↓以下ガンダムコピペ禁止
3 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 09:18:28.07 ID:f9WA5Gy8
4 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 09:29:22.12 ID:yfhc+sd8
3ゲット
>>4 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
前スレ埋め終わったけど、2連続1000ゲトならずw俺の楽しみオワタw
7 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 11:39:51.87 ID:81jlv3B0
サポシって決して悪くはないんだけど
忍盾→忍者が騙し嫌がる、利点は不意のみ。忍者からすればちょろちょろしてないでヘッドしててほしい。
ナ盾→赤<おいおい、何人リフレすりゃいいんだよ lol
全体の攻撃力効率・青のMP効率以前に周りに迷惑がかかっちゃうんだよね。
ここら辺を理解してないサポシマンセー厨は脳筋アタッカー出身に多い。メリポで前4後2で組むのもこんなヤツら。
8 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:00:11.16 ID:w/4r/sQf
今更サポシ段議てのもw
アトルガンエリアでのとて連戦や、メリポ
シーフ、暗/シ、侍/シなんで干されてるのか解らんわけじゃないだろうに
騙す事が問題、ダメージくらう事が問題、一分縛りが問題、二刀流以外が問題
そんなの今更青スレで改めて話すことなのかねw
9 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:05:16.33 ID:O8qUKUjN
>>7 サポシマンセーは確かによくないけどレベル上げでサポシアリエネwサポ忍以外アリエネw
みたいなのがFAになるとよくないと思うのぜ?
ナ盾前提の話しかしないと悪いから忍盾の話すると
タゲまわしが効率いいのは蝉壱を唱えなくてすむのがあると思うんだがレベラゲなら忍以外蝉壱しか使えないことが多いし
蝉弐使えて回避スキル装備等考えれば忍がタゲ持ってることが望ましい。
青にできることで忍に蝉弐だけでまわせるようにしてタゲ固定の手伝いをすることは悪いことじゃないと思うよ
蝉弐と壱混ぜてもまわしきれない忍涙目><な敵ならタゲ取るほうがいいけどね
10 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:06:19.71 ID:1DsAmg49
>>7 ナ盾で問題なのはリフレじゃなくてヘイストだろ
白とか入れてるようなら知らんが
ソロでコツコツ稼いで遂に48になったのはいいが
自己ヘイストラーニング出来る術がねぇ〜。
まあ、どうせソロだしいいか…
と自分を納得させて今日もペットウサギをいじめる毎日。
ということで
>>1乙
12 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:15:45.57 ID:O8qUKUjN
他の前衛と比べて青/シが有効なのはTPと関係なく魔法に不意玉のせられるところが大きいと思う
毎回開幕に玉青魔でタゲ補助できるし1分縛りもWSにのせなくていい青なら有効に使える
と、必死にサポシ擁護してる俺だが出るときはほぼサポ忍なんだよね、ヒャッホイするなら蝉あるサポ忍じゃないと
迷惑かけちゃうからね。サポ忍一択しか認めないみたいなの見ると面白くないんじゃよ
13 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:20:24.19 ID:zKSXoXcO
>>11 鯖どこよ?ちたんなら手伝ってやんぜー
まあ今仕事場だから20時くらいだけどな
>>12 今はサポシでもゼファーあるし前ほどスポンジではないと思うんだがなぁ
詠唱時間とリキャが問題かw
14 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:20:31.88 ID:+QyUNNmh
ナ盾ならサポシだろうが忍だろうが赤はリフレ嫌がるだろw
逆にナ盾の時とかサポ忍で行って何するの?とも思うし
それにとて2++相手とか自分のレベルが明らかに低い時はサポシの方がいいと思うけどな
勿論サポ白だの忍も要求される事も多いから臨機応変にな
それ以前にレベル上げで忍は騙し嫌がる。リフレ回し4以上だと赤は嫌がる。とかネ実脳すぎだろ
メリポなら話はわかるがレベル上げでこんな事考えてる奴がヴァナに一体何人いるんだw
ただでさえ人少なくてPTすら組めないというのに
15 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:26:47.23 ID:0RLgPQ4n
俺もサポ忍派だけどサポシでもいいとおもうよ。
ただしだましなしでゼファーマント覚えてからね。
タゲとってから取り返してもらうまでヘッドしてればいいし
止めさせそうならBC不意デスシからBBアイズMBでさっさと殺せばOK。
16 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:27:11.07 ID:Gl5r8shw
>>13 サポシは軟いとかそういう問題じゃなくね?
だま使ってもサポシがタゲ取るようじゃパーティとしてダメだし、
だま使えないレベルじゃゼファーも使えないし。
ブリンクじゃ範囲で消されるし、やっぱり空蝉は優秀すぎる。
赤でたまにいるんだよな。
【前衛】4PT×
とかサチコメに書いてるやつ。
Lv50とかでだぜ?w
しかもそいつ前衛とセット販売だった。
18 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:28:46.05 ID:gsR/YOlP
メリポ脳は想像以上にヴァナに深刻な影響を与えてると思うよ。
ネ実で言われているメリポで効率を最大限に追求した戦術と構成が
いついかなる、どんな条件と環境でも最高!と思考停止して
信じて疑わない人は大袈裟じゃなくて大勢いる。
19 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:28:51.27 ID:Gl5r8shw
>>15 だまし討ち使わないならサポシの意味薄れると思うんだが・・・
それこそサポ忍の方がいいって言われるんじゃね。
>>13 好意は大変ありがたいが生まれてこのかたボロ鯖一筋なんだぜ。
21 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:34:40.00 ID:kBCQmfdj
サポシで1番ダメなところは1戦1分切るような構成だと途端に「あれ、俺いなくてもよくね?」感が増す事だ。
しかも美味ければ美味いほど戦闘時間は短くなる。
1戦2分なゲロマズPTならサポシも最大限に生きるだろうけどね。
まあ60代のうちは釣って倒して釣って倒してなスタイルだからサポシも生きると思う。
70代ではもうメリポ風の戦闘になってくる事もあるんでサポ忍と素破がないと辛いな。
>>15 お前はPTメンバーに恵まれすぎている。
MB唱えてる間に誰か割り込む罠。
関係ないけど、いま侍上げてるけど、ナ盾でも忍盾でも、先にだまWSでヘイト乗せてるのに、不意WSでこっち向く。
ジョブがジョブだから攻撃力に自信あるわけでもないし、5チェーン目は騙しなしでTP20%増しで撃つとタゲ向いて、やっとタゲ戻った頃にTP貯まるから撃って今度は張り付き、とかいう状況。
星眼心眼使うけど、ランダム要素大きすぎてあてにならんね。
ようするにサポシにしてそこまで張り付くような状況になるならば、サポ忍者がいい。
青でそこまでなった記憶はないがw
23 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:37:14.13 ID:O8qUKUjN
>>18 ネ実メリポ脳はNAにまで蔓延してる。
50台で忍戦赤白いがいいらないってNA詩人いたしな
めんどくさいからサポ忍でおk
25 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:42:16.53 ID:yzDYv1Tp
・サポシ有効な60以降は、とて連戦とかでサポシの恩恵が薄い
・サポシの心の拠り所のコリブリも、実際は蝉持ち前衛が好き勝手殴ったほうが効率いい
・サポシの心の拠り所のナ盾が後衛に敬遠される
・60以降で既存エリア行こうとするとさらに敬遠される
TPOTPO言うのにも正直限界がある状況なんだよね。
サポシで出動=マズイPTになりそうだけど仕方なくサポシ って感じだし。
26 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:42:42.41 ID:Gl5r8shw
>>22 以前の侍ならまだしも、今の侍がそんなこと言ってたら他ジョブに失礼だぞw
27 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:42:50.14 ID:+QyUNNmh
ほんとメリポ脳はヴァナの癌だよなー
この前60台前半で忍詩セットのサチコが「忍戦モ以外お断り。黒もいりません」
ってやつが同レベル帯にいてムカツイたからエースナ盾コ召でくんだけど
それでも時給7000は出てたからな。レベル上げは臨機応変にいけないと駄目だぜ
青のサポも同じことが言えると思う
28 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:44:19.87 ID:yzDYv1Tp
サポシイラネ=ネ実脳 って決め付けるほうがネ実脳なんだけどなw
少なくとも赤白詩はナ盾+青サポシなんて望まないからw
29 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:44:31.42 ID:HMEjhfym
ところでワイルドカロットを30で覚えるにはどうしたらいい!
30 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:46:01.08 ID:Gl5r8shw
そもそもメリポ脳ってなんなんだよって話だ。
効率求めることをそう呼ぶならレベルageでも変わらんし。
戦モ忍赤詩以外いりません、な人をそう呼ぶのも変な気がする。
実際これ以外のジョブって当たり外れ大きかったりするし。
>>26 mjk
いや、マジで知らんかった。
侍って強いのか…。
32 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:46:13.28 ID:yzDYv1Tp
>>27 どうみても臨機応変の使い方間違っています
ナ盾が敬遠されるとか、いつの時代の話してんだよwww
それと、赤さんを馬鹿にしすぎてるやつが多すぎる
34 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:48:50.53 ID:ASuYoQEb
35 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:50:27.67 ID:Gl5r8shw
36 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:51:50.81 ID:HcbFxJ5q
>>27 忍詩のサチコのぞいている時点で同じ穴の狢だということに気がつくのはいつになるやら…w
37 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:53:02.47 ID:NyQA+XV8
>>29 30だとビビキーつよいるんだっけか
・同目的の青数人で行く
・フレやLSメンに手伝ってもらう
・おなつよ以下になるまでレベル上げてから行く
・ハイポがぶ飲みでソロでごり押し
俺は2番で行ったが1発で覚えて移動時間の方が長かったな
38 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:53:14.90 ID:O8qUKUjN
>>29 30だとソロで覚えるのきついからアットワのペット狩って32くらいにすると楽だったよ
トンボだからサポ白でディア釣りすると楽だったな
30で覚えてPTで使いたいなら手伝いたのむしか思いつかない
39 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:53:40.89 ID:IH9m5Vq6
ヨアトルの猿が、二時間やって一回もフルーツ投げないとか何なの?死ぬの?
40 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:54:11.61 ID:NyQA+XV8
あぁつよじゃなくてとてとかだったかもw
41 :
29:2007/07/13(金) 12:54:33.59 ID:HMEjhfym
サンクス!
とりあえず諦めるぜ
42 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:54:59.49 ID:Gl5r8shw
>>39 俺も3時間ぐらいかかった。
フルーツは何度か投げたけど覚えなかったw
あれはキツいね、粘るしかないぞがんばれ。
43 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:55:19.25 ID:Gl5r8shw
なんでお前らペットの存在を隠すって証拠だよ?
44 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:55:33.19 ID:O8qUKUjN
変な文章になってしまった
トンボだからの後におすすめ魔法とか書こうとしたけど面倒で途中でやめたのそのままにしちゃったw
45 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:55:37.25 ID:NyQA+XV8
>>39 昨日10分ぐらいで覚えたが…
ユタンガOPでTP即撃ちモードまで削って素手放置しながら2ちゃんでも見ればおk
46 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:55:59.71 ID:gsR/YOlP
メリポ脳=メリポの状況って前提で効率追求した戦術、構成を
メリポ以外の状況でも思考停止して、それ以外をすることを拒否する人ね。
めちゃくちゃ極端にわかりやすく言うと、クフィムレベルの戦士で
サポ忍斧斧でレイジングアクス撃っちゃうような人。
47 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:56:43.67 ID:HcbFxJ5q
俺も3時間ぐらいかかった、ブランク欲しい時はフルーツばっかり使ってきたくせに
フルーツ欲しい時はブランクばっかり…
48 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:57:22.32 ID:Gl5r8shw
>>46 なるほど。
効率求めたり構成に拘ったり、
それらはメリポ脳ではないってことだな。
49 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:58:49.40 ID:+QyUNNmh
>>36 リダする時は盾とMPヒーラーからいつもサーチしてたんだが何か間違ってたのだろうか・・・
50 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 12:59:18.97 ID:xxOoYheS
赤=リフレ嫌い ってのは確実にネ実脳だわな…ナ盾ならコ&召と組んでジュース飲めばいいじゃん。こういうのって散々外出じゃね?サポシだって連戦狩りばっかだから使わないだけだし
52 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:06:12.17 ID:6ditR3WH
クフィムで片手斧を使うとメリポ脳
こんな考えこそがメリポ及び高レベルを意識しすぎた典型例だと思う
53 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:12:28.39 ID:HcbFxJ5q
メリポ脳メリポ脳言うヤツがネ実脳なんだよな結局
54 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:16:26.26 ID:5EtZQpJc
>>14 お前はアホか、ナ盾の時こそサポ忍で時々タゲとって効率あげてやるもんなんだよ。
開幕だけタゲとって六回かわすだけでさえPT全体のMP消費はかなり減るぞ。
今どきナイトで固定とか古代人かよ。
55 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:20:05.02 ID:slADCG5N
>>54 ナ盾+青サポシな厨にいくら言ってもムダ。後衛のことなんて全く考えていないし。
説得するのは創価信者を堅気にする以上の難易度。
56 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:24:18.47 ID:NyQA+XV8
いくら強いからって忍 モ/戦 モ/戦は後衛から嫌われるしな
57 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:31:29.95 ID:slADCG5N
>>56 以前50代でその状況で「忍さんタゲ維持辛いレベル帯ですしサポ忍にしてもらえませんか?」ってモに頼んだら
「攻撃力下がるけどいいの?^^;」って言われた。ああ、モンクなんだなって思った。
58 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:32:51.39 ID:L1kzNGBC
え・・・60以降のレベル上げはサポシ一択じゃないの?青/忍とか何したいのかわからん
59 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:33:33.29 ID:1DsAmg49
少なくとも一択はない
ヒャッホイの為のサポ忍ですよ
サポシなんてそれしか出来ないジョブがやってりゃいいんです
61 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:36:51.65 ID:slADCG5N
>>58みたいなヤツのせいで青は迫害受けてるわけなんだな
62 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:39:40.35 ID:gsR/YOlP
>>52 片手斧使うことがメリポ脳なんじゃなくてさ。
「メリポで片手斧が強いから、他の場面でも片手斧以外は考えもしない」
っていう思考停止がメリポ脳って意味で書いたの。文章ヘタですまんね。
63 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:39:48.99 ID:5EtZQpJc
>>58 >>54 忍盾んときもそう。何がしたいかって、効率あげて少しでもたくさん稼ぎたいがための動きだよ。
64 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:41:32.80 ID:vCMlqijm
要は空蝉がおかしいってことだな
65 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:43:20.73 ID:slADCG5N
66 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:44:30.92 ID:kBCQmfdj
>>57 モンクには1から10まで言わなきゃ分からない奴が多いんだから
「ケアルにMP取られてヘイスト薄くなってサポ忍より弱くなるけどいいの?^^;」
って言ってあげないとw
67 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:44:31.76 ID:+QyUNNmh
どんな時もサポ忍にして火力抑えて安定性求めるのもいいし
もしくはMP余りそうな構成ならサボ戦だのシにしてさっさと倒す事のほうがMP抑える事に繋がる事もあるし
レベル上げなら意外と後者のほうが稼げることは多い
なんでもサポ忍にするのはメリポ脳
サポ戦はないわ
69 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:47:11.85 ID:Gl5r8shw
サポ戦はあるわ、でもサボ戦はないわ。
70 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:48:36.18 ID:+QyUNNmh
サポ戦は他アタッカーの話な
サポ戦は(上げて)ないわ
72 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:51:01.78 ID:slADCG5N
まぁ一番の問題は、青サポシで行くような構成ではよっぽど人がいない限り青が誘われないってことだ。
73 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 13:51:05.90 ID:Gl5r8shw
サポとサボを使い分けるとはかな入力のおっさんだな!?
74 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 14:00:43.69 ID:pPr7iv3J
サポシはイラネってわけじゃないんだけど、出番が無いだけなんだよね。リダからすれば
【前3後2揃ってる場合】
希望は暗竜青か・・・青さん誘いますね^^。青さんは前で殴りながら回復サポよろ、タゲとってもいいようサポ忍で。
【前2後3揃ってる場合】
希望は暗竜青か・・・竜さん誘いますね^^
青が真っ先に誘われる場面?ないない
75 :
172:2007/07/13(金) 14:04:15.84 ID:gi2MRnD+
メリポで質問なんだけど
青4赤詩PTの場合
詩人のタゲ占有率が30%超えるんだけど
リスクをあまり負わずに自分の動きを改善して
この占有率下げる方法は何かない?
76 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 14:08:39.10 ID:NyQA+XV8
俺は青リダで上げてるな
赤も忍もだるい編成嫌だからずっとリダで上げたぜ
殴る前に最速でディセバを入れる
>>75 釣りを赤がする
ナイズルでは寝かしとMPヒーラーとして動く
79 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 14:15:02.84 ID:gi2MRnD+
>>77 一応それを心がけてやってて詩人占有率30%くらいなんだよね
実際には戦闘中に次の釣ってきてるし、
コリブリすることが多くてララレジってのも結構あるみたい
その状況でできる事なんてないだろ
Aバーストでもいれとけば
寝かせをまつぼっくりにすればいいじゃん。
83 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 14:44:11.89 ID:DpGKathy
サペリ、バーストでとにかくヘイトリストに乗る。
不滅隊で詩人釣りならボックリだな
とつだから200↑でるからタゲ余裕で取れるし追加睡眠も30秒はもつから
ふつうに解決
85 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 17:00:46.41 ID:zmHBTJq2
先輩方に質問です。
スパイナルクリーブってアラパゴのクトゥルプから覚えましたか?
アラパゴのは75から丁度のをやるのが一般的じゃね?
外のとかとてとてだし
87 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 17:04:05.79 ID:zmHBTJq2
>>86 やっぱそうですか・・・・。
ソロじゃ無理そうだからツアー企画かお手伝い依頼して逝ってみます。
88 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 18:45:07.53 ID:DpGKathy
ぶっちゃけ75になってからソロで覚えればいい。
ボディプレスより使わんよ
89 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 18:57:47.75 ID:zmHBTJq2
>>88 ほほぉー。
じゃ〜リップのが優先ですね?
ありがとう!インプ狩ってきます!
90 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 19:47:39.68 ID:1MWfN47i
スパイナルグリーヴはBCで切断ということで
湾曲つくれる〜と期待してツアー開催してまで覚えに行ったが
あまりの弱さにワロタ。
SP4もつかうんだから、キャノンボールみたいな威力アップ手段があってもいい気がするが・・・
91 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 19:50:35.32 ID:I8EMzVfm
青てBC、少人数で力を発揮するタイプだな
92 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 19:55:24.21 ID:1DsAmg49
スパイナルの特殊性能って蝉貫通じゃないっけ?
使ったこと無いから本当かどうかは知らないけど
93 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 20:41:23.02 ID:0+4xaRBW
チタンで最近自爆覚えれた奴いる?
なんか覚えれる感じがしないんだけど
二日目
自爆は覚えずらいんです
スパイナルクリーブは一応遠隔だがキャノンより短いし
ほんとわけわからんよな
格下にはそこそこダメでるけど格下にはこれ!ってほど強いわけじゃないし。
ラムチャージとかもそうだが、主力じゃなくてももうちょっと何かしら利点が欲しいわ。
セットポイント減らすとか、消費MPが極小とか、リキャが極端に短いとか
アジュールしたときだけ最強性能になるとか、そういう面白さが欲しい
>>93 とりあえず300匹くらい爆破させてからもう一回聞いてみるとか?
それでもダメな人はダメなんだろうけど。ちなみに俺は78匹目でした。
97 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 20:53:05.13 ID:0+4xaRBW
mjsk
ラディール3回ぐらいぬっころしてるんだけど覚えない
情報ありがとう
青56以上まで上げてAF手装備しとけ
どうせ58まで使わないんだし58になっても
SP厳しくて使わないってやつもいるはず
99 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 20:58:20.37 ID:0+4xaRBW
篭手つけてるけど無理ぽ
ってかなんたらの光が56〜だとおもってたアッー
がんがってみます
100 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 21:11:44.59 ID:ZCn/pCLJ
現存青魔法コンプage
最後に覚えたのはメメントモーリだった。ソロでやると何回も魅了→イリュージョンでやりなおしになってイーッてなりそうだった。
色々ラーニングにつきあってもらったフレやLS面には大感謝。
101 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 21:44:10.52 ID:5mJ1A6rn
スパイナルはHPUPor防御を下げる事でダメUP
のような気がする
102 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/07/13(金) 21:47:21.65 ID:SuP+S1wG
>>93 チタンじゃないがホルトトで一発だったな。あそこも常時沸くし
103 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 21:55:20.22 ID:d8Xdl1J8
初日ホルトト通ったが自爆する前に死ぬし断念。
二日目ムバ旧で何時間やったが覚えてないが、覚えず。
三日目に要塞でやったら2〜3匹目、初めて見た自爆で覚えた。
当時レベル50だったかな。
104 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/07/13(金) 21:58:21.22 ID:SuP+S1wG
>>103 LV50でホルトトだったらサポ白でディア放置しかないっすねw
三色魔道士扉の近k・・・うわおまえらなにをす(ry
ちなみに自爆で「〜は倒れた」でも覚えれる。
106 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:01:50.04 ID:Dr6UcHwv
ルフェーゼ野にどのくらいの確立で霧が発生するか分かる人います?
リフュエリング覚えようとしてるんだけど、挫けそうですw
>>29もう覚えたかもしれないけど
ビビキー湾H−5辺りにいるゴブペットのウサギを倒せば
ソロLv30でも覚えれるよ
自分はLv29くらいからLv上げかねて張りこんで覚えた
昔パワフルロープのクエではりこんでたけどだいたい6日に1回くらいだな…
リフュエリング自体はそこまで覚えにくいわけじゃないが運が悪いとはまるぞ
75で火山クラスター倒せるジョブがあるならサチコメに交互にやろうとか書いておけば
そのうち誰かからtellが来るはず
108 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:22:40.29 ID:+6l3Vv/d
>>106 本当に運が良い日じゃないと霧は発生しない。
さらに自己強化系青魔法なので1発で覚えられる可能性も低い。
フレなりLSなりに頼んで火山でクラスターやってもらったほうがいいよ。
高Lvの知り合いがいないなら、白門で傭兵頼むのでもいい。
移動もすぐだし、成功報酬10万くらいだせばすぐにtellがくるはず。
109 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:39:37.44 ID:Dr6UcHwv
>>107,
>>108 レスありがとう。参考になりました。
やっぱり霧になる確立自体が低いんだね
今日も駄目だったら、火山にいってみます
サポ白で75までいける?
真面目な話忍者上げが面倒なので
上がってる白のみでいこうと思うのだが
青はソロで75まで上げられる数少ないジョブ。
そしてソロならほぼ全てのレベル帯でサポ白がいい。
Lv74からはサポ忍のほうが狩りやすいけど、サポ白でも
そのまま75にできるでしょう。
112 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:53:37.16 ID:johVPaR6
なんの為に青やりたいの?
白だけでも行こうと思えば行けるが限り無く迷惑
これ以上青の印象悪くするのやめれ
他の青が迷惑する
113 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 23:58:36.14 ID:wC/WQU1/
サポ忍上げが面倒とか言ってるカスがいるのか
そういうカスはラーニングも面倒とか言い出すんだろうな
マジで青やるな、カスには無理なジョブだからな
114 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:01:32.13 ID:vWoTtwzD
>>110 マジレスすると
君は青に向かないと思うよw
たかが忍37まで上げるの面倒とかありえないw
青は他のジョブよりめんどくさい事多いよ?
モンクでも上げれば?
115 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:02:24.81 ID:PiMHH3Rd
別に自分の好きに上げればいんじゃね。ここでダメだと言われたら、忍を上げるのか?
116 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:06:01.38 ID:W5mChZqe
そう思うなら質問する事がおかしいw
好きに上げたいならこんな所で質問せずに好きにすればいい
サポ獣で敵のTPを早くためられるぞ
>>110 アルタユいけないんだろうな・・
すきにしろ ただしサチコにアルタユいけませんとかいておけよ
119 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:10:28.89 ID:cJTbxiwx
カスなのもカスが青を上げるのも否定しないが
「○○行けません」「○○覚えてません」
をちゃんと書いてもらわないと同じレベル帯で上げてる他のまともな青に迷惑だな。
120 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:16:10.44 ID:nFvCzoPa
ついでに「やる気ありません」も書いとけ
121 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/07/14(土) 00:19:21.21 ID:0ZeW5XhD
サポ忍あれば越した事ないけど、回復役重視でやってけばずっとサポ白でも問題ねぇよ。
123 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:28:18.71 ID:cJTbxiwx
>>121 俺もサポ白は大好きだが回復役重視する状況じゃサポ白だと死ぬぞ
124 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:33:56.56 ID:ZPHLKXu5
ラーニングしないと魔法を覚えられない最高に面倒なジョブ、青を
サポ上げすら面倒だとかほざいてるカスがまともな青になれるわけがない
125 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:36:25.78 ID:0iIvxunG
サポ白での立ち回りはサポ忍サポシより複雑
そのうえ、誘う側としても何をやらせればいいか扱いに困るんだよねぇ
126 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/07/14(土) 00:39:07.26 ID:0ZeW5XhD
>>123 ごめん、言葉が足らなかった。最初からメインケアル(カロット・フルーツ)を張る気でPT参加するって意味ね。
場合によっては全く殴る暇なんかないけど
青じゃなくて白赤黒召あげればいいじゃんそれ
128 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 00:58:49.70 ID:SfPn5gW8
自爆ってそんなに覚えにくいのか
グスゲンでTP100即撃ちモードにして素手放置で30分ぐらいで覚えたな…
129 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 01:05:08.56 ID:TtqUYN6n
自爆はホルトトで開幕かはディア連発して覚えた(・ω・)
スレ73か・・・あと少しで75
そろそろハクタクさんに帽子もらいに行くお年頃になりまして、
いろいろネット見て回ったら、青のスタンって入りにくいってのがあったんだけどどうなんでしょう?
青のスタン魔法があればそんなに人数いらないかなぁなんて淡い期待してたんだけども(´・ω・`)
経験者さんのお話聞かせてもらえたら幸いですm(_ _)m
hktk広場から目玉が消えた今は、忍青詩赤の4人でいけるようになった
ドロップが100%なので、スウィフトベルトより楽です
133 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 01:54:25.71 ID:ZPHLKXu5
それ忍詩赤でいけるし青関係ないだろ、ま居ないよりは居たほうがいいけど
忍忍詩+スタンケアルパラナで鉄板。青のヘッドはあてにならない。テンポラ?リキャ長すぎ
それでもやるならフルロア土竜巻ディセバでも入れてあとはフラッシュパラナフルーツでもしてろよカスが
hktk広場から消えたのは目玉じゃなくてトンベリじゃないか
何でこんなに必死なんだろう(´・ω・`)
>>110 私の知り合いの青さんもサポ白のみで75まであげましたよ。もちろん毎回リーダーすることになると思いますが・・
サポ白はサポ忍に比べて与ダメージでは負けますがサポ白にしか出来ないこともあるので自信をもってやればいいと思います。
ただしサポ忍よりサポ白のほうがやることの多さとヘイトの関係上扱いが一番難しいですよ。
前にでながら殴りとなるともっと難しくなります。 青魔法で回復、弱体、攻撃青魔法、状態異常回復とか・・無駄な動きが出来ません。
そしてチェーンの事も考えて臨機応変に動かないと行けないのでMP管理も一番難しいと思われます。
PSが一番でやすいサポですが頑張ってみてはどうですか?
137 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 02:24:57.04 ID:G28MAANC
クリアマインドとオートリジェネが、セットなしで覚えれるのもさりげなく魅力
138 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 02:35:38.83 ID:bghtrGbM
ぶっちゃけサポ白で後衛枠に入ってくれればけっこう助かるときもあるね
前衛枠に入ってほしいって状況はないからサポ忍なくてもあげようと思えば上げられるんじゃ。
俺様サイキョーwwww青はアタッカーwwwwwな人は逆にサポ忍しかしないし。
139 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 02:46:30.43 ID:4nroDT4C
リーダーするしかないだろうな。前3枠で誘われてサポ白で行ったら間違いなく晒される。
140 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 03:06:39.40 ID:Bbxfxtmk
でも何時までサポ白だけじゃきついよね、カンスト後からが真の冒険ですよって誰かも言ってたし。
141 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 03:45:15.90 ID:DCZ48XVL
青がサポ白でなにすんのよ
フルーツあれば十分補助できるしいいから殴ってろって言いたくなる
リフレに回復頼って座らない奴多いんだがそれだったら
下位の青魔法使ったほうがMPに対するダメージ効率がいいんだが
サポ白のみで75になって、それから何するの?って事だな
75になってからシ忍上げるって馬鹿な話でもないだろうし
144 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 06:19:50.13 ID:+8AzLr5V
俺も
>>141の意見にどちらかと言うと大賛成なんだが。
青って前4後2の構成の前の4番目ってのが一番しっくりくるんだよね。
非ダメ=悪なヴァナじゃ蝉は必須ってのがエースが報われない所でもあるんだしさ。
青は前に出て攻撃出来るは自前で回復、範囲回復まで出来るのにサポ白にしてまですることじゃないと思う。
>>136みたいのは俺様すげぇぇ!って思ってるだけのバカだと思う。その役目は青じゃないほうがもっと上手く出来ると思うしね。例えば召喚とかがさ。
青「青はアタッカーだ!ケアルなんて召喚士がやってろ!!」
146 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 06:31:05.45 ID:4gdelOMv
青はサポ白で下がるより、前でヘッド連打してた方が被弾量削減につながることが多い。
詩人がエレジー使わずに後ろでスクワットしてるようなもの。青が下がるような構成は
それ自体無理がある。ただ、サポ白で前に出るのは問題ない。
147 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 08:11:35.58 ID:VlD3Z0Tk
炸裂弾でバインドマラソン無理かな?
それならまつぼっくりもwww
なんか話の内容がすりかわってきているが、サポ白が問題なんじゃなくて
サポ忍あげるのがめんどくさいからサポ白だけでいいですか?ってのが話にならないってことじゃ?
>>149 サポ忍もあるんだけどサポ白だけでもいけるものでしょうかね?
って質問なら内容はほぼ一緒だけど、対応が変わってくるだろうなw
今時、サポ忍なんて後衛でも上げてるだろ、BCとかでも役に立つ事あるし。
というか元々はソロの話なんだから好きにすればよくね?w
ただ一生PTは組むなよ、と。
153 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 09:33:58.77 ID:VlD3Z0Tk
新ディスクで大幅に青魔法追加。
154 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 09:37:19.62 ID:AMTwWR11
>>144 俺からするとお前のほうがあほだと思うがw サポ白よりサポ忍のほうが俺すげ〜っておもってるじゃねえの?w これだから青はあほ魔と呼ばれるんだろうな。サポ白で頑張ってる奴もいるんだ。お前の発言は侮辱に値するぞ。
>>136 あほ相手にするな。
ごちゃごちゃうるさいからPLであげたらいいとおもうよw
青70赤40倉庫とかでインプplこれ最強
75になるときは赤も50台にはなったりするメリポも稼ぐと倉庫がカンストしてウマ〜〜〜だよ
157 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 10:14:36.10 ID:nFvCzoPa
>>154 おまえの言い分だと、言い方が丁寧か、荒いかの違いだけで
>>144>>136も「俺様すげ〜」なのは同じじゃね?
「サポ白はテクニカル」とか「ぷれいやーすきるwが必要で下手糞には扱えない」とか
そういうこと言うから噛み付かれるんじゃないの。
俺もサポ白嫌いじゃないしレベル上げでは積極的に使ってた。たしかに自分を抑えて他のアタッカーを支える
ぐらいのスタンスが必要だと思うけど「サポ忍はバカでもできるけど、サポ白はテクニカル」とか
そういうこと言っちゃうのはバカだと思うぜ。
158 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 10:19:39.40 ID:cJTbxiwx
>>157 そこもちょっと解釈が微妙に違うんだよな。カロットフルーツ癒しを連発してたらすぐにタゲ取っちゃうんだから
サポ忍はバカでもできるけど、サポ白はテクニカル ×
サポ忍は他脳筋がバカでもできるけど、サポ白は他脳筋がある程度テクニカルな必要がある ○
メリポで戦士がいるPTでサポ白にしてたら死ぬぞ
159 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 10:28:57.52 ID:XM8wScpn
ハクタクは青盾できるよ。後ろ向いて魔法うちながら蝉回し
160 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 10:32:21.81 ID:nFvCzoPa
ハクタクにはヘッドのスタンは入らないとだけ言っておく。経験談ね。
「ヘッドでガ全部止めてやるぜ〜」ってはりきってた俺ちゃん涙目;;
ハクタクにヘッドバットは青魔スキル+5 青魔法命中+5 メガスジュバで
スタン効果は出なかった。
テンポラルはスタンしたんでガ止め用にテンポラルセットすると良い。
162 :
131:2007/07/14(土) 10:47:31.80 ID:9HVbQZzg
遅くなりましたがハクタク情報いろいろありがとでした!
やっぱヘッドのスタン入らないんですか;テンポラルレベルになってから考えまする
Fリップってカダーバのインプは使うんでしょうか
60からカダーバ通って現在67未だに一回も目撃していません
弱いほうも強い方もやってます
164 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 11:38:10.01 ID:+XZiU4Pt
165 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:03:27.10 ID:7OoVLdZu
ハクタクやってみたかったんだが まぁヘッドはきかんわな
別の方法考えるかー
>163
67でリップないのはまずいのでレクチャー
どっちも余裕で倒せるはずなんで
青魔法セットと装備をdexブーストしてみ 笛こわれたらメッタだ。
166 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:03:29.04 ID:2dCGUicl
>>163 当然すべてのインプが使う
F.リップしてこないのは君のやり方に問題があるからだな
ハクタクにヘッドのスタンはだめかもしらんが
ノックバックでとまらないものなの?
まぁまだ青サポレベルで知らないけど、Lsの青がいってたので・・
168 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:19:06.65 ID:+XZiU4Pt
>>167 おまいも一度は見たことがあるだろう
黒ヤグとかが走りながら古代だのガIIIを詠唱する恐怖の姿を
ちなみにフェローもたまに走りながら魔法使う
つーわけでPC以外は座標の移動による中断は有り得ん
169 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:19:31.32 ID:ZPHLKXu5
モンスに対するノックバックは全く無意味
当然中断もしないしウィルムに撃つとフレイルしてくるとかいうのもデマ
170 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:19:57.93 ID:J9LwQHbr
ヒント:移動しながらでも敵は魔法中断されない
さらにいうとNPCに対しては座標がまったく動いていない。
怒りの一撃とか届くギリギリの距離から構えにあわせて
アッパーカットみたいな(見た目は)大きく吹っ飛ぶ魔法を
いくらタイミングよく当てても範囲外で不発になることはない。
一応再配置扱いになるのか、坂や段差だと微妙に位置ずれることはあるけど
172 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:25:35.65 ID:A2wowN/m
簡単に言うとこうだな。
PC:地動説
NPC:天動説
敵から見れば周りが動いてるだけだから、ノックバックでも魔法が詠唱中断されない!ふしぎ!
173 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:26:13.58 ID:zyW2h+KA
ハクタクにヘッドのスタンたまにに入るよ
174 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:28:06.63 ID:ZAlbObGT
たまに入るスタンにはそれほど価値は無い
175 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:28:56.50 ID:HojxM3Nd
アテにならないヘッドが
たまに入ったってちょっとラッキーなだけだ。
176 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:33:55.26 ID:7OoVLdZu
ほーたまには入るのか
しかしハクタクのガは 止めないと壊滅もありえるからなー
昔みたいに大勢でいけるわけじゃないし・・・
トリガーがめんどくさすぎる
ジェタチュラはどう?
まぁ常に正面にいると無駄に麻痺くらうか・・・
視線判定について学ぶべき
敵にノックバックくらっても、元の場所にすぐもどれば詠唱完了できるよ
50の羊なんかが体感しやすいだろう
180 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 12:41:30.09 ID:A2wowN/m
つーか、ぶっちゃけて言うとだな。
・hktkはガだけじゃなく、精霊IVや古代も使ってくる。
・毎回ガがくるわけじゃない。
・ws動作が結構長め。
・脳筋多数で殴って敵にTPを貯めさせてws誘発、魔法を減らす。
ってのが最近の主流でしょう。ちゃんと命中ブーストしてればメッタ連発のあほまwの方が回復重視よりは役に立ちそう。
ただし敵の正面で後ろ向いてジェタチュラ構えたり、テンポラルシフトもセットしたり
そういう配慮も必要になってくるからやっぱ脳筋あほまwじゃ無理か
じぇたちゅらwwwww
さすが出来るあほまwは違うね。
182 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 14:05:02.89 ID:SfPn5gW8
60〜Fリップ覚えるまでPTでサポ忍時何使ってました?
BC時って次元殺とデスシどっちがいいんでしょ?
183 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 14:10:46.88 ID:tdMruX3i
俺はF.リップまでM.バイト使ってた。
BC時はTP乗せるならデスシ、TP0ならどっちもどっち。
184 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 14:16:21.58 ID:J9LwQHbr
そういえばレベル上げしてたときにシーフに
ヘッドされると向きかわって不意打ち入れられなくて迷惑だからやめてください。
とかいわれたんだけどそんなことないよな?
185 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 14:18:03.57 ID:HojxM3Nd
スタンで固まること言ってるのかな?
186 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 14:21:24.87 ID:tdMruX3i
くるっと向き変えてるように見えるけど、
実際は正面向いたままノックバックして元の位置戻るだけじゃなかったかな。
もちろんスタンもその向きのままだから盾が動かない限り不意は入ると思う。
実際は知らんけどwPCも吹き飛ばされた際自分と他人の動き方違うよな。
187 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 14:22:23.50 ID:TtqUYN6n
ノックバックじゃねーの?
そのシーフがあふぉってことでそ。
188 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 14:22:27.21 ID:SfPn5gW8
189 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 14:40:09.73 ID:cORqGKW8
そもそも次元殺は特性目当てでセットする魔法で使うもんじゃないだろう
船長暗殺のサルもごく稀にヘッドでスタンすることがある
敵はどんなによわくても20%はレジなしだが、
こっちは5%だ。だからまれにはいることもある
精霊印つかってヘッドすれば100%スタンだよ
>>186 座標データはかわってないそう見えるだけw
>>186 座標データはかわってないwそういうこと
ねこま入れてないのwとでも煽っておくといいよ
196 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 19:15:13.87 ID:fzq7tDa3
サポ白だったけど、Lv60〜63は次元殺をTP100以上でBCのせて、メイン使ってたけど何気に威力高かったよ。
敵はバフラウの無印コリブリだったかな。
ダメ500〜600以上はでてたきがする。
モ/シのくうめいけんが400〜700だったから、弱くはないと思ったよ。
197 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 19:28:25.18 ID:ZAlbObGT
ボーパル+BC青魔で超えるんじゃね
次元殺はそこそこの威力と貫通トスできるってのが結構うれしいね。
特性の関係でディセバまではつけるだろうし、俺もそれなりに使ったほうだな。
ところでいまだにセットすらしたことないハイドロショットを誰か俺に売り込んでくれ。
>>196 モ/シの空鳴拳と比べてる時点でツッコミと頃満載なんだが・・・・
ヘイト減少させる技じゃないの?>ハイドロ
201 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 20:14:24.44 ID:LrpgsOgk
ハイドロショットってグラおかしいやつだっけ?
202 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 20:20:55.12 ID:rsd8wEAC
リフュエリングってヘイスト6%?
203 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 20:21:32.17 ID:tdMruX3i
うん
>>198 ビシージでタゲ取ってしまった時に使うと稀によくタゲが外れる。
逃げれば済むんだが、あまり敵を連れまわしたくないからな。
205 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 20:26:39.38 ID:XqVuNG9V
次元殺は、63からFリップとセットでつけるたら
ある程度は使ってもいいんじゃない
威力はMバイドと同じくらい、MP消費セットポイントは上だから
63の特性まではつける必要性はないと思うけどね
次元殺のエフェクトってなんであんなスロウっぽいんだ
追加スロウとかないよな
207 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 20:35:46.81 ID:Yn9EcZFL
スロウはないと思うけどエフェクトかっこいいよな 次元殺
他にエフェクトかっこいいのってなんかあったっけ?
208 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 20:38:07.35 ID:nFvCzoPa
>>206 その昔、追加スロウがついてたような気がするな。
レベルキャップ50〜55ぐらいの時代。
威力も半端なくて「次元殺」といえば泣く子も黙る
恐怖のWSだったぞw
209 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 20:38:47.77 ID:fzq7tDa3
>>199 そん時のPT構成がイマイチ思い出せないんです。
モ/シの人とは、野良PTだったんだけど4、5回くらい同じPTに入ったので記憶に残ってたんです。
あのLv帯で他のアタッカーが、どれくらい出せるかは、分からないで、モさんを対象に書かせて貰いました。
210 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 20:39:26.62 ID:XqVuNG9V
蝉がない頃は、みんな必死にロックバックしてたねw
青魔法は属性杖の影響受けるのは知ってたけど
威力アップだけなのね
威力ダウンはしないのをさっき知った
まあどうでもいいね
アップがあるのにダウンはないって・・・おかしくね?
みんなでヘッドバットしてれば、ちょっとずつ敵を遠くに運べますか?
214 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 23:20:19.01 ID:cJTbxiwx
215 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 23:38:11.41 ID:KUYhavkO
白AFでばったばった死んでいくナイト達・・・
216 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 23:41:34.48 ID:s2bYvbpp
>>215 当時最初だけ、リレイズIIだかがバグで他人にもかけられて
それでナイトと白は仲良く取ってたようだな。
でもいきなり修正で後続がカワイソースに。
217 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 23:51:18.20 ID:FKWAUWDB
ヘッド話が出てるが、スタン付きのノックバックなのに敵がノックバックした位置で止まっていないことを考えると
見た目だけで実際にはノックバックしてないんだよな?
ただの演出だな
でも真龍にヘッドしたら、向きが変わって大変なことになったw
真龍にヘッドってw
敵へのノックバックは演出であって実際には座標は動いてない。
そもそも敵は座標変更での詠唱中断が無いのでノックバック自体にさほど意味も無い。
っていうのは俺もあってると思うんだが、
オートラン状態でロックした敵に密着してヘッドすると
自キャラがちょっと前進することないか?
クライアントでは座標が動いてるので敵が下がった分、PC前進
サーバ側では敵は動いてないのでクライアントの座標もそれに合わせるが、
自キャラが若干移動してるのでそれにあわせて敵が位置取りをしなおす。
こういう状態になってるってことはない?
敵の座標は動いてないが、PCが動いた分、敵が位置取りしなおす。みたいな
まあ、ビシージやソロのおあそびで意図的にやらんと起こらないので
パーティで他PCの不意打ちに影響することはまずないんだけどな
222 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 01:21:00.58 ID:A0gCYz/T
東京都にお住まいの小学生4年生からのお便り
「毎日地道にバス停にヘッドバッドし続ければ、家の前まで移動しますか?」
223 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 01:26:15.17 ID:Ilk5z8EU
>>221 オートランで突っ込んでれば、ヘッドしなくても敵は動く。
224 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 01:30:39.92 ID:i2JNtiks
225 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 01:44:26.85 ID:0NX7VJoZ
青の使える武器スキルのことを全然判ってない人が多い件について
まぁ同じ座標に再配置って感じだと思う。
プレイヤーも坂道とか段差で着替えて点滅すると、たまに
座標ずれることあるけど、敵が稀にずれるのもたぶん同じ現象。
ところでコンクリフトだとノックバックはあるの?
227 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 01:49:57.18 ID:Z3ayKs+Q
ヘッドバットのノックバックが存在するなら、当る限りは
詠唱中断するはずだしな。実際はスタン効果なきゃアチャー。
228 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 01:57:03.70 ID:lWiwsWxb
コンフリクトだとノックバックはオリジナルと同じように機能する
モンスに対してはゴミ
殺されそうな味方が戦士に殺られそうになってた時
戦士にAバースト>戦士のランペ>全段ミスした時はワラタ
誤爆><
少し聞きたいのですが
インプソロってSTR装備で撃って命中足りますか?
武器 ウィンスソード×2
頭 ワラーラ
胴 AF
手 アルキオ
脚 ホマム
足 タル種族2
首 剣侠
背 コマンダー
耳 素破、ブルタル
指 ラジャス、ルビー
投擲 朧月輪
食事 ソール
で撃っているのですが、ディセバが500、リップが400と
全段当たってる気がしないのです。
ダメージ少ないと倒すまでにディセバ2、リップ2、Hバラの5回撃つので
MP消費もバカにならない(´Д⊂
懐かしいものが名前欄に・・
>>232 ウィンスソードがウィングで腰がスウィフトでその装備なら
片手剣スキル振ってなかったら命中361
片手剣スキル8振りしてたら命中378
インプに必要な命中が380だから剣スキル振ってたらそれで十分
ってタルタルだとその装備でもSTR98しかないのか・・
頑張って頭ボイジャーとってください・・
武器はウィング、腰は怪力でした
メリポ片手に振ればスパイクやウォーウルフでも行けそうですね
メリポ稼いで、もう少しブースト頑張ってみます('◇')ゞ
そうです、腕です・・・アイテム名くらい覚えろよ・・俺
やっとタビンジュポン+1を手に入れた!!!!!
>>222 ご質問ありがとうございます。結論から申し上げると今回に限り答えはNOです。
なぜならばバス停自体は移動しますが、ご自宅前に移動が完了される前に
赤字路線のためにバス停そのものが無くなるからです。
ですがチャレンジ精神を忘れない為にも実践してみては如何でしょうか?
241 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 09:01:17.86 ID:vT8JU+Ln
ヘイスト付けたい気持ちは分るが頭ワラーラよりはオプチの方がいいんじゃないか?
もしくは胴スコハネor持ってればホマムとか。
ソロインプのときはオプチ+スコピオだな
回避+20はけっこう馬鹿にできないぜ
まぁ保険でフラッシュセットに足しとけばワララでもいいとおもうがな
243 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 09:32:00.54 ID:mntcwRdF
ソロインプに限っては、多少の被弾や時給減少よりも
脳筋全開でリップディセバでごっそり削るのを楽しむ俺には
スコハやホマムのまま青魔法はありえない。
244 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 09:50:54.94 ID:u9luaibn
>>161 そういやB・シュトラールも稀にスタン効果あるんじゃなかったっけ。
誰かためしにハクタクに撃ってきてくれ。俺はめんどいからヤダ。
245 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 10:22:28.11 ID:mntcwRdF
>>244 キャスト4.5のスタンでいったいハクタクの何を止めろと
ソロはいいよな誰からも文句言われないし、好きな時間に好きなだけできるし。
>>232 腕って種族2でガチだと思ってたわ。HP+65って神くね?
247 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 11:15:44.56 ID:NBIbvlT6
リーチシミターの追加効果発動率ってどんなもん?
248 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 11:18:51.01 ID:qzuqiP79
種族2
防11 HP+65 STR+6 VIT+2 AGI-3
アルキオネウス腕輪
防16 HP+40 STR+11 DEX-6 AGI-6
ホマムマノポラ
防20 HP+20 MP+20 命中+4 敵対心+3 ヘイスト+3%
タルなら選択肢はこれ位か?
249 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 11:21:33.47 ID:IEDrSBsZ
ガルカだと腕はなにがいいんだろう
250 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 11:27:17.82 ID:eeaxqmxT
>>249 ガルガは素手で殴ったほうがつよくね?wwwwwwwwwww
後指が4本だお^^
251 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 11:32:13.39 ID:86XKMDRw
>>246 樽使いだが+65あってもあんまり変わらんぜ・・・
252 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 11:38:05.80 ID:+jOqZOEu
漢なら裸で
種族手2は微妙過ぎて妖花の髪飾りと合わせて赤のコンバに使う位だった。
255 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 12:25:47.31 ID:Bg49zIo4
ヘディバインプ相手に回避重視装備って有効ですかね?
自分は着替えしまくるし、青は元回避があまり高くないからそんな使えないんじゃないか?って思ってたんですが、フレが回避+50くらいすればなかなかいいとか言ってたもんで。
自分でためせと言われそうですが、回避装備を揃える金が(´Д`)
例えば有効と言ったとして揃えれないなら意味が無い気がするが。
257 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 12:35:43.25 ID:JKo+f+db
>>255 回避するかしないかってよりも回避することの意味がどんなもんかと
下手な回避するより攻撃面強化してさっさと倒せば問題ない
258 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 12:41:29.07 ID:smCjBLSO
着替えしまくると言ってるが
さらに回避装備まで持てる余裕があるのか?
漏れは青魔法装備 通常装備 ハンマー装備 その他必要アイテム
でどんだけがんばっても鞄いっぱいいっぱいなんだが。
攻撃を回避したからと言って時給が劇的に上がるわけでもあるまい。
蝉があれば十分。
259 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 12:46:30.91 ID:ibIVESpT
ガルカでも種族アルキオホマムイギトだな
種族はつけるとしても最初だけだが
2日続けて野良PTで
ロクに殴りもせずジュースも飲まず、セットした青魔法上から順に連打して
即MP枯らして座り続けるアホ魔に遭遇したんだけど…
野良はハズレだらけなのな…
テルで2回言っても直さないから用事思い出そうとしたら
「青くそだ、弱えぇ」って言い出して吹いた。
261 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 12:55:12.06 ID:ibIVESpT
そっすね
>>260 そいつアカ買いしたんだろ
自分のジョブを貶めるアホはBL推奨
ソロで青魔法連打ひゃっほいしすぎると
ただ殴ってるだけなのはサボりに感じてしまう赤上がりのオレ
264 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 14:18:51.79 ID:Qntful2n
ラミアの技ってラミア13号でも覚えられますか?
使ってこねーよw
266 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 15:28:28.30 ID:AdexyjLd
アサルトでHバラージ覚えたいなら「青の治験」がよくね?
267 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 15:34:38.62 ID:D+StnXh0
>>232 投擲って
准銃士投輪+2 飛命+5 飛攻+5 他国支配地域:STR+3
じゃだめなん?STR+3つくけど
268 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 15:36:47.74 ID:5bX/GF0A
>>267 シグエリアじゃないと自国、他国支配地域は発動せず
269 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 15:44:55.62 ID:4DZxhMyK
ラミア13号はHバラージ使ってくるぞ
このまえ詩人でいって見たから間違いない
270 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 15:57:10.71 ID:E9kCUeMt
攻略がディスペフィナ作戦だとPC側でトドメが刺せるかどうかもあるから
13号で狙うのはキツそうだなぁ
バラージ使ってきたのにNPCにトドメ刺されたら泣きそうだw
271 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 16:57:54.92 ID:Dj7qfHUs
>>266 青の治験できるほど必死に階級上げていませんし^^; ってヤツなんだろ
272 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 17:16:18.85 ID:mntcwRdF
以前、ソロインプで、素のディセバで1000超えるって書き込みがあったと思うんだけど
いったいどこまでブーストすれば超えるんだろう?俺もメリポ終わったし、ぼちぼち装備も揃えて
きたんだが届く気配がまったくない。せいぜい700〜800いくかいかないか。
BCなら900以上でるから頑張ればいけると思うけど、素撃ちで1000はちょっとキツい。
BCリップ1400とか、ディセバ素で1000とかの方、参考にしたいので良ければ装備やブースト
具合を教えてもらえないだろうか?
273 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 17:20:59.49 ID:nAMltO5P
ネ実補正ってしってる?
ネ実補正だよ
BCディセバで1000こえても「素で1000でた!」とか言うし
275 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 17:31:03.29 ID:rzcnqMB9
ネ実は嘘だらけだから基本的に信用しない方がいいw
276 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 17:33:58.44 ID:mntcwRdF
いや、まぁ、ネ実補正も当然頭にあったんだけど
「いやいや自分が無理っぽいからって、偏見持ってはいかん」とか思っちゃったり
なにより本当に素で1000超えあるほうが夢があるなぁ・・・とか。
やっぱりネ実補正だったのかな orz
277 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 17:37:58.34 ID:cSlsAHwh
800もでりゃいいんじゃね?
ダメージとか時給とか数字が出てきたらネ実係数0.7を掛けると丁度よくなる
てかディセバは普通700ぐらいだしな。
ネ実では1000がデフォなのでネ実補正の好例だと思うw
280 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 18:00:42.87 ID:4DZxhMyK
今73のレベル上げPTで火山のメリポでやるトロルを2時間半もやってたんだけど
金剛身覚えられなかった;; みんなすぐに覚えられた? 自分に使う魔法は覚えにくいとはいえ
レベリングのペースで狩り続けて覚えられなかったのはショックだ。
AF手はレベリングということもあって装備しなかったけどさ
281 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 18:10:31.37 ID:jGRxq4ut
>>280 ログ流れてて実は覚えてるとか?
よっぽどじゃなきゃ覚えそうだけど
282 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 18:12:06.62 ID:DdAtLJe1
大した奴だ
283 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 18:14:29.12 ID:4DZxhMyK
>>281 覚えてないんだよ;; 無意識に整頓してるかもと思って一覧を全部見たけどなかった
吶喊は覚えたんだけどね
284 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 18:45:53.26 ID:mntcwRdF
>>283 回線にもよるが、金剛身は頑張ればヘッドで止めれるというのはご存知か?
>283
がんばればとめれる→とめて当然→とめない奴はアホマ。蝉張替え中でも止めろ
になる、ネ実の不思議
やっとサウンドブラスト使ったのに邪視くらって嬲り殺されorz
くやしぃっ
287 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 19:10:44.13 ID:4DZxhMyK
基本wsは全部とめる方針で動いてた。赤いエフェクトが出たらヘッドてかんじで
なるべくリキャごとにうつようにもしてたからリキャストだけがむなしくログに残ることが多かったけど
というかみんなどのくらいで覚えたか聞きたいのぜ?
288 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 19:16:44.68 ID:vT8JU+Ln
命中は400超えてるんだが俺はまだBC乗せないと700には届かない。
やっぱメリポのSTRとかライトじゃなくてパラース使うとかの差なのかね(´・ω・`)
STR115
片手剣、青魔法スキル+8 物理青魔功+2
の俺の場合だとディセバ平均530ぐらい
BCいれても最高870ダメぐらいだなぁ
STR130 物理青魔功+5にして
ディセバ平均が700超えるとはとても思えない
青実装直後くらいに
で、でたー、ラーニングのためにヘッドうたないあおまw
っていうレスがあったのを思い出した
片手剣・STR・物理青魔攻メリポ終で
ブースト値は細かく覚えてないけどBCでまーーーに1000
超えるぐらいだな〜。
ディア3・ロアでもいれれば1000超えもしやすいんじゃない?w
ネ実で「平均」って書かれてた場合は、低めのダメージ出たときは
見なかったことにする、高めのダメージが出たときだけの都合いい平均なんで
本来の平均ダメよりもは2〜3割ほど水増しされてると考えて良い。
293 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 19:42:08.48 ID:mntcwRdF
>>287 そうか。じゃあ余計なこと言ったな。スマンかった。
俺の場合は覚えれるレベルになってから、ハルブーン入り口のワジャーム側で
少人数PTで3〜4時間くらいかかったかなぁ。なかなか覚えなくて苦労した
記憶がある。
294 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 19:44:27.28 ID:mntcwRdF
俺が
>>272で書いてるのは最高ダメな。平均とは全く書いてないけど
まぎらわしかったのならスマンかった。
ちなみに俺はスシ食わないでやってるので平均とったら、たぶんヒドイ数字だw
295 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 20:08:27.54 ID:ibIVESpT
命中は95%当たる数値が合ったらそれ以上は無駄だからな
296 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 20:24:19.46 ID:smCjBLSO
297 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 20:39:53.87 ID:Q8M3lpdq
青やるならタルと首どっちがいいですか?
タルならサポ白あるんだけど・・・
どっちも微妙だからやらないほうがいい
299 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 20:46:13.80 ID:reY+zBOc
300 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 20:48:32.29 ID:cSlsAHwh
アンゴン・ディア2入りならディセバで1000越える事もあるが、たぶん平均したら700ちょいだろうな。おれも
301 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 20:54:25.67 ID:4DZxhMyK
>>297 両方上げて確かめてみるのがいいんじゃね?
>>297 2垢なのか?ならどっちもやれ。
ついでにどっちもサポ白と忍は上げておけ。
ラーニング楽だろなw
304 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 21:07:39.97 ID:KH0gopC7
あ、フライトフルロア覚えたくて水道行ったが・・・
1時間たってレベル制限食らってるから習得できないじゃんと気づいたorz
よし、次はR・ブレスをA01に覚えに行くんだ
さぁ、その足で礼拝堂へ急ぐんだ!
AF1クエが発生しません
渇望のイベントは全て見て、ヴァナ時間0時を跨ぎましたが無理でした
レベルは42です
エリアチェンジ&メインジョブ確認
309 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 23:12:59.77 ID:4DZxhMyK
占いますか?
いやです。
じゃ剣あげません
>>280 金剛身と吶喊はラーニングできるトロルが違うので
鎧ばっかり狩るとか、半裸ばっかり狩るとかしてたら
片方しか覚えられない。ってことは稀によくある。
でもメリポで狩るトロルて表現なら普通両方狩ってるよな
まあ、バフラウのハルブン入り口にソロできるトロルが居るから
次はそいつらでがんばってみてはどうか?エリア近いし
311 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 01:37:28.82 ID:99mOHUu+
>>272 以前インプ1000ダメカキコした者なんだが、、、、スマヌ素撃ちと書いた記憶はないんだが。勿論BCディセでの1000ダメだ。書き方悪かったかもしれん。申し訳ない。因みにあれ以来1000オーバーは一回もないです。
アダンキリジ+1 500万ギルでバザーあったんだけど買いかな?
いまはペ デモスレつかってます。
ねむい。寝る。
>>311 やっぱBCのっけてそれだよなw
STR125DEX98(種族ヒュム・食事ソール)でだいだいいつもやってて、
BCディセバならまれに最大ダメ1000オーバーで平均800ちょいあたり、素うちだと最大700台後半、平均620〜650
くらいだなぁ
↑は命中406でもろに命中過多の汎用仕様。STR130〜135あたりでやってる人らはどんくらいでてるか気になるところ
サルのバフラウボスに青で行くことになったんだが基本的に不意キャノンとスリップ目的のディセバでいいんだろうか?
ブレス装備まで必要となると薬品もあるしでかばんが破裂しそうだ・・・
>>315 不意&BCキャノン・杖持ってディセバ(与TP対策)・フルロア・スティンキングガス
あと余裕があればコールドウェーブ
ブレス装備を持ち歩くと薬品持てなくなるので俺はブレス使ってない。まぁいつもハイポ余るけどなw
基本的にフルロアとスティンキングと毒は切れたらすぐ入れる
コールドウェーブは効果時間が短いので、気がむいたら程度でも可
基本的に青にはイレ飛んでこないものと思って自己イレ(イグジュビ)必須
で、インシャナーとディスチャージの範囲外からひたすらキャノン
あとはさらに余裕あるときにネタ技としてフェザーティックルw
ぶっちゃげMPの無駄だけど、効果を知らない奴はありがたがってくれるw
なるほど、やっぱかばんの容量はきついよな(;´д`)
杖もってディセバって水杖もって不意のせて1段だけってことだよね?
防御sage系の補助は盲点だったわ
BCありだとTPもかかわってくるからな・・・
50とかでも装備全部ステアップにまわしてたら命中たりないっぽいしな
255です。レス遅くなってすみません。
>>256-258 確かにカバン容量のことはすっかり忘れてた(´Д`)今色々整理しても55.6個いってしまうんでした。
そのフレはどうやらハンマー装備をもたずに回避装備持ってたっぽいから回避装備持つ余裕があったようです。
自分は連戦するなら指摘にもあったようにさっさと殺す事&MP確保するため回避装備は捨てますわー。だいたいまだイギトも揃ってないし…。
ヤーンが闇だと思って、マクロで闇杖着替えてたオレがいる..
321 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 09:36:43.37 ID:Z0V/5cl9
>>320 それみて疑問に思ってた事思い出した
今レベル上げてる真っ最中で、やっとアトルガンエリアに来たばかりの者ですが。
皆さん青魔の寝かしってレベル上げでどうでした?
とて乱獲が主流になってきてるとはいえ、まだまだとてて狩場でやる事のが多くリンクする度に寝かし魔法撃ってるのですがレジレジで、、、
当然属性にあった杖、別ジョブの使い回しでHQに着替えてます。
他ジョブのようにスキル上げたりしてレジ減らすことってできないからなぁ
今は精々杖を持つことしかできないわけで
まあまつぼっくりは物理だけど
ヤーンやソングは諦めるしかない
ステアップでレジ軽減するかどうかも分からないしなー
323 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 10:08:23.08 ID:q0X8L/zZ
何かディセバにBC乗せる奴が多いみたいだけど
リップに乗せた方がよくね?
324 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 10:25:11.06 ID:NSbtiBKk
>>323 インプソロなら900超えたりすると気分良くなるからやる気を維持するためにディセバに乗せてる
ただそれだけ
ディセバに乗せるのは突弱点の敵とやることが多いから。それ以外なら普通にリップ。
あと、それなりに格上だと命中キャップしないんで結果的にディセに乗せたほうがいい場合もある。
一応考えてやってるやつが大半だと思う。もしくは経験則。
BCリップで900超えたときのほうが快感なのぜ
327 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 10:35:24.33 ID:ZZ9htmlm
青マムのフェザーティックル喰らったらTPが10減りました。
どうみてもゴミです。
328 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 10:37:18.50 ID:q0X8L/zZ
格上には命中あげてうてばいいだけじゃん
ダメ見たいだけってことで理解した
329 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 10:39:27.64 ID:WPdZRZEg
人それぞれ
330 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 10:40:04.42 ID:4+1hhIAv
>>321 寝かしはAF胴以降からようやく信頼できるようになってきたかんじ
331 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 10:46:43.51 ID:e3nN64Jr
>>328 ソロインプの話ならそのとおり。
他の場合でエンチェにふってない+TPある程度のせて撃たないなら
わざわざリップにのせて撃つ意味もない。
BCでステ2倍になるって忘れてないよな?
ブルーバーストってさ、MBと関係なく使った場合
攻撃系→ステータスボーナス
ブレス、強化、弱体、回復、吸収→関係なし
であってる?
なぜかいままでずっと命中率にも影響あるんだと思ってたぜ・・・
なぜか っていう書き方が自分でムカついたんで脳内で消去してくれ
俺は今だに魔命に効果あると思って使う時がある…おまじないみたいなものだが。FAは出てなかったと思うけど
335 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 10:54:53.70 ID:q0X8L/zZ
TP:ダメージ修正を重視するか
5回攻撃にステ2倍のせるかってことか
完全に理解した
ディセバはTP:命中率修正。
ディセバってスシ食べて命中装備してても5回フルヒットすること少なくいから
だからBCのせてステ修正2倍にして撃つ方がお得なんだと理解してるがw
でも身内でメリポとか行く時はBC使わないな。
TP100でボーパル撃ってたほうが強い。
リップ ディゼは1戦に1回は使うだろうから、リップにBCのせて平均ダメとっておくって感じかねぇ。と言いつつ最近ディゼのみにチャレンジ中
>>336 ボーバル撃った後にBC使うと言う発想はにぃのか;
サベッジ>BCディセバで決まりでしょう?
ボパの方がダメ出るとか言うな気のせいだ。
BCのリキャが〜とかも言うな気のせいだ。
340 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 11:36:33.79 ID:VClxkwSj
レタス>次元札>マジックハんマー
>>336>>338 BBディセバがあったときは、俺もBCは封印してたなぁ〜(PTとかの話)
tp減らないからボパの回転はやくなっていい感じだった
今はしょうがないからws直後に使ってるけど。
金剛身、アジュールBCBB使用してトドメで一発ラーニング
俺のアジュール伝説はまだまだ続くぜ
343 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 12:43:40.47 ID:KRFi2wmi
忍モ戦にトラパン必須みたいに
やはりホマム装備はあったほうが青は強いわなぁ……
でも腕脚足だけあればいいんだぜ>ホマム
345 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 12:52:00.26 ID:SdbJ+Dl+
>>339 おまえのFFではサベッジはボーパルより強いのか?
いくら湾曲が出るっつったって100も行かないことが多いし、
安定して400〜500でるボーパル→BCディセの方が強いだろ常考
>>344 腕はアルキオかパラースのがよくね?
インプソロ前提での話だが全身STR装備でもほぼ命中キャップするような相手だし
ヘイスト+目当てだったらスマンコ
アジュールでとどめさすと学習率100%?
夢があっていいな
347 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 12:58:54.12 ID:VClxkwSj
>>345 インプソロやPTでも魔法連打以外なにもしないならそうだね
348 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 13:02:06.31 ID:LZYvhzUb
>>344 頭最強
HPMPと命中魔法命中ヘイスト
全て青魔法に関係している
349 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 13:08:19.80 ID:Pl+BUXrZ
>>342 おれのアジュールと交換してくれ
アジュール使用でラーニングできたの1,2個しかねぇw
350 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 13:08:56.89 ID:SdbJ+Dl+
>>347 最近PTしてないからそっちは知らんけど
ソロじゃ開幕ディセ→スマック→ヘッドヘッドヘッドヘッドヘッドTPたまったらボーパル
で間にマジハン挟むくらいしかしとらんぞw
TPも1戦80くらいしかたまんねーから2匹目でちょっと殴ってボーパル撃つのが俺流だなー
まあこれでインプの数さえ居れば安定して5チェーン行くから今以上は求めてないが
マジハン中にファイガ2とかサンダガ2食らうと無理だけどな( ゚д゚ )
でも命中ならオプチ、魔命ならナシラ頭、ヘイストHPMPならワラーラがある。
万能ともいえるが、器用貧乏ともいえる。惜しい奴だよ・・・>ホマム頭
352 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 13:15:18.00 ID:LZYvhzUb
それらの効果を同時に発揮できることに意味があるのですよ
カバンの空きもふえるしね
353 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 13:22:24.64 ID:2/2+Ed/f
リーチシミター買ったら、リンバスの洗剤代が無くなりました。
空きは増えねぇ…結局ワララもオプチもAF1も持つからな。手取れればダスクとクリムが倉庫預けられるんだが。
355 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 13:24:35.89 ID:LZYvhzUb
ホフドを取ってシミターを売りましょう
>>348 確かに全てに関係してるけど、全てにおいて中途半端でもあるな…。
俺は角付き兜好きだけどさw
>>350 ソロでそれならなおさらホマム手のほがよくね?
殴り主体なんだからヘッドのリキャも縮まるし殴りも多くなるし
358 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 13:58:27.64 ID:fp6+DZND
ナシラ頭はいらんだろw
359 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 14:04:53.03 ID:VClxkwSj
瞬間ダメしか頭に無い奴は稀によくいるらしい
リップ使わないならなおさらホマムじゃねーかw
360 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 14:07:30.97 ID:5eldj2HL
ナシラ脚の魔法命中がブレスに効果あるからと
ロットしてもってた青魔が、赤から総すかん食って
リフレもらえなくなってたなw
361 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 14:13:47.45 ID:e3nN64Jr
戦忍の虎パンと青のホマムは、ちょっと必須度に差というか違和感があるな。
戦忍の虎パン=青のAF胴ぐらいじゃないか?
でもホマムが青にとって、とても良い装備なのは間違いない。
ソロインプでも魔法固め撃ちの間の殴るときは、ヘイスト命中装備にすると
かなり良い感じなんだぜ?蝉詠唱のときもヘイスト装備にしとけばリキャ早いしな。
362 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 14:24:20.97 ID:SdbJ+Dl+
>>357.359
ううむ、一応マノポラ持ってはいるんだがヘイスト3%とSTR+11のどっちを取るかと言われれば
NOUKINの俺は後者だからなー。鞄もいっぱいいっぱいでこれ以上荷も増やせんしな
命中はキャップしてるっぽいし除外した
ヘッドのリキャ縮まるっつってもマノポラ1個だけの影響値は0.2〜0.3秒位じゃね?
その程度なら普通にラグで前後するからなー。空蝉用に使うには最高の装備なんだがw
363 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 14:40:57.35 ID:e3nN64Jr
>>362 ネ実か戦術板か忘れたけど、前にも同じような話題で討論になったことがあったな〜。
ホマム手vs常時アルキオってやつ。
そのときは単純にダメージだけで見ればアルキオ>ホマム手、ただしヘイスト積み重なってると
ホマムが勝つかもみたいな結論だった気がする。
命中がキャップが容易なソロインプならアルキオもじゅうぶんありかもね。
ただヘイストによる蝉と魔法のリキャ短縮や手数の上昇、命中、と総合力でホマム手は神性能
だと思うんだぜ。
364 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 14:47:29.04 ID:8QF9xyXU
どんな議論をしょうとも、両方取って着替えれろでFAなんだぜ。
一方を否定するのは一方しか取れない人がする行為だ。
365 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 14:47:53.36 ID:33DlOGR1
ふむ
366 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 14:55:27.71 ID:e3nN64Jr
>>364 いや俺も両方持ってて着替えてたんだけど、「常時アルキオのが強いってのw」
って煽ってるやつがいて、付け焼刃の知識で計算してみたら、たしかに命中キャップ
できて手のみの話なら常時アルキオのが総ダメ多くなる計算になった。
どっちがダメって訳じゃなくて、ソロインプに限った話では常時アルキオも偏見でバカ
にされるほど悪い選択じゃないよ〜って話。
367 :
342:2007/07/16(月) 14:57:27.69 ID:owja5uqX
>>349 交換してやろう、自爆だって一発だったぜ
368 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 14:58:07.25 ID:VClxkwSj
総ダメよりも時間当たりのダメで考えた方がいい希ガス。
まあ思ってたより常時アルキオが良さそうなのは認めざるを得無そうだな。
369 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 15:00:16.58 ID:Pl+BUXrZ
命中キャプならダスク手はダメなの?ホマムないから通常(ヘッドも)ダスク、ディセリップアルキオでやってる
ホマムの順番はやくまわってこないかのぅ
370 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 15:01:10.23 ID:LZYvhzUb
ダスクはいい物だけどめんどくさい
371 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 15:13:14.49 ID:VClxkwSj
ダスクは持っててもあんまり使いたくない一品だな。
移動速度ダウンさえなければ最高級の装備なのに惜しすぎる。
インプとコリブリ以外でディセ1000越えはみたことがないw
373 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 17:55:30.55 ID:KCsmPBkr
レベル上げも兼ねてダルメル狩りはじめて既に7時間
いまだにいやしの風をラーニングできず・・・
猫白がダルメルのリンク狩りをはじめてカリカリクポーになり帰還
375 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 18:11:56.51 ID:Pl+BUXrZ
>>373 いやしってことはまだ最初のほうだと思うんだけど青魔スキル上げてる?
アトルガンでサンクリフレつけてぼけ〜と花粉おぬぬめ
376 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 18:14:23.38 ID:sAc8StkH
とりあえずみんなの装備を晒してみよう
頭ワララ(ボイジャ)
首孔雀(剣峡)
耳素破、ブルタル(メヌピ)
手ダスク(アルキオ)
指ラジャス、スナイパ(フレイム)
胴AF
背フォレジ(コマンダ)
腰スウィフト(ウォーウルフ)
脚ガリアルド
足ホマム(ラター)
武器ペルデュ、イフブレ
主催3回やってホマム胴脚足取ったら手はダスクでいいやとか思い始めちゃったよ
また集めんのだりー
378 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 18:19:35.01 ID:KRFi2wmi
リディルまでとはいわないがジュワくらいは解放してもいいんじゃないかと
>>375 レベル17青魔法スキルは52
なるべくおな強と強を狙って狩ってたからスキルは問題ないと思う
ダルメルのいやしの使用頻度が少なくて涙目
380 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 19:11:46.17 ID:IMYBB9DX
>>379 いや別に楽狩りでもいいわけで、
っていうかその方が素手とかで殴って相手のTP稼がせやすいような
あとは後ろ向いてひたすら打ってくるの待つのみ
381 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 19:13:35.34 ID:33DlOGR1
17でMP50も消費すんのはつらいだろう
383 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 20:03:37.54 ID:SdbJ+Dl+
>>376 頭 ワラタ
首 剣侠
耳 素破ブルピ
手 アルキオorホマム
指 ラジャスフレイム(ウッズ)
胴 AF
背 ケルベロス
腰 ヲーウルフ
脚 ホマム
足 人種族2
武器 ヨン様剣+先任曲刀orイフブレ
マジハン時には5箇所着替えが入るな
リンバスとかは赤で出るから青の出番がねえw
>>378 ジュワもリもいらねーから青龍刀が欲しいのぜ
胴はAFでFAなのか
武器 マネラス ペルデュ チフィ
頭 ホマム オプチ ワララ
首 孔雀 剣侠 ソイル
耳 素破 ブルタル 凱旋
手 ホマム アルキオ カスタムM
指 ラジャス イェーガ フレイム
胴 タビン+1 AF バーミリ
背 フォレジ コマンダ
腰 スイフト ウォーウルフ
脚 ホマム ガリアルド ナシラ ダスク
足 ホマム マリンM
どっかで見た攻命400でSTR、DEXを90ちょっとくらいにしたボーパル
秘密とかでしか1000超えないんですが・・・
386 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 20:34:55.84 ID:BgK+ZEca
レベル10になったけど一つもラーニングできねーーーーーーーーー
タビン+1とかナウいな…
やっといやしの風覚えたぜ
長かった
次の難関はワイルドキャロットだな
ローグキュロット
391 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 21:08:43.51 ID:KRFi2wmi
ホマム装備は特に空みたいな取り合いはないし参加してりゃいずれ回ってくるよ
空はがち取り合いで強いところが速くまわってくるが
武器 マネラス ペルデュ 風剣+1 リーチシミター
頭 ホマム オプチ ワララ
首 孔雀 剣侠
耳 素破 ブルタル
手 ホマム アルキオ
指 ラジャス フレイム スナイパー
胴 AF スコハー+1 バーミリ ホマム
背 コマンダー
腰 スウィフト ウォーウルフ
脚 ホマム
足 ホマム 樽種族2
右手にペルデュ、左手にシミターがマイブーム
吸収量は・・・・・まぁ聞くな。
393 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 21:41:51.68 ID:SdbJ+Dl+
>>392 左右の武器を同じ形状で纏めたいと思うのは自然だぞ同志
火曜日はインプソロでもサブイフブレだしなw
しかし、常時アルキオ論ってのは結構サプライズだな。
腰とかも常時スイフトなんだが、もしかしてウォーウルフやらソード+1やらの方がトータルで良かったりするんだろうか。
395 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 23:06:53.18 ID:SdbJ+Dl+
>>394 ヘイスト4%がどこまで影響するかだなー
俺は着替えめんどいからヲーウルフ派なんだが、命中キャップしてれば
これ以上の装備はないと思うぞ
396 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 23:09:06.31 ID:VClxkwSj
魔法連発するならヲーウルフがいいだろうな。
ただし連発する魔法がヘッドのみとかならヘイストを極限まで上げた方がいい。
勿論胴は出来ればAF使ってスタン時間を長くしたいところ。
あとヘイストかSTRかってのもなかなか難しい課題なんだよな。
元々のヘイストブースト具合によって有効度合いが変わってくるし。
397 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 23:16:12.91 ID:e3nN64Jr
他部位で命中キャップまで持っていけるって条件でSTR+11>3%って話だから
STR+5と4%だとさすがにヘイストが勝つはず。
というかアルキオという装備がちょっと特殊っていうか異常な感じがするなw
398 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 23:33:37.86 ID:x7SVt32Z
>>389 ワイルドキャロットは確かに難関だなw75の俺でも覚えてないw
399 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 23:36:08.97 ID:XShFOw2p
ダスク脚>>>>>ホマム脚
400 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 23:37:41.42 ID:VClxkwSj
青魔法に装備の攻うpがのるスレはここですか?
401 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 23:38:59.21 ID:BIiDGzWe
キャノンならそうかもな
伝説の青まはワイルドカロットをラーニング!
403 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 00:21:04.84 ID:rxMXm+ZO
あれは、ソロでも難しいしな
ラーニングできない→青魔スキル上がらない→ラーニングできない
のダメスパイラル
だから着替えるんだから常時の話ししてもさ…ヘイストなんて積み重ねな訳だし14%〜なければ効果うすい んじゃね?
406 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 01:39:13.77 ID:dng24mG3
>>405 まぁ、騙されたと思ってFFEQとゴブリの電卓使って手以外の装備同じにして
常時アルキオとホマム比べてみ。
>>405 いやあの、煽る訳じゃないが君以外は全員「常時アルキオって意外と・・」ってのを話題にしてるんだ・・
ただまあ、あったらMPの分だけホマムをつけちゃうだろうなあ、と思うガルな俺 o rz
振りが速いと楽しいぜ?
前スレ話題の報告ですが、AFのフラン戦Lv68ソロで倒せましたぜz
サポ白で分身はゼファーマント
攻撃は、物理魔法→ヘッド→物理魔法→フライパン→・・・ の繋ぎですんなり倒せました。
分身が3枚はがれた辺りで戦闘が終わって拍子抜けw
相手の攻撃間隔もさほど速くなく、魔法詠唱してくるのがむしろ助けになりますた
むしろ、一番やっかいだったのは道中のワモーラ地帯だった・・・
これからやる人の参考までになれば幸い( ´∀`)b
410 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 02:57:40.27 ID:hOreW0zm
おめでとう。
アルザダール経由でタンジャナ島へ、
段差を降りハルブーン→ゼオルム火山と向かえば、
ワモーラ(成虫)を避けてBCまで行けるんだぜ。
どうやら南側には成虫はわかないらしい、伝聞だけど。
411 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 03:11:54.73 ID:jwXufPss
あそこ鏡NMいるんだよなぁ
青でじゃないけどひたすらスリップ入れてソロで鏡壊せるのはちょっと楽しいけど
412 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 03:13:27.91 ID:hOreW0zm
鏡NMがなんだ。
いつかのバージョンアップで見破りなくなったぞ。
知らない人結構いるようで敬遠され勝ちだけど。
mjk 思いっきり避けてた
414 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 03:50:12.66 ID:CJpzs65p
流れ切って一言だけ言わせろ。
UchinoLSのアホ魔道士2名に告ぐ
アンゴン撃ったすぐ後にロア唱えだしてるんじゃねぇえええぇええ!!!!!
/pもいれてるし、何度も説明してるのにワザとかこのやろ!!このやろぉおおお!
銭投げて唯一の見せ場取るんじゃね。
415 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 03:58:41.91 ID:G/xlh/px
知らない奴結構いるな。厄介なことにロアのが弱体レベル高いからアンゴンで上書き出来んしな。
まぁ言っても聞かないアホなら諦めれw
416 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 04:58:56.07 ID:+3k5hn44
竜騎士と一緒にアンゴン入れる必要があるほど強い敵を倒すシチュエーションが考えられない
>>414 ぎゃくにかんがえるんだ
ロアうってくれればアンゴンつかわなくて節約ウマーと
からくりの強さ知らない人が「からくりしかいない^^;」とか言っててワロス
repはとったのか?
なぜかフェザーテックルをソロで62→63と上げる間に覚えない
別にいらない魔法なんだけどこんな魔法ではまるとはなw
>>420 おれはフェザーティックルなかなか覚えないなぁと思って
何気なく青魔法リストみてたらフェザーティックルがあったぜ
422 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 07:46:17.66 ID:TT+SCxkQ
みなさんpt行くとき食事はなに食べてます?
423 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 08:05:34.97 ID:eOsjleK9
>414
アンゴンは効果しらない奴多いぜ
アシッドにも消されるぜ
戦闘開始前にアンゴン撃つか教えれ言われる始末
常時アルキオと通常ホマム、命中7差とかMP+20まで考えたら候補に上がらないだろ…ってのが根本にあるんだが。ヘイスト18%の状態 から下げる意味はないし
インプの装備晒してみよう
デモ イフ マムベーン
ホマム ジャスティス スッパ メヌピ
ジュバ アルキオ ラジャス フレイム
コマンダ ウォーウルフ ホマム ホマム
意図的に通常殴りで削るときだけ、胴→ホマム、手→ホマム、メヌピ→ブルタル
に変えるけど、ほぼ常時着替えなし。
マクロ連打するのめんどくさいし。
427 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 09:40:45.97 ID:dng24mG3
>>425 それら考慮しても、ソロインプに限って言えば常時アルキオも偏見でバカにするような選択肢じゃないですよ〜って話しな。
ヘイスト18%とか20%とか極まってたらそらホマムのが勝つんじゃないか。総合力でもホマムは神装備ってのは誰もが認めてるよ。
ていうか、頭固いなおまえさん。一度偏見捨てて計算してみ。STR+11って意外とすごいんだぞ。
個人が楽に倒せる、装備と魔法セットでいいじゃん
STR11の差=エルとタルのSTR差
エルが最強ヴぁ〜ん^^
430 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 09:45:51.54 ID:m0cmSCjk
>>425 普通はそうなんだがソロインプで物理魔法連打型のひとなら常時アルキオも良いよって話
突き詰めると殴りが多くなるからまた微妙になってくると思う
そもそも命中確保が前提だからアルキオで命中+どころかマイナスにしてる場合
どっかで命中+にしないといけないわけでSTR+11とヘイスト3%だけを純粋に比べられる話じゃないし
でもまぁアルキオが魔法撃つときには最高装備の一角であることは間違いない
アルキオ派にいうがヘカトンのが上だろ常識的に考えて・・・
アルキとヘカでディセバリップ撃ち較べてまくってrepとったがヘカのほうが上だったし
432 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 10:31:22.45 ID:dcvmmhaI
神
433 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 10:33:50.42 ID:dng24mG3
434 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 10:34:27.49 ID:b9CizyWZ
頭固いと言うか、そもそもソロインプで魔法連打しないからな。そりゃ魔法連打するならアルキオでいんじゃねーの?ってかヘイスト捨ててステ上げでいいじゃん。これって元々ソロインプの話だっけか?
436 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 10:56:48.24 ID:dcvmmhaI
インプで魔法連打しない戦い方しか考えられないから
頭が固いんじゃね
インプなんてどっちでやってもいいと思うけど、レスの流れからいつもアルキオがいいみたいな事になってたから反論したまで。気にいらないならROMっておくよ。A型だから頭固い方
438 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/07/17(火) 11:05:51.98 ID:opk1NX9a
昨日、礼拝堂でタウルスとのラーニングに5時間・・・・
コデックス取りの2人組との取り扱いで疲れたわ。
俺は二匹で憶えた
水道でのステガスにすげぇ時間かかったけどね
俺は昨日から水道のタウルスでやってるけどなかなか覚えないよ
>>438 ソロにこだわってんならいいけど、一緒にやるって選択肢はないのか?
442 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 11:21:24.13 ID:jxwuQX4L
青ってマクロかなり使うと思ったんだが案外そうでもないな
殆ど特性のためにセット使うから打つのリップヘッドロアぐらいだ
443 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 11:23:14.49 ID:JG65CVzo
444 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 11:26:22.42 ID:1H+bkkGM
>>443 くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwww
タウロス1匹目でコデックスドロップ
タウロス2匹目ロア1回目でラーニング
ある程度時間取って気合入れて行ったのにあっけなく終了
ミザレオを寂しくトボトボと・・・
まあいつもこんな調子なんだけどね
自爆もハマらなかったしリフュとか自己系もすぐ終わったし
つーか、ラーニングのヘルプを気安く頼まんでくれ
トロルの技2つ覚えるのに5時間って;;
448 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 11:42:21.69 ID:YRiQcb+o
トロールは、鎧着てるタイプから金剛身のみ覚えられて
ジャリダ?着てるタイプから吶喊のみ覚えられるって聞いたな。
知らずに狩ってるうちに覚えちゃったけど。
マムージャの場合は、ワームアップが茶色マムで
ファイアースピットが青色マムかな?
449 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 11:48:23.96 ID:UsLy0dSZ
ラーニング頼むときは30分〜1時間て決めてたそれで覚えられないときは諦める
っつてもリフュくらいしか頼んでないけどな
ソロきついのは運よくツアーシャウト見かけたり白門いるLSメンがおしえてくれたりで
トロからのラーニングはlv65くらいで芋やるワジャームのあそこがいいだろ、近いし^^
451 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 11:55:59.02 ID:2BvIoKNH
誰か教えてくれ
HP1600強でブレスダメージが1000オーバー
コンバージェンスで1100とかになってるブログを見つけたんだが
そんなことありうるのか?最高1/2だったと思っていたんだが
452 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 11:59:52.70 ID:eOsjleK9
ホマムは赤いから困る
ペミデにでも撃ったんじゃね
454 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 12:12:14.14 ID:S5u6JY3P
>>447 本人に言え。むしろ5時間も手伝う方がバカじゃね?
>>453 張っていいのかワカランがこれでパンクするもこともないだろうし
>んでこれ「魔法攻撃+5」って事なんですが、
>ブレスのダメージあがっちゃってますwwwwwwwww
>ソロムグのラプ相手に火曜日。
>1段階目
>HP1684 1052>1104 52ダメージアップ
>52だと小数点切り捨てで丁度5%アップ。
>んじゃーってことで2段階目
>HP1684 1052>1157 105ダメージアップ
>105だと10%きっちり上がってますね。
456 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 12:35:06.83 ID:WQ3Pp5oA
ヒント マンチ→ビースト ラプ→リザード
457 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/07/17(火) 12:36:27.32 ID:opk1NX9a
LV上げ行くとさか、こう言っちゃ悪いんだろうけど折角青に対してマドバラくれようとしてるのに立ち位置考えない前衛多くね?
PT中に言っても直らんし
458 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 12:39:24.56 ID:WQ3Pp5oA
>>457 青なんてナイトと違って聞きに行けるんだから聞きにいけよカス。なんで青如きにあわせなきゃいけないの?
459 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/07/17(火) 12:45:12.21 ID:opk1NX9a
>>458 聞きに入ったら詩人さんに「その場にいて下さい、バラかけますよ」って言われたんだよw
そしたら俺だけならいいんだけど、戦士とかもバラ掛かってるんさ
別にそんなにカツカツしなくてもよかんべぇ
461 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 12:48:07.13 ID:WQ3Pp5oA
>>459 それはしょうがないな、スマヌ。詩人しね
462 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 12:49:02.29 ID:EMBOURhk
吸印だけは頼んだなぁ
463 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 12:56:46.57 ID:7DTQ7lEB
たいてい詩人て対応楽器使ってるよな。
メヌ<マド<バラ2<バラ1って歌った場合、メヌよけないと、
バラ2がかからないんだよなー。
464 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 12:58:49.53 ID:WQ3Pp5oA
>>463 その順番ならメヌマドが対応楽器でも、バラ2は普通にかかるぞ
465 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 13:08:16.28 ID:hOreW0zm
メヌマドは+2楽器で何秒延びるんだっけ?
466 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 13:09:19.32 ID:dng24mG3
>>435>>437 面倒くさいから、おまえさん自身で計算してわかってもらいたかったんだが
おまえさん含め誤解というか偏見というか、そういうのが多いようなので簡単に説明する。
付け焼刃の適当知識で検証とは言えないレベルのものなので、おかしいところは多いかも
かもしれない。あと下記の数字はわかりやすく説明するための仮定の数値。
まず条件は手以外で命中がキャップできること。
そのうえで他装備を同じにしてホマム手と常時アルキオを比べるって話。
で、ホマム手で一撃50だと、アルキオで一撃だいたい52〜53。まぁ52とする。
アルキオで100回殴る間に、ホマムが103回殴るとすると
ホマム5150、常時アルキオ5200。めちゃくちゃわかりやすく言うとこういう事。
「そんなのありえない!」って言うなら、FFEQやゴブリ電卓なり使って計算してみてくれ。
ヘイストは積み重ねが〜って言っても常時アルキオも、手の3%以外は同じヘイストできる
訳だしホマム側が18〜20%の限界域ぐらいまでブーストできてないと常時アルキオを
完全に突き放すのは難しいと思われる。
検証慣れてる人から見ると穴だらけかもしらんので、詳しい人で興味ある人いたら正確に検証
してみてくれると嬉しい。
俺も最初は「常時アルキオだけはないわw」って思ってたんだ。
とかいいつつ、やっぱホマムの総合力は神なのでアルキオと着替えて使ってるけどな。
467 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 13:25:11.94 ID:UsLy0dSZ
>>450 Lv73でやったけどトロルかたすぎ金剛身使われたら削りきれなかったw
ヘッド連打で攻撃魔法抑え目にしたのにMPもたねwサポ白で回復にMP取られすぎた
74になってから蝉弐でリベンジしてみる
ピンバラするっていってる詩人に駆け寄るのは失礼というかそんなに信じられないのか?って思う。詩人持ちからすると
その詩人がピンバラミスってばかりならしょうがないw
俺が青でMPヒーラー詩人だけの時はバラ欲しいときは寄ってくから気にしないで下さい^^ て言っとく
レベル上げならマドメヌだろうから順番もばらばらとかマドメヌだったらメヌマドにしてって言う
468 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 13:37:57.08 ID:ROzEQYXR
>>467 MPもたなくなったら寝かせて座れ
金剛されても寝かせろ、0ダメだから起きないから効率よく狩れる
469 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 13:39:14.54 ID:ROzEQYXR
金剛中なら殴っても0ダメで起きないから効率よく狩れる
に訂正
470 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 13:42:43.22 ID:99IeRPeq
73って事は恐らくディセバ入れてて毒=寝ないって一途に思い込んでたんだろうとおもふ
471 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 13:56:45.37 ID:UsLy0dSZ
寝かしという八双すらなかった。。。orz
削りきれないと判断して即ハルブン逃げてそのままデジョンカジェルしちゃったよ
レスさんくすなのぜ
黒と良く似ててソロは寝かしが超重要
で、
その寝かせでいくらMP消費して、何秒寝かせれて、いくらMP回復できるわけ
474 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 15:42:07.90 ID:dzcckQFJ
38消費で長くて90秒90秒あれば何もしなくても最低60は回復するな
立ち位置分からないなら、他の前衛から1ガルカぐらい距離開けること
詩人のスペック多少低くても問題ないはず、でも地形は考えてやれよw
歌の範囲がどれくらいか知りたかったら、PT組んでサポ白つけてバ系でも唱えてみればいい
476 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 15:49:16.06 ID:gDAut5Mf
シープソングで寝かせログアウト狙っても
30秒きっかりでおきてきてぬっこされるおれ
>>466 命中キャップしたらまずヘイスト以外の部位でSTR上げると思うんだが…その上で命中足りててアルキオならそれは理解出来る。
そういやこの前船長暗殺で船長マラソン役たのまれてマラソンしてたんだが
マラソンコースはいるまでに余裕があったからポイズンブレスうったら
俺のHP1200で、普段サル終わった後に撃ったら180前後のダメが310とかでたんだが
サル生きてる状態だと船長ダメージボーナスでもあんの?
サル死んだらTPリジェネかかったりしてるしさー
480 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 16:15:43.83 ID:ROzEQYXR
どっちが強いかはともかくいい加減固定観念から抜け出せよ
>>456 相関関係ってそんなにすごいのか
210もダメあがるならHP420ブースト並なんだな
相関関係は25%だっけ?
レベリングで魔法防御高いコリブリに
MP吸収キッスで120とか楽勝で増えるしそれくらい変わるンジャネ
>>478 アルキオ以外で
ヘイスト部位以外の一部位でSTR+11もできる装備を教えてくれ
教えてくれ
フォーテテュトルク[首]VIT+5 片手剣スキル+7 両手斧スキル+7
ジャスティストルク[首]STR+5 両手鎌スキル+7 両手刀スキル+7
どっちか取れるとしたらどっちがいい?
青の立場のみで考えて
>>484 おれなら剣スキルをとるな
ダメージ厨ならSTRじゃないかね
486 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 16:43:53.97 ID:K6TKQw87
>>484 片手剣スキルがオンリーワンなので俺ならフォーテテュ。
487 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 16:47:00.49 ID:ROzEQYXR
俺もフォーテテュだな
青魔法時はスパイクがあれば十分だし
フォーテテュなら1段階だからゴラホチップ集めまくってりゃ取れるぜ
ジャスティスは2段階だからかなりキツイと思う
関係ないけど青でジャスティス使うのって激しく勿体無いよね
素早いレスありがとう
青はまだレベル低いが、STRが騒がれてるので+5は他にないからいいかと思ったけど
今後STR+6とかの装備が出ないとも限らないですね
ほぼ上位がでないと考えられるフォーテテュがいいかもですね
スキルupでもっとおまけつけばいいのに
491 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 16:51:18.02 ID:dzcckQFJ
トルクは別にいらんけどジャスティスソードを開放してください
アルキオ装備して100回殴るなら、ホマムだと103回殴るってよく仮定するけどさ
それって青魔法唱えない、蝉も唱えない近接殴りのみが条件の場合だろ?
インプソロなんかやってるとよく分かるとおもうが
ヘッドうってからまたヘッド撃つ間に近接1回だせるタイミング逃したり、ギリ間に合ってでたり
俺は最近ホマム手手に入れるまでずっとヘイスト+12%+10%でやってたけど
ホマム手手に入れてから、ここで殴れるのかよってタイミングがかなりあった
普通に魔法、蝉使う条件での戦闘なら、アルキオで100回殴る間
ホマムだと103回+αはあるな
493 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 16:59:46.45 ID:dzcckQFJ
何を言ってるのか分からない
494 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 17:00:54.99 ID:24meTt1I
好きにしろw
これで全て解決なきがするが気のせいだろうか
通常殴りって命中>ヘイスト>攻撃>STR>DEXでバランス取っていくものだろ。忍戦で通常アルキオとか装備してる奴いるか?まぁ、話噛み合わないらしいしマジでROMるわ
その手の話題は興味ないが>492は根本的に間違ってる気がする
一番ツっこまれそうなのは誤差考えるならアルキオにも+βしろってところか
よく読んでないけど着替えとかは無視した論争なのかね
>>495 忍戦と青をなぜ一緒と考えるのか
青やってないんならROMることすらしなくていいよ
499 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 17:20:27.48 ID:dng24mG3
>>478 ようやく理解してもらえたようで嬉しい。
一言多くてまだ不満そうだけど、そこは見なかったことにしとくw
いやまぁインプ相手に着替えるのもメンドイって話じゃね
>>496 俺自身頭良くないのでどう間違ってるのかも良く分からんのだが
気がするんならしっかり答えてくれw
アルキオを基準にして100殴ったらって条件なのにアルキオに+βがはいる意味が分からない・・w
蝉、魔法唱える戦闘の中ででる総ダメの誤差じゃなくて、殴り回数の差のことを言いたいんだ
502 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 17:26:22.02 ID:dng24mG3
>>495 と、思ったら・・・。
とりあえず、俺が言いたいのは「常時アルキオ最強!それ以外ありえネー!」ってことじゃない。
偏見捨てて考えると、常時アルキオって結構いいんじゃない?って話。
だから正しい検証と正しいデータで具体的に「常時アルキオは無理がある」って証明してくれるなら
大歓迎だ。俺もホマム持ってるし良い装備だと思ってるしな。
ただ、聞きかじった知識で頭ごなしに「いや、なんだか説明できないけどアルキオは非常識!」と
言われても困っちゃうんだ。それって世間一般で言うイチャモンとか因縁だと思うぞ?
>>501 つまり、一連の話題には何の関係もないってことになるね
青AF3頭のソウルフレアNMは何人で倒せますか?参考に最少人数と構成・注意点をお聞きしたい
506 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 17:49:05.22 ID:dzcckQFJ
マルチうざい
フルアラで倒せます
17人でも余裕だと思います
>>503 一連の話題って首のトルクはどっちがいいって話か?w
何に対してのつまりだよw
509 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 18:15:21.13 ID:JG65CVzo
>>505 青1ならばのこり75が5人いれば全滅はしないだろう・・・あくまでも全滅な
必須は赤、盾または召喚数名なら余裕だろ
脳筋1に対し回復役も1と計算するといい
ぶっちゃけ召喚ならソロで勝てる、って言うか勝った
流れぶったぎり
ブレス装備なんだが
ホマムガンビエラ HPMP30ぐらい
マリンMブーツ HP60 INTMNDCHR-3(レジに関係あるかも?)
デナリゲマッシュ 魔命3
おまえらならどれを選ぶ?
513 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 18:35:15.51 ID:64u6lKDw
>>512 街中はホマム
あとはだいたい種族にしとる
516 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 19:52:45.16 ID:ROzEQYXR
赤ならバイオいれて走ってれば勝てるよ
517 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 19:52:51.63 ID:ZSKpNMRz
>>501 んじゃこんな感じで反論
ホマムで103回きっちり殴る間にアルキオで100+β回殴れるぞ
時間を基準にしたいんならどっちも誤差考えれ
黒18人揃えたら楽勝だろ、常考
インプがPOP時に鐘鳴らしながら現れたんだがアレはなんだったんだろう
>>518 まったくの横槍なんだが
ホマム103+αの時 アルキオ100+βならば
ホマム103+α−βの時 アルキオ100+β−β
=ホマム103+α’の時 アルキオ100
(α−β)=α’
アルキオを100に合わせるのが”アルキオを基準”にして考えるってことだろ
時間を基準にするから片方を変数じゃなくて定数にするんじゃないか
501はこの差のα’のことを言っているのに、518はαのみを見ているから
話がかみ合っていない
殴り回数がどうこうってのは知らないが数学的に正しいのは501
522 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 20:52:58.57 ID:RJosyLFY
【これだけの時間で】ホマムは何回、アルキオなら何回殴れます。
じゃなくて
【アルキオで100回殴れる時間で】ホマムは何回殴れます。
って話よね。
そのインプの前世が笛破壊されたまま死んだ場合そうやって産まれる。
age
>>521 まあ誤差(α)を考慮に入れるってのが間違えてるからなぁ
数学的にどうとか関係ないし
526 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 00:11:17.33 ID:DUZ1IIMF
ソロインプ戦での戦闘方法の差でなんでここまでもめてるのか理解出来ないな。
527 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 00:23:09.33 ID:6zlei0L3
フルロアなくてもレベルあげていいですか?><;
フラでした><;
530 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 00:25:43.47 ID:18F3eMqb
>>527 さっさと礼拝堂いけよクズ
覚えれないなら青やめろ、で死ね
なぜお前は青魔になった
まあ落ち着けよ兄弟
俺だって好きで覚えないわけじゃないんだ
今アニマとってきたところだ
534 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 01:14:45.34 ID:W2pFgEkk
75の友人つれてウルガランいってこい
535 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 01:24:15.86 ID:O0MpSc2n
好きで覚えない奴なんかいねーよ甘ったれんなクズ
お前なんか75の知り合い連れてウルガラン行ってラーニングしてくりゃいいんだよ
視覚聴覚のラプトルや魔法感知のスノールに絡まれて死んでしまえばいいんだ
視覚聴覚のラプトルってなんだよw
クチは悪いが良い奴だなおまいら。
>>521 ああなるほど
α'がいかにも+のような話してるんで気づかんかった
>>512 流れぶった切り答え
最初の一発のみホマム足(手動打ち) 以降デナリ
マクロは足デナリ 手ナシラの着替え組み込み
541 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 06:51:59.56 ID:azc4wk5a
今一度
魔法系青魔法の見直しが欲しい
物理系が便利すぎるから比べてアレだから使えなく感じるのか?
でも物理効かないような敵でもハンマーとか補助系除けば
ブレスしか使わないしな
あとセットポイントをキリよく50にしていいと思う!
544 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 09:21:03.94 ID:ous8qPP7
Fリップってレベル上げで必要な魔法のなかでラーニング一番難しい?
話には聞いてたけど、ナシュモ横で鳥やりつつインプも結構やったけど、
Fリップ一度も使わなかったわ。
思えばアトルガンが出てから一度も見たことないかもしれないw
545 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 09:27:27.00 ID:eyrGNvC9
YOUクリティカルで笛壊しちゃいなよ
リップもイーってなるが、吸引も難しくねーか?
547 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 09:33:01.16 ID:IkVCRA+e
ラーニングってさ
人のラーニングは手伝わないけど
自分の手伝えって多いよな・・・
これもあほまwの質か・・・
548 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 09:33:36.46 ID:k8G14Oag
Fリップは野良シャウトしてたらLSの忍戦が手伝ってくれたな
まだtellきてなかったから3人で行ったけど30分で2回使って来た
2回目でラーニング
549 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 09:35:39.94 ID:k8G14Oag
俺は手伝ってもらってハマるのが怖いから野良シャウトで集めてるなぁ
今でも結構tell来るもんだ
お互い様
程度の付き合いもできないのか
おまえらはw
青頭赤ソロ勝利記念パピコ
552 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 09:42:17.48 ID:D0J4Q5ag
相手はお互い様と言って俺のラーニングを手伝って、見返りにリンバス手伝わせてるつもりでいるが
お互い様と言いつつ両方俺にメリットがあるから困る(⊃д`;)
ずっとソロで45まであげたけどソロソロパーティー入りたい。
基本リキャ毎にヘッドしてTPたまったら一人連携してれば問題ない?もちろん人参、デスぺ等も人いなけりゃします
>>553 それで一応問題ないと思うよ。
ただPTになるとペット狩りなんかと違って座る時間は少なくなるから、
mpの使いかたに注意!
たぶんリキャ毎にヘッド撃ってたらmp枯れるから、要所要所で撃つといいとおもうお。
赤がいてリフレもらえる状況なら、魔法の頻度は増えるけど
自分のそのPTでのポジションによって使う魔法は変わってくるからそのへんはよく考えてがんばれ!
mpは枯らさない、溢れさせない!お兄さんとの約束だぞ
555 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 10:07:59.89 ID:3QWkkZ4S
>>552 もし青でリンバス出来てるならおまえさんは幸せものだ。
忍赤黒詩あたり持ってると青あっても、そっちで出動になる
ことが多いからなw
そのフレ大切にしろよ〜。
>>553 ずーーとソロでくるとPT入ったときにとんでもない事しだす青魔がいるな
青2とかいると困ったちゃんになるのはPT未経験で上げてきたやつなんだと
557 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 10:09:15.24 ID:D0J4Q5ag
45ならまだシグエリアだろうし座ればいいじゃん。
武器変更しなきゃTP減らないよ。
まあ座って回復する分でしか魔法使えないのは確かだけど。
558 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 10:09:46.82 ID:D0J4Q5ag
>>555 リンバスは詩人か忍者ですwふひひ^^;
559 :
553:2007/07/18(水) 10:10:44.20 ID:ei39JAUi
>>554 レスサンクスです
ジュース飲みつつ青の評判落とさない様に精進しまっす(`∇´ゞ
青2構成でレベル62
もう1人の青がめった連打不意打ちデスシザひゃっほい
めったで100ちょい出してるからMP効率はいいとは思う
こんな青は一般的にどう見られるんだろ
自分は忍者が涙目になってたから土竜巻とヘッド連打してた
>>560 その青のMP効率が良かろうと100ダメの為に与TP30じゃPT全体の効率悪くなり兼ねないと思うんだが。
その現場ごとに違うしWSをしっかり止められるんなら別だけどさ。
サポシ青って不意発動からヘッドに切替えなんか絶対しないしなぁ
WS無し敵以外で、与TP気にせず連打しても問題ない敵っているだろうか?
62でメッタとか都市伝説じゃないのか…
LV62ならコリブリかな?
MBでしっかりキッスしてヘッドと回復してればPTにはウケいいだろう
火山芋ならカロット&フルーツいやししてればPTには喜ばれるな
565 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 10:47:15.27 ID:CoFl7PPi
>>561 100ダメに対してTP30なら効率はいい方。
ただ問題なのはTP30与えるまでの時間が非常に短くてまずいんだろうな。
>サポシ青って不意発動からヘッドに切替えなんか絶対しないしなぁ
これがサポシ最大の癌なんだよね。
566 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 10:47:52.95 ID:ous8qPP7
メッタしてる時間、殴りでTP貯めてボーパル打ったほうが効率いいだろうし、
なによりも何の爽快感のないメッタ連打しても楽しくも何ともない。
567 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 10:56:01.47 ID:dbC1s3Mi
個人的にはアトルガンではサポシいらないと思うけど
青2で片方サポシなら不意中断とかしないでさっさと削った方がいいんじゃない?
568 :
560:2007/07/18(水) 10:56:06.70 ID:w6wWXSg/
コリブリでした、もう少し詳細を書くと自分は開幕土竜巻>フルロア
ヘッドの間にMバイト混ぜてTPはボーパルに、WS打ったら闇杖持ち替えでMP吸収キッス
噂には聞いていたけどこんなにMP吸えるとは・・・・
もう1人の青開幕ヘッドからめった+不意打ちデスシザ、リキャストごとにめった臭い
TP溜まるとBC不意打ちデスシザで800越えを出してました
Mバイトを何回か見たので青魔法が無いってことは無さそう
でもMバイトより羽根吹雪をよく見たのが謎
羽根吹雪をばかにしゃいけないぜw
コリブリにフルロアはいるか?
コリブリならMP余裕あるだろうし尚更サポシの意味がないな。青2人いたら交互にヘッド回して被弾減らしてMバイト多めに撃てばいいし、63からはリップで大分変わってくるからな。羽吹雪は本能的に遠隔でMP効率いいから…とかで選んでそうねw
572 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 11:05:38.00 ID:CoFl7PPi
コリブリ:おいィ?お前ら今のあほまほう聞こえたか?
赤:聞こえてない
黒:俺の詠唱ログには何も無いな
青:お前が言うなwwwwwww
って感じじゃね?俺もコリブリにはフルロアしてなかったな。杖持ってもレジ多すぎて。
>>568 羽吹雪は遠隔でSV補正も強いし、突だからダメボーナスも付くよ。
ちょっと質問すまんが、
デナリのように命中と魔法命中が備わった装備は、青魔法においては両方影響する?
あと、ナシラ胴が結構良いと聞くけど、AF胴の青魔法+15よりいいのかな?
574 :
560:2007/07/18(水) 11:15:33.85 ID:w6wWXSg/
羽根吹雪は突でダメージボーナス狙いだったのか
低レベル青魔法はダメージキャップが来てると思って眼中に無かった
まだまだ自分の方が青のこと解っていないなぁ
575 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/07/18(水) 11:25:05.82 ID:4gWNMLLK
サポシは先行青魔や他ジョブからの評判を聞いてほとんど封印状態。
>>573 魔法命中は影響ないんじゃないっけ?
命中は当然、関係あるね
ナシラ胴はヘイストくらいでしょ
もってるなら、青魔時にAF着替えじゃない?
青魔スキル+15となにをくらべてるか、わからないけどw
577 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 11:29:25.19 ID:E4RzfhMl
>>563 普通にみるけど?
あとサポ白しかないとかいいつつ
前で攻撃魔法連打してタゲとってHP赤くしてくれる人とか
紙兵すらケチるのかね。
二度とさそわねといいたいこところだが人が少ないんでな…
>>573 デナリはSTR3命中5増えるから物理青魔に良くて、MND3INT3魔命中3は魔法系青魔にいいな。足装備としては青の最終のひとつ。ナシラ胴は魔命中と言うよりヘイスト3%にアドバンテージがある。命中極まってヘイスト18%〜ある奴は欲しいかもな
>>576 書き忘れたけど物理系において、だった
たぶんそう解釈して書いてくれてるだろうけど・・やっぱ影響ないのかな
デナリ足でSTR+3命中+8うまーだと思ってたけどw
青魔スキルが上がると、魔法の威力、命中ともに上がると思ってたけど勘違いかな
>>577 そういうのは誘わないでいいよ、ほんと・・・。
サポシでキャノンボールして遊んでるな
ゼファー実装されたし、ナイズルもトレハン要員で
サポシ要求もある
連投すいません
着替えということを忘れていた上に、ナシラ胴の魔法命中しか見てなかった・・
ヘイストが目的なのね
まぁ青43だけど!
>>581 青魔法スキルは物理青魔のD値と魔法青魔の威力命中に関わるんだっけかな。物理青魔の命中に関わるかはFA出てないかな
583 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 11:53:22.06 ID:RMTPd/di
不意BCから敵ws見てヘッドに切り替えた俺にあやまれ
偉い!
585 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 12:01:13.44 ID:r49UK5cQ
今度四神に行くんだけど、ブレスのレジ率ってどんくらいかわかる?
ほぼ2桁っていうのをよく見かけるんだが。。メリポ振ればフルで入ったりする?
それともサポシでバーチやキャノン打って他方がいい?
とりあえずホマム持ってないアホ魔は今すぐジョブチェンジ汁
持ってなくても問題ないと言えるのは、持ってる人だけ。
AF胴になんとかスロップスとか、ださすぎの弱すぎ。
とまあお決まりの煽りを入れつつランチタイム。
587 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 12:07:57.90 ID:k8G14Oag
主催で4ヶ所回っていよいよ週末Pオメガだぜ
とりあえず脚出てくださいお願いします
ホマム外販してるLSがある鯖あったら教えて頂きたい
>>585 サポシでタコス食って不意コクキャノンが一番いいかな。ヘッドは入らないと思った方がいい。ディゼバの毒も入ると思うんだけど敵によっては入らない気がするんだよね…
ブレスと魔法青魔は青魔スキル+31魔法命中5段魔法命中+7で属性杖持って相手の弱点属性の魔法使ってもまともに入らない…弱体とかテンポラルなんかは入るかな
591 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 12:29:58.39 ID:TwwcSJw8
サポシキャノンのためにワザワザ青で四神に出動する価値ってある?
ディセバも微妙って聞くし・・・
592 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 12:33:18.15 ID:FP/LrXI0
青60になったんですが
不意ダマシザーズと
不意ダマ次元だと
一人連携だとレタ→次元の方が威力が高いように感じるのですが
以前不意ダマシザーズで800とか見たんですが
レベルあげで可能なのでしょうか?
セット・装備込みでSTR65位
三国のマンドラでTP0で
不意デスシザーズ650
不意次元700
アージェル不意デスシザーズで1550
レベル上げだと実用かわからないのでサポシーフに踏み出せません
593 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 12:33:51.05 ID:iGSXryyQ
淫婦の武器がこわれない助けて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ビャッコで不意だまBC300タコスコクーンミンネミンネキャノンすると、
サブ盾を殺したりできるかもしれない。
595 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 12:37:55.71 ID:yXBag/gM
>>593 メリポでクリに最低でも2段くらい振ってからやると楽だよ。
他ジョブ75ないやつが青やったりしないだろ。
>>592 もうちょっとれれるをあげて、BCを100以上ためてから不意BCデスシうってごらんよ
レベル62,3くらいだったら、デスシ1000は超えてくるとおもう
597 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 12:38:40.20 ID:gN7QhAJ5
>>593 トゥルーストライク打ち込むと壊れ易い。後は運だ!ガンバレ!
598 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 12:46:03.45 ID:O0MpSc2n
>>592 ちゃんとTP貯めてから撃てば1000越えるよ
でも調子こいてタゲ張り付かせたり「1000超えたwwwwww」とか自分で言わないようにな
他ジョブ上げで組んだ青がしきりに連呼してたがはっきり言ってアレだった
コリブリはTP吸うからな
アホ魔にならないようにサポ忍でいけよ
>>591 サポシキャノンがアタッカーとして優秀とも言える。一時的にタゲ取っても問題はないし、金剛等で補助も出来る。不意やブレスが使えるHNMなら青はいい線行くと思うけど?ってかスレで話結構上がったりするよね…
満を持してオポ昏ボパで笛破壊を狙う。
通常クリで壊れる→リップくる→俺アボン
>>601 おまいには
満を持してマジックハンマーくる→>601アボン
満を持してマジックハンマーくる→>601ふんばる、あとちょっと→カエルになる
とかを期待してる。
603 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 15:14:50.36 ID:4H+UIQWw
604 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 15:19:17.88 ID:CoFl7PPi
ぶっちゃけ敵の使ってくるリップは弱いけどな。
通常攻撃200、リップ240とかそんなレベル。
605 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 15:20:37.19 ID:ous8qPP7
いい話だなぁ…;;
606 :
烏の人 ◆o4QhNaN2Lk :2007/07/18(水) 15:24:41.93 ID:4gWNMLLK
ラーニングって数時間覚悟で臨むと、何故か数分で覚えちゃったりするよなw
インプの笛はサポからくりLV1のフラッシュバルブで100%こわれるんだが
なぜか
一時間ぐらい3匹コウモリ狩ってちっともジェット覚えねーなーと思って
魔法リスト確認したら既に覚えていたとか何やってんの俺な深夜3時
611 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 16:32:42.16 ID:9DJiYOSP
からくりはじまったな!!
笛こわしからくり1破壊1万Gくらいで傭兵できるなw
サポシの強みは、抜刀しないで不意玉を毎分必ず入れれることだろ
オメガ、アルテマなんかの鬼のような技持ってる奴ならなおのこと
今までの抜刀無しの騙しは侍だけだったけど、黙想リキャ3分だぜww
615 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 16:53:56.88 ID:KPplhfy0
メメントモーリとか、やってみたら普通にとてコースとガチって覚えられたなー。
青強すぎてワラタ
とりあえずサポか誰か試してきてくれよw
オレは今仕事場だから無理www
>>602 もうやったwちなみにディセバソロで蝉ないピンチに食らってアボンもやった。
>>604 蝉壱しか無い時期でソロでさぁ。序盤〜中盤で来て全剥げ。かなり慌ててたらアボンw今じゃいい思い出。
からくりで破壊が可能ならスパイナルクリーブとかH.バラージもラーニングが楽な部類になってしまうな
いいからさっさとytkikz
620 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 17:48:14.88 ID:CoFl7PPi
621 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:03:54.91 ID:GmIK48uY
ラミアンカマン-1が100%ドロップ美味すぎワロタになるのか
622 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:15:27.69 ID:1UjAN+1/
サポかはストリンガー装備できません
だからライトマニューバもつかえません
だからフラッシュバルブもつかえません
糸冬
マジネタならからくりを傭兵にすればいい
624 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:19:58.88 ID:GmIK48uY
ターボストリンガーはともかくストリンガーはAllJobだよ
625 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:22:54.35 ID:1UjAN+1/
俺涙目
626 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:24:28.98 ID:+ISHaNEc
ヘッドのスタンって青魔スキル上げると効果時間長くなりやすい気がする
レジスト判定で魔法命中率が関わる?
627 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:33:01.60 ID:voT6FHSX
言ってる事の40%ぐらいしか分からんが、ヘッドのスタン効果は青魔法スキル上げれば良い結果になる。
628 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:36:36.84 ID:iGSXryyQ
本当にできたぜ!!!!!!!!!!!!!!!
初リップでラーニングワロタ
629 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:37:14.53 ID:SRLVrHP+
物理青魔法の命中はメイン武器のスキルに影響するんだよな?
ライフとかクジャクの命中+は意味なかったりする?
630 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:42:26.71 ID:u7IndRQl
マジかい
Hバラージやスパイナルグリーブもいけそうな・・・
631 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:46:30.29 ID:Cewk5GEJ
633 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 18:50:32.75 ID:GmIK48uY
青/かでナシュモ東の弱いインプやってきたけど壊れなかったよ(´=ω=`)
634 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:07:35.86 ID:GmIK48uY
635 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:12:30.13 ID:wSJ/St+J
A・バーストってメリポの魔命に振れば
実用レベルになるんかな?
つよ相手にもレジ多くて萎えた
命中率以外は性能いいからぜひ使いたいとこなんだが・・・
636 :
607:2007/07/18(水) 19:14:28.65 ID:OUO2P77E
おかしいな?
おれの時は2回やって2回とも壊れたんだが
ちなみにフラッシュバルブはミスだった。
ついでにラミアは壊れなかったし、クトゥルブはためしてないんで知らん。
637 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:15:10.32 ID:+ISHaNEc
>>629 物理青魔法の命中判定は武器の命中に依存するが
HITした時に追加効果の判定がされるじゃない
例えば、まつぼっくりの睡眠とか強い敵にレジられやすい
この、睡眠判定は魔法命中率で判定されてるんじゃないかとオモタ
検証は…辛いな
フラッシュで壊れるならナイト呼べばいい
639 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:28:33.22 ID:RMTPd/di
物理青魔はヒットすると追加効果でるんじゃなかったのか。知らなかった
追加効果のログも出して欲しいね。スプラウトとかスロウの効果ってログ出たら
pt面にも貢献してるのがわかりやすいしな
640 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:29:51.07 ID:ous8qPP7
Fリップラーニングしてくる!!
幻影が1体消えた〜
↑
これの色変えたい
>>641 それだけを変えたいんなら無理
ツール使えば可能かもね
643 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:34:36.81 ID:RMTPd/di
自分に対する攻撃ミスだっけ?それ変えればいくる
644 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:34:47.30 ID:d4nc5rNt
フラッシュバルブは修正されてなかったらチゴーもつぶせるから
それ関係でしょ
魔法フラッシュは無理
645 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:38:12.14 ID:pp3A0T/r
青盾ってどう?
コリブリ、プーク、インプあたりのLVあげなら活躍しそうなんだけど
サポ戦でディフェンダーして防御食事すれば、ナイトと硬さ一緒だろうし
自己回復できるうえに、ジェタチュラ等高ヘイトな魔法もあり
忍盾のようには行かなくても、ナ盾もどき見たいにはできそう
この盾不足の昨今、選択肢にはいらないかな?
646 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:41:28.27 ID:Cewk5GEJ
やってみればいいじゃない
647 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 19:42:23.39 ID:18F3eMqb
タゲ回すし忍ナいないなら盾役とかいらねーよ
未だにサポシエースとかと組んでるなら知らないが
__
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/:::,ィイァf/::l{:::リル、::::::::::゙!/ ̄ ̄\
/:::,ィツノ,ィ/:::::lレ,ノハilヾ::::::::| |
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{ ,ノ}メハヽr__.:....'::'":.:.:.:l:.,!/::::::: | せ |
/,ィリ::lト. ヽ二二ニャ'.:.l:.{:ヾ:::::: | の |
,,.ィ"´/{l::l|lヽ `'ー.:.:.:.:.:.:,.イ}ゞf::::: | 通 |
__ゞ、.:.:.:./.:ゞ洲j丶、__,,. ィ":/l:::::li,:::::| り .|
.:.:.:.:.:.:\.:.:.:./リンjl、 :::::::::::::/:::,ィ{l!::::::::: : | に |
:::::::::::::::::\::::ソ川,ヽ、 ::/::,イNj:::::::::: : | |
::::::::::::::::::::::ゝ、::::::ヽ,入rく::_,..,r<ヽ::::::::::::::\__/
::::::::::::::::::::::::::_,, ::-=ョ! l l l ヽヾヨ::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::r'三三彡't:. i, ゙':. ':: } ,} |:::::::::::::
おれもリップ覚えてるけど試してきた
>>636 :::::::/::::::/:::::::/:/:::∧:::}
::::/:::/-‐\/::::/ //:く
/:::://弋_。ュi\∧ ィ。フ l
::::/::i i / /:::ヽ ゙ | 神 あ
/:::/i i , (。 。) | じ ん
:::::{ i / `~´ | ゃ た
::::::i l r´`‐‐--‐‐´ヽ| な な
:::::::i l/ レ‐‐"´`゙゙‐‐、}:| い ん
::::::::i i::::::;---、_,--、:::::| か
::::::::::i irュ{ }rュ|
:::::::::::} i.ュヽ / ソ.l
::::::::::l i 丶ヽヽ---' // ノ
:::::::::l i i ヽ、 ̄ ̄ ノ ヽ
::::::丿 i ヽ ニニニ / |
:::::{ i、i`ヽ、__,.ノ:::::ノ
:::::::i \ ,;;;;;;;;;;:::'/〈
チゴー潰せるのが鍵なら
サポナでバッシュすりゃいいの?
651 :
607:2007/07/18(水) 20:05:06.06 ID:OUO2P77E
ワロッシュ
652 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 20:27:55.62 ID:fbLl6B85
からくりも75なんでからくりスレもよく見てたんだけど、
フラッシュバルブにクリティカル判定みたいのあって
獣人の武器が壊れたって書き込みはみかけた事ある。
おそらく通常のクリと同じでたまたま壊れたんじゃなかろうか。
デナリ足ゲト記念パピコ
少し前に話題になってたけど、
魔法命中+は物理系魔法命中率に影響しないとして、
追加効果の発動率には影響するのかな、どうなんだろうね。
>>653 おそらく関係ない
属性杖もってまつぼっくりと同じことだと思う
Hosshing
Aバーストうつときは、ホマム頭 AF ナシラ脚でうってるけど
レジまったくこねーうめーーってときもあれば連続レジでやばすな時もある
もしかしたらまったく関係ないかもしれない・・・
ちなみに青魔法スキル8 魔法命中5ですorz
657 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:03:33.56 ID:18F3eMqb
普通にアポロで撃ってる俺はレジられたことはない
スキル8魔命中3
658 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:07:27.48 ID:D0J4Q5ag
開幕の忙しい時はヘッド>A.バースト>スプラウト>ディセバってやれば楽なのは実際やってみて分ってる事は分ってるんだけど
ヘッド>スプラウト>蝉!ヘッド>ディセバ>リップ>蝉蝉!ヘッド>ディセバ>ヘッドヘッドヘッドヘッドうおおおおお!!1!
[ディセバーメント 00:19][ヘッドバッド 00:08][ヘッドバッド 00:06]
とかってなっちゃうんだよな(´・ω・`)てんぱっちゃってw
70辺りからインプでは青がかなり有効だし、72〜74まではPTに誘ってもらえた奴も結構いると思うけど
それ以前のレベルも含めてやばい=ヘッド!って癖がついちゃってんのな。
ソロでメリポ5P分はやってみたけどこの癖を修正するにはもう10Pくらいかかりそうだ。
しかし現地でソロってる青と2〜3人組むと、色んな動きする奴がいて
そいつがどんだけ下手糞でも参考になる部分が必ず1つはあるから面白いな。
BCディセバ>ヘッド>(少し待って)リップ>ヘッド>蝉>ヘッド>ディセバ>ヘッド>殴るなりリップ打つなり・・・
この順番でやればリキャスト十分間に合うと思うんだけど
ヘッドとヘッドの間にいろんな物入れすぎてるのが原因じゃないの?
それで、スタンが切れて敵の攻撃回数が増える=蝉の詠唱回数が増える=ヘッドが間に合わない
だと思うんだが。
660 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:37:28.28 ID:D0J4Q5ag
>>658に書いたように、ヘッド以外はディセバとリップしか使ってないよ。
後は開幕のスプラウトのみ。基本的には
>>659の1行目と全く同じ。
ヘッド連発しちゃうのはリキャ中は1秒が4秒くらいに感じちゃうのが原因だな。
忍者で盾やらされてた奴はこの辺がすんげー分ると思うw
つーか蝉詠唱したら、詠唱完了の硬直してる間に絶対1枚消費しちゃうのが痛い。
レベル40になって初めてひとり連携してみたがきもちえーなw
662 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:50:11.25 ID:d4nc5rNt
連携する意味と必要性をしっかり考えてがんばれ
663 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:51:21.77 ID:D0J4Q5ag
75前提の話で悪いんだけどインプソロでバラージ使ってる人どれくらいいる?
ハンマーラーニングラーニングを現地で合流して2人でやったり
その後ヘディバでバッタリ会ったりで仲良くなった奴はバラージも使ってるんだ。
>>658 メリポも装備も充実してくれば
>ヘッド>スプラウト>蝉!ヘッド>ディセバ>リップ>蝉蝉!ヘッド>ディセバ>ヘッド
この辺で戦闘終わる。頑張れ
>>663 ソロ初期はバラージも混ぜてゴリ押ししてやってたが、
慣れきて通常攻撃の大切さがわかった
俺は
>>664のようになるからバラージ外してクリマンなりSTRなり増やしてたな
あくまで個人のやり方次第だから自分がバラージ入れてやりやすいならアリだ
開幕マインドブラストしてる人もいるしね。俺は一回セットに組み込んでやったが、
麻痺回数が一戦闘に0〜1回だったから速攻で外したが…MNDは+60で撃ってた
666 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 00:05:43.16 ID:d4nc5rNt
何もしなくてもMPがあふれて来るようなPTなら入れる事もあるけど
ソロだと他のものを入れる
セットポイント5は性能的に見てでかすぎる
667 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 00:21:47.46 ID:C1OgWQ44
ソロはともかくPTでこそバラージなんてセットしねーよ
ディセバリップに加えてバラージ撃たないとMPが溢れるPTとか無い
668 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 00:24:13.78 ID:C71LbZaE
マイブラは消費MPとセットPが地味にキツイんだよな。
麻痺も頻繁に起きる時もあれば、起こらない時もあるので
俺はマイブラつけずにスマックにしてる。
バラージもセットPがやたらでかいし、
リップとディセバでちょこちょこやって蝉詠唱も含めれば
十分リキャスト間に使って連発できるから使ってないな。
まぁ、答えなんて人それぞれだから自分の好きなやり方でいいと思うよ。
開幕はAバスト→スマック→ディゼバ→ヘッド→BCリップ→ヘッド→蝉→ヘッド→ヘッド→ディゼバ。以降ディゼバかリップ一回分抜いてボパ入れる感じだな、次第でAバスト2回入れてる。蝉2→1は50%切りするかAAバスト中に1使う。
場合によってゲイズも入れてる。スタンのタイミングがいいと結構攻撃封じられるのがスマックのいい所。装備ヘイストは18%、運が良ければ5チェで基本4チェ。ハンマーは外してる
魔法連打のが楽って奴も多いだろうし、参考程度で。
魔法連打は漫画読みつつMP回復したら探して釣って即死ってかんじでやる時だけだな
>>672 それわかるwwwwww
漫画じゃないけど
674 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 02:40:55.20 ID:JAxx9N4F
さーち&ですとろーい&ひーる&ね実
マインドブラストって、FF1とかやってると思い出の技なんで
使いこなしたくなるんだよな。
使ってみたかった技ナンバーワンとかそういう感じ。
ホワイトウィンドとかアクアブレスも早くつかいてー
青魔法って言うと、その辺が定番だが
やっぱゴブリンパンチとかも欲しいw
レベル???系はFF11じゃ実用性ないんだろうな
定番で実装されてるのって、臭い息あたりか
677 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 03:12:57.30 ID:/Xl2PUol
まあ、敵のレベルは割とバラバラなんでレベル系のはあってもイイと思うが、デスとかフレアとかあんま派手なのは無理だなw
ヘカトンウェーブよりデモニックハウルが憶えたかったわ
プロモであったスパイダーウェブ覚えたかったなぁ。
Fホールドもえろいからいいけど。
680 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 09:20:52.68 ID:Ha8Du+g+
ベリーダンスが覚えたかった(´;ω;`)
682 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 09:42:09.51 ID:hDtl0INe
死の宣告
死のルーレット
マイティガード辺りも定番だね
683 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 09:43:03.88 ID:JgbayL4i
>>681 「つきのふえ」を・・・「つきのふえ」を実装してください、おながいしあす;
684 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 09:44:13.29 ID:Ha8Du+g+
死のルーレット・・・
「ちょwwwこのあほまPTメン殺しやがったwwwwwww」
使ってみたい(´¬`)
スパイダーウェブ覚えれんのって詐欺じゃね?
マイティガードは来たとして自己プロシェル+リジェネ辺りかな?
プロテアIV シェルラIV+範囲リジェネとかだとひゃっほいだがw
マイティガード、つきのふえは欲しいと思うけど
さすがにバランスやばいだろーw
自己のみにしても、さすがにやりすぎだと思うよ・・・
まあ開発のことだから、中途半端な性能にはしてくるだろうけど
それでも充分強いんじゃないかな
ただ、今のところどちらの技も使用するモンスが(ry
688 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 09:47:43.45 ID:hDtl0INe
アルタナ出たときに一気に魔法増えそうだよなー
順次解放の可能性もあるが・・・
それでも期待はできる
使えるかどうかは(ry
■e < ミッション終盤で行ける様になる場所に生息するモンスからラーニングしてください。
■e <青魔道士の皆様のためのバージョンあっぽです。
・キマイラがマイティガードを使うようになりました。この技はラーニング可能です。
・ケルベロスがレベル5デスを使うようになりました。この技はラーニング可能です。
・ハイドラが(略
そういやAMも終盤だけど空海に相当するエリアあるのかね?
あったらアトルガンでもまだ新モンス来る可能性も…
いや、空は新モンスいないしそうでもないか
694 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 10:27:03.54 ID:ERb2b4UA
>>691 ケルベロスどうやっても勝てねぇwwwwwwwwwwwww
ケルベロス以外はナイズルアサルトで行けるな…
696 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 10:49:52.05 ID:xxH2w0TQ
レイジとバッテリーチャージ、この二つがくれば勝つる!
拡散バッテリーチャージか!!!
って、効果なんだっけ?
プラシーボの効果
699 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 10:54:57.20 ID:9ZG8SybT
ケルベロス、前6人でいったけど勝てないことも無いぞ。
忍忍暗(鎌持ってサポ忍)白黒赤。
1時間かけて1〜2割しか削れず俺たち涙目wwwwwwwwwww
で、いい加減飽きてきたし帰るかー^^おー^^ってなって帰った(´・ω・`)
ぶっちゃけHNM経験無しのフレ寄せ集めた6人ですらこんなんだったから
お前らみたいなHNMだの裏だのの装備完備してる奴らなら10人もいりゃ2時間で倒せそう。
そして倒した時ラーニングログが出なくてやっぱり涙目wwwwww
>>697 プラシーボ効果と言えばあたらずとも遠からず…まぁ、MP使ってMP回復と言うゲイのない技ですよ。実装されてもリキャが涙目wwになることうけあい
>>699 実際1PTで勝てるらしいな。出る武器が廚暗御用達のあるごるwおとなしく鎌振れよと…
702 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 11:04:27.98 ID:E0V8cVN8
>699 Lv75キャップ Lv5デス あとはわかるな?
703 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 11:06:27.22 ID:hDtl0INe
コリブリの術:壱がリフレクだぜ!
>>702 フルアラゾンビ青でその問題は回避した。
705 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 11:09:20.28 ID:9ZG8SybT
706 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 11:20:23.76 ID:5SKzx4Vr
月の笛:範囲内のPTメンバーにウォークライの効果。(効果時間15秒)
タイタンに続きイフリート涙目www
青魔法 ○ン○ー○
Lv40 BP5 MP0 詠唱時間0.5秒 再詠唱時間600秒
系統:魔法-回復 自身のHPをMPに変換。
ステータスボーナス:HP/MP+10%
習得方法
大人気コンテンツのバリスタであk(ry
708 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 12:19:31.97 ID:X1hwc7Qa
ケルは残り三割からのWSがやばいわけだがw
709 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 12:45:19.23 ID:hw0BIkRe
>>690 100%来るよなコレ。アルタユなんかいい例だし。
710 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 12:47:50.97 ID:xxH2w0TQ
■e<青魔法Lv5デスを実装しました!
ラーニングには一苦労しますが、ぜひこの機会に覚えて見てくださいw
ラーニング対象はHNM,メンバー全員何度も死亡しながらゾンビアタックでやっと撃破
↓
一度で覚えることは難しく、何度も再チャレンジしてやっとのことラーニング成功
↓
青魔法Lv5デス 消費MP666 セットポイント:15 詠唱:44秒、リキャスト:30分
対象の敵がLv5倍数の場合、デスの効果を与えることがある。アンデッド、ノートリアスモンスターには無効。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
あおまw「やっとラーニングできた^^Lv5倍数の敵にさっそく使って見ようwこれでかつるww」
あおまwのLv5デスが発動→<t>にレジスト!あおまwのLv5デスが発動→<t>にレジスト!
あおまwのLv5デスが発動→<t>にレジスト!あおまwのLv5デスが発動→<t>にレジスト!
あおまwのLv5デスが発動→<t>にレジスト!あおまwのLv5デスが発動→<t>にレジスト!
あおまwのLv5デスが発動→<t>にデスの効果が発動!
<t>は倒れた・・・・
あおまw「なにこれ?あたっても経験地入らないじゃん^^;;;」
■e<それでは良いたびを!wwww
711 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 12:52:39.87 ID:YnHyY9mm
<668
SPが足りないっていうけどSPの節約とか考えてる?
例えばコンサーブMPつけるのにカオティックアイとマントをいれて4だけど
アルテマとかでフロストブレスをセットするときどっちか外せるわけで
フロストブレスのSPは実質1になる。
同じようにマインドブラストもクリアマインドだからアーフルアイをはずして
いれたら実質2でつけれるとか工夫してみるといいよ。
視線判定とか前方範囲だったらラーニングできないこともないな
フレキラーだが
>>708 ほほ〜そうなのか。ナイズルの奴しか分からんからなぁ…青でコンバートってサポ白じゃなきゃ使えなくね?あれよりデウォーションぽい奴の方が欲しい
714 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 15:43:20.31 ID:TLLN54DK
シバルリーもいいよな
715 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 16:44:15.35 ID:UY9srTG2
詩人もちなら誰しも思うマズルカを最優先すべき。とんずらでもいいお
716 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 17:06:23.19 ID:wduAEyc7
コクーンが覚えられません!!サルタのいもで覚えられるよね?(´・ω・`)
オレもサルタの芋で覚えた
毒ばっか使われても泣かないで
青魔法スキルはしっかり上げとけ
718 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 17:16:29.29 ID:m/f4GGZu
つ 【根気】
覚えられる
そういえば敵の方向いてないとラーニングできなかったりする?
720 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 17:33:05.12 ID:9ZG8SybT
とりあえずフットキックとドリューマキ覚えて、それを敵に使ってスキル上げとくのがいいよ。
721 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 17:51:43.16 ID:YnHyY9mm
ドリューまきワロタあげ
エクセレント!
社会でもリューマキといってくれよ
723 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 17:55:42.64 ID:+W/GtaB+
>>719 メリファトのクァールからカオティックアイをラーニングしたときに
後ろを向いたまま殴られ続けてカトティックアイを食らっても憶えられなかったが、
前を向いて聖錫になったら1発でおぼえたなぁ。
後ろを向いたまま食らった回数が10回程度なんでたいかんwだろって
言われたらソレまでだけどな。
もぐらまきも読めないなんてゆとりすぎだろ…
725 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 18:03:03.58 ID:NjM1pMkL
>>723 デスレイをラーニングしたとき凶眼対策で後ろ向いて戦ったけど
覚えたぞ
俺もタウは終始後ろ向きで戦ったが覚えられた。
経験値が入る範囲に居れば覚えるよ。
経験値が0でも。
728 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 18:25:12.14 ID:4AmC77Dx
リップのラーニングにトゥルーがいいってよく聞くけど、青魔が装備できるまともな棍なんかあったっけ?
エルム棍とかで殴るの?
729 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 18:26:59.88 ID:9ZG8SybT
デジョンカジェルがあるじゃない
730 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 18:27:02.85 ID:Tr+q/plN
何のためのトゥルーかわからないならペルデュでももらって来い
731 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 18:29:29.50 ID:+W/GtaB+
>>730 クリティカルで武器が壊れやすいから。
シェルバスターが安くていいんじゃないか?
732 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 18:31:15.72 ID:NjM1pMkL
インプは下手に強い武器で戦うとTP100貯まったときには死に掛けてるしねw
733 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 18:56:09.94 ID:YrOpwGlH
STR130行く装備ってどんなの・・・?
俺の思いつく装備だといかないんだけど
命中、MP、DEX、セットどれか犠牲になってたりするの?
クリティカルで笛壊れやすいんならサポ獣にしてペットに攻撃させてる間に不意打ちすればいいんじゃないの?
インプ含む武器壊し系って、クリティカル率とか上げるのも重要だが、
壊れる確率そのものはレベル差依存がかなり高いんで、
出来る限りレベルの低い個体がいる場所でやったほうがいいぞ。
例えばクトゥルブとか、経験値入るからって6人集めてもドゥブッカの
とてとて狙いだと本当に壊れにくくて涙目になる。
まぁLv低いと言っても船のインプとかは数が少なすぎるんで逆に効率悪いが。
736 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:00:00.86 ID:+W/GtaB+
>>734 すべての青が獣75とは限らないジャマイカorz
737 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:00:56.52 ID:pSZv+bbx
釣られないクマー!
738 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:03:32.84 ID:wu8tprlg
>>736 オマエは釣られたのかボケたのかどっちなんだい?
739 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:05:50.45 ID:+W/GtaB+
アッー!
740 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:08:47.09 ID:sG/B3N8D
青タル「いくでしゅよ、死のルーレット☆たるぅ〜」
/wait 2
青タル「だ・れ・に・し・よ・う・か・な〜♪」
/wait 1
青タル「て・ん・の(ry」
青タルに戦闘不能の効果!
青タルは倒れた....
青タル「俺用あっから抜けるわ」
741 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:16:22.24 ID:YnHyY9mm
もぐらまきとか深読みしすぎだし!
不意打ちで武器破壊とかどんだけー!
と釣られてみる。
ところでラーニングツアーで片手棍もってこないで本気武器で殴る馬鹿って一体何なの?
デジョンカジェルも用意してないわけ?こっちはカドゥケスやチャームスタッフまで用意してるのに。
与TP高くて威力も低いからラーニングに最適で武器破壊も出来るのに、
持ってません、スキルないです。とかいってボーバル平気で撃つし。
モグロッドで殴ってたら
クポクポうるさいって言われたので
ピルグリムワンドで殴ってます
743 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:19:28.53 ID:KX20XIfz
いつでも全力全開!
>>733 ヴァーンでSTR5振り セットでSTR11と仮定。素70+セット11+装備44+ソール5で130。命中は400位かな
745 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:28:18.59 ID:Ha8Du+g+
>>741 片手棍ない、スキルもないならオニオンソードくらい買って欲しいよなw
746 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:29:35.05 ID:FCbK4wLw
追記すると命中はまだ上げれる。装備は携帯だから書くのダルイ…
748 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:34:15.38 ID:Dtva520A
電撃かなんかの検証で不意打ちのクリティカルは無効らしい。
749 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:36:28.17 ID:PQWaULmz
青→敵→←ペ
750 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:37:23.70 ID:FCbK4wLw
ボディプレスラーニングツアーに途中から参加してたんだ
ドラゴン倒す寸前にパーティに入ったら、速攻でラーニングした
パーティに挨拶するより早く覚えちゃって何ともワラタ
>>752 すげぇw
その状況なら用事が出来たって言って即抜けしても
気の毒がられるだけだなw
754 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 19:56:42.87 ID:0N6hSfUG
ボディプレスのラーニングってキツイって聞いてて尻込みしてたけど
実際ある程度の情報仕入れて、準備してやれば、案外キツくないよな。
不滅隊にバカが混じると事故増えそうではあるけどもw
755 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:00:54.37 ID:Sg12tg4S
/sh ボディプレスラーニング行きます!スキル上げお手伝い様も歓迎です^^
756 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:09:45.12 ID:UY9srTG2
/t
>>755 前衛装備は貧弱なのでサポ白で参加したいです^^
757 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:20:50.66 ID:F0Yyjr7T
忍盾のときはどりゅうまき入れたほうがええんかいな。
>>757 どりゅうまきってwww
もぐらまきだろwwwww
つち・・・
760 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:30:21.14 ID:Ha8Du+g+
つちもぐら?
761 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:31:25.04 ID:+eb+rCA9
キャノン時の装備誰か晒してくれ…ダメ伸びないー、ちなみに自分のですん〜↓頭クリム
首剣峡
耳素破、ハイアムス
胴AF
手アルキオ
指ラジャス、フレイム
背コマンダ
腰ウォーウルフ
脚ガリアルド
足ラター
メインイフブレ
盾アケロン
投擲STR3のやつ
ショボダメしか出てない気がする;;
ハァ!?
もぐら?どっからもぐらが出てくるんだよ、馬鹿じゃね?
どりゅうも読めないのかよwww
いや つちたつまき
やられた〜
765 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:35:21.86 ID:+W/GtaB+
>>761 コクーンしてるか?ステはそれでカナリ優秀だと思うが。
後は防御(プロテス、食事、装備)と青魔セットでのVITしだいだな・・・・
766 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:37:29.97 ID:eFZod+xC
まさかとは思うけどコクーン不意打ちしてるよな?
767 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:39:05.52 ID:Tr+q/plN
素破なんて何の役にもたたない
ダメージ出せるのが防御食不意コクーンの時ってのがわかってないんじゃね
768 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:45:50.83 ID:+eb+rCA9
防御食、プロ2、コクーン、不意使ってアルテマにたぶん、だいたい平均300〜400くらいで良くて500くらいしか出なかったもので自分の装備が悪いのかと思い尋ねました。これって普通なのかな…
>>761 頭ダスク
首剣峡
耳素破、ハイアムス
胴AF
手ダスク
指ファランクス
背コマンダ
腰ウォーウルフ
脚ダスク
足ダスク
メイン選任
盾アケロン
投擲STR3のやつ
後プロ4貰え。すごく…遅いです…
770 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:53:43.89 ID:Tr+q/plN
771 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:54:54.78 ID:ror1y3Bg
772 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 20:55:19.74 ID:+W/GtaB+
>>768 アルテマは強力な物理カットが付いてるぞ。
狩人のサイスラで300くらいだったか?
773 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 21:25:10.68 ID:laMs0NFW
カット自体はべつに強力じゃないぞ
被ダメージ-30%
カットに加えて防御も高め
レベル3フレア
レベル4フリーズ
レベル6フラッド
レベル7バースト
レベル8クエイク
レベル9トルネド
これで勝つる
775 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 22:40:52.66 ID:HowV+bJ5
カエルの病気NAGEEEEEE
ホマム手脚足+ワラーラ装備してるのですが
そこにスウィフト加わると結構変わります?
ヘイストが11→14はあまり体感できなかったんだけど
積み重ねが大きいって聞くヘイストは14→18で体感できます?
俺は12→から15でものすごい体感できたぜ、インプソロでだが
779 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 22:58:11.41 ID:2aX+V2ae
>>776 取ってみて自分で確かめてみたらいいんじゃない
変わるよ!って言えば取るんか?変わらないよ!って言ったら取らないんか?
780 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 22:59:41.79 ID:YnHyY9mm
積み重ねってそういうことじゃないだろ。
0から3%になっても全く体感できないけど
装備揃えて0から18に着替えれば体感できるってこと。
781 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:07:30.30 ID:0N6hSfUG
話豚ぎって、ちょっと面白いかもしれない情報。
某首と猫が罵り合ってるスレの、首忍発の情報なんだけど
インプの武器破壊するとき、インプの左手(カバンのある笛を持つ手)を
殴るような感じで左サイドから殴ると武器かなり壊れやすいっぽい。
タゲ取ってるとスタンさせて左から殴らないとダメなのでキツイ。二人以上推奨。
さっきソロインプしてたんだが、ヘッドしたときに位置取りが偶然インプの左から
殴る形に。んで、偶然クリ発生。一発で笛壊れてフイタ。
ただのオカルトの可能性も高いが、これからリップラーニングする方は縁起担ぎ程度
に試してみてはいかが?
782 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:09:58.09 ID:+eb+rCA9
狩人のサイスラでもそのくらいのダメなのか〜。なら納得。ダメなかなか出ないわけですね〜
783 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:11:00.29 ID:0N6hSfUG
>>780 ヘイストは計算の関係で0から3の3%と、17から20の3%では
後者の方が効果が大きいらしい。
「ヘイストは積み重ねが大事」ってのはそっちの意味のが大きいと思うよ。
784 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:13:14.83 ID:+eb+rCA9
あっ、それとキヤノンに素破ってあんま意味ないんですか!?
785 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:21:03.94 ID:Ha8Du+g+
間隔100%から3%縮めるのと、90%から更に3%縮めるのとではどっちが効果が大きいか?って話なんだな。
忍スレで散々説明されてた事らよ><
786 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:22:59.91 ID:QLz6aV0H
>>781 左右がどうとかってわからんけど
青二人でラーニングしてたとき、Fリップを5回見たんだけど
2回はクリティカルではなく、何かの弾みで笛を落としてた
「クリティカルでしか壊せねーよばーかばーか!」とそのもう一人に
言われたんで、俺も見間違いかと思ってたんだけど
787 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:27:48.59 ID:0N6hSfUG
>>784 サポシで不意のせて必中なら、素破の片手剣スキルや二刀流効果アップに何の意味があるのかね。
788 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:48:20.03 ID:pLKo7F5/
F・リップは、フレに両手剣で不意打ちしてもらったら、1発で笛壊れたよw
789 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:52:19.47 ID:LS46lAsr
リーチシミターのMP吸収が修正されたらしいけど
増えたの?減ったの?
790 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 23:54:39.16 ID:4n9OPBXf
吸えない
791 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 00:03:08.13 ID:iOXhuMxB
【ヒル】【曲刀】
792 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 00:17:43.08 ID:lr0yxm1/
>>768 それ弱くね・・・?
俺アルテマに不意コクーンで最低650は出てたぞ
793 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 00:18:42.72 ID:VVbpNm09
ヘイスト装備は性能的にかなり良いと思うけどインプ狩りではあんま使ってないな。
俺はワラーラとリフェでヘイスト15%キープしてあとは全てSTR装備にしてる。
さすがにそれよりヘイスト落とすとリキャストが地味にきつかった・・・
殴り重視ならヘイスト装備有効だろうけど、ブレスパ使われると
地味に痛いし、蝉数えながらわざわざ消すの面倒だし結局魔法重視に落ち着いたなぁ。
794 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 00:31:18.55 ID:8ozAwumh
武器スキルは青魔法のダメにもかかわってくるのかと思ってたけど違うのかな?命中のみのメリットしかないものなんですか?
795 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 00:36:22.12 ID:8ozAwumh
796 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 00:36:24.52 ID:a8dNnUEf
>>794 教えてもらっても信じられないなら、実際に自分で試して調べるしかないんじゃね?
物理系青魔のD値は完全に青魔法スキル依存で、命中率と攻撃力は武器スキルに依存すると予想。
魔攻乗らないから、魔攻とは別の攻撃力に相当する数値を持ってると思うから
普通に攻撃力じゃないかな。
798 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 00:37:16.38 ID:oqJDh516
不意コクーンはねえよ
799 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 00:40:38.26 ID:VVbpNm09
魔攻は物理青魔には関係なさそうだけど
魔命は物理青魔法には影響するのかな?
例えば忍サポ青で楽な敵にヘッドバットする
百発百中だがスタンしないしダメージも弱い
よって物理青魔法の命中はメイン武器スキル
ダメージ、効果は青魔法スキル依存と思われる
802 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 01:00:43.95 ID:BEHpsc3n
ねんがんの ほふどを てにいれたいぞ!
803 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 01:02:35.11 ID:X/F7W5E7
俺の装備と
>>761の違いは
武器がデビルスレイヤー+玄武
手がプロテクトバングル
足がクリムゾン
指がファラリンx2
にするくらいであとは同じだな
防御食とか言ってて海串食ってたら笑えるが。
つかプロ5貰えると結構でかい
804 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 01:05:54.60 ID:CFG8NWie
アルテマ戦
エルヴァーン青/シ
武器 デーモンスレイヤー
盾 玄武盾
投擲 ビビキーの潮騒
頭 ホマムツッケット
首 メメントマフラー
耳 ビッターイヤリング、メヌエットピアス
胴 メガスジュバ
手 プロテクトバングル
指 ファランクスリング×2
背 マーリドマント+1
腰 ウォーウルフベルト
脚 プリンススロップス
足 クリムゾングリーヴ
食事 タブナジア風タコス
805 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 01:07:03.93 ID:CFG8NWie
804のつづき
STR79 VIT95
防御力 381
+プロ4 436
+食事 545
+コクーン 818
不意だまキャノンボール&
BC不意だまキャノンボール
最高ダメ1043
平均 500
ポイズンブレス
最高ダメ 130
平均 87
総ダメ約9000
キャノンボール約6000
ポイズンブレス約3000
806 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 01:08:12.74 ID:CFG8NWie
805のつづき
まだまだ突っ込みたいところはあったんですが
もうFF11を引退してしまったので
誰かの参考になれればいいな〜
参考になるほどいい値はでてないかも><
時々青スレをみるのが癖になっちゃってる^^;
文章長くなってすいませんでした。
807 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 01:12:44.34 ID:8ozAwumh
>>803ありがとう!食事は一応気合い入れてたつもりなんでペスカトーレ食ってました。装備はそこまで大きな違いは見当たらない気がするんだけどなぁ。プロ5で打ってみたいもんだ
808 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 01:19:10.73 ID:X/F7W5E7
>>807 おまw
ペスカトーレは完全に盾向けの食事だからHPは最高150上がるが防御は最高65しか上がらないぜ
一方タブナジア風タコスはHPは20しか上がらないものの防御は150上がる(防+25%なので厳しいが)
どうやら食事とプロの差っぽいな
まぁペスカトーレはHPかなり上がるからブレスも考えれば悪い食事じゃない
809 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 01:20:25.52 ID:jtEXEAoH
スタート >1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-100
>1-1000 >1-1000 >1-1000 >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-9 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000>1-1000 >1-1000 >1-10 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000 >1-1000 >1-100 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000 >1-1000>1-1000 >1-1000 >1-1000 >1-1000>1-100 >1-100
>1-1000 >1-1000 >1-100>1-10>1-10 >1-100
>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000>1-1000ゴール
>>807 ていうか最初くらいはプロ4もらっておけよw
消された後は、白赤も忙しいだろうから仕方ないけどさ。
811 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 02:38:36.70 ID:+OJQqlpm
アルテマならサポ忍でいくべきだぜ。
キャノンと言えば不意打ちということになってるが
不意なくてもタコスコクーンすれば攻防比はかなり稼げる。
ブレスは十分主力だしヘイトリセ後の蝉が神すぎる
俺もアルテマはサポ忍派だなぁ
ブレス主体で、シタデルモード間際から威力落としてでも敵対心+装備でブレス撃って
シタデルをうまく1人でくらえるように調整してる
まぁヘイト調整してても意図的にシタデルのタゲとれるの6割弱くらいだけどね
だま要員が多いときは諦めて遠くからブレスうってるがw
最初のうちは盾が必死にタゲ戻そうとしてタゲ取れなかったけど、
最近は慣れたもんでシタデル間際はヘイト薄く調整してくれるしな
青75記念カキコ
おめ
815 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 03:07:30.68 ID:4euKIZIS
俺もアルテマはサポ忍派だけどLSの赤盾とナ忍がシタデルでもまったく死なないからなぁ
俺が取る意味もあんまないし、今度はサポ忍で不意キャノンしてみるかな・・
816 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 03:11:06.51 ID:7G7leswW
817 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 03:12:30.24 ID:X/F7W5E7
>>811 タコス食ってキャノン当たるの?なんかスッカスカなイメージあるw
>>815は時空をとらえました
タコスだけでキャノン当たらないだろ?
脳筋で参加した時に飛命450くらいでも、結構外すな〜って感じたんだが、俺の勘違いだろうか。
819 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 03:37:57.04 ID:aQf7PamL
青にフォーテテュトルクってどうです?
フォーテテュトルク 首 VIT+5 片手剣スキル+7 両手斧スキル+7 Lv73〜 All Jobs
クジャクや剣侠の首鎖よりも重宝するものなら、
フレへの恩返しのために、トリガーを集めようと
思っているのだが・・・・
>>812 青盾する時はA.バースト、テンポラルシフト、ジェタチュラの高ヘイト3点セットがオススメ
後ろ2つのリキャストは長いが、シタデルは100秒毎と決まっているので
リフュエリングかけて装備ヘイストも10%ぐらいあれば毎回唱えれる
他の仲間がヘイト調節してくれる状況ならこの3つでまずタゲは取れるはずだ
821 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 03:50:06.61 ID:X/F7W5E7
>>819 >>484あたりから読むべし
個人的にゃそんなにいらないと思うけどねー
例えるなら白が闇杖をHQにする感じかしら
トルクのドロップをなめちゃなんねぇ
金剛身もかなりヘイトあると思う
6人90回復のケアルガより強い
ディフ+イグジュビもかなりヘイト高いよ〜
イグジュビだけでなく、強化系ならなんでも高いかもだけど
しっかりしたナや赤がいればタゲをとる必要なんてないだろう
ところでフルーツって拡散のるの?
827 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 07:42:33.62 ID:a8dNnUEf
のらない
無駄にタゲ取ってもなぁ…サポ忍ブレスでシタデル3回目に食らう感じで十分だな。赤盾ならタゲ取る意味があまりないし。
んでもアルテマって黒の数とか盾なんかで青の動きやサポが変わってくるから、立ち回りのFAってないと思うわ
アルテマはスクリーンで物理や魔法の無効がランダムで続く事を考えたらブレス有効なのに気づくだろう普通は・・・
831 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 10:07:25.94 ID:9W45Qcri
オメガではやっぱサポシ?
832 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 10:09:28.63 ID:Is1WNtES
俺もサポ忍で不意キャノンうちてeeee!
833 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 10:09:59.77 ID:xCgo4T23
俺はサポ白でいってるけどな
>>830 俺は青魔法・青魔命中上げて魔命装備あるからブレスしか撃たないけどスクリーンみながら不意コクキャノンする奴もいるだろ?レジブレスばっかり撃ってもしょうがないと思うが…
アルテマ、オメガなんかだとサポシで来ちゃうとガル青なんかはダメージ与えても自分の回復を後衛任せになるから、白シボン→グタグタ→全滅のコンボになるよな
空蝉ですこしはタゲ維持、MPの効率求めたほうが結果いいだろう
836 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 10:46:22.27 ID:B77RwNBA
837 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 10:53:04.99 ID:pKoqBq5A
>>835 結局着替えた分しか回復しないんだからどの種族だろうと一緒だっつの。アホか
今日のトリビア
ラーニングは敵の技を止めても覚えられる
技が発動しなくても、〜の構えとログが出れば良い
839 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 11:46:47.85 ID:mxsVSl5y
くまー
まつぼっくり覚えません><
842 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 11:57:49.67 ID:R3wWYYxB
>>838 止めて覚えられるの方は知らないが技が発動する前の〜の構えのログが
出た時点で倒してラーニングできた事はあった。
一瞬ミスったかと思ったが覚えられて何より、このトリビアは嘘じゃないと思う。
843 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 12:13:07.94 ID:r+N9sur3
公式発表では止めると覚えれない、となってるんだが
〜の構えで止めてもTPは減ってるんだっけ
>>831 前スレではサポシで寿司食ってヘッド ブレス バーチ(ラムチャ?)なんて話題も出てた。実際これやってみたんだが範囲うざすぎ…黒も多くいるから俺は素直にタコス食ってブレス 不意コクキャノン。サポシがいいとは思う
>>833 うちはメイン赤盾なんだがぶっちゃけそれでいいと思うわ…
847 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 12:22:00.99 ID:jVmB7ir9
>>844 そこ以外にアビを止めるタイミングないと思うんだが・・・
848 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 12:23:45.27 ID:jVmB7ir9
ごめん流れ読んでなかったw
構え〜でスタン入れるとTP一部消失だね、敵の場合だけなはずだけど。
849 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:06:46.51 ID:L3hrycmv
金剛身ソロで覚えたいんだけど
バフラウの奥のところにいるトロル71でもいけるのかな?
寝かせながらって話だけど寝るのかってのもあるし。
850 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:12:48.97 ID:sOFsHENy
寝るかどうかで言えば赤の弱体スキルと青の青魔法スキルの差は無い。
そして赤はとてとても寝かせてる。
まつぼっくりみたいな物理系でも剣で寝かせられるでしょう。
851 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:21:12.79 ID:/hpciDbp
>>849 昨日やったら74スキル青でサペリレジ0回だった1/1だけどw
レベリング装備で2時間半トロルやって覚えなかったのがAF手装備で一発で覚えた。AF手すごすw
852 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:25:03.36 ID:/hpciDbp
連投すまん
金剛身ラーニングできるの重装備系らしいので段丘とハルブーンのエリア側にキャンプして
からくりに注意しながらナイトを釣るといいお。釣ったときバニシュ2唱えてくることが多いから
そこも計算にいれてからくりの動きに注意だ! サイレス釣りできればベストなんだけどねぇ
853 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:26:19.60 ID:rX+0zexU
素直にアサルト落ち武者でも開催したほうが早いんじゃね?
854 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:26:40.55 ID:L3hrycmv
>>851 おおおめ、でもオレ71だから微妙だなw
しかもそこのトロルって密集してるからリンクしまくりじゃなかった?
855 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:28:06.62 ID:L3hrycmv
856 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:44:54.74 ID:RAXNZd2I
おぃ、この間 青72のヤツをLvあげPTに誘ったら
海の魔法どころか、H.バラージも無いと、きやがったw
ディセバーメントが当然ないので与ダメ ショボすぎでワロタヽ(`Д´)ノ
(優しい意表現で)レベルあげよりラーニングした方がいいですよって言ったら
誰も手伝ってくれない;;って言ってやがったw
あんまりかまうとヘタしたらPMまだとかいう話になるとΣ(゜д゜|||)なので
そこで別の話題に…
857 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:48:17.76 ID:Ew9cryQ4
「海魔法なくても75まで上げられますよ^^」
マジでこんなのがいるヴァナですから。お前はいいけど周りが迷惑迷惑
>>856 そいつBLにいれていいよ
サチコに海魔法ありませんとかいたほうがいいですよくらいは
いってもいいな
860 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 15:50:34.58 ID:SO2Iw277
世間体ばかり気にしてゴミをキックしないアホリーダーばっかなのが元凶
861 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 16:05:46.89 ID:eRvc+fm6
サルベージ青で参加してる奴いる?
大ボスやる時何セットしてる?できればバフボス用とパゴボス用を知りたい( ・ω・ )
862 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 16:13:03.37 ID:sOFsHENy
>>861 初サルベを青で参加したが、序盤のあの無力感は異常w
終盤こそ武器も魔法も使えてすんごい強いが序盤中盤は武器だけでいいエースにも劣る気が
863 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 17:59:31.86 ID:TIwKc2Fu
>>856 キックしないお前がカス。他の4人に迷惑だろうが。
864 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 18:12:21.08 ID:/hpciDbp
ディセバってそこまで必要か? ただでさえ他ジョブからの風当たり強いからハズレあほまwを減らそうとするのはいいが
ここ見てる奴はあるだろうしない奴はどうせ見てないしそんな言い方せんでも
そんなことよりプラズマチャージ覚えないw一発で金剛身覚えた勢いできてみたけど対象が自分の魔法はきちーね
またアホ魔が沸いた・・・
またアホ魔連携のトスに釣られおって・・・
海魔法ない→ぷgy
かぶったw
どうでもいいがPTでの青魔同士のヘッドシンクロ率は異常に高い
なんで音まで同時に鳴らせるんだよww
868 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 18:22:59.41 ID:/hpciDbp
アジュール使ってから〆たら覚えたぜええ
869 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 18:23:16.45 ID:/jLSLWvX
870 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 18:30:04.70 ID:/hpciDbp
かまって欲しいとは思わんがここ見てない奴に必死にプギャーと言っても意味ないじゃん
それがネ実なら場違いな発言で悪かったな。
海ない→プギャー連携でMBしちゃってたら本当にすまん('A`)ノ
>>870 ここにディゼバ必要か?って書きこんでる時点でお前もあほまwなんだよ。
872 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 18:55:50.50 ID:a8dNnUEf
なんだこの余裕のない必死な流れは。夏だからか?
873 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 18:59:28.77 ID:oqJDh516
そんなことよりTPないと弱体もスカる
874 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 19:03:35.76 ID:a8dNnUEf
サルタのマンドラからヘッドバットラーニングした
ぷにのリジェレネーション覚えたいな〜
俺もこないだレベル上げパーティでヘディバの入り口のインプ狩ってたんだけど
72になってディセババラージどころかリップも使わなくて、
デスシ次元殺フライパンしか使わない奴と組んだ
これはまさしく全部覚えてないんだろうなと思って、今リップ覚えて使うようになれと思ってたが
インプ2時間強狩ったが1回もリップ発動見なかったw
インプ空気嫁w
878 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 19:18:42.42 ID:pKoqBq5A
パックからパックンアタックおぼえた
はないき実装されて効果はデジョンUって夢を見た
今思うとどうやってラーニングすんだろうな
ま、リジェネはそんな効果高くなくていいので技欲しいね。
882 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 19:54:53.53 ID:pKoqBq5A
SP多く使っちゃうがオートリジェネがあるじゃない。
ソロでは無理だが生贄がいれば
884 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 22:32:28.48 ID:jVmB7ir9
ペミデ ラピッドモルト イレース付き
リーチ リジェネレーション
マンドラゴラ、サボテンダー 光合成
タコ リジェネ
イレ付きリジェネはないだろうな・・・
タコのも白魔法リジェネと名前被るからだめだ。
となればリジェネレーションと光合成。
白から種まき、黒から光合成、ならアリか。
光合成って効果あるの昼だけじゃなかったっけ?
リジェネーションがいいな
質問
一人連携重力のあとMBmp吸収キッスやってるのですがシックルのあとすぐにBBキッス詠唱ってやっても
なかなかMBしないのです
これは詠唱がはやすぎるのでしょうか?
こんなにタイミングシビアじゃなかったと思ったのですが
888 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 23:12:04.27 ID:VqxD9eBh
うちのLSの外人が青おもしれえwって言いながら最近50になったんだけどPMがまだ3章で
ウルガランとかソジヤ連れてってロアとか色々手伝ってあげてたら
今日急に「色々手伝ってくれてありがとう、僕は海行けないから60まで上げて青は休憩するよ」ってな感じで言われて
当たり前なのにちょっと感動したw
半レジだとMB表示ないとかなかったっけ?着替えで消えなかったっけ?
BB発動された状態で連携がおこらないとバーストできないってことですか?
先に使わないとキッスがその分遅れるだろカスが
これは頭悪いぜ
これはひどい
これはあからさまな釣り…常考
いや、先でも後でもアビ使用で遅れるなんて僅かじゃない?
MBってそんなシビアだったかな?というお話です
キッスの詠唱時間考えような、常考
>>897 キッスの詠唱時間はサンダガと同じ。一人連携→キッスだと、連携のエフェクト見てから詠唱することになるよな?
黒のときでも、エフェクト見てから精霊の印→サンダガとかやって間に合うなら青魔法がおかしいのかもな。
900 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 01:09:09.75 ID:NnOoCkUn
黒やあんこくwやった奴なら分かると思うが
レトリorクロス>ドレインMBやった事あるか?タイミングはめっちゃシビアだぞ。
間に合ってもMBログでないバグなかったっけ?
修正されたのかは知らないけど
こいつは自分で考えることすらできないのか
詠唱間に合わないならちょっとでも早く唱えるために先にBBしとこうとか思いつかないもんなのか不思議だ
あほまwだから人に聞いてばっかりで自分で試そうとかしないんだろうな
905 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 03:32:55.15 ID:h8CmNZeT
○_ー ̄"/
// /
//★age★/
// _,/
//ー ̄
//
//( ^Д^)
○とニ )
// ノ (⌒)
// | ω"
О し"
>>886 さぁ、もう答えは出ているが、
サークル > M.バイト > MBアイスブレイクで、
どこでBC・BBを使ってMBを成功させるかを考える作業に戻るんだ。
詠唱時間
キッス 4.0sec
アイス 5.2sec
それに連携前にBC&BB使うと、こっちの連携に気づいた赤とか黒がMBあわせてくれて
楽しいんだぜ。
callつきで「1人連携XX!」とか言ってるアホはウザがられるけどw
>>907 A.消費MPが凄すぎて成功しても失敗に終わる
910 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 11:02:43.53 ID:9vF+uAqG
>>903 ヒント:闇連携
ポイズンMB始まったな!
911 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 11:43:36.22 ID:iJuZ/zna
ふと思ったんだけど、ラーニングできる技見て自分が戦闘不能になって生き返った後に倒してもラーニングできんのかな?
912 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 11:45:07.73 ID:FM7WyaUG
同じ個体ならできるんじゃね
913 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 12:02:02.99 ID:G5BXSE4H
そういえばフレに潜在消し頼まれてBCトスしに行ったんだが
よく連携しないときがあったんだが一体なんなんだろう?
タイミングがちがうんかな?着替えとかはしていない。
>>913 青魔法でトスすると遅めに撃たないと繋がらない気がする。
あくまで「気がする」程度だけどトス用青魔のエフェクト後3秒くらい?
>>913 青魔法でトスすると遅めに撃たないと繋がらない気がする。
あくまで「気がする」程度だけどトス用青魔のエフェクト後3秒くらい?
なぜフカワる・・・・orz
>>911 技使う瞬間ログインしてなくても倒す瞬間さえPTに入っていれば覚える。
ラーニング条件は「敵の技をみてから倒す」ではなく「特定の技を使った敵を倒す」
技を使ったかどうかのフラグを持っているのは敵側。
918 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 17:18:02.55 ID:FM7WyaUG
あ
919 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 17:18:31.40 ID:BkDxQXrm
MBキッスは先にBBしてなくても繋がるよ、最近コリゾーン抜けたからわかる
BB忘れたと思ってからBBマクロ>>キッスマクロで繋がってた
このミス何回か経験したから間違いない
921 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 17:54:06.77 ID:GPKTTN3x
923 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:03:09.18 ID:BkDxQXrm
>>920ー921
すまんすまん書き方がわるかったか別にシビアでもなんでも無かったよ
マクロポンと押すだけ丁度良い感じに繋がる
924 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 18:05:07.48 ID:BkDxQXrm
925 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 19:59:31.47 ID:/mdYqMOK
ハーフレジとかだとMBのログがでない。
召喚のMBと同じ。
926 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 20:10:15.51 ID:9zAqisXw
セットによるジョブ特性やステUPは要らないから
普通に全魔法が使える方がよかったと思うのは俺だけか。
927 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 20:20:10.95 ID:j157TcrD
余計な仕様だとは思う。なんで全部使えなくするのかと。
928 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 20:23:39.75 ID:OvPCJkfk
全部開放したらサポに頼らずにブリスト・寝かし・ヘイスト・回復・攻撃できちゃうから問題になるに決まってんだろボケ
あれ・・・こんなジョブすでになかったっけ・・・・?
ファストキャスト特性欲しいな
青魔法ってなんかMBシビアな気がするんだけどいつも・・・
>>925って事かな?でも
爆弾投げMB30とかも出るぞ?(フルでMB入ると160近く)
ハーフレジのときだけ出ないんだよ。
1/4とか1/8とかの時はマジックバーストてログ出る
>>930 ハーフレジは表示されないがクォーターレジなら表示されるに一票
て、あら、かぶったな
ほう
まだこんなゲームやってるの?何がしたいの?死にたいの?
だから何が楽しくてこんなゲームやってんのっていってんだよ
俺ならこんなゲームやってたら余計暇になっちまうよ
脳味噌沸いてんじゃね?
今72になったんでインプ行こうと思ってだけど、インプはHPどんぐらいー?
3500
サンクス
今から寝て朝方行ってくらあ
941 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 22:22:36.78 ID:J9Q5B1v6
開発陣が敵の強化するとか言ってたから
ソロでのインプ狩もやりにくくなるかもしれない
942 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 22:26:59.93 ID:XmjwASXs
普通に考えれば、新ディスクの新エリアが開放されたのに旧ディスクのエリアが賑わってたら商業的にもマズーだろw
なので新エリアを余程美味くするか旧エリアを何らかの形でマズーにするのは確定的に明らか。
今の状態でExp的には大概美味いのでこれ以上やると延命的にやばくなる。故に旧エリアを不味くする可能性は非常に高い。
944 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 23:02:51.39 ID:J9Q5B1v6
Q:高レベル帯ではバランスよく組んだPTよりも、混戦主体のPTのほうがより多くの
経験値やメリットポイントを得ることが出来る。連携やMB主体のPTがより楽しく
なるようにはならないか
A:[ざわめきが起こる]。長い答えになりますが、混戦PTが主体になっていることにより
PTに参加できない人がいることは我々も認識しています。これは調整していきたいと思います。
新ジョブを追加するタイミングでバランスを取るため全体的に調整を行いたいと考えています。
調整を行い、他のジョブをより魅力的にし、混戦PTを軽減できればと思います。
この調整を行うために、モンスターの一部を強化する必要があるでしょう。
マイケルサイトの追加インタビューのやつね
まぁそういうわけでもしかしたらインプのHP増やされる可能性もあるかもしれないってこと
http://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/archives/50787819.html
>>944 これは・・・シラんときのオークの強化の悪夢を思い出させるなw
946 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 23:15:53.69 ID:j157TcrD
調整ってこんなんばっかだな・・・・
ていうかPTに参加できない人が居ることに問題を感じるなら
前衛に全部蝉と挑発と同じ効果のアビ追加しろ。後衛なら全部にリフレとコンバ。
両手武器のバランス取るとかも言ってた癖に結局侍がサポ忍ジョブに追加されただけで終わっただけだし
948 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 23:33:33.32 ID:9ch9VgCp
敵強化で斬耐性>誰も狩らなくなる>忍戦メリポで新エリアorウルガランが流行る
だけな気がするが
全員が幸せになるより忍戦がマズくなることによって
皆がマズーなんだから我慢なさいって方向ね
あるある・・・ってかあったあった
950 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 23:59:52.82 ID:XmjwASXs
まあ、強化ばっかりだと行き詰るだろうからどっかで弱体は要るだろうけどな。
こんなのもあった
Q:「サンクションは経験値ボーナスがあるが、旧エリアにも同様なものの導入はあるか」
A:経験値ボーナスを導入したのは、旧エリアからアトルガンエリアに目を向けてもらうのが
目的で、これは一定の成果を挙げることができた。現在ではほとんどのプレーヤーが
アトルガン地域でレベル上げを行っている状態なので、偏りを軽減するような調整を
将来的に行いたいと思っている。
952 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 00:13:20.03 ID:jahekyFK
■e < 偏りを軽減するため、サンクションの経験値ボーナスを削除した。
サンドバスウィンでもプチbcgが発生するようになりました。
75が10人いれば撃退できるレベル
守れなかったらシグ効果、特産品売買、OPテレポが使えなくなります。
954 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 01:25:28.23 ID:LdM1zrkm
■の敵強化はいつも極端だからなぁ・・・
オークのHP超絶増量でダボイ死亡とか、初期に頃には骨のブラッククラウド強化とか
一番すごかったのは、もはや伝説となっている悪魔のパッチでスッカスカとか・・・。
>>937 俺は君じゃないから、その論理で行くと君も脳味噌沸いてることになるね!
956 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 02:51:17.35 ID:ZWMe5wEW
>>954 もっと極端な方が面白いと思う。
エースが忍超えるパッチこねえかな。
最近変化がまったくなくてつまらん
>>956 奴らが極端なことするなら、
エースが忍超えるんじゃなくて、
忍がエースを(下に)超える
インプ強化はありそうだな、青じゃなくてもあれは弱すぎる
青ソロメリポってインプ潰されたら他何が稼げるんだろう
960 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 03:37:08.66 ID:wVqBOD5Z
ちまちま狩キキルンじゃね?
961 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 03:40:37.44 ID:lC7bYTis
ボディプレス修得記念パピコ
ワイヤーカッター拾得カキコ
F.リップ全く覚えられない記念カキコ!
青Lv64で片手棍もってトゥルー撃って5時間を2日間。
というか笛が壊れる事自体があんまり無いのがツラス(´・ω・`)
リップきついね
だがリップで音を上げてたら、60台からのきついのは耐えられないから気合で頑張れ
耐えるんだ。
その苦労はやがてスパイナルとバラージに生かされるぞ。
なんというネガ…ヘディバのインプのHP増やすって、あんな所テコ入れする意味ないだろ。あそこからキマイラとインプ取ったらなんも残らね…
967 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 09:37:35.56 ID:fYzVjLDb
>>963 Fリップ
Lv61ソロで3匹目で覚えました。
カダーバのアルザダール入り口付近のつよインプ
3匹目にBC不意打ちシックルを当てたら、角笛壊れて1発でラーニング〜
そのあたり歩き回ったけどチゴーはわかなかったので安全に狩れましたが、
ナシュモに帰る途中にからまれて死にそうになりました><
がんばってください〜
968 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 09:45:43.56 ID:flbBpEUz
ペルデュ/イフブレの謎生物な俺参上!
クジャク持っているけど、青のときは剣侠だよな!
>>966 新ディスクいれたらダボイと同じ経過を辿るかもしれん
しかし青や黒のソロを問題と言っておきながら放置する■だしよう分からんな
970 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 09:48:06.53 ID:V90GCwr4
笛が壊れるって壊れたらタンタラ使われなくなるの?
971 :
既にその名前は使われています:
>>970 リップを使ってくるか、おもむろに新たな笛を取り出す
笛の無いときに笛技は使ってこない