【今こそ】ファンタジーアース ゲブランド帝国A鯖51【団結】
1 :
既にその名前は使われています:
PPPoE
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ 俺も裏方がんばるからお前らもがんばれ!
○={=}〇,ヽ:::::::::::)
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwww
どんなにくるしくても
このせりふがあれば
てきとうだぜ!
___
/::::::::::::::::丶
/:::::::::::_,/,_^ |
/:::::::::::('(゚∀゚. ∩ てきとうだぜ!
(:::::::::::/ ヽ 〈
ヽヽ_)
4 :
既にその名前は使われています:2007/08/27(月) 23:15:43.82 ID:nT8PPiqc
おやすみ前の保守
5 :
既にその名前は使われています:2007/08/28(火) 01:20:28.85 ID:WoQgncBd
オベ建て乙
ついでに俺もついでに保守
ほす
朝寝坊の保守
保守
目標乙の保守
ほすほす っと
昼飯前のほす
昼はカレーでした保守
耐性が7,9,11,7で、ニコナ開始前にAlt+F4余裕でした
もぉぉぉぉぉ!!!!まじでロクなエンチャ出ねぇぇぇぇ
ガメポ死んでええええええええぇぇぇっ
の保守
ほーしゅーほーしゅー
あー、雨降りそうだなぁ…
デスパ奪取領土拡大保守
おっと、保守しないと…
キンカとソーンにしかいかない奴ってなんなの
>>15 別にエンチャわるくても裏方すればいいだけじゃね?
そんなんだから勝ち確定のドラもでてない楽な戦争でも
ナイトたりずにFB負けしまくるんだよ
でもソーンに行くと運が悪いとDQにボコボコにされてドラゲーなんだぜ
たった今ドラゲーされてきたが、あそこまで雷落ちてくると
ああ弓スカで粘着とかってあんまり意味ナインダナァって実感するね
>>22 鉄砲隊の原理から考えると、レインの方が有効なんだけどな。
むこうは、お座りジャッジが多いから、
そこに、いかにレインを入れ込めるか。
レインPTでも組んで、1人目、2人目、3人目と、
パワポでも飲みながら入れると、それなりに効果はある。
フルエンチャ、ハイリジェ回復orパワポの状況で前線張り付きね。
高低差のない地形なら、こっちもお座りしてもOKだし、
敵の皿が少数でジャッジしかけてくるなら、
レインからレイドに切り替えて、連打しつつ、ステップ回避
1激なら、100前後のダメージしかもらわない。
同じ場所でレイン3回撃って、撤退してるレイン専門の人は、
ジャッジを2回入れられて500〜600オーバーのダメージもらう。
回復叩いても間に合わないから、レインの速度が間に合わず撤退。
状況に応じて、レイン・レイドを使い分けて、地形を読み切れればOK.
あとハイリジェは強すぎる。
レインを食らうとリジェ解除の要望出してくる!
むしろレインをくらうと雷皿は死ぬ ぐらいの要望だしてくれよ
レインダメージ1000固定でいいよ
>>20 耐性20だろうが必要なら銀行も好んでやってますんで、言われるまでもない。
FBはここ1ヶ月くらい食らってないわ。食らうのはお前が悪い。
普通はさほど気にせず適当だけど
3本じゃ乙りまくるから、今日4本目用意した矢先にこれでムカっときただけだ。
その手のレスがつくとは思ってたけども。
口が悪くてゴメンね><
再起動したからID変わってるな。まあいいか。
とりあえず最後の2行は余計だ。跳ね返ってくることが覚悟の上なら構わんがね。
そんな事考えてレイン張る弓がどれだけ居るんだろうか・・・
どうみても片手の物量に押しつぶされて終わってると思います
カスは論外、スカもいらね、神スカでやっと居ても良い
しかし神レベルであっても5人以上は要らない
寒い話だな
それはそうと、連中、レベル上がってきてるよなぁ
今やったとしたら、エルのスカ15とかで勝てるんだろうか?
30 :
ぽろりーぬ:2007/08/28(火) 19:03:46.47 ID:I9IYBJap
いま始まりの大地ゲブ側で戦争してたらキックされた・・・。
キャラレベル2だったけどナイトでてオベ建て、輸送、キマ退治とか
いろいろ頑張ってたんだけどなぁ。
ちょっときついログ飛ばしただけなのにいきなり誰かからキック。
これはないんじゃないか?
たぶんキックした奴はLvしか見えてない盲目だったんだろうな
まぁめげずに頑張れ
32 :
ぽろりーぬ:2007/08/28(火) 19:12:05.31 ID:I9IYBJap
レスサンクス
しかしさ、俺はめげないからいいけど
他の低レベル初心者がやられたら絶対もどってこないんじゃなかろうか。
誰だか大体検討はついてるけど、もしキックしたやつがココ見てたら
もう少し考えて行動してほしいな。
レベル2とか素直にMob狩りでレベルあげろよw
が普通の反応じゃね?
15くらいまではMob狩りの方が圧倒的に早いんだから
Mob狩りすればいいじゃない。
2だろうが15だろうがいいじゃないか
オベ建ててくれるだけでも貴重だぞ
と戦場に入った途端に軍範で
在庫50って聞こえてきてフイタ俺が言ってみる
オベ3本しか建ってないのに何やってんのw
35 :
ぽろりーぬ:2007/08/28(火) 19:17:23.38 ID:I9IYBJap
それはごもっともな意見なんだが・・・。
いまイベント中じゃない?
密書が2冊もらえるわけですよ。
イベントいつ終わるかわからないわけですよ。
裏方するなら低レベルでも戦争有だと思ってる俺は認識違い?
37 :
ぽろりーぬ:2007/08/28(火) 19:25:15.36 ID:I9IYBJap
情報サンクス
これは間に合わんわ・・・。
裏方のレベルが高いほうが良いっていうのはどういう理由からだろう?
僻地の奇襲やら門破壊の奴ら殺せるってことじゃね
>>36じゃないけどクリ掘れる量とたまにくる工作対策じゃね。
でも召喚でかんがえるならレベル低い方が死んだときのダメ低いし俺はどっちでもいいと
思うけどな
40 :
ぽろりーぬ:2007/08/28(火) 19:40:51.54 ID:I9IYBJap
フムフム。
そう考えると高レベルのがいいね。
とりあえず低レベルでもし戦争するなら召還がベストってことはわかった!
で、このレスでハンドルは消します。
ちなみにこのハンドルは戦争に入ってたキャラ名です。
弓はPow回復と攻勢エンチャしてハイPリジェ飲むと隙なくレインできるんだけど
弓は死ににくいから課金アイテム使う人が少ない
相手が課金軍団、こっちが無課金大量なら負けて当然
ガードエンチャつけてハイリジェ垂れ流してる片手が、無課金で後ろからわーわーやってる味方弓をどう思うか
確かに片手は現状ボランティアだけどさ
対DQN戦では、どんなに優秀な弓スカがいても
敵のヲリ軍団を食い止めない限り機能しない
結論から
>>29の言ってることは正しい
>>32 一人でキックできる仕様じゃあるまいし
むしろ工作員でも一度じゃキック成立しない時もあるくらいなのに
キック成立してるならそれなりの言動・行動だったわけだ
脳筋一辺倒の勘違いスコア厨で埋まる戦場ばっかになったせいで
役割分担の一つでしかない、誰もがやるはずの事が機能せず
「やってくれる人は裏方様」になってる。こういう望ましからぬ現状が
ふざけたLvで堂々と入って仕事出来ますってツラさせる隙を与えてるんだと思う。
臨機応変に建築から召喚まで、ベストは無理でもベターな展開が出来る
普通の兵士で人数埋めたら、それこそ高Lvで埋まってたほうが
終盤コスト完全燃焼して下がる連中と交代が利いて良い。
やって当たり前の事だけこなしたぐらいで
目立つ低Lvで罵声上げてたら薮蛇に決まってんじゃん。
そのやってて当たり前のことができずに、
ゲブはRoDの頃から召喚不足が嘆かれていたんじゃなかったのか?
俺氷皿。
何で俺の上に痛くないレインが降ってくるの?
とか最近思う。
KICK関係
発言ってのは雰囲気を壊すなぁ。
どういう内容か分からないけれど。
「エルなら普通」と「ゲブでは敬遠」
っていうような内容もあるし。
低LVキック
それはみたことないなぁ。
弓レイン
最近カセの弓が痛くないね
ホルの弓の方が痛いくらいだ。
やっぱ、エンチャあり・無しでは全然違う。
エンチャアリ・無しはどうしたら良いもんだか。
システム上は、どっちもありだからね。
C鯖連中のせいで、PSとかと別の戦略が必要になったからね。
「ゲブ民は全員エンチャ」そんなの、わけわからん。
KICKは言うこと聞かない奴を強制的に弾くシステムだが、
言うのが面倒くさい、角が立つのが嫌だと思った人間達が匿名で弾くことも出来るシステムだ。
カセは口が悪いから困る
>>49 その手の勘違いが本当に多くて俺は心配なんだが
Kick機能はあくまでも「ゲーム進行に対して明らかに障害」とかいうレベルの人をユーザが弾くシステムであって
「うるさい」とか「発言がうざい」とかでKickしたら逆に通報されてBANされてもおかしくないんだぞ?
低レベルでもイベント目当てで戦争行くなら、銀行か輸送ナイトあたりがお勧め。
堀専やるなら15は欲しい。
まぁ、Lvだけでキックする奴がいたらさすがに神経疑うわ。
何度か通報すれば新規参入の阻害でBANされるだろ。
あああああ、キンカで北攻める馬鹿どもをなんとかしてくれーーー!!
ちょっと前のキンカもやばかったな。
序盤圧倒的優勢で相手からドラ出るほどだったのにこっち召喚ださなすぎ。
相手ドラ+レイス+ジャイ2+ナイト多数に対してこっちナイト2〜3くらい。
歩兵の差をドラでカバーされてジャイやりたい放題。
キマこそ止めれたもののまじで逆転されるかと思った。
LV1でクリスタル募集すると、ナイト@みたいに用途書いてても
工作員と思われるのかスルーされること多いけどなw
しかし、銀行のナイト足りませんの呼びかけにキプクリもどると
5人ぐらいが座ってて、あーナイトの順番待ちかなぁと思って
キルクリ渡して前線へ。しばらくするとまた銀行さんからナイト足りませんーの声。
みたいなことが非常に多いんだが
いったいどういったメカニズムでこうなるんだ。
銀行が僻地いってくださいっていってるのに
行かないキプ粘着クリ掘りは死んでください
>>57 「銀行おねがいしますね。私が僻地行きます」でOK
ただし、その戦争は負ける可能性が高い・・・・。
そして、キプクリ粘着は、銀行もせず、負けても何ら関知しない。
ぶっちゃけ、無理。
が、大声で叫び続ければ、僻地に行ってくれる場合もあるかもしれない。
自分が銀行をしてる場合は、どんどんクリを押し付けて、問答無用。
それが正解になっているかは知らない。
(クリが周ってるだけで、正味の召喚優位にはなっていないかも。)
俺はLv1の奴には用途言ってもクリ渡さない人だな
工作員かそうでないかは別問題として
確かに裏方に徹するならLvは関係ないかもしれんけど
ある程度Lv上がってたほうが心理的に安心出来るしなー
他の人が言ってるように最初のうちはMOB狩ってる方が早いんだし
貴重な裏方さんやってくれるのは嬉しいが気持ちだけありがたく・・・って感じだ
低レベルだと裏方の交代ができないのが問題
高レベルだと前線からコスト切れが帰ってきて
裏方が増えた時に前線に回ってカバーできる
裏方の交代ってできてることあるのかな?
未だに1回も遭遇したことないんだけど・・・
召喚後回しでいいからオベ展開を最速でできるようにならんものかな
前線オベ展開より召喚先出るってことはほとんどないんじゃね?
召喚も後手にまわると、持ち直すの結構たいへんなんだぜ。
っていうか、前線オベ展開・召喚準備・歩兵による前線構築
全部序盤で大事だからな。開幕の人数分配が難しい。
>>61 コスト切れが召喚に回るってのはあるけれど、
堀は召喚、僻地のねずみ・キマ対応ぐらいか?
前線に行ってもらうのは、ここ半年見たことがない。
昔は「LV低いので裏方交代します」ってのは何回か見た。
>>62 1.裏オベの建て方を知らない人が多い
2.先行レイスの対抗ナイトが必要
3.前線近くのクリで先行ジャイがでる場合もある。
初期堀が十分であったら、
裏オベ+召喚でも、
建築+召喚でも、
やりようがある。
裏方が少ないところから、召喚がでると、堀が少なく、裏の展開も遅くなる。
「裏方も」「前線も」できる人が必要な話。
最近の召喚運用で感じたことなんだけど
ナイト3レイスジャイ1のセットをとにかく先にだすと
後がかなり楽になる印象。
ジャイ先にだされると削られるとわかってても迎撃しないといけないから
ナイトの損耗率が急上昇して、ナイト出し合いでも負ける傾向があるね。
特に早い段階でだされると、ナイトの数が少なくて巨人になかなかダメージ与えられないので
どうしてもナイトが無理しがちになる。
ただエクリプスをどう使うかも今後の問題になりそうだな、敵支配地無視って事は
例えばナイトで敵陣奥にも建設して来れるんだろうか?
戦争終盤で瀕死ナイトが敵陣にエクリプス建ててますーって行ったりすんのかねー
>>68 壁と一緒で支配領域にしか建てられないはず
敵陣の僻地に伸ばすにしても点々とエクリプスが伸びる形になるだろう
いきなりレイスは有効だが、主戦場にレイス投入して一方的に無双させても
敵が強すぎて一向に押せない場合の状況を見ていると
もう最後の戦局まで全て分かったようで士気が落ちてしまう。
まあしょうがないけどw
敵支配は無視するけど、ZOCリンクっていうか、自軍支配地域リンク制限には含まれるはず。
だから前線で敵のAT建築阻害ってのが主要用途じゃ。
あと敵要塞地帯でのレーダー。
初期掘りに8人程度だしてのこりは前線を押し上げ
前線までのオベATが終わったら
裏は建築ナイトが一気に立てる
最初にレイスを出すのも効果的
レイスは絶え間なく出せ
キプに3人
僻地に3人
輸送ナイトを一人は必ず作る
FBの危険性があるMAPは最低一人は警戒しろ
ジャイは2人以上でるな
ナイトは6人以上をキープしろ
ナイトは3人固まって動け
敵ナイトが多いときはジャイをおとりに使え
歩兵戦以外はこんな感じな気がする
>>72 ジャイ1だと、歩兵拮抗してるときに
前線が一時的に上がってる時間だけじゃ
なかなか折りきるのが難しいこと多いよ。
最近のゲブって低レベルは前線推奨なのか?
俺が部隊に入ったときはナイトか堀やれといわれたもんだけどな
今、ワーグで低レベルは召還に回ってくださいっていってる人を
みんなでそうフルボッコに召還しなくてもいいですよって軍チャ流してる
アホなやつらがいたんだけど…
結果はお察しの召還でない前線そうくずれ
いくらなんでもゆとりすぎるだろ…
まぁ明日になったら低レベル大量だろうから
そんなことでカリカリきてたら身が持たないぞ。
>>74 言い方がまずかったんじゃない?
ゲブは強制すること、されることに反感買う奴多いから。
ただ、低レベルだから召喚裏方やらないといけないってわけではなくて、
召喚や裏方はレベルの影響がほとんどないし戦線に並んで重要な役割だから、
レベルが低くても戦争に十分貢献できる。
だから、勝つために裏方召喚を積極的にやってこうぜ!ってことだろう。
昔、始めたての頃によく言われたことだけどな。
召還裏方はエンチャの影響もないぜ!
低レベルがするにこしたことはないけれど
そうでない高レベルがたくさんいる戦場で、呼びかけても一向に召喚が増えない件。
こっちの方が致命的だよ
べつにいいんじゃね?個人で楽しみに来てるんだろ
それ言ったら誰が何やっててもいいことになるが・・・まあ勝敗を気にしない人はそんな感じなのかもなぁ
まあ召喚を仕方なしにやるんじゃなくて好きになってもらえるのが一番なんだけどな〜。
延々護衛しつくして俺の力でこのレイス長生きさせたぜって時に
護衛対象に護衛感謝って言われるとやる気1.5倍になるんだぜ。俺だけかもしれんが。
ナイトは普通に楽しいよな、レイスもジャイもかなり楽しい。
片手やってると戦場によっては、前線行くよりも召喚やってたほうが
ずっと楽しかったりするから困る。
低レベルに召喚勧めるのも、もうちょっといい言い方すれば
もっと出てくれるんじゃないかなあと思う時あるよ。
低レベルってだけで見下した態度の奴いるもんな。
2キャラ40で三人目のレベル28を育成中、
僻地で掘っててクリ預かりますよって言ったら
「それ意味ないから。低レベルは黙って高レベルにクリ渡しとけばいいんだよ」
って一緒に掘ってたレベル40様に言われて俺涙目w
その後低レベルは〜すんな、〜しとけばいい、みたいな
上から目線のご講釈が勝手に始まったけど、他キャラ40なんで知ってます^^
って言うのも大人げないと思って、ナイト行きますを口実に僻地離脱した
前線がgdgd。あ、俺カモられてるって気づいたら即召喚。
大人だな…
でも意味ないのかそれ?自分も低レベル(17とか)の時僻地でクリ預かってたけど…
あんまりほれないから、輸送こなかったら徒歩輸送とかしてさ
あ、もしかして経験値稼がせてくれるつもりだったんじゃね?!
ツンデレじゃね…?!
てーか、あれ言い方が悪いようにみえなかったんだけど俺
DQ戦だからフルエンチャハイリジェじゃないときついです
低レベルは一瞬で蒸発してしますから召還やらないと邪魔になる可能性があります
って感じじゃなかったけ?はじめてDQ戦だったから俺すげー気合入れて
やろうとしたら大勢が無料厨&低レベル歓迎ムードで
崖上ってるときにこりゃーかてねーはと思った
まさかキープの周りが前線になるまでは思わなかったけどw
どこも優勢なところがないなんて初めてだぞw
>>82 俺もナイトは普通に楽しいと思う。というか俺は歩兵時の動きが我ながら下手すぎて泣けてくる。
ナイトならランクイン狙えるけど歩兵だとせいぜい6Kな俺は皆歩兵UMEEEと思いながらサモンナイトしてます。
低レベルは、前線にでるよりも
クリ銀以外の裏方やったほうが
経験地もらえるのだ!
と力説すればやるだろうw
>>83 その40LVのやつはどうかと思うが、
言い方工夫したところで低LVは召喚はでない。
なぜならその低LVもあなたと同じでセカンド以降なのがほとんどだから。
召喚のやり方は知ってるがやらないで堀でスコアを稼ぐと、
もう決めてしまってるやつはどうしようもない。
名言
堀曰く
「今書つかってるので召喚できません」
まとめますよん
2人だとまとめても同じだよ 上限にいってなければ
輸送さんにわたしやすいかなーと
2人ならそこまでしなくてもいいとおも
そですか、いやさっき19所持だったんで
レベル低いうちは高レベルにクリ無言トレでいいよ
いやあの一応サードキャラなんです
ナイト行ってくるのでくださいな
今考えると上から目線だなと
堀やってて輸送召喚がんがんでてるときは、気合入って
僻地でも「預かります」ってやって、輸送がいつきてもいいように
集めておくけど、堀増えてきて輸送来るまでに50個得てしまう場合は
回復する人で一時的に増えている場合以外ナイト用募集とかやってしまう
堀だけってのはほんとないなぁ・・・
堀で150こえたの個人スコア制になってから数回しかない
>>90 「銀行いないとかいい加減にしろww」
って言ってたやつに「やったらどうですか」って言ったら
「堀やってるので銀行できません」って言われたのも名言認定してほしい
>>91 なんというデジャブ
俺の時は三人いたからそれじゃないけど、まとめない考えの人もいるんだな
>>86 その戦場に居たわけじゃないからわかんねぇよヽ(`Д´)ノ
DQ戦だったのか・・・DQはこの前一勝して、勝てることがわかったら
わりとどうでもよくなっちまって、その後疲れるから入ってないや。
しかし、邪魔になるとかホントに言ったならまずかっただろうな。
>>94 こんときクリ堀は40の俺ともう一人だけだった。2人だったら上限までお互い掘っても効率変わらないよって言いたかった。
無言トレしとけばいいっていうのはスコアどうぞって言う意味なんだよね俺の場合。だいたい集めるって言うやつは
裏方きちんとするやつだからスコアちょっとでも高くなって欲しいって思うんだよね。どうせ40だからスコア関係ないし。
この戦争で俺は前線オベ>裏オベ>僻地堀>ナイト。途中で前線行こうと思ってたけど掘少なかったからずっと掘ってた
エンチャしてたから本当は前線でたかったんだけどな。
つーかどの戦場も裏方少ないね。今に始まったことじゃないけど。
>>88 実際に言われて必死で召喚や裏方やった覚えが・・・w
ナイトは攻撃力もHPも高いので経験値ボーナス稼ぎにうってつけ!とかだっけ
どっかのWikiにも書いてあった気がするな
>>96 ちなみに40の奴と25(クリ上限20)の奴が二人で掘る時は効率の良い掘り方があるぞ
お互い0からスタートすると設定した場合だが
A(40)12 B(25)12 になったらAに6個渡す(A18 B6 になる
A21 B12 になったらAに2個渡す(A23 B 10 になる
A25 B13 合計38
お互いMAX掘れるまでの時間が片方に押し付けた時より10秒早く、個数も1つ多い
と、書いたはいいが正直計算に自信が無いから誰か検算してくれw
>>96 そういう時は素直にそのうねを伝えるか、ただ自分が持ちますでいいと思います。
ツンデレめ。
昨日の対DQ軍団戦で思ったこと。
「脳 筋 高 レ ベ ル n o o b は 来 る な ! !」
死んでは前線に突撃の繰り返しでデッド重ねてるんじゃねぇよ。
歩兵負けしていて、それなのに歩兵で押し返そうとする馬鹿さ加減に辟易する。
レベル差脳筋だけでは勝てないって、何回言われたらわかるんだ?
学習能力なさすぎだ。
召喚で押し返せるんなら苦労はせんよ
最初拮抗してて徐々に押されるなら召還でも押し返せれるが完全に最初から押されてたら召還とか言うLvでは無いな
低レベルは裏方いけ?
前線は高レベルに任せろ?
その低レベルにヌッコロされ続けてる高レベルの人たちって恥ずかしいですね^^;;;;;;;;
そしてコスト無くなってゲージ1本差がついてからナイト出始め、ナイトだけしか出なくて終わるとかアホかと思ったが・・・
DQ戦の初動のキルログで負けを確信し、開き直って好き勝手にやってる奴が多いってわけか。
もしくはドラになるためにDQ戦に来てる奴が多いと。
わかった。俺も今後そうするよ。
で、DQ軍団が飽きて撤退したら弱い方の原住民ホルを叩けば良いんですね^^v
ストレス溜めるのも馬鹿らしいしなw
もちろん召喚だけで勝てたら苦労しないが、対等に召喚だしてもいないのに
勝てるわけもねえとは思う
>>103 フル課金・フルエンチャなら誰も文句いわないでしょう。
>DQ戦の初動のキルログで負けを確信し、開き直って好き勝手にやってる奴が多いってわけか。
は同意するがな。
DQ戦は、
1.通常の戦場と同じ感覚で突っ込んだら死にまくる。
2.普通の戦場並みのオベ展開スピードでは初期から領域差が生じる。
その前提を分かってないなら、前線・裏方関係なく負ける。
で、つまらないから入らない。
まあ俺は強い相手がでてきたから喜んでるけどな
いつまでも脳筋で止ってはいけない それに気づくいい機会だ
>>100みたいな自称1軍もくるな
レベル10以下だけ来い
まぁ、特攻して蒸発する人が多いのは確かだね。
クラスチェンジで低レベルだらけの時代がやってきますよ!
名前そのままだしねぇ。低すぎで前線はさすがに自重するんじゃないかな。
アレな人だと思われたくないじゃん!普通はw
裏方やら召喚が大人気。
銀行 クリ200+ ナイト14 ジャイ5
ところで、今40のキャラは、羽ってまた戻しても40よね?
いや、念のためだ・・・
どっかに記載されてたらスマンっす。
復帰後のレベルアップをサポートするために、取得経験値がアップするアイテムを
羽使用後のメインクラスのキャラクターのみに2割引で販売することを決定しました!是非どうぞ!
byガメポ社員
うれしくてー うれしくてぇー
ことーばーにー できなぁーいー
>>72 正直、開幕掘りが8人じゃ全然足りないね。
倍以上いてもいい。
何人かは前線に行くついでにオベ建てに行って抜けるからな。
つか、前線行く前にオベクリくらい持って行ってくれよ
>>74 信じられないことだが、召喚が少なければ歩兵勝ちできるので好ましい、と
本気で思っている奴がいる。
とにかく、ゲブの最大クラスの致命傷のひとつが
ジャイの運用が全く出来ないこと。
ほんとに戦争の効率が悪くてやばい。
>>114 ジャイ運用がまずいから、歩兵重視の発想持つ奴が多いんじゃないかな。
俺も正直ジャイ出せないんじゃ召喚微妙だと思ってる。
そこでだ、今のところジャイは高度な判断が必要とされてるが
ナイト3にジャイ1と機械的に出すようにすれば、迷いもなくなって
しっかりジャイもだせると思うんだが。
裾野をひろげるには単純なマニュアル化も必要と思う。
>>115 エルはそこら辺、多少マニュアル作ってるよな。
ナイト2出したらレイス即効で出すとか。
118 :
既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 12:42:04.33 ID:e940jB6f
勝つために動いているのは10人未満
その中で歩兵以外をやらなければいけないと思ったほうがいい
ジャイと言えばニャンコ先生
ニャンコ先生がゲブに来れば勝てる!
レベル上げは戦争でやろうぜ
なに真面目にMOB狩りしてんだよおまえらw
ジャイでるにゃ
1〜10はmobのほうが戦争より3倍早い
10〜20もmobのほうが2倍早い
20〜40も職によってはmobのほうが(ry
といってもチマチマMOB狩るのは精神的にくるものがあるし
さっさとレベリングしたいのだったら有志を募って訓練場60分戦場開催(引き分けでOK)が楽でいいぞ
全部Sランクとか欲張らずにA程度で済ませておいてもEXP凄いもらえるしな
2倍書とか溜め込んであった5倍書を使うには絶好の機会
まぁ、EXP2倍期間が来るまで羽使うのを待って訓練場で5倍使ってウマーするのが最強なのだが
羽を使いたいという欲望は抑えがたいものでもあるしなw
転職組勝つ気なさ杉ワラタw
ナイト足りてないっつってんのにジャイの争奪戦とか。
ジャイ出ます護衛要りませんとか掘ったクリ消費しに行ったんですか。
クリ余ってるならATでもエクリプスでも建ててくれよ。
しばらくまともな戦争できなのかな、これ。
勝ちでランクなしより負けでランクインの方が経験値少ないってのをアピールしていこうか。
いかん、最近DQM見ただけで、負け確定風味。
いくら裏しようが、召還しようが、声出そうが負ける。
ここ数日間の対DQ戦、負け戦しか経験してない、かなり限界くさいぞ。
ここで書いて意味があるか解らんが、やってて気付いた問題点を一気に出してみる。
まずナイト数負け、次にナイト出すのに拘りすぎて肝心のレイスジャイが出てない。
前線にATが建たない、裏オベが建つのが遅すぎる、建ててるのが一人とかザラ。
セオリーに沿ってオベを建てても、知らない人が多いのか簡単に折られてる。
しかし、味方の動きに合わせてオベを建てると、全く領域が広がらない。
オベが殴られてても、味方が来ない、来ても数人、そして各個撃破されてる。
主戦場でも、引く時は思い切り引くクセに、押すべき時に押すことを知らない。
何人かが押そうと頑張ってるが、後ろがついてこないので、ボコボコにされてる。
カウンターチャンスを見逃す、押さなくていい所を押す、戦わなくていい所で戦う。
キプクリ枯れるのが早すぎ、輸送がいても、うろつきナイトが多すぎて、機能しない。
掘り専は僻地に行け、というまで移動しない、つまり自分で考えて掘ってない。
僻地堀が常時不足している、で、募集すると高レベル片手が来たりする。
今のゲブ戦場見ててなお、引くことより押すことを強調してるってだけで
ちょっとなぁ・・・
あと、レイスジャイ護衛戦で、せっかく敵ナイトを減らしても
こちらの召還補填が出来てないせいで、結局召還負け、ってのは勿体無いと思う
>>126 何のために押すか、何処を押せばいいのか?
ってのを理解してないで、押してるのが多いな。
やっぱ呼びかける必要があるんだろうけど、押せてるから余計周り見えてなかったり
最近の戦争は正直、勝とうって考えてるのか!?
てのが多すぎる。
疲れたので、俺も悪い意味の適当でプレイしてる。
ゴブフォ酷すぎ笑った。
相手が強いんじゃなくてゲブのnoobが空気過ぎだな。
キル5↑取ってんのが敵は10人近くいるのに、
ゲブは全職合わせて3人だけ、しかも一人ドラじゃ、どう考えても歩兵負け。
なのに相手はVCだ課金だどーのこーの。
正直それ以前の問題だろうが、そんなに悔しければとっとと課金してVCも整えてこいよマジでw
noob連中がいくら集まって課金やらVC導入したって、そんだけじゃ勝てやしねーがね。
もう弓と両手はいらねぇから雷皿と片手に換えてこいよwww
連中の皿空気だぞ。空気と思えないやつは決定的noobって自覚しろよw
133 :
既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 17:36:48.11 ID:e940jB6f
まだ野良に期待してる奴がいるとは思わなかったわ
日本語でおk
低レベルソートでゲブが埋め尽くしてDQにレベルまで負けてるようじゃ
DQがいる時だけは勝ちたい奴以外は抜けてもらったほうがいいって
ID:uLBWw/b5はゴブフォでDQ辺りに轢き殺されてファビョッてんのか?
轢き殺されたのは事実だがそれくらい別になんとも思わん。
もっと酷い負け方の経験だって何度もあるしな。
どっちかっつーとnoob連中の的外れな愚痴のほうに笑いが止まらんわw
とはいえ、一人だけ実にまともな提言をしてたな。
怯みの影響を受けないエンダーがあるヲリで即蒸発してたか
後ろの方でジャッジが当たらない位置からレイン撃ってた弓だろw
>>137 愚痴言ってる本人達にその場で教えてやったらどうだ?
残念。どっちも不正解だw
なんて教えるんだ?
押し易い中央、それも谷間を押すから東のほうから包囲殲滅何度も喰らいましたねもっとMAP見ましょうってか?
言って聞くならとうに改善されてんだろうよ。
相手はVCだ課金だどーのこーの。って愚痴だったんだろ?
それ以前の事ができてないのを自覚しなさいとさり気無く言ってやったらどうだ
その手の輩は他の戦場でも繰り返すぞ
しかし改変ゴブフォはどう攻めるのがいいかね?
DQMの新ゴブフォの練度が高すぎじゃないか?
崖下に壁置いてG6とか上ってくるとかどっからそういう考え思いつくのかわかんね
課金どうのこうのは無課金厨乙wwwで返しとけよwww
このゲームPSより金の力だろwww
>>144 協力する意思を持つプレイヤーの多さ>>>>>>金の力>>>>>>PS(笑)
>>142 一戦しかしてないから第一印象しかないが、オベ立てに関してはあんまり変わらんと思う。
攻撃は東、防衛は西をきっちり領域化して中央で押し引き。
中央の建築の維持は難しい。DQMは徹底してエクリプスで中央の領域を確保してきてなるほどなと思った。
戦術的には中央の台地が重要、敵に中央台地利用させないように出来る限り不利にはならんと思う。
逆に言えば中央台地を敵の思うがままにさせたら、ジャッジレイン降らせまくりな上に奇襲も撤退も自由自在。
領域でどっちが優位かとかまでは確かめてないないがね。
部隊員に寄ればキプ位置の関係上攻めがやや有利だそうだ。
ゴブフォにDQN軍団が隔離されてるみたいなんで
DQN攻略はカセかネツに任せようじゃないか
我々はホル本土を攻めよう(キリッ
カペラも酷いぞ
外周がら空きでオベ2本見えてるのに、内周ばかり攻めまくって、外周数人だけ
内周はATあたりで抑えられて、結局何も折れず、外周は思い切りカウンター喰らう
そのまま外周の敵勢が坂上って、内周を挟み撃ち、内外両方大カウンターとかね
敵さん、そこらへんやっぱり解ってて、内周なんて押すと結構あっさり引き上げる
内周に壁建ってんのに、そこで戦い続けるとかも、普通にあるしな
外周攻めましょう、外周危ないです、って言ってるのに、内周で戦い続ける
中央は・・・知らん、流石に押しまくるのはいないと思うが
ジャッジが当たらないところからレインって普通じゃね?とか言ってみる
射程の差は生かすべきだと思うが俺間違ってる?
>>151 外周行ったら行ったでレーダー圏外まで押し捲った挙句に、カウンター喰らって全滅とかあるからな。
全体MAP見るとか2秒カメラを左右に振るとかで済む問題なんだが、
連中は敵キプの方向にしかカメラが向かないツールでも使ってるのかと思っちまうわ。
気がついたらいつも同じメンバー集まってる
そしていつも同じ雷で死ぬ
諦めずに参戦予約をするけど すぐにドラゴンでるよー
片手とサラだけいれば、楽に対等の戦いできるけど
何回やっても 何回やっても DQが倒せないよ
あの雷何回やっても避けれない
レイン弾幕してはみるけどスタンプ特攻とめれない
トゥルー連打も試してみたけどバッシュの的じゃ意味がない
だから次は絶対勝つために
僕はキマブラだけは最後までとっておくー
おっくせんまんおっくせんまん
ゴブフォメモ
序盤は攻撃側なら南東、防衛なら北西にオベ伸ばしを急いで
(できれば他の方角と同時進行がよい)
崖登り対策の壁建築を急ぐ
降下もあるMAPなので、降下が来たら即座に対応
DQが居ると人の入りが悪くなってきた
おかげで他の戦場よりも兵の課金率が落ちる
>>130 課金してないから歩兵で負けてんだよ
課金に対抗するにはこっちも課金しないと同じ土俵にたてない
ただでさえ適当くせえ国だから、根本的な不利を背負ってたんじゃどうしたって厳しい戦いになるよ
かといってエンチャや課金装備、ハイリジェ使用を強制はできないしな
DQへの対応策は、対等に勝負するなら同じ用に課金部隊作るしかないね
そうなると終わりの始まりの気もするけどね
今まで微妙なバランスとってたA鯖だったけど、彼らが居続ければC鯖化は免れない
こういう流れになると末期
何回目かしらんけど
だからゴブフォ攻めんなってのに^^;
また布告する気かよ
DQN軍団に勝つにはこっちも同じような部隊結成するのが近道だと思うよ
なんというか、悲しい連中だよな・・。
ゲームとして正しい、運営からしたら嬉しいことやってるのに
プレイヤーからはあまり歓迎されないし、どんどん関わる連中も減ってくる。
その内DQが沢山集まったら、相手全員抜けて戦争にならなくなる事態もでてくるかもな・・。
160 :
既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 19:42:27.71 ID:1GNwO5wz
なるかも知れないが、
先に対抗部隊が出来るのが、先じゃないか?
で、それでもダメで。
最終的にDQいる戦争放棄が始まって、
それでも居残り続けるなら、ウィネル島にひきこもり。
メルファリアに戦乱のない時代が訪れた。
Fin
というのが最悪のパターンかな
gdgd口だけで言ってないで何とかしてみろよ
おまえらしか布告できねーようにしてんだろうが
ネツにも触らせてくださいゴブフォ;;
俺なんか課金はしてるけど適当にやりたい時もあるんでずっと無所属
部隊勧誘を断るのが面倒なので3キャラとも一人部隊作った
はずだったのに、部隊に入れてと言ってくれる人が来てある1キャラだけ部隊二人になったお。
>>143 ニコナのH7やログマのE3G6とかは普通に壁で登れる。
ついさっきBゲブでも研究やっててほぼ完全に各地のキマルートは把握してある。
エンチャ待ちガイルの時にも沸くが
>>158みたいなのってなんでこんな必死なの
自分が参戦しなきゃいいだけだろう?
>>158 だから対抗部隊とか意味ないんだって
一部のやる気ない空気が10入ると40人がまともでも厳しくなる
予め勝つ気ない奴はその戦場だけ抜けてもらうようにでもしないと
そいつらが意識を変えない限りまともに戦えないんだよ
>>147 登れる。
ちなみにBゲブでは北西キープを選択することが多い。
勝っても負けてもドラゲー。
>>151 カペラは東に関しては外周より内周のほうが大事。
カペラ東外周はD6 E6まで行かないと内周に戻れない。
逆に言うと、死なない限り東外周は人が減ることはない。
ちなみに、通常キープとキャッスルとの中央線を引くと、
東外周の境界線はEFラインの境界線を重なる。
見た目よりも中間線はずいぶん南になる。
東外周は押しても何もいいことはないよ。
まぁ、実際は
>一部のやる気ない空気が10入ると40人がまともでも
ではなくて、一部のやる気ない空気が40に10人がまともなんだがな。
さて、メシ食い終わったし、好き勝手に動いて戦場でデッド重ねてくるお^^
50人全員やる気ある連中で固めてこその対抗部隊なんじゃ?
そういえば9月に訓練場でDQ軍団と戦うんだっけ?
やめとけって^^;
どうせ学習できなくて脳筋特攻でデッド重ねるだけなんだろ?
今のゲブ民の動きじゃ勝てないって^^;
恥ずかしいからマジで勘弁して下さい><
やる気とエンチャ
今のゴブフォなんなんだ・・・わけがわからん
もしかしなくても糞ゲまっしぐら?
誰かガメポを止めて下さい。
ごめん・・・ 本スレと間違えた。
人間ゴミビンゴ(1列揃えばアウト)
@│A│B
─┼─┼─
C│D│E
─┼─┼─
F│G│H
@ 無職 A 肥満 B 35歳以上で独身
C キモ顔 D 素人童貞 E 引きこもり
F 低学歴 G 年収250万以下 H 毎日オナニー
B I N G O ! !
@│○│○
─┼─┼─
C│○│○
─┼─┼─
○│○│○
B I N G O ! !
@│A│B
─┼─┼─
C│○│E
─┼─┼─
○│○│○
まぁ9月2日のゲブ知り合い軍団にはちょっと期待してしまっている。
負けないで欲しいのが本音だな。やっぱり。
×│×│×
─┼─┼─
○│○│○
─┼─┼─
○│○│×
ビンゴ( ^ω^)
大学生というなのヒッキー楽しいお
新ゴブフォでやりたいから始まりキンカウェンズデイ辺り負けてくれね?
DQが8連勝くらいしてたときいけよw
DQとはつまらないからやる気ないわw
今ニコナでナ用クリもらった瞬間回線切断で落ちてしまいました。
申し訳ありません。
184 :
既にその名前は使われています:2007/08/29(水) 23:28:44.83 ID:e06V5HyB
DQは正直やるのがだるい
大抵ってか殆ど負け戦になるんだけどアレに真正面から遣り合える構成作ってVC入れて予め誰が何やるとか決めてガチガチの勝ちに行く気なら判んないが
正直このFEZでそれをやろうって気にはならん
フルエンチャハイリジェは否定しないけどな(自分もやってるし)
ただ構成から何から全てガチガチに固めてってのは敷居上げてしまうんで無かろうか
ホルは無エンチャでスカ多目の構成で来てくれりゃ文句ないよ
市主催のスポーツ教室に近所の野球クラブの奴が来て「お前ら弱すぎwwwwwww」みたいな事だからな。
自重するか甲子園目指すかどっちかにしてくれという話。
レイプ負けしたからって、涙目になりながら負け惜しみ言ってるとA鯖最強の名が泣きますよ、ゲブさん^^;
ぶっちゃけもうA鯖の負けでいいからC鯖帰って欲しいんだけどね。
むしろ固定まで組んで野良に結構普通に負けてる事がやばい。
全勝すべきだろう。
もうほとんどどうでもいいと思われてるのに煽りが定期的に沸くね^^;
ゲブ中央退場目前のお知らせ
よし、いいぞ
ゲブを強いと勘違いしてるご新規さん多すぎたから
最強のホルにでもいってくれればよい
もうじきハンゲ厨大量流入らしいからな
A鯖ホル最強説作っておくのも悪くないな
一回本土全部で戦争おきないかな・・・。
MOBを即沸きにして欲しいぜ・・・込みすぎだやっぱり。
もうゲブは完膚なきまでに叩き潰されて欲しいね
カスが自然淘汰で移民してくれて快適ナイス戦場なゲブランドに戻りますように
首都だけになってくれないかな
MOB狩り楽になるし
AINがわんさかいた戦場でもドラゲーおわったわ
別にVCは必須じゃないぞ?
C鯖最強、DQ以上の戦力を保持してたCゲブ1軍にCエル1軍はVCなしで何度も好勝負してた
味方との信頼関係があればRoot→スタン→キルはスムーズに出来るものだ
まぁ部隊間で面子揃え、連合組むのは必須だけどさ
正直DQ来る前からあれくらいのレイプ戦場あったからあんまり気にしてないけど
クラスチェンジした人が低レベル、部隊服で前線に行ってるのはちょっとしょんぼりした
よく見るとわかるがDQの半数はCゲブ民です本当ありがとうございました
でもさ、なんか召喚数増えてね?たまたま入った戦場がいい感じだっただけかもしれんけど。
裏方が結構きちんとしてるとこが多かった気がした。
これで召喚が見直されたらいいんだけどなー
DQなんてどうでもいい
今のゲブ戦場のカオス具合がなんともし難い
クラスチェンジもあるし辞める奴多そうだな
片手でやるとバッシュしても、他が援護あんまりしてくれない。
雷皿でやるとDQの皿とジャッジの打ち合いになって前にでれない。
戦争後は晒しスレの常連みたいな軍死やDQNがログ埋める^^
ぬるぽぬるぽぬるぽー
あー援護ないってのはいったほうがいいぜ
上手い弓の人とかは絶対敵皿狙って妨害徹底してるぞ。
スタンさせても攻撃がこないというのならお前のバッシュ位置が悪い。
近くにに叩いてくれる味方が居ないのにバッシュしてたりとか多いんじゃないのか?
敵に耐性与えてるだけで迷惑になるだけだからな
近くに居た場合は速攻ですっ飛んでくるだろ
俺はストスマですっ飛んでく
それで間に合わない時は放置
206 :
既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 03:02:19.39 ID:UhpTkwGG
レベルだけの最弱国サラシアゲ
味方が追撃できない位置でバッシュとかはよくやってしまうよね
片手って戦闘時間の半分は後ろ見て味方を確認しなきゃならん
上手い片手はステップとかの合間に、視点ぐるぐる回して味方が付いてきてるかチェックしてるよ
ごめん、今度からもっと周りをよく見るようにする。
片手に限らず上手い奴は視点ぐるぐる当たり前だよ
歩兵に関してはどれだけ状況を把握できて最適な動きが
できるかが全てと言ってもいい
片手は特に後ろを気にすべきって事さ
後はレーダーと
>>208 あなたが周りみれてないって言ってるわけじゃないですよ
実際問題として他の人らが前出てこない事も多いですし
片手が下がって味方との距離狭めようとしたら、味方も下がって延々狭まらないなんて日常茶飯事だしな・・・
氷った皿の目の前でヲリをバッシュしても、何もしてくれないことの多さは異常。
そこでできるだけ削っておかないと、スタン解けた後困るでしょうが〜・・・。
氷ってるときは何もできないと思ってる人多いんじゃないかと、最近思うようになった。
>>208 マップを拡大しとくだけでも大分違うよ。
前線出るときは拡大して、後ろに下がったり死に戻った時は
全体表示ってこまめに変えるようにすると良いと思う。
中央退場。。
214 :
既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 05:03:25.23 ID:UhpTkwGG
糞だせえ盾マークが消えた記念カキコ
中央への出口MAP3つが比較的面白いのばっかだから
一時期のカセみたいな超過疎になっても普通に楽しめそうな俺が居るから困る
弱体化してもっと過疎ってくれ。
上手いと思ってた方々がクラスチェンジしまくりだったので、勝率は当分落ち込むでしょうねぇ・・・。
レベル20くらいのまま目標戦にまで来てたのは正直なっかり。
なっかり の検索結果 約 793 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
関連検索: なっかり カッパ
>>217 >萎える+がっかりの造語です(ノД`、)
なるほど!
2chのどこかで見かけてから適当に使ってたぜ。
上手い下手は置いておいて、普段オーブエンチャしてた人がたくさん
今低LVでmob狩りだったり、召喚やら裏方だったりって事だからねぇ。
クラスチェンジしてない人も勿論多いけど、
無課金者と初心者の戦場支配率はうp!
さて、1サブ目に5倍書つっこみまくって30にした。
もう暫くmob狩りやりたくない/(^o^)\
2倍期間になったら2つ目やって完了だ。それまでオレ、まじめに勉強するんだ・・・。
ナイト2匹ぐらいでひたすらエクリプスをたてる。
それはもうマップ全部を支配領域にするぐらいたてる。
これが今のナウい戦術。
なんにしてもスカ多すぎる
20人とかありえん
つーか15以上いた時点でFO
しかもつかえないカスばっか
いますぐCCでヲリか皿しろ
おまえらのおかげで負けてるって理解してるのか?
すまん、エクリプスって壊れたらどれ位拠点ダメ食らうの?
とりあえずメインのためにサブスカ育てるか
↓
何これ、俺の妨害めっちゃ役にたってねえ?
↓
俺マトリックス!
↓
メインスカへ
こうして50人全員スカになりました。
まさに真ゲブランド
>>221 A鯖は個人個人の楽しさが全てなんだから、C鯖思考の勝利厨は少数派ですよ
勝ち負けなんかどうでもいいじゃないっすかwDQみたいに必死にゲームしたって楽しくないですよ^^
40火皿をスカにしてみたんだが…
日付が変わる辺りに良く見た名前は軒並み低レベルになってる
しかも15にするまででヲリは1人しか見なかった
どうなるか楽しみだw
>>221 今すぐA鯖からフィールドアウトしていいっすよ^^
本当の地獄は2倍期間からだ・・・!
とりあえず、目標取る事に集中しようぜ。
夜は俺も参戦・・・したいんだが、今日はゴルフの練習に
誘われてるので無理。
つー訳で頑張ってくれ、応援してるぜ。
じゃあ俺はみんゴルしてくる
ゾンビマスターの称号がとれないんだけど、
脳内彼女とにゃんにゃんしたほうがいい?
とりあえず皿は片手がいないと全然面白くないな
両手とかスカウトが何人いても足しになってる感じがしない
昨日の夜中あたりからカセ方面いくとよく15死与ダメ1000とかの奴がいるんだが
工作か?
まぁ、最近のゲブ民の言ってること流石にひどいときもあるよな
低レベルは召還協力してくださいって言うと非難されるとか正直よくわからん
大抵サブで無課金のやつが非難するだとおもうけど
今日も部隊に0鯖からきましたってnoobきたばかりだし…
どうみても動きがウンコすぎで職はもちろんスカ
講習そろそろ開いたほうがいいかもね
転生してるは必ず召還やるようにしないとな
サブだからPSあるって思わないで素直に召還やってくれ
>>220 10本までしかたてれないのだが・・・
折られる可能性のない場所はオベで我慢するんだ
え、非難されるのか…普通に言っちゃってたよ>低レベルは召喚協力願い
その時は召喚良く出てくれて、いい戦争できたんだけどたまたまアタリだっただけなのかな
話は変わるけど、
開幕キプクリでHP回復してた人がいて、「回復やめて」とか「HPw」とか言われてたけど
よくわからないみたいだった。
理由を説明したらちゃんとどいてくれたけど、回復もってないみたいだったからあげたらお礼いってた。
こういう、wikiだって知らないだろう一般人の初心者がこれからどんどん増えると思うんで、
なにか注意する時は面倒だろうけど、簡単に理由を言ってあげるといいんじゃないかな?
普通の人だったら、次から気をつけてくれると思う
>>238 愉快犯なら分かるしね。まあ楽しくできるように新規には優しくしていきましょうや
かくいう俺もHPアップエンチャして回復忘れて座った事あるからうっかりミスってこともあるし
>>238 そんなの当たり前だろ
ネチケットって最低現のマナーは守らないとな
チャットでも言い方ってのがもちろんあるから
オレ自身も最大HPエンチャつけて回復するの忘れてて開幕座っちゃうなんてことあるしなーww
頼むからおまえら初心者を大事にしろよ
キックとか簡単にするんじゃねーぞ
明らかな工作はもちろんしてキック対象だが白黒ハッキリしないグレーはキックしないほうがいいぞ
そういや昔首都で軍茶だか全茶でスカイラネ論ぶちまけてた奴がいたのを思い出した。
まぁ内心どう思ってようが、あれはまずいよな。
>>236 低Lvは裏方御願いします≒Lvさえ十分なら裏方しなくて良い
ともとれる発言だし、Lvに関係なく足りない所を各員が埋める方が理想的なので
昔からゲブではLvが○○だからどうこうしてくれ、っていう発言は嫌われやすい
もちろん前線を構築する為にはある程度Lvは必要だから
それがない人が裏方をやってくれるのは理想だけど
それを無理に押し付けるのもどうかと思う
召喚経験少ないやつ一緒にやろうぜ!
なら言ったことある。ナイトでてもレイスやジャイでねぇよマジで。
>>243 ナイト出てくれただけでもいいじゃねーか
その戦争では負けだったかもしれないが召喚をやったことないヤツには
おまえのおかげでキッカケができたんだよ
ナイトなくてジャイでますってのよりも100倍マシだよ
敵レイスに釣られてついていって
キマにFB決められたおれ涙目
多少押し付けでも召還やらせないと
キマ発見マクロ流しても意味がわからずFBってことになるから
低レベルは召還やれ!でいいと思うけどな
敵レイス、ジャイが無双してるのに「ジャイでます。護衛よろ」は違うよなぁ・・
むしろその状態ならナイト全解除、全員歩兵で敵前線下げろ
のほうがまだまし。
さて、ウェブマネーを買ってきたわけだが・・・
1.ウォリを課金装備
2.弓スカにチェンジ
3.雷皿♂にチェンジ
4.エロゲを買う
どれが一番有用だろうか
エロゲ買う→中古屋売り払う→その金で羽(σ・∀・)σゲッツ!!
>>249 マブラヴ ALTERED FABLEが明日発売だあよ
エロゲ買う奴の気が知れない
エロ漫画のほうが実用的だろ
エロゲはボイスはいってんねん
素直にAVでも見てろw
256 :
既にその名前は使われています:2007/08/30(木) 19:41:53.86 ID:ycKX84mk
>>255 馬鹿お前…AVに設定年齢18歳↑だけど見た目○学生とか出てこないじゃ無いか
と言うかレンタルショップ行ってもなんだかんだで全部引っぺがすAV多くて絶望した
全部剥いたら意味ねえだろうが…
>>256 コスプレ物とかパッケージの方が抜けたりするよな。
すごいどうでもいい質問なんだけど **で敵ナイト発見 発言数が数
ってマクロでいつも報告してるんだけどさ。
敵ナ1機発見→報告→少ししてから2機目発見(都合その場に計2匹)→報告
の2回目の報告ってマクロ2連発するべき?それとも1匹目のはすでに報告してあるからって考えで
2回目の報告もマクロ1回でおk?
間によるんじゃないかな
ログ見て間空いてなければそのまま追加で
[*.*]で敵ナイト発見 発言数が数
[*.*]で敵ナイト発見 発言数が数
[*.*]で敵ナイト発見 発言数が数
ログ見た時こう書いてあってナイト2発見と思う人は居ないと思うんだ
↓こうだったら別かもだけど
[*.*]で敵ナイト発見 発言数が数
◆50 ナイト募集
◆50 ナイト募集
◆10
[*.*]で敵ナイト発見 発言数が数
[*.*]で敵ナイト発見 発言数が数
要するに時と場合によるんじゃなかろうか
>>258 発言数が数ってマクロなら、マクロ2連発すべき。
1回目の報告と2回目の報告では時点が違うから、別の報告とみなすべきと思うよ。
夜の目標、失敗したのか?
>>259-
>>261 なるほど。てか状況説明少なくてすみませぬ。
特に疑問だったのは
>>260みたいな状況でちょっと別のログはさんでるって時でした。
ログはさんでるようなら別の報告として新たに発言しなおすってのでよさそうですね。どうもです。
連打すると召喚負けまくりでヤベェ感が伝わる。
ただしやりすぎると召喚が出過ぎる。
それはない
レインにびびって前に出ない皿が多すぎるなー
>>262 1時間前に見に行ったけれど、既に手遅れの状態だった。
サラ「ヲリとスカが前に出ないから敵のレインが痛くて前でれません」
スカ「ヲリとサラが前に出ないから、前出たら敵ヲリの餌食になるだけです><」
ヲリ「スカとサラが前に出ないから、敵サラフリーで俺涙目。前出ろよカス」
まぁ、もっと目標意識しようぜ。
今のペースだと失敗するぜ。
まず弓が前に出る
敵のレインを前方ステップで避けレインレイン
同時にヲリ皿前進
ひるんでるところをボッコボコ
繰り返し
だよな?
いやいや、まずヲリが出る
いやいやいや、まずサラが出る
いや、やっぱりスカか?
ヲリが出る→サラ、スカが後ろを埋める
サラが出る→オリがサラの前に出て護衛する
敵キマ発見は連打するけれど、
ナイトを一匹見かけても、4匹見かけても報告マクロは一回しか使わないな・・・。
マクロ2個目欄が
F1ジャイ F2ナイト F3レイス F4ドラゴン F5キマ発見! で登録してある。
F1ナイトF2ジャイに入れ替えれば自分のマクロ配置と同じだ
ドラなんぞ味方にばかりでるからはずしちまった
F1:ジャイ、F2:レイス、F3;キマ、F4なくて、F5:<pos>にオベ建てます!
よくランキングに名前見る人が普通に1位なっててサーチしたらレベル20前半でふいた
どんだけハイリジェエンチャ使ってるん、あと低レベルでも裏方せずに脳筋かよん
でもやっぱ脳金でも上手い人は上手いんだな
弓スカならハイパワポ飲んでレイン降らせてればランキング上位余裕だよ
サラで1位なら命中率がかなり良いんだと思う
VCありの戦闘見た。
こりゃ文字打ってコミュニケーション取ってるのとは天地の差だわ。
勝てなくて当然、クラン組んで負ける方が恥ずかしいかもw
VCあってもなくても、ゲブはカスが多いから
弱いままだよ
今のゲブは弱ってますね。
「○○さえ、出来れば良い」
という裏方が多い感じ。
もう少し、○○も、△も、□もと、出来ること増やせたらいいね。
>>269 いまのゲブは「目標は誰かが声かけて、誰かがやってくれる」
と、他人任せが多くなってきてるかもしれない。
気がついたら、声は掛けるようにしてるけれど、
1人では流石にむりだね。
目標組が軒並みサブクラス上げに必死だから無理じゃないか?
もう今週は諦めた
いやいや、普通に敵の部隊装備のが強いから。
ゲブに歩兵力もとめてはいけない。
召喚、掘り、偵察をVC部隊が先行してやってた。
展開スピードは2,3倍くらい上かも。
こりゃ違うゲームだw
ホルとカセスレは見てないから知らんが他は葬式ムードだな。
こりゃ本当にエロゲでも買った方がいい気がしてきた。
いい加減マップもログも見れないヤツ多すぎてオレ涙目だよ
オベ殴られてるのにも気づかず報告しても誰も来ないし、折られてから来ても意味ねぇ
大して高度なこと求めてるわけじゃないんだが・・・ホント基本的なことくらいはやろうぜ
ゲブ完全に終わった
戦争のせの字すら理解してない人が軍師やってる
頭悪すぎる・・・
デスパ、C6キプで北攻めなきゃどこで領域とるつもりだったんだろう
B3壁建てられたらどんなに頑張っても10%近い差をつけられる
南を主に攻めるのはありだが、それだったら北の壁を壊し続けて
少数精鋭で北西を荒らし続ける(オベ折りまくる)などしなければ、
大幅にキル勝ちする以外勝つことはできない
北西ほったらかしで、両軍の全戦力が同じ場所に集まった場合
大幅にキルとるなんてよっぽどキャラ性能に差がなければ不可能
俺の考えは間違ってるかな?
まさか敵のキプ前までオベ立てるつもりだったとかじゃないよな
わかんねえ、まじ理解できねえ
まさか昔のデスパの考えのままだったとかじゃないよな
まじでわかんねえ
キンカの奴らをそのままデスパにもってきて
デスパの奴らをそのままキンカにもってきて
そのまま動いてもらったら両方とも上手く戦えそうじゃね?
今のデスパは防衛側が
ナイトとエクリプス使って壁を無理やり建てるだけで終わる
デスパは落ちるとかありえん
防衛が相当馬鹿なら落ちるかもしれんが
「先ずは○○を」
って教わった基礎を
「次は△してみよう」「□はどうなる?」
という発展ができてなさそう。
当然、基礎ができてない人も多いのですが。
MAP見ようが、軍チャ見ようが理解出来てない→基礎ができてない
MAPや軍チャみれば、理解できるが、見てない→余裕がない
MAPや軍チャで状況を把握できるが、何をすればいいかわからない→経験不足
MAPや軍チャで、「適当に指示してるつもりが合ってない」
→知識・経験不足→各国wikiを一通り読んで、特にMAP別攻略を読むだけでも変わる。
>>287 そもそも壁壊し続けるってのが相手が壁建て役確立してたらまず無理じゃね?
あの時はゲブ側があまりに北放置したためか壁の後続が建たなかったけど普通は
抜けるの相当厳しいよ。
ジャイ×2で砲撃しまくっても壁抜け厳しいことが多い。
壊してから歩兵集めても間に合わないのは間違いないし、壊す途中から歩兵待ってたら
相手もそれ相応の準備するし。相手ナイトも黙ってないしね。
別に北攻めるな南行くのが正解って言ってるんじゃなくて壁たてられて制圧されたらもう
詰んでる気がする。
単にC6キプってのがそもそもまずい気がするけどなー
294 :
既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 01:28:22.41 ID:sTCnS2to
>>269 ここ最近の戦争の質の低下に耐えかねて、今まで目標がんばってきたヤツらが
告知しなかったり目標の戦場に入らなかったりしてる事が結構あるからね
295 :
既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 01:36:33.41 ID:jvLdqEwN
ニートの巣窟
>>296 壁建たないようにエクリプスでもATでもスカフォでも建てればいいだけだろw
緑の国に皿作って君たちを徹底的にヘルで焼いてみた。
7割くらい350〜400とか出るわけで、7割くらいノーエンチャかい。しかも弓のプレッシャーは皆無でパニとかゴミなんでスカは空気。
こりゃあ目標戦でも敗退するわけだと思ったよ。
単純に弓の脅威が無いから前に出やすいんだよ。弓は立ち回りの起点を考えたほうがいい。
前線で誰が前線構築の核になってるとか、こいつ潰せば前線あがりやすいとかいろいろ考えて狙ったほうがいいね。
しかし一番見てほしい人は2chも告知も見てくれないわけで(´・ω・`)
ホルはなんか一日おきにエルとゲブの中央を潰す方針なのかね
今日の夜はまたゲブオワタになるのかな
299 :
既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 02:47:56.31 ID:KbhbK8Qg
ここ最近、ゲブwiki目標を更新している者だけど。
頼みがあるんだけど。
ひとりでは完全にチェックするのは不可能なので、
更新時に達成か失敗か後、
場所をwikiかここに書き込んでもらえない?
ゲブWikiの目標、ネツのみたいに変えやすくならんか?技術あるひと
そういや、最近A鯖スレに目標達成情報でなくなったね・・・
つーか、目標、あと3回しか失敗出来ねーじゃねーか。
頼むぜ、本当に。
もうすぐEXP2倍イベントもあるが、それも終わるころには
転職した人もLVあがるし、クラス戻したりでまたボチボチになるんじゃまいかな。
しかしまぁ・・・、休みで久々に夜のゴールデンタイム?にやったんだけど、心が折れたw
たまたま乙\(^o^)/な戦場が何度か続いただけかもしれんけども。
ベテランさんはまぁ、今更言っても変わらない癌もいるし諦めるとして
初心者さんを大事にしつつ、色々と上手になってもらわないとやヴぁいな。
部隊に入ってもらえれば、気楽にゲームノウハウの雑談も出来るし
ちょくちょく無所属を誘ってみようとオモタよ。
連投でゴメンけど
サブはどこまでLVあげりゃいいか、迷うねこれw
30あたりまでなら上げるの苦じゃないんだけど。
サブも40は無理だし、35か・・・ ぅーん。
31-32で必要経験値が跳ね上がるし、妥協で31か。。。
みなさんはどうするんだぜ?
目標そんなにやばかったのか
今日メイン転生したばっかりだぞ…
うちの部隊の4分の1はメイン転生しちゃったぞ…
中にはリッチマンがいて10ぐらい育てたらもう40のヲリさまに戻ってたけど
正直エンチャのことや転生のことDQのことでめんどくさそうだな
つーことで訓練場の養殖してますは前線いったけど
ナイトが出る戦場と出ない戦場がはっきりしすぎてる
出るときは6〜9ぐらいでるのに出ないときは1〜2
とかで向こうがオベ被りしてたから速攻ジャイで折ろうとしたら
味方が全然ナイトでなくてジャイ厨あつかされたのでナイトばっかりだったしなここのところの戦場
始めに召還する人聞いてたほうがいいかもな今の戦場は
出るときはめっさでるんだけどなー
昨日の目標戦ゴブフォは人数割れしてた、内容も酷かった・・・。
そろそろ気合入れようぜ。
>>304 漏れは課金厨なので、書を使いまくってLv40まで上げるつもり。
カンストしたらまた転職してLv40まで(ry
どう見てもMMO厨です。本当にありがとうございました。
>>304 ・CC
うちの部隊ではLV30(31) くらいで切り替えって意見が多数だね。
・DQ
うちの部隊では、興味ある人以外放置だね。
敵も強いが、味方も酷いので、戦争の体裁になってない。
・目標
個人的にはDQ来る前の、ゲブ領土が広がった当たりから
問題は出始めていたように思える。
キンカやソーンなどで経験値目的の戦争に夢中で、(勝敗はともかく)
目標がどこで、何時にあるか知らない人が多い。
当然ながら、首都などで声を掛けてくれれば、皆集まってくれるので、
悪気があって、故意に無視しているわけではない。
wikiの更新の人同様に、一人で全てはできないから、
少しずつ改善の輪を広げていくしかないかな。
皆が少しずつで、大きな元気玉ができるさ。
>>307 40か。すごいな・・・
2倍イベントのとき、残ってる5倍書つかうつもりで
今は2倍書買ってやってるけど、2倍程度じゃ35+は途方もない感じだw
しかもまだ、もう1キャラ分あるという・・・/(^o^)\
>>308 ありがと!やっぱり30くらいが多いですかー。
私もそのくらいにして2キャラ目行こうかしら。
>>309 非公式SNS がソースのコピペらしい
サブ皿40のスカ14が攻88でパワシュL1を100回試行。
相手がウォリ40裸の場合。平均176.01(最低165・最高187)
相手がスカ40裸の場合。平均186.68(最低175・最高198)
対スカを補正無しのダメージとして計算すると、
186.68/176.01=1.06
サブ皿40のスカ14が攻88でパワシュL1を100回試行。
相手がウォリ40で耐性112の場合。平均125.8(最低118・最高134)
相手がスカ40で耐性112の場合。平均133.36(最低126・最高143)
対スカを補正無しのダメージとして計算すると、
133.36/125.8=1.06
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
サブ職をLV40にすると、6%程度の補正がかかる。
ただし、メインがLV14での検証なので、
その相乗効果があるかは不明。
100ダメージのレインが94になるってのは美味しいかもしれない。
>>310 うほっ。テラ感謝。
今あちこちサイト見てけど、過去スレ読むのは大変で助かったよ><
単純に、LV1ごとに約0.15だと仮定して、
そうだと期待もして、33あたりで5%ゲットだぜぇぇ〜! することに決めました。
単純に早朝目標は、メンテのせいだろう・・・
動き出すのが、1,2時間前っていうのが最近多いからな、どこの国も
サブクラス上げてる人たち、頼む。
レベ10代とか20代で前線に出るくらいなら裏方協力もしてくれ。
新規じゃないんだから、何をどうすればいいか分かってるだろう?
その戦場で数少ない高レベルの人たちが召喚や銀行や裏方やってる。
全員が全員、ログ読まないで前線ばかり行ってるわけじゃないのも分かってるけど銀行が必死で召喚募集して、高レベルがナイト出てる中、初期装備で前線行っては
蒸発してるレベ10代☆5つの人とか見ると、もうね・・・。
君たちは今は高レベルじゃないんだ。
もうちょっとレベル上がるまで、少しだけ我慢して裏方も手伝ってくれ。
昨日はそんな戦場ばっかりで、切なかったですよ。
今までだってめいめい好き勝手やってグダグダなのに
さらに、味方が弱すぎて(無課金多くて)ただただ課金軍団に轢き殺される状況は
エンチャ代もハイリジェ代も勿体ないだけで萎える
ゲーム性そのものは嫌いじゃない
課金アイテムがあるせいで気軽さがなくなりトレスたまりやすいゲームになった
困った、助けてガメポ
315 :
既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 12:21:35.55 ID:RDlvI0bv
さっさと大きい部隊に入っとけ
おいゲブ領土広げすぎだろ
カセがかわいそうだろ
怒るぞ
おい
夜になったら末期色になるので我慢しる
目標やばいってのに領土広げすぎだろ・・・
まともなCC組は30までMob狩だけで上げるだろう常考
320 :
既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 13:28:52.79 ID:sTCnS2to
321 :
既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 14:17:10.81 ID:95cNyAja
こんにちは、
wikiを更新しているも者です。
>>312 詳しい経緯はわかりませんが、
5時にログインした時に、
キンカッシュをカセに攻めらていました。
なのでそちらに人数取られて布告不能になってました。
>>320 ありがとうございます。
更新は夜中になりそうですが、
頑張っていきましょう
>>310 これおかしいだろ・・・一体何を検証してるんだ?
元々スカは皿へのダメージボーナスと、ヲリへのダメージペナルティを持っていて、
相手の耐性が同じなら与ダメは皿>スカ>ヲリになるのは当たり前。
で、サブクラス皿のレベル上げをすることで、対ヲリへのペナルティがどれくらい減るかが問題。
サブクラスまったく上げてないスカと、サブ皿40のスカでヲリへのダメージ比較して
ペナルティがどれだけ緩和されてるか調べないと意味ないだろ。
サブクラスの内容理解してないとしか思えないってか、この検証じゃなにもわかんねーよ。
ホントだ。肝心な比較がされてないなw
こ、これは上げるしかないっ・・・
情報に右往左往してるオレは間違いなくピュア\(^o^)/
>>325 何がわかるんだ?
サブクラスの影響は苦手職にしかつかない=スカ→スカのダメージは
サブクラス上げても意味がないんだぞ。
>>310でわかることといえば、
125.8/133.36=0.943...
で、元々のスカ→ヲリの職業補正が10%だったなら0.43%の上昇って感じのことだろ。
サブクラスなしでのスカ→ヲリの職業補正検証結果ってどこかにあったっけ?
>>328 ×10%だったなら0.43%の上昇って感じのことだろ
10%だったなら4.3%の緩和って感じのことだろ
レベル40時の補正を計る計算でしかなく、元の補正値との比較が行われていないので、
どれだけ有利になるかはわからない。
わざわざ防具を変える意味があるとすれば、最終ダメージに補正値が適用される検証か?
>>327 やってみた。
これが正しいとすれば、普段エンチャしない人はCCせずレス攻性でもつけてたほうがお手軽かもな。
被弾側:スカウト(耐性112、エンチャ0)
攻撃側:Lv40 ソーサラー(武器100 エンチャ0 サブヲリ0)
ヘルファイアLV3 攻撃力440 ダメージ285 ( 270 〜 300 ) + 180 465
攻撃側:Lv40 ソーサラー(武器100 エンチャ4 サブヲリ0)
ヘルファイアLV3 攻撃力440 ダメージ301 ( 285 〜 317 ) + 180 481
攻撃側:Lv40 ソーサラー(武器100 エンチャ0 サブヲリ40)
ヘルファイアLV3 攻撃力440 ダメージ301 ( 285 〜 317 ) + 180 481
攻撃側:Lv40 ソーサラー(武器100 エンチャ15 サブヲリ0)
ヘルファイアLV3 攻撃力440 ダメージ344 ( 326 〜 363 ) + 180 524
攻撃側:Lv40 ソーサラー(武器100 エンチャ15 サブヲリ40)
ヘルファイアLV3 攻撃力440 ダメージ364 ( 345 〜 384 ) + 180 544
もう別職が40なのかよwwwwwww
計算機だろ常考
与ダメでだいたい5パーセントぐらいか?
うーん、ぎりぎり許容範囲かな
40まで上げてこれぐらいの補正ならおまけとしてアリかもしれない
補正なんザ無いに越したこと無いんだが
un,gomen majide w
>>334 エンチャで+された攻撃力にさらに補正が乗る感じだから、けっこうエグいけどな・・・。
無エンチャ組とCC済みエンチャ組の差がさらに広まるのは確定的にあきらか。
>攻撃側:Lv40 ソーサラー(武器100 エンチャ0 サブヲリ0)
>ヘルファイアLV3 攻撃力440 ダメージ285 ( 270 〜 300 ) + 180 465
>
>攻撃側:Lv40 ソーサラー(武器100 エンチャ15 サブヲリ40)
>ヘルファイアLV3 攻撃力440 ダメージ364 ( 345 〜 384 ) + 180 544
>>327を試したけど、>324のと値が違うな。サブ無しは近いんだが…。
被弾側:スカウト(耐性112、エンチャ0)
皿、武器攻撃力60レベル1サブ1
基本魔法攻撃 Pow0
LV- 攻撃力100 ダメージ38 ( 34 〜 42 )
皿、武器攻撃力60レベル1サブ40
基本魔法攻撃 Pow0
LV- 攻撃力100 ダメージ40 ( 36 〜 44 )
よぅ!ゲスランドの雑魚ども!wwwwwwwwwwwww
今日も中央大陸から追い出してやるよwwwwwwwwwww
俺達の足下に這いつくばれやwwwwwwwwwwwwwwww
>>338 はい平身低頭這いつくばさせていただきます
で、俺達って誰?
ドナルドとかカーネルさんとかペコちゃんとかじゃないかね
341 :
既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 21:24:23.80 ID:sTCnS2to
>>321 目標 21:25 スピカ ◎達成
wiki更新たすかります。
ゲスランドってなんか懐かしい響きだな。
このゲスランド!なんだよカスドリア!
344 :
既にその名前は使われています:2007/08/31(金) 21:51:16.36 ID:ElthptwL
ゲスランド
カスドリア
ネツァワル
エロソード
ヘボデイン
懐かしいな
アホルデインじゃなかったのか
ついさっきDQと戦ってきたけど、あれは勝てる気がしないな・・・。裏方、召喚は上手い上に
エンチャ、ハイリジェの片手大量で来られたら無理やで。こっちの片手3人とかだし。
>>344 この小学生のようなネーミングのバカっぽさは嫌いじゃない
ネツはないの?
ネツは綺麗な国だから!
これから荒れるA鯖を避けるためにE鯖ゲブにキャラつくって2・3戦したら
程度の低さに絶望した
>>349 君のPSなら英雄になれる
無双して「この人がいるなら勝ちフラグだな」と言われるレベルになってきてください
>>347 同国民が部隊叩きをしても国自体を叩くネツ叩きって少なかったからな。
あえて言うなら落ち目になってネガ軍死発生して言われたネガワルとかそれぐらいか?
>>347 一言で言えば
名前が使いにくい、ただそれだけw
353 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 05:56:27.85 ID:fFws3Bba
>>341 只今、更新しました。
情報ありがとうございます。
この調子であと二回頑張りましょう。
354 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 08:21:04.34 ID:u0aR9gzp
☆WebMoney無料入手法☆
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できる。
最初の1日目で3000円は確実に稼げる。
@
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=548651にアクセス Aそこのサイトで無料会員登録します。(登録した時点で250ポイントがもらえる)
Bポイントを稼ぐ。
最初の稼ぎ方はログインして左上の方に「すぐゲッチュ!」と書いてあるところから始める。懸賞などに応募すればするほどポイントがもらえる。
他にもたくさん種類があるので、1日で約50000ポイントは楽々GETできる。
C3000ポイントから電子マネーに交換できる。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」する。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでをクリック。
E
http://www.pointbank.ne.jp/←ポイントバンクのホームぺージに行く。そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney) の順でポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換する。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえる。
355 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 09:31:32.54 ID:aUlNXOxl
>>346 ゲブスレにまで出張してDQN自演乙
片手だけ大量に居てなにすんの?w
DQNの片手はハイブリが多い
ゲブ民、今回の目標遠いから
そろそろ準備しよう。
358 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 12:13:41.53 ID:zEAFRAeo
目標戦ぐらい空気よめよ無課金ども
頭から32 32 32とか出して前線くんなボケがああああ
裏方召還するか戦場から抜けろカスども
C鯖行けばいいじゃんm9(^Д^)
課金短カスさまが前線よりナイト要請(笑)
とりあえず、あと1時間切ったんだ。
目標も、経路もがんばろう。
適当に動いてほしいねー
たとえば前線で俺空気じゃね?と感じたら裏に回ったりと
好き勝手やるだけじゃレイプ戦以外勝てないんだぜ
ゲブ民さDQN嫌ってるのになんでクラウスでホル援軍入ってるん?w
あ〜ルートしている敵にバッシュしようとしてるのに解凍するヤツはなんなの?
やっぱりマクロいれないといけないのかねえ…
言わなくても普通わかるだろうに
エクリプスきてからゲブには
ジャイがとことん出なくて前線で領域の凌ぎあいでまける
っていう傾向も不利にはたらいてるよなぁ。
ナイト数圧倒するまで出さないつもりじゃいつまでたってもジャイだせんぜ。
3ナイトほどの護衛確保できるならとっとと出したほうがいい。
>>364 オレも片手やってんだけどさ、氷像にはバッシュマクロ発動しながら近づいてるのに
バッシュ打つ一瞬前に解凍されてバッシュかき消されるかバッシュ当てれないで逃げられること多いよ
あと数秒くらい待てないのかと
氷像にジャッジとかもあるしホント勘弁してくださいっていつも思うわ
目標は結局、どうなったんだ?
今のホルは、ドラえもんの道具を手に入れて
最後に自滅するパターンののび太と似ている
>>356 だからスタンさせた後必ず立ち止まって持ち代える。
いわゆる、ハイブリにおける鴨行動。
その間に蒸発させてやったら涙目でスタン粘着された。
オレちゃんも涙目。
>>366 結局、敵は見てるけど味方を見てないのが多い。
まぁヲリやってると他は俺に合わせろっていう気持ちになりがちなので
自戒を込めてだけどな。
目標がゲブ側の反対側とはまったく
>>363 ゲブ民は一人しかいないと思っているのとか?
ちょっとエルゲブにも周知しにきた
皆で徹底してやろうぜ
@DQNが自国エリアに大量にわいた時は、一切相手をしない、あいつら防衛放棄だし
A隣接するホルエリアに布告する、なるべく5人規模で布告して参戦を通させる
それでもDQNが参戦してこなければただのチキンだし相手する必要もない
---------------DQNを見かけた際の心得------------------------
DQNは自分の部隊集める為に、攻めでしか集まりません。
防衛の人数が揃わないと布告すらしないチキン&防衛放棄なので、それに付き合ってやる必要はありません。
DQNが集まるエリアに隣接するホルエリアに布告を行いましょう。
DQNが数人単位で集まっても、数十人がボイチャで動く事が有利なところに気づいておらず
野良で連携をとるほどのPスキルもないザコなので、問題にすらなりません
------------------------------------------------------------
373 :
既にその名前は使われています:2007/09/01(土) 14:56:31.12 ID:zEAFRAeo
>>363 これはヒドイ脳みそwwww
全員が嫌ってる訳じゃないだろ
国でくくりたがるあたりDQNの思考は池沼レベルなんだなと思った
意識しすぎだ
>>375 それ言っちゃうと自分達にもモロに跳ね返ってくるんだぜ?w
ホル嫌いだからって、ネツ・カセ戦の援軍に10代以下で援軍こないで><
>>378 多分・・・・。
ホルがいとおしいから、援軍としていかないんですよ。
か、援軍の反対の国が大好きなんです。
きっと。
いや、まさか・・・・。
あ、誤解のないようにいっておくとホルからも10代以下で援軍きてました
10代以下の援軍が両軍あわせて10名いたのには泣いた
オフィシャル大丈夫なのかこれ
別にオフィ無くても困らないだろ
サラやってて死にかけの時、レイドでペチペチやられるのをのけぞりでモーションキャンセルされるの利用して
ベーコン連打で回復してスカを倒したがコストがなくなって、召喚モードになった思い出
>>382 クラスチェンジやお友達紹介キャラ育ててるんで
閉店は非常に困る。
敵ナイトにもバッシュしてくれ
ナイトとしては非常に助かる
ナイトにバッシュは、普段ナイトやってないとウロウロし続けるだけになりがち。
護衛するときに、小ランス粘着でもやってみれば簡単にコツが掴めるだろうけどね。
護衛対象や味方ナイトの位置をこまめに確認することが大事。
あとナイトがスタンしてても見た目が非常にわかりにくいので、バッシュマクロは必須。
これで君も今日から立派な召喚護衛片手だ。
レベル低くて前線維持できないって場合もレイスの護衛をするだけで貢献度up↑
キプ前で敵ナイトをカレス凍結させて追撃ないと悲しいな
バッシュしてくれないカナート回り見回しても片手いなかったり
キプ前にそういつもいつも片手がいる状況ってのも悲しいがw
けつがかゆい
>>387 敵ナイトの凍結はジャベのがいいよ。
カレスは、発動までの時間が掛かる。
周りがいなければ、ジャベ>ランスの
1人コンボにもつなげられる。
ナイトで敵に凍らされてスタンいれられて
歩兵にふるぼっこにされて殺された時の悲しさは異常
21:25 セルベーン○
目標12回達成。
皆様、お疲れ様でした。
大陸からふる 保守
おねむの保守
保守
今日もまた中央追い出されそうだな
ネツがここまでがんばってるのも珍しい
玄関3つに3国が遊びに来てるというのは超レアだな
目標達成されるとやっぱり意識が薄れるな
ホルの妨害にめげずによく頑張ったな
その場で地面に撃ってのカレスじゃないの。
ジャベでもカレスでもどうでもいいけど
当てるならカレスのほうがいいに決まってるw
なんでもいいが、ささと2倍期間設けろよ、この詐欺会社が!!
10日からだっけ
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 一 10 E
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 週 日 X
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / 間 か P
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ だ ら 2
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_.. な の 倍
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / は
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
現在ですら酷い状況下にあるのに2倍期間の間なんて中央大陸に出て行けなくなりそうだなw
まぁ目標はちゃんと達成してるからまだいいが、クラスチェンジしてるヤツが多いから最近は歩兵負けが多いな
こういう歩兵負けしてるときに召喚の大事さをぜひ学んでほしいわ
mobと訓練所だけで35にした。やっとこれから2キャラ目だ。
ファンタジーすぎる。
2倍期間で5倍書つかうの楽しみだねw
おいおい、さっきのゴブフォ
「召喚報告をしよう!!」
とかなに当たり前のこと言ってるんだ。
お前に言われなくても報告しとるわ!!
カウントできない糞銀行が悪いだろうが!!
糞の役にも立ていない短カスが偉そうなこと抜かすんじゃねぇ!!!!!
と前線に出てもスコアだせなく裏方もしないスコア厨の両手さまがいっています
407 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 13:29:14.48 ID:ewzwrbum
>>405 糞銀行と言うからにはお前さんはさぞ素晴らしい銀行が出来るんだろうね
ものすごいペースで召喚&死亡が繰り返される消耗戦だと
報告あっても把握しきれない銀行ですすいません
召喚報告しようって敵召喚見たら位置報告しろってことじゃね?
>>405は自分ができてるところにそう言われると
自分に言われたと思ってすぐカチンと来ちゃう人なんだろうなあ
実際、死亡報告が全然来ない戦場がよくあるから
銀行さんのその呼びかけは正しいと思うぞ
411 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 14:51:47.81 ID:NVMGZ4Oj
召還報告あろうがなかろうが
召還報告しようと呼びかけることで、新人が覚えて成長していく
召喚報告で言えばさ。あきらかに歩兵援護の敵キマに対して「輸送もキマ迎撃へ」とか
言うやつがほぼ毎回いるんだがこれってどうなの?
俺個人の意見としては輸送なんかは全く行く必要ないと思うし他の召喚状況にもよるけど
ナイト全部差し向けるなんてことする必要ないと思うんだが。
歩兵援護にしろかなりの脅威だからなるべく早期排除ってのは分かるんだが・・。
できてない奴がいるから言ってんじゃないんだよ
>>412 正しい。
仕事終わり次第ちゃんと戻るならな。
♂火皿か♂雷皿作ろうと思うんだがどっちがいい
らいさらおすはやめてください><
負け濃厚になるとキプ前に溜まる30↑て本当に癌だよなぁ・・・
しかも20以下の奴とかに押しつけて延々掘ってるとか腐ってる
>>417 やってられないんだろ
前線で頑張ってるのに味方には見殺しにされ、ゲージは負けまくり
サジを投げるのもわかるよ
あー後ろ射程ギリギリで戦ってる腰抜けスカやサラにはわからねーかw
なんつーか・・・高レベルと言うか熟練者と言うか、DQとホル恐れすぎてね?
ニコナもカペラもDQ云々以前に裏方いねえ、銀行いねえ、召喚出ねえ、とひどい状況だったぞ。
高確率で勝てるカセ方面ばっか行ってたら悪化するばかりだぞ?
変だな、最近俺の入る戦争ではサラスカよりも後ろでチキンしてる腰抜けヲリが多く見られるが。
いったい何のために前線来てるのかといいたい。役に立たないからクリでも掘ってろと。
銀行の召喚数把握は、銀行のやらなくてはいけない事ではない。
お間違いなく。
あくまでおまけ。
銀軍茶で、手こずられると、
今何個あるのか、何個なら受け取れるのかの把握が遅れるし。
最初は誰でも不慣れで当たり前だけど、クリ数だけでやるのも全然アリ。
>>422 歩兵ゴリ押しで勝てないとヤダヤダってのが多いのかね。
前線で敵召喚をみたら、報告
味方で召喚だしたら、報告
味方のレイスがが死亡したら、重複でもいいから報告
「なんで、いちいち報告が重要か?」
「一人で戦争やってんじゃね〜〜〜〜よ、ば〜〜〜か!」
って、エルなら言われるか、きつくギチギチに拘束されるぜ?
自由には、自立・自律する責任もあるんだ。
好き勝手なことしたければ、ホルがいいよ。
あそこは何しても自由だ。
ちなみにだ、
半年くらい前のエルさんの軍チャってのは
当たり前のことを厳しく躾けていた。
(今はしらない)
・「裏オベの建てられないなら、建てんな」
・「ショートカットしらないなら、オベ建てんな」
・「前線中央はPT5人限定、それ以外は晒しな」
・「氷割ってんじゃねぇ」
・「召喚マクロ登録してないのが、召喚するな」
いや、確かに効率よく、勝つために必須行為だよな。
全員が普通にできて、当たり前なことだろう。
ゲブは、いちいち言わないからなぁ。
言わないで、「自分で勉強する」て、スタンスだ。
だもんで、「裏方ができない高LV」が急増する。
出た死んだ報告をすっぽ抜かすいい加減野郎でも
「数合わないのはお前のせいだ」とお咎め受けることはないが
血眼でログ追って足し引きした末に
「どこにそんな数いるんだよww」と虚仮にされるのが銀行。
信用できないから数確認したり報告促したら
>>405 考えなしのアホに脊髄反射でケツ持たされるのも常。
よく続ける奴が残ると思うよ。
いやでもナ8って聞いてレイス出た挙句護衛ナイトが1匹だったりすると泣けるんだぜ
死亡解除報告がないだけだと思うが
オベやプスも建てるし、召喚もでるし輸送もするが、
銀行だけはなんかやらなくなったな。
別に
>>427みたいなことがあったわけでもないんだが。
ナイト管理は正直前線ナイトが補助した方がいい。
銀行のカウントはズレが生じるものだし、
沢山いるが瀕死ナイトばっかりということがあるから。
>>424 スタンやら凍った味方援護せずに無視してAT殴ってるんだぜあの部隊服ども。
そりゃやる気も糞もねえって
432 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 17:50:02.65 ID:7xUuKE3m
>>428 俺がレイスやりたかったのにナイト足りないからナイトでた
そんな中でレイスででたおまえの護衛なんて誰がやるかバーカ
前線に向かう俺の横に半透明*3以上
Stunした相手にエアレイド連射してる糞弓
Stunしたウォリアーにパワーシュート撃ってる糞弓
氷に早漏スピア撃つ雷
氷に早漏ジャッジ撃つ雷
2つ以上当てはまったら掘り放置
>>433 サーチしてレベルソートで下が自国一色
サーチしてヲリの数が一桁
サーチしてスカが20以上
もよろしく
ウォリアーいるにはいるが、どいつもこいつも両手
最近はこれもきつい
ちなみに俺は火
>>421 今の両手はそういう立ち位置がデフォで当然だと思うが?
片手は最前線だけどな
最前線でキル献上してる両手のが困るもんなぁ
最近片手寄りのハイブリ増えつつあってヲリ同士の連携が楽しいな
438 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 18:07:28.13 ID:7xUuKE3m
片手やっても報われないからな
スカ20以上いるような戦場で片手やってバッシュいれても
な、わかるだろ
ハイリジェがぶ飲みして頑張ってる自分が悲しくなるの
だったら同じように課金して雷皿でランクイン余裕でしたしてるほうがまだ楽しい
439 :
◆jbTRPGv93I :2007/09/02(日) 18:16:42.22 ID:rnIbn9M3
スタンにパワシュがダメな理由って何です?
>>438 バッシュボーナス増えたから
今はそうでもないぞ
スタンに追撃を入れるのはヲリ皿にまかせておけ
その長いリーチを活かしてスタンへの敵のカバーとその奥を叩いてろってことじゃね
時々
>>419みたいなこと言う奴がいるが射程ギリギリで戦うことの何が悪いんだ?
射程に入ってないならともかく
>>439 弱い
皿がスタンした場合ならあり
でも普通はスタンした敵の後ろに出てくる皿スカ止めるべき
サラ相手ならパワシュも悪くないと思うぞ
攻エンチャしてるならな
>>439 絶対にダメな訳ではないが、大したダメージにならないから、かな。
特に、エンチャ片手にはパワシュでもダメージ90台とかになっちゃうから
周りに高火力職が居るなら、そちら優先で。
>>442 射程ギリギリがどこまでかによる
最前線のオリにだけレインが届く射程ギリギリと
そのオリの後ろのサラにまで届く射程ギリギリでは話が違う
ただ後方すぎてもキルは増えないぞ?
ファイアランス単発で当たってもDoT込みで250以上削れるのに
スコア目当てで撃った必死パワーシュートは130以下
(相手がウォリアーの場合)
しかし弓はかなり射程ギリギリに立ち位置確保しないと
最近増えてる雷がかなりうっとおしいんだぜ。
実際にStunしたウォリアーに必死にパワーシュート撃ってるようなアホは
大抵レベルも装備ももっと貧弱なので90とかザラ
Pow100からエンチャしたトゥルーを突っ込んでヘルしようとしてる皿に
連射するのが面白い
何も出来ずに帰っていく、または帰るときに流れ弾で死亡
ってのを見るとついお座りトゥルーをやってしまう
>>450 全員がそれをやると馬鹿みたいだが1人くらいいれば効果的
レインでは前に出て来たサラの妨害はできないからな
スタンしたヲリにサラが追撃できる状況でパワシュ撃つのは無いなぁ
僻地で2:1の状況になってパワシュ追撃絡めればキル取れるっていう特殊な場合でもない限り撃たない方が良さそう
レイプ部隊員の宣伝書き込み
最初の3行の「ピアカス」を読んでピアでDQを苛める計画かと思った
つまり50人ピアオンリーの戦場とな!
俺もピア連発かとオモタ
今やってるニコナ、DQに返り討ちにされそうです
レインつぶされてびりびりさせられてる間に他皿に詰められ凍結>バッシュ>蒸発
このコンボがいやらしい
463 :
既にその名前は使われています:2007/09/02(日) 22:21:03.65 ID:7xUuKE3m
なんでよわよわ装備の奴に限って前線いくのかなあ
戦力になってねーよ全然
特に弓、短剣!なんで皿やらないわけ?
無課金なら氷皿でもやったほうがよっぽどスコアもでるだろう
そこで必死にトゥルー連打してるおまえだよ
皿を使えるレベルにするのがめんどいからじゃね
てか短剣はともかく弓は無課金でもそこそこいけるだろ
時々50ぐらいのレインが飛んでくるのはお前か
オリならレインのダメなんて誤差だろ
皿スカで50ならそりゃ装備じゃなくてlvの問題だ
マップは旧ソーン平原、DQが攻撃側、Aゲブが防衛
結果はゲージ1/5差でA鯖ゲブ側の大量召喚による勝利
祝辞 1勝おめでとう!そして有難う
他国民だが嬉しい勝利です
つかGM、ハゲスなにしてんのwwww
旧ソーンって、ゲブお得意マップじゃねぇかよwww
そんなところ選択して1/5ゲージ勝ってバンバンザイってか?
どんだけ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ホルお得意のダガーで勝てたら認めてやるよwwwwwwww
>>470 お互いにMAPして1戦ずつやるってルールなのに何言ってんだ?
>>470 DQNに関してはダガーすっげえ下手だよ
MAP指定して、な
歩兵は互角だがエクリプス運用で差が出た感じ
しかしきちーなぁ。おい
レベルこっちが圧倒してるってのに
レベル関係ねーだろあそこまで行ったら
ほとんど30超えで課金装備&フルエンチャなんだからLvなんてほとんど関係ねーだろ
1戦目は瓢箪マップ
2戦目はワーグノスマップ
死んだときゲージの減る値が違うとこから考えるとハンデなんてもんはないと思うよ
熟練度による若干の平均ダメージに差が出るだけだな
ぇー
ジャッジのダメージは基礎レベル次第だろー
なんか認めないのも負け惜しみっぽくね?
その場結成の武道家集団と、訓練された兵団の対戦と一緒でしょ。
一対一なら武道家の方が強いだろうけど、団体戦だと訓練された兵に
勝つのは至難かと。
模擬戦の結果おしえてくれ〜
まぁ言い訳なんていくらでも出てくるからキリがない
色々考慮すれば条件は大して変わらんと思う
レベルが低くても有利なことはあるし、レベルが高くても振りなことはある
まぁしかし底力見せ付けた1戦だったな
楽しくなってきた
決して最強メンバーではないのにここまでやってくれるとは
やはり裏を理解した人間は万能だな
ゲブを支えているのはこれに出ていない最強(笑)メンバーではなくてこれに出ている人達なんじゃないのか?
連勝とはやるじゃねぇかゲブ
ドミ時代からのゲブ民としてはちょっと嬉しいぞコノヤロー
万能と色々できるのは、Aゲブにもまだいる
ただ、このメンバーは最強に程近い、万能度PS知識経験どれをとっても、高水準
マップはワーグノスの地、DQ攻撃側、Aゲブ防衛側
結果はゲージ半分差でA鯖ゲブの勝利
二連勝オメ
気持ちよく寝られそうだ
いやほんとにGJ
oi
みす
おい
きけあほ
配信見てたC鯖民の俺が来てやったぞ
ゲブ側の流れが完璧だと思える2戦でした
俺tuee気味だった俺だけど、この配信を見て真に勝ちに行くための動きというのが
如何に重要か分かった気がします
ありがとうAゲブ民
お、2連勝か!すげーなゲブ。あとはDQ部隊が40ぐらいになった時に
もう一度やると面白いかもね。今回はLV差すごかっただろうし。
>>485 俺が選んだ50人が揃えば間違いなく酷いレイプになる
ゲブ、目標朝の6:18
今週は、早めに達成できるといいね。
おやすみ。
495 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 00:27:08.45 ID:66AVbvvn
俺を入れなかった時点で3軍もいいとこだ
3軍がんばったようだな
ちょw
1回目の目標、なんであんな場所に・・・?
いままでいかに自称一軍が多かったか分かる結果だなw
さっきの戦争感動しました!
これから短スカ作りに行きます^^
(○)
ヽ|〃
(('A`) <俺の本気だせば こんなもんっすヨ
(短7
< ヽ
>>463 カレス3+詠唱1で18level必要だが
レイン3だけなら8levelで済む
トゥルルル3なら7levelだ
この差はでかい。作るのもスコア稼いで20にするのも弓の方が遙かに楽なんだよな
皿はとりあえず大魔法一個LV3+詠唱2にしないとお話にならんからな
雷はMob狩りやすいから早くあげれるけど、まあだるいのに変わりはない
遅くなったが勝利おめでd
乙かれでっせ☆(ゝω・)v
嬉しいっちゃ嬉しいけど個人的に1勝1敗くらいがよかったなw
ゲブイナゴ達
「お、勝ったか。俺がいればもっと楽勝だったけどな^^」
まぁ皮肉だよね
AINはニコナでDQに踏み潰され、訓練場ではAIN抜きできっちりやり返したんだから
まぁまぁ。ゲブ内部でゴタゴタするより、勝ちを喜ぼうじゃないか。
マジうれしいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwww
信じてた!!
今まで「DQなんて興味ねぇよ(キリッ」
って他の話題に振ってたけど、本当は気になって仕方なかったんだお・・・
9月2日にゲブが戦うと聞いて本当に応援してたんだお!!
あぁ、ヤバイ。本当にマジ嬉しい。
落ち着きたまえ
ちょっと待て、短スカsugeeeeeしすぎだろ・・・ヲリ、皿もすごかったぜ?
せっかく育った片手を眠らせて、しまってあった短スカでインしないだろうな?な?
短スカは中身によるって証明かもしれないな
普段ふつうにスカがいてボロ負けで、今日は似たような構成で勝ったんだから
普段のボロ負けは今日の面子に比べてどこか劣ってるところがあるってこった。
だから腕を上げなければまたやられるだけ。自分含めだけどな。
A鯖民も含め研鑽を忘れないようにしましょう
というのが今回の教訓
おしまい
この件に全く関わっていない短スカ・・カスの俺登場
2連勝してたのか・・・・おめでとう、感動した!
おかげで明日も思いっきり空振りができそうです。まだまだヘタレです。
動画ってたのが居るという噂だが実況とかのうpはまだかな?
515 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 02:25:25.43 ID:66AVbvvn
今回のDQ戦でスカ活躍したからって、まじでスカをほめるなよ
これ以上増えられてもまじで困るんだよ
大半のスカはカスなんだよ
スカやりたい全くの新規はまずヲリと皿をやっておけ
ヲリからCCしたスカだと強いからまずヲリ育てるといいよって新規に吹き込んどけ。
本当にCCしたとき現実ってものを思い知るだろ。
スカは活躍してないと思うけど・・・
召喚と領域だろ?
裏方もできる人たちが、自分達で考えて、最適な行動をした。
そのなかで、前線の動きが当然目に付くから、
裏方の動きよりも、前線の動きが注目される。
参加メンバーを見た感じ、
「裏方も」できる人たちが揃っていたよ。
当然、「前線も」状況に応じて、最適な動きが要求されるけれど。
519 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 02:42:59.93 ID:66AVbvvn
>>517 短スカがキル17とかとったらしいんだな
全員が全員そんなことできるわけないんだ
いいか、スカが一番楽なように見えて、実際戦力になるには一番難しいんだ
初心者でも戦力になれるのはヲリと皿だ
間違ってもスカを最初に作るんじゃねーぞ
それパニだから
17キルとろうがなんだろうがパニだけは要らない
タゲ引き受けろや
いや17キルは仕事したに値するだろ
取り敢えずエンチャしてトゥルーかレインしてれば戦力になるよ
523 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 03:01:03.60 ID:66AVbvvn
0〜3deadぐらいで二桁キルもとれりゃ短スカもなかなかやるなと思うけど
大半の奴は3dead3killとかだろ。もしくはdead上回ってるとか
で、透明でうろうろしてる時間が長いから戦場に1人居ないのと同じ
「パニカス? ジャッジ弾幕で出てきて死ぬだけだろwww」
C鯖じゃハイドサーチなんてまずしないんだろう。それならパニは普通に有効
こんな時位スカほめてやれよ!
明日から空気を戻せばいいだけだ!
17killは十分すぎる。
Dead数にもよるが。
deadは2
まさにパーフェクトパニ
スカ3人もランクインしてるじゃないかww
いやまて
一番下のスカはむしろダメだろwwww
前線行くなよw
一番最後だけ晒してもいいぞw
>528 これ・・・・他スレに張ってるゲブホル一覧みたらわかるよな。
17キル2deadとか神パニスカはじまったなww
ところでゲブ側の人で動画うpしてないん?
一度見てみたいぜ
534 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 06:39:06.65 ID:IIRdGpI+
所で…次の目標が素晴らしく遠いんだがw
パニだぞ、パニ
17-2だろうがなんだろうがパニだけは要らん
つーかこんな戦いでなんでパニスカなんぞ出すんだ
お前一人一生否定してればいいよ
>>535 敵皿のハイドサーチしなさっぷりが出まくりな結果じゃん
これみてもまだパニいらないと?
多すぎる半透明は問題だが、一人もいないのもダメだと思うぜ
向こうのスカが1でこっちの皿が嬉々として攻撃できてるの見ればわかるじゃないか
パニで稼げるかどうかは周りの状況次第だ
レインで程よく削れた奴が無理にジャッジ撃とうと前に出て来て死ぬ、というパターンが多かったんだろ
17killできるんなら普通にいるから
17kill分のダメージ与えておきながら要らんなんて言える奴こそカスだろwww
17キル出来るパニより普通の片手のが欲しい
どこまでいってもコレが真実だと思うがね
>>540 17kill出来る奴は十分戦力だよ
Kill=Deadとか5,6killで半透明やってる奴は要らない
見えてる片手よりもサーチしなきゃ見えないハイド
中身が上手いならプレッシャーかけられるから、皿他瀕死は動き難くなる
あと、普通の片手は比較にならないエンチャントハイリジェネ片手で17killパニと同等か状況次第じゃそれ以下
勘違いしちゃいけないのは大半が未エンチャ片手以下の短カスしか居ないという点
一部の上手い短スカ以外は片手か火皿でもやった方がみんな幸せになれる
所で、目標どうなったんだ?
もうギリギリは嫌だぜ。
周りの状況に乗っかって17Killする奴より
状況を作る片手の方が欲しい
WNteMfqm は要らないからA鯖からC鯖へ移住してよね☆
>>543 片手やってる立場としては、片手一人より味方の射程外に逃げた敵も
確実にKillしてくれる人の方が貴重だけどな
17Kill でダメ10000ってよほど瀕死狙いだな
普通14000は行くだろ
少なくとも、ここでいらない言ってる人よりは必要かな。
これで糞みたいな半透明連中が「俺は必要なんだ!」と勘違いするから被害甚大
>>546 それだけ連携意識して動いてるんだろ。
余ダメ稼ぎのために無理なパニ狙う奴はいらないわ。
ランクインしたスカが全部パニとして。
悪いパニスカ……10位(普通の短スカとして動いてたなら話は別)
普通パニスカ……3位(でもこれ弓っぽい。弓だと動きをみないと判断できない)
良いパニスカ……1位(味方からハイエナしてるだけなら最低だが、それならとっくにそう言われてる)
よく言われることだが、パニカスとパニスカは別物だからなw
>>542 今朝の6:20くらいのは落としたらしい。
場所が確かエルギルかな。
みな、お疲れだし、今日は月曜日だ。
勝率 達成数 前回結果(1/20回 6:19)
ネツ 54% 1回 ○シディット
カセ 38% 1回 ○ゴブフォ
エル 58% 1回 ○ワーグの巣
ホル 32% 0回 ×ログマール
ゲブ 54% 1回 ○エルギル
今回目標時間(2/20回 14:19)
ーーーーーーーーーーーーーーーー
ごめん。とったらしい。
出かけてくる。
パニスカとパニカスの人口比率は1:10くらい。
スカに限らず
10人並べたら並が2人にカスが8人
内9人が「自分はカスじゃない」と考えている。
短スカは10人程度並べたぐらいでは全員カスの可能性が高い
50人並べればまあどうにか1人ぐらいは
ってかヲリも皿も目立たないだけでカスなのはたくさん居る。
スカのようにカスに象徴的なミスってのがあまりないので気づき難いが
ボディーブローのようにじわじわ効いてくる。
保守ついでにエクリプスについて思ってることを。
10個しか建たないものを裏で数個消費するってどうなんだろう。
実際に前線にエクリプスを建ててみればわかるが、オベ1本でカバー出来る範囲に
横幅だけで2本、進行方向にもう1本要るので、約3本必要になる。
これに僻地の前線分の負担もかかるのだから10本なんてすぐに使い切れるので、
隙間埋めごときに個数消費してほしくない。
あとはオベと違って2人いればすぐ折れるし、
たとえキプダメ低くても領域ダメを減らすために迷わず折って欲しい。
裏で・・・エクリプス・・・?
実際そんなふうに立てるやつ多いのか・・・
しかし、短スカ国家といわれたゲブも変わったもんだな
スカいらねえとか片手サラやれとか言ってる奴はそれこそC鯖にでもいけばいいんじゃね?
A鯖でやってる以上他人の職業にまでケチつけるんじゃねーよ
非常に恥ずかしいことだが、10本制限や前線での重要性を知らなくて
裏オベのスキマ埋めにエクリプス便利じゃん
そんな風に考えていた時期が俺にもありました・・・
あれだけの超性能の貴重な10本。裏に使うなんてもったいなすぎるな。
オベと違って領域によらず、折られても1キルよりも少ない拠点ダメージらしいから、
無理に守る必要もないし。
>>559 裏建てると最後あたりに小さい未支配領域ができたりするから、
それをうめるために知らない人は節約と思ってエクリプス建てたりするんじゃないかな
563 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 11:22:07.90 ID:q2Zy7UhL
944 名前: 驚きの白さの白様 [age] 投稿日: 2007/09/03(月) 11:04:17.49 ID:tUUz7TUo
( -○_○-)> クイクイッ
守る必要ないっていうか壊される前提で敵領域食うようなもんだな。
あと敵ATが立てられなくなるから空気なパニカスも若干はマシになるなw
>>564 といっても、11クリは結構大きいからなぁ。
何本も建て直しまくればあっという間にクリが足りなくなるぞ。
エクリって強化スカフォみたいなもんかな。追撃時に、電話線引くような感じでカカッと並べる。
両手
氷に早漏ストスマ
氷にドラテ 1回しか当たってない
前に出るたび死んでる
皿
氷に早漏スピア
氷に早漏ジャッジ
Stun相手にジャッジ出してヘビスマやらヘルやら他の中級やら全消し
クラスチェンジしてからパニのときに結構生き残るんだが
これは相手の攻撃力が低いだけ?
当方Lv14皿で僻地堀をしているときに食らった印象なんだが・・・
>>568 相手のレベルが低かったとか武器が店売りだったとかそういうのじゃないでしょうか。
高レレルパニスカ効性エンチャ付きで14皿お座りだととマジで即死もんのはず。
サブクラスによる補正修正が入っても即死が瀕死になるぐらい。
今みんな相対的な攻撃力落ちてるしな。
CCしてないキャラでクリ場に座ってパニ食らってもハイハイって感じのダメだったりして
クリ掘り全員に逆にフルボッコされる可哀想な短カスを時々見る。
耐性は高くしてもあんまり変化ないんだけど攻撃力は数値によって随分違う。
今氷やってるんだが、前線でやったら同業見るんだよ、そんで氷供給過多で解凍うまくまわせなかったり
まぁ退却時の被害とかは皆無になるから良いんだが……まぁそういう時は僻地いったり召喚したりしてるけどな
雷か火にでもなったほうが良いんかねえ
カレス持ってる奴はファイアランスとライトニングも持ってるんだから問題ないだろ
副砲の使いようだな
求)モノトーンパンツ 出)モノクロームアーマー
>571
氷は同業気にする事は無いと思うお。ランス持ってればそれで凌げばいいし。
575 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 15:14:26.36 ID:J94AA6ee
あげ
模擬戦で戦って勝利したゲブのみんなお疲れ様でした。
DQ軍団との模擬戦の動画うpされてないんかな?
フルエンチャなんてしたことないけど、どんな様子だったのかとかどうな風に
戦っていたのか知りたい。
DQ軍団騒動っていうか今回の件で自分なりに分かったことはA鯖って
いい鯖だったんだなってこと。DQ軍団のような戦い方が当たり前のC鯖じゃ
課金エンチャを時々しかしない俺なんて絶対楽しめないだろうからね。
DQ側主催者の配信した動画ならどこかにあったなー
ボイスチャットが聞こえてある意味面白い。
579 :
576:2007/09/03(月) 16:35:56.52 ID:cywZZS7Q
動画がファンタジーアース A鯖 vs DQN 第5夜 のほうに
あったので見てきました
あっちでもカキコしたんだけどVCが面白かった でもね、
使っていない人が大多数であろう外部ツールであるVCを使用しているのは
ちょっとずるいかなってのが正直な感想。
あとエクリプス連呼したのが笑えた。 かなり重要なんだねエクリ。
578も見てみよう。
自分としては真剣に取り組むC鯖部隊の姿勢には結構感動した。
C鯖部隊をVC含め、かなり嫌ってる人が多いけど自分としてはありだと思う。
野良で戦うときは素直にあいてうまいなぁと思うところが多いし、むしろ味方のネガりかたのほうがひどいしうんざりする。
野良でも勝てるぐらい熟練度を上げたいなと思った。
>>580 たとえば今回模擬戦の人たちが、
これじゃわからないから、俺たちでC鯖行こうか!
と言って、実行したら通常戦争では太刀打ちできないだろう。
Aでもそうだったしね。
通常戦争は職構成やLvなど関係なく高い意識を持った人が集まったほうが勝つ。
A鯖で言うところの目標戦みたいなもんだ。
それを寄せ集めの通常戦争で勝てるようになりたいとか
ちょっと言いすぎじゃないか?それは高望みしすぎ。
583 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 16:56:14.56 ID:nSe9At6c
>>578C鯖軍の数がもの凄い勢いで減っていくよな
練度低いメンバー多すぎじゃね?ぴろむは普通に頑張ってるように見えるが
戦術眼は別にして個人のPSとしての話な
585 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 17:00:01.94 ID:PAwwo0pF
>>580 野良で勝てるようになっちゃったらDQN涙目どころじゃすまないぞ
仮にもハイリジェフルエンチャフル課金
>>583 それはゲブVSゲブのイベントのときの奴ですな
>>583 ハゲス参戦にワロタ
軽く見たがキル1位が578のDQ戦と同じ奴じゃないか
コレ見てたんカスTUEEEEとか思って
短カスを作らないように
今回の模擬戦、ゲブらしさが出たって感じかね。
普段は『その場を何とかつくろう程度であること』 の適当。
昨日は『ある状態・目的・要求などにぴったり合っていること』の適当
って感じ。
この緩急が良いんじゃないかな。
>>585 見ようと思ったらパスワードの入力が!
うう・・・。
ごめん書くの忘れてた
パスは3文字で俺たちが命張ってるものだ!
593 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 18:06:49.09 ID:0xpCTPPH
pass:雷皿♂
pass:ジャイ
ノンケ
801?
おまいら何に命張ってるんだwww
pass:エロス
おっぱい!おっぱい!
>>600 序盤で半ゲージ減った辺りから声が荒れてきているのが興味深い。
なんとなくレイプゲーばかりで逆転の経験が少ないとこういう時に焦るのかもな。
なんか動作がおかしくなったのと夏休みで一ヶ月以上やってないんだけど、今どうなってる?
FEZ2007夏の陣
位置ずれが一部対策され引き撃ちが非常に難しくなる。
C鯖の一部がDQM部隊を結成してA鯖に直接乗り込んでくる。
Aエルが若干の抵抗を見せるも、A鯖各国はフルボッコ。
そんな中、遂にAゲブに有志隊が結成され、2戦2勝で見事撃破する。
クラスチェンジ、サブクラス補正の実装。あと適当。
604 :
既にその名前は使われています:2007/09/03(月) 20:20:55.56 ID:0xpCTPPH
FEZ2007夏の陣
/ ̄ ̄\ もうダメだって時に、カセさんの声が聞こえたんです
/ ヽ_ .\ お前が負けたらA鯖はどうなるって…これは、負けられませんよね
( ●)( ●) | ____
(__人__) | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \ ゲブ、お前は立派だった
{ / | (__人__) | 今日の勝利はA鯖全員の勝利だ
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ ゲブ / カセ }二 コ\ Li‐'
__,,,i‐ノ l └―イ ヽ |
l i ヽl
2007年9月2日 ワーグノスにて
>>601 そうだろうね。
役割分担してようがなんだろうが、建築遅れてたら出るべきだろうとか思った。
あれじゃぁ、普段もっとgdgdなんじゃないのかな
レイスが途中黄色サークルなハイド見かけてるのに無視してるとかお粗末だろう、アレ
ハイドサーチ文化が無いんだろうな、本当に。
パニは妨害しつつ削る→逃げる→取りこぼしそうなのパニる
これでおk
>>605ハイドサーチって結構難しいよ
やってても引っかからないのよくあるし、ハイドに気を取られて他の奴にやられたりする
すまん、今やってるゴブフォ、クリ抱えて落ちてしまった・・・
もうドラいやだわん
はじめてデッドランク称号とっちゃった
歩いて炎はかわせるけどためて空から撃たれると結構当たるわねえ
なんか逆転要素にもなってないし
どうせなら10分炎吐かず空飛ばなかったらFB出来るとかよく分からんものにして
ドラ出て阿鼻叫喚になっても押し返せないよな
1ゲージ差で負けてるとき、じゃなくて負けてるときはいつでも、ってならないかなぁ
ただでさえ課金と無課金の差が凄い事になりそうだし
>>609 調子よくやってたところに敵ドラでて
一気に運悪く3回くらい死ぬともう最悪wwwwwwwww
ちょっと考えたんだけど、ゴブフォ南東キプってどうだろう、E6付近
ドラが出たら
ハイリジェネ→リジェネに変更
ゴブ南東キプか
キマ対策しっかりして
北東をどうとるか
うーんメリットがない気がするけど
今FEできない状態だけど
北西ってキプたたないかな
クリが近くに2個あるってので、
北東がいいんじゃないかい?
後は、月並みで申し訳ないが、
先ず、裏方しっかり、銀行、裏オベとか。
召喚+ジャイでオベ、エクス破壊。
北西側は、ジャイ射程にオベ建てない。
前線は中央の島にAT建てる。
これだけを徹底するだけで随分違うと思うんですが。
完全な歩兵負けなら、それは新ゴブフォに限った話でない。
>614
メリットは歩兵がどこへ向かえばいいかわかりやすいこと
(といっても相手キプの反対方向だからきついか)
敵キプ近くのクリの片方を妨害して戻ってこれること
あんま前線の分散が上手くいかないから考えたんだけど、だめかねえ
ゴブフォって北西キプじゃないの?
DQ+ホルに奪われた時も奪い返した時も攻めは北西キプだったと思うんだが
>>618 昨日か一昨日、エルから奪い返したときは、
北東キープで勝てたよ。
完全攻略できてないMAPってことなら、
今は、いろいろあっていいのかもしれない。
開戦時に、ちゃんと指示しておけばOKでしょ。
それもせずに、戦争終わってグダグダいってたら軍死様だ。
ゴブフォは北西がいいんじゃない?
オベ3本で南東まで伸びるぞ。防衛側は4本必要。
地形的に維持もしやすいし領域も圧倒できる。
誰か試した人の感想聞いてみたいな。
>>619 北西オンリーってわけじゃなかったのね北東キプも一度経験してみたいなぁ
>>620 基本中央押し込んで、様子見つつ南東降下して
オベがあれば折って無ければそのままエクリ置いて南東の領域も稼いでたよ
敵が釣られて大量にきても折られても痛くないエクリしかないしその間中央また押し込めるしで結構いい感じだった
欠点はクリ供給が危ういから輸送必須なのと、キマ対策に壁が2枚必要なとこかな
ドラはHP4000くらいならいいバランスになりそうなんだけどな
>>622 今はHP8000あるんだっけ?
ナイトでずっと追いかけて尻を突いててもタフすぎて倒せないよねぇ…
>>622 だな、大ランス15発ぶち込んでも多分平気な顔して空飛んでる。
安価ずれたw
ヘタレの連発で全然役立ててないと自己反省会してるとドラっていいもんなのかなと毎回思ってしまう。今もだけど^o^
ドラがジャイの大砲の玉のような火噴いてたら一斉に上を見上げる戦争になったんだろうな・・・・
今ホル援軍入ってきたんだけどこの時間でも人数少なくて泣けてきた
夏休み明けだからねぇ
大学生とかまだ夏休みの人もいるけど
CCしてから戦場選ばす、すぐに入れるところに入っているが
未だ新ゴブフォのマップに入れていない。
書が切れた時に壁のぼりだけ練習した。
ゲブ的にはハゲスとAstどっちがゲブマスコット?
Astに決まってるだろ
わかりきってること聞くな
ハゲスは嫌いだよ俺
このツンデレめ
ライル>Ast>>>>>>>>ケイ>ハゲス
ゲブランドにおける俺の格付け
ハゲスの人気に嫉妬
ハゲスはドラテストのときにドラの出現緩和に対して否定意見多かったのに
アンケートは実施しませんって言ってから超嫌いになった
次テスター受かったらGMどもの答えにくい質問をしまくってやるんだ
テスターって名ばかりのお披露目会だろ
ゴブフォ 中央制圧ってひたすらいってるのが多いがあれ罠だと思う
領域のびないエクリくらいしか折るものない中央でイチャイチャしてどーすんだ
さくっと崖登ってオベ折りにまわるべき…なんだが崖のぼりできないのが多いんだな
つーかサブクラスの補正緩和もハゲスはやらないっていったはずなのに
いきなり実装されてどーいうことなの?と思っている人は多いはず
>>640 北西と南東の壁って、真ん中あたりの届くかな?ってところで
素のジャンプしながらカメラを正面にクリってまわせば
ふつうに上れるんだがこれテクニック?
>>642 kwsk
北西と南東ってマップの端の方のブルワークス立てないと登れない場所の事?
中央水辺から北西、南東行く為の所なら普通の崖登りポイントだけど。
エク導入によって召喚戦がさらに必要なことになったがゲブにとってはかなり辛い仕様だろう
しばらくは負け戦がかなり増えるだろうが、ゲーム内で愚痴だけは言わんようにな
召喚がどれだけ大事か学ぶにはいい機会だわ
>>641 ユーザーの要望があったから実装したそうな
バランスブレイカーだから見直せっていっておいた
ゲブランドにおける俺の格付け
RoD時
ライル>ケイ>Ast>>>>>俺
ZEROになってから
ライル>>>Ast>>>>>俺>ケイ
ハゲス?論外。
647 :
既にその名前は使われています:2007/09/04(火) 19:04:29.70 ID:h/C+Ni24
ゴブフォで戦争したいから
キンカぐらいカセにくれてやれ
ゲブはほんと短カス多いな
カセで参戦して短カス狩おいしいです
ケイは本当に女の子になってしまったの?
そんなことあるわけねぇだろ!
もともと女の子だし
652 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 00:01:48.57 ID:xWrQj9Iv
ほす
24:12 目標キンカ ○
目標組み、お疲れ様でした。
目標 3戦参加したが
北組と勝ち時のオナニーFBキマは萎えるなー
過度な北組への指摘軍チャも萎えるがw
称号のFBer狙ってるとかじゃない?
終了間際クリ集めてオベマスとかヤグラとかジャイの称号かき集めたことはある
ごめんね、ゲージ残り5mmとかのときにキプ周りにAT植えてごめんね。
まぁ、北はエクナイト定期的に走らせてキマ警戒しておけば、歩兵戦につきあう理由は特にないんだよな
Lv10ちょいで前線出てるスカが居て
邪魔だから失せて掘り召還でもしてろって戦争後個人チャしようと思ったら
ハイパワポハイリジェエンチャ全快の同職俺よりスコアが高かった
何これ('A`)
売名乙
職はなにかしらんがレベル10だろうがなんだろうが
Pスキルが一番重要だからな
カスでしたか><
イキロ
勝ち時のFBキマって・・・普通じゃねえか?
他国は勝っててもキマ出してくるぜ。
ゲブだけだろキマ出し渋ったりするの。
俺も居たけど、北組が援軍要請したのは笑ったw
どんだけ自己中なんだよw
オベ、まともに理解してない奴増えすぎじゃないかこれ。
地形外領域を知らないんだろうなと思うような建て方やら、発言が多いね。
戦争前に
「初心者の方は必ずwikiを見よう」これだな。
>>656スコアうp
ってか精進しようぜ 同じ腕ならダメ2、3割程度の差はつくはずだ
>>656 CCか2ndだろうなぁ。
スカの場合、最低8あれば性能的にはスコア出せんこともない。
楽に出せるわけじゃないし、推奨はしないが、
元々が鬼プレイヤーだとそういうことも起きる。
ぐは・・・ついさっきのキンカでジャイ出て即フリーズした。参加してた人スマン。
つーか、月曜のメンテ以降、毎戦争フリーズするんだが・・・。
再インスコしてみたら?
クラスチェンジして戦争へ行ってたら資金が底をついた。
やはりこのレベルではエニグマを目指すしかないのかな
Lv40のMob装備を売れば100kぐらいにはなりそうなんだがトレードまでして揃えたし
もったいない・・・。
2キャラ目は30ちょいだからそれほどお金を貯められないし・・・
>>654 目標ラストまでやってたがいつもなら連敗確定の状況だったなアレは
目標戦だったからかろうじて勝てただけで普段なら南壊滅した挙句FB貰って終了
北何やってんだぼけフラグ立ってたw
勝ち戦だからこそ、ドラでてつまんなくなる前に
FB決めて終了or残り時間短縮してしかるべきだと思うぜ
砥石とキマ血確保して売れ
味方でも自分以外の人がスコア稼ぐのが嫌なんかな?
氷即割り、スタン被り無視、前線安定前のAT叩きとかは論外として
勝利を確定させるための正当なスコアにケチをつける必要ねーんじゃね?
∧_∧
( ・∀・) 勝ち戦のオナヌーFBほど萎えるものはない
( 建前 )
__________________
( 本音 )
( 、∀, ) 残りゲージ分の歩兵のスコア返せ
∨ ̄∨
早く終わった分次の戦争とかMob狩りしたほうが経験値稼げるのにな。
まぁ、最近勝ち戦なんてほとんど入ってないからどうでもいいけど。
>>672 まぁそれだろうな
レイプされる側としては糞つまんねえからFBでも何でもいいからさっさと終わらせてほしい
レイプする側だってつまんないぜ
ドラ出た瞬間もう一気に戦場がクソ化するし
ホントドラだけはいらないわ
おれはナイトでドラの尻を見つめながら追いかけっこするのが大好きです
ドラが出た瞬間というかドラの出る戦争が既にクソゲーだろ
ドラがいらないってのは同意
ドラ出ても全然逆転しないもんな…
∧_∧
( ・∀・) 勝ち戦のオナヌーFBほど萎えるものはない
( 建前 )
__________________
( 本音 )
( 、∀, ) 本使い損ねたじゃねーかバーローwwwwww
∨ ̄∨
∧_∧
( ・∀・) 勝ち戦のオナヌーFBほど萎えるものはない
( 建前 )
__________________
( 本音 )
( 、∀, ) 平均スコアー落ちるじゃねえか
∨ ̄∨
最近勝ち戦でも負け戦でも0.5ゲージつくとやる気がなくなってしまう
まさか勝ちレイプゲーの時すらめんどくて堀にまわりたくなるとは思わんかった
新建造物案として転送門とかダメかね?
ナイトで敵軍本拠地近くまで特攻>エクリプス建築>転送門建築>キマ送り込んでどーんw
エクリプス無しでもOKかな。ハイドで近づいてこっそり奇襲とかね。
キマによる一発逆転の可能性が増えないかな?
逆転用じゃなくても離れた主戦場に参戦しやすくなるし。
・・・と自分で考えておいて己で突っ込み。
一斉に堀だけして、転送だけに力注ぎ込んだらあっという間に戦争終わりそうだw
ん、建築条件を厳しくすれば・・・うーむ、グダグダだwww
∧_∧
( ・∀・) おもしろそうですねぇー
( 建前 )
__________________
( 本音 )
( 、∀,
∨ ̄∨
>>683 自分達がやられてその方法で負けたのを納得できるならいんじゃね?
つまり何がいいたいかと言うと
>>684
>>683 ShatterdGalaxyにお帰りください
gdgdなのは自分で解ってるから(゚ε゚)キニシナイ!!
>>686 ShatterdGalaxyってこんななの?
>>687 25人vs25人くらいの2D陣取り型戦争アクションゲームってかRTSな感じのゲームだが、
超合金ユニットをハイドした転送ユニットで送って強行制圧とかよくある。
ハイド暴きができるユニットや砲撃ユニットもあるから、そう簡単には決まらないが。
キルと領域ダメージでゲージ0にした方が勝ちとか、色々とゲームシステムもFEに似てるしな。
マッスルキャノン
・クリスタルを30個消費する建造物
・歩兵のみ使用可能
zキー操作で砲の中に入り
エイム後クリックで一定の距離をジャンプ判定で移動する。
稀にHPが1になる。
- 死に戻りから前線への円滑な人員輸送に!
- ワーグ北西攻めの崖上制圧に!
- †中央⇔東西の迅速な奇襲に!
- 両手詰めて撃つだけでお手軽なミサイルに!
690 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 19:22:52.91 ID:1oUVnZsS
あげ
691 :
既にその名前は使われています:2007/09/05(水) 21:08:06.92 ID:8e/uM0da
高レベルで獣の血欲しかったらログマ行けよ
レイブンボードは低レベルに譲れ
仕事場が変わったのがようやく落ち着いたので久々に復帰したが
経験値アップの本の値段に吹いた
一万チャージして半年はいけるかなとおもったら
いきなり七千ぐらい使ってしまった
ちゃんと値段みてから買えばよかった
ところでクラスチェンジの奴ってどこにいるの?
さっきから探し回ってもう1時間・・・
>>693 壷のNPCの横だ わからなかったら軍チャでいえ 俺が答えてやる
わかった、THX
放置プレイヤーかと思ってた・・・
目標デスパ失敗です。
クローディア取ってチャンスくれた人申し訳ない。
B4細道壁封鎖か西攻め込むかで作戦の食い違いがあったみたい。
それがなくても歩兵で負けてたな。ゲブ強いな。あれで目標組みじゃないらしいし
俺は片手でほぼ前線に居たから後ろのことは分らないけど前線はゲブのレイン
が常時降っていて敵サラがかなり自由に動いているように見えた。
バッシュされたあとの連携も上手かったと思う。バッシュ食らったらほぼヘルが飛んできてたし。
俺も人の事とやかく言えるほど上手くはないんでお互いああいう連携目指してがんばっていきましょう。
>>696 すいません。間違えて書き込んでしまいました。
よりによってなんて所に・・・
見なかった事にしてください。お願いします。
おぃおぃ、お前ら囲むぞ!!なんか変なのが紛れ込んできた。
っは!逃がしはしないぜ、どこの国のもんだアァン?
知ってるのか?誤爆はいじられる運命にあるということを!!
だが断る
まぁ勝負は時の運とも言うし。
お互いにおつでした。また戦場で会いましょう、次も勝たせてもらいますぜ!
700 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 02:04:19.95 ID:REzs1a/D
おうおう、おまえらよー
いつになったらMAPみろとか言わなくていいようになるんだ?
いつになったら空気よんで召還でてくれるようになるんだ?
もしかして永遠に言い続けなきゃだめなのか?
どうなのよその辺
継続はチカラなり
おいコラおめぇらちょっと教えろ
スピカだかカペラだかの旧隕石MAPだが
ATは内周と外周のどっちに建てるのがいいんだ?
内周に建てて少ない人数で防衛が良いと思ってたんだが
外周にAT生やせよって怒られたぜ
内周8対外周2くらいでいいと思ってたんだが
お前らの意見聞かせてちょんまげ
あ、最後の対比はAT建てる割合です
人の分配ではないよ
>>702 敵の配分・職構成等
戦場全体のバランスみて臨機応変に
だが内に8ってあの狭さでそんないらんだろw
内は押した所でエクリ>壁建てれば維持楽になるんだがな
ワグノ攻めの南東もF5(階段)壁で封鎖しちまえば凄い楽
>>702 そもそも外周少人数戦になりがちで
簡単に人数バランスが崩れて、大きく前線が上がったり下がったりするから
現状だと外側はどの程度ATが有効かわからんからなぁ。
外周攻めたら領域守るために敵も外に降りざるを得ないから
ほんとは外周攻め、特に領域広い西側外周で先手取りたいんだが、
両軍内周でガチバトルして東西カウンターの掛け合い、
戦術じゃなくて歩兵召喚の地力比べになっちゃってるね。
ところでいまさらだが目標乙
今日は気分的にホル目標組と戦ってみたくてブローデンにいたのだが
余裕で轢き殺されてワラタ
工作員って名前のLv30ぐらいのスカがいたんだが
これは放置してても大丈夫だろうか?
>>707 ネ実板つーか国スレで晒しはやめようぜ
スカなら門破壊工作員みたいなノリなんじないか?
>>704 東に4本、西4本建てれば8本はいる。
外周はAT建てても、どうせエクリの建てあいになって前線前後するから、
ATは建てられる内にどんどん内周に使ってしまっていいと思うな。
>>700 やっぱ、心の余裕がないと見れないわ。
自分もそうだった。
「役に立とうと必死」
そんなときは,目の前の敵とか、味方の連携しか考えれなかったり。
そこは、心に余裕のある人間が、
「オベ折って下がろう、カウンタくるから下がろう」とか。
「<pos>ジャイ送ってくれ。敵召喚数○○」
そうやって、少しずつ浸透させていけばいいのでは。
>>702 エクリプスありの隕石はまだ体験していないけれど、
攻め・守りでクリ位置違うし、中央からの通路位置も変わる。
そのときの職構成で押し込み具合も変わる。
隕石MAPはカウンタをもらう内周位置にあらかじめ建てとくと、
味方援軍くるときの時間稼ぎになるかなと、思ってる。
外周への降り口ではなく、外周そのものにATは余り役に立ってるのを見ない。
それなら、召喚なり、中央への壁封鎖とかしたほうが効果ある気がする。
>>707 その人、Lv10前後の頃に見た事あるが
常識的どころか水準以上の裏方してた記憶がある。
(当然その中にはナイトで出てるって事も含む)
ただしそうやって信用を得た上でそろそろキプ工作するぜ!
って事であればシラネ。
>691
ログマの獣はレベルどれくらい?
まだ18だから無理っぽい?
久しくキマでてないなぁ〜・・・。ファイナルバスターの称号はもってるけどね
>>712 無理だと思う
キンカの犬で32-35ぐらいなのでログマも同等かと。
てか昔のログマにゃ犬なんていなかったが
マップ変更とともに変わってたのか
>>709 だから片側4本もどこにたてんだよwww
纏めてジャイおいしいです にしか思えないw
門の上に乗って破壊工作してたんだが、すぐ落とされると思って回復しないで連打してたら
破壊目前で敵キプに殺された
死に戻りとかいるのに全然攻撃来なかったし、回復すればよかったorz
717 :
既にその名前は使われています:2007/09/06(木) 16:46:26.76 ID:RD3l0wso
バランスが問題なんだバランスが!
親父の目指したバランスが。
バランスオブゲームが好きだった。
基本に乗っ取ってキャッスル-キープの垂直二等分線引いて、拠点から遠い方
やっぱ外周が大事そうだな
降りると戻るのに面倒なとこあるけど、内周押されてる時に外周押しちゃえば黒字じゃね?
内周押されてるからって迎撃に人数割きすぎて、外周変化無し+内周で赤字ってのがよくある負けパターンぽい
でも今エクリあるから採算取るの難しいのかもね
エクリ折ってオベ折られました、じゃダメなわけだし
>>716,719
内周を維持する人数を減らして、外周を攻める余裕を作るためにも
内周にATができるだけ欲しいんだぜ。
敵のいっぱいいるところに立てる。
>>716-720 攻撃限定で言うと、東は通説に反して内周のほうが大事なんだなこれが。
通常キプの場合、最東外周におけるキプとキャッスルの中間点はEFラインの境界線になる。
つまり、これ以上北上するとカウンターのリスクが格段に高まる。
で、東外周から東内周に戻るにはD6 E6北側まで行かないと崖のぼりポイントがない。
(ただし、スカフォ使えばE6南方から戻れるが)
というわけで、東外周は死なない限り、人が増える一方で減ることはないので
カウンター食らうまで前進しがち。
うっかりE8 D8までオベなんて建ててたら間違いなく炎上する。
で、他がピンチになっても東外周からの歩兵の移動は難しいので
東外周にリソースは割けないほうがいい。
ATは2本欲しいですが。
>>723 そのE8オベをエクリプスで建てれば良くね?
内周押すほうが意味わからんわ
>>724 東内周はクリ維持だよ
東内周2本目のオベは維持どころか建築すら出来ない場合も多いね。
盆地に面してる坂にもATが必要
もっともエクリ実装以降はAT不可能だね
つか、東外周を押しちゃうと確実に西が崩壊するんでマジ勘弁
個人的には、開幕で東外周がEラインを突破したら
それだけで負けフラグだと思っている。
そういや、環状のマップで南が前線だとする
北は見張りだけって状態で敵がオベ折に来た
見張りだけじゃ押さえられなくて援軍要請
こっちの人数が増えると向こうも増援
北に行くんじゃないって軍茶で言われる、でも退いたらオベ折られる
この場合どうすれば良いの?
その流れで負けると北行ったやつのせいで前線gdgdになったとか言われるんだけど
今のワドノルの大逆転はなかなか熱かった
今日は気分良く寝れそうだわ
エクリプス壊すのが楽しくてしょうがない
簡単に建築ダメAいくから面白くてしょうがねぇ
>>726 「僻地に小競り合い以上の勢力割いてるようなナメきった相手に」
「主戦場が押せもせずに苦戦してる」状況なら
その戦場がどういう物か判断して自分なりの決断を。
南行っていいと思う。オベは当然折られるだろう。
踏ん張って結果がどうだろうが槍玉汚れ役が関の山。
>>726 僻地オベを折りに来るのは、部隊ぐるみでそれなりにPSがある奴らの場合が多いので、、
相手以下の人数で抑えられる実力が自分にないと判断したら、とっとと主戦場行った方が無難。
無理して留まっても、結局どっちも壊滅するだけだ。
隕石マップって、相手の中央への警戒が足りなすぎるとさ、
中央にある坂から上って敵の後ろに回り込んでヘルとか余裕で
かませるんだよな
誰も後ろ見ていないから・・・まとめて燃やせてキルもとれるし
逃げるのも崖から飛び降りればOK
何回やっても成功する時はさすがに警戒足りなさすぎじゃね?と思うが。
ハイドスカも結構暗躍してるんだろうなと思った
>>726 全ての状況に通じる正解はない。
たとえば、渦巻き型カペラの防衛を例にとると、
主戦場は北。
南のH5付近は「キマ警戒・そのためのオベ建て」が必要。
ここでH5を軽んじると、H7までキマが通過して、
その崖上から、ほぼ無傷のキマがダイブしてくる。
今度は逆に、渦巻き型始まりの防衛を例に取ると、
MAP自体は同じだが、キープとクリ配置が異なる。
今度は主戦場が南。
攻めのキマルートは中央・北であるし、
防衛側も、北を確保できれば、キマによる成功率が高くなる。
・キマイラという逆転要素があり、そのケアが重要であること
・MAPと状況に応じて戦力バランスの分配が重要であること
そこを判断した上で、指示がとんでいるか見極めることが重要
そして、「何故援軍が必要か・どういう敵構成なので、味方の職・人数を発言」
そうやって、情報の錯綜をなくすことによって、軍も自分も冷静になれる。
そもそも僻地用の職構成と前線用とで違うと思うんだ。
人少ないところに弓や雷皿で行っても役立てないが、両手・短スカは無茶苦茶役立つ。
(雷皿は雷である必要のない、ライトニング+ジャベorランス辺りで闘えばなんとかならなくもないが)
片手は対多数で耐えきることはできても、相手を倒すのには自軍側の増援に依存する。
こないだの訓練所DQ戦ワグノで、DQ側が南東どうにもできてなかったのは
片手と雷だけじゃ小数道士の小競り合いをなんとかしにくい所為もあっただろう。
_▲_
(*´ω`).
( つ旦~
 ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ・∀・) 勝ち戦のオナヌーFBほど萎えるものはない
( 建前 )
__________________
( 本音 )
( 、∀, ) 勝ち戦のオナヌーFBほど萎えるものはない
∨ ̄∨
勝ち戦のだったのにFB喰らって負けるほど萎えるものはない 。
なので、勝ちを確定させるFBに何の違和感も無い。
737 :
既にその名前は使われています:2007/09/07(金) 16:07:08.03 ID:hjspLJzx
適当だぁげ!
>>733 >人少ないところに弓や雷皿で行っても役立てないが
少数戦の弓の強さを知らなすぎる。
僻地でのアンチ皿&短スカ性能は異常。
>>738 ガードエンチャ+ハイリジェネの相手に僻地で弓は微妙。
エンチャなしライトリジェネなら行けるんだけどね。
実際にDQ戦で弓は南東へ行ってなかったそうだ、
結局、主戦場でのレイン > 弓の僻地性能。
>>739 主戦場でのレイン < レイドの僻地性能
だろ、常考。
DQは火皿、短スカ居なくて片手メインの構成だから普通の戦場とは違う。
1対1なら有効だろうが、レイドで粘着しても敵は死なない。
3人〜規模だと別クラス居た方がいい、氷サラやハイブリウォリね。
それを言えばPW100から殺しきれるのってパニスカくらい
>>741 レイドで粘着→ジャベ→バッシュ
まで持ってくための足止め用でしょ、僻地弓スカは別に弓で殺すためだけに要るわけじゃない
>>741 前にでてきた火皿を妨害したり、味方のヲリが追いつけるように粘着したり
瀕死で逃げる敵にトゥルーでとどめさしたりする程度だろ。
逆に1:1でこそ弓はいらない、適当にあしらって逃げるのが正しい。
ヲリ1〜2 皿1〜2 弓1くらいの職構成はかなり強いぞ。
訓練所の4vs4くらいの部屋で試してみればいい。
自称中堅層の俺にやってほしいことはなんだ先輩方。
むしろどんなことをやり始めるのが中堅層だ?
そろそろ慣れてきたから積載量増やしていきたい。
>>745 その辺りを自分で考えれるようになると・・・とか言ってみるw
やっぱ、建築、召還、戦闘が一通り出来ることが中堅層の条件?かな?
自分もも早く中堅層になりたいぜ。
でもレイスは自軍で1体しか出せないから、より上手い人を優先したい。
ジャイも流れを読むのが難しい。
とりあえず、訓練場で召還に慣れようかな。
>>747 >でもレイスは自軍で1体しか出せないから、より上手い人を優先したい。
だめだ!ガンガン行け。
レイス初心者ですが行きます!って言っても
おっしゃ頑張れ!ってみんな言ってくれるはずだ。
とにかく実践で経験をつもう。
ジャイは確かにタイミングが難しい。だけどこれもガンガン行け。
タイミングを計らないといけないという事がわかってるなら、
あとは実際「ここかな?」と思うタイミングで出てみればいい。
ろくに仕事できず死んだならダメなタイミングだった。
ガンガン壊せたらないいタイミングだった。
そういう経験を増やしていかないとずっとわからないままになる。
結果的にダメだったタイミングで、運が悪いと「ジャイ厨が!」とか
言われることもあるかも知れんけど、そんなやつには
「スミマセン、精進します!」と爽やかに答えておけば向こうが悪になる。
とにかく実践でガンガン試して経験を蓄積していこう!
でもナイト大負けなのにジャイ出すのは勘弁な
>>745 wiki全部読め。それでおk。
え?それは初心者がやること?
馬鹿言ってんじゃねぇよ。それで十分だ。
初心者はwikiなんて存在すらシラネェよ。
知らない人とかまだマシ
知ってても読まないのが一番やばい
知らない人は教えるとちゃんと覚えていってくれるからな
∧_∧
( ・∀・) とにかく実践でガンガン試して経験を蓄積していこう!
( 建前 )
__________________
( 本音 )
( 、∀, ) 迷惑だから訓練場でもチュートリアルでも逝けや糞noobが!
∨ ̄∨
>>752 それは建前でも何でもなく本気でそう思ってる。
自分もそうやって覚えた。
何も考えようとしない奴には期待しないが
なんか考えてやってる奴や
人の話を聞こうとしてる奴には、少々無茶でも
消極的にならず色々試してほしいと本気で思う。
( ・∀・) 迷惑だから訓練場でもチュートリアルでも逝けや糞noobが!
( 建前 )
__________________
( 本音 )
( 、∀, ) 初心者たたきたのしいです うぇ…うぇぅぇ……
∧_∧
( ・∀・) 迷惑だから訓練場でもチュートリアルでも逝けや糞noobが!
( 建前 )
__________________
( 本音 )
( 、∀, ) 頑張って!成長してゲブを代表するプレイヤーの一人になって欲しいな。
∨ ̄∨
756 :
ロイエンタルタル上級大将 ◆PVC/Ljl.YA :2007/09/07(金) 20:48:43.61 ID:l8MohVAR
おらおら、WWF(World Wide Fund for Nature:世界自然保護基金)の
愛くるしいパンダ様が
>>2ゲットだぜ! 頭が高いんだよ、ボケ!
. ,:::-、 __ >1 クソスレ建ててんじゃねーよ。ビンスみてーに裁判で潰しちまうぞ。
,,r 〈:::::::::) ィ::::::ヽ >3
>>2ゲットも満足にできねーお前は、俺の着ぐるみ着てプラカード持ってろ(プ
〃 ,::::;r‐'´ ヽ::ノ >4 お前はカキフライのAAでも貼ってりゃいいんだよ、リア厨ヒッキー(プ
,'::;' /::/ __ >5 汗臭いキモヲタデブは2ちゃんと一緒に人生終了させろ、バーカ。
. l:::l l::::l /:::::) ,:::::、 ji >6 いまさら
>>2ゲット狙ってんじゃねーよ、タコ。すっトロいんだよ。
|::::ヽ j::::l、ゝ‐′ ゙:;;:ノ ,j:l >7 ラッキーセブンついでに教えてやるが、俺はストーンコールドが好きだぜ。
}:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;! >8 知性のねーカキコだが、お前の人生の中で精一杯の自己表現かもな(プ
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/ >9 つーか、自作自演でこのスレ盛り上げて何が楽しいんだ?
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ >10-999 WWEなんか見てるヒマがあったら、俺に募金しろカスども。
. `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ >1000 1000ゲットしたって、WWF時代の映像物に販売許可は出さねーよ。
今から強大な戦力がログインする
全て俺にまかせるがいい
訓練所LVあげ楽だな。
もう俺2倍期間は訓練所しかいかないわ。
そんなに楽なのかね
wikiの計算式見る限りあんまりかわらなさそうだが
俺、最初にレイスやったときは闇が出てるか分からなくて連打してたわ
でも射程内の敵片っ端からアイスバインド連発すると目に見えて引いてくのがめっちゃおもしろい
>>758 訓練所でもEXP倍になってくれればいいけどな
前の1.5倍イベント期間中はどうだったっけ
訓練所の計算式をkwsk
読んだが余り理解できなかった
60分でS4個
20分でS2個を3set
仮にこの場合ではどちらが経験値多くなる?
ほしゅ
訓練所は相手と申し合わせればオールSランク獲れるしな
堀まくって建てまくるでクリS
ジャイで折りまくって建築S
順番にサンドバック役交代してキルダメS
45分タイムアップさせれば勝利時の経験値フルで貰えるから、普通の戦場よりLvは簡単にあげられる
まあ俺はめんどいから少人数でさっさとキマで終わらせる方が好きだな
俺はめんどくさいから一人でMob狩ってるのが好きだな
なんだか火皿が減った気がするぜ
どこの戦場も雷と氷ばかり
上手だった火皿の人はどこに行ってしまったのか
カードキャプター
ドラゴンになって、連続ブレスでステップ回避もなんのその、
敵を次々燃やしております
もう火皿と両手の時代は終わりました
これからは遠距離オンラインです
771 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 03:04:27.11 ID:yGsl1m91
火皿?
エンチャハイリジェ使って前でる価値のある戦場少ないからな
味方が頼りなくて
割りにあわない
>>771 別に使わなくてもいいぞ
やる気あるときだけエンチャすればいい
773 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 03:06:48.24 ID:yGsl1m91
エンチャしないとエンチャしてる敵の攻撃痛くてやってられませんわ
火皿なら弾幕MAP主戦場でもない限りノーエンチャでいけると思うが
コスト尽きれば裏方・召喚やればいいし
775 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 03:16:31.80 ID:yGsl1m91
なんかしらんがよく粘着されるんだよ
タコ衣装のせいか
776 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 03:18:43.67 ID:yGsl1m91
あと、エンチャ無しで戦場入ることはない
常に最高のポテンシャルを発揮する
それが俺
味方がどうだとか関係なく常にエンチャハイリジェじゃないと駄目な俺です
はい立派な豚ですね
>>775 タコ衣装は火皿が多いから確かに粘着対象にしやすいなw
水曜日で連敗したんで、うだうだ書きますね。
ナイトはもっとスコア稼げるようにするべきだよなー
現状はナイトで出て、召還勝ちするより
前線でスコア稼いで、戦争に負けたほうがうまい、なんともな…
「敵召還にダメージ与える、敵召還をキル」
これらに特別のスコア設置してもいいと思うんだ
召喚、か
まぁそれもこれも、さっさと目標達成しちまったのがわるい!
ばぁかッ!
瓢箪にまともな人間が集まるわけないだろ常考。
あそこの召喚すげえストレスたまるんだぜ?
9割方軍死のせいで。
火皿はまだまだ重要だろ
一人前線にいるだけでかなり怖いぜ
火皿や両手がいないとスタンも怖くなくなる
784 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 10:30:43.88 ID:Tm0whXzs
軍死のせい?
軍死にすら何か言われなきゃ動けないアホが多いってことだろ
やる事色々あるのに、大半のやつは人任せにしすぎなんだよ
それぞれが全体の事を考えて動けば軍師なんて出てこない
無駄にうるさいヤツってのはいるよ
オレは水曜にはめったに入らないが誰のこといってるかくらいはわかるわ
誰もが戦い方知っているとは限らないし
うるさいぐらいでいい
ログがまったく流れない戦場よりはマシだと思うよ
水曜は戦術が重要だから好きなマップだが、
歩兵がクソだと一気にやる気なくなるな
>>785 多分同じ奴を想像できてるかな?
アレの言う事は基本的にまちがっちゃいねーし、
自分で考える知識と経験の無い人が多い昨今
アレだけ声出すのはわるかないとは思うんだが・・・
当の本人の行動はおいしいとこ取り過ぎて心情的に好きになれん。
熱心に声出してる分俺よりえらいのは確かだが
なんというかカリスマがない。
火皿も両手も重要なのはわかるが、
相手に遠距離職が増えると楽しくない
瓢箪はナイト出ないとストレス5%
ナイト出るとストレス50%
ついでに召喚軍死様がいるとストレス500%くらいになる。
ナイト出ただけで必要で重要な仕事が多すぎるんだよな。
そのナイトは数人しかいないってのに。
俺はたまに前線でちょっとでも前に出てきた敵皿はもぐらたたきみたいに
レイドで潰して下がらせてるんだが、一人でもかなり封じ込めるんだよな。
常時見張ってる人とかいたら味方もそうだが皿まじでゴミになるなとは思った。
「声出して絡まれるのなんて馬鹿らしい」
「淡々と報告やカウントしてるだけでいい」
「どうせこんな連中一枚岩じゃないんだしな」
と考えながらだんまり裏やってる俺は
国のニーズに適ってたんだな。
俺はたまに職場で蟻のようにまじめに
仕事するんだが、一人でもかなりはかどるんだよな。
常時仕事してる人とかいたら社会はもっとよくなるだろうなとは思った。
でも働きたくないでござる
俺も本当は失敗ボッコウワァァァでもいいからずっとパニしてたいんだよな
働きたくないでござる
,! \
,!\ ! \ 働きたくないでござる・・・
i \ l \,,..__
,i′ ,\___,,--―l \::゙'冖ーi、、
i :;\::::::::::..l `'‐、、
/__,..;:r---―-、,..__. ,;'il:;} .;:::`L__
,.:f''""゙゙゙´ 、 ̄ヽ,// ...::::::l;;;:;;::::
_/ ...... 、 \//、 ::::::::リ;;:::::::::....
// ......:;::::::::::::. ヽ、\ ゙ヽ ヘ ● ....:::::::::i';;;;::::::::::::
;;/ ::::::::::::;;;;;ノ ̄\:: 〉 〉゙'、 `ヽ_ノ ......:::::::.;;;:ノ:;;;:::::::::::::
/ ..::::、__;;ノ;;;`ヽ_/: / /⌒)メ、_ノ/ .....:::::;;;/;;;:::::;;:::::::::
..:::イ;;.ヽ::;;;;;;;;;(__ノ /'"..:::::::::::::/ ...............:::::::::::;;;,;ノ;;::::::::::::::::
:::::::l;;;;;;;;;\;;;;;;;,.(__ノ;.;:.\:::::::::/::::::::::::::::::::::::::::;;;;;/;:::::::::::::::::
::::::::,!::;;;;;;;;;;:.`゙'-、、 ::: \_/::::::::::;;;___,.;-―''"::::::::::::::::::::::::
..::::::::::,!;;;;;:;;;;;:::;;;;;:::;;;;;;`゙ ̄'''冖''―--―'";;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::
片手がウロウロしてるだけで魚が死んだような目になる両手とか
常時最後列から味方の氷割って敵のライン上がったら速攻で逃げて行く弓とか
半透明でゆっくり前に出て行ってトゥルー食らってバレて必死に最後方まで下がってまた半透明からやり直してるゴミに比べればね。
敵にヲリが少ない場合
味方にヲリが少ない場合
火皿が空気になる事が多い
798 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 14:22:06.02 ID:Tm0whXzs
MEMO
カセ:ゴブフォ攻撃側
D6キプ
北西をとことん攻める
新ゴブフォで北西攻めるのはマップ見りゃ自明なんだが
実際は全員中央行ってウダウダやって終わる事が多いな。
そろそろまともに動いてくれないかなとは思ってる
うまいというか仕事を分かってる弓スカが居ると
皿はほんとなんも出来んよな、特に火皿
雷はジャッジ有るし氷もカレスで離れててもそこそこ仕事できるが
火だともうスパーク投げるくらいしかできね
>>800 しかしそんな戦場10回に1回あたるかどうかの
確率じゃね?
弓スカですが精進します(´・ω・`)
話違うが最近座標ズレ大きくなってない?
イーグルが外れるのは前からだけど、レインの範囲内でも当たらない事があったり。
昨晩と今日の午前中はそう感じた。
北西にジャイ送れんだろ
落とされたときはD6水場(ほぼ中央)にキプが建って旧ゴブフォっぽい感じだったお
距離的にか中央水場に出れない状態が続いてた
弓スカがいれば火皿無駄とは言うが
こけてヘル撃ったりもあるし
片手の後ろについてるだけでも前線維持には役に立つよ
弓が増えすぎて片手多くてもどうしようもない戦場ばかりできっついわ
主な内容が後出しでウォリアー削るのとStun打ち込みなんだから弓とか別に関係ない
弾幕張られて仕事ができない、撃てない、ってのはむしろジャッジとかカレスが潰される状況を指す
>>水曜日の軍死
自分かね?五月蝿く軍チャは流すが、
そのことに、「意味があるかないか」とか
取った行動で「おいしい所取りする」とか
挙句、「カリスマ性がない」とか
そんなことを考えて行動はしていないつもりだ。
放っておくよりは、銀なり、堀なり、召喚なりをしながら、
状況を軍チャで伝えた方が、勝てる可能性が増えてる。
だから、それをしている。
「カリスマ性のある人間が全員に指示を出す」
どっかの部隊にあったなぁ・・・。
ゲブの雰囲気が、ああなって欲しくはいと、個人的には思う。
言ってる奴の大半が行動が伴ってないからうざがられてると思う
いやというか軍チャ流すなら意味があるかないかは考えるべきだよな?
意味のない軍チャ流してたらそらうざいと言われても仕方は無い。
>>新ゴブフォ
1.攻めは、北西、北東、中央D6この3箇所でどれでも勝てそうだ
・・北西は蔵を建てる良いポイントで、南東いくのに、時間掛ければOK
・・北東はクリ2つ、南東が近い、北西のキマ警戒
・・D6は北西、南東の崖のぼりが自由にできないと辛い
2.防衛側は北西か南東どちらを取るか状況判断が必要
3.北東・南東への通路への崖上りは皆覚えて損はない。
4.北東→北西の崖(B4付近)に壁を建てると登れるらしい?(未確認)
→これは単に北西と中央の通路の崖のぼり簡易化対策かもしれない。
防衛は、基本北西制圧で、蔵建てていくのいいと思っているが、
なんか違うのか?
あと別にすごいスコアとれとは言わないからそれなりの
スコアを出してからものいいしたら?って思うな
スコアが全てじゃないって分かっててもスコア0k 10d 5k とか
デットランクに乗ってると口いいから手動かせやっておもっちゃう
>>810 攻めでの北西B4、防衛での南東G6とも壁建てて登れる
自己フォロー
「全員にとって、意味があるかないか。」だね。
銀行のフォローをしてる場合に、
軍チャで、銀行の仕方をフォローはせずに、
範囲チャで手伝うとか。
僻地堀の人数確認とかも、
「必要ない」と考えるかもしれないが、
実際それが合った方が、堀人数の全体像が分かる。
一方で、「あ、この人、分かってないな」という状態で、
「一生懸命、正しいこととして、半切れ気味で発言している」
というのを、たまに見かける・・・・。
そういうときは、負けを覚悟して、適当に出来る範囲の事をしておく。
ああいうのに出会ってしまうと、一番きつい。
>>807 ここは晒し禁止だから名前は出せないが確か前にゲブ晒しスレで晒された記憶がある
軍死晒されたことがあるなら本人かもしれんな
声出すことが悪いんじゃなくて行動と発言がともってないと軍死として嫌われる
一応言っとくが声出したり指示したりすることが悪いんじゃないからな
ああそういう意味ね、把握。
>>814 フォローさんくす。晒された覚えは一度もない。
が、「毎回、似たようなこと、くどくどと・・」
自分で分かっていながら、発言している面がある。
「おま、さっき、同じこといってる!!!!」
みたいな。
ただ、その雰囲気が、
「自分が言わなくても、今度は他の人が情報流してくれている」
と、後々感じることはある。
>>812 フォローさんくす。
やっぱり、「崖のぼり」を円滑に進めるための壁建てなんだ。
ゴブフォの崖のぼりは空いてる時間利用して、覚えた方がいいなぁ。
自分はPスキルが乏しいせいか、結構難易度ある気がする。
私が自分だけのために働いているときには、自分だけしか私のために働かなかった。
しかし、わたしが人のために働くようになってからは、人も私のために働いてくれたのだ。
─フランクリン(米 政治家)
もし自分にできることをすべて実行すれば、その結果に文字通り、びっくり仰天することだろう。
─トーマス・エジソン(米 発明家)
やって見せて、言って聞かせて、やらせて見て、ほめてやらねば、人は動かず。
―山本五十六(日 軍人)
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
ようは自分の行動が伴ってないと軍死行きになるって事かなぁ
「銀行か輸送やるので召喚協力お願いします」って言われたら手伝ってあげたくなるし
軍死様は、毎回どこにそんなお喋する時間があるのかと思ってしまう。
0キル5デッドなどのいわゆる戦場での空気タイプに指示出されてもな
そんな奴は周りが見えていない間違った指示の可能性が高い
指示する前に結果を出せるようになれと言いたい
逆にランカーが稀に行う指示などは的確な事もあり皆従っているのを見る
私が自分だけのために働いているときには、自分だけしか私のために働かなかった。
しかし、わたしが人のために働くようになってからは、私だけは人のために働くことになった。
─俺(日 学生)
やって見せて、言って聞かせて、やらせて見て、ほめてやらねば、人は動かず。
しかし見てない人はそこでどうしようもない。
─俺(日 学生)
私が自分だけのために働いているときには、自分だけしか私のために働かなかった。
しかし、わたしが人のために働くようになってからは、私のために働く者は誰もいなくなった。
─俺(日 和尚)
823 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 16:22:04.71 ID:Tm0whXzs
喋る時間なんて幾らでもあるだろw
R押せば自動走行してくれるし、掘ってる時なんか余裕だし
喋る暇がないってのは脳筋野郎か、余裕ない奴だな
日夜心身をすり減らして真面目に働いてる兄に
「親を泣かせるなんて最低のクズだな」
と言われれば死にたくなるが
どっか知らんピザニートに
「親を泣かせるなんて最低のクズだな」
と言われても殺したくなるだけだもんな
まぁ余裕かましてR押しながらしゃべってると敵陣突っ込んでいっちゃったり、パニくらったりすんだけどな
発言してるときに限ってパニとか来るから俺は必要以外のときはあんましゃべらんことにしてるわ
余裕がないといえばそうだが、口うるさいヤツに限って大抵しょっぱい動きしかしてないのが現実
軍師(死)するなら輸送ナイトが一番っすよ。
長いタイプする余裕がある奴
1. 半透明
2. 死にすぎて前線戻るまでヒマな奴(愚痴を言うタイミングとしては丁度良い)
さっき水曜で「お前ら前出ろボケが」とやかましい奴がいたのでサーチしてみたら
lv21の皿だった
現実はこんなもの
>>823 ちょこちょこ喋るくらいならそれでもいいけど軍死様はマシンガントークだからな
掘ってるときでもちゃんとクリ回ししてればそれなりに忙しくなる。
クリ回しで忙しいっていったい何個で渡してんだよ
・水曜日のD6壁にAT建てるのは悪手じゃないんだからね!
できうれば、オベ(北側)+AT(南側)を
縦に2連結できるのを覚えてもらえると嬉しい。
・僻地オベはA1^H8が領域判定なんだよ。
それ分かってて裏を埋めると、
時間もオベもクリ数も節約できます。
裏方さんからのお願いです。
831 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 17:16:56.95 ID:Tm0whXzs
>>816 >「崖のぼり」を円滑に進めるため って意味がワカラナス
北西B4(南東G6)壁なしでも登れるのか?
>>832 難易度あるけど登れるさ。
重要な北西は2箇所。
一箇所は、ジャンプ→横ステップを1〜2回
一箇所は、ジャンプ、ピンポイント着地
南東は一箇所確認した。
もう少しあるとおもうけど、自分はしっかり極めてない。
>>833 それ中央→北西だろ。そんなん誰でも登れる。
壁を建てるのは北東→北西に直接移動するため。
835 :
既にその名前は使われています:2007/09/08(土) 17:53:23.71 ID:Tm0whXzs
ID:OM/GgkEeが理解力がないけど発言したがりの軍死なのがよくわかったw
俺は頭文字が真とZ付くやつはもうBLしてるぜ。
銀行やるときがあるからBLは怖くてできねぇ・・・。
BL使ってるやつは裏方まったくやってねーだろwww
軍死がいるときはログ以外で発言見たくないから、僻地でAT用掘りまくってるお
裏方やってるけどBL使ってるwwww
BLした奴がクリ募集しようが知ったことじゃねえwwwwwwwwwww
ネツ本土遠征かね?
>>841 お前、裏方として半人前だよ。
俺ほどの裏方になれば例えBLしてる奴でもクリをトレードできる。
これでもかというほどクリを渡してやることができる。
もっと裏方業の修行を望む。
お前、キマとして半人前だよ。
俺ほどのキマになれば例えナイトが5騎ぐらい寄って来てもランス全て避けてFBを決められる。
もっとキマの修行を望む。
お前、軍死として半人前だよ。
俺ほどの軍死になれば例え大勝ちしている戦場でも味方のミスを愚痴り続けることができる。
援軍で入った軍でもこれでもかというほど戦場の空気を悪くすることができる。
もっと軍死の修行を望む。
ここ最近気づいたが純短スカでも僻地で活躍できない…
ブレイク全部突っ込んでも味方の援護ないと倒しきれないし、パニも当然
しかもハイド解けると一気にこちらが不利になるのでオワル
半透明は他国だけにしておきますね←結論
ハイドに頼る短スカは二流、ハイドに頼る弓スカは三流って偉い人が言ってました
弓スカでハイドする必要がどこにあるのかわからない
びっくりピア!
初期の頃は上手い短スカの後ろにずっとくっついて動きを学ぶっていう風習が結構あったけど
今それやったら蹴られたりすんのかなw
まぁ上手い短スカは味方でも見失うってのはよく言われてるな
スカ路は全て藪の中であるって島崎藤村が言ってた
少数戦で味方に半透明とか余計悪い
こいつがいなくて片手がいりゃ戦えるのにな
と思いながらさっさと見捨てて逃げる事にしている
まあいるもんは使った方がいいよ
うまくこっちが足止めしつつ気を引いて寄ったパニ>レグと同時に突っ込むくらいの芸は欲しい
半透明を透明にするのは味方の仕事でもある
でもかたてがいいです
ごめんなさいハイドで近づいて崖上の敵をピアで味方の中に落としました
>>846 短スカは氷片手火力とPT組んで一緒に行った方がいいよ
僻地なら片手の近くで行動してバッシュに最速でガドブレ入れるのも楽だしね
後僻地なら純短よりハイブリでレイドかイーグルかトゥルーどれかあるといい
僻地PTでハイドを使うやり方もあるけどPTMと連携取れてないとまず無理
弓もきつい
どうせこいつ凍った瞬間トゥルーかレイドで割るんだろうな、と思うとジャベリンが撃てなくなる
悪気はなくても見境なく連射してるからあいつら絶対割る
だからさっさと見捨てて逃げる事にs
あるもんh
肉へk
かたt
>>855 弓がヲリに撃ってるなら論外だが相手がサラスカなら弓がトゥルーレイドは間違いじゃない。
お前のほうもジャベオンリーじゃなしにボルトとランスライトに変えて削り殺せよ。
ハイドをしない短スカがいる
ハイドをしている短スカがいる
ハイドスカがパニ撃った途端二人揃って人が変わったかのような動きになっていた…
という夢も見ない
俺、スピアしか持ってないからブレイズパワーで割ってくれ!とかテレパシー送るけどどうも電波の調子が悪い
you スピア>ライトニングで割っちゃいなYO きっと追撃であわせてくれるか逃げてく敵しとめてくれる
>>855 まだまだ甘いな。
そういう時はアイス撃って鈍足入れておいて、弓スカが削ってくれたところを
ランスでキルを狙うのが真の僻地皿。
まぁ、俺ならレイドに合わせてヘル余裕ですが
>>859 パワー準備できてるから、何でもいいから中級撃ってくれ!必ず合わせてみせるから!
と、俺もテレパシー送ってるがどうも届かないようだ
素直にマクロ組みましょう
二人とも可愛いな
いつの間にかキンカの苦手意識克服されてるな。
その代わりワーグノスがひどいことになってるが。
なにこの味方の使え無さ。裏方とか召還とか言うレベルじゃない。酷い。
人数がまさに帝国になってきてるからな。
ゴロツキから集めた兵士も、いつの間にかボス、組長になってる奴もいる。
マフィアや組にだって常に下っ端が来るし、
場数踏んでなければ弱いのもしかたねぇべ。
なれた頃には、飽きて辞めていくけどな。
最近の弓はほんとに味方ヲリにしかレイン撃ってないなとかどこ行っても思う
まぁ敵弓スカ、皿の後ろにレイン撃ってる俺もどうかと思うけどねw
自重しながらがんがりますorz
>敵弓スカ、皿の後ろにレイン撃ってる
あるあるwww
負けるとわかってる戦力で執拗にデスパ布告してくれてとても美味しいです^^
絶対安全な最後方からレイン撃って敵が上がってきたら誰よりも早く下がる、
そんなのが20人以上いて勝てるわけがない
873 :
既にその名前は使われています:2007/09/09(日) 14:26:10.95 ID:rkhYi2dF
みんなでギリギリデッドラインを、
華麗に泳ぐのがゲブ流だろ。
レインを打ちまくって、
敵の片手ウォリから、背中バッシュを
貰う。
もとハイブリスカウトが言ってみる。
ヲリと一緒に突撃して皿を撃つのが俺のジャスティス
たまに何故かヲリより前にでてたりする
見渡す限り弓で数人皿、なんとなく両手1とかだと開始から終了まで全くライン上がらんよね
いつも思うんだがゲブの片手率の低さは異常。
1戦場に2人とかしかいないことが多い。お前らもっとまじめに強い職業をやるんだ!
片手が少ないというよりひとつの戦場に固まりすぎな気がする。
職比率的にはそこまで少なくはないんじゃないかな。
まぁ、CCからはちょっと減ってるようなきがしなくはないが
自分が片手やったら片手多すぎ
他職やったら片手少なすぎに感じる
2倍期間終わってCCしなおすときは片手にするわ。
カマエルソウゥドも買ったしな!!
両手雷火なんかは周囲がうんこでもキルとれればモチベ保てるが
片手は周囲がうんこだとまるでやる気が出ない
スタンプ特攻するぐらいなら両手で出るし
他職やってると
オリ強過ぎ!修正汁!!!
って思うんだけどいざやってみると
両手はなかなか殴れないわ、魔法痛いわで萎えるんだよなー
片手だとそこそこ貢献できるから片手にしようかなーと思うんだけ
毎度毎度どうしても大きなハンマーをぶんぶん振り回す魅力に負けてしまう
スカの性能で皿全部を完封しろとは言わないがせめてフォローぐらいはしてくれ
凍結に向かって突っ込んでくる皿なんて十中八九ヘル皿なんだからヲリを射るWPで止めれくれ
HP9割も残ってるんだからイーグルの壁ぐらいにはなってくれ
そしてその状況で何故俺より先に逃げる
>>878 片手をやる あっるぇーDDすくねえなあ両手にしよう
両手をやる あっるぇー片手すくねえ敵とまんねえ
ヲリは前衛短スカを先に経験すると多分中の人のPスキルは最強になれる
視野が広がって感覚も敏感なるよ
皿の魔法はおろかレインもついつい交わしちゃうよ
ちょっとした隙を見逃さなくなるよ
奇襲ルートが自ずと見えてくるよ
自分の死期を感じるようになるよ
エンダー任せの突進は危ないよ
今のソーンの質低いなぁ
連携と言う言葉知らない子ばっかりで萎えるわ
まともな人ソーンktkr
キル厨ばっか
>>880 俺は皿だが片手いないとモチベーション保てない
ジャベ入れたとして
片手がいれば高確率で殺しまで持って行けるが
例えば両手だけ3人とかいても半端に殴った末に結局コケられて取り逃がす
未練がましくストスマで追いかけてる姿とか見てらんない
正直殺さずにダラダラ押し合うなら弓の方がいいのよね
魔法の射程半端だし
てか弓スカ皿こそヲリやってほしいな。てかやれ。
どいつもこいつも遠くから撃ってるチキンばかりなんだよ
射程ギリギリで撃ってるのばっかだから敵が全く狙わない(攻撃対象に入ってない)
→味方ヲリがその分集中して狙われる→ヲリが先に死んで前線崩れて押される
→オベ折られる→負け
味方片手と一緒のラインで立ち回れとは言わないが
せめてちょい後ろくらいで敵の攻撃を分散させろよ
某神弓スカのおじさんも同じこと言ってるぞ
それと今のバランスだとマゾいが両手をやるのが歩兵の立ち回り一番うまくなると思う
どのタイミングで突っ込んで、どのタイミングで逃げるかが一番わかるのが両手
つまり前線の押し引きがわかりやすく覚えやすい
無課金にはキツイだろうがな
とにかくもっと前出て謎空間なくそうぜ。射程ギリギリで撃ってるのがホントに大杉
いまどきスカだけしかしてませんっていう奴のほうが少ないと思う。
カスがヲリやったところで空気でしかないんだがな。
上手い奴はなにしても上手い
下手な奴は何やらしても下手
下手でも上手でもない中途半端な奴は訓練しだいで上手い人の仲間入りができる。
それだけ。
上手い奴は他人のことを考えて動くやつ
下手な奴は俺主義で動く奴
訓練しだいで上がるのは命中率程度
意識改革しないと下手な奴はいつまでも下手
それだけ。
下手な奴ってか、やる気の無い人、向上心の無い人って感じじゃない?
正直FEZは、wikiみたり経験で、中堅クラスにはなれるだろうし、貢献出来るでしょ。
実際、戦闘苦手だから裏方がんばってる部隊員も居るよ、(それでも、レインはしっかり撃ててる)
裏方を上手い人は、それはそれで、貢献出来るでしょう。
まぁ、裏方関連は流れからそれてるけど・・。
今下手って言われてる人は、
・何をどうしたらいいかわからない初心者(教えてあげれば育つかも知れない)
・スコア主義者
・適当に自分が楽しければ他はどうなっても良い人
って感じじゃないかなぁ?
31のドラテ狩で金うまい場所ない?
ジャゴルの丘あたりのオークかね。
即沸きもするだろうから数こなしたほうがいいかもね。
2セットが密集してるしいい感じかも。
>>890 ・何が何でも一発も攻撃食らいたくない人
・誰かが前に行くまで絶対上がらない人
・少しでも敵が上がって来るとマッハで下がる人
・でもスコアは5位wwwww俺貢献してるwwwwwww
ベヒ2発とドラテ1発ってドラテのが効率いいんかな?
このゲームで下手糞なのは知らないってヤツだろ
歩兵の立ち回りにしてもどう動けば上手いってのがわかってないだけだ
わかっていればあとは実践して徐々に上手くなる。上達速度は差があるけどな。
以下オレ個人の歩兵基礎論
まずデッドしないってのが大事。数の暴力>>>>個人のPSがこのゲーム。
死ねばその分数が減ってキツくなる。だから死なないことが大事。
ここで死なないってのは自分だけじゃない。味方も含める。
自分生きても味方死ねば当たり前だが−1人になるから。
>>894 ドラテはやめとけ、2発目以降は当たらないことの方が多いから
実際は通常攻撃ぐらいの威力しかないぜ
正直な話凍結時にドラテ喰らうと
アザースって思う
ドラテはハイエナ様だなステップはよっぽどタイミング計らないと避けたつもりでも1回は当る
ドラテ云々はmob狩のおはなしではなかろうか、と
Mob前提だとして
消費Powあたりのダメ期待値はベヒとドラで変わらない
ドラテは撃つ回数が少なくて済むが敵の反撃が増える
ベヒは敵のHPが僅かなときはドラテよりPowの面でおいしい
巻き込み範囲のこともたまには思い出してあげてください
ああそういえばドラテのが若干広かったな
ドラテがいいな・・・
待て待てドラテは外側にいくほどHit数減ることを忘れるな
MOB前提の話として
ベヒ2発とドラテ1発は与えるダメージは一緒くらいなん?
今ベヒ3取ってる状態なんだがドラテ取ったほうが効率上がるんかな
>>903 あれってダメージが変動するんじゃなかったっけ?
>>904 ドラテ110*3=330 PW60
ベヒテ190 PW32 2回=380
戦争だとステップ・三角飛び挟んでベヒテ5,6回出してると脳汁出まくりんぐww
検証してないけど
Pow効率など考えてベヒモス連射の方がスピードが早いと思う。
が、ちょっとややこしいMobとかは
ちゃんと狙い定めてドラテやるほうが良いかも。
ドラテなら1回の動作で済むから結果的にpow回復早いぜ
あと反撃が一気に飛んでくるが、突っ込む回数自体は減るんで気持ち楽にやれる
まぁ最終的には好みだろうな ベヒテのがオーバーキルは少ないし
ハーピーとかめんどくさいのはドラテでやってるけど
白オークみたいに簡単に攻撃避けれるのはベヒのがPw効率いいしベヒ使ってる
久々にINしてみたら中央が色鮮やかになってるな
ゲブで今一番いないのは火皿だと思うんだが
空気ならいっぱいいるぜ
俺とか
火皿やってるとストレス溜まるんだよな
オリならまだエンダーあるからレイン撃たれようが何とか攻撃できるからマシだけど
火皿で相手のレイン弾幕きついとスコアの為の的にしかならねえ
しかも前に出るから他の皿より体力減ってパニスカに狙われやすいしな
両手はまだ金稼ぎに使えるからいいけど、
火皿はライトニングぐらいしか使えるのないから、
やりたくないな。
>>910 俺、こないだまで火皿
新手のイジメかって位、ヘル撃つと後ろからトゥルーが飛んでくる。
なのでやめました。
雷umeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>910 味方の糞ジャッジ、糞トゥルー糞レイドでヘルが消されるから火になる意味がない。
クラスチェンジもあったし
前はヲリより前に出るぐらいでヘル撃ったりしてる上手い人がいたが
そういう人たちも嫌気がさして移ったのかな・・・
まあ仮にゲブに糞弓や糞皿が増えなかったとしても、
相手にスカ雷皿が多くなったからなぁ。
遠距離が多ければ多いほど、両手と火はしんどい。
弓スカ雷サラの増加で頻繁に前に出る火サラは結構辛くなったよ
サブスカ30まで上げたサラでフルエンチャ課金防具耐性MAX回復はハイリジェオンリー
これで火サラ使って戦争しててもコストがきつい
涙目になりながらヘル撃ったところにジャッジが被ったりもするしウェイブで敵が吹っ飛んで当たらないこともある
低Lvスカのパニで400しか出なかったことだけが救いです
>>905 そのダメージの変動を発生時間と半径の違う110ダメの円3つで処理してるんじゃね
レインも同様だがあちらは連続ヒットがないんで無敵(被り)時間そのままに対し
ドラテは連続ヒットさせる必要があるため無敵時間に例外処理を設けようとしたのがバグドラテの一因だったような
それでも火皿がいてくれると片手は大分楽になるから
火皿増えてほしいな
雷皿と氷皿は前に出ないし
>>912 お前達がいつも燃やしてる職はもっと酷いぞ
そもそも皿使ってネガるんじゃねえ
パニみたいな大ダメには馬鹿に出来ない数値だし、弓は手数なこと多いから塵も積もればって思ったけど、
勘違いしてサブヲリにしちゃった俺氷皿。
まぁ氷だってダメージ多いに越したことはないか・・・ランスライトすることあるし・・・
俺はちょっと前までヘル持ってたが
あまりに味方に消されるので
ふと気付くと撃てる時でも撃たなくなっていた
で、結局壷使ってヘル削った
火皿でヘル準備が出来てると一目で分かれば
まだかぶらないと思うんだけどね
つまり火皿もバッシュみたいに発動前に
「燃えろ!俺の小宇宙!ヘルファイア!」
とか言うべきということか
火皿やってると雷皿♂を殺したくてしょうがないんだよ
戦線での動き
俺→前線で弓やらに当たりつつ必死で攻撃、バッシュやら食らうとほぼ死亡コース
雷皿♂→自軍後方から悠々とジャッジ、食らうのはパニか時々レインくらいか
敵のオリが接近
俺→燃やすために魔法射程内に接近・戦闘
雷皿♂→一目散に撤退
この動きで高スコア、ランカーっていう評価されてるのがまた腹が立つ
旨い雷皿はまた全然違うんだろうが雷皿♂はとりあえずunk
雷皿♂死ね、まじ市ね
>>927 氷皿♀「仕方ない火皿♂ね」
氷皿♀「私が一緒に氷を作ってあげるわ」
火皿と、雷皿&氷皿を同じ立ち位置・難易度だと思ってるNoobがウザイ
>>922みたいな
>>928 雷皿♂「うおおお氷像!11くらええあらたぐぇrgwジャッジうおおおお!!1」
雷皿多いと前線のヲリが辛いんだよなぁ
人数勝ちしてたらまだいいんだが
人数同数だと後半までヲリがもたない
糞ジャッジの動きは結局使えない弓スカと同じ
違いは射程が劣化してる事とStun時にスピアで削れるかどうかの2点
カペラひどかった(´Д`)
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、 ここで短スカ様が最前線でレッグブレイク
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' ( )
/ ( /_/ |( ´_ゝ`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
| |
\_|
>>927火皿のDOT部分のダメはもっと評価されても良いと思っている
実際与えたダメージはスコアの1.5割増し程度はあるよなそのあたりつくづく不遇だわ
>>937 Dot入ってる敵に撃ったり
とどめになることもあるから大方正しいと思うぞ
>>937 計算式は1.5倍ではないが多目には入ってる
詳しくはwiki見ろ
ただまあ味方がウザくてやってられない事に変わりはないが
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 キンカで起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはキープに死に戻ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら目の前に敵キマがいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ B4まで報告なしだとか味方キマかと思っただとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
火サラで不遇とかいったら両手や短スカはなんなの?死ぬの?
定石通りに氷やスタンにヘル狙うより
歩いてる奴に鈍足→ランスのほうがましな時もある
>>941 Exactly(その通りでございます)
俺だけが不遇とか思ってる奴は総じてクソ
火皿が不遇だと思ったことはないな
むしろ可愛い
前短スカやってみた時に前線張るかなーと思って行ったら
即蒸発して噴いたなw
最前線でしぶとくヴァイパーとかアムブレ乱射してる短スカ見ると
関心すると同時になんか笑えるw
火皿、氷皿、雷皿。
火皿不遇とか言ってるけど、最強なのは?って言われたらダントツで火皿。
ヘル当てられねぇ?なめんな、こちとらすでに4桁超えたヘル撃ってるんだ。
もう当てれるタイミングは完璧なんだよ!!
スパークがゴミ?なめんな。地味に高性能なんだぞ!!
ハイドで隠れるチャンスも作ってるんだぞ!
ランスは言わずともがな。
ファイアはごめん。フォローできないや・・・。
ってか、火皿まじ強すぎて修正されても不思議じゃない。
コンだけ最強!!って思えるのは俺が使ってるからだな!!
火皿でネガネガなんてよほどじゃないと言えねぇよ。
不遇じゃなくて真面目にやろうとすると味方に足引っ張られてダルい。
両手もヘビスマ消されてイラつく事は多いだろうな。
短スカはオナニーしてるだけだから別にどうでもいい。
野良でグダグダやるんじゃなくて仮にちゃんとチームを組むなら火が強いのは自明。
しかしこれはそういうのと違う次元の話だから。
>>948チーム組む場合いらない職ってなくね?雷か?
このゲーム僻地戦のバランスは良いよな本当
>>946スキが無いよな 弱いってわけじゃなく、こう、評価されにくい上ワリを喰う所があるって意味で不遇、と
つか火皿ってサラスカウォリ全部から狙われるんだよなwwww
>>945素直にハイド使え 長時間ウロウロしなけりゃ良スキルだから
ゴブフォC6の右上キプってどうなんだろ
私的にわざわざ防衛とイーブンな条件でやらなくてもいいと思うんだが
ってwikiにクソキプって書いてあったな
職の批判や不遇とか喚く奴は一通りの職をやってから言ってもらいたいものだな。
むしろそれ以外の奴は言う資格はない。
火皿はやってて楽しい
雷皿は1週間で飽きてくる
そもそも片手だらけの今だと火皿のがスコアも出ないか?
味方がnoobだらけだと伸びないけど両手に比べて安定してるし不満はないなー
と俺は感じてる
ヘルなんて怖くない俺両手
避けるっていうか発動に合わせてブーンか反確ストスマ<ヘビヘビで反撃おいしいです^^
ハイリジェのんでればdotなんて相殺できるし、耐性15以上でてれば、300も食らわんし
火皿は両手にとってカモすぐるw
アイスジャベリン
クロスヘルファイア
ライトニングおわたー!
スキル再振りし放題期間が来たら俺、火皿にするんだ…
俺は雷皿で火皿と前衛ヲリにジャッジ入れるね^^
ガードレインの能力を下げて、皿vsウォリアーの補正をもう少し下げたら、
片手の耐性あげずに、両手の耐性をあげれて、もう少しは動きやすくなるんじゃないかなと思った。
現状両手はハイリジェないと本当にやってられないし……そりゃ課金したら強いけどさー。それはどの職もry
>>954 なんでこういうのって
こっちエンチャ有りで敵がエンチャ無し設定なの?
金の無い貧乏人は両手やるなってことですよ。
オーブエンチャでエンチャしてない奴らにひゃっほーいするのが両手だろww
よほど弾幕マップでなけりゃ回り見てるならリジェだけで余裕
ハイリジェ必須とか言ってるのはエンダー任せに突進しかできない下手糞
真正面から突進は調合金にまかせる、両手はハイエナ的存在
ハイドスカ経験してから両手するといいお
相手が特性15出てたら、片手耐性20、サブ皿30でもヘル270くらい食らうよねw
>>959 エンチャしてない奴のほうが圧倒的に多いから。
リングエンチャはエンチャしてないのと同じと思っている。
おれのIDが・・・・・
とても奇妙だ^o^
なら俺は弓スカさまでワグノ篭っておれTUEEEしときますね
弓だと20K楽に狙えるのにヲリ皿だと8Kしか取れません^O^