 04:20:58.28 ID:Ujtzwij1
>>1 >インストールしてログインしたら君はまず何をしたい?
過去の世界へ行けるようになるためには何らかのクエスト又はミッションがあるはずなので
それを必死に探すw
36 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 04:23:58.05 ID:pDvn1Dzu
買わないから糸冬了
どこで買うかだよなあ
どこが早く買えるか
38 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 04:30:00.44 ID:oPx8Lj0n
1ヶ月前で発表無いところを見ると追加1ジョブか・・・
踊り子だらけになるのを回避するために入手難易度むちゃくちゃ上げそう。■ならそうしそう。
39 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 04:30:45.02 ID:Ujtzwij1
>>37 プロマシアの呪縛までは秋葉原のソフト屋で発売日前日の昼間にこっそり買えたが
アトルガンの秘宝からは厳しくなったのか発売日でないと買えなかった。
一番早く買えるのは午前0時に買える店(秋葉原のアソビットとか)だろうな。
お約束の順番待ちだろ、外人が横入り・・・
初期の1ヶ月は、悶絶級の難易度にしてほしい
41 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 04:36:14.21 ID:SwvJ5V6c
もしかして踊り子ってなんでもできるスーパージョブなんじゃね?
女性PC限定なら数はかなり抑えられそうだし
42 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 04:37:56.69 ID:JrlYEk5d
43 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 04:38:38.65 ID:oPx8Lj0n
アルタナは12ジョブ追加らしい
44 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 04:48:49.92 ID:0VxQIfGu
獣人に技の追加とかありそうだな、それもかなりイヤな状態異常+大ダメの
すっぴん追加でマートキャップ持ち負け組の勝ち組
俺・・風水士のAF着たら・・・引退するんだ・・・
47 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 04:53:26.63 ID:SwvJ5V6c
もういかに瞬殺するかされないかってゲームでいいよ
48 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:01:31.84 ID:lXpqHTu0
インストールしてすぐイン出来ればいいね^^^^^^^
俺はアルタナ発売後にサルベージメンバーが集まるか今から心配してる
50 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:04:53.17 ID:gWenC0/2
セブンドリームで店舗受け取りなら午前三時には受け取れるよ
インストール後メンテ開けにはVUとレジ子認証スムーズにできるはず
51 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:06:44.62 ID:JrlYEk5d
7時じゃなかった?
見てきたけど7時だな
まあそれでも家電ショップよりはやいな
53 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:08:51.84 ID:gWenC0/2
7時保証だが配達は3時ごろで伝票コード持っていくと引き渡してくれる
54 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:11:59.70 ID:6f9Ku+B3
マジで引き渡してくれんのか?
ゲームとかCDとかって発売日の規制厳しくなかったけか
55 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:12:40.33 ID:JrlYEk5d
>>53 それは・・・チクられるとセブンドリームから■製品なくなるだろうな
今は厳しいな
普通のところだと記録が残るからちゃんと7時からかな?
気が利く所はあとからレジに入力でとかやりそうだけど
すっぴんはスキル次第かな〜
58 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:15:36.76 ID:h4SBkTnR
この時期にまだ1つしか発表されてないとなると
追加2ジョブしかない可能性が高そうね。
59 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:17:26.11 ID:gWenC0/2
他の店舗は知らんがうちの近くの店舗は渡してくれるよ
60 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:17:37.86 ID:6f9Ku+B3
本部直営店だったらガチでだめと思われ
フランチャイズだから、ヌルポそうなオーナー店だったらもしかしたらイケる…かも、ってことか?
61 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:17:52.70 ID:oPx8Lj0n
もう発表するような場のイベントは無さそうだな
62 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:18:30.22 ID:JrlYEk5d
ところで、次のディスクで打ち止めかな
新MMORPGって後2年以内で発表だよね
63 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:18:40.27 ID:rpH/eWjN
オラ、すげえしんぺえだ
64 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:23:36.79 ID:6f9Ku+B3
そういや、メインタイトルの下のスペース、アルタナのロゴ入っちゃったらもう埋まってるよなw
次の追加あったとしたらどこに挿入するんだろ
65 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:30:33.59 ID:SwvJ5V6c
66 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:40:27.34 ID:jHDWgu5L
アルタナ前にイギトやらペルワンやらいい加減預けられるようにせーよぼけぇ
なんで高レベル品はあずかれねーとかくくりつけてるわけ?
さらにAF2は預けられますとか、斜め下もほどほどにしろよww
どうみても 「アサルト装備コンプしてるやつ>AF2コンプしてるやつ」だろうが
エクレア装備増えすぎで新ジョブやろうにも倉庫がパンパンだろーがファッキン
>>55 ドンキホーテ、CCFF7の限定版前日販売したのチクられたのに大丈夫だったみたいじゃんw
アサルト装備預けられないのはほんと謎だよな
69 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:52:18.44 ID:SwvJ5V6c
>>66 まぁ実装時期から考えるとAFとアトルガンの差ははしょうがないけどなw
旧通常高Lv装備やNM品エクレア等々…まぁ持てなきゃ捨ててまた取るために時間を使えことだな
70 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 07:41:33.37 ID:leYdf7PE
お前ら頭固いな。
普通新ジョブ出るならもう公表してるけど、もうこの時点で
新たなジョブとか有り得ん。踊り子意外な
たった1ジョブとか・・・まじで?
ひとつだけじゃないってインタビューで言ってんジャン
多分2個だと思うけどね、多くても3だろ
73 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 08:28:47.01 ID:4PA/stMV
30鯖くらいあって今の日本人プレイヤーが平均1000人として合計3万人。
しかもその全員が買うわけじゃないだろうし、国内でこれっぽっちしか売れなくても採算合うのか?
74 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 08:30:43.52 ID:Y/k1Scjl
え、買うのお前ら?
75 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 08:32:47.50 ID:37Ex1ARA
アルタナで追加されるモンスのラフレシアってシリーズでいうオチューだよね
76 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 09:02:01.72 ID:ADy9q7De
新ジョブ2個とかで 活性化するとは思えねー
Lv上げは捨てて、新メリポ追加でメリポやらせる気か?
>30鯖くらいあって今の日本人プレイヤーが平均1000人として合計3万人。
どんな計算だよwwwwww
ウチの過疎鯖でも夜Max3000。日本人2000はいるだろ
同時につないでる人数だぞ?インしてない奴はこれの何倍もいる
>しかもその全員が買うわけじゃないだろうし、国内でこれっぽっちしか売れなくても採算合うのか?
国内で売れなくても海外含めて売れればいいじゃんw
77 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 09:04:54.41 ID:/mYENu6k
>>73 まぁディスク代なんてオマケみたいもんだろ
アルタナで客を逃がさないように足止めするのが本来の目的だろーな
78 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 09:05:24.47 ID:vuJwt/7Z
まあ、時魔とか申し訳程度に追加してオワリダロ
79 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 09:26:38.07 ID:ADy9q7De
中身スカスカっぽいよなー
プロマシア臭がするぜぇぇぇ
80 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 09:28:20.88 ID:Ue4bqIHz
まあメンテ延長、レジコ認証ダウン、バージョンアップ負荷キモス、
ようやく入れたら業者で一杯、新ミッション受けに行ったらフリーズ、
緊急メンテ、の展開は今回も見えてるな。
>>62 PS3があんな状態なので急いで出す必要はないだろう、というのが業界、
社内の共通した雰囲気ぢゃ?
>>54 店頭のレジに時間制限でレジ通さない仕組みはないぜよ。
夜中の1便で着荷してれば、アルバイト店員にはただの受取荷物。
83 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 09:32:09.20 ID:UQyWnitA
いわゆる準廃です。今回は様子見で購入は暫く控えようと思う。
追加ディスクを遅れて購入しても、出遅れて時既に遅し、そのまま引退しそうな勢いですw
>>62 アルタナのオールインワンパックのタイトルが
ヴァナ・ディールコレクションとか言っちゃってるから最後だろ
85 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 09:43:04.28 ID:T/GU/zkA
アトルガンのときも何回もこれが最後って聞いたなー。
プロマシアのときも聞いたなあ・・・。
次世代MMOが開発遅れてるみたいだし、
むしろまだFF11で繋ぎそうな気もする。
86 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 09:43:49.44 ID:ADy9q7De
いあいあ、更に次のDiskでは上級ジョブ/転生システムとか入れてくるかもしれん
87 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 09:53:11.58 ID:1WgNtp+i
新ジョブは一つだけでは無いと言ってたから、時期的に考えると二つくらいか。
二つではショボすぎだなー。
でも非常に楽しみではある。
あと2ヶ月ぐらい発売日延ばしてくれ
89 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 10:21:41.63 ID:lXpqHTu0
出なくていいよw
新ジョブは踊り子と力士だけか。。
91 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 10:30:23.92 ID:ADy9q7De
窓化対応みたいのの他にシステム的な目玉が欲しいよなぁ〜
セカンドキャラとエクレア共有できるとかさ〜
マクロの数増えるとかさ〜
92 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 10:34:38.61 ID:K5yQYqoz
一ヶ月前なのに全然情報が出てないな
中身スカスカにならなきゃいいが
ヴェルガノンのコッファーから属性鉱石乱獲
新ジョブ3つでバランス調整できず2ジョブがからくりや初期コルセアみたいな不遇ジョブになる
新ジョブ2つでバランスがある程度調整できてどっちも強い
どっちがいいの?
95 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 10:58:48.42 ID:8ABtkqEw
>>62 問題は次世代MMOだしてプレイヤーが素直に移動してくれるかだよねぇ。
他社もいろいろ苦労してるんじゃなかったっけ。
<アルタナで導入される裏情報>
「PT希望」の「経験値希望」「リミットポイント希望」の分離
冒険者登録所の設置に伴うおまかせ編成の廃止
・過去、現在含めたオールサーチ
・各ミッション、クエスト(登録済のみ)単位でPT希望登録可能
・全ジョブレベルを公開、それに伴うジョブごとへのanon機能
・各ジョブごとに複数PT希望(PTに入ると全希望自動消去)
97 :
ネ実先生 ◆/wyVLszwG6 :2007/10/21(日) 11:07:24.84 ID:KJg6+Hfh
アルタナでどんな飴がくるのかワクワクが止まらない。
アトルガンのワラーラみたくまたヘイスト装備かなあ。
指でヘイスト+5%あたりだとソフト馬鹿売れだと思うが。
98 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:08:52.74 ID:s89KshPP
時魔導師、踊り子は確定
力士が評判のため
必死こいて、マタドールを廃止して
力士作ってる
99 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:24:23.44 ID:e7/il7zl
>>95 次世代MMOもFF11みたいに売れるなんて勘違いしてるのは
一部の■の社員と廃人信者くらいじゃないの?
FF11はタイトルで家庭用ゲームのユーザーを巻き込んだから最初は
そこそこ売れたけど、廃人化しなかった大部分の一般の人はみんな離れちゃったでしょw
数年間運営が前提の仕様だと、また廃人仕様になるだろうから前回よりもっと人は
早い内に離れていくよ。FF11の時は初MMOの人には先がよく見えなかっただけだしねw
俺は何千時間プレイが前提の異常なゲームなんて二度と買う気にならないわw
100 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:26:56.34 ID:TSFvpvxJ
FF11でリアル捨てて廃人生活にどっぷり浸かってた連中から
何割かは自殺者も出るだろうしな。
101 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:42:05.80 ID:JRiMxHF0
力士と格闘家は昨今のスポーツ界の事情を考慮して実装中止となりました
急遽、別ジョブとして再作成しておりますので暫くお待ち下さい
102 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:43:27.14 ID:m2J1cEAi
まぁ出てみない事にはなんともいえないな
やらないかも知れなし買うかもしれない
絶対買う絶対買わないとは言い切れないな
103 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:44:53.32 ID:UDNLzXcL
何千時間もプレイ前提 と考えるか
何千時間もプレイ出来ると考えるか
前者は何事にも人生楽しめなさそう
次期MMOが売れないのは同意
つうか過去も未来もFF11が一番盛り上がったMMOになると思う
104 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:46:25.96 ID:JcBybLZp
まあ、追加ディスク自体たいした金額じゃないしな。
105 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:50:15.72 ID:j8wzZpKc
微妙に安い気が・・・4200だっけ?
踊り子 -> 女性専用ジョブ
もう1つは、踊り子の男性版。見た目違うけど内容は一緒。
これで2ジョブ (^^)v
力士でるまで買わない
108 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:52:04.54 ID:BQjA3EsY
やすくねーよwオフゲと違って何ヶ月も続けさせるのが前提なんだから
109 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:55:37.62 ID:87iTBvqa
力士のアビはリンチ殺人と曙、朝青龍か、
殺傷能力は高いが、
弱いものいじめしか出来ない。
UO、EQの例から考えるとサーバー数は減ってもなんだかんだといいながら
追加ディスクがでるような気がする。
LV上限もプロデューサーが変われば上がりだすかも知れないし。
111 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:57:13.39 ID:8XEyNw3R
>>103 >つうか過去も未来もFF11が一番盛り上がったMMOになると思う
だな。
次期MMOでFF11での問題点が全て改善されたとしても、やる気しないよな。
MMOはお腹一杯だ。つーかやるだけ時間の無駄だと思う。
112 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:57:52.81 ID:Ue4bqIHz
113 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:58:45.70 ID:8XEyNw3R
ぶっちゃけ、どの追加ディスクも雑誌の付録レベルw
114 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 11:59:12.18 ID:JRiMxHF0
レベル上限を上げるとエリア調整とか大幅な修正が必要になる
やるとしたらペットの育成要素の追加など他の部分でレベリングさせる
とかかな。フェローだけでPT組めるようにとかなるべw
115 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 12:05:42.90 ID:NR/oqBCg
羊飼いも新ジョブで追加だろ。羊を捕まえて、一緒にレベルを上げる究極のソロジョブ。
116 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 12:39:08.37 ID:DpVpEi1y
よく考えたら、アルタナ発売前の11/20あたりに事前の
大型UPがあるはずだよな、アルタナ買わなくても影響のある奴が。
なんかのイベで言ってた全ジョブへのアビ追加とかのバトル関係や、
パンチラティオンなんかのアトルガン関係の調整もまだやるだろし。
なのにそれすらも現時点でなんの音沙汰が無いのが怖いw
117 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 12:39:29.84 ID:8pZAV/Yy
アルタナきたら復帰してみようかしら
118 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 12:47:42.59 ID:nc/93HHi
>何千時間もプレイ前提 と考えるか
>何千時間もプレイ出来ると考えるか
>前者は何事にも人生楽しめなさそう
FF11は友達数人と一緒に始めたんだけど、始めたばかりの頃は
みんな後者の考えで盛り上ってたけど、辞める寸前の頃はみんな
前者の考えになってたよ。普通に考えて数年で何千時間プレイって
異常だもの。(始めたばかりの頃は何千時間もプレイが必要なんて
知らなかったしねw)
119 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 12:51:22.69 ID:gWenC0/2
新エリアのドロップ店売りが実装〜1ヵ月はわざと高くして金策させるはず
120 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 12:53:36.52 ID:tE6cb8Sh
新ジョブは踊り子だけ?
121 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 12:59:42.63 ID:z6g/p79I
内容がないよう・・・・
123 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 13:14:44.36 ID:lXpqHTu0
期待してるやつは一握り
125 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 13:17:55.67 ID:S5Gs1Xu3
俺も
126 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 13:18:42.17 ID:ckl1ylW1
アトルガンの〆もやっつけ状態だったし
JOB調整も取り合えず見たいなリリース
ハロウィン使いまわし
ぶっちゃけ追いついてないと予想してしまう
踊り子って実際どんな性能だろうな
いきなりボンクラを追加するとも思えんが・・・
短剣:A 片手棍:D 格闘:C 投擲:C 回避:A 受け流し:B
舞踊:A
HP:D STR:D VIT:D DEX:B AGI:B INT:D MND:C CHR:A
みたいな感じだろうか
128 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 13:20:15.11 ID:8ABtkqEw
>>99 だから、その廃人さんが移動してくれるか、ってことだよw
剣の舞は必須だな
ヒカルゲンジうゼー、といっておこう
131 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 13:40:08.35 ID:bTfn8hqx
>>127 短剣はB+ぐらいじゃね?
Aにするとシーフから苦情が来そうだ・・・。
132 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 13:42:10.63 ID:jHYPzdJq
赤魔道士が短剣Aでマンダウ装備できるが苦情なんてないぞ。
VISTAで快適に動けば、俺のヴァナライフが始まる
135 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 13:50:13.46 ID:XHIyBVd6
アルタナ前にバージョンうpあると思ってたが、なんか無さそうだな・・・。
窓化できるようにするっつってたのはアルタナ発売後の予感
136 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 13:51:58.48 ID:tE6cb8Sh
ビスタ専用で月額3000円でFF14でないかな。
137 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 14:01:44.11 ID:ho/xgApz
スクエニでMMOの開発チーム募集してるから行ってこいよ
門前払いされる連中しかいなさそうだがW
138 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 14:14:45.53 ID:AydBgXaV
案外受け入れられるかも知れんぞww
スクエニの開発だしwwww
139 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 14:25:44.46 ID:tE6cb8Sh
月額たかければ厨が減ってリーマン多くなるじゃん
140 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 14:26:51.56 ID:4UT8a3lu
スクエニの開発が求めてるのは、設計書が書ける連中だw
ソース組むのは下請けと中華w
新ジョブとかいらねー
ここまで忍者以外1つも使えるジョブねーじゃん
次世代MMOは間違いなくPS3のせいで遅れているんだろうなあ・・
アルタナ祭りあるから新情報出てこないのか。
145 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:08:06.39 ID:ADy9q7De
>次期MMOでFF11での問題点が全て改善されたとしても、やる気しないよな。
ぷげらw FF11ですらVerUP当日のネ実の盛り上がりはすごいんだからさ〜
新MMOなんて FF11の超絶VerUPみたいなもんだろ? マジみんな買うってwww
(その盛り上がりが続くかはしらんけどな)
グラが次世代機級になるだけでもすげぇし、(最初だけかもしれないけどw)倉庫やジョブバランスの問題もなくなり、おそらく日本人専用鯖になるだろう?
146 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:12:22.68 ID:ZleQkE5q
クソクソいいつつ両手武器の時も凄かったもんなw
ディスク内容よりもバージョンアップや発売直後のネ実と
解析見てるのが一番楽しい俺は病気
147 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:13:42.58 ID:C1y+FOGy
グラで抜けるか、萌える要素があるかどうかそれが問題である。
ヴァージョンアップより解析見てるほうが楽しい不具合
149 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:33:44.59 ID:+JzhzsEu
結局アルタナ前の10月VUはなしか
150 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:35:59.64 ID:hiQyKkx9
やるなら1ヶ月前からトピ更新だしね
151 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:36:34.37 ID:vdxMelw8
バージョンアップの日にネ実で盛り上ってるやつなんて、せいぜい数十人ってとこだと
思うんだけどw
踊り子が生き残るには盾しかねーな
153 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:40:17.43 ID:0VxQIfGu
RO2みたいにFFもFF11-2にしてみんな1から始めようぜ!
さぞ楽しいだろうに
154 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:58:07.40 ID:YIspaAXu
まーた1から75までレベラーゲすると思うとゲロがでる
しかも誘われまちとかすごそうだし
155 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 18:06:16.73 ID:ADy9q7De
まぁユーザーが摺れちゃってるのがな。新作でても合成スタートダッシュとかするっしょw
本当にまっさらな新規がいてもすぐ影響されちゃうしねぇ
156 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 18:08:57.56 ID:UDNLzXcL
>>118 結局プレイするのは自分だろ?
それにゲームが趣味なら他のゲームになりかわるだけ
その他趣味でも時間なんて出ないだけで一生の趣味ならにたようなもん
つまり最初から前者の人だったんだよ そしてこれからも
どっちが幸せかはしらないが
ちょっと質問したいんだが2アカでアルタナエリア行く場合は拡張ディスク二ついる?
158 :
118:2007/10/21(日) 18:15:23.22 ID:vdxMelw8
>>156 >何千時間もプレイ前提 と考えるか
>何千時間もプレイ出来ると考えるか
>前者は何事にも人生楽しめなさそう
お前、自分で言ってることがかなりおかしいって思わないの?
何千時間もプレイすることが前提のゲームが異常だと思うやつは
何事にも人生楽しめなさそうって言ってるんだぜ?
やっぱ本物のネトゲ廃人ってまともじゃねーわw
田舎は楽だな。
普通に地元のおもちゃ屋で何でも前日購入可能。
FFTA2をアルタナまで楽しませてもらうよ。
FF11はゲームじゃないんだよ
ヴァナ・ディールっていう別の世界なんだよ
現実世界で「ご趣味は?」ときかれたら
「ファイナルファンタジーXI」って答えるくらいじゃないとダメ
新ジョブ発表はTGS、大阪ヴァナフェス、外国ヴァナフェスの3回で3ジョブかと思ってたけど
外国ヴァナフェスじゃ随分かつかつになるんだな
あっても大阪ヴァナフェスだけか?
まあ2ジョブでもしっかりバランス取れてればいいなあ・・・
162 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 18:24:26.47 ID:TGx+1MeS
そういや尼で通販した場合は当時届かないんだっけ・・・?
163 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 18:26:05.61 ID:kgcb2Ojm
>>157 2垢を何でやってるかはしらんが
PS2同士、PC同士ならディスクは同じでいける
しかし拡張するIDはそれぞれに必要。ディスク1つにIDは1つだ。
あとはわかるな?
164 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 18:26:18.38 ID:TGx+1MeS
>>146 今は大分落ち着いたけど、パンクラが自分的にはここ一年で一番ヒットした
解析みるのと実際やるの、両方楽しかった
165 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 18:26:34.70 ID:UAdVTzn+
>>127 踊り子が装備できるサルベ装備はマルドゥクだろうな
CHRブーストで踊りの効果が上がるとなれば神装備かもな
結局のところ、踊り子以外の新ジョブはないんかね?
167 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 18:31:38.85 ID:yToyhYqi
というかこれまで二垢でやってきたなら解るのにそんな質問するとは垢買いの人ですか?
パンクラつまんねー つか、フェローとかチョコボとか
全然本キャラにからんでこねーんだもんなぁ
独立したミニゲームになってるつーかさ、、、ミニゲームやりたくてFFやってるわけじゃねーし
どちらかといえば、”やることが必須”に近いコンテンツを追加して欲しいわ
パンクラとか興味ない奴はスルーしてるし、LSで盛り上がれないんよね
169 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 18:46:37.84 ID:DxNL7wq4
裏空リンバス好きなのやってなよw
お前のオナニーに全体を巻き込むな
170 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 22:52:56.13 ID:wTI8jp6X
FFブランド慢性かー(´・ω・`)
おまえら初期のからくりしらないの?
とんでもないカスジョブのまま一年くらい放置されたんだぞ
踊り子なんて期待するもんじゃない。メイン短剣だしDAアップ(剣の舞)はコルセアとかぶってるし
仮に自分に時々〜攻撃効果だとしてもゴミ以下
172 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 01:18:36.82 ID:SFAacKzj
誰もがやりたがる人気ジョブは最初はゴミだろうな
召喚がね〜
FFFを代表するジョブだけに、ざんねんだ
174 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 01:20:22.94 ID:1CxMm1pV
アルタナ水をNPCから買ってまた店売りする作業かな
ぶっちゃけジラの時点でFFの人気ジョブの殆どが出揃った訳で
どーしてもパンチは弱くなるわなw
踊り子、風水士、時魔、薬師とか来たら、おお!とは思うけど
元々好きなジョブだった?って聞かれるとなんともいえない
176 :
アホな子 ◆lsqVe6DE6I :2007/10/22(月) 01:24:46.75 ID:pXoqCB/n
新ジョブ若本マダー?
踊り子のAFも期待ハズレだしな。。。おれだけ?w
178 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 04:51:36.64 ID:rNZDeUCF
アルタナの神兵発売が楽しみだ^^
過去のヴァナディールに行けるなんてわくわくするね。
ソロムグ原野の壊れた塔みたいのも過去では壊れてなかったりするんだろうな。
あと一ヶ月の辛抱だ。
179 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 04:53:37.43 ID:H6DRNh0j
新ジョブの情報はないのか?
もうパケ箱とかは作ってるはずだから誰か情報流せよ
180 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 04:54:32.44 ID:H6DRNh0j
>過去のヴァナディールに行けるなんてわくわくするね。
AF2とレリックがごろごろしてる世界だよな。
店でレリックが売っていたりしてw
181 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 04:55:28.66 ID:flyBDLME
騒がしいお祭り、は嫌いだからなー。
何時もどうりに落ち着いた頃にひっそり行動開始すんべ・・・・。
新ジョブもいいが既存ジョブのバランスを何とかしろ、まじでw
風水士はかなり好きだぜ。
どうせベルじゃないけどな。
レリックって20年やそこらじゃなくて
もっと昔の物なんじゃないの?
185 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 05:06:48.41 ID:flyBDLME
ん? 20年前?に支給された物、だろ?w
186 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 05:08:16.71 ID:8Kupgeap
今のうちに戦績貯めとくといいぞ
復帰組みこしての既存JOB強化の方が良いと思うんだがな
新JOBなんてAFクエまで有ったらラッキー程度だろ
188 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 05:10:27.49 ID:flyBDLME
踊り子ソロ上げ用に1の獣を30程度まではあげるか・・・・w
自己回復できないジョブのサポ獣はあやつりミスで簡単に死ねる。
>>188 これだけは言える。
獣1→30にするまでに4,5回は心が折れると思うw
でも踊り子はCHR高そうだしサポ獣は有用そうではあるよね。
>>190 完全同意w
1〜2時間のソロが一瞬で無駄になる経験してみるといいw
今は自己レイズでかなり戻ってくるようになったがw
30くらいまでなら白ヘッドだろ
193 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 05:49:48.81 ID:Hwt2ZLh4
Βはおもしろかった。あのときは名作だと思った。
プロテアやケアルガがアラに効いたから簡単にフルアラで組めたし。
大勢でレベル差補正がなかったから一人二人抜けても戦いながら楽にメンバー探せたし。
まさか製品版になったら、調整が悪くてこんなつまらなくなるとは。
Β鯖作ってくれないかな。
>>193 とかいいつつ今もやってるんだろ。
やめれない=面白いってことなんだよ
195 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 07:20:31.70 ID:Gedw0i1V
過去の話で、フェンリル使役してウィンダスの危機を救ったじゃん?
アルタナでは召喚士に脚光が浴びるとみた!!
196 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 07:32:41.42 ID:iXXxelIi
>>180 ごろごろなんてねーよバーカw
ほんの一握りの奴らに配給されただけだ。
197 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 07:38:49.86 ID:uRootzKC
3国ミッションのストーリーとも色々と繋がりが見えてきそうだし、3国ミッション全部終わらせるのもよさそうだ。
残りウィンだけランク1だから移籍するかなぁ・・・
198 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 07:49:00.33 ID:OuHIiXlh
発売まで後一月になったが、情報少なすぎるんだがw
売る気あるのかね
199 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 07:54:03.83 ID:07P08a2l
そこはかとなく、プロマシアの悪夢臭がするな
実際ビジージ好評だから似たの作りますとかいってたし
一体いつから作り始めてんだよw
ムービーとかみても、既存マップに既存モーションキャラ置いただけでで手抜き臭しかしねぇ
201 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 07:58:48.29 ID:ELW3eRlF
202 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 08:01:44.36 ID:Hwt2ZLh4
203 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 08:08:28.90 ID:0SddAbWI
ソルジャーくるはず
204 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 08:20:16.74 ID:Qs6rMD4g
なんか、発売延期っぽくね?
205 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 08:57:10.17 ID:kulcNFaw
用心棒(You):Youjinbo
砲撃士(Can):Cannoneer
踊り子(Fly):Dancer
FFTA2が発売されたから、そこの新ジョブでも出すんじゃね?
超絶ナイト、空蝉忍者にかわって、与ダメ0盾ジョブが来るよ。
盾として活躍するのにリフレやヘイストといった他ジョブからの支援は要らないが、
攻撃がしょぼい。
ソロじゃ、サポにつけたジョブの強さでしか攻撃出来ないぐらいの。
209 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:21:36.45 ID:hgzzEqRb
アルタナ解禁当日はとりあえずみんなどこ行くのかな。
アトルガンの時は天昌堂の前情報があったからみんな一箇所に集結してたけど。
アルタナは個人的イメージだけどすぐに行ける新エリアって無さそうな気がするんだよなぁ。
過去エリアばかりで。
どうせフラゲ組が解析して、みんな同じような場所で待つ事になるだろw
211 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:23:52.34 ID:Hwt2ZLh4
>>209 ソロムグ・ロラン・バタリアでFA出てるw
213 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:26:15.11 ID:b4FBBcDT
最初のアトモスの門みたいな新プロミヴォンで
皆、地獄を見るに決まってるを
214 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:35:32.57 ID:UhyjCngf
今回のプロデューサーは、また河豚なんだろ。
そして高レベル向けのミソンダィスク。
クソ確定ジャマイカw Lv制限満載の過疎エリア大量追加でFaw
215 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:38:38.30 ID:Hwt2ZLh4
初期バスMもPMも河豚タン
アルタナも地獄を見せてくれそうだ
216 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:40:19.00 ID:8ENL4STK
こいつは嫌な予感がプンプンするぜ
河豚「最後の追加ディスクの予定なので延命のため思いっきり難しくしてみました^^v」
218 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:41:18.22 ID:kulcNFaw
今回も小川だっての
アトルガンも一応開発のトップは河本だったがほとんど小川がやっただろ?
219 :
既にその名前は使われています:2007/10/22(月) 10:42:14.32 ID:tb5oLY5r
>>215 なんだかんだいって楽しみだったりするわwww
初期ヴォンのようなの絆ブレイクを再びみせてほしいぜ
220 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:45:30.06 ID:UhyjCngf
>>103 現状ですらゴールデンのジュノ・白門リージョンで
1200人 / 2800人 も居るのに
ミソン・クエスト・BFのコメ書いてる人なんて10人前後の
棒立ち やっと取れた装備マネキンオンラインだしなw
221 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:46:42.40 ID:UhyjCngf
>>115 アレ? 竜を仲間にして一緒にLvを上げる究極のソロジョブが既に無かった?
222 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:46:44.14 ID:2J4rDsEm
しかしプロマシアの頃と各ジョブ底力が上がったし、アトルガンが簡単だったから少し手応えあるのやりたい気持ちもある
ただ特定のジョブ以外は本気でお荷物みたいなのは勘弁
223 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:50:46.31 ID:P2x1xVgD
アルタナ発売でオデン鯖が溢れるって予想なんだけど・・・
うちのLSに限っては(通常で20人)3〜6人くらいまで減りそうだな
だって明らかに他鯖にメインあるっぽいものな
土曜とかいかにも裏やリンバス活動なんかありそうな日にはINしないしね
たしかににぎわうかもしれないが他鯖のメインへ帰省するって人も多そうだな・・
224 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:52:18.56 ID:pL2sn26V
発表の場を考えると
結局新ジョブは二つになりそうだな
すくねーよ
225 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:54:04.71 ID:hgzzEqRb
>>214 制限エリアの臭いプンプンなので
(河豚というのもあるけど設定が何か凄く制限かけやすいイメージ)
制限エリアの後衛用にコブンハットは取っておいた!
奇数レベルの制限だったら意味ないが;
226 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:55:07.54 ID:UhyjCngf
>>217 ミソン遂行率全体
アルタナ最初ミソン L26制限 誘うは過去への門 66.6% がここで停止
ウヒョーw
227 :
既にその名前は使われています:2007/10/22(月) 10:57:13.76 ID:tb5oLY5r
まぁ制限あったほうがネ実でまた騒げるだろ^^
228 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:01:05.80 ID:UhyjCngf
第2ミソン 虚ろ再び プロミヴォン・ルテ Lv36制限(百人も王国もX)
/sh 虚ろ再びいきませんかー>< 前衛さん募集中! 現在3人!
ずばり、初期3国ミッションをすべてコンプしてないと過去には行けない。
230 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:02:59.12 ID:hI2K4s/q
231 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:03:20.45 ID:XakQ2iFT
みんな少なく考えている 逆をいけば盛り上がるわけだ
よって5ジョブ追加される
とりあえず人少ないのどうにかしろよ
俺の鯖全エリアで1400人ってなんだよ
レベル上げすら出来んぞ
233 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:13:42.93 ID:zXMI4dVG
諦めて移転しろ、初期鯖に
>>229 コンプまでは分からんけど初期ミッションの進行は絡んできそうだ。
少なくとも初期ミッション進めないとカムラ登場してこないし。
神子もウィンミッション進めないと姿拝めなかったよね。
235 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:15:50.76 ID:Lod5cZdS
1:新ジョブはレベル30から取れる
2:新ジョブは過去世界で取れる
3:過去世界にはアトモスダンジョンをクリアしないと行けない
4:レベル30でクリアできるようなダンジョンじゃ、75のジョブに簡単にクリアされてつまらない
1+2+3+4:アトモスダンジョンは30制限
>>232 つ鯖移動サービス
俺の周りの、やめた人の理由は飽きたじゃなくて疲れただった
構って引退じゃないからさ、そういう人は誰も戻って来てないんだよな
期待するより、自分から人多いとこ求めて動いたほうが絶対いいと思うぞ
今居る人達同士で何とかやってくしかない、完全な末期に突入してる
237 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:21:58.18 ID:iNPkPwBw
ゴールデンタイムでも低レベルは外人しかいないからな
238 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:24:44.48 ID:0XpJr1Xc
なんかアルタナも全然情報こないね
239 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:27:52.86 ID:8ENL4STK
もう過去(笑)とかネタ切れなんだろうなー
中身スカスカしかも河豚じゃな・・・糞ディスクなのは確定
買って1ヶ月くらいやるけど
240 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:31:41.53 ID:brVzAlJm
河豚「よし、好評だったから次は未来でいくぞ^^」
242 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:59:32.96 ID:R20jmpqO
俺は今までシャウトを待つがわだった。
だけど今回はミッソンシャウトを主催してどんどん先行していこうと思う。
そして色々儲けてびゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛
243 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:59:49.77 ID:zy58trqP
アルタナマスク
彫金師範:土クリ+マートハット+モーグリキャップ+オークの黄金マスク+ハラジナイトの殻
合成したアルタナマスクをムバが獣人支配じゃないときに
NPCモブリンにトレードすることでアルタナミッション開始
河ぶっちゃんならこれぐらいは当然のようにやってくれると信じてる^^^;
244 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 12:02:18.39 ID:1YOniwbG
>>118>>158 俺PC日本語版ウィザードリィを3年ぐらいずっと遊んでたw
要するにお前達はストーリー追うだけのシステムどうでもいい
「終わり」って言ってもらえるゲーム大好きな人ってことでしょう?
もともとオンラインゲームというものが好きじゃなかった(合わなかった)だけ
1つのゲームずっと続けたっていいじゃないw
245 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 12:19:17.60 ID:zriSlFSq
裏世界実装時にエリア増える!狩場増える!って言ってたの思い出した
過去世界って、また占有BCだとイヤだなぁ
246 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 12:25:50.21 ID:pzr0yNJa
追加ジョブ数は偶数にしないと、折角矩形になった
ジョブレベル窓がまた中途半端になるのぜ?
よって2か4、たぶん2
>>245 占有BCいいじゃない
できればレベリングや稼ぎ向けの単体グループ攻略方式で気軽に(一般的な
狩場で必要とされる最低限のジョブ構成は求められるとしても)敵がわんさか出てくる
占有インスタンスエリアは欲しいね
雑魚+ボスで2-3時間くらいかかるけど慣れて上手くなれば1時間とかもっと早くいける
くらいが理想
勿論レアアイテム出すボスのとか大人数コンテンツもあわせて追加で
248 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 12:29:18.66 ID:ro2LKp3+
とうとうアトルガンジョブのAF2が実装されないまま、、、
>>247 何故だろう、初期プロミ盆へ1PTしか入れない状況を思い浮かべてしまった。
250 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 13:20:33.44 ID:8CcuP+5y
過去編Diskがあるなら、未来編Diskもいずれ出るだろ。
未来では、サンドが農村になってた・・・とかだったら面白いじゃ〜ないですか。
251 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 13:59:25.66 ID:OumHKX+F
Lv制限があったら買わない
これだけはPMのとき決心した
別にミッションやらんかったらいいだけじゃねw
過去での行動が現在のヴァナに影響をあたえるとかありそうでなさそう
254 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 14:01:16.57 ID:kYTXbUbw
あったとしても薬パワーソロで出来る範囲じゃないと豚マシア再来になるのは確定的に明らか
255 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 14:04:48.30 ID:omJGMNS4
さあおまいら。いつも通りなら今週あたりからトピ更新ですよ
256 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 14:10:59.74 ID:UhyjCngf
>>243 いやいや、豚ちゃんならこの位当然!!
彫金師範 裁縫60 鍛冶60 3種複合
土クリ+マートハット+モーグリキャップ+オークの黄金マスク+ハラジナイトの殻
+スカディバイザー+エースヘルム+ザラッドヘルム+ズーラターハット
で、できるザラッドヘルム改と(+1ができたら当然やりなおし)
と、彫金師範 木工60 鍛冶60 3種複合 土クリ
SRペタソス+1 + DLシャポー+1 + VLコロネット+1 + ダ・ヴ・バルバ
+ソーサラーペタソス + デュエルシャポー + ヴァラーコロネット +エースヘルムもう1個
で、できるダ・ヴ・バルバ改を2つとも勝負師にトレードして勝ったらでw
負けたら当然やりなおし。
257 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 15:01:30.08 ID:8n1gh5Y/
アルタナミッション→「AM」でアトルガンと区別つかず。
神兵ミッション→「S(ry
258 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 15:17:13.63 ID:WTGS4foO
KM
259 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 17:15:09.94 ID:UhyjCngf
age
260 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 17:17:07.31 ID:L+i6kfA9
GM
261 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 17:17:55.98 ID:cRZn5IB4
,,ィ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``ヽ
/r;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
//:::::::/⌒| |'||/「i::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::/ | | | ||/|||「i::::::::::::::::::::::::::ヽ
/}::::/ | ! | ! !弋::::::::::::::::::::::::',
/,:::ィ≡、 ,=≡≡、 `´,:::::::::::::::::::::::}ミ
彡::::´ __ ` ',:::::::::::::::::::::!
フ|:::: '-=・=: /-=・=- }:::::::::::::::::::|
ノf ''´ !:::::::::::::::::ゝ
ノノl '゙ ・ `つ\/::/ 「サラリーマンの生涯年収ってあるじゃないですか。
/// 、 r-ュ ノ ・ ノ-'ノ:::::| だいたい20歳ぐらいから50何歳まで働いて…。
i . : '''' : : /`-'゙::::::::'、. で、その人たちが生涯にわたって払う税金の額っ
', <ニ'ニニヽ-ァ / |::::::::::::ヽ‐‐'''''‐‐ てあるじゃないですか。
'、 弋`┴'゙/ / !|从!`` / 僕が去年払った税金の額は、多分それより
ィ'´ ̄ `、 `T7' ,,,./ | | / 多いです」
/ : \ 、..: .: ..::.'_,.,.,,ィ/ .| | /
:: ::: 弋i|ll|i||l/〃' / /
262 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 17:29:30.93 ID:T/45pzOT
既に盾ジョブ枯渇でレベラゲできんのに、踊り子1ジョブでどうすんねん。
で、これも多分支援+アタッカーなんだろな。全く追加の意味不明。(♂AFがアフロだったら許す)
ミソンは「虚ろ再び」が目に見えてるしなぁ。戦闘無しにアトモスの口に辿り着けるとは思えん。
(どうみても、ありゃバトルフィールドの入り口だしなぁ。)フルアラでモソモソ行進してるのが目に見える。
で、勝利しないと過去エリアに飛べないのもすげぇデジャヴー。
263 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 17:29:54.68 ID:2J4rDsEm
>>158 映画を見るのに二時間かかるとする
映画が趣味の奴は年に100や200なんてヤワな数じゃなく映画見てるし、映画みてなくてもそれ関係の情報見たり集めたりする時間もある
確に映画一本あたりは二時間程度だけど総じて何千時間なんて余裕
わかりやすそうだから映画を例に出したけどなんだってこんなもん
まぁもういいけど、よくわからないけどFF憎んでるんだよね?ネ実にしがみつきながら残りの人生頑張ってねp(^^)q
264 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 17:40:45.14 ID:fO/vB41E
わららにつづく次の目玉装備はリフレがつくフルフェイスの兜です
>>262 プロマシアの難易度の懐かしむ声が一部にあるが
人が減ってる状況なのに、超絶難易度とか無理w終わっちゃう
266 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 18:39:25.45 ID:iNPkPwBw
来月は人口少女3を買うしかないだろ・・・・
267 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 18:41:33.96 ID:H6DRNh0j
PMは難易度もあるが人数、移動も含めた長時間、LV制限も人が集まらない理由だったりする
その点AMは進めやすい
268 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 18:42:45.31 ID:t7BST91b
>>262 踊り子が盾ジョブになるという可能性はあるだろう。
FF5の頃から踊り子は前衛寄りだ。
新情報来ないなー。
祭りまで一切無しなんだろうなぁこの調子じゃ。
271 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 18:54:55.79 ID:/uJJ4d9H
踊り子はサポによって「踊り」が変わり、盾・アタッカー・支援・ヒーラーの
すべてをこなせるジョブ。
ただし、どれも本職には敵わない。
>>271 それなんて大昔の赤?
いずれ凄い強化がきたりするのかな(*´ω`*)
273 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:03:13.33 ID:GYXHACP4
情報ないのは、延期するかららしいよ
うちのLSの自称「内部事情知ってるけど詳しくは言えない」奴が
3〜6月が濃厚って言ってた。
プラットホーム広げすぎて調整がグダグダらしい
274 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:06:10.91 ID:wxeP25Ds
延期なんかしねーよ、アトルガンみたいに未実装だらけなだけw
275 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:18:42.33 ID:0NftGNpY
公式の踊り子の絵がアンリミに見えたは・・・
276 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:18:53.92 ID:18d48GyI
ぶっちゃけ 素材だけCDにつっこんどきゃ
どんな追加ディスクだろう短期間でだせる。
ヴァージョンアップでストーリー追加すりゃいいんだからな。
アトルガンがそうだっただろ。
277 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:19:37.72 ID:xKV4EwLH
しかし生き残りかけてる割には踊り子のみ発表で
しかもからくりの様に発売前から死亡くさい。
ヤル気あるのかのぅ
278 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:20:56.45 ID:0NftGNpY
セリフとかがちょっと寒気したな 痛い
時間かけて作り上げたコンテンツ。チョコボサーキット
280 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:24:00.00 ID:Ru1BrIZd
281 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:30:59.30 ID:3C4fGOve
アサシンとかでねーの?
282 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:32:26.71 ID:brVzAlJm
283 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:32:53.10 ID:RtJSqCm/
うお、本当に来てるな
これはwktkせざるを得ない
284 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:34:09.82 ID:Ru1BrIZd
君が泣くまで!踊るのをやめないッ!!(ガルカ踊り子
285 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:34:15.93 ID:auYDsuS+
文章だけで想像するとむっちゃ神ジョブになりそうだな
踊り子はいいんだけど久々にインストールしてテクスチャの粗さに絶望した
基本的なキャラモデルに変更はないからどうも俺のヒュム子を育てる
モチベーションあがらないな
これは発売日から思ってたけどキャラ選択画面のまま実装しろよ!
選択画面のモデルと実際のゲーム内との差がありすぎる
どのゲームでもそうだけどゲーム内で実現できないくせにムービーだけ美麗にしても
意味ないんだよ
無駄なところに金と労力かけてる暇があったらゲーム内を充実させろと
287 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:36:54.13 ID:Ru1BrIZd
そーいや踊り子スレってなかったけ?話すことは無いんだろうけど
288 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:41:04.98 ID:qAUIQxQV
>>286 選択画面のモデルと同等は無理にしても、最近追加されたNPC(アフマウとか)と比べるとやっぱ
5年前のモデリングなんだよな。なんとかしてほすい。
290 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:41:54.45 ID:bXyIG8Rj
まずは種族変更サービスがあると嬉しいなあ
291 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:42:24.95 ID:AXL4ocPV
結局新ジョブって踊り子だけなの?
ナメてんのか■eは・・・・
時魔道士とかバーサーカーとか出せよ・・・
292 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:42:27.10 ID:brVzAlJm
>>289 どっかのイベントでいってたけど、
雲とかも昔と今じゃ質がぜんぜん違うらしいね
293 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:43:24.33 ID:NyqclVfO
アルタナ発売日から五連休な俺は勝ち組。
294 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:43:29.30 ID:Ru1BrIZd
新ジョブは1ジョブでは無いそうだから後1ジョブはあるかと
ただアルタナ祭りの目玉になるだろうしそれまでは情報はどうだろうね?
アルタナ買うのセブンにするかamazonにするか迷うなアアアアアアア
296 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:44:39.56 ID:Ru1BrIZd
Konozamaフラグktkr
297 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:44:40.89 ID:/uJJ4d9H
>>293 俺は無理言って3連休にしてもらったというのにw
>>296 セブン、李さんとか朴さんとか多くて接客悪いんだもん('A`)
299 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:45:17.79 ID:Ru1BrIZd
つか最初はろくにログイン出来そうにないわけだがそこも楽しむと?
300 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:45:23.37 ID:gE5OdUQT
konozamaになるのはいやだから、セブンイレブンにした。
301 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:46:24.34 ID:Ru1BrIZd
何か深夜やら朝は外国人のバイトが多い・・・所もあるらしいね
>魔法で動く骸骨と共に街路を踊り歩く奇怪な行進トーテンタンツ(死の舞踏)が大流行した。
ネクロマンサーですね^^
1ずつ減る以下の案でガチ。
基本:6
クエ:5
ジ幻:4
ア法:3
ア兵:2
305 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:55:38.28 ID:wxeP25Ds
つーか、踊り子って詩人いなかったら音楽なしに踊るの?w
初日はレジコ登録祭りにダウンロード祭りにログイン祭りに緊急メンテ祭りと楽しそうですね^^
>>304 1週間ぐらいしてからの方がいいよ
初日、翌日なんてどうせログイン祭りだし入ったところですることなし。
それよりある程度情報が出てから休み取ってじわじわやる方が良い。
と思ってる俺。
だがFF11のために休みを合わせるのもな〜
308 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:59:20.32 ID:othu670f
309 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:00:51.48 ID:/uJJ4d9H
アトルガンの時は朝7時にセブンで買って8時半頃にはインスト終了。
レジ登録も楽にできたよ。
310 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:01:53.47 ID:3TNjnz/D
戦う身近な ヒ ロ イ ン !
311 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:02:37.99 ID:othu670f
発売日にあわせて休みとってるくせに
たまたま休みになったとか主張する奴痛すぎるw
人生真剣に考えたほうがいいぞw
前日くらいのデステニライブで盛り上がる時だけかな?楽しみなのは
313 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:22:50.16 ID:iNPkPwBw
女のみなのか踊り子?wということはもう一方は男専用の力士で決定か・・・
314 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:25:49.38 ID:Ru1BrIZd
男もいるがな・・・あと力士つまんね
男の踊り子がバイソンきたらきっとこんな感じになるんだろうな
∧
┌、 | || /|ヽ
ト、\ | | | ,r───-、 | | //ト、
\\ヽ!| | / \ | / / //
\__Lレ' ∨// /
i〜〜〜@〜〜〜〜「 ̄ ̄
|/⌒ヽ、, 、、_/⌒! ├、
∧─┰ ─┰ /ヽi
Y r‐、_r─-、 レ'
| i(lllllllllllllllllllト、ノ
\ ,イ´
┌──-、 `ー‐ァ‐─-' `十──---、
`ニニ_ \ /\ ノ | \
`T ヽ/\ ヽ/ ├──‐‐ヘ \
ヽ ヽ/ | \ \
\_____,/ | し、_ノ
トピック読む限り、やはり前衛なのかな、踊り子。
317 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:31:19.41 ID:othu670f
ジョブ特性はクリティカルヒットアップかな
318 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:33:43.91 ID:9VehIMn9
フェインって大戦時はまだ人住んでたんだろうか
319 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:33:53.75 ID:AXWgVz+E
>庶民の間では、この詩を大勢で唱和しながら、
>魔法で動く骸骨と共に街路を踊り歩く奇怪な行進トーテンタンツ(死の舞踏)が大流行した。
ネクロマンサーの伏線じゃないのか、これは。
学者だせよ
本で殴るだけでいい
AFは眼鏡
321 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:35:44.99 ID:9EuPdZAX
クリティカルヒップアップ!?
ネクロマンサー・・・からくりと被ってるな^^
323 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:38:57.38 ID:Ru1BrIZd
設定としてあっただけじゃねーの?ENMだかでも名前出てたし
つーかこれ以上ペットジョブだしてどーするのさ・・・ろくな調整出来ないくせに
>286
おまいさんの環境がしょぼいだけじゃね?
それなりの解像度でやれば今でも荒いこと無いと思うけど。
325 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:47:05.94 ID:3TNjnz/D
一流のエンターテイナーとして、また一流のマーシャルアーティストとして
求められる飽くなき情熱。そ
して、舞台でも戦場でも物怖じしない鋼の度胸。
この双方を備える者のみが、ダンスに命を捧げる者、
すなわち「踊り子」となる資格を与えられたのだった。
からくりさんを愛したものだけがなれる!なわけないか…
326 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:48:32.16 ID:3ufZVpiz
ソルジャーは結局デマだったん?
>>324 それなりの環境だとかえってテクスチャの荒さが目立つわけです。
328 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:51:02.71 ID:Ru1BrIZd
ソルジャーは流石に、なw
Kuraudoさんみたいに両手剣二刀流とか憧れるが
とはいえ残りの追加ジョブは力士含めて未だ謎だ
>>324 1280x1024で22インチ液晶
他の新しいゲームやればわかるけど今や明らかに時代遅れだよ
>326
踊り子以外の怪情報は全部デマと思っていい。
331 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:52:21.65 ID:qneQIJYW
>>323 あのタイミングでからくり士を追加した開発だぜ?
またペットジョブでも驚かないw
332 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:57:42.19 ID:cBIScbrg
骨使いでねーのか?
もうちょいPvPをなんとかして欲しいの〜
竜や侍のメリポはかなしい
アンゴンや正々堂々はかなり強烈だと思うがね
詩人と踊り子の連携で脳筋ちゃん大喜びwww
336 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 21:08:14.60 ID:FbBZKYiF
これは・・・・
やっとメリポに席が出来たコルセア涙目だな
337 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 21:13:50.76 ID:T/45pzOT
>ネクロマンサー
ソロジョブの追加は、もはやパーティ組めない状況を■eも知ってて
「おまいら、ソロやっとけ」ってことなんだろ。
だが、既存ジョブをソロできるように、モンスのHP・攻撃力大幅減、PCのHP/MP増
Next経験値の軽減をするのがスジ。
もはや盾ジョブ作れとは言わねーよ。考え付かないだろうしな。せめて↑位やれ。
調整もできねー ペットジョブ増やされたってどうしようもねぇぜ。ペットジョブ自体が75で使えないのによ・・
338 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 21:16:58.58 ID:cBIScbrg
魔法騎士ふやせよ。 盾ジョブで
■e<延命にならないじゃないですか^^;
340 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 21:24:36.58 ID:r4tRvK/e
341 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 21:26:27.09 ID:cBIScbrg
盾、補助、回復、ペット、遠隔のジョブ増やせよ
>>341 アタッカー以外のジョブって言ったほうが早くないか?
343 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 21:28:24.14 ID:jufR1ele
ついにPC新調に手を出してしまった。
344 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 21:33:56.26 ID:cBIScbrg
アタッカー以外のジョブ増やせよ・・・
遠隔とMOBイリュージョン戻せや
346 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 21:43:45.65 ID:XYEriI/H
ジラートで追加ジョブ4つ
アトルガンで追加ジョブ3つ
この感じで行くとアトルガンの追加ジョブは2つの可能性ありそうだ・・・。
新ジョブ:リストカッター健一
サポ用にと侍でPT希望を出してソロをしてたら外人さんからお誘いが。
tabを駆使してなんとか集合場所の砂丘へ来た健一君。
しかし、PTに誘ってもらえずOP付近でうろうろしていると
どうやらサポアイテム取りを手伝ってくれという英語のテルが
これから経験値PTだから無理だと答えたつもりが
なぜかサポアイテム取りPTに誘われ断りきれずにPTへ
そこへ最初にテルをくれた人からなぜPTに入っているのかと問い詰めるテルが
嫌になりPTを抜け、英語から逃れるように出身国であるバスへ帰ろうと一心不乱に走ったものの
洞窟でコウモリに絡まれ死亡、HPに戻り刀を競売へ出品して健一君は・・・
349 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:06:31.44 ID:QY4hTcs4
おい、おまいら
次のジョブに変身キャラ出るらしいぞ
超極秘内部情報
351 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:14:27.79 ID:GLJsXfZ7
オールインワンのレジコードって二つのアカウントに使い分けること出来るのかな。
ジラードパターン
ジョブ数は多いがバランス調整できてないので全てが糞ジョブ
忍者のみ強化されるも残りは数年間放置で最近やっと強化
召喚のみ今も半放置中
アトルガンパターン
ジョブ数はジラードより一つ減ったが青魔がそこそこの強さ
しかしコルセアとからくりがバランス調整できず糞ジョブ
コルセアのみ強化されるがからくりのみ今も半放置中
ジョブ数が多いとその分バランス調整しきれず糞ジョブ増加
ジョブ数が少ないとその分バランス調整が楽で、そこそこ強いジョブ増加
どっちがいいかね
>>352 >からくりのみ今も半放置中
金つぎ込んでからくりやるか、金つぎ込んでるからくりと組んでみろ。
ちゃんと使える形になってるどころか・・・ってくらいにつかえるジョブになってるから。
354 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:25:02.66 ID:XhbZSAsI
11/1マリギャラ
11/21アルタナ
これで完璧
355 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:25:47.02 ID:BrqZqyW6
マリ・・・?
356 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:27:49.96 ID:cBIScbrg
ペットジョブじゃなければ倒せないボスとかのミッションないかな
今回は処方箋くさい追加パックだからな・・・マンネリするより
マシだとおもうけど、そろそろジョブ調節含め厳しいな。
358 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:32:57.83 ID:3TNjnz/D
>>353 愛をそそいだものだけがその価値をわかっているものさ…
PCなんて飾りです
発売日にどこで待機する?
1・ジュノ
2・所属国
3・バタリアの穴
俺は2か3で悩んでる
360 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:57:09.73 ID:wxeP25Ds
革ギルドの前
361 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:57:38.85 ID:FbBZKYiF
362 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:57:58.66 ID:lTJuM4JQ
>>337 多分、ネクロマンサーは後衛なのに盾ができるジョブかもよ
死んでも、死んでも蘇ってくるゾンビ盾とか?無理かw
363 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:58:52.39 ID:lMJbJHWa
シャクラミ
364 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:59:15.51 ID:hiQ3QLKK
ネクロマンサーとして作ってたジョブがからくりに名前換えられて
実装された経緯があるんだしネクロマンサーはないでしょ。
その理由が「ヴァナの昼間にはアンデットは消える設定がある」とか
「死者を操るのはこのゲームとしてはイメージが悪い」とかなんだかんだ
あったみたいだけど。
366 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 23:17:49.92 ID:qYA7y8Ug
なんかこう、
ログインオンラインやら外人の追い抜きとか見たくないから
発売1-2週間後ぐらいに買おうと思うんだけど
ネ実は見るわけだから、過去のソロムグがこうだったとか
もろネタバレがありそうで、それも何か嫌っていう
あれ?2007年オールインワンはないのか
ヴァナディールコレクションという名前の総集編ディスクに変わったみたいだな。
最後の拡張かも試練
なるほど、ありっす
実際最後かもしれんな
うーん、やっぱ♀専用ジョブって気がする。
すると、あと一つは♂専用ジョブだろうね
力士有望か。
開発のロードマップにはアルタナ含めて最低3枚は予定されてるらしいけど
どうなるかな・・・・ただアルタナのあとにもう一枚は堅いと思うぜ。
372 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 23:25:32.61 ID:R20jmpqO
>>365 なんか間違った記憶をしてるようだからただすと
「昼間から死者を動かすのはかえって滑稽だから」だよ
力士はねえw体系ガルしか合わないw
>370
もし仮にあったとしてもベースはモンゴル力士だろうけどなw
まぁ力士って言うかレスラーか。
追加ジョブも3種だと次を期待される感じで○
376 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 23:33:40.75 ID:VEJ+RtVO
なんていうかPCへはヴァナの謎を追い求めるジョブは開放されないんだよなぁ
まぁ技能職ジョブがあっても戦闘メインなゲームとしてはつまらないものだしな
377 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 23:51:41.25 ID:wxg76Vm4
タルタルの力士は、まぁ許せるかもしれないけど
ヒュムとヴァーンの力士は・・・。
378 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 23:52:11.80 ID:zzMvYllA
アトルガンでは青魔が日本人に一番人気 魔銃士が欧米で一番人気
魔銃士に近いものとしてコルセア実装
そのときの集計では日本人二番人気が踊り子 欧米で二番人気がネクロマンサー
またネクロマンサーは欧米じゃこの手のゲームには欠かせないらしい
379 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 23:53:30.97 ID:TPi8kDU1
ネクロマンサーの代わりにゴミジョブからくりはさすがの外人もびっくりだっただろうな
380 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 00:13:05.54 ID:791EnEkR
カラクリ向けのコンテンツって何かあったっけ?
381 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 00:14:20.56 ID:vmW3Oq8M
アビさえ開放すればナイズル島で大活躍かと思ったけどそうでもなかった。
382 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 00:14:35.40 ID:vmW3Oq8M
ナイズル島じゃないや、サルベージw
384 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:17:21.03 ID:jy3Q5uP4
とりあえずフラゲ出来ない奴はレジコ認証で2日ほど足止め食らうな
アトルガンもそうだったし
385 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:20:29.95 ID:VeZFJQtI
中華対策がされないならアルタナ買う気になれないな
もうそんなに混み合わないと思うよ
387 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:26:23.33 ID:a3+Nx9e7
アトルガン発売日にセブンドリームで7時に買ってきて、レジコ認証も特に問題なく出来たんだが…
運が良かったのか
388 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:28:38.61 ID:LBEXKJCL
アトルガンは朝はスムーズだったな。
ゴールデンタイムに近づくにつれリトライオンラインになった。
ジョブ2つって予想してる人多いけど
実際踊り子含めて5ジョブが来るんだが・・・
浪人
乱破
ドラゴンナイト
サモンナイト
390 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:30:12.60 ID:vmW3Oq8M
真っ当な社会人には不利です。
ニートや当日休める学生、サボリーマンが断然有利。
391 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:31:31.78 ID:LBEXKJCL
当日は久々に4000人超えとかみれるんかなあw
>384
でもここに来て急に
「予定通り11月22日にパッケージは発売開始いたしますが、拡張コンテンツのサービスインは
発売から一週間後になります。また、レジストコードの入力については拡張パッケージを
インストールされれば11月22日から認証入力できるように云々」
なんて言う神アナウンスがきたりして。
てかしろよ。もうやなんだよあの悪夢のようなログインオンラインは。いい加減学べよ。
394 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:34:57.64 ID:vmW3Oq8M
いっそのことレジコ別に開放される日にちをわけたりな。
廃人がこぞって追加ディスク買ってくwwwうまーwwwww
395 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:36:00.21 ID:HJXEfZM2
アトルガンはその前のイチローオンラインってゲームと比べたら
屁でもなかった
396 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:55:00.37 ID:jy3Q5uP4
397 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:59:08.64 ID:HJXEfZM2
プロマシアだったかアトルガンだったか、
海外が先攻で購入できて不公平だって事で
解禁されたのは発売日の12時からだったっけ?
0時だっけ?
399 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 03:05:38.40 ID:G0yRQPn7
即レスd。
12時だったらフラゲしなくても大丈夫っぽいな。
401 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 03:11:28.15 ID:GQIZfsuj
フラゲはしなくてもいいが、12時以降には登録しないと悲惨な目に合う可能性もw
402 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 03:38:07.53 ID:civLxP2H
踊り子の紹介文読んだけど、あれって詩やコには近いけど
それほど、PT内強化力は強くなくて、自己強化と敵弱体が強力な
赤に近いジョブじゃないかと思うんだが。そこそこの範囲強化がある分、
MPがない。そんなジョブと予想できた。
ソロの強い詩人とかコルセアとか、そんな感じくさぃ。
403 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 03:49:44.74 ID:8i+GoNkj
>>352 召喚は放置されてないぜ
毎回裏パッチでちゃんと修正されてて弱体街道驀進中という。
404 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 04:00:05.70 ID:WlUK/RtI
白い恋人新発売まであと一ヶ月!!
11月22日リニューアルセール
@一ヶ月だというのに情報出し惜しみしすぎだろ…
407 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 08:42:45.47 ID:wQHSrhzr
出し惜しみっつーか出せないんだったりしてな
アルタナ祭にむけて今必死に画像とか作ってる最中で
いざ発売となったら未実装オンラインで過去にはまだ行けませんとか
408 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 09:05:37.34 ID:WMKBn3pg
>>407 普通はないだろーーー
でもありえるとこがクソエニっぽいw
409 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 09:08:32.24 ID:e1cl3IfK
アルタナディスクの中身が
・HDD破壊プログラムが仕込まれてました
・中身が金融関係のデータでした
・からでした
こうだなw
>>409 今旬だからこれも入れて
・パス抜きスクリプトが入ってました
>>402 多分、忍者やシーフがウォークライを使うようなもんなんじゃないかな。
残りのジョブはミッションを進めるのが取得条件なんじゃないだろうか。
存在自体がネタバレになるから公開できないと。
>>411 アトモス(?)の力を得て、
自由に過去と行き来できる時魔道士、
とかそういう感じかな?それなら今はまだ情報出せないねw
まぁでも隠しジョブ、みたいなのがあっても面白いかもしれない。
413 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 10:31:26.11 ID:fp6VqlZl
11月3日に大阪でアルタナ祭りがあるからその時サプライズで新ジョブあるかもな
それはそうと■eさんよ、ここ見てるだろ?
アルタナ祭りin大阪は当然ネット中継してくれるんだよな?
今までみたいに編集して1週間後に配信とかされるとモチベーションがすごくが下がるわけ。
月額料金稼ぎたいならハンディカメラじゃなくて1千万くらいのカメラ用意して実況してくれ。
配信される動画は画質が悪すぎる。
ここを田中Pか社長の和田が見ていてくれればいいんだがなぁ・・・
アトルガンの秘宝 2006.4.20発売
2005/09/17 東京ゲームショウでアトルガン発表、新ジョブ青
2006/01/27 アルザビという町 新ジョブコルセア
2006-03-11 NAファンフェスでからくり士発表この頃には、アサルトビシージ等の情報も出てる。
2006/03/22 新拡張データディスク「アトルガンの秘宝」で追加される要素について
ここから先は公式にて小出しに追加要素の紹介が増える。
アトルンガンの時の調べてたら、たしかに今回は遅いなーと思った。
新ジョブひとつめ(踊り子)がすでに2ヶ月前の9月で、その後もう発売まで1ヶ月切ってるのに
何も情報ないね。
アトルガンの時は1ヶ月前にはすでに新ジョブ新エリア新要素含めて
ほとんど情報出てたんだよね。マウラから船に乗りますとか、もうみんな知ってたしね。
415 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 10:40:06.52 ID:LJnxC0YI
今ものすごい勢いで作ってるから待ってろ!
新ジョブ:タモリ
ゲーム開発ってどんなもんか知らんけど
発売日の1ヶ月前にまだ作ってたら、もう間に合わないんじゃねーのw
>>412 いいねw完全に内緒のまま発売とかしてみてほしい。
419 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:06:28.85 ID:Hz9fV4wh
>>295 あまぞんwって発売日に届かないんじゃなかったっけ?
むかしスレ立ってたきがするけど…
420 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:10:33.27 ID:uQV/WKBK
>>417 オフラインゲーはな。
過去 某MMO PS2のHDD対応で発売されたものの拡張ディスクで
ほとんど未実装で売られたものがあるらしいぞ。言って置くがFFじゃないよ
421 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:20:47.18 ID:CchWoNyk
>>280 説明文だけみると、まんま従軍慰安婦だなw
さすがにヤれないから、ヒロインとか言葉を濁してるけどw
422 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:22:21.21 ID:6/fkCDlM
>>3 いいかげんにこのネタを使ってくれる良運営になってくれるといいなぁ■
アトルンガン実装時
新JOB・クエ・お使いミッション以外何があったっけ?
街1個出来て目新しかったけど
424 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:28:29.52 ID:LJnxC0YI
結局踊り子は♀専用ジョブなのか。
だとしたら♂専用ジョブで何かくるな。
426 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:30:02.71 ID:Cbmy32Wq
>>423 アサルト。
当時は樽兄を使うやつなんて、いや存在さえ知らなかったよなあ。
樽弟がビシージで消えたら全員で大泣きシャウトし、樽弟前に立ちすくむPCが80人とか普通だったわな。
土竜作戦はキキルン倒して爆弾奪うのが基本だったし・・・
今ではその提案、即却下されるしなあ。
>>417 調整はリリースしてから行うから問題なし
427 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:30:40.62 ID:zz3UPcbb
アルタナ祭りでイッキに公開するつもりだろう。
・新ジョブ二つ目
・新ムービー SS などなど。
AMのはじまりはジュノの老人NPCから回想とかかな。
タブナジアも設定としては合ってるけどプロM進めないと入れないから無し。
大穴としては、三国それぞれに開始用NPCの設置、所属国のNPCからじゃないと始まらない。
で、アトルガンの時みたいな一点集中で重くなるのを分散させて軽減するとか。
428 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:30:46.65 ID:Cbmy32Wq
>>414 今回の追加ジョブは2つしかないので、アルタナ祭りまでに発表してしまうと
アルタナ祭りのネタがないため、まだ出してないって噂があるっぽい
429 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:30:55.70 ID:CchWoNyk
>>423 今じゃ考えられない 「 無言の 」 白門があったジャマイカw
みんなアサルトとかミソンとかやってみたいけど、
テンプレが無いから全員ガン待ちwwwwwwwwwwwwwww
VIPの奴が一人で延々と10行前後使って ブーン!! とかやってたw
430 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:32:42.72 ID:CchWoNyk
今回も仮に新街があったとしても、
結局テンプレ無しじゃ行動できない奴等ばかりだから
また新街に500人とか居るのに全員ガン待ちテンプレはやくー><
なんだろうねwww
431 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:33:15.14 ID:V3zX309w
バスに大戦時、大砲鋳造で儲けた成金の親父とかいたな
432 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:33:25.25 ID:Cbmy32Wq
>>412 >まぁでも隠しジョブ、みたいなのがあっても面白いかもしれない。
解析で即日バレ。以上。
>>409 ・誤ってFF11の会員情報リストが入ってました。
も追加希望w
>>407 発売日に出来ること
・チョコボサーキットの新レース
・過去へ行くためのミッション、クエスト
・一部新装備、アイテムの合成。過去に関連したNPCからの話を聞く。
だけだったりしてなwww
公式の踊り子の読み物みてきたが、マジで♀専用ジョブっぽいな
434 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:44:06.70 ID:zz3UPcbb
♀専用とかいってるやつはゲームショーのムービーを100万回見てこい
PVで踊り子♀の後ろで♂が二人踊ってるから普通にあると思うよw
AFがどうなるか解らないけど
歴史が変わるで、見とってや
クリエイターズ何とかに「踊り子は性別関係なく誰でもジョブチェンジできます」
って書いてなかったっけ?
つーか延命目的なのに、性別専用とか狭めるような事しないだろ常考
追加ジョブが沢山あるならまだしも、2個かあって3個なのに
438 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:54:26.99 ID:zz3UPcbb
>>437 少なくとも裏付けもナシに「延命目的」と断定してるヤツの常識を信用する気にはなれんな。
439 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:58:05.96 ID:onCdCDiY
アルタナ発売でアルサビ過疎化常時陥落って事になりはしまいか?
440 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:59:49.78 ID:fp6VqlZl
過去世界ってヴァナと同じ世界があってそこに住んだりできないんだろ?
どうせ裏みたいに時間限定のワープなんだろ?
そんなのつまらないと思うんだがなぁ
新しい町というか拠点が出来たらなるだろうね。
流れぶったぎって電撃に写真付きで踊り子の詳細きたぽ
メイン武器は短剣 片手剣 短剣のスキルは高い
アビリティ欄から サリーダ を選ぶと踊り開始。
次々と「タンツ(踊り)」を選択し、展開していく。
1ストローク(1回の踊り)で一度に踊れるタンツの数はレベルによって変動し
またタンツの種類は特殊な方法で増やしていくらしい。
その組み合わせによって様々な効果。ストロークの途中で中断=フィン)することもできる
例
シュヴェルトタンツ(剣舞)→シュベルトタンツ→シュベルトタンツ⇒【剣の舞】が発動 敵にダメージ
ガウクラタンツ(魔舞)→シュヴェルトタンツ⇒【ウイズナイブス】 敵の魔法攻撃力を下げる
ちなみにSPアビは ラストダンス
自分が知っている全ての踊りを発動し、力尽きて倒れる
だそうだw
電撃のフラゲを火曜入手とかどんな関係者だよw
でもとても妄想とは思えん内容だな。
メンドクサそうなシステムだな。マクロがとてもじゃないけど足りなそう。
447 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:11:51.06 ID:onCdCDiY
チョコボに乗ってヨアトル走るだけで酔う俺様が、PT中にずっと舞われたら、それこそプレイどころではないんだが?
フライングのネタが水曜日なら信じられたものをwww
アトルガンは新JOB新エリア新MOBと散々煽られた記憶があるけど
神兵はホント無いな
>447
どういう視点移動しながらプレイしてるんだよ。
452 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:15:35.68 ID:uQV/WKBK
>>442 >メイン武器は短剣 片手剣 短剣のスキルは高い
支援ジョブなのにコレが高いと微妙なジョブになりそうだな
>シュヴェルトタンツ(剣舞)→シュベルトタンツ→シュベルトタンツ⇒【剣の舞】が発動 敵にダメージ
>ガウクラタンツ(魔舞)→シュヴェルトタンツ⇒【ウイズナイブス】 敵の魔法攻撃力を下げる
敵への効果が中心か?味方援護はどうなるだろう?
詩人保護のために味方援護支援は無しになるかw
453 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:16:03.92 ID:WwRaxfKB
不意打ち、だまし討ちを習得Lvから段階強化し75でHNMに単体で約1000ダメ出るように
不意打ち、だまし討ちを習得Lvから段階強化し75でHNMに単体で約1000ダメ出るように
不意打ち、だまし討ちを習得Lvから段階強化し75でHNMに単体で約1000ダメ出るように
不意打ち、だまし討ちを習得Lvから段階強化し75でHNMに単体で約1000ダメ出るように
不意打ち、だまし討ちを習得Lvから段階強化し75でHNMに単体で約1000ダメ出るように
不意打ち、だまし討ちを習得Lvから段階強化し75でHNMに単体で約1000ダメ出るように
不意打ち、だまし討ちを習得Lvから段階強化し75でHNMに単体で約1000ダメ出るように
踊り子なら俺の上で力尽きて倒れてるよ
455 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:16:44.06 ID:uQV/WKBK
>449
これ
>>442妄想ネタか
なかなかよく出来てるなあwww
456 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:17:49.47 ID:uQV/WKBK
>>454 その踊り子は♂だな。まあ人の好みはそれぞれだなw
範囲味方強化になるのもあるようだが(ブレイブダンスが発動!)
SSだと、なんか「効果なし」ってログになってるのもあるんだ
イヤな予感がするw
458 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:29:57.74 ID:Ewb2xqN0
2アビ使ったら死ぬとか
そんな糞ジョブねーよ
459 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:31:58.72 ID:Guv+DZat
アイドルだヒロインだの言ってんだからもちろんアルタナで転生サービスあるんだろうな?
460 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:33:06.38 ID:Cbmy32Wq
>>439 心配しなくても100%なる
拡張ディスクなしでプレイできるように、って時点で
今でも3国HPが増えてきているのが更に3国HP派が増える可能性大
初日はあちこちの鯖でビシージ陥落は確定だろwww
>>440 その可能性も大きそうだけど、ちゃんと移動できる普通のフィールドであってほしいよなあ・・・
竜騎士でソロをしていたときだった・・・。なんとなく竜剣を使ってみたのが誤りだった・・・。
ヒールブレスを自ら封じてしまった俺は、次の瞬間衝天した。
462 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:33:19.05 ID:AgL6xNOx
忍者
463 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:33:48.12 ID:pF88zlpO
>>442>>444 それがネタか本当かは知らないけど、
ダンス名やSPアビ名もアビ名と同じくスペイン語ならなぁ。
せめてSPアビなんか、スペイン語で「バイレ・フィナル」か「バイレ・ウルティモ」ならなー。
公式ページに出てる踊り子のイメージ絵がもろにフラメンコダンサーだし。
あーでも、別民族とはいえバストゥークと関係してるようだし、
ドイツ語や英語でもいいのか・・・
>>458 死ぬのあるじゃんw
465 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:45:17.09 ID:6GyDtiGc
あと1ヶ月切ったのにこの盛り上がりのなさはいつものこと?なのか。
発売直後は盛り上がるのは分かるんだが。
466 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:48:37.01 ID:jB6e2kAb
盛り上がりがないのは新しい情報が全くないからじゃない?
467 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:51:17.51 ID:8WlYtdhQ
シャウトするとき、プロマシアミッションなら、PM
アトルガンミッションなら、AMってするよね?
アルタナミッションは、どうする?
ほんと情報少ないよね
まぁ今回の読み物みたいなのでHPではクリスタル戦争を掘り下げていくんだろうけど
469 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:53:58.61 ID:pF88zlpO
アルタナはラテン文字表記でAltanaだから、AlM(真ん中はLの小文字)か?
しかししっくり来ないような。
AMだとアトルガンミッションと同じだしなw
470 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:54:05.24 ID:O+s69ZnX
ATM
>>467 ATMを使ってみようと思う
_ _ __
〈>´ ` くノ っ
| i iノノ人)〉っ___
ヒトゝ´Å`i/| :|
r' ,7つ_/ ::| ATM |
〜)__| | :|
し'し'..|_______:|_______::|
>>458 2Hアビ使ったら死ぬジョブ
・100%
忍者
・状況による
白魔道士
・役に立たなくて恥ずかしくて
シーフ
極秘情報
江戸川コナン=工藤新一
474 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:56:45.43 ID:s/SuHD+n
>>465 踊り子発表直後はスレ乱立で凄い事になってたから
アルタナ祭りで色々発表されたら盛り上がると思われる
棚Mで
>>1 スレタイからして新米の様なフレッシュ且つお荷物な空気をビンビン感じるぜ。
>>474 アルタナ祭りで「新ジョブは踊り子のみです」となっても
盛り上がることは盛り上がる
>477
追加ジョブは複数ありますって公式アナウンスをもうしてしまっているわけだから
そんな爆弾落としたら際限なくもり下がるだけだろ。
479 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:05:29.16 ID:6/fkCDlM
あとるがん ジョブ3追加・ミッション後から追加
あるたな ミッション全追加・ジョブ後から追加
ジョブを後から追加することによってミッションの段階的な緩和ができるね
480 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:11:05.55 ID:odYeRNRn
ジラート・・・・ZM
プロマシア・・・PM
アトルガン・・・AM
アルタナ・・・アナル
481 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:11:25.34 ID:WwRaxfKB
不意玉は段階強化75でHNMに単体で約2000ダメ出るように
約2000ダメ出るよう不意玉は化75でHNMに単体で意玉は段でHNMに単体で約2000ダメ出るように
不意玉は段階強化75でHNMに単体で約2000ダメ出るように強化75で00ダメ出るように
不意強化不意玉は段階強化75でHうにでダメ出るよ体で約20に単体で約2000ダメ出るように
不75でHNM約2000ダメ出るよに単体で約2000ダメ出るように
不意玉は段階不意玉は段階強化75でHNM不意玉は段階強化75でHNMに単体で約2000ダメ出るように
不意玉は階強化75でHNMに単体で段階不意玉は段約2000ダメ出るように
不意化75でHNMに単NMに単体で約2000ダメ出るようには段階強化75でHNM
不意玉は段階強化75でHNM不意玉は段階強化75でHNMに単体で約2000ダメ出るように
不約2000ダメ出るよう意玉は段階強化75でHNMに単体で約2000ダメ出るように
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
482 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:11:43.31 ID:4ZXx3hpH
最初の2、3日はリトライオンライン
その後は人が減るのを狙ってNM狩りに行く
で、結局いつもと変わらない状況で諦めて神兵のshに乗っかってM攻略
M実装分終わったらある程度攻略されているであろうクエをエレメン見ながらやる
で、クエ終わったら金作まではやる気がでず、結局いつものように白門に放置
483 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:21:19.45 ID:Cbmy32Wq
>>478 ジョブが後から実装(今回は間に合わない)って可能性もあるだろ
更に
「各種ジョブに様々なアビや新WSを追加しました。
開発ではこれは事実上ジョブが根底から改良されたため、
新ジョブに近いものだと認識しています」
とかさらっと言いのける可能性もある
これでまた、人口密集地が変るのかな?
それとも分散するのかな。
前者だと糞重い白門が移動するだけだし
後者だと募集シャウトとかイロイロ面倒だ。
なんか考えてくれないかねぇ
後、サチコメを複数登録・閲覧できるようにしてくれ
485 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:38:48.10 ID:WL6pfWp8
サチコメサーチ機能が強化でもされない限り、シャウト待ちのために何処か一ヶ所に集まる事になるだろ
シャウトが同エリア内でしか聞こえない仕様の限り
分散されないだろう
ジュノだって4層あっても混むのは下ばかりだったし
487 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:59:54.04 ID:TTvPEVWb
白門ロビーは解消されないだろうね
アサルト、六門ワープ、兄タル、ビシージ等々・・・
ジュノからPC引っぺがす為とはいえ、白門は便利過ぎる
488 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 14:02:15.77 ID:6Bj1PDUG
けっきょくロビー分散じゃなくって移動しただけだったしな
ジュノよりは初心者が拠点にし難いっていうだけで。
結果、限界やらミッション・クエ、初心者が集めにくくなっただけだ。
489 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 14:02:28.93 ID:WwRaxfKB
シーフ強化案
・不意打ち、だまし討ちを習得Lvから段階強化し75でHNMに単体で約1000ダメ出るように
・シーフのだまし討ちを素で必中+クリ化に変更、アサシンの効果はクリティカル威力アップに変更
・シャーク、エヴィのステ補正にDEXと同程度のAGI補正を追加
・アンブッシュの効果を味方の後ろからも適用、1段階ごとに攻+5、命中+5、飛攻+5、飛命+5、クリ+1%に変更
・オーラスティールはかすめとるにも適用、必ず強化を盗めるように。1段階ごとに同時に1つづつ多く強化を盗める
・それに伴いぬすむかすめとるのリキャストを3分に短縮、盗んだアイテムは即戦利品行きでアイテム満タンでもぬすめるように
・フェイントは対象を自分から敵単体に変更し即発動、効果中は敵の回避アップで上書きされないように
・かくれるをリキャスト3分に、本来見破られる敵相手でもタゲを取っていなければ成功するように
・麒麟四神装備を装備可に
490 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 14:09:25.68 ID:uQV/WKBK
シーフは強化してほしかったら、数減らしたほういいぞ。
75のシーフの数は他の前衛と比較して多いほうだ。
つまり人がいるから強化は来ない。
492 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 14:20:18.29 ID:uQV/WKBK
>>491 過去 最強伝説といえる職は狩人だと思う。
あれだけいた狩人が弱体パッチ後狩人が削除されたのかと思うくらい
まったく見なくなったからwww
つーかさー、片手剣&短剣ジョブばっかだよな
494 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 14:24:27.77 ID:e1cl3IfK
そーかね?
495 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 14:47:45.79 ID:WlUK/RtI
片手両手棍アタッカーを実装すればいいジャマイカ
496 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 14:50:19.91 ID:1jbA1Fzp
>>1 インストールしてログインしたら先ずVerUP履歴見るよ
497 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 15:12:02.56 ID:aVlorCtS
>>472 裏や空(マザーとか)で少し役に立つぞシ。
そんなものより青とかの方がよっぽど意味不明。
498 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 15:12:28.15 ID:GQIZfsuj
>>496 多分インストールする前には上がってるよ
499 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 15:28:41.41 ID:5dMR9Ee3
踊り子は明らかに詩人より攻撃的なスタンスを匂わせてるからな
短剣はB+あたりが妥当なところじゃないか
500 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 15:31:27.51 ID:VqBczdGv
どっこいA+でシーフちゃん涙目
Bでもダンス打てりゃそれでいいな。
逆に、Aでもダンス打てなきゃ短剣はエヴィ覚えるまでただのウンコ武器だしな。
502 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 15:33:58.71 ID:Cbmy32Wq
>>485 そしてジュノがまた活性化
・・・まあ4国に戻るのが楽って意味では白門兄樽がやっぱり活用されるのかな。
タブナジアなんて、今以上に毎週のミラテテ以外で行く人はいなくなるんだろうな。
503 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 15:34:55.05 ID:TPi+F5I2
504 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 15:39:38.11 ID:WL6pfWp8
でも1か0のヴァナで攻撃も支援も出来るってのは、どうなんだろうね
コルセアを思いうかべるわけだが
コもそうだけど青もそうだな
実装時ビミョーな性能で1年後ぐらいに強化されるんじゃね
コルセアはここ最近は悪くないスペックだしね。
敵弱体のクイックドローはヘボいけど、味方強化のダイスは詩人並だし。
あとはもう少しスラッグが当たればいいんだけど。
からくりもなんでもできるな。
というか、インタビューでもう特化ジョブは出しませんって言ってた気がするし
他の新ジョブも同じようなもんだろ。
青みたいになれればいいけど、失敗するとこるせあやからくりのようになるw
508 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:17:57.59 ID:Cbmy32Wq
>>507 >でもう特化ジョブは出しません
た、たてをくれーーー!!!!111!!
509 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:19:00.59 ID:GQIZfsuj
すもう特化ジョプに見えた
青もコルセア・からくりと大差ないだろ
小川氏:
こういう表現が限界なんです。すみません。新たな役割を持たせることができるか探りつつ,
サポートジョブとしても役に立てば,という風に,現在調整を進めています。
あと言えるのは……一つではない,というくらいですかね。
田中氏:
既存のジョブは,役割がかっちり決まっているんですよ。ですので,どうしても間を埋める
ようなものにはなりますね。何かに特化したようなジョブだと,前のジョブを殺してしまうわけで。
小川氏:
足りていないだろうものを,補う感じになりますね。
4Gamer:
中間職,という感じでしょうか。
小川氏:
まぁ,まったく新しいものは難しいですね。
また器用貧乏なゴミみたいなジョブじゃない事を祈るしかないなw
512 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:24:25.95 ID:GQIZfsuj
もう支援ジョブは正直お腹一杯だぞw
513 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:26:18.35 ID:6Bj1PDUG
けっきょく支援ジョブを増やしてもその奴隷性からやる人間がいないのが問題だったな。
514 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:26:24.35 ID:b02eOhcR
公式に載ってる踊り子の説明で出ていた、骸骨とか操って行進したっていう
ネクロマンサー?が新ジョブだったりしてな
死者ビシージで忍者は巨人飲んでNo2に大勢で微塵してくれないかなぁ
517 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:29:01.73 ID:GQIZfsuj
>>514 赤は支援じゃなくて万能だろw
万能はどんどん増やしてくれて構わんw
>515
>魔法で動く骸骨と共に街路を踊り歩く奇怪な行進トーテンタンツ(死の舞踏)が大流行した。
この一節か。踊り子にネクロマンサーの要素があるのかもね。
公式の画像二枚目がジョジョっぽくて吹いた
520 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:32:43.12 ID:vmW3Oq8M
アンデッドに対する魅了ダンスとかあるかもなー。
ラミアみたいな感じ。
522 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:34:43.33 ID:VqBczdGv
>521
ジョリーンはん何してはるんすかw
525 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:38:50.37 ID:Q/DrXZsV
アルタナの発売が早いか中華侵食でFFオワタが早いか
今からwktkです
526 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:48:18.08 ID:q5FJbod6
>>525 中華が侵食するてことはFF終わってない証拠なわけだが
中華がなんで存在するかわかってないんだろうな
527 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:55:42.09 ID:Wyz6H42U
ちょっとムービを見て妄想
JOBと武器が合わないものが多数
もしかしたら武器師範(weapon Master)
育てた武器スキルと同じものがJOB特性で使える
SAM75でメインWARサブ武器師範で両手刀が使えるとか
528 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:57:28.46 ID:Q/DrXZsV
529 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:59:30.94 ID:6Bj1PDUG
531 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:17:08.39 ID:Cbmy32Wq
あと言えるのは……一つではない,というくらいですかね。
↓
二つとは言ってません
で1ジョブ、もしくは1年後にバージョンアップ実装で2ジョブの可能性も
532 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:21:42.45 ID:WlUK/RtI
オールインからヴァバコレに名称変更したんだからもう拡張ディスクは打ち止めだな
次期MMOサービスインと共にFF11はサービス終了してユーザーを強制的に移動させるはず
533 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:23:44.69 ID:6wFZGgOz
コンクエ戦績貯めとけよ。
534 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:23:55.69 ID:vmW3Oq8M
OSTBOX出た後にアルタナ発表されたけどね。
535 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:24:08.09 ID:KOy9T3Ew
結局ハイドラ戦隊ってのは過去にいった現代の冒険者
っ
てオチなんかな
536 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:26:13.09 ID:vmW3Oq8M
違うよ、全然違うよ!
ハイドラ戦隊は裏氷河にいるじゃない。
537 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:28:54.40 ID:lGpqb7HJ
>>529 プロマシアよりましだろ、流石に。
って、アルタナは河豚か・・・。
538 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:30:55.43 ID:fkIkvAQB
パス抜きが酷くてみんなそれ所じゃないんだよ
過去に武具を預けて未来で受け取ると。
それなんてクロノトリガー?
540 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:34:31.17 ID:01ez0/jd
これからはps2の時代だな
>532
>次期MMOサービスインと共にFF11はサービス終了してユーザーを強制的に移動させるはず
それはないな・・・こっちはこっちでよほどのことがなきゃメンテナンスモードにはなる
かもしれないがサービス自体は継続する。パッケージの名称なんか継続するかしないかには
関係ないし、ただ単に商品名が変わっただけともとれるでしょ。
だいたいEverQuestなんて未だにサービスしてる上に来月14番目の拡張パッケージが出るんだぜ?
コレはコレ、それはそれって感じで次世代とは関係ないよ。
そんなことより、PS2がサポート打ち切りってのはいつあってもおかしくないけどなw
普及版PS3じゃFF11動かないしw
542 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:41:45.02 ID:Cbmy32Wq
>>539 過去に預けるというか、過去に見事発見するが箱をあけずに置いておくとバージョンアップだな。
つまり、こうか?
過去の戦績で3万ポイント払ってBCに突入
見事、過去におけるそこそこ当たりの「クリスタルナイフ」を入手。
これをそこで受け取らず、現代に戻るとモグハウスに謎の紙切れが。
紙切れの場所に行くと、そこは過去のBCのポイント。
そこで再度BCに突入すると、過去の敵が数段階強化された強さで出現。
見事に勝利すると、「クリスタルナイフを入手・・・おや?
なんと、クリスタルナイフがクリスタルソードにバージョンアップした!!」
で、強力な武器を入手!!!
BCで負けるとそのBCの入り口は消滅するので、過去に戻ってももう入手不可(1からやり直し)
なんかのインタビューだったかで、ネクロマンサーは当初から案があったけど、それがからくり士になったとか言ってたきがする。
風水士はくると思う。
544 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:43:28.62 ID:01ez0/jd
>>541 赤になるまえに切りの良いとこでサービス終了とは田中が言ってた
545 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:45:35.63 ID:Gme+OZci
たまねぎ戦士だよ
全装備と習得済みの魔法とアビが性能4割引ぐらいで全部つかえる
546 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:47:44.97 ID:Fd5E/FYt
企業なんだから、赤字でるようになったらサービス停止だろ。
そのまえに鯖統合して運営費の圧縮くるだろうが、鯖が統合されだしたら、近い将来
サービス停止もありうるから、キャラ売りぬきしたほうがいいな。
停止=無価値になるわけだしな。
新MMOの開発は以前から言われてるが、遅れながら進んでいる。
ただこの遅れがどれぐらいなのか正式に発表されたコメントは無いので不明だが、
少なくともFF11がコケルまでには完成させたいだろうな。
>544
そりゃそうだろw
ただ次世代MMOが出たからこっちは終わりってことにはならないでしょうね、って言う話。
正式サービスインしたばっかりの地域もあるんだし、そいつらにしたら始まって二年で
いきなり終りましたじゃユーザーへの背信行為って取られかねないし、そう簡単に
打ち切るなんてことは出来ないだろうね。始めるより終らせることの方がMMOは難しいらしいし。
まぁ拡張パックが出続けるかどうかはともかくあと3〜4年は堅いんじゃないか。
日本人がどれだけ残るかどうかはしりませんけど。
548 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 18:05:32.97 ID:VAuaiDqL
>>518 文章は最後まで読もう、 鎖死病流行でやけになって
どうせ死ぬんだし酒のんで踊ろうぜってのがトーテンタンツ。
村人が虚無思想に陥っていた。
これを救ったのが踊り子のクリークタンツだって書いてあるじゃないか。
踊り子とは別物。
549 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 18:13:27.63 ID:WL6pfWp8
若きアジマが見れるんかな
550 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 18:25:45.20 ID:TS4OqJ+O
551 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 18:54:51.60 ID:DkfOvkqt
552 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:03:32.25 ID:b02eOhcR
FFシリーズ的にみて妥当なのは風水士だな
次点で時魔や魔法剣士とか
>552
意表を突いてスーパーモンクでヨロシク
554 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:07:31.22 ID:9cA/453X
風水、時魔とか妄想してみたところで
どうせからくりみたいな謎ジョブ織り交ぜてくるって
555 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:16:43.06 ID:TTvPEVWb
空手家
東方より伝わる武術を極めた、強力な一撃を与える事のみに拳を振るう武闘家
・正拳突き 命中率大幅ダウン、攻撃ヒット時5倍撃
・白刃取り オートアタック不可の代わりに、受け流し確立大幅アップ
・ニ重の極み アッーーー
556 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:21:41.19 ID:Cbmy32Wq
意表をついて睡眠士
寝ることで夢の中から天変地異を引き起こしてメンバーをサポート
範囲攻撃などで起きてしまうと、また寝るところからやり直し
移動狩りには向いていない(が、詩人の歌の8倍ぐらいの距離をサポートできるので中心にいればそこそこ活躍できる)
557 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:22:46.14 ID:LwzJ9sg6
薬師をくれ
558 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:24:35.38 ID:Ha7kkGcm
竜騎士の上位ジョブが5つ追加らしい
559 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:31:05.37 ID:QvsmMx7k
新ジョブ、ニート追加しました。
町から出られません。
>>558 赤(オートリーダー)、白(ヒーラー)、桃(バッファー)、黒(ジャマー)、黄(カレー)
↑
こんな感じ?これに通常の竜さん(アタッカー)でフルPTやれるね。
561 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:32:12.93 ID:TTvPEVWb
× 町から出られません
○ モグハウスから出られません
ニートはヴァナに例えるとクエやミッションを一切やらない
競売や店で物を買っても売らない連中じゃね?
563 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:42:21.43 ID:OPtw7/ya
アルタナ前に支那畜の駆除をしろ
564 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:43:51.58 ID:VAuaiDqL
最重要課題だな・・・。
ウェルカムバックなんかやってる場合じゃない
565 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:44:36.01 ID:gvro8Dmm
>>562 サービス開始ごろから始めたのに、
いまだにLVが60にもなってないウチのフレみたいでワロタw
PTを嫌がり、クエも進めず、いつまで経っても下っ端www
サービス開始時からやってるけどメインが60。
まぁ数年間ただ単に課金してキャラ維持したのがあるが
567 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:46:40.18 ID:VAuaiDqL
565>
いるいるw
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | Almo「力士みたいなダサいジョブよく思いついたな」
| (●) (●) |
/ |
/ ^ |
{ /| |
ヽ、. /丿ノ |
``ー――‐''"
569 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:02:08.13 ID:TS4OqJ+O
過去の実績から言って
□<あと言えるのは……(魅力は)一つではない,というくらいですかね。
なのは明らか…詐欺トーク信じてどうする
570 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:15:31.44 ID:L0HQHtkU
仮に2ジョブあったとして、アルタナ発売時は「踊り子」
年度末でもう一つとか細切れで出されたらどうにもならん罠。
しかも、それが両方とも「支援もできるアタッカーw」だったらさw
年度末に出る方はソロで上げざるを得んようになる罠、このまま行くとな。
もうアタッカーはお腹一杯。支援できるのもね〜
どちらのジョブもアタッカーなら、レベル上げようたって無理無理無理URYYYYYY
それだけ、現実のヴァナはもはや組めない。組めてるのは業者グループと一部の固定だけだ。
そしてオレタチが求めてるのは新ジョブではなく、使える既存のジョブLv75!(使えねぇ劣化新ジョブイラネ)
そのためにパーティ組めなくても充分に上げれる調整なのさ。
Lv1上げるのに、ソロで700〜1000匹とかなんの拷問ゲームだかw
571 :
あるたにゃの猫兵:2007/10/23(火) 20:19:27.81 ID:x8r7okZc
空間の歪み・過去・戦争。これらのキーワードを見たら…
技師(マシーナリー)
FF6のエドガーより。火炎放射やドリルなどの機械を自在に操る。過去の最先端を行くジョブ。
重装兵グーダフ説明に「火炎放射にも耐える程の重装備」みたいに記載してるので有力。
薬師
FF5より。薬品などのアイテム消費型ジョブ。調合により効果を高めたり、範囲に薬を散布出来る。
戦争の時代背景としてあり得そうなジョブ。
時魔道士
FF5より。時魔法を自在に操る。過去を行き来する時代背景によりあり得そうなジョブ。メテオ、リゲイン解禁か?
ソルジャー
サンドリアの少年兵が大剣を使用していた。戦争で大剣を自在に操るという戦術が普及。
両手剣スキルA+のジョブがいない点、両手武器の強化はその布石?
あり得なさそうなジョブは風水士(次回以降の追加ディスクでならあり得そう)賢者(次回以降の追加ディスクでならあり得そう)
魔封剣士(赤のエン系とかぶるから)
バーサーカー(融通の利かない最凶の脳筋ジョブ…)
572 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:21:11.99 ID:fp6VqlZl
時魔道士は過去に移動するアトモス関連のNPCで登場しそう
でも追加されるのは風水士だろうな。
573 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:23:03.38 ID:qLkFJFLL
パーティ組めなくても充分に上げれるゲ−ムがしたいなら他に行け。
BOT、業者オンラインはいらね。BOTがやりにくい、アニバリングみたいなソロ要素ならOKだがな。
アルタナで時魔が出ないと、次時魔だすにはもういっちょ、
時をテ−マにした作品を作る必要が出るから、
スタンダ−ドに時魔じゃね。
あと1つか、2つ、盾が出来るジョブの追加は望まれるが。
574 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:36:52.65 ID:01ez0/jd
プロモでメテオ撃ってたのは黒魔じゃなくて実は時魔
575 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:37:57.26 ID:01ez0/jd
つーか、アトモス出たなら時限の狭間で待受けるのは無の魔導師エヌオーに違いないな
576 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:39:09.98 ID:791EnEkR
風水がすごく微妙なジョブになりそう
今までのFFだって風水師なんてジョブ、主力で使った事あるやついるか?
AFクエ的な考え方でいくと新ジョブは最低3つと考えられる。
・各ジョブのAFクエの中心地
スタンダードジョブ
サンド:白赤 バス:戦モ ウィン:シ黒
エキストラジョブ
サンド:ナ バス:暗 ウィン:狩 ジュノ:吟獣
エキストラジョブ(ジラート)
サンド:竜 バス:忍 ウィン:召 ノーグ:侍
エキストラジョブ(アトルガン)
アトルガン:青コか
アルタナ
過去サンド:踊り子? 過去バス:? 過去ウィン:?
プロモ見て勝手にサンドと予想したけど、公式の読み物見たらバスみたいな感じもするな…
さらに言うなればクエが3国にまたがる可能性もないとは言えないから…
うむむ、、
580 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:49:34.34 ID:L0HQHtkU
パーティ組まなきゃレベラゲできんゲームのくせに
盾ジョブいねぇ〜 後衛いねーでパーティできんのは、おかしくねぇか?
ネ実得意の「プッ( ´,,_ゝ`) お前らまだ全ジョブ75じゃねーのかよwFFの才能ナクネ?
ソロで上げられるチョンゲやってれば?w」ってか?
現実には全ジョブ75が圧倒的に少ないだろ。でも、上げないと参加断られるのも多いんだろ?
んだから、調整が先だろ・・・って話になるわけでな。
盾ジョブ来ればいいな、ほんとに。だが絶対に盾ジョブ来ないだろうとも思うので盛り上れんのさ
581 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:49:55.65 ID:LT8wMJ2U
ピクトマンサーとかきたらおもしろそうだよねぇ(´・ω・`)
582 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:50:03.82 ID:gaxBdRqK
らきすた陵辱学園発売まであと一ヶ月
全ログみたけど、まとめると、新ディスクwktkってことだな。
584 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:52:12.50 ID:01ez0/jd
超絶微妙ジョブだった吟遊がFF11ではあの地位だし
風水だって11補正入って神ジョブになるかもよ
585 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:53:53.94 ID:01ez0/jd
>>577 こう見るとちゃんと各地に振り分けられてるな
>>577 アルタナ
過去サンド:踊り子? 過去バス:マシーナリー? 過去ウィン:時魔?
>>584 詩人が微妙!?
FF5では異様な程使えるし、FFTでも神ジョブだぞ。
トピックスに「戦場の女神・踊り子」みたいなことか書いてあったけど
女神とかいわれると、♀キャラ専用の可能性はまだ捨てきれないのかな?
589 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:03:35.68 ID:01ez0/jd
5の詩人って使えたっけ?
590 :
既にその名前は使われています:2007/10/23(火) 21:04:15.00 ID:YBOlM1Kh
プリズンブレイクでもいたじゃん、オカマになっちゃうやつ。
591 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:10:29.46 ID:0xl5j1K/
592 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:22:38.53 ID:b02eOhcR
>>584 業者<倭人め、ついに我々の文化を認めたアルね
593 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:26:32.71 ID:b02eOhcR
>>577 アルタナ
アルタナ連合:踊
■<これで問題は回避した
594 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:26:52.70 ID:791EnEkR
風水っていったら中華っぽいのを想像するけど
FFの風水師ってインディアンっぽい格好ばっかだよね
風水AFは、タルはいいが他はダサそうだな
596 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:34:59.75 ID:FWc6Jtcn
薬師 散布:薬品の効果を範囲化。スキルによって回復量アップ、リキャストカット。ヘイトなし。
時魔道士 時魔:ヘイスガ、ヘイスト2、スロウ2、リゲイン、デジョン3、クイック、メテオ、トード。
踊り子 舞闘:カコイイ。 魅了:カワイイ。
風水士 風水:天候、暦に関するアビリティ。
597 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:40:23.50 ID:b02eOhcR
やはり薬士といえば
「のむ」「ちょうごう」「くすりのちしき」
でしょう?
あとターバン
>504
アレはメテオじゃなくブリザガ4or5という話がある
↑>574のミス
>>586 俺もそんな予感がする。
ただ、からくり士から考えるとマシーナリーは機工士になるだろうな。
装備もあるしね。
601 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:52:08.51 ID:oBmVG0hi
マシーナリーがVIの魔導兵みたいなのなら盾役になるのかね。
「俺がガンダムだ」とか言うタイプか、
Sagaのロボット兵みたいなのか。
602 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:54:15.86 ID:791EnEkR
からくりの立場がなくなるだろ・・・
603 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:08:09.78 ID:UI7D4rMn
日本のファンフェスタは11月3日だけど、NAのファンフェスタっていつ?
ノマドキャップって何処で配布されるんだった?
604 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:08:40.28 ID:UI7D4rMn
×何処で
○そこで
605 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:47:14.92 ID:3/kWNdR1
606 :
予想:2007/10/23(火) 22:51:14.18 ID:d1a8w122
追加ジョブは踊り子と踊り士のみです。
607 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 23:18:34.47 ID:gPhK9RV6
ライトユーザー向けコンテンツは今回も皆無なんだろうな
608 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 23:22:51.86 ID:LgIOvxIx
力士キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>589 歌や隠れるが強力すぎ。
オメガすらノーダメージで勝てる。
普通に低レベルプレイ御用達ジョブだよ。
610 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 00:40:06.58 ID:M9cjYvbz
おいギルバート、あんぱん買ってこい。
611 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 00:48:32.63 ID:w67Ou5F0
バス:踊り子 ウィン:時魔 サンド;薬師
かな
613 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 01:07:36.44 ID:3Mjgc9XE
>>611 脳筋国家のサンドに薬師を入れるのは強引じゃないかな、かな?
時は暗にリターンを唱えた。
暗:え!?
暗:ねえなにしてるの!
暗:止めて!
時のリターンが発動!暗のレベルは1に戻った。
暗:ひああああああああああああああああああああああああ
時:あ、ごめん間違って押しちゃったにゃ
>>613 脳筋国家だからこそ、魔法じゃなく、物理的に負傷兵を治療する部隊は必須だろう。
616 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 01:13:01.24 ID:M9cjYvbz
617 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 01:13:38.24 ID:QWm7yC21
踊り子、時空魔道士、機工士(機械や火器、火薬から傷薬まで)
だったりして
618 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 01:15:00.98 ID:QWm7yC21
そういやサンドのクエで薬良く出てくるよな・・・
機工士・・・チェーンソーで神が真っ二つ
620 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 01:15:16.39 ID:bjafRZzD
やっぱかわないと肩身狭い思いをするのだろうか…
>>620 最終的にどうなるかはわからないが、リトライオンライン〜三日間くらいはお祭り騒ぎで
それなりに楽しいだろうから、買ったほうが面白いと思う。
LSやらフレやらで新エリア、新ミッション、新ジョブの探索・模索祭りだろうし。
っつか、踊り子はサンドリアだろ…
623 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 01:25:57.90 ID:dDCIaaGj
5のレクイエムが凶悪だったな
624 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:10:18.54 ID:itiILJ7o
しっかし今回は情報遅いよねー
小出し作戦にしてもここまで遅いとさすがに営業的なマイナスが多そうだが・・・
例のパス抜きの件でそれどころじゃないとか?
もしかしたら法的にも■e側に回避できないような何かがあるのかもな・・・
もしそうならこのゲームの存続すら危ういのか
625 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:20:54.11 ID:5DqDn+JI
>>624 1ヶ月前までの情報が少ない=糞作品、手抜き
最近のゲームに言えることだと思う、
もうたいした情報はないんじゃないかなーと思う
たぶんジョブも@1つじゃない?
よって発売前から死亡確定
626 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:31:31.11 ID:Nw2FSjO+
627 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:33:14.83 ID:kuAxBEXF
>>622 そうなるとムッツリエロヴぁーんしか思い浮かばないな・・・。
628 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:42:42.61 ID:3Mjgc9XE
サンドの場合、踊り子=娼婦ってとこかな
629 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:46:58.44 ID:Durr8e2j
普通にバスのストーリーだろ踊り子は
630 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:50:19.84 ID:mOhrvU84
時魔道士は無い
631 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:54:03.96 ID:wR+hZRfz
月読みの巫女が時魔道士って線はないの?
632 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:54:48.27 ID:KUizbvT/
賢者を実装してくれ。
賢者のジョブ取得クエを受けられる条件。
・赤、白、黒、青、の4色魔道士を全てLV75まで上げてあること。
633 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:55:53.30 ID:/5gYUSG9
とりあえず誰でもクエスト方式orメリポで新WSが覚えられるようなら買いだな。
これがナイズル武器強化した奴のみ新WSなら買う必要ない。
新ジョブでまた、砂丘があふれかえるのか。
ボギーたんが涙流して喜ぶぞ。
感動のあまりお前らに、抱きつこうとするがな。
635 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:04:14.16 ID:7/q7zCkL
メリポカテゴリー3で消費メリポは
9>9>9>9>9
になりそうだからクエで良い
636 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:04:27.17 ID:wR+hZRfz
>>634 残念ながら砂丘でのLV揚げ場は潰れてしまったよ…
メリポ 9>9>9>9で新WSでも多分俺はやってしまう・・・。
ナイズルはやってないから無理だが
メリポでWS習得なら許せる
むしろメリポ350かせいでて4ジョブ目のメリポカンストしそうで、
5ジョブ目上げる気無い俺にとってはメリポ習得の方が良いなw
639 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 04:49:44.88 ID:O2Zeipzn
そういえばリディルの設定って
昔騎士がファブと闘い剣を刺した
その剣はファブの心臓だかに刺さってて長年の間に
魔力を吸収し、軽く何度も振れる剣になった。
って感じだったと思うんだが
アルタナMで子ファブと戦って剣刺したりしねーかな〜と妄想しちまうぜ。
俺が作った?リディルを廃人ドモは必死に取ろうとしてたんだなwみたいなw
640 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 04:52:06.97 ID:Z56eIg1z
いくらなんでも若すぎるだろ
641 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 05:20:57.83 ID:4BvLGqjA
チャママは昔、旅芸人をやってたらしぞ。ウィン開始の可能性もある。
642 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 05:28:11.19 ID:M+ZKr6wu
残念ながら、アルタナ新兵はリヴェーヌ岬から始まるんだ。
アルタナやりたきゃ、プロマシアの3国ヴォン位は終わらせなってこと。
これで緩和した理由がはっきりした。
アルタナの新WSの一部を公開します。
「存在しえぬ地に時刻む魔剣:アスミッド=ガエリウス」
発動待機時間:100分 効果時間:20分
一時的にロットイン規制を破壊し、全てのアイテムを強制的にロット可能にする。
「仄昏い古き空に煌く凶星の魔弓:アルクス=プフィール」
城砦を砕き、道を分かちたる虚空より飛来せし流星を操るケットシーの魔弓の力を借りて、
対象にしたロットレベルを無効化し、別のアイテムのロットレベルを適応する。
「凍てつく深淵に蠢く者を断罪せし魔槍:ランツィ=コルヌス」
凍てついた深淵に突き刺さる漆黒にして白銀、闇にして光たるザッハークの魔槍の力を借りて、
対象にしたドロップアイテムのロットレベルの上限をLV1に固定する。
なお、対象は単体〜全体(ドロップアイテム1つ〜全て)まで任意で設定可能。
644 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 05:29:37.46 ID:Oyvayv7M
ヌゥンw
エル少年団の「奇抜な戦法」ってのが多分風水士なんだろうな。
ミッションにも関わるキャラだろうから、ある程度ミッション進めないと取得できないのかな。
時魔はその役割を既に白と赤に吸収されてるし、メテオやコメットもプーちゃんに取られたから無いだろ。
647 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 06:06:03.97 ID:M+ZKr6wu
プーちゃん??
召喚の履行技は、他ジョブに剥ぎ取られてきた暗黒の歴史。
シヴァのスリプガをとられ、4系精霊をとられ・・・・今またプチメテオを時魔に取られようとしている。
んだから、白赤のヘイスト・スロウを時魔にもってかれたってバチ当たらんと思うが。
648 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 06:09:15.37 ID:Z56eIg1z
プロマシアちゃんだろw
649 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 06:13:10.41 ID:M+ZKr6wu
すまね プロマシアかw
いや白赤にはウラミは無いんだ(オレも白赤75だし)w
ただ・・・召喚があまりにも不憫で (;´д⊂) つい脊髄反射しちまったんだ
650 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 06:48:12.94 ID:sVF93kUp
>>645 実践空手とブーメランを組み合わせたまったく新しい戦法かも知れんぞ
651 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 07:01:11.19 ID:70tE2VJj
もともと召喚は自虐電波しかいないだろ
653 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 08:01:41.81 ID:mP78hLYe
>>616 軟膏を届けてくれクエとかメリーのミルククエとか
宅配の少年のお袋さん関係クエとか
水路に投げ込まれたかされるかもで使う解毒剤クエとか
結構あるよね、薬関連のクエ。
>>645 ウィンダスの子供達がニンニク爆弾とか使っていたから実は
そのハシリは遠く離れたエル少年団の戦法だった!とか?
田中「新ジョブは踊り子と時魔できまり!」
開発「え?たったふたつでいいんですか?」
田中「だってジョブレベルのメニュー開いた時21ジョブだと締まらないのでしょ。
キリのいい20にしようよ〜」
開発「(開発遅れてるし、まあいっか)はい、では調整に入りますね」
現場は多分こんな感じ。
アルタナ祭で時魔発表して発売へ…の流れでしょ。
655 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 09:53:17.50 ID:etG39AE6
>>565 そういう奴他にもいるんだな
俺のリアフレでもβから始めていて、まだミッションランク6、プロマシアはタブナジアに行ったところ、
アトルガンは移送門2/6、アサルトは二等兵のまま(ポイントはMAXらしい)で
黒Lv52ぐらい、赤Lv15、シLv20ぐらい、戦Lv15と、他はよくわからない状態。
それでいてイン率はかなり良く、装備も増やす理由がないのでギルも8000万ぐらい持ってて
合成スキルもそこそこ上という。
昔からソロでレベル上げをしようとして、稼いでは死んで、稼いでは死んでの繰り返しで
全然レベルがあがらないか、下手すると「あれ?一昨日Lv54じゃなかった?なんで今52??」とかいうのもある始末。
いるんだな・・・
毎日同じチャット部屋に来るような感覚なんだろうなw
657 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:17:22.69 ID:UIP1OOnX
>>655 ワロタ
そういう遊び方してる人も居るんだな
114 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/24(水) 10:11:21 ID:LGJqPPHF0
FF11アルタナの神兵
・次の新ジョブは盾ジョブに決定。詳細発表は大阪?
・踊り子は♂もジョブチェンジ可能
・新バトルシステム「カンパニエ」1つのエリアを守る局地戦。ガリスンみたいなかんじ
ゲハのフラゲだな。
盾ジョブって。新ジョブは既存の役割とはかぶらないジョブとか
言ってた気がするんだがw
659 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:28:49.11 ID:CRJkrIHS
>>633 新ディスクのプロモで大々的に流しておいていざ開けてみたら
「これは他の拡張ディスク買わないと使えません^^;使いたかったらそっちも買ってね^^v」
だとある意味詐欺だな、普通にやりそうで否定しきれないから怖いがw
無難に過去に失われた技って設定で過去エリアで習得でどうか一つ。
ログインに小川インタビュー
ビシージみたいな街中戦闘あるよ
チョコボ騎乗戦はアイデアは昔からあるけど難しい
661 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:36:45.91 ID:rq2YKpKc
>>658 思うにサポに付けると誰でも盾が出来るなら凄く便利なんだが
それだと既存の盾役が発狂しそうだから無理だろうな
でも盾ができるほどのジョブって今までのFFの中であったっけ?
662 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:37:15.21 ID:CRJkrIHS
>>660 チョコボ騎乗戦は実装できた場合、
たぶん、既存チョコボに乗ってる時に敵に絡まれる仕様が復活するバグが発生すると予想。
盾ジョブってことは力士が現実味を帯びてきた。
664 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:39:46.55 ID:1/qwxTm5
すっぴんがくるのは間違いない
>655
青やればいいのにw
俺自身99%ソロで75まであげたけど、そういうゴーイングマイウェイな遊び方するには
本当にいいジョブだぜ。贅沢言わなきゃ金かからないし。ラーニングも面白いしな。
あ、ただ海には行けるようになった方が良いからそこがネックか・・・
まぁソロなら海魔法無くても特に問題ない・・・かな。
とりあえず青はパーティにいなきゃどうでもいい
667 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:42:37.43 ID:MXJqKsmP
>>664 女性PCから猛反発が予想されますね。
なんで?
668 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:13:08.48 ID:CCIsaYP6
256 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2007/10/24(水) 11:08:25 ID:+uZlrDUn
アルタナの神兵
・新ジョブ:ものまねし
・限定エリアにダブルメインジョブ
669 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:22:13.72 ID:etG39AE6
>>658 >次の新ジョブは盾ジョブに決定
決定? 判明じゃなくて決定???
まさか、今グラフィックデータ作っているとかいうことじゃないよな・・・
670 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:26:03.79 ID:etG39AE6
>>665 EXジョブ1つも取ってない。
そうそう、一応白が62ぐらいまでいってたはず>そのフレ
但しもう2年ぐらい白のレベル上げしてないはず。アサルトに参加していたぐらいだったかな。
白は65ぐらいまで行っていた時期があるのも知っている。
誘われてプロマシアから入った俺は既に75ジョブが4つ。イン率は俺のほうが悪いのに・・・
>>662 戦闘中時間切れで下ろされると、バインド+行動不可能状態になる不具合とか
戦闘状態で街に突入すると街中でチョコボを乗り回せる不具合とかも発生しそう
電撃に発表きたな
まちどうしい^^
672 :
既にその名前は使われています:2007/10/24(水) 11:28:21.40 ID:Gjc5RQ9/
673 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:29:35.18 ID:11LoZK7q
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 10:11:21 ID:LGJqPPHF0
FF11アルタナの神兵
・次の新ジョブは盾ジョブに決定。詳細発表は大阪?
・ヒントは相手の攻撃を素手で受け流す?
・踊り子は♂もジョブチェンジ可能
・新バトルシステム「カンパニエ」1つのエリアを守る局地戦。ガリスンみたいなかんじ
674 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:31:09.54 ID:fHdTXNQ5
あげ
675 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:35:06.52 ID:rq2YKpKc
>672
なにこれw
677 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:46:51.31 ID:a3sjfo3k
EQだなw
678 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:48:43.14 ID:uWDxxq/W
なんかスレ乱立気味だけどソースあるのかな?
水曜はゲーム雑誌フラゲの日です。
681 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:53:05.12 ID:uWDxxq/W
本当だったのか…レスありがとう。
カンパニエは逆ビシージ?
683 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 12:11:35.09 ID:aub5YfH5
カンパニエスレ、誰か立てて
>>673 ヒントは相手の攻撃を素手で受け流す?
セガール拳?
685 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 12:23:43.90 ID:FmrZlSgV
688 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 13:06:21.24 ID:gHV5DmBS
発売日からはじめて、野良PT大好き、
金策や特定の集団に拘束されるのが大嫌い、
カンストジョブは多いが空にも裏にも行かず装備は全てユニクロな俺とは大違いだな・・・
超人血盟軍に入りたい
691 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:19:03.07 ID:t1z/J6ky
アルタナ
ディレクターで小川
河豚はどの立場?
693 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:31:35.39 ID:gHV5DmBS
アトルガンの秘宝、アルタナの神兵ディレクター 小川
総合ディレクター(元バージョンアップディレクター) 河豚
じゃなかったか?
>688-689
お前とお前は俺かwwvvwwvv
695 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 15:03:48.34 ID:gHV5DmBS
俺が沢山いるなw
>>643 不死鳥鯖民にしか分からないネタやめろwwww
697 :
既にその名前は使われています:2007/10/24(水) 15:41:29.58 ID:Gjc5RQ9/
>>696 オデンからパキルゥンプラヤーエ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
698 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 15:45:40.62 ID:Z56eIg1z
>>696 ちょっと前、ネタスレとして続いてたぞ
ヌゥン
相手の攻撃を素手で・・・渋川老登場か
新情報この1ページだけか?
新たなジョブ ”蝦蟇”
伝説のポロッゴ族に伝わる伝説の勇者が就いていた伝説的ジョブである。
そのポロッゴの勇者は伝説の女神と崇めたサマリリより拝借した伝説の剣をもちいて
ウィンダスの地下に現れた伝説の怪物を一刀両断にした伝説的使い手であったのだ。
なおウィンダスの地下にはオニなんとかというカエルNMがいるが全く関係はない。
702 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:22:08.32 ID:7yvQlSXm
>>701 俺の友達の社員が、それみたいなこといってたよ!
なんでも魔法はトードを使うそうだ!
703 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:23:03.08 ID:GK3Ojp3P
電撃みたいだから4ページくらいはあるんじゃね?
704 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:24:42.08 ID:jHNWSDE0
669 名前:名無しさん@LR改訂議論中 投稿日:2007/10/24(水) 11:22:13.72 ID:etG39AE6
次の新ジョブは
サポート:踊り子
盾ジョブ:マタドール
魔導士:時魔導士
次回の最終東ディスクで陰陽師と力士、巫女がでます
705 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:28:45.13 ID:7yvQlSXm
いまひどい自演をみた。
706 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:31:42.07 ID:jHNWSDE0
707 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:39:42.72 ID:55/TPawQ
かしこみかしこみ
708 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 19:11:53.05 ID:EHCloxhP
プロマシア・アトルガンを見ろ
新ジョブ→調整不足の延命仕様
新ミッション→さわりだけちらっとやらせて、後は1年間追加待ち
新コンテンツ→未実装
こんなかんじだろ。
発売後1ヶ月くらいは、追加エリアとアイテムがすべてじゃねーかな。
709 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 19:12:51.94 ID:RMH2Jqtd
んなこと今更言われなくても
みんなわかってるだろ
710 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 19:15:45.89 ID:EHCloxhP
711 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 19:41:14.72 ID:lAWLGByk
銀河の歴史がまた一ページ
アマゾンってwwwwww日本で買えよwwwwwwwww
713 :
既にその名前は使われています:2007/10/24(水) 20:13:07.65 ID:Gjc5RQ9/
714 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:05:58.63 ID:GK3Ojp3P
パス抜かれてやる気無くしてる奴が大量に居るのに
715 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:55:02.68 ID:UjGT86E6
ジラート組だけど今月初めてトゥ・リアに行った。(アルタユは去年行った。)
まあゆっくり行こう。
716 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:56:06.11 ID:M9cjYvbz
PMをクリアできたのならなんだって出来る。
規約違反者へのBANの告知きたじゃん。
こういう暗い告知をサイトのTOPに置くのは、あまりイメージがよろしくないから、
いつも、すぐに大きな発表くるんだよね・・・
明日か明後日に、追加情報来るとおもわれ
2:00からメンテ
ちょっと夜更かししようかって思うとメンテくるんだよね。
サンドバグとかのときもそうだったし
健康的に過ごせっていうスクエニの愛なんdなろうな
720 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:05:57.34 ID:x6MhJVtE
>>716 PMはクリアしてない、俺の中では既に無かった事になっている
悪いがリンバスとかのコンテンツに辿り着いたユーザーは
全体の25%しかいないという統計が示す、現実がある
アルタナもまた、糞マシア級の完成度だったら
また凄い、荒れ模様をネ実で実感できそうで
楽しみな気もするw
721 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:09:00.78 ID:amEnDRzs
>>720 アルタユまで行ってクリアしてないのかwww
そこからは無制限だし基本的にヌルいのに勿体無い。
722 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:23:18.73 ID:RY6OlCkm
FF11アルタナの神兵
・次の新ジョブは盾ジョブに決定。詳細発表は大阪?
・ヒントは相手の攻撃を素手で受け流す?
・踊り子は♂もジョブチェンジ可能
・新バトルシステム「カンパニエ」1つのエリアを守る局地戦。ガリスンみたいなかんじ
新ジョブは盾ジョブだってまじ??
723 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:27:20.16 ID:NTkLHcGq
ソース
電撃に載ってたという2chの書き込みだけだろ。
725 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:29:24.92 ID:pYg29sa5
ネ実で実装されると予想されているジョブ一覧
FEZ 瀬戸内寂聴 女子高生
魔法先生 スレ建て依頼スレ アイドルマスター
ぽこたん カードキャプター 大工
爺鯖 盾 よしひろ
魔法剣士 ゴッドオブウォー2 ボクサー
ちるまん 佐藤 久米田康治
ヨガ 踊りこ 力士
726 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:33:51.54 ID:r7SYNbeF
>>725 ローテ様の庭を整備する「庭師」も追加よろ
727 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:42:57.81 ID:vkkGljsS
>>721 おれもクリアしていていない。
アルタユにたどり着いた時点でバーンアウト症候群に罹って「どうでもいいや。もう」
みたいな状態。
張り詰めた糸がプツンと切れると修復ができないなw
>>727 アルタユまでいったのなら、後楽だけどな。
身内だったってのもあるけど、後のBC全部4〜5人でクリアしたしな。
構成は全員黒だったけどなwww
勇者、バトルマスター、天地雷鳴士、プラチナキングも追加で
>>728 楽かどうかってよりは
「段取りして調整して手配して・・・もういやぁぁ。こんなことしたくない」
ってやる気が無くなる。
アルタユにいける>>>>>苦行だったのが、たどり着いたら「これで解放される」
と思うようになると二度とやりたいとは思わなくなるようだ
>>730 それよくわかるわ。俺もAMほとんど最後でストーリーも見たいはずだけど、
それすらかき消してくれる。
733 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 01:06:40.07 ID:vkkGljsS
>>732 アイテムさえ執着しなきゃもういいやって気分になっちまったし。
オフゲーじゃねーからそういう〆方もありだとか思った。
そういうのもオンゲーの楽しみ方だしとか。
廃人連中からみれば中途半端の負け犬なんだろうけど
もう前衛はいりません!!
数十分前にプロMクリアしてきた。
オウリュウで止まってから今日まで、長かったー(´д`)
736 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:10:11.25 ID:IdHwJT9K
737 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:16:30.14 ID:6dPtthTm
アルタナで過去に行くにはいくつかミッションこなさないと行けないようだ。
過去に行くためのゲートとしてアトモスが出てくるから、
そのアトモスを守護するものとBC戦があるかも。
プロマシアのときの呪縛再びwww
738 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:18:21.94 ID:beqFl9Sh
プロマシアであんだけ叩かれたんだからそれはないやろーw
ねぇ■eさん?w
739 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:20:22.29 ID:0+ecoWge
おまえらなんだかんだでFF大好きだな
740 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:36:18.59 ID:Zrb7i24X
アルタナ初日に全員が過去エリアに飛べるようにはしてないだろうよw
問題は何が「足止め」として採用されてるかだな。
プロマシアのように、難易度超Aランク(実装当初な)のBFか
アトルガンのように、なにかをトレードするか・・・・
河豚が総合ディレクターなんで、「呪縛再び」になる予感がヒシヒシなのさ。
しかも小川が噛んでることで、そのBFもリアル1日1回だけ挑戦できる(失敗したら翌日ねw)仕様に。
かくして、1ケ月後誰もやらないミッションの出来上がり ┐(´∇`)┌ 行けるのは鯖板常連の廃人さんだけ。
で、ネ実に「未だに過去エリアに行けないヤツってエフエフの才能なくね?ww」スレが立つ。
741 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:42:28.59 ID:NJ33PbVA
PMのレベル制限なくせよ
手伝いすら集まらないすよ;;
742 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:43:34.35 ID:kMwMwWFn
2アカのPMやっとクリアしたけどやっぱマゾすぎるんだよな。
難易度高いとかじゃなく単にメンドイ・・・
アナルの新兵に見えた
744 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 05:11:23.75 ID:PVHdXHEF
裏空リンバスサルベナイズルエインカンパで準廃月月火水木金金wwwwwwwwww
ビシージみたいに気軽に参加出来ないと悲惨だなw
745 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 06:12:52.59 ID:PjQYSpws
カニバリズムは、ビシージと同じで不特定多数で参加するものじゃないか?
746 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 07:18:39.46 ID:a+pMXknu
tu-ka 未だに新ジョブ情報追加がないだなあ。
そもそも追加ディスク発表から発売までの期間が異様に短いからなあ…
自分じゃ上げることは無いだろうし
回りも今更過ぎて人数増えるジョブは青みたいに強い1ジョブだけ
他の数合わせジョブは超過疎ってなるだろうし
もう追加するのが延命の為のものでしかないからな
コンテンツを調整して育てようとか、バランス取る気も皆無
全て使い捨てっしょ
749 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 07:59:40.31 ID:q55/LuSd
ネクロマンサーor技工士(バス
踊り子 (バス
風水士 (サンド
時魔道士 (ウィン
4つくらい出てこないかな。
いいかげん■は情報くれないとユーザーも疲れるべ(´д`)
エキストラジョブは5 4 3つと追加されてるから
今回は踊り子ともう一つなんじゃないかねえ
751 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:20:54.71 ID:vMV2iSiT
>>740 >河豚が総合ディレクターなんで、「呪縛再び」になる予感がヒシヒシなのさ。
>しかも小川が噛んでることで、そのBFもリアル1日1回だけ挑戦できる(失敗したら翌日ねw)仕様に。
>かくして、1ケ月後誰もやらないミッションの出来上がり ┐(´∇`)┌ 行けるのは鯖板常連の廃人さんだけ。
案外そう言うコンテンツもありだ、とか宣っていそうだよねw
ッテ言うか実際有りなんだけれどもこれまでの流れ上買わないとレベリングもままならない
コンテンツ構成だから非難囂々なんだよな。
752 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:25:50.17 ID:DOQsRuM5
5年もレベル上げやっててまだレベル上げ足り無いのか?
754 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:36:57.24 ID:oVLIKBo8
>>751 今回は高レベル向けって話だから、BCは確定だろ。
いきなり神威クラスのがくる可能性だってある。
755 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:51:24.30 ID:LglNngzD
まあジョブはPS2の変換で出る機工士とか風水士があやしいわな。
カンパニエはどんなのかね。
てか発売して数日はビシージやばいな…
756 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 08:52:09.47 ID:a+pMXknu
BCでAF2がボロボロ落とすとかか?
>>754 今回は?
俺アトルガンからFF始めたんだけどアトルガンのコンテンツもほぼ全部高レベルむけじゃないか?
未だに参加したことがあるのはビシージくらいだよ
俺のレベル上げがおそいってのも関係あるのかもしれないけど
758 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 09:10:23.13 ID:kcvbkvf9
頼むから今度こそ盾ジョブ追加してくれ
忍者様ナイト様どころか戦士もつかまらねえんだよ
759 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 09:22:26.01 ID:2T78wnYv
「○が一番!他はイラネ!」って効率習慣が消えないと
トップ1ジョブ以外劣等感を感じて参加マーク出しにくくなるから勘弁な。
ちょw盾は忍者だけだろwナイトなんか仕方なく誘う程度じゃんww
戦士てwメリポかよwwww
761 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 09:24:31.36 ID:a+pMXknu
サポレベルなら戦士盾はある。
つーか蝉2がない忍にサブ無しのメイン盾は無理があるぞ。
762 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 09:30:56.08 ID:uLXnm2nr
最初だけは強烈な難易度にしてもいいとは思うんだよ
サーバ付加の問題もあるし、一日十数時間やってスタートダッシュ(゚Д゚ )ウマーはニートさんだらけだろうし
ただ、■は旬をいうものを考えて欲しい
今までだと、特にPMになっちまうけど、人が集まらないとクリアできない仕様は一定期間すぎたら止めてくれ
>>757 ビシージやアサルトはあんまり高レベル向けではないだろ。
アトルガンエリアも、戦闘はともかく行くだけなら行けるし、
チョコボもあるからある程度はうろつけるしね。
最近でいえば、チョコボサーキットとかパンクラティオンとか
このあたりも低レベルで参加できる。面白いかどうかは別として。
764 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 09:39:09.64 ID:RgiYsOcA
アトルガン以上にする、とかいってたからなw
765 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 09:46:04.53 ID:SopCLWvR
ダボイって過去だと村(?)だよな そこでAFクエ発生でなぜ考えない
>俺アトルガンからFF始めたんだけどアトルガンのコンテンツもほぼ全部高レベルむけじゃないか?
お前は何を言ってるんだ? ヴァナじゃ75ない奴のが少ない
高レベル向けコンテンツで当たり前なんだよw
Lv60制限アサルトシャウトとかしてる奴いねーだろ?
アサルトチケットシステムは
「通い」が多くなったヴァナでは助かるシステムだったな・・・
エインもたった30分?なにそれ?
いい加減、週1で通えば半年で卒業できるコンテンツくれよ
アサルトチケットなんて制限ないも同じだけどな
開発側としては早く終了されちゃうと
直に次のコンテンツも作らないと行けなくなるからなぁ。
>>767 裏なんて2ヶ月あれば卒業できるじゃん。
忍盾って今じゃ高レベル以外まともに機能してないよな
エースの通常3発でタゲとられてワロスw
>>763 俺は行けるかどうかとかじゃなくてコンテンツについていっていたのだが…
まぁビシージはメインジョブの黒54で参加してるわけだがテンポラリアイテムが追加されるようになってからようやく安定して経験値出せるようになったよ
アサルトは50以上からいけるらしいけど現状75での参加がほとんどじゃないのか?フレかなんかに頼まないかぎり50で参加なんてほぼ無理じゃないの?
チョコボサーキットとかもコンテンツだったね、ごめん。でもソロでできるしそういうんじゃないんだ
低レベルはレベル上げしててください^^
>>766 俺は「今回は?」に対して言っているんだよ、安価みて
ウ゛ァナ内では75持ちがほとんどなのは十分知ってるよ
コンテンツが75水準なのが新規があまり入ってこない理由の一つとして上がるのかもね、話がそれてきたからここまでにしとくわ
このスレでは俺の居場所はないみたいだからROMに戻るわ
>>772 ×経験値をだせる
○経験値Maxをだせる
776 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:36:47.08 ID:QOBSO2ys
上の方でうpられてた電撃の記事だけど2ページ目無いの?
電撃はいつも見開きだったと思うけど
777 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:40:49.44 ID:2T78wnYv
>>776 2ページ目あると思うよ。
下の旅団員紹介も確か2ページに渡ってたはずだから。
わざと2ページ目ををうpしてないようなきもする。
>コンテンツが75水準なのが新規があまり入ってこない理由の一つとして上がるのかもね
ないないw 75以下で出来るコンテンツなんて沢山あるし
初期プレイヤーなんてLv上げしかないような状態でやってきたんだから
低レベルコンテンツなど増やしても人も増えないし、既存プレイヤーも喜ばないし
まさに無駄
もうユーザー予備軍の掘り起こしなんて終わったよ
いまからやっても追いつけないし、若年層はFFブランドにそんな魅力感じてないしね
779 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:04:15.48 ID:+KX73a2H
今からやってせいぜいPMクリー出来るか出来ないかくらいだろな。
5年やってて未だにPMまだ;;;;
とか意味不明な馬鹿もいるし。
>>772 ビシージはまぁ経験値出すこと考えたらあれだけど
一体感っていうかなんていうか、あの雰囲気を楽しむだけなら低レベルでも。
アサルトは、募集は無制限が多いのかな?俺はフレとかLSメンとしかやらないから
50からずっとやってたよー。というかフレといけばいいじゃないかw
781 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:12:56.67 ID:nFEuVieb
>5年やってて未だにPMまだ;;;;
>とか意味不明な馬鹿もいるし。
おいおいw これだからゴミ廃人ちゃんwは困るw
POL公式発表で、ミソン受けた数は50%近くが 誘うは古のほむら なのになw
つまり倉庫を入れない50%近くの人間はプロマシアは最初のボンでストップしてんだよw
782 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:14:32.25 ID:wiQdhsLY
783 :
既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 11:22:23.74 ID:++3yXm9t
784 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:37:10.97 ID:er98L/Xh
ビシージ仕様で終わったあとは経験値の変わりに何かのポイントが貰えて
そのポイントでアサルトみたいに色々な装備と交換とかだったら・・・>カンパ
人大杉!入れねー!でスゴい事になるだろうなwww
785 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:37:40.05 ID:+KX73a2H
>>781 毎日競売守してる時間あるんなら少しはすすめろよ・・・・
アルタナ出てから過去のpmなんて手伝いたくねーつーの。
786 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:42:24.33 ID:nFEuVieb
>>785 知るかよ。私はクリア済だっての。
クリアしてるのが当たり前だとは思ってないがね。
POL発表で 誘うは古のほむら が50%近くのクソマシアミソンを。
787 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:43:19.65 ID:PU4NaJjN
プロMって移動やらが面倒だけどいまはもう時間さえかければクリアの難易度
自体は簡単だよなw クリアしろってのは働く意欲のないやつに働けって
言ってるようなもんだ。
788 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:44:39.65 ID:nFEuVieb
TVげーむw を勤労に例えるのはあまりにも失礼。
789 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:47:58.24 ID:nFEuVieb
あっw ごめんw
廃人ちゃんwはえふえふwが仕事だったねw
自分よりミッション先行してる奴=廃人
進んでない奴=低能
見事なFF脳w
791 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:10:07.64 ID:U+My3KkT
プロマシアはクリアできないじゃなくて
クリアしないだな
時間かかるいったって一気に進めるとかしない限り今は半日使うとかないだろう
やる気があるやつが回りにいるか
自分が主催しねぇとクリアできないのはあれだけど
アルタナもアトルガンみたいに移動楽にしてくれれば
例えミッションディスクでも受け入れやすいんじゃなかろうか
アトルガンの最終BCとか、中尉アサルトで悲鳴聞こえてたけどなw
あんなんが続けば、また文句噴出っしょw
793 :
既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 12:16:36.91 ID:++3yXm9t
>>792 召喚PTに寄生したい糞詩人が連日召喚さん募集でサウトしてたwww
中尉やった完走だけどシーフも暗黒も1席居てもべつにいいむしろキラーロードなんかは
遠隔出来たらいいって感じなのに
・強化されて最強になったリューサン
・からくり
・カスケモ
この3ジョブだけは居ても邪魔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
794 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 14:51:22.32 ID:6dPtthTm
ていうか今回のアルタナのプロモを見る限り、
レリック武器の取得難度緩和は確実に来そうだな。
ジラ以降レリックWS映像が流れるのは雑誌関係出のDVDくらいでしかなかなかお目にかかれなかったのが、
今回の公式プロモで大々的に公開してるから、
取りやすくなるための何かの布石かも、と読んでる。
からくりさんはなめちゃいかんよ
白ヘッドか精霊ヘッドにしておけばおk
796 :
既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 14:57:31.10 ID:++3yXm9t
>>794 プロミヴォーンにAF着ていくSS公開するようなボンクラ相手になんでそんな深読みすんの?マヌケすぎるよwww
>>795 邪魔くさいからチョロチョロすんな雑魚
ちょっち前のvuから3国に見慣れぬNPCがいるがヤツ等を徹底マークしる
>>794 緩和が来るかかは確証はないが
「過去エリアで旧貨幣って取れます?」って
質問を■eは否定しなかったらしいね。
まあ、■eの発言って責任感が無いからあんま期待してないがw
799 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 15:15:51.36 ID:d8zt/Nsb
AF着てんのはジョブ分かりやすくするためだろ・・
アルトルガンの拡張パックってもう売ってないのかな?
倉庫ように安く書いたいんだけど見つからない
801 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 15:46:12.12 ID:nFEuVieb
AF着てないとジョブもわからないほど、
使いまわしグラばかりだものなw
802 :
既にその名前は使われています:2007/10/25(木) 15:46:50.84 ID:++3yXm9t
あぁオレも倉庫用に買い増したいな980円のワゴンセールねぇのかなプロマシアのときみたくww
倉庫用ならアトガルンはいらないんじゃない?
競売出すにせよ、ジュノの方が安いし
804 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 15:50:06.15 ID:lKKd0FfB
アトルガン普通の店で発売日に
割引とかなしに1280円で買ったな
805 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 15:51:22.68 ID:amEnDRzs
70%オフってどんだけー。
806 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 15:53:21.00 ID:oWxEOCBQ
ネタだろ薄利多売にすらならないのに
807 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 15:54:33.71 ID:Zrb7i24X
AF1じゃなくてAF2着せててる点が嫌味だけどな。(判別ならAF1で充分だろ? しかも武器が・・・)
あのアルタナの動画見て、新たに始めるヤツが出ないように祈るよ。
808 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 15:58:22.66 ID:er98L/Xh
AF着てないとジョブわからんからとかいうが
獣専用の装備で両手斧だったり黒専用で槍もってたりするのを
公式で出す方々ですぜ
809 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:09:01.36 ID:pBVkhstt
,,ィ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``ヽ
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ノノl '゙ ・ `つ\/::/ 「サラリーマンの生涯年収ってあるじゃないですか。
/// 、 r-ュ ノ ・ ノ-'ノ:::::| だいたい20歳ぐらいから50何歳まで働いて…。
i . : '''' : : /`-'゙::::::::'、. で、その人たちが生涯にわたって払う税金の額っ
', <ニ'ニニヽ-ァ / |::::::::::::ヽ‐‐'''''‐‐ てあるじゃないですか。
'、 弋`┴'゙/ / !|从!`` / 僕が去年払った税金の額は、多分それより
ィ'´ ̄ `、 `T7' ,,,./ | | / 多いです」
/ : \ 、..: .: ..::.'_,.,.,,ィ/ .| | /
:: ::: 弋i|ll|i||l/〃' / /
810 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:20:54.59 ID:nFEuVieb
あるあるw
以前クフィムのガードが両手武器背負って盾装備してたw
811 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:55:06.41 ID:YS5jB+1b
おまいら忘れて無いですか
免罪符取りやすくするってのはどうなった?
812 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:56:50.20 ID:2T78wnYv
>>811 つ【エインヘリヤル】
全然取り易くないけどな・・・
813 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:06:06.79 ID:amEnDRzs
取りやすくではなく、入手経路を増やすだ。
814 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:07:47.35 ID:s6z7CFmz
>>811 入手方法を増やすと言っただけで
免罪符が取り易くなるだの緩和だのは勝手にネ実で飛躍しただけ。
実際にエインヘリヤルでは胴を含め各種免罪符が取れる
キチンと有限実行されている
正直、スタートダッシュに乗り損ねたら参加していくのダルいから必要以上はミッションしないな
816 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:13:01.93 ID:yf0C85ok
アルタナまでに支那対策何かしてくれよ
817 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:30:17.61 ID:HHyaA+g1
ばっかメトロイドは最高だ
1ヵ月後にカオリンは高騰する。
821 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 01:09:59.45 ID:aQV3W++7
保守
822 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 01:11:13.28 ID:rQQXDchk
アルタナが何ヶ月で過疎化するか
実に楽しみだ
823 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 01:20:12.94 ID:xw/ew21f
どうせ豚が指揮したものはネチネチした嫌がらせ仕様だろ。
FFはボリュームこそあるが暇つぶししているようなつまらなさ感や倦怠感がつきまとうゲーム。
824 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 01:30:08.59 ID:YUlicfik
実は本当に力士実装予定→リアル角界が大変なことに→急いで別のジョブを作っている
とかでぜんぜん情報が出せなかったりして・・・。
825 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 01:32:22.15 ID:TkTWpP66
■<そろそろ作り始めるか
実は本当に力士実装予定→リアル角界が大変なことに
→急いで別ジョブ「ボクサー」を作る→ボクシング界が大変なことに
>>802 俺プロマシア発売前に半引退して
1年後の夏に復帰した(Windows初期組)けど
PS2拡張版を\500ワゴンで買ってコード入れて
インストールディスクはリアフレに焼いてもらった
今考えるとプロマシアの不評っぷりがわかるというか
拡張ディスクはもうあれで打ち止めで衰退していくもんだと思ってたよ。
828 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:24:01.14 ID:gQiZk+Sp
アルタナの神兵のエリアには新しいモンスターが一杯追加されるだろうから
当然青魔法の種類も増えるはず。
まずは青魔法ラーニングの旅にでもでてみるかな・・・。
パンクラチオン用の写真撮影に励む人も結構いるかもしれない。
829 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:27:59.40 ID:Q9m4wtXU
>>817 下の方SUGEEEEEEEE
こういう映像作品は今後も伸びて欲しいね。
830 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:45:51.95 ID:q+olF6Vb
導入すべき敵
HP10000
防御700
攻撃500 蝉貫通
強烈魔法耐性
経験値 1000
831 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:46:11.09 ID:q+olF6Vb
書いてて房・・・って思った。言うな
832 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:48:54.06 ID:I+aslSNy
つまり
黒ptでも忍者盾でも辛い敵ってことだろw
素直にナ盾で黒がptに居ても活躍でき
昔みたいに連携→MBが一番効率がいい敵が追加されれば
・空蝉連戦メリポ
・肉盾MBメリポ
の棲み分けが出来るっつーこった
833 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:51:06.34 ID:q+olF6Vb
HP1500
防御999 永久ファランクス 物理カット50%
攻撃100 D50
10体ほどリンクする
経験値 50*10
もう、これくらいのすみわけは必要
834 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:53:34.15 ID:q+olF6Vb
もう無抵抗なモンス導入でいいよ
サポもみんな自由にできるし
帰り用に全員サポ黒でも
835 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 03:09:11.30 ID:xw/ew21f
つかFF11はPCの攻撃速度がもっさりしすぎなんだよ。
837 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 03:29:31.23 ID:xw/ew21f
>>836 クラクラ百烈のような超高速で且つ単調な攻撃モーションはむしろ興醒め。
838 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 03:49:15.64 ID:UWLRoewR
アトルガン組だけどPMはFFはじめて半年で終わったお!
クリゲーきもいからいまのスピードでいいよ
840 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 03:58:14.08 ID:X882fP0w
土竜岩(Lv78-80)とかでいいじゃまいか。 空蝉貫通とか防御999とか、なんで皆そうマゾなんだ?
百歩譲って、虹色カニ(Lv78-80)とか青い芋虫(Lv78-80)とか黄色いカブト虫(Lv78-80)の追加で結構だよ。メンドイのはもうコリゴリ。
841 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 04:08:20.02 ID:eaZz4Kjn
めんどくせえから
攻撃力1防御力1HP30000位経験値500
こういう敵出して前衛後衛殴りまくって満足みたいなのでよくね?
ぶっちゃけもうみんな飽きてるだろ?
最後位みんな大暴れできるようなのにしてほしいぜ。
842 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 04:18:28.37 ID:fqTxFeP8
変な建物や砦や塀なんかがモリモリ生えてて
あの広いフィールドがアトルガンエリアのマップみたいになってるんだろうなあ。
843 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 08:21:06.58 ID:b5fkKUH4
844 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 08:30:40.33 ID:b5fkKUH4
>>833 なんでもかんでも数値を大きくすればOKと思っている典型的厨房
>>844 んじゃどうすりゃいい?参考までに案を出してみてよ
>>833 >防御999
>永久ファランクス
>物理カット50%
どれか1つにしろよ馬鹿www
847 :
既にその名前は使われています:2007/10/26(金) 09:37:06.33 ID:7lw0RTG0
空エレやればいいんじゃねぇの?
オレは黒ソロで単品300とか貰ってるんだけどww
848 :
名無しさん@LR改訂議論中:
住み分けとかならんよw
先行廃人が研究した結果最も効率の良い敵に群がるだけw