【落ちた獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【82がぉー】

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1
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前スレ【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【81がぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1185084257/


*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定
2既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 00:30:49.47 ID:IEQG8RZ8
おちたっぽかったから立ててみた
3既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 00:32:32.25 ID:evgJLMYz
オベの建て替え乙!
4既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 00:57:17.98 ID:UF2MMKo/
ほす
5既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 01:04:02.90 ID:cTd5Zbrj
召還出ようぜ保守
6ナイト厨( ゚д゚) ◆suzu./U40M :2007/07/25(水) 01:13:22.30 ID:6Hbudp3H
国王

   ○○○
  ○ ・ω・ ○  <おまいら少しおちつくがおー
   ○○○   
★〜(,_uuノ

動画アップされる方への参考リンク
ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
7ナイト厨( ゚д゚) ◆suzu./U40M :2007/07/25(水) 01:13:45.97 ID:6Hbudp3H
各種集会・特訓・練習・講習のお知らせ

定例集会 毎週土曜 22:00 首都A4
勉強・訓練会 毎週日曜日 21:00 チュートリアル戦場3
ナイト練習会 毎週水曜 22:00 チュートリアル戦場3(C:6)
ヲリ講習会 毎週土曜 20:00 チュートリアル戦場3

-各種講習会主催者募集中-
自信のない方でも「必要だ!」と思われる方は自分で主催してみよう
定例集会などで開催したいという旨を伝えれば周囲からのサポートも得られます
8ナイト厨( ゚д゚) ◆suzu./U40M :2007/07/25(水) 01:15:19.76 ID:6Hbudp3H
「ナイトが楽しくなる(かもしれない)動画」
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1158550/Fantasy-Earth-Zero-Knight
「ナイトが楽しくなる(かもしれない)動画」Part2
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1162472/Fantasy-Earth-Zero-Knight2
「ナイトが楽しくなる(かもしれない)動画」Part3
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1168250/Fantasy-Earth-Zero-Knight3
「ナイトが楽しくなる(かもしれない)動画」Part4
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1175279/Fantasy-Earth-Zero-Knight4
「ナイトが楽しくなる(かもしれない)動画」Part5
http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1266993/Fantasy-Earth-Zero-Knight5
「ナイトが楽しくなる(かもしれない)動画」Part6
http://stage6.divx.com/user/terunari/video/1384113/Fantasy-Earth-Zero-Knight6
「レイスが楽しくなる(かもしれない)動画」
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1170823/Fantasy-Earth-Zero-Wraith

「アローレインが楽しくなる(かもしれない)動画」
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1181294/Fantasy-Earth-Zero-Scout
「アローレインが楽しくなる(かもしれない)動画Part2 弾幕PT編」
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1284272/Fantasy-Earth-Zero-Scout2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm396628
9ナイト厨( ゚д゚) ◆suzu./U40M :2007/07/25(水) 01:15:47.32 ID:6Hbudp3H
.  ワイワイ    \       ○○○ <ガォ――!          /´⌒( ○,゚Д゚ ○`)`)
    ガォガォ   \      ○ ・ω・ ○∧∧              /   (´⌒( つ |〕つ /⌒`)⌒`)
   ○○○ ○○ \     ○○○ (*゚ー゚) < がぉー! /がぉぉー!! ( |  (⌒)`)⌒`)
  ○( ・ω・) (・ω・ )( ゚\  .c(,_uuノ〜(,,uu)          /○○○ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
(( ´・ω)○U) ( つと ノ U\   百獣の王      / ○ `皿´ ○   ド    ○○○⌒`)
 ○○ (   ´・)(    )(・`  \     ∧∧∧∧   /´⌒(´( つ/] /つ   ォと○ ・∀・ ○突撃――!!
  u-u(l    )(    ) (   .l) \ < 王  ネ >/    ( |  (⌒)`)  ォ  ヽ[|⊂[] )`)
     `u-u' `u-u' .`u-u'     < 国  ツ >    (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒)  |
    -道具屋前-         < の   ァ > <メーデー!! ネツの大群が、う、うわぁああ!!
―――――──―――――――< 予   ワ>―――――──―――――――――――   
|☆☆定期交流会のお知らせ☆.<. 感  ル >      |∧∧     
|                  /< ! !    >\    | ゚ー゚) < >>おとうさん…
|   ○○○         /   ∨∨∨∨  Z. \  |⊂ノ     
|  ○ ・ω・ ○  ガォガォ?/              \         ○○○  >>1よ 
|   ○○○      ./ ●                l\     ○ ・ω・ ○  素晴らしい戦功、見事だ!
|  .c(,_uuノ     ./     (_人__ノ         ● ヽ   .\     ○○○   
|毎週土曜日 .  / ´´      |   /       , , ,. ‐'' ̄ "' -\_(_つ/ ̄ ̄ ̄/カタカタ_
|22:00,首都A4/ l         ヽ_/   ちょ、せまいがぉ      ゙\ /___/
10既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 01:25:45.28 ID:2iHEnelp
11既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 01:37:03.57 ID:0ZDy6pU1
ナイトも重要だけどスレ保守も・・・ナ
12既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 01:54:37.15 ID:zUw7VudL
ねつねつ
13既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 02:33:42.62 ID:gGWv09nl
落ちた落ちたー1乙
14既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 03:43:52.21 ID:RtgBGbZG
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ

              ○。  ○
    ミハックシュ   ○    o   ○
    ミ `д´∵° 。 o ○
  .c(,_uuノ  ○ ○   ○


    ∧∧    
    ( ・ω・)      .○○○ ○○○
  .c(,_uuノ   ..○○ ○○○  .○○○ ○○
15既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 03:46:28.98 ID:+vX5XYUr
<pos>脱糞するんでよろすく
16既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 07:43:40.65 ID:p2vPiy1l
【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【73がぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1185043646/
17既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 09:32:40.91 ID:shK0NOQL
気づいたら他鯖のネツスレで調子こいてしまっていた
18既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 11:53:34.63 ID:ju1cFvKY
ほしゅ
19既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 12:33:27.60 ID:JdJn4vmS
エルギル島は調子どう?
20既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 13:02:34.93 ID:zUw7VudL
( ・ω・)
21既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 14:32:33.16 ID:JdJn4vmS
ttp://bellofsky.exblog.jp/5856291
他鯖の人だけど、この配置どうなのかな
C3登れるなら行けそうだが
22既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 14:35:57.90 ID:ghTnLq3k
どんだけ簡単でも昇り方知らない人が必ず出てくるのが無料ゲーであるFEZのつらい所
23既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:03:32.36 ID:cCQ3WIGd
弓の子たちに見せてやりたいAネツのスカ動画がニコニコにUPされてるな
24既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:05:31.36 ID:ghTnLq3k
どれ?
25既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:06:51.21 ID:cCQ3WIGd
ハイブリスカ、ネツエル、セルベのやつ
26既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:23:17.81 ID:E4FULq4j
>>21

デスパキプ位置はほとんど検証終わってる
結論はD7だ

B5キプの問題点は
どちらかが押されると
圧倒的な領域差に陥り
挽回が非常に難しいこと

加えてD3前線の場合
中央崖上ルートからの側面攻撃が
たびたび来て非常に不安定
しかもいったん押されると
上り口を封鎖されてしまい
そのまま完封される可能性大
27既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:23:54.98 ID:glCMqtCL
最近始めて両手ヲリでAネツにお世話になっているもんですが
>>8のような参考動画でジャイやレイス用のやつはありますでしょうか?
時々、誰も出ないような時にレイスで出させて頂く事があるんですが、、、なんといいますか
すぐ死んでしまいましてorz
28既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:30:54.03 ID:cCQ3WIGd
>>27
動画は耳に入らないけど、レイスジャイの運用なら
>>1のネツwikiの召還のとこ見るといい。

あと、長生きさせる秘訣は基本アイスバインド、敵ナが来たら闇、
そして近くに自軍オベ、AT、スカフォがあるならそれを闇中に盾にする。
もち歩兵の真ん中に常にいることは当然として。
個人的にはギロチンはいらない子
29既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:35:29.25 ID:BwCOCoCW
最近ヲリに接近されてフルボッコは無くなったので、ギロチンはハイドスカ処理用だな
30既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:36:35.12 ID:AkoexztV
Lv39→40を密書ベヒテで上げようと思うんだがどこがいいかね?
オーク一択だと思ってたらホブリンがいいって言われたりもしたしよくわからない
31既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:47:49.49 ID:+35TNjAg
「レイスが楽しくなる(かもしれない)動画」
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1170823/Fantasy-Earth-Zero-Wraith

これはあかんの?
32既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:49:08.36 ID:glCMqtCL
>>31
うわああああああああああ
あったああああああああごめんあさいいいいいいいいいいい
>>28
ギロチンで敵きりまくりかとオモッテマシタ

動画見てきますorzゴメンナサイ
33既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 15:50:14.78 ID:fllYIlmx
>>30
アークの北東とかスピカのG5でオークとか
油断して死ぬとガッツリ経験値減るけどな
場所教えて貰ったなら試しに30分くらい狩ってみれば?
34既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 16:07:45.48 ID:vXdvN9Wj
>>26
D7だと領域きつくね?
35既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 16:31:43.55 ID:AkoexztV
>>33
ありがと。密書使う前にそのへんで試し狩りしてくるわ
36既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 17:29:31.08 ID:mRSFpZIG
キングホッシュしなくなってもう半年以上経つのね
37既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:39:34.67 ID:Fx4XKn9y
>>35
スピカG5アークB7スカのトゥルー狩りでも10分くらいで戦争1回分稼げたから
ドラテならもっと早いと思う。がんばれー
でもメンテのMAP変更で一部MAPのmob配置変わってるから
行ってみないとわからないかも
ドランゴラデスパは変更されてた
38既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 18:42:47.86 ID:BwCOCoCW
サモンアタック使えばMob狩り効率上がるんだっけ?
39既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 19:21:03.17 ID:gGWv09nl
それは初耳や。mjsk?
40既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 20:08:14.82 ID:2iHEnelp
>>32
ギロチンで成果出せるようになるにはかなりの修練が必要
とりあえずはバインド命中率80%以上を目指せb

気が向いたらギロレイスの動画でも取ろうかな・・・
まあ、かなりの確立でぼろくそに叩かれそうだがw
41既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 20:32:02.14 ID:glCMqtCL
>>40
>>8のレイス動画見てて思ったんですが
俗に言う羽モードのほうが、レイスの場合やりやすかったりしますかね
42既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 20:42:54.39 ID:shK0NOQL
レイスは難しい操作なんてないしバインド当てまくるのならaimでも羽でもどちらでも可能だと思う
43既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 20:57:13.22 ID:AEsp4PIV
ギロチンは召喚Mobにも強制仰け反りつけてほしいお、バインドで削ってギロチンでぶっ殺しても半分以上減らされるお(# ^ω^)ビキビキ
44既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 20:57:31.51 ID:2iHEnelp
慣れてる方でいいやね
個人的には羽の方が回避しながらの攻撃とかはやりやすいと思う
後はバインドの攻撃開始地点が高めの場所からなので攻撃する場所によっては羽の方が柔軟に出来るかな
45既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 21:41:57.11 ID:r6PIJzK5
で、どうよ?
瓢箪は勝てるようになったか?
46既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 21:49:42.85 ID:kpgh48Ys
というかよく篭ってた鬼神がごっそり居なくなった感じじゃね?
47パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/07/25(水) 23:19:18.07 ID:0I3DEGwC
|-`)ノ フー!
48既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 23:51:39.84 ID:JZ85UAC+
オマイラに質問
パンダさんと日本語で会話した事ある奴いる?
すげぇ気になる
49既にその名前は使われています:2007/07/25(水) 23:54:18.58 ID:Fx4XKn9y
PT組んだ時
○位!って戦争終了後言ってきた。聞いてないけど
50既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 00:47:11.34 ID:N72BEh9d
その後>>48を見たものは居なかった・・・・
51既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 00:47:59.96 ID:85RI7mdq
ぱぱんだー
52既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 01:03:10.18 ID:i6w9g9gs
>>48
パンダが日本語使うときはローマ字で話してた気がする
53既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 01:05:15.43 ID:x+9GIKJ+
今日はキル数デッド数同じにするのがやっとのレイプ戦ばっかりだた・・・
54既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 02:09:41.01 ID:aMA52jgb
デスパC7はだめなん?
C7でもB3で止められちゃう?
55既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 08:27:33.26 ID:dVx6SrVO
またおちるか
56既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 08:30:40.56 ID:x5ATCtfA
どうしてネツミンって他国に来てまでネツwikiが一番役に立つとか言うの?
57既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 08:53:04.60 ID:d+4mWuzP
オベシミュとかが有るからだな
後WIKI作ってるのが2ch常駐
58既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 08:53:46.88 ID:Z4P+Sq2a
言ってねーよ

で、デスパ
未だに防衛勝ちしか経験ないんだが、防衛で負ける時ってどんな展開になるの?
59既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 09:16:44.01 ID:i02F+rux
俺も攻め防衛両方勝った事しかないな

攻めの時はB7キプ、防衛の時は相手はB5とC2のパターンだったな
60既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 11:08:38.91 ID:COH2WyQe
夏休みのせいかスレの活気が全くなくなったな
まあ叩き罵り合いばかりだったけどwww

皆目覚めて2ch見なくなったとかなら大歓迎なんだが
61既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 11:26:37.36 ID:eOubHnNq
>>48
個人的に仲良くなれば、普通に日本語で喋りますよ
突然普通になるから吹いた覚えがある。
まあブフーとか言ってるほうが多いんですけどw
62既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 11:51:53.18 ID:NL5vIzDi
布告姿勢だけは全く成長せんなぁ…利己的な人が多いのか。

相手国の留守を狙うような卑怯な真似はしてほしくないが、
布告する前には全体マップを確認するなり
情況を考慮した行動をしてほしいね…

人数負けしてる防衛戦場がある隣で宣戦布告
→結局どっちも定員割れで敗北
とか、そんなのばっか。
63既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:00:01.84 ID:1PxowoOl
相手の人数割れ狙いってそんなに卑怯か?そもそも
64既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:05:02.92 ID:9ld0c7RJ
別に意図しなくても敵が人数割れしちゃう事もあるからどうでもいい

ただ、味方が人数割れする布告はアホの極地
65既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:07:11.78 ID:lhWafwP/
>>58
逆に俺は防衛勝ったことない
敵キープはA5かB5辺り
西を中途半端にがおーしてボロカスにキル取られる
ついでに伸ばしまくったオベも折られる
西EFラインまで押されて壁建てられてマジどうしようもなくなって東にシフト
東は既に自軍キープ付近までレイプされ済みで一気にDラインくらいまで押す
しかしこれまた中途半端にがおーして再びEFまで押し返される
ついでに伸ばしまくったオベも折られる
ナイトは常時2〜4レイスは突撃して蒸発の繰り返し
輸送しようにも東西クリ付近が戦場になってて輸送不能→中盤からクリ供給完全遮断
あとはズルズルとキル取られて終了
66既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 12:16:33.75 ID:1/7x3dzh
首都に70人いる、これは行ける!!

たった5人差が埋まらないorz

ってコンボは普通にあるからな!
67既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 13:55:44.72 ID:sDDHKwSJ
首都に人いても布告した時点でレベル負けまくってたりして
条件が不利っぽいトコは人こねーよ
68既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 15:11:07.15 ID:5p3k2aqC
レベル負けとか人数負けとかくそマップを理由に入ってこない人はどうせ戦力g
69既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 15:33:01.03 ID:9HgkszCq
そんなものにめげず頑張ろうとデスパ入ったら工作員いるとか、もうね・・・。
70既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 15:39:54.60 ID:Cjs7X1j6
工作員常駐くさいな
やってらんね
71既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 15:44:48.80 ID:NL5vIzDi
ネ実でネツに粘着してる彼かもなw
72既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 16:21:14.74 ID:+HfGSFnH
次の目標あの国と被ってるから
取れないとBBS戦士に煽られまくってプギャーされんぞ
73既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 17:18:41.50 ID:85RI7mdq
 
74既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 17:20:58.05 ID:NL5vIzDi
それ自体は別にどうでも
75既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 18:25:07.35 ID:nrSMDEZJ
煽りに来るBBS戦士大量に抱えてる方が国として恥ずかしいと思うから
目標戦勝ったとしても俺達はクールに行こうぜ。
76既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 18:37:54.39 ID:sFGE1Vxb
>>75のレスのがよっぽど恥ずかしい件
77既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 18:44:32.59 ID:NL5vIzDi
あげ荒らしに言われたかないだろう
ホラ、山へお帰り。
78既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 18:58:21.12 ID:Kyi67RlZ
きのこも山菜も取れないくせに
固定資産税半年で12万取られます。

ADSLめちゃ遅いし…
イノシシのストスマ避ける特訓してきますね
79パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/07/26(木) 20:50:31.73 ID:ag3567r2
|-`)チラッ
80既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 22:05:53.54 ID:9HgkszCq
またパンチラか。
81既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 22:28:45.46 ID:50MQju9U
エルギルかてねええええええええええええええ
82既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 22:35:59.22 ID:r1PJ5LC3
変更後、エルギル入れないんで予想で書くが、
レインとジャッジの独壇場?
エンチャとハイポのない両手、火はお帰り下さい?
83既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 22:39:39.29 ID:50MQju9U
レインジャッジは確かに多いが自軍もがっちり降らしてる
なんつうか壁やレイスやらが実に嫌な感じで使われる
ダガーで散々やってっから慣れてんだろうな
84既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 23:13:57.25 ID:Cjs7X1j6
ラインレイの影響で
水路に下りずに崖際で戦ってるから
崖上りの奇襲にどんどんキルとられてる

ダガー型は崖上り奇襲がメインだから
水路の確保がむしろ最重要
両サイドの島は罠
85既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 23:30:26.81 ID:9HP79c7b
エルがわはどんどん水路から奇襲してくるのに
ネツがわは水路落ちたらオタオタウロウロしてるだけなんだよな…
水路の上からペチペチうってるだけでエルのウォリに餅ぺったんされてそのまま
ノーダメで水路に逃げられて行くとかもうowata
86既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 23:43:40.15 ID:Kg7+fzqe
まず崖上がれるポイントを皆覚えないとキツイだろうな
ダガー行くとわかるけど、川からぽんぽん崖昇っていく姿が見れるよ
87既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 23:58:12.36 ID:GddubtB7
>>82むしろ両手の独壇場 弓は奇襲くらうとどうにもならんので楽では無い
崖登りを知ってるかどうか、それだけが問題な気がス
88既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 00:08:55.12 ID:LLysbdzj
エルギル力押しで勝ちまくってるね
経験が伴ってくれば鉄壁になるのでは
89既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 00:18:25.15 ID:SFXnD4Qj
基本的に防衛不利だよ
気を抜かないことだ
90既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 00:53:01.64 ID:gRRLiR+z
|-`)フンスフンス
定期干す
91既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 00:56:42.67 ID:pLJ0YQAP
>>84
そーなんかしらなんだよ、まじで

コレ広めた方がいいんじゃね?他にもそんなこと知らないの一杯いると思うぞ
落ちたらダメなのかと思ってたわ
92既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:04:22.72 ID:3E5IyZsB
ネツ側このマップなかったもんな・・・。
3キャラネツなんでイマイチ勝手がわからん。
とりあえず崖のぼりポイント勉強しないとダメだな。
93既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:13:52.17 ID:G71qUCmV
ダガーは召喚もかなり大事だぞ
94既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:18:10.51 ID:eRH+XaIa
http://codelia.web.fc2.com/
寝る前にコレをペタリ
ダガー岸上り
95既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:31:57.04 ID:2xEfpE+3
517 名前: パンダ◇0Lh/1.74EQ [sage] 投稿日: 2007/07/27(金) 00:04:23.33 ID:QgAl/5ru
おらおら、WWF(World Wide Fund for Nature:世界自然保護基金)の
愛くるしいパンダ様が>>2ゲットだぜ! 頭が高いんだよ、ボケ!

.         ,:::-、       __     >1 クソスレ建ててんじゃねーよ。ビンスみてーに裁判で潰しちまうぞ。
    ,,r   〈:::::::::)    ィ::::::ヽ    >3 >>2ゲットも満足にできねーお前は、俺の着ぐるみ着てプラカード持ってろ(プ
  〃   ,::::;r‐'´       ヽ::ノ     >4 お前はカキフライのAAでも貼ってりゃいいんだよ、リア厨ヒッキー(プ
  ,'::;'   /::/  __            >5 汗臭いキモヲタデブは2ちゃんと一緒に人生終了させろ、バーカ。
.  l:::l   l::::l /:::::)   ,:::::、  ji     >6 いまさら>>2ゲット狙ってんじゃねーよ、タコ。すっトロいんだよ。
  |::::ヽ j::::l、ゝ‐′  ゙:;;:ノ ,j:l     >7 ラッキーセブンついでに教えてやるが、俺はストーンコールドが好きだぜ。
  }:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;!     >8 知性のねーカキコだが、お前の人生の中で精一杯の自己表現かもな(プ
.  {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/      >9 つーか、自作自演でこのスレ盛り上げて何が楽しいんだ?
  ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/      >10-999 WWEなんか見てるヒマがあったら、俺に募金しろカスども。
.   `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ       >1000 1000ゲットしたって、WWF時代の映像物に販売許可は出さねーよ。

パンダさん御乱心
96既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 01:42:08.88 ID:Z4H54CJV
在ネツほる民が多いからダガー得意なはずだ!
所詮移転組なんだろうか?
97既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:21:26.94 ID:cOj4PGCf
ダガー型は水路で挟み撃ち→殲滅が基本だよな
水路に入らないでって言ってる人がいて気になってた
98既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:47:48.28 ID:1mxAqyQM
>>94
中央だけで44箇所もあるのか…
多すぎてゆとりのオレ涙目wwwwwww

これは実戦で使いやすいところ覚えるしかねーな
99既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:59:07.25 ID:1fGHKrHL
>>98
覚えるのは登る場所じゃなくて登り方
引っ掛けれる壁を見極める目と引っ掛けるコツを掴めばいい
そしたら「あれ?ダガーどこでも登れるんじゃね?」とか思うようになる
100既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 02:59:28.63 ID:oy1kVzd2
夏場は熱が篭って困るぜ
101既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 03:01:06.46 ID:IDEDGm0p
実際よくつかわれてるところと使われてないところってあるよ
つかわれてるところは上りやすかったり、死角を突きやすい場所だったりする
102既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 03:02:15.33 ID:oy1kVzd2
しかし中央に崖登り仕掛けないといけないような状況だと終わってる事が多いな
103既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 03:18:18.63 ID:KWp0WXVG

ダガー型の中央島で使いやすいのは、やはり1ジャンプで登れる場所
・島の左下辺り
・北側の橋の西側
・北側の出っ張り
・東側の橋の南側
この4箇所は判別しやすく登りやすい
104既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 03:19:33.34 ID:m7CJzPAx
ホル子さんじゃない方の崖のぼりの人
Cホルの両手でステ6に動画がいっぱいあるから
見ると色々参考になるんじゃないだろうか

今携帯だからURL出せないけど。
105既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 03:44:08.84 ID:KbGxTvV9
ヲリメインでやってるやつは絶対に覚えたほうがいい
キルも与ダメもエンチャ以上の成果がでる

スカ皿はヲリについていけばいい
マジでのぼりポイントわからなければ@NPを拉致ってPT組んで
群としてうごけば崖のぼりも覚えられるし相当おいしいよ
106既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 04:03:13.44 ID:86FOCf4V
深夜組は終わったな
この3日間目標意識して動く事はしない
当てにならない、寝るわ
107既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 04:49:20.38 ID:OavG2jG2
というか目標取れる実力がそもそもないから
どうあがいても無理
108既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 08:11:00.19 ID:s6Y+aX4W
Aネツ弱すぎオワタ\(^o^)/
俺の故郷はやっぱりBネツだわw
109既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 08:56:33.73 ID:86FOCf4V
ネツ民が減るのは残念だが
垢無料で作れる状況だとしても
「Aネツメイン」の奴等と一緒にやりたいから
Bに帰るのもどうぞどうぞ
110既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 08:59:08.62 ID:bslX1KKJ
他国キャラもいるけど結局続かない俺はAネツメイン
111既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 09:01:34.57 ID:G71qUCmV
そんな事より飲みに行こうぜ
112既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 09:46:09.93 ID:AI83bMxn
>>108
ばいばい勝ち馬
もうAにこないでねw
113既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 10:08:47.71 ID:Q0SRjlG4
http://stage6.divx.com/user/Codelia/videos/group:uservideos

ダガー崖のぼり両手動画の人
参考になるかはわからんです
114既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 10:18:21.73 ID:MxZun6nt
ダガー崖登りは短剣以外の人は覚えなくていいと思うよ
単独行動しても仕方ない

部隊とかで周りのプレイヤーが全員登り方知ってるなら別だけども
115既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 10:20:10.13 ID:bslX1KKJ
オリなら覚えておくべきだよ。
両手が橋の正面から攻撃しにいって平気な訳無いし
116既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 10:46:08.02 ID:MbOYwj2g
橋から真面目に渡っていたのではピア厨のいいオモチャだぞ
橋まで押されている時点で他にもいろいろ厳しい気もするけどな
117既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 10:50:38.50 ID:bslX1KKJ
オリの場合は攻める為に崖登りが必要で
皿スカの場合は逃げる為に崖登りが必要なんだよね
段差を使って攻撃してても敵のオリが襲ってきたとき登れないじゃ退路無し
118既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 10:56:47.88 ID:m7CJzPAx
職とか難しく考えなくても
自由に移動出来る人と出来ない人
どっちが有利?と聞かれたら移動出来る人じゃなかろうか
119既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 11:01:59.14 ID:UkdoVKL8
エルホルは野良一般兵でもガンガン崖上ってくから、単独行動でもなんでもない
むしろ主要進入ルート

みんなダガ援軍にでもいくといいよ
あそこは首都攻防戦だから最近援軍はなかなか入れんのだけれども
120既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 11:31:43.49 ID:MxZun6nt
その動画見てみたけど、崖登りっていっても1段ジャンプで登れるところしか登ってないな
レベル低ス
121既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:34:26.76 ID:QlZ4R0HH
ttp://spot.ninpou.jp/
ダガーに限った話じゃないが、知らないひとも多そうだから宣伝しとこう
崖登り特化サイト
122既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:39:12.55 ID:DqLkIOXK
夏だし海行くのだりーからFEでナンパしてたら殆どネカマじゃねーか死ね
ヲリ6人中リア♀1
スカ5人中リア♀0
サラ5人中リア♀1
ヲリの人はスカイプ出来た
他は死んでいいよキモいから
123既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:51:49.76 ID:LBeryTYB
俺にはとても無理だ。↓に任せよう
124既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:53:03.31 ID:EQvkt/Gh
125既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:56:08.53 ID:FkShMdkW
♀キャラ使ってたらネカマです。ネット対戦できる格闘ゲームで♀使いもネカマです。
126既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:58:09.36 ID:VKF9R9lC
ボイスチェンジャーであえて男声を使うとリアル女と間違われる。
127既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 12:58:09.61 ID:8cigLFQY
リアルでも女装癖あります
ガチムチ兄貴からのスカイプ待ってます
128既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 13:02:30.92 ID:9uFfjCXb
         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((
129既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 13:13:31.86 ID:4C25fw3B
とりあえず、きんもー☆
130既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 13:21:22.82 ID:9ui2zUH3
>>122はネカマ話題でkskさせネツスレ保守を狙う愛国の士でありツンデレのお兄ちゃん大好きっ子。
131既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 15:14:46.60 ID:Lz6eUb1D
単発ネタは逆に落ちるぜ
132既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 15:43:16.40 ID:tI/m2usx
そういえば結局ドラ防衛の降下作戦って
B4,5辺りにオベおいてATたてまくってガンガン降下続けて、
相手キプの横で復活した連中つぶしまくりながらガンガン戦うのと
基本的に相手はあまりせず、ATとかも特におかず、
北東壁2の裏側で吹き飛ばし等で可能な限り時間引き延ばしてその間にドンドン西攻め込むのと

どっちが正しいんだ?
後者の話はよく聞くし実際に壁は立ったりするが
壁の裏側に引きこもり作戦が行われてるのなんか見た事がない
壁は立つだけで無意味って感じ
133既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 15:47:40.49 ID:8cigLFQY
先月までは開幕北東ダッシュで要塞化して篭城パターンよく見たけど、最近俺が入る
時はそのパターン見ない。
だいたい最初様子見でだらだらと南西シフトか、脳筋部隊が入ってる場合には作戦とか
何にも打ち合わせず降下して敵キプ前で脳筋さんたちが無双してるパターン
134既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 15:47:56.92 ID:OavG2jG2
夜以外の時間はほんとにひどい状態になってきたな
そのうち夜以外は全部目標落とすことになりそうだぜ
それはそれで楽しみだが
135既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 15:55:27.77 ID:Jt8sLpWY
ゴールデンタイムにまともな分まだいい
中央進出した途端に殲滅部隊が送られるカセホルに同情するわ。
136既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 15:56:55.12 ID:Ol6cFOpt
ネツが籠城なんて出来るわけないじゃん
最初に北東に抜けると決めていたとしても
30人降下したとして5人も意識してたらましな方
残りは目の前の敵をスルーは出来ない
結果、作戦や理屈はどうあれ、バラバラに行動するよりは
ネツは相手のキプ横で交戦する下地を作る方向で考えた方がまだましとなる

ちなみにドラの作戦が代わってからネツが籠城したのは一回だけしか見て無い
137既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 16:03:20.55 ID:CRwMtUfj
指揮官クラスが入ってないとそもそも北東に壁は立たない
良く見る北東パターンが
開幕降下>北東突破>北東確保>北東オベ埋め尽くしのC5クリ周辺にAT乱立>崩壊時には全てを投げ捨てて逃げる
簡単に出来る作戦ではあるんだが、無駄なダメージが大きすぎる+ATが無駄になってる

北東壁x2+少数オベ+ATでB6から登っての立て籠もりは少数で長時間粘れるという策
これを実行するにはC4-5での時間稼ぎが必須ではあるんだが、壁立っても一向に下がる気配がなく次第に兵が減り
B6に逃げる人間も居なくて、結局放置してしまうというパターンが現状

やはり作戦浸透率が下がってる
これやるには指揮官が最低2名と分かってる人が10名ほどは必要なようだ
138既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 16:06:49.55 ID:tI/m2usx
作戦としては北東引きこもった方が効果がかなく高く有用な作戦になるが
脳筋王国ネツではその行動を取るために大量の調教師が必要で
現状、浸透させるまでにするのは難しいっつーか不可能って感じ?
さすががおー国だな
139既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 17:31:01.48 ID:4C25fw3B
短カス多すぎがおー
140既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 19:25:14.38 ID:G71qUCmV
他ゲーム板見てたらFEZはスコアゲーとか語られてた
141既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 20:40:16.01 ID:PKWQ9vUv
基本に忠実に動けるようになろう。
さっきのデスパ(防衛、敵キプC6)で、歩兵の配分がまるで出来てなかった。
勝てたけど、それはレベル差で勝てたに過ぎない。

北はB3に壁できるまで攻めれば、あとは少数で防衛し、東に人員を送るのが定石。
北のB3谷を越えて進軍しても、メリットは殆どない。
「北はカウンターが来て押し返されるまで攻めて、逃げてきたら壁たてればいいんでしょ?」ではなく、
東が後手に回る危険があるから、出来るだけ早く少数防衛体制に移行しよう。

あと、壁で防衛する場所は、壁クリを常備しておこう。
「壁そろそろこわれそうです。よろしく」とかだと確実に次の壁は間に合わない。
142既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 20:45:39.32 ID:EAET2uR3
北なんか壁もいらんから攻めなくて良し
逆に攻めさせてぶち殺せ
143既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 21:05:42.80 ID:OavG2jG2
ここはどう攻めるの?
それって定石と違くない?
壁建ててもいいのかなぁ?



知るか!自分で考えろ!氏ね!
144既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 21:22:40.22 ID:Jt8sLpWY
その場で適切な対応をできないんじゃお前も同類
145既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 21:51:13.02 ID:L/vSupYi
臨機応変ってのは何も敵に対してだけじゃないからな
146既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 22:46:58.39 ID:JgvsVne9
>>140
☆の多い奴=強い・☆の少ない奴=雑魚いとか
スコアガンガン稼いで☆稼ぐと腕を上げた証として報酬を沢山貰える神システムとか言われてる
まぁ確かにそうなんだが・・・片手は・・・バッシュメンは・・・
バッシュメンも好きでやってるんだろうから良いけど、ちと可哀相だな
147既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 22:52:01.80 ID:cuwcKk/q
スコアが害悪なんて今更じゃん
スコア優先のうざったい行動してる奴なんて珍しくもない
瀕死の奴凍結させたらあせったのかPwがないのか知らんが
通常攻撃いれた奴がスカ2ヲリ1いて敵がそのまま逃げてって吹いたぞ
148既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 23:08:06.40 ID:JgvsVne9
>>147
あの狂ったスコア制が害悪に感じるのは実際にFEZをそこそこ熟知した人のみだ
やったこと無い人は勿論、初心者noobも恐らくと言うか間違いなく「スコア稼ぎゲー」と思ってる
でないと
>☆の多い奴=強い・☆の少ない奴=雑魚
こんな思考持たないだろ普通w
149既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 23:27:44.95 ID:H/ugZF7n
テラスにいる道具屋の名前はNoobだと思ってた
150既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 23:32:39.88 ID:cuwcKk/q
あー、言われて見れば、スコア至上主義みたいのは今までもたまにいたけど
>☆の多い奴=強い・☆の少ない奴=雑魚
ここまで脳みそ腐ってる酷い異見はFEZをまるで知らない部外者じゃなきゃ出てこないだろうなぁ・・・

スコアが参考にできるのは精々個人個人が自分の行動を振り返るのに使う程度で
他人のスコアなんかまったく参考にならないのにね
ましてや☆の数なんかみてどうするんだろうか
151パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/07/27(金) 23:44:47.44 ID:MCqUV2Fv
|-`)ノ フッー!
152既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 00:06:50.42 ID:OaJLamNJ
>>146
いいんだよ、それで。
バッシュでガンガン稼げるようになったらスコア厨がKATATEに転職しちまう
それでゴミKATATEが増えるなんてゴメンだね
153既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:05:16.01 ID:VV4spBuz
まぁゴミ片手でもいてほしいという思いはある
だってよ、前線に一人も片手なしとか他国じゃありえねーよw
まぁネツらしいっちゃらしいけど。
154既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:08:45.75 ID:gO+jRbVx
正直すぐ燃えて後衛の後ろに引っ込むような両手しかいないなら
ゴミでもクズでもKATATE様がいてくれた方がいい

ネツァワルの前線を担っているのは皿様と短スカ様です
155既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:14:18.10 ID:EmwLhHbG
すまんな、ゴミ片手で。
一人で頑張ろうとしすぎて、2度目のデッドランカーNo.1とっちまった……。
鬱だ……。orz
156既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:26:20.84 ID:ypl1y5mY
片手にいて欲しいーって言ってる人は全員片手メインの人なのか?
なんか片手を欲するあまりに幻想っつーか夢見ちゃってる気がするんだが・・・
157既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 01:59:44.68 ID:7BVyHP+V
今のワグノ、久々に逆転勝ちできてよかった。
裏方やってたんで徐々に縮まっていくゲージ差を見てこれはいけるか!と思ってたら、
残り半ゲージくらいで逆転。最後追いつかれそうになったけどなんとか逃げ切ったな。

その前に参加してたシュアも、最初おされ気味だったけど輸送召喚しっかり出て徐々に盛り返せたり、
今日はいい戦争ができて一人でテンションが高くなってるぜ
158既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:12:49.11 ID:tgh3M+mv
人いないのに布告しまくりワロスwww
159既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:16:20.92 ID:w5YQS9YI
シュア布告→人数割れ
ワグノス布告され→人数割れ
クロ水布告→同じく人数割れ

全部5人負けwなんだこれwww
160既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:39:41.37 ID:7P+7hbk2
今日は古参が集まってるっぽい戦場でも余裕で負けてるな
161既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 02:51:27.32 ID:4BVcSNlO
もうネツタイムは終了ですよ
162既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 03:12:14.36 ID:br14pjOv
片手がいない戦線は一方的に下がるだけになるぞ
片手は絶対に必要だろう
バッシュしない片手は確かに要らないが
163既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 03:29:27.45 ID:xkjv1TEr
古参というかよく見る面々が集まってる戦場は余裕で勝ってる。
まあこの時間は人数自体も少ないし仕方ないのではなくて?
164既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 04:09:11.77 ID:v3xakICh
街道マップほとんどやったことなかったからシディットがおもしれー
エルギルも入ってみたけどなぜか重い…
せっかく崖登り練習したのに(´・ω・`)
165既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 04:18:42.65 ID:33e1UCbo
>>162片手いないと両手初め敵に対抗できないのはサラに問題があると思うんだ……
スタンにフォローが有る程度できてりゃ片手はそんなに怖い存在じゃねーですよ
火皿も両手もいなくて突貫スタンプされると死ねるが/(^o^)\バッシュが強スキルになるのは自分らの不手際だと考えるべきだぜ

>>154短スカで(常時)前線維持は無駄、片手にやってもらえ pow回復の片手間に前線維持するなら良いんだが
短スカは素直にヴォイドとパニ(相手選べな?)使ってればよかとです
姿見せてる時にスタンみつけたらガドブレって欲しいがな
正直、フォローにきてる敵皿パニってくれる方が助かるんだよ
パニしかしないのも要らんが頑なにパニしないのも要らん 取ってないなら仕方無いけどな

あと後衛ってなんですか/(^o^)\どんな状況であっても一番前に立てない奴は職問わずイラネ
余裕ある奴が圧力かけようぜ、正面の攻撃なんてトゥルーライトソニブ以外貰わんから
166既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 04:30:42.10 ID:br14pjOv
味方片手無し敵片手ありの場合
敵がリジェネも使わずに突っ込んでくる初心者でもない限り
キルが狙って取れるレベルじゃないと思うんだが
カレスからヘルジャッジが続けて入るような理想的な攻撃ができればいいが
実際片手無しじゃ皿もスカも押し上げにくいだろう
両手がフリーで隙を見せたらほぼ間違いなく突っ込んでこれるんだから。
167既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 04:34:52.47 ID:e8CuWU75
マップ見て臨機応変なんて誰でもできることです。
歩兵に夢中になっていて遅れることもあるかもしれないけど…
てか、脳内で幾ら臨機応変でも歩兵スキルがショボいと、糞なのですよ。
いくら言葉を並べても、それを実行できる強さがないのは格好悪いです。
クリ堀しながら、命令するのなんて誰にでもできること。
ノーデッド、キリングしながら適切な発言と適切な行動をとれる…というのが真の臨機応変というやつではないか。
皆できてた?漏れは恥ずかしいから黙々とキリングしかできない。
168既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 04:53:11.28 ID:tgh3M+mv
あれw
なんでドランゴラ負けてるの?www
169既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 05:09:37.49 ID:cvPdSHeP
一部を除くスカが癌だったから。
170既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 05:35:25.96 ID:KGClVfXC
>>166
片手だけピンポイントで吹き飛ばしとおけばいいんだな。
これは間違いなく雷皿♂のサンボル!
171既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 10:46:05.86 ID:1f2CMQCq
この時間、エルとの中堅Lvの人口差が大きすぎる・・・
172既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 12:13:41.59 ID:v+K6EVXj
中堅ってどれくらいの腕いうのさ?
173既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 12:25:47.43 ID:fjaq9jQ/
普通に裏方銀行歩兵をこなせるレベル
174既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 12:49:38.40 ID:TcHdDaqo
俺銀行だけはイライラするからできんわ
175既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 12:55:07.07 ID:yz4iVWgJ
とりあえずナイトで出て無言で孤独死するのはやめれ
ナイトは他ナイトとの連携が基本
他の召還が攻撃されたスキに小大ランスを確実に当てるのが必須
瀕死になったら輸送しろFBキマは決して見逃すな
バラバラに突っ込んで行って各個撃破されるなよ
176既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:02:31.47 ID:TrPJFEuN
その中でナイト報告しないで出撃し死亡報告する俺がいる
177既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:13:44.71 ID:ypl1y5mY
せめて銀行いる時はどっちも言ってくれ
無言出撃とか無言死亡とかでも認識しちゃう事は多いから混乱の元になる
まぁナイト数とか大雑把把握でもあんまり問題はないけど
178既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 13:22:44.57 ID:W3WMuSsZ
ナイト数とか実際より少なめの報告で丁度いい

正確に知りたいときはナイト点呼だ
179既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:03:46.34 ID:rhdpStNK
>>146
実際は、☆多い奴=堀死でスコア稼いだ雑魚、もしくはスコア厨なんだけどなw
スコア厨や堀死のカスほど報酬多くもらえるシステムは、戦争に勝ちたくてプレイしてる
ユーザーからは糞システムだろ。
180既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:06:30.96 ID:TrPJFEuN
攻撃当てるのが上手で、なかなか死なない奴は
自然に☆も溜まるのだがww
181既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:10:34.04 ID:rhdpStNK
スコアシステム肯定派の糞新規か?
182既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:10:59.30 ID:aJ0rbi5V
>>180
それなんてラグアーマー?
183既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:21:18.55 ID:uDq++8ur
今のクノーラ
2chスレを読んでますて感じのが軍チャで延々と俺=総体談義していて無茶苦茶キモかった

ネツ夏の陣始まったな
184既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 14:31:27.99 ID:iIjyaJXX
嫌ならFOすればよくないですか?
自分は目標ほぼ確定と判断したので首都帰った
185既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:07:29.04 ID:TrPJFEuN
>>182
そんな当てられないから
いい訳する人の真似とかやめようぜww
186既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:36:01.44 ID:xbveZTDD
123 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/07/28(土) 14:57:43.67 ID:+O/e4WBV
http://yy56.60.kg/fantasyearthzero/

ほら板立ててやったぞ
どのスレが必要なのか知らんから勝手に立ててくれ
187既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 15:38:13.01 ID:hnO6e9bN
>>167
「自分は中二病」までは読んだ。
188既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 16:30:29.49 ID:UPo6Fp51
保守ついでに1年前のレスのコピペ

【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【27がぉー】
145 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 15:48:35.37 ID:IoVqkuKn
戦争中、ヲリ♀Lv5の初心者さんが
軍チャで「お薬ください」
しばらくするとまた
「お薬ください」
どうやら堀士やクリ銀と前線の間でクリ配達と、薬を配って回ってたらしい
俺が貰った時に「すぐ回復するものこれしかなくて」と
リジェネにリンゴが混じってたから分かった(*゜ー゜)
189既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 16:44:15.47 ID:TrPJFEuN
そいや昔カセにいた頃
戦闘で役にたてる自信がないけど
少しでも協力したいからとリジェネパワボを配る裏方さんいたな
今思えば懐かしいあの頃
190既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 16:44:34.52 ID:ZB1CuHhw
>>185
堀死乙www
191既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 16:46:56.33 ID:TrPJFEuN
>>190
何いってんだオマイはww
192既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 16:47:58.88 ID:QEBmecGD
うっわー・・・懐かしい。
「こんなもんしかないですけど・・・」とか言ってなぁ。
当時のアイテムは、買うのはめんどかったけどシステム的には好きだった
クリ輸送ついでにPOT輸送とか、全員で戦うって感じがとても強かったし

今でも戻って欲しいと思うけども、無料になってユーザの年齢層も質も落ちたからまぁ無理だな
絶対それを当て込んでPOT持参しない阿呆とか出てきそうだ。何で俺にはくれないんだ! とか騒ぐガキも。
193既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 16:53:48.25 ID:ypl1y5mY
クリ回しすらめったに起きないしなぁ
開始前回復せずに悠々とキプクリで回復してたりするし
194既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:33:23.63 ID:fjaq9jQ/
>>192 持ってこないのはありえなくね?一人十個しかもてないし
まぁPOTなくなったからくださいってうるさい脳筋は沸きそうだな
195既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:50:38.57 ID:QEBmecGD
>>194
1人10個制限て、RoDからZeroへの移管テストの時だけじゃなかったっけ?
うるさい脳筋は実際居たけど、直ぐに淘汰されてたっけな。あの頃はユーザに自浄能力が一応あったw

今のコスト制も本質的には同じなんだけどね。
コストが切れたときの行動の選択肢が極めて限られる今に比べて、以前は選択肢を広く持てた
裏方に徹してくれた人のコスト(POT)まで前線へ転用できる! なんて素晴らしい!!

RoD設定サーバとか出来ないものか。今はほんと個人戦の色合いだけが強くなってく
はいはい回顧厨回顧厨
196既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:54:28.48 ID:tkiVOHTH
ヴァーンヴ  (ヽ(ヽ  ,人,    /) /) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァ (ヽ (ヽ(ヽ(( i /   \ ( i)))/) /) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴ (ヽ(((i (ヽ(((i ,-~      ~-、( i)))/)( i)))/) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
 (ヽ (((i(ヽ ((/          ヽ  ( i)))/) i))) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
  (((i((  (ヽ三/) 'i, 'i,   ノ ノ  (ヽ三/) )) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴ (((i ) /^'⌒ヽ._.ノ⌒'^~i i( i)))ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴ/ /l"((○)) ((○))"l l ヽ \ァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーン (  く'i, .i::⌒(__人__)⌒::, i i.. > )ァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴ\ `v'-..,,_ |r┬-|,..-'i/ '/ /ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴァ.ヽ     | |  |     /ンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴァ .|     `ー'´     |ンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
197既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 18:13:42.01 ID:aJ0rbi5V
ナイト全然でなくて、銀行が「コスト切れたら召喚やってくれ」って言ったら、呆れたので出ますとか言うのもいたな
昔から脳筋なんてそんなもんだー
198既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 18:14:10.64 ID:aJ0rbi5V
コストじゃなくて回復アイテムだ
199既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 18:53:28.03 ID:KmmI95Mx
銀行やってて
「召喚少なすぎて呆れたのでナイト出ます」
はある
200既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 19:30:13.23 ID:azAjpK5t
召還やってくれてる人は大体いつも似たりよったりの人ばっかりだよな
召還出ない人ってコスト切れたらどうするんだろう
201既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 19:32:17.24 ID:hnO6e9bN
>>199
それは正しいな。
使い道もないクリを掘り死のスコア稼ぎの為だけに持ち続けるとか気の毒過ぎる。
誰もレイス出ないお飾りのゲートとか、壊すものもないのにジャイ出るのと同じ。
無駄でしかない。
202既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 19:40:37.68 ID:2YA0iynl
クリ運用の順番がおかしい気がする
召還だけじゃないな
回さないし、前線も固定されてないうちから蔵やら裏オベやら
203既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 19:46:47.36 ID:xwFRONVU
>>202
改善してもらうために、おかしいとおもった時とその戦争終わった時に
簡単な理由といっしょに優先順位とか説明してあげて
言わないといつまでもわかってくれないから
204既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 19:54:03.63 ID:8aSruOmf
>>155
おれも片手だが落ち込むんじゃねえ
超合金じゃない限り片手でも単独行動は死ねる
まずは片手の基本、待ちスタイルからやり直してみ
味方がぽこぽこキル取ってくれるのがわかるはずだ

オレは超合金やった後や孤立死してるのが多いと思ったらいつもそうして修正してる
味方がいてこその片手だからな

ただまあ火力が足りない時もあるからオレはハイブリにしてる
205既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 20:00:32.93 ID:2YA0iynl
ネツだけじゃないけど
裏オベ(=早くから領域稼げてウマー)は急いで建てるけど
前線ATは特定のMAP以外は軽視ってのが多い
206既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 20:12:46.65 ID:azAjpK5t
前線をATの森にしたら
人数少しぐらい負けても維持できるからな
207既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 21:18:43.21 ID:Ys4z0U5r
ナイト少いからAT林を維持できないけどな
208既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 21:31:10.50 ID:w1BAJLee
>>207
とりあえず小学校からやり直してこい
209既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 21:42:22.10 ID:aJ0rbi5V
少尉だろ
210既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 21:58:53.17 ID:fjaq9jQ/
ナイト少尉かかっこいいな
211既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 22:03:26.82 ID:gO+jRbVx
銀行「死に戻りの方、キルクリ回収にご協力お願いします」
俺 「(無言でキルクリ渡す)」
銀行「(無言でトレード窓にPOT1〜2本置いてくれる)」
俺 「ありがとう」
銀行「ありがとうございました、がんばって!」

懐かしいよな
コスト制になってからこれもなくなったしな・・・
212既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 22:20:11.53 ID:zyu9GgP2
>>208
ネツはナイトでねーからAT立てたって敵ジャイにすぐ壊されるって言ってんじゃねーの?
213既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 22:20:25.50 ID:QEBmecGD
>>211
拮抗する勝負が多かったし、ほんとありがたかったよな
大事に大事にそのPOT使ったわ。裏方してくれてる人に勝利をプレゼントしなければ、とな
オリで回復のために一時前線から引こうとしたら、一緒に付いて来る人が居て、?と思ったら無言でPOT渡されたりもあったな
んでそいつは無言で即前線に戻ってくの。自分は38の数字をPOPさせながら、あんたもきついだろうに・・・と感謝でいっぱいだったわw

この辺の連帯感が連携に繋がってたのは間違いない
214既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 23:13:10.08 ID:XmD9ZrCF
最近、銀行や報告が前より少ないと思ったら、
ATOK使ってる人で変換時に操作不能になるバグがあるらしいな。
215パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/07/29(日) 00:00:55.88 ID:3CBABLtu
|-`)チラッ
216既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 00:13:10.90 ID:xlbsjBHq
またパンチラか
217既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 00:14:01.80 ID:VYqsIsL2
パンダのケツ追っかけてるといつも俺だけ焼かれるんだが
これって不公平じゃね?パンダも焼かれろよ
218名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:44:15.47 ID:kRjNNzIU
キンカって攻めない事にしてんの?
219名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:03:05.69 ID:rFpo/52G
キンカ以外に攻める+維持するべきマップがあろう
特に北
220名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:16:43.66 ID:0KvpZ8fF
キンカはMAP変更後からあんまり攻めなくなってたよな
2ヶ月近くまともに攻めてないんじゃなかろーか
221名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:41:35.22 ID:ZG8D116x
パンダPOPからの一連の流れが最近好き
222名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:44:23.82 ID:PctpZIX/
俺も無言トレードはとても良かったと思う
死に戻ったらキルクリを銀行に渡してベーコンを大抵2個くらい貰ってた
そして走ってたら堀士が追っかけてきてリジェネとベーコンをくれたんだ
短スカだったのに結構貰えること多くて頑張ってパニとブレイクしなきゃって思ったよ
裏方やって回復渡す側の時もこれであいつが頑張ってくれればって思ってたしな
223名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:51:28.24 ID:AhBd+1Ef
昔はクリ回復してたらよくリジェネ貰ったなぁ
224名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:59:54.99 ID:EY4tG28L
>>223
コスト制には関係ないもんナ
225名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:00:16.04 ID:bAXJsQ3m
あの頃のPOTシステムは絶妙だったな。。。
ヲリで前線でヒャッホイすると1ゲージ残すあたりで切れるんだよな
そこで裏方さんからPOTもらうと俺がんばるって気分になってた
226名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:16:40.95 ID:jS7RY7L7
今でも同じ人だけ堀建築召喚銀行とか裏方やるんじゃなくて
全員が半分とか2/3とか少しづつ裏方やってた方がコスト的に効率いいんだけどな
何やっていいかわからない&前線でても役立たずな初心者堀とかじゃなきゃ
裏方なんてクルクルシフトできるわけだし
227名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:24:00.55 ID:e8DaLhBf
本質は今も代わっていない
脳筋が「裏方の分のコストが使えなくなった」と
文句言ってるのを美化してるようなもの
228名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:28:33.38 ID:+62Ye0l9
部隊単位じゃないと無理だろ
前半ハイリジェ俺すげーだろ?してから、後半堀に回ったとしても
それを察して後半からスパークかける奴はいない

ていうか、皆かたてしよーぜ。
全てに平均的なかたては、狙えば、キル・与ダメ・建築ダメいずれのランクにも載れるぜ
229名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:35:08.50 ID:UfzEyfzV
>>227
その発想はないはww
常人じゃ思いつかない
230既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 02:42:10.95 ID:xlbsjBHq
しかし1つで1位2位をとったほうが数倍効率がいい罠
231名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:31:02.30 ID:EY4tG28L
>>228
皆で片手はまずいw

皿に
凍らされて、焼かれてビリビリさせられる
232名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:47:16.03 ID:h590E9e2
良くコスト切れるって言うけどそんな事ないよね
両手だと戦場によってはハイリジェ常飲だけど
それでもきれるのは10戦に一回とかそんなん
火皿もハイリジェ常飲かな
弓はパワポ、リジェ、たまにハイリジェ
氷や雷も同じスタンスでなんとかなるっしょ
TOPランカー目指すならハイリジェ常飲に越した事はないだろうけど
233名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:54:56.99 ID:jS7RY7L7
どのキャラ使っても
リジェライトリジェハイリジェとパワポハイパワポにパンベーコン
辺りは切り替えて調整してるぞ
理想は終了と同時にコスト切れだけど、かなりぶれるからなかなか上手くいかんけど

あと、部隊単位とか細かく考えなくても
全体の人数がどう動いてるかとか考えると結構それにあわせたコスト調整はできるぞ
234名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:05:53.72 ID:UfzEyfzV
回復剤余りやすい奴っていいよな
でも全員がそれすると、どんだけ後ろに引くんだよとなるのがダルイ
他鯖はそんな感じだったが
全員前進も問題だがw
235名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:29:00.41 ID:bva4W6A/
ハイリジェ必須のFEZ。
……無料厨が弓カスになるわけだ。

236名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:53:31.65 ID:AH4Jger6
無料厨でもリングで買えばいい
☆ランク3で与ダメ8000のBランクでも勝てば6個分にはなる
HP200〜300にまで下がったときだけハイリジェ使って、他は普通のリジェorパワポ
それでレイン厨やっていれば特別上手くもない俺でも最高15000ぐらいまではダメージ出るわけだが
10k上出してるスカすら少ないよな('A`)

スカ多いって言われまくってる割にレインやってるの自分と隣のスカの2人だけって事大杉
237名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:54:40.26 ID:ufD/k5hi
10kいかないスカは何をしてるのか気になる。
動画かなんかないのかな・・
238名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:12:10.18 ID:nOpel1vq
スカというか弓だな、俺の純短カスタダゲ仕様でも13K出るのに弓で10K未満なんてありえないな。
239名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:18:47.48 ID:ZG8D116x
俺にパニしたカスに仕返しするために半透明になってます
240名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:35:58.27 ID:ch8bhi83
弓はPCスペックが全てだな
後は僻地でレイドとスパイダーに徹したらスコアは絶望
何はともあれスコア出なくてもレインさえしてればスパーク厨やスタンプ厨やドラテ厨より使えるね
241名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:47:02.58 ID:i24EC0wi
13k出てるスカってこういうのか(笑)
ttp://k-chscarlet.hp.infoseek.co.jp/stage6/#1284558
242名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:10:39.89 ID:ufD/k5hi
弓が一番低スペックでも活躍できるだろ。
ヲリなんて無理だぞ?
僻地でレイドスパイダーって何なの?堀してろよ
たまにレイドで詠唱妨害してたらスコアがでません><とかいってる奴いるけど
役に立ってないっていうのを自覚しろよ
スコアでてないレイン厨は最後尾からレイン撃ってるから役に立ってないよ
243名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:25:35.91 ID:AH4Jger6
>>241
初動あれだけ長時間半透明やってて結局攻撃一回も当てることなく「劣勢です」発言にワロスw
244名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:51:37.08 ID:i24EC0wi
2分ちょい過ぎたあたりとか動きが神がかってるよなw
245名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:58:49.76 ID:jS7RY7L7
保守ついでに
銀行がキプ堀いないって募集してたりするけど
募集すべきは堀じゃなくて召喚候補者と輸送じゃないか?

そりゃ1人もいないんじゃ困るかもしれんけど
銀行がそこにいるなら召喚は出せるし
輸送等で持ちきれないからサブ銀が欲しいとかいう人もいるけど
そりゃそのサブ銀がとっとと召喚で出た方がいいわけだし

建築終了したらキプ前に無目的な堀専はいらんと思うわけだ
まぁ次善の策で"キプクリ有り余ってたら"クリ回しよくするために堀募集もいいかも知れんけど
どうせ声かけるなら次善じゃなくて最善じゃないかと
246名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:44:03.45 ID:OL6wc2Pp
掘りは銀行以外に1人はいるだろ
銀行だけじゃ20〜25までしか持てない
かなり効率は悪い
247名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:49:25.94 ID:jS7RY7L7
2人で40までたまるだろ?
そしたらそこにいる銀行以外のもう1人がとっととナイトなりなんなりでりゃいいんだよ
無駄にクリ40と人一人置いたままにしてるより、
両方使ってナイトなり建築なりレイスなりとっとと出した方がよっぽど役に立つし
その時足りないのは堀じゃなくて後続召喚だって話
後続がいない時にどんどん人を呼ぶのは必要だけど、そこにクリが溜まってるのに堀専がいる必要性はない
248名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:53:34.34 ID:ykddNHsG
拠点傍に人がいないのは融通がきかなくて辛い
ゲート警護とか仕事は幾らでもあるし。常に他に2人位は俺は欲しいな。銀行やると分かるよ

召喚候補者で掘れとか言うかもしれないけど、必要個数集める時間(+候補者が拠点に戻る時間)で
数十秒のロスが発生するし
リアルタイムゲーでそのロスがどれだけでかいか分かるだろ

クリが余ってるからとりあえず召喚出とくか ってそんな単純な話ではないのだ
必要な召喚を必要なタイミングで迅速に出す事が肝要なので
最近は召喚が全然出なくてクリが余りまくるって根本的に終わってる場合が多いけど。
249名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:56:53.15 ID:NuHiSMJ2
レイド縛りでランキング入ってる動画がステ6にあるけどな
レイドってかなり優秀なスキルだと思うんだが
250名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:00:56.22 ID:jS7RY7L7
拠点に人がいらないっていってるんじゃないぞ?
キプ前に一定数クリがあるのに誰も動こうとしないのが問題で
常に"人"を呼んで送り出す方が重要だといいたい
で、いちいち"堀"をキプ前に召集する必要がないと

あとロスが生じると言ってるがそれナンセンスだろ
クリ抱えてる方が明らかにロスが生じてる

最後の段落は一理あるが
ナイト数常に足りてなくね? 仕事はいくらでもあると思うんだが
251名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:03:32.58 ID:uE06Qv5t
レイドはPW辺りのダメージ効率良いからね
レイドだけだからスコア出ないってのはただ下手なだけだと思う
当てられないか皿狙ってないって事になる
252名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:09:43.44 ID:mOI34cSG
すまんがちょっと質問させてくれ
課金エンチャってどれくらい効果上がるんだ?
リングで気持ち上げてるが比べ物にならんの?
253名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:12:09.78 ID:OL6wc2Pp
使いたいときに使いたいクリがないこともトータルで考えればロスになるんだよ
銀行には常にクリは余ってた方がいい

『急がば回れ』

ネツはこれができてない
254名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:14:28.39 ID:R36YalI1
正直リングエンチャは気持ち程度。攻撃+12以上と耐性+15以上の
良エンチャでは痛さが別物。
255名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:14:52.66 ID:C4Rfhddr
俺の考えではキープ堀=召還予備軍。
クリ貯まったら即召還出てもらい
また堀募集して送り出す感じ。
256名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:17:37.85 ID:ykddNHsG
よくわかんねーけど
>>245の、拠点傍に堀を募集するって事は掘る人すら居ないから堀を募集するんじゃないの?

拠点傍に人が居て在庫が潤沢にも関わらず、更に拠点傍での堀を募集する銀行が居るのか?
そんな銀行は会った記憶が無いし、普通はそんなのやらないと思うが…
そういう時は俺も君の言うとおり召喚者募集してるし、場合によっては堀を緊急出撃させるが

でも銀行自体ボランティアだからな、歩兵数人分の役割果たしてるし
明らかに変な場合はやんわりと諭すけど
本当は銀行が募集なんかかけなくて済む様に、参加した50人が召喚とか意識するべきなんだけど
騎士とかホントでないよなー
257名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:22:03.73 ID:OL6wc2Pp
正直ナイトが全然足りてないときに出るナイトのやることはまず輸送だと思うんだ
短期突撃を繰り返してナイトの死亡回数増やしてる場合が多すぎる
258名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:24:00.18 ID:xVQGIbfZ
掘り募集でも召喚募集でも状況に応じて両方やってもらうのは変わらないんだし
「掘り募集」って言葉尻つかまえて銀行叩きとか頭固すぎるんじゃない?
259名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:28:45.36 ID:rfRQIQEN
ネツがちゃんと召喚出したときは結構強い。だが・・・

僻地掘りいることが少ない(輸送できない)
輸送ナイトが意外といない(僻地掘りがいなくなる)

まずこの悪循環が根底にあり、さらに

召喚で出る人が少ない(重要性がわかっていない、使えないと見下している、歩兵のほうが楽しいじゃん)

という形になっていると思われる
260名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:35:48.25 ID:rfRQIQEN
最初歩兵で押すだけ押して、相手のナイト+レイスセットに押し返さるのと(最悪ジャイとかもきてオベ折られる)
初期にある程度召喚そろえてから押し始めるのと
どっちがいいか考えればすぐわかることなんだけどなぁ

ネツは前者が圧倒的に多い
攻めつつ召喚用意できるのが理想なわけだが
261ナイト厨( ゚д゚) ◆suzu./U40M :2007/07/29(日) 13:44:06.18 ID:MbLA4VkA
( ゚д゚)"ジ○ダイのナイト厨"が増えると、ネツの召喚戦は最高クラスになると予想

( ゚д゚)暗黒面に堕ちると大変
262名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:46:06.84 ID:OL6wc2Pp
ネツの負けパターンの王道は
・前半歩兵押し
・建築はオベと門と定石の場所への壁のみ
・序盤は早い裏オベとキルカウントで一見互角以上の展開
・中盤から相手の早い召還に押し返され、前線にATもないので押されると前線オベ折られ放題
・召還が後手になりキプクリ殺到→ナイト小出しの上輸送もないからキプクリ枯れ&召還揃わず
・前線が絶望的に押され、召還も普通に出せずそのまま負け
263名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:54:05.60 ID:MkzTr+wq
押せ押せの時の流れは
まず歩兵がほとんど前戦に向かって確保にあたる。拠点堀は8以下(そこで前戦確保できていれば及第点
前戦を維持しつつ少数の堀が前戦オベを4程建てる(堀が少ないときはナイトや裏よりもまずは前戦オベ=拠点堀の半数は正しいオベ立てが出来なければならない
4程建て終わったらナイトの出番、相手召還が居なければ僻地での建設支援(押されているときはレイスも出す
相手召還が来たら迎撃に向かう(輸送はまだ。僻地建設が終わっていないので歩兵に建てておいてもらう
後を追うようにナイト+1とレイスを出して前戦補強(このあたりで裏オベ完備(キプ周辺はまだ
このあたりでナイト1が輸送に回り(新たに出たナイトがやるのが望ましい
キプ周辺オベ+ナイト増産+ジャイも必要なら出す。

こんな感じが多かったな。
まあ、どっちが賢いかと言えば先に準備を済ませることなんだが、流れを掴むのも大事だからな
ネツ流の戦い方は初動の戦闘ナイトが多ければかなり強い(というかナイト一人でも強ければOK
264名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:02:16.40 ID:JFMdSdAf
雷凄いので休戦するのだ
265名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:54:30.26 ID:hH8lM0ne
>>241
こういう使えるハイブリスカがネツにもいてくれたらな・・・
ネツのスカは糞だからw
266既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 14:58:06.94 ID:xlbsjBHq
以下不毛な職争い
267名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:12:35.90 ID:J7KXILeV
この国の民になって5ヶ月目ですが、まだネツァワルなのかネツィワルなのかネツィアルなのか分からなくなります。時々カセドリアとカセドニアも分からなくなります。
268名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:13:57.06 ID:DOXZURNU
>>267
ネッソワールだぜ。公式でそう言ってたしぃ。
269名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:16:30.15 ID:Nz79Dzls
レベル差あるとき裏召喚がんばろうってなるけど裏はいつもより少なくして
初動での当たり負けを減らす事が重要だと思うだけどどう?
流石に10代は戦争来るなといわざるを得ないが
270名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:21:06.02 ID:ZmDqbU0p
今日はLv1で前線に来ている人何人かみかけたお
271名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:50:54.29 ID:rfRQIQEN
もう国の名前は
アリティア、マケドニア、アカネイア、ドルーア、グルニアでいいよ
272名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:12:53.69 ID:VmQHk/5M
とりあえずエルギルは橋を渡るな
水場から崖登りしろ
俺一人で登っても片手両手火皿にリンチされて
泣きながら帰るしかねーぞ
273既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 16:38:38.44 ID:wBzYOPZV
橋から行こうとすると、ジャッジ、レイン、カレス、スパークの嵐だからな
正直に真正面から行くと片手でも楽に死ねる
274名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:41:01.90 ID:hg1JIJiX
         ラグナネイブル

エンデルフィア          タイタニア

  リングフォールド   ボルケネルン
275名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:57:13.94 ID:R36YalI1
それどこのオーディンスフィア
276名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:01:29.23 ID:R36YalI1
てかエルギル歩兵へたれすぎるだろホント・・・
277既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 17:17:08.01 ID:wBzYOPZV
神谷絵師の携わるゲームは地名とか同じの出てくるからなあ
278名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:16:36.59 ID:upMC+SMD
ネツに皿つくってとりあえず30↑まであげたけど
なんかヲリ少なくて皿多カッタ

279名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:23:14.62 ID:ZmDqbU0p
多いのはハイド状態のスカだと思う
280パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/07/29(日) 20:03:50.15 ID:3CBABLtu
|-`)チラッ
281名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:20:20.75 ID:CsF1Oq6X
糞の役にも立たないパンダ帰れよ
っていうかこんなときだからこそフルエンチャで参戦しろよカスが
282既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 20:29:07.02 ID:yT0+uS5h
人数差レイプしておいて終盤になったらこっちにドラでてるとか、シュアではよくあること
283既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 20:30:44.72 ID:vdtR2qIP
またパンチラか
284既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 20:47:40.75 ID:bsVM9sML
>>271
任天堂乙

>>274
田中乙
285パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/07/29(日) 21:04:36.21 ID:3CBABLtu
|っ-`)ブフー
286既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 21:08:32.40 ID:QRmwcK9J
>>285
死ね
287既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 21:19:38.80 ID:BmiG0fYd
またパンブフーか。




…パンブフーてなんだっけ?
288既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:16:53.51 ID:3hl4eohP
>>287
>パンブフー
「パンかと思ったらシイタケ」
289既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:26:28.70 ID:tLaN+3nG
|-`)ノ フンスフンス
保守
290既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:27:46.72 ID:ZmDqbU0p
ネタもなくて平和だな
291既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 22:45:21.75 ID:VYqsIsL2
ネタがないから平和なんだろ
292既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 00:38:48.02 ID:Y5ufkmPW
>>285-286
こんな時間に声出して笑ったじゃないかwwwwwwwwwww
293既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 00:43:29.57 ID:vcXwB/sO
292の笑いのツボがわからない
294既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 00:45:02.22 ID:5cMzUMBB
ふう・・・人さえ集まれば普通に勝てる戦争が何時までも埋まらず
結果致命的なLV差になるときとか
味方に見捨てられた印象を受ける・・・
まあ、ネツタイム終了してたんだろうな。日曜のこんな時間だし
295既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 00:45:34.20 ID:/USdZu5f
???
296既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 00:48:32.66 ID:vcXwB/sO
Lv差勝ってても負けた
297既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:10:51.13 ID:MqctDhFS
ドランゴラ……。
攻撃側だったんだがヒドかった。
レベルや、職構成とかでなく、戦法しらずに戦ってたよ。

初動で壁が建たず、北東にエル進軍。
その時のネツの兵は。1割が裏方。1割が南西部隊。2割が降下制圧。
6割が北東奪回。

北東を奪回する頃には、エルの本命が南西より侵攻
ネツの南西部隊全滅。
あとはキプ前で残虐ショー。

戦法はもう、浸透したと思ったんだが。
甘かったか……。
298既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:13:45.18 ID:ACP06eIB
何時間か前のワグノで3万超えてる敵皿がいて、どうやって出すんだ?って言ってた人がいたけど、
C3あたりがずーっと戦線で、崖上からジャッジ当て放題だったんだからそのぐらいいくよなー

というか、ジャッジ降ってくるのわかってるのになんでがけ下で密集してんだって思った
細いスペースでジャッジ、正面から焼かれてであばばば→後退の繰り返し
誰かが一気に駆け抜けようって言ってやっと打開したけど
299既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:16:44.60 ID:pImDIiFS
「おや・・?」と思ったら、たとえ自分が浮くとしても
率先して声をかけたほうがいいね。

「なんか、ドランゴラは様子見と北東が重要らしい」程度しか理解してない
微妙な認識の人がまだ多いと思う。
単純じゃないから浸透させるのも難しいけど、旧デスパのGHラインくらいみっちり教え込みたいところ。
300既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:20:33.28 ID:1TRmZUh+
オベシュミ2やwikiみりゃ済む話なんだが
みない奴が多すぎるのが問題だ
多分ネツミンより他国民のがオベシュミ利用してるだろ
301既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:24:40.25 ID:vcXwB/sO
ドランゴラは南西全力以外の展開の場合、
全体の作戦を仕切る人
10人ぐらいのその方面の集団を仕切る人
が必須
302既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:27:15.02 ID:ZaCH15R4
>>296
逆に大量のエルカセの40いても勝ってる戦場もあるけどな。
もちろんFBじゃなくて普通に。
303既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:35:28.86 ID:z3VUfh59
オベシミュ初代の方もデータ差し替えてくれよ。
位置関係の検討したい程度なのに、2だとおおげさすぐる。
UNDOもねえし。
304既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:37:06.78 ID:GyuNM1I4
戦術が浸透しきることはないから開幕1分前には必ず序盤の流れを俺は確認するぜ!
誰も返事くれないときはあるけど、「○○重視」「開幕○○攻めて行こう」で流れはきめとく
オベ展開が遅れるの嫌なので初期堀は必ずやる
305既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:37:14.62 ID:MqctDhFS
ドランゴラ攻撃側のwiki抜き出してきた。

・初動の目安:西に20名、キプ堀15名、C5・D5堀10名、中央偵察5名

・最優先でにC4坂に壁を建てるx2枚(ハの字型に建てます)

・壁建設確定と同時、あるいは平行して東西へオベを伸ばし始める。

・相手が降下してきた場合の対応:全方面から相手降下対応に向かいます。

・互いの本拠は西寄りなのに、主戦場も「西」
306既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 01:53:45.59 ID:0IJSkUDG
少し前のデスパで開戦前に軍チャで何か話してたんだが

ログ見ようぜ!
 ↓
あまり見る余裕ないです特にヲリ
 ↓
でもスカ皿なら見る余裕あるんじゃない?
 ↓
じゃあ見れる人は見ようぜ

みたいな流れになっててフイタ
見れる見れない余裕あるない関係ねーよ、ログは全員見れと
307既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 02:13:18.40 ID:8SzVQUOg
>>306
その後シュア布告して人数足りてないのにデスパ布告してたりもうな
ログどころか空気も読めてない奴多すぎだろ
308既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 02:21:29.78 ID:WV9EOUif
>306
それ「みんなログ見てるの?」って聞いてきた皿が
「飲みながらなんでログ見ない俺はこの戦場に入る資格ありませんか?」
なんて構ってちゃんだったし。まったくウゼー皿だったよ
309既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 02:29:47.97 ID:04gp+Zb2
飲酒戦争かよ
310既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 02:38:43.85 ID:aFq8hmOW
50人(人数割れもあるけど)のチームで行動しなくてはならない
戦場にいる100人は全員が人間(が操っているユニット)であり各々意思がある

って当たり前の事を分かっていれば
>「飲みながらなんでログ見ない俺はこの戦場に入る資格ありませんか?」
なんて完全に自己判断って分かりそうなものなのにな
不安になる位なら馬鹿振りまいてないでとっとと出ればいいのに

A鯖スレでも前
「自由にスキル振って自由に行動できるゲームなのに、
なんで好きに動く事で周囲に文句言われなきゃならないんですか
 ゲームとしておかしいです」
とかトンチキな事言ってる奴がいたけど、
勝手に行動できるがチーム戦である以上全体の意に沿わなければ反発を受けて当然
少しでも自分がアレだと判断できるなら
あとはそれを周囲に押し付けるだけのぶっとい神経してるかどうか
311既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 02:41:10.69 ID:0IJSkUDG
「自由にスキル振って自由に行動できるゲームなのに、
なんで好きに動く事で周囲に文句言われなきゃならないんですか
ゲームとしておかしいです」

やべーこれ盛大にフイタwwwwwww
つかこんなのがネツにいるのかよ、終わってるなオイ
頼むからレベル40まで一人で狩りでもしててくれと
312既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 02:45:29.55 ID:aFq8hmOW
たしか見たのは鯖スレの方だったと思ったからネツかどうか知らんけど・・・
戦争ゲームじゃなくてPvP、スコアゲームだと思ってる人は少なからずいるっぽいからそこらの層じゃね?

ちょっと命中精度がいいとかより、
全体の意思統一をしようとするって方がよっぽど重要なのにね
上手い下手、向き不向きはあるにしても
50人全員が戦争中に必要な全ての仕事を出来るように心がけないと破綻しやすいと思う
313既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 02:46:30.87 ID:GDmtVBJP
クノーラ奪取&防衛してたが落ちちゃった…
感想としては
求む!カレス使い&ヲリって感じでした、以上
314既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 03:50:22.58 ID:PQsAUXgS

A:ナイト足りません!増産してください!
B:そう思うなら、自分でやった方が早いよ。
A:まだコスト使い切ってないんで。

みたいなのなら、あった。
315既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 03:56:15.98 ID:04gp+Zb2
>>314
目標ゴブフォの時か
Bの人はいつも召還出てる人だったような気がする
316既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 04:28:59.93 ID:PQsAUXgS

そうそう、確かゴブフォの目標戦だった。
名前は覚えてないけど、Bの人は、そのあとすぐにナイトで出てた。
その発言の時は、ナクリボ中だったと思う。
317既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 04:57:06.55 ID:04gp+Zb2
ちょっと質問なんだが
ナイト増産〜って発言の時
ナイトやってる人が話すのと
前線で戦ってる人が話すのと
どっちが共感もてそう?
318既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 05:07:49.34 ID:x0XfDv1z
そらーナイトやってる人だろう・・・
319既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 05:18:48.03 ID:LeCYt3jz
前線で戦ってる奴がそんな事言ったら死ねとしか思えない
320既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 05:27:04.07 ID:RZcU3wmt
死ねなんてひどいな
キック投票してやるのが良いだろ
321既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 05:30:53.96 ID:w2XQ+7CF
偉そうなこという割にまったく召喚でないネツミンであった。
ネツは銀行不在の戦場がスタンダードだからな、おまえらみたいな奴等を「ダブルスタンダード」っていうんだよ。

ご託並べる前に真っ先に銀行と召喚を買って出ろ。
322既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 05:31:51.60 ID:1TRmZUh+
敵レイスに涙目なへたれ脳筋→ナイト何やってんだもっと出ろよ
万能型プレイヤー→レイスが来ると苦戦するしナイトで出るぜ
スコア厨→敵レイスが来ても苦にせず無言でスコアを稼ぐ

みたいなイメージがある。
軍チャで吠える奴ほど何をやらせても中途半端
できるプレイヤーは決して高圧的な態度を取らず暴言も吐かない
323既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 07:19:58.95 ID:GzChNxkK
それはあまり関係ないな
何もしゃべらない脳筋もいるし、召喚出まくってるけどキツイこという奴もいる
324既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 08:22:39.13 ID:qFTRcjJ/
やはり、ナイト欲しい時は
自分から率先してでるのが良さげみたいだね
325既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 08:41:51.00 ID:1SZEkbvF
輸送ってさ、毎回やってる奴ほぼ固定だよな
銀行やってるとまたアンタかって思うことがよくある
しかも輸送やる奴に限ってLv40フルエンチャだとかだから困る
前線押されてるから前線池とも言えないしな・・・
326既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 09:16:11.21 ID:wYKBI3E+
コスト切れないとナイトやらないのかよ…


それはそうとスカと火皿を☆5にしたんだが最後の両手がなかなか増えない
両手使ってる人達って何で増やした?
全部LV40なんでクリ堀で増やすのも気が引けてなあ…
327既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 09:44:14.21 ID:1wdyOX6E
KIKORI
328既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 09:49:16.74 ID:xM4AimXp
前線のやつがナイトたりないはまだ、構わん。
だが死に戻りがナイト足りないから、増やそうとかいって前線行ってたら死ねと思う
329既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 10:19:02.64 ID:LLtGm/gA
>>326
普通に前線で増やせよ・・。
330既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 10:36:42.35 ID:wr8xpYtA
両手はキルだけでもすぐスコア稼げるぞ
331既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 10:40:16.97 ID:ACP06eIB
コンスタントに5キル以上取ってればだいたいランクインするからな
332既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 10:51:18.73 ID:KEhl5ueM
銀行がクリ40以上余してて、その状態でキプ堀が3、4人とか。
召還出る気ないなら僻地で堀死ってこいや
333既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 11:08:40.62 ID:hdQxzB5e
両手はキルかKIKORI以外では難しい気がする
俺の両手も与ダメなんか散々だぜ

てかHP満タンで前戦着いてあっという間にHP200くらいになって下がって回復、
再び前戦に出た瞬間にバッシュくらって蒸発なんて普通だよな…
334既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 11:27:21.14 ID:VK2RdTur
前線の様子みて召喚要請は別にかまわないと思うぞ
敵の召喚が多いとか、敵のジャイレイスが暴れてるとかの報告もかねてるだろうし
それを確認してから最前線からキプまで戻って召喚は非効率すぎる
本当に誰も動かない場合は仕方ないが
報告した人じゃなくて、ログに反応しない死に戻り全員に非はあるかと
つまり死に戻ったりしても一向に召喚でようとしない
報告主が>314みたいな口だけ野郎の時だけ批判されるべきだと思う

銀行やってたら堀死が「ナイトでてー どんどん増やしてー」とか何回も言ってて
お願いだから出てくださいと頼んでも完璧無視とかあったけどなー
クリの使いどころがほしかっただけっぽい、こういう屑もいるからなぁ・・・
335既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 11:32:21.18 ID:5m/sFC2L
両手なんて爆発力が命なんで、HPへったらパン食って800位まで回復で即時前線復帰してりゃおk
リジェネはほぼ常時服用な
当然コストは持たないのでどっかで召喚やるとgood
お勧めとしては序盤に召喚で後半敵のコストが厳しい時に大暴れ
こんな感じでHP回復待ちとかの死に体時間を減らせばkillも与ダメもうはうはだぜ


てなことを言うと、スコアに夢中の人も召喚に興味がでたらいいな
事実ではあるし
336既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 11:38:50.22 ID:xM4AimXp
常にライトリジェネ状態だと、かなりコスト余るな
337既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 11:44:22.53 ID:5m/sFC2L
おいらの両手はほぼハイリジェしかつかわんす
338既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 11:51:53.37 ID:ACP06eIB
両手がパンなんか使ったらあっという間にコスト切れるよ
基本はハイリジェ回復
339既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 11:52:38.55 ID:hdQxzB5e
あー、俺は前半突入しちまうからコスト辛いのか
こんど後半勝負にしてみようっと…
340既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 11:57:16.66 ID:xM4AimXp
おいおい、全員同じ様にやったら両手が序盤おらんくなるぜ。

適度に分散しろ
341既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 12:02:22.78 ID:VK2RdTur
実際前半だけいい感じで後半ずたぼろになったり
逆に前半やたら押し込まれて後半盛り返せずに とかあるよな
コストは個人単位だけじゃなく全体の様子みて調整しようぜ
342既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 12:05:43.19 ID:5m/sFC2L
>>338
ハイリジェのみながら、大ダメージの時だけパンである程度まで回復するんだってばさ
1ゲージちょっと召喚やってりゃこれで大体コストギリギリで終わる感じ
余ったり、最後足りなくなって召喚出てたりもするけど
343既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 12:10:52.76 ID:5m/sFC2L
>>340-341
まあ、確かにそうだけど、ここで言ったからって全員同じようにならんから大ジョブだ
現状コスト使い切ってから召喚出る派がかなり多そうだし、
こういうもスタイルもありなんだぜ?と
そもそも、俺だって毎回前半から出てるわけでも無し
344既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 12:16:48.53 ID:hdQxzB5e
両手やってるときで一番哀しいのは、敵味方が横一直線で牽制しあって突破口が開けず、
ウロウロしているうちにジャッジで削られてHP500切ることだな
こういうときはピアで風穴でも空けて欲しいところだが、言うと皆ピア厨になりそうで怖くて言えない…
345既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 12:20:55.62 ID:ACP06eIB
戦線が膠着してると遠距離職はUMEEEから打開しようなんて思わないだろうしな
346既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 12:26:36.30 ID:hdQxzB5e
>>345
ソレダ!!ヽ(´∀`)9

そんなこんなで両手減ってんだろうな
先日ゲブとデスパで戦ったけど、相手の片手率異常だったわ
347既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 12:51:20.43 ID:vc+hRIQN
片手からすると>>344みたいなピアの使い方はとても助かる
弾幕要員は膠着の方が美味しいだろうがそこが押さないといけない場所なら意味が無い
前衛が出る前と一斉に撤退時のピアはかなりヲリ楽になる
両手動かしてると出るきっかけを探してるうちに削られる事多くて最近は片手
348既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 12:54:44.77 ID:qRmJJaad
>>346
レベル20のりょうてうぉーりあー(笑)とか単なる空気だが
たとえ20でも片手ヲリが来ると皆大概逃げる
レベル20の片手でも40の片手でもバッシュあてた相手は蒸発する
それぐらいバッシュが強力だからな
結果、両手に残る奴は十分戦える奴ばっかりで
戦えない奴は片手に変わっていく
短スカに夢見てた奴も現実知ってバッシュを食らって蒸発する側から打つ側に変わろうと
片手になっていく…
349既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 12:56:24.85 ID:YTwnof3J
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
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|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
350既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 13:13:48.39 ID:MLwIwXrY
まぁ片手は片手で結構空気だったりする事多いけどな
キル取れるといっても周囲に上手い連中が揃ってないと味方だけフルボッコとかあるし
片手だけいてもそこまで強いわけじゃない
ていうかたまにここで夢見られてるみたいに万能最強ユニットでもないし

今は片手が少なめだからとりあえず推奨して増えるのは歓迎だけど
淘汰されてくると高Lvフルエンチャハイリジェネじゃないと微妙になってくるだろうし
他が向いてる人がムリして片手にうつる必要も
片手が向いてない人がムリして片手続ける必要もないけどな

ていうか毎回片手強いよ片手増えてよ言ってる人はしっかり自分で片手やってるんだろうか?
351既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 13:23:05.62 ID:Rc8ZMekp
ハイリジェは相手と状況によってだろ
基本はリジェ
どんな戦場でもハイリジェ垂れ流しのやつは動き見直してもいいかもしれん
352既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 13:25:57.13 ID:0FieRPOp
ハイリジェ使う分沢山攻撃すれば良いじゃん
353既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 13:27:15.74 ID:Rc8ZMekp
本当にフルでハイリジェ使わないといけない戦場のとき使えないヲリになりそう
354既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 13:33:13.73 ID:5m/sFC2L
ハイリジェは相手の状況じゃなくてお財布の状況によってじゃね?
俺、両手は基本ハイリジェで、皿スカはライトとハイリジェ混ぜてて普通のリジェネは使わんな
ハイリジェ使ってる分、使って無い人より手数と耐久力あがってるとは思ってるけど

リジェだとコスト:効果悪いから逆に早くコスト切れるぜ?

いやハイリジェとか強さを金で買うのを批判きらいだから批判するのであればそれはそれで構わないが
355既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 13:38:11.16 ID:Rc8ZMekp
後衛は分からんけど前に行くキャラでライトはビミョー
復帰遅くなってそこにいる数の分の働きできないんじゃね?
356既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 13:51:21.05 ID:CJI7jiNN
>>355そゆ時はパン食うんじゃね?
リジェネ使うのと、ライトリジェネ+パン使うのってあまり変わらない気がするんだ

>>353ハイリジェ使うたびに一個いくら、とか考えちまってケチる両手な俺ですが、やっぱ常時ハイリジェは強いよ、神
ゲッターの時奮発してやってみたが世界が違う その世界に慣れる為にもハイリジェ常飲はいんじゃね?

>>350迎撃片手十分だと思ったら一緒に突っ込もうぜ スタンプ当たれば確変モードなんだ

>>326エルギルあたりの崖いっぱいマップで俺TUEEEEモ−ドマジオススメ
357既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 13:52:47.40 ID:5m/sFC2L
俺の両手は基本ハイリジェって言ってるじゃないか・・・
皿スカだったら普段はライトで充分だ、ごっそりいかれたらハイリジェ

いいっす、ハイリジェ使わないとまともに動けないnoob、もうそれでいい
358既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 13:54:11.87 ID:0FieRPOp
よくわからないけど勝手に納得してしまったようだからどうでもいいか。
359既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 13:56:03.06 ID:5m/sFC2L
それでいい、課金話は荒れる
360既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 14:04:54.84 ID:MLwIwXrY
>356
もちろん状況に応じて立ち振る舞いはかえるよ
まぁ突っ込むとか迎撃とかだけじゃなくてもっと広い範囲でそれは当然の事だろうけど

最近
"どんなに下手糞な片手でも上手い他のユニットより使えるから全員片手になれ"
みたいなぶっ飛んだ意見が出てるからそこまで極端じゃねーだろと
361既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 14:09:57.35 ID:pLycumpA
普段は裏方だけやってリング溜めて
溜めたリングでハイリジェ買ってひゃっほいして
また裏方やってリング溜めて…ってのが
デフォだと思ってた俺
362既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 14:14:22.34 ID:CJI7jiNN
>>360正直スタンはいる状況で自分が両手ならヘビスマはいるんだよな
そっから追撃期待もできる 味方の救援も相手がなんかやる度に相打ちブチこむなり飛ばすなりで十分いける
片手だったけどこっちのが貢献できてる気がしたんで変えたよ
つかそもそも火力が無いって状況が多かった 両手は十分っぽいから火サラ増えろ火サラ 敵がヘビスマ大魔法レイン使う度に燃やしまくれ

>>357イチイチ相手のID検索してレスする子は少ないと思うぞ

あとまぁ個人的なお願い ring余ったらハイリジェハイパワポ買ってみようぜ
ハイパワポはあまり語られないが、スカサラやら奇襲突撃前の両手が使うとエライ事になる
ベヒテ5回くらい連発できて楽しいぜ
363既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 14:15:25.64 ID:XiPZQLO7
弓カスしてるけど
目標はハイリジェ、ハイポがぶ飲み
ライトリジェだと大分下がらないと厳しいと思うんだけど立ち位置で余裕なのかな?
最近はゲーム内でも弾道スキル求められるんだけど
弓ってレインで削りと永昌妨害だよな?
364既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 14:25:51.66 ID:CJI7jiNN
>>363俺はそれで良いと思う ハイパワポ飲んでレイン撃つの楽しいよな
まぁ闘争心溢れる敵皿に思い出したかのようにトゥルー当てるとサラ視点凄く嫌らしいからたまに混ぜてみたらどうだ?
レイン嫌がって跳ねたら合わせてトゥルーとかマジ涙目


そういやこないだ軍チャ見てて思ったんだが、ミニマップ拡大しない弓多いんだろうか
拡大してレイン降らせたほうが正確に落とせると思うんだが  特に崖撃ちの時
慣れると全体マップでもいけるのかねぇ
365既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 14:35:44.10 ID:/pTy0Snk
>>364
全体だと地形見ることは出来ても敵の位置はかなり適当にしか把握できないからなぁ
普通は拡大にするとおもうぞ
366既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 15:08:21.33 ID:eIyO6ODh
ライトリジェネは体力フルのときに軽く前線で暴れてすぐ離脱するときに使うぐらいだな。
前線でライトリジェネが回復のベースだと待機時間長すぎでイライラする。
レインとかで地味に削られるし、後ろすぎると空気もいいとこ。
スカサラでライトリジェネ使って回復しながら戦ってる人みるけど、リジェで回復してpw厳しくなってきたらパワポで戦うって人すくねーのか?
ライトリジェネってどうしてもコストきついときと最初にいったときぐらいしかまともにつかった覚えがないんだが。

たしかに回復効率はいいんだが、待機時間や前線にいる以上、被弾することを考えてない気がしてならん。
敵レインの範囲の外でうろうろしてるやつなんか空気もいいとこだしな。
367既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 15:12:56.13 ID:xM4AimXp
俺の、動きかたは弾幕が痛いから内側に入る。
1000近いならリジェネで回復、下がった時は他で頑張る。

大体これでコストが20余るぐらい。まあベーコンとか使うと余裕でなくなるから椎茸だが
368既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 16:59:35.66 ID:XiPZQLO7
位置はヲリの斜め前からレイン撃ったら下がったり移動してく
敵ヲリが来た場合合流
マップは全体見て敵の数の具合でカウンターの可能性や自軍オベ進行や僻地の頭数みたりで拡大は難しい
最前線ならとりあえず撃っても四人位は最低でも当たるので必要性を感じない
大体途中裏オベ立てたりナイトになったりしてコスト合わせ
コスト余る場合はノーマルパワポやベーコンで安く済ます
369既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 17:07:18.23 ID:R+Cplt2S
上でも出てるけど両手はハイエナしてキル稼げばおk
特攻餅つきみたいな与ダメとdead稼いでキル取れない奴より貢献できるしオススメ。
10キルもすれば大抵は3位以内に入れるし
無茶な特攻しない分deadも抑えられて☆は上がりやすい
370パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/07/30(月) 20:22:28.02 ID:YZwj3ue+
|-`)チラッ
371既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 20:24:50.70 ID:dad5L7+D
さがるんだパンダ
372既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 20:25:32.46 ID:/USdZu5f
パンチラは犯罪です
373既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 20:27:50.24 ID:wYk8rTaF
ドランゴラこの時間、イマイチ作戦理解していないのが軍死しようとするな。
「開幕降下だ!」みたいな。
後の先がとれる防衛で、わざわざ自分達の行動を2択に制限するメリットはない。

どうも開幕降下組の言い分は「壁とかが立つ前に取らないとダメだ」らしいんだが。
どうしたらいいのかな〜。

374既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 22:13:45.72 ID:Ojcdu/Ng
デスパの作戦って壁建ったら相手の思う壺にはまるのが定石なんだろか?
歩兵負けで押し込まれたのなら片方に絞っても押し込まれると思うんだが。
キマ出すつもりなら壁ギリギリまで削るとか
あと1撃まで削っといてジャイ貯めて一気に押し潰すくらいしないと力の差は覆せないんじゃないの?
相手もそれ警戒して少し戦力残すだろうし。
それはそうと偉そうに指示出す前に自分のDead数を見直してくれ、な。
どんなもんかと後で戦績みたらガッカリだったぜ。
375既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 22:21:27.05 ID:+6bUFx9q
指示が間違ってたなら文句言うのもいいかも知れんが
指示の内容に触れずスコアで文句言うのって筋違いじゃね?
376既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 23:26:17.97 ID:9kB0RE1W
その場で指摘することが大事だな
間違った指示が出される→まだよくわからない人が真に受ける→Lvが上がって自信がつく→その指示を偉そうに出す
377既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 23:59:19.96 ID:llZ1Uz7Q
デスパなんでこんなに負けてるんだろうなーと思って、入ってみたら
まとまりなさすぎ、まともな進めかたじゃない、諦め早すぎでもう苦笑しかできなかった
378既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 00:10:56.68 ID:Ptjwv0z5
そういえばデスパのC3崖って登れる人実は少ない?
めちゃくちゃ簡単に登れるわりにあそこ移動してる人殆ど見ないんだが
379既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 00:32:37.19 ID:Sl5lrSRV
>>373
歩兵負けするレベル差で
開幕降下からの西シフトでゲージ僅か差で勝てたのだが?
もちろん西は歩兵負け。シフトで稼いだ貯金でなんとか逃げ切り。
降下無しなら明らかにまけてたのだが
380既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 00:32:50.20 ID:UMAk9vq3
勝てないから主力集めて取り替えそう!じゃなくて勝てないから勝てるMAPに引きこもろう!だからな。
今はアークを狩場に選んだらしいぜ。
381既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 00:39:35.99 ID:WVgNEGsG
>>379
だから何も考えず機械的に開幕降下していこうと。


なるほど。
382既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 00:40:00.29 ID:8qZ+Tjrl
ネツは攻めないよな昔のカセみたいに延々と引きこもるだけデスパとか敵いないのに20人布告待ちしてるのには笑うしかない・・・
それだけ人いればスピカ攻めれるのに人が全然来ないw
383既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 00:42:50.63 ID:8qZ+Tjrl
>>381
ちゃんと作戦を理解して行動できるなら後だしでもいいけど、ネツじゃ無理だから開幕降下で悪くない。
384既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 00:50:07.98 ID:ckOg6eiu
一昔前みたいに人数いるわけでもないのにポンポンとあちこちに布告されるのも困る
こちらから攻めずに他国同士を戦わせるようにしたり、引き込んだりしてバランス保つのも重要だと思うんだぜ
385既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 00:53:36.60 ID:PoPXGjKc
シュアエルギルがエル領なのにシディデスパ攻めとかもう日常的な光景
386既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 00:58:57.81 ID:WVgNEGsG
>>383
そうだな。
「開幕降下したら勝ったぜ!だからいいんだ」とか自己完結するレベルだし、
もう開幕降下決め撃ちでいいか。
387既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 01:01:38.84 ID:ckOg6eiu
目標がカセ方面なら特に気にならないが、シディデスパはネツの固有領土と
言わんばかりに脊髄反射で布告してるような戦場はどうにかして欲しいな
388既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 01:18:08.10 ID:wUUCi1G2
今度はデスパで39連敗ですか?
389既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 01:36:16.89 ID:21LiGkuG
デスパ、ハッキリと攻め不利になったよな
390既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 02:10:43.81 ID:55rrCc19
デスパ赤いんだが俺の目が悪いのか?
つか前から思ってたんだけど連勝連敗気にするのはなんでネツ側のほうに沸くんだ?
ホークニコナウェンズデイクラウスあたりも相当領土動いてないことが多いのに
391既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 02:15:55.54 ID:KKJttVZe
デスパ攻めで勝ったことないんだが
勝った人、簡単でいいから流れ教えておくれー
392既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 02:22:40.40 ID:OF3aJeUt
それはお前いいたかないが工作員だろ…
ネツが元気よくなったすぐ沸きやがる
393既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 02:40:57.71 ID:FuR1BvE3
>>391
俺が見た時のパターンは
D7 まず北攻め、北前線がB3で、相手がB3に壁を立てる→
   味方が南東を攻める、なぜかF5辺りが前線で進む→キマ(どっから進んだのかは忘れた)のFB成功 勝ち(普通にゲージ勝ちしてたけど)
同じくC6でも、キマはなかったけど似たような展開で勝ち

B3に壁立てて南東攻めれば有利に進んではくれたが
結局それって、相手切り替えのミスで前線がF5辺りまで行けただけで、有効な手かはシラネ
394既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 03:14:44.94 ID:KKJttVZe
>393
おお、サンキュー
ふむむ、俺が行った時はいつもB5キプで
開幕北西に進むも追い返されてB3封鎖されーの
転進して東に向かうもEあたりでドンパチで
ジワジワ差がついて負けってパターンだ。

B3封鎖されても6ラインがキープできれば領地差もそうなくなるけど…
やっぱLV差でもないとキツいMAPになっちまったんだなぁ
395既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 03:25:03.88 ID:ic9jQp6+
深夜のネツに腹立てても仕方ないが、
このスレみてる奴も一度自分に問い直して欲しい。

まず勝つ気はあるのかと?
次に戦争のルールを理解しているかと?
更に歩兵での重要事項を理解して論理的に行動しているのかと?

歩兵で全く関係ない場所へレイド・レインなどで皿に粘着するスカ!
与ダメでれば貢献できてると思ってんのか?
単独突っ込んできた敵にウェイブをする皿!
いいから市ねと言いたい。
今日のヲリと短スカはなんとか可だった。
396既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 03:32:34.52 ID:AehHBPtA
高lvの割合が高いから勝率が良くなるだけで
決して夜の質が高いわけじゃないんだが
397既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 03:36:08.02 ID:ic9jQp6+
デスパ攻撃時、中央北キプは罠。
C2かC6付近が正解で、対の細道を壁で封鎖した(された)後、
西か東のキプを建てた方向の南を攻めるのとうまくいく。
細道を超えて攻め出したら、敗北フラグ。
素直に壁が建ったら戻るべき。
降下襲撃可能という理由で南攻めは比較的有利に攻めることができ、
意外と領域差もない。
キマも決めやすい。
お勧めは南の領域を多く取れるC6~D7付近のキプだ。
レベル差のない場合は、これしかないだろう。

逆に防衛時は開幕から城クリを大量に消費するため、
僻地掘り必須である。
予想以上に召還(特にジャイ)が大事なマップであるため、
僻地堀の習慣が無いネツは終盤攻め込まれる。
398既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 03:58:23.34 ID:FuR1BvE3
FEZ高レベルキャラがいない俺は、裏方ばっかりやってて
レベルがそろそろ30くらいになってきたから、前線慣れとこうと思って前線に行ってるんだが

裏方が頼りなさ杉、召喚でなさ杉。だから結局召喚でて輸送やってる
399既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 04:00:01.21 ID:e7rRlBOv
40になっても変わらないよ
400既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 04:46:51.96 ID:FuR1BvE3
そんな予感バリバリなんですが

もうちょっと裏方召喚やってくださいよ('A`)
後半までナイト1〜2で、終わりがけに4,5くらいまで行くパターン多すぎ
4,5でも足りないのにいつ出る気だよwww
401既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 05:06:51.94 ID:LETp8EwJ
つか最近は門建てても
レイス一回も出ずに終わるとか良くあるしな
ジャイも全然使えてないし
そりゃあナイト暇すぎてやるやつもいねえよ
402既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 05:52:31.90 ID:gQXinSe2
保守
無課金キャラ動かしてるときのほうがすんなり裏方できて
役に立ってる気がするなあ…。
403既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 07:15:11.60 ID:2bBBEfMO
>>394
C7キプ 開幕北全力 C2辺りを最前線に
B5辺りに蔵立て 多少ナイト生産 敵B3に壁立てX3回 こちら即効でジャイで破壊X3回
敵東から北上 こちら少な目の人数とAT林で対抗
領域はMAPのA1からH8まで斜めに線を引いたみたいにきっちり半分くらいは取れるか少し勝つくらい

これで相手にドラが2匹出るくらい圧勝した Lv差は勝ってはいたが無茶苦茶上でもない
404既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 09:01:23.98 ID:JLw5XI3x
デスパの中央北キプは絶対ダメだ
これ浸透させていこうぜ
最近工作員が多いから勝手にやられるかもしれないが
405既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 10:12:14.87 ID:SZ8/MR9t
デスパ中央北キープはそんなダメじゃないけどネツは駄目
バランスの良い戦力配分できる国じゃないから
東西どちらかに偏らせてどこ攻めればいいか分かりやすいキープの方がネツには合ってる

北キープが許されるのは目標戦で腕(と頭)のある高レベルが揃ってるときのみ
406既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 10:17:49.86 ID:hicU/DCA
高LV裏方ってだめですか?
今日はじめて「高LV裏方ウゼー」と戦場で罵られました。正直ショックでした。
前線いってても銀行いないと禁断症状でちゃうんです。
騎士パッカパッカしたいんです。
裏オベきっちり埋めたいんです。
派遣上がりなので夏はボーナスでません。
無念。
407既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 10:19:28.49 ID:SZ8/MR9t
できる裏方からすれば今の裏方下手糞ばかりだからしょうがないね
でも一緒にやってアドバイスしないといつまでたってもそのままだから
一緒にやって教育よろしく
408既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 10:21:19.14 ID:OF3aJeUt
そうだな。後輩の指導に当たってくれ
期待してるぜ!
409既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 10:28:42.67 ID:SZ8/MR9t
一応言っておくけど今のネツの戦争で目標戦以外においては
召還の数云々の前に建築の建てる順番・場所がちゃんとしてる戦場はほとんどないから
裏方やってる人で現状満足してる人はMAPごとのオベ伸ばす方向・順序を確認しなおした方がいいと思うよ
410既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 10:47:40.34 ID:hicU/DCA
>>409
親方!
新MAPが怪しいです!
自重します!
411既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 11:08:43.60 ID:OF3aJeUt
街道型は攻撃防衛共に南東に向かってオベを伸ばす
その後ATを立てつつ並行して北西へ伸ばす
攻撃側はかなり領域不利なんで
南東のオベATを相手より兎に角先に建築する事を目指す
南東が要塞化できれば相手より少ない人数で維持できる分
後半の北西攻めが楽になる
412既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 11:16:59.74 ID:SZ8/MR9t
とりあえず
・戦争開始前にオベを最優先で伸ばす方向・攻める地域の指示
・オベを伸ばしたら前線になる場所に必ずAT2〜3本(前線にオベだけだと歩兵で押されたとき簡単に折られます)
・僻地で掘ってても前線への伸び・ATが足りなければ長距離走って前線に建築を伸ばす(近いからといって裏オベ優先しない)
・前線オベは速度優先、領域効率悪くても一番前線へ近い範囲ぎりぎりの場所へ立てる
・裏オベは相手と領域が被りそうな前から建てる
・その際は相手の領域を一番切り取れる場所優先で無理に領域範囲ぎりぎりにこだわる必要なし

裏オベ急いでとか、折られる場所にオベ立てるなとかはチャットで駄目出し出てるけど
ミスがあっても指摘されにくい部分を箇条書きにしてみた
413既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 11:18:54.94 ID:MN/IV69r
街道型は何度言っても中央に行くよな
あそこはクリに困ることも少ないし中央なんかほっときゃいいんだ
それとFBキマはあまり決まらないので歩兵キマを効果的に動かすといい

つーか街道に限らず中央とっても支配領域伸びないのを未だに理解できない奴が多すぎる
414既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 11:23:05.13 ID:SZ8/MR9t
そこら辺の輩は昔からいる気がするので既に諦めている
415既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 11:26:56.40 ID:f4bhCn2H
5人位はいると思うけどなー
大抵カセは中央オベ立てるからオベ2〜3回折れるんだぜ
416既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 11:37:00.97 ID:RfHShZpT
街道型ってニコナ・シディだよな?
この間そのマップの反省会だかの時に
中央行く行かないでいろいろ言ってた奴がいたぞ
中央組の理屈は

「中央に行かないと、南東で戦ってる時に上からレイン降らされたり
崖上から敵ヲリが降ってきて餅つきされて死んじゃうから><」

だそうだ

オレはそっとFOしましたサーセン
だってもう見てられなかったんだよ・・・orz
417既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 11:50:52.33 ID:zuKLGK9s
そこ中央というか南東崖上だよな
そこは結構普通にいく

中央つうと北の池の直ぐ下辺りだよな
418既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 12:03:22.81 ID:MN/IV69r
支配領域負けをキルで取り返すのって大変なのになぁ
思うんだが、支配領域ゲージが小さくてちっとも重要そうに見えないのも悪い

>>417
皆が言う中央って中央クリ近辺から西方向の橋方面の事だと思う
あそこ攻めても領域伸びないし
419既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 12:22:03.62 ID:zuKLGK9s
>>417
だよね

>>416にある
>「中央に行かないと、南東で戦ってる時に上からレイン降らされたり
>崖上から敵ヲリが降ってきて餅つきされて死んじゃうから><」
ってのはそれほど間違いじゃなくて、そんな人数は要らないけど、南東の北側の崖上も好きにやらせない程度はこっちも牽制する必要がある
ここは南東の一部だと思う、この人の言ってる中央の認識がちょっとずれてたんじゃないかな

420既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 12:49:39.90 ID:jzNcOLDt
街道型の攻めは南東へのオベが伸びづらいのよね。
北へはどこまでも伸びてくのに...
421既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 13:12:52.24 ID:SZ8/MR9t
伸びづらいから、それでも重要だから最優先で伸ばすんだよ
北はいつでも伸ばせるだろ
422既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 14:25:52.00 ID:5e3bdGMC
ここで一句
コロコロと
転げ落ちるは
玉ライオン
423既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 18:00:47.58 ID:dUBznNcx
チョンゲはネ実から出て行ってくださいねwwwwwwww
424既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 18:07:32.96 ID:e7rRlBOv
懐かしいフレーズだ
425既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 19:25:57.17 ID:g9mGTulm
戦術目標フラッシュ更新されないから
自分でやろうとやり方調べてる間に更新されてた/(^o^)\
やってくれた人ありがとー
426既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 19:40:48.77 ID:dUBznNcx
チョンゲは他の板でやってくださいね^^;
427パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/07/31(火) 20:25:06.16 ID:f8v2LzvY
|-`)チラッ
428既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 20:35:35.34 ID:KKJttVZe
新種チョンチラ発見!
429既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 20:40:21.12 ID:Od2qbUNm
パンダさんマーケットで日本語喋ってたじゃないですか
あと条件は明確にしたほうがいいですよ
430既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 21:41:19.63 ID:YXHyJOUU
単身で自陣に突っ込んできたヲリにHP満タンの状態で
相打ちスタンをしたんだが、なぜかフルボッコされて倒されたのは俺だった。
戦争自体はレベル差あったため、ドラ出ない程度で勝ったが訳が分からなかったぜ。
431既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 21:44:21.42 ID:YXHyJOUU
ちなみに自軍は皿の多い構成だった。
弓スカがスタンに攻撃控えるのは良いが、
最近は弓スカよりも皿の方がNoob多くね?
432既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 22:25:41.09 ID:LdA6G+df
>>431皿のnoobは多いぞ 前に出ない、攻撃の命中率が極端に低いので目立たないが
スタン入れて追撃余裕な氷がランスで無駄割れする事多々
エルギル行くと後方からベヒテヘビスマ喰らうの余裕でしたなサラが敵にも味方にも大量で自分が最強になった気がする

>>369ある程度(生きて帰れる程度の)特攻も覚えんと頭打ちするぞ?特に負け戦
433既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 00:44:31.49 ID:8mVLsjIt
エル目標にネツ34〜40代が30人集結ワロス
434既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 00:49:57.27 ID:8mVLsjIt
エル目標にネツ30〜40代36人突破ワロ
435既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 00:55:16.73 ID:8mVLsjIt
45人突破したwwww目標戦より構成いいなwww
436既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 01:03:31.96 ID:8mVLsjIt
低レベルキックキター
マジで目標より気合入ってるwww
437既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 01:40:02.46 ID:YI6SUmF2
なにやってんのwww
438既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 01:43:37.46 ID:rpO/Bg8+
古参の仲良い奴ら(ご存知の彼等)が集まってた
防衛は初動の南押し負けが響いて負け
その前の攻めは目標なのにエルにドラ出た
2回目の片手と皿の数が異常でしたwwwwwwwwwww
439既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 01:47:58.97 ID:KYkdOFcQ
×低レベルキック
○暴言野郎キック

流石に低レベルってだけで蹴らんよ
蹴られたやつより普通に低レベルいたっぽいし
440既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 01:53:04.01 ID:8mVLsjIt
拠点前で勝ち馬がどうとか言い合ってたログしか見てないから
低レベルキックだと思ったが他にもなにか言ってたのか?
441既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 01:55:28.05 ID:YA6faupJ
スカなんて存在自体が勝ち馬とか言ってた
442既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 01:55:35.54 ID:38f1pFuN
スカなんて存在自体が勝ち馬乗り とか言ってた
443既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 01:56:02.21 ID:38f1pFuN
なんという被りっぷり
444既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 01:56:35.59 ID:YA6faupJ
ぼ、ぼくはスカじゃないですよ怒ってないですよ^^;
445既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 01:57:28.43 ID:uLNYhCY+
そりゃひでえな。
低レベルだから仕方ないかもだが、2chの情報を鵜呑みにすんなや…
446パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/08/01(水) 01:59:22.62 ID:KCbCMbxT
|-`)チラッ
447既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:01:50.93 ID:uIJCBwho
パンダは倒した後にSayでマクロ打つのやめれ
448既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:04:12.65 ID:8M6RAJ66
序盤、北西に援軍要請が出まくって人が流れたのが痛かったね。
そこから島辺りまで押し込まれて、最後地味に追いつきだすも、結局ゲージ1/6ぐらい負け。
開幕速攻キックにワロタ。
449既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:05:11.82 ID:8M6RAJ66
あー、そうだな。
パンダよ。Sayマクロはやめた方がいいぞ。
450既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:06:59.14 ID:0p14bwfp
俺スカだけど別に怒らんよ。ノリでつい言っちゃったんでしょう。
スカは罵倒に慣れてます。キック投票はしたけどw

負けたけどそこそこ僅差で楽しい戦争だった。
まあノリだけじゃエル目標組にはちょっと及ばなかったね^w^
451既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:09:14.42 ID:YI6SUmF2
敵倒したあと

|-`)ウハwwwザコwww

とでも範囲チャでもしたのか?
452既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:10:55.71 ID:YA6faupJ
戦争の内容自体はなかなか頑張ったよな
エル目標組の弾幕きちーよ!
453既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:11:05.60 ID:uLNYhCY+
まあたまにやりたくなるのもわかるが、ほぼ相手からは悪い印象しかもたれないから
自重しなさいw
454既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:36:07.93 ID:UWrQi9nh
とある人の突発イベントだったし
久しぶりに熱い戦争で楽しかったよ
暴言野朗はkickは流石に可哀想かなとは思ったが
職たたきもさることながら参加者全員にうぜーうぜーって待機中に喧嘩吹っ掛けるとかはいかんと思うわ
455既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:38:27.67 ID:tDr4i91t
>>454
蹴られた奴はその後首都でネツ最低だなとか言ってたと風の噂で聞いたんだけどw

夏ですね^^
456既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:41:41.39 ID:38f1pFuN
聞き流してたけど待機中にウゼー言ってたのって蹴られた奴だったのか
ところでその名前覚えてる人いる?w
457既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:44:27.19 ID:38f1pFuN
倒した後マクロじゃなくて

○倒した後に死体の上に立ってエンダーガード
○倒した後に死体の上に立って回復

このぐらいにしとけよw
458既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:49:47.62 ID:6eROkJO9
もう三日連続なんだが、
エル相手のドランゴラ戦で最前線に門を建てられたりして
キック機能が大活躍^^;

ほんと、夏だな・・・
エルソードも大変そう。
459既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 02:55:35.78 ID:msjgojaU
なんかシディでヲリが北西ばっかいくんだけど・・・
460既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 03:00:17.25 ID:YA6faupJ
南東は両脇からジャッジレイン正面からカレススパークと
弾幕が激しいので両手は北西のが楽に稼げる
でも常時南東脳筋でkillPCダメ共に上位いくような熟練者もいる
両手やハイブリは僻地連携のハメ殺しがしやすいので
北西行くのは全然okだと思う
南東の人数と相談した方がいい事は確かだけど
461既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 03:06:14.66 ID:8mVLsjIt
南東は弾幕エリアなんだから極端に言えば皿と弓だけでいい
南東にヲリでいっても肉壁か餌にしかならないし
462既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 03:07:17.08 ID:w/bvbcf6
南東だと敵ハイドスカのステップ先に片手がついてるのにステップの度トゥルーでコカされたりするので
あと両手2がついて確殺なのにヘル打ってお座りする火皿とか もうね
まぁキル欲しいのはわかるがな……
463既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 05:42:28.68 ID:H1X7YdQZ
age
味方両手ヲリが居たら弓は攻撃しないで
ってのは毎度毎度だけどその場で言ってかないとだね。
ヘルは許してくれよう。
464既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 05:50:14.30 ID:+KZz04ne
Sayてどこのゲームだよ
465既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 05:50:27.49 ID:yrAowvMm
板違いです
ネットゲーム
http://game11.2ch.net/netgame/

こちらへ移動お願いします
466既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 06:23:40.02 ID:vYorsooO
ヘルは許すっていうか両手のコンボ以外じゃヘルの方がダメージ上だろう
467既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 06:56:22.62 ID:9wX9pXdV
両手二人すたんばってて確殺なら皿は燃費悪いんだし
貴重なパワーを使わないで他の獲物を狙えってことじゃね。

氷皿つまんねぇ・・。壷割りたいのだけど三色にするか
火皿にするか悩ましい。両手やんのが一番好きな自分が
純粋に楽しいのはどっちだと思う!
468既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 06:59:36.67 ID:XyqldoXL
さらに瞬間ダメージではヘビーに劣る
殺し損ねた時のためにPw取っておいたほうがいいことが多い
469既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 07:03:52.44 ID:8mVLsjIt
対象が片手じゃなきゃ優先度は
両手>>>>>>ヘル
470既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 07:04:55.99 ID:94XMiR8i
だがそれでも俺はヘルを撃つ
471既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 07:19:00.84 ID:tA1Megko
ヘルはいいだろ
472既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 07:45:07.54 ID:7b6Jy/74
ヘルならまぁ良いか、くらいだろ
ベストなのは圧倒的に両手
473既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 07:49:24.88 ID:39aJGg8N
現実はステップにトゥルー→コケる以下ループ生還余裕でした
474既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 07:52:32.42 ID:94XMiR8i
最近Rootやスタンにパワシュ撃つアホ大量っすよね
475既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 08:01:56.38 ID:39aJGg8N
シューンパキンッRootedボンッStunedパシュッGuardBreakボウッBurningドゴォンうわぁー
476既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 08:44:24.85 ID:H1X7YdQZ
まあフルボッコ確定の場合は両手に任せておいて、
ソレを助けに来た敵を複数まとめてヘルで焼くほうが皿的にも実はウマい。
敵がスタンした場合も、両手に任せておいて敵が寄ってくるのを待ったり。

それを見越して敵弓にうまい具合に止められて涙目。(←弓の仕事)
477既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 09:15:52.54 ID:ZVea6PMh
しかしそんなに都合の良い状況は少ないわけでして
実際にはヘル射程足りず敵援軍にスパークだったりする
478既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 09:20:21.12 ID:Iq8ignIi
普通にヘル優先だろ
両手に任せるとかありえん
やつらに任せるとすぐ吹き飛ばされたりまとめて燃やされたりして頼りない
ストスマで他人の攻撃かき消したりするから性質悪い
大体ストスマ使う時点で燃費良いとはいえない

つか両手はもう短スカ並にいらんのですよ
何度も言うけど、皿オンラインな現状だと片手+皿が最強構成だから
479既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 09:26:33.97 ID:t9CcBQFg
中の人がまともならスカでもヲリでもサラでもいいよ
氷作ったら片手が近寄って、周囲も追撃入れようと近寄ってるのに
スタンプだのブレイズだの1回だけ入れてステップで他行ったとか以前からあったが
昨日はフォースで3つ位まとめてぶち割られましたよ、明らかに倒せないのに
操作ミスでもありえねぇorz

Lv30超えてても通常攻撃で割るようなのも増えてるし
書&夏休み効果でWikiすら読んでない高Lv率が上がってるだろうから
そこらの啓蒙は地道に続けないとだめだね
480既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 09:47:19.90 ID:nuoV+M1Y
ヒント
氷=餌
FEZ=スコアゲー
481既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 09:59:02.90 ID:94XMiR8i
だがネツには氷皿は居ない
皿のNoob率も半端無い
482既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 10:01:33.34 ID:G8asO7iu
一番いないのは歩兵以外がキッチリできる人と見た

伝統的にネツのスコア厨率が高いって事だよな
483パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/08/01(水) 10:08:50.73 ID:QLxlNiWG
|-`)ブフー・・
484既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 10:17:38.03 ID:2z7wntPk
スコア厨でも利敵行為連携妨害しなけりゃそれでもいいよ。ぜひスコア厨やってくれ
問題は出せもしないスコアに躍起になってログもマップも周りも見てない奴……('A`)ノ
485既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 10:44:06.38 ID:plml7ues
MAP・ログをしっかりみて抑えるべき所、するべき仕事を判断して行動して
前線でも常に視野を広くもって、狙うべき相手を狙って適切なスキルを当てる と

ぜひやってくれも何もスコア厨でもなんでもない一般プレイヤーだろこれ
486既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 10:50:27.43 ID:s9j+SKcY
裏方なんて高レベルなら誰でもできるだろっくらい簡単だよね
PSいらずの知識のみでいけるからね
デッドランク余裕な癖に偉そうな事いうやつがうざい

バッシュにヘルはおkだと思うんだが
その奥を焼いた方がいい事も多いし
中級撃つならヘビ、ヘルを潰さないように撃つ
弓はヲリが動きやすくなるために
皿はヲリがキルとりやすいようにする動くと勝てる
487既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 10:51:58.22 ID:Iq8ignIi
ヲリはヲリでも片手ヲリな
両手ヲリは本当に要らない
488既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 10:54:25.40 ID:g9/q6IZ3
今度な両手ヲリ排斥工作ですか
489既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 10:57:30.19 ID:BE0xEEaP
>>486
裏方を本当にまともにできる人なんて2割もいないよ
490既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:00:11.32 ID:plml7ues
まぁどの程度がまともかはともかく、
上手い裏方と下手な裏方の違いは結構でるね
上手い裏方が揃ってるとMAPやLvがふりでもひっくり返る位の差は出る事もある

ていうか言ってる内容がまともなら本人が歩兵下手でもそこに文句は言えないと思うんだが・・・
言ってる内容が間違ってるならそっちを突っ込めって
491既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:03:17.45 ID:nuoV+M1Y
堀すらまともに出来ない奴がかなり多いしな
Lv40いってて建築召喚銀行、どれも一度もやった事が無いって人も多いだろうし
492既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:05:05.34 ID:BE0xEEaP
どっちも大事だけどね
歩兵勝っててもオベが変な伸び方したり召還揃わなくて負けることもあるし
歩兵圧倒的に不利だとどんなにしっかり裏方やってもどうしようもなく負けることもある
493既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:06:05.62 ID:tAFxNcNu
実際両手いらんだろ
ダメージディーラーのくせに、トップ10がほとんど20k超の時でも、
ヲリトップが15k程度のゴミスコアな事多いし
んで誰でもとれる最後の一撃だけもってってキルトップとか
まじイラネ
494既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:06:44.30 ID:PCInOyeU
>>486
誰でもできるから君が裏方やってね。
495既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:06:58.92 ID:2GkdRbLW
両手イランなんてネガってるのは両手だけ。
496既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:07:47.72 ID:8mVLsjIt
>>491
勝ち馬乗りの堀死が裏方気取りですか?
497既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:14:48.08 ID:Iq8ignIi
>>493
その通り
で現状一番強いクラスである皿に対してはほぼ無力

でも両手ヲリが弱いって事実を分かってる人少ないんだよなあ
AB鯖以外だと未だに両手ヲリが猛威を振るってるし仕方ない面もあるんだけど

ちなみに「両手ヲリ」と「フルエンチャハイリジェ両手ヲリ」は別生物なのでそこんとこよろしく
スカや皿だとDoTや状態異常の効果はエンチャの有無に関わらず固定だから致命的な差は出ないんだけど
498既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:15:30.09 ID:NH/GSfh9
スカ排除して弱くなったのに今度は両手ヲリ排除ですか。

>>487はC鯖いけよ。鯖全体でスカ排除して前線には君の大好きな片手と皿、それなりの両手に若干の弓スカ。
短スカなんてほとんど居ない。君の理想の職構成の戦場ばっかだよ。
499既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:16:58.27 ID:Iq8ignIi
排除するつもりはないがなー
未だに両手ヲリの性能を生かす戦いをしようとかいってるのがいると
何勘違いしてるんだと言わざるを得ない
500既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:19:02.53 ID:W4es6gCm
別にエンチャとか完備でも両手は皿や片手に比べて総合性能的に弱いとは思いますよ。
ただそこまでどうしようもないほどの差は感じませんが。
爆発力は有るけど皿と大差が有るわけではないし安定性という点で大きく劣ってるので、
常勝を目指したければ両手はあんまり要らないユニットになってくると思う。

総合性能という観点では、ヘビスマ列持ちハイブリ片手は神性能です。
501既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:19:17.07 ID:plml7ues
>497
んな事いったら片手も完全に別生物だし
サラも良エンチャ時と無エンチャ時だと火力が段違いだぞ
502既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:21:46.65 ID:W4es6gCm
>>499
両手の弱さは、他人に生かされないと生きられない、という不安定要素に尽きるので、それは別に間違ってないと思いますよ。
逆に皿の強さはぶっちゃけ弓降ってようがなんだろうが平気で戦える臨機応変な性能に有るわけですし。
その戦場に両手が多いのであれば、両手を生かす動きをするのが最適なのは確かです。
503既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:26:39.62 ID:jvfBE7+b
バッシュとストヘビできるハイブリサイキョー\(^o^)/
504パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/08/01(水) 11:35:04.30 ID:QLxlNiWG
|っ‐`) フー・・・
505既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:45:29.80 ID:2z7wntPk
>>498
だがC鯖はマジつまんねーぞ
人数割れがあたりまえすぎて多い方ばかりにエンチャ高レベル、少ない方はお察しメンツ
しかも援軍すら来ないから十数分以上5人負けあたりまえ
あれじゃ職構成なんか関係ねーよ。人数多い方に入れば勝ちですw
入れなかったら他の戦場ができるまで待ちましょう('A`)ノ
506既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 11:53:25.49 ID:+KZz04ne
馬鹿が増えた
507既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:07:58.79 ID:VlcAhI8V
両手は今のままでもうすこしスコアが出やすい計算方法だったらいいな
508既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:15:16.24 ID:8Y4Vwjbt
ネツスコア厨多いなー^o^
509既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:19:22.58 ID:qoXNT5cp
夜少し領土増えるだけで他国工作員大量発生の上、それに釣られる奴多数。
まったく、煽り耐性皆無だなw
510既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:23:16.61 ID:uPdBHlcl
どのクラスがいらないとは言わない
両手だろうがパニスカだろうがいた方がいい
ただ、必要と見なされる定量をはるかに超えた数の
それらのクラスの人が我先に戦場に入って
他の必要なクラスがあぶれて入れなくなるのが問題
511既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:31:54.39 ID:W4es6gCm
>>507
スコアに関しては…両手は十分優遇されてると思いますけどね。
使ってて役に立ててる実感が有るのは断然片手と皿ですが。
512既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:32:25.54 ID:0eHWeEsI
両手よわいとかキルだけとか馬鹿だろ
513既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:33:18.69 ID:RDK5EPUs
夏・・・だからか?
えーまず
両手要らないといってるやつ、それまちがいですから
割合として片手や皿がもうしこし増えた方が良いのは事実だが
両手の居ない前戦は結局押される
それにだ、ネツは両手の国
=で両手のベテランも多い。それを排斥する=国力衰退
つまり、両手を要らないと言い切るやつ=工作員
なので一言反論入れたら後はスルー推奨
514既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:40:50.18 ID:RDK5EPUs
んでスコアスコアっておまえらいつからそんなアホなこと容認するようになったんだ?
このスレではスコア=貢献的発言はそれこそスコア厨か工作員扱いだったってのに・・・
その上で両手はキル職業って結論は出てただろうが
ついでに言うと両手のハイエナ=HP300〜500程度のやつをスムーズかつ確実に殺す
ってな状況が多いわけで、他職にはそうそう真似できない
相手の突撃ヲリにたいして被弾覚悟でHP600〜削れるのは両手だけ
HPMAXにバッシュでももちろん良いが、周りに両手が居ないと結局は殺せない
削り役としても盾役としてもキル役としても両手はそこそこには必要だ
515既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:50:15.34 ID:qoXNT5cp
そうそう、スコアとかでランクや格付けしたがるのは、RO厨が多い。
ハンゲ厨の糞がが増えたところで、RO厨が糞じゃなくなることは絶対無いから、RO厨は調子にのるな。
516既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:52:24.89 ID:VlcAhI8V
>>511
俺の持ちキャラ比較での話だけど、火皿18000、弓スカ16000、両手10000、こんな感じなのよ
両手で餅つきしないから低いのかね
まあキルはとれてるからそれで十分か…
517既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:52:26.11 ID:bZodRfJU
そうだそうだ
518既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:56:26.08 ID:Kg8lBc/M
最近火皿に転向したんですけど役に立てません><
どうすればいいですか。
519既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:58:19.63 ID:jvfBE7+b
>>516
オベ立て終わるまで前線行かない俺はそれの半分がスコア平均だな
520既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 12:58:23.33 ID:rpO/Bg8+
スタンへのヘビーや凍結へのベヒヘビーの瞬間火力はどう見ても必要
サラゲーでもう少し片手がいればと思うのは確かだがそれも戦場であと5人いれば良い話
両手が多いならそれを生かさないとダメだろ…皿の中級で氷割りとかダメ被りとか多すぎる
ヘルメインだが牽制はアイスボルト主体、中級はヲリの攻撃目押しで合わせるとお互い美味い
521既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 13:15:53.83 ID:plml7ues
>518
基本的にどれでも向き不向きと慣れだと思うけど。。。
とりあえず片手と氷探して後ろついていけ
両手や火サラが後ろにいると安心してバッシュ打ったり氷像つくりまくれる
522既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 13:21:33.38 ID:w/bvbcf6
>>493んな事いったら弓だけで良いって事になるぜ
>>500弓が仕事してないとサラで良いんだよなぁ まぁ職構成次第だろ
>>518ランスも練習すれば良いと思うよ、それとpow管理大事 あとコスト考えずに食い物使って前に出て死亡フラグ避けながら攻撃入れる感覚掴め
>>516弓と比べてみると、火がうまいって感じがする 両手は10kオーバーでキル取ってりゃいいんでない?

だが実際ブーン3止めヘビスマ2止めバッシュ3のが汎用性高いなとは思う

とりあえず両手の数に差が出すぎるとスタン覚悟で一斉突撃されて崩壊って事が起こりうるんでほどほどに必要だと思うぜ
片手8 両手12 火10 氷5 雷5 短3 弓7(ハイブリスカは0.7:0.3みたいな感じで加算)
あたりがバランス取れてる構成かなと思っている
両手か火少し減らして弓増やしても良いかもしれん
523既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 13:30:31.03 ID:Z+SSBjfW
スカはまったく必要ない
524既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 13:32:20.53 ID:plml7ues
全体の職構成なんてころころ変わるしそうそう調整できるものでもないし
そんな事より裏方召喚ちゃんとできる人増やそうぜ
職調整はもちろんコスト調整にだって役に立つし、現在一番足りてないだろ
wikiとかキチンとみて積極的にやってみよう
525既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 13:32:44.69 ID:Iq8ignIi
ベヒヘビを食らう奴なんて滅多にいないよ
ルート中ですらヴァイパー・アムブレ・ウェイブと対策色々あるってのに
それなのに何を勘違いしたか氷をベヒで割る糞両手が多くてかなわん
そういう奴がランスで氷割るな!とか吼えるから困る
526既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 13:33:10.44 ID:w/bvbcf6
>>523それはないわー 均衡してる前線なら一番活躍できる職だと思うが
ヴォイドしかりレインしかり ブレイク・パニ「専」はお察し
527既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 13:41:48.43 ID:0p14bwfp
なんだこの流れ?昨日キックされた奴が暴れてるのか?w
528既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 13:52:23.56 ID:2PdNVUH/
そーいやkickされた奴が話題になってから職叩き増えたな
529既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 13:52:32.99 ID:wrIllJwO
コスト使い切ってからナイトするよか
召喚である程度戦ってから歩兵したほうがよくないか?
敵がコスト減ってるからか、キル数がもりもり増える気がする
530既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 13:57:31.59 ID:plml7ues
召喚からしても先手打った方が優位に進むからな
とはいっても初動で押し込まれると取り戻すのがきつくなるから
やっぱりバランスが大事って当たり前の結論に落ち着くかと
531既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 14:12:24.21 ID:s9j+SKcY
氷にランス撃つなら両手がストスマ待機してからにすればいい
皿、短相手ならそれの方が両手射程外の状況なら好きにしてくれって感じだな
532既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 14:12:30.73 ID:RDK5EPUs
初動前戦行った場合、運悪く死んだら召還に回ってるな。(今回は相性悪いな・・・とかそんなのも見て
一回召還でればその戦場でコスト尽きることはあまりない
533既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 14:48:38.04 ID:PCInOyeU
召喚すらそろわないのに職どうこう言ってもな…
本当に戦争に勝つ気があるなら召喚で出れば大活躍できます!ってのを啓蒙してくれ
534既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 14:58:53.97 ID:w/bvbcf6
>>525ウェイブ持ってないサラは意外と多い
まぁベヒの仰け反り長いからそこにランス合わせりゃいんじゃね?
短剣にベヒする両手は、まぁお察し
とりあえず弓にはベヒヘビ待とうぜ、行ってる奴いなければランスライトorヘルでおkだが

基本バッシュ>ヘル>ベヒヘビ>ランスライト>ヘビ で 相手が弓スカの時だけヘルとベヒヘビの順位が入れ替わる感じかと
ヘビスマ振ると大抵カウンターもらう事も考慮して、な

まぁタイミング合わせてフルボッコモードが一番だけどな

ぶっちゃけその場の状況次第ですけどネー
535既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:05:24.51 ID:2JE3MDj2
何このキモい流れは・・・
オベAT立て・銀行・召喚もろくにできないのに身内叩きか。
さすがだな。
536既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:17:56.85 ID:BE0xEEaP
弓にはドラテスマだな
537既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:24:46.85 ID:RtzUTeDw
>>536
よほど下手なヤツじゃないと入らないだろ
538既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:35:20.68 ID:DFoJW84r
最近エルに舐められてるのに・・・
進歩するどころか、ひどくなってるような感じがするのは気のせいだろうか
539既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:35:34.18 ID:wrIllJwO
知り合いの何人かが
昔と比べて戦争が大味になった 逆転とかキマの運頼みばかりだ って愚痴こぼしてたけど
召喚がきっちりと出ず、ちょろちょろ出ててほぼ歩兵ゲーになりつつあるために
戦略性がなくなり始めたような気がする
仕様変更もあるかもしれん

後から入ってきた人は、召喚の役立つ場所とか使いどころを見ずに育つから
召喚いないのが当たり前になり始めてるのではなかろうか
召喚を守らない歩兵とか、そもそも召喚出ない現状を見るとそうとしか思えん
そして、召喚が大味という人は 召喚使ってる人間が大味なだけだと思う
540既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:37:36.24 ID:W4es6gCm
どちらかというとアムブレ狙うのに必死な短スカには入る
皿がウェイブしてくるかどうかは見てれば大体分かると思う。
541既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:38:34.12 ID:p4gMbalP
>535
さっきちょっと出てたが、ほんとに堀すら出来ない人結構いるよ
堀といっても何も考えずに座ってればいいってもんじゃないし

・初動は3個とか少ない数でどんどん回す
⇒誰も募集しない、"募集があっても反応しない"
⇒そもそも初動じゃなくても募集に反応しない人多数
・12個目からは掘速度が半分になるから3人以上いたら1人にまとめた方が速い
(2人の場合はむしろまとめた方が遅くなる場合があるから注意)
⇒何人いようと誰もまとめようとしない、輸送にいくと20個20個10個とか渡される事が多い

とか基本的な事はもちろん
・掘人数と場所を調整して、1戦を通しての自軍全体のクリ周りを考える
・ハイドサーチや最寄のネズミ退治など周辺の警戒も行う

とかね
"堀"には入らんけど堀人数多めで建築・召喚が足りなかったら率先して行動に移って欲しいし
542既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:39:22.07 ID:W4es6gCm
そりゃ召還はちょろっとしか強化されてないのに
歩兵は平均Lv上がるわエンチャ実装するわハイリジェ使いまくりだわ弾幕戦でナイト普通に削れるわ
543既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:41:12.67 ID:w/bvbcf6
>>540ヴァイパー振ってくる短スカが一番嫌いだな
アムブレも強化されてから厄介ではあるが
544既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:43:45.92 ID:wrIllJwO
あと、高スコア出してる人
マジで「何を勘違いしてやがる」ってのが結構いる
スコア出せるという状況は、戦争で共に戦ってる仲間ありきだと思って感謝したほうがいい
サポートがなければ、どんなに周囲を見れるやつでもすぐにやられる

その辺はサッカーがいい例だと思う
たまにロナウドとかみたいなヤツもいるが・・・・やっぱ限界がある
ネツにはアシストしたくても、アシストさせてくれない、アシストを信じない人が多すぎる
545既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:45:57.49 ID:BE0xEEaP
>>537
root状態なら確定で入る
546既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:47:49.95 ID:w/bvbcf6
>>545ドラテとジャッジはステップ連発してると二発目でコケられるぞ、凍結中でも
547既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:48:23.39 ID:5Yb9fZvK
>>545
ジャッジ同様2発目で転べる。
548既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 15:50:56.13 ID:BE0xEEaP
ごめんなさい
549既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 16:01:18.58 ID:wrIllJwO
>>542
歩兵のレベルも、エンチャも、ジャイ、レイスなどの召喚が生き延びれる状況であるなら
歩兵やるよかよほど強いと思うよ
ただ、アタック上げてる短スカが足元にもぐりこめたりするような歩兵護衛では、召喚の強さは活かされないだろうけど
ハイリジェは殺しきれなくても、押せればオベ折れるし、歩兵に関して言うなら条件は同じ
弾幕でナイト削れるのは、護衛対象、狙う対象がいないときは弾幕に入る意味がないのではないか
そもそも召喚は消耗品なんだし、削られたらそれを補充すればいい

上で言った内容は全部理想論になるが・・・できないレベルじゃない

大衆は単純であるが故に難しい召喚より、まだ楽な歩兵をする
召喚なんて簡単だろうという人がいるけど なら召喚何故が増えないのだろう

ちと他の人とは変わった考えかもしれん
550既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 16:05:08.55 ID:2PdNVUH/
root中ドラテのギリギリの間合い1発のみならヘビスマは確定
アムブレも届かないので非常に厄介
狙ってやれる人は大抵上手いけどな
551既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 16:23:41.22 ID:RDK5EPUs
ネツの場合、ぶっちゃけ歩兵と召還の息が合っていない
現状レイスも味方歩兵から空気扱いであっさり殺されるケースも多い
いくらナイトの護衛が多くても、レイスは狙われ出したら確実に被弾していく
そこでガードを厚くするには歩兵護衛が必須になってくるんだが、ネツはホントに極一部しかレイス護衛していない
成果を上げるレイスってのは大体中の人がうまいだけで、そうしたレイスを多く見てるからか
レイス?放っておいても適当に暴れてくれるやろ
てな程度に認識されている気がしてならない

HP少ないときだけでも良いから回復がてらにレイスの護衛してみないか?
護衛時の攻撃法は、相手ナイトの大なり小なりに合わせてカウンター。味方ナイトと被らないように少しだけ注意
攻撃優先度は、バッシュ>タイミングを見てのルート>ヘル>ヘビー>スマ>ランス>鈍足系
やってはいけないことは、吹き飛ばし・小攻撃連打
552既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 16:23:59.74 ID:RtzUTeDw
>>550
root時にアムブレするのは短カスだけだろ
普通はヴァイパーでこける
553既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 17:22:20.61 ID:g9/q6IZ3
360度見えてるやつなんか居ないからこっち見てなさそうならベヒヘビいくよ
自分の対角線側に別の味方がいるような状況
554既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 17:23:34.49 ID:g9/q6IZ3
もう少し状況を限定すると、敵陣特攻帰りに凍った短スカ見つけた時とか
555既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 17:26:54.17 ID:c4uxZ1pd
とりあえず変な子にこれだけは言っておく。

裏方は偉い。
序盤に建ったオベはトップランカー並みのダメージを与えている。
裏方の中でも銀行は一番偉い。
銀行は総指揮官。
556既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 17:27:12.86 ID:+KZz04ne
高スコアの出し方=氷即割(例)
その程度ぐらいしか思いつかないのが多いのも問題
557既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 17:27:31.93 ID:g9/q6IZ3
>>551
HP回復中にレイス、ジャイの足元護衛はよくやる
ハイドが結構見つかる
558既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 18:51:19.80 ID:rpO/Bg8+
下がったときに削られ気味の弓、詠唱する皿の近くで適当にベヒとか撃ってる
たまに短スカが出てくる
559既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 19:14:52.04 ID:q6eN0fLa
短スカって本当に弱いよなw
560既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 19:15:35.53 ID:q6eN0fLa
姿が見えたら全職最弱じゃねw
561既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 19:19:50.36 ID:RtzUTeDw
>>559-560
何必死になってんだ?
562既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 19:34:12.00 ID:9+5+uFXw
少し仲良くなろうぜ…
563既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 19:42:07.55 ID:67jdNXZt
荒れるネタ出してるのは阿呆か工作員のどちらかだからほっとけばOK
564既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 20:23:15.25 ID:S5FlO8T4
無金短は美味しい餌、3杯はイケる。
基本ハイリジェ短は、食べても苦い。

短スカで俺FUTUUUしたいなら、
現金投資は基本っすよ。
565既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 20:30:56.30 ID:XyqldoXL
まず純短をやめろと
566パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/08/01(水) 20:31:27.50 ID:KCbCMbxT
|-`)チラッ

|っ-`)っ ZUZAZA-

|-`)ノ FUUU!
567既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 20:36:33.68 ID:0p14bwfp
なんかいいことでもあったんか?
568既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 20:48:22.47 ID:MHx5IcmE
どうでもいいからお前等喧嘩すんな
どの職でも上手い奴は使えるし
下手な奴は邪魔なんだよ練習して上手くなれ
569既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 21:22:44.74 ID:gbpcClV1
PS2コントローラで狙い定めてレイド撃ってた自分を思い出した。
今は与ダメトップは取り飽きる程度の腕にはなった。
570既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 21:29:50.29 ID:1NuX/1DX
どうでもいいけど暴言厨はいくら上手くてもイラネ
いるだけで不快になる
571既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 21:35:08.58 ID:RWdviXhU
超絶同意
572既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 21:52:42.92 ID:d7SlUTA9
>>555
ばっか!総指揮官なんて言葉使うから変な子達が軍死きどりになっちゃうんだヨォ

ところで両手と皿が敵囲んでるのに
レイドする子が多いね。コケられてヲリ皿の攻撃スカっちゃうし
ジャベHIT即解凍とかなっててデメリットのがでかいのわかって欲しいねえ

なんつーかスキルの使いどころわかってないみたいだから
こういう事も部隊メンが教えといて欲しいモンだぜ
573既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 22:04:15.61 ID:2PdNVUH/
仲良し同好会でチームワーク語る雑魚チームをぽいよな
やる気あるなら多少口調厳しくても頑張るもんだけどな
574既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 22:32:24.56 ID:38f1pFuN
あの・・・申し訳ありませんが○○しないでくださいませんか?^^;
 ↓
ガン無視

○○してんじゃねーよ味方の迷惑なんだよ
 ↓
ウゼエ晒すわ

どうしろと
575既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 22:35:11.00 ID:RDK5EPUs
ノリと空気読む技術は必須だな
コツはツンデレ風味
576既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 22:50:28.46 ID:RHblyo7W
ドランゴラ工作キープ乙
577既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 23:08:39.49 ID:2KRn3CXW
はいはいエルスレに帰ろうな
578既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 23:08:52.47 ID:67jdNXZt
そういえばこの間のエルギル工作をエルスレに文句言った時の対応とか知ってる?
579既にその名前は使われています:2007/08/01(水) 23:27:58.45 ID:8mVLsjIt
>563 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 19:42:07.55 ID:67jdNXZt
> 荒れるネタ出してるのは阿呆か工作員のどちらかだからほっとけばOK

>578 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 23:08:52.47 ID:67jdNXZt
> そういえばこの間のエルギル工作をエルスレに文句言った時の対応とか知ってる?

荒れるネタを続けようとしているID:67jdNXZtは阿呆か工作員のどちらかってことか
580既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 00:01:27.83 ID:tNz273Hj
>>578
エルは数日前の深夜クラウスでホルに工作キプ出現したときに。
「確認しないほうが悪いw」
「ホル民顔真っ赤wwwwww」
等の発言をしていた。

工作はするやつが悪いし、誰がしたかは分からない。
が、敵が被害にあった時と自分が被害にあった時で意見が正反対なのは厨としか言いようがない。
581既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 00:31:56.27 ID:YBYSUrOQ
裏方&召還ばっかりやって
歩兵戦がへたれてるのって微妙かな?
582既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 00:33:57.94 ID:cSaZjGbt
歩兵しないなら問題ない
歩兵したいなら練習しようぜ
583既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 01:48:39.74 ID:0f8B1WC5
>>581
いやいや、重要
裏方分かってるならいつでも切り替えて裏方に回れるし
超合金な方でもないのなら前線と切り替えられるだけで重宝がられるよ



それはそうと、かなり久しぶりにinしたせいで部隊そのものが無くなっていた・・・orz
584既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 01:56:03.55 ID:Mf7mKKYv
>>583
乙…

不在でも除名できるシステム実装 → 部隊枠増加実装
だったっけ?枠確保のために除名されたかもしれん。tellしたらいい。
585既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 01:57:05.52 ID:865vRRHr
確認しておくけどLv40両手耐性エンチャ有りで、3キル5デッド与ダメ7500って普通だよな
そうだろうそうだろ、ここでエース級沢山でてくるけど全部ウソで実際こんなもんなんだって分かってたさ
586既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 01:59:39.79 ID:0f8B1WC5
>>584
いや、どうも部隊そのものが消失みたいだ
31Lv火皿だけど……ちと色々部隊見回ってくるよ

さっきシディ北西で助けてくれた短スカさん達、だんけな
587既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 02:03:27.16 ID:vnWSBWLR
今は敵に片手多いし味方は弾幕はらないし正直普通な気もする…
ネタなのかもしれないけどわりと当たってるよw
出来ればキル>デッド意識しなされ
588既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 02:04:04.36 ID:5hS+7SuL
>>585
せめてキルとデッド逆にするよう努力しようぜ!
俺は平均6キル2デッド8500ダメだった…
でも戦争は4連勝だったぜ!
役立たずではないと思いたい…
589既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 02:05:46.73 ID:vHFaKG1m
>>585
それは・・さすがに転職を勧めるぞな・・・
両手40フルエンチャハイリジェでの最近のスコアは
召還無しだったときでダメ12K、8キル3デッドぐらいだったような気が・・
まあ、これは少し調子よかったときの話だが、大体何時もキル>>デッド
悪いときだと7K5キル3デッドなんてこともあるが、そういうときは建築が20Kぐらい行ってたりする・・
590既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 02:27:13.74 ID:2A0gO89I
まだkill>deadなら許されると思っている('A`)
591既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 02:52:57.47 ID:lti/DvOC
んなもん状況によるからスコアだけ出されても、としか思えない俺がいる
どういった状況で、どんな理由で、どんな行動を取ったかってのが重要で
スコアはその結果の一部にすぎんわけだし
同じ行動指針とった上でならスコア高い方がうまく動けてるとか言えるかもしれんが
スコアだけ出されてもなぁ
592既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 03:02:58.54 ID:tA04ZJzd
>>581
正直そんな感じ。
「俺がいる戦場で裏方銀行なしはありえねぇぜ!」って勢いでinして数回戦争したら、全部オベAT建て->銀行のコンボってのがほぼ毎回続いてるので、正直イヤになってきた。
銀行やらないときは召喚。
味方が信じられない。任せられないから自分がやるしかない。
注意したら「じゃあ自分でやれば?」
そして、明らかにRoDの時より歩兵が下手になっているのが自分で分かる。

今は、gdgdな戦争に嫌気がさして、首都でチャット専用クライアントになってる。
戦争に行く気にはならない('A`)
593既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 03:07:39.18 ID:4vFU+7a4
>>592
俺なんかナイトで5Kill10K出るのに歩兵で7Dead5kとか普通に出すし
俺が裏方やるから安心して前に出ていいぜ
594既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 05:21:36.04 ID:D6oDwJnZ
>>572
目標周辺行ったら銀行兼軍死の戦場ばかりで疲れたぜ
595既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 06:19:39.42 ID:to3Usrve
目標関係には戦争仕方しらない奴自重しろ
レベ40に1:1で勝てる腕のない低レベルは召還しないなら入るな
596既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 07:20:01.56 ID:4vFU+7a4
まーた始まった
597既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 09:23:41.19 ID:6z0UgbMh
>>593
俺がナイトやると1キル5デットなんだぜ
598既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 09:58:35.66 ID:8tcWNRdq
危うい目標達成乙
599既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 09:59:56.46 ID:NHBijYug
Lv22無課金ゴールド装備でも10killいったから
課金は最低でも5killか召喚裏方しないと存在価値ないと思うんだ
600既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 10:07:41.53 ID:s5b+4ESG
>599
獣語でおk
601既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 10:07:44.17 ID:kRyCCKmY
平均10killなら素直にすごい。
一度出しただけならお帰りください
602既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 10:31:54.23 ID:zzZNLWvA
ちょっとageますよ
603既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 10:42:54.20 ID:trSpAHJU
保守乙、でも最終書き込み時間で足切りだから上げなくてもいいんだぜ
604既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 10:44:26.94 ID:zzZNLWvA
(´・ω・`)ショボーン
605既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 10:54:19.59 ID:3R0KduiD
7時ぐらいに寝起きに寝ぼけながらやったら15キル1デッド23kダメとか最近の最高スコア出てしまった。
ペッタンペッタンしてただけなのに。
時間帯によるのか。
606既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 11:04:23.60 ID:Zlubpck1
しかし本当に弾幕薄いな…
大量にいる弓や皿は何ねらってんだろう
607既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 11:12:23.67 ID:QVdrMe5j
氷の即解凍やスタンへのヘビスマ消し等に忙しい毎日です
608既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 12:13:51.35 ID:lwbhQWx8
30超えて無エンチャでアベレージ10k超えないヤツって何なの?
609既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 12:14:09.23 ID:Zlubpck1
昨日の印象だけどスタンにジャッジもかなり増えてきてるな
610既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 12:15:14.78 ID:lwbhQWx8
名前青髪ロン毛でいいんじゃない?
611既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 12:48:52.84 ID:t5Ms8TMU
ドランゴラの戦略理解してないやつ多すぎだろ…
壁の立て方もおかしいし
中央にAT立てすぎて南西に建てられないとかアホか。
このままだとまたドランゴラ連敗記録更新するな。
南西に集中しすぎたら降下来るとか少しは予想してくれ。
さっきの戦争じゃ、南西に建築もしないでつっこんでいった集団が
敵カベ前で立ち往生しつづけて、「南西は待機してればいいの?」とか聞いてくる始末…
戦況は常に動いてるのに次の一手が考えられないやつは
戦争ゲームなんてしないほうがいいんじゃないか?
612既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 12:49:27.25 ID:aaF82xeZ
今一番判断力が必要なのは片手じゃないか
自軍側でもへたにバッシュすると初級中級イーグルトゥルーがバンバン飛んで来て逃げられるか
最悪スタン耐性付けて突っ込んでくる
突っ込んでくるのを魔法やDebuff矢で抑えるのかと思ったら一目散にトンズラ済み
周りをよく見て火皿と両手以外はスタンに触るな
と言っても聞きやしねぇ('A`)
そんなにスコアやキル欲しいなら両手火皿すればいいのにな
613既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 12:56:32.05 ID:lwbhQWx8
「ヲリ(火皿)だと相手に近づかないといけないでしょ?近づいたら殺されるし^^;」
「弓は相手の射程外から一方的に攻撃出来るしいいよね^^v」

どちらもリアルな弓カスの声です。
jpnのFPSプレイヤーにクソスナイパーが多いのも頷ける。
614既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 13:01:09.95 ID:vHFaKG1m
片手は味方みて支援中心に動くか
自分を中心に動かすかを決めるべきだろうなぁ
火皿か両手が居ない場所だとバッシュは自分用コンボの足がかり程度に思った方が良いこと多いし
超合金を活かしての特攻>撹乱>帰還とかも考慮した方が良い場面もあったりする

味方の火力に合わせてバッシュのタイミング見るのは重要だ
615既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 13:01:38.35 ID:mPKgvTyy
>>613
晒しスレで話をきこうw
616既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 13:05:24.47 ID:Zlubpck1
恥ずかしい話だが、俺RoDの時火皿から初めてLv40になり両手ヲリ作ったんよ
そのとき初めて『あ、ヲリもPw消費するんだ』と思ったねw
もしかしたら新規にもこういう考えの人いる・・・・・・わけねーよなwwww

いや両手大変なんです
たすけてくださいたすけてください
617既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 13:25:22.65 ID:t5Ms8TMU
職たたき以前に召喚でろっつーの…
618既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 13:30:33.05 ID:PcFLWvrw
召還召還うっせえな
ラムゥで抜いてろ
619既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 13:35:22.76 ID:W8INCysf
最近は歩兵戦うまいヤツが召喚でてるからなー
ナイトでまくれば低Lvでも普通に10kダメ超えるのにな
620既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 13:46:30.93 ID:IDPWh8vX
なんかC鯖からの移民者が多いのかな
あそこ言うほど強くないで
621既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 13:56:23.20 ID:Zlubpck1
上手い下手なんかどうでもいいんだよ
どう動くか、それだけ分かってりゃまともな戦争になる
622既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 14:09:19.07 ID:W8INCysf
分からないやつが下手、分かるのが上手い
623既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 16:02:37.89 ID:6WssRID4
>>616フルエンチャしてるか?
とりあえずスマのpow効率は神だよな

>>613どう見ても脳内がリア小です本当に(ry

>>609夏休みですからー

両手で平均kill4 dead2 ダメ12kな俺 削ってばっかでキルが取れない 
やはりあれか、ノートPCプレイヤーのaimの雑魚さか!?
624既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 16:16:06.49 ID:22EzK9F5
いや普通にドラテ封印してスマヘビソニックメインすればキル取れるだろ
625既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 16:20:37.70 ID:W8INCysf
>>623
aim云々は関係ないだろw
PCの方は関係あるかもしれないがな

ノパソからデスクにチェンジしたら世界が変わりました。
626既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 18:21:45.78 ID:YjdD9CDr
結構関係あるぞ
糞PCでやってる奴は暗闇のなかの○やハイドが追いきれず、見つけられる奴を凄いと感じるらしい
627既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 18:25:03.51 ID:FRRrhZV6
前線で40FPS割るとAIMすげーしづらくなるよ
糞PCだと上級撃って下がるお座りプレイしかできなくて
役にたたねー空気皿の出来上がり
628既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 18:43:04.19 ID:UXOV++JL
そこまで行ったら羽でもやりづらいだろw
629既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 18:49:12.91 ID:F+xGOdfI
ちょっと相談です
弓はレインツリーのみあとはブレイクツリー二つのハイブリスカなんだけど
一回純弓やってみようかなと思うのですが・・・
レインレイドは散々使ってメインスキルなんだけど、他の使い道が大雑把にしか解らないのです

・トゥルー、パワシュ・・・瀕死で逃げる敵のトドメ用?味方の攻撃と被らぬ様注意
・ピア・・・撤退時の時間稼ぎ、rootスタン喰らって囲まれた味方の救出・自分の緊急回避用
・DOT矢・・・敵片手へのDOT削り用、味方の攻撃と被らないように要注意で隙があれば積極的に狙っていく
・蜘蛛矢・・・逃げる敵や追いかけてくる敵への鈍足用?他の味方の鈍足スキルも多いので使用頻度弱?
・イーグル・・・超長距離での射撃用?崖上から魔法や弓撃ってくる敵への牽制用か

プレイスタイルとしては今までと同じようにレイン弾幕散布メインになるかと思います
こんな程度の理解しかないんだけど、何かアドバイスがあればお願いします
630既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 19:00:23.41 ID:W8INCysf
そのツリーだとroot時にベヒテ→ヘビ確定だから。ピア取るならヴァイパー取った方がいいかもしれない。
ピアは使ってみれば分かるけどタメが長いから打ち消しにあう可能性が高い。
ブレイズは弓コンボので使えるので慣れとくといい。
俺の場合トゥルーは牽制、追い討ち用。
レイドの方が個人的には使いやすい。
イーグルは奥の方で回復始めたのに当てたり死にかけに当ててキル取り用。
パワシュはブレイズからのコンボにどうぞ。
蜘蛛は最高の鈍足効果なんだぜ!癖があるが当てれるようになればGood
毒矢はDoT感覚が長いから微妙。

長文になったけど弓は慣れと前に出る度胸があれば意外と楽しいぜ。
631既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 19:05:03.03 ID:F+xGOdfI
>>630
なるほど、root時は下手にピアで吹き飛ばし狙うよりヴァイパーでコケる方が良いですね
今までは前線の最前列に出てレインしてて、敵ヲリに絡まれたらブレイクで自衛していましたが
確かに弓ツリーのみだと最前列に出るにはかなりのなれと度胸が必要かもですね
んー・・・本当にスキル変更するかどうかちょっと悩んできますorz
アドバイスありがとうございました
632既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 19:07:02.96 ID:jzNoBZgG
>>629
・トゥルー・・・皿スカの削り用 ハイド暴き 狩り
・パワー・・・トドメ用 狩り
・ピア・・・趣味・嫌がらせ 崖落としとか撤退のときとか
・DOT矢・・・ヲリを攻撃しないといけないときに 僻地で
・蜘蛛矢・・・他に鈍足してくれる人がいないときに 僻地で
・イーグル・・・長距離射撃用 長距離で打ちたいときに 召還へ
633既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 19:23:03.49 ID:PcFLWvrw
純弓はやめたほうが
無性にパニとヴァイパーとレッグブレイクとヴォイドをやりたくなる
634既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 19:24:53.09 ID:8026mfYs
蜘蛛って真正面より偏差撃ちの方が当たりやすい不思議
635既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 19:41:19.94 ID:3R0KduiD
純弓でも凍ったらブラフで短剣に持ち替えればヘビスマだけで済むかもしれない
636既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 19:50:07.02 ID:xxXJYpUk
代わりにヘルで焼かれそうだな
637既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 20:54:00.12 ID:ZLlHmz+I
スカはヘルからコンボ入れられるとどうしようもないよね
638既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 20:58:53.91 ID:W8INCysf
ヴァイパーで転べば解決。
ブレイズからの転び無敵潰し来たら涙目\(^o^)/
639既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 21:36:26.96 ID:vnWSBWLR
そろそろ新スキル欲しいな
640既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 21:52:04.69 ID:F+xGOdfI
ピア切ってヴァイパー取ってみた
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LL3L2I000
今までrootしたときはアムブレで相打ち覚悟してたけど、ヴァイパーコケかなり良いですね
しかし結局使った弓スキルはレイン7:レイド2:その他1みたいなorz
トゥルーは超当てやすい・連射可能で便利だったな・・・トゥルー厨とか出てくる理由が解った
横を敵ナイトが走ってきた時にヴォイドやったるぜ!と短剣に持ち替えるクセが直るまで長そうですハイ
641既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 21:57:29.55 ID:jzNoBZgG
まぁトゥルー使いやすいけどレインとレイドにはかなわんと思うけどね
642既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 22:22:02.53 ID:to3Usrve
ぶっちゃけ今回の目標は
どこの国が相手とは言わないが1軍と衝突するようだ
ネツ側も1軍ブツケないと太刀打ちできないだろう
643既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 22:23:38.31 ID:Bhd8B2RH
トゥルーは中距離単体牽制なら一番だよ
レイドをどんな地形でもトゥルー並の命中率・精度が出せるなら
レイドの方が便利だと思うけどね
レイドが真価を発揮するのはやっぱり敵を逃がさないときとか
近距離牽制かな
644既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 22:40:19.61 ID:YjdD9CDr
そういう事言うと自称一軍が来るので
645既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 23:08:37.77 ID:6WssRID4
>>629蜘蛛は意外なくらいに便利 突撃両手に当てれば大抵バッシュ入る 突っ込む前ならそのまま帰って行く
ただ、当たらない時に撃ってもpowの無駄なので使い時は見極めるべき
とりあえず自軍に入ってきたオリいたらレイン打ちつつ硬直狙いで打っていくと良い感じ

悲しいくらいスコアにゃならんがな!
646既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 23:19:13.32 ID:1HJbTtUA
FEZが上手いヤツは状況確認できるか 知識あるかだろう
動かす能力とか2の次
647既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 23:19:58.07 ID:YjdD9CDr
ラグアーマーを忘れるな
エンチャより効果高い
648既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 23:20:35.73 ID:w8I9+0i+
でもスコアは出ないから目指してくれる人が少ない
649既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 23:25:18.85 ID:jzNoBZgG
僻地でもない限り突撃両手なんて前衛に任せて後衛にレイン入れるようにしてる
よって前線メインのときは蜘蛛は入れてない
650既にその名前は使われています:2007/08/02(木) 23:31:01.92 ID:Mf7mKKYv
弓が相手すべきは突撃両手の後ろの皿だあね。
皿が居なければ両手避けつつ場所移動。
目の前の敵をどうにかするんじゃなくて、どうにかすべき敵を探す。
651既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 00:52:54.71 ID:diJef9Wb
レイドは崖下からだとちょっと使いにくい
652パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/08/03(金) 02:06:08.11 ID:Jl0exa+K
|-`)チラッ
653既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 02:58:50.96 ID:0wW4Oa+5
またパンチラか
654既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 03:06:20.56 ID:bt7zWkMk
8/2はぱんつの日だったそうですよ
655既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 03:51:38.80 ID:HMCnf59B
状況が全てだな
理想的に特攻ヲリが処理出来るなら、
最初から特攻ヲリなんて存在しない

いつでもどういう状況でも特攻ヲリ処理班が来てくれるなら
処理は全部任せて敵皿に〜ってことも出来るんだけど
実際は毎回そういうことにはならないわけで
敵陣中でも的確に餌(つまり弓スカ)を狙おうと敵特攻ヲリも必死なわけで
弓が逃げてもその方向に飛んでくる場合も多々あるわけで

>>649-650には良い戦場しか思い浮かばないようで羨ましい限りだが
俺は臨機応変にやるよ 当然自分にヘイトが来てないと思えば敵皿スカを狙う
自分に一直線のときは蜘蛛矢撃つ 臨機応変にな

まあ、何言いたいかズレてしまったけども
「どんな状況でもこういう行動すべき」じゃなくて、
「多くの場合はこういう行動をするべきだが、例外もある」的な書き方が必要だと
656既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 04:08:27.86 ID:UUDd5ku7
>>655
全面的に同意
私も必要であれば純弓で特攻両手殺したりするよ
自分が粘着されていても必要なら囮になりながら周りのサポートを継続したりもするし(やりたくはないがなw
だがまあ、書き方は難しい
あやふやにすればその分伝えたいことがぼやけ
状況を限定し明確に書けば断定的になってしまい誤解が生まれる
両方を書くためには長文でくどい文になりがちなのだが、そうすると今度は読まれない
+前提としてこれは当然だろ?といった思考で物を書く人が多いため
そのあたりの前提知識によって受け止められ方が変わる
それでも、工夫はしていくべきだがな

ま、一番アレなのはだ、2chでそんなマジなこと考えるなよwww
657既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 08:52:57.52 ID:PqW+yogE
おいおい
僻地じゃない前線に片手と皿を期待するのが『良い戦場』で『理想的』なのかよw
それが揃ってないのは駄目な戦場だろ

前線でスカがヲリを攻撃するなとは言わんが
それが効果的に見えるのはそのヲリを倒すためにミクロ的な部分であって
全体的に見ればヲリを他に任せて後衛にレイン打ってた方が良いって意味なんだが
658既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 09:25:43.06 ID:KTqIMFHV
ヲリが特攻してきたら弾幕張れないとかだめすぎ
そんなこと言ってたらヲリは前線に敵皿いるから前でれません
皿はレイン痛いから魔法撃てません
とかいう様になる
気合いで敵ヲリまいて敵皿を徹底的マークして前線いくヲリを助けるのが弓のいぶし銀ってもんだぜ
659既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 10:49:03.53 ID:Qahjr4GZ
>ヲリは前線に敵皿いるから前でれません

いつもこれに似たような愚痴大量にあるけど・・・
660既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 10:57:12.85 ID:L2oZkU04
皿がずらっと並んでると、ゴリゴリ削られるのにイライラするのか、
狂ったように突っ込んで殺される両手が多すぎる
こっちから突っ込まなければ、向こうから近づいてくる敵火皿前がそのうち
出てくるので、そいつから確実に孤立させるように動けばいい
661既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 11:02:15.37 ID:Qahjr4GZ
基本的に同程度の戦力だと防衛ラインに突っ込むほうが激しく不利。
すこしばかり押せたとしても引き換えに大量のHPとコストもっていかれて
カウンターに対して非常にもろくなる。

逆に弾幕突破してきて消耗したヲリ相手なら
ヲリ数で負けてても十分凌げる。

が、この防衛主体の戦い方はヲリ様がなんか自職のイメージに合わないのか
納得していただけない。
662既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 11:32:58.23 ID:L2oZkU04
663既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 11:36:43.88 ID:0F/gWdww
>661
待ちの弾幕構成にすると
両手が空気になる

664既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 11:42:13.27 ID:Qahjr4GZ
仕事限定して、そうおもいこんでるのが問題なんだって。
突っ込んでくる敵ヲリに対してなら、火皿のヘルも
両手のストスマスマも大して射程とか変わらんし、
矢の妨害にも耐えて自由に動けるんだから、活躍のしようなんていくらでもある。
665既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 11:59:59.24 ID:JWhux5JX
妨害食らったらPWだけ消費して攻撃が出ず
敵のスカにもっとも粘着されながら
一生懸命敵オリを焼こうと頑張っている火皿のことも
時々で良いから思い出してください
666既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 12:20:22.62 ID:xkxOf3C/
『カウンターと言われている物の9割はただの自爆である』だっけ?
ネツが左右の揺さぶりに激しく弱い要因のひとつだよなー
667既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 12:23:21.26 ID:0YXN+HkI
両手ブーンの与ダメ/pow効率は地味に良好 その気になれば待ちもいける が、やはり突撃したいのは事実

>>665全職やってみたが敵弓がうまい時の火はマジキツイと思う、牽制してやるからガンバレ
>>663両手がいると左右に広く戦線取れるぜ! あと突撃オリのお帰りに先置きドラテ→ヘビスマたたっこんでやんよ!
>>662うまい氷は神 だが最近氷多すぎる まだ雷増えたほうがマシだな まぁ火増えろ火 両手じゃいまいち解凍のうまみが薄いんだ
あと崖撃ちしない弓雷多すぎ


668既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 12:35:42.90 ID:ZE49oAR2
レイン厨の俺が今ヲリの☆増やしやっているので弾幕要員は確実に1人減っている
669既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 12:36:30.91 ID:qydihZ2H
>>668
こんにちわ俺
670既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 13:20:30.74 ID:HMCnf59B
>>656
まあ2chのネガキャンでネツの人数が減ったとも言われてるし、
話の伝播で2ch見てない人にも人に伝わることはあるからなあ
2chで言われてること噛み砕かないまま鵜呑みにして戦場で言い回る奴はいるし
(鵜呑みにするのは大抵痛い子だから余計酷くなる)
マジメなレスも多少は必要だと思うぜ 行動面とか戦術面とかは
671パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/08/03(金) 14:54:14.19 ID:a735BfHp
|‐`)チラッ

|`)

|)

|ミ サッ
672既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 14:55:49.31 ID:JWhux5JX
パンチラとーサツと来たか
673既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 15:01:47.75 ID:qydihZ2H
俺はパンチラサミットかと思ったぜ
674既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 15:42:50.62 ID:yeKRLWkD
この時間でも援軍オンラインなんだな
ネツだけでも50人近く援軍いってら
1戦場つくれる
675既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 15:49:59.23 ID:TJjjDur1
自国の戦争よりマシだからな
676既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 16:22:27.26 ID:QDMzt3SV
>>666
意味なく自軍支配領域外で延々と戦った末ってのが多いね。

自軍支配領域外で戦うのは

・妥当なオベを建てて維持するためならOK。
・領域は広がらないが、被害無く敵オベが折れるならまあまあ。
・どちらも無いのであれば意味なし。むしろ害悪。

くらいじゃないだろか。
677既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 16:25:14.65 ID:PqW+yogE
攻めなくていいサイドで深夜によく見かける光景だな

攻めないでくれ守ってるだけでいいと叫んでるやつがいるのに
突っ込んでいって相手増援がきてカウンター食らって援軍要請
678既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 17:04:53.99 ID:9t3RNrBo
目標が空気すぎる
679既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 17:33:26.46 ID:u7aVfy4w
・相手AT下で戦うのは不利
(その他不利な地形もあるが)
・自キープから放れれば放れただけ
 (相手キープに近付いただけ)不利になる
その上で進軍する場合
・今がそのタイミングか?
・そこがデメリットを被った上で尚押すべき場所か?

を考えてる人がどれだけいるかが問題だな
680既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 17:48:25.48 ID:QiLxyskl
Lvソートして上から15人並べたら10人が裏方
みたいな戦場がわりとあるから困る
一部の人だけじゃなくてみんなもっと裏方経験もつんで下さいお願いします

あとlv関係なく掘死はチュートのクリでも掘ってろ
681既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 18:32:30.02 ID:0Rv/sk5Q
パンダはいよいよネツのマスコットだなww
嫉妬心丸出しも出てくるぜ
682既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 18:40:18.92 ID:BO+E1MzJ
首都ではハウンド&黒ハピー耳&バルディッシュで
なるべくパンダっぽくしようとしてる健気さw
683既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 18:50:47.27 ID:L2oZkU04
ネツはもっとネタキャラ増えていいよ
684既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 19:08:58.71 ID:By4FFnXr
なんかしらんけど、ネツ民。 お前らのコメント可愛い奴多いのな。 不覚にも萌えた。
685既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 20:15:28.72 ID:QiLxyskl
今のデスパひでぇな・・・
686既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 21:58:12.66 ID:Vaq2h2o7
なあ、いつになったら開幕オベを裏から立てるのをやめるようになるんだ?
いつになったら満足にクリ回しできるようになるんだ?
687既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 21:59:40.01 ID:IaoWG0WV
1.軍チャで声を出すのを諦めない
2.毎戦自分でオベを建てる
688既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 22:02:34.37 ID:PqW+yogE
毎戦自分でオベ立てても裏オベ優先主義はとまらんよ
689既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 22:04:18.19 ID:IaoWG0WV
正しいオベ建てを続ければそれを見て
新規も建て方を覚えてくれると信じる
690既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 22:04:58.54 ID:qPl9pDLq
じゃあ見てないから覚えないね
691既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 22:07:42.54 ID:PqW+yogE
新規ってか掘り死なんじゃないの?
ピストンしやすいとこに建ててくよ
本当は次のクリが遠い方を優先しないといけないんだが
692パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/08/03(金) 23:20:52.80 ID:6SL2igkw
|`)フッフフッフ

|-`)ノ フー!11
693既にその名前は使われています:2007/08/03(金) 23:43:01.11 ID:GlH0eu1W
>>692
死ね
694既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 00:30:42.43 ID:G1KK2fgr
オベも決まったとこに何時も建てればいいかといえばそうじゃないしな
695既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 01:23:48.32 ID:W6ngJc9A
パンダ俺のヘビスマとかぶりすぎ!
696既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 02:12:44.39 ID:aB4msCW6
うおおおおおおおおおおおおおおおお
シディ防衛こっちのスカの数が圧倒的に多くてヲリ絶滅危惧種だったのに勝ったぜ!
つーか弓カスが「弓スカが最前列に居るのにヲリも前に出ろ」っておま
つーかパニカスが「スカウトが前に出れるのにヲリは出れないのですか?」っておま
前に出るだけならチンパンジーでもできんだよハゲ
ランキングTOP10は敵皿スカがほとんど、味方ヲリは一人だけ3kill1deadで10位に入ってた始末
もうマジで弓カス短カス自重しろ
仕事しない召喚しない裏方しないでゴミ過ぎて鼻水噴出するわ
やるならきっちり仕事せいや
697既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 02:51:58.51 ID:ZWwTnaq5
いや、その構成で勝ったならいいじゃないwwwww
698既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 02:53:39.76 ID:3lO9An1k
発言する事は大事だが、なんでそうなってるのかってのを分かった上で言わないと
>>696みたいな事になるんだよな
ヲリ少ないっての知らないから「なんでヲリ前にでないんですか?」とか平気で言えるんだろ

戦争に勝つ為の発言ならいくらでも聞くが、自分がひゃっほいしたい為の発言はどうでもいい
災難だったな・・・
699既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 03:37:55.48 ID:BAOe2XyM
ヌーブ多すぎwwwしかも自覚していないから質悪すぎwww
そいつが口だけのヌーブかどうかは戦績一目瞭然なんだがwww
戦績は関係ないという輩のヌーブ率が高いというのはガチwww
700既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 03:39:46.13 ID:cdKbjnVH
テラヌーブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
701既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 03:40:14.36 ID:yexHJWxF
なんでヲリやらないんですか?

と言ってやれ。
702既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 03:43:11.84 ID:zQUnmJZ7
696の状況が全然想像できん

味方ヲリがいなくて味方前線は皿スカのみ(当然矢面も非ヲリ)
でもそれらが活躍してるでもなくランキングは敵皿スカばかり
味方スカが悲鳴をあげつつ、ヲリも仕事することすらできなくてうろうろ

ついでに仕事しない召喚しない裏方しないゴミばかりだった

でも勝った よっしゃ

FEZどんどん狂ってきてるな
703既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 03:55:31.22 ID:ig5+Ku9c
どんな戦場にしろ
そもそもスコアランキングと戦争貢献度はあんま関係ないし

お願いだから堀する人はキプクリを最後まで残すつもりで行動してくれ
クリを無駄に食い荒らさないでくれ
キプクリが開始1ゲージで枯れるとか無計画過ぎ
704既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 04:01:27.32 ID:OU+nsbok
ランキングは味方スカが2人とヲリ1の3人だけ。
696の発言スカがどうだったかはシラネ
レベルは完全に負け。つか、LV40は弓スカの人が一人いるだけで開戦。
前半押されるが、カウンターで押し返した後は拮抗
なんかしらんがそのまま押し勝った。
人数割れてたから、ゲブ高レベルが数名援軍できてた
彼らが上手かったのかな?
何故勝てたのか俺も不思議だった。
705既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 05:13:32.47 ID:D8J4YFwe
デッドランキングが相手一色だったんだろうな
706既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 07:32:46.16 ID:hRqw9fyr
未だにヲリ最強とか思ってるからだろ
最強は皿でFA
707既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 10:46:39.67 ID:HEjZTv61
皿が最強ユニットなのは3職を触れば誰でもわかるよね
ただしヲリはエンダーとバッシュとストスマ、スマッシュがある
ヲリでその他スキルメインなら皿やったほうがいい
708既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 11:58:16.41 ID:gzYt5SmU
最強はクリ銀
709既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 12:15:32.64 ID:aB4msCW6
>>702
>でも勝った よっしゃ
全然よくねーよwwwww
開幕南東でキル取りまくり+オベ折りでゲージに結構差をつけてた
ゲージ一本減る頃からヲリのコストが厳しくなった模様で、ヲリが召喚裏方始める
敵皿暴れまくりで後半は前線のヲリ全滅、南東には自軍皿スカしか残っていなかった
戦争終了時にはゲージの差はほとんど詰まっていて、勝てたのは奇跡だった
大体こんな状況だな
恐らく勝てたのは前半のキル取りオベ折りが影響してる
ヲリとPT組んでジャベヘルしてたけど、かなりコスト厳しかった
710既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 12:18:50.94 ID:/W8jihgM
勝てたのはお前さんがジャベヘルで敵ヲリとめてたからだとおもうぜ?
戦争の一番の功労者は709!間違いない!
その調子でネツのために働いてくださいねw
711既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 12:22:44.16 ID:8tQDbiDb
まぁ勝因のない勝ち戦はあっても敗因のない負け戦はないっていうし
どちらの軍も完璧とはいかないなかでミスが少ない側が勝つもんさ。

そういう意味じゃ最初にキル取られまくってオベまで折られたのは
敵にしてみれば巻き返しの効かない致命的なミスってことになる。
712sage:2007/08/04(土) 12:24:33.99 ID:en+WVkPP
>>708はおおよそ正しい。
召喚でない・報告少ないの今のネツで
銀行をやってくれる人はある意味最強だと思う。マジで。
銀行さんいると召喚頑張ろうという気にもなるしな。

>>696
というか、その場で言ってやれば良かったんじゃない?
713既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 12:26:15.76 ID:en+WVkPP
ぎゃぁぁぁぁ、間違えた
きっと俺は疲れてるんだ・・・
714既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 12:50:59.88 ID:ZWwTnaq5
召喚やる人いないならクリ銀って必要ないよね、とか言ってみる

いや嘘ですごめんなさいクリ銀様がいるから最低限の召喚数確保できてます
715パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/08/04(土) 15:07:03.53 ID:x60SIh1V
|-`)チラッ
716ナイト厨( ゚д゚) ◆suzu./U40M :2007/08/04(土) 15:27:03.75 ID:1T4Cilkn
要望が多かったので、ジャイの動画を作ってみた。俺自体経験薄いから出来が心配だが。
「ジャイアントが楽しくなる(かもしれない)動画」
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1487161/Fantasy-Earth-Zero-Giant

画質安定版(ニコニコ動画)
(1/3) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm764366
以降エンコ中('A`)


いつもジャイを護衛する方に回っていたものだから、いざジャイの視点になると
ものすごく広い視界で驚いた。
撮影してると、ジャイもまた奥が深い召喚な感じがしてならない( ゚д゚)

ちなみに、参考資料を探していると、ジャイについて深めに記述してるのってネツWikiとエルWikiぐらいみたいだな。
強い国はやっぱ召喚を有効活用してるんだな。
717既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 15:35:40.61 ID:AQS7rJ7Z
ジャイは重要だけど、奥はあんまり深くない。
出るタイミングだけ。

過去にやたら出るな出るな言ってきた影響で
要るときでも妙に出が悪かったり、
かと思えば、未だに出ても餌にしかならない時に出たり…。
野良RvRゲーはムズカシイですね(゚Д゚)
718既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 15:42:52.58 ID:AQS7rJ7Z
肝心なこと書き忘れてたorz

全部は見てないので評価は出来ないけど
動画編集upおつかれー
719既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 16:20:45.31 ID:rqctD47S
相変わらず音楽センスに脱帽
ジャイの砲撃テクニックに関してはあまり触れてないんだな
ともあれ、おつー
720既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 17:02:23.53 ID:EhmaOlu8
ジャイは確かに一番重要なのは出るタイミングだな
721既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 17:04:33.20 ID:e2p/7ccU
お前らどんだけサーチしてねぇんだ…何回門壊されてんだよスピカ
722既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 17:25:18.17 ID:Vt2hj3zX
>>721
銀行を除けば城前にいるのは大抵ゴミばっかりだぞ。
使える奴はそもそも城前に長時間いない。
723既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 18:07:57.29 ID:hl3YvI0v
堀死でも経験値目当ての堀死なら画面見てるからサーチしなくても気づくけどな

気づかない奴はテレビとか見てんだろうな
724既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 18:08:19.46 ID:hl3YvI0v
堀死でも経験値目当ての堀死なら画面見てるからサーチしなくても気づくけどな

気づかない奴はテレビとか見てんだろうな
725既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 18:29:12.97 ID:UnvA3JCj
ジャイ要請、ジャイ要請っつうんで
初心者がジャイ出たかと思ったら・・・

前線で敵ジャイ1を味方ナイト7が追い回していて
放置でやられまくってんの。

初心者さん、もう召喚しないって掘りながら言っちゃってたよ。
馬鹿ナイトと軍死はちったぁ考えれ。
726既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 18:44:21.13 ID:D8J4YFwe
ちゃんと報告したのか?
727既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 18:47:33.04 ID:ZWwTnaq5
その時の味方ナイトの心境
「ウホ!敵にボーナスジャイいるし!ナイトやってもスコアUMEEEEE!
護衛?そんなボランティア業知るかwwwwwwww」
728既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 18:50:16.39 ID:4DlOqEYY
ナイト自体ボランティアに近いのにそんなこと考えるわけ無いだろう・・・
729既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 18:51:11.38 ID:qAO6kPM7
護衛欲しけりゃ護衛要請しろと
730既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 18:54:33.67 ID:rRpQFixk
お前らナイトがどうのこうのってビデオ見てこい!護衛したくなるからw
731既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 18:58:20.98 ID:QNcaLONK
召喚の中でもナイトだけ旨みも面白みもないのはどうにかならんか。
もうちょっと何かあればな。
732既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:01:40.30 ID:z4hfIhQi
ていうか味方ナイトが7人で敵ジャイ1をフルボッコしてる間に
出撃したばかりの味方ジャイ1が瞬殺されるってどういう状況なんだ?
733既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:03:34.81 ID:UnvA3JCj
>>726
>>729
報告してた。つうか、銀行してた俺が「ジャイ出るから護衛を」って
クリ集め始めた時点で一回。召喚者がジャイ出しに言った時に一回。
出た時に本人が召喚報告で一回。
で、計3回報告。

ついでに言うとD:3にキマ見えてる報告があって、
倒しに行ったの輸送さんだけなんだぜw

>>727
ははぁ、それで「ジャイさん、クラ壊して。敵ジャイ消えるから」
ってログに「絶対にクラ壊さないで」とか残っていたのか('A`)

ログ見てない分けじゃないんだから、スコア厨としちゃ最悪な部類だな。
734既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:05:36.90 ID:qAO6kPM7
それは問題あるw
735既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:05:37.20 ID:rqctD47S
ナイトは稼げる(超PSか全力歩兵でコスト使って>ナイトor逆ならな
足が速いので爽快
相手召還を叩きのめすのは快感

これだけでも結構メリットあると思うがな?

ついでに上げると
この戦場の建築は我が輩が支配した!!
この戦場のクリは(ry
ってなプレイも楽しいぞ?(たまにやるとな
736既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:08:30.93 ID:z4hfIhQi
>733
それはスコア厨がどうとかじゃなくて、普通はクラは放置するものだからかと
状況次第じゃ壊すのがありな場合もあるけど
それ発言した人は手を出さない方が有利って判断したんじゃないか?
737既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:08:50.87 ID:UnvA3JCj
>>732
敵側:[D:2]で護衛ナイト3とジャイ1でズコバコ(味方ナイトの報告は「護衛多すぎてジャイ倒せない」)
味方:ドランゴラで敵が崖上に折れるオベ3本も建ててたんでジャイ出したら護衛無しでアボーン

崖上から敵ナイトが一匹降下してきて、護衛無しのジャイを小ランスでKIKORI
(毒撒きに行ってた短スカの報告)
738既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:10:49.62 ID:Vt2hj3zX
>>733
その場におらんから何とも言えんが、最近はナイトもガチホモが増えてるから本当かもしれん。
ただしジャイも出た時報告したら十分じゃなくて、生きてる間中どこで何してるか報告する義務がある。
鉄砲玉の面倒なんてとても見切れん。

あと倉は壊れかけキープがベストだから「壊すな」が必ずしもダメじゃない。
たいてい馬鹿が小突いて壊すから意味無いけどな。
739既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:14:01.88 ID:8tQDbiDb
敵蔵は瀕死にしても壊すなってのが常識だったんだが
そんな常識も失われてるんだな・・・
740既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:23:38.34 ID:4DlOqEYY
>>733
敵ジャイ1しかないのに歩兵で蔵壊す意味ってあんのか?
741既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 19:38:18.17 ID:+kgnUQ0j
>>737
そんならナイト7もいなかったんじゃね
死んだ報告してないだけで、実際敵ジャイ相手してたのは2だろ 精々3
(本当に敵護衛ナイト3で敵ジャイ護衛多過ぎ報告出てるならな)

味方ジャイはよほど余裕が無い限り護衛出てからにすべき
そのへんは報告してもダメ 単騎で出たら即沈む危険性はある
どんなに味方ナイト出てたとしてもな

てかクリ銀してんのにキマ倒しに向かったのが輸送一人って何で分かるの
他のナイトが居たんなら向かってたかもしれなくないか?
ちょっと頭に血が上り過ぎてナイト叩きに走ってない?

あとKIKORIの使い方間違ってるぞ
両手が建物壊す姿が斧持って木切ってる姿に似てるからKIKORIだろ?
742既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 20:15:37.89 ID:7r2h0DJc
>>740-741
ドランゴラで蔵を歩兵で割るのか?

つうか、報告が無いのも護衛来ないのも
100%ナイト側のミスじゃねーか

輸送が戦闘するのもキマがキプまで迫ったら馬鹿でも分かるだろうが
743既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 20:31:00.84 ID:7r2h0DJc
十中八九、この銀行とドランゴラで同じ戦場だったんだが、
最後はkeep前でパカパカ騎馬戦になってた

輸送からクリ押し付けられた堀死が
大量の役立たずナイトで出てた感じだったな

あれはダメすぎ
744既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 20:45:07.00 ID:QCjtYgrt
「ちょっと頭に血が上り過ぎてナイト叩きに走ってない?」に同感
いくら正論だとしても表現が悪ければできる話しもできなくなるよ?
745既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 20:50:11.90 ID:z4hfIhQi
まぁここ最近の銀行なら心のオベから煙吹いてるんだろ
昔から脳筋多めだったけど、裏方技能0って人の割合がほんとに増えていってる
堀すらしない か キプクリ前でCボタン押すだけ の2パターンで8割くらい占めてるんじゃないだろうか?
それでも暴走していいわけじゃないけどな
746既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 20:52:32.69 ID:hRqw9fyr
他の鯖で遊んでるんだが、ナイトの役立たずは多いな
護衛対象死んだんだからすぐに拠点に戻れ→敵レイスが暴れてんだけど→
こっちのレイス出るからいいから戻れ→うるせーばか→突撃死亡、味方レイスも死亡
747既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 20:53:35.72 ID:4DlOqEYY
おれもその多分そのドランゴラいたと思うが
こっちは大敗で最後FBでもきまらないと勝てない状況になって
向こうのナイトが全員こっちのキープ前に集合してて
他の敵召喚は十分抑えたから、キープ前にナイトが戻ってきてた状況だったぞ。
748既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 21:18:43.85 ID:TeGBhkA3
ID:UnvA3JCj
の言ってることが後付け多すぎて訳わからんな。
749既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 22:00:19.14 ID:eEeJ6zsQ
上で話しているジャイの状況はどうだったのかしらんがほとんどの場合
レイスの人は闇撒いたりしつつ<pos>発言まぜているが
ジャイは最初の出ます以降どこのオベ狙うとかいま何処にいます<pos>を報告するやつは殆どいない。
酷いと最初の出ますすら無い
特に渦巻きとか街道マップのように経路の広いマップだと、エスパーでもなければ護衛できんよw
750既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 22:26:52.47 ID:aB4msCW6
もう役に立たなくてもすぐに死んでもいいからとりあえずナイト出ろ
ナイトが役に立たないとかの以前の問題だろ
751既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 22:41:11.45 ID:WTDfGc2b
だめだwwwデスパwもうあかんでこれwwww

敵キプ位置とMAP見て動くことの初歩すら出来ない、知らない人がいっぱい さらに軍死\(^o^)/
752既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 23:26:59.41 ID:zNtsA+ry
夏だねぃ
753既にその名前は使われています:2007/08/04(土) 23:36:42.02 ID:W0PE2nQm
ナイト楽なんだけどな。正直堀より楽だと思う。

754既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 00:04:07.35 ID:jx5J70+d
半放置で掘りながらニコニコ動画でも見るのが楽しいんじゃないか
755既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 00:05:57.50 ID:+A8WRUUJ
人が必死でやってるときにニコニコしてんじゃねぇ
756既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 00:17:32.23 ID:j5Rq1vUH
堀死とか脳筋って
分かってて利敵行為してるのが終ってるよな
757既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 01:13:47.96 ID:2PdRyAJw
おかしいな・・・
敵軍前線には部隊服で来てる奴なんていないってのに
自軍前線にはゴロゴロいましたぜ?

今のアークの話だけど。
758既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 01:15:13.47 ID:TfnbLDbl
今日はいつにもまして部隊服が多いな
759既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 01:19:25.49 ID:J2FkOaeG
部隊員同士で教育とかしないんかねぇ
スキルも揃いきってない20前とかで前線きて楽しいもんなんだろうか?
楽しいからくるのかなぁ
殺せもしないパニして逆にタコ殴りにあってるやつの多いこと・・・
760既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 01:40:16.43 ID:TcgovToG
召喚が出てないって一部の裏方常連が必死に協力呼び掛けてるのに
スルーして前線行ってる奴って何なの?
挙句
「いつFBなんてあったの?」だの
「あれ? ナイトいない?」だの
こいつら何なの? 死ぬの?
761既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 01:48:31.32 ID:ocM0NpoL
要するにネツは戦場全体の人数配分を考える事が出来る人材が少ない
東が足りなかったら東に、西が足りなかったら西に
裏方が足りなかったら裏方に、前線が足りなかったら前線に
そういう柔軟な対応ができる人が少ないからすぐにどこかに偏って他がボロボロになる

対策としては全員が
・細かい事でもキチンと声だしをする
・今どの場所(仕事)に移動したらいいかを常に意識する

他の人が動いてくれるから自分は好き勝手やろうって意識の人が多いと戦争にならない
762既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 01:57:01.86 ID:B47rDz7b
さっきのデスパ、サーチした感じではまず負けない感じだったけど
何かあった?FB?
763既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 01:59:20.90 ID:HUu8dd2/
なんか今1からインストールすると、チャット0行設定になってるらしいぞ
いつからそうなってるのか知らんが、0行の奴けっこういるんじゃねえか
764既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 02:05:29.60 ID:I4trFJef
そういうときはたいていFBだから安心してw
765既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 02:12:11.84 ID:/jQezHy9
>>762
FB
とはいえ開始前からキマに注意って言ってんのにナイト量産しなかったのも悪かったがな。

>>763
それデマだと思うんだが。
俺、つい最近インストールしなおしたんだが、ログ設定は昔と同じ5行だったぞ
766既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 02:14:39.26 ID:T+kMVyog
>>765
俺さっきインスコしたら0行だったよ
チャットウインドウにチェックすら入ってない
しかもチャンネル全部白色
767既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 02:17:12.41 ID:jKlGbPeO
戦うときは周囲のログ0行の雑魚を肉壁にして上手いこと立ち回れって事だ
768既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 02:21:47.39 ID:/jQezHy9
>>766
マジか・・・
俺がインスコしなおしたのが2週間くらい前だから、それ以降の奴は全部まっさらか・・・
769既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 02:29:44.15 ID:y4iEk3uG
最近は皆ナイト慣れてきて大ランス撃つ事も減り疲れるんだよな
770既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 02:46:28.83 ID:gw5xHWWW
CPU価格改定のときにマシン組んで公式から新クライアントDLして
インストールしたら確実に0行ログの色分けなしになったよ
めんどくさいけど困るから色設定その他を元に戻した・・・
771既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 02:57:16.92 ID:D2epSrbY
ageるっす
772既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 03:02:46.48 ID:6YLUqUWc
今日は目標戦以外つかれる戦争が多かった・・・
そろそろまた引き締めていかないとやばい周期かもな
773既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 03:03:50.93 ID:ymfxFRVy
>>721
立てる位置からして守りづらいのでやってらんね

クリ○ ┣門 悪い例
クリ○ ┳門 良い例
774既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 03:23:57.84 ID:HUu8dd2/
そんなん理由になるかw
775既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 03:27:07.53 ID:OWWU5fgQ
デスパイア山麓
攻め:ネツァワル
防衛:エルソードで
[C:2]Keepだったのだがw
ホルデイン援軍の「ことぶき」ってLv40の奴が
C:7に壁建ててドラ3出るほどボコボコに負けたwwwwwwwwwwwwwww

ホルデイン炎上祭りでもしねぇ?w
776既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 03:28:33.08 ID:D2epSrbY
ageるっす
777既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 03:32:14.12 ID:zU5l1BT2
工作ならC3に建てるわな
単なる天然ボケなのにネツ民ヒステリー起こしすぎ
普通に歩兵圧倒されてたし、壁無くたってせいぜい半ゲージぐらいしか変わんなかったって
778既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 03:37:27.39 ID:mfD/PXP9
>>776
板違い

だが、>>777とホル民は氏ね
779既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 03:41:33.80 ID:Ko3xXXLY
たのむから晒しスレでやってくれ。
780既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 06:28:21.77 ID:OCJo8rkQ
夏休みに入ってから敵ナイトも弱くなったなあ
1v1でおもむろに敵の大ランス→当然避けてカウンター→なぜかまた敵大ランス→ryとか
こっちが凍ってたら瀕死ナイトが大ランス撃ちに来て当然返り討ちとか
ナイトじゃなく皿で僻地掘ってたら瀕死の敵ナイトが大ランス撃ってきてジャベランスで犬死にとか
781既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 07:21:50.38 ID:XMw6GzAd
ホルディンボコボコにしてやるがお〜
    ○○○
  ○ `皿´ ○≡つ=つ
´⌒(´( つ/] /≡つ=つ
782既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 07:24:17.18 ID:XMw6GzAd
ホルディンと戦う前にエルソードにボコボコにされたがお〜

  _▲_     .・,'○○○;,.     _▲_
  (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
  (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
  /   ) ババババ | x | ババババ (   \
 ( / ̄∪       ∪ ̄ ∪       ∪ ̄\ )
783既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 08:09:08.97 ID:X6jrylIp
デスパ防衛で攻めのエルがC2キプの場合、オベ展開と前線の動きはどういう感じ?
ちなみにエルは北経由でC7辺りに全力攻め
E3〜4辺りに5人ほどが攻めてきてた
784既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 10:00:01.74 ID:vUYsYla2
ハヤテの時間です。
785パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/08/05(日) 10:36:25.31 ID:sFi/wMzk
|っ-`) ゲプッ
786既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 10:44:53.67 ID:iBInq0EG
>>785
死ね
787既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 11:36:35.87 ID:jKlGbPeO
今のシュア指揮したやつ無能すぎだろ
お互い降下したら人数揃えて再降下って考えは当然にしても、
その前に崖下要塞か指示だしてるしあれじゃ歩兵分散されるにきまってる
そもそも再降下作戦で無人になるのが分かっているE5要塞化する意味あんの?素通りで終わりじゃん

しかも俺がナイトクリ43貯めてデッドダウン召還しようとしてるのにもう降りようとか言ってさっさと降りるし
再降下するときジャイ3ナイト1だったぜ?ちょっとくらいまてよ(´・ω・`)
788既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 12:23:19.77 ID:r3MDFQRI
向き不向き、上手い下手はあっても

・歩兵
・MAP把握
・ログ確認
・必要事項の声出し
・オベ・AT・壁などの建築
・堀
・銀行
・ナイト(輸送・建築・召喚戦・キマ警戒)
・ジャイ
・レイス
(・キマドラゴン)

等の仕事が、何かひとつでも出来ない(やる気のない)奴は半人前だって自覚してくれ
その上で何々が得意ってのは誇れる事だけどあくまで二の次だ
789既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 12:38:33.64 ID:fweixCUE
全部できるけどフルエンチャなので脳筋です
キャラによりきだけど皿と片手は裏やるな
片手はアタッカーがいないとスタンプ厨がメインになるし
790既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 12:48:34.66 ID:y4iEk3uG
銀行だけ出来ない半人前です
791既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 12:49:25.09 ID:QaUwA/vY
俺は全て半人前だ
792既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 12:50:42.17 ID:6YLUqUWc
>>788
最低でも4つはこなせないとな
全部出来て普通
その上で普段から6ぐらいを満遍なく出来てりゃ上出来
793既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 12:58:44.26 ID:zRqXF14G
>>792
全部出来て普通・・・って簡単にいうけど
その普通ができてるやつってそんなにいるのか?

俺は銀行とか掘りとか召喚とかそれなりにやってるけど
未だにしっかりできてる気がしないぜ
794既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 13:00:14.67 ID:26rJ0/c0
つ ネ実補正
795既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 13:02:38.15 ID:6YLUqUWc
>>790
銀行にチャレンジしてみては?
それであなたも一人前さb

流れ的に勝ち戦っぽい時なんかは気軽なのでおすすめ
クリカウント(cry)と可能な範囲での召還把握とナイト募集の声出し
この3で十分OK

銀行に慣れてれば
堀の移動・輸送の手配・各種召還の募集
前戦制御・前戦敵召還の把握・建築手配
侵入者排除の要請・要請の復唱
とか出てくるだろうが、こんなのはベテランの仕事だな(むろん任意で
基本的には全員でやる仕事だが、銀行や堀はMAP把握しやすいので、
そうした人達が積極的に声出し・対応することで円滑になることは多い
796既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 13:05:44.17 ID:r3MDFQRI
最初と最後で補足してるが
個人的には、全部"完璧"にこなせなくてもいいと思う
ただ常に『足りない仕事があったら自分がやる』という考えは持ってないとダメだ
その為には戦場で必要な仕事を(大雑把であっても)把握してる必要はある
惰性でやるんじゃなくて考えて行動してれば
状況判断もそれぞれの仕事もそのうち上手くなるだろうし

まぁ得意&好きな事やったら50人が1戦を通して上手い具合に配置されてました
ってなれば楽なんだけど、実際にはそうはいかんから
全員が調整する気持ちは持ってないといけないなと
ようするにチームとして勝つために行動すればOKと
797既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 13:09:34.11 ID:6YLUqUWc
>>793
いくらでも居るよ(居たと言うべき?

たぶん793はかなり完璧な水準でこなせることを念頭に置いてそうだけど
最低限のことが出来るかどうかが大事で、その内容の深さには触れていない
むろん水準は高い方が良いがね

どの仕事もしっかりやってれば分かるように、結構奥は深い
奥が深いことを分かってさらにその仕事をやってれば
そのうちには深いところもこなせるようになるさ
798既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 13:15:08.45 ID:TcgovToG
ようするに
FEZがどんなゲームか知らないでやってる奴は半人前
って事じゃないか?
799既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 13:17:55.50 ID:3pPIlBYJ
一通り無難にこなせるつもりではあるけど今でも自分は半人前
800既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 14:00:17.32 ID:2w4Aqyde
遅レス
少なくとも7月頭にはチャットログオフ、全白文字になってた
で、チャットログあったって人に一応確認しておきたいんだけど
以前にダウンロードしてた蔵を使ってインスコしてたとかいうオチじゃないよね?

以前にも一回そういう報告があって、直ったんだと思ったらやっぱり直ってないみたいだし
801既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 14:02:46.30 ID:Z16ITpb0
>>783
よーく考えろ。ていうか単純だろそんなの・・・
相手がC2で攻めてくるならどこがお互い一番遠くなるよ。どこの領域が一番確保できたら効果でかくなるよ。
それが判断できればオベの建て方は簡単、急なMAP改変も怖くない

後は自分で考えろ、ここ見てるって事はそれなりに戦争経験有りなんだろ
このMAPはここ、ここ、ここに建てるって暗記じゃホントはだめなんよ、なんでそこに建てるかってのが分からんと
東西均等に分散する様な場所はまたちょっと違うけどな、基本的には同じだ


802既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 14:25:02.74 ID:bwMiNNS7
>>765
漏れ新規インスコで全部白+0行設定だった on Vista
Vista固有の現象かもしれないが、XPに入れたのは随分前なのでわかんね
803既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 14:29:45.99 ID:bwMiNNS7
と思ったら新倉はそういう設定なのか・・・?
開発は本当にアホの集まりだな
同人ゲームの方ができが良いじゃねーかと
804既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 15:37:31.91 ID:6YLUqUWc
今話題のINI初期化状態を撮ってみた
OSはXP。クラはZero開始時から使ってるやつ(むろんアップデートは最新な

ttp://upload2.fewiki.com/src/1186295382692.jpg
ttp://upload2.fewiki.com/src/1186295572047.jpg

ログ5で色分けも出来てる
OSによって違うのか?
805既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 15:40:58.16 ID:glJQrO2f
>>804
スレ読み直して来いって言いたいです。
最新の蔵だと白くなるんだぜ
806既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 15:42:09.55 ID:mYFOPqW/
流石に今のクノーラないっすよ旦那・・・

最初に東に歩兵いったら目の前の皿にレインしかしない弓カス
餅つけるくらいの距離の瀕死敵を取り逃がす両手
そして数勝ちまくってるのに全然前に出ない歩兵たち

萎えてナイト出たら俺オンリーでキプ前で待ってても全然出ない
クリ荒らしにきたNooobナイト2、3殺しても出てこない
挙句の果てに「いつ出るんだ?」って発言したら「レイス出ます。」
そしてレイスフルボッコ

夏\(^o^)/
807既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 15:54:47.98 ID:6YLUqUWc
クライアントはアップデートで最新化されてるかと思ったら
FEzero.exeは10月31日のまま
白くなるってのはこれが7月あたりかその前ってことか?

しかしスレ読み直してみても真偽はわからんぜよ
765の分にはちゃんと5行と書いてあるしな
802はVistaで白+0とあるし
ここでOS?って話になったのでXPで撮ってみたってなわけですたい
808既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 15:58:52.59 ID:P+Q1wcsV
クノーラね。
エルはあそこのマップ召還まとめて出してくる印象があるわ。
ナイト5ジャイ2レイスとか。でこっちはナイト1しかいなくて
こっちのナイト出るころには北西オベボキボキ折られてる。
一回の戦争の序盤と終盤に同じことやられたことあるわ。
あそこは前の攻め有利マップと勘違いしてる人が
まだいるんじゃないかな?
809既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 15:58:57.14 ID:glJQrO2f
今から蔵落としてインスコしてみれ
810既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 16:01:15.76 ID:6YLUqUWc
多重インスコとかめんどくさすぎる。
体験者何人かが環境報告してくれれば分かるだろ
811既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 16:02:13.42 ID:2w4Aqyde
>>804
汚名返上に最新蔵落として、その状態を撮ってみない?

あと、たぶんだけど、最新の蔵でもINI初期化したら普通の状態になると思う
問題は最初に作られるINIの状態が腐ったカスタマイズされてること
ログ色もデフォルトに設定しなおすと元の色に戻るしね
812既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 16:06:08.42 ID:2w4Aqyde
連スレ

いくら最近ウpデートしなおしたとしても、昔の蔵から段階ふんでうpデートってのは
昔からずっとプレイしてる人と同じ環境になる(ゴミは減るけど)だけなのですよ
813既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 16:39:39.05 ID:6YLUqUWc
わらながら何というお人好し
新クラインスコで撮ってきましたよっと

ttp://upload2.fewiki.com/src/1186299238486.jpg
ttp://upload2.fewiki.com/src/1186299314216.jpg
ttp://upload2.fewiki.com/src/1186299348892.jpg

結果:なにも変わらず
まあ、そりゃそうだよな。
新クラにINI付属って言うんならともかく、ついてないなら掃き出される物は同じだ。
結論:Vistaで今でもなるんなら、Vistaの問題。(クラは同じ物だろ?
おそらくは改善されてるんだろうが、これ以上の検証はVistaの人じゃなきゃ無理

ちなみにFEzero.exeは起動用の物で本体はFEzero_Client.exeの方だった。
FEzero_Client.exeはアップデートでどれも最新版になる。
以上
814既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 16:45:03.54 ID:W0q8UPmk
前回のテスト鯖用クライアントは
デフォがチャットウインドウOFF&白設定全部白でした。
一応報告。
815既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 16:45:30.22 ID:W0q8UPmk
白設定→色設定ねw
816既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 17:11:54.46 ID:2w4Aqyde
>>813

七月時点での蔵ではXPでもログoff、色一色になったのは確実
これは自分で確認してる

問題は今それが直ってるかどうかなんだけど、まー深夜に自分でも確認してみる
817既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 17:32:21.97 ID:X6jrylIp
>>801
いや・・・東全力攻めでB6封鎖して西はATと少数で対応するもんだと思ってたんだけど

開始してすぐ指揮?してる人が「西にAT伸ばして」 「西とらないと領域負ける」とか言ってて
西に戦力割いた結果こちらドラ2出るほどボコボコにされてたんだけど、他の人も別になんにも言わないし
(数人異論唱えてたけど)作戦的にはこれであってて歩兵が弱かっただけなのかね?と・・・・
818既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 17:36:55.09 ID:76CkL31r
まあ東に行っても負けるときはgdgdだしな
ヲリ大量だったらいいんでね?
やっぱ戦争はヲリと皿の数で決まるわ
ヲリ7皿3でいいくらいだよ

スカは裏方やれ

って思いっきり叩かれる程に徹底すれば・・・
819既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 17:38:53.63 ID:2w4Aqyde
ひとつ思いついたことがあったので7月(ログなし、全白)に落とした蔵をつかって実験

たんにアンインスコしただけじゃ、Settingsフォルダの中身が消えないためiniの書き換えは起こらない模様
813はこれに該当しない?
新蔵が落とせたら、アンインスコ→ガメポフォルダ消去でインスコして結論だす予定

そろそろ自分でもうざくなってきたけど、次で結論だす予定だから勘弁してねorz

めんどいとはいえ再検証可能なので、SS等出す予定はないんだけど(いくらでもいじる事は可能だし)
やっぱあったほうがいい?
820既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 17:44:22.53 ID:KbDSg32C
デスパ防衛は敵のキープ配置考えないで発言するやつがいるよな。
敵キープおもいっきり東よりなのに「西攻めすぎ」とか言ったり…
逆に攻めるとき西k−プなのに西押していく馬鹿がいたりな。
821既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 17:52:24.81 ID:mYFOPqW/
ドラスタンはいいんだけどナイトの攻撃かき消しsg
822既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 18:00:35.93 ID:FPgo48xI
>>817
…それは俺が悪かった
君が正しい

攻めでC2とか本気かよって配置なんだけどな、俺的には・・・。
キマは狙いやすいかもねー、位で
北抜けて東に行くにしても、あれ近い様でかなり遠いし
それでぼろ負けっつー事は相手の目標とかだったのかもね

とりあえずデスパは配置戻して欲しいわ
今の配置はホントくそすぎる、せっかく面白いMAPなのによ
823既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 18:06:09.46 ID:QaUwA/vY
別に勝ててる時でもデスパ敬遠する人多くなってるからねぇ
確かにやってても面白いMAPかと問われればNOとしか言えん。
824既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 18:13:49.91 ID:W0q8UPmk
敬遠つーかいつ見ても20-30人いるし
単純に「あ、入れねーな。別さがそ」って感じ。ドラ連敗中と一緒。
825既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 18:59:12.76 ID:6YLUqUWc
>>819
>たんにアンインスコしただけじゃ、Settingsフォルダの中身が消えないためiniの書き換えは起こらない模様
その辺はぬかりなくやってる
元のFEZフォルダリネームしておいたし
完全新規インスト扱い

SSはどうでも良いんじゃない?
826既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 19:11:20.96 ID:2w4Aqyde
検証をいろいろした結果おもしろいことがわかりました
結論としては今の新蔵でもログなし、白一色になります
ただし、条件つき
ゲームが始まる前にオプションでいじってiniを生成した場合のみ上の状況になります

そして、たぶん既存の蔵で同じ現象が起こると予想
誰か検証してみて
ちなみにうちのでは ini削除後、解像度1028×768 フルスクリーンにチェック
をゲームに入る前に行うことで何度も再現しました
827既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 19:21:56.66 ID:2w4Aqyde
ちょっと人数ほしいので、A鯖スレにこの結果もっていきます
828既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 19:53:22.68 ID:6YLUqUWc
おお、ログなし発生
正確には左下のログ閉じボタンが押されてる状態(余計立ち悪いw
色は白のみ
829既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 20:30:04.72 ID:gw5xHWWW
あぁ、なんか新PCだからと最初にオプション変えた覚えあるわ・・・
830既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 21:17:16.50 ID:TBSJH+ht
しかし・・・・
今の召喚とか、特にジャイレイスなんかを見た場合
「召喚弱いんじゃね?マジ使えない」 と勘違いされてもおかしくないような気がする
本当は強いけど、明らかに使いどころ間違えてる、もしくは活かせる環境が整ってない
歩兵護衛、ナイト護衛、召喚者の目の付け所 などの問題点山積み
ドラゴンほどじゃないにしても、しっかり生き残ってたらレイスも脅威になりえると思うけどなぁ

つまり半人前が多いのは周囲を取り巻く環境と、本人のやる気
831既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 22:04:48.69 ID:mYFOPqW/
ゲブの人海戦術ktkr
832既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 22:08:42.35 ID:P+Q1wcsV
ゲブ人多くていいな。
うちの国7箇所も維持できないわ。
833既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 22:14:49.92 ID:QwDSFFxn
人数少ない中でどうやって中央大陸をおさえていくかあれこれ考えるのが楽しくてしょうがない今日この頃
834既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 22:16:02.49 ID:Kla/Ok4K
結論は不可能でFAでございます><
835既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 22:19:27.56 ID:JePIrZoP
>>834
そーゆー状況で足掻くのがいいんじゃまいかw
836パンダ ◆0Lh/1.74EQ :2007/08/05(日) 22:45:59.00 ID:sFi/wMzk
|-`)ノ フー!
837既にその名前は使われています:2007/08/05(日) 22:57:49.74 ID:fmiSxT3C
シュア防衛降下まとめ
・開幕に足並みを揃えること
・相手領域のオベ折りに全軍はいらない
・半分はオベを広げつつ、北で相手降下に備える
・ナイト少なめでキマ有効なので、早い時間から積極的にキマを狙う
・相手再降下→殲滅→キマは殲滅した敵がキープ前に復帰するのでキマとしては遅い
838既にその名前は使われています
昔のカセの気持ちを味わおうじゃない

やっぱり召喚なんてジャイとナイトだけで十分だ