1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:19:38.97 ID:gXq7Smvz
2
3 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:55:23.93 ID:rhbxWUK0
諸君 私は獣使いが好きだ
諸君 私は獣使いが好きだ
諸君 私は獣使いが大好きだ
あやつるが好きだ たたかえが好きだ まってろが好きだ みやぶるが好きだ
よびだすが好きだ ほんきだせが好きだ フェラルハウルが好きだ なだめるが好きだ
シャクラミで オンゾゾで クロ巣で ボヤで クフタルで ルフェで バフラウで
このヴァナで行われる ありとあらゆる獣使いが大好きだ
あやつりミスったら大リンク確定なのに敢えて挑戦するのが好きだ
でもやっぱりミスって死んで横たわってる死体を白魔が踏みつけて通り過ぎた時など心がおどる
魅了解けた瞬間石化使う空気読めないトカゲが好きだ
かえれした瞬間シザガされてランペ2桁ダメだった時など胸がすくような気持ちだった
大羊やモルボルやNM操れた頃の獣使いが好きだ
クリティカルでいちいち魅了が解けてた頃など感動すら覚える
後から来たPTに何故かいきなり一言目で「晒しますね^^;」と言われた時などもうたまらない
開幕ほんきだせで古代撃っちゃう墨なヘクトアイズなど最高だ
雑魚カニと間違えてアクエリあやつるした時など絶頂すら覚える
ルーン二刀流+ガーディで無限機関だねwwwと調子に乗ってた様はとてもとても悲しいものだ
諸君 私は獣使いを、完全で瀟洒な獣使いを望んでいる
諸君 私に付き従うドM集団諸君 君たちは一体何を望んでいる?
更なる放置を望むか?エースのような超攻撃性能を望むか?
何でもいいからPTに貢献しうる何かを望むか?
(超絶強化!!超絶強化!!超絶強化!!)
よろしい ならば超絶強化だ
我々は満身の絶望と渇望を以って今まさに突き付けんとする強化の意志だ
だがこの絶望の中で3年もの間 耐え続けてきた我々にただの強化ではもはや足りない!!
超絶強化を!! 一心不乱の超絶強化を!!
我らはフェローよりわずかに優れたカニ士に過ぎない
だが諸君は一蟹当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人のクレーマー集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている■e開発連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし魚油汁を飲ませて思い出させよう
連中にあやつるリキャ5分の味を思い出させてやる 連中に戦/獣の固定力を思い出させてやる
一千匹のカニの泡でヴァナをぬめりつくしてやる
第二次運び屋キャリー作戦 状況を開始せよ
往くぞ 諸君
6 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:15:33.75 ID:ax+MURKw
見事に落とされたな…
復活記念と言う事で
魅了回復が異常に早いという噂の
王抽選の雑魚を操りにオンゾゾへ向かってみた。
で結果。
通常操る:確かに1秒程度で魅了回復、とてもとてもウザいです…
操る即使い魔:有効。暫く連れ回すことに成功。
という訳で、ネタ的にだが
通常操りキープ不可の抽選モンスターでも
2h発動可能な本職に限っては連れ回しが可能という事が判明したは。
だからどうだって話だがな。
7 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:23:28.41 ID:+216ESGM
1GJ
8 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 16:07:52.75 ID:8VG3R1id
9 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:15:05.83 ID:rDVuqMNl
・まってろリジェネ
瀕死から全快するのに5分以上掛かるので、イリュージョンしてリポップしたモンスを再あやつる
呼び出しペットならカエレして呼び出したほうが早い
サボテンなどのレアなモンスを使いたいって時に便利にも思えるがサボテンは20分程度なのがネック
・呼び出し時間延長
キャリーは前と変わらず30分のまま。現状、キャリーについで手に入り易いチャッキーも30分
エリチェンやログアウトで消える仕様はそのままなので、そのエリアにずっと留まり続けないと意味はない
・新汁合成緩和
素材のドロップ率は上がったがドロップモンスはそのままなのでモールやトカゲの血が入手し難いのはそのまま
しかも競売での回転も悪いのに店売りが高いままなのでドロップ率も良い鳥の血あたりは業者がずっと張り付いて
店売りを繰り返しいるらしい。一部鯖では業者が張り付いてリーチ⇒コカができなくなってる
また汁の合成難度もスキル100でHQ率30%が限界
・経験値カット削除
これから獣を上げる人には良い修正。またサポで使用しても経験値カットされないので
冗談みたいなサポ獣を実用化してる人もちらほら
75カンストしてる人にはあまり恩恵が薄い?
10 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:20:33.67 ID:+hVpR+nj
まってろリジェネ:あやつった野良ペットだと、全快する前に裏切るというクソアビ。
11 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:43:34.19 ID:rDVuqMNl
_ i_i
/ ,! | ! <メタルボディ!!
,、!,、'-、_|_,!
〈/〈/ー\|-|/〉
_ i_i
/ ,! | ! <バブルカーテン!!
,、!,、'-、_|_,!
〈/〈/ー\|-|/〉
13 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 18:06:31.62 ID:Puz5OxyH
14 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 18:24:34.94 ID:MKltmS7F
15 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 19:50:11.84 ID:+hVpR+nj
ちょっと召喚上げてきます。
ディアボロほしいのぅ…。
16 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 20:29:55.00 ID:YUAaXBe6
アルタナで虫使い、蟹使いからの脱却を目指して!
血汁HQを自作すべく、鳥の血を集めにブブリムへ。
待っていたのはリーチに群がるanon集団…
ドロップ期待数1〜2、店売り価格約500ギルならこうなる罠。
南の海岸のリーチ総数11で5分POP。時給10万ギルオーバーは堅い。
バ開発は価格引き下げるなりなんなり出来ない子たちなの?
トカゲの血ですら青魔のラーニング(F.ホールド)とかち合って、俺の怒りが烏骨鶏。
カッとなって愚痴った、猛省する。
18 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 22:09:03.64 ID:XVlqh1V/
>>17 鳥の血の店売り値段を引き下げないで、ドロップ率を極端に引き上げた弊害だな
■が何も考えないで修正するアホだというのがよく分かる
19 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 22:30:22.06 ID:rDVuqMNl
鳥の血落とすのはオンゾゾの最初の通路に居る5匹だけじゃなかったっけな?
ソジヤのダニのほうがパッチ後もLv40代のやつしか落とさないし
獣の血もジタの三匹コウモリだけで、一匹コウモリは落とさないままだから
リーチも落とす敵とか拡大されてないと思ったが
20 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 22:32:05.19 ID:XVlqh1V/
>>19 ブブリムのリーチが大量に鳥の血を落とす事、知らないの?
21 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 22:34:19.79 ID:rDVuqMNl
知らない。
ブブリムリーチだけってことは無さそうだから
他の新汁素材も何らかの手が入ってるのかな?
22 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 22:36:07.74 ID:XVlqh1V/
知らんのか
まぁ落とすのよ、そりゃもうボロボロとな
23 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 22:38:33.79 ID:rDVuqMNl
なるほど。
スタック可能で競売でも鳥の血はほとんど流れて無い
しかも500ギルくらいで売れたはずだから
そのドロップ率から考えると相当な店売りでギルが引き出されてそうだな
しかし何で鳥の血だけ?
気付いて無いだけで他の新汁素材も入手手段が緩和されてんのかもしかして?
24 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 23:03:40.25 ID:XVlqh1V/
25 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 23:15:29.60 ID:rDVuqMNl
鳥の血と獣の血は落とす敵拡大してそうだけど
トカゲの血はなんかあまり変わってないかもなあ
ダニの生息域がソジヤ、フォミュナ水道、エジワだけで
そのエリアにトカゲが生息してるのはソジヤだけ
高レベルのダニが全くドロップしなかったあたりほぼ青魔がラーニングにくる
あの二体か、40制限エリアのやつしか落としそうに無い
つか個人的にモールをスタック化にして採掘、宝探し以外の入手手段を拡大してほしいが
26 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 00:09:06.80 ID:45iC2/bG
俺の最近の楽しみは、何かの手伝いにいったときに《まってろリジェネ》を毎回使い、
いかに《まってろリジェネ》がクソアビかということをアピールすることだ。
フレ「釣るよ〜?」
俺「ダメだ!」
フレ「なぜ?(^^;」
俺「ペットが回復していない。@5分《まってろ》!」
フレ「あ…アンタ、鬼の子だよ!(;ω;)」
俺「お前、バージョンアップのとき、獣強化おめ〜って言ったろ?
これがその強化だっ! その身であじわえっ! クハハハハハハハッ!!」
フレ「ウワァアアアァァンッ!(TдT)」
ほぼ、実話である…ちなみにちゃんと手伝いはした(^^;
27 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 00:29:13.88 ID:6Ky1kyBg
いいなぁ、そんな関係wwwwwwwww
ご友人を大切にな〜
28 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 00:41:17.54 ID:BiVuAUbh
獣限定で弱体を入れ、獣達が掲示板とかで嘆くのを見る度に
極って勃ってしまう特殊な性癖の持ち主揃いなのかもしれない。
特に豚、小川、松井の三人はガチ。
一般的にバ開発バ開発って言われるけどさ
獣使い関係の調整の頭の悪さは、ちょっと頭二つ分くらい他より抜けてると思うわ
目玉コンテンツは結構細かく組んである所を見ると…
獣使い担当にはゴミクズしか回されないって事なのかな
30 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 00:54:28.76 ID:45iC2/bG
31 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 01:53:18.38 ID:p16Dz+E/
アルタナで全ジョブに新アビ追加ってあったけど
またゴミみたいなアビしか追加されないんだろうなあ
とりあえずメリポアビ四つとも何とかしろと
32 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 01:54:05.90 ID:aHOmjG18
ペットジョブ、全滅だろ?
からくりが一番マシか???
33 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 01:57:41.25 ID:p16Dz+E/
>>24 今気付いたけど8月28日以降にパラサイト狩っても一切獣の血はドロップしなかったから
9月に入ってからのペットのTPスリップ修正後から落とすようになったのかな?
34 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 01:58:23.11 ID:6Ky1kyBg
リューサンはもはや神化しちまったんじゃね?
35 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 02:34:45.51 ID:wx0bgkyq
ジタのペット狩してたら邪魔な蝙蝠をシーフ75が皆殺しにして回ってたが、
その所為なんだな。獣の血結構落とす。
>>31 前回の修正が全ジョブ修正の第一弾だと
思って居るのは俺だけか?
37 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 02:41:45.65 ID:QGongaME
ジタのコウモリはトレハン無しでも30分くらいで2ダース以上
まあ競売じゃまず掃けないから、全店売りで
そこそこの稼ぎにはなりそう
38 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 02:45:39.99 ID:QGongaME
新アビを新ジョブ追加と共に全ジョブに実装するつってたから
獣だけハブられるとか露骨な嫌がらせは
さすがにしないんじゃない?
でもどうせ役に立たないアビなんだろ?
いつものように。
>>38 開発的には「獣を優先して一番最初に修正しました」
なんじゃないか?
二回続けて修正が来るとは俺には思えないんだよ。
「長い間、獣使いを応援してくれてありがとう!今後の開発チームの活躍にご期待下さい!」
って、長期に渡る連載を唐突に終わらせるような獣削除が来る予感がするのは、俺だけか?
42 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 05:08:56.55 ID:wAj5n8jJ
>>38 K.インスティンクトの悲劇を忘れてしまったのか?
新アビ実装つったらこのくらいくるよ。
獣:ペットの魅了継続時間が延長されます。リキャスト15分、魅了時間30秒延長。
しかも新エリアはあやつれるモンス0%とのあわせ技で開幕からぶっちぎりのゴミ。
でも実際はもっとひどいものがあてがわれる可能性すらある。もう想像もつかない
43 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 05:15:54.60 ID:p16Dz+E/
Kは本気で頭がオカシイとしか思えない実装だったな
そもそも考えた奴はサークル系アビがヴァナでどうゆう使われ方してるとか
わかってねーだろw
せめて獣が持つ七つのキラーを一分程度だけどPT内のメンバーに5割くらいの発動率で分け与えるとかなら
まだ運用の面で考えられないくもないけど
ペット依存、しかも発動率は通常のサークルと同じ8%程度とかって・・・w
ほんとふざけるのも大概にせーよって感じ
44 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 08:46:45.78 ID:45iC2/bG
■e〈 アルタナの神兵発売にともない、プレイヤー人口の少ない獣使い、召喚師、からくり師を魔獣使いとして統合します。
以後はパンクラチオン闘技場でのみペットを使役できるようになります。
>>40 狩人は調整したばっかりだから今回は様子見です、、みたいな前例もあるしな・・。
46 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 11:12:22.00 ID:PGeBQNGN
まぁアタッカーとしてはたから見てもどうにかしてやれよ
っていうエースだって強化されたんだ・・・
いつか強化が来るさ・・いつか・・・・age
47 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 11:13:22.87 ID:pXmkgNQE
いつか、なんて日はいつだ?
てパプワ君がいってました(><;)
48 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 11:44:15.20 ID:PGeBQNGN
アルタナのサイト見て新モンスあやつれるかどうか考えてみた
●ペイスト(ヘビ+ドラゴン?)
合成生物?プークもいけたからアリかも
●ラフレシア(プラントイド)
いけそうだが耐性ありそう
●サンドウォーム(巨大ミミズ)
でかすぎ、まず無理
●ナット(てんとう虫)
チゴーと同じ扱いな予感、恐らく無理
●ピクシー(デーモン?)
まず無理
●ナメクジ
イケそうだけどあんま嬉しくない
いま分かってる中で判断すると3/6くらいか。
なんだかんだでアルタナまで一ヶ月ちょい、
新エリアを獣で探索するのが楽しみでたまらないのぜ
49 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 12:42:45.76 ID:WNlxilr3
>>45 おいおい、秋の「なんちゃって強化」でお茶を濁されてはたまらないぜ
アルタナで本当の強化をしないなら、俺は引退する(もうたくさんだw)
50 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 12:44:17.22 ID:aUrQS/P3
呼び出しだけでもMikanやマトンみたいにエリチェン出来るようになるのはいつですか
>>49 狩人は遠隔調整(大幅弱体)された上、ジョブ調整で「遠隔調整したばっかりだから様子見」
って言われたのよ、たしか・・・。
52 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 13:24:18.09 ID:wAj5n8jJ
>>48 おいおい、気をつけろよ?
みやぶるで感知されたり、ペットコマンドで感知されたり、獣殺しはあやつる完封だけに留まらないんだぜ?
とりあえずピクシーはとて以上オンリー、あやつる不可、アビ感知、インスニ見破りくらいは覚悟しておけ。
おそらくアプカル同様の謎の保護機能も付いているだろうな。
まあ、最初歩き回るのが楽しみなのは同意だ。死ぬ事がこわくちゃ獣はできねぇな!!(ジョブ自体が死ぬとは思ってなかったけど)
53 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 13:38:42.43 ID:pXmkgNQE
パンクラやってみようと思いいろいろ調べたが
メイン/サポともに獣使いが設定できるモンスがいないことに絶望した!
獣性にはちゃんとあるのに…
54 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 14:07:36.13 ID:PGeBQNGN
>>58 アビ感知とアプカルは開発のペットジョブへの無知からくるものかとおもってたが
ハルブーンのサソリあたりは完璧に獣狙い撃ちだからなw
どう見ても解っててやってるな^^;;;
57 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 15:02:38.62 ID:P4k/EZKx
>>53 一応いるよ・・・NMのコリブリ限定だけどヽ(`Д´)ノ
58 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 15:02:42.68 ID:IKYxMkRN
↓
59 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 15:08:59.24 ID:q4t8F06D
↑
60 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 15:43:03.78 ID:45iC2/bG
獣だけ、サポ竜で小竜を、サポからくりでロボをよびだせるようにしてけれ…。
61 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 15:50:23.19 ID:pXmkgNQE
>>57 む、そうなのか
NMというとワジャームにいるNMコリブリかな?
獣使いとしてはクアールも捨てがたい
62 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 16:04:06.51 ID:RZR1Uxkk
>>50 きっとエリチェンでペットの強さが変わるんだよなー^^;
63 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 16:29:26.98 ID:PGeBQNGN
良く考えればいまんとこパンクラの最終的なビジョンがないよな
開発も決めかねてるのかもよ?今こそ
パンクラの要素を経て獣使い強化
そういう要望を出すべきでしょう?
とパンクラまったくやらないおれがいってみますよ^^;
そういやブリーダー装備の出所まだ?
66 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 19:14:10.41 ID:45iC2/bG
池沼開発氏根
67 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 19:37:28.80 ID:p16Dz+E/
ハルブーンの軍用蠍とアラパゴの青蛸は最初はあやつり可だったらしいからな
間違いなく獣に対する嫌がらせであやつり不可にしたのは間違いない
今日あった事なんだが、素材狩りしてたんよ
んで途中から汁ペット連れた獣がきて、1人で二体狩っててイラっとしたがほっといたんよ。
そのまま狩ってたら「マナー悪すぎ 人のペットがやってるのとらないで」と言われた。
横取りしたつもりはないんだが、TP溜まったらミストで一撃で倒してたんで正直横取りしたのかもしれん。
結局「黄色ネームは誰のものでもない」的な事を言ったら相手が引いてくれたんだけど(過去に俺も同じ事して取られた事あったし。そしてGMに言われた台詞)
俺の方がマナー悪いのかな。
ちょっと皆の意見を聞きたい
70 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 19:46:07.19 ID:cvSbwIqc
>>68 俺ならそうだな・・・【先に居たほうが占有権あるとは思いませんが】と頭につけて黄色ネームは誰のものでも無いとでも
言ってやるかね
相手が適正レベルなら黙って立ち去るが
71 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 19:58:30.03 ID:89Cofi3v
そんなケチつけてくる奴なんぞBL入りでOK
72 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 20:12:33.79 ID:wAj5n8jJ
>>68 獣同士が狩場で結束できない糞仕様を実装させた知的障害開発にうらみを【コンバート】
ぶっちゃけスレ違い
相手が獣だろうがつまんねー愚痴持ち込むな
>>72 獣PT出来なくした開発は本気でクズだわ…
獣使いは通常PTとは相容れない以上獣PTで戦うってのが最適な棲み分けなんじゃないのかと…
75 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 22:40:58.25 ID:45iC2/bG
ナイトがソロで、クゥダフNo.2とクゥダフ・レフリーとクゥダフ・オヤヂ・レスラーを倒したせいで、このスレが落ちそうなんだが…。
>>69 俺は豚生姜焼きだ
>>70 素材狩りの事です
>>71 ごめん害人でいっぱい
>>73 俺は汁使ってない獣。相手は汁使ってる獣。
本体とペットで別々の敵攻撃してて、赤ネームと黄色ネームにコロコロ変わってるのを取らないのがマナーなのかなと。
鯖スレに名前出すなんて女々しい事したくないもので。
77 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 22:59:20.35 ID:id9fbBEf
獲物の取り合い如きでいちいち腹立ててたら
このゲームストレス貯まるだけだよ
俺ならそんなこといちいち言われても
無視か日本語わかりませんって
ワザと定型つかわないで言うけどな
ここはお前の日記帳じゃ(AAry
79 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 23:39:52.23 ID:45iC2/bG
さげんなw
80 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 00:54:38.79 ID:hAI0Hld9
>>76 燃料投下はうれしいがあえて言わせてもらう
も う そ の 話 は 飽 き た
もし片手武器一刀流の時に現在の両手武器補正が付くようになったら
二刀流と一刀流どっちが使われるようになるんだろうな
なんとなく二刀流の方が強そうな気がするけど
盾とキラーが実用レベルまで強化されて、畳盾獣使い生存能力高すぎとか言われたりしないかな。
>>81 つまり
キラー効果アップ
取得Lv70
キラーの効果が攻撃でも発生するようになり、
攻撃を受ける場合のひるむの発生率も上昇する。
こんな感じのをクレクレすれば良い訳ですね
83 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 02:13:56.58 ID:XpAei5P/
現状の獣担当の開発が急死してくれるのが獣改善の一番の近道かな。
84 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 02:44:27.56 ID:y75gU0Lm
>>83 獣担当が死にました。・・・あいつ(PLPTで75)以外分からん。放置だ。
で終わりそう。
85 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 06:49:34.75 ID:ImljNBJy
まぁあれだ
他のジョブの強化と共に強化されるって事は
獣は微妙な程の微強化で他のジョブが普通に強化されて、相対的に獣が弱体されるのがオチだろうな
86 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 06:53:35.07 ID:XpAei5P/
>>84 いっそそれでもいいよ。どうせゴミみたいな変化しかこないし。
重要なのは、放置されているという認識と死んで欲しいという願い。
87 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 06:55:54.77 ID:77Vs364N
>>85 まるで、今回の強化だな
まってろリジェネ等強化したといいながら
両手武器の神パッチの影響で、二刀流でランペに頼る獣使いの相対的弱体化
知り合いの両手斧使い、おなつよ相手にws2000ダメとか出しているのを見て
絶望したw
88 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 07:22:02.92 ID:XpAei5P/
戦士の方はクフカニに楽勝できる獣を強いと信じて疑わない。
黒の方は戦士並の装備がある獣が戦士並の強さであると勘違いしている。
これをおかしいと思うのは俺が悪いのか?それとも俺の知り合いにたまたま理解が無いだけなのか?
89 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 07:55:16.24 ID:ImljNBJy
まぁ普段のレベル上げ・ミッション・クエ・その他諸々で他のジョブが獣と関わる事が全くないだろうからなぁ
理解が無いと言うよりは、理解する機会が無いだけなんだと思ふ…彼等が悪い訳じゃないんだよ、多分
90 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 07:56:06.39 ID:vtoecdHg
隣の芝は青いんだよ
91 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 08:29:02.47 ID:y75gU0Lm
>>88 せんしwVSマーリドの動画みて、「じゃ俺もこれやって皆に元気を!」と挑んでみたら、
余裕で時給マイナス9000を記録したわけだが。
92 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 09:10:23.00 ID:9o6h26SG
一年かけてやっとレベル50になった。
新しい狩場に行った時の緊張感はいまだにたまらん。
獣やると狩場がめちゃ詳しくなるのね。
93 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 09:17:49.27 ID:BHQOYgYN
あの足の遅いマーリドに負けるって雑魚やろ?W
まぁ獣にとって
マップ覚える=どの敵がどこにどれだけいて、それはレベル上げに使えるか
を把握することだからな
95 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 10:53:50.38 ID:l1LpDrJh
おれもキャリーたんと一緒にマーリド挑戦したんだが、
気が付けばいつもチゴーに囲まれてる…。
96 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:50:39.38 ID:sTqDQ/Xu
獣のマーリドも、サポ侍でマラソンしながらチゴーpopしたときにキャリーをチゴーにぶつけて続行
これが一番やりやすいな。スパイラルヘルゴミってるから倒すの時間掛かるけど。
97 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:09:57.73 ID:y75gU0Lm
>>93そう思ったのだが、獣でペットなしでやるのは意外と難しい。
あやつるバインドが意外と便利なんだが、わずかなアビ硬直が命取りになる。
3回ミスると俺の種族は乙る。
あと、もちジョブではシーフや赤なら倒せる。
98 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:11:20.49 ID:y75gU0Lm
>>96一番困ったのは、スパイラルヘルでチゴー倒すと、経験値がもらえないことなんだよな・・・。
99 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:17:23.40 ID:y75gU0Lm
あと、カニより近くにいる虎のほうが脚速くてよくないか?
100 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:41:03.74 ID:y75gU0Lm
最近のドーモ狩りはシーフでやってるんだが、確かに獣の血はポロポロ落とす。
落とさないほうが不思議なくらい。いい金策だな。コレ。
101 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:47:01.93 ID:y75gU0Lm
補足。どーも狩りに行く途中、通り魔よろしく斬りかかってみた感想ね。
102 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 15:17:05.21 ID:USSTyg6r
60になったんだが、
アトルガンデビューいける?
狩場いいとこあったらたのむ。
103 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 15:18:15.81 ID:y75gU0Lm
操れる敵がいないね。62の球根が一番弱いはず。チゴーなら潰せるだろうが非現実的。と思う。
104 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 15:35:03.72 ID:uZIWFt4A
いまならボヤ空いててウマーなんでね
105 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 15:49:47.59 ID:HYQ+DE7d
質問なんだがビビキーで獣メリポってどうなん?
少人数でキリンあたり。今ならPTくること殆どないと思うし良いと思うんだが。
タッグ組んでもそこそこうまいし安定するし、いい狩場だよ
ライバルいなきゃね
108 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 15:55:56.67 ID:1QThHNIU
>>105 アトルガンでLv68-75まで時給12K超えるもんね〜。
普通旧エリアがら空きだと思うでしょ。
これが居るんだなぁ・・・。
ちなみにビビキーの獣パーティはLV71-73の2人、LV73-75の2人で
やれるね。だが俺の鯖は毎日夜1時過ぎまで普通パーティがいるよ。
あいつらアトルガン入れてないのかな?すげー迷惑。
こっちはここくらいでしかまともに獣パーティ出来ないのに・・・。
後、何を血迷ったのかゴブでメリポしてるのがいる。
つよ狩るならボヤ行けば良いしそっちのが金策にもなるのにソロで
何でかゴブを狩ってるのがいると、おなつよにしたウサギを消しまくって
くれるのでテンションが下がる。せめて生息範囲で帰してくれ。
109 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 16:02:58.63 ID:HYQ+DE7d
110 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 16:04:37.82 ID:zBXvKGyS
おいィ?俺の知ってる獣使いは他人にケチ付けるような奴じゃ無かったが?
お前らがネガってるから変なのが集まってきたんだろう
113 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 16:17:27.24 ID:1QThHNIU
>>110 コリブリと火山の芋と魚、沼のImpとFomorやってた時は
15K前後出たよ。15%ボーナスはやっぱでかいわ。
アトルガンに獣パーティ出来る所があれば良いんだけどね・・・。
>>111-112 何のネタも出さず解答もしないよりはマシじゃね?
この前もスレ落ちてんだし。
114 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 16:41:42.83 ID:XpAei5P/
>>112 獣使いにくるパッチの評価、分析をしてたらこんなことになったんだ。
115 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 16:51:54.15 ID:+R5wo/kc
ちと質問なんだが、ナイズルの雑魚敵(オナツヨみたいな表示がある奴ね)って魅了可能だった?
フレが、『獣使い居れば、雑魚的同士ぶつけ合わせて消せるから楽じゃん』って言ってたんだが。
こっそりと仕様変更あったの?
獣使いでナイズル行きます!って言う度胸ないから聞いてみる。
116 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 17:03:28.23 ID:34f0kbZz
時代は内藤らしいぜ?w
117 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 17:04:19.24 ID:J2mvzPMi
>>115 獣なんかやった事の無い奴の発言なんかまともに聞くなよ。
118 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 18:05:39.92 ID:ZJ9y/lXF
質問!
こつこつやって獣使いが45になりました
あやつるときのCHRが+26でだいたいミスなくあやつれてるんだけど、ブースとトってもっとした方がいいのでしょうか?
それともあやつる+を優先させた方がいいのでしょうか?
AFとかもぼちぼち出てくるので、装備どうしたものかなぁ?と悩んでおります
119 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 18:10:52.18 ID:5+WRKE+Z
>>1にあるサイトで、CHR+とあやつる+の違いを調べて
自分がいいと思う方を上げればいい
>>118 あやつる+ は操った後の魅了時間延長のみ。
確実な成功に重点を置くならCHRブーストがいいと思う
あと51〜光杖を装備すると一般的には操る成功率が上がるといわれている。
それについての検証も獣使いのサイトでやってるから調べてみるといいよ。
121 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 18:13:35.97 ID:6ouzSIwY
>>118 あやつる+ ってのは魅了時間延長
CHR+ ってのは魅了率アップ
って思っておけばOK
CHR+でも魅了時間は延長されるので、なるべくCHRを優先すべし。
あやつる+の重要性は低いと思うよ?
122 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 18:15:11.22 ID:3m8q8eOc
いい加減獣をソロ最強ジョブと勘違いしてる奴うぜぇ
最強じゃないし
青のほうがよっぽどソロ最強
123 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 18:20:13.27 ID:ZJ9y/lXF
回答ありがとうございます
CHR+を中心にあれこれ試してみようと思います
ログアウト逃げが減るといいなぁ
124 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 18:20:17.31 ID:34f0kbZz
>>118 獣AFと光杖、そこそこの指輪(最高級品でなくても可)、CHR+首、メロディピアス2個コルセット+1ぐらいで75まで行ける。
コルセットは40レベル。獣使いの首輪。LV36のCHR指輪(LVが高いほど安い傾向)とかを揃え、あとは自分のレベルにあわせて変えればいいよ。
そ青/獣で駆け抜けたオレはさらに最強ってこったな
126 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 18:26:46.43 ID:34f0kbZz
>>122 75まで上げきった結果として、中の人のサバイバルスキルが異常に上がるけど、弱いんだよな…獣使い。
イベントでただひとり生き残ったときは罪悪感をおぼえるが…。
PTメン「…全滅か?」
獣「…すまん、落ち逃げした。」
PTメン「……。」
127 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 19:11:45.09 ID:SjtA5cHX
死ぬのが無意味に思えても死ななきゃいけない時もある・・・
サポ白で全滅したメンバー全員リレアイテム使ってなければ正しい判断ではあるが
瞬間火力もタゲ取り能力もないからなぁ
ほんきだせの技選択制とペットが明鏡止水でも出来るようになれば少しは瞬間火力が上がるのかな
ようやく75になったが、結局アトルガンデビューはしなかったw
ふはははははは、地獄のような日々だったずうぇwwwっうぇえwwwww
ってていうかアトルガン買ってない
来月の22日になったら買おうかな
130 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 21:09:45.70 ID:34f0kbZz
保守
問:この密林の状況下でのMP5の有用性を簡潔に述べよ
ごばく。スマソ
MP5あればプレデターにフットキックを当てられるかもしれない
134 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 22:46:42.14 ID:sL7/T2Re
AF手に入れてからCHR装備ほとんど手抜きだわ
ハードとコルセット+1高いのは光杖HQと魅惑の指輪一個くらい
LV65超えるとCHRなんか誤差でほとんど光杖だけに依存してる気がする
指輪も売ろうかな・・・
135 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 23:19:35.94 ID:f5Akrw83
サポ白とかならスターズネックレス オススメ。
136 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 00:13:34.09 ID:Cfn9TkFt
>>135 ウインダスのスターオニオンズ団クエをかなりすすめないと…
137 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 00:58:04.61 ID:Col5xRK5
CHRは無意味だろうと獣としての最後の誇りだから手は抜かない
>>136 オニオンズ団のクエってそんなにキツイの無かったでしょ?
スピネルも、本体・ペット・フェローでやれば、針千本も怖くないしさ。
139 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 01:18:00.22 ID:Col5xRK5
一人じゃいけないからじゃない?
ドロップもそんなよくなかった記憶だから
チャンス逃すとわざわざスピネルのためだけにフレ誘うのもメンドイなあ〜
っでそのまま放置とか
140 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 01:25:48.05 ID:EciIH9qT
何となくアトルガンのプロモーション映像を見たんだ。
パーティに「バイソン装備の冒険者」がいるんだけど、
マムに全力で殴られ、クトゥルブには真っ二つにされ…
本気で悲しくなってきました
そうなのか?そういう事なのか?そんな嫌いなのか?と。
141 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 01:40:18.53 ID:J6j1pKqR
1-75までCHR装備なんて一度も手にしたことが無い。杖もNQだった
142 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 02:38:45.05 ID:kvliK+1I
よくそんな話は聞くがなー
俺はCHR装備忘れて狩場についたときはありえないくらいミスって
即効で逃げ帰ったな。まぁたいかんwだけど
143 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 02:40:36.52 ID:Col5xRK5
忍/獣でアットワの一番強い蠍あやつったらアホみたく失敗するから
やっぱりCHRもある程度は重要なんじゃない?
144 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 02:44:55.82 ID:kvliK+1I
個人的に耐性アリのスライムとかやるときはCHRは影響アリと思う
あとなつかしの40兎BCでのことだが
余裕こいて裸できてたやつは毎回あやつる失敗してたな。
145 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 02:50:11.80 ID:fTbFvb7v
杖はNQでいいけど露骨に効果違うからNQでいいから光杖は必要だね。
バルラーンリングは約30分ひたすら赤/獣で、
土杖(ダメージカット目的と光杖なしでデータ取るため)もって、ボヤのコリガン君に試行した限りでは、
ないよりあるほうが操るヒットしやすかったね。
まあ光杖の有効性はwikiにもまとめてあるし
NQとHQで10%近く差が出るのも検証済みみたいだしね
147 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 03:11:03.02 ID:RYt37blm
まぁ、光杖が持てるようになれば
CHR+20~25程度底上げしておけば大体のおなつよは操れるわな。
それ以上のブーストは本当
ラプトルやスライムを操らなきゃならなくなった時位で十分だと思うわ
それにしてもどんなアビが入るんだろうな
俺の予想では
30秒間自分のペットの攻撃と命中が+3されて回避と防御が半分になるアビ
リキャは10分位か
メリポアビがこちらが予想する遥か斜め下。というか全ジョブ中トップクラスの酷さとは思わなかったから
(タメを張れるのは召喚くらいか?)
今回もキチガイ地味たのがくると予想
150 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 05:28:26.52 ID:fTbFvb7v
獣のアトルガン前調整は「見送り」じゃなかったっけ?(狩人含む)
つまり、今回も「前に調整しましたので」とかいいだしそうだ。
151 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 05:29:32.34 ID:fTbFvb7v
広域にかかった<scan>対象を目の前に引き寄せるアビあったら、少し役に立つな。
青羊を呼び寄せて沼でレベル上げが楽になる。
152 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 06:34:36.25 ID:MMhqrNQQ
俺の獣の新アビ予想は
敵のTPを最高30位減らすアビ(15分アビ。各上にはもち無効)
ペットバッシュ(15分アビ。たまにスタンと希に毒)
レジストスロウ、もしくはレジストチャームアップアビ(15分アビ。希に発動)
あたりだろうな…
153 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 07:14:49.04 ID:mv7wPxop
密漁:PTメンバーの経験地10%UP
野宿:PTメンバーのヒーリングHP・MP・速度2倍
捕獲:周辺を探索してペット汁げっつ。すかべn
合体:ペットとツープラトンで大ダメージ+スタン効果
突撃:ペットの突撃技、敵の防御・回避ダウン
威嚇:敵のTPが減少する
大食:食事を2個食べれる 移動速度ダウン
哨戒:インスニの効果 移動速度10%UP
挟撃:ペットと本体で挟み込むと両者の命中UP
混刃:ペットと本体のTPを交換する
バランスとかどうでもいいのれす
保守
155 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 10:59:02.66 ID:YlxLGgWv
>>149 もう斜めとか下とかいう次元を越えている。
3ガロンと60ペソくらいずれているw
156 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 12:34:59.81 ID:89dAP8/V
全汁を撤廃。そのかわりキマイラ汁、ハイドラ汁、ウィルム汁を実装。
>>156 なんのいやがらせだそれは。
開発<ビシージが重くなるのでちょっとスケールダウンしてあります。
使える汁がなくなるわけかyp
>>146 NQとHQの差は、あるようだが数値が出るほど検証はされてなくないか
成功か失敗しかない状態で、NQの時点で8割9割まで成功率が近くなった上で
10パーセンも差が出るとなると、数万ケース以上の検証してるんだな
wikiにまとめてあったっけか?
昨日から獣使い手なんだが、えふめもからリンクされてる獣サイトって全滅してるのな;;
テンプレに別なWikiあって助かった。
161 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 19:14:10.04 ID:cYwUs0mw
>>160 初期に活躍した緑色がかったHPは、とっくの昔に閉鎖だったか・・・
162 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 19:43:30.30 ID:c1vnRm6N
>>157 それほどでもない。
アトルガンミッションでキマイラいらないならおれにくれ
っておもった。
獣使いホームページには随分お世話になったな
兎40BCの隠しページは隠す意味無かった気がしたけど
164 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 20:00:05.31 ID:c1vnRm6N
>>158 たぶん
ttp://wikiwiki.jp/bst/?%B8%F7%BE%F3%B8%A1%BE%DA のことだと思う。ファミ通かなんかの転載。
光杖NQでもカニ相手に63.5%はないだろう、と言ってた人も
いたが、格上相手ならそれくらいもあるかもしれないけど、
本はもってないのでわからないが、自分のレベルを書いてないし、
格上相手にLv75って特定できるか?とも思ったけど、
相方にLv75(白で事故時のケアル・レイズ用とか)がいれば
調べられなくもないが…。
NQでよなつよMountain Clot相手に500回やって33%って数字は
ちょっと前に出してる人いたな。次はHQでやってみる、って
言ってたので、その人に期待する。
165 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 22:15:52.31 ID:Cfn9TkFt
下がってますな…
166 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 00:37:59.21 ID:oru28vGu
それほどでもない
167 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 00:54:50.79 ID:HvqFPnuM
ほう、経験がいきたな
168 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 01:12:39.72 ID:krxdUQuU
>164 現状は、あの四葉のトレハン性能を検証して効果有とした
ファミ痛様の検証ですか、なるほど
169 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 01:15:07.45 ID:D5yIVkLf
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
170 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 02:44:24.85 ID:qO8J3Ioh
四葉にトレハン効果(苦笑)
この先生獣使いがソロ最強ジョブになるには
どういう強化が必要なんだ
172 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 03:28:31.33 ID:Ihe/+puj
最強でなくてもいい、他ジョブに理解されなくてもいい。
ただただ獣で参加できるコンテンツが欲しいんだ・・・・
173 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 03:52:27.83 ID:S8asxfnG
シーフ強化スレの1はよくまとまってるなあ
見てきたけど、あれは既存コンセプトのまま、よりダメージを出せるようにする為の強化な希ガス
獣の場合ペットが大ダメージ出せるようになったとしても、崩壊しつつある操りシステムがどうにかなる訳でもない
操りシステム以外に役に立つ要素を添加しても、それはそれで獣使いである理由が無いしな
なんかもう無理なんじゃね?画期的な修正案でも無いかな
175 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 04:58:52.97 ID:vSphz9Z0
コミコミの狩場に獣使いとかマジやめてくれない? 迷惑考えてください;;
176 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 05:15:17.03 ID:Bff6CRSB
177 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 05:26:12.93 ID:QFUo9qGa
>>175 お前の存在が迷惑なんだよカス!!氏ね!マンコうpして氏ね!!1
178 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 05:40:40.12 ID:lVcSXiID
そんなもんプレイヤーに言われてもな
そういう仕様にした田中ーズに言ってくれよ
コスト安い汁ぺでつよをチェーン狙えるくらい
サクサク狩れるんならわざわざあやつったりしないよ
179 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 05:52:08.88 ID:O6XYUnzE
仕様の欠陥はスクエニに言えや。
お門違いぢゃ。
180 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 06:03:25.56 ID:UIrvGoKm
75にペット用強化追加四種
攻撃up防御down
防御up攻撃down
回避up命中down
命中up回避down
餌でやるとメイン獣メリットがないからアビで
あと、獣人・アンデッド・ドラゴン以外は操れるように汁
デカモンスターのみ操り辛いってことで
181 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 06:06:05.90 ID:IOnnB2fC
おい おまいら他のwiki行っても変なリンク踏むなよ
獣wikiは大丈夫だと思うが。
182 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 10:17:17.29 ID:aHLXTE3c
野外用魔獣鏡 20000ジェトンと交換
チャージ数:5 リキャストタイム:45:00 エクイップ ディレイ:1:00
きっとこれがくるよ、イヤマジデ
183 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 10:34:51.23 ID:lVcSXiID
ALLJOB〜
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
185 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 10:43:27.25 ID:rbITv2nc
つよ連戦ならわかるがカンストケモリンがボヤのアクエリ広場あたりでフェロー連れて乱獲とか邪魔過ぎ
186 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 10:51:49.72 ID:nDcWzOWe
あやつりには限界あるからやっぱペット強化アビ欲しいなー
まぁマトンと一緒の方向になってしまうけどw
パンラクで育てた獣呼び出せたらもうどんなタイプのモンスターもオーダーメイドで楽しいのにねw
187 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 11:02:19.78 ID:Uj9UnmM0
「あやつる」はあやつる対象がいないと完全に死にアビだからな
大抵のクエ・ミッション・他コンテンツじゃ
獣以外のあやつれない不可思議生物だらけな世界になってるからな
まぁ獣なのに操れないモンスターもどんどん増えてきてるんだけどね…
獣使いが獣使えないになってる現状
188 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 11:05:35.50 ID:ZkuRB2jx
あやつる限界突破
189 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 11:08:00.16 ID:lVcSXiID
カンストならケモリンじゃなくてもどのジョブでもうぜーだろ
たまたま狩場荒らしが獣だっただけで獣全体のせいにされてもね
つーか、フェロー上げなら30分くらいで帰るだろ
フェローのLV上げの仕様考えた田中ーズに文句言ってくれ
190 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 11:13:15.21 ID:ZkuRB2jx
獣・フェロー・ペットなら殲滅速度も速いから速攻規定数倒してすぐお帰りになるんじゃない
>>153 合体いいなぁ
本体とペットのTPが共に100超えてると使える、みたいな
技はペットによって決まる、とか・・・もちろん強力なやつで頼むw
192 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 11:17:55.62 ID:lVcSXiID
一万年と2千年前からカニしてる〜
操り無かったら本当にカスタマイズ出来ないからくりみたいなもんだしな…
獣使いのペットが他ペットジョブのペットと明確に違うのは、ペットが「敵」って所のみ
使い回し可能な盾、って所を活用出来なかったら、獣使いである意味が無い
だが現実は非常である
あーめんどくせ獣PTやりやすくしてくれれば良いよもう
194 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 12:18:01.71 ID:aHLXTE3c
ぎゅいんぎぃーん
がががががががが
, ── 、
(ここここ) +
+. レリ・w・リ_
/つ二(_(三(∴)
(ll二ll)::::::::l
(;;;_;;;;;;;;;;;;l
/二/ニl^lニヽ
(/((/ V、)ヽ)
タルタルなら、キャリーにも乗れそうだなぁ…
でも、漏れ、ガルカだし…担いで走った方が速そうだなw
もうカニに乗るとか合体とか回りくどい事はやめて食ってしまえばいい
名付けて獣剣
多分HPが凄いことになる
197 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 13:14:41.53 ID:WNh0gGcb
>>196 獣拳?
獣の心を宿して戦うのか(`・ω・´)
198 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 13:16:46.81 ID:wePM248Q
昨日モンスターベルトを手に入れた、結構うれしい
竜剣の獣版じゃね?
つか最近気付いたけど、アトルガンなりイリュージョンなりで操るが死んでるって判ってる人でさ
ペットとソロでマッタリやるのが好きって人はみんなからくりやってるんじゃね?
微妙に合成で残ってる金突っ込んでからくりやるかな・・・
201 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 16:06:08.99 ID:ZkuRB2jx
ゲイザー汁が欲しいなあ
ゲイザー汁があれば、意味の無いメリポの本気出せ5段階短縮がある程度役にたつのに
>>197 巨大な気の動物型の獣を出して変形・合体もな
203 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 17:56:24.02 ID:81uCskPM
なんだその日曜日の朝的雰囲気はww
204 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 20:31:48.43 ID:Q7EN4T3w
そういやアトルガン汁は結局追加されなかったな〜
アルタナパッチで追加するとかしても今更な感じだし…
…アルタナパッチで追加して「これが今回の目玉です」とか言われても困るしな
205 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 00:33:36.07 ID:7YDwktxf
おちますぞえ
ペットのHPいっぱい吸収して、盾ができるようになれば。。。
207 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:08:14.52 ID:BjfF7v8n
PTにおける立ち居振る舞いは、リューサンと似ていると思うのだが・・・
決定的に違う所はなんだろう?
208 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:09:10.06 ID:RDv4vWTp
与ダメ
209 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:10:58.01 ID:DfCKetZ/
210 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:24:05.85 ID:7HNL9sOM
WS
211 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:30:10.50 ID:7HNL9sOM
まわりみんなそうだったが ケモノ使いと組んだことないから
ペットつよーー かにつよーーっていうやつは多い
野良あやつって たげとられた;;とかいう忍者(アソビでな)もいるしな
少人数で遊ぶなら いいじょぶだよ HP回復しなくていいし蝉回さんでいいんだから
実際PTでも弱くはないがプラスαがないってだけだな と 思う
プーク汁でホワイトウィンドウ かな ほしいな・・
212 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:30:22.43 ID:GazG9PFs
ペットの愛らしさ
213 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:39:53.77 ID:GazG9PFs
>>211 貨幣袋×4(彫金29,裁縫8):【土クリ】獣人銀貨×2、獣人ミスリル貨×2、草布、草糸
『プークのしもべ』を呼び寄せます
こんな感じか?
214 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:44:12.55 ID:RDv4vWTp
というかストブーに獣追加でもいいから移動速度アップ装備くれ
スカジャンとか獣しかない俺には無理だ
215 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:47:39.64 ID:wL/h4QzZ
>>214 デザートブーツ
エルカ汁(炎耐性下げてもらってからインシナ)
青羊汁(バーサク)
プーク汁(足速い)
ジズ汁(石化)
クロット汁(物理カット50%)
このあたりキボンヌ
216 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:48:41.03 ID:DfCKetZ/
>>213 それで呼べるのはキキルンのしもべ(ジョブランダム)
とかできないかね
217 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:49:43.09 ID:OVGn0gbL
先日メリポいったら珍しいことに獣がいた。
Gコリにあやつる発動でライバルPTの詩人より早く釣り、
帰れで搬送(失敗しても赤ネーム)・・・ある意味スゲーわw
218 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:53:48.67 ID:GazG9PFs
>>216 キキルンは腐っても獣人だからねぇ〜
チャリチャリが好きな人達なのは確かだけど…まぁ獣人は呼びたいよねぇ
プークも金で動く生物らしいから、呼ぶなら金だろうなぁと思ってこんなレシピになった
…てか今思うと袋に金を詰めるだけだから彫金スキルは要らんな。裁縫8程度のレシピだな
>>217 さっき詩人「様」とメリポ行って来た
詩人の釣りって、凄いんですね(´・ω・`)
220 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 02:01:15.53 ID:OVGn0gbL
>>219 俺も詩人で出撃したんだよOrz
取り合いが激しくて獣【外人】が釣りに参加した。
ネタアビのKを使う奴も初めてみたが。
221 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 04:41:19.99 ID:UAo2NgWM
強化必須アゲ
222 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 08:26:51.06 ID:/B/xtH5g
世界のはじっこに居ても【かえれ】と叫ばれた獣
223 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 08:35:31.28 ID:hICCvkCw
開発に嫌われた獣使いはエースジョブの夢を見るか?
225 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 09:30:20.03 ID:5xd7f5ol
>>224 ちょw
これCG?フィギュア?
携帯厨でさーせん
誰か潮騒plz
いいなー、これ。
俺も欲しい・・・、どうしたら手に入る?
228 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 09:54:09.07 ID:uYhfRhDX
ペーパークラフトか?
229 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 12:23:56.47 ID:wnCxPiML
age
来月バージョンアップあるだろうから
ボチボチ情報公開始まる頃だな
どうなることやら・・・
231 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 13:21:40.47 ID:2rdk2PA4
メイン獣の時だけフェロー5人使えるように汁
232 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 13:25:38.52 ID:ziY0Y3xg
予告通り「他ジョブを不快にする」ほどの革命的超絶強化が来るに決まってるだろ?
来月はもう新ディスクだから
そんな既存ジョブの調整とかあんまりないんじゃね?
234 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 13:32:25.39 ID:OVGn0gbL
>>232ひきよせ。
同一エリアにいるモンスターで、広域で指定した<scan>対象を赤ネームで引き寄せる。
(NMには無効)
「レベル上げで青羊狩ってたら次に釣る敵が目の前で消えまくり!獣うぜええええ!」
こうですか?
余談だが青羊はナ盾でやると13チェーンとかしてメラ美味い。
235 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 13:41:05.82 ID:3hH4ASE4
新ディスクで新ジョブ追加に伴い全ジョブ一斉調整やるとは言ってる
とりあえず全ジョブに新アビは追加確実っぽいが、メリポアビ扱いなんか
レベルで修得できるもんになるんかは不明
236 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 13:43:22.57 ID:yH+ggO5f
獣だけの調整すらおざなりなのに全ジョブまとめてアビ追加とか正気かよ・・・
237 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 13:47:54.35 ID:ZorTw59A
次回のVUが楽しみになってきたw
アルタナ購入か、ヴァナ引退か
5年の長い付き合いで、岐路に立たされた獣使い(オレ)
>>236 獣の調整だからこそおざなりになっているともいえる;;
239 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 14:00:56.66 ID:5GY7zkXN
(獣使いがPT内にいるだけで)不快になるような弱体
まあメリポアビの時みたく、予想の遥か斜め下のアビ実装で
お茶を濁して終了ないつものパターンだろうけどねえ
もうアルタナまでVUPないと思うけどなー
242 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 15:54:24.69 ID:jb4o8S3L
>241
そのアルタナが来月だから
243 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 16:24:01.43 ID:3hH4ASE4
長いようで短かった獣使いの歴史も来月で幕となる・・・
そう考えるとなんだか感慨深いねえ・・・
244 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 17:15:51.89 ID:yH+ggO5f
■<CHR装備は踊り子で役立ててください^^
ってなるかボケぇぇぇぇ!
245 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 17:24:58.56 ID:V6ABNOjP
婆さま、獣使い死んじゃうの?w
246 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 17:29:10.69 ID:K4aIZTfZ
その昔獣使いと言う強いジョブがあったんじゃ。
でものぉ伝説の龍を討伐してしまったばかりに神の怒りに触れてしまったのじゃ・・。
獣使いというジョブは黄金の草原を渡り伝説になったんじゃよ。
>>243 Lv75まで@1万きったというのに勘弁して欲しい;;
248 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 17:39:45.21 ID:8CyDZO4R
11月にアルタナ発売、そして…
ネカマ「踊り子…腐ってやがる…早すぎたんだ…」
白姫「踊り子はまだいい。薬師を始めた者は、もっとおぞましい現実を知ることだろう。」
獣使い「あれでええんぢゃ…あれで…な…」
>>247 君の夢と希望に満ち溢れた日々も
あと1万で終わるんだね
250 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 18:44:49.92 ID:yH+ggO5f
>>247 まだまだこれからサポ獣で何度もループできる
安心するべき。
251 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 18:56:20.69 ID:f0gWC+Fw
>>224 クソ、純粋に羨ま悔しいぜw よく出来てるなぁ。
俺も一念発起して、イラレ起動させて作ってみよかな。
252 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 19:18:21.79 ID:BmYKYldV
254 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 20:18:11.54 ID:39ixo9CY
255 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 21:25:22.88 ID:8CyDZO4R
カニ師か…
今日はなぜか台所にカニが鎮座してたんで、たいらげた。
カニうめぇなぁ〜
256 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 21:41:53.61 ID:rf0htpn9
>>224 出来良過ぎて射精した
ペーパークラフトにしても綺麗過ぎる
257 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 22:45:45.00 ID:qZ/o0V/S
汁ペットのレベル上限が撤廃されて
ペットの種族ごとに特化能力をつけてグラフィック以外の差をつけて
本気だせで任意のTP技が使えるようになって
そのTP技も、ダメージ系、弱体系ともに格上にも通用するよう強化され
カニ使いから開放されて、TPOで汁使いわけできるようになったら
常時数種類の汁を持ち歩かないといけない、はずで
きっとタゲをとることも多くなる、はずだから
鞄を圧迫しそうなので、獣使いに汁&ペットフード専用鞄みたいなものがほしい。
汁数種類+ペットフードを収納できてその中ではスタック数99個になる、とか。
>>234 こっちの方がうざくないか?
「他人の戦闘中モンスターの赤字強制解除」
259 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 23:11:07.46 ID:JG+IV5JT
大半の汁ペットの攻撃間隔が長いのもどうにかして欲しいわ…
260 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 23:38:47.74 ID:BJK8lzIJ
あげ
261 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 23:42:59.73 ID:BJK8lzIJ
>252見てきたけど内容が酷すぎた
例のrep貼ってた人の見ると、呼び出しペットのダメージって本当にカスなんだよな
ステータスが全部二倍になってもカスダメなんじゃねって感じだった
操るも崩壊してるけど呼び出しも割と根本的に崩壊してるわ
まあ呼び出し自体お茶濁しで追加された物で今じゃ劣化からくりだししゃあないか…
263 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 01:15:11.60 ID:7Ux516aF
>>262逆にビシージなどで近寄るのも危険な化け物、
魅了持ちには安定した削り役になってくれるがな。
264 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 01:38:05.88 ID:1YsOUrIN
BCGとかは格上すぎてレベル補正がプレイヤーよりも緩いペットのほうが削れるけど
メリポ程度の半端なレベルの敵相手だと汁ペットは見劣りする
つか呼び出してただぶつけてるだけの現状もなんとかならんだろうか
せめてペットコマンドの種類を増やしてくれば・・・
パンクラと同時に何らかのシステム流用によるテコ入れ期待したんだけどなあ
265 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 01:42:25.24 ID:1YsOUrIN
メリポアビがもっとまともなものなら
75になってもまだ希望が持てたんだが・・・
266 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 01:44:22.80 ID:7Ux516aF
よびだすは。散々既出なんだが。
75キャップのペットを全種だす。(ドラゴンはPukとして、アンデットは犬、デーモンはインプ???)
かえれをしたら呼び出すのリキャストはリセット。(ペットが帰れ前に殺されたらリキャストはリセットなし)
99スタック。
全75汁を呼び出す一回1000ギル程度で店売り。
これくらいでやっと使えるね。
それってこの前も見たけど、汁大量に持って死ぬ直前帰れで総力戦出来てしまう
からくりの出し入れすらバグ扱いする開発がそれを許す筈がない
小竜と同じ様にペットのHPが100%でかえれした時のみリキャ0とかにされるだろうな
後ペット相関関係もキラーも現状在って無いような物だし、結局作りやすくて強い奴が一種類あれば良い
つまり単純にキャリー強化すればおk
268 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 02:04:33.19 ID:n82LzRba
ずっとカニ使いやってろって事かい
269 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 02:06:00.03 ID:7Ux516aF
からくりさんの出し入れは今10分に一回だったっけ?
・・・うーん。うーん。
一番いいのは本体を弄るより、75コンテンツの敵を操れるようになることなんだけどね。
270 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 02:17:48.85 ID:asPgz8hl
削り特化の汁はHP800とかそこらにして
リキャ待ちミサイルみたいなことは出来なくすりゃいいだけだろ。
10秒ぐらい頭使えば出てくるだろーに。
キラーは獣のみ全部のモンスターに効果のあるモンスターキラーとかに纏めてもらってそれをレベル上がる度に段階強化
さらにLV40あたりにキラーの効果を通常攻撃に乗せられる特性を追加ぐらいしてもいいんじゃないか
272 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 02:43:53.01 ID:alF92gwo
>>270 現行のキャリーは使い捨てミサイル
それがいいのか悪いのか・・・
273 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 02:59:14.90 ID:n82LzRba
汁は使い捨てばかり
ミサイルほどの威力はないがな
274 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 03:07:20.97 ID:9pMPS43K
>FF11自動狩り体験版
>詳しい情況は見る
>://tinyurl.com/2t7hdd
これ罠サイトなんで絶対みないように。そのうちここにも張られるはず。
なんでも得意のID抜きやらされるっぽ
275 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 03:52:45.23 ID:1YsOUrIN
現状、完全に死にかけてるチョコボ呼び出しを獣専用アビにしてはどうか
誰も呼び出してないんだから獣だけアイテム無しで呼び出せるようになっても
もう誰も文句言わないだろ
騎乗にも使えるが戦闘中に呼び出せば
赤チョコボはチョコフレア
緑チョコボはチョコケアル
黒チョコボはチョコメテオとかで
276 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 04:20:13.69 ID:RDPt0hUV
↑
277 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 04:28:42.84 ID:jQAEysTO
チョコボ呼び出しもここまで廃れまくるなんて誰も予想しなかっただろうなあw
色付きチョコボ、今だにフィールド上で見掛けたことないw
自分の見たくないものは見えなくなるからなあ。
まあなんだ、ちゃんと見てればけっこういるんだこれが。
279 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 04:50:56.09 ID:jQAEysTO
いや。そうゆうレベルじゃないなうちの鯖w
どうだかな。
281 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 05:21:26.71 ID:Z2e1mnqW
色付きチョコボはチョコボ掘りが盛んな場所にはよく沸いてる
俺もユタンガ・ヨアトルで掘ってるからよく会うわ
282 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 05:36:13.90 ID:2INVRZ9e
あまり居ない掘り師同士そりゃ意識するだろw
ま、チョコに色ついただけで楽しければそれはそれでよし
283 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 05:51:21.76 ID:Z2e1mnqW
意識はしてないぞ、掘ってたら見るだけだ
名前も毎度知らん奴ばかりだ
ユタンガやヨアトルはルテかアウトポスト経由でしか移動しないから
色付き見かけたこと無いな
カザムよりならたぶん居るのかもしれないが
285 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 06:18:20.62 ID:Z2e1mnqW
そのエリアを移動するだけなら掘りチョコボはあんまり見られないと思うぞ
掘ってると何でか移動してる奴等がジロジロ見てきたり、質問してきたりして鬱陶しいから
移動してる人があんまり通らない所を掘ってる奴が多いからな
286 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 09:03:09.27 ID:9Emvu5T0
からくりのメリポアビをじぃ〜っとながめて、
とてもとてもかなしくなりました。
はぁ・・・獣使いのはなぜあんなに・・・・・・。
287 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 10:24:33.99 ID:1YsOUrIN
ヴァ開発自身はなぜ獣使いが喜ばないのか不思議でたまらない >メリポアビ
てな感じで何がダメなのか理解できてない気がする
288 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 11:02:10.59 ID:Nq0Key1L
289 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 13:16:45.35 ID:5i6UFNTY
獣使いになんらかのまともな修正が入るまでと、
暇つぶしに上げ始めたからくりがそろそろ75になってしまいます
からくりのメリポを降り終わるまでに、獣使いに「まともな修正」は来るでしょうか?
290 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 13:30:24.55 ID:2INVRZ9e
よしわかったキャリの色を染められればそれで満足だな?
291 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 13:44:39.93 ID:rKugyrw6
あぁ、それマジで来そう。
呼び出しペットのHQはグラが変わります。
ウサギ→ウルガランの白ウサギ
羊→カラクール
虎→小さくなった白虎
って感じで。
以上で獣使いの調整は終了です。
292 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 13:46:51.89 ID:6xxlKN6f
汁ペットオリグラならそれだけで許す!
ウサギは全身黄色で耳の先だけ黒でおねがいします
294 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 14:06:31.48 ID:oGVEc219
まったくのオリジナルがいいな
四葉咲いてるマンドラとか
295 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 14:10:16.41 ID:6IFRynVn
戦闘面の改善がそんなに難しいなら
この際とことん遊ばせて欲しいな
・フェローは壮大な実験だった > からくり実装(フェローは中途半端な状態で開発凍結)
これを考えると、、
・バンクラは壮大な実験だった > 獣使いにバンクラの獣を呼び出せるアビ追加
これもありえなくはないと思った、、、甘いか・・・。
297 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 14:31:08.86 ID:oGVEc219
・獣使いは壮大な実験だった > バンクラ実装(獣使いは中途半端以下な状態で凍結)
がオチだろう
298 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 14:53:24.81 ID:YFEKrtKA
むしろ、獣使いやめて自分が獣になってみたい気もする
パンクラで育ててるうちのブレスパ特化蟹になって暴れまわりたいぜw
もちろんモンスターに絡まれることもないからマムークだろうがアラパゴだろうが潜入し放題だ
冒険者が来たら隠れます(^-^)
299 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 14:56:44.76 ID:b5I2CpJw
獣人化したい
獣使いの新たなアビリティ「部分獣化」を追加しました。
これに伴いSPアビリティ「使い魔」を「超獣化」に変更しました。
部分獣化:身体の一部分が獣同様になり、その能力を行使する。
→部分獣化:頭(クリティカル率アップ・あやつる成功率ダウン)
→部分獣化:胴(被ダメージカット・ヘヴィ)
→部分獣化:腕(攻撃力アップ・スロウ)
→部分獣化:足(移動速度アップ・HPmaxダウン)
超獣化:全ての部分獣化能力の利点のみ発動。姿も種族ごとに変化。
だったら良いにゃあ。
301 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 15:40:32.19 ID:I7tqsWU/
>>300 青の治験いけばナリーマさんが優しく手術してくれるよ
副作用もあるけど ^−^;
ドラゴラムでいいよ、ドラゴラムで
303 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 18:18:21.01 ID:kDqP5+JS
カニ食ってぱわうぷ
■<お前らがスライムとかリーチとかアモルフよく使うから汁アモルフ実装します
NQ:ワームのしもべ
HQ:黒煙突のブギー
鉱石粉末
風クリスタル
銅鉱×7
クロマ鉄鉱×1
306 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 18:33:16.03 ID:1YsOUrIN
ミミズ呼び出せるようになれば、メリポ5段階本気出せも意味がでるかもしれん
307 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 18:38:48.18 ID:b5I2CpJw
五行眼でハクタク呼び出せるようにすればいいのに
あいつなら一回30万くらいのコストパフォーマンスあるわ
腹話術が獣にもあればなぁ
挑発→腹話術でペットがサブ盾くらいになってくれれば野良ペットを操る意義も出てくる
イリュージョンといいメリポアビといいキラーといい・・・・
開発は本当に獣使い担当に池沼しか回してこないのか
HQのレベル上限解禁されて、全てにオリジナルグラが適用されたら泣いて喜ぶ。
さらに、一緒に感情表現するようになったら死んでもいい
>>308 イリュージョンはMPK対策だからまぁいい
開発も実装して文句言われてから
「あ?そうなの?ふーん」
って感じだったと思う
メリポアビは明らかに役に立たないように
作られたとしか思えない
311 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 18:54:19.29 ID:BLRYNdw9
自己ケアルが出来ないペットじゃHP入れ替えても厳しくね?
まってろの放置も大してHP回復しないし
312 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 19:04:07.71 ID:/5SofxtJ
>>307 ■e<ハクタク強いから呼び出し時間は1分にしますね^^
開幕ランペ黒子とかしてみたい
>>311 黒子チェンジは獣の場合ペットのHPがべらぼうに多いし無理っしょ
腹話術がリキャ一分くらいであればなぁ
むしろ本体のヘイトをペットに上乗せとかしてくれると最高なんだが
315 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 19:35:43.59 ID:A4a2JQQ3
>>310 あのアビどもはメリポフルに振った状態で通常アビ・特性として加わったとしても嬉しいか微妙なのに
制限あるメリポで習得とかいってどう考えてもおかしい。
わざとやってるにしてもここまで露骨にする事も無かろうと思うよ。
316 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 20:00:17.50 ID:mKth/7up
バ開発はペットジョブに恨み持ってるからなw
超ごく一部の獣の悪行と、ケアルタンクの癖にギャアギャア騒ぐ召喚にはウンザリ
許されるペットジョブは竜とからくりのみじゃね?w
召喚はケアルタンクじゃないだろ
召還はペットジョブの中では割と良い方じゃね?
リューサンはヘイト調整型前衛の本体とそれを支援する小竜って感じで大成した感じ
からくりは性能に足枷が多いけどシステム自体はかなり優秀、しかしいくらなんでも足枷多すぎる
獣はイリュージョン以降目も当てられないシステム崩壊っぷり
319 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 21:29:50.91 ID:9wIZrIxe
ペットに不意玉のせられるようにとか?
320 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 21:34:59.00 ID:bmle8Gr7
デフォでMPを持たない獣にバイソン・キマイラ装備にMP+を付けてる時点で
獣に対しての開発の認識がよく分かる
321 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 21:36:54.72 ID:sFel4MRR
今のシステムに不満というか、75になってすることがないのが問題だ。
PT入れてくれなくていいから、ソロで楽しめるコンテンツクレクレ。
なあいままで1ジョブ専用コンテンツってあったっけか?
ソロENM
324 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 22:02:44.62 ID:XhfnZq7L
>>322 厳密な意味では違うのだろうが
限界5とか。
325 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 22:03:21.36 ID:6IFRynVn
>>322 無いものは作ってみよう!
・特定の1ジョブでしか入れない
・敵はそのジョブの装備品を落とす
・入り口付近はソロで狩れる
・ノマドモグが居てサポは自由に変えられる
・敵はそのジョブの個性を駆使して楽しく狩れるように工夫されてる
ジョブ格差なくてみんな幸せ
釣り
合成
ジョブだったorz
■<ただし入場に100万必要です^^
329 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 22:58:39.08 ID:jWfxSGI1
ウチのサーバーだと、パンクラ過疎ってるから、獣用にマイナーチェンジありうると思わないでもない
それより、ペットを呼ぶと処理に負荷がかかるというなら
獣の心を宿しちゃえよ
330 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 23:07:25.29 ID:kDqP5+JS
331 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 23:13:29.08 ID:jQAEysTO
>>320 アトルガンでは遠隔カテゴリの軽装備ばっか割り振られたけどな
MP装備はまだサポ白サポ赤でも使えるけど、遠隔スキルとか死ねよな
まあ所詮、ヴァ開発の考えなんてそんなもんだろうて
332 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 23:23:07.08 ID:evyQS9WT
>>331 サポ狩にしちゃえw役に立たないけどww
サポ白・赤もソロで使うが、ぶっちゃけそんなにMPイラネ
殴りの時は殴り用の命中+攻装備に変えるし、あやつるときも光杖とCHR装備が中心だしな
333 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/16(火) 23:24:16.83 ID:TXeM0ABE
ソロでアサルトできるようにしてくださいい
334 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 23:30:43.81 ID:dbP31wRP
散々似たようなPT向けダンジョン追加してるし一個くらいソロ向けダンジョンでも作ってくれマジで
でも現状ソロって空蝉魔道士ファンタジーだし、操れる敵0とかにされそう
要するに獣担当の池沼はさっさと士ね
俺はMP特化型にしてるからMPは欲しいな。つってもまあMP420程度だけど
ガーディも一応持ってるが、いざって時にイレとかナ系、回復使えないのは不安だ
そういやPTのメンバーがキャリーに
アスピル出来るようにってネタが昔から
有るけど最近マジに良いんじゃないか
と思えて来た。
最近のパッチと言ったらそれ以下だしな
337 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 00:49:00.09 ID:jw2+5zFF
>>336 【たべる】:ペットのHP,MP,TPをPCが吸収する、このアビリティ使用後にペットは消失する
獣40〜、リキャスト5分
【ふるまう】:ペットのHP,MP,TPをパーティに均等に分け与える、このアビリティ使用後にペットは消失する
獣50〜、リキャスト5分
こんな感じでは出せそうだが、まぁないだろうな…
338 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 00:59:08.21 ID:VhKTHBNc
【獣みんなの恨み】:使うと開発陣全部が更迭で一新される最終奥義。
339 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 02:16:03.17 ID:lP0orRFz
保守
むしろ獣がみんなの恨みかっててジョブが実質更迭される
不具合、ただし一新はされない。
341 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 03:13:28.75 ID:SP5GcvNv
召喚は獣以上にコンセプト狂ってるとは思うが、
(獣はアクティブな敵がペット候補であれば活躍できる。裏とか75コンテンツで活躍できないのはそのコンテンツ作った奴が腐ってるだけでジョブの性能に問題はない)
中尉アサルトや一部BCで使えるのに気がついてあげだした。
・・・なにこの楽狩りジョブ・・・。10レベルにして心折れそうだOrz
342 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 05:31:14.55 ID:/5Ay6U+M
PT入ればケアルタンクとしていちお席があり、召喚PTで70以上ならばそれなりに火力を出せるし・・
獣と比べてネガるのはどーなのさ
それよりも10レベルですでに楽狩りとはこれいかに。ガチでじぶおなのミミズぐらいいけそうなもんだが
343 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 05:33:50.79 ID:Pigwbn9O
レベル10なら今週で丁度〜おなつよの球根と蜂殴ってレベル上げしてたなぁ
ペット無しで
344 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 05:34:44.38 ID:Pigwbn9O
今週ってなんだ、コンシュだょ…
345 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 09:54:26.78 ID:/+0GB0Se
ペット挑発キボンage
それがあると後衛護衛(後衛にタゲ来たら一時的にタゲ取る)なんかも出来そうなんだが
サポ忍全盛の今、何らかしらタゲ取る方法が欲しい
たたかえしてもターゲットにペットが到達するまで遅い遅い
346 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 10:23:54.89 ID:Lzu/aLKk
【使い魔】を通常の10分アビに変更
新たな2hアビとして【獣斧】を追加
○ジョブアビリティ【獣斧】について
効果時間内、その時点でのペットのステータスに応じ、
HPやTPへのボーナス、さらに攻撃や命中などに
対するボーナスを、獣使い自身が一時的に得ることができます。
※【獣斧】の効果時間中、【あやつる】【よびだす】は実行できません。
※【獣斧】はペットがいる状態でしか使用できません。
昨日、とうとう75に到達しますた!
流れぶったぎりで質問しますが、みなさんメリポはどうふってますか?
参考までに教えてください
348 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 10:30:34.14 ID:/HwPm2TT
今はペットいても取得経験値一緒だろ?
レベル10でおなつよ乱獲出来る強さのはずだぞ
349 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 10:41:32.43 ID:FqTggJDM
>>347 獣メリポは【よびだす】短縮しか振ってないや。
今のところそれ以外必要ないしなぁ。
>346
効果30分を維持するなら使い魔のリキャは30分以上で良くないか?
とネタにマジレスしてみる
メリポ1万貯まる前に辞めますた
もし自分が振るならキラー確率、ほんきだせに5ずつ
フェラル、インスティンクトに3ずつ
でもどれもいらないなぁ
352 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 11:08:30.98 ID:aaj7fSZs
バ開発はおなつよあやつって、ちょうど以下を見てるだけでぬっころせる
から優遇といった考えらしい。
353 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 12:08:20.06 ID:GiZ6WkMe
呼び出す、キラー、ハウル、アフだな
本気出せはTP溜まりから振るだけ無意味じゃないかね
354 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 13:50:34.47 ID:AkH+EsCY
獣関連には振ってないなー、片手斧やらHPにクリ+なんかはちと違うだろうし
355 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 13:52:26.27 ID:nFSHdyvW
操ったら野良ペットが微妙に弱くなってるのも無くして欲しいな。
同強同士戦わせてジリ貧て。
>>355 それは、wsの数の差
イメージだけで劣等感を持つのは如何か
wsの数の差で弱くなってるんじゃね?
358 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 14:24:55.20 ID:3nNUhmoC
65になったから
ビーストトラウザ取りいったけどやっぱ犬強いな
3分の1しか削れなくてデジョンした
75までお預けか・・・
一番性能いい部位に限ってこの苦行
前はこんな強くなかったんだよね
どこまで嫌がらせすんだよ開発w
359 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 14:27:12.51 ID:lP0orRFz
対おなつよでは
ペットの不得手を本体がおぎなうという形でなんとかなるわな。
…でも1撃WS持ちは勘弁。
HP2割も残したままペットに沈まれたら勝てませぇぇぇん; ;
昨日からジョブ戦術板が見れないんだが落ちてる?
361 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 14:32:02.40 ID:lP0orRFz
>>358 獣AF3の犬はLv75でもソロだと厳しいな
私はナ75(リフレ搭載前)サポ獣で行ったが
回復フェロータクティクスパール2回、シグナルパール1回分呼び出して
(MP尽きたら帰して再召喚)
それでもあと1撃喰らうと終わるかもしれないところまで追い込まれたからな…
素直に獣AF希望者数人といくのが良さ気よ。
362 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 14:38:51.38 ID:5Tv1n5Zf
>>350 効果30分でもペットが30分耐えられるかわからんからリキャ10分でいいよ
メリポの件、いろいろ参考になりました
みなさん結構バラバラですね
よし、こうなったら焦って決めないで、強化くるの前提でリミポ溜め込んでおこう!
364 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 14:40:06.03 ID:AkH+EsCY
サポ獣?
365 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 14:51:53.71 ID:lP0orRFz
パンクラは獣でポケモンシステム実装への試金石。
更には応用で召喚さえも救済する。そんな11月バージョンアップ。
と、割と妄想でも何でもなく思っているんだがやはりグラニュー糖よりあんまいかな。
367 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 14:53:59.28 ID:AkH+EsCY
あーそういやお供にトラもわいたか。すっかり忘れてたw
おらも忍/獣で行ったな。
虎1が犬とやってるあいだ、虎2の攻撃を蝉まわして耐えてて
虎1が沈んだら虎2あやつって犬にぶつければよかったので
まあ楽だった。
そろそろ俺もサポ獣で獣人生を何度もループして楽しもうかと思ってるんだが、サポ獣で楽しめるジョブってどれ?
赤詩青辺りは鉄板としてナ暗とかも結構いけそう?
370 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 15:04:14.83 ID:AkH+EsCY
・ケアル&状態回復持ち
・インスニもちもしくは忍
・敵を無効化出来る。スリプルやらバインドやら
3つ満たせてたら快適にやれるな。かえれ無いのはしょうがないとしても
>>368 なら赤/獣か黒/獣のが楽だったんじゃね?
虎寝るからwwww
hHPが増えたおかげで、サポ獣厳しいジョブは召位か
黒/獣 とかやったけど4チェ5チェ狙えるその性能に泣けた
374 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 15:17:44.73 ID:lP0orRFz
>>371 多分なw
ただ、私の場合当時Lv60越えがナと獣しかなかったんだわwwww
>>371 だっておれ、シと忍しか75ジョブもってn
376 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 15:48:21.46 ID:Ao1wZuMh
シャウトしてみろ
手伝ってやるから
377 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 15:56:33.41 ID:m5h/0ynD
経験値減らなくなってスゲー楽になったなあ
楽乱獲でもイケるね、これは、完全ソロ用になった
>362
いやリキャ10分にすると効果時間を2分に減らすのがバ開発クオリティだし
379 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 16:22:19.09 ID:0v3EV8hD
獣/白のときよりも
赤/獣が数段強いのに泣けた
いまは召喚とからくりあげてます
380 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 16:24:01.79 ID:FmTFZ9ga
何というマゾ
381 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 18:12:58.29 ID:LX2e1xD8
ソロで獣以上の性能を持つジョブが出てきた以上、獣強化は確実に期待出来ると思ってるのは俺だけ?
382 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 18:27:05.91 ID:GiZ6WkMe
ヴァ開発の獣強化計画
新汁編
↓
メリポアビ編
↓
まってろリジェネ編
流れ豚切りで、キラーがオートアタックで発動すれば良いのにな。
殴ってひるませるなら、手数の多さで片手斧の存在意義も。
ビーストキラーで麒麟を…ゴクリ。
そして「ホムンクルス出さない獣は麒麟来るな」風潮。
それ以前に獣来るな、か。
384 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 18:41:34.99 ID:lNa7Iz4q
>>383 それいいな・・・
でも本体のスカスカ攻撃が許されるのだろうか・・・
>384
キラー装備を付けた忍者とか戦士が輝いて終わるから安心しろ
侍のAFのおにぎりの真の味もキラーだっけ?あっちも輝きそうだな
386 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 18:58:55.78 ID:0v3EV8hD
■e〈 新汁追加しますよ〜
堅牢なるセバスチャン:甲羅に多数の盾を縫いつけたカニ、LV74
輝く槍のジョルジュ:甲羅に多数の槍先を仕込んだカニ、LV74
睦まじきピエール&ロドリゲス:背中に目玉スライムを背負い共生しているカニ、魔法タイプ。LV75
カニばっかwwwwもういいよwwwww
なんというかにくり師
殻繰師って書くとそれっぽく見える…気がする。
390 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 20:06:14.74 ID:0v3EV8hD
獣使い、シ、狩とかは、サポ専用の下積みジョブなのかのぅ…
アルタナの全ジョブ一斉調整の獣部門に期待してる奴ってこのスレに一人でも居る?
392 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 20:10:11.35 ID:Qy8OkWDI
ノ
他ジョブが驚愕し嫉妬するほどの調整がされるわけだし。
楽しみだなあ^^
393 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 20:13:12.81 ID:pvIkU8rx
想像を絶する珍プレーに期待してる。
>>391 ノ
変な斜め下30キロ長の調整されるくらいなら、
「尚、獣使いは後日調整します。」
なネタを仕込んで笑わせてくれるのを、期待してる。
395 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 20:18:03.27 ID:0v3EV8hD
ななめした
さらにカカト落とし
396 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 20:18:52.06 ID:Gmyp6ovt
>>391 前回のサポ獣緩和等のズレた修正にはある意味期待してるw
まぁ強化、或いは緩和はあるだろうが
他のジョブの方が獣より強化されて相対的弱体になるのではと予想してる
397 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 20:21:32.17 ID:VhKTHBNc
■e<獣使いを強化したら俺達が不快になる
398 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 20:23:41.16 ID:0v3EV8hD
>>396 ■e〈アルタナ魔獣使いクエをクリアすると、好きな1種族をどのジョブでも操れるようになります!
>>383 PETが影響を受ける問題とか装備・サポで
食われまくりも有るし、キラーを弄るなら
Lv40以降にアビで
xxキラー強化 リキャ:一分、効果:一分
xxキラーが攻撃でも発動するようになる、
またPTのメンバーのxxへの攻撃力もアップ
って感じで追加してもらうのが一番良いと思う
問題は獣人獣使いだが奴らのAIが適性なキラー
UPアビを使うとも思えないし
緩和とか便利性はどうでもいいからいい加減メイン保護がほしいな
キラー効果なんだが
敵にタゲられてなくても効果発揮するなら
PTでもソロでも役に立つアビになるんじゃないか?
開発は全く強化にならない緩和を考える天才だからな
常に皆の予想の斜め下を抉っていく鋭さに脱帽する
403 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 22:17:43.94 ID:art2l2x4
課金停止がお勧めです
三ヶ月ぐらいで素直に解約できるよ^−^
メイン獣はみんな解約済だぜ?
405 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 22:29:22.67 ID:Ao1wZuMh
獣以外に浮気してるから大丈夫です^0^
獣をより使いこなすために
赤を上げようと思う
獣使いが浮気するジョブって何だ
409 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 23:00:24.82 ID:YCo4dvc2
広域スキャン繋がりでかりゅーど
ペット繋がりでりゅーさんからくり
敵の技つながりで青
青当たってるw
青に浮気して、ソロ主体で(無理なのはいくつもあったけど)魔法100個揃えた。
狩り場と敵の配置大体知ってるのが、獣からの浮気的にはとても有効なジョブだった。
>>399 むしろ他ジョブで多少食われた方が、認知度上がって良いかと思う。
何しろ「獣?シラネww」って人が圧倒的多数だろうし。
ひるませオートアタック目的でサポ獣なんて、実用的なのは手数多い「モシ忍か」辺り。
サポで食えるのはヴァーミン・バード・アモルフ。
コリブリ・エルカでひゃっほいしてもらって何も問題ない。
俺らはさらにカニも食う。
キラー系ピアスは、ヴァナ中に広まるほど流通されてるとも思えないしな。
何より、バ開発が獣だけに都合の良いシステムを作るはずがない。
>>411 えーつまりサポで食いたいからキラー強化しろ
獣使いのペットが弱体扱いに成っても知るかって
事ですか?
お前キラー何度も関係の話を振ってて、メイン
保護の話をされる度に強化イラネ的な事を
言って話を終わらせてるだろ。
もう3〜4回目か?
413 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 23:25:52.23 ID:YCo4dvc2
青のラーニングとかまさにレベル上げの楽しみっぽいよな
獣にラーニングあればもっとレベル上げのモチベーションが上がりそうな物だけど・・・
ラーニングマゾい?獣に比べれb
キラーは本当に強化して欲しい、獣らしく強化するとなるとキラーくらいしか固有の物が無い
キラーピアスが主流でもなんでも良いからマジでキラーを有効にしてくれ
でないと俺の畳盾とAF脚とメリポ強化が
414 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 23:30:51.16 ID:YCo4dvc2
>>412 いつもキラーの話する度にペットが怯むとか言ってる人ですか?
現状獣狩場で野良ペットが怯ませられる場所は殆ど無かったんじゃない?
呼び出すならこっちがキラー付く奴を選んで使えば良いんじゃない?
俺の脳内で獣強化は、汁実装されたことしか引き出しに残ってない。
あれは良いものだ。
キャリー固有グラも、引き出しに残ってるけど、あれは強化じゃないと言われちゃうし………
キャリー固有グラは、超絶優遇修正だったのはガチ
416 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 23:39:15.39 ID:sv6CdG1G
よびだしてキラー付いて怯むっつっても
75でよびだせて使えるペットって
魚油汁(アクアン)
錬金術師の水(プラントイド)
太陽の水(プラントイド)
緋い樹液(ヴァーミン)
澄んだ血汁(ヴァーミン)
薫る蟻人汁(ヴァーミン)
で種族から言って3種だけだよな〜怯ませる相手を呼び出すなんて無理だわ
417 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 23:56:46.03 ID:0v3EV8hD
ぺっとが怯む?
クロ巣でキノコ>>>クロウラーぐらいしか思い出せんなぁ…
あと、ボヤのキノコ>>>クモか?
418 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 23:57:26.37 ID:0qHVJfLc
しかもコストを考えると実用的なのはキャリーのみ。
100歩譲ってもキャリーとガラハ。
HQ汁のキャップを外せば良いのに。
>>414 いま無いからOKってどれだけ
目先しか見て無いんだよw
今後実相されるMAPでキラーが
ネックで狩場に出来なくなるかも
知れないんだぞ
キラーアイテムの数だって、有用と
なれば今後は増えるぞw
アクアンキラーに至っては白門から
出ないクエだけで取れるし
420 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 00:14:35.42 ID:UU2JmCfl
>>418 水は賢者の石、他のヴァーミンは材料の種類の多さと収集がネックだしな
しかもアモルフとバードの汁に至っては実装すらされてないという酷い有様だからなぁ
421 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/18(木) 00:16:39.91 ID:Ay3PsTcK
オプチもってますかあ
私持ってなくてねえ
欲しいんですよねえw
422 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 00:20:29.78 ID:tOLcVQGa
獣にカニ汁ダースで出すって言えば4,5人はあつまるんじゃないか?
俺も獣だが普通にやってみたいな。同じサーバーならいくぜw
423 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/18(木) 00:21:26.31 ID:Ay3PsTcK
私フレとかいないから頼める人いないんですよねえ
シャウトしかないかあ
424 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 00:53:07.80 ID:U2NPZbhR
>>423 どこ鯖よ?
リーマンケモリンだから、たまにしかログインしないけど
オレもオプチ欲しいぜ
サチコメに
獣75の方
腰につけたキャリー汁12を差し上げるので、ハクタク退治のお供をしてください。
とか書いとくと、暇でサチコメ検索よくする獣からテルが来るよ。
獣でアットワとかエジワで、暇潰しに短剣振ってる暇な俺とか俺とか俺とか……………
シャウトも、根気よくやれば暇な人来てくれると思う。
その場ですぐとかは、きついかもだけどねぇ…
マム急襲を獣×3で募集して遊びまくってて、ハクタク戦を手伝う機会が増えた俺からのアドバイスを一つ。
マム急襲獣×3で行きまくりなさい。
暇で世話焼きな獣仲間が出来ます笑
426 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/18(木) 00:59:46.52 ID:Ay3PsTcK
同じ鯖だったら一緒にやりたいけど
私嫌われてるからあ
特定されるから怖いいw
ありがとおー
427 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 01:01:25.13 ID:tOLcVQGa
(´・ω・`)久々に獣で役にたてるとおもったのに・・・
428 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/18(木) 01:04:30.38 ID:Ay3PsTcK
やっぱり獣の人はいい人多いわあw
( ;∀;) カンドーシタした
429 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 01:05:14.78 ID:cBzLBjrO
とりあえずID:Ay3PsTcKはしばらくハクタク戦の旨のサチコメ書いておいたらどうよ?
俺も、サチコメチェックしてみて
もしそんな内容のコメント見かけたら手伝ってやるからさ。
やっぱ同族意識?みたいのあるんだな
今じゃあんまり獣PTも組めないし、どちらかというと黒PTとか不滅隊の方がメジャーだけど・・・・
431 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/18(木) 01:11:55.49 ID:Ay3PsTcK
ありがとお
人が多い鯖なのでえ
シャウト結構聞くんだよねえw
もうちょっとネットで調べて行ってみますう
お前が獣じゃなかったら笑う
そりゃもう意味深に
433 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/18(木) 01:16:47.89 ID:Ay3PsTcK
獣以外もあげてるけどお
獣メインだよおw
チェラータからオプチに変えたいんですうw
■開発獣をあげはじめる。
■時給2000て・・・・もう獣むり;;
■そうだ!経験値カットなくしちゃおう!ボクちゃん頭いいでやんすワーオ
■15到達。【まってろ】使えネェー。リジェネ効果でも付けとくかw
■23到達。汁ペット時間みじけぇー。延長しとこう。←今ここ
今後の妄想
□25到達。【ほんきだせ】よーし、ストアTPつけちゃうぞ〜
□30到達。【なだめる】再使用可能まで10分って>< 5分にしとこw
□35到達。【かえれ】おいおいw【かえれ】マジネ申じゃね?現状維持っと。
□35以降。もうメリポLVまで検証するのメンドクサイよ;;
ハクタクが倒せないスレから流れてきたのか
獣スレで以外で久しぶりに獣って文字をたくさん見たよ
>>435 ビーストとブーストって短くするとどっちもBSTだよねー
獣ならオプチじゃなくてペルワンでいーじゃん
438 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 01:59:27.41 ID:JU5KEVxY
今だオーガ+1使ってるお
439 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 02:03:39.71 ID:wD35aecQ
>>361 遅レスだが獣AF3の75ソロは楽な部類だぞ
沸かせてエリチェン、んでボスだけ釣ってガチすればいいだけ
ちなみに白/忍で倒したんで、ある程度のジョブなら可能だと思う
440 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 02:15:53.05 ID:Lzy7cmig
>>434 つまりサポレベルだけ微強化されて終わると。
本当にありえるから怖い
トラマスク+1以上の頭装備があるわけがない
442 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 08:48:40.04 ID:aH12nX3Y
>>439 サポ忍って段階でちょっとなぁー
確かに忍(蝉2)があれば余裕で勝てる
俺はいつだってカラパスヘルム
どっかの帝国の雑魚兵士っぽさが
俺の心を掴んで離さない
>430
今のLV上げは獣PT出来るぞ
実際俺組んでるし
ペットの回復が薄いんで余りペットの居場所から余り離れる事は出来ないけど
三割減が無くなったんで一時期よりはマシに成ってる
ノンストップな狩と気楽さが気に入ったのか希望だしてる人も居るよ
>>438 おれもオーガ+1愛用してるよー、赤/獣でも使えるしーwww...orz
でも何やかや一人で出歩くときはやっぱ獣が多いんだわ。自分で一番しっくりくる。
マクロも体に染着いちゃってるし
446 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 09:26:52.12 ID:Kit4gpYB
447 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 09:59:52.84 ID:Eutm5LQS
2〜3人でつよ連戦とかなんじゃない?
とてとてを狩る6人PTの狩り場で
都合良く近くにリンクしないおなつよペットが居る狩り場はそうそうないよねぇ
前普通のレベル上げに入れさせてもらったけど
結局キャリさん呼び出して殴るだけだったかなぁ
448 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:04:24.33 ID:82qoLQrv
最近復帰したんだけど、
ペットいる状態で敵倒しても経験値減らなくなってる?
449 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:05:47.05 ID:aH12nX3Y
>>448 なってる
公式の更新履歴みとくといいかも
450 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:09:46.69 ID:82qoLQrv
>>449 ありがとうー。
昨日疑問に思ってて、さっき更新履歴見たらそのことが書いてあった。
昔に比べると狩りやすくなってるね(・∀・)
451 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:20:25.37 ID:JU5KEVxY
獣は環境で強さが全く変わってくるからねえ
マムの75からみて丁度プク、ラプ、コリブリが居る広場とかは
獣PT的にはなかなか良さそうな気もするが陣取る場所が問題か
獣PTは、
巣の50中盤でR芋→K芋
58〜60前半でアットワ蠍→トンボトカゲ
60前半でボヤとかは最近見た。
453 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:35:05.93 ID:BaZokyL/
>>451 青/獣でマムのポロッゴからハンマーラニングいったことあったな
トカゲが3匹いたかな?サポ獣と獣複数で開拓できるんじゃないかと思ってる。
土日暇見て行って見るかな
454 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:38:33.27 ID:OurICX+5
あそこコリブリ広場混雑してたからいってみたが、
知らん間にポロッゴ追加されてて死んだわwwwwwwwwwww
なにあの反則な敵は。
455 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:47:05.16 ID:lRAfLzVu
マムって獣の経験値稼ぎにするにはキツイ相手だぞ?
丁度トカゲ3匹使っても、同じ強さマム削りきれない。
忍マム、シマムとか反則的な強さ。
456 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:47:25.87 ID:JU5KEVxY
蛙姫のクエスト、一人でやりに言った時に道中二匹居るポロッゴ処理するのに相当苦労したなあw
まあ広場からラプ持ってきたら、ラプがアホみたいに回避高いから通常攻撃は一切喰らわなくなって
多少は楽だったけど
457 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:49:12.99 ID:BaZokyL/
>>455 (´・ω・`)そうか・・・
水辺のサハギンタイプのやつはどうなのかなと思ったんだがな
458 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:50:32.46 ID:JU5KEVxY
>>455 おなつよマムの場合
トカゲ&コリブリじゃ無理だろうね
プクでギリギリ、ラプトル使えば余裕
ただシフマムは回避が高すぎるから命中ブースト手段の無い
獣ペットじゃやっぱきついか
459 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:57:07.69 ID:lRAfLzVu
>>456 まあデスとか使われたら終わりな訳だがw
460 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 11:45:48.98 ID:c+aHHMp8
>>439 白/忍は強いよ。
ストンスキン切らさなければ詠唱中断もないし、蝉あればストンスキンが
長持ちする。ストンスキン切れたらフラッシュ使ってかけ直しできるし、
削られたHPはリジェネで回復だ。MP回復はテーカーでな。
たぶんそれでいける。やったことないけどw
461 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 11:57:35.73 ID:W6XTLFCR
オーガってオーガマスク?ありゃ…ダサイ…
462 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 12:03:01.16 ID:dNehh0c7
白はブレスド装備とヘキサ覚えたら別ジョブになるからな
463 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 12:14:56.05 ID:XEKTprty
オーガマスク+1とオーガレデルセン+1は俺も殴りの時に使ってるな〜
464 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 12:39:50.34 ID:Eutm5LQS
色が赤っぽかったからガーディと合うかなぁと
思ったけどどう組み合わせてもダサかった
>447
その通りです
昔の狩場が被ったから組みましょうが復活した感じ
アトルガンエリアなんかだと業者の素材狩PTとすら取り合い上等が
あるんでそういう時とかは有効だね
あとPETは三人居れば交代で遠くまで取りに行くとかもするね
466 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 13:47:49.34 ID:Mg6c+yqE
獣は初期EXジョブだってのに、未だに獣スレの話題といえばレベル上げの話ばっかりなのな
やっぱこのジョブの調整担当はどうかしてるわ
467 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 14:19:59.94 ID:lRAfLzVu
つーか、アルタナでまた新ジョブ追加とかあるのに、
獣(だけに限らないが)に調整が来るとか思ってる奴いるの?w
俺はもう諦めて、こんなもんだと思って楽しんでるよw
アルタナで全ジョブなんらかの調整が入るって明言されてなかったか?
獣に調整するって明言していたけど反故にされた経緯がありまして
471 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 16:02:42.29 ID:oXfYMw25
また弱体かっ!
獣に入るのは調製
473 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 16:58:49.16 ID:cBzLBjrO
獣に入るのは調整ではなく調教
475 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 18:00:18.55 ID:dNehh0c7
獣にもアレスを
ガーディかっこ悪くていやだ・・・
まあアレスなんか手にはいんねーけど
攻撃的なリフレ装備欲しいわー
476 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 18:11:04.24 ID:YG05B+Y8
エインヘリアル?
やったことないんだ。
獣装備ないから…。
477 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 18:24:14.28 ID:RVXhTlQK
あれもこれもしてみたいって人はとっくに他ジョブも75にしてるだろうし、いいんじゃないの?
獣で何かに参加するにしてもサポ忍で斧斧っしょ?
ランページの音がすると時代遅れの感がするなぁ。
比較対象になりやすかった戦士は両手斧に移行しましたよ。
478 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 19:53:02.72 ID:y0TaGAo3
釣りモンスターが操れ無くなった
つよの表示LVの範囲が広がって一番狩りやすい自分の一個上の
判断が面倒になった
イリュージョン
後何が有ったっけ?
その間の数年汁追加すら無しだからな
飴ヌキ鞭ツユダク。
イリュージョンを超える弱体を見た事が無いわ
狩人の遠隔弱体だってまだ矢撃てるだけマシ
482 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 22:17:20.50 ID:wJoejXQJ
で、プロマ汁緩和はどうなった?
それとアトルガン汁
483 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 22:49:42.08 ID:YG05B+Y8
だれがモグラほるんぢゃーーっ!!
社員キャラが常時競売に売りにだせやっ!
484 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 23:20:16.64 ID:YTdwOPHx
>>464 胴装備をバーニーにすれば頭手足のオーガ装備に合う。
と、思う。
485 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 23:28:19.14 ID:7A1iPy5X
どうでもいいけど
暗/獣とかで迷惑かけんな 糞が
487 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 23:31:44.34 ID:YG05B+Y8
あんけも…あんきも?
サポ獣の時点でソロだよな
あんけも…こくもの…
うーんイミフ過ぎる…修正が必要だ…
489 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 23:49:52.38 ID:wJoejXQJ
あんこくけものか
あけもの、と呼んでおこう
490 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 23:52:50.15 ID:OCV7OiEd
サポ獣が一番やりづらいジョブって何だ?
竜召かのペットジョブはやりづらいかといえばそ−でもない。
リューサンはサポ獣じゃない方が稼げる希ガス
492 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 00:02:53.27 ID:FwJPGrK4
操るという面からみたらシーフかも知れんが
不意打ちが自由に撃てるからなぁ
やっぱり戦士辺りかね
493 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 00:11:44.05 ID:EzB98P10
狩/獣 空で壺割り。各種弱体ボルト、獣に無い瞬発力。
ミミズ以外ソロ不可に近い狩人をソロ上げ出来るサポ獣、神すぎる。
494 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 00:56:05.97 ID:sUr7ZWfw
75限定だけど狩場でグスタフとか以外にいいかとおもったけど誰かいったことあるひといる?
魚操って骨ぶつける感じなんだけど1チェーンからうまくすれば2チェーン繋がる感じ
495 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 01:00:19.38 ID:qODwCbad
>>494 勿論あるが。とてもとてもまずい。
獣6人で遊びにいきたいな。
75は良い狩り場が無いからなあ
どこも時給3000くらいがイイトコだろう
497 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 04:12:31.05 ID:qMoG+XQa
>>483 土竜汁の材料はスタックできないとどうにもならんわな
ついでに血汁のトカゲの血もソ・ジャのダイアマイト以外からも出るようにしてくれ
498 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 04:14:27.70 ID:qODwCbad
>>483大抵100ギルで投売りされてるから、誰かに掘って貰えるよう5000で履歴つけてたが結局定着しなかったほど酷いよな。アレw
499 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 04:20:58.27 ID:pJghYeAv
>>497 トカゲの血って、ヌエ塔の最弱ダニ2匹からしかでないんだっけか現状
OPから坂下りてすぐのソ・ジヤやグスタフ、果てはバルクルム辺りにも
トカゲと吸血生物は共存しているのだから
そこらから取れるようになっても良さ気だよなぁ
500 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 04:40:31.17 ID:hOSSSCTK
8月28日パッチで確認できなかったけど、なんか9月10日辺りのパッチくらいから
鳥の血や獣の血のドロップモンスが拡大されたらしいから、もしかしたらトカゲの血とかも
落とすモンス増えてるかも
501 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 08:03:19.32 ID:esbPnla8
モンスターから入手可能な以下のアイテムのドロップ率が変更されました。
変わったのは 率 だけっぽいな
>>501 つまりブブリムのリーチの鳥の血は
今までドロップ率がクソ過ぎて確認
出来なかったと言うことか。
どういう設定してるんだよ
503 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 09:20:07.48 ID:f4pulITD
>>493 通りすがりの狩人だけどちょっと獣あげてくる
504 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 09:57:04.07 ID:Eyqf+AKs
>>494 奧の水辺に魚1〜2匹、それを守るかのように手前に骨4匹ほどが生息している小部屋がいくつか点在している構造をしており
通路に連れ込み戦おうにもゴースト族がやうやうと徘徊しており安全な場所は近くには見当たらず戦いにくい。
テレポイントからも離れていてOPワープはやや近いといえどもチョコボに乗れないという苦痛を受け入れる勇気が必要だ。
さらに洞窟の中に入ってからも結構な距離を歩かされる事になるので交通の便は悪いと言える。
かといって特別めぼしい素材を落とすわけでもなく、NMはペット不足のため獣ソロは難しいらしい。
いや、もしかしたら倒せるのかもしれないがそれは判らないので怖い。かといってその強さを調べるのはにわか面倒である。
そのため金策面で特するわけでも無い。
たまに60代後半のモンクPTが来るが獣というだけで迷惑視されているような気がして不安になる
かといってそのPTが帰ると何か言葉を交わしたわけでもないのに恋人に捨てられたような錯覚に陥り
その精神的苦痛は計り知れない。暗く湿った洞内はその心境をただ増長させるだけでそれを癒やす効果は期待できない。
以上の事から獣ソロとしてはかなり高度な技術と精神力が必要な狩場であると言える。
505 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 10:34:57.44 ID:Z2XTiBnr
>>493 いまはキキルンがいるだろ。
俺は狩73から75カンストまでキキルンであげたぞ。
まあスレ違いだがw
>>479 調教済みのモンスは操り不可 があるな。
アルタナエリアのモンスは全部軍用に調教済みとかいわれそうで怖い
507 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 12:47:37.72 ID:qMoG+XQa
公式を見る限り20年前のクリスタル戦争時に現代の冒険者が禁断の口経由あたりで参戦しそうだからなぁ
オークの所持してるリザードも今でこそ操れるボンクラだけど合戦時には調教が行き届いていそうだしな
Riding Lizard→オークの騎士が操る乗用のトカゲ。
ただし、気性が荒い為、訓練された騎士といえども、乗りこなすのは至難の業である。
War Lizard→戦闘用に訓練された凶暴なトカゲ。合戦の際、オーク軍が敵陣撹乱の為に尖兵として放つ。
※電撃の旅団ヴァナ・ディール公式ワールドガイドVol.1 034p参照
こいつ等は平和な今だから訓練も少なそうだから獣使いでも楽に操れるけど
クリスタル戦争では徹底的に調教してて、獣使いでは操れない、って事も十分にあるんだよなぁ…
勿論他の獣人が調教してる獣達も同様に調教されてて、獣使いでは操れるモンスターが少なくなりそうな予感
509 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 15:53:14.41 ID:Q681YBWc
なんか 多VS多のコンテンツがいっぱいあって
ライダー君たちを獣使いが魅了することで乗り物を奪い去る
獣 <さぁものども、地に落ちたやつらを叩いて候
他ジョブ<キャーケモサーーーン(ハァト
ってところで夢精して起きた
出たのにまだビンビンだった。
きっとモーィだのルナコンゴだのが生きてて、35以降のアビをもらえる夢で2発目の夢精をしてきます
510 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 16:04:45.34 ID:X81IxpaY
普通に鎌スキルAギロがほしいわ・・・
511 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 16:08:57.59 ID:RxbJ++0d
かつてのリューサンスレみたいな雰囲気だなあw
512 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/19(金) 16:11:12.83 ID:ft91/SFO
(∪^w^)ノ<両手斧ちょうだい^^
513 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 16:17:11.61 ID:m5geuNEN
いらねーよ
514 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 16:17:30.48 ID:ejIcSrht
つ【まさかり】
515 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 16:19:36.46 ID:X81IxpaY
リューサンは待ったかいあって8.14飛龍革命したからなー
初期からいる獣使いなのになにもないなんて
両手斧いいじゃん、シルブレとかシュトとか。
517 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 16:21:41.01 ID:QXTQ+j8Z
>>507 だがちょっと待ってほしい。
我々は20年後の冒険者だということを忘れていないだろうか?
20年未来の軍事技術を我々は手にしているのではなかったか?
20年といえばファントムとラプターほどのひらきが…ある…はずなんだがなぁヴァ開発氏ね〜
518 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 16:27:52.05 ID:pJghYeAv
519 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/19(金) 16:34:08.91 ID:ft91/SFO
ハクタクまだ行ってないです・・・
五行眼事体最近売ってないなあ
獣ならソロで集めればいいじゃない
合成依頼だけはしなきゃだけどね
522 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 17:51:19.29 ID:QXTQ+j8Z
ロランバザーに時々売ってるわね〜
523 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 18:20:10.91 ID:/Qx2r93E
早く解約汁追加しました^−^
欲しいといえば射撃スキルと射撃装備が欲しいな
弱体使いたいし、それだけでぜんぜん違うと思うんだが…
まーありえないなw
525 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 18:38:09.61 ID:m5geuNEN
ボムレット装備したい
>>524 見える…
見えるぞ…
スキルE以下の射撃貰って、入らないアシボル撃ちまくってる間に敵が沈む様が…
>>526 射撃Dくれw
でももらえたとしてもEが限界だなw
有用かどうは関係なしに、両手修正前から意味もなくスパヘル覚えてたりする奴が多い獣のことだし、
実装されたら射撃上げに燃える奴は、多くなるだろうねw
529 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 19:44:54.86 ID:QXTQ+j8Z
カマスキル240でどうしろと…
530 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 19:45:10.15 ID:CJzwkgrk
>>529 ???
なにが言いたいかわからない。修正前の鎌が有用なんては言ってないぞ。
無意味にスパヘル覚えてる〜って書いたんだが…
スパヘル取れないと思ってるんなら、獣はスパヘル取れるよ。
今より使えない時期の鎌でさえ、青字にしてクエWSまで持ってる奴多いんだから(統計取ったわけじゃないけど、俺の回りの獣は武器スキル真っ青な奴ばっか)、
まともには使えないEの武器スキルだって、貰えたら嬉々として青字にする為に燃える奴は出るだろうねって話。
2chだし短文も良いけど理解できないなら、なにが理解できないかはっきり言いなよ。
532 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 20:25:19.68 ID:2SiecjM1
強化された所で鎌なんぞ振るってどーするって話しだろ、何をムキになってる?w
使えない武器さえ暇潰しであげてる奴多いんだから、スキルEでもあげる奴居るだろうなって話で、
使えない武器振ってどうすんだとか言われてもなぁ…
534 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 20:45:50.76 ID:X81IxpaY
サポ獣でスキル上げPTなんかいらんしな
75になってやることはカニの散歩と金策狩りだけの暇ジョブだしw
535 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 21:24:02.84 ID:uGWC1vub
後から来て素材狩りでペット候補狩りまくってんじゃねーよwww
また死んだじゃねーかwwwwww
537 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/19(金) 21:53:18.00 ID:ft91/SFO
とりあえず獣やってる人はソロがやりたいからあって
人も結構いると思うので
ソロでできるアサルトとかコンテンツ増やして欲しいなあ
それ獣関係ないし、今のご時世ソロ特化とかあほかと
539 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 22:18:45.72 ID:m5geuNEN
ビーアフ削除して全部75固定にしろ
Lvに振り幅つけてんじゃねーよと
イリュージョン前みたいにソロとか獣PT出来れば充分って奴も居るし
獣使いでPTコンテンツに参加したい奴も居る
毎回噛み付いてないでいい加減スルーしたらどうだ
すまねぇ
だけど獣だからソロっていう発言聞くとイラっとするんだよおおおおおおおおおおおおおおおお
542 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 22:23:29.89 ID:k+73tL8m
どっかの鯖にあつまんないの?
543 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 22:25:00.19 ID:4al1E5gp
>>539 75固定にして、アフィは攻撃・命中・回避・攻撃間隔補正にすりゃいいんじゃねーの
544 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 22:26:58.07 ID:QXTQ+j8Z
アルタナか…
操りペット、いないんだろうなぁ…
>>544 大昔にクアール操って戦争してたような話もあるし
いて欲しくはあるな
タゲとれないクアールのカオティックアイとかしてみたい
546 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 22:33:51.25 ID:Xz0fIHz4
来月に向けて
獣使い超強化祝勝会パーティーでもするか
547 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 22:35:01.24 ID:iISpJdos
獣ソロがしやすい、獣のためみたいなエリア(例;かつてのクロ巣・ボヤ実装みたいな)も当然求める。
だがそれと同時に、ptコンテンツ向けにあまりにも酷い獣のアビの死にっぷりも改善を求める。
どちらも至極当然の要求。
つか、PT盛り上げる発言は開発自身の見解でもあるし
キッチリ落し前つけてもらわんとな。
548 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 22:37:07.94 ID:4al1E5gp
549 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 22:49:17.64 ID:sUr7ZWfw
>>495 >>504 そういうことなのかー
wikiとかにのってなかった理由わかりました
遅くなりましたがありがとう
550 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 23:23:23.56 ID:0UYLLgvI
とりあえず いたわる の仕様を改善希望。
汁とフード装備し直すのメンドイ。忍術みたいに触媒扱いにして。
551 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 23:53:36.35 ID:ddE1eHoZ
ふと思ったけどさ
20年前のクロ巣が「軍用動物養成所」だったとか
適当な設定付けられて
操りモンス率10パーセント位になったらどうしよう
自決
>>551 雪見大福の中身を魚汁にとりかえて
送りつけてやる!
554 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 00:29:07.31 ID:hCn6/Bb/
>>545 一応カオティックとかブラスターは視線だから、タゲ持ってる奴の後ろに回らせれば効果は出せるが
別にそういうことを言ってるわけじゃないってことも薄々気づいてはいるんだ。
555 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 01:16:14.22 ID:ZonANKje
>>515 8.14飛龍革命ワラタw
アルタナで「超獣祭」が行われるのか(´・ω・`)
「移民の歌」を鎮魂歌に、引退のロードを歩むのか・・・w
ブラスターは視線じゃないと思ってたんだが、どうだったっけ?
ブラスターは視線じゃないね
558 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 03:10:40.55 ID:lt501Bpw
age
559 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 04:15:07.92 ID:oVucUW1u
視線ではないのは分かるんだが・・・なんなんだあれ?
光線?動物なのに・・・。ゲロ?それはものすごく嫌だ。確かに動きたくない。
でも解らん。
560 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 05:51:36.95 ID:/j9mucHI
>>559 マジレスすると
ブラスター=砂などを吹き付ける道具(ショット・ブラスト、サンドブラスト)のことかと
561 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 09:47:52.29 ID:oVucUW1u
うわーーーーーーーー!そうか!あいつ砂?を吐いてるのか!
・・・余計イヤだ。
562 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 12:03:08.11 ID:+vN58h7m
麻痺毒入りの砂ってことか
さらにオンゲーのブラスターは即死する神経毒?だぜ
563 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 12:12:53.59 ID:4Dx8d82v
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三 ←
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
564 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 13:22:58.78 ID:z2yhIhp5
サンクションの時間を延ばすために階級を上げたいんだけど
アサルト3人縛りはきついな(´・ω・`)
死んだら2階級昇進、とかあったらいいのにな…
>>564 ペットジョブでラミアさんに通えば簡単だろう
566 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 17:52:26.20 ID:2GdhCXTK
マヂレスすると、ブラスターの元ネタは、SFの古典『宇宙船ビーグル号』(翻訳モノ)にでてきたクァールが使った『分子分解』というか電子レンジの超強力なやつ。
クァールはこの後、FFやらダーティペアなどの作中に登場し、メジャーな生き物になる。
ちなみに、原作のクァールはとてもおりこうさんで、無害な小利口な動物のフリをして主人公たちに近づき、彼らの宇宙船をうばおうとするが…。
つづきは本屋さんで(古いSFなんで売ってないと思うが…)www
ブラスターは青魔法になってないし、今こそクァール汁実装だな
レシピは適当に鰹節とかで良いか
568 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 19:13:24.09 ID:2GdhCXTK
>>567 鰹節レシピ:カツオをバス近郊の丘の上の焚き火に放り込み、ヴァナ1日待つ。
それでクァールが呼び出せるなら普通に待つわ
HQでもレベル75満たなかったらヤバいけど
脳汁だしキングトリュフあたり使うんじゃね?
脳汁だしキングトリュフあたり使うんじゃね?
572 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 19:56:59.02 ID:2GdhCXTK
つながりにくいな。
特亜の攻撃か?ww
573 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 20:06:37.19 ID:vK3RnFLB
ZAP !ZAP! ZAP!
こうですか><;
574 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 20:50:40.66 ID:10A5nexP
575 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 21:01:07.04 ID:2GdhCXTK
576 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 21:06:57.50 ID:uiEePqoD
黄金の鉄のかたまりか
577 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 21:16:02.96 ID:MXHHQCCC
使い魔のアビリティ、リュウサンのコールワイバーンみたいにメイン特権の20分アビとかにしてくれないかねぇ
二時間アビはなんか派手な別なの欲しい
そもそもサービス開始当初のあやつりランダム解除糞仕様のための二時間アビのままっておかしいよねw
578 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 22:01:38.11 ID:MG4TWTZB
リューケンが、飛竜食って本体強化だから
使い魔は本体テラーでペットの攻撃+100% 命中+100ぐらいキボンヌ
とてとてを片っ端から食ってHP万突破するマッスル獣使い伝説の誕生ですね
580 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/20(土) 22:19:12.90 ID:n2+IRAeQ
ほんと使い魔ってボヤの奥行く時しか使ったことなかったなあ
581 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:21:12.83 ID:j2C4fXMi
ナイト 獣/忍 か/シ 赤/獣 白/獣 コ/獣
この構成ならビースト・パペットロールが完全に活きると思うんだがどうよ?
ただ、アトルガン以降だとコレができる狩場がかなり限定されてるのがネックだが。
プーク(62以降PTで蜂)、コリブリ&エルカ(63以降で手前の蜘蛛)、マーリド(虎やプニ、球根お好きなものを)
アズーフの敵(カラクール)、トロル(エルカや魚、プニ)、マム(魚ぐらいしかペットがいない上にワイバンとは相性悪すぎる)
ぐらいか。稼ぎは二の次にしていってみませんかー?シャウトしたら、トロルぐらいなら結構集まる気がする
582 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:24:20.62 ID:TGx+1MeS
獣wikiがまた中華の罠サイトに書き換えられてたらしいけど
お前ら予防とかちゃんとしてるか?
>>566 電子書籍になってPDABOOK.jpとかパピレス辺りで
売っているぞ。
シャープの携帯電話ならSDとかに保存して
携帯でも読める形式で売っているぞ筈
で、クァールだが確か翻訳によってはケアルと
訳されているw
584 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 02:46:59.74 ID:Bza9lt1T
ペットの強化をコルセア頼みにするしかないという現状がなあ
まあ、それでも強化する術もなかった以前よりはましだが
他ジョブが自己強化するための食事とアビリティに相当するものが
当然あってしかるべきだろう。
今の獣はアビリティを駆使して
ペットに戦闘開始・戦闘解除させるぐらいしかできないんだからなw
本当にあほかとw
戦闘開始後の要素はことごとく他のペットジョブにつけられていく。
最初のペットジョブが一番大損こいてるぜ!
585 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 03:00:17.58 ID:PmkKi/sa
...クアールの起源はわかったが。
お前等神だろ。
というかSFオタなオサーンが獣に紛れてるだけかと…
587 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 04:18:22.90 ID:jy2OxsVR
>>574 何回も何回も通うのだるいならクリア目的で五ヵ所回るのもオススメ。
暇潰しの人や、クリアしてなくて5ポイント目的の人、セカンド&2垢の階級あげたい人、何気にいっぱいいるよ。
とりあえずクリア目的で集める>クリア>解散前に○○叫ぼうと思ってるんですが残りたい方ややりたい方います?>2〜4人位残ってくれたり
一等になれば後は早い。
秘密やラミアは募集いっぱいだし叫べばすぐ集まるし頑張れ!
588 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:12:57.87 ID:qyPfZlYZ
orz
589 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 05:22:14.63 ID:DxNL7wq4
最初は黄金作戦で、後は秘密訓練所オンリーでおk
590 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 06:08:08.41 ID:jHDWgu5L
ほかにも賢哲王や黒い男爵ではカニ子の追尾ミサイルが役に立つし
青の症例ではソロでノルマクリアもできる優秀なコマ
土筆作戦でも広域サーチデフォである分安全にクリアできる
殲滅系でも広域サーチは敵の打ちもらしを防ぐのに役に立つしな。
獣だからといってアサルトに苦手意識を持つ必要はまったく無い。普通に昇給できるから頑張れ。
591 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 06:12:14.40 ID:Yl3aa3ct
「獣はちょっと^^:」など、獣に苦手意識を持つのは他ジョブ
他ジョブのほうが役に立つから他ジョブ呼ぶ
賢哲王ではそんな役に立たんぞ、獣は。追尾機能はあっても、
相手の足が速すぎてペットは走り回っているだけだし、
むしろ要求されるのは瞬発火力なんで狩人の方がよっぽど…
594 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 06:27:52.12 ID:jHDWgu5L
>>591 ここに来てるやつは他ジョブからの偏見とかすでに達観してるだろw
実際問題として獣は使い物にならないわけじゃないって話
主催が選ぶ選ばないはまた別の話だ。
獣が選ばれないと思うやつは主催やればいいだけ。
>>592 まぁ総合力でいわれたら獣よりいいジョブはいっぱいあるだろな
だがPTメンもカニを目印に追っかけていけばいいんで悪くないぜ?
595 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 06:29:41.03 ID:Yl3aa3ct
達観してたらこのスレでこんなに文句は出ないがな
実際アサルト主催してみりゃわかるけど
下らんジョブ縛りするよりさっさと集めたほうが楽。
そもそも戦闘関係ないのも多い。
598 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 08:09:45.69 ID:amV0HZCF
達観w?ご冗談をw
諦観ですよ・・・。
599 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 08:54:16.33 ID:PmkKi/sa
黒い男爵は確かに一緒にワープしてくれるが(虎)、
獣さんペットさんどこ?と言われて俺涙目・・・。
600 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 09:12:05.08 ID:PmkKi/sa
補足。ワープしまくるとのことなので、足が速い虎【63レベル】をあえて使ったわけです。
■>皆様のご要望にお応えし、PTで役立つためのスキル「ペットGPS」を導入します。
■>これがあれば、ペットの位置が分かり、黒い男爵で大活躍できます。
■>もちろん、強化はこれで終了です。
>>601 もうペットはナビでいいよ
為<この先右方向です
賢哲王のカニ子自動追尾は、シアーハートアタックみたいでたのしい。
604 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 13:47:13.59 ID:rc9IqSYn
あげ
ついに獣デビューしたぞ
>>605 為<この先工事中につき、行き止まりです
607 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 14:39:15.99 ID:jHDWgu5L
>>605 獣スレを見てなおかつ獣やりはじめるとはいい度胸だ
よし、家にきてカニ子をファックしていいぞ!
608 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 15:28:58.05 ID:0uZAIlud
ついに75になったゼ!
609 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 15:52:34.89 ID:oP/xQ+PK
おなペットキャリー
>>603 エコーズ3フリーズ!
グラビデ→カニ子
611 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:36:01.97 ID:elrD/vp0
迷走しまくるペットにナビさせるだと?
612 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:37:18.82 ID:m+55G01g
パンクラのモンス呼び出せるようにならないかなあ
613 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 18:07:06.26 ID:TGx+1MeS
パンクラモンスのデータはサーバー保存じゃなく、マクロ等と同じ
クライアント保存らしい
公式魔獣鏡渡す時に不正がどうとか言うのはチートしてないかどうかってことらしい
やるとしたらシステムのテンプラや作戦指示のペットコマンド流用とかだろうね
獣性とかは無理な気がする
614 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 18:54:31.15 ID:DxNL7wq4
アトルガンはクライアント処理が多いな・・・通信量増やさずに何かするにはしゃーないんかね
615 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 19:07:59.02 ID:TGx+1MeS
他にもクライアント処理あるの?
まあパンクラは最終的にレベル全部同じになるはずだし
その中で獣性・モンスの種族・テンプラ・作戦指示で戦果が決まるし
試合登録するときはサーバー側に登録、ステが異常値なものは省かれる仕様だから
意外と適用できるかもなあ
まあパンクラはいくら勝ってもパンクラ以外に使える報酬ないしな
617 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 19:36:54.79 ID:piFxTQPO
ま、弱体に次ぐ弱体で魅力なくなったし
なんか調整するってんで期待してたけど
案の定、うんこでしたね
課金停止してて良かったと思いました
少なくとも今メイン獣使いやってる奴なんて最近獣始めた奴だけじゃね
マトモな頭があれば他ジョブやるだろ
今はソロジョブもペットジョブも豊富だしな
619 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 22:13:04.03 ID:mXd+XkzK
獣アビが使いにくい保守
620 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 01:17:59.06 ID:dmrDMOMr
ローリングバグスにいってきた。
これはヘイトが存在しない相手なんだわ。
アビつかったり、アイテム使ったり、殴ったり、ヒーリングしたり、魔法を唱えるとそっちに突っ込んでくる。
で。
あやつるで固める。みやぶる使うとなぜかエフェクト時間だけ固まる(アビ仕様に感知するので挑発代わりになる)。
獣が足止めと斧で殴って蝉となえてる間に赤がグラビデいれて黒たちが焼いて終了。
・・・みやぶるが別の意味で「使えた」初めての経験であった・・・。
Orz(いい加減獣をなんとかしてくれ開発さん)
621 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 03:47:03.06 ID:RI5Iwa57
取り合えず支援age
622 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 09:05:21.72 ID:un4XsAsO
>>617 心配しないで発言から一年以上
心配した通り何の説明もなく放置
心配した通りの他ジョブが不快発言
で、心配した通り慌てて取って付けたように調整されて
心配した通りの実用性0のペットヒーリングと
心配した通りの的外れな緩和
だもんな…
623 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 09:17:50.22 ID:O6ewVxP9
フト思ったんだが、AFうちなおしとか、AF2とかさ、
75まで上げきった獣使いには、あんまイミねーな・・・。
624 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 09:47:52.35 ID:G1G9CRzk
まぁ獣使いのやりたいことも昔に比べて変わったしな
昔はソロできればOKだったし
今一番多いのが 「役に立ちたい」 ってのが他ジョブに無い特徴ではあるけどな
役に立つことより大ダメな連中の方が多いのにw
625 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:19:12.97 ID:b4FBBcDT
本気出せでTP100溜まって即撃ちできるようにしてくれ
TP200以上で本気出せなら特殊技二連続で放つようにしてくれ
そんくらいやってもバチあたんねーだろ
てか今でも獣式明鏡止水って可能?
626 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 11:32:07.76 ID:dmrDMOMr
>>625初耳なんだが・・・。詳細頼む。
>>623AF手の打ち直しを、鎌持つときに使う程度かな・・・それだってアスカルがあるな。
627 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 12:47:34.23 ID:qqyf1AZ8
>本気出せでTP100溜まって即撃ちできるようにしてくれ
コレは今でも有効なんじゃね?
たたかえ>(モンスに到達前に)ほんきだせ>TP100貯まったらWS
>TP200以上で本気出せなら特殊技二連続で放つようにしてくれ
こっちはどうなんだろなぁ・・・連れ回したらTP減るから使う機会殆ど無いかも・・・
628 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 13:12:23.11 ID:a1GraTAc
前敵倒す直前で本気だせ
次敵でリキャスト来る頃には200↑貯まってる場合もよくまれにある
629 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 14:17:09.70 ID:qgavnYuZ
ほんきだせはパンクラモンスターの挙動見たくWSごとにTP消費制にすればいいんじゃないの
630 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 14:22:42.06 ID:l3bU7jdX
TPスリップは9月11日パッチで修正されて今は減らなくなったんじゃない
631 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 14:29:33.29 ID:l3bU7jdX
どうでもいいが、アルテパの暴走サボテンにハウルちゃんと利くな
走ってるのを無理やりとめそのままぶん殴れる
まあ激しく意味ないが
>630
TPスリップは何故か野良ペットまで消えてるね
かえれした奴のTPの減りも遅くなった気がする(勘違いの可能性も高いが)
633 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 15:32:16.38 ID:b4FBBcDT
テラーに対して完全耐性を持ってるモンス
・ミッションやクエストで出現するNM
・BF内のNM
・プロマシア後期から実装されたフィールド・ダンジョンに出現するNM
・ビシージで出現する獣人
634 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 15:56:35.19 ID:Ybs1EmU/
おいィ?ワモーラファームでフェラルハウル使ったらレジ2連発だったんだが?;
635 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 16:50:09.31 ID:O44vQIkx
恐怖におののくのはむしろ獣使いという罠
636 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 16:53:40.60 ID:omJGMNS4
誰がうまい事いえと
637 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 17:56:49.57 ID:LtR31R3W
つかしっかり調整は幾度と無くされているんだけどな(裏で)
基本的に光HQ前提で50以下も調整してるようであやつる失敗が相当アップしてる
なんで弱体してくれてるワケ?(´・ω・` )
空蝉前提とか二刀流前提で調整しちゃうのが開発だからなぁ
640 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 18:17:18.67 ID:tb5oLY5r
アルタナでも新装備群がでるだろうなー
戦暗獣=>シコ狩獣の枠へ
次はどの枠だろうね^^なんかワクワクしてきたよ
エースヘルムの時みたいにテイマーヘルム(装備可能:獣か)とか出るな
でもエースの時みたいにネタにされる程、獣使いからくり人口居ないからていまーw祭りすら起きない
むしろFF内で「獣使い強化されて良かったじゃん^^^」とか言われる
マゾいなーw
孫悟空かよw
さなかクンがかぶってる帽子でいいよもう・・・。
645 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:07:08.54 ID:FvftcCuE
もし野外用魔獣鏡できたとして一番有用なペットてなにかしら?
結局WS選べないからサボテンに針千本期待してほんきだせ連打?
エースヘルムはカラパスグラってのも美味しい
よく考えたらからくりは敵対心+で獣使いは敵対心−だからテイマー装備面倒だな
なんか最近の追加装備って本当にグラつまんない、獣使いAF級の良いデザインの装備は出ないものか
バイソンは黒歴史
647 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:10:43.92 ID:jU+XFEBB
>>640 ■e<獣専用装備実装します。グラは御存知アレですw 性能はあやつる+ww
素材はハイドラの皮と…
648 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:15:48.89 ID:Ru1BrIZd
つーかアイテムで調整ってのは根本的な解決になってないんですう><;
649 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 19:25:21.56 ID:O44vQIkx
たこ焼きフェチな俺としてはリーチ帽とか出たら絶対取るわ・・・・
魅了耐性無いのにタフなのがイケてる
651 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 20:57:31.72 ID:cJEe0yCa
>>650 技も多くていいな。何が出るかわかんねーけど。
ぺたんぺたん って音もいいな
戦闘態勢になると角というのか触覚みたいのも生えるんだぜ
655 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 21:55:47.68 ID:S3WWJmyy
>>651 アシッドミスとの時の
みょーーんって感じがいい
656 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 21:58:55.01 ID:l3bU7jdX
リーチって攻撃の瞬間よくみると
口のωが○に開いて内側円周上に
はえそろった歯が見えるぞ
こんな話題で盛り上がれるなんて、獣スレがどれだけ貴重な場所なのか思い知らされるぜ
通常攻撃でもみょーーんってなるモーションなかったかな
戦闘態勢になるとしゃしゃしゃって音がするのもいいな
>>657 なんだかんだいって獣が大好きな人が多いのさ
あれがヒルだとはとてもとても
660 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:26:32.70 ID:S3WWJmyy
ヒルをあれだけかわいらしいフォルムにした
デザイナーを誉めたい
661 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:28:58.62 ID:l3bU7jdX
ビースト、バード、アモルフ、プラントイドにも早く75でも使える汁が欲しいが
662 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:32:56.40 ID:ii3FH2cO
>>655 だよな!頑張って霧を絞り出してる感じがする。
>>658 操りミスしてリンクする度にしゃしゃしゃって音がすると生きた心地がしない。
でも、自分が死にかけているときにペットのたこ焼きがしゃしゃしゃと音を出した
時は心強いんだ。
盆でキャリーたんと虎を使ってみたけど、75で使うのが
キャリーたんくらいしか無いから気付かなかったけど
虎に比べて攻撃スカスカだなキャリーたん・・・
931ぷぎゃー
プニのwsは数が豊富でおもしろいけどMP吸収キッスとTP吸収キッスばっかりやるイメージがあるなw
実際のヒルと違って妙に触り心地が良さそうなんだよなあ
667 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:47:24.15 ID:rSG+cEMB
ヒルか〜
実際はちとザラザラしてて全身筋肉な体のせいか硬いんだよな
こっちのヒルはプニプニモチモチしててどこまでも伸びそうなイメージ
まぁどっちのヒルもイメージが一致するのは「耐久力が並じゃない」って事くらいか
668 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:50:02.47 ID:64z4olI8
でも実際ヒルがあんな形してたらキモさ超倍増だとおもう
669 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 03:12:50.19 ID:rSG+cEMB
実際あれだけのでかさのヒルがピョコタンピョコタンと飛び跳ねてて
人が近づいたら威嚇音鳴らしながら一斉に血を吸いに来たら、そりゃビビるw
>>665 ほんきだせが選択制になってリキャ短縮されたら
TPキッス連打でPT貢献とか、妄想させてくれるプニが大好きです
保守
リーチ汁実装で皆幸せw
>>672 どうせ上限がNQ45HQ65なんて汁になるよ・・・
■e>リーチ棒を実装しました
675 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:48:33.68 ID:G0XJBMUe
>>674 > ■e>リーチ棒を実装しました
格闘武器か?w
■eならやりかねない・・・斜め上の発想の開発ならやりかねないw
676 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:49:47.32 ID:vg3Bojxq
リーチしみたーという斜め上な追加効果の武器があってなーーーw
まぁD/隔は凄くいいんだが。
濁った血汁 『太っちょファルガン』を呼び寄せます。Lv43〜 獣
まろやかな鳥汁『駿足のジークハルト』を呼び寄せます。Lv53〜 獣
狡賢い脳汁 『狡猾なクリヴォーヌ』を呼び寄せます。Lv63〜 獣
未実装呼出汁
>>678 あぁ、上から リーチ、バード、クァールな
680 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:40:58.93 ID:cYzQ05wU
ふとっちょ→fat
狡猾→cunning
駿足→j から始まる単語ってなんだろ(・ω・)?
ジークはZから始まるのか・・・ん、Gから?ワカンネ
682 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:43:24.81 ID:F3fKR05v
その3種の出し惜しみの理由が全く見当もつかないな
683 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:01:32.38 ID:6/fkCDlM
誰かが不快になるからだろ?
684 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:13:08.72 ID:6Bj1PDUG
獣使いって必要なくね?スレがついに落ちたな
結局獣のグチスレになってたしな
必要ないだろ?っていう声すら霞むほど忘れられてるわ・・・・・・・・・w
685 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:31:25.45 ID:Vjqp17an
>>684 いや、いつもの如く
・PTも獣も狩り場は先着優s(ry
・狩り場ついたらanon獣が(ry
・獣にMPKされ(ry
等々釣り堀スレになってた印象がある
686 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 13:56:43.86 ID:6Bj1PDUG
>>685 逆に考えると獣をやらない人にとってはそれくらいしか接点がないんだよなー
獣必須コンテンツなんて皆無だし、殆どの獣は過疎地でソロだしな。
そういう印象がのこってても仕方ない・・・・だってそれしか獣を見る機会はないんだものw
>>681 独名でイニシャルSだと思われ
speedy〜でないかな
688 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 16:54:17.91 ID:18UDWPW5
初期ディスクしかないんだけど
獣使いの証ってデルクフでしか取れないのな
アルキオパラース狩りのやつがいてロクに狩れん
運良く4匹目で出たからいいものの
これはマート戦失敗できん
初期ディスクだけでよくそこまで上げれたな
690 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:16:57.73 ID:5tDREfcq
かなりのMだな
まぁPTだと行けない場所多くて厳しいから獣が最適なのも解るな
692 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:21:31.30 ID:01ez0/jd
てか初期ディスクだけだと、75以上はどこでやるんだ?
693 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:21:50.53 ID:01ez0/jd
70以上。だった。
694 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:29:17.82 ID:WL6pfWp8
楽でも経験値入るさ^^
コリブリ見たら感動するかもしれんなw
695 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:34:08.32 ID:ZeDQNiP0
>>692 行動範囲がとんでもなく制限される
初期ディスクだけでそこまでよく頑張ったもんだなおい
ジラートだけでもどうにか導入しちまえば随分と楽にはなれるが
そうで無ければ北の地でキャリーと共にひたすら頑張るとか、かねぇ…
696 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 18:26:15.02 ID:18UDWPW5
ドMオールソロ縛りで今LV66だよ
監獄のリーチとかランペ墓のかぶと虫とかw
時給1500くらいで流石に不味い
PC新調したし流石にアルタナ出たら拡張しますわ
拡張するとストーリー見たくなっちゃいそうだから
倉庫の樽でも上げるかな〜
獣だけでオールミッションクリアできるんかなあ
思ったら、アトルガンの最後で魔法じゃないと一切ダメージ与えられない敵とか出てくるんだな・・・
698 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 18:43:26.32 ID:M7K6iAEU
闇王 < ・・・・・・
699 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 18:45:25.06 ID:6Bj1PDUG
>>688 に興味津々なんだが・・・・・すごいなお前。フレや友達はいるのか?LSはいってるのか?
よかったら聞かせてくれ。
700 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:17:33.50 ID:6smQVDaB
>>695 ジラートでフレの台詞を思い出した。
『獣ってジラジョブよね?AFは何処のエリアの箱開ければいいの?』
俺が泣いた。
サソリBC募集にtellしたら返答が
「獣ってソロできるんですか?」
だったときが一番びっくりしたなあ。
702 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 19:29:47.47 ID:6Bj1PDUG
>>701 ガチ自体は難しくないけどな。
俺がやって思ったのは位置調節が難しいってところかな。
円の中でやるとカニ子とサソリの位置がうまく決まらないんだよな。
704 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 20:23:04.32 ID:18UDWPW5
>>699 初期からやって闇王倒してジラート前に引退
今年暇つぶし感覚で復帰。フレは居ない
ほんとはソロで闇王倒してサクっと止める予定だったけど
またハマってしまいそうだ・・・一番恐れてるのは廃人化なのに
705 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:12:03.89 ID:xRfS9mwX
もうすこしでソロでためたメリポが3P…
いよいよ劣化サークルデビューか…
>>704 獣やってる限りでは
廃にはなりにくい仕様だから
たぶん大丈夫。
闇王まではフレがいたからクリアできたが
そっから先が進まねー
ついでにプロミヴォンもホラ行ったっきりほったらかしで進まねー
プロマシア入れてんのにプロマシアのエリア行けねー
サブリガも取れねー
こんなんばっか
いいかげんソロでなんとかクリアできるレベルにしてくれんかね
708 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 21:53:49.87 ID:xRfS9mwX
つ【プロMえりあわーぷつーる】
オフゲに移ると幸せになれる
710 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:25:57.53 ID:yu1jicBh
いや、もはやメインで獣使いの人ってのはいないっすよw
残ってるのは廃人暇つぶし軍団w
普通にみんな課金停止→解約のお決まりコンボっす^−^
711 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:35:43.11 ID:r8HAsZ80
フレいないけど野良主催しまくりで3国ジラプロアトルMアサルト全コンプしたな、持ちジョブは獣と赤
出動率は獣が1で赤が9だがなww
712 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:36:32.96 ID:xRfS9mwX
獣弱体化コンボ…こたえたからなぁ…まぢで……
713 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 23:37:14.79 ID:w0fR4mjK
保守
714 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:04:01.05 ID:MMjlSy//
保守age
715 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:44:55.63 ID:KN5vXqkp
普段 赤/獣 白/獣で行動してるんだが、久しぶりにメイン獣で遊んでみたんだが本体の性能が糞すぎてわらた
716 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:46:40.13 ID:qvLb/Awp
赤/獣、詩/獣だせるが、獣/白が悪いと思わんな。
赤/青や赤/忍ならそのとおりだが。
75は獣だけだが毎日ビシージで楽しく遊べてるな。
718 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 02:55:31.38 ID:Puy/DKZt
>>715 カー君の後ろの人にあやまれwあっちは獣使いの半分以下の力だぞ
つか召喚にしろ獣使いにしろペットジョブは遊んでて楽しいんだよなぁ
召喚はパーティに居場所が有るだけ獣より良い気がする
独りは辛いよやっぱ
なんて思いながら今日も一人と一匹で戦い続ける
720 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:11:26.26 ID:VdLqLtNR
>>717 黄色ネームの敵にカニがいつの間にか食されるのはどうやって回避してる?
いくらうちらのカニが魅力的だからって無造作に襲われるのは勘弁だよな。
721 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:40:57.25 ID:Puy/DKZt
>>720 黄色ネームに近づかないようにするしかないかと
優先的にペットを狙って来るんで召喚の側にいるのが一番かと
あっちは即呼び出し可能だしなw
つかペットでも獣と召で動きが違うんだなwどっちも無駄な動きだが
獣だとペット種族の差もあるがブーメランカーブの軌道がとてもとても大きいが
召喚ペットだとややシュート気味に敵に向かって行ってくれる
召喚になれるとカニ子タンの動きがのろすぎてもうね・・・
722 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 03:58:54.78 ID:RGN219Fp
>721
なんか召喚の立場ってww
同じペット同士でも扱われ方がここまで違うとなんかな(;´д⊂)
自分はビシージではできるだけ敵密集地帯には行かないようにしてる
はぐれた敵を速攻で見つけ突撃、広域スキャンがすごく輝くコンテンツだと思うよw
723 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 04:44:48.73 ID:Usf0jHBH
シャウトでBC募集かけずに
レベル70以上の獣を片っ端から誘いtellして
蜘蛛BC行くのが俺の流行
てか、昔はそうしてたんだよな
もうシャウトに慣れすぎて忘れてたぜ
724 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 08:03:20.88 ID:yiGQYOeD
昨日
樽獣60到達age
初の60&AFだぜ
さて次は限界クエだな…
ついにガトラー完成!!
足掛け4年弱、ボンクラといわれた獣使いをメインに続けて
出来上がったこの喜びは、感無量です!
これからも生涯【獣使い】宣言!!
少しは獣でコンテンツ参加できるようになるといいなw
726 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 08:38:10.99 ID:2+FPc4LI
>>724 オメ
フと思ったんだが、ペットの与TPを敵と同じく一律+2にしてくんねーかな
獣に限らんのだけど恩恵はデカイと思う
モクシャなんて半端なのいらない
729 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 11:49:21.75 ID:qvLb/Awp
うおおおおお!二人ともおめ!
60かぁ。これからが楽しい時期だぞ!
人まねことりとか、50ドーモで金策。60南海の魔神でクラクラ狙い。
ガトラーおめ!俺はいまだマーシャルアクスorルーン*2orペル鎌wwwwwwww
(滅茶苦茶安くなったんだしマンイ買えとはおもうがなOrz)
マンイよりも、ウッド+レオパルド二刀流のほうが
いいかなあ
最近思ってきた
>>730 ランペのステ補正が弱いからウッドは余り意味がないかなあ
獣的には命中+あったほうがいいとおもうよw
732 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 12:55:54.69 ID:NAbhXkxM
赤か白か青か忍に37以下でオートリフレ付かないかなー
赤青忍はぶっ壊れてるから白でいいや
ミッション進まないからガーディとれねえ
733 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 12:58:33.16 ID:aub5YfH5
つか47以下とか限定じゃなく普通のリフレ装備欲しい
サポナでおk
735 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 13:00:56.45 ID:NAbhXkxM
サポナはインスニディア無いのが辛い
736 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 13:01:38.56 ID:aub5YfH5
サポナじゃリレやナ系つかえないじゃん(><)
737 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 13:02:31.08 ID:9CYuJHnz
ナ系????
よくわからんが素直にガーディ取った方がはやくね?w
ナ系も知らんのか?
わがままなやつだな
リレイズ、インスニはアイテムだってあるし
状態回復ほしくてサポ白が良いんなら
素直にパインジュースでも飲んでろタコ
でもガ系とは言うんだぜ
使うだろ 状態異常回復魔法とかメンドイ
744 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:39:09.93 ID:rom80y4E
白でバーミリ着てサポ獣でおk
746 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 14:52:15.63 ID:GK3Ojp3P
そっちのほうがメイン獣より強そうだな
>白でバーミリ着てサポ獣でおk
747 :
パグ ◆IPG8ZkEINw :2007/10/24(水) 14:54:25.81 ID:hmOEYnxC
そろそろサポ獣は
サポLVまでの敵になるでしょお
>>746 強いかどうかはしらないけど
白獣のほうが安心できるしやりやすい
テーカーで座らなくてもいいしリレIIIもある
■e < サポ獣を駆逐する事によってメイン獣使いの優位性を確保した
■e < これで強化は終わりです^^
750 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 15:06:23.15 ID:NAbhXkxM
白がルーン2刀流でダメ出せるFFとかやってないわ
751 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 15:12:22.61 ID:w9PKZdSQ
■<サポ獣はLv70ならないと、いろいろ面倒だよね
■<ある意味獣相対的な強化だよね(^_^)v
752 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 15:59:58.25 ID:Puy/DKZt
まぁなんとかしますw期待しててくださいwは
獣を大幅弱体しますw他ジョブの方は期待しててください!w
これが本当の意味なんだけどな
ペットにしたとたん与TP上がるは能力下がるわでもうね・・・
やだ・・・なにあのバ開発のストレス発散ジョブって思うぜ
獣使いは他のペットジョブと、フェロー、あと闘獣場のための
テストジョブだったとしか思えん…
アルタナではせめて
操れる同じくらいの強さの敵を
全てのエリアに配置してください
>>753 配置されたのが
聴覚リンクで1箇所に5匹くらい固まってたり
クロット並みの耐性持ってたり
逃げ場0だっりしたらどうするよ?
755 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:06:59.42 ID:S//BFS0V
ギロティン開放されないかなぁage
756 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:20:43.96 ID:GK3Ojp3P
獣vs狩スレの
装備も突き詰めて無いくせに偉そうなことほざくな!だとか
そのエクレア装備や高額装備取るために参加したくないコンテンツに参加してるのに
裏テルで悪口言ったりする腐ったこと止めろ!だとか
見ていて思ったが、
結局、現状の獣仕様でメレーをやろうってことに根本的な欠陥があるんだろうなあ・・・
757 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:30:12.79 ID:Puy/DKZt
>>754 つーか今でも同種族に寄って行くからリンクはし易いぜ
笑えたのが明らかに棲息範囲外まで出てきたゴブがいたことw
中にGMはいって動かしてたのかしらんが巡回範囲外の通路の最奥部まで
ゴブが突然ダッシュ、リンクして来たぜwwww・・・・絶対ありえねーorz
レーダー2倍以上の範囲外で絶対リンクしない場所でやってたんだけどな・・・
ソロだとありえん状況に良く出くわすわ
758 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:39:51.40 ID:GK3Ojp3P
それ寝釣狩り用のバウンティハンターじゃない?
759 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 18:55:27.56 ID:rom80y4E
>>758 あの動きは怖いな。コロロカで最初見たとき
75だったけど絡まれたのかと思って超逃げた
あの妙に行動範囲の広いゴブって寝釣り対策だったのかw
変な動きするなーとは思ってたけど、あれで対策になってんのかね
チラ裏:ようやく獣74に到達w3年越しの75まで後少しだw
>>725 オメ!
761 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:07:13.89 ID:Puy/DKZt
>>758 んにゃ場所はヨアトルでマンドラタン操ってゴブしてたんよ
で広域で1匹しかいないのを確認⇒釣りで通路の奥まで引っ張ってたんだが
暫くしていきなり別のゴブ参戦⇒フルボッコってなった訳ですが・・・
死んでイリュージョンもしてたんで生息域じゃないのは間違いない
それに2時間ほどやってて通路に沸かないのも確認してたしな(´・ω・`)
ありゃなんだったんだろうか・・・
762 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:26:13.74 ID:GK3Ojp3P
ディガーたんでは無かろうか
763 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:31:41.90 ID:q5e+kpJv
安全な通路まで引き込んでも突っ込んでくるのはごくまれによくある
ところで今ってNMとかを生息域外に引っ張った時、帰り道はノンアクになってね?
わざわざイリュージョンする意味って獣虐め専用?
764 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 22:36:46.59 ID:GK3Ojp3P
>今ってNMとかを生息域外に引っ張った時、帰り道はノンアクになってね?
そうなん?
この前、フェインでマーフィーに絡まれてヌッ殺された時、
噴水とはかなり離れた通路で復活して、帰り道のマーフィーに
二度ヌッ殺されたが
なんのかんの言って今までのジョブ追加で毎回ペットジョブ居るんだよな
アルタナでも非業の運命を辿るペットジョブが居るのだろうか
やがて彼女を訪れる不幸に胸を痛めた
よく考えたら獣使いって初期ジョブ唯一の記念すべき最初のペットジョブか…
獣使いの為だけにペットシステムを作ったのかと思うと、開発が獣使いに掛けた思いがひしひしと…
うん、昔は良かったんだ、昔は
768 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:30:00.38 ID:MMjlSy//
タゲ消失時NMの挙動は昔と何一つ変わって…
あ、いや、ランバージャック等消えるNMもいるか。
まぁ、タゲ切れ時消えないNMの挙動は何一つ変わってはいない
アクティブNMの知覚範囲内に入ればどこであろうと絡まれるぞ
>>767 まあ、最初は【あやつる】15分、クリティカル魅了切れ有り。
な、謎ジョブだったけどな!
土竜汁作るのに素材集めしてみたんだけど黒土だけは異様に出るようになってた
トレハン1だけで行ったけど、球根1体倒せば1つは落とすぐらいの勢いだった
スタック出来ないからあっという間に鞄がいっぱいになったよ
土竜汁は採掘での素材がメインでこっちは入手率いじられてないから相変わらず作りにくいのには変わりなかった
>>770 一人で全部集めるのはロマンだが実用的ではない。
出品状況をこまめにチェックして定期的に買い取るようにしておけば
自然と競売出品数が増えていくのぜ。
772 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:55:04.21 ID:hGM7sy1m
保守
773 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 01:05:20.62 ID:/mhC/WWR
>>770 ツェールンで小金稼ぎがてらで嫌って程でね?
つかドロップ率だけでなくスキル帯もいじって欲しい気がする
獣極めたけりゃ調理か練り金あげろってのも酷な気が・・・
せめて目録レベルまでで作れりゃいいんだけどなぁ
素材スタック不可かつ高位スキル帯の汁多杉
作りづらく売れにくいから競売も出ないしフレ持ち込みも手間かけさせ過ぎ
774 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 01:07:53.86 ID:9laZ6lew
血汁(魔物の血)レシピスキル上限いくつなんだろ?
62-63というサイトあったから調理94キャラで座ったけどサッパリHQこねぇ
* * * おおっと * * *
>>773 俺がこの間ツェールンで掘ったときは30分でつるはし1D消費してスナッピングモール3つだったよ
スナッピングモールは1回で2つ使うからこの出方だと辛いなーと思った
黒土とは明らかにバランスとれてないなと
まぁ、何回も通ったわけではないのでたまたま当たりが悪かっただけかもしれないけど
とりあえずスタック出来るようにはしてほしいね
777 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 01:26:48.56 ID:Ef7Gtdzf
むしろHQできすぎて澄んだが腐るほど金庫に眠ってる
全然売れないしそろそろ腐りそうなんだけど
778 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 02:21:19.49 ID:D3UOMuSf
値段の割りに大して強いわけじゃないしな。カニで十分なんだろう。
とっておきとして使うのはいいが、とっておきの場面が来ないからな。なかなか減らない。
とっておきといえば、デュナミスロードやるときに、
当時すごい高価だったアミーゴサボテン出してた獣さんがいたが、
戦闘前の説明中にかえっていってた。呼び出し時間当時は5ー7分くらいだったからな。
あれ見たときは、泣いた。
781 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 02:39:14.85 ID:D3UOMuSf
そもそもタイムリミットあることの方が変だと、なぜ開発は気づけないんだ・・・
782 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 03:05:19.50 ID:4iHHYwJD
>>778 >とっておきの場面が来ないからな。
かなり同意。
大した性能差がないからというのもある。
まあ消耗品に高価なHQを求められても困るんでこの仕様はありかな。
鯖によっては供給もろくにないだろうし。
783 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:35:08.84 ID:2VVVvblB
>>781 消耗品が長持ちしてしまうと需要が減る
↓
時間制限して需要を高めて合成を盛り上げよう
↓
制限ありすぎて誰も使わなくなった
↓
使わないなら放っておこう
784 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 04:43:37.65 ID:2VVVvblB
素材ドロップ率を緩和して汁を作り易くしよう
↓
あんまりドロップしすぎると他ジョブが不快になる
↓
部分的にちょっとやっとこう
↓
現状まったく変わらず結局カニしかつかわれてない
↓
パンクラティオンの実装により問題は回避した
785 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 07:59:49.19 ID:u/7SWA4C
idすごいですね
786 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:18:23.26 ID:8zbX3biM
いつの間にたたかえしてもインビジ切れなくなったんだ(´・ω・`)
昨日初めてアサルトで獣要求されてびっくりしたのぜ
787 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:26:51.57 ID:/mhC/WWR
つかサボテン5分は気が狂ってるとしか
ここぞって時に使えって事なんだろうが、それならステータス2〜3倍にしろと
キャリータンやチャッキータンよりほんのり強い程度であれかよ・・・
788 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:31:32.70 ID:m70LeEBa
>>786 昔は切れたのか・・・それ知ったのが衝撃だったわw
アサルトは恐らく青の症例かな?
789 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 10:38:55.04 ID:8zbX3biM
>>788 おお、それそれ!ってアレも別にあやつり必須ってわけじゃないしサポでも十分だね
釣るのが楽で地味に良かった(`・ω・´)
昔は、たたかえじゃきれなかったが、単なる勘違いでは?
インビシきれるのは、もどれするとき
791 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 11:42:08.94 ID:12mUr7FD
>>779 読んでて吹いたけど、じわっと悲しくなってきた・・・
サボテン、針千本が強いだけでその針も光合成・ニードルショットとの
三択だし通常の殴りはチャッキー・アリーよりも弱いし
昔の5分仕様だとマジゴミだったんだよなあ・・・
今も伸びたとはいえ20分だから、全快するのに5分以上かかる、まってろヒーリング
なんか使ってたたら微妙なとこだと思うけど
792 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:31:03.84 ID:UvdoqHgA
前にペットのレベルが勝手に変わったって
報告あったけど、自分も昨日体験しました
場所はウルガラン。入って右側の通路前にいるウサギ二匹をおなつよにして
奥のミミズてコウモリやってましたが
切り替えき戻ると丁度になっていました
はじめはイリュージョンかと思いましたがどうやら違うみたいです
>>786 それってどれくらい昔なんだろう。
少なくとも自分は知らないから、3年以上前なのは確かだけど
召喚と勘違いしたりしてないか?
ジラートちょっと後くらいかな、箱あけてもインスニきれなかったりとかあった。
獣や召喚の挙動もそこらへんで色々あったはず。(その後も色々あったと聞く)
ここ2年「たたかえ」でインスニ切れないのは確か。
795 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:36:51.70 ID:D3UOMuSf
>>791 おれ自身はサボテン使った事はないんだけど、数字だけ見てもそれがどういう状況なのかわかるよな。
・技は何が出るか分からない(夜間は光合成しないので50%か?)
・ほんきだせのリキャストが2分(ズータラー使用で開幕しても3回出せるか分からない)
開発としては「5分で針千本2回出ちゃったら2000もダメージ出せちゃうからな!」とか腐った脳みそで考えてるんだろうが
黒は同じ時間で倍以上のダメージを安定して出す事が出来るんだよな。
もう黒よりソロ強くしろとか戦士よりPTで強くしろとか言うつもりは無いが、他ジョブでは許されてるような要素を獣では許されないとかその事態の異常性には気付いて欲しい。
796 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:39:33.77 ID:8zbX3biM
あるぇー?あまりにも久々だったのでカンチGUYだったのかなあ
そう言われると自信がなくなってきたのぜ
797 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:42:52.62 ID:Cit+TtQP
>>795 知り合いのお侍さん、オレがTP溜めている間に、3回はwsを撃っているんだけど・・・
ダメも1000を軽く越えているし
798 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:46:39.49 ID:m70LeEBa
>>789 青の症例はキャーケモサーンな珍しいアサルトだよな・・・
ラプトル、蜘蛛、リーチは獣単体で症状もらえるし
広域サーチ、ペット釣、獣の能力をフルで活かせるからな。
しかしクリア目的で一回行っちまえば用済みなのと
サポ獣でそれ以上の働きが出来るんだよなw
本気出せを使った瞬間、TP+100があれば
ほんきだせにメリポ振る意味もあるんだが・・・
(まあ呼び出しモンスがキャリーたんくらいしか使えないからアレだけど)
落ちるんだぜ?age
>>796 勘違いだと思う
昔からインビジきれないよ
802 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:02:18.07 ID:ZCjPKD4f
さて、アルタナはどんな斜め下かなぁ…
803 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:50:50.48 ID:gFqTmpab
順当に行くと操れるモンス0%
斜め下でペット狩り用獣使い獣人大量追加
805 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 17:08:47.81 ID:PcgQZDIm
血汁HQとか蟻汁HQなんかは獣使いゴブとかが普通にドロップすりゃいいと思うんだが
それならいくらかは流通しそうな気がする
汁完成品をモンスから手に入れられるのって歌う草汁だけだっけ?
806 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 17:29:03.01 ID:/mhC/WWR
>>803 あやつったとたんに自爆するボム
あやつる通常アビ持ちの雑魚登場
仲間があやつられると強制リンクでフルボッコ
ここらへんも出てきそうな予感が・・・
807 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 17:37:21.83 ID:gFqTmpab
開発は主要コンテンツの敵を操らせる気なんて毛頭無いだろうからなぁ
どんな後付設定が出てくるか楽しみだ
いや、シンプルに敵は獣人軍(動物は調教済)のみとかかもしれない
開発はもう操るを捨てて、まってろヒーリング(笑)と呼び出しでなんとかさせたいのかもしらん
でも仮にプロマ汁が魚油汁並に普及したとしても、獣使いに出来る事なんてたたかえして殴るだけという超単純脳筋戦法のみ
どうあがいても本職アタッカー>>(超えられない壁)>>からくり+射撃マトン>>>(カスタマイズ性&プレイの楽しさの壁)>>>獣使い+呼び出しペット
操れる敵0%にされるなら、真面目に獣使い削除してくれた方がマシだな
>>808 まだ削除しちゃだめだ
投擲と弓が青くない
810 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:04:08.84 ID:/mhC/WWR
数少ないジョブがまともに動けないようにw頑張るのがばとるちーむwだしな
メリポジョブとエースのみまともに動ければ問題ないって思ってるだけかと
召喚と獣使いはジョブ自体がばとるちーむwに心底恨まれてるしな
アルタナインスコするとジョブ一覧が2つ入れ替わってたりしてなw
獣使いと召喚士の代わりに踊り子と時魔導士を追加しました!
なおこれらのジョブをあげていた場合、ペナルティとして全ジョブレベル1になります
さらに高レベルエクレアアイテムも全て破棄され、高額アイテムは競売に出されます
811 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:04:46.53 ID:6+bEpcvd
投擲スキルも弓スキルも獣は無いんだが
812 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:06:31.16 ID:okb6xVdX
サポ獣で上げてるって事だr
813 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:11:07.94 ID:ahiW8k4H
追加するペットでもでかくないヤツが良い
デカイとPTでは邪魔なだけ
>>813 WSとかクリティカルで即死してくれる
白いノミとか赤いノミがいたりして
正直、召喚は獣使いと並べて言うほど悪いとは思えん
>>814 しかもショボいダメージで与TPが半端じゃなくて、戦闘開始数秒で範囲WSで自滅。
…ノミ汁は無しの方向でよろ。
817 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:21:53.03 ID:6+bEpcvd
そういやアトルガン汁がまだだったな、そしてバードとアモルフの汁も未実装
75で使える汁はアクアン(カニ)、プラントイド(マンドラ、サボテン)、ヴァーミン(ダニ、蟻地獄、カブト)の3種のみ
アフィがあってリザードのエフトが入るくらいか、プロマ汁は素材集めが地獄だけど…
ビーストも75解放して欲しいな…てか全部の汁を解放して欲しいけど
まぁ小さいのならバードはコリブリ汁とか出してきそうだな、アモルフは…やっぱりリーチ汁?
アモルフの汁が、「アマフウ汁」に見えた
819 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:27:13.22 ID:JS+6BtIT
ビーストはダルメルとかがいいね
回復使えるし、あと無理だろうけど雄羊
820 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:27:30.06 ID:ZCjPKD4f
宮〇の冷や汁:廃鶏のイーストを召喚する
専用技:使用したエリアのキャラ全てを罹患させる鳥いんふry
821 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:36:20.91 ID:Ef7Gtdzf
ヘクト汁が欲しい
劣化黒くらいには活躍してくれるはず
まーほんきだせが15秒アビにならないと無理か
822 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:50:01.42 ID:6+bEpcvd
>>819 ダンジョンの狭い通路でダルメルは首、雄羊は全体がはみ出そうだな
まぁネタとしては大いに使えそうだが
823 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:53:33.59 ID:ZCjPKD4f
■e〈 汁雄羊と汁ダルメルのサイズがカニと同じなのは仕様です
826 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:21:38.89 ID:wmXZq6NK
■e<草汁の羊からチゴーが沸いてた不具合ですが、面白いのでそのままにします。
アビ感知のミミズ追加。
あやつる→バインド→クエイk
829 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:51:24.92 ID:0HT0eOuw
殴るだけのヘクト汁はかんべんだよなw
魔法系のペットが、本気出せでしか能力発動しないのもからくりリューサンに水
開けられてるなー感が漂うわ
でもほんきだせが無かったら、一生範囲WSに悩まされる事になるぜ?
ソロなら巻き込んでもかえれで済むけど、面倒の種になる事は間違いない
831 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 21:28:43.54 ID:2VVVvblB
殴る。本気出す。
意外のなんか要素欲しいな。
トレハン効果の汁とか、PCかばう汁とか、超ヘイト高い汁とか、時々2〜8回攻撃する汁とか、かじり付いてグラビデにする汁とか、遠隔で攻撃する汁とか、乗れる汁とか、味噌汁とか、青汁とか、けんちん汁とか…etc
832 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 21:53:03.82 ID:OJ92jzQ4
>>831 なんで追加要素が全部汁なんだよw
鞄圧迫するので勘弁してくれ
ペットコマンドで追加、だろ?
っ「ストリンガー」
もしかして
鞭が遠隔装備だったら・・・
835 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 21:56:20.08 ID:2jUnfzL0
汁に期待なんてしない
どうせキャリーしか使わない
836 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:18:38.46 ID:XtLAHU2L
射撃Cか鞭どっちかやるよって言われたらどっち取るよ
837 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:21:55.45 ID:hGM7sy1m
どっちもいらねぇ
操れるおなつよの敵が
新たに居てくれればそれでいい
838 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:22:30.66 ID:g5ZMI/CK
age
839 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:26:27.04 ID:AlM3kE/k
俺は片手剣Bを取るは
840 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:35:54.23 ID:12mUr7FD
パンクラの作戦指示が獣強化の前奏・・・
なわけないか・・・
せっかくほぼ全てのモンスを調整したんなら
あのシステム、獣に流用してくれりゃ良いんだけどなあ
超絶プライドのお高いヴァ開発様は獣のためには動いてくれませんか
841 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:37:56.40 ID:YS5jB+1b
戦闘そのものに側面からの攻撃って要素ついたりね
842 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:42:15.41 ID:12mUr7FD
過去スレ読むとパンクラの調整と連動してるだろうから獣強化が遅れてるんだ!
って予想が大半を占めてたんだよなあw
全然そんなことは無かった・・・www
843 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:33:00.47 ID:glggZUwn
今まで何とか我慢してたけどもう無理wwww
課金停止して様子見だったけど、このまま解約しますwwwwwww
さらばwwwwwwwwwwwwwww
845 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:42:35.44 ID:h+krNyLb
まあアルタナ開始してちょろ〜っと新エリア巡回
失望して解約コンボ発動って流れになりそうだなあ・・・
847 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:00:46.08 ID:yYaLAqNJ
新エリアもほぼ豚マシア仕様だろうから
ちょろ〜っと巡回すら出来んかもしれんぞw
しょっぱなから新裏クラスのBF連発
範囲デス連発でレベル下げまくって延命ウマーwwwwww
だがこれを5つクリアしないと過去世界にすら行けませんw
・・・こんな仕様だったらどうするよ(´・ω・`)
848 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:19:35.74 ID:4sGSb+ot
予想:過去へ繋がる新エリアにも魅了可能モンスは皆無。活躍場所は無い。
現実:獣使いのみ、アトモスたんが時空の門を通してくれない。
849 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:22:37.33 ID:h+krNyLb
いや、こうだろ。
過去へのゲートを通る→エリチェン扱いでペット消失
汁ペットを呼ぼうとする→時間が違うので呼び出せない!
で、当然操り可能モンス無し
おまけでスプライト?妖精に魅了される
850 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:38:38.14 ID:4sGSb+ot
魔獣使い実装>獣使いがジョブ鞍替えして上げ始める>中々高性能なのでレベラゲが楽しい。
獣使いで張られたのと同じ罠にカンストしてから気付く
851 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 03:34:26.24 ID:i+4jzPKh
>>836 そこで鞭を選ぶと「鞭装備可能ジョブ 戦シ青コ」 開発<はい、獣使いに対しての鞭入れ完了w)
射撃Cを選ぶと弱体ボルト全般が装備不能、最強がダークボルトになります。
片手剣Bを取るとあら不思議、リディルと青龍刀から獣の文字が消えました。
852 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 07:39:06.32 ID:4n0AUhbj
>>851 飴と鞭とは言うが
獣には鞭にも鞭なのね
853 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 07:45:32.99 ID:LzW+/53F
獣AF3に赤でぬっ殺されてきたOTL
すいあせん、なめてました;;
というのはさておき、ソロでやるなら赤75/獣60ぐらいないときつい?
トラ一匹操って、犬にぶつけてもう一匹は寝かしといて、トラが倒されたらディアでも撃って起してからあやつってぶつけようかと・・・
削れなかった分はクマファイアで焼こうかと思うんだけどこれならいけるかなぁ?
獣まだ50だからあやつるのは試してないっす
>>853 麻痺対策に万能薬か回復フェローでも用意して
赤/忍でガチったほうがはやいと思うぞ
あと、俺は試してないから未確認だけど、
エリア境界まで釣ってボスの犬だけ釣れるらしい
あと、インスニかなんか使って犬だけ釣ってる動画あったけど、詳細はしらない。「かくれる」かもしれん。
沸かせた後バタリアにエリチェンしたら、敵が消えずに戻っていく。
虎は足が速くて戻るのが速いから犬だけ釣れる。
856 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 09:26:00.40 ID:vOaoTBgG
モンクの強化スレは元気があってよいな
獣はあまりに長い放置&虐待でもう自虐的にすらなりつつあるようだがw
俺らが望むような調整もしてくれなさそうだし
開発(特に小川と松何とか)にリアルランページさせてくれりゃ
ふっきれるんだがな
857 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 09:35:24.44 ID:Y0Z1Wake
アルタナ
汁 追加なし
アビ 追加なし
操れるMob なし
【みやぶる】に写真に取れる取れないの判定もつけました(^-^)v
多分こんなの
@1ヶ月待てよ
859 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 10:14:35.05 ID:WvPICIWE
装備品でアビが増えないかなぁ
カニリンガル 矢弾 カニの気持ちがわかりWSを選択できる
860 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 10:37:26.09 ID:FPBJ0Q/J
汁有無関係無く呼び出したいんだが…
861 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 10:52:15.71 ID:4sGSb+ot
そうだな。@1ヶ月待てば、バ開発が他ジョブ調整の片手間で考えた
”獣使いへの嫌がらせ”案が御披露目になるからな。
ほんきだせも履行みたいに、攻撃と防御でそれぞれリキャ分けてくれればな。
スプラウトスピンはまだしもグーグーパウダーは泣けたw
■<獣使いはアルタナをインスコできません。
864 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 13:15:26.67 ID:D1aX+IGR
グーグーは地味に凶悪なんだよな・・・まぁやられたときが。だが。
865 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 13:28:14.62 ID:Uw7XGu/R
強化なくていいよ
最近マナー知らない獣使い増え過ぎだし
アノンは当然 狩場の<pos>や狩ってるモンス名も書かない
相手への気遣いも全くない
後先問題は解決しないにしても
他に操れたり狩れたり可能なモンスいるのに
わざわざPTが狩ってるのやったりね
もう削除されてくれw
866 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 13:41:41.25 ID:i+4jzPKh
867 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 13:42:34.48 ID:ExR6tYM2
大嫌いな獣のふりしてまでネガティブキャンペーンですかw
>>865 そういう奴に限ってマナーがなってなかったりするんだよねw
870 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 14:47:04.99 ID:4n0AUhbj
>>865 俺はアノンは解除するけどサチコメにposとモンス名は書いてない
そのかわりPT来たら気持ち良く譲るようにしてる
取り合いでも良いとは思うけど相手がそれを楽しめる人かどうかは判らないし
サチコメに書いたからここは来るなよ?ってのも違うと思う
H-7【ゴブリン】【ペット】【私のもの】
872 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 15:44:36.77 ID:vOaoTBgG
ノール(Gnole)
こいつは絶対操れないな、確実に。
ノールは他のMMOじゃ
獣人っぽいポジションだしね
874 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 17:01:48.33 ID:0lhSAZDC
死んディスクでは操れるモンスは
レベル70以下ばかり
875 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 17:28:33.16 ID:p8mvvxvV
876 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 17:55:15.98 ID:p8mvvxvV
ああ。狼男か。
これはまあ明らかに無理って分かってるからまあ別にいいかなw
877 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:09:56.40 ID:7KUpNkr9
>>853 遅レスだけど1:1にもっていけば赤ならマジで余裕だよ
モ/忍74(スコハ着用w)で百なしでもいける位
麻痺WSも凶眼とかに比べて軽い、全然怖くない
釣る→AC→お犬様だけゲトー( ゚д゚)ウマァ
すまそ既出だったね
あのてんとう虫だけは、あやつらせてくれ!頼む!
もう…それくらいの飴がないと…orz
881 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 18:58:00.61 ID:fmwLKULK
てんとう虫は太陽の虫、幸運を運んできてくれるンです・・・
>>882 天道虫だ
飛んでるけど
普段は歩いたりするのかのぅ
884 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 19:23:21.29 ID:p8mvvxvV
テントウムシ、ナメクジ辺りは操れそうだけど
アトルガンで、誰しもが操れると思ってたチゴー、ワモーラを
あやつり不可にしちゃった実績があるからなあ・・・
正直、七類のモンスであやつり不可のモンスって何であやつり不可なんかが
意味不明すぐるやつが大卓
885 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 19:41:33.32 ID:ZnNzxVFV
■<ぼくちゃんの考えた新HNMが獣の集団に倒されでもしたら不快なので一切操り不可です^^;
886 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 19:43:12.72 ID:ZnNzxVFV
■<でも黒の集団は別におk。
■<スタン回しは高等戦術として認めるけど、フェラルハウルは獣が活躍できるのは不快なので認めない。
887 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 19:55:18.07 ID:Jh1PR86Q
■<獣使いが操ると他のユーザが不快になる^^
アトルガンで操れそうな種族の小型モンス系を操り不可にした意図が全く謎だからな。
何らかの考えがあって、そうしたなら、今回もそうなるだろうな。
まあ、PTで狩の対象になる=弱いモンス(プーク、コリブリ)は操れることからすると、
このモンスはちょっと強いな→操り不可にしておこう。っていう安直な考えだと思うが。
スライムとかオポオポとか、魅了耐性でバランスとってなのにな。
開発者が変わって引継がれてないとかかねえ。
889 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:31:44.84 ID:g196BekL
よくわからんのが、マムークのラプトルのあやつり耐性除去したりと
やる事に一貫性がないことだろう
開発の最後の良心だったのか
それとも立地や配置的に獣舐めてるのか
単純に耐性設定し忘れただけか
890 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 20:55:54.27 ID:i+4jzPKh
>>889 忘れただけだろ。あやつって何かに利用されるわけでもなさそうだから放置されてるんだろう。
もしこれで獣PTでNMでも倒したらさあ大変、即修正だけど。
891 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 21:02:44.17 ID:ZnNzxVFV
そもそも開発の頭にあるジョブイメージのスタートラインからして
獣使いって言うのは決して活躍できてはいけない、主役に成れてはいけない、永遠に脇役でいなければいけない
そんなオンゲにあるまじきバカらしい固定観念ありきなのがだめだな。
892 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 21:11:48.40 ID:g196BekL
8月のも強化というより規制緩和ってだけだったからなあ
他ジョブが不快になる発言からも分かるけど
開発って士農工商のえたひにんを獣に割り当てたいんじゃないかな
多分アルタナで一斉強化来ても
「獣のクソ強化に比べたらマシなんだからお前ら我慢しろ」
的役割、また押しつけられる予感
まあ獣人数少ないから声が小さくて損な役回り押しつけるには丁度良いんだろうけど
>>892 だなー
まあ俺は次回のアルタナでは強化は来ないと
思って居るが。
さて獣を70まで上げたら、状況が変るまで
別の事をしてノンビリ過ごすかね。
この際だから出来る限り状況の変化を楽しんで
やろうと思い初めて4年目
894 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 22:08:33.73 ID:yYaLAqNJ
前衛のカスが獣、後衛のカスが召喚だろうなw
どっちもリソースだけは他ジョブより食うから余計腹が立つんだろうと思う
初期の獣や召喚担当に戻って貰いたい所だが_だろうなぁ・・・良心家だったろうし
895 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 22:18:57.81 ID:LL8SkGnl
召喚なんかは昔は結構強かった記憶が
いつからかパワーインフレに追いつけずボンクラ化したみたいだけど
ガ系能力も多段魔法も食われて、ノーヘイト攻撃くらいしかメリット無いのかね
獣使いもイリュージョン前は結構強かったよな・・・・
他ジョブはソロで楽相手に苦戦しまくってた頃
獣PT楽しかったよ
デデオが召喚or獣50以上専用LSとか作って最強厨扱いされてたのが嘘みたいだ
やっぱり今の状況はペットジョブの担当変わったのかな
それとも獣PTで竜を狩ったのが開発のぷらいど(笑)に触れたのか
896 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 22:29:04.85 ID:ZnNzxVFV
そもそもノーヘイトっていうのが昨今ではあまり売りになりにくくなってる。
メリポ戦闘は言うまでもなく、各種コンテンツでもとにかく瞬発力があってナンボの世界。
流行の重要なコンテンツのバトルではペット盾戦術ってのが成立しない。
これじゃペットジョブの存在意義が死ぬのも当たり前。
897 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 22:47:44.56 ID:LL8SkGnl
でも召喚は一応、劣化黒だろうがケアルタンクだろうが後裔として混ざれるだけマシな気がするぜ
からくりは黒ヘッド白ヘッドでもPTには一切混ざれん、射撃でギリ
獣使いは言うまでなくもっと酷い、操れないと前衛ですらない謎生物
898 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 22:59:05.19 ID:ExR6tYM2
なんか知らんが最近獣使い人口増えたな
あんな強化でも集客能力あるんだ
召喚にはアストラルフロウがあるからな。
一発勝負では人気ある。
900 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 23:09:29.52 ID:cVwHQKyv
まぢ、いみわからんなぁ…
劣化サークルとかも…
獣「劣化サークルつかうよ〜。おK?」
青「おK〜」
獣はK・なんたらを使った!
獣「どう? ひるんでる?」
青(タゲとりちう)「え〜と…」
獣(ちょっと不機嫌)「どうでもいいけど、回復しないと死ぬぞ…」
青/忍「うわーんっ!」
獣/白「泣きたいのはこっちぢゃ…なにこれ…」
青「回復くださ〜い(>_<)」
獣「ひるませて倒せ…」
青「死ぬ〜(>_<)」
獣「顔文字使える間は大丈夫だ。がんがれ…」
青「び〜くとりぃ〜♪」
獣「ちっw」
Kは芸術品だな
その名前考える暇在れば、その技の効果を考え直して欲しがった。
写真で出てた新モンス、殆ど操れなそうだな…
でも新モンスから青魔法は普通にラーニング出来そうな気がする
もうダメダメ過ぎるぜ獣使い
903 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 00:17:11.01 ID:gImco4uD
ヴァ開発の嫌がらせがまた始まるー
904 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 00:37:33.72 ID:+/r0QaOP
つ【シュールストレミング】
905 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 00:38:47.15 ID:o5LAZn4e
>>901 ヴぁなディーる国勢調査wでメリポアビ・魔法人気統計でも取って欲しいよな。
おまえらの考えたK.インスティンクトがどれだけ不人気か数字で再確認しろよと。
全サーバー入れても100人いないだろ、これをつけた奴は。
906 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 01:53:36.06 ID:hCQo80qs
age
そういやKインスって昔強化スレ(獣のかキラー
のかは覚えて居ない)か何処かで通りすがりの
単発IDがこんなのどうよって上げてた案その
ものだなー(一回しか上がらなかったが)
アレは汁ペットのユニクロが各種族Lv75に
そろって居る前提のアビだし、今の状態で実相は
キチガイ過ぎる
908 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 02:47:51.78 ID:0UNAXuaD
ナイトみたくオートリフレ、パレゴル、シールドバッシュ、シールドマスタリー、ランパート、センチネル、メリポアビと
鬼梃入れこねーかなあ
909 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 03:14:08.42 ID:cgLUdXm4
ナイトは盾ジョブという必須ジョブだからな
忍者と比較しつつ強化したせいで鬼強化になった訳なんだがw
獣はなぁ・・・比較対象が無い(あればからくりか?w)しなぁ・・・
もしPT必須ジョブであったなら強化もあったろうが
PTイラネ、だからバ開発からみても強化【いりません】【解約】【はい、お願いします】だろうな
910 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 03:23:18.17 ID:gImco4uD
PT必須かあ・・・
確かに必須ではないが、昔の獣ってこれって別ゲー?
って言われるほどの独自のポジション築いてたし
他のジョブでは味わえない楽しさがあったのは確実なんだよね
残念ながらプロマシアやアトルガンでは獣独自の楽しさを
開拓・追及できる土壌の大半が失われてしまったけど
開発がクリエイトする心を失っていないなら頼むから
アルタナでこんな楽しみ方もあるんだ!的、獣の可能性も残して欲しいかなあ。と。
911 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 03:26:07.32 ID:zOy2+4nC
>アルタナでこんな楽しみ方もあるんだ!的、獣の可能性も残して欲しいかなあ。と。
■<新ジョブをお楽しみください
912 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 03:27:52.41 ID:o5LAZn4e
獣使いの比較対象は中国人だからな。
中国人に利用されないような性能、みたいに追ってるうちにドンドンとんでもない方向に向かっちゃう。
今回はプロマ汁素材ドロップ緩和で中国人が鳥の血にたかっちゃったのを見て
「やっぱり獣使いにテコ入れしたら中国人に利用された!」とか考えてるところだから、次回はもっと陰惨なのが来るか徹底放置かな。
913 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 03:29:13.54 ID:+/r0QaOP
つ【超・シュールストレミング】
獣使いのみんなぁああぁ〜っっ!
オラに…オラにみんなのウラミの力をわけてくれぇええぇっっ!!
914 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 03:33:03.20 ID:um7feWwQ
誰かが当然11・3は暴れてくれるだろう
もう開発が獣使い削除すると心に誓う程の被害を連中に与えてやってくれ
裁判費用はカンパする
頑張れ
915 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 03:34:37.72 ID:bdM063cE
強化って言うより抜け落ちているところ、明らかにおかしいところどうにか汁
・アモルフ、バード汁がいまだに無い(何で追加しないのか訳判らん)
・汁によるレベル制限(獣使いと同レベルで何か不具合でもあるのか?NQ・HQはHPやら攻防差でいいだろうに)
・ペットのWSがランダム(操ってんだからWSも選択できるように汁)
・ペット強化手段の欠如(最大Lv75前後のすっぴんペットでどうしろと・・・)
あと、ペット育成要素追加汁
いつまでも使い捨てペットじゃAFガルがうかばれん
■<(AFガルって何だろう・・・誰か知ってる?)
■<なんでオズにオポオポが居るんだ?…まあ削除で良いか
918 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 08:21:57.20 ID:Sm9AYVrq
ああぁぁあああ!もぉおおおおお!
全部操りてぇえええなぁあああああ!!!
ノール>タウルス スラッグ>オボロン レディバグ>蜂
の使いまわしにしか見えない俺は病んでいるのか・・・。
920 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 11:57:44.69 ID:ZOpxjZ3Q
メリポアビでもなんでもいいから操れないやつも操れるようにして欲しいよな
921 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:08:55.56 ID:UV0jkNH2
せめて獣のキラー支配下にあるやつは操れるようにして欲しいな。
全然獣を使いこなせてる気がしねえ。
922 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:13:02.37 ID:+5AANU7P
■<獣使いが不快です
獣<■が不可解です
923 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:16:43.44 ID:5duVUP8g
恨みも底知れず深いです
924 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:28:20.87 ID:ysGeXxAR
行き着く先は樹海です?
925 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 12:30:49.32 ID:thj0hF/1
ボヤとかエジワとかクロ巣だな
昔LSメンに、「お前いっつも暗くてじめじめしたとこいるな」と言われた事があるw
監獄や水路は獣の楽園だぜウェーハッハッハ
927 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 13:31:23.03 ID:ZOpxjZ3Q
ランペ墓におなつよスライム配置してくんねえかなあ
まったり骨メリポしたい
所属国サンドだし移動楽だわ
928 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 14:36:39.56 ID:xU+wBb/5
既にパンパンに膨らんだシュールストレミング缶の上に
アルタナ祭りのチケットが乗っているぜ?
松井さんの子供にプレゼントするんだぁ。
君のおとーさんはこんなにもプレイヤーから憎まれる仕事しか
してないんだよーってね!
929 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 14:39:20.22 ID:2SCYCar/
930 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 15:18:12.08 ID:RtoPgTo+
最近ペットロールを持ち上げるレスを良く見るような・・・wバ開発の人間か?
にしこり < 獣の強化かならずやります!
↓
にしこり < ペットロールを強化した!
931 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 15:45:46.80 ID:+/r0QaOP
獣/コでためしたが…
かわらんぞ?
生存率さがるしなぁ…
932 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 15:48:44.78 ID:ZUnq97Jb
いやいや四年くらい前はたたかえでインビジ切れたよ。スニークは残ってたけど。
>>929 LR改定スレで獣使い本スレ落ちてるって言ってた
人かな?
てっきり荒らし対策に誤情報でも流して居る(^^;
のかと思って、訂正しなかったんだがマジな勘違い
だったのか。勘ぐり過ぎだったのかスマン
934 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 18:30:15.92 ID:QULknevu
アルタナで、アサシンみたく「あやつる」を強化するジョブ特性が来ると信じてage
935 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 19:42:28.45 ID:orkbHlfX
松井<獣使いについて聞かれたくないな・・・
開発<大阪のイベで余計な質問させないようにしますよw
松井<少数の獣使いを救う事より新ジョブで大多数の人を喜ばせたい。
開発<松井さんはなんて立派な人なんでしょう・・それにくらべ獣ときたら・・
936 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 20:00:10.20 ID:+/r0QaOP
メリポアビのペットリジェネ量+1って、
なんか役に立つの? どうなの?
937 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 20:02:41.56 ID:ZOpxjZ3Q
ペットフードリジェネの回復量が60(雑魚の攻撃一回分)も増えるよ やったな!
938 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 20:11:08.71 ID:+/r0QaOP
>>937 すげぇっ!
すごすぎるよカテジナさんっ!(;д;)
939 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 20:14:41.81 ID:p5GbrKWc
獣使いの調整担当って
他ジョブとかコンテンツとデータの突合せみたいなやりとりを一切していないんじゃないかと
疑いたくなる。
もうちょい削り性能を今の時代に合わせて伸ばしてくれてもいいだろう。
もうちょい獣のアビをまともに集団戦闘で役に立つように見直してくれてもいいだろう。
940 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 21:42:28.01 ID:gImco4uD
他ジョブが不快になるから
941 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 22:34:15.14 ID:p5GbrKWc
一躍獣使いがトップメリポジョブに祭り上げられるような革命的下克上パッチがあったっていいじゃない。
永遠に格差固定はつまらん。
942 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/27(土) 22:41:48.81 ID:+/r0QaOP
オマエラ、メリポPTさそわれたことあるか?
俺は5年近くやってるが、一度もない。
オプチやラストラムや一部の戦績BC?や極一部のアサルトしかさそわれん…
で、メリポアビのペットリジェネ量+1って、持ってる獣使いいるの? どうなの?
944 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 00:17:41.85 ID:/1dcWdux
>>942 リーダーしても無視ばっかで全然無理ってならともかく
誘われない;;ってのは獣75持ちからしてもちょっとなぁ・・・って感じだ。
俺は5回ほど行ったことがあるけど、まぁ決してOKで安いジョブじゃない。
正直言って10人声かけたら3人にはスルーされる。
そして、獣で仙人メリポ混じるなら命中410・ヘイスト20%・ws時STR110以上は最低ラインと言っていい。
現状では獣の矛性能はリューサンと同じく本体がメイン。
ペットとの総合削りを見れば全然イケるwなんてのは考えが甘すぎる。
アフニティx3のアリーやチャッキーつかっても上段マムやコリブリじゃ3.5万/hがせいぜいな以上
どんなショボくても赤白詩構成で、本体が10万/h出せなければ話にならない
5おなつよととてが共存している場所か、汁ペットのテコ入れか、
どっちか欲しいねぇ
946 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 00:44:38.77 ID:vF20TC+C
下には下がいることで安心できるんですっ
947 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 00:52:27.47 ID:3QKuXJkI
ネ実脳PT入るくらいならソロのほうがマシだな
あー黒や青がうらやましい
獣はソロジョブ昔言ってた見る影もねえや
ナメクジあやつれてめっちゃ強くて
天道虫がコリブリ以下で
アルタナで獣メリポ特化狩場できるといいなー
948 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 00:54:07.07 ID:vF20TC+C
おれ、ズワイ兵団がいい!
950 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:02:28.72 ID:3QKuXJkI
キャリーたん混ぜてもらえないとか終わり散らかしてんじゃねえか
951 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:07:49.65 ID:re9YIku6
やっぱりカニ使いの宿命からは逃れられないのか…
>>947 美味い獣狩場なんて、PTがずかずか入ってくるに決まってる
953 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:26:03.84 ID:9tuXP7I4
>>948 ギガワロスwwwwwwwwww
よくもまぁこんなに改変したものよw
954 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:27:55.92 ID:XZZ5L3zY
最後のとこで我慢できずフイタwwww
関係ないのかよwww
955 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 01:35:27.60 ID:cUC0x3SW
まあ実はこのカニの大群の後ろに
インビジして隠れてる獣使い軍団がいるわけだが
956 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 02:17:27.80 ID:cD9JhVhg
産地偽装かよw
957 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 05:31:49.01 ID:HWvUqkF0
カカッとあげとくか
カニから脱却したい
丁度〜おなつよ(アクティブ)と、とてとて2が混ざってれば確実にPTこないんだがなあ
959 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 06:03:37.95 ID:NLRfNpRE
ヴァ開発め…
いっそ獣使いはソロ時経験値うpでいいよパトラッシュ
961 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 08:19:11.17 ID:yEYe0XL5
■<経験値キラーで経験値がひるみます
962 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 08:46:36.17 ID:Gm6JAD+m
>>958 お、分かってるねぇ。
あの美味しいゼオルム火山の芋vs魚。
獣ソロメリポで最高の時給2300が出る土地。
もう獣がやってたら晒されるくらい通常PTがいつもいるけど
南東の海岸には居ない。
何故なら丁度の蟹がうろついてるのと、お化けやエレが湧くから。
極論、インスニ状態でしか釣れない狩り場だと獣しか狩り場に出来ないん
だよね。
でもそういった狩り場は与えてくれない。
にしこりてめーいい加減にしろよ。
2300で喜ばなきゃいけないのはせつな過ぎるけどな(´;ω;`)ぶわっ
964 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 10:22:34.41 ID:3QKuXJkI
時給黒の3分の1青の5分の1か
>>962 そこ普通にレベル上げPTくるだろ
魚が面倒な技あって通常PTだとあんまりやらないだけ
あと75ソロ時給2-3000ならアトルガンエリアでも結構あるよ
3-4000出るのはたぶん、ビビキーキリンだけかな
ペットいるところにGコリブリ配置されたらもっといきそうなんだけどな〜
POP数少なくしとけば通常PTはこないし
赤/獣68-71くらいの間コリブリやってたが時給5000以上出てた
966 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/28(日) 13:48:51.88 ID:bN3Ge6Kc
獣52の俺が保守
にしこり晒しあげ
経験値減らなくなったということは、
とてとてを使い魔にして30分間だけおなつよ乱獲でチェーンウマーできるってこと?
いくらなんでもこれは修正しなきゃだめだろ
>>968 つよ以上を操った時の経験値補正はそのまま。
「ペットがいる状態で敵を倒すと経験値30%カット」が無くなっただけ
公式くらい読めよ・・・
おっさん戦線離脱の暗黙の意思表示ktkr
972 :
既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 17:34:27.23 ID:OmUFZcVA
面白くなければ獣以外やれば良いんじゃないの・・・
しょせんゲームなんて楽しんでナンボの世界では?
973 :
既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 17:36:04.49 ID:ubVMwohW
スレが流れがおもしろくなければ他のスレでも見てればいいんじゃないの?
974 :
既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 18:51:09.09 ID:adaTYPIH
>>965 ゼオルムの南東海岸の場所分かってる?
安全なキャンプ地ないし、魚も少ないからPT来ないよ。
そしてここの魚はDA持ってないから大人気です。
後、獣"ソロ"メリポ"の話だからね。
LV上げの獣と75になった獣は別物ですwww
獣の狩り場になるであろうところは全部自分で調べた上だからね。
ソロで平均時給最高なのはゼオルム火山でサポ赤で芋vs魚の5チェーンを
連続で出して行くしかない。
ビビキーはそれソロの話なのか?ゴブ自爆に頼った瞬間時給は想定外だったわ。
獣2人でやれば時給5K安定して出る。
それにサポ獣でコリブリ語られても困るがな (´・ω・`)
赤/獣なんて丁度ペットでとて狩れるんだし、同定義で語るのはナンセンス。
自分が探したのだとゼオルムならクロットでとてクラスター3チェーン
が指輪無しでギリ3000くらいだったかなあ
2000くらいならけっこうあるけど
なかなか配置的に良い場所無いもんだねえ
とてじゃなくて、つよクラスターか
>>974 南東海岸ってI-10 あたりじゃないの?
最近サポ獣で70-72くらいそこでソロしてたけど、結構PTいたぞ。
奥側はお化けわくからキャンプはしないが、南端あたりにキャンプで2PTくらい来るとカニイモは取り合いいなる
ビビキーはキリンって書いてるだろ。奥側でソロでとて狩るんだよ
あと、ビビキーキリンソロは、獣/忍でタゲ回し気味にすれば切替えなしとて狩れるのは結構有名な話だぞ。
979 :
既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 20:12:14.57 ID:ZxiYxy02
まあ、見捨てられたジョブなんだけど、期待をさそうような文句は入れないで欲しいね
商売だというのもわかる
でも、出来もしない約束をしてユーザーを縛るのはいかがなものか
1行スキマを作ってずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと愚痴ってる基地外がいるよね
>>974 あとさ、赤/獣って死ににくさとか安定度は高いけど、
装備やWSの差で削り能力は獣のほうが断然高い
やってみれば分かるけど、ソロ時給は獣のほうが出るよ
廃装備なら知らないが、ユニ同士なら赤/獣のが削れるでしょ…
ディア2グラビデ入れれば、ペットの削りも増えるしさ
本体だけの話なら、攻撃装備した獣のが強いのはわかるけど、弱体魔法忘れてない?
スリップ期待でポイズン2とバイオ2はいつもいれてた。
グラビデは言うほど回避ダウン効果高くないし、あんまりいれてないけど
赤/獣は、NMとかでの切替えまくりのペットミサイルには強いのはたしかだけどね。
デフォでグラビデ・スリプル・ブリンク・ストンスキン・インスニもってるのはでかい
984 :
既にその名前は使われています:2007/10/28(日) 20:57:30.19 ID:3QKuXJkI
競売装備なら
エンつけてブラオメンサーとか
D隔凶悪で赤は獣なんか削りでも食っちゃうんじゃね
やったことすらないからおくそくwだけど
敵HP少なくなったら精霊削りとか赤獣は楽しそうだね・・・
赤/獣だと二刀流ないしボパも撃てない。
武器はジュワ一択かな。エンの比重でかいからね。
ペットが先に沈んだときの精霊削りは便利だけど、MPまわらないから
そういう狩り方すると時給は伸びないかな。
あと、毎回強化弱体かけるのは結構面倒。
まったりソロやるなら断然メイン獣のほうが楽。
ボヤ挿木材木とりとか、素材狩りするならメイン獣のほうがいい感じ。
赤/獣は強い敵やる用だよ。
といっても、サポ獣で倒せるような敵はたいていサポ忍ガチや、スリップマラソンで勝てちゃうけどな。
魅了があるコースNMくらいか。サポ獣の利点あるのは。
サポ獣でソロ能力が伸びるジョブって詩人くらいじゃね?
987 :
既にその名前は使われています:
赤は操る事が出来る対象がいればサポ獣でも75のモンスを操る事が出来る
一方獣はサポ赤の場合37までの魔法しか使えない
まぁ結局この差なんだろうな、他のジョブがサポ獣を重宝してる理由もこれと同じ理由だからだしな