1 :
既にその名前は使われています:
50
ペニス
アナル
5 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 01:25:48.63 ID:saf2YhK5
ゴールドスフィアロイド
6 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 01:28:27.74 ID:RpgV0id3
で、でたー!未だにドレスパ5万以上でバザってる奴w
8000でいい
8 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 01:58:03.58 ID:TFFjAib9
業者乙津ですw
ドレスパなんて100でもいらんわw
1回取りに行ったら、数十個はとれる。
9 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 02:44:01.92 ID:qjlC5CRz
種族性能差ってそこまでなくないか?
大型種や一部のHP低いモンスター抜かすと
そんなにHPや攻撃力に差がない気がする
HPの差はメインジョブの種類とサポつけてるかで
差がついてるだけじゃないかな
何が言いたいかと言うと、ここで話題にあがらない
不人気モンスター使ってると、lv1-2下や上の相手が
キャンセルしなくて最高。2代目で有効な獣性理解してるから
勝ちまくりオンライン。lv6上のモンスとかにも勝っちゃうぜ
10 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 02:45:20.24 ID:f+fr68h9
それ普通に強種族つかってるだろ。
それか相手がスフィア。
49→50が地獄だぜ・・・運よくLv45くらいのやつと当たれない限り経験値5オンライン
12 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 03:09:34.11 ID:JaAjJDNr
対戦相手いないと、NPCとやれるよ〜弱いのに100もらえます。
47辺りになったら、しばらくチャンプになったりして一気に50いったが、最近じゃきつそうだな
引き分け特化は楽に上がるけどな
マジで勝つ気の無い防御オンリーな獣性はうざいわー
50までは引き分け特化仕様にしておいて50になったら好きな獣性つけるってのもありなのかも知れんな。
dana
17 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 03:58:54.61 ID:HS+FbNBQ
戦/なしから
サポジョブをつけるか特性をつけるか迷う
DA,攻+10,防+10 vs ステータス全上昇(未知数)
仮にPCでこの選択を迫られても迷う
余裕でジョブ特性戦士
なんだかんだでDAに助けられた場面も多い
サポはジョブ特性も一緒につけねーと本領発揮できないのがなー
そうするとFP20も使うことになるし最大獣性枠も1つ埋まってしまう
リゲインワイバーンws強いなーと思ってたが高速チゴーに完封負けとか
まじ じゃんけんみたいで面白いw
21 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 04:42:34.61 ID:f+fr68h9
俺も蜘蛛タンが初めてシックルつかったんだが
よ わ す ぎ る
通常40程度でる同レベルの相手に90ダメージって・・・(´・ω・`)
しかも1戦1回程度しか撃たないし・・・。
22 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 05:03:03.97 ID:o3hWSAZV
防御関係の計算順がおかしいんだよな。
@物理耐性によるダメージ減
Aその減った値を基準に、ファラによるダメージ軽減(追加とダブル軽減)
Bさらにその減った値でストンスキン緩衝
こんな順番でやってるから、初期防御耐性に防御耐性15%つけただけで物理には無敵になる。
Lv50時点で1発5とか10とか与えても時間内に削りきれない。
魔法タイプが回り込みで死亡のため、ジャンケンにもならない。
これが引き分け特化ウザーーの原因。
引き分け特化の天下で、この仕様を放置したら
全員引き分け特化で、飽きたチャンプが降りて次のチャンプに変わるだけ
っつうクソみたいなコンテンツになる。
解決策は3つ
@とAを入れ替える
魔法に回り込まなくする
引き分け時に判定で勝敗を決する
マジで引き分け特化に嫌気がさして辞めていく人続出。
23 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 05:08:14.76 ID:f+fr68h9
防御特化型には属性オートレベル50つけたモンクタイプで勝てるよ。
ファラで軽減されても30近く通るからな。属性アップつけたらもっとあがるし。
>>22 全然そんなことないな。
順番入れ替えるとか回り込まないとかしたら、それこそ偏った型だらけになる。
防御特化など属性で十分じゃんけん回ってる。
引き分けの判定は一考だけどね。
25 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 05:19:42.15 ID:RqV/n2UX
シェルついてると1桁マラソンになるけどな
シェルはそんなカットしないだろ…
サイドアタックが魔法型に優位になるのは良いと思うけど
今のサイドアタックは強すぎ、何か修正した方が良い
個人的にサイドアタックの倍撃は要らないと思うな
サイドアタック攻撃でスタン状態になる、とか
サイドアタック攻撃で詠唱中断率100%、とか
その辺が妥当だと思う
27 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 05:55:44.73 ID:SecllD5+
詠唱中断にしたらそれこそ魔法タイプ無理だろう まあ今もそうだけど
単にサイドは確率で出るようにすればいいんだと思うよ
3割くらいの発動率ならちょうどいいんじゃないの 毎回必ずでるというのがおかしいな
現状テンプラみんな全く一緒ってw
追記
判定に関しては実装するとしたら単純に残りHP%で決めるより
与ダメージ分や被ダメージをボーナスとかで考慮して欲しいな
ストンスキンやブリンクとかは、時間稼ぎにしかなってない獣性だし
回避特化ドレスパ、とかになったら判定勝ちされそうだし
実装するならそこら辺も考えてほしいな
29 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 06:04:37.23 ID:o3hWSAZV
もう一つ思いついた案
待ち時間を0にする前提で、
4ステだけは無制限一本勝負とする。
メカエースLv26
初期獣性
物理ダメージ耐性
追加獣性
ファランクス
ストンスキン
ジョブ特性戦士
ジョブ特性戦士をブリンクに変えるか悩んでます(/ω\*)
>>29 制限時間は一応付けないと
一生試合終わらない組み合わせとか出てくるんじゃないか
防御型オートリジェネvs回避型オートリジェネとか…
特性戦士多分いらね
判定勝ちの型がいても、そいつを墜とすスペシャリストがでてくる。
そしてまたそいつを・・って回るから、その辺ができってからの問題だな。
35 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 06:17:59.65 ID:V+Pottq4
>>15 50になってから獣性上げに40戦以上もするなら変わらなくね?
LV50のFPぴったりに成長型の獣性付けるってんなら別だが。
他人の意見は参考になるけどね。
でもそれじゃみんな同じになっちゃうよ?
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ > でもそんなの関係ねぇ!
< \ 自分の好きなようにしろぉぉぉおぉぉ!!!
おれLv49、相手Lv44
よっしゃー久々にレベル近い相手だ!負けても勝っても経験値5の呪縛から逃れられるぜイヤッハァー!!
とか思ってたら相手がキャンセルした
なんでだよおおおおおおおお
お前にだって経験値入るでしょうがよおおおおおおおおおおおおお
39 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 07:11:26.64 ID:dN+JxthT
>>38 オレっちのモンスが負けとか有り得ないし^^;
40 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 07:11:34.61 ID:iI5QuNsT
この時間だと相手のレベルにあわせて解除して別の鏡を公式化して
再登録の間に割り込まれることが稀によくある
相手レベル50うまー^^と思ってたら相手モンスターレベル5になってたりな
42 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 07:20:45.57 ID:406sI3IW
獣性上げのときは、他ステージ回って3分でも早いとこ探すよね
>>30 俺のメカエース
初期獣性
物理攻撃アップ
レジストポイズン
追加獣性
物理命中アップ
サポナイト
ブラントイドキラー
なんだが、そういう防御タイプと戦ったらやっぱ負けるかな?
44 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 07:32:39.89 ID:f+fr68h9
ほとんどのタイプに負けそうなエースですね
>>43 突っ込みどころはいっぱいあるが、とりあえずひとつだけ・・・
× ブラントイド
○ プラントイド
46 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 07:36:36.69 ID:Ml4G4Kyq
87分待って、チャンピオンに負けて5とか泣けるな
どうせ負けるなら1〜3の42分待ちの方がいいかもしれん
3によくいる40後半の奴に当たるまでキャンセルするのが早いのかな
47 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 07:43:57.09 ID:f+fr68h9
フレにレベル50スフィア使いがいる俺は勝ち組
それより2アカのセカンドのチゴーが獣性無しLV50になった
>>44 俺も最初はそう思ってたんだけどね
以外にも同じレベルと当たって勝ちまくってるのよ
特に属性オートや魔法タイプになら4.5レベル上にも勝ってびっくりしてる
メカエース使ってるがオートディスペルで強化はがされたことは無いな
せっかく運良くチャンプになって、47から一気に50になると思ったのにレベル8下のスライムにぶち殺されたぜ
52 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 08:10:52.39 ID:RpgV0id3
>>11 マジレスすると、49で相性のいいタイプのチャンピオンに勝てないようなら50になっても涙目だそ。
53 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 08:20:15.76 ID:Yw+Xag6m
ようやく49まできたけどどのチャンプにも勝てない俺の為オワタ
49で50に負けてもいい試合すると25貰えるときがあるよね
つまり49でステージ4に出して5しかもらったことのない俺はいい勝負すらできなかったということか
45くらいから相手によっては勝つくらいじゃないとつらいな。
57 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 08:44:47.11 ID:RpgV0id3
さっきステ2で登録したら、待ち時間3分になり相手なし。
初のNPC相手で試合開始→相手見てみるとLV20俺のは31。
ガッカリしたが試合後の経験値は75でした。これって仕様?バグ?
ヒント:相手はNPC
59 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 08:47:02.66 ID:f+fr68h9
過去スレ参照
60 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 08:55:08.59 ID:RpgV0id3
49で50のチャンプと引き分け、HPは俺の方が多かったのに経験値5しかもらえなかったのは何なのよw?
61 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 08:58:00.56 ID:f+fr68h9
勘違いだろうな。
62 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 08:59:49.15 ID:RpgV0id3
>>59 ここのスレ割りと見てたんだが見落としてたのかな...
NPCは±1〜2って情報見た気がしたけど、もしかして±12?+12なら勝てる気はしないな...
63 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 09:04:47.05 ID:p9T/KBXr
防御系にそだてると
相手がファランクスできただけで終了する
ディズニーランドにパンクラチオンできたら4時間待ち余裕
ヴァナ時間的に考えて既に半日は待ってるぜ
>>60 引き分けると2にならないか?
50vs50で引き分けて2もらった事あるんだが
50vs50でぎりぎり負けて25の時もあった
2とかすごく邪魔だよな…
黒ミミック強い強い言われてるけど、これほんとなの?
うちの鯖にも黒ミミックらしいのいるけどバインドとか精霊弱体とか
糞魔法しか撃ってないぞw
テンプラが悪いと思うんだが、黒ミミックチャンプのテンプラどうなってる?
素直にテンプラ教えてくださいって言え
なぜ黒耳のテンプラに興味をもつんだ?
>らしいのいるけど
お前だろw
レベルキャップに達してもPCみたいにLv51まで199/200ってカンストしないんだな
何戦しても次のレベルまで200ですの状態でカンストか・・・
キャップ解除後に1戦だけしてすぐ51になるやつが続出するのを防ぎたいのか
>71
ロスが無いから保険の必要がない
73 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 09:42:52.74 ID:p9T/KBXr
75 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 09:45:01.98 ID:mceIl6+7
こんにちは、いまさらポケモンを始めたモンです。
テンプラなんだけど、wikiに理性的は防御WS、野性的は攻撃WSを打つって
あったんだけど、麻痺とかスロウの弱体系はどっちになるの?
クアールを撮ったらオートリゲインが付いて、LSメンが育ててみなよ
と言うから使ってるんだけど・・・割と長い戦闘でも1回も使わないんだよね。
ちなみに今は、理性的で少し攻撃的ってなってる。
エンって特殊ダメージ扱いかと思ってて、特殊ダメージカット系付けようかどうか迷ってるんだが
ひょっとしてパンクラの追加シェルってエンダメージも軽減してくれるのか・・・?
同じ獣でもテンプラが違うことがたまに良くあるらしい。
78 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 09:50:09.04 ID:f+fr68h9
何戦か見たが、回復タイプがシェル唱えた後と前でエンダメージに差はなかったな。
79 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 09:52:35.67 ID:CWXuMCVR
>>68 389 名前:既にその名前は使われています [age] 投稿日:2007/10/06(土) 06:06:20.46 ID:57wsvC5C
自己自演age
なんかいつもメル欄にageって入れる人見るんだけど、ageって入れないと上がらないと思ってる人?
80 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 09:53:51.20 ID:p9T/KBXr
メル欄にageていれると物凄いテンション上がるんだろ
81 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 09:55:05.33 ID:CWXuMCVR
70だった
なぜ前スレ埋めないのか一言で説明せよ
埋めなきゃならない理由などないからです
>>68 素直になれないキミをミクミクにしてやんょ('з')
最恐黒ミミック御用達
*初期で魔攻+15 or オートリフレ
*メイン黒(8) *黒スク(17) *精魔スキルうp(17) *魔攻うp(30)
テンプラ 理性 闘争
さぁ、ミクミクしろヽ(`д´)ノ
85 :
68:2007/10/08(月) 10:07:56.56 ID:Zz6ez1NJ
すまん俺ミミック使いだw
防御特化ブレスパ付のスライムが常時チャンプしててそいつを降ろしたいから
黒にしたんだが良い魔法全然使わない。
スライムを倒したらチャンプすぐ降りて他の人の対戦を楽しみたいんだ
スライムって地味過ぎて全然面白くない…
黒ミミックチャンプ見かけたらテンプラ教えてくれ 頼む!
86 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 10:10:13.86 ID:f+fr68h9
ミミックは諦めろ
ようやく素直になったな。
力抜けよ。
89 :
68:2007/10/08(月) 10:12:15.79 ID:Zz6ez1NJ
>>67 サンクス!ってストスキも無しなのか。
初期 物理耐性 HP15%
追加 黒メイン サポナ 黒スク ファラ ストン
でやろうとしてたんだが…
これが魔法がしょぼい原因なのかな
90 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 10:12:39.05 ID:CWXuMCVR
精霊連打したいなら野生&闘争、WSや魔法にカウンタースリプル→精霊なら理性&生存
93 :
68:2007/10/08(月) 10:15:09.00 ID:Zz6ez1NJ
>>67 →
>>84の間違え
みんな親切にありがとね〜
参考にしつつ、あとは自分なりに色々試してみます
連投すまん
95 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 10:18:44.09 ID:CWXuMCVR
/(^о^)\ダメナノカ
97 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 10:24:27.53 ID:iSKfLy4Z
初期属性なしのLv48でチャンプに挑戦放置して戻ってきたら
なんか連勝しててびっくり、一気に50になったぜー
雑魚モンでもなんとかなるもんだなぁ
>>96 稀に良くあるやりとりなので気にしない方がいいでしょう
気にしだすとお前の寿命がストレスでマッハなのは確定的に明らか
あえてダメとは言わんが、答えはノーだ。
ちっくしょおおダブルアタック+15%がでねえ
成長型のほうはいらねーんだよクソが・・・ペッ
9杯か…じゃ飲んでくるわ
>>68 うちも防御ブレスパスライムがチャンプだな。で俺も箱使いw
オートディスペあるからガチ殴りで相手より削れるが時間足りねーー
がんばって変わりに引き摺り下ろしてくれ
104 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 10:37:27.40 ID:CYRhEDxE
あーめまぐるしくチャンプ変わって行くようになったなー
初期チャンプが消えた後君臨した第二期チャンプを打倒するために特化で組んだデッキがゴミっぽくなってきた/(^o^)\
105 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 10:40:22.13 ID:CYRhEDxE
つーかサイド強すぎで種族によってはWS撃つたびガシガシ削られて死んじゃうよな
もしかしてオートリゲインはとてつもない罠だったのかもしれん
うぜーぜ
ステ4待ち時間おおいしリトライだし
試合したら負け確実だしつまらん
ある意味最強パターンが決まってきて
そいつばかりだから自分の趣味獣だと
全然楽しめない
これはステ4みたいなのが1つしかないのが問題
あと、チャンピオンがすぐ返り咲けるのも問題
チャンピオンを退いたら1週間は挑戦不可でもいいくらい
そうすればいろんんあパターンのちゃんぷがおおくrなり
俺が楽しくバトルできる
そして、さらにまずいのが1〜3ステだ
登録すれば低レベルばかり瞬殺でテンプレもあがりにくい
バトルもつまらないこんなんじゃつまらないすぎる
せめてどうレベルとやりたいよ
バトルをもっと楽しみたいよ
もっと考えてつくれや糞えに
サイドアタックはその内修正されるだろうな・・・さすがにあれは無いわ
魔法使う毎に劣勢、WS撃つ度にWS以上のダメージを貰って自滅
しかもサイドに相手が回っても向きを変えないマーリドみたいなタイプだと
終るまでサイドから全部クリ受けるからな
テンプラが限られるから強力なTP技を狙って出せなかったりというデメリットもあるけどな
サイドテンプラでも強力なTP技もってる種族もいるが
110 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 10:54:52.22 ID:f+fr68h9
マーリドって向きかえるだろ
ある程度考えられてあると思うよ。
今の流れだけみて、パターン決まってきたとかないって何度言えば。
待ち時間とビンタは調整の余地あるけど、
なんでもかんでも自分ものさしで文句いわないことだな。
それこそもっと考えて。
煽りっぽくなるがサイドアタックが嫌ならお前もすればいいじゃない。ってことにならんか?
でかいモンスターはサイドアタックが出来ないが他の種族はみんなできるだろ?
サイドが無くなったらWSが強力な種族しか勝ち目が無くなる。
これはテンプラ云々で解決できるわけではないからな。
113 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:05:16.22 ID:9rT+Gw6x
サイド倍撃はでかすぐる
x1.5でよい。クリうpもイラン
ja不意打ちも横からは出来なくなったし
被ダメ軽減もイラン。まるで忍者オンライン
バックステッポして魔法直撃とかイクラなんでもアホすぐる
距離でダメ軽減とかあっても良い
114 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:11:22.24 ID:dXeffCzH
そんなことより鏡を預かってくれるモンスター爺さんか専用モグを作ってくれ
115 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:11:47.04 ID:9rT+Gw6x
意味ないジョブ特性、アビをパンクラ仕様で効果発揮とかだったらおもろいかもシレン
スレ初期ではサイドはシーフの特性なんじゃね? とか言ってたように
てか今後の追加予定かもしれないんだっけ
現状はこのままなんかな
初期獣性枠が2枠あるわけだから、進化とか変化とか作ればいいのにな。
その二つの枠に対してだけ何か獣性が追加されたり、元ある獣性がランダム変化するとか。
今の状況だと初期獣性イイモノ探しが多すぎるし、敷居も下がると思うんだ。
とりあえず初期獣性2枠はカス獣性でもいいからランダムで選ばれて必ずつくようにして頂きたい
初期獣性なしのまま先行したやつが不遇すぎる
っていうか俺の1代目の魔獣オロボンのことだけど
しかし後から初期獣性が必ず2つつくように修正されるとしても
初期獣性なしで先行したやつの救済にはならないな、どっちみち
現在初期獣性がついてないやつにも自動的にランダムで2つつきます、とかなら・・・ま、あり得ないか
118 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:31:41.46 ID:Ws77xWAn
童貞でもでたぜ?
119 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:32:19.34 ID:f+fr68h9
初期獣性なんてかなり初期に既に出てた情報なんだし、
それ無視して我先にとレベルだけ上げた奴の自業自得だろw
普通のやつと違うジョブもちが多いNM特有の睡眠・足止め無効なやつとか
時間制限の厳しいBCのNMの撮影が楽になる
スレでたまに見かける「印章400枚無駄にして初期獣性2つついたの2枚だけだったぜlol」ってのがなくなるだけでも精神的に楽になるぞ
121 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:36:37.86 ID:WNgti+IW
ステータスの計算がPCと同じなら、
サポつけると特性つけなくても
Lv50で
HPが48-125、ステータスがそれぞれ3-8あがる
D値ボーナスが1か2くらい
命中率・回避率が1-2%
クリ率・被クリ率がDEX-AGIの差が少ない状態で0..3-0.9%
8FPでこれだけ上がるなら
効率いいかも
122 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:37:08.05 ID:f+fr68h9
なんでもかんでも楽になればいいってもんじゃねーぞ。
苦労して撮るの難しいNMでいい初期獣性がついた時の喜びは計り知れない。
パンチラフェラティオン
124 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:40:57.99 ID:TDBJbPv4
>>117 何匹も育てられるんだから、初期獣性つきの作ればいいだけじゃんw
>>124 結局初期獣性なしだった1代目はLv19で捨てちゃって2代目を育ててるが
またいちから訓練度上げるのが苦痛でな・・・今でこそ「誰にも負けないほど〜」まで育ったが
1代めでもトレードオンラインのさなか必死に指示しまくってやっと訓練度「誰にも負けない〜」
までしたのを捨てて2代目はまた「まるで訓練されていません」からやり直し
しかもこの状態だと無視されまくるしでストレスがマッハ
今はトレードオンラインも緩和されてるしLv20代以上もぼちぼち増えてるから後続はむしろ上げやすいのか
126 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:49:11.09 ID:PNo6S5Qs
その程度でストレスマッハとかお前には向いてないよ
127 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:50:22.46 ID:XsYPds7b
こんなのまだやってるひといるの?
ウチの鯖ガラガラなんだけど
128 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 11:53:27.88 ID:qkafPZd9
初チャンプうれしすぎ(*´Д`*)
この機会に色々WS試そうとしたらはずれWS引いて格下に負けてしまったぜorz
130 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:01:35.18 ID:9rT+Gw6x
>>125 FFは仕事じゃないからストレスマッハならやめればいいんだよ?
131 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:03:01.35 ID:yeqaHVnF
スリプルオートつよいのおw
もれなく倍撃ついてくるしそこそこ発動する
ファラ外してつけようかのお・・・
主力がようやくLv50になったのでLv1モンスの鏡を大量に用意して
ステージ1〜3に登録する作業をしています
相手は「ふざけんなよLv1とか出してんじゃねーよ・・・」とか思いながらキャンセルをしまくります
たまに獣性上げと割り切ったLv30代、時にはLv50のやつがキャンセルしないでいてくれます
おかげで難なく100ジェトンをゲットです。ありがとうございます
私は嫌なやつです
それを自覚しているのに止めないあたりが、私がどれだけ嫌なやつかということを物語っております
133 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:20:24.84 ID:Sjy233r8
シャドウドラゴンの通常攻撃での噛みつき方がさぁー
なんかこうエグいよねぇー
ワイバーンみたいにただ単純に噛みつくんじゃなくてさぁー
噛みついた後に首を激しく振り回すんだよねぇー
相手に痛みを上乗せしているが如く・・・
噛みちぎった相手の肉を四方に散らすが如く・・・
相手が肉厚なモンスターだと尚更・・・・
あああああエグいエグい
でもなぜか背筋ゾクゾクする・・・・・・・・ビクンビクン
134 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:24:15.47 ID:PNo6S5Qs
レベル1対策にレベル2を用意するのが俺のジャスティス
135 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:25:01.33 ID:UZGRDPj5
もうこれは、3on3を導入するしかないな!PTっぽく。
もっと戦術に幅ができて、大化けするかも。
つか、やってみてー。
136 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:31:19.90 ID:5XeZB87s
ちょいと質問
元が単発攻撃のモンスターにジョブと特性をつけるとして
50ではモと忍ではどっちが手数多くなるかな?
マーシャルアーツ vs 二刀流効果アップ
137 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:36:44.50 ID:qjlC5CRz
サイドアタック調整しろと書くと
そんな必要ないってレスする奴は
兎 ワイバーン ミミック使いじゃない?
あとの種族はどのwsしても回り込まれてやってられん
なくせとは言わないが、ダメージボーナスがでかすぎ
ws撃つたびに倍撃食らってたら、ws撃ってる意味がまったくない
138 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:37:12.40 ID:PNo6S5Qs
最終的には忍だったと思うが、カウンター、HPと忍術無しだとモンクのほうが強いな。
139 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:38:09.93 ID:PNo6S5Qs
まぁ調整は必要だな、通常攻撃より弱い物理WSだす種族がいるというのに絶望
140 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:39:03.04 ID:Ws77xWAn
>>137 そうでなくても寝かしとかスタン技で防げるでしょ、発動遅いなら知らんw
サイドはいいとして後ろ避けがへぼいしこっち強化すればいいんじゃね
141 :
既にその名前は使われてます:2007/10/08(月) 12:40:36.37 ID:ahm8mPEW
PT化は無理じゃね
防御特化黒のガ3匹だと落とせないだろうよ
142 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:47:25.32 ID:f+fr68h9
メカエース3で余裕
143 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:49:26.92 ID:Ws77xWAn
おい・・・アーリマンは魔法無効にできるんだぞ・・・
144 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:49:35.89 ID:NtzwZTcd
メカエースは侍無理なのか。
竜暗まではいけそうなのに惜しい。
145 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:49:51.96 ID:CWXuMCVR
サイドはダメージボーナスがあるのに、さらに敵のWSダメージの軽減までするのもおかしいよな。
バックステッポなんか後ろ向いて寝るとか、一部WSはバックアタック状態になって逆にダメージ増えたりしてサイドと比べてメリットが無さ過ぎる。
146 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:50:05.33 ID:qO96TJIh
すまぬ パン鯖で
ショックスパイクの板 バザーで売ってください!
3万程で買います!
海行けないから各地の雷エレ1000枚ぐらいは撮っただろうか・・・
一向に出ないので心が折れました;
147 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:50:08.26 ID:qjlC5CRz
>>140 ws使う前にスタンやスリプルするテンプラあるか?
偶然スリプル→wsになることはあるけ
狙ってするテンプラはないと思うぜ
スリプル→魔法は理性・やや攻撃でしてくれるが
スリプル→ササッ ドグシャァ!!→詠唱中断された→フォラァァ
これがあると負け確定なのが辛い
テンプラは知らんがポンの怒りの旋風をテイルブローで完封してたトカゲならいた
149 :
147:2007/10/08(月) 12:53:08.16 ID:qjlC5CRz
>>140 ああ、カウンターで技するってことね
全部の技でしてくれると助かるんだけど
スタン・睡眠じゃないとやってくれないからなぁ
150 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:53:28.62 ID:I/aOb44x
今クァール育ててるんだけど、ブラスター野生か理性なのか分かる人います?
黒箱情報に踊らされてる人って結構いるんだな
つっこまれる度に、意見変えてたヤツなのに
最後、キッチリmpとか獣性とかfpとか計算したっぽい書き込みがスルーされててワロタけど
152 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 12:53:56.16 ID:CWXuMCVR
生存ならカウンターでスタンやスリプルするけど、
回り込めないほど発生が早い旋風脚とかファングとかには間に合わないだろう。
ウサギとワイバンはどうにかしたほうがいいかもな
防御タイプですらミミック以外はごり押しで勝ってる状態だし
フライトラップのサペリフィックで眠る相手のポン
すかさずフウトンの術を連打するフライトラップ
しかし相手はファランクスかストンスキンかあるいは両方をつけているようで0ダメ行進
ダメージを与えないのが幸いして睡眠が持続し、引き分けに
こういう「負けない戦い方」もありか・・・相手がスキンとかつけてないと無理っぽいが
あえて自分の攻撃力を下げる戦法でも確立すりゃーなー
155 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:06:21.12 ID:NtzwZTcd
前スレ埋没に尽きage
今チゴーと猫、チゴー優性の勝負見てたんだが、ブラスターはとてつもないな。@1発で負けるはずだった猫が延々麻痺し続けるノミをネコパンチで潰してた。
石化とか麻痺とか、この技が出たら勝負あり、ってバランスはちょっと勘弁して欲しくはあるな。
一発逆転技全て否定ではないけど、いくらなんでも強すぎるのはどうかと思う。
それチャンプにかてないんじゃ?
クァールは猫じゃなくて豹ですよ と空気の読めないカキコ
159 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:08:23.00 ID:I/aOb44x
>>156 ブラスターは必要TP多いのか知らんが使うの頻度低いから大して問題じゃないがね、他の麻痺とか石化のは知らんが
漏れの鯖、回避型っぽい忍者ロックがチャンプになってるよ
結構トン2強いのな
161 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:11:13.56 ID:f+fr68h9
ブラスターは確かに異常な強さではあるんだが
あれをクァールから取ったら何も残らないんだよな。
162 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:14:07.02 ID:qjlC5CRz
でも全てのwsがカスな種族もいるんだけど
どうしたらいいんだろう
ダルメルさんのことか
ログを見てみると、10発被弾、3発命中時点で使ってるから、そこまで必要TPが多いわけじゃないのかも、テンプラかな。
確かに猫最大の技ではあるのだが……今だと、過去の情報からペトロブレス90秒とか、ブラスターも相当効果長いしなぁ。
状態異常系は、上限持続時間でも付けないと強種族固定になりそうで怖いぜ。
追い込んだタコのクロスアタックで半分から一気に即死とかは笑ってみてられるんだがなぁ、これは趣味嗜好か。
猫じゃなくて豹だっつってんでしょ!めっ!!
それだけは言ってはならんことを・・・ダルメルさんは遠くからでも試合展開がわかるいい子
167 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:17:26.23 ID:Ws77xWAn
豹も猫じゃんと空気のよm{ry
168 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:17:43.12 ID:f+fr68h9
ブラスターは1回発動してしまえば麻痺が治る頃にまた撃たれるってのがきついな。
オートリジェネつきのだとマジで削れん。
169 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:18:25.01 ID:I/aOb44x
>>163 ダルメルとか自殺技使うのは確かにどうにかして欲しいな
ボムはFP多いからまだいいが、雄羊とかひどすぎるだろ
遠くからだと種族もよくわからない
サボテン×アプカル
171 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:19:07.19 ID:f+fr68h9
雄羊は生存にしとけばレイジしねーしペトロブレスあるから強いぞ。
172 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:19:14.88 ID:Ws77xWAn
>>169 雄羊は石化にHPMAXダウンあるからそれほどでもない
173 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:19:43.45 ID:PNo6S5Qs
トンボさんだろ
174 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:20:10.43 ID:I/aOb44x
近寄っても何も分からない
子グモvsチゴー
なんか違うゲームやってる気分になる
スタチューXスタチュー
176 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:21:52.23 ID:f+fr68h9
子グモはイリュージョンするからそれほどでもない。
何日か前は雄羊サイキョーとか騒いでなかったっけ
ほんとパンクラは最強厨泣かせだよなw
子グモさんはたまにでっかくなっちゃうからいいではないか
178 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:23:27.99 ID:Ws77xWAn
四天王がいまごろ雄羊で俺つえーしてる
179 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:26:17.82 ID:T2rlTsYR
蜂さん:シャープスティング弱い、花粉は回復量少ない割に必要TP多い
トンボさん:毒液の毒しょぼい、ダメもしょぼい
スパイダーさん:スパイダーウェブ連発で「効果なし。」
大羊さん:レイジで自刃、頭突きしょぼい
ダルメルさん:バーサクで自刃、ホイッスルでAGIうp【いりません。】
ブガードさん:ダメージ技は全てバックステップで回避される
死鳥さん:うぃんぐかったーw へるだいぶw
コウモリさん:超音波連打で「効果なし。」
コウモリ(3)さん:ソニックブーム連打で「効果なし。」
ドゥームさん:亡者たちの呼び声、アンデッドモルド、スティンキングガス…しょぼ技多数
インプさん:TP技使う前に殺される
スフィアロイドさん:・・・^^;
180 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:28:11.85 ID:qjlC5CRz
種族ごとの技の性能の差は
調整不足としか言えないな
3すくみはしてるものの
強種族の間でだしな・・・
まじ
>>179のやつがチャンプ継続してるの見たこと無い
182 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:31:22.51 ID:/F6bIc4Y
高レベルが増えたお陰で1〜3でもレベルが上げ易くなってきたな。
183 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:35:56.69 ID:f+fr68h9
スフィアロイドは何を考えてあんな残念な性能にしたのか問い詰めたい。
初期獣性も糞だし・・・。
18ジョブでも調整なんてできないんだからネタ種族が出るのは仕方ない
11ジョブの頃からバランスなんてなかったけど
185 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:39:56.34 ID:JWxU/plc
スフィアはFP200くらいでも良いよな
基本的な弱さを獣性武装でカスタマイズ出来ると面白かったかも
186 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:40:31.56 ID:Ws77xWAn
たとえば
スフィアは板にリゲイン、リジェネ、物理耐性 もってて
ランダムはほぼなんか付く・・・
これでもおまいらはやらんのか?
187 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:40:45.21 ID:XYQhyXcx
でも実装時に予想したほどはバランス悪くないな。
もっとなんていうかモンスの半数がミミックとかマンドラとかそういうカオスな状況になるかと思ってた。
>>179はチャンプ以前に使ってる人間の総数がね・・・
全部ひっくるめてアプカルのみの数より少ないんでは?w
188 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:40:54.15 ID:f+fr68h9
最弱がでるのは当然なんだろうけど、ダントツで最弱ってのがな。
>>184 まてまて、それじゃぁまるで基本6ジョブのみの時は、バランスが取れてたように聞こえるじゃないかw
190 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:46:25.71 ID:u9SVrSpd
パンクラへの要望
・サイドアタック修正。
・3vs3の実装。先鋒→中堅→大将とかは勘弁。
・最大獣性数の撤廃。
191 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:48:18.96 ID:f+fr68h9
・最大獣性数の撤廃。
これはマジで必要だな。最大獣性数とかいらなすぎる。
これのせいで自由度がなくなってるぜ・・・。
基本6ジョブの期間なんて初めの一週間だろw
193 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:52:03.52 ID:CWXuMCVR
ダルメルよぇーよぇー言われてるけど、回避上げて当たらなければ(ry
にすれば、攻撃アップのバーサクに防御50%ダウンのソニックウェーブがあるから化けるんじゃないかと思ったり。
最大獣性数撤廃したら。
キラー持てるだけ持つのが最強になるから無理。
195 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:53:21.46 ID:NtzwZTcd
最大獣性数か、タシロオンラインに引っかかっていて
ようやく一匹を上げ始めた俺には、まだ影響ないなー。
レベル50近くになると、恐らく引っかかると思うんだが…w
開発はそういう過程踏まないから、気がつかないんじゃね?
196 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 13:53:57.31 ID:f+fr68h9
キラー全部つけれたって最強にはならねーよ
ゴーレムとかドールも雑魚しかみたことない
198 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:02:01.56 ID:CWXuMCVR
最大獣性数無くして、ジョブとジョブ特性とスクロールを1段階ずつFP下げれば、
色んなジョブ使う人も増えると思うんだけどな。戦モシナ黒以外はほぼ見ないし。
199 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:02:44.18 ID:PNo6S5Qs
ゴーレムとドールはWS次第だな。
200 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:04:47.61 ID:f+fr68h9
侍は回避特化対策としては強そうな感じするよな
アーリマンは化けそうな気がするんだがあんまりみないな
50になったらレベル5石化→古代とかないのか?
202 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:07:16.08 ID:NtzwZTcd
侍、思ったよりもなれる種族が少ないんだよな。
アクアンとプラントイドだったか。
しかも、素で持ってるのはアポSW?タコくらいしか報告が無い。
蟻万は初期、最強になるーとか意気込んでて育ててるのが何人かいたが
消えたとこみると無理だったのかもナ
まだこんな糞コンテンツやってる奴いるのか
俺なんて闘技場に一度も足運んでないからサーチにもないわ。実装当初配信でみてたからな
205 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:09:58.65 ID:NtzwZTcd
勘違いだった、アポのタコはモンクだわwしかもSWじゃなくてSEだし・・。
一般的なタコNMは侍が多いのかねー。でもとりにくそうなのは変わらないな。
いまごろになってアンチ湧かれても・・・w
旬すぎてますぜダンナ
207 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:11:28.26 ID:CWXuMCVR
コルセアの鳥や魚なんか何がしたいのか分からんな。
208 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:11:29.00 ID:QMJiqsrr
蠍のサイドが強い
209 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:13:16.56 ID:QMJiqsrr
次のチャンプ戦で勝てなかったらキノコたんとお別れ
ウィルスに期待してたんだがなぁ
ジョブ的になれてもイミフなやつ多いよな、アビ使わないんだし
211 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:15:16.34 ID:f+fr68h9
竜騎士のことか
212 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:15:52.65 ID:NtzwZTcd
理性より侍どーもくんで残心スリプルオート寝かせアッパーとかできないかねw
面白そうだけど,自分で作る気までは起きないか・・w
213 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:16:03.72 ID:PNo6S5Qs
解析にアビ追加がデータだけはあるんだから追加されるまで待つしかあるまい
プギルって魚なのか?
Proteus(銀海航路NM):侍/-
Fe’e(60BFNM):侍/-
一応侍はいるな・・・どっちも撮るのキツイが
アビ使うんだったら、HP増やしまくったあんこくwとか強そうではある
逆に戦士がバーサクでしぼんぬ
217 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:17:10.19 ID:KjDNi8aA
>>194 全キラーが嫌なら共存出来ないようなフラグ立てればいいだけだろ。
FPの縛りがあるのに獣性数の限界も決まっている現状は異常。
もっとも、MPの縛りがあるのに1分に1回と行動限界を決められているジョブもいるから
FFでは普通なのかもしれないけど。
218 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:17:16.02 ID:CWXuMCVR
リューサンは一応特性で命中と攻撃が・・・
あと獣使い付けれる種族が居ないのってバグだよな?
>>213 あれはデバッグ用データなので正式解放はないだろうとする説が有力
デスナッシュとかアポカリプティクレイとかいくらパンクラでもバランスブレイカーすぐる
220 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:18:36.68 ID:PNo6S5Qs
221 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:18:37.41 ID:f+fr68h9
どちらかというと獣使いの板が撮れるのがバグなんだと思う
>>218 ミイラがミイラ取りになるみたいで、獣が獣使いになったらおかしくね?
>>217 >全キラーが嫌なら共存出来ないようなフラグ立てればいいだけだろ。
俺に言うなよ。
2匹目育てる構想はあれど、いい写真が撮れなすぎて飽きてきた。
撮影作業がクソすぎる。
確率的なものはまぁいいとして、整頓できないフィルム、
鞄圧迫しすぎる板、退屈すぎるリキャスト待ち、
同じだけの数必要になる氷のクリスタル、鏡化→獣性確認の手間の面倒さ。
この辺のやりくり全てがストレスにしかならん。
とりあえず簡単に修正できそうな部分としては
・鏡化に氷クリ撤廃
・鏡化時に初期獣性告知
この2つかな。そして出来るなら
・フィルム撤廃してカメラに内蔵
・バインダー追加
これぐらいしてくれ。確率的な部分は頑張るから、手順の面倒さは無くしてくれ。
カメラにフィルム内蔵は賛成だな、じゃなかったらカバンもっとヨバクリ
226 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:25:42.74 ID:CWXuMCVR
同じ獣性同士固まるように整頓して欲しいなぁ。あのイミフな順番はなんなんだ。
227 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:28:39.35 ID:KjDNi8aA
>>223 誰だお前は。アンカーミスはしてないつもりだが
あと撮影時の無駄な視線判定も撤廃してほしいわ・・・
坂道とかだと慎重に高さあわせたつもりでも、
確率的なミスなのか視線的なミスなのかわからずにイーッてなる
>>227 単発IDに因縁つけられててワロスw
全キラーとかやられたら、耐えるタイプが増長するからかなわんわ
230 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:42:53.95 ID:KjDNi8aA
初期獣性に関しては、もっと根本的に撮ったそばからわかってもいいんじゃないかw
謙虚に行くと、10000ジェトンでそういう能力の帽子とか。
フィルムで鞄4〜5圧迫はたしかにきついな。
そういやあの帽子も5000使う割にはアレだよな
赤ネームにしときゃ失敗なんてあんまないし
格上の敵で成功率上がるのかといえば、漏れの場合チキン撮影だからそうでもない気がする
232 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:46:05.35 ID:CWXuMCVR
板獣性はそのまま初期に付いちゃってもいいんじゃないかと思ったり。
(´・ω・`)何も無しの板ばっかりになるわけだな
234 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:52:42.00 ID:qjlC5CRz
ジェトン数自慢しようぜ
俺は42000ぐらい
シグエリア獣人帽子グラつかってでもいいから撮影種族増やしてwww
アルカナ用のが欲しいのっ
撮影サボってるから6まんこえた
もういい、レジストスロウは見飽きたんだぜっ
ジェトン成金ウラヤマシスwwwww
高速で1500ぐらい消費しての6000。貧民じゃあ
238 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 14:56:12.93 ID:XYQhyXcx
帽子使ってるけど
200回ほぼの試行で
ミス率25%だった相手が20%になっただけだった。
なくてもいいこんなもん。
全キラーなんてそれ以上ほかの獣性つけられないんだから
耐えるタイプにすら出来んだろう・・・
FP88つかってキラー11個付けても、相手はどれか1種族なんだから
対応してない残りFP80分は何も獣性付けてないのと同じ。
うざがる要素が見つからんぐらいの美味しいカモにしかならんぞ。
240 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:00:22.22 ID:hhep1AGD
リゲイン狙ってたらストアTPがついたんだが
これってどうよ
獣性50で使ってる人いる?
すまんマジレスされるとは思わなかったが
初期に物理耐性でもつけとけばキラーで怯ませまくっときゃ結構もつぞ
それに別に全部つける必要もあるまいよ、強種族だいたいきまってるんだから
242 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:09:16.31 ID:KoHmCaUV
キラーなくても素で殴り勝てる種族にはキラーつけないべ
ビースト、アルカナ、バード、ヴァーミン、アンデットあたりを押さえるだけで
相手は半分ひるみ、引き分け以上確定。
全く面白くない。
243 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:09:21.78 ID:u9SVrSpd
ディスペルオートって弱いエフトじゃ出にくいんだっけ?
244 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:10:16.46 ID:qjlC5CRz
>>240 微妙。TP関係獣性は全体的に微妙
ストアTPlv50の大技持ちの種族だが
なかなか発動してくれない。これって連発する技の必要TPと
大技の必要TP差がありすぎだと思うんだが
ブラスターやスラムみたいなのはそれでいいけど
そこまで有効じゃないのでもなかなか発動しなくて涙目
245 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:11:55.77 ID:PNo6S5Qs
>>243 多分でるとしても速度アップより辛い。
ずっと撮ってる感じ、同じエリアでも高レベルはオート系が出やすい、低レベルは成長型の獣性が出やすい。
高レベルはさらに+15%も出ちゃうから、初期獣性拘って撮るなら、低レベルのほうが色々と楽。
246 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:21:09.88 ID:u9SVrSpd
>>245 サンクス。最近強化がっちがちの闘獣増えてきたから、ひっぺがしてやろうと単純に獣性だけ狙ってるんだ。
ビビキー入ってすぐのとこでタシロしてたけどてんで出なくてね。
強い方に行ってみる。
247 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:23:31.78 ID:CWXuMCVR
プロミボンの玉ザコのが楽に取れると思う
初期ジョブが黒でオートリフレシュの獣性が撮れる敵っているかな?
出来ればNMではなくてサポも付いていれば満点なんだけどさすがに居ないか。
うちの鯖の第4みてると大鳥、兎、ミミックが3強
次点でモスラ、サボテン、チゴーあたりかな
大鳥とミミックは寝ないのがでかい
大鳥は素で攻撃力防御力共に高すぎ
ミミックは堅い上にカウンターで必ずデストラップ来るから魔法系も無力
兎はサイドテンプラで爪旋風連発が反則
250 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:30:37.52 ID:u9SVrSpd
>>247 玉雑魚ってワープの奴?
それともワンダラー?
最近マンドラとかタウルスが防衛しているところみたことないんだが@リヴァ鯖
252 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:31:35.89 ID:PNo6S5Qs
そもそも素でオートリフレとれるのは鏡に出来るのだとウェポンだけじゃね
253 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:31:47.17 ID:PNo6S5Qs
254 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:33:41.99 ID:CWXuMCVR
>>250 どっちも出るみたいだけど自分はワープので撮った。
255 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:34:30.39 ID:qjlC5CRz
おいおまえら
今lv30〜もだいぶ増えてきてるから
第4に張り付いてないで、下で出しても稼げるぜ
256 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:35:09.15 ID:NtzwZTcd
ワープのは裸で絡まれてもぬっ殺せるから楽だな。
・・格闘もち前提だがw
>>252 おっと、そうなのか。ウエポンLV48になったんで他のリフレ付きも試してみようかなと
思ったんだけど。有難う、参考になった。
258 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:38:19.36 ID:qjlC5CRz
ところでまったく注目されてない
ダイアマイト使いなんだが、結構普通の強さなんだよな
50でそこそこ勝った経験を生かしての2代目で初期追加獣性
こだわってるから、普通の強さなんだが
対戦相手みんな弱そうとイメージでlv1-2下の奴が
キャンセルしないから、連勝しまくってうめぇw
キラーなめてる人いそうだけど、
ある程度いろいろな相性見えてきたら、キラーで決まる。
それぐらいキラーがポイントとなってくるだろうと予測。
獣性上限は、天敵をキラーで抑える無敵タイプできちゃうのを防いでるんだと思う。
が、もう少し調整して欲しいところでもある。
260 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:40:35.03 ID:u9SVrSpd
ワープの方か!
気分変えてフェロー連れてタシロしてくるー。
トンボだと調子にのってる外人ボコるのが最高だ
262 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:41:51.93 ID:PNo6S5Qs
>>258 ダニは見た目がアレだからなw
獣性はかなり良いのもってるし、間隔も速めだから面白い種族だよな。
何気にマイトは闇耐性も高い
264 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:45:54.15 ID:qjlC5CRz
今つけてて有効なのってビーストキラーだけだろ
主にウサギ対策だけど。あとは防御特化タイプにキラーつけたって
削りに獣性回さないと勝てないんだし、回避タイプにも同じだな
あとのタイプは全種族に散らばってるんだし、キラーで特定の相手に
運良く勝てる獣性の構成にするなら、それ以外で勝てる構成にした方が
長くチャンプに居座れる
265 :
264:2007/10/08(月) 15:49:21.46 ID:qjlC5CRz
ちょっと書き方おかしかった
例えば
防御ミミックにアルカナーキラーつけて怯ませても
削れなくて引き分け
回避タイプに対するキラーつけても、攻撃が
当たらなくて引き分け
ってことです
ミミックはガII2発で死ぬから詠唱時に2回ひるんでくれればかつる
267 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:54:47.60 ID:CWXuMCVR
ヴァーミンもいいと思うんだけど。チゴー対策だけど手数分ひるみ数も増えるし、
その高速攻撃こそがチゴーの利点の全てだからコレつけてればチゴーなど怖くない。
とっとと板バインダーと鏡ホルダーと邪教の館を実装汁!
天敵を封じるピンポイントキラーは現状でも作れるよな。
上限撤廃によって作りやすくなるのはキラー4つ5つとかそういうタイプ。
キラー4つ付けるってことはそのどれかの種族に当たろうとも
必ずFP24分は無駄に、5つ付ければFP32分は毎回確実に無駄になる。
FP23、FP30あればかなり重要な底上げ獣性が存在する。
キラー4つ以上つけるぐらいならもっと別の獣性の組み合わせをしたほうが
防御特化としても優秀になると思う。
270 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:56:20.97 ID:TFFjAib9
サイド修正が来ると、魔法最強にならないか?
271 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 15:56:49.48 ID:PNo6S5Qs
キラーは今の所は中々使えるけど、将来FP増えたときに追加獣性制限が今のままならちょっときついな。
あくまで対○○専用とかで作ってれば有用だけど。
わかっていないようだな。
そいつに対応したキラー1つで半分の攻撃を無力化するってことの凄さが。
そのぶん対応できるようにもなるし。
例で言うと、
防御や回避タイプに、キラーもち属性オートチゴー等で楽勝。
逆に防御回避タイプがキラーもってたら、その勝ててたやつじゃ勝てなくなる。
こんな感じ。
>>270 サイドなくてもカウンターでWS食らうと詠唱止まるし寝ない種族は手に負えない
274 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 16:01:28.76 ID:SyIV+fMM
38のマーリドだけど43のスフィアロイド倒してきたw
w
277 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 16:03:24.90 ID:CWXuMCVR
魔法の弱点なんかいくらでもあるよ。
ひるみ、麻痺、静寂、スタンetc・・・ちょっとダメージ受けただけでも止まるし。
>>274 たとえお前が35でも結果かわらずだろうな
それはキラー過大評価しすぎてる気もする。
鬼怯みで本当に封じちゃうこともあれば、大して怯まずに乙る試合だって結構ある。
俺は今よくチャンプになってる奴の種族をピンポイントでつけてるが
勝率こそ上がったものの確実な優位さは得られてない。
あと5割怯ませるのは相当運がいいときだけだ。少なくとも俺のFFでは。
まぁそれでも1〜2個に絞るピンポイントキラーが有効ってのは十分理解してる。
4つ5つ付けるってことは汎用性を求めるってことで、そうなると
ムラの大きいキラーだけに頼るキャラがそこまで幅を利かせる強キャラになると思えん。
まーたミミックがチャンプになっとるな。
ほんとクソ廃人は最強厨ばっかり。
チゴエでお掃除しておくか…。
キラーチゴーを11匹育てることにするわ
282 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 16:11:44.50 ID:XYQhyXcx
オールキラー:FP70
こんなのあってもお前ら付けないだろw
物攻+15%、物攻up、STR+25、STRプラスっていう納金マーリド育ててるんだけど
残りFP18で何を取るべきか・・・。
無属性攻撃アップって物理に関係あるのだろうか?(´・ω・)
無属性は罠
物理とは関係ない
285 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 16:14:26.02 ID:PNo6S5Qs
>>283 初期獣性にもよるけど、過剰な物理アップは効果ないよ。はずしたらわかるけど。
命中でもつけて特性かサポが妥当だな。あとその顔文字をやめろ^^
286 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 16:14:30.86 ID:zFqSHXf5
箱は属性オート付けりゃ勝てるだろとかよくここで見るけど、
俺が知ってる限りモンクタイプでも半分も削れずに負けてるんだけど…
追加は別にして終始通常0ダメがでかい
いまだにうちの鯖のチャンプ箱の獣性が、オートディスペ、スキン以外
何ついてるかわからんw攻撃力高いんだよな…
サイドは倍撃なくして一定確率スタンでいいよ
これなら詠唱止まるし魔法型に有効
バリスタみたいにスタン耐性付ければ連続でくらう事もない
>>279 キラーはFP軽いから、獣性追加上限にひっかかりやすく、
むやみにつけれないってのがある。
それなくなるとやばいと思うっていうことで、キラー複数便りのがってはその通りだね。
ただ、大して怯まずとかある?
今のところチャンプ戦でキラーで勝敗決まってるようなパターン少ないかもだけど。
実際連勝チャンプもチャンプキラーもつくったが、
今まで勝ててたのにキラー付けられて、確実に優位にたたれて勝てなくなった。
そしてまた対そいつ用育てて・・ってのになりつつある。
286だけどこれはさすがにファラも付いてるか
オートディスペ持ち魔法タイプが挑戦すりゃ面白いんだけどなw
>>285 攻撃タイプってほんと微妙だよね(´・ω・`)
>>289 オートディスペルついてるようなのだと、他甘くなってるし、
ストファラあろうと属性オートで勝ててるけど、なんでおとせないだろう?
292 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 16:24:37.57 ID:CWXuMCVR
オートディスペルは発動しやすいっていっても、後半になってやっと消せたりする事もあるし万能じゃない。
それにミミックみたいに素で硬いの相手だと強化消しても時間切れになったりするからなぁ。
293 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 16:26:25.57 ID:qjlC5CRz
>>283 典型的な獣性考えてるおなつよにボコられる構成だなw
現状物理特化は駄目だよ
理由は物理ダメージ耐性とファランクス
固定値でカットする獣性があるのに対して
固定値でプラスするのは属性オートだけ
しかもこっちはムラがあるし、+25だとファラに相殺されて意味ナッシング
1〜3ステージまでビンタ会場になってる
人が減って登録しやすくなったので
ビシージとかで捕まえてきたLV9以下の出場が増えた
そういうのを駆逐するためなのか
三国周辺で捕まえてきたLV1連発する奴が現われた
速攻で50まで育てた廃人は獣性育成目的なので
相手がLV1でも構わない
2垢使いはキャンセルオンラインの必要はないが
LV上がりきった後、楽しいのかどうかは不明
まあ、このままだと終わりだろうな
295 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 16:31:00.18 ID:PNo6S5Qs
エン付けたら最早物理特化じゃないだろw
速度up、ディスペに命中、攻撃とかこの辺。一撃が重いのでもいいけどな。
ファラと耐性貫通してダメ与えるぐらい特化しないと無意味。HP少ないミミックならまず落とせるよ。
問題は耐性とリジェネついたウィヴル…これだけは辛い。WS回り込めれば勝てるんだが、
大半が後半にヘイストさせてくるタイプ。回って削りきるまでに耐えていられるかが問題だな。
箱に勝ってるモンスターでも普通に通常ダメ0だったりする。
デストラップでのカウンター食らわない為にWSも極力撃たないようにしてエンダメだけで戦うのがいい。
見ててつまらん試合になるけど。
うちの鯖じゃオートリゲインついてるとしか思えないほどデストラップ連発するミミックが防衛してる
しかもやたら堅い&ブレスパ持ち
298 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 16:37:28.08 ID:qjlC5CRz
>>295 そりゃ防御ミミックlv50とやってない意見だな
ダメージ耐性のカット率は30%(検証済)
ディスペでファラ消しても、この30%カットが重くのしかかる
加えてミミックは種族特性で元の状態でも堅い
ディスペ付き殴り特化じゃ削れない状態
追記
さらにダメ耐性15%つけてるミミックだと
45%カットだからな
3連カキコミスマン
誤解して欲しくないが、俺はミミック大嫌いだからなw
だから一匹目は属性オート特化のウサギ作った
通常ダメ0-一桁 追加20-60のエン削りでミミック楽勝
だからうちの鯖はカチカチミミックが絶滅してしまった
それにリジェネついてるもいるしなー
302 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 16:54:04.90 ID:HS+FbNBQ
あるチャンプに有利なモンス育てるのもだいぶ時間かかるからな
ざっと90時間くらい
1週間程度でどうこういうのも全体が見えないきがする
グーしかもたずにジャンケンしてる状況だろうしね、まだ。
私はグーすらもってないが・・・
各人がグーチョキパー揃え始めるとカオスは加速するんだろうね
デストラップって防御系WSに分類されてるのかね?
どうやったら連発してくれるのかな。
305 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 17:31:18.02 ID:XYQhyXcx
ミミック使いな上に教えて君とか救いようがないなww
306 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 17:31:46.35 ID:Jd3FnEss
wikiみると獣性は
封獣板に書かれた獣性のみ付加
封獣板に書かれた獣性+特定の獣性がランダムに1つ付加(ランダムに対応した獣性は下表)
封獣板とは関係なく特定の獣性がランダムに1〜2つ付加
何も付加されない
ランダム↓
HPmax15% MPmax15% STR+25 DEX+25 VIT+25 AGI+25 INT+25 MND+25 CHR+25
物理攻撃力+15% 物理攻撃力アップ 物理命中率+15% 物理回避率+15% 魔法攻撃力+15%
物理ダメージ耐性アップ 魔法ダメージ耐性アップ ストアTP 各レジスト系
オートリフレシュ オートリジェネ オートリゲイン
ってことになってるけど
パシュハウ沼産モルボルさんでオートリゲインとか覚えた人います?
初期獣性ってランダム2個の確立ってどれくらいなんですかね?
50枚試したけどランダム2がきたのが2枚でいらない獣性でした・・・
>>306 モルボルじゃないが、パシュハウのタコヤキにオートリゲインついたことならある。
オートxxは付く確率が相当低そうだと思う。
良い初期獣性を二個つけるために1000枚単位の鏡割りを要求される。
50枚で2枚2種ついたってなら上出来なくらい。
>>306 前も話題になったけど、ランダムで命中と回避ついた人はいるんだろうか?
各ステータスと命中回避以外は自分の目で確認したことはあるんだけどなあ。
狙い撃ちされたら獣性1個ぐらいの差なら負ける可能性があるし、妥協でいいと思うけどな。
最強をひたすら目指すのもいいが、どうせ無理であろう上に時間を喰いすぎる。
>>309 じつはこの前話題にした時に、
>>306が引用したすぐ下に情報求むって書き加たんだよな。
でも特に音沙汰がないんだよな。迷ってるがWikiの削除は何かと荒れるから、及び腰でねー。
そういやチョット前に精霊魔法スキル+10%めぐって一騒動あったしな
何枚とって付かなかったら確定って言えるかそのへん微妙だしな
もれも+15%ついたの攻撃とか魔法攻撃ばっかで命中とか見たことない気がする
言われてみれば命中と回避のアップみたことないな
>>311 俺も数百試してみて防御+15%と回避+15%が一つも付かないからモンスター毎に偏りがあるのかなと思ったけど
みんなそうなら付かないのかもね。
付いた人居るかどうかこのスレで聞いてみてスレ終わるまでに付いた人現れなかったら消してもいいんじゃね?
で、誰か付いた人居るの?
付け忘れ
命中+15%とSTR〜CHR+25も付いた事無し
とりあえず、漏れが確認したことあるものを挙げる。
HPmax+15% MPmax+15% 物理攻撃力+15% 魔法攻撃力+15%
魔法ダメージ耐性アップ オートリジェネ オートリゲイン ストアTP レジスト○○系
317 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 18:06:44.05 ID:qjlC5CRz
しかしそろそろ底が見えてきたな
3分縛りがある以上、回避と防御特化オンラインになってしまう
1000枚以上撮ったクラスターに付いたことは無いな
俺の球根がHp15%と命中15%だった希ガス
命中+15%が引き継ぎ獣性だったって可能性は?
ステ+25にしろ、先についてたのをカンチガイってのが多い気がするんだが
ああ、そういう話なら引継ぎなのかも試練・・・orz
>>317 そういう書き込みがると、大抵
「まだこれだけの時間しか経ってないのに決め付けるのは〜」
とkいう奴が沸くが…実際のところ何かの特化を作るのに適したモンスが
ほぼ1種ないし2種に絞られてきちゃったのは間違いないかと
攻撃特化ならウサギとかね(旋風脚止めるor避ける方法ってあるのかな?)
323 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 18:16:03.72 ID:PNo6S5Qs
つまりランダム獣性に命中、防御、回避は付かないと
この流れだと、やはり回避と命中、ステup系は付かない可能性が高いよな。
前回のこともあるし、引き続きスレで情報募集しつつ、しばらくしたら
wikiではコメントにしとく感じかね。
>>319 獣性の確認すれば引継ぎかランダム枠か分かるんじゃない?
手間じゃなければ確認してほしす。
>>322 このまえのは
「俺がプリンの精霊10%確認できなかったから消した」って流れだったから荒れたんだろ・・・
326 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 18:18:09.12 ID:vPGFLxh6
色々報告はありがたいが
どっかにまとめないととても不毛な気がする
ウサギとワイバンは修正くるんじゃないかね、たぶん
漏れウサギ使いだがミミック化されるよりは雑魚モンスになってもらったほうがいい
ヴァナに降り立って一番最初に拳を交わしたのがウサギだったんだよ(´ω`)
文字通り武器所持してるの知らなくて白で拳で殴ってたわけだが
今の所の流れだと、初期ランダム枠はこんな感じか。
HPmax15% MPmax15% 物理攻撃力+15% 魔法攻撃力+15%
物理ダメージ耐性アップ 魔法ダメージ耐性アップ ストアTP 各レジスト系
オートリフレシュ オートリジェネ オートリゲイン
他に何かついたのを見たことがある人がいれば報告よろしく。
329 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 18:23:18.67 ID:S5Wyt5nT
俺が最初に戦ったのはミミズなんだぜ
>>324 引継ぎ+ランダムの場合
獣性の確認で最後に言われるのが引継ぎでそのひとつ前に言われるのがランダムだね。
最初が引き継ぎじゃないの?
確認した
○○
○○
引継ぎ
ランダム
だったが、獣性の種類で順番変わるかも?
アレ撮りに行って大量に取れた板を鏡にしたエフトが
攻撃15回避15だったので
2匹目として今育ててる
現状オートリゲインは一部のmobを除いて罠
漏れのも
>>333のと同じ順番だった。
ちなみに、火属性攻撃力アップとオートリジェネ
攻撃速度付いたアプカル使ってて、相手が1発殴る間に2発殴れるんだけど、
同じぐらいのレベルのと戦うと、いつもこっちの2発のダメ=相手の1発のダメ とかなんだけど。
こっちもファランクスとプロで軽減してるのに・・・。他のモンクタイプ使いの人もそんな感じです?
338 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 19:01:28.47 ID:1z5t4UCD
モソク忍は罠
339 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 19:10:36.37 ID:vXdq3hJa
回避特化の兎つよすぎだな。こっちはLv50の命中特化のモンスだったんだが
一発も当てられずに終わったぜ。
飯食ってる間にチャンプが箱からワイバーンになってた。
これはすごいと過去ログ見たら…降りただけかよ(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
うちの鯖って箱対策モンス少なすぎなのかな…
今育ててるのが50になったら魔法系に手出してみるか。
上の話と関係ないけど、ちゃんとHPを0にする最後の一撃が当たってから、
負けた側が倒れる動きをするように変更希望。
ドレッドダイブとかだと羽ばたき始めでもう相手死んでる(つД`)
341 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 19:26:52.15 ID:u9SVrSpd
悪いこと言わないから魔法型だけはやめておけ・・・。
サイドアタックが蔓延してる今のパンクラじゃ生き残れないぜ。
箱も防御型のブレスパスライムやら、チゴーやらいろいろ敵が増えてきてとんと見なくなってきたな
最近やたら大鳥増えた気がする、まぁ見た目はカッチョいいしな
箱撃退用ってだけで常勝を目指すわけじゃないだろう?
344 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 19:31:47.99 ID:F6KQCfdX
うちの鯖はいまだにミミックがたくさんいるのぜ・・・
345 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 19:37:56.13 ID:HS+FbNBQ
ミミック→プリン→プギル→チゴー→コース→ウサギ→雄羊→タウルス→クァール→エフト→
20連くらいでローテしてるな
気づいたらチャンプかわってるからおもろい
しかし未だ87分待ち、トレードオンライン
■eよ、さっさとどうにかしてくれ
>>345 ( ゚д゚) 平均20連だとしてそれ確認するのに10時間ぐらいかからね?
348 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 19:44:20.35 ID:HS+FbNBQ
登録放置兼長時間張り付きはニートのたしなみ
349 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 19:46:44.66 ID:XYQhyXcx
ごめん
>>333の方が合ってた。
混乱させてすまん。
350 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 19:48:16.52 ID:jkzACNtL
>>328 各キラーもあるだろ?うちの鳥アクアンキラーついてるぞ
うちの鯖のミミックはブレスパ付いててチゴーが自滅してる
キラーはランダム枠じゃないと思う
353 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 19:51:57.94 ID:qjlC5CRz
防御ミミック打破するのに
意外とエフトがいいことに気づいた
ガイストウォールに属性オートでリジェネ付きに勝ってるな
鳥はアクアンキラー板出るし引継ぎじゃー?
板引き継ぎとランダムの区別がつかない奴がいるからwikiが混乱するわけで
元々戦士のモンスターにメイン黒&スクロール付けて元々黒のモンスターとテンプラ同じにしても挙動同じにならないな
天然黒の方が頭良い
>>355 問題はそこなんだよな。…ところで、
>>328のなんだが、特殊ダメージ耐性アップが入ってないね。
これもあるのかないのか、耐性系はそもそも出にくいから分かりにくいが、誰か見た人いないかね?
358 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:15:04.30 ID:f+fr68h9
天然黒の弱点はデフォの魔法に強い魔法が一部欠けてたりする事だな・・・。
>>357 物理ダメージ耐性は板で出ない奴で4回見たけど
魔法と特殊は見てない。
360 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:17:59.48 ID:F6KQCfdX
>>357 魔法、物理耐性は何枚か見たが特殊はないな
361 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:19:58.52 ID:A8tr1McB
パンクラ、ジェトンで交換できるアイテムでExRareばっかなのがつまらんな
どうせ交換するのにアトルガン金貨使うんだから、
それなりの価値のある装備とか売れるもの出してくれればいいのに・・・
10000000ジェトンまで溜めれるんだっけ?
もうちょっといいもの欲しいよな
ちなみに、俺もみたのは魔法のみで特殊はやはり見てない。
一応保留して情報募集が筋かねー?
363 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:24:21.56 ID:f+fr68h9
売れる物出たら業者参入してくるからいらないよ。
・モンスター染色スプレー各種カラー 1万ジェトン
・モンスター装飾品 2万ジェトン
・勝利のポーズその2 3万ジェトン
これでいい
364 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:25:26.31 ID:F631ESiG
勝利のポーズその2欲しいwww
染色は、しばらくすると色が落ちるとかになっちゃいそうだしなー
366 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:30:11.85 ID:NTYHPf9Q
>365
ホイッスル呼び出し登録しなおさなければ平気だぜw
パンクラだと公式魔鏡から戻すと消えるようになるんだろうな
撮影用に
コロシアム行 デジョン棒 1万ジェトン
その路線でゆくと、戦いがワンパターンなムービーに変わって、
試合途中に無意味に観客NPCが映し出されたりする方向に進みそうw
始まる前は、ムービーだけだって言ってた奴も居たな、そういえば
370 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:39:00.48 ID:f+fr68h9
同時期にきたチョコボレースがあれだったからそう思うのも無理はないさ。
371 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:40:42.55 ID:i8NIQcQd
1000ジェトンで
家具でモンスター人形のガチャガチャお願いします
全モンスターとかならいい
372 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:43:20.00 ID:qjlC5CRz
これキラーのひるみ率調整して欲しいぜ
3分縛りでひるみまくるの痛すぎ
回避・防御特化優勢をさらに助長する獣性だぜ
こっちがつけても時間切れで勝てないのは一緒だし
キラー打ち消す獣性か倍速の戦闘にしてもらわんとやってられん
373 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:44:17.64 ID:f+fr68h9
種族変えればいいだけの話じゃん。
374 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:46:34.36 ID:PuMt23cU
ポンだが箱対策にアルカナキラーあげちゅう。
まだ7だが自身が怯んだことはないが試して見るw
375 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:48:11.49 ID:f+fr68h9
アルカナキラーはミミックやメカエース、スフィアロイドと言った厄介なモンス多いから便利だよなー
スフィアロイド???
377 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:49:52.71 ID:NTYHPf9Q
┏━┓ハイポーション
┃δ┃HPを瞬時に若干回復する秘薬。
┗━┛ [Taisaijin]
こんな感じでモンスターの銘入りのハイポが作れて、ハイポ使用するとHP回復した後に
調度品のボトルキャップが鞄に入るような素材とか。
どのモンスターかはランダムw
378 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 20:52:28.58 ID:JFMY/15J
包帯男にアンデットキラー付けて獣性LV50だけど
自分は怯まないよ。
アンデッド
[un-dead]
当方、目玉使いです。
現在2000枚こえましたが、物理ダメージ耐性は1枚、魔法ダメージ耐性は2枚確認しました。
特殊は現在未確認です
381 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 21:11:11.47 ID:PNo6S5Qs
>>378 自分対象の魔法が無いと検証できないだろ常識的に・・
>>359 魔法は俺は見たことあるな。もう捨てちゃったからSS出せないけど。
もし次見かけたらSS撮っとくわ。
383 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 21:18:11.63 ID:JFMY/15J
>>381 普通に自己ヘイストやプロになるアビ技を使うんだが。魔法はしらね。
384 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 21:24:21.82 ID:f+fr68h9
TP技はひるまん
魔法耐性は確実に入るね。
火攻撃力UPと魔法耐性UPのエフトあるし、必要ならSS取れるぜ。
で、HP倍率UPが以前付いたような気がするんだよな、一個だけだったので捨てたが……勘違いかもしれん、誰か付いたって人いないかな。
386 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 21:39:41.07 ID:xT/HCorF
スフィアロイドを育て始めたよ
387 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 21:40:22.86 ID:XYQhyXcx
ランダム枠にキラーという意見もでてるけど、他の人は見たことある?
>>382でFAかなと思ってるけど、引き続き情報頼む。
390 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 22:01:54.48 ID:f+fr68h9
俺も
>>328のしか見たことない。
キラーついたってのは板の引継ぎと勘違いしてるっぽいからFAでいんじゃね。
>>328の獣性でほぼいいと思うけれど、個人的なことを一つ。
高確立:HPmax+15% MPmax+15% 物理攻撃力+15% 魔法攻撃力+15% 各レジスト系
低確率:物理ダメージ耐性アップ 魔法ダメージ耐性アップ オートリジェネ オートリフレシュ オートリゲイン ストアTP
枚数取らずに下の方が出るの?って疑問持つヤシもいそうだから、分けた方がいいかなと。
あと、くどい位に引き継ぎ枠とランダム枠の違いも説明した方がいい気がするわw
間違えてるのはランダムの意味わかってないか読んでないんだから
くどいくらい説明すると逆効果
>>392 そうかー、言われるとそんな気もするわ・・難しいな。
何か上手い案でもあるといいんだけどな。
394 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:04:41.09 ID:5VMyme1x
板についてるのが付いてたら 板獣性引継ぎ
板になかったのが付いてたら ランダム枠
これでいいんじゃないか?w
395 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:08:20.20 ID:MOI3MC8m
それでいいぜよ。
396 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:11:14.71 ID:qjlC5CRz
なんとか魔法タイプがきのこる道はないのか
グラビデ・バインドオートについて話そうぜ
使ったことある人意見よろしく
スリプルオートでやってたけど、発動が悪いから
変えようかと考え中
397 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:20:18.52 ID:5VMyme1x
>>396 効果は知らないんだがガンガンでるっぽいきがするぞ、オートグラは
この前ジャギルが出しまくってたは、ちなみにアシッドみたいだぜ、発動時
398 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:21:04.36 ID:f+fr68h9
スリプルは効かないのもいるしな。バインドは殴りで切れる判定あるし
常時発動するくらいの勢いでないと使えそうにないな。
グラビデはちょっと足が遅くなる程度なら普通にサイド食らうし。
400 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:29:38.76 ID:u9SVrSpd
魔法タイプが生き残る道はサイドアタック修正しかねーべ。
オレはもう修正待ちながらセカンド育ててる。
401 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:35:36.21 ID:qjlC5CRz
でもバインド・グラビデについて実際の報告ってなくない?
俺は勝率上げるためにスリプルにしちゃってるけど
これからイノキオンライン突入だから、つけかえて見ようかな
ただ気になるのはバインド殴りできれるかってとこ
PC基準じゃない可能性もあるからな
402 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:35:45.74 ID:dXeffCzH
相手の弱点属性だけを連発して連勝してた魔法型チャンプもいたしなあ
あれみてたらサイドないと勝てる気がしない
403 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:37:28.33 ID:qjlC5CRz
黒はいいんだよ、黒は
問題は赤白暗あたりのカス魔法連発オンライン
せめてカス魔法でサイドされることが防げれば・・・
404 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:39:20.37 ID:f+fr68h9
回復魔法もな。
405 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:40:37.58 ID:5VMyme1x
メインナでフラッシュ撃ちまくりとか萌えるぜ、すぐ効果きれるみたいだが
赤白暗以上にプークの詩人だけはどうにもならんな。
地獄のエレジーでも使えるなら話は変わって来るんだろうけど
3on3が実装され、魔法持ちにサイドを食らわせようとしたウサギにドーモ君が背後からアッパーカット
なんて夢は見なかった
408 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:48:28.24 ID:dXeffCzH
カス魔法連発とか詠唱長い歌とかはもうサイド云々以前の問題な気がするけどな・・
409 :
既にその名前は使われています:2007/10/08(月) 23:52:39.90 ID:CWXuMCVR
ランダム獣性の話は非常に興味があるな。俺も
>>328しか確認していない。
あと、たまに話題に出るけどランダム枠の獣性が二つ付く事って本当にあるのか?
俺は未だに見たことが無い。付くとしたら、初期獣性に付かないオートアタック系バ系スパイク系その他の中からだと思うんだけど、
確認した人居るかな?
3連コウモリVSクラスターで3on3なんだが、それじゃだめなのかい?
5万ジェトンくらいで名前のバリエーション増やさせてくれんかね
412 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 00:14:37.16 ID:EGkuyFZT
>>363 売れるものじゃなくて、こんなのはどうだ?
・10000ジェトンずつで
・/slapに専用のエモがつくようになる
・30000ジェトンで
・タル♀のみ/laughでシャントット笑いが可能になる
413 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 00:17:41.19 ID:yGNvEXfI
50000ジェトン
背中に籠がつく
100000ジェトンで
・個人所有のモンスター牧場の土地が手に入る
更に20000〜50000ジェトンあたりでオプション
追加してくれれば3年はいける
ペットのスタチューとかくれないかな。 UOであったような。
近くを歩くとそのモンスターの声がするとかなら最高。
416 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 00:26:55.92 ID:QJJc4n/m
5以降は1000万ジェトンで1FP追加 みたいな感じになりそうじゃね?
もちろんレベル、種族で上限は決められててな。
417 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 00:28:12.10 ID:QJJc4n/m
1000万じゃねえw1万w
最近は4ステもレベル上がってきて見ごたえがあるな
俺様のモンスがチャンプの時なんてドキドキしっぱなし
419 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 00:37:29.35 ID:hnxxxdAm
チャンピオンに何十回挑んでも勝てる見込みないのに
登録し続けるLv50魔獣オーナーはなにがしたいんだ。
獣性工夫するなりして倒す努力して欲しいぜ。
そろそろペット化出来てもいいんじゃね?
421 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 00:42:52.65 ID:oCSu/wER
ちょー嬉しいのでこっちにも報告する!
こっちはフライトラップ47
初期速度アップ、モ、特性モ、ブリンク、ファランクス、ディスペルオート
でチャンプは50ウサギ
詳細不明だけど回避特化でファランクスプロテス持ち
序盤ほとんど当たらないながらもファランクスとプロテスを消して攻撃開始
が、レベル差もあるのだろう、ダメは一発(片手)10〜30程度で段々と差をつけられていく
このままジリ貧に陥るかと思われた瞬間奇跡が起こった
サペリフィックを発動したら回りこもうとしたウサギが横を向いたまま寝たのだ!
そしてそのままこちらは向きを変えてカウンターサイドアタック!
なんと312+306で618ダメを叩きだした
そしてそのまま押し切って沈めた
まあ防衛1回で全く寝ないデカ鳥に沈んだけど
こういうこともあるんだなと思った
422 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 00:44:11.72 ID:FsMkZ4Wu
>>419 1.展開次第では勝てるかもと思ってる。
2.現チャンプには相性悪いが、自分の前の奴がチャンプを破ってくれるのを狙ってる。
3.チャンプが登録解除してくれるのを期待している。
423 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 00:44:20.71 ID:jY78XKsn
安定してその状況がおきればばぁ
424 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 00:51:28.06 ID:RmA9uF0A
非公式会場作れ
公式でぶっつけ本番はひどくねw
426 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 00:53:21.63 ID:ef/f9T3f
>>422 4.ぼくのさいきょうもんすたーはまけるはずがない
【初期獣性】50になっても勝てない雑魚は登録するな!【無しですw】
428 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 01:01:23.24 ID:IWNXpY46
うちの鯖にはチャンプ常連の中に魔法タイプがいるんだがやはり安定して勝てるとは言えない物だな。
それまでの戦いでスリプル→精霊のコンボ使ってたのに次の試合で突然スリプルなしで魔法詠唱して
レベル下の相手にサイドでボコボコにされてたわ。
さっきマンティコア撮ってきたんだが初期獣性に
リザートキラーと魔法攻撃力+15lが付いてたけど、これってレアすかね?
早く板を捨てる作業に戻るんだ
レアかどうかはともかく、必要かどうかで考えたらどうかね
432 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 01:21:40.73 ID:nablWM8i
初期獣性だけど
なにもなし
板についていたものを引き継ぐ
上記+ランダム
板についていなかったが、その種族から取得できる獣性がつく
上記+ランダム
ランダム
上記+ランダム
こうだと思うんだが、混同しやすいのでわかりにくくなってるのでは
434 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 01:40:25.01 ID:FsMkZ4Wu
それにしてもどうでもいい封獣板しかバザー見かけないな。
3匹目育ててる俺が、低中レベルであるとうれしい板を教えるからバザーしてくれ。
HP+50 FP8
各種サポ FP8
ステ+25系 FP17
この辺は、FP少ない割に初期だと効果が高く、目標の獣性を付けられるFP貯まるまでのつなぎに優秀。
成長系なら、
各種キラー FP8
ブリンク FP12
ファランクス FP23
これ以外の成長系は育てるモンスの方向性決める時に自分で用意するから上に書いたのだけ在庫多めに供給してくれ。5000〜1万位ならちょくちょく付け替えたいから買う。
435 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 01:51:30.55 ID:Z768cvQ/
出してるが即売れ。てか、1万じゃ割に合わん
自分で行ってこいよ
回り込み流行ってるけど、睡眠WS持ちとあたったら
横向いて寝るってリスクがあるよな
437 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 01:58:07.29 ID:IWNXpY46
アプカル相手で横向きのまま寝た事なんてことないけど。
横で寝るとほんと瞬殺されるな
シュッ…
440 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 02:06:10.67 ID:ef/f9T3f
横向いて寝る可能性があるのはマンドラの睡眠だな
ヤーンだと正面向いて寝たことしかないが
まれにあるのかね。黒マン横向きも、そうなる時と
ならない時があるからな。なるときは大抵横じゃなくて背面まで
回り込む勢いでダッシュしだすときだなw
441 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 02:11:01.86 ID:IWNXpY46
そういえばモンスの睡眠技は全部闇属性っぽいな。
青魔法のヤーンは光属性になっているが、パンクラのヤーンでアンデッドが寝た所を見たことがない。
シープソングに関してはそもそも羊を見たことがない。
442 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 02:15:56.46 ID:RmA9uF0A
ヤーン発動おそくね
443 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 02:24:20.41 ID:EGkuyFZT
板、原価割れでもいいから売れればいいのにな・・・
能力に関係なく1枚500ギルぐらいで売れてもいいと思わないか?(´・ω・`)
444 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 02:34:05.43 ID:LhBryg76
金に換える必要は無い
あの獣性を装備したい
445 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 02:34:24.72 ID:FfmIzvNY
ディスペルオート狙ってヴォンの玉240枚シャッターに収めたけど1枚も出ない・・・。
ディスペルオートがこんなにレアなものだったとは思わなかった。
>>445 玉から出るかはしらんが、そこから召喚されるStrayから俺は必要分とったぞ。
それなりに出ると思う。繰り返すが玉は取ってないのでシラン。
447 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 02:43:14.55 ID:3qsx+llO
新しいモンス追加より、
初期獣性候補が追加された方がマニアは発狂しそうだ
448 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 02:46:26.43 ID:Z768cvQ/
>>445 俺も玉を60枚やったがバイオディアアブゾグラは出たけど
ディスペルは出なかった。その後Wandererで2枚でたから玉はでないOR出にくいかも
449 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 02:46:55.33 ID:IWNXpY46
獣性追加なら普通に嬉しいが初期獣性追加なんてされたらマジで発狂するぞ・・・。
選りすぐったモンスが一瞬にしてチリと化すのだからな。
450 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 02:59:55.97 ID:jY78XKsn
>>445 ディスペルオートは、ビビキーの洞窟でウロウロしている
強エフト相手に100枚撮って1枚出た。
452 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 03:23:46.18 ID:8ZD+4DgE
俺は、そのエフトで60枚撮って3枚出たが・・・
そこはイゴールルーム追加でしょ
特定の月齢で合体事故ですよ
ミミックをノウキンタイプで倒す方法見つけたので記載したいとおもいます。
自分は種族サソリタイプ、てんぷれ:やや知性・やや闘争
必須獣性ーオートディスペル他は相手によりカスタマイズ、たいがい長期戦になるので
オートリジェネ推奨。
試合開始からは指示なしで シャープストライク発動させて攻撃力上げる、相手がwsを
止めてくるようなら、防御に徹しろ>TP具合みて攻撃に徹しろ(大暴れは止められない模様)
これで3分以内に相手が属性オートタイプの箱じゃなければ8割は勝てます。
相手が属性オート付きの箱の場合は属性オートタイプのチゴー:これはきしゅつなので省略
魔法タイプのミミックはまだうちの鯖で見たことないので現れたら対策して報告したいとおもいます。
455 :
306:2007/10/09(火) 06:14:38.35 ID:UY+wgtJF
みなさんいろいろレスしてくれてありがとうございました。
ちょっとデータ取りつつ素っ裸で写真とりまくってきます。
初期獣性なににするか決まってないけど・・・orz
>>456
パン鯖じゃないです(>_<)
後、追記ですがサソリにした理由は毒のほぼ完全耐性があるから
です。デストラップの追加毒防げるかなと思いまして、
ログに出ないからレジってるのかどうかわかりませんが。
ミミック倒すだけなら
属性オート+アルカナキラーであとは防御なり回避なり属性UPなり。
スパイクあったらちときついが大抵勝てる。
ペシャリストなら
お化けで初期アルカナキラー物理耐性orオートリジェネorオートリゲイン
+オートディスペル他はタイプに応じて、これでミミックに負けることは無いだろう。
459 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 06:29:36.14 ID:TS+4jv6N
>>454 ああwごめ、猫鯖だったわ
赤AF2の人乙!
ふと思ったんだが、特殊ダメージ耐性アップって
サイドアタックとか睡眠倍撃のパンクラ限定ボーナスに対して働くんじゃないか?
カスタードプリンを育ててるんだが、魔法型がチャンプに食い込む隙が見当たらない。
おまいらの鯖で、こんな魔法型が勝ってるってのありますか(´・ω・)
カス扱いされて俺以外使ってるの見たことのない種族のモンスでもチャンプになれた・・・嬉しいわぁ
466 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 06:48:40.51 ID:IWNXpY46
特殊ダメージに分類されるダメージは普通にある。
まぁいらん獣性なのは間違いないと言っておく。
468 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 07:17:14.23 ID:UY+wgtJF
やっべw
モルボル22まで育てた公式鏡すてちまったw
・・・なにやってるんだ俺はorz
GJ!
なるほど。寝ない敵、アンデッドは諦めろということだな。
↑以外が相手として、最近、Uchino鯖では猿がチャンプなことが多いんだが、
魔法型だとサイドアタック連打で話にらないんだけど、
おまいらの言う戦法で勝てるのか…?
471 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 07:48:08.40 ID:WrecmBZi
>>470 放置してたから実際には見てないけど、ログによると
Uchino鯖のサルチャンプを、昨日の夜に魔法タイプが倒してたぞ。
かなーり運がよかっただけだけどな。ブリンクで避けつつフリーズ成功。
俺のコースなんてサルにノーダメで負けて涙目w
でも、ミミックちゃんやスライム君はふるぼっこです^^v
472 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 07:55:42.34 ID:n3sODJqh
>>470 魔法型で速度系の猿を倒すのは諦め。
サイドアタック連打ってことはWS撃たないテンプレだろうから
カウンタースリプルすらできん。
極薄い望みにかけるなら、ブリストつけて開幕古代か
オートスリつけてスリ→ガ2なんかの運頼み戦法しかない。
うちの鯖も叩いても叩いても1日に何回もチャンプになりたがる
ゴキブリ猿チャンプがいるから、それ特化用のモンス作ったわ。
今のパンクラで一番つまらないのは間違いなくサイドだろうな。
魔法やWSを撃つと死亡コースってひどすぎだろ。
結局ほとんどの奴がWSを撃たないサイドのテンプラしかしてこねえ。
ただひたすら殴ってるだけの試合で見てても激しくつまらん。
473 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 08:04:23.52 ID:IWNXpY46
コースとコースをかけてるのか。うまいな。
474 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 08:06:33.90 ID:n3sODJqh
>>471 それ種族何だった?
うちのブリンクで開幕に精霊撃たす魔法タイプの子も
昨日寝る前に登録だけさせておいたら、次の日みたら1000以上経験値手に入れてた。
どうやって勝ったのか不思議で仕方なかったんだがそれで勝ってたのかちら。
475 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 08:45:09.08 ID:WrecmBZi
>>474 種族はわからん。
夜はゲイザーだと思う。
ブリンク、オートスリプル、凶眼で相手の攻撃を防ぎつつ精霊撃ってたっぽいな。
深夜はメリポやってたから見てないスマン。
よく見るのはウェポンとドールだな。コース使いは俺以外に1人しかいないと思う。
476 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 08:46:25.99 ID:IWNXpY46
コースはFP的にもTP技的にも魔法的にも板獣性的にも糞だからなぁ・・・w
杖持ちとか、見た目は最高なんだが・・・。
478 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 08:54:08.45 ID:EvSSwp5C
コースはショロトルのあの技開放されたら化けそうなきもする
479 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 09:05:00.31 ID:WrecmBZi
元々、暗黒ジョブのコースを黒魔タイプに改変したわけだしなー。
正直、殴らせてた方が強いと思うことがある。
最強厨っぽくてアレだが、俺はコースで遊びつつゲイザー育てるよ。
初期獣性でいいのあるし、スリプル耐性あるし、FPもLv50で80もある。
指示することでスリプルカウンターにしたり、ドレイン連発も可能。
麻痺率が高い凶眼に固定ダメージのデスレイの2つを指示によって使い分ければ、
防御系にも攻撃速度アップ系にも対応できるはず。うまくいけばだけど。
やっぱパンクラはこういう妄想が楽しい。
480 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 09:27:51.09 ID:ef/f9T3f
魔法系はグラビデかバインドオートに可能性を探すのはどうだろうか?
最近多い回避タイプだと追加すら出せないから終了。
他のオート系の発動率を考えると・・・w
まぁ誰か頑張って50まで上げてくれ
ブレイクオートが凶悪すぐる
484 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 10:16:47.78 ID:+CAN73dB
葉っぱがついにlv50に!
でもチャンプには全く勝てる気がしない(´・ω・`)
メンテ明け狙ってでも1回でいいからチャンプにたいものだぜ!
485 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 10:41:31.50 ID:XUoX28bG
バインドオートの発動率は知らんが、常時バインドに出来る位ならば、サイド野郎の対策にはなるな
ミミックってスリプル完全耐性ってパンクラでもいきてんの?
生きてるけどミミック使う奴は最強厨認定
いや俺は黒魔だからスリプル効かないなら絶望できだな〜っていうことさw
ミミックチャンプばっかだしw
489 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:38:42.56 ID:XUoX28bG
スクエニ!
闘獣場のフェンスを金網から強化ガラスに替えてくれ!
錬金術で出来るだろ?
今気付いたのだが、フェンスの前で主観視点にすると、オーナーまで見渡せるしモンスも大きく見えて迫力あるのに、金網が邪魔、太い。
俯瞰で目一杯引いて見ても迫力ない
490 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:38:44.00 ID:egFUGT9t
ミミック確かに最強厨だろうけど、
だからってsayで罵倒したり変なエモするキチガルカが汁鯖に居てそいつはさらにキモかったな。
しかもそいつのせいでミミック使うなみたいな暗黙のルールになったのか、誰も使わなくて張り合いないよ。
491 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:41:05.28 ID:JLGe12xN
その程度で誰も使わなくなるのがキモイ
492 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:45:06.54 ID:oCSu/wER
あとSEも大きく補正してくれ
殴る音とか骨の「キャッキャッキャッ」とかも聞きたいんだyp
現状じゃヤーンとかの一部の技くらいしか聞こえん
493 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:46:37.25 ID:IWNXpY46
台じゃなくて両サイドのNPCいるとこなら音聞こえるよ。
金網邪魔だけどな。
494 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:48:24.08 ID:+TDSeyB4
アナウンスのいい加減さをなんとかして欲しいと思う今日この頃
青コーナーが優勢か!?
とかアナウンスして、赤の一撃で終わって開始3秒で終わりとか、マジ勘弁して・・
あれレベル差だろ
それで一撃でやられるのはチゴーかスフィアr
アナウンスや解説者が適当なことほざくのはリアルの世界を忠実に再現したのです
497 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:53:53.89 ID:EvSSwp5C
チゴーやスフィアでも優勢で一撃はねーよw
見間違いじゃね?
498 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:54:00.75 ID:LhBryg76
>>492はカメラの位置を高くして見ているだけだろう
499 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:54:21.26 ID:laZ9TYb8
皆ミミック使えよ……折角育てたミミックキラーのブフートが寂しそうに漂ってますよ
とりあえず闇攻撃+リジェネ初期、ディスペル暗特性ファラキラー雷耐性まで付けたのに使う機会ががが
Lv差0:緊迫した戦い Lv差1:若干優勢 Lv差2-3:優勢 Lv差4:圧倒的な力の差 Lv差5-:一方的な
位でいいよな。予想ももっと外れまくるくらいカオスになっていった方が面白い。(実況種族見てないし)
501 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:55:29.42 ID:IWNXpY46
スフィア(優勢)が開幕に魔法唱えて赤の方がサイドアタック決めたら一撃で終わる
502 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 11:58:41.02 ID:SNbNSUk9
赤コーナーが優勢ですが・・こりゃ負けられませんねwww
とか言われたほうが燃える
Lv8下に負けると100入るってなんなの?
くやしいのぅw補正?
504 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:00:40.86 ID:oCSu/wER
>>493 >>498 てかいっそあの台がいらんような気がするな
んでもって金網じゃなくただの柵でいいだろうに
設定より機能重視にしてほしいところ
黒魔でとてとて理性+とてとて闘争のテンプラなんだけど
全然手持ち最強魔法を使わないんだ。とてとて野生のほうが
スリプル→フリーズの墨っぷりを発揮してくれるのかな?
Taisaiは育てる気しねー(笑)
とりあえずはカスタードプリン50にしていろいろ試すかー
次候補だったコースも評価低くて涙目(笑)
>>497 ストブリ獣性レベル上がっていない低レベルなら有り得る
508 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:03:17.78 ID:IWNXpY46
>>506 評価で使うモンス決めるならミミックでもつかってろよ
509 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:04:40.92 ID:oCSu/wER
ちと考えたんだがスフィアロイドを50まで育てて
攻撃的獣性を全て外してジョブ黒のみをつけて打たれ弱くして
「殴られ屋」なんかしたら儲かるんじゃないだろうか
現状50に近付けば近付くほど上がりにくくなるし
需要は大きいんじゃないか?
スライムやリーチの持ってる物理、打撃耐性は消されてるのにミミックの耐性は残ってる気がする
あとクモの毒は弱まっててタウルスのモウは猛毒な気がする
511 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:11:28.82 ID:SNbNSUk9
スフィア50にする時間があれば金策してるかも試練
魔法系のカウンタータイプ、つまり生存よりにした場合
開幕精霊とかしないんだよね多分
完全受け身タイプになるのかな?
513 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:16:38.43 ID:oCSu/wER
>>511 スフィア50はそれほど大変じゃないかも試練
ある程度育ったら
>>503方式で格下相手に負ければいいw
テンプラなんか試合みて盗めよ
登録だけして盗撮ばかり夢中になってないで
515 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:22:22.39 ID:oCSu/wER
メインジョブ忍
ジョブ特性忍者
スクロール忍術
忍具追加
忍術スキルアップ
で忍術使いまくりモンスターって強いかしら
50くらいだったらまだ遁回しとか強いしー
サイド連発で乙る
517 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:30:48.80 ID:+TDSeyB4
>>504 公式のSSの角度から見れないのがなんともだな
イベント同様カメラ位置を切り替えて、
FFX-2の戦闘シーンのカメラワークのように
状況や時間経過に応じて、バトルフィールドの中心を軸に
いろいろ切り替わってくれればよかったなあと思う
網で見づらいわ、音はわかりにくいわで。
あと、曲ももうちょっとアナウンスにあった「いよいよ始まるぞ〜〜・・・ファイッ!」って
曲にしてほしかったな。獣同士が戦う音楽というより、イベントムービー見ているような
ふいんきなのがなんとも。
むしろ従来のFFのように
たたかう
まほう
うぇぽんすきる
にげる
でもよかったかもな
519 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:44:30.71 ID:SNbNSUk9
>>518 コマンダーにいかないと延々殴るだけになるとかならチャンプも居座ってないと
勝てないかもだからいいかもだが、それはなさそうだなw
520 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:47:52.14 ID:BQXe9/PC
パン鯖では最近ミミックチャンプなとこ見ないけど
まだ過去の種族じゃないの?
521 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:51:47.78 ID:46gRmv8f
育てたモンスターをフェローのように呼び出せるように汁
獣の立場?知らん
最近は兎が番はってるな
523 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 12:58:32.70 ID:twIPKWSm
うちの子がインプに負けました・・魔法型のくせにサイドアタックとかブリストアイスパがあって強かったです・・HP低いと馬鹿にしてたけどインプ使いになろうかな・・ちなみにうちの子はレベル20のコリブリです。
どっちもどっち
>>515 スタンやスリプルのように空蝉:弐にリキャがなければ…ごくり
527 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 13:05:27.76 ID:twIPKWSm
うちのコリブリレベル20なんだけどインプに負けました・・魔法型のくせにサイドアタックとかブリストとアイスパついてて何も出来なくてやられました。(>_<) インプ使いあまりいないから使おうかな・・
528 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 13:07:06.63 ID:BQXe9/PC
そいえばコースが相手のWSよこに回ってスリプル>ストンガ2
で1200オーバーとか出てたけど魔法タイプもやり方次第で
面白くなりそうね 因みに相手は同lvの猿だった
529 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 13:11:44.44 ID:+TDSeyB4
PS2を考慮しているからなんだろうけど、
体力ゲージはもっと大きくしてほしかった
キャラ名も赤と青の色が濃すぎてほとんど読めない。
>>528 コースでストンガ2ってマジで?何か記憶に補正かかってない?
531 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 13:13:12.52 ID:BQXe9/PC
フリーズしてるとこも見たから黒スク付けてるんじゃない
532 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 13:28:21.54 ID:ef/f9T3f
lv50であらゆるタイプに勝てないクズモンス作っちゃったなら
諦めて一からやり直すか獣性変えて下のステージで修行してこいよ
そうすりゃ下で経験値ばらまくことになって、少しは役に立つ
第4でオコボレ狙ったってすぐ落とされるんだし
うざいから登録すんな。みんなの迷惑です
533 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 13:41:52.80 ID:SNbNSUk9
あらゆるタイプに勝てるモンスなんているのかよw
ほとんどがクズだな
534 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 13:43:35.84 ID:GDaMbn1w
VIT+25を5000で二つ売りに出したら即売れした…
周り見たら15000〜20000だった。
…あっさり取れたので安いと思っていたんだけど、もしかして結構レアだったの?(´・ω・)
暗黒スキル付ければドレインの吸収量でどれくらいスキル上がるか分かるかな?
FP17だからたいして上がらないのかな?
536 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 13:51:34.98 ID:UQa1WIU7
>>510 スライムやリーチの耐性もちゃんと残ってるし
タウルスの猛毒も普通の毒並みだぞ?
適当なこというな
な、ホント適当君が常駐してて突っ込み所満載だよな
て書くと顔真っ赤にしてレスしまくる奴が常駐してて、さらにウゼェ
前もミミックだけ最強みたいな書き込みあったけど、
もうウチの鯖にミミック残ってないし、いうほど強くねーよ?
スパイク系、オートアタック系、ブリンク、ストンスキン、ファランクスあたりだと未だに外人に3万でも売れるから不思議
>>528 そういう時のテンプラ報告があると、嬉しいぜ
他力本願だと言われそうだが、参考にしようにも魔法系がまったく居ない
テンプラ一段階イジルにも5〜7戦かかって、きついんだ
スライムはないわ
外部板使え
スライムって素で物理耐性50%だっけ?
あったらヤバすぎr
545 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 14:12:33.01 ID:/NRUyZqt
>>544 あったらスライムが最強厨として
君臨していると思うんだぜ
546 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 14:13:12.80 ID:egFUGT9t
耐性がそのまま残ってるとは言わないけど、明らかに他と比べて元耐性持ちは防御力は上。
物理耐性があるかないかで強弱がきまっちゃうからな つまんねーわ
スライムは寝るから黒にとってはカモなんだよな
ミミックは寝ない上にデストラップカウンターがあるから手に負えない
549 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 14:20:08.36 ID:/NRUyZqt
オートリジェネにアイスパつけたミミックは手に負えないな
魔法タイプが詠唱しても麻痺で中断するし、その間に回復するし
属性オートタイプも麻痺してる間に回復されて倒されてしまうし。
黒スライムと赤スライムで仕様違うんだっけか
551 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 14:32:06.71 ID:EvSSwp5C
純粋に防御高いだけなきがす
>>509 それに気がついて2垢目の倉庫キャラを白門に持って行った。
他の人と戦うんじゃなくね。
>>534 けっこう出易いけど行く奴が少ないから高めになってるだけじゃない?
しか俺はいつも2kほどで出してるけど売れないよw
553 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 14:44:41.81 ID:n3sODJqh
>>512 生存よりだと80%はカウンター狙うタイプになるな。
たまに普通の精霊を撃つ時もあるけど、ほとんど撃たない。
そして生存系にすると精霊弱体を撃つようになるのが困ったちゃん。
>>528 サイドしたってことは、テンプラが闘争よりなんだろうけど
闘争よりだとスリプル撃つ確立かなり低いぜ。
しかも、俺の時はWS後にサイド→スリ2で寝かし(いやっほおお、やっておしまい!)
→ドラウン(おい!こら!この馬鹿チンが!)→ウォタガ(あんれえええ??)
何ていうわけのわからん行動をとるようになることもある。
554 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 14:47:53.42 ID:EvSSwp5C
テンプラは難しいよなー・・指示無しでサイド狙うなら、理性か闘争が片方とてまで行くとほぼしないようになっちゃう。
でもWSはとて理性や闘争にまでやらないと撃たないのもあるみたいだし、もう少し分かりやすい説明がほしいよな。
555 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 14:48:31.66 ID:EvSSwp5C
違うな…どちらか片方がとてに行かないようにしないと、か。
なんでスライムの物理耐性は削除したのに箱の物理耐性は
そのまま残したんだろうな・・・開発はお馬鹿さんなのか?
557 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 15:03:32.63 ID:0IEYLBdL
ミミックはHP低いので耐性残しました^^
558 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 15:05:50.20 ID:OHwyPxlG
>>512,553
俺のゲイザーはカウンター型だけど開幕は8割ガ系精霊 1割フリーズ 1割無反応だね
ミミックは物理防御が高いんじゃないかな?
PCの防御力が糞すぎるせいで忘れてかもだが
パンクラだとかなり違う
プロテス50をディスペされて25ダメが50とかになったし
ショックスパイク着けてる猛者はいないのかな?
パンクラって名前になかりセンス出るよな。
名前見てるだけでも楽しかったりする、ダークダークネスとか、ネクロトルネードとか。
まあ、何が言いたいかと言うと、ピットモンスターは勘弁して下さいコノヤロウ。
562 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 15:55:45.49 ID:FsMkZ4Wu
>>513 だよなw
お化け38の時、49のスフィアロイドにあたったのだがキャンセルされなかった。
こっちは負けて100.向こうは5になるかと思ったら、勝ててしまって200ウマー。続けてもう一戦やって勝ててウマーだったけど、それで相手は50になれたみたいでいなくなった。
スフィアロイドは獣性もし付けなかったらレベルいくつ下の奴にまで負けれるんだろうw?
名前の選択肢だけはチョコボの方がマシな気がする
564 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 16:06:40.86 ID:ef/f9T3f
ミミックは耐性ではなくて防御力にボーナスを得てると思うぞ
硬いって初期に物理耐性アップで追加耐性15%つけりゃ
それ45%カットだからな、これにファランクス組み合わせると
0-1桁オンラインになるわけ。
スライムも防御にボーナス得てると思う。リーチはわからん
ミミックが目立つのはデストラップと睡眠耐性のせいだな
昔から思ってたんだけど、ショックスパイクって
スタンしても敵の攻撃遅延しないよな?
次の攻撃までにスタン効果が切れることが多いからだろうね
その場合は何事も無かったかのように攻撃してくる
567 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 16:25:15.85 ID:EvSSwp5C
まぁ結局苦手種族にキラー付けられたら良くて引き分けになるよな。
ミミックとかも暗アンデットが特性とキラーとエン付けたら余裕で落ちそう。
568 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 16:27:23.86 ID:Zkl0j9oe
VIT+が今時2万とかどこの途上鯖だよw
時代の流れとまってんじゃね?w
569 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 16:28:11.12 ID:+TDSeyB4
>>556 >開発はお馬鹿さんなのか?
好きなほうを選べ
1. いまさらなにを
2. そうだよ
570 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 16:35:53.51 ID:ef/f9T3f
>>567 初期耐性とリジェネつけられてるミミックだと
こっちが属性オートと通常攻撃の間隔240だと落とせないね
うちのこが上記のなんだけど、3分じゃ削りきれない
たぶんリジェネ10/3secだけど、3分ギリギリの戦いだと
600回復されるんだよね。
ミミック打破モンスは
オバケ・・・エクトで攻める。属性オートつけりゃさらに完璧
チゴー・・・速度アップと属性オート+属性ダメージアップ
エフト・サル・・・サルなら速度アップ・属性オート・属性ダメ↑つけるとさらに安心
技はディスペ技を必ず使う。止められたら涙目
魔法タイプ・・・超厳しい。スリプル入れば安定して勝てるんだが・・・
てとこじゃないかね
>>560 呼んだか?
スリプルオート+ショックスパイクでずっと俺のターンの予定だったんだぜ!
スタンに関しては間隔長い敵でも攻撃飛ぶ事あるから発生はしてる
でもアイスパのパライズと同じくらいの発動率なようも気がする
1回発動での効果時間を考えると正直微妙な気もする
572 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 16:46:50.35 ID:EvSSwp5C
>>570 いや、暗アンデットは魔法もあるからな。
バイオUとかドレインで落とせるよ。魔法主体ならオートディスペで勝てるけど。
573 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 16:52:40.17 ID:Lnsqh5ht
リジェネ箱はそれ用にモンス作るしかないかなあ
リジェネ無しでもきついけど。
初期物理耐性とリジェネって本当にできるの?
俺はミミックじゃないので別モンス頑張ってるトコだけど
もう出ない物だと思い始めた
物理耐性じゃなくても、物理攻撃防御回避+リジェネとか付いた人いる?
575 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 17:06:58.39 ID:4lrm4QwR
スライムで初期耐性アップとオートリジェネついたよ
>>574 早く板を鏡にして捨てる作業に戻るんだ。
ブレスパってどこで出るのかしら
ボムと王子50枚ずつとって0で軽く鬱
578 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 17:08:02.39 ID:Z768cvQ/
ミミックは板に物理耐性良く出るからつけやすいと思う
スライムも物理耐性良く出るね
579 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 17:09:47.43 ID:Z768cvQ/
580 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 17:10:38.66 ID:EvSSwp5C
>>577 アットワのヘクトアイズからなんて撮れるわけがなくもないよ
581 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 17:11:30.01 ID:EvSSwp5C
物理+リジェネは板自体に耐性が無いと無理だね。
ミミック、スライム、ウィヴル、リーチとかこの辺。
ちょっとさよなら太齋してくる
>>581 物理耐性はランダム枠で出るから
逆にリジェネ板でもいいと思うぞ。
>>574 ウサ子に成長型物理攻撃upとリジェネがついた。
(´・ω・`)つまり俺の根性が足りないという事だな
もう少し頑張ってみるかー
>>585 昨日話題になったんだが、板に書いてある獣性の消費FPが高いものは
鏡にするときに引き継ぎにくいかもしれないって話があったな。
物理耐性は38で、オートリジェネは47だから、ここらは根気がいりそうだな。
ちょっと上げるか。
588 :
hage:2007/10/09(火) 17:39:21.96 ID:Z768cvQ/
ageって書けば上がるんだろうか…仕組がわかりません!><;
589 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 17:40:29.35 ID:0IEYLBdL
うるせーはg
>>585 俺調べで板獣性付加率は
FP5が2/4
FP8が37/65
FP17が16/20
FP23が34/102
FP30が6/15
FP47が3/11
全て通常板
FP20前後が一つの境目かなー?
オートリジェネミミックもウザいがオートリゲインミミックもかなりウザい
リゲインはミミックと兎以外には罠獣性だけど
592 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 17:50:54.33 ID:n9pEbMV8
>>586 単純に板の出やすさに違いがあると思うが?
593 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 17:59:26.28 ID:egFUGT9t
>>590 俺調べだと、FP38(物理耐性)が27/174
つまり継承は15,5%の確率になる
594 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:00:04.76 ID:qPuVYbBw
>>591 どこがw
どうみても回数増えるし罠ではない
>>594 回数増えるから罠なんだろ。
ショボWS撃ったって回り込まれて涙目www
596 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:03:18.01 ID:qPuVYbBw
>>595 ウサギとミミックいがいクソwsってことかよw
>594
サイドアタックオンライン
ワイバーンのファング連発にもリゲインはいいね
他はよくわからんが
600 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:06:12.42 ID:h+Wk9cUw
リゲインPukを回避特化にして
マント張りまくりでウマー
タックとかTPキッスも罠すぎる
こっちもカウンター狙ってるテンプラなのに貯まると先にWS出してしまう
602 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:07:24.58 ID:RmA9uF0A
モスラとか性能良いWSとかすぐだせれば有利でしょ
種族によってはいらんのもわかるけどさ
>>590>>593 サンクス
板受け継ぎが15%で更にランダム枠を狙い更に低確率のリジェネを狙う
なんというか途方になる確立だ
604 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:09:25.50 ID:h+Wk9cUw
サイのクリップもいいな
あんなの1試合で2回も使われたら涙目になるぜw
605 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:15:51.74 ID:n3sODJqh
後は報告ないけど球根のふっとばし攻撃とか範囲催眠もよさそうじゃないか?
あれならサイド狙えなさそうなんだが、誰も育ててるのみねえ。
まぁそれぐらいだな。WS撃つと有効なのわ。
9割近くのモンスがWS撃つと涙目になるのは勘弁だ。
そういやオートスリ+オートリゲインの球根居たな
テンプラがあれだったのか吹き飛ばし系のWSばっかだったけど、スリプル連発してたら面白そうだったわw
607 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:18:05.24 ID:RmA9uF0A
まぁ俺はリゲインだけついても捨てるんですがね・・・
608 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:19:36.34 ID:OHwyPxlG
>>603 ちなみにこの集計でのリジェネ付加率は0/217だw
集計始める前に一回は付いてたから、まあその程度の確率だと思ってくれ。
609 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:24:32.25 ID:egFUGT9t
大咆哮、ペトロブレス、ブラスターなど、決まったらほぼ勝負が決まる技や
行動不能にする技ならリゲインは大いに有効だろう。
攻撃うp+リジェネの兎が撮れた時に同時にオートリゲイン持ちの兎も出来たんだよね。
撮影枚数12枚 撮影時間15分くらい。 そういう偏りもあるってことで。
>>608 ………(゜Д゜)
じゃあランダム枠でリジェネを2回見てる俺はもう終わった予感
612 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:32:05.18 ID:egFUGT9t
>>611 単体リジェネは俺も2回出してる。2/174だな。
でも物理耐性を引継ぎつつリジェネってのが出ない・・・
ちなみに物理耐性を継承しつつランダムで付いたのが6/174で、
ストアTPが1つ物理攻撃と魔法攻撃が1つずつ、レジストが3つだった。
613 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:33:33.71 ID:ef/f9T3f
技の隙はホント調整不足だよなぁ
全部の技回り込まれるか、各種族の連発系wsは
全部回り込まれないようにかの調整が必要
大技は回り込まれる可能性ありでバランスはいいと思うんだがさ
614 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:39:27.42 ID:pNXJ66az
>>605 球根のスピンはタイミングによるけど
攻撃間隔短めのモンスなら結構な確率でサイドもらう
240くらいなら大抵サイドもらわん
が、肝心のダメが通常に毛が生えた程度しか出ないw
615 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:44:55.28 ID:RmA9uF0A
モーション無駄に長いwsしかない奴悲しすぎる
616 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:46:32.20 ID:egFUGT9t
サイドのクリティカルさえ無くせばそこそこマシになるんじゃないかなぁ。
617 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:48:19.79 ID:xzmWBWkD
普通に考えてアルタナモンスは鏡化不可だろうな
わざわざアルタナ新モンスをアトルガンしか持ってない人のために
データインストするとも思えないし
618 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:50:49.30 ID:ePzGmHWy
販促のためにやるかも知れん
ブレイクオートついたチゴーチャンプぶっ潰したヽ(゚∀゚)ノ
残りHP2割程度で石化解け、夢想花→防御無視?→通常で辛勝だった
49→50が鬱だったが11回防衛して降板させて簡単に50に出来たわ
621 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 18:55:01.91 ID:9nM6WQQK
ちょっと通りますよ。
ヘクトアイズ使いの皆様、ヘクトアイズのHPってどれぐらいですか?
魔攻UPとHP+15%の板出来たので、意見を伺いたく。
>>618とは全然関係ないんだろうけど
ワープNPCや試合受付NPCが完全に見えなくなることがたまにある。
/ta (NPC名前)でもタゲられない。
そのときにエリア人数調べてみると38名だったのでラグってことではないと思う。
あとバグっぽいのがNPCモンスターが相手の場合こちらが46で「緊迫した戦い」なのに
受付NPCの説明はLV20とか見当違いのこと言ったりする。経験値100だった。
>>621 どこかで800強と言う書き込みを見たな。
通常の多くも少なくもないモンスが1000程度と言われているので
メイン黒の事も考えるとその程度じゃないかな?
ニワカ業者が板の高額バザーを見て驚愕し、写真取り巻くってたらワロス
ワイバーンのテールクラッシュやらファングやらにチゴーちゃん無反応で俺涙目
理性/すこし闘争だから大体サイドに行ってくれるんだけど、
ワイバーンと兎の旋風脚には反応してくれないのは何でだろう
補足:LV50の話ね
>>622 王者になると直前の相手しか見れなくなるので解りやすいが
NPCとの試合が解除できない段階で確定するとNPCは自分+1〜2のレベルになる
がとても弱いのでボーナスゲーム
>>622 昨晩入る→段上に上がる→振り返る→NPCも何もいない→
段を降りる→NPCが出現→PCも出現→入って右手のNPCのほうを向く→
入って左手のNPCのほうを向く→再び入り口を見る→NPCもPCも見えない
ってことがあった。狭いエリアにそれなりの人数がいて、ビシージみたいに
処理が重くなってるんかなと思った。
あと、目の前のPCが普通に消えて、数秒後また出現ってのもあった。
裸なので装備変更とかじゃなく、普通に処理落ちしているような感じで。
パンクラは基本がしっかりしたコンテンツのようだけど、ところどころが
アトルガンっぽいというかおかしいよな。
まさかと思うんだけど、アトルガン開発時に基礎部分は作り終わっていたけど
引き継いだ現メインスタッフが無能すぎて、今の状態にもっていくまで1年かかっていたとか・・・??
通路はまりバグ直す気配ないな
仕様とか思ってんだろうか
>>628 パンクラ担当の人等は別の所も担当してて
その人等の手が空かないとパンクラ調整ができないってインタビューで言ってたような気がする
ゲームショウのインタビュー動画、確かニコニコにあったよ
そういやNPCvsPCとかも、言ってたけどどうなったんだろう
第4の待ち時間も60分切ってきたなァ
このまま死なすには惜しいコンテンツなのに
632 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 19:28:43.13 ID:0feM9edg
マジで低レベルのモンスしかいないなw
育てる気あるの?おまえら
なんかあきらかにジェトン目的なモンス増えてきたよな
イミフw
回避エフトと、豪腕グーブー育ててるんだが、ここらで一つ息抜きにネタモンス育ててみようと思うんだ。
初期:物理命中UP+何か
ビーストキラー(8)
アルカナキラー(8)
アモルフキラー(8)
ヴァーミンキラー(8)
雷オートアタック(47)
というキラー特化命中風味オートアタックなダニ育ててみようと思うんだが……
キラーとかこっちがいいんじゃねという意見はないだろうか。
プラントイドは素でキラーあるのでとりあえず除外しているんだが。
636 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 19:37:46.77 ID:Lnsqh5ht
キラー複数は無理
ワイバン対策が無いな、でもそんなに数多くないからいいか
ダニってあの天井によく張り付いてる蜘蛛みたいなやつだよな
キモイヨ
>>636 どこのパンクラの話だ、普通に複数付けれる
>>635 アモルフってスライムとかだろうし、防御型じゃない?
そこ削って別の種族なみだめwにした方がよさそう。
640 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 19:43:03.88 ID:Lnsqh5ht
すまん知ったかこいた、複数つけられるのか
自分がキラー2個目つけた時無理だったから、個数制限だったのかな。
641 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 19:46:03.69 ID:XUoX28bG
>>635 プラントイドキラーは強化してもかなり有効じゃない?
黒マン白マンサボテンダーにグーブーと、割と育ててる人たくさん居そうだし(特に黒マンは多いね)。
642 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 19:49:08.12 ID:Yeho/taN
BCとかの敵って、視覚感知なら初期配置の裏で死んで蘇生してから撮影って出来る?
644 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 19:51:55.71 ID:XUoX28bG
645 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 19:51:58.30 ID:Yeho/taN
>>635 強さはともかく、数だけで言えばビーストも多い
えらい亀レスだな
ふむふむ、ビースト、アルカナ、ヴァーミンは鉄板で@1がドラゴン、プランドイドか何かが面白そうかな。
ドラゴンにはワイバーン、デーモンにはタウロスとかがいるし、@1は育てつつ考えるのがいいのかもな。
意見感謝!ダニの撮影会に戻るぜ!
>>637 尚、実際のダニはダイアマイトの数十倍キモいぜ。小指の爪くらいのが犬とかにびっしりたかってたりするんだぜ。
あれは生理的にダメだが、ダイアマイトくらいなら平気な俺。
648 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 19:59:26.41 ID:KvfXbWzc
ビースト:ウサギ
アルカナ:ミミック
ヴァーミン:チゴー
アンデッド:ゴースト
バード:ロック
ウザいのはこのへん
最近植物系だとマンドラより速度アップ+睡眠のフライトラップがウザい
フライトラップ早いよなw
まさにダークホースってカンジだわ、見た目謎生物だから使う人少ないし
初期モのヤツとればけっこうなもんになりそうなんだが
650 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 20:13:39.17 ID:IWNXpY46
実はフライトラップって最強クラスなんだけど気付いてない奴多いよね。
サイドアタックして来て寝る相手に対してはまず負けないよ。
WSもダメないものの使えるのばっかだしなぁ
パッとしないから使わんがw
1〜3ふらふらしてたときに見たんだけど
速さ的にマンドラどころじゃないよな、さすがにチゴーには負けるが
まぁ結局はリザード系黒魔の俺のmobが天下を取るんだけどな
654 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 20:23:18.25 ID:Yeho/taN
セカンドがモンクタイプのフライトラップ出るクエまだやって無いから撮ってみるかな
655 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:19:22.67 ID:UjJxHV6T
656 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:27:01.71 ID:RmA9uF0A
そんなことよりエリア3で10以下のモンスだすなって
住み分けできてきてるのにうちんとこ・・・w
いるねー変なPC
一人は名前あるのに姿が見えない
658 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:27:22.22 ID:TAEWwPVT
C鯖にも居たわ
てんしょーどー会員
トレードできるギリギリのところでカモフラージュしてるけどおっさんが小刻みに動いてるw
姿が見えない分けじゃなくて、重なってたわw
数日前からなんか裸の奴が数人いておかしいなと思ってたけど業者だったのか…
あと気になるのが、延々NPCに話しかけてるのか何なのか、
NPCが激しく向きを変えてるんだが…
何かしら不正に得ることができるバグあるんじゃないのか?
…でも何を得るんだ?wジェトン稼いで撮影、板売りバザー目的の業者ってこと?
何をやってるのかが分らんね。
663 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:35:35.41 ID:UjJxHV6T
いま判明してること
・NPC前に明らかな業者ネーム
・複数重なっててタゲれない
・anonもしくはLv1
・NPCの首が高速回転してる
現状、ギルに換金出来ないジュトンに業者が張り付くとは考えられないので、
なんらかのトレード方法で貨幣orギルを吸い出してる模様
次から次へとよく考えるなぁー
665 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:38:00.07 ID:TAEWwPVT
くだらんことを見つける能力に関しては毎度の事ながら寒心する
芝鯖にもいたわ
667 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:41:35.51 ID:oCSu/wER
ジェトン→貨幣は無理だよね?
あんま意味なくね?w
でもあからさますぎてかなりリスクあるよな
ほぼ全鯖にしかも分かりやすい異様な光景
吸い出せてる量がパねぇとかだったら最悪まき戻しかね
669 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:43:47.55 ID:EGkuyFZT
つーか、開発は開発時にそういったプログラムの動作確認してるのか?
業者とネ実のデバッグ能力が高すぎるのか、
開発が何もしてないのか、一体どっちなんだか。
・・・今のところ緊急メンテきてないな。どうなってんだろう
バハにもanonミスラが重なってら
事実確認中ってとこかね、みんなでいろんなもんトレードしてみようZE−
むこーのスレにUchino鯖の状況投下してきた。
はて、どうなるやらー。
まだ怪しい動きをしている、という段階だからなw
空蝉唱えるのって理性上げればいいの?
うちのロックが捕縄壱しか使わない(^ω^;)
675 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:48:56.53 ID:oCSu/wER
>>654 残念ながらあいつからは攻撃速度アップが出たという報告がないのだ…
676 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:49:39.92 ID:TAEWwPVT
テンプラは固体によってバラバラらしいぜー
677 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:50:13.45 ID:oCSu/wER
なるほど、単発攻撃にしてスリプルオートか
それは気付かなかったな
やってみるかw
これが囮で、実は裏で違うことしてたりしてw
ま、まさかこれが一人四天王の復讐・・・・!
鯖に付加をかけるような何らかの悪行はしてそうだ、と思えるな。
実装初期に比べてエリア人数は減ってるのに妙に重いからなー。
とりあえず通報しといたわ
682 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 21:59:08.69 ID:EGkuyFZT
>>671 それやると、何か1回うまくいってしまったとき、
業者扱い即BANの可能性あるぞww
ふと思ったが、まさか本当は参戦するのに
参戦用NPCに連続して話しかけて独占するつもりが
どっかで計算狂って、放置しているキャラが
参戦用NPCではなく入り口のNPCに話しかけまくっているだけだったりしてなww
うまくいったらその旨をGMに報告すればいいんじゃね?
いろいろ検証してみました って。
>>683 まぁ業者だし、石碑クエのときは入り口に居るだけでトレードフラグを立てられてたようだし
ある程度決まったことをするだけなら当該エリアのどこに居てもフラグ立てられるんじゃね。
つまり、どこに居ても参戦させられる。
ワープNPCが消えることにも影響してるのかもね
ま、全部想像でしかないが…
腰重いしな、なにか事実つきつけたらさすがに動くだろうし
ちょっと前にアイテムいっぱいだと鏡トレードがどうたらとかいう不具合修正が
あった気がするが、それが関係しているような気がしないでもない。
アイテム増殖でもできるんかね?ギルトレードでギル増えるとか?
689 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 22:07:12.47 ID:UjJxHV6T
FFAHってメンバー登録すると、指定キャラの所持金やら所持アイテムやらも確認できるんだっけ?
その機能つかってBOTキャラ調べられないかなぁ
こんや0じ おやじが もーぐりに なる
蹴鯖もNPCあやしい
青い点いっぱいだけど4人くらいしか表示されず
でもNPCの向きが変わりつづけてる
なにしてんだろなえ
692 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 22:09:12.09 ID:48i9e5LA
しかし彼らは金儲けの天才やな。
マジデ尊敬するわ。
694 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 22:09:51.42 ID:xSLm5A96
695 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 22:11:13.54 ID:ePzGmHWy
Moogle「Zandjarlは盗撮をして捕まったクポ〜」
697 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 22:13:51.57 ID:xSLm5A96
訓練度があまり〜からまったく動かなくなったヽ(;´д`)ノ
何度か公式鏡に戻す作業したけど変化なし。
理解した!がもぅ3桁超えてるけど、テンプレの変更もできない状態。
GMに声かけたほうがいいのかしら○| ̄|_
699 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 22:32:16.42 ID:MIctyrno
個人的に指示は連打しすぎると訓練度もテンプラも動きにくいでFA出してる
実際初期の頃指示出ししてから反映されるまでラグがあるんじゃないかとか言われてたしな
>>699さん
情報ありがと〜!
次の試合では指示ひかえめにしてみます(*'-')
701 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 22:35:53.62 ID:PycD4C1t
ピーク時に一発で登録できた!・・・と思っても39分待ちかw
基本的に寝る&会社行く前に登録して結果見るしかできねぇ
どうにかして欲しいけど、過疎った時の事を考えて拡張は無いのかなぁ?
702 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 22:38:12.01 ID:c+Emrx+N
アトルガンの開発はもう終わったしな
次のディスクに期待するしかない
業者鯖の畏怖鯖ではNPC前にアノンとか固まってないな・・
もしかして連れ去られたあとか?
ちたんは6匹ほど
4匹固まってて、ほかはちょっと離れたところに居る
種族は猫とヒュム、みんな素っ裸
705 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 22:47:00.16 ID:+w40WkwJ
単純なツールで放置しとけばジェトンが稼げるから、
今後ジェトンの使い道が増えるのを期待してとりあえず稼いでるんでしょ。
706 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 22:47:22.88 ID:IWNXpY46
━━━━━┛ 業者 ┗━━━━━
NPC
業者
うちの鯖はこんな配置だな
━━━━━┛ 業者 ┗━━━━━
NPC
業者 業者
うちの鯖はこんな配置だな
708 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:00:23.57 ID:RmA9uF0A
━━━━━┛ 業者 ┗━━━━━
田代 NPC
業者 業者
うちの鯖はこんな配置だな
709 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:00:39.92 ID:c+Emrx+N
【みんなで】業者がまた何かしてる【通報】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1191934759/58,61 58 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/10/09(火) 22:50:55.69 ID:KBQQadzt
貨幣をトレードせずにトレードしたというフラグだけ立ててると仮定すれば
カンストなんて業者には朝飯前だなぁ。
実際この確率が高そうな気がするけど。
61 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/10/09(火) 22:53:30.28 ID:tXyDX4Vk
ジェトン、カンストさせてツールで黄金貨をトレードしたフラグ
戻ってきた黄金貨を増殖ってとこか
710 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:02:35.35 ID:tXyDX4Vk
つーかサーキットならともかく現状もっとも人目に付きやすい
パンクラエリアでやるとは良い度胸だな
711 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:04:37.70 ID:IWNXpY46
人目を気にする業者なんていねーよ
業者がパンクラに出たら出たで面白そうなんだがな、違うのか
みんな箱だしてきそうでイヤだw
714 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:10:04.22 ID:EGkuyFZT
>>709 ジェトンの所有数はサーバー持ちだろ
サーバーで持っている値に対してフラグなんて無理じゃね?
と思ったけど、まさか・・・封獣板の情報がクライアント持ちって噂だし、
ジェトンもクライアントに保存されているってオチじゃねーよな!?!?!
だとしたら、はっきりいって■が無能すぎ。
オフゲーじゃないんだぞ馬鹿やろう
チョココインもそうだったら野菜引き出しまくり店売りウマーだな
716 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:16:06.12 ID:yGNvEXfI
300連勝中のミミック(Pit Monster)うぜえ
717 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:16:52.90 ID:EGkuyFZT
>>716 そういやUchino鯖の連勝中のもんすたもPit Monsterって言うんだけど
これ偶然?
フラグ立て=NPCに実際は持ってもいない貨幣を
あたかも持っているかの様にトレードしていると読めばOK
ジェトンの所有数がサーバ・クライアントどちらにあろうが
これで理論的にはジェトンに変換の情報が投資0で返ってくるから。
可能不可能は置いといて。
まあこれもまだ想像のレベル。真偽は未だ闇の中に。
719 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:19:04.19 ID:s56Qx27H
業者がチャンプ支配wwwwwwww?
Pit Monsterに支配されていくーーーー
721 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:39:02.00 ID:EGkuyFZT
>>718 これが本当なら、ジェトン交換の処理って
従来のギルとの交換システムを使わずに
独自の処理を組んだってことになるな
開発、ほんっと阿呆じゃね? ばかいはつと言われてもしゃーないな。
722 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:39:33.39 ID:egU08ise
闇耐性+2、光耐性-2の鏡をゲットした人いないかな
空庭の闇エレと、ズヴァ外郭のペット闇エレをとりまくったんだけど
FP8の闇耐性プラス、光耐性マイナスしかでないよ〜
>>722 定期的にあがってくる質問だな、ヴォンいけヴォンでFAだったような
724 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:46:11.89 ID:qp5+HBjO
時々モンスがガードポーズするときってあるよね?タウルスとか見ててわかりやすいけど
725 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:48:19.64 ID:s56Qx27H
ガードだもんな
マンドラは土にもぐるな
あとカニはまんまシザーガ―ド
726 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:49:55.97 ID:IWNXpY46
しかし魔法タイプの戦闘は見ていて面白いな。さっき魔法型vsサイドアタック防御型の戦いで
魔法型がサイド食らいまくってこりゃ負けるなと思った瞬間、魔法型が敵のサイドに回ってスリプル→サンダガで
ほとんどHPの減ってない防御型を一撃で粉砕しやがった・・・。稀に見る素晴らしい試合だったぜ。
727 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:55:16.83 ID:IsZE1TgN
>>726 プレイヤーも含め誰も試合見てないけどね…
728 :
既にその名前は使われています:2007/10/09(火) 23:57:25.00 ID:U0Ru/8xy
んでお前ら通報したのか?
うたがわwさんからの支持で撤収しはじめたらしいぜw
とりあえず、タゲれないへんなpcいます程度に通報しといた
あとその人たちのせいかわからないけど、NPCに話しかけると重いてのも追記
731 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 00:01:09.91 ID:egFUGT9t
>>727 馬鹿野郎!チャンプになった時は全試合見るぞ、俺は!
兎に引きずり落とされて涙目だが
733 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 00:01:41.79 ID:IWNXpY46
734 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 00:11:44.52 ID:0gvx7+4L
2匹目は想定通りの動きをしてくれるので一度も訓練してねーやw
このまま50まで行けるんだろうかw
業者関連以外の話と言う事で・・。
回り込まれる隙がある自己強化WS(ex.シザーガード)や魔法・忍術は、
後方回避したときに積極的に使うようにしてくれ!頼む!□E!!
うちの鯖はほぼ箱撲滅してやったぜ
FPがいっぱいになっても
いらない獣性と新しい獣性を付け替えることができるらしいですが
どうやってするのですか?
738 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 00:38:56.15 ID:PYGwY2ic
まず公式を読みます
外すって項目が見えないのか
>>737 獣性をつけた時のNPCに魔獣鏡だけトレードしてみろ。
741 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 00:44:01.99 ID:rHLwaluP
ステ3で対戦解除するレベル50てなんなの?死ぬの?
めっさすいません。
『外す』がみえていませんでした_| ̄|○
744 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 01:21:46.50 ID:vrL56tuG
うちは業者いないな〜 @不死鳥
745 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 01:32:28.36 ID:zACNKySn
初期獣性付加できないのはオートアタック系とスパイク系でおk?
Wiki見たけどスパイク系は初期獣性の有無書かれてなかったけど。
746 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 01:32:36.44 ID:PYGwY2ic
うちの鯖もきえてんな。数時間前までいたんだが・・・
747 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 01:34:08.54 ID:PYGwY2ic
バ系もつかないと予想。あれも効果被らんよな。
登録NPCの近くで棒立ちしてたのも居なくなってるんだけどw
LV3ワームとか増え杉
750 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 02:29:31.69 ID:cp+B5C8B
獣性なんだがランダム+ランダムってあるんだっけ?
751 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 02:51:18.67 ID:fbKUtJQr
>>750 何千枚と取ったがそんな組み合わせ見たことない
752 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 02:57:05.42 ID:7x0psZdC
お前らブリストファラいくらなら買うよ?
1万でも金策としちゃ割りに合わないんだが6kでも1日放置されてることもあるんだが
あまり需要無いんだったらフィルム売り辞めちまうかなぁ
753 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 02:57:06.85 ID:cp+B5C8B
そうか;;
>>752 ポンからすぐ出るからなぁ。
1000Gなら買うかもしれない程度じゃないか?
756 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 03:05:37.01 ID:MlxXO2tq
訓練量が誰にも負けないになったんだけど、テンプラまだ変動してくれる?
757 :
hage:2007/10/10(水) 03:15:02.78 ID:/JclobMQ
>>752 家の鯖だと
ブリンク 4k即売れ 5k悩み売れ 7k放置気味
ストンスキン 1k売れ 2k悩み売れ 3k放置気味
ファランクス 4k即売れ 8k悩み売れ 1k放置気味
ディスペルオートは12kで出して売れなかったから自分で使った
+25系とサポは売れ行きが良い感じ、オートは待ったく売れない
板売りは、奉仕活動みたいなもんですよ
758 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 03:18:49.97 ID:fbKUtJQr
うちはいまだにストンが1万で売れるな、すぐに
759 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 03:25:23.44 ID:7x0psZdC
>>757 自分で取りに行ってる奴が多いんかねー
まぁ、利用してくれてる人には悪いが自分のモンスに使う事にするぜ
ブリンクは比較的でやすいのに結構売れるのはなぜだ
761 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 03:31:05.13 ID:PYGwY2ic
プーク使いが買うのさ。
あいつにつけれる初期獣性なんてブリンクくらいしかマトモなのないからな・・・。
762 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 03:41:25.31 ID:NcNvY9nk
いろいろモンスターと初期獣性や今後の方針で妄想するけど撮りに行くのがめんどくて
最初にとったへなちょこモンスをひたすら上げてる俺ってなんなの?
>>754 マジで戻ってきてるしw
待ち時間3分で回ってて、「対戦相手は登録されてません」なのに
ギリギリでミミズ出してきやがるw
開始時間固定なんだから
締め切りの時間も決まってるんだろうから狙い撃ちされるなw
765 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 04:06:41.26 ID:QR2qssQ9
766 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 04:12:58.87 ID:fbKUtJQr
重複らめぇいがいいけるで
767 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 04:14:25.69 ID:VxtVPKsq
闇↑2光↓2なら15000まで出そう!
誰か撮ってきてくれ
768 :
hage:2007/10/10(水) 04:27:37.12 ID:/JclobMQ
>>765 重なるヤツなら大丈夫じゃね?
上ポンにストスキは普通に付いた気がする
769 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 04:37:09.52 ID:D7BwzPQo
俺のハンパ為がステ4でちょっと連勝うれしage
うちの鯖めちゃ硬いブレスパスライムがずっとチャンプだな
魔法系とかいないしエン50のでもリジェネで削り切れない
こりゃ魔法系が現れるまでだめだなー防御型有利だなー3分は
リジェネと防御、回避型の相性が良すぎるんだよなあ
物理主体のモンスは上記が相手だと圧倒的に不利。
魔攻+オートリジェネのヘクトアイズキタワーーーーーーーーーー!!!
防御型よりサイド使いの方が遥かに有利だがな。
特に兎とワイバーンは旋風・ファング出しても回りこまれない上にダメアップするからな。
うちの鯖サイドアタックする兎とワイバーンが大抵チャンプに居座ってる。
774 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 05:27:03.87 ID:Y2hfWhXL
獣性あげめんどくせ
チョコボみたいに個人的に育てられるようにしてくれ
775 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 05:28:08.38 ID:vEDaNZu9
もう飽きてずーっとやってねーな
776 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 05:34:55.49 ID:PYGwY2ic
俺も
>>770と同じ鯖かな。ブレスパ赤スライムがチャンプ。防御型というだけならまだいいが
サイドアタックまでしてきやがるから手に負えない。ディスペオート持ちの戦い見てたけど、
このスライムの獣性は初期に物理耐性+オートリジェネ、追加でファランクスとブレスパ、ジョブ特性戦士(DA)つけてるのは確認。
FP的にはもう防御系はつけてないだろうけど、それでもこれだけ硬いってやばくね?スラの物理耐性ちょっとだけ残ってるのかもな・・・。
ちなみに1回だけ魔法タイプがこのスラ倒してたよ。
777 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 05:46:38.03 ID:FFpH64yw
いろいろなモンスターを作ってはいるんだが
どれも35ぐらいまで育てて
なんか突然、他人のモンスターを真似してるみたいでいやになって捨てる
こんな俺になんかアドバイスくれ
778 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 05:48:08.62 ID:Y2hfWhXL
攻撃速度いかすしかないチゴーとか
回避系にするしかない生物は
おのずと個性がなくなる
779 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 05:49:56.64 ID:0gvx7+4L
ジョブ特性板をジョブ板と統合してくれないかなー
2枚使うのは嫌杉
>>776 さっきチャンプが若干優勢だった試合でオバケが7割くらい削ってたね
エクトスマッシュがばらつきはあるが40〜200出ててびびったわw
サイドアタックしてくるチャンプだから属性オート系じゃないと無理かと思ったが
あのオバケならLv50になれば倒せそうだったなw
強かろうが弱かろうが自分が一番好きなモンスターを育てればよい
782 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 06:14:52.55 ID:Y2hfWhXL
レベル42から一気に50になったぜ。
そしてモチベダウン。
弱くてもいいなら、育てなければよい
プロテスってFP17しか使用しないけど効果低いのかな?
50ダメージ喰らうとしてプロテス獣性50でどこまで軽減出来るんだろうか
一つレベル上のマンドラ相手で
オートディスペでプロ消したら与ダメが3割程増えたな
>>784 クリティカルで約200だったのがディスペルでプロ消したら
クリティカルで約250になった
つかこれ、レベル差補正きつすぎじゃね……
同レベルのバッファローとグーブー戦で、ビッグホーンとビートダウンの打ち合いになったんだが……
ビッグホーン 100 103
ビートダウン 82 85
で、ダメ比率が5:4くらいだったのが、グーブーが勝って1レベル差付いた途端に
ビッグホーン 86 60
ビートダウン 147 92
と、ダメ比率が一気に2:3にまで変化しとる……グーブーは獣性成長がなし、通常ダメから見て、バッファローも攻撃系を外したとは思えない。
もう少しレベル差による変動抑えて欲しい所だな……
グーブーのアッパーはクリティカルでやすおぞ
790 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 08:35:22.24 ID:Xpvs2wKk
>>788 WSはそもそもダメのバラつきがひどいんだがな。
登録して寝て起きたらジェトン7000入ってたwうめえw
792 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 08:37:20.06 ID:PYGwY2ic
スライムまだ防衛してるのか。誰か倒せよ・・・。
俺のトリプルブラックスターズがソニックブームしかしないんだがどういうことだ。
毎回攻撃よりの指示してるのに1度も指示聞きやがらないうえに中身も全く変わらないぜ。
やはり一度踏み台にするしかないのだろうか。
794 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 08:59:25.44 ID:s9a0bcJs
>>793 レベルが一定なるまで使わない技があったり
795 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 09:52:27.61 ID:8DT0fXy0
PCに比較すると、レベル補正はないに等しいよ。
38で50と引き分けたり、42で50を噛み殺してたから。
WSはそもそもTP倍率あるから、パンクラではダメがあてにならないとおも。
逆に、レベルが上がる事による獣性つけてる部分の伸びは、PCより半端ないけど。
固定値増じゃなくて、割合で増加するから。
49で王座について今現在で26連勝中なんだけど手持ちの公式鏡も
NPCに聞いてもレベル49のまま。
レベルの更新は負けるか降りるかして一度試合終了するまで50にならないらしい。
797 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 10:07:59.64 ID:PYGwY2ic
何当たり前のこといってんだ・・・
そうか、当たり前のことだったのか。 ぜんぜん知らなかったw
つうことは獣性も防衛中はあがらないってことになるのか。
799 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 10:26:40.47 ID:fZkI7MTi
プロテスについてだけど、
うさぎLV50(プロ無)vsLV50(プロ有)の対戦(どちらも防御系は無し)で
与ダメに3割くらい差があった。
ちなみにプロ無しうさぎの総被ダメは1357
トドメが旋風脚だったからオーバーキルだったかも
800 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 10:33:19.87 ID:q4+H7P9P
1000回防衛しても獣性は1しか上がらないんだけどねw
801 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 10:51:37.62 ID:YT4n6HmF
結局スライムが最強でFAなの?
初期 物理耐性+リジェネ
後から ファラ+ブレスパ+シェル+闇耐性↑2光耐性↓2
こんな感じにすれば、魔法タイプ相手にも対応できそう
802 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 10:55:23.49 ID:Y2hfWhXL
レベル補正ないだろほとんど
40くらいからチャンプに勝つこと考えたほうがいい
どこの鯖にもチャンプ常連いるからそれに対抗
40で勝ってしばらく防衛すれば一気に50だしな
803 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 10:59:34.73 ID:YT4n6HmF
45以下でLv50のしかも常連チャンプに勝つのは難しいな
40から勝って50までいったとしたら、よほどの幸運で
チャンプが飽きて降板>Lv30台の雑魚が繰り上げチャンプ>それをぬっころしてチャンプうまー
>以降かませ犬うまー
ってことなんじゃないかな
まあ繰り上げなのか、決定戦があるのかは知らんがw
元からスリプル耐性あるミミックのが上じゃね?
リーチも物理耐性+リジェネ付けれたらかなり強い部類になると思う
0ダメージまで下げる必要ないし
闇耐性+2とかの+2ってなんなんだろうな。
その数値が耐性いくつに値するのかまったくわからねw
806 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 11:11:12.76 ID:h5hgFTKc
2だろ
ミミックは寝ない上にWS魔法に合わせてデストラップ発動するからな
しかも攻撃間隔が速いから中断させられる率が高い
スライムはプガ→ガIIで沈む
ねむれねー
809 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 11:19:43.37 ID:ecXjorei
属性オートミミック>黒ミミック>回避ウサギ>防衛ミミック>STRミミック>その他
810 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 11:19:56.06 ID:Iyz+NNNA
開幕に魔法使うタイプならミミックに殴られずにフリーズ発動させてたけどな
811 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 11:21:29.71 ID:PYGwY2ic
うちの鯖のスライムは糞かてぇ上にサイドアタックしてくるからなー。
寝るとは言え、サイドアタックダメージで普通に魔法型を倒してるから困る。
ブレスパ追加が出やすいところ誰か教えてくれ〜
アットワのヘクト散々行ったけど全然でない;;
同じテンプラでもフリーズは必ず撃つわけじゃないからなぁ
スリプルなしだと一発で沈んでくれるかわからんし
黒タイプは運の要素がでかいんだよね
814 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 11:26:46.66 ID:PYGwY2ic
スリプル→エアロガUなら勝てていた。という場面でストンガしたりしてくれるからな・・・。
魔法タイプって戦闘時間長いとMPジリ貧になって
低レベル魔法連発してる間に殴り殺されてる気がする
816 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 11:30:54.17 ID:2KvGXTuz
ブレスパは古墳のフェロークエのところにいるゲイザーが出しやすい
レベル低いけど
サンクス!早速いってみるわ
818 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 12:17:16.74 ID:eIBet3J1
俺はムバのボムから腐るほど取ったけどな
819 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 12:22:22.33 ID:gxkae4Ls
俺はワモ幼虫から腐るほd
くれよ;;
821 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 12:51:00.18 ID:eIBet3J1
ぶつよくせんさー
チゴー&オポオポ&フライトラップ 初期:攻撃速度プラス&α
スライム&ミミック 初期:物理耐性+オートリジェネ
ワイバーン 初期:物理攻撃+オートリゲイン
ウサギ 初期:物理回避+オートリゲイン
ロック 初期:物理回避+オートリゲイン
物理タイプはこのへんが最強かな?これに魔法タイプがどう切り込めるかだ…
823 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:04:47.71 ID:eIBet3J1
824 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:09:26.31 ID:xZmDO4i7
まぁ少なくとも最強認定されたモンスターは確実に使わないのが俺のジャスティス
825 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:09:29.49 ID:PYGwY2ic
そういえば強い強いと言われてたメカエースやモスラも、今はもうチャンプになってるとこを見ないな。
最強認定されたって結局ジャンケン要素で負けるからいいじゃん。
好きなモンスター育てろよ。
827 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:16:03.86 ID:AdrB7kpM
メカエースって物理・魔法 睡眠・闇耐性 付いてるんだっけ?
828 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:17:26.03 ID:FMUX7hH6
物理耐性 リジェネ ブレスパ ファラのスライムが
オバケかアーリマンに倒されてるんだよね
魔法とエクトorアイズ連打かな
アクロリスは基本性能はいいがFP少なくてカスタマイズの自由性がないのですぐ飽きるんだよね
830 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:23:34.31 ID:xZmDO4i7
>>827 全部あるはず、異常耐性もあるんじゃないか?
問題は、FPは考えなくても強いとして、ビシージ限定だからいい獣性が付き難い。
831 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:27:22.04 ID:PYGwY2ic
しかも攻撃間隔が早く攻撃力も高めだな。
832 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:32:59.79 ID:eIBet3J1
メカエース攻撃高いか・・・?
防御特化相手じゃ獣性のせいかそこらのモンスより削れてない、あと防御も脆い
ちなみに石化はレジあるものの石化するっちゃするっぽい
833 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:37:38.10 ID:7+d6A3bA
>>832 メカエースつえーつえー
カキコミが初期によくあったが
みんな元気だろうか
834 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:41:17.80 ID:qdR9+brr
メカエースは最強ジョブ変遷における狩人みたいなもん
つえーつえー言われてたけど今冷静に振り返ると当時でもそれほどでもない
835 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:43:09.97 ID:iCShyqFP
>>833 あれ書いてたの特定個人だろ
実際見てすごく強いメカは見たことないな
大鳥ってどれも妙に堅いんだけど格闘打撃耐性あるんだっけ?
でかいくせに回り込むし寝ないし黒にとってはミミック並に厄介
837 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:51:36.87 ID:I1V+R413
Lv46.オポオポ(速度+50)+スリプルオート、ブリスト、命中15%
使ってるんだけど弱くて仕方ない。
【ストスキ、命中15%】→【アイスパ、戦士特性】に変更しようと思ってるんだけどどうかな。
何かアドバイスあればお願いします。
839 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:55:00.17 ID:cAypfMnW
耐性プラス(FP12)とバ追加(FP12)の違いを教えてくだされぃ
バのほうがディスペされる弱点あるぶん耐性プラスより効果あるのか?
840 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:56:05.19 ID:JLT+aMgE
>>837 どう弱いのか分からないとな〜
うちの鯖では同系の猿がチャンプ
841 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:56:32.77 ID:I1V+R413
842 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 13:56:34.70 ID:8daJSjCR
>>837 レベル補正結構でかいのか、Lv48くらいまで強さが実感できない。
もちっと様子見てもいいかも。
843 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:02:51.04 ID:I1V+R413
>>788でも上がっていたけどレベル補正の壁か…もう少し様子見ながら検討してみます。
ありがとうございました。
ウチの鯖、なんか急にまたミミックが増えてきた
改名でもしてないかぎり3種は増えてる
パンクラ実装から死者l8が何回来たか鯖にもよるだろうし
ビシージ中ずっとメカエース写したとしても、一回に1Dいけるかどうか
これじゃ良獣性二つつくのは来年かのぉ
847 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:05:48.86 ID:z4v0QpPg
>>839 検証なしの推測だが
バ〜:強化魔法スキルで底上げ可能、ディスペルで消去される
耐性プラス:ディスペルで消去されない、獣性レベルのみでしか強化できない
>>847 俺も推測だが
〜追加は本人が唱えるわけじゃないから
スキルでの効果アップは望めないんじゃないかね
849 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:21:04.92 ID:816whHKy
あ〜なんかUchino鯖、今ステ3に40〜50が集まっててすごく楽しい
待ち時間数分だし相手もいろんな種族だし
これが理想のパンクラだ
850 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:24:39.74 ID:Tb72ogi5
初参加!
頑張れ俺のうさぎ!
ファ赤コーナーの勝利!
悲しすぎるんですが…
(´;ω;`)
851 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:33:47.17 ID:bEZQlU7t
>>850 兎はちゃんと育てると強くなるよ
敵を蹴り倒してむさぼり食うよ
>>850 相手がアリ地獄じゃなくて良かったじゃないか
へたすりゃアナウンス開始あたりでしぼんぬ
853 :
812:2007/10/10(水) 14:35:06.79 ID:W6ytpFHN
ブレスパ取れたよありがとー
854 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:38:27.50 ID:zACNKySn
オポオポに初期獣性速度プラスつけるためにイフ釜に篭ったが
180枚撮って4枚しか撮れなかった。そして初期獣性ついたのは1枚のみ
帽子、封獣確立UPじゃなくレア板ゲット率UPにして欲しかったわw
855 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:39:00.63 ID:7+d6A3bA
雷属性攻撃15%↑って取りやすい相手いるかなぁ?
ビシージミッションのらいおんみたいな奴から取れるのは
知ってるんですけど、常時取れる奴いないかしら・・・
856 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:39:18.26 ID:jz687wni
レベル補正ひどすぎる。格下に一撃600とか出してるワイバーンいるしw
レベル補正なくせば5レベル差ぐらいなら熱い戦いになるのにねぇ。
857 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:40:56.30 ID:z4HT3t6d
完全防御系のモンス確かに増えてきたな。
オバケ、スライム、ワモ幼虫、蟹の4種類はガチガチ防御タイプなのをみた。
確かに防衛しやすいだろうけど、うちの鯖だとディスペオートや強い魔法タイプのに
蹴散らされてるから、対防御用モンスを1匹つくっておくといいかもね。
858 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:41:25.79 ID:I1V+R413
>>855 限界2のクァールが出したようなそうでないような感じ。
859 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:43:00.53 ID:zACNKySn
860 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 14:46:50.05 ID:eIBet3J1
ヨト飛んだとこの猫が落としたきが
常時じゃないけどエレから結構出るんじゃ?
レベル補正より相性だろ、熱い戦いは。回避vs魔法とかさ
レベル補正無くなっても、箱vs箱が面白くなるか?w
自分が50になったら補正かけろと言いそうだな
せめて残HP量で判定してくれんかな
防御型チャンプ削れねー
>>847 ふーむ両方属性値+50としても付けるなら耐性プラスか
即レスthankyou!
しかし必要FPがブリンクと同じ12ってのが合点いかねえ
状態異常オートアタックの話でも出てきたが必要FPの再調整を望むぜ
865 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:00:11.98 ID:H28joHtw
同じ種族でも強さで出る板かなり違うよな
引き分けられたら、チャンプ降ろされるってのでも良くないか、次からリセット
あとレベル表示してくれるとありがたいな
868 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:05:54.80 ID:eIBet3J1
HP判定になると防ggggfぃsakyoudesyo
だな、見た目が凶悪なだけで、相手の高レベルのマンドラたんに応援とぶ
ドラゴソたんとかかわいそうだ
そういう問題じゃないかもしれんがw
Ketsuの鯖もやたら箱が増えたな。
とは言え、各タイプでチャンプ良く入れ替わってるし、
タイサイ、コースの魔法型のチャンプも出るようになって、
待ってる間の観戦もなかなか面白い。
871 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:09:06.04 ID:xZmDO4i7
格闘タイプには負けろと念じる
ちたんは、ウサギと箱で9割くらいな感じ
873 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:11:01.89 ID:I1V+R413
ぼくのかんがえた判定方法
残りHP(%)+魔法、WS決まった回数x4点
874 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:13:56.89 ID:z4HT3t6d
防御タイプってそんなやっかいか?
魔法型からすれば完全にカモだがな。
チャンプがほぼ同じ防御タイプので居座ってたら、魔法タイプにキラーつけさせて
送りこめばサイドしてこようが問題なく倒せると思うんだがな。
うちの鯖はもう群雄割拠で100連勝することはほぼ不可能になってる。
強いチャンプがいても、それ特化用のモンス作る人が2、3人でてくるから
どんだけ連勝しても80連勝ぐらいでチャンプ交代してるぞ。
ちたんのうさぎはたぶん、漏れがみたサイドアタッカーの一番最初のやつだ
そいつのテンプラここに晒したからなw
ミミック全盛期からいたやつだよな?
昨日覗いたけどスライムチャンプだったきがす50勝ぐらいブレスパつきの
876 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:26:18.51 ID:0m9GZFAz
自分の種族のキラー付けても自身で怯まないのを確認。アルカナでアルカナキラー50になったが1度も怯まず
877 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:27:39.28 ID:0m9GZFAz
あ、もちろん魔法使用時も怯まない
878 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:27:41.32 ID:81mwiGZI
Tosikunはニート
>>875 スライムは最近の注目株ですな
ただ、箱がディスペル持ちなので剥がされるとつらひ・・・・
>>879 あのやったらながい名前のミミックがディスペオートついてるな
前は付いてなかった気がするんだが
ただスライムはやっぱ寝るからあのねんねこうさぎに下ろされてる感じだな
881 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:35:49.30 ID:/rHTJaGU
ちょっとペトロアイズ凄いな。あれTP少ない技なの?
おいい晒すな おれの太齋様
883 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:40:33.91 ID:eIBet3J1
>>881 ペドロはカウンターでだされるとやばいな
たぶん消費は少ない
884 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:44:03.91 ID:/rHTJaGU
>>883 だよな、3〜4発殴ってカウンターペトロ出してたぞ。
相手なにも出来なかったwまだ50いってなさそうだが行ったらどうなるんだ
885 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:48:17.10 ID:xZmDO4i7
ペトロアイズのテンプレと大体のレベルどうだった?
あれそんなに頻繁に出せる技じゃないと思うんだが。
886 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 15:53:50.37 ID:zqz6o73O
>>885 50、指令席に人いて命令してたかもだが
とて生存とおもう
カウンターで行動阻害技出すのは理性生存だろうな
888 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 16:07:46.62 ID:xZmDO4i7
>>866 50かー、ナイフエッジも50とか見たし、強WSある種族は50で覚えたりすんのかな
ふと思ったんだけどなんで黒マン使う人のほうが白マン使う人より圧倒的に多いんだろう
見た目かっこいいから?
マジデ それだけなのか 見た目かわいさなら段違いに白だと思うのになぁシロマン育てよっと
892 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 16:18:45.75 ID:EgLE3bFi
黒まんの方が強いからに決まってるだろ(´・ω・`)
黒と白じゃ別種族ぽいからな。
強い根拠ってあんの?(´・ω・`)
895 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 16:33:12.42 ID:YT4n6HmF
年くってるからな
896 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 16:40:11.05 ID:itQv5Mop
>>876 自分自身を対象にした行動じゃなければ自分の種族キラー持ってても怯まないのは当たり前だろ。
たしか、MAの有無だったキガス。
興味ないから流し読みだったし、ログあさってみたら?
898 :
既にその名前は使われています:2007/10/10(水) 16:41:39.11 ID:/JclobMQ
恐らく黒はAGIたいぷ白はVITたいぷ
白で速度アップ出すの大変なんすよ
そして俺の黒まんが初チャンプになった(^^)v
ちょっと潜ってくる THANK YOU
なるほど そこから間隔アップの流れになったと
でもメイン黒のマンドラたん目指してるからやっぱり白でいきやす あんがとう
>>896 >>877って言ってるし、それはわかってるんじゃないかな。
アルカナってことはウェポンとか?