■□つ旦ファンタジーアースエルソードvol.79(A鯖)_▲_
1 :
既にその名前は使われています:
〓 エル民心得 〓
◆戦争準備時間or開始直後、大体の戦略や主戦場・MAPの特性を確認し合おう。エルは知略の国(…のハズ)
◆戦争後には、勝っても負けてもなるべく意見交換会しよう。新たな発見があるかも?
◆初心者さんは質問があれば恥かしがらずに訊いてみよう(戦争後が良いかも)。
周りはどんどん答えよう。勿論分かる範囲でおk。
◆失敗は誰にでもある。ミスを認めて謝ったら気持ちを切り替えて次に活かそう。
仲間のミスは周りでフォローしていこう。注意・指摘は当然おk。
ただし延々責めたり皮肉・暴言は控えよう。言い方って大事だYO!
◆戦争中タイプに余裕が無い人も多いです。相手の口調が少々きつくてもめげずに!
◆行動を注意されたり指摘を受けたら、腹を立てずにまず相手の意見を聞く耳を持とう。
きっと今より強くなれるぞい(´ω`*)
◆召喚は低Lvでも自軍の為に活躍できます。恐れず積極的にチャレンジしよう!特にナイトは腕より数。
味方レイスの周りを先輩ナイトとウロついてるだけでもプレッシャー抜群じゃよ。
*声出しカモンエブリバデ!
*不満を言うだけで終わるのは小学生までじゃよ。人に働きかけてこそ、じゃ
*勇気を出して発言じゃよ 間違いじゃなければそれにとやかく言うやつはいないはずじゃ
*ルート・バッシュで捕まった自軍歩兵には殺到じゃ!自軍兵を救う=自分を救う 情けは人の為ならず、じゃ
*皿はヲリと同列、弓は敵前線の奥を狙うのじゃよ
*召喚ナ2レ1を序盤から速やかに用意じゃ。あとは敵カウンターに合わせてジャイ1じゃよ
*マップ・ログを短い間隔で定期的に見る癖をつけるのじゃ 援軍要請来る前に自分から動くのじゃよ
_▲_
(´ω`*) <力を合わせてがんばるのじゃよ
旦⊂ ノ
★★★★スレをご覧のエルミンへお願い★★★
目標確定後は、場所と結果の書き込みを是非お願いします。
Wikiの更新滞ってるので記録として残しておくと、更新者さんサルベージできるので有難いです。
※特に 『目標12回達成後』 の記録が不足しています。ご協力お願いします(´∇`)
私が自分だけのために働いているときには、自分だけしか私のために働かなかった。
しかし、わたしが人のために働くようになってからは、人も私のために働いてくれたのだ。
─フランクリン(米 政治家)
もし自分にできることをすべて実行すれば、その結果に文字通り、びっくり仰天することだろう。
─トーマス・エジソン(米 発明家)
やって見せて、言って聞かせて、やらせて見て、ほめてやらねば、人は動かず。
―山本五十六(日 軍人)
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> FBくらって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
敵キマFB炸裂は50人全員の責任です。みんなで声掛け合って警戒していきましょーう!
つか偵察ナイトでキプ前張り付きマジお勧め。
/  ̄ \ やほー!今の君たちに足りないものは
lニニニニコ .i | |
\___/ | | i i
| || | i i |
| ̄| i i ______/ i
|_| i i ..``‐-、._ \
| |___ | `..`‐-、._ \
| |::::::::::::::::ヽ i ./ ..`‐-、\i
| |^_,ヽ,_::::::::::ヽ. ../ ○○○ 優しさだよっ
| |うД∩ヽ:::::::::::ヽ ∧∧ / ○・ω・*○
_| |_ / ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆 ○○○
|___|∪ ヾ( ) uu_)〜
相手あっての対戦です。他国への煽り、叩きは控えましょう。
仲間あっての対戦です。自国への煽り、叩きは控えましょう。
★目標記録@えるWiki埋め用
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日 時間 場所 結果
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09/19 | 21:51 | ワーグノス | ○ (09/20)
09/20 | 05:51 | ダガー島 | ○ (10/20)
| 13:51 | ゴブフォ | ○ (11/20)
| 21:51 | 始まり | ○ (12/20)
09/21 | 05:51 | キンカ | × 経路無し
| 13:51 | ワーグノス | × 時間切れ
| 21:51 | |
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裏方召喚のススメ
最近特にレベルが高い人が集まった戦場で、裏方召喚が不足して負ける事が増えています。
勝つために、その時必要な事をやれるよう、意識をお願いします。
Lv31MOBドロップ武器(ビーストヘッド、ロウファー、Lv32マインゴ-ジュ、ブラックメイス、ヘパイストス)
・Lv15付近までのオフィ装備より攻撃力は上。 エンチャ枠は1(同レベル付近のGold武器はエンチャ枠0)
・MOBドロップなので同レベル付近のGold武器よりも手軽に(安く)手に入る。 実質同レベルのGold武器は高すぎて買う気にならない…
・この存在によりクエ武器の全般の活用性が減少
活用
・MOB狩り:○
・サブ武器:◎
・戦場使用:△(Lv20オフィには劣るため)
結果
総合利便性順: エンチャ4課金 > Lv20課金 > Lv28・Lv30オフィ > Lv20オフィ ≧ クエ武器 > Lv35・Lv31MOB
追記:FEZオンリー即売会とかあって吹いたww
ttp://fez-only.info/index.html
>>1乙
しかし今のドランゴラはなんだ?
銀行が<pos>キマ!って言ってるAAと同じような状況で唖然したぜ
おい!!来週の月曜日からもうドランゴラの悪夢に悩まされる日はなくなるぜ!
と期待したが旧クラウス、まん型になって中央病に悩まされることになるかもな
■エクリプスの性能の調整
建築物「エクリプス」の性能を調整します。
・最大同時建設数が5本となります。
・最大HPが減少します。
■一部のフィールドマップの配置の変更
以下のフィールドマップの配置を変更します。
・エルギル高地
・カペラ隕石跡
・ジャコル丘陵
・クローディア水源
・ドランゴラ荒地
・スピカ隕石跡
・クラウス山脈
・アークトゥルス隕石跡
エルギル、カペラ、ドランゴラ、スピカ、クラウス、アーク…と普段戦争するマップが結構変わるのね
>>18 また極端にマップ配置変えて来ますねぇ。
安易な修正はやめて欲しいと運営には言い続けてるけども・・。
エクリプスに関してはここまでするならやっぱりいらない子のような・・
ガードエンチャつけれないとレインが痛い漏れ火皿・・・来週嫌だなぁ
4ブロック後退しないと援軍来ない
>>21 よせよ
火皿も両手も仲間だろ仲良くしようぜ
>>24 つ ビルドアタック+ガード
KIKORIお願いしますね^^
gdgdいってる暇があったら、召喚でよう・・・
後手を踏むとどんだけ不味いか、先手をとったときの美味さ知ってるだろ…
もうやってられん、歩兵だけでがんばってくれ!
■一部のフィールドマップの配置の変更
以下のフィールドマップの配置を変更します。
・エルギル高地
・カペラ隕石跡
・ジャコル丘陵
・クローディア水源
・ドランゴラ荒地
・スピカ隕石跡
・クラウス山脈
・アークトゥルス隕石跡
ドランゴラ・クラウス・エルギルktkr
渓谷MAP復活きぼんぬ!!!!!
回復アイテム考察
・低HPから“一気”に回復したい → チーズ・肉片連続使用。 パン使用。 [コストの切れやすいヲリへ]
・低HPから回復したい → ハイリジェ回復待ち。 ライトリジェ・クリ回復
・低コストで単発回復 → アップル [パワポを飲む弓・雷へ]
・低コストで“短時間”単発回復 → ミートパイ [チーズ・肉片が使えない短へ]
総論
・おすすめは「チーズ」。 次点で「肉片」 コストパフォーマンスが良く、手に入りやすい
ちなみにハイリジェ2個でダメを回復するくらいなら、レス防御エンチャでも付けた方がマシと思われる。
パワポ使用優先順位: ハイ > ノーマル(無印) > ライト (次のPOTに速く移れる。ラッシュ性能も有。よってライトパワポは携帯不要)
(回復/コストパフォーマンス) ライトリジェ192-288(240)/64-96 リジェ256-384(320)/51.2-76.8 ハイリジェ576/96 (ライトリジェを使っていてもパン1回でノーマルリジェに劣る)
覚え書き独り言ゴメンよ
書タイムに ベルがRiRiRiRi 5倍ンマー
チーズ毒になんね?
さっきからBlack○Star(一応伏せ文字)が全チャで五月蝿いんだが
こういうアフォは早く他の国に消えてくれ('A`)
毒になる分差し引いても低HPからのリチャージにチーズは超優秀
総じてmobドロップの食品はどれも使える
何度言ったら判ると・・・
BLすれば解決
ミートパイ派はいないのか
>>33 それ以前に軍の士気に関わるし、Kickしたほうが良いような('A`)
★目標記録@えるWiki埋め用
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日 時間 場所 結果
---------------------------------------
09/20 | 21:51 | 始まり | ○ (12/20)
09/21 | 05:51 | キンカ | × 経路無し
.| 13:51 | ワーグノス | × 時間切れ
.| 21:51 | アークトゥルス | ○ (13/20)
09/22 | 05:51 | .| ?
---------------------------------------
全体さえしなきゃいいのにと思うが、行動は問題無いな
かあちゃんみたいな国の害悪になってる奴を先にkickするべき
すまん、ずれまくりorz
入れば勝つるリスト
クラウス
入っちゃいけないリスト
ダガー
ジャコル以外全部影響あるなw
黒水は他に比べれば戦う機会は少ないとはいえ。
で
なんでウォーロック修正はいんねーんだよwwww
渓谷MAP欲しいよな・・・
やっと糞MAPドランゴラから開放されるのか、
個人的には瓢箪が好きなんだが、すでにセルベあるからムリだろうなあ・・・
隕石、渓谷あたりが欲しいな、乙字とかも欲しくなる
とりあえず近くに同じMapはいらないな
旧乙、隕石、X字さえ近場にこれば後はどうでもいい。
現状瓢箪で戦う場面少ないからセルベーンからアークトゥルス辺りに移してほしい・・・
クラウスキマイラ決めたのに負けたぞ
開幕15人くらい南行って敵キープ前でしにまくりワロスwwwwwwwwwwww
FB決めて負けるとかマジかよw
この時間のエルはほんとよえーな。
俺みたいな仕事帰り、ボロボロで死にそうなリーマンばっかりなのかな。
裏方しない脳筋の前線厨が多いんだろ
毎回ヤグラスターオイシイデス('A`)
低レベルが裏方やってくんないからLV35越えても
いまだに戦争の最初から最後まで前線やったこと無い俺が来ましたよ。
頼むからマジ召喚出てくれ・・・
昼間 : 颯爽とロギン、適当に裏方と前線を両立
夕方 : 裏方魂に火がつく頃、でも脳筋の糞発言で萎える昨今
深夜 : 既に死に体、後少しでレベル上がるを支えに生きてます
だいたいコレ、つーか裏方必死こいてやってんのに、
裏方やりもしねぇ糞移民が、裏方召喚にケチつけたり
催促してるの見ると、マジで晒したくなるね。つか晒すわ。
テラニートwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>51 毎日ログインしてるわけねーだろww冷静になれwwwww
最近★1,2のv20以下のキャラを戦場でよく見るけど、
ほんとの新規さんが結構多いみたい。
そういう人をみかけたら、召還協力をどんどん要請して、
知ってないなら出てもらって経験積んでもらったほうがいいな。
移民堀死は、元の国に帰ってください^^
オレ:ナイト@10
他A:ナイト@20
他B:ナイト@26
・・・・・・沈黙
いやいやwww
オレはそのままキプを後にした
>>54 最近ありすぎて困るなその風景。
ナ募ってログが残ってるはずなのに平気でかましてくる。
逆に掘ってるはずなのにクリくれないってのもまた。
そんな状況今のエルであるのか・・・?
そんなときは
オレ:ジャイ出ます。護衛よろ。
でいいんじゃね?wwww
>>54 死に戻り、即募集してるからログが見えてないんじゃね?
そう言えば、延々掘るだけで指示するばかりの軍師様が居たな・・・
そいつはクリ200↑も掘ってやがった、召喚足りてないならお前出ろよと('A`)
つーかシュアは変更されねーのかよ、いい加減あの糞MAP改変してほしいんだが
60 :
既にその名前は使われています:2007/09/22(土) 02:24:48.17 ID:g0ePVS49
あ
エルのヲリがキツイってのが段々分かり始めてきた
ただでさえ少ないスカなのに、更に弓スカが少なくて短スカが多すぎるわ
月曜日から青の稲妻アイコンをつけた両手ウォーリアは絶滅危惧種として扱われます。
両手はもうKIKORIしかこの先生きのこる道はないな
運営の頭の悪さは異常、早急に修正して欲しいな
>>58 堀りが居ない時は掘って輸送から受け取る奴居ないと、輸送ナイトがぐれるぞ
本当に堀死だったら蹴っとけ、ただ召喚負けしてる時は掘りが居ない事が多いことも理解してるか?
そもそも掘ってるだけじゃなくてMAP見て声だししてるだけいいだろ、中途半端な脳筋の数倍役に立ってる
>>59 エクリ5本制限ならまだ迎撃でkill勝ち出来る範囲になったかな
相手は降下先2〜3本で、防衛キープ崖下2本or僻地へ2〜3本伸ばし
前みたいに繋ぎまくって処理に何人も歩兵割かれる事態はなくなると思う
まぁ、降下か半迎撃の方がいいのは変わらないから嫌なら入らなきゃいい
両手武器だけガードとアタックエンチャ併用できるようにします。
ヲリ共通スキルガードレインフォースの効果は両手武器装備時半分になります。
のどっちかで万事OKおもうんだがな。
個人的にはエンチャ差で性能差出にくくなる仕様自体は神修正だわ。
最強厨はC鯖へどうぞ
C鯖戦術では両手ヲリは要らないのでC鯖には行けません
真面目にエンチャの数字差で勝敗きまる仕様に飽き飽きなんだわ
月額だろうがパッケだろうが金払うから出来る限りキャラ性能差が少ない戦争させてくれ・・・
じゃあ俺はあえて片手→両手にしてネツのドリッズドを越える神プレイヤーになってみせる!!
>>69 通常戦争だと、エンチャの数字よりも
エンチャ+ハイリジェ使う人の人数依存じゃないかと。。。
何処から集めたらここまで糞な味方だけになるのか問い詰めたいくらいこの時間は基礎が出来てないのが多いな
エンダー切れてる両手一匹に味方ヲリ張り付いてるのにジャッジ撃ってコカしまくる皿とか死んでくれ
皿が多いだけに使えない雷も多いな
味方が密集してる所にジャッジ撃ってきてヘビスマ潰されるのをよく見る
周りに最適な解凍できる人がいないから
氷にベヒモ>ヘビやろうとすると
必ずといっていいほどベヒモのあとにランスやらトゥルやらパワショがきて
ヘビが潰される
ヘビしたあとなら攻撃入れていいから、ヘビの仰け反りまで待てと
スカは死ねばいい
エルスカはカスしかいない
これが俺の持論
ベヒモ>ヘビ入れます、仰け反るまで待って下さい
ってマクロ入れてwww
ベヒの間に絶妙のタイミングでブレイズ挟んでも文句言う奴は言うけどな
スカ叩いてる奴の大半はスカわかってない奴が多いのも問題
相手の回線次第で絶妙なブレイズが絶妙な被りになるから叩かれて当然
ブレイズ入れるぐらいならそいつの後ろの奴ら牽制するべきだろ
普通の脳みそ持っているのだったらな
いつも通りの模範解答ありがとうw
そんな基本的な事わざわざ持ち出す状況は想定してませんでした
エルの弓が少し押されるだけでドン引きする雑魚ばっかりなのは
ブレイズ挟める立ち位置にすら出れない奴が、好き勝手言ってるだけだなやっぱり
ドン引きってなんだよ
それを言うならガン引きとかガン逃げだろ
ブレイズなんて相手の回線次第でかぶって
攻撃ぶっ潰す事になるんだからやめろ
スタン凍結に攻撃入れる選択がベスト、
なんてのは数戦に一度位しかねーんだよ
黙って後ろの皿スカ妨害しとけカス
ブレイズってピア・レイン・イーグルに次いで射程長いんだな
弓カスやったことなかったから知らなかった
ID:UrM4Pavgさんはこれからも弓カス様頑張ってください
ヲリやってると自軍に弓スカいないとマジできつい
弓カスと短カスは不要だけど弓スカは必要、っていうか勝利の鍵の1つ
>>83 なんで最大射程って事で追撃してるんだろうな
これ以上続けてスレ荒れても面白くないからこれで終わりにするけど
最後尾の弾幕弓と前線の弓は別物ってわかってる奴少ないな
最後尾も前線も関係ねーよ
皿を止めるのが弓スカの役割
味方の攻撃の合間にブレイズ入れてオナニーしないでくだしい><
サラがいなかったらどうすんねん
召喚しとけば問題なし
ヲリっていつもエラそうですよね
更に次のVU絡みで荒れてて鬱陶しいったらありゃしない
そりゃ勇者様思考なのとか「戦場は近接戦士が華だ」とか解釈してる人達もいるからな
一度くらい「ヲリが多すぎて負けた」といわれてみればいいさ
全職体験すると基本ヲリに合わせるべしって思う
でも攻撃が事故で被るのはある程度仕方がない。基本弓連打とか除いてな。
それで偉そうに弓皿を叩き始める奴はおおよそヲリに向いてない。
そういう奴に限ってバッシュ後にブレイズ猛連打してたりベヒ>ヘビ狙ってヘビの前に吹っ飛ばされてる
自分がどれだけ味方に助けられてるかわかってないんだろう
ヲリやってるなら偉そうにしてても構わないからヲリ増えてほしいわ
銀行やってる時ヲリ6人スカ24人で心のオベが折れたヲリ達がナイトで出るのを見送るのは辛かったよ
>>88 んなあほな。
前線でサラ妨害して、そのサラが死んだりどっか下がって回復したりする。
その間一時的にサラいない時間が出来て、
しかもそういう時ってのはスタンとかのチャンスが生まれやすい。そいつのサラの分向こうの戦力低下してるわけだし。
弓がスタンや凍結に絡むのはこういうときだろ大抵。
思考停止でサラ撃ってれば?とかなんつーか脳内すぎっつーか、適当すぎる。
あとエルはヲリ6人とかでも普通に勝ってたことあるし、別にヲリ増えてほしいなんて思わないね。
ハイブリ片手も持ってるけど。
それぞれが自分に自信のある職やってほしいわ。
ヲリ排斥とかエルは未来に生きてるな
絶妙なタイミングのブレイズ、成功回数のが上回ってるならやってもいいんじゃないか?
今回は成功確率99パーセントのベヒヘビコンボだからヘビスマの後のがいいと思うけど。
転んでもスマ入れられるし。
連携決めよう、していこうって思考は大好きだぜ。
わざわざ絡む必要無いだろ
とっととそこから離れて皿の居る所に行けよ
敵が0でも無い限り皿が近くに居るだろうし、居ない程殲滅したならオベエクリあるからそっち折れよ
ブレイズコンボ(笑)を追求するのは
まずは基本であるレイン弾幕形成を
他国並にしてからじゃね?
基本中の基本が満足に出来てねぇのに
弾幕が疎かになるスキル運用ばかり追求するか
ブレイズはなしじゃないがありでもない
上手いやつは迷惑をかけない範囲でテクを活かせば言いし
下手な奴はサラを粘着する、弾幕を形成するという基本的なことを意識して動けばいい
ブレイズに関しては後者を完璧にできるのが前提
それが前提として必要なことを国スレで話すべきか話すべきじゃないかは俺にはわからん
確実にキルとるなら氷片手基準が一番だね。
正直アタッカーはどれでもいい。皿の国で片手じゃなく両手増えすぎてもね。
こういう話は、各の経験も視野の広さも違うから平行線だろう。
氷が起点で片手が中心で、火力とそれらを自由にさせない妨害がいればいい
ブレイズコンボも周り次第だな。
他にとめなければいけない敵がいるなら是非そっちを優先してほしい。
まぁいない、僻地とかだからブレイズコンボのシーンが出てくるんだと思うが、
前線ならレイン弾幕のがほしいな。
俺も連携意識は重要だと思うぜ。
僻地に赴く弓スカ(笑)
どんだけ人手不足なんだよ。
オフラインイベントでGMになんか聞いてきて欲しいことある?
同性愛についてどう思うか
サブスカ40皿でエンチャハイリジェだとそもそも弓痛くないから、前線で弓が必要って意見がいまいちわからないんだけど。
サブスカ31皿でエンチャハイリジェだけど
レイン弾幕は詠唱潰されるし気づくと削られてパニ死危険域だしかなりきつい
エンチャはともかくサラで常時ハイリジェかますと
弓は一気に空気になるな。
HPが残りわずかで前線から下がろうとしているときに
HP満タンで一緒に後退する皿スカみると味方だけど殺意覚える
こんなハイエナばっかでもうエル終わりかもしれんな
ヲリの楽しさはゲブホルのほうが圧倒的におもしろい
ヲリ不要論とかおまえら前衛的すぎだろwwwwww
そのヲリ6人で勝った戦場とか見てみてぇなぁ・・・
弓が空気とか皆凄いな。敵もエンチャハイリジェハイポと考えてそうなんだよね?
ベストポジション取れなくなって皿の手数が減らせてたら弓は十分仕事こなしてる思うんだが
敵も味方も同じなら皿が自由に動ける分レイン降らされてない側が圧倒的有利だったぞ?
>>109 皿はPW回復のためにパワポ飲んでても後ろに下がってまた前に出るだろう?
ヒットアンドウェイみたいに前後行ったり来たり繰り返さないか?
PW無い時に前にいればHP削られPW回復したときHP削られて
攻撃して死ぬよりは良いと思うが?
他国からの工作がすごいな
昨晩も延々皿前でろレイス前でろうるさい奴がいたが
ああいうのって一職だけで前に出られるもんじゃないんだよな。
皿が前に出られないときは相手の弾幕が凄いことになってるし、
スカが前に出られないときは大抵敵ヲリがうろついてる。
人のせいにして叩く前に、まずは自分のできることを考えろってこった。
前出ろって言ってる奴で上手い奴は1人も見たことないから
ぶっちゃけ放置でいいよ。
ほとんどがただの勘違い。
部隊・PTでの会話とかは別として。
前でろっていうやつほど、下がろうぜといわないよな。
押し引きが重要なんで、進みっぱなしも引きっぱなしもマズイと思うんだがどうよ?
つーか誰もが逃げたくて逃げてるわけでもなく、
逃げてるってより押されてるんだよね。ほとんどのパターンが。
そこで「前出ろ」っていうのは
「死ね」と同じくらいアホウな発言か
「勝て」と同じくらいムチャクチャな発言。
出られたら苦労しねぇよ、と誰もが思う。
118 :
ゆかたn:2007/09/22(土) 10:51:29.71 ID:op3FgYTl
ひきこもりやってます
好きに言えるのはFEしかないんです
だからちょっとだけ暴言吐いたりするけど大目にみてくださいね
キックとか絶対しないでください
お願いしますね(^-^)ゞ
前に出ろも下がろうも範囲軍チャで言っていますが、何か?
前に出ろと言う時は、
味方にレインが降っているから、もう少し弓スカさん前に、
とかだな。
下がろうも、
あのオベ折ったら、そろそろカウンター来るから下がろう、
と言っている。
何か言いたいことがあったらゲームの中で言えば?
>114-115
俺の後ろで届きもしないカレスジャッジを撃ってるのはこういう人達なんだろうな。
「前に出ろ」と言ったことは無いが、レティクルが赤くなる位置にすら来ないなら
まぁ確かにヲリ不要とか言うわな。
>>121 何を勘違いしてるか知らんが、俺は両手だが。
弾幕なんてのは数に勝る方の一方的な戦場になりがちだから
味方の弾幕が勝ってる時には気にされず、敵の弾幕が勝ってる時はぼろかす。
スカサラは大変だな。
だからエルキャラは片手ハイブリだつってんだろがw
俺の片手にカレスジャッジついたらハンパねーぞ
そうか、そりゃわるかった。俺はしばらく弓スカ上げることにするから肉壁任せた。
アローレイン弾幕は、一番分厚い地帯を抜けると急に雨が止む。
アローレインが降り注ぐ地帯に留まるのは一番まずい。旧ウォーロックで
「川に留まると削られるだけ」ってのと似た原理。「皿が何となく溜まる場所」ならば
「敵弓がレインで狙いたいところ」になるのは分かるだろ?
旧ウォーロックは「攻める時は一気呵成に攻め、引く時は一気に引く」というのが
基本な訳だけど、これはどこの前線にも言える。ヲリも皿もスカもそう。
それも一人じゃ無意味。人数を集めなきゃ狩られる。上がる時は団体で上がれば、
相手も怖いんだぜ。逆に、無理そうなら無駄死にを避ける為にまとまって引くのも
大事。こっちの方が判断は難しいが。
前に出ずにレイン食らいながら射程ぎりぎりで打ち込む、という経験しか無い人は、
一度思い切って前に踏み込んでみるといい。ぎりぎりどこまで踏み込めるかは、
実際に踏み込まなきゃ分からん。どこまで行くと死ぬのかは、何度も死んで覚える
んだ。絶対に死ぬな、なんて言わない。本気で生き延びようとして死んだなら
構わない。そうやって限度を覚えていくのならば。
RoD初期のエル皿だって、極端に多い皿と少ないヲリで前線を作る為に、何度も
死にながら限界を探ってきたんだから。
あとはまぁ、やたらな喧嘩はやめようぜ。言い方のうまさってPスキルなんだぜ。
/l
___ 〉 〉 /l
ヽ ゙i_ 〉 __ヽ,_ r‐'" ノ
l、__ `l_,.-'く く_コ `'l ,ヘ、,ヘノ l~
l /ー-、ヽ─‐'"/.__\ /
`/l ̄V''ーv l_ し'"V / ヽ
| l、__/ ゙、__/ l
| rニヽ, |
| lニニニl /
\ /
`ーァ---──'''"ヽ,
/ / l, i ヽ ` \
/ ,.-、
lニ‐-- .,,__,. -‐‐-、_ノ /
`ー- .,,_,,. -‐‐--‐'"
>>125 まぁしかし大抵そういうところは味方がほとんどいないから凍るとかなり死亡フラグ・・・
一発大魔法打ってPw回復を繰り返す皿ならいいけど
レイン弾幕を常時維持させようとしたり前線で圧力を掛けようとしたりすると結構厳しいな
あと前にでるっていうより横にばらけるって感じの方が正しいと思う
地形にもよるけど
謎空間の後ろから意味不明なレインとかジャッジ打ってる人が多かったら前に出てって言ってるな。
押し引きとか関係なく、スキル使う時に効果的な位置から使ってるかがポイント。
敵のウォリにしか当たらないレインしか撃たない位なら、僻地クリ掘りしてるほうが役に立つ
前に出てってログが読める程余裕と実力がある奴は、既に前に出ようと全力を尽くしてる現実。
大体は個人の経験や実力不足か、戦況がどうにもならない場合が多い。
頼りになるウォリって最近いるか?
誰について行けばいいのかわからん・・・
<<130
取り合えず課金エンチャしてて
バッシュメインで動いてる人がいたらついていけばいいと思うよ
火皿やってるとヲリの近くにいると相当安心出来るから
ヲリどんどん増えて欲しい1エル民でした
とりあえずLv・装備とエンチャ見ておけばまず指標になる。
耐性エンチャ高くてハイリジェ使ってる片手は
よほど中身が終わってない限り頼りになるよ。
>>130 俺
ってのは置いといて滅茶苦茶当てにならない個人的な印象ではLV40の♂ヲリは何となく頼りに出来る気がする
なるほど〜
参考になった!
ありがとう
ヒロイック♂♀はハズレ少ない感じはするな
ただしダークメタルの糞率は異常
>>130 俺…はイマイチ頼りにならんが、
戦場で動き見てれば大体判るよ。40相当装備の♂ヲリは頼りになる奴が多いと妄想
最終的な理想は誰かについて行くのではなく、
戦況やログMAP等から判断して自分が必要な場所を判断していけるようになる事だと思う
なんで♂限定なんだぜ?
ヲリやってみて思ったが・・ショトカ足りねぇ。どのスキル入れればいいか迷うぜ。
>>138 それは私の妄想だからw 実際には中の人次第だから一概に言えない。
>>139 待ってる時間暇だから簡単に答えてみよう。人によって違うんであくまで参考な
片手なら、クランブルor基本攻撃の2択が一般的。戦場で使い分けると良い。
両手なら、基本攻撃を入れるかどうかだな、慣れるまでドラテやベヒテと入れ替えて立ち回りを覚えよう
フォースは使ってみて射程に魅力を感じたらアリだが、ブーン強すぎなので普通はいらん。
片手ハイブリなら、基本攻撃クランブル枠をヘビスマにする。
両手ハイブリなら、クランブルの代わりにバッシュ
戦況で両方使い分ける型の場合は、ストスマ、スマ、ヘビスマとバッシュが必須であとは餅つきor吹き飛ばし
>>助言感謝。片手全部+ヘビでやってみますわ。
>>138 ただの俺の勝手な主観
なんてーかヒロイックヘルム、あれがかっこいいので頼りになりそうなイメージが勝手にあるだけだぜ
実際は
>>140も言ってる通り中の人次第だけどね
謎空間はぶっちゃけ弓・雷出た方が勝ちだろ。
「味方ヲリ突撃してない=敵ヲリ突撃してこない」ワケなんだから、唯一の長射程である弓・雷が前出て打って来るべき。
そこで相手ヲリが自分を潰しに来る様なら手の余った職で対処すればいい。
敵がアロレで対処してくる様なら打たれた分だけ敵皿に当てろ。
どの道ヲリであろうがスカであろうが、自分一人だけ取り残される様な状況は味方全員にとってうまくない状況なはずである。
書き足し
課金装備や課金武器にはカッコいい物が多いが、Lv40品だと「オレはLv40だぜ?」って前線で言い表している感じがするww
ヲリは被弾率からして防具の耐久が切れやすいので前線でよく目にする
♂スカのニンジャ(赤いww)、♀皿のホーリーなんかは色や他の装備との差異で目立つ
他のLv40MOBDropが少ないのは狩りのしやすさの影響と思われ
lv40って40装備するために上げるんだと思ってたが
俺は羊から優先的に狙ってるな
砥石修理が面倒なのでヒロイック4セットくらい持ってる俺
40といったらミミクリーだろ
上手く連携して自軍より多い数の敵を撃退できると面白い。
毎回こんな感じで連携できて行ければいいのに、と思ってしまった。
今のホーク防衛西組GJ
今の度ドラ見事に降下が決まったね。
北東でクリ集めに協力してくれた方々に感謝。
今日は戦争の巡り合わせがいいなぁ。
毎日こうだといいのに・・・
この1週間クノーラセルベで戦争してないな…シュアエルギルのせいか?
>>154 来週エルギル、ドラゴラMAP変更なるからどうなるかだね。
>>154 クノーラは頻繁に戦争起こってるぞ
セルベはほとんど行ってない。
シュアに瓢箪をくれ
敵をバッシュしたら火や両手どころか雷氷スカまで無駄に飛んでくるのに敵にバッシュされたら一斉に逃げだすなよ・・・ 何で味方見捨てる奴多いのかねぇ
お前が救うに値しないから
ヲリなら積極的に助けに行くな俺は
スカ全てと動きがカスな皿は助けるに値しないと思ってるので放置してるが
漏れがサブのオリ皿のレベル上げ切ったらスーパー弓スカ40に戻して
最前線でミリオンダラー降らせまくるからもうちょい待っててくれ
ドランゴラ敵壁2枚建ってからの降下で2連防衛。
やればできる。必要なのは統率と敵の薄いところをつくこと。
俺のスカ持論
敵皿弓、自由になんか絶対にさせねえ
tellで暴言食らうくらいまで粘着してやる
エルの少ないヲリに狙いつけやがりはじめた敵皿は
マジ身動きひとつさせねえ
調子ぶっこいて突っ込んできた片手がいたら
相打ち上等でガドブレだけはかましてやる
自分がルートで死ぬ直前でも
大規模前線だったら寄ってきやがったヲリには
アムブレじゃなくて絶対ガドブレ決めてやる
復帰時間中にガドブレの敵ヲリが死ぬのを見たときの
俺の表情をAAで↓に表現してみてくれ
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
(^ω^)⊃
_,,..,,,,_⊂ミ⊃ ) プルルン
./ ,' 3 `∩ηっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
/⌒ヽ
( 人 )
| | ボゥッ!!!!!!
| ノ(|
|.⌒| (^ω^;)
_,,..,,,_| | (つ ⊂)
/ ,' 3 | |ーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
_ パシ
/´ `フ __ ヾ
, '' ` ` / ,! ;'',,_,,) パシ パシ
. , ' レ _, rミ,;' ノ )))
; `ミ __,xノ゙、,r'' ,,_,,) パシ
i ミ ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,)) >163!
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ. _,,..,,,,,,_
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) / ,' 3 `ヽーっ
ヽ.ー─'´) l ⊃ ⌒_つ
`''ー---‐'''''"
FESTAから帰ってきた。結局何も貰えず。何も見られず。
ぱぱんだーの3サイズ聞くどころじゃ無かった。
あんな所に相棒を連れて行った私は間違いなく氏ぬべき。しばらく口をきいて貰えそうにない。
今の私はまさしく
>>164
<<よう相棒、まだ生きてるか?>>
>>162 そのときたまたまネツ側で参戦してたけど
降下する意味なかったぞあれ
レベルソートで上真っ青だったしなwwwww
ネツで久々にやってみたが
対エル戦はイージーモードだw
ヲリ少なすぎ皿チキンすぎて前に出てこねぇ
しかもヲリ見殺しにするwww
エルにいる時よりなんか知らんがやたらスコアでる
でもなぜか戦争は負けるんだよなw
エンチャとハイリジェネのせいかネツは32の数字ばっかだ
>>167 お前が悪いんじゃない。
相棒には感謝と謝罪でうまいもんでも食べに連れてってやれ
ヲリを見殺しにするとよく見るがまさに死んでるヲリだろうな。
スコアを出す上手いヲリはそいつらを生贄にして死角にいつのまにかいるからな
周り見えない奴大すぐる
カレス氷に即ランスorスピア+ライトニング・ブレイズ+パワシュ
確かに結構なダメージ出るけどもう少し待ってバッシュ入れば
前線から1人消えてさらに動きやすくなるということが分かってないのが
多すぎ
これが週末ぱわーか・・・
とりあえず今からLv40片手+ヘビヲリをだすからお前らもうちょっと耐えろ
しかしヒロイック装備って人気なんだな
ブレイブが好きな俺はマイノリティか
あのバッファローな頭がたまらないんだが
俺のキャラは頭だけヒロイック後はブレイブだな・・
だれかロッシ行ってw
休日夜なんてINしたくないよーーー
俺は平日夜要員だし
今日1回も戦争勝ってない
10連敗にリーチ
>>170 暖かい言葉thx
明日からまた、実装されたとき嬉しかった手だけ40♀テリブルのROD時代装備で、
バッシュ頑張るわ。
人数割れまくってるのに布告してる馬鹿は氏ねよ・・・
防衛放棄は、まだ何処の国でもあるから仕方ないとしても
せめて本土で攻撃するときくらいは人数埋めようぜ……
なんで攻め布告したほうが人数少ないのよ……
有利な戦場ばかり歩兵が群がる
何処の国でもそうなんだろうが疲れるな・・・
有利な国に所属して
有利な戦場に入って
有利な戦線へ行って
有利な相手を狙う
HP減った味方を庇い、助け合う姿がさらなる士気を呼ぶんじゃないか
捨て駒扱いされてたら背中が信用できないから前に出る気も起きず僻地に行くようになる
と、俺は思ってるからこれからも戦友の盾になる。他ならぬ俺自身のために
まぁ敵オベも無い、Ec展開の目処も無い所を押すのは無意味だけどね
かつて人数が多い国が無茶な布告をして負けまくり、
勝てないと言って他国にイナゴして行き、いつの間にか過疎が進んでいったことがあるが、
最近の無茶な布告はまさにそれと同じ。
なまじ勝てるから調子に乗ってるが、イナゴはほんとに恐ろしい。
目標遠いから暇なやつ協力頼む
いまのクノーラ・・酷い中央病を見た・・w
FBまで決めるなんという中央病
さっきまでのクラウス3回参戦してたが北バカのせいでgdgdだわ、裏方・召喚少ないわ、ヲリおらんわでとんでもない負けだった…。
そろそろ“皿大国”とかいう負けフラグ残しとくのやめないか?
国に特徴があるのはイイ事だが“やってられん”
とりあえず今日はオレはヲリしまうぜ…。
首都にいる奴に片っ端からヲリ課金装備でもプレゼントして回ったらどうだ
本日の別荘お泊り会について、何か一言
キャンペーン期間になってから戦場での劣化が激しいな。
期間が終わったら元に戻ってくれるんだろうか。
HP満タンの40ウォリが、ちょっと離れたところでハイド暴かれた敵28スカに向かって行ったから
「よし、それは任せた」って感じで前線でボコスカやってた。
何とか押し返し始めて、ちらと横を見ると、倒れ伏したウォリと颯爽と逃げていくスカが一人。
そんな風景にちょっと哀愁を感じた30片手の独り言でした…
>>188 さっきのクラウスも北馬鹿大量発生で負け確定。
こいつ等どうしようもねえな南からの援軍要請無視の上召喚もでない
挙句カウンター喰らってる始末・・・。アホすぎる
戦闘開始の時に北行くなって言ってくれればいいのに。
いってもいくのだよ、彼らは・・・。
なぜならログを見てないからw
キンカだとネツ・カセ相手にゲブは北も攻めて、しっかりドラゲーにしているけどね。
相手が強いのか、自軍の質の問題かはしらん。
クラウス北行くなっていってる割には
ホルの部隊が10人ぐらいできたら対応できないんだな
その頃カペラとワーグでLV拮抗、ゲブ相手にドラ出させたけどな
エルも最近は北半球制圧して南に伸びることもあるだろ
まぁ戦場jによるってこった
チキン多すぎで押し負ける前線&一方では脳筋で裏がgdgd('A`)ナンダコレ
裏も前線もまかせろ、二桁連勝中更新中
押し過ぎはエルの悪い癖だよな・・・
今はエクリがあるから領域外の戦闘なんて論外だってのに
一向に建たんしカウンター食らってキル献上するし
何がしたいんだかさっぱりだぜ・・・
>202が立てるんだ
そう思ったら即立てろ、自分で最初からクリ掘っていくんだ
かあちゃん氏ねよ
いつもクラウス北行って初心者レイプしてる癖に
ホルの対抗部隊がきたら逆にキプ前レイプされて挙句にフィールドアウトとか
マジいらねえからC鯖帰れ
>>203 前線が2つある場合は片方任せるしかないからな・・・
キルクリで立てるくらいはマジでやって欲しいもんだ
領域ダメ以外にもレーダー拡大っつー重要な役目もあるわけだしな
ホル民さん板違いだから巣に帰ってください
>205
部隊やら知人と一緒にやれば完璧だぜ!
>>207 ああ 部隊で入れたときはそうする
皆もできるだけ頼む
>>204 ここは晒しじゃないよ
後、彼らはレイプされる前に南に行って戦争終了までいたよ
落ち着こうね
40片手ですが、いい加減戦場での味方に嫌気が差してきたので
月曜日からは身内で闘技場に引きこもりますのでよろしくお願いします。
またどこかの戦場で会うことがあればよろしく。
その時居たホルミンだが軍チャで抜けた?とか流れて
実際にサーチしたら何人か居なくなってたな
つうか不利になると仲間見捨てて逃げるような奴庇っても意味ねえと思うがな
庇ってるヤツなんざいないから安心してくれ
奴らはBBSでも一流(笑)だから庇ってるように見えるだけさ
213 :
既にその名前は使われています:2007/09/23(日) 04:38:21.63 ID:QuQVogrj
スレ違い。ホルミン必死だな
クラウスのレベルの低さが酷すぎる。
南押されまくってるのに北押しまくり。
敵キプにゴールテープでもあるのかよw
このまえ入ったときホルミソがキプ特攻してきて吹いたが
こっちも同じことやってんのかよw
サーセンwww
つか軍チャで敵部隊の話題出るのか。すげーなw
カセメインなせいかまったくその部隊と戦わないからな
まあ、あいつらホル専だし
さらにホルでさえ強いやつらや勝てないマップ避けるからなー
クラウスナイス作戦
ホル専noobや厨房部隊が常駐してると分かってるのにクラウス行く奴って何なの?
この時間帯だと選べるほど戦場ないんだよ
今のドランゴラ途中もたついた部分もあったけど、戦術的にはかなり上手くいったな
完全な初動人数負け&歩兵負けの中いい戦だったぜ
最近思ったんだけどさー、ドランゴラ防衛降下する必要殆どなくね?
敵は勝手に壁等にクリ割かないといけないんだから降りずに南西さっさと行っちゃった方がいいと思うんだが
たまに降下するから敵も壁立てたり警戒するんだろ
降下無しが常識化したらまた以前の南西大突撃になるだけ
さっきのクラウス乙です。
久々にまともなクラウスの勝ちパターンだったわ。
北行きが少なけりゃ、これが普通なんだよなぁ・・・
あれ、さば又しんだのか・・・
ID:VxwYuOoe
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ かあちゃん氏ねよ
/ ⌒(__人__)⌒ \ いつもクラウス北行って初心者レイプしてる癖に
| |r┬-| | ホルの対抗部隊がきたら逆にキプ前レイプされて
\ `ー'´ / 挙句にフィールドアウトとかマジいらねえからC鯖帰れ
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
かあちゃんって何?
>>228 親不孝なことしてると大人になった時に後悔するぞ。
おまいら目標放棄デスカ?w
東ルートはそろそろ無理になってくるよ。
まちげーたw
西ルートw
歩兵で敵ナイト追いかけるくらいならナイト出てくれ糞が
今このスレにいる暇なエル民は早急に東ルートを確保手伝ってくれ!
いまはネツよりホルのが圧倒的に強いだろ
勝ち馬乗りはとっくにネツ専に切り替えてるよ
昨日だってクラウスダガーは一晩中黄色かったし
そんなところに勝ち馬が入るわけ無いよな
東ルートはネツ目標・・・。
西ルートは・・・。
クラウス、ダガー、ニコナは魔境。
味方の暴言愚痴に罵倒私語が飛び交う世界。
まともな奴は、近寄らないでワグノとか行く。
また西と東間違えた
今やってるカペラで短スカ特攻してくる・・・。
ホルがネツより強いわけねーべさw
ホルはせいぜい3箇所でしか戦争にならない
つまり3箇所のみなら高LVがそろえれる
ホルがゲブ入り口まで攻め込んだら認めてやるよ
クラウスとダガーはnoob用マップ
たまに高LVそろえるとホルにドラが出る始末
最後に言えるのは
祝 日 の エ ル は 最 弱
ワーグ最初人数割れしていたのによく防衛したなあ GJ
>>240 他国援軍との協力が輝いてたなぁ
よく声も出てたし
なぁ、回線落ちてる時だけ何か表示するってできんのだろうか?
そうしたら回線抜きがなくなったり、ネット落ち・PC落ちの時の言い訳になる(少しは)
自分が“やばい死ぬな”って思った時にPC固まったりすると晒されそうで怖い
やっべwwwwwさっきネツのRoDキャラ動かしたら、
店売り防具の糞や、晒されていたゴミが
平然と軍chでネガティブワールド展開してたwww_www
堪らずエルキャラに逃げてしまった/(^o^)\
>>239 ネツの奴等、Hウィルスに毒されて、
頭の弱さはおんなじ位になってるうううううwwwwwww
昔からネツに居た連中じゃないと、信用できなくなる位に
全体の空気がヤベェwwwwwエルはまだマシな方だったwww
迷惑なんでネツスレ煽ってるバカはそのままキャラ削除してくれてOK
いいんじゃね?wwww他人を平気で罵倒する
ネツディンスレなんだしwww茶飯事みてーなもんだろwww
ネツディン民クオリティに思わずファビョってしまった/(^o^)\
ネツの話をエルまで来てするなってことだ…
目標どんまい(・ω・`)
>>247 サーセンwwwwあまりに悔しかったんだwww
目標間に合わんな
戦争開始サーチ>底辺真っ青>LV低い人掘らない召喚やらない>10代20代前線に行く>30代が堀召喚やる>前線がgdgd
負け戦は、ほぼこの流れで負けてるな、新規なのかCC組みなのか、ひどすぐる
>>251 >戦争開始サーチ>底辺真っ青
この時点で低lvはあんまり建築召喚やってくれないだろうなって予想。
開幕オベと前線at、裏数本やってみてひとまず流れを見る。
これで高lvばっか裏方やってたりキルを取られて大幅にゲージ差ついてるようならやめる。
はっ、今気が付いた書たまってる倉庫キャラ動かしてるんじゃ・・・
自分無課金だが、常時ハイリジェしてみたらあまりの死ななさにワロタww
正直ハイリジェに甘えてるような戦い方しか出来なかったorz
エンチャも使えるようになるから楽になると思うぜ?
ringは裏方(堀死X)召喚してためるといいと思うぜ?
エル、ワグノ攻め弱すぐる
常時ハイリジェはマジで別ゲーになる。
とりあえず闘技場で貰える武器手に入れるまでやるかな
ていうか羽と壷 密書も貰えるからしばらくは殺到しそうな予感
簡単に手に入ると課金アイテム売れなくなるからものすごいポイント要りそうだけどな・・・
ルール決まっちゃってるのがなぁー
観客として参加できないのが痛い。
>>257 ワーグはかなり防衛有利だからね
北西にジャイが常時出されて、崖登れずジリ貧のとこに
東に揺さぶりかけられたらオワル
ポイントなんて八百長すればいいんですよ
わざわざ本気でやることもあるまい
同じような考えもってる人はたくさんいるはずなので
それ専用部屋は必ずできる
ポイント0から始まって負けるとマイナスになっていくのはどうだろう?
どうだろう?って聞かれても俺らが決めることじゃないし
ステ垢でうまー
1対1が出来れば、2PCでできるのだが、それができないように人数決めてるんだろうけど
援軍でホルカセに行ったと錯覚するようなこのエルのgdgd加減がすごいな
土日パワー恐るべし
明日も休日だからもう一日堪能できるぞ
豚衣服の弓カスてんこもり
これで勝てたらすげぇ・・・って状況
そんなgdgdなのか・・・ここ読んでるだけで、両手ヲリで参戦する気が↓ってきた/(^o^)\
いやー、さすが土日祝日は違うな、
堀死多い、建築しない、召喚出ない、前線脆い、全て揃ってるぜ
勝てる要素が見つからん
裏オベが4本建ってるのに前線へのオベ1本/(^o^)\
それでもホルに勝っている
LV18とか前線に走っていくのを見て愕然とする土日パワー恐るべし
18言えばエースの背番号だからな……やる気になってしまうのも無理はない
いつもフル課金で、裏方もやる高Lv♀スカなら、
俺の肉便器として使ってやってもいい。
それ以外の弓カスは、俺のナニをしゃぶらせる価値もねぇ(^ω^;)
ナニ?
しめじより小さいじゃんか・・・
死に戻りで復帰したらHP半分くらいでキプクリ回復してる馬鹿がいた
周りに5名ほどいるのに、誰も注意しない&俺が注意しても回り誰も反応しない
次からはキック呼びかけようと心に誓った一戦だった
>276
フル課金で裏方もする♀スカですが9cmじゃものたりないので遠慮します^^^^
その分たくさん生えてるから大丈夫
エルギル55人いるみたいだから入ろうとしたら入れないって
難民おおすぐるw
>>279 お前の穴という穴に、掘ったクリぶち込んでやるから、
keep送りされたら、前線直行んゆー☆せずに、
ナイト出ろ。そしたら汚ぇオナホールに電気アンマ位はしてやる
>>282 あきらめろ、9cmはノーサンキューって事なんだ(ノω'.)
今のデスパ何だけどキプ位置的に東半分だけじゃなk
面倒になってきたのでここでやめる
>>283 俺のナニを辱められた事により、ワタクシ皿♂は、
ここにスカ♀隷属革命を、水面下で画策するお! 覚えてろお!
KATATEつまんね
何この奴隷職
やってみてわかった、今までKATATE様ありがとう
>285
雷皿♂だったのね、あなたwwんゆー☆ミ
片手やってるのはバッシュしてスタンした敵に味方が群がるのを見るのが好きな人か
ヲリで最前線で動きたいけど両手では生き残れない人だろう
>>103 なるほど。
課金装備買えば砥石代かなり浮くだろうからそれをハイリジェに回してやってみっかな
味方は(ry
誤爆した
自分は強キャラとハメ殺しが好きだからハイブリやってる。
窮屈なところはあるけど、純正やれるほど心に余裕がないw
>>292 自分は強キャラとハメ殺しが好きだから ×
強キャラでしか並のPCになれないから ○
片手はドタドタ歩いて近づくことしかできないからな。
両手の軽快さを一度味わうともう片手なんてマゾじゃない限りやってられない。
その両手もエルじゃ既にマゾの領域だが・・・
片手は最前線で距離を保ちつつウロウロするだけで、相手にとっては
かなりプレッシャーになるんだぜ?出すぎた敵はバッシュでフルボッコ。
火力は無いけど、死に難い上、劣性時でも立ち回れるから
動きさえ覚えてしまえばレインスカ以上に簡単だぜ!
ぶっちゃけ常にバッシュ構えて射程に入ったら押すだけだしな。
かなり簡単。
何より普通敵片手からは距離をとらなきゃいけないから、基本的に自分ペースで動けるのが大きい。
対ヲリ以外はバッシュ耐性もあんま考えなくていいし
最悪耐性つけたらマクロ連呼しながらスラムで耐性切れまで時間稼いだりすりゃいい。
なぁ なんとなくヲリは死にまくっても晒さないって風潮があるように思うんだけど
流石に10回以上とかは晒し始めていいんじゃないかな
特に来週から両手やってる奴とか
両手のヘビスマにガドブレ効果でも付ければいいんじゃね?
正直、片手つまらなすぎて両手の方ばかり動かしてる
別に職限らず晒しても効果ないけど…
>>295 俺のたのた歩いてって、ベヒテ>ヘビスマ>ストスマORヘビスマ が好きなタイプの両手/(^o^)\
294だった
両手楽しいぞ? 毎回デッドランカーだけどな!
片手は味方とか戦況とか考えて動くのが好きな奴じゃないとキツイかも
両手やってる時と片手やってる時、見えてるモノと考える優先順位が全然違う
>>297 昔デッドランカーしながらネガ発言繰り返してた
ZERO組のヲリなら、一斉検挙されたじゃまいか。
過去ログ見ればいいじゃない
久しぶりに覗いたが、ホルからの工作員大杉だな。
まぁ、BBS工作できないと勝てない国だからしょうがないか。
しても勝てねぇよ
ここで自演騒ぎしてることだけ生暖かい目とレス返してればおk
気持ちはわかるが他国を貶めるのはよくねーぜ!
自演と勝てる勝てないは関係ない。以上だぜ!
ところで今日は遠足日和だったのですね
久しぶりの渓谷MAPはなんか新鮮だったぜ
ニコナ型で南行かない奴多すぎ。最初に軍チャで流さないとだめだな・・・
ラインレイ開幕前から94人とかw
いや、俺も入ってるんだけどね・・・
とりあえずこういった渓谷懐古したい祭りなのに低Lvが我先にと入ってくるのが鬱陶しい、10代はホル本土でも行ってろよ
とID変わる前に愚痴
川のどまんなかにクリがある偽マップだけどな……
バッシュたのしいいいいみんな追撃さんきゅうううううう愛してるぜええええええ
どこ入ろうが勝手だろうが馬鹿
俺は30台ですがね
いや常識的に考えて目標戦くらいは自重するべきだろ
まぁ確かに昔の睨み合いとかあった方が楽しかったかもな
崖登りで小島に奇襲とか
オフィを落とすと、無課金層、及びエンチャハイリジェだけ課金して装備はオフィでという中間層がとっても苦しむんじゃよ
同胞の為にも、まだ力が足りないと思ったら目標戦は自重してほしいんじゃよ
両手で上手いと思ってた奴がハイブリになってやがる
やはり皆転向のときなのか・・・
お前ら本当に渓谷MAP好きだなw
どーせなら旧ドランゴラのテルカノン遺跡まで突っ走るか?
テルカノンにはまだMAPが沢山あるのが気がかりだが・・・
それにしても渓谷MAP少なすぎるよなぁ、面白いのに
今のホークすげえカレス弾幕だったなw
ありゃきつい
召喚足りてなくて必死にクリ輸送してるのに「エクリ立てれないかな?」
俺は輸送をやめた
おい貴様等、部隊無所属の気になるあの娘を
俺の城、もとい部隊に強制連行する秘ケツを教えろ、ください。
やはりGOLDか! それともメイデン貢げと言うのか!?
でエクリ爆撃してると、召喚足りないのにエクリ爆撃やめてください><
って言われるわけだ。
エクリ爆撃は今の仕様だと召喚そろえるより効果あるからな、変更でどうなるか知らないが。
久々にログインしたけど声出さない低レベルばっかだな・・・
開幕クリも集まらんしハズレ戦場はつまらん
カレスで凍ったヤツを片手がバッシュしようとこっちくるからそれ待ってたのに
スピアとかランスとか最悪なのはパワシュとかで解凍するヤツが居るんだけど
別にキルとれるならどうぞやってくれだが・・・
最近両手も片手もMだと思う
そんな俺もM
後衛から見たヲリは肉壁でしかないんだろうな
ピンチになればすぐに切り捨てられるし、最近特にそう思う
オリ同士はストスマやスラムでかっとんでくるのう
友情のなせる光景なんじゃよ
ring2倍のせいだと思うけど堀り死多すぎだな
スタンした相手にヘビスマしても弓のゴミダメのせいでスカるんですよ
おまいらヘビスマ撃つのくらいは待ちませんか?
ハンナハンナを防衛し続けたけどさすがにもう眠い
なぁみんな、かれこれ公約実行期間長かったしまだスキルリセ期間がのこっているが、コレが終わったら昔のようなFEZに戻るんだろうか?
今では開幕前の戦略告知も無いしクリ堀のバケツリレーも無くなったし、ほぼ常時ナイトは不足状態だし、口無し君もずいぶん増えた。
正直クリS堀死してもジャイ厨してもおもしろくない、せいぜいウマイのは2倍期間の今だけで、戦略や前線の推し進めを考えていた方が「断然」面白かった。
頑張って押した戦場をカウンターに備えAT立てて要塞化したり、オベどこに立てたら「最善か?」を一人で考えてたり…。
それに倍期間中に出来上がった使えない高レベルについてもそろそろ対策を打たないといけない。
昔が「最善」ではなかった、だが昔の方が「どこの国も強かったのではないか?」とたまに思う…。
追伸:何故か昔のクノーラ・クラウスが懐かしい。今思うと雪のマップが好きだったのかもしれない?
勝敗に ぶら下がるだけの 僻地攻め
335 :
既にその名前は使われています:2007/09/24(月) 03:59:46.19 ID:FI0EoDeE
あげ
x
とりあえず、だ。
みんなもうちょい声だしていこうぜー。
声出してるのがほんとに一部しかいない。
思い返してほしいけど、声出してる戦は勝ちが多くないか?
そして声出てない戦は大体負けてるし、終わった後gdgdの印象しか残らないだろ?
ここにいる奴らはこんなことは分かってくれてると思うが、
ここを見ていない奴らにも、もっと声ださせるよう皆に働きかけていこうぜ。
というか最低限召喚報告と援軍要請くらいは出そうぜ
ついでに援軍要請は押される前に出せ どこどこ壊滅しました援軍よろって報告はいらんのだよ
いや気持ちは良く分かるが、壊滅報告も必要だw
闘技場の景品武器が40性能だったとする。
課金の97A以上の値段なのは間違いないよな。
闘技場参加一回が1Aなので敗戦側の参戦費用も考慮すれば
48.5勝以上の戦果が必要になるはず。
リングで参戦して243個。
もしマルクティス景品武器性能ならそれ以上?
40性能3穴とクエ武器性能1穴って
エンチャの仕様変更を考えたとして
どっちの方が価値高いんだろうな?
個人的にはpowリジェも併用したいので
1穴武器は価値低いんだが。
声出さない戦場もそうだが、開幕クリ回しが遅い戦場は負けかなと思っている
さっきのシュア
スカが18キル3万超えとか信じられねぇスコアだしてたんだがwww
どうやったらでるんだwもちろんドラじゃねぇ
>>342 シュアはkilljは比較的出しやすい、適度な高低差と平地は平らで続いてるからイーグルで狙撃もしやすい
瀕死で回復クリに座ってる奴らの頭にクリスタル超えでレイン降らせれば相手が油断してれば拾えたりする
旧エルギルみたいに一極ガチ戦でヲリが突っ込んでkill取るにはリスク高いMAPの場合は
腕のいい弓ならkill拾いやすい戦場に早変わり、攻めより防衛の方がスコアは伸ばしやすい
好条件が重なれば出るかもしれないが
俺がめちゃくちゃよかった時のスコアでも10キル24kダメぐらいだな
シュアは片方降下で片方迎撃だった場合
サラが涙目になるMAP
シュアは片方降下で片方迎撃だった場合
ヲリが涙目になるMAP
シュアは片方降下で片方迎撃だった場合
スカは涙目のスカサラを見下ろしながら崖上でレイン
そもそもシュア自体糞MAP、あの形自体もうFEから消せよつまんねーから
今のシュア途中参加したがひどかったな
相手ジャイにやられまくってるのにジャイ出る人が2人
ドラゲーつまらんじゃなくやばそうだったらナイト量産
ただの殴り合いゲーじゃないんじゃよ
ですよねー。というかなんでもそうだけど意思統一が出来ないとキツイ。
途中で言い合いしてたけど、なんだかなぁ・・・って感じでしたな。
常識的に考えてタワーの無駄な建て過ぎが負けだろアレは
5本くらい削減してその分ナイト出ろっての
エクリは基本無視の方がいいの?
大抵自分一人がキコキコしてる場合が多いんだけど…
その奥にオベがあるわけでもない。
0.8キル分しか効果ないからなエクリ
対してオベは領域差に応じてダメ増える
領域差がある状態でオベ折った方がいいし
相手に折られる時は領域差が負けてるか近い状態の方がいい
仮に相手がオベから折ってこっちがエクリから折った場合
大抵降下先付近はエクリで固まってて奥の方にオベが置かれてる
自然と先にエクリから折ると相手の領域が先に減少
移動時間などの関係で奥のオベ折る頃には領域差が発生してダメ増加
オベの位置を把握できてりゃいいんだがな
いくら建てる場所のセオリーがあるとはいえ
把握できてないとエクリに向かってしまいがち
オベ建てに積極的に参加してるかどうかも結局は
前線の知識として役に立つ
今週のメンテ後は両手死亡か…萎えるわ
AT設置したい時、1人でエクリ折ってるな
攻めすぎてどうせ戻って来るからその前に建てておきたい
>>353 エクリ綿密な検証してないから確実なことはいえないけど、
現時点では0.8キル分じゃなくてオベの5分の1のダメージかもしれん。
領域にダメージ比例してる気がするんだよな。
互いに10本建ててると仮定するなら、折りやすい場所は折る方が有利だと思う。
領域ダメージ痛いから相対的にエクリで確保してる領域が少ない方が不利。
>>355 FEは接近戦が良かったのに、STG化で糞化するばかりだな
攻撃当てられない&避けられないアフォがネガネガしすぎててこうなったんだろうけど
単にヲリに慣れてきただけだろ。
初期にヲリ無双できてたほうが今から考えると異常。
今だってヲリの集団は十分強いし。
エルは絶対数が少ないから他国みたいなヲリ運用ができないだけ。
シュアはクリ城配置の変更で何とかならんかな。
どんなマップでも地形バリエーションの一つとしての価値は有るんだし。
消えた地形の数だけ墓標のように渦巻き増えるような気がしてならん。
火皿の群れと両手群れ、どちらが強いか?って言われたら前者、それも圧倒的にな
そこは良い、じゃんけんのグーパーの関係だから
ただその格差が今回更に広がってどうしようもなくなるわけだ
攻エンチャ選択したらヘルで600削られるんだぜ?もうどうしろと
アンチ職の筈のスカじゃ止められないし、そもそもエルスカはカセに次ぐカスっぷりだし
今日からライサラオスやります
ヲリ死亡って公式のUP情報見てもいまいち判らん
>一部エンチャントの重複不可設定の追加
これの事だったら死亡じゃないと思うけど・・・
>>362 死亡しそうと言われてるのは”両手”ヲリのみ
いっそ片手はみんな両手にして被ダメージ分散しつつ轢き潰しを狙った方がいいんじゃね?
レイン弓スカつえーーーになると思うけどな・・・
ヲリにダメージ与える筈の皿にしても前に出れなくなると思うけど
攻性付けられるのは弓スカと雷くらいだからな。
まぁ、エンチャなんて本来基本の能力に+アルファであるべきで
今までが強すぎだったと個人的には思う。
フルエンチャ近接vs無エンチャ遠距離でバランス取ってるようなもんだったしw
ヲリの集団が強いってのは常に前に出る数が多いから
ダメが相当分散されてる点にもあるんだよな
無論片手の問答無用の防御力に拠る所も大きいが
両手だって数がいれば相当なもんだ
ていうか無エンチャ両手やってた俺みたいな人間的には
別に何も終わらない。
むしろ始まる。
>>369 友よ!
まだまだ10k程度しか出ないけど。
コンスタントに40k出せる両手の俺みたいになれるように頑張れよ。
まずはビルドエンチャとパワポスマの習得から始めようか
30個溜まったビルドアタックブーストを消費するためだけに皿をオリにCCさせたくなるから困る
>>352 木こりはキコキコじゃなくトントントンだろw
>>370 俺もPCダメはそんなもんだな。
8〜16kくらい。MAPによってかなりバラつく。ダガーエルギルは出やすい。
でもKillは5〜18くらい取れてて大抵ランクインしてるから満足。
サラ→スカ→ヲリってCCしてきて、ヲリになってからどんどんKill平均上がってる。
Deadは0〜4くらい。クロスファイア涙目とかバッシュアッーとかでやっぱ死ぬ時は死ぬ。
なんだよオッパイスカウターってw
>>371 40kとか1位ジャイか〜くらいにしか思わないw
ドラゲーの時壁叩いてて18kでたぜーヽ( ´ー`)ノ
>>365 何がやばいかって雷皿の増加がやばい
防エンチャ無しでエンチャジャッジ三発受けたら400近く持ってかれる
なまじエンダーあるもんだからこけれず相当きつい
かといって防付けようものならヘビスマが片手に150以下になる
もうキコリ以外何するんだってレベルに
ビルドブーストでひたすらATぶっ壊して58kだか出したなそういや
フィズエンチャの重複不可って片手強化な気がス。
今日は抵LV部隊服が前線でひゃっほいする日なのか
攻め4連敗・・召還堀りやってるの35↑のやつばかり
今日はハードモード
ring2倍で人数割れてても布告してるから基本的に攻めは微妙な事が多いぞ
割れてても布告するくらいのring目当てのアホは当然堀死の可能性が高い
ゲージ半分いかないうちにでキープクリ枯れる戦場が多々ある
逆に裏方皆無で脳筋だらけの戦場もあるから油断できない
ナイト7体↑出てるのにクリ飽和してますってどういうことだよ
堀死自重しろよ・・・
Lv17で前線に出ても良いなら・・・。
勝ち馬死ねよ
勝ち馬死んだらダメだろ・・・jk・・・
(・´д`・) 勝ち馬死んだら乗れなくなるじゃん!
シュア防衛にホルの援軍LV4のスカ前線いたんだわ・・もうねえ
主戦場の遥か遠くの僻地戦が劣勢だからって、
10人規模動員させて、主戦場劣勢にするとか死ねばいい
援軍が入るような戦争はお察しだといい加減気付け
援軍が来るような戦争でも結構勝っているぞ?
両手→片手寄りのハイブリに転身したが
バッシュメインでたまにスタンプかヘビスマやるだけで10kいくんだな。キルアシストも沢山できるし。
両手の時なんて8k-9kだったから、いかに俺が両手に向いてないかって事が分かってしまった…!
両手は基本的にハイエナ奇襲キャラだから
他の職とは全然違う。短スカのほうが近いかもしんないくらい。
敵と向かいあってどうこうするのは雷以外のサラ全般と弓・片手。
こっちが基本だしな。
両手はいかに死なずにキルを稼ぐかだな
パニスカの上位職
ハイエナこそ両手の本質、与ダメなんて飾りです
片手でスコア稼ぎたかったら
バッシュ連打ブレイズ連打マジおすすめ
ホーク布告されドランゴラ、デスパって布告したのにワーグまで布告して大丈夫なのかよw
やっぱりこの時間帯は糞戦場と良戦場に分かれてるな、糞な方に当たったら即抜けるのがストレスを溜めない秘訣
レイプされるかレイプするかの戦場が多すぎて疲れるよな
俺はされる方が多いけど
><誤爆です;
エルってどうでもいいところでブレイク踊って
嬉々として帰って行く短カスばっかりだな。
自分じゃないと思っているお前がまずカス。
フヒヒwww無意味なところでブレイクダンスばっかりしててすいませんwww
エルスカの5%〜10%はズバ抜けてるけど、
他90%が豚衣服無課金低Lv特攻裏方放棄んゆー☆のゴミ。
まず殆どのスカが、他職が求めている動き方を知らないし、
教える人もいないから育たない。L40が4も5も死ぬ、
それがエルスカ、余談に今CCして皿ヲリになっている元スカも
特攻即死を繰り返す糞が多い、ゴミは他職やってもゴミのまま
祝日スカの多さにうんざりしたから、もう堀死するお(^ω^ )
前線は有り余っているエルスカで支えてくれお。 mg(^Д^)
ウォーロックが・・・渓谷じゃない・・・(´;ω;`)ブワッ
ランク外の前線弓はゴミ
ランクインしてるトゥルー厨もゴミ
今CCしてヲリから皿に転職したけど
皿専のトゥルー厨の何が悪いかよくわからんな・・・
粘着されたらまじ嫌だがな・・
レインは範囲攻撃だからって事かね?
ヲリの時も片手の時は空気だったけど、両手のときはまじ削られるんで嫌だった
トゥルーとライトニングが同じ消費18だと考えて
主戦場でライトニングばっかやってるサラってどうよっていう。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはオリしたんだお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもエルは両手火皿少なくてバッシュいれても追撃こないんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからボクはパニカスするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ついでにトゥルーは唯一殆ど仰け反らないスキル
仰け反ってる所に追撃が来ないので喰らってもそこまで怖くないっていうのもある
狙って詠唱潰せる数少ないスキルでもあるから全く使うなとは言わないが
とぅるるるはどんなに注意しても攻撃潰しやすい
スコア出るから勘違いしやすいが軍全体の火力は間違いなく下がる
目標ゲブと被り
半端ない高レベル集団集合
援軍要請
お前ら、日に何度キマ喰らえば学習するんだ?
もうオレはエルじゃナイトでないぞぉ…
ホークに篭ってる高レベル、さっさと目標地に行け・・・
目標・・・なんというレベル差/(^o^)\
目標速攻で埋まってるわけだが
しかたない・・・
もう使うまいと思っていた俺の超合金片手を出すしかないようだな
目標LV30以下キックしてくれよ
せっかく40出しても速攻で埋まって入れない人おおいからお
落としたらもう無理だな
戦況はどうなんだ
\(^o^)/
戦場探したら88人予約とかアホだろ・・・
低レベル沸きすぎ
Lv31まで訓練所にいてくれ
目標正直あれは無理だ。
なんでゲブってああもガッチリ固めれるんだろうか。
そしてオワタ\(^o^)/
やっぱゲブ目標と被ると負けるな。
なんというドラゲー負け
もう目標戦は自重します・・・
目標なのに固めれないこっちが悪い。
目標に便乗の勝ち馬乗り増えすぎだし。
まぁしゃーない
次がんばるべ
スピカにゲブ40が集まってもエル有志が増えてたのに
始まり攻めようぜとかいう奴が出たからな
高レベルは一気に呆れてよそに行った
ガチが嫌な奴は中央方面来るなよ
目標皿(主に火)とスカ弓差が酷すぎた、ヲリは囮にもなってない
1〜10位までエル側ヲリがDeadランク埋めて
皿もスカも上位は独占、ついでに盛大に建築負けの召喚負けの完敗
目標入ってたけどやっぱり低レベルでエンチャも装備も整ってないほうが多いほうが負けるね
南から敵のPTがきてたんだけどこちらのキプ掘り低レベルが対応いって
キル献上してるだけだったし
裏方するなら低lvでもいいとおもってたけど
戦闘もできて裏方もできる人いがい目標こないほうがいいと考えを改めざるを得ないかな
目標戦くらい低LV自重しやがれ・・・
本気ゲブは戦力揃ってたって勝てるかわからん相手なのに
対ゲブは元々その位下地出来てない人は着ても邪魔になりやすい
いつかゲブ一軍にFBじゃなく勝ちたいもんだ
何もかも負けたからエルは1.5軍だと言われるのも仕方がないな
>>430 連携の差だろうな。大きい部隊2つがゴソっと入ってたし。
歩兵負けで、前にいるヲリのデッドランク高くなるのは必然。
というわけで、一人部隊の俺は目標自重しときますね/(^o^)\
何という戦争難民
そしてノイムから救援報告・・・
ホルホルしろってか。
低レベルがとかいう次元じゃなかったな
意識がもう全然違う
常に50近く常駐してネツ布告の隙も見せなかったし
始まり行くような馬鹿共とは大違いなんだ
これからは40lv相当の装備+エンチャ(リングでもいい)を目標戦で徹底したいところ
できればハイリジェネも使っていきたいが
もちろん普通の戦争なら好きなようにしていいと思う
ちなみに私はlv40ヲリでしか目標入らない
サブ上げ途中に入るなんて問題外
ハイブリで片手と両手の両方に3エンチャしていて
それぞれ武器2つずつもって数値のいいほうを使ってる
常時ハイリジェネはいうまでもないけど
今回裏方ばっかりだったけどね・・・
目標戦のゲブは、エンチャLV40が50人いても負けそうなくらいの強さだからな。
裏方の配分も、部隊での連携も隙がなさすぎる。
いた人は特定できるが目標被りスピカ戦で裏方やってたら
南からきた敵部隊にぼこぼこにされた金武器持った火皿
だけど、南からきた敵はカレスorジャベリンで凍結させ片手で
スタンボッコさせていただけだった。だけだったのだがスタン
食らった仲間は致死率100%。
みんな吹き飛ばしスキルなかったみたい。自分も含めて。
2〜3時間前に布告できないのにゲブが大勢いて、
ひょっとして被ってる?と心配してた人と、
目標って21:51だろ?と暢気なこと言ってた人といたから
そもそもの目標に対する意識が低いのが稀によくいる可能性があるな。
目標戦は被りや目標潰しとかでなければ他力本願でも勝てる確率高いから
さぼりたい人や低レベルの人にも人気のスポットみたいやね
参戦オンラインでそっちの人数が多くなれば構成微妙になるのは仕方ない…
地上走ってるドラでたまに加速しているように見えるのはラグかな
銀行、堀召喚、南部隊あたりはじまる前からきっちりしてそうだったな
こっちは結局蔵も立てる必要性すら感じない状態だったし、
銀行もいなかったしな
普段ホルネツがアレだから、やってることが全部ぬるいんだ
準備期間中の時間で、頑張ろうとか北西きっちり とか
そういう次元じゃダメなんだな
40もっていって頑張ろー と思ってただけの俺も死んでいい
>>442 稀なのかよくいるのかどっちだ、とお決まりの突っ込みをしておく
>>441 凍結→バッシュ→ふるぼっこ は基本中の基本だな
相手の戦い方が分かっているのに対処できないキャラで何度も死ににいくのは避けたいところだ
イナゴと勘違いしてる高レベルnoobはほんとに勘弁してくれ。
目標戦がカオスフルだというのに、
さっきまで散々負け戦とネガってた部隊メンが、
2cm差ひっくり返して逆転勝ったーwww
とか言ってんの、もう見てらんない。みんなしんでしまえ!
あれだろ低LVって首都に戻って今の目標がどこなのかも確認しないで常に大陸マップに駐屯して
戦争起きたら目標だろうが普通の戦争だろうが、おかまいなしに入っちゃう糞どもだろ
ネツ 53% 5回 ○エルギル
カセ 38% 4回 ○キンカ
エル 58% 3回 ×スピカ
ホル 32% 4回 ○クラウス
ゲブ 54% 5回 ○スピカ
エル終わってるな
エルが終わってるのは今に始まったことじゃない
毎度終わっている
が!不死鳥の如く復活する時間帯もある
戦争入れんw
今のワグノ攻めなんだかな〜
南東攻めるのはいいけど、GHラインの領域拡大しないまま城方面に突撃とかw
最近の流行なのか?
>>452 最近そういう馬鹿が多い。 軍茶でガンガン指摘してあげないとダメかもしれん。
エルヲリほんときついな
敵スタンさせても魔法飛んでくるしスタンされたらもちろん魔法飛んでくるけど
味方ヲリよりはるか後ろの敵レインラインにいるサラに追撃を期待するのがだめなのか
俺の火サラならヲリのすぐうしろピッタンコくっついてすかさずヘル狙う自信があるんだが
もうちょっとアグレッシブなサラが増えないかなあ
今のエルはアタッカー不足だな。脳筋両手と火サラが必要だぜ。
祝日はあきらめれ
ヲリサラがうまく立ち回れない理由は明白
レインスカを叩いたから
そりゃレインするき無くすわな
さっきのドラも壁の立て方に文句を言う奴がいたけど
自分で立てろよ
20台の両手が前線でひゃっほいするのはカマワンガ
ネガティブ発言はやめておけ
叩かれたのはレインスカじゃなくて
レインすらまともに打てないカスじゃないか
自分のプレイに自信があるなら別にやめる必要もないと思うが
自分のクラスが叩かれて
「叩かれてやる気なくなった」で終わるより
「役に立つ動きをするにはどうすればいいか」を考える必要があるだろう
ネガってる奴や文句言う奴は自分でやらねぇからなぁー
自分でレインスカやったけど味方スカ多すぎて結局どうにもならないという現実だけだったw
凍結バッシュ高火力の三本柱がある程度ないと結局勝てないね…
一瞬で参戦待ち60人とか
難民多杉
人のせいにばかりする奴って、ファビョる割に
本人の視野が狭いから本人自体がカスな事が多いな。
つか例外見たこと無いわ。
カス以前にドミの頃ならいざ知らず、今の無料ゲーで何を言ってるんだとwいつも思ってる。
ドミの頃はパッケ販売の月課金で敷居が高くどこの国も会社員・大学生の数が多くマナーが
良かった。エルは平日夜強く品が良かったんで当初は会社員国家なんて言われてたしさ・・・
今は小学生とか、もしかして早熟な幼稚園児がいるかもだぜ
アークにカセが遠足できてるんだけどさ
低レベル自重してくれないよな・・・
>>462 たしかにお前さんみたいな幼稚園児が多すぎるな
怒らせるような文章書いた覚えないけど・・・
ほっといてあげなよw
正直 レイン撃ってても文句言われることがあるからなぁ
短スカになって 僻地で遊びたくなる気持ちがよくわかる
だってレインも正直あんま役にたってねーんだもん
スカやるなら最低でもレインしろってことじゃなかったのか
またスカをないがしろにしたから負けたとか言い出す気ですか?
匿名の掲示板で何言ってやがるw
他の50人が入ってたら勝ってた
おまえも含めて下手糞だらけだっただけ
そんだけ
レインは1人で撃っても効果薄いからな
その場に居るスカが皆で撃てばかなり厚い弾幕になるんだろうが・・・
>>452のワーグ攻め、なんか序盤で北西が敵レイスによって押され始めたら
そのままズルズル撤退してC2クリ取られてB3階段に壁建てられて
攻めようにもうかつに進めず崖下からのレインで削られて一方的に消耗
南東に相当人行ってるのか北西は常に人数負けでジリ貧だったのだけど
終盤にエルの火サラが「降りるよ!」の軍範と共に敵壁の向こうへ飛び降り
先陣切って敵レインスカに肉薄してヘルファイアで蹴散らして敵陣突破
それに味方も続いて一気に敵軍押し潰して北西奪取
流れが変わるかと思ったけどもゲージ差きつくてそのまま敗戦で終了
味方弓が空気だったのは確かだし負けちゃった事実は変わらないけど
最後に見せた根性のカウンターで一矢報いられたのはいい気分だよ本人自演乙
やっぱ前向きな声出しと実際に行動に移すのが一番大事ってことで〆
>>468 こういうタイプは多分スカが何やってても文句言うなw
負けたらとりあえずスカのせいにする浅ましい人間なんだろう
スカは皿に撃たせないのが仕事だからな
いつもよりカレスヘル食らう回数が少なかったらスカのおかげだ
スカは、もっと攻撃範囲をせまーくして、攻撃力を上げてくれた方が役に立つというか
イーグルの攻撃力あげて消費Pwも上げてくれた方が、イカスのになぁ。
これからは両手<スカだな
両手さんは目標戦から出てってください^^
イーグルかぁー
正直イーグルむずいんだよねぇー
特に相手がラグがひどいとほとんど当たらないし、もうちょっと当たり判定どうにかしてくれるといいんだが
相手の回線次第だからなイーグルは
ジグザグ走行してようが何しようが当たるやつには普通に当たるんだが
まぁー後は不毛な弓スカどうしのイーグル撃ち合い合戦
なんかしらんけど良く見かけるよねw
ここまで スカを嫌ってるエルの行く末はDQなのかな
まぁ、DQ強かったからいいのかもね
イーグルはトドメと、ちょっと下がって詠唱かけ直してる皿を撃つ用だよな
弓同士で撃ち合ってもなんにもならんが確かに結構見かけるw
スカがどれだけ貢献したか、モロにスコア反映するだろ。
クリ堀建築召喚やらずに、与ダメ10k切ってる奴は、
何をしてたの?ってレレル、馬鹿が手を出して良い職じゃない
火皿や両手の攻撃潰しまくって氷割りまくって20kで俺貢献してるって言われても困りますぅ
>>485 とぅるー厨はすべからく晒される運命にある
最前列の弓にゃ関係ない話だな
後ろでお座りレインしてる奴らに言ってやってくれ
まぁ、適度にお座りレインもしてくれないと、
困るんだけどな、皿ヲリからすれば、
同列の弓に、早くレイン撃てと期待してしまうものだ。
その時に、Pwからっぽです!とか言われても^^;;;な訳で。
俺みたいなガチムチなら、ハイパワポPwエンチャで
最前線仁王立ちもできなくはないが
スカはとにかくスタンやROOTした味方を「狙ってる」敵サラを狙ってほしい。
これを意識して前線立つだけでウォリや火サラ・中級サラが生存しやすくなるから。
>>484 こんなライトユーザー満載なゲームになに言ってんのさww
片手両手とやったがエルでヲリするのは俺には無理だ、すまん。
追撃も援護もまったくない。広大な謎の空間が広がり隙を突いて横に入るも孤立する
レインが振らずジャッジで削られコストだけが減っていく
以下心の叫び
押すチャンスでさえ片手一人突っ込んできただけでガン逃げ
レインを降らさずレイドとトゥルー。スタンした味方放置してガン逃げ
チキンはFEせずにハンゲで厨共と戯れてろクズが。お前らのようなクズがFEしてんじゃねーよカスが
今すぐキャラデリして消えうせろハゲ。クソが市ねnooooob(newbieに非ず)
これを軍チャで吐きそうになった俺沸点低すぎ('A`)
あしたから闘技場で沸点低い奴が一掃されるといいな
前に出ろとか言ってるヲリはまわり見られない下手か戦場がそもそも超劣勢なだけ
味方活かしたり、声出して士気あげたり、PT組んで協力したりもヲリの実力のうちだしな
むしろ頼りになる人に限って闘技場に流れるんじゃね。
>>491 他国民だけど、あちこち援軍いくのが好きな漏れとしては
エルでダメなら他はもっと酷いというか違うから、いっそ職変えてみるとかw
向き不向きもあるしねー。
エルは皿同士の横一線な陣形がめっさ強いから、それに守ってもらうように前に位置してるだけで良いと思うけど。
ゲブだと結構前つっこむスタイルでも良いかもって事が多いかなぁ。
まぁ、見方の具合を見て動き決めるといいと思うんだわ。
ヲリに合わせて周りが動く構成か、その逆かくらいは見極めてやるべし。
エルは優秀だぞ。
片手1人で周りが逃げてるならそいつを止めろ。吹き飛ばせ。
それで後衛を守ってることになる。
レインが降らないのは弾幕負けだから乙ってことでナイトだw
そんなnoobばっかのエルが何で領土こんなにあるんだ?
そりゃこの倍期間は戦線が乱れてるが、エルのスカサラは頑張ってくれてる方だろ。
俺両手だけどちゃんと支援感じてるぜ。
491はスカサラを俺TUEEEEEEするためのNPCかなんかと
勘違いしてるんじゃないのか。
自重してよ、ほんと。無課金はいいけど、レベル20豚衣服で前線飛び込む両手オリとかさ
1分遅れくらいで入ったら、キプクリに座ってるのは30以上ばかり、でもサーチしたら25以下が20人以上ってなんなんだ
火皿を盾にして俺の後ろでうろうろしてるくらいならストスママラソンでもしてる方がマシだからどっかいけ
ホーク
俺(火皿)最前線、後に皿スカがウロウロと5-6、さらにその前で敵10↑に囲まれてる片手
「〜にバッシュ!追撃よろしく!」
;^^ω になりつつも近寄ってへr・・弓スカに潰されたサーセンwwww
片手蒸発、次俺っすかwwwwwで全力で逃走、後方の皿スカも元気よく逃走
まぁ負けますよねこれじゃwwwwwww片手も俺もスカ皿も皆noobwwwwwwwwww
>>499 あの状況で片手やってみろ誰でも死ぬわ
あんだけ固まってるのになんで相手にレイン降ってないのか不思議でならない
全員が馬鹿正直に正面から突っ込むから勝負にならない
横から行っても少数じゃ迎撃されるし、もっと横に広がって戦う事を覚えた方がいい
結局単に自分がむかつくのを何かのせいにしたいだけなんだよな
スカ皿他職、国、部隊、低レベル、雷皿♂・・・
>>500 レイン少なかったよなさっきのホーク
逆にあっちはホルを代表するスカたんやら、カセを代表するスカ野郎が援軍で混ざってるやらで弾幕が厳しい厳しい
俺ずっと東にいたんだけど、正直敵サラは怖くなかった
もうちっとレインふってりゃ、ずっとこっちの島に上がられたままにはならなかったんじゃないかなぁ
あと、早漏ランス解凍サーセン
>>501 メインが弓でレイン厨だから言ってるんだけどな
やりもしないで文句言ってる奴が多いが、あの状況で自分が弓だったら簡単にヲリをやらせはしない
弾幕負けで何も出来ない自分と同じ思いを前線のヲリがしてるだろうから申し訳なかっただけ
494も言ってくれてるけど、エルは何だかんだ言ってまだマシだよ。
気分転換にや他国をってみてほんと思った。
エルの職構成を考えると、皿を活かす動きを全体ですることが重要じゃないかと思い、
片手作って皿の肉壁になってみたが、魔法で削られて涙目な漏れ。
やっぱり足りないのは、ヲリサラと同じラインにいて、敵皿を止めてくれる弓スカなんだろうなぁ。
弓が敵皿を止めれない→ヲリが削られる
→ヲリは削られたくないから前に出るorサイドから回り込んで敵に特攻→後ろがついてこない感覚
この悪循環を断ち切るためにも、弓はヲリの横位置を意識して、
敵皿にプレッシャー与えていけば、結果、エルはもっと強くなれるよ。
>>503 ま、はずれ戦場だったと諦めるんだな。
対人のゲームなんだから勝つ事もあれば負ける事もあるわ。
常に最善のプレイを仲間に求めるなんて無理なんだから
そういう状況は敵が天晴れだったと考えた方が精神的に良い。
自分だって常時最善のプレイが出来てるわけじゃないだろ?
程度の差はあれ、お互い様だ。
上手い奴は自分に自信があり、それで充実してるから
他人が下手でも文句を言わない傾向がある。
むしろ上手い人は味方に理解を示すもの。
どうして味方が「できない」のか、その理由が分かるから
一人で無茶はしないし、何とか協力して「できる」に変えようとする。
こういう人がいると不利な状況でも戦況は逆転する。
逆に、負けたのをすぐ他人のせいにする奴ほど雑魚。
自分のオナニープレイに協力してくれない味方に罵倒を浴びせてる。
なんでも他人のせいにすんな。
お前が他人に協力するんだ。
他人に文句ばかり言ってる奴にはこの言葉を送ってやる。
お ま え が や れ
今のクラウス敵スカ20くらいこっちも20で
超絶レイン負けしててこらやべえと思ったら
単に20台以下真っ青だっただけっていうオチ
低レベル多い割には召喚すくなかったなぁ
低レベルほどその職の性能を試したくて前に出たがる法則
>500
>あの状況で片手やってみろ誰でも死ぬわ
無理にでて無駄死にせんでくださいよwwww
そこは片手以外皆死ぬ位置ですwwwwww
低レベル=新参者で考えると
前線とはどんなものか見る、他の人の動きを見て習う事から始める筈
その為に召喚が出ないのは仕方がないかもしれん
ただ☆2以上の低レベルは前線行かないで裏方か召喚やれマジで
片手つらすぎるな・・・
両手の方が自由に動ける分マシだわ
なんで助けてくれない糞皿スカどもの肉壁にならんといけないんだよ・・・
特にスカ!お前ら半透明でウロウロはいいからさっさとレイン撃て!前でて撃て!
俺がバッシュした敵にレインふってんぞ!!!1ふざけんな!俺はそんなにとびだしてねーぞ!!!!
くそがああああああああああああ!!!!!!!!!111111111
こんな気分にさせられる
前過ぎます
2ステップ位の位置でピンチになるようお願いします
月曜日からエルの構成はまじめに片手+皿のC鯖構成になりそうだな。
今まで不遇の中でもがんばってきた両手達が・・・
エルには火皿と片手しかいないんだよなー
スカにCCするかなぁ。口だけって思われるのはアレだしな
>>511 しかし、バッシュを敵片手に決めて間髪居れずガドブレが入りクロスヘルが飛んできたりするとお前ら愛してる、ってなるから片手は止められない
>>512 自分が安全にヘル入れたいだけじゃん
PT組んでその片手に頼めばいいと思うよ、居るか知らないけど
片手は部隊員とか知り合いとPT組んでやるべきだな。
即席でもおk。仲間の追撃とバッシュ前後のフォローが生命線だし。
なんというか、このスレも劣化激しいな。これじゃエルが弱くなっているのもわかる。
他国はもっと酷いという状況に救われているだけなんだろうな。
ID:PD+6JqDVやID:U+n5oNMc、ID:RP8gNJsxのようなのが減ればいいんだが。
つうか無理やり前に出てバッシュしたところで追撃が届くわけない。
片手と同じ位置まで味方はたどり着けませんよ。
常に味方の近くにいてチャンスを待て。
>>517 それじゃ、いますぐ愚民どもに英知を授けて見せてくれ。
>>518 歩兵戦だけならそれでいいよ
領域戦もあって前線維持能力が高いのは片手である以上
一定のラインは保たないと裏方すらまともに出来ない状況が発生する
前はちょっと下がればATまで誘き寄せて削れる戦い方も出来たけど
エクリ登場でATまで下がったら大抵オベが折られる
その後相手ATがエクリの領域経由して建つから、一度押されるとそのまま歩兵戦も厳しくなる
無理にでてもヘルやら潰されまくりですよ
確かに単独で行動してる片手は普通に歩いてるからヘルの的だな・・・
ハイブリッドやれば幸せになれるかもよ
なんか両手が減って片手が増えるみたいだからさ
俺は動かしてなかった両手♂を使うことにするよ
PT枠が余ったらでいいからさ、一人で走ってるの見かけたらPTくだしあ
中級当たらん位置とかでうろついてる空気多いだろ
HPMAXなのに
俺下がると糞皿カスさんたちも一緒に下がっていきますしね
それには同意するが嘆いても仕方ない
俺だけでもオリと一緒に動こうとしてるから頑張ってくれ
>>520 不利な状況で前線を押し上げたいならレイス出せばいいだろう。
あるいは敵にレイスが出てて味方が下がってるならナイトを出せ。
ATまで引き込んで戦ってるのにオベを折られるような状況なら
何をしようと歩兵負けだ。召喚出さないと無理。
AT群のなかで互角でも、遠くからジャイで撃たれてオベが折られてるなら
ナイト出せ。
要は召喚が大事ってこと。
個々の歩兵のスキルで負けてるなら召喚で補うしかないだろう。
気合や根性でどうにかなるものではないのだよ。
敵レイスが暴れてる前線で殺されて死に戻ったらナイトででろ。
歩兵で行っても役に立たん。
>>528 死に戻ったヲリが召喚でて、結局押されっぱなしになるのが負け戦のエルだけどな
召喚は大事だけど歩兵、召喚、裏方どれが欠けても上手く回らない何事もバランスが重要
やる気起きないから来週はスキルリセットしまくって遊ぶ
>>529 戦場で役に立つのはヲリだけだとか
召喚出るのは結局ヲリばかりだとか
そういうヲリ優越論みたいなのは
気に入らんなあ。
まあ、わかりやすい例としてヲリを引き合いに出しただけだろうけどさ。
敵レイスが出てる戦場で死んで戻ったとき、味方のナイトがいなかったら
職やレベルなんざどうでもいいからナイトで出たほうが役に立つことは間違いない。
城前に掘りがいなくて召喚が出られないのだったら堀をすべき。
バランス考えるってのはそういうことでしょう。
デッドダウンしたときに顔を真っ赤にしてないで、頭を冷静にして
MAPとかログとか見直すだけで勝率はだいぶ変わるよ。
まぁ落ち着け、お前等にぴったりの言葉があるから
きんもー☆
ここではヲリ中心に書かれているけど、
普通のヲリならヲリ国家のネツのが環境的に良いにも関わらず、
あえて皿国家を選ぶようなヲリだから
実際のゲーム内ではスカ皿を活かした動きをしてくれるヲリが多い気がする。
他国に見られる単独突撃死もあまり見ないし。
>>531 誰もそんなこと言ってないけどな、自分個人で見れば弓が一番貢献出来るがそれはそれ
スカ皿ヲリがそれぞれお互いのために動こうとしても
劣勢の場面で皺寄せが行くのは一番前のヲリだから全体で負担減らそうぜって話
まぁ死に戻りナイトっていう流れは微妙なんだよな。切り込み役がどんどん減ることを
意味するから。
とは言ったものの、対案もなかなか難しいんだが。
歩兵負けが厳しいんじゃないなら、召喚足りない&前線も押される、ってのは
歩兵力配分が適切でなくなっているか、掘りが多すぎるかってとこだろうけど、
どちらも死に戻りナイトじゃなくて余剰戦力をナイトに回すのが本質的には適切
な気はする。移動時間のロスはそこまでではないと個人的には思うし。
ヲリが偉いとかヲリ中心が気に入らないとかどーでもいいから
前 の 味 方 を 守 れ
僕ウェイブL1なんでヘルちらつかせて威嚇しますね
レイン弓が不足って事で久々に朝目標戦、弓でレイン係してみたよ。
敵の目標経路のせいか、目標とは思えない接戦で厳しかった。
レインとカレス良いタイミングで被りすぎてスマン。
後ろに落としてても上手く横から撃ったカレスに後列半分だけレインかすっちゃうこと多い
まぁエルでヲリはしんどいしんどいと散々言われてるけど、
実際のとこまだまだマシとは思うよ。特に片手。
肉壁になっちまうのは正直どの国も程度の差はあれど、それほど変わらないとは思う。
ただ、ネツに純片手もってるんだけど(エルでは両手寄りのハイブリ)、ネツは異常に追撃率が低い。
別に敵のど真ん中でバッシュしたとかじゃないのに追撃がない。
後ろを向けば一応味方はいて、謎空間がどうのってことも、まぁない、にも関わらず。
相打ちバッシュで自分だけボコられるとかザラだし、マジで心が折れる。
まともなのは目標戦か経路戦。普段の戦争では数戦に一戦ぐらいか…
エルならヘビやヘルとかのデカい一撃はなくても、まぁランスやらスピア(最悪パワシュとかも)は飛んでくるからさ。
エルではまだまだいけるよ、片手は。
両手は頑張れ。
今カセに出張中だけど
正直、カセにくらべたら断然いいほうですよ。
ジャイで建築物以外をターゲットにするやつもいるし
レイスをイーグルだけで倒そうとするし
無課金Noobが頑張ってる連中に対して偉くえらそうにしてたりと
エルではありないこと多すぎてマジカオス
サラ→スカ→ヲリでCCして無エンチャ両手やってるけど
別に辛いと思ったことない。
元から動ける範囲でしか動かないし。
辺に自分の理想持って、そう動くもんだ みたいにカンチガイして
相手とか味方がどんな構成・どんな人数でも同じ動きばっか
劣勢の時に突っ込んで死ぬヘタクソヲリに限って文句言ってる。
前も言ったけどこのゲームの上手さってのは周りに合わせる上手さ、その一点のみ。
操作の能力自体は2週間もやりゃあ誰でもほとんど変わらない。
状況判断能力がプレイヤースキルの80%
たとえ1000人にアンケしたら800人が賛成することでも、
その戦場50人の中でアンケしたら少数派になるパターンならそれはダメな行動。
なんというかエルは良くもなく悪くもなくって人が多い印象
>>542 言ってることはわかるしミクロ視点で見たら間違ってはいないとは思う。
でももっと広い視点で見ると、その戦場50人の他にそのMAPで戦う次の50人、
ひいてはその知り合いや部隊員やら、エル住民etc・・・
要するに言いたいことは五分戦力や、やや負けてるときや頑張れば勝てそうなとき
本当に必要なときにその他人にあわせるって力じゃ勝てないんだ
だからエルは目標被りでなかなか勝てないだろ?
だからこのゲームの上手さは士気を高める声だしであったり仲間をそだてる力であったり
MAP戦術であったり、さらには歩兵の技術だってそうだ。
満足してない奴はもっと広い視点でその先を見てる。
>542
俺もちょうどその順でCCして片手が嫌になったから今日から両手にするリングエンチャ厨なんだが
マジで動きを学びたい、コメになんかそれっぽい事書いておいてくれないか?
〜に比べたらマシなほうって考え方だとちと危険な気がすると思うんだ、
他所と比較して満足してたら、国のレベルは落ちていく一方だぞ
今のエルだってお世辞にも強い国とは言えない状況なんだから
両手はマゾイぞ
片手がバッシュしてそいつ倒そうとすると凄い勢いでエンチャヘルとジャッジが振ってきて
あっという間にHPがなくなる
ダガーやってて思ったんだが、ここってウォーロックに近いやり方が通用しないか?
領域を重視しすぎず、水路を使った局地戦のkillに徹するの。無理なら押さない、
行ける時はどんどん行く、小競り合いでこつこつkill稼ぎ、という形。
あ、旧ウォーロックの南北分割の形ね。というか旧々ウォーロック。
両手の最大の敵は味方なんだぜw
>>548 それが出来れば一番だけど
戦争って言うのは判りやすくないと駄目だと思うよ。
ダガーは慣れた奴同士だとひょうたんと同じような感じになる。
南北分割だとほぼかならず攻撃側が領域で勝つんで、防衛側は
・歩兵で圧倒してKillおよび領域をひっくり返す
・常時ジャイ砲撃を可能にするだけのナイト含む召喚勝ちする
・南東方面を抜いて領域をひっくり返す
のどれかが必要。
逆に攻撃側はこれを防げばOK
攻撃側に限っては中央に踏み込まずに、相手のジャイを防ぐ多数のナイトと
南東方面抜かれないように集結するっていうウォーロック的戦法も使える。
まぞいまぞい言ってる両手は周り見てないだけじゃないか
自分1人で突っ込んで、自分に合わせろと言ってるだけな気がする
スタンに突っ込んでダメージ大きいというなら、突っ込まなきゃ良いだけだろ
軟い弱い言うなら、もっと軟らかい短スカを見習えと
両手と同じようにハイド無しの前線特攻ブレイク係りでもしてみれば良い
まぁ、それができないからハイド使ったり僻地にいくんだけどな
前線で暴れれないから弱すぎるとか、周りがだめだという両手と
前線じゃ役に立てないから自分を生かせる方法を模索する短スカ
まだ後者のがマシだろ
味方が充実するのまってたらスコア3kとかザラだからな両手。
そーいや話変わるけど、さっきのダガーはカレスにほとんど追撃が来なかったなぁ。
連携がどうとか以前に、重い一発を持ってる人がそもそも少なかった感じ。CC期間
のせいだといいんだけどなぁ。
氷も飽きたし、今週は火雷でも試してみるかな。
ああ、そうか。バッシュに追撃が来ない時の気分ってこんな感じなのかねw
無エンチャヲリで役に立ってるつもりですか
クラウス南とか行けば即蒸発ですよ、レインで
両手はこけないからな。
仰け反りもないけど、スタンにヘビ入れてるときなんて攻撃し放題。
隙の少ないブレイク入れて、すぐ転べる短スカのほうがまだ楽に感じる。
てか 今両手ってそんなに動きにくいのか?
火皿から両手になってるけど 気にならないぞ
のけぞらない分 両手の方が動きやすい気がするんだが
>>556 今日からはガードとアタックエンチャ併用不可になるんだぜ…?
>>558 両手から皿に戻したときに強さに驚くと思うけどな。
火皿がむいてなかっただけかもしれんが。
火皿もそこそこがんってたよ
平均ダメ15K 平均キル5くらいのヘル厨
まぁ両手がある程度育ったら またヘル厨に戻るけど
それはすまん。
でも、火皿やってるときってほとんど両手はカモに見えてる気がするんだが。
俺も両手上げ終ったらサラに戻る予定。
ジャベヘル。
スコアもそんなもんだな。
両手だとダメが8〜15kくらいで下限がかなり低い感じ。
Killはどっこいどっこい。
僻地だと火サラよりKill取りやすい。
まぁ無エンチャだけどハイリジェはかなり使ってる。
イベントで100個くらいもらえたし、Ringも3000超えてるし。
デバッフとかなくて純粋にダメージだけで勝負する職だから
効性と耐性のどちらかしかつけれなくなる仕様変更は致命的
そして致命的と判断して片手が増えるのがきつい、火が減って雷が増えるのはプラマイゼロか
あとはアタックがなくなって与ダメが減って特効しても敵に与える損害が減るのが単純にきつい
純両手で効性のみってのはありえないだろうし
とは思ってるが アタック、ガード、Pwリジェをアタック、HPUP、Pwリジェにすれば
そこまで今と比べてきつくはならないかなとか夢はみてる
燃費が悪くなった分かさがあれば生存率は以前と大きくは変わらないかなと
確かに おっしゃるとおり 火皿の時は両手を狙ってましたね
確かにストスマの音聞くと「ピクッ!」て反応するなw
でもこれは弓以外どの職でも同じかも。
火以外でも俺は基本ジャベリンから入るから、ストスマ音に反応して撃った奴発見
その後スマ・ドラテ・ステップ下がりどの行動取るかよく見てジャベリン。
片手のときは「スマかドラテ撃ってくれー」「誰か反応してジャベ撃ってくれー」って思いながらズンズン寄ってく。
両手の時はスマ硬直にヘビスマ入れられるならそれを。
間に合いそうにないなら、バクステ着地予想位置にコッソリ移動。それか両手フォローに来てるサラを狙う感じか。
スカだと完全にフォロワーのサラ狙いだな。
ネツは本当に追撃なさすぎだよな
久しぶりにやったら泣いた
気がつけば自分の後ろが全滅してて更に泣いた
エルの後衛にはとりあえず敵に攻撃届く位置はキープしろと言いたい(HPあるなら
味方ウォリ+脳筋スカ皿で必死に前線維持してるのに当たらない攻撃してるのは簡便
俺は当たらない攻撃してる奴の方が多かったら
前にいる自分が下がって、敵のラインを上げさせる。それで強制的に攻撃を届かせる。
その結果ひたすら下がってオベとか折られてもそれは仕方ないと思ってるし
前にいる奴らが死んだ後に同じ結果になるくらいなら
Kill取られない分だけマシだって考え方だな。
もちろん理想は押されずに戦えることだけど
そこも含めて「ああ、歩兵負けしてる戦場だな」って納得して終わっちゃう。
ヲリ楽って言ってる奴は頭沸いてるとしか思えん
両手で300戦13k9kill2dead平均の並両手だが、火皿やら短剣やらやった方が明らかに動きやすいと感じる
きっちりヘビスマ主体で動いてるよな?楽とか言ってる奴は
楽でスコアでるから勘違いしやすいけど、ドラベヒ主体だとダメ被りの恐れあるからカスプレイだぞ
突撃して餅ついてるだけとか、僻地メインとか、部隊単位で動いてる接待プレイとか、戦争えり好みしてるとかじゃなく、
純粋に楽とか思ってる奴いるなら動画とか撮ってもらいたいわ
特にゲブ一軍戦の微負け戦の立ち回りが見てみたい
きっちりチャンスを取りこぼさず、味方の邪魔をせず、無駄に突撃して助けに入った味方のみ殺しちゃうような動きをせず、
を念頭に置いてプレイしてたらとても楽には思えない
かなり高いスコア出してる奴居たので動きみてみたら、味方いけにえのハイエナプレイだったりはよくあること
>>562 確かに氷持ちの皿にとって両手に限らずヲリはカモだと思う
何度もタイマンになったことがあるが ヲリが逃げるかヲリを殺すかかしかなかった
まぁ当然中級を当てるテクは必須だけど
両手って逆にヘビスマかき消されるもんだろ
平均9Killも出してる両手って
知ってる限りエルじゃ2人か3人なんだが
そしてその書き方だと1人は間違いなく除外されるから
ぶっちゃけ1人に特定できそうだw
いやそいつ間違いなく上手いけど。俺より3ランクくらい上手い。
今日からみせつけてやろうぜ俺達が最強だって事を
by両手
エンダー仰け反りの頃はまだ皿が多いだけで頑張った両手ヲリもいたが、
クラスチェンジと重なったせいで片手まみれになって
本格的に両手は空気になっちゃうんじゃね。妨害スキルがない分短スカより悲惨
KATATEが大量に増えるから
もう両手はなにもできんよ
マークされたら逃げるか吹き飛ばすしかないし
しょうがなく目の前ウロウロしてたら弾幕でどんどんHP削られるしで
>>571 だからよく涙目になるな
折れない心が必要だと思うわ
実際折れまくりで愚痴垂れまくりだがな
>>572 いや9killとか並レベルだしゴロゴロいるだろ
エース級なら12以上とかじゃないとならんと思う
更に俺のはCC前のスコアだから片手増加傾向のいまじゃどうだかわからん
平均9は十分エースだよ
並みは5くらい
空気はデッドと数が一緒
平均9killが並レベルならkillランクは毎回凄いことになってそうなんだが
ああ ネ実補正ですか
平均10kill取れないと空気だろ
40の平均な
上げ途中の駆け出しの話じゃなく
>>568 同意。kill増えるだけだと踏んだら、諦めて引き込む。一カ所空ける感じにすれば、
敵の陣形が細く突き出てくれて横撃ちの機会が増えたりもするし。
あとはまぁ、どこからか敵の真後ろに行ける地形なら、ヤケになって単騎で突っ込ん
だりするな。ハイドサーチとか色々疲れるからなるべくやりたくないけど。
それでも、無駄死にはしたくないから特攻はしないけどな。最悪、「敵数人がこっち
一人に気を取られれば十分」って考えて、死なない程度の牽制に切り替えたり。
まぁ、普通に前線に入ってる時とどっちが有効なのかはよく分かんねぇけど、露骨に
一気に前線上がる時も多々あるから、有効な気はしてる。知らんけど。
最低9lillは取れるだろ?
lilllill
_▲_lill
(´ω`*) lill
旦⊂ ノ
9lillは余裕だけど12.23lillぐらいからきつくなってくる
余ダメ15k以上は余裕だけど、キルは4程度しかとれない。
俺火皿だけどな。
火皿はお膳立てして「はいよろしく」が基本だからkill少ないくらいでいいんじゃね
>>586 それでいいんでね?
火はダメージソースとヲリへの威圧ってことで。
ハイエナは弓と雷にまかせとけばいい。
ここを読んでいる良い子のエルソード諸君
俺そんなにスコア出ないよーと落ち込んじゃいけないぞ
40火皿だと鼻クソほじりながらでも12kとか出るけど
同じようなスキル構成の32火皿だと必死こいても13kがやっとだ
案外与ダメはレベルに寄るみたいだぞ
とか書いてみたりして。
レベル上がればそれなりに取れるようになるから
育成段階であんまりスコアにこだわらない方がいいぞー
味方のヘル見たらすかさずライトとスピアでハイエナする俺ライサラオス
なんて優秀
40両手ウォリでフルエンチャハイリジェネで12k10kill3deadとかしか出ない
killは戦線の状態で変化するがキルランクからもれることはないと思う
プレイスタイルは常に前に出ることを意識
後衛が少しでも楽に攻撃できるようにしてるつもり
味方がピンチで助けられそうなら行くようにしてる
これは合格なんかのう・・・
俺が燃やした敵を毎回的確にトドメさしてくれてるのは君か、ありがとよ
40両手だがドミの頃から瀕死の敵のKillは取らないようにしてる。
そうするとKILLを取ろうと自然に味方弓が前に上がるんで。
2桁kill取ってれば万々歳だろ!
欲を言えば、deadを1か2にして欲しいけど。
>>594 その発想はなかったわ
というかスコア俺悪いけどね。裏方召喚してるから平均はかなり低い。
スコアも確かに大事だが、極端な話をすれば、遠距離スキルをちまちま撃っていても出るものだからなぁ。
それよりは連携バッチリ決まって1バッシュで1kill出来ることを重視すべきだと思うけど。個人のスコアはあんまり気にせずにな。
特にkillは産んだと思っている部分もあるし、誰かが追撃してたら任せちゃうから平均のkillはあんまり良くないな〜。腕が無いといえばそれまでだけど。
それよりは40が大量に居ると、かなーりkillでゲージ差が広がるから、いかに死なないように(チキンとはまた別だけど)していきたいものです。
>>595 両手の場合ハイリジェネ使うと自然と前に出れる時間が延びるからkill取る機会があるだけ・・・
killの半分以上は味方のおかげかな
キルランクにランクインするだけで5killの時ももちろんある
>>596 みたいな考え方は好きだな
両手二人でストスマ→ストスマ→スマ→スマを同じ人と何回もやった時は震える
無言の連携は最高!
無エンチャ氷皿で17k余裕でした
ボーナス高すぎだろ氷… 両手で頑張ってんのがアホくせぇ
スコアの流れになってるけど
スコアなんて関係ねーよ
>>598 スコア稼ぎしたいなら、そのままずっと氷やってれば良いジャン
スコアなんてATさんが最高に決まってるだろ
そういう貢献って目に見えないから分かり辛いけど、AT職人さんには感謝デスヨ!
意外と高低差があっても射撃してくれるから、壊れにくい崖上に建てるのがお気に入りですw きこられにくいし!
まだ仕事中で確認出来ないんだけど、課金ユーザーをバカにしたあのVUは行われたの?
ATまじうぜえ、カスだめで転ばせすぎなスコア厨だろ
パニカスへの超反応だけは素直にすげーと認めるが
スカサラに重い攻撃を当てようとした時に限って転ばせるからな
ATさんをキック投票にかけますか?
[ア はい
いいえ
建築のキック投票は欲しいよね
atの中に入って隠れてスナイプショットできるようにしたら
弓スカ様様だな
ATさんはパニへの反応速度は超優秀だけど、横に動くパニにはド下手なんだよなw
本気でATをパニよけに使う時はほぼ密着しろ、とRoD時代の講習会で教わったなぁ。
自分でパニスカ作って試してみて納得したり。
ATさん偏差苦手っぽいんだよなぁ…誰か教えてやれよ
・ATに偏差射撃が実装されました
・ATにファイアーボールが実装されました
・ATにアイスボルト/ジャベリンが(ry
スパークフレアタワー実装されたら派手だろうなぁ
ほぼ密着じゃなくて完全に密着するとパニ喰らっちゃうのよね アレ難しいけど
614 :
既にその名前は使われています:2007/09/25(火) 15:16:48.08 ID:jf8Rkzzd
もうパニには『新しい建築物:地雷が実装されました』で良いんじゃね?
む、それってどうやるの?
そういえばATさんって、四方の土台の出っ張ってるとこに密着されると無力なんだよな。
折る時に便利だけど、あそこに立つと皿通常攻撃がめっさ当てにくいんだよな何故か。
ATさんの頭の上にワグノのトカゲくくりつけとけばいいんじゃね?
>>615 そうそう 四隅から狙うときはむしろATに当てない様に撃つとあたるんだよな
どうでもいいけどスカフォも当てにくくてしょうがない
弓スカにお願いがあるんだ。敵のステップ着地は狙っているプレイヤーが多いから
レイドトゥルーを撃たずに置いてくれ。スキル空振りの硬直も含めて
敵の動きが止まる部分は大攻撃に譲ってやってくれ。
引き続き、堀死オンラインをお楽しみください。
渓谷MAP復活無しのお知らせ
しかし。ランク1のLv10台が前線に大量発生してるのは何でだぜ?
多分きっとみんなカジノに夢中なんだよ!
リング稼ぎが絶望的なホルカセからの移民だろ
なんか今回バグが多いな・・・
またメンテくるか・・・
>>621 ランク5のLv40片手ですが、前線どころかログインできません
かれこれ10分近くたちますが、アップデートが終わりません
どうせわいちんぐでまともにプレイできんよ。
まいっちんぐまちこ
今のデスパイア終盤でチャット遅延と建築waitingオンラインで
エルのゲージ無くなってネツもゲージ無くなって45分経過しても終わらなくて
F10押したら真っ暗なったからクライアント落としたけど鯖死にそうかも
ベーコンかってからはや5分
ショップ店員がベーコンわたさないよww
粘るなw
俺は今日諦めたぜ・・・
メンテキター
A鯖だけぼろいのかいな?w
わたしまーつーわ いつまでもまーつーわ♪
たとえ鯖が死んでいるとしてーもーorz
>>628 晒しは晒しスレでやれ、しかもエルじゃないだろ
>>630 リアルで店員とおまえさんがベーコンを引っ張り合いしてる姿を想像してメローイエロー吹いた
わーたしピンクの雷サラー♪
きりきり舞いよきりきり舞いよ♪
ジャッジはジャッジは無エンチャー♪
638 :
既にその名前は使われています:2007/09/25(火) 21:43:42.11 ID:ZkSwvgcu
>>634 だれだよそれwww
前レスのわいちんぐにかけただけだろwwwwww
あ、つられた?wwwwwwww
>>632 A鯖はRoDβ時代からの鯖だからね。
更に、FF11の中古だからそろそろ限界。
640 :
既にその名前は使われています:2007/09/25(火) 23:37:27.20 ID:aAsIiXI2
age
よー仕事から帰ってきたんだが
数日振りにログインしようとしたらメンテとはこれ如何に?
やべー!ドランゴラに旧乙字きた!クラウスに隕石きた!
エルギルにホークきた!アークにX字きた!
俺の大好きなマップだらけだぜ。神改変
ano
あの
渓谷MAPは
純両手やったけど・・・
純短やってみたけどこりゃむりだ
おとなしくレイン厨やってます
ちと変更
[秘密基地B鯖(Bravo)/FEZ A lel test 9-26/PASS:erasama]
自分も適当にしかINしない
そして今日は落ちる
>>594 そしてその弓が自然と倒れていくんだよな
死ねばナイトになってくれるばずだ。だから俺はスカは助けないようにしてる。
気にするな、俺もお前を助けないから
お、俺も俺も
謎空間はその為ですか!!!
カスがどうやって助けれるんだろう
知らんけどスタンに群がってきた皿を牽制に行かないとかなんじゃね?
まーあんまり面白くないネタ引っ張るのもあれだしどうでもいい
そんな頭があるなら端っからカス呼ばわりはされない罠
最近このスレ、ネガと悪口ばっかの奴増えたな。
>>594 それだとイーグルとトゥルーしか撃たない気がするけどそれでいいのか?
SNSまで基地外発言する馬鹿ばっかりだしな。
まぁ、仲間を叩く奴はよっぽど完璧なんだろうさ。
>>658 お前は何発撃たないと瀕死の敵を仕留めれないんだよw
え、今起きたのにまだメンテナンス中?
朝カジノって出社しようと思ったらメンテだぜ。
また夜は鯖落ちタイムだと最悪だぜ。
すまん 公式の雑談見たら解決した。予想通りトレードできないのか
耐久以外オフィと大差ないからできそうなもんだけどなぁと思ったが、すぐ手に入るから課金が売れなくなるからやらんわな
色違いにするだけだから楽勝だろう。
09/26 05:41 の目標、場所と結果知ってるひと居るかな?
昨日できなかった腹いせに朝5時に起きたらまだメンテ
9時になったらA鯖のみ延長とかもうね
>>668 F5押したら幸せになれるぞ。
一回じゃ更新されないときもあるから、しつこく連打することが大切
670 :
既にその名前は使われています:2007/09/26(水) 09:55:40.63 ID:nlCvbXXO
半年振りに我が祖国の戦線に復帰することにしたけど
wikiに転職の項目なかったのでここで質問
40皿と40ヲリを持ってる場合わざわざ転職させなくても大丈夫かな?
転職?とカジノ?以外大きな変更ってあった?銀行拡張されてると嬉しいけどそのまま?
>>670 クラス間のダメージ補正が対苦手クラスに緩和されるので、気になるならサブクラス育てる方が良い。
サラの場合、
サブにスカを持つとスカからのダメージ増加補正20%がサブスカレベル1ごとに0.2%ずつ軽減。
サブにウォリを持つとスカへのダメージ減少補正10%がサブウォリレベル1ごとに0.1%ずつ軽減。
個人的な感想ではサラのサブスカ(自分の場合はサブスカ31)はかなり体感できる。
が、エンチャのアタック/ガードの同時利用不可の変更により様子見といった感じ。
銀行は変化なし。だが、EXバンクという有料拡張銀行が追加された。
戦争ではエクリプスが領域確保の概念を一変させている。
あまりに強力すぎたので弱体修正された直後。
経験値アップ(終了)、リングアップ(終了)、スキルリセット無料(今ここ)という飴期間中なので
腰の据わったプレイヤーが戦争から減っている感じ。
新規なのか移民なのかわからないが、意識の低いプレイヤーが大幅増加。
戦争ゲームから戦闘ゲームに近づきつつある。
半年っていうと
・Kick投票
・エクリプス(強すぎなんで昨日調整されたばっか)
・闘技場(ヴィネル島)
大きいのはこのくらいかな。
あとサブキャラが40でも耐性攻性は上がらないから、手間じゃなければCCした方がキャラ性能は上がる。
特に皿は結構違うみたいだね。
つってもトゥルーのダメが5違うくらい。
674 :
670:2007/09/26(水) 10:32:40.33 ID:nlCvbXXO
>>671 thx
クラス間の転職の補正は無視出来るような出来ないような微妙な数字・・・
エンチャは元々目標戦やイベント時しかフルエンチャしてなかったから問題ないと思う
あまりプレイ時間取れないけど密書貯まってそうだし様子見しながらぼちぼちやっていくよ
とりあえず片手と氷で軽く感を取り戻すぜ(40のnoobだと恥ずかしいが)
ってメンテかよ!!!!11!1!
675 :
670:2007/09/26(水) 10:39:05.91 ID:nlCvbXXO
>>671 672
エクリプスの実装案が出た頃はチラチラ覗いてたけど
当時は劣化スカフォと言われてたのに
強力な建造物に化けたのか〜
kickされない様に粉骨砕身頑張る
闘技場はとりあえず後回しにしてFEの真髄の戦争をやってくる
心機一転気分は新参兵エル民として宜しく頼むぜ
>>675 kickなんてそうそうないから大丈夫だ。
あとマップ配置が変わったんで新鮮な気持ちで楽しめるかと。
クラウスが隕石、ドラゴラ乙復活。
押し上げてくる敵ヲリを食い止めるにはスカサラの射撃が必要だが、味方攻撃が届かないのでヲリが孤立して
死んでいき結果ガン逃げする。それがわかっているヲリは一緒に引くが、それ以上引けばオベが折られる
オベを折られればエクリ立てられてさらに領域ダメージがでかくなる。オベを放棄して逃げろってのは消極的杉だろ。
守るのを諦める事も必要だが、死ぬから守らないのは論外だろう。
総killダメージと領域ダメージの割合考えりゃオベは死守するのがダメージが小さいはずなんだがな。
敵を引き込もうにもスカサラが安全に攻撃できる位置まで引き込めるわけがない。
その前に引き込んでも囲まないからそのまま突破されガン逃げする
ヲリが勝手に死んでいると考えている奴多そうだからどうにもならなそうだが。
それを言うと文句言うヘタレ云々が沸くから困る。スカ皿は味方のヲリを生かせず、ヲリは味方スカ皿を生かせない。
>>677 死ぬ気で守るのは正しいが、本当に死ぬとkill取られた上にオベも折られる可能性が
とても高く、その辺の見切りが非常にぎりぎりな訳で。
ただ、一人二人死んでも守れるなら、それはその方がいい訳で。
で、noobは基本的には「どこまで踏みとどまって平気か」が分からん訳で、それなら
「まずは死んでもいいから踏みとどまってみろ」ってのが俺の意見ではある。
けれども、最終的には「駄目ならぎりぎり死なずに引く」ってのに向かうべきだと
も思ってる。
ただ、「本当に駄目でもないのに引く奴」がいると、駄目じゃない物も駄目になるから
なぁ。
死なないでオベ守る>死なないで逃げる>死んでオベ折られる
引くか留まるかは、難しいよな。
オベを一時見捨てて戦力保存して引いたことで、
オベ折られる前に巻き返せることもあるし。
死んだオリ→なんで後ろついてこないんだよ!ヘタレが
死んだオリ見てるスカ皿→なに特攻して死んでんだよ!糞が
西○玉藻みてぇなCC糞ヲリが、周囲見ず突っ込んで即死
以後、愚痴のオンパレードやらかすんだよな、テラウゼぇ。
ZERO組の塵兵は部隊から消えるか、キャラデリして死ねや。
Aエルの銀行を使ってアイテムの入れ替えをしようとすると強制終了するんだけど、みんなは大丈夫なの?
強制終了ならクラ壊れてんじゃないか?
DLしなおしてみてはどうだろう?
まぁ勝手に突っ込んで死んで愚痴ってる奴は絶対いる。
例えどんな状況だろうが死にまくってる奴は反省すべき。
ブラックジャックで22超えたら1より弱い。
とりあえず凍ってバッシュを食らったスカ皿をクランブルで助けるのはやめようと思う。
だから俺は突っ込む事を止めた
誰かの後ろからしか前に出ない
うん。正直それ微妙だよ。
自分は両手だけど、大抵ドラテしてる。
クランブルしたってヲリ短スカくらいからしか守れないし、短スカからならドラテでも変わらない。
ヲリならこっちのヲリがいるだけでもプレッシャーになるし
攻撃が集中する場合はクランブルしたところでサラ・弓の攻撃で死ぬ。
それにスタンした味方にクランブルは、敵サラからすると絶好のジャベリンチャンスなんで
2次災害が起き易い。
これで連鎖的に味方が死んで崩壊ってのは結構多い。とくに僻地は。
基本このゲーム引き、待ちで攻撃した方が優位だからな
救出のために前にでてクランブルは多くの場合で、ハイリスクローリターンと言わざる終えない
そこで決まると「俺カッコイイ、輝いてるぜ!」となるが、大抵はボコボコにされて涙目になる
だからこそ凍ったりしたらそこにヲリも皿も、前線押し上げて待ちの状態作れれば自然と生存率が上がる
さらに保険で向かってくる相手皿スカにレインを置いておければ、逆にカウンターのチャンス
まぁ、凍った味方を守るのは一人でなく前線全員で行うべし、少数で行っても一緒に昇天するだけの場合が多い
仲間は死なせねぇ!
みたいなマクロ流しながらクランブルで助けてもらって泣きそうになったぜ
そんなに意味無い言うならあえて助ける。
他国キャラでダガーのエルホルにホル側援軍でいたんすけどね。ちょっと何というか…
門までナイトで来て、わざわざナイト解除して叩いて死ぬ、を2セット繰り返すヲリとか。
短スカも五人くらい死者出したりとか。
んで、ようやく門は壊れたけど、むしろそこから大差でエル負けとか。
何がしたいんだろうなと思ったんだけど、軍茶とかではこんな謎行動は把握されて
いたの?w
独断でナイト解除とかしてたなら、相当問題ある気もするけど。
みんなリングエンチャ出来るようになって前線ひゃっほい
裏方のクリ掘り召喚がほとんどいないぜ
今やってるエルギル
ネツ ヲリ16 スカ12 皿22
エル ヲリ8 スカ20 皿22
KATATEヲリを出すか・・・
>693
wつけてるのが気に入らんが…
昔のレイスは異常な闇範囲と効果時間の長さで、特に局地戦マップなどにはレイスが欠かせなくなっていたため
ヲリスカ氷皿によるナイト解除>ゲート破壊もアリっちゃアリだったが…。
単独で破壊にいったとしても警戒されるのがオチ、また
破壊したとしても敵ナイト増えるだけだしね。
昔から比べるとやる価値が少なくなった。
壊せるかわからんのにクリ40は無駄。
まぁ単独でやってるヒーロー気取りはいらないね。
>>696 つーか二回やってたからクリ80すね。あと最低でもデッド8は確実。
wを付けたのはすまんかった。
間違えた、ヲリ二回死んで短スカが五回死んでたから7だな
つーかこんな数字どうでもいいよな、すまん
ただ、エル側が誰も把握してないとしたら(つーか把握自体が難しいし)、ちょっと
問題な気はするんだよなぁ
クリ80って、3人で手際よく掘っても3分以上掛かる計算だし
キプクリで掘ったとすれば80/700≒1割以上の損失。
ダガーはただでさえキプ枯れやすいのに、皆が把握して居たとはとても思えないな。
単独のバカヤローなので、取り上げるほどでもないと思うけど。
開幕レイス出たやつがオベ展開遅いとのたまわってた。
お前のレイス出すのにクリ70個使ったんだから当たり前だと指摘された。
レイス出たやつは丁寧な口調に変わり、低姿勢で謝っていた。
素直で可愛いじゃないかw
ドジっ子に間違いない
不覚にも萌えた
>>700 俺もそう思う。
戦争準備中とかに話合ってそう決まったんなら
マジでエル終わったなって感じだが
1人2人のアホなんて50人集めりゃ絶対混ざるしな。
まぁ、エル側としてみりゃそうなるよな。重ねてすまんかった。
工作員レベルの行為でも、どうにもならんことは他にもいくらでもあるだろうしな。
良エンチャ出たのか低LvやNoobまで前線行きまくりで
裏方召喚まったく居ねえ・・・・特にナイトなんてまったく出ない
前線ひゃっほいしたいだけなら闘技場行け
ところでエルに置いてるサブキャラでカジノやったら新グラの片手が出たからCCして片手しようと思うんだが
実際問題片手って欲しい?ハイリジェガードエンチャは多分するし、メインキャラと違ってスコア気にしないから献身的なプレイもするつもりだけど
上手いなら欲しいけど下手ならいらない。
あと他人に必要とされたいからって職選ぶなら
例え必要とされない状況や見捨てられる状況に会ったとしても騒がないで欲しい。
自分で好きでその職やってる奴はこういうのまずないんだけど
国のためとか戦争に勝つためって意識で職選んでる人だと往々にして
不遇な環境に合ったときに黒化しやすい。
いや漫画じゃねーがマジで。
ナイト召喚でボーナスでも出ないと彼らは絶対出ないよw
ドランゴラ10人以上いっきに落ちたなw
片手に限らず色々なクラスを体験しておくと、今まで分かり難かった事が見えてくる。
いいチャンスだから、片手やってみて、スキルアップして欲しいと思う。
他人のためならず、自分のためにも。
>>709 メインホルだが下手ではないと言えるかな。
俺は職と言うよりFEが好きだからそんな状況とかで黒化することはない。黒化するならとっくにしてるw
まぁ実際のところ
片手やってみたけど中々オモシレー→カジノで新グラ武器キタ→じゃあCCして片手やってみるか
ってだけだから国のためとかも考えてないさ。ただ片手を楽しみたいのさ
とか言ってたら別に聞くことじゃなかったな。しばらくヲリでバッシュするから追撃を頼んだぜ!
全職(両手.片手.ハイブリ.弓.短剣.ハイブリ.火氷雷3色)
やったことあるから任せとけ!一応12月からやってるから知識は豊富だぜ。
ま、片手は超合金時代に脳筋スタンプしかやってなかったから体験はしてないだろうがw
アクティブは低いだろうが片手として楽しまさせてもらうぜ
>>714 何息巻いてんだ? 腐れ勝ち馬ライダー。
新規は歓迎するが、移民はイラネ。
ホルなら尚更だ、エルの人口数みて空気嫁よ。
移民じゃねーよwwwwwww
片手使いたいから新武器出たキャラをCCするだけ。
純短を他国に作るのと同じようなもんだ
まぁ落ち着いてID検索でもして適当にスルーが推奨なんだぜ
そ、そうかすまんかった
しかしバッシュマクロ作ってる時ってなんかワクワクするぜ・・・!
エルメインでホルにサブキャラがいる俺は何も言えない
俺は5カ国にキャラ居るぜ
エルの時は一緒に頑張ろうぜ
とにかく掘りいねぇー召喚出ねぇー
今日キプ堀1人です&キプ掘り2人ですを何階聞いたことか
>>716 メインホルでKATATEしてろよ、屑が
途中参戦したらキプ堀0だった時は驚いたぜ
2倍期間が終わったら・・・と思ってたけどひどくなってるなw
2倍期間中に散々掘ったから
今度はスキルリセ期間中は前線で遊んでいるんじゃね
なんか昨日のUPから戦争でたまに数十人規模で落ちてるのを見かけるな。
6時くらいのドランゴラで残り20分で一瞬に15人くらい落ちてたよ・・・
ID:k6i4O1cEをNGに入れてみた
>>726 今日始めての書き込みがそれかw
ROM朗!
今はスキルリセット祭りで、全スキルもう飽きるくらい使ったぜって奴以外は
歩兵戦したくてたまらんだろうからなぁ。
エルだけじゃなく、ゲブキャラやってても援軍やってても、異様に裏方が少ない
ことが多い。
そんな中、カセは比較的ちゃんと裏方が動いてる印象も。
正直お祭り期間だしそれでいいんじゃね。
まぁ自分に向いたスキル構成とか今のうちに煮詰めたいだろうしな。
まぁ火の7日間と
大晦日与ダメ大会に比べりゃ。
特に後者はみんな半分ヤケクソだったし。まぁ前者もか。
ワグの北西崖登れる奴全然居ないな・・・覚えようぜ・・・
迎撃コースになってもうだめだと思ったシュアだが
ドラゲーから逆転したぜ。ドラが50Killとかもう大活躍。
ラストにレイス・キマ切らさずに出した判断も良かったぜ!
目標安定のためにワーグ攻めてくれた方ありがとうありがとう
おかげで目標確定しました
50キルとかどんだけーw
さっきのシュア俺もいたけどドラでて逆転なんて初めてだ。感動した。
ドラ50キルでPCダメ93kくらいだったと思う。
シュアだと三匹で逆転ならあるけど
一匹で逆転は初だったなあ
敵ナも序盤全然いなかったし
状況的にも味方召喚に追い風だったのも勝ちの要因だね
>>732 あそこは敵も知ってるから基本的に常時レイン降っててヲリ以外のぼれない。
マトモにのぼれるチャンスは開幕だけだな。
クリ60でクリランク4位とかなることあるのな、今
召喚はそれなりに出ていたから、掘り専がいなくて分業されたいい展開だったのかもしれないが
シュアのドラゲーってドラは速攻で崖下にいったほうがいいのかね。
それとも歩兵と一緒に追い込んだのか
ドラは歩兵と押し込みした方がいいだろうね
kill逃しは格段に少なくなるだろうし
それに領域確保を考えると、下手に敵陣で攻撃するよりは
味方陣地からピアみたいな直線系範囲スキルのつもりで打てば
かなりの数巻き込めるし、建築もついでにダメ稼げるし
oi
おい
闘技場とかにまぎれてドランゴラが元に戻ってるじゃないか
まだクリ配置とか見てないけど、また「寝る前はドランゴラ防衛に限る」な時代が来るのか!?
おーい召喚出ようぜー
今日は何処も召喚負けだ
745 :
既にその名前は使われています:2007/09/26(水) 22:08:24.00 ID:u03QQSR6
エルスレ過疎りすぎ
さっきのドランゴラは明らかに、攻め方分からない人多すぎ+召喚完敗 だったな。
正直勝てるとは思ってなかった。
ドランゴラは開幕敵が全軍降下して来たの見たら、こっちも即全軍で降りる(迎撃の為に)
出来るだけ敵を東に流れさせないようにしつつ。逆にこっちが、徐々に南東から囲うように中央まで押し返して迎撃。
敵が全軍降下している間は、こちらも中央は最低限の人数だけをおいて、東の迎撃に専念。
敵の降下が途切れて、中央にシフトして来た場合、如何に中央に素早く戻れるかが鍵。
遅いと中央突破されて要塞化されて詰む。
さっきは開幕的の全軍降下に対処せずに無駄に敵キプで時間潰してる間に東要塞化された。これがまずい。
東要塞化されるとクリの供給もままならないから、召喚出せずに終わる。
周り見ないで解凍する馬鹿が多くてやってられんな
召喚どころか掘りもぜんぜんいない
皿300人到達記念age
養殖期間が長かったせいか見慣れない名前が増えたな
どいつもこいつも前線まっしぐらな低レベルばかりだが
つーか掘り手伝えよ。今日はオベすらまともに建たない戦争ばかりだ
今日裏方少な杉だろ・・・
死に戻りでキプ掘り居ない、召還出てない状態でなんで前線にいけるんだよ・・・
ほぼ全員が常時エンチャになったんだから裏方召還意識してやろうぜ
やばい、戦場やばすぎ。
開幕キプ堀2とばっかりで半ゲージすぎてもオベ展開終わらない('A`)
やばい、戦場やばすぎ。
終盤になってもナイト2とか敵レイス暴れ放題で手がつけられない('A`)
つかどこも攻撃か防衛かにクリがかたよりすぎてる気がする
ゲブキャラでダガー入ったら残り10分までキプの後ろの裏オベ埋まらなかったから安心した。
そして俺は無言でパニカスしてた。
さっきのワグノでゲブと味方の間で激しくジャッジ合戦が繰り広げられていた。
その間にあったのは、ゴツい盾を持った人間、這いつくばってる斧な人と
死にかけながらも火を噴いてる皿の姿しかなかった。
今日はキプクリが長持ちする罠
オベはゆっくりではあるが建つから、召喚がお互い少なくてそこでのクリ消耗がないのかもしれん
この時間のエルはほんとよえーな。
弓雷がいくらいても敵の数が全然減らないからダメな気がするけど。
今のクノーラ凄かったな!序盤中央大量に行って東崩壊
西は何とか維持して押したり押されたりのギリギリ状態
ミニMAPで中央はずっと過剰なほど人居たのにキマ発見がキプ目前!
心のオベが折れたよ
>>758 ジャッジ、レインの遠距離は火皿や片手様いけないからな・・・ダメ与えてもキル取れないで回復されることの方が多い
もうなんか、イナゴ被害酷すぎね?
どっから沸いてきたんだか。
このままだと中央大陸から追い出されそうだな
使える人達は闘技場とか遊技場いってるんじゃない
イナゴとか以前に、戦争がSTG化してて糞つまんねぇ('A`)
どこへ行ってもヲリ仲間が一桁だぜ…
昔からこんな酷かったっけ?orz
>>766 闘技場に来るとヲリ沢山いるぜ、特に両手
国問わず闘技場は両手で溢れ返っているな。
おかげでメインの戦場の前線は酷いことになってる。
おお、友はそこへ行っているのか。
待っててくれ。今行く。
この酷い弾幕がデフォになるならグレイズシステムが必要だな!
遠距離オンラインのなか
ヲリやってられねーっすよ
調整くるまでKIKORI大活躍な闘技場生活っすよ
って人たくさんいると思う
後の世のために今はひたすら木を切るわけだな
今前線にいるヲリは大切にするべき。
ヲリ:戦争なんて遠距離オンラインでやってらんねえよ、
それより闘技場のほうがおもすれー
皿 :エンチャジャッジでスコアウマー、
それより装備が欲しいのでカジノにこもります^^
スカ:1回短スカやってみたかったんだよね、
エンチャレイン降らしまくりスコアUMEEEE
こんな感じじゃね?
両手は闘技場だと生き生きしてるな・・・
ドミのころから言われてるけど
戦争の中心は両手だしな
両手がいないと仕事が薄くなる職ができちゃう
今の遠距離オンラインのようにね
そうなると遠距離オンラインやりたきゃFPS行くっていうのって意見がでてきて
gdgdに
今は逃げ道があるだけよかったなと思う
入る戦場入る戦場スカ20人以上で前線きっついわw
しかもこれだけスカがいるのに
相手側からはヘルが飛びまくりだし。
やっぱり今でもヲリの存在は頼もしいんだけどな
使い捨てカイロみたいな頼もしさだがな
両手やってるとジャッジに殺意が沸いてくるから困る
100超えとかやってらんねーっすよ
エンチャ重複不可で両手はパニスカ並のチキン具合じゃないと動きにくいな
それか前線が複数ある戦場でバッシュマンの後ストーキングかのどっちかだな
なんかヲリにヘル当てるといたたまれない気分になるな
エンチャ改正してから一桁順位しか取らないんだが
今までほとんどの人がフル課金エンチャしてたの?
おまえが両手ならたいしたもんだ
787 :
既にその名前は使われています:2007/09/27(木) 07:27:22.27 ID:reGixt/2
>>782 両手にエンチャジャッジって結構効くよなw
エンチャレインも結構痛いし、ハイブリに変えたら?
昨日ちょっと銀行を数度やったんだけど、確かに裏方不足気味でしたね
掘ってくれる人は僻地2 キプ掘りは銀行のみが多く、ナイトは4程度(ほぼ同じ人が死んで再出撃)
なパターンが多かったです。
最近のエル、小型軍死多杉w
あーだ、こーだとうぜえんだよw
晒しリストにチェックいれてるからなw
その場で言えよ、このロリコン!
火曜日の夜にwaitingのままPC放置してたんだが、今見たらまだwaitingだった。
いったいいつになったら俺はFEZできるんだ?
間違いなく1極集中MAPは糞MAP度が増したな
隕石型とかφ字楽しいです
★09/26(水) 20:27 の目標地、知ってる人いたら教えてくれやす。
結果は○みたいなんだが。
なあ、みんな召喚大嫌いみたしだし、レイスやジャイ出す為にナイトを増やさなくてよくね?門と蔵立てずにオベ優先してさ。
”敵のレイスとジャイ暴れてる!なんとかして!”って叫んでる奴いるじゃん。本人がナイトになって討伐してくれるだろ?
召喚は敵のレイスとジャイを討伐する為に出すだけでいいじゃん。コスト切れた奴がいくだろ。
>>796 釣りだと思うが、こういう考えの人が集まると、
ナイトすら他人任せで敵召喚暴れ放題、裏方も他人任せでオベ展開遅い。
ボロ敗けフラグ
要約すると俺はコスト切れないから召喚やりません!
こうだな
裏方ってそんな毛嫌いするもんかな。自分は好きなんで不思議だ。
脳内でSF映画に出てくるよーなオペレータRPとか楽しい。あくまで脳内でだがw
前線からまったく声がないとちょっと寂しいけどね(´・ω・`)
ただ裏方充実してると、前線も声出るし劣勢時も踏ん張ってくれる気がする。