【FEZ】ファンタジーアース カセドリアE鯖 その21
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハ〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。
これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、
支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際に得たクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
・しかし1回回復ごとに埋蔵量が1余分に減る。よく使われる自軍本拠地前のクリスタルでは回復しない方が良い。
■クリスタルの集め方を覚える。
・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
□トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
□チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
■オートランを覚える("R"を押す)。
・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
□建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
ドラゴン…"アイテム「ドラゴンソウル」を所有するキャラが自軍劣勢の状態(0.5ゲージ以上の差)で死亡した場合に一定確率で出現"
キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
ジャイ、レイス、ナイトの運用のタイミング
序盤・・・領域と前線の維持を楽にする事が重要
・ナイト(40)を召還するよりAT2本(36)
・蔵+ジャイ(50)を召還するよりAT2本+オベ(51)を作った方が良い
中盤・・・ナイト量産して召喚戦に負けないようにすることが重要
・蔵+ジャイ2(80)や、門+レイス(70)よりナイト2(80)を召還した方が有益
中盤〜終盤・・・オベ、AT再建やジャイやレイスが有効に活躍出来る場を作る事が重要
・前線オベ要員が3、4人出たら、次は18もってオベかATを選択する事も大切
ダガーマップや2崖マップ以外の開幕重要度
・前線オベ>前線AT>僻地オベ=輸送ナイト(後方オベ建てナイト)>ジャイ
8 :
1乙:2007/08/03(金) 12:04:50.75 ID:IdNKkknE
, -―― メ/_´⌒ヽ 堀A:なんかへんなの来たよ
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l 堀B:猫みたいなの来た
| ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
∩ ./ `ー 、 /7
l⌒`l / // // / \ /ー-l
|⌒`l// // l/ // | 〈___ l
`| |/ /▽ ___ ▽ l》《/ ハ´
| l / /∨∨∨| l / / l 銀:<pos>敵キマ!!!!!
| l |lllllllllllllll| || | l |
l | |lllllllllllllll| |l | l l l l
| l |lllllllllllllll| ノノ | l l lノ
l ヽ |∧∧∧∧| / ヽノリ
\ ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ __ l )
, -―― メ/_´⌒ヽ 堀A:カセドリアって初心者に優しいよねいいよね
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l 堀B:だね、うちが入ってる部隊も面白くて親切な人ばっかりだよ
| ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
∩ ./ `ー 、 /7
l⌒`l / // // / \ /ー-l
|⌒`l// // l/ // | 〈___ l
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| l / /∨∨∨| l / / l 銀:カセ最高!
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l | |lllllllllllllll| |l | l l l l
| l |lllllllllllllll| ノノ | l l lノ
l ヽ |∧∧∧∧| / ヽノリ
\ ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ __ l )
10 :
既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 15:46:33.52 ID:Dva9xOdw
, -―― メ/_´⌒ヽ 堀A:カセドリアって初心者を陰湿なやり方で晒すよね
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l 堀B:だね、うちが入ってる部隊も捨てキャラで嫌がらせされまくったよ
| ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
∩ ./ `ー 、 /7
l⌒`l / // // / \ /ー-l
|⌒`l// // l/ // | 〈___ l
`| |/ /▽ ___ ▽ l》《/ ハ´
| l / /∨∨∨| l / / l 銀:カセ陰湿!
| l |lllllllllllllll| || | l |
l | |lllllllllllllll| |l | l l l l
| l |lllllllllllllll| ノノ | l l lノ
l ヽ |∧∧∧∧| / ヽノリ
\ ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ __ l )
あっそつまんね
/: / .': : : :/ : : /.: : :/ |: : イ |: :|', : : : : | : : : : : : ',ニ/⌒ヽ.:.:>、
. // /: : : :/: : : .': \/ |: /:| ',: ',ヽ: : : :|', : : : : : : ',/ ̄.:ヽ}___.:.:.:.\
/ /: : : :/|: : : :|: : :/\.|/ | v ', \斗―: : : : : :|.:.:.:.:.:.:.\:ヽ.:.:.:.:|
|: : : /.:.|: : : :|: :f≧x、ヽ | ヽ{ /ヽ| ', : : : : : |.:.:.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:.:|
|: : ∧.:.|: : : :|: :|! {rイ心 、__ /x≦云示ア/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.| :|.:.:.:.:|
|: :/ ヽ!: : : :!:ハ Y::::j} 〃frイ:::::::::/' }.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:/
|:/ V: : :|{: :ハ ヽzソ vトーイ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:| :|ー ' N O M O R E S C O U T !
|{r=≠ニヘ : ∧/ {.:.:.:.:. 、 ヽzxV /____」 :|
} |V : : :个 、 f⌒ヽ .:.:.:.{ ′: : : :/ : : : |
{ \ー‐|: : : : : |: /「 >- 、___ノ__ ... -', {: : : :/: : : : │
| `ー|: : : : : |/ :| | | ヽ x-- 、/ } |: /:}: : : : : : |
ヽ.ヽ、 ヘ : : : :∧/| | . >ー{ ヽ/ ̄ ̄ ̄ヽ. |: : : : : :│
部隊 N O M O R E F R I E N D S ! では現在部隊員を募集しておりません。
ご清聴ありがとうございました。
パニカス「パニ!?これ、パニする!?ねぇ!パニ!パニする!?」
片手様「いや、いらないよ」
パニカス「本当!?大丈夫なの!?パニで殺せるんじゃない!?」
片手様「あぁ、HPフルだから無理だよ」
パニカス「そうかぁ!パニ専だから!パニしか使ったことないから状況とかわかんないから!」
片手様「そうだね。わからないね」
パニカス「うん!でもフルなんだ!そうなんだぁ!じゃぁブレイクの方がいいんだよね!」
片手様「そうだよ。ブレイク系入れたほうがいいんだよ」
パニカス「よかったぁ!じゃぁガドブレいれようね!レグブレも入れよう!」
片手様「うん、ブレイクにしとこうね。」
パニカス「あぁ!アムブレにすればお返しにバッシュもらわないね!ね、片手様!」
片手様「うん。ブレイク入れていいよ」
パニカス「ヘアッ!」
来週はカジノ来るらしいな
これで戦争とか減るのかね
17 :
1乙:2007/08/03(金) 18:43:44.61 ID:IdNKkknE
リングためるために堀死が増える予感
掘り死さえ足りない戦場があるだろ…
自分で書いてて嫌になったぜw
キプ堀は4人いるのに僻地は1人(俺)とかよくあること
しかもエンチャ15、20で俺涙目とかよくあること
キプ堀が多いと召喚希望が多く見える→ならとりあえず前線いくか→召喚出ないという悪循環
キプ堀死はキックでいいと思うんだ
>14って似たようなやつをよく見るんだけど、何か元ネタでもあるの?
前スレでも同じ質問があって貼ったけど、もう一回。
犬 「渡るの!?これ、渡るの!?ねぇ!信号!信号渡る!?」
飼い主「あぁ、渡るよ」
犬 「本当!?大丈夫なの!?赤じゃない!?」
飼い主「あぁ、青だから大丈夫だよ」
犬 「そうかぁ!僕犬だから!犬だから色わかんないから!」
飼い主「そうだね。わからないね」
犬 「うん!でも青なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ渡っていいんだよね!」
飼い主「そうだよ。渡っていいんだよ」
犬 「よかったぁ!じゃぁ渡ろうね!信号渡ろう!」
飼い主「うん、渡ろうね」
犬 「あぁ!信号青だから信号渡れるね!ね、ご主人様!」
飼い主「うん。前見てていいよ」
犬 「あぁーご主人様と僕は今信号を渡っているよー!気をつけようねぇー!」
それの更に元ネタはなんなんだろ
>22
レスありがとう。
すまないが、これは何が言いたいのか俺にはわからない。
エロい人おせーて。
>25
何となく言いたいことはわかった。
くだらない事にレスしてくれてありがとう。
強くなってからまったく召喚出なくなったなw
ハイブリヲリ、火皿、氷皿と来て、ついに弓スカを作ってしまった・・・( ^ω^)
敵皿スカにレイン降らせるから居てもいいよな?な?
>>28 むしろ理想なんじゃないのか?
他職を経験した後にスカってのは勧められてる通りじゃないか
レイン弓は少ないからいいんじゃね
今日のデスパでスカ4の戦場があってびっくりした
職がどうのこうのの前にレベル差が圧倒的で関係なかったけどな
>>28 べつに他職経験者なら問題ないでしょ。
MAP、お互いの構成によっては召喚に積極的にでなきゃならなくなるかもだけど。
と、スカで入ったときは召喚しかやっていない俺がいる。
>>30 俺は戦争開始前にサーチしてスカが多いとオベ建て後召喚やってんだけどあれ多いのは短スカだったのか
スカは市ね的なことを言われると思っただけに、ちょっと意外
一応他職も30↑まではやってる
召喚はもちろん出るさ、てか平均召喚1建築2.5ぐらいだ
前線出ようとエンチャしても、裏が不安だとどうしてもそっち行ってしまうからな・・・
>>32 スカ市ねって言ってるのはネガヲリサラだと思っている
スカが玄人職なのは分かるけど、
職バランスのお陰でスカより迷惑になる行動が少ないだけなのに偉そうにってなw
本当に必要とされている分かってるスカなら大歓迎だわw
いくらカセ民でも
>>9は引くなw
一昔前の胡散臭いCMみたいだ。
B鯖カセドリア万歳!を思い出したw
>>32 弓スカを否定する理由がないからね
「パニスカ作ってみた」だったらスカ氏ねってなってたけどw
>職バランスのお陰でスカより迷惑になる行動が少ないだけ
それも含めて職選択すべき
ヲリ皿で普通に動けばいいのにわざわざスカ選んで迷惑がられるとかあほだろ
ドラソってどうやって集めるのが一番いいですかね?
30ちょいです
>>38 ならやはり職バランスの見直しが必要なわけだろw
それか、スカなんていらないから無くせとか運営に言えばいいのさって話だ
こんな話過去に何度も話されてるからなぁw
終了
>>41 30ちょいならwikiの存在くらい知ってるだろ。
>>39 エニグマボックスか
ゾンビ系狩る事でしかドラソは手に入らないが
どっちも結局運だからね
一番いいってのはないかな
エニグマの方が飽きなくていいかも
まぁ買い取るのが一番早いかな
100k〜150kぐらいか?
エニグマの確率の低さは異常だぞ
大人しく蜘蛛1辺りで乱獲しとけ
マジレスすると買い取るのが一番確実で早いだろうな。
高いと思うなら黙って数狩れるとこで骨狙いだろう。
エニグマより骨の方が確実
金は稼げないけど
こそこそせずにageようぜ!FF房を追い出そうぜ?!
FF房かかってこい!
>>48 だらだら続くのは駄目だと思ったんでなw
それに・・・・・・だってヲリ面白いんだもん( ^ω^)
見た目もこだわったヲリ子超可愛いんですもの
氷皿も無課金の俺の強い味方です( ^ω^)
このスレでそんな真似はやめてくれ('A`)
>>41 wikiは当然参照
一押しはハンナハンナ。
Happyか、28Orcを狩りつつ26-30Shadeを狩れる。
箱・枝・ドラソのDropが期待できる上に飽き難い。
次点で、骨だけ狙えるビクトリオンのエリカ島
渦巻き山の北面・西面で26-30Shadeだけ狩れる。
山登りが面倒なのと、単調で飽き易いのが難点。
一応タンタルも出る…かも。
ストリクタのシバーグ遺跡F3で29-31Happyを狩り続ける(一応Shadeも湧く)のは
戦闘自体は楽しいし、お金も溜まるが、ドラソの入手性はやや劣る。
55 :
既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 01:41:53.42 ID:kBVWMk+E
>>53 だが断るっ!
FF房が泣くまでage続けるのを辞めないっ!
56 :
既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 01:55:37.43 ID:kBVWMk+E
FF房が泣くまでage続けるのを辞めないっ!
夏全開台風パワー
本気でやってそうで嫌だな…
FFなんてFEZじゃ鼻にもかけてないんだが、FFの方は何かが気に入らないらしい。
FF厨絡みなんじゃねーの?
それよか、目標確定してメインの人が寝たらネツが凄い勢いで攻めてきてる件について。
ゴブフォ攻めてたのはキンカ布告防止で、中身は多国籍軍。
目標邪魔したろーって言われるほど内容濃くないし…
水曜とかスピカしか攻めてないから分らんのだが、なんか恨み買うような事したっけ?
朝方なんていつもこんなんじゃん
いつもの事か。
エルががんばってるから
単に領土が取れる人数の少ない方に攻めてるだけっぽいな。
62 :
既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 03:19:57.87 ID:kBVWMk+E
FF房が泣くまでage続けるのを辞めないっ!
スマンが誰かこのスレを上げたらFF房が泣く理由を説明してもらえんだろうか。
↑がいまいち意味不明な行為に見えて仕方ない
>>63 下げる気がないから無理な条件を掲示するのはよくあること
65 :
既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 03:55:22.95 ID:kBVWMk+E
>>63 黙れ小僧!?
お前は今まで食ったパンの枚数を数えてるのか?
FE房がFF房にウザがられた回数を覚えてるのか?
お前が中学の時にカァチャンの財布から抜き取った金額を覚えてるのか?
つまりはそういうことだ。
66 :
既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 04:01:41.23 ID:kBVWMk+E
FF房が泣くまでage続けるのを辞めないっ!
あ 違った6行目だった('A`)
24時間体制でがんばってくれろ
適当だぜ
ドラソについて教えてくれた人達色々ありがとう
試してみるよ
FF房が泣くまでage続けるのをやめない!!
でっていう
なんでスレをageたらFFやってる人が泣くんだろうな
涙腺ゆるい人が多いのかな?
つかFFはプレイヤー数も減り続けてるし
ストレスの溜まる仕様でみんなイライラしてるから刺激しない方がいいだろ
FE住民に対する意味不明な敵意とか持ってるし、基地外の集団だからマジでageないほうがいい
っていうかどうでもよくね?
わざわざカセスレでする話じゃねーよ。
お前らそんなくだらない話題より
マジでいかないとオフィ閉店の危機だぜ?
>>75 FF厨がよってくるのが怖いので言った、今は反省している
つか既出だろうけどこのごろ弾幕薄すぎるんだけど。
雨スカ少なすぎだろ常識的に考えて・・・
カセwikiとかにもヲリ・皿募集とか書いちゃってるけどそれより今は雨スカだろ
雨スカと片手募集の方がいいんじゃないかと思う
閉店したほうが危機感持って本気になるんじゃね?
オフィ閉店したからって別国行くのは勝ち馬ライダーくらいだし
第2回オフィ閉店はカセになるのか
残り7回中2回でいいのに何言ってんだお前らw
弓と片手育成中だけどどっちにすりゃ良いんだ。
弓で行くとスカ15人以上いて召還でないから召還やるし
片手で行くと弓スカ少なくて召還でないから召還やるし。
弓で召還率0.5、片手にいたっちゃ1.4超えてる/( ^o^ )\
短スカが全員弓スカになれば問題解決じゃね?
エルは閉店した後結構強くなったよね
短カス様はレイン降らさず敵の僻地クリの人数確かめに行ったりしてるから無駄。
ハイドでウロウロして敵レインに暴かれまくりとか行動が意味不明すぎる。
俺はレイン降らさないスカの召還、建築率が純粋に知りたい。
>>85 他国でしかも遊びで作ったパニカスでよければ
約100戦で建築1.21 召喚0.42
短カスは前線オナニーしたがるから召喚率は低めが多いと思うぜ
まさに俺だが
流れぶっちぎってカキコ。
あと1撃で倒せそうなスカ皿を追いかけてるとき、小ランスでつついて足止め
してくれるナイトがいて助かります。
歩兵の事も視野に入っているアナタ!ありがとさん
ぶっちぎってどうすんだ^^;
カセに今必要な職業はまず片手、次に雨スカだな
つかどこの国でも一緒だが
瀕死の敵小突いて足止めして、見方が倒すのを見ると絶頂すら覚える
どこの少佐だよ
でも味方ヲリと小ランススマ小ランスすま・・・・とかやると結構面白いw
ただいらないとこで歩兵と戯れるナイトは死んでほしい
小ランスでヘルと被らせ解凍とか
>>93 この前ジバーグで戦ってて敵キプまでナイトで行った時
キプ裏のオベを必死に突っついてるLv1ナイトがいて
戻りましょ って言ったら素直について来てくれて(´∀`*)カワユス って事があったのねw
その後護衛やらで忙しくて色々教えてあげられなかったけど、そういう人もいるんだ
なんか気づいたら優しく教えてあげてくれ
ちゃんと聞いてくれる人もいるからさw
氷皿って横から回りこんでレイン弾幕張る辺りにカレス撃つ職業なのか?
なんか、そんなカレス使うくらいならジャッジの方がマシじゃね?と思った
横から回り込んでレイン弾幕の前辺りに撃つのが普通
レイン弾幕の辺りに撃つならジャッジでおk
スカの群凍らせて味方に喰わせるのが好きなんだよおおお
スカに凍結は死亡フラグそのものだから別にいいだろ
カレス97
ベヒ169
ヘビ338
ランス142+250
ストスマ115
スマ204
なんてやられたらスカは一瞬で落ちる
そんなに食らったらスカじゃなくても瞬殺ですぅ
ですよね
レインレインレインレイン→いてぇwwwステップで逃げねーと
中央直撃レインで転ぶ→レインレインレインで即死したのは俺だけでいい
ドランゴラで火皿はマジ地獄DAZEEEEEEEEE
早くスパークで激戦を演じる仕事に戻るんだ
いいところで必ず蔵落ちするのはなぜだ/(^o^)\
自分短スカなんだが、ヲリのスキルについて教えて欲しい。
ストスマは切り込むやつで、スマは振り上げるスキルで、スタンプは餅つきと呼ばれてるやつであってると思うんだが、
ドラテとベヒテとヘビスマの3つがモーションをと名前が一致しない。
上の3つのスキルのモーションを教えて欲しい。
あとスタンした時とかに、耐性100でも一発400〜500食らうスキルは何?
マジ迷惑なんですが・・・
ドラテとベヒテはモーション同じで両手がジャンプして餅つくやつ
スタンプは片手、な。
ベヒテは逆袈裟に両手武器を振るモーションで
おまいさんが400〜500食らうやつだ
>>104 ベヒテ、ドラテ、ヘビスマは全部両手のスキル
下からの振り上げで、400〜とか出る奴がヘビスマ
モーション自体はスマとほぼ一緒だ
両手が小ジャンプして地面耕すのがベヒテとドラテ
この二つはキャラのモーション自体はそっくりなので、耕すまでは基本的に見分けがつかない
耕してるときに出る衝撃波が多段ヒットするのがドラテ
単発なのがベヒテ
ヲリやったことないとわからないよな。
スタンプは鈍足つく片手のスキル。
ドラテとベヒテが餅つきって呼ばれてて、両手のスキル。
ドラテの方が範囲が広く3回HIT、ベヒテの方が範囲が狭くて1回HITだけどその分1回の威力は高い。
400〜500食らうスキルがヘビスマ。
最近だとスタンプも餅つきって呼ばれるらしいな・・・。
で、餅つき系のスキルの避け方はどれも一緒で、スキルを左右にまたいでステップする感じ。
慣れないと難しいかもしれないけど。
ちなみにベヒテからヘビスマは仰け反らない相手なら確定で決まるけど、短スカなら凍結時でもヴァイパーでこけられるよ。
まあ、ヲリと皿やってから短スカやろうな。
あ、ごめん。ちょっと説明不足だな。
ベヒヘビはベヒでこければもちろん確定では決まらない。
で、凍結時は皿とか弓スカはこけられないから、ベヒが入って吹き飛ばされなければヘビが確定で決まるんだけど、
短スカはヴァイパーを使ってベヒの時点でこけられるからヘビを食らわないで済む。
皿はウェイブとかサンボルで吹き飛ばされることあるから、弓にしか使わないかもな。
三職やると色んな部分で理解が深まるから
とりあえずヲリ皿もやるのをおすすめする
各職の間合いとか動き方が読めるようになる
それからスカやると前よりも格段に上手くいくもんだぜ
>105-108
レス感謝です。
自分もやりだした後に、ヲリ皿経験してからスカやればよかったと思うのですが、みんな最初は何も知らないんです。
すると必然的にパニ(威力720)とかに目が行って、じゃあ短スカやろうって流れがあると思います。
説明文が、「姿を隠して背後から一撃で息の根を止める。」みたいな、いかにも格好よさそうな内容なんです。
しかも、姿隠したら無敵じゃんって初心者は思うでしょう。
これらのことから、初心者はヲリか皿やれとwikiなどに書いておく方がいいと思います。
うーん、いたるところに書いてあるぞ。
職業考察とかE鯖の戦術目標詳細のページとか・・・。
>>110 至るところにNoMoreScout!!って書かれてるのに
よりによって純短に手を出す理由が分からない。
NoMoreScout!が読めないゆとりが大量に流入
飲もれスカート?
あぁ、既に書いてるのか。
カセwiki見ないから知らんかったわ。
連投スマン、どうしても言わなければならないことを忘れてた。
ごめんなさい。
>>86 0.42だったら召還でてる方じゃないのか?
ジャイonlyだったらアレだが。
ところでナイトヘルムかレジェンドヘルムって何処で出るんだ?
色々駈けずりまわってもLv27ハーピーランサーとか見つからないんだが…。
119 :
既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:44:17.17 ID:vUpDM7af
>>117 カセ周辺にはレジェンド頭落とすのいないような
一応クノーラE6にいるっぽい
ナイト頭はハーピーじゃないと思うぞ
モノトーン頭狩ってる時におまけで出たからオークのどれかで出るはず
いちおうwikiにざっと目を通してみたが
書いてあるのは
>>119の言ってるとこだけだな
まあwikiも完璧じゃあないんだし
おんなじLv帯のハーピーのいるトコなら
レアポップで出るかも知れん
世の中FEMみたいな便利なところもある。
自力ゲットじゃなくてもいいなら金で済ませちまえ。
レクリ募中に回線落ちした……orz
輸送ナイト中に落ちるよりいい、がんばれ
1回キプ前までキマが来てて、そのまま消えたのも見た事あるぞ
>>119 情報Thx
クラウスは遠いなぁ(汗)
ナイト頭探してたらモノトーン3つでたよ…。
Lv27ハーピーランサー探してたらチャレンジャー一式揃うしどーなってんだ・゚・(ノД`)・゚・
前線でドラになる→俺の戦いはこれからだZEEEEEEEEEEEEE!!!→蔵or回線落ち
これはマジで凹む
>>117 レスつくとは思わなんだが
さすがに6割ナイトと普通すぎる内容だ
ところでナイト頭と言えば
モノトーン探してるときにうざいほど出まくってたアレのことですか
欲しい時に限って出ないのはどこのネトゲでも仕様だなwww
サーチしかしてないが、やっとデスパ勝てそうっぽいな
やれやれだぜ・・・
レジェンド頭はブローデン、ログマール辺りに居るぞ。
MAP改変で分からないがな
>>101 火皿なのにドランゴラが一番スコアでやすいドM
弾幕厚いから逆に起き上がり無敵使えてウマー
あと崖があるから三角とびで敵陣特攻、ヘルでそうとう稼げる
>>128 情報ありがとう
そんな近くにいたのか(゚∀゚)
とりあえず今は目標戦がんばってるんだがあぶれたら入れなくなった...orz
131 :
既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 01:20:02.23 ID:jqOG57UR
デスパ酷すぎw
細道まで攻め込まれるとあとはもうズルズル負けだな
結局最後1ゲージ以上負けてたし
ホル民が援軍に入ってきてもクリ渡すの止めよーぜ。
あいつら100%害になることしかやらねー。
間違ったオベ建て、AT建てずに裏オベ、要らない建築ナイト。
ナイト戦しかやらないすぐ死ぬナイト。
ナイト集めずに様子見ナイトに串刺しにされるレイス。
あれだったらクリ余ってたほうがまだマイナスにならねーよ。
つーかホル援軍堀専多すぎです><
援軍の質に期待するな、ホル援軍に苦しめられてるのはどこも一緒だ
援軍を入れたくなければ自国民が積極的に入るようにするのが一番の防止策
防衛は自国民さえ入ってこないからね
援軍嫌なら本土攻めろでFA
カセ絡みで5-6戦争とか流石に割れるだろ。
期待どころか、マイナス行為しかやらないんだったら
事前に注意してクリ渡さない方針決めておいたほうがまだマシじゃね?
堀死よりも酷いと思うぞ。
>>137 ぶっちゃけ援軍に勝利への意思は期待できない。皆スコアプレイばかりだ。
ネツ・ゲブだと隣国特有のヘイトから、分かりにくいよう妨害してる奴までいる。
ホルは自国戦乏しく、援軍に出る数が多いから目立つがな。
援軍にマイナス行為しても勝利に結びつくとは思えんな。
まだ自国民を呼ぶ方がまし。
じゃあATが建つ前に建築ナイト募とか言って前線にAT建たないのをどうしろってんだ。
開幕前線にオベ持っていった後、後続オベもATも続かないから戻ってみたら
ホル民が裏オベ建てつつホル建築ナイトが出るところだった。
あわせて55個のクリスタル。前線オベ1本とAT二つ建ってるはずなのに。
そこで援軍に任せるのがまずいのかね
とりあえず掘り師は僻地へどうぞ
と言っておいて
できれば自国民で固めるしかないんじゃね?
と言うか前線行ったとしてもそう言うのはデッド多かったりするし
援軍入ってくる時点でどうしようもない気がする
ここでPCスペックのこと語りだす奴いても無視しような。
FEZの他の板が荒れ過ぎて物も言えない。
敵キプの位置すら確認せずに全軍進むとかカス民死ねよ
ワグノス?
そんな時は夏だなぁっていっときゃすべて解決
夏だなぁ・・・orz
輸送ナイトやってて僻地クリで3人から14個、16個、13個とか渡された。まとめとけよ・・・。
夏だなぁ。
146 :
既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 02:47:57.99 ID:D2epSrbY
ageるっす
147 :
既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 03:04:04.41 ID:D2epSrbY
ageるっす
148 :
既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 03:24:13.03 ID:D2epSrbY
ageるっす
sageるっす
静かだなぁ。どうしたんだ一体
>>150 晒しスレで、BBS戦士してることがばれたから
みんな火消しに行ってる
火消しのホークウインドとでも名乗ろうか
アトカシャ自重しろ
つまり、死んだように見せかけて復活すると
ゲームやめると痛い子の集まりだということがわかった
卒業おめでとう
んでやめた人間が何の用かね
>>156 Bizz…いやなんでもない
おつかれさまです
晒しスレどこにあるんだ?
おせーてエロい人
ありがとう。
もう歳だしこれぐらいしか楽しみないんだ。
こんなのが楽しみとは嫌な年寄りだな
趣味は孫の成長と盆栽とネヲチなんじゃよ…
超絶的運命で、D鯖から移住してきた。
お勧めの国と職教えてくれ。
元KATATEだ。
165 :
既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 17:42:53.37 ID:pF+6c4A7
激しくスレ違いしちまったぜ・・・。
ごめん。
ぬおー。上げちまった。
だめだめな俺はもう寝ますねorz
まぁそういわずにホルにKATATEを作るんだ
これは超絶的運命と思ってEカセにKATATE作るしかないだろ
しまった
俺までスレ違いorz
なんでキンカって終盤南に人いなくなるん?
ひどいときは開幕から10人以下とか絶対負けるよね。
中盤からは援軍チャット要請したら逆に北に行く人がでてくる。
不思議!
あきらめろ
キンカは南で戦う意味を知っている奴が40居ないと負けるMAP
北へダッシュするマーカーが5個以上見えたら負けフラグ
1PTという意味では許容は5人までだね
ありえん・・・新規増えすぎじゃないかマジで
夏やべえ
レベルソートで上の一ページはほとんどカセ、下の一ページもほとんどカセとかあるよ。
もちろんその戦争は負ける・・・。
どこの国もソートするとそんな感じっぽいから、いかに育成できるかだな
育成シミュレーションゲームになったw
どうせなら恋愛シミュにしてくれ
ボクおとこのこだよぅ・・・?
とりあえず主人公は雷皿♂だな
そんなあなたにはハンゲをどうぞ。
いまからこんなんじゃ9月が不安だ…
キンカは北に壁立ててそこから先に行くなと指示しとけばいい
デスパのキプE7とかよく承認したもんだな
B4封鎖とナイト量産が出来ればそう悪い位置でもないとは思うが。
だ、だめだこりゃ・・・
ヲリ数に2倍の差あったしあんなもんだろ
E7じゃ仮に歩兵力が完全に同等でB2封鎖に成功したとしても…
× B2
○ B4
191 :
1乙:2007/08/05(日) 21:15:58.39 ID:z4sTq63d
名前残ったままだ/(^o^)\
E鯖晒し
ハァハァ
祭り開催中
何だそりゃ
ネツ本土攻めの祭りなの?
中央ボロボロになってるんだが
ネツ本土に行ってるのは2軍だから数に入れんで良い
最近初心者増えてる所為じゃないかね
中央の戦争どれもひどい・・・
まぁ祭りだしな
負けてるじゃん
アシロマは目標戦メンバーでもないか人数レイプが出来ない限り無理だろう・・・常考
>>191 北壁封鎖すれば五分五分で止まるぜ
そもそも閉鎖してるのをあまり見ないけどな
お早う御座います
次回お披露目会の日程が決まりましたのでご報告です。
8月11日(土) 第3回 部隊お披露目会
8月25日(土) 第4回 部隊お披露目会
意見の他にアンケートもとりましたが、大半は2回やっても問題ないとの事でしたので
上記日程で2回行いたいと思います。
何か意見質問等御座いましたらSNSのEカセコミュニティにトピックがありますので、
そちらまでご連絡お願いします。
んじゃ、今日から早速宣伝始めます。
参戦してはいるけどぶっちゃけ目標間に合わないだろと思ってる奴挙手
ノ
あきらめて首都戻っちゃったよ。
ノ
ま、失敗してもリスクないんだしやるだけやってみてもいいだろ
ホルが来た(゚д゚)
前から思ってたけどお披露目会ってさ、勧誘権限持つ奴一人出席すればいいんじゃないのか?
毎回戦場から人消えてボロボロなってるじゃない。
「レイス瀕死、おかわりをー」って悲鳴届いてるのに
「ナイト出ます」「ナイト出ます」なのは何でなんだぜ
ナイトもいないのにレイス出るから死ぬんだよ って思ってる人だろ
レイスはちょっとっておもってるレイス童貞は多そうだ
前線に敵ナイトがいっぱいいたorレイスででる自信がないとかじゃね?
処女レイスと言ってくれ
>>204 ノ
ブロのキマが決まっていたら間に合ったかな
結構いいところまでいったんだけどおしかった
レイスで出たがらない人は重く考えすぎだよな。もしくはナイトを軽く考えてる
クリの差10個なんだし大差ないべ。ひたすらバインドか闇してるだけでも悪くないしな
ひたすらギロチン連打で即死はちょっと勘弁して欲しいが
召喚で一番忙しいのはナイトなのにな
ナイトに比べりゃジャイ・レイスとか覚える事少なくて楽
>217
ジャイとか特に楽だよね。
出るタイミングさえ知ってれば誰でもできる。
しかし、そのタイミングを知らないのに出る人が多くて困る現実がある。
ジャイ厨も程々にしてほしいものだ。
厨厨言うから出る人が少なくなるんだよ
>219
言い方悪かったな。
出る人は多くていいんだが、タイミングよく出る人が少なすぎると言いたかった。
ジャイ厨は言い方があれだな…
ジャイオタかジャイマニアにしよう
ジャイマニアってなんかカッコいいな
俺、スカの時はレイン厨、氷皿やってる時はカレス厨だけど
全然問題ないと思ってるぞ
むしろヘル厨とか褒められてる気がする
相手はもう召喚諦めてる風なのに
盲目的にナイトばかり出撃。10騎近く仕事もなくウロウロ
当然歩兵は、敵軍>>自軍になり全域で押され
レイス出ても1方面で押せるに過ぎず、
護衛ナイトが5騎↑付くが、敵短スカにレイスが無力化される。
前線が上がらずジャイ出れない。
こんな戦争を何度も見た
ヘル厨だとハイリジェの消費率がハンパないので
某赤い国は敵レイスがいなかったらナイト数制限するんだぜ?
場合によっては輸送とキマ警戒だけでも足りる、
ナイト多く出るのはいいが状況見ないとだよな〜
どうしてもナイト数を覆せない見込みになったら、
召喚を諦めて、短スカに門破壊・ジャイ妨害を任せて、全員突撃!
…ってのも、状況によってはありだと思うが、そこまで統率取れないか。
上手いナイトなら1vs3でも互角に戦えるだろう
相手がnoobじゃないと無理
騎馬戦で1vs3なら
弱そうなナイトだけを釣って他の奴と引き離し
引き撃ちでチクチクいじめて
他のナイトが来たら逃走
もしくは追いかけられつつカウンター大ランスを食らわない距離から大ランス置き撃ち
当たらなくても泣かない
ブレンパワードナイトがいたら素直に逃げる
歩兵や他ナイトとの連携もしないで敵ナイトを倒そうというのに無理があるよな…
カセのナイトは牽制や瀕死のナイトに釣られすぎってイメージがある
プレンパワードナイトほどじゃないが
大ランスの後高速移動する奴にも注意だな
まあこいつは気をつければ何とかなる
短スカの近くや氷皿の近くに敵ナイトを誘導しても攻撃してくれません
>>231 ブレンパワードナイトってのはつまり、足も動かさず突っ立ったポーズのまま、
小刻みにワープしているかのように移動するナイトのことなんだよな?
ブレンパワードとかマイナーすぎるだろ富野的に考えて
富野的に考えればそうかもしれないがスパロボに何度か参戦してるのでマイナーじゃないぜ
知らん人から見たら完全に意味不明な例えだが( ^ω^)
ノーモーション大ランス撃ってくるナイトがブレンパワードナイト
ブレンパワードナイトになるにはどうすればいいの?
あと「大ランスの後高速移動する奴」になるには?
ノーモーシュンは不明
高速移動は低回線かPCが低スペック
ションだった
今日のアプデトで位置ズレ修正されるんじゃないの?
>>218 その出るタイミングが難しいのよ
ジャイのタイミングが分かる奴は押し引きのタイミングも大体分かるよね
タイミングが分かっても前線にいたり既にナイトだったりすると戻るわけにも行かない罠
そして要請しても反応が鈍くてカウンター貰ってる真っ最中に到着したりする罠
援軍要請して援軍が集まってきたあたりでジャイ要請するくらいがいいのかなぁ
そろそろカウンターいくぞって時くらいに
>>244 相手の数によるから一概には言えないよ、本当は前線がちゃんと状況を理解して要請するべき何だが
今週は修正箇所が大量
今回のメンテで修正されたしほぼ位置ズレ起らなくなってればいいんだが…
滑るように位置修正されるだけで位置ズレの頻度は変わらないだろw
位置ズレ激しいやつは滑りまくりな予感
島がドランゴラより重いw
どさくさに紛れて領土無くなってるぞ!
252 :
既にその名前は使われています:2007/08/06(月) 17:24:17.46 ID:xFNLQe+Y
ナイト居るのに敵のキマに吹き飛ばしスキル使うなやボケ
死ねカスが
253 :
既にその名前は使われています:2007/08/06(月) 17:27:21.58 ID:TnSymH81
おい
国家間直通のリンクもなくなってるんだが
召還グラ以外は改悪パッチもいいとこだな
参戦予約はもう少しどうにかならなかったのか
人数勝ちしてるほうに援軍が入れなくなっただけ?
他に何か変わった?
●晒し用テンプレ
【 名前 】 ・ちゃま・
【 国籍 】 カセ
【 場所 】 シディ
【 職業 】 弓カス
【 時間 】 いま
【 罪状 】 ジャイ房
Lv39にもなって戦況読めないカス
スレ間違えてないかい
水曜とかであきらか召喚負けしてるときに、パニ4人くらい集めて門壊しに行くのはありだよね?
少し前にやったら、某有名軍死さんにすごい叩かれたんだが。
その四人がナイトになれば召喚負けしない気がする
この国ではパニスカに人権はありません
俺も擁護する気ない
スカはキャラデリ推奨・・・とまでは言わないが、その分ナイトレイス出れば負けることもないだろ。
歩兵勝ちの時はアリじゃね
歩兵勝ちの時はジャイ怖くないし
ジャイレイスいなけりゃナイトも役立たずだし
水曜だとFBはキマらないし
ビルドエンチャつけてないなら門破壊はするな
スカウトやるなら、レイン3必須
短刀スキル取るなら、アムブレ1までは必須。
その上でパニを取るのは良いが、
そこまで分かってる人は自分らを「パニスカ」とは呼称しない。
だからその4人は邪魔者でしかなかったのは明らか
囮ジャイっていうのをはじめて見てしまった
何か俺叩かれてるんだが・・・
パニスカがみんなのためにナイトやるとは考えにくいし、押されてるのにいつまでも半透明な奴らは戦力にはならんし・・・
それなら門破壊してくれた方が軍に貢献してるんじゃないかと思った。
ちょうどハイブリの話が出たから便乗質問。
レイン3、パニなし、アム1で、残りは何に振るのが一般的なの?
ヴォイドとイーグルの列をどう取るか迷ってる。
妨害スカじゃなくて軍の戦力になりたい。
マジレス希望です。
>>268 戦力にならんならヲリか皿できてくれ
1回で門破壊確実に成功するならいいんじゃね?
「門半分まで減らしました^^」とか得意げに軍チャで報告するアフォもたまに見るが
正直そういうのはいらん
軍に貢献するには軍チャで呼びかけてそのパニカスどもをキックするんだ
パニカスはパニしたくて戦場来てるんだから、召喚とかやらねーだろw
たまに銀行してる奴はいるが。
レイン3ハイド2イーグル3アム1トゥルー3が一般的。ブレイズパワシュとか自己満足だからいらないよ。
自軍召還がナイトしかいないなら囮ジャイはありだぞ
ナイトいないならジャイ厨決定だけどな
ナイトだけだと無駄に消耗が激しい
>>268 あ、自身の話ではなかったのね。誤解してた。
謝る。すまなかった。
で、レイン・アムブレ後は自由でよいと思うけど。
トゥルー列かヴォイド列は最後まで。イーグル列はイーグルまでで止めるのがポピュラーかと。
スキルポイントが不足した場合、イーグルやハイドのLvを落としたりするが、ここは意見が分かれそう。
>>268 ありかなしかっとだけ聞かれたら基本的になしなんだ。
書き方からしてすでにナイトのほうが良いのわかってきてるだろ?
だったら早めに間違い認めたほうが後引かなくていいと思うが。
イーグル列はイーグル以外ハイブリにはおススメしかねるがな
そういうわけでほぼ
>>274と同意見だ
いっぱいレスありがとう。
くだらん話題で板汚して悪かった。
まぁ待てよ。
妨害スカはスカの中で最も戦力になるスカウトの種類であって
敵後方レイン、ブレイクとヴァイパーで与ダメ稼ぎにいくスカが次点。
ただ問題点は、
妨害スカの要求事項が高すぎて、理想的な妨害スカが全く見れてないこと。
門破壊は言うなれば工作スカでしかない。
妨害スカは難しすぎる。下手すりゃすぐデッドランカーだ。
ガードエンチャとハイリジェじゃない限り、よほどの上級者でないと活躍は難しい
ナイト出るのもいいが貯めずにバラバラに突っ込むから困る
クリ2個枯れて召喚負け余裕でしたとかもうね
あるあるwwww
何度一度どこそこに集合しようとか揃えてから行こうと言っても突撃即蒸発
「すいませんナイト死亡です;;」
お前本当に申し訳なく思ってるのかと
後ろで機械的にジャッジやレイン撃ってるだけで良い職とは違うしな
レイブン行けなくなってるのな。
野獣の血どこで集める?
ナイトが少なくてもまともな護衛はつかないけど小まめに居場所を言わなけりゃそれ以前だよな
闇マクロ軍茶でよくね?
参戦予約糞って言ってるのは勝ち馬ライダーってことでいいのかな?
まぁあんまり良いシステムだとは思えないけど
数が少ない+高レベルだからそんなによくないな。
イベントNPCはどこだあああ
>>273 同意。
味方ナイトと敵ナイトが同数、もしくはちょい負けしてるときなんか囮ジャイが神に見える。
クリ30と尊い犠牲で敵ナ1〜2排除&HP削りまくれるのでデメリットになることがほぼない。。
ジャイとジャイ護衛する歩兵の質が高いと、砲撃可能ポイントに足場を乱立させて
敵大ランスの弾避けしつつ長時間生き残るから、敵にこういうのがいると脅威。
自国戦に連打オンラインしなくても入れるようになったらから
個人的に満足だな
>>268 門破壊されても嬉しくない、ログアウトしてくれたら嬉しい
>>291 レスになってないぞw
>>268 位置ずれ少し直ってイーグルがそれなりに当たるようになったから
イーグル取ってもいいかもしれない
ウェンズデイ防衛で西に人が来ない病、付き合いきれない
ん〜マジできついな。堀は割りといるのに
裏オベ埋めているのはいっつも高レベル。召喚出るのも高レベルになってきたな。
始まりとスピカの位置どうにかならなかったのかね
>294
激しく同意。
レイス出てるのに護衛少なかったら、切ない気持ちになって思わずナイトで出ちゃう。
前、水曜でナイト負けしてたから、付近の半透明短スカにヴォイド入れるように協力してもらおうと、軍範で呼び掛けようとした。
そしたらミスって軍チャで言ってしまった。
えぇ、すかさず軍死さんに文句言われましたよ。
歩兵の力借りないと敵ナイト一匹も殺せないのか、と。
ナイトが負けてるときの護衛は、ナイトが牽制して短スカが無力化する、運がよければ削る。
間違ってないよね?
言い返す気力さえ無くすこの暑さ。
案の定、レベル見たら20代前半で、あぁ夏だなーと思った。
そろそろ夏厨が中途半端な知識で軍死やり出すから恐い。
みんなも夏厨に負けないぐらい声出していこうぜ!!
>>296 ええ? ありえないだろ。
歩兵の、特に短スカのヴォイドなんて対召喚でこそ威力を発揮するスキルじゃないか。
対歩兵で使うよりはるかにリスクが低くて、しかもナイトが群れてる中でばらまけば
効果抜群だぞ。
とにかく、召喚の相手は歩兵も適切に(ここ大事)行うって意識が希薄になり過ぎてる
んじゃなかろうか?
カセの短スカが敵レイスやジャイに妨害掛けに行くってのも滅多に見たことがないし。
>297
あんな愚痴にレスありがとう。
もうどこかで愚痴らないとやってられないよ。
敵レにフルブレイク入れて、そのあと生きて帰るつもりなかったかな、そこらじゅうに毒とヴォイド撒いて死んだ。
しっかりバッシュ耐性入れていったんだぜ。
そしたらその試合5デッドだった。
スカが5デッド・・・
戦争終わった後軍チャで晒されたよ。
もうあれ以来妨害行ってない。
とにかく色々理解してないやつ多すぎるわ。
軍師は戦争を300回ぐらい経験した強者達にやってほしいものだ。
そんな俺も軍師でつ。
よろしこ
全キャラの合計なら700はいっているはずですが
相変わらずの軍死っぷりのおれ
位置ズレ補正はどんな感じだ?
ナイトの位置ズレが直ってるならやる気も出るんだが
ナイトにも中級なら多少当てやすくなってる。
ナイト同士だと、俺は引き撃ちメインなのあまり変わった印象はないかな。
位置ズレはある
それが時々直る感じ
直る時のすべり移動が結構うっとうしい
敵キャラの動きが断続的に早くなるようになった・・・
少し前の水曜で開幕ナ1か2しかいないのにジャイ出てた人がいて
有名な軍死様がジャイはナイト揃ってからにしてとか文句言ってた
でもそのジャイ無双してオベ6ぐらい折ってたw
いい加減引き撃ちなんて物は排除してほしいねぇ。
設計上バグ以外の何者でもないんだから。
あれがあると初心者は一度で嫌になってナイトやらなくなる可能性があるしー。
相手の初心者も同様に嫌になるはずだから問題ない
引き撃ちでナイトの楽しさを覚えて
歩兵でも引き撃ちを使いこなして万歳^^
軍範で引き打ち覚えなよって言われたぜ 下手な俺も俺だがな・・・orz
俺が初心者の頃も引き撃ちバンバン食らってたが
「だったらこっちから攻撃しねぇ!後出しでやってやる!」って覚えていったもんだけどな…
そこで嫌になるような子は歩兵でやっても伸びないよ
カスドリアは順調に夏休み進行中だな
ちょ、今知ったんだがCカセのオフィ閉店してるぞ・・・
鯖は違うとはいえ頑張らんといかんですな
で・・引き打ちってどうやんの?(;^ω^)
ナイトでの引き撃ちなら小当たるぎりぎりの距離で間合いを取りつつ
敵が前進しながら攻撃する環境を作りそれを後退しつつ攻撃すれば
相手の攻撃が当たらずこちらの攻撃だけ当たる
これが引き撃ち・・・のはず?
ほうほう やってみる さんくす☆(ゝω・)vキャピ
バレると思いっきり大ランス食らう罠w
その引き撃ちだが今回のアップデートで相打ちになってしまった
HPが負けてるなら素直に下がった方が良い
裏オベより前線ATが先だといつになったら覚えてくれますか
すみません1つ質問させて下さい
レイスやジャイはナイトがどのくらい出たら出てもいいのでしょうか?
まだナイトしかやったことないのです…
基本的なことなのでしょうがアドバイスお願いします(^_^;)
闘技場のクエNPC付近にたむろしてるやつらうぜー
NPCがレーダーに写んなくて見付けにくいわ荒らしに全チャで反応するわアホかと
目立ちたいのかね
引き撃ちは出来なくなったな。
成功するとすれば、ほぼ同時のタイミングで攻撃返すくらいのタイミング。
一瞬だけだが出来る。
すぐに位置調整入るからその次からは相打ちかどちらも当たらない位置。
敵が外してそれに打ち返す、なら可能だけどな
ナイトでも歩兵でも無理っぽくなってるなー
カウンターヘビスマとか楽しかったのに…
なんか、非常にカレス打ちにくくなった気がするんだが…
カセも召還逆転できるんだな!
感動した!接戦はやっぱおもしろいね!
開幕レイスならナイト2程度でも十分効果がある。
ジャイはナイト5は欲しい。ATオベ一本も折らないうちに沈む奴が多いから。
開幕早々ジャイだしてAT折ったと満足げにしてた奴がいたが
前線はボロ負けで、ただの自己満足でしかなかった戦争なら記憶に新しいな。
レイスもナイトもいないのにジャイ出たがる糞が多すぎて困る。
レイスやナイトが揃って無くても活躍できるのは歩兵だけで大勝してる時だけだろ。
確かに退き撃ちは相打ちにしかならなくなった。
微妙に悲しい。
>>280 をリアルに見てしまった・・・
ナイト揃うまでHP減らさないで!!って言ってるのに
敵ナいっぱいで凍らされて蒸発しました^^;とか言ってる奴が(#^ω^)
あ、あとHP僅かなのにHP多い凍ってるナイトに大ランス撃ってカウンター蒸発とかもいたな・・・
オベ1本目建てて引き返し
再度「オベくりぼ@12」
言った瞬間、12コ一気に渡されるのは何でなんだぜ
20個渡されるよりマシだぜ
それはキレていい
むしろキレて下さいお願いします
スコア厨なのかシャイなのか判断つかねーが
ひとりでクリ溜め込んでる奴多すぎるぜ、初動展開遅れまくりだ
332 :
既にその名前は使われています:2007/08/07(火) 07:18:35.13 ID:DUcRlYh+
>>327 なるほどありがとうございます。
レイスはともかくジャイは出るタイミング難しそうなので
出ないようにします…
開幕掘る>オベ募を聞く>渡そうとする>取引中(ry>ありがとーで募集者が去っていく
クリ5個くらいになる>募集する前に2、3番オベ募同時が聞こえる>渡そうと(ry
3番まで出ちゃったのでAT募に変えて募集>同時に高Lv先にAT募。
高LvがAT持って走っていった方が有利になるな>指定分持っていたクリを渡す。
サーセンwww..or2
もっと問題なのは、個数指定したにもかかわらず持ってる分全部押し付ける馬鹿じゃね?
脳みそねーのかと
>>332 こんなタイムリーでレス貰うとはな。
ジャイは決して怖くない。
条件を満たしていれば大きく貢献できる。
砲撃可能な建築物がある。
味方のナイトが敵ナイトと同数かそれ以上。
ナイトが足りていて味方のレイスが丁度出る or 出て無双しはじめ。
歩兵だけで大勝中。
熟練の感で味方のカウンターにぴったりあわせられる。
一番上は囮以外では絶対条件として、その他を一つくらい満たせば良いだけの話しだ。
がんばれ。超がんばれ。
ちょっと追加。
『前 線 が 安 定 し て い て』味方のナイトが敵ナイトと同数かそれ以上。
前線総崩れとか、歩兵負け時にジャイ出ても敵の歩兵に削られて終わる。
レイスが出ずによく見るダメパターンを忘れていた。
ジャイは「これから味方が押し上げる前線にでる」のが正しい。
よく、今味方が押してるからジャイ出ますってのがあるが、間違い。
ジャイは足遅いから、前線着く頃には確実に戦況がかわってる。
レイスと出るのが確実で、レイスが前線を押し上げる力はすごいからね。
出るタイミングを掴めば、シディマップで建築50K突破するよ。
これがジャイマニアが生まれる理由。
連投すまん。
ネツwikiが各召喚をわかりやすく説明してる。
おもしろくて、読みやすいよ。
個人的にジャイがすごく可愛い
8月6日21:00現在、運営チームにて確認しております不具合についてご報告いたします。
■本土間のフィールドリンクが消えている不具合
■代名詞<pos>を使用した場合に表示される、一部首都・ヴィネル島のフィールド内座標が
正常に表示されていない不具合
本不具合につきましては
8月13日の次回定期メンテナンス時に修正を行う予定となります。
来週のメンテでレイブンいけるようになるっぽいね。
またえらい長いなw
すぐに修正できないのかね
ぎりぎりだけど目標なんとかなったな
参加した人乙でした
ヴィラーノ祭りのクエ受けるキャラクターの所在を教えてくれ・・・
1時間ぐらい探しても見つからず戦争にも入れないんだ・・・
どこかのスレで[D:4]て書いてあった気がする
真偽はわからんが
即レス サンクス
だが行ってみたが見つからないんだ・・
白黒タイルな広場の中央に居る
建物沿いじゃないからわかりにくいな
もしかして首都とか遊技場のほうで探してない?闘技場にちゃんといってるか?
ルなんとかっていうほうの闘技場だぞ。
逆のほうにはいないからな。
見つかった。
レスくれた人ありがとう!
ちなみに
ヴェルザ闘技場D-5
コロシアムの前の広場
白黒タイルの中央
モエというキャラクター だった
>>339 すぐしてメンテで一回止めるより次でいいかって感じなんだろう
別に大したことじゃないし
犬狩りがちょっと面倒なくらいだ、しかもカセ限定
>>336 そのために前線にできるだけ近くに立てた方がいいと思うんだ
街道MAPとかキプや中央に立ってることが多いけど要塞化した方にはほとんどジャイ必要ない
ジャイ要請するってことは攻め過ぎってことだと思うんだよな
キンカでも南クリに蔵建てることが多すぎる
350 :
既にその名前は使われています:2007/08/07(火) 13:04:43.32 ID:biepccbe
これから押す前線というのはちと違うと思う
そう書いてあるからジャコル防衛で南東行っちゃったり旧シディットで内周行っちゃうジャイがでるんだよな
押すべき前線に投入しないと歩兵の護衛ももらえないよ
ぼろ負けしてるからってドラだすためにわざとオベ3本折らせるとかねーよw
工作員かとおもったらマジだし
キンカは蔵南でいいだろ…あそこはこちらの要塞化の向こうに相手の要塞があるんだし、街道とは違うぞ。
353 :
既にその名前は使われています:2007/08/07(火) 13:12:25.49 ID:Ow5vgx/2
あれはびっくりしたな
しかも検索してみたら言ってるのLv40だったorz
説得にも耳かさないしどうなってんだよもう…
>>352 まだ前線の近くに建てれるのに南クリに建てて意味あるの?
攻めと防衛どっちの話よ・・・
キンカの南は攻撃防御ともクリが比較的前線に近い。そして、その中間辺りに想定激突点があるため、それより前線に建てると少し押されただけでジャイが封じられる。
まあ押されている時はジャイ必要ないという考えもあるだろうが、押されている前線にATとか建てられたらやはりジャイで折りたいだろ。ついでにF3辺りの高台にジャイを移動させる場合もあることを考えると、クリ以上に前進させてもあまりメリットは感じない。
反論どうぞ。
蔵は前線近くに立てるべきだが、前線に建てたらいろいろ困るぞ
防衛側ならg3、攻撃側ならf2でどっちにもいけるけど?
敵がオベとAT建てる時間があるほど押し返せないならもう押し返せないと思うよ
>>354 40レベルであれはどうかしてるなぁ、いっそ工作員なら別にいいんだけど
ドラ護衛でキマきめたかったんだろうけど、キマなんて早期発見されたらドラいようがいまいが関係ないし
負け戦なりにまじめにやろうとしてたけど、一気にやる気なくなったわ
>>359 F2やG3まで押されてもレイスジャイ揃えて押し返すことは出来るぞ。
まあそれはさておき、結局その1ブロック分を進めることのメリットとデメリットの比較だな。
俺は前線押された時ジャイが封じられるデメリットが大きいと思うからクリ周辺でいいと考えてる。
これに関しては実際に両方に建ててみてどうなるか実戦を繰り返すしかないけどな。
というわけで、今まではクリ周辺で何回もやってるんだし、ID:nDE46oKnが入った戦場ではもっと前線に建てて実験してみりゃいいんじゃね?
そういう実験なら工作員とは言われないだろうし…多分
クラ置くならF3の丘でいいんじゃね?と思う俺は少数派?
F3の丘に置くとジャイ封じを目指す敵集団が来て、それに味方つられて外周が…という現象が怖い^^;
防衛側でg3オベ折られてATとオベ建てられたとしてもh4オベがあるから2ラインまでしか建築できない
g3の中央崖上に蔵なら砲撃できるころには使えるはず
h4オベ折られてたら一時的に押し返してもほぼ負けるというかレイスいてもほとんど敵オベ折れるところまでいけないと思う。
書いといてあれだけど攻撃側はメリット少ないかもしれん
門近いのにf2坂下まで押されたらキマ以外じゃ勝てないだろうけど
保守('A`)
パンっておいしいです('A`)
>>360 0.4ゲージ差位で押されてたら、FBキマ以外に逆転厳しいから
ドラ待ちもありかなぁ…でもドラでFBサポートって難しいんだよね
自分なら
「そろそろドラが出そう。堀り募集。召喚揃えて一気にFBキマ狙います。
ハイドスカさん、敵陣に入ってかく乱願います」
…って言うかな。
前線の人が減るから自ずと差が付いてドラも出る。
さすがにナイト3+ドラくらい付いて、足止めとハイドの炙り出しをさせると、キマも動きやすい。
ただ、ゲージ差がつけば、敵のキマ警戒もキツクなりがちだから
やっぱり、本当にあとわずかでドラが出る…って時以外はやらなそう。
カスドリアすぎる
ウェンズで何回も召喚負けしてんじゃねーよカス
学習しろ
弾幕の薄さがどの戦場においてもこちらを不利にしてるな
ここ半月でゲブの弾幕密度が跳ね上がった。見習いたいね
半透明スカはいらないが
ジャイの2発当てってどうやんの?赤い円の外周が来るように打てよへたくそって
言われたんだけど2発当たった風には感じないんだが。召喚むずかしいよな、低レベル
出ろって言われても文句言われたらなぁ
前は建物の根元狙うだけで良かった
仕様変わってたら知らね
訓練場で練習したいからといえばいくらでも協力してくれるだろ
首都で呼びかけすれば誰かしら答えてくれると思うよ。
自分もいたら協力するだろうし。
ただ人が多くないとダメかもしれんけど。
はーやーくこーいこーいカーセーターイムー
カセってホント召喚に消極的だよね。
召喚出て、前線でただウロウロしてる低レベル両手見たら「何で軍のために身を削る必要があるのだろうか・・・」って思っちゃう。
数回だけなら我慢できても、それが3日ぐらい続くといい加減腹立つ。
しかも俺一人召喚出たからって勝敗が逆転するわけじゃないし、ホント嫌になる。
てことで最近はマクロに低レベル召喚を促すやつを入れた。
数分に一回押すようにしてる。
次は名指しで言いたくなると思うよ
もうBL入れられても知るかって感じで軍範で言うようにしてる
大概無視されるけどな( ^x^)
召喚0.58とかって出てない方でしょうか(´・ω・`)
つかクリ掘りしてる高レベル多すぎ
裏方低レベルがやらないので仕方ないんだけども
たしかに危機感覚えるくらい、最近は出ないよな。
>>369 いまのカセには召喚出てくれるお前は必要な人材だ。
あまり気にするな。いろいろ試していれば直に上手くなる。
>>376 お前さんの戦争回数にもよるが0,58なら上々だと思うぜ
少なくとも俺より上の貢献度( ^x^)
夜は召喚負けしてても歩兵で勝てたりするのがな・・・
だからまぁ、この頃はまず誰も出ないレイス。
でもって上手く解除できたか、死んだかしたらナイトをやって。
それからさらに解除か死んだら前線行くようにしてるんだが。
一方でそのキャラ、やっぱり最近のカセに少ないレイン厨なんだよな。
弾幕張ってたほうが良いのか、レイスでアイスバインド撃ちまくってたほうが良いのか。
時々に応じて悩むぜ。
そのお陰で俺は瀕死になるたびナイト再出撃です
召喚率1.1とかだわwww
スコアが地味に増えるのが嬉しい
平均召喚数1.6の俺を怒らせた
前衛職は最低15まで平均召喚1はキープしてほしい。
34で0.73の俺ってすごい?
>>383 さらに建築2.8の俺をなめるな!!
Lv15あたりから戦争デビューなヲリ。
低レベルのうちは前線に出てるより召喚の方が美味いと気づく
23になり中級オフィなど揃えいよいよ前線だぜ!!
召還率30以上の片手でも1.3です。最低でもレイン弾幕キャラの0.48。
ナイトが70%以上を占め、ついでレイス。キマイラがぽちぽちで最低なのはジャイ。
レイスはもうちょいなってもいいと思うが、まずナイトが足りないのでナイトに…。
ドラは自力召還ではないので考えないものとする。
ってかね、特定の人しかほとんど召還やってない。
クロ水ひどすぎてわろた
どの国もひどすぎな糞戦場はある。そういう場合はFOか掘専になっちゃう
レベルが低いわけでもないのに召喚が1.0↑って奴、それはそれでどうなんだろうと思う
俺がナイトやったら前線→HP1000辺りで輸送(交代する奴がでない)→最後に前線
このサイクルがほぼ全てでナイト2回以上でることはまずない
ずっとナイトだからジャイレイスはまずでない
ていうか召喚再出するよりは余ったコストでベーコン食い食い前線行け
下手に再出すると他の奴がさらに出なくなる
1〜2ぐらいなら
今のカセには別に問題ないと思うぞ
むしろ召還出ない今は必要だと思う
さすがに2より上とかだとどうなんだろうと思うけどな
>>366 ドラ出すためにわざと折られるオベ3本乱立させたんだよ
1ゲージ差つけばドラが3体でるとかどうとか
1ゲージ差ついたら領域さ歩兵さもあるしキマきめてもまけるじゃん
何を考えて40レベルになったんだあいつ
ゲブに比べたらまだまだ少ないから大ジョブだろ。
弓の国にしては少ないほうだと思うけどな。
突っ込んでくる持ちつきヲリが止まらない。
真っ直ぐ後ろにがん逃げ、止めるヲリ皆無。
前に出てる奴ほどフルボッコで死ぬ。
そして、敵のヲリにレイン降らすとかそんなんばっか。ぬるぽ
>>388 結局今日一回も勝てなかった
攻めも防衛にも入ったけど接戦さえなかったよ
スカが一番多いって洒落になってないな・・・
悪いがさっきのゴブフォ、ゲブの方がレイン弾幕上手かった。
中身だよ中身。
>>389 召還率1.0超えはナイトx2とかだな。瀕死になって輸送もいると解除する。
でも、銀行がクリ40オーバーでナイト募集をずっと叫ぶからナくりぼとなる。
銀行が叫ぶたびに誰かがナイトでてるなら1.0くらいまで落ちれる。
>>396 下を見ないで上を見ようぜ。
ゲブは参考にしちゃだめだ。
なあ、なんか最近 口調は丁寧なんだけど上から目線の発言おおくね?
特にLv20代後半のやつの発言。
>>400 今の季節を言ってみれば答えがわかると思うぞ。
ちょうど休み始まって始めた人たちが育ってきたんじゃないか?
本当にわかってる人が声だしてかないと、軍死が大量生産されるからなんとかしないとな。
最近育った高レベルは裏方召還に無知、無理解なのが多い
そのわりに軍チャではうるさくいろいろ言ってくれる
言う前に動けよと、わかってるなら進行時に指摘しろよと
こんなのしか定着しない雰囲気があったことに思い当たる節があるから、
繰り返すのはなしにしたいんだ。
話聞かない初心者にどう接していいか自分もわからないけど、
聞いてくれる人もいると思って、先のことに目を向けていこう
夏なのでお察しくださいな。
ちょっと暗い話題が続いてるので話題変えるための検証報告です。
上記にあがっていたジャイの1HITとかの疑惑ですが、あたり判定は以前と変ってませんでした。
直接狙えば2HITします。
範囲円の端っこに建築物が入ってればやっぱり2HITします。
2つの建築物を狙っても範囲円に入っているなら、ちゃんとどっちも2HITしました。
逆に1HITがどうやって発生するかが疑問点にあがりました。
唯一変った点は範囲魔法等にも見られる一部建築物へのターゲットが消えた点に由来します。
オベで言うなら上部の丸い点をターゲットにした場合、以前は範囲円が丸い弾のあたりで広がりましたが
現在はターゲットが存在せずそのまま奥行きに範囲円が通過してしまいます。
丸い弾を狙って砲撃していたものが地面かオベ胴体しかターゲットできなくなったため
崖上のオベが狙えない可能性が出てきました。
ゴブフォあたりは影響がありそうな感じかも?
検証に付き合っていただいた方々に感謝です。
夏に育った人じゃなくて5,6月あたりからの人な
盆過ぎれば夏ももう終わりさ
>>392 どうりで今日は敵の弓スカの動きが活発だと思ったらヲリが少ないのね
保守('A`)
保守('A`)
保守('A`)
カスってる?
ちらしの裏メモ
ジャコル系MAP南東のオベへの砲撃が怪しい。
何がどう怪しいのかkwsk
水曜日でのゲブ戦で次から次へとゴキブリのように湧いてくる短スカには、殺されても思わず笑っちゃいます
ゴキブリ必死(笑)
>>403 多分ジャイの一回HITについてわかったよ。
ジャイで遠くをターゲットにすると(遠すぎて黄色の円になっているときね)、砲撃直後に大砲の目の前で爆発して砲弾すら現れない。
黄色でも当たるときもあるけど、それは、当たるかどうかは砲弾が何か(地面とか建築物)にぶつかる前に決まっていて、
上り坂とかは砲弾が進む距離が短くなるから(下降分の距離が少しなくなるから)、当たることもあるというわけ。
それで、ジャイは大砲二つもってるのは見ての通りなんだけど、距離判定は別々に行われてるっぽい。
つまり片方の大砲だと射程圏内だけどもう片方だと射程圏外だと、片方の大砲は命中するけどもう片方は大砲の目の前で爆発してしまうんだ。
具体的な状況は、たとえば射程圏外(黄色の円になっている場合)のオベを狙う状況な。
片方の砲弾はオベの頭めがけて砲撃、もう片方はその根元の地面をめがけて砲撃するとする。
そうするとオベの頭めがけての砲弾の進行距離は許容範囲内でHITするけど、
根元のほうは進行距離が許容範囲外になるから(オベの高さ分進行距離が長くなる)、大砲の目の前で爆発。
こうなると1HITしかしてないように見えるというわけ。
地面のちょっとした凹凸によっても当たるかどうか(根元狙う場合な)は決まってくるから、射程ギリギリから狙うときとかは注意したほうがいいよ。
あとは崖上からオベ狙う場合も付近の地面を狙うと当たらないかもしれないから、オベの頭を狙うといい。
わかりにくいのなら言ってくれれば、頑張って説明するよ・・・。
オベの頭を狙うとターゲットが存在しませんとなるんだけど・・・
あー、ごめん。
崖上からは試してなかったから気づかなかったけど、仕様変わって(
>>403)できなくなったのか・・・。
>>416 狙いにくいかも知れないが
オベの先端の玉の部分をクリックする感じでOK
> ジャイで遠くをターゲットにすると(遠すぎて黄色の円になっているときね)、砲撃直後に大砲の目の前で爆発して砲弾すら現れない。
> 黄色でも当たるときもあるけど、それは、当たるかどうかは砲弾が何か(地面とか建築物)にぶつかる前に決まっていて、
> 上り坂とかは砲弾が進む距離が短くなるから(下降分の距離が少しなくなるから)、当たることもあるというわけ。
> それで、ジャイは大砲二つもってるのは見ての通りなんだけど、距離判定は別々に行われてるっぽい。
> つまり片方の大砲だと射程圏内だけどもう片方だと射程圏外だと、片方の大砲は命中するけどもう片方は大砲の目の前で爆発してしまうんだ。
とりあえず、この部分は何回か試したから間違ってはないとは思う。
今、自分の立ち位置より低い場所に砲撃した見たけど、赤でも当たらない場合もあったり、1HITしかしない場合もあったよ。
1HITの場合はオベの頭に当たったわけじゃなくて、地面のでこぼこが関係してたみたいだけど。
SNSかどこかに崖上のオベの撃ち方とかあった気がする
公式だったっけな、覚えてなくてすまん
それはそうと他鯖じゃ訓練所でLv上げ戦ってやってるのな
ちょっと必死すぎて怖かったから、ない方がいい気もするが
今オブジェをターゲットにして撃てないんじゃないっけ
橋の下からのカレスが撃てなくて('A`)
>>413 ハイド4、5人とか見つけられません
noobでサーセンwwww
>>420 確かに効率は戦争よりいいんだが、
一時間LVあげのために10分間玉いれ×6とかひたすらキマでFB×30とか
して1Lv上がるよりは2回戦争してちょっとLVアップに足りんかった…
とかの方が楽しいだろうしな
出来れば流行らないでいて欲しい…
そんなことでレベル上げ効率UMEEEEEEEEEとかいってる奴は
むしろずっと隔離されててくれてたほうがいいかもしれない
まあリングとスコア上がらんから結局戦争行った方が得だといつか気付くだろ
他スレにあったんだけど、
大人数でゲージ一本で10分の一番狭い訓練場に入って、回りは全裸になって一人がそいつらを殺しまくる。
20人ぐらいを一人で殺したら、経験値5倍のやつ使ってキマで拠点落としておわり。
クリ以外全部S。
30代後半で一回数十万入る。
経験値5倍は一時間効果あるから、5.6回繰り返してあっという間に300万ぐらい入る。
必要なものは、友達数人、経験値5倍のやつ、キマ6つだけ。
これを見たとき引いた。
やりたいやつは修正入る前にやっとき。
ないとは思うけど、経験値巻き戻し食らっても自己責任。
これをいいふらしてる奴はBBS戦士として心のBLに入れとけ。
運営のご好意(?)を裏切りすぎだ。
少し頭冷やしてくるわ。
そんな恐ろしいことが流行ってしまったら、
高Lvnoobばかりになってしまうじゃないか・・・
Lv30までダルいし良いんじゃね?
訓練場は血を消費しないだろ
ちょっとやってくるわ
高レベルの何が強いって装備やスキルが充実してるのもあるけど、何よりも経験なのにな。
そんなことやってLv上げても何も意味ないのに・・・。
自分なんか書もらってたけど、経験つみたいから一つも使わずに40まで上げたよ。
今でもLvとPSが釣り合ってるとは思えないけど・・・w
20人の10分間を使って数十万と考えると美味くないような
>429
実際にできたら報告よろ。
自分で書いといてなんだが、できないと信じてる
39から40に上げる地獄の楽しみという遊びが減るよな
40-44オーク各爵位狩りという
弓スカはトゥルーでネチネチ
両手は餅つき
皿は雷ランス
片手と短剣と他の皿は狩りで上げるのか?
まぁ壺割ればいいのか、戦争で上げるのが一番か。
低LVいらねとかいっといて、なんでLV上げ批判するんだ?
低LVnoobより高LVnoobのほうが装備スキルの面で圧倒的にマシなのは事実。
LV相応の強さがないとダメ?
そいつらが低LVだったらもっと使えないに決まってるだろ。
今までよりさらに、LVじゃなく腕で判断される時代になったってことだ。良いことだ。
高LVだからって事に甘んじて、低LVに召喚指示して自分は前線特攻蒸発とかいうnoobの
駆除につながるといい。全員高LVになれば、下手は召喚しろって流れになるだろ。
下手は召喚その他しても下手だからkick推奨の流れですか\(^o^)/
低Lvnoob=死亡時のキープへのダメージが低いが戦力外
高Lvnoob=死亡時のキープへのダメージが高い上に戦力外
どっちもイラネ
Lv上げを批判してるんじゃない、Lvだけ上げても腕が並以下じゃ戦力にすらならないから
要らないと言われてるんだってことに気がつけばいいと思うよ。
>431
20キルであって、20人ではない。
正直二人でもできそう
>>434 それは時間が無尽蔵にある奴の考え方だ
戦争やれば経験値が稼げると同時にFEZってゲームの理解につながる
訓練場で玉入れしててもせいぜいジャイの出し方がわかるだけ
どっちが効率よく戦力強化になるかはすぐわかる
もちろん退屈なLvあげした後戦争の仕組みを理解するだけの
時間を確保できる人間はこの限りじゃないが
最近Lv40でも戦略理解していない意味不明な人がいるからキッチリ経験積んで欲しいと思うな
>>438 即席レベル上げなんて言うGunz流れみたいな輩の戦術理解度なんて永遠に0のままです
俺がせっかく被レイプ戦と分かってても参戦したりしながら
せこせこ頑張ってLv上げたのに
今更そんな方法で追いつかれるのは嫌だからやめてください。
>>438 それはどうかな?訓練所で稼ぐなら複数の協力が必要だろ。
つまりその複数の人間が、戦場のHowtoをじっくり教えながら効率よく経験値も稼げるということが出来る。
実際の戦場だと教えてる暇なんかないし、分かってない行動されると勝敗に関わるから冷たい態度も取られがち。
つまり教える効率においても訓練所のほうが数倍勝る。違うか?
逆に2nd以降の分かってるキャラなら、とにかく効率いい方法であげてさっさと戦場にでてくれたほうがいい。
実際の戦場で勉強?結局教える人がいなけりゃ基本独学習得超スローペースいつまでもnoob。
戦場じゃないと育たないなんて幻想。教師の有無のほうが重要。
>>434 低レベルで拠点へのダメージが低いうちに練習したほうがいいだろ。
レベルが上がるにつれて拠点へのダメージが大きくなるけど、その分少しずつうまくなるんだし・・・。
スキル揃ってから戦争出るっていったって、低レベル時に取得したスキルすらうまく使えないんじゃ意味ないしな。
>>442 教える人がいるのならいいけど、実際問題noobが初心者に適当なこと教えてるから困る。
ちゃんとした講師がきちんと教えるのならいいとは思うよ。
なんとなくだけど、
>>426の方法をやる人でちゃんと教える人はいなそうだし、このやり方だけだと偏差撃ちとか立ち回りとかが全く勉強できない。
MAPごとの戦術とか崖のぼりも学べないしね。銀行や召喚とかの裏方もやらないで育ちそうだし、役立たずが育つとしか思えない。
>>442 この世界で、
有能な兵士っていうのは有能な教官にもなるやつ
無能な兵士っていうのはnoob生産機になるやつが多い
>>444 育たなくても役立たず、育っても役立たずなら育った役立たずの方がマシ
そして役立たずは永遠に役立たずだ
いい加減街道型マップの南西攻めすぎるなと
毎回カウンター貰うとか馬鹿じゃないか
ちなみに攻め側ね
>>446 育ってない役立たずの方が拠点へのダメージは少ないから育ってないほうがいいと思う。
Lvが上がるとうまくなったって勘違いして軍死始める人も出てくるし・・・。
上手けりゃどうでもいい
サブにはちょうどいいし
60分なら経験値増えるんじゃないのか?
訓練場は歩兵戦の練習に限るな
20vs20くらいの歩兵戦だとほぼ実戦感覚でやれて経験値も上がって良い
あの無駄に狭いマップでやると微妙だが
無駄に狭いマップは10:10だったか5:5が限界だった希ガス
>>426 今の訓練場の経験値は完全時間従量制。
10分のを6回繰り返しても、60分のを1回やっても同じ。
45分で通常戦争分だそうだから、60分で4/3戦分になる。
1戦目60分、2戦目55分くらいやれば、合計115分。
キル与ダメ建築クリ全部S取れば(+25%)*4で経験値倍。
つまり115/45*2=5.11 で、2時間で5.11戦分くらいの経験値が入ることになる。
密書使えば更にこの5倍。
でも白オーク上手くまとめ狩りした方が効率いいなw
454 :
既にその名前は使われています:2007/08/08(水) 16:13:12.80 ID:NZl2X5XK
最近訓練所に篭ってる連中はこのバグ使いまくり。
前に空布告で晒された連中もその一人。
お願いがあるの。
クロムアーマーを3Mで譲ってほしいの。
今育てているあたしの片手戦士用に買っておきたいの。
>>454 ああ、だからあの短カス部隊がこもってるわけか。
納得した。
ゴブフォに短カスで来る奴って何なの?
レインくらいとってからきやがれ
>>454 前に所属してた部隊もやたら訓練所に篭るやついたけどこれか〜。
どうりでLvとPSに差があるはずだわ。
経験値うまくなったのはこの前のメンテからだぞ
運営がバグだって発表してたっけ?
ハイドサーチも出来ないような高レベルnoobは蛆だな。拠点ダメがいた過ぎる。
そんなんに限ってDEADしてもヘラヘラしてまた同じような死に方して「サーセンwww」とかいうしなww
>>459 ああ、そうなんだ。
そしたら純粋に上達しない人達だったんだな。
下手なんだから頑張って戦場くればいいのに・・・。
下手だから訓練所で練習するんじゃねーの?
訓練所はレベル上げる場所じゃなくてPS磨く場所だろ・・・。
訓練所は新規をいじめるところですよ?入ったこと無いのか
ちゃんと利用すりゃいい場所かもしれんね
召喚講習や歩兵講習しながら経験値も稼げる
でも実際はだべってるだけだろ?
じゃなきゃ戦争しながらあんなに関係ない話を部隊チャできるわけねー。
部隊?
まだ訓練所って入ったこと無いんだけど
あれ部屋に入ったと同時に少人数側に割り振られるん?
訓練場ではパニカスが輝いてるよな
ミルザとか狭いからパニして生還しやすいし
戦争来なくていいからずっと訓練場でパニってて欲しいわ
>>467 攻防どちらに入るか選択可能の場合と、
自動振り分けの場合を部屋を作る時に決めれたはず
訓練場はパニ強いからハイドサーチのいい練習になる。
パニの練習には全くならん。
>>469 thx、なら職対決とか出来るんね
機会あれば、通常編成vsピア集団のテストをしてみたいんだ
イーグルを撃つ弓スカ一人に止められまくるピア厨が見えるっ!
童貞も守れん奴が他人守れるわけないだろ!
訓練場で色々とやってみたが、そんなに効率良く稼ぐわけにはいかないみたいだぞ
まぁ大人数を動員して
1.両軍共に特定の場所に列を作ってコンバインに巻き込まれるがごとく殺される。そのキルクリを利用してオベを建てるので五人ごとに死刑執行人交代
2.そのクリを攻め側にのみ渡してオベを全域に広げる
3.防衛側にドラを出した後で防衛側のFB、この時点で残り一本ずつ
4.ドラや人力で防衛がオベを削りまくり、ぎりぎりまで攻撃側ケージを削った後攻撃側のFBで試合終了
くらいまでやればいいだろうが
さっきキンカ防衛をやったけど結構召還出てるじゃん
訓練場で初心者講習を開いたら一番良いんじゃない?
訓練場はオベ建てやATの順番、偏差撃ちや連携の練習にも使えるし
経験値だけ増えた裏方皆無な人が増えても色々困っちゃうし。
経験値稼ぎの最優秀手段さがしてるだけならスルーしてね。
>>415 ジャイの砲撃が別々の判定で行われてるのは知らなかったです。
地形によって左右されるみたいですね(汗)
レスありがとうです。
>>411 以前は砲撃されて折られちゃうような部分でも、
ターゲット指定が出来ず折れない場所が増えてるかもって事です。
砲撃される部分の見直しが必要かも。
今の時間帯は召喚出るんだね。
朝から夕方にかけては目も当てられないよ。
半カセタイムだからかな?
夜になったらまた出なくなるよ
朝〜夕方はやったことないけど、そんなにひどいのか
歩兵戦オンリーってわけじゃないよな?
>479
最初はナイト出るんだが、レイスとかが出てナイト同士の衝突が増えると、一気に減る。
体感だが、1匹出す間に1.3匹ぐらいが死ぬような感じ。
んで敵レイスが落ちたらまた頭数回復みたいな。
ナイトって以外とクリ食うし、一匹出すのに少々時間かかるんだよね。
あんまり言うとナイトやる人減るから、みんな言わないけど、相当腹立ってると思うよ
敵のレイス倒したのにそのまま騎馬戦はじめるから困る
遊技場で定期的に全チャでキマドラかジャイ砲撃訓練募集してる奴は戦場をnoobで溢れさせたいんだろうか
>>482 ヴィネル島なら募集すれば4/5は他国民が来る
あとは…わかるな?
敵レイスを狙うチャンスを伺いつつ無傷でカウンターしてるのに騎馬戦止めろとか言う奴も困る
特攻死したらしたで文句言われるんだろうな
>>482 ジャイ祭りはカオスで楽しいぞw
ハイドでひたすらパニや回り込み狙いたがるカスもマジ多いな…勘違いハイドカス養成所にならんか不安だ
>486
回り込もうとするが、前線が動いてうまく回り込めない。
しまいにはハイドサーチに見つかってカレス氷像(100)。
両手が飛んできて、ストスマ(150)+ヘビスマ(400)
何もできずに前線離脱。
俺も昔こんなんだったわwww
ヴァイパーもってる奴はストスマ気分で出したらいいのにね。
エンダー無いから難しいけど。
>>481 ごめん、俺noobなんだけどそういう時はどうすればいいですか?
うちの部隊に他国にキャラ作ってる奴がいることが判明。このスパイ野郎 許せねー
オフィ狙いの屑野郎め。
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
^^;
>487
素直に逃げたらいい。
勝つためには退却も必要だ。
ナイトHP減らすより逃げた方が軍のためにもなる。
俺も質問。
講習会開いてる人はどうやってる?
訓練場だったら、嫌でも2組に別れちゃって困る。
同じ内容を2回やるしかないのかな?
>>487 護衛に回るか他の攻撃対象に行く。どっちもなくてナイトが揃ってるならレイスくれって呼びかける
ナイト揃ってないならナイト量産要求しつつ一度集合するのがオススメ
輸送やキマ警戒が必要な場合、いないのならする
勝てるならナイト削りはいいんだが、優先順位が凄く低いのよ
さっきのデスパwarota
ネツ側の援軍いったんだけど、カセが北せめてきてかなりピンチで
なんとかしてB4に壁立てようっておもってたら、カセ側がたてた
15人くらい取り残されたんじゃね?大量虐殺
>>491 崖のぼり講習は、キプ建てて合流して武器はずして貰ってるな。
やっべー俺ススパイ野郎だ
売国奴でごめんなしあ(><;
>496
なるほど。
では戦略とかを説明するときはやっぱり二回しないとダメかな?
具体的に言うと、シディがひどいから講演会を開こうと思う。
ほら、無駄に攻めてカウンターもらったり、AT郡に突っ込んで集団蒸発したり。
見てられない。
一箇所に集まってもらえば良いんじゃないの?
以前、待ちキンカ講習は全員責め側に集まってたよ。
全茶だと目が疲れるし、ふつうに範囲茶で良いと思う。
難点はキプから近いと自動砲撃されるくらいかな。
訓練所ってどっちかに集まれるのか
5人差あるとだめかと思ってた・・
>>500 どっちかに集まるってのは攻め側だけにはいるってことじゃなくて
攻め側のキプ付近に集まってって意味でしょう
>難点はキプから近いと自動砲撃されるくらいかな。
って書いてあるし
保守('A`)
カセの勝率が1上がった模様
良い感じだ
けっこう頑張れたと思ったら終了直前?に蔵落ちた\(^o^)/
Ω\ζ°)チーン
あるある\(^o^)/
国スレの存在意義が怪しくなってきた
まぁいいんじゃね?
ネガとかよりは
ゲームでEカセは一番安定してると思うよ。
板は知らん。
それは何か目に変なフィルターでもかかってるんじゃないだろうか
確かにw
安定してるのはやっぱりゲブだろ。カセは時間帯と日によってもかなりバラつくから安定しているとはとても…
少なくとも召還は育ってきてると思う。
相変わらず戦力を適正に分配するのは苦手だけどね。
戦場によっては氷皿と弾幕張ってくれるスカが全然いないのが悲しいところです。
安定してないけどすごい時はものすごい勢いで緑が繁殖しだすよな
強いのとはいいことだがたまに刺激が物足りないから黄色の国でも遊んでみてる
これまでのカセの傾向で分かったことがひとつある
姫は、ミルフィーユ・桜葉ばりの強運&凶運体質だったんだよ!
↓GAキャラの各国割り振り禁止
ランファはゲブだな
理由は・・・わかるな?
ネツ:惣流・アスカ・ラングレー
エル:ホシノ・ルリ
ホル:フウ(サムライチャンプルーの)
カセ:アルテイシア・ソム・ダイクン
ゲブ:タカヤ・ノリコ
>>515から言ってる事がさっぱりわからないのは俺だけじゃないはず
俺も分からないから安心汁
>>519 俺もわからんから安心しろ
異次元に迷い込んだようだ
>>514 繁殖なんて言うとカビみたいじゃん。
カスドリアとカビドリア、どっちがマシだろうか。
二個もクリ枯れたのに召喚負け……キルクリ預けてって言っても十分間一人も預けていかない……
ナイトの挙手も0で出撃報告ないのに死亡報告はある
\(^о^)/もう銀行なんて止めるよ
>>525 もしかしたらそうかも。それはそれでキル取れない両手に銀行任せて前線行きたいなあ
>>524 多分BLに入れられてるだけだから気にするな。
BLに入れたらその人に対して何か変わるの?
別に気にも留めてなかったはずが、ふとした瞬間ときめくようになります。
なんというボーイズラブ
>>528 びーえるにいれるといれられたひとがいっさいしゃべらなくなります、ふしぎ!
アッー!
銀行からBLに入れられるとクリのやりとりが出来なくなって非常に不自由
銀行してるのにBLに入れられると隣で銀行がもう一つ建って非常に不愉快
初歩的質問ですいません
ナイトの立ち回りについて2つ質問なんですけど、キル−デッドの差が同じ場合デッド数が少ないほうが良いという認識でいいですか?
例えば2キル1デッドと6キル5デッドの場合前者のほうが良いということでいいですか?
あと、ナイトは騎馬戦はなるべくやらずに護衛に専念したほうがいいということを良く聞きますけど
それをやったら与ダメが急に少なくなりました(1召還につき3k前後)
仮に与ダメが少なくても、生き残ることで敵に圧力をかけるとか消費クリスタルを減らすという意味で役に立ってるんでしょうか?
なんかちょっと空気ナイトになってるような気がして心配になったので質問しました
ナイトでスコアについて考える時点で間違い
おいしいときはガンガンでるけどでないときはでない
そしてスコア=戦場貢献度ではない。
でも騎馬戦してた時の方がスコアでていたということは
複数の護衛がついているジャイ・レイスに対して無茶な突撃をしていて攻撃できていなかったりというのも考えられる
ナイトは団体で動け。
あと騎馬戦ってのは意味ないとこで敵ナイトに食いついてることで
こっちの召還を攻撃にきた敵ナイトに対し攻撃するのは良いことだ。
むしろ味方召還を囮にして敵ナイトに攻撃するのが護衛って仕事。
ナイトの仕事はおおざっぱにわけると
「敵召還獣(ジャイ・レイス・キマ)を攻撃して減らす事」
「味方召還獣(ジャイ・レイス・対歩兵キマ)に群がる敵ナイトを攻撃して減らす事」
「足の速さを利用した建築・輸送」
+「敵キープ前での敵キマ・レイス召還の警戒(優先度は低い)」
+「何もやることがない状態では温存のため待機(味方レイスの発射を待ったりする感じ)」
これができていれば、スコアはどうあれ立派な騎士だぜ
スコア厨になったら負けかなと思ってる。
>>534 2K1Dの方がいい、デッドを抑えておけばキル取るチャンスは増えるからね
ナイトは数勝負なので空気も仕方がない
先に出した方が騎馬戦は不利ということを理解したうえで生き残っていれば
そのうち召喚マップで護衛と斥候偵察で敵召喚一人なぶり殺しとかが当たって
1万以上も普通に取れるようになる。
まずはどの召喚も失敗を恐れずに出ることだからね
不慣れですが●●でます!といえばみんなおおめに見てくれるはず
この一気の書き込みは同じ戦場に居たとしか思えない!
>>535 >+「敵キープ前での敵キマ・レイス召還の警戒(優先度は低い)」
キマ警戒は最優先だと思うぜ
敵キプクリ行って歩兵突っつくとかは糞ナイトのやることだからな。
凍らされたりでHP減らされるし、無意味どころか敵ナイトの量産に一役買ってマイナスしかない。
>>539 あーなんていうか「キプ前で」の召還警戒は優先度が低いと言いたい
あとキマタイムでのキマ警戒ってのはどのマップでも常にするべきもの・・・って程でもない
余程ナイト数が優勢な場合でやるもんだと思ってる。
そういう意味で総合的に優先度は低いと思ってる。
ま、常にナイト数で優位に立って警戒ナイトに要員割けるくらいではありたいものだが。
>>540俺はそうとも思わない
勿論、下手な人が張り付きナイトするのはきついかも知れないけど
それなりの人が敵ナイト2,3引き連れてキプ掘りの邪魔してくれるのは
敵レイス召喚抑制にもなるし
かなりのプラスと思う、ただ
暇だから、護衛対象無視、討伐対象放置、輸送しない、などなどは
あってはいけないから
他のナイトと協力できる人じゃないとダメだけど。
キマ警戒最優先だろ
ナイト負けててもキマもらったら終わりなんだから
敵ゲージ残り1cmで落ちたあふぉんあlfdんmg
向こうに掘り専多かったのか召喚は負けてたけど勝ててよかったね。
>>541の言いたいのは多少発見遅れてもどうにかなるマップと
そうじゃないマップがあるってことだと思うよ?
意味は普通に理解できる。
言葉の受け取り方の違いだね、
俺はキマ警戒いなければ真っ先に向かうな
護衛対象は放置されるべきじゃないが、そもそもキマ警戒分を差し引いたナイト数で護衛できるだけの召還が出るべきだと思ってる
そのためにもナイトが必要なときにジャイとか出てきて結局護衛も不完全で全滅とかいうことになるのが困りもんだ
それでキマ出すまでもなく負けてたら同じじゃね?
キマが通り易いマップでなければ、何かのついでで意識してサっと寄ってくくらいで充分じゃね?
発見報告があってからナイト数体でつつけば間に合うようなマップでは常時警戒はいらんと思うよ。
キマルートが「ついで」な気持ちでは見にいきにくいとことか、キプとキャッスルが近いマップは
優先で警戒しておく必要があると思うが。キンカとかゴブフォとかね。
まー確かに現デスパの防衛でキマ警戒する必要は薄いわけだが
あそこは召喚を早期発見(レイス、ジャイ、キマ)できれば完封できるから
キプ偵察も必要にはおもう。微妙w
まあ微妙な優先度ってとこかなって。
その時必要な全てをかなぐり捨てて最優先!とするべきかどうかは微妙なとこかなと思う。
理想を言えば警戒が居るくらいであることが正しいしないがしろにすべき仕事じゃない。
だがそうでない状況でうまく回していくなら、他の事が先かなって。
クリが2つ以上キプに近い位置にあるようなマップなら輸送なんかより警戒を優先してもいいかなって思う。
>>548 そりゃねーよ
現デスパなら4回はFB戦に出たぞ
攻撃側の間違いか?
俺が警戒要らなそうだと思うのは瓢箪、旧キンカ、街道、中央島、アークトゥルス、テルカノン型あたり
私も優勢時ならキマ警戒を最優先にしてる、キマ喰らって逆転負けとかたまにあるからね
負けている時は他のを優先すると思うけどね
うそん・・・西崖周りとか食らうの?
まー次から警戒するw
ナイト1レイス1で護衛ナイト少ないと思ってナイト出たら
直後にジャイが2体出たんだ
この場合敵ナイトにジャイを攻撃させてその隙にナイト削ればいいよな?
まじめに護衛なんてやる気にならなかったんだが
それでもしっかり護衛すべきだったんだろうか?
そもそもそれ以外にどう護衛するんだ?
555 :
534:2007/08/09(木) 20:09:15.47 ID:/iMP/GkN
沢山のレスありがとうございます、カセ民に感謝!
ナイトの立ち回りに不安があったんですが、レスしてもらってどうすればいいかよくわかりました
慣れるまではまだポカもあるかも知れないけど頑張ってみます
あともうひとつだけわからないことがあるんですが
ジャイの護衛の場合はジャイを囮にして相手を叩けばいいと聞いたんですが
レイスの護衛の場合にもそれをやるとレイスがすぐに死んでしまいます
護衛についてるのに死なせてしまうのは悔しいのでなんとかしたいのですが
このような場合、レイスをもっと上手く守る方法はありますか?
護衛なんてのは護衛対象を餌にして敵ナイトを削るのが目的
>>553 そもそもジャイ護衛なんかは基本そういうもんじゃね?
ジャイのHPとナイトのHPだと価値が違うから
ジャイ護衛でナイトが攻撃喰らうようなのはご法度だし。
小ランス当てれる距離でジャイ圏内に入った敵ナをストーキングして
ジャイに何か打ったら同じのを打つってもんかなと。
>>553 そんなジャイ餌にしてしまえ
つかジャイは敵ナイトを削る為のもん
>>555 ナイトは後出し有利=自分が攻撃される状況ならばナイトはあまり攻撃しない
つまり護衛対象に近づいてきたナイトにきっちり張り付けば
敵ナイトの攻撃を抑止できる
…まあ、基本的には、だが
敵ナイトのほうが数が多かったりするとこの限りじゃあない
>>555 レイス生存は、レイスの中の人の腕、
歩兵がちゃんと味方レイスの周囲を包囲できるかが大きい
・レイスと一直線に並んで一緒に大ランス食らわない
・大ランスしてる敵ナイトを確実に串刺しにできる
の二つをこなせるナイトであれば、そんなに気にすることはない
561 :
534:2007/08/09(木) 20:29:47.92 ID:/iMP/GkN
>>556>>559 なるほどー、そうやればいいんですね、すごいスッキリしました
またナイトがんばってみます、ありがとうございます!
応援してるぜ
がんばれよ!
563 :
534:2007/08/09(木) 20:37:16.15 ID:/iMP/GkN
>>560 >大ランスしてる敵ナイトを確実に串刺しにできる
これは時々しくじってます・・・相手が大ランスしてるのを見たら攻撃を焦ってしまって・・・・
照準、気をつけます、ありがとう!
564 :
534:2007/08/09(木) 20:40:31.25 ID:/iMP/GkN
>>562 ありがとう!がんばって色々やってみます^^
PCスペックにもよるけど人数の多い乱戦だと大ランスカウンターしようとして
旋回したらガクっとFPS下がって照準ズレしてしまう事があって泣きたくなる
>>560 非常にいいアドバイスだね
討伐に向かう側にしてみれば大ランス射程に常に敵ナイトが居る
これがでかい。
小ランスもそうだけどね、それが出来ない人がすごいおおいからねー
護衛対象に攻撃してきたものに攻撃当てるのは当然だけど
相手が護衛対象を攻撃しやすい動きとしにくい動きって違うと思うんだ
どちらも護衛対象に攻撃してきたものを削るってのは同じだけど
護衛対象が同じだけダメをくらうにしても後者の方が時間かかるから
基本的には後者で、囮として使うなら前者の動きで
最近スカの量が異常に少ないな・・・
むしろ正常な量?
クリ妨害してくる敵ナイト歩兵で追いかけるやつうぜーーーー
特に両手、お前が追い変えても意味ねーんだよ、死ね
ランス撃って来たアホナイトに毒矢プスっと挿す俺の趣味を邪魔すんじゃねーよ
正常な量だと弾幕がない件
言い方を変えよう
「まともな」スカウトは少ないかもな
573 :
既にその名前は使われています:2007/08/09(木) 22:26:00.32 ID:atxQ75SY
>572
ホント減ったね。
最近両手始めて思ったんだが、敵前戦の超合金にガド入れないで皿にパニ狙ってるのとか許せない。
短スカは一度両手やって、超合金の恐ろしさを知るべきだよ。
両手やったあとメインの短スカに戻って戦争したら、何かしらんけどスコア伸びた不思議。
確かに弾幕が少ない…お前らがスカ叩きすぎるから、まともなスカすらいなくなったんじゃね?
弾幕が少ないのは昔からだろう・・・
>>570 アホ面下げて大ランス撃ってきた隙にジャベ入れるの邪魔するなよな
無駄に弓撃ち込んでダメかぶせたり解凍したり敵ナイトに回避行動取らせて動き読みにくくしたりと
カスはナイトに触るなよ
スカは減ったが変わりにカスが大量に増えてるわ
イーグル解凍スナイパーやら味方を待たずにガドブレ解凍するカスやら
敵の妨害もせずに味方の妨害ばかりで火皿やってるのが辛いわ
まぁそこは、氷に即ランスする皿も多いしどっちもどっちだなぁ
戦線に4人はレインスカが居ないとまともに弾幕は張れないぜ
>577
氷解凍ひどいね。
うまい人ならしっかり回り見てから無理そうなら解凍するが、しらん人は平気でやっちゃうね。
前ヴァイパーで片っ端から解凍してるやつがいて注意したら、てめーの追撃が遅いんだよ。
みたいなのが同じ短スカの俺に返ってきた。
なんつーか・・・反論する気力すら失せたよ。
けど思ったんだけど、もし超合金相手ならガドもありじゃない?
とりあえず下がってくれるだけでも楽になるじゃん。
短スカが攻撃できる状況なら片手や火皿でも手出せるよ
片手同士がバッシュしあったところにガドブレしに行く意味はあるが、
片手に正面からガドブレしにいくスカは流石にカスだろう、常考。
そんなに戦線を支えたいなら片手か皿やれ。
召喚やばくね?
というか建築もやばくね?
今のゴブフォは酷かったな。
でも何も言いません。自覚のある短カスだもの
>583
正直やばい。
召喚はスコア出ないからやらない、建築は失敗したら嫌だからやらない。
って人が多いのが悲しい現状
建築もやばいやばすぎる
たまには開幕から戦闘するかと前線行ったら中盤まで裏オベ埋まらない
埋まっても隙間だらけ下手くそにも程がある。
指示出してようやく埋まったが中盤までの領域差が響いて逆転負け
カセの裏方不足は、40分切ってもAT一本も無いなんて茶飯事だぜ
半分終わって裏オベ0
前線オベのみなんてもの当たりまえ
何が言いたいかと言うと、偶には前線と思っちゃいけない国なんだよ orz
開幕掘りで黙り続ける人も多いけどよくわからん。
ジーッと座っててしばらくしたら立ち上がってどこかに行く。
たぶん、オベ用の15個集まったからなんだろうけど、無駄に時間すぎるから、もっと声出してほしい。
と、ゲーム内で言い続けても変わらない。
そろそろ嫌になってくる。
聞いたことないんだけど
低レベの経験値稼ぎに訓練場行くけど短スカがパニカスばかり
しかも短スカが多いのは決まって負け側なのに高キル高ダメでキル数を自慢する
自国以外でもパニカスが増えるかと思うとなんか不安だ
ハイドサーチしてるとはいえ死に戻って前線へ合流する前にパニされるとかねーわ
そしてそんなパニカスに毎回殺される俺noob
>>590 ウェイブ皿でパワポのみ続ければパニカスも考えを改めるんじゃね?
>>585 召喚でスコア出せないからやらないってやつは前線行ってもダメキルが高くても
デッドも高いという微妙なスコアで終わりそうだな
建築は基本の場所を覚えてもらって
「とにかく領域を多くとればいいんだ」
的な発想でどう考えても守れないオベとか建てなければいいのだがなぜかそうならない不思議
Lv20代後半とかにもいるから困る
WIKIよんでなくても何回も戦争行ってるんだからわかると思うんだけどな
何で無理オベ建てるのか本当に謎だ
>>592 低レベの雷火皿(予定)だから無理な話なんだ
…もしかして雷皿♂だから狙われてんのか俺?
>593
攻めたのはいいけど、明かカウンターもらう所にオベ建てるから困るよな。
まぁ、その一本でその人が学習するなら安いかもしれないんだけど、やっぱ何回もあると腹立つ。
俺が思うに、戦略を理解してない人が目先の利益にとらわれて暴挙に走るんじゃないかな。
敵が弱ってるから攻める。
カウンターなんて何それ?おいしいの?状態。
よくないね。
>>590 訓練所で要請されたパニカスが戦場に放たれるときが来るんだよな…
今のキンカ、40分きってもこの人数か
これが参戦予約の弊害かな
>>577 ナイトにつつかれて顔真っ赤にして追いかける糞皿もいるけどな
クリ掘りつつシャベ狙ってる皿いたら譲るよ
キープクリつついてくるアホナイトにシャベ当ててくれる皿なんてあんまりいねーんだよ
毒矢ばかにすんなよ、どんなアホナイトでも地味に削られてるのわかるとどっかいく
>>573 歩兵でナイト追いかけてる屑かな?迷惑だからやめようね
やっぱりシャベって氷=シャーベットから連想されてるんだろうか
>>598 まず、敵ナイトが自軍キープに張り付いてる意味を知ろうな
単純に氷の槍じゃね
アイスでシャーベットって凄い未知の代物に思えてくるんだが
まぁ熱波きてるしシャーベットdでくるなら大歓迎だよ
>>598 毒矢当てれるようになってからデカイ口叩けよ弓カス
保守('A`)
>>601 何故ジャベをシャベといい間違えるのかの原因の推察ということだろう
>>600 キマ警戒だろ?自分の仕事理解してる利口なナイトは攻撃してこないよ
不意をついて一撃とかならあるかもしれんが
どうでもいいときにやたらキープクリ攻撃してくるやつが俺のターゲット
>>603 毒矢は簡単に当たる、ナイトの大ランスはモーションでけーからな
中級魔法も結構当たる、距離によっては届かないかもしれん
アイスジャベリンなのね・・失礼しました
仕方ねー
2アカ6キャラフル課金でスロに空きないおれが
3アカ目取得してEカセに弓スカつくるか!
弾幕のなんたるかを教えてくれるわ
瀕死の状態で毒もらいながら逃げてたら強烈な尿意に襲われたので僻地クリで座って急いでトイレに行った
帰ってくるとそこには俺の死体を遠巻きにじっと見つめてる敵ナイトがいた
自分が悪いとはいえナイトに殺されるなんて俺泣きそう
>>607 2行目が無ければどうぞお願いしますと言いたいところだが
2行目があるがために別に誰もお願いしてねーよと言いたくなる。
戦場でも「フルエンチャですけどナイト出ます。」とか「高Lvヲリですがナイト出ます。」
って言っちゃう人だろ?
カセスカはほんとカスだらけだな
空気すぎて頭数に数えられん
なんで敵に弓スキルすら飛んでいかないんだろうな?
やる気なくすわ
最近ゲブやネツとやると段幕ゲーなんだが、
たまたまか?1つの戦線にレイン3と雷3とか勘弁してくれ('A`)
>>611 俺の事を言ってそうだな
もう少し回りを見て判断してくれ
AT無しで押されてるとか、キプ前に10人居るとか、一人を攻撃して云々のLvじゃないんで
クリスタルを優先させてもらったよ
>>611 飛んでるよ、皿複数に対してレイド、よくてもトゥルーだけどな
レイン弾幕?ハイブリはそんなもの持ってないよ?
>>615 ハイブリでもレイン取ろうぜ。
俺のハイブリはレイン列・トゥルー列・ブレイク列だ。
カセの目標がデスパの時はもう布告しませんごめんなさいゆるして
ネツ民より
ノシ
>>616 >>615は皮肉じゃね
トゥルーとパニでハイブリ、これで文句ねぇだろってのはよく見かける
noobランカーヲリですが空気悪すぎて今日からゲブに永住いたします。
お世話になりりました。
ゲブの空気悪くしてやるなよ
書き込んで悪くしていく奴が悪すぎてとか
いつもの工作だろうがな
>>615 皿に飛んでるなら全然いいじゃん
最後方から元気な敵ヲリにイーグルスナイパー()笑してるのを見たときのイライラは異常
つーかnoob弓には囮になるって考え方は無いのだろうか
ヲリに狙われた所で、上手く逃げてりゃソニックくらいしか貰わんのだから
味方の方に誘導しつつ囮になり、ヲリを隙だらけにするくらいの事やらんとダメだろ
カセは今日も平和です
おまいら昼飯何にする?
>>609 エンチャしてようがしていまいが足りないと思ったら出るのが召喚だろう?
ただ多少課金アイテムでブーストしてやったほうが、
早めに弓系のツリーは埋めれるとおもうんだ。Lv的に。
L10S4にフィズアタック搭載してレイン弾幕だけでも、
弾幕不足が問題なら十分使えるとは思うんだけどねえ・・・
やはりここは
やまだうどん
と、いうわけで軽く一戦参戦。
作ったばかりなので裏方建築とナイトメイン。
裏伸ばしてる間に銀行建ったので銀行はスルー。
装備とスキル揃うまで裏方で行きますのでヨロシク
>>626 いや俺のいいたいのはそこじゃなくてだな・・・ってまあどうでもいいか。
一人で弾幕ってかなり無理があるだろうがそれ言い出したら本末転倒になるから
一緒に弾幕張ろうって呼びかけながら、まあ頑張れ。
ああああ
バッシュする端からどんどん追撃続いて殺してが4連続
突っ込みながらバッシュはしごで脳汁でた
やはりカセはこっちがうまくバッシュするとやってくれる国だな
楽しいぜ
ハイパワポを飲んだレインスカは、通常の2倍の弾幕形成能力を持つという
弓の基本はスロ4武器三本以上持って
攻性13以上が出るまでエンチャし続けた後、防御とHPと回復速度上昇をつける
ハイパワポは当然飲む。
死んでいいのは偶然の事故だけだ。
これが出来ない弓は召還と裏方以外やらなくていいよ。
>>633 普通に皿の邪魔のレイン連打してくれるだけでありがたいわい。
>>635 純短は耐性+17↑とオーブHPエンチャ必須
回復アイテムはハイリジェネとミートパイ以外禁止
>636
ハイブリヲリなんだけど、俺の場合どうしたらいい?
ハイブリにしてパニとピアとる!
さっき書いたのは大マジだぜ
私は弓4本持ち込んでるけど13以上引けない時は召還か銀行やってる
相手の皿止めてくれりゃいいと言うが、これ位のエンチャ弓がいれば今の戦場の半分くらいの人数で済むわけだ。
その分雷皿や片手増やせばもっと勝てる。
単純だろ?
このゲーム、総合最強は雷皿だ。弓はそいつ等を止めれる人数でいいんだよ。
短剣は存在意義が矛盾している。
職の三すくみがあるのに両手片手を相手にするか闇撒きにいかないと役立つとは言えん。
それにバッシュやヘルの方が効果的なわけで。
弓の基本に納得いかんなら雷皿を進める。
>>639 そうなると、両手とか存在してる意味ねーぞ
あと雷もエンチャしてなきゃカス過ぎるからダメだろw
>>639 確か短剣は三すくみから外れた特殊な位置づけって設計だった希ガス。
>>639 ダメージももちろん大事だが
弾幕張るには数も大事じゃねーの?
相手皿をのけぞらせて詠唱潰しが目的ならダメージより数だと思うんだが。
お前は両手を勘違いしているな。
突き詰めるとアレは相手の死亡を加速させるキャラであって、前線で大暴れするタイプではない。キル取りが一番の仕事だ。
古い鯖では両手はそこまで多くないしランキングにもあまり載らない。
初期のカセを強くしようと両手を増やす努力をしたのは単純に両手の敷居が低いからだよ。
対応を知らない初心者を倒するのが一番ラクだからだ。
勝ちを覚えてて負けた時の方が成長するもんだしな。
>>643 「その分片手と雷皿を増やせば勝てる」ってのが通るなら
片手と雷皿のために、両手はさよならしてくれって事になるだろw
よくよく考えると、この理屈は面白いな
「その分○○を増やせばより勝てる」ってのは片手や雷皿にも当てはまる
エンチャしてない片手を減らし、その分エンチャ片手を増やせばより勝てる
低数値エンチャの片手を減らし、その分高数値エンチャ片手を増やせばより勝てる
行き着く先は、カンストエンチャ以外が排他される戦場www
>>644 純短はさよならしてくれってのと変わらない
両手も数人は必要だと思う
>>645 元々そういう風な考えの方だからな。
ID:0C7ecYrPは。
機体性能なんて大差ないんだからパイロットが重要だ、って事だな
C鯖厨が沸いてるんだろw
雷皿と片手だけでいいとかwww
雷皿使いは傲慢な奴多すぎ
片手は安全にジャッジするための肉壁としか思ってねえし
雷皿キャラデリしろ
雷皿♂最低だな
>>648 だから過疎ってんのかwww
652 :
ふぇくとす:2007/08/10(金) 15:00:22.92 ID:Z13tQele
スカウトなら20k出してくれないと空気なんですが・・・・最低でも15kですな
勝ってナンボのもんだろ
負けて悔しくないのはタダゲ厨のみだ
くっそう長文きえた仕事にもどる
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <スカウトなら20k出してくれないと空気なんですが・・・・最低でも15kですな
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ふぇくとす ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
http://hey.chu.jp/up/source3/No_5073.jpg
>>653 とりあえずエンチャでも配ったら?www
>>639 >私は弓4本持ち込んでるけど13以上引けない時は召還か銀行やってる
あほだなぁw
いや、偉いよ、その調子でがんばってくれ
俺は無課金でがんばるお^^
俺が思うに無エンチャなら弓>雷だとおもうけどな
まあ、どっちも大差ないか
あ〜弾幕って意味でね、弓>雷
無エンチャ雷とか存在してる意味がない
ダメージ与えるだけが取り柄でダメージ低いとかw
無エンチャじゃ弾幕になんねえよww
せめてリングエンチャしろよwww
書き込んでる人は本当に弓でプレイしてるんだろうか…。
ただ弓が使えるキャラを持ってるだけじゃね?と勘ぐっちゃうな。
この前からやたらトゥルーやらレイドやらを撃ってくる敵弓が多い。
ちょっと前でレインやろうとすると、トゥルー房が邪魔でパワポなんて
飲んでられないんだが。ハイリジェしながら慎重に撃たないとダメな状況に
なってない?
つか弓vs弓でトゥルーやたら撃ってる敵味方、それでどうしたいんだ?
でも真面目な話
ID:0C7ecYrPはスロ4武器4本持ち込んで
13以上引けない時は召還か銀行やってるんだろう。
これはこれであほだとは思うな。
ってか究極のスコア厨なんだなw
スコア厨は銀行や召喚なんかしないだろ常識的に考えて・・・
13以下は裏方とか確かにアホっぽいから10以下で裏方でいいんじゃね?
まぁ俺はこいつみたいな徹底したプレイは嫌いじゃないな
課金エンチャしてたら勿体無くてできないお
>>660 最後の疑問については自分で答えてるじゃないか
レインの邪魔をしてるんだよ
さて仕事から帰ってきた0C7ecYrPだ
批判しまくるぞ
>>650 それで戦争に勝てるならそれでいいだろ
お前人間小さすぎ。
>>652 その通りだな。場所にもよるが、分散してるような地形でも15k出してないと役に立ってるとは言えん。
>>654 あ・・・あれ・・・?
でもヲリが近づいてきたときの対処のしやすさとかはどう考えても皿>>>>>>スカであることは間違いない
故にジャッジ持ち氷雷は万人がラクに使えるキャラだと私は見ている
>>658 無エンチャって何?未だにしてないヤツいんの?美味しくいただきます^^
>>655 200円払う気がないとか・・・色々おつかれさん。がんばれよ。
>>656、657
Cいったら干されるな・・・。俺はCじゃないけどな。
弾幕の面では弓>雷・・・かもしれない
>>659 リングエンチャはいらんからハイリジェかハイパワー買ってきたほうがまだいいと思う
>>660 おーやってる。全キャラ35以上までやった上でスカが一番しっくりくるからスカやってる。
弓vs弓って敵のレインの邪魔してるんだろうが、仕事間違えてないか?
あとまだE鯖じゃレイン範囲の最大範囲で垂れ流してるだけのヤツ多いから更に前に出たらぜんぜんレインふってこねーよ
>>661 >>究極のスコア厨
その言葉待ってたぜ。
スコア厨とは言うが、言い換えれば限られた時間内でどれだけ皿ややわらかい職にダメージを与えれたか?ってことだろう
レインがヲリに当たるようなやつは必然的に上に上がってこれないしな
私の経験上、弓スカはダメージランキング載って当然。載らなきゃ仕事してないカスと言うことだ。
>13以上引けない時は召還か銀行やってるんだろう
自分がベストと思えないようなときに戦場出て役に立てないコンディションならもっと適所に行くべきだろうが。
お前、戦場で結構死んでるようなヤツじゃね?
>>665 >>スコア厨は銀行や召喚なんかしないだろ常識的に考えて・・・
私は最高の成績を出すために武器を買って戦場に出てる。
それでちゃんとスコア出してたら別にいいんじゃね?
死ぬ奴は論外だが。ってか死んで復帰してるまでの間の時間が無駄だから私は絶対に死なないを心がけている。
>>666 そこは自分の財布と相談だろうな。
さあ!私を叩いてえええええええええええ!!!!!
長文って事以外で頼む
さて、ビール飲みながらプレイすっか
アホ死したらサーセンwww
あーすまん
668と669が一部ごっちゃになってるわ
>>656、657
Cいったら干されるな・・・。俺はCじゃないけどな。
弾幕の面では弓>雷・・・かもしれない
でもヲリが近づいてきたときの対処のしやすさとかはどう考えても皿>>>>>>スカであることは間違いない
故にジャッジ持ち氷雷は万人がラクに使えるキャラだと私は見ている
修正
>>673 お前、新聞読めよ。もうちょっと使える言葉のバリエーション考えたほうがいいんじゃね?
でも聖教新聞はやめとけよ?
>>671 かあちゃんととおちゃんを大切にしろよ。かわいそうだ。
>>671 一瞥だけして声は掛けないようにしとくよ
>>675 とりあえずお前の個人成績晒してみ?
このスレじゃなくていいから。話はそれから。
あんたが本物なら色々聞いてみたいしな。
>>679 追加で「名前消し忘れ」とかもやってくれたら神認定だな
パニカス大杉だろ・・・
Eカセの短スカで15K越えてるやつとか・・・
俺は夜INできないからかもしれんが、そんな短スカは一人しか知らん。
15Kはハードル高すぎじゃないかな。
とりあえず10K越えてたらいい気がする。
短スカはエンダーなしで前線立たされて相当つらいと思われ。
短スカはハイドからの奇襲に拘りすぎてローリスクハイリターンな時しか動かない奴がな…
10kとか言わずにキャラデリしてくれよ
短スカなんて低Lv、カス装備、エンチャなしでも10kなら出している奴もいる
>>679 PC与ダメ
平均 17799.13 最大 30544
kill数 3.11 最大 7
取得クリスタル
平均 6.55 最大 81
Dead数 平均0.39 最大 2
こんなもんでいいか?
言うほど凄くないし地味だが、最大2Deadは個人成績がはじまった直後に
一度だけATの上で遊んでたらついてしまったそれ以降自重して全力でやっている
証明なんか出来んしこればかりは信じてくれとしか言えん
ちなみにこれは私のメイン鯖(古鯖のどっか)のやつ。
米洗ってくる
ヲリが苦手職なのになんで接近主体にしようと思うのかがわからん
短スカで15k越えしろっていうなら3デッド以上覚悟するくらいの勢いで妨害しまくらないときつい。
短スカは〜とかいう奴は大抵短スカをまともにやったことない奴の戯言なんだよな・・・
うん、だからそれ超えられないようならやるんじゃねぇよって意味も含めてるんじゃないですか
3D前提の短スカなんて消えてくれよ
理由は知らないけど、短スカに厳しい人ってホント厳しいよね。
別にどの職選ぼうが自由じゃんって思う・・・
もちろん戦争で戦力ならないのは否めないけど、それは敵国も同じじゃないかな。
戦争で勝つために自国民を傷つけるのは間違ってると思う。
全員とは言わないけど、常に上を目指してるよ?
上達のスピードがあるのは当然だし、そこまで叩く必要はないでしょ。
俺は操作が下手だから簡単な職に転職する、人間そんなに素直じゃないんだから、我慢しよう。
SS上げろよw
短カスは自国民でなくて敵です
エンダー無くてつらいならエンダーある職をやってはどうですか
>693
俺自身ヲリだから正直関係ないんだが、短スカが叩かれてるのがあまりにもひどいから少し言ってみた。
もう短剣スカウトって職業を課金にしちゃえ
金払わないと短スカになれない
>>695 それだといろいろ困るので金払わないとパニとれないにしてください><
弱い味方は強い敵より悪い敵
とはよく言ったものだ。
短スカは人数的に有利じゃないと機能しない。
各戦局で数的有利が確保できるわけもなく、
数的不利な状況で一番役に立たないのは短スカなのも歴然。
1人を戦力1と評価できない短スカが増えることに何のメリットも無いのだ。
短スカは戦場と状況による貢献度の差がすごいから短カスが目立つんじゃないか?
ハイドの使い道は色々あるけどそれだけに上手く使いこなすのも難しい
講習会あるらしいから宣伝しとくぜー
8月10日(金) 21:00〜 裏方講習会−クリスタル堀り編−
内容:数ある裏方の中のひとつ、クリ掘り編を主に講習
対象者:初心者、裏方をあまりしない人
8月11日(土) 22:00〜24:00迄
第3回 部隊お披露目会(11日)
部隊未加入の方が部隊を探せる場です。
未加入の方は集まった各部隊の説明を良く聞き自分に合った部隊を探しましょう。
参加部隊募集
新規部隊員を増やしたい部隊の方は
当日10分前に宿屋前まで集まって下さい。
なお、参加人数は各部隊代表と補佐1〜2名の
「最大3名程度」で宜しくお願いします
8月12日(日) 21:00〜 裏方講習会−建築編−
内容:数ある裏方の中のひとつ、建築編を主に講習
対象者:初心者、裏方をあまりしない人
純短じゃなくてレイド3だけでも持ってれば全然違うのにな・・・
オナニープレイしかしない短ばかりだから叩かれる。
一部のマトモな短はいい迷惑、
ただマトモな短でも戦場に多くいると戦力ダウン
オナニー短スカは訓練場で俺TUEEEEしてろって事かな
訓練場でレベル一桁なんてほぼスカしか見ないし引き篭もってレベル上げてるのかもしれん
頼むからそういうのは永遠に訓練所に篭っててくれ…
目の前でバッシュしようとしてるのに、ブレイク系でバッシュ前に解凍する短カスって実在するんだな…
そいつが他のヲリのバッシュも妨害して回ったせいか、その戦線のヲリが俺以外いなくなった
しばらくして短カス本人も消えて、俺と弓スカだけ残されて青くなった
ハンゲになったらSSも上げないで、俺の成績はこうなんだZE!
という奴が増えるんだろうな。
バッシュする奴も上手い奴と下手な奴いるんだよなー
あの程度のスキルに上手い下手もねえが、基本的な当て方がわかってない奴だ
相手のステップに合わせられないとか、近づきすぎてアムブレ食らうマヌケとか
下手な片手はホント困る
フルブレイク入れて、片手がバッシュしようとしてるから自重して待ってやってるのに、
2発ステップに合わせられなくて逃がすとかな
スキルの当て方がわかってない奴はどの職でもゴミ
短カスに発言権はねーから黙ってろ
ヲリに意見できる身分じゃねーのをわきまえろ
短剣って時点でお察し下さい
自分は役にたってるとか思い込んでる基地外だからこそ純短やってるわけだし
いるだけで威圧感のある片手。いるだけで士気の下がる短剣
誇張なしでこのぐらい扱いに差があるなw
片手の立場でもバッシュ当てるのが下手な奴はイライラするが、短剣は黙れ^^
対歩兵で短スカに期待してるのは反撃から攻め上がり時における闇撒き位だなぁ
後は敵ジャイ、敵レイス、敵ドラに闇&パワブレ位?
いずれにしても数はいらないね
短カス
自国民 ×
非国民 ○
片手やってるとそこそこにブレイク入れられる短スカは重宝するぞ
HPが多い敵バッシュしても大抵倒しきれないから
そん時にガドブレあたり入れてもらえれば耐性時間分は戦場から消えてくれる。
まあ火力職が回りに一杯居たら邪魔なだけなんだけどな
せんそうはいのちをうばいとってしまうわるいことだと
とーちゃんはいいます
ぼくもそうおもいます
周りに火力がいない時の片手は色々と磨り減るんよ
最近のカセは裏方召喚が不足気味だからしょうがないですよねナイトおもしれー
>711
ガドブレ3入ったら数十秒耐性が120下がるからなぁ。
そんな時に大魔法食らったら洒落にならないから下がるよね。
ヘビスマのダメが段違いにあがる。
やっぱうまい短スカはいるよ。
氷にアムブレいれちゃう短カスがいっぱいいるんだけどね
氷にアムブレとかギャグとして狙ってるとしか思えない
信じられるか?
あれ、本気で味方に貢献してると思ってるんだぜ・・
氷ってのは火皿とヲリのために存在するものなのにな
あんだけ押しててシディキマ負けかよ
ナイト出たやつら反省してくれ
マジ前線張ってたやる気失せるわ…
なんだその責任転嫁は
歩兵・レベル勝ちの戦場で前線脳筋が胸張るな
キマ負けなら全員の責任でしょうに
前線で頑張ってたから悪くないっていうのはおかしい
>>718はキマ警戒を呼びかけていたのだろうか
反応がなさそうなら自分から警戒に向かうことはしなかったのか
前線で頑張ってるというのは言い訳にすぎん
全員が
>>718のような考えだったからこそキマ貰う訳で50人全員の責任だ
>>718 よくFB負けは全員の責任(笑)とか言う奴いるけど
やっぱりキマ警戒はナイトで出てる奴が真っ先に注意しないといかんよな
○○は誰かがやってくれるだろう
と全員が思ってると誰もやらないわけだしな
ここ最近レイスでそれが多い気がするんだ…レイス落ちた後ナイト4出撃してもレイス出ないとか
>>723 ナイトは忙しい
暇な堀や歩兵がまずキマ注意を促す、これ当たり前
んで、気がついたナイトがキプ張りつきとかで警戒するんだよ
俺前線にいてもキマタイム入ったらマップはよく見るぜ。
不審な点みつけたら「あの点ナニよ?」って確認飛ばさす。
大抵馬だが。
警戒ナイトなんてお前、ボランティアそのものだぜ。FB負けが嫌なら自分でやれよ脳筋
怪しい点を見かけて見に行ったら見事にキマでマクロ連打したのにあっさり決められたときの虚しさと言ったら
>>726 レーダーの反応遅いから、もしキマでも間に合わないわけだがw
ナイトなんて前線ヲリがやるもんじゃないだろ…
召喚は底レベル救済用。ましてやフルエンチャしてて召喚する意味がわからんw
>>729 付近の人間ならレーダーの更新も良いし、チェックしておくのが最上に決まってるだろ。
結局俺前線いたから何も悪くねーじゃなくて
各々がキマ警戒に気づけるように動くべきと
ナイトは足速いしキマを落とすのには必須
だがやることが多くてどうにもならない状況なんて大抵ナイトが足りてない
責任転嫁する前に自分がナイトやってれば防げたかもしれないと考えてほしいということだ
>>731 レーダー範囲なら直接見えるだろw
>>730 で、キマ貰うと
召喚はエンチャもしねータダゲの雑魚がやるべきなのは超同意だが
周りもエンチャしてるなら、自分が出るという選択肢も必要だ
その低レベル救済用がフルエンチャヲリ様が前線で活躍(笑)してたにも関わらず逆転させたんだろ?
だから脳筋だって言ってんだよ。ナイトやりたくないならキマ警戒を促すぐらいはしろ
拮抗してる戦争ならわかるが、歩兵勝ちしてる戦争ならエンチャであれ高レベであれナイトでるだろ、常識的に考えて
ドラに焼かれたら出る
が、そうじゃなければ出ません
裏方するって決めたときはエンチャしない
エンチャしたときは脳筋
勝つことより、スコア出したい人のほうが多いのね
そういう価値観も有りだろう。そういう奴はゴミカス並みの戦力にしかならんが
ちょっと前のデスパ攻めで西の細道に壁立ててたけど
どういう意図があったの?
>>729 敵側にどんだけオベ伸ばしてるかによるけど、
オベ2本通過してくるなら余裕で間に合うぜ。一本でも大抵間に合うけどな。
裏方がいなけりゃ負ける事もあるが
歩兵がカスだと確実に負ける
裏方やって欲しいから持ち上げるけど、どっちが貢献してるかっていうと強い歩兵だよな
つーわけで、弱い歩兵はしんでくだちゃいwww
あぁ、弱い歩兵は死んだ方が良いな
スコア出したいだけの人は勝ち負けとかどうでもいいからな
弱い歩兵は死んじゃまずいだろう。ゲージ減っちゃうからログアウトしてくれ
死んだ後召喚やってくだちゃいwww
つーか、最初は誰だって弱い、これは仕方がない
だが、弱いなりに頑張るべきだ
ベーコン食べるのを躊躇わないのは当然、召喚もしっかりやる
無エンチャの上に、ケチってリジェとライトリジェしか使わない
死んでも即前線とか勘弁してください
ああ、死なない位置でのイーグルスナイパーや目くらまし大魔法はログアウトしやがれwww
>746
リジェはいいだろう^^;
>>747 コスト温存とかしないなら良いよ
温存するなら、パフォーマンス最高のハイリジェネ使ってね☆
フルエンチャして
ハイリジェハイパワポがぶがぶ飲んでコストをもりもり消費
死なない程度に前に出る。前に出ないとスコア稼げません^^
コストが切れたらナイトで出て味方を全力で囮にして後出し大ランスに専念
反省はしていない
750 :
既にその名前は使われています:2007/08/11(土) 00:48:38.32 ID:q+Upis1z
今しがたの始まりvsゲブは、E鯖歴史に残る戦いだったな。
まさに糞試合、あんなに酷いのは初めてだw
キマ2連続でくらうってwwwww
>>750 ひでぇwwwwww
どんだけ無警戒なんだよwwwwwwww
それはマジな話なのか?
今のバナナの警戒態勢では、十分ありえるな…
ちゃんとキマルートの目視できるような連中は、
全員オベ・AT建てやらクリ堀、輸送ナイトなんかに持っていかれるし
なんかわめいてた奴いたな
キプ堀0、ナくりぼしたのにクリ渡さない、ナイトがキマ撃破にいかない
ネズミにオベ折られすぎ、カウンター食らいすぎ
ほかに何か言ってたっけ
わめいてたというか、悲鳴だろそれw
今夜はもう呆れてサブに変えて訓練場籠もってる。
正直すごい気楽にできていいよ。
敵味方別れてても、全チャで話しながら戦う雰囲気がいい。
「俺の目玉返せー。」とか言えるのは訓練場だけだ。
>>753 オベAT建ててるときは、キマ警戒なんて必要ないぜ
クリ堀しながらでも警戒の呼びかけはできるぜ
結局の所、誰も本気で勝つ気持ちが無かっただけさ
建てたATやオベでも壊されたら建て直さなきゃいけないことがあってだな・・・
訓練所気楽なんだけど真面目に歩兵戦やろうとするとスカが普段の5割増しで鬱陶しい
特にミルザだと壁と段差でハイドサーチしにくいからハイドにはうってつけだし
死に戻り即戦線復帰だから暴いても暴いても奇襲狙いがやってくる
弓はマップの狭さのおかげで地形に隠れないと逃げ場無いから撃ちまくってくる
スカってこんなに存在感あったっけ?と思ってしまう
>>756 9月を先取りだな
訓練場に篭って、騒ぎ続けるハンゲ民か…
ここでは短剣叩きが凄いし、実際勝利には全く貢献していないとは思う
が、前線短剣が4、5人で襲ってくる恐ろしさは経験しないと分からんよ…
つか短剣、使ってって楽しいんだよな
そこん所がなぁ
カセ民ネツスレ建ててよ
ネツ民が必要と思えば建てればいいじゃない
なぜにカセスレに来る
低レベルスカで戦争とか裏方召喚以外有り得ないから訓練場で戦いたいのよ
そのぐらいは見逃してくれ
カセと仲良くしたいの
建てたら「ネツスレ建てたんだからカセBBS戦士すごすぎwwww」とか言いふらすんだぜ
自分で立てろボケ
昔はネツカセは異常なくらい馴れ合ってたよな
ネ実のネツスレまだたたないよ
早く立ててよカセさん
糞して死ね
がおー人かどうか怪しいもんだな
ゲブの9スレはカセ民提供だったけどな
ところでなんでおまいらはそんなギスギスしてやがりますか?
2日スレ読めなくて戻ってきたらほとんど罵倒しかしてないじゃない。
戦場gdgdになってるところもあるし、必要点上げてるのはわからんでもないが
もう少し書き方何とかしないと、何時までたっても空気悪いとか言われちゃうんだぜ?
雑魚がおーすぎるんだよ。実際
それはスレ住民も例外じゃないけどな
てめーは俺を怒らせた
こないだ明らかスレ住民の軍師様と援軍先でぶつかったんだがヴォイドしただけでただの的となり果ててたし><
雑魚が云々か。
夏だから新規参入者も多いし、その辺はどーしようもないんじゃね?
カセは初心者講習もマメで多いし、部隊お披露目なんかも定期的にやってる。
そう言う点からみても、他国よりかなり良い線いってると思うんだけどな。
ところで、別ゲーでいっしょだった友人をこのたび誘ってみた。
待ち合わせをしたのに全然MAPに現れなくって待ちぼうけを食らってたあいだ
友人が初心者っぽいのを見抜いて部隊勧誘してたのはどこの誰かな?
先生怒らないから素直に手をあげてください(^ω^#)
PCの規制解けたらネツスレ建てるよ。
カセの兵隊はなんでこんなによわいの?なんで?
昨日から一度も勝てないよ?
下がりすぎ?ううん。
半透明?いやいや。
PSがダンチだよ〜。
ヲリを盾にしかしてないよ〜。
ギャーーー
今熱いのはエルかな。
夜エルは夜カセに匹敵するぐらいに強いし魔法国家。
ホルホル出来るのは魅力
明日から盆休みだぜ…
まったくお前ら、俺が居ないと勝てないのか?
しょうがないなまったく!
っていうかさ、カセ昨日あたりでとっくに目標達成してんじゃんw
暑くてネガネガしてんのかしらんが充分な強さだろ
俺がいる戦争はかててない(・o・)
>782
確か昨日の午前中にデスパの戦争行ったら、目標戦のためにここは必ず防衛しないとダメです、ってアナウンスが入った。
結果から言うと防衛成功して目標も達成できたみたいなんだが・・・
俺が言いたいのはその内容。
大事な戦争でしかもデスパで防衛だから圧勝すると思ったんだ。
けど蓋を開けてみたらオベ2本分ぐらいの差で勝っただけ。
みんなから積極さが感じられなかった。
負傷したヲリが一人下がったらみんな下がったり、ヲリがいないと前に出ないから前線は上がらないし、オベ建てるためのクリ15個は全部自力で掘ろうとするし・・・
一部のがんばった上級者と地の利を活かして勝った感じ。
今のカセには積極さがない。
貪欲にキル取りにいこうぜ(場合にもよるが)。
>>784 似たような愚痴いろんな国で何回も聞いたな
どこも一緒ってことだな
それよりまた弓の質がやばくなってる
新規でも増えたんだろうか
>>784 エルギルが目標のときも聞いた。
裏方やってて、レベルは完全に勝ってたんだけどやけに押されてて、理由がわからなかった。
そしたら前線のヲリが下がりすぎって悲鳴上げてたな。
最近レベル勝ちしてても負ける戦争が増えてる気がする。
高レベルウォリが裏方へ入る→空気の読めないカスが前線でデッド重ねる→当然皆見捨てる→ずるずる押される
つまりこういうことか
片手がHP300ぐらいになってそろそろまずいかなって下がるんだが、
皿弓まで一緒に下がられることが多い。そういうことじゃないかな
あれヲリ見捨ててるのと変わらないから勘弁してくれ
最前線で悲鳴あげるのは片手な、
両手なんぞ遠距離がなくてエンダーのある皿。
ヲリより前に出る気概のある弓が減ってる
サイドから皿を攻撃して、皿を下がらせ、味方ヲリを守るのが仕事なのに
それぞれの職の役割について講習会を開くのはどうだろうか。
悪くても団長だけには出席してもらって、講習内容を部隊チャに長す。
全く聞く気がないやつも勝手に目に入ったら少しは気にするだろう。
俺HPが200切るあたりまで粘る癖がついちまったよ
おかげでデッド数やばめの片手にww
HP300がヘルやヘビスマに耐えられるギリギリだから目安にしてるな
200だと良エンチャの上の二つ食らったら死ぬ
片手でデッドランカーは凄く恥ずかしいから多くてもデッド2で裏方に回ってるよ
片手のデッドは周りの味方の責任によるところも大きい、
スタンプ特効厨は自己責任だがな
>>795 そここそが両手、皿の突撃のタイミングだとなぜわからんっっ!!
>>796 ないないwww
ほんとに死にたいだけのスタンプ特攻と
弓が頼りにならんので、敵弓皿を下げる為にしかたなく特攻するのと二つある
どっちにしろ両手はついていかないほうがいいぜ
皿はスタンプ特攻囮にして魔法当てるのはアリだけど
俺、火皿だけどすごくデッド多い。
ヲリのHPがピンチ
↓
ヲリ回復の為後退開始
↓
ヲリが戻ってくるまで踏ん張る為下がらない俺
↓
他の皿スカ全員、ヲリが下がった分だけ後退
↓
火皿の俺だけが取り残されてフルボッコ
こんなんばっかり。
>>798 俺両手なんだけどホントそういうこと多いよな
下がりたくてもいつまでたっても最前線から下がれない
最近はスカサラが後ろにいすぎることが多い気がするな
>>798みたいな皿には感謝してるぜ
逆にあきらかにカウンター食らい始めてる時はなぜかATまで下がらなくて敵ボーナスゲームなんだよな
前に出ないのやつの職業は関係ないぜ。
でもまあスカでも皿でも回復のために下がったヲリのすこし前で守っていれば
万が一バッシュくらってもすぐクランブル、ウェイブが飛んでくるので
思ったよりデッド増えない。
ってこの流れ数ヶ月前のようだな。
雑魚両手は一度雷皿♂AのSNS読んでこい。
まあスタンプ特攻に敵陣ヴォイドかましてくれれば必ず押せる、
両手も合わせて突撃、そういう連携は部隊ではやらないのかね
>>804 そんな空気の読める職人短スカいりゃ委員だが
どうでもいい所でヴォイド撒いて孤立死するようなのばっかだし
押すところ、タイミング、そういうの分かってないとダメぽ
>800
よくあるね。
ちゃんと下がる人と、いつまでも残って戦おうとする人、結局両方とも戦力いまいちで簡単に抜かれる。
すごい萎えちゃう瞬間だ。
そもそもAT舐めてるやつ多すぎるよね。
もっとATに頼って戦えばいいのに、平地に釣りだされてやられたり、学習能力なすぎるよ。
39にもなって氷りに即ランスのカス氷皿がいて絶望した
なかなか追撃来ないのをいい事に
凍結雷皿♂にオスワ=リ=ジャッジとかさせるくらいなら即割ってほしい
短スカとかの氷を即割るのはアウアウ
片手がいてもランス
スカが氷ってるのにランス。しかもライトなしの単発
これがカスドリアクオリティですね
弱い攻撃で割るなら自然解凍のほうがいい。
この命題は真か偽か、偽ならばその反例も述べよ。
くだらん事書いてしまったが、基本火力がなかったら割らないでいいよな?
なかなか追撃が無い状態なら氷にオスワ=リ=ジャッジしてもいいよね?ね?
片手がいれば待つ、両手しかいなけりゃ即ヘル
合ってるよな?
相手がスカ一人なら両手に任せてもいいんじゃね
>>813 氷像敵皿にベヒヘビコンボ狙いに行き、空しく
ウェイブで吹っ飛ばされる味方両手を見てニヤニヤしつつ
ヘル入れるのが正しいYO!
味方オリの手の届かなそうな氷像にランスは?
そいつがオリでなければライトコンボ狙うとしてね
氷溶ける1秒前くらいなら吹き飛ばし以外は何でもいいので追撃して欲しいわー
>816
片手氷像はたぶん放置が一番いいよ。
完全に無力化できる。
ブーンなんてあって無いようなもんだ。
ただ、皿氷像は攻撃してくるし厄介だから、仕留める自信があるなら割ってもいいんじゃない?
こんな時こそパニ厨に来てほしいんだが、決まってその時だけいないんだよな。
弓が割る雰囲気出してたら遠慮なく割ってな。
弓に割られるのが一番まずい
なるほど、
敵片手がカバーしてこっちの両手が手が出せないなんて場合
片手を巻き込めるようにヘルも狙ってみる、さんくす
>>810 おまえ理系だろ
なんか数学の証明で昔習った気がするぜ
>>820 「なら」とか変な使い方してるからどうみても理系じゃない
助けに来ようとする敵を押し戻したり牽制したりここぞとばかりに大魔法撃ちに来る皿止めたり仕留め損ねた
場合に備えてPw温存しておいたり氷に手を出す以外が結構重要なのよね
でもスタンが死亡フラグにならないからうちの国じゃどうでもいい話かー
何でできたかわからない氷像は7秒待ってから、割れるそぶりがなければDOTで割る。
いつのまにか出来てた氷像は5秒待って、誰も近寄ってなければ割る。
目の前で氷像が作られたら7秒か13秒待って(ry
時ジャベくらいで自然解凍するカレスがあってビビるんだけどな。
味方火サラやヲリが行けない様な
遠くの氷像群にはジャッジ撃ってくれて構わんが
自陣近くに作った氷像に即ジャッジは勘弁だぜ
>821
仮定と結論が曖昧だったな。
そこまで考えてなかった、すまん。
てかスルーしてくれてよかったのに・・・
>>798 オレも火皿で同じ体験をしてるから分かるけど、一人で踏ん張れる限界ってのがあるから
ムリと思ったら威嚇しながら周囲に合わせて下がったほうが良いぜ。
ヲリ抜いて前線を維持するにゃ、氷皿の協力がないと大変だし。
ぶっちゃけ、ヲリも無謀な突っ込みして勝手に自滅する奴も多いから
良い動きしてるヲリが居る場合に限ってのみ、デッドも辞さない抑え役に徹底することをお勧めする。
つーかカセの氷皿って少ないのか、下手なのか知らんけど 「GJ!」と思える
カレスを当てれる、もしくは前に出てる奴をほとんど見かけない気がする。
>826
皿弓=後衛職の勘違いが多いな。
後ろにいてパニされてギャーギャー騒ぐとか勝手すぎる。
前線出てヲリに囲まれたほうがよっぽど安全だ。
そういえば・・・こんな事があった。
前線いたらレインが降ってきて「ヲリ狙うとか、敵の弓下手なやつ多いな。」って思った。
よくみたら、ダメージ食らわない。
遥か後方の味方の弓だったよ。
突っ込み過ぎの両手は雷皿♂ΑのSNS本当に読めよ
ネ実のルールすら護れん奴がいうなよ
スタンや氷がある時こそ弓の真価が問われる
味方がスタン→敵の炎皿が寄ってくる→レイド連射で止める
敵がスタン→敵の皿が大魔法で援護しようと寄ってくる→トゥルーで削る
味方が凍る→敵の炎皿が(ry
敵が凍る→氷を壁にして大魔法撃ってくる→氷の後ろにレインor狙撃をきちんとする
あと質問なんだが、片手がスタンしてる時に潰す相手は短スカ?皿?
俺が片手の時はガドが1番嫌なんだが
昔、似たような質問で俺はガドを入れるべきだと答えた。
予想どおり色々と反論が返ってきたが一つもまともな意見が無かった。
理由を言わずに結論ばっかり言うやつ、短スカ→叩くと条件反射するやつ。
ガドブレは片手潰しの良スキルだよ。
自慢の防御力が無くなるんだから
潰せるならなんでも潰してくれればいいよ。
片手やってて一番困るのはガドブレ貰うことでも取り残されることでもない。
嫌だなと思うことなんて一つだけ。
バッシュした時に味方はPw切れでロクな追撃が飛んでこないってことだけさ。
片手にガドブレ→短スカ始まったな
皿・スカにガドブレ→俺のヘルヘビスマが消えたじゃねーかカス
>>833 皿スカにアムレブパワなら始まるんだけどな。
最前線で食らった日にゃ、すぐ死亡フラグ立つのですごすご下がるしか無くなる。
皿は死にそうに無いときにはアムブレよりパワブレ食らう方が厄介だな
効果切れた後再詠唱しなきゃいかんが隙が出来るから嫌でも一時後退しないといかん
アムブレは強力だが効果中に仕留められない場合相手のPoW全快してるしな
ガドブレレグブレはその後の追撃が無いと前衛以外にはペナ無し同然だから味方次第
短スカは立ち回りもそうだが敵味方の状況に合わせて瞬時に判断しないといかんから難しいわ
しかも脆いし火力も無いからヲリと違って前線で適当に動いていても抑止力にはならず的になるだけ
短スカが叩かれるのは決して短スカが下手糞ばっかなんじゃなくてダメな場合一番目立つからなんだろね
暴言陰湿国家ハジマタ
Lv20課金武器使っておいて、与えダメ10kのLv30氷皿って空気?
(リングエンチャ+デッドは2回固定として)
>>826-827 そういえば、ヲリと一緒に前線にいたほうがコストの減り少ない気がしてきた。
リジェじゃなくてパワポ飲める時もあるぐらいだし。片手怖いけどw
ちゃんとカレス当ててりゃ空気じゃない
自分が火皿やヲリやってた場合を想像し
「マジGJwww」と思えるようなタイミングで凍らせれてるなら大丈夫だろう
部隊お披露目って意味あるの?
首都人大杉でうぜぇ
>840
おまえに関係ないことはウザイか、考えて発言した方がいいよ。
何もわからない初心者からすれば助かると思うよ。
まぁ、内容はgdgdかもしれないけど定期的に国でイベント起こしてるのカセぐらいじゃん。
他国からすれば羨ましいと思うぜ。