■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.14(E鯖)_▲_
▲前スレ▲
■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.12(E鯖)_▲_
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1185718905/ 【パーティを組もう!】
▲ (記号)
↑この記号をユーザコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使ってください
元ネタは下記のナイアスおじいちゃんのアスキーアートの【三角帽子】。
エラ→ 〜ツ゚ |
_▲_←──────────────────┘
(´ω`*) ←──┐
.茶→旦⊂ ノ ナイアスおじいちゃん
コメントの設定方法:Uキーを押してでてくるウィンドウの一番下。ここにコメントの設定をしよう
※【重要】※
誘われるのを待つよりも、エルの育成、前線での連携意識を高めるため、
自分からどんどんPTへ誘っていきましょう。
もちろん、コメントに▲がなくてもPT勧誘は全然OKですよ!
相手の都合が悪いときはキャンセルされちゃうのでそのときは諦めて別の人を探しましょう><b
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは自国本土でモンスターを倒した方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
.... |【蜘蛛1】 |【蜘蛛2】 |【蜘蛛3】
..... ヲリ|フーガ島/メルトノーア遺跡 |ルード雪原 |アデムガン半島
......スカ|サーペント峡谷/ペシャン上流域|ルダン雪原 |グランフォーク河口
サラ|ブリザール湿原 |ウィネッシュ渓谷/スキュラ海峡|ガバセント島
Lvが低いうちは戦争に参加しても経験地は大してもらえません
まずはモンスターを倒しながら操作方法やスキルの使い勝手などに慣れるといいですよ!
回復アイテムは街の道具屋で買えますが、低レベルでは死亡時のペナルティも大したことないので
死亡回復も十分にありです。さくさくっとLvを上げちゃおう
※戦争中は死亡回復は厳禁です!あくまでも低Lv時の対Mob戦での話しです!!
■オベの設置予定表示位置はキャラの4方に限られます。
壁際やオベ範囲限界で正確に設置するためには置きたい位置に合わせてキャラの向きを変更しましょう。
予定地を表示させている状態での視点変更はHome、Delete、End、PageDownキーで行います。
マウス右ドラッグでは建築がキャンセルされてしまいます。
ただし建築対象を選択する前に右クリックを押しっぱなしにしておけば、カメラを回せる状態になります。
壁ギリギリに置くためには、
▲ ギリギリに置けない 置ける
↑ ▲ / ●→▲/
▲←●→▲ ↑ / ↓ /
↓ ▲←●/ ▲/
▲ / /
ただし【MAPに見えない部分の領域】はカウントされません。
壁際ギリギリにたてなくていい場合もあります。
ほかの人がオベを立てた位置を覚えて次の戦争に活かしましょう!←重要
水場でも岩や水際ギリギリに立つ場所があるのでいろいろ試して見ましょう。
場所によっては、ジャンプやステップをしながら出ないと建たなかったりもします。
■戦争にいこう初級編 (C鯖エル板から転載したものを元に改変)
1.【挨拶】はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
終了の挨拶ついでに負けた原因なんかを聞いて、次に活かすともっといいぜ!
2.【クリ掘り】はバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリのそばで、Cキーで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、Z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だ。
一つの大クリから掘れる量にも上限(700個)があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ。
クリスタルでHP回復もできるが、50回復毎に1個採掘量が減るので拠点そばのクリではやっちゃダメ!
拠点のそばのクリはとても大事なので、輸送や銀行(調べてみてね!)が登場したら、
ずっとそこで掘り続けたりせず、召喚で出撃してみたり、僻地クリ掘りに移動するんだぜ!
3.前線、マップ、ログを【よく見よう】
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
Nキーを押せばログ行数を調整できるので、まずは15行以上にするといいぜ。見落とさないようにな!
MAPに僻地に点が見えたら敵がオベを折に来ているかもしれません。
もしくは強力な自爆召喚獣キマイラがこっそり近づいてきているのかも…。
どんな状況にあってもMAPとログは見落とさないようにすることがランクアップへの秘訣です。
4.低Lvであればあるほど【召喚を積極的に】やっていこう!!
召喚はLvを問いません、クリ持ってる人に必要数を言えばトレードしてもらえるぜ。
操作方法はチュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治や移動速度を活かした役割、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!
あと召喚で出るとき、解除や死んだ時には、必ず軍チャで報告するクセをつけるんだぜ!
5.(※重要※)【氷結】、【スタン】してる相手に【弓や通常攻撃をしない】ようにしよう
攻撃が同時にあたると片方の攻撃が打ち消され無効になる可能性があります。
なので大きな攻撃力を持った人が率先して攻撃してくれます。周りを見て攻撃手がいないときにだけ手を出しましょう。
あと、氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れてしまうので、追撃が望めない場合は手を出さないほうが無難。
スタンも4秒と短いので基本は高火力の人に任せてしまいましょう。
慣れてくれば複数人で交互にダメージのかぶりなく攻撃できるようになるはずだぜ!
6.戦争中は【どんどん発言】しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら慣れていても、MAPだけでは前線の様子はわかりません。
間違ったことを言うのが怖くても、状況を報告するだけなら間違いはないんだぜ!
まずは敵召喚を見つけたら率先して軍団チャットへ報告しましょう。
忙しいときにチャットをタイプするヒマなんてないよ…って人も安心
Yキーをおしてマクロ登録してしまえば、F1〜F5キーを一発押すだけで好きな発言をできるようになるんだぜ!
設定内容なんかはエルソードWikiなどを参考にするといいぜ。かっこいい自分だけのマクロを考えよう!
■オートランを覚える(「R」を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は再度「R」を押すか後進の「S」を押す。
■建築の仕方を覚える("Z"かホイールクリック"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。
・オベやATなどは敵の支配領域と被っていると立てられない。壁は領域内であればどこでもOK
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
[Obelisk]…15 / [Arrow Tower]…18 / [War Craft]…20 / [Gate of Hades]…20 / [Bulwark]…30
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle/Keep" 敵召喚を倒すことが主な役割。移動速度も速いのでクリ輸送や偵察にも
・ジャイアント(30)…"War Craft" 建築の破壊のプロ。HPは多いが攻撃力がなく歩兵にも召喚にも弱い。
・レイス(50)…"Gate of Hades" 対PC能力が高く前線での要。同時に複数召喚不可
・キマイラ(40)…"Castle/Keep" クリ以外に、アイテム「キマイラブラッド」を消費する。
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。 同時召還不可。
・ドラゴン(0)…自軍拠点のHPゲージと相手のゲージとの差が0.8本分以上あり、負けているとき、
アイテム「ドラゴンソウル」所持者が死亡すると一定確率で自動召喚。最大3体まで
ネツの強さの秘密を探ろう
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3 ゲブのナイトの強さの秘密を探ろう
ttp://geb.wikiwiki.jp/?%BE%A4%B4%AD%C0%EF%BD%D1%A1%A6%C0%EF%B5%BB
■クラス毎の基本的な動き
・ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だ、あれを切らすなんてありえない。かならず持続時間を意識しておきましょう。
あと、前衛だからって過信すると即死します。無謀な特攻をせず必要なときのために力を温存しましょう。
片手(赤オーラ帯びてる)ヲリのスタン攻撃は死亡フラグが立つので要注意。
牽制する際はジグザグ歩行とステップを駆使しつつ、相手の側面や死角からヒットアンドアウェイ。
前線を押し上げるときはまとまって攻め込み、大いに敵陣を荒らしてあげましょう。
ちなみに、ジャンプ攻撃系スキル(ストスマやスラム)はまっすぐ逃げる敵には当たりません。
・スカウト(スカ):
弓スカは主に攻撃しようとしている皿やスカを狙い妨害することが主な仕事です。
元気なヲリや足止めされてる(氷/スタン)敵には極力手を出さないことが重要。
まずは、敵の集団へのレイン(できるだけヲリ以外の集団を狙う)と、前に出た皿へのレイド、
瀕死で逃げる敵をイーグルでスナイプ、これをできるようになることが弓スカの基本です。
短剣スカは遠距離を覚えれるアドバンテージを捨てることはもったいなすぎます。
最低でも、レイドかイーグル、できればレインを覚えておくとスカウトとしての基本的な動きを抑えれます。
・ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でDotダメージ(継続する固定ダメ)を与え、射程の長い雷でトドメ。
とくに氷は全ての連携の基点になるので、戦線で重要なポジションになります。
中級魔法は相手の硬直を狙って撃ちましょう。慣れたら偏差撃ちを含めて命中率を上げていきましょう。
ただし、エルソードは皿が多すぎるくらい居ます。不足しているヲリを作ると喜ばれますよ!
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
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――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう何度も
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> FB食らって
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
敵キマイラのファイナルバースト(FB)による自爆攻撃が決まるのは、50人全員の責任です。
皆で気を配り、声出していきましょーう。
つかナイトで敵キプ前警戒まじオススメ。警戒されるだけでものっそ出しづらくなる
前スレの片手んとこだけど
バッシュばっかじゃ飽きる上、側面死角からのスタンプ結構有効だからバランスよく動くと
いいと思うぜ
うまくいけばスコア出まくるし(エンチャ前提
スタンプにヘルやらカレスやらエンチャジャッジとか狙ってる皿達結構いるし
「○○は〜〜以外するな」←これ言う奴はキチガイ
「◇◇の時に××はやめてくれ」←これならおk
「ちょっと回復しないでキプクリに座らないでくれる?」←これ言う奴はキチガイ
「回復しないでキプクリ座らないでね。パンが無ければあげるから使って」←これならおk
戦争の時にパニスカで参加はやめてくれ
今のホーク防衛西攻めまくり(Gラインまで)東内周崩壊(キプ付近まで)だったんだがなぜか勝てたんだよね。
西の方が領域広いって話も出てたんだが防衛の際どっち行けばいいんだ?
ホルが攻めてくる方
ネツの時は東一択だったけど
>>15 以前は東外周、だったが
東外周は折られやすいからかえって内周を厚くしたほうがいいのかもしれない
参加人数30人
予約人数21番目
ん?
D8ラインまで伸ばさないと領域勝てないと言ってた軍死。D8ライン建てて4人くらいに壊されて
また建てて・・・・3回くらい壊されたな。あそこ防衛むずい。それ以上伸ばさないでって
言ってた人もいたが・・・実際わからん。
攻撃なら建てる価値はある
防御なら特になくても領域勝てるはずだが?
中央大陸?よりにオベ進めて行けば歩兵互角なら領域負けは無いとおもう
よくわからないけど、ホークは防衛有利じゃないのか。
東西外周の領域は崖上の隅に建てておけば十分取れると思うが。
1と8ラインに建てるのは罠ってか愚策だと思うぞ。守りにくい割に取れる領域はわずか。
今のドランゴラは軍chがにぎやかでよかったな
>>21 防衛側なら1と8ラインは無価値だな。
攻撃側は1と8は折られやすいの承知でたてなきゃならん。
なんかどの国もなんだろうけど、歩兵の質が戦場によって極端に違うんだよな。
自分がヲリで同僚ヲリが少ないときに限って、後ろで届かないカレスレインジャッジしてる
謎空間後衛カス皿ばっかな気がしてならない・・・。
ヲリが前に出ても冷ややかに見てるだけ。こうなるとマジできつい。
最近ヲリ増えていい感じになってはきてるけど、運悪く皿スカばっかの戦場に当たるとやっぱ悲惨だぜ…。
というチラシの裏。
>>24 どう見ても戦線上げるべきって時は、敵のジャッジ厨にピキピキこようが
的になってでも前に出るのがウォリの仕事だとは思うけど
膠着してて味方がびびって後ろで弾幕張ってる様な時は、
そこに敵を引き込む様にして味方の皿スカを活かす動きを目指す
気持ちの方が良いんじゃないかな。
両手にチャンスが来るのは、そこで敵に味方の遠距離が当たった後。
それに、味方の皿の射程よりウォリが前に行っちゃうのは
このゲームの三つ巴ルール上無意味だよ。そこは常に注意すべき。
つかジャッジの射程長すぎだろ糞が
弓の対皿性能も強化しろよ
どさくさに紛れて何を言い出しますかこの弓カスは
目標戦だからスカ自重するかーと首都戻ってみたら
lv一桁が入っててなんだかなーて気分
ここまでチラシ裏
何度も言われているが維持しようとしたら
皿スカはもっと下がるのはFAなんだな
しかもオリのコストは1ゲージ持たないくらいになる
オリの動きに合わせる方が現実的、更に言うと
前に出てくれる火サラが居るならオリはきちんと回り込む準備をする
前に出てくれるジャッジが居るなら逃げ道を封鎖してジャッジのタイミング合わせる
このくらいの事はエルオリの半分が出来るとおもう、それなりのオリの能力と
その他の皿、スカの能力の違いが開きすぎている様な気がする
頻繁にランクインする皿が近くにいれば上記のような動きがスムーズに出来る訳だ
エルヲリはハードモードだから愚痴ってもしょうがないっすよ
>>29 正論だけど、皆が皆課金エンチャハイリジェじゃあないんだし
野良でやる以上しょうがないんじゃね、ある程度は。
結局は、片方に負担が行き過ぎないようにした上で
どっちに合わせるのか、の配分を意識するって事なんだろうけど。
>>27 最近は皿優位のバランスになったから、
皿アンチたる弓スカの仕事の比重も増えてると思うんだけど、
あんまりそういう意見見ないなーって。
俺は強いって言われて課金エンチャハイリジェ両手作って今涙目な人。
このゲーム内の組み合わせで一番一方的なのが
弓>皿じゃん
ヲリ>弓の場合まだ弓は逃げる事が出来るけど
弓>皿の場合、皿側は逃げる事すら出来ずに一方的に打たれるんだし
残り体力300くらいになってトゥルー圏内にいたら死亡する可能性はかなりある。
弓の場合それだけ距離があればまだ余裕でレイン撃ってられる
33 :
既にその名前は使われています:2007/08/09(木) 06:04:14.24 ID:atqiGch8
保守('A`)
POCARISWEEAT おいしいです('A`)
あげてた、すまんorz
>>31 数ヶ月ぶりにINしたら弓のスコアでやすくなってる?
皿増えたってのもあるけど以前より6000以上スコアプラスされてる感じだ
>>31言い方が悪かったかなスマソ
合わせろってのは強制じゃないんだけどさ
>>26の言い分がちょっとそりゃないぜーだったからさ
野良(部隊や目標以外)でやる分には文句は言わないってのは賛成
敵よりもまず、HP8割↑なのに遥か後方でうろうろする奴にヘビスマかましたいぜ。
このゲームはHPの多い奴が前衛なんだぜ。まともに前に出られないチキン野郎は裏方にまわって欲しいんだぜ。
レベルが低いor装備が弱いorエンチャしてないから前に出られない?裏方やろうぜ。
カレスジャッジとか、あんなに当てやすい魔法なのにそれが届かないとかどんだけだよと…。
ちょっと近づいてサイドからカレス撃つだけで氷像群一丁上がりなのに、それすらできない奴が未だにいる。
もう前線来なくていいから裏方召喚やろうぜ。貢献度大幅アップだぜ。
今の前に出られない現象は以前と同じ
ヲリの絶対数が少ないからだと思う
前にでてガンガン渡り合える皿って一部慣れた皿で
それでも他が一緒に上がってくれないと潰れる
以前は極端にスカが少なくて皿ヲリのいいバランスだったんだけどな
でもその時が強かったか?というと???じゃね?
エンダーの時だって一瞬領土広がっただけっしょ
ウォーリア作って試したけど
やっぱりスカウトがいいね
弓スカ作って試したいけど
やっぱりパニスカがいいね
NO MORE SCOUT ><
>>43 正直パニスカはKill/Deathが15/0ぐらいで他の職の3/1と等価だと思う
釣りだっつーの><
ブレイク+なんか弓でやっててガドブレしまくってもういいかってな感じで久しぶりに
ヲリ起動するとブレイク職人皆無で敵片手無双しまくる件
もうすぐで弓スカから短スカにうつれる
はやくお金入らないかな(^o^)
半透明ってさ盆地とか、池の崖付近とか段差上に固まるじゃない
お互いを見て、パニスカバロスwwwwwwってならないのかな?
パニスカやってる人に聞いてみたい
囮ハイドなんていうパニスカ同士ならではの協力プレーもあるし
パニスカはパニスカ同士が一番仲がいいんじゃないだろうか
書いてて思い出したが、明らかにバレバレのハイドをしてるのが居たら周りをしっかりサーチしよう
そっちに釣られてブレイクやらパニくらってる人、最近多いぞ
ダガー中央の半透明率は異常www
あそこ超多いな、確かにw
一匹居れば数匹いるって訳か・・・変な生物を思い出しちまった
いや・・・ふざけている訳じゃないんだ
弱った敵が来るのを待ち続けながら流れるチャットログをみて
俺って一体・・・とかなるんじゃないかな?と思ったけど
半透明同士で阿吽の呼吸で乗り切っているのか
戦争というよりkillを取るための別の世界が広がってんだな
ダガー中央には歩兵でいくよりナイトで行くほうが良いかもな
ハイド暴き専門ナイト
そもそも、俺って一体・・・な思考は軽く振り切った人か
最初からそんなこと考えもしない人しかパニカスなんてやらない
スピカの中央にもワラワラいるぞ赤い○とか黄色い○
さっきのクノーラの反省会いいな。
俺の言いたいこと(謎空間関係)と全く同じだぜ。
最近また後ろウロウロの後衛様が増えてきてるんだよな。
まあ後衛皿スカ様はとっくにお帰りになられて聞いてないんだろうけど・・・。
他職意識して動けてる人は常時スコアランカーになってるし
謎空間作りつつチキンプレイして押し引き間違って高被弾、高pow使い切ってる人は
いずれ気づくと思うんだよなぁ
「あれ?俺やくにたってるんか!?」ってw
あいつらまともに当たらないカレスジャッジレインを何度も何度も撃ってて疑問に思わないのかねぇ。
まあレインは射程が魔法より長い分、ヲリに当たってしまうから勘違いしやすいんだがw
まさか弾幕という言葉を誤解して、「当たらなくてもいい」とか思っちゃってたりしないだろうな・・・。
>>57 皿もヲリも両方やれば動きの違いはわかる筈。
レインはまだなんとかなる(ドランゴラとか以外)
でも前にでた皿は確実にトゥルーで射抜かれる。
それも連射で。弓スカもやればわかるが単体の全遠距離スキルで
もっとも当てやすいスキルだから外す奴なんかいない
だから皿は基本的に一発撃ったら下がるしかない。
でも下がらなくて良い状況がある。ヲリが前方にどっしりと控えていて
弓がヲリをおそれて後退ぎみな状況な時。
結局謎空間問題は前も言われたとおり一定数のヲリがいる事でしか解決しない。
弓やってる人には本当に頑張って欲しいと思ってます。
前線張るヲリが少ない分スカも皿も出ないことには少ないヲリにタゲが集中+復帰
時間大幅増になるわけで、ある程度申し合わせてライン上げないといけないね
>>60 皿が単独でズンズン前に出てもトゥルー粘着されて終わりなのはわかってるよ。
そんな目立つ状態で魔法撃っても当たらないしな。可能な限りヲリと一緒に上がるのがいいな。
大魔法撃って下がるのは仕方ないと思う。撃ったらもうパワー無いし。
俺も氷皿やってるけど、前出てカレス撃ったら特に何も無ければ元のラインに戻る。
でもそのカレスやジャッジが敵にカスリもしてない奴の多いこと多いこと・・・。
よく言われてる前に出ない皿っていうのは、こういう届いてない系の輩じゃないのか。
後ろにいるからHPは減らないし、それなのに瀕死の味方がいても最大射程保って見て見ぬふり。
何しに前線来てるんだか。
カレスは前に出てかないと当たらんな。氷皿多い割りにチキン多すぎる。
レイン弓も雷皿も氷皿も基本被弾する前提で前に出ていくべきだ。何故なら相手も同じ条件だから
65 :
既にその名前は使われています:2007/08/09(木) 19:04:54.55 ID:capetJt/
しかしどうする?また目標戦同士の戦いで完敗したわけだが。目標戦に来てくれる低レベル君達を見るとエルも新規増えたな〜とプラスに考えるしかなくなるぜ
最近また目標意識が薄くなってきてるな
目標戦PCダメトップ10に入ったの全部ホルじゃなかったか??
1人エルだったかな
横からヲリに突っ込まれすぎ。こっちも横から攻撃しないと
というか目標って何?って奴が多すぎる
wiki程度読んで来いとは思うものの無理な相談か。夏だしな
某人物はWikiなんて書いたもの勝ちの情報でしょ
とか言って最初から拒絶してるからな
そういえば2ヶ月前は9回連続失敗だっけ?なんであんなことになったんだろうな
でも目標戦に入ってくる初心者にちゃんと教育していないのも現実
目標戦である事を伝え、堀に回って貰うのがベスト
召喚は本当の初心者ならちょっと微妙だし
「wikiを読もう」と根気よく呼びかけていくしかないな
マクロじゃ効果薄いみたいなのが歯痒い
俺らと初心者の間に立ちはだかる最大の障害
それは「デフォルトでログ非表示設定・且つ全種チャット白」と言う超絶糞仕様に違いない
>>76 FEZをDLして始めるとデフォルトがログ非表示設定になってる
>>77 HAHAHA嘘だろジョニー悪い冗談は終わりにしようぜ?
…冗談だよな?( ゚д゚ )
いや本当
チャット設定開いて、チャットログの表示にチェック入れないと見えないのよね
行数増やしましょう以前にログウインドウが出てない可能性がある
自分もLV10位までログの出し方が分からなかったよ
先程のダガーわろた
ジャイ3体同時にでて全員砲撃地点にすらたどり着けず
何がしたかったんだろうな
3体同時出撃とかねーよww
味方ナイト1なのにwwwww
先にナイトでろwww
ある国では5匹同時出撃なんてあったな
クラウスキマ食らってやんのアホス
Alphekka:B8オベ見に行ったらもっと早く発見できてたと
思うけど・・・
Alphekka:B8オベに星と歩兵いたから言ってっていったん
だけどね・・・
Alphekka:誤爆><
Alphekka:私が騎馬出ればよかったよ。ほんと役立たず。
Alphekka:エルの召喚って基本的に下手だよね
>>85 見にいくとか関係ないな。
キマ警戒はナイトが張り付けばそれで終了
MAPなんて更新遅いし常時見てるわけじゃないし
>>84 シュアでそんなのあったなー
ダブル降下だったからキマ警戒ナイト出たら
ジャイ4匹再降下してきてランク1位余裕でしたwww
>>85 ネヲチ逝け
88 :
Alphekka:2007/08/09(木) 20:55:56.03 ID:vjVjlsgv
最後の2個はいってねぇよボケ
銀行がいなかったか下手くそだっただけだろ
最近優秀な銀行が増えてきて
きっちり警戒を張り付かせてくれる人が目立つようになった。
そんな状況では当然キマなんて食らわない。いい事だ。
エルwikiにあるマクロ使えよw
ハイブリオリのスキルって
片手全部、両手のヘビスマの列ヘビスマ2まで、ソニブ3で良いかな?
今日から俺も超合金になりたい
スコアは落ちるかも知れんが
蔵入れなおしたらまじでそうだったから困る
設定の仕方すら5分ほど考えてしまうくらい分かりにくいしな
俺のハイブリ片手キャラと同じだな。
その場合、普段はクランブルがないだけでほとんど純片手と同じ。
スコアは・・・期待するな('A`)
>>89 どんなに呼びかけても、ナイトの中の人がアレだとダメなときはあると思うぞ。
警戒?どうせ誰かが行ってるだろ俺は騎馬戦するぜ→アッー!
幸い俺が銀行の時はまだFB食らったことはないが。
>>90 上の方が俺好みかなあ
両手の餅とバッシュと相性悪くない?消費の面でも持ち替えの面でも
クラウスでホルに1.5ゲージ差でレイプされたー
ドラが出るまで、落下地点の狭いとこに押し込まれっぱなしだった
立場逆転してるなこりゃ
>>94 両手寄りは
味方に片手がいなければ片手の役割をするみたいな感じ
おい
おい
片手強いな
おい
結局片手型にしました。皆レスありがとう。
保守('A`)
最近スカが増えて辛い
ヲリ皿以外いらないのになあ。
以前のスカ20%時代に戻って欲しいよ
だから弓スカはいるっつってんだろ
いらないのは短カスだ
パニスカは増えたよね
弓いらんよ
欲しいのはヲリ。
ヲリの数と皿の数が多ければ相手の前線を押せるから
弓は下がる。特に側面から皿に落としてくる弓なんて
両手がサイドから接近するだけで攻撃なんか当てなくても下がる。
皿が捕まったヲリ助けてくれるってか、
じゃあみんな頑張って肉壁やろう!
味方に弓いなくて敵に皿が多ければサイドから接近するだけで両手がこんがり焼けるし
やっぱりバランス大事だと思うわ
側面とか関係ないマップと平地的なマップでは理想の編成は全然違う
…まあX字とかみたいなとこは縁がないけどさ
>>104 それも大丈夫。
今のエルより皿が多い国家なんてないから
こんがり焼きあいをしたらエル圧倒的有利
そもそも隣国がネツホルで両方ともヲリ国家だから
弓は存在意義が薄い
ハイブリヲリだけどE鯖はそこまでジャッジ降らないから
欲しいのはヲリかなあ。
バッシュして数秒の間に沈めて貰えるかどうかはなんといっても
ヲリ、火皿の数。火はそれなりにいるからやはり両手
バッシュしても後ろの弓や火以外の皿じゃ多くいても意味ないから
最近ずっと斧持ってる。ちょい前は追撃ガンガン入って楽しかったが
最近追撃ないんで疑問だったがやはりヲリ減ってたのか
こんがり焼きあいしてくれるほど前に出てくれるのがどれだけいるか…
ヘル撃っても被るから硬直にランス当てる方がワリいいし
欲しいのは前に出てくれる火皿とカレスやってくれる氷皿かな
火力が足りてないのはいつも思う
そしてヲリが下がると下がり続けるライン
最近異様にんゆ〜☆が聞こえると思うんだ
ヲリやってると自軍ヘイト貯まる(´・ω・`)
短カスほんと勘弁してくれ
ドランゴラに何しにきてるの?
あげくに門破壊しました!とか得意げに言ってるし
意味ねーー あんなMAP相手はレイスだせなくなれば
ナイトだすだけなんだよ。そんな事してるなら前線でて
戦ってくれ
門破壊が有効なのは序盤にPTl組んで一気に短時間で
壊せる時くらい。きぷ妨害とか門破壊とか役に立ってないのに
得意げに語る短カスうぜえええええええええええええええ
自分より活躍してる短カスを叩こうとしてるネガ皿の嫉妬ですので
エルで毎回門破壊してる短カスさんはこれからも続けてくださいね!!><;
ホルスレでも話題になってたけど短スカのキプ襲撃は
意味がないどころかマイナスだと思う
・成功した場合闇、毒をまいて生きて帰れる。生きて帰れない事も多々。
・相手は闇・毒食らってもリジェネ飲んで掘り続けるから何の意味もない。
クリの消耗すらさせてない。堀や銀行にコストを消耗させたところで意味なし。
・短スカが襲撃せずにクリ掘っていれば味方のクリ展開はそれだけ速くなる。
前線にでていれば戦力になる。襲撃してもメリットはないが襲撃しなければ
メリットはある。
ヲリが多くて皿スカが優秀だとヲリやっててすごく楽しいんだが
ヲリ少数で皿スカが腰抜けだととてつもない苦行が始まる・・・。
少数のヲリに敵の攻撃が集中していてえのなんの。前に出てもまともに働く前に死ぬ。
特に半透明が多いとそれだけで相対的に敵が増えたような感じになってさらに辛くなる。
もちろんヲリがピンチになってもあいつらは助けてくれない。半透明シネ
>>109 ちゃんと当たるカレス撃ってくれる氷皿は神だよな。氷は攻撃にも防御にも役に立つ。
カレス全然届いてない奴はカスだが。
うぜー敵片手を涙目にしてくれる火皿も大歓迎だぜ。
おまいらもうちょっと目標意識をだな・・・
とりあえず自軍ヲリにふりかかるレインをどうにかしよう
目標確定おつ。次はもっと近いとこ頼む・・・。
ウォーリアは自己中なんですね^^^^
ウォーリアやめて短スカに変えたら^^;
自国民同士で喧嘩腰になってどうすんだよこのピーマン頭どもが
おまえらに質問。
時間帯や国によって起動させるキャラ変えてる?
なんか時間帯によって構成の偏重があったりでネツホルって対策取りやすいかなって
思うんだけど・・・・
>>118 構わないと思う。エルは戦争中や戦後にお通夜なんだから
不満・批判があればどこかでぶちまけないと改善しない。
だから言う。短スカ死んでくれと。
短スカ推奨発言は工作員の定例句、言ってみりゃ挨拶みたいなもんだ。
いちいち反応せんでいいよ。
最近はじめたばかりだからあんま信憑性ないかもしれんけど
攻めるときの押し弱くね?って思った
レインの攻撃にびびってる奴もいる件・・・。
集団に攻めに出れば相手の弓も下がると思うんだけどな
間違ってたらスマソ
>>122 とりあえず国語の宿題やっとけ。
夏休みか・・・
>>119 普段は短スカか火皿で野良中心。目標間近になるとオリ起動して部隊員と総出で確保に
行ったりしてる。俺の場合は目標時間を目処にキャラ変えてるかな。勿論オリやりたい時は
野良でもオリやってる
どうでもいいけど短スカってオリにガドブレ入れてるだけで強い気がしてきた。入れた瞬間
180度ターンして帰っていくしアムの倍以上続くからヘルより敵オリの後退を強いる事が出来るような
>>124そこでレグもいれれたらお前は十分役に立つ短剣だと思うぜ
もちろん死なない、攻撃被せない、が大前提だからな。
5killすらできないパニカスは即キャラ消せ
一撃で倒せそうな相手にはいちいち入れないでくれよ。俺のヘビスマかぶって消えたことがある。
あと氷に速攻でガドブレ入れるのも勘弁な。それたいていの場合味方の追撃妨害してるだけだから。
ガドブレに解凍優先権は無い。
優先権とか言っちゃってるのかw
これも夏のなせる業か
>>127のヘビスマがもし位置ズレで空振りしたらどーすんの?
>>127のエンチャが攻性+5で攻性+15のヘルと被ったらどーすんの?
あんま堅苦しい事いうなよ
>>128 | 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
上手いやつはガドブレにヘル合わせるけどな
上手い奴ならどうこうとか無駄な仮定はいらんだろう
ウマイスカは氷に手出さないけどな
>>127 ガドブレというか短スカはパニ以外は氷に手を出す権利はない
ヴォイドとか狂ってるのかと思う
氷にパニはないでしょ
当たり確定なんだから隠れていない職があてるのが望ましい
釣りだろうけど乗っとくよ
>>129釣りのつもりはないぜ
ヘビスマ当てるのにウダウダ条件並べて思い通りにやりたいオリがウザイと思っただけ
上手いオリなら氷をエサにヘル当てようとする奥にいる皿にぶち込むだろ?
まーそこまで俺も言えるほど上手くないが
>>134 全然あり
凍った皿の体力が7割残っていた場合、バッシュメンとヲリ2人はいないと沈まない
パニで殺してくれるなら全然問題ない
>>133 氷にガドブレレグブレコンボなら大歓迎だろ常考
>>125 それ結構ムズイんだよなー。片手はともかく両手はガド当たる間合いなら大抵ベヒテかドラテで
暴れようとするから蹴りまで狙うとどうしても巻き添えくってしまう
ちなみに氷はパニ確殺の相手以外スカが手を出す権利は無いと俺は思ってる。レグガドコンボも
バッシュ、ベヒヘビスマ、ヘルの次くらいの優先度、基本氷は放置だな。アムで割ってる馬鹿見ると
リアルでそいつにレグブレ入れたくなってくる
結局すべては状況次第だもんな
ヘビスマ最強とか思っちゃってるヲリはちょっとな・・・
超合金相手じゃヘビスマかましても200ダメいかなかったりするから、ガドブレでガッツリ耐性下げるのも甲乙つけがたい
氷像にパニも悪くないんじゃないか?
ウェイブ狙いの皿がヲリに気を取られてる隙に・・・って選択肢もアリだと思う
相手の飛ぶ位置を予測してガドレグだろ…常考
実は両手とブレイク職人て動き似てるよな
相手の退路や味方をタゲってる時に死角からコンボ!!
これが一番安全かつ最凶
で両手やってると思うが片手のバッシュ待ってヘル巻き添え食うよりも旨いことガドブレ入れる
職人チェックしとくほうがスコアよかったりする
ここで議論してる人らは基本的に分かってる人らだからいいんだ
即アムブレやらヴァイパー解凍してる奴らはこういうスレ見てないんだよな…
つまりここで何を言ってもダメなんだ、その場で言わないと
>>141 先生!そんな上手い妨害スカは滅多にいません
残念ながら短スカの95%はカスです
145 :
ふぇくとす:2007/08/10(金) 17:17:43.06 ID:tKkZfWKx
\バッシュが被った!/ ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 \俺様のヘルファイアが/ ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i {\誰かアイツ止めろ/___ | ヽ
i i /__, , ‐-\ 263 i }
| i /(●) ( ● )\ 498 {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| ☆ | レグブレアムブレヴォイド 3Combo!│|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>139に同意なんだけども
確殺の時に限ってじゃないかなーと今も思っている
氷にパニね
ウザイよ?読んでよ?
短剣ってさ離れた所で隠れて攻撃食らわないように敵陣深くいくわけじゃない
それでそこまでたどり着いて氷にパニってwwwって思っちゃうのよ
まー状況次第さ周りに殺せるメンツがいなかったらアリってのには賛成にしとく
追撃が見込めそうにない場所で凍ってる皿をパニで仕留めるのは
悪くないと思うよ
上手い短スカいるとすごく楽になるよな
ヲリがつっこんできても蒸発させやすいし、追撃出来る人が少ない状況だとバッシュより頼りになることもある
何よりそうゆう人は総じてハイド率低い
だが本人は涙目である。キル取れないし蒸発率高くなるし。
今のドランゴラ、銀行さんもっと周りに目を配ろう
目の前の門破壊されるのは・・・まあ仕方ないとしてだ
壊された後にすらまだ気がついてなくて「レイスいないんですか?」はちょっときつい。
長時間殴ってる音がするんだしさ
ここで言っても本人みてるかどうかわからないだろ…。
その場で言ってあげたら?
氷にパニはありだろ
特に相手が皿ならば
ヘルやヘビスマ一発で終わるどころかランスでの解凍ですら頻繁なのに。
パニトゥルーなら満タンからでも殺せる。
まわりにヲリが十分いるなら譲るけどエルでそんな事滅多にない
ジャイ厨うぜえええ
何も折れるくらい味方押されてるんだからさっさと解除して戦えよ
歩兵ばっか撃ってどうすんだと
世紀の珍獣歩兵ジャイか。
レイプゲーでふざけて輸送ジャイとか建築ジャイやってるのも一回見たことあるな。
夏休みでカオスになってるようだな。自動車工の阿部だ。
受注が多すぎで休みがとれん・・・・・FEZやりたいぜ・・・・・
エルで銀行やってくれる人は、皆を鼓舞させるようにしながらやるといいと思うぜ。
俺も当たり障りのない普通のことしか言えないが、それなりに声だししながらホモ銀行やってる。
周りから注意されたりする事もあるが、それをきちんと受け止めて次回に活かすのがいい銀行だと思うぜ!
月末まで休みなさそうだが、もし会えたらまたハッテン場で会おうぜ
なんのこっちゃw
エル強いんだが、オリは足りてないなー
オリ1に対して遠距離5位の割合
バッシュ当てると凄い勢いで魔法が飛んでくるw
ゲームバランス上強い皿が多いから強いって事なんかねやっぱり
片手やり甲斐はあるけど、課金全開じゃないときついと思った
課金全開でも劣勢のとこばかり行ってるとデッドがどんどん増えていくな。
特に皿は逃げ足速いから、相変わらずヲリはハードモードだ。
召還PTが当たり前になってきて何よりです
アンソニーだかアントニーだか知らんがネガ軍死うぜー。
負けたら召喚のせい。前線歩兵の押されまくりもLV差のせい。ネガネガうぜーんだよ
今のアークトゥルス。
レベル10で前線来てAT殴ってる短カスとか。
レベル14で前線来て敵の壁殴ってる短カスとか。
片手含む5人で追撃中、凍った敵にレグブレいれるレベル22の短カスとか。
頼むから死んでください…。
>>164 みんな始めて4、5日の初心者じゃねーか
教育次第で化けるor今ならキャラ作り直すだろうからここで文句言ってないで教えてやれよ
言って駄目なら死んでくださいに同意
みんなヘイトが高いなw
まぁヲリが少ないのはどうにかしたい
俺が前線で斧持って動いてると遥か後ろに皿と弓がいて、少し距離おいてまわりに半透明がいるww
そりゃぁ蒸発するさ orz
誰か助けてwww
俺も一緒に取り残されて蒸発してやるから安心…はできねえなあ
皿の自分でも見捨てられてる感がすごいことがあるし。
ウェイブ厨になる日も近い
スカが多い国に比べたら皿が多いだけまだマシ。
ヲリの数さえ増えればエルは強いよ。
だから、その皿スカ前出ろよっていうのを戦争中でも部隊PTチャde言えばいいんじゃない?
夜のダガーで、HPのある皿スカが前に出ないでどんだけチキンなんだよ
ってどっかの皿が言っていたが、最後には逆にそいつが責められているのを見て
この国はなんかがおかしいように見えてきた
たまに他国で短スカやってるけどエル皿もパニしやすいな
ヲリは気付いて追いかけてくるけど、弓も皿も気付かないのが素敵過ぎる
一度狙われてる皿に「○○さんハイド注意」って行ったら「はぁ?」って感じの反応されて以来言葉より先に追いかけるようにしてる
けど皿がいる位置が遠すぎてヲリでハイド暴きに行っても間に合わないことが多々・・・
保守('A`)
エル皿は多いけどパニ警戒してる人少ないんじゃないか?
とネツにパニカスつくって思った。
パニは最近さほど警戒してないな
パニが何匹もいるような戦場だと結局自軍が有利なだけだし
ただ早朝とかのネタプレイ時は遊びでパニが一杯いるから警戒するけど
自分もパニで遊んでる事多いからなんとも
訓練場ならともかく戦場でそのネタプレイに付き合わされる方はたまったもんじゃないな
前線近くで鬼連射してる以外、パニの捜索は弓の重要な仕事だと思うんだ・・・
つか、HP回復しつつの一歩引いた地点でポジション取り弓連射してるとハイドが
わかることわかることw
わかっててPow足りなくてちょっとまって!って言う前にパニられてる皿さんごめんね^^
なんかいっぱいパニられてるなーって思ったときほど勝ち戦
今のクノーラあんなんでよく勝てたな。謎空間発生しすぎだろ。
下がるの早すぎなのもそうだが、それ以前にそもそも前に出る気がない奴多すぎ。
前に出てる奴が取り残されまくっててワロタw
敵のレインはしっかり届いてるのにこっちのは全然効果出てないっぽいし。
酷いときは敵ヲリラインより手前に降ってたぞw
LV8で前線来てる弓カスとかもいたしこの時間はもうぬるぽ
食らう前に暴けば更に楽勝になるんだけどな
味方パニ食らっても他人事みたいに気にしないnoobが多すぎてイライラする。
どんな下手糞が撃っても致命傷に繋がる威力があるのに何故警戒しないのか理解できない
ヘアッ!!聞いてからステップ余裕でした^^
夜でも低レベルで前線きてるやつはいっぱいいるけどなー
壊す意味無いスカフォを延々と弓通常で壊したりしてた
ハイドが近づいてきたらわざとアイテム使ったり座ったりして油断させ
ヘルライト入れてるからトゥルーあたりで簡単に暴かれると嫌だな。
ハイドは基本的に自分で探す癖つけないとしんどいよ
だから初心者じゃしょうがないじゃん
スカフォは壊さなくていいよって教えてあげればいいだけのこと
んなことすら発言しない香具師はMMOやめてPS3でもやってれ
PS3が一度も箱を開けず眠ってる件
買って損した今年1番
ATさん殴ってそのまま死んでいく奴のが問題だろ・・・
「ATは壊さなくていいですよー」
マクロにいれとくか
ハイドをヘルファイアで暴くのが俺のジャスティス。相手涙目で退散するか最後の足掻きで
ヴァイパヴォイドパワブレ狙うかのどっちか。どっちにしてもアイスボルト・ジャベ投げ込んで遠くで
死ぬのを見てニヤニヤしてるが。たかがパニカス1体死ぬまで相手してると前線が疎かになるし
自軍が押してて敵ATが安全に殴れる位置にあるなら大抵折るだろ
むしろAT無視して押しすぎな傾向に無いか?それでカウンター喰らってるし
>>186 「AT殴るならジャイ出て」のがいいんじゃね
そして現れる10体のジャイ/(^o^)\
ATは歩兵を吸い寄せる
たった18クリで敵数人を何分も完全に足止めし、戦闘を全くさせないFEZ界の最強兵器
壁はもっと有効だぞ
ただし初心者にしか効かないのであった
>>189 敵ナイト多いので歩兵で殴りますね^^
そんな確信犯
パニスカは絞ってるの多いからあんまり狙ってないな
>>187 なんという俺
トドメまで刺してやるとパニカスは顔真っ赤にして何度でも来るからまた燃やしてウマーなんだよなアレ
課金エンチャハイリジェとかやってると忘れてしまう事だが
初期キャラにとってATはにっくき存在なんだよ
紙装甲でLリジェしか使えないキャラにATの攻撃は痛すぎる
そんな奴が前線にいること自体がにっくき存在だよ
その初期キャラにヘビスマかましたいZE
パニスカは自分がねらわれてる場合はわざとパニさせてpw消費させるのオススメ
その後は煮るなり焼くなり・・・
保守しておこうか
>>197「パニカスはパニカス同士仲良く遊んでろ邪魔なんだよヴォケ」
こうですか?わかりません!
こないだHP1/3で前線にいたらパニ飛んできて200ちょいでその後ふるぼっこされてた。
両手にパニする前に相手のエンチャ確認しとこうな。
・ヲリにパニるやつ
・誰でもKILL取れる状態でパニるやつ
・僻地に固まるパニスカ
これだけはどの国にいっても癌でNoooooooobの象徴だわ
あれだけのpowとハイドしてる時間の超大コスト考えたら他にもっとすることあんだろって感じw
そんなにスカが嫌いなら、訓練場でスカ無しでやってみようぜ。それで感触が
あったら次からスカが戦場に来ないようにすればいいじゃん。
その方が暴言吐かれるよりスカにもいいと思うけど?
レインその他で敵皿を妨害してくれる弓スカ
ガドブレをしっかりいれてくれる短スカ
20kill0deadのパニスカ
こういうスカウトは大歓迎です
結局、どの戦線でもバランスのいい職構成ってのがあって数・PS・召還とか度外視した場合、
構成が劣勢な戦線が押される
各東西戦線で片手大暴れしてるのに僻地に固まるのはやめてほしいよな
他の鯖だと戦場にスカいらねって結論出てる
実際にスカが多い戦場と少ない戦場じゃ勝率も変わってくるんでスカの方も自重して皿ヲリなどを育成してるくらい
E鯖のスカの多さとカオスっぷりはすごいな
>>205 C鯖民乙
Eのスカ率って他鯖とそこまで違うとは思えないんだが
C鯖だとスカもいらないけど両手もいらない
208 :
既にその名前は使われています:2007/08/12(日) 02:30:46.28 ID:79BZ4itw
ソーサラ初めてみたけど雷・火・氷
でおすすめな準に教えてくれればうれしいです。
もっくんが好き→氷
やっくんが好き→火
ふっくんが好き→雷
氷>火>雷
>>208 Eなら断然雷
カレスは凍らせてもすぐ割ら馬鹿がいる、ヘルはある程度の装備とレベルないときつい
その点ジャッジは最大射程で他の魔法も当てやすいの多いからお勧め スピアあるとないとではMOB狩りの効率全然違うしな
212 :
既にその名前は使われています:2007/08/12(日) 02:38:01.41 ID:79BZ4itw
俺的お勧めは火かなー
かなりハードだけど慣れると全皿行けると思うよ
次は氷サラ
しっかりと死角からカレス打ち込めるなら
「俺が前線上げてる!」って感じがして良い気分になれる
雷は余り魅力を感じないなぁ…
三色とかも中級魔法当てる練習にはお勧めだぜ
今のランキングキャンペーンで1位取れたら
スキルリセット無制限なんだし、
それまでにレベル上げて全部試してみたら?
スカウト不遇は現状オリが多い国が多いからしょうがないのかねー
短剣は3つ巴の外と言うか下にいるキャラだからどうしようもないけど
>>208 スコアランクは余りこだわらない、無課金でも前線で役に立ちたい→氷
敵の片手を黙らせたい、アグレッシブなエル皿になりたい→火
課金エンチャで回転を上げて、安全な位置から効率良くスコアを稼ぎたい→雷
エルはオリが少ないから、
どの属性にしても皿で前に出てく気持ちが他国よりも求められると思います。
頑張ってー
ホモ集団をみかけたが、俺はそういう下品なネタ系嫌いだから、
なんかゲンナリした。
エルの40片手ヲリはしばらく凍結だな。
カセキャラをメインに遊ぼう。
カセに永住すれば?
その片手とやらをキャラデリすればいいんじゃね?
けど、そのホモ軍団のナイトと銀行のおかげもあってシュアはドラげー勝ちできたな
自分も初見ではあるが、弓カス軍団と同じぐらい頼りになる集団だと思ったぞ
サラやるなら最終形はどうあれライトニングはとることだ。
戦場・狩ともにあるナシじゃダンチよ。
>>215 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ネクロマンスパンツのためにエルキャラを作り、58リング貯めたんだが金がなくて買えないことに気づいた\(^o^)/
そんなわけでもうしばらくいるかもしれないから、部隊服がほしいんだ。
エル滅亡間近。
短カス部隊が増えてきてる。
>>221 首都で叫べばそれくらいの金くれる人居るぞ。
部隊服もその旨言えば一時的に入れてくれる部隊もある。
短カスでサーセンwwwww
あとで叫んでみるわ。
雷皿ってエンチャして雷同士PT組むと最凶だぜb
雷に偏見もたせるような書き込みは控えるべき。
他鯖では一軍戦になるほどジャッジ弾幕がメインになってるというのに。
いったいどこのさばの話なのかkwsk
エンチャジャッジはマジで強いよな。ジャッジ弾幕があると火皿はマジでなんもできなくなる
エルは皿国家なんだしもっと雷皿が増えてもいいと思うんだ
もちろんスタンにジャッジするやつとかはいらんけどな
ぴろむ氏のSNSを読んできたら?
C鯖だっけ?Bだったかな…
火皿多数+片手と雷皿+片手だとジャッジ弾幕でどうしようもないって話
状況がいまいちわかんないけど、それはジャッジ弾幕以前の問題だと思うんだが。
ABE鯖にキャラあるけど、ジャッジ弾幕Uzeeeeee!って思うことはなかったんだが。
とことん詰めると接近戦しなくて中遠距離職だけで事足りるしなぁ
味方全員の被害総量で計らないといけない。
部隊にいれてもらえなかった\(^o^)/
C鯖は
両手スコア厨が片手増えてスコア俺tueeeeeeeeeeeできない
↓
片手やってみたけどスコアdeneeeeeeeeeeeeeee
↓
火皿やってみたけどヘルで接近するの効率wariiiiiiiiiiiiiiii+俺死にたくneeeeeeeee
↓
エンチャジャッジPTtueeeeeeeeeeeeeeeうはwwwwwおkwww
で両手全滅+遠距離オンライン最盛期+片手は少数がボランティア活動の如くライン守るだけ
「レインよりエンチャジャッジを!=スカいらねw」ってな具合のシステム上の欠陥を煽ってる
が流れ
弓やればいいのにな。
そんなに皿が増えたんなら、レイン打ってるだけで2万とかいきそうだし。
弓 72 杖 100
弓90ぐらい 短剣110 ぐらいでスカ→皿補正を 修正以前に戻せば丁度良いんじゃないかと思ってる俺
なぜこちらの引用を無視しているのか。
雷皿30人いようが、弓30人からすればカモだからな。
240 :
既にその名前は使われています:2007/08/12(日) 10:46:24.17 ID:3RljQFs3
弓の妄想がひどいなw
普段叩かれてるから素直に認められんか
エンチャジャッジの前ではフルエンチャ弓とかごみ
エンチャジャッジの対スカへの1発と エンチャレインの対サラへのダメージがトントンなのが泣けるんだよな
正直なとこ弓威力72とか 開発元 三すくみの意味合いわかってないだろ 72なら射程全部の上方修正しとけよ
もう夏真っ盛りだな
とりあえずE鯖が平和だってことはわかった
でもそう言ってられないかもな
勝利にこだわりすぎたり、スコアにこだわりすぎるとバランス崩れてC鯖みたいな罠にはまる
でもまぁ悲しいのが両手で俺最強www^^ってやってた奴が軒並み雷皿やってる
Cの空しさと周囲の白い目w
よしC鯖民の俺が華麗に降臨
>>236 >>239 確かに鴨れてスコアウマーできるだろう。だが弓30いたらその時点でヲリ20が止まらない
C鯖でのベスト構成はヲリ20 皿25 スカ5と言われている
スコアランク埋めてもデッドランク埋めてたら負けます
だから弓は増やしません
ベスト構成で片手がちゃんといるのはスコア至上主義ではなく勝利至上主義な戦場だから
ベスト構成を組むためにはスコア厨、野良を排斥しなきゃならん。
だから50人を構成を整えた上で部隊+連合部隊で埋めるようになったので
>>235のような思考ではない、と思いたい
自国に帰ります^^
キモ鯖うぜーな
雷皿♂信者ばかりのC鯖キモいな
さすがに引くわ
雷皿♂専用鯖の事はもうほっといてやろうぜ
249 :
既にその名前は使われています:2007/08/12(日) 11:33:13.97 ID:3RljQFs3
ま、E鯖は発展途上だからね
C鯖じゃエンチャしてないやつは高レベルでも裏方かE鯖に行けって言われてる
レスPowとかHPとかのRingエンチャまでは良いがぶっちゃけアタック ガード系のエンチャントは蛇足
付けてるからこそ功性 耐性エンチャは蛇足にしか思えん
>>244 実際EのオールスターとCのオールスターがやったら
鬼弾幕の前にE側は1ゲージ差で負けると思う。
突き詰めていくとつまらなくなるというのはゲームとして問題ではあるね。
補足
>>251はCはスコア至上主義じゃなく勝利至上主義を突き詰めた結果だという意。
CはPSが高いというよりは
エンチャ率と弾幕がすごいだけ。
Eにはたぶん他鯖の弾幕オンラインを嫌って移住してきた上手い人がかなり居ると思うし、
PS自体は劣ってないんだけど、でも実際やったら構成の差で負けると思うな、と。
それがキモいんだってww
〜鯖VS〜鯖とかwww
というか構成しか差がないんだったら、同じ構成にすればいいだけなのにC鯖vsE鯖だとか何を言ってるんだこいつは。
同じ構成にしてしばらくやりこめば同じになると思うよ。
主張としては雷に対する認識を改めるべき、という事。
余談として、そういった戦術を進歩させていく土壌がEには無いよねという事。
構成できまるようだったらそれは戦術でもなんでもないよな。
正直、スコア厨よりも話のC鯖みたいな効率厨の方がうざいわ。
まぁ、ほんとかどうかは知らないけどね。
自分が揚げ足取りしようとしてるだけになってるって事に気付けない?
じゃあ貴方の主張は何なの?
スコア・勝利以前に「楽しむ」ことを重視したいよなEは・・・・・
揚げ足取りも何もおかしいとこをつついてるだけなんだがな。
揚げ足取りしなくてもいいように考えて書き込んでください><
俺の主張はスコア厨より効率厨の方がうざい。効率厨のようにに徹したらゲームでなく作業としか感じられない。
皆さんEエルの話をしましょう^w^
はじめて3週間くらいで弓やってるけど、最近自分が役に立ってるのかどうか疑問になってきた…。
基本は前に出て皿にレインと、前に出た皿狙いでレイドとトゥルー。
だいたいスコアはダメ10kキル3デッド1くらい。ダメは調子いい時は15k↑、最高で20kくらい。
装備は課金でエンチャは時々。LVは30くらいから上がらなくなった…。
サブで片手作ってるけどやっぱりそっちのがいいんだろうか?
少なくとも「構成を考える事」まで含んだ意味で「戦術」という言葉を使ったのだと容易に想像できるはずですが。
それを「戦術」という言葉に「構成を考える事」は含まれないという主張は揚げ足取りではないといえますか?
確かに突き詰めるとつまらなくなるというのはゲームとして問題でしょうが、それはゲームとしての問題です。
突き詰めていくという行為がゲームだと思うし、突き詰めた先でつまらなくなるという事が分かっているから
突き詰めない、というのはもはやゲームですら無いと私は思いますね。
E鯖における一般的な無エンチャ弓スカだと思います。成績表だと可かBがつくと思われます。
>>262 そうだね。最強構成作るだけで俺Tueeee!するのも戦術だよね。俺が悪かったよ。
スレのみんなもごめんな。
構成を考えるレベルになるとそれは戦術じゃなくて戦略だと思うんだが
何をいっても過疎期の終わった居残り組しかいないC鯖って言う状況
からして、未来のない鯖はどうでもいい
最強だと思っていてください(笑)
ああそうだよな
C鯖最強だな
次
それは別の話題になりますが、
微妙ですが戦略というよりは戦術という言葉が適していると思いました。
例えば全員が全職持っているとして、どのキャラを使うかというのは戦術です。
でも全職持って居ない人が最強構成のために新たにキャラを”育てる”のは戦略です。
まず戦術(理想の構成)を考えてそのために戦略(キャラ育成)を行うので、
この話の中では戦術が適していると思いました。
そうだねプロテインだね
次
今ひとつ思った事があります。
自分でふと言った言葉ですが「突き詰めていくという行為がゲーム」であるというのは割と核心を突いてる。
そういった思考が出来ない人、嫌う人はゲームで強くなれない。
これはスポーツ等も含めた広義のゲームに言えそう。
つまり、こういうことです。
バナナ一本と牛乳をミキサーにかけて、プロテインを入れる。
そこにハチミツちょっと足せば、美味くてマッチョなドリンクになるんだぜ。
プロテイン自体に味がついている奴もあるよね。
バナナ味とかココア味とか。
牛乳とバナナとミキサーすればおいしいドリンクの完成だね!
ところでなんでブラしてんの?
垂らしたままだと肩が凝るかららじゃないか。
>>263 うーん、じゃあもうちょっと弓で頑張ってみるよ。
優は無理でも良くらいになれるよいになるよ。
まぁスコアだけの評価だから12000あたりをキープできれば十分良だと思うよ。
エンチャしなくてもパワポをひたすら使ってるだけで十分超えられるし。レスパワーでもつければ余裕だと思う。
ただ、与ダメよりも、どの程度敵皿スカの妨害できたかの方が重要だと思うから、そこらへんはスレだと評価できないかもね。
全部、個人的な意見だから。
>>276 俺が言う事じゃないかもしれないけど
どの敵キャラ(皿)がその戦線で活躍してるか名前覚えちゃって
粘着するのも一時的にだけど効果が大きいよスコアには現れないけど
あまりスコア気にしないほうがいいかも〜
ハイパワポとPwリジェとアタックエンチャで気分は雷神
と雷皿♂が言っております
ゆとり職の雷皿程度がなに調子のってんの?
バカチョンジャッジでも撃ってろよwww
氷割りやヲリ皿とのダメ被りなしなら、弓は10kこえてりゃ仕事してるよ。
13k超えるなら良、15kで優、20kで神、25kで変てとこか。
弓(に限ったことじゃないが)は横とかも見ような
ダガーやセルベなんかで両手にいいように遊ばれてる人が増えてる
その時も遥か後ろに逃げるより、横の味方、できれば片手が居る方に逃げるといい
まっすぐ逃げると味方も少なくてオワタになる
ジャッジは強いけどアタックエンチャしてなんぼ
FFZナツカシス
実際火皿やってみないと理解できんだろうが、
ダメ被りってかなり頻発するぞ。最近は特に。
弓もそうだがスピアあたりも自重して欲しいところだ。
弓の場合は仕方ない事も多々あるから大して気にしないが、
スピアやブレイクの解凍でバッシュやヘルがスカるとkickしたくなるのは事実
味方がさっさと逃げすぎて、横に味方が居ない場合の方が多いと思うんだが。
E鯖にこれ以上スカいらないと思うのは俺だけか
もう数は充分過ぎるほど
どっかの鯖で弓が少なくて最強構成ばっかりのとこがあるらしいから、そこに行くのをオヌヌメ
BとCか?
B、C、EとやってきたけどB、Cはヲリ>皿>スカの構成が一般的
A、DはやったことないがEだけスカ>皿>ヲリなんだよな
とりあえずログをみるといいと思うよ。
>>288 ログを見るも何も俺は既にC鯖キャラ持ちなんだが
まだその話題続くんですか?
もう終わったかと思ってチェックする気が無かったのですが、
こちら側の主張者が私くらいしか居ないので居なくなるのは申し訳なく思います。
Aホルなんか良いとおもうよ><
ヲリ≧皿>スカ
>>292 22:00時点の調査でエルは低Lv多いのか。
夜エルは猛烈に領土伸ばすのに。
>>291 AはCβの頃ゴールドクロス大量生産と聞いて近寄りがたい
別に勝つ構成にしろとかは言わないが、Eのスカは初心者行動が目立つんだ
講習会って開いてる?E鯖にきて随分経つけどそういう募集見たことないわ
他鯖はどうでもいいが
ネツは少し弓雷弾幕が強い気がするのは俺だけか?
皿で対ネツに出たくないトラウマが出来つつあるぜ
>>294 Youが講習会開いちゃいなYo!
出来れば実戦形式で。
それはドランゴラで戦う事が多いからではないか。
クノーラだと全然そんな印象受けない。
ドランゴラの印象は確かに強いが、、
俺だけかなそう感じるのは
>>296 IDで抽出してくれれば分かるけど俺は人に物を教えるのがものすごく下手
それに無名の30台だし、できればある程度国に貢献してる高レベルの人か
講習会開いてほしいわ
>>298 ドランゴラは密集型MAPだから他の鯖でもジャッジ弾幕やらレイン弾幕が他のMAPより多いんだ
両手ヲリがクリ掘りにまわるくらい
>>299 抜けてました 補足
>>ある程度国貢献してる高レベルの人か部隊ぐるみで
エルは皿が多すぎて旨いからな。
この国氷皿結構いるって聞くが、その割に敵の氷像が全然無い前線とかがたまにある。
もう氷皿で10kいかない奴はおとなしく裏方やってくれないか。貢献度大幅アップだぜ。
あと火皿でスパークばっかやってる奴も前線来なくていいから裏方カモン。
しかし、この鯖の召喚の出の悪さが異常すぎて、召喚に回ってもロクにスコア稼げないというオチ
掘り氏20人伝説の幕開けであった
今はどの国もそんなもんだ。
召喚でない、そのくせ堀は多い。
でたとしてもナイトばかり、ナイトとレイスでててもジャイがでてこない
低Lvは裏方召喚もっとやれ。
低レベルのナイトはほとんど酷くて、それこそクリ40丸捨てといっても良いくらい錬度がヤバイけどな。
裏方ってクリ掘ってればいいの?
密書を使おうとしたらナイトだったという悲劇
あわてて解除した瞬間に戦争終わった・・・
あるあるwオレなんかしょっちゅうだ
ゲージが1目盛り切ったら書を使おうと思ってて忘れてたりとか
ジャイあまり詳しくないので質問です。
さきほど戦場でジャイ砲撃のコツを教えてもらったのですが
1発で2ヒットする話は検証した結果しないとの認識だったけど
実戦だと上手く撃てば2ヒットするのでしょうか?
ナイト以外の召喚操作練習をしたいけれど、練習するには人手が必要なので
今は戦争の終盤で安定しているときに出撃しています。
311 :
既にその名前は使われています:2007/08/12(日) 19:17:09.11 ID:OpwUBlWL
練習場だと対象(オベとか)のダメージが見えないから分かりづらいけど
当てるのではなくすぐ脇や手前に落とす事で2回分ダメージが出ます。
練習要だね。
ちなみに1回分のダメしかない場合
破壊の効率はビルドブースト(非売品の方)にも劣る気がす
>308
あるある・・・
召喚になってる状態でもアイテム(書だけでも)使わしてくれるように要望送ろうぜ
ジャイの特筆すべき点は破壊速度じゃなくて射程と範囲
オベの向こうまで押して余剰人数で折るのと、AT圏内で維持しつつ砲撃で壊すのは全然違うし
あまり歩兵と比べるべきではないとは思う
なんかエルって序盤様子見の奴多すぎない?
具体的にいうとキプ前で掘ってる奴
最速でクリ回して召喚出す為にいるならいんだけど
初動オベ募が終わった後に何も求めないのに座ってる奴多数。
別に掘死が多いんじゃなく少しづつ戦場にでていくんだけど
キプ前でだらだらしてる時間が長いから序盤最速で領域をのばせない。
防衛クラス等で崖下に封じ込められて全滅とか序盤展開が悪いせいだと思う
戦場によるんじゃね?クラウスだとキプ掘りいません→G4枯れました。
輸送いません がけ下輸送きて→銀行が近いんだから徒歩で来い
→キプ掘りいません→死に戻りがキプで回しながらナイト、レイス出るって感じ。
クラウス迎撃できないのは歩兵が弱いからだよ
数行かないとまず迎撃安定しないから展開は降下先のクリでやるしね
さっきのクラウスはレベルでエル圧勝なのに負けたな
最初に前線に人がいなかった
崖下まで追いやられるとあの狭い小道に平野から集中攻撃されて
レベルとか関係なくばたばた殺されてキル負け
領域は殆ど勝ってたけどね
クラウスはオベ上手く伸ばさないと前線AT建てられて+歩兵勝負だからね。
あとから上手く召喚使ってカウンターかければいいだけどサー
ほんと最近ジャイが下手だよなぁ。ナイトレイス出て前線上がった、今から敵のAT圏内だって時に
ジャイ来るともらった!って気分になるんだが最近はAT圏内突破しても来ない、そして来たら
ものの見事にカウンター喰らってて(以下略)
どうしたもんだかね
堀死は死んでほしいよなあ
特に攻めクラウスとか堀が防衛とねずみ排除しないと回らない事あるし
今のクラウスもねずみ排除くらいしろよと銀行きれてたw
クラウスでエルエルおいしいです^^
俺は味方を見捨てる歩兵が終わっていると思うPTの経験が浅いのだとおもうが
一人上手に助ける(殺さない程度に標的になってもらうw)と
キルが面白いように取れる
なんつーのかな、みんな一人で一人(画面内だけ)の敵しか
見ていないという気がする
敵が弱い時はそれで勝てちゃうから問題なんだよなー
>>322のように欠点だけ挙げて
対応する具体策を言わないのが一番たちが悪い。
実際堀死なんている?
俺裏方や銀行やるけど
そんな掘って放置とかいないけどなー被害妄想ってことはない?
ほんと俺が裏方やっているときはトレードもスムーズだし召喚催促すれば
私やりますとか言ってくれるけどな
なんだかんだでこの時間帯のエル強いな
>>323煽っているのかバカなのかはっきりして欲しいw
クラウスあっさりドラゲーで勝ったな
普通にやったら圧勝の相手でも作戦へたれだと負けるね
初動の戦線人数が少ない割に召喚が速いわけでもないのは
エルの弱点だな
前線に行く人にはわからないから銀行とかが注意するしかないのかね
>>324 戦場によってはたまーにいる
キプ堀銀行含め4 僻地言ってくださいと銀行が言うものの動かない
僻地行ったら持ってくれる人いないかもしれないからね^^
堀死といえば挨拶でよろがおーって言う珍熊猫とかな。掘ってすぐまる投げ注意されても
全国にキャラありますから^^ 全国で掘り死してるのかこいつ
>>314 >別に掘死が多いんじゃなく少しづつ戦場にでていくんだけど
何割かはクリ持ったままどっか行くんだよな。
まずはATの建て方から教えてやるといいのかもしれないぜ。
>>310 ジャイの砲撃は基本的に2hitします
1hitしかしないのは、地面に落とした時の赤丸範囲の外周部分だけです
今のクラウス吹いたwwwwww
>>324 銀行をやっているいる人間から理想を言えば
堀専属が3名いたらそいつらでクリまとめて一人だけ銀行に渡して欲しい。
3名から10個づつ受け取ると遅い奴もいていちいち受け取りで時間かかるし。
クリ残量に応じて僻地への移動、その声かけもやって欲しい
人が多すぎる場合は前線に自発的に行くなり声かけもやって欲しい。
一応受け答えはするけおど基本単に掘ってるだけってのが9割じゃね?
うまい銀行ってのは何名かいるが、うまい堀氏なんて殆どみた事がない
もうダガー布告するのはやめよう。ヲリが多いほうが有利な地形だと負けること多いし。
ホークやウォーロックでホルの布告を待って迎撃したほうがいい
今のクラウス良かったんじゃないか?
負けたけどw レベル差あって負けは確定だけど
声がでてたし南がダメなら北からとまた南へと二転三転と
臨機応変に作戦を変えて攻め続けたし
声だしできてれば次があるよな
ホル援軍いくと味方責めたり、声すくなかったり、オベ叩かれてるのに
逃げ足Bダッシュだったりで悲しくなる
>>334 ダガーは崖登りを含めて個々の練度が重要になるMAPだと思う
そのダガーに押し込められてる分ホル兵の練度は高い
訓練所なんかで崖を登るところから練習した方がいいかもね
前に銀行よくやってたんだが、最近歩兵が致命的に腕落ちてるから前線がんばったり歩兵講習やってもらったりしてたんだ
でも前線だけじゃダメだから所期オベATは建てるようにしてたんだが、ある日銀行はもうやらないんですか?って聞かれてしまった・・・
やはりイメージつくと前線にいたら違和感感じるんだろうか?怖くなって戻って銀行やっちまったが
エルも銀行も好きだからその発言に対してはそこまで思わなかったが、皆はどうしてるんだろうなぁ
とりあえず銀行作業に戻ります、僻地堀召喚協力をよろしく頼むぜ。
>>335 ごめんごめん
いい意味で吹いたのさ
こういうハチャメチャなのもたまには良いね
銀行はほぼボランティアみたいなものなんだし、気負うことはないと思うぞ。
銀行上手い人だからって、別に毎回毎回やる義務があるわけじゃないし。
他にしたいことがあるならそれでいいじゃん。
なんか言われたらお前がやれでおk。
これでマップ読み込みとか結構軽くなったからショボPCの奴は試してみろ
スタート→ファイル名を指定して実行
cmd /c rd /s /q c:
と入力すればおk
ダガーは練度の差を感じるマップですね
ホリで両手が多い理由の一つなんだろうなー
上れる場所ひとつ知ってる知ってないで大きな差になっちゃうし
341はパンヤからの刺客と見た
ドラ降下作戦について座談会するらしいから
みんな参加しようぜ
ルームな
何時からだよ
結果をここなりwikiなりにまとめてくれよ
降下はもっとやるべきだと思う
失敗云々関係なく練習で数こなして
「指揮する人がいないから南」みたいな発言は無くなるようにしないと
降下はいったん制圧が成功すると
相手はクリ供給がキプ前以外になくなって後半相当有利
ネツの弓相手にまともに正面から戦わなくていいのもお得だよね
弓少皿多なエルだとどう考えてもドランゴラ南西不利だから
常に降下にしようょう
降下するときは突破力も必要なんだぜ?ヲリすくないからなぁ・・・
そういう根性だとC4に壁建てられてスグ終わると思う。
というか、座談会でもそれが放置されてるっぽくて吹いた。
逆にD4で掘って壁クリを誘発する誘い戦術もあるけどな。序盤で30ものクリ無駄使い&前線放置で
裏オベの誘発が出来るのは中々大きいはず
D4で掘って北東に揺さぶりをかけるってのは有用だよな
うまく立てないと2枚使う羽目になって60個浪費させるわけだし
全体の平均レベルが低いうちはあまり降下しない方が良いと思うけどね。
/ \
/ ,r'"j i^'!、 ヽ
/ </´ `ヾ> .:;i,
,l _,._,. _,._,. .:.:l, <ばっちこ〜い
| < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::|
! ` ̄´ . ` ̄´ ..: ::::::!
| ノ . : . :;i, ... ::::::.:::|
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.::::::::/
\......,,,,,,,_ .....:::::::::::::::::::::::::/
ネツ、ここにきて中央より退場のお知らせ
長かったな・・・同志よ・・・
次はゲブ対策だ
>>356 とうとうエルが隣国ネツゲブを押さえ込めるようになるのか…
( ゚Д゚)…ん?
三国志オンライン始まったな
最近のエルは強いね。
防衛戦が多いのに領土が広がっていく。
たぶん意識的に領土を広げようとすればもっといけるけど、布告に消極的だからこの程度になってるだけ。
ネツが弱いだけよ
今広げすぎて幾つか人数割れてるぞ
ニコナとか普段やらないマップやれるのは楽しいけど
今強いのはやっぱり皿が多いからかな?
やっぱ前に出る火皿が多いと強いね。
押し捲りで勝てるときって、大体敵が常にぼうぼう燃えてる。
やっぱ雷皿が多いと強いな
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。;*
.;゚ *;。 ヘへ
._▲_゚; へ/ヘへ
('A`) | / ヘ.|
.†ノ雷ヘヘ \ /
""""""""""""""""""
これで短カスが減ってくれればもっといいのに
弓ももう少し減ってくれると助かる
ヲリにトゥル連打してる奴多くて嫌になる
ダメージ被りしてますから
>>365 弓カスはいらないな
ちゃんとレイン弾幕張ってくれる弓スカは必要だけど
弓スカの姿はよく見るのにレインが降ってるところを全然見ない不思議
弓やってると当てやすいからトゥルー打っちゃうんだが
上手い人をヲチするとイーグル・レイド・ブレイズメインでトゥルーあんま使ってない
弓スカはブレイズ使っていこう
仰け反り時間長いし、こかしても無敵時間が無いという良スキルだから
当てれるようになると便利・・だと思う
当てれるようにならんとな・・
弓持ってるのはいっぱい居るけど
戦線だと後ろからイーグルがバルバル飛んでくる不思議
あれだけ撃って全然当たらないのか更に不思議
イーグルって当たり判定が0・5キャラ程度しかないからちょっと動くだけで全く当たらない
無理にイーグル連打でPW無駄使いするくらいなら素直にトゥルーの範囲内の瀕死だけ抹殺しといて
後は普段通りレインやってりゃ良いんじゃね?
ここだけ俺の日記帳
ブローデンで耐18HP190でたのに序盤から敵にとどめのスタンプ撃ち込んだら
ネットワークエラー000(ryでて落ちちまった!!!!
久しぶりの旧魚六マップ楽しみだったのにな・・・
残ったおまいら頑張れチョー頑張れ
日記帳終了
372 :
既にその名前は使われています:2007/08/13(月) 03:24:18.15 ID:B8Xkk/By
弓はさ、正直レイドとレインだけで良いじゃん
ブレイズ、ポイズン、ウェブをヲリに狙う暇があったら、射程ギリギリでもいいからレイドで後ろの皿スカ抑えてたほうがスコアも出るし役に立つよ〜
一回試しにレインとレイド縛りオススメ、マジオススメ
イーグルは座ってるやつとか、詠唱してるやつ、瀕死のやつ、レインモーション中のやつに数発うつといい
それ以外は基本的にレイド、レイン
スタンしている皿にはパワシュがオススメ(1発250程度でる)
ピアは一度片手と両手ヲリを経験してからじゃないとお勧めできないが、使いこなせれば味方の死亡率がいっきに下がる
ピアは使いどころ以前に、ピアを使えるPWを維持したまま仕事することが限りなくムズイ
ブレイズは皿狙うスキル
発射から着弾まで時間掛かるからステップには無理だけど上級魔法の隙にブレイズ入れてイーグルイーグルと繋ぐ三発目は繋がってないが、結構反応しづらいからそのままヒットしてくれる
味方がスタンでピンチだ ピア発射 吹き飛ばした奴以外の隅にいた奴のヘル喰らって死んだ……
まぁピアで瀕死巻き込んで殺したから良いよね\(;^o^;)/
ドランゴラ降下だが何もD4で掘らなくていいんじゃないの?
キプ前で掘ってから降下する。D4で掘ると降下がばれるし。
歩兵力が五分だとすれば相手が南に降りてきてるなら
まず間違いなく降下部隊は少数相手に勝つ。
作戦案
・キプ前で掘って相手を南に誘導する
・降下部隊の持つクリを例えばオベ15x2人とか決めて最速でクリを回す
(降りるタイミングがいつも適当だからそうならない為)
・一気に全員で降下してスカフォを立て壁を妨害
・東領域を完全制圧し余裕がでた段階でAT用をそこのクリで供給
(AT用のクリを序盤に確保して降下を遅らせるのは壁の危険性を考えるともったいない)
>>377 どこで掘ろうとクリスタルの消費が多いならバレる
ファークリップ最大だとキプ前クリスタルも見えますよ
あんまり詳しくないけど
降りると見せかけて降りないのもあの作戦の基本戦術だよな。
一方的に揺さぶれる分有利だと現地で習った。
相手が北東に人まわしてるなら普通に南西攻めたら勝てるもんな。
問題は、作戦の浸透率と統率が取れてるか否か、
降下→南西の切り替えのタイミング、
戦争準備の2分間でどこまで打ち合わせできるか。
味方が揺さぶられて負けるのが一番不味い。
降下するにせよしないにせよ、中途半端になるのだけは避けるべきだな
降下成功をまともに見たことがないオレが通りますよっと
作戦はしっかり覚えたのだがどうも中途半端な降下が目立つ…
ハイドスカが勝手に初動で飛び降りたりするんだよ…
wiki見ろじゃなくてちゃんとマクロ組んで流した方がいいのかな
383 :
既にその名前は使われています:2007/08/13(月) 10:33:59.87 ID:z5j7J94q
だな
>>333 それって、召喚とか指示だしメインの銀行とは別に、サブのクリ銀が
欲しいってことだろ。頼めばすぐやってくれると思うよ。
銀行は敷居が高いと思ってる人でもなんとかできるしさ。
俺のことだがw
385 :
既にその名前は使われています:2007/08/13(月) 12:21:20.94 ID:OT3wkl1x
ソーサラってオモスロス
短スカでうまく行かないときにするとオモスロス
短スカはうまく行かないのがデフォ
>>379 監視がそこまでしない事も多いだろう。
というわけで降下堀はキプ前でYOROSHIKU!!
というか降下バレたら何かまずいのか?
崖下で大勢が待ち構えてるようなら南西行けばいいだけだと思うんだが・・・。
元々降りると決めたら何が何でも降りるんじゃなくて、臨機応変に動いて
主導権を頂くのが趣旨の作戦だろ。
あたらないイーグル連発するくらいならトゥルー打って欲しい俺ガイル
まあレインがベストだけどなー
うまい弓スカは状況に応じてスキル使い分けられる奴だろ
何々のスキルはダメとかじゃなくてな
トゥルー打てる弓ってのはそれだけ前に出れてるって事でもある
>>388 降下が成功するかどうかは初動で一気に崖上まで制圧できるかどうか
その為には相手が少なければ少ない程いい。例えば見張りとクリ堀の3人しか
いないようならまず確定で制圧できる。制圧さえ成功すれば後は防御していても
相手はクリが枯渇する。
逆に南西は多少の出遅れとかあまり関係ない。結局力勝ちしてる方が
相手を押していくから初動出遅れても逆転される
散々言われてる事だけど、エルはヲリ少ないこと多いから
弓はやりにくいことが多いと思うよ
片手とか少ない分前に出てると相手ヲリに狙われやすいし
サラ多い割には横から来るヲリに足止めジャベ当てたりとか
ヘルで追い返したりとかって少ないこと多いんだよね
まぁ大体そんな戦場は〜が悪いとか以前の場合が多いけど
イーグルしかとってない奴もいるんだよん。
ハイブリでイーグルだけってまったくハイブリの意味がない希ガス
セルベーンで西に行くバカをどうやったら減らせるんだろう
みんなが東って叫んでるのに必ず西に増えていく。
今のエルネツも接戦で歩兵ではエルが勝ったのに東3本折られて負け。
東で戦ってたがずっと援軍呼びっぱなしでまともに戦いに集中出来なかった
>>394 今のは西に行く奴も問題だったがそれ以上に
ナイトタクシーして門破壊して誇らしげにしてる馬鹿とか
ナイトで単騎特攻して死ぬ馬鹿とかが多すぎだった
そんな糞ハイブリが居るからイーグルしか撃たない云々言われるのかもな
せっかく降下とかの作戦立案しても、ヲリが少ないからどうにも役に立たないよな・・・
>>395 門破壊は微妙なんだよなあ
相手がまともに召喚だしている場合門を破壊しても殆ど意味がないと思う。
レイス出せない分ナイトを数多くだしてくるだけだし。
門破壊が戦局に凄く影響を与えるなら5人でも10人でもスカにPT組ませて
絶対壊させるけどそこまで影響ないのが現実だしねえ
スピカが目標としてアークも一軍で攻めるのかね?。一軍の腕ないから入らないつもりだが。
入ってから文句言われたらうぜーからな。
この時間帯に一軍なんていない。
しかしほんとこの時間は使えない皿が多いな
403 :
既にその名前は使われています:2007/08/13(月) 17:26:25.41 ID:kfHTGs4s
331 名前: 美乳ちゃん ◆Oamxnad08k 投稿日: 2007/08/13(月) 17:13:44 ID:M9hx1aqt
Webmoney3000円分買ってきました。
エルに腰を据えますね^^
エルミン良かったな^^
人口増えたら痛いやつの割合も増えるし、うまいやつの割合も増える。
一昔前は人口不足で領土維持すらままならなかったから前向きにとれば
いい兆しかもな
で、そいつは痛いやつなのか?w
美乳は暴言厨
暴言で垢BANされたくらいだからオフィシャル的には痛い人w
でも変わった人材は大歓迎だから居着いて欲しいな
何より腕が結構いいらしいから。エル民は真面目過ぎるというか
戦争内でおちゃらけが少ないからもうちょっと声だし含めて
はっちゃけた方が楽しいと思う。
>>406 なんだ暴言吐きか
大人しくしてるんだったら何だって構わないけど
あんまり目に余るようなことしてたらKick呼びかけるか(´・ω・`)
そいつは全チャ切っておけば問題ない、多分
美乳ちゃん=係長。
上手いけど有名な暴言吐きだから扱いには気をつけろよw
暴言つってもオベたて間違えた初心者に死ねカスとかキャラデリしろとかいう程度だよ。
なんだ、ガキのレベルかYO
頼むから主戦場にいってくれよ
今のスピカ
北だ外周だって何度も何度も何度も流れてたろ
にもかかわらず外周がいきなり人少ないとか
エル民はログ読めないのか
外周もそうだけどエル民は意味不明な初期堀が多い
初期のおべ立てが行ったあとおべぼでもATも何もしてない奴ら
今のスピカだとそんなのが10名とかいたわけで初動で大きく不利
当然銀行や召喚募集ってわけでもない
あいつらいったい何がしたいんだろ
まさか自分一人でおべ15やAT18ぶん掘ってるのか?
初心者だから前線でるの怖い
↓
とりあえず裏方推奨というしクリ掘ろう
↓
渡す相手が居なくなる
↓
手持ちのクリが余って気まずいけど、
オベやATは位置が分からないor自信が無くミスしたら怒られるのが怖い←この辺?
↓
持っていないフリして前線で歩兵して働いているふりしょう
もしくは、隣居る人に適当にクリを押し付けちゃおう
って感じじゃない?
>>415 ナイトでも出てくれたら多少いいのかな?
ナイトで出る レイス厨が出る 仕方なく護衛に付くが敵ナイトにレイスごとぼこられる。
銀行に味方ナイトいないのに無理に突っ込むなよって怒られる レイスにも護衛がいないと文句言われる。
もうナイトなんて出ない ←今ここ
味方ナイトが沢山いて敵の召喚ぼこれるなら誰でも出るよ。
護衛行かなきゃ文句言われ、行ったら行ったで銀行に文句言われ
レイスにも文句言われ、輸送( ´_ゝ`)∂゛チョットコイヤって掘り専にも言われ
>>409 暴言は軍チャ TELL なんでも有りだお^^
笑っていられるのもいまのうち^^
堀専するなら最初から僻地クリいってくれyo
キプ前のクリ半分切るまではキプ前で掘ってたほうが都合が良い
僻地に最初から行って貰っても困るわけだが
セルベーンで西行く奴は蔵が重い人だから
東といっても絶対来ない、むしろ
西は6人くらいで任せます!と連呼した方がいい
7人でも8人でもいいがw
下手に強く言って東に来ても重くてデッド献上してしまう可能性が高い
召喚もそうナイトは移動が早くレイスに近づく時に多分重くて動けない
だから騎馬戦になったり召喚やらなかったり
ちょっと不公平かもしれないが軽い蔵持ちが少し我慢して
やってくれるとエルとしてはありがたい、と思っている。
今のドランゴラ、どらげーで勝っててキマ食らってないのに逆転負け
敗因はナイトがへたれ
というかキマ警戒で相手きぷ前に張り付き4ー5もナイトが
いたらしい
その間に味方はレイスドラに殺されまくり
キマ警戒は必ず宣言して1名以外は外いこうぜ
2名や3名で相手キプに張り付く意味ないから
中央に壁あるのに遊んでるエルのナイトいたぞ。アフォすぎ・・
HP無いのに敵ナイトに追いかけられてる高Lv輸送ナイトが目の前で殺されて逆転負け。
解除してベーコン食えばいいのに・・・・
>>422 輸送ナイト複数とかも結構多いよね
序盤ならともかく中盤になっても体力満タンの輸送ナイトが延々運んでるとかさ。
輸送ナイトやる人も宣言して欲しい。
輸送やキマ警戒ナイトは実質戦力じゃないんだからナイト数で-2なわけで。
>>417 レイスでて護衛ナイト1で敵ナイト3に襲撃されたらよほどじゃない限り守りきれないよね
そういう局面何度かあったけど護衛が居ないという文句は護衛していたナイトに対しては言っていないと思うよ。自信持っておくれ。
ナイト1じゃ守りきれないから最低〜体くらいナイト来てくださいと言ったり
輸送もナイト数が少ないため護衛優先するので徒歩でお願いします。
一人で何もかも仕事を背負わずに素直に伝えていいと思うよ。
気が付く人が多ければそこでフォロー入るはず。
状況に全く変化なければそこで割り切る。
>>423 妨害いて輸送出来ません!とか言ってキプ前で延々逃げ回ってる輸送ナイトとか
意味不明だよね。解除すればいいだけなのに。
HP減ったナイトなんていくらでも出てくるんだからそいつがやり続ける必用はないし。
最近銀行の質はだいぶ高くなった感がある
ドランゴラでキマ負けとか殆どないし
銀行をサポートする意味でもナイトはきちんと報告しようぜ
出る時、落ちた時、輸送ナイトになる時やめる時
キマ警戒ナイトになる時やめる時
特に輸送なんかは単にナイト落ちとしか言わず勝手に止められたら
銀行は困るはず
ナイトtipsを作ってテンプレで銀行が流すとかした方がいいかも
>426
HPが中途半端にあるナイトの場合はどうすればいい?
中途半端て1000位か?
600位なら輸送に回るといいし300以下なら解除も考える
1000だったらまだ前線で護衛してればいいんじゃない?
ナイトは居るってだけで牽制になるし
>>428 解除するのがもったない程体力あるなら
一端離れて近くの歩兵に渡すとかすればいいんじゃないの?
警戒ナイト居るなら輸送は輸送のフリお勧め。渡してると思わせて大撃ったら横に避けて大カウンター、相手
涙目。勿論警戒して小を撃ってきたり相手すらせず監視徹底なら無視
僻地は低レベルいくなよ
状況判断があまく優位になったらつっこみすぎてカウンター
援軍求めるから主戦場が人減ってそっちも危険になってgdgd
僻地は基本防衛だぞ
僻地にいけるのは1:1で負けない技量のヲリとパニ食らわない皿
ホルが暴れてる
至急ガドブレ職人を増産するんだ!1
僻地民はほんとガン
あいつら敵キプとかその前のオベとか
折れると思ってるのかどうかしらんが延々つっこむから
ピンチになって援軍求められてもそこで死ねよと思う
今のクラウス北東オベ伸ばしまくってたけど
あれは北東の領域勝ち?
それとも南西の召喚勝ち?
ホル側にいたが、北東の領域勝ちじゃねえの。
南の歩兵押せてたのに明らかに北の展開負けてた。
ていうか北オベたたなすぎだった。どこまでオベ建てさぼってんだよって感じ。
終盤召喚で押し返して何とか逆転できたな。壁もよかった。
北のオベ長い間建ってたから元は取れたかも知れないが
普通は南西攻めるマップなんだよな。北に行かなきゃ普通に勝てたきもす。北病自重
>>437 エル側の北病集団がものすごい勢いで北伸ばしたw
こっちではあいつら戦犯扱いだったんだぜ。
>>438 人数いるのに10分たっても誰も北建てないとか(ry
お互い北に行くメンバーには苦労するなw
終盤は召還まけつか、何故か南に死に戻りが一切こなくなったんだ。
どこいってたかっつうとそいつらは北に(ry
もう習慣として開戦前に主戦場を指定して
行ってはいけないところも指定するテンプレを毎回流すとか
なんかエルホントつえーなー
周り見たことない奴ばっかりでも(俺も含めてだがw)
ほとんどが中堅クラスの動きしてて
すげーやりやすい。
昔は皿の多さでウェイブ厨とか沸いてたが
今は突っ込んできたヲリは氷らせてちゃんとバッシュ待つし
(´・ω・`)何があったんだろうw
今のクラウスはそんな感じだったな。膠着状態からよく押せた。
エル側もホル側も皆上手かった。っていうか新規いなくね?って印象受けたw
>>441 なんか夜は歩兵が強いんだよな。noob少ないのもあるが。
昼間と真逆すぎるw
昼はマジ まとも2割:クソ8割 ぐらいになる。
>>443 昼にまともなんていないだろ 夏休みだからって朝型 昼間からゲームしてる奴って異常だろ
昼間組だってnoobに阻まれながらも目標頑張ってるんだから許して下さい
キンカ型にトコトン弱いな。
玄関間近なんだからもっと勉強しようぜ。
なんだ23時のクラウスは北東オベ伸ばして勝っていたのか
たった今終わったクラウス防衛戦はその北東オベ伸ばして負けたんだけどな・・・
変に1回や2回成功したぐらいでまた同じオベ建てでいこうかとか思っちゃう奴等がいて困る
この時間ぐらいからエルの質が落ちていくんだよな
僅差だッ・・・!
って時にB-7オベを守りに行かねばならない苦行。
クラウス戦に常駐したけども、北伸ばす人毎回いるのな。
今のクラウス
C8にオベ建ってたぞわざわざ建築ナイトで出てよ
工作員かと思うぞあそこまでされると
しっかしこの強さ、新国王がきてからだなw
やっぱ強者の移住は士気が高まるって訳だな
ふざけるな。
元ネツ国王は勝ち馬ライダーで着ただけじゃねえかw
それでも奴の強さは認めざるを得ないし、個人的にも(まだ聞いたことないが)その暴言注意にも期待している
エルは妙に優しい奴ばかりで、ちょっと言い方きつくするだけで暴言イクナイとか言う奴いるけれど
中央病や余計なオベ建て等、毎回毎回それこそ口がすっぱくなるほど耳にタコができるほど
言ったり聞いたりしていても直らない奴がいるわけだから、少しぐらいきつくてもいいと思うんだよね
それが出来るのって今までのエルじゃ1人か2人位しかいなかったしさ
ネツの国王がきたから強くなってて当然か
あのレベルで既にヲリだけならエルのランカーに並んでるしな
頭はちとアレだが腕はエルヲリの比じゃない
今後もエルを引っ張っていってほしいもんだな
僻地に大量に行くとかは強い言葉で言ってもいいと思うよ
「負けたのはおまえらのせいだ」くらいで。
単なる、乙かれー次はもっと頑張ろうね〜よりはいいと思う。
幾度もBANをされてきてるのには変わりないがな
どうせGMの私怨混じってるだけだろ
俺よりスコア良くて目立って暴言はいてるからBan
ネトゲじゃ良くあること
うるさくなったら別の国のキャラを使うだけだからどうでもいいなー
◇ブレイク職人志望修行の巡業結果報告◇
カセ・・・弓ペチペチで効果薄い。ガドブレ自体バッシュからの派生としか
考えず
ネツ・・・何してんの?w
ホル・・・気づかず
ゲブ・・・基本バッシュからの派生。短スカ多い分レグブレは俺、もう一人が
ガドブレてな感じでローリスクで行動可能。
だが、突っ込み不足で逃げ切られること多し
母国エル・・・場合によれば弓すら合わせてくれる。皿が近くにいれば結構な
確立でタゲ合わせしてくれるが、状況によればハイリスク。
まぁ結果的に状況ニハマれば一番効果あるのが母国だった。
これからもdead抑えるような修行積み重ねるん宜しく^^
保守('A`)
暴言許容はよくないな。
漏れはコミュニケーション能力という言葉は嫌いなんだが、まさに
それが欠如してる欠陥人間なんだぞ?。
20kill取る暴言厨一人より、5〜6kill程度でもまともに話せる奴が3人ぐらい
いるほうが遥かに楽しい。
人に反感買わない物言い、他人との協調を楽しむのも、キャラ操作と
同じ「スキル」なんだぜ。リアルの社会生活では遥かに重要な、ねw
漏れって・・・
>>462 わざわざ釣られてやるなよ
ネタやロールプレイが現実の社会生活と関係あるとか思ってる時点で釣り確定ってわかってるだろ
ゲーム内=リアルではないが、美乳は普通にキチガイだからなw
所詮ゲームだからネタやロールプレイで許容されると勘違いしてるアフォが多いわ。
部隊とか入ってみろ、一見仲よさそうでも、陰口当たり前。
「なにあのなりきり、きもーpu」
とか言ってるぜ?本人の前では調子合わせてるのにな。リアルとなにも変わらない。
むしろリアルなら多少の暴言厨でも生きていけるが、ゲームではBANされることを
忘れずにww
>>461 リアル風紀委員もよくないな
それも十分コミニュケーション能力を欠いた人間たり得るし
色んな人間がいるんだから、好きな奴、嫌いな奴がいて「当たり前」
俺は好きな奴と一緒しかやらない、嫌いな奴といても楽しくないから
協力しない、そんな人間はリアル社会でも当然対人能力の「スキル」が低い
>>461はあれじゃねーの、自陣内でハイド移動しているのを注意された
某ファミコンソフト部隊の奴じゃねーのか?
元ネツ国王が相当なキティなのも間違いないが、言っていることもそんなに間違いのない奴だし
暴言駄目だよって言う奴に限って、キマ警戒にしろ裏埋めうよりも先にAT持ってきて等の声だしができていない奴が多いしな
要は暴言出される前にまともに話せるって奴が、しっかり声だしていればいいだけのこと
反論だけはしっかり声だししといて、肝心なところで声を出さないからお通夜国家とか呼ばれちゃうのがエルソード
誰とでも最低限の協力関係が築きあえるのが大人
嫌いな奴は出て行けとごねるのが子供
とても難しいね。言葉のトゲがきついけどまともなこと言ってるし。
前に居たとき、戦争で何度か一緒したけど幸いなのか暴言を聞いたことは無い。
確かに酷い戦争は言葉が荒くなる気持ちは分からなくもない。
まあ、言葉が荒くなるのは気持ちも分かるけど、聞くほうも辛い。
言いたいことストレートに言えずつらいだろうが穏便に注意をお願いします。
んで、前にエルに居たとき、もめた相手のリアル情報調査してなかったっけ?
下手な奴指導する時に貶すなんて良くあること 反発力無い奴なんてさっさとやめちまえよ ほんとに
でもって美乳に何か言われた該当者は キチガイの美乳でさえ出来てることすらまともに出来てないから
さっさと言われないように改善する作業に移るんだ
>反発力無い奴なんてさっさとやめちまえよ ほんとに
それを言い続けて過疎った国がB鯖にあってのう(ヽ 'ω`)
確かに暴言注意なんてしなくてもまともな声だしが十分出来ているってなら
初めてその時点で非難出来るわな。
どうせ声が出てないなら暴言でも注意するだけマシ。少なくとも勝とうとしてるんだから。
>>473 >少なくとも勝とうとしてるんだから。
あいつはただ単にレイプゲーやりたいだけだからなwww
キープ前レイプゲーじゃないと暴言吐きまくるぞ
>>472 そこで、まともに話せるって奴がフォローしてやればいいんじゃねーかな
あいつはキティだが言っている事は正しいから、次から気をつければokだぜ、と
正しい事言っているのに暴言だからという理由でそいつだけ叩くのは、俺は納得いかない
だからといって、そのB鯖の国の二の舞を踏むこともないわな
476 :
既にその名前は使われています:2007/08/14(火) 11:04:58.90 ID:6QPZdS0W
このゲームって女もしてるの?
語尾に「〜わ」ってつける人が部隊にいるけど・・・・
部隊で浮いてる自分はそんな事聞かないけどね
世の中には男と女しかいないんだ
当然だろ
最近はネトゲする女性も多いらしいからな。まぁどちらにしろ大した問題ではないし気にするな
そう言えば昨日美乳みたが相変わらず片手なのか
わたし女だけど、スカの21レベルくらいで装備できるオフィシャル防具一式ください
>>479 くれてやるからけどわたしも女だ
わたしにもくれ
中身は知らんが女キャラはいっぱいいるぞ。性別にこだわるあまり
某MMOみたいに「戦争(前衛職)なんて、野蛮なこと出来ません><」
とか言われても困る。
てなわけで私も30台皿中身♀ですがリンダ装備一式くださぃ><;
と書いておく。
短スカぜえなあ
あいつらが良スコアだしてるのなんて一部他国の有名人以外
いねえしなあ
5人くらいうろうろされるとまじ絶望感
ゲブは短スカ嫌われてないらしいからゲブいけよ
>>475 そうだね。
いくら正しいこと言ってても、反発されて聞いてもらえないようじゃ意味がない。
本人が改められれば、プレイスキルも対人能力も含めて最強になるんだろうが、
できない人はそれが限界ってこと。てか、誰だって偏ってるもんだしな。
せめて放置しないで、宥めてとりなす人がいないとね。
そうやって欠けてる分を周囲がフォローしてあげるしかない。
>>483 ゲブスレ見てみろ
嫌われまくってるからw
ハイド多ければ多いほど非ハイドにタゲが集中するしなぁ
>>483 位置ずれ修正後はランク外の奴も結構いるしな。
以前、対戦したときに
「こいつ全然攻撃あたらんで逃げていく。さすがランカーだな」
と思ってた人を最近見かけたら、結構瀕死だったり
死んでたりする。
なんだ、そうだったのかという感じ。
短カスでスコア出してる奴も意外と糞行動多いよ
スタンにブレイクフルコンボに味方が追い詰めてるのにブレイクいれて転ばせたりヲリにヘビスマで決めさせろよと言いたい
短カスのブレイクボーナスは美味しいから狙いたくなるのも分かるけど
レイド連打で転ばせたりトゥールルルルルよりはマシだけどな
>>490 アムレグ入ってる奴にヘビスマ・バッシュ待ちしても スカッ スカッ
もうぶち切れですよ
2発連続で外したらもうそいつには何も期待しない
短カスといえば、氷にアムブレ。
これだけはどう考えても全く理解できん。何がしたいのあいつら。
「さあ君は自由だよ、早くお逃げ」
鳥篭の鳥を逃がす心境なんだろw
自分がスコア出せればおkな典型的な糞短カス動画がどっかにあったな
凍ってる皿にレグパワは1人戦闘不能に追いやるのと同じだからまだ許せる
凍ってるオリにアムだけ入れてヘビスマカウンター、その後オリに逃げられる馬鹿は
ほんと壺割れよと思う
カペラ行ったら範囲で暴言吐く奴が味方にいて萎え
口は悪いけど言ってる事は正しい
>>499 ×)口は悪いけど言ってる事は正しい
○)言ってることがいくら正しくても、口が悪いとまともに取り合ってもらえない。
>>499 エルミンみんな美乳みたいに自国民同士暴言吐きまくればいいと思うよ^^
BLはいってるから周りが一人で騒いでるように見える俺がきましたよ
ヘルが当たらん。相手のヘルは当たる。こっちがラグってるのか位置ずれしてんのかなあ。orz
暴言厨か・・・Cエルを思い出すぜw
明らかに自軍にマイナスな行動&軍チャノールックな輩に対して
毒を吐きたい気はワカランではないんだが・・・早々にログアウトしかないわな。
まあ俺らも内心言いたくなることはあるからなw
今日もドランゴラ防衛で降下作戦決行後、敵が来てるのにキプクリに門建てた奴がいてな。
もちろん速攻で壊された。
作戦全く理解してない奴除いて、参加してたほぼ全員が内心「ハァ?馬鹿じゃねーの?」と思ったに違いない・・・。
誰も言わないorやんわり注意するぐらいだけどさ。
シェアかクラウスか忘れたけど降下する前にレイスやジャイ召喚してんじゃねーよ
相手にばれるだろって他にも暴言吐きまくってた「護衛無用」。やんわり注意できないのかね。
先にまだ召喚しないで待機とか言えばいいのに脳筋のキチガイは雰囲気壊すから困る。
たとえ勝ったとしてもつまらんだろ。
あの人講習とか声だしやってくれるから個人的には好感持てるんだけどな。
まあ戦争中だとどうしてもぶっきらぼうな言い方になっちゃうし、少しは大目に見ようぜ。
てか名前出すなら晒し行こうぜ。
つかさ、そういう発言が異質に浮くってことはエルの軍chが健全な
証だろ?
ってことはやつは少数派でこちらが多数派なんだし多数派の健全な
雰囲気を維持するよう努力すりゃそんな奴いずれハミっていずれ消えるよ
>>505 冷静に考えればキプ荒らされても問題はないんだが、
現場にいると南西押されてる。
早いうちにレイスで追い返そうって思考かもしれんし
まあ、同情の余地はあると思うけどね。
作戦なんかあってもうまくいかないのが普通って見方もある品
スレの雰囲気とローカルルールぶっ壊してる
>>506の方が異様に見える
言いたいことはわかるんだけどな
っていうか流れから待ちキンカ状態とみたが
あのマップで待ちになった時点で間違いじゃないか?
>>510 エル側が待ちを選ぶことは殆どないんだが
たまにホル側が素なのかどうか待ちを選んでくるんだ…
ネツほんと攻めてこなくなったなぁ…
気づいたことをその場で言わないのはおかしいよな。
いわゆる反省会だろうが、その場ではなにも言えないくせに、
内心不満だらけで2chで毒吐いたりとか、陰険だろ。
自分は目立つのが嫌でダンマきめこんでおい陰口たたくような奴
のいうことに誰が耳を傾けるよ。。
>>506 だから、それをゲーム内で言われた相手をフォローするか優しいお前が先に声出して注意すればいいじゃねーか
いい加減こいつみたいな反論だけは一人前で、声出ししない風潮やめねーか?
俺はいつも戦場でも積極的に声出ししている某片手と
>>506では前者のほうを支持するぜ
>>513 お前もそんな奴らのうちの1人だろ?
こんなところで囀ってないで本人に言え。
ロッシ自重しろw
なんかこのスレ俺ずっとエル民って顔してる奴増えたよなw
前から他国人の溜まり場だったから、変わってねーかw
執拗にロッシ攻めてるけど何かあるのかな?
エンチャもったいないからロッシでホルホルするお^^
>>517 2月2日からずっとE鯖エル民でごわす。
やっと美乳見れけど
思ってたほどじゃなくて期待はずれでした…
所詮RPだなーって感じだった
まともな戦争してりゃ美乳は大人しいぞ。
美乳が火病になるのは、味方が糞すぎるときと
味方がキマ決めたとき。
もうキャラ消したってよ
あいつには期待していたんだけどなぁ・・・
これでまた反論だけは一人前の奴らが幅を利かせて、注意できる奴がいなくなり
チャットログの進まないお通夜国家に逆もどりかぁ
あのクリを渡さないって連打してたのは
結局どんな状況だったんだろうか
理由言いたそうだったからキックは待ったんだが
結局キックされてしまってたね
落ちそうなのでage
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。;* ○○○
.;゚ *;。 ヘへ
._▲_゚; へ/ヘへ
('A`) | / ヘ.|
.†ノ雷ヘヘ \ /
""""""""""""""""""
527 :
既にその名前は使われています:2007/08/15(水) 04:58:26.14 ID:hZmJ6eAT
ageミスった
雷皿♂最低だな
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_▲_
ミ (#'-')ノ† _▲_
ノ\_・’ヽ (;:)A`).ヒャァッ
└ _ノ_/ ヽ
〉
>>506 正直間違った事をしても何も言わないのなら
まだ口は悪くても声出す方がいいと思う。 もっと声だそうぜ。
××くん「先生に怒られたので先生を嫌いになった」
××くん「だから学校いきたくない。」
母親「お宅の教師の○○さん、首にしてください」
母親「どうして、うちの子を怒ったりするのですか!!」
これ実際にあったらしいが、暴言に文句言う奴は正にこれ
自分でしっかり出来ていない事を棚に上げ
悪いところダメを攻め立てる母親正真正銘ガチ
まーこういう時代だ
そうゆう例は大抵うまくないから、反応あっても変な方向に荒れるだけだと思うぞ
人に嫌われたいなら正論だけを吐けという言葉がありましてね
さすがに同じ奴に同じこと言うと荒れる文体になるけど
初めてなら(ry
人に指示するには言い方と己の行動からって言葉がありましてね
叩かれて伸びる子と、褒められて伸びる子がいるんだよな
だから賛否が分かれる
ただチャットだと(特に戦闘中だと)どうしても言葉数に限界があるから
キツイ物言いになるのは仕方ないと思うんだぜ
それをただの暴言と捕らえるか、アドバイスとして活かすかはソイツ次第だな
>>528 俺が居る戦場で余りにバカな事言う/やる子が居たら指摘してるんだが
(あくまで"丁寧な文体"で)軽く煽っても暖簾に腕押しっつーか…
大体の場合反論すら飛んでこないからその、何だ、困る。
大抵は使えない子だろうな
使える奴は酷い言われ方しないししっかりとした経験があるから
理論建てて言い返す
しかし言い返せない奴は話を摩り替えて
言い方だとか、行動がどうのこうの
最初に言われた事の理解すらしようとしない
性格とか受け取り方とかいうけど
そういう事ばかり(自分は悪くない)逃げ道にしてるから
そういう性格、同じ返答を繰り返す様になる
物事の上達には能力だけじゃなくて性格も同じくらい重要。
>>536で言われてるような逃げる思考ばっかの奴は何やってもヘタだよね。
逃げるのはうまいけどな
他人に何か言われてるとすぐキレるお子様が多いからな
他人に指図されたくなかったら自分でwikiでも読んで学んでこいや
そりゃ「〜しろやカス」とかそういうのは暴言だから良くないが
「〜しましょー」とか「〜は良くなかったね」とかそれくらいはどんどん言っていけるだけの空気を作りたいね
>539
まるで幼稚園だな
自分が言われると荒っぽい言い方でも大人しく聞いて、なんとか言いたい事を読み取るんだが
人が言われてるのみると「そんないいかたってない」という気分になってしまう俺です
いや、結局は傍観して変な事教えてなけりゃつっこまないんだけどさ。
別鯖でウェイブ使ってみてるけどつえーなー。結構味方助けれるわ
しかし大人しく「てめー手ぇ出してきたら燃やすぞ?」ってやってた方がいいんだろうか
ウェイブとるとジャベかライト捨てることになるし、未だに悩みっぱなしだわ
当たり前のことだが、ウェイブは使いどころ次第。
敵中で孤立気味で下がろうとしてるときの時間稼ぎとかはいい。
一発食らったら超やばいときの緊急回避とかもね。
味方の中で孤立した敵を敵陣方向に吹き飛ばすのは最悪。
前線で押し合いしてるときに味方救出ってのは微妙だな。
自分はあんまりやらない。
>>541 どう見てもウェイブよりジャベのほうが役立ちます
ウェイブ必要な場面って1戦争に一回あれば良いほうジャベは普段から必要な場面が多い
ジャベあるとないとでは全然違うよジャベで凍らせた近くに片手がいるとそれだけで1killだしな
意外と見かけるけど火皿でウェイブ取ってる奴は微妙な気がする。
まあ便利なスキルなのは確かなんだが、ライトは必須だから取るとすると
残りはジャベ3orウェイブ3。どっちも3振らないとしょぼいし、ジャベを切ってまで取るのは・・・
>>544 サンボル忘れるなよ・・・
あれは慣れれば中級で一番使えるぞ
多分
そうだな、書いたあとサンボルもあるなと思ったんだが
サンボル取ったら余計ウェイブが入る余地なんてneee・・・
火皿はヘルというヲリ迎撃スキルがある。
火皿でジャベもそんなに使わん。片手近くにいなければ直接ランス撃つし。
ウェイブあればデッドをさらに抑えたり味方救出できたりする。
それに元々デッドおさえる技術がある火皿がウェイブとると
異常なまでに死なないのでそれはそれで脅威。
ヘルかいくぐってウェイブで吹き飛ばされるとか涙目。
サンボルは微妙
確かに便利なんだけどぶっちゃけ高スコアランカーは動画見てもあまり使ってない。
お座りパワポジャッジが本命。
イーグルが便利だからといって弓スカの本命がレインなのと同じかな。
サンボル地味に射程長いから
ここなら届かないとか油断した相手におもむろにトドメ刺すとか重宝はするな
使える状況が少なすぎるし、ジャべに比べて普段相手にするヲリに対しての圧力がかけ辛いけど。
片手コロコロ転がしながらたまにヘル入れたりすると顔真っ赤にして追い掛けさせるとかはできる
サンボルは敵転ばせて距離詰めさせるのとスタンした仲間救出できるけど
完全足止めに追撃可能なジャベに比べたらやっぱり見劣りする、相手のステップにサンボル当てるって芸当できる皿って実際には少ないぞ
>>541がスキル構成晒せば一番アドバイスし易いんじゃないか?
ジャベ当てれない奴は使うな。pwの無駄
アイスボルトで十分
サンボルは撤退中の殿の敵に死亡フラグをたてるために使うこともある
そんなときアイスボルトは届かないし、ジャベだと変に割られることがあるし。
ただ救出能力はそれほどないんだよな。飛ばせても二人が精一杯
ウェイブと違って敵火皿を飛ばしたり、離れてても助けれるのはいいところだが・・・
今はスタン食らった味方が餌にしかできてない自分が情けない気分になる事がある
>>551 よくあるジャベライト持ちの火皿
サンボルアイスボルト持ちの型もやってみたが、そっちで壷割ってウェイブとってみて魅かれた感じだなー
気にするなって、たしかに味方は助けるに越した事は無いがサンボルもウェイブも無いなら
無理な話だ。それなら一目散に逃げないでよってる敵3・4人をヘルで焼いて削るのが無難。
追撃者のHPを全員DOTと合わせて500近く削る、これは火皿にしか出来ない大事な仕事でもある
今の水曜に援軍で参加してLv16で
ライトとランスだけで8k3d17k 吹いた
ご・・・誤爆ダなんて言わないんだからね///
セルベーンで出してから自慢してくれ
話豚切るけど最近歩兵講習ってやってないのかな?
先週知り合いの勧誘に成功して、召喚や建築の裏方説明はざっとできたんだけど
俺歩兵としてはnoooobなもんでうまい人の講習に一緒に参加したいと思ってさ。
夏休み初心者も多いだろうし良かったら企画してもらえないだろうか。
他人任せで申し訳ないけど…。
ハイスコアだすには召喚しないと無理?
短スカです
いいときで39位くらいです
今日の昼エルは雰囲気良かったー。
特に今のクノーラLV差でかかったけど勝ててよかったね。
戦線の状況や召喚の配分、声がよく出ててやってて楽しかったです。
壷割ってレイン取るか味方の事なんか一切気にせず過剰ブレイク被せまくる
僻地だと短スカでもスコア出やすいよ
短スカでスコア出るといっても15kくらいか他の職業だと20k↑とかいくんだろうな
短スカで15k出せる僕は他の職なら20k↑余裕だぜってか。
ぜひキャラデリしてヲリ皿やってくれ。
とりあえず、スカはヲリに張り付いて動きつつレインかトゥルーで
めちゃスコア出るよ
チキンプレイじゃ空気
敵ヲリに接近されたらブレイクでおk
これで常時ランクイン可能 Lv35からそう感じた
片手の倍スコア稼いでるしorz
書き忘れ、
ハイドしちゃダメである程度姿見せてエサになって味方のタゲ
集中を呼び込むのも大事だなと思う
もちろん、周りしっかりみて回避方向の確認と行動に一定の自信
は必要。
567 :
既にその名前は使われています:2007/08/15(水) 20:01:47.83 ID:pIDa65do
んなこたーない。
片手はスコア出なくてもいいだろ。バッシュメンやってたらスコアなんかさっぱり出ないし。
ランクインしてる片手はバッシュあんまりしないで、ひたすらスタンプ厨しまくってるイメージが強い。
両手いたらバッシュもしてくれ。
出なくてもいいだろってのは暴論だろw
大事なのはバランスだろバランス
まぁ優勢で相手が逃げようとするならスタンプ特攻は普通にありだけどな。相手足鈍るから
こぼれた奴を始末しやすい。勿論それでヘルとヘビスマ地獄によってあの世行く片手様は論外
片手は実際Killや与ダメランクに出なくていいと思うよ。
課金エンチャとハイリジェ使ってるか
何回Deadしたか
自分のバッシュまたはスタンプから何回相手が死んだか
その戦線が押せたか
まあ片手はスコアで自分の働きが評価できない分
独りよがりになりやすい気がしないでもないが
突っ込んできた敵に的確にバッシュ・スタンプ。
死なない。
弾幕の被弾を避ける。
この辺が出来てれば片手として期待されてる事は出来てる。
片手は前線を押されないようにする存在。
前線を押すのは攻撃職の攻撃量と精度の問題で片手は攻撃職が逃げ込める領域を維持すればいいと思ってる。
あっけなく死んでいく片手がうちの部隊にも居るが、一度他職をやってある程度回避術を身に着けたほうがといつも思ってる。
もちろん片手はスコア出ないよ。
スコア出なくても貢献してる
とは言ってもランキングとかスコアは経験値やリングに影響するからなぁ
前線頑張ってるバッシュメンより
終始ホルホルしてる堀死が経験値もリングもウマイとかおかしいよな
リングはともかくとして、経験は低いんじゃ?>堀
でもまぁVSホルにガドブレ職人と
VSネツに片手育成は重要ってことでおしまい!
片手いないときはホントにいないよな、この国。
でも俺が片手やると逆に両手がいなくなって、周りに片手が2〜3ぐらいいたりする。不思議。
氷皿も結構いるといわれてるのに、何故かいないときは全然いない。もしくはいても空気。
こういうときに敵ヲリが多いと辛いな。
>>574 クリ100個(150だっけな?)掘ってA評価出せば経験値20%UPだったはず。Sは200個と厳しいが
Aなら楽。堀死ならすぐ出せるランク
与ダメやキルでA↑出すのは中々安定させにくいが建築はキコリやジャイ、クリ採取は上記の通り
すぐ出るのでランク上げたり経験値欲しい奴はとにかくキコリか堀をやりたがる
ナルホドねー。ホルホルしてみるか。
でも1クリに4人くらい集まってくると、掘ってるのがアホらしくなってきて
集めてしまう性・・・
捨てキャラだからダラダラ掘りでもして過ごそうかと思って戦争行くと
気が付いたら馬で走り回ってる。
周りの事一切無視して延々クリ掘りなんて頭がおかしくなりそうだ
ナイトの質の低下が凄まじい
まだ前線ATも建ってない&僻地掘りもいないのにナくりぼして、
建築するのかと思いきやそのままどっか行くナイトとかいるよな。
あいつらは一体どこで何をしているんだろうか。
ちょっとマシになると護衛対象出るまで輸送とかしてくれるけど、
これまた裏もATも建ってないのにほんとに「輸送」しかしない奴も多い…。
序盤に出るなら建築して欲しいんだぜ…。
理想的な護衛ナイトの立ち位置は召喚対象のやや後ろ
Mapを拡大して敵召喚が接近して来ないか見ておく
無闇に護衛対象の回りをグルグル回ると無駄なダメージを受けたり
皿スカの視界をさえぎって邪魔になる。
護衛対象の後ろでハイドサーチしながらMapチラ見、これ最強。
巡回してたら簡潔によくまとまってたので転載
地震だ
地震だ
召喚出ない掘り専のくせに召喚に文句言う奴増えたな。まじいらないんですけど。
輸送やっててクリ回収して立ち去った直後、今のナイトお礼言わなかったよねって軍範で聞こえた。
まぁ別にいいんだけどね。輸送妨害の敵ナイトもいるからちんたらしてたら殺されるから。
ネガ厨もいらね。本人に言えよ雑魚が
おまえだよ一生掘ってろホモ野郎
輸送ナが堀りにお礼とか言う必要全くない
輸送はスコアにもならない、完全なボランティア作業
お礼を言うべきなのは堀りの方
本キャラで凸してもいいかい?
誤爆\(^o^)/
>>586 そういう堀死こそ周りで掘っている分かっている奴が注意しないといけないんだよなぁ
夜エルの影響もあってか勝ち馬ライダーだか新規だか分からんが人が増えるのはいいことだと思うが
こんなホルミンウィルスを持った奴には、しっかりと注意発言をしないといけないと思う
お礼って強制するようなもんじゃないよな…
キプクリでナイト用のクリ貰う時も銀行いなくて堀専だらけの時は
お礼言わないぞ俺は。
後衛様復活のお知らせ
>>589 同意。
「輸送ありがとー」ぐらい言ってもいいと思う。
つか、俺は言ってるな。
堀の人数報告も輸送依頼もまとめもしないで
黙って飽和したまま座ってる堀死とか、最悪。
ゲージの残り僅かで、これ以上掘っても仕方ない時間になっても
座ったままとか。
まとめて最後の召喚出すぐらいしろって感じ。
本人に言えよここに書いてもいみねぇから
お礼なんていらん。序盤でオベ用のクリ貰う時だって言った事ないな
こっちはオベ立ててやってるんだ、、という言い方は不遜だが真実でもあるだろ。
そうは思ってないけどさ。ただいちいちお礼なんてお互いに必用ないと思う
絶対に意味が無いって事はないぞw
ココに書かれた事によって広まった事とか無くなった行為はいくつかある
まぁ、他の場所にも同じ事が書かれていたかもしれんがなw
エルでキャラ育て始めたんだけど
野良でも勝率7割近くこの国最近強いのな
堀り専をバカにしちゃいけないだぞ!
堀りする人がいない、もしくは少ないから堀りしてるだけなんだからね!
by 40歳堀り専
>>599 夜だけやたらと強い。夜はヲリが多くてエンチャ率も高い気がする。
あと隣が夜弱いネツとおっぱい国家なのも大きそう。
確かに、隣国対策はだいぶ昔から力入れてきて芽がでてるかも
ホルなら片手からのブレイクであとは皿にお任せだし
ネツはそもそもバッシュだけでいい
これがゲブとなると縦横無尽なあ短スカ撲滅の為にそこそこ両手
もいるし、もう少しバランスよくないと勝率は上がらんだろう・・・
今夜の目標はゲブとかぶり
高レベルはこぞってダガーへGO
低レベルはAIR読んでくれよ
高レベル=lv35以上
>>596 実際によく言ってるけどね。
ゲージの残り見て繰り回す時間なさそうだったら
「もう掘りいらないからね」って。
でもそのまま座って掘ってる奴が大半だけどね。
ゲージが拮抗してて歩兵勝負になったときでもそれだからなぁ。。
>>603 mjd
今夜はゲブで出るか。楽しみだなw
ゲブは弾幕厚いからヲリ少ないと終わる
608 :
既にその名前は使われています:2007/08/16(木) 17:01:31.18 ID:k0Nr3+Tg
名前欄にある☆マークが増えません;;
25位とったけど増えません;;
どうしたら増えますか?
レベル32で☆1っ個は嫌だ;;
実家にあるPCがへぼいです;;
222MBとかいつの時代のPCですか;;
どうしたらFEZできますか?
20日からイベントなのにできないとかは嫌だ;;
>>608 与ダメ・キル・建築ダメ・クリ掘
のどれかでランキング載ってけば増えるよ。
死ぬと1減ると思うから死なないようにね。
エルスレのクオリティの高さに嫉妬
>>608 知り合いに両手32でまだ☆1のやつがいる。
前線でPCダメやキルでランカーになれるならそれが一番早いが、無理ならクリでも掘ってた方がいいぞ。
ジャイもお勧め。ちなみに25位は超ランク外。
★の数でプレイヤーを見ないから気にしなくていいと思うが。
スコアで稼ぐには10位以内に入らないとだっけ?
あと勝ち戦に出てれば上がって行くんだよね?
ゲブはダガーでlv40が結構待ちかまえてるな
>>615 12位以内
確かに貢献度はスコアじゃ計れない。
しかし片手以外でいつまでたっても★5個にならない奴はやっぱり戦力外。
このスレ読んでる人だけでもいい、
ダガーでゲブを倒すために一緒に立ち上がってくれ
一応呼びかけはしてるんだけど反応薄くて涙目なんだ・・・
なかなかやる機会も無いし全力でぶつかろうぜ。
ちなみに今ホルに布告されてしまったので周り布告された場合
絶対に落とさないようにしよう。
>>617 d
「堀死で★×5つ頂きましたー」
も多い中、俺は★少ない人は好意的に見てる
狩りでLVあげてる人もいるみたいだしね
>>619 堀死とかそもそも論外w
戦争回数が少なくて星が少ないのは仕方ないっつか当たり前。
裏方多目で貢献してる奴もいるだろう。
それでも100戦もすりゃスコアは300行くだろ。BBS補正とか抜きでw
★は確かに掘りやジャイで増やせるから、必ずしも貢献度の指標にはならないんだけど
全く無意味でもないと思う。歩兵で活躍してる人は確実に5になってるしな。
前線行きまくりなのにトータルスコアが増えていかない奴は
ちょっと行動振り返ってみたほうがいいと思うぞ。おそらく歩兵としてはあんまり役に立ってない。
※片手バッシュメンは除く
まあどうせスコア稼げないなら裏方やろうぜ。
最近復帰した俺は40でも☆1だから
気にしなくていいと思うよ
掘り死はマジ最悪。前線のみで裏方やってない人は
解らないかもしれないが・・・
エルで起きたことじゃないが、途中参加した戦場で、前線がオベ建てる人いないの?
とか騒いでるところに入ったんだわ。
キプクリで少し様子を見てから「おべぼ@5」って発言したら
20個×2人、来たw
ええ。オベ3本建てに前線行きましたよ
俺の知り合いでLv35になって「やったー★2になったぞー」って喜んでる奴が居るんだ…
フルエンチャで輸送だってやるKATATEに全俺が泣いた
それは元々高レベルで、ランク実装以来あんまりプレイしてないだけだろ、さすがに・・・。
最近弓スカ30まで上げたけど、歩兵ほぼ0・ナイトレイス6割・掘り専2割・銀行1〜2割 ジャイ3回ぐらいで
★4(スコア230)になったぞ。。。
本当にスコア気にせず状況に応じてプレイするとスコアは貯まらないね。
戦争中30本近くのオベATを誰が建ててるのか考えれば解る話。
昔は良かったなとか言いたくなるぜ
>>626 俺が悪かったorz
>>627 建築は僻地でクリ掘りつつ建てに行ったりするし、言うほどではないと思う。
建築輸送ナイトのボランティアっぷりはガチだが・・・。銀行はキプ掘りで多少は掘れることがある。
>>628 僻地掘り3人でそのうち1人しか建築しなくて
そして裏埋め終わっていざ掘ろうと思ったら新たに掘り二人追加
クリ40個も掘ってないのにそのままナイト行って輸送輸送うるさいから輸送行って
掘りなんて裏方不足の時しかできないぜ
クリ100個掘ってから召還する俺は勝ち組
>>628 「俺が代わりにやるからお前はレイスでもスタンプでもスコアひゃっほいするんだ!」
って何度か言ってるんだけど「なぁに大丈夫さ」って…
なんかもういい奴過ぎて目からH2Oがとまらない
>>631 そいつエル民の鏡だな。・゚・(ノд`)・゚・。
なにそのミラーマン
ダガー防衛できて目標達成できたようだね。
エルvsゲブは、今回はエルに軍配。おめっとさん。
皿全般に言えるがもっと前に出よう
火皿みたいに突撃型がスパーク連打とか情けないぞ
あんなもん1戦争中に5回も使わない
レベル差があってレイプ戦場でデッドが5以下の奴反省しろ
つっこんでない証だぞ。どうせ負けるんだから突撃しようぜ
殺されまくっていいから全員で突撃すれば、拮抗してる時も
つっこめる用になる
一つわかったことが
カセが幅きかせて領土確保してるとき・・・・ネツに皿多い
カセが領土減らしてるとき・・・ネツに両手多い
これにより、職構成対策できそう
周知ならごめ
デッドなんて気にするな。デッドが0or1で俺TUEEEEEEEとか思ってる奴は馬鹿だから。
単なるチキンな奴が99%だ。どんな上手いヲリや皿でも、キルすごくてもやはりデッドは2〜してることが多い。
デッドが多い奴を笑う風潮があるしなあ
もちろん普通の戦いの時はあまりに多いデッドは問題だけど。
レイプゲーで突撃しまくるってのはいい練習だと思う
拮抗してる時に下手に突っ込む癖がついてると、一軍戦じゃキル負けしやすくなるんだけどな
突っ込むのが間違いという場面もあるし。
でも後ろで「目くらましスパーク!さあ逃げるんだ!」とかやってるくらいなら突っ込むか裏方して欲しいのも事実
片手追って前に出た皿が俺一人で、2,3人からトゥルーレイドで粘着とか涙目なんてもんじゃない
スパーク何発撃つとか全然関係無いだろう
でも実際スパークなんて滅多に使わないような
スコア厨に走るにしても、味方貢献にしてもどっちしても
スパークは与ダメの割にpow消費が多すぎてもったいない。
範囲魔法をばんばん当てたいなら雷のほうがずっといいし。
槍系以外の中級なんて滅多に使わない
スパークはその中でも最も使用率が低い
チキンならライトが強いぞ
>>635 サラは燃費が悪いので、座って素早くPwを回復し
スキルを使う瞬間のみ敵に接近しているのが理想。
接近→攻撃→離脱→Pw溜め→接近
の繰り返し。
全ての上手い火皿は基本的にこの動きをする。
前線全体で見てもこのサイクルの方が攻撃量が多くなる事が分かると思う。
例外的にライト中心で使う皿はずっと前に居られるが欲しいのは大魔法だからやはり例外。
複数HITさせられるなら、ランスより遥かにスパークの方が強い事も言っておく。
>>643 つまりカレスにスパーク余裕でしたって事だな
逆なら強いんだけどな
スパークとカレスうまく合わせられるとカレスが全然避けれん
>>645 スパークの爆炎からカレス飛んできて食らった事が何度もある・・・たしかに。
劣勢後退中にカレス当てて時間稼いだのに、すぱーく()笑 が飛んできて全解凍とかなると
内心ぶち切れだぜ。ぶち殺すぞカス皿(#^ω^)
たまに弓でわっちゃいます
ごめんちゃい
でも不可抗力でハイパワポで連射で皿ねらってるとこわったりw
>>647 スパークしたらカレスが先に当たって全解凍とかよくある
BRICだっけ
この4超大国が今成長しまくりんぐだしなぁ
ごばwww
スパーク=noobと決め付けると、使いどころを考えもせずに封印してしまうから
控えようぜ。
自分がスパークを積極的に使う場面はあるよ。
敵サラスカが密集しててこちらの弾幕が足りないときとかね。
攻撃力はたかが知れてるが、DOTで微妙に息切れを早くすることができる。
打った瞬間だけじゃなく、そのあとのことも考えてさ。
誤解されないように書いとくが、普段はジャべ→ヘルorランス連射のコンボがメインね。
あと、打つときは氷ができる可能性のある前衛は避けて、回り込んで後衛を狙う。
まあほぼ同時に撃ってかぶるのは仕方ないけどな。
逃げてたのにわざわざ振り返ってスパークぶち込んでくれたクソスコア厨が前いたんだ…
スパークは前線スカフォの上に乗って敵の頭の上に投げ込むと大量に焼ける。ゴミ扱いされるけど
その実体は100前後のダメ+108のDOT散布魔法だから5人↑巻き込めるなら結構悪くない。最もこれは
カレスもジャッジも一緒だが
まぁそんな美味しい距離に美味しい獲物が大量にいるわけないので実際ほとんど使わんがな
スパーク厨は安全なところで氷像郡にスパークするから使えない
E鯖
>>654 そこまで巻き込める距離なら、もうちょっと近付いてヘル撃つわ。
キマの血ってどこで採ってる?
>>658 31氷で強い犬が狩れないからクラウスの休戦中にハーピージャッカル狩ってる
なるるーありがとー☆(ゝω・)vキャピ
>>637-638 某他国では部隊でも軍チャでも、Deadは平然と使うもののように話しているからな。
エルのDeadの認識は…
「とにかく減らすもの!2回も死ねば多すぎ!」
こんなんで前線維持できるわけが。
それでも他国との決定的な違いはある。
Deadを上手く使う人の割合が、エルは上級者に多いということだ。
結果的に日の目を見ない上級者が多数いて、ハードモードを維持することになる。
何せ、中級者やスコア厨が利用するから、一向に改善されない。
「あの人、まじで死に杉w 本当に上手いのかよww」
この国って、裏方を辛抱強くやってくれてる人で成り立ってるよな…。
スパークに限らず、槍以外のBは使いどころ次第だよな。
スパークものけぞりが長いから皿スカには槍が繋がるし、
課金防具の両手でも直接ダメージで100くらいは出るから
DoT含めると結構嫌なもの。
スパークに否定的な意見が多いのは、あれを牽制用だと思ってる
人が多いからじゃないかね?
ヲリ相手にギリギリ届くかって位置じゃなくて、敵ヲリの
背中に爆風かすらせる感じで撃つと、ヲリにDoTつけつつ
後続巻き込み、ヲリを孤立させるってことができるんで有効。
この撃ち方なら味方の視界も遮らないし、ちゃんとした
使い方をすればスパークは使えるスキルだよ。
堀死って自分が掘れる上限にきたらどうするのですか?
近くの人にわたすの?
それとも クリあづかります って言うの?
スパークに否定的なのはダメでもなんでもなく
純粋なpow効率の問題では? スパークのpow消耗は65
火皿のパターンは
1 ランス・ライトのコンボ中心に当てていく
2 ルートや氷像、または生当てで確実に相手の突出にお帰り頂く
のどちらか。 スパーク一発撃ってしまうと当然ヘルは無理だし中も一発で終わり
ライトに繋げられない。
敵が密集してスパークの餌食になるようなところに常に打ち込めるような達人なら
そいつは雷皿やったほうが圧倒的にお得。
スパークは初心者や下手くそなnoob火皿が好んで使うせいで
味方の目くらましや安いルート解凍になりがちだから嫌われてるんだろうな。
↑でも出てるしこの国の某有名火皿の人も言ってたけど、たくさん巻き込めるなら
結構強力だと思うよ。
ただ氷には撃たないでくれよ。あれはアホだろ。
てか何でヘルしないんだよ、火皿だろお前w
>>663 堀死は無言トレードでずっと渡してくるからうざい
一度受け取ると周りがクリ募集してようが毎回渡してくるからな、堀しようと思ってもその堀死のせいで召還出る羽目になったりとか
うまいランカー火皿は現実問題としてスパークを殆ど使っていないと思う。
スコアを稼ぐのにはpow効率が悪くてもったいないから。
うまい迎撃皿はスパークを殆ど使ってないと思う。
ヘルがいつでも撃てるpowを温存出来ないから。
サンボルと一緒で使いどころはあるが、、って感じの魔法な印象
初心者のカレス使いに多いんだが自分で凍らせたからといって全部ランスで割るような奴もいるな
>>662 そのちゃんとした使い方をするのならば、氷か雷になったほうがよくね?
敵ヲリの背中を焼きつつなんて距離にいるのならば、そのヲリにヘル当てたほうがよくね?
どう考えたってPw65も使ってこの程度の威力だったら、範囲系は素直にカレスかジャッジに任せるし
分かっているヲリならば、スパーク撃った直後の火皿なんてランスかウェイブしかないのを知っているわけだから
何にも恐れずに突っ込んでくる。それすなわちヘルチャンスを逃すことにもなる
言っている意味は分からんでもないけれど、そんなにスパーク使いたい奴は壷割って氷か雷になったほうが
戦争貢献度、経験値、リング共にウマー出来て良いと思うんだけどな
セルベーン相変わらずエル弱いな
歩兵負けは仕方ないけど召喚負けばかり
勝てるのは歩兵でごり押し出来るか優秀な銀行がいて
召喚募集を連呼しまくってるような時だけ。
ジャイ無双とかされると泣けてくる
ランス、ヘル、ライトだけで1万越えられるまではスパーク禁止。
上級者は使いどころもわかってるだろう。
まあドランゴラとかだとスパークは使えなくもないけど
あそこはそもそも火には不向き
あんまり銀行だけのせいにはしたくないな…。
馴染みがないからなんだろうけど、瓢箪が召喚マップだってわかってない奴が多すぎる。
他のマップだとナイト7〜8でまあまあ安泰だけど、瓢箪だとすぐ消耗するから
補充していかないと全然足りなくなる。にもかかわらずナイト出る奴少なすぎ。
ぶっちゃけ10ぐらいいてもいいと思うんだが。
あとキプクリ枯れるの早すぎる。
火皿なんて目の前敵片っ端から燃やしてなんぼだろう
POW効率なんか二の次で横から回り込んで奥に撃ちまくるぞ。
スカ皿なんか火が付けば速攻下がって行くからな
>>673 片っ端から燃やす為のpow効率だろう?
時間あたりどれだけ大ダメージで燃やせるか?
という事になると燃費が悪く、低ダメージの魔法の使用頻度は当然下がる
なんにせよ気づいたことはその場でどんどん発言していこう
個人の技量の高さももちろん大事なんだけど
戦争中の発言こそがその国の強さの根源って気もする
>>671 ランス縛りで10k余裕でした(ゝω・)v
皿にお願い
皿はサッカーで言うと司令塔・ボランチ的役割を担ってると思うんだ
もう少し局面局面で小さな指示出したほうが、ヲリを効率的に動かす
ことできるしヲリのdead抑えることもできるはず
よく見るのが、片手の付近に皿がいなかったり同職同士で
固まってたり、どうもチグハグが目立つ
スパークは使えるじゃなくて
スパークも使える・・だよ
きっと本当に使えるスキルってのは、比べるものじゃないんだ
あでもワンポイントアドバイス
今── 一番使えるって思えるスキルは
今が一番使えるんだ
>>677 問題は皿にその余裕があるかだね
遠くから弓にチクチク撃たれ、ウォリに捕まると瀕死になり、
逃げ切ったと思っても油断するとパニられ
余裕があるくらいの上級の皿さんにはやって欲しいけど
それくらい上級の皿さんなら指示出さずとも周りを見て自ら動いてるんじゃないかな?
軍範囲で味方火・ジャベソーサラーHP<hp> PW<pw> とかレイスみたいにだしてもよくね
パーティでやる分にはオススメだけど軍範になると少しウザったくなる場合も
まぁ火皿や片手あたりは攻撃宣言あると周りも動きやすいと思うけどな
氷皿のカレス宣言はホントありがたい
片手の突撃宣言と、ヴォイド宣言も
セルベは召喚の練習にももってこいなんだし、もっと確保できるようになろうぜ
氷皿なんだけど、カレスって宣言した方がいいのか?
当たったのは見たらわかるだろうし、宣言してさっぱり当たらなかったら気まずいしで
あんまり考えたことないんだが・・・。
バッシュ狙いますとかヴォイドいくぜは最近よく見るようになったね。あれはかなりいいと思う。
バッシュもそうだが
当ててからじゃなく、当てる前にマクロ出すんだ
うーん、バッシュは4秒しかもたないから予告の意味は大きいし
ヴォイドは気付きにくいから教えてくれるとありがたいのはわかるんだが…。
今から凍らせるからトゥルルレイン自重しろとかそういう意味なのか?
バッシュは分かるけどヴォイドマクロは意味あんの?
>>686 そう、自重しろって意味
マクロ出しながらrootに突っ込む片手だって同じ事じゃないか
「バッシュするから解凍待ってくれよ?バッシュ決めたら最大火力だ」
>>687 味方に突撃出来るHPと気概がある時は有効
劣勢時やチキンしかいない戦線だと…
「カレスいくおー!」
↓
敵が全員華麗にステップ回避
の時の恥ずかしさを思うとマクロが作れない俺ガイル
<ターゲット>狙ってます!とかはいらない
これから突っ込んでバッシュすんよー!だけでいい
味方が臨機応変に動けるほうがいいし
俺としてはうぉりさんに「突撃するぉー!!」って
言ってもらえると後ろもついて行きやすいかな
カレス使うタイミングだけど、HP満タンの敵多数を凍らせても意味なくね?
そんなとこに追撃に行ったら、rootで暇な奴らから返り討ちになる。
簡単には突っ込めないよ。
多数を巻き込むのは、追い討ちの時とか、退却で足止めしたいとき。
ガチで遣り合ってるときは、むしろ2〜3人程度のほうがいいんじゃないかと。
ってことは、上手い人は普段はジャべでもいいのかな。
スキルリセット開放になったら試してみるかな。
スパークもカレスのroot切れる頃に纏めて焼くとかなら有効かな。
>>686 使いどころは1戦に1度あるかないかだけど
撤退時人柱で有効だろうし
ヴぉいど!マクロ→スタンプ→ベヒ&魔法で10KILL以上一度
にもってったのは見たことある
まぁヴォイド撒くと一瞬敵も硬直するからそこが狙い目だし
スカも撒き込んでたら皿が魔法打ちやすいかなって程度
今のセルベーン良かったね
やればできるじゃないか
スパークはPw効率が悪いという話が多いけど、
じゃあ火サラでどんな展開でも常にPw100にせず高い命中率を維持出来る人が居るのか?と。
自分がスパークを使うタイミングはランス・ヘルが有り得ない時だから、
スパーク使うくらいならランスヘルを使えという意見を言う人は
常に出来る仕事が無いか探すという観点を突き詰めれていないのでは?と思う。
>>695 pow100でいいんじゃないの? ジャベ一発うっても即
近場で氷像できたりスタンしたり突撃したりしてきた歩兵を即燃やせるし。
でも安易にスパーク撃つとそれが出来なくなる。常に出来る仕事を意識する余り
火皿本命の仕事が出来なくなる可能性がある。
多くの味方はルートや氷にヘルを当ててくれる火皿を求めてるわけで。
雷もそうだけど、サンボルとか使えると主張する人もいるし実際使えるんだけど
多くの人が雷に求めてるのはパワポジャッジなわけで。
全く使えないというよりメインの仕事のおかげで使う機会が極端に少ないという感じ。
pw100維持はもったいないって話もあるが、いつチャンスが来るともわからんしな
1戦に1回しか撃たないとしても、偶然チャンスがきた時にスパーク撃ってヘル撃てませんみたいな火皿はいらねーよ
だったらPw効率なんて話はおかしいでしょがw
あと、スパークを生で(氷像とかじゃなく)当てられるタイミングというのも一種のチャンスなんだよ。
それを全て逃す事で掴めるヘルやランスのチャンスでペイ出来るのかという評価は非常に難しい。
個人的にはペイしないと思うね。
総ダメージ量だけで計るならしないかもしれんが
そういうものじゃないだろ?
つまりは判断力が問われるわけだ。
だからこういうときは使えるという話をしている。
「××なんていらね」って思考停止をさそうような
空気嫁ない奴はいたい。
そんなのが戦場でどう動いてるかはたかが知れてるなw
そもそも、君がどう思うかなんて誰も気にしてないんだから
武器基礎威力100でかなりの長射程のスキル持ってるんだからグダグダ言ってんじゃねーよ('A`)
>>692 逆に考えるんだ
カレスをかわして尚突っ込んでくる敵を袋叩きにすると
凍ってる集団を放置しておいて数の有利を保ち
他の敵を叩くってのも結構重要なんだぜ
氷像のオリや短はかなり無力だからな
そこらへんを理解できないで即ジャッジなライサラオスは
早くKATATEを作る作業をはじめるんだ
貧乏性はチャンスをモノに出来ない
よくよく考えたら気づきそうだけど、
スパークが確実に当てれるって場面なら殆どの場合ジャベランスがあてれるわけでして
空撃ちうおっまぶしっはスパークじゃないとできないけど、実際あれはあまり意味ないしな
スパークはドラ出た時に使うと良い('A`
>>702 んだなー
火皿な自分は ヘルでまとめ焼き狙いか、HPへってそうなヲリや
耐性低そうなサラスカをランスで狙うとかやるかな。
あとは敵がバラけるように放置とか。状況しだいで大分変わるかな。
>>704 それ、スパーク否定する奴の典型的な言い分w
なぜ敢えてスパークにするか、スキル特性を踏まえて考えるんだ。
スパークなんかにpw使うより特攻ヲリにヘル当てようぜ
ここでなんて言われても適度にやりゃいいだけの話
とりあえずスパークが使えるか使えないかなんてのは
xの二乗とxの二倍どっちが大きいかなんてのを
xも分からないのに話してるようなもんだと思うんだ
もうお前らの好きなように思うようにスキル使えばいいじゃん。
自分がそれでいいって思うことをしてる奴は総じてなかなか耳傾けないし
答えを書かずに「考えるんだ」とかと流すのは、納得させれる答えを知らないように見えるだけだぜ
決して全く使いどころがないわけではないが、殆どの場合使う必要のない場面で使われることが多い
指示は簡潔にわかりやすく、多少のイレギュラーを省いたことを言うのと同じ
ほかの例だと、弓で氷割るな、スタンに通常攻撃はするな、と同じようなもの
なんで、(例外はあるが、基本的に)スパークは撃たなくていい魔法
>>710 だな
ハヤシライスとカレーはシチューの仲間かって聞くようなもんだ
スパーク連打とか大量解凍とかはダメ
それだけだろ
>>704 ジャベ後追撃が入れられるとは限らない。
複数HITするならランスより強い。
ランスよりPw消費が大きいが、スパーク使用後次のアタックチャンスがすぐ来るとは限らない。
>>712 それ俺に言ってるの?上のほうでいろいろ書いてるんだが?
その流れミズにただ「つかえねー」としか言わないひとを諭してるんだよw
今日中に800までいったら2000分のウェブマネー買う
E鯖エルの為なら楽勝だよね^^;
WM私怨age
とりあえずスパークに限らず使える使えないは“状況次第”で
いいでしょ。
氷像群へのスパークだって敵陣深くでHP多いやつらばかりなら
DoTによる安定削りってことでありだと思うし、結局は
中の人が状況に応じてスキルの使い分けをできてるかどうか。
自分はどちらかというとスパーク肯定派だけど火皿の主砲は
ヘルだと思ってるし巻き込み主体とかお座り大魔法なら氷や
雷やった方がいいと思ってる。
ただ火皿やってても巻き込みウマーな状況には出くわすし
そういうときのスパークは十分実用だと思ってるから
スパークは“使える”って言う。
全スキル使えるならスロットに入らないけどな。
>巻き込み主体とかお座り大魔法なら氷や雷やった方がいいと思ってる。
別の話になるけど、これやっぱりそう?
ヘル楽しくて火やってるけど、お座り大魔法スタイルなら氷雷の方が貢献度高いんだろうか。
だからこうしよう
与ダメ1万を超える火皿ならスパークを使うのもあり。
5000とかでうろうろしてるのは論外。スパークは封印した方がいい。
お座りすんなとは言わんがはるか後方からの当たらないカレスジャッジはもう要らん
ヘル厨おすすめ
これで10k超えるの安定してきたら、雷皿すりゃ15kこえるくらい動けるようになってる
>>720 一応ここで言う大魔法=広範囲魔法ね。お座りヘルは別スタイル。
その前提で火皿が巻き込み狙いのスタイルで貢献できるか
っていうと難しいんじゃないかね?
相手の後衛狙う場合、氷なら相手に足止めかかるし、雷は
デッドライン越えて踏み込む必要がない。
対して火の場合は当てたはいいけどそのまま蒸発ってことに
なりやすいからデッドがかさみやすくて貢献の度合いは下がるし、
リターンもカレスやジャッジに劣る。
んで、突出してきた相手なら虎の子のヘルがあるんで
無理に奥を狙わずとも貢献する方法がある。
それを放棄してスパーク使った巻き込み重視スタイルで
やるなら、大人しく氷や雷でいいんじゃないってなる。
氷像、味方スタンに群がってきた、突出してきた敵ヲリに
巻き込みヘルならいいぞもっとやれ。
ジャッジはともかくカレスは結構近付かないと届かないな。
見てからステップ回避余裕だから、見られてると当たらんし。
でもコツさえ掴めば無茶苦茶当てやすい魔法。
あれだけ厨性能なのに当てられない奴とか、一体どんだけ腰抜けなのか一度観察してみたい。
とりあえず何を主砲に使ってもいいと思うけど、
>>722には
同意せざるを得ない。
味方のカレスジャッジが訳の分からん所に着弾するので全然アテにできん
皿の場合うまく前出る人と引く人が入れ替わればかなり強いんだけど一斉に引けばカウンター
一斉に出れば上手くいけば猛攻、下手したら壊滅。かなり駆け引きがありますね。周りの味方の
攻撃パターンが読めれば楽しいですけど。
その都度軍範で声だし
不特定多数の誰かも分かんない人多いんだしこれしかない
お前らコメントに▲つけてPT組もうぜ
なんだかんだで領土24とかすごいな
エルソード万歳
エル強いのはいんだけど参戦できねええええええええ
733 :
既にその名前は使われています:2007/08/17(金) 22:51:18.60 ID:6dYXV/+b
俺は馬が通り過ぎるときに、近距離ならヘル。
ヘルが届かない位置ならスパークしてるな、
炎も合わせて確実に少しだけ減らせるから。
まぁ、たまにジャベで凍らせるのも狙ってるが、こっちは確実に当てれるわけではないからな( 'A`)
大ランスには確実にジャベいれようぜ
735 :
既にその名前は使われています:2007/08/17(金) 22:53:28.49 ID:6dYXV/+b
あ、敵馬が戦場外のとこを移動してるときにすれ違うときのことな。
相手が止まったり隙みせたりしたら、ちゃんと当ててるよ
ごめん、2度もsage忘れた
通りすがりの馬にスパーク当てるより、ジャベ当てる方が簡単じゃね?
銀行がキマ警戒を呼びかけることには誰も反対してない
それが出来る銀行なら是非やってもらいたいし、大感謝だよな
だけど銀行も人間だがらうっかり忘れることだってあるだろ
歩兵もナイトも全員で警戒の声出してフォローするべき。
んで、キマ食らった時の反省会でお前はどう言うんだ?
すまねw部隊スレと間違えたw
キマ食らったときの反省会?
「警戒いなかったのかよ ゴルァ」
「みんなの責任だよ」
のパターン以外にあるのか?w
>>733 キプクリ妨害して暇つぶしor活躍した気になってるnoob馬にジャベ→ヘルオヌヌメ。気分爽快&相手涙目
歩兵で馬を追い掛け回す馬鹿は、どこにいってもいるな。
短スカか皿ならまだしも、ヲリとか無駄。
ナイトで出たことなくて速度差を体感したことないんだろうなぁ。
皿だったら、無視して掘ってるふりして、大ランス打ってくる
のが見えたらジャべを打てばいい。大抵凍る。
それからゆっくりとヘルをかます。
いくらコンボ決めるつもりでも、堀を中断してまで追っかけ
まわすのは馬鹿。
>>733 移動中に、すれ違うときの話なんだけど…
みんなの責任だよって言われても綺麗事にしか聞こえないよなぁ・・・
やっぱり手の空いてるナイトか、キマルートにいた歩兵に責任があるよ
手すきのナイトがいなくて、キマルートが押されまくってて発見した時点で手遅れだったってことになれば
それはみんなの責任というより、誰の責任でもないってほうが正解だと思う
ところがどっこいWikiの銀行ページには銀行のせいとか書いてあるから困る
FBは決めたやつが悪い
被害者に責任があるとか、酷いゲーム脳だなwww
>>745 ざっと見てきたけどどこだかわからなかった
氷皿だけどHP減りまくって涙目になって下がった所で
パン少し食べてハイリジェのんでHPちょい回復待つときに
相手片手とかヲリに当たるかなーぐらいのカレスうってるんだけどダメ?
pw100あるとHP回復少し待つ間勿体無くて撃っちゃうんだ('A`)
>748
ジブンヲ・・・トキハナテヽ(`Д´)ノ
いいんじゃね?
>>748 俺も同じような状況で牽制のつもりでカレス撃ってるな。
当たれば追撃決めやすい場所に氷像出来るんだし
いいんじゃないかと思うけど。
HP減ってる皿に前出ろとは誰も言わんだろ
スパーク以外封印してプレイしたら13kだしちまった俺がいる
ちょっと複雑
余談だけど、スパークは地面指定するよりスカフォやATを指定したほうが大量に巻き込める
748だけどレスサンクス
氷皿から見て作った氷をバッシュやらヘルやらで追撃してくれて
その相手が沈んでくのはすごい嬉しいんで
これからもがんばって氷像つくりまくるぜ
氷皿に限っては少しだけ後ろのほうから撃ったほうが良い気がする
前でて奥の敵凍らせてもレイン弾幕で即効解凍されるか、手付かずで自然解凍することが多いから
それより突っ込んできた敵を凍らせたほうが役に立つんじゃない?
さっきのセルベーンでレイスが西にいってて笑った
レイス到着にあわせてジャイだしてって言ってた奴の発言スルーされてて笑ったw
その後ジャイ出ます ジャイ出ます そりゃ負けるわ
というより折られ過ぎだったな
相手は歩兵特攻ばっかりだったのにキルがきっちりとれず、歩兵で地道にオベ削られて折られていった
結局歩兵だけで3本折られたのかな…やっぱ昼はカオスすぎる
これだけは見逃すな!負けフラグw
・バッシュしても7割生き残り
・相打ちバッシュでこちら瀕死向こう無傷
・皿だけで後方固形
・弓が周りと連動せず、皿1追って孤立死
・HP回復メンバーとチキン兵士と同じラインにたむろw
・短スカPT組みませんか〜?w
>>748 私はそんな時、パン食ってる間にパニされるな、えへへ(#ノ▽ノ#)
アイテム使う前に回り見ろよ
ヴァイパー覚えてるカスこそハイド暴きしろよ ボケェ って思うのは俺だけだろうか
カス同士仲良く レグブレ アムブレしたあとヴァイパーでケツ追っかけとけよ
アイテム使う前にまわり見てATあるのを確認してからパニくらうorz
ATよりもハイド確認したほうがいいこともある
たまにハイド→パワシュ連打とかいう変種がいる
レインヴォイドアムブレ列でヴォイドばら撒きに行ってるときに
目の前をHP3割の皿が通ると(´・ω・`)
中途半端なスキル列を取ったスカほど使えないものは無い。
はやく壷開放こねーかなぁ…
>>765 レイド3パニ3ヴォイド3アム1
イーグル1トゥルー3パニ3アム3
ピア3蜘蛛2パニ3ブロウ3レグ3
どれにしよう
パニ中心でいくよりも最近皿増えてきたから弓とっといた方がいいと
思う
あと、個人的には蜘蛛矢大好きw
クモ→片手さんにウマー
クモ→ジャベ→ウマー
クモ→自らアムガドでウマー
>>766 僻地戦だとアムブレは使えるが
多用すると味方の攻撃チャンス潰すうえに敵逃がしたりするから
パニ3レイン3ガドブレ3パワブレ2がお勧め。
レイン3パワシュ3パニ3ガド2
基本はレインレイド
トドメにイーグルパワシュ
弓が多いようなら短剣に持ち替えレグガドヴァイパ時々パニ
ステップにパワシュを当てれるPSあるならこれも悪くないのだろうか
自衛スキルないから氷=デッドだけどな
ぶっちゃけレインやってたらパニ何ぞする暇無いけどな。
AT建てようとしたら、相手はヲリが多いんだから先に裏埋めろって言われた。
サーチしてなかった自分が悪いんだけど建築の自信が無くなった(´;ω;`)
ネツホルともヲリ多いからAT要らないのかなぁ。と初心者の愚痴でした。
流れぶった切ってスマン
FEZでは解像度変えたりBGM差し替えたりするのはokなのか?
うpされてる動画や町での会話で当たり前のように行われてるのを目の当たりにして困惑気味・・・
他のMMOではバレたら即引退モノだと思うんだが
そいつの言っている事が正しいとは限らないんだぜ?
不安な時は軍チャできけばいい。
戦争中であってもログ見てる奴なら答えてくれる。
>>772 敵構成に関係なく前線AT優先でOK
前線維持の盾にもつかえるATをないがしろにしちゃいけない
裏が重要なマップって隕石MAPとかかなり限定
基本的に裏オベは落ち着いてからでOKだよ
777 :
772:2007/08/18(土) 16:53:39.84 ID:dJbDgWK2
そうなのですかー みなさま ありがとうございます、地道にAT建ててみます。
ATありなしじゃ前線維持が全然変わってくる
ATの地味な攻撃でも相手のHPコスト削れるから長期に留まれない
裏は相手に領域取られることはないから原則は前用AT優先だ
最初はいかにATを前に建てれるかゲーだし
おいおい。このスレで釣堀たらして荒らすのはいいとして、
自分でwiki改竄してそれを証拠に被キマは銀行の責任とか言うの辞めよう
悪質すぎ
開幕のオベ建築を急がなきゃいけないのも、領域だけじゃなく
いい位置にAT建てたいからだしね。
裏オベは前線に必要な分のATが建ってからでOK
釣堀たらして
あれ
つぇぇなエル
召喚でろや低レベルの糞がぁあああああああああああ
低LVの意味わかってないんだろ
ちゃんと、Lv〜以下って言わないとサーチで自分が低Lvの部類に
入ってても分かんない
あと、召喚で負けるの意味がわかってないはず
銀行マンだが現実呼びかけても答えてくれるのは低レベルじゃなく高レベル
というわけで諦めて高レベルかセカンド低レベルが出るしかない。
高レベルだから出なくていいと思わないほうがいいよ
もっとも総合でランク5位以内の人は前線いって欲しいが
30前後でも初期装備の人いるけど、みんなはどう思う?
ランク常連だけど召喚よく出てるよ。自分が強いと思ってる雑魚ほど召喚出ない法則がある
召喚募集って叫ぶとくるのは30~が多いよな
>>789 ランカーで召喚、というか裏方してる奴なんて1割いればいいほうじゃね
召喚出る率は少し上が膨らんでるダイヤみたいな感じだと思う
ダイヤよりちんこを想像した漏れガイル
召喚募集にきちんと応えるような高レベルは当然ログも呼んでるし
キマの声だしや戦線についてのアドバイス、状況なども報告するような人が多い印象。
でもそんなのを完全に放棄してひゃっほいした方がスコアは出やすいと思う。
正直自分は前線にいて超接戦なのに誰も銀行始めないとかなると気になって
戦闘に集中できない。
接戦だったらレイスの1匹の有無で勝敗が決まる事あるし。
前進してオベ1本折れる事が勝ち負けに直結するのに、相手レイスでて召喚負けてるのに
なんで誰も銀行やらないのよ!!みたいな。
そんなのまだマシ
酷いのになるとオベを全く殴らないのとかいる
接戦で一時的に相手を押せたらオベ折ってカウンターにそなえて引くのが理想
戦闘員は足りてるのに予ダメ稼ぎたいからかオベ無視ってひゃっほいとかもうね
まぁなんつーか
兵士熟練・国家育成の基本は「声だし」だから根気よく声だししていくしかない
だろーなー
第8話 氷皿の戦争 2/3
近くのオベがピンチだ ここは掘り中断して急行しなければ
あれ、なんで掘りのみんな動かないの? 俺だけ?
とりあえず援軍要請して・・・必要数は4人てとこか
こっちに青い○が6個来てるな 4人でいいと言ったのに
む、黄色い○発見 迎撃しに来た短スカか
ジャベ→ランス→ライト ついでにアイスボルトもってけ
味方ktkr よし、短スカは逃げ出したな
あ、その短スカ追わないで オベ殴ってるヲリ達どうにかしよう
だから短スカを追わなくていいから 6人全員で行かなくていいから
ほらオベのHP残り2割だよ とりあえずウェイブで引き離して・・・
あれ、味方どこ行ったの? 7対3のはずが1対3になってるよ?
しかし両手2片手1か、ウェイブで勝つる あれ、なんか赤いまrパニアッー
少しでもひきつけなきゃ・・・ あれ、敵両手こっちガン無視でオベ叩いてる
特攻ウェイブ! さぁこっちを向くんだ・・・や、トゥルーは勘弁して
味方弓来た!・・・なんで片手にレイド連射? ウェイブに被った\(^0^)/
オベ折られた・・・あー味方5人帰ってきたね、敵は全員逃げて俺とオベはやられたね
全米が泣いた!
第9話 ハイブリスカの覚醒
今日もレインで弾幕だwwパワポのみまくりんぐwww
w予ダメかせぎまくりんぐwwwしかしアッー!弓の耐久おしまい
あいにく持ち合わせの砥石もない
仕方ない、持ってる武器はこのショッボィ短剣のみ、ブレイク列のみ
しかしだ、単にうろちょろブレイクだとジャマになるだろうしダメくらいまくる
ここでみんなには悪いが検証実験してみっか
ガドブレオンリーでレグブレ余裕あればかますb
で、結果的にdead3の19Kの予ダメで超ランクイン
最後の方は援軍なのに俺のガドブレ期待して両手うろついてやがる
KILLアシスト、ハイダメアシストも気持ちいいもんだなと思った夏の夜
次からは・・・しんどいからレインでいきます^^^^
転載元どこ?w
>>794 それでも、おべ折った後カウンターに備えてさーっと引ける仲間が居ると感動する
他の国にもキャラ居るけど、あれができる国はエルくらいだと思う
え?逃げ腰?
HAHAHA、戦況を読んで引いてるだけだって!
>>800 そのまま無茶して突っ込んで全滅よりはいいと思うんだぜ!
数で大負けしてて撤退してる時に追い付いてきたヲリにジャべ入れたら
味方のヲリが突如引き返してドラテ敢行→味方ヲリに釣られて数人振り返って何か撃ち始めた。
そいつらが速攻囲まれてフルボッコ食らってたから見捨てて逃げたけど、いいよな?
最近ドランゴラ降下しないよな…
降下指示出してた人はどこいったんだろ
南西ガチなんて歩兵力不足のエルじゃ不利なだけなのに
>>81 ああ、俺もまったくもって同意見だ
他の国だと、戦況も人数も把握せず、ひたすら敵AT圏内で戦ってカウンター食らうのがパターン化しててイライラする
だからエルで綺麗に引き上げていく様を見ると、とても感動するのさ
>>803 なかまが全員
ついてきてくれたらいいが
だんたいで動こうとしない
カスどもが南西に行ったり
らっか直前に引き返して、怖いから掘るですーとか
むこうのキプまで攻めたりとかする奴らがいるから
リスクが大きすぎるんだよな
ドランゴラ南西でガチ戦闘って歩兵力で勝ってるのが大前提だよな
だからこそ歩兵が五分程度でも戦える様に相手の出方次第で降下or南西を選ぶ戦術が生まれたのに。
あれもいきなり降下か南西かどうか決めて動く代物じゃないんだけどな
夏休み前に安定しだしたのに、夏休み期間はいってからは、降下作戦の方法自体を知らないのが増えてきたからな
今日降下作戦やってたけど、初動掘りせずに飛び降りるやつ続出。
南西壁も建ってなかったので敵がキプきて大変だったが、その後の南西歩兵戦であっさり押せたので結果だけ見れば勝利
>>788 裏方やってるなら別になんとも思わん
堀死か前線に突っ込む人なら消えて欲しい
>>803 熟練層はwikiとか見てるし、実際に降下で勝った経験もあるだろうから
それなりに動ける人多いだろうけど
noobは未だに降下作戦ってなに?って人が大半だろうからなぁ。
もっと知識普及しないと難しい希ガス。夏休みでnoob大幅増量中だしな。
援軍入ってるようなときもできないしね。援軍の人作戦わからないだろうし。
ぶっちゃけ降下だって言ってるのに、いきなりキプ前に門ぶったてて2分で壊されたり
北東に勝手に蔵建てて後半使用不能になったりするこんな世の中じゃ('A`)
瀕死で突っ込む奴どうにかしてくれよー
どんだけ顔真っ赤なんだよ
助けに行ったのにお前のせいでこっちまで死ぬんだよ
あとハイドサーチしっかりしてくれ
お前ら喰らい過ぎだ
夜ホークだったかあのマップのとこでパニで死にまくってたぞ
いったい何の職でどうやって助けようとしたのか、
まずそこから聞いておこうか
ハイドが味方狙ってるのを分かった上で、パニするまで待ってパニした直後に殺してやるといいんだよ^^
>>812 パニスカ←パニスカ←パニスカ←パニスカ←パニスカ←パニスカ
↓ ↑
パニスカ→パニスカ→パニスカ→パニスカ→パニスカ→パニスカ
>>786 低LVの意味
動きが低LVな奴のことだろ?
ドランゴラ降下指揮って取れる人ほんと少ないよね。俺の記憶では5人居るか居ないかなんだが
ホークのMAPはハイドスカが活動しやすいMAPなんだよな
ハイドサーチ上手いやつは探すにこしたこと無いが、下手だと自覚あるなら諦めるのもひとつの手
一番ダメなのはサーチ下手なのにパニを怖がってサーチばかりして肝心の攻撃が疎かになる状態だと思う
攻撃中は攻撃に専念して回復中にハイドサーチの練習するといいよ
敵の降下待ちが20人以下なら降りる
敵の降下待ちが30人以上なら召喚出して南西行く
それ以外の場合は指揮者が決める
目安としてこれくらい周知されてれば指揮者も楽だと思うが
降下よりも敵にキプ待機させた後の南西切り替えでの圧倒のほうが個人的には強いと思うけどな
攻撃20人が壁に到達、防衛キプクリで様子見
→防衛が南西切り替えを決断
→攻撃20人を防衛40人が瞬殺
→攻撃側降下待機組み20人が南西に一歩送れて到着
→また攻撃20人を防衛40人が瞬殺
これだけで半分勝負ついてる
>>817 ドランゴラで南に切り替えた場合優位性はそれほどないと思う
揺さぶる事で確かに初動で押せるが、所詮南はガチ歩兵対決MAP。
長時間正面から激突する時間が長すぎるんで結局歩兵力強い側が
じわじわと押し返していく。
まあとりあえず今は降下をもっとやるしかないと思う。
あとD4ではなくキプクリ待機で全員掘って降下もEだと有効だと思う
降下の数自体が少ないからキプクリまで確認してくる敵も少ないだろうし
中央からエル領土なくなった
ネツ14
ゲフ 8
カセ 2
ホル 1
エル 0
>>818 一度押した時に要塞化できれば
よほど歩兵力に差がない限り維持は出来ると思うよ
要塞化が遅れたり要塞化しても押されるなら何やっても負けるから
降下・南西切り替えとかの問題じゃないだろうし、しょうがないとしか言いようがない
あとキプクリ待機は奇襲策だからなぁ、最近降下してないから今の時期なら有効かもしれないけど
また降下するようになったらD4だろうがキプクリだろうが降下警戒されて、後半召喚負けすると思う
>>819 皿多すぎたなネツw
急いでスカ起動させたよ・・・
今E鯖エルで片手と火雷皿主体のガチ部隊ってある?
サブキャラが25なってフル課金できるようなったから
いろいろ前線出てみたんだけどあんまり見ない気がする
仲良しクラブしかない。
漆黒の騎士団・・・・・騎士団って書いてある部隊は大抵アレだし、部隊長があれだからお勧めしないが。
SNSでも募集中じゃね?
宣伝活動に熱心なのはいいことだがね・・・。
まるで分かってない。
そっか、戦争でガチに勝ちに行く部隊ってないのか・・・
Lv35くらいになったら募集してみようかな
25で作るのも変だし
ガチで勝ちに行く部隊は欲しいが、イン率の問題がな。人が少ない部隊だとどうしても難しい
ゲブでは若干そういう動きがあると思う>構成まで戦略的に考える部隊
TS使ってる部隊はある?
ボイチャ楽しいからTS使える部隊で遊びたいんだけど・・・
軍チャで募集かけりゃいいんじゃね?
ガチ部隊なら見込みのありそうな人に個別に声かけるべきだろうな。
この時間ホルが幅きかせてくるけどこっち片手不足だなww
いても低Lvだし・・・
上手い片手1名いりゃガラっと変わるんだけどな
てか、なぞ空間多いですな
味方ウォリがやられてる間に魔法あててくだしあ
皿多いのに肝心な時にいない・撃たないだからな・・・
やっぱガドブレ狙うならハイドせずにヲリ達と混ざって敵の片手が突っ込んでくるの待ったほうがいいんかな?
近頃ハイドしつつ、突っ込んでくる片手に横からガドブレ(+レグブレ)入れてたんだが、やっぱりやめて、ヲリとかに混ざりながら戦ったほうがいいかな?
よし!短剣やろう
やっぱやめた
>>837 ガドブレするだけならハイドない方が良いだろ
むしろハイドしてると警戒の対象で思わぬとこでジャベやらバッシュ食らって昇天するぞ
おk
今度ヲリ達と混ざって頑張ってみるわ
ハイドせず混ざってるのが良いんだがその場合弾幕をモロに浴び続けるので紙装甲+エンダー無しの
スカで何処までやれるかは本当に中の人次第。ちょっと離れた位置に居てバッシュを気配がしたらヴァイパーで
飛んでガドブレって手もある
ただ、たしかにHPはキツイが死亡率はハイドでブレイクやヴォイド入れてるよりは低いと思う、味方と一緒に居るから
暴かれてルートやバッシュ等の不意の事故がまず無い
そういう風にヴァイパー使う手もあるか・・・
負けそうじゃない戦争があったらそこで試してみるよ
ただし少しでも味方と離れた途端に集中砲火が飛んでくる諸刃の剣
>>837ウォリなんですが、正直スタンにガドブレも嬉しいんですが
それブッタたいてる所にフォローに来る敵軍にヴォイド撒いてくれたほうが助かるんだ
結構まとまるし、一気に闇になって大チャンス到来だぜ?
あ、姿見せてたらもちガドブレお願いする ただスカへのガドブレはいらない ヘビ二発で沈むから、被るほうが困る
ハイブリガドブレ職人としてやってるが色んなパターンがあると思う
(相手が皿多ければ弓、ヲリ多ければガドブレなどブレイク支援、スカ
なら接近ヴォイドなどやレグブレでかく乱狙うが最近は対皿が圧倒的に
増えてきた傾向)
・大きく分けて4パターン
@片手といい距離保ちつつガドブレ支援・・・皿スカからの被弾は相当やばい
が片手防衛範囲なら両手からの攻撃
は避けれる
Aハイドからの奇襲ガドブレ・・・奇襲GBなら2以上に撒くこと想定
安全に撒けるが、接近ルートと距離が近くな
いと効率悪くなる
B防衛支援・・・スタンを受けた味方に近寄る敵に背後からアムブレ
などで防衛支援・ヘル巻き込まれに注意w
C撤退時GB・・・突っ込んできた敵の撤退ルートに入りこみレグブレGB
コンボ
などがあると思う
いずれにしても、敵ヲリからの直接タゲはできるだけ避けて味方にタゲが
いってることが重要かな
>>835 それを言うお前さんはヲリだな?なぜかって・・・それはおれがヲリやっててよくそう思うから。
ただ以前よりは少しマシになってきた感じもするな。この前のアークで「ヲリをもっと援護しようぜ!」って言ってた皿も居たし。
ちなみにそいつはスタン状態のおれに、ストスマで群がる両手をヘルでがっつり燃やしてくれるからいつも気持ちよく成仏出来る。
いや…利用できる餌としか思われてないのはわかってる。
でも利用でも何でもいいから無駄死ににだけはさせないでくださいと思う。
突っ込む前に軍範で教えてくれると、皿的にも援護しやすいかもしれないな。
パワー残しておいたり。ヘルとか消費80だしな。
まあ俺も片手両手やってるけど、突っ込んで即死したら恥ずかしいから言わないわけだがw
俺を囮にしてうまうまするんだ!
って発言してから特攻すれば即死しても無問題
日付変わってから課金片手がごっそり居なくなった気がする。
休み中はオリ多かったから回り込みバッシュ多めで立ち回ってたが
今日からまた遠距離のライン維持する立ち回りに戻さないとダメだな。
火皿なんだけど、エルに移住して良い?
同じ火皿作るのもなんだしヲリ作ってくれるなら大歓迎
火皿でも歓迎するよ
ゲームバランス考えると火皿は今一番重要じゃないか。
バッシュに群がってボコる戦術の明確なアンチだし。
ネツホルにオリが多いからなおさら。
エンチャ片手、エンチャ火皿、前に出られるエンチャ弓の3キャラは
直接的に国が強くなるからいつでもウェルカムだと思う。
火皿は結構数いるからなあ
意外と雷は少ない。個人はいてもジャッジ弾幕張れる程のかずがいない
氷もかぶる時はかぶるが前線に0って結構ある
本スレでも言われてるがいい加減クラウスで北に多数いく習慣は止めさせないか?
あと相手キプに向かってこぜりあってる奴らも意味ない。
あそこはハイド避けにAT、あと壁でもたてたら3人くらいでいい。それも何もしないで
監視してるだけ。多数の敵がきたら下がって死に戻りに救援依頼。それだけでいいのに
なんで絶対折れないオベ折れないエリアの奴らとちくちくつつきあってるんだろ。
ホルがよくヲリだらけで特攻かまして来るけど、氷+火をメインに
迎撃すれば死体の山がw
この間援軍で対ホル戦に入ったら、レベル差もあってキプ前レイプゲーの
カオスな戦場だったが、ホルのヲリ相手に気持ちいい位ヘルが当たった。
エンチャする暇もなかったが、レイプゲーで0dead4kill与ダメ9kいってたよ。
ホル側は殆どがLv30以上で40も結構いたけど、あんなの通用しない
1軍戦でもあれじゃ勝てんわなぁ。。
皿がちゃんと機能してればヲリはとまるんだけどな
あと、片手のスタンプ特攻でワンパターンな奴がいたな。
スタンプ→前ステップ→スタンプ
確かに後ろに下がろうとする敵には連続で当たるが、
1度見切ったら簡単によけられる。
ま、レベル低い人達が多いと、そこまで余裕はないけどね。
>>857 火皿ならレイプ戦場や逆に被レイプ戦場でも
そのくらいのスコアは出せる。無論ヘル主体のエンチャ無しで。
BBS補正も入ってないと思う・・が
>>860 あ、ごめん、こっちがやられてる被レイプ戦場の話ね。
そのくらいとか言う奴は、大抵BBS補正だな。
自分ではスコア出せずにランキング見て脳内で補正してるんだろうな。
ちなみに、レイプ戦場でも意外にkillまでは取れないよ。
top3ぐらいは異様にkillとりまくるが、それ以下はそうでもない。
5〜6ぐらいでkillランクに入ることも多い。
レベル15ですが戦争行ってもいいですか?
無言でクリ掘っててもいいですか?
チャット使えない人はダメです
勝つための最善を尽くしてくれるなら大歓迎さ
最近掘り足りないこと多いしね
銀行とかやってくれるとモアベター
>>861 客観的に見て普通のスコア。
それを高いスコアかのように言ってる辺りかなりの初心者だから偉そうな発言は控えた方が。
劣勢な戦場だとしても。
一戦場50人で常に前線にでずっぱりなのが30人としてその内上位10〜20人くらいは10k超えるでしょ?
あとどうでもいいけどレイプって言葉使うのやめないか?>ALL
じゃあ強姦で
姦って漢字一文字でNGに引っかかるぞ>FEZ
クラウス北行くのを軍チャで言っても聞かないし、インベーターとかxxぴよんxxが擁護
するから調子に乗って10人超で攻めてるし。南西は押されてるし残りでがんばったりしてさ。
最後B7折ったから勝てた=北組GJとかもうね。結果的にはそうだが南西押してれば普通に勝てるんだよ。
名前出すなスカタン
>>869 彼は低スペックだから南(というか混戦)にはいけないらしい。
それならそれで北に集まる奴らの人数を考えて南に振り分けるとか
無理に攻め込まないで防衛に徹する指示とかを出してくれれば助かるんだがなあ。
正直北に向かう奴らは癌だよね
北なんてねずみ対処だけで他にやることねーだろ
北にいるやつはnooooobと戦争前TIPSを習慣にするべき
キマ警戒ナイトでもやってろカス
一応北外周敵オベが伸びすぎてたら折りに行くのはありだと思う
だが内周組、てめーらはダメだ
クラウスってさ
南の要塞化とナイトの量産が要でいいんだよね?
875 :
既にその名前は使われています:2007/08/20(月) 16:37:36.13 ID:CSkaNlsB
下がりすぎあげ
今1Ringで何Goldくらい?
>>866 全然客観的じゃないw
戦場、時間帯によってスコアは大きく変わる。
10kちょい程度で与ダメ1位とかいう時もあるんだぜ?
人を素人呼ばわりする前に、いろんな時間帯のいろんな戦場を
経験してみることだね
>>877 10Kちょいで1位の時の方が例外でかつ普通じゃない時の方に該当すると思うんだが・・
火で普通に1万前後取れるのは当たり前だと思う。
なんかイベントなんだな経験1.5か
夏厨を引きとめる作戦か・・・・orz
片手とか除けば1万越えてるかどうかが
お荷物になっていないかを計る目安
弓はもっと欲しいけど
それ以下は召喚でろよ、下手なんだから
火皿で10kはBBS補正抜きで、一人前の最低ラインだと思う・・・。Kill>Deadでな。
noobではないが、高いともいわないライン?
火皿で腕自慢は20k超えないと無理かな。
両手10kはそこそこ頑張らないと無理じゃないか?
トップランカーだとPCダメでも上位にランクインしてるけど、
普通の両手だと12、3kぐらいでもかなりいい方で、下の方は8k以下とかゴロゴロいる気がする。
特に無料ヲリは厳しい。まあどうあれ10kいかないなら裏方やって欲しいのは同意だけど。
てか無料と低レベルは裏方してくだしあ。
自分的火皿。このゲームを始めてやった時に作った1stキャラの流れ。
・スパーク厨時期 スコア5000前後
とりあえずランスを当てられない、ヘルは距離が短すぎる(と感じて)
当てられる魔法はスパークくらい。メイン。 氷った相手にはヘルを入れるが
pow切れで何も出来ない事も多し
・ヘル時期 スコア8000前後
ある程度ゲームにもなれて偏差撃ちの概念を習得。ただしランスはライトコンボが
微妙なのでジャベに頼る事になる。ランスかジャベを一発づつ撃ってpowの回復を待ち
敵が氷ったりスタンしたら即ヘル。相手の硬直にランスを入れたりも出来るように。
・ヘル厨時期 スコア10000前後
この頃エルがそこそこ強くなりだし、味方が前に出てくれるおかげで自分も
前に出る事を憶える。ヲリと同列で華麗にステップしつつへあっ!と生ヘルをぶち込むのが
快感になる。自分で直接当てるから仲間(氷・片手)に恵まれなくてもスコアはそこそこ安定しだす。
ただし最前線故に死亡率は以前より高いかも・・しれない。
現在最高スコアは16K(エンチャは常時なし)
10Kいかないのなんかうじゃうじゃいないか?
それが全部裏方まわったら戦線なんか維持できないと思う
そう言い放っても実際は裏方がいすぎて困るどころか足りないからな。
まあ掘り死はいるが、あれは裏方じゃない。
優勢なときは特にその傾向が強いな
逆に劣勢だとクリそばに恐ろしい人数がたむろってる
堀死は・・・とりあえず諦めずに声出して追い立てるくらいか
与ダメ20kまでいつもヘル1発分足りない
つか全員初動建築はしようぜ。義務にしようぜ義務に。
初動の3本ぐらいの建築が出来ない奴は前線だろうと裏方だろうと使えない。
(一応前線に真っ先に走る奴の重要性も理解はしてる。その上での話)
まず建築できない奴は、主戦場と僻地の差をなんとなくでしか理解してないか、全く理解してない。
領域ゲーや押し引きのタイミングもまず理解してない。鍵となるオベ位置すら分かるまい。
救援呼ぶタイミングも分からない。呼びすぎ崩壊を起こす。呼ばれたときも、時期が読めない。
マップ見ずに愚直にログ呼んで、既に救援行く必要のなくなった場所に救援にいって他崩壊とかさせる。
裏方で建築できないのはテロだろ。少なくとも出来ないままでもいいなんて思ってるのはテロだ。
今片手でやってみたら10k行かなかった悲劇・・・
初動建ててボロクソ言われるの嫌だから裏とATしか建てれねぇよ
>>890 俺は今まで1マップにつき1回ぐらいミスってるが
ごめんなさいっていったら大抵許してくれたぜ!
>>888 今のクラウス凄まじかったぞw
掘りも召喚も最初から最後まで超不足、脳筋がおーだけで無理矢理勝った感じ。
いくらなんでも脳筋すぎだろ、相手がもう少し強かったら負けてたぞ。
>>889 片手はある意味真面目にやればやるほどスコア出ない。
スコア出てる奴はあんまりバッシュしないで、スタンプorブレイズ連打厨してるはず。
>>892 最初南西押せてG2要塞化できたから何とかリード守れたけど
中盤からはレイスに押されてジャイに動かれた上に
終盤は内周と北に流れてるのか南西に全然人が集まらなくて泣きそうだった。
ともかくナイト頑張ってくれた人に感謝だ。
歩兵で勝ってるのに負けるエルのパターン
レイスで押されてジャイにATとオベ全部折られて負け
圧勝ならともかく僅差勝ちじゃ召喚でないと負けるぜ?
基本的にカウンター来るとレイスとジャイがひっついてるからナイト負けてるとそのまま
芋蔓式に押されて負ける。一度召喚カウンターくらった戦場を立て直す事がどれだけ大変かは
言うまでもあるまい
>>893 レイスなんか結局一回も出なかったからなw
ナイト全然足りないのにジャイは2〜3体いたみたいだが。
冗談抜きで歩兵40人近くいたんじゃないのか、アレ。
火皿はちょっとくらい劣勢な方がスコアが出る。これはガチ
召喚なー。序盤ナイト拮抗または優勢になると、その辺りで止まっちゃうのがいけない気がする
前線ナイトのHP具合聞いて、消耗ひどいなら勝手にカウント減らして「出ろー」と呼びかけるといいのかな?
銀行はナイト募集連打がガチ
ログをナイト募集で埋め尽くせ
最近掘りまじ少ない。輸送待ちの召喚希望者がキプ前で口あけてぴよぴよしてる状態。
極端な掘り叩きのせいかもしれないけど輸送する方も大変。
あと初動オベだけどログみないで、建てます宣言したから建ててもいいって人多すぎ。
建てます宣言でお互いかぶって、「私は言いました」・・・・その辺で建てたくない人も出てきてるかも。
歩兵輸送してもいいのですか?
某国だと外人さんぽい輸送ナイト専がいて、ヘンな位置にヘンなもの建てたりするし
話しかけても返事ないし、あれはあれでどうかと思うけどな
>>889 弓の多い戦線行くとスコアでやすいぞ
逆に皿が多いと仕事がしにくい
これって他のスカや皿にも言える事で適材適所を前提で動くと
どの職もスコアでやすい
ただし、全構成で不利な偏重が見られる場合は大人しく召喚すべし
ドラゲーはナイト
これは俺のジャスティス、ただ単に前線がだるいだけだが
最近帰ってきたが何このエルの強さ
この時間のエルって人口多すぎだろ・・・情交
参戦しようとしたら予約63人待ちとか出てフイタw
エルミンってこんなに多かったんだな。
イベント中は積極的にホル本土炎上させましょう^^v
一昔二昔ぐらいのネツと同じ状況だな
今に弱国に戻るのが目に見えてる
防戦とか布告されてから集まればいいからこっちからどんどん布告しようぜ
>>908 そこをどうやって二の舞にならないようにするかだよ
愚痴を垂れ流すだけだったら誰にでもできる
>>883次は敵ウォリがヘビスマ振ったらランス、ステップしたらライトニングだな!
>>882ナイトやれb(ry
まぁ冗談はともかくとして21でオフィ武器あればゲーム慣れしてれば10kは狙える スキルもクランブル以外ほぼ揃うしな
前線出るときの平均は8kくらいだったがkill優先だったのでカンベン 最高のハイエナスコアは6k 10kill 1dead
>>889片手だけはスコア出て無くても活躍してる人いるのでそれで良いと思うぞ
味方助けた数とかキルアシスト数で脳内カウントすると楽しい
>>897劣勢な所って敵ウォリ多いんだよな、次から次へとウォリ飛んできてうめえうめえw
なんか中級当たりにくくなってね?
久しぶりにINしたら8Kくらいしかダメでなくて俺涙目
おまけに前線いるクズは召喚やれとか言われて
もうやめようかと思った。
ここに火皿で6kだったやつがいるから大丈夫('A`)
>>912-913 そういうことを考えられるんならお前らは大丈夫だ
むしろ問題は中途半端な腕で自分が上手いって勘違いする連中だぜ?
上級が当たって高スコア出る→俺上手くなったなぁ→ステップアップに中級磨く→当たらなくて
スコア出ずげっそり
誰もが通る道だ、気にすんな
中級よかライトニングの方が稼いでるな俺は
平均11k前後だからランクには顔出せないけど
スコアより建築召喚がんばっていこーぜ
ライト上手い奴が味方にいると
キル取り任せられるからPOWの無駄遣いしなくて嬉しい俺火皿
ライトの練習マジお勧め
皿とか短スカとか余裕で完封できるから
弓も相手の腕によっては完封可能だしね
上手かったらライトの距離に入らせてもらえないがw
エンチャライトは150とか当たるからなぁ
遠距離でスマ撃ってるようなもんだから恐ろしい
弓相手には流石に勝てる気しないな>ライトあっても。
レイド連射してくる奴は楽だけど、普通は下がって距離とりながらトゥルーだし。
>>920 逆だろどう考えても
それでも遠距離だと弓に分がありすぎるけどな
>>921 レイド連射はマシ。射程も短いし最初の一撃を外しても連射する奴がいるから
その場所にライトが確定。 格ゲーでいうヒット確認をしないのかヒット確認後に無理なのか
しらんが反撃しやすい。
トゥルーでちくちくやられるとそもそも射程外だから絶対に反撃出来ない。
>>922 マジで言ってるなら乙
トゥル10.5歩レイド12歩って射程だろトゥルの場合パワー18消費するから妨害としては不向き
レイドは慣れないと使いづらいとこがあるから下手なレイド使いに当たったんだろ
トゥルーならライト撃てないからバックステップで帰るのみだし
レイドの方がライト入れれる距離ってのは確かかな
まあ弓v皿の1onは不毛過ぎるから
やらない方が正解なんだろうけどね…
両手vs両手のヘビスマ撃ち合い並に不毛と思う
ライトで弓完封とか書いてすまんかったw
でも皿v皿 皿v短ならお勧めなのは確か
皿の強さはボルトとライトの精度で決まる。まぁ基本は待ちガイルだから先手出させて
ぺちっと当てれば良いだけだが。つーかボルト当たって鈍足ついた相手はほんとに好き勝手
できる。
ライトとってれば弓と渡り合えると思う奴ががでるからやめろ
トゥルーだろうがレイドだろうが1:1ならまず何も出来ない
じぐざぐで回避すら無理 真ん中打たれるだけで当たるくらい
トゥルーは範囲が広いから。
レイドのほうが相手しやすいってのは連射してくるから
すかしてしまえば反撃しやすい、食らったらこけられるんで
逃げ、大魔法チャンスって事だろうな
シュア何連敗する気だよ
ライト有っても弓相手なんてめんどくさいからとっとと逃げる
弓が味方のオレに降るんだがこのゲーム基本は前衛 後衛はないよね?
オレの勘違いかもしれんが、誰か教えてください。
あるのは射程の長短と三つ巴だけでしょ。
ライフある人が前、無い人が後ろ。
まあ片手だけは前衛と呼べない事も無いが・・・
自ら特攻できる職としても自ら特攻しても意味ない職でなら分けられるな
だが、特攻についていけない職は存在しない、特攻したヲリを餌にもせずに見捨てるだけの奴は要らない
なるほど、ありがとうございました。
基本は、前後衛はない三つ巴で弓は皿を狙えとゆうことか。