1 :
既にその名前は使われています:
保守遅いよ、何やってんの!><
2 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 00:55:49.85 ID:T3vWFou1
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
3 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 01:02:07.89 ID:EcqpO2+Z
いいことを教えてやろう。
こんなスレを立ててくれたんだからな。
スペイン語で数字の「5」のことを「Cinco」って言うんだ。
OK、あぁ、分かってる。
お前のことだからとりあえずチンコを連想しただろ?
読み方をカタカナで表すとシンコって感じなんだが、
まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。
いいか、よく聞け。
これからは2ゲットの時代じゃなく、5に Cinco って書くことが流行る。
そう、5に合わせてただ Cinco とだけ書くんだ。
読み方のわからない厨房はチンコを連想するだろ?
まさにそれが狙いなんだ。
頭のいいお前には「5」ってことが分かるが、厨房には「チンコ」だ。
分かるか?それがお前と厨房の差なんだ。
これからはそうやって5をゲットすることでお前の凄さを見せ付けてほしい。
↓さぁ!
5 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 03:27:39.33 ID:YKBgZQrh
どうすんだよこれ
俺思った。
やっぱおっぱいポロリのAAが無いとすぐ落ちるな。
おっぱい(バスト)のAAは必要だよ。
コルセアスレのマスコットとして
あれは是非貼っておくべき。
保守の女神だよ。
7 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 04:26:27.46 ID:eZDW5H1g
| | / l,、、,,_ -‐''" ̄`゙i. | | |
| | / ノ,.t-、 'Tッ'Tゝ ヽ|レ‐、| |
゙i |/ ,ィ`' _L.,! ` ┴' リ‐、 } |
.!///゙! , ノ__/ .!
|/ | ', ゙ / | | 【ファントムロール】
|! | \ ゚ / | .!
{ | | | ゙ヽ、 / | | | 合計値がXIを超える(12以上)とバスト状態になり、
゙、 ', | | | `l'"´ ゙、| |i | PTメンバーのロール効果が失われ
ヽ ヽ | | レ'′ \ || / ロールを行なった本人にペナルティが課せられる
/ヽ \! |  ̄ `` r'´ ` ̄``ヽ
/ ヽ ヽ ノ ヽ
| 〉 V | | ぽろりっ♥
| / / \ ヽ、 |
| / / /| ヽ \ .┌─┌───────────┐
.! / { ヽ| ... ゙、 ヽ .│6 .│6 ┌────────┐.│
| { ゙i ヽ ::r.;:. l ::_) │ │ │ ≫≫≪≪≪≪≪ │ │
.! \ ト、 | `゙" / / │ │ │ ≫≫≪≪≪≪≪ │ │
| ト| | ∧ / / │ │ │ ≫≫≪≪≪≪≪ │ │
| / / /|| ゙ヽ、 __ ,. -'" ` ーr┬ '′ │ │ │ ≫≫≪≪≪≪≪ │ │
| / / | ヽ、 | / .│ │ │ ≫≫≪≪≪≪≪ │ │
8 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 04:30:21.57 ID:qRd9fAGh
とりあえず、アルタナで水晶戦争にアトルガンジョブの冒険者が参戦。
それによりAF2が普通の裏で出てもおかしくない状態が出来上がる。
たぶんアルタナ実装初期に普通の裏でAF2実装とみた。
9 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 06:19:00.37 ID:jGMRGKBJ
10 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 09:20:36.90 ID:jGMRGKBJ
冷静に考えたら冒険者が歴史を変えてもおかしくないなぁ。。。
そういや裏の設定って大戦時の人間が囚われてるんだっけ?
過去に戻って囚われるなんて不憫すぎるw
11 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 09:23:27.55 ID:Un9rkESu
ダディのAAもほしいなw
12 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 09:32:29.08 ID:fiFoxg09
スレタイに煽り文句がないんで短命だろうな
詩人煽りいれんと!
13 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 09:57:38.09 ID:HU1IuyUp
昨日40になって初めてナにピンポイントエボカーロールやった
詩人のときの経験が活かせてよかったわ、ナにも好評だったし
14 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 10:01:54.95 ID:gsY+FeVb
コルセアのサポはやはり白で決まりなんだろうか…
>>14 お前みたいな奴は100回くらい死んで来い
16 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 10:58:26.22 ID:gsY+FeVb
17 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 10:59:07.72 ID:EcqpO2+Z
w
18 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 11:26:54.96 ID:/ZLbCnUH
www
19 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 11:36:38.99 ID:3NLe5QcR
最近復帰した俺に流行りのロールを教えれ
昔はハンター、ファイター、ローグ、後衛にはエボガーとヒーラー使ってた。コルセアロールは使ってなかった
今はどうなってんだよ?
20 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 11:41:47.74 ID:GJil+K2W
つーか弾代たけーよ
アイアンブレット胴乱12Dが13万とかもうね・・
マジに射撃してたら2〜3回のレベラゲで12D消えちゃうじゃねーか。
サポ白で属性杖背負ってリキャ毎にカードだけでもいい?
>>19 狩と暗が超強化されてる。
特に暗は効果もわかりやすいしオススメw
後はそれまで通り編成、狩り具合見て決めればいいと思う。
コロールはルザフリングのお陰で実用性が増した。
狩り場の様子見て、飽和状態なら使うべき。
自分とPTに時給差ができるし、チェーン狙って戦力上げる
方がいい場合もあるので、そこは判断と思う。
なげぇw
>>20 ヒャッホイできるのは今の内だけだから
ダwメwーwジwを楽しんだ方がいいぞww
22 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 12:53:00.84 ID:lBKm2u62
>>20 弾代たけーって言ってるけど、12D13万とかならすでにしてNQ赤字のHQ前提価格だと思うのぜ。
いっぺん発火薬と鉄インゴダースの値段足して3倍してみれ。複合で割れ率高いのを考慮に入れてないNQ生産時の原価が出るから。
他60確保の専業錬金術師は+31領域でHQそれなりに確保できるが…これ以上の値下げはきついって。
貧乏人は海賊になれないってことか!
24 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 12:59:28.25 ID:ma6i6spI
>>22 ごちゃごちゃいわずにさっさと12Dいちまんさんぜんぎるでしゅっぴんしろ、このしゅせんどやろう。
25 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:01:58.65 ID:EcqpO2+Z
別に射撃はしなくていいよ
ただそれならちゃんとサチコに射撃×とかサポ後衛のみとか書いとけよ。
銃が強いLvでも片手剣とかで殴ってるアホが多いこと多いこと
26 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:18:54.74 ID:5tEWrlzW
強化後よりいっそうコルセアの仕様が微妙になったなー
・高価でD値の高いスチブレも装備レベルでは火力にならない(オティ+ホリボルの素ダメにすら大きく劣る)
間隔840長すぎる(装備、メリポ、ロール強化がかなりないと当たらないし)
・寝かしミスったら後がないので釣り役としても微妙(お得意の銃は釣りに向かない)
・強化されたロールばかりでなく 弱体されたロール(戦シ)も存在する
・結局のところサポ白でロールや射撃よりもケアルを唱えていることが多い
これが高レベルでのコルセア。そりゃスレ落ちるし人増えないわ■さんよ
27 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:24:29.11 ID:GJil+K2W
>>22 Uchino鯖だとアイアンインゴ32000、発火薬9000だな。
3倍だと123000で微黒だが?HQだとモロ黒字じゃん。
まあ銃撃てなくてもいいからQDのリキャを10秒とかにしろと。
28 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:51:36.72 ID:lBKm2u62
>>24 桁が違うわい。石でも拾って投げてろってのよ。このド貧民がw
>>26 狩人の時点でレベルがあがると射撃の弱さが際立つのはとっくに経験済みだろと思ったが…
意外と狩人出身のコルセアって多くないみたいなのよね。これが。
射撃はともかくロールよりケアルって場面は…そう多くはないと思うがどうか。
>>27 そか…うちはアイアン3万、発火薬11000の鉄弾12Dが10万だ。
QDのリキャを短くしようとかリキャ分けようとすると現行の仕様のままだと…
即発アビで杖帽子ありレジなかったら魔法の250点+ってとこが問題になってくるかなぁ。
29 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:58:31.41 ID:ehicvWsd
>>28 コ狩カンストしてるがどっちの射撃も高LVになるにつれ微妙だね。
コルセアの場合、素の飛命が低すぎるから飛攻より飛命をブーストする点で狩より更に大きく劣るがな
4ロール回しならともかく 2,3ロール回しなら60〜300秒間隔でロールするから
たしかにケアルうってることのが多いかもしれんな。
まぁケアル>射撃なのはたしかだw
30 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:02:48.97 ID:kxMJ3Rav
>>27 HQだとモロ黒字って毎度HQで99出ると思ってんのか?
つか割れたらモロ赤字じゃん。
射撃なんか無くなってもいいと思ってるのは少数派なのかなw
高レベルになると完全に手間と効果が釣り合わないし
ロールと回復サポートしてればいいじゃんと
32 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:10:51.37 ID:GJil+K2W
>>30 別に合成してくれなくてもいいよw
ギルトで1発50ギルで販売してくれればおk
33 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:21:07.92 ID:lBKm2u62
>>31 どちらかって言うと手間と効果が釣り合う形に強化されるとか(狩人のが先だな…これは)
遠隔攻撃をキャンセルして他の行動割り込ませることができる仕様変更のが嬉しいなぁ。
そりゃ、今の仕様のままなら最後の一行と同じ結論出すけどさ。
>>32 それより一つ下の性能がブレットがナシュモのギルドの底値で66ギルだからな〜。
あきらめてそっち使えばいいんじゃない?はっきり言って銭投げには向いてないよ。君。
>>31 現状後衛寄りの仕事が求められる部分が多いのは確か。
60まで上げて、前衛3人目として誘われたのは1回のみ、
コルセアを含めた後衛3、後衛2の場合がほとんど。
ずーーーーーっと、サポ白で釣りと射撃してました。
35 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:28:20.00 ID:EcqpO2+Z
コルセアはサポ白。っていう情報がもう広まってしまった感があるからな
サポ白で誘われる機会が多くなると思うよ
強いLv帯があるのに誘われないからくりとか
一度ついたイメージを崩すのはなかなか難しい
36 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:38:07.41 ID:gsY+FeVb
編成に応じてサポは変えてるんだが、俺はサポ関係なく銃はメインにしてる(遠隔のみ)。
サポ白の時はさらに回復、状態異常もしっかり治してる。インプ相手ならアム範囲外から遠隔して、敵のWS直後に前衛近くまで行ってロールかな。
何が微妙って、硬直長いせいで回復遅れるわ釣りには向いてないはでイライラしてくる。
銃の威力も微妙だしさ。まぁ好きだからいいんだけど。
37 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:47:31.89 ID:5tEWrlzW
狩人も微妙すぎてあれだし遠隔攻撃そのものの仕様を変わらない限りコルセアはヒーラーなんだよな。
硬直なしで通常攻撃みたいなオートアタック可能になればいいんだけどね。もちろん間隔ももっと短めでねー
狩なんて銭なげしか道がないんだから 暗モ侍竜よりダメ出せるようにならないと。
38 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:49:30.21 ID:oy2pvFEP
>>33 攻撃(射撃)特化である狩人ですらメリポじゃ煙たがれる始末だからなぁ
射撃は硬直が長いから、サポ前衛だろうが後衛だろうが行動が大幅に制限されてしまう
ロールしてると射撃が生かせない、射撃してるとロールが生かせない
コルセアらしさを微塵も発揮できないジョブ設計ってなんなの?って感じだね
>>35 確かになぁ・・・サポ白以外に画期的なサポや戦術が考案されれば良いんだが
現状を打破できるほど有益なサポが無いのも事実
次点でサポ詩くらい?(個人的にはサポ白より好きなのだがw)
アタッカーとしては終わってるしorz
身内でコリブリメリポくらいしか前衛枠で入れてもらえないわ
まぁその時ばかりはメルクリジュワでスラッグヒャッホイさせてもらっているがw
39 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:01:42.63 ID:ehicvWsd
>>38 Gコリは身内だと気兼ねなくジュワスラッグひゃっほい楽しめるよな
Rep吐き出すと意外に削ってたりしておもしろいw
40 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:21:00.75 ID:GJil+K2W
>>33 >はっきり言って銭投げには向いてないよ。君。
まあ狩75で射撃メリポ8振りなんだけどなw
実際、コルセアで銭投げする意味を見いだせないよ。
カード専用銃でQDリキャを10秒にしてくれれば、
コルセアに射撃スキルなど要らないと思う。
41 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:23:40.41 ID:EcqpO2+Z
狩人に高威力弾を
コルセアに弱体弾を
シーフにも弱体弾を
遠隔コストの見直しを
こんな感じでどうでっしゃろ
42 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:26:29.66 ID:GJil+K2W
>>41 >シーフにも弱体弾を
ボルト撃てるジョブに必要ねぇぇぇw
43 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:33:36.93 ID:EcqpO2+Z
銃の弱体弾はボルトの弱体弾の1.5〜2倍くらいの効果で・・と思ったが
そうするとボルトがいらない子になるか。サーセンwww
44 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:42:41.80 ID:lBKm2u62
>>40 そか…狩75で射撃8まで上げておいて鉄弾で泣きが入るとかどうかと思うが。そこはもういいや。
…遠隔の仕様改善求めるほうが先じゃないのかな。狩75があるならなおさら。
そりゃ寝かせ用のドローのリキャが短くなるのはありがたいけどさ。
45 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:44:49.45 ID:eZD6Z1Gv
エース強化もあって、コルセア神ジョブじゃね?お前らもっと希望出せよ
この前組んだコルセアがライトショットでリンクしたモンス寝かせたの見て濡れた
46 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:48:33.08 ID:GJil+K2W
>>44 コルセアで弾撃ってて貢献出来るとか、楽しいとかの要素がないのよ。
それなりの要素があれば別に弾代なんて気にならないんだけどね。
だったら、コルセアにしか撃てないカード(QD)をもっと有効に
したほうが良いと思わないか?
遠隔の仕様改善とコルセアの動きはまた別のモノだと思うけどな。
47 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:49:28.33 ID:ehicvWsd
もうコルセアの銃はカード専用でいいかもね
だからリロード実装汁!1
リロード LV60〜 リキャスト60秒
クイックドローのリキャストをリセット
これで実質1分に2発撃てるんだが。
48 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 16:10:45.16 ID:lBKm2u62
>>46 なるほど、そういう趣旨なのね。煽って悪かった。
でも、遠隔スキルイラネってのは過激すぎてどうにも賛成できないなぁ。
60前後のスラッグの楽しみまで犠牲にせんでもと思う。そりゃ75なら基本カスだが。
狩人出身だとコルセアでのスラッグには魅せられる事はないからあっさり射撃切り捨てられて
それが後衛指向の時にプラスに働くと思ってたんだが…やっぱり違和感があるわ。
結局のところ、射撃が好きなんだな…俺w
QDの使い勝手は多少向上してくれるといいなというのは同意。
49 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:05:15.33 ID:Un9rkESu
クイックドローはここぞというときのライトでミスるからなぁw
50 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:13:12.24 ID:GILBrVfN
クイックドローをダブルアップの仕様みたいにできないんかね?
10秒以内なら連射可能とかな
もちろんダメやその他細かい調整するとしてさ
そうなるとライト→レジ、ライトとかリンクした時も寝かせしやすいしな。
今は狩もそうなんだけど銭投げに見合う射撃効果が得られてないと思うんだ
けどクイックドローのコスト、効果を考えれば連射できるもんならしたいと思うんだけど・・・
まあこれはメリポアビでも70〜のアビでもいいけどなw
中レベル帯の射撃+ロールの融合には満足してるし
51 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:17:22.70 ID:sb6+LITt
ダメージ与えるクイックドロー
ライトショット
ダークショット
これのリキャストがそれぞれ独立してればまだ使いやすい
52 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:19:06.84 ID:PXhxILFa
>>45 「コルセアさん釣りよろ^^」
「サポ白で^^;」
「コロール切らさないで^^;;;;」
こうですか?w
53 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:21:44.33 ID:ma6i6spI
ドロー時に、サイコロも同時に振るようになって、数字でリキャ待ち時間が変わるとかどう?
54 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:24:12.96 ID:Un9rkESu
サポ白で釣りやらされて、ロールしてケアルして
散々だなおいw
55 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:24:17.56 ID:ma6i6spI
>>53 その発想は無かったわ。
おまえ、天才だな。
56 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:26:31.29 ID:sb6+LITt
>>53 サイ振らんでもカード使ってんだから単純にカードの強さで決定でよくねえ?w
57 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:44:18.88 ID:ma6i6spI
新アビ:ファントムスロット
スロットの成立役で経験値ボーナス。
ビジだと、次に得る経験値が100倍
レジだと20倍
暗黒絵柄が揃うと、暗黒が解約する。
58 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:45:20.27 ID:jGMRGKBJ
>>55 ワロタwww
ギャンブル性あって面白いと思うけど普通に使用間隔-○%でよくね?
むしろAF2にくるね!ううん、知らないけど絶対そう!
59 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:46:23.37 ID:Un9rkESu
マジそんなアビで暗黒が解約したらコルセア的にはちょっと困るwネタとしてはありだがw
60 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 17:50:25.52 ID:RIJOD7xE
>>54 でもLV上げだとそれがもう普通になってるなw
ライトのリキャが長いから釣りもストレスたまるしなーw
出来るだけライトを使わないように、倒し終わる頃にもって行くようにする事多いんだけど、
取り合いだとそれもきついんだよね。
釣りメインの時のサポ白は、キャンプに戻った時時間的余裕があるときのケアルと
とブリンクくらいにしかMP使わないけどな。あ、あと被弾wしたときの自己ケアルw
そもそも釣りメインで行けるほど回復余裕ならサポ忍でもいいじゃんって思うんだけど、
たまーにコのサポはこのLV(70前後)は白でしょうって言い切るヤツがいるんだよねw
61 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 18:18:33.71 ID:ma6i6spI
FFには色んな種族がいる。
種族特有の、人気ギャンブルが、当然存在する筈だ。
そこで、種族専用アビとして、それぞれ異なるギャンブルアビを実装してはどうだろう。
ヒュム:ファントムポーカー
ヒュムらしい何の特徴も無いアビ。
ガルカ:ファントム棒倒し
巨体に似つかわしくない、デリケートなゲーム。
エル♀:ファントムしりとり
尻。
エル♂:バカラ
馬鹿。
タルタル:なし
62 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 18:21:25.37 ID:ma6i6spI
ミスラ:ファントム野球拳
「また負けたにゃー」
63 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 18:22:28.56 ID:jdfD72Ht
クルタダみたいに、二刀流のアビリティがなくても左手専用の銃が使える特性と装備追加されてほしいのぅ
64 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 18:51:36.25 ID:kzRlFwC2
チラ裏妄想
QDの仕様変更
・5分に5回まで使用できるアビリティになりました
・新アビリティ「リロード」 QD残り回数を5まで回復する
これでディスペル・寝かしを残しながらパラスロウ強化もできるし
ピンチの時はQD全弾斉射で大ダメージ
斉射>リロード>斉射>ワイルドカード>斉射>リロード>斉射でBCでも活躍だ
65 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 18:59:20.90 ID:GeXJF5Tc
サポ白以外のコルセアは糞!みたいに考える他ジョブが増えてきた
しかし、サポ白で釣り役させんなと言いたい
釣りやるのは問題ないが、血達磨で配達する羽目になりかねん
66 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 19:02:40.17 ID:5tEWrlzW
サポ白+銃釣りだと射撃後約2秒の硬直で帰りに叩かれるね
67 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 19:13:15.00 ID:Un9rkESu
それでもなぜかサポ白で釣りさせられるんだよなw
68 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 19:23:41.46 ID:5tEWrlzW
ロールのリキャスト運用の関係で他ジョブが釣り行くといいんだがな
漏れがサポ白で希望を出すときはサチコに釣り×って書くけどな
69 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 19:52:19.05 ID:K2/l7TOp
忍者に釣りいかせよーぜ。
70 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 19:58:22.19 ID:xXJCaijP
で、でたー射撃で釣りするマヌケなコルセア
71 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 21:56:40.87 ID:AWe0ith8
>>53 それいいねえ
6が出たらリキャ5秒。5は15秒、4は30秒、123は1分
で、こういうアビ追加すんのどうよ
効果中に振るダイスの目は二回前に振ったダイスと同じ目が出る
効果時間30秒再使用15分
ダイスの目の履歴はロールと共用
72 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 22:18:44.56 ID:K2/l7TOp
なるわけないがな。
73 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 00:27:55.57 ID:WMJrKha1
ラッキー・アンラッキー・11が出たとき専用の
エフェクト希望
74 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 00:49:50.76 ID:qdalYNgt
サポ白やらせたがるの前衛しょ。ケアルしてもらえりゃ
それで満足なの多いから。
俺はサポ白はしないな。詩か、釣りにいくなら忍。
サポ詩なら狩プレでサポートアタック、バラ、マチ、マド、
詩とペアでメヌX3で繊滅早くなる、+ロールと幅が広がる
まあ奴隷化はするが。
奴隷とか言ってるなら、止めろよ。
76 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 03:16:53.73 ID:iDX8BWHH
奴隷と感じる奴は本能的にドSタイプだから向いてないぜ
77 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 03:17:45.74 ID:sAO0Ueiz
保守
78 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 03:22:52.54 ID:dH3HuxUj
コルセアスレが落ちるのも人口が増えないのも
多くの理想からかけ離れた微妙なジョブ性能のおかげで 理想からかけ離れた方向性の議論が繰り返されているからだ。
銃釣りが微妙だから ダートやチャクラムで釣りを行い
銃を手に取るのはQDのときのみ
ロールをかけなおす以外は釣りとケアルに徹底
一言で言っちゃうと
コルセアの仕事の大半がケアルと釣りなんだよな
こんなのコルセアを始めた頃は皆期待しなかったことだろう
79 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 07:33:36.29 ID:6GoauS1i
>>78 ぶっちゃけ詩人の影響が強いと思うな。
実装当初、詩人みたいなのが増えると思った奴もいるかも^^;
支援ジョブという立場では比較対照でもあるしね。
アルタナジョブも既存のジョブイメージに振り回されそうだw
80 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 08:09:13.02 ID:vBdMNiA1
コルセア使えねえよ
81 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 08:26:12.55 ID:KgdH3pMX
ほんと、詩人ありきなジョブだな。コルセアって。
赤にはかなり嫌われてるのがわかる。
>>74 楽器無しのサポ歌ってバラ以外効果ガタ落ちするような…。サポメヌってソードベルト+1一本分だっけか。
サポプレは…どれくらいになるんだろうな?
>>78 自分がコルセアのジョブイメージに期待していた事を切り捨てて
ケアルワークとかに専念してたほうがいいジョブってのは人気にはならんわな。
…どっかで似たようなジョブを見たぞ。確か一分縛り仲間の…。
>>80 そんな事をココに言いに来る奴とわざわざ仲良くやろうとは思わんよ。
ヴァナで面と向かって言ってくるか、コルセアをPTで見かけたら無言抜けしとけ。
詩はともかく赤に嫌われるってよくわからんな
煽りだろうしレス期待しないけど、どういう理由か【興味があります。】
ここでなに言われようとも、強化されて以降
ヴァナじゃレベル上げに困ることなくなったからいいけど。
84 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 09:59:55.08 ID:dH3HuxUj
過去のコルセアスレは詩人による煽りや叩きが多かったね。
でも大丈夫だよ詩人さん!強化後もコルセアはぼんくらジョブ。これからもずっとボンクラ。
85 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 10:31:28.65 ID:x49qMc8N
詩人も素でMPがないジョブ、メリポ釣り役以外はほぼサポ白だけど、
コルセアのサポ白とは立場が違うよなぁ。縛りが少なくて出来る事が
多いからそもそも攻撃に参加する必要もない。
コルセアはロールもQDもへんに制限がある為に、妙に無駄な空き時間がw
そこを射撃で補う?コンセプトなのかもしれないが、その射撃もクソだから・・
86 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 11:12:18.36 ID:gUuE+ZIo
>>85 クソどころじゃないなw高LV帯だとメリポでは射撃しないしHNM戦でもしないし
ソロで素材狩りとかフェローするときくらいだな
VU後のサムライロールが神なだけでそれを取ったらただの超劣化詩人の他でもなんでもない
とりあえずサポや戦術なんてどうでもいいから
ヒューム♀コルセアはおっぱいでも出してろ。
そしたら即誘ってやる
88 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 11:28:34.83 ID:xK2CMKD+
魔攻ブーストでQUICKドロー400ダメージ達成。
サポ黒、属性杖HQ、モルダバ、ウガペン、黒ロールでレジ無し。
89 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 11:43:16.22 ID:Kzibe8td
私は、さぽ白だな。
状態異常治すの遅い(治さない)白とかがいると、自分が治したくなるから。
90 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 11:44:19.24 ID:d9xNEsxp
ナイズルアサルト後衛3名募集シャウトにコルセアで参加希望テルしてみた。
返事なかった。
コルセアは後衛じゃないっぽ。
91 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 11:47:00.94 ID:KgdH3pMX
>>83 コルセアは詩人ありきのジョブ。詩コ赤という構成が一般的。
コ赤白だと寝かせが異常に忙しくなる時給がまずい。詩コ赤だと回復をまかせれない。下手したらサポ狩忍でくる。
何度かコさんがメイン回復してくれるならPT入ると赤様に言われたよ。
まあ、ロール回している以上、メイン回復役なんて無理だが。
自覚できないなら、赤スレでコのことをどう思ってるか聞いてくればいいよ。
92 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 12:03:02.64 ID:4Mz9ZrmA
>>91 その意見からすると、コルセアでもなく赤でもないって事だよな?
そしてメリポでコルセアいらねって言ってるのに、赤より先にコルセアを誘って赤にPTを断られたと
それなら最初からコルセアを誘わなきゃいいんじゃね?
>>91 詩コ赤だと回復をまかせられない…との事だが。
・サポ狩忍で来るのはメリポなら純粋に中の人の問題だ。誘うときに言え。
ついでだからサポ白時の最大MPも申告させとけ。
・ロールの数値調整のためにDU繰り返すから暇がないって事を指しているなら
別にDUを途中で中断してケアルとか唱える事もできる。それが必要なら。
・コルセアのケアル3じゃ本気MPでもメイン回復任せられないと言うのなら
敵を間違ってるか構成を間違ってるのどっちかだ。
狩場変えるかコルセアやめて白か赤誘って4以上のケアル使わせろ。
94 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 13:52:04.43 ID:gUuE+ZIo
>ついでだからサポ白時の最大MPも申告させとけ。
素で聞かれたら誘い断るわw
95 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 13:52:20.75 ID:x49qMc8N
よし、コルセア60になった。
AFも全部着れたし、サポ白がデフォじゃない時が来るまで下船するわ。
海猫クルーのみんな、がんばってくれ!
>>91 それメリポでの話なんだろ?
コルセアが詩人ありきのジョブというより、
メリポ自体が詩人ありきだからな。
LV上げだったら、後衛、赤コでも可能だからな。当然どっちもサポ白だが。
後衛不足の時は普通に多かった構成で今でも違和感すらない。
97 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 14:05:28.76 ID:KgdH3pMX
しらんがな。漏れはコルセアでMP400確保してるっつうの。
リーダに「誘った赤さんがコルセアさんがメイン回復してくれるなら入りますってことなんだけど・・」
って言われたから書いたわけだ。情けない話しだ。
メイン回復ってのは即じに回復出来なきゃ意味無いわけで
ロールの移動や硬直、釣り支援やりながらメイン回復役なんか出来るかっての。
狩場選べって、コリブリかハルプーン以外いくなってか?
ただ、赤もやってるコなら、そう言いたくなる赤の気持ちもわかるだろう。
そもそも、赤がそう言い出してるってことは、サポ回復もしないコと組んだのか
イメージなのかはわからんが、コはまともに回復役しない
という悪イメージが広がってるんだろう。
アンコの二の舞は避けたいが。
98 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 14:18:22.03 ID:x49qMc8N
しかし、MP確保する為の装備って、見た目が恥ずかしいくらいお粗末だよな。
それだけでも十分やる気が下がったのは事実。
99 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 14:23:19.83 ID:gUuE+ZIo
コルセアのMPは300あれば十分だと思うんだがな
いやむしろ200でもいいくらいだわ。
サポ白で入るなら基本3ロール回しにするとして
2/3はエボカーがかかっていない状態になる。
エボカーの期待値が2〜3mp/3secなら
これをエボカーのかかってる時間とかかっていない時間で時間割にすると
エボカーの期待値が1.3〜mp/3secとなる
ほとんど赤のリフレが頼りになる状態。
つまりMPが200とか300あっても凹むような状態だと
コルセアは座れないジョブだから基本たったままMPの回復待ちとなって
MPがかつかつになってしまってメインでヒーラーが勤まらないと思うんだが
あとMPブーストに関しては
赤白黒召ならクリアマインドに長く座るほどMPの回復速度が速くなるヒーリングMP+2〜3付与されるから
MPブーストしてヒーリングすることにメリットがあるんだけどな。
ほんとループな話題しかないなこのスレw
101 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 14:32:15.71 ID:dH3HuxUj
サポ、MP、詩人vsコルセア、垢vsコルセアあとなんかあったっけ
MP増強装備で見た目のウェイトを占めているのは頭と胴の2箇所。
頭ワラタで胴ブルコタだから最悪なんだよね。2つで70(HQだと80)
なわけだけど、頭は妖花にし、胴は折角だからAFでもつけても
ワラタ、ブルコタと-15(HQだと-25)しか変わらない。
これでいいだろw
MP-15で戦況が変わることなんかないし、メリポで0〜80までの差
があるのに誤差だなwメリポで80振ってるなら頭もAFでいいんじゃね。
0のやつよりもそれでも多いくらいだ。
103 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 14:54:22.28 ID:x49qMc8N
>>99 レベラゲにサポ白で参加しててリフレなんか貰った事Neeeeeee!
orz
104 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 15:00:12.03 ID:tbs9oHu1
>>97 まあメイン回復の意味をどう取るか次第だわな。
赤がメイン回復頼むっていうのは、大抵は弱体強化のローテーション優先するから
ケアル4するまでの維持と1発被弾程度の細かい回復をお願いってこと。
蝉前衛多数のとて狩なら即回復しなきゃいけないってことはない。
ロール>硬直>ケアル3でも全然大丈夫。歌よりずっと自由に動けるしなぁ。
赤詩コがきついっていうなら、赤詩詩とか無理なはずだし。
105 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 15:18:27.89 ID:tbs9oHu1
>>102 せっかく胴AFにしてもプリンススロップスはいてたら台無しだなw
クリム系とAFと合わないし、クリム手脚足+妖花+ブルコタが俺のジャスティス。
どうしてもブルコタ嫌だったらマナコートかAGI目的でアクトン、見た目でシカリーあたりオススメ。
クリム胴あれば統一感はあるんだろうけど、鎧鎧しててあんまり好きじゃないな。
106 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 15:20:21.13 ID:tbs9oHu1
ああ、ヒュム♀、ミスラ、ガルカは種族脚って手があるか。
107 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 15:22:41.45 ID:gUuE+ZIo
赤詩コできついときはどう考えても前衛3に問題があるなw
コルセアどうのこうのじゃなくて
赤詩?で?の位置に回復しないやつが来ると
赤様が拗ねちゃうってことじゃんw
ジョブ性能じゃなくて中の人論だろそれ・・・
109 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 15:56:50.13 ID:6GoauS1i
昔、前衛の被弾分のケアルを赤ひとりで賄えるとか言ってた
奴がいたけど、神赤だったのか脳筋だったのか・・・
俺は赤持ってないからFAしかねるわーww
どちらにしろエースメリポじゃ無理だよなw
>>106 ガルカ種族脚はく位なら何日こもってでもフロッグとってきます
111 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 16:26:21.82 ID:KgdH3pMX
>>104 たしかに、とてやコリブリなら問題無いかもしれない。
てか、コリブリなら赤は暇だろう。
でも、コリブリと同等に人気であるマムや丘上段 だと、ケアル遅れたら即死に繋がるわ。
戦3構成が流行だし、蝉神話は崩壊してる。
まあ、ケアラーになれって言いたいわけじゃなく、赤に嫌われてると書いたレスについた
解答をしただけだ。
フレの赤や赤スレで聞けば、もっと明確な解答もらえるだろう。
しかし、メリポ赤は減ったな。
そろそろダンサーズロールの効果でも予想しようぜ。
113 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 16:44:53.72 ID:1etKdP7l
>97
何人かも書いてるけど、そりゃ赤が嫌ってるんじゃなくて
その時赤やってた中の人のが、って話じゃねーか・・・
まぁ、自分が後衛赤詩コのPTに赤で入りたいかって聞かれたら
微妙な気持ちになるかもな、実際。
115 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 16:54:26.49 ID:adXvKsbc
>>104 蝉&タゲ回しでダメージあんまり無いのを前提として
メイン回復ってのは8割以上の回復はしてもらわないと。
ケアル4使わせるのは問題外
結局のところ性能がいいジョブはわがままが許されるってことなんだよな
赤も弱体されたら贅沢言えなくなるよ
先に贅沢言えなくなって席がなくなるのは俺らのほうが先だろうけどなw
寝かしや足止め手段が豊富になれば、今のメリポ詩人みたいな動きが可能になると思うけどね。
AFの性能なんか見ても、■が想定していた詩人の動きとコルセアの動きが見事に逆になっちゃってると思う。
赤はやっぱり能力が集まりすぎてるわけだよね。
どこにでも参加できる赤を育てる奴は多いけど、とにかく装備
そろえるのにも、ライバル多くて年単位で揃わないし。
メリポでも必須に近いけど、忙しくて誰もやりたがらない。
そんなジョブになってる。
これは赤にとっては幸せなことなだろうか・・・。
ボンクラと微妙の間をぶらぶらしてるコルセアの方がまだいい気がするな。
119 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 17:11:38.74 ID:t6EjnI/B
メリポの赤はやらなくていい事をちゃんと切り捨てないとダメだよな。
なんでも一人でやろうとして抱えちゃう赤だと赤吟コはツライ。
弱体しない、ディアはコルセア、ケアルはコルセアと分担。
これだけでもだいぶ楽。
後衛赤詩コだとマジ、コルセアにリフレ飛んでこねーしな。
121 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 17:22:43.52 ID:x49qMc8N
つか畏れ多くて赤に「リフレください^^;」なんていえねーyp
122 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 17:24:36.89 ID:Wd+5N3J5
MPカツカツで、赤自身のケアル使用頻度も上がってるくせにリフレこないね。
たぶん何も考えてないんだろう。
123 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 17:27:04.01 ID:LYwD1/KA
んじゃ俺もエボカしねぇわ(笑)
サポ戦でいく。
124 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 17:28:08.55 ID:txfT5dkx
爆笑したがサポ戦はねーわw
とりあえず、QD2の実装と、一分縛りの緩和を求めたいね。
あと、範囲寝かしも欲しいけど・・・まんま詩人だなw
126 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 18:14:34.96 ID:GTSgoVoW
メリポの話 忍戦暗詩赤、みたいな編成で
これ以上伸び代がないほど極まってるなら そこから伸ばす方法はコルセア入れるしかないんだよな
けしてダメなジョブじゃないんだよね ほんのちょっとの調整で化けるのにな
>>125 ほんとにまんま詩人化するからな…
自ジョブ強化望むのは誰しも一緒だけど
エレジーくれララバイくれで詩人と同能力のジョブ
2つ作って意味あんの?という気はするな。素直に詩人やっとけみたいな。
別方向への強化望む方が現実的。
>>120-121 臆せず「リフレください」と最低一回は言ってみよう。
リフレもらってガンガンケアルした方が効率的。
上段で時給3万狙えるのが現状コ入りPTのみってのは個人的には
評価高いけど。上段は後から乗り込んでくる奴らもほとんど居ないし
上段押さえれば 身内固定で1時間で3万、2時間で6万リミポ超安定。
もう正直野良でメリポとか行きたくない…(特に後衛)
効率よく稼いだ戦績でBC行きまくってクロマうまーしてるわ。
業者の黒PTも同じようにBCでクロマ生産しまくってるのが
横で見ててちと癪に障るがw さっさとBANされてしまえw
128 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 18:28:46.47 ID:Wd+5N3J5
上に出てたドローのリキャ回復はちょっといいなとおもった。
範囲になるわけじゃないから詩人くわねーし。
129 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 18:45:56.46 ID:t6EjnI/B
「MP凹んでる時、余裕があればリフレ下さい〜」
と下手にでて言えばいいと思う。
俺は赤詩コでメリポリフレ貰えなかったことのが少ないというかほぼないんだが
鯖によってそゆのは変わってくるのだろうかね。
コリブリで被弾少なめなら正直リフレなくてもどうにでもなるけど
マムあたりで貰えなかったらカツカツで狩り止まりかねないよなとは思う。
個人的には今の性能で釣りやらされるならメインヒーラーしてた方が
気は楽だから、遠隔の仕様をどうにかして欲しいくらいだな。
131 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 19:41:42.97 ID:LYwD1/KA
忍暗暗侍赤コでマムなんか普通にまわるぞ?
後衛は赤だけ。
勿論俺はサポ戦
132 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 20:07:30.66 ID:KgdH3pMX
何が回るのか激しく気になる。
やっぱ気にならない。
133 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 20:11:07.32 ID:XfYj5pE4
赤の目
134 :
既にその名前は使われています:2007/10/11(木) 20:21:45.09 ID:IJMOXSxB
実は131のジョブは忍でコルセアのサポは白というオチ
こるせあげ
136 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 00:07:01.47 ID:5S4bUojq
こっちも保守だ
137 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 05:29:52.18 ID:qufhpQhf
揚げ
138 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 08:14:09.56 ID:/BzTEGjH
make
139 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 08:19:00.93 ID:RdP8ooud
なあ聞いてくれ同志達よ。先日コ/白でメリポに誘われたんだ。
サチコメに、正直に赤詩コPT希望って書いてあったんだけどさ、6人揃ってみたら
忍(リダ)忍青 詩/白(外) 白 コ/白(俺)って構成になっていた。
もうこの時点で俺スゲーテンションダウン。だけどまあ、以前に赤の代わりに白がいて
それでも時給15000出てたこともあるからと何も言わずにバフラウマムーク前に行った。
その時その時間にしては珍しく、北側が空いてたんだ。だからてっきりそっちでやるもの
だと思って、先についた俺はそっちで待機していた。そしたらリーダーはワープ出た所
からすぐのところでずっと止まってるわけ。そんで一言「ここでやりましょう」
北側空いてるし、そっちはプク多いから不味いんじゃない?って言ったら
「俺北側嫌いなんで^^;;」とか言い出すの。そこでまたテンションダウン。でもまあ
リーダーはこいつだしと思ってしょうがなくそっちへ向かったわけ。向かってる途中
そのリーダーが「俺の忍者弱いから、保険稼いだら戦士に着替えるね^^」とか言い出すの。
更にテンションダウン。もうこの辺りから俺のやる気は殆どない。そしてPTのところに
ついた俺が見たものは…!?
つづかない。
140 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 09:00:26.38 ID:IXmXct7T
オチ無しかよw
続かなくても気にならない
142 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 09:14:01.91 ID:JGEUMXlC
高レベルでは、サポ忍で、命中装備で殴ってTP貯めて飛命装備に着替えてスラッグ撃ってる
わりと削れるし、ロールに支障はでないし、少なくともサポ白より貢献度はNo1ですし
143 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 09:21:08.73 ID:KP1ZtnZ2
コリブリならありかもなw
144 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 09:38:17.70 ID:JRlGEiDC
コリブリやるなら強いね。ジュワないと話になんないけど
145 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 09:40:22.31 ID:KP1ZtnZ2
まぁ強いかもしれんが、結局コルセア内で強いだけだからなぁ。
溜息…
146 :
139:2007/10/12(金) 09:57:53.88 ID:RdP8ooud
そんでPTのところに行ったらさ、リーダーの装備が…
スコハネ ぺルワン脚 オプチ
…なにそれ。青がいる時点で火力低いだろうなあとは思ってたが、案の定
プクばっかりなのにチェーンがきれるきれる。早々にコロールを諦めて
戦暗ロールに変えた。前述どおり、ボーナスの乗る前衛ロールはないし…
そしたらそのリーダー「メヌメヌカオスすげえww」とかほざくの。ハア?って思ったね。
ま、赤もいないし詩人はサポ白だしで、MP温存しつつディアだけはきっちり飛ばして
ケアルは白に任せ気味だったわけ。やる気もないし、ワイバーンのファングで死人も
出たりしてたし、実は暇な時間が結構あったりもした。そしたらそのリーダー
「射撃しないの?ロールだけ?」とかほざくの。だから俺は言ってやった。
「メリポで射撃する暇があるコルセアなんて「普通」いませんよ」
暗に今のPTはメリポになってねえよと言っているわけだが…そしたら
「コルセアは攻撃とロールができるからいいのかと思ってたよ」
「飛命中装備にして銃撃てばいいじゃんw」
「ぶっちゃけ弾代ケチってるだけでしょ?」
オチません。
147 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 10:02:32.10 ID:KP1ZtnZ2
脳筋被害の話だなw
コルセア版の忍具といえる
クイックドローのカード
あれをわざわざ8種類に分ける意味がわからない。
かさばってしょうがない
現のアニマみたいなカード実装 希望
149 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 10:06:15.10 ID:KP1ZtnZ2
土氷光闇だけでいいだろう…
150 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 10:13:42.00 ID:WoME2agH
まあ漏れも詩いるからとサポ白で行って現地着いたら詩がサポ白だったという落ちを
何度か体験したことはある。てか、そいつもNAだったな。
あと、マムで戦、戦、竜/白、竜/白、詩/忍、コ/白で行って激しく稼げたが、戦が2回ほど死んでた。
敗因は戦のHP不足と竜の片割れがAF2無し(ケアル3してた)だったことかな。
HPブースト戦とAF2持ち竜なら、安定しそうだ。
151 :
148:2007/10/12(金) 10:20:39.04 ID:8B1YFjQ0
さらにバミクロ 狩が装備できて コが装備できない不具合
つづく
152 :
146:2007/10/12(金) 10:22:58.04 ID:RdP8ooud
俺、ちょっとブチ切れ。でも他のPTメンとかが庇ってくれてたわけ。
ディアしてくれてるし、ケアルもしてくれてるし、弾代ケチって銃撃たないわけじゃないって。
でもそいつ聞かない。ディアなんて白で充分だし、とか。他になにやんのw?とか。
だから「気に入らないなら抜けます」って抜けて帰ったわけよ。
大体狩り中、リーダーとは別のもう片方の忍者がほとんど削ってたわけ。
タゲもほとんどこの忍者がとってたわけ。そんで俺を庇ってくれたのもこの忍者なわけ。
大体保険稼いだら戦士に着替えますねwとかほざく時点でどうかとおもうが、その前に
お前戦士に着替えても白虎ねんじゃねえの?と。忍者の時ですらロクに挑発
しないんだから戦士になったらますますしないんじゃねえの?と。
そんで抜けてしばらくしてから狩場サーチしてたらそいつの名前が。赤/暗でメリポ
してましたよ。おいぃ?お前赤できるんならなんで俺と組むとき赤でこねえんだボケぇ!!
そんなに忍者の保険稼ぎしたかったんなら身内でやれやドアホゥが!
あ、つまり何が言いたいかって、まだまだコルセアの扱い方が認知されてませんね。
(´・ω・`)つ旦
154 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 10:32:51.73 ID:+cNCdj4O
認知もなにもコルセアの立ち回りは現状人によって違うからね。
必ずしもサポ白でロール+ケアルするから射撃は全くしなくておk!でfaなわけじゃないし
サポ白で射撃もロールも回復もバランス良くこなすやつもいるわけだし。
コルセアの立ち回りは一つじゃないんだ!バランスが大事
やばいと思ったら出発前に抜ける方が良い。
60代後半のレベル上げでだが、ナ(リ)暗コ召詩から断固として白入れようとする
リーダーがいてな、しかもインプ予定だとか言いやがる・・・
どう考えても火力足りないから前衛入れてくれと頼んだんだが
本職がいないと不安^^;らしいので「自分抜けるのでその枠に前衛入れてくれ」
と言って抜けておいた。
多分>139が出会ったようなリーダーだったんだろうな。
効率厨だとは思われるかもしれないが、ぐちぐち言いながらやるよりかは良いしな。
とりあえずPTに入ったら構成とサポは逐一チェックする習慣は出来た。
ほんと油断すると何やらされるかわかったもんじゃない。
強化されてレベル上げには割と誘ってもらえるようになったけど、
認知度はまだまだ劣化詩人程度だねぇw
マクロにロールやQDなどの効果説明とか入れるようにしてるけど
稀によくコルセアってなにしてるひとなの?みたいなこと聞かれちゃうし('A`)
黎明期に詩人やってたから、当時のことを思い出しながらレベラゲ中・・・
昔の詩人もそうだったけど、未だ知る人ぞ知るって存在かな
157 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 10:38:23.71 ID:RdP8ooud
射撃して安定してあてられる装備をしつつケアルをするとMPが150あるかないか
くらいになって、ディアを毎回してたらMP足りなくなるし、そもそも射撃してたら
硬直してて緊急時にケアルできないし、その分のケアルは大抵赤がするハメに
なるし、コルセアを3人目の前衛として入れるなんてのはレベル上げまでの話だし、
ことメリポのハイペース狩りに射撃ジョブ自体があまり必要とされてないし、
何が言いたいかって、ことメリポに関して言えば射撃までする暇がある時点でそれは
メリポになってないということですよ。バランス良く全部できる装備があるっていうなら
教えてもらいたいものだね。射撃の仕様上無理な話だが…
というか射撃するくらいなら短剣でエヴィ撃って削ったほうがいいんでないの?
158 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 10:38:52.10 ID:WoME2agH
インプはコの天敵だしな。まあ、インプは白いてほしい気持ちもわかる。
>>157 お前がコルセア使いこなせてないだけだろ。頭堅いよ。
射撃も回復もロールもする器用なやつはいる。時給もいい。
160 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 10:46:19.59 ID:RdP8ooud
>>159 コルセアのプロキター!
どうやるのか教えてくれ、装備もな。
161 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 10:56:17.26 ID:XbQ2ppHU
>>157 亀田に勝った内藤をみならったコメントを考えてみた
ええ、ぶっちゃけ弾代をけちってます。
コルセアは、がんばれば自給伸びそうなときは射撃しますよ。
コルセアが銃を撃たない時は、前衛が十分に強い時か、
撃つのがバカらしいくらい稼げない時ですよ。
162 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 10:59:32.78 ID:RdP8ooud
>>161 そう、こと今回のリーダーのメリポではその通りだな。
銃撃つ暇はあったよ。なんせメリポ成立してなかったからね。
でも撃たなかった。何回も書いてあるとおり、狩り始めた時には既に
俺のテンションは下がりきっていたからな。
163 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:00:36.00 ID:XbQ2ppHU
>>159 どちらかというと、撃つ暇無いくらいが一番稼げてるわけだが。
むしろ、射撃するくらいだったらジュワで殴るよ。
164 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:02:11.97 ID:XbQ2ppHU
>>162 俺だったらジュワスラッグやってたかもなw
165 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:03:48.98 ID:+cNCdj4O
ちゃんと読んだか?
別に射撃、ケアル、ロールをバランス良くこなすやつもいるって話でFaなわけでない
157の言う緊急時がどの程度かにもよるがサポ白のコルセアはケアルV以上の魔法を持ち合わせていない。
忍が2人いてコルセアのケアル3で生死を分けるような状況ってどんなんだ
しかもメリポレベルの敵だよな?どんな敵を狩ってるんだ…
166 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:04:14.46 ID:RdP8ooud
時給が2万を越えるあたりから銃うつ暇なんて皆無になるね。
MP回すのだって結構大変だし、毎戦ディア撃つのだってしんどい時はしんどい。
マム相手だろうがコリブリ相手だろうが、まったく被弾しないなんてことはないし、
不意のリングだってないわけでもない。そんなとき射撃なんてしてて硬直してたせいで
前衛が沈んだりすることだってある。そういう場面では赤だって忙しいし詩人だって
忙しいんだから、コルセアがケアルするしかないのだしね。
167 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:05:03.38 ID:P6H6MQSj
>>159 俺も聞きたい。ぶっちゃけケアル待機は詰まらんからな。
俺のやり方を提示すると、コルセアは後衛か?ケアルするなら後ろに下がる
べきか?ケアルは後方で待機という常識を先ず忘れる。範囲は仕方ないから
食らう。ケアルガで一緒に直してもらえばいい。前に出て、ジュワで殴りながら
スラッグ撃つ。必要なのはジュワとマーシャルガン。これだとケアルも可能。
ロールも可能。銃は近づき過ぎなければ距離補正はまだましだしね。
MPは確保しておく、命中装備は必要だと思ったMPを確保した後で他の部分で
補う。TP減るのでMP回復に座ること前提だと、話にならない。MPが足りなくなる
PTだとそもそも出来ないので、この場合はおとなしく光闇杖しょってるな。
別にアタッカー並みに削らなくてもいい。そんなこと考えたら侍でもやったほうが
いい。
168 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:07:33.12 ID:XbQ2ppHU
インプは青魔連れて行ったほうがうまいかもしれんね。
俺が青やるとヘッドとジェタチュラでタンタラ完封にちかいよ。
169 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:09:00.36 ID:RdP8ooud
>>165 生死分けるとまで言うと大げさかもしれないが、200の回復でも結構重要な場面が
多々あるとは言っておこう。前衛のHPがちょっとした事故で半減していたりしたら、
後衛マムのスピットで一気に持っていかれたりすることだってある。
ラッシュで持っていかれることだってある。赤が毎回ケアル4唱える暇があるとも
限らないしな。そんな時に銃撃った硬直で固まってて、ws食らって死んだら…と考えたら
ぞっとするね。俺だったら射撃なんてしないよ。
え?HPが減ったら銃撃たなきゃいいって?普段銃撃ったりしてるような装備で、
急に射撃やめたからってMPに余裕ができるわけじゃないんだぜ?
170 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:22:06.43 ID:KP1ZtnZ2
マムのスピットくらいは常時バファイ掛けておこうぜ…
黒マムとかはフルで入ると900近くもってかれるんだからさ…
171 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:23:45.27 ID:RdP8ooud
バファイしててもレジれない時はレジれないさ…赤がやってくれるならいいが、
コルセアがやっても余り耐性あがらないしね。
172 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:25:04.33 ID:ZS36KMle
サポ白を要請される限り、射撃スキルなんていらね。
リキャも含めてQDの性能をもっとあげる方向にしてくれればいい。
味方に撃ったらMP回復するカードとかね。
173 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:26:07.65 ID:+cNCdj4O
>時給が2万を越えるあたりから銃うつ暇なんて皆無になるね。
>MP回すのだって結構大変だし、毎戦ディア撃つのだってしんどい時はしんどい
>マム相手だろうがコリブリ相手だろうが、まったく被弾しないなんてことはないし
>不意のリングだってないわけでもない。そんなとき射撃なんてしてて硬直してたせいで
>前衛が沈んだりすることだってある。そういう場面では赤だって忙しいし詩人だって
>忙しいんだから、コルセアがケアルするしかないのだしね。
何度も言うかコルセアの立ち回りは1つでfaじゃないんだ。ちゃんと嫁
射撃が全く必要ない状況だってそりゃあるさ
174 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:28:27.44 ID:RdP8ooud
>>173 何度も言うが俺が言ってるのはメリポの時だ。
メリポのときに射撃なんて必要ないっての。
レベル上げの時なら俺だってめちゃくちゃ撃ちまくってたわい。
メリポで銃撃った方が良い場面なんてない。撃つ時点でメリポ成立してないから。
時給1万くらいでいいならそれは保険稼ぎだろ。2万超えたら銃撃つ暇ない。
2万超えて銃撃つ暇あるならどうやってんのか教えてくれって言ってんの。
話の通じない奴だなお前。
175 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:32:20.77 ID:JRlGEiDC
>>174 貧乏乙
お前の考えが全てじゃないんだ。お前コルセア向いてないよ絶対。
からくりソロでもしてろよ
176 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:33:05.04 ID:RdP8ooud
>>175 スーパーリッチktkr
君でもいいから教えてよ、どうやるのかをさ。
177 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:33:40.45 ID:+cNCdj4O
>それでも時給15000出てたこともあるからと何も言わずにバフラウマムーク前に行った。
あれ?2万?
178 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:34:45.51 ID:RdP8ooud
179 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:35:45.44 ID:JRlGEiDC
>>175 お前高1だろ?ひさびさに沸いたと思えば今度はサポ白に熱くなってんのなw
180 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:35:52.25 ID:KP1ZtnZ2
ジュワでスラッグ撃つのがメリポでも射撃の意
だとおもうんだが?
コルセアで射撃釣りするならメリポでも射撃してるってことにもなるかw
野良の青とか暗のスタンは期待できねーもんなー。
詩人あたりいて寝かしにQD要らないときはライトで止めたりもしてみたが。
後衛赤詩コのメリポならサポ白ケアルが鉄板なことは確か。
コリブリあたりなら射撃してて死んだみたいなことは少ないだろうから
やりたい人はサポ白でジュワスラッグでもしてればいいんじゃない?
俺が前衛だったら与TPうぜーと思うからやんないけど、この辺は各自のスタイルかな。
182 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:41:37.47 ID:P6H6MQSj
まあ、最大効率でジュワという話だしね。
もっともジュワないと、やってる意味あるのって程度まで効果落ちるけど。
要はTPは銃で貯めないってだけの話。
銃でTP貯めてたら話にならないw
振りの軽い片手剣でも持ってもできるんじゃね。
183 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:41:45.76 ID:E3/jbfdr
色々出来るジョブなんだから、〜は無理なんて言わずに色々やってみた方がいいよ
削りは弱い、でもまったく削れないわけじゃないし、釣りは苦手、でも出来ないわけじゃない
男は度胸。なんでも試してみるもんさ
184 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:43:13.61 ID:RdP8ooud
>>179 自分に自分で高一とかいっちゃうとは…
煽る前に質問に答えようぜ。
>>180 スラッグが当るくらいの飛命装備したらMP足らんよ。
通常をジュワにしたとしても、wsがスラッグなら結局射撃する時点でメリポにならんという
結論だわな。カスダメで敵のTP増やすことにもなるし、ジュワ。
あ、ちなみに俺が釣りやって出せた時給は17000が限度。それも射撃していたという
ことになるのだろうか?射撃と言うよりそれこそ、釣りという言葉に括ってたがな…
いずれにしても弾撃って敵のHP削るという行為をする時点で不味いとおもうよ。
赤の負担がでかくなるのは確実だし、事故の確率も増える。
185 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:44:30.77 ID:+cNCdj4O
野良メリポで毎回自給2万叩き出したかったらリーダーしてロールを最大限に生かせる構成で好きな自分的なベストな構成がいいと思うよ。誘われ野良メリポで常時自給2万とか完全にネ実補正だから
ジュワスラッグは侍侍戦コ詩赤でGコリ2班狩りするときくらいだなー
186 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:47:36.66 ID:RdP8ooud
>>185 大概は俺はリーダーしてるさ。その時は飯食ってる間だけ希望出しておこうってな
感じのときに誘われただけ。
それに野良でだってちゃんと分かって構成組んでるリーダーの時は2万越える。
ネ実補正とかじゃなく、要は個人が理解できているかどうかだろう。
そんで今回の俺の話は、理解できてない奴の最たる例ってこった。
187 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:48:05.49 ID:KP1ZtnZ2
マム上段で最高時給やるにゃ
前衛3と 後衛赤詩コ なんだが。この構成で悠長に銃はうちたかないな。
188 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:50:27.84 ID:RdP8ooud
>>187 奇遇だな!俺も上段大好き!というか俺のLSメンバー全員が大好きになったかもしれない。
俺のせいで!
あそこはいいよ…コロールが輝く…
>>184も煽る前にアンカーもしくはIDくらいは確認しようぜw
言ってる内容にはほぼ同意だが。
>>185 野良だと
・狩り場が空いてる
・後衛赤詩コで詩人釣り
・前衛の装備がある程度の水準
って条件が揃った場合2万越えるかなってとこかな。
それ以上は前衛廃度、詩人の釣りの腕、赤の精密さ、コのロール運
とかになっちゃうだろうけど。
190 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:51:34.09 ID:JRlGEiDC
アンカーミスったわ
RdP8ooudは俺様の答えでfaって感じだからなー。お前の答えが全てじゃないんだぜ。
質問にマジレスしちゃうと
RdP8ooudからくりとか獣のほうが合ってると思う。応援してるわ^^
191 :
189:2007/10/12(金) 11:54:00.57 ID:cSRh4dh1
よく見たら俺の方がID確認出来てなかった、スマソ・・・
192 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:54:25.21 ID:RdP8ooud
>>190 質問に答えてねーし…
俺の答えがFAかどうかなんんてどうでもいいだろ、
お前のやり方を聞いてるんだよ、話の通じねえ奴だなお前。
193 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 11:58:10.79 ID:+cNCdj4O
あとメリポは気の合う身内メンバーでやるのがおすすめ。人数揃えるの楽だし野良だと不安定要素があるしね。
侍侍戦コ詩赤固定でGコリが好きだなー 下段2班で狩ってるとライバルいなくても枯れるしブタ挟んでもチェーン切れない
ジュワスラッグはクリム、スカディ、ペルワン、デナリをバランスよく揃えるのがおすすめ。
サポ白でも飛命430前後でMP300以上は確保できるし
Gコリ中段でライバルなしで
戦戦暗赤詩コで前衛準廃装備(戦は両手斧)で時給23000行ったから
侍入れて全員槍ならもっといくんじゃねーか?とも思ったな
ヴィヴィルも狩りつつで時折チェーンも切れてたけど殲滅速度は半端なかった
暗出せる時はコいないとだからもっとメリポ希望出して欲しい・・・
195 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:02:10.30 ID:P6H6MQSj
>>184 なんか釣りやりながらって話になってるが、釣りやるなら
削りは当然だし、ケアルも効率よくできないだろ?
メリポで釣りって常に釣りに行ってると思うが、ケアルとかでも
いつするんだ?帰ってきたときにたまたま減ってるからケアル
って感じ?
正直釣りしながら、ケアルもやるっていうのは
ケアルやりながら、多少削るのよりも全然難しいと思うが・・・。
196 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:03:12.92 ID:RdP8ooud
>>195 お前はいきなり何を言い出しているんだ・・・?
中段はどうしてもそのあたりで頭打ちになっちゃう気がするなぁ。
ヴィヴルに手を出しても出さなくてもどのみちチェーン止まりやすいという。
コは詩人並に身内で確保されてるのか、ゴールデンでも野良でメリポ希望
俺だけとかしょっちゅうだからなー。
まぁコロール使うと自分だけ時給低くなるジョブやるやつはよっぽどのMだろうが。
>>196 あ、なんか勘違いしたみたいだな。すまん。
はぁー、ここ読んでたら説明する気失せたわ。
ID:RdP8ooudはコルセアは認知されてないとかいう以前に、自分が怠慢であることに気付くべきだな。
たまに誘われたからって大人しくPTも出来ないやつに説明するだけ無駄。
せいぜい自分のやり方は神だと思ってやってくれ。俺はもう何も言わん。
200 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:21:35.50 ID:RdP8ooud
>>192 逃げ口上は達者なくせに、俺はもう何も言わんもなにもお前、今までだって
ほとんど何も言ってないじゃんww
201 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:22:03.91 ID:JRlGEiDC
202 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:24:22.90 ID:RdP8ooud
>>200 お前ほんとおつむが弱いな。飽きれるよ。
屁理屈言ってないで、からくりでもやってろ。
204 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:36:27.14 ID:P6H6MQSj
まあ、お前らコルセア少ないんだから、あんまり喧嘩するなw
メリポじゃ実際、コルセアが削らなくても回るからね。ケアル・ロールだけ
しててもいいんだろうけど、赤が良く動いてくれるとか、MPが十分回る
状況が揃ってたら、ジュワ振りながら立って、ケアル待機しながらしてたら
TPが溜まるから、溜まったらスラッグで吐いてるだけだからな。
他の作業が疎かになる要素ないし、別に目くじら立てることでもないだろ。
何より、コルセアらしくていいと思ってるがなw
正直メリポでジュワ程度の与TP気にするのもどうかと思うし。
205 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:44:28.15 ID:KP1ZtnZ2
そら赤の気分次第ってとこだろ?
赤は忙しいんだからちったあ協力しろよってな。
赤は全員神みたいなスキルもってて心が広いわけじゃないし。
弱体(寝かし含む)と強化で忙しいんだから、空いてる時間はケアル3待機してて
ほしいと思ってるだろうからね。
まぁコがサポ白だからって赤が仕事そっちのけでジュワ振りはじめたら
アレだと思うがw実際そういう赤いたしw
206 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:48:44.62 ID:E3/jbfdr
もう赤もコも一緒に殴ればいいんだよ
207 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 12:52:57.88 ID:buB0OYJq
煽りとかじゃなくて俺も銃撃つスタイルで2万↑のメリポどういう構成狩場でやってるか知りたいな
殴りたいんだ
時給2万いかないとメリポじゃない、メリポじゃないから真面目にやりません、か。
コルセアも様ジョブになったもんだなあ。
209 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 13:02:09.90 ID:cTd4ZeQf
好きにやれよ。
今更メリポやってるクズ連中なんかどうでも良い。
212 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 14:11:34.87 ID:KP1ZtnZ2
正直アトルガンのヌルヌル狩場で自給10000とか
雪山で自給3000みたいな気分になるんだが?
213 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 14:49:37.10 ID:29a0SMV5
コルセアは八方美人向けで、
何かを極めたい人には不向き。
=ネ実民向きじゃない。って事でまとめていいのかな?
精神的にあれこれ我慢しながら普通パーティ行くより
ヒルブレパーティとか黒パーティ行くわ
幸いどちらも希望すれば歓迎してくれる、ありがたいこった
215 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 15:03:52.03 ID:29a0SMV5
>>207 オレも是非見てみたい。
30分くらいでいいから動画見てみたいな〜。どういう立ち回りしてるのか参考にしたい。
216 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 15:15:36.51 ID:ffynC7Ry
銃を撃つってことはケアルはほぼ赤任せだろう。
そうなると赤の負担が激増するから、もう1枠は赤or白となる。
となると、釣りがいないのでコルセアが釣り。
でも釣りすると銃撃つヒマないから、釣り前衛任せ。
あれ?
お前らただ煽りたいだけちゃうんかと
ここでレベル39の俺がPOP
釣りをダートでやって、クイックドロー時に銃を装備する場合、
マクロは、
/equip レンジウェポン ○○
/equip 矢弾 ○○
/ja ライトショット <t>
で発動するのかな?
219 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 15:52:52.02 ID:RdP8ooud
コルセアでメリポやったことある奴なら誰もがわかることさ。
稼げるメリポが成立する時点で銃を撃つ暇なんてないってことにな。
それなのに銃撃たないのは怠けてるだの頭が堅いだの向いてないだの…
できるっていうならやり方教えろって言ってるだけなのに、返って来る言葉は
煽りと逃げ口上だけ。
結局コルセアやったことない、もしくは認識が薄い連中はメリポでも銃を撃つべきって
考えているんだろう。それも含めて俺は最初のエピソードを語ったのだよ。
220 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 15:56:27.81 ID:BD0UthLT
メリポで赤詩コが揃ったら、前衛の殲滅速度が増してコルセアも釣りにいかなきゃ敵が足りなくね?
詩人だけに釣りさせてチェーンが途切れないの?
221 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 15:58:46.14 ID:RdP8ooud
>>218 一応装備マクロの後にwait1入れたほうが良いと思う。重いところだと
下手したらwait2くらいじゃないと出ないこともありそうだ。
俺はレベル上げはずっと銃使ってたし、メリポレベルで釣りはピスメつかっちゃうから
ダートから変更するマクロはやったことないからなんとも…
ってかそこらの雑魚で試してみればよかろう。
222 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 16:01:57.54 ID:RdP8ooud
>>220 俺なんかは、火力が充分あるPTだと判断したら詩人にバラ一曲でいいと言う。
その代わりに釣りを早めてくれと。
それプラス、近場の沸いた敵はライトショット入れる、上段マムなんかだと
釣り管理がしやすいからライトショットの変わりにダークショットを準備しておくが。
>>221 そうか、thx
固定でやってて釣り任されてるから必要かなっと。
スラッグまだまだ先だから、WS撃っても通常と威力変わらなくてあまり意味ないし。
224 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 16:12:55.12 ID:KP1ZtnZ2
ちなみにレベル68くらいまでじゃ普通に銃使っていい。
つかわなきゃ損な時代よ。
225 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 16:19:28.95 ID:P6H6MQSj
>>219 すくなくとも俺は俺のやり方を書いてるつもりだが?
実際やっても、別に問題なくメリポ進むぞ。
正直なところ、俺はコルセアを後衛にしたくない。
単純に役割を限定されると面白くないからな。
コルセアみたいな中途半端なジョブは遊びがあってなんぼだ。
別に必須ジョブでもなんでもない。赤や詩人のような高性能ジョブでも
ない。それでいいじゃん。
楽しかったのはレベル60までだったな。そこからは銭投げしても対した効果を
得られなず、だんだんと回復ぐらいしか出来ないお荷物になったなぁ・・・
BCも範囲睡眠できる訳ではないから、詩人の変わりになれる訳でもなくメリポでも
自分にコロールを掛け続けられる訳でもなく・・・
身内メリポぐらいでしか出さなくなったな
227 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 16:38:49.27 ID:KP1ZtnZ2
不滅隊PTではずっとコロール自分にかけられるけどな。
通常の前3後3だとどうしても空白の時間が出来るわ。
メリポでロール時間短縮全振りで
ウィニング3振りすりゃちったぁかわるかもしれんが。
実際コルセアケアル負担しなくても回るような時はあるけれども
それで問題ない、とか普通に回るとか言って良いのは負担を押しつける側
ではなく押しつけられる側だと思うんだけどなw
昔のメリポ前衛4後衛2理論と同じような感じがするな。
勿論TPOでいろんな動き出来るようにしておくのは良いことだと思う。
既存の赤詩コメリポ以外だったらサポ白ケアルだけに拘る必要もないし。
229 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 20:35:12.56 ID:X9nfQSNY
>>225 それは既存のメリポスタイルに適応しただけで、
コルセア自体が後衛ジョブなわけじゃないだろ。
ま、他コンテンツでも前寄りな動きが微妙で
ケアルタンクよろ^^な感じは否めないがw
やっぱり支援ジョブとしての枠に入りきれてないよな。
つーかその枠自体が害かもしれん(´・ω・`)
ちなみに俺は中衛コルセア派。
60〜68くらいのコルセアが個人的に理想的だし、
単純に70レベル帯で削り能力が欲しいなー。
狩人の件もあるし、D値強化とか距離補正緩和とかレベル差補正緩和とか。
黒みたいに狩コ数名とかで「てぇーっ」してみたいかもw
長文サーセンww
230 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 23:17:26.95 ID:29a0SMV5
最近、精霊の命中はスキルや魔法命中よりINTの方がいいとかって話があるみたいなんだが、
ワーロックス<エチュード なのか・・・?
黒PT適正もやはり詩人が上なのか・・・
>>229 ■e<高レベル帯の削りの為にスチブレ追加したんだが?
231 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 23:27:40.13 ID:d5UOJw4w
>230はワーロックスの上昇値を検証したらしいな
報告してくれよ
ワーロック以外にもかけるロールはあるだろうに
そもそも単体歌のエチュとワーロックス比べるのがな。
つってもワーロックス体感では魔法命中結構上がってる気はするんだよな。
これの検証してくれる人がいればまじで神だと思うは。
234 :
既にその名前は使われています:2007/10/12(金) 23:52:24.46 ID:29a0SMV5
235 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 02:01:25.03 ID:Vn4DKZ5/
アダージャンビアってどうなの?
やっぱ断然ジュワ?
あのさ、装備とメリポそろえて飛命400・MP450を両立してるんだけど
こんな状況でも銃撃つことなんてないからな・・・みんな夢見すぎだw
メリポだけでなく他のコンテンツでもケアル待機しつつメイン回復するつもりで動くとベターだわ。
そして銃撃つことがないから結局フルMPブーストに落ち着いた←いまここ
こりゃコルセア誘うことは今後なさそうw
このスレみてコルセアがとんでもねー奴らばかりってのが良く分かったw
ところがどっこい詩赤と肩を並べてPT募集されてますw
239 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 06:49:56.65 ID:TnK52ylW
PTに戦暗がいて ロールきっちりまわしてくれて ケアルしてくれるなら
寝かし補助にディスペル持ってて コンバ回復までしてくれるジョブだからな
銃さえ撃たなければかなりな高性能メリポジョブだな
銃さえ撃たなければね
240 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 09:47:50.67 ID:khnDUMP0
高い銃弾打って文句言われるなら撃たない方がいいわな。
>>234 質問をしておいて何その態度。死ねばいいのに
野良でやってれば
>>139みたいな体験は今でも日常茶飯事だと思う。
赤詩コに近い赤詩詩スタイルですら
一般に普及したとは言い難い。(詩人捕まらないという問題抜きにしても)
ここ(ネ実)見てるような廃集団には普及している知識であっても
野良の隅々まで普及しているワケもない。
身内で廃固定ならいざ知らず 野良なら前衛も後衛も
雑多なスキル・装備の集まりが当然で毎回時給2万超えで安定とか
厳しい。。。狩場混んでると特に。
自分もだがメリポ脳が進行してくると自分よりレベルの低い野良相手だと
段々ストレス感じるようになってくるので そうなるともう
(ストレス溜めない為には)身内固定で行くしか道はない。
時給やアタリハズレの波を楽しんだり
廃シやエースなんかのジョブで参加して(例え時給低くても)ヒャッホイとか
そういう楽しみを見出せないともうダメだ。
243 :
からくり:2007/10/13(土) 16:35:20.60 ID:7gcs0jBl
やりたい事ができなくても、
メリポに席があるだけマシだろ…
席はあるものじゃない
作るものだ
245 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 21:00:56.68 ID:Vn4DKZ5/
>>244 白/かでいいじゃん(´・ω・`)
ぶっちゃけからくりは役割定まってないし、
認知度も低いし、少なくとも俺はマトンかわいい
以外に何があるのか全くわからん(´;ω;`)
246 :
既にその名前は使われています:2007/10/13(土) 21:01:39.45 ID:Vn4DKZ5/
青:MP消費した瞬発力と支援で活躍できるマルチ中衛
コ:役に立たない射撃を封印することで後衛枠に入れた中衛
か:マトンは状況に合わせてジョブ変えられるが、肝心の本体は超劣化モ/シの奴ばかり
青はともかく、コルセアとからくりの差を分けるのは役割意識の差だと思う
コルセアは空気読んで「前衛枠ではいらない子、ヒーラーなら役立てる」と自覚しているけど
からくりは今だ「自分はアタッカー枠しか入る場所がない」と思ってるからなぁ。
コルセアやるとMPなしジョブでもメインケアル支援できるのわかるし、
サポ詩でMPヒーラーとかってのもいいんじゃね? というような
中衛的な動きはどのジョブでもできるだろ・・・と思う。
ジョブイメージに固執しているような奴はダメだろw
248 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 00:50:19.89 ID:qPJhHy1s
まぁ、メリポ前衛もいつの日かサポ白でメイン回復よろな世界になるかもな。
復活の潜在MPか・・・
いいかもなってか、それこそ今のコルセアに必要かもなw
250 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 05:54:53.32 ID:zfu4jkKg
ほしゅ
251 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 09:52:54.16 ID:IStMdClZ
53になってスラッグ撃てて満足した!が、
中途半端に疲れるジョブは向いてない事を自覚した!
この先続ける事は無理だと悟った!
252 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 09:55:59.52 ID:IXNlK+h5
おつかれちゃん
カオスやエボカーみたいに他ジョブとの組み合わせて変わるジョブだから
アルタナの新ジョブとの相性みてから再開するのも手かもよ
253 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 09:58:32.16 ID:IStMdClZ
>>252 だねー。
QD関連にもう少しテコ入れがあるか、アルタナ導入によって
なにか変化があるまで、しばらくコルセア上げはお休みしますよ。
QDが優秀なだけに、リキャ1分が非常に惜しいと思う今日この頃。
間違えて青がきちゃうようなスレタイはやめて欲しいのだぜ?
255 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 10:01:44.83 ID:eDxOPG1c
あんまり話題にならないけどロールが魔法扱いじゃないところもいまいちなんだよな。
魔法スキルとか装備では一切変わらないロールの効果。
いや、だからこそギャンブルだということはわかってるんだけどねw
底が浅いんだよな〜
とりあえず、サムライロールの効果をストアTPからリゲインに変更よろ^^
256 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 10:09:30.55 ID:IXNlK+h5
ガランツロールもショックスパイクにしてくれ
で、でたー!カザムレベルでサポ忍でPT来るウンコルセア!
と思ったけど冷静に考えたらブレット強すぎるからいいかも
258 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 11:03:16.38 ID:0xuPy0J9
さげんなっちゅーの^^;
べつにsageと書いたからといって下がるわけではない
260 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 11:50:42.51 ID:pkpn+3th
まあ今はロール効果アップなんていう装備が無いから○○持ってないコルセアは糞
とかそういう糞スレ立たなくて平和っちゃ平和なんだけど目指す装備があんまり無いってのも
モチベーション上がらないよなぁ。ネ実で言われてるコルセア最終形態装備のMP400〜500って
競売装備100万以内で実現できるしな。早くロール効果アップ装備だすか
クりムゾン手みたいなMP+射撃みたいなコルセアに合う装備でないかね
最初の方の話にもあるけど、俺もQDを強化する方向が希望だな
せっかく魔法弾を撃つという他にない特色があるんだから、それを伸ばしたほうが
いいと思う。俺の場合別に実弾にこだわらないんで
即発動だし、「キュイーン」っていう音も好き
魔法弾で敵弱体・味方支援するマジックガンナーって感じでどうか?
65とか70くらいの特性でショットのリキャが別になるとか
まぁアビでもいいんだがそゆのあったら面白いんだが
少なくとも銃撃つよりは有用な銭投げにはなりそうな気がする
263 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 12:00:27.11 ID:pkpn+3th
何回か前話しにでたけど新アビ「リロード」だなw
クイックドローリキャ回復
モーションあったら神w
264 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 12:02:33.62 ID:7K3pr6fc
ヘキサガン系に存在意義を何かを付けてほしい
星眼みたいにアビ(リロード?)使用中はQDリキャ5秒とかで
代わりに魔攻が大幅に下がるから攻撃に使えず弱体強化専用ってのとか欲しいな
クイックリロード QDのリキャストが早くなる+QDのダメージが激減する
チャージ QDのリキャストが長くなる+QDのダメージが大幅にアップ
こんな感じのクレクレ
267 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 13:22:04.38 ID:66Mn+PM0
>>266 それいいなw
皆天才
ということでお願いしますよ、□eさん
268 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 13:48:36.23 ID:ngr0y1m2
『リロード』は開発が総力をあげて実装するべき。コルセアの最終形態がヒーラーになってしまわず海賊らしい動きができるようなプロパティに強化するべき
269 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 14:02:00.43 ID:sFfYTWy8
titanだが前組んだコルセアすごいぞ サポ戦でボーバルばかりしてたわ サチコメには射撃 釣りしません うんこるせあ(゚Д゚)ゴ
270 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 14:28:31.55 ID:eDxOPG1c
>>269 それを誘うリーダーがどうかと思うが
コメントに書くだけ偉い(なんで擁護してんだ俺は…)
オススメはTWIN2X2048-8500C5D、ヒートスプレッダ付だから冷える
コルセアは支援ジョブだし中衛だからヒーラーでも別にいいと思うんだが。
前衛・後衛どちらでも動けるのがコルセアのメリットなのに
ヒーラー嫌がってる奴はなんなの? なら狩人でもやればいいじゃん。
エースが強くなったから前衛寄りに動くなら相当テコ入れしてもらわないとダメだと思うけど
リロードとか二丁拳銃とか厨臭いのはマジでカンベンww
273 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 16:39:09.16 ID:eDxOPG1c
今更だがロールはカードじゃなくサイコロにしてほしかった。
ラミアがやってるやつあのまんまでいいから変更してほしい。
まぁ数字をログ以外でどうやって見せるかが問題だけどな。
274 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 16:49:05.16 ID:VNPNYrvO
>>223 スプリットはTP100だと通常と威力かわらんけど、(速射できるけどね)
TPためると結構威力上がるから、チェーン切れ気味なら後半にためて
一気に放出とかも手。外したら意味ないけど。
釣りに関してはダートか銃で離脱釣りかは狩場と構成次第。
275 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 18:38:12.16 ID:IStMdClZ
276 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 19:33:08.36 ID:Ad5IV0MJ
ダブルアップしてるときによく思うんだけど
でた目によって役みたいなのつけて何らかの効果をつけてほしいな
同じ目の連続でツーペア・スリーカードフォーカードとか
連番3〜5回でストレートかさ
いいね
さっきIが4回連続で出て意味もなくテンション上がったw
278 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 19:50:19.78 ID:7K3pr6fc
I>I>I>I>X
Unlucky!
279 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 20:55:35.36 ID:eDxOPG1c
75までのLv上げとメリポ少々で、
T連続5回のラッキーNo.は一度だけあった気がする。
あと11からのダブルアップも一度やった気がする。
WとYわかりにくいんだよヽ(`Д´)ノは数え切れない。
280 :
既にその名前は使われています:2007/10/14(日) 22:18:10.22 ID:HfnlGivK
IXとXIわかりにくいんだよ!は何度か感じたことある
ラッキー出たのに勢いでダブルアップしてアンラッキーってのもあるな
282 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 01:04:09.05 ID:a3sFQLHZ
ほしゅ
勢いでDUは確かにやるな
あー…ラッキーだったのに、と
284 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 02:50:38.68 ID:lDbrbzJM
>>276 >>277 つまり、I>I>I>IでIVのアンラッキーだけど
ポーカーで言うフォーカードで、すごいボーナス有りみたいな奴だな!!
285 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 02:55:07.33 ID:lDbrbzJM
ほんとギャンブルスタイルが選べたら面白いのにねぇ
ブラックジャックだけじゃなくて
ポーカーとかもあればいいのに
ポーカースタイルのルールは、
・役が完成するまではブタということで強化無し
・ダブルアップチャンスの間に役をつくらないといけない
286 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 03:06:34.95 ID:DHf+nqim
今、要塞の入口コウモリレベルなんだが
ハンターカオスかけて戦士がアマブレして銃撃ってると、面白いようにコウモリが落ちていく。
一発120ダメージとかワロタ。 いま最高に銃が輝いてる瞬間だと実感した。
287 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 03:13:18.16 ID:AD2LiAJW
そんでメリポでどの項目上げればいいんだよ
どれもよさげに見えて困っちゃうよ!!
288 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 03:19:07.21 ID:5UHqKEn9
スネークは確定で他好きにしろ
289 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 03:20:48.70 ID:jFvKxq59
ウィニング大先生出番です!
カードはアラビア数字のグラ作ってた人が居たから速攻で入れ替えたなぁ
291 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 07:55:23.36 ID:K/kd4jhy
バッキューン
カテゴリ1も悩むんだよな。
QD短縮は鉄板として残りをどうするかがなぁ。
はよスネークアイが欲しいLv58の秋
294 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 10:17:37.51 ID:5SJf0J6N
カテ1はドロー関係かロールリキャくらいしか…
295 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 11:02:43.09 ID:4k63P+UA
272
>コルセアは支援ジョブだし中衛だからヒーラーでも別にいいと思うんだが。
>前衛・後衛どちらでも動けるのがコルセアのメリットなのに
>ヒーラー嫌がってる奴はなんなの? なら狩人でもやればいいじゃん。
高LV帯じゃ前衛としては全くと言っていいくらいに動けないなー
高LV帯じゃ中衛なんて有り得ないただの後衛ケアルジョブ
ヒーラーやりたきゃ白やってるよw
>>292 俺はロール短縮、QD命中にした。
射撃したくてロール短縮とウィニングとったけど、
射撃の使えなさ考えたら素直にQD短縮のが良かったかな・・・
298 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 13:40:30.98 ID:lak6kaEc
QD命中に振り終わったんだがやっぱたまにレジるよな
光杖NQなんだがHQ持ちだとやっぱ結構違うか?
299 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 13:42:39.40 ID:AoKB1Bst
>>298 精霊や弱体魔法から考えたらHQ属性杖は神。
QDにも適応されると「思う」けどね。
丁度NQ→HQに買い換えたからメリポでrepとってきた。
普段85〜90%だったのが命中59/60になってた。
今カテゴリ1はQD短縮5だけなんだが、もうちょい試してみて
メリポの敵に95%くらい確保出来そうならロール短縮に振ろうかな。
301 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 16:37:57.13 ID:jFvKxq59
あまり考えたことなかったんだけど、
属性杖でレジ率が減るってことはAGIの他に魔法命中も影響するってことかな?
そうだとしたらバルラーンリングなんかも選択肢としてはありか
HQ属性杖は神すぎるからQD命中気にするなら持つべき。
逆に言うとHQ杖あるとQD命中はかなり安定するから
メリポはスネーク/MP/QD短縮のどれかから振るとベター。
303 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 17:16:39.58 ID:io6OeIAJ
でも、コルセアのライトショットに頼るようなメリポは微妙というジレンマ。
たまに撃つ時くらいミスしたくない・・・という気持ちは分からないでもないが。
クイックドローを昔の射程に戻してほしい。
ライトとダークと他でリキャ別にしてほしい。
この二つをとりあえず要望送ってるわ。
305 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 18:28:29.11 ID:2XPBmaC/
連携属性みたいに
ポジティブショット:1分アビ ライト・ファイア・サンダー・ウインドショットのいずれかを使用できる
ネガティブショット・1分アビ ダーク・アイス・アース・ウォーターショットのいずれかを使用できる
にするくらいでいいな
ディスペル必要ない敵やってるときは常にスロウ効果UPできるし
306 :
既にその名前は使われています:2007/10/15(月) 22:37:25.98 ID:a3sFQLHZ
ほしゅ
307 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 00:27:48.04 ID:rfbRUFVf
落ちるぞ
通常レベル上げでメルクリ持ってたまにTPためてスラッグ撃ってるのって有り?
309 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 01:13:50.12 ID:RQx7SsuZ
メリクリもってて「たまに」しかTPたまらんなら無しだろうw
レベルによるが、射撃しまくったほうがマシじゃね?
カネがない
311 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 01:39:00.12 ID:zvRaX+Fq
盾の了解(←コレ重要)及び十分な命中・ヘイスト装備があるなら常時殴っても良い
コリブリ・カニなら射撃するよりダメージは稼げる
インプ、トンボ、puk、火山芋だと与TPと凶悪WSが合わさり盾の頭がおかしくなって死ぬ
しかし射撃する程度の金も無いというくらいだ、装備は押して知るべし、か?
312 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 05:13:44.57 ID:vobSMH1G
>>311 コルセアで十分な命中・ヘイスト装備ってのは無理だろう
もし殴るとしたら命中重視だな
コルセアが近接攻撃するのはジュワメルクリあるのが前提だから
ヘイスト装備はそれほど拘んなくていいけど、命中装備が無いと無意味。
最低ラインはフルペルワン、WS時に指輪・腰・背・その他を着替える。
AF着たまま近接してたり、WSの痛い敵でもジュワメルクリ使うコルセアはマジいらない子。
ジュワレベルで前衛枠でコルセアが入ることなんてないけどなw
メルクリはレベ上げに使えるけどスラッグ当てるのに自信がないなら多用しないほうがいい。
314 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 08:22:08.88 ID:f8dXdIC1
>コルセアが近接攻撃するのはジュワメルクリあるのが前提だから
ジュワの装備LVでメリクリは必要ない
315 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 10:40:06.05 ID:tTXzfzUQ
>>313 >コルセアが近接攻撃するのはジュワメルクリあるのが前提だから
白門で「ジュワメルクリ持ってない奴はコルセアするな」とでも
シャウトしてこいよww
スラッグ当てる自信のあるコルセアなんているのか・・・
318 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 15:29:57.76 ID:ygzxOCzW
>>317 中LV帯じゃなかなかスカるかもな。
高LVになれば装備が充実してくるから外すことはないが撃つこともない…
まぁイエーガーマント、スカディ、ペルワン、クリムこの当たりがおすすめ
319 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 15:49:26.66 ID:aRSuJfDZ
メリポレベルでサポ白じゃないのは釣り役か固定PTくらいか。
メリポレベルで誘われてPT面に75じゃないのがいるのを黙って誘われた場合は
憂さ晴らしをかねてケアルワーク捨てて銃撃ってるな〜。
そういう時はサポ白じゃない。不味くて断ればよかったと終わってから後悔するんだがw
321 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 17:38:16.89 ID:VjUStc1M
322 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 17:50:57.78 ID:WWhq+zBw
レベル37でサポ忍にしてハンターカオスだけ回し(5チェーン終了時にヒーラ)
前に出てコウモリにバリバリ銃撃ってシーフとアドリブ連携したりしてる俺は一体
323 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 17:54:00.49 ID:ZNGtYznb
ふつうでわ
>>322 37なら別に普通の行動だ。問題は銃と弾丸の性能がドツボにはまる60台後半。
ちょうどそのあたりからコルセア向けのMP装備も充実してくるんだ。
325 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 18:09:54.74 ID:ygzxOCzW
>>322 LV60からコルセアはどんどん落ちていく…最終的にはこんな悲しい悲惨なログを眺めることになる
もんくwの攻撃→とろーるwに67ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに76ダメージ!
こるせあwの遠隔攻撃→とろーるwに57ダメージ!
ないとwの攻撃→とろーるwに41ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに73ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに65ダメージ!
とろーるの攻撃!→内藤に120ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに63ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに81ダメージ!
こるせあwの遠隔攻撃→とろーるwに59ダメージ!
326 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 18:19:46.15 ID:tTXzfzUQ
>>325 いや、こうだろ
もんくwの攻撃→とろーるwに67ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに76ダメージ!
こるせあwの遠隔攻撃→とろーるwにミス!
ないとwの攻撃→とろーるwに41ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに73ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに65ダメージ!
とろーるの攻撃!→内藤に120ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに63ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに81ダメージ!
こるせあwの遠隔攻撃→とろーるwにミス!
327 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 18:21:53.80 ID:yn3Tdbpq
そして必死に溜めたTP300の飛命装備で
スラッグショット→トロールに350ダメージ!
328 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 18:24:36.16 ID:WWhq+zBw
先生、何だか画面が霞んできました。
>>327 いや。そこはTP300貯めたスラッグは外さなきゃダメだと思うんだw
330 :
狩人:2007/10/16(火) 18:29:02.62 ID:XWo+JI4/
TP300スラッグのスカ率は異常!
60でコルセア引退する人多いのもこういう理由からなんだよなw
このあたりから75までサポ白ケアル度急増、60後半〜はインプで涙目www
アビ無し、wsもエヴィ(つかわねーw)のみでモチベ上がらず。
銃撃つとしてもスチブレで銭投げ度アップ。
他ジョブで射撃上げてた人は良いが、そうでない人は撃たないと射撃上がらない
上がらないから撃っても当たらないというスパイラル。
ま、40代は神ジョブだし50代はAFスラッグでモチベ上がるから楽しんでくれ。
>>331 75でも「タンジャナ上段で時給2万5千付近出せる良質なパーティ」限定で
神性能だけどな。現状↑の条件で時給3万超えできるのは
コ入りPTだけ。まさにオンリーワンの売りだ。
自分みたいな廃固定内での評価は結構高いが野良での浸透度はまだまだ。
野良だとサポ白支援×みたいなハズレも普通に混ざってるしな…
廃固定だと大抵身内にコ出来る人も居たりで
野良ではあまり良い目を見ないかも知れんが
サポ白アピールしとけば
廃から誘われて時給3万ウマーできる可能性もあるんでめげずに希望出しといてくれ。
>>331 70台はヘディバでやるなら釣りの上手い人>>>>>>>他全てに勝るし。
ベーンやダート用意して常にインプ釣り絶やさなければ
後はアタッカーが秒殺してくれる。
編成次第でコ/忍で釣り役するのもアリだな。あそこなら。
釣りonlyで戦闘なしならアビ封印される事もない。
ヘディバでインプやるなら青はキラージョブだし
リフレバラードと被らない範囲MP回復ある時点で青・不滅隊PTとの相性は良い。
なんだかんだで性能活かしたら今でもPTに居て欲しいジョブ
の範疇とは思うね。
…などとヘディバ島布教しまくったら今は凄い混雑になってるみたいだがw
入り口混みすぎてたら奥行くのも手だな。さらに高い釣りスキル要求されるが。
コルセアズロールはまさにコルセアのオンリーワン能力だからなー。
野良では未だにメリポで釣りとかさせられるようなこともあるが
うまく良PTに入れば3万は厳しいが20000〜25000はいけるから
メリポでは優遇ジョブになるな、他コンテンツでは詩人の代用が多いがw
ヘディバは俺の時は既に奥まで混み混みだったな。
インプは釣りなりサポ白ケアル主体でロールは戦闘後orWS後にかけにいけば
実質そこまで辛いわけじゃないね。
射撃をしたい人には射程の関係で涙目というだけで。
コルセアはもうロール追加が確定してるようなもんだからこの先も楽しみだな
まさか追加ロールが全てゴミ効果って事はさすがの開発でもないと思うが…
欲張りかもしれんが俺は基本的に詩人にある歌効果はコルセアにも揃えて欲しいと思ってる
だから早足ロールとか範囲リジェネとかヘイストとかが来るといいな
337 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 20:46:21.50 ID:PDeWOUJn
すると詩人は言いました
「経験値UPの歌と魔攻UPの歌とDA確率UPの歌よこせ」
338 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 21:12:11.38 ID:3zRZu9Tc
するとコルセアはこう切り返しました。
『ガランツやるよ。』
ガランツはバリだと結構いいけどな
両手強化で両手ジョブで参加多くて通常で50とか反射するし(まあその3倍くらってるわけだが)
いまどきバリスタ基準で語る奴ってなんなの?
341 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 21:33:44.86 ID:VhNs81Ac
>>336 確かに欲張りだと思うな。同じものを求めるより方向性の違ういいもの求める方が楽しいよ。
>>338 見かねた別のコルセアが言いました。
「これこれ、そんなケチな了見ではいかんよ。コーラルもあげなさい」
342 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 22:08:29.35 ID:2Mvbt2Ne
メリポでコロールは詩人にちゃんとかかるように気を使うな。。。
ガランツはナイト居る時のみダメージカット付きみたいな感じでもいいよな。
343 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 22:25:44.73 ID:bsaWwhJY
>>341 お前もケチくさいな。
ドラケン・ビースト・パペットもないと不公平だろ。
344 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 22:41:10.80 ID:+TWpRHVF
召5+αで何かやる場合(あんまり無いが…召PTでヘルシングとか)
ベストはコルセア入れてビーストロールとエボカーなんじゃないの?
黒PTでも釣りがいらん場合はコが一番いいっぽい。
だがぶっちゃけ総合力で見たら詩が一番か?w
達ララ、エレジーに匹敵する何かが無いといつまで経っても詩の代替だな〜
345 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 23:49:38.54 ID:3zRZu9Tc
346 :
既にその名前は使われています:2007/10/16(火) 23:53:45.46 ID:WWhq+zBw
40到達記念マキコ
楽しい…楽しすぐる…。
ずっとこの楽しさが続けばいいなぁ…。
寝かしとか不便な代わりに詩人以上のバッファー能力クレ。
348 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 00:09:07.98 ID:PDeWOUJn
同じロールの重ねガケができればな
カオスやウィザードの11を2丁とか 脳汁でそう
349 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 01:06:08.70 ID:EN/9Rplp
>>346 40〜54までが詩人を凌駕していると感じられるレベル帯
存分に楽しんでください
350 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 02:18:14.44 ID:gQ0GKBKe
そして60を過ぎた後、高レベルになるほど何も無い役に立たないジョブだと気づいて辞める。と
75にしても何も無いジョブ。達成感の後に、虚しさが押し寄せる。
半分以上のジョブがそうだから、別にコルセアだけがそうだってわけじゃないんだけどさw
コルセア必須なのがメリポの時給の限界挑戦時くらいだからなー
とくに愛着もなく上げてると財布が軽くなって後々泣くぞw
353 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 08:38:04.00 ID:aP7mHEhs
ほしゅ
354 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 08:40:58.35 ID:SG1xXj4J
時給の限界言われても俺らはその時給享受できないしw
コルセアで行って喜ばれるのは、廃メリポ、黒PT、召PTくらいってとこだな。
基本的にシャウトで「コ募集です〜」とかないwww
ある意味後衛(中衛)版戦士みたいなジョブだと思うよ。
コロール回すと時給1000、頑張ってかかってない時間減らしても500は
他の人より少ないからなー、フォールドないとペナルティでもっと減るし。
というわけでメリポだけで見たらフォールドとロール短縮は必須な気がしてきた。
主に自分の時給ために。
黒PTとかでも詩人のほうが喜ばれネ?
廃メリポなら詩2より詩コのほうが良いだろうけど。
358 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 12:33:03.10 ID:kdr7H1AU
>>349 そして56からはスラッグが楽しくなるかもしらん。
>>357 黒PTって達ララ、エレジーを必要とするの?
もし、そうでないなら、黒PTに限っては圧倒的にコルセアの方が向いてると思うけどな。
コ/詩とか詩人以上のMPヒーラーだし。
360 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 16:41:15.69 ID:fVo4vY3J
釣りの問題・・・とかちがう?
361 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 16:42:53.11 ID:k2nh9fqP
どのコンテンツで黒PTやるかにもよるんじゃない?
精霊がレジられるような敵相手ならコルセアの方がいいと思うが。
362 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 17:06:12.54 ID:fVo4vY3J
黒メリポなのか、それとも
他の大規模コンテンツなのかによるな。
詩人のいいところは、歌の掛けなおしが容易。ララバイ・エチュ
コルセアはロールの掛けなおしは容易には行えないが長い持続性と
特殊効果(ジョブ特性を他者に付与及び強化)
363 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 19:16:10.14 ID:PY3mePJm
ほしゅ
364 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 20:10:48.23 ID:EN/9Rplp
>>360 ピースメーカーかベーン使えばいいじゃん
釣り役でマーシャルやらコフィン使うバカはいないだろ
365 :
既にその名前は使われています:2007/10/17(水) 22:54:33.15 ID:+SwDDvR3
あぐ
クレクレになっちゃうけどペット系のロールは一まとめにしてもバチ当たらないんじゃないかしら・・・
367 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 01:40:12.80 ID:WmsxpSkg
ペットロールはやっつけ仕事過ぎるよなぁ
竜ロール、からくりロール、獣ロールの効果が一まとめになっても使わない希ガス・・・。
369 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 02:02:40.52 ID:WmsxpSkg
せめて、竜ロールは効果変えて欲しいよなー
ペットが居るといってもほとんど動かせないからペットジョブって感じじゃないし、
何より習得レベルが高く、ダイスが高価。
覚えてない人も少なくないんじゃ?
ところで、踊り子ロールの効果考えようぜ。
踊り子がどんなジョブかよくわからんから無理か。
371 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 02:30:09.88 ID:155fCaYJ
コルセアは強化されてかなりマシになったけど未だに認知度は低いよな
なんつーか、イメージが強化前のまま
やってる人少ないから仕方ないのかね
372 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 02:30:25.46 ID:CWnMUGT1
>>368 一まとめにしても問題ないレベルだからこそ纏めても問題ないんじゃないかしら・・・
しかし、詩とコの兼ね合いが難しいだね。マネープレイとは言え、なまじ射撃できるから
強化が厳しいなぁ。せめて範囲睡眠が出来ればアサルトやBCなんかも誘われ易くなるのになぁ。
>>370 踊り子は分からないけど、時魔道士実装でヘイスト効果のロールがくるんじゃないかなぁ
自分としては、逆に過大評価されちゃってる感があって、怖い。
時魔道士か・・・・バッファー好きとしては興味あるな。
コルセアのサポで上げた狩人を、アルタナ直後のレベル上げフィーバー時に
上げきっちゃおうかと思っていたけど、時魔道士やっちゃうかもしれん。
375 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 04:23:37.00 ID:tLAUEaRG
新ロール店売りで10万とかきたら確実にお金が無くなる
スチブレの件があるからもう信用しない
377 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 06:06:44.08 ID:/5qSKkn2
時魔はファストキャスト、踊り子はヘイストだろう・・・jk・・・
つーか黒ダイスの値段とかも見直してくれよ・・・
379 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 09:07:45.71 ID:nf0s9iLx
黒大豆
380 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 09:37:06.45 ID:zUUuLkZe
てか普通に銃弾全部使わせてくれよ。
スチブレなんか撃ってらんねーよ、まぁ最近弾撃ってないんだけど。
ついでに金玉と座薬も誰も使わないので削除するか
一発70ギル辺りで店売りしろ。コルセアが装備できるようにしてから。
>>371 まだまだ知る人ぞ知る存在って感じだね
盾詩赤戦ぐらいの次に誘われるようになった感じだけど
過大評価とは全然思わないなw
多くの人は劣化詩人だと認識してるっぽいし・・・
382 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:25:25.36 ID:lRAfLzVu
現状、詩人・赤以上の奴隷ジョブだからなぁw
いまのスタイルを強要される以上、あげる人は少ないだろうね。
383 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:30:12.59 ID:2n9p2kMk
強要されてるのではなく自然となってしまうのがコルセア
ダイスは単純に敵もドロップするようになれば、値段は段々下がっていく。
ここで重要なのは同時に店売りも実装すること。
詩の上位エチュードみたいな感じな。
これやらないと最初高騰しすぎて話にならなくなるし。
実際にコルセアのロールダイスを敵がドロップしないのはアトルガン
の世界観が薄いことに他ならない。ミッションにも全然コルセア絡んで
こないし、ルザフもうやむやで終わったからな。
難易度はともかくアトルガンは世界観やミッションストーリーが薄すぎる。
おかげでロールの入手方法が1つしかないとか、AF2が未だに実装されない
とか、弊害がすごいな。アルテナ出て、開発が完全にアルテナ新要素へ
移行した場合、コルセアの使い勝手の悪さは放置される可能性が高い。
AF2はなんとなく実装するとは思うが、恐らく考えなしの適当実装だと思う。
アルテナ出たら、アトルガンのシステムの全放棄とかもありえる。
385 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 10:42:25.04 ID:lRAfLzVu
ブルコタ着て種族パンツはいて属性杖背負って、
まるでチンドン屋みたいなスタイルが自然なんだw
まあPTに必要とされる立振舞いをすれば自ずと↑の
ような格好になってしまうんだろうが、それを「自然」とは
受け入れられない俺はコルセアに向いてないんだろうw
386 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 12:07:16.72 ID:fxAqI/YY
新しいロール
魔法リキャスト間隔短縮ロール
トリプルアタックロール
魔法剣ロール
まぁモテモテになるかもな。
雷鼓の悪夢再び
388 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 13:11:27.08 ID:/mqptkKv
コルセア70ですが、シ、赤、竜、ナ、黒ロール持ってません。
今の時代の店売り10万とか高すぎるんだけど。
389 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 13:11:29.98 ID:2n9p2kMk
雷電の鎧よりはましだろう
390 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 13:13:05.59 ID:dfwvISjZ
シ赤黒はかっとけ他は好きに汁、以上
391 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 13:13:13.14 ID:zUUuLkZe
最後にかけたロール効果を固定するアビくれ
392 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 14:28:21.29 ID:WmsxpSkg
ワイルドカード5,6で現在かかってるロールの効果10分延長&効果2倍とか
ダンサーズロール 魔法抵抗(レジスト率)アップ
シーフロール持ってないのはちょっと驚き。
自分が前衛ロールで選択肢に入れてるのは戦士、シーフ、暗黒、侍、(狩人)で、
パーティにいるジョブから優先的に使っていくから。
シーフいるのにシーフロール使わないとかはもったいないと思う。
今じゃカオス、ハンターの性能が良すぎて使わないな。
というか、実際やってみるとわかるがJB付きでもシーフロール微妙なんだよね。
396 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 16:04:11.62 ID:155fCaYJ
メリポのとき(後衛が赤詩コ)にコロールとファイター求められること多いんだけど、
戦士がいたとしても高レベルなら問答無用でカオスのがいいんじゃないかなって思うんだけどどう?
今見てみると勘違いされそうだから、あくまで俺の中でのロールの優先度が低いって事なので
シーフロールがいらないと言ってる訳ではないので。
>>396 カオスコロールだな。詩人にはメヌマチかマチマチ歌って貰う。
399 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 16:06:58.48 ID:2n9p2kMk
まぁカオスでもいいんじゃないかなとは思うけど
戦士からファイターのリクエストがくるからな…
わかる戦士はカオスもとめるかもしれん。
俺よくわからないから要求されたら戦ロールふりそうだが
JB有り戦ロールをJB無し暗ロールに変えたとして
時給変わるもんなの?
PTの構成等条件によっても変わるし、どれが良いとか自給変わるとかは一概には言えないだろう。
自分が構成見て良いと思ったロール振ってみて、試せばいいんじゃね。
それとか効果をPTメンに教えて、どっちが良いか聞いてみるのもいいんじゃないかね。
まだまだ強化後のロール効果知ってる人そんなに多いわけでもないし。
402 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 16:20:49.84 ID:2n9p2kMk
ぶっちゃけ誤差だと思う。
403 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 17:22:58.53 ID:WmsxpSkg
シーフロールは裏デーモンとかアルテマとか硬い敵の時は有効。
・・・な気がする。
堅い敵にもwsの関係でカオス安定なんだよなー
確かに前衛が戦戦戦とか忍戦戦だとファイターかカオスかで迷うね
俺も詩人と相談してカオスマチマチもしくはカオスマチメヌにすることが多い
最近はコロールかけてる場合じゃないような前衛によくあたって涙目だが・・・
405 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 18:38:09.16 ID:nObIdtDX
野良メリポしかやってない人なんだが、
カオスコロールかけてると、カオスファイターにしろって注文がよく来るんだけど
特に外人
逆にコロールを要求されること事態めったにない
406 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 18:49:31.35 ID:eW+nCgKz
シと黒は特定条件でつかうからもっとけ。
クリで敵に変化が起こるアトルガンモンス相手のアサルトならローグ使うし、
黒PTやオロボンとかじゃウィザーズ使う。
HNMじゃ赤やソロは必須だ。
ペットロールは考えた奴がクゥダフの変わりに腹掻っ捌くべき。
407 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 18:50:30.51 ID:eW+nCgKz
4行目直すの忘れてた。
HNMやソロのときはワーロック必須
で。
>>405 Ore ga Hyahhoi Dekirenba Ok :)
新ロールの効果っても、これまでにない効果の穴埋めだろうからなぁ。
ヘイスト系、
>>386のやつ、レジスト○○系、キラー○○系、防御力UP、オートリジェネ、
とかその辺になりそう。
410 :
既にその名前は使われています:2007/10/18(木) 23:27:34.39 ID:8dTS4Dkb
ほしゅ
411 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 01:07:56.14 ID:HkoIqf/n
踊り子は「ダンス中断率低下」だろうな
特定ジョブしか恩恵ないのは実装されないだろうな。
それなら青ロールは青魔法関係になってるだろうし。
413 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 01:51:55.62 ID:crK7qQVy
ドラケンロールなんてリューサンすらいらんというのに。
414 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 02:11:37.84 ID:8bEK6Yv6
>>411 ダンスはアビになると勝手に思ってる。
んで「アビリティの効果うp」とかになってくれると嬉しいな・・・。
415 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 02:44:19.41 ID:ooy8n4E7
踊り子ロールはアビリキャスト回復速度アップとかだったら盛り上がれそう
416 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 09:08:06.00 ID:nMAylhXq
あぐえー
417 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 10:51:51.23 ID:AdOSYb6E
ちぐえー
419 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 11:36:51.81 ID:G6TZPfxn
今更だがスレタイ「ブリジットのお墨付き」位のセンスは欲しかった
>>419 よし、次スレは【ブリジットの】コルセアスレXVI【お墨付き】でケテーイだなw
縁起でもないがもし仮に落ちるようなことがあればその時は・・・あとはわかるな?
421 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 16:57:42.87 ID:gqsOAoPM
hosyu
422 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 17:10:45.23 ID:AdOSYb6E
おちるおちるw
423 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 19:36:09.76 ID:8ZgIN9Qd
ほしゅ
424 :
既にその名前は使われています:2007/10/19(金) 19:42:04.67 ID:DoNhaaO5
どうでもいい話なんだが、片手棍スキルないのコルセアだけだよね?
スキルEでいいから欲しいな〜
まじか クラクラいみねーな
そもそもアトルガンジョブはクラクラ装備できん罠
まだまだいくよ!
428 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 01:34:47.39 ID:BJNF76w7
ageようぜ、おまいら・・・
429 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 01:46:17.13 ID:GSs5+BvN
変なスレタイだから完走キビシソウ;;
保守するほどの話題もないがなー
430 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 07:29:06.82 ID:zJm5+mKi
lv72 サポ白使うようになって初めて気づいた
QDって弾消費しないのね
これって最初から・・・?
431 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 08:22:04.73 ID:RBj5Fpk/
>>430 72で気づくとはすごいな、俺メリポやってる最中に初めて気づいたよ。
釣りマクロで銃&弾→ベーン→銃&弾って頻繁に変えてて
あれ?減ってねーなとw
432 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 11:14:16.95 ID:+I6+sUgm
死守
433 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 11:41:36.98 ID:k/zIhmKc
今更ながら、カオスやサムライで暗黒や侍強化されるより、
ペットジョブPTでコが入ったら主流メリポPT並に 稼げるような
ロール強化が欲しかったとおもふ。
狩場限定でもいいからさ。
434 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 11:54:24.09 ID:3jveFTsy
ダンサーズロールはヘイスト効果に違いないage
435 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 13:53:20.31 ID:xwUt2vXi
>>430 σ(゜∀゜装備レベルからスチール弾1発も減ってないw
>>430 実装時からその仕様だった。
銃持って弾込めてないと使えないが
実際に消費・発射してるのはカードの幻影…みたいなイメージか。
まぁコルセア流気孔カードでも飛ばしてると思いねぇ。
物理じゃなくて完全な魔法ダメージだしな。
ファントムロールも実際に振ってるのはダイスっぽいけど
何故かカードの幻影(エフェクト)がクルクルしてるしな。
QDのダメージ自体って物理扱いJARO
438 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 15:52:10.70 ID:Jjfo49Qr
>>437 物理だと考えた理由って何?
物理攻撃の属性持ってるって感じる要素がないんだが。
439 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 15:53:32.96 ID:GSs5+BvN
QDは魔法攻撃力アップが乗るから魔法ダメージじゃね?
魔法扱いなら ライトショット→レジスト だろうが
実際は ライトショット→ミス だし
蟹に対して撃った時
ガード中はダメージ半減 カーテン中は影響受けなかったはずだけど
個人的には魔法のダメージを物理に変換してるって解釈してたけど
俺が間違ってるのか・・・?
441 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 16:04:16.72 ID:S2hR8xLG
マナスクリーンでは弾かれた気がする。
青い海賊ってのはブルコタの事か?俺は最近下半身と手が赤くなったんだが…全く合わない
442 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 16:11:04.17 ID:eH9F+nAn
>>440 ・モルダバ、杖、ロール、ジョブ特性等の魔攻アップが乗る。
・レジの概念があってダメが減る。魔命アップも乗る。
・エレのような物理カット持ってるのにフルで通る。
こちらは以上の特性からQDのダメは魔法ダメだと判断してる。
魔法ダメを物理に変換してるっぽい挙動のブラッディボルトだとエレにカットくらうし。
ライトのミス!は寝かせミスなだけでややこしい事にディア強化等は通っている。
レジスト!って出しちゃうようにするとそこも通らなくなっちゃうプログラムなのかも。
カニのガードで半減したのはおそらくただの半レジだと思うが…
カーテンで影響ないってのはシェル貫通するのかね。ブレスみたいに。
443 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 16:37:44.41 ID:GSs5+BvN
オレっちの不意玉バーサクレタスで楽勝だニャ
バリスタで物理無効の剛体貫通するが、魔法無効の気魂で効果なしになる
445 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 19:29:08.24 ID:GSs5+BvN
魔法扱いだけど、物理ダメージなんだよ!
446 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 19:50:31.00 ID:wqhVLYxk
ΩΩΩ<な、なんだってー!
447 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 20:08:28.14 ID:fNZayz63
コルセア用リフレ装備の実装まだー?
そういえばコルセア(も使える)のリフレ装備ってたしかないよね
特定条件下でバルラーンリングぐらい?
つまりサポ白でケアルするというのが例によって「想定外」って事か
449 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 22:05:58.21 ID:GSs5+BvN
サポナならリフレもケアルもあるよ!!
>>448 詩人AFにはMPブーストあるけど、コルセアAFには無い。むしろ飛命ブースト付いてるし。
451 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 22:29:47.40 ID:0gbOyTtt
しかし、新ジョブ実装の度にサポ白固定になるのはどうなんだろう…
ジラジョブ、アトルガンジョブでサポ白固定になったのって召喚とコルセアだけだろ。
からくりはよく知らん。むしろ、片っ端からサポ忍で脳筋やりたがりすぎ。
453 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 22:38:49.03 ID:GSs5+BvN
召喚ほど固定ではない・・・
454 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 22:42:39.73 ID:0gbOyTtt
脳筋になりたいとは言わないけど、こうテクニカルな…その果てが狩人か。サポ白のほうが幸せデスネ
>>449 今調べてみたらサポナイトでもケアルIIIって使えるのね。
状態回復が必要ない敵ならマジメにいいかもしれんな。
あとはサポ召でPT補助に特化するとか、アリな気がしてきた
456 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 23:03:27.96 ID:Kq20kxef
脳筋の方が馬鹿墨よりマシだろ
457 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 23:17:50.82 ID:GSs5+BvN
459 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 23:22:45.74 ID:GSs5+BvN
詩人はAF2にMP+あるんだっけ?
460 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 23:50:15.44 ID:YlR0eu/6
461 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 23:55:00.32 ID:YlR0eu/6
書き忘れたけど、AF2にMP+ついてるといってもザルカで取れる脚のみ
シャイルには微量だけど全部位についてる
ま、サポ白前提で考えられてるジョブってのも悲しいもんだよ
462 :
既にその名前は使われています:2007/10/20(土) 23:56:42.12 ID:Wpi71tnn
馬鹿だな
メリポでMPを8にするんだ
これで指と頭は射撃装備にできる
新たな謎生物の出現だorz
ただ、あれMP42+と結構なものなんだよな。
まーたアルザビの射的屋がハルブーンに拉致されてやがる
コルセア人口増えない理由のひとつにこの射的屋の存在があるとおもうわ
465 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:18:09.75 ID:9b5XFIuC
>>455 状態異常必要じゃない敵にはけっこういいよ。
開幕スラッグ撃っちゃってもセンチネルあるし。
おい馬鹿やめろ
早くもナイト取得してない俺は終わりですね
467 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 00:45:36.11 ID:9b5XFIuC
>>466 たぶんそんなには普及しないでしょ。
半年ぐらい前に野良でやったら、バカじゃねーの?って扱いだったw
身内のコリブリメリポでやったときは好評だったけど。
釣りでTPためて100で即打ち。タゲきてもセンチネル!
どうせすぐ剥がれるしね。
468 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 03:56:32.48 ID:rc9IqSYn
バッキューン
どっぎゅーん
シャララララーシャララララー シャララララーボムッん!
ドラケンをペット魔法からヘイストに
ガランツを反撃から盾・受け流し率up+反撃に
パペットをpet命中から命中+魔命に
ビーストをpet攻撃から攻撃+魔攻に
コーラルを魔法中断から魔法中断+敵対心減に
ダンサー・・・支援効果up
死んでるロール見直してくれくれ
ペット系は使えなさすぎだけど強化しても使えるシーンがほぼ無いなw
472 :
既にその名前は使われています:2007/10/21(日) 13:44:50.70 ID:rc9IqSYn
あぐ
473 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 14:01:20.01 ID:4vf9VVZT
ドラケン、パペットは通常パーティにも入るからペット効果やめてほしいわー
ペットロールは獣に集約しちゃっていいと思う。
474 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 17:29:14.00 ID:rc9IqSYn
あぐ
475 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/21(日) 20:51:45.41 ID:a4l8agHs
あげろ
476 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 00:37:58.98 ID:EHGx4kwO
ほしゅ
477 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 03:25:42.04 ID:8rfe/pmw
ガランツロールって通常攻撃にのみ有効ですか?
範囲WSとかでも有効なら面白そうなんだけどなぁ
478 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 03:31:17.28 ID:VEJ+RtVO
ガランツの効果をしっててそう思ったなら、お前は勇者だ
相手の攻撃に対して発動するものってWSには全部ダメよね
スパイク系とか全部。
480 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 07:08:12.08 ID:n7RiKxXW
ガランツはHNMの超絶攻撃にも反撃してほしいわ。
ナイトが被ダメ300とか連発して「ここはガランツタイム!」と意気込んで掛けたら
反撃0ダメージ連発ですよwwwww
雑魚に使ったところで25%反撃だろうがショボダメしか出ないのに
HNMだとまったくダメージ出ないんじゃ意味なくね??
どこで使う場面があるんだよこのロールw
481 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 08:23:37.35 ID:R/UkbJeG
反射の判定があくまでブレイズスパイクだからねえ…属性が炎かどうかまでは
分からないけど、格上相手じゃとにかくレジる。まあ手数が多いような相手だと
レジとノンレジが混ざって時々でかいダメ反射してる時もあるけど…
ダメージ反射なんて大層な効果説明つけてるなら、スパイクエフェクトはともかく
レジ判定くらいなくせよ…もしくは、何かでレジ減るようにしてくれ。
クイックドローの命中がAGIだからガランツもAGI補正とかさ…
482 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 08:23:40.05 ID:hv/6UeRT
もんくwの攻撃→とろーるwに73ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに65ダメージ!
とろーるの攻撃!→内藤に120ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに63ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに81ダメージ!
ないとwの攻撃→とろーるwに44ダメージ!
こるせあwの遠隔攻撃→とろーるwにミス!
もんくwの攻撃→とろーるwに76ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに78ダメージ!
こるせあwはスラッグショットの構え
もんくwの攻撃→とろーるwに71ダメージ!
もんくwの攻撃→とろーるwに18ダメージ!
こるせあwのスラッグショット→ミス
・シ戦ロール弱体で使用率低下(まじで弱くなったし)
・侍暗ロールばっかり
・1ロール目でコロールで11を出したとき3ロール目を振るのにためらってる間にコロール切れてうんこるせあw
・強化後も糞ロールばっかだし、現状ケアルジョブになってるのをなんとかしてほしいw
ナロールは能力低すぎるよな使い場が全くないね
483 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 09:51:08.87 ID:wvlwQffS
40になったんでトランプガン取りに行ったんだが…
これラミアのカギ二本いるよな?
ソロでやろうとしたら、コンクエ集計待たないと駄目だよな?
オマケにイベント終了時に絡まれて死んだんだけどどんだけー
484 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 09:57:21.77 ID:3Gz5w4Oj
485 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:11:05.34 ID:6Qq3kFG0
>>483 何が大変かと言うとたかがクエ受けるのに75でも死ねる場所に低レベルで行かないと悪いこと
ラミアの鍵もだけどな
486 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:21:34.96 ID:8pCulykx
リレピつけてペリキアから行け
487 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 10:51:13.09 ID:dqC6/uWP
>>482 まぁ強化されても不遇なままなのは変わらんねー
狩の射撃だって全く使いものにならない時代だからしゃーないよ。
戦シロールの弱体で侍暗ロールの強化は、戦シを誘わずに暗侍を誘えってことだー。竜ロールがヘイストなら竜も誘われやすくなるのにねー ナロールがHNMにも通って壊性能なドレスパ効果ならナイトもかなりいいんだが
>>483 ラミアのカギ自分で2本無理矢理とらなくても
LSのメンバーとか知り合いとかに頼んで一緒にいってもらえばいいじゃないか
489 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 12:34:30.31 ID:2eAU00Zs
トランプガンは用心棒二人を10Kでやとっておんぶだっこしてもらいクリアしました
一緒にいくメンバ黒オススメ
トラクタがありがたかった
491 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 12:43:36.71 ID:9GnP6OUM
>>483 受ける時とクリア時、合計2本て事かな?
受ける時だけ安全なラミア牙鍵ルートで行って、クリア時は他ジョブでソウルルートから行けば良いじゃない。
492 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 14:34:41.54 ID:wvlwQffS
移転したてで、フレもLSも無いのぜ。
怖いけどイカルートから行くは…。
アイテム取り逃げのオタズネモノか、、、
コルセアで初めてインプ行ったけど、
立ち回り次第でアムネジアッー!は案外回避できるもんだね。
開幕いきなり使われた数回以外は一度もくらわんかった。
495 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 15:42:54.26 ID:sWe3GiGx
497 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 16:00:33.65 ID:EDWBAgBa
コルセアWIKIのエボカのページがPOLパス抜きの垢ハックサイトに
改竄されていたとか注意書きがあったような…
498 :
既にその名前は使われています:2007/10/22(月) 20:56:28.98 ID:R8iPMdP1
保守
499 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:06:04.73 ID:YFkQvARX
>踊ることで仲間の士気を鼓舞するのみならず、
>自らをトランス状態にして超常の力を得たり、
>敵兵に暗示をかけて弱体化したり、
踊り子は強化と弱体があるっぽいがどんな感じになるのかね〜
コルセアが更に要らない子にならないよう祈るばかりだ・・・
■e<踊り子の舞踏は単体強化になります
と信じています・・・
501 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/22(月) 22:55:54.27 ID:FbBZKYiF
最近の■eはチキンだからな
新ジョブは後で弱体するハメになる程の強力な能力つけないだろ
踊り子も実装当初はコルセアみたいに支援能力微妙、殴りも微妙っていう謎ジョブになるよ
これは詩人・コルセアと支援ジョブが通ってきた道だから間違いない
踊り子やるなら実装1年後だなw
ただ、立ち位置としては詩人・コルセアと同じ場所になるだろうね
できれば席の取り合いとかじゃなくて、詩人×コルセアの相乗関係のように
踊り子×コルセアで相乗関係が結べればいいなぁ
>>501 実装当初の青とかBBディセバで今よりも火力・瞬発力あったワケだが…。
■eがチキンかどうかは知らんが開発は明らかにいっぱいいっぱいで
追加要素のバグ取りきれてないから
何かの手違いで超強いという可能性は普通にありうる。
最近の両手強化も初期だけ凄い強かったし。
気付き次第潰されると思うけど。
BBディセバはタダのバグじゃん
>>503 踊り子ロールがヘイストなら、踊り子xコルセアでマチマチを超えられる。
と考えると、踊り子xコルセアも楽しいかもしれん
70超えてから、ほぼ詩人とかわらない動き(要するに射撃しない)になったのですが、
皆さん大体こんな感じなのでしょうか?
MP装備、回復も分担、敵がインプ多めということも相まって、なかなか射撃する暇も無いのですが。
508 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 01:56:50.76 ID:jRHA4BwN
用語辞典みたら、サポコではジョブボーナス適用されないかいてあるのに
戦/コと暗/コでカオスまわし比べたら、どちらも攻撃400なのに暗/コのが明らかに上昇量高いです本当にありがとうございました
509 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:02:25.06 ID:jRHA4BwN
サポだとジョブボーナスの固定値上昇量も半分になるってことでよさそうだNE!
暗黒入りのPTなら白や赤のサポコは結構イケてる事になるが、やってる人いないのはまだまだ認知度が低いからってことか
510 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:15:36.76 ID:QXlLR1q8
>>507 俺は大体射撃してきたなぁ〜
そりゃ編成によってサポ白で詩人みたいな動きもあったけど。
沼でのレベル上げならそうなるかもねー
今メリポコルセアでたまに行くけど、詩人いる事前提だけど
コリブリ相手だとスラッグのダメ1500(良いときでの)位いくし回復も一人で足りるから一応初期のコンセプト通りの動きして楽しんでるよー
マム相手とかだと流石にサポ白でいくけど。
大体メリポ構成は前3の赤詩コだからなぁ
511 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 02:53:54.27 ID:clFzjkXC
>>509 効果次第かなぁ
暗入りPTでもラッキーか11出さなきゃ実感できない程度の効果なら流行らないでしょう
でもサポコは面白そうだ
スラッグ1500ってすげえ!
513 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 03:08:28.77 ID:JhF5jbGY
メヌメヌカオス、コフィンならいくかもな。
俺はマーシャルだが。
>>506 上昇量と数字を見て、割合だしてくれw
514 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 08:19:09.25 ID:jfdh6gsh
ほしゅ
515 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 08:20:40.76 ID:bO2/9dlO
516 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 09:09:16.47 ID:646DC0jl
普通に頑張って1500いけそうな感じだが、一般人には無理ぽ。
517 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 10:49:57.00 ID:QXlLR1q8
メヌメヌ カオスJBありで4か11でコリブリにスラッグ打ってみ?
本当にユニクロ装備でも1500はいかなくても1300は出ると思う
>>507 カエルやトンボ(範囲は自己ケアルガ2で相殺)は普通に射撃できるし、
インプでもそれなりの飛命装備+スシ食ってれば
遠めからでも割と当たるよ。
ダメージしょぼいしギルの無駄な気もするけど、
チェーンの締めに鋼弾スラッグとかしてた。
519 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:19:46.87 ID:AS4U8Bb+
カオスあったらマチマチかマチメヌになるからなー
俺も身内でコリブリとかならサポ忍で行くこともあるが
野良じゃ火力偏って被弾多い時あるから怖くてサポ白以外出来ない
基本メリポは前3で火力足りるのに自分がひゃっほいするだけの為に
ヘイストリフレディア3スリプル2とかやってる赤の負担増やすのもなぁ
520 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 11:45:19.01 ID:1IcYVV6+
まぁ射撃は攻撃間隔が長すぎるし使い物にならないなー
コリブリなんて30秒で落ちるし射撃の間隔だと射撃のみ頑張って2戦で1回TP貯まるか貯まらないかってとこだしね。
ロールやダブルアップを挟んだりするから射撃のみってわけじゃないし。そうすると3戦に1回撃てるか撃てないかのスラッグなんていらん。
まぁジュワあればGコリは範囲ないしサポ白で殴りながらケアルやロールして タゲ取らないようにスラッグでトドメ狙ってみたりとかできるけど ジュワなんて万人が持ってるわけじゃないしなー
ピスメやっと買えた
はやいね〜最初ベーンわすれてピスメで釣ってたの気がつかなかったorz
というかベーン遅いな・・もうちょっと早いのがほしい
522 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:02:15.27 ID:jRHA4BwN
QD用にAGI装備持ち歩いてる人いる?
インプ相手のライト、ダークの成功率が5割位で安定感に欠ける・・・
赤も印なしだと寝かしにくい相手なので体感できるほど変わるなら揃えてみようと思う
524 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:30:37.30 ID:mIi7OA0w
以前出ていたような気がしたけど、AGIアップでQD命中上がる。
でもそれ以上に魔法命中+のほうが効く。
なのでQD撃つならデナリ最高っぽい雰囲気だけど
着替えるとMP無くなるから大人しく属性杖とメリポだけにしてるw
属性杖+メリポ5段階するだけでもほとんど外さなくなるぞ。
>>523 装備変更マクロの関係でたくさんは持てないけど、指、背中、腰、耳はAGIに着替える。
ただ、サポ白時はMP変動して厄介なので、属性杖に頼るだけ。
(逆にサポ忍時はTPリセットさせたくないので武器は変えない)
もっとも、QDがAGI依存なのかどうかはよくわからない。魔命依存って説も結構有力だしね。
526 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 12:37:15.55 ID:AS4U8Bb+
インプはレベル高い上に闇耐性あるから、ダークは厳しい
ライトは70あたりだとアポロスタッフとか使ってようやく安定してくるくらいかな
72〜3になってレベル差小さくなってくると入るようにはなると思う
あとバルラーンリングが地味に良い装備
75になっちゃえばデナリあたりで魔命やAGI補強できるんだけどなー
>>524-526 先輩方、助言サンクス
魔命が有効ってのは盲点でした。幸いバルラーンは持ってるんで開幕にもう1匹からんだ時とか
どうしても寝かせたい時にMP多少捨ててでも撃てるようマクロ組んでみます。
デナリもコルセアにはいい装備なのね、ちょっと興味出てきた
ってことは自分に赤ロールかけとくと
命中率も上がるってことかい
チキンな俺はソロで海移動中なんかは
赤ロールかけて移動してる
530 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 17:24:05.52 ID:Umkr8z+1
>>520 コルセアの片手剣に夢見過ぎだと思うぞw
ただでさえ両手武器優勢なのに…
>>525 魔命依存ってなんだよ
AGI依存の魔法ダメージだから魔法命中も反映されるってだけだろ
ちなみに精霊魔法はINT依存の魔法ダメージだから当然魔法命中の影響も受ける
魔法命中が効くからってステ依存はなくなるなんてことはFFにおいては無い
>>525 AGI依存なのは公式情報。
いつだかのバージョンアップで修正された。
どの程度依存してるか検証とか見たことないし、
自分でもやったことない。
533 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/23(火) 22:41:44.92 ID:mIi7OA0w
推測でしかないけど、QDは普通の魔法と同じような命中計算なんじゃないか?
QD命中率=A値(AGIによる命中補正)+B値(メリポカテ1・魔法命中・属性による命中補正)
A値のAGIがQD命中に関係するのは公式発表だからこれは間違いない要素。
B値のメリポによる命中アップも確実。メリポカテ1とAGIは異なる値なのでA値とB値に分割できる。
魔法命中+によるアップは推測でしかないけど、QD威力は魔法攻撃力+や敵の魔法防御で変動するのは事実。
属性杖を持てば(体感だけど)QDレジ率が大幅に低下することも考えると、
ステータス依存しない部分(魔法攻撃・命中)はQDも魔法と同じ概念なのではないかと思う。
たぶんB値は言い換えると「QD命中係数」なんじゃないか?
だからAGIと魔法命中のどちらを上げてもQD命中率アップにつながる。
A値が仮に「AGI/2」のような計算方法ならブーストしても効果が薄く感じるだろうし、敵とのAGI差で命中率が変動する。
今のところ属性杖などでB値を上げたほうが命中ブースト効率が良い・・・という感じなんだと思う。
NQ光杖にAGI80〜90くらいだとおもう
インプのみ。
Lv70ヘディバ島
ライトショット______ _78.6% [__33/__42] [___0/___0/__42]
Lv71アズーフ島
ライトショット______ _85.0% [__17/__20] [___0/___0/__20]
Lv72アズーフ島
ライトショット______ _95.2% [__20/__21] [___0/___0/__21]
Lv73ヘディバ島
ライトショット______ _94.6% [__35/__37] [___0/___0/__37]
60代はきつそうだね
535 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 00:58:25.15 ID:L2WYfqLa
ほしゅ。
最近QDハズしまくりの丁度60代半ば、参考になったわ。
PTに赤がいてくれる安心感は計り知れない。
536 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 01:57:19.84 ID:1o9gbicm
>>535 60代でインプ相手なら赤のスリプルもレジレジだろう
詩人なしでインプやるならコルセアのライトショットは重要たぞ
肝心な時にアムネジアなんてことにならないように
537 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 06:50:36.24 ID:kCodHvBd
ソロ中のコルセア20。
地味なコルセアロールに喜びを見い出している。
538 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 08:27:30.07 ID:b0lwD/o/
>>534 レベル差補正きつすぎワロタ
しかしよくrep保存してたな・・・・
539 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 09:56:15.44 ID:QWm7yC21
>>538 青レベル68くらいでヘディヴァインプやったとき、
ヘッドしててミスも多かったけどなんとか当たってたが、
追加のスタンがほとんど発動しなかった。
レベル70くらいから安定してスタンするようになった。
レベル差補正はいろんなところにありそうだね。
540 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:07:14.26 ID:QWm7yC21
なんつーか、コルセアが杖しょってるとか萎えるよな。
せっかくヘキサガンあるんだから、
ライトヘキサガン
ダークヘキサガン
ファイアヘキサガン
ウォータヘキサガン
サンダーヘキサガン
アースヘキサガン
ウィンドヘキサガン
アイスヘキサガン
実装してくれないかな。
まぁ、他ジョブにチェンジするのとの兼ね合いで
属性杖で済むのにわざわざ属性ヘキサガン持つ奴もめずらしいだろうけど。
属性杖+属性ヘキサガンが最強になるからあんま意味ないかw
レベル差補正あるとMNDエチュエチュもらった
ためため気孔弾もレジられる気がするんだよなぁw
さすがにカンストレベルにもなれば
土竜作戦の岩みたく特殊防御持ってる奴でさえなければ
まともにダメージ通るんだけどね。
542 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 10:47:34.94 ID:IwX3Kw/O
魔命>AGIなのは確実
魔命は率に直接干渉するから有無の差は大きい
魔命メリポ+魔命装備で杖が不要になるからよくわかる
頭
ストームツッケット Rare Ex 防15 命中+4 魔法命中率+2 Lv50〜 All Jobs
脚
デナリケックス Rare Ex 防35 DEX+3 AGI+3 命中+3 飛命+3 回避+3 魔法攻撃力アップ+3 魔法命中率+3 コンビネーション:命中+ Lv75〜 モシ狩忍青コ
足
デナリゲマッシュ Rare Ex 防15 STR+3 INT+3 MND+3 命中+5 魔法命中率+3 コンビネーション:命中+ Lv75〜 モシ狩忍青コ
指
オメガリング Rare Ex INT+3 MND+3 CHR+3 魔法命中率+3 Lv75〜 All Jobs
バルラーンリング Rare Ex 魔法命中率+4 アサルト:INT+4 MND+4 CHR+4 リフレシュ Lv50〜 All Jobs
首
ルテナンゴルジェ Rare Ex 命中+4 魔法命中率+2 敵対心-1 Lv65〜 All Jobs
胴・手・腰・耳・背
なし
コルセアが装備できる魔命+装備挙げてみた
バルラーン・ルテナンは簡単に手に入る、デナリも楽な方、オメガは考えなくていいよね(;^ω^)
ストーム頭は賢哲王の不確定アイテム。
他にも限定条件で使えるものとして、ディアボロスピアス・エプシロンリングとかあるけど、
現実的な所ではそれらとストーム頭・オメガリングを除外した魔命+12かな。
544 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 16:07:33.76 ID:2e1m++O0
ようするに、魔命に頼らず光杖持て。ってことだな。
545 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 19:07:32.59 ID:kCodHvBd
保守
546 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 19:15:46.18 ID:zeVoY9uy
メリポレベルならHQ杖、デナリ足、バルラーンで95%くらいは当たってるな
というわけでカテゴリ1はQD短縮とロール短縮にしてしまった
とてとては基本殴らないし、雑魚なら素で当たるんだよなー
杖持ちたくないって人は
>>543の魔命頑張ってみるとイイカモ
547 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 20:13:45.51 ID:QWSJSGTT
しっかし、相変わらずメリポでのコルセアの知名度低いのな…
コルセアでのメリポはほっとんどオートリーダー発動だぜ…
548 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:03:31.14 ID:sVF93kUp
強さというか性能を知ってるひとは 優先して誘ってくれるよね
しらない人は100%誘ってはくれない
549 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:21:08.52 ID:L2WYfqLa
>548
中の人の幅が多分にありすぎて、誘うのに勇気が要る感じだな。
良くも悪くも浸透してない証拠なんだろうが、正直ババ引いた時のがっかり具合がハンパ無いので怖い。
かっちりハマった時の爽快感も、やっぱりハンパ無いので、リダやるときはジレンマに襲われる。
同じ人がいつも希望出してくれると嬉しいんだがなぁー・・・
550 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:36:14.95 ID:2e1m++O0
サポ白できますとか、サポ:狩忍赤白などとか書いてあっても、
サポ忍者・サポ狩人は誘わない。
これである程度のハズレは回避できると思う。
あとは他のジョブでも外れるときは外れるし、そのあたりはしょうがないかと
551 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/24(水) 23:37:48.20 ID:2e1m++O0
あ、あと。
ウィニング先生が言うような分かってるコルセアには出会った事ない!
552 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:42:45.26 ID:YAHkGsfc
メリポPT誘われて、出発するとしょっちゅう「コルセアとメリポはじめて」
って言われるんだよな・・・
事実記憶してる限りでは俺を含め4人しかコルセアでメリポしてるのみないんだよな・・・
それと誘われてもコルセアに釣りさせようとする人もちらほらいるんだよな・・・
サチコにコルセアにメリポ釣りは無理だって書いてる人もいたな・・・
やれと言うならやってやるが、責任もてねえぞ・・・
553 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 00:45:23.16 ID:FlEAZboc
サポ白でケアルするより釣り行って射精してた方が楽しい。
無理解なパーティに不得手なことさせられるぐらいなら
稼ぎそこそこでも火山で黒パーティのほうが楽。
エボカーとなんか適当に回して時間来るまで
ニコ動見たりほかの事できるし。
>>547 みんな食わず嫌いしてるからね
ほとんどのリーダーが赤の負担気にしてやりたくても出来ないんだろう
経験上、赤詩コ編成にするリーダーのほとんど赤だし
そういう意味ではエースと似たようなポジションかもね。
実際、コルセア75の奴でも他にメリポジョブ持ってれば、
そっちでメリポ行ってる奴がほとんどだと思われ。
557 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 02:27:35.99 ID:QVvnkUfC
最近サルベに行くようになったんだが、ウィニングちょっと欲しくなってきた。
まぁカテ2の上限増えたら振るかな〜程度だがw
コで希望出してるが半分以上は赤白コとかにされて大人しく詩人に着替えてる。
559 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 03:45:02.73 ID:4H461BCL
赤白コのメリポで高自給を狙うなら赤がサポ忍にして釣りに行かないと×
白がヘイスト役、回復と強化・ディアはコルセアが担当するのがベスト。
コが釣りして赤が寝かすなら、結局赤が釣りに行ったほうがやりやすいんだよな。
コは忍マムの時だけ寝かせのサポートをするって感じ。
てかPT構成に関わらずメリポで「コルセアさん釣りヨロ」というリーダーは間違いなくハズレ。
詩人の替わりとしては動けないってのに・・・
オレも釣り頼まれたらコルセア引っ込めて別ジョブにする派だわw
詩Lv1の俺はどうしたら・・
黒PTて時給どんなもん?
561 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:26:35.46 ID:AmCE+JVY
俺も詩人上げ始めたよ
新ジョブブームに便乗して上げるつもり
562 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 12:55:26.18 ID:6FAVwO9s
>>560 臆せずコルセアで希望を出し続ければいい。
きっちりはまった時の爽快感を知ってるリダは常にコルセア不足を嘆いている。
ただし、求められる動きを出来なかった時のがっかり感も印象に深く残るのは覚悟の上で。
傾向としては…射撃は控えてサポ白にして回復しとけ。さんざん既出だが。
ヒルブレだと話は変わるかも知れんけど経験がないので語れない。
黒PTの時給は8000から10000くらい。
基本的にロールと離れた相手を掻き集めるくらい。絡まれない様に気をつけるだけで楽。
プリンの時はロールのアビ感知で絡まれるかもしれんので寝かせドロー用意しとけ。
563 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 15:57:47.44 ID:mc9WPVHa
はげ
564 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:07:31.32 ID:u9QhY01Z
コルセアがメリポLVになってサポ白でケアルし続け…。
銃を捨て釣りもせずロールとケアルをし続け…。
気がつけば青い海賊になってしまう…。
本来の射撃とロールというスタイルを思い出す度にストレスを感じるようになり…。
だんだん現状のスタイルのどこが楽しいかわからなくなって、いつの間にかコルセアでの希望はしなくなり詩人を上げるようになっていた。
詩人で希望出したほうが誘われるし稼げるぞ。今すぐコルセア辞めて詩人になるんだ。
565 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:21:17.95 ID:EP8Tmmmd
コルセア人口はたしかに少ないが 実際カンストしてるやつはそこそこいると思う。
大半が現状のスタイルにストレスを感じているのか気に入らないのかで違うジョブで希望を出したりしてるんだよなー
遠隔の仕様に革命がない限りコルセアはただの死にジョブだねー
566 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:25:58.51 ID:yykuSTCJ
>>564 忍赤黒詩は上げたら負けかな、と思っている。
>>565 遠隔強化必須だよなーw特に狩人の酷さは異常ww
まぁ昔の狩人以外イラネも異常だったけど。
567 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:26:40.45 ID:I5c+DcJN
そもそも、攻撃としての射撃がある事にストレスを感じてしまう・・・
完全に支援の形で銃を扱いたかった
568 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:39:44.45 ID:EP8Tmmmd
コルセアは高レベルになると本当にストレスの貯まるジョブだわよなー
569 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:40:18.19 ID:SyvxRld5
俺がサポ白でケアルしながらしょんぼり上げてるのにフレは楽しそうにサポ狩でレベル上げだ。
しかもフレの方が先に誘われていく。同じくらいだったのレベルだったのにフレはもう70で俺はまだ65。
やってる時間は似たようなもの。
フレはミスラで俺がガルカだと言うことに関係があるのだろうか(;´Д`)
570 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 16:47:39.73 ID:u9QhY01Z
>>569 サポ白なら日本人から、サポ狩なら外人から誘われやすい
外人支配鯖ならサポ狩がいいのかもね。
楽しいのはLV70までだから好きなサポ選んで今のうちに楽しんでおいたほうがいいよ
>>569 向いてないと思うなら止めて、自分が向いていると思う他ジョブやればいいだけだ。
別に仕事じゃねーんだし。
572 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:03:24.05 ID:4H461BCL
レベル70くらいまではサポ前衛のほうが役立つぞ。
その時期にサポ白にしちゃうのは臆病というか、ある意味メリポ脳。
573 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:06:12.55 ID:u9QhY01Z
>>569 コルセアが楽しいのはLV70まで。そこからはサポ白固定でつまらなくなる
いい時期をサポ白で過ごしてしまうのはもったいないぞ
60過ぎあたりから忍赤詩コとそろった場合はサポ赤の方が稼げる
62からサポ赤でディア2できるのがいい
サポ白するくらいならサポ忍か狩でガリガリ射撃した方が稼げる
ナ前前青赤コとかでもサポ赤がよかった
5チェーンで止まるからサポ忍じゃなくても問題なく釣りできるしな
60台は狩赤しかサポ使わなかったよ
575 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:30:22.65 ID:fhgVGh3r
60台はサポ狩だわな。70手前から白になるが。どうでもいいが射撃、片手剣メリポ○振りしてますとか書いてるコルセアは可哀想。
576 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:33:54.07 ID:u9QhY01Z
なんでサポ赤なん?ファランクス?
サポ白いいよ
カネかからないからw
578 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 18:39:43.05 ID:ZZAd0Lyn
ディア2じゃねーの?
ケアルガと状態異常回復と天秤にかけて
それほど重要とは思えねーけどw
>>576>>578 ディア2とディスペル
サポ白だと72までディア2がない分赤の負担が増える
60台の狩場を考えたら状態異常回復とケアルガの出番はほぼない
さらに状態異常回復やケアルガでは自給は伸ばせない
前衛が足りてる構成ならサポ白よりサポ赤のが明らかに効率上だよ
とくに詩人が釣って6チェーン以上をある程度狙える状況ならディア2を
肩代わりできないと赤のMPが持たない
580 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:09:03.18 ID:I5c+DcJN
70までは、
お金かけてもいいから楽しみたい!→サポ忍狩
楽しめなくてもいいからお金かけたくない。→サポ白赤
赤吟なしの時、サポ赤でディスペルできるのもいいよね。
581 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 19:18:00.64 ID:oy8ujw52
俺のレベル上げでは前4後2が多かったからサポ白(赤)の機会が多かったな
サポ赤つっても芋&コリブリのレベル帯くらいだが
詩人と組む機会少なかったから、回復足りなかったらケアル
足りてればがんがん釣りって感じであんま撃たずにレベル上げは終わった
今は両手前衛2人もいれば火力足りちゃうんだよなー
両手武器強化と暗狩ロールの強化がかなりでかい
でも、射撃ジョブ初めての人だけはちゃんと撃っておいた方が良いと思うw
582 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 20:00:36.39 ID:HNtGGRxT
俺は狩人75までで射撃を上げたがら撃たなくても別にいい
それ以外はバンバン撃っていけ(笑)
583 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/25(木) 23:40:06.94 ID:FEAwIbro
>>562 ヒルブレPTは楽しいぞw
竜竜竜コがいれば後のジョブは何でも良い
ちなみにコルセアのサポも何でも良いので、奇しくも開発の想定したであろう削りながらロールを回すことが可能
ユニクロのリューサンとしか組んだことは無いが、時給は火山で13000-15000、コリブリだと20000前後
サポ白のメリポPTより気楽なのもポインヨ
ただし青が混じると結構自給が下がる
青が一人だけだと
カオスファイターによる戦力の底上げ分のダメージ>>青のエボカーロールで回復したMP分の与ダメ
になってしまうからね
逆に青と組むなら不滅隊+コルセアだね
こっちの編成も気楽で好きw
584 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 00:17:07.64 ID:aDYJj+/a
RDてワイルドカードリキャ待ちだと効果半減?なのかぁ・・
2hもよけてくれyp
別にサポ白でも普通に射撃できるのに
そんなに回復がイヤなのか?
60〜位からは前衛のWS強くなるから効率上げるなら
前3後2でコはサポ忍で釣りロール釣りロール釣りロール
・・で時給8000-11000
別に釣りやらんでロール射撃スラッグでも文句は言われんが
時給は2000くらい落ちる
587 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 02:24:34.59 ID:52QLzuBx
第二の射撃ジョブ(?)コルセア…射撃すると晒されます^^
588 :
名無しさん@LR改訂議論中:2007/10/26(金) 05:02:52.35 ID:zvjB8lfw
ロールの出目を自分なりにコントロールしたり
PTメンが「ロールすげぇ」って言ってくれることが嬉しい。
あとはPTに役立てばいいからケアルするだけでも満足。
高レベルだと射撃してPTに貢献できないし、撃って感心されることもない。
>482
スーパー遅レスだが、戦ロールってだめなのか?
ようやく60になったけど、暗戦をずっとまわしてた(命中足りないときは狩暗)
ひょっとして大ぽかしてたのか…?侍ロールなんて一回もまわしたことないよ・・・
侍ロールが良くなったから
ジョブがいたらそっちで、いなかったらどっちでも
ぐらいになった、
まあまだ微妙に戦ロールの上か
>482ぐらいのレスで動揺するなら
きちんと自分でロール効果調べておくのがいいよ
591 :
名無しさん@LR改訂議論中:
戦:10+5
暗:25+9
侍:(32+10)/2=16+5
ロールの性能はこんなもんかね