1 :
既にその名前は使われています:
裏パッチで召喚が弱体されていることが明らかに。
詳細はジョブ板の召喚スレを見ればわかるが、
70履行の上限キャップが大幅に引き下げられている。
練習相手に70履行単発系で1200ダメージもいかなく
なっている。強相手だと700代でキャップにかかり
何十回うっても700代を超えない。何十回やってずっと同じダメ。
召喚オワタwwww
で?
3 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:00:00.29 ID:nGkcaSHw
>>1 さっき楽相手に、1476とかクリ無しで出たのだが…;;
4 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:00:19.89 ID:QH1iJv4D
無印→カーバンクル
ジラ→イフリート、シヴァ、ラムウ、リヴァイアサン、タイタン、ガルーダ
ジラM→フェンリル
プロマシア→ディアボロス
アトルガン→何もなし プギャ
5 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:00:50.99 ID:QH1iJv4D
アトルガンミッション終わっちゃったからなwwwwwww
6 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:01:06.19 ID:nGkcaSHw
あぁ単発系かぁ。
でも単発系って、もともとそんなもんじゃ?
7 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:05:08.03 ID:Qjf/XI6e
楽蜘蛛とかに試してみればわかるが、マウンテンバスターとかのダメが
全く同じらしい。
多段は1発クリティカルはいるだけでばらつくから、検証が難しいらしいが、
単発系だと、同じ敵に同じ履行を打つと同じダメしかでないらしい。
8 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:13:05.88 ID:Qjf/XI6e
9 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:21:56.77 ID:6iAwQfuG
とりあえず召喚はソロ能力強化してくれればいいや
なので丁度クラスでもソロで倒せるように汁
格上相手はもういいや
あと召喚獣増やしてくれ
10 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:23:57.68 ID:EwYTk/cS
ディアボロスが追加されたのもプロMが完結した後だったんだが
11 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:24:36.95 ID:6PLctRHx
召喚真面目にやってる奴には悪いが、何がよくて遊ぶのか、わからないジョブになったな。
不思議獣を呼び出すシチュ以外なんかあるのか?格下とソロで戯れてる姿しか思いだせないわw
12 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:29:04.01 ID:Qjf/XI6e
ダメキャップが下げられてるから、楽相手にもきつくなるぞ。
今まで1発で倒せていたのが2発撃つことになりそうだからな。
14 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:45:11.31 ID:3JPjoBiW
多段つかえばいいんじゃね?いつもクレセントファングくらいしか使わないだろ
多段も固定らしいよwまだ検証不足だが。
一緒のダメージがおおいらしい
16 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:56:27.21 ID:DTNk89gZ
ペットジョブのペットは全部獣の野良ペット並のHPにすればおk
■e < 拡張Disk アトルガンでは神獣「アレキサンダー」を新たに実装シマス。
18 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 11:05:51.76
桜 ID:n5u04JiV
おもしろペットwじゃなく武器とか召還出来たらどうだろう
PTメン戦闘中限定で劣化レリックとか
ゴブリの掲示板にネザー弱体まで書いてあったんだが、どこまで弱対する気ですか?www
20 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 11:34:30.15 ID:Qjf/XI6e
ネザーも弱体か ワロス
麒麟の居場所もなくなりましたか
21 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 11:38:05.87 ID:WEUDwO52
召喚が弱体されなくて、何が弱体されるんだ?召喚は最下層にいないと^^;
22 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 12:15:35.89 ID:Qjf/XI6e
182 :名も無き軍師:07/09/01 12:14:28 ID:3vjjOt05
メンテ前とで上限が下げられてるって感じだな
わかりやすく言えば1−1000でランダムだったのが
1-500でランダムになった。
もちろん500以下を下回ることは以前でもあまりないから
今では上限キャップの500ダメ固定になっているってかんじだ。
これが一番わかりやすいな。明らかに弱体
計算上大体400〜700位だったのがキャップ引き下げで400〜500になったみたいな
もはやプゲラウヒョーとしか/(^o^)\
24 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 12:53:19.22 ID:Qjf/XI6e
同じMPなのに精霊の方が遙かにダメージを与え、
召喚は1分に1回(最短46秒に1回)なのに、カスダメ
補助履行もゴミ、ケアルも3まで。
これからどうやって生きていくの?
敵のLVが高いと上限キャップがさらに下げられているみたいよ
まだ履行が以前の威力あれば席はあるのに・・
25 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 12:58:12.57 ID:MNHDlkNm
他ジョブが下を見て安心できるように召喚を弱体か
何でこんな弱体するんだろうねww
召喚の歴史だなあ。こういった裏修正ばっかりされて・・
公式に一切かかないもんな
27 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:29:32.79 ID:9SIJg8Y/
これは不都合だろ。修正するかどうかは知らないけどな。
>>5 でもディアボロスもミッション完結→リンバス追加のあとに追加だろ
29 :
タル暗にゃんだお ◆iDolQnZwMQ :2007/09/01(土) 13:32:06.29 ID:faWjjyid
クズ<HNMにダメージ与えすぎなんで
HNMだとコンスタントに300がいいとこか?
前ティアマトにたまたまプレデタークローの
クリティカル全段乗ったのか1000超えたって
うれしそうにはしゃいでた召喚の笑顔はもう見れないんだなw
31 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/01(土) 13:36:11.85 ID:lKwDeE03
あまりにもむかついたのでsukueniにメールしよう…
ダメージ計算間違ってる不具合あるんじゃない…これ
2007年8月28日(火) のバージョンアップ後、以下の不具合を確認しております。現在、修正・検証作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
【確認されている不具合】
■召喚獣の攻撃履行のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正
が正しくかかっていない。
これ忘れてね?wwww
33 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/01(土) 13:39:09.80 ID:lKwDeE03
もうおくっちゃったー
うぇーぃorz
公式見ても書いてないからな履行が不都合だって。
よって不都合でない=仕様=弱体だ。
あきらめろ。
35 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:44:03.61 ID:ScB8gjxp
もりあがってないな・・
詩人のメヌエットがこっそり
弱体されてたら検証されるだろうに
36 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:47:36.53 ID:WEUDwO52
てか、不具合ってことでこっそり直したりすんなよ?
こ れ で い い ん だ か ら
37 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/01(土) 13:47:40.98 ID:lKwDeE03
んーもしオーディンキテもコレじゃぁあんまり期待できないのかな…?
38 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:48:15.37 ID:71+tFuEi
なんだよ。さっきから不都合不都合って。
不具合じゃねぇのか?
>>37 新召喚獣を相対的に強くするに決まってるだろ
40 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:50:30.62 ID:9SIJg8Y/
もっと検証してGMコールなどしないと動かんぞ。
41 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:50:49.97 ID:UVG4AXn9
もりあがってないね、召喚ってやっぱ召喚が好きでやってる子が多いんかな?
はっきりいって両手武器の話よりはるかに酷い調整だと思うけど…いかに忍が必死かがわかるわ。
白門でてコリブリ相手に1600ダメでてるがなにか?
43 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:52:14.21 ID:Zb+qqeKz
44 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:53:57.73 ID:9SIJg8Y/
多段はクリ乗ったりするからな。単発でためせば?
46 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:59:02.56 ID:IvOu/ByM
敵のステータス変わってるみたいだから
その影響だと思われ
47 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/01(土) 14:03:20.64 ID:lKwDeE03
そういえばエル召やってるけど
どうもグリムスタッフもつとフェンリルとダメがほぼ同じになるんですが…。
両手棍の強化か神獣の弱体どっちかわかんない
48 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 14:03:41.42 ID:9SIJg8Y/
ペットのステータスもおかしいらしいね
49 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/01(土) 15:04:52.62 ID:lKwDeE03
…召喚士だけど両手剣装備したいです
…召喚士だけど鎧装備したいです…
コレくらいのささやかな願いなら…みとめてもら…ダメ?
50 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 15:27:36.72 ID:pLeJLWYj
良かったじゃないですか、ネガる理由が出来てw
51 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 18:48:18.80 ID:9SIJg8Y/
マジで悲惨だ
52 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 20:03:06.15 ID:H780S6mp
葱<ぺっとにタゲ取らせて本体ノーダメで敵倒すとかありえねぇ!
垢<サポシテーカーでMP無限ってありえねぇ!
墨<70履行で大ダメージとかありえねぇ
葱垢墨<俺たちより楽に雑魚倒すとかありえねぇ!
■<そうだね、召喚は弱体が必要だね
53 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 22:42:43.30 ID:9SIJg8Y/
普通に無かったことにされついでに修正されそうだ
54 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:07:03.07 ID:y+c+nYJ3
確か召喚ってほかにも色々裏パッチ当てられてるんだっけ?
■eは狙ってやってるんだなきっと
次のVUで召喚の超絶強化が来る前兆
56 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:39:05.22 ID:Byznp0/i
マトンのステータスが一回り下げられてるバグと連動してるくさいな
同じペット共通のバグとして
57 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:40:34.38 ID:WEUDwO52
召喚はずっとこのままでよろ
召喚の調整に時間かけるなら、アルタナの新ジョブの調整・開発に時間をかけた方が遥かにいい。
58 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:41:32.16 ID:Qjf/XI6e
まあ次のメンテまでの我慢か?w
次のメンテっていつだ?w
もしかしてフェローも弱体されてない?
60 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:37:49.85 ID:16Kq/SMX
ペット関係全部おかしいね
61 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 01:16:53.81 ID:fHGo+wES
からくりスレより
159* 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2007/09/01(土) 22:51:21.23 ID:Z9QIuy1o
NA情報掲示板への報告だけど変な方向になってた
ハンマバグを楽しんでいた奴からの報告から始まったんだがなんか色々と検証していたわ
スキル通りの攻撃力、命中率が無くないか?
↓
どうもB以上のスキル反映してなく,ね?(75と71のマトンの命中率や攻撃力が同じらしい
↓
つーか。竜騎士のペットや召喚獣のペットのステータスも下がってるじゃん。
オートマトン調整ミスの影響?
(これは俺も子竜で確かめたがマジでHP下がってた。リューさん気づいてるんか?)
(召喚スレでも固定ダメのネザーのダメが変になったらしい)
↓
黒魔の魔法攻撃が報告も無いのに上がっていたって話が有った
もしかして敵とか全NPCのステ下がってるバグ臭い(3国敵のステから判断してた
まさか…敵への魅せダメージで課金させるためにワザと敵ステ弱くした調整にマトンも巻き込まれたんじゃ
後で黙って戻せばバレないとか思ってたら、ステの見えるマトンが居たのを失念してたとかってオチ?
8月と9月の料金をせしめる為かwwwww
63 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 08:04:12.63 ID:16Kq/SMX
しかしパッチ当たるたびにバグが発生するとは・・・
■はさっさと修正しろww
64 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 08:18:49.88 ID:Z5QUdd9h
ビシージの敵HPを下げた
エインの敵HPを下げた
バイトにやらせた
内容
バイト「えーっとモンスターのフォルダは、これかな?」
accessで抽出
バイト「HPに除算係数を入れたらいいんすよね?」
小川「そうよー」
バイト「わかりやした」
小川「ついでにステ1割り下げて」
バイト「わかりやした」
バイト(あれ?モンスターの種類?)
バイト「種類?ってなんすか」
小川「ビシージのボスとかだよ。全部下げて」
バイト「わかりやした」
ポチッ
バイト「終わりやした」
でフェロー召喚マトン呼び出しペット全部巻き込まれた
65 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 10:41:24.78 ID:16Kq/SMX
4神やってきたけど、明らかにダメージが下がったっていってる。
徐々に弱体が明らかになってきてるね。
個体数少ないからメンテ後は全然気がつかなかったみたいだが
どんどん広がって行ってる
ペット処理・定義してるスーパークラスいじっちまったんだな
67 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 11:26:07.69 ID:clBt6pQR
68 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 12:51:52.10 ID:/p3q5uAA
潜在人数の多いペットジョブを完全に失念していたなww
これが獣辺りだけだったらばれずにそのまま仕様で通せたかもしれん
が、召喚も竜もからくりも地味に人数増えてる上、ソロで能力熟知してる奴が多い
だからクズエニの裏ペット総弱体が速攻ばれただけwwwwwww
召喚を強くすると召喚だらけになるからだろ?
召喚ってのは強さは別としても魅力的なジョブではあるからな
スクエニ的にはひとつのジョブに集中させたくないらしい
70 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 12:54:11.27 ID:/paGGenh
まー、竜のペットは攻撃面を捨ててヒルブレだけで見るとしたら、それほど問題にはならないが
他の3ジョブは、ペットへの依存度が高いからな
複数ペットジョブ上げてる身としては、人事じゃないな
>>69 公式でこれを発言しておいて、ヴァナでは忍と赤が溢れって事実。
俺のLSなんか全員赤75だぜ。
スクエニのバランスの取れなさは異常
72 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:21:45.16 ID:/paGGenh
俺なんかは、FFシリーズの赤が元々好きで、
その天野画伯の絵も好きでファーストジョブとして選んで75にもしたが
それを、強いから上げたようなやつと一緒にはされたくないな〜
73 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:24:35.30 ID:peMiDKZy
一緒一緒
74 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:01:10.74 ID:usPQY0jI
召喚に強さを別にしても魅力があるって、上の方で書いてあった、不思議獣を召喚できるシチュエーションだけだろ
本体が糞弱いのに、召喚獣まで使えなさ加減を増してどうすんのよw
なんか不思議獣って言い回し良いな
76 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:20:02.65 ID:6ZWkpsXj
ユーザーよりも鯖が大事ならそれでいい、召喚ってプロセスなくせもう、従来の魔法と同じでいいよ
キャストタイムと消費MPは当然見直しで
FF4のときリディアって、バハムートよりメテオの方が詠唱やたら長かったなー
だから何?だが
78 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:27:44.56 ID:YDjkWfjm
これだけ大がかりな裏パッチいれちゃって、バグすら公表しない。
埼玉県警に匹敵する
でも神奈川県警には負けるね
80 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 15:17:24.36 ID:/paGGenh
とりあえずペットの範囲技は、同じPTのペットにも効果つけてほしい
獣使いの技は、メタルボディすら範囲にしてもいいとおもう
81 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 15:54:46.53 ID:16Kq/SMX
NAはまだ気がついてないみたいですよ^^
さっさとやつらが気がつく前に修正した方がいいですよ^^
サポ用で上げなきゃならんからPTに誘われるよう召喚つよくしてちょ
83 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 17:37:35.93 ID:16Kq/SMX
とりあえず公式に小竜やフェローや召喚獣もおかしい
ってさっさとかけよwww
ビシージのNPC傭兵も弱くなったりしてない?
85 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 17:40:26.75 ID:16Kq/SMX
めざどいやつだなww
そこまで気づかんぞww
86 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 18:41:47.50 ID:RRYa/Ry8
ごめん、シャリバンまでしか見てないんだよ
88 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 19:26:10.83 ID:/p3q5uAA
>>81 フレ周りの外人にはみんな言いふらしたわw
向こうの有名LSの板でもでかい話題になってるってさ
鯖同士のつながりのある大手だから速攻ほぼ全ての鯖の外人に知れると思う
つかバ開発が認める前に外人にバラすのはいい方法だぜ?w
クズエニの外人への腰の低さは天下一品だしな
89 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 19:34:01.76 ID:guOgcn0A
うむ NAから抗議して貰うのが一番
90 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 19:36:26.39 ID:/paGGenh
新召喚魔法「バハムル」 消費MP383 詠唱時間19秒 リキャスト44.5秒
巨大なドラゴンを呼び出し、対象に向かって扇範囲の敵に炎属性ダメージ。
ダメージ基本値=レベル+術者現HP×5
新召喚魔法「カタスト」 消費MP383 詠唱時間19秒 リキャスト44.5秒
冥路の騎士を呼び出し、対象に向かって様々な攻撃を行う。
新召喚魔法「アレキサンダー」 消費MP383 詠唱時間19秒 リキャスト44.5秒
巨人兵を呼び出し、対象に向かって扇範囲の敵に光属性ダメージ。
ダメージ基本値=レベル+術者現HP×5
一般的な召喚獣の履行と異なり、術者本人の敵対心が大幅に上昇するので注意。
91 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 19:37:46.13 ID:yZA7XBHG
河豚 「 小 さ い バ ハ ム ー ト は 見 た く な い !(キリッ」
92 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/02(日) 19:40:48.40 ID:Fxg3JJuC
こうもとバハスタで殴りてみたい
93 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 19:43:30.25 ID:yZA7XBHG
河豚ちゃんのインタビューだと小さいのが既に前提でさらに、これで強い事が念頭にあればこんな発言が出ないだろうから
後はわかるな?
94 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/02(日) 19:48:41.85 ID:Fxg3JJuC
量より質だとおもうんですよ…。
あまりにも召喚士に対する対応がお粗末すぎます。
もう、いっそヘイト乗せて良いから…マトモな威力…時間縛りを何とかして…。
バリスタなんてやってる人は少なそうだが
精霊魔法もアラ単位で当たるようになり、回復魔法もアラ単位で回復し
歌もアラ単位で効果があり、ロールもアラ単位にかかって
青魔法もアラ単位で強化かけられたり攻撃したりするのに
召喚の履行だけPT単位のままとかwww
間違いなく■は召喚が嫌いなだけwまともな強化がくる訳ない。
96 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 19:50:44.18 ID:guOgcn0A
どうせ小さいバハムートで試したら
ワイバーンと区別つかなくなってやめたんだろう
それより召喚獣の内部レベルが
呼び出したPCのレベル−5ぐらいに
下げられてるバグも増えてるらしいね
レベル補正がきつくなって命中低下
97 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/02(日) 19:50:46.69 ID:Fxg3JJuC
>>90さんのすごくいい感じ
一発屋みたいで面白そうw
98 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/02(日) 19:53:41.72 ID:Fxg3JJuC
99 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:10:15.94 ID:16Kq/SMX
しばらく召喚を誘うのはよそう・・
レベル75で誘ったつもりがLV70ってことだろww
100 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:15:12.09 ID:guOgcn0A
…うん
でもどうやったらこんな不具合が起こるんだよ…
白無くてコルセアいる時は
優先して探してくださいね
一生懸命ケアルしますから
102 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:47:56.25 ID:PHQk4X9j
エインヘリヤル復帰予定なんだけど…召喚より黒になるのかコレも
せっかく調整されたのに?
103 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:51:00.51 ID:/0tMhh0f
召喚さん黒か青にジョブチェンジできますか?
104 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:54:50.54 ID:16Kq/SMX
召喚<75は召喚だけです;;
PTメン<^^;
105 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 21:14:38.74 ID:usPQY0jI
エインは、ボスのHPが減って、以前よりはクリアしやすくなったみたいね。
でも、30分制限は変わらないし、どの雑魚とボスがくるかわからないから、短時間の爆発力がある黒の方がやりやすいのは同じじゃないかと。
106 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 21:28:37.71 ID:rPA2KzLH
まぁ黒が装備で1.6倍程度の強さを発揮できるのに対し
召喚は装備が整って0.8って所だしなw
維持費が恐ろしいまでのネックになっているのを理解していながら
効果のしょぼい防御アップwやら猛毒スリップ喰らってまで
効果【ありません】の魔攻アップ装備だしな・・・
なんつかテーブルトークRPGじゃないんだぜ?wゴミ以下の開発さんよ
しっかりデータwが無いとこんぴゅーたwのプログラムは効果無いんだ
わかるかい?その猿以下の脳みそで
それは猿に失礼だろ
108 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 21:35:30.05 ID:guOgcn0A
ペットにメリポ強化が反映されてない疑惑まできましたよ?
かといって、既存の維持費装備がゴミ化するのも懸念されるからなw
110 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 21:50:45.28 ID:/0tMhh0f
これを修正するために
召喚獣Lv70キャップ限界突破クエスト
子竜Lv70キャップ限界突破クエスト
オートマトンLv70キャップ限界突破クエスト
よびだしモンスターLv70キャップ限界突破クエスト
が実装されます
111 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:29:36.01 ID:guOgcn0A
召喚はバグの小泉内閣や
112 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:30:47.85 ID:3VXyf1OS
よくわからんが俺には安部内閣の方がしっくり来るな。
不具合止まりません。
113 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:34:03.46 ID:25T5KrhL
安部批判はここまでにしてもらおうか
114 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:34:45.12 ID:hNxwwxdE
批判されると困るのか?w
115 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 23:55:05.54 ID:16Kq/SMX
あまりにも不都合が多いからか、まったくメンテナンスの日程の告知がないな
>>115 どっかのすれでも見たが、また「不都合」か。だから「不具合」の間違いだと常考
こっちから見たら不具合 「なんでこんなバグが・・・」
開発から見たら不都合 「なんでバレた・・・」
118 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 01:14:34.19 ID:z5YqBnaR
ていうか、なんで不具合なわけ?
仕様でしょこれは、不具合リポートにもあがってなかったし。開発の懸命なる判断ってこった
召喚は今くらいがいちばんおk
119 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 01:15:30.71 ID:ftsvUx2F
>>117 どっちから見てもびっくりしてるのがなんとなく笑えるな…w
いや笑い事じゃないんだけどさ…。
>>118 お前の理論でいくならそもそもバージョンアップ告知に載ってないわけだがw
もう少し頭使えよw
121 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 01:21:23.47 ID:+OqLPBes
>>115 馬鹿だね、召喚のことで遅れてるわけないだろw
今■はせっかく考えたエース救済&中華スシ撲滅策が
最強厨忍者の猛抗議を受けてどうするか悩んでるとこだw
124 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 01:27:44.14 ID:0rkdO/nT
そんなことより全くお呼ばれされない
イフリート何とかしてやれよ。
125 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 01:29:34.64 ID:ftsvUx2F
とりあえずパッチ前の状態に戻してくれ。今すぐ強化しろとは言わない。
今すぐ元に戻してくれ。レベル-5とかふざけすぎだろう…。
召喚士の痛みと悲しみが分からない人は、こう想像してみて欲しい。
「一晩たったら経験値は変わらないのに全ての敵のレベルが+5されていた。」
絶望感がわいてこないか…?w
>>124 サンド護衛で、最高ダメひゃっほいw
もっとも、今回のやつでダメ3000とか無理になったろな
127 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 02:16:41.87 ID:cj4YXaKl
PTやアラに召喚がいるとな
「なに召喚できてるわけ?メインジョブで来いや、役にたたねーんだよ」
と、心から思うんだよ
そのあと、はっと我に帰って目から汗がでるメイン召喚の俺
128 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 02:39:06.63 ID:+OqLPBes
PTやアラに召喚がいるとな
「なに召喚できてるわけ?お前だけ許されると思ってんの?図太すぎだろ」
と、心から思うんだよ
と俺はこんな感じだ。
コルセアな俺は召喚がいると嬉しい
130 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 02:57:25.02 ID:+OqLPBes
>>129 お前さんはいま同Lv帯の召喚士の希望の星、昴だ。
願わくばLv75までその気持ちで暗夜に輝いて欲しい。
131 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 03:48:20.65 ID:JQ2dpar4
あくまで、闇夜なんだな・・・。
132 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 08:15:54.58 ID:WVM70imq
いまだメンテナンスの告知が来ず・・
133 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 08:22:49.49 ID:ovnsl/4U
召還削除でいいよw
うざいしや国多々ねーしw
134 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 09:57:56.41 ID:oo4lA1mo
この前、野良のアサルト海猫護送に召喚で行ったわけよ。
白も居たから両手棍で殴りながらエクリプスでアタッカーやったw
クリア出来なかったら、絶対俺のせいだなとか思ってガクブルしてた。
あのスリルが味わえるのは召喚だけ!
保守
136 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 15:10:23.05 ID:yGortJWq
ごごごごごごごごw
137 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 15:36:03.01 ID:WQJ949K9
ばかにすんなよ!!!
138 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 17:43:08.54 ID:EAwuyT3b
召喚士の不具合が直りますように・・(´・ω・`)
139 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 17:50:16.44 ID:WVM70imq
9/11っぽいな次回のメンテ。
それまでずーーーーと底辺にいる訳か。
あwもともと底辺でしたかw
>>139 底辺?何言ってるんだよ。
俺らに底なんて無い。
延々と落下し続けてます。
141 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 17:55:18.85 ID:9/ArSa7W
開発は酷いよなw最下位ジョブを弱体してさらにどうしようもない状態にするなんてw
召喚はぶっちぎりで最下位ジョブだから強化されるべきだとは思うが、
召喚スレ読んでてもう少し中の人に謙虚さが必要だとも思ったよw
メリポ履行追加された時も意味無い連呼してて全く有り難く思ってなかったし、
陰陽師追加された当時もAF2のがいい柔術着ださいとかネガネガネガネガと…。
エフェクト綺麗で楽しいとか、装備に幅が持たせられるとか、
少しでも楽しむ方向に考えようって心が無いからウゼーって思われるんだよ。
強化される前のリューサンスレでも漁って来い。飛竜にエモ実装されただけで喜んでたぞw
142 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:00:47.41 ID:7o6H/Srr
>>141 リューサンは強化以前に元々一定ライン保ってたからだろがw
しかも大して弱体されていないが、召喚は逆だぜ
強化以前にとにかく弱体、なんらかの理由を付けては弱体、まさにこれだけ
けもりんが言ってたろ?下手に触られて弱体されるならそのままでも良いとw
リューサンはバ開発に増やしたくないジョブとして召喚と共に挙げられていたが
召喚と違って弱体の嵐受けてないじゃんwwwww
ネガる以前にマシなんだよ、召喚の数千倍はな
詩人もひたすら弱体の嵐だが、まだPTに居場所がなんとかあるからネガ率が低いだけ
詩人もある意味召喚と並ぶ弱体オンリージョブだぜ?w
古くからやってる人ほど開発の扱いに慣れてるので、文句言ってる人は最近上げた人が多数だろ。
きっと70履行とか見て、勘違いしちゃったんだろうな。
上げた後にだまされた・・・とw
まぁこの弱体の雨が良いというわけではないけど、もっとのんびりやるよろし
弱小ジョブスレに必ず湧くよなぁ
「弱いジョブを文句も言わずに使ってる俺ってCOOL!!」
って古参気取った中ニ病患者。
145 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:06:27.22 ID:qA16+KXZ
裏でこっそり弱体って歴史がかなり多いしね
厭世的になるのも無理ないんじやないかな
146 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:09:16.99 ID:7o6H/Srr
クズエニwの名を一番世に知らしめてるのが召喚関連の弱体じゃね?w
人数少なくてもFFの看板ジョブ、それを恨みをぶつけるかの如く弱体しかしない
しかもほぼ全てが後ろめたさ100倍wの裏パッチに集約してるしな
147 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:10:14.75 ID:tc04hq5r
ラムウでログが出ないバグとか
タイタンのLv40履行がLV1履行と同じ計算式になったバグがなつかしい
あれはたしか半年だか1年くらい放置されたと思った
いまビシージあったんだが。
召喚士大杉。
神獣のせいで敵をタゲりにくい。
離れて履行するから敵がふらつきWSスカる。
■eは召喚もっと弱体してくれ。
ビシージ280人なのに召喚30人はいるだろ。
すげーうっとうしい。
タゲれなくするコマンド使えよアホ
151 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:15:35.40 ID:y749UN+Z
敵タゲりにくいのはペット無視のコマンドONにしといてくれ。
視覚的、行動的(ワンコにひっかかる等)に邪魔なのは重々承知してる。
正直とても申し訳ない。
あと、タゲふらつくのはうちらのせいじゃねーよ。
うちらの履行は敵のそばにいないと当たらんもん。
敵が動くのは黒や狩人の攻撃だ。
152 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:16:21.42 ID:oo4lA1mo
未だに神獣タゲる馬鹿っているんだww
153 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:17:59.12 ID:9/ArSa7W
>>148 さすがに酷すぎるw
>>151も言ってるが黒や狩人、
後はタゲられて逃げる納金アタッカーのせいってのも多いんだぞw
154 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:22:01.25 ID:8WzfxcVh
>>148って下手なの?FFに人生かけてるのに、どうしたの?死ぬの?
おい、9月11日以降も召喚は今のままで頼むぜ?不具合リストにあがってなかったろ?
>>148 そうだな。
ただでさえ重いビシージに召喚は来るな。
ふだん別ジョブしてるくせにな。
ビシージのときだけ召喚が1割もいるのは異常だ。
157 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:25:36.76 ID:9/ArSa7W
ビシージについてもうちょい擁護しとくが、召喚ってのはビシージじゃ本当にエースなんだぞ。
特定の敵はNPCを積極的にタゲるように設定されてるが、何故か護衛や将軍より先に召喚獣や
ペットを殴ってくれるから時間を稼ぐのにかなり使えるジョブだぞ。
魅了も受けないからマラソンなんかにも向いてるしな。再呼び出しもすぐだし。
>>157 そんなにメリットばかりなら弱体されてもかまわないな?
159 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:28:01.02 ID:y749UN+Z
160 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:29:14.34 ID:9/ArSa7W
>>158 ビシージで敵がペットを優先して殴っていた不具合を修正しました、とかか?
いいんじゃないのw他の底辺の部分を強化するのを忘れないなら。
161 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:29:29.18 ID:yGortJWq
稀に同じIDになることが良くある
って黄金の鉄の塊のナイトさんが言ってた><;
162 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:30:54.84 ID:h11gfeyI
ID:jBTWwHzp
頭に血が上ってお得意のID変えることすら忘れましたか?w
163 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:31:57.50 ID:WVM70imq
影響範囲が広いバグなのに、1週間も放置するんだな。
仕事がトロイというかなんというか・・
164 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:32:41.80 ID:yGortJWq
まあ、ID変えないと恥ずかしくて書き込めないだろうな・・
165 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:34:36.03 ID:8WzfxcVh
>>156って自演すら出来ないの?人生かけてるのに大丈夫なの?死ぬの?
自演とかIDとか関係ない。
問題はそこじゃないだろ。
重くなるのわかってビシージに来る召喚がクソ。
見えなくするコマンド使え?
バカか。
見つめられるのがいやならコマンド使えとか
MPKいやなら狩場に行くなってのと同じレベルだ。
167 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:36:06.60 ID:qA16+KXZ
>>158 メリットいっぱいで弱体されるなら、召喚以外のほとんどのジョブを先に弱体しなきゃならんわ
無論
>>158自身の使うジョブもな
168 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:36:49.49 ID:yGortJWq
あ、煽られたんでそのままでいきますか^^;
プッw
AMクリアしたならわかるけど、どうせオーディン追加あるんだしそれまで待っとけ、な?
>>167 俺か?俺はメインナイトだ。
ナイトでビシージ行ってみろ。
召喚のウザさがわかる。
171 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:40:38.44 ID:w4xlrQit
召喚スレが上がってるから何かと思ったら・・・
召喚は jBTWwHzp みたいな基地外に粘着されてんのかw
ジョブ性能ウンコなのにこんな基地外も飼ってるって、召喚も大変だなw
172 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:41:54.34 ID:3k5MewHR
>>90 これは竜剣スーパージャンプと相性よさげですね(^-^)
173 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:42:13.16 ID:WVM70imq
在りもしない数字を並び立てて
弱体メールとか影で送られまくってるんだろうな召喚ってww
そりゃ弱体されるわww
174 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:44:38.95 ID:z5YqBnaR
だからさ簡単な話だよ、召喚は開発からも嫌われているんだ
そうじゃなきゃ、今回獣エースからくりが調整があって、召喚だけないわけがないじゃないw
さっさと納得しろ、わかったか
175 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:47:07.00 ID:9/ArSa7W
開発は馬鹿だから召喚士に人が集まって欲しくないとかぬかしてたしなw
人集まって欲しくないならジョブ実装すんなよキチガイかw
176 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:54:53.96 ID:qA16+KXZ
>>170 ジョブを明かせと書いた覚えはないが。
最近特にその手の「俺○○だけど」って書き込みがうさん臭く見られてるのを知らないのか?
またはうさん臭くしてる本人か?
177 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:58:24.73 ID:kSdpiKbH
召喚叩いてる奴は、ウンコに群がるハエ。
178 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 19:00:08.10 ID:nWcLM3EA
獣が強化されたとおもってるのか?
179 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 19:01:33.94 ID:xGDadkqT
>>170 ナイトですか。それじゃ改めてナイトで参戦したときの
召喚のウザさについて語ってくださいな。聞いてあげるから。
今までのキミの発言じゃただ「ボクは自己厨です!」と
喚いてるだけにしか聞こえないんだよね〜。
180 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 19:02:02.26 ID:uz9op1av
181 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 19:04:26.25 ID:IBd0K1jA
ビシージで召喚てかなり貢献してると思うんだが。
俺の勘違い?
182 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 19:05:19.49 ID:8WzfxcVh
>>166 自演すらまともに出来ない、お前みたいなゴミが2chに繋がる事で、2chが重くなるから繋がないで貰えない?
183 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 19:05:50.73 ID:nWcLM3EA
両手武器のダメージ上限いじった件でもしかして
物理攻撃全部に変なキャップかかってるんじゃないのかぇ?
185 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 19:31:22.91 ID:ELG1Dcxn
>>141 Prime履行に関して言えば維持費と合わせて
200MP近く消費するのにレジ率高くて下手すりゃ100ダメもいかない
そんなクソ履行のエフェクトが綺麗だとか言ってありがたがるって
どんだけマゾなんだよお前はw
186 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 19:58:19.37 ID:GGOlIKEx
ビシージで召喚が邪魔なら、自分がビシージに行かなければいいじゃん。
ゲームでストレス貯めてどうすんのw 常考
187 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:34:56.65 ID:H4i21SvJ
ナイトがビシージに出て何やるんですか?ww
188 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:36:30.30 ID:yGortJWq
ケアルの的になって、他のPCウマーw
189 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 21:29:55.75 ID:WVM70imq
とりあえず公式にこの不都合について告知がないって事は
やっぱり裏パッチあてたんじゃね?
仕様の予感がする
190 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 22:19:30.55 ID:7o6H/Srr
ビシージでの召喚は分かってる奴は感謝してる
タゲが優先的にペットに向かってくれるのも便利だぜ
俺たち納金アタッカーがヒャッホイしやすいしな
ただデカイ、ウザイって叫んでる馬鹿はリアルでもすぐ噛み付く厨房だろw
実際そういう馬鹿はFF内ですら底辺だからしかたないけどな
191 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 23:18:58.79 ID:j+vT8P11
192 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 23:42:16.84 ID:ftsvUx2F
あれだよ。きっと召喚獣がタゲとってだれもダメージくらわなくて、
「ボクちゃんのケアルかける相手がいない><」
「ポイント最大もらえなかった><召喚ウゼエ氏ね!」
ってことなんじゃないかな?w
召喚士が弱いのは分るが厨臭いスレだなヲイw
194 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 00:26:35.83 ID:uGiciaja
つうか、煽ってたやつは一言自称しただけですぐ、突っ込まれそうになって書き込むのをやめたぞ?
本当にメインナイトかどうか怪しいもんだ
195 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 00:48:26.32 ID:sJCyFcbQ
148 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 18:11:47.41 ID:jBTWwHzp
いまビシージあったんだが。
召喚士大杉。
神獣のせいで敵をタゲりにくい。
離れて履行するから敵がふらつきWSスカる。
■eは召喚もっと弱体してくれ。
156 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 18:25:03.20 ID:jBTWwHzp
>>148 そうだな。
ただでさえ重いビシージに召喚は来るな。
ふだん別ジョブしてるくせにな。
ビシージのときだけ召喚が1割もいるのは異常だ。
170 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 18:38:17.29 ID:jBTWwHzp
>>167 俺か?俺はメインナイトだ。
ナイトでビシージ行ってみろ。
召喚のウザさがわかる。
196 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 00:54:03.82 ID:6tTKN5uG
ヒント:召喚スレで煽る奴の文体は何故か一緒。コピペも多い。たまに別人の文章が見られる。
197 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 01:13:13.40 ID:qkYSSs/n
強化どころか弱体かよWWWWWWWWWっうぇWWWっうぇうぇW
だって召喚だもの。
弱体されてるのにスレが伸びないし。
何というか・・・。
永 遠 の 氷 河 期
199 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 02:30:02.05 ID:GJFBlDhE
まさに
エ タ ー ナ ル フォ ー ス ブ リ ザ ー ド !
召喚士は死ぬ。
200 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 02:38:02.15 ID:C+MxVg2t
既に死んでる召喚に更に死ねとかwww
まだ死んでません。
釣り上げられてアスファルトの上でペチペチ跳ねてる魚だと思ってください。
202 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 03:16:08.71 ID:7H+/pVVJ
強化されてないって?
攻撃系と補助系、の2種類に履行が分かれたじゃない
2倍使えるように強化されたんだよ?
だから強化されてないわけじゃないよ
203 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 03:35:22.92 ID:1vp9hBiq
はいはい、そっすねー
厨ジョブのスレで正論言っても無駄無駄無駄。
ニダネガ様扱いされて終了。
205 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 04:03:35.64 ID:wLisv9g8
召喚士不具合修正メンテは まーだーでーすーかぁーーー!1
206 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 04:11:33.68 ID:tg3gf36/
2倍使おうとするとー
履行に対応してる召喚獣を呼びなおさないといけないんですけどー
そういうことしてるとー
他に何も出来なくなるんですー
ヒーリング時間すら取るのが難しくなるんですー
呼びなおす必要が無いのは精々大地&マウンテンバスターか湧水&スピニングダイブがいいとこなんですー
ちなみにこれ合計で270以上消費してますー
メリポ履行使うと300超えるんですー
207 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 04:14:13.66 ID:VzXd2eCE
はいはい、そっすねー
208 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 04:15:23.67 ID:tg3gf36/
そっすよ^^
209 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 04:19:09.92 ID:AHRMh4Cz
あの世界の人はあなたみたいな人を馬鹿にしていますよ
特にあんたみたいな人は馬鹿にしてますよって、具体的に誰?
ガIII系の消費と古代の詠唱時間で3系ダメだったのが2系ダメになったわけだ
やったな!
211 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 05:42:00.37 ID:lvPGehCx
召喚士の奴らって前向きだなw。
さすがに忍者とか同じ扱い受けたら、ネ実が落ちるくらい
スレが立つんじゃないか?ww
スレタイに「召」を含むスレッドが建ってるだけで奇跡的状況。
もう片方が落ちる前は1つもあったという
これも弱体のおかげなんだぜ
213 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/04(火) 06:36:14.69 ID:NLWG2HyM
コレ開発者がもしいってたとしたら本当に終わってる…。
もうヘイスガも両手武器ラッシュで影を潜めてきたし…。
からくり士にもバカにされるし…。あたまにくるよ。
214 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 07:14:07.17 ID:aJ1QhEgl
思ったんだけどさ。
アルタナで時間飛び越えれるなら、設定次第で、
フェニックスが生きてる時代にも行けるんじゃないの?
■e<アルタナエリアしか召喚できません^^;
216 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 07:20:26.01 ID:gFjOWbKL
MP大量消費で効果範囲激狭で持続時間10秒くらいのリレイズガ1が増えて嬉しいか?
217 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 07:48:17.83 ID:otoR6HGq
>>217 オイオイ、「2時間に1回」って文章が抜けてるぜw
召喚の仕様上、召喚獣が増えてもあまり意味がないと思うんだ。
メリポ履行が増やされた時みたいに。
219 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 07:52:38.69 ID:uGiciaja
>>216 バックする経験値は昔のレイズ1と同じです、も抜けてるな
220 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 08:20:52.71 ID:5y2LQDUd
メリポなら別にそれでも良いな、Lv37で食えれば尚良し
221 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 08:24:04.20 ID:q7kYT82m
あんまり比較するのもあれだが、
あれだけの枷を背負ってるのに青魔法にあからさまに劣る履行が多いのもどうかと思う。
射程は近接、発動までにかなりの時間を要し、巻きこみ範囲すら半径近接、
範囲外になってもMPを消費し、さらにリキャ待ちのスリプガとかどう考えても使い道が無いわけだが。
開発はちゃんとひとつひとつ使ってみたわけ?こんな履行が大量に腐って残ってるんだけど。
222 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 09:29:30.68 ID:7LlziLSy
バ開発は、両手武器のダメキャップのバグすらテストしてなかったんだぜ?
一つ一つ実際に使ってみて・・・なんてやってる訳ないじゃんw
223 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 09:34:47.46 ID:1+pSIMkX
224 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 09:55:54.43 ID:LU8MKuCX
>222
本当だよな。バ開発ってどうしょうもない無能集団だよ
リアルでもイジメとか差別が問題なってるのに
ゲームだからと意図的に差別してるよ
企業倫理疑うよ
外人さんが精神的苦痛受けたと言って
訴えても不思議じゃない
いや、こんな差別調整してたらいつか開発のメンバー訴えられるな
225 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 10:42:49.32 ID:obI0V2Cv
>>204の
>厨ジョブのスレで正論言っても無駄無駄無駄。
>ニダネガ様扱いされて終了。
って前のスレでも見たんだけどww
なんで何スレにもわたって保守しにきてくれるわけ?wwww
226 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 11:22:06.96 ID:buYaNO36
召喚人口減ったな。高レベルが特に。
仮にヘイトが本体持ちになったとしよう。
それでも召喚MP、維持費、履行MP、糞範囲、召喚〜履行発動までの手順と時間、
糞性能な強化能力、共通リキャスト縛りなどなどがなくなるとは思えん。
何が言いたいかってーと、事あるごとに「ヘイトがないんだから」なんて
言われるが、ノーヘイトと現状の無駄な使い勝手の悪さは、とてもじゃないが
対等なもんじゃないって事w
こんだけ使い勝手の悪い召喚なのに、利点がノーヘイトだけなのかと。
228 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 11:51:09.71 ID:gFjOWbKL
もういっこの召スレ落ちてるし
229 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 12:02:46.99 ID:F9Ukh9xu
PTやアラに召喚がいるとな
「なに召喚できてるわけ?情報弱者?もしかして頭が可哀相なコ?」
と、心から思うんだよ
そのあと、はっと我に帰って目から汗がでるメイン召喚の俺
戦召しかないリンバスリーダーの僕涙目
231 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 12:48:10.53 ID:nsYUlAgc
ヘイスガを華麗に唱えるあのお方が追加された日にゃぁ、外人からも見捨てられるな・・・
232 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 12:54:34.65 ID:3AbVa2hk
「奮発して買ったポールグリップ、なかなかの効果だな」
「・・・・・・」
「またお前の力が弱くなってしまったようだが、気にすること無いさ。
弱くなった分、俺ががんばれば良いだけだし。」
「ご主人様・・・もう喋らないで・・・」
「きっとお前たちの住む世界と、俺たちの住む世界が離れつつあるんだろうな・・・
どうすることも出来ない自分がもどかしいよ。悔しいよ・・・。」
「ご主人様・・・」
「ずっと一緒にいような。・・・いや、ずっと一緒にいて欲しい。これからも、
・・・もし生まれ変わりってのがあるのなら、その生まれた先でも・・・一緒に・・・」
「・・・ボクたちも、同じことを思っているよ・・・最後まで、最期まで、一緒だよ・・・」
腹に深い傷を負った召喚士は、その青く輝く身体を朱に染めて寄り添うカーバンクルに
にっこり微笑むと、長く息を吐いて、もう動くことは無かった。依り代を失ったカーバンクル
も、ただ一粒の涙を落とすのが精一杯に、虚空へと消えた。
233 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 12:57:09.99 ID:oMS7pfJT
強化すると召喚士が沢山増えて困る…なら、"アラに一人いればいい"くらいの強化はしてほしいよな。
例えばアラ全体に強化履行がかかるとか。
>召喚士が沢山増えて困る
はよく言われるけど、
本当にこまるならアトルガンでからくり士を追加しなかったと思う。
ペットジョブの負荷はどれでも一緒でしょ。
235 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 13:48:47.07 ID:7LlziLSy
召喚獣がウザイ、と言ってるやつのPCのスペックがカスなだけw
>>235 俺もそう思うんだ。
だけど、<stnpc>の仕様がアホなせいもちょっとあると思う。
237 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 13:52:39.81 ID:LGIO0pE9
238 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 14:01:07.12 ID:uGiciaja
>>228 向こうは、煽るやつの定期保守をうけて、珍しく1000いったんじゃないかな
ペットタゲれなくするコマンドじゃダメなのか?w
240 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 14:08:16.23 ID:oMS7pfJT
>召喚士が沢山増えて困る
は開発が言ってるセリフだからな、念のためw
241 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 14:11:56.60 ID:fVY7nI4T
□e<召喚獣アレキサンダーを実装しました。
□e<グラはナイズルアサルトとかで出てくる奴の使いまわしですがお楽しみ下さい。
アストラルフロウ!→アレキサンダーは聖なる審判の構え→敵に500ダメージ!!
PC<要するにでっかいカー君じゃね?
□e<うるさいだまれ弱体すんぞ
242 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 14:38:38.75 ID:uRpkOMfi
つまりラミア13号で更にワンコ固定が柔くなり
NPCが魅了されまくるようになった…ってことか!
243 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 17:13:36.16 ID:7LlziLSy
>>240 困るって言うか、かなり前のインタビューで
召喚を強くすると、みんな召喚を始めて、右を見ても左を見ても召喚だらけになってしまう。
そんなのは嫌だから、召喚を強化する気はありません。
って答えたって話だろ。
歴代のFFを見れば、FF=召喚士って言っていい位のインパクトあるジョブだし、
バ開発として思い入れあるのは判るが・・・
でも、逆に見ればバ開発の思い入れのある召喚は、こんな屑性能なのかよwww
てか、なんで実装したん?www
244 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 17:24:49.97 ID:C6NaS4tJ
245 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 18:09:26.76 ID:EINcuUxW
召喚も獣も強化しすぎると1ジョブだけで完結できたりするからなあ。
とはいえ
黒も赤も1ジョブ完結型なんだよなあ。
右も左も忍者と赤ばかりのヴァナなのに召喚は増殖しないように弱くしてます、と。
馬鹿かwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ローヘイト
もはや劣化からくりじゃね?
マトンのほうが回復力あるよ?維持費も要らんし
本体のスキルはこっちが上だが装備と武器がなぁ、ホープスタッフでも振る?w
249 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:04:07.34 ID:lvPGehCx
召喚弱体→元に戻す→強化しました
250 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:12:41.77 ID:T6cMxgHC
>>245 装備やら含めればシーフや忍者なら準HNMもソロでいける
召喚は獣と比べても遥かに下だぜ?w
獣はペットに戦えしつつヒーリングも可能で本体の戦闘能力もやや弱めの戦士レベル
雑魚狩りすら獣本体+ペット>召喚本体+ペット+フェローなんだがww
強いつってる奴はいつもユニクロ以下の前衛と比べて言ってるんだよなw
並以上の装備の前衛と召喚+ペットじゃ召喚+ペットの方が遥かに下
雑魚にのみ4桁の70履行やへいとwばかり白羽に立てる能無ししかいないw
251 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:21:44.03 ID:AlygibUV
汁やマトンのアイテムにギルかかってるけど召喚獣はタダだから弱いのも当然じゃん
252 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:22:14.61 ID:EFH2QLpN
253 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/04(火) 19:23:30.86 ID:clLkddGc
金かけて強くなれるんならまだいいんだがな
いや、一応金はかかるのか 鯖に数着あるかどうかのペナンス胴なんかが最終装備の一つだし。
254 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:29:25.65 ID:AlygibUV
雑魚狩り得意だろ素材集めて自分でやれよ。
255 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:39:55.24 ID:7LlziLSy
>>251 獣のモンスも召喚獣より強いのがタダでごろごろ転がってるじゃんw
256 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:40:19.72 ID:EINcuUxW
ソロよりも群れたらってことが言いたかったんだよ。
召喚PTとか召喚アラなら強いからな。
257 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 20:10:24.74 ID:s8iGp44V
258 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 20:24:59.47 ID:b28wMtEy
よく黒魔道士と比較されてるけど
敵対心-100&スロウ50%の装備と、魔法攻撃力+30の装備があれば
どっちも使い道がある「はず」という話だと思われ。
俺の考えの前提として、FFの設計が
・ペットジョブは本体とペットを合わせて一人前
・戦闘中でも楽にチャットできるスローテンポ
ってのがある。
召喚獣を強化しろ!ってのは無理な相談じゃないかなぁ。
まぁ、青魔とかカラクリ見てると設計思想が変わってきてるのかなとも思う。
大幅な仕様変更&強化 と 今の延長上での利便性向上 なら、どっちがいいと思う?
259 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 20:29:38.89 ID:q7kYT82m
いまさら大幅な変更は無理な気がする。
現状の仕様でも、数多くの死んでいる要素を改善すれば魅力あるジョブにはなれる。
主に験術の性能の改善、履行の射程と範囲の改善だけでも大きく化けることができる。
260 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 20:37:57.28 ID:IuJI72oI
召喚PTって時給2〜3kくらいじゃんwww
不滅隊を見習えwww
261 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 20:40:04.86 ID:uGiciaja
召喚を増やしたくないから、ストレス満載かつ上達しても役立たずのままという仕様で、さらに弱体もどんどん加えるという開発の方針は、前から知っていているが、何度見ても腹立つな。
楽しませる気がないジョブを、「さあどーぞw」とユーザーに提示したのか
262 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 20:51:09.39 ID:6tTKN5uG
>>258 つっこみ所満載だなw
「はず」ね・・・開発が召喚の現状を理解出来てるけど、
「調整方法が解らん」のならもう末期。もう誰も救われない。
「はず」という話だけで現状能力を理解出来ずに
「調整しない」のならもう終わった。救いようがない。
263 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 20:52:00.64 ID:YtE1b3YB
ジラートの時から見切り発車だったからな…
履行がローヘイトだからとか強いと召喚が溢れるだとか
そんなのただの言い訳、
エースのように劇的な強化を施さないと(近々修正されそうだが)
永遠に死にジョブだし、何時まで開発は死体に鞭打ち精神を続ける気なのか
264 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 20:54:59.90 ID:lHkAvlv2
開発にゃ、どうなるかわからない発言されてるじゃんw
実装されてからずっと
サポ白前提のジョブですwwwwwwwwww
266 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 20:59:21.18 ID:GJFBlDhE
散々言われてきたことだが履行2つになったりしたのはたとえるならば
砂漠でのどが渇いてぶっ倒れてる奴に乾パン放り投げてやる感じだったんだよ。
そして今回のこの仕打ちをたとえるなら、砂漠で倒れてる奴に水じゃなくて灯油
ぶっかけて火をつける感じなんだよ。
やだ、なにこれ…。
267 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:18:24.83 ID:7LlziLSy
>>264 「召喚がどういう方向に進むのか我々にも判りません」ってバ開発が言ったやつかwww
未だにわかりませんwwwww
269 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:26:49.90 ID:lvPGehCx
9月11日にこっそり直すつもりですか。
そうですか・・
270 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:28:22.73 ID:YtE1b3YB
・70履行告知無しで何度も弱体
・ラムウのサンダースパークの構えが出ないバグ延々放置
・メガリススローのダメージ値がおかしい
・水エレと雷エレの名前が逆に
・大地の守りが重ね掛けできないように
・ディアボロスだけ履行間隔-が適用されない
・オートタックのダメージ上限値がこっそり引き下げ
告知有りで修正されたのもあるがどんだけバグジョブだよwww
未だに方向性がわかりませんwwwwww
272 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:34:58.99 ID:T6cMxgHC
まぁアップの際に何かしら召喚の弱体を混ぜるってルールがあるんだと思う
そこでばれなければゴーサイン、ばれたら何食わぬ顔で戻せばいいとかな
273 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:40:33.04 ID:IuJI72oI
強ジョブならそれもわかるけど
なんで死人に鞭打つようなことをするかね
274 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:44:25.43 ID:qITGwH6M
どの程度なら秘密裏で弱体しても暴動が起きないかを調べてるんだ
275 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:46:02.82 ID:ugqlVqCI
鞭打つどころか打たれすぎてもう所々壊死してる始末
>>270 弱体のみだとアレだから強化も書いとこう
湧水MP199から99、一部の履行で連携できるようになった
>>271 ルナークライ、敵の〜アップで上書きされるように弱体されたね
ヘイスガは何かあったっけ?
277 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:51:01.97 ID:boMhVpbM
ヘイスガはスロウに上書きされるようになると同時に消費が増えた
278 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/04(火) 21:51:04.96 ID:iVLCJjfK
>>276 ルナークライもヘイスガも強弱関係が告知無しで弱くなったはず
281 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 22:21:02.58 ID:9APet+5T
召喚士すげぇなw
282 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/04(火) 22:57:32.00 ID:NLWG2HyM
なんかうえのほうでローヘイトが売りとか言ってる人がいるけど
70履行撃ったってパーティじゃ開幕以外タゲなんてとれませんよ…。
つまりローヘイトの意味がない…。
結構早く修正されたが、履行間隔−がディアボロスに適用されないバグもあったな
284 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:28:16.54 ID:IBvLpWMZ
鞭っぽいもの
・(告知無し)70履行の弱体(少なくとも2回以上)
・ラムウの構え無しバグを1年放置-修正済み
・メガリススローのダメージ値がおかしい-修正済み
・水エレと雷エレの名前が逆に-修正済み
・大地の守りが重ね掛けできないように-修正済み
・ディアボロスの履行のみ間隔-装備の効果が適用されない-修正済み
・(告知無し)召喚獣のオートアタックのダメージ上限に制限
・(告知無し))ヘイスガ、ルナークライの弱体関係が弱く(上書き等が不可に)
・ヘイスガの消費MP増
・(告知無し)履行のダメージ上限が更に低く-New!(マトン等の設定による不具合?)
285 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:29:07.63 ID:IBvLpWMZ
飴っぽいもの
・陰陽胴の追加
・ディアボロスの追加
・湧水の消費MP減
・履行が攻撃と補助に区分分け
・スキルによって効果時間、命中率等がうp(ただし青字以上のスキルを求められる)
・メリポでPrime履行追加(レジスト率高、消費MP186で100ダメがざら)
こうやってまとめると飴が飴って言えるほどの代物じゃないんだよな
劇的な変化が出るものがない…
286 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:32:31.21 ID:oApx9aO0
これは酷い開発のサンドバックwwwwww
287 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:41:37.71 ID:/DVy08K9
両手武器のテストすらしてない開発が召喚の現状を把握してるとは思えない
288 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:53:33.57 ID:yPCeeBV5
>>284 ・タイタンのメガリススローがデモニックハウルになる-修正済み
・大地の守りがランパートで消される-修正済み
これも追加で。
289 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:53:46.73 ID:hl4EkX+1
>>284 >・(告知無し)履行のダメージ上限が更に低く-New!(マトン等の設定による不具合?)
履行ダメージだけじゃなく通常攻撃もしっかり下がってる。
魔法の威力すら下がってるし、マトンと同じく全ステータス及び、HPMP全部低下な可能性も。
これで11日に治ってなかったら最悪。
290 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:55:56.64 ID:/DVy08K9
召喚獣の仕様ってどうなってるんだろうな
意味不明な不具合多いし、他の何かをいじったために召喚の仕様に影響出てるのが丸わかりだよな
多分、召喚の調整が来ないのはこの辺が原因なんじゃないの?
もういろんなとこに影響出るのが怖くて迂闊にいじれないっていう
291 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:57:34.80 ID:GLFZVfor
・連携に召喚獣の精霊でMBした場合、レジられるとMB表示が出ない。
これも追加で
ただでさえの少ない開発のリソースを人口の少ないジョブに裂いて欲しくないね。
今回のVU告知の獣やコルセアの調整が出た時と同じで強化したって逆に盛り下がるだけ。
放置しとけば良いんだよ、召喚なんて前衛で言えば暗黒、後衛で言えば召喚lってぐらいの
厨ジョブだし強化されてもうざいだけ。
一応、
・アストラルフロウの効果時間が3分に延長。効果中維持費0に。
これもあったね。
294 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:11:54.48 ID:yPCeeBV5
295 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:11:55.94 ID:dQ8isFGE
異論があるわけじゃないが、召喚士だけの問題じゃないのも混じってるな。
・今回のダメキャップ関係
・MBで(ハーフ)レジ時MB表示されない(一部の弱体魔法も表示されない)
戦士には飴は殆ど無いぜ、延々と弱体され続ける歴史
強いけど
297 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:20:10.63 ID:tADiBkxh
>>289 フェローや汁ペットみたいな味方NPCは総じて弱体されてる
計算したがフェローもレベル65で内部レベルは60相当
アップ前後またいでフェロー育ててたんで一目瞭然だぜw
アップ後いきなりフェローが撃たれ弱くなっててワロタ
>>292 バ開発の意見なぞ聞いちゃいないよボケ
客はまともなものなら受け入れる、ゴミにゴミと言って何が悪い?w
リソース少なかろうが多かろうがまともに出来る会社はごまんとある
出来ない屑が叩かれるのは当然だろう?www
>>296 もともと強いから
ジョブ性能としては比較にならん
299 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:21:37.95 ID:IBvLpWMZ
鞭
・(告知無し)70履行の弱体(少なくとも2回以上)
・ラムウのサンダースパークの構え無しバグを1年放置-修正済み
・メガリススローのダメージ値がおかしい-修正済み
・タイタンのメガリススローがデモニックハウルになる-修正済み
・大地の守りがランパートで消される-修正済み
・カー君が護衛NPCの台詞を喋りだす-修正済み
・水エレと雷エレの名前が逆に-修正済み
・大地の守りが重ね掛けできないように-修正済み
・ディアボロスの履行のみ間隔-装備の効果が適用されない-修正済み
・(告知無し)召喚獣のオートアタックのダメージ上限に制限
・(告知無し))ヘイスガ、ルナークライの弱体関係が弱く(上書き等が不可に)
・ヘイスガの消費MP増
他の修正での余波、召喚のみでない不具合
・連携に召喚獣の精霊でMBした場合、レジられるとMB表示が出ない。
・物理攻撃のダメージ上限が低下、相対的に70履行等のダメージも弱体-New!
300 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:21:53.65 ID:tADiBkxh
>>296 戦士は弱体なんてほぼ無いだろ、格闘スキルが下げられたのが一番か
戦士が云々言う前に召喚と詩人の弱体履歴みてみな?w
強化1弱体9ぐれーの割合で貶められてるぜ
301 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:22:20.55 ID:IBvLpWMZ
飴
・アストラルフロウの効果時間が3分に延長。効果中維持費0に。
・陰陽胴の追加
・ディアボロスの追加
・湧水の消費MP減
・履行が攻撃と補助に区分分け
・スキルによって効果時間、命中率等がうp(ただし青字以上のスキルを求められる)
・メリポでPrime履行追加(レジスト率高、消費MP186で100ダメがざら)
>>147 タイタンにLv40履行なんてあったか?w
>>258 強化って言っても70履行の威力上げろ!じゃないぜ?
ゴゴゴしてる間に敵が離れて不発になった挙句MPリキャスト発生したり、
敵はさんだ反対側のアタッカーに補助履行届かない範囲の狭さを直せとw
あとはアフォみたいな効果時間かな。
>>296 戦士は装備追加や、今回のように両手武器強化に便乗して
強くなってきた歴史があるしなw
シーフ用に弱体ボルト追加>盆戦士ブラボルホリボルつえーwとかね。
303 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:26:13.06 ID:yPCeeBV5
戦士の歴史は確かに弱体の歴史だが、サポを変え武器を変え、
常に強ジョブを貫いてきたからな・・・。
プロテア挑発・アース〆・アグレッサーサイド・サポ侍ペンタ・シルブレ盾・斧二刀流・
リディルジャガー・ブラオジュワ・そして現在の両手斧・・・。
304 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:27:32.26 ID:IBvLpWMZ
こんなのもあったな…
飴
・クエスト神有月の追加、召喚中に効果の出る装備が追加(ただし超がつく程の高難易度、
低確率ドロップ、性能は微妙)
>>303 基本設計がしっかりしていて、かつ多種多彩な武器が使える、サポにより色々と化けられる
他ジョブの強化に便乗できるからいいよな
306 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:31:44.01 ID:tADiBkxh
陰陽やら神有月の装備が飴ってんなら、他ジョブは飴だらけだな
モリガン、薄金等の部位1つで召喚の飴数百倍の差があるぞw
つかそういう風に見せないと飴すらないって訳なんだが・・・
召喚も基礎設計ちゃんとしろよ
ペットジョブにしたいのか魔法使いにしたいのかすら分からん謎ジョブだぜ謎ジョブ
>>307 基礎設計というかジョブ理念は分かる。ヘイト分割型魔法支援ジョブだな。
ちょうど黒と召喚が、モンクとリューサンの関係で、
モ:タゲとって被弾前提で削り続ける(その為のHPやカウンター、ja回避)
竜:Mikanとヘイト分散&ジャンプ駆使して極力タゲ取らず削り続ける
両者の削り量は同じ。
召喚は黒に比べて射程や範囲、リキャスト、出現位置や追尾、等の問題で機能しづらい。
アビリキャストと消費MPに対して、履行の効果時間が恐ろしく短い、なんてのもあるが、
特にかく使いづらい。
リューサンのように任意にタゲ取れるほどガツガツ削る能力があって初めてヘイトリセットや
タゲ分散がいきるんだが、召喚はそれがない。
長めのアビリキャストが3〜5分で設定されていることを考えると(=長め戦闘時間)
どの履行もそのくらい持続するように作るのが普通。
今の時代だと真空なんかは、5分6枚でもいいな。
実際は範囲WSで全部消えるし、身代わりになってもケアル減るならそれでこそ支援だし。
309 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:58:12.28 ID:UruLhDjt
PTやアラに召喚がいるとな
「なに召喚できてるわけ?マズー決定!用事思い出しそうw」
と、心から思うんだよ
そのあと、はっと我に帰って目から汗がでるメイン召喚の俺
310 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 02:15:37.77 ID:dQ8isFGE
>>258,308
本体に能力が無いなら召喚獣はPC1人分の働きができないとおかしいわけで。
でも、そうするとリフレバラバラ貰えばリスク0の永久機関ができたりなんて問題も。
結局、本体に召喚魔法と履行命令以外の能力がないのが問題なんだよなぁ。
>>310 本体能力が今のままでも、
・敵にぶつける履行の射程が長くなるか、
または不発距離ならエラーで止まる
・味方にかける補助履行の範囲がプロテアや呪歌、
または習得時の青字スキル+した分だけ広がる
属性帯や天候で広がってくれるとか
・補助履行の効果時間は一律3分など、
または習得時の青字スキル+した分だけ延びる
・効果アップ計算を「習得レベルでの青字からブーストした分」に
要は不具合というかシステムの不備が修正されれば十分だ。
まあ、不備が修正されヘイト自分乗り召喚士=青魔道士なんだが。
312 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 02:32:41.83 ID:AHgsYcHq
開発が手抜きしまくってるのが最大の問題。雷鼓を見るとよくわかる。
for文かなんかでPTメンバー取得
エン系関数に飛ばす。
エン系関数では
強化される本人の強化スキル取得。
エンダメージ決定
こんな感じだろ?エンと同じ関数で処理してるよこれ。だから雷鼓がウンコになる。紅蓮の咆哮も
去年まではウォークライと同じ関数使ってたよなあ?ばればれなんだよぼけ。んで今は引数渡し
でもしてんのか?どっちにしろ計算式が腐ってるが。
あとあれだな。間違いを認めないのをなんとかしろ。AF+が発表された時召喚獣:敵対心-がなく
なってるに違いないと思った召喚は多いはず。あれ直さないで本体の敵対心-つける(脚)とかさ。
どこまで強情なんだよ。
>>310 ペットである以上PC一人分の働きをするのは無理だろうけど
呼びっぱなしで殴らせるスタンスを開発が取らせたいなら
ペットのステータス関係で強化する必要はあるんじゃないかな
召喚士本体にはにまったくと言っていいほど支援能力がないし
無限機関で戦わせても問題ないでしょう。
ローヘイト云々って言われるならペットのヘイトの一部を本体も背負う形にすればいいし
ついでにコレ置いておきますね(´・ω・)⊃
開発迷言集
・召喚士はどのような方向になるか我々も解りません
・召喚士は先読みで履行を使う必要があるエキスパートなジョブです^^
・小さいバハムート見たくないので召喚には開放しませんw
・追加したPrime履行は距離も威力も申し分ないはずです^^
314 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 02:47:49.83 ID:oApx9aO0
>>313 どれもこれも人の神経逆撫でするような発言ばっかりだな、バ開発は…
ごめ、威力云々は弱くしたって書いてあった(´・ω・`)
-----------------------------------------------
──召喚士のメリットポイントの履行の技なんですけども、威力が抑え目である感じなのですが。
権代 ちょっと抑え目にしてあります。
──魔法と同じように、3段階上げると強くなっていきますか?
権代 それなりに強くなっていきます。元々命中率がいいのと、
召喚にしては珍しく遠距離でもあたるっていう、使いやすさの面を考慮した技ですね。
単純にダメージばっかりを出しても、召喚士ではなく召喚獣に敵対心がいくわけで。
そういう面を踏まえて、命中を良くしたりといった強化にしています。
──カテゴリー1の召喚精霊の維持費マイナスがありますが、召喚獣に対しては?
権代 これ以上維持費を減らすのは厳しいですね。
いまでも曜日とか天候があったときに、維持費がなくなっちゃいますし、
リフレシュをもらったら維持費が逆転することもあります。
松井 ずっと釣りをしていて、召喚獣を出しておくと、
勝手に召喚獣が倒してくれるような事例もあったので、
ちょっとやりすぎたかなという部分はあります。でも、維持費を払ってる感が、まぁいいかなと(笑)。
召喚士はレベル70を越えれば強いジョブになりますが、
その前まででもうちょっと調整したいと考えています。召喚士のかたも諦めないでください。
ttp://www.famitsu.com/blog/vanatsu/2006/10/post_84.html ------------------------------------------------------------
まぁいいかなと(笑)← (゜Д゜)ポカーン…
※Prime履行は、とてとかじゃなくて練習相手にもよくレジられます。
ちなみにTP量に応じてダメUP、TPボーナス+20から+40に強化されたらしい
実装当初クフィムのミミズに640ダメとかだったので凄いガッカリ砲でした by召喚スレpart66
距離は魔法と同じ
>>316 召のカテゴリー見て(゜Д゜)ポカーンとしたのも思い出
精霊ってなんであんなに維持費高いんだろう?18/3sはきつすぎる
で、アレクサンダーって何かいい技あったのか?
結局範囲ストとたまに範囲ブリとネザーくらいしかしないんだしどうせイフリートやシヴァのようにつかわんだろ。
319 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 03:37:29.99 ID:Rsa+EOkA
メンテ告知age
320 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 05:25:55.81 ID:BsoR0p84
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(9/6)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー
ジョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」
ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので
画面の指示に従って操作を行ってください。
※メンテナンス開始30分前より、「キャラクターワールド移転」
サービスは停止します。メンテナンス作業が完了するまで、お
申し込みはできません。
日 時:2007年9月6日(木) 1:00より4:00頃まで
対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様
321 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 06:33:32.56 ID:hl4EkX+1
>召喚にしては珍しく遠距離でもあたるっていう、使いやすさの面を考慮した技ですね。
>いまでも曜日とか天候があったときに、維持費がなくなっちゃいますし、
この辺り読んで怒りを通り越して飽きれた
こいつは100%実際にプレーしていない
お前馬鹿か?
今までバ開発がプレイしてたことあったか?
いや、もう召喚っていうジョブは削除でいいからさ、早く楽にさせてくれ
今や全く何の補償や補填がなくてもジョブ削除で納得して楽になれる気がする
支援能力:うんこ
攻撃能力:うんこ
フレキシブルな動き:超うんこ
ジョブ価値:うんこ
ノーヘイトw:ぬるぽ
なにこのうんこジョブ^^;
326 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 11:22:34.14 ID:V5+OpIBN
明日全てがわかる。
327 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 11:26:32.70 ID:yUqlkCj6
マジで削除していいよ、ネガネガしてるって言われんのも嫌だし、さくっとやってくれさくっと
328 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 12:01:37.60 ID:WkWQX7sX
削除してくれたらAF2とかナシラにAF+1なんかの
エクレア装備捨てられるしかばんに余裕ができるな。
それもいいかもしれんw
329 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 13:32:06.87 ID:pItAsvP/
後腐れなくFF辞められるのが一番いいな。
なまじジョブが残ってるから希望に縋りたくなる。
知ってるか?
スリプガとか精霊4系は召喚魔法でしか使えなかったんだぜ?w
331 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 13:57:11.69 ID:BvjVTk3n
伝説の霊獣や神獣の力を借りるんだから
もうちょっと履行の効果が高くてもいいと思うのにな
維持費周りや履行の時間縛りを無くせないなら、履行の効果を大幅に引き上げるしかないだろうに・・・
>>330 神獣の4系<黒の3系だしなぁ。
ぷらいむw履行とかあすふろw履行とかぬるぽすぎる。
MP全部つかって黒の古代より弱いし
範囲とろーへいとwでは補えない差だなあ。
333 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 14:42:10.69 ID:mMiY78t+
いや、オマエラ議論するだけもう無駄
召喚士削除の要望メール送っとけ、俺はもう送った
■には絶望した!
334 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 14:50:08.61 ID:UNyJiNGQ
結局□がやったのは片手 ペットジョブ弱体とグリップ追加だけで強化はなにもなかったってことだ…
FFしばらく離れるぜ
ちょっと他のネトゲに興味わいてきた
>>332 威力は・・・だったが、当時の黒には羨ましがられた。
あと覚えてるのだと、先日のメリポ履行実装に早速覚えてお披露目したら
「うはwww黒のクエイクIIのパクリwww」とか言われてショッキングだったw
元々は召喚獣戦のプライムのエフェクトだったのにな、人口少ないせいか理解されない
アスフロ履行は正確にいうと
レベルがあがるにつれゴミになってくんだよなw
337 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 16:05:42.06 ID:88BNLn8h
>>336 MPが必要量のみ消費、なら割に合う上に2Hアビらしくなるしな
単に足かせしたいが為に全消費、これ考えた奴100%小学生だろw
ドラクエのマダンテに夢見すぎ、真似るなら良い所だけ真似ろと
338 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 16:11:41.12 ID:BvjVTk3n
フロウはMP全消費なら消費したMPの3倍ぐらいのダメージとかにしてほしかったな
現状じゃレベルが上がれば上がるほど使えなくなるアビだし
339 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 16:24:22.87 ID:7P4ENtBP
せめて裏の召喚のフロウくらい威力あったら寝る前に
楽敵リンクさせて300くらい稼いでねれるのにw
そういや昔よくあったBC内で重いとフロウ履行使っても
技不発、MP消費はしないが履行使ったことになっててリキャスト1分またないといけなくなるバグは直ってんの?
341 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 16:55:35.88 ID:8kVCi7nz
>>340 単にラグってる間に範囲外にいかれただけじゃね?
後はタゲの敵が死んでて不発とか
召喚中の召喚獣ごとに
本体が撃てるWSやアビがあればいいのにね
召喚獣とのタッグ攻撃とか楽しそうなのに
召喚中の召喚獣ごとに
本体が撃てるWSやアビがあればいいのにね
召喚獣とのタッグ攻撃とか楽しそうなのに
>>251 獣と同じか少し上ぐらい金かかっていいから強くしてくれ
召喚もシーフ並みにしつこく強化メールを送るべき
>>340 自分のウデの悪さをバグのせいにするなよww
347 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 18:38:04.05 ID:bl/xz7c8
敵のアスフロは、射程圏メチャメチャ広くて、早くて、大ダメージなんだよな。
アスフロも弱体が続いてるし、
燃ゆる高空なんかあは、あからさまに対アスフロ処理が加えられた。
それでもアスフロに夢見てるヤツっているんだよな。
BF入って開幕でいきなりアスフロ履行打ってMP空っぽにしたバカを見たときは、
なんでこんなやつが召喚で来るのが許されて、俺が召喚で来ちゃだめなんだと……。
あとは、空蝉弱体のはずが、なぜか真空の鎧のほうが弱体されたな。
空蝉と真空の設定が逆になればエースPTにもぐりこめるかも
アスフロ履行はつかった瞬間粗大ゴミだよなあw
バイルとかプロエとかMP回復手段もってるしっかりしたやつならまだいいけど。
バッシュをスタンUPにしてバッシュ+をダメージアップに変えたり
両手武器の命中を大幅にあげたりといった大幅改革ができたんだから、
召喚士にも大幅改革出来るはず。
召喚獣って殴り性能が本当にしょぼいんだよな。
だから履行が命なんだけど、履行するためには
呼び出し(MP消費)→(詠唱)→履行命令(MP消費)→(履行詠唱)→発動
で、2回もMP消費と、発動待ちが発生するんだよな。
履行のゴゴゴゴがあるんだし、MP消費もあるんだから、
1分縛り無くていいんじゃないのかねぇ。
アスフロ時がちょっと問題になるけどFF12みたいに撃ったら帰るようにすればよし。
それに加えて履行のMP効率を白黒青魔法と同程度に調整したら
ようやく白黒と同程度になれるかもしれない。
352 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 21:18:41.05 ID:IYQdQO0L
うはWWWWWWWWWWWWWWっうぇうぇW
ハフレジだとMB表示されないのかよWWWWWWWっうぇうぇWW
これかなりやヴぁいぜWWWWWWWっうぇW
せっかくPTメンが連ケイしてやってるのに
MBのタイミングもわからない雑魚召喚と思われるのぜWWWWWWっうぇWっうぇW
■eどんだけ召喚いたヴってんだWWWっうぇWっうぇWW
353 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 21:20:26.00 ID:YzLK3E8+
■e>召喚うぜぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
354 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 21:37:38.32 ID:88BNLn8h
>>348 精霊などの魔法総じて・・・じゃなく召喚に的を絞って弱体だしな
少人数でも目立つ杭扱い、死体をぐちゃぐちゃに叩きつぶされる上、さらにうらまれ続ける存在
それが召喚なんだよな・・・
しょ。召喚だってなあ。
召喚だってなあ!
ソロで20BF行けるんだぞ!
・・・・orz
356 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 23:14:57.34 ID:6wGj4+36
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら?
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
357 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 00:48:57.72 ID:pE7vnLMJ
諦めません 勝つまでは
358 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 00:58:51.27 ID:5241DAeW
もう諦めたよ
359 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 01:00:17.09 ID:J114XguD
今回のUPはタルな召喚士にとってはかなりキタな
召喚ですら他種族との差がさらに開いていく
アタッカーとしての能力は他ジョブより低いのにさらに弱体
360 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 03:00:34.04 ID:1J658amb
メンテ延長で修正も延期だしなw
されるかどうかわからんがw
361 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 03:31:14.66 ID:cC/pefY/
いっそ召喚士は削除でいいような気がしてきた。
362 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 05:24:13.68 ID:oSCwoxL3
メンテ延長www
363 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 08:06:25.46 ID:AJ+lhfot
そうだな
■eは今後もまともな扱いする気なさそうだし
364 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 08:14:15.59 ID:SeAvzhuF
ペットのステータスいじって召喚獣のステータスにバグが出たら
やっぱり獣のステータスとかとごちゃまぜにしてるのかね…
コレ十分バグだよね…。カテゴリ分けなきゃ…ちゃんとさ。
というわけで出勤前age
365 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 11:23:15.09 ID:md/WU2PU
まあ火曜日には直るしょ。
366 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 13:35:04.42 ID:cktN/p40
気がついたら『試練・改』ばかりプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ
諦めずに消えるカー君に最召喚するけど、すぐに詠唱中断するよ
シヴァ姉があれば楽にガル姉履行レジれるけど
何回やっても 何回やっても ガル姉が倒せないよ
あのエリアルブラスト何回やっても避けれない
マラソンしながらカー君撃ち続けてもガル姉に追いつかれる
ムルスム連打も試してみたけど囁き相手じゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕はエリクサだけは最後まで使わない
>>366 コピペ?
殴られて詠唱中断なら距離が取れてない。
薬品使うときはカー君のHPバー見えなくなるくらい離れないと
ヘイト乗って殴られまくり。
そうじゃないなら、停止ラグ考慮してないので一呼吸(1〜2秒)おけ。
(自分は止まったつもりでも、「止まった」データを鯖に送って
それが戻ってくる時間が必要)
そこらへんの雑魚でカー君マラソン(張替え&停止〜詠唱開始のタイミング)
練習したほうがいい。がんばれ。
368 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 13:58:33.49 ID:UfHUNU9X
>>366 いや、試練・改クリアすると召喚士の利便性が1つ損なわれるしwww
ウィン住民の自分は全然使う機会ないなぁ。
サンド住民だとフェイン行く時便利だろうな、あとミラテテの旅を毎週する人もいいのかな。
サンドずるいw
370 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 14:46:08.90 ID:h8fCWkaL
なんですか? この涙が止まらなくなるスレは……
371 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 15:08:38.21 ID:4vIxXzb5
カーくん、疲れたろう。
僕も疲れたんだ…
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
何だかとても眠いんぶべら
パーン l>‐∠l
,.-─-、∩/,. - >
//。wv、ゝヾヽY__ノミ
ヾ__Д(☆ ミ⊃ ヽ
/∨ (ヽ
373 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 16:35:58.07 ID:md/WU2PU
メンテ延長の理由がわからんな
374 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 16:43:44.57 ID:wLC7qE3W
召喚のジョブ開発やってる人はがんばってると思うよ。
ただ、その人が本気で無能か、
開発内でハブられてるか、
他のジョブ設計者が有能で積極的すぎて
いつも自分の意見を通せない気弱な人か、のどれかってだけ
375 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 16:47:59.49 ID:kHd0s+iT
普通に頑張ってないどころか、一度もプレーしていないと思います
>>373 台風だろ。一般的な会社は社員返すし。
JRすぐ止まる、バージョンアップ作業中に停電とか。
鯖はデータセンターにあるから大丈夫だが、作業用端末や
スクエニ社内の鯖はUPSどまりだろ?
20時が16時になったのも台風が予想よりはやかったと。
377 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 16:53:03.88 ID:wLC7qE3W
たしかにな
データいじって維持費マイナス装備揃えて
釣りで出てきた練習以下モンスをカーくんが自動で倒したら
「うをwカーくんつええwww維持費マイナスやばいwww」
とか普通に考えるアホっぷりだからな。
>>377 そのインタビューの「天候とか曜日」発言もアフォだなw
裸召喚士がオートリフレで維持費相殺ならまだ分かるんだが。
379 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 17:10:36.28 ID:kHd0s+iT
ボタンひとつで天気も曜日も操作できるからしょうもない
380 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 17:10:51.33 ID:wLC7qE3W
しかもインタビューで聞いてるのは「精霊召喚の高さ」についてなのに、
それスルーして神獣召喚の話にすりかえる低脳っぷり。
エレ召喚が維持費0になっても
・精霊発射待機時間までエレ出してなきゃいけない=神獣が出せない
・数十秒費やしてエレ魔法待っても、うつ魔法はランダム
・ヒーリング不可
の理由で使える要素が全くない。
バ開発はいったい何を恐れてるんだ…
381 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 17:33:39.20 ID:AJ+lhfot
■e「召喚担当、いると思われてたんだ。兼務に決まったんだろww」
382 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 18:24:46.07 ID:zsaf+h2i
>>315 メリポ履行3段階なら
それなりに強い、命中も良い →3段階でもダメージ4桁いかない
魔法命中率最低、楽相手にもレジ多数
射程距離は履行指示が出来るところで実行すると不発
精霊維持費やらの話で釣りの時召喚獣強すぎwwwww(すり替え理論)
とか言っちゃってるし70超えれば強いジョブとかどんだけ頭ピンボケしてんだよ
383 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 18:34:45.83 ID:e5YZixx5
召喚士一番好きなジョブなのに、
バージョンダウンで着替えるのが怖い・・・。
384 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 18:36:38.91 ID:nYAT+NAw
弱体に怒った召喚士達が風精霊召喚!
ただいま伊豆半島付近まで接近中。
385 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/06(木) 18:55:28.45 ID:SeAvzhuF
>>381 決まったんですか?ちゃんと分散してたとおもってたんですが。
バトル関連の総指揮者は小川さんでしたっけ…。彼は召喚士プレイしたことあるのかな?
386 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 19:04:53.99 ID:J3sQzbrX
プギャアアアアアアアアアアアアアアアアWWWWWWWWっうぇえW
>>366は普通にエアマンが倒せないの改変だろWWWWWWWWWWっうぇうぇWっうぇ
387 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 19:07:50.51 ID:J3sQzbrX
>>376 ヴぁかかWWWWっうぇWW
■eレヴェルの企業なら余裕で社屋に社員宿泊施設完備してるだろWっうぇWW
台風くれえじゃ影響ないはWっうぇW
388 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 19:26:59.61 ID:Y5ZHjjPw
仮眠室以上の施設は普通つくらねーだろ
本当に帰らない社員が出るから
そもそも台風が来るのは今夜だしなw
台風が原因とか言ってるのはアホwww
390 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 19:30:38.07 ID:cqhN8EKW
391 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 20:08:34.58 ID:AJ+lhfot
召喚担当ったって、召喚の面倒ばかりを見ていないのは、
確定的に明らか
他ジョブとの兼務とは限らないが、
より優先度の高い仕事のついでに、
担当を割り当てられてるんだろう
と邪推している
普通にNPC修正を直したらせっかく弱くした召喚獣がまた強くなっちゃうじゃないですか^^
という事に気づいたのが今回のメンテ中止の真相
394 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 22:54:22.06 ID:4vIxXzb5
この流れで召喚獣が強くなると思ってるのか・・・ニダネガも耄碌したな。
395 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 23:04:43.12 ID:6SELFElR
取り合えずクレクレしとかないとって感じなんだろう。
もう毎度の事さね。
396 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 23:08:12.09 ID:M/jDs2L9
俺暗黒なんだけど 誘われねぇジョブだけでメリポいってみたいんだが
おまえら暗/忍×4召×2とかつきあってくれる?
397 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 23:10:05.34 ID:bBsiGu1k
断る
398 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 23:16:42.37 ID:Y5ZHjjPw
空ロメのポンとかやれるんじゃね
暗黒サポ戦で召喚が真空と大地に始終すればコリブリトロルとかも平気だと思うけど
ロメポンとかもう死語だろ
ていうかその構成ならコルセアがたとえ62しかなかろうと召じゃなくてコルセアで寄生
させろといいたくなるな。
401 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 00:41:38.20 ID:H76tQbwe
■オートマトンや召喚獣などのペットのステータスが本来よりも低
くなっている。
あれ???
強化くる???WWWWWWWWWWWWWWWWっうぇうぇWっうぇうぇW
402 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 00:54:24.71 ID:cQSq6pLH
とりあえず治るようでよかった・・・
別に強化来た訳でもなく、こんなので喜んでるあたりもう末期なんだろうな
403 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 01:11:13.01 ID:hO8Z572b
末期どころか俺の中の召喚士は終了している。
パンドラの箱に最後に残った最悪の災いが希望だっていうだろ・・・
諦 め る な と か、 無 理。
404 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 01:36:58.15 ID:AYgtDIQ9
そもそも召喚士の能力底上げする実用的な装備が最後に実装されたって何時だ?
覚えてる限りじゃバハスタが最後なんだが・・・。
細かい所言えばナイトメアグローブとかもなんだろうがあんなもん使えるか
405 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 01:45:22.29 ID:cQSq6pLH
ナイトメアグローブは凄いな
よくあんなの思い付くなと思った
406 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:02:01.66 ID:RWo9ricp
名前の通り開発の頭の悪さを表現してる悪夢のような防具だからな
しかし何をいじっても召喚に相対的な不具合が出るって
どんなプログラミングなんだろ…
407 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:09:23.83 ID:GVQD0tfe
サクリフィストルク 潜在能力:召喚獣の攻撃力アップ
エボカーゲージ リヴァイアサン:攻撃力アップ ビシージ:リヴァイアサンの維持費-2
ナイトメアグローブ 潜在能力:召喚獣維持費-1
サクリフィストルク潜在発動条件:HP8、MP3スリップ
ナイトメアグローブ潜在発動条件:睡眠中
エボカーゲージはエクレア・No9がドロップ。性能は誤差レベル?
これ見る限り召喚は開発の中ではぶっちぎりで最強ジョブ。ちょっとでも強い装備を出すと
FFのバランスが崩壊すると思われているもよう。
408 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:12:03.49 ID:AYgtDIQ9
>>407 自分で振った話だけどあまりにもウンコしか追加されてなくてワロタ
409 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:41:12.39 ID:6N8g6wra
>>407 ちなみにサクリフィストルクは効果無しでほぼFAだしな
HPMPスリップのみが発生する自殺用アイテムwwwwww
エボカーゲージは気持ちアップするらしいな、100ダメが101ダメにアップする位
だが10人以上ものヘルプ呼んでまで取るものかは超疑問
ナイトメアはもうね・・・ビシージでスリプガされた時のコスト低減位しかつかえね
ナシラゲージをゴミにしましたw感あふれるアイテムなんぞイラネ
まぁたしかに他ジョブが100の強さで召喚が50、その召喚が70の強さになると
他ジョブを一気に越えてしまう!!!!!・・・なんてアリエネっつの
410 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 03:00:51.88 ID:GVQD0tfe
サクリフィストルクを前向きに使ってみた。
・コンジュラーリング発動用(50潜在リング)
相手は蜘蛛。蜘蛛にコンジュラーいらないとかはともかく、(当然)発動。発動するまでやや
時間かかった。
結論:2、3発蜘蛛にどつかれた方が早い。持ってるならHP−装備着替えが(当然)早い。
・睡眠回復用
ビシージでスリプガ食らって着替え。ストンスキン切った。起きない。召喚獣を召喚していない
とスリップしないもよう。
結論:店売り推奨。2〜3000くらいしたはず。
411 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 04:16:17.78 ID:Bcm4xFWp
412 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 04:32:31.19 ID:CnbbfY0V
自分もサクリはコンジュ潜在発動用。
アルザビにでたら、即カークン召喚してHP削り。サンク受けてチョコボ乗る頃には程よくHP減少。
あとはチョコボ乗って狩場に向かう間に、削ったMPをオートリフレ等で回復。
微調整は、サクリ首とニンバス胴で、ぎりぎりまでHP調整できるので重宝してる。
蜘蛛になぐられてもいいが、自分にタゲくると犬が勝手に攻撃開始して、黄色になる前にタゲとられたり、数匹かかったり。
逆に殴られすぎたりクリ喰らってHPヤバクなるとかちょっと怖いから、あまりやってないなぁ。
サポシだと細かい回復無理で、ルビーだと回復しすぎとかあるしね。
413 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 04:39:16.90 ID:j+TwvPO+
そんなんせんでもマーシャルかカー棒でMPはあふれ以下略
414 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 05:40:40.89 ID:AP5AvwwT
よかったなあー直って。
まあ直ったところで誘わんが
415 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 07:46:04.60 ID:hO8Z572b
召喚獣呼んでなきゃ起きないのかー
倉庫の邪魔だし店に売るかw
>>385 どうだろうね。
ハミ通だかのチームごとの写真見たかぎり各チーム10〜20人居て
広報やGM含めて100人規模はありそうだったが、かといって個別とも思えん。
>>387 確かスクエニはどっかのビルをフロア単位でいくつか借りてるだけ。宿泊は無理。
あ、そうだ。河豚だったか、バージョンアップ深夜に呼び出した話なかったっけ?
仮眠室はあるだろうけど、宿泊設備あるなら泊り込みじゃないか?
>>391 インタビュー見てると担当が決まってるというよりは懸案事項が優先順位付きで
並んでいてそれをバトルチーム全員で話し合ってるみたい。
例外的にアサルトは広範囲からアイデア集めてて「意見出した人ががんばってます」
と言ってた。
ソロスキーにはサクリで睡眠回復は助かるんだぜ。
壷とかインプとか。
418 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 11:28:03.13 ID:vtrilRJ2
落とさせぬ。メンテ後の検証報告のために。
419 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 11:32:07.87 ID:aHahtoCB
正直こんな開発の失敗ジョブ、
いてもいなくてもどうでもいいな
420 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 11:43:28.77 ID:LR+4iO3T
召喚士75までやったひとならわかる
失敗でも何でもおもしれーんだYO!
ほっといてくれ
421 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 11:43:57.20 ID:JLZz3YdT
バグ直されちゃうとネガる材料が減っちゃう^^;
とかネガり始めそうだなw
423 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 12:39:58.95 ID:5dEMvvZ0
ポジは無理。
スカトロ好きならウンコ食わされ続けて天国かもしれんが。
ふりかけてあるトリュフの為にウンコ食う俺らも大概変態ダガナー
424 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 13:31:15.11 ID:i2VpOU1N
>>413 いくらマーシャル不意テーカーが優秀と言っても
元々維持費削減装備がある程度無いとあふれるまでは至らないぞ
召喚スレであふれる云々って奴は、武器以外維持装備フルで想定している奴が多すぎ
オステアローブ+エボリン+サンクリフレ程度であふれるなら分かるんだけどな・・・
蜘蛛程度に対してでも永久機関になるには最低でも上の装備に−2程度しないと_
ペナンス、ナシラ、AF+1足、コンジュのうち2つあればいけるが
ネ実で挙げられている程敷居は低くない、っつか高めだと思うw
425 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 13:32:40.57 ID:i2VpOU1N
ちなみにAF2は状況限定なんでワザと抜いて書いてるよ
超絶ユニクロ装備でも強くしろってムシがよすぎだろ・・・常考
427 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 13:58:03.25 ID:bXzc1mn2
そもそも召喚獣に効果のある装備が少なすぎるからなー。
獣竜からくりとも、呼び出しの仕方が違う仕様上、装備共有しようがないしな。
超絶ユニクロ装備か、廃人装備の二極化してる現状なわけで・・・
428 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:03:23.73 ID:svC4v/yr
>>426 × 装備に金がかからない
○ 装備で強くなれない
っつーか、そんなん召喚上げてない俺でも解る。
もう召喚を強いとか使えるとか思ってる奴なんていねーよ。
召喚上げようと思ってレス見たけど・・・
こんな気持ち悪い奴に粘着されるのは最低だwww
召喚面白そうなんだけどなー
429 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:08:57.79 ID:bXzc1mn2
>>428 だよなぁ。
普通に考えればすぐわかるよなぁ。
でも最近の使える装備追加といえばバハスタッフと、陰陽師くらいしかないし。それだって難易度考えたら、はぁ?といいたくなる現状。
そして弱体しろメールであっさりこっそり弱体されちゃう、それが召喚士。
430 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:09:50.82 ID:xmoryKW1
>>424 肉食ってたら500以上回復するから本気でいらんぜ
楽相手だと陰陽&エボカーだけしか装備してないぞ俺
あとは攻撃装備
丁度コリブリとかはもう少し維持費減らすけどさ
431 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:11:12.27 ID:svC4v/yr
スレ見てると、文章もIDも変えれないキチガイしか粘着してないんだけど・・・
召喚スレに必ず現れる病人なのかw大変だなwww
せっかくスキル依存にしても現状履行のダメに差が出るとかもないし、バハスタも持ってく杖の本数減る程度の価値しかない。
陰陽くらいだろうね、バミリと違って頭装備できる分の満足度もあるし
ダルマ免罪に縁のない大方のプレーヤーにはありがたいモノだった、グラはともかく・・・
アトルガン以降の召喚用装備が総じてうんこなのはガチ。
他ジョブはどんだけ神装備が追加されてんと思ってんだw
434 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:15:45.60 ID:svC4v/yr
病人一人に粘着される程度なら別にいいや。
もう少し調べてから召喚はじめてみる。
LSに召喚居るし弱いのも解ってるから、そこは別にいいよ。
435 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:15:55.99 ID:bXzc1mn2
あ、カーバンクルポールと、AF1の足打ち直しもあったっけ。
AF1の足打ち直しが最新かな。
カーバンクルポールは・・・。
売りのオートリフレもナに取られて
リフレ装備は胴首指と向こうは豊富。
なんなんだろうね。このジョブはw
437 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:28:33.03 ID:m3VIStmt
ナイトメアグローブにアリエスマント
>>436 取られるのも召喚の歴史
スリプガ、精霊4、オートリフレ
そろそろヘイスガも取られそうな予感
青の大地って召喚より使える?
>>438 大地のがカット量は多い気がするけど
金剛身のが圧倒的に範囲広い
使い勝手は青の方が断然
440 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 14:47:20.80 ID:eptSK2Ef
>>438 大地と比較した場合
発動早い・MP消費は同等・カット量は10ほど低め・リキャスト短め
441 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:54:27.50 ID:bXzc1mn2
わかった!
強化の範囲の中心を召喚士本人にすればいいんだよ!
わざわざタイタンや、ガル姉さんがこっちに来るまで待ってる必要なくなる!
これで一気に解決じゃない!?
>>439-440 召喚の数少ない使える履行より性能いいのか・・・
風の鎧も持ってけーって投げやりになるね
443 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:57:47.61 ID:BhD4Qvmz
>>428>>429 ユニクロでは維持費がきついって話なのにギルかけてHQにしても維持費減らないんか?
ネガネガしすぎだろw
少し読めばすぐ分るんだが??w
444 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 15:10:48.73 ID:eptSK2Ef
>>443 というか上記維持費マイナス装備のほぼ全てがエクレア系、
唯一ギルで解決できるペナンス系は「存在しない」からどうしようもないって鯖も多い。
オステアローブのスキル上限は100超えてるようだしなー
>>444 一応HQ属性杖もあるよ、ユニクロだけど
まぁ維持費が減ったからと言っても現状だと
履行後すぐ帰らせるから消費MPが少し減る程度なんだけどね
殴らせると一撃の与TP+10という迷惑扇風機状態だし
ユニクロで超絶強化しろとは言わんが劇的に変化がある装備がないのが問題
からくりさんのアタッチメントのような装備欄作って
属性ごとの召喚獣のステータスを強化するようにしたり
出来るようになったら面白いんだけどなぁ
からくりさんですら現状がアレだけど(´・ω・`)
447 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 15:16:49.85 ID:eptSK2Ef
>>445 一応属性杖は皆持ってる事を前提として(というか犬あたりは3秒で11減るから杖だけじゃ全く足りないが)
召喚というジョブは、直接手を下さず、召喚獣という七つ道具を使って
破壊工作を行なう爆破工作人的な動きを体験できる非常に面白いジョブ。
所詮テクニカルな動きが必要といわれるシーフも、自分が直接殴る勇者ジョブだし、
からくり師などは見た目だけで操る楽しみなど皆無に近いし。
この面白さはやってみないとわからないだろうし是非やって欲しいと思うが、
敷居は高すぎるよな。
449 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:24:53.62 ID:osoJFlja
召喚はペットの強さがレベル自体と言っても過言じゃない
だが維持費しか目に見える装備が無いのが大問題
しかもバ開発は維持費を取るか効果のほぼ無い召喚獣強化装備を取るか選べだぜ?w
重要と言えるペット強化品はAF脚にAF+1足、それとAF2手ぐらいじゃね
命中・回避は目に見えるんだが、後が選択にも上がらないゴミ
防御アップのアストラルスタッフか・・・あれは微妙に効果あるらしいが維持費−3とじゃ比べられんw
そもそもペットの防御が必要=ソロと言えるし、ソロなら維持費を取るかマーシャル・カーポールになる
からくり見たいなペット装備欄を別途用意、そこに青のようなポイント制で
アビをセット可能にするってのが一番いい気がしてきた
まぁなんつか精神病患者に粘着されてる召喚だが、好きな奴も相当いるからガンガレ
450 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:31:53.14 ID:osoJFlja
>>444 ペナンス数ヶ月に1着程度がバタバザーに出るだけだよな
ただし数千万が殆どでまずかえねー・・・
ウチの鯖じゃ1500万ってのが一番安かったな
金の工面してる30分の間に売れていたんだが(´・ω・`)
451 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:38:46.23 ID:kUOrc3Zc
>>438 一応大地にも金剛には無い利点がある。
金剛やストンスキンは5分で切れるが大地は15分もつ。
大地は大地含めほかのスキン系で上書きができる。
装備揃えて自己スキンのカット量380にしてるから大地のカット量じゃ不安すぎて
ソロでとてとかやるときには使ってないが移動のときとかはもっぱら大地してる。
15分ももつのは地味にいいよ。というかストンスキンも15分にしておくれww
452 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:40:16.04 ID:9v22vKSD
大地の利点と言いつつその利点を潰してくれとはこれいかに。
召喚士なら大地のカット量を増やしてくれと願えこの愚か者。
453 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:43:07.79 ID:7mORNOVs
>>448 時間当たりに出せる指示が少なすぎ
敷居が高いというかむしろ敷居自体が無くて何もできん
挑発したら1分間バーサクもクライもできません
こんなジョブどうしろと
454 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:51:08.45 ID:9v22vKSD
クライといってもLv75で攻撃力+22が30秒だろw
強化系も強化魔法スキル依存とか意味わからんし。
もはやどうしようもないwww
維持費+30 履行消費MP-50%みたいなピーキーな装備があると嬉しいかも。
>>453 正体ばらす自殺行為だし、しょっちゅう指示だすような工作人など居ないわけで、
そういうところも含めてリアル工作人っぽいので俺は気に入ってるけどな。
まあ、そういう捉え方をした楽しみ方ができない人は、召喚にむいてないかもなー。
456 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:57:57.63 ID:o2HIZLBw
よく召喚どれだけ強化されれば気が済むんだって馬鹿が沸くが
弱いくせに強化すらほぼ無いに等しい上に弱体のほうが遥かに多いのが召喚
さらに装備をどれだけ強化しても強くならないのが問題だな
戦士で言えばランペで300出ていたが、もっとダメ出したい
それでマンイジャガーを買った所、ランペで300ダメ!かわらねーじゃん!
代わりにバーサクが2秒アップしてました!って言う所
もっとダメ出したいから強化クレクレ連呼した所、
ディフェンダー再使用間隔が10秒早くなりました!
挑発使用間隔が5秒早くなり、代わりにヘイトが若干下がりました!
これが召喚の強化内容だって言えばわかるかね?
457 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:59:47.01 ID:9v22vKSD
>>455 召喚士ってそんなジョブだったっけ・・・
>>457 召喚獣を道具(各種爆弾)として考えたら、召喚士って爆破工作人に近いと思うけどねw
もちろん、楽〜おなつよ(敵によってはとてつよ)をソロでやる場合だけどね。
ストンスキン程度は全員に貰ってほしくて、
「集ってください、ストンスキン、これを君に上げましょう〜」とかってマクロ組んでも
後衛も前衛もたいして集らない罠・・・・
痛い範囲攻撃あるわけでもないし、戦闘中でヒーリングしてないなんだから
一瞬よってくれてもいいじゃん・・・(´・ω・`)
黒とか、まだストンスキン使えるレベルじゃないんだしさぁ・・・
460 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:05:14.37 ID:PmSDlRdb
>>424 蜘蛛相手なら、オステアローブ+エボリン+サンクリフレ(+オートリフレ)のみで
犬呼んで食事なしの不意テーカーしてれば余裕でMP溢れるんだが。
>>440 金剛のリキャストは90秒。
個人的には召喚の92+αMPと青魔の99MPが同等とは思わない。
まぁ、なんだ。ウソはイカンよ。
461 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 16:07:09.56 ID:eptSK2Ef
まぁイメージ云々は個人の意見があるだろうが、
現状そのイメージどおりに動こうとするとただの役立たずになるのがなぁ・・・
FFの敵の挙動を考えてもペットジョブに固有の利点ってのは見出しにくいわけだし。
462 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:09:27.70 ID:hpc/Zjb3
蜘蛛狩りたくて召喚あげたんじゃねぇ!!
463 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:10:33.07 ID:fOywMVSx
70以上は強いジョブとか脳味噌が腐ってるなw
まー、マジレスすると召喚が有用な場面ってのは
3龍かキマイラあたりだけだな、それも微妙になりつつあるが。
他ははっきりいって居ると邪魔、キックだな
麒麟なんかも今となってはネザーも70履行も話にならないレベル
ソロ狩りが強いなんてのも昔の話、今じゃ話にもならないレベル
効率、狩れる敵の種類、強さの範囲、どれをとっても二流以下
カーミサイルってなんですか、赤様空蝉様のが数倍強いゼ
召喚の有用性ってのは1点にしかない、つまりは結局こういうこったろ
「すこしでも強化したら僕の考えた最強モンスターが簡単に倒されちゃう。」
バ開発はクリエイターだな、大人になっても子供の心を忘れないw
464 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 16:11:25.02 ID:eptSK2Ef
>>460 リキャストのとこ金剛と大地逆に書いてたわ
MPに関してはすぐ戻す前提なら100を少し超える程度で誤差つってもいいと思うけど。
あとなー・・・蜘蛛狩るのにMP溢れるつっても永久機関自体はジョブ全体で見れば珍しくもないんだよな・・・
楽以下ならほぼカスりもしない回避率持ってたり盾+自己回復能力持ってるジョブもいるし。
なにより、楽程度を楽に狩れるって自慢にもなんねーよ・・・
465 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:12:22.96 ID:szp7vMU1
おーっと召喚スレで正論言う
>>443登場〜
召喚様に正論を言うとニダネガ様扱いされて終わりって知らないのかマヌケw
466 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:22:46.09 ID:o2HIZLBw
>>464 今時白ですらソロ戦闘能力は凄まじいもんな
両手強化で前衛軒並み楽どころか丁度〜とてまで瞬殺出来るやつもいるし
ソロで楽につらいのはコルセアと詩人ぐらいか・・・
両方ともサポート系ジョブだが、詩人はサポート能力がどんどん下げられているのが何とも
その辺りは強いんだけどなぁ・・・便利なはずなんだけどなぁ・・・で逃げるバ開発らしいが
467 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:25:15.73 ID:I3G1Nljn
>>463 真龍やるとしても青>か>黒>召だし、正直どちらかと言えばいらない子の部類な気がw
正確には黒と召の間に神聖白と両手前衛/白が入るしやっぱり実際召喚お願いすること無いだろ?w
468 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:26:09.25 ID:o2HIZLBw
>>463 その最後の3行、既にエースやらが実践して無いか?w
クラポンありゃ大抵の『僕の考えた最強モンスター』は瞬殺だしな
今ならエースミサイルで大抵のNMは瞬殺出来る
蜘蛛相手にサンクリフレする強者がそろうスレはここですかww
なんだろうな、強さ・有用さでしか見れないユーザーも終わっているような気もするけどなw
召喚やってて楽しいと思えないん?んなら、召喚やめりゃいいじゃんって思うんだが。
忍・赤・今なら両手武器アタッカージョブやっておけ、貴様等には召喚やる資格すらないわw
おれさまwにとってのゆうしゃwジョブには、召喚は心配しなくても絶対ならんから。
471 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 16:29:34.87 ID:eptSK2Ef
>>466 加えてシグネットによる補正の恩恵をペットが受けられないのが厳しい。
正直低中レベルにおいてはあれによって他ジョブにかなり溝を開けられたと考えてる。
実は俺詩人もやってるが冗談に思える削りの弱さや自己強化に特化した歌が無い点が厳しいな・・・
装備次第で多少硬くはなれるが効率という面ではすでにゲームとして何か踏み外してる気すらする。
472 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 16:31:33.01 ID:eptSK2Ef
>>470 召喚と言うだけでPT入りを断られた経験の無い人間はそこで伏せていたまえ
>>470 まぁ、なんだ
オートリーダーしても無視され、希望を出せば一週間放置は当たり前
これを経験すれば素直に楽しめなくなるぞ
それでも現状がいいと胸を張っていえるならお前はマゾ
>>472 いやあ、そんなのLv75カンストしているが、一度もなかったんだが?
もっとも希望だしながらソロって時間も多かったが、普通にオートリーダーな人に気に入られて
リピートして誘われたこともあったし、リーダーしてメンバー探して勧誘したこともあったけど
嫌な顔なんて一つもされたこともないんだが。俺が初期鯖(Carbuncle)で恵まれていただけ?
そもそも断わられるってこと自体、相手がネ実脳な効率キチガイか、
ジョブじゃなくおまえさん自体に問題があると思われているかのどっちかだろうに。
475 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:40:58.32 ID:1u6qy1Ie
俺は弱いジョブでも楽しめるcoolな奴。他の奴とは違うんだよ!
なんて思ってる中二病患者だろ。
弱いジョブのスレに必ずわく空気読めないタイプ。
>>475 いやあ、あんたみたいな女の腐ったような蛆虫よりかは
中2病のほうがまっしだと思うし全然おけw
たかがゲームでこのネガネガよう、どれだけ情けない姿か自覚できないん?w
477 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 16:44:47.48 ID:eptSK2Ef
>>474 PM・BCと色々あったが「後衛募集」でも召喚はハネられるんだぜ?
仮にお前にリピーター付いてたとしても「召喚だから」だったかどうかは確証ないだろ。
同じくらいの時間にログインしてりゃそのレベル帯に人少ない時は何度も同じ人と組む事だって珍しくない。
>>473 >オートリーダーしても無視され、
さすがに、それはない。
479 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:46:36.58 ID:fOywMVSx
>>474 お前はPTメンバーにどんな影口を言われてるか想像も出来ない池沼か?
陰口を言わないまでも必ず何か思うところがあるはずだぞ
それとな、自分が役に立っていないな、申し訳ないなと思わなかったか?
一度も思ったことがないなら、分析能力も他者を思いやる心も欠如した
バ開発並みの脳味噌がヤバイ人だと思うぜ
480 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:47:51.05 ID:9v22vKSD
召喚士が好きだから固執してるんじゃないんですかー?
481 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 16:50:15.08 ID:eptSK2Ef
>>479 ある意味好んで不遇ジョブ選んでる奴にありがちな症状ではある。
最初から微妙編成になる事で時給の基準がおかしくなってるパターン。
俺は召喚で限界クエ乗り切ったが、
次ジョブの詩人上げた時に自分の思ってた良時給の判断がおかしかったことを知った。
3000行けば良PTで5000とかはあくまでネ実のネタとしか思ってなかった
>>479 まあなんというかFFやめたほうがいいよw
おまえさんがどんだけ皆に迷惑かけないようにすべきか
考えようが、多分周りはおまえさんの配慮が有り難いとか思って居ないと思うよw
俺のことバ開発と思ってもらってもいいよ、んで、やめたほうがいいよって言葉は
開発からの言葉だと思ってくれていいよw なら、すんなり辞めれるっしょ。
483 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:53:47.43 ID:KJxQJR3+
>>ID:+ijGdSyD
現状の酷さを実感して話てるところに出てきてもオマエ浮いてんだよw
他人と違うこと言ってヒーローになりたいなら学校でヨロw
あ、引き篭もりで周囲の空気も読めない人でしたかw
所詮ゲームだし、自分が楽しむことが1番で何が悪いんだかw
その上で配慮できる部分は配慮したら言いだけの話しだろ?w
配慮しなければならない部分にまず心を支配されるんだったら、
FF辞めたほうがあんたのためだよ、冗談抜きでさ。
485 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 16:55:41.57 ID:eptSK2Ef
>所詮ゲームだし、自分が楽しむことが1番で何が悪いんだかw
お前その発言はスレが立つぞ
>>483 だから、ヒドイとおもうのなら、やめりゃいいじゃんw
こりゃまたヒドイFF依存症だなー、引き篭もりとか他人のことよくけなせるねw
487 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:58:00.11 ID:9v22vKSD
冷静を装って顔が真赤な人が多いですね。
深呼吸でもして落ち着きませんか。
ほんとに中ニ病だな。
自分の意見が絶対とでも思ってんのか・・・
おまえの意見は少数派ってのに気付けよ。
大多数は今の召喚の状況に満足なんてしてないんだから。
現状に満足してるならFFで蜘蛛でも狩ってろ。
489 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 16:59:33.56 ID:eptSK2Ef
そもそも彼が何をもってして召喚のジョブイメージを決定してるのかわからん
490 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 17:01:37.53 ID:fOywMVSx
自分でゲロッてるじゃないか
バ開発なんだろw
>>488 ああ、よくみたら、ネガスレだったね。
いや確かにスレ違い、悪かったよw
捨て台詞ワロタ。
スレが伸びてるから何かと思ったら、ガキが煽られて顔真っ赤にしてただけかよ。
強化きたかと思って覗いて損したorz
494 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 17:06:51.19 ID:fOywMVSx
>>493 ガキじゃねーとみた
本当にバ開発の召喚担当なんじゃね?
そうでも思わないとこの池沼ぶりは説明がつかねーw
495 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 17:07:03.04 ID:j+FtX91h
とりあえずこのたびの弱体は不具合だったってことで開発も認識してくれたわけだし、
笑って9/11を待とうぜお前ら。
496 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 17:10:24.29 ID:BOMRMHaa
>>494 もしそうなら、おまえさんも、まんまとそのバ開発にノせられて課金続けているわけかw
497 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 17:10:27.64 ID:PmSDlRdb
>>464 リキャのところは間違いか。おk。
MPの件は
召喚の92+α エクリプスすら撃てない MMPの1割未満
青の99 ディセバ撃ってお釣りが来る MMPの1.2〜1.8割程度
のつもりで書いたんだ。
楽狩り自慢はどうでもいい。ウソはイカンと言っているだけ。
>>476 俺もそう思うが、弱い弱い言ってるのは放置or弱体ばかりされる事に対する文句だ。
それに対して「弱くても俺は楽しめてるぜ?」って、何の意味もない事はわかるか?
498 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 17:14:24.33 ID:fOywMVSx
499 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 17:16:57.76 ID:aJ+V8sCJ
凄まじい厨が沸いてるw何でコイツいきなり喧嘩腰なの?wwww
意訳「俺はウンコ大好きなんだ!お前らも黙ってスカトロマニアになれ!!」
・・・至言だな。ちょっと感動した。
500 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 17:19:31.93 ID:2dHUBEZ3
>>499 おい おめぇスカトロマニアをディスってんのか?
おれをリスペクトしろ。
さんをつけろよ、デコスケ
>>481 笑ってはいけないシリーズみたいになるよな
回りが気を使うでっていうww
召<時給5kも出てる〜ウマウマですね^^^
戦<ぷっ
詩<くっw
ジャーン戦士ー詩人ーアウトー
504 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 17:29:29.97 ID:fOywMVSx
ID:+ijGdSyDがバ開発の召喚担当だとするとだ
>>448 コレがバ開発の想定しているプレイスタイルか?ww
コルセアについてってサポ白のケアルとヘイスガ連打するしかないだろwwwwwww
それしか召喚には道のこされてないってwwwwwwwwwww
506 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 17:31:47.28 ID:7YqjwRd6
召喚の厨率は後衛で一番高いよな、もうブッチギリw
>>478 あるんだなこれが
その時サーチにかかった人数の半分とまではいかないが
結構な数の人が無言や離席のふりとか使う
希望玉出して一番酷かったのは誘いのtellきて
誘いを待っていたのに5分程経っても誘いが来ない。
んでソイツをサーチしたら狩場に移動してんの
問い詰めたら「赤さん誘ったら一杯になっちゃいました^^」だと
こんなのばっかりではないが他ジョブの召喚に対する扱いなんてこんなもんだ
>>504 現実を直視して欲しいよなwww
最低限、自分でプレイして来いっての
召喚なんか誘うわけねーじゃん、なに玉出してんのバーかwww
って思ってる召喚75は俺を含めて多いはず…いい加減まともなジョブにしてください(´Д⊂
510 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 18:17:08.88 ID:fOywMVSx
PTやアラに召喚がいるとな
「なに召喚できてるわけ?今日は5人PTかよw やれやれだぜ」
と、心から思うんだよ
そのあと、はっと我に帰って目から汗がでるメイン召喚の俺
ニダネガ言われたかねぇから、サッサと削除してくれ
バグだらけで一向に修正の無いジョブなんざ、もうイラネぇよ
何も望まんからマジで早く削除しろ
512 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 18:30:26.92 ID:fOywMVSx
>>511 降臨なさったバ開発召喚担当様ID:+ijGdSyDのレスを抽出してみ
「俺が用意したクソを食えないならFF11やめろ」って言ってるぜ?w
513 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 18:34:20.67 ID:7VCPzWRQ
■e〈ペットジョブを統合します!
どうよ?w
>>509 召喚やればやる程、
他ジョブの時召喚を誘わないのはガチ。
515 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 18:42:25.35 ID:o2HIZLBw
どのジョブでも一緒だが『俺が楽しめてるから弱体気にしない』的意見はどうかと
そのジョブ経験者のせめて6〜7割が楽しいと思っているなら問題は無いが
召喚に関しては6〜7割とまではいかんが半数近くが微妙と思っているはず
オートリーダーしてまで上げてる奴は、正直感嘆するよ
ただ自分が楽しい、自分の流儀が一番って考えだけでやるにゃツライハズ
フレにもそういう考えでオートリーダーで上げた奴はいる
ただPT中で気に入らない奴を小ばかにするわ、自己中心だわで
PT組むたびに断られる比率が上がっていっていたな
コイツみたいな自尊心が無いとスムーズに上げていくのは難しいと思う
が、逆にこう言うのが目立つせいで誘われにくくなるって事もあるんだろうけどな
516 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 18:45:25.05 ID:cQSq6pLH
せめて験術の使い勝手向上と、範囲拡大とかしてくれればな〜
使える履行が限られすぎてどうしても単調になってる
517 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 18:45:59.05 ID:BDxIPfRQ
>>484の
>所詮ゲームだし、自分が楽しむことが1番で何が悪いんだかw
>配慮しなければならない部分にまず心を支配されるんだったら
こいつがMMOには向いてないのは明らか。
518 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 18:54:52.03 ID:eptSK2Ef
しかし未だに「召喚は強い」って根拠無く言う奴が実際にいるんだよなぁ。
70履行のイメージとか何なのかわからないがやはり目にする機会が少ないことが原因なんだろうか。
召喚多いはずのHNMLS関係者が実際PT組む事になったら一番召喚避けるだろうしな・・・
519 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 18:56:27.10 ID:H76tQbwe
ほんと召喚わらえるよなWWWWWWWWっうぇっうぇWW
召喚してみりゃ遠くに神獣POPするは
POPしてしばらく止まってるは
移動遅いは
まっすぐ移動してこないは
シヴァのアフォがスリプガのあとに殴りかかるは
格闘のくせに片手殴りだは
まだまだMだMDS間MMDまあまSだあっまあまSまDまMだM
たああああああああああああんまりと!!!
突っ込みどころ満載なジョヴだなWWWWWWWっうぇうぇ
520 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 19:03:51.13 ID:fOywMVSx
>>518 そういう風に言うヤツは何種類かいる
フレが召喚メインで、余りの居た堪れなさに気休めとは知りつつも励ますヤツ
分析能力が皆無で初期の70履行の噂を未だに口にするヤツ
すべて知りつつも煽るのが趣味のヤツ
ID:+ijGdSyDに代表されるバ開発様の自演
75にしたけどもういいよ
削除削除削除
522 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 19:19:34.19 ID:S/GLUpv9
523 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 19:23:00.34 ID:cQSq6pLH
サポ赤で楽勝だから別に〜って感じだけどね
524 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 19:43:17.88 ID:9limDye0
まあでも、おまえらも開発に構って欲しいばかりにニガネダしているようにしか
みえんけどなー。だだっこにしかみえないw
ID:+ijGdSyDの言っている事も一理あるんだぜ、冷静に考えてみろ。
俺も解約するのが一番の抗議アピールだと思うけどねえ。
自分は2ヶ月課金止めているよ。
解約すらできず結局ダラダラ続けている奴は、少なくとも
ID:+ijGdSyDを笑えないのは確か。異論があるなら言ってくれ
525 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 19:45:47.44 ID:gj9mZl5o
召喚でリダするのはハラスメント行為に近いが
玉出して誘われるのはオッケーだろ
526 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/07(金) 19:49:30.34 ID:eptSK2Ef
>>524 むしろ現状の認知を深めない限り少数ジョブの引退程度で■が動く事は無い
527 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:15:28.90 ID:aJ+V8sCJ
抗議のメール添えてから解約して1年経つけど、なんも変わってないじゃんw
528 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:16:48.85 ID:H76tQbwe
なにげに白やMPヒラがいないときに誘われる準優遇ジョヴめがWWWWっうぇWWWWW
529 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:18:59.16 ID:cQSq6pLH
修正されない理由は、召喚士が未だに理解されていないジョブだからというのが一番大きそう
やってないユーザー及び開発にとっては未知の部分だらけ
せいぜい70履行と大地くらいしか知らない人も多そう
解約で抗議なんて無駄だろね
530 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:22:16.04 ID:aJ+V8sCJ
・・・何?最近の召喚は白やMPヒーラーが居ない程度で誘われるのか?
531 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:23:13.85 ID:fbC8bmwx
>>529 ニダネガ様のお陰で履行間隔を1分1分とネガってるがそれは捏造で実際は46秒間隔とか
維持費もそれほど問題ない(ソロだと永久機関)とか知ってるよ。
532 :
Kobi:2007/09/07(金) 20:25:34.66 ID:/VQZ4rAM
>>531 どれだけメリポと廃装備に固めればいいんです?w
533 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:33:54.97 ID:aJ+V8sCJ
で?結局、だから何?
・・・という話に答えれないのが昔からの召喚粘着野郎の定番・・・
今時、その程度の話蒸し返しても失笑物だな。もう召喚なんぞ履行間隔30秒でも使いどころなんてねーよw
534 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:34:31.87 ID:cQSq6pLH
キチガイに餌あげちゃだめだってば
535 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:36:02.56 ID:aJ+V8sCJ
維持費もソロだけって言ってるのを見てると、
やっぱ楽狩りソロ以外はモリモリMP減るのは今でも変わらんのか。ダメポ
536 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:44:42.42 ID:7ftksvcg
>>481>>503 召喚入りPTで時給9000出したことある。ネ実補正抜きで。
ナ忍戦詩コ召だった。ナはパラ忍。
場所はエジワの芋と葉っぱ。
おいらはヘイスガ大地と、葉っぱで寝たときのケアルガのみw
(補助履行がスキルで時間が伸びる前だった)
大ケアルはパラ忍がやってくれた。
召入りPTでもウマーができる例ってことで。
・・・まぁ実際はパラ忍が忍者の補助が上手かったり、詩人が釣りまくってくれた
おかげで、召喚は特に役にたってないんだがナーw
537 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:49:23.00 ID:9v22vKSD
>>536 そういうレスには反論の定番があってな・・・
召喚抜きだったらもっと稼げてたNE!!!
538 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 21:21:30.48 ID:8BmOFTJJ
539 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 21:44:43.89 ID:HWvw0Bg9
>>536 召の代わりにスシーフw入ってりゃシロールで時給15000いったなw
540 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 23:10:18.25 ID:vbM6PoF1
MHF面白いよ!
FFなんてバカバカしくてやってられない。拘束時間長すぎ、人生破壊。でも自業自得だけどね(>人<)。限度オーバー。
ありがとうMHF
ほんとに助かった。
541 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 01:15:40.75 ID:HEr4ElfP
>>474 リダ 「後衛さんいないんで召喚さんでいいですか?^^;」
ってマジでよくある会話w
542 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 01:24:09.39 ID:PXwc2cHb
ならLv上げでは誘われまくるけどLv75になるとうんこってジョブにすれば良いんじゃね?
例えばヘイスガは覚えた直後は効果10分ヘイスト30%(強烈なLv補正あり))ぐらいで
Lv上がるごとに徐々に弱くなっていきLv75では今の1/5程度に落ち着くとか。
543 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 01:28:40.83 ID:WTfqhRZd
今の誘われもしないうんこなジョブよりはマシかもな・・・ふふ・・・
>>542 ヘイスガかけるためのMPとか持続時間とか分かってていってんの?
今だってろくな履行が無い中でちょっとはましだからって使ってるのに
>>Lv上げでは誘われまくるけどLv75になるとうんこ
546 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 02:14:56.50 ID:d5rhOPYo
現在:Lv1-75までうんこ
547 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 07:58:21.30 ID:4t+b8rZS
ほしゅ
つーか絶対追加しますとか言ってたよな〜いつとはいわんかったが
549 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 08:43:12.02 ID:KMnQ4pUp
シシシ召詩コでタンジャナメリポで時給15000行ったけどなー。
まあ、ヘイスガ3分MAX分の召喚スキル&下弦の咆哮+満月&前衛肉食が条件、
全員シーフはブラオは持ってるとかだったけど。
まあ召喚獣不具合も直されるっぽいし、身内で楽しむ分やソロで楽しむ分には
今のままでもいいよ。むしろ下手に触られるほうが怖いんだが。
今の戦闘スタイル(ゴゴコ召喚+ゴゴゴ履行)は好きだし、そこは変えて欲しくない。
即召喚即履行みたいな厨ジョブにはなって欲しくないんだよなー。
>>546 まてまて。
1〜6は割といい。
だがLv7からあのMPでカー君の維持費2になるからウンコ。
あと22〜は少しの間輝いてるぞ!
551 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 09:41:20.05 ID:GYLYf8af
>今の戦闘スタイル(ゴゴコ召喚+ゴゴゴ履行)は好きだし、そこは変えて欲しくない。
>即召喚即履行みたいな厨ジョブにはなって欲しくないんだよなー。
ばかいはつ乙
誘われるときは
いつも6番目
553 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 09:51:36.59 ID:E/yzTX9c
ゴゴゴゴでジョジョポーズをとる修正を頼む
マジで
召喚する時はゴゴゴじゃねーしなぁ
549は召喚じゃねーだろw
555 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 09:57:05.04 ID:FBwhL5sT
>>551 ゴゴゴゴゴ…なんていらん。
スリプガも湧き水ももとっさに出せん。
せめてファントムロールみたく走りながらでも詠唱できる様にして欲しい。
あと範囲補助履行も自分中心じゃなくて、ケアルガみたいにターゲットに。
範囲攻撃ある敵だと危なくて使えん。
>>555 アンカー間違ってない?
馬鹿なこと言ってるのは
>>549だと思うけど。
だしっぱできるならまだしも今の呼んで履行させるパターンだと
二重詠唱状態で、とてもじゃないが好きとか言える代物じゃないわ。
557 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 10:21:01.76 ID:Y9wTBpAW
召喚の印…効果時間内は即時召喚・履行(1分縛りはあり)が可能になる
みたいなアビが追加されればよいだろう。
あるいはペットコマンドの履行欄を常に閲覧できるようにして次の履行1回のみとか。
558 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 10:26:51.60 ID:JWCesbxM
補助履行なんてもんはなー・・・・・
理解してくれてる人はタイタンに近寄ってくれるさ!
範囲外にいる奴はスルーでOKでいいじゃん!!w
もともとそういう仕様と考えたら気分的に楽w
559 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 10:28:31.98 ID:k0/JXNb1
召喚の印か・・・
なるほど、それはいいかもしれない。
俺はちゅうwだから印で高ヘイトになってもいいから、
大ダメージだすような感じにして欲しいな。
560 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 10:37:00.64 ID:/eFXh/r5
アビでお茶濁されてもな・・・
基本設計から狂ってるのなんとかしろと。
効果時間1分間延長とか攻撃履行命中率うpとかなら印あってもいいかもな
562 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 10:44:59.58 ID:F5s49Q49
印て10分に一度でしょ。
そんなのでまた何年も放置とか食らったら嫌だな。
普通に履行性能見直しがいいよ。
そもそも召喚をいじる気が今の開発にあるのか?という疑問がある
でもメリポ含めて2h以外でアビないの召喚だけなんだぜ?www
565 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 12:18:06.20 ID:d5rhOPYo
>>564 インプに謝れ。
神獣の攻撃
神獣の退避
神獣の帰還
契約の履行:幻術
契約の履行:験術
罰としてお前はインプにアムネジアもらってこい。
それ
ペットコマンド
じゃん
568 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 12:33:59.53 ID:d5rhOPYo
>>566 ペットコマンドってアビじゃないの?素でアビだと思ってたんだが・・・
沼でインプに特攻してきます。
本気でジョブアビリティとペットコマンドの区別もできてないのかよw
つってもナイズルだとアビ禁止とWS禁止が別だったり
アムネジアだとWSも使えなかったり、■も結構適当だなw
570 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 13:06:51.17 ID:Y9wTBpAW
別に10分リキャに拘る必要はないと思うし、印っていうアビ名じゃなくてもいい
現状の長い詠唱に愛着を持ちつつ、それを改善する手段があるのもよいだろってことだし
まあ、範囲の大幅な拡大とかでも効果は同じだな
威力・命中は別だけど
>>557のような即時召喚という案を出すやつは問題を履き違えている。
×「呼び出しから履行まで時間がかかるから即時対応できない」
○「召喚獣をあらかじめ出しておけないから即時対応できない」
つまり出しっぱなしが実現すれば即時召喚は不要。
今の仕様で出しっぱなしにするには赤吟コのうち二人はいないと厳しいから、
MPヒーラー一人でも出しっぱなしでMPが回るような改善が欲しい。
572 :
549:2007/09/08(土) 13:13:07.22 ID:75FVOUlh
おいおい、まじで即召喚即履行を求めるスキルゼロのヘタレどもばかりなのか?
召喚獣を伴う魔法エフェクトな黒と代わらないじゃん、それ。
そこまで駄々こねている暇あったら、黒やれよ。
573 :
549:2007/09/08(土) 13:19:45.29 ID:75FVOUlh
個人的には履行不発バグ?(MP消費・リキャスト発生)の解消
補助履行の効果時間の上方修正あたりが来たら嬉しいけどな。
でも、即時召喚即時履行なんて実装したら、黒と変わらんと思うのだが、
ここに居る奴は皆そういう勇者ジョブっぽいのになって欲しいのか?
>>573 >>571 >でも、即時召喚即時履行なんて実装したら、黒と変わらんと思うのだが、
>ここに居る奴は皆そういう勇者ジョブっぽいのになって欲しいのか?
自分の主観で決め付けはよくないと思うよ
575 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 13:40:51.51 ID:UWFyYR8b
ゴゴゴがあるなら、履行の効果を威力時間共に上げて欲しい。
ゴゴゴが無くなるんだったら、ゴミ履行の調整だけでもいい。
あくまで最低ラインのお願いだが。
576 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 13:46:28.71 ID:h+ddoKpN
浮いてる召喚獣は地形に影響されないようにして欲しいな
どんだけ遠回りでやって来るんだよwww
577 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 13:56:15.65 ID:nu5lHYdF
私も
ブーン…→ドーン!→ゴゴゴ…→ドカーン!
は別に嫌いじゃないんだ。慣れたっていうのもあるけど…w
これがあるから他の魔法ジョブとはちがう召喚らしさもでてるしな。
どうしても気に入らないって人もいるんだろうけどさww
一番の問題は手間の割りに効果が低すぎるんだよね。これで効果量が今の倍くらい、
時間も全部30分持続とかだったら問題ないんだけどなぁ…。
キャスト長い
コスト高い
効果低い、短い
射程短い、範囲狭い
リキャスト長い
魔法+アビリティで発動という縛り
二重苦、三重苦どころか脅威の六重苦だぜww
ギャグだろwwwこんなジョブwwww
578 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 14:00:39.86 ID:mmy6yqrL
579 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 14:05:58.12 ID:AAzd/ObJ
>>578 はぁ?メリポでアビもらっただろうが。池沼はどっかいけよ。
580 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 14:05:59.54 ID:nu5lHYdF
>>578 習得する奴いるかは別として散華はアビじゃないの?w
581 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 14:09:42.16 ID:TezJS0ZZ
験術の駄目っぷりは凄まじいよな。
縛りが多い分、効果は高くていいくらいなのに、
現状だと燃費悪いだけの糞カス履行だらけ。
召喚スキル依存で効果強化しろや。
現状のやっつけ仕事じゃなく。
582 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 16:52:47.19 ID:6ezG1Axr
>>577 バ開発は召喚⇒履行プロセスを全て抜きにして、威力だけで強すぎって見てる
詠唱時間やらは元々無いものとして見てるから、強さのみで修正かけてるだけだぞ
だから詠唱長すぎ、履行遅すぎ、範囲狭すぎつってもバ開発からすりゃ『??^^v』だぜ
現状だとあの消費であの威力じゃ強すぎでもなんでもないだろ・・・
個人的に、
メニュー開く→アビリティ→ペットコマンド→二つの履行選択→技選択
もどうにかしてほしい。
いちいちマクロ組むの面倒だし(そもそも、そんな空きがない)
Alt+Bマジオススメ
586 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 18:22:19.62 ID:h+ddoKpN
Ctrl+[F1]
【Atack】
/pet 70履行(火) <t>
/pet 70履行(水) <t>
/pet 70履行(風) <t>
/pet 70履行(氷) <t>
/pet 70履行(雷) <t>
/pet 70履行(土) <t>
実行するとエラーログ流れまくるがマジオススメ
587 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/08(土) 20:01:39.47 ID:pFIcaSj8
ちょっとあげておきますね(゜д゜)ノ
588 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 20:22:43.58 ID:EeStQVc4
後衛なんて
魔法発動1秒の遅れがPTの命取りになるケエエエスなんてザラなのになWWWWWWWWWっうぇWWっうぇうぇ
ゴゴゴゴゴ
プウププウウププウププPWWWWWWWWWっうぇっうぇWWっうぇうぇW
589 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 23:10:49.82 ID:SLz4nkjG
11日に改善されるかなあ
590 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 00:33:44.96 ID:gJLbD17z
無駄な希望はよせw
あいつらはFFプレイしてないからどうしようもない。
召喚のダメっぷりはやってみないとダメなんだ。
やったら発言が変わった奴は周囲にゴマンといるだろ?
591 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 01:08:52.29 ID:f6eWWgcE
>>590 589じゃないが確かにw
召喚に限らずシーフとかエースとかレベル上げ不遇ジョブに手を出した
優遇ジョブ持ちのLS会話って
「さっき誘った球出し○○無言だったから離席と思ったのに別PT入ってるし…」
絶対↑の話題が出てくるw
592 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 01:13:00.89 ID:PqGcM7Xp
その人格批判は関係ない気がする
593 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 09:32:07.37 ID:a3JXxFqj
とりあえず補助履行の範囲広げて効果時間15分にしちゃえばいいんじゃね?
594 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 10:10:56.52 ID:gJLbD17z
無言、無視は誰でも最初は結構こたえるだろ。
慣れると、ああまたかで済むようになるが。
無視した奴の名前覚えてたら
赤白の時リフレヘイストあげない辻レイズしない程度はするかもしれんw
リキャストの都合で連発出来ない。
召喚〜履行と手順が多くて発動までが遅い。
だったら効果時間長くするなり、効果そのものを大きく設定しろよって単純な発想だよなw
逆に低いのが凄いw
でも消費はトップクラスですwww
アホなんじゃないのかな^^;
597 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 16:19:34.07 ID:a3JXxFqj
それでも召喚士は強いんです、なんて言えちゃう開発
598 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 16:45:36.09 ID:vLS2siem
召喚獣呼び出し中は、PTメンバーに強めのリジェネ、リフレ効果発動。
これで、
・召喚士自身の、召喚維持費の軽減にもなる。
・出しっぱなしが普通になれば、履行をタイミングよく使えるようになる。
・サポ白士しなくても、ある程度ヒーラーとして機能できるので、本来の召喚の
仕事に集中しやすくなる。
・今の仕様で、万一リフレガでも来ようものなら、リフレガ士になること必定だし。
599 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 18:43:02.21 ID:gJLbD17z
だってノーへイトですから召喚。
ノーヘイトってそりゃすごいんじゃない?
コソコソと敵に狙われるリスクもナシに大ダメージ?
あり得んでしょきっと。
ユーザー(黒)からもそのように指摘したメール入ってるし。
いやもちろん我々は召喚士なんてやったことはありませんよ。
仕事中ゲームで遊ぶなんてもってのほか。
600 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 18:52:51.82 ID:NVVDBwQl
今時ノーヘイトも糞もねーだろ・・・どんだけFFやってねーんだよ。
601 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 18:53:35.12 ID:NVVDBwQl
こうですか解りません(´∀ `)
602 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 18:59:07.07 ID:g+nRPIYE
履行がノーヘイトって勘違いしてるバカがわいてるね。
召がノーヘイトが可能なのは、かーミサイル戦法時のみ。
・遠距離での再召喚(これは他のジョブもノーヘイトでケアルなど可能)
・マスターがタゲられた場面での自動攻撃開始(命令していないので、ノーヘイト)
ほかは(神獣の攻撃や履行)全ての行動に固定ヘイトが在る。
黒がヘイト気にする場面で、ローヘイトなら可能だが、ノーヘイトなんて無理。
出来るのならどうするのか教えてほしいぐらいだよ。
603 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 18:59:14.01 ID:rNWzPvWQ
所詮召喚やってるヤツなんて
>>598みたいな補助系履行連打は嫌だの
ローヘイト当然で大ダメージ出して誘われまくりたいとかいとかそんなんばっかだろ。
厨スレで言うだけ無駄。
604 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 19:02:45.00 ID:gIhVIucI
俺としては召喚は派手なグラを極めるジョブであってほしい。
メリポ履行みたいな方向性大いに結構。
最終的にはエリア全体の時間を止めて、そこにいる全PCに強制的にカットインを挿入するレベルまで持っていきたい。
605 :
アレな人 ◆h6A7qfFFu6 :2007/09/09(日) 19:08:24.53 ID:RHqztpGM
私も召喚しやってて目立ちたいっていう気持ちはありますねw
エリアルブラスト然り、アストラルフロウのモーションは格別です
プライムもかっこいいですが…威力が…
ローヘイトでもあの程度のダメージじゃターゲット取れませんw
606 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 19:20:43.36 ID:QjxQCFwo
607 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 19:53:24.45 ID:y2PFcSoC
>>603 ニダネガ様扱いされるだけだから止めとけw
608 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 19:59:35.73 ID:sR1sdssu
いっつもいっつもいっつもいっつも思うんだがなんで
>>603は毎日毎日毎日毎日・・・ってほどじゃ
ないけど週4くらいのペースで召喚スレに来ておんなじこと書いていくわけ?小学生が同じ事を
しつこく繰り返すあれなのか?サルのオナニー?
あと
>>599は単に開発へのあてつけで書いてるだけでしょ。
609 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:00:31.85 ID:sR1sdssu
>>607 ああ、お前も。必ずセットでわくよな。何がそんなに楽しいんだ?
610 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:02:20.03 ID:NVVDBwQl
ヒント:単発IDと内容と文体が同じ。
スーパージャンプでノーヘイトなのに竜騎士は強くておかしい
こうですか?わかりません><
ぷw
ワラタ。がまあ、
似た様なもんかもしれないなw
614 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/09(日) 22:54:54.10 ID:MRd8IT8M
ヘイト云々のくだりを見てて毎回思うんだが、召喚ってヘイト気にする局面だと削りとかマジ遅いんだよな
むしろヘイト気にせず足止めして本体が全力で暴れられる赤黒の方が余程卑怯じゃね?
615 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:58:07.25 ID:OzR4/aEx
>>614 それ、どんなシチュエーション想定してるんだ?
それからなんで召喚やってんの?
616 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/09(日) 23:05:12.15 ID:MRd8IT8M
>>615 ソロにおいてやや相手が強めだと本体がヘイトを「取ってはいけない」ゆえに速度なんかの面で制約が出てくるんだよ
たしかに召喚はヘイトを稼がない方ではあるが履行指示や本体が何らかの理由で被弾した場合の建て直しにもヘイトはかかるわけで、
所謂マラソン戦法においては他のキャスター系ジョブ(といっても白詩除くと赤黒しか残らないんだが)と比べると結果的に劣る面も多い。
「なんで召喚」に関してはそこに召喚があったからとしか言えんがそれが反論と関係あるわけでもない。
617 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 23:16:03.65 ID:OzR4/aEx
>>616 どっちかっつーと2行目がわからないんだが。
ヘイト気にすべき場面で赤黒が足止めして全力出すってどんな場面?
618 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 23:17:35.59 ID:OzR4/aEx
それから、「そこに召喚があったから」やってるだけなら性能なんてどうでもいいんじゃねーの?
何か思うところがあるから文句が出るんだろ?
619 :
練炭 ◆XzQQgkPzlg :2007/09/09(日) 23:52:23.32 ID:MRd8IT8M
>>618 >>617の言葉の意味がよく理解できないようなので推測で書くが、
たとえば黒赤なんかの場合は相手が自分にヘイト持っていたとしてもそれを無視して攻撃を防ぐ手段がある
これは空蝉なんかにも共通するが。拡大解釈すれば八双やら星眼やらナイトのあれも含まれる。
召喚の場合はヘイトが本体>ペットになった場合一方的に攻撃を受け続ける事になるため
そういう意味で本体にかかるヘイトが少ないという特性を生かせる場面が少ないという事を言いたかった。
召喚やってる理由についてはいまひとつはっきりとしないが、選んだからにはまともに使えるようになって欲しいし
そうでなくても間違った意見には反論すべきと考えている。
俺の感覚だと、カーミサイルはノーヘイトではなくゼロヘイト
ゼロを発明したマヤ文明はエライ
622 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 01:03:40.84 ID:PfqKscHW
召喚はペットがいてこそのジョブ
召喚できない状況や、再召喚失敗した時点で乙
黒赤みたいに寝かせスタン、バインドで即対処すらできん
また本体がタゲ取った時点で即乙る場面も多い
ローヘイト故の難しさが詰め込まれたジョブだな
能無しバ開発は上級者向けです^^vつっていつまでも放置で逃げているが
マジで上級者向けっていうなら、ジョブチェンジ画面で初心者お断り!!
こう書いとけよwイメージで子供や♀が多く選んでんだぞ召喚
623 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 01:27:42.09 ID:WEAX5ojd
イマドキの人は名声上げる為に繰り返し系クエなんてダルくて絶対やらないから
召喚獣取得クエ起こらないとかで初心者お断り状態になってるよ。
624 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 01:29:22.96 ID:Cz3a9P27
最近身の回りで召喚上げだしてる奴が多くてさ。
やっと俺のグチを理解してくれるようになって来たよ。
まぁみんな脱落して一人しか75に出来なかったが
上げたら誰もが感じる不具合のいっぱい詰まったマジカルボックス。
それが召喚士。
625 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 01:33:13.23 ID:WEAX5ojd
それ脱落したんじゃないよ?
お前と違って図々しくないんだよ。
626 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 01:35:00.52 ID:xvAHymeJ
このまま仮におでんかアレキサンダーがきても
ディアボロスキターー!!(実装前)→あれ、微妙じゃね…?(実装後)
の二の舞だしなぁ…現状のままだと
そもそもバハムート開放しません宣言した開発が
そう易々とこの2体を召喚できるようにしてくれるとは思えんが。
そして仮に実装されても
聖なる審判がれじれじで200ダメとか斬鉄剣がおなつよにミスったりしそう
627 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 01:56:14.72 ID:Cz3a9P27
628 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 02:01:25.47 ID:3xmGJP9+
図々しくない>じゃあソロで上げればいいじゃない^^
ノーヘイトwで最強厨の巣靴なんでしょ?召喚ってwwソロ可能だよね?今は黒もソロで
上げる時代だし。自給いくつだっけ、黒って。召喚ならノーヘイトwで倍は出るかねえ。
てかやっぱり召喚煽ってる奴って既に引退してるよな、絶対。暇つぶしとしか思えん。
629 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 02:20:12.28 ID:Cz3a9P27
召喚士のLv70以前の時給、500w
ボムとか特殊な例を除いて召喚士のソロ時給の悪さは異常。
75でマーシャルナシラEK+1陰陽師その他諸々揃えて時給1500w
素敵+印章+経験値とでもしなきゃやってられんが
ソロシやソロ忍が後から来て居座りたいてい不味くなるwww
630 :
615:2007/09/10(月) 02:28:15.07 ID:swFyDcxs
>>619 ますますわからん。
黒赤はヘイトを肩代わりさせる手段がないから敵の行動を妨害できるって事じゃないのか?
ヘイトが本体>ペットになるとマズイならローヘイトは利点だろ。
空蝉や星眼は召喚でも使えるし、黒や赤のそれと比べると信頼性は低いが、メインの能力でスリプガも持ってる。
そもそも黒や赤がヘイトを気にするのはソロじゃなくてPT時だろ。タゲ取った時にスタンやスリプルするのか?
今の仕様が「間違っている」と?
お前は■の株主か何かなのか?
631 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 02:38:46.04 ID:swFyDcxs
>>629 アルザビ出たところのコリブリやら蜘蛛やらで
丁度1時間くらいで女帝切れるから2000前後いけるはずだぞ。
手足胴はナシラEK+1陰陽よりもレリックで揃えた方がいいと思う。
ライバルがいるとマズくなるのは召喚ソロに限った事じゃないけど
タゲ取り合戦になると弱いってのはあるな。
バフラウの無印コリブリとか沼のインプやればもっといくはずだ。
632 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 02:45:12.39 ID:45i+Egyb
神獣の通常殴りが糞だよなWWWWWWWWっうぇW
モクソの片手分のダメのさらに半分程度のダメとか糞すぎWWWっうぇW
せめて暗黒の鎌並にならないとダメダナWWWWWWWWっうぇWW
633 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 02:47:35.02 ID:Cz3a9P27
黒や赤のソロ時に自分にヘイトが来るが、寝かしたり縛ったりできる。
だから出せるなら思いっきりダメージも出せる。これ黒ソロやったこと有る奴ならよく判るw
赤はイマイチダメ出せねー
召喚士はペットにヘイト取らさなきゃならないから、いろんな制約を受ける。
距離が取れる状態でリンクせずヘイトの生ずる履行は出来ない等々
楽狩り以外における召喚士の縛りはまさしく絶妙すぎて泣けるな。
時間当たりの経験値が出ないように本当に押さえ込んで作られている。
>>615 キミはペットジョブをただただ知らないだけだと思うよ。
召スレきて知恵至らない書き込みするより、ここは召喚士でも上げて見たまえ。
634 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 03:18:00.03 ID:L/x06Kq0
空蝉、ケアルのかわりにグラビデ、バインドやスリプルで直接なぐられないことにより
その分のMPや時間を省けるのが黒や赤。
召喚獣の被ダメージ自体は本体のMPや時間をとらない。これを利用して敵を倒すのが召喚。
敵のほうが圧倒的に耐久力があるので直接やりあったのではおなじつよさの敵に勝てない世界。
だからケアルでHP補充したり、相手からの攻撃をうけないようにしないといけない。
召喚が敵を倒すには本体がタゲられないという条件が必要なので少し強い敵になると本体が手出し
できなくなる。本体も攻撃に参加すれば攻撃能力は上がるがタゲをとり戦闘の継続ができなくなる。
黒や赤に当てはめて考えるとグラビデ、バインド、スリプルの効果を得るためには抜刀して殴る、
をしてはいけないということになる。
殴りつつ精霊もうてば攻撃能力は上がるがこれも戦闘の継続ができなくなる。
つまり縛られている条件はたいして変わらないわけだ。何が言いたいかというと…
精霊と足止め魔法つよすぎww召喚獣よわすぎwww修正しるwwww
精霊+グラバインプルの効果と召喚獣の効果が差がありすぎるだけなんだよ。簡単な話じゃないか。
635 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 03:28:15.76 ID:L/x06Kq0
言わなくても分かると思うがソロに限った場合の話だからね。
だらだら長文かいてしまったが要点はこれなんだ。
精霊魔法+足止め魔法セットで召喚士の召喚獣にあたるんだよ。
ヘイトうんぬんはここでは前に持ってきて議論する話じゃない。
召喚獣がよわすぎてタゲとれないっていうのは防御面で考えればグラバインプルの
命中率低すぎてつかえねーってことだろ。実際はそんなことないのが問題なんだけどさw
ついでにいうと召喚は攻撃面でも大きく差を開けられているわけだg
636 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 03:40:05.41 ID:4XClrZUa
ソロだけを見て話してどうするって感じ。
638 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 04:45:33.46 ID:yFmSLQxE
召喚獣の通常攻撃「D38以下 隔320 MP-13/3s」とかもう錆びた呪われルーン武器状態だよな。
これじゃ召喚獣で戦えず召喚魔法が履行の足枷と化す状況多々なのは当たり前だろうにね。
攻撃したくても1分待ち、回復したくても1分待ち、弱体したくても1分待ち…もうね。
1分待ちでどうにかなるなら戦暗侍がWSの追加効果で弱体だのリンク処理だのしてるだろうに。
リキャスト共通にするなら最低でも30秒は切らないと使い物になるわけないじゃんね。
精霊IV並のMP消費で精霊III並のダメ出す履行て何?せめて連携属性位ちゃんと付けれ。
まともな回復手段も防御手段もない召喚獣のHP1000以下て何?召喚士より脆い召喚獣ておいおい。
精霊召喚てあれ何?あまりの維持費故にアストラルフロウ中しか使えない究極召喚獣て設定?
639 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 07:23:18.91 ID:Cz3a9P27
多少有利?な例として挙げられるソロがこのざま。
そしてヘイトが問題になりににくいPTでは言わずもながなわけだ。
召喚獣の出せる攻撃力のヘイト量は戦士の肉盾でもタゲ持っていかれない程度だよw
多分この程度のヘイト余地を前提にして履行の威力決めてるんじゃないかね。
想定がその辺だから、召喚士は強いジョブですwとなる。
640 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 07:54:19.15 ID:fWTa7rC1
もう諦めたら?忍赤黒詩あたり上げた方が精神衛生的にもいいと思うよ。
前々から思ってたんだが、ローヘイトというかヘイトコントロールできないのは利点じゃなくて欠点だろ
裏やリンバス程度しかやってないが、黒魔でヘイトが高いからって困ったことないし
逆にグラ入れて4系ぶち込んで引きずり回す とかよくやるし
何が言いたいかというと アルテマ以外も召喚で行って活躍してえぇぇぇぇぇぇぇ
おなつよソロをノンストップ、サポシテーカーで時給5000くらい
稼げるようになれば、それでいいかなー。
おなつよまでのプレイヤーの回避を補正することができるんだから、
おなつよまでの召喚獣の与ダメを2倍とかにすることも技術的に可能だろうし。
召喚だけで少女の決意クリアできないかな
オレはもうクリアしちゃったから主催できん・・・
644 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 10:00:33.01 ID:+n/oJIlu
ヘイトが低いから超有利ですつってる割りにAFなにあれ?w
召喚獣に敵対心マイナスついてるんですけどwwwwwww
ちなみにAF+1にすれば余計本体がタゲ取りやすくなる欠陥品
カーとソロするとプチメテオレジった時点で本体に向き易くなるんだが・・・
バ開発って心底バカだからまぁ、理解すら出来てないんだろうケドな
645 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 10:35:43.29 ID:3hPkZnIQ
昨日アルテマに、召喚でいった。
以前は、リヴァイアサン70履行で当たれば650ダメ以上出ていた気がするのに、
238ダメ、320ダメ、650ダメの3種類に、わかれた。
しかも圧倒的に238ダメがほぼだった・・・。650ダメなんて1,2回程度。
昔からこうだったっけ?召喚士まじでおわったとおもた・・・。
あ、ちなみに、ネザーは120もいきませんでした。
646 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 10:40:20.44 ID:+n/oJIlu
>>645 今は召喚獣のレベルが−5相当だからレベル補正でレジ多めだったんじゃね?
明日の修正で直るらしいが、まぁ別の弱体裏パッチを仕込んでるんだろうなw
保守
ヘイトに応じて火力に強弱つけられないのが召喚。
これが一番大きく響くのはPTプレイ時。
盾がタゲを取る事で他のメンバーが火力を上げられる。
でも召喚はローヘイト固定だからロー火力固定w
絆前提のFF11でPT強化能力も持ってるけど
召喚が一番輝かなくなるのがPTプレイ。
存在が矛盾している。
現状の火力でも、燃費をよくしてくれたりなんかしてくれれば別にいいやと思ってる。
むしろ召喚が後衛として終わってるのは、補助系が余りにも腐ってるとこだと思う。
650 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 18:33:56.82 ID:bDWntStq
一プレイヤーとして出来る事
・現在の仕様で楽しむ
・仕様変更を要望する
匿名掲示板で開発者や他のプレイヤーを馬鹿にしたり非難したりする事が
周りから見て、どれだけキチガイ染みた行為かわからんのか。
自分で考えた捏造ネタでネガってみたりとか、本当に大丈夫か?お前ら。
651 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 18:41:29.69 ID:3/pjwn3e
>629
沼impソロれよ
652 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 18:46:01.36 ID:XXC8e9RD
>>650 いつも落ちかけをageてくれてありがとう。
>匿名掲示板で開発者や他のプレイヤーを馬鹿にしたり非難したりする
自分がやってることは分かってないのかな?w
653 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 18:54:25.13 ID:Cz3a9P27
沼インプやってる小寒は激しく邪魔w
654 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 19:03:36.67 ID:bDWntStq
>>652 は?俺はネ実での事をネ実で非難してるんだ。
655 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 19:13:34.29 ID:L/x06Kq0
>>643 前半戦は楽勝だと思うんだが後半がかなりきついんじゃないかな。
後半のアレクさん降臨しちゃったロボはやたら固い上にHPも多く回復技までもってる。
プレデターでも300台とかだったし、魔法も半カットなのかメリポのアレらも200台だった。
召喚PTは与TPがすごいことになるのは周知のとおりなんだけどあのロボ、技で1000とか回復
するんだぜ…?wたいかんwだとHP2万近くはありそうな感じだし。
ギャッラルバラバラ、エボロールに薬パワーとかやればいけるかな…?あとは時間との勝負だなw
656 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 19:16:35.05 ID:hEMLZ3v/
>>643 某鯖の召喚LSがクリアしてるぽい。クリアリスト?にはAM全てみたいに書いてあるが・・・
しかしいまだにこんなバカみたいなことしてる奴等もいるんだな。
まさかこういう奴等のせいで召喚がなかなか強化されないとかないよな?ww
657 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 19:28:47.94 ID:arj8RWY9
毎日毎日クレクレクレクレネガネガネガネガ良く飽きませんね^^;
659 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 21:19:57.43 ID:7pEfirTr
>>656 それなら全ジョブ弱体されるだろw
どこでもジョブに拘った奴らは存在する
それが召喚だから、で弱体されるなら明らかにバ開発が憎んでる証拠だろ?w
人気になったら困るとか言ってたんだよね
661 :
既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 23:46:08.96 ID:F8YQwaqz
バージョンアップで確認されている不具合について(9/11)
2007年9月11日(火) のバージョンアップ後、以下の不具合を確認しております。現在、修正・検証作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
【確認されている不具合】
■召喚獣とオートマトンのステータスがバージョンアップ前よりもさらに低くなっている。
■召喚士のMPが召喚獣の帰還後も徐々に減少しつづけてしまう。
■特定の契約の履行において、ゴゴゴゴが永遠に続く。
このくらい来そうだ(´・ω・`)
662 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 00:55:47.86 ID:JZvr/fPH
>656
ずっとプチメテオしているだけでクリア可能
3人で倒した
663 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 01:05:45.26 ID:/9eh+SbI
さて今回の裏パッチは?
そんなにネガるほど補助弱くないと思うが。
最近忍者上げてた時割と組んだけど、結構助けられたぞ。
665 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 01:16:11.91 ID:slBAAz76
わからなければまずやってみようよ何事も。
弱体、強化含める補助のダメっぷりは後衛屈指だと思うけどね。
下手すると青以下だし。
弱体系はPCと違って魔法命中を上げる手段が全然ないから使えない。
ついでにスリプガとかロアみたいな即時に対応しなきゃいけないようなものまで
ゴゴゴゴゴやってるから使えない。なんかどうしようもないw
668 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 01:56:48.66 ID:j52Z2MdH
>>667 いちおう召喚スキルあげれば体感できるほど命中は良くなるよ。とくに魔法系のは。
いまスキル上限+70だがとてとてだってシヴァのスリプガでぐっすりだぜ!w
黒や赤の真似事だがラッシュ→スリプガ→帰還してヒーリングの繰り返しで
スリプルで寝る敵なら何でも狩れる。普通にやったらMP足りなくなる、
ミサイルしようにも足速くてきついって敵でも簡単に狩れるから、これができると
倒せる敵がふえてちょっと楽しい。召喚直後に履行命令してから攻撃命令をすることで
起きた後のタゲが召喚獣だから本体は一切攻撃うけない。
まさにずっとオレのターン!たまにレジくらうと焦るがw
本家の黒赤にくらべるとアホみたいに時間かかるんだけどさ…。
火山のドラゴンとかこれでやったら1匹たおすのに10分くらいかかったぞww
おなじみのミサイル戦法でやったら1時間かかるけどなwww
669 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 02:50:53.74 ID:mpGOjZoH
コレがあれば75までいけるぜ
マルドゥクティアラ
SMブレーサー+1
マルドゥクシャルワ
がんばれw
公式に召喚の不具合修正はのってなかったね。やっぱ仕様変更だったのか。
671 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 03:58:24.33 ID:slBAAz76
>>670 釣り?
■オートマトンや召喚獣などのペットのステータスが本来よりも低くなっていた不具合が修正されました。
672 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 06:01:01.71 ID:VGZuojEb
で
ダメージキャップはどうなったよ?
インできねーから検証できないが
エースの両手武器は弱体されてないらしいぞ
変更があったとしても気が付かない程度だろう
神獣も両手武器扱いなんだろ
ちょっとは強くなってるといいなあ
674 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 09:35:06.73 ID:EkO32gtu
Gobliより報告コピペ
>召11で蜂Lv-1にファイアIIが52、バーン入れて62。
>召喚のジョブが黒に戻った感じ。 -- (M) 2007-09-11 06:42:27
675 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 09:44:44.77 ID:hFrKFl79
バグを散々弱体弱体って言ってたんだからバグ修正されたら
強化されたって言えよ。
676 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 09:45:34.39 ID:xnAXc2qG
黒PTだの召喚PTだの目障りだもっと弱体しろ
黒はともかく召還PTなんて見たことねえw
678 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 10:06:12.46 ID:HjTedc4h
>>677 純粋な召喚PTではないけど
ナ侍召召召召なんてPTならかなり経験したよ(ヽ'ω`)
相手がインプじゃなかったら地獄だった。
679 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 10:08:02.61 ID:Af/TQ60J
白の変わりに召喚いれたメリポは最悪だった
自分は赤だったけど、あの時から召喚を見ると殺したくなる
680 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 10:10:05.72 ID:/eBzQrIg
召PTなんて、アットワENMあたりに向かってるとゴロゴロ見るけどな。
召喚PTってあれだろ、昔のランペールの骨メリポ召6でやるやつ
>>679 それはリーダーに文句言うのが筋だろ。何考えてんだ
683 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 10:18:24.52 ID:Af/TQ60J
召喚のせいじゃありません、だってよw
>>683 リーダーがからくり入れます^^って言ったら何も考えずにはい^^とか返すアホだろ、お前。
そんで召還恨むとか根性曲がってるにもほどがあるわ。
685 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 10:23:09.47 ID:S+i4Wqyv
いつもの煽り相手にしてるのもいいけどさ
今イン出来てる人でペットの修正どうなったか試した人おらんですか?
686 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 10:24:14.04 ID:Af/TQ60J
>>684 召喚に白の変わりに入ってもらうと言ったんだよ、でOKして入った召喚は
ケアルもろくにしない、MPカツカツで座るw
そいつに文句を言え?ってか
そして
>>683かw
687 :
674:2007/09/11(火) 10:25:18.68 ID:EkO32gtu
>>686 赤詩で最悪回るのに何いってるんだ?
お前前衛でメリポこいよ、役立たず
>>674 ごめん、召喚がファイア撃ってペットのなにが分かるのか理解できんかったです。
召喚のジョブが黒に戻った感じってどうゆうことですか?
あ、ファイアIIってイフのか。ゴメン、分かった気がする。
691 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 10:32:28.16 ID:Af/TQ60J
>>688 アホ
自分で赤詩回ると言っておきながらw
役立たずとは言え召喚がオマケでいて
なぜ回らなかったのか理解できない
アホ
>>691 それはいいがお前赤で希望ださないでくれよ?
お前みたいなのと一緒にやりたくないわ
693 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 10:35:17.32 ID:GPLxiD24
で、召喚獣のダメージは直ったのかね?
本体の両手棍のダメージの方もどう?
694 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 10:36:00.28 ID:Af/TQ60J
>>692 それはいいがw
よくないだろ、お前の頭はw
>>694 俺の頭よりお前のクズ差加減に呆れるわ。
けもりん辺り入れるよ。お前入れるくらいならな。
697 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 11:32:06.57 ID:l0pf6Dxw
履行技のダメージが3択なのは直してほしい
698 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 11:42:51.26 ID:1oHIjGt7
>>696 あんな質問してるようじゃゴブリの内容理解できんだろ
むかーし召召召召召赤でレベル上げに行ったことがある。
周りのパーティから「乱獲やめて下さい」って苦情tellがきたのも良い思い出。
パーティ終わった後に赤が鯖板で晒したが逆にフルボッコにあったのも良い思い出。
>>698 召喚獣のジョブが黒に戻ることで魔攻+が復活した為、
魔法系履行のダメージが増えたっぽい
という解釈でよいだろうか?
701 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 11:53:58.47 ID:ckGyvoFD
>>674はよくわからない馬鹿ですが、どういう不具合がどのように修正されたのか
わかりやすく具体的に説明してくれ。
無理です
獣か召竜コ詩
で行ったら楽しそうだな
詩人の人はつまらんかもしれんが。
で、結局Lv-5補正はなおったんだよね?知らんけど
705 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 17:01:40.17 ID:plcC2qsU
ビシージの敵にも一応は履行通るようになってたな
直っているとは信じたい・・・が、また別の罠を相当数仕込ませている可能性は高い
706 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 17:03:28.24 ID:fAHXWIoG
超絶強化オメデトウ
707 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 17:40:20.98 ID:cuKSZZJ0
バグが新たなバグを呼ぶ
召喚様はタダのバグを弱体と呼んでたからバグ修正=強化って位置づけで良いね。
・召喚獣のステータスが超絶アップ。
・召喚獣の通常攻撃が大幅アップ。
・履行のダメージが強化。
もっと色々強化されてそうだけど
まぁこれだけ強化されたんだ当分は捏造ニダネガ活動を控えろよカス
709 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 17:53:25.39 ID:2il9Qpq7
>>708 おまえの価値はageしかないんだからageろよw
710 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 17:59:22.85 ID:d+lhVi0C
>>708 そうだそうだ。
age無い煽りなんてこのスレにはいらない。
お前らの役目は、ある意味このスレの保守だろう!?
711 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 18:01:56.55 ID:3phtbE6/
>>708 ニガネダ乙と言いたいところだが、ageてないお前は偽物
712 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 18:15:57.13 ID:/9eh+SbI
>>708 唯一の存在価値を自分から手放してどうする。
ところで、遅レスだが
>>668でスキル青+70でスリプガもぐっすりとか書いてあるんだが
俺のやってるFF11だと、験術のスリプガでスキル+すると効果時間が延びるだけなんだ。
なんか無理やり召喚は使えるみたいな事言い出す
自称召喚の無知な他ジョブどうにかなんねーかなw
寝たとしても起こさず帰還させるのは至難の業
715 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 19:10:19.57 ID:217lyQC1
召喚はプロMで凄い強いからな〜。
強化はいらないんじゃないかな。
716 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 19:51:39.40 ID:w51JFXUH
>>708>>709〜>712って
正論を言うと召喚が煽ってくるっていつもの流れか。
意地汚いヤツ等だな。
一生プロMやってろよww
召喚は気持ちの悪い奴に粘着されてるな・・・w
719 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 20:30:36.26 ID:guOk1ZVN
でもさりげなく上げてるのがなんかワロス
720 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 20:33:07.10 ID:/9eh+SbI
保守しながら、
毎回似たような書き方で、時々ID張り替える
のを忘れたまま自演したり、詳しくもない他
のジョブを名乗ったりと、キモイなりに召喚
スレを盛り上げようとしてくれてはいるんだ
よ
721 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 21:36:11.17 ID:eCEsshbQ
変なところで改行するから盾読みと思ったじゃない
722 :
既にその名前は使われています:2007/09/11(火) 23:57:47.00 ID:BxCFEOgF
うはw何このスレ・・・スゲー病的な煽りに粘着されてて気持ちワリーw
召喚さんも大変だね。
723 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 00:16:38.72 ID:QTDGMe5m
で ペットの攻撃はどうなったんだ!!!!!!!!???!?
724 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 00:19:01.27 ID:XIAe8NrK
>>713 敵に対して使う履行は験術でも効果時間伸びないぞ。命中上がるだけだ。
まさかこれが釣りってやつなのかぁー!?
召喚士ってそんなに誘われないの?個人的にはそんな弱いイメージはないんだが・・・
726 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 00:42:30.45 ID:TgqfHCf7
強い弱いは誘われるのと関係なくね?
前衛から見たらペットが邪魔で、
後衛から見たら補助が使えないから楽にならない。
そんな感じなだけです。
>>726 72までからくり上げてて誘われた回数6回(全部外人さん)しかないんだけど、さすがに召喚士さんはそれよりは誘われるよね?
変なこと聞いて気悪くさせちゃってたらごめんね
729 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:00:24.29 ID:VpP1ecak
からくりなら最初にそういえばいいのにw
召喚士はケアル士のイメージが浸透してるからじゃね?
正直からくりがPTで何をしてくれるのか知らん奴は全くわからん。
からくり士スレ覗くと専門用語のオンパレードだし
730 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:04:02.59 ID:H7XSDnpe
敵を選ぶとはいえ同強をソロノンストップでぼりぼり倒していくからくりさんが弱いとはとても思えない
けどなあ。
って他ジョブから言われたらどう思う?ってかお前72までで5回誘われてるならいいじゃねーかよ。
俺召喚75まで誘われたの4回だったぞ、確か。
>>729 おれの召喚士のイメージはケアル士よりは補助もつかえる黒魔道士なんだが・・・
732 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:07:10.47 ID:Lv4MZfOE
俺が召喚を上げてる時に誘われた回数は10回程度だ
それ以外は全部リーダー
ボムレベル帯以外のソロ時給が1000もいかないんでな、リーダーするしかない
>>731 その認識でいくとパーティメンバーはおそらく切れる
俺も切れる
733 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:12:58.80 ID:VpP1ecak
>>731 それは召喚士が本来あるべき姿なのかもしれないな。
シックハウスみたいに住んでみないとこの違和感は理解されないかも知れん。
タゲ分散できて白黒魔法も使える相棒がいる万能モンクと言われたら
からくり士は違和感がないか?いやあるのかどうか俺にはわからんが
734 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:14:34.62 ID:NVHeBQ5V
>>732 誘うリーダー次第だから切れる切れないは目的次第
最初からアタッカーで誘っていれば、ケアル士される方が切れる
まぁ構成によるが前2赤黒召コみたいなとんがった構成も強いぜ
MPモリモリ回復するんで、補助しつつ4系やらエクリプス連発も出来るし
前2で連携可能ならMBも狙って殲滅速度も上げられる
しかも召喚ペットならタゲとっても回復要らずだしな
惜しむらくはペットのタゲ固定能力が低すぎてエースが混ざると乙る点
オートアタック数発でエクリプス程度軽く超えちまうんだよなあ・・・
735 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:22:43.35 ID:FW2R9kF8
708 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/09/11(火) 17:50:01.53 ID:0SQw4o8Y
召喚様はタダのバグを弱体と呼んでたからバグ修正=強化って位置づけで良いね。
・召喚獣のステータスが超絶アップ。
・召喚獣の通常攻撃が大幅アップ。
・履行のダメージが強化。
もっと色々強化されてそうだけど
まぁこれだけ強化されたんだ当分は捏造ニダネガ活動を控えろよカス
これスレ読んだ感じ間違ったこと言ってないんだけど何が問題なの?
実際問題バグって弱くなってる事を弱体された弱体された言ってるんだし
正しいこと言うと煽り扱いなのかこのスレはw
736 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:23:57.27 ID:4S5JQhGa
なんなんだこのキチガイはw
正しいことw
738 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:28:54.01 ID:H7XSDnpe
バグだろうがなんだろうが今までより弱くなったら弱体だろう。んで元に戻っただけじゃん。
0→-10→0
を無理やり強化って呼んでるだけだろ?最低でも+にならない限り強化とは呼べんな。
多分これを延々毎日張るつもりなんだろうけど最近の小学生はこんな時間まで起きてるのか?
739 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:32:21.70 ID:t41UeKaO
いや、小学生なら足し算引き算くらいは出来る筈だ。
740 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:33:06.63 ID:FW2R9kF8
やっぱり煽り扱いされて終わりかw伊達に捏造ニダネガジョブと言われるだけの事はあるww
741 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:33:51.71 ID:4S5JQhGa
まあこれからも頑張れよ・・・^^;
742 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:34:31.73 ID:Lv4MZfOE
狩人のフラッシーショットや戦士のアグレシブエイムを強化というなら強化だろうなw
743 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:36:29.07 ID:QTDGMe5m
つか
珍しくヴァナとネ実が一致して
「次の大幅強化は召喚だ」みたいな空気の流れを感じるがどうなのかねえ?
744 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:39:15.20 ID:WO/TDQn4
割り切ってヒーラーとしてなら普通に誘われるぞ召喚
サーチして白が玉出してたりしたら別のことして遊ぶけどw
745 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:40:09.42 ID:9RD/bIZ+
召喚誘いたくないのは、履行に気を取られて回復疎かになる奴が多いから。
攻撃履行はチェーン繋ぐ目的で撃つ程度でいい。
ここら辺わきまえて居る召喚は、確かに悲観する程悪くない。
からくりと不遇度を比べるのはナンセンスだな。
どっちも前衛、後衛として最後に仕方なく誘う点で同じ。
以前組んで上手い感じた人なら別だけどね。
746 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:43:56.32 ID:0pXhOnvV
此処は召喚様が捏造ニダネガするスレ^^
厨スレで正論言っても無駄です^^;
毎回煽り扱いで終了;;
747 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 01:48:32.87 ID:H7XSDnpe
なあ、ふと思ったんだけどさ。お前ひょっとしてカウパー?ここまで粘着できる気違いって他に
知らないんだが。口調がカウパーと違うような気もするけど、芸風変えた?
>>743 最強厨や効率厨が来るくらいなら、いっそのこと更に弱体してくれたほうがまだいい。
749 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 02:07:39.52 ID:QTDGMe5m
>>748 う〜ん 気持ちはわからんでもないが
そりゃ卑屈すぎってもんじゃない?
オフゲのFFの召喚は強かったし・・
どっちにしろジョブを選ぶ基準が「強いかどうか」ではなくて
「そのジョブのスタイルが好きかどうか」
で選べるようにして欲しいと思うんだよな
750 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 02:08:55.39 ID:cCQGWSJo
リーダー:後衛居ないので召喚誘いますね
一同:召喚はちょっと・・^^;
しょうかんw:よろしくお願いします!精一杯頑張ります^^
赤:召喚かよ・・寄生虫が・・・
751 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 02:26:26.74 ID:0qVgtSHJ
このスレ読んでて、召喚にけっこう同情した。
ヴァナで使えないうえに、ネ実でも気持ち悪いのに粘着されているんだな。
しかしヴァナでは、誘わない。
すまんな。
ヴァナで誘わないのは正常な反応だなw
召喚やってる人が召喚誘いたくないと一番分かってる、おかしいのはどう考えてもバ開発です。
753 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 03:13:37.85 ID:0pXhOnvV
>>751 またお得意のニダネガ活動ですか^^;
他ジョブのフリするのも大変ですね^^;
754 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 03:17:56.84 ID:H7XSDnpe
で、お前はカウパーなの?違うの?「^^;」「;;」使う辺りは似てるよな。
答えないって事はカウパーだと思っていいわけ?
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
r──--- ...___ ) 待ってけさい、召ば置いで行ぐな!
三 ∧コニ | ニ ≡ ) 待ってけさい、召ば永遠に放置しで行ぐな!!
.ニ ( ゚´Д)| ニ |!カ_ ろ なして、召ば置いでぐのっしゃ!!!
| / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
'''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐'''∧召∧ っ ゚
--─="゙ ̄ ⊂(Д´;) ゜
ニ─ _,.. ゝ O
_,.. -‐'" しへ ヽ
__,, -‐''" , ゙ー'
┌──────────
| お知り合い?
┌─────┐└─────‐v────
│ イヤ、全然 |__________ プァァン…
└───‐v─┘//. | // / .|
| . | Λ∩ |
| ∧コ∧ |`Д´) ∧赤∧」 ガタン
/ (,,´Д`) | 召/ ( ) \ ゴトン
// ( )二二二二二⊂ | \\
|||| )~) (⌒ _ノ . ||||
|||| ./  ̄ U U_____ し \ ||||
||||/ / .\ \||||
|||| ̄ ̄||||. |||| ̄ ̄||||
757 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 07:34:00.96 ID:jBCtCSNt
>>732 おまいはまだ幸せものだ。漏れは5回ぐらいしか誘われていない。
球出し白がいれば絶対に誘われないし、ヒーラー役としても青以下の評価。
11日のメンテで召喚履行元に戻ったみたいかな。
VU後だとレベル69で海Pukにエクスは二桁〜450ぐらいで200〜300が多かったが
メンテ後は普通300〜400、最大650ぐらいいく。
758 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 08:46:15.37 ID:65JifCpy
召喚は25までどうやって上げるか悩めばよいだけ。
25〜30はかなりの性能を発揮するから、普通に誘われるはずだ。
当然、30からはENM行けばよい。
65からは暇があればソロ活動。
こうしていれば、社会人でも、3ヶ月もあれば余裕で75にならないか?
759 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 09:01:38.08 ID:TbsDEu48
ネ実補正抜きにすれば一部のボーナスレベル帯以外で時給1000〜1500程度
女帝使って〜2000前後ってとこだろ。
毎日何時間かログインできるならともかく、社会人で3ヶ月は余裕じゃない。
760 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 09:02:38.40 ID:MZc+bVCc
>当然、30からはENM行けばよい。
この辺が不安定だな。主催するにしても。
からくりは高レベルは知らないけど
中レベルぐらいまではかなり削る
正直召喚って、
フロウ無けりゃ、他2戦は並なんだよな・・・。
in 3国ENM
そこはアニマでも使って存在感アピールしようぜ
開幕サンダースパークの麻痺効果は、入れば喜ばれるとは思うが
やはり並だと思う、でも30ENMでは並の人がわらわらいって経験値稼ぐコンテンツだろ?
どっちかというとミッションとENM両方やるよってところにいって1500+3000とかほしいな。
765 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 10:55:18.43 ID:9rhvusEC
サンダースパークとか言ってる時点で相手にならないのは証明されたな
本当に強い奴は「いや〜、サンダースパークには麻痺の効果があるんですよ」とか口で説明したりしないし
口で説明するぐらいなら俺は牙を剥くだろうな
俺普通に赤でパライズとか入れるし
766 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 11:41:59.82 ID:xeW0uNpH
多分どっかのネタの改変
自分では面白いと思ってやってる
そっとしといてあげて
768 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 11:56:53.58 ID:AWQ+cXkn
769 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 11:57:34.25 ID:AWQ+cXkn
もうネ実にブロントの威光はにいのか;;
771 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 12:14:29.51 ID:ZAfkt9St
召喚獣がペットで一緒に殴るってところでもう強化するにも
むずかしそうだよねぇ。
量産されて困るのもそんな感じかも。
>>731のイメージみたいに召喚は黒魔法でよかったのかも。
何もないところか履行となえたら、召喚されてターゲットに
技をつかって、そのまま自動で帰還しちゃうような10より前
のFFみたいな感じで。
いまさら、できんのだろうなぁ。
いっそうの事、召喚獣に変身したい
維持費なし、
履行は1分に1回だがMP必要なし
HPが無くなったら 強制解除で
それがダメならせめて
ケアル4まで召喚に開放してください
773 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 12:28:20.07 ID:EOzuajLt
召喚つよすぎるから、これくらいでいい。
774 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 12:34:26.52 ID:XsdGwKaW
召喚獣にも、エモつけてくれんかのう。
開発が誤解している、召喚の強さにも関係ないんだしさ。
775 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 12:43:08.16 ID:XsdGwKaW
>>773 どの辺をもって強すぎると考えたか、何と比べて強すぎると考えたかも、たまにはきちんと書こうな。
776 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 12:50:27.90 ID:TgqfHCf7
いつも同じこと言ってる粘着キチガイにそんな高度な事要求しても駄目駄目。
「age乙」これでok
777 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 12:55:40.23 ID:XsdGwKaW
それもそうかw
778 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 12:56:59.82 ID:1mVqqoXy
■<契約の履行:幻術の履行に、エモーションを追加しました。
■<召喚獣があいさつなどを行うようになります。
■<但し、従来の履行と同様に1分に1回のみ、もちろんMPも消費します。
779 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 13:03:54.03 ID:GaL1uK2H
「今日のできごと」 1年闇属性組:しょーかんし
同じクラスの青さんが忍者さんや赤さん詩人さんのグループに混じって
「ねぇねぇ見てみて!こんなの覚えたんだ!」と言って ディフュージョン+リフュエリング をやっていました。
みんな、「お〜!」とか「すごぉい!」とか言って盛り上がっていたのでボクも仲間に入ろうと思って、声を掛けてみました。
「ぼ、ぼくのガルーダたんもね…」とか「頑張ってスキル+30にしたの…」と、イロイロ話しかけたのだけど、
【パーティメンバーがいません】
と出てきて、ぼくの声は届かなかったみたいです。
不思議な事もあるなぁって?パーティメンバーならカー君がいつも一緒なのになぁ?って思いました。
おわり。
>>778 新しい履行を追加しました。
験術の履行:挨拶 cost100
781 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 13:27:29.29 ID:gzX2eOuk
マトンと子竜は共通だからいいけど
召喚だと召喚獣一つ一つにモーションつくらなきゃいけないからなぁ
現状召喚士を最も喜ばせる目玉強化って言ったら新召喚獣追加だけど
エモつけると召喚獣追加の度に仕事が増えるしなぁ
まぁ獣はもっと期待がもてないけど
為が挨拶したら獣になるわw
783 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 13:43:19.63 ID:65JifCpy
たしか、801350の経験値を稼げば75になれるのかな。
このうち、レベル30までのトータルが100550らしいので、30からの必要経験値は700800となる。
まずはレベル40までの必要経験値62500を3国ENMで稼ぐとして、5日ごとに9000だから35日必要。
そこからは、異界・リヴェも加えて50までの経験値72500を稼ぐとなると、5日毎で14500だから、25日。
その後は、ヴァズを追加で60までの経験値123000を稼ぐと、5日毎で17500なので40日。
60から65まではムバソロ追加で107800を稼ぎ、5日毎で20500なので30日。
ここまで来れば、あとは聖牛、幻の右、トーテンを寄生枠で31000を5日ごとに稼ぐと・・・55日でレベル75に。
野良でまったく稼がないとなると、半年計画だな。
計算で被ってる部分とミラテテ加えると、半年の期間中に最低でも7〜80000くらいは余分な経験値が出てくるから、10日くらいは短縮可能なのか?
784 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 14:01:00.42 ID:TgqfHCf7
召喚とあんま関係ないけど興味深いね。
ピッタリ5日毎とか、ENMを行う時間が含まれてないから
引きこもりニートじゃないなら出来て7日毎ペースかな?
35+25+40+30+55=185、これに7/5=40%追加で259日
スキルは無視。
寄生枠とかイレギュラーとかの不確定要素を考えて一年計画だと思う。
しかし・・・出来るとは言え、これを一年続けるのはキツイっすよw
>>779 今日、目から汗出るくらい暑いよね(´;ω;`)
つーか、ENMで召喚あげてたのしいのかなあ。
ソロ活動とか、居心地わるいかもしれないけど
PTでいろんな立ち回りをやって楽しんであげてほしいわ。
召喚はPT編成によって動きが少しかわるからそれはそれで楽しいんだよね。
他ジョブさそったらもっと美味しいとかは置いといて。
787 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 14:16:23.83 ID:nTPl2IZ+
ってかまじで削除しろ
なにを勘違いしたか後続が召喚やりだしネガネガするのは見てられん
常に全エリアサーチしても召喚が0になるまでテンプレでも作り呼び掛けよう!
なんなら禿げガル祭のように各鯖で祭りを起こし召喚になること止める
絶滅すれば削除も考えてくれるだろ
788 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 15:19:43.56 ID:04+MCpVf
>現状召喚士を最も喜ばせる目玉強化って言ったら新召喚獣追加だけど
これ、こう思ってる人本当に多い?
個人的には役にも立たない新召喚獣追加されるより、従来の糞仕様を
改善強化してくれるほうがよっぽど嬉しいよ。
補助履行だけでも呼び出さずに使えればメチャクチャ楽になるんだけどなぁ、それもこのペットJOB仕様した手前今更無理だろうし。
せめて大地とかの有効範囲がもう少し広ければ嬉しいくらいかな。
新召喚獣は正直もういらない
新召喚獣が増えると出来ることの幅は確実に増えるし増えるに超したことはない
白もやってるけど、新エリアきて新テレポきて、それをがんばって取りに行くのは楽しみだったし
なんかもう今更ペットジョブに調整来るとも思えないしな・・・
まず死んでる履行を復活させてほしいわ。
あとはコルセアみたいに範囲ひろげてほしい。
792 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 16:22:37.28 ID:ImTC0vik
きっとこんなのが来るんだぜ
エボカークラッコー (防具:両足)
防11 イフリート:履行範囲アップ
アルタナ防衛戦:イフリートの維持費-2
Lv70〜 召
いやいや こうだろ
エボガーロケット(防具:首)
防6
ガリスン、ブレンナー、遠征軍、潮干狩り:召喚獣の維持費-2 命中+5
ニダネガ活動乙であります
795 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 17:46:33.90 ID:XsdGwKaW
昨日の粘着では最後にageて、反省してる所を見せたのに、もうこれか。
また同じパターンでかまってほしいのか
もう今更強化なんかしなくていいからさ
そんなことより、早く細かいバグをなんとかしてくれ
797 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 18:34:22.92 ID:GaL1uK2H
召喚士にカテゴリ3を追加しました。 初期メリポ3:カテゴリ全体の上限10
シヴァ:アクスキック、ラッシュ時に赤いハイヒールのグラが追加されます。
スリプガで寝かせた後、殴って起こす時に「わらわの面前じゃぞ!無礼者!」セリフが出ます。
ガルーダ:常時網タイツとなり、プレデタークロー時にマニキュアのグラが追加されます。
風の囁きに心の癒し効果が追加されます。
タイタン:モンゴルに帰るときが有ります。
またニダネガスレ立ててたのかw好きだねぇww
799 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 19:23:38.35 ID:GaL1uK2H
からくりスレのように和気藹々なスレを見たいけど召喚スレだと無理なのかなぁ?
今でもやってて楽しいし鍵取り手伝い、ハクタクトリガー集め等で雑魚に2000近いダメ出して
何も知らない勘違いjobに「召喚強い」とか言われるのも、ちょっと嬉しいね。
ナケナシの戦績使って獣と一緒に「ひとまねことり」でも行きましょ('∇')。
なんか支離滅裂だね。 とりあえず楽しく行こうぜ。
現状で満足的な事言ってるとバ開発の事だから
「やっぱこのままでいいよねー^^;」と言う考えにしか行き着かない
もっと貪欲になってもいいと思うのぜ。エース達みたいに
801 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 19:49:12.75 ID:GaL1uK2H
>>778 が、ちょっと気になった。
2006/12/19 オートマトンにモーション追加
2007/03/08 小竜にモーション追加
小竜って割と短期間で追加されてたんだね。次のVUPは10月くらいなんだろうけど、モーションは欲しいなぁ。
>>800 クレクレで皆ケアル、ケアル言うけど、俺は要らないんだよなぁ。履行としてなら欲しいけど癒しIIIとか誘水IIとかさ。
大切なMP。白魔法なんざに使いたくない。使いたいのは召喚魔法(と付随する履行ね)なんだ。
802 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 19:55:26.88 ID:pRUxtgWA
召喚中は本体永続スタンで召喚中を直接操作するようになればいいのになぁ
MPスリップももちろんなしで召喚獣のステータス倍くらいにしてくれ
803 :
既にその名前は使われています:2007/09/12(水) 20:01:45.98 ID:56kcO742
補助版のフロウ履行とか使いたいな。あんだけ召喚獣いるのに、全部属性ダメって芸が無い。
カー坊 :リジェネ+強力なエンライト+全ステランダムアップ
ふんどし:防御アップ+エンストーン
デビルマン:リフレ+魔法攻撃・魔法防御アップ
・・・とか。せめて補助効果が体感できるようにしてもらいたいモノデス。
とりあえず 験術を補助系、回復系の2系統に分けて、召喚してなくても即座に使えるようにはしてほしいな
ダメージ受けてからゴゴゴしても遅すぎるし
召喚してから験術を使うと効果大幅アップ みたいな差別かもあるとなおよし!!
まあ開発のやつらなら 召喚してから使わないと効果が大幅に下がります とかってやりそうだが
わ、わかったぞ!
アルタナのクリア報酬は験術範囲が広がるカラハバルハリングだッ
いつのはなしになるんだy
807 :
既にその名前は使われています:2007/09/13(木) 00:28:50.85 ID:NHni2L9l
しっかし、あの範囲は無いよな・・・。
さらにペットの操作、外してもMPリキャ消費の駄目押し付き。
意味不明に枷付け過ぎ。
808 :
既にその名前は使われています:2007/09/13(木) 00:32:29.99 ID:62byGQEo
もうこの際、履行時に召喚獣が/sayでしゃべって欲しいな。中二病的な台詞でいいから。
809 :
既にその名前は使われています:2007/09/13(木) 00:33:35.48 ID:RU6OlBGp
とうとうシヴァがイヤーンって叫んでくれる日が来たか!
810 :
既にその名前は使われています:2007/09/13(木) 00:49:43.88 ID:JL4RhOcf
過去の世界に召喚士がいちゃいかんだろ・・・。せかいかんwてきに。
アルタナでは召喚士削除でw。
811 :
既にその名前は使われています:2007/09/13(木) 01:19:11.08 ID:m4SgzO1J
世界観的に言うとだなあ。禁断の契約を結んで禁断の召喚・零式だな。バハムートは駄目
らしいからこれで問題なす。禁断の召喚なんで呼んだ瞬間鯖ごと落ちる。
世界観としてなら召喚士は居ても大丈夫。
ただ、大戦時代の召喚士は主に精霊召喚を使用してた。
カラハバルハの開発した完全召喚は、俺たち冒険者や在野の召喚士の使う召喚魔法は完全な別物。
開発思想や着眼点は全く別系統の魔法技術と言っていい。
俺たちの使う召喚魔法は、その対象を呼び出す魔法。
カラハバルハの召喚魔法は、精霊魔法が大気中に散らばる精霊元素から力を構成して効果を発現させるものと同様に
自然界にある生物から直接力を引き出してその力を行使する魔法。
つまり、生物や意思のあるモノの心や魂を支配する技術なわけよ。
どちらかと言うと獣使いのあやつるの上位版といったところかな。
■<過去の世界では完全召喚が使えます
■<ただし術者は死ぬ
814 :
既にその名前は使われています:2007/09/13(木) 01:44:11.96 ID:m4SgzO1J
■<いやだから術者どころか鯖巻き込んで死ぬ
815 :
既にその名前は使われています:2007/09/13(木) 01:52:36.61 ID:Subh+Zo6
>>813 ■<ただし、魔法は尻から出る
こうだろう。常考
■<これから半年、みっちりと構想を組んで召喚士の強化に全力を尽くそう
●<やったー!でもちょっと遅い、もうちょっと早くしてくれ
■<一ヶ月コースもあるが…
●<そっちにしてくれよ
■<ただし召喚獣は尻から出る
●<みっちり半年でお願いします
召喚獣の成長要素を導入
カーバンクルがFF5のムキムキカーバンクルになります
818 :
既にその名前は使われています:2007/09/13(木) 03:07:25.58 ID:iHyG2wrs
癒しIIIとか誘水IIとかヴぁかかWWWWWWWWWWWっうぇうぇWWっうぇWW
回復魔法は1秒の遅れが命取り
根本的に神獣の出し入れのタイムロスにコテいれねええとどうしようもねえWWっうぇ
神獣でやれることなんか全部劣化白黒魔法
これこそが真の問題点なWWっうぇWWっうぇ
リフレが欲しいから赤を誘う 精霊が欲しいから黒を誘う
前衛並みの削り能力に加え黒並みの瞬発火力が欲しいから青を誘う
コストゼロの歌が欲しいから詩人を誘う 高性能白魔法が欲しいから白を誘う
そして召喚は・・・・・・
白も赤も黒も青も詩もいないから召喚を誘うWWWWWWWWWっうぇWWWっうぇWW
しょうがないな
■e見てるか?オレガナイスアイディアを伝授してやろう
MP200消費して範囲内のPTメンのMPを瞬時に150回復させる履行
MP300消費して範囲内のPTメンの格武器どこの封じられし超絶WSを3分間限定解除
うはWWWWWWWっうぇWWW
テラ召喚モテモテWWWWWWWWっうぇWWっうぇうぇWW
819 :
既にその名前は使われています:2007/09/13(木) 03:26:24.28 ID:Cnyo6m5y
820 :
既にその名前は使われています:
>>818 いまさら、問題点とか言われてもな。新参者は、これだからな。