【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【76がぉー】

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1既にその名前は使われています
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【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【75がぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1187508069/
*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定
*dat落ちしない程度にレスつけましょう。
2既にその名前は使われています:2007/08/28(火) 21:37:48.73 ID:zkOTRdzz
1.挨拶はしっかりしよう
  開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
  いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。

2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
  大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
  渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
  クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
  クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ

3.前線、マップ、ログをよく見よう
  敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
  またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
  ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
3既にその名前は使われています:2007/08/28(火) 21:38:47.54 ID:zkOTRdzz
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
  召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
  チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
  ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
  ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
  キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ

5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
  優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
  つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
  あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
  それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ

6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
  いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
  敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
  Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
  例としてF1に  <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数  と登録しておけば、
  前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
  <pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに
4既にその名前は使われています:2007/08/28(火) 21:39:32.28 ID:zkOTRdzz
テンプレサイト (攻略マップ、崖登り画像多数。必見)

http://netzawar.exblog.jp/i2

国王です、楽しく遊ぼうね、仲良く遊ぼうね
   ○○○
  ○ ‘ω‘ ○<にゃーん
   ○○○
★〜(,_uuノ
5既にその名前は使われています:2007/08/28(火) 21:44:12.47 ID:zkOTRdzz
◎ドランゴラ北東テンプレ

981 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 13:05:57.08 ID:mtq/hroT

>>980
防衛秘密基地概要
・最初はD4で大勢でクリ堀つつ敵の動向チェック
・同時に北東方向に向かってオベは伸ばしておく
・相手が南西重視ならオベクリ・壁クリそろった辺りで降下がおー☆
・A5・C7を壁で塞いで秘密基地完成☆(B6崖上りは逃げるとき蝶重要)
・後は秘密基地を使ってある程度の人数で防衛しつつ南西突撃がおー☆
・北東壊滅しちゃったらほっといて南西でオベばっきばきにしてやるといい

・相手が北東重視で待ち構えてるならほっといて南西突撃がおー☆
6既にその名前は使われています:2007/08/28(火) 21:45:04.67 ID:7yKkUsKM
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       がんばるがお
7既にその名前は使われています:2007/08/28(火) 22:48:22.80 ID:NP39i5jv
いちもつ
8既にその名前は使われています:2007/08/28(火) 23:53:27.67 ID:NTevD7tv
なんとかオトモダチ3キャラに報酬密書取らせたわ

オトモダチブームでレベル一桁上等な戦場ばっかだけど、
逆に裏方召喚率が上がって勝ちやすくなってるのにワラタ
9既にその名前は使われています:2007/08/28(火) 23:59:58.07 ID:GHUxruNZ
      , -――  メ/_´⌒ヽ   堀A:なんかへんなの来たよ
    /   / ̄  ´ヽ ヽ       __   ___   __
.   /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ    〈´    `, ´      `ヾ´    `〉
   l  / /(((リ从  リノ)) '     ヽ   /         ヽ   /
   |  i  l   . ヽノ .V l      \ / /V(人  从)ハ ', /
   l ,=!  l  ///    ///l l        `l !  . ヽノ . i l" 
   l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l         l !   、__,.__,    i l  堀B:猫みたいなの来た
   |  ヽヽヽ        //          .', ,    ー´   ,/ /
   l    ヾ≧ , __ , イ〃          ヘ.ゝ,  __  イ〃
                        
  ∩   ./       `ー 、 /7 
 l⌒`l / // // / \   /ー-l 
 |⌒`l// // l/ //   |  〈___ l 
  `|  |/ /▽ ___  ▽  l》《/  ハ´   
  |  l /   /∨∨∨|    l /  /  l    銀:敵キマ!!!!!
   |  l   |lllllllllllllll|    ||  |  l |  
   l  |   |lllllllllllllll|    |l  | l l l l 
   | l   |lllllllllllllll|   ノノ  | l l lノ  
    l ヽ  |∧∧∧∧|   /   ヽノリ
    \ ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ __ l    )
10既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 00:17:38.49 ID:1sw4aMzM
>>9
猫みたいなのって元ネタあるの?
11既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 00:19:29.87 ID:jvEOId/+
昨日もそうだったけどこの時間すごいね。
自軍のど真ん中にスタンした敵がいるのに追撃なし余裕でした。

最終的には片手Aがバッシュして片手Bがスタンプして
更に片手Aがスタンプして...とかそんなん/(^o^)\
12既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 00:29:03.08 ID:JjpclOMz
>>10
本当にあった怖い話


らしい
13既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 00:51:55.82 ID:1sw4aMzM
>>12
なるほどね。なんとなくそうだろうなとは思ったんだけど
どこでその話が広まったのか、掲示板の書き込みやら有名な人の日記やらがあるのかと考えたんだ
14既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 01:07:35.73 ID:JjpclOMz
>>13
992 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 14:52:36.16 ID:P4f/jny7
>>979
マップの点が気になったので
俺:<pos>の召喚ってなんですか?
----------間------------
堀A:なんかへんなの
堀B:猫みたいなの
銀:<pos>敵キマ!!!!!

E鯖出来て2ヶ月の出来事。


本スレpart426より
15既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 01:08:45.53 ID:9lFz0kJy
かわいいなその流れw
16既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 02:12:44.48 ID:hKBW9B0B
講習やtips流しとかって最近はしてないのか?
さっぱりスレで話題に上らないから気になるんだぜ
17既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 02:26:31.79 ID:wNC9+c1i
以前は宿屋に立ち寄るたびにTips流してたんだが、
最近PC変えたせいで昔ここに載ってたTipsは全部無くした。
お友達キャンペーンとやらで本当に新規が増えてるなら流すべきかもな
18既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 02:33:20.72 ID:wNC9+c1i
・・・と思ったら>>4にいくつか載ってるのを見つけた。
明日から適当に流すぜ
19既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 02:56:59.95 ID:JnUC1xvg
>>18
IKEMEN!!
20既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 06:28:14.68 ID:cUgtlMOh
ほしゅ
21既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 06:59:48.80 ID:ofWuktiJ
猫みたいなの
ってキャラ作った奴誰だw
作れなかったぞw
22既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 07:02:51.24 ID:cUgtlMOh
いまその名前作って取れると思うのかよw
しかも名前は全鯖共通だしな
23既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 07:34:38.89 ID:aOLMCiDD
>>4
国王なんか変だぞww
24既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 08:07:08.62 ID:T2d46WOO
ageるぞ
前スレみたいに落ちたら困るし

ところで9月3日にFEZがハンゲに登録されるって聞いたんだが
ネツ滅亡フラグと見ていいのかな?
25既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 08:13:13.71 ID:/NPOBifv
>>24
ハンゲに登録されるソースplz
26既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 08:29:40.01 ID:T2d46WOO
>>25
ソースは無い
ゲーム内での世間話中に聞いた
今は嘘であって欲しいと思っている


あと本スレ529にこんなのも

213 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/08/27(月) 14:14:31.15 ID:Fy8MK3nx
ハンゲのコンテンツにfezが並ぶのはいつだよ

215 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/08/27(月) 14:16:09.75 ID:4OXOwf7A
>>213
9月
27既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 08:54:15.17 ID:/NPOBifv
9月頭のハンゲの丸太吸収関連からの憶測って所か、
事実なら\(^o^)/
28既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 09:01:14.65 ID:hKBW9B0B
>>17
SNSでTIPSで検索汁、まとめてるコミュが出るぞ
講習やTIPS流を部隊で流してる所がなかったら作ろうと思ってるんだぜ
勿論夏休み終わったらだが…

と思ったらハンゲとか冗談じゃないぜ\(^o^)/
間違いなく様子見フラグ
29既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 09:59:12.21 ID:edtVCjyh
何もしない人は常に何もしない理由を探している
30既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 11:34:29.24 ID:JBWpCUlP
けだし名言
31既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 14:01:01.38 ID:XuqLIgvj
うちの部隊の40ヲリ5名が皿になってました
弾幕ゲーくるー?
32既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 14:10:59.86 ID:EBETElN9
よしみんな皿やろうぜー(^o^)/
33既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 14:15:03.43 ID:O2f5UyCf
おk−^^
34既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 14:15:18.66 ID:T5HxMPtx
皿やるとしても雷皿だけはしないほうがいいぞ

対して威力無いのに撃たれるとヘイト上がるから集中攻撃されるwwwwwwwww
雷皿最低だなwwwwwwww
35既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 14:18:30.26 ID:exTekIfj
皿ゲーハジマタ\(^o^)/
36既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 14:22:55.93 ID:EBETElN9
片手と雷皿でC鯖かららき☆すたごっこできそうだな
37既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 14:38:44.02 ID:KLYOvGSl
ネツ40羽しすぎだろwwwwww
数日は弱体覚悟せなあかんね
38既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 14:40:15.83 ID:XuqLIgvj
>>37
密書あれば余裕じゃね?
もう20超えてたな、転生して
39既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 14:47:27.71 ID:FB8sbFgR
転生言うなよw
40既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 15:08:26.32 ID:JK4NreZO
>37
逆に考えるんだ
数日後は鬼耐性のlv40軍団になるんだと・・・!
41既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 15:17:20.09 ID:T4ou7RAg
ヲリ→ロードナイトwww
42既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 15:22:29.76 ID:ZO+1yWdz
人口多いだけに変動幅が大きいからネツきついな
ただでさえ紹介キャンペで他国から低レベル流入してそうなのにw
43既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 16:10:11.06 ID:XuqLIgvj
エクリプスの使い道はやっぱ敵建築の妨害かね
耐久どれくらいなんだろう
44既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 16:20:24.68 ID:rgbejKdX
お互いの最前線で

攻側
敵オベ折れそうだ
新しいオベを建てれないようにエクリプス発動!

防側
やべぇオベ折られそうだ
くそー敵エクリプス建ててやがる 新しいオベがたてれねぇじゃないか
しかし相手のオベも建てれないようにエクリプス発動!

とか熱い領域バトルになる事はないよな
45既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 16:23:41.28 ID:EBETElN9
<pos>におっきなエリスが勃つよ!!
46既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 16:49:40.94 ID:exTekIfj
>>44
前線でやオベやATクリ募集してもスルーされるんじゃな…
47既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 16:50:56.36 ID:Muzb99uI
低レベルが召喚でまくってTUEEEE
誤算だったwwww
48既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 16:51:11.84 ID:jvEOId/+
>>45
性的な意味で?
49既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 17:04:38.59 ID:wBb4v2zq
サブクラLv30達成した香具師いるかい?\(^o^)/
うちの部隊でもうLv25なってる香具師いるんだが今日中にでもLv35にしてくれてそうで怖い。
50既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 17:10:02.45 ID:FB8sbFgR
本土の賑わいワロスw
51既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 17:21:49.98 ID:eAJB7XtX
>>47
こっちはランク5の低レベルがガンガン前線走ってる戦場ばっかりだぜ\(^o^)/
52既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 17:31:22.04 ID:pOem4lVF
同じく/(^o^)\
53既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 17:35:13.19 ID:62h2nCSS
トリアエーズ数日間はネツ終わったな
54既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 17:40:38.27 ID:y0MzQ9j2
ネツだけじゃなくてどこも終わってると思うw
つーかエルサラがチェンジするならスカだよな?
で、ネツヲリがチェンジするならサラなわけだ
何がいいたいかというと
55既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 17:59:48.59 ID:KLYOvGSl
その割にエルからぼこぼこ
ゴブフォで遊びすぎたか
56既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 18:16:51.09 ID:bxvIjFKZ
そしてシュア工作キープ、と
57既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 18:20:00.74 ID:Q2eRIhW2
Lv25は400%書あれば楽勝だよ
58既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 18:23:06.17 ID:8lc9RwNm
たぶんこれがRO2の3D化で一番恩恵を受ける部分だと思われる動画を見つけた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm918134
最初どうでもいいんで2分ぐらいまで飛ばすのがいいと思う
59既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 18:26:29.10 ID:8lc9RwNm
本スレと間違えた・・・
60既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 18:37:31.80 ID:O2f5UyCf
大変、狩りに行こうと思ったらネツの元気が無いの!
本当エルギルまで攻め込まれると駄目になるな
61既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 19:05:23.85 ID:rzEijMsv
>>55いや、皿多数でスカにフルボッコされるのはデフォだと思うが
弓不要論に毒されすぎてはいないか?
62既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 20:07:37.28 ID:T2d46WOO
Bは全国的に上手い弓スカ少ないよな
A鯖で皿やってると常に涙目だぜ
63既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 20:44:40.72 ID:fD7vB1v3
A鯖ではHP1000の皿をレインだけで殺せるからな(笑)
64既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 20:46:15.17 ID:xD/2/5Kh
Aは全国的に上手い皿少ないよな
B鯖でヲリやってると常に涙目だぜ
65既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 20:48:44.66 ID:9QYXhkwt
B鯖では突っ込んできたウォリにヘル撃ってるだけで殺せるからな(笑)
66既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 20:54:34.02 ID:Ivj61YTv
せめて本スレかB鯖スレででもやれよw
67既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:02:11.51 ID:ofWuktiJ
>>58
ニコ厨は巣に帰れ
68既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:07:11.42 ID:GEt4ql+7
35弓スカをオリに転職してやったぞ

どんどん褒めて良いぞ
69既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:14:32.88 ID:T2d46WOO
>>68
Lv20超えるまでmob狩ってろよ^^
70既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:18:25.64 ID:ofWuktiJ
>>68
素敵! もう戻らないでね!
71既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:20:32.82 ID:OmSoBfDo
最低Lv15まではMob狩ってあげてほしいよな
つかそっちのが断然早いし・・・Lv3とかで戦争くんなよマジで
72既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:25:13.73 ID:T2d46WOO
新キャラならスコア目当てで参加するのも解らないでもないが
転職キャラならスコア既に稼いであるだろうしな
73既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:25:14.36 ID:O2f5UyCf
13くらいから戦争のがいいんじゃなかったっけ
74既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:25:57.78 ID:GEt4ql+7
17まではmobであげて
今はクリ掘り厨です^w^

ライバル多くて厳しいぜ
場所取り争いみたいだ
75既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:27:13.30 ID:KLYOvGSl
クリ消費となすりつけ合戦楽しいです^w^
こうですか?わかりません!

マジ枯れるのはえーよ
76既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:28:15.10 ID:ofWuktiJ
中央で掘り人数多すぎで負けるより
低レベルだけでエル本土攻めすればいいと思うのは俺だけ?
77既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 21:29:47.62 ID:T2d46WOO
>>76
僕も低Lvだけど勝った方が経験値多く貰えるから嫌ですぅ(笑)
78既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 22:01:11.78 ID:u+HdShaz
>>73
しかし400%書あれば18>23が1h
79既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 22:07:03.94 ID:jvEOId/+
>>58
クソワロタww
80既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 22:11:32.12 ID:ofWuktiJ
<pos>の召喚って何ですか?

      , -――  メ/_´⌒ヽ   堀A:なんかへんなの
    /   / ̄  ´ヽ ヽ       __   ___   __
.   /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ    〈´    `, ´      `ヾ´    `〉
   l  / /(((リ从  リノ)) '     ヽ   /         ヽ   /
   |  i  l   . ヽノ .V l      \ / /V(人  从)ハ ', /
   l ,=!  l  ///    ///l l        `l !  . ヽノ . i l" 
   l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l         l !   、__,.__,    i l  堀B:猫みたいなの
   |  ヽヽヽ        //          .', ,    ー´   ,/ /

  ∩   ./       `ー 、 /7 
 l⌒`l / // // / \   /ー-l 
 |⌒`l// // l/ //   |  〈___ l 
  `|  |/ /▽ ___  ▽  l》《/  ハ´   
  |  l /   /∨∨∨|    l /  /  l    銀:敵キマ!!!!!
   |  l   |lllllllllllllll|    ||  |  l |  
   l  |   |lllllllllllllll|    |l  | l l l l 
   | l   |lllllllllllllll|   ノノ  | l l lノ  
    l ヽ  |∧∧∧∧|   /   ヽノリ
81既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 22:11:57.20 ID:ofWuktiJ
>>14を元にするとこうなるのか
82既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 23:10:47.94 ID:owNVCddj
現状、パッチ前より戦場の当たり外れきつくなったな

当たり戦場だとLV負けしてても羽低レベルとかが裏方しまくって圧倒的召還勝ちからの逆転勝ちとかあるが
外れ戦場だと即キプ枯れな上に召還も歩兵も負けまくって終了とか
83既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 23:30:23.53 ID:T5HxMPtx
クリスタル2本枯らして召喚ナイト3とか意味わかんないところが増えすぎだw
先週は勝利をつかめのイベントのせいだったが今週は…羽のせいか?w
skmzが堀専してて吹いたw
84既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 23:37:11.24 ID:T4ou7RAg
エリカ島大人気だな
85既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 23:37:34.82 ID:JK4NreZO
羽でlv低くなってもあまり大差ない気がするけどな
使える奴はやはり裏回ってくれて助かるし
使えない奴は掘専か低レベルレミングスになってさらに使えなくなった
86既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 23:47:20.76 ID:kbHqddL/
猫AAの掘りBの頭のあれは犬耳なのか?いやリボンか?
87既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 23:57:29.37 ID:Ng6iHLOr
翼じゃないの
88既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 00:00:41.35 ID:myW49w6L
髪の揚力を得る部分だろう
89既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 00:04:42.85 ID:BWBtMg1d
>>82
今現在銀行の手腕が大きく試される時だぜ

今のシュア防衛なんかレベル負け開幕人数負け、方針ハッキリしないままキプ掘ってると、
拠点HP2本と60%の段階でキプクリ残り20%。
こりゃおわたかと思ったが、銀行さんが凄かった

キプクリとB6クリをフルに使って圧倒的召喚勝ち。
HP全快の敵ナイトを、歩兵キマの凍結から大ランス*6くらいで一瞬で葬った時は吹いたわw
クリ2個しか使えないシュア防衛で召喚勝ちなんて長らく見てなかった

堀が多い今、如何に効率よくクリを集めそして使っていくかで戦場の流れが決まる。
90既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 00:23:07.07 ID:BGUL0W10
30後半で堀専とかやめてほしいわ
まじ晒したくなる
91既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 00:24:22.05 ID:FZwFDGpO
はいはいCC組CC組
92既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 00:24:52.31 ID:lXndGznQ
>>90
建築とか召還やってる子は堀専にふくまれますか?
93既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 00:27:57.58 ID:rPa6U7GV
いまのシェアバカスw
恐ろしい召喚勝ち
敵ナイトほぼ満タンが
味方ナイト軍団につるべ撃ちされて瞬殺とかw
94既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 00:29:38.63 ID:W9gHnwJv
>>90
30未満が前線行って堀たんねぇんだからしかたねぇだろがwwwwwwww
95既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 01:05:00.60 ID:qAZm4CLw
>>89>>93
喜んでいるところ悪いんだがナイトとか普段出ている者から言わせて頂くと

それ、普段ネツがやられてるからな。
96既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 01:23:30.87 ID:2gT1QFPi
今召還出てるCC組が育ってきたら元通りだな
97既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 01:46:19.59 ID:OcVHHwL1
ネツのクノーラの弱さは異常
なんで何回言っても何回言っても中央へ行く奴がたくさん居るんだ?
次は絶対勝つために僕はクノーラにはもうINしないー
98既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 01:47:33.65 ID:Ml8jZkYR
>>95
俺も思ったよ
召喚さえ出ればネツってこんなに強いんだな…

と言うか単に高レベルが脳筋がおーしてる時より、
今の低レベルがしっかり召喚出るネツの方が強いんじゃないか?
99既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 01:49:25.32 ID:BGUL0W10
それはない
100既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 01:53:01.85 ID:1KGbGds+
そもそも低レベルがガッツリ召喚に出てくれれば勝率上がるから
101既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 02:00:32.38 ID:5hAf3lOV
今の低レベル=普段40だからなぁ
ネツの40の転職率は異常
102既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 02:05:41.85 ID:TBZpia9e
>>97
ヒント:キンカ北
103822:2007/08/30(木) 02:12:24.90 ID:Ml8jZkYR
とりあえず数戦やって気づいた事としては、
 ・開幕堀がかなり多い(20〜25人くらい掘る)
 ・その状態で前線オベ、AT、門&レイス、ナイト2〜4が出る。
 ・この時点でキプクリ残り30〜50%
って事だな。先週までのネツと比べると、
 ・開幕堀がそこそこ多い(10〜20人くらい)
 ・前線オベ、AT、門、ナイト1までは出る。
 ・この状態でキプクリ40〜60%
軽く計算してみるとわかるが、後者(先週までのネツ)だと
開幕掘られたクリの多くが行方不明もしくは裏オベに行っているのに対し、
前者(現在のネツ)は開幕掘られたクリがかなりの割合で前線建築と召喚に注ぎ込まれてる。

前者では開幕ナイトが多いので開幕から輸送線が確保され、開幕のキプクリの消耗が激しくてもクリが回る。
後者は開幕ナイトが1〜2しか出ないので、レイスが出た時点で護衛に割かれ、
序盤からクリ供給が停滞する→さらにナイトが出なくなる。

今のネツはたまたまなんだろうが、クリ供給が多い時期とクリの活用の活発な時期が上手く合致してるんだよな
普段のネツみたいにそれらの時期がズレると、召喚は出ないし行方不明のクリも多くなる。
104既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 02:17:37.05 ID:bu/V0Pu/
今日も大陸が赤いっすね
105既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 02:17:47.53 ID:9oUmveGC
俺も常々使途不明クリが気になってる
106既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 02:20:30.65 ID:oVCf8pl+
銀行員が横領してるに決ってるだろ
107既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 03:50:40.02 ID:vEaSt2tc
こんなに掘ったけど渡す人がいないどうしよう→持ったままでいいじゃん!

 そうして彼は前線へ駆け抜けていきました
108既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 06:18:25.39 ID:vEaSt2tc
 <pos>のスレまた落ちそうじゃないですか?

     __   ___   __
.    〈´    `, ´      `ヾ´    `〉
     ヽ   /         ヽ   /
      \ / /V(人  从)ハ ', /
        `l !  . ヽノ . i l" 
          l !   、__,.__,    i l  堀B:華麗に保守
           .', ,    ー´  ,/ /
109既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 07:38:55.88 ID:dKzTw5qT
相手も低レベル多いから今の状況は参考にならん
110既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 07:55:54.89 ID:Ml8jZkYR
sageたままじゃ保守にならんぞ
111既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 08:24:01.09 ID:W9gHnwJv
この板ってsageだと保守にならんの?マジ?
112既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 08:25:16.36 ID:j1/IDT1L
保守に上げる必要なし
113既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 08:35:25.77 ID:W9gHnwJv
ですよねー^^
114既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 09:07:50.29 ID:wtjqjTCu
>>103
その状況が今後も続けばいいんだろうが、来週には元に戻ってそうだな
勝ちたい奴よりただ前線行きたい奴が多けりゃ勝率も落ちるぜ
115既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 10:33:03.90 ID:HStH3gGD
行方不明クリは、初期掘りでオベクリ15個募集して
持ったまま前線の方へ行くけど誰かが先に建てる

建てる場所ないか探すものの、2本目も誰かに建てられて諦める

早々に1キルとってAT建てるか、1デッドして12個になって持ったまま前線行く

って感じじゃないかと思ってるよ。
再度@3募集して裏埋めに行く人いたらあんなにオベ展開遅いとも思えないし。
116既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 10:46:00.21 ID:R0X8xHmB
ほしゅ
117既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 11:17:20.40 ID:VkYaXoV8
>>115
そこで裏まで建てに行ってくれりゃいいんだけどなー
3募集してATでもいいな


勝つよりスコアが大事な奴の多いこと多いこと、部隊ぐるみで裏方禁止して競ってるとか('A`)
目に見えるスコアが目に見えない達成感より重視されるのは道理とはいえ、納得いかないぜ…
118既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 11:32:46.34 ID:HStH3gGD
>>117
俺は結構オベ建てる人なんだけど
建てに行く場所行く場所、大抵誰かがうろうろしてんだよね。

「(方角)n本目建てにいきます」って宣言してくれりゃ、こっちも合わせやすいんだけど
あんまり言う人いないんだよね。自分が東2本目いきます、って言っても既に誰かスタンバってるし。
119既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 12:35:49.78 ID:hGnV4dx7
無駄クリよくあるね。
まず東西に何本必要なのかを把握する事。
マップによってほぼ決まってるからな。
そして何本目立てますと言う様にすることだろうな。

今まではクリ15個もらって、前線に行っても既に建てる場所ない。
ATにも3個足りない、キルも早々取れるもんじゃないしオワタだったんだが。
エクリプスなら11個だから建てられるなら立ててしまった方がいいよな。
120既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 12:41:28.18 ID:wRjHtVqZ
レベル低いやつは前線オベは無理でも裏オベでもいいから建ててほしい
裏オベ埋まってないのに○○個あります誰か使いますか?とかいうやつ腹立つな
121既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 12:51:20.98 ID:4wKmZB5T
>>120
裏オベまで強制するなよ。
掘ってるんだから役にたってるし、初心者ならオベの建てる位置
分からんだろ。

お前どうせ、変なとこに建てたら文句いうんだろ?
122既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 12:53:43.84 ID:RTiv7Ge0
両軍がぶつかる前線ど真ん中ににょきにょに立ち始めるオベとかは勘弁してくらさい
特に、キンカ南西クリまで押されているときの付近にいる方々
123既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 12:53:53.31 ID:9pXMrXgl
>>120
そういうときはだな
<pos>付近にオベお願いできますか?というんだ
まぁ自分も建てにいかないと示しがつかないけどな・・・一度建てさせてオベの領域を覚えさせることも必要がおー
124既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 12:56:03.11 ID:9pXMrXgl
<pos>はオベ指定座標ってことにしておいてくれorz
125既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 12:57:38.19 ID:wRjHtVqZ
>>123
次クリ使いますか?って言われたらそれ使わせてもらうわ

変なとこ立てても文句言わないよ、次から気をつけてもらえばいいしどんどん立ててほしい
126既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 13:03:01.91 ID:VkYaXoV8
>>121
立てなかったらいつまでも初心者のままだぜ
初期や要地ならともかく、裏なら多少ズレても後で追加すればいいしな

裏の位置がおかしいとがカセじゃあるまいし、不安なら軍チャで聞けばいい
返事なかったら建てりゃいい、後で文句言う奴が悪い
領域が埋まらないほうがマイナスだしな
127既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 13:30:44.17 ID:oVCf8pl+
変なところに立てたら指摘してお勧めの場所教えてやるけど
それを文句と取られたらどうしようもねえよ
128既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 13:44:22.04 ID:9pXMrXgl
>>125
人によっては建築のしかた知らない人もいるから
まず建築のやり方から教えることも必要になるからそこら辺踏まえといてね
129既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 13:45:58.38 ID:VkYaXoV8
〇<pos>よりも<pos>のほうが領域が取れて(折られにくくて)いいんだぜ
×<pos>立てた奴工作員か?
×変なとこにオベ建てるなよ
×<pos>とかないわー
130既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 13:51:39.97 ID:9gKFECqw
元高Lvで羽使って
俺は判ってるんだぜハハハ
的ノリで前線に来るなよ('A`)
131既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 13:55:56.82 ID:fQstX9xc
ネツの元高Lvって使えないの多いよね
レイプばっかりで腕上がってないのバレバレ(笑)
132既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 14:12:10.99 ID:hGnV4dx7
(キリッ
133既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 15:08:03.15 ID:5hAf3lOV
だってお (バンバンバン
134既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 15:50:04.49 ID:kR2sheDq
>>131は羽使ったLv10・20台と腕が並んだから喜んでるんだな
135既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 15:51:30.25 ID:kfWD52sv
エクリプス、集中する前線に建てないで過疎の最前線に点々と置くと戦線が広がって良くないか?
壊しにこないならエクリ生き残って領域ダメうまーだし。

これ、ちゃんと使えば今の一極戦場気味なゲームが変わってくるかもしれない。
エクリの攻防をめぐって僻地戦が意味のあるものになるかも。
136既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 15:56:15.24 ID:VkYaXoV8
>>135
面白そうだ、もうちょっと詳しく頼む
137既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:01:28.68 ID:P9hDQWdO
個人的な感想としてはナイトはクリ11持ち歩くべきだと思った
138既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:08:15.71 ID:NhcLrrwC
キコリうめぇええええ
139既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:09:21.02 ID:kfWD52sv
>>136
いやぁ、詳しくってほどしっかり考えてないから申し訳ないんだけどさw
折られたときのリスク少ないから、お互い僻地に建てて放置気味になったとき、
小規模遊撃隊で折り合い建て直し合いするようになると、
僻地行動自体の価値(=稼げる領域ダメ)が増えるんじゃないかねぇ、とか思ってさ。

小規模部隊の制圧地域に気楽にエクリ建てられることで、
その瞬間その時点で小規模部隊が僻地に存在する意味の価値を上げられるんじゃないかなぁ、と。
(=存在がそのまま領域ダメに結びつけられる)

負けてる陣営の小規模部隊が僻地でエクリ守りながら領域伸ばしていたら、無視出来なくならないかなぁ、とか。
押してる方は集中戦場の最前線にエクリ置いていけるけど、僻地に広く置いた方がうまく領域稼げないかな、とか。

なんつーか、まだボンヤリなんだけど、2段落目の「小部隊行動がイコール領域ダメに転化できる可能性」ってのが
今後大きくゲームに影響を与えてくれないかなー、と。
140既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:20:19.66 ID:377MGhhX
ネツがいきそうなところでNG建築なものって
シディ防衛のA、1ラインとかキンカの門位置、クノーラ中央くらいっしょ
裏オベ一本くらいでgdgdいう人なんてそんないないよ・・・と信じたい
141既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:29:20.06 ID:E/q+nP6s
そもそも裏オベが建つのが最近は異常に遅い。
クラスチェンジした奴らは新規に裏方の手本を見せてやるべき
142既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:32:57.70 ID:nOIZ0zzD
OK
裏方はお前に任せた
143既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:32:59.65 ID:9pXMrXgl
よし、片手から皿にクラスチェンジした俺が裏オベ建てまくるお!
144既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:35:23.38 ID:kfWD52sv
>>140
例えばシディの中央付近でもエクリで領域確保しちゃって強引に少人数で占拠してれば
人数分に足る領域ダメージを稼げるんじゃないかな、と。折られても痛くないのが大きそう。
145既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:35:27.89 ID:ku+pBBWz
>>135
そうだな
エクリプスの登場で今までリスクが高すぎて手を出せなかった臭い所にも
どんどん手を出せる様になったから僻地の重要度は増したと思う

相手のオベ展開に影響を及ぼせる程押せるなら一極集中でも構わないんだろうけど
それが適わないならエクでの僻地領域が戦局をかなり左右する様になるだろな

それに伴って蔵の位置とかもかなりシビアになってきそうだ
どうなる事かと思ったけどエクリプス実装で戦略に幅が出来て楽しそうでいいわ
146既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:45:45.37 ID:kfWD52sv
>>145
要するにゲリラ戦でしっかり領域ダメを得ることが出来るようになったかも、って話なんだよね。

これまではゲリラ戦は歩兵同士のちちくり合いにしかならなかったから俺ツエー以外意味なかったけど、
エクリをうまく使っていけば戦争的に意味を持たせることができると思うんよ。

基本的に戦力1点2点集中の戦争だと歩兵攻撃力が全てなわけで、それが今までの戦争なわけだけど、
これからは機動力や部隊としての連絡能力が戦争に影響を与える余地も出てくるかもな、とか。

本スレではエクリに関してお葬式状態ぽいけど、俺の中ではわりかし夢が広がってますw
147既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:46:21.89 ID:VkYaXoV8
エクリプスって折られて貰うダメージはオベの1/3だっけか?

>>143
カオス前線に疲れた俺も建てまくるぜ
148既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:46:25.09 ID:QwViKrdE
裏オベよりも、前線構築(AT乱立&レイス+護衛ナイト)のほうが
優先順位が高いと俺は思うんだが、あんまり最初から裏オベ張り切られても困る。
149既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:49:45.76 ID:kfWD52sv
>>147
小さい、とは聞いたけど具体的なトコは実は知らないw
だいたい2デッド分くらい、とかどっかで報告を目にした気がする。
150既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:51:57.41 ID:Nxyhq8WI
敵召還無し、前線が押しててAT後回しでもよさそう

こんなときかね?序盤に建築ナイトとかで裏オベやるの
151既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 16:56:51.42 ID:oVCf8pl+
俺が聞いた話だと
エクリプスは折られた時にオベリスクを折られた時のダメージの1/5分ダメージを受ける
もちろんオベリスク同様領域差に応じてダメージは変化する
152既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 17:01:25.63 ID:VkYaXoV8
召喚やATは裏と同時、前線オベ建ったらやるかーって感じじゃね?

裏は建築ナイトより僻地掘が立てたほうがいいと思うんだぜ
エクリプス生えるの超早いそうだから、ナイトで44個持って嫌な位置に建てまくるとかどうだ?
153既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 17:26:45.72 ID:qrhGZyWr
ひょうたんマップの僻地に点々とおかれたら対処に時間かかって嫌そうだな
あと現在のシディット型の北西小島とか
154既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 17:40:34.28 ID:VkYaXoV8
ゴブフォ中央周辺の一段へこんでる所も嫌そうだな

建築楽しいぜ
155既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 17:41:59.62 ID:P9hDQWdO
とりあえずサーチして兵士部隊がいる戦場は回避した方がいいな
LV10代の短スカがまとまって前線特攻しに行くの見て萎えた
156既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 17:53:44.28 ID:kfWD52sv
>>152
そうやって建てたエクリ分の領域が、平均何%くらいになるのか気になるね。
もちろんマップによって有効度違うだろうけど。

相手の建てたエクリ掃除部隊や、エクリ防衛+再構築部隊とかが
お互いの国境付近をウロウロして遭遇戦とかになったら楽しそうなんだけどなー
157既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 17:59:49.06 ID:VkYaXoV8
男は度胸、なんでもやってみるもんさ!

小規模な遭遇戦とか楽しそうだな
裏や僻地梅重視してる部隊とかねーかな
158既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 18:02:08.22 ID:kfWD52sv
>>157
いるじゃんwww
ここもしっかり読んでそうだから試して欲しいねw
159既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 18:09:53.92 ID:VkYaXoV8
僻地戦専門部隊は(ヲチ的な意味で)気になるなwww
裏しない&前線無視で僻地だけ押さえてる糞部隊とかな('A`)
160既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 18:16:30.03 ID:be/w7C3E
レイドって当たるようになると神スキルだな。
レイントゥルー厨しかいないから俺レイド厨になるわ。
161既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 18:21:41.19 ID:nOIZ0zzD
コケ上級魔法あざーす
162既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 18:24:23.94 ID:be/w7C3E
詠唱つぶしているのにコケ上級魔法とかPOW上限いくつだよw
163既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 18:28:36.96 ID:HStH3gGD
>>162
前線でトゥルー数人に当たるように連射してくれたほうが有難いんだが
164既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 18:28:43.19 ID:oVCf8pl+
いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
9月25日(火)の定期メンテナンスにて、エンチャントの有効期間を以下の様に変更する予定となっております。

■現在の仕様
エンチャント効果はフィールドを移動することで消滅します。

■変更後の仕様
エンチャント効果はフィールドを移動すること、又は戦争終了時に消滅します。

課金対象のアイテムの仕様変更となる為、今回事前に告知する運びとなりました。
何卒ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。


ガイル涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
165既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 18:28:44.62 ID:fQstX9xc
話飛躍させんなよハゲ
166既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 18:29:32.04 ID:47goakoL
トゥルーしかしてこない奴だったら突っ込めないけど
レイドしかしてこない奴ならボーナスゲーム
167既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 18:58:29.17 ID:VkYaXoV8
トゥルー連打はHP結構削られるから派手に動きにくいな
レイド連打はコケて耐えてる間に状況変わったりするが、悪い方向に動くこともある

相手と状況にあわせて両方使えばいいんじゃね
168既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 19:02:19.09 ID:NhcLrrwC
1対1ならともかくトゥルーしかしてこない弓なんてパワーもたなくて
ロクに皿止めの数こなせないしカスじゃん
169既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 19:32:23.19 ID:A+Ovaapq
氷にヘル撃ちにいこうと思ってもレイド連打されるとどうしようもない
こけて大魔法余裕でしたってのは皿素人のセリフ。こけて大魔法なんて1戦で2,3回使えば多いほう
こけ大魔法は撃つタイミングがバレバレだから撃ち終わったあとにほぼ確実にジャベで凍る
170既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 19:45:39.04 ID:qrhGZyWr
普段はレイントゥルーでダメージバラ撒いておいて、
敵が大魔法撃ちそうな時はレイド連射モードに入るってのが一番ノーマルかなと思っている

>>168ハイパワポ使ってみると良い まぁ「〜〜だけ」は一様にカスであるとは思うが

あとレイドの強みは>>169みたいなのに打ち込むのが2,3人いるとビクビクモードになる事が期待できる所だな
171既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 20:14:14.98 ID:A+Ovaapq
>>170
それでいいわな
前に出て大魔法撃つ奴をマークしてレイドで妨害ビクンビクンがいい感じ
でもそれだけだとPw余るからレイン降らせたりトゥルーで牽制したりするとよい
172既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:14:29.48 ID:be/w7C3E
じゃあそれで^^
173既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:24:11.53 ID:n7adk1Zu
最近戦場の当たりはずれが大きすぎること無いか?
174既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:27:02.49 ID:C0daeEWa
今のキンカ

CCした低lv組ほぼ全員前線、召喚協力一切なしでキマFBくらう→終了
ドラ出てからエクリプス、オベ、全部無視して前線ひゃっほい

あぱむさ○とか筆頭にしね
175既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:38:44.29 ID:ERF6Uokp
キンカ自体あらゆる意味で隔離施設
176既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:42:22.67 ID:xwR9o5RQ
LV2桁行けば戦前ヒャッホイできる、とか本気で思ってそうだなCC組は
177既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:46:16.69 ID:Tjaln6bb
>>174
まぁ結果論だが最終的に僅差になったんだしもうちょっと建築伸ばせてたらいけたとおもうぞ
最後押し込みすぎて南からキマきめられるぐらいだったしな
178既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:47:03.08 ID:W9gHnwJv
あー、だからLV12&チェイン装備両手とかがガンガン前線来てるのか
179既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:48:19.69 ID:ERF6Uokp
ヲリはガチガチの装備あってなんぼだろ
あまりひでえのは晒しちまえ
180既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:49:08.97 ID:Tjaln6bb
レベル20ぐらいまでMOBのほうが早いんだし5倍本つかって1時間狩りしてからせめてこいよとは思う
181既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:51:41.17 ID:uxeyraEp
わかってるCC組が多いと召喚裏方にぎわうんだがアホが多いと悲惨だな
ただただ掘るだけのマシーンと化してる。もう少し頭使ってくれ・・・
182既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 21:57:26.88 ID:wtjqjTCu
酷いときは酷いな
底上げしないとさらにカオスになりそうだぜ
183既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 22:00:49.15 ID:NhcLrrwC
たまに偽友達紹介組が入ってるから困る
本気でどうでもいいやって奴等ばかりだしな
184既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 22:03:07.28 ID:ERF6Uokp
出るところはナイト10
ひどいところは2か1
戦争の差が激しすぎるな
185既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 22:08:30.95 ID:NGImkqLu
>>155
あの連中か・・・
ベテランのネタ部隊かと思ったらオベ建てすらまともにできてなくて萎えた
186既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 22:12:58.59 ID:GxcG4b84
あげ
187既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 22:28:11.45 ID:op/+fDA1
中央真っ赤いなぁ・・・
188既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 22:30:06.58 ID:1wc3U3j9
裏方、召還をきちんとするネツは強いなほんと
189既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 22:35:34.64 ID:CVyn1DCf
真っ赤な誓いー
190既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 22:39:39.39 ID:wtjqjTCu
最近歩兵は他国と変わらないように見えるんだぜ
悪い意味で同じレベルになりつつある

裏をちゃんとやればその分勝率も上がるんじゃね\(^o^)/
191既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 23:11:18.35 ID:hGnV4dx7
CC組がやばい。lv上げ目的で布告しまくりで中央真っ赤だ。
ネツ強すぎだろう。日頃からこうならいいんだがな。
おまけにランクも20台のCC組で独占とか相手も涙目すぎるだろう。
192既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 23:27:56.53 ID:rWPokJeA
性欲持て余し過ぎw
193既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 23:35:53.75 ID:bIuuz4+m
何だったかな。俺、何を書こうとしてたんだったかな…。
ちょっと、思い出してくる。
194既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 23:39:57.21 ID:Tjaln6bb
>>193
あぁうん、あれだろ?
いわなくてもそんなことわかるって
俺も最近そうだとおもってたんだよね
195既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 00:02:35.76 ID:Zr4yKSmk
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       混 沌 と し た ス レ に 夏 休 み 最 後 の 日 が ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、
  `−、、           ◇__________           _,,−''
      `−、、         |F ,、r、─‐ ,wv‐───ミ、         _,,−''
         `        || んゆ-☆{__|       |
                  ||─ / ,、 ,、  `\─‐ァ/__  
───────‐       |「¨7  ,イ j/_」 jノ  ∧7/ ──‐ \    ───────‐
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                   .||  ,|.人 n " / , イ /   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
                   Eミ} ̄}┬zヺ7j,ハ K,
           _,,−''      ||`¨ ̄(".、`{ミ___〉し勹___          `−、、
        _,,−''           ||     〉 〈rテ=} `し勹 Z_               `−、、
 ,'´\           /   ||   /ミz彡〈〕〔.  ⌒`Y }        \           /`i
 !   \       _,,-┐    ||  ,/ィ><>{ }.`ニ=‐ァ } }           r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /     ||  ゙7'    (_,ヲ  /} ,jノ            ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/      ||  /       / /            ヽ      ヽ '´       
196既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 00:20:23.30 ID:N2i+ZRPM
どこの夏休みですか><
197既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 00:24:13.16 ID:g2fmIJ0k
しかし9月頭に土日が
198既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 00:49:46.10 ID:/ulXeMPW
札幌じゃ8月中旬で終わっちまったよ<夏休み
199既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 01:01:20.65 ID:OiF/yegm
北海道はすでに涼しそうだもんな
200既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 01:05:03.93 ID:2MPAHrXe
札幌って北海道だから涼しいと思ってたら盆休み頃は30度台後半だったな
一年中冬ならいいのにな…
201既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 01:05:28.63 ID:iSYPFJJR
中学高校でネトゲとか青春無駄にすんなよ…
202既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 01:40:09.13 ID:DzdWn5Gw
当分はレベルソートが役にたたないなw
緑一色でアカンとおもったら競り勝ったり

それにしても掘り多すぎw
203既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 01:47:48.71 ID:Ztxt261e
ホーク防衛の西とか、今まではD2オベで敵のオベ抑えられてたんだけど
攻めにエクリ建てられると領域を稼がれるようになってるね。

エクリ潰しも兼ねて少し西に派兵する必要度が上がってるかもしれない。
204既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 02:00:52.90 ID:CkVG0Z4v
本スレで聞いたけど、ホークで最東端が戦場になるのってB鯖だけらしいね。
他の鯖は東寄りのやや真ん中が主戦場で、防衛側は時々真ん中の戦力分散も兼ねて西攻めるらしい。

いや、だから何だって訳じゃないけどね。
205既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 02:03:53.88 ID:DzdWn5Gw
他鯖見学も結構楽しいよ
密書がいつのまにかたまってたのでレベル上げもはやかった
206既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 02:12:48.79 ID:dsyJZZaY
>>204
E鯖でやっていたことがあるが、その通りだった。
ひたすら内周攻め。

あとは街道型も北西と南東が半々だったな。
207既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 02:15:04.77 ID:Zr4yKSmk
>>204
Bも内周のオベ折らなきゃ勝てん、って流れになってるんじゃ?
東外周は、攻撃側がオベ建てるからそれを折られない為に押してなきゃならんだけで
昔は防衛も東外周にオベ建てたりしてたから、押し込む意味もあったんだけどね
あとまぁ、手近な戦場に安易に流れたがるNoob向けのわかりやすいやり方だったと

最近はそーゆー定石丸呑みの人がハンパにレベル上がって軍死化してたりするのが問題だな
208既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 02:39:38.34 ID:gkBRtAGM
メンテで今日は終了か
しかし懐かしい名前がちらほらいたな
辞めたんじゃなくてサブやってたんかね

当たり戦場では全職一斉突撃がおー☆の再来が見れたりしたので良かった

だがさっきのキンカ、とりあえずスカウトもーちょいガンバレな……
ぶっちゃけレイン弾幕で負けてると大半の皿が役立たずになるから、
弓が頑張ってくれんとどうにもならんって事も多いんだ
209既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 02:42:21.47 ID:IOmrjkAq
ホークはE5即立てして領域確保しつつ敵歩兵どれだけ釣り殺せるかって気もしないでもない
ネツは崖上キプなのでE5の意味薄いが
210既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 02:48:10.56 ID:gkBRtAGM
いまならエクリE−5に建てれば上々の見返りなんじゃね?
211既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 02:48:37.54 ID:Ztxt261e
>>207
兵力互角、もしくは勝ってるなら東だけで勝てそう。
負けてる方は内周のオベ折りを匂わせて敵兵の集中を逸らさないとツラいかもね。

まあ昔と違ってオベ折ったダメージが上がってるんで、
昔のままの戦術ってわけにもいかないとは思うかなー。

エクリプス、色々面白いよ。これは良い追加要素だと思う。
212既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 03:25:31.04 ID:x1wEcOCq
今は堀が多いからあれだけど、
初動でエクリプスを最前線おべのちょい前方にたてて相手のATつぶせば
カウンターもらいにくいんじゃないかな
213既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 04:57:36.30 ID:Ztxt261e
てか今高LVキャラで前線ヒャッホイすると異様な高スコアが出て怖い…
歩兵で3万近く出てしまった。これまで2万超えすら稀だった程度なのに
214既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 05:08:37.97 ID:RGDTJmpZ
3万www
215既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 05:28:57.01 ID:cN3NhRzU
どんだけwwww
216既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 05:32:26.28 ID:ExblyVf8
スコアの話は自分の胸にしまって置いた方がいいぜ^^
217既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 06:21:19.32 ID:S6aqEPDy
つまらない自慢話は公式でやろうね
218既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 07:01:02.63 ID:g2fmIJ0k
3万近く出てしまった(キリッ
219既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 07:10:11.22 ID:IVdwRGA9
俺なんて4万出たぞ
220既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 07:15:05.06 ID:pCg6be7v
功性+14でて終始ほぼレイン、2kill0dead、氷割り4回ほどの時でた
与えダメ2万ちょいが俺の弓歩兵時最高スコア
221既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 07:32:39.56 ID:J685Vw7F
よくそんな細かく覚えてんな
222既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 07:38:59.29 ID:Tt6uX/2O
片手でスパークしてたら5万超えた
223既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 07:45:41.37 ID:U5VrFqK8
一緒にお茶飲んでお話しするだけで6万くれた
224既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 08:24:23.63 ID:WD7i3b//
6月くらいから休止してた(ドランゴラ秘密基地の話で盛り上がってた頃)んだけど、
何か劇的な変化はあったかいブラザー
225既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 08:29:21.13 ID:lLQT2LhK
ドランゴラかキンカッシュ密集地にて
ハイパワポレインすれば+15とかオーブpwリジェなくても30k出る
・・・2,3回で飽きてその後の何戦かはピア厨でストレス解消
226既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 08:39:42.63 ID:itgqH5AD
かなり最近だから。ってか昨日だし>>220のスコア出したの
227既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 09:11:24.65 ID:2MPAHrXe
>>195のおかげで今日は喜ぶべき日だな

と思ったら1日2日休みじゃん('A`)
228既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 10:33:18.43 ID:RHI0CPwN
>>207
B鯖はC1,D8の外周オベ時代から崖上オベ留め時代に移行してるからその名残だね。
防衛側もE7,8の外周オベ狙ってくるから仕方ないのもある。
確かに外周にオベがないならE7,8が確保できたらD6上陸が効果的。
AはともあれEはただグダグダな内周病なだけだがw

だけどエクリプス実装で外周に防衛エクリプスが立つようになるからまた変わるだろうな。
僻地化しすぎるとエクリプス立てまくられて涙目になりかねない。
229既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 10:48:16.69 ID:EY9iC4qy
いいねぇ、、スコアの話ができるなんて。
昨夜は敵のレイン弾幕のせいで全く活躍できず、0kill 3dead 4kダメージがデフォだった
ccしたやつらのレインが痛くて痛くてしょうがない
皿で大魔法万歳ができなくなったら、おしまいだよ、、、ほんと
しょうがないので敵に氷耐性をプレゼントしまくったおいた
230既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 11:21:52.51 ID:QI38ieE6
クラウスに来てくれたネツの糞援軍どもありがとー!!
北に馬鹿みたいに行ってくれて、近くにオベがあるのにATたたいてくれて凄く助かった!!
おかげでキッチリ負けられました!pgr、viva最高!!!!
231既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 11:22:12.01 ID:apuqcVeD
>>228
東はエクリプスで取りに行くとよさげだな
押し引きが頻繁な外周や敵地に延ばす場合は使えそうだぜ
232既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 11:25:20.80 ID:bvTO661X
CANCELERの厨臭さは鯖TOPクラス!

ttp://fesns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=10894
233既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 11:47:07.12 ID:RHI0CPwN
>>231
西も攻めでD1島まで欲張ってもいいかもしれない。
状況によっては攻めでC1とか。
C2崖下の水辺にも置ける。
折られる事が前提なので領域に入らない壁ギリギリより
最大限に領域が稼げる場所に置いた方がいいな。

>>232
晒しでやれ。
ネツ民なら自国民晒しはキモ過ぎるとしか言い様がないが、
他国民なら中央真っ赤でご愁傷様としか言い様がない。本当にお気の毒だ。
234既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 11:55:37.30 ID:apuqcVeD
折られるかもって所にも強気に置けるのがいいな
台地オベを足掛かりに島をを取り合うとかもアリだよな
235既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 11:58:54.66 ID:bvTO661X
>>232
CANCELERの横暴に疲れたので晒した
気を悪くしても謝らない(キリッ

もう書き込まないから安心汁!
236既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 12:03:44.08 ID:Zr4yKSmk
>>228
エクリ1-2本程度なら、攻撃側が西から北に伸ばすってのもありかも
敵少数が叩きに来ても同数の歩兵で妨害戦すれば、そうそう折られないし
キルもされないんじゃないかな
折られても西クリでまたすぐたてて領域はキープ出来る
237既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 13:24:47.95 ID:1Od4GwgU
エクリプス
半径はオベの0.707倍。消費は0.733倍。建設速度:半分。
折られたときのリスクは1/5。折りづらさはオベの0.6倍。

オベ2本:クリ30消費、到達距離2オベ分、領域2オベ分
エクリ3本:クリ33消費、到達距離2.1オベ分、領域1.5オベ分
エクリ4本:クリ44消費、到達距離2.8オベ分、領域2オベ分
オベ3本:クリ45消費、到達距離3オベ分、領域3オベ分
エクリ5本:クリ55消費、到達距離3.5オベ分、領域2.5オベ分
オベ4本:クリ60消費、到達距離4オベ分、領域4オベ分

なんか初っぱなの前線オベをエクリに変えた方が最適化されるMAPがある気がする。
238既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 13:30:42.27 ID:0tM8SrAT
まだ運用法が分かっていないためか、
しょーもないところにエクリプス建てて、ジャイで破壊余裕でしたされるケースが多いよな。
239既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 13:39:55.87 ID:SMoF+Nrd
ttp://upload2.fewiki.com/src/1188535003700.jpg

ゴブフォは超攻撃有利マップ
上記画像の赤い場所にキープを建てた場合、確実に中央を
支配されてしまう。その場合の戦線が赤い線のところ。

この事実から導き出せる答えは
ゴブフォ攻撃中のとき
→参加、レイプが嫌なら他の戦場へ、戦争自体はすぐ終わる

ゴブフォ防衛中のとき
→不参加、何も知らない初心者だけ参加して勝手に死ね

これにより、ゴブフォ防衛中は他の戦場のクオリティがアップする。
理想は、防衛放棄
240既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 13:46:38.58 ID:U5VrFqK8
運営にキャッスル位置変えろって苦情送れよ^^
241既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 14:10:10.01 ID:RHI0CPwN
いくら攻め有利でもあれはないよな。オセロというにもひどい
242既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 14:24:33.66 ID:/qSAzB+K
まあ、たった今その位置でゲブから防衛しちゃったわけだが・・・
243既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 14:36:14.05 ID:GcOyo/9N
ゲブメンツがあれなおかげでけっこう防衛できてたりもする
244既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 15:13:23.32 ID:NBuxhBUL
たしかに何も知らずに防衛入ったとき圧勝したな
でも結局歩兵のゴリ押しだからな。秘密基地みたいな斬新な方法ないかね
245既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 16:05:21.32 ID:AhrZLT7L
またキャッスルを中央に戻そうぜ!!
246既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 19:23:39.23 ID:mM91pdKP
ホシュデイン
247既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 19:42:10.40 ID:gkBRtAGM
>>229 4k……?裏方に回ったんだよな?役に立てない構成なら裏方に回るのが当然だよな?
つかネタだろもう
と思ったが昨日のキンカで自軍弓の最高スコアが13k(25位)なんてアフォな状況が起こってたからネタじゃないのか……?
248既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 21:42:56.03 ID:Dwt5EBq/
ttp://upload2.fewiki.com/src/1188564117437.jpg
誰だよ、こんなバカ部隊派遣したのは・・・




いいぞ、もっとやれ
249既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 21:45:22.89 ID:mM91pdKP
どう見ても心霊写真
250既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 22:02:19.03 ID:ExblyVf8
どうせすぐ飽きていなくなるからほっとけ
251既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 22:11:36.68 ID:Uw2kpMPW
中央真っ赤いなぁ・・・
252既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 22:18:13.77 ID:Ztxt261e
いまのタマライア防衛凄いな、なんであそこから逆転できたんだ?
最後押しながらオベ折ってエクリプス伸ばすのが効いた?
253既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 22:19:22.83 ID:V0l3vai0
ねぇ…

現在スカ37ととサラ38持っているのだけど、
スカがサラに、サラがヲリにCCするのが一番効率的なのはわかっている。

でも…でも、今のサラのキャラ容姿でヲリになるのはイヤなんだ。
今のスカのキャラ容姿でサラになるのはイヤなんだよおおおお!!

スカがヲリに、サラがスカになるのは許せるんだけど、それやっちゃうと
部隊の人に与ダメ効率中UZEEEEEEって思われちゃうかな><;

12月から始めてやっとこさここまで育った感じだから、とっとと被ダメ押さえ職育ててから
さらにCCってのはムリくさい・・・
254既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 22:25:51.61 ID:NBuxhBUL
細かいことはいいからしたいようにしたらいんじゃね
半透明部隊と違って特に迷惑かけるわけでもないし
255既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 22:30:07.97 ID:buK35nYi
>>253
俺ならCCしない。
あと3ヶ月遊べるかどうか怪しいからな
256既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 22:36:22.54 ID:QSRqQPhk
さっきのホーク、西攻めまくってたけど
エクリプス建てて伸ばしまくりなら攻める価値あるのかな?
オベはD2まででそれ以降はエクリプスって感じだったんだけど
257既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 22:43:21.79 ID:V0l3vai0
そうだよなー別にCCしなくてもいいんだよな。
なんかみんなやってるみたいだから強迫観念にかられるっつーか…。

このままやるわ、ありがと。
258既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 22:44:23.44 ID:Ztxt261e
>>256
エクリをしっかり伸ばしていくなら悪くないと思った。
他のマップでも、ちゃんとエクリ伸ばすならこれまでタブー視されてた場所の攻めも意味出てきてると思う。
クノーラ中央みたいなマップの中央でさえ、エクリ建てていけば領域あるていど美味しく取れたりする感じ。
259既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 22:46:58.24 ID:sh9JqBuS
ワーグ東の活性化の兆し!!!!
260既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 23:06:10.11 ID:ujBMlMjF
まぁそれでメイン戦場おされてたら世話ねーよな
261既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 23:50:43.35 ID:Ztxt261e
>>260
全体的に歩兵少し負け気味のときとかに揺さぶりをかける要素にはなってくれるかも。
たとえばキンカ防衛で南の蔵付近まで押されちゃうようなときとか、
北やら南内周をエクリと一緒に押すとかさ。

押すときにエクリ建てながら押せば押してるときは領域ダメ得られるから、
シーソーゲームに持ち込めれば融通利きそうな気がしないでもないんだよね。
3分くらい持たせることが出来ればエクリは黒字なんだっけ?
262既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 00:01:35.09 ID:yudA8aPf
領域ダメージがオベの1/2で破壊ダメージが1/5だからオベと比較すると1/2.5
オベで5分もてばいいと言われてるから3分弱だろうな
マップの端から端へ移動するのに1分くらいで一人の歩兵で折るには2分程度かかるから
よほど手際よく折られない限り黒字な気がする
263既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 00:04:49.30 ID:mjGpgyPv
拠点へのダメージ量
敵兵/召喚獣撃破 20,500〜40,000 倒されたキャラのLvにより変動。
高Lvほど高ダメージ。 計算式は20,000+LV*500 LV30だと35,000
建築物撃破 オベリスク 50,000〜300,000 破壊された側の支配領域により変動。
領域が広いときほど高ダメージ。 エクリプスはその1/5。
・領域所持とオベリスク破壊されダメージの関係 
90%以上 12キル
(80%以上 11キル)(70%以上 10キル)
(60%以上 9キル)(50%以上 8キル)
(40%以上 7キル)(30%以上 6キル)
(20%以上 5キル)(10%以上 4キル)
0〜10% 2キル(オベリスク最低ダメージ)*1キル=25000で計算
支配領域 5秒毎に500×支配領域%
264既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 00:05:08.46 ID:mjGpgyPv
オベをギリギリで立てたときに増える領域 約4.5%
エクリプスをギリギリで立てたときに増える領域 約2%
60%台のダメージで仮に計算すると、オベの場合、(9*25000)/(4.5*500)*5=500
建築時間の30秒いれて大体8分半以上もたせないと元を取れない
ただしエクリプスの場合、(9*25000)/5/(2*500)*5=225
15秒の建築時間入れて4分以上持てば元を取れる
折られても実質45000ダメ=LV20キャラ2人分
265既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 00:12:43.45 ID:sVUejcuw
で、実際オベを最前線で建設できることは稀で
大概自領域と少し被ってたり、敵領域の関係でギリギリには立てられないことが多い
エクリプスは強引に立てられることもあって、2%の領域はほぼ確保できる
66%の耐久っていう難点はあるが 歩兵に取り囲まれて殴られてる状況ならオベでもエクでも折れる
ただ、ジャイには無力もいいところなので、ジャイいるところで強引に立てるのは超NG。
計算式間違ってたら俺ゆとり乙。辱め
266既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 00:14:40.55 ID:/sdChjoF
数字になるとエクリプスの小回り利く性能がよくわかるな…

各方面、エクリを建てながら押し引きするにはエクリ用建築ナイトがいると心強そうね。
押した前線には全てエクリおいていくのが理想なんかな。現実的じゃないかもだけどw

なにげに少人数で折ろうとしてもちょっと時間かかるから、意外にダメ稼いでくれそう。
267既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 00:16:10.08 ID:sVUejcuw
>折られても実質45000ダメ=LV20キャラ2人分(以下)
以下 が抜けてた
阿呆と罵ってくれ
268既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 00:31:20.92 ID:aCzi3V0U
>>239
そこは駄目だな。
前線が近くなるし、キマを決められやすい。
良い所なんて一つもないぞ。
269既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 01:58:49.09 ID:Y7t4jzIE
押してるなら前線でキルクリ集めて1本立てればいい
270既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 03:09:58.12 ID:HAAKMHY4
ちょっと自軍スカ本当なんとかしてくれ
ノーモアスカウトとは言わないが弓スカnoob多すぎじゃね?
氷割とか以前にスコアランキングに顔見せるスカの割合がちと少ないと思うんだ

勿論裏方やら召喚やらやってるヤツは良いんだが自軍スカのトップがPCダメ25位とかマジカンベン
スコアで全てが計れるなんざ思っても居ないがまともに仕事やってたらある程度のスコアもついてくる職だろ……
少数のスカで皿涙目できてるとその前線アフォみたいに押せるんだぜ?重要な仕事ってわかった上でちゃんとやって欲しいぜ……

あとウォリ、弓と雷増えまくってるから戦場の様子見てガンガン突っ込んで良いぞ 突っ込んでる間はレイン弾幕とかも中断させる事ができるんだぜ!
271既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 03:34:27.11 ID:ieh7Cal5
>>268
数時間前に>>239キプ位置でゲブとやったが、かなりLv差あっても勝てたぞ
前線位置もほぼ絵のとおり。最初前線維持に人数割いて、ゆっくり後ろを展開、途中北西も制圧してたほど
中盤にドラ出るくらい攻撃有利で進んだ戦争だった
開幕から暫く、特に南の前線がGラインまで行ってて敵が展開どころじゃなかったのかもあるかもしれん
272既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 03:46:56.01 ID:XNJwe/F9
>>270
あらかた同意だがフォローないとやっぱり死ねるんだぜ
何人かで突っ込めばいけるがヲリすくねえからなぁ
273既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 03:48:12.09 ID:e3Wy+3fM
弓スカをスコアで計るな
274既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 03:48:57.09 ID:rMRoO1mh
>>272
CCする気のない、Lv40両手ならここに
まぁ俺の腕が下手すぎて、的にしかならんと思うが
275既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 03:52:51.87 ID:F601UjZe
>>271
今はlvじゃなんともいえないからな。
問題はそのドラがでた後だな。
カセゲブ戦で援軍に入ったらドラガ出たら後中央全滅して逆転負けとかあったよ。
少なくとも昔のクノーラオセロ以上に攻め有利ではある。
276既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 03:58:08.74 ID:ieh7Cal5
>>275
南と南西の小道、二箇所に前線をわければなんとかなりそうなもんだと思うんだが、どうだろう。
ドラ2や3出せるくらい歩兵力に差があるんだったらそこから逆転されるわけもなく。

あとキマが怖いのは>>268が正しいな。実際参加した戦争でも、キマが北西まで来てた。
北西をある程度制圧してキマ監視しとかないとD5-6キプが危険なのは確か
277既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 06:20:18.19 ID:/sdChjoF
hosu
278既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 07:26:14.16 ID:tZitbtqQ
>>272
ヲリはスコアに出にくいからなあ
自分もヲリからCCで皿になったけど、Lv20でヲリの時の平均与ダメを超えたのを見て
もうずっと皿でいいんじゃないかと思ってきた
279既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 07:42:43.08 ID:/QMGDbJ4
ハイリジェネを常時した場合を考えると
戦闘時の削りによるコストの圧迫ってあるのか?
常用したことがないから判らないんだが。
圧迫がないなら瞬殺狙いの方がよくね
280既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 09:54:06.73 ID:F601UjZe
そういえばゴブフォってG6水場に足場壁は作れるけどB4は足場壁おけないのかな?

>>279
日本語で・・・
>圧迫がないなら瞬殺狙いの方がよくね
この部分がとくにわからない。
一度やってみるといいとおもうよ。
又は上手い人の動画を見るんだ。
281既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:04:54.34 ID:FEe34gu/
コスト130/130で最大21回ハイリジェ使えるわけで
その回復時間だけを累積すると16.6分
回復累積は12,096

1戦もつかどうかは当人のPSや戦線への関わりかた、弾幕量とか次第だろうね
282既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 10:05:45.39 ID:FEe34gu/
時間累積、回復累積だぬ
283既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 11:46:08.13 ID:ymt/XNIq
>>270
ちょっとエルソで遊んでたんだが
低Lvの俺ばっかをパワシュで狙ってきて、肝心の高Lvの皿をフリーにしてる事が多かった。
おめぇ30↑のスカだろ、状況判断もできねぇのかよ、何やってんだみたいな。

皿一杯固まってるんだからココにレイン打てば旨いだろうなーって所も狙ってこない。

後はヲリは突っ込んでくるんだけど後ろが付いてこねぇ感じ。
284既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 12:35:22.35 ID:HAAKMHY4
>>273 味方の妨害する弓かスコア出てるかは別問題
20k程度までは味方の妨害せずにレイドでの詠唱中断交えながらコンスタントに狙えるレベル
あ、ただしFB,レイプ非レイプゲームとかの戦争時間極端に短いのは除く

無課金なら15kくらいか?だが弓やるなら効性くらいつけて欲しい リングのヤツで良いから
詠唱中断にダメージが伴ってこその皿涙目だろう 無エンチャなら片手火氷あたりをオススメする

スコアだけで計ろうとは思わないが弓でフル前線与ダメ10k以下とかは流石にもっと上達してくれって感想だわ
僻地でピンポイントで蜘蛛矢してフルボッコ状況を作りつつ短剣に持ち替えてブレイク追撃とかなら良いんだが、んなの極少数
それなりの規模がある戦場で弓の仕事やってりゃスコアはついてくるだろって話 
レイン撃ってるから役に立ってます?当たらないレインに意味は無いっての
285既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 12:40:06.42 ID:6XygvLkz
レイド6割、レイン3割、トゥルー少々(ハイド潰し)
286既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 12:51:54.30 ID:boyEew1U
レインは音聞いて避けれるし密集地以外じゃ怖くないんだよな
287既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 12:52:42.99 ID:HAAKMHY4
>>285pwの2/3がレイン、1/3がレイドだな、うん、良いと思うぞ妨害重視の理想的な形だと思う。ただ皿混じりの2hit狙えるならトゥルー撃っちゃって良いんじゃないか?

とりあえずさ、ウォリ視点突撃した時に都合良くpw残しておきました!って弓がいてレイン降らせてくれる、帰り道にピアってくれるのがベストではあるが
実際そうはうまくいかんと思うのよ、相手の弾幕が邪魔な事も多いだろう
正直ウォリとしてはダメージ喰って回復に下がってる、無理して前線に居座ってるキル圏内の皿 ってのが増えるほうが安定して立ち回れるわけだ 突撃して良いか、の判断もしやすい

勿論大魔法狙い見え見えな皿にはレイドとか欲しいが それやった上で有る程度ダメージ出すよう立ち回って欲しい、という要望

なんかまとまってないので要点まとめると、
弓は妨害も大事だが有る程度ダメージバラまく事も考えてくれ、両方含めて仕事だと思って立ち回って欲しい って事だ

スコア云々は反発心抱かせる原因だったな、スマン
288既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:01:30.38 ID:2iIWpRL9
今スコア出せるヤツが今のスコア出し続けるためには
スコアでないへぼいプレイヤーの存在が必須じゃないのか。
289既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:07:42.28 ID:mHaez7GA
スカにCCしたけど召喚した方が与ダメランクインできる事実/(^o^)\
290既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:09:51.50 ID:6XygvLkz
>>287
♀サラをビクンビクンさせるのが好きだからレイド派
便乗レイドが居るとハメれるし楽しい
トゥルーは射程長い時は良かったんだがなぁ
連打トゥルーはpw切れとか反撃ライトが怖い
291既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:17:49.26 ID:HAAKMHY4
>>290レイドハメの楽しさは異常wwwwwww
トゥルーはハイパワポ飲んでるときに真価を発揮すると思っている
いや まじすげーよ さらなんてぼっこぼこにできんぜ

>>288頼れる味方が増える中で自分も頑張ろうとしてる時の方が楽しい

とりあえず味方皿が動けるように嫌な所に出てくるスカは積極的に狙っている
俺がうまく動いて敵一カ所に固めていくからそこにレイン打ち込むとウマーできるぜ!
んで、削られた敵から適当に狙いつけて俺もウマーさせてもらいますね^^
292既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:21:28.97 ID:6XygvLkz
ハイパワポ飲むなら密集地で+15の無限レインするかな
さっきも書いたけどトゥルーの射程は反撃が怖いw
夢中になるとヲリやパニに気づかない事がある(deadは0にしたい)
293既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:26:22.75 ID:F601UjZe
しかし、お前らどんだけスカにCCしてるんだよwwだな。

lv40までやる?lv30ぐらいで戻すなり次いこうと思うんだが。
294既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:28:06.99 ID:mHaez7GA
俺も30まで上げて火皿に戻す。
スカやってると敵両手が恐ろしすぎ( ´・ω・`)ヘル撃ちたい…
295既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:32:11.98 ID:HAAKMHY4
>>293 2倍期間まで適当に二職目プレイしつつ、2倍期間きたら3職目突入かな
密書使って10倍の経験値でのレベルの上がりっぷりを体験したい
296既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 13:36:47.00 ID:oDk0ER4O
両手やってみると辛さがわかる


ので30になったらスカに戻ります^^
297既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 14:35:07.92 ID:zZMw7WQW
>>294
怖くはないがうざい
ストスマで近づいてブーンが両手の唯一のダメ出せる行動なので
それが出来る両手は気をつけた方が良い
ストスマだけの奴はかわしてブレイクなり余裕なので空気
298既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 14:49:23.99 ID:+i8i5Yjk
ストスマもブーンもスロットに入ってない俺両手Lv33
エンダーとドラテとKIKORI用通常しか入ってないな
299既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 16:47:51.63 ID:Z7NdzmHD
皿になるとヲリがさーって引いていくから面白い
雷皿なのにwww
300既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 17:04:29.84 ID:N1CnJrCS
そろそろ学習しようぜ
エルは戦争終わったら即別のとこ粘着布告してくる
布告はおれがするから残り4人くらいは近くのエル領入ってくれ
301既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 17:08:37.76 ID:hRsVpQvb
トゥルーは消費PW18だからPWMAXから5発撃てる
皿相手なら単純に考えて100*5=500のダメージ
実はヘルと変わらないのに安全な高スキル…なのか?
302既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 17:27:57.12 ID:F601UjZe
>>300
同意。今週やたら調子がいいのは積極的な布告が大きい。
攻めなら人が集まるからね。
防衛する方は入るの気後れするし。

>>301
大体2発でこけられて立ち上がり魔法でずっと皿のターン!
100〜200が期待値だろうね。
立ち上がりでステップで逃げたら着地取ってスカのターンだけど。
303既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 17:35:33.60 ID:zZMw7WQW
>>300>>302
いいからさっさとアークトゥルス入れよw
304既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 19:29:04.28 ID:qC6gHKhX
お前らよく分かってるなw
キンカはVIPのレベル上げ会場だから行かないでいいぞw
305既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 19:37:47.22 ID:3nckTVpN
人数割れずっとおこしてるもんな
306既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 20:08:21.72 ID:/sdChjoF
別に入れりゃどこでも入るヨ
307既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 21:27:04.69 ID:KVENMFud
何でこんなにホルはじまってるん
308既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 21:32:54.75 ID:nYBBEW6s
サーチおすすめ
309既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 21:36:48.88 ID:HAAKMHY4
なんか最近突撃がおーが復活してる戦場がチラホラあって楽しい
だがやっぱ空白の時間があったせいか突撃に乗り遅れてる皿スカも多いな
まぁやってりゃそのうち慣れるだろ 目指せ、突撃がおー完全復活復活がおー☆

だけどCC組み育ってきて召喚負けも復活涙目wwwwwww
310既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 22:25:37.89 ID:/sdChjoF
ナで、押しかけてる戦線にマメなエクリ建築やってみたんだけど、
なんつーか、とても有効そう。
311既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:13:21.62 ID:qk5g2rMf
2007年9月1日 曇り
Bネツ、ワグノホル攻めにて負ける
312既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:15:50.51 ID:I3alFDQs
どうみても北の歩兵がクソでした
南5人くらいしか行ってないっての
313既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:21:46.30 ID:ROyfxMZW
いつもナイトやるんだ
ナイトクリ@40くださいって言うと2秒かからずにトレードくるんだ
あっというまにクリたまるんだけど@1っていうと誰もくれないんだ
@1が大事なのに誰もくれないとかもうね
たくさん募集してる人に渡す堀専死ねよ
314既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:24:30.20 ID:09v4ce56
@「@1なんて俺のクリが中途半端に残っちゃうじゃないか」
A「…@1?そんなもん自分で掘れ……え、掘れないっけ?」
B「誰か渡すだろうな」
315既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:25:36.75 ID:3nckTVpN
>>312
北の2本目より南の3本目エクリの方が早かったけどな
316既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:28:01.23 ID:X+p0OroV
>>310
主戦場になってるところだと速攻で折られるから、
競ってる状況だとあんま良くない気がするんだけどどうかな?

>>311
キルクリ渡そうとしたら逆に12個渡されて吹いた
マジ新規も結構増えてるみたいだな。基本的なことも声出して確認した方がよさそうだ
317既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:30:52.95 ID:+B6fG4Cm
>>311
しかし、何で開幕北西とった後に、C3壁塞ぎやらないんだ?
開幕に立てればジャイはすぐには来ないし、どうせ中盤までには壊れるから攻める時にも問題ない
B1崖上オベ立てるまでの時間稼ぎにはもってこいだと思うがな
318既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:31:18.03 ID:I3alFDQs
>>315
それは人数に関係ないな
掘って向かった奴やらC6クリでの回転が速かったし
ぶっちゃけB4まで押された状況ですら
頭カラッポのナイトがただ回収してキプに送る以外の芸を持ってれば
南を埋めて領域は並ぶ展開が期待できた
エクリの関係で埋めた後でも南東に人員を配置しなければ
領域を取られてしまう事実を無視して北一辺倒、しかも同数じゃ何も出来ない奴がアホ
319既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:43:02.02 ID:qk5g2rMf
>>317
開幕で北西が取れなかったんだ
320既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:45:17.05 ID:+B6fG4Cm
>>319
B2まではエクリ伸びてただろ、壁なら立つはずだ

と言うかそもそも、なんでC3壁を積極的に立てようってやつがいないのか判らん
かなり優秀だと思うんだがなぁ
321既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:47:53.15 ID:jGv8kH+J
北の歩兵がクソ過ぎたとしか言いようがない。
弾幕も無いしな。
322既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:49:34.76 ID:qk5g2rMf
C3壁が優秀って言いたいのは伝わってきたが
さっきのワグノ北はそんなレベルの押され方じゃなかったと俺は言いたい
323既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:50:20.69 ID:aFR1ocLs
まあ北から文句言ってる奴が勝ち馬乗り、
南が古参CC組で妥当な人員でやってるのに文句言われる有様みてて
無能かつ状況判断も戦況で切り替えもできない奴が増えたなあって印象だった

かえってキルハ様みたいな主戦場のど真ん中でスコア厨やる方が文句は出ないんだろうな
324既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:54:08.21 ID:qk5g2rMf
北の奴は南が糞と言い
南の奴は北が糞と言う

これが今のネツ^^
325既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:56:08.05 ID:+B6fG4Cm
>>322
俺は一人ナイト出てキープから30ないしは領域届かなかったとき用の41持って、
つまりクリ80個を開幕に用意してでも、C3壁は建てるべきって思ってるからな

たまに俺が別の事優先すると、まず立たないから要塞化も終わらないうちに取られてしまうって印象

優秀だと判断されてないのか、そもそも気づいてもらってないのか、
或いは別の理由で不評なのか、この機会にここで聞いておきたいんだよな
326既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:59:33.21 ID:qk5g2rMf
>>325
お前は人の話を全く聞かないタイプか?
327既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 23:59:34.77 ID:+B6fG4Cm
>>321
レイスが降下したのに、崖上でレイン撃って満足してるやつが4人、
離席してるのか?って聞きたいくらい崖上の真ん中で動かないやつが5〜6人

何人か「今だ突撃ー」とか言ってるのにな
328既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:01:53.19 ID:d7HS73iv
まあ後発組はスコア厨と罵られる位の歩兵能力なり判断力なり
ひとつでいいから他人を黙らせるものを身につけてくれ
何をやるにしても古参が来なかったら総崩れは勘弁

>>325
何でまずナイトなの?
最近他を止めてまで早期ナイトに出る人で優秀なのって見ないけど
329既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:04:43.71 ID:+B6fG4Cm
>>326
・北が押されすぎて建てれなかったんです ← ナイト使ってでも建てろよ
・立てても無駄だったと思うんです ← んなの良く判るな、邪気眼か?
・そもそも壁なんて思いつきもしねーよ ← 論外
・いろいろ考えて立てないほうがいいと思いました ← kwsk

お前が言いたいのはどれだ?


>>328
MAP特性としかいいようがない。
歩兵で立てれるなら立ててもいいが、それじゃ厳しい場合もある
とりあえずあのMAPに限定して言えば、開幕レイス(クリ70)よりは有効だと思ってる
330既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:05:17.09 ID:fetqtjyv
最近レイン弾幕が皆無な戦場が多い
なんだ……俺は弓スカに戻した方が良いのか?
今は他国にスカが多くて両手がうまく暴れてるから良いが、敵皿増えたら乙るんじゃなかろうか
331既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:06:47.24 ID:fetqtjyv
>>329 上半分は>>319だろう常考
332既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:09:29.69 ID:MUmYtF7X
>>331
ああいや、俺がMAPを見た限りB2エクリまでは伸びてたから、
ナイトなら確実、上手く行けば歩兵でも立てれるくらいは建築伸びてたんだ
そこから先が知りたいって言ってるんだわ
333既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:12:35.52 ID:HHsFf9Yl
一つ聞いていいか
口ぶりからしてお前も参加してたんだよな
何でお前が壁建ててないの?
334既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:17:12.03 ID:yxse9wHS
少なくとも俺には壁建てる頭と足はなかった。
がしかし、あれだけ敵にサラと弾幕がいて弾幕振らなかったら余裕で進軍できて当たり前だと思うよ。
335既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:17:21.75 ID:MUmYtF7X
>>333
>>325の真ん中


てか別に、さっきの戦争負けたのは壁建てなかったからだーとかんな事言ってるんじゃないぞ

あのMAPで戦ってれば誰でも思いつくし、見た事あるやつもいるだろうに、
なんで普及しないのか前々から気になってたんで、
話題に上がったこの機会に理由を聞きたいって事なんだ

で、ID:qk5g2rMfは北西にいたみたいな口ぶりなんで、聞くには丁度いい相手だと思ってるわけ
336既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:18:12.28 ID:yxse9wHS
あ、俺ID:jGv8kH+Jな
337既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:22:41.44 ID:HHsFf9Yl
俺は最初南に居たんだけど>>323はああ言ってるが違うと思う
明らかに開幕から南東建築伸びきるまで南のネツ歩兵が多かった
それで俺は北行こうと思ったんだけど北がボロボロだったんで
前線行かずに掘れるだけ掘ったよ(キリッ
338既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:25:29.92 ID:xsSFNV8H
>>337
しぇふさんおつですけどそんなことないですよ
C6クリが3-4人、前線5-6でクリ含めりゃ多いことになるでしょうけど日常どおりです
少なくとも全面負けの理由にはならない
339既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:28:38.10 ID:HHsFf9Yl
おい名前出すなよ
親は関係ないだろ
340既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 00:29:33.75 ID:yxse9wHS
和んだw
341既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 01:11:53.09 ID:Zat8PufW
>>330
このゲームでんなこと気にしてもしょうがない
勝てるうちに勝って負けが込み始めてから考えればいい
342既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 01:12:10.59 ID:Cb1kh6r/
>>311
蔵がキプ前に建ってジャイが橋経由でしか行けなかったワグノ攻め?
終盤南の味方エクリのそばに敵ナイトだかが
次々に5本ぐらいエクリ置いてったのは上手かったね
北は歩兵負けだ
南が悪い悪い言うてもしょうがない
343既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 01:15:11.99 ID:GueFqkoz
           : ./ /  #  ;,;  ヽ
           /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
        :  / -==、   '  ( ●) ..:::::|  
              | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| :  …今日のトコはこれくらいにして
        :  ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/  明日もキンカでやるお…
           ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
            >;;;;::..    ..;,.;-\
          : /            \   ハァハァ....
344既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 01:54:30.51 ID:fW02DFeB
わかる。
俺がやらなきゃ誰もやらん状況ってどうなのよこれwww
って思うことは1回や2回じゃない。

以前から言われてた歩兵しかやらない(できない)濃度がどんどん濃くなっていく
345既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 02:15:36.95 ID:MUmYtF7X
さて、この際なのでC3壁布教活動しておく。題して「何故C3壁が有用なのか」
Flashが作れればいいんだがそんな技術はないので画像で。
画像はC3の段差辺りで南北にぶった切った図だと思ってくれ。(橋からC3段差を眺めた光景、と思えば判りやすいかも。)

その1:火力集中
壁が無い時のC3は、崖上から攻撃してくる敵と段差上って来る敵両方を気にしなければならない。
http://upload3.fewiki.com/src/1188666857930.jpg
何故それがマズいのかが判らない奴はネツWiki見て来い

その2:攻撃インターバル
一人一人が1回の攻撃が終わって、次に攻撃できるまでの時間(攻撃インターバル)は、勿論短い方がいい。
壁を立てることによって、本来「青軍<赤軍」な攻撃インターバルを「青軍>赤軍 」にする事が出来る。
http://upload3.fewiki.com/src/1188666881286.jpg
また撤退時は段差を降りる事で、瞬時に遠距離攻撃の射線が消せる事も考慮に入れる事。
"段差を飛び降りて撤退"する方が比較的安全な撤退が可能って事だ。

良く壁を立てると攻めにくいなどと言うが、むしろ攻防共に壁を立てたほうが有利って事を認識してほしい
もっとも、スカフォ→壁→崖上 の上り方を大半が熟知し、実行する必要はあるんだがな
346既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 02:32:42.06 ID:lIQUIlNQ
そもそもネツの場合そのラインを超えて侵攻してることが多いから
壁が一般化していないこともお忘れなく

他国だとそこで安定位が手一杯のことが多いけど
347既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 02:34:12.52 ID:DuFQO3G+
>>345
この壁ってC3の細いところから敵が上がってこないようにする為の壁で崖登り用の壁とは別だよな?
348既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 02:37:59.40 ID:fetqtjyv
>>345わかりやすくて良いな
だが北西C-3壁建てる場合攻めにくくはなるから、南東領域取る必要があるんだよな
北西C-3壁建て→一定戦力残して南東攻めが理想か?
349既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 02:52:55.73 ID:rX+fsruk
>>345
わかったにゃー!
350既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 02:54:09.10 ID:lizY739Q
逆にその壁を越えて押し込んだ後カウンターくらうと、
C3壁のせいで撤退不能になって、全滅したりするしな。
351既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 02:54:40.80 ID:DuFQO3G+
C3壁というのは347に書いたように細道だと仮定する.
防戦時には特に異論は無いんだが一点だけ,上にジャイが2.3居てぽんぽん壁ぶっ壊される状況の場合はどうしたらいい?
あそこ崖上にジャイが居た場合ナイトで潰しに行くの結構厳しい気がするんだ.

後,攻撃時には撤退の邪魔にしかならんよな.
理想としては崖登り壁から攻め込んで極力橋側には降りないようにするのがベストだと思うんだけどどうかな.
>>348の南東攻め案も俺は支持したいけど,主力を他へ移動ってネツ民の最も苦手とする戦法だと思うんだ...
352既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 02:55:27.25 ID:fetqtjyv
>>350そゆ時は橋側に逃げるべさ
とりあえず退路確保はできるならしておいた方が良い
353既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 02:58:25.98 ID:lIQUIlNQ
橋側に逃げると戦線復帰に時間食うから結局ゲージの減らないデッドだからな
立てるならそこで停止するしかない
354既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:01:49.52 ID:HHsFf9Yl
崖登り様の壁も建てて崖上だけ攻めればいいじゃないか
エルギルやダガーの橋同様に
崖登る時に集中攻撃受けそうだが
355既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:04:38.86 ID:7w0UMJJU
敵の壁殴るバカ(氏曰く)以外が当然他に流れてませんかちぇんこさん
356既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:04:40.41 ID:MUmYtF7X
>>346
手一杯云々と言うより、本来これ以上攻めあがるべきではないと思う
キープからの距離や地形、進軍経路etc考えれば考えるほど、
互角以下の歩兵力でこれより南に攻めあがるのはカウンターを生む可能性が高い

>>347
一応別だが、この壁からも上れる。
他に壁を2箇所使いたいならこの壁に集約した方が良いし、余ってるなら2枚立てて、
2方向から登れるようにしたほうが、敵に待ち伏せされにくくて良いと思う

>>348
先も言ったとおりC3から南へは攻めあがらず、崖上Hit&Awayしたり、崖上から降りてくる奴を食ったり、
ナイト量産してジャイを封じるのが一番堅実で確実なやり方だと考えてる。
でも、それがネツの気性に合わないというのも理解している、故に悩ましい

余力があるなら当然南東攻めてもいいんだけど、壁のせいで北西の防衛能力を過大評価して人数減った挙句、
壁が壊れた途端北西決壊と言うパターンも良く見る。

くどいようだが、北西に主力を残したまま待ちガイルするのが一番正しい。
また、青軍がジャイ3↑出してこない限りは、壊されても即再建築して、北西に流れてくる敵を最小限にとどめるのが有効
357既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:17:21.04 ID:MUmYtF7X
>>350-352
既に結論出てるようだけど、どうしても西を攻めたいなら極力崖上を攻め、
撤退する時も必ず崖上から撤退するよう心がけた方が良い

と言うより、攻めあがる時敵キープから極力近いオベを折ろうとしたら、
D1クリ通って西端通る事になるんで、撤退時も自然とC3崖上になるんだがな

正直この壁で退路塞がれてるよワーンって奴は、単に敵歩兵追っかけてるだけの、脳筋以前の問題だと思う
歩兵追っかけてるだけじゃ戦争には勝てないんだぜ?
(戦争勝たなくていい!敵歩兵頃したいんだ! って奴はそもそもこの戦術とは根本的に合わないんで、論外としておく)

>>352-353
C3壁にへばりついて死ぬのも橋を通って上から戻ってくるのも、自分だけを見れば大差ない
ただそいつが逃げた(死んだ)後、追いかけてた敵がC3壁に殺到するか、戦略的価値の低い橋に殺到するか、
を見た時には、橋に逃げた方が北西を守り易くなる
でも正解はC3崖上から撤退。
最適解は待ちガイル。
358既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:23:38.35 ID:MUmYtF7X
>>351
本来の使い方(待ちガイル)であれば歩兵は若干余るんで、10以上ナイト出せる余力はあると思う
それだけいれば、普通に考えてジャイは潰せるだろう…常考
また歩兵が壁経由で崖上攻めればアシストにもなる。


ただまぁ、このナイト量産にせよ待ちガイル戦法にせよ、明らかにネツの気性には合ってない
恐らくこの壁を最大限利用するのは、間違いなくBネツではないだろうな

とりあえず俺が考えたのはここまで。
もしこれが有用だと感じて貰えたなら、お前らも是非とも実行&布教活動してほしいし、
またよりBネツ向きなスタイルを一緒に考え、確立してほしいと思う
359既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:26:01.45 ID:MUmYtF7X
すまんケアレ・スミス(1965〜)

>>357 3行目
× 攻めあがる時敵キープから極力近いオベを折ろうとしたら、
○ 攻めあがる時敵キープから極力"遠いオベ"を折ろうとしたら、
360既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:26:30.12 ID:eMbeyX4o
C:3壁封鎖はデメリットの方が大きくないか?

相手は崖上になるわけだから
ARやジャッジとかの弾幕も狙って張りやすいし、C:2から飛び降りて攻撃ぶち込むだけぶち込んでC:3へ降下もできる
C:3に降下さえしてしまえば攻撃側はC:3壁のせいで復帰に時間がかかるという点で追ってこれないからいいように逃げられて終わり
ジャイに関しても防衛側は崖上で狙いやすいけど攻撃側は見えないところを狙わないといけないし、
戦線が動いたら攻撃側の歩兵はC:2の足場壁で登れても攻撃側ジャイは登れない。つまり攻め込む先の建築物に砲撃ができない
防衛側のジャイはといえば戦線が動いたら飛び降りてバンバン砲撃できるし、劣勢になればC:3降下で大丈夫
攻撃側は歩兵で防衛側のジャイにプレッシャーをかけれないのも痛いところ
あのC:2崖上とかの狭いところに歩兵とナイトで護衛されてる防衛側のジャイをナイトだけが突っ込んで倒してこいというのも消耗が激しすぎる
しかも壁を壊されると数キル分のダメがある上に相手が流れ込んできて崩れる恐れがある
すぐに壁を立て直せばといっても防衛側のジャイが潰しにくいわけだからすぐに壊されて痛いだけ

そもそもC:3壁があれば北西を維持できるとかそれも無茶な話じゃないかな?
僻地であれば維持は可能かもしれないけど、相手がジャイを複数出してきたら壁封鎖なんてすぐに終わって攻め込まれて終わりになるだけだと思うんだけど・・・
361既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:27:02.09 ID:J2S8Ew8n
結局壁は壊す気があれば数人でも壊せるし
壊さなければ戦闘が生起しない状況であればそういう行動を生みやすく一定時間で壊れる
その間こちらは戦闘を忌避しろっても
壊れた場合の待機人数を維持できないのが現実である以上
身の丈にあった前線位置への設置でなければマイナスに働くことさえあるというのが現実
V字でも壁で塞いだら誰もいなくなって壊され雪崩れ込まれたなんてこともあるしな
有効な戦術ではあるが結局その辺を理解していれば統率も取れない戦場でなければ機能しないし
それが出来るのならやっていれば勝てたかも知れないという根拠の前述のワグノ戦で南に文句なんて出てないというのが真実
あれは南はむしろ有効に動きすぎた余勢で前進した上にカウンターも食らってないからね
362既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:37:35.76 ID:MUmYtF7X
>>360
特定した。
正直全部回答済み(しかも最初の話題とか>>345の画像見てないとしか思えんぞ)ので、
再度>>345等と熟読してから出直して来い

>>361
待ちガイルを出来ない以上、攻めあがるならやはりC2崖上だと思う
めんどくさいってのも判るんだが、俺の経験上、
"これは勝てる!"って雰囲気の戦場なら、熟練者が崖を上り、他の奴もがんがんそれに続き、
終始C2崖上を赤軍が制圧している、何てこともよくある
(当然青軍はジャイで砲撃どころではなかった)

逆にgdgdな戦場はC3の橋方面に敵歩兵追っかけてくばっかで、
上り方を知らないのかただめんどくさいだけなのか、崖上行く奴は5人以下
カウンター食らえば危うく崩壊しかける事もある


もっと多くの人が壁を使ったC2崖上上りを習得し、進んで実行する事で、
前者のような戦場が増え、そういったマイナス面はある程度解消できると思うぜ
363既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:39:54.20 ID:DuFQO3G+
>>358
>10以上ナイト出せる余力はあると思う
('A`)・・・
おまえさん,全盛期のBゲブ瓢箪MAPでもない限りこれは夢見過ぎだ
せめて同数のナイトで対応しようすると,と考えるべきじゃないか

>>360
ジャイが上手く運用できるかってのも確かに問題だな.
攻撃側も蔵はB3,4だろうから基本的に運用は北西なのに崖下砲撃止まりってのも勿体無いな.

>>361
壊すか壊さないかを相手が握ってる訳だから
相手が壊しにくる:相手する為の人員を残す必要がある
相手が壊さない:そこに配置してる人員が無駄になる
これが問題なんよね
V字北部ならジャイが中々これないからまだマシなんだけど蔵の目の前だしなぁ
364既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 03:52:26.22 ID:+GUIe+Nr
ここはねつすれだ
そんなちょうぶんよめるわけないだろう
365既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 04:22:43.43 ID:KxktimTa
アカイマル コウゲキアタル までわかった
366既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 04:27:50.35 ID:DuFQO3G+
>>362
345の2枚の画像について聞きたいんだが
1枚目:オリ要らない子だよなこれ.かといって降下対策にオリ置いておかない訳にはいかないし.
2枚目:まず矢印の長さが同じなら有利不利が無いって訳じゃないよな?当然崖上防衛側のほうが有利だ.
     ならその余力を突撃→崖下に退避して回って復帰でも問題無いと思うぞ.

>>364-365
なんという正論...

長文書きまくってから気が付いたがそんな接戦最近無いよな.
攻撃側視点だとD3,4までがおーして維持するレイプ戦場かB4まで押し込まれてドラ出てからC3まで押し返す被レイプ戦場が殆んどじゃね?
367既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 04:36:05.15 ID:nAn97W1E
L/dW4LHn
368既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 04:40:05.09 ID:LGCjAVIV
>>316
敵に有効なジャイがきてない限りは競ってるトコに建てちゃっても問題ないと感じたかな。
壊されてもダメージは少ないし、意外に固いから壊すのには時間か歩兵を少し割かないといけない。
ちゃんと押してから折ろうとしてると、けっこうエクリが仕事してくれたりもしてた感じ。
もちろん、これから押され始めるのが見え見えな最前線に置くのは考えもんだと思うけど。

むしろ問題は、折られてもいいぜって勢いでエクリたjくさん立てるには
クリ11個を何回も捻出しないといけないところかも。
でもたぶん、どうにか捻出してでもマメに建てた方が色々強いと俺は思うぜ。
369既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 04:41:15.57 ID:LGCjAVIV
ネツスレが長文まみれになるのは稀に良くある
370既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 04:43:14.92 ID:MUmYtF7X
>>363
あくまで"出せる"の話だ、一応Bネツに限った話ではないし、Bネツでナイト10↑とか出るとは思ってないw
(かつての渓谷MAPでナイト16とかあったなぁとは思うけど)
Bネツ限定で現実的な話をするならやはりC2崖上攻めしかない

味方ジャイに関しては、
・そもそも北西取った時点で領域互角以上確定
・C3崖下の制圧し易い領域でもジャイ活動可能
・西の領域は地形的に歩兵で折りやすい
・B4蔵は近いとは言えないが地形的には南東への展開も可能
ただ何より
・「C2より南の領域をジャイで折らなきゃ勝てない」と言う状況は考えにくい
あくまで"勝ちに行く"壁なんで、ジャイ厨の事は知らんし、
・そもそもどの戦場でもマトモなジャイが余りでない
と言う根本的な問題を解決するのが先だと思うが

>>366
ウォリの仕事がない?馬鹿なこと言っちゃいけないぜ
お前みたいな"崖上りの存在すら知らない"奴が崖上りを覚えて、初めてBネツでこの戦術が生きる
371既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 04:54:24.32 ID:MUmYtF7X
あーあと、>>360とか>>366とか、崖上と崖下じゃ崖上の方が有利じゃん!って奴いるけど、

いや、それ壁建てても建てなくても一緒だから…


>>368
場所にも寄るが、カウンターを受け止めるのにも使えるぜ、壁は
勿論結構早く壊れるけど、それまでには死んだ連中が復帰してきて、壊れる頃には人数追いついてる事が多い
特にワグノ北西はカウンターの勢いでB4まで押し込まれると、復帰者が合流しても押し返せない事があるからな

後この話とは直接関係ないが、アークの南西とか、明らかに壁の横通れるだろ!って時でも、
壁のところで進軍が止まる事があるんだよな、不思議な事に

さて、俺はもう寝るんでまだなんかあれば、書き込んどいてくれノシ
372既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 05:11:51.91 ID:noZsrVQ6
ネツのパニカスやってて
今日初めてPTに誘われたー♪
別の戦場で初めて知らない人に褒められたー♪

調子に乗って明日もパニカスやります^^
373既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 05:35:37.53 ID:eMbeyX4o
>>362
壁をすぐ壊せる環境を防衛側は蔵の位置からいって持ってるわけだし、壁が壊れたらこの作戦はすぐに瓦解すんじゃないかと言う話
何もジャイはC:2からの砲撃だけじゃなく、C:3下側からでも簡単に砲撃できる。
壊れたら相手が攻め込んでくるわけだが、封鎖したから歩兵減らしてる状態だと止められないんじゃないか?

実際に壁がどれくらいで壊れるかだけど壁のHP20000、砲撃1回のダメージを1400
20000を1400で割って14と余り400(400は歩兵で削れる)だから、14回砲撃するとして60×14で840Powが必要
最初の100を引いてトータル740回復する時間は740÷16で47回の回復回数、3秒周期で回復するから47×3で141秒で破壊。砲撃モーション云々を足したとしても割とすぐ壊される。
これでもジャイ1の場合だからジャイ2体になればお互い7発ずつで壊せるから1分ちょいも持たない。歩兵が加わればもっと早いから、相手が壊そうとしたらすぐ壊れる
>>361にあるように歩兵で叩きに来ることも十分ある。実際に防衛側で相手が壁を建ててきたらどうするかって考えたらやっぱり壊しに走るかな。
それくらいのものだからC:3壁で安定とかはないと思う
C:2崖上まで攻め込めるくらいなら、単純に歩兵勝ち。そうなるとC:3壁は邪魔でいらないという流れになりそう

あと>>345にあるようにC:3封鎖したら相手は崖上に集まるってことなら余計不利にならないかな?
C:3の細道から突っ込む相手が多ければ集中砲火もしやすいし、C:2崖上には2、3人登ればC:3への崖上からの攻撃を一時的に止められる。
相手がC:2崖上集まったら、壁を使って登った瞬間蜂の巣にされそうだ。その間にジャイがきて壁壊されると尚のこと厳しいことになりそう

あと議論のつもりで書いてるんだから>>370みたいに相手をあおるような発言はやめとこう
お疲れさん、ゆっくりおやすみ
374既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 05:56:36.58 ID:DuFQO3G+
>>370
崖上攻めがベストだというのは同意する.だがC3壁が必要かどうかというのが論点だぜ.

>ジャイ云々
まぁ無理に運用する必要は無いとは思うね.ジャイは.
ただ稀によく訓練されたジャイ厨が居るのも事実.
今日の話だが南東まで折りにいって折る物無くなって門まで壊したジャイとか居たな.
領域だけど,北西全部取っても南E7辺りまでオベ置かないと領域負けね?
ちょっと詳しくシミュった訳じゃないので何とも言えんが結構深い所まで置かないと厳しかった気がする.

>オリの仕事が云々
攻め込むのか攻め込まないのかはっきりしようぜ.攻め込まない場合に迎撃用の少数除いてオリは要らんだろ?
俺は前にも書いたけどC2崖上へ突撃派だからオリはそこに運用すべきだと思う.その場合南東は多少残念な事になりそうだが.
ネツは「〜に援軍要請」されると際限無く人がそっち行くから困る.

後,壁登りは崖登りとは違って一見さんでも登れるから覚えるも何も無いと思うぜ.
まぁあそこの崖登りはジャッジレイン降り注いでる中では実用的じゃないと思うから崖登れよっていうのは勘弁してくれ.
登ったらHP半分とか有り過ぎて泣ける.
375既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 05:56:47.46 ID:DuFQO3G+
>>371
俺は345の二枚目について書いたつもりだったんだが...
要はインターバル差で有利になったつもりかもしれないがあんまり関係無いぜって事なんだ.
てか,C3建てて勝ったの見た事無いんだが.さっきも書いたけどあんま接戦っての見た事無いのもあるけどな.

しかしなんだ,C3壁は俺たちの貴重な睡眠時間を奪って行ったという点では重罪だな.

>>372
☆SKGT☆でやれ.
376既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 06:35:48.93 ID:NiJH6R1Y
>>368
>>316だ。わざわざありがとう。
3行目が良く分からんがとにかく拮抗した戦場なら有効ってことなんだな。
資材はキルクリで賄えればベストだろうね。
敵召還がいないときは積極的に募集してみようかな。
377既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 08:15:12.16 ID:Ncs0csEv
>>375
俺はC3壁立ててるがだいたい勝つぞ
歩兵ぼろ負けでも1ゲージ負けをなくす程度には有効
C3壁は俺たちの大切な物を盗んでいきました
378既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 08:58:41.54 ID:fUzwIOgB
崖のぼり用の壁は必須
C3封鎖はあるとかなり便利

退路ふさがれるとか言う奴は、敵を押し込んだ時に
どのmapであっても、外周オベ折に行かないで内周
の歩兵追いかけてる奴。

これをいい機会に外周行くようにして欲しい。

ワグノ攻めはC3崖上制圧してさらに外周沿いに行けば
敵も来にくいからカウンターも喰らいにくい。
379既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 09:24:07.14 ID:aGvDumGH
なるほど。誰か俺の為に3行でまとめてくれ
380既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 10:08:24.54 ID:Ncs0csEv
>>379
C3壁立てたら
南東維持しろ
F6壁も立てろ
381既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 10:37:59.62 ID:lizY739Q
壁系の最大の問題は、野良集団で壁で塞いで敵が攻めあぐねているのが
破られてなだれ込まれた時のために、スコアも稼がずぼーっと待機するような
兵隊がどれぐらいいるのか?ってことだな。
ワグノC3然り、キンカ北しかり。
382既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 10:43:26.51 ID:Ncs0csEv
俺がいるときはやってるしそれで大勝ちする
問題は勝ちを経験したことのないnoobが文句をつけてくることがたまにある
説明すると分かってくれることもあるがそのくらい戦場経験で自分で学んでくれといいたい
383既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 11:30:59.21 ID:QEbtvJIV
380ありがとう超わかったぞ。好きだ
384既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 12:58:24.50 ID:MUmYtF7X
>>374
普通に考えたら、C3壁立った時は攻め込まずに落ちてくる奴を食うのがいいんだが、
Bネツにそんな真似が出来るわけがないのでBネツで運用するなら崖上攻め込んだほうがいい
って結論

>>373
ある程度前に出てる奴なら、崖上と段差を両方"同時に"視界に納めるのは不可能なんで、
常に死角からの奇襲の危険が伴うんだ
それよりは単に崖上取られてるだけのほうがマシだと思うがな
後は>>371でも書いたが、壁は時間稼ぎの手段でもあるって事が一つ。
その141秒の間、敵の進軍はほぼストップする。
その隙に援軍要請したり、建築裏方に回ってた奴が戻って来たり、AT立てたり、南東の領域を確保したり、
少しは事を有利に運べるように行動しないのか?
(故に俺はこの壁は、カウンター時やB1オベが立つまでの時間稼ぎだと位置づけている)

>>375
崖上を青軍が取るのは、壁があろうとなかろうと関係ないんだ
それに加えて青軍がC3でHit&Away出来るか、長い経路と時間を要する降下を強要されるかって事
ついでに言えば、青軍歩兵が降下して崖下から戻る間、"崖上からは歩兵が減っている"って事も考えて欲しい
その隙にある程度の人数で崖上に突撃すれば…後は判るな?
385既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:09:15.02 ID:+nPIMQFO
まあ別にやっちゃいけないってものじゃない
ただ

壁が壊れた瞬間に再建なり防衛する戦力を確保できますか?

の一点をコントロールできるか次第
壁立てた場合古参クラスでなければ
ゲージ差を広げるチャンスも失う可能性が高いからそれに耐える余裕がない可能性もある
386既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:19:51.10 ID:dsnNbzD+
C3壁はホークの崖下キープと同じで有効な戦術だけどネツ向きではないってだけじゃ?
そもそも壁立てて壊された後のカウンターに対応できるほど歩兵差があればDライン維持くらいはできるだろうし
それが無理なら壁立てても結局北西追い出されて乙るんだし

浸透する戦術ならほっといても浸透するんだしさ
浸透しないってことは向いてないってことで無理に浸透させることはないんじゃないの?
387既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:31:55.76 ID:eK950+XE
>>386
向いてないから浸透しないってもんでもない
バカは何も考えないから浸透もクソもないだけ

普及させたかったら周知して
>>385のような状況でも時期がきたら指示を出してやり
勝てるという経験を積み重ねること

ネツの場合旧禿組やキルハート御一行みたいなのがそういう雰囲気を台無しにするから
もう負けようがどうでもいいやってだけ
388既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:44:13.41 ID:Txdp8uZ6
講習でできるような基本的な事項ですら知らない(フリをしてる)奴が多いよな
>>387の最後2行みたいな感じで

周知させるなら繰り返し継続的に宣伝しないと忘れ去られちまうぞ
犬でも音を鳴らせば肉が出ると思わせることができるんだ、繰り返しは大事だぜ
389既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:44:48.99 ID:HHsFf9Yl
おい長文やめろ
長文全部読み飛ばして>>380だけにレスするぞ
C3とF6両方に壁建てたらD6キマ壁か北西崖登り壁どっちか一個諦めなきゃだめだめじゃん
390既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:48:15.44 ID:Ncs0csEv
>>389
D6は
ATを階段におけば
いいんじゃない
391既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:48:27.75 ID:RrUJXqDs
ねちぇぷれんこさんいつスカにもどるんですか?
392既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:50:42.95 ID:HHsFf9Yl
>>390
ATで防げるんだっけ?
今度試してみるわ
393既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:06:50.94 ID:MUmYtF7X
>>392
壁がない頃はATで塞いでたぞ
耐久性と他での有用性でATより壁が浸透しただけで、
最低限のキマ道塞ぎはATでも可能

むしろエクリのせいで前線にATたちにくくなってるから、今後またATでいいかも知れん
394既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:09:13.99 ID:Ncs0csEv
というようなやりとりを現場でやるハメになるんだ
マップ理解度深めてくれ
頼む
395既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:18:24.51 ID:l/5r8VAI
こんなとこで勝手に長々と俺理論展開して理解しろって言われてもな
396既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:19:59.35 ID:OqHkzk3Q
NadjaApplefield
397既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:20:39.98 ID:+2b1jqm4
俺理論て・・・
C3壁自体は他国がちょくちょくやってるじゃねえか
古参のはずがD6ATもしらねえしどうなってるんだ
398既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:22:19.87 ID:MUmYtF7X
>>385
現実のところ今のワグノでC3壁建てたら人が減ってるのは、
戦えないと勘違いして他戦線行ったり、退路考えずC3崖下攻めてその先で死んでる奴が多いからで、
北西に攻めに行った連中が全員C2崖登るよう心がければ、
(召喚負けを除いて)壁が壊れた時赤軍が戦力不足になる事はないと思うぞ

壁再建に関してはB3クリがあるだろう
堀厨が何も考えずに毎回輸送に全部渡す、なんて真似をしてなければ、
堀2人でクリ30個確保しておくのは何も難しい事はないぞ

>>386
壁が壊れた時の相手は勢いがあるように見えるが、それは単に壁の手前の味方が減ってることが多いだけで、
実際には歩兵差がなくても抑えられるのが普通(ATもあるしな)
と言うより壁壊した側が有利になる理由が判らん

ネツより有効活用できる国が他にあるだろう、って意味ではネツ向きだとは俺も思わんが、
かと言ってネツで実用できないほど向いてないとは思ってない
399既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:22:28.21 ID:HHsFf9Yl
古参とか幻想ですよ^^
400既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:25:10.88 ID:wIb+Yo7N
そうみたいですね^^

>>398
もうお前がやるべきことは実践だと思うよ
そして一回や二回であきらめないこと
401既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:25:43.65 ID:hvG8JoW/
そんなことよりシェアとエルギルとりかえそうぜ
レベルソートの下が真っ赤でワロタwww
402既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:26:38.80 ID:Z7uhRZvv
歩兵次第

人数負けしてるのに、敵を倒せる見込みが無いのに戦って死ぬのが
まだまだ多い。回り見て敵7 味方4なら、4人全員がヲリでも無い限り
敵を倒すのは不可能。それでも戦って3人くらい死ぬ

迅速に撤退して、敵にエクなりオベなり殴らせて
そこを妨害する方が、戦って全滅してフリーでオベ殴られるより
効率がいい。1ブロックを移動するには丁度20秒掛かるから
死亡は80秒以上のロス

撤退という選択が出来る兵が多い時は防衛気味のときでも
本当に粘れる
403既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:31:05.84 ID:QEbtvJIV
あつかましくて申し訳ないんだが
できればマップの画像を添えて教えてくれると大変わかりやすい
ちなみに俺も3行以上は記憶がもたない派だ
404既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:32:16.10 ID:MUmYtF7X
そもそもワグノ北西攻めが一般化したのは、
「北西は防衛し易く、相手より"少ない人数"でも"長時間"維持できる。
その間歩兵を"南東に"回して制圧すれば、戦争時間全体で見て領域勝てる!」
てのが最初のコンセプトだ

ようは"こちらが南東を制圧するより北西を長持ちさせれば勝ち"って理論なんで、
"北西から更に南下して攻め込む"だとか"北西は(終戦まで)維持できなければならない"とか、
一度取られた北西を"何が何でも奪還しなければならない"とか、そういった意見は的外れとは言わないが、
なんと言うか、時代の流れを感じるところだなぁ
まぁ昔はB4崖越えすら浸透してなかったから、攻め時にはただただ「B4通って北西池」って叫ぶしかなかったんだけどな

もっとも、エクリプス実装で南東と北西の価値がまた変わりそうってのはあるんで、要検証だけど
405既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:33:11.82 ID:EJB5F5DZ
いいこと考えた
部隊員募集は
: おい
:おい
:きけよ
で3行使ったあと募集したらまともなのが集まるんじゃね?
406既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:34:53.88 ID:Z7uhRZvv
>>404
いや、懐古しても仕方が無い。
このゲームは兵の意識が全てだから、今の流れが出来た以上
そんな事を言っても糞軍師扱いで晒されるだけ

敵も北西征圧した後は、キプクリまで攻めてくる
407既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:41:53.65 ID:EJB5F5DZ
兵の意識を変える話だからなあ
408既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:48:34.41 ID:HHsFf9Yl
おい
おい
きけよ
中央退場させられそうだ
409既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:50:04.53 ID:Wiz2tbXD
へー
410既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:52:39.67 ID:ibHAw7C4
残念だがネツにまともな人はいません
411既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 15:10:18.72 ID:OVj4E4N2
月曜の晩みたいに週末CC組低lvがごっそり増えてる。
せめて密書でも使ってlv15〜18まで上げてから来てくれ。
そして21まで上げるまで召還してくれ。掘り専じゃ意味がない。
21になったら皿スカは21オフィ武器フルエンチャで戦えるからそれまで待て。
ヲリは25課金フルエンチャしない限り戦えないから課金できないなら前線諦めてくれ。
412既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 15:28:12.45 ID:ZfJjSl1k
試してないから分からんが、キマルートを壁の変わりにエクリ建設で潰す事は可能?
413既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 15:52:51.27 ID:MKceRzFp
>>412
壁で塞ぐくらいの広い場所ならエクリでは無理と思われる。
ちなみに、どこにでもある階段もエクリ封鎖はできない。
ATでうまく封鎖できるかどうか際どいLvなので、エクリでの封鎖はオススメできない。

さらに付け加えるなら、エクリは敵陣の僻地に延ばしまくってこそ最大の効果を発揮すると思われる。
414既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 15:52:56.19 ID:HHsFf9Yl
細いしすぐ壊されるしで無理だろ
415既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:07:43.65 ID:MUmYtF7X
つか、耐久とか壊された時のダメージ考えたら素直にATでよくね?
416既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:13:15.98 ID:nFjvDfE3
耐久面自体はATとエクリプスは同等
太さで劣る
417既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:14:34.06 ID:uk7NWRov
あれ?
なんで中央から退場させられてんの?
連日の中央真っ赤のせいで勝ち馬のりがなだれ込んできた?
418既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:21:20.78 ID:hvG8JoW/
ダガー以外全部左端で対ネツ戦www
419既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:21:21.04 ID:MUmYtF7X
>>416
ほぉ、そうなんか
でも実際の所
オベ・エク → エクリプスだ、叩き折れー!!
AT → 歩兵はAT叩かないで下さい^^;

で、ジャイが来ない限りATの方が圧倒的に長持ちする罠
420既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:21:36.75 ID:jyodKmmJ
>>417
>>411
良CCが多いと最初の衝突で負けても即レイス+後続召還ぞろぞろで勝てるが
駄CCばっかだと堀専と低LV前線出撃により前線押させる召還でないでドラゲー

今は駄CCが多い
421既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:24:04.26 ID:cA64Adjw
エルギルって、北西突破、南東維持、中央僻地じゃねーの?
422既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:30:30.83 ID:MKceRzFp
>>421
キプ位置による。つーか攻めなのか防衛なのかわかんね。
423既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:33:29.61 ID:QEbtvJIV
いつもの日曜ヘボ組がCCしてえらいことになってんだろ
裏方召喚やらねーやつばっかだしな
424既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:35:03.66 ID:Ncs0csEv
裏方召喚減ったよな
金曜のCC組とレベルが違うのがよく分かる
金曜の奴らはもう30台だしな
425既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:36:08.62 ID:HHsFf9Yl
おい
おい
きけよ
俺のエリカがゲブにレイプされる
426既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:41:52.52 ID:HHsFf9Yl
布告勝ちしたみたいね
427既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:47:30.45 ID:pORSD4vT
日曜組というか、昨日深夜から酷い傾向はあるな。
俺ナイトくらいしかやらないんだが、
ナイトが激減したし、堀が増えたし。

特に昨晩のキンカ防衛は酷かったぞ。
召還負けてるのに城堀士が2桁近くいたから、
「ナイト負けてるから、出てください><」って言ったんだよ。
そしたら言った側から、多数が掘ったクリを銀行に渡さず何故か北へ特攻。
結果城クリ前には銀行含め二人しか残らず、召還もおお負けのまま。

しかも召還負けてるからナイトでてって言ってる側から、
「ジャイ出るにゃ!」とか「レイスでるにゃ!」とか言い出すし……。
挙げ句「ジャイ叩かれてます!護衛来てー!」とか……。

もうなんか騎士やってて脱力したよ。
428既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:51:03.56 ID:uk7NWRov
おい
おい
勝てないからってカセ方面に逃げるなよw
429既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 16:51:08.25 ID:K87VupPr
やめればいいじゃん
430既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 17:28:05.53 ID:wVbVTWb1
エルギル放置でよくね?
431既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 17:44:50.84 ID:jyodKmmJ
カセ方面放置してカセとゲブやらせりゃー楽になるのに、どうしてもキンカ攻めたい奴等がいるんだよな
432既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 17:47:12.82 ID:rX+fsruk
羽実装前、「Lv25以下は前線くるな」つってた奴が居たが
最近すいぶんと甘くなったもんだ。
433既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 17:55:25.48 ID:l/5r8VAI
うるせえなあ。
俺たち週末組は金払いのいい社会人なの。わかる?
お前ら貧乏ニート共の代わりに金払ってやってるんだよ。
たまの週末くらい好きにさせな。
434既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 18:08:09.57 ID:Ncs0csEv
>>433
やかましいw
こっちだって金払ってる社会人だボケ
お前みたいなnoobのせいで疲れるわ本当に
435既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 18:08:37.52 ID:MbCjeDMy
釣れますか
436既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 18:12:22.97 ID:uk7NWRov
この中央を見てるとA鯖でやってるような感じだわ
437既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 18:52:13.72 ID:4OAAzp1g
昨日の深夜にやってた世界一周結局ゴールできた?
あと、一周し終わったの何時くらい?
438既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 18:54:39.54 ID:uk7NWRov

ホルで飽きてやめたらしい
439既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 18:59:06.76 ID:xQWw4Bw0
ゲブロザリオでキマ食らって終了だな
440既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 19:44:16.54 ID:LGCjAVIV
クローディアは負けか
441既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 19:45:30.48 ID:HHsFf9Yl
シュアも攻め負けしてるよ^^
本当に中央から追い出されちゃうよ^^
僕もう不貞寝するよ^^
442既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:05:37.82 ID:U/JzoZw6
ここまでBネツが弱体化してるとかどーなってんだ?

ゲブ>エル>ホル>ネツ>幻

になってるようで、、、もうもうもうもう!!!!!!!
443既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:22:56.03 ID:OVj4E4N2
一番の原因は布告負け。
シュア、エルギル取かえしたら即ドランゴラ、クノーラ、アークに攻める事。
エルはそれをさせないようにシュアエルギルで負けてもそこで即布告してくる。
ドランゴラ、クノーラ、アークをとっても同じでセルベ、ホーク、ワグノに攻める事。

あとは>>411。月曜の晩じゃなくて金曜の晩だな。
444既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:42:45.69 ID:MUmYtF7X
今のシュア攻めありえんな
ゲージ1本なくなるまでに、キプクリと降下先クリが枯渇
でもその時点で前線建築はオベ1本とAT3本、エクリ2〜3本
出た召喚はナイト3以下レイス2ジャイ1

相手はクリ2個しかないのにナイト7↑ジャイ3レイスキマ


掘り厨はクリを枯らして回るだけのイナゴかよ
445既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:43:22.49 ID:QEbtvJIV
これでネツ危険日がわかったということでよかったじゃないか
自称社会人は好き勝手やりたいらしいから好きなだけやらせとくか
446既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:44:56.43 ID:uk7NWRov
なにこのA鯖
447既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 20:55:55.07 ID:MKceRzFp
せっかくだし、エルとカセが戦争する良い機会だよなコレ。

ネツはのんびりと取り返していきます。
448既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 21:19:54.29 ID:uk7NWRov
ドラが出ないように裏オベ調節するとかだめなんかねぇ
俺がナイトでキマ警戒しとくからさ
449既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 21:20:12.68 ID:KxktimTa
とりあえずエクリプス面白くないな・・・
前線上げる意味が薄れた気がする。

特定の条件を満たした時のみ建設可能、とかにすりゃいいのにな。
450既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 21:28:04.63 ID:fetqtjyv
エクリプスは5本までにするか耐久今の7割程度で良かったと思う
451既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 21:30:00.01 ID:OVj4E4N2
いままでの一点集中戦場を改善する役割はあるんだけどなー。
エクリ自体は面白いのでもうちょっと下向き程度でいいと思うが。
452既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 21:30:16.98 ID:7nf7lAyZ
つうかエクリの最大建築本数5本でいいな
前線即エクリからの敵AT建築潰しできるだけでもかなり凶悪だし
453既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:00:01.29 ID:BgaL9IsS
数多すぎると適当だもんなあ
きちんと戦術として成り立つように調整してほしい
454既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:09:23.37 ID:OVj4E4N2
少なすぎると軍チャが荒れそうだけどな。5〜7本かな。
455既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:13:58.73 ID:QEbtvJIV
僻地にガンガン建てられるとそこに割く人手が痛いしなぁ
両手2,3人派遣するのがベストかね
456既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:22:02.61 ID:U/JzoZw6
おもしろい戦略を見たので、メモメモ
攻めゲブ vs 防衛カセの水曜(カセ側に援軍してみた)
ゲブのナイト序盤からずっとカセ敷地内をパカパカ疾走して、孤立する形で
ゲブのエクリプスをカセの奥地に3本くらい生やしてた(終盤までやってた)

カセ側はそれの対処に追われて前線から人が消えてた
お陰で前線崩壊&ネズミの処理ができず状態でカセ負け(僅差だったけど)
あれはおもしろいなぁって思った
457既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:38:09.60 ID:Ncs0csEv
>>456
対処用ジャイおいとくだけで終わり
458既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:48:06.48 ID:su9eGiz4
今やってるゴブフォ防衛だが
攻撃がD6にキプ建てられるときついね
歩兵負けもあってキプ前まで敵来られてる…
459既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:48:20.65 ID:mOltsSGu
ジャイは出てきたとたんナイトの餌になるんじゃ?
460既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:51:47.35 ID:7nf7lAyZ
>456
召還勝ち前提なら、一人専属エクリ建築ナイト居ればジャイにもある程度対処出来そう
ジャイ護衛で僻地にナイト2−3引きつけられれば前線でレイスキマジャイ大暴れ出来るから
無理にエクリ建築にしすぎなければ奇策としてはある程度効果期待できるかもしれん

ただ召還負け多いネツだとやっぱり>457の言うとおりジャイでて終わりだろうな・・・
461既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 23:22:55.13 ID:OVj4E4N2
召還負け前提なので無理とか言わずに
エクリプスで召還が重要な仕様が変わったんだから俺たちも変わらないとな。
462既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 23:58:00.70 ID:I8kqDYAZ
どっちみち瓢箪で召喚負けは痛すぎる
463既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 00:46:47.53 ID:RjwQFsy7
僻地にジャイ置いても、エク置きナイトに殺される
だから、ジャイとナイトを置く

ここで大問題が発生

そんな献身的なナイトはいなかった。
464既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 00:47:08.93 ID:7SEjxFGd
後背地エクリ置きが普及すると
対処用にクラを敵視界に入りにくいとこに置くとかの配慮もいるな
そうすればちーとでも単独で動ける
465既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 01:43:35.08 ID:wYuTXrnw
CCした両手に建築ダメうまーさせてあげると言ってパワポスマさせればOK
466既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 01:52:55.91 ID:KxG+h75y
>>465
任せろ、3ヶ月ぶりに俺のボレアスさんが火を噴くぜ!

えーっと、どうやって動くんだっけか…
467既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 02:26:56.43 ID:3UZOQamn
エクはHP7〜8割くらいにしてくれると良いバランスな気がする。面白いけど、ちょっと堅いなw
折れた際のリスクとかは増やしちゃダメだよね。

てかエクの建て直しとかマメにするナがいる場合、追加召喚のための分までクリを確保するの大変www
でも良い感じなのでもっと建築ナイトやってくれw
468既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 02:27:14.53 ID:Sp+zBThv
 
469既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 03:12:49.80 ID:ToGg+Rti
ナイト少ないなら少ないなりに集団行動すりゃいいのに・・・
単騎駆けして相手の集団ナイトに串刺しにされていつまでたってもナイト増えないんだぜ
470既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 03:15:56.99 ID:S7OH1195
そうはいうがな大佐
ちかくにまばらに分散してて掛け声とかできっかけつくるとかじゃない限りまとまって突っ込むのは難しい
471既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 03:16:36.40 ID:Jxyvm9xN
ふざけんなよ
チャームブレイドここ2ヶ月で4回目くらいじゃねーか
カマエルだせバカライオン
472既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 04:39:42.74 ID:MEhj4pd6
そろそろナーガ手の思い出について語ろうか
473既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 06:39:48.49 ID:RjwQFsy7
集まってとか言うが、言っても集まらないし。
聞こえても集まらない理由も察せるから諦めろ
474既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 06:49:23.21 ID:FKaM1JEd
少ない上に出てもふらふら走ってるだけのやついないか?
護衛と敵レイス、キマ撃破のときくらいは集まってほしい
ジャイなら単騎でも削れるけどレイスとかだと厳しいけど集まらないから結局単騎だよな
ナイト同数だったとしても一人一人いくから結局全員死亡とかやってられなすぎる
475既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 07:12:08.01 ID:GY4Z7uln
>>460
エルギルの東にエリス連打するエルナイトがいたので待機して全部折った
相手エリス立てるのに必死でジャイ全然攻撃してこなかったというのもあるが
東でトータルでエリスは8本折ったな
>>465のいうようにビルド両手の方が小回り効くと思う
476既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 07:48:19.27 ID:vAsbscyP
ドランゴラの秘密基地エリアに乱立とかされたら面倒だな
前線から離れすぎてるし、その場合はジャイとナイト置いとくのがいいかもな
477既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 07:49:32.65 ID:leXLEgpU
>>473
聞こえても集まらない理由って何だろう、スコアかな?
ナイト集合マクロ組んでも特定されそうなくらい普及しないのは勿論、
実際に集まりもしないから、いい加減萎えてきた
478既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 07:58:10.70 ID:hDNfQLx2
>>475
俺の娘を勝手に連打したり立てたり折るなアホ
479既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 08:04:37.21 ID:3UZOQamn
>>477
スコアなんか考えてたらそもそもナイトなんかしねーだろw

俺はわりかし集まる方だけど、どーせ待ってても追加ナイトあんま出なそうだなって戦場では
さっさと死んでオカワリナイトになったり前線で歩兵になったりしちゃうかな。
480既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 09:09:55.54 ID:I3hT06kV
エクリの普及は、ビルトアタックの需要増加を狙った罠
481既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 09:57:45.16 ID:aQ4G3Duo
みんなでmob狩りしようぜ
誰にも文句言われないから平和でいいわ…
482既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 10:43:28.41 ID:GY4Z7uln
>>478
馬鹿な
蕾の内に手折るからいいんじゃまいか
483既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 10:47:07.66 ID:04LXjnUv
真性ロリコンがいると聞いて飛んできました。
若葉とか新芽とかいいよね
484既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 11:22:17.99 ID:q2Zy7UhL
944 名前: 驚きの白さの白様 [age] 投稿日: 2007/09/03(月) 11:04:17.49 ID:tUUz7TUo
( -○_○-)> クイクイッ
485既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 12:46:32.99 ID:ralX+jDj
ジャイの砲撃はpw60消費で約1500 自然回復は16Pow/3秒
エクのHPはWIKIによると5400らしいので 4発で破壊可能
それでも完全破壊まで1分はかかる
エクは4分から元取れるので、ジャイクリ集めてぴょんぴょん飛んで移動してくる時間考えたら
ドランゴラ北東なんかにナイトで一気に3本縦長に伸ばせば明らかに(領域ダメ-破壊ダメ)はプラス
クリ消費がもったいないと思われがちだが、ジャイ30×α+護衛ナイト40×αを北東に向かわせられるので
前線味方レイス&キマ&ジャイがその分楽になる ジャイの護衛いなければ突付き放題だし
相手の僻地堀or輸送も結構釣れる ジャイ2体以上くると流石に領域ダメはマイナスになるが
相手護衛1なら隙を見て一体は結構突付けるだろうし、2体以上護衛なら完全に陽動としての釣り成功になる
僻地堀2〜3名まで釣れたら大成功だ
北東の隅折ったジャイなんかはその後南西向かったとしても相当の時間かかって使い物にならないし
逆にキプ前までジャイ戻ったら、嘲笑うかのようにまたエクリたててやってもいい
486既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 13:19:03.89 ID:vsxojWDb
ドランゴラぷち秘密基地みたいでおもしろそうだな
一緒に妨害すか1でも連れてけばジャイ2でもプラスになるんじゃね?
487既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 13:59:57.32 ID:RTXTJcJy
>>485
両手が壊しに行けば良いんジャイ
488既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 14:37:09.68 ID:u5eiqDL1
ビルドアタック付きハイパワポ両手ヲリ、僻地堀+エクリプス折りいきます!
ということだな
489既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 15:08:22.74 ID:J94AA6ee
あげ
490既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 16:21:24.75 ID:CwLNPHjz
さげ
491既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 16:34:34.58 ID:viAKmYhS
お前らKIKORI部隊作ったら入りますか?
492既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 16:37:32.60 ID:GY4Z7uln
部隊長だから入れないがPTには入りたい
493既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 16:39:59.61 ID:tf1AZprG
未だにカペラで中央病とかなに考えてるの?
494既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 16:48:11.01 ID:e+gCpdDk
>>491
チャHerで良ければ入ってやろう。
495既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:10:57.71 ID:viAKmYhS
>>492
OK兄弟、名前はまだ考えてないが見かけたらよろしく
>>494
帰ったら作るぜ、ケツ出して待ってろよ


両手で集まってKIKOれば強くね?程度で細かいこと何も考えてなかった
とりあえずフリーなKIKORI達の力を借りたいんだぜ
496既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:19:37.44 ID:j6y9AOMA
>>494
SIKORI自重
497既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:22:08.25 ID:a8X2q8nz
懐かしの脳筋一族的存在復活か
あれくらいの規模でヲリが集まるといいんだが
俺はもうヲリ捨てて皿に逃げたからヲリ連中は頑張ってくれ
498既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:25:37.65 ID:1NjOK4w0
>>495
是非参加希望だ
どこに集まるかぐらい教えてくれ
499既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:40:05.18 ID:tf1AZprG
昔Eネツにそんな部隊があったな
500既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:43:25.55 ID:viAKmYhS
>>496
敵のでかいオベや未発達なエクリプスをしごいてやろうぜ

>>497
まだ間に合うぜ、兄弟

>>498
集合は駅前のミスドで

詳細は帰ってから書くからもうちょっと待っててくれ!
募集もすぐ打ち切ったりしないと思うから慌てなくていいぜ
501既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:48:34.44 ID:hDNfQLx2
>>497
よろ脳筋とか懐かしいな
円茶と共に滅んだっけ?

ネツのスコア厨部隊は何故か滅ぶよな
502既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 19:14:31.56 ID:wYuTXrnw
最近ちょっとスカ増えすぎじゃね?
ある程度はいたほうが良いと思うが多すぎると毒だぞ……
まぁスカやってる人は前線スカ多いと思ったら召喚あたりに回って欲しいぜ……

>>497今スカ増えまくっててウォリすげー楽しいですよ?
うまくひっかきまわしてキル取りつつ前線一気に押し上がったり最高です
503既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 19:58:41.74 ID:leXLEgpU
おい

転職した奴のレベルが上がってきて、また堀減ってきたぞ

おい

エクリが実装されて、歩兵がおーじゃ前みたいに勝てないぞ

おい

だいたいレベル上がったつったてまだ30行くか行かないかだろう
全員で前線行くのは早いんだよ、半分くらい裏方に残れ
504既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:01:45.34 ID:tf1AZprG
断る
505既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:23:48.16 ID:CwLNPHjz
スカ自重wwwww
と言ってみたがほんとに多いなどうなってんだ
しかも前線大好き
506既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:31:07.06 ID:EFl9k0Nq
昔はスカが多いと裏方回れってスカの人が自ら言ってたんだけど
最近はスカ多い戦場でもそんな声もさっぱり聞かなくなったな
転身のせいで裏方多すぎるのもあるのかもな
507既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:33:17.36 ID:RjwQFsy7
2chみてFEやってるのって2割くらいだろ
そしたら、ゲーム内でスカは弱いって宣伝する人間が必須
508既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:37:08.01 ID:3UZOQamn
CCしてる奴の7割くらいは2ch覗いてそうだけどなw
頻度はともかく。
509既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:38:15.43 ID:EFl9k0Nq
スカ:全クラス中最高の攻撃力を誇る短剣スキル「パニッシングストライク」を有し、
    全クラス中最大射程を誇る弓スキル「イーグルショット」をも使用することが出来る。
    また、防御面も短剣・弓共通スキルの「ハイド」で敵の目から自らの姿を隠すことが可能
    近距離・長距離どちらにも対応可能なオールラウンダー、まさに最強職である
510既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:39:51.30 ID:3UZOQamn
>>509
嘘じゃあないんだけどなーw
領域無視出来るならタイマンも最強だしw
511既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:45:19.27 ID:viAKmYhS
ただいま兄弟

部隊名:KIKORIブラザーズ
対象者:ヲリLv20〜(課金エンチャ優遇 両手優遇 片手ハイブリ可)
勤務地:主に中央大陸戦場内
勤務内容:KIKORIによる建築物破壊 再建に伴う僻地堀 各種召還
勤務時間:21:00〜24:00頃
給与:国家によるリング支給(全参戦3R〜)
待遇・福利厚生:部隊チャによる雑談 部隊連携推奨 晩酌有
詳細はルーム「KIKORIブラザーズ」にて

5分で考えた、後悔はしていないぜ
12時ぐらいまでルームで飲んでるから興味のある奴は来てくれ\(^o^)/
512既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 21:30:36.64 ID:aQ4G3Duo
>>511
給与にふいたww
513既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 21:33:26.02 ID:+UFrIXk5
晩酌だけ参加させてくれw
514既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 21:35:07.32 ID:KxG+h75y
>>512
完全実力制だから頑張って稼いでくれ

>>513
おk、今一人しか来てないんだぜ
515既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 21:40:13.88 ID:CwLNPHjz
ネツァワル帝国がスカウトの闇に覆われし時、彼等は現れる・・・
でーんででーんゴロゴローンゴロゴロ
516既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 22:17:42.62 ID:wYuTXrnw
>>507いや、スカは弱くない
特に両手やってるとうまい短剣のありがたみがわかる
両手は相手に何らかの異常があると急に強くなるしな

ただ数多いと腕の問題以前に火力、前線維持が成り立たなくなって乙るんだよ
他職をうまく動かす為の職だから、そもそも他職がいないとどうにもならん
517既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 22:24:35.34 ID:GY4Z7uln
KATATEばっかりでも決定力にかけるしな
ようはバランスだ
518既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 22:37:32.53 ID:kzUBXwMg
みんなハイブリになればいいんだよ!
519たまねぎ剣士:2007/09/03(月) 22:53:21.85 ID:/Z4sysde
呼んだ?
520既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 23:00:20.54 ID:KxG+h75y
>>516
スカが強いと思われるから数が多い→じゃあ弱いって宣伝すれば減らね?
的な流れだと思ったんだぜ

>>519
斧を持ってオベの前に集合してくれ
521既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 23:22:07.46 ID:gIqc4ndb
今のホークマジで最高だった
522既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 23:41:01.67 ID:hDNfQLx2
>>520
ヲリ→耐性より効性
皿→効性より耐性

で、スカが多いんじゃね?
523既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 23:59:31.49 ID:KxG+h75y
そろそろ>>511閉じちゃうんだぜ
溜まり場は同じルーム名になったからKIKOりたい奴は来てくれ!

あと呑んでる奴もな
524既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 01:45:45.55 ID:9IXM8fOG
またスレが落ちそうだぜ
525既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 02:14:36.26 ID:Gsxq+Jq9
ttp://www.vipper.net/vip326681.jpg
賑やかしにKIKORIブラザーズの集合写真うpってみる。
今日は最高のKIKORI日和だったぜ!
526既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 02:17:45.23 ID:9IXM8fOG
>>525
アッー!

明日の課題は再建用のクリをどう調達するかだな
飢えたKIKORIが一瞬でオベをへし折ったのはいいが後が続かなかった\(^o^)/
527既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 02:23:07.06 ID:qAc4cZvY
>>525
これハーレムじゃね?
男一人とかなめてるの?
528既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 02:24:31.76 ID:5RAyMe3h
なぁ。シュア防衛でC6側じゃなくてD6側の階段に壁を建てる意味ってあるのか?
誰も突っ込まないから俺がおかしいのかと思ったんだがどうも納得できん。
529既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 02:29:07.42 ID:9IXM8fOG
>>527
よく見てみろ…

アッー
530既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 07:34:32.59 ID:CwA5lHA5
やっほーい
531既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 07:51:22.92 ID:YkZr7W+V
>>529
あんな小さい子が男のわけがな
532既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 08:09:13.08 ID:UVR5RlGk
全身甲冑の中身が美少女だったとはよくある話
533既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 08:14:29.78 ID:CwA5lHA5
ちょっと俺甲冑犯してくるわ
534既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 08:17:22.97 ID:iLNcPc0k
その甲冑の中身の大多数が♂というのも当たり前の話
535既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 08:54:27.04 ID:y96s5ndz
アッー!!

なぁ、ゴブフォ軽くシミュってみたが防衛側でも領域差ほとんどつかないんだよ。
だけどどうしてオセロ化するんだろうな?やっぱアレか?防衛だからか?
536既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 09:08:58.86 ID:9tkV32vI
左のコとチャHしたい(;´Д`)ハァハァ
537既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 09:40:36.08 ID:G8B3j3Wt
>>528
防衛でそんなとこ置く意味は皆無
E6置くかナイト出せよ
538既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 11:27:52.11 ID:v0mF86PH
またスレが落ちちまうぜ
539既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 11:40:19.39 ID:e+P0101Y
ほす
540既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 12:06:32.50 ID:mBsfooCb
>>536
そいつ某メイドだぞ
早く考え直すんだ
541既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 13:13:27.79 ID:BWxrek9i
>>525
ちょwww
チャHer混じってるwww
542既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 13:33:16.09 ID:UIuTA1mN
>>541
某メイドさんの事かアッー!
543既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 13:38:18.31 ID:qq7XfImp
しかし、鉄バケツが壮絶に地味だな。
544既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 15:23:10.00 ID:6X7mgMAx
あのバケツをハンマーでぶっ叩いて頭をクワンクワンさせてやりたい
545既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 16:26:41.50 ID:GR32caUJ
シュア防衛考察
http://upload3.fewiki.com/src/1188890546238.jpg

エクリプスによって防衛時に追撃だと北西の崖した赤丸の中の二つのエクリプスは確定
東側の赤く囲った部分にも数本が確定して建ち続けると思う。

濃い赤の部分は建つけど壊れる可能性も高い部分。

こちらがナイト出して攻撃側の領地に建てても、歩兵が戦闘している場所ではないので建ち続けることはなく即破壊される。

防衛時に追撃は凄く不利じゃないか?
これなら降下してキプ交換したほうが良いと思うんだけど、どうだろうか?
546既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 16:30:06.82 ID:FxctLIox
>>545
いつも全力防衛なのがなぁ。
同じように降下してC3クリを拠点に押し引きできれば、互角にちかいと思うんだが。
そういうバランスを取る戦術ってネツには難しそうだよな。
547既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 16:33:59.08 ID:dKcopTY9
シュアキプ交換は至極当然のこと。
知らないのは新参
548既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 16:34:18.10 ID:GR32caUJ
>>546
今までは全力防衛でも良かったと思うんだけど、エクリプスによって相手側に建てられる状況になると防衛側は半分しかMAP使えないのに対して
攻撃側は+αの部分が大きすぎるんだよね。

ネツは妙に頭の固い軍死がいるから困る。
さっきも防衛で追撃即決でその他の意見却下みたいな感じだったし・・・。
549既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 16:44:17.63 ID:FxctLIox
>>547
交換は知ってる。交換以前は知らないな。
俺が始めたときは交換が主流だったと思った。

交換、全力防衛以外には選択肢がないんだろうか?
交換が流行る前を知ってる人がいたら教えてくれー
550既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 16:54:32.07 ID:pPhBUFxw
召喚を貯めて時間が来たら一気に降下
551既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 16:58:01.81 ID:6X7mgMAx
>>549
交換直前は今の全力迎撃防衛、その前はお互い召喚を溜めてから攻めが一斉降下の大決戦が多かったかなぁ。
俺は歩兵互角くらいならシュアのクリ配置でも迎撃がいいと思ってたんだけど、
エクリで流石に事情が変わるかなと思ってる。
552既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 17:11:23.33 ID:0LJms4k4
ほしゅ
553既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 17:54:05.79 ID:/O+lJNs9
>>548
ネツは軍死どころか銀行もいないじゃまいかwwwwwwww
つか羽来てからその二つはおろか前線で敵召喚報告する奴いないし戦況報告ねーし
堀死じゃない裏方ほとんどいねーし勝手にジャイレイス出て串刺しになるわ
銀行いるとkに召喚出て死んでも報告ねーしどうなってんだ?
554既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 18:20:58.53 ID:JpHAvRU2
モンテクリストってガキまじうざいな
今度みかけたらKICKしてやるよ
555既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 18:33:35.59 ID:JZp+X0L8
         |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
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        |______|_____|
        | 三|  _     _   |三 !
        | 三|  三シ   ヾ三  |三 |
        | 三′  .._     _,,..  i三 |
        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|    ナイトも出さずにジャイ召喚とな?
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
          |      _ _    イ l
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
              | \  ー一 / /   _,ン'゙\
          ,ィ|、  \     /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー
556既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 18:35:06.48 ID:dKcopTY9
対ナイトジャイ出ます^^
557既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 18:45:55.97 ID:qq7XfImp
>>548
多分その意見で正しい。防衛降下は好きじゃないが仕方ない。
シュアは意思統一してなんぼだから声の大きい奴が仕切ればいいよ。
戦争中にあれこれ言ってもろくなことがない。
気に入らなければもっと自分がビックマウスになるか、戦後に話すか、ここで裏口叩けばいい。

と、シュアなんて全然いってないな。
エルにつけ込まれないようクノーラ布告は良くやるが。
558既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 18:46:41.47 ID:qq7XfImp
>>554
晒しでやれ。自国民晒しきめぇ。
559既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 18:46:52.77 ID:DXrt0UH+
とつまらないので行かないが正解
560既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:05:15.10 ID:kd1Z6ffd
>>557
攻撃側は片道切符降下だから、ナイトで西側にエクリプス数珠繋ぎが出来たら、
案外長持ちするか堀を中断させられるんだが、
ここで問題になってくるのは、防衛側には大クリが二つしかないことだな
エクリ展開合戦なんてなったら確実にクリが枯渇する

仮に西の崖上にジャイ配置するとしたら、何体呼び出せば"エクリが立つ度に得をする"ようになるんだろうな
561既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:24:52.14 ID:qq7XfImp
>>560
そこまで攻め優位なら
防衛降下してそのまま西に踏みとどまるって手もあるな。
それなら攻防逆転する。

自分で言ってどうよと思うがw
562既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:32:21.41 ID:6X7mgMAx
>>560
エクリないときでも2個の大クリだと召喚戦でカツカツだったりしたから、
今後の迎撃はかなりキツくなるだろうねぇ。迎撃戦は大召喚戦でもあるし。
563既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:46:21.43 ID:kd1Z6ffd
>>549
交換以前は普通に迎撃してた。
攻撃側は溜めてきたり開幕降下したりが半々くらいだったが、
攻防共に東端領域が大事だって浸透してからは、
防衛側が建築終わる前に東側に抜けた方がいいって事で開幕降下が主流になり、
また東に到達し易い攻撃側が大体勝つようになった。

その頃は「防衛降下は歩兵勝ちしてるときじゃないと意味がない」って考えが主流だったが、
3月くらいにに「いや、歩兵負けしてる時こそ降下じゃね?」って意見が出てきて、
4月になって普及した。

おかげでドラゲーは減ったものの、2〜3月の攻撃有利イメージが定着して、防衛離れが進んで今に至る
564既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:48:46.11 ID:JZp+X0L8
シュアは軍死が一人いるだけで終わるなぁ
565既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:53:52.83 ID:kd1Z6ffd
>>561
その場合攻撃側も降りてくるから、結局のところ今で言うキプ交換になる

MAPだけ見れば互角MAP(召喚溜め主流だった頃は特に)なんだが、
「攻撃側が降下して、防衛側が迎撃するものだ」って固定概念が成立してからは、
比較的攻撃有利になった気がする。


昔キンカやハンナハンナが同じ地形だった頃は、クリ配置的に
「ハンナは迎撃(溜め)有利、キンカは互角、シュアは降下有利」ってのが傾向としてはあったんだが、
キンカ、ハンナハンナがMAP変更してからは、崖下レイプ会場を忘れられない一部のネツ民が、
シュアでも迎撃をするようになったと言う経緯がある

結果は防衛離れが進みまくって、いまや崖下レイプ会場なんて20戦に1戦もないがな
566既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 20:40:11.25 ID:9Mw+uR7i
シュアのキープ交換は、歩兵負けしても
キープ交換を言い出した奴が軍死だから負けたことになる

かといって、全力防衛ではまず負ける
大事なのは晒されても泣かない強い心
567既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:01:04.90 ID:JZp+X0L8
>>566
ありすぎて泣いた。だがナイト量産を拒否するのは軍死だと思うんだ
568既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:05:11.28 ID:YkZr7W+V
キープ交換が嫌いって人もいるんだよなぁ
理由聞いてみたら降下駆け引きと召還ためでスコア出ないからって言われた/(^o^)\
569既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:05:30.44 ID:6UtolXgu
全力迎撃が有効なのは、明らかに歩兵勝ちしてる場合と相手が人数割れしてるときくらいかね

総合的に見ると交換したほうが勝率はいいだろうけど、マラソンゲーつまらんから嫌って人も結構いると思う
570既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:29:21.12 ID:9Mw+uR7i
キープ交換は月1で十分
あれはゲームとして詰まらない

キープ交換→すぐに再降下
この時に相手が降下して逃げなかったら自軍の復活組と
挟んで殲滅が出来る。延々とマップをマラソンしてたら
7割勝てる
571既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:43:21.89 ID:Jd+/nc5n
昔よくやった召喚とかためてゲージ一本切ったところで一斉降下したいです
572既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:46:09.85 ID:FxctLIox
なるほど、キプ交換は個人戦績が見えるようになった今は
もう幻の作戦ってことか
573既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:52:12.47 ID:YEr5tMqd
召喚溜めは重いけど楽しいよな
号令で全員降下して一気に突撃する一体感最高
旧キンカ復活しねーかな
574既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 21:56:27.24 ID:/Af8jjWX
キプ交換でナイトで出て敵蔵探しがてら
護衛なしジャイ突きでランクインおいしいです^^
575既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 22:07:50.40 ID:5cJIcf7s
>>571
最近も何度かやったぞ
どういう流れてそうなったかは忘れたが
576既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 22:11:03.52 ID:6X7mgMAx
>>575
開幕人数負けしてるのに勝ってる方の敵が降りてこないときは
人数差が埋まるまでの時間稼ぎも兼ねてじっくりいった方がよくなる。
577既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 22:25:08.97 ID:ozFhR5QG
>>555
ぽてマヨのことかーーー!!!
578既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 22:31:08.71 ID:qeCjgvrt
ドランゴラでジャイが北東にいるのに延々ナイトで北東エク伸ばしては折られるという愚行
前に俺は4分持てばエクは元取れると書いたし、護衛や僻地も釣れるのなら
いい陽動とは言った 言ったがな

流石に全てジャイ砲撃で届くとこのオベエク全部折られた状態から、わざわざ崖下に1本
崖上に3本伸ばして、その一本も立ててる側から砲撃されてるようじゃマイナスもいいところ
せめてジャイが折るものなくなってキプまで戻ってから立てるんだ いいか約束だ
あと、ナイトが足りなくて自陣キマやらレイスやらも刺されがちなのに北東エクやるのは
味方殺しと同じだからな いくら陽動で釣っても主戦場がボロボロでは意味がない
579既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 22:34:10.94 ID:3PghNSdV
マジメな話少数降下でオベ一本、それ以降エクリ展開、残り多数で東抑える
で、敵の数の変動に合わせてこっちも……ってやったほうが良いんじゃね?
ネツは戦力配分苦手とか言う以前にガチ防衛は不利すぎる
キプ交換選ばないならこれが妥協案としては最適だと思うんだが
580既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 22:38:05.53 ID:qeCjgvrt
ドラ防衛での北東にエク伸ばしの注意点はコレ
@北東にジャイがいないのを確認
A味方がナイト数で勝っている できればレイスがほぼ流れ弾の累積で死んでいく状態
B味方キマ出せるのならそっちに回したほうが○
C北東にジャイきて折られた場合はいなくなるまで放置
Dなるべく直線で北東の方角に向かって伸ばす
E領域ダメも+ 陽動成功 という結果になっても 基本的に味方のクリ30以上使ってることは忘れないこと
581既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 22:40:48.76 ID:9IXM8fOG
お前らKIKORI部隊今日も募集してるんだぜ
現在7人、もうちょっと兄弟が欲しいんだぜ
582既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 22:42:01.82 ID:3PghNSdV
ドランゴラ北東って歩兵皆無だろ?
小ランス自由に撃てるから自軍ナイト二人いれば敵ナイト4くらいまでは相手にしながらジャイ落とせるんじゃなかろうか
583既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 22:59:15.93 ID:qeCjgvrt
落とせても 護衛についてるのが普通のナイトならジャイ落とすぐらいには
こちらもHP半分ぐらいになってるし
ナイト2体北東+エクリ持って行くとか 普通ならレイスの護衛に3体ナイト追加できる状態なんだぜ
ドランゴラ北東エクリは、あくまで相手の裏をつくのが基本だ どんな時も
向こうがクリ需要キツキツでナイトも足りない、レイスクリも満足に揃わない状態で
エクリ立ててげんなりさせるのがBEST まあ召喚勝ってるときのダメ押しに使う感じ
584既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 23:00:58.37 ID:1uQj4/nE
>>578
4分どころか2分で元がとれないか?

オベ1本の周囲100%の領域が7%くらいだから、エクリ1本立てたことによる領域は場合にもよるが2〜4%程度
100%なら5%くらいか?シミュってないから目測なんだが。

1%の領域を30分で7キル
つまり1%の領域を4分で1キル相当の通説を信じるならば、

仮にエク1本で3%の領域になるとすると2分で元が取れる計算にならね?
エクは1〜2ドットのダメージっていう俺の聞いた情報が間違っていなかったらの話だが
585既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:07:12.79 ID:qeCjgvrt
オベシミュを参考にした結果が>>263>>264のようになったんだが
まあ、263書いたのも俺なので間違ってたらとてつもなく申し訳ない
そろそろ寝るッス
586既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:11:13.17 ID:8SwkysqH
比較対象のオベがそもそも
折られた時のダメが通説より高いはず

支配領域による係数がエクでは最低ラインに固定とかなら
計算通り2分で元がとれるかもしれん。
587既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:14:09.11 ID:5FSBnq/J
>>585
参考になった
2%しか増えないのね
意外と少ないな
あと建築時間も考慮しなきゃならないのか
588既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 01:57:03.17 ID:LLpd292C
保守
589既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 02:56:47.06 ID:mmjm5u4a
ネツTUEEEEEEEEEEEEEE
特に戦場選んだわけでもないのに10戦近くやって全勝した
CC実装後、勝てる戦争があからさまに増えたわ
この調子でいくと近いうちに勝率59%が見れるかもしれんな
590既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 04:35:12.83 ID:LLpd292C
>>589連携の良さが復活した感じだよな
両手で敵片手の留守に敵陣荒らしてると味方一気に近付いてきてくれるもんだから楽々生還できるぜ
稀に敵片手が弾幕から解放された自軍皿の集中砲火を受けて瀕死で逃げ帰ろうとする所にスマ入れてキルごちとかまでできる始末だwww

元は一職専門だったCC組が慣れてきたんだろうな
591既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 04:42:20.32 ID:ppHJX6Ye
CC組なんか1クラス専門ってより数キャラ持ってて色々なクラスやってる人のが多そうだけどなぁ。
単に他国行ってた人がCCの機会にメインをネツに選んだんじゃないか?
592既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 04:58:37.06 ID:CWOPgEVy
週末CC組がやっとlv20台になってフルエンチャで前線に戻ってきた感じか。

だが来週火曜からの2倍イベントで経験値2倍CC組が
再発するから覚悟しておけよ。諸君。
593既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 07:40:13.99 ID:aUTHIZvY
age
594既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 07:57:05.96 ID:aUTHIZvY
age
595既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 09:01:12.13 ID:5F9CTtbd
おはようお前ら
596既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 10:25:45.94 ID:6qDj3f6y
おはよう。今日の朝ご飯はレトルトのカレーライスだ
597既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 10:48:16.16 ID:wkNFw3lv
俺はレトルトじゃないカレーだ
598既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 11:55:23.04 ID:EYrKubNw
俺はカレーじゃないレトルト(中華丼)くった。
599既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 12:07:48.72 ID:EweSs+oB
結婚してから7年経つけど朝はトーストと目玉焼きしか出ない
まあいいけど
600既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 12:19:30.16 ID:4JyM08/m
>>599
ネトゲなんかしてるからだよ!!
601既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 12:32:07.12 ID:C3VeKZuo
>>599
後7年後にはトーストか目玉焼きしかでなくなるぜ
602既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 12:49:09.32 ID:X+33HGQ1
やあ、今日の朝食はこんな感じだったぜ
パン、えのきと卵の味噌汁、茄子のオランダ煮、納豆、トマト
かあちゃんいつもありがとな
603既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 12:59:37.50 ID:U8WV+48Y
パンと納豆はねーよwww
604既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 13:00:45.82 ID:ppHJX6Ye
>>603
バターや海苔と合わせてトーストに納豆。
これが意外に美味いんだわ。
605既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 13:45:31.00 ID:l2XZrZ7P
納豆は万能だろつねこう
606既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 14:01:12.82 ID:lcdiScyM
納豆は300秒間かき混ぜるべし
607既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 14:03:38.11 ID:LLpd292C
>>606あれやった納豆のうまさはガチ
だが疲れるのであんまやらないwwww
608既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 14:04:11.42 ID:Wb4tUtsj
毎朝毎晩納豆を食べ続ければ痩せます これホント
609既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 14:05:05.96 ID:b1T9wD0g
やあ、今日の朝食はこんな感じだったぜ
パン、えのきと卵の味噌汁、茄子のオランダ煮、納豆、トマト
かあちゃんいつもありがとな
3浪目だけど、今日の自宅警備も任せてくれ!
610既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 14:07:42.39 ID:ppHJX6Ye
>>608
なんという捏造放送局
611既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 14:31:21.46 ID:l2XZrZ7P
一年くらい冷蔵庫に放置した納豆を食うと美味
612既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 14:33:37.23 ID:v0gWYxn7
肉も女も腐りかけが上手いってな
大豆は畑の肉
613既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 15:01:32.47 ID:07v4/rfW
食って痩せるとかどうみてもカルトです
カロリー摂取してるのに痩せるとかねーわ
運動しろよ
614既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 16:15:59.64 ID:U8WV+48Y
>>612
腐な女の子が好きな俺は異端

大豆繋がりで冷奴がうまいぜ、絹も木綿も両方堪能だ
615既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 16:26:32.52 ID:tDEgLeKz
ブサ専ですか
616既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 16:51:37.69 ID:l2XZrZ7P
冷や奴にミョウガの天麩羅添えて、焼きたてのサンマ食いながらビールだな
617既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 16:53:00.92 ID:b1T9wD0g
腐女子いいかもと思っていても
実際にブスみれば冷めるし喋る気も起こらない
618既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 16:59:51.63 ID:U8WV+48Y
腐って顔も要素に入ってるのか…

顔以前に男女共に不潔なのはアウアウだよな
619既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 17:01:31.75 ID:b1T9wD0g
不潔なまま人前に出る奴なんているのか?
会ったことないわ
620既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 17:06:13.83 ID:U8WV+48Y
昔の秋葉でもここまでヤバい奴はいねーよwwwってのが会社に何人かいるから困る

朝席の近くが臭いとかキツイぜ('A`)
621既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 18:24:16.96 ID:LLpd292C
キンカひどいgdgdな……
指示だしするほうもそれはねーってのがいくつかあったが後から文句つけるのが多すぎる
つか北西初動降下人数足りなかったのが敗因です、本当にありがとうございました
622既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 18:31:04.50 ID:v0gWYxn7
キンカに参戦する奴が悪いんじゃないか
あそこは悪評高い某部隊のLv上げ場だぞ
もし目標地だったんなら乙としかいえない
623既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 18:44:23.86 ID:5VQY3HHY
なーんでヴィラーノ祭り?だか終わったのに召喚がまだヴィラーノ仕様なのかと思ったら軽量パッチ当ててるから?
624既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 18:52:05.50 ID:b1T9wD0g
>>621
そんな事いうから、ますます指示出す人が減って
黙って降下する連中が増える。

さっきのキンカで黙々と降下して死んでいく古参の姿に掘れたぜ
625既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 19:01:29.88 ID:tSbrHIAb
軽量パッチってなんぞ?
626既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 19:14:50.83 ID:ktim2DiT
>>625
裸パッチのこと
627既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 19:17:15.91 ID:v0gWYxn7
裸パッチって軽量化できるのか
確かに全員がごちゃごちゃした装備着てないで裸で統一すれば軽くなるかもな

で、どこにあるんだよ?
裸とか興味ないけど俺も軽量化したいから欲しいな
いや本当に、裸とか興味ないんだよ
本当だよ
628既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 19:19:32.87 ID:07v4/rfW
裸は卑猥だから、服一枚着てるだけのパッチがいいな
そうだなぁ、水着あたりがテクスチャも複雑じゃなくていいよね。色は紺色でいいよ
裸とか興味ないんだよ
629既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 19:20:05.86 ID:p1FMHT99
(キリッキリッキリリッ
630既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 19:23:18.31 ID:CWOPgEVy
>>624
キンカで北西降下って降下しない戦い方ってあるんだっけ。
631既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 19:25:08.42 ID:1oUVnZsS
あげ
632既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 19:36:00.99 ID:YgJJcEJY
>>627-628
丸裸なわけがないだろう
まぁ、そういうの作ってるやつらもいるらしいけど
一般的に言われてる軽量化のやつは防具つけてない状態になるとかそういうやつ
633既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 20:09:38.73 ID:l2XZrZ7P
下半身裸なら公式の蔵にデータ入ってたとか聞くが
634既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 20:09:36.91 ID:v0gWYxn7
>>632
早く巨尻化パッチを作る作業に戻るんだ
635既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 21:15:03.91 ID:5F9CTtbd
お前らわかってねーな…チラるのがいいんだろ…
636既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 21:41:00.91 ID:fDLD7gpm
さっきのエルギル酷いな!
堀十人も居て勝てるはずねーじゃねーか。
637既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 21:44:19.50 ID:hRm8+pIq
そーいう時はさっさとナイトになって適当にうろうろして終らせるようにしてる
クリ供給だけは大勝ちだしな
638既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 21:51:48.00 ID:aZOTDIj4
そういう時は堀の人数差どころじゃない負け方のふしぎ
639既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 22:03:50.91 ID:tADiBkxh
ベルタは逆に掘りいなくてゲブにレイプされてたけどなw
ネツも空気40レベルと裏方しないCCerが増えてきた
640既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 22:19:26.99 ID:aZOTDIj4
あれ、それって日常風景じゃね?
641既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 22:19:33.89 ID:xceVRSUb
関係ないけどCCerって最初に言いだしたの誰だよ?
これじゃクラスチェンジした人って意味にならねーだろ
642既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 22:19:57.21 ID:tADiBkxh
俺俺
643既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 22:20:40.14 ID:CWOPgEVy
CCerは初耳だな。特定したか?
644既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 22:41:40.99 ID:tADiBkxh
俺がさっき初めて使ったから俺オリジナル
645既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 22:45:10.15 ID:Wb4tUtsj
掘りが多いから負けるんじゃない
負け戦だから掘りが増えるんだ

あとナイトも
646既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 22:47:05.45 ID:WHKX7GoA
シーサーって読むのか?
647既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 23:54:54.84 ID:XcDaJ5qs
弓スカでデッド>キル、与ダメ5kとかとかいない方がマシだな
下の方とかそんなんばっか
やってらんね


648既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 23:58:24.86 ID:wkNFw3lv
全チャで言うんだ
649既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 00:27:15.24 ID:eao5BJ/v
>>647
そいつらがいるからスコア厨ができるんですけどね
650既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 00:34:14.02 ID:tW1zGNuW
敵には欲しいが味方にゃいらんってとこか
651既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 00:43:20.97 ID:yvccS12O
30にも40にもなってそんなスコアならあれだけど最初はしょうがないんじゃね
652既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 00:53:30.05 ID:HEKTvvd9
今のホークに入ってた者だけどキーボードが壊れて軍チャでダル購入マクロとドラゴン発見マクロgbkしまくってすいませんでした。
どこのキーをタイプしても発言マクロとF9の武器外しが暴発してパニくってましたごめんなさい。
ALT+F4も効かないのでPCのコンセント引っこ抜きました。
653既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 00:55:13.83 ID:XkiTo6PB
まぁ、、、頑張れ。
654既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 00:58:13.02 ID:ZjYyzgFY
ダル購入マクロってなんだろ
655既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 00:58:15.90 ID:o60eE5fx
>>651
初めてだろうとなんだろうと、完璧でないと叩かれる
それが戦争
656既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 02:52:12.16 ID:MdUExH6a
ラインレイプ保守
657既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 02:55:10.74 ID:b+bN0U6j
ランレイン保守の流れが出来るのは面白いな
あのマップは早く終わるし、レベル上げに最適
658既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 04:22:23.05 ID:rp9cyP3M
きょうわかたてさまのたいせつさがわかりました まる
inクノーラ

片手いなくなったとたんガン押されとか涙目
659既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 05:46:08.57 ID:oiWFdkdw
片手はまさに盾、守りの要。
3人くらい居てくれれば多い日も安心
660既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 07:40:27.17 ID:oiWFdkdw
そして保守
今日の朝ごはんは味付け海苔とコンビニのツナパン
661既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 08:02:39.87 ID:KkxXl+Ku
なんかモノクロだな
占いとか気にするタイプなら、明るい色の物もとったほうがいいぞ
662既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 08:10:27.99 ID:9txtA3We
原材料に赤色〜とか青色〜とか発色〜とか書いてあるのがオススメって事か
663既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 08:21:32.27 ID:oiWFdkdw
>>661
めざまし占いで1位の日に下痢でウンコもらしそうになった日から
占いは信じないんだ
664既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 08:40:12.75 ID:o60eE5fx
トイレットペーパー占いオススメ
下痢の時は拭ける
665既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 11:21:51.06 ID:5wrk6+fF
>>657
あのネツオールスター()笑 に混ざる気にはならんな
666既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 14:37:34.25 ID:QHs9x8+Y
保守
667既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 16:17:37.70 ID:BsJN+sDP
シディットゲブガイルに10連敗だそうで。
668既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 16:19:30.59 ID:qFkFnQ1/
ゴミがウォーロックとかキンカに逃げてたからな
669既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 16:46:32.45 ID:9+qM8Rxs
おい
俺が参加してやったらシディット一発で取れたぞ^^
670既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 17:01:42.74 ID:XkiTo6PB
>>667
連敗も何も一回で落とせたんだが。
その前はカセ戦だったな。目標かぶりだっけ。ゲブ乙
671既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 17:04:49.83 ID:u3cSed1A
さっきのはレイプゲーだったじゃねーかw
672既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 17:06:06.72 ID:BlLwPcbn
そんな言い方ってない。
673既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 17:17:53.04 ID:g/w6Ykco
お前ら両手やろうぜ
674既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 17:29:07.83 ID:g5udDKf2
両手とか堀しててよね!
675既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 17:38:45.85 ID:us3PcyR8
>>671
ソートした瞬間無理そうだったw
とりあえず初動ですぐ前線AT建ててレイスも早めで、頑張るだけは頑張ってみた感じ。
でもまあ、やっぱ無理w
676既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 19:39:56.26 ID:4pwk2rOX
負けたとしてもそれだけやれればまだ気持ちいいよな
召喚でねー建築ボロボロ掘り多すぎだと勝とうが負けようがションボリ
677既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 19:50:39.55 ID:gcP88LWI
スコアや勝ち負けよりいい内容だと楽しいな
gdgdだと勝っても楽しくねー\(^o^)/
678既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 22:23:16.65 ID:iV995Y6o
今のキンカは楽しかった
679既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 22:45:49.24 ID:tILBKDSv
今日15戦15敗なんだけど・・・なにこれ・・・orz
680既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 23:22:16.02 ID:02sw5bfG
おまいシディットで10敗いってなかったか
681既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 23:57:35.54 ID:Ea0Tyl4z
かわいくないいぬ?
分かりやすくキマと言えよ

キマと交戦中にナイト死亡?
先に報告しろ

中央に人が居るのにキマ報告がC4って信じられん
682既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 00:02:21.99 ID:b+bN0U6j
どのマップか書かない神経が信じられん。
そのことに気づかない事も信じられん
683既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 00:16:26.37 ID:X3ENvl/4
何気に目標達成やばくないか?
684既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 00:49:37.26 ID:68DM+LQ3
おまえらKIKORI部隊来ませんかこの野郎
両手は数が命なんだぜ
まだ1PTでしか動けてないからもっと豪快なことしたいんだぜ?
685既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 00:49:54.75 ID:hQS01NmE
けっこうやばい。

>>679
一日30戦って何時間だよww
686既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 00:54:19.36 ID:WsmUosrT
目標5/8だな
普通にやばい
687既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 00:57:22.88 ID:ZiAR4Vjt
>>685
30?
688既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 01:25:26.56 ID:Lzkas0YQ
>>685
(´・д・`)
689既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 01:35:02.09 ID:q5hhiKZf
>>685
・・・アチャー(ノ∀`)
690既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 01:37:54.17 ID:hQS01NmE
>>687
15勝15敗に見えた。0勝15敗・・・。
691既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 01:39:22.68 ID:V451RlM1
( ´∀`)σ)∀`)
692既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 01:39:32.10 ID:ZiAR4Vjt
んなことはどうでもいいが今のワグノ、
なんで「南東にエクリプス伸ばそう」って話なのに
「歩兵の大半が南東に流れる」なんて状況になるんだ?w

折られてもいい、むしろ折られること前提のエクリプス伸ばすのに10人も20人もいらないだろ…
相手歩兵を南東に引き付けるのが目的でもあるのに、こっちの歩兵はそれ以上流れたら意味ねー


ワグノ南東に行く奴は優秀な場合もままあるが、今回のワグノに関してはお世辞にも優秀とは言えないな
せめて中盤くらいにエクをサクサク伸ばしてくれれば勝てたものを
693既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:05:05.03 ID:q5hhiKZf
ワグノはもはやエクリプス乱立マップだな
乱立させると自陣のオベも安全になるからオベ展開も昔より強気で行っていいと思う
694既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:15:46.60 ID:WsmUosrT
歩兵は負けてなかったが序盤の領域負けが後まで響いたな
開始人数負けだったものの完全に裏方不足だったと思う
南東はこっちが取らなきゃ相手が取って領域負けるんだから
序盤で一気に取っちまった方がいい気がする
695既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:17:07.07 ID:ZiAR4Vjt
さっきのワグノが可愛く思えてきた@カペラ

開幕堀そこそこ居たのにオベが伸びない
前線オベは僻地で回復してた奴が建てる始末
AT戦場全体で(俺が建てた)1本のみ
裏オベはゲージ1本減るまで放置
その時点でナイト0
ヘビスマ上書き率70%↑
中盤以降出たナイトは38〜40
終戦後解説してる奴がいるのに残ってるのは7人


相手が目標だからとか言い訳にならん。
こんな戦争じゃ相手が2軍でも負けるっつーの
696既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:36:14.96 ID:lIsEHTwa
>>695
見方を変えると理解できる。
開幕5分でキル負けしてる
→俺は、その時点で負け戦争であると理解する。
→あとは適当プレイ

それの連続だと思うぞ。長期間プレイしている人間ほど
戦争の勝敗の見切りが正確になる
負け戦争で完璧なプレイ追及は、目標あたりでやってくさい
697既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:40:54.90 ID:POl2kPqP
これじゃあ勝てないわけだな
698既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:42:52.60 ID:O8DM9itb
ドランゴラでの逆転劇……とまではいかなかったが
半ゲージ差から0.1ゲージ差まで詰め寄った戦争があったりする以上あんまそういうのは好かんがなぁ
まぁドラパワーですがね

俺はレイプゲーのほうが適当プレイに走るな、とりあえずハイリジェ温存になるわ
たまに調子良い時は味方ビキビキさせない程度にスコアアタックしてみるけど
699既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 02:46:03.44 ID:O8DM9itb
っていうかアレだ、負け戦で一人気を吐き続ける浪漫を知るべき
弓や皿だと普通にスコアうめえできたりするからそんな気にゃならんかもしれんがウォリとか熱いぞ
700既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 03:01:22.57 ID:68DM+LQ3
火皿とヲリは本気でどうにもならんな
KATATEはまだ耐久力あるからいいが両手は死ねる、いや死ぬ
701既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 03:03:52.04 ID:RDOmLXer
>>695
1:開始キプクリでエクリ掘ってると前線初動で押されてる

2;とりあえず前線に合流すると
 「敵〜と味方〜の間〜には〜 ス〜トスマとどか〜ぬ〜 す〜きま〜ある〜♪」
 と中島みゆきの歌が流れてる

3:先頭にでて敵を牽制すると敵は簡単に下がる でも味方も下がる

4:アホらしいので僻地掘り&僻地エクリ専門プレイ

で、負の連鎖でそれなりには動ける人も裏方だのナイトだのでお茶濁して終わる
702既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 03:04:41.80 ID:lIsEHTwa
負け試合やレイプゲーでの楽しみ方
歩兵で、敵の全てのオベをマップに表示させる
エクスプローラ
703既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 03:12:42.85 ID:hQS01NmE
>>699
負け戦の美学。いいねぇ
704既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 03:54:04.75 ID:wOfMnnnV
今のホーク開始数分5人差でオベ展開負けとか何考えてんだ?
西オベとか一本も建ってなかったし、ほんと脳筋も大概にしとけよ
705既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 04:12:03.70 ID:gpBq4Yxf
>>704
王国軍がわんさかいた奴か?
どうせ外も中も似非VIPレベルの奴らなんだから期待するお前がいけないんじゃね
諦めて自分で建てろよ
706既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 04:24:14.30 ID:wOfMnnnV
入って速攻で建てに行ったつーの
707既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 05:23:32.44 ID:GYDIJAL3
今のゴブフォなんぞー
人数差無かったら1ゲージ負けしてたな
歩兵が糞過ぎるよ
708既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 06:28:20.86 ID:P7sLqzUl
ハイハイ、皆目標意識して動こうー
キンカで遊んでいる連中目標周りの布告に向かうようにー
人の少ない時間帯は目標のこと忘れて
空いている戦場には入れればイイやーなんて思っている人が多いから気をつけるようにー
常日頃から目標関係なく、戦場に入るではなく、戦場を作るを意識して動くようにー

わかったね?
仕事いってくるけど、其の間しっかりやるんだよー?
709既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 06:36:24.86 ID:u9ehAhOh
・・・中央に戦争がないです。
710既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 06:39:49.07 ID:GVweMu3T
目標なんざどうでもいいです。
711既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 07:11:38.38 ID:xdyNTBnu
>>685-691
朝から和んだじゃないか
台風が来てるというのに
712既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 07:38:28.95 ID:fcTLARlr
3連休か。うらやましいぜ
713既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 07:58:26.93 ID:ZiAR4Vjt
>>711
ぶっちゃけ一日15戦でも十分多いんだけどな
サクサク戦場間移動できたとしても8時間以上戦場とかよーやるわw
714既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 08:15:11.42 ID:lIsEHTwa
部隊員に聞くと少ないが、町に一切帰らず戦争をくりかえす人間がいる
715既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 09:45:20.04 ID:qETTDM/a
回復どうしてんだよw
716既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 10:08:24.30 ID:fcTLARlr
クリだよきっと
717既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 10:22:17.22 ID:6o4aNwre
裏方専門とか、別キャラで輸送とかかな
718既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 12:12:41.84 ID:fcTLARlr
ほしゅ
719既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:23:27.13 ID:pJ9aLv3E
ほっしゅ〜。

ついでに、片手が敵陣に歩いていったらついて来ておくれ。
労せずウマウマ出来るんだから頼むぜ。
720既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:33:29.31 ID:P/WZXiGY


      *'``・* 。
     †._▲_*
     .\(゚∀゚)_*。+゚ 
    。*'``. 雷へ ゚*  ジャッジスタンに撃ってもいいなら!!
    `・+。*く・' ゚+
    ☆    。*゚
    `・+。*・ ゚
721既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:37:06.77 ID:O8DM9itb
>>720ぶっちゃけ奥地で他のスキル届かないってんなら構わない
フォローしに他の敵も集まってたりするし

だが巻き込めない、中級届く、なら中級撃った方がうまいぞ とマジレス
722既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:41:03.00 ID:yU7BvkOV
>721
雷の中級は美味しくないんですけど・・・・
中級1:サンボル(こけさせてどーする)
中級2:ランス(当たり判定が厳しいので位置ズレしてる奴には当たらない)

723既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:45:30.95 ID:skNZA6vt
今はスライド実装されたからスピアあたらないのは
下手か自分のスペック不足かだぞ
724既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:45:35.40 ID:P/WZXiGY
雷の中級はスピアです
範囲修正とスケートのおかげで当たりまくる
でもスコアはおいしくない
725既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 14:50:33.19 ID:mK76m4Z/
今のスピアはジャベリンよりわずかに当たり判定が広い
726既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:02:42.17 ID:fcTLARlr
ある程度うまいやつだとガンガン当ててくるようになったな
いてーんだこれが
727既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:11:14.35 ID:GYDIJAL3
スピアの場合
 お互い無エンチャ敵が両手として 190*3=570ダメージPW消費86 + 貫通効果

ジャッジの場合
 お互い無エンチャ敵が両手として80*3=240ダメージPW消費80 + 広範囲攻撃
 この後撃てるとしてもライトニングくらいでダメ110 計350
 ジャッジの特徴は低ダメージの3段攻撃
 ジャッジを食らってる間、その敵は他のプレイヤーの追撃を受けないと思っていい
 スタンした敵が知り合いで助けたい場合に最適だね☆ミ ♪ ☆毛


俺も雷やったことあるけど
敵がスタンした時は、そいつを助けに40人以上群がってきたらジャッジ撃つよ^^
728既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:12:10.12 ID:GYDIJAL3

スピア3連発のPW消費96だった
729既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:16:11.71 ID:V32omx/9
何より、スピアはヘビスマの合間に撃てるのがいい
ジャッジはどうしてもヘビスマを消してしまう
というかスタンにジャッジやドラテの多段HIT攻撃はない。
こんな話題が出るなんてE鯖のスレかと思ったぞ
730既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:17:08.48 ID:P/WZXiGY
スピア撃ってもヲリ相手じゃ150くらししか出ないし
ボーナスないし
731既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:22:03.75 ID:O8DM9itb
とりあえずだ、前提条件は目を通してからレスしようぜ
732既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:24:26.25 ID:P/WZXiGY
そんなことよりもっと布告しようよ
戦場ないよ
733既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:27:55.31 ID:GYDIJAL3
>>730
oi
おい
貫通なめんなよ
クランブル救助に来た敵ヲリも巻き込めばいいんだよ
しゃぶれ

あとジャッジのPW消費82だった死のう
734既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 15:54:21.85 ID:P/WZXiGY
>>733
ジャッジならもっとまきこめるよ!!

      *'``・* 。
     †._▲_*
     .\(゚∀゚)_*。+゚ 
    。*'``. 雷へ ゚*  
    `・+。*く・' ゚+
    ☆    。*゚
735既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:00:51.82 ID:pJ9aLv3E
>>正直721が言ってるように、味方いなかったら構わんぞ。

スタンして相手避けられないんだから、中級でもいいから撃ってくれ。
片手が突っ込めば敵は下がるんだから、PT組んでなくてもついて来てくれ。
あまりにもついて来ないと他の前線いくぞ・・。
736既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:28:55.22 ID:3Q/EDxD9
ジャッジはスタンに群がるor助けに来た敵に撃てば3,4人くらい巻き込めるよ。
スタンしてるキャラに当てないで、さらに奥に撃たないといけないから結局前でないとだめ。
737既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 18:17:28.55 ID:hN8/ffTJ
黒水攻めでF3崖上キプはクリの位置的にもおkなのかな。
後攻めてる時、ミニオベがABの78にしょっちゅう建ってたんだけどあれって新たな戦略?
738既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 18:39:41.74 ID:OmAOCT4p
Wiki参照だけどミニオベはオベの約1/5程度しかKill取られないから
出来る限り領域広げつつ、建てるのが良い。

領域ダメージ>折られたときのDetheになりやすいってところだろ。
オベが折られまくらない限りはミニオベで広げまくってたほうが得策ではある。
739既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 19:25:31.49 ID:bSg77PjI
その上硬いから殴ってる時間=相手の足止め
歩兵と一緒だよ、僻地に立てまくるのが非常にGood
740既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 19:47:07.55 ID:+219puvK
エリスの国でミニオベとかこの非国民め!
741既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:03:58.77 ID:GNvlbgF/
エリスって言えよ
この他国民スパイが!!
742既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:06:57.07 ID:jYgYGN8a
エリスも大きくなったらチャHするよ!
743既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:16:57.74 ID:M6w3NwgH
むしろ小さいほうが
744既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 20:20:00.69 ID:lIsEHTwa
キープ横に壁が建った場合、歩兵で殴って壊すべきか否か
4人で殴っても、とにかく時間が掛かって仕方がない
慢性的召還負けだしエク建てナイトがいるからジャイは無理
でも壁は邪魔
745既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 21:37:54.64 ID:68DM+LQ3
        ∧∧
  ▲    (,,゚д゚)<こいつで殴ればいい
 (■三二--====-----
  ▼    ヽ ┘┘
         U ̄U
746既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 21:54:54.38 ID:SR/LNliK
なんかカセが本土攻めて下さいってアプローチしてきてるな
747既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 21:56:40.29 ID:QVzGg2I3
お前だけいっとけ
748既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 22:03:47.67 ID:ZiAR4Vjt
しかし中途半端な人数で攻めてくるもんだから入れん
中の部隊Memと合流できないじゃないか
749既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 22:04:23.24 ID:ZiAR4Vjt
しかもシディット攻めてくるとかwwww
嫌がらせかよwwww
750既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 22:09:21.33 ID:ZiAR4Vjt
終わりやがったwwwwwwwwww
俺涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
751既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 22:36:53.16 ID:2U8L4IeO
■正しいレイプの仕方
1、むらむらする
2、セーブする
3、おもむろにunzip
4、逃げ惑う娘を殴り倒す
5、倒れたところにunzipでエッチ開始
6、ロードしてゲーム再開
※レイプしたままゲームを進行するとゲームオーバーになるので注意
752既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 22:40:41.25 ID:QVzGg2I3
>>751
kwsk
753既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 22:46:19.19 ID:68DM+LQ3
754既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 22:50:10.21 ID:qtBXU4JU
殴り倒さずに出したまま追っかけて焦ってこけた所を体力を減らさずに優しくレイプするのが紳士だろ
755既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 23:23:44.12 ID:g4MTouNL
今のシディ
南のオベ叩かれてるのに誰も来ないでF6まで行ってたので萎えた
フリーでオベ4本折らせるとかもうね・・・
756既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 23:24:42.12 ID:Eee3CRF8
>>754
このHE☆N☆TA☆I
757既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 23:28:35.98 ID:inhKet9X
つつき倒した所に金属バットだろ・・・常考
758既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 23:42:03.80 ID:g4MTouNL
もう防衛失敗するとリング0でいいよ
防衛来いよくそが死ね
VIP死ね
ゴフォ布告した奴死ね
759既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 23:45:29.80 ID:FEXQwmvQ
これが週末のネツである^^
760既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 00:17:21.39 ID:2I6pwllV
ちょっと♀スカにunzipしてくる
761既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 01:27:32.81 ID:+FkrP2Hv
防衛成功するとリング0 → 誰も防衛に来ない
防衛成功するとリング倍 → お互いに布告待ち多すぎて戦争が起こらない
VIPが死ぬ → VIPは死なない。何度でも甦るさ
762既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 01:27:54.54 ID:+FkrP2Hv
多少間違えたが気にしない。
763既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 01:53:31.12 ID:8vC6Fbd2
クノーラなんてナイト一人もでないでキマ貰ってそのままナイト一人しか出ずに逆転だぜwwwwwww
自重しろwwwwwwww
764既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 02:35:29.26 ID:Z6bW0Ene
片手突撃→俺も突撃→味方後退→タコ殴り

片手についていったらこのザマだ!
765既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 03:01:16.64 ID:jE1iARdQ
>>764
ノンノン。

片手突撃→俺も突撃→バッシュ!→俺「スタンおいしいです^^」
 →敵火サラ「ヘルおいしいです^^」→味方弓スカ「キル横取りおいしいです^^」→俺ヘル被弾涙目
766既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 03:16:02.08 ID:Z6bW0Ene
>>765
俺結局涙目\(^o^)/
767既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 03:32:03.98 ID:jE1iARdQ
両手なんて・・・両手なんてー/(^o^)\
768既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 03:38:28.85 ID:5SMkAhBm
まあ死んでもいいよ
片手としては突撃についてきてくれるだけで嬉しい

アレと一緒
味方救うために飛び込んで、2人揃って殺されるってのと一緒
実利的には馬鹿な行為だが、個人的な感情としては嬉しい
769既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 03:40:40.76 ID:opbZo7GF
                      ,__ ,
                      /`、ノ 
                  ハ_ハ /
               ハ_ハ('(゚∀゚∩ へびーすまっしゅ!
           ∵・((゚∀゚(.O,._  〈
               〉  ,_O/`ヽ_)
              (_/  
770既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 04:28:26.08 ID:jE1iARdQ
>>768
いつもいつも「助けなきゃよかった…。今度こそは…。」と後悔しながらなぶり殺される罠w
助けに行ったはずの自分だけ死ぬとかよくあるから困る。
771既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 07:38:04.77 ID:/DWa3ZrJ
保守☆
コンビニ弁当の日々はもう嫌っ!!
772既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 10:11:26.69 ID:/DWa3ZrJ
おい
おいまた俺が保守
773既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 10:20:01.68 ID:oYdnQPNe
落ちてしまえ
774既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 11:18:14.87 ID:a4CdpzGC
隊長自重してください
775既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 11:40:22.92 ID:x7Fi1nSS
>>770
しかし10回に一度でもいいから助けた相手と自分が生還できる嬉しいんだよなぁ
ありがとうとか言われると脳汁出る
776既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 12:26:21.31 ID:ftz157Ml
しかし、お前がLv39で助けた奴がLv25だったら、むしろ軍としては損害


…んなことは判ってるんだがなぁwwwww orz
777既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 13:23:57.45 ID:nQBcDOP+
スカウトいらね
778既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 13:24:57.19 ID:8/WzR+nj
それでも俺はスカウト♀を愛し続ける
779既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 13:31:05.60 ID:nQBcDOP+
それは結構だが戦争には来ないように
780既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 13:38:17.70 ID:h0lC3xYZ
ヲリ皿で、スカ防具屋で着せ替え人形でもすればいいんじゃね?
781既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 14:06:46.75 ID:HNs7CBPG
それだとたゆんたゆんプリンプリンが楽しめない
782既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 14:20:40.43 ID:dzXRmCA9
まーたカセみたいに排斥運動してんのか
783既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 14:24:56.81 ID:47aYlooT
FEZモデルビューワーだれかたのむ

FF11の(`・ω・´)シャキーンみたいなツールがあれば…。
FEZゲーム内はカメラの移動は不自由だし、防具屋の試着窓は小さいし、
784既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 14:59:52.54 ID:nQBcDOP+
>>782
やっぱエルくらいやらないとだめだよな
785既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 15:04:46.26 ID:ftz157Ml
本日のNG→ID:nQBcDOP+


それはともかく、
開幕オベ→戻ってクリ募集→AT→前線へ
ってやると、丁度カウンター貰ってる時に前線合流になるの何とかならないだろうか

場の空気を読みきる前に敵の波が押し寄せてあっと言う間に1Dead貰ったりする
一人HP残ってるから盾になろうとして前に出がちってのもあるんだが
786既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 15:09:40.93 ID:9E9H5WpE
アークレベルも人数も勝っててなんで負けたんだよwwwwwwww
787既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 15:17:35.84 ID:C52dLbBl
始まりアーク攻め負けw
目標行けよ
788既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 15:23:49.43 ID:nQBcDOP+
スカ多いから押せなくて負けてるみたい
789既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 15:32:01.60 ID:opbZo7GF
>>786
土曜日だぜ…今日…
790既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 15:48:54.04 ID:9E9H5WpE
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ どようびなんだよ!!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
791既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 16:02:35.05 ID:h0lC3xYZ
今のアークも酷かったぜ・・・
壷にいつまでも突っ込むわ、Lv5のパニカスがいるわ・・・
裏方は高Lv、前線は低Lvっていう黄金パターンだった
792既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 16:35:23.16 ID:0kRGxCK+
そういう低レベルは「レベルだけで判断しないほうがいい(キリッ」
とかいって前線ヒャッホィするのでどうしようもありません

素で言われたときは呆気に取られたわー
793既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 16:43:20.99 ID:mGKMQ8lx
前はバッシュしたら即3,4人の両手がストスマで来てくれてたのに
今は1人も来ない時とかあるな・・・
代わりに弓がくるようになってるw
794既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 16:46:35.40 ID:SgrOGFX5
両手が減ってるな。他国ほど酷くはないが。
片手だと火力が足りないから皿に期待
795既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 16:55:19.73 ID:ftz157Ml
おい今のデスパ。

キマのGJと歩兵勝ちがあったから勝てたようなものの、
普通だったらボロ負けだったぞ

開幕西少なすぎ、掘専多すぎ
しかも途中参加東に流れすぎ
それでいて西の裏方は少ないから要塞化遅かった
中盤壁準備してるのにいつまでも西押しすぎ
その間東崩壊

序盤東展開んぽ意味がわからん。中盤以降西に流れてくるのも不明。
歩兵互角だったら西制圧されるか、東のオベぽきぽき折られて乙る所を、
短期的な歩兵力差で強引に誤魔化してたに過ぎんぞ
796既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 16:56:51.06 ID:ftz157Ml
>>795
おい俺、「んぽ」って何だよ意味がわからん。

東展開の意味が判らん、な
797既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 16:57:33.56 ID:YdFK98ss
ネツでは良くある事
798既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 17:10:50.59 ID:opbZo7GF
>>794
お前も両手やろうぜ
799既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 17:26:43.26 ID:32aoStKU
>>795
その直前の前のデスパの方が酷いから普通に
それはまだいいほうwwwwwwww

つかネツに限らずどこの国も軍チャやマップ見てない奴おおくね?
800既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 17:31:27.05 ID:ftz157Ml
>>799
○ィー○さんお疲れ様です。
直前のデスパでは災難でしたねwwww

つか2戦とも無意味に敵キープ攻めてる奴が目立ったな
正直門破壊も封鎖レイプも出来ない敵キープ攻めは、
戦力外の雑魚って事実に気づいて欲しいものだ
801既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 17:36:05.54 ID:32aoStKU
>>800
俺はそいつじゃないがそんなことはどうでもいい

このデスパに限らず、どこの戦争でも軍チャやマップ見てないか無視してるやつ多すぎ
キプ前誰もいねー堀してくれって言ってるのに死に戻ってすぐ前線走る部隊服やら
どこどこ重視でと言われてるのに別の方行く奴やら多すぎだ
軍チャとマップ見れマジで orz
802既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 17:47:54.32 ID:oYdnQPNe
ぼくは みかたが おおいほうへ しか いかない
みかたが すくないと ねらわれる から おおいほうへ しか いかない
ぼくが どこへ いこうと
ぼくの かって だろ?
さしず するな
803既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 18:00:22.76 ID:jCCnVt0v
だから今日はスカ曜日だと
みんなスカやればいいんだよ
804既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 18:02:14.25 ID:DfaBCTdE
みどりの まると ほかの まる
かずが おなじだと うめえええ
805既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 18:09:31.52 ID:x7Fi1nSS
今のネツの職数って
スカ>皿>ヲリって感じなのかな
弓と短剣は半々で皿は氷大目って認識であってる?
806既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 18:32:34.98 ID:fvBTwsez
スカは短剣>弓
皿は氷=雷>火
807既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 19:00:17.11 ID:oYdnQPNe
ぼくは じぶんの つかいたい しょくぎょう しか つかわない
げーむ なんだから おまえら そこまで さしず しないよな?
808既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 20:08:32.57 ID:dbbMXbvX
エル遠足楽しそうだな。

と思ってたらネツがクノーラ布告。
セルベまで攻めるのは無粋かなと思う俺が居る。
809既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 20:11:59.71 ID:oYdnQPNe
つまりエル本土攻めろって事だな ^w^
810既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 20:15:49.07 ID:vQ7ppnVl
そういえば最後にログインしたの先週な気がした
2倍期間も34のキャラを35にするだけでいいや・・
811既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 20:37:43.76 ID:ftz157Ml
つか、有利前線と不利前線があったら、有利前線に居座るだけの馬鹿が前にも増して増えたよな
不利前線は何度死んで戻っても不利前線のまま
812既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 20:38:58.26 ID:dbbMXbvX
ちげーw
珍しくエルが遠足してっから、あまり無粋な真似はしたくねーなって言う俺の押し付けだw
813既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 20:39:18.40 ID:IxYWDTrs
さしず されてる ことすら わから ない

かせ
うま
814既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 20:45:27.08 ID:gg16YMKA
遠足を潰すのが楽しいんだろ・・・戦争ゲーだぞこれ
815既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 20:52:25.84 ID:z1+2cYGH
エルの遠足ってww
エルはほっといたら普段でもどこまでも遠足しますよ
遠足を暖かく見守るのはカセとホルだけでいい
816既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 21:14:16.39 ID:/83e2tly
遠足の布告潰しならともかく、本体攻めるのは無粋でもなんでも無いような
817既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 21:17:42.79 ID:ftz157Ml
どうでもいいけど、セントフォーク攻められてるぞ
挙句エリカは防衛放棄でUZEEE
818既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 21:30:04.67 ID:QsAdNyUV
カセの遠足潰そうぜ
819既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 21:32:26.69 ID:Z6bW0Ene
>>805
両手と火皿は雑魚だから戦争出るなって言ってた奴が
初心者講座開いてたのを思い出した
それが原因なはずはないけど
820既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 21:33:40.65 ID:IxYWDTrs
>>818
はじめてのおつかいは生暖かくヲチしろよ
821既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 21:44:12.45 ID:oYdnQPNe
セントウォーク防衛余裕でしたけどね^^
822既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 22:22:12.63 ID:ftz157Ml
お前ら、ゲブホルが祭りだからって流れすぎですよ
明らかに古参の別キャラだろwwwってのが相手勢力溢れすぎて、
こっちは初心者かNoobが多数

ドラゲー連発で萎えたんで、俺も他国キャラ動かしてきますね^^
823既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 22:24:08.01 ID:ftz157Ml
と思ったら全部カセ本土行ってるのかよー/(^o^)\

中央の戦争が酷い
824既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 23:54:03.01 ID:+/2pxXfX
そろそろ中央にもどってきてほしいんだが・・・
825既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 23:55:25.08 ID:MFQSyiru
カセ本土戦場はどこも人数差あるし、大丈夫だろう。
・・・大丈夫だよな、カセ?
826既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 00:11:54.19 ID:ToZ6QsOH
5人差ついてるし、流石にカセ圧勝で終わるだろ
やっと中央に専念できるぜ
827既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 00:28:34.11 ID:0mnFaQT/
5人差付いてないとカセは勝てないんだけどな(キリッ
828既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 00:36:58.31 ID:gQEA+ZqS
ひどいくらいに低レベルが前線に行く戦場多いぞ。
転職2週目か、第2次ブームに突入か?
829既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 01:01:18.81 ID:wM079ZZe
逆に高レベルは前線に行かないんだよな…
830既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 01:18:02.85 ID:ToZ6QsOH
30超えが掘り専してるの見ると殴り飛ばしたくなる
831既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 01:46:36.62 ID:gQEA+ZqS
堀いなくて、そうならざるを得ない状況が多いと思うぞ。
832既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 01:46:44.44 ID:R6jnCL7I
アホか
低レベルが堀しねーから30超えが仕方なく掘りするんじゃねーか

つか軍チャとマップみろよと… お願いだからさ!
833既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 01:50:51.34 ID:WCzHpdbT
40でフルエンチャして裏方堀やってるこっちのことも考えろ
834既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 02:08:41.09 ID:Vb0LMMxw
30越えたら新キャラ作って堀専すれば解決するってことか?
835既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 02:37:17.78 ID:/eHbqslb
堀が多かったら多かったで裏方しないやつばっかの時があるから
結局、裏方召喚を高レベルがやることになる
836既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 02:40:08.63 ID:wM079ZZe
俺大発見
前線に出てやられまくってると、「上手くなるまで裏方やってろ」と言われる
orz
837既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 02:44:01.66 ID:gVcsGcos
>>836
生`
838既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 02:44:53.07 ID:0mnFaQT/
裏方やって上手くなったら皆裏方やるよね(キリリッキリッキリキリッ
839既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 03:05:04.25 ID:/eHbqslb
その為の訓練所なんだが、少数戦だけにミスったときのプレッシャーは
実戦より重いという。
840既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 03:07:35.12 ID:muZkdaP3
>>830大人気だな

やる気のない奴は戦場にはいらない
勝つ気がないならmobでも狩ってろ

しかし、初心者やうまくなるのが遅い奴まで排除するとカセになる\(^o^)/
841既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 03:13:54.06 ID:aN6rg/Ka
>>793両手なんだが、他国のサラも上達してて前のほうのスタンだと
ヘビスマで入れたダメ<<俺が喰らったダメ になるから自分の体力削れてるとなかなか殴りにいけないんよ……
正直スタンって、よほど自軍深くでない限りサラの追撃が一番な気がする 両手はそれで削れたヤツにトドメとか

最近のマイブームはスタンしたヤツをエサに横槍狙って集まった奴らにドラテぶっぱる事です
スタンしたヤツがウォリで瀕死で下がってるとかだとソイツのキルもとれて結構うめえですよ
842既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 03:27:14.47 ID:QbIx1QYV
訓練所は20分でもクラクラ来るくらい疲れるからなぁ
843既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 03:40:29.36 ID:+pK9ZyTL
>>841
本来そういうのが弓や雷の仕事
だが実際はスタンした奴に連打する奴ばかり
844既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 03:48:31.66 ID:/eHbqslb
こういう構成でハイブリヲリやろうと思うんだがどう思う?
ヘビスマ3なのは俺のこだわりなんだがポイントが余るんだよな

http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0I30LLL0
845既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 04:01:26.93 ID:wM079ZZe
>>844
フォースインパクト取ろうぜ!
846既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 04:02:34.80 ID:+pK9ZyTL
スラム取れば?
スロットはどっちメインにするかで変わるだろうけど
847既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 04:19:28.41 ID:oPL67XWM
>>844
ヘビスマ2でドラテ3とかにしたい気もするけどなぁ。
まあ、ドラテ2でもOKかもしれんね。

崖上から奇襲とか、ダガー崖下から背後取ってからとかの、
死角から敵集団ぶったたく用に俺ならドラテを取るわ。
848既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 04:36:02.45 ID:/eHbqslb
なるほど、ドラテは盲点だったわ。
んで両手メインで立ち回ってバッシュ欲しくなったら自分でやるっつーコンセプトだから
ドラテが妥当かね。参考になったd
スラムはイマイチ使いこなせないんだw
849既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 08:55:20.53 ID:qKgy1b13
相変わらず攻撃がよく通り抜けますねこの国の兵士って。
それも、ピンチになればなるほど数が増える、と。まあ、運営公認ですからね。
ある程度あきらめの気持ちを持ってこの国の瀕死は追いかけようってのは常識でしょうね。
個性?いや、特殊能力のある国で羨ましいです。
850既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 08:57:04.27 ID:Fh5rEldN
俺の攻撃が当たらないからラグアーマー
851既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 08:59:56.97 ID:L+OIOMYW
朝っぱらから他国民のBBS戦士とか流石週末クオリチィ
852既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 09:25:41.85 ID:jFoLRE1s
じゃあ俺攻撃当たるからラグアーマーじゃないな
853既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 10:06:33.18 ID:t8o5212I
日曜の朝から元気だな。腹減った
854 株主【ogame:4/2408=0(%)】 :2007/09/09(日) 10:58:31.10 ID:Isz+IHNS BE:628402638-PLT(30211) 株優プチ(ogame)
855既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 11:49:00.18 ID:vfw5gtNr
        ∧ヽ.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:!:.:.:.:∨        ,. '´ ̄ ̄`ヽァ
         /.:.:ヽ.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト;::ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:|:.:.:.:.:ヘ     /    __   }-- 、_
.        /.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:ハ:ヽ \.:.:.:.:.:.:.:.:ハ!.:..:|.:..:ハ     /       (:::::) ノ    Y´
        l.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.::.:.:./:.:/´ ̄`ヽ ヽ.:.:.,-/-lト;:.:l.::.: ハ  f´         _  ,ノ
  ____|__ l.:.:.:.:.:.:.:.{.:./        ヽ./  リ V|.:.:.:.:リ  {     ,.--.、   (::::::) /`Y7
 ヽ      ` 丶、! :.:.:..:.:.:.レ' ,. ==== 、     __  }.:.:|.:.::l .f´|     /::::::::::::ヽ    __   /′   がるるのる〜!
  ヽ.        lト、:.:.:.:.:. l {f´          '´ ̄`Y|:::/゙:/´ ̄入.   {:::::::::::::::ノ   (:::::) /
    ヽ      `ーヽ.:.:.:ヘ__             l:/::/  /、 ヽ. `ー一'´     /
     /`ヽ.__n___,>、::マノ::}  ト--‐个:ァ f^ヽノ/ /   \ _、___,. -‐'´
   /.:.:/.:{廴}:}.:.:.:.:.:.::\ト:ノ   ! :.:.:.:.:.レ′|{/{廴}}    .  '´
 ,∠ ..イ´.:.:.:.` ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:r‐/` . ヽ ::/ .イ  ` ̄ .  '´
856既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 12:39:06.40 ID:aN6rg/Ka
>>843んー、まぁそうなんだが弓はともかく雷は結構止められるんだよな
両手は止まらないから良い うまくすればそのままスマで瀕死狩りできるし

まぁ雷で被弾覚悟でハイリジェ飲んでいくほうが安定するんだけどなwww
857既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 12:47:40.84 ID:tVsJz0A0
ドラテの範囲は侮りがたい
858既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 13:38:38.04 ID:lKKk1yWN
氷はカレスカレスカレスじゃなくてジャベを丁寧に当てられるようになって欲しいな。

と、別板に挙げられていた動画を見ていて思った。
ネツってカレス厨しかいないイメージだわ。
859既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 13:42:50.06 ID:j8PnlkiV
ジャベってスコアまずいんだもん
860既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 13:55:12.37 ID:m2ATTTCu
全員が上手くなる
→ステップ拾いでかぶりが多発
→弾速のはやいイーグルが優先
→ステップを拾う弓カス死ね
861既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 14:32:39.73 ID:oWkLUxeX
>>858
凍結耐性は与えるのに、ジャベは期間が短いからカレスの方がキル取りやすいからな
その上でジャベの方が良い局面でジャベ使えるならば良い
862既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 14:37:19.49 ID:afdvP3fe
凍結耐性は、解凍してからカウントして欲しいよな
あれのせいでカレスが無駄に高性能化してる
863既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 14:45:29.22 ID:10QTkc0T
>>858
氷皿のジャベは状況判断が難しいと思う。
単独で当てても周辺に味方がいないと追撃がショボいからなあ。

火皿ならジャベ当てれば自己解凍でもガッツリ削れるんだけどな。
864既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:09:31.24 ID:afdvP3fe
オーケイ、攻めるときは外周がセオリー。
これは確かにそうなんだが、カウンターする時に、

内周に敵オベリスク 外周に敵エクリプス

って状況なら内周攻めてOKだろ、むしろ内周攻めるべきだろ

特にジャイ。お前さんは歩兵で折りにくいものを狙うのが基本だ。
外周エクリなんざKIKORIで折れるんだぜ
865既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:19:32.86 ID:L+OIOMYW
だから獣国民ならエクリでもなくミニオベでもなくエリスと呼べとあれほd


うちの部隊のヒョウサラメスが、最近カレスで凍らせても2、3秒したら即ランスが飛んでくるから
凍らせるのが馬鹿馬鹿しくなってくるって愚痴ってたな。
カレスって10秒くらいは凍らせられるんじゃないっけか。氷→即攻撃しないと溶けるってイメージが
定着し過ぎて早漏過ぎな連中が増えすぎじゃね?

と言っても今更この手の講習会開いたって当の本人共は聞きにこないだろうしな/ ,' 3  `ヽーっ
どこぞのがおがお言ってりゃ獣国民だと勘違いしてる馬鹿にでも布教してもらおうかね。
866既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:25:48.77 ID:ofGSUiam
歩兵で折りやすいのはKIKORIに任せてくれ
ビルドエンチャ上等だぜ

>>865
国名いつも間違えてる奴に何を期待してるんだ…?
867既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:26:14.20 ID:oPL67XWM
獣国民とか、エリスとか、俺にはおまいさんの言動の方がおかしいわけだが…。

それはともかく、遅めの昼飯。ラーメンと焼きそばとどっちがいいだろうか。
868既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:28:25.99 ID:JvBhULly
>>867
インスタントばかりは身体を壊すぜ。
869既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:29:58.02 ID:1Zspl/Rr
氷の時間切れに焦ってっつーより、普通にスコア狙いというか、
敵に攻撃当てたいだけのランスが多くなってる気はする

ジャベ撃ったときは「誰か!誰か早く大攻撃してぇ」って思うんだけどな
でもジャベでも2秒後ランス割りされるとやっぱショボン
攻めてランスライトコンボくらいはして欲しいわ
870既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:30:18.08 ID:L+OIOMYW
そうだよな、もう獣国民とは誰も呼ばないよな。
もうネツ民で定着してるんだっけか。悪かった。

自分を獣国民と呼んでいた頃の香具師はもう残ってないんだろうな/ ,' 3  `ヽーっ
いつまでも懐かしんでると懐古厨とか言われそうだからこの辺にしとく。
871既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:35:51.53 ID:eW0lodzt
>>864
ジャイがいるならそんな攻めなくてもいいです
外周歩兵で折るんだからその間押してください
872既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:37:17.69 ID:su0Mzsvh
cβからいるがそんな呼び方で定着してた記憶はねえよw
873既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:38:38.96 ID:0mnFaQT/
スーカレのroot時間Lv1で10秒 2で12秒 3で14秒
スーカレはLv1で充分なんだ

ぼくのかんがえた さいきょうすきるこうせい
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2I6L0LJ#BD38EC25
874既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:39:28.94 ID:lKKk1yWN
ID:L+OIOMYWきめえww
875既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:45:32.02 ID:eW0lodzt
>>872
まったく持って尿意

といれいってくる
876既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:46:32.39 ID:kxae5xkP
早くも第一の犠牲者が
877既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 15:50:23.75 ID:oWkLUxeX
/ ,' 3  `ヽーっ
これがキモい
878既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 16:04:35.68 ID:oPL67XWM
悪い。俺もCβから居るわけだが、獣国民で定着してた時代がわからん。
おまいさんのベインワットは時空の狭間にあるのかもしれないな。

それはそうと、結局ラーメンも焼きそばも両方食べたよ。
>>868
インスタントは身体によくないと分かっちゃいるんだけど、食べちゃうんだよなぁ。
たまには自炊することにするよ。
879既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 16:39:47.70 ID:afdvP3fe
と言った奴の自炊は年1回がいいとこ
880既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:19:33.55 ID:afdvP3fe
エクリプスを何も考えずただ立てればいいと思ってる奴。
いつか出ると思ってたが、ついに出たので解説。

〜エクリプスの伸ばし方〜
・領域ギリギリに立てる
 当たり前だけど、一本辺りの領域を稼ぐ為。

・僻地に立てる
 相手KIKORIにより長い移動距離を取らせる為。前線のすぐ後ろに建てるだけとか無意味。

・一直線に立てる。
 必ずしも直線である必要はないが、一本筋になるように立てること。三角形を描くなど論外。

・地形をまたぐ。
 エクリプスは一直線だが、歩兵で折る時には迂回をしなければならないようにすると良い。

・一度に建てすぎない。
 連続して立てると、数が増える毎にエクリプス1本あたりで稼げる領域は減っていく。
 また対処する側も連続するエクリプスは対処し易い。
 恐らく連続3本くらいが限度。(ただしMAPの地形特性により変動)
881既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:21:17.33 ID:nQTtcCHI
獣国とかエリスとか聞いたことない
882既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:22:07.97 ID:ulJ84l4T
>>880
言葉をそのまま捉えるというのはどうかと思う
883既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:25:12.27 ID:JvBhULly
>>880
>一度に建てすぎない。
これはダウト
一気に8本くらい敵陣地に建てまくれば総合的に長持ちして効果はでかい
884既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:26:49.52 ID:/990nIop
あとついでに後方の微妙な隙間埋めるのはエクリじゃなくてオベでな
オベだと勿体無い感じがするのはわかるがw
885既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:27:31.66 ID:QbIx1QYV
エクリが三角形になっても論外ってことも無いだろ
長持ちする可能性の高い位置に配置すると自然にそうなることもあるんだし
886既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:28:09.35 ID:qRA0ZWJw
>>880
前線の後方に建てると、
・ATの建設を防げる
・前線の敵兵の仕事を増やす
というメリットもあるぞ。
887既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:30:32.54 ID:afdvP3fe
>>882
実際にエクリが3角形描いたりしてただろ。
あと新参者が真似したらどうするんだ

>>883
それは錯覚だ。
一度に8本立つのと、
最初に4本、間隔あけて4本
相手の対処する人数が一緒なら、合計の対処時間は変わらん。
8本伸ばすことで奥地の崖上に建てられる、とかなら話は変わるがな

ただ、ちょこちょこ立つと歩兵で対処するが、一度に立つとジャイを出してくるぞ
888既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:32:05.86 ID:afdvP3fe
>>885
崖下に3角形描いてたからなぁ。
しかも一辺の長さが領域より短いような

まぁ論外は言いすぎだが、極力作らない方がいいのは確か
889既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:32:20.17 ID:QbIx1QYV
>>887
対処時間が変わらないならDoTの入り具合が違うっつー話だろ>>883
890既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:33:33.96 ID:+pK9ZyTL
寧ろエクリを限界まで敵陣にはやしてくれる人がいればなんでもいいよ
891既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:36:42.32 ID:qRA0ZWJw
>>887
確かに領域ダメを考えるなら、ちょっとずつ建てた方が良いんだが。

陽動で考えた場合は一気に建てた方が良いと思う。
一気に建てれば、死に戻りや堀が大挙して向かってくれるから、その分敵国のリソースが減る。
ジャイを出してくれた場合も、護衛が居なければ突けるし、護衛が居る場合は前線の敵騎士が減ってくれる。

ちゃんと揺動することを知らせてから行えば、拮抗した状況を打破するのには良いと思うよ。
892既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:37:47.71 ID:afdvP3fe
>>888
折る手間を取らされるのは後方にいる奴か前線にいる奴かの違いでしかない
移動時間が掛からないのと前線にいる奴は高確率でエンチャしてる事を考えれば、
後方にいる奴を動かした方がいい

>>889
お前は何を言ってるんだ
いや、言わんとする事は判るが勘違いしてるぞ

8本が10分かけて折られるのと、
4本が5分かけて折られるのが2回、は変わらんって意味だ
(むしろ厳密に計算すれば後者のほうがDoTは高い)
893既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:42:15.54 ID:afdvP3fe
>>891
そこまで(合図)やってる奴がいるか?w

僻地に立てる場合は相手の裏方が減るんだから、
その間召喚揃えて優位に立とうってのなら判るんだがな
ネツの場合結局歩兵がおー☆だし、
陽動するところと、突く(突いたつもりの)所がズレてるから、はっきり言ってネツでは陽動効果薄い
894既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:43:24.65 ID:QbIx1QYV
>>892
どういう状況を想定してるのか分からんけど、そもそもこんな語り合ったり、こっちが
確実に上だからこうしろと断言したりするほどの有意な差があるのかね?
戦場じゃ諸々の周辺条件が付きまくるってのに。
895既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:45:36.31 ID:JvBhULly
>>892
お前・・・ ちょっと算数からやり直したほうがいいぞ

オベ折り速度が5分で4本だとして、
8本連続で建てた場合は建てられてから5分で折れるエクが4本 10分で折れるエクが4本
4本を2回別で建てた場合は建てられてから5分で折れるエクが8本

どうみても前者のほうがDOTは大きいだろ
896既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:45:53.41 ID:afdvP3fe
>>894
あくまで傾向の話だよ、勿論各自で判断できる奴ならそれでやってくれて構わん

たださっきの戦場で見たのは明らかに何も考えてなかった
或いは何も判ってなかった

そう言う奴に指針として示しただけだ、言い方はキツくなったけどな
897既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:47:56.20 ID:qRA0ZWJw
898既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:49:02.65 ID:QbIx1QYV
>>896
そういう連中は、逆に金科玉条のようにして例外を認めなくなってうざくなるからなぁ
「○○が上だからそうしろ」って理論には辟易してるっつーとこだな
899既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:53:23.71 ID:afdvP3fe
>>895
ああ、最初の4本が対処されてる間は残り4本が立ったまま放置されてるも同然だから、
その分8本まとめた方がお得って言いたいわけか

それも一理あるんだがな、長くなりそうなんで戦争終わるまで待ってくれ
900既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:56:30.01 ID:oWkLUxeX
相変わらず机上の空転が激しいスレだな
901既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 17:57:07.13 ID:QbIx1QYV
とりあえず真面目に戦争しろw
902既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 18:10:47.84 ID:gN/wuxK2
シュア入ってみたら人数負け+レベル負けなのに普通に迎撃してて吹いた
やっぱりキプ交換ってのはやりづらいものなのかね
903既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 18:15:57.95 ID:afdvP3fe
>>895への回答
てかすまん>>887の例が悪かった
確かに、2回に分けて立てるだけじゃ>>895の言うとおり8本一度の方が効率が良い

で、そこで提案するのが、例えばだが 北に4本、南に4本 と言う建て方。
北4本が対処されてる間は南4本は放置されいるし、領域も少しだけだが広い。
もし対処する奴が同じ(ジャイ等)なら、北から南への移動時間も掛かる

>>887の時間差は完全に俺の勘違いだ、忘れて欲しい


しかしネツがこれをやられてウザく感じるのは、
ただでさえ少ない裏方がエク対処に動員されるからだよな
案外ネツが他国にやったところで、そこまでの効果はないかも知らん
904既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 18:40:21.12 ID:lHudwoAo
MAPにさ僻地にかけてずらっとエクが並ぶとうんざりするよな
905既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 19:01:05.72 ID:QbIx1QYV
ナイトとかハイドとかで無理矢理立てられた奴なら正直建築ダメージうめぇんだけど、
そんなのでもダメージ的にはお釣りが出てそうだと思うと何だかなぁとは思う
まぁ、そのダメージがクリ消費に見合うかを考えると複雑至極な話になるんだが
906既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 19:04:49.60 ID:mD7W2YFz
裏にエクリ使う奴は死んでいい
907既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 19:36:31.45 ID:Rz1o+zkx
ああ、いくら1キャラ分ぐらいしか隙間が無いからって裏にエクリはねぇよな
エクリの方が上限少ないのに
908既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 19:41:13.37 ID:VWAjaZPb
>>878
インスタント云々の前に、両方食うのをまずヤメロw
909既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 19:53:53.99 ID:QbIx1QYV
チキンラーメン開発者の安藤百福は毎日一食チキンラーメンが日課だった。
享年九十六歳。
910 ◆paJI2saSKI :2007/09/09(日) 20:02:27.54 ID:TJmcCN80
#チキンラーメン
911既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:04:27.42 ID:oPL67XWM
なんだそのコテは?

それはともかく、ちゃんと晩御飯は自炊したぜ!
さぁ今から週末の戦争タイムだ(`・ω・)
912既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:05:13.13 ID:afdvP3fe
話は変わるが

大クリに戦線が近づくと、後でカウンターで押し上げても、
その大クリから堀が消える現象どうにかならんのかね
押し返したからオベなりエクなりで領域取り戻そうとしても、クリが集まらん


あと、戦争開始前にそのMAPの重視方面を言おうぜ
前は俺みたいな一部の奴が言うだけでもなんとかなったが、
今は予約システムの遅延のせいで、そう言う奴が開始前に入れる率が少なくなった

しかも部隊で僻地に行くケースが増えたしな、初心者がWikiに書いてある
「たくさん人のいる方向に行きましょう」
ってのに従うと、そいつらについていく可能性が高い
913既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:09:26.99 ID:h7ePCRxP
もう1点とれれば藤川は休ませられるかもしれんね。
ダーウィン6回まで引っ張れたらいいけど、次の回打順着たら
代えるだろうし。



矢野の応援歌いいな、
914既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:10:19.43 ID:oWkLUxeX
話変わりすぎだろう
915既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:12:08.18 ID:h7ePCRxP
素でまちがった、すまん
916既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:28:57.30 ID:eW0lodzt
696 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 20:17:57.75 ID:h7ePCRxP
二岡でゲッツーおしかった。
阿部がこえー。
917既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:35:44.96 ID:aN6rg/Ka
俺達で野球チームを作らないか?
918既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:36:59.22 ID:gQEA+ZqS
ネツ悪球団。
それは背中にエリスの顔の痣があるという。
919既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:40:25.83 ID:0mnFaQT/
日曜のネツは地獄だ><
短カス多すぎて前線押せない><
せめてヴォイド使ってください><
うろうろするだけとかパニだけとかやめてください><
920既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 20:41:57.26 ID:Rz1o+zkx
裏オベ埋め、ハイド前線エクリ建て
こんなスカなら許されますか
許されませんかそうですか><
921既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 21:13:09.00 ID:mUYgb2NJ
たまにハイドで連エクリ立てにくる馬鹿いるけど、普通にナイトになれよと思う
目撃されれば1死覚悟の上、移動時間かかるし何故やるのかがわからん
922既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 21:35:09.42 ID:0mnFaQT/
カスだから
923既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 21:35:32.26 ID:qj9+dGv6
>>921
何故やるかわからないって?簡単なことさ
俺は今戦況をかえるために非常に役に立ってると思ってるからやっているのさ
この思い込みはとても強力な暗示で
一度や二度死んだり、他人がやめろといったくらいでは解除されることはない
924既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 21:39:32.14 ID:aN6rg/Ka
うまく荒らして帰る両手いると前線すげえ楽になるな
なんだかんだで両手多めのほうが前線良く機能する気がするわ
全国的に弓増えてるからかもしらんが
925既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:03:35.04 ID:eIrmvQQU
20代で与ダメ10000超えてないスカは羽使えよまじで
926既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:11:33.45 ID:afdvP3fe
30代なら5000でもOKですね><
927既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:28:23.01 ID:eIrmvQQU
>>926
キャラデリよろ><
928既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:34:25.46 ID:ofGSUiam
お前らなに喧嘩してるんだ
敵地へのエクリ建て+オベ破壊ならKIKORIの出番だぜ
929既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:37:44.50 ID:eIrmvQQU
おwれwのwへwビwスwマwかwきwけwしwてwんwじゃwねwぇw

ゴミカスがああああああああああああああああ
ヴォイド以外にスキルねーのかよもう
930既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:42:20.29 ID:ofGSUiam
>>929
折 ら な い か
KIKORI部隊作ったはいいが、人が集まらなくて困ってるんだぜ
931既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:47:17.66 ID:oPL67XWM
KIKORI部隊。
実際目の当たりにしたが、
主戦場の戦力が足りているときに相手僻地オベをガツガツ折るのは中々良かったぜ。
932既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:48:47.48 ID:1fKmWlEA
今Lv39の皿なんだが、Lv40になったらオリに転職するから待っててね

というか皿なのにキコリやりまくりなのでね。
933既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:52:07.58 ID:GdxskaZl
やはりKIKORIはヴリトラに限るぜ
934既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 22:57:42.93 ID:ofGSUiam
KIKORI力(人数)が5あるとオベ4本5本食えるからな

しかし今のKIKORI力は3が殆どだ
これじゃ1〜2本で敵が来るんだぜ

両手は数が命なのは、前線でもKIKORIでも同じことだぜ
人数不足でストレス溜まってる両手の兄弟、折りにきてみないか?

勿論性にあわないと思ったら離脱もOKだ


興味ある奴はルーム「KIKORIブラザーズ」まで来てくれ
>>932も待ってるぜ、両手予定なら皿でもOKだ
935既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 01:38:39.21 ID:ogBHMD9a
保守
936既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 03:21:02.44 ID:WtKd3e2Q
ヘビスマ1と3ってそんなに違うんかいな
この前、耐性19片手にヘビ1撃ったら150くらいしかでなくて失禁した
937既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 03:37:07.33 ID:kYPi6cg2
目が覚めた。

ので保守。
938既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 03:44:11.29 ID:rm1UUlUF
>>936
あるあるww
939既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 05:10:04.67 ID:p7Q1GnHf
ほしゅ
940既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 05:11:12.51 ID:SFBXZzh+
南で歩兵負けして来ない援軍呼んでるなら北で遊んでたほうが楽しいだろ
941既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 05:11:34.54 ID:SFBXZzh+
誤爆
942既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 07:35:56.34 ID:4gc45M1O
正直部隊の馬鹿どもが初心者勧誘しまくってお手上げ状態なんだが・・
他にもこういう部隊あるんかね
943既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 07:49:37.82 ID:DPzXVACU
部隊で行動とかするか?
戦争できる回数が急激に減りそうなんだが

適当に入って、PT組むくらいだろ
944既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 08:00:37.60 ID:/Nrw/Sh4
そこでガイルですよ!

って感じなのかなぁ、大部隊がよくカペラあたりで待ち構えてるのは
945既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 08:21:37.90 ID:PJKv2V3K
ゴブフォwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カス全員キャラデリしろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
946既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 08:22:16.54 ID:DPzXVACU
そんな言い方ってない
947既にその名前は使われています:2007/09/10(月) 08:34:10.51 ID:jlARMbq2
-北-
948既にその名前は使われています
>>791
あの時偵察ナイトしてた俺だが
戦争後の例のLv5パニスカ様の反論おもしろかったな