ファンタジーアースゼロ カセドリア A鯖スレ 57
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
2:2007/09/20(木) 13:03:48.75 ID:aMqVJDVh
3 :
3:2007/09/20(木) 13:04:13.30 ID:aMqVJDVh
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、35までは20まで、35〜40はレベル引く15個(36なら36-15=21)まで掘れます。最大25個。
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。 上の項目ほどダメージ大
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。 ←逆に自分が死ぬと自軍のHPが減ることに気をつけよう
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。←これは忘れよう
4 :
4:2007/09/20(木) 13:05:24.19 ID:aMqVJDVh
□お金を効率よく稼ぐ。
・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
・ハーピーが落とすエニグマボックスの中身(ドラゴンソウルを除く)を売る。ドラゴンソウルも他PCとの金銭トレードなら換金可能。
・蜘蛛3マップの敵が稀に落とす「アルガンの枝」をプレイヤーに売る。(Wikiを読んで用途を確認しましょう。)
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)が、
回復と同時にそのクリから掘れるクリの最大数が1減る。
したがって終盤枯れがちなキープクリでは極力回復はやめよう。回復は僻地クリで。
5 :
前スレ939:2007/09/20(木) 13:38:27.79 ID:yT4ycu+t
NTTさん達有意義なご返答ありがとうございます。
ハイブリが強いのは僻地だけ。や。人の金だし〜。等でちょっとカセ民として悲しくなりました。
カセにあきれたので・・・無課金ヒャッホイでいきます。
本スレからカセスレがとてもステキなスレと教えられてやってきました
7 :
既にその名前は使われています:2007/09/20(木) 13:47:45.80 ID:uFNmJhk3
おいおい、さっきの水曜、ゲブの2倍オリ集まってるのに負けるか・・?
レベルだって負けちゃいなかった。てか、こっちの方がレベル勝ちしてたに?
何があったんだ?瓢箪でFB喰らったのか?
>>5 素直すぎ。
カセスレだからって全部カセ民とは限らんし
カセ民だったとしてもカセの総意ではないよ。
前向きな意見はともかく明確な論理付けの足りない
ネガ意見とかはスルーしたほうがいいよ。
2chだし。
まぁそういう人もいるとは思うけど全部じゃない。
僻地だけ、ってのはたぶんバッシュ→持ち替えへビがまともに使えるのが僻地だ、って話だと思う。
前線だと持ち替えの隙があるし、ステップ持ち替えでも敵から離れるので実用的でない。
が、片手がいるときは両手、両手がいるときは片手の役目にスイッチできるので悪くはないとおもう。
エンチャを両方の武器にするか、については僻地にいくのか、
前線でどっちの役目につくかで変わってくるので明確に答えれない。
両方フルエンチャなら全状況に対応できるけど非経済って話。
長文ごめんよ
>>5は素直というか鵜呑みにしすぎなのでは?
まぁ
>>5に限らず、カセ民は何かにつけて
>>8のように長々と補足説明加えなきゃならん人が多すぎる気がする
此処でもゲーム内でもね
>>7 その大量のヲリが両手だったり無課金だったりしたら
それはただの餌でしかないけどな。実際はどうだったか知らんけど
>>9 謎空間が顕著に現れる水曜だからこそ負けた
後衛の攻撃は前にでる後衛の上に降ってたよ
ヲ リ 見 捨 て ん な
ヲリを主体とする攻め方に慣れてない
と、いったところかな?
>>5 カセに呆れたなら出ていけ。
未課金脳筋なんかいらん。
片手が多いならいいが両手が多いとなると負けフラグだわな
特に水曜はきこり専のがいいんじゃね?ってくらい両手不遇だし
両手いらないわけじゃないがたぶん他マップの半分くらいしか動けないよ
エクリのせいでろくにATもたたないし
>>12 前スレで
>>5は課金する気で質問してたんだ
ただでさえ課金プレイヤー不足で苦しんでるのに芽を摘むなって
>>10 そういう状況が多いのも否定はしないけど(むしろ俺も良く取り残される側だけどw)
誤解を恐れずに言うなら、というか何度も言われてるが
謎空間に対して「ヲリ側に全く責任が無いか」ってぇとそうとも言い切れない訳で
次いでに本スレから転載↓
>>7の該当戦場かどうかはしらんけどね
880 :既にその名前は使われています [sage] :2007/09/20(木) 13:22:33.12 ID:w5rG0WiA
カセ目標水曜だったのか?
あのマップで両手複数でレイプなんてよほどの腕の差ない限り無理だってのにな
まだ両手に夢もってるのかね
910 :既にその名前は使われています [sage] :2007/09/20(木) 14:06:42.34 ID:w5rG0WiA
カセはいつになったら水曜にサラ派遣してきますか?
水曜で両手とか燃料すぎる
視界広いからヘビスマ振ったら毎回といっていいほど燃えてる
重厚な皿の火弾幕があって両手の奇襲がいきてくるんだと思うけどな
>>12 装備課金
消耗品はリングエンチャやハイリジェ使ってたのですが・・・
目標戦以外でも課金しなければ遊べないゲームなのでしょうか?
>>9-10いつものパターンか・・。
でも、サーチで合計オリ33中こっち22人だったから勝ってくれるかっ?と思ったんだがな・・。
>>15 サラ何人いるか確認し忘れてたわ。
自軍内訳が
オリ22
サラ8
スカ20
・・、とかだと泣くな。色々な意味で・・。
課金以前にネガネガ野郎はやってけねーよ。
特にカセは勝率低いんだ。
頑張って勝率あげるぞーな人かどうでもいい人以外には住みにくいだろう。
2chの煽りでネガるやつなんかいらねーだろ。
特攻ヲリでも待ちガイルヲリでも、
どんなヲリだろうと、ヲリであるだけでそれなりの活かし方はあります。
後ろにいる人が、前にいる(大抵ヲリ)人に合わせるのが自然なんですけども。
皿やってて思いますが、間違いなくカセで質が低いのはスカ>皿>ヲリだと思います。
課金以前にネガネガ野郎はやってけねーよ。
特にカセは勝率低いんだ。
頑張って勝率あげるぞーな人かどうでもいい人以外には住みにくいだろう。
2chの煽りでネガるやつなんかいらねーだろ。
ふかわ乙
>>16 「目標戦以外でも課金しなければ『遊べない』ゲーム」かと聞かれれnoと答える
「目標戦以外でも課金しなければ『勝てない』ゲーム」かと聞かれればyesと答える
>>17 もし水曜でその自軍内訳だったら、間違いなくヲリは餌フラグだな、、
そのスカ皿の人数が逆ならこの上なく勝利フラグなんだがなぁ、、w
>>16 課金無しでも戦えない事はないけど
オーブエンチャ有り両手=銃撃戦の真ん中で防弾チョッキ着て斧持ってる感じ
オーブエンチャ無し両手=銃撃戦の真ん中でジャージ着て斧持ってる感じ
今の弾幕ゲーだと両手はフルエンチャじゃないとしんどいのは間違いない…
エンチャしてても死ぬ時は簡単に死ぬけどな
無エンチャ両手はカレス被りとスパークだけで死にそうになるから困る
エンチャしてない両手じゃ、よっぽど上手いか、もしくは少数での
僻地戦ぐらいじゃないと必要な時に火力として活かせないな
エンチャしないならエクリやオベ折って生活するのマジおすすめ
前スレうめて1000ゲットのネタ書き込もうとしたら自分で1000まで埋めてて書き込めなかった
>>8 レスありがと
>>18 ネガネガ野郎と言われるとは・・・
最初に課金エンチャするって話だったんですよ?
不利な戦場が多いから、片手が少ない時は片手の動きを、
両手が必要な時は両手の動きが出来るように、
今度のスキルフリーリセットの時にハイブリ化しようかと思ってる、
その場合、エンチャは片手・両手どのようにしているかって話で、
戦争に貢献しようとポジティブな意見だったハズだけども・・・
・・・あれ、いつのまにかネガティブに(´ω`)
>カセにあきれたので・・・無課金ヒャッホイでいきます。
この部分だろ。前スレの意見は至ってまともだったと思うけどな
なんで悲しくなるのか分からん
>>27 確かに最初はそういう旨で聞いたんだろうけど、1回こんなとこでハイブリ(笑)とか
言われたぐらいですぐ萎えて無課金ヒャッホイしてきますなんて言っちまうようじゃ、
カセじゃやってけねーってことを
>>12や
>>18は優しく教えてくれたんですよ
むしろ12や18の中の人に感謝しなさい
>>21 ふか「ひ」!
ふかわでもふかひれでもないですお!
そういえばカセの赤武器ってクヴェーラじゃないんですね。
ずっとカセがクヴェーらだと思ってました。
最近のガキはちょこっと何か言われたくらいで、すぐいじけてヘコタレるのばっかりだなおい
自分がこうだ!と思ったら努力して突き進んで、周囲から認められるくらいまで登りつめてみろよ
最近の水曜反省会にて。ゆとり乙と思ったオレオッサン。
数名「弓さんは敵ヲリ後方のサラにレインするように打とう」「手前過ぎてヲリにしかあたってないようだよ」
弓カス「そんなに文句いわれるならもうレインやりません^^」
そこで「皿に当てたほうがスコア伸びるよ」と飴をだね。
正直、カセには足りないものが多すぎるような・・・。
初動のオベ展開や裏展開速度も見直していかないといけないかも。
俺ももう一回wiki再確認してくるわ。
オベ展開、召還、歩兵での戦闘全部含めて戦争だからね。
もう少し裏方がんばってみる。
>>28 >カセにあきれたので・・・無課金ヒャッホイでいきます。
すみません軽率すぎました。
>>29 何だかんだでヲリレベル30後半です
少しでもカセに貢献しようと思ってたのに・・・何てこったい(´ω`)
>>31 聞き覚えがありすぎてワロタ
どこかのスレにネツはうるさい程上手い
カセはうるさい奴程nooobって書いてあってその通りだと思った。
noob共が増長しすぎなんだろ。
正に悪貨良貨を駆逐する。
どうも白か黒かじゃないとダメな奴が多いな
口うるさい=noobかどうかなんて割合の問題だろ
どっちもいるよ
課金者で戦争で勝ちに行くつもりがあるやつは既にスカからCCしている。
サブでスカあげてる人は基本裏方。
前線でスカに期待するのは無理。
>>30 ふか「ひ」だったのか
すまん、ふか「よう」だと思ってた
ふかわは自分の二重投稿にいったんだよ
どんだけ自意識過剰なんだよw
もうコテ名乗れよw
>>34 というかね、流れからして「人の金だし〜」は
>>946に対しての
「金の使い方はそいつが決めるんだから無駄とか他人が言うこっちゃねえ」的な意味だと思うんですよ。
ちょっと
>>947が気の毒だと思うよ。
あと言い方を気をつける的なことはあくまで言う方が心がけることであって
言われる方が「○○って言われたから〜」ってやると
子供っぽい印象を与えかねないので気をつけた方がいいです。
今回は
>>34があるんでいいですが。
エンチャについてはもう
>>8とかで説明されてますが、要は何度か戦争でてみりゃいいんです。
両方にエンチャ出来るならそれが一番ですがそうでないならね。
ただ現状の職バランスやカセの構成を考えると
ハイブリでも片手メイン化する可能性が高そうなので、
まず片手にガードを付けるのが一番はずれ確率が低そうです。
今まで両手ということなので、ガード+ハイリジェの片手を
経験してみるという意味でも片手武器にガード付けがお勧め。
リセット週の前半で純片手をやってみるのもいいですね。
>>30 よく弄られてますな
自分は「しんよう」だと思ってたよ!
TIPSの人だよね?
毎度乙です
カセ産の空気につめの垢を飲ませてやってください・・・
自分だけが課金装備+フルエンチャ+ハイリジェおいしいです(^o^)しても
勝敗を左右する一要因にしかならん
ただ、やった方が有利である事は間違い無い
後、ハイブリについては
>>42の言う通りだな
僻地じゃなく、前線だと敵をスタンさせて後一歩で仕留めれるけど
届く範囲での火力が足りない場合は両手に持ち替えるけど
基本的に片手状態ですよハイブリは
>>41 確かに前スレの947さんの発言をそのように受け取れる事も出来ますが、
自分としては「人の金だし〜」みたいな言い方にちょっとイラっと。
○○と言われたから〜で子供っぽいですか・・・
じゃあ、○○と言われたけど、自分は頑張ります!って返しとけば良かったのですか?
それが大人の対応ですかね?
それだけ頑張る価値あります?今のカセドリアに?
戦場gdgdだし。講習会も無いし、声出しもない。
エンチャ後突っ込もうにも、裏方いないわ、銀行いないわ・・・
30後半になっても銀行や裏方ですわ・・・
こんなんだから入口の3戦場取れないんですよ。
2chで煽ってないで、FEにインして戦場で煽って下さい。
>>45 >>31の反省会抜粋を見てみるんだ。
「俺は一生懸命やってんだ、何で文句言われなくちゃなんねーんだ」 みたいな意識が先立って
「敵皿にレイン届いてない」 って言うのをスルーだろ
あんたもなんか言われて「無課金ヒャッホイしてきます」つってるじゃん
NTTさんは意見くれたんじゃねーの?それを前向きに受け止めればいいのに。
カセがgdgdだってのはその通りだと思う。
自分もサブ両方30超えの片手だがフルエンチャで終始輸送とかあるしな。
>>2chで煽ってないで、FEにインして戦場で煽って下さい。
>>41が声出ししてるかどうかはしらんが突付いた以上、
当然君も戦場で声だしするんだよね?
ちなみに自分は声出しダメ出しそれなりにしてる。
証拠だせって言われると乙だけどな
全く自分は会社からなにしてんだ・・・orz
カセの改善すべきは職構成
火力がないからバッシュ耐性持ったヲリにかき乱されて終了、というのがテンプレ化している気がする
むしろ耐性なくても飛び込めちゃうのが現実だしな
あとゲブ側で入ると意外にレインは降ってるんだぜ
ただ馬鹿みたいにレインで粘着が少ないからコケて簡単に上級撃てる
48 :
46:2007/09/20(木) 17:12:35.56 ID:iVkieUSq
一応補足。
最初から〜前向きに受け止めればいいのに。の辺りまでは「大人の対応」云々に関しての話な。
>>17 オリ22
サラ8
スカ20
が
オリ20
サラ22
スカ8
なら、勝つのも余裕なんだよな
>>45 まぁ、お茶でも飲んで落ち着けよ ( ´・ω・)っ 旦
gdgdだけど、頑張ってる人も居るからさ
エンチャは言い忘れたが
片手:HPアップ・ガード ※Ring余裕あればレスパワー
両手:アタック ※Ring余裕あればレスHPアップ
(HPフル時、持ち替えで減少すると勿体無いから) くらいで良いと思う
>>46 俺も会社wwwwwwwっうぇwwwwwww
少なくともエルと比べれば、カセの弾幕は優秀だよ。
謎空間は、ヲリにも責任がある場合があるけど、
ほとんどの場合ついていかない後衛に責任があるね。
敵ヲリ牽制のためにハイドしてない短カスなオレがついていけるのに
遠距離職が攻撃可能距離にすらこれないってのは言い訳の余地がない。
本スレにも書いたゲブ民だが、カセは皿が仕事できてなさすぎる
ヲリはハイリジェエンチャしてるのが多いけど、皿が32多い上にスカのほうがどの戦場でも多く感じるから弾幕は勝ってても火力不足でキル取りきれてない
CC中なのか?しらないけどランキングみたらヲリはゲブ、スカはカセ、サラはゲブっていう戦場多いよ
スカがスコアでてもコストを削るぐらいでキルには至らないことが多いからそれで前線から人が減って押し負けてる
余計なお世話かもしれんけどな
>>38 今まで「しんよう」とか言われたことはありますが、それは初めて言われました(^o^)
>>39 /(^o^)\
>>40 何かコテって恐れ多くないですか、良くわかりませんが。
>>43 TIPS15行流してるマクロマシーンです、はい。
カセ産空気の方々は、とりあえずクリ回しの遅さをどうにか(^o^)
@7募集で堀が他に2人いたら、3個と4個で渡してくれればいいものを、
漏れなく7個掘ってから渡そうとしてる人が多くておわたわお。
>54
∧_∧ このパンツは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/// /
/ ▽ /
/ /
>>54 3個からくれ、って言えば良いと思うよ(^o^)b
@7募集 3個からPlz でOK
言ってもダメならその場で泣けw
>>45 そんな書き込みしかできねぇ奴が弱国でやっていけるわけないから課金装備をリングに変えてゲブにでも行ってろゴミが。
こうしてまた1人カセから人が減るわけか・・・
汚いな、ゲブ汚いさすがゲブ汚い
60 :
46:2007/09/20(木) 17:52:42.73 ID:iVkieUSq
>>50 仕事そっちのけの俺らオワタwwww
>>56 その一時の話じゃなくて全体のクリ募集についてだと思うよ
戦争開幕クリ募が@7の時に7貯める奴が多すぎ、という超基本ができてないという話。
あと後からクリ募したのに先に募集はじめた奴に回さない奴も多いよなぁ。
@7(手持ち8)と@8(手持ち7)合せたらオベ1個立って展開早くなるっつーのに・・・
ほんとに超々基本から教えなおさんとダメかもね
>>ID:yT4ycu+t
あなた一体2chのこんな場所で何を求めてるんですか
アドバイス求めたら答えと暖かい声援返ってくるのが当たり前とでも思ってるの?
何度もgdgdといい加減目障りですから、黙って無エンチャで前線行って下さい
>>47 ヲリやってても、最近は自分と同じラインでレインうってくれてる人多いなあって
思う事が増えてきたから、前よか降らせてくれてるんじゃないかと思う
でもゲブの雷弾幕が酷くてガンガン削られ、ヲリ軍団に突っ込まれて乙る
>>58 >それだけ頑張る価値あります?今のカセドリアに?
>カセにあきれたので・・・無課金ヒャッホイでいきます.
こんなこと言う屑はカセにはいらない。
おまいらバナナでも食べて落ち着け(´・ω・)っΨ
正直工作し放題のこのスレの書き込みを間に受けるのが一番愚かだと思うが
なるほど
工作だったのか
>カセにあきれたので・・・無課金ヒャッホイでいきます.
>それだけ頑張る価値あります?今のカセドリアに?
こんなこというのは工作員と見ていいよな
パンダさん必死すぎ
携帯からだからID変わってると思う
マジレスしてたのの一人が自分なんだが
ここを見て話半分にみてくれりゃいいけど、
やりとりを本気に受け取るROMもいると思う。
そういう潜在的なマイナスも考えると軽視できんと思う
晒しの方だが事実解散してしまった部隊もあるみたいだしな
「頑張る価値無いと思うなら黙って他行けばいいのに」
誰だってそう思うと思うよ、真面目に頑張ってる人なら特にね
やる気無い人間に簡単にやる気を出させる事ができるなら
今ごろカセはこんなに負けてないからさ
何でもかんでも情報を鵜のみにする奴は
疑って自分で調べることを覚えた方がいい。
現実鯖でも鴨にされるぞ。
流れ切ってもいいかい
自キャラのうちの一人をCCさせるんだけど
今カセはどの職が一番足りてない?
ほぼ全職やってるんで個人的にはどれでもいいんだけど
少しでもお国に貢献出来る職がいいな、と思って。
ちなみにLv20と30で課金装備、フルエンチャの予定。
片手
カセにも片手は結構居るとおもうぞ?
でも目標以外使おうとはおもわないだけで
理由はお察しだな(;><)
>>70 好き、もしくは得意な職でいいと思う。
まともな歩兵で言ったら弓ですら足りていない。
CCしてから久々に弓動かして見たけど前線でたら仕事が多くてびっくりした。
74 :
ちゃpあ:2007/09/20(木) 19:18:12.50 ID:L52bn9rD
トリップ保存されないksg
だれか俺の腹の肉を落とす良い方法を考えてくれ
ヘル痛いからサブ皿上げてます ノ
カセに足りないのは自職の役割を理解している人。
分かってる人なら何でも歓迎。
純短?
分かってる人がんなもん作るかよw
>>74 ビリー
>>75 スコア厨な俺でも短カスを使うとあらふしぎ!
召喚しかしてねーよ!
糞コテいい加減鬱陶しいんだが
なんで初対面の相手にタメ口なの?
なんでわざわざ軍チャでさも親しそうにしてくるの?
勘違いしているから
タメ口くらいは許してやれよ…
ネットの口調なんて個性だろjk
俺は体育会系上がりのせいで基本敬語だがな、初対面は
中の人がもし年長者だったらと思うととてもじゃないがタメ口なんてできん
もっとも、だからって相手にそれを望んだりはしない。暴言レベルじゃなけりゃ好きに喋ってればいい
俺はタメ口のRPです。
84 :
tyapa:2007/09/20(木) 21:00:07.84 ID:L52bn9rD
>>76 やってみると判るがビリーは軍隊式だけあって意外とシンドイ
適当に落としてやってみたが5日で断念
体重4キロ減った
ポテチ勝ってくる
>>84 やってみると判るがビリーは4日目までがキツくて5〜7日目はかなり楽
目標落としたよ・・・
明らかに目標面子とは思えない面子ばっかり。
ちょっとは自重しろよ・・
落としたってのは失敗したの??
まだ会社な俺に教えて下さい。
>>87 落としたぜorz
上ではメンツ負けとは行っていたが、そこまで酷くは・・・そうでもないか
エルに攻められたのだけど、南は召喚に押されて、北は歩兵でキル負けだったのかな。
最終的に1/4ゲージくらいで負けて目標失敗。
エルは北西に部隊単位で来ることが多いのだけど、そうだったのかな?
ずっと東で分からなかった。
>>86 堀も建築も全然いねーし裏も埋まらんから
最初から最後まで建築だけしてたけど
召還全然でてなかったな(最高でナイト3とか)
死に戻りも全然召還やってなかったぜ
あんなに召還でてないのにキープ前クリが
枯れてたのが謎だった
普段目標で見ない連中ばかりだったとはいえ、
あそこまでgdgdになるとは思わんかった
(ゲージ勝ってたの最初の10分くらいだけ)
今回の目標戦
目標戦を意識したLV30↑のカセ民 VS エル戦争難民
東は終始、歩兵でD7−E7間の戦争で押し勝っていたのにも関わらず、味方召喚が出ないで敵召喚部隊に負けた。
北は敵歩兵に終始押されている状況。
弓は後ろから攻撃、ヲリは前に出て謎空間が発生し、それで前に出る人が狩られている戦線。
ラスト1ゲージで蔵を建てるけどもう遅い。
deadランキングには5からランクインという状況で
(戦線は)押しているのに(戦況は)押されてるという、なんともありえない状況でした。
付け加えると東は終始敵AT群の中で戦っていた。ありえない。
ざまぁないな、とカセ民なのに思った俺は非国民
今回ほどカセ民に絶望した事はない
Lv35以下は目標自粛してくだしあ。
といわれたので行ってなかったわけですが。
まぁ次頑張りましょうね、次次。
今Inできないので、目標猶予が何回かもわかりませんが!
カセエース級は2,3人
敵3の相手を1人で担当する前線
敵の火皿大暴れ
敵のナイトがこっちの歩兵を小突きまわり
味方の弓が敵の援護
97 :
87:2007/09/20(木) 22:14:45.25 ID:IeHICbWO
解説ありがとう。
目標になると、やけに召喚減る気がするな。
召喚は、みんなエンチャ反映されないから、もったいぶってるのかねぇ・・・。
スレ書いてる人だけで7人ほどいてそんなにグダグダって。
見てる人あわせたら、わかってる人がたくさんいたように思えるのに
それほどまでになんともならないのか?
ラスト1ゲージまで蔵建ってないとか、エクリある今ひどすぎだと思うんだが。
スコアを見た限り、各職与ダメはそこそこなのだけど、キルが圧倒的に少なかったなー。
与ダメランキングはほとんど皿だけど、上位もあまりキルはとれず、デッドも割と多い。
ヲリは双方デッドが多いけど、やはりカセ側の方が多い。スカはほとんど空気かな・・・。
やはり調子に乗って攻めすぎて、維持・後退がうまく出来ないね。
東でもかなりデッドを重ねていた印象。なかなか厳しいね。
経験値2倍の期間だけで30以上になっちゃった人もいるから
もう正直レベルは目安にならないな・・・
分けるとすればやっぱりスキルそろってスキル構成考えたりして
動きも研究し始める35以上からだなぁ
まぁそれ以前の問題も多々あるわけだが
101 :
tyapa:2007/09/20(木) 22:21:39.71 ID:L52bn9rD
>>85 腹筋プログラムを5日やったんだ。
じわじわと腹の筋肉を痛めつけて 最後にはしっかり腹筋させやがるあたりが憎い
目標組みは乙であります。
102 :
tyapa:2007/09/20(木) 22:22:54.03 ID:L52bn9rD
ちゅーかごめん
更新しわすれて空気よめなかった
>>9J9iCY3t
最近疲れたのか愚痴言わなくなった常時ナイトな40弓の人でない?
>>97>>98 ネツとばかり戦うカセ民は歩兵勝ちしか覚えないから
目標戦では歩兵レイプで勝てると思っている人が多すぎる。
だから歩兵戦と召喚戦の出来るエルが相手だと只の戦争難民なのに歩兵戦以外で負ける。
>>104 >歩兵戦と召喚戦の出来るエル
ないないないです。
肉な方々が遊びに来ただけで、目標でドラ出て負ける国ですよ。
そこまで変わらないです、エルもカセも。
ただ、相手が更にひどいことが多いから勝つことが多いだけです。
久々にカセ本土に援軍
自軍スカ24名
ゲージ1本無くなってんのに建たない門
自国ウォリで埋め尽くされるクリ掘り&デッドランキング
もういっそ滅びろよw
>>106 ただ遠足の時は若干歩兵の質が平均より高めなこと多くね?
ミスった
>>91 シディ防衛だと思うが南東D7E7まで攻めて北攻められてるとかね…
普通でも領域勝ってんだから南東壊したら
エクリとATでも建てて適当な時間維持して
あとは北守ること優先に考えとけばいいんだよ。
そうすりゃデッドも減るし召喚する余力も出る。
南東は崖上かG6崖下にオベ1本建ててあとエクリでもいい。
南東にオベ何本も建てたんじゃなきゃ
いざとなればF6まで下がっても大して痛くねえんだから。
つか防衛の南東角領域がゼロでも
攻撃に南東角取らせないだけで15%強勝てるのに
111 :
既にその名前は使われています:2007/09/20(木) 23:13:38.47 ID:qbOJdYiF
しかしゲブが本土燃やしまくるな毎日毎日…西ゲブが気付いたんだろうな。
ホル一軍が出てきたら負けるけど、カセ「一軍」()笑相手なら出てきても勝てる事に。
つか今のコラントなんですか。
>>111 召還でてるのが高LV
裏オベ埋まるのが遅い
召還すべて後手
今のコラントなんて味方弓がトゥルーしか撃ってなくて
カスしかいないということを痛感させられたってことしか印象に無い
>>111 中堅の質の差だと思う。
前出る歩兵はちゃんと前出るのに、
後ろから味方オリにしか届かないようなレインしか撃たないカスが多すぎ。
向こうは味方を庇うような動きをする兵が多いのに、
こっちは少数。
後は、カレス被弾率が多すぎるかな。
まあ負けるべくして負けた感じ。
あと言い忘れたけど、上位ランカーは数人居たけど、
他の面子は普通以下って感じだったかな。
あれならドラが出るのも納得。
ゲブは層が厚いよね、カセと違って。
層が厚いってか、みんな勝ち方知ってるからだと思うよ
カセは勝てないから初心者の人が勝ち方を知れないのも問題だと思うよ
『勝てる』と思えるから攻めることが出来る
『負けない』と思えるから踏ん張れる
こういったポジティブな意識が与える力が大きいと思うよ。腕以外の問題で
カセだと『勝てない』『負ける』どころか、枕詞に『やっぱり』までつきそうだからなー
と言うか最近の瓢箪型のゲブスカは
トゥルーだけで押してこね?
何気に嫌だぞツルーは
ツルー当たるほど前でてくるからねー、ゲブスカは
カセのスカは当たらないイーグルで応戦してますね^^
レイド乱射型のカスを見かけたらkick入れてる
レイド乱射は撃つ相手考えれば
一番PW当たり時間で長く敵を拘束できるから
攻守共に使えるスキルじゃね?
他に皿いない1対1ならいくらでもドウゾ。
複数のサラスカ相手にそれぞれ乱射するけど、
そのときは味方への注意喚起と、のけぞり中に何か
出来たらしてくださいという意味を込めている。
今の水曜、多少序盤の裏方不足はあったけど良かったじゃないか。
カセはまだ死んじゃいない。
仕事から帰ってきたし、これからINするお( ^ω^)
>>120、
>>122 弓スカ使ったことないだろ?特に122。
突出して出てくるサラを押し返すには一番使えるスキルだぞ?レイドは。
トゥルーじゃ他の敵への攻撃チャンス潰す可能性あるし、燃費が悪いからな。
レイドで敵サラスカの中に押し返してからレインの雨降らせれば、
集団戦でも効率よく敵サラを封印できる。
それに、あののけぞり効果も無視できないし。
むしろレイドでのけぞった敵に瞬間反応して潰しにかかるぐらいの腕が他職にない事が問題。
そんな事を書く俺は他国民!
>>124 そういえば、聖なる光連中多数参戦していたな
>>108 遠足はそこそこみたいですねー。
ただ、その分裏方がおわおわおわ(^o^)になってることが多いですけども。
>>126 皿の私からすると、相手の弓が突出皿にレイドばっかりしてくれるタイプなら、
うまいうまい できます。
レイドとか撃たれてもラッキーぐらいにしか思わないですね。
デッドランク常連の弓カスがサラにCC転生していて、
冷ややかに見てたんだが、正直動きが良くてビビった。
しかし、LV30オーバーで部隊服はねーだろーと。
やっぱ、これじゃ勝てんわ。
>>127 あそこの連中は水曜好き多いっぽく、かなりの頻度で参戦してる。
ちなみに水曜のカセランカー参戦率は高め。
それでも勝てない戦争の方が多いので、やっぱり何か不足してるんだろうなぁ。
サラからみたレイドの評価
・連射出来る分コケルタイミングがとりやすい
・レイド連射は固定砲台なスカが多く
時にはライトニングで逆粘着できることがある
巧い弓スカなら通用しないけどね
>>126 君は結局他国民てことなんです
カセのスカのレイドは、基本的に皿じゃなくヲリに飛んでくんですよ
勝率37%が見えてきた・・・・・・どうすん?
レイドに即反応して連携は辛いけど、突出したスカ皿止めるのに充分使えるスキルだよ。
スキル使用しそうな皿見つけたら目つけとくとわりとスキル使用つぶせるし。
ただし味方皿の中級射程が届かない範囲のうちにつぶしとくとか、ヘルでマトメ焼き狙ってそうな皿狙うとか
自軍の損失と敵軍の損失を天秤にかけて使わないとたまにチャンスつぶすことにもなるけどね。
ただ、そこまで考えて撃てるスカが何人いるか分からんなw
>>127 しかも何か部隊員が増えてるぞ
歩兵的な意味で目立っている人ばかりな
ヲリを補ったら今のカセでは歩兵最強部隊か?
ヲリが足りないって性☆交って他まともなのいたっけ?
>>128 レス見たら何となく高級中華が食べたくなりました。
そりゃ、レイドオンリーというかレイドが大半じゃスカ失格でしょうね。
まぁ、そもそも味方ヲリが敵サラの射程圏内に入ってからレイドじゃ、本当は遅いし。
個人的にはサイドに開いてる時に、同じくサイドに開いてる敵サラとの攻防に使うことが多いかも。
あと、敵サラが撤退時に味方ヲリの近く通った時に何気なく打って、
スマかストスマ合わせてくれることを祈ったり。
まぁ、それ以前に射程ギリギリのレイド当てられるスカが、そもそもうちの国でも少ないという現実。
>>132 /(^o^)\
山賊の人は抜けたのか?
なぞなぞおじさんは出現率低いし皿は確かにうまいの多いんだけどな
今思うと神輿ゴスペルは凄かったな。
今のホーリーでもカセオールスターに近いのに、
それぞれが明らかにそれを越えてた気ガス。
あの連中はどこ行ってしまったんだ
淡々と晒しは余所でやれと言わせてもらうのです。
ここ2,3日CCしてた関係もあり、ほぼ裏方業務こなしていたんだが、はっきり言って
ここまで酷いとは思わなかった
もうね、>>1-
>>140が話してるような皿スカ云々とかスキルがどうとかそういうレベルじゃない
戦争の基本がまったく出来てないよ。
オベ建てない・召還でない・クリ回さない
お前ら敵キープに向かって特攻すれば勝てるんですかい?と言いたくなったよ
軍範で言ってもガン無視するか、その場からいなくなるかどっちかだ
2倍期間という事もあり、ゲブとかエルとかの捨てキャラに貯まってる書でも使いに行くかと
ちょっとやってみたけど、あっちのが全然楽だわ
味方レイスが出れば、その場でクリ掘ってる人はすかさず2人以上ナイト用募集で
すぐナイト出るし、開幕オベだって、1人で全部建てるなんて事はないしね
昨日とかカセで開幕4本全部俺がオベ建てたよ
もちろん、1本づつ建てて、クリに戻って募集かけて、また建ててーみたいな感じね
正直カセには歩兵のスキルがどうとか議論するには早いような気がする
まずは戦争でやらねばならない事を浸透させていくほうが大事だ
これは初心者だけでなく、中級、上級者も当然含む
というか、中級、上級者の中にその事を理解してる人が少ないからこんだけ負けるんだと思うぞ
中級、上級者に限って、歩兵の連携が出来てないとか言い出すんだよ
初心者は何も分からず前線に突進し、
中級者は「戦争は裏方だよ兄貴」と言い、
上級者になる前に「歩兵グダグダだと裏方意味ねえ」と愚痴り
そのうち別に二者択一しなければならぬものでもないと思い至る。
↑何故か読めない てすと!
>>143 まだ俺は二者択一しなければならぬものではないと思い至る境地には達してないな
分かってるけど前線に突入する脳筋でサーセン
>>139 みこぺるってそんなに歩兵のレベルは高くなかったような
まあカセの勝利に貢献してくれるなら性交でもなんでもいいよ
とにかくnoobの教育をしないとな
まずはうちの部隊のヲリにパニするのが生き甲斐とかいってるカスを再教育せねば
保守って一眠りして仕事
>>139 それはちょっと言いすぎな気もする。
上手いのは多かったけど、そこまで
超人的な集団ではなかったよ。
ただ両手の質の高さはぴか一だっただけに、
今現存してれば、バランスよかったんじゃないかなとは思う。
後、部隊そのものは消えてても、他の部隊とかに色々
散らばっている。全員が消えたわけじゃないよ。
>>135 一人カスヲリが増えててびっくりした。
お友達だしなと納得しておいた。
また叩く方向に持っていこうとしてんのかw
部隊名とか出すからそんなことになるんだよ
>>148 おいおいパンダ・・・またいぢめられた仕返しにここにきたのか。
もうここにきちゃだめだぞ、国でおとなしくしてればいぢめられたりしないからな?
早く帰るんだぞ?
はいはい、後は晒しでな!
>>143 最近あんまり戦争中に声出してるの見かけないね
後でランク見てからいたのに気付くのが多いわ
軍範で「ゆみかすはしねばいい」って言ってるのならよく見るがな
>>154 痛いのってどっちだ?1人対複数だったけど俺は複数のほうが痛いと思ったんだが
まあこんなこと言うと本人乙って言われそうだが散々無エンチャ批判しておきながら
裸や趣味装備はOKって基準が分からんな
裸の奴は古参だから擁護してくれるお友達(笑)がいるだけ。
未エンチャ脳筋でもウザいって思うのに耐性ほぼ0がウザくないわけがない。
誰がなんと言おうと戦犯。
耐久減るしワンドに裸でいっか
ヘルの脅威はDotだしな^^
ヲチ板検索してみたらAカセ関連4つも建ってるとか
どんだけクオリティ低いんだしかし、、
一応重複削除依頼は出してみたが初めてなので本当に削除されるかはシラネ
火サラなんですが、ドラが2体以上出るような戦場の立ち回りに悩んでます
人数は不利で、味方氷サラさんがなんとか足止めしてる状況。
奥の氷にヘルをしにいくのは自殺行為だと思うんで、カレスを避けた敵オリを狙おうとしてます
その時ヘルを打つと人数が不利なこともあり、シャベを合わせられて凍ってしまうんですね
こういう時って無理せずランスあたりで凍ってない敵を狙うべきか、
それとも多少ムリしてでも相手オリを削りに行くべきなんでしょうか。
ランス命中は4割くらいだと思います (スタン氷への追撃除く)
課金エンチャ、5割くらいハイリジェですが、まったく役に立ってないと思った今日この頃
>>162 スキル硬直にジャベを食らうということは、後ろはかなり下がってると思うので
無理はしないほうがいいと思います
スパーク撒きながら後退、増援を待ちつつ、たまにランス狙うくらいがいいかと
ドラが2体も前線で飛び回ってるようなら待ちガイルヘルでおk
上でレイドマンセーしてる奴は味方が凍らされまくる現状見えてないバカか
自分は貢献できてると勘違いしてるカスか
別にレイン降らせたところでカレスやヘル止められるわけじゃないけどな
昔はトゥルー使うならレイド使えって言われたけど最近はレイドも自粛の方向なのか
スパークですか、元氷サラなんでスパーク解凍恐れて1戦争に一回も使ってませんね。 状況次第でつかってみるようにします。
ドラが2体いるって言い方が悪かったかもしれません。 ドラが2体出るような押されっぱなしの前線の場合ってことです
スパーク本当は優秀だぞ、馬鹿みたいに真正面から撃つ奴は当てられないけどな
氷像に即撃ち解凍とかは止めた方がいいのは間違いないが、様子見してる時とかは置いとけば結構あたる
あの範囲とDotを生かして前線の敵全員尻に火付けとく感覚でやればかなりうざい
ヘルじゃ行き難い弓とかの後ろの方まで撒いて帰って来れるし
なにより周りに影響され難い立ち位置からでも仕事が出来るのは大きい
ヘル厨やってると味方に依存する部分がかなりある
>>166 弱体化される前でさえトゥルーはあれだけ叩かれてたのにな。
まぁ、Pwが100あったときトゥルーは5発しか連射できないがレイドは10発連射できる。
皿を止め続けるってことに重点を置けばレイドもかなり有効なスキルだろ。
味方のレインに合わせて、斜めorサイドからスパークを
敵の群れに打ち込むのが爽快
氷皿が近くに居たら自重して、中級メインになるけどな
スパークは弓にリジェネ使わせる、青ポット使う機会減らすことができるスキル
考えて使えば使っちゃいけないスキルなんかないよ
スパークは使いどころを考えて撃てば優秀だけど、異様に毛嫌いしてる人がいるせいで不遇だよな。ピアとかと一緒
しかし弓スカは不遇だな。野球のピッチャーみたいだと思った。3割打たれちゃ不合格
7割スキル防いでも残り3割の抜けてくる上級、特にカレス辺りで自軍はガタガタだもんな
逆に言えばサラは3割打てれば評価されるから楽なもんだ
皿特に火皿はなかなか打席に立てないが立てばホームラン期待される代打みたいなもんとも言える
どっちが楽かなんて簡単にはいえねーよ
>>173 スパークはほら、当たり判定なんかおかしいから
期待せずに打って当たると嬉しいそんなスキル
ま、毎度繰り返される事だがどのスキルも使い所さえ間違えなきゃ良いんだ
レイドについてはあれよ、最近多いのが
レインモードとレイドモードって感じで一度切り替わるとPw尽きるまでそればっかって
もっと柔軟性と周りを見ろよって奴が多い
僻地の5vs5でレインばっかの奴は使えんがレイドで皿粘着しつつ適所にレイン落とす奴はGJ、
主戦場でレイドばっかの奴は使えんがレイン弾幕張りつつ突っ込んできた皿にレイドかましてスキル止めるのはGJ
こんなとこだろ。
>>172 スパークが中級だったって事を忘れてた_| ̄|●
対個中級、ランスとかジャベね・・・
スパークの実射程ってサークル半個前くらいじゃないですかね
どっちにしてもスパーク自体逃げる相手に当てるというよりも
向かってくる相手に置いて置くスキルだから慣れればサークルはあんまり関係ない
相手の死角から相手の進路にどれだけ置いて置けるかがポイント
>>177 そう言われてるけどサークルのちょい奥のやつにもあたる謎判定
空中炸裂つかうとレイスジャイに射程外から撃ってもあたる頼りになるやつ
ドミ時代の話だけど真のスパーク使いになると氷像にスパークを打ち込んでも一人だけ解凍とか自在に出来るらしい
その人曰くスパークは当てるスキルではなく炸裂させるスキルとの事
今はなんて名前になってるのかわかんねヽ(´―`)ノ
レイドは超有効 のけぞり大、消費pw低、技後硬直短
これを使わない手はないだろ。
当てれないなら部隊のやつにチュートで協力してもらってでも当てれるようになるべき。
いつも思うんだけど、レインレインいってるせいか前にでてきて明らかに大魔法狙ってる皿
を放置する弓が多すぎる。レインはもちろん大事だし、スキルの使用頻度で一番上なのは
間違いないが、前に出てきた敵皿を止めるのも弾幕と同じくらい大事な仕事。
もちろんステップにレイドトゥルーはアウトだが、とことこ歩いてきてる皿になら撃つべき。
ステップして前に出てくる敵はある程度うであればブレイズあててやればいいんだし。
とりあえずもうちょっと状況に応じてスキル使い分けてほしい。
>>181 本来その程度のことはやってる内に自然と気づいてく類のモノだと思うんだけどな
最近のカセは何かに付けて応用の利かない思考硬直しちゃってる人が大増殖してるキガス
・皿を止めろ
・ヲリには当てるな
前に出てきた皿にレインは撃てないよな(´・ω・`)
あからさまに氷わろうとして打ったレインは引くけど、
それ以外は弾幕として頑張ってほしい。
それによる多少の氷割れは仕方ないと思う。
プレイヤースキル!プレイヤースキル!とばかり言って、
各職のいい所を潰して戦争しづらくしてるよ今のカセは・・・
じゃなきゃ、あんなひどい戦場ばかりになる筈ない。
そのうちヲリがいなくなる。
そもそも敵皿が敵オリと同列にいればレイン当たるだろ
敵はオリと皿が離れてるってことだ
あとは…わかるな。
そのレイン弾幕も満足に張れてないから皿が前出まくりなんだがな
実際きっちりレイン降ってる戦場見た記憶がない
まぁレインで怯む様な糞皿を下がらせたところであまり意味がないがな。
このスレを見てるだけでレインが一番きついと思ってる糞皿が多いことがわかる。
ですよねー^^
敵レインが当たらない位置からレイン打ってるから敵ヲリにレインが降るんだ
要はみんなで前に出ることだー
イーグルと蜘蛛矢がメインです(キリッ
本当に存在するから困る
時間差レインは皿にしたら恐ろしいぞ
前後でなく、サイドステップしてしまうとかなりの確率で当たる
ガードエンチャ・HPUP付けてても、蓄積すると痛いしな
弓にDD期待する位だったら自軍ATの中で戦えばよくね?
スカで一つのスキルに拘る奴はスカウトを理解していない。
多種多様なスキルを使いこなせて一人前。せめて4スキルは使い分けして欲しいな。
>>185 今のレインは敵のヲリじゃなくて味方のヲリの頭に降ってきてるんです・・・
声出しで「レインもっと前に出て!味方に降ってるよ」と言っても改善されない為、
講習会を行って治るかどうかわからないけど・・・一縷の望みにかけて講習会を開くかどうか・・・
>>187 レイン以外の方がきついですかね?僻地戦ならともかく、集団戦ならレインが有効だと思うのですが、
ヲリ以外には仰け反りもの効果もありますし。
間違ってる所があると思いますので反論どうぞ
レインをサラどもの頭に降らせ前に出ることに抵抗を与え、
いざ魔法を使おうと前に出てきたところをトゥルー・レイドで叩き潰すんだろ?
皿にレインを当てにいくといつの間にか自分が最前線にいる。
そして敵のヲリが自分目がけて迫ってくると味方のフォローなくあぼーん。
で、だいたい一戦場平均2dead。前ですぎかね?
極々まれに片手や氷がフォローにきてくれるとマジでうれしい弓のみスカ持ち。
>>192 同意すぎる。
とはえ、カセの弾幕構成が弱い気はするな。
ランキングがゲブ側上位9割占めてるとかがざらすぎる。
この辺をどうにかしないと・・・。
巧い人もたしかにいるんだが、全体だと少数なのも問題だな。
スカは他の職やってないと絶対にまともな動かし方わからないから講習会より
別キャラかCC促した方がいいと思う。
スカだとそれなりに与ダメはどうしても出ちゃうから自分の悪い所にまず気付かない。
カセ民は貧乏なんだ・・・
しかも、貧乏人がやりたがるのが弓スカなんだ・・・
ヲリ皿だと攻撃あてに行ったとたん死にかけるけど、遠くからイーグルでちくちくやれるからな・・・
PS差なんてほんとは、あんまりないゲームなんだ・・・
エンチャハイリジェ買う金があるほうが勝つゲームなんだ・・・
あああああああああああああ
貧乏人ども、とっとと金稼ぎにいってこいよ!
おめーらFEZなんてやってる暇ねーんだよ!
金稼げ金を!
いいかげん切れるぞ!くぁwせdrftgyふじこlp;
>>195 平均2deadなら許容範囲すぎる!
カセのサラスカに言えることは・・・
前方にステップ→転倒無敵スキル発射 が足りてない
転倒無敵理解して無いしやることもないから
カセ特有のあの狂ったようなレイド乱射が肯定されるんだろ
今週末あたりにできる大型部隊に期待だな
そこがちゃんと教えること教えてくれればいいんだが
俺は課金ソリストでいきます^^v
週末にできるらしい大型部隊に期待
そこで正しい戦を教授してくれんのかねー
まぁ俺は課金ソリストでいくお^^v
無駄な連投ごめんね;;
>201 ここしか情報源ない俺にもっとkwsk
カセの弓スカは披ダメを極端に恐れてるからねー。
でも昨日の水曜で、6deadしながらも2Kill17Kダメで
スカランク入りしたLV19の弓スカさんとか見て驚いた。
よく見たら有名な火皿のCCしたキャラだったんだけれどもw
他職経験者の方が活躍できるというのは確かかも。
>>204 連投して顔真っ赤な俺にさらに詳しくというか
SNSのコミュにA鯖カセってのがあるからそれを見ればわかる
>>202 上手い奴や大手部隊は参加を見合わせてる。
数だけの烏合の衆のになる予感。
むしろ、それでいいんじゃないかな!
大手部隊や上手い奴ってのは、結局やることわかってるのがおおい。
勘違いしてるのや、エンチャの有効性すら理解してないような奴にいろいろ教えて貰えたほうが
カセの将来にプラスじゃないのかな!
中堅層を多くしていくのが強国への道だと思うよ!
>>205 皿からスカにCCだとスカにやられたら嫌な事が分かってるだろうから
立ち回りがよさそうだな。でもlv19で17kは結構凄いな
CCなら課金装備も買ってないんだろうし。有名って言うと性☆光とかの奴らかね
>>205 それは弓としては上手くないぞ・・・
弓で6Deadは多すぎる、前に出てても流石にそれは死にすぎ
カセは弓多いこともあって与ダメとかばらける分スコアには出難いから評価し難い
Lvあがって装備揃って操作も慣れれば2Dead↓になってスコアも自然に伸びる可能性は秘めてるとは思うが
2kill、6Dead、17kとか無理して無傷の皿スカに弾幕降らせてバッシュから喰われてる様子が目に浮かぶ
>>200 レイドは撃って、前に出てくるサラに威嚇で2連射するくらいだな。
2発打てば相手は狙われてる事自覚して、引くか、転倒狙ってくるからね
もちろん、威嚇で魔法潰せればめっけもんだし。
てか、超反応で、近〜中距離で、トゥルーとか1発目で転倒してくる奴はどうしたら良いんだろ・・。
視角外から撃ってるつもりなんだけどなぁ・・。
やっぱ火矢使うのがいいのかな?苦手なんだよねあれ。
>>209 ああ、なんかタキシード着てましたわw 武器は失念。
ホーリー☆の人ではないけど、たまに道具屋本店前でチャットしてるのを見る人。
>>210 まぁ上手い下手はともかく前に出てるだけマシだと思う。
自分と同列に出てくるスカの少なさに、そう思わざるを得ない。
そうやってデッドのことをうるさく言うから前に出なくなるんじゃないのか。
5k0デッドとかより17k6デッドのほうが大いに結構じゃまいか
コテのやり方がやっと理解できました。
とりあえず本日22時から、カセ首都訓練場で水曜かシディの建築講習をやる予定です。
でも、攻撃側・防衛側ともに2回の合計4回やらないとダメですかね?
1回目に攻撃側講習をやったとしても、防衛側の人はオベ範囲とか見れないですよね。
余り長い時間をかけるのは、個人的に好きじゃないんですけども。
1回目で覚えてくれた人が、2回目以降は実際に建ててくれれば大丈夫ですかね。
うーん。
こて変わってるし(^o^)
いまいちまだ理解できてなかったようなので、コテは諦めます・・・。
>>213 前に出てる弓が早々に戦線離脱して残された面子がどうなるか考えれば
立ち位置は自然と生死ギリギリのラインが見えてきて簡単には死ななくなる
死に戻りのマラソン時間減らして良弓は前線に居た方が前線は安定する
空気はいらないが戦力になる弓は意地でも死なないで、前線で弾幕張るくらいの意気込みがないと伸びないぞ
そういう一人死にながらも頑張ってる戦争は相手弓は0、1Deadで与ダメ上位独占が定番だからね
全体が弾幕張るのが理想だがダメな時はダメなときなりに出来る奴が最後尾押さえとかないと
相手に楽にパワポ使われて一方的に押される事になるから、最低限の弾幕維持はしてないと前線が即決壊する
弓スカに限ってはっていいたいとこだけど現状のチキン弓だらけをみてると死ぬなともいえないのがな
イーグル連射してる弓はそれでおもしろいんだろうかね?
スナイパーしたいならゲーム間違ってるぜ、ほんと
>>214 講習やるなら、カセWikiのA鯖に書いておいたら?
あと、Wiki見ない人多いみたいだから
首都で軍チャも良いかもネ
全くだ。0キル15デッドダメ6kくらいとかよりはるかにいいと思う
自分もその人見たが名前知られてる人だったし狙われてる印象があった。
>>214 講習会ありがとう!ヽ(´ー`)ノ
ゲームには参加できそうに無いけど、何か手伝えるか?
敵一人に対して連射する最大回数は
レイド2、3回
トゥルー2回
イーグル2回
くらいでやってる
レイドとトゥルーの使い分けは緊急度かな
即座にけん制したいときはトゥルー、比較的距離があって余裕があるときはレイド。
イーグルって膠着とレイン仰け反りに打つ以外、用途ないきがする・・・
トドメは別ね。
イーグルを3連射以上してるスカは間違いなくカス
>>218 人を集めて開催できるほど、立派なものをやれる自信がないので宣伝は(ry
夜にInできたら、一応開始前には告知しようと思います。
>>220 意見募集です。
・水曜orシディ どちらの建築講習をやるか(好みで)
・訓練場でやると、攻防とも「敵側の建築が見れない」ので、
攻撃講習2回(1回目と2回目では逆の方に入ってもらう)、防衛講習2回、
と合計4回とか時間かかっちゃいそうなんですが、何かいい案はないでしょうか。
今の所は、攻防とも1回目以降は、「私がいない側」は参加者の方に建ててもらおう、
とかサボりっぽいことを考えているんですけども。
>>221 禿同
3発目を撃つ段階ですでに撃つべきタイミングを逸脱してるはず。
ステップ転倒もしないで突っ込んでくる皿・短剣が大量に居たら別かもしれんけど、、、
イーグルの強さは半端じゃない。
ジャッジ、カレス、レインの硬直が見えれば撃つ。遠くても当たる。
止められなくてもイーグル入れていけば、相手はパワポ使いづらい。
お座りしてる奴にも2発ほど入る、止めにも優秀。
使いどころが違う人が多いのかな。
ステップ多様するサラには、レイド使うのは転倒されてダメが低いのでトゥルー。
スカサラまとめて当てれるときもトゥルー。
こちらを見ていない、ごり押しで前にでる、ヘル狙ってそうなサラにはレイド。
あとは主に密集地、スカサラ牽制にレイン。
俺の使い方はこうだな。
>>222 そうさなぁ〜(・ω・ )
○水曜orシディについて
・自分は水曜が良いと思う。理由?好きだからw
○攻撃側、防御側の問題について
・わざわざ入れ替えると大変だから、相手側のオベ付近にスカフォ建てれば良いと思うよ。
領域は分らなくても、「ここに建てれば良いのか」というのは分ると思う。
んで、建設に失敗したら相手のジャイに壊してもらう(清掃員)。
そうするだけでも1〜2回分は削減できるよヽ(´ー`)ノ
・講習後、みんなで建設練習するのは大いに賛成。
チームはランダムにして、建設の早さを競ってみると面白そうw
とうとうオーブエンチャもRINGで買える時代か・・・。
>>226 >>228 アタックとガードの併用不可とかもう、合金オンラインはじまった\(^o^)/
4エンチャ武器とか意味ないですよね、顧客死亡のお知らせ。
うさすでランスすると、合金にはダメ80とかなんですおwww
>>227 なるほど、ご意見感謝。
攻防1回ずつ、私は移って、参加者の方は2回とも同じ側に入ってもらうことにします。
イーグルにも使いどころが十分あるのは解るが
弓が前に出ないとさんざん言われてるカセにとっては腐ったスキルになってる
大げさな物言いだが、「前線付近がイーグルの限界射程距離になってるのがクソ」
相手と距離が開いてもイーグルでまだ狙えるってのに甘え続けて
その結果イーグルの射程を基本にして立ち回ってしまってる
■一部エンチャントの重複不可設定の追加
「フィズアタックゲイン」または「レスフィズアタックゲイン」と
「フィズガードゲイン」または「レスフィズガードゲイン」の
同時エンチャントが不可能となります。
>>224 ほぼ異論はないんだけど、ここみて相手の魔法潰さないでもイーグルあてたらいい
と思う奴がいそうで怖い。
あとステップ多様する奴にトゥルーっていってるけど瀕死でもない限りトゥルーもPw使う割りに
そこまで効果的なダメージでなくないか?Pw消費けっこう高いしトゥルーは
誰かがいってたどうしても当てておきたい緊急用にしてほかのスキルにPwまわすほうがいいと思う。
理想は、味方の皿がステップに中級あわせてくれることなんだけど、そういう人いなかったら
俺ならレイドでステップ逆に誘ってブレイズもしくはパワシュかなぁ。
俺が皿ならそっちの方が当てられていやなもんで・・・
硬直後にイーグル入れてどうなるんだよ
凍らされてボコられる味方を尻目にスタコラサッサですか^^;
まあ抗議送るべきじゃね?
エクリプスの修整
最大HPの減少
最大5本
これはGJだろ
もう未課金だからエンチャできません><;って言い訳できなくなるわけか
カセ始まったな
あと実際見ないとはっきりしないがデスパの配置変更もな。
今以上に酷くはならないと思うが。
というかRoD初期配置に戻せ。
1.2を争う互角配置の良マップだったのに。
しかも今はリング2倍期間www
キタコレwww
MAP変更の恩恵がねぇ
デスパや黒水やカペラなんてなかなか行けないし
火皿死亡確認
だれが浮沈要塞片手を止めるんだよw
お〜わた〜お〜わた〜え〜ふいい〜お〜わた〜
課金アイテム仕様変更は普段のアップより先に告知する
ゲームバランスを変えるようなパッチは必ずテストする
って言ってたじゃないか
しかも今回の変更は意図不明だし…
4スロ武器6スロ武器売っといてこれはねーわ
抗議メール送ってくる
死亡するのは両手だろjk
>>233 レイン硬直とかにイーグルいれる。レイン2発分のPwがない時にやってる。
下手糞なんでブレイズは打ちません。
毒はいまいち使いどころないし蜘蛛矢なんてスタンプの手軽さみるともう・・
エンジェル装備片手ヲリの俺はじまったな
俺の青春シデはいつになったら戻ってくるんだ
>>空気
名前知らないけど何か手伝おうか?
てか、6スロはもちろんだが、
4スロってどうなるんだ?
アタック(ガード)+Pw回復+HPup(Pwup)んで、一個余らない?
何か付けられるのあったっけ?
って
判った!
アタックはガードと付けれないが
サモン、ビルドは不可とは書いてない!!
これはサモン、ビルドの相対的な価値upの為の変更ぽいな!!!
イーグルで詠唱止めるのはまぐれでいいと思う。
普通のスキルの射程外からの硬直狙いくらい。
まずイーグルでしか敵サラ狙えないところにいることは
普通のスカならHP回復中以外ほぼないよね。
とはいってもやはりレインレイドトゥルーがメイン。
イーグルの使用方法の前にきちんとスカサラを妨害できるかどうかですよね、ちょっと先走ってしまった。
基本から基本から。
「アタック系とガード系を同時に使えない」×
「アタック系同士、ガード系同士が重複できない」◎
勘違いだったらスマソ
>>248 「アタック系とガード系を同時に使えない」◎
「アタック系同士、ガード系同士が重複できない」×
よく読め
>>245 多分大丈夫ですおー。
訓練場開けないほど参加者少なかったら、なきつくかもしれません。
それより目標でナイト少なさすぎなのを修正してください。
元々サモンorビルドとアタック系の同時付与は無理っちゃ
俺と空気が目標行ったときにナ出れば+2だ
とりあえずエンチャに関しては抗議文送ってきた
>>251 要するに、
今までは
アタック+ガード+HPup(Pwup)+PW回復、だったでしょ?
んで今回アタック+ガードが併用出来なくなるんだけど
ビルド(サモン)+ガード+HPup(Pwup)+PW回復は出来るんじゃ?
って話。
だから、
相対的にビルド(サモン)の価値がアップ!するといいね?って話
そして歩兵で敵召還を追い掛け回す香具師が増えていくわけか!
召還を歩兵で追う 原始の時代到来
おお、中々ロマン溢れる光景ではないか。
RINGが巨大な石になって パンの変わりに漫画肉が一般的な回復財になるんだな?
ショップには生漫画肉しか売ってない。
……火皿始まったな!
俺、「はじめ人間ゴン」ってキャラ作ってくる!
そしてついに・・・
他国A「召喚優位だし、カセ歩兵相手ならここはひとつアレいくか!」
他国B「よし、前線対歩兵の囮ナイト出る。戦力分断するから突撃よろしく」
--------------------------------------------------------------
カセA「最近囮ナイトってのが流行ってるらしいよ」
カセB「歩兵を釣って前線を混乱させるのか。なるほど・・・」
--------------------------------------------------------------
カセA「対歩兵囮ナイト出ます!」
カセC「召喚纏まって動いてくれ」
カセB「囮ナイト消耗してるようなら交代します」
カセ銀「ちょ、ナイト量産しても全然数増えないんだけど・・・」
カセ霊「ちょ、護衛頼アッーーー!!・・・・・・」
カセ竜「<pos>自軍ドラ沸き」
カセ銀「おいおい、キプ前敵キマ・・・」
水曜講習終了しました。
・攻撃側キープ位置
・
途中送信(^o^)
水曜講習終了しました。
・攻撃側キープ位置の注意
・E3水場オベを急ぎましょう
・E2でっぱり部分のオベの建て方(E2くぼみ、E1カドに2本使う)
・外から輪を作るように裏オベを埋めましょう(内側にオベはいりません)
・ATをおきましょう
・エクリ爆撃
を扱いました、防衛側はほぼ内容が同じですので、
いくつかの注意点だけを説明して、防衛側講習はやらずに終了しました。
参加ありがとうございましたー。
>>263 講習会お疲れさま&ありがとう!ヽ(´ー`)ノ
案の定、参加できんかった(^o^)
この種が芽を出して花を咲かせ、また種を撒くようになるまでには時間かかるけど、地道に頑張ろうな(`・ω・)b
カセ空気ナイト多すぎなきが・・・
ふらふらしてるだけでHP満タン攻撃に行っても引きかえすとか多すぎなような
短スカって強いよね。片手増加の今なら、妨害メインでプレイしたらかなり強いと思うんだがどうだろう。
ぶっちゃけ短したことないので実際のとこは知らんけど。
くうきおつ
>>266 実際強いと思う
問題はそのまま自分でトドメを刺そうとする香具師が居るって事かと。
全部一人でこなすゲームじゃないのにね。
なんにせよもう何ヶ月もまともに戦争してない俺ガイル
イーグルは攻撃の隙に当てるもんです。
>>264 いえいえ、ご意見ありがとうございました。
私はカセにリゾートしに来たはずなんですが、
エルでもやらない講習を、何故こちらではやっているのか非常に疑問です。
>>267 おつあり!
コンビニぐらい寝てないので流石に寝ますお・・・。
その前に気化するんじゃね?
もともと気体だろw
なんか適当にゴマでも擂っとけばカセに留まるだろ。多分気づかれないよ
なんか酷い戦争ばっかだね。
とりあえず職とか関係なしに前にでなさすぎ。
前に出た奴から次々死んでいく。
お世辞抜きに ID:d9dQc/1xみたいな人材は喉から出るほど欲しいんだよな
書き方が悪かったので念のため補足しておくが、
>>276は先に出っ張りに建てろという意味ではないので一応。
>>278 分りやすい図をありがとう!
確かにSNSよりは、こっちのが意見求められるよなwww
空気のモテっぷりとちゃぱのスルーされっぷり
そして空気に取り入ろうとするちゃぱにワロタw
カセの水曜やってて思うのが、維持して当たり前のオベてあるだろ?E列F列の東側のオベとか
少しだけ押し込まれてその間にジャイに砲撃されておられる、とかは召喚を出すって言う解決策があるからここではそのことはかかないけど
押し込まれて歩兵にぼきぼき折られまくってるのはどうかと思うんだ
守って当たり前、最低限維持しなきゃお話にならない位置にオベを立てられないとかなってくると
領域差がつきすぎて勝ち目が0になると思うんだ
だからまずは前線を踏ん張れるようにした方がよくね?
このわかりやすい図でいうとE:3、F:4、F:5、F:6、F:7
まずはこれらのオベが折られないようにしていくといいと思うぜ
今の水曜でもそうだけど、勝ってスコアA以上のものとってればリングボーナス大きいのにハイリジェネ使わないのはなんでなんだぜ?
リングまるまる取っておくにしてもまず勝ったほうがかなり多くもらえるのにハイリジェネ使って勝とうとしない理由がわからない
ヲリはきついけど皿は一回の戦闘で10個もつかわずに立ち回るのは難しくないだろう?
勝つ、っていう意志がもうないようにみえる
個人がハイリジェつかっても使わなくても戦争は何も変わらない
全体の意識を変えないとダメなんだぜ
頑張って動いてる奴は分かると思うけど勝つ気ない奴多すぎるからな。
全体を変えるには個人からじゃね?
序盤のぶつかり合いでハイリジェちょこっと使ってみるとかしてくれないかなぁ、今使ってない層
最初のコンタクトで勝敗決まるとは限らないけどリード奪えれば気持ち違ってくると思うんだが
とりあえず、キンカにこもってるゲブの連中のエンチャが
攻性/耐性ともに全員 +10 超えてるのに気がついた
毎回フルエンチャ篭りができなくなる分
目標以外でも気合いれたら落とせないって事がなくなるだろ・・・たぶん
キンカ2戦して2回ともカセ大魔法ドラゴラム発動
軍チャで北行くなと釘刺しても北に大量に流れていくし
南は前線の奴全滅して2マス後退とか酷すぎる
俺も含めて一瞬で10人以上の屍が並んだ時はもう・・・
死に戻ったしナイト出ようと思ったらクリ集めるのに3分かかった
それでナイトは2しか出てないってどういうこったw
291 :
既にその名前は使われています:2007/09/22(土) 02:10:55.08 ID:Gdzz8I/I
>>290 中の人の技術云々もあるが、そもそもキャラ性能が違うからあんまり
ギスギスしても仕方ないぞ。こっちは自転車のレースのつもりでやっ
てるのに、向こうのマシンにはエンジンがついてるようなもんだ。
来週になれば仕様変わるんだし、今週はむしろ玄関以外のマップでど
んどん布告していこうぜ。たまには違うマップでもやりたいだろ?w
まあ、とりあえずは、目標@1回達成しないとだめだが・・・
入り口のマップで最高にツマランのがキンカ
初動の南で押し負けE2で押さえ込まれて終了、乙
最近は途中抜けする戦場が増えた・・・何やってるんだろうな、ほんと
>>291 ・・・だな
それにしても毎回1ゲージ近く差が開くのはきついなあ
負けても得るものがある負けなら納得できるけどさ
あまりに中身の無い負け戦って本当どうしようもない
せめて良かった点をどこかしら挙げられるような戦争をしたいな
昨日の北押し込まれてキマ食らって負けた戦争の次の戦争はアツかったけどなぁ キンカ
毎回ああゆう戦争出来れば楽しんだろうけどな
ホルエルのクラウス戦よりひどいぜ ゲブカセキンカは
開始10分でドラゲとかどんだけー
と言うか少し前まではそこまでひどく無かったんだよなキンカ
今も昔もゲブはFB狙いやすいのはかわらんが
今は大抵ドラゲで負けてる
挙げ句の果てには勝ちこそしたが目標戦の面子でやっと僅差勝ち
ゲブ目標終わっててアツイ戦い求めてきてた目標クラスの面子も数人集まってたけどね
>>285 こんなこと言う貧乏民が多いからカセ弱いんだな。
赤や紫の国は課金装備でハイリジェネを使う奴がカセより全然多い
だからLV勝ちしてても負けるんだよ。
最近の惨状は、常勝時代のキンカに籠もってた連中が
適当にやっても勝ててることに胡座かいて新参や経験薄い移住者等に
現キンカにおけるセオリーやらそもそも戦争の基本やらを継承することを怠った結果な気がするんだけどな
まぁ先人から吸収しようとしない後続にも問題があるけど
キンカのB3キープが広まり始めた頃からほぼ完全な定番になるまで1〜3日に一回程度は入ってたけど
此処1,2ヶ月は入る度に味方のクオリティが落ちていってるのを痛感したもんだ
俺自身は入ったときは極力声だし、基本の垂れ流し等はやってきたつもりだけど
聞いてるのか聞いてないのか毎回E2坂まで押し込んでは相手にドラ出して
それでもナイトにならずに歩兵でヒャッホイする連中ばっかで
戦争終了後にちょっと反省点とか振り返ってみたところでお前空気読めよと言わんばかりに無反応だったり
他にも挙げ始めたらきりがない
長々と書いたが、要するに今のような状態になる下地は
間違いなく常勝時代から積まれてきてたってことが言いたかったわけだ。寝る
>>295 出来る一握りの奴らがキンカ避けて水曜に篭ってるからだろ。
>>297 キンカB3のセオリーもなにも、北組を除けば南一直線の超単純戦術じゃないか。
そもそも継承するものなど大したものはない。
常勝時代といっても、ゲブの中での無エンチャ低レベル底辺層相手にヒャッホイしてただけ。
ちょっとでもゲブに高lvが増えたらフルボッコされてた程度の面子じゃないか。
伝えることなんか、元々あったのか?
そのゲブの底辺レベルが徐々に成長してきたら、
篭りの連中がエンチャヒャッホイだけじゃ通用しなくなって逃げ出した上に
エンチャヒャッホイに勝ち馬してただけの連中は何も成長しないままだった結果が、今のキンカだろ…
何が言いたいかって、元々カセの「高lv」の大半に後続が見習うべき点なんか殆どないってこと。
先人とか偉そうな言葉使うと、今残ってるnooooob高lvキャラの増長が止まらないぜ?
えっと、とりあえずキンカ何連敗くらいしてるの?
というか最新勝率ってどれくらい?
最近緑だった所を見たことないんだけれど
キンカ4戦して4戦ともドラ・ドラ・ドラ・DORA!
これさ・・・エンチャ性能負けってのはただの言い訳だろ
どうしたんだ一体?
今までも酷い戦争はあったけど今日のは別格だぜ
5日ぶりにinしたんだけどこの5日で何があったんだよ?w
毎回毎回反省会でヲリが泣いてるしさ
わかってる奴や上手い奴らはキンカの軍死様がいやで水曜やシディにいってるんだな
>>301 攻性/耐性両方+10以上出てるときのキャラ性能は異常。
ましてや前線が全員それなんだから強くて当然だって。
DQNだってほとんど毎回ドラゲーだっただろ。
悪いことは言わないから今日はゆっくり寝たほうがいいぞ。
どうも今キンカで負けてる連中が、常勝してたときの面子のせいにしてるように見えるんだが
>>300 昨日の19時に味方ドラ+援軍の人がFb入れて僅差で勝利したのは覚えてる。
ずっとInして見張ってたわけじゃないからわからないけど、それ以降自分の知ってる限りじゃキンカが緑だったことはない。
>>302 その水曜とかシディも、入るたびにドラゲーな訳だが。
>>304 間違ってないだろ?常勝メンバーにおんぶに抱っこで勝ち方がわからないんだから
お気楽傭兵家業の俺から見ると、まぁ今はどこもドラゲーですよ。
今日全国どこの戦場も勝ち負けどちらかにドラ出現、半ゲージ以内の接戦無し。
これは一部のユーザーが望んだ結果なので仕方ない。
ちなみにキンカひでぇひでぇ言ってるが確かに酷い。だが上には上があるもので
今んとこ全国一酷いのはネツエル戦のエルギル。
>>304 だからどうやったらあの当時が「常勝」と言えるのかとw
2-3連勝ぐらいなら時々あったけど、ゲブが部隊単位で強いのが増えたらフルボッコされる→
ゲブ部隊が撤退してゲブが低lvに戻ったらヒャッホイの繰り返しだっただけだろ。
元々相手の1.5軍にも敵わないような腕だった訳だし。
カセの後続が真に見習うべき存在だったのは、あのゲッター24の時に戻ってきた古参や
一軍の体裁を保ってた当事の某大部隊の面子とかであって、
キンカ篭りしてた脳筋じゃないだろう。
俺は本当の「先人」が消えて、キンカ篭りの脳筋が幅をきかせてきた時に
カセの転落が加速したんだと思うぞ?
そりゃ時々負けてたが今みたいにまったく勝てなかった時期じゃない
俺のスコアだと当時ので23連勝してるしな
北行きすぎだのなんだの、グダグダになって金貨を避ける奴らが出てきた
先人もあるだろうが、キンカの糞が具合が加速したのは丁度その頃だろ?
スマン 寝ぼけてるようだ
文がおかしい
>308
エルギル戦、ネツ側で入ってみた。確かにドラ出ててひどかったな・・・
つか召喚の出が少ないんじゃないかと。ジャイ出さないときついぞあそこ
水路降りたり登ったりする人が、やっぱり少ない印象だなぁ、ネツ側は特に
水路に降りても、比較的楽に登れるポイントがあるからそこ覚えておけば
逃げられずにぼっこぼこって事も少ないんだが。
って、カセスレだなここ・・・キンカだと、クラウスと同じだけど
ホルエルのクラウスもメンツ揃えないときついよ・・・
なんか分かった。分かってきた
キンカ一回だけ勝ったんだが、この勝利でカセ面子が殆ど入れ替わったんだ
んで、その後ゲブから布告受けて戦争スタート
0.8本差の負けだったわけだが、決着前から愚痴とびまくり
反省会は反省会になってなくて、ただ自分の思ったように動いてない奴を
それが一番の敗因であるかのようにあてつけて叩いてるだけ
こんなことgdgd言われてたら士気が低くなっても仕方ない罠
ここでこうやってブー垂れてる俺も似たようなもんだけどなw
>>315 場所もそうだけど面子なんだよな結局。
オレは某部隊が10人近く入った戦場に入ったけど速攻で相手にドラ出たよ。
カセで勝つには勝ち馬に乗るしかないのかもしれんな。
それくらい最近のカセの戦争はひどすぎる。
勝ち方云々よりも
誰もつっこんでなかったけど
>>141が真実だろ
>軍範で言ってもガン無視するか、その場からいなくなるかどっちかだ
これとかマジだぜマジ
>>299 「常勝」や「先人」って言葉に反応させちまったみたいだが
俺が言いたいことは
>>310も含めてお前さんと殆ど代わらないよ
「今勝ててるのは何故か」を自覚せずに戦い続けた結果だって事が言いたかった訳で
見習うべきはキンカ籠もりじゃなかったってのも同意
ただし新規と言われる連中ってのは
そういった「諸々の事情」を把握していないからこその新規な訳でな
何も知らない奴が何も考えてない連中の戦い見て育ったら、そりゃ何も出来ない奴になるしかない罠
プレイヤー層が変わってしまったんだよ。もう昔のFEZじゃない。
このゲームは、非常に残念な方向へ進みつつある。
>>303みたいなのがのさばってりゃ勝てるものも勝てんだろ
他国みたいに未課金は追い出すべきだった
エルゲブと違ってカセは味方に甘すぎる
エルゲブで無課金プレイしてるが追い出された事無いぞ?
もちろんカセでも無課金
>>321 エルゲブは普通に課金しろって軍チャで言う
その言葉に反論は無いしある程度の人数は従う
カセは課金しろって言うと未課金がでかい態度を取る
そういう馬鹿にキックかますぐらいのことやらないとダメだってこと
もしや、カセは無課金でしか遊べない中高生が多いんじゃね・・?
>カセは課金しろって言うと未課金がでかい態度を取る
誰のこと? そんなやつ見たこと無いんだが
「無課金で遊ぶのは個人の自由だから強制しないで><;」とは言われるな
ぶっちゃけ 勝ちたくてフルエンチャしてる奴から見たら迷惑なんだがなw
FEZは遊びじゃねーんだよ!!1
カッコイイとかおもってるのかな、
全体の利益を考慮しないことが
他人のことを想わない姿勢が
俺はむしろ超合金片手様に惚れそう
あれはかっこよすぎる
マジ掘られてもいい ♀超合金ならナデナデしたい
無課金前線で許されるのは氷だけだな
エルゲブは普通に課金しろって軍チャで言う
エルで400戦ほどしてるが聞いたことないぞw
もうカセの戦争やだあああああ
なんで1人でオベ4本も埋めんだよ ていうか埋めてるのどこも固定面子じゃん
「展開遅ぇ」言うなら初心者堀に啓蒙とか手伝ってくれよおおおぉぉ
なんで相手ATの中で暢気に戦おうとするんだあぁぁ
なんでレイスジャイの足元護衛が俺だけなんだあぁぁぁ
オリはオリで無鉄砲に突っ込むんじゃねえぇぇぇ 我慢位覚えろゴルアァァ
前に出てくれたサラスカを守る動きが無いじゃないかゴルアァ
弓スカは一部の人以外、狙う場所も相手もスキルも選択を間違ってるゴルアァァ
ちょっと殴られた位でいつでもどこでも反射的にウェイブするなゴルァ
それに中級を少しは使いこなせ、使いこなせてるの一部のサラだけじゃねーかゴルアァ
「ハイド暴れまくり('A`)」じゃねえええ ハイドサーチ位いい加減に覚えろゴルァァ
一匹の瀕死を何人で追えば気がすむんだゴルアァァァ
はるか後ろでウロウロ彷徨ってるサラスカは何がしたいんだプルアアァァァァ
はぁすっきりした
んじゃまた逝ってくる
カセてほんとに一人の瀕死多数で追いかけるよね。
あれみたら弱国だなーてしみじみと実感する。
KILL取れないへったくそばっかだからなw
そりゃあ瀕死みたら必死でKILLとりたくなるんだろw
だまって火力職にまかせりゃいいのになぁ。
ツルー連打で転ばせまくりとかバカばっかりだぜ・・・
引き際を理解していないんだよなぁ・・。
HP3割奴を追いかけて敵陣に突っ込んでいくサラとか・・。
結局どの国もgdgdなんだろうけど、
ゲブとかエルとか強国って言われてる国は、
前線できちっと助けあってるんだよな。
凍ったオリをサラが守ったり、瀕死のサラをスカが前に出て囮になって逃がすとか
もちろん片手がスカサラを守るように動いたりね。
結局、お互いをもっと信頼しあえるといいね。
まぁ俺は同じ部隊の人しかフォローしないけどwww
ドラゲーでもいい。5連敗してもいい。耐性なんてとっくについている。
けれどLv25以降の課金装備が装備できるLvまで上がらないのはキツイ。
負けすぎて経験値が入らないとです・・・
そんなあなたにジャイキマ訓練所
>339
次のアップデートでこっそりジャイキマで稼げなくされる件
利用者はおはやめに。
3キャラ40の俺が勝ち組
サブクラス?知りませんがな(´:ω;`)ブワ
キンカについてですが、(他でもそうかな)
建築・召還が特定の人だけしかやってない印象です
北専はキル献上を永遠と繰り返す
無エンチャが前線・フルエンチャが裏方
正直言って、今のカセで裏方するのがバカらしいです
>>337 片手やってカセとエルの戦場行くと援護の差が違いすぎて泣ける
もうね、おまえら戦ってる振りして棒立ちでもしてるんじゃないかと
ちょっと疲れたよ、しばらく片手は封印する
最近、全3キャラカセなのが苦痛になってきた…
コメントにやる気だけはあるとか書いておいて放置の堀死とか
そんなんみると戦場の半分くらいそんなのばっかりなんじゃないかと思い始める
カセは全大陸のやる気無い奴の寄せ集めか?とか思い出すと勝つために動く自分が
バカに思えてくる。レベルとかエンチャとか職とか色とかそんなに気にしない。
それより勝つために行動する奴が欲しいね。そうすれば自ずと分かるはずだ。
と言いたいけど、短くまとめて戦場で言って嫌われる俺
コメントといえば・・・
「カセなんて滅びちゃえ☆」ってコメを見てちょー萎えた
冗談でもこういうのってガキかって思う
カセが好きな奴からしたら、すげえ不快だよな
ここで味方への愚痴漏らしてるのを見てたら滅びたほうがいいと思うけどね
愚痴ばっかで行動しない、自分はやってる味方が悪い、助けてくれないから助けない。
どっちもガキだよ
ここで言われてる事に絶望したって言ってる人と同じ事をお前さんたちより先に気付いたんだろ。
実際酷いからな。連携以前の基礎知識の足りない連中ばかり増えている。
毎戦争フルエンチャして建築輸送して足りない召還補って。
たまにはコストフルに使って前線で生き残ってみたいよ。
一部で頑張ってる人達も張り合いがないだろ、こんなんじゃ。
講習会でも一番来て欲しい人がいないって現実だしな。
ま、ここでこんな事言っててもしょうがない。なんか見かけたら個人レベルで対処していくしかなかろう。
言われてなんも考えない奴は何やってもダメだしな。少しずつやっていこうぜ
まぁ、今カセで続けていて
ここ見てる人間集めて部隊作った方が効率良いんじゃね?
集まって戦場入れば、普通の戦争は出来るだろ
多少は
>>345 まあそのプレイヤーは腕は確かだよ。
少なくとも、ここでgdgd文句言う奴よりは頼りになる。
コメント?カセの現状に嫌気がさしてる奴は一杯居る。
そう思わせないように動くのが、真のカセ国民じゃね?
おはようございます。
>>276さんのSSだと非常に解りやすいですね、E2のオベ。
今思い出しましたが、防衛側で講習に参加していた方は、
実際のオベ領域見れなかったんですね・・・。
次回以降の反省にしますお・・・。
裏方は「勉強すれば誰でもできる」ものなので、
歩兵が苦手、という方にも積極的に覚えて欲しいですね。
今日はリアル急用がなければ、また22時から「シディ建築講習」の予定です。
>>347 ナイト足りないです!建築召還する人少ないです!って連戦して叫んでみてください
それでもナイトで出てくれるのは援軍さんだったりFFだったり超合金片手様だったり
キンカ北ですぐナイト出たかったから建築急いでたら「裏は後」って文句くるし
そりゃ味方への愚痴もでるさ
戦争中いくら叫んでも誰も応えてくれないからね
あれ・・・俺もしやBL入れられてる?!
腕は確かでもそれ以外の部分がガキなら周りへの悪影響がな…
映画とかでもよくあるだろ?エリート仕官は能力的には素晴らしいが
道徳が無いとか
そういや、FF部隊やら大部隊の話あったか
やる気あるやつはそっちいくだろうしな
>>351 講習お疲れさん
応援してるから無理しない程度に頑張ってくれよ
>>352 キンカは隔離MAP
お察し下さい
もはやネタをネタとしてうけいれる余裕すらないのなw
この時間すらも本土攻め込まれてるとか
クリスマス前後に逆戻りか
来年の2月3月頃から勝率が上がるわけだな?
なんだwwwこのサイクルwwww
>>352 キンカはしらん、軍死沸きまくりでだいぶ前から入る気なくなった
部隊の人が入るって言わない限りキンカには入らない
他二つの入り口マップも酷いレイプの場合が多いけどね
誰か書いてたけど相手はエンジン付なのにこっちはエンジンなしで戦ってる
エンジンつけろっていったら個人の自由らしいしな
こっちは勝ちたいからエンジンつけてるのにエンジンつけるのが個人の自由ってんなら入ってきて欲しくないわなw
しかも平気な顔して目標にまで来るわ、遠慮してもらえるように呼びかけたら <みこへ○る> の人の二の舞だし
俺だって、「価値にこだわる自由」って主張したいわ
マジどこもエンチャ率低い上にgdgdな戦場ばっかで俺の怒りが有頂天
キンカは、ゲブ側で超合金やってると、死ぬ気しないもん。
カセなら蒸発するようなHPで前出ても、ゲブ側でなら余裕で生還できる。
エンチャしてなくて、1発1発が大したことないのもそうかもしれないけど、
手数が全然違うと思う。
戦争は結局、縦の指揮系統がうまくいかないと勝てないと思うけど
このゲームではシステム的にそれを用意していないのでプレイヤーまかせだよね。
やる気のある人が上手い下手に関わらず軍師役を買って出たり司令官をやったりする。
というか初心者で戦争全く行ったことないんだけどね。
ここみてると怖くなるよ。
どんなジャイアンがいるんだろうかと。
できれば映画版のジャイアン希望。
昨日の夜の目標キンカ行ってたけど
ケブの弓弾幕すごいわ。前に出ると集中砲火だしレインも止まない
職構成も同じようなもんだったのにどうしてこんな違うかね
勝てばリング多くもらえるし、本の効果もあがる
多少のハイ系ポット使っても充分すぎるお釣りが帰ってくる
本を使えば普段の戦争の何倍ものリングをもらえるチャンスなのに勝ちにいこうとせず個人の自由(笑)を主張してるうちはどうやってもダメだよ
まー弓も確かに原因なんだろうけど雷皿が多いのも問題じゃね。
段差の上から届かないレイン、ジャッジ打ち続けるやつ多すぎる。
ヲリと同じラインに立たないからヲリだけが狙い撃ちされて蒸発するんだがなぁ。
さっきのキンカ戦
カセ側のキル1位が弓スカさんの4キルって・・・・
北PTやろうぜ!
とか言ってる奴は死ねよ
毎回キプクリからキマ見えてやっと対応だしなw
あれ、空気はFERTA行ってないのか
黒とマチコが楽しそうにイチャイチャしてやがるぞ\(^o^)/
カメレスですまん
>>351 いつもありがとヽ(´ー`)ノ
今回はINできそうだから、シデの建設講習を受講するお(^ω^ )
指揮官なしは仕様上どうしようもないので、
結局は各員がそのマップの要点を理解して、穴を埋めるように行動する事が重要なんだけど
まぁ現状酷いね。クラス云々、エンチャ云々以前の超基本レベルで酷い。
掘っても全く回さない、多くても掘り続ける、建築いかない、召喚でない
逆に掘り少なくても、掘らないヤツは絶対掘らず何が何でも前線歩兵戦しかしない、
そのくせ最激戦地にはいかずに僻地しかいかない、等々…
まぁ各国共通の問題ではあるけども、現状カセは飛び抜けて酷いとおもうよ。
要するに勝利のための動きじゃなくて、個人のスコアのための動きばっかりなんだよな…
エンチャとかクラスも問題あるけど、その辺は基本が出来た上での積み上げの話なので
まずは基礎的な動きから立て直していかないと。
基本出来てれば負けるにしてもドラゲーばっかりって事は無くなるはず。
>>354 無理すると心が折れるので、気が乗った時だけ頑張ってます。
お気遣いに感謝!
>>364 雷が多くても、全員がスーパージャッジマンになれば大丈夫そうなんですけどね・・・。
中の人の問題(ry
>>367 在宅勤務(笑)が忙しいので行きません!
>>368 今回は攻防両方やった後、希望者だけ残ってもらって「自分達でできるもんコーナー」
でもやろうかと思ってます。
この時間はnoobとカスしかいないな
もう萎えちった
noobはしょうがないとして
30すぎても部隊服で前線うろうろな片手
自分でバッシュした敵にもう一回バッシュしてスコア稼ぎ
なぜか回りに片手両手火皿いて確殺な状況で氷即パワブレ解凍の短スカ
あきらかに折られる位置にオベ建て
なにこれ
指揮系統がしっかり取れるのはやはり「部隊」
訓練された部隊が複数あつまって50人「連隊」をつくるのが理想。
連隊長は部隊長交代でやってもらう。
なんて妄想をしてる私はまだ初心者戦争未経験♪
この時間はインした事ないから判らないんだが
そんなにヒドイのか
>>372 君が軍死候補生ってことはわかった。
がんばれ〜o(^-^)o
報酬の密書消費の為に久しぶりにエルキャラ起動して戦争していたら
序盤堀死多いなーと思ったけどオベ展開終わってからぞくぞくと召喚に出ていて泣けた。
Aカセだけオフで集まってない件
誰かいねえのかよwww
いるけど可愛い子が集まらないなら嫌だ
今から行こうかと思ったけど
A鯖スレや本スレ見るとシリアル貰えないくさいんだが。
>>362 しかもこっちは目標戦組が入っててもあの弾幕だからなぁ
みんな勝率どんなもんよ?
32.5%で、ついに負けが勝ちの2倍になった。
それでも俺はカセが好きだから続ける。
目標組 ×
自称目標組&目標だと知らない奴 ○
>>380 常に24以下の俺に喧嘩うってるとしか思えない
俺も目標戦で一番がっくりした
本気で勝ちに行って、あのザマがカセなんだってね
すぐ後にエルのクラウス援軍行って感動したよ
国で差ありすぎ、こりゃ亡命するわ
カセのスカって敵の硬直後にイーグルしたり
転倒ジャッジカレス狙いの敵皿にレイド撃ったりして
自分は仕事してるとか勘違いしてるよね
転倒狙いの特攻皿ジャベで固めてくれる奴がいりゃ狙わないよ
経験値2倍期間から戦争内容が酷すぎるからなぁ。
戦争で勝つために行動していたような人達は、みんな亡命しちゃったんだろうな。当然と言えば当然か。
いやまぁ指揮官の言うことにしっかり全員が従うなら
じっさいよほどアレな指揮じゃないかぎり、
指揮はあったほうが断然有利なんだが、
すでにFEはそういう文化じゃなくなってるからな。
なんか大昔のインタビューみてると今は亡き丸太は
指揮官が自然発生してくるの期待してたみたいだが。
>>388 だってなぁ・・・指揮してる人に対してあいつうぜぇ
で、晒しだろ?おまけに毛ほども言う事聞かない奴らばっかりで
勝ったらみんなのおかげみないなこと言うくせに負けたら指示してた奴ガン責め
そりゃあ指揮官もいなくなりますぜ
いやまぁそのへんはDAoCでzerg leadとかRFで指揮とかしてたんでわかるよ。
なんつーか、指揮官募ってもだれも名乗り出ないくせに
いざ俺が指揮しだすと個人tellでダメだしの嵐だったしなw
指揮官?お前らは何を言ってるんだ?
頭がちょっと遅い夏バテなのか?
黒機構が懐かしい、チョンのバグイシスに壊されたっけなぁ・・・
>>391 一人でシコシコやってれば勝てると思ってるのか?
年中脳みそ夏バテなのか?
指揮官というか声だしじゃないんですか?
>>390 前に目標戦のシデで軍死募集ってしてた人ですか?
FEZでは指揮官募集なんてしてないっす。
RFとかDAoCの大規模線だと、ほぼ指揮官必須みたいな状況だったんで
だれかがやらなくちゃいけないんだけど、
よほどの有名人じゃないと叩かれまくるのでみんなやりたがらないんだよね。
ちょうどFEZのクリ銀みたいなもん。
指揮官がいらない程、戦争に参加する50人全員に判断力があればいいんだがな。
スキルの命中率とか以前に、MAP見て動く事ができない味方が多すぎて困る
昔はそういうのがいても5人程度だったのに、今じゃ半分以上そんな感じだ
だれもソロでなんて言ってないのだがな…
必要なのは「声だし」だ
稀によく沸く軍死も他人が言うことの意図を理解しようとせず、
自分と違う意見の奴に噛み付くだけなんだよ
言わせてもらえばそっちのほうがよっぽどオナニーだ
自己承認欲なんか別のとこで満たせ
それに今のカセ歩兵力では、定石通りに動くことで精一杯だ
奇策等の類は自殺行為に等しい
FEZで無責任に放言してる軍死みてるとまぁそう感じるのかもしれないけど
ほんとにクリ銀みたいに指揮官てのが定着してくると
よほど心の広い大人じゃないとやってられんてのがわかると思うよ。
>396
んー よく分かる。定石通りに動くことで精一杯というか、まず定石で勝つことを
身につけないといけないんだよね。奇策で勝つとそれ以後奇策を勝つパターンと
学習する人がいるのがまずい。奇策はあくまで希に出して効果が有るから奇策。
あと個々の戦術に関しても、言葉は悪いが烏合の衆の集まりにきっちりと細かい戦術は
期待できないし、成功後の評価点としては高いかもしれないが成功確率は非常に低い。
それよりも評価点は低くても成功確率の高い戦術を選択できる柔軟さが欲しい。
あとどんな戦術であろうと必ず必要となる部分を見極める目も足りない。
これは難しいことでもなくて基本の召喚やオベの事からだ。
軍師はいらないんじゃないかな。声だしは必要だと思うけど。
軍師って指示に反対する人の意見を酌んだ他の指示をだしなおすくらい
頭の良い人がやる役だと私は思うんだ。
烏合の衆が意思統一なんて無理なんだから
何人か方針を示す人がいた方が良いって展開も可能だが。
というか指揮官=奇策という発想の飛躍がわからん。
>400
指揮官=奇策とは思わないけど、FEZじゃ敵を誘導するにはまず味方を誘導できる人
じゃないと難しいゲームだよね。方針を示すのは凄く良いことだと思うけど…
カセだと定石を言うだけでも軍死と思われてそうで怖いな
結局このゲームで最重要な事って、報告、声だしなんだよな。
なので、最重要PSは打鍵速度、如何に隙をみて報告するか、が重要ということになりまs(゚∀゚)
あと柔らかな物言いな。(´ω`)
#まぁFEZに限らずネットゲー全般にいえるけど。
WIKIに載ってることを言っただけで軍死言われるから大丈夫 安心せい
だから迂闊に発言できん
1日に1MAPで何十戦も行われてるんだろ
それで奇策とか今更?みたいな感じ
キンカ北キプで南降下とか何考えてるんだか。
ナイトどうするんだ?そこまで知恵回らないのか?
勝ちたいっていう気持ちは認めるし俺も一緒だが
なんにせよ北キプで全員降下は一番ありえない。
それで南制してキプの分領域勝ってるぜーってゲージ1本以上差が出てるんですが、みたいな。
>>401 あ。
>>398はあまり軍師云々関係なく
>>398に書いてる内容だけ読んだ方がいいレスなのね。そうなら
>>400は流して。
味方を誘導出来る人ってのはその方がいいのは確かで
それも要求される技術で間違いないということを踏まえた上で
この話は上であげたようなメリットのために
指揮官以外の参加者がどこまで妥協出来るかって問題も孕んでると思うんだ。
指揮官が成立してないのは、戦争の勝敗のための利益判断の結果じゃなくて
その他諸々の理由で単にそうなってるだけだという意味で確かに「文化」だと思う。
もちろん指摘した俺はまた嫌われるんだろうな
いつかKICKされるかもな、だが見てられなかった
キンカでありえる作戦といえば
・北キプで数人でクリ堀つつ、南重視 一般型
・北キプで北クリ掘りつつ敵キプ襲撃 降下なし 俺TUEEE型
・西キプ(南)で降下、一応キプクリ安全型
・西キプ(南)で相手降下を迎え撃つ 召還為型(敵降下なければ降下もある)
ってとこですか。
さて、一番の奇策というか一瞬でもカセTUEEEって思いたいなら北キプ、敵キプ全員で強襲
これ最強、こっちはクリで掘れるので序盤召還有利になると同時にキル稼げる
相手が素早くE4クリから降下して戻ってくると絶望的なのがあれ。
次に・・・っと秋田のでここでやめとく
まともな発言してる人を軍死扱いなんてまともな奴はしないよ。
自分がおかしいこと言ってるか、軍死と言ってる奴が頭おかしいかのどっちかだ。
ただ頭おかしいやつは多いから気をつけたほうがいい。
まぁそれは、まわりかもしれないし、あなたかもしれない。
・北キプで北クリ掘りつつ敵キプ襲撃 降下なし 俺TUEEE型
・西キプ(南)で降下、一応キプクリ安全型
なんて選択肢がある時点で頭腐ってるんじゃないかな。
411 :
既にその名前は使われています:2007/09/22(土) 18:59:25.53 ID:+wOTAaOe
こういっちゃうと見も蓋も無いけど
南放棄で勝てるほどエンチャ率に差があるなら
どんな戦術とっても勝てるよ
>>ID:yKlHufyCのような、「自分だけはまとも」だと思ってる奴が集まってるのが今のキンカってことか?
そりゃ隔離場wとか言われる罠
話ぶった切るが
以前他国援軍で入った時にされた
キープ前に大量襲撃されて
スカフォハメされて復活即レイプされた時は涙目になったな
お陰様でDead最高記録更新されてしまった
全部降下しても南西タコられれば歩兵の問題と分かるだろうとほっといた俺ガイルます。
>>405とは別の時だけど。
>キンカ北キプで南降下とか何考えてるんだか。
>ナイトどうするんだ?そこまで知恵回らないのか?
ここ翻訳だれか頼m
>>396 隕石型で「西にジャイ出せば一押しでオベ壊せるからジャイだそう。
それまで東は引き目で」なんて行動が、声だしで意志統一計るよりも
スムーズにいくってのが指揮官って存在のメリットなんじゃないのかなという話ね。
もちろんFEZのレーダー仕様上は声だしが無いと指揮も出来ないけどね。
>>388とかメインはそういうことだと思う。
FEZの戦争なら、定石レベルのことはそれこそ声だしだけで何とかなるし。
話逸れるけど、名称は変わらずにマップが変わってるせいで
隕石型を勘違いして覚えてる人も居そうだよな。
>>415 ナイトはB5クリからじゃないと出せません!
C4クリからナイトだすの?むりむり〜
>>415 B3キープでエビバディが南にトゥギャザーフォーリンダウンした場合、
モスト ロウでも序盤はB5クリが掘れなくなることや、
キープ前をエネミーのノーザン部隊にエレクション オア 戦場化されることから、
ナイトのアウトがベリーベリーバッドになることが予想されます。
そのケース、エネミーの方が召喚でビー有利とシンキング。
特に序盤は間違いなく敵ナイトにキャント対抗だから
敵レイスがフリーーーーーダムであり味方レイスは即ガッデム。
エネミーレイスの影響でソルジャー数の差もナッシングなことになり
ノースはずっとぼろぼろサザンもTSUNAMIのごとくプッシュされるかもしれないよ。
アンドオフコース領域はウィーアールーザー。
とかじゃねえの。
C4クリはベリーファーアラウンドでタイアッドって入れるの忘れた。
>>415 自分なりの解釈を載せるわ。合ってるかどうかは知らん。
>キンカ北キプで南降下とか何考えてるんだか。
[解釈]カセ攻撃側で北キプの時に、[B:5]クリを捨てて、全員で南降下とか何考えているんだか。
>ナイトどうするんだ?そこまで知恵回らないのか?
[解釈][C:4]・[E:2]クリだとナイトの召喚が遅くなるが、どうするんだ?
あと、死に戻りが北で足止めされる上に、門の防衛が困難になってくるぞ。
そこまで知恵回らないのか?
拡大解釈でサーセンwwwwwwwwww
>>420 死に戻ってからの無敵時間で余裕で崖降りれるよ
上であがってた水曜攻撃側オベ配置なんだけど、
一本目、キープからめいいっぱい東でいいものなのかな?
俺も同じようにめいいっぱい東側に建てるようにしてるんだけど、
今日10戦ほど見ていて、殆どが1本目中央クリ一直線の方向が多いんだよね。
キープ真東⇒中央付近エクリ⇒キープ北水辺、が理想なのか意見頼む。
真東はダメだ。
1本目は北東前線方向に必ず延ばすようにしないと、
敵の2本目オベが南深めに建てられてしまう。
そうなるとこっちのオベ展開が相当厳しくなってしまう。
オベシミュすると解るはず。
中央付近はエクリってのは解るけど1本目妥協は弱気すぎて大損してる。
1,2本目で北東方向にオベ前線形成、3本目がキープ北水辺が理想
>>417-420 なるほどありがとう。
特に
>>418の説明が感覚的に理解しやすかった。
要するにID:yKlHufyCの
「キンカ北キプで南降下」って表現は「全員が降下」って事をあらわしてるのね
自分は中央クリ一直線に建ててますね。
色々考え中ではありますが。
中央クリ一直線のメリットは西側の敵ATが建たないこと。
東一直線のメリットは安全な事、東三本目を折られにくい位置に建てれること。
かな?足りなかった補足よろ。
東一直線だと、中央クリの南西および西側に敵ATが建つ可能性がある。
これが痛い気がする。
東一直線の方が安全ってのはあるんだけど、
基本的には維持すべきラインだと思うんだ。
一番最悪なのは北にキプ建てて北放置で南に全員降下ってこと
そして一番最悪な行為をカセは奇策だといって喜んで実行してレイプされた
北キプは攻撃も何もせずにがんばれば降下できるって意見がある。
壁建てば無理。運よくいけた奴がいるとすれば
近くで別な人が餌食になってたから攻撃食らわなかっただけ
レスd。中央向かってを10戦ほどやってくるわ。
しかしまぁ、領域若干勝ちでゲージ半負けしちゃうと
どうやったら勝てるのか本気でわからなくなる・・・0勝11杯目・・・
>>410 >>411 北キプで全員北突撃で1ゲージ差で勝ったことがある。
相手がE4クリから降下してキプに戻ってくるまでの間に半ゲージ差
その間に召還貯めて南降下に切り替えてオベ折りまくって
最終的に1ゲージ差。
一番いいのは普通に北キプで北クリで掘って召還貯めつつの南重視の従来型
これで常にドラゲーにされてるのが今のカセ。
そこで何とか勝とうと検討し導き出した奇策が北キプ全員降下っていう愚策
俺が示したのはあくまで今までにあった戦術であり、この他にはないだろうっていう形を紹介しただけ。
奇策とかは普段やってない行動をすることに意味があるのだが
北キプ全員南降下はありえねーってことだ
もっと他の選択肢もあるってことを照明しただけ
別に強制するわけでもなんでもない 今後のカセの武運を祈る
軍死って言われてる人は、言い方が悪いんじゃないかなと思った
言ってる事は間違ってない事の方が多いと思う
最近だと、水曜防衛ゲブは一本目を南西に立て、
その後、直ぐに南にエクリ立てることが多いみたい、
西に敵ATが建たないのは大きいし
基本は中央目指すのが良いと思う。
>>431 それは、こっちの二本目オベを出来るだけ後ろに立てさせようとしてるんだろうな。
こっちのオベが後ろになればなるほど、向こうの東戦線のATが前に建てられると。
即応するのはムズカシイけど、相手が二本目をそう延ばしてきたら、
こっちも西側でエクリ食い込ませる感じに建てるといいかもしれないですね。
そうすると向こうの西に延ばすオベが北に下がり目で建てざるをえないはず。
今日のシディ建築講習は、予定通り開講できそうです。
今回の流れで相談なんですけども。
・防衛側講習 ・防衛側実演(参加者の方に実際にやってもらう)
・攻撃側講習 ・攻撃側実演(上に同じ)
と、4つやろうと思ってるんですね。
なので、こういう流れで4回やろうと思うんですが、長いでしょうか。
防衛側講習(全員)→攻撃側講習(全員)→実演1回目→実演2回目(1回目とは逆の方)。
あまり長い時間のかかる講習はやりたくない(聞いてる方が疲れる)ので、
できればもう少し短縮したいんですけども・・・。
サクサクやれば早く終わりますかねえ、水曜と違って狭いですし。
どwすwこwいw
>>433 むむぅ〜、シデの場合、講習回数の短縮は難しいなぁ・・・
事前にオベ展開図をwebにupしておいて、受講者にはそれを見ながら話を聞いてもらうだけでも説明量が減るのではなかろうか(゚〜゚ )
最近は準備中の方針や終了後の反省会に対して、誰も応えないことが多いよ
"ナイトを継続的に出していこう"→ナイト最大2騎
"裏方は大事な仕事。進んでやる気持ちで宜しく"→裏オベ埋まらず、輸送も無し
その場で言われたことすらやろうとしない神経にはただただ呆れるのみ
それで痺れを切らした人が口調を荒げて指摘すると、正しいこと言ってても軍死呼ばわりだから可哀相だよ
"敵のATの中で戦わないで"なんて、そんな超超高度な戦法今のカセにはできまへんw
氷に弓打ち込まないようにするのも超高難易度だな!
銀行は冗談抜きで難易度高すぎるぜ・・・ 誰も召還でねえでやんのwwwwwwwwwwwっうぇええええええあああsだqwdqwq
漏れ凄い事に気が付いたわ・・・
弓スカにレインしろレインしろって言ってる奴って無課金なのな
今まで不思議でしょうがなかったんだよな、漏れはフルエンチャ課金ポット皿なんだが
レインよりも、トゥルーで狙われる方が遥かに困る
んで何故かかせの弓はレインばっかうってて、バレバレのヘルを止めてくれない
レインたしかに痛いんだけど課金リジェ使ってたら無効化できる程度なんだよな
同様に相手の課金皿止めるにはやはりトゥルーをキチンと狙って欲しい
もぐら叩きの要領でいいのよ、前に出てきて杖振り上げた奴にキッチリ入れていくだけ。
誰も出てこなくてpw余った時にレイン撃つようにしてみないか?
あーやっぱ訂正
全員がその方針でやってたらさすがにレインが足りないな
弓の3人に1人ぐらいがトゥルーメイン>>サブレインで動くべきなんじゃないだろうか
特にスナイプの得意な人
いまみたいにレインレイン言ってたら、解っててもヘルとか止めずにスルーする人が居ると思う
トゥルーやレイド撃ってたら晒されると思ってな
>>438 レイン打てって言うのが無課金というより、
自分を棚に上げて人に文句言いたがるのが無課金noooob。
勿論無課金でも仕事こなしてる人もいるが、口出したがりな奴は相当な確率でnoobだな。
自分が下手で死んでるのを、人に責任なすりつけたがるからな。
もぐら叩きのもぐらを穴から出てこないようにするのがレイン。
穴が何個もあるより2-3個に絞った方が、もぐら叩きもしやすい。
因みにレイン弾幕はありがたいけど、明らかに突出してきたサラが目の前に居るのに
奥にレイン打ってるのは何か違うんだぜ?
なんかこのスレ見当違いなオレ理論が定期的に投下されるな
かつてのホルスレ思い出すわ
レインが怖いのは中心付近は転倒無敵がないからたまにレイン重なって涙目になったり、ジャッジであばばばばになることがあるっていう効果もある
トゥルーは転倒無敵があるからいくら粘着されてもうぜーだけで後ろにさがっていけばいいだけだし、その分他の皿が前にでやすくなる
氷皿をピンポイントで妨害するのはいいかもしれないけど、火とか妨害しても最初の起点になる率は氷ほどではないから他の氷皿が自由に動けてるほうが怖い
腕がある人は複数妨害できるかもしれないけど限界はあるしね
目の前でビリーズブートキャンプしてる皿にレイドを打ち込むぐらいなら
凍らせてフルボッコしたほうがいいだろ常考
前線で「トゥルー撃つな」って一言飛んでくることがたまにあるからなw
レインだけ撃ってれば良いってさんざん言ってきた副作用だろう
弾幕薄れた時に目先に出てきた皿をいたぶれない→突撃喰らって大被害
そうすると「弓ちゃんと仕事しろ」と言われるわけだ
当然弓は不快になって言うこときかなくなって・・・
尊重してやった途端にカスが有能になるわけでもなく
戦場入ってサーチして「カス多いからエンチャやめとこ」みたいな負の連鎖が止まるわけでもないだろ
話ぶった切りですまないが、カセで大部隊作るって聞いたんだけど
それってどうなったか知ってる人いる?
今ルームで話し合ってるよ
SNS嫁よ
ほんと、前にでようよみんな…。
あと、敵数人に群れてないで最前線に行こう。
>>449 前に出てるんだけど回復する間もくれないからもう嫌になんだよな
下がると後ろもラインきっちり保ったまま下がるからいつまでも最前線だし
仕方無いからあんまり使いたくないベーコンとか使って必死で前だけで互いをフォローしつつ
下がらせてくれるまで耐える…んだけど、火力密度が違いすぎて大体前が一斉に死んで終る
下がらせてくれる=その戦線が超絶優勢になる だから、まず無理すけどね
援軍でカセの前に出る面子と居るとやりやすくて仕方ない、後ろからのフォローもある事多いし
そもそも援軍だとどこでも大抵やりやすいけどね、一方的な戦場でさえ。
>>446 IDが/(^o^)\っぽいなw
尊重・・・する必要は無いと思うぜ。職業に見合った動きをするのが普通だし
>>450 自分より前の視界に味方が居ないor減ると不安で下がる習性でも付いてるのかな
その手の奴は一度ヲリをみっちり練習して先端部で暴れるようにするか
超合金でもやって克服して欲しいところだぜ
他国援軍に行くと、味方に囲まれて戦ってる感覚がすごくあるけど、
カセだと、後ろにいるの?って感じ。
結果的に、バッシュしてもキル取れないケース多すぎ。
バッシュとか氷が野ざらしでスルーされてること多いな
前ラインで3人くらいバッシュしても後ろに下がっていく…
スキルリセットNPC無料開放で
片手と氷皿増やそうぜ
だがフルエンチャ火皿。
ちょっと数戦して思ったことなんだが・・・
・ヲリとサラスカの間に空間がある。
・ヲリの体力が満タンでも、後衛は前線が優勢になるまで前に出ない。ヲリの体力が減ると逃げる。
・味方が凍る・バッシュした場合は逃げるチャンス。一目散に逃げる。
・レインは降らさないが、スタンにはパワシュ連打のスカ。
・サラは中級を当てられない、大魔法ぶっぱが多い。
・片手は、単騎で敵陣に突っ込んで、追撃不能な相手にバッシュをする。
・短スカはパニオンリー。相手の体力が100でも、パニをする。
・召喚はジャイかレイスが基本。ナイトはあまり出ない。
・建築はしない。
・10〜20代で前線に行く。勿論課金装備もエンチャもしていない。
・堀しかしない。
・劣勢な戦線には行かない。優勢な戦線へ行く。
気のせい・・・だよな?
ジャベを敵片手に入れても、味方片手が同時に片手にソニックを撃って解凍することも多いです
オリの対処を信じて任せて貰えないのは悲しいけど、まぁ今の状況を考えれば仕方ないところかな
それ普通に動けてないんじゃね?
スペック足りてなくて
シディ建築講習、終了しました。
参加者の方々には、長い時間を割いて頂きうんぬんかんぬん
寝落ち5秒前なので、報告はまた後で・・・。
近距離職やった事ない遠距離職は総じてどこまで前に出られるかの基準が無いから、
新規にはまずオリかサラなら火サラから入って近距離の間合いを知れとは個人的に思うわ
チキンが多いのは多分これじゃないんかなぁと
ダメ被りに代表されるされたら嫌な事とか身を持って経験できるし、遠距離職をやる時の参考に絶対になる
これは後ろからだとほぼ気付かないからタチが悪い
近距離職でも短スカは全く別物だけど ていうかスカウトは新規に人気有るみたいだけど初心者には
まず向かない職だしな
スキルリセットならぬ職リセットとかならいいのにねぇ
会議乙
結局大部隊の方向性は纏まらず終わったんだが大丈夫なのかこの企画…
古参間の意見もバラバラのままだし
いま主軸となってるメンバー数人は裏方の指導はできても
歩兵指導は無理だろ…
今後誰が参加するかが重要になるな
水曜の真ん中あたりでまっててみ
劣勢側から優勢側に逃げていくカスの群れが見えるから
>>460 建築講習お疲れ様ですm(_ _)m
今回は受講できて良かったよ!
本当に長時間ありがとう!ヾ(´ー`)ノシ
大部隊なんて話があるのか。どっか一カ所に籠もるだけ、とかにならなきゃいいけどな。
まあ今のカセの状況に危機感もってくれるようになっただけマシか。
・ヲリの体力が満タンでも、後衛は前線が優勢になるまで前に出ない。ヲリの体力が減ると逃げる。
これのせいで次々とヲリや前に出る皿スカが蒸発するんだよな。
うまい人や味方を助けようと思ってる人は大体前に出てる、
んで味方が下がるからHP回復する暇が無い、
そして次々と訪れる味方のピンチ、助けに行って共倒れ。
こんな流れがおおすぐる。
ま、イベントが終わるまでのガマン。
どーにもならんよ。
書を使う機会がないからカセを一時的離脱、3強国の出稼ぎキャラで
リング稼いでる。
本当にその3国まわると価値観変るよ。
どーにもならん。本当に。
とりあえず掘りと召喚でリング稼いで来る。
晒しを恐れての事勿れ主義が一番の癌だからな
問題児は叱る&教えて諭すが現状の教育理念なわけで
他人の子は放置状態じゃ強くもなれんよ
悪い動きをしてたプレイヤーをやんわり訓練所に
誘導するぐらいの大部隊がほしいところ
>>468 勝てばいいだけの話
古参共が終結して模範を見せて結果を出せばいい
noobなマネしてるやつは指摘するなり指導して改善の余地がないなら敗訴
舐められたくない、敗訴されたくないなら吸収して強くなればいいだけの話
結果が出れば付いてくる新参だって増える
ぬるい交流目的でチンタラやってるから今のカセになったんだろ
誤変換は仕様だ^−^
確かに定着し続けるかわからない新規に飴を与える活動よりは
今居る使える連中を集めて勝ちに行った方が現実的ではあるが。
とりあえず主催がバッシュ後のスタンプとブレイズでヘビスマヘルをかき消す
noobKATATEな点が気に入らんから参加しなかった。
カセのROSE∞LINEのデニッシュってヲリ
死にそうになったら無敵で棒立ち→ステップ→無敵で棒立ち→ステップで帰還
攻撃範囲に出たら普通に動いてたから糞回線とかじゃなくて故意に無敵使ってるだろ
最近全国的に多いよな
「そんな…流し斬りが完全に入ったのに・・・」
って場面に合う頻度が
>>471 ちらっと会議覗いてきましたが、どうも主催者側の意見が
新規後援の部隊にしたいらしいので、いつまで続くかちょっと不安です。
結果が出ればいいですが、出なかった場合の事を考えると・・・。
エルが〜とかエルに幻想持つ奴ってなんなの?
NTTや空気の人に聞けば
エルだって腐ってるって分かるんじゃね?
青芝にあこがれるならあっちいって絶望してきやがれ!
…そして帰ってきてまた一緒にがんばろうぜ。
>>460 講習会お疲れ様でした。大変参考になりました。
空気を誤解してたよ。ごめんなw
心のキプがやられそうだ・・・。
まさか深夜に鳥肌立つとは思わなかった
カセの両手も捨てたもんじゃない
先ほどの水曜に他国援軍でカセ側に参加させてもらった、エルの者です。
途中参加だったのですが、いい感じにゲージ逆転して気持ちよく勝利できましたね〜
参加して思ったのは東西の押し引きが個人個人で上手くできればもうちょっと楽に勝てたのかなぁと思いました。
声だしも自分の国なんかより活発でしたし、召喚もバンバン出てて好印象でした。
私自身は前線でひたすらバッシュしていただけなので、裏方さんは苦労していそうでしたが…
色々大変みたいですが、一つ一つクリアしてカセが盛り上がっていくといいですね。
それではまたどこかの戦場で!
>>481 特定した。
黙々とバッシュして頂き本当にありがとうございました。
>>461 それハゲドウだわ
元々の腕もあるんだろうが、どれだけ他の職経験してるかもかなり重要だよな
エース級って上げられてる皿弓はほぼ両手も持ってる、立ち回りが全然違う
味方のラインの最前線どころか敵のヲリラインと後衛の間でも平気で立ち回る、
あれは片手の位置とか完全に把握してないと無理だよな
なんだろ、まあA級ゲーマーって言えばそれまでなのかも知れんが
なんとかコツとかツボみたいなものでも講習会してくれないだろうか
>>476 馬鹿だな古参集めて強い部隊作ったほうが 勝率UPになるのに
今課金やエンチャしてがんばってるのがバラバラに戦場はいってるから
入り口3箇所一つも維持できない現状が判らないかね主催者、もともと人の話
を聞かず一人で勝手に物事進める奴だからな 結局自己満足企画だな。
ひさら経験するだけじゃ駄目だとおもう。
やっぱりヲリも経験しなきゃ距離感掴みにくいんじゃないか?
おれは片手とタンスカ以外一応経験したけど、ストスマの間合いとかは
やっぱり実際にやってみないとな。
課金ポットを部隊で必須にするかどうかに掛かってると思う
目標無課金が1人でもいるなら、漏れはそんな部隊すぐ止める、本当に勝ちたいと思っているとは思えない
課金ポットなんて要らないよ
俺カセを勝利に導く為に無課金キャラしてるし余裕
初めから前線に出れる資格であるエンチャとハイリジェを排除することにより
裏方に専念することができるわけだ
どんな人間だってエンチャをした上で、それがずっと無意味になる役割をしようとするのは躊躇いが生じる
だから目標レベルの課金集団だと裏方不足が起きやすい訳だ
そこで俺みたいな裏方召喚専用キャラがいれば、多少裏方が不足しても最低限必要な裏方の数は常に保てるし
裏方専門のキャラがいることでエンチャしてる人が裏方に回ることをわずかばかりだが軽減することができるし
その分一人多く前線にエンチャハイリジェキャラクターを送ることができるわけだ
僻地で建築堀を担当してる時に敵襲が来ると非常に申し訳ないとは思うが
増援がきて俺が戦う必要がなくなったらすぐ裏方に戻ってるから許せ
裏方と前線は違うだろ
「裏方するから無課金でいい」ってのと「前線?無課金でよゆうっすよwwww」ってのは
>>484 主催者の日記見ればわかるがそもそも今回の企画は
ゲブがみんな仲良くやろうってことで部隊で集まったのをいいなと思っただけのものだぞ。
それがエンチャだ目的だと変な風に発展していってる。
昨日の会議も主催者はやらされてる感があるし
集まった連中はまとまり無く好き勝手言ってるしで失敗する気がする。
仲良し大部隊なのか、じゃ漏れはイイや
頑張ってくれ
>>487 裏方専門なんて本当は居ないに越した事はないんだけどな
カセで裏方仕方なくやってるやつに限ってフルエンチャなことが多い
まぁ目標戦でもないかぎりここまでしなくていいと思うが、
前半裏方は途中でコスト切れた前半前線の人と後半は交代できれば最高なんだけどな
キンカの北クリが良い例だと思う、裏方専門だとどうにもならん
馬鹿みたいに敵のフルエンチャ両手にムキになって、向かっていくし
一つだけ言いたいことがある
片手がバッシュして、敵がスタンしたとする
それに両手と火皿は向かっていくわけだが、この時この両手と火皿を狙って敵のジャッジやヘルが飛んでくる
カセだと何故か、これを完全に喰らう不思議。
何故か弓さん敵の奥のヘルジャッジを狙わずに、味方と同じスタンした敵にパワーとか蜘蛛矢撃ってる/(^o^)\
これだけはなんとかしてくれんかね、
弓エースが言うべきだと思うんだ、他職が言うとカドが立つというか聞いてくれないから。
仲良し大部隊で結構、ネツゲブに鴨られ続ける現状を変えようと頑張る部隊は応援するぜ
まともな戦争できそうだと分かって士気が上がる事で実際は課金ポット使う人が増えそうだしな
主催者がミーティングのミの字もわかってねーような糞餓鬼でもうgdgd
司会役が何人も沸くわ、進行はクソだわで、結局出来るのは仲良しこよしのクソ部隊
挙句終わった後に言われた意見に対して主催者のKATATEが逆切れ
ほんとろくでもねえ、時間の無駄だった
>>493 あれはひどかったよな。
4時間かけてまで決める事なのかと。
途中、主催者の方針を伝えて、はいかいいえか
を聞けばいいみたいなことを言ってたのに、
全然いかされてなく、ずるずると。
リーダーが進めればいいのに、変な人が湧いて
gdgdな展開に。
俺?途中で落ちたよ。こんなgdgdで合同部隊上手くいくわけないしね。
あんだば、ひどがっただべや。
よづかんかけでまできめっことかと。
とづう、しゅさいじゃの方針だばづたえで、はいが、いいえが、
ききゃぁよか、みたいなごといっとったのに、
ずんずんいがされなぐで、ずるずるだ。
リーダーさ、すすっめくれりゃええのに、へんなごわいで、
ぐだぁぐだぁな展開さなった
おら?とづうでおづたよ。そったなぐだぁぐだぁなごうどうぶだいさぁ、
うまくいきっこねぇだ。
出る杭叩く叩くカセの悪習が出てきてるなw
まったくそれで過疎ってんのに町の使い勝手がーとか豆がーとか。
じゃあフジッサーンも叩かないとな
糞を糞って言ってるだけじゃん
>に町の使い勝手がーとか豆が
が
>に豆の使い勝手がーとか
に見えた俺は末期。
アッー!
俺は大部隊には期待しているけどな。
どう考えてもここで文句言ってる奴よりがんばっているだろ
いきなり6個め7個も合併してとか無理だよ
みんな主導権を取りたがるからグダグダになる
小さめな所から一つ一つくっついて徐々に大きくするのが良いんじゃないな
大きくするのに時間はかかるけど、
その課程で知名度が上がればその後の合併がスムーズになりそう
仲良し小部隊ばっかりそこら辺に転がってるカセでんな事いってもしょうがあるまい。
そういう小さい部隊のがでかい主張するもんだよ。
「私達の遊び場とらないで><」ってな
なんでコアタイムのアクセス人数とほぼ同じくらい部隊が設立されてるんだよ。
そういう連中の多い国なんだよ。知名度もなにも小さい所が一番閉鎖的なんだよ。
模擬戦や講習会に出てこない空気部隊がどれほどいるか・・・
出る杭たたかれたぐらいでやめるなら所詮その程度の奴だってことだ
前に勝てたら皆のおかげ、負けたら声出ししたやつのせいって愚痴ってたけど
そんなの社会に出たら当たり前なんだから愚痴るのはいいが我慢しろ
DQN隊長とか散々言われてるけど辞めてないだろ。あれ位の図太さが必須だ
さすがA鯖最強の一軍を擁するカセドリア。
遅ればせながら、シディ建築講習の報告を。
予定通り、攻撃側講習→防衛側講習と流して一応解散にし、
希望者の方と実際に建築してもらうコーナーを攻防1回ずつやりました。
攻撃側で扱った内容は、初動展開と南東ATロード、裏の埋め方とA5キマルート。
防衛側は初動展開と南、北西のATと裏埋め、H2の崖も少し触りました。
今回は私も考えさせられる質問もあったりと、参加者の方々の熱心さに驚きました。
>>464 >>478 予想以上に時間を取らせてしまいました、講習も中々難しいです・・・。
空気はどういう誤解をされていたのか気になります(^o^)
今現在、何しても空気な人たちって
何も聞かない調べない見ないっていう人たちなんだよね
しかもこいつら無駄に自我が強いから何言ってもスルー
どうやってその大部隊を周知させて魅力的に見せるかってのが重要そうだと思った
弓カス度に比例して氷・バッシュへの食いつきが酷くなる。
それ以外にも他職の攻撃で殺せるやつをコケさせて延命させるし。
何故かレインの使用頻度は低く、使ったとしても敵ヲリに届くのがやっと。
優しく諭しても「じゃあ、○○しません」でげんなり。
ここでグダグダ言って文句付けてる奴らはカセの為に何かしたことあるのか?
何かすれば叩かれるこの国で行動起こしただけでも評価されるべきだろ
この手の行動は結果も大事だがやろうとする事自体にも意義がある
確かに昨日の会議はグダグダだし主催のまずい発言もあったが
そんなのは周りがフォローしてけばいいだろ
そもそも主催主催てあれだけの企画を一人に任せきりで責任とか全部押しつけようとしてる時点で間違いだろ…
大部隊の創設は、カセが変わる為の大きな一歩だと思うんだ。
いうなれば、「FEZの中では小さな一歩だが、Aカセ国にとっては大きな一歩である」みたいな。
昨日の会議もぐだぐだだったみたいだし、幸先悪いようだが
俺含めてここの奴らはちゃんとその大部隊を見届けてやろうぜ
もちろんその部隊に不安があるのなら自分から参加して主催の奴に色々助言してやればいいと思う
俺は一応その部隊に入って協力するつもりではいる
ここでうだうだ言っても何もないしな
そうでもしないと本当にどうしようもないぞこの国
この国のいいところなんて無いからな マジで
勝ちたいならエルゲブ行けばいいじゃん
>>514 そういう認識のせいで今の酷さがあるんだと思うぞw
元から勝ってる国より普段負けてる国で勝ったほうがいいじゃん
どうせ勝ち負けあまり関係ないし
課金エンチャRing販売始まるし、
少しはエンチャ率高まって勝利できるようになるといいんだがな
いいとこあるじゃないか、そう隊長がいるじゃん
正直、隊長いなかったらとっくの昔にカセから他所に移ってた
しかし有利マップで普通に負けて、不利マップでドラゲー。
録画再生見ているかのような展開だな。飽きないからいいけどさ。
目標取って2回で、有利マップ手放すようじゃ、
月単位で対策練らなきゃどうにもならん気がするな。
部隊合併とやらが当面の頼みとなるかどうかか。
中級当てられるサラの育成もした方がいいと。
カセのサラは大抵が大魔法ぶっぱで、中級が満足に当てられない。
当てられるとしても、ライトニングスピアのみで、アイスジャベは基本当てられない。
個々のPSと言われるとそれっきりだが、どうにもカセは中級使えない率が抜きん出てると思うんだ。
目標めんつは目標時間過ぎると1,2戦で消えるからな
で、入れ替わるのが勝ち馬乗りなんだからそりゃ負ける
目標の人らは篭って雑談しながら戦争するって感じじゃない
目標以外は気の向くままって感じだよな〜
40でずっと篭って勝ち続けても微妙っちゃ微妙か。
そう考えるとゲブネツの高Lvのやる気はいったいどこからw
>>509 自慰企画はおなかいっぱいなんだよ
勝ち馬の大半がまともに戦える中堅クラスだってのを忘れるな
カセではじめた初心者の多くが中堅に育って他国に行くのはこの為だ
挙句に古参からも叩かれるんだから居座るわけがない
今のカセに必要なのは初心者に飴を捲く事ではなく
目に見える結果を出すことだと思うんだが。
勝てるようになればモチベ上がって、誰が勝因に関わってるのかも見えてくる
そういうのを見て中堅が腕を更に上げてくもんだろ
自分善がりの初心者保護なんざやってる場合じゃねえの
それにカセ復興のために活動してる連中だって今回の奴らだけじゃねえし
>>521 カレスぶっぱは許す。延々後ろでウロウロしながらスパーク・ジャッジの奴は許さん
仮に大部隊ができたとする。
その部隊で埋めた戦場はドラゲーで勝てるかもしれないが
人材を取られた他のMAPはさらに酷い状況になるのが容易く想像できる
結果部隊に入らなかった人らのgdgd戦争率はさらに上がり
その人らに部隊が叩かれるか、その人らが移民した結果過疎るか
カセだとデッドランク載っちゃうような俺でも、
ゲブだとキルランクに載れちゃいます。
どっちも負け戦。そんなLV34両手。
>>523 では目に見える結果出すようにあなたが別の企画すればいいのでは?
今回の企画者は初心者育成がカセ強化と考え、
あなたは勝ちを得ることで強化と考えている(どうやるかは知らないが)
単に考え方の違いだし、あなたはあなたの賛同者を集めればいい
同国民がすべて同じ考えなら楽だけどそうじゃない
>>525 昨日中央戦争で1回しか勝てなかった国でgdgd戦争率とか気にしても無駄だろ
頭使えや
何処に入ってもまともな戦争すら成り立ってない現状よりマシだと思うが
大部隊叩きが現れたら今度こそこの国は終わるだけの話
そしたら俺はゲブに移ってカセ民を皆殺しにするだけだw
明後日闘技場来るしカセの低脳どもと一緒に戦う必要無くなるから大部隊とかどうでもいい
>>521 僻地ならジャベ使うが 主前線でジャベはありえない
特攻してきた突出ヲリになら使うが
それ以外はフリーの敵が多すぎてジャベでは対応出来ない
ジャベ一発撃てばカウンターで魔法が3発飛んでくる程敵後衛陣の自由度は高い
だから射程ギリでカレスやジャッジって話になると思う
おらこんな国〜いやだ〜おらこんな国〜いやだ〜
ゲブへ出る〜うだ〜 ゲブへ出だなら〜レベルさ〜あげで〜
カセいじめるうだぁ〜
>>531 自分がフリーになることを考えるんだ
あと中級は基本後出しですよ
相手の中級誘発させてジャベジャベおすすめです
>>533 それは無理ってもんだ
だいたい俺が一番前で囮役だ
大半は後ろで範囲狙いの屑皿ばかり
後だし狙ってると弓に削り殺される
大魔法ぶっぱ、でも敵に届いていないがカセ皿の現状。中級よりまずチキンをどうにかしないとどうにもなりません
いっそのことやけにでもなって、ゲブ本土にでも攻め込んだらどう。
どうせカセ本土は1日1回は荒らされるわけだし。
カセ☆1まで侵略されるかもしれないが、自分たちが弱いだけなんだしさ。
☆1で狩りしてる人なんて1日何人もいない、Lv10ぐらいから戦場で召還教えた
ほうがよっぽどためになる。2,3時間ずっと☆1占領されることはないだろうし。
>>534 囮役なら食らってナンボにならない?
まぁその囮になったところで後ろでウロウロしてんのどうにかしないといけない訳だけど
俺が最前線で打ち込んだカレス氷像には、ランスどころかジャッジレインすら届かない事もあるのが今のカセなんだぜ
俺が最前線で打ち込んだカレス氷像には、速攻レインが降ってくるかレインで被って当たらないんだぜ
>チキン
俺は、ダメの低い攻撃(射程の長い攻撃)を被弾してから、2、3歩進んで攻撃するのが基本だろうと思っている。
単純に考えて、敵の攻撃が当たらない距離は自分の攻撃も当たらない距離だ。
逆に考えれば、敵の攻撃が当たる距離まで行けば自分の攻撃も当てられる筈だ。
俺の方が射程長いスキルもってる、遠くから当てられる、なんてのは幻想。
そんなに俺やお前の腕は良くない。
もっとも、明らかに、バッシュ、ストスマ、ヘル当たりを喰らう間合いに入りそうだったら逃げるが。
そんな状況でもうまいやつはスコアだすんだよ
スコア出すだけなら簡単だ
何か勘違いしてるんじゃないの
カセってフィニッシャーが少ない気がする。
他国にもキャラいるけど奴等はHP残りわずかな奴見ると貪欲に突進してくる
カセは相手がHP減って下がれば、自分もHP回復しつつお座りでPW回復
大部隊は「勝ち馬(非ライダー)」を作り出そう、とか、
そういう企画だと思ってましたが、そうじゃないみたいですね。
>>540 物凄い勢いで同意です。
相手の射程に入らないで、こちらの攻撃だけ当てるなんていうのは無理ですね。
期間限定らしいけど大部隊に関して思うこと。
人数増えれば増えるほど部隊内でかみ合わないことがどんどん出てくる。
で、知らない人や、気に入らない人がでてきて好きに物言えなくなる。
しかもゲブやエルなんかと違ってカセは勝てないことが多いからそれで
熱くなっていろんな奴が好き勝手言ってカオスになること間違いない。
以上のことから大部隊は誰もが認めるカリスマがリーダーにならないと無理。
そんなカリスマ性もってる人間なんかカセには一人しかいないが
あの御方はそういうこと絶対しないだろうしな・・・
まあ今回の企画に関しては難しいところがあると思うが主催してる人はすごいと思うよ。
カセのためにあそこまでするなんてな。俺にはとても無理だ。
隊長が部隊長だったらどこまでも着いて行くぜ
URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
今こそ隊長の力が必要だ!必要だ!
>>543 個々のスキルもあるけど、他国だとカバーが入ることが多い。身を挺して味方を守る
そこでKillに拘ると逆に自分がKill取られるんで、オリでは諦めざるを得ない
そういう時こそジャッジとかで仕留めて欲しいんだけどね。
後ろに居るからいざという時にジャッジ等が届かない
それに対してカセはそういうカバーがほとんど期待できない
だから多少危なくても突っ込んで仕留めにこれる
後はカス当たりでとどめの一撃をフイにする
裏方フラッシュ死亡したみたいだからWikiからリンク消しとけよ
まじでか
最近のガメポがおかしいのには同意だが
裏方FLASH公開終了は痛いな
ようやく前線でまともに仕事ができるレベルにもなって
昨日水曜の前線で弓撃ってたが、ヲリの気持ちが分かった。脇からカレス喰らったらまず死ぬ
それで空間出来始めたのかもしれん
よっぽどじゃない限り、カレスは避けるものだと思うんだ(´・ω・`)
ステップしたのに着地後に判定に当たって凍結した時の悔しさは異常
>>551 サイドの注意力が甘いんだと思う。
ハイドサーチもかねて常に周囲は警戒してないと
サイドから攻撃くらうのは当たり前。
回り込もうとしてる皿がいたらトゥルーかレイドを2、3発当ててやれば
諦めて引き下がっていく。
サイドからヲリがきてたら蜘蛛1発くらい撃つだけでも
割とまっすぐ突っ込んでこなくなる。
こういう敵を警戒するためにヲリが1、2人後衛の護衛に
ついててあげると良いんだけどね。
皿ならカレス避けれるんだがヲリだと避けれんw
横から撃たれてるとかじゃないんだが・・・距離かな
ちょっと分かりにくいかもしれないけど、逃げる瀕死の敵のKill取りに関しては、
ヲリだとストスマ1回後ソニックが当たる距離。
皿だとライト2発分打つくらいの時間。
ぐらいかなと個人的に思ってる。
ヲリに関しては、上記以上離れてる場合で追いかけてたとしても
こちらが(味方がフォローしきれない)相手の勢力圏に入っちゃう。
皿に関しても、2発で仕留められないと上記の勢力圏まで追いかける破目に。
上手い弓とか雷がいればキルは任せて、すぐ他の敵にターゲット移せるから、
かなり楽になるんだよね。
>>556 地面指定と最大射程指定で避けるタイミングが違う。
比較的近距離で撃たれた場合、地面指定なので
一瞬早いタイミングじゃないと避けられなかった気がする。
何ですか今のシディ\(^o^)/
何がどうGJなのか理解が及ばない/(^o^)\
このスレに居る奴は色々判っていてそれを実行していると思うんだ…
でも…戦場ではそれ以上に駄目な奴が多いんだ(;´д⊂)
>>559 単なる歩兵勝ちだろ、個人的にもうちょっと弱くて均衡した戦いになったほうが面白いが
>>559 初動で北西C3クリを取ってたみたいで、領域けっこう稼げてなかった?
このスレに幻想いだきすぎじゃないかとおじさん思う
戦場がフッジサーン状態なのは同意だけどw
今日はまた一段とパニカス多くていやんなっちゃうねもう
>>560-563 開幕1本目のオベを建てて前線に行って、少しひゃっほいしてふと見たら、
「オベが私の建てた1本しか建ってない」おおわおわおわた(^o^)
あまりにも建築が遅すぎるので、戻って建ててたわけですけども。
結局裏まで全部終わったのは、1ゲージ終わる頃とかそのぐらいで。
召喚も終始負けていて、北西は何か南西まで押してて、
こちら側の南東抜かれて建築ばっきばきなのに「南東耐えてくれてthx!」とかですよ。
耐えてないし、折られてますし、「オベ折ってる」とか、こっちはもっと折られてますから!
何から突っ込んでいいか解りませんでした。
北東に向けて一本目立てる
↓
クリにもどっておべくりぼ
↓
即座に15が渡される
↓
敵領域です
水曜じゃ良くある
ラインレイ、ネツ2軍のひっどい連中に、それ以上にヒドイグダグダをかまして少しの差で取られる。
そしたら何処から沸いてきたのかネツにLV40がズラっと、それでもこっちもLV高いの多くて
ほとんど互角だったのにこっちにドラまで出る始末、もうまともに戦える高LVってカセ残ってないだろ。
LV低い新規かカス高LVしか残ってない。無理だわこれ。
ぉおい大部隊大丈夫かあれで
◆にも期待してるが、中の人が他国メインだからさ…
俺も大部隊支援するから頑張ってくれ
>>566 俺そのとき南東で必死に耐えてたんだけど、
数の暴力を喰らいあえなく蒸発/(^o^)\
そして死に戻りで押し返すとき、崖↑の方に向かったんだけど、
ほとんどの奴が何故か川の方へ押して、
オベ2本折られ余裕でしたに/(^o^)\
まじであのときはむかついてた。
ランクインこそしたけど、正直勘弁してくれと思ったよ。
南東があそこまで押されてるのに北西は南西キプ前まで
攻めやがってた。
誰か北西へ行ったやつのリスト晒してくれんか。
>>568 で、お前さんは低LV新規、カス高LVどっちなんだい?
まさか自分だけはまともだとか思ってないよな?
ここネ実だった、すまん\(^o^)/
別に勝ったんなら多少問題あるがいいと思うが
いつものカセなら両方押されて負けるだけだし
>>570 終盤は北西攻めましょうって軍チャがあってから
味方が一気に北西に流れて、そのままの敵キプ前だったっぽいよ
>>571 568誰かわかったわ
口だけ達者な使えねー古参の糞noobだよ
カセでよくある光景
前線で1人で特攻している味方発見
↓
2対1で味方が1人で戦ってる助けねば トゥ
↓
2対2になったぜ、さあ反撃返し・・・
↓
味方すごい勢いで逃亡
↓
俺ボコボコ
↓
逃亡者が軍茶で引くときは引こうと叫んでFin
課金差
他人よりTUEEEEEしたい
↓
課金 ^−^
↓
勝った戦いは俺のおかげ、負けた戦いは無課金者のせい
↓
課金者の多い他国に逃亡
↓
ハハハ、見ろよ無課金者ばかりのカセがゴミのようだFin
カセが弱いのは無課金者が多いとかスカが多いとかでは無い
本当にそれだけなら1ゲージ以上も差が付くわけ無い
もっと基本が出来てない
>>574 北西攻めるのはいいんです、いいんですけども。
キープまで行ってたら、ネツの某部隊と同じじゃないですか・・・。
北西攻めは南東死守が前提なのに、ばっきばきで攻めてもだめですお。
>>576 よくある光景
前線が劣勢で味方がピンチ!
↓
助けないと、と急いでかけつける
↓
味方、自分を囮に凄い勢いで逃走
↓
他の味方はそのままガン逃げ
↓
\(^o^)/
前線オベ、AT建てる前に門と蔵建てるのやめないか?
少し考えれば効率悪いのわかるだろうに・・・
あと無駄に突撃がおーはそろそろやめないか?
そんなに与ダメ、キルスコアが欲しいか?
しっかり待てる方が強いのはわかりきってるだろうに・・・
前線張ってるオリが瀕死になって下がる
↓
後ろの味方も下がる
↓
瀕死のオリが下がっても下がっても常に最前線
↓
オリ死亡\(^o^)/
↓
オリ愚痴りだす
↓
晒される
↓
\(^o^)/
目標達成後とはいえ急にやる気なくしすぎだろ
今のシディットのカセ所属のヲリ9人
平均レベルはレベル1を含めほぼ30以下
壮絶なドラゲーだったぜ\(^o^)/
スキルリセット週間にヲリは片手かハイブリになって
皿は氷か雷にならないか…?
職構成変えてまで勝ちたくないと思う人も多いかもしれないけど
カセの現状はひどすぎる…
戦う前から勝つつもりでやってない人も多いだろうし
勝つ意欲があった頑張った人の心のオベも折れてきてる
勝つ事が全てじゃないのは分かってるのだけど
カセでも勝てるんだって事を知ってもらえばやる気がなくなりかけてた人達も
また頑張ってくれると思うんだ…
俺も火皿から氷皿に変えるし皆も頼むよ…カセを建てなおしたいんだ…
いや氷ばっかじゃだめだよ
逆に火力不足に陥る
サラは三色ある程度バランスよく存在してるほうがいい
氷は逆に少なめでもいい
・・・動ける氷サラがっていう条件がつくけどな
職変えてまで勝ちに拘るぐらいなら、エルゲブで新キャラ作ったほうがよっぽど早い
好きにやらせろよと思う俺は両手ヲリ
そうして人数が減っていくスパイラル
運営はAカセのことなんか気にもとめてないんだろうな、くそったれが
構成以前の問題だろ・・・
氷にジャッジ、氷に氷、スタンに通常連打などが目に浮かぶ
A鯖でDQ構成なんて叩かれるだけ
しかもあれが流行るとカセだけでなくA鯖\(^o^)/ になる
好きにやりたいやつはそのままでいればいいんじゃね?
カセで勝ちにいきたくて、職変えてでもって人はこうしていこうっていってるだけだと思うんだが
火曜日のメンテでまた変わりそうな気もするけどな・・・
氷皿は片手多目の布陣なら滅茶強い
逆に片手の少なめなカセの現状では火力不足だな
>>585 勝ちだけに拘るわけでもないんだ。ただ今のカセは完全な負け癖が付いてる…
俺だってこんなことはしたくないんだが、それで少しでも勝ち戦が増えて
カセでも勝てるんじゃないかって勢いづいてくれる人が増えて欲しいんだ
強制は全くしない。勝つ事でカセの皆で勢いづいていけるなら…と考える人だけでいいんだ
キンカとか水曜とかひどいもんだぞ?戦争する前から負ける気で布告してる…
>>587 入り口MAPばっかりは飽きるので他国援軍行く事も多いんですが
DQに近くなってる国が多いですよ…
>>585 両手を楽しみたいなら片手と氷が増えた方がいいんじゃね?
とりあえずカセは前線維持できる質の高い歩兵が殺されると一気に押されるな
PSの高いやつと低いやつの差が激しすぎる、Psうまいやつが前線にいれば押して維持できるのに
その人たちが死ぬと一気に押されカウンターもろにもらう
とりあえずPS低いやつ鍛えてくれマジで
いっそ入口の3箇所はもう布告しないで
ネツのゲブの隣接本土4箇所だけを攻めてみるとかどうだろう
目標も入口にしか設定されないから安泰だし
前線にATを立ててくれるのはありがたい。
だが・・
なんで敵がスタンしてたり凍ってる時に立てるんだっ
今日だけでヘル3回キャンセルされた・・
いっそ、「ごめんなさい、手加減して下さいお願いします」って頼み込んでみたらどうだろう
レイド厨さえいなけりゃキルが取れる局面が多すぎる気がする
俺の勘違いだといいが
ゲブだってエルだって勝ちはしたけど内容ぐだぐだって事は多い
カセ民に必要なのは雑魚ども放って置いて俺達でPT組んで僻地で
俺つえーしようとかそういうパワーじゃないか?
召還負けしない様にとか裏方いないから裏方やったり呼びかけたりするのも
立派だけど力の有る奴が裏に回ったら勝てない
前に水曜で勝とうとがんばってた人達いたけど相手の攻めに対応して大負けしなく
なったけど絶対勝てないって内容止まりだっただろ
色々愚痴ってみたり大きな組織作ろうじゃなくて自分達だけはきっちり結果を残すって
実力の伴ったPTが出てくる事が重要じゃないか?
ゲブの北部隊でも負けてる時は自己中と批判され敗因にされていた、
しかしカセが勝てない今ではカセの敗因を誘発する脅威だろ?
攻撃は最大の防御って事にならないか?
同感だな
カセは能動的に何かしようとする姿勢がない
ゲブエルだと自然に5人くらい集まってKIKORIやクリ荒らしなどの行動ができるし
僻地5v5なんかに燃える人が多い
街道型は上下分割だと攻撃側にとっては領域dd前後なんで、
勝ったのはそこらと歩兵勝ちが理由じゃないかね。
参加してないし、両軍がどんな風に領域確保してたか知らないが。
だから良いとかじゃなくて、単に歩兵勝ちしてるなら
「南東確保+北西クリより前まで確保」の方がよほど楽に勝てると思う、
というのが
>>579の言いたいことだと思うけど。5〜10%有利になるかな。
前から目標戦の街道型は、超歩兵勝ちしてるのにひたすら南を攻めて
北西の敵領域放置しっぱなしとかよくあったからあまり驚かないぜ。
ちなみに南攻めっぱの攻撃側(北東)と
北攻めっぱの防衛側(南東)だと防衛側のが領域有利なんだぜ。
ラインレイにて
カセ攻撃vsエル防衛
カセが北西キプで南降下作戦
エル南東キプでエルも北降下作戦
普通だとお互い南クリと東クリに要塞つくりせめぎ合いなんだが
カセのオベ伸ばしが一本目南、2本目東、3本目東
以降うろ覚えで会話
某軍死:東より先に南延ばしてくれと軍茶で叫ぶ
堀死:東の領域取らないと領域負けすると軍茶で叫ぶ
某軍死:南のクリ付近に先に領域延ばして確保しないと降下した意味ない
堀死:南押せてないし東伸ばさないと領域取れない
某軍死:南降下で東伸ばしても敵も東から来てるから折られる
堀死:東に人来てください領域負けます
某軍死:南領域先とって東いかないと戦力分散されてgdgdなる
堀死:東に人来てください
その後東オベ折られ壁建てられ、南はクリ確保できたが領域伸びてないためAT建てれず膠着
即効で1ゲージ差でドラx2出るも時すでに遅しそのままゲームセット
皮肉にもドラは某軍死
めでたし めでたし
俺、カセが水曜奪い返したら、寝ようと思うんだ・・・
すでに1負、ドラゲー・・・
お前、明後日まで寝ないつもりか?
徹夜確定。
年末まで勝率35%以上、維持できるんだろうか?
弱小国であり、他国より強い結束力が要されるのに
5国中最も結束力がないのがこの国の最大の敗因
初心者救済も必要だが、まずは古参同士の溝を埋めていくことから始めないといけない
土曜の会議でこの国のgdgdさが浮き彫りになったよ
ラインレイ攻側は南と東取らないと領域すら並ばないだろが
どっちかしかとれなったならどうみても歩兵負けだ
軍死うんぬんじゃなく参戦してたやつ全員出直せハゲ
ラインレイあきらかにレベル負けとかで歩兵負け確定っぽいときに最初から南はあきらめて
東を全力で確保ってのは駄目なのかな?ここは南攻めるのがセオリーって言う人がいたんだが
どうみても南いっても殺されるだけって感じもあるんだが。
>>608 攻めC2キプだとすれば東への距離は、圧倒的に攻め>防衛なので、
歩兵負けしてるとすれば相当な確率で東が押されて領域負けのおまけがつく
>>608 歩兵力(LV、ヲリ多め)があるなら南攻め、なければ東で迎撃だと思うんだが。
だが、どちらにしても東の領域はとることが必要になる。
難易度が低いのは東攻め。
おいシバーグ攻めてる奴何がしたいんだ
そう、東に行って勝てるくらいなら南に向かってればもっと勝てる
南に行って勝てないなら、東に行ってたらもっと酷い事になる。
キプからの距離とか考えたら地形差をひっくり返せるわけが無い、つか南を初動できっちり向かえば
不利な地形で戦う事は無い
相手の戦略次第だな。
歩兵力が負けてる状態ならこっちが南、相手が西攻めなら終了。
こっちが東、相手が北攻めなら終了。
唯一相手が西、こっちが東なら領域確保、要塞化が可能で可能性が残る。
あのマップで再出撃地点で即レイプとかできないからな。
ただ基本的に歩兵弱い方が頭悪いし要塞防衛とかできないだろうから終了だな。
大部隊作るのはいいけど、
変なのが集まったら結局一緒だと思う。うん。
混ぜるな危険 って言うしな
ラインレイ例の一戦前にもいたが
防衛で西で迎え撃つ形
なのにオベは西に2本だけ伸ばして後は北に伸ばしてた
5人ぐらいで北攻めしてたからどっかの部隊かPTだろうな
そろそろ意識が・・・水曜4負目・・・
ラインレイって前は防衛しまくってたのに何故今はすんなり落とされてるんだ?
きっちりやれば防衛のほうが楽勝できるというのに
水曜ちょっと入ってみたが
味方の皿すくねーな(10くらい)
敵が凍結してるとこ一回もみなかったぜ
召還もLv高めの人がほとんどやってたし
ナイトで前線眺めてたけど
弓と両手ばっかりだったからこれは勝てねー
>>590 勝ち戦を長期的に見て増やしたいなら、職構成、歩兵のPS云々じゃないよ
このスレでも何度か投下されてるにも関わらず、どれもスルーされてる「基本ができてない」ってやつだ
・開幕から建築もせずにキプクリで掘るだけの人
・「各自募集して建てにいこうぜ」って発言すると途端にいなくなるキプクリ
・召還よりも先に必死で裏オベ募集する人
・開幕人数差で勝ってるのをいい事に、敵キープに特攻してカウンターもらう人
このゲームは敵を殺す事が重要なのではなく、いかに自陣を確保して、敵陣の建築を
壊すかが重要なゲームという事を理解しないとね。
その過程で敵兵を殺すというファクターに至るわけだ
そう言うなら自分でやれって言われるかもしれないが、俺は疲れた。
フルエンチャして前線で脳筋してます。サーセンwwwww
そのあれだ
本土攻めてきたエルに4時間近く連敗しているんだが
もう疲れたよ
>>617 ってことはこれで5敗目か・・・
ついさっきの戦争に参戦したけど D:6 にオベぶっ建てられるって相当嘗められてるよなw
あれ初動オベだろ。本当笑えてくるぜw
おまけに軍チャであのオベ折ろうって言ってた人いたけど、結局最後まで折れず終いだった
そんなこと言わなくてもあのオベは押した時に自然に折れるだろうと思ってたのによ・・・
>>621 そろそろA鯖の新しい語り草になりそうだ。
まぁ、めちゃくちゃ上手い訳ではなくかと言って下手ではない中堅層が居ないんだよ。
両極端なカセ、何を議論するにしてもこれに尽きるだろ。
レイドばかり撃つアホはほんとなんなの?
スコア削って妨害に特化してるとでもいいたいの?
>>621 道具屋前で某部隊の高レベル連中が入れないってグチってた。
どうやら勝てない「同じメンバー」がずっと引きこもっているらしい。
もう一回ハンナから全部追い出せ!
>>625 絶対、変な事を教えてる奴がいると思うよ。
スカはレイド、イーグルが基本だとか言って。
戦場で一人二人じゃないから。
ただでさえスカは弓と短剣で分かれて弾幕要員減るのに、
それに加えて役に立たんカス弾を撃たれたら
どうにもならん。
>>622 抽選漏れでうまくは入れてないんよ。
あれ?でも4回目もたしかE6水際あたりに敵オベが・・・
エクリじゃなくてオベ?と思ったのではっきり覚えてる。
しかしあれだ、ハンナもすごいよこれ。今は漏れたけど。
特定のスキルに固執する奴は役に立たん。
弓なら場合に合わせて4つ5つは使い分けてこそ弓スカだと思うんだぜ。
今日のアップデータで課金エンチャがどうなるかによるな。
それ次第ではカセの時代が・・・
良い夢見れそうかい?おやすみ
>>629 そんな精神論、聞き飽きたわ。
前線ならレインとトゥルーで十分よ。
他のスキル使うくらいなら、味方の為にレインの用のPW溜めろって感じ。
・用兵上がりの8人PTなら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20人に襲われた
・城から徒歩10秒の路上で友軍が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでよく見たら、半透明な死体が転がっていた
・半透明で前線の後方をさまよう背後霊
・クリ堀場が強盗に襲撃され、堀死も銀行も全員レイプされた
・敵のAT下で戦闘をするべきでない、つまり敵オベリスクがないところを攻める
・プレイヤーの2/3がドラ経験者
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った僻地堀が5分後、なぜか城の前に転送されてきた
・「何も建てなければ壊されることはない」と手ぶらで出て行った用兵がキルをとられて戻ってきた
・前線から半径200mはパニスカにあう確率が150%。一度パニられてまた襲われる確率が50%の意味
・カセドリアにおける戦死者は1日平均120人、うち約20人が他国援軍
・「カレスみてからレイン余裕でした」
水曜勝ったぜー
エクリ折ばっかでつかれた
水曜の戦友乙・・・!
よく見かける顔ぶれの人たちが結構来てくれてたな
ハンナには長いこと入ってねえや。地獄なのか?
まさか橋で良いように的になってるとか無いよな・・・
遠足でお邪魔したエル民がここにも1回だけお邪魔しますよ
おまえさんがた自分らをちょっとだけ卑下しすぎ、かも
いや、偉そうなこと言って悪かった、すまねえ
ハンナハンナ初戦のエル攻撃カセ防衛
おまえさんがた相当強かったぜ
最後に微差で勝てたが序盤から中盤までの
領域勝ちが無ければやばかったぜ
また機会があったらお邪魔するかもしれん
よかったらまたよろしくだぜ
いえいえこちらこそ
かなり参考になる戦い方でした。
またエル前留学させてくださいw
セルベーンはひょうたんだけどいいのか?w
ありがとう水曜のみんな。おやすみなさい。
あれ、なんでハンナ負けてるのw
人数勝ってたのにいつのまにやらジャイとか歩兵にオベおられて負けていた・・・
相手のレイスの使い方がうまくて人数埋まるまでしのいでいた。
後、デッドランク上3人がカセのヲリで10デッドとかまあ駄目だろうこれ、みたいな感じだった。
自称一軍が引き篭もってって本当の一軍に見捨てられてるからだろ
非課金で空気なカス程gdgdうるせえし
10デッドとかtaniyanでもしねーよw
10デッドは無いな……
>>633 精神論wwwwサーセン
まぁ、使いこなせそうにないならレインマシーンでokっすね^^
とりあえず水曜防衛熱すぎた、1mm差の戦いとか。
水曜カセ援軍入ったけどやればできるじゃないか。
敵に氷皿多すぎて両手の俺涙目だったけどな。ヲリ一人に対してカレス四連続で飛んでくるとかどんだけー
三発まで避けたけど四発目は無理だった。そのあとケアがきちんと来たから問題なかったけど
650 :
既にその名前は使われています:2007/09/24(月) 03:58:01.38 ID:FI0EoDeE
あげ
>>649 むしろゲブ側がgdgdすぎた印象だったな、今の水曜は…
あれだけ召喚勝ってて領域勝ってても超僅差、つまり豪快にキル負けしてるってのは泣けるよな。
カセの玄関口3つとも自国領になるの久しぶりに見た。
なんかうれしい。
>651
んなことないだろう、レベル負けしてるのに歩兵勝ちしてた。
普通に良い勝利だったよ
敵召還も大量にでてたしな、こっちもナイト増やしてつぶしたり良い感じだったぜ
何か今晩(今朝?)のカセは安心して戦える。
普段と何が違うんだろ;
人だろ
>>637 あの時の面子はガチだったからね。
まあ召喚とか裏方が少なくてgdgdではあったけど、
歩兵戦に関しては、互角以上に戦えてたしね。
俺もLV40火皿でフルエンチャだけど、
裏方メインでやるはめに/(^o^)\
しかし、2戦目から本当のgdgdが始まった。。
10デッドのオリがなんか逆ギレしてるのを見て、
俺はたまらずFOした。
ルレルラにはもうウンザリだ。
どっか他の部隊いってくれよ。
ほんと頼むから。
どうにかしてくれ
ローカルルールすら守れない人間が何いってんだ?
カセはnooobに対して優しすぎる
そんなんだからnoobが付け上がって軍死が増える
660 :
既にその名前は使われています:2007/09/24(月) 06:31:22.46 ID:i6vwwHXJ
水曜1ミリは熱かったなぁ
最後ゲブの勘違いコンツェルンくんが突っ込んできたのを
バッシュフルボッコ負けたんだよな
そんな俺ゲブ民…コンツェルンざまぁwwwwっておもた。サーセン
他の板にお帰り下さい。
先生 今は玄関3つとは言わないからキンカをマイホームにしたいです・・・・
入り口以外のマップで遊びたいとです
キンカは北専部隊PTと南の弾幕バトルでスコア出やすいから勘違い野郎が多すぎてgdgd多すぎる
何言ってるんだYO!
北専部隊叩いた夏あたりから能動的に動こうとする奴が減って
今のゲブ北専がのさばる下地になったのいうのに
南の弾幕バトルでスコア出す味方が少ないから(基本的な連携の中でスコア出すって意味ね)
前線維持できなくてE2まで押されてドラゲーだというのに
gdgdの原因は自分がまともだと思っている人含め全員にあるんだぜ
久々に戻ってきたけどこの国もう終わってるな・・・
歩兵力はダントツで低いのに召喚も出ないし領域も少ない。
どの戦争でも毎回ドラでるってどんだけしょぼいんだよ。
開幕3分で南完全崩壊で勝負がみえちゃうのがなぁ。
歩兵力ないから領域取れないんだよ
ところで、北専部隊ってなんだ?
現状エサにしかならない北常連(笑)しかいないんだが
工具の人とか工作員にしかみえねーし
部隊でまとまって動く人がいたらどれだけ助かるか
フジマコがいますよ^o^
ネ実とネヲチの区別も付かない輩が頻出するようになったあたりから
この国のズレっぷりが激しくなってきたように思う
北専でやるなら敵より少ない数で自軍領域、ATの範囲内で
攻めてくる敵を迎撃すればいいのに、敵クリまで攻める馬鹿がいるから困る。
>>671 その認識も今のゲブ北専がのさばる下地になってるよ
「窪みに逃げれば追撃がこない」
「自軍北オベ折にはこない」
「安心してカセのB5クリ荒らそっとw」
歩兵力無いから人数で補わないと前線維持できない → 裏方や召喚する人手が足りない
裏方や召喚する → 前線が人数不足で維持できなくて領域とれない
目標意識0だなwwwwワロタ
こんな目標時間前になってても、キンカに篭ってるカセ民ばんざい
最初から諦めてるんだろ、取れるわけないって
ゲブに北専なんかイネーよ
おめーらが北に人割いてるから南制圧できてウマウマです
初動で南制圧するまで裏オベすら禁止してるときあるのに
北に人割くわけねーだろ
暴走してる馬鹿が数人いくだけ
ゲブのパニスカ多すぎ&痛すぎ(⊃д⊂)
サーチして前方180度はで暴ける時は暴いているんだけど…背後とか全部は無理ヽ(´―`)ノ
見つけすぎると集中砲火されるし(;´д⊂)
こいつソナー付いているんじゃないか?って位暴いて近寄らせないようにがんばる!ヽ(`д´)ノ
前方180度って…
それハイドサーチっていわねっす
ソナーこと言わないで
弓の時はしょっちゅう視界ぐるぐるしてるぞ
パニ食らってる奴多いよな、マジで
あれほどキル献上なカモ居ないのに
>>680 【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
でもさー
みんなそんなに視点ぐるぐるしてサーチしてたらパニ食らう人少ないんじゃない?(´・ω・`)
よしっ
>>681の君の側に居ることにする!(=´∇`=)
それでサーチの練習をするヽ(´―`)ノ
審議中も何もすでにボッコボコじゃないすか
>>684 目の前に敵rootスタンが!って時は攻撃対象に視界を絞るので味方の視線が狭くなります
たぶん、みんながみんな前しか見えてないというか攻撃対象を探してうろついてるだけなので
ハイドサーチなんてできる余裕がない(orする気がない)のかと思います
基本的にhit&awayなので、
前に出てスキル打ったあと、下がりながらハイドサーチおすすめですよ〜
あとはHP減ってる味方の近くなんかもサーチするといいです
水曜の場合は中央からのサーチ徹底ですね
カセはサーチが甘いので真正面からでも踏み込めたりしますが
基本的にハイドは背後からきますので180度では足りないですよ
688 :
既にその名前は使われています:2007/09/24(月) 16:23:39.70 ID:EiEGQrQF
らめぇ
ハイドサーチのレベルが1つ上がった!(=´∇`=)
とりあえず180度から230度位まで増やした!
なにあの数…(;´д⊂)
ハイド発見>ボルト打ち込む>パニ>回避失敗>パニ>ヽ(´―`)ノ
あの後悠々と帰っていくパニスカ達を「ふっやられたぜ」と気持ちよく見送る…事なんて出来るカーヽ(`д´)ノ
もっとすばやく暴けるようにならないと駄目だね(;´д⊂)
アイスボルトの命中率を上げないとヽ(´―`)ノ
>>689 ジャベあるならジャベ撃て
相手に耐性付いてなくて、KATATEが近くに居たら
そいつはフルボッコ
>>689 めんどくせーから基本的に着弾ずらしカレスな俺
たまに見えてなかった奴までまとめて引っ掛かってくれたりもするし
って氷じゃなきゃ無理だよなハハハ
>>690 雷氷でやっとボルトが3になった所でジャベへの道はまだまだ先です(;´д⊂)
ここのスレで雷と片手を増やすべしとか見た記憶あって火から雷氷になりました(=´∇`=)
スピアは結構当てれるようになったからジャベ覚えた時に逆襲してやるヽ(`д´)ノ
まだまだ道のりは長いヽ(´―`)ノ
パニスカがハイドで固まって動いてるようなら
周囲に味方が居なくて、起き上がり無敵利用の
攻撃受けそうにないならサンボル撃てば良い
後は偏差撃ちの命中率上げる、これでOK
チートキマ決めても勝てないなんて
なんという糞国家でしょうかwww
おまいら雑魚すぎだから援軍来るなよw
マジ利敵行為ばっかだしな
敵ヲリのスタンにトゥルーとか信じられねw
そのくせレインは全然うたねーしw
自国の雑魚がまともに見えてくるぜwwww
カセの自称1軍といえばFCが真っ先に思いつくぜ
銀行前だけでは飽き足らず戦場でも迷惑をかける!それがFC!
>>695,696 はなんか必死な書き込みっぽい!(゜△゜;)
今日でお休み終わりだしもっと心に余裕もてばいいのにねー(=´∇`=)
事実言ったら逆ギレかよ…
恥知らずな。
逆切れっておま 笑わせなw
>>701 事実って、それだけの文章量で
どう把握しろって言うのだね
頭に来るのは解るが、お茶飲んで深呼吸して少し落ち着きたまへ
紫豚と書くとガンダム0083のビッチを思い出した
昨日、水曜で氷結ヲリにトゥルーしちゃったお。レインにセットしてると間違えて、掠めるように当てちゃった
直後バッシュ入って事無きをえたけど、目茶苦茶後ろめたかったです。サ-センwwwwww
凍ってるの見てからイーグル余裕でした
キンカ5連続防衛したので飯にする。
カセとは思えないクオリティ
・初期オベ建設が早い
・召還がよく出る
・前線ATが限界まで出る
・北組が統率されてる
・声もよく出ている
・キマの時間になると皆で呼びかけて警戒
レベル差で勝ってるってのもあるが素晴らしい
勝利はいいもんだな。罵倒が少ないし雰囲気がいい
カセに幸あれ
引き篭もりうぜえって意見もあるだろうが
勝ち癖つけてエンチャ率あげようぜ
シデ1ゲージ以上差つけて防衛とかカセに何があったんだ
そして明日エンチャ仕様変更という事実
まあそう長続きするか分からないが
>>707 それ行きたかったな
そんな戦争なら負けても悔い残らないぜ
キンカ開始8分で敵にドラ出たぞw
キンカ1ゲージ差で完封勝ち、これで7連勝か。
いつまでこのクォリティ保てるかなー
目標時間までだな
お前ら頑張りすぎwwwww
本音:もっとやれwwwwwwwwwwww
最近見なかった一軍が一杯沸いてるな
正直これは勇気付けられる。
一軍が沸くと敵にドラ
一軍が消えると味方にドラ
もうこの二者択一秋田
勝つ時は圧倒的歩兵差による轢き殺ししかないってのもな
歩兵力の差が小さく、召喚を駆使して勝つなんてまずありえない。
他国でもそういう戦場は10回に1回あるくらいだけど、カセは100回に1回あればいい方
何やらしばらく見てなかった人たちがいっぱいいますね
素直に嬉しい。
いままで頑張ってた人と、戻ってきた人とで強くなれませんかねー
気まぐれでも、たまにでもいいから戻ってきて欲しい
722 :
既にその名前は使われています:2007/09/24(月) 22:11:32.26 ID:1DpWBe7W
水曜もなんとかギリギリ2軍編成で取れたぜ
2軍っつても1軍クラスの氷皿ががんばってくれたおかげで
中堅火皿達がかなり仕事出来た
ここ2〜3日で急に表れた一軍の皿ヲリ集団は一体…
>>721 転身と2倍を機にほぼドミ時代からフラッと戻ってきました。
末短いかもしれませんがよろしくお願いします。
隊長が現役で驚いた件。スカになっていてもっと驚いた件。
戦場が選り取り見取りで嬉しいねぇヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ
俺も9ヶ月振りに戻ってきた
なんだか浦島太郎になった気分だ、カセの皆改めてよろしくな!
隊長が現役で驚いた。スカになってたのにはもっと驚いた
一軍と呼ばれる人達が戻って来てくれたのは素直に嬉しいが
それをまた自分達はやれば出来る子だとか勘違いして
学びもせずただ勝ち馬の尻にのってるだけの奴らがのさばらないことを祈る…
その人達がいるだけでそんなに違う=自分達がそれだけ出来てないと
猛烈に反省して改めて気を引き締めていきたいもんだ
もちろん当然俺自身もだがな。
まったくだ
そのうち一軍の人たちを煙たがるような奴すら現れるんじゃないかと心配
先人さんどうかカセを良い方向に導いてくれ。俺はついていくぜ!
ワーグが熱い戦いだった。
呼ばれてないのに参加してすいません。
やっぱ一人前線でこえだしてくれる人(出来ればオリさん)がいると違うね
ゲブ民だけどカセさんの真1軍マジで強かった
押し退きも歩兵の質も正直ゲブ目標戦のガチ構成でやっても勝てるかちょっと疑問って位強かったぜ
ぶっちゃけキンカに常駐してるゲブは最近カセさんの子となめすぎなんでこれが良い薬になる事期待してます
ワーグ負けたけどすげー楽しかったんだぜっ!
CCキャラの育成が終わらなくて、レベル低いから本土とかの当たり障り無い戦場でゴソゴソしてるのがもどかしいな・・・。
中央進軍組、頑張ってくれ。
ワーグ乙
でも俺は呼ばれたけど全然参加できなくって涙目だった(^ω^#)
初戦の始まりもかなり熱かったぜ。
序盤押してカウンターくらい逆転され、
必死に耐えて再度逆転。
2戦目のカペラは敵にドラが出た。
3戦目は、参加できなかった。/(^o^)\
>>730 進軍したあとの後始末一緒に入ろうぜ('A`)
相手もやる気だして取り返しに来てくれるの嬉しいけど通過後の戦力じゃ勝てねぇ・・・
消化試合みたいなもんだな…
今カセの真一軍についていってる勝ち馬「高lv」は、しっかり立ち回りみとけよ?
どれだけエンチャ頼りの直進脳筋だったかって事が良く分かるはずだからさ。
>>735 なんか色々と酷い考えが伺える発言ですね
>>735 勉強になるから入りたかったけど入れなかった('A`)
仕方なく他国に援軍中さ HEHEHEHEHE...............
38 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/09/25(火) 00:16:07.49 ID:eNE+Q+4b
>>27 >カセ遠足は有名どころの部隊が合同でやってるみたい。
>始まりに入ったら「部隊イベントですので…」と言われて、退場してきた。
こういうのでカセ過疎ったんだよな
>>737 こんな分、パンダには書けないって^^;;
っていうのは冗談で
言い方は悪いかもしれないけど、
>>735の言うとおりだよ
前線の連携すごい良かった 押し引きもすごく丁寧だった
バッシュの取りこぼしもほとんどなかったしね
誰か某有名部隊の中の人居たら動画撮影してくれないか?
資料として参考にしたいんだが
742 :
既にその名前は使われています:2007/09/25(火) 00:31:08.30 ID:DQFPNa5T
水曜の接戦、熱かった。
普段から、今回くらい裏方出来ていれば前線も押し負けないんだけどね。
あと、部隊イベント〜っで、退場までしなくてもいいんでは?と思った。
カセの一番の問題は総人口数が、5国最低。楽しく遊べる環境が大事だよね。
明お嬢さんの日記
<お嬢さま>解散しました
晒しスレにまで晒されちゃって、私が悪かったですね、すみません。
しかしねー、PT組んで初対面の人がウェイブ持ってるか持ってないかなんてわかりませんよ。
それに私の周りにあれだけ皿さんがいれば一人くらもってるでしょ?
みんながみんな、私を盾にしてスコア稼ぎ、まあキンカ北にいた時点でスコア稼ぎが目的だったのでしょうがね。
ゲブ視点でのワグノ
・カセ構成オリ20スカ9皿21
・ぶっちゃけて9人のうち何人弓なのかは知らないけど9人とは思えない弓弾幕
・北西メイン領域勝ちでそのまま北西クリで待機(その場で揃ってじっと止まれるだけでも素晴らしいと思う)
・展開も召喚も想像以上に速い
最後の最後でキル負けしたけど勝てるか負けるかわかんなかった
うわっ…部隊イベントだから退場させられるって…(゜△゜;)
なーんか一気にやる気が減ったよ
自分達だけ楽しめればいいって事なのかーヽ(´―`)ノ
>>743 ここがどういうスレか100回見直してこい
急にパンダ増えてきてワロタww
ランキング上位4人くらいカセのスカが独占してたね
ひき殺されて涙目なんだろ
>>735 エンチャしないで前線来るような奴がまず居ないからなあ。
エンチャに頼ろうが何でもいいので、しっかり前に出て味方
をフォローする事を覚えてほしいね。
俺は部隊単位で参加したけど、3戦目で入れずじまい。
>>745 裏方三昧な俺からすれば、どこの戦争もそう思えるんだぜ?
「お前らオベも建てない召還出ない・・・自分らだけ歩兵で楽しめればいいってか?」ってな
そういえば今日水曜でゲブに2本目即エクリ立てられてこっちの2本目がまともに建たなかったんだよな…
何か対策は無いものか
遠足に参加できればとおもったが気後れしてしまった
また機会があるのを願いつつ
くだらない叩きに負けずカセを支えてほしいやね
そういやネツで始めた友人がモノクロ一式揃えられたらしくてな、
「やっとパンダになれたよー」って喜んでたんだけどさ、
その言い方はやめた方がいいと止めたいけど理由が説明しづらくてだな、
パンダ最低だな
コミュ作ってフーフーやってんじゃねーよバカ!バカ!
>>755 その友人、なんともかわいい奴じゃないかw
さあカセドリアに誘致する作業に戻るんだ
>>756 らいおんが好きなんだそうだ
奴のストラップは自作のポンデライオンだ
>>747 パンダではないよー(=´∇`=)
オベ建ては最近少しずつするようにしてる(=´∇`=)
建てる位置とか少しずつ解かってきたし!
でもオベとエクリを間違って建てたりする事あるけど…(;´д⊂)
召還はナイトが足りない時は出るようにしてる
ジャイとかレイスはまだした事無いけど
クリ堀して出ようと思ったら希望者が続いてそのまま堀続けるって事も多いけどヽ(´―`)ノ
皆が協力して勝つってのが一番楽しいと思うから自分が出来る事をしようと思ってる!(=´∇`=)
ハイドサーチも自分より味方の人の被害が少しでも減ればと思って頑張ろうとおもったし!ヽ(`д´)ノ
でもそれで部隊イベント〜ってのを見てそう思った(´・ω・`)
うぜぇからしね
なんという顔文字の多さ
これは間違いなく挑発しているな?
>>758 その猫みたいな顔文字みるとなんていうか変な気分になる
なんかなんだろこれみたいなw
部隊イベントと聞いて退場するかしないかは本人の自由じゃない?
強制的に出てってくださいなんて言ってないんだしさ
>>758 2chははじめてかな・・・?
とりあえずそういうのは自分の日記に書くほうがいいですよ
もしくは絵文字を減らそうね
>>758の文を見て煽られてるようにしか思えない俺は完璧に2chに染まってしまったようだ
俺が言ってるにも係わらず
過疎気味なカセスレで
僅か数分でこの有様・・・
お前ら挑発に乗りすぎだ(=´∇`=)
こいつぅ(=´∇`=)
つチラシの裏
カセ復興のため自国民有志募ってやってるんだから
行動力ないやつらは文句は言えないだろ
部隊イベントって連合部隊のでしょ?
SNSでも公示してたんじゃないの?
それやめてwwwwww
もういい加減やる気なくしたとかここに書きにくるのやめないか
キックされたわけじゃないんだろ?
イベントですのでって言われたのかしらんけど、自分もがんばりますって参加しちまえばいいじゃん
なんでそうすぐネガのほうにもっていくかな
= 目
´ 眉間のしわ
∇ 鼻
1戦だけ知らずに参加して、イベントと知って場違い感で敗戦処理に赴きました。
勝手に参加した罰でしょうか、あんな酷い戦争も滅多に無い
それでも参加した1戦は面白かったから良かったんだけど・・・
やっぱ防衛放棄を前提とした遠足は微妙だよな
援軍に申し訳ない。
悔しけりゃ強くなれっての
俺らを毎日フルボッコしてる奴らは決して倒せない相手じゃないって証明してくれたんじゃねーか
奮起こそすれ、文句を垂れるとかお門違いもいいとこだよなぁ(=´∇`=)
わかりました(´・ω・`)
もうココには書き込みしないで見てるだけにします(;´д⊂)
解からない事は本スレや他国のスレで聞くことにします(⊃д⊂)
SNSイベントで思い出した
今週末にカス祭りとか死ねよ。カスこれ以上いらねーよヴォケ
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ そろいもそろって。AAなら私で十分ではないか!
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
>>774 ネトゲ質問板にFEZのスレがあるからそっち池
>>774 部隊には加入しているのかな?
今ちょうどいい部隊が発足してるからそこで拾ってもらうほうが早いよー
2chは良くも悪くもって感じ 耐性がないのならなおさら
ホワイト……ベース……?
2chに耐性があるかどうかは知らんが
顔文字の使用量からして慣れてるのは確かだと思うんだがな・・
釣られんなって(=´∇`=)
>>774 あなたがやる気に満ちてるのはカセにとってもいいことだからがんばって。
ゲーム内で軍死にならないようにすれば嫌われることもない。
ただここはちょっと特殊なんです
分からないことがあったら首都で高レベルに聞いたらいいんだぜ?
中には@サポートっていって初心者サポートあっぴーるしてる人もいるし
それ以外でも聞いたら教えてくれるよきっと・・(=´∇`=)
俺もつかっちまったなんと言う魔力
>>768 いや、部隊イベントは某部隊の繋がりで
の参加。うちの部隊も参加してたけど、
連合は関係ないよ。
俺も3戦目から入れなくて敗戦処理やったけど、
確かに涙目になるような展開(つД`)
ちょうどエンチャ切らしてたので、裏方の参加だったけど。
けど、似たような面子相手に勝てることだって
あるってことがわかっただけでも有意義だったと思うけどね。
最後って言ったけど…
・顔文字は前にFFXIしていたのとLSに入っていたのでそこでの日記で使っていました
・今は一人部隊で王冠目指しています
でもカセで頑張っていくので皆さんよろしくお願いします!
これで本当の最後!
死ねば良いのに
ほんと、カセには小学生みたいなの多いよな。死ねばいいのに。
ソロ部隊よりは、中身しっかりしてる連合部隊のほうがいいと思うよ
待て!これは手ぬぐい男の罠だ!
釣られるんじゃない!
今日の部隊遠足おもしろかったから、毎週やってくれ日曜でいいよ。
誰かよろしく。
いいところなのか疑問に思えてきた
やってる当人達は俺たち勝ったぜ!みたいないい感じかもしれないけど
ひたすら敗戦処理させられてる側はたまったもんじゃないんじゃないか?
しかも結局底上げとかになってるわけでもなくいなくなればまた中央出れなくなるし
逆に遠足した当人たちのオナニーなんじゃないかと思うんだがどうよ?
これはコピペなんだからねっ
敗戦処理というが、水曜もキンカもシディも1軍がいなければ負けばかり変わらないだろ
しかし、たまにやるイベントとしては賛成
毎週とかになると反対
792 :
既にその名前は使われています:2007/09/25(火) 03:14:20.92 ID:WeRBNP49
あたまきたから2種の『んゆーっ☆』だけでたたかいますね
防衛放棄して一直線に進んだら相手は集まれないから連戦連勝できて気持ちいいね^^
おい、遠足組、おまえらネツにやられてきた事つまり防衛放棄事やって楽しいか?
そりゃ楽しかったろうな勝ちが続けば。
だがそれで他のカセ民につまらない思いをさせてることを忘れるなよ
おまえらの結束は堅くなったかもしれないが全体との溝が深まったことを忘れるなよ
尻拭いっていうけど、勝てないのが悪いんじゃないの?
それとも前からやってる早朝の遠足ならどうせ布告されないし問題ないっていうの?
やってることは同じでしょう
カセが遠足するたびに防衛放棄を悪者扱いにしようとする輩が沸くな
玄関口MAPすら自国で埋まらない「攻め放棄」が常態化しているというのにw
もうDQと同じ構成にしたらいいんじゃね?
轢き殺しなら簡単にやれるぜあの構成。
大部隊名は
Aカセからき☆すた
に決定だな
>>796 悪者扱い、なんじゃなく悪者なんだろ
敗戦処理してる奴が他国流れたらそれこそカセ終わるぜ?
消えた方がいいのは、後先考えず延々と遠足してる馬鹿どもだろ
別に敗戦処理なんぞ入らなけりゃいいじゃん
なんかカセ民を装ったパンダが暴れているというのでキ☆すた
なんでもかんでもパンダ扱いにすればいいってものでもないと思うぞ
自分さえよければそれでいいってのが多いから、今のカセは衰退してるんだろう
中央大陸を一つの戦争として見てみよう
と思ったけどよー纏まらなかったのでやめた
(=´∇`=)はやはり釣りだったのかw
IDかえまくりだしなあ
>>798 作ったら人集まるかな?
職にはこだわらないけどフルエンチャ必須部隊っていう位置付けで。
今回遠足行ってた奴らがいなかったらどうせ玄関口でも負けるだろ
一向に勝てない玄関口
デスバイア辺りに定住したいぜ
キンカ勝てねー水曜勝てねー
本土炎上ーシデ布告出来ねー
なお通夜より全然良いだろ・・・
目標確定してから始めてたし
褒めてやりたいくらいだ。
ま〜、予告無しでガチ部隊で固めて行けば
そりゃ勝つわな。どうせ旧キンカみたいに
寄生虫が沸いてくるだろうが。
今のデスパはつまんないからいいや。
ゴブフォにしようぜ。
マップ変わってやったことねーよ。
遠足叩いてるやつらってあのメンツが玄関こもって維持しても周りに布告しないで
ここでぐだぐだ篭りうぜーとか言うんだろうな
ゴブフォは歩兵力が顕著に出るからつまらないぜ
たまにはハメ外すのもいいんじゃねーの?
カセって何かとイベントを叩く風潮あるけど、正直他国よりイベント無くてつまんねーよ
敗戦処理って言うけどなんで負け前提なんでしょう
そういう思想がさらに負けを加速してね?
スカ祭り?どーぞどーぞ
普段前でなすぎ・攻撃被りすぎ・半透明空気すぎって肩身狭いスカが鬱憤晴らせるんじゃね
経路処理楽しいけどなぁ
あまりやったことないとこで戦争できるし
敵国メンツも目新しいし
mob狩りしたいからがんばっちゃうけどな
考え方の違いだろうけど戦う前から敗戦処理って
そりゃー援軍に失礼だわなー
勝つ気がなけりゃそりゃかてないっすよ
ごく限られた少数が楽しむためだけに、苦しい戦いを強いられている人がいることを忘れないで下さい…
通過後の戦場入ったが地獄だったぜ、フゥーハハー
いいじゃねーか、たまの遠足くらいw
1軍連中だってうっぷんたまってんのくらいわかってやれよ。
攻撃有利のタマライア戦とか、あの連中よく防衛戦にはいってきてくれてるぞ。
そして負けた後は、勝てると思って続々入ってくるカセ民に席譲ってやってるのも知ってる。
お前らすこしネガネガしすぎじゃね?w
1軍連中結構がんばってくれてると思うぞ。
>>816 うっぷん溜まってるのは皆同じだ
俺みたいに文句たらたら垂れる奴は放置してくれても構わないが
文句も何も言わず黙って通過後の戦場を必死で戦ってる人もいるんだ
1軍様よりもそういう人を大事にしてあげて欲しい
このスレみてると勝てない理由がよくわかる
自分の行動力のなさを棚に上げて愚痴だもんな
という勝手な妄想
大部隊に入って無くても楽しめるエルゲブにいこうぜ。
あのなぁ別にしょっちゅうこんなことやってるわけじゃないだろ?w
1軍連中が普段勝てるとこしか入ってないってなら批判されるだろうし俺も批判するw
でも、そうじゃねーじゃんw
水曜からタマライアから本土防衛から、普段はいろいろなとこで見るぞ?
たまのうっぷんばらしくらい許容してやろうぜって話だよ、俺がしてるのは。
普段キンカにいるフルエンチャ高レベルなのに毎回ドラゴン出す連中は1軍なの?
あと、たかだか7連続防衛程度で喜ぶなよ・・・
ゲブなんかキンカ20連続防衛とかざらにしてんじゃん(1軍とはいえない面子で)
>>817 ある意味、その層を大事にしすぎた(甘やかしすぎた)せいで現在のカセがあるんじゃね?
現に1軍クラスが呆れて居なくなったのもそのせいだと思うけどな
>>821 うっぷん晴らしを共有しようとしないから叩かれてるんじゃね?
>カセ遠足は有名どころの部隊が合同でやってるみたい。
>始まりに入ったら「部隊イベントですので…」と言われて、退場してきた。
なんてのがあるし。
例えるなら運動系の部活でヒィヒィ汗を流す部員達の中、レギュラーメンバーがジュース飲んで休んでるような。
まてまてw
うっぷん晴らし共有しようとしたら、遠足どころか最初の戦争で負けるんじゃね?w
だいたいなんで共有する必要あるんだ?w
追い出したかどうかは俺にはわからんからコメントしようがないが、たまの遠足くらい許容しようぜ
ってのが俺の意見なんだ。
こうしてBBSは荒れ、更に新規が寄り付かなくなるのであった・・・・
人口が他国が28000〜32000くらいなのに
カセだけ20000なのな。
そんな状況で中央大陸に主力を出していると
左右から本土攻められて首都に50人も人がいないとか。
カセが強くなろうとしても出る杭は打たれる現状・・・。
質はとりあえず置いておいて、新規さん増えて欲しいのう
弱いから心の余裕も無くなるわな。
1イベント位で毎回毎回噛み付くなよ、ずっとやってるわけじゃねーんだし
>>823 俺は逆だと思った
1軍層を変に持ち上げすぎた為、何をやっても許されると思って好き勝手やりだした
その結果、地道に積み上げてた中堅層が他国へ流れた
はいはいカスドリアカスドリア
>>830 俺の知ってる中堅層?は他ゲーに言っちゃったり、
1軍層が居なくなってめっきり質が落ちたところを、持ち上げようとして精神的に疲れていなくなってしまったり
っていう感じなんだけどなー
>何をやっても許されると思って好き勝手やりだした
好き勝手ってどんなだ?
昨日遠足してた1軍層はほぼ復帰組な感じがしたけどな
懐かしい名前けっこう見れたぜ
遠足とか遠足叩きとか久しぶりにカセスレらしくなってきたな。
いいことだ、もっとやれ。
一軍だのどうだのは関係なく昨日はよかったと思うがな。
アベルは攻められてもきっちり防衛できたし他も取られてもすぐ取り返せた。
これは遠足真っ最中の出来事だから普段カセにいない昨日の遠足組は関係無い=今のカセでできたことだろう。
遠足地以外中央から領土が無くなったのはしょうがないってことで。
家に帰るまでが遠足だと先生に言われなかったか?
往路でいったら復路もやってこい、とは思う
それができる時間と力があればですが
部隊員じゃないけど、昨日のは普通に遠足だと思って参加しました。
イベントだから出ろだなんてもちろん言われなかった。
いつもあの面子だけが申し合わせて戦争してるわけじゃなし、
たまの遠足くらいやっていいと思う。
1軍と呼ばれる人達が強いと思うのなら、
首都ででも戦争後でも、気軽に聞いてみたらいいよ。
私は始めたばかりの頃、戦争後に立ち回り方
どのスキルを使ったらいいか、建築の順番なんかを教えてもらった。
そしたら、「そうやって聞いてくれる初心者の人がいると嬉しい」って
親切に教えてもらえた。
それがすごく嬉しくてカセが大好きになったし、頑張って役に立とうと思った。
せっかくネトゲなんだから、どんどん聞けばいいよ。
>>828 新規さんは少ないながらもちょこちょこ見かけるよ
昨日も蜘蛛1フィールドにそれっぽい人いたからとりあえず声かけといた
こういった人が定着してくれるかどうかはやはりまず国の雰囲気なんで
今いるオレとおまえたちで盛り上げていこう
イベントをやるのは自由
ただ、戦場は皆の場所だから部隊員縛りさえしなければな
縛りでやりたいならチュートでも闘技場でもあるからそっち使え
国民数は少ないし、国民同士の交流も少ない国なのに小さな事で争うなよ・・・
やる気のあるカセ民も居るみたいだし他国へ流れないように国民の交流を深めるイベントをしてみたらどうだ?
>>837 国民の交流を深めようってことで大部隊作ったら馴れ合いはイラネって昨日叩かれたばかりなんですが・・・
真面目過ぎるんだよカセ民は。
鈍感力足りないってレベルじゃねーぞ!
もっと肩の力抜いて適当にやれよお前ら!
>>838 そういったこと言うやつも中にはいるだろうが小さなことは気にするな
適当だぜ!
>>838 嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい
ほんとは部隊員でなくても、首都でフランクに会話できる雰囲気があったほうがいいんだけどね。
その首都会話(範囲)が、くだらない下ネタとか名前も卑猥系な名前で
しかも銀行前で話してるだろ?あれけっこう悪い印象があるんだけど、俺
運営にメールすればいい
俺もするから、なっ!
アニメのキャラとか†が付いてたりとか〜姫とか
そういう名前の人には近付いちゃいけません、ってお母さんに言われたの・・・
>>838 部隊って垣根を取り払ってカセ民としての繋がりを強めたいんだけどなw
この国の皇女はのほほんとしているんだから首都ではのほほんとした会話が溢れる国にしたくないか?
首都に自然があるのはカセ位じゃないか?常時ピクニック気分になれる国だw
卑猥系いるな。
あれって通報レベルじゃないのか?
公式サイトBBSで削除しろといわれた云々さわいでいるヤツより悪質な名前だぞ。
うざいとおもったら通報おすすめ。
自分もやるかもしれない。
Φ(ファイ)型っつーのかね、あれは
>>828 新規増やしたいなら今回みたいな排他的な遠足は逆効果だぜ
排他的ではない遠足ならかなり効果的だ
一番肝要なのはなんとなく参加してそこそこ勝てること
もしくは負けてもいい戦争だったと思えるような戦争をすること
悲惨な戦争ばかりしてると耐え切れなくなってどんどん人が流失していくぜ
>>846 俺見当違い\(^o^)/
中央だとクノーラがそれに当たるな
>>849 d、旧クノーラ型か把握した
そして俺は他国民だとばればれ
>>848 プロの花売りっぽい名前の人は戦場で見かけるたびに強烈な不快感を覚えてる
性的な意味での不快感を与える名前は俺の中ではあの人がA鯖1だな
最近inできなくて2倍期間スルーした俺がきましたよっと
よくわからないが、遠足は部隊縛りしてないなら問題ないだろ
むしろ遠足メンバー覗いた面子で防衛できないほうが問題だと思うが…
とりあえず、大部隊はいいと思うが人数多すぎるとそのぶん人間関係荒れることがあることだけ考えておいてな
国家部隊も遠足も、企画の大変さも知らない馬鹿が叩いてて萎える
全員課金してれば勝てるが、それじゃ意味がない
だからドラソだけは最後までとっておく
国家部隊・遠足は企画の大変さが理解出来なくは無いが
そういう規模がデカくなるほど、アンチも比例して増えるよ
それを乗り越えられたら強くなるんだろうけどな
ししし心配してやってるんじゃないんだからね!
アンチがいしないでよね!
【審議拒否】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
企画の大変さがどうこう言ってるうちはまだ理解してない
叩かれて当然と思え、それを謙虚に受け止めろ
行動力のねーカスにそれ言われたらカチンときて当然だがなw
>>856 それはいえるな、俺もA鯖スレかどっかで
>>739の書き込みをみて他国民なのに今回の遠足のアンチになってるし
規模が大きくなれば大きくなるほど迂闊な発言、行動はできなくなるな
>>860 カチンとくるのは人間だからしょうがないし、俺も理解する
けど、それを外に出しちゃいけないよ。上に立つべき人間は常に我慢を強いられる
>>863 誤解を招く言い方だったね、すまんかった
上=率先して何かをやろうとする人、の意味合いで考えておいてくれ
ID:ybYCDvfzの方が少し辛抱が足りなかったみたいだな
心に余裕持とうぜ
まぁなにかを始めようとすれば叩かれるだろうしアンチもわくってのもわかるよ
それを押しのけて達成すれば称賛も得られるだろうね
でも自国のために行動してる人を叩くやつはクソってことには変わりないよ
まだまだアマちゃんだなw
まとめると結局他人頼みで
お前ら頑張れよってことか・・・。
いい加減、ここで文句いうなら行動しろよと思う俺。
行動してる人だったら駄文すまん。
行動してる人以外ここ見てないんじゃねーの
方向性が違うからぶつかってんだろ、もっとやれ
イベントの企画立案から運営までは大変だからなぁ
それで文句が出るとイラッとするのは解るw
まぁ、苦情に反論していると鎮火しないぞ
次の時にそれを活かしていけば良いだけだ
そうやってイベントの質を高めていけばいいんじゃね?
オマイラ、お茶でも飲んで落ち着け
シュッ シュッ
∧∧ シュッ シュッ
(`・ω・) シュッ シュッ
(つ と彡 / シュッ
/// /
/c□ /
/旦 /
//c□ ./
/旦 Y /
| | 旦 |
|旦 ガシャーン
ガシャーン
ガシャーン ガシャーン
自分から何かをする気はないし人任せだが、自分が割りを食うのは許せない。
なんということでしょう
そう考えるのが固定観念なのではないかという事を疑うことからまず始めないといけない
>>869 逆だろ。
ここ見てるような人間は何もしてない。
行動力のある奴ならここで文句言う前になんとかしようと動いてる。
ログ追ってみた。復帰した人かなりいるじゃないかー。
かくいう俺も
・建築はオベ・ATのみ
・召還はジャイ・ナイトのみ
の時代から復帰なんだぜー。
今の仕様だと色々増えてて、頭の弱い俺にはちょっと理解出来そうに無いけど
当時は歩兵でドンパチやりあう時代だったから、歩兵なら自信あるんだ。
みんな、よろしくなー。頑張るぜー。
カセの堀は、本当に堀だけしかしないから困る
近くのオベ叩かれても、軍茶でHELPするだけで自分は堀
近くのオベが折れても、軍茶で折れたと伝えるだけで自分は堀
近くで味方が敵に追いかけられても、自分は堀
で、負けると他人のせい。
>>876 知ってるか?今はエクリとスカフォというものがあるらしいぜ?
いまだに間違えて、公衆面前で発言するけどな。周囲が空気読んでくれるから助かる。
>>875 君は
「何もしない人」
「自分だけは特別、だなんて勘違いしている人」
どっちだい?
>>878 復帰した時、エクリを工(こう)クリと勘違いして読んでいた俺は脳筋
>>880 最前線で
俺「このスカフォ折りましょう(エクリブッ叩きながら)」
誰か「OK、エクリ折ろう」
一瞬頭がこんがらがったが、無事建造物は破壊できたので良しとする。
>>881 堀場で
誰か「エクリぼ@8」
俺「(工クリ…?クリでいいんだよな…)」
8つクリを渡す
ゴゴゴゴゴゴゴ
[E:8]にエクリプスが建造されました
1週間後までこの勘違いに気付かなかったが、無事建造物は建ったので良しとする
まったく仕方がねえな。
自称スーパーエース俺が復帰してやるぜ、職はなにがいい?
純短以外ならこなせるぜ。
ブライト艦長風のRPでやってくれ。
今回の合同部隊って古参連中がほとんど入ってねんだよな
どこの国もそうかもしれんけど、相変わらずRoD組とZero組の溝が深いなと思った
部隊が勝つための轢き殺し主目的部隊から仲良し主目的部隊にかわったからかなぁ
古参はどっしり構えていればいい
レインって1人で降らせてもあまり効果ないよな
部隊とかPTとか組んでるやつらがレイン担当したらよくね?
>>885 カセドリア連合かFF部隊にきてくれると助かるんだぜ
◆>呼んだかね? 今は新規参入者募集だ、初心者でも経験者でもくるといい
◆FF由来の名◆ これで君もFFだ! さぁいますぐFF部隊にTEL!
隊長、TELじゃなくてTELLだとおもう。
└|┳|┘「・・・」
隊長 が 仲間にしてほしそうにこちらをみている
SNSで「遠足」で日記検索したら結構ヒットするな
早くも講習のネタが尽きたわけですが。
ところで今日のエンチャント仕様変更はあれですか。
短スカで攻エンチャだけして、パニオンラインに転職しろというお告げ!
無料リセットで弓にして攻エンチャレインしてください。
そういえばエクリの仕様も変わるんだよな
戦場がどう変化するか楽しみだ
││││││││││|___ヽヽ ││││
││││││││││|_ /7
││|___ヽヽ ││││ / ツ
││|_ __
│││ /7 ,r''"´ `ヽ、.
││ / 。゚/,イ ,iリ , ヽ
│ ツ .:|´ /''|||||,.イ i
,r:、 / ||||| | ゚。
___// 。゚.。。,ゝロ ,..-'一-.、. | :
ヾ.{ 7|`'''ー-=ニ-一`´ `i、 ,、 ト.
`''へ,.-ィ''"´ j |'| ` ヽ
( ̄l___| __,..----一{{ !、 | 。
|_ヽヽ  ̄ `''''" ̄::::::::::::| `ヾヾ:、.| :
|_ /7 :::/ `ヾミ|・
./ 、、 :j |
/.・ __,.ノッ''''7 ̄7-,.、 |
・ ゚ ,. -ヾ'''"´__/ / ./ ./ iヽ,_ !
/ ゙<"´ _,../ / ./ / //:、/;
:;' ヽ |-''''" / ./ / ;' ;' ;' .
゚ ゙v一''''ヽ-゙、 _,.-' / / /
>>899↓の使い時だ!
■デッドコメント機能の追加
デッドダウン時に自動で発言する機能を追加します。
チャットコマンド「/deadcomment @@ 本文」または、「/dc @@ 本文」で設定が行えます。
設定状態の確認は「/checkcomment」または、「/cc」で行えます。
※@@には、発言時のキャラクターの召喚状態を入力して下さい。
通常「no」、ナイト「kn」、ジャイアント「gi」、レイス「wr」、キマイラ「ch」、ドラゴン「dr」
それぞれの召喚状態に、各1つのデットコメントを設定できます。
※例:ナイト死亡時に「○×△□」と発言する設定を行う場合、「/dc kn ○×△□」と入力して下さい。
※デッドコメントによる発言は、範囲チャンネル限定となり、「/all」などのコマンドは適用されません。
ただし、「<cry>」などの代名詞は適用されます。
なんだか晒しを賑わせるために追加されたような機能だな
>>900 軍チャで報告できない断末魔になんの意味が・・・
こういうのを「斜め上」というんだろうかなぁw
ああ、召還で死んでも範囲だけで軍ch自動報告は出来ないのか。
微妙な。
/dc 引かぬ!媚びぬ!省みぬ!!グフォォ・・・
間違いなくティウンティウンが大増殖する。
俺は「でっていう」にするか
エクリの仕様が変わるからどう対策しよう?
カセの前線の脆さからほとんどの前線にエクリ置いてた状態だったけど
上限・耐久が減って簡単にぽんぽん置けなくなったよね
キンカ北東・シデ南東崖上・水曜前線
折られること前提で建ててたエクリを数本オベに変えなきゃいけないから
・・・と、ここまで考えて、やっぱり最終的には歩兵力だよなって思ってしまった
>>889 上手い弓ほど一人で動いてる印象
微妙な弓ほどpt募集っていってる
MAPによるけどptで固まってると注目集めて狙われそう
>>907 その歩兵力を補佐するATを妨害できる効果は相変わらずだぜ。
エクリ爆撃の本数が減るのと、もう少し折られにくい場所に置く工夫が
必要になったくらいじゃないか。
AT建てられないと、前線下がり始めたときに踏ん張りどころがなくなって
ずるずると押され続けることになるんだぞ。
>>908 んなこたーない
PT組む=固まって行動ってのがまず前提としておかしいが
なんというwaitingオンライン、今日はキャラセレさえ行けないとか・・・
>>899 Aya-taaaaaaaaaaaaaan!!
>>908 弓でグループ行動するのにPTまで組む必要って無い気がする
敵皿を追いかける=味方のレインを追いかける
そうするとフリーの皿は居ないか、追撃はできるかとか考えられるから
自然と弾幕を形成したり片手間に敵弓の妨害に充てたりも出来てくると思うんだ
そういう連携意識を養う目的でPT組んで練習するってんなら凄く良いことだと思う
弓同士互いの動きを意識して動けるようになれば、うっかり解凍したり
効率の悪い攻撃や無駄弾なんかも減って良い事尽くめなわけだしな
メンテだな
いつまでわいちんぐ〜
ほす
ここで俺が保守しないとこのスレは落ちていただろう
密書ktkr
カジノ実装で戦争がほとんど起きてないんだが
もやしとタマネギは、そのまま炒めただけでもおつまみになると思うんですよ。
優れものじゃないですか、手軽だし野菜だし、と良い事づくめですおー。
誤爆した上にトリップまでついてる/(^o^)\
これは恥ずかしすぎてカセキャラ起動できないwwwwww
どんまいwwww
浅漬けの素の中に白菜入れて揉むだけで、十分なおつまみになるぞwwww
仕事からwktkして帰ってきたらいきなりメンテとか超ありえない
>>920 大丈夫、今は誰もカセキャラ起動できない
空気さん何やってんすかwwwwwww
つーかさ、これ目標どうなってんの?
>>928 おお、ありがとう。
メンテとwaiting..ばっかりで入れなかったから、気になってたw
メンテ中の目標はそのままずれこむの?
土曜だか日曜の朝にオフィ更新ってタイミング好きだったのにな
>また、「Atziluth」ワールドにつきましては、ゲームサーバの負荷軽減処理の対応に
>更なる時間を要しているため、メンテナンス時間を延長いたします。
>
>「Atziluth」ワールドのメンテナンス終了時刻は、本日12:00を予定しております。
>>930 メンテ中に鯖が止まってた時間だけずれこむよ。
933 :
既にその名前は使われています:2007/09/26(水) 10:06:55.06 ID:KSoMzjte
>>920 どこの誤爆だよw
ところでなんでわざわざカセに来たんだ?
所属部隊ぐるみのキプ工作や全チャ煽りのやりすぎで
エルで真剣にキックされるようになったから。
カセに来てからは大人しくしてるようだし
どうでもいいがな。
あ、もう入れた
軍範で味方煽ってるがな
過去は消せないからな
今はカセで頑張ってるみたいだし、多少の事は目を瞑っててあげれば良いさ
味方煽ってるヤツなんぞ、どこにでも居るじゃない
受け取りでwaiting
久しぶりだ
>>934 最○のことをいってるんだとしたら
煽ったりするのはみかかとかその辺だけだよ。
空気のひとはスコアはともかく、本当に空気だった。
キックとかないからw
Kick推奨集団最狂のメンバーリストで
いつまでもリストにあがらず、誰からも記憶されてなかったから
空気って呼ばれ始めたわけだしな。
なんでそんなにエル事情に詳しいんスかwwww
これだけは信じてもらいたく!
工作は嫌いなんですうちのメンバー
某♪のつくアホのみ一人でやってましたが
身内が工作したら部隊茶ではキャンセルしろの嵐だったし
カセには普通のバカしか来てないので多分平和
てことでちょっと銀行してきます
>>941 だってエルミンだし。
1ヶ月くらい前にカセにもキャラ作ったけどね。
>>943 やぁ、いらっしゃいエルの人
何もないし、スレが尽きそうだがゆっくりしてってくれ
∧_,,∧
(´・ω・`) _。_
/ J つc(__アi! < トポトポ
しー-J 旦~
>>944 お茶ありがとう。
まだLv20なんで裏方やらせて貰ってます。
裏オベ建てんの好きなんでカセは性にあってるかもしれない。
初期堀でオベクリボの声が少ないのはちょっと気になるから
建築初心者さんもガンガン挑戦していける雰囲気作ってけると良いのー。
まあそのへんの課題は多かれ少なかれどこも一緒だけど。
初心者カセ民だけど
前線方向に建てるのは敵と遭遇しそうなので怖いです。
どこに立てりゃいいのかもまだ把握してないし。
裏オベ用クリは何時頃から募集するのがいいんだろ?
最初は前線方向用オベに回すのが最優先だろうし。
キプ以外の僻地で掘れば裏たてにはしってもおkじゃね?ATとかのがいい場所もあるが。
ハイリジェとエンチャがあれば確実にランクインしてたウォリだけどメンテ後戦場はどうなってるんだい?
>>947 あ、そっか。
裏方面にクリがあるんなら
そっちで勝手に掘って、おっ建てても構わないよね。
またひとつかしこくなった。
長文何度もすまんす。
>>946 自分がよく行くMAPから覚えていくと早いよー。
カセならシディとか水曜あたりか?
最初はWikiとか他の人の建てた位置とか参考にする(SSに撮っておくとか)のがオススメ。
どのMAPも伸ばす原理は一緒なんで慣れれば簡単。
(ゲブWikiはオベの伸ばし方丁寧に描いてあるんで不安なら目を通しておいて損はないと思う。)
基本は 前線オベ→AT・エクリ→召喚・裏オベ並行 の順かな。
慣れてきたらAT建つくらいに輸送兼建築ナクリ募集して、僻地クリ回収しながら裏埋めると良いかも。
(序盤のキプクリは前線建築と召喚なんかで使う方が大抵効率が良い。)
大体どのMAPも、3〜4本前線オベが建つあたりで敵軍と搗ち合うんで
オベクリ持ったひとが3人くらいひとつの戦線に向かったら
その前線に向かう場合は、ATか状況によってはエクリ建てるつもりで行くと良いっスよ。
両手はアタッカーと言うより用心棒みたいな位置付けになったと思う
片手+皿だけじゃカバーしきれない弾幕の中の瞬間火力は主戦線でもやはり必要
スコアが伸びるかどうかは知らん
>>949 説明しようと思ったが、中々良い文章が思いつかなかった
>>951の人がすごく丁寧に説明してくれてるから
それを参考にして頑張っていこう
>>951 ご丁寧に説明ありがとう
略してLM?な部隊な方に、大ジャンプで逃げる方がいました
お友達さん注意してあげて!!
今のキンカだけで2人いた(´・ω・`)一人はラグって多段ステップしてたけど
>>934 >>939−940の仰る通り、空気すぎて「いたの?」という扱いでした。
工作キープも全チャ煽りもなければ、キック経験もないです/(^o^)\書いてて寂しい
>>936-937 氷に即パワシュしたり、遥か後方で「戦場の空気」化してる方々には、
煽りと取られるであろうことも言った記憶はありますけども、
そういうのは「味方」とは呼ばないと思うんですよね。
>>949 今日でよければ、建築講習やりますお。
混戦中の大ジャンプ逃げはアリだと思うぞ。敵のバカスがトゥルーコケで
逃がしてくれるからな。そうじゃない場面ならクソだな
なんか知らんが玄関3マップ維持し続けてるな珍しい
他国のめぼしい連中は闘技場にでも行ってるのかな?
エンチャの仕様変更の影響じゃね?
1戦しかもたないと、なんか勿体無くてエンチャ減る
→エンチャ率が最低だったカセと他国との差が縮まった
カセだけに限った話じゃないだろうけど
昼間は目標以外ではエンチャしないとか
篭れない国では遊ばないとかあるんじゃない?
960 :
949:2007/09/26(水) 18:01:55.70 ID:vzc8fQsI
>>951 ぬあ、PCの電源切って、
ぽけーっとしてたらこんな丁寧なレスが。
SS撮って記録という発想も無かった。
余裕があればやってみる。
建築ナイトと輸送ナイトの仕事は
今までに1、2回ほどやっただけ(しかも何やって良いかよく分からずほとんど戦場をうろちょろしてたという結果)
だから少々緊張するが、
やってみないと覚えないよな。
今度チャンスがあれば、輸送兼建築ナイトで裏オベ建てに挑戦するぜ。
大丈夫、大丈夫・・・落ち着いてやれば僕にもきっとできるさ・・・・
えっと・・・ATとエクリに関しては知識もほぼ皆無なんだよな・・・・
クリ堀と護衛ナイトメインじゃあ・・・・・・ねぇ・・・・・
ATは敵がいっぱい居るところに建てて・・・・
エクリは本気で使い所が分からない。
敵軍近くに建てれば特に間違いは無い・・・のかなぁ・・・・?
ということでもしやってくれるのなら、
>>955氏に講習をお願いしたい。こっそり混じらせてもらいます。 行数制限邪魔だ!
losnaとかいうパニカスは援軍来んなww
空気の人、愛してる。
俺が聞いている限りじゃ間違った発言なんかない。
ただ火皿チップのHell-Lifeは何か違う気がするw
>960
エクリの前に基本的にオベを使えるようになるのが先だと思う。
エクリは今回の仕様になって爆撃に使うようなものでは無くなっただろうし、
要所の壁建設の布石とか、点として存在する重要オベが立たないときの代わりとか
敵AT阻害とか、耐久度も減って下手に建てない方がいい建築になってるんじゃないかな
昨日メンテでやってないから予想だけど
>>962 私も前からそう思ってたんですが、
直すにしてもよりユーモア溢れるようなものが思いつかなかったので、そのままに。
最近はジャッジオンラインなので、火皿TIPSは雷皿TIPSになりました。
水曜でFBもらった\(^o^)/
ウェンズディ古戦場跡はパニカスのオナニー劇場と改名したほうがいいと思う
>>963 うん、そこはやっぱ今現在オベ建てに関しても微妙だし、
もう少し他の事を練習して、その後から覚えていこうと思う。
そっか、仕様変更だから他のみんなも戸惑ってるんだよな。
初心者の俺が今すぐ楽に知れるわけないに決まってるよな。
>>966 何事も勉強だ
皆、パッチが当たり、仕様が変わる度に試行錯誤してるのさ
>966
ここに建てていいのか分からないって時は
<pos>に○○建てていいですか?
って軍チャで聞いてもいいと思うよ。
余裕がなければ答えがないかもしれないけど
答えがなければ建ててしまっていいと思う。
>クリ堀と護衛ナイトメインじゃあ・・・・・・ねぇ・・・・・
これだって充分役に立つ役割だよ。
護衛ナイトで気を付けることは
護衛対象に寄って来た敵ナイトを追いかけて、
護衛対象をほったらかしにしない。
攻撃は基本的に相手が撃ったら、こっちが撃つ。
なるべく味方ナイト同士かたまって動く。
これを気を付けるようにするといいと思います。
講習予定なのに異様な眠気が・・・。
一応台本まとめておきますが、初歩的な建築の説明と、
実戦ですぐに使えるMAP別の建築講習、やるならどちらでしょうかね。
うーん。
空気さん無理しなさんな、そういう時は仮眠とった方が良いぞw
シデット、キンカと緑色になっている。。。
台本書きながら寝落ち/(^o^)\
あるあるw
なんだかんだで中央1、2国取れるようになってきてるね。
数週間前と比べれば、少しは国力アップしてる気がする。
ということで。
本日の突発講習は水曜建築講座、
人数が集まらず訓練場が使えなければ、チュートで初級建築講座になります。
キンカ攻撃側で北を少数精鋭で攻められると
裏方がすげーgdgdになるよなあ
>>974 A鯖に限らず全鯖最弱ってのが逆にメリットになってるね
本国でキャラを完成させた人が最弱と名高いカセにサブキャラを作るってパターンで
初級建築講座、終了しました。
・オベってなーに?
・ATってなーに?
・前線オベ>AT>裏オベ
・裏オベをきれいにたてる
という内容を扱ったんですけども、初級は扱う範囲が広すぎて、
色々ぐだぐだになってしまいました、とても申し訳がないとは思っています、はい。
ねむいしぬ
>>978 お疲れ様です!
お茶ドーゾ( ・ω・)っ旦~
980 :
960:2007/09/27(木) 01:26:20.99 ID:IYMAOykE
水曜いい戦いができたねー。
このまま、カセが強くなりますように。。
エンチャ待ちガイルができなくなったことも勝てる要因のひとつだと思う。
何よりアタックガードの同時使用不可がでかい気がする
俺が裏方すると高確率で勝ってるんだよな・・・
うれしいような悲しいような
>>984 俺は嬉しいけどな。
「俺がオベ立てたから勝ったんだ!」「俺の輸送で勝てたんだ!」とかおもっときゃいい。
思うだけなら無害だしな。実際そうかもしれんし。
メンテ後数戦の感想。歩兵ごり押しじゃ勝てなくなってる気がする。
エンチャ実装前の感覚にちょっと戻った感じかな。なので、
>>978とかすげーいいと思う。超乙彼。
トリは気にせんでくれ。ぜんぜん違う板で使ってた奴だ。 ・・・orz
>>986 トリ検索したらジョジョ立ちオフのスレ出てきたぞ
貴様、見ているなッ!
カセ目標確定のお知らせ
次スレ落ちないようにうめっ
994 :
既にその名前は使われています:2007/09/27(木) 07:24:08.89 ID:reGixt/2
995 :
既にその名前は使われています:2007/09/27(木) 07:24:13.40 ID:reGixt/2
996 :
既にその名前は使われています:2007/09/27(木) 07:24:18.42 ID:reGixt/2
997 :
既にその名前は使われています:2007/09/27(木) 07:24:22.81 ID:reGixt/2
998 :
既にその名前は使われています:2007/09/27(木) 07:24:28.59 ID:reGixt/2
999 :
既にその名前は使われています:2007/09/27(木) 07:24:32.33 ID:reGixt/2
1000 :
既にその名前は使われています:2007/09/27(木) 07:24:38.05 ID:reGixt/2
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://live25.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪