1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:17:47.92 ID:gxe+bauL
3 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:17:49.48 ID:NOtvE9ts
挑戦したら建てれた。
スレ埋めるのには気が早いぞっと。
4 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:19:30.57 ID:U/xIFw2y
完全球体完全消滅したな
5 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:20:07.07 ID:jE+bxaSl
ID:Nb7PqrVL
2chの常識位わきまえろ
6 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:23:39.96 ID:Jg/SKy1H
1000 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/10/03(水) 00:16:21.88 ID:jA+zUStr
1000ならミミック使いはバカ
NG対象に1000取られるとは。
7 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:23:40.27 ID:Zfw+BYuJ
こっちか
調子に乗って埋めすぎ
誘導もできやしない
9 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:24:42.86 ID:gxe+bauL
1000ワロタw
10 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:27:02.25 ID:jE+bxaSl
あげます
11 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:29:33.71 ID:NOtvE9ts
ちょいとばかり他力本願だった。
以前建てたんで建てれると思わなかったんだが、もう少し早く試せばよかったなー。
12 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:36:05.63 ID:ZSJ3X9h1
夢想花にバックステッポは自殺行為だ
13 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:37:48.49 ID:gxe+bauL
でもマンドラって獣性なにつけりゃいいんだw
なんか50付近だとボロボロだな
14 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:45:07.16 ID:qlCD9Z1n
魔獣の行動は、指示が無い場合はテンプラメントに依存。
指示した場合はテンプラメントに関係無く指示した行動を実行。
ただし、指示成功率は訓練度に依存。
15 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:46:40.31 ID:NOtvE9ts
こいつを張り忘れた。
____ 完 全 球 体 ____ _ ._
|___ | ____ ____ | __ .| / ////
.| | |___ | |___ |..| | | | ノ ̄/ / /  ̄
./ / / / _ _ / / .| | | | / ̄ / ./ /___
/ / / /_ノ / | |/ / . | | | |  ̄/ / ./ ____/
./ ヽ / //_ / .| | ̄ . | |___| | /__/ / /
/ /\\ / / / / / / |_____| / /
/ / \\  ̄  ̄  ̄ / /
16 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:50:28.98 ID:ApqjTg/j
闇耐性上げればスリプル対策になるかな?
あれ・・スリプルって闇だったよな?
バスリプル追加でいいんじゃね?
18 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:52:35.26 ID:gxe+bauL
>>26 レジストスリプルがあればなぁ
スリプル サペリフィックは闇
ララバイ ヤーン シープソングは光
だったかな・・・
19 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:54:41.51 ID:ApqjTg/j
サンスコ
パンクラやってるとなんか色々ごっちゃになるのは俺だけか
20 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 00:59:54.21 ID:ZBJRLJct
状態異常のバ系ってレジ率は変わらんって聞いたことあるから微妙じゃね?
21 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 01:22:17.76 ID:O5qf36RF
大型種の黒魔とお化けの黒魔じゃガル黒とタル黒みたいにmaxMP量が違ってくるのかなぁ
22 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 01:44:29.18 ID:Yyv2T+S4
レジストスリプルのあるジョブ特性付ければ多少は役立つだろ
そのジョブであるとこが前提だが
23 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 02:00:01.64 ID:G+ecxl+t
最近石化強いとか書かれてたら、石化オートアタックの増がえてきたぞw
発動率もそこそこよかったみたいだし、こりゃあ対策考えないとやばいな。
24 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 02:01:12.07 ID:QVOxf5Ni
効果が薄いとしたらだけど、
レジスト系は消費FP2とか3くらいにしてほしかったな
他にもオートリフレとかいろいろ、燃費悪いのが多すぎる
25 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 02:04:21.42 ID:QVOxf5Ni
かと言ってチゴー対策を万全にしたらしたで
ミミックやらなんやらにフルボッコにされる罠
26 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 02:06:06.88 ID:spbtfgKr
耐性+2でFP5かかる糞パフォーマンスがあるというのに今更
プロテス追加って被ダメ体感できるほど減る?
>>27 体感できるか人それぞれだし試してみれば?
シェルは体感できるな
30 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 02:50:57.21 ID:Kq0bWYwL
前スレでも書いたが
チゴー以外で妥当ミミックモンスターの作り方
種族はlv50でFP90になるのを選ぶ。適任はウサギ。
初期獣性は物理回避率+と物理耐性がベストだが物耐以外でも問題なし
追加獣性は属性オートアタック 属性攻撃力アップ ブリンク 特性戦士
これでチゴーよりも万能なミミックキラーの誕生だ
オバケはサイドステッポ相手に歯が立たない現状これが一番じゃない?
31 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 02:56:13.05 ID:E5K7216k
ミミックキラーの話で
なんでサイド気にしないといけないの?
32 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:03:20.85 ID:spbtfgKr
的確な突込みである
33 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:06:25.88 ID:E0xYKNPi
お化けにもミミックにも勝てない低脳である
34 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:11:32.18 ID:lWastXQG
そんなこより俺のペニス見てくれ
35 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:12:08.18 ID:H8lgeZHA
36 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:12:30.25 ID:Kq0bWYwL
ほんとこのスレは馬鹿ばかりだな
上記のモンスター>オバケ>ミミック
になるんだから、オバケ作る必要あるのか?
オバケは確かにミミックに強いがサイドステップやられると
かなり辛いぞ?オバケ作ってもミミックしか倒せないんじゃつまらないじゃん
37 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:14:04.36 ID:H8lgeZHA
なんかミミック対策にオバケ作ってる
自称一人四天王がいるな
コカトリスが相手WSのカウンターに邪視使ってた(((;´ω`)))
相手のWS、2回とも邪視で止めて一方的にフルボッコしてた。
39 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:18:18.23 ID:spbtfgKr
前スレ見てきたら 今増えてきてるディスペ厨を絶滅したいな
とか言ってる人だった。
40 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:19:23.79 ID:H8lgeZHA
42 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:32:04.08 ID:j/u19mON
>40
四天王は別人だろw
IDだけ別人なのかも知れんがw
43 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:34:42.87 ID:spbtfgKr
44 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:35:22.11 ID:H8lgeZHA
羊の次はコカか・・・これでいきなり増えたr
邪視って一回しかみたことないけど効果時間やばくないかあれ?
26回近く攻撃してたぜ
トカゲちゃんのことも思い出してあげてください・・・
47 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:40:45.11 ID:H8lgeZHA
でもコカっていくら石化がすごくても見た目が・・
羊ならまだいいんでけどなw
俺は羊よりコカのが見た目好きだな
49 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:47:59.66 ID:H8lgeZHA
俺もレベル上げでお世話になったから嫌いじゃないんだけどなw
ヴァナモン見る限り板獣性へこいな・・・w
邪視ならトカゲでもいけるんじゃないか?
効果時間が違ったりするのかね
51 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:54:32.10 ID:H8lgeZHA
>>50 トカゲは生存で変なの撃ちそうだが・・・w
ただ使ってる人少なくてわからんなw
52 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:54:41.30 ID:spbtfgKr
トカゲは邪視カウンターするようなテンプラ(生存より)だと
体液分泌しそうだなw
53 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:55:15.05 ID:spbtfgKr
後スタン技もあるからそっちで止めにいくかもな。
トカゲは地味だから人気ないんだよな
だからこそ俺は選んだわけだが
今のところ邪視は使わないLv38
でもテイルブローで相手のWS止めたりしてくれる可愛いヤツ
55 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:55:48.42 ID:E0xYKNPi
ていうか石化ならドラの石目でいいじゃん。
56 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:56:57.25 ID:H8lgeZHA
石化覚えてる奴が地味すぎるw
ドラのペトロアイズは発動にディレイがあるので後ろに逃げられると効果無しになる
コカやトカゲのはペトロアイズより早い
ラムのペトロブレスはブレスなので後ろに逃げられても当たる
あとは・・・分かるな・・・?
58 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:57:43.57 ID:H8lgeZHA
しかしコカなのにVerminってw
どんなコカだよw
60 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:58:43.45 ID:spbtfgKr
>>57 上のSSのようにカウンターで石化するならディレイは関係ないな
61 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 03:58:57.30 ID:H8lgeZHA
62 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:01:46.84 ID:H8lgeZHA
なぁ・・そろそろさ
プガードの話でもしてやらんかね
63 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:02:14.60 ID:spbtfgKr
そうだな。
×プガード
×プガード
64 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:02:54.35 ID:rtSVXTsK
ブガは防御アップと悪疫でマジ鉄壁
65 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:03:19.55 ID:E0xYKNPi
トンボとブガは使ってる奴勇者
ブガードの顔って河豚に似てるよな
邪視石化・ペドロブレスなんかはTP技だから、生存寄りのスタンWSでいいだろうが
・・・ブレイクオートはどう対応するかね。
アイスパなんかの麻痺も確実性は無いし、やっぱレジスト特性でなんとか・・・
・・・ならんだろうな
68 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:06:40.19 ID:H8lgeZHA
ブガードはだめか・・・
まぁトンボは既に最強だしな
69 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:06:58.55 ID:rtSVXTsK
っバブレイク追加
70 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:07:16.28 ID:E0xYKNPi
石化対策なら赤特性にバストン、バブレイクじゃね?
光る目とかでマラソンしてると稀によくレジる。
まぁでも赤特性付けるのは魔法使う種族ぐらいか…
71 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:08:50.11 ID:H8lgeZHA
まぁあきらめるか天に祈るかじゃないか?
それかこっちも後だしにして使わせないとかさ
72 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:08:56.89 ID:spbtfgKr
ブレイクオートは当たらなければどうということはない作戦でいい
あったまいいにゃー!
そんな俺はスリプルオートが大好きです。
・・・ブレイクオートってそんな発動率高いのかねぇ。
スリプルは50にしても、あまり目立った効果が出ない。
単純に格闘と相性が悪いんだろうけどw
1段目で睡眠→2段目で起こす(しかも倍撃のらなす)とか・・・まあ、おもろいからいいけど
74 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:13:06.70 ID:H8lgeZHA
プギル つぼ プギャ-ド トンボ
みねーよ
どうせFP余ってるからと思いバストン追加と土耐性+2をつけてみた
さっそく試合に出してみたが相手がLv11のPit Monsterですとかばっかりで石化もちの高レベルモンスと戦えないのでもうだめ
76 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:14:59.50 ID:H8lgeZHA
77 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:17:09.65 ID:spbtfgKr
石化もってるのなんて
ドラゴン
トカゲ
コカ
デカ羊
これだけだしな
78 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:18:41.29 ID:H8lgeZHA
>>77 プロマシア技いれると
クァール たいさいwも
79 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:24:37.95 ID:j/u19mON
でもトカゲは石化使ってくれないって愚痴しか見たことないw
俺のフェザーティックル連発型コリブリには石化や針千本なんて関係ないぜ!
通常攻撃で死ぬけどな
81 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:42:31.30 ID:BHesAUwC
ミミックとかマンドラとかさぁ
「魔獣」って感じしないんだよねぇ
一番「魔獣」っぽいモンスっつったらやっぱさぁ・・・・マンティコアかねェ
82 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 04:56:07.86 ID:bREK/0Sf
ウッ
83 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 05:26:24.81 ID:lWastXQG
チャンプになったのに指示硬直した
これなんて羞恥プレイ?
84 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 05:34:22.34 ID:C2z21geh
この時間は回転いいけどレベル下の奴ばかりでしょっぱいなぁ
ま、胸貸すつもりでいいか。テンプレも弄りたいし
シェルって属性オートのダメ軽減できる?
86 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 05:58:52.57 ID:spbtfgKr
(/ω\)
>>85 俺様のモンスは、追加ダメ20とかだったのがシェル2してから0〜8辺りまで軽減されたぞ
89 :
魔法防御:2007/10/03(水) 06:20:27.44 ID:mrwxfgNg
僕って何なんでしょう;
91 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 06:29:47.03 ID:E0xYKNPi
魔法が流行ってきたら出番がくるがサイドアタックがあるので当分は出番がないのであった
92 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 06:33:46.00 ID:mS8tVOfx
やっとオポオポに初期獣性成長型の速度プラスついたけど
もう妥協したほうがいいかな?
93 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 06:40:55.85 ID:spbtfgKr
魔法にはアンデッドとか寝ないのだしてサイドさせれば余裕のよっちゃん
94 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 06:44:23.74 ID:E0xYKNPi
>>92 妥協したら負けだな
でも辛いなら他の種族で撮ればいい
>>92 そいつを育てつつ、撮影して鏡にする作業に戻るんだ。
96 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 07:17:14.46 ID:mS8tVOfx
ありがとう。
もう少しがんばってみるよ
97 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 07:17:40.82 ID:N0OzFrHo
FP少ないと幅が狭くてきついなー
>>89 しもべ【僕・下部】
雇われて雑用をする者。召使い。
99 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 07:23:49.74 ID:zpdi7Sk3
ここで妥協したほうがいいか聞いてくる奴ってなんなの?
いつになったら出場案内に音と振動がつくのかな?
んあぁぁ
Q.やっと○○に初期獣性××ついたけど、もう妥協したほうがいいかな?
A.おk
104 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 08:00:40.08 ID:+VJavEaH
今の時間いい具合に過疎ってて1〜3で待ち6分とか、快適だな
5しか経験もらえんけど
ちっこいクモはBCかなんかのモンス?
ws撃つときだけデカくなってキモスw
106 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 08:03:25.29 ID:spbtfgKr
あれがいいんじゃないか。バグぽいから修正ありそうだがw
パンクラのためだけに子グモwsグラ作ったら
スクエニに惚れ直すわw
むしろws使わなくするw
>>104 快適な時に次のを育てるとサクサク上がっていくよ
110 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 08:22:34.85 ID:B5mzh8GW
レベル2とかのジェトン稼ぎ勘弁してよ
111 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 08:49:09.45 ID:6rsQEtBZ
112 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 08:53:50.97 ID:B5mzh8GW
>>111 レベル2とか特殊な奴の事言ってんだよ ひねくれ者
113 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 08:57:36.94 ID:Jg/SKy1H
獣性の狙いやすさとかあるしレベル2から育てる人も居るだろう・・・
お前のがひねくれ者じゃないのか。
114 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 09:03:48.02 ID:B5mzh8GW
そんな低レベルからやらんでもひたすらレベル関係なく登録してれば獣性50なんてレベル20位で
上がるだろ?ぼけてるの?w
まあ、たいがい初めの高速写器+ノーマル+板交換狙いの奴だけどな
1〜3ステでこっち20代中盤、相手40があって喜んでいたが
始まる5分前くらいに確認したらマンドラ7になっててウヴァー
一桁代にこっちの枠に居座られるとビキビキくるのはわかるよ
116 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 09:08:34.39 ID:rtSVXTsK
育てようと思ったら名前変えてくれってのはあるな。
初期名は業者の適当ネーミングを思い出してなんかウウッとなる
初期獣性の狙いやすさを語ってるように見えるのに
獣性のレベルうpの話をしだす文盲に萌える
118 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 09:12:15.81 ID:B5mzh8GW
すまん勘違い でもさ普通に考えてレベル2の奴登録されてジェトン稼ぎとしか思えなくないか?
初期獣性とか、あとから追加できる獣性とかまだよくわかってない初心者なんだろw
>>118 こんなとこで喚いてないでシャウトでもすれば?
>>118 確かになぁでも
>>115に関しては何とも
二十上相手に自分は喜んで一桁でも7なら育て初めな可能性あるのにウザがるってw
6〜7まで排除したら始められないだろいなw
122 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 09:19:03.78 ID:Jg/SKy1H
>>120 そんな勇気ないしネ実に書けば低レベルは悪って流れになると思ってんだろ。
123 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 09:36:37.78 ID:E0xYKNPi
普通にサチコメにレベル±4-5の人固定しませんか?って書いてれば結構組めるよ。
50で段階うp獣性育てもしたいからこういうのかいてる人いたら結構組んであげてるな。
124 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 09:37:54.60 ID:ZqCEmFH/
4ステでやればレベルとかバレないから余裕w
回転は悪いけとなwww
それよりもジョブ追加しようとしたときに
「条件を満たしていないので(ry」
ていうの撤廃してくれ。
付けれないなら「付けれません」とはっきり言ってくれれば無駄な作業しなくてよくなるのに;;
レベル6下か、25でもいいや
とか思ってたらぬっ殺されて経験値75ゲッツw
WBCでパンクラ目当てに復帰してやり始めたばかりの連中も結構いるのに
何で変な勘ぐりされなきゃならんのかね・・・
ビンタオンラインになっていて観戦もイマイチだな…
熱い試合を見せてくれ
さっき起こったことなんだが、俺のモンスがLv28、対戦前に敵のLv調べたらLv20だった
でも入場時のセリフは、緊迫した熱い闘い〜 で、勝つと経験値が100
事前に調べた対戦相手の名前と種族も一致してるし、どうなってるんだ・・・
129 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 10:44:20.03 ID:Qmum8+vx
6分前まではキャンセル出来るからその次に登録した人が入れ替わりに入ったと思われる
130 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 10:48:43.77 ID:2YU8W12h
ディアオートアタック付けてみたけど、防御ダウンとかスリップってどのくらい何だろ
131 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 10:50:43.01 ID:spbtfgKr
>>128 それNPCだな。NPCは自分の番の直前(アナウンス流れた頃)にはレベル20で固定されているが
いざ戦闘開始すると自分のモンスのレベル+-2のレベルに変化する。
しかし弱いのでカモ。運がよかったようだな。
>>128 NPCだったりするかもしれないね
昨日のメンテ開け誰もいないのを確認してやったけど、
Lv20の相手で実際は緊迫した〜で経験値75でした
133 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 10:59:27.43 ID:TcenBbAH
>>131-132 なるほど、NPCなのか!
ずっと混み混みで、この時間初だったから知らなかったぜ
確かに3分待ちとか最速タイミングだった。謎がスッキリthx
ついにステージ4のビンタオンラインでも75しかもらえなくなってしまった
50が遠いぜ・・・1時間30分に100もらえたとして1レベルうpに3時間
それが1時間30分に75になったわけだから・・・ええと・・・・・・・・・・
とにかく既にlv50になってるやつは昼間も深夜もステージ4で登録オンラインをしてきた廃人だ!!ちくしょう!!
136 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 11:09:53.34 ID:0NKoG7iZ
2垢でやってこなかったのが失敗だ
あきらめて同レベルのフレと組め
137 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 11:13:05.94 ID:BQHhQHXV
空蝉弐つかってくれねー、壱は使うんだが・・
忍術スキル低いとダメなのかしら
138 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 11:16:00.91 ID:Qmum8+vx
訓練度がスキルに影響されてたりしてね
同LVだと負けると5だから-5の人と組むのがいい
今4代目育て中だが、Lv50の駒4つになると、大概のタイプに対応できそう。
LV50増えてきたら、カードの切りあいなるのかねぇ。
Lv50増えたら現チャンプに対応した魔獣登録中に
入れ替わり立ち代り交代してくんじゃね。
ここは質問ありなんでしたっけ?
サポモンク、特性モンク付けてちゃんと攻撃スタイルが格闘になった人います?
カウンターは出るけど、どう見ても一発づつしか殴ってない。
ちなみにクラブです。
ク、クマー
サポモはならない
145 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:14:59.47 ID:Qmum8+vx
メインジョブの攻撃手段が優先されるからサポモでも格闘武器(2回攻撃)にはならない。
でもモンク特性つけてればカウンターは出るって認識でよいかも?
146 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:17:01.93 ID:Jg/SKy1H
格闘にならない=MAの間隔減が無い。だからサポモで特性は微妙かも。
ネタといいかげんな回答レスばかり
このスレで有益な情報得るのは無理だな
148 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:19:38.76 ID:jCsCtSyW
ちょっと!
今の今までワープNPC居るなんて知らなかったYOOOO!
サポシで、とんずらしながら第4に通ってた俺ちゃん涙目 lol
それはさて置き、あの糞タル処理落ちで見えないときありません?
149 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:19:50.43 ID:Q3qHDjLK
151 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:25:04.49 ID:Jg/SKy1H
30 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2007/10/03(水) 02:50:57.21 ID:Kq0bWYwL
前スレでも書いたが
チゴー以外で妥当ミミックモンスターの作り方
種族はlv50でFP90になるのを選ぶ。適任はウサギ。
初期獣性は物理回避率+と物理耐性がベストだが物耐以外でも問題なし
追加獣性は属性オートアタック 属性攻撃力アップ ブリンク 特性戦士
これでチゴーよりも万能なミミックキラーの誕生だ
オバケはサイドステッポ相手に歯が立たない現状これが一番じゃない?
36 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2007/10/03(水) 03:12:30.25 ID:Kq0bWYwL
ほんとこのスレは馬鹿ばかりだな
上記のモンスター>オバケ>ミミック
になるんだから、オバケ作る必要あるのか?
オバケは確かにミミックに強いがサイドステップやられると
かなり辛いぞ?オバケ作ってもミミックしか倒せないんじゃつまらないじゃん
有益な情報ばかりですね^^
152 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:26:01.77 ID:Q3qHDjLK
>>148 いまだに指示だす台の裏まで走ってる人みるけどまさかやってないよね?w
知らない人の為に言って置くけど、観戦する台の横に居るNPCも飛ばしてくれる。
ならこなくていいですよ^^^^
>>151 ミミックが倒せないってレスが多かったから情報提供したんだがな
現状だとオバケ作るとサイドステップ相手に勝てなくて
地雷化するから、ハマる人いたら可哀相だと思ってさ
155 :
142:2007/10/03(水) 12:30:06.36 ID:DOpm6vZ9
レスありがとですー
火力不足を補おうと考えていたんですけど違う方向を探ります。
ウサギばっかふえてもそれはそれでツマランが
157 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:34:24.02 ID:0NKoG7iZ
サイドは倍撃になる上に通常WSも軽減できるのがウマイ
158 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:36:40.75 ID:2YU8W12h
サイドステップって闘争本能寄り?
wikiの報告だと野生とかもあるけど
159 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:36:54.22 ID:3Kq425yl
ファランクス追加はドイツが出すのか
オランダ
オマエら、もう一人四天王で遊ぶのやめとけよwww
162 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:39:30.11 ID:j10+3UDL
ミミック対策ってアルカナキラー付けたら勝てるよ
そこまでしなくてもw
>>162 漏れもソレ思った
属アタつけときゃ、あとはアルカナキラーでゆっくり調理
キラー系軽視してるひと多いけど、まじひるみまくるからな
164 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:43:38.40 ID:J5u/r9OD
テンプラの境目あたりにすると生存側と攻撃側の両方のWS放つようになったんで報告
165 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:44:30.00 ID:xukxS+sT
チゴー強いな。うちの鯖ここんとこずっとチゴーがチャンプだ。
>>151 脳内乙って感じだな
その獣性のウサギだと防御型ミミックには絶対勝てない
ミミックもちから言わせて貰うとキラーでひるみまくっても
苦手なタイプ以外には結局勝ててしまう、
逆に苦手なタイプにはどうあがいても勝てない。
というか元から硬いモンスにブレスパつければ勝手に堕ちると思うんだ・・
>>167 そりゃ、ミミックが得意な攻撃タイプにキラーつけても意味無いと思うが
でも攻撃タイプに刺されてるミミック見たがな、キラーハメで。
次の同じ対戦じゃ、攻撃モンス側が負けてたから
攻撃タイプにキラーつけると運しだいってことじゃないかね
でも運しだいで、攻撃タイプでもキラーつけときゃ勝てるんだぜ?
170 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:54:44.83 ID:1gQlOCaq
俺のミミックはディスペル餅
171 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 12:55:38.39 ID:E5YZY5fg
まだうちの鯖夜は登録待ちなんだが・・・
どうでもいいがなんで日に一回はミミック論争が起きるんだ
もう幅利かせてるモンスってわけでもないだろうに
ウチの鯖もミミック見る回数よりチゴーのほうが増えてきた
防御型のブレスパは視覚がないよなぁ
防御型にも攻撃型にも効くし、唯一あるのは魔法型
サイドステップにでもすればブレスパ防御型はかなり手強いんじゃね?
>>173 オートディスペには引き分けが精一杯にならないか?
175 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 13:10:16.79 ID:L9eDCUEQ
パンクラはじゃんけんだし、うちもミミックチャンプだけど
いつかは相性悪いモンスに落とされるよ。
今のままだと1ヶ月後には廃れるだろうし、好きなモンスを育てないと損だよ。
一人四天王とか正直羨ましい。
時間有り余ってていいなあw
>>174 引き分けが精一杯な時点でかなり強いと思う
オートディスペだと属性追加効果ができない分火力落ちるしね
ミミックの場合、属性追加のが良いのかもしれんが
カニの防御型はHPも標準以上はあるし脅威だな
>>176 ファランクスやブレスパ外れたカニなんかだと、サイドアタックが壊れてるから
ディスペ持ちにはたぶん引き分けも難しいと思うよ。ただミミックなら君の言うとおりだろうなぁ。
178 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 13:18:51.98 ID:Jg/SKy1H
ファランクス持ち多いからそこまでスパイク強いと思わないけどな。FPも重めだし。
>>177 そういやシザーガードでサイドくらうんだっけか…
なんだか理不尽なシステムだよなー
漏れも隙ができそうな攻撃wsでサイド喰らうのは分かるが
守り固めてる守備wsでサイド倍撃くらうのはおかしいとおもうw
181 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 13:29:23.51 ID:VtirpERS
ウチのポンちゃん44歳にしてチャンプ初ゲット記念カキコ。
まぁ、すぐに引きずり下ろされそうだがw
182 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 13:40:04.16 ID:2U6oIIgS
ロックで
The Rock ッテよく見るんだがなんか元ネタあるの?w
あれだろ、アルカトラズの
184 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 13:58:14.33 ID:2U6oIIgS
なんだそりは
185 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 13:59:28.46 ID:73IC1pxJ
186 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:00:39.60 ID:2U6oIIgS
なるほろ。サンクスw
187 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:01:06.72 ID:pFOgm4cZ
うちのカニちゃん疲れてんのかな…
一戦でリフレ4回もかけやがったんですが…
188 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:05:14.30 ID:2U6oIIgS
んー、試合のインターバル無くしてくれんかなあ。
あれが退屈すぎて見学していられない。
終わったらすぐ次が始まれば回転も早くなっていいだろうに。
待っている間退屈しないで済むなら
待ち時間なんて分からなくなっても問題ないんだが。
190 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:14:54.85 ID:pFOgm4cZ
>>188 5しかもらえない相手だったから観戦しかしてなかった
テンプラは確かとてとて理性、とて生存だったはず
うーん…なんだろうなこれ
>>190 もまえさんの期待に応えられるかという、受験生なみのストレスを感じちゃったんじゃない
たまには野に放ってリフレッシュさせてあげな〜よ
ずっと張り付いてなくても済むように今の仕様になってるんじゃん。
もうちょっとすれば4で時間制限ギリギリの熱いバトルが頻繁に見られるようになるさ。
193 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:21:14.29 ID:2U6oIIgS
っちょいコカを田代してみたんだが
こいつ板獣性おわってるわ・・・w
195 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:24:38.05 ID:0NKoG7iZ
4はいつまでたっても低レベルが集まるからめんどい
196 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:24:53.53 ID:2U6oIIgS
バブレイクとキラー
当たりはSTR+25といったところ
オート系はぬきでw
197 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:27:42.76 ID:HMqtm9V2
サイドは修正して欲しいな
あれのせいで現状かなりのWSが死んでるのはやり過ぎだと思う
テンプラ整えてもランダムで発動くらいだったら試合にギャンブル性あって面白そうなもんなのに
必ず発動って・・w
>>196 どっちもランダム獣性つかないときついなw
前のスレでもでてたけど、どうもステアップ系って時間とともに消えると思う
防御系と長期戦やってると途中で攻撃力がガクっとさがるし
199 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:31:22.47 ID:G+ecxl+t
うちの鯖チャンプが黒アントリになってたw
チゴー使いのやつ終わったな
200 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:32:11.02 ID:2U6oIIgS
サイドアタックはスタン技で横向きで止めれてサイド返しできるのぜ
201 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:33:42.94 ID:gzAbUKXv
ちょっと聞いて欲しいことがあるんだけど、、
自分のペット
アットワ産のヘクトアイズ(黒/戦) 魔攻アップ INTプラス アイスパ HPアップ
訓練度は 誰にも負けないほど
そして問題のテンプラメントなんだが とてもとても闘争本能が強い
で 少し野生より だったモンスターを 登録して寝たんだ、、
次の日帰ってきて格下に勝って経験値5獲得して またテンプラメントみにいったら、、
とてとて闘争本能は変わらないが 少し理性よりに戻ってたんだ、、
元々 とてとて理性にとてとて闘争だったのを 野生に変える途中だったんだが、、
しかもそのときは あれ? 自分勘違いした? とおもい また 少し野生よりに 戻しておいたんだ、、
それでまた昨日寝る前に登録し さっき帰ってきて テンプラメントみてみたんだ、、
そしたらなんか また 少し理性より になってるんだよ 。・゚・(ノД`)
これって勝手に変わるものなんだろうか、、うかうか放置できないんだけど orz
>>197 チャンプの格上ウィヴルにサイドで戦況ひっくり返したよ。
高確率でクリティカル連発、対してこちらへのダメは半減。
振り向かないモンスもなんとかしてやってほしい。
>>201 漏れの子も勝手に、理性寄りになってたぜ
おかげでサイドのテンプラ分かったわけだが
少し〜 のときは、戦況によってぎゃくにも振れる可能性があるよう
205 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:49:27.15 ID:G+ecxl+t
>>201 これって指示が成功したらじゃなくて、モンスが取った行動でテンプラ変わるんじゃね?
放置してる間に弱体魔法を撃ってたとか、魔法系のWSを撃ってたら
指示が理性よりになったのかもよ。
うちの子は闘争から生存に戻してるとこだが、ガード系の指示してる途中に
相手がオートスリで寝たから、攻撃系の指示して魔法撃たせようとしたんだが
デスレイを使って後はひたすらなぐり倒してた。
その一度だけ攻撃系の支持をしたあとに、後は再びガード系の指示をだしまくったけど
終わった後の試合みたら、ちゃっかり闘争系のテンプラがあがってた。
うちの子は黒/赤なのに魔法を撃たなくなったから今必死にテンプラ操作して
魔法撃たすようにしてるとこだ・・・
公式を一度戻したりもしてるんだが、ここ数試合一度も魔法をうったことがない。
明らかにバグっぽいんだけどなぁ。
206 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:49:46.61 ID:HMqtm9V2
>200
現状だとスタン、睡眠技持ってる奴しか恩恵を受けられない
一部の即発動タイプの除いて攻撃系WSのほとんどが機能しないってどんだけw
>>201 その勝手にテンプラ変わるのって例の他人のモンスに指示出せるバグのせいじゃないか?
低lvの時とかテンプラ操作の為に終了間際まで指示出すけど
他人のモンスは指示を理解した!とかよくなるしw
>>205 指示連打すると硬直してるのか魔法使わなくなるよ。
バグっぽいけど魔法型がサイドに対抗できる数少ない手段。
テンプラが時々勝手に変動するシステムなのか
最初の性格に戻っていくシステムなのか
勘違いや何かのバグなのかわからんが
現状のバグである前の出場者が次の出場モンスに指示を出せてしまう不具合がある限り
検証は難しいかもね
210 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:52:24.15 ID:0NKoG7iZ
あるあるwwwwww
211 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:52:27.13 ID:hzp2gxX2
>207
そうだ、それで間違いないw
あれ他人のモンスターテンプラに影響するって最悪だw
漏れの子は勝手に他人に調教されてたのか(つД`;)
浮気された妻の気分だ
213 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 14:58:44.31 ID:2U6oIIgS
>>212 おまえが悪い
愛情注いでやらんとそりゃ・・・
214 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:00:13.24 ID:G+ecxl+t
>>208 開始時に何も支持しないで試合見てたり、お前に任せるを選んでみてたりもしたけど
まったく使ってくれない。
そしてこの魔法撃たないモードの時はなぜかオートスリの確立が極端に低くなる。
オートスリが頻繁に出るようになれば魔法も使い出すんだがよくわかんね・・・
魔法使ってる奴は魔法撃たなくなったってことないのか?
ってなると、オートスリをつけてるのが原因だろうか・・・
>>207 指示してないうちにテンプラ変わるってあるか?
>>201みたいな現象は結構なるけど、
テンプラの変動にランダム要素があるからとかじゃないかね
>>214 攻撃魔法連発させたいなら少し闘争にした方がいいんじゃないかな
とてとて闘争はカウンター型のタイプもあるらしいから
スリプル→精霊のコンボはするでしょ?
オートスリプルは相手のレベルで確率変わるし高くなったり低くなったりするよ
俺はちょっと前忍者タイプにしてた時期あったけど
ガードカウンター型にした途端、魔法あまり撃ってくれなくなった
が、とてとて理性少し生存にしたら連発してくれるようになったよ
恐らくとてとて生存 とてとて闘争は 眠らないとあまり撃たない気がする
その代わり寝たら確実に撃つんじゃね?
これ、好きなモンス使ってると愛着沸いてくるよな。
なんかもう、俺はエフトとマーリドとは戦いたくないよ。
>>214 でも、オートスリプルを使ってても魔法使ってたって事だろ?
ならそれは違うんじゃないか?
他の自分と似通った魔法を使うテンプラを開始アナウンスで聞いて、それに合わせてみたらどうよ?
仮説だが、天麩羅は指示を出してないと初期値に戻っていく
とかか?
>>218 指示してないうちにテンプラ変わるなら、もっと報告あると思うんだけどな
訓練度が下がるとかいう話はあったけど、結局ネタだった。普通に下がらないよ
たぶん
>>201が本当なら、特殊条件下でのバグとかじゃないかね
220 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:18:48.36 ID:fJbu3AQh
昨日も戦闘終了時に指示連打してたら他の人の魔獣に理解させてしまったは・・・ごめw
>>105 神印章蜘蛛BCで親が死んだら出てくる小蜘蛛。
カボチャのようでなかなかかわいい。
222 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:21:07.29 ID:73IC1pxJ
>>218 うちの鯖のチャンプは不在で、漏れも登録だけして放置してるが
テンプラは微動だにしてないので、可能性は低い
やっぱ、決着ついた後の指示が相手側に影響してるんじゃないかなあ
223 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:22:51.49 ID:73IC1pxJ
・・てことは、チャンプのテンプラを操作して
王位から引き摺り下ろせる可能性があるってことか!?
次から狙ってみるわww
224 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:23:53.96 ID:2U6oIIgS
チャンプは最後の一戦がテンプラに影響するんじゃ
225 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:25:26.15 ID:G+ecxl+t
>>216 とて生存からとて闘争にまでテンプラ変えてみたんだ。
その間にスリプルを使ったことは一度もなかった。
今まで普通に使ってたのに、とて生存にしたのがまずかったぽいなぁ。
生存〜闘争までの間には確かに普通の魔法使ってたわ。
やはり、テンプラはこの辺が一番いいぽいね。
>>217 そうなのよね。
上でも書いたけど、とて生存にした辺りから行動がおかしくなってきた。
他人の魔法撃ってるのをみても、ほとんどとてまではいってないぽい。
とてとてまで育ててないからわからないが、とてだけは確実に地雷だわ。
そしてさっきの試合でとてとて理性、とて闘争で開始時にガードを固めろの指示したら
オートスリで寝てる時にブライン→ウォタガ2のコンボを確認。
ほんと魔法型の行動はわけわからんw
226 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:33:34.40 ID:X2KjGnHH
夜中登録して朝結果確認したら
無効試合にされてたんだけど、これって何があると起こるのかな。
227 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:35:44.02 ID:2U6oIIgS
なぜコカは風弱点なのに
風うpでるんだ
229 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:37:05.20 ID:fJbu3AQh
一昨日に登録したとか?メンテ入るとなかったことにされる様だけど
231 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:37:15.87 ID:Dojo11a9
232 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 15:43:41.99 ID:+7THbt5+
オートディスペルとりしてたら回避15%オートリゲインのエフトが出来た
こいつで天下狙うか
そうだった、メンテの事をすっかり忘れていた…ありがとう。
>>232 回避タイプにしてそこそこいけるが、チゴーにボコられるからって
スパイクやファラつけたらFPきついのに防御型のために
属性オートも必要でどうすりゃいいのかと
236 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 16:16:43.65 ID:+7THbt5+
>>234 机上の空論だけどチゴーは事故狙いで、防御特化にはオートディスペルとかでどうだろう
オートリゲインって地雷じゃないんか?
エン+50 ブリンク でいこうと思ってたけど
エン+25 ブレスパで細かく削ったほうが安定する気がする
だけどファランクスやシェルを考えると+25じゃキツイし
オートディスペル ブレスパ ジョブ特性何か も良いけど火力に欠ける
どうしたもんか
間隔長いパワータイプにはすごく強い
240 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 16:25:24.88 ID:kaa1MMLA
物理回避アップと、物理回避15%って重複して効果出るのん?
勘違いしてたこと
チャンプでもらえる経験値は2000が上限。これWiki
しかしチャンプでもらえるジェトンは上限なし、或いは決まっている、が2000が上限ではない。
同じ勘違いしてた人いるんじゃないか?
脱線スマソ 既出だたらスマソ いろいろスマソ
242 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 16:26:10.64 ID:2U6oIIgS
バランス取ると勝てなくなるぜ
>>236 回避+オートディスペルにしてた、それでもホントの防御特化には、
負けないが火力無くて削りきれなくて引き分ける。
チゴーにはボコボコ、wsしてこないし、こっちのws回り込み事故の要素無し。
それ以外には負けないからいいのかもだが。
244 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 16:35:13.73 ID:DUOuqbYA
テンプラについてだけど、勝負ついた後もモンス消えるまで命令できるよな?
んで勝者の場合、消える寸前(次の登録が出来るようになる瞬間)になぜかその後の試合のモンスへの命令になる。
すぐ追い出されるから1回しか命令は出来ないんだけど、これのせいじゃないか?
ああすまねぇ、でてたのね。
もし本当にそのバグで影響でるとしたら
試合最後の命令にテンプラが影響するって説はなくなるね
>>247 ってその場合、そのモンスの主が命令していたらの話か
放置してたらテンプラ動く事になるな
>>247 試合終了まで次の指示がなければ
それがそのまま最後の指示ってことになるから
なくならないんじゃね?
サイドアタック修正必須だろ…
チゴーにWSに反応されて向くまでに3発サイド撃たれたんですが
即発動や睡眠等のWS以外撃ったほうのがダメ食らうってありえないよ
251 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 17:30:56.14 ID:2U6oIIgS
>>250 逆にそれなかったらチゴー使いはどうすんだ
サイドアタックのテンプラがいまだにわからんので修正しなくてもいいや
>>251 □にメールしとく
>>252 相性の問題あるけどサイド無くてもチゴーは普通に強いだろ
聖鯖は名前違うから複数いるとおもうけどチゴーがチャンプしてるときが多いかな
255 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 17:38:37.21 ID:2U6oIIgS
>>254 チゴーにはWSないんだぞw
んであの紙耐久
あれくらいは強くてもおかしくは無いけどね
256 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 17:40:09.46 ID:n/EXYMmq
ブレスバつけてヴァーミンキラーつければいいじゃん。
257 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 17:40:11.26 ID:zpdi7Sk3
>>237 後付けだと地雷って意味じゃね?
オートリゲインつけるなら初期だべ。
オートリゲイン自体は良獣性。普通にWS撃つ回数増える。
お互いミス連発してる中でもWS撃ったりするぜ。
ここまで見てて魔法使うテンプラがさらに解らなくなってきた
現在闘争でもガード指示でスリプル>ストンガってやるなら生存テンプラで放置しててもガ系使うって事でいいんかなぁ
でも理性生存だとスリプル使うのか?それともカウンタ-スリプルばっかりになるんだろうか?って事はカウンタ狙えない状況だと全く魔法使わなく・・・あれ?
259 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 17:42:38.51 ID:hzp2gxX2
サイド毎回必ず発動ってのは修正されるべきだなー たまに発動とかなら逆転劇にもなるが 今のままじゃWS全般が死亡してる
260 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 17:43:03.07 ID:paUG1/Zp
うちの鯖は未だにミミック天国。
昨日誰かがチゴーでミミック倒してくれたので、俺のブレスパモンスがチャンプになれた。
でも、何度か防衛した後、3下のワモ成虫に負けて涙目;
ファラ付いてたのか、火に耐性あるからか、ブレスパダメ0〜8だった。その後、何度かチャンプ入れ替わってまたミミックがチャンピオン。
現状チゴーや攻撃間隔早い相手以外にはブレスパは微妙だな。
チゴーさんまたミミック倒しに出てきて下さい><
261 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 17:44:30.37 ID:N0OzFrHo
メイン狩 ジョブ特性狩で命中特化いけるな
262 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 17:45:59.08 ID:2U6oIIgS
263 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:01:09.83 ID:spbtfgKr
竜は50じゃ一段階しかなさそうだからウンコ
264 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:16:05.56 ID:HMqtm9V2
ブレスパは普通に付けるだけなら微妙かもね FP結構重いし
効果時間のこと考えても、つけるなら威力思いっきりブーストして短期決戦に持ち込んだほうがいいような気がする
手数、回避タイプにも普通に勝てるのはいいよね ディスペル来たら涙目だけどw
ただもう群雄割拠状態で1人で何百勝もするの難しい時代だし、そのくらいの苦手な相手はご愛嬌かな
手持ちに一匹ブレスパ特化いたらいろいろ役立ちそう
265 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:19:51.82 ID:2U6oIIgS
自称四天王wwみたいに何匹も使いまわしてチャンプなるよろしw
266 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:21:16.61 ID:valANXri
267 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:26:06.65 ID:xukxS+sT
風林火山www
268 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:27:51.65 ID:5ccPMVBV
風のプーク
林のトレント
火のクラスター
山のウィヴル
>>232 エフトでオートリゲイン生かしたければ、サイクロ、ニンブル、ガイスト連射の何れかになるな。
トクシックは、猛毒ではなくなってるっぽいし、ナビングノイズは、使用TP少ないのかリゲインいらんし。
もし、ガイストを打ちつつノイズで妨害、なんてテンプラが出来れば本当に天下取れるかもな。
270 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:29:27.52 ID:nLf1RG6Z
271 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:30:43.00 ID:e0saiQ0c
むしろ春夏秋冬でよろしく。
272 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:32:08.69 ID:Jg/SKy1H
風林火山陰雷
274 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:32:44.77 ID:Qmum8+vx
春夏秋冬のトレントが順番にチャンプになってたら面白いのにw
275 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:34:05.60 ID:spbtfgKr
×風林火山陰雷
○風林火陰山雷
276 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:35:29.40 ID:5ccPMVBV
冬の白ウサギ
虫のチゴー
夏のゴースト
草のフライトラップ
277 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:37:59.00 ID:4t7TDVFA
雲のスパイダー
海のクラブ
278 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:39:19.91 ID:fJbu3AQh
何と言う5車星
280 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:42:15.66 ID:2U6oIIgS
風のプーク!
林のトレント!
火のボム!
山のマーリド!
陰のトンボいろんな意味で
風のスフィアロイド
林のスフィアロイド
火のスフィアロイド
山のスフィアロイド
で死角なし
282 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:47:30.83 ID:2U6oIIgS
風のスフィアロイド
林のスフィアロイド
火のスフィアロイド
山のスフィアロイド
陰のスフィアロイド
雷のスフィアロイド
283 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:50:02.74 ID:spbtfgKr
君ら面白いか
284 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:51:16.18 ID:2U6oIIgS
風のロック
林のマンドラ
火のタウルス
山の雄羊
ミミックキラーのオバケ
天のスフィアロイド
月のスフィアロイド
雷のスフィアロイド
風のスフィアロイド
水のスフィアロイド
火のスフィアロイド
地のスフィアロイド
山のスフィアロイド
286 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:51:38.29 ID:valANXri
風林火山連中はBLしとけ。見やすくなるから
287 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:54:29.15 ID:Jg/SKy1H
288 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 18:55:46.47 ID:2U6oIIgS
なんか話題くれよw
天知る地知るスフィア死ぬ
290 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:01:29.13 ID:spbtfgKr
ジョブの追加も最大獣性数に引っかかったりする?
291 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:02:03.71 ID:ptSAZlG5
お前さんのスフィアロイドなかなかやるが、日本じゃあ2番目だ。
最大獣整数がwikiとヴァナモンで違うモンスが居たりするんだが
293 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:09:22.21 ID:ssX2VDJZ
調べたわけじゃないんだけど、
DA・TAのレベルの方は 獣性/2 %なんじゃないかな?
固定とレベルのFP差が少ないからそれくらいかな。と思ったんだけど・・・
294 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:12:37.01 ID:2U6oIIgS
DAあっぷのほうは
普通にガンガンでるよ
295 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:21:34.83 ID:5ccPMVBV
>>292 最大獣性数も最大FP同様にレベルで増えていくとか?
>>292 だからどうしたんだね
疑問に思うなら、自分で調べて修正したら良いんじゃないかな
どちらのサイトも、そんな有志達の情熱で出来ております
298 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:25:50.52 ID:fJbu3AQh
299 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:37:00.00 ID:32owV0RE
うちのお化けはやや知性、少し攻撃なってるけど
サイド攻撃じゃなくで うしろまで逃げて回避する・・・
モンスターによって違うかな?
300 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:38:44.55 ID:zpdi7Sk3
>>294 嘘つくなよw
TAが他のモンスで発動してるの結構見て、ならDAも!と思ってDALv50にしたけど
まじ詐欺じゃねーかってくらい発動しないぞ?戦士でジョブ特性つけた方がよっぽどマシ。
戦士ジョブ特性+Dalv50でガンガン発動するんじゃね?
初期トリプル+火属性アップ
追加:炎オート、ブレスパ付いたクラスター強すぎワロタ
303 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:49:31.07 ID:2U6oIIgS
>>301 特性いらんw
やるならDAセット二つだぜ
>>302 トリプルはわかる・・
ランダムに火つくの?
ワモーラ成虫とワイバーンに歯がたたなそうでワロタ
305 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:51:32.48 ID:2U6oIIgS
>>300 おまいがいらんならつけなくていいだろw
俺はDA普通にでてるからつけてるけど
人によって満足度違うのかな
2,3回でて、よくでる!て思う人もいれば2,3回かよ!て思う人もおる
でるでないって人は一戦アタリの平均回数も添えるといんじゃなかろか
307 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:55:46.88 ID:DWJ1hZkY
実際同じ確率でDA発動してても
人によって少ないと感じる人もいるかもね。
一戦しか観てなくて、でねぇ!って言う人もいそうだしね
309 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:57:47.79 ID:2U6oIIgS
2分で四回はでてるとは思うけど
これは少ないんですかね
少ないね・・
311 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 19:59:27.43 ID:2U6oIIgS
312 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:01:00.99 ID:0l0HwNDp
TAはレベル50で体感3割くらい出てるけど
多いと見るか少ないとみるか
レベルあがってから涙目な
>>302が目にうかぶ(*´д`*)
ディスペルオートもちに火耐性もち、ファラもちと・・・
天敵はいくらでもいる(*'-')トリプルなんて地雷だしにゃ。
314 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:01:35.31 ID:DWJ1hZkY
FFの乱数は偏ってるからDAも回避も効果はかなり偏るね。
DA連発の時は笑えるくらい連続で出るし
逆に1回も発動しない試合もある。
315 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:03:10.77 ID:2U6oIIgS
まぁでないと思うんならつけなきゃいいんだけどな・・w
オートパライズとかも獣性50でも結構発動偏るからな。
麻痺を入れること自体は結構高い確率で入るんだけど、
麻痺の発動率がかなり偏る。相手の耐性も影響あるんだろうけど。
テラーオートのテラー中に相手技使おうとするね。
チゴーがずっとテラー状態にして横回りこんでぼこぼこにしてた。
318 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:06:30.13 ID:0l0HwNDp
偏るから結局速度プラスに落ち着いちゃうんだよな
爆発力はすごいんだがw
319 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:09:09.50 ID:paUG1/Zp
>>266 ワモ成虫の耐性だけでブレスパの反射ダメがレジレジだったのか、それともファランクスも付けていたのかって事だよ^^;
320 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:14:04.02 ID:q0FAhSi5
耐性とレジは別物だけどな
321 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:15:46.67 ID:NOtvE9ts
ヤツの場合は半減も持ってるしなw
322 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:16:17.95 ID:2U6oIIgS
ワモは火はくらわんと思って良いよw
323 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:25:49.91 ID:nHHd0ZTn
いつになったら過疎るんだよこれ・・・
いまだに登録街って意外と続けてる奴多いんだな
ツールでもでたか?
チャンプ負けても速攻登録してるしいつも居るしツール疑いたくなるな。
>>303 ごめw初期トリプルっぽいクラスタの試合見てて興奮してカキコした。反省している
>>323 うちの鯖は4は「はい」待ちが多いぞ。ピーク時はマクロ連打でメッセも出ないことが多いけどな
1〜3は比較的すんなり
327 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:32:05.65 ID:TTlMzCTz
トレード待ちしなくていいのは早朝だけだな
やらない奴は近寄りもしないが固定客は未だにステージ容量を超えてる
328 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:33:45.61 ID:nHHd0ZTn
>325
マジで?
試練はいまだに一置きじゃないと入れないぜ・・・
329 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:37:03.86 ID:9k08yECY
(´・ω・`)ペニス
331 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:38:27.67 ID:2U6oIIgS
(´・ω・`)ちいせえよ
ゴースト28になったぜw
エクト連打には後からする予定で、エクト連打タイプと思ったバカが
サイド狙いで挑戦してきては俺のスリガコンボくらって轟沈w
ミミクソだけでなく他のも倒せるしゴーストもいい尖兵だわw
333 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:41:44.96 ID:2U6oIIgS
あと風林火山バカにしてる奴ら多いが戦国時代から使われてる言葉ですが?
実際試合させてもお前らのモンスじゃ勝てねえんだろうなぁ(笑)
335 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:44:50.90 ID:2U6oIIgS
336 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:45:23.29 ID:spbtfgKr
まて これは例の奴だ
337 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:46:12.77 ID:2U6oIIgS
>>336 (笑)とか古いの使ってるからすぐわかるw
338 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:47:54.72 ID:wnqiwHGf
風林火山が戦国時代とかどこまで釣りなのか判らないのが困る
339 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:50:35.98 ID:spbtfgKr
風林火山はテニス用語だよ
いつものが 沸きましたか
風林火山は中国だよねw
342 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:52:03.71 ID:2U6oIIgS
風林火山は大河ドラマであったきがする
343 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:53:50.15 ID:DWJ1hZkY
いえいえ、木刀の名前です
344 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:55:04.38 ID:Kq0bWYwL
テンプラの変動についてだけど
チャンプに挑戦した一戦目だけ指示を出して
その後チャンプになり10戦ほど指示は出さずに戦う
そして降ろしてテンプラ見たら、変動してたことはあったな
最後の一戦だけってのは間違いだと思う
345 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:56:47.23 ID:2U6oIIgS
この流れに自称四天王は入れないと予想
あれ?風林火山って戦国時代じゃないの;;で涙目か
風林火山が戦国時代のもんとか抜かすのは大方、無双とかBASARAに影響されたヤツだろ
武田信玄も孫子パクったにすぎない
347 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:59:17.69 ID:L9eDCUEQ
スレ初期に沸いてた荒らしAAの台詞を「風林火山」に改変してくれw
348 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 20:59:46.87 ID:2U6oIIgS
ゲームに影響されてるんじゃね?
四天王とか本気で言ってそうだし
349 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:00:19.51 ID:E5K7216k
風林火山の起源は韓国ニダ
350 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:00:47.65 ID:41tnRFAa
>>337 なんか逆に新しさを感じたので使う事にする(笑)
351 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:01:08.77 ID:2U6oIIgS
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l | _/\/\/\/|_
| `ー'´ | \ /
ノ \ < 風林火山! >
/´ `\ / \
/ /ヽ ノ\ \  ̄|/\/\/\/ ̄
/ / | | \ \
n´/ i 四天王 i.. \`n
(ミ ノ ) ( ヘミ)
/ 、 つ , \
/ /ヽ ノ \ \
/ /  ̄ \ ヽ
ヽ ) ( /
ヽ l l /
ノ ) ( \
<__/ \__つ
352 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:01:29.76 ID:Jg/SKy1H
353 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:01:59.66 ID:2U6oIIgS
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、| 少し修正
| l |-┬-| l | _/\/\/\/|_
| `ー'´ | \ /
ノ \ < 風林火山! >
/´ `\ / \
/ /ヽ ノ\ \  ̄|/\/\/\/ ̄
/ / | | \ \
n´/ i 四天王 i.. \`n
(ミ ノ ) ( ヘミ)
/ 、 つ , \
/ /ヽ ノ \ \
/ /  ̄ \ ヽ
ヽ ) ( /
ヽ l l /
ノ ) ( \
<__/ \__つ
355 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:02:24.71 ID:spbtfgKr
テンプラの変動とはまた別だけど、放置して試合見てるとテンプラと違う行動する事があるじゃない。
例だすと、生存よりで強化系技を使うようにしてた奴が別の試合で攻撃系ばっか使うようになったりとかね。
しかも指示して理解しても行動変わらない。あれって鏡にした直後の元のテンプラの通りに動いてる気がするんだよな。
つまり、最高の魔獣を目指すなら元のテンプラが理想のタイプでさらに理想の獣性がついてる奴という事に・・・。
356 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:03:25.51 ID:41tnRFAa
どうでもいいけど四天王とかいうならそれで全てのモンス封殺できてないと意味ないよな
じゃあ、あいつはなんでわざわざゴースト育ててるんだろう
358 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:04:25.73 ID:2U6oIIgS
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ よしひろスレからもってきたっていう(笑)
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l | _/\/\/\/|_
| `ー'´ | \ /
ノ \ < 風林火山! >
/´ `\ / \
/ /ヽ ノ\ \  ̄|/\/\/\/ ̄
/ / | | \ \
n´/ i 四天王 i.. \`n
(ミ ノ ) ( ヘミ)
/ 、 つ , \
/ /ヽ ノ \ \
/ /  ̄ \ ヽ
ヽ ) ( /
ヽ l l /
ノ ) ( \
<__/ \__つ
359 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:05:32.02 ID:2U6oIIgS
>>357 ミミクソにはオバケじゃないと勝てないらしい
ミミックに全滅のしてんのうw
361 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:06:42.10 ID:k4yYvJqC
>>355 うーん
でもうちの子は昔は放置で回りこみしてたのに
今は指示しないとダメなんだよ
362 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:08:08.88 ID:2U6oIIgS
てかほんとにどっかいたなw
さみしいぜ
あんまいじめるからヤツこないじゃないか、定例行事なのにw
364 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:11:17.51 ID:2U6oIIgS
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ あいつきたらこれで合図するか
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l | _/\/\/\/|_
| `ー'´ | \ /
ノ \ < 風林火山! >
/´ `\ / \
/ /ヽ ノ\ \  ̄|/\/\/\/ ̄
/ / | | \ \
n´/ i 四天王 i.. \`n
365 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:17:46.80 ID:spbtfgKr
ID:2U6oIIgSも結構香ばしいな
ん?パンクラ脳トレしてる最中に何か言ってるな・・・
俺を怒らせようとしても無駄だぞw
弱い奴らは上にいる人間をののしる事から始めるからな(苦笑)
あとゴーストのあとに育てる雄羊が上がればミミクソも唯の木箱
あれ。風林火山って忍法じゃなかったっけ?
368 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:19:56.50 ID:xukxS+sT
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、| 少し修正
| l |-┬-| l | _/\/\/\/|_
| `ー'´ | \ /
ノ \ < 風林火山! >
/´ `\ / \
/ /ヽ ノ\ \  ̄|/\/\/\/ ̄
/ / | | \ \
n´/ i 四天王 i.. \`n
(ミ ノ ) ( ヘミ)
/ 、 つ , \
/ /ヽ ノ \ \
/ /  ̄ \ ヽ
ヽ ) ( /
ヽ l l /
ノ ) ( \
<__/ \__つ
自称強いヤツでミミックに勝てないちゃんキタ
パンクラ脳トレ、おつかれさんっす^^^^^^
てか釣りだろ、これは
まじここまでヴァカ居ないっていくらなんでも
いつになっても釣り竿にレベル制限付けないくせに
封獣確率アップ頭には65なんて制限つけやがる馬鹿をなんとかしてくれ
372 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:22:40.88 ID:2U6oIIgS
なぜに少し修正のほうなんだっていう
373 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:24:26.63 ID:C2z21geh
またコピペ嵐わいてるの^^;
ま、俺も暇じゃないからな、スレ在住のお前らと戯れてる時間はムダな時間だよw
口だけのお前らより実際に育成してる方が・・・あとは分かるな?
遅くても土曜がミミクソ死亡日だ、じゃあな口だけ最強厨ども((爆))
釣りぽいのであぼーんすることにした、なんか言うと喜ぶし
376 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:29:36.65 ID:spbtfgKr
構ってる奴もついでにあぼーんしとくといいよ。
スッキリするから。
おまw登録してから何分待ちあるとおもってんだ
ここ覗くくらい余裕だろw
突っ込みどころ多すぎておもろいわwww
378 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:30:29.03 ID:2U6oIIgS
かわいいやつめ
そんなことより聞いてくれよ
最近うちのチゴーがおかしいんだ
レベル40のくせにチャンプをギリギリまで追い詰めたり、格上の相手にガンガン勝ったりするんだ
お前いつからそんなに強くなったんだ?(´・ω・)
381 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:31:47.24 ID:EcsZdSyi
キャノンボールで逃げるタコヤキに500ダメワロス
382 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:31:48.73 ID:spbtfgKr
チゴーは普通に最強種族の一角ですよ
383 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:33:05.30 ID:2U6oIIgS
キャノンとヒート見ないな
TP消費でかいんだろうかねぇ
逃げるタイプは、ほんといいことないな
逃げるにしては、場が狭すぎるし
回り込むだけでwsの威力も半減だしな
そうなのか(´・ω・`)
ギルティギアって格闘ゲームのチップってキャラ(スピード以外最低的な)みたいなの作ろうと思ってて
初期からずーっとチゴーだったんだ
オートブリンク追加したら一気に勝率あがってびびった(・ω・)
386 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:39:19.61 ID:zpdi7Sk3
ワモキャノン撃つのか。見てみてー!
後ろに逃げるタイプだったら背撃確定かよwwww
387 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:42:02.38 ID:ssX2VDJZ
うちの鯖のチャンプ候補
チゴー、ワモ成虫、マンドラ、サボテン、ウサギ、雄羊、オポオポ
クァール、ウィヴル、オロボン、リーチ、おばけ、ミミック、
ワイバーン、インプ、タウルス
このあたりが入れ替わりでチャンプになってるけど、
ウサギが安定して強い感じがする。
388 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:44:04.51 ID:zpdi7Sk3
>>384 相手が回りこむタイプだと、ステージ縦横無尽に駆け回るぞ?
動きまくりでワロスだったw
逃げるタイプだと相手のTP技を0ダメに抑えられたりするわけだから防御型には必須なんじゃね?
真後ろに逃げまくるイモ面白かったな・・・
登場ゲート付近まで逃げて見えなくなった
390 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:47:52.52 ID:TTlMzCTz
>>388 縦横無尽にはしりまわるので
相手が術とか魔法タイプだと撃たれっぱなし
魔法は使う間隔が広いからそうでもないが忍術ムゴイwやられるまでトンくらいっぱ
主人が攻撃指示すると止まるらしいけど
wsでも避け切れなくて喰らってること多いよ
392 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:48:43.38 ID:IHMy+cj6
>>388 頓弐を連発するヤツとあたるとずっと逃げまわって頭がおかしくなって死ぬ
393 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:51:28.26 ID:C2z21geh
>>390 さっそく記事になったか。記者乙
担当とっ捕まえて話聴いて欲しかったかなぁ
394 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:51:47.76 ID:Jg/SKy1H
>>390 >例えば,一般的な“クラブ族”のジョブは,戦士やモンクが多いが,筆者が撮影した>“Aquarius”(ボヤーダ樹のNM)のジョブはナイトだった。
395 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:53:39.02 ID:E0xYKNPi
リジェネ持ちだと後ろ逃げは地味にいいね。
一発分ぐらいは稼げるし、マンドラのヘッドとかも当たらない。
そんなことよりボクの骨っ子が未だに屍毒撃たない不具合をどうにかしてくれやがってください
396 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:54:50.02 ID:TTlMzCTz
遁はハマると強いんだが、サイドで氏ぬ確率も高い
板も4枚使うし
ま、他の系統も育てろってことですかね
397 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 21:58:40.94 ID:zpdi7Sk3
遁術連打って後ろに逃げるタイプにしかピンポイントで効かないんじゃ。
回り込むタイプ相手じゃアボンじゃないか。
そんなリスク冒してまで忍術特化にする輩なんて居るんかな。
398 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:00:58.94 ID:xAKhBwiP
あまり話題に出ないがダイアマイトが良さそうに見える
F・ホールドがスロウ25%&ヘイスト上書き(青魔法参照でだけど)
一代目49なったんで、ちょっと撮って試してくるは
屍毒は一定レベル以上にならないと使わない
カニは全部ナイトだよなぁ・・
アクエリはナ/赤 ニッパーはナ/戦
402 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:04:05.25 ID:3g0khItQ
403 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:04:20.79 ID:spbtfgKr
戦士カニいるぞ。
いるのか。そりゃスマンかった
なーに、わかればいいさ
406 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:14:58.86 ID:2U6oIIgS
どこのカニがメイン戦だい?
407 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:16:53.69 ID:spbtfgKr
すいません嘘つきました
自分が知る限りでは
タブナクエNMが赤/戦、他はメインナでマムークメリポ狩場のがナ/戦
他知ってる人いる?
409 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:22:02.52 ID:mMQQToVi
………
ずっと張り付いてるIDはうざいな
ある意味四天王より悪質
回避タイプにDEX+25つけたら少しは当たりやすくなったけど
みんなどう?
411 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:30:38.60 ID:q0FAhSi5
>>410 回避タイプの魔獣にDEX付けたのか回避タイプ対策にDEX付けたのかわからんがね
412 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:35:23.48 ID:Jg/SKy1H
413 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:38:26.99 ID:j/u19mON
>412
お兄さんID真っ赤ですよ
俺のギコナビにはなにもないな
415 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:51:03.74 ID:g6rHqhaD
416 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 22:53:14.18 ID:j/u19mON
>415
は?w
海図クエで出てくる百烈券使うカニはどうなん?
そういや、石碑クエのNMポンが鎌浮いててカッコよかった
>>415 /ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
___\ `ー'´
このスレは基地外と馬鹿しかいなくなりました
アーリマンのてんぷらわからんなぁ
闘争だと、魔法ほとんど使わずにアイズオンミー
生存上げると、魔法多めでバインドウェーブオンライン
魔法多め、アイズオンミーはできないのか・・・
422 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 23:37:09.33 ID:Kq0bWYwL
しっかし高レベルの戦い見てても
テンプラまったく考えてない奴多いな
こういうスレ見てないとわからないかも知れないが
普通は情報なくなって自分で試行錯誤するよな?
あの技発動させれば勝てるのにって戦いが多すぎて
見ててイライラするぜ。特にウィヴル
頑張ってスラム出るテンプラにしとこうぜw
423 :
既にその名前は使われています:2007/10/03(水) 23:41:28.26 ID:spbtfgKr
>>421 アーリマンじゃないが闘争でスリ→精霊コンボはするな。
大体3〜4回殴った後にスリプル使う感じ。
魔法とかの基本的な行動も種族によっても違うもんなのかね。
ウィブルだが、スラム固定あるのかな
色々試してるがスラムうつかとおもったらバッターうつし、
2択になってるな〜
425 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 00:32:35.04 ID:MIOujae2
回避系にどれか一つ取るとしたら AGIアップ 回避+15% ブリンク どれがお勧めですかね
FPと獣性数から考えても@1つしか付けれなさそうで・・・
ブリンク
427 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 00:33:59.04 ID:MIOujae2
取る じゃなく付けるとしたら・・ だな。スマソorz
>>427 種族によって選択肢も変わるから
まずは種族を書くんだ
オレのウィヴルは基本的にグラニット使うのだが
相手が魔法やWS使う時はバッターで妨害してるな。
しかし発動遅い魔法ならまだしも、ドレインとかだと止められない事が多い…。
430 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 00:42:33.32 ID:AffbTcSc
グラニットつかってる奴なんてみたことねぇ
431 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 00:43:24.86 ID:/8WrWdtt
ブラッドのほうがいいんじゃね…対ミミックには最強だけどそもそもヴィヴルでミミックに負けはないな
ヴィヴルじゃなくてウィヴルだっつってんだろーーーーーーーーーーーーーがッ!!
サイでおk
434 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 00:46:10.40 ID:/8WrWdtt
>>432 そこは
ヴィヴル×
ヴィヴル○
で頼む
うぃ
おい俺には
>>434の○×の違いが解らないんだが?
437 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 00:54:16.78 ID:MIOujae2
種族はシ/狩コウモリで初期でリジェネと闇耐性プラスが付いてるんだよね。
この余計な闇耐性プラスで獣性付けれる幅が減っちゃったのがな・・・
+思考でスリプルレジ率でも上がってくれれば嬉しいんだが。
で 回避アップ 特性シ オートディスペ ブリンク 追加
今は取りあえずFPの都合でブリンク付けてるけど45なれば回避+15%も付けれるようになるんだよね。
だから候補は ブリンク 回避+15% AGIプラス のどれがいいかとても悩んでたんですよ
さて・・どうしたものか・・
438 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 00:56:16.99 ID:AffbTcSc
どこから突っ込むべきか。
おれにはわかる
VouivreとWivreだ
440 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 00:57:41.11 ID:/8WrWdtt
>>436 おいィ?
>>437 初期獣性は追加の上限関係ないと思うが…
ジェットの補正がAGIなら迷わずこれだな。
441 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 00:58:58.14 ID:vNXsI5+q
誰かうちの常勝ミミックを倒せる種族と獣性を、チゴーとゴースト以外で倒せそうなの教えて下さい。
ミミックにはアイスパとファラ付いてて、ディスペルオート付けて挑んでも、最初にくらう反射アイスパで麻痺になり、うまく両方消せても時間切れになるんです;
442 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:01:27.71 ID:B7n703dr
自分でかんがえろ
>>440 いやいやマジで解らん
俺にはどっちもヴィヴルと書いてあるように見えるんだが?
444 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:02:38.83 ID:MIOujae2
>>440 え まじで?
初期獣性が上限に入らないならかなり選択の幅広がるな
そこらへんwikiにもヴァナモンにも書いてないからどうなんだろ
こうもりもとから寝なくね?
初期獣性で獣性付ける幅とか変らなくね?w
ちゃんと書いてるし自モンスFP表見れば察するだろうに
初期に良いの付かせるため、200〜500枚単位で戦っているタシラーを何だと思ってるw
>>445 コウモリは耐性高いだけで結構普通に寝るという認識。
昔は俺もコウモリは寝ないと思ってたんだけど、赤75で移動中に
コウモリにからまれたら普通に寝かして逃げてる。
アイスパはそれほど麻痺らんけどなぁ。全体通しで20%とかそんなもん
まぁこちら側からはいつ麻痺っていつ治ってるのかわからんのだけど
アイスパの上限ダメージは20だから
完全防御型相手ならこっちもファラつければほぼ完封できる
残りの獣性はすべて攻撃関係に回せる
>>187 激しく遅レスだが、たぶんそれカニたんのMPが少ないせいなんじゃないのか?w
確証はないけどMPすくないとリフレしようとしてるような…。
で元のMPすくないんでリフレ使用でへこんだMPに反応して
またリフレしてるんじゃないだろうか…wもしそうだったら罠どころの騒ぎじゃないww
>>441 防御型でも回避型でも、メイン暗黒スクつけてドレイン連打させろ
うまくいきゃ勝てる。
獣性適当なウィヴルですらあと少しまで追い込み可能。スラムでたら勝てる程だ。
コウモリは闇耐性なだけだからね
印すれば結構な確率で寝かす事できるし、LV差でも寝かす事は可能
まあパンクラではどうだか解らんけど
453 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:12:17.96 ID:AffbTcSc
パンクラではレベル差あっても素のスリプルじゃほとんど寝ない
こうもり闇耐性結構高い、パンクラみてると
おなつよくらいからならほとんどレジるみたいだ。
455 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:13:34.77 ID:MIOujae2
なんか勘違いしてる人いるみたいだけど俺が言ってるのはFP値じゃなくて獣性数だぞ?
獣性の付けれる上限数。
456 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:14:10.25 ID:AffbTcSc
初期もLVも関係ない。確認済みだ。
458 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:17:16.49 ID:vNXsI5+q
>>449 ファラは付けてるのでアイスパの反射ダメは0だけど、麻痺で、攻撃五割潰れてる気がする...氷弱点だと麻痺でやすいのかなぁ;
5割も潰れたらみんなアイスパ付けるよ・・・
>※追加できる獣性は、種族によって初期獣性も含めた最大数が決まっている模様。
それ以上はFPが余っていても追加できません。
(wikiより)
これの事か。3連コウモリは最大6個までなんで@4まで付けれるってやつね
461 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:21:19.96 ID:ousy5dOO
4つ下のナイトカニにスリプル4発全部レジられたんだが・・・。
ジョブ特性つけてたんだろうと思うが、運悪かっただけなんだろうか。
いくらなんでも格下相手にこれはねーぜ。まじショックだった。
462 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:23:23.35 ID:nf6b2Qr5
レジスト効果が発動してのレジだったのか?
しっかしこれ面白いな〜。最初に育て始めたのがLV50になって
MP不足が課題になったんで初期にリフレ付いてるのを育て始めたら
3分間ケアルVとドレインほぼ永久機関でLV4上のに引き分けに出来るようになった。
464 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:28:43.61 ID:MIOujae2
今ちょっと獣性何も付いてない同じタイプのコウモリで確認してきた
>>460のwiki見てずっと初期獣性含めた数が最大獣性数だと思ってたけど違ったわ
初期何も無しには5つ、初期2つ獣性付きの方には6つ付けられてた。
初期獣性は上限数に含まれないなら後者の方は7つまで付けられるのか!知らなかった・・・
まぁFP残り少ないからよく考えたら微妙なのしか付けれないんだよね・・・キャップ外れるまで。
質問ばっかでスマンのだが特性ってメインとサポの2つ付けれる?
465 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:45:49.73 ID:2FGZpltn
wikiに書いてある
精霊魔法スキル+10%って未だに見たことないんだがこれって誰か見たことある?
精霊魔法スキルアップと同じFP17ってのが納得できないんだが。
ミミックはディスペルオートで強化はがしてブレスパで自滅させればおk
もちろんこっちもファラいるぜ〜FP余裕あるならバブリザもつけとけ
467 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 01:56:28.27 ID:AffbTcSc
>>463 まぁそのタイプはサイドアタックで死ぬんだけどね
>>467 まあなw後アンデットとかサイレスかけて来るのとかにフルボッコにされるぜ!
リフレの効果が結構良かったみたいなんで色々試してみるものだな。
469 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 02:27:08.36 ID:B7n703dr
>>466 ミミックもディスペルオートが追加されてるとは
考えないのか?
出直して来いw
雄羊はペトロブレスの構え→<t>にミス。
雄羊は大咆哮の構え→<t>にミス。
必中だと思ってた時期が俺にもありました
>>469 敵が超合金ミミックの話だぜ?
てかディスペルオートつけてるミミックならエンつけた納金に簡単に負けると思うよ
初期物理耐性あったとしても、ファラアイスパスキンだけでFP一杯だからね
ファラかアイスパどっちか消さないとつけれないから防御性能一気に落ちるよ
472 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 02:40:49.23 ID:B7n703dr
初期獣性 物理耐性、リジェネ
追加獣性 ディスペル、ファラ、ブリ、サポ、HP50
チゴー相手にダメ約1000くらったがHP1/3のこってた。
エンつけた脳筋ってのがどの程度の初期獣性のことを言ってるのか知らんが
よほど初期獣性にこだわった奴じゃないと、こわくねーよ。
?
魔法防御着けないのかよ
474 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 03:14:16.79 ID:PgVL/q99
打倒ミミックの話題多いが倒せなくてもよくね?
うちの鯖もミミックが1800勝してるが誰も構ってないみたいで
元チャンピオン達は他の育成してるし。
現状だと防御特化モンスが居座るのに有利な仕様だしな。
チャンピオンから経験値もらって40後半になったら
PT組んで1・2・3ステで闘えばいいだけw
ワンパターンなミミックとはわざわざ組んでやろうとも思わんし。
過疎る前に好きなモンス・獣性使って遊ばないと損だぞ。
475 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 03:45:02.70 ID:/8WrWdtt
そんなことより、初期にDA+15ついてるんだが、ここ5試合で全く発動しなくなったんだ。
指示がガードを固めろなんだが、特性にテンプラは流石に関係ないのかな?
一試合に一回は出てたらから、ちょっと怖いんだよね… 単に運悪いだけならいいんだが…
魔法使わなくなったりもするらしいし、バグならきついなぁ。
476 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 03:50:59.36 ID:blMy2XMd
初期獣性オートリゲイン1つとか当然捨てるよな?
いちいち同意を求めるな
この時間なら1〜3は空いているだろうし後10戦位して判断してみるといいんじゃないかな。
それだけやって一度も出なければバグかテンプレが原因なんだろうし
少しでも出れば運なんだろうね。
このパンクラは、リジェネ持ってると寝ないのか?
さっき弱体撃ってない敵のオポオポに追加効果スリプル当てて、その後
こっちがドレイン撃とうとしたら回りこんできてWSかまして300食らって死んだんだが。
>>479 前リジェネ付いているエフトに追加睡眠から黒魔法撃てたから
そんな事はないはず。
481 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 04:04:04.37 ID:n3IwJQPP
チャンプが蜂になってて吹いた
482 :
475:2007/10/04(木) 04:04:25.72 ID:/8WrWdtt
すまない、ちゃんと発動した。運の問題だ…
それにしても+15%っていうとかなり高い数値なんだけど、物凄く偏るね。
>>481 こっちはカラメルプリンになっててオレンジジュース吹いた
ナイズルで出る黄色いやつな。
484 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 04:26:01.72 ID:AffbTcSc
どこに吹く要素があるのか
たった1〜2分の戦闘だし偏るのはしょうがない気がする
エレかなりやってるが耐性↑↓のしかでない
+2とかプラスのは別のモンス探すしかないのかな?
487 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 04:54:38.74 ID:n3IwJQPP
睡眠効果後に攻撃魔法を使うという行動のせいで詩人タイプはララバイ>レクという超プレーをしてしまうんだが・・・
ところで色物を使いたい自分としてはドゥームとか撮影したいわけだが、初期獣性ろくなもんが出ねぇ・・
闇耐性+とかその辺ばっか
なんかまともな獣性の情報もとむ・・
メカエース撮影はきついよな
ビシージL8死者のみ&ラグ関係であんまり撮れない
物理回避+アンデッドキラー付きで妥協するか・・・
せめて物理耐性くらいは欲しかった
そしてuchino鯖魔笛奪われて涙目の俺w
491 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 05:30:54.34 ID:/8WrWdtt
>>489 ドゥーム、ブガート、フライ辺りは本当絶望的に使ってる人がいない…
ドゥームはそもそもNMのサポ付きすら報告されてない(単に誰も撮ってないだろう…)ので色々探すといいんじゃないか?
自分も今育ててる奴が上がりきったらドゥーム育てようと思ってる。
怨念、オンゾゾ、桟橋船、退魔、水路、この辺のNM興味深いな。
やっぱり初期って重要だな
チャンプにはなれたけど勝てる相手と勝てないのがはっきり別れる
クトゥルブでチゴには勝てる ミミックオバケは引き分ける 攻撃力特化には負ける格下に300オーバー
初期で何か変えればもっといい所まで行けそうだけどまた50にするのはシンドイw
でもクトゥルブは防御ない分 他のノーダメチャンピオンと違って白熱した試合になる事が多いのがヤメラレナイ
493 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 05:46:56.52 ID:AffbTcSc
クトゥルブは被ダメ多いがそれ以上にHP多いんだからそんな変わんないだろ。
494 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 06:04:49.57 ID:2FGZpltn
攻撃速度+ファラ+ストのついてる猿・チゴー当たりの天敵ってどんなタイプだろ?
うちの鯖の第4は9割ぐらいこの攻撃速度系のモンスばかりチャンプになるから
それ専用の天敵をつくってチャンプを回していきたいと思ってるんだが
どういったモンスを育てていったらいいだろうか?
高速系はブレスパが有効
後は防御特化の魔法
>>494 観戦での情報ですまないんだが、うちの鯖だとブレスパ付いた高防御力の
スライムが勝ってたかも。
>>381 アナウンスので覚えてたらテンプラ教えてくれええええええええええええ
498 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 06:27:02.28 ID:/8WrWdtt
>>494 あくまで勝つなら回避特化でエンか、ディスペ+命中or回避で勝てる。
今は命中上げてる人少ないし、避けるのはかなり強い。サイドすれば魔法にも対応できるしね。
引き分けでもいいなら、防御型にディスペ+ファラ+ブレスパかな。
これはどのモンスでもできるかも。あとオートは雷が多いから、雷耐性つければ結構レジる。
攻撃強いので付けたら勝てそうだけど、こっちは相手がディスペ+消せない獣性の場合少し辛い。
499 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 06:28:44.47 ID:2FGZpltn
>>495<<496
レスサンクス。
つまり、初期に物理耐性のついてる蟹かスライム当たりに
ブレスパとファラをつけていけばいいんだな。
オートスリプルついてるから、耐性のありそうなナイト蟹のがよさそうか。
毎日3、4回は第4に登録してきてずっとチャンピオンになろうとしてきて
うんざりしてきたから、そろそろご隠居してもらうように頑張るぜ。
キャノンボールって防御が攻撃力で遠距離射撃だから
防御特化したら面白そうだな
501 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 06:33:15.49 ID:2FGZpltn
>>498 回避特化なんてうちの鯖じゃみたことなかったけど、それでも攻撃速度系と
対等に戦えるならおもしろそうだ。
回避特化だと種族的にはクアールかエフト当たりかな?
クアールはそこそこ見るから、まったく見ないエフトでも狙ってくるか。
蟹とエフトを交互にとっていって、いい特性の出たほうを育てていくようにするぜ。
色々とサンクスな!
502 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 06:36:12.30 ID:EeAGaTXI
外人がビシージでpokemansって言ってて吹いた。
考えることは同じなのな
ちゃんぴおんはおれだけでいい
回避特化…ビートルはじまttな
回避特化ってそれっぽいのはいるけど
多少避ける普通のモンスになるだけっぽい
クァルの麻痺と合わせると強いってのは聞いたことある
うちのサバ、回避特化の大鳥がチャンピオンやってたな
俺の鯖のチャンプ、ブリンクつけた回避特化の鳥がよくなってるな
普通の攻撃じゃまったく当たらんぞあれ
回避特化舐め過ぎ。
防御特化よりよっぽどチャンピオン維持余裕。
物理回避+とAGI+、ブリンク辺りつけとけばマジで8〜9割は避ける。
攻撃力不足になりがちだが、一回チャンピオンになれば
もう相手倒す必要ないしな。
509 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 06:55:17.31 ID:2FGZpltn
>>505 そ、そうなのか?
ENMのエフト撮ってこようとシャクラミ爆走中なんだが・・・
と、思ったら>>506-
>>507は同じ鯖っぽいけど
回避特化の大鳥チャンプなんてのもいるのか。
寝ないからオートスリ対策にもなるし、よさそうに見えるが
LV50でFP60だと初期に回避系2個でもつかない限り無理っぽいな・・・
すまんがよく聞く忍者タイプで蝉とか使いまくる鳥なのか教えてくれまいか?
510 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 07:02:57.03 ID:0DXSOJBJ
AGI+と回避+15%どっちがいいのかの? とりあえず回避+15%付けてみたんだが
>>509 蝉は使ってなかったから、ジョブ特性:シーフ付けてると思われ
PCと同じ計算ならAGI+2=回避率+1だと思われるので、
AGI+の方がいいと思われ。
サポシでも付けとくだけで大分変わる気もする。
つーか、Uchino鯖既に回避ファンタジーに突入してて
お互いスッカスッカで全然当たらんw
513 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 07:19:02.38 ID:AffbTcSc
AGIプラスがいくつになるのかはわからんがな
AGI2=回避1、敵命中・自回避差の領域にもよるが、
おおむね回避2=回避率1%UP
回避はこんな感じなはず
回避+15或いは回避スキル+15 ならそうだろうが
回避+15%って事は、そのmobの持つ命中や攻撃の値等同様に回避の値に対して+15%じゃね?
だからAGI+25の固定値の方と比べると仮定すると、
AGI+25=回避+12.5だから、素回避の値が83以上なら%アップのが効果でかそうだが。
516 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 07:25:03.24 ID:2FGZpltn
>>511 サンクス。メインシーフはいないみたいだから、メインにシと特性とAGIUPつけてる
初期特性が回避アップ2個ついてるタイプぽいな。
回避系は攻撃不足と聞くが、ロックタイプが元の攻撃力が強いからなのか
初期にいいのさえつけば後はどうとでもなるぽいな。
元の攻撃力が高いのを回避特化として育ててみるのもおもしろそうだなぁ。
おなつよ相手なら回避よりAGIのが効果良いんじゃなかったっけ?
シーフクァールに特性つけて、物理回避アップ、物理耐性アップ、プロテス追加つけて
やってるが、どっちかっていうと物理耐性の方にありがたみを感じるなあ。
今のままだと攻撃力不足が結構辛い、プロテス外してエンでもつけた方が
いいんだろうか。
>>515 獣性には物理回避”率”+15% or アップ となってるから、
そうでもないかもしれない。
>>517 おなつよ以下でAGI強化していないと回避あげまくっても頭打ちあるとかないとか
520 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 07:30:45.87 ID:0DXSOJBJ
@AGI+はFP23だがAGI+25はFP17なんだよね。素回避とかわからないし
FPからしてAGI+は25以上になるんだろうけど 回避+15と回避+15%も違うし
うーん もうわからんw
>>516 いないみたいとは言うがRocの初期ジョブは白/詩というのを見る限りではシ/詩がいるんじゃないか?
AGIは被クリ率減少も期待出来るかも
まあ初期獣性に物理回避+付くモンスにさらに初期獣性に物理回避+15%
で、AGI+、AGI+25、シ特性、サポ狩、ブリンク付ければおkw
攻撃力 防御力 回避 命中は格上相手に有効なステータスだと思ってたんだが
VIT差 AGI差が少ない おなつよ戦ではステ補正もかなり有効
そこまで避けるとなると倒せるのは魔法位か
命中特化なんか回避対策にしかならないしな・・
525 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 07:36:48.62 ID:2FGZpltn
>>521 シ/詩ってのはさすがにいないんじゃないか?
ただ、シロッコのやつはメインシついてる可能性がかなり高そうなんだが
ロックスレみてもそのNMについて書かれてないからわからなかったのよね。
526 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 07:36:58.89 ID:AffbTcSc
AGIは被クリ軽減がついてるからこそ
回避に関しては回避+15%のほうが上なんじゃねってのが俺の考えだな。
527 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 07:40:34.80 ID:3OtA46ZB
念願のスリプルオートを付けたぞ!
クモの攻撃→睡眠の状態になった!
クモのアシッドスプレー!
( ゚Д゚ )
ブリンク込み9割避ける奴にもガンガンあてるチゴーの命中は異常
>>525 すまんシムルグのことだったんだがあいつ戦士だったなw
Rocも多少避けるにしてもSimurghの回避は異常だからシーフなイメージだったぜ・・・
531 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 07:56:43.83 ID:wMrmaDf8
結局何特化にしても倒せる相手がいるって言うのがパンクラのいいところだな
そんな俺はシ/狩3連コウモリに
初期野性:物理回避率アップ、物理攻撃力+15%
追加野性:属性オートアタック、物理回避率+15%、ブリンク追加
これでLv40の時点で余りFP3。キャップが外れて余りFP12になったら
ジョブ特性シーフつけて物理回避とトリプルを発動させるぜ。
流行に乗って属性オートつけたせいでAGIまでは付けれなかったが
これでがんばってみようと思う。
532 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 07:59:14.10 ID:2FGZpltn
>>530 ヴァナモンではロックタイプは侍つけるの不可能となってる。
トリプルしてきた気もするけど、勘違いだっけ?
533 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 08:01:03.84 ID:wMrmaDf8
NMのパンクラ用ジョブと実際に使用する2hアビは関係ない気がする。
534 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 08:02:54.27 ID:0DXSOJBJ
シ50でトリプル出る?
戦20でDA出るか?
536 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 08:07:12.54 ID:wMrmaDf8
>>534 キャップが外れたら と書いてあるだろ。
シ55になればでるんじゃないか?
537 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 08:10:52.35 ID:LzKAGDil
ホントにキャップ外れんの?
538 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 08:12:22.36 ID:0DXSOJBJ
そっかw
^^;
>>491 桟橋船のNMはサポ無しだった希ガス
wiki見ると、回復魔法スキルアップと歌唱スキルアップが無いんだな。
あと既出だが、精霊魔法スキル+10%っての見たことない。これはネタ獣性じゃね?
キャッポ外れたらシーフが最強になってしまう気がしないでもないな
>>532 ロックは白で女神,シムは戦士でマイティだから、トリプルwsでそうかなと…
関係ないのかな?
朱雀は赤なんだろうか…
543 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 08:21:38.41 ID:2FGZpltn
>>540 上の方でも俺もネタっぽいと書いたから消しといた。
本当にあるなら誰か追加しといてくれい。
■<アルタナ祭りで限定カラーのスフィアロイドをプレゼント!
バリロワよろしくパンクラでも大会やって欲しいな。
6人のチーム戦で勝ち抜き方式とか。
545 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 08:28:55.01 ID:AffbTcSc
同じモンスだらけになりそうだな
546 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 08:34:25.85 ID:eqS2NmOY
ダルメルにいやし風使わせたいんだけど
生存本能寄りにしないとやっぱ使わないかな?
ダルメル使ってる人いない?
547 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 08:54:55.93 ID:n3IwJQPP
シーフタイプで可能性があるのは
メインシーフで初期TA可能なドラウガーと、メインシ・初期回避アップ・暗闇WS持ちのボヤのウサギNMなんじゃないかと思う
548 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 08:57:01.94 ID:n+61lYbO
回避コウモリ目指して育ててるんだけど
ゴブリ見てたらジッェトのWS補正がAGIになってたので回避15やめてAGI+付けてる
ダメの検証したいが今だにソニックしか使いません………
549 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 09:04:24.19 ID:zJEHHkJz
モンスターだしキャップ100まである気がする
ウィルムだとかは何か開放条件あるだろうなぁ
連続チャンプ記録保持者のみとか
いや、HNMはあそこにゃでかすぎるからないだろ
サイズ調整したとしても、ウィヴル辺りと同じ大きさになった真龍とかもなんかアレだしな
551 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 09:19:34.79 ID:hrXLLljH
ジョブ変更はFP消費するけど獣性数にカウントされない仕様だったら
もっとカスタマイズの幅が出て面白かったんだけどなあ
552 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 09:20:28.01 ID:AffbTcSc
ジョブ変更はちょっとあれだよな。
メイン変えて、サポつけて特性2つつけたらもう獣性枠1つしかねぇ。
とりあえずレベル制限して欲しいよな・・・
そうじゃないと育てる過程がつまらなすぎる
>>548 ジェットは弱い上、テンプラはサイドアタックできなくなる。
正直サイドアタックのほうが強いので、ジェットは捨てたほうがいい。
サイドに回って弱体WSを撃つ素敵テンプレ
556 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 09:41:48.79 ID:B7n703dr
>>553 緑サチコに封獣のLVかいて希望だしとけよw
557 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 09:51:25.87 ID:wMrmaDf8
>>547 可能性て好きなの使って楽しむもんじゃないのか
あんたのくだらない可能性wのモンスをえらばないといかん理由はないな
レベル制限よりおなつよの負け側が75expぐらい貰えるようにしてもっと緊迫した戦いが増えてほしいぜ…
近いやつとやる方が成長感じれていいよな…
559 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 09:54:04.82 ID:n+61lYbO
とてとて野性・生存とてとてを
野性・生存まで動かしたけど理性・闘争だとジッェト撃たないのか…
ジェトンも貯まったから赤コウモリ田代してくるか
560 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 09:55:44.74 ID:AffbTcSc
蜘蛛使いは少ないと思うが・・・シックルつかったって奴はいないだろうか
ピットアンブッシュってブリンク全はがしじゃない?
俺のチゴーが5下に軽く負ける。
ミス狙いでスキン外してシーフ特性つけたほうが良いんだろうか。
どう頑張ってもチゴーじゃ勝てない気がする
563 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 10:08:50.37 ID:Npmts/BE
徹夜でやってしまった
深夜〜早朝は登録キャンセル牽制オンラインだな
いっその事キャンセルないほうが良かったのにな
ピットアンブッシュは蝉貫通じゃなかったか
物理攻撃特化のアントリ使いだが
同じレベルのチゴーなら試合開始の合図より先に倒せるな
スキンの上からでも
>>543 ネタっぽいから消すってのが良く分からんが、
どこかで精霊魔法スキル+○○ってのを見たぞ。
プリンから撮ってたと記憶してるから、プリンスレの住人に聞けばすぐ分かりそうだ。
チゴーにサポとスキンつけてるとピットアンブッシュの一撃死はないけど
ブリンク獣性50で10回近く攻撃受けても一回も幻影発動しないから全はがしだと思ってる。
10回ってのは数試合の合計で、一試合は3回くらい攻撃受けて発動したことがない。
568 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 11:10:28.73 ID:n0mWpZ/U
>>543 ネタ疑惑を持つのはいいけど、確証もないのに完全に消すのはやめてほしい。
とりあえず、コメントアウト状態で復活させた。
569 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 11:16:22.38 ID:vNXsI5+q
>>560 LV44でシックル確認。
物理攻撃成長+15%付けてるのに弱くって涙目;
蜘蛛は使い辛いな。スパイダーウェブの方もミミック・オポオポ相手に効果体感できないし、テンプラいじってもシックルだけにならずアシッドも使ったりする。
悪魔のなんちゃらになりそうなだな
ある事を証明は出来ても無い事の証明は出来ないんだよなぁ
精霊スキルのみ+10%があるわけか…
消すの反対なら存在を証明するべきじゃね?SS撮ってうpよろ
そーゆー問題じゃないんじゃね?
既にあるって事になってる物を無いと確認もせずに決め付けて消すのは危険だろ
>>570 まずサポの有無だけの問題だから、一枚撮影できれば証明できるだろ。
悪魔のなんちゃらとは違う。
>>571 同意。
自分が見たことがないからネタっていう短絡的な考えが恐ろしいから反対してるだけで。
そもそも獣性リストに載ってる全てを自分の眼で確認した奴なんてそんないないだろ?
属性耐性の欄も怪しいんだよな。
全属性揃ってないのは別にいいけど
「2↑2↓(FP5)」、「+2(FP8)」、「耐性プラス(FP12)」以外ないよな?
>氷耐性↑火耐性↓ 8 ○ 氷エレ
>雷耐性↑土耐性↓ 8 - Elemental (雷)
>光耐性↑闇耐性↓ 8 ○ 光エレ
この3行は何かの間違いだろ。成長するしないも揃ってないし。
消すのがダメなら未確認獣性とか別枠に移しておけばいいんじゃね。
正規の欄にゴミが残り続けてるのはどうかと思う。
無い事の証明なんか出来ないんだから消すのを反対するのが何時までもいたら消せないんじゃね?
在る事は証明出来るんだから消すの反対する人は撮るべきだろう
在る場合はSSによって保証され無い場合は反対の諦めによってしか証明されない
撮影しようともしないで反対し続けられたら終わらないから
反対派は撮るべきだと言っているんだが
>>572 サポの話はしてないぞ。話題になってるのはここ。
>あと既出だが、精霊魔法スキル+10%っての見たことない。これはネタ獣性じゃね?
>>575 いきなり消さずに注意書きでいいじゃん。
(※俺未確認・デマの可能性。確認できた人報告よろしく)
まさに悪魔の証明の罠に…
>>575 どの獣性もSSがあがってる訳じゃないし、各人の報告で成り立ってる訳で、
それが自分が見たことないって理由だけで消すのはおかしいだろ?
上にも書いたけど、俺は見たことあるような気がするんだよな。
なんだこれ?と思ったから。バザーだったから+10%か+10なのか記憶が曖昧なんだけど。
ちゃんと分別してくださいって張り紙のついたゴミ袋を
いつまでもゴミ置き場に置きっぱなしにしてても解決しないだろ。
別の場所に移しておいて、分別できたらまた捨てにきてくれ。
581 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 11:36:01.23 ID:n0mWpZ/U
存在の怪しいものや誤植登録の可能性が高いと思われるもの等については、
注釈や補足でその旨を書き加えておけばいいんじゃない?
例の「〇〇魔法スキル+10%」については、表の下に
他の報告を求める感じのことを加えておいたけど。
消すの反対な人は自分達で撮って来て一週間以内にうpするでいいんじゃね?
まさか面倒くさいとか言わんよな
一週間でSS上がらなければ抹消で
>>582 なんでお前がそんなに偉そうなんだよ。
今のまま表の下に書いておけばいいんじゃね?
そろそろWikiのバックアップとっておかないと
「あ、俺確認してないからw」って全消しにかかるヤツが出るんじゃね。
585 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 11:40:32.95 ID:vBr9VcBi
>>582 じゃぁお前は1000本ノックして撮れないことを証明して来い
Wikiだからって長々データ使っていいわけでもあるまい
一つ一つは微小でも積み重なって行くんだから
587 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 11:43:46.91 ID:n0mWpZ/U
その一つ一つの微小な情報を消そうとしてるのが何を言って…
588 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 11:44:30.29 ID:n0mWpZ/U
ああ、ごめん。読み間違えてた。
意味わかんねー
少なくとも追加されてるって事は誰かが確認したって事じゃないのか?
自分自身確認してないからって周りの同意も求めずに消すってどうなのよ?
590 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 11:48:32.80 ID:n0mWpZ/U
>>590 やっぱプリンからってなってるな。
俺もバザーで見たことあるし、この人は実際に使ってる。
>>589 誰でも編集できるんだから書こうと思えば嘘でも書けるし
嘘ついたつもりはなくても勘違いしてた可能性は十分ある。
ちゃんと確認する奴ばかりだったらタンロギとかソムログなんて言う奴いないはずだろ?
ID:zKvjTmPD消えたか
今回初めて話が出てきて消したなら俺も反対して消したの叩いただろうけど
前回も出てきてネタじゃ?みたいなグレーな反応だったから俺的には賛成した
いつまでも無駄にデータ増やすより決着つけるべきじゃね?
>>590 そこには「精霊魔法スキル+10% FP12」
って書いてあるな。FP12なら存在してもおかしくないな。
成長型と同じFP17として表に載ってたからネタ説が濃厚だったわけで
FP12に訂正して表に戻してもいいかもしれん。
だから言いだしっぺがプリン1000本ノックしてくればいいんじゃない
というかさ
解析ではわからないのこれって?
と思ったら魔法攻撃力も+12%って書いてるぞこの人…
>魔法攻撃力アップ+12% FP23 (ゼオルム火山のプリンより)
精霊スキルと言えば。
おまいらの鯖で魔法型のモンスターって何が多い?
俺ンとこは魔法型をまず見ないんだ…
>>597 解析でデータはあったとしても実装されてるかは別なんじゃね?
とか思ったが、別データから引っ張り出してきて決定される欄の解析は無理だとおもった。
ネタだと思ったらまず注意書き書くなり自分が行動するなり情報募ってみればいいんじゃね?
独断で消す姿勢が問題になってるわけで。
601 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:01:36.19 ID:n0mWpZ/U
>>598 ありゃ、ほんとだ。
となると精霊魔法スキル+10%のFP12も誤植って可能性もあるね。
でも
>精霊スキルと魔攻のとこが%アップなのが気になる。
と書いてるって事は、両方とも「%」表記だったのは間違い無さそう。
言い出しっぺが1000撮っても運だろうの一言で終わるのが悪魔の怖い所なんだがな
SSを確認するか肯定派が諦めるかしないと決着つかないだろう
解析には確認されてないのも多くあるし解析のみじゃ無理かな
1000も撮ればさすがにでるでしょ
604 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:05:10.47 ID:4BkyuTLo
wikiだって赤モルがオート麻痺初期で付いたとか確認もしないで書くアホ居るし、
オートリゲインの欄のリーチとかあれも明らかにミスだろ。
605 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:06:08.29 ID:nf6b2Qr5
そりゃレジストにモンスター名書いてあるしどう勘違いされても仕方ないって
封獣板に書いてることを、そのまま書いちゃったあきらかな初期ミスぐらい直していいんじゃない
>>574 闇↑光↓8pで成長するのが手元にあるんだぜ
608 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:17:56.25 ID:qm7Fo67p
いやしの風は野性生存で出た
おそらくtp消費大なので溜まってないとホイッスルばかりになるがな
外部パンクラ板に詳しい報告あり
消費大と消費少のwsはテンプラで固定出来ないもんかねえ
611 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:30:43.29 ID:EHy977Mq
612 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:32:14.49 ID:nf6b2Qr5
>>609 おお!GJ
人がやりたがらない事やるアンタ、惚れるぜ
偉そうな事いってたヤツ逃げたしな
614 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:33:41.89 ID:n0mWpZ/U
>>609 乙!GJ!
>>607の「闇耐性↑光耐性」追加と、FP修正した精霊魔法スキル+10%の復活をしておいた。
615 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:34:05.12 ID:EHy977Mq
あったところでプリン使い増えるわけじゃないんだろうけどなw
そしてここでSS確認して撮りに行く奴いるんだろうな
なんというか……
617 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:36:04.15 ID:4BkyuTLo
>>609 ナイスファイトw
だが他のスキルの10%ってのがあるのか無いのか、どいつから出るのかも未だ謎だな。
>>609 orzすいませんでした。
確認出来たので完敗です
完敗とかそういう問題じゃないだろ常考
住み着いてるやつらがグダグダ言うスレに成り下がったな
>>618 勝ち負けは関係ない。これを機に考え方自体を改めてくれ。
住み着いてるやつらも減っていってる気がするがな
ここらで新風いれてもらわんと、パンクラスキーな漏れでも飽きる
623 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:52:54.51 ID:EHy977Mq
じゃあここ見てる奴みんなでキノコ上げしようぜ
ごめん。 俺、この戦いが終わったらワモーラを撮りにいくんだ・・・
もちっとかわいいのじゃダメか・・・
バッタキノコきもぅい
>>618 よく見ると消したのおまいさんじゃないんだなw
すごい叩かれようワロスw
でも考え方全てが否定できるもんでもないとおもうぞ
SS撮りにも行かず勝ち誇ってる奴らのほうがキメェw
627 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:57:24.03 ID:EHy977Mq
じゃ、じゃあドゥームなんてどうだ?
628 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 12:57:40.60 ID:Hs6XZOOg
キノコもスポアとガスがあわさった最強の魔獣・・・と思ってた時期が俺にもありまs
携帯できたか?まぁどうでもいいが
なにが勝ち誇ってるんだ?スレの流れ読んでるか?
うちのLSでパンクラ結構やってるのが俺を含めて3人居るんだけど
フライトップ、ドゥーム、ラプトルだな…レベルだけは高いw
散々言われてるけど、勝ち負けじゃないし、
だから勝ち誇るなんてこともないんだよな。
情報の洗練は大事だけど、次からは気を付けようってことだ。
>>627 ドゥームで最強目指してくれ。俺にはムリだった・・。
葉っぱ、育てようによっては強くなるきがするんだが
速度アップもつくよな?たしか
633 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:05:11.72 ID:4BkyuTLo
>>630 シブイねぇ・・・まったくおたくらシブイぜ・・・
634 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:05:30.74 ID:EHy977Mq
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ なんて言うと思ってるのかっていうww
/::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ / !|!
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽiミミズ辛いよ・・・
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
でっていうもいい加減、秋田
でも青ラプかわいいと思う
637 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:08:47.60 ID:EHy977Mq
ラプトルは化けると思うんだけどなぁ
あとAAすまんかった
639 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:09:39.74 ID:PaduSp6i
「べリコプターって石化うざい」を目指してラプトルに石化アタックつけてる
640 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:09:41.88 ID:4BkyuTLo
青ラプ=ランポス
白ラプ=ギアノス
でっていう=???
先輩方に質問です。サポナでケアルさせるにはどうすればいいんですか?
緑ラプがいるじゃまいか
643 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:10:47.22 ID:EHy977Mq
645 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:14:14.63 ID:EHy977Mq
ところでおまいらは何を育ててるんだ?
俺はミミズと型の違うミミズなんだが
646 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:14:53.47 ID:4BkyuTLo
書き込み回数:2回 (zHdQ+efs)
473 名前:既にその名前は使われています [sage] 投稿日:2007/10/04(木) 02:41:49.20 ID:zHdQ+efs
?
魔法防御着けないのかよ
641 名前:既にその名前は使われています [sage] 投稿日:2007/10/04(木) 13:10:09.86 ID:zHdQ+efs
先輩方に質問です。サポナでケアルさせるにはどうすればいいんですか?
ありがとうちょっと着せてくる
648 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:22:17.51 ID:EHy977Mq
サポナじゃケアル2までなんじゃね?
649 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:31:17.11 ID:pccMmzpE
印証100枚捨てて拳闘ドーモ君を10枚撮影してきたけど
ひとつも初期獣性つきませんでした死のう
>>649 獣使いを50まであげる作業に戻るんだ。
獣3で行けば撮りながらでも楽勝でクリアできるよ。
651 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:50:37.88 ID:xh12sWKm
あれ勝てるとわかっていても結構ヒヤヒヤするんだがw
652 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:52:28.17 ID:3h75iHgU
>>649 おい、待てよ!
俺もドーモ君を撮影しようと思っていたところなんだ
どうせ死ぬならば俺と撮影しながら死なねぇか!
odinだったらな
654 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 13:57:09.98 ID:EHy977Mq
ウェポン?
俺のミミズのサイドアタックでボコボコにしてやんよ
655 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:08:19.82 ID:TUDweh6u
獣性付けられる個数の制限だけ取っ払ってほしい、
FP8余ってるのがもどかしくて仕方がない。
FPと個数で2重にしばりかける必要ないと思うんだが。
うちの鯖の勝ち抜きは完全に群雄割拠状態に。
20連勝もできない感じになってきてる。
656 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:17:52.91 ID:r8mtBwWT
lv50なったらステージ4でやる意味ないしそれが普通
だと思うけどなぁ
657 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:24:13.69 ID:n3IwJQPP
いや、チャンプになるのが目的のステージなんだからやるだろ
658 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:24:55.20 ID:r8mtBwWT
それ意味あるの?
659 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:25:34.62 ID:37ehuE/Z
チャンプになればジェトン稼げるじゃん。上限無いんだし。
660 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:26:45.95 ID:r8mtBwWT
そこらへんのバザーから適当に板買って
ステージ1−3でやった方が倍以上稼げるよ
こういうやつが面白くなくしていくんだろなーってふと思った
662 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:31:27.32 ID:r8mtBwWT
チャンピオンがホントにいいものなら
今までlv50なった人みんな出してるし〜
lv50でステージ4出してるのごく一部っしょw
意味あるなしで語るとゲームやってること自体あんま意味が無いことなんだが
純粋にチャンプ維持したいってやつも居れば、獣性とっかえて試してみるヤツもいるだろうし
とりあえずレベラーゲいくからつっこんどくってのもいるだろうし
いいじゃん別に意味なんて
漏れの鯖じゃ、50常駐増えてきてるし
パンクラを育てゲーと思ってるか対戦ゲーと思ってるか、ジェトン稼ぎゲーと思ってるかの違いだろうな
俺自身は同レベルと戦ってなんぼだと思ってるからLv50になってからが本番なんだが
665 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:37:46.38 ID:r8mtBwWT
lv50同士でpt組んでステージ1−3でやってるよ
キラーや属性耐性アップを複数つけられるのを嫌ってるだろうから、
そこだけ個数制限つければいいんだよなぁ
667 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:39:47.46 ID:PaduSp6i
なんでこういう自分の楽しみ方以外はおかしいって言う奴出てきちゃうかね
668 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:41:07.69 ID:n0mWpZ/U
人それぞれでしょ。
ただチャンプになることや防衛記録更新を狙いたい人もいるし、
現チャンプに勝ちたいとか連勝を止めたいって人もいるし、
ただジェトンを稼ぎたいって人もいるし、
レベル上げの為にステ4利用する人もいる。
現状ステ4は、レベル上げる為に利用する人が多いみたいだから、
それが目立ってるだけじゃないかな。
実際、一度落ちたチャンプがまた戻ってたりとかもあるよ。
他にも一度Lv50になった後、別の種族や別のタイプを育ててみたいって人は
しばらくステ1〜3を利用するだろうし。
まぁオコチャマ多いししゃーねー
楽しみ方は人それぞれ
常時パンクラ張りつけないもれみたいなのもいるし
朝つっこんどいて、仕事から帰ってきてまだチャンプだったら嬉しいしな
サボリーマンの漏れとしては
稼いでたジェトンから何連勝ぐらいしたのか想像してニヤニヤするのが専らの楽しみ方だ
670 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:46:59.91 ID:xh12sWKm
ジェトンの親父が10000000ジェトンまで持てますとか
わざわざ言うあたりに夢を感じざるを得ない。
いいよなドリーム、
撮影会でどんどん消えていくがなジェトン
672 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 14:51:50.80 ID:GcfE6wNx
>>660 チャンプの二倍稼げるとかなんの冗談だ・・・
低レベルで稼ぐとなると1回で100が限界だろだろ・・・
チャンプなら寝てる間とかほっといても5000とか入るし。
運がよければ朝起きてもチャンプのままで稼ぎ続けてるぞ。
数十分に1回登録し直すとかやってられん^^;
チャンプの倍以上稼ぐにはよっぽどのニートじゃなきゃ無理だぞw
レベル低いサブのモンスが強くなりすぎてジェトン貰いまくっても写真撮れなくて涙目
攻撃速度アップ+レジストスロウの呪縛にハマッた漏れは
今日も帰って撮影大会だよ
675 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:00:27.13 ID:EHy977Mq
がんばって初期にいいのついても
50になるとボコボコにされまくるなんてことがあるから困る
676 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:02:59.74 ID:33r2hFcr
質問です
雷オートアタックに雷属性攻撃力アップつけたら追加ダメージ増えますか?
677 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:03:33.99 ID:xh12sWKm
増えるよ
MIM’sの呪縛
漏れの適当獣性のモンスも結構勝ってるし
言うほど初期獣性関係なかったりしてな
増えないよ
681 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:12:07.66 ID:nf6b2Qr5
それ経験値じゃね?
684 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:14:11.06 ID:EHy977Mq
ジェトンは5000とか貰えるけど
5000連勝とかしたらすごい入ると思うのぜ
ジェトンそんなに貰っても使い道なくね?
実装時は399回防衛しても経験値ジェトン共に2000ちょっとだったけど
いまだと100回も防衛すれば2000超えれてるから
50になってもステ4登録しまくってるぜ
いや、無制限かどうかはわからんな
もしかしたら上限あるかもしれんが1万越えするぐらい勝った事無いんでワカラン
688 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:22:14.01 ID:TUDweh6u
チャンプ倒したらチャンプのそれまで稼いでたジェトン半分横取りできる
とかにすれば居座り続けるチャンプもいなくなるんじゃね?
>>688 チャンプ倒してすぐエントリー解除でウマーじゃないかw
>>688 それちょっと面白い提案だが
いまさらチャンプに居座るなっていってるやついないと思う
691 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:25:26.38 ID:PFDpBGIF
692 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:29:10.21 ID:MTbnBt00
チャンプは好きにしたらいいんじゃない?
将来来るかもしれないPT戦に備えて今はいろんなモンスター育てたいから
自分は一回チャンプで連勝できたらもう勝手に殿堂入りしたと思い込んで次のモンスター育ててるなw
今は引き分けのシステムがちょっと不公平だから連勝することが強いモンスターだとは一概に思えないし
PT戦きたら、魔法タイプは生きるだろうなァ
防御タイプはモンスに挑発アビないからちとどう生かすか苦しいな
攻撃タイプは範囲持ちが強いが、起こすなボケとか言われそうでイヤン
694 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:34:23.20 ID:EHy977Mq
ところでうちの鯖についにチゴ-チャンプがきたは
みんな対策なくて昔のミミック状態になってるw
開発的には力を入れすぎた後に廃れるのが怖くて現状様子見かねえ。
折角のキャラクターのデータに関係しない、誰でも楽しめるコンテンツなんだから下火になる前に燃料を追加して欲しいもんだ。
5万ジェトンとかでそれなりのアイテムを出したり、会場数を増やしてレベル制限をかけるだけでもかなり良い反応くると思うんだがなぁ
696 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:35:43.63 ID:aT6btiCz
いまウチの鯖のチャンプ のワイバンつえぇ。
基本殴りだけで何故かWSも打って来ず、相手のWSや魔法にあわせて横に廻りこんだりするだけなのだが、攻撃力特化なのか一発一発の威力が半端ねえW
魔法はもちろんWSも打たないからスタンもちでも付け入る隙がない。最強か?
チゴーは範囲持ち攻撃タイプだとコロっと逝くがな
うちのさばじゃ連勝してるチゴーは少ない
699 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:39:29.43 ID:33r2hFcr
700 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:40:22.81 ID:3i51D8/v
もうすぐ50だが今のままだと箱に絶対勝てないな・・・
板を変えるかまた富竹するか悩むぜ
701 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:43:52.36 ID:MTbnBt00
報酬アイテムはあんまり実用的なのはいらないけどなぁ・・それこそジェトン稼ぎに安定して勝てる獣性の組み合わせばっかりの奴増えて個性なくなりそうだし
ジェトン稼ごうと思ったら1〜3でレベル2くらいのモンスターだしとけば結構稼げるからパンクラ興味ない人に荒らされそう
ただ各種族用の封獣率アップの装備は全部出して欲しいがw あくまでパンクラだけに関係する報酬がいいね
702 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:46:08.55 ID:xh12sWKm
703 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 15:49:02.77 ID:hrXLLljH
うちの子はメイン白なんだが、魔法のチョイスが適当すぎて泣ける
704 :
既にその名前は使われています:2007/10/04(木) 16:13:34.70 ID:uKlFE7KN
>>703 てんぷら変えてみたら。
うちのlv20台ウェポン3匹よく使うのは
・とてとて理性とて生存:リジェネ、ケアル、スリプル
・少し野生少し生存:プロシェル、アクアベール、バイオ
・とてとて野生攻撃:バストン、パライズ、ディアガ、エン
3匹ほとんどかぶった魔法使った記憶ない。開幕精霊多し。
開幕ガ系唱えるとサイドアタックでフルボッコされて涙目