弓は遠距離から一方的に攻撃できるからねぇ・・・
人が一番多い戦線に移動
人の集まるところにレイン連打
前でてきたサラとかにトゥルー連打
ヲリとかが近づいてきたらガン逃げ
エンチャしてればこれだけでも与ダメスコアだけはかなり出る
スキルスロットをレイドとレイン、イーグルだけにしてみるんだ
余計なこと考えないですむ分これだけ使ってる方がうまく立ち回れたりする。これならオリに手を出そうなんて思わないしね
基本はレインばら撒き、弾幕突破してきた皿にはレイド粘着、瀕死が逃げようとしてたら1〜2発イーグルを試してみる
最低でもレスPow↑、可能ならさらにアタックをエンチャをつけて、基本はパワポぐびぐび
このやり方で立ち位置さえ覚えられれば、オリラインで敵のサラスカにレインばら撒いてダメ16kはいける、と思う
リングに余裕が出来たら、ここぞって時のためにハイパワポを買っておくといい
ハイパワポ弓スカが3人くらいでレインばら撒いたら、敵皿涙目通り越して血涙っすよ
>>946-947の言ってることと被りまくりだが、3人が同じような事言ってるんだから信じてやってみてくれ
>>948 戦場入ったスカ全員が最初の衝突でハイパワポレインやったら、絶対競り勝てると思っているよ。
単独でやっても、あの回転率は異常すぎる。
>>941 レスパワーとアタックつけてハイジェとハイパワーを飲んで死なないで前線でレインしてれば
上位に常に食い込めるだろ、あと死に掛けたときは絶対にハイドサーチすること
レインの効果は地形と陣形にかなり左右される。
強力だけど、そこまで都合の良いスキルじゃない。
ドランゴラ南西とかレイン天国らしいけどね
ホル近場だとワグノ北西当たりかなぁ
密集度合いが少ない場所だとレインよりトゥルーの方が優秀だったりする
・本土が侵攻されるのは当たり前、占領数1も
・開幕召喚者がジャイを頻発
・本土でエルとゲブが戦ってたのでみんなで援軍にいった
・単発レイス即死も日常茶飯
・ハーピー狩場も余裕で炎上
・ナイトで解凍が特技
・入国しただけで新規が泣いて謝った、亡命するプレイヤーも
・オベ破壊成功でも納得いかなければカウンター食らうまで押し続けた
・あまりに負けすぎるから敵の入りたがらない他国本土に布告しにいった
・その本土戦でも負ける
・蜘蛛狩りをしているだけで戦争に巻き込まれる
・アクティブ人数は5ヶ国最低だが首都にいる人数は一番多かった
・敵のキマが到着するよりゲージがなくなる方が早かった
・とどめを刺しに行ったサラと、それを奪いに行った弓スカ、ナイト、奥でハイドしてた短スカともどもドラテに巻き込まれた
・グッとガッツポーズしている間に5人くらいやられた
・防衛放棄して遠足に行ったことは有名
・ゲブが強国になったきっかけはホル戦の経験値
・自陣の深い位置から範囲攻撃を味方に降らせてた
・クリが必要な場合は自分で僻地を回るというセルフサービス
>>952 トゥルー撃つくらいならレイドの方が良くないか?
しかし、転職組っぽいスカが半透明だったりトゥルーイーグル連射してるのを見て何か萎えたぜ。
目の前の片手より奥のサラスカ集団の方がどう見ても美味しそうですありがとうございましたと。
ガチ初心者ならともかく、お前らがその認識ってのはどーなのよと思ったわ。
この目標危機に、ドラクエがスカはカスだと教えてくれたにもかかわらず、
低レベルカスにCCして転職してる時点で、認識なんて当てにならん
まぁ弓やってると、最低でも2匹巻き込めないとレイン撃つ気しないからな。
そして実際、弓視点でやるとそこまで敵は密集してないのがわかる。
で結果レイン撃たないスカになっちゃうんだと思うよ。
ヒント:仰け反り、射程、先読み
レインを攻撃スキルと勘違いしちゃいかんだろ。
あれは味方を動きやすくするための弾幕スキルなんだぜ。
まぁ皿に対しては削りにもなるけどさ。
それが弓に求められている事だろ?
バッシュを撃たない片手みたら
こいつバッシュちゃんと打とうぜ、って思うのと一緒さ。
周りを上手く動かすためにサポートする職だと考えるんだ。
仮にレインを外してしまう事があっても
敵陣に沢山降り注いで弾幕勝ちするってことは
味方のヲリ皿の戦闘力をグっと引き上げること出来るんだから
トゥルー当たっても仰け反りないしただダメ食らったなとしか思えない
トゥルーは狩用スキルってことですよ
>>958 なんかレイン弾幕ってのをアニメ的に解釈してないか?
実際はあるていど連続で当たるとかしてないと大して抑止力になってないぜ。
>>960 ニュアンスとしては、必要な所に落として当たらないのであれば、
当たらずとも弾幕として機能していると言って良い。
サラの魔法がヲリに届かないって事だからな。
まぁ、そういう所に落としていれば、勝手にサラスカが突っ込んできて当たってくれるものだが。
ハイド発見、注意のマクロって組んでおいた方がいいかな?
ソーンがマップ変更になってから被弾は減ったんだけど、
今でも食らうときは食らうし。
>>951 レインでホークとか敵が広がるとこにはいると
すごく空気になる/(^o^)\
>>962 見かけても暴けない、寄ってきたところを叩きにいけない、とかだったら
方角<direc>と名前<tnm>で注意マクロとかオススメ。
それでも食らう奴は食らうんで、やっぱ見つけたら暴きたいんだけどね。
>>962 さんくす、組んでみるわ
ところで、<direc>とか<tnm>とかいうのってどこかのWikiにのってるのかな?
<cry>,<pos>,<tnm>,<hp>,<hhp>位しか正直覚えてないんだけれども
967 :
962:2007/09/07(金) 04:29:29.26 ID:fDDnTuWm
>>964=966
FEZWikiか、把握した。重ね重ねありがとう
ついでにレス番ミスったorz
>>963 ばっきゃろ普通に上位ランク\(^o^)/
比率としてレイド撃つ回数は増えるけど、主前線に行けばいくらでもレイン活躍できるさ。
ただ、橋突破されて南東全域に戦線広がるとかなりgdgdになるが。
>>968 こっちが橋越えたとこで安定するとダメだ
敵がすごく少なく見える
なんか職論争する気無いが書いてる奴はどれだけPS高いんだ?
個人成績まじでうpしてほしいんだが・・・
そんなん、いちいち気にするなよ。
お前を信じる、俺も信じろ。
コレですよ。
まぁしかし、スコア上目指すのもおもしろいが、
仲間の動き見て合わせて攻撃したり、仲間助けたりするのも
それはそれで違った世界が広がる。
普通のMAPで10〜12kとか、ホークとか苦手なとこだと9kくらい
武器防具だけ課金であとは無課金、Ring系もなし
仕様スキルがレインにレイドが大半でたまにイーグル
レイン→同じところにカレス→凍結→見事に解凍
先に撃ってたのに…!そんな目でこっちをみないで!
っていうのが結構多くて泣きたくなるんだけどどう
>>972 よくある。よくあるが結構ぎりぎりでしか届いてないカレス多いから、
皿より前出て一番奥の皿スカ目掛けてレイン降らせてればほぼ被らない。
もし奥に敵がいなければ斜め横向いて違う集団に当ててるよ。それでも
どうしても氷に被るときはある。そのときは心の中で謝ってるぜw
弓寄りハイブリスカな俺としては、トゥルーで解凍しちゃうのは最悪。レインで
ほぼ同時に被って解凍しちゃうのは許して欲しい。ただ凍らせて明らかに
味方ヲリとか火皿とか近づいていってるときに、「ウホッ、今だレイン!」って
被せてくるやつは訓練場で100時間講習受けたほうがいいと思ってる。
長くなっちゃったけど最後に、最近下手すぎるナイト増えてない?護衛とか
ついてもらってもただ周りをぐるぐる回ってるようにしか見えないんだけど。
いてくれるだけでかなり助かるんだけど、欲を言えばもう少し護衛対象の
懐に敵ナイトを潜り込ませないで欲しい。死角から大ランス食らうのは仕方
ないと思うけど、護衛数勝ってるのに懐に潜り込まれて小ランス2回とか泣き
そうになる。しかも相手無傷でアウェイな。
目標時間サイクルは 00:11→08:11→16:11 。
現時点で、残り 5/8 です。
全勝でも土曜日夕方までかかります。
引き続き、油断せずに頑張りましょう。
目標大丈夫?
最近これ聞くのが朝の日課だわ
確定おつ
それにしてもわいちんぐうぜええええ
しかし今回の目標時間は一度も入れんサイクルだな・・orz
あと>960氏、次オベな。
>>976 目標乙だよ
そろそろ次スレも建てようぜ
うわあああん起きて待ってるつもりが居眠りこいたじゃねーか!
おはようお前ら確定おめでとうううううううううう!
失速してる間にスレ建て試してくるぜ!多分無理だ!
ホル周辺だとホークとウォロクはスコア出にくいな
ワーグは弓マップに見えて何故かスコア出ないことが多い
エンチャしてない弓とか敵のとっては大助かりすぎる
今日は早起きできましたょ!
首都で座って待機している間に確定でしたが(´・ω・`)
フルエンチャだったら
どのマップでも15k前後↑は出るね
密集型だと20k〜23k前後かね。
レインをしっかり頑張ってれば
Lv15くらいでも無エンチャで8k〜10kでるよ。
勿論皿スカをちゃんと狙ってね。
ニコナは弾幕マップ
基本的南東水場ならにちょっと崖上からの攻撃、降下とハイドスカに
気をつけておけばスコアだけなら稼げるだろうな、ここ
自分の場合、被弾もすごいので前に出てがんばればがんばるほど
コスト切れで終盤息切れしてしまうけども
弓スカはオリの傍マジ安心だから試してみろって
敵サラが怖い?それを止めるのがお前の仕事だ。横のオリを守ってやってくれ
敵オリが怖い?頑張るお前を、横にいるオリが助けてくれる
敵スカが怖い?弾幕戦を制した側が戦闘を有利に運べるんだ
前で戦う弓スカは空気でもなんでもない、間違いなく立派な戦力なんだぜ
あと上手い皿と動くのもいいね。
ストスマが届かないくらいの位置さえ確保してれば
かなり前に出ても大丈夫
ストスマ硬直にジャベ当ててくれるから、上手い皿は。
とりあえず上手い片手にぴったりくっ付いてればそれなりに活躍できるよ
スカ皿は前に出ろってかあれだ
横に出ろ
何言ってんの?と言われそうだが実際出てみると意外と死なない上にこっちの攻撃がばんばん当たる
どんなに旨い奴でも二方向同時に攻撃できないしどんだけ気をつけても横からの攻撃は避けづらい
まぁ必然的に孤立しがちになるから自分が死ぬリスクは高まるが
その分味方への攻撃が薄くなるから狙われても必死で生き伸びろ
どっかのガゼルよろしく皆で固まってれば自分が自分が死ぬ頻度は下がっても全体ではボロ負けしてるんだぜ
ume
なんていうか
オリにうまさは必要ないと思うんだ
そりゃあった方がいいけど
それよりも味方がどこにいるか把握能力が必要
それがあれば味方をまもれるし
どれくらい押せるかもわかってくる
>>994 ヲリのPSってほんとそういうことなんだよね。
視界が狭いというか、敵凝視してしまうタイプには向かない。
>>994 ヲリの上手さっていうのはそれを含めて言うことが多いんじゃないか?
それができない両手は活躍するどころかデッドランカーだし。
片手なら死ぬことはなくても敵陣でバッシュしてこっちはランス一発撃つのが精一杯&片手はHP6割持っていかれるとかな。