ファンタジーアースゼロ カセドリア B鯖スレ 37
1 :
既にその名前は使われています:
【我等の国王…いや象徴:ティファリス】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
【豆:ウィンビーン】
_____
/ :::ヽ
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
U" U
■クリスタル関連
・大きなクリスタルのそばでしゃがむと、HP回復と持ち運べるクリスタルが掘れる
・HP回復は5秒毎にHPが50回復 ※掘れるクリが減るので、重要な拠点近くのクリで回復は厳禁!
・クリ掘りは5秒で1個。13個目からは10秒で1個。12個以上は2人以上で協力して掘ろう
・Lv10までは10個、11〜19はLvと同数、それ以降は20まで掘れる(Lv35以上はもうちょっと多く掘れる)
・クリ3個以上からトレードして素早いオベ展開を行うのが勝利の鍵。開幕掘りは最低10-15人は欲しい
□戦争に勝つには
まずはここをチェック:
ttp://fewiki.com/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF ・勝利条件は、先に相手の拠点ゲージをなくすこと。勝敗がつかず時間切れの場合は防衛側が勝ち
・拠点ゲージを減らす方法
1. 敵PCを倒す。死亡者のレベルが高いほど大きな拠点ダメージが発生する
2. 敵建築物を破壊する。拠点ダメージは、オベリスク>>>他の建築物
また、オベリスクは破壊された側の支配領域が多いほど大きなダメージが発生する
3. オベリスクによる支配領域の広さでのダメージ(5秒毎に25,000x支配領域(%)らしい)
4. 敵拠点を直接攻撃する。【←あまりにも非効率的な手段なので忘れた方がいい。】
(拠点のHPは12,000,000あります。AT破壊で50,000、オベ破壊はその数倍のダメージ)
※一番重要なのは3です。戦争終了までに支配領域ダメはゲージ2本分くらいになりま
■トレード関連
・相手をターゲットして"Zキー"かホイールクリックし、トレードを選択
・受諾時は"Tキー"を押すか右下のアイコン
・クリスタルを渡すときもトレード。右下のほうにCrystalの項目があるので渡したい数を記入
※輸送ナイト時にトレードと間違えて解除しないように気をつけよう
□チャット関連
・Enterでチャット入力on/off。発言内容を記入しEnterで発言
・右Ctrlでチャット範囲を変更
*範囲[白]:周囲にだけ聞こえるチャット
*軍団(黄)、軍範(橙):自国にだけ聞こえるチャット、軍範は軍用範囲
*個人(紫):1対1チャット。別ゲームでいう耳打ち、Wisper、Tellなど
*パーティ(青):パーティ用チャット / *部隊(緑):部隊用チャット
・"Yキー"でチャットマクロの登録。左Ctrlでマクロページの切り替え
・移動しながらチャット:"Rキー"を押すと勝手に自動前進。再度"Rキー"を押すか後退で解除
・"Nキー"でチャット設定
・エモーションは"Jキー"のリストを使うかチャット入力でコマンドにて実行
■チャットマクロ関連
・前線に立っているとき短時間で必要な情報を伝えるためには必須
・YキーでF1〜F5に割り当てができる。全5ページあり、左Ctrlでページ切り替え
・スラッシュコマンド(発言の頭に "/xxx "とつけるとチャット範囲を指定できます)
/s…範囲 /all…全体 /a…軍隊 /as…軍範 /p…パーティ /t NAME…NAMEにtell
・代名詞(発言文中に<xxx>でと書くと、発言字に特定の文字列に置き換わります)
<pos>…現在位置の座標 <cry>…現在所持しているクリスタル <tcl>…ターゲットのクラス
・よく使われるマクロ例文。主に軍チャ
/a <pos>で敵「ナイト」を発見 (発言数==数) → ナイトの部分は別の召喚に変えてもOK
/a ★★★注意<pos>で敵キマイラを発見★★★ → キマ発見時は目立つマクロがおすすめ
/a 見方ジャイ現在位置は<pos> →重要な召喚は現在位置を見方に知らせるとGood
/a ダークミスト展開 or 終了 → 味方にレイスのダークミスト(闇)の発動を伝える
/a <pos>にオベを建てます。重複注意! → オベ建設時は重複しないように気をつけよう
/as クリスタル募集 現在<cry>個所持 → クリ銀やクリ募集するときなどに便利
/s [とてもかっこいい決めゼリフ] → 羞恥心を打ち砕けば新しい世界が見えるかもしれない
□ナイトの運用について(改訂版)
・基礎知識
1.ナイトの基本は「数が大事」「後出し攻撃側が有利」
2.ナイトの先制攻撃は1vs4で勝負したとしても、1が逃げに徹すればほぼ当たらない
3.ナイトの攻撃は「カウンター」が基本。大も小も同じ。習得すれば一方的に攻撃できる
→上記3つの理由により、「同数のナイト」ならば、先制攻撃の必要がない護衛ナイトの方が有利
・ナイトの主な役割り「護衛」「敵召喚の撃破」について
*「護衛」とは『敵ナイトを減らす事』を意味する。1対1になれるよう最低でも敵ナイトと同数が欲しい
*護衛ナイトにとって『味方ジャイレイスが死亡することは問題ではない』
(召喚は消耗品、敵の撃破ナイトを倒し、減らすことが護衛ナイトの真の役目)
*撃破ナイトは敵護衛ナイトより少ない時は基本は牽制に徹し、味方ナイトの増援をまつ
→護衛も撃破も「敵の攻撃に巻き込まれず、カウンターできる位置取り」が重要
→護衛は同数以上のナイト、撃破は敵より多いナイトを準備すること
・ナイトのその他の役割り
*輸送、建築:序盤から終盤までの僻地クリの輸送と、僻地へのオベ建て
*偵察:敵のFBキマや撃破しやすいレイスが出てきたら報告し早期撃破を促す
ナイトで守ったレイスを使って、前線押し上げジャイでオベ折り。おまいら召喚どんどんでようぜ!
■荒れそうになったら
「あのう……。皆さんお疲れでしょう。休憩しませんか? 」
すぐイライラするのは糖分とカルシウムが足りません、バナナと牛乳でも飲みましょう
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 内周行くなぶち殺すぞ!> (・д・´)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 楽しいスレです
. そんな言い方ってない>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
他国で両手作って援軍(ネツ2回ゲブ2回)でカセと戦ってみた
弾幕が少ない、片手にバッシュ決められてもぜんぜん怖くない(普通なら即蒸発するはずなんだけどランス一発だけ…)
カセのヲリが少ない、皿で前に出る人も少ないから切り込む穴がかなりある
後ろでウロウロしているスカ皿の中でちょっと暴れると、最前列にいるヲリ皿孤立→壊滅
前で頑張れる人が少ないから、その人達が死ぬと一気に下がる下がる…
死に戻りで最前列に出る人達が戻ってきてようやく安定する
カセの中にいたら見えなかったものがみえた気がするよorz
バッシュの4秒がカセだと死亡フラグにならないってのは凄く同意
追撃がきっちり入らないのは致命的
ついでに言うと火皿の動きをする弓スカの存在もネック
それなら素直に火皿やれば良いのにと思うのも昔から一緒だけれど
前線で頑張れる人云々も大昔から変わってないと思う
要は目新しい話題なんてないんだ
ネガな話題は永遠にループし続ける
最近流出が激しすぎる・・・・
MHF移住多いし、流出激しいのは他国も一緒でしょ
カセは母数が少ないからより深刻な問題になるけど
他鯖に移住も多いしな。
俺みたいにスレ覗くだけでログインしてないって奴もおおいかもね
MHFの何が楽しいのかわからない
MHFの何がエロいのかわからない
>>14 PS(笑)がなくても俺TSUEEEできる
あとFEZではクソスペックでもMHFでは普通に動くから
>>16 あと使えない味方と同じ場所で戦うことが避けられるってことだな
>>9 バッシュがキチンと追撃できるように
片手の人を見つけたらなるべく付いていきます
その片手の人が最前線に出ないで微妙なライン
ウロウロしてるのを見ると切ないとです
確かに後衛のスカ皿に ストスマ>ドラテ でライン下がるのを見た
死に戻りのヲリがいても攻められない様にするのが手一杯でその後ループ
結果負ける
まぁオレ頑張るよ 両手だもの
自分を 後衛 とか思ってるやつは片手つくってくれ!
たぶんそいつらのせいでカセ弱い
そもそも前衛後衛なんつー概念無いだろこのゲーム
スカが一番前でて皿削ってもいいんだぜ
もちろん敵ヲリやルートには細心の注意を払いつつな
後・・衛・・?
ジャイでさえ最前線ひゃっほいするのにスカときたら
カセに皿を作ろうと思うんだけど、火と氷だったらどっちがいいかな?
24 :
既にその名前は使われています:2007/07/11(水) 01:27:55.64 ID:gxvLoaQN
んじゃ、氷皿つくるわ、これからよろしくな。
ageごめん。
タマ、LV中盤のやつが前線ひゃっほいして崩壊。
仕方なしに高LVが掘りと召喚とか、カセの負けパターンはいつもこれな気がする。
Lv中盤前線ひゃっほい
↓
仕方なしに高Lvが掘り召喚
↓
ループ
↓
パトラッシュ僕はもう・・・
↓
豆の苦悩と責任問題←いまここ
↓
B鯖カセドリア崩壊
Lv中盤前線ひゃっほい
↓
仕方なしに高Lvが掘り召喚
↓
ループ
↓
パトラッシュ僕はもう・・・
↓
豆の苦悩と責任問題←いまここ
↓
B鯖カセドリア万歳
レベル中盤ってのは
「低レベル(〜25以下)の頃はひたすら裏方召喚がんばったんだぜ
だから課金装備を揃えた今こそ、俺はついに前線でヒャッホオオオオオオオイイイィするんだぜえええ」
ってなるお年頃だからな。
課金装備してエンチャしてくれてるなら、それは歓迎さ。
lv30代で前線ボロボロでしたとかは嫌だからな。
ただカセの中間層は無課金で遊ぶ人が多いのか、ハイドスカたのすぃ〜〜w
皿、スカだと無料でできてお得だわw
的な人が多いんだよね・・・
無課金うめぇwwwしてた俺ですが、いつの間にかフルエンチャに課金装備一式揃えてしまうまでになりました。
今日もハイリジェ片手に頑張ります。
>>30 んーヘル厨カレス厨ならまぁいんじゃね?
雷皿と弓スカは無課金いらないと思うけど
ガドブレやってるのがホルとゲブの援軍のスカだけってなんじゃそりゃ/(^o^)\
34 :
既にその名前は使われています:2007/07/11(水) 07:57:06.82 ID:eQrtdUJh
だって
スカは戦場こないでくださいっていうじゃん
スカやったことないようなオリがさwww
>>22-24 どうみても足りないのは火
カセは氷と弓ばっかりのイメージ
この二つはカレス→レインが出来てしまう最悪な相性
火は多くても困らないが、氷・弓が多くても敵は倒せない
とはいっても新規はどの職もウェルカムだぜ
新規を入れれば入れるほど更に古参が周りの足引っ張り具合に萎えてやめていく
うはwwwカセ終わってるwwwwwwwwwwwwwww
大丈夫だ、カセのスカはまだ終わっちゃいない。
他国の高LVスカでもっと恐ろしいのを発見してしまった。
……HEHEHE、HAHAHAHAHAHA(((( ;゚o゚)))
>>34 大抵はスカやったことがあるからいうんじゃない
まとめ
瓢箪型でG5キープを推奨したresoは工作員
瓢箪型でG5キープを推奨したresoは工作員(キリッ
>>34 ハイドなしの状態で粘ることを知らないスカが多すぎる
ありゃいらん
ところで他鯖などに遊びにいってるやつが多いようだがどこにいってる?
ちなみに俺はE鯖。ネツが強いのは同じだが中央に緑が3つぐらいあって泣いた
やっぱE鯖ぐらい新規が多いとなんかいいなw
各蜘蛛1 2に人が4人ずついると嬉しくなる
>>42,44
やめてくれよ
もはや腐りきったB鯖の空気をE鯖に持ち込もうとしないでくれ('A`)
「B鯖の勝手なイメージ」
/ (゚) (゚) | ヽ ヽ \ あばびゃばあbsdy
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:iヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・i∵,・
// ((゚゚)) ((゚゚)) |il
l|i ( _●_) ili
「E鯖の勝手なイメージ」
. ∩____∩゜.:+___∩: :.+
ワク. | ノ ヽノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ'' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ__ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)__.)─(__)─
E鯖は無双出来まくりでもやっぱりB鯖で毎回結果出したいんだよね。煽り抜きで温いから定住はないなw
>>49 お前馬鹿?
ただでさえ無課金プレイしやすく、下手糞でもスコアが出て、服装にも恵まれてる
今スカが多すぎる理由考えろよ
そんな強欲に意味わかんねーことほざく前に
さっさと弓のスコアので安さ修正しろよ
更にスカ強化とか正気?
今でさえ全職中一番無料でプレイしやすく
弓は他職より平均スコアが3〜4k高く、下手糞でもランクに乗れて、人気のある服が多くかなり恵まれてる
それにキャラスペックも自軍スカ20人とか極端な構成でない限り十分強い
これ以上何を求めるんだ?
弓スカは与ダメの計算1/10でいいよ
その代わり詠唱妨害1回でスコア500入るとか、
イーグルでドットを削ってキルとると200入るとかそう言う方が現実的
まぁ要望送ったが握りつぶされたんだが
>>52 握りつぶされたも何もネトゲ如きにそこまで高度なスコアシステム期待してどうするのかと
どんな敵でもブレイク決めてから弓でガシガシ削れば、
意外とあっさり勝ててしまうスカをさらに強化する必要はないかな。
ガドブレ→(ブレ→パワ)→(ブレ→パワ)→パワで敵を殺した時は脳汁出た。
あのKATATEだってガドブレ→パワーで200くらいダメージ入る。
えっ? うん、素直にガドブレしたら味方に任せるよ(´・ω・`)b
>>53 確かにその通りなんだが、これが改善されないと弓カス問題は解決しないよ
スカはレイン・レイド・ガドブレが必要条件。片手のバッシュのような必須スキル。
(逆に、もって無いスカは工作員だと思ってかまわない)
その他は好みで取れば良い。現状で十分強いよ。
普段は弓で敵皿・スカのみ威嚇(通常ヲリ・氷・スタンは無視しろ。)
逃げてく敵のみ、無差別に攻撃を許可する
敵ヲリ近づいてきたら、その時だけでも短剣に持ち換えれば威嚇できる
つまりは、・・・たのむからガン逃げしないでくれ
威嚇ってのは重要だよな
純弓でも短剣持つべきだと思う
一回体験すればわかる
弓持ってると敵オリはずかずか近づいてくるが
短剣持ってるとブーンブーンで牽制ですよ
そのブーンブーンに殺されそうになる
結局ウォリの餌にしか過ぎない
僻地で1対1なら余裕で殺されるかもしれんけど、
味方複数なら誰かフォローしてくれるっしょ。十分対抗できる。
ガドブレ決まれば逆にコッチ有利だし
あれ?そのフォローが入らず逃げ惑うのがカセだった(;^ω^)
強気の突進から牽制に変わるだけでも十分変わるよな。僻地だろうが集団戦だろうが
なんで>58みたいなnoobな発想がすぐ出てくるんだろう
0か1しかないのかね
スカが強いとか弱いじゃなくて、スカの使い方を間違えてるから弱いんだって
スカを他職くらいまで強化したところで、前衛が他国のスカに蹂躙されるだけで終わる
それくらい理解しようぜ
まぁまて。
ID:botaIl9Rは純短スレにも同じ書き込みをしている。あとはわかるな?
別にスカが多くても負ける ってわけじゃない
ただ、圧倒的に動けない味方(スカ)が増えるから負け易いってだけ
何度も言うが、趣味装備(全身総フリルとか)でバッシュももたずエンチャもしない
KATATEが前線に居ますか?居ないでしょ?
ちゃんと準備して動きを覚えれば決してスカ多くて不利って事はないはず
・・・だと信じている
ああ、夏って事か
理解したぜ
>>64 それは若干違うな
弓と短の比率が5:5ならあるいはその仮説も成り立つかもしれないが
基本的に弓の方が多いはず
そのうえ、各職得意とするレンジってのがあって
弓はロングレンジ(レイド射程もこの場合ロングレンジと定義する)、皿はミドルレンジ、
ヲリと短はショートレンジかクロスレンジだ
弓はどうしても自分の得意とするレンジで戦うためには、距離をとりながらの戦いになるから
ヲリの大軍に押されると、スカが多い前線はずるずる後退してしまう
これはほぼ避けられない
短スカはショートレンジかクロスレンジで戦わざるを得ないのに、ダメージの相関関係の問題で
皿以上にヲリに対して辛い戦いになる
だからこっちもやっぱり距離を測りつつ一撃離脱になりやすい訳で、スカは前線の維持力が低いのは確か
でもスカはきっちり運用すれば前線の維持、押し上げを大幅に容易にする
詰まるところスカはサポート要員であって火力要員じゃないから、そりゃ多すぎたらおかしいことになる
>>66 そう思う
んで前線維持に奮闘するのはいいけど
HP30%以下でハイリジェネはおろかリジェネやパンを一切使ってない弓厨は馬鹿なの?
お前らがころころ転がっていくだけで相手へのプレッシャー効果が薄くなるんだよ
その射程活かして死なないように少し下がるくらいできるだろ・・・
>>67 大多数の人ができることをやらないのがnoobたる所以
脳筋<死ねばHP全快。アイテムもったいない。
>>67 ハイパワポで頑張ってるはずだ
許してやってくれ
弓の軍団なんか相手へのプレッシャーになってるわけないだろ…
今日の明け方頃キンカ攻撃でE2あたりの坂まで押し込まれたときすごい弾幕がきつくて
ハイリジェ常飲有料顧客の俺でも大変だったんだ
最後の方でカウンター食らってる時に必死で瀕死で
ピア打ちまくってたんだけど最後の最後で結局死んでしまった
1-2KILL差だったから俺が下がっていれば・・・と反省したぜ
が終わった後に聞いた話だと北オベ折られた瞬間終わったらしかった
北も南も押されてるってどんだけ〜☆
>>71 それ同じ場面に居たかも。
序盤負けてて最後僅差(逆転)にまで持ち込んだやつだよね?
南側はクランブル、ピア、カレスで敵に押し込まれてるのに上手く逃げれてて吹いた。
相手もいないキンカにどれだけたまってるんよ〜☆ミ
キンカにたまってる人はまじゴミ
ほか布告しても50近く30↑がかたまったまま
カセの領域伸びないのはこの連中がうごくきないせいもあると確信した
キンカまじいらね
ヒント:エンチャ数値
キンカなくなったら大陸に緑がなくなるだろう常識的に考えて・・
そのメンバー以外で他のところ攻めればいいでしょ。
ホルもそうだったけど一箇所玄関確保して、
他の場所伸ばした方が効率いいんだよ。
他国のガイル連中を跳ね除けるにはそれしかない。
大陸から緑消えるのを危惧してるのかしらんが
1時間近く布告来ないキンカでガイルしてるってどんだけ〜
>>74 まともな戦争になる率が高いから。
シディ:ネツガイル多い、noobが東に行き過ぎなのでストレス溜まる
デスパ:ネツガイル多い、noobが南東内周に行き過ぎなのでストレス溜まる
水曜:ゲブガイル多い、noobが近場に行き過ぎて東崩壊なのでストレス溜まる
ゴブフォ:一度取れれば高Lvが居つくので比較的勝てるかも。低Lv増えたら乙る
金貨:北へ行くnoobが多いと負けるのは同じだが、敵ガイルが少ないので比較的勝てる
と思ってる俺Lv40
目標でもないキンカなんてどうでもいいよ
スピカ行こうぜスピカ
バカかこいつ
全職やってりゃ分かるけどスカ一番強キャラだろ
いらねーけど
スカ強化とか寝ぼけたこと言ってねーで片手と火皿やれカス
保守
スカは上手い奴が使えば何人いても強い。
が、並なら多すぎては不利だし、下手ならいるだけで不利。
カセスカに上手い奴は他国に比べて飛びぬけて多いわけではない。
目標終了のお知らせ
というか、デスパもキンカもウェンズデイもどこも勝てないとかどこに主力は居たんだ?
と、書き込みするのを忘れて40分
スカは今でも強いんだよ
ただ妨害職だから数がいらねーのと
一発のダメージが低いから片手に粘着とかされるとそれだけで前線崩壊させられる職
>>85 マジな話目標戦ですらレベルソート下方が緑一色に染まる以上
真っ当な戦争を求めるのは酷な希ガス
88 :
既にその名前は使われています:2007/07/12(木) 01:59:13.27 ID:q/rWSNWO
ほしゅ
上げなくても落ちねーよ
また、スカ論議かよ、しかも馬鹿みたいな発言多いし。
僻地とか、スカはむちゃくちゃつえーよ、弓よりのハイブリとか僻地最強だぞ?最長射程と僅かなブレイクで皿もヲリも食いまくれるよ。
それでもスカは数はいらない、あくまでサポート職なんだよ、好い加減に理解しろよ。
勝つためには、瞬殺する事が必須にこのゲームで、最大瞬間火力で著しく劣るスカが多ければ多いほど、不利になるんだよ。
1チャンスを物できるか出来ないか、そこが重要。
でだ、ぶっちゃけカセのプレイヤーは恐ろしく質が低い、ここを理解して考えるとスカ>火皿・両手になっても結果はさほど変わらん。
下手糞な知り合い(以前同じ部隊でスカだった)の片手が、バッシュ決め手も追撃が無いとかtellって来たけど、正直そいつ下手糞の癖に、他のプレイヤーを見下しててガチでBLいれたわ。
自分のプレイを見返してから愚痴れよカスと思ったね。
スカは火力がないから、補助役にしかなれないのが不憫
あれだけレンジあるのにこれ以上火力上げてどうするよ
そうだよな火力足りないよな
皿のアンチなんだからパワシュで500ぐらい削れないとダメだ
いや、火力上げろって趣旨じゃないんだが…
>ぶっちゃけカセのプレイヤーは恐ろしく質が低い
>下手糞の癖に、他のプレイヤーを見下しててガチでBLいれたわ。
>自分のプレイを見返してから愚痴れよカスと思ったね。
( ゚д゚ )
水曜どんだけスカ多いんだよ!!!!!1
35↑のヲリが召喚とかやってるとかいつもの事だけど…
いつもの事だけど後ろでレイン打ちやがって
バッシュの後のヘル ヘビスマ被りまくりじゃねーか
久しぶりに戻ってきたけど、いつもながら泣きたくry
つーかゲッターはマジ頑張ろうぜ。
後ゲッターの最中にLv10〜20台のスカ祭りとかやらねーかな・・・
ゲームに参加してる各個人が楽しんでるなら勝敗とかどうでもいいなぁ
勝つ人の数だけ負ける人がいるし、でも勝ったほうが楽しいというのは、わからないでもない
楽しめなくて絶望して、別の国・別の鯖にいくのも自由
FEZはやれること、やるべきことが多くて楽しい
初心者講習とか参加してきたし、いきなり全部は覚えられないけど
まだまだ試行錯誤中で、しばらくは普通に楽しめそうだ
>>94 ガドブレ、ブレイズ→パワシュを使ってからもう一度レポート宜しく。
皿に対する火力ありすぎてスカやばいと思うよ。
一番のお気に入りは前に出てくるやつをレイド連打。
一発50〜80だから全部被弾すれば500〜800。
>>99 最大瞬間火力の話をしてるのに、なぜかコンボでのダメージ総量にすり替わってる。
そんなこと言い出したら、同じ時間でヘビ*3や、IB>ランス>LT*2とかの方がダメージ出るだろうが。
スカに必要なのは短剣であろと弓であろうと皿を機能させないこと、出来れば敵前線で最も機能してる皿をマークして叩く事。
そこがわかれば皿一人にパニするよりも、皿3人にパワブレ巻く方が有効な場合もあるってことがわかってくる。
弓はレインは敵戦士と皿を分断する為に使うのであって、削りでは決してない(密集地形を除く)
皿が前にでるタイミングを読み、敵戦士に殴られないように立ち回り、敵皿を攻撃する。
スカの本分を弁えて戦わないと、スカ以外の職が凹む事になる。
ダメージが取れないとか言ってるやつに対する皮肉なんだけど。
94も皮肉だろ常考
/(^o^)\
今日からネツ攻めるのやめね?
瓢箪map回避してシバーグからジャコル上陸
そっからがんがんゲブ攻めまくろうぜ
ネツには勝てる気しねーけど、ゲブには勝てる気するだろ?
実際レベル差ありまくりでもカセが勝っちゃうのがゲブ戦
マジでゲームにならないネツを攻めるよりゲブを攻めた方がいいと思うんだ
カセの戦力からいってシディやデスパを取るのは無理
たとえ取れたとしてもばんわんこやvivalaやらんぺやbowが粛清に来て、
高lvは闘う前からガン逃げて1ゲージ負け、だるすぎ
水曜回避する必要がない
>>104 うぜぇぞグッドライス
お前… 米とぎ汁の臭いがするんだよ!
ネツスレでもキンカ攻めるな攻めるな言ってるんだが、馬鹿がどうしても攻めてしまう
すまんな
>>108 なんで攻めたらいけないの?何なの?死ぬの?
他鯖から遊びにきたんだけど、ネツそんなに強くないね
人数差オンラインで中央こんなんなってんのか
ちゃんとやれる人が揃えば水曜なんて十分取れるだろ・・・
ゲブにとっては新規育成MAPみたいなもんだから意外と低Lvが多い
まあカセもだがな・・・違いは低Lvが裏方召喚をしっかりやるかどうかくらい
>>112 じゃあお前が集めて攻めてくれ
その後ジャコルからゲブ攻めればいい
俺はシバーグのが勝ちやすいと思うからそっち攻めたいんだけどな
まあ、ジャコル以降までいけるならどこだっていい
>>111国ごとの強さの差がやばいくらいに「やべえ、こいつらやべえ」ってなったら鯖がやばいんだぜ
115 :
カセ新規:2007/07/12(木) 12:51:39.82 ID:8AJfolu7
いきなりだが これから新たに新規が増えると思われるが(夏休み)それらを囲ってカセをヲリ集団を造るべきかな? 随時戦場に派遣するなど
新人の基礎教育さえちゃんとやってもらえるならどんどん囲ってください
できる範囲で協力は惜しまないつもりです
単に数だけソロヲリの集団に成り下がるようならむしろ何もしない方がいい
117 :
カセ新規:2007/07/12(木) 13:20:47.97 ID:8AJfolu7
んーそこは考えて入るが何せまずやってみん事には 解らんし、やるだけの意味がないと、思われるが現状前線のヲリが足らないのは痛いのでやってみたいです。ご協力お願いします。
ダメだこの子…早くなんとかしないと
118みたいな工作員も多いがめげずにがんばってくれたまへ まぁ部隊でも作るなりなんなりよろ
120 :
カセ新規:2007/07/12(木) 13:43:41.14 ID:8AJfolu7
ありがとうございます。
皿をトゥルで牽制してる人がいるけど、
あんまり牽制になってないからレイドもたまには混ぜた方がいいかも(´・ω・`)
>>121あれは牽制じゃなくて削り目的でやってるんだと思う
LV25両手
ダークメタル一式とレッドアンガーの20オフィが揃ったので前線に行ってみた
ハイリジェなしでエンチャはレスエンチャのみ
結果 ダメ5K 2キル 5デッドと散々
俺は歩兵センス無いとは思うけど、LVや装備的にも前線はまだ早い?
それかハイリジェ使ったらかなりマシになる?
>>123 残念ながら時期尚早だと思われ
防御が足りてない→ちょっと出るとすぐ大ダメ被弾してないかい?
(ヘルで400↑食らったり、両手同士で打ち負けたり)
課金せず頑張るならば自陣浅めでハイエナ狙いか上のオフィ着るまで粘りましょう
と、並PSな俺は考えるがどうか
>>123 ハイリジェネ使えばdeadとkillが逆になると思う与ダメも2kくらいあがるんじゃないかな
課金して欲しいけど今の紙装甲ままやってると立ち回り上手くなるからもう少しそのまま練習するのもありかもね
何でカセってバッシュに追撃来ないの?
スタンした敵逃し過ぎだろ・・・
>>123 確かに散々だなw
攻めより防って感じで立ち回ってみたらどうだい?
突っ込んできた奴が帰還する時、上手く追っかければヘビorスマ2発はいけると思うぜ。
その後はストスマでブーン、壁蹴りで逃げだぜw途中スカとか凍結がいたら殴っていくといいぜ。
ただガードエンチャ無しだと敵両手のガチでほぼ負けるだろうから、無理せずドラテ使っていけばいいと思うよ。
後は敵片手、火皿の位置と味方片手の位置に気配りだな。
慣れてきたらレイン仰け反りと共に突っ込んだり、孤立してる皿、スカ狙っていけばいいと思うよ
>>123 がんがん前線に出た方がいい、LVも20台中盤なら戦力なるからね。
ただ前線オンリーはやめて、素直にコストを惜しみなく使い、うまいプレイヤーの動きを盗んでほしい。
カセのLV主義はかなり異端だから(高LVになるまで前線に出ないためPSがすごく低い)、LV25−35までの間にその職の動きの基本を実践で学ぶべきだ。
スタン相手にスマとヘビスマの使い分け、ストスマ>スマorブーンの使い分け、短スカのブレイクへの対処、皿からの魔法回避、弓へのプレッシャーの掛け方、この辺りが両手の基礎技術で、スコアがすべてじゃない無いけど、LV17でも7〜8キル 0〜1dead 8K程度は取れる様になる.。
ヲリは場数だと思うんだぜ
今のジャコル防衛は勿体無かった
途中から北へ多数流れたのと、レイスが居ない時間が長すぎた
ジャコル目標時のメンツ→次のメンツ→次のメンツとサーチしてみると
見事に勝ち馬低レベルが増えててワロスだった
全部入ってないから内容は知らんけどな
>>128 それだけでLv17の紙耐久、へボ火力の無課金がそんだけ出せるようになったら戦争勝ちまくりだろうな
それぐらい当然やっているが
20代ずっと歩兵やってて7キル以上とれたことなんて10回も無いぜ
それとも釣られたか?
134 :
123:2007/07/12(木) 19:14:56.36 ID:DiHxLqdN
皆レスありがとう。コテ入れすまん。
召喚プレイしながら課金も視野に入れていろいろ考えてみるぜ。
ナイトで戦場見てるとやっぱり単純なヲリ数負けが多いなあと思ってて
せめて頭数にでもなればと必死でリング貯めとりました。
いつか皆と肩を並べられるように精進するぜ。
ジャコル結構高レベいたよな? 戦争終わって80人ぐらいの時くサーチしたが。
あれで負けたってとはやっぱもっと積極的にPT組んだほうがいいよな
既知の事だが
まぁ終わって即消えた20人がどんなことやってたかは分からんが…
後召喚を歩兵でも守ろーぜ…
>>123 まぁ慣れてないならそのぐらいのスコアじゃね?
俺も
>>127-128の動きでいいと思うが、調子悪い時は開幕即前線じゃなく
まずクリ堀でB(80個)掘ってから動くと勝てばリングも入るしいいんじゃね?
とにかく場数を踏む事は大切なのは超同意。
>>123のようなやつもっと来てくれー
>>133 相手にもよるし、君の回線・PCにもよるからなんとも言えんがね。
敵皿が多いときは、隙の大きいスキルはよほどのチャンスじゃない限り避ける。
自分よりも高火力の両手・火皿がいる場合は、スタンに絡むよりも取りこぼしや敵の救援皿や短スカを殴る。
追撃ソニックで相手の退路を限定させる。
味方の皿・スカとヲリが離れすぎてる場合、皿・スカの近くでサーチを重視して敵短スカをメインディッシュにする。
こんな感じで立ち回ってると、自然と数字は出てくると思うよ。
カセ晒しスレで名前を披露して貰いたい。
動きを参考にしたい。
カセスレは今日も平和そうで何よりです
叩かれてるってのは胃ぐらいしか思いつかんな
口だけで実際出来てない奴が多いのがカセの困るところ
エリカに布告逃げとかカセ終わったな・・・・・
136は私ではありませんよ
キンカ北に沢山いてキマ食らう、か
カセ戦ほんとだるい
, ,:‘. 。 + ,..
’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : ’ ' ,:‘.
あ あ ,:‘. +
.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; こ ん な 惨 め な
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
/⌒ヽ
/ =゚ω゚)
布告するのはいいけど最初っから二人で戦ってたのは何故なんだぜ?
布告承諾したうちの3人がグレーだったってことじゃないか?
決めつけるのは早漏だが今日は他国で久しぶりに工作キプをみたりしたから、
荒らしちゃうぞーってな感じの人が沸いているのかも知れない。
>>145 キプたて承認した5人のうち3人が参戦表明しなかったから
承諾しておいて参戦しないのってなんなの?死ぬの?
エンチャを保持できる中央ならまだ分かるが・・
ゴブフォナイト1解除しておとされました
ナイト-1しておいてください
中の人頑張って!
戦争中にここ見るような奴は頑張らないんだよ・・・
昔ナイトで落ちたときにTELLしたことがあるぜ
クリ50貰っておちたときはさすがにTellすっけどナイトはないわ
スカの数=ヲリの負担
カセ戦ほんとだるい
少し前のゲブスカみたいだったら歓迎なんだけどな。
カウンター時にハイド潜伏がきっちり妨害したり、弓が一番前に出て
トゥルー+レインでガシガシ攻撃潰しと削りやったりな。
カセスカ=届いてない弓
パニスカ多すぎ
無謀な敵陣中心に妨害撒こうとして即死
他国民だけど保守してやんよ
最近スカで前線いったことないなあ
スカで戦争に出るとナイトばっかりやってる
ひんぬーほすぃ
ほすほす
起きたらまずスレの未読部分見るじゃん
B鯖晒し→Bカセ晒し→B鯖スレ→Bカセスレと見てきて
ここのスレの進み具合に泣いた
目に見えて人減ってるしな・・・
元気な人はもういません
>>154 カセからはそう見えたのか。だけどそれ幻なんだよ。
162 :
既にその名前は使われています:2007/07/13(金) 18:02:14.28 ID:D2DJId+/
ほしゅ
もう更新されるっていうのにジャコルもったままか
もう更新されてる件
↑マルチ
イベント中で本土炎上は流石に…と思って久々にカセキャラ稼動させてみたが、
初心者多いのか?wカセは。と5ヶ国人の俺が他人様のつもりで書いてみる。
シデにひどいネガがいたな
正直キレちゃうくらいなら歩兵でもやっててくれって感じだ
あれは8月末までには他国にいくな……
全鯖全国中最も人口が少ない国なんだから、おまいら雰囲気だけでも良くしてくれよ、頼むわ
170 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 01:03:30.44 ID:7Hz1PHNy
き
一軍がいけばネツにも余裕で勝てるよ 勝てるよ
みたいな最後2回繰り返すカワイイAAってどんなだっけ
鯖違ったスルーしてorz
>>172正直鯖間違えてもあまり問題無い話題だと思うんだが
エルネツメインだったけど暫くカセで頑張るわ
しかし、カセイベント期間は結構強いな
何時も息してないのっ!って言われてるほど中央から撤退してるか、キンカしかないかどっちかだったが今は3カ所も中央にある
この調子で頑張ろうぜ
他国の主力が目標に集中するからじゃない?
保守
177 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 04:28:15.59 ID:RqCHJJUQ
あがってねーじゃねーか
目標の圧勝ゲームが退屈で
エンチャしてても前線離脱、裏方まったりモードになるのは俺だけじゃないはず
やっぱカセはヒーヒー言ってないとカセじゃねぇよな
>>178 目標周辺に存在するnoobの溜まり場にいけば幸せになれる
なんたって誰も裏方しない。一人で前線オベ以外の建築余裕でした^^だから・・・・
どんだけMなんだw
ちなみに現在の達成回数はどんなもんだ?
182 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 13:30:05.00 ID:NMKlb/Yj
さぁ?
まぁ、俺の入っていた時間は昨夜の11時から今朝の4時までは常に達成してたな。
あれ?オフィ見えないんだけど
バグで表示があれになってたけど、
今まで全部目標成功してるみたいだね。
最初の始まりは全国被っててそれだけ落としたんじゃないっけ?
■Briah
ネツァワル王国 … 8/8回
カセドリア連合王国 … 7/8回
エルソード王国 … 7/8回
ホルデイン王国 … 7/8回
ゲブランド帝国 … 5/8回
(ヽ'ω`)
dat落ちさせる気か
188 :
既にその名前は使われています:2007/07/14(土) 23:19:15.85 ID:DdzsAa5i
そんなことはさせないぜ
189 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 00:33:54.93 ID:Wb3SvJ/Z
結局、2時間位前の目標のエルギルは取れたのかな?
エルギルは死亡
191 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 00:43:12.09 ID:Wb3SvJ/Z
そうだったのか…
ご愁傷様(´・ω・`)
弾幕厚くてうまく動けなかった俺のせいだすまん
目標シディの時にクロ水とデスパ取らなきゃ良かったなんて思ってないっすよ
エルギルで最後のチャンスの時に鼻についた奴を晒す
特にデッドランクが酷い
miluda 2kill 6dead 3.9k
るみーか 3kill 5dead 9.8k
裏方でもしてろクズが
とるえの 3kill 5dead 35クリ 3.8k
裏方してその成績か?は?チョンゲーのMoeに帰れよカスが
イフ 5kill 5dead 9.3k
何この成績?エンチャはしたの?女でチヤホヤされてるからって調子にのるな
ブログで気持ち悪い絵でも描いてろ。腐った臭いがすんだよ
Feats 0kill 5dead 7.9k
Alt+F4頼む
2kill 0dead ダメ1万 な俺もゴミだった
しばらくC鯖出張してたら火のカンが戻らない
つかココ晒しスレじゃねーぞ
何をしている、スレが違うぞ
>>193 シディット完全にキマの事失念してたわ……
カセは大変だな。
オレがカセだったら晒されまくりだぜ。
>>193はいつものオレよりいいスコアなのもいるのに…
さぁみんなこんなカセから脱出しちゃえ!
ヤダヨメンドクセー
>>196 俺がカセからいなくなったら
戦場でティファリス様を転ばせるバナナの皮を置く人間がいなくなる
>>198 「俺がやらずに誰がやる」
そう思っていた時期が俺にもありました
すまないが俺はゲームでまで信頼できない味方とは一緒に居たくない
202 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 09:24:21.29 ID:+76Waxrc
保守
目標だったエルギルをネツに取られたのにネツ援軍で参加するカセ民は死ね
味方の皿、スカ下がり過ぎだよ。
その集団の立ち位置確認したら、
味方のヲリの頭にレインが当たる位置ってどういうこっちゃ。
ハイドサーチもやってないし、真面目に殺意が沸いてくるわ。
今更だなwもはやカセの特色として俺は諦めたぜ
普段駄目な分、目標戦とかよく見る名前が集まった時は本当楽しいぜ
その一瞬を楽しみたいがためのカセと言っても過言じゃない
>>201 FPSにでも戻ることにしますサーセンwwwwwwwwwwwwwwww
>>204 他と比べてもちょっとあきれるくらいだな・・・
敵最前線のヲリにスタン入れても全く追撃がこない せいぜいレインだけ
味方ヲリは少なすぎてとても戦線全部に行き渡らない
で、キンカ攻めてそんなスカ27人 だめだこりゃ
あと、新人教育つーか、声だして誘導する人も全く居ないのなー
押すのもワンテンポどころかツーテンポ遅い。
>>208 昔は教育してる人も声だしてる人もいっぱいいたけど、
昔からカセって教育してLv25~30になった新人が、違う国に移国しちゃうんだよね・・・。
そしてまた新人教育。こういうループが続いて疲れた人が多いんじゃないかな
さっきのシディに援軍ではいりますた
西壺に折れるオベがあるのに外周いかなきゃーって気分で
敵ATの林に突っ込んでカウンターとかよくないよー
歩兵は各自で目的持って押し引きしようぜ
>>210 昨日訓練場で弓の人にもう講習会しないんですか?って聞いてる人が居たね
TotalScoreとか称号とかスコア重視のシステム実装されて、
現状の流れに講習会の内容が逆行してるからもうやらないって答えてた
頑張ってるユーザーと運営のやってることがかみ合ってないのは俺もその通りだと思う
それに疲れちゃった人も結構いるんじゃないかな
今のシステムは真面目にやればやるほど損をするからな
スタンや氷をピア・レイン・ジャッジで狙えばスコアが上がる
周りの攻撃お構い無しに餅ついてもスコアが上がる
ひたすら半透明で僻地パニしてキル稼ぎできる
召喚も建築もせずにひたすらキプクリで銀行に渡す
裏オベ立ててたらその時間だけスコアが無駄になるから建てない
がめぽはいい加減その辺の事実に気付いたほうがいいんじゃね?
シディットそろそろ取り戻そうぜ
ゲブのチキン皿共に嫌気が差してカセに皿作ったけど
カセの皿はもっと酷かった、もっと前でようぜ
ああ、そんな事より金ないんだ誰か首都で金配布してちょ
皿がチキンで嫌なら弓作って敵スカ涙目wwwさせるのが手っ取り早い
ハイパワポ飲んでやれば二人分の弾幕張れるからガンバレ
>>217 ハイパワポがあれば弓が半数でいいってこと?
0.5がハイパワポ使ってやっと1.0になるのは気のせいか?
他国キャラの弓スカ使ってカセと戦ってみたけど、
気持ちいいくらいにスカと皿の妨害ができた。
レイン弾幕張ろうぜ!!とかよりも、
何か根本的な部分が欠けているような気がしてきた。
>>216 カセで頑張ってくれるのなら、オフィ前にいるエレガンス頭にハイドラ装備のヲリに言うと、100kくらい貰えるよ。
近〜中距離:トゥル→レイド
遠距離:イーグル→レイン
こんな感じにスキルを縛ってやるとちょっとはマシになるかもしれない。
222 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 20:28:10.22 ID:Kh6S7aas
もういいよスカウトは。本当にどうでもいい。
レインで妨害もできない、期待して前線で粘って瀕死で戻ると一緒に下がる。
英文字のラコタ着てるスカウトしかまともなの見たことない。
んで保守
このスレ過疎すぎわろた
スカウト以前にカセ民が全く敵の召還報告をやらず
援軍に来た奴が必死に報告してる時点で終わってる
>>222 まともなスカは皆他のクラスに移行してしまいました
良いスカもまだ残ってるけど、何か雰囲気変わったな
初めて見たけど
どうすれば良くなるかとかまったく議論されてないな・・・
スカ排除すればそれだけで強くなると本気で思ってんのか
228 :
既にその名前は使われています:2007/07/15(日) 23:54:01.73 ID:yECn3uVL
age
まあスカが多いと負ける可能性が高いのは事実なわけで
訓練場でやってみるといかにスカ集団が弱いか分かるな
232 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 00:59:50.09 ID:EPJtxrrE
まぁ、目標のゴブフォを守り抜いたからいいでしょ。
スカはヲリの後ろのサラ&スカを狙わないとnoobだ、Map見ながらあらゆる場所でのサラ&スカへのサイドアタックをしろ。
訓練場でやってみりゃわかるが延々と下がっていいタイマン長期戦の場合はスカも悪くねーが
場所区切った複数戦だと無力さがわかるぜ?
>>227 排除するっていうのは
殲滅するとは違うんだぜ?
スカが多いと負けるというこのゲームシステム上ある意味仕方ない
戦術で勝つにもある程度の地盤がいるしな
まぁカセはスカが少なくても今のままだと負けるスパイラルー
235 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 05:15:23.95 ID:Z7BAIKm4
豆のトゥルーで掘ってやる!
>>227 ゲーム内では、良い方向に活用しようと頑張って声だしてる人も
そこそこいたけど、それに反してハイドパニオンリー、僻地潜伏スキーが
増えていった。killきっちり取るならまだしも、奴らろくにkillも稼げてない。
裏方もしない。召喚もしない。
ようやく分かったぜ、個人プレーすきーには何を言っても聞いちゃいねーってな。
今居る短カス排除すればそれだけで強くなりはしないけど、勝率は上がるだろうなw
カセ民の人、50vs50なのに本当に味方50もいんのかYO!!って思う
事が度々ないか?w
俺の味方は最大で10基までです
味方のウォリアーたちが突っ込んでいるときは
意気揚々とレインを連射し(味方のヲリの頭めがけて)
敵のウォリアーたちが攻めて来るとすたこらさっさ(まあそうせざるを得ない)
こんなスカウトたちが好かれるはずもなく
また数が多いと負けやすいのは当然
前に出てレイド連射してくれる弓が欲しいんだぜ
凍らされたりスタン受けた時に、群がってくる敵サラ妨害したりとか
うちの国は最前線組が
タダでさえ少ないヲリ・火サラに限られてるせいか
両軍激突時に圧力が無くあっさり崩れやすい
味方スタンに群がってきたサラにレイド打ってたら、転けられてヘル打たれたのには泣いた
まぁサラの基本だしな
こけてからの大魔法
そりゃその皿が上手いんだろう
近寄って喰らって即転けて起き上がりヘル、これをスタン切れるまでに間に合わすの結構大変だぜ
レイド一発目で転けるのって難しいよなぁ
群がるの阻止する為にレイドで粘着、けん制するんだろ。
泣いてんのはお前じゃなくて味方スタンだっての
今エリカ布告とか・・・
エリカからクローディア行こうとしてたんだよ
負けたけどさ・・・
今度はちゃんと警戒ナイトだそうじぇ。
援軍が凄い呆れてたよ。
247 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 13:37:13.42 ID:EPJtxrrE
っつうか、エリカからってのがネツを煽る要因にならなければいいが…
まあ、明らかに糞キプだったけどね
煽る要因って、ネツの顔色伺ってびくびくしないと目標も達成出来なのはなんだかなぁ
まぁクローディア結局負けたわけですがね
249 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 15:19:08.57 ID:EPJtxrrE
っつうか、夜〜朝組は連帯感あるのに…
日中組は、どうしてこんなにバラバラなんだか…
昼間のカセはチョット違う〜/(^O^)\
251 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 16:43:33.85 ID:o4kuLaUs
age
252 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 17:53:54.12 ID:o4kuLaUs
なんと言う過疎・・・
カセキャラ☆2、ゲブキャラ☆4……あとはわかるな?
水曜で画面フリーズした・・・裏方じゃなくてよかった
PCぶっ壊れたのかと思ったぜ
Bはカセにしかキャラいないんだ・・・俺
と言うかさすがにコレは過疎りすぎだろw
ゲッターで燃え尽きたんだろう……
まぁ二日も待てばいつものカセさ
258 :
既にその名前は使われています:2007/07/16(月) 23:56:33.99 ID:o4kuLaUs
保守あげ
てか保守ってどんなもんの間隔でやったらいいの?
どれだけがんばりゃいい誰かのためなの? 分かっているのに決意は揺らぐ
結末ばかりに気を取られ この瞬間を楽しめない メマイ…
夢じゃないあれもこれも その手でドアを開けましょう
祝福が欲しいのなら 悲しみを知り独りで泣きましょう
そして輝くドラゴンソウル
おのれの限界に気づいたつもりかい?
かすり傷さえも無いまま終りそう
一番大事な人がホラ いつでもあなたを見てるI can tell
夢じゃないあれもこれも 今こそ胸をはりましょう
祝福が欲しいのなら 底無しのペイン迎えてあげましょう
そして戦うドラゴンソウル
希望と失望に遊ばれて鍛え抜かれる Do it…
夢じゃないあれもこれも 今こそ胸をはりましょう
祝福が欲しいのなら 歓びを知りパーっとばらまけ
ホントだらけあれもこれも その真っただ中暴れてやりましょう
そして羽ばたくドラゴンソウル
ドラゴンソウル
B'z乙
>>261 この戦いはホント面白かった、参加できてよかった
1番目の動画のしょっぱな2分ぐらいに右端にいるホルの短スカがなんともいえない
キマGJすぎワロタ
水曜でキマのFB決まってて禿げワロスwwwwwwwwwwww
なんで水曜でFB決まるんだよwwwwwwwwwwwwwww
267 :
既にその名前は使われています:2007/07/17(火) 05:41:21.01 ID:Hizcub96
保守
>>261 1の動画しかみてないがこの皿ヘルの命中率悪すぎねえ?
氷像とスタン以外って片手で数えるぐらいしか当たってない気がす
もっと当てろよ…とカレス厨の俺が言ってみる
ヘルスパークスパークヘルスパークヘルヘルスパークスパークスパークランスヘル
他のスキルろくに使ってねぇw
俺も当たるか微妙な相手にもヘルったりするし似たもんだわ
少数戦ならジャベから入るけど、多数戦だと妨害入りやすいから即ヘル
相手がこっちに気づいてるなら半分は当たらんね
ああいう乱戦だとスタン・氷にヘル、集団にスパークが一番確実で効果的。
戦い方としてはあれで正解。
弓スカ→レイン連発+前に出て来たサラにトゥルー
短スカ→ヴォイド連発
氷皿→カレス連発
雷サラ→ジャッジ連発
両手→餅つき+スタンにヘビスマ
片手→スタンプ+氷にバッシュ
こればっかりでもいい位。それがゴブフォの戦い方。
あんなとこでスキル使い分けてもあんまり意味は無い。
火皿するなら氏の動画全部見た方がいいよ
見終わった頃にはランク常連になれてる不思議
ただライトでのトドメはもうちょい狙ってもいいような気がした
氏?
誰それ
>>275 ありがおー
でも、もう見たんだけどたいしたことなかった
622 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/07/17(火) 13:34:13 ID:FF8ICsl2
>>559 その火サラ、カセスレでダメだしされててフイタ
カセにはこのぐらいのスコア出せる火サラが潜在的にいっぱいいるんだなぁ
水曜召還でなさすぎ。
せっかくレベル勝ちでラスト1ゲージまで勝ってたのに
誰も召還でないせいで相手召還にボコボコにされて終了。
カセ全体的に召喚の出が悪すぎないか?
声だしても誰も掘らない。
クリもってて時間余裕あっても預けようとすらしない。
あと俺〜やりたいから〜でるとか多すぎ。
ナイトいないのにジャイだしてどうすんの?
援軍だから、ああそうですか、
って感じでクリ渡してるが。
カセって最初すげー押して、これは勝てる!と思えるくらいの時も
なんか途中から召喚も歩兵も息切れするよな
いつの間にか1cmくらいかってたゲージ差が追い抜かれて、結局半ゲージ差で負けたりとかさ
かとおもうと稀に召喚が止まらない戦場もあるんだよな
圧倒的に出ない戦場の方が多いわけだけど
なににせよ両極端
劣勢時の動き(他国編)
死なないように死に戻りとの合流ポイント、
またはAT乱立ポイントまで遠距離職が敵を削りながら下がる。
ある程度攻め返せる人数が整ったら今度は押して、
逃げるNOエンダー職をレインで足止めしながら一気に食べる。
劣勢時の動き(カセ編)
死なないように一目散に逃げる遠距離職。
仲間を逃がすためなのかアシストなしで敵に特攻するヲリ。
前線に踏ん張る力がなくなり、死に戻りが合流する前にごっそりKILLもってかれる。
>>282 キーマン数名がコスト切れで撤退、デッドするとすごい勢いで壊走するから驚く
この中にネツ民がおる・・
おまえや!
>>276 カセの押し上げからカウンターまでの動き
デッド、敵増援で人数差ができたにもかかわらず突っ込む奴が死ぬ
人数差が広がり、粘っていた奴も後退、死亡
フォローもせずにガン逃げするHP満タン近いサラスカ、ATさえガン無視
折られるオベ
そんな事より最初の衝突で10キル差つくのはなんなんだあれ
歩兵力のある人員が初期堀をして
ロクに前線で動けないヤツが真っ先に前線に飛び出すから
かといって歩兵力のある人が前線に行くと
初期展開が酷く遅くなって結局10kill分以上の領域差が付く
つまり人が少ないと
殆どは初動戦のゲージ=勝敗だよな
満員になってない場合はわからんけど
いまのシデットなんで負けたん?
lv差すごかったのに・・・
ゴブフォも酷かったな
レベル差圧倒してるのに余裕負け
最前線を張ったり耐える連中がいないor少数だとこうなるよな・・・・シデは知らんけど
さっきのシディ
作戦がほぼ初めての作戦でまだ浸透もしていない状態だった
高Lvの部隊が集団で召喚に回ってた
シデは東展開がまったくなく、西ばっか押してたので
キプクリ襲撃されまくりで裏方gdgd状態だった
結果的にオベ展開の遅延、召喚負けに繋がったな
まぁ、KILL負けも激しかったが…
最近短スカ集団に良いように踊らされてるような…
別PCのサーチが残ってた
ゴブフォはLv40がカセ14、ゲブ5
35以上で見ればカセ29ゲブ20
30未満はゲブ12カセ8
編成はほぼ互角、ヲリがカセ25でゲブ23 スカは両方8で残りが皿
これで余裕負けかいな
>>293 どんな作戦だったの?
あそこって西外周多めで領域取っていくくらいしか印象ないのだけど
作戦云々以前に片手と前に上がっていく人がいなすぎる
敵の射程には入らないZE☆みたいな
片手とかお金かかりそうだからなぁ
>>261 見てから、前後のステップ覚えると有効かなーって練習中
>>280ハイパワポ使って全力レイントゥルーするとコスト切れて早めに召喚回ったりする事が多いから困る
俺が前線にいるうちは弾幕負けはさせねえ!って気合い入れると1ゲージ目でコスト40とか余裕だから困る
>>297皿が敵の攻撃嫌いすぎな気もする まぁ実際弓に集中して狙われると厳しい
ウォリはうまく敵弓下げるよう動くと良いかもしれんね 報われない事も多いかもしれんが
>>298ステップ方向自由自在に操るのは超重要 ガンバレ
300 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 03:57:32.93 ID:+hpdS4B9
ほしゅ
晒しの方でアベル(B7キープ)攻めの話が出てるが、初動D6→C4?D4?でいいんだよな?
D6は出っ張りの南側は無理だから出っ張りの北側だよな?
あんまり俺も攻めの経験少ないんで口出し出来てなかったけど、エル援軍に指摘されるとか流石に恥ずかしいすぎるぜ
最低限本土のオベ建てぐらい定石を把握しておきたいところだな
D6D4の計二本で窪みが埋まるよ
後は北西に立ててA3だな
>>301 悩んだ時は、基本に帰って考えようぜ。
相手キープに向かって、一番の激戦地になる場所にATヲおけるようにおべを連結させるのが先決。
V字攻めの場合は、1−2本目は南、3−4本目北でOKです、でないとG6丘周辺にAT立てれなくなって終わります。
さっきのニコナひでーな
何あれ
まあ聞こうか
召還負け
いつもと変わらない光景でした
>>303 防衛も攻撃も2本目で建てれるD4争わない気か?
北の領域差は最後まで続くぞ
>>305 最初から北西にちょっかい出してカウンター貰いまくりで壊滅ばっか
援軍要請とかするから南東抜けられまくり
銀行が最初からいたのに1.5ゲージ切ってもナイト2騎
揚句の果てに「北西折らないと領域差が酷いんです」
どうみてもキルで差し引き−です
街道で強いと言われたカセドリアも今は昔か・・・
それよりなんでゴブフォ勝ったのか気になる
>>303 >>307 どっちなんだ?
1本目は南で良いと思うんだが、北クリでD4?に繋げるでいいのか?
それともキプクリでD4分掘ってD4建てに行くってこと?
あと晒しの方では全力で南はNoob建てとかっていわれてるが、ATのこと考えると全力で南?の方が良いんだろうかね
エルでセルベーンを何回かやったこと在るけど、エルではD6→C4?だったが、C4は北のC6クリで集めてたと思う
自国本土のことはしっかり意志纏めようぜ、他国の人間に指摘されて、実はそれが正解でしたとか恥ずかしいだろ
>>310 エルですらD4ショートカットの知名度が下がってきてるからな
D4までは確実にキプクリ、後は初動の北組の堀でもいいと思うが
A3とる気あるなら北2・3本目くらいまでは欲しい
位置が違うだけで防衛のオベ建て手順とほぼ変わらんと思っていいよ
>>311 先に言っておくが、D4はショートカットしようが防衛側が絶対的に有利だよ。
常識LVの話だぞ?、セルベーンだろうがアベルだろうがデスパだろうが、V字全般で北キープでショートカットしようが、直線距離では争える様にみえるが、オベを立てるために走る道のりが決定的に違う。
一見理論的に聞こえる言葉で、定石では無い事を定石と嘘をつくな。
人数差があったり、防衛側が定石の立て方知らないなら話は変わるけどな。
机上の理論(オベシミュ)だけじゃなくて、実践で立ててみれば即わかる事。
北と問わず、安定して得られる領域は常に重要だけど、戦線の押し引きで稼げるから南に主力を送る。
っていうか、北が最重要なら北に主力送るのがセオリーになるだろうが、北キープでの領域の争点は南東領域G6を境界線としてるから南に歩兵主力を送るんだよ?わかったかね?
314 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 08:02:06.42 ID:VTDdopAg
無敵ウォリアーLuv様のチート仲間
http://fesns.com/?m=pc&a=page_fh_friend_list&target_c_member_id=1466 禮藍 (110) もやみ (56) Azesmi (16) 死の巫女しるふぃ (11) りよ。 (5)
青薔薇姫 (13) You_Tukikage (37) BLUESKY (1) まろん (15) aca (22)
キルハート (74) Hygieia (11) セルネスト (29) じll (25) xitoh (33)
ぜろ (32) Razer (33) 空ノ鐘 (51) 谷口 (69) そのら (169)
もるがそ (33) メリアーヌ (18) SHEVCHENKO (47) Color_war (15) リュイブ (32)
貴緒 (20) Maxunits (43) イクス (60) Shely (29) wood_cutter (37)
永遠に紅い幼き月 (37) しぇり? (7) あしゅ♪ (24) ハゲス (101) chime (19)
やぶー (16) ロト (110) バッシュメン (165) ヨウスキー (157) オベマスター (36)
ぱぱんだー (216) oisupuality (120) 稀有 (216) 七ックス一本槍 (24) とみーこ (75)
ピュレ (20) いじこ (45) Lion_Grave (69) 天々 (9) ほっしー☆ (95)
Sema (26) なすーん (92) emmy (15) Rhyzna (56) こーす (73)
315 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 08:44:33.15 ID:Ur8wkSlK
>>309 歩兵互角で召喚はこちらに分があった。
領域はゴブフォ攻め・歩兵互角と言う事で常時負けていたが
召喚重ねてKill差で優勢。ゲージはちょい負け
最後ジャイ2匹作って建築物破壊で極小のゲージ差の激戦を取った。
>>313 何か必死だな
オベと歩兵切り離して考えようぜ
それと一本目とほぼ同じぐらいにクリ集まったら建築終わる前に窪みには着くよ
結局どっちがベターなんだ?
ネヲチの方ではD6→D4以外はNoob展開みたいな決め付けがあるけど
313がいう南重視だから、成功するかどうかも分からないSCより歩兵のために南展開重視って考えもあるみたいだし
ここでさえ意見が2分されるようだとアベル攻めのとき絶対にもめるぞ?
>>313 デスパでショートカット(笑)
セルベでも開幕前に5人組んで北クリ掘ってD4はやってたよ
君なんで防衛でも開幕北にオベ伸ばすか理由分かってないんじゃない?
Q,V字防衛で北キプの時
北オベが重要視されるのはなんでですか?
A,北キプの場合
北は少数戦となり細道でのgdgd戦闘が多く
防衛側からはオベ折が期待できない
また敵オベは崖上にある事が多く
折りに行くことは現実的ではない為
初動オベは北が重要視されます
これでいいか?
わかりやすく書いたつもりなんだけどさ
V字は北側の敵オベ窪み封じが重要だろう、常識的に考えて。
防衛の方が絶対に早く到達する北オベ最重視策がわからん。
何度でも言うが、北オベ展開速度じゃ絶対に防衛側に勝てないから、D4窪みの競り合いとか不可能、1−2本目は南展開、3−4本目は北展開が定石。
ちなみに、B3角にオベおかれた場合は領域が逆転するが、その場合南展開のE5オベがやや前にだせるので実は領域はほぼ互角になる、またB3オベを前にだすと、5−6人で突破して折りやすい位置になる為、そこまで憂慮するべき事態ではない。
何度考えても、GH−7−8の領域が最重要で、そこを争点として勝敗を決するのが常道、極論で言えば南領域を安定して確保できれば来た領域の1%の差は問題がなくなる、ただし程度問題であって北の安定して得られる領域%も南GH−78より優先順位はさがるが重要ではある
初動人数差がある場合はD4窪みにおける事がままあるから、臨機応変に判断するべき。
っていうかMAPと開始キープ位置みたら間に合うわけないってわかるだろう・・・。
アベル・セルベーンとデスパを同じように考えてるのがいるな
やるべきことは同じ、ただし優先順位が違う
それだけじゃないのか?
>>322 MAP一緒でクリ位置により初期キープ位置が極端に変わってもないのに、展開優先順位がころころかわるか。
いいか?C6キープ北クリに到着するまで10秒前後そこからクリ集め速度は互角と考えて、ショートカットに走るのに10秒前後
防衛側は3秒以内にクリ到着、一本目建設地点に到着するのに5秒掛からず。
これでどうやってD4窪みを取り合えるて結論が出るのか具体的に説明してくれ。
>MAP一緒でクリ位置により初期キープ位置が極端に変わってもないのに
>C6キープ北クリに到着するまで10秒前後
真性さんでしたか
ごめんなさい
>>324 他スレでもいいよ、オベ展開速度が変わるほどの位置にキープがかわってるのかどうか質問してこいよ。
カセはただですら、論理的解釈が行えない人が多いのだから、工作員みたいに観念で誘導するなよ。
道のり見れば間に合うわけないだろ、常考。
A4キープとかだったら解らんが、C6キープの場合な。
ちなみにC6キープでもさほど距離に変わりがないのは、デスパでも北キープ時はショートカットできる位置に建てるのが定石。C6キープ時でも入り口は南に向けて建てるから10秒程度かかるって計算した。
書き込むほどに頭痛くなってくるわ、勝てる訳ないわ、こんな低脳を大量に抱えてるとな、先に結論ありきだから議論になりもしないわ。
真性池沼の324とか、マジでカセの癌としかいえない。
326 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 16:38:16.02 ID:6yBrBih/
要は、キマFB無しLv差同じ位で勝ったMapのオベ配置を覚えとけでいいんじゃね?
カセの主力と思われてる人達は、もう少し自分が主力だって事を自覚して欲しいぜ!
前線でキーマンが居なくなると、本当脆くなってすぐ崩壊する('A`)
>>327 主力だと思われてる人達は建築が遅かったり召還の出が悪かったりするとそっち行くと思うんだが
前線に残ってもらいたいと思うんだったら、その人達が前線で戦っていられる環境を作ってやれと
>>327-328 最初の衝突での当たり負けと中盤から急に崩れることがあるってのはつまりはそういうことだよな?
ID:GKCTFQTx
>>325 人に机上の空論とか言う割に机上の空論なんだな
疑うなら一本目建て始めてからオベが建て終わるまでの時間計って北まで走ってろよ
ちなみに一本目は崖下でも西向いて建てりゃショートカットできるのと
君が考えてるみたいに崖との間通れないくらい巨大なキープじゃないの考慮に入れてな
ちなみに俺経験則ですから^q^
>>331 一回の経験で経験則とか言ってないよね?
考慮するべき要素として
・キプクリまでの距離というビハインドがある以上、1本目が絶対的に後手に回るという状況を覆せるのかどうか
・敵のオベ建て展開がこちらと同等かこちらの平均速度より早い場合でも可能なのかどうか
・敵がD4狙いを明らかに潰しにきた場合でも成立するのかどうか
これらを全部考えるなら、経験則ってのは少なくとも様々な条件下で何度も成功してなきゃ意味無いよ
格下相手に成功する作戦ですっていうなら、最初にそれを言わないと前提が狂うし
もし仮に1回成功したことあるよってだけの経験則なら、正直説得力に欠ける
成功した要因が明確になってないからね
そこまで馬鹿じゃねーよ
エルにもキャラがいて自分でも何回も建てた事があるから言ってる
>>333 出来れば過去にそのパターンが成立した際の両軍オベ展開が知りたい
非常に興味がある
オベシミュのコード貼って貰えない?
今携帯だから帰ったら張るわ
セルベでは前述の通り開幕からPT募集して北5人で掘ったやつを使った
それとキプクリまで遠いが一本目までの道中たからビハインドはないぞ
あと話しの発端はアベルじゃなかったか?
あれならキプクリはキプ前だろ
この話アベルだったのか
てっきりデスパの話かとおもったよ
というか、昨夜のゲブに取られた所から延々続いてるの?
確かにアベルとセルベーンのクリ位置なら
>>332であげた問題の1つめはほぼ解消されるね
結果的に2番目も若干緩くなる
晒しから話題が飛び火したらしいぜ
北ショートカット狙わないのはどうかとか
そしてエルからの移民らしき人が繰り返しD4発言してたのにガン無視されたらしい
カセではこうなんです!って言われなかっただけマシだろ
V字は北は重要視されるが中央は結構軽視されがちな気がする
中央良い所に建てれば結構領域得できるんだが 攻守共にあそこは守りやすいし
久々に議論が白熱してると思ったら発端はエルの人かよw
どんだけ自国民は頼りないんだ
カセドリアン臭えよ
シディットはもうあれだが、キンカまでネツ領かよ
ホーク割れてるのにこの人数、流石はネツ
カセ好きなんだな
先生、味方のアローレインが全然降ってきません
私がいる戦場でのレインの量に慣れてしまっただけさ
なに、あと一週間したらまた戦場に俺のレインんが吹き荒れるぜ!
345 :
既にその名前は使われています:2007/07/18(水) 23:40:59.03 ID:nc/EDrzf
俺の作った氷像にはレインがたくさん降ってくるよ
レイン振ってるぜ
俺の上に
先生、ネツより召喚の出が悪いのですが
召喚なんて飾りです。偉い人たちにはそれがわからんのですよ。
とでも、思ってるんだろう
自国で5戦して全て大差負けだぜー、どうしたもんだか
召喚なんて低Lvに任せればいい。
そう考えてる時期が僕にもありました。
平均キル<平均召喚数を目指すお
別スレで話題に上がってたけど、急増する初心者教育を
このスレの人はどうすべきだと思ってるんだろ?
私は戦争中のチャットで、wikiに載るような基本戦術指示を増やすと
役割の再認識&自然な初心者教育兼ねて良いと思う
どう行動すれば良いか解らず、指示・役割を求める初心者は結構多いのでは?
> ナイトは集団行動で、召喚増えるまで警戒偵察報告ヨロ
> 味方レイス・ジャイ<pos>、ナイトは護衛を
> <pos>で掘ってます瀕死ナイト居れば輸送ヨロ
このへん戦争中に、テンプレ並に指示されてると
初心者がナイトをやりやすい気がする。
正直私も初心者なんだけどー
353 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 05:08:08.31 ID:gF7fSRF1
ほす
また落ちるぞ
初心者教育を行ってた層はあまりの状況の過酷さに疲弊しきってしまったので
俺たちニューウェーブ(笑)がTips流すとこからはじめるしかない
>>352 部隊単位で教育すればいいんだけど、
最近のカセは、どこの部隊も部隊員のIN率が非常にマズくて教育とかの余裕がないんだよな〜〜
教育っつーか募集してるトコなんてあんの?
米
>>351 平均召還数2.5だがキルを越えるのは無理だぜ
確かにナイトはキル取りにくいがレイスもやってるとキル5とか普通に取れちゃうし、歩兵をやると更に増えるからね
自演乙
そして補正も乙
吹いたw
酷いものを見た
これは綺麗な自演
なんで自演なのか分からない俺
>>351 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
>>358 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ:::::::::: なんか変な人いるね
| ヽノ ノ● ● i:::::::::: コッチ見んな
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
素かよwwwww
こっち見んなwwwwww
久しぶりにIDかぶった(´・ω・)
368 :
既にその名前は使われています:2007/07/19(木) 21:42:30.48 ID:AOxBOJDS
保守
>>358 俺は歩兵やるよりナイトで出るほうがスコアもキルも1.5倍は出るな〜
最初からナイトになればデスも多くて1だしね
って歩兵下手すぎなだけか
カセドリアはじまったな
南半分が領土ってどういうことだ
いつも玄関でガイルしてる連中がカセに来てるからね
ガイルじゃなくてヘタレだから追い出されてカセにきました
そんないいかたってない><
今見てみたら4箇所同時に襲撃されてるじゃねえか
調子に乗りすぎたな
しかし防衛成功する不思議な現象
閉店したのでまた明日あそぼーね。
ほ
378 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 04:27:18.54 ID:lL/LAL66
しゅ
379 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 12:23:25.10 ID:7rdg3Iv6
ほしゅ
おい、12時間で保守レス三つ以外ついてないってどういうことだ
もうスレいらねぇんじゃねぇか
つうか晒しの方が伸びいいってどんだけー
晒しも12時間書き込みないがな
383 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 13:46:19.15 ID:EU9veCGo
っていうか、晒しスレって何処なの?
ageる人とか来なくていいよ
壷とか入れないと人多すぎで見れなくなってから書き込みさらに減った品
対ネツ連合ホル・エル・カセ・ゲブ同盟
同盟期間 7月21日AM0:00〜7月22日PM11:59
方 針
1.同盟国同士での、中央大陸入り口侵略禁止(目標時は覗く)
2.内周デスパ・ゴブフォ・ニコナ・ドランゴラへの戦争は同盟国であっても自由
3.内周上記に同じ以降の戦争の優先順位は、隣接するネツ領が最優先、戦争可能なネツ領が内場合に限り同盟国(入り口は不可)を認める
4.Lv25以上のキャラでネツへの援軍を禁止する
最終目標 ネツ首都包囲網
専ブラ使ってないやつってなんなの
どう考えても専ブラ使ったほうが楽だろ・・・
インストールめんどくさいです><
いたんだよこんなやつが・・・_| ̄|○
インスコ面倒って言うか・・・なぁ?w
損してるぞそいつw
ぞぬ操作性悪くてどうしてものときだけだったけどJanestyle入れたら常用できる程度になったな
シディのマップ変更が来るぞ
配置変更だから何来るかワカンネ
つーかしばらくは攻め方も分からん奴ばっかだろうな
>>393 俺もJaneStyleだな、割と使いやすい
負け癖がつく前に勝てるようにしないといかんな
現在のシディ水曜の二の舞にならないようにがんばろ
カセの援軍に何度か入ったがお前等阿呆すぎだろ……
歩兵の練度以前の問題だぞ
建てたオベは守れ
オベ展開のために前線を放棄するな
ナイトは出た分だけ歩兵が減ることも考慮しろ。
カセの行動は本末転倒すぎる
喫茶カセドリアの開店時間は8:30〜11:30までとなっております
どこの援軍に入ってもお前らアホ過ぎだろ、とおもう
おれえらい
実際、昔のホル援軍よりも今のカセ援軍は爆弾だからなぁ……
援軍が入れるようなところはどこでもひどいだろ常考
おいお前らキンカでガイルしてないでさっさと目標いきなさいよ
ちょっと遠いけど首都で応援しているから
スカはマジで片手かサラやってくれ
いやなら召還か掘りでもしててくれ
そうでもしないと負け続ける
あとレイン弾幕とかいらないから
3人のレインと雷サラ3人のジャッジ
どっちが痛いが考えてくれ
それはないわ
レインのほうが痛いな
回転数が違う
409 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 19:52:46.16 ID:EU9veCGo
ん?(´・ω・`)
そうだよな明らかにジャッジの方が強いよな
ついでに両手も簡易ジャイにしかならんから全員片手か火皿になれよ
ジャッジは両手ヲリも巻き込めばかなり削れるんだよ
回転数とか言ってるけど連続でレインを食らうサラは恐らくいないよ
あんなんかんたんによけられるし 当たっても耐性エンチャしてれば60〜70ダメくらいだし
そんな軽いダメージハイリジェネ飲んでればおかまいないしに前でれるし
レイン3連よりジャッジ1発のほうがモーションが少ない分Pw回復に回せるからジャッジに1票
雷皿♂キター
カセは敵一体に対してもレイン使えとかいう高LVがいるから困る。
しかも、それを他国の援軍場所で言っていたから目がキョトンとしたぜ。
は?ジャッジ皿より火皿の方が良いだろ常考ついでに弓はレイドレインそれなりに使いわけれる奴じゃなきゃ邪魔にしかならん
そんな贅沢いってるから弾幕なくなるんだろ
レイン厨でけっこうですから
半透明から転職してくださいおながいします
両方やれば同列に語るとか無理
418 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 20:39:21.72 ID:+Pekt4dc
レインを延々ととかうざいだけで大したことはないもんな。
負け戦の時は敵弓もぼこぼこ前でれるからレインで負けてるように錯覚するけどレインが主じゃないだろうと思う。
後方狙うよりヲリと同じ位置にきた皿の詠唱を潰したほうがいいよな。
カセのスカってこんなのばっかなのか?
ついでに上でジャッジとレインを同じ土俵で話してるが
マジで言ってるのか?
半分まじ、レイドとイーグルとトゥルーの使い分けできるならレインなどいらん。
文章から気づこうぜ
■一部フィールドのキャッスル・クリスタル配置の変更
以下のフィールドのキャッスル・クリスタル配置を変更します。
・クノーラ雪原
・デスパイア山麓
デスパまさか前にテス鯖でやったあのMAPじゃねぇだろうな・・・・
>>401 阿呆はいつも彼以外の人々をことごとく阿呆と考えている
by芥川龍之介
ネタなのかマジなのかわかりかねるのがカセスレの恐ろしいところ
425 :
既にその名前は使われています:2007/07/20(金) 23:54:42.99 ID:kzObroyU
対ネツ連合ホル・エル・カセ・ゲブ同盟
同盟期間 7月21日AM0:00〜7月22日PM11:59
方 針
1.同盟国同士での、中央大陸入り口侵略禁止(目標時は覗く)
2.内周デスパ・ゴブフォ・ニコナ・ドランゴラへの戦争は同盟国であっても自由
3.内周上記に同じ以降の戦争の優先順位は、隣接するネツ領が最優先、戦争可能なネツ領が内場合に限り同盟国(入り口は不可)を認める
4.Lv25以上のキャラでネツへの援軍を禁止する
最終目標 ネツ首都包囲網
↑ほんとにやるのかなぁ
それ胃薬が勝手に言ってる事だから気にしないでいいよ
喫茶カセドリア閉店時間のお知らせです。
428 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 00:07:40.83 ID:JdG7aV21
カセのオリ、チキンすぎ
中央の緑が燃えてなくなってる
カセ、ネツより召喚の出が遅いとか終わってる
>>428 ヲリなんて後ろに皿スカが控えていてこそ怖がられるんだぜ?
前に出ても後ろに空白地帯が出来るんじゃどうにもならんよ
左右に動いて敵を牽制しつつ下がる、すらできない後衛連中ばかりじゃな
おいおい、皿が一番前に立ってその後ろにヲリがきてサイドを弓が固めるのが最強だろう
433 :
既にその名前は使われています:2007/07/21(土) 01:01:00.32 ID:JdG7aV21
>>431 皿よりうしろで4,5人うろうろとかありえんw
とりあえず、お前らE鯖カセに来てくれ。どこか一個ぐらいカセが最強の鯖が欲しいんだ。多分Eカセが一番近い…夜だけ…あれ?それじゃB鯖と変わらない…
てか正面から両手、片手が特攻してきても、その後が続かなくちゃコストほんの少し減らすだけで
それほどダメージにならないのに、なんでこんなに逃げるんだ?むしろkill取りのチャンスだろうに。
後ろに逃げるんじゃなくて横に回避しろよ。
後ろに逃げたら、下がらない奴が各個撃破されて終わりの上に、こっちの攻撃のチャンス作れないじゃん。
それと、ろくにkillも取れないパニカス多すぎ自重しろ。弓、皿下がりすぎ、味方KATATEに張り付いてりゃ
それほど恐くねーよ。前に出ろ
>>434 ワインに泥水を混ぜるようなまねしないでくれ
>>435 全体的に同意、てか
>後ろに逃げるんじゃなくて横に回避しろよ。
ここに禿同
横に動いてればストスマ当たらないってこと知らないんじゃないかとすら思う
避けるのにステップ使うのは的になることを分かって無いのかと・・・
まあ味方がスタンしても助けない国が強くなるわけないよな職種関係なく
助け合いして踏ん張ってたら前線なんてなかなか崩壊しないもんだけど
あと開幕即レイスは別としてレイスでなさすぎ
レイス死亡前に次の用意は完了させておくべき
レイス自身でも周りの仲間でもいいからHP報告をし次レイスの要請もしなきゃな
あと職バランスがっていうが強い国はスカが多少多かろうが勝てるしな
要は戦争に取り組む意識の問題
スコア出すために戦争してんのか、
勝つために戦争してんのかってこと(超絶PSの持ち主が多ければ勝てるだろうけど)
各々がそのとき何すればいいか把握してれば現状みたいにはならなかっただろうね
ちゃんと動けてる人は別として
ヲリ→他職のせいにしすぎ
現状一番強い職なんだから他職を出来るかぎり守ってやんないと
味方は自軍ヲリの突発力についていけない
サラ スカ→ヲリどうやってうまく前線を押し上げてもらうか考えて動こう
みんな仲良く楽しい戦争しましょうね
ではさような
まぁヲリが他職のせいにする気持ちは分からないでもないけど、
ネツゲブあたりにキャラ作ってカセと戦ってみると。
この国ほど凍結、スタンが脅威じゃない国はないと思うぜw
皿、スカは弓弾幕ないからやりたい放題だしなw
ヲリは強いけど、攻防の要はスカ、皿にあるって事を意識して欲しいぜ。
最近両手始めて質問なんだが、両手ヲリはサイドとか敵ヲリのいない穴から敵皿スカを狙って味方前線に弾幕いかないようにかき回す
って感じでいいんだよな?
やれるならな
>>420 レイドを使い分けられる高LVスカにあったことがない。
見てると敵スカにトゥル、イーグル連打、敵集団にレイン、頭出した敵皿にトゥル連打。
しかも、頭出した敵皿よりも敵スカに対する狙撃割合が多い。
レイドって実は強スキルなんだがな。気付いてる人は少ない
ハイドスカやってみたらハイドスカ同士でやりあう局面が多くて吹いた
同じ戦場にいるとは思えない感じ
レイドは使いこなすには少々癖があるからな
適当に撃ってもあたるトゥルーレインの方が楽ちんだからそっちに流れるんだよ
輸送ナイトが終始HP満タンだった
ネツの援軍に入ったかと思ったらむしろ輸送がネツの援軍だった
おいおい
援軍頼りになる戦争は総じてgdgdになりやすいもんだ
イメージは弓の国のはずなのにまったくレイン振らないし
味方のピンチは助けないで逃げるだけだし
スタン・凍結に食いつくのはヲリとカス弓だけだし
昔居た高Lvは次第に見なくなってるし
今のカセはもっとも酷い時期のホルホル以下
なんとかしたいが、まず何から手をつけていいやら
目立たないが皿のヒキコモリっぷりが異常
オリの一二歩後ろに控えるくらいの気持ちで前二出て行って欲しいぜ
弾幕戦は弓に任せろ 皿はポイントで火力放出してくれ
レインは氷溶かしやすいから、使うのは
崖上崖下とか、自分一人対敵弓皿いっぱいの時とかかな
今はこのスレで知った前後のステップを練習中
レベルまだ30未満だし、メインは裏方ですけど
裏オベ立ても、そろそろがんばってみようか
ちょっと前に書いたけど、まずは戦場のTIPS流しでしょうか
講習会とか行かない人にも伝わる可能性ありますし
レイン打たない弓はバッシュしないKATETEと同じ と思う。
どこぞの牛乳紅茶blogにも書いてあったが同感。
ぶっちゃけ、使い分けとかいいから純弓はレイドとレインのみ打ってくれ と。
僻地以外でトゥルーとか打ってる人って、
使い分けして上手いつもりかもしれんが、実際、全く役に立ってない
スコア厨でレインだけしか使わない弓の方が数倍役に立ってる。
KATETEってなんだよ ...orz
仲間に入れてーってことだな
>>451 誤って氷溶かして叩かれるの覚悟してでも
たくさんレイン撃ったほうがいいのかなぁ?
PSの問題なのか、気づいた時には既にクリック完了してるんだよね
今は8割レイドで2割レインくらい
レインで氷像解凍は仕方がない場合があるけど、
味方の皿の位置でそろそろカレスが飛んでくるかもって判断できるじぇ。
その場合、凍ったヤツの皿に奥にレイン撒けばいいだけの話。
レインは使用してから振るまでタイムラグがあるから、ダメージが出るときの状況を予測して使うと良いよ。.ただ闇雲に敵集団目掛けて使ってるから氷を割ったりする。
ヲリじゃなくてその後ろまで含めて落とす位置に居るなら別に氷割れても気にならない
味方ヲリと敵ヲリ辺りに撃つスカはレインどころか戦場に来ない方がいい
>>451いや、敵が固まってないならトゥルーのが良い場合もある
あとはトゥルー一発で2,3体に当たる時
それとレイドの弱点として敵が高所にいると狙いつけらんねってのがあるからそん時に詠唱中断狙うとかナー
弓自身のDPPwとしてはトゥルーのほうがウマーだけど、
トゥルーこそ敵の端っこを狙ったカレスを即割りしやすいしなぁ
レインで奥狙ってりゃ、カレスと被ろうがそうそう気にしなくていいし
弓の人は一回、騙されて(他禁止で)レイド・レインのみで戦ってみてくれ
氷割るなって言われても、この際、気にするな
と、お願いしたい。
ヲリにレイド連打とかアホやらんかぎり、敵ヲリ・皿分断効果はあるはずだから
皿がヲリ盾にして突っ込んできたらどうすんだい?
横にずれればいいじゃない
>>460 補足すると、レイン撃つのも敵ヲリに当たればいいやとかじゃなくて
少なくともそれよりちょっと後ろに落としてくれればGOOD
というかきちんと弾幕張れてたら詠唱潰しとか難しい注文はしないよ
そりゃできるに超した事はないけど、それほどきちんとした弾幕は効果がある
カセだけの人は分かりにくい例えかもしれないけど
極端に言えば、ドランゴラみたいだと前に出る気すら萎えるよ
私的には追撃できる位置にいるヘル厨
弾幕張れる位置にいるレイン厨
カレス即カレスしないカレス厨
これらは大歓迎だぜ
レインは射程がある分、サラねらってるつもりでも後ろに下がりがちになる
前にでてくる弓のトゥルはヲリからしてみればありがたい。KATATEにひっついていけば敵両手はつっこみにくい
トゥルは射程短い分、前にでることになるから、とにかく前にでることを意識してくれ
ヲリやってみれば、おれのいってることが理解できると思う。カセはとにかくHPあるくせに下がるやつ多くてこまる
ヲリと同列にいる皿の詠唱潰してりゃじゅーぶん
れろっ って何の略だっけ?
ふと思い出してしまったんだが。
何回やっても何回やっても
ネツァワルが倒せないよ
あの脳筋達は 突撃強すぎる
胃腸のおかげで本土炎上が見える・・・
胃腸のケツに乗っかってエリカ攻めた奴って何なの?防衛するの?
んー、いつの間にか本土攻めは厳禁みたいな空気なのな。
まぁどっちでもいいけど…。
ライン攻め落とされる→防衛放棄される
これ嫌じゃん
本土攻めてもろくに防衛しないんだから攻めなきゃいいのにって話ですよ
エリカ攻めなんてほとんどないだろ・・・
ラインレイ炎上ならしょっちゅうあるけどな!
デスパ、キマ簡単に決められすぎ
キプクリから最後まで動かなかったのもいたが・・・
>>474 自分で状況判断できる人は、そゆとき指示を出してみるとどうでしょ
自分で動けない初心者は、かなり素直に動くと思う
ただし応用が利かないので、出て行ったら死ぬまで戻ってこないかも
それだけで、そのキマが倒せたとは思わないけど
状況に対する行動指示が繰り返し行われると、学習効果として
別の戦場にて、目に見えない形で効果を発揮する、といいな
自分が40になったらみんなスカやめようぜとか虫が良すぎwww
ネツ援軍ばっかり入ってないでネツ領減らそうと思わないの?
とことんカスだな
うるせえお前ゲブ民だろ
今のネツvsゲブはほとんどゲブ援軍のカセ民がランキング占めてたぜ
>>406 弾幕なら仰け反りの強いレイン。
ジャッジは1hit転倒されると泣きたくなるが、複数巻き込み3hitにタイミング良く追撃ジャッジが重なると5~6hitして脳汁がでる。
雷皿なら火か氷の中級も取れるのでスカと違ってヲリに対して無力ではない。
ただしどちらも狙っていくのが基本的に敵のスカ皿なので弓スカのほうが敵皿に対して有利。
どちらも一長一短ありって事だな。
ゲブ民なんてネツの人数割れ狙った布告しかしてないじゃん
俺ら捨て駒じゃねーぞ
レインって押す際に逃げるNOエンダー職を仰け反らせて捕食するのに役に立つよ。
逃げるのが全部エサに見えるから困る。
レイドのほうが俺は好きだ
>>480 俺達も同じ事してるけどな
むしろ同時多数布告をしたほうがお互いの為だ
レイン弾幕が全然ない。
押して誘い込まれて仲間死にすぎ。
押されてるのにクリで回復&掘り。
騎馬戦。
キンカッシュ、ちょっとこれは酷い。
カセおhる・・・今しがたのキンカなんだけど
Lv勝ってて職バランスも問題なしで援軍も高Lvだったのに押し負けるし
ほっとんどレイスを前線で見なかったがどこいってたんだ?
操作とか心構えとかじゃなくて、位置取りのPSを要求されている気がします
弓Wikiを見たら、両側面から敵のウォリと弓皿を分断するのが良いみたい
単純に突撃すると、逆にウォリと弓皿が分断されて、前線に弓皿いない状況に
あとクリが足りてなかったように思います
レイスが前線でがんばるのには、複数のナイト護衛が必要です
クリ不足→ナイト不足→レイスがんばれない
開幕レイス出す人が居ると、それに追従してナイトの出が良くなっていいんだけどな
ただ、速攻串刺しにされてレイス厨と言われたりする諸刃の剣だからあんまりやる勇気のある人居ないと思う
開幕レイスは運も絡んでくるってのもあるけどね
士気の問題だろうね。目標戦とか自軍攻撃側とか連勝の続いている防衛連戦中なら
開幕レイスでも我も我もと後続召還&歩兵が続いてくれるが、そうでないときはチキン
や低レベルの盾に使われるだけで見捨てられる可能性高し。
それでも終盤まで馬鹿のようにナイトしか出さずにボロ負けする事の多い召還下手な
カセじゃ開幕レイスでも出てくれるだけありがたいけどね。
レイスが一度出たら
その後ナイトやレイスの代打を常に出し続けていかないと
前線崩壊してデッド献上モードへ移行しちまうわけだが
レイスに苦手意識でも持ってるのか、出てくれる人が少ない
レイス楽しいよ、レイス
召喚がおわってるカセで銀行メインでやってる奴らには関心するぜ
某紅茶とか某ドールとか某ヒロインとか
援軍が銀行やってることが多すぎるまじで
例えば3デッドして歩兵自重して召還で出ようとする
で、大抵の場合は撃破されるまで戦う事になるレイスはデッド数がさらに増えて気まずい
なので無茶しなければ比較的死なないナイトに走ってしまう
俺のケースだが一応こういう人間も居る
レイスは大好きだから2デッドまでなら出るけどな!
デッドランカー以外は皆そんな考えだと思うよ。
俺も2DEADしたらナイトで護衛、警戒、輸送に走る。
俺は歩兵での死と召喚の死は別だと思ってるから
レイスやジャイで出る必要があるときは既に何デッドしてようが出るぞ。
もちろんナイトが少ないなら無いとで出るけどな
俺は何デッドしてようが、銀行が求めてる召喚あったら召喚でるなぁ
只でさえスコア投げうって銀行してくれてる人を困らせちゃいかんだろ
決して、「出てくれるですか、感謝してやるですぅ」って台詞が聞きたいからじゃないからな!!
dead数は気にしないで欲しいんだけどな
コスト残ってるのにdead増やしたくないって理由で前線薄くされても困る
確かに個人としてはデッドランカーにならなくて済むけどそれだけだし
両手やった後に火皿やるとデッド跳ね上がるから困る
火皿は死因はほとんどパニです(´・ω・`)
dead気にしすぎて下がりすぎてもらっちゃ困るな。
経験は大事だぜ。ハイド短カス以外ならそれほどdead気にせず前線での動き方を覚えて欲しいな。
でも4deadいったらさすがに裏方、召喚頼むぜ。deadランクがカセで埋まるのが多いのは、
敵国の奴が3,4deadいったら、しっかり自重して裏方、召喚に回ってるからなんだぜ
レイスって1体ずつしか出せないから、下手だったら迷惑かけそうで
出たくても言い出せないんだよね。
火皿のサブにジャベ3取ったんだけど、残りをライトニング2に振るかウェイブ1
に振るかで迷ってんだけど、どっちがいいかな?
正面のハイドをヘルで暴いて後からパニられた時の切なさは異常(´・ω・`)
ライトニングの方が絶対良いと思う。
ヘルで焼ききれなくてもライトニングでトドメさせること多いよっ
501 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 19:31:50.02 ID:BOCvJ9uj
>>499 事前に経験が薄い事を銀行やら護衛ナイトやらに言えば問題無い
なに、10回も乗ればそれなりに扱えるようになる。
ライトニングない皿なんてありえん。詠唱2ライトニング3オススメ
うちはヘル3、ジャベ2、ライト3、詠唱3。
504 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 20:01:55.07 ID:+CAPumqF
Lig切り皿は弓切りスカ並にカス
火皿でジャベ取るタイプなら多用しないんで2止めで詠唱3でいいとおもう
Pw回復20+ハイパワはまじ脅威
505 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 20:03:44.55 ID:+CAPumqF
と、2止めはライトニングのことな
ジャベ2はマジ微妙なのでお勧めしない
>>500>>502 サンクス。詠唱削るのは考えてなかった。詠唱2のライトニング3にしてみるわ
>>501 レイス用マクロだけは組んであるから、レイス募集あったら思い切ってレイス出てみるわ
>>497 ('A`)人('A`)ナカーマ
ジャベ多用するだろ・・・
要請があったときはどんどん出てくれてかまわん
レイス厨な俺は自分で状況を判断して出すけどねぇ
確かに状況判断出来るようにならないとレイス即死とかで、レイス厨uzaとか言われるのが在る意味敬遠されてる理由だろうな
状況見分けるための経験は結構重要だぜ
見分けれないなら、まずは出して良いか聞いて見るのが吉
ジャベは3の射程でこそ真価を発揮するのに
2で終わるならアイスボルトで十分
己が信じる道をいけ(;^ω^)
ヘル3、ライト3、詠唱2〜3
→ジャベ派
→ウェイブ派
→サンボル派
→スピア派
ヘルは詠唱3回復+3でPw回復1回20にしてからが本番
詠唱1だったら全部取れるよ!取れるよ!
大魔法1とか詠唱1はマジやめてくれ
後者は前線にいれる時間から空気、後者は耐性やら被りやらで邪魔することがままある
誰かとは言わんけどな
レイスもそうだけど練習しなきゃ上手くならないんだからナイトの状況読んで積極的に出ていいと思う
運用方法が分からないならクリ集めの時に銀行に聞くとか
軍茶で伝えれば護衛ナイトが教えてくれるわ
それでも不安ならレイプ会場で練習として出ればいいよ
514 :
既にその名前は使われています:2007/07/22(日) 23:57:05.83 ID:oOc2NK7+
いろんな皿やってみた私が皿スキルの取得レベルについて私見つらつら
取るなら3必須
ジャッジメントレイ、ヘルファイア、ブリザードカレス、ライトニングスピア、ファイアランス、アイスジャベリン
→他のスキルは言うまでもないから端折るとして、ジャベは2という選択肢も視野には入ると思います
でも2だと殆ど自己解凍メインになってしまうのであまりオススメじゃないです
取るなら1or3
サンダーボルト
取る場合でもレベル不問1〜3
ライトニング、アイスボルト
詠唱は2or3、1止めはありえない。余計なスキルを中途に上げるくらいならばっさり切って詠唱3おすすめ
レスパワリジェでも確実に1回復でライト一発撃てるようになる。この差は大きい
ファイアボルト、スパークフレア、はランスorヘルの前提以外ではLv上げる意味はない、SPの無駄
フリージングウェイブはカレス前提か三色でもない限りほぼ不要
どうしても取るなら3あったほうがいいが使用頻度を考えると他のスキルを取ったほうが皿としての汎用性は高くなる
皿で必須なのは詠唱2以上とライトニング、アイスボルトじゃないかな
詠唱は言うまでもないとして、LigとIBの2つはどういう構成でも手が出せないことはないし
使い勝手は悪くなるが低レベルでも使いどころがあるスキル
個人的にはライトニングは3必須
さっきまでの火サラの流れでいえば
パワリジェを頻繁につける気があれば 詠唱3 ライト3 氷系中級2 or 雷系中級3
レスパワーかそもそもつけないなら 詠唱2 ライト3 その他お好み
流れに乗じて質問なんだが、ウェイブってLV上がると鈍足効果上がるのみ?
範囲とか広がらないならLV1で止めとこうかなと
Wikiくらいみろよこのカセ
Wikiみたほうが聞くより早いと思うが、範囲jも広がる
まぁウェイブ取るくらいなら別のスキル取れって気がするが
カセのnoob皿の言う事なんか聞かなくていいぞ
ウェイブ1なんて話にならないぜ。
脳筋火皿にはウェイブ必須
ウェイブなんて氷皿以外持つ必要ないだろ、一戦のうちにウェイブを何回使うと思ってんだ?
皿のスキルに関しては
>>514でFAだな
LTに関してはLv1でもいいが、Lv3やったことあるならLv1では使いづらく感じるだろうとは思うが
ハイブリでのファイア、スパーク、ウェイブはあり得ない
脳筋火皿やってるけど
ウェイブが欲しいと思えるのはroot中くらいだな
敵陣からの帰還にウェイブ使うには隙でかすぎ
火雷サンボル型だけどサンボルでウェイブの代用に使えなくもない
root中に向かってくるヲリくらいなら割と楽に吹っ飛ばせる
ウェイブは読んでステップでかわせてもサンボルは想定外な事も多いし
ただサンボル自体は非常に使いにくいのであまりオススメはできない
ライトニング1で拾えるようなキルなら弓か雷が取ってくれる場面の方が多くね?
サンボルは3にすると使える場面がぐっと増える
ウェイブ1は自衛としても物足りないし使う場面がまずない
スキル変更で硬直が増えてから、むしろピンチを招くようになったよ
LTは3
KILL取れるのもそうだがピンポイントで大魔法(ヘル、カレス)簡単に潰せるぜ
本来弓スカの仕事なんだがなー
火皿でジャベ取るならライトニング2でいいかな。
取るのと取らないとでは雲泥の差。それに比べりゃ2と3の違いなんて誤差程度。
それにライト連発するのは雷や三色でも出来るけどヘル撃てるのは火皿だけだし、
ライトで1キル狙うより、一人でも多く燃やすほうにPw割くほうが大事。
詠唱3まで上げないのは、火力自慢の火皿にはもったいないことだと思う。
これ書き忘れた。
最適解は人それぞれ。やってみて自分が一番しっくり来るものが最適解。
それと、歩兵戦もいいが召喚戦もしっかり戦えるようになろうぜ
やってりゃわかるがナイトもレイスもジャイアントも、動きは単純だがやりこむほど味が出てくるぜ
527 :
既にその名前は使われています:2007/07/23(月) 11:37:25.11 ID:2EAm/NEY
レス間隔ひろいよ!なにやってんの!!
圧倒的じゃないか
レス間隔は!
2ndで29まで氷やってたけどウェイブは3じゃないと味方を助けるのは結構きつかった。
助けようとして一緒に死ぬことが多かったな。
ネツネツホイホイがきたな。
('A`)
新デスパの防衛の初期掘りって・・?
キープの上にあるみたいだけど。
カーソルに隠れてるだけじゃないの?
シディはコレ本当?
街道MAPならそれほど一極集中じゃないからカセでもなんとかなる
結局は相変わらずネツガイル大量で終了 かもしれんがね
シデはどうでもいいがデスパは面白そうだな。
C6キープ、戦場はC2-D3とE6-F7 攻撃側は西を押されると辛い。特にカセ大崩壊だと終わる可能性がある
B1キープ、戦場はC7-D7 攻撃側地形有利。E3クリを掘らせない程度で東へ
どちらにせよ召還が結構重要かね
キマの心配はあるが防衛有利目か
デスパ超防衛有利に見えるんだが...
デスパ俺ならD8かなぁ
D8はなかなかよさそうかも
遠い北の戦線が動かしにくい細道になるけどしっかり取れば領域負けにくいんじゃないかな?
他だと南北分断になるから角がとれない北のほうが領域辛い
D8は北壁建てられると厳しいと思うがどうだろう
C2クリ近く
領域たりねー
C6辺り
領域たりねー
D8
北は細道、南東は中間ライン
領域たりねー
どこに置いても領域負けするな
西が主戦場になるとかなり厳しいな。
てか糞キープ位置じゃね?この修正。テスターしっかり駄目出ししろYO!!
404 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/07/23(月) 17:26:05.02 ID:Mbe+s7xe
デスパテスターで散々文句言ったけどな
他2つがひどすぎて色あせた
どうあがいても領域負けするな・・・
デスパ酷いな
オベシミュしなくても攻め側が領域負けするって分かるだろう
何やってんの、がめぽ
1度デスパ落とせば…それでもカセの歩兵力じゃ維持不可でネツパイア山麓24時間営業中です(^o^)
てかこのデスパ、D8周辺キプ以外西攻めする必要あんの?
今訳あってB4キプだったわけだけど、
C2クリを確保するのは分かるんだけどそれ以上攻める必要なくね?
むしろ東のEラインを維持する方が大切だと思ったんだけど。
ジャコル→ブローデン→ログマ(旧デスパ)→ソーン(旧シディ)の遠足コースが定番になりそう
東は南まで押し込めない限り防衛に使えるような障壁が全くない
ひょうたんでもクソ弱い国が西の防衛にまで人数割いて有利に運べることを前提にするなよ
B4ならDライン維持で道要塞化しないと厳しくね?
溝とショートカット上手く使ってオベ建てないとかなりきつい気がするな〜〜
どうやったら領域取ればいいんだこれ\(^o^)/
領域勝ってても防衛側攻め込んでくるから
きっちり伸ばせるだけ伸ばしてあとは無駄死にしないように特攻してくる敵をけず…
なんかもうごめんなさい
だからまともに考えても無駄だって
歩兵揃えろ
まあカセ以外じゃ旧クノーラ同様互角マップの評価になりそうだがな。
シディット防衛すればいいのになんでデスパ攻めるかな。
軍死様のテストケースだから別に攻めてもいいけど考えが2つも3つも抜けた珍理論は勘弁してくれよ
>>558 歩兵互角ならぶつかる想定ラインに一通とかがないから
ぶつかる想定ラインから押し込まないと領域確実に負けるんだが
ネツの序盤特攻とカセの弱卒で想定してね?
とりあえずキープ位置と展開予想立ててくれよ
D8で旧南キプと同じように細道押し込むか、
C6で少数でC2クリ確保してオベ維持しつつ他が全力で東を攻めるってのがまだマシなほうだと俺は思う。
>>559は釣りだろ、常考。
歩兵互角でぶつかる想定ラインなら防衛側の領域が大幅有利なのはレミングスでもない限り分かるだろ
イベント賞品の交換NPCってどこ?
デスパ
もう
ダメポ
C3クリにキープおいて東突撃以外選択肢あるんかいな
イベントの時はデスパカセ領土だから落とさなければかつる!
落としたら\(^o^)/だけどな
ところでおまいらにききたい
戦争勝利数>戦争敗北数な奴いる?
もちろんカセキャラでな
俺はいまさっき勝=負になった・・・なにないてなんかないさ
俺は勝率45%だぜ
カセに3キャラいるが
そのうち二つは勝率30%、でも一人だけ勝率70%のが居る
戦場を選んでるわけでもなし部隊で動いてるわけでもなしなんだがな
勝率30%な俺はお気楽な弓スカ稼業
俺も約48%だった
カセノ勝率からするとちょっと高めだが
単にシディットあんま好きじゃなかったから入って無くてと言う気もする
ウェンズデイは積極的にはいるようにしているけどね
キンカ警備員の俺としてはお前らの勝率に気が引けて口に出せない
勝率38%前後だった気がする
レイプされるの上等で援軍入りまくってるしな
勝率30%切ってるんだが
シディに入らないようにゲブガイルしてる水曜に入らないように
目標にはなるべく参加するようにしているので
勝率は60近いですう
自国戦しようぜ・・・ 援軍ばっかorz
5時からおきてるけど多分今までにカセの戦場一個も無いな
587 :
既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 10:52:56.98 ID:UwXX3ou7
保守age
布告すると晒されるから誰もやらないんじゃね
勝率12%だった・・・
目標戦なんかは役立つ自信ないから自重してるけど
疫病神かと思うけど他国キャラは国の勝率とかわらない、カセだけ・・・
かせだけー
あれ目標オワタ?
なんか変なの溜まってるしむりそうですね^^;
おまいらドラソどこで集めてる?
キマブラはキンカで粘ってるからいいんだがドラソがとれねえ
そもそもドラソが必要になる事は悲しいことだが・・・
>>592 キンカ。
@北(Lv31〜32のホブリンいる東)か
A南西(LV35近辺のホブリンいる西あたり) もしくは 西(LV35〜36の白オークの西)
最高記録が1時間ねばってドラソ4個。
もしくは夜中にエニグマボックス開けまくれ
なんかシディが楽しいな
おい
俺今日援軍以外でまだ一度も勝ってねーぞ
よくある話だ
会社もう終わるからまっとけ
西側:シディ
東側:水曜→ジャコル→…
今日の作戦はこれでいこうぜ。
>>595 逆に考えるんだ。おまいが居るから勝てないのだと、そう考えるんだ。
ヲリでやっていく自信がなくなったから氷サラでも始めるわ
火皿で弓に刺されまくるときってどうしたらいい?
耐えつつ燃やせ
トゥルならシカトしつつ前進。
レイドなら諦めろ。
なるほどthx
でも火皿は身代わりになってくれる味方がいないとなかなかきついね。
苔消えそうううううううううううううううう
レイドなら左右に適当に振ればかなりはずしてくれるぜ
あとは隙が出来るまで粘ったりステップコケ魔法狙うか、諦めて適当なとこで下がる
レイドはPwフルなら10発くらい連続して撃てるからな
トゥルならすぐPw切れるから適当に避けたりしながらPw切れ誘えばOK
一番いいのは単体行動せずに上手い片手の後ろとかをついて回ることかもしれんけど
レイドはヲリ盾にすれば大丈夫だ。
さっきのシディット結構レベル勝ちしてたみたいだけど何で負けたの?
サーチしかしてなかったから、内容kwsk
>>609 お前がいなかったから負けたに決まってるだろ
>>609 お前の入る枠空けるためにっつってAltF4した奴何人かいたぐらいだぜ?
>>609 おまいが時をかける少女の録画なんて見てるから・・・
ずっと待ってたんだぜ
616 :
既にその名前は使われています:2007/07/24(火) 23:23:05.74 ID:S0zprQTH
<シディットにて>
おい! おまえら!!!
>>609が来るまでの辛抱だ!
あともうちょっと耐えろ!
うわぁああああああああ!!
609の人気にsit
もう誰か609ってキャラか部隊作っちゃえよ
カセのこういう流れはすげー好きだ。
620 :
609:2007/07/25(水) 00:04:53.74 ID:Kh7PDHQU
ちょ、なにこの流れ
ところで、俺が書き込んでいないのに595とか、600とか誰が俺のPC使って書いたんだ?
>>620 強引に参戦させようと思った有志のスーパーハカーがお前のPCを乗っ取ったときのテストだよ
気にすることは無い
とりあえず、折角だからシディット行ってみたらドラゲーだった
途中参戦だったが、なかなか埋まらず驚いたぜ
>>609 北に人が行きすぎとか何とかそんなことを喚いてる奴がいた。
つーかあのマップで北西と南東の二つを取ろうとしてること自体が間違ってる気がするんだけど。
シディの街道系MAPは始まる前にどっちメインで攻めるか言っておかないとダメだよなぁ
Wiki見ると領域の関係で南東メインになるみたいだが・・・
水辺で大魔法の打ち合いはあんまり面白くないんだよなぁ
とりあえず苦手意識持つようになるのは避けたいね
>>625 下一行を我慢できる奴がどれだけいるかも重要だな
>>624 お前そんなこといってるとニコナ型一生勝てないぞ……
いや俺ネツだからありがたいけど
街道マップは両面展開で押してるほうをバッキバキして押されてるほうはレイス送って維持
っていうか基本南に敵兵力を溜めさせて北で僻地戦ヒャッホイ
誰か俺を拾って下さい。
31歳皿
♂か♀が重要
20年遅い。出直してこい
一人部隊気取ってたんだけど、やっぱり一人は寂しいんだ。
>>635 拾ってやるが夕方以降じゃないとログインできないぞ
>>636 ありがたいけど今日は無理なんだ。
今度夕方くらいに首都で叫んだら拾ってくれるかな
いの一番に米が拾いにくると予想
もうレベル40近いのに一回も部隊誘われてないな、無所属なのに。密かに嫌われていると予想。
なんという受け身・・・自分からは行動できないカセ民そのもの
>>639 喋らないんだったら嫌われてることはないだろ
ごめん俺、639をBLに入れてるんだ・・・
嫌われてるんじゃないかとか思い込むと
自然に相手もそのような扱いをするようになっていくよ
つか勧誘してるのなんて米以外見た事ないがな
逆に喋りすぎても経験者か2ndと思われて
誘われ難くなるんじゃなかろうか
久しぶりに見たのにスレが37のままでびびった
お通夜乙
それよりデスパ落とそうぜ
メンテ後ずっと赤じゃねーか
>>647 何を言う貴様
1時間で10レスあってるとか現在当社比60倍赤字覚悟の出血閉店大サービス中なんだぞ
デスパ勝てないのは戦術の問題じゃない事に気づいた方がいいよ
>>649 そ、そうなのか、ごめんなさい
デスパ勝ちたいんならスカキャラデリしてヲリ作ってよ
デスパ一回だけ攻めてガイル押し込んで他所攻めるのがベターじゃねえの?
それか首都で呼びかけて一気に攻め落とすとか
歩兵五分五分じゃ勝ち目ないっしょ
多数のBL入りしてるぽいからもうどうでもいい
裏方とオベ建てやってれば頑張り系の部隊から誘われるよ。
建築平均0.1、召喚数0の自分はどうすれば
俺すごいしゃべりまくりで裏召喚銀行もやっちゃうけど誘い来ないよ\(^o^)/
もうデスパは良いよ。
昼間からガイルに飛び込んで玉砕してるじゃないか。
目新しいし、負けっぱなしが悔しいのは解るけど、ウェンズとか無視でデスパオンリーはどうかと。
どう考えても防衛有利マップだし、国に負け癖ついて士気下がるだけだと思うけどな。
夜にネツが戦場多くて困ってる時に攻めるしか無いんじゃね?
PT組むとよく誘われるから、どんどん組むんだ
裏方でPT組むのは難しいぜ…
俺も部隊に誘われてSNSとか参加ちゃったりしてえええええええええ
戦略面の失敗を戦術面で補うことはできない
という格言を地で行ってるのがカセなんだよな\(^o^)/
>>657 首都入って目の前にいるNPCと話してごらん?
デスパ終わる頃にあわせて水曜布告すればさすがにくるんじゃね?
>>662 1.デスパ割れるから布告すんな
2.水曜に流れる
3.シディットに布告する
こんな未来が待ってます
と思ったらデスパ落とした\(^o^)/
と思ったらデスパ緑ったな
どうやって勝ったんだ?参加者情報plz
>>661 いや、目標は解るが。あそこ、昼の3時位からずっと連続布告してるだろ。
昼の3時から目標に向けて!って訳じゃないだろうし。
今日カセドリアの戦争、昼から全敗してるからさ、デスパばかりだから。
シディットもトンデモマップだし、もうちょい勝つ戦もしないと精神もたんだろって話。
人数割れてて援軍要請されるから行くけど、余りに負けすぎると自国の戦争すら行きたくなるだろうしさ・・。
>>665 LKDでデスパ危機が流れたから参加してみた
まぁ内容は東に少数+速攻レイス
西早期要塞化ってところか
興味がある奴は今デスパはいると良い
あれ、デスパ勝ったんか
びっくらこいた
デスパ負けとる
驚きのカセドリア
デスパ防衛酷すぎてワラタ
もう日本主食名の部隊はスカ全部キャラデリして片手作りやがれ
あとAT万能主義みたいな馬鹿な考えで初動で押し込めたのに壁建てないとかどれだけnoobなのかと
で、キマは西からきたのか?
西崖上から
最初のキマ発見報告がF:4
え、まさかキマ食らったのか
さすがのカセドリアでもそんな訳ないよね
風呂入ってたら色が元に戻ってる件
↓AAたのむ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
ポルナレフ吹いた
俺カセ民じゃないけど米には一応感謝しとけよ
一応クリ堀ぐらいは教えてるしな
一部のキチ○イは放置だ
キマ食らう前までは押してたのか?
デスパひどすぎる
・まずはATを。他は後回しで!→そいつらがクリ募でひどい有様っつか1ゲージ以上残ってんのにキプクリ枯らすんじゃねえええええ
・西全力! 最初こそ半数は行ったがその後続かず崩壊。一時C4水場が戦場となる。 東?C6まで押されてましたが何か
・門壊されなかったからいいじゃんwww (注:B4キプ) とかアホかと。
>>681 押していたなら俺の今の気分はまだマシだな
昨日一昨日とあんなに戦術面試行錯誤してたのに、いざって時には何も分かって無いカスが入るんだな・・・
頑張ってた人たちがかわいそうだわ
おいおい
ここで愚痴る前にその場で反論しろや
米は本当にカセの癌だな
あいつら追い出せるんならカセの人口半分になってもいいわ
>>685 追い出すならゲブにくれよ
あの程度のならもういくらでも居るから増えても構わない
むしろ裏方もやってくれて助かるんだが
>>686 むしろ喜んで差し上げたい
オマケにまえのんつけるから持ってってくれ
\
(
\(^o^)/まえのんもかよー
ちょっとゲブキャラ復活させてくる
何と言う手打ちAA
ばか手打ちでわざわざ書くから愛なんだろ
愛か…そうか…愛…ってなんだ
スカウトを封印すること・・・かな?
振り向かないことだろ、ギャバン的に。
今のデスパ、どんな内容だったのかkwsk
ずっと掘ってたらいつの間にか勝っていた。
主戦場は敵キプ前らしい。
キマ出したらFBが決まった。
ドラが出て前線が崩壊。
敵のキマを撃破して乙。
防衛時はとにかく警戒ナイトが常時2体はいないとダメだな。
1ゲージ差以上つけられるんなら別だけど。
この時間にシディットと水曜防衛とかどんだけカセ始まってんだよ
水曜はどちらかというとオワットル。
召喚負けで敵ジャイが3〜4体乱舞してオベ、ATボッキボキ。
キマ発見マクロ一回こっきりでなぜかFB狙われて城前で止める。
もうちょっと真面目にやろうぜ(; ・`д・´)
シディット援軍いったものけど、連携上手くておもしろかった
この調子で頑張ってくだせー
デスパはキマ食らったらしい
シディは0.7ゲージ差ぐらいで勝った
703 :
既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 06:14:32.86 ID:vTn5xzV6
おちるぞ
落ちるなよ?
一応今回は目標達成おまいらお疲れ
705 :
既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 08:25:10.35 ID:0DxHp4V/
ほす
706 :
既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 13:03:12.53 ID:u1jq5l/z
おひるです
707 :
既にその名前は使われています:2007/07/26(木) 16:04:12.12 ID:0NFspwhW
ゆうがたです
あのさ、ちょっと聞きたいんだけど
ナイトで出て、個人的に得することってある?
軍の為に召還が必要なのはわからんでもないけど、ナイトになっても
スコアも出ないし、全然面白くないんだけど
・敵キプ付近でうろうろ嫌がらせ
・敵僻地クリでコツコツ嫌がらせ
・敵召還を潰す→敵ナイト/歩兵に攻撃されても泣かない
・輸送ナイト
一通りやってみたんだけど、すごくつまらんかった。
1vs1でナイトで突付きあっても消耗するだけ。雑魚相手に
競り勝ってもつまらん。
つまらんけど、得する。面白いけど、得しない。損得で考えると
得られるものが無い。楽しみで考えても得られるものがない。
強いて言えば「誰もが嫌がる役を進んで買って出る俺」に酔うくらい。
ナイトになるヤツは、何考えてナイトやってんの?
勝つ為
>>709 勝つのも個人的に得するっちゃ特になんのかな
まあ、俺はつまならいから出ないけどな
コピペ張ってマジレスしたやつにプギャーするどころか
さらに本人までマジレスとかどんだけなんだよお前ら
>>708 装備の耐久が減少しない
好きなところに高速で移動できる
別に敵を相手にしないで適当にうろついてても文句を言われない
それでいてピンチを救うと英雄扱いされる
敵にnoob召還がいればウマウマできる
__,イ|__ ... .ィ
, :<´ : : : |: : : : :ー<..
/: : :/: :/} :小: : : : : : : : ≧ー
__,/ /: : /: :/ ,| : | ∨| : : : : : 廴
f´/ }:/.: :.ム斗' | /| `ヘ}ヽ: : : : ヘく
∨ ,イ: : :{ :/ j/ V | : : ∨ / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
ヽ、{∧ 圷旡≧/ / /≦乏ア:| ト、:ハ _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
|:ヽ}ヘ:/ | |/ / / / | | W |:「ヽ} | | / | 丿 _/ / 丿
|: :|:`ー.、| | , -- 、 | | {ム/:{
|: :|: : :|:|> 、ー'⌒ー'_. イ: : |: :|
|: :|: : :|:| ,.≦厂 「x |: : :|: :|
| : ', : :',|/ {___7`ーl: : :|: :|
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| : : :',: :', 、 '. / :| : :′:!
| : : ∧ :ヘヽ、 X ,. イ| ∧ : |
| : 〈 ヽ:ヘー r‐ァ―-く/ 〉:|
|: : :|\_{ヽ{ ハ ,イ_/l: l
|: : :{三マ\__/U\_/ |三イ} |
>>712 そんなのが楽しい人もいるんだね
俺は十回で飽きたけどな
昔は純粋でナイト死んでしまって軍チャですいません!
とか言ってたな〜
今は裏方召還なしパニカスプレイヤーになっちまったけどな
召還裏方やる奴馬鹿に見えてきたし
とりあえずカセから帰っていいよ
>>715 A5000ぐらいくれたらいつでも出てくよ
フリージャイに粘着とか先出しnoobナイトに当たると俺のようなnoobヲリでも10K余裕でしたの世界
ヒマになったらクリ運ぶだけで感謝される天国のような環境
瀕死ナイトタクシーで僻地オベKIKORIとか俺的にはうめぇ
たしかにナイトはつまらない。
「ナイトがつまらない!」とか言ってるヤツは素人。そして可哀想。
歩兵戦ヒャッホイなら、あんなもの見飽きたわ。
裏方召喚のこと。当事者では無いので、どっちが悪いとかは解かりません。
どっちが悪いとかいう資格もありません。人のふり見て我がふり直せ。
ただ、私が元・銀行兼軍死(というか某部隊)という事とこのレスから、どちらを支持してるか推測していただきたい。
いや〜。ここ1ヶ月ほど、物凄く訓練所な生活をしてました。戦争は目標やネツ援軍などの勝ち馬乗りだけとか。
ここまで禁欲生活(w してると、リバウドリバウンドが怖いなぁ。
というか、今、物凄くパニスカやりたいんですが。
いまやってるシディ
味方スカ27人だったから即抜け余裕でした\(^o^)/
レイス瀕死!おかわりの用意をー
って悲鳴あげても、何故か「ナイト出ます」「ナイト出ます」「ナイト(ry」
そんなにレイス苦手なのかね…
敵ジャイとかレイスつつくだけで10kは余裕だというのに
安定してナイトでスコアでない奴は下手だぜ?
ナイトでスコアでないときは敵召還がほとんどいないときか
輸送やってくれたときだな
スコアばかり気にして負けてそれで楽しいというなら
マゾ気質なんじゃないかと思うんだついでにナル
>>720 援軍にきたホルスカが頑張ってて、
カセスカは2〜3しかちゃんとやってなかった/(^o^)\
こんな構ってチャン、又は低脳釣り師に構わなければならないほど
カセスレはスレ落ちの危機に晒されている。
>>722 同意
ナイトは普通に戦ってれば15kは無理でも10kは出るんだぜ?
味方ナイト味方護衛対象もちゃんと居て、なおかつ敵も召喚ちゃんと出してきてて、敵ナイト同数くらいのいい召喚勝負で
って時しか10k越えられなす
相手が終始ナイト2レイス有るか無いかジャイ無し、みたいな状況+歩兵大幅負けなら
こっちにナイト7とか居ても護衛対象は歩兵に削られナイトはダメ稼げない状態になる
捏悪様とやってたらそんな戦争しかなくて泣ける
1vs1とか書いてあるから釣りでしょ。
>>724 バカナカセスレだからこそこのような意見がでるんじゃないのか?
と本気で思っている俺ガイル
またBカセから他国へ量産型カスが出荷されるのか
阿片を輸出して他国を骨抜きにする作戦か
(´・ω・`;)オソロシス
>>722 >>725 ないないw
ヘタレナイトは10kいくやつなんかいねーって
俺は片手で待ちバッシュ専してるけど、せいぜい6kとか7k程度だからそれに比べれば稼げるけどな
ただ状況を見てナイトレイスをやる
特にナイトは敵召還がいないと全く稼げないから、護衛ナイトは奉仕職
護衛していると敵のナイトが特攻大ランスしてくるときは稼げるかな
被レイプ戦も大抵召還不足になるし、どうせバッシュしてもみんな逃げるだけだから召還やってたほうがストレスたまらない
キマ警戒ナイトお勧め
敵クリ堀をつついてファビョる様子を観察するもよし
ばればれのハイドを暴いて優越感にひたるもよし
多少のダメージ食らっても死の危険が無い上に
危なくなったら高速で逃げ出せばよい。
こんな圧倒的優位な嫌がらせができるナイトをやらないなんて・・・
いや、多少ダメージ食らうなよ
ずっと貼り付けるようにしとけよ・・・
大ランス動作見てからちょっと横動いてピア余裕ですたしたらファビョるし逆に面白いんだが
そこはブレイズ毒蜘蛛シリーズだろ
ピアの方が屈辱的みたいなんで
その後小ランス粘着してきて味方にバッシュ食らって乙ってたが
素直に蜘蛛毒火当てられませんって言えよ…
大ランス見てからかわして蜘蛛毒火はどう考えても間に合わんだろ・・・常考・・・
・ジャンプ移動で挑発
・スカフォード乗りで挑発
・掘り妨害で挑発
・クリ飛び越えで挑発
・キプ(門)攻撃で挑発
・ウロウロ動きで挑発
・ハイド暴きで挑発
ぱっと考えただけでもこんだけの作業がある。
目標値 ヲリ0.2 サラ0.3 スカ0.5以上
あとは分かるな…?
両手ヲリ0.95雷皿1.3の俺はどうすれば。
>>738 召還率?
2.2あるよ、バッシュメインのハイブリヲリだけど
それはそれで出たら平均1デッドで戦争が終わる俺には無理な話
平均1デッドって、よっぽどチキンに逃げ回ってるんだな
平均デッドは2だけど、被レイプ戦の時は歩兵やってるとデッドしまくり、ナイトやっても召還負けで護衛してたら討ち死にって良くあるぜ
召還足りなければ戦場から歩きで戻ってでも召還でてるぜ
まぁタイミングが重要だよ
前線いってりゃ平均デッドは3近くなるんじゃねーの?
ボロ負けしてる時までデッド少ないってどんな奴よ。
もしかして勝てそうな戦争しか行ってないやつか?
>>745 俺も平均デッド2は少ない方だと思ってる
輸送中でも危機を感じたら解除して、そのままHP回復してナイトで出るってことあるから、それがデッド減らしてる原因だな
あと常にフルエンチャしてるから、エンチャ分生き残ることも多いな
逃げるときに凍ったりするとバッシュ貰って乙るけどね
ボロ負けしてるような状況だと堀いないからそいつらが掘れなくなるより自分が持っとくほうがマシだし
それを使って再建やら補強で走り回ってることも多い
そんな状況で出る先から減らしてちゃ愚の骨頂だしな
逆に軸になるジャイレイスがいれば常に後出しだし相手が手を出さなければ目的は完遂できるだから早々死なない
ジャイやレイスをどうしてもこいつは止めないとって状況だと迂回して回りこみながら小ランスで小突き回すが
最近は下手が多いのかせいぜい半分削られる程度
僕頑張ってますって主張するのもいいが取捨選択もうまくやろうぜ
負け戦って堀多いんだよね。
まぁナイトでも頑張れば15k↑でるようにはなっていいと思うけどな。
召喚への攻撃に多少ボーナスつけていいんじゃないかなぁ。
ジャイなんかお手軽に建築ダメとはいえ20kとか出るし。
>>747 裏方してるからデッドしなくて召喚率低いんです><っか?
情報後だし乙です><
>>747 HP減らないのを自慢しているようだけど
そうやって護衛対象を囮としてか認識してないナイトは護衛対象が可哀相だな
レイスやキマには大ランス撃たれないように牽制する、小に合わせて大ランスを撃つってのが護衛だと思うんだが
そうやってると護衛対象ではなく、こっちに大ランスが飛んでくることも多々あるが、それで護衛対象が活躍出来れば良いってもんだろ
ジャイは流石に囮にさせてもらうけどな
>>751 むしろうまく使えないナイトの方が集中的に攻撃できなくて
2月頃はゲブで召喚戦煽ってたか経験的に護衛も自身も被害大きいんだがね
デッドしたら復帰に時間がかかってスコア落ちるじゃないですか^^;
カセ結構好きだから、援軍入れるようならちょくちょく入るんだけど
カセ皿、パニ喰らいすぎじゃね?w
755 :
既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 03:10:06.25 ID:VE6WqIxR
303
皿自身がハイドサーチしてないのはもちろんだが、
トゥル持ちのスカもハイドサーチしてないので防衛線がない。
オリもしてないよー\(^o^)/
なぁ、パニって音聞いてから避けられないよな?
よく2chでは音聞いてからステップで余裕で避けられるしwwwwwwwwwみたいなレス見るけど
マジでどうやっても避けれない、反応速度とかそういうもんじゃない
パニの音にあわせてステップゴケで追撃を避けるのは簡単だが
パニ自体を避けるのって出るとこ見てないと無理だと思うんだがどうだろう
>>758 パニ音避けはタイミングだからな
反応速度自体で言えば早すぎる事の方が多いぐらいだ
(パニ)→ →(ステップ)
って方向に避ければ避けれるような気がしたような、しないような。
どちらにせよハイドの位置がわかってないと避けれないと思う。
あと、スカならパニはブレイクで打ち落とせるから撃たせてPOWないところをボッコお勧め。
>>759 不意に横から来たパニの音に反応して咄嗟にステップしても、早すぎて着地でパニ食らうってことかい?
反応良ければ音でもいけるよ
ようはいかに速くステップキーを押せるかだから
ヘア(ここでステップ)ッでおk。まあ5割もかわせればいい方だからな
あと登り坂だとステップ距離短くなるから食らう
パニの音聞いたら無意識でステップキー押してしまうほどなんだがなぁ
それでもやっぱり避けられない
>>763 俺がパニされたらほぼ百発百中で食らっちまう
そのせいでハイドサーチはかなりするようになったが
やっぱりどうしてもサーチ漏れしてしまうこともあるし
| /
| / /
/
r 、
r┐ _ / \_
.<ヽヽ二>'  ̄ ̄ ` ー、 r'´ ,. - ―― - 、__} _ _
} } r‐┐ / ヽ \ |/ \
く/ L{´ 从 | !,. | | | /| /ハ. ! | ! ヽ
| | | >、i ヽ |≦、/ /! |/>‐く レリ‐< | 〉
| | |{ ヒ}` |/ヒ} 」レ| | .| { ヒ} ヒ} } |/|
| | ハxx - 、 xx{ !ハ とxx xx | | パニくらい避けなさいよ!
./ ハ | /⌒V / | | ∧ ,ィ'⌒¬ 人! |
/ | .|\{ /イ ! ヽ ハ.{_ _ _ソく /り
/ |r―>く_/::| | \\ |┴ -{. r∨ ̄}
/ .|:\{f女V:::ハ ! ! |>ヾ. /ぅ、`┴rー-ヘ
/ /:::::::\_/::/ヽ ∨ノ. |/ニヽ{ レハ }---く
/::::::::::::><_/::\ ∨ !| ,ニ ]:::::::∧ }__]
/:::::::::::::::::::::∧:::::::::::::::} ∨ | `く___/ /ニヽ/
|:::::::::::::::::::/|! !|\:::::::/ | | \ノ|――‐{ ニ、 |
|::::::::::::::/ |! !| ヽ/ ∧| / |`ーく
>>758 一度パニスカ作ってパニしまくってくれば?結構避されるぜ?
もちろんゲブにキャラ作ってやってね^^
避ける避けられない以前に
パニを受けるのはHP管理が出来てない証拠
高HPを常に保つことを心がけるだけでパニを受ける確率は格段に下がる
耐性エンチャでも700近く持っていくのに維持はきびしい
火は無理、氷は微妙、雷は余裕ってどこだろ
パニ受けまくる戦争はほぼこっちの勝利で終わるからな
ある程度勝手にやってろとも思う。
水辺や片手様の近くを維持して、回復や詠唱時にサーチすれば大丈夫なことが多いな。
>>771 違うだろ。ようはケチってないで課金ガードエンチャ買え、付けろ、ハイリジェネ買え、飲めって
事を
>>768は言いたいんだろ
それやっても前線やって7,8割維持はねーよ
ヲリですら難しいのにそれより柔らかい皿に高HP維持とか阿呆かと
HP維持も大切だが、その前にハイドサーチを覚えてくれ
もしかしてスカがまともに動けないのはヲリをまともに止められない皿のせいじゃね?
でも皿がまともに動けないのは敵スカに圧力かけられてないヲリのせいじゃね?
でもヲリがまともに動けないのは敵皿を止められないスカのせいじゃね?
無限ループってこわくね?
ハイドサーチはするがスカ修正後のダメージがアホらしくてHP維持はしなくなった
つかHP維持してると前線維持できないから無理
たとえ耐性+20出たとしても瞬殺されて壁にすらなれない時があるから困る
以上、世にも珍しいデッドランク常連な片手の独り言でした
778 :
既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 14:14:53.38 ID:fCgFOvJ9
>>774 みたいなのが居るからカセは駄目なんだな〜って改めて実感できました^p^
>>777 まさかあなたはヤユ様?
もしくはEVOL様・・・?
781 :
既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 14:23:15.46 ID:TkcwvmHy
ハイドサーチはスカより皿だよな。ジャベで1殺じゃん。弓でつついても戻るだけなんだよ。
サーチするという行為にみあった結果がでない
>>777 普段は壁役が務まってる人の言葉であれば、たまにフォローできない味方が居るという事になるが。
デッドランク常連ならば、動きを見直す点は結構あるんじゃないだろうか。
何となくだが、矛盾してる気がするぜ。
俺もちょっと気を抜くとデッドランカーって感じだが、味方がどこで何してるか気を配ってないとすぐ死ぬ
なという感想。
特にヲリやってる時は、味方がどこで何してるか気を配らないと死ぬのはBカセ以外でも感じる。
程度の違いってのはあるがねw Bネツでやると気を配れない時でも確かにある程度死ににくい。
イージーモードだわ。
ヲリをやる人(特に片手)はカセが勝つ為に努力する人
裏方、声だし、銀行を進んでやる人が多い
スカをやる人は自分のスコアしか考えてないor自分が楽しければいい人
クリ堀(掘って他人に押し付け、裏オベも建てない)、
不利な場所には行かない、押されたら何も考えずとにかく逃げる(応援要請来ても不利そうなら無視)、
声だし(AT無いから自分がパニられる、自分がレイス、ジャイで出る為に誰かナイトで出ろ等自分の為の)、
反省会でスカはこうしましょうと言う(自分以外のスカが駄目だから負けたと思ってる) 人が多い
今カセにいるスカのうちDead>Killか平均ダメが10k切ってる奴はキャラデリしてヲリかサラを作れ
氷バッシュガドブレされたら超合金でも蒸発するよね
ガドブレされたらすでに超合金じゃないしな
HP維持とか皿として行動できなくなるっつーの
まー皿に限らず全員がハイドサーチしっかりできてりゃそれですむことなんだがな
理想と現実の壁は厚い
クリ平均80の俺もキャラデリして脳筋ヲリ作ります^^
789 :
既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 19:19:01.09 ID:NpE6MvWg
何か足りないと言えば、やっぱりカセには連帯感じゃないの?
ただ、1PT作るのに良構成作るのは理想だが、バッシュ隊とか、ヘビスマ&ドラテ隊とか、ブレイク&ヴォイド隊とか、レイン隊とか、カレス&ヘル隊とか、緊急事態用にクランブル隊とか…
確実一つのスキルのPOW管理をして自己の役柄やってれば良いと思うんだよね。
スコアは各自違いはあることがネックだが…
>>789 負けたときもスカや低Lvをスケープゴートにするぐらいですから
スカに関しては全くフォローできないです……すまん。
カセヲリが少なすぎるw
>>791 スカをスケープゴートにしたせいでまともなスカはヲリ皿やるなり他所行くなりして
それ以外のスカが残って悪循環になってるのが今のカセなんだぜ?
>>784 キャラデリした後にカセで作り直すことはない気がするが
ぶっちゃけカセでヲリなんてマゾ以外の何者でもない
>>794 味方を犠牲にしてればどの職もそんなにマゾくもない。
本当にマゾいのはカセで味方を助ける動きをする奴、特にヲリと火皿がこれやるとマゾい。
カセのヲリの大半は味方を犠牲にしてウマーして、俺インフェルノモードのカセでスコア出して上手いって勘違いしてる
まぁ、ヲリに限らないけどな
指摘に対して出した対処策がネガかポジかスルーかの違いだな。
今はスルー>>>ネガ>ポジって感じになってる。
ゲブ最低だな(挨拶)
>>781蜘蛛入れればイーンダヨ!
ハイド中の奴に当てるのはかなり苦しいけどな
味方が死なないですむ→その分前線を押し上げられる→( ゚Д゚)ウマー
純弓なら火→力→毒コンボでひゃっほいすればスコアもダメージも稼げる。
ハイドの鈍足なら綺麗に決まる。
パニカスのなんてハイド暴かれたらまた後ろにいってハイドするんだから
1ダメージでもいいからあてればいいと思うよ
801 :
既にその名前は使われています:2007/07/27(金) 23:35:05.13 ID:oc3Pzq8l
っつうか、何故に解決しようとする意見とか挙がっててもネガx2してんのかな…
どう意見しても負ける算段しか思いつかないなんて終わってるなカセw
じゃあ俺も明日からパニスカすっかなwパニ楽しいしww
>>795 味方を犠牲にするのは時と場合でいいと思うぞ
助けられないが攻撃出来るときはやった方がいいし
無理して自分まで死ぬようなら諦めるのも仕方ないと思う
それよりもカセで頑張ってるヲリをあんま悪く言うな
奇襲仕掛けて敵陣後方から餅つき開始イィイイイイ!
て時に何かしらんがピアが飛んでくるがアレは助けてるつもりなの?レインにして仰け反らせてくれ頼む
あと自軍ウォリの頭にレイン降らすなって言う話があるが、突撃中はむしろガンガンやってくれ
結構近い位置からヘル狙ってるのが多いんだ
いやいやいやいやレインは被りが増えるし消費Pwがでかすぎる
そういう特出皿にはレイドのほうがありがたい
ラグアーマーステップ皿にレイドしてもこけヘルされたりするけどなー
援軍に来たカセヲリから頭出てる敵はレインして!って注意されたことある(; ・`д・´)
デスパ負けた。
勝ち馬しに来たグッドライスやその辺のカスはいい加減死ねよ。
頭出てる・・・?
南の方言なのかな
防衛有利なところを取ると、首都から首都警備隊が派遣されてきます
有利MAPほど不利になる法則だな
いい加減に彼らは自覚できないものかね。自分らが足引っ張ってること。
敵側から見るとカセは上層と中間、下層の差が激しすぎるな。
前線でも、キーになってる奴数人を集中砲火して下がらせば、一気に崩れるから
やりやすいぜ。
そもそも人数最小なんだから、叩くんじゃなくて伸ばすって方向で考えるとかはないのか?
まぁカセの内部事情はそれほど分からないから大きくは言えないけどさ。
>>813 言ったって聞かないから叩く
って返ってくるだけだと思うぞ。
>そもそも人数最小なんだから、叩くんじゃなくて伸ばすって方向で考えるとかはないのか?
こちらの考えのほうが有効、かつ効率的ですよね
自分を育てるのと、人を育てるのは、勝手が違うから難しいのかもしれないけど
アドバイスにしても「前に出ろ」だけだと、初心者にはバンザイアタック推奨に聞こえるのでは?
特攻ではなく、横から囲い込むように前に出る、とか味方の威圧を利用して前に出るとか
具体的なアドバイスが必要だと思うけど、どうだろう?
どちらにしろ本気で追い出したいなら
ゲーム内で徹底的に排除運動すりゃ早いだろうに。
尤も、仮に排除できたとしても勝てるようになるかは知らん。
>>813 その前にネツから人が減れば問題ないんだけどね
昔のカセはもっと寛容だったと思うんだけどな、
今はやけにピリピリしてるからかやりづらい。
負けが込むにしても居心地が悪すぎるぞ。
「負け続けるから他国に」というより
「空気が悪すぎる」から人が減ったんじゃないかと思う。
排斥運動で一躍全鯖で有名になったカセが寛容とか
>>819 あぁ、アレのいない戦場での話だ。
というか俺自身アレと一緒の戦場にいたことが少なくてね。
けど今は空気が悪い戦場が多すぎると思うんだ。
良くも悪くも軍チャにも活気があったし。
今は街中戦場問わず軍チャが死んでるよ。
今さっき水曜出てた人いたらごめん。
銀行やってたけど途中でキーボード反応しなくなってしゃべれなくなったorz
>>817 またこれだ('A`)
自分から動かず他力本願
「世の中が変われば自分も頑張る」
引篭もりの言い訳と同じw
>>819 昔のひどかったって話たまに聞きますね
でも昔は昔、今は今
味方叩きになったら、うまくフォローしつつがんばりたい所
>>819 排斥運動は微妙にゲブがまだ頑張ってるよ。
まず25〜35の中間層を鍛え、勝率を上げる(他国への流出対策)
次に新規をまるで目に入れても痛くないかの如く、大切に大切に愛を注ぎ育てる(人数確保)
こうですか?
>次に新規をまるで目に入れても痛くないかの如く、大切に大切に愛を注ぎ育てる(人数確保)
これを実行に移すためには、やはり某主食部隊が勧誘するのを阻止する、或いはその前にこっちが勧誘しなければダメだろう。
俺はあの部隊に入ったことが無いからわからんが、あれだけ絶望的な実力の持ち主達が多いことを鑑みると
やっぱ内部で新人を育てたり教えたりってことをして無いんじゃないかと思う
カセ一気に人数減ってね?
小部隊しかない気がする
まあ休日の朝だし
>>828 夜もそうなんだ…
五人以上固まってる部隊一つも見てないとか異常だろ
米がいるじゃないか
もはやカセは米の国です
>>826 俺も知り合いをBカセに誘ったんだが
蜘蛛1で狩りしてたら米の部隊員にしつこく付きまとわれたっていうからな
Bカセに誘った友人が全て辞めてしまった
原因は某部隊員に粘着されて萎えたから
そのせいかゲーム自体も嫌いになってしまったらしい
お前らホント最悪だな
834 :
既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 11:53:09.04 ID:gXKI40jF
米は先週あたりから隊長か゛変わり、訓練をしだしています。
が、部隊内の優秀な人は他国に移住かMHなので部隊内に講師がいません。
米批判もいいですが、頑張っている人もいるので、講師として名乗りをあげて磨いてあげてください。
835 :
既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 11:55:09.30 ID:kYaHcexj
そりゃ〜カスの集まる「カス・ド・リア」だもの〜\(^O^)/
今日も僻地でパニカスして俺ツェ〜してこよw
優秀?
米の部隊で優秀なやつ・・・?
誰だよwwww
米で並なやつはいたが優秀なやつなんて一度も見たことねえぞw
講師とか言わずにさ
お前ら基本が出来てないんだからまず各国のWiki見てこいよ
米同士部隊模擬してその動画をここにうpれば文句つけてやんよ
あれぐらいいれば誰か動画取れるだろ
某部隊にも確かに、ごくわずか頼りになるなぁと思う奴はいるけど
その他が圧倒的に使えなさ過ぎる、lv40でも空気すぎて話にならない
新人に色々教えて訓練するのも必要だが、某部隊の高レベル層にも同じ訓練が必要だぞ
っつーかあいつらはマジでまず自覚することから始めろ
あいつら下手っての自覚してないらしいからな
綾瀬がうまい!って崇められてると聞いたぞ
>>841 あなたの考える高レベル用の訓練受けたいから、人集めてやらない?
とりあえず今日の夜21:00からどう?教官は
>>841で
今どき
>>843みたいな煽り方する奴ってまだ居るんだ…
訓練場には行かない方がいい、メッキが剥げる。
LRも守れないなら米以下だと思う俺
>>844 あおりじゃなくてガチでやらないか?
普段大口叩いてる連中の実力が見てみたい
今日の馬鹿 ID:VEzP1xc6
普段からお荷物な部隊からのまたとないお申し出
ここは一つ叩きのめして言う事聞かせるに限る
ってならないのがカセドリア
いや、おれ某部隊じゃないけど(;´Д`)
そういうの抜きで、我こそはという連中が集まって訓練すれば
いろいろ得るところがあるんじゃないかと思ったんだが
こういう経緯で起こった模擬戦は勝っても負けてもろくなことにならないのがカセドリアクオリティ
前にもあっただろうが
某部隊とか言う奴やら部隊名出してLRがとか怒る奴は大体それ関係
部隊同士の模擬でなんかあったっけ?
某お米に限らず
訓練所に乗り込んで無双してやってるぜ
ホルは訓練場で切磋琢磨したおかげで先鋭ができあがった。
しかし、カセは…( ・`ω・´)?
859 :
既にその名前は使われています:2007/07/28(土) 17:45:44.23 ID:tkiVOHTH
ヴァーンヴ (ヽ(ヽ ,人, /) /) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァ (ヽ (ヽ(ヽ(( i / \ ( i)))/) /) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴ (ヽ(((i (ヽ(((i ,-~ ~-、( i)))/)( i)))/) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
(ヽ (((i(ヽ ((/ ヽ ( i)))/) i))) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
(((i(( (ヽ三/) 'i, 'i, ノ ノ (ヽ三/) )) ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴ (((i ) /^'⌒ヽ._.ノ⌒'^~i i( i)))ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴ/ /l"((○)) ((○))"l l ヽ \ァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーン ( く'i, .i::⌒(__人__)⌒::, i i.. > )ァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴ\ `v'-..,,_ |r┬-|,..-'i/ '/ /ヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴァ.ヽ | | | /ンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
ヴァーンヴァ .| `ー'´ |ンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーンヴァーン
スカウトが多くたって職構成次第じゃ大活躍なんだぜ
敵にヲリが少ない時だけな
それよりなかなか部隊から拉致られないんだが・・・どうすればいい?
大佐!指示をくれ!
銀行前放置で米が拾いにきてくれるぞ
君の瞳にグッドライス!
面白そうな流れになってんな。
米の奴らを叩きのめすのか?やるなら手伝うが。
やらんの?
今更叩きのめすとかwww
そんなことより野良を自分所属の部隊で教育する作業に戻るんだ
保守したからこのスレはウリナラのもの
>>861 思い切って「体験入隊いいですか?」と入ってみたい部隊の部隊員に声をかけるんだ。
>>861 簡単なところで戦場でPT組むこと。
無所属なら戦争終了後にオファーが来る場合が多い。
アベルkwsk
870 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:54:50.64 ID:eUH+XiLS
今のカセに必要なもの
それは
ナイトになればモテモテ!! の精神
みんなで叫ぼう!! ナイトになればモテモテ!!
保守せざるを得ない
ほっす
両手挫折しそう
サブの氷やスカのほうが無エンチャ無課金低LVなのに倍以上のスコアが出るし死なない
両手は課金フルエンチャハイリジェなのにデッドばかりかさんで全く貢献できず
部隊からも知り合いからも両手やれ両手たりない両手やるべき、と言われ続けて頑張ってきたけど
なんか書くの面倒になってきた
センスねえんだな何もかも
部隊員や知り合いとPT組んでかたまって行けばいいジャマイカ
そうだね、プロテインだね
>>873 お前みたいなnoob多いよな
だから弓や氷が増える
まあ、うまい奴の動画見てみるといい
stage6でfezで検索するんだ
>>873 カセじゃねえ
ネツで両手やって上手くなってからカセに戻ればいいじゃない
>>878 ネツの押せ押せムードに慣れてカセでやると即蒸発余裕でした
それって自分は何一つ成長してません状況読めませんって言ってるだけじゃん
両手はある程度慣れてきてからが本番、はっきり言って難しい
ありがちなパターンとしては
・スタンに近寄っていってヘルを食らう
・ベヒテやドラテで敵陣をかき回そうとしてヘルヘビスマスタンを食らう
・後ろがついてこないと自分では思っているが単に周囲見ずに前に出すぎ
両手はまずは与ダメージは置いておき
ストスマやソニック使ってキルを取ることに慣れよう
敵の近くに居ることで取れるキルの多さを認識できたらレベルアップだ
両手は火皿と同じく周りに左右されるってもスコア出す奴は出すよ
それより片手やってみれば?
どれだけ両手がましか分かるよ
ヘタレ片手やってて思うんだが、片手がPSに関わらず、ある程度使えるのって、
Lv.40になってからだと思う。
カセで両手(ハイブリ)やってるけど、マップと環境次第かな
そこそこ勝ち戦で片手様がいるエリアだと、スコアも伸びるしキルも6以上&デッド0〜2になる
でも負け戦だと、HP少なかったり、凍結、鈍足、暗闇を貰ったらまず間違いなく味方に見捨てられる
あと、ウェンズデイみたいな死角を付きにくいマップは両手には向いてない
だからウェンズデイは召還メインでやってるけど、フルエンチャヲリが召還やるなと某銀行様に怒られたっけな
デスパ
工作キプでほとぼり冷めた頃に「キプ建てたの俺ww」とかいってるのは心底カセ野郎だと思った
さらし板 たのむ
街道FBとかありえね
このままミスったら面白かったのにな
街道はFB決めやすいだろ
>>888みたいなのがいるおかげで。
判断正しかったか
>>884 もうLv23になれば片手の主要スキルは揃うんだから、
フル課金なら十分に前線を張れるだろう。
動画はもう何度も見た、各Wikiも熟読した、PTも組んだ、実戦も何度もこなした
しかし今日の結果
フルエンチャ課金30台ヲリ
3キル5デッド5000ダメ
無エンチャ店装備20台皿
2キル1デッド13000ダメ
もうダメだ皿になる。
チンカセ野郎とでも呼んでくれ。
それはキミがヲリの動きをまだ理解してないのでは…
5デッドしてる時点で何か間違ってる。
>>892 味方の片手♀と氷皿♀のケツにはりついて
敵の片手と氷皿の位置に気をつけて
相手スカのケツを掘れ
>>892 まだだ、まだやれるよ!
頑張るんだ・・・・チンカセ野郎!
ヲリには二種類居てだな
正面からプレッシャーを与えるタイプとサイドアタックでかき回すタイプ
スコア高めの人はどちらかといえばかき回してるタイプだ
戦争ではどこで活躍してるのか分かりにくかったりする
ヲリは与ダメージが低くてもそれなりに戦争に貢献してる
ナイトと一緒で数居ればプレッシャーはあるんだ
このへんが数だけ居てもしょうがないスカとは違うところ
とはいえ5デッドはさすがにまずいので立ち位置考えようぜ
895も言ってる通り、両手の立ち位置は片手の後ろあたりだ
隙を見つけたらストスマなり突進能力のあるスキルで突っ込め
俺とかなにやっても5K均一セール
この国で片手、両手、火サラをやるのは真性M
ネガ厨うぜえ
みんなでスカフォたてまくればオリ火皿短スカ多少は楽になるよ!なるよ!
開幕ぶつかった時にスカフォ建てまくるのには意味があるんです( ・`ω・´)
そうだな
スカフォより役にたってねーやついるしな
それはさておき、オフィ閉店のお知らせが近づいている
目標戦なのにスカ多すぎとか、部隊服で来るとか、エンチャしないとか
ああ、どうせ他国メインだから関係ないのかな?
ともかく、カナリの確率で今回はダメポ
そう言うもあのLV差で負けるか…
>>903 スカフォ>>>>>>パニカス
こうですね?
ナイトの数が圧倒的に負けてるときついなぁ
敵レイスに近づくコトさえできない
それと援軍に銀行してもらったのが、ちょっと情けなかったので
銀行発言フォーマットのマクロ整備
クリ出納管理だけじゃなくて、召喚数把握も今度はがんばってみるか
カセwikiで銀行ツールとってくればいいよ
パニスカの何がダメなのかわからん
突出して戦いたい火皿なおれにとってパニは脅威なんだが
>>910 ハイドの消費Powが50、パニが82
合わせて132も使ってたったの400〜700のダメージ1つ
シディット攻めに援軍で入ってみたが、
北西C2まで攻めてオベを立てるのはカセの戦術なのかな?
個人的には南東を放棄してD7クリまで攻められるのは有り得ないと思った。
そんな ひとくくりに いわれても
いや、ひとくくりというか、それがカセの戦術ならいいんだ
他の鯖でも北西制圧作戦は珍しくはないし
でも説明は欲しい
ニコナの場合だと、ネツはホルゲブよりも南東ガン押し度が高いから
それに対応できればなんでもいい
馬鹿だらけの戦争に入っちゃっただけだと思う
・北西
攻め:Aラインにオベ建てない、ATをガンガン設置
守り:建築物を破壊するだけ
・南東
攻め:オベを伸ばしすぎない、孤島にATを2〜3ほど設置
守り:ATと壁を設置
デスパって言うほど防衛有利じゃないよね
どう考えても領域は防衛のほうが有利になるけど、
ちゃんと押すとこまで押していけば防衛は、地形的に有利なのは攻撃側
防衛はクリ供給が少ししんどくなるので、同じ程度の歩兵力があれば
召喚しっかりだしてくだけで防衛側は大分不利な状況になる
負けが嵩んでるのは防衛有利だと思ってる勝ち馬乗り思考の人が避けてるからな気がしてならない
歩兵負けから入ると大抵はどうがんばっても勝てないのは、別にデスパに限ったことじゃないしな
× ちゃんと押すとこまで押していけば防衛は、地形的に有利なのは攻撃側
○ ちゃんと押すとこまで押していけば、地形的に有利なのは攻撃側
×勝ち馬乗り思考の人が避けてるから
○勝ち馬乗り思考の人が集ってくるから
まぁ避けてるのもあるけど、ネツのエンチャガイル軍団がいるとまず勝てない。
勝てるMAPには穀物が大集合します。
例の穀物部隊がダメなのは言うまでもないけど、それを理由にして諦めてる人も多いんだよな
抜け出せない悪循環
922 :
既にその名前は使われています:2007/07/29(日) 23:44:22.50 ID:2G/B3J1zO
今の水曜の負けは酷い気がした
そんな、別に今日に限ったことじゃないぜ
半分くらいドラでてるんだけど
この鯖はガチバトルとかないわけ?
カセ基準で考えるなバーカバーカ!
マジレスすると高レベルが集まってるところに攻め込む思考持つ高レベルが少ないので
いつも高レベルの偏ったレイポゲーだらけになる
高LVは他国援軍ばっかりやってるよ。
他国キャラ動かしてると入ってくるカセ援軍は決まってLV35〜40。
この状態は数ヶ月前のホル。
じゃあ今のホルみたいにカセも成長するかも!
たまに他国戦行くとカセ民が無双してたりして結構笑える
援軍で得た知恵とか技術を、自国へフィードバックしてくれるなら悪くはないな
「フィードバックする方法」についても、ちゃんと知恵を絞らないと絶望する可能性はあるけど。
自国だけに目を向けて目が曇ってしまうより、他国も見て客観的に判断できる方が良い
他国を見て、それでもカセに戻ってきてくれる人が多いなら、強くなれるのかもね
>>926 だよな。やたら高Lvの奴が援軍に来てくれて、しっかり戦績残して
帰っていくぜ。
ところでフルエンチャ+ハイパワポキャラを数人揃えてエターナルジャッジメントレインを最前線に降らすと結構強いと思うんだが
近づかれても副砲で凍らせてエターナルできるし最強じゃね?
最近のB鯖はどこも一方的戦場ばっかのレイプゲーばっかでつまんなくなってきてるからな…
人口減少が激しくて、元から減りやすい傾向にあった過疎国がさらに過疎っていく
>>927 カセは隣国がアレだから衰退こそすれど成長は…
>>929 全員が声を合わせて戻ってこない限り一人二人上手いのがいても戦果は上がらんと思うだぜ
今晩は珍しくカセ本土がゲブに侵攻され続けているが何かあったのか?
(もっとも今は絵に書いたような防衛放棄と人数差で奪回できそうだが)
>>933 ゲブの一部変な人の単なる気まぐれでは?
ホル本土にもいってるし
デスパ奪還の誘導工作から延焼中
>>932 ついでにレスしておくと
情報、知恵のフィードバックなので、声を合わせて戻る必要はなくて
情報伝達(話術)に秀でた人が、一人二人戻るだけでも良いのです
目標お疲れ様なんだぜ
ほっしゅ
基本的な連携さえきっちりこなせばネツゲブにそうそう負けないと思う
ネツもゲブもそんなに強くない
氷像→スタン→ふるぼっこ
スタンには弓スカは攻撃入れない
スタンに追撃入れようと飛び込んでいく味方ヲリをまとめてヘルで焼こうとしてる敵サラをちくちく粘着した方がいい。
無駄にスタンに追撃してヲリサラの攻撃とダメ被りなんて最悪な事態は避けるべき
スタンに追撃なくて無傷で返したのなら追撃入れないヲリサラが悪い。弓スカは悪くない
片手は氷像みつけたらとりあえずバッシュ入れよう。できるだけスタンプ解凍は避けよう
あと前線にヲリ、サラが数負けしてるとまず押される。だから召還はスカが出た方がいい
スカウトは1デッドしたら召還になるべき。あとはナイト出なさ杉だと思う。片手がナイトとかしてるのよく見かける
前線維持に片手は不可欠だから片手はなるべく前線にいたほうがいい
間違ってることがあるなら訂正よろ
おおよそ合ってるね。
ただ、此処で言っても大して効果が出ないと思う。
それを、戦場で色んな人達が広めるなりしないとね。
>>939 大事なとこが抜けてる。
「自分がスカで、戦場サーチしてスカ10人居るようだったらフィールドアウト」
わりと本気で言ってる。
>>941 違うな
「自分が短スカで、戦場サーチして短スカ5人以上居るようだったらフィールドアウト」
弓メインハイブリ>>>>>少し短剣メインよりのハイブリ>>>>純弓>>>>>>>>>純短
三職全部やったらスカウトが多い時の無能っぷりがわかる
勝ちたい奴はスカウトをやらない
エンチャしない弓消えれば良いのにと思う
火か氷、片手あたりやってくれればまだマシなんだが
火か氷、片手あたりってマシどころじゃなくほぼ最高
スカウトイラネ。noobには氷皿オヌヌメ
スカが火やっても前に出ないでスパーク連発のゴミが出来るだけだろ
Noobには片手か氷しか選択肢ねーよ
947 :
既にその名前は使われています:2007/07/30(月) 14:58:19.79 ID:PfXxhBKD
301
>>944 Pow回復系ならともかく弓に攻性エンチャはいらん
攻性エンチャでスコア出して悦に入ってる弓はマジで皿ヲリやった方が良い
その方が適正あるし100倍役に立つ
スコアとかそういう問題じゃないんだが…
どのエンチャでもそうだが
エンチャしてる奴>>>>>>>>>>>>>>>>>>エンチャしない奴
だろ?
noob無課金片手って最高か?HP切れるだろうし、少数だと恐らく木偶だしで片手以外にメリットが見出せないだろ
氷像にバッシュするだけのバッシュマンでいいならそれでいいとは思うが
>943
スタン殴る際に弓でヘル封じは必須だし、レインも地味に効く
ガドブレとか各種ブレイクもないと厳しいし、ヴォイドだってうまーく使えば凄く使える
スカウトの一番いけないところはぬーぶでもそれなりに結果があるように感じてしまう点
イーグルでぎりぎり届く相手を執拗に狙ったり、ウォリにとぅるるるー連打したり
ウォリにびびって適切なブレイクではなく、アムブレからブレイクしたり
瀕死の敵をぱにぱにしてそのままお城にお戻りになられたり etc
一応ダメージ与えてたり、killとってたりしているけどそれは所詮自己満足にすぎないってことに気がつかないとだめだと思うぉ
一番いいたいことは、氷雷皿って糞じゃね?火切るとかまじぬーぶ
スコア稼ごうって弓なら前にでてレイン撃つからいいんだよ
エンチャ付きレイン厨はそれはそれで十分役に立つ
氷雷より雷氷のがいらないからどうでもいい。
レインは重要であることは今更議論の余地はないし、エンチャレインが痛いのも事実
エンチャ付きレイン厨が2-3人いるとその戦線は凄く頼もしいけどな
しかしエンチャ付きレイン厨が1人でレイン降らしてもハイパワポ飲んで3連射が限界
でもそれは他にもレインが降ってる事が前提であって、1人のエンチャレインが強い訳じゃない
味方と一緒に弾幕として使うんじゃなきゃ、エンチャレインもその真価は発揮できない
で、現状カセの戦線でそれだけ有効なレインが降ってるかと言えば否
弓にとって大事なのはトゥルーでもレインでもレイドでも何でも良いから、
皿を前に出させない、前に出てきた皿に魔法撃たせる余裕を与えない事
そのファクターに攻性エンチャの有無は正直あまり影響を与えないんだよ
途中で順番入れ替えたら校正不足で頭悪い文章になってるなorz
1行目 ×レインは ○レインが
4行目 ×でもそれは ○エンチャレインが強いのは
これだけ言わせてくれ
攻性つけないとエンチャ枠余るんじゃないか
もし枠がもう1つあるならHPUPをつけるけどなあ
普通3スロだったら効性耐性Pw回復じゃねー
>>955,956
言ってることは解る
けど、そこまできっちりエンチャするなら、
そのエンチャを皿ヲリでやったほうがより大きな費用対効果が得られると思わないか?
要はそういう話さ
40ヲリと40皿が他の国にいるのにこの国でもヲリ皿やれというのかい
>>958 話の起点になってる
>>944,948のやり取りを見てくれ
別にエンチャしてる弓は全員皿ヲリになってくれって話ではない
要はそういう話さ、じゃねーよ
お前が言ってるのは、スカを動かすよりサラオリを動かしたほうが戦場に貢献してると思わないか?っていう身も蓋もない話
だったら最初からエンチャの話しと絡めずにスカ排斥運動でもしてくれ
サラ止めるにしても例えば5発でHPが半分になって回復に下がるとしたら
エンチャつけてればそれが4発で下がらせることができるんだぜ
弓に攻性エンチャいらんとか極論すぎる
エンチャしない弓しね
↓
効性はいらんのだよ
↓
効性とかきっちりつけるならヲリ皿やれ
ダメだ俺はそうとしか聞こえない
もっと簡単に解説してくれ
だから
>>944読めっつの
>>944はエンチャしてない弓はイラネって言ってるから、
>>948でPow回復ならともかく攻性エンチャはいらない(必須じゃない)だろ?と言ってる
ましてスコアのための攻性エンチャしてるヤツなら適正考えても皿ヲリやったほうがいいだろうが
5発かかるところが4発で済むから攻性エンチャは弓にとっても有意義だなんてそんなの当たり前すぎる
>>953 与えるだろ・・・常考
レインのダメが増えりゃ、その回復分皿が前に出るのを遅らせる事が出来る
他に有効なレインが無いってネガ条件でも、300↑レインで削れば、レイン途切れた途端に皿が前に出てくる事はないよ
レイドだってエンチャつけてりゃ、連打嵌めでキル取るところまで持ち込みやすい
つかさ
費用対効果とか馬鹿論やってるけど、やりたくも無い職やプレイをやれって理屈はどういう脳みそからでてくるんだ?
今のカセ前提ならヲリも皿も有効に動けんだろ
まだレイン厨のがマシ
>>963 単独で降ってくるレインを3発全部貰う皿ってどんなだよ・・・・・
レイドに関しては同意
まぁ最終的にはやりたい職やればいいと思うけどな、自分も
エンチャしてない○○は居なくなれ的な極論が出てきたから
それなら〜って返しただけだ
本音を言えば国の勝敗とかもうどうでもいいよって感じだし
じゃあ黙ってろ、な!
よし、間を取ってエンチャメントレイン降らせようぜ!
鉄砲隊が騎馬隊に負けるわけが無いぜ?
弓やってるけど、弓はエンチャ+ハイパワ必須
ってーか、弓の人達ってpt組んでるのか?
弓だけでpt作る事を推奨してみたらどーでぃ?
キンカの奴らは何がしたんだろうな・・攻めてくる気配ないなら前進めと。
今は2つ終わったけど、さっきまで結構な時間ルートゴブフォしかなかったんだから・・。
積極性が最近出てきたと思ったがまた国境ガイル国家に戻ってきてね?
ゴブフォ攻めたら駄目じゃね?折角ゲブネツでやりあってるのに
分かってねーな、カセで連携するのがだるいから弓が増えたんだろ
つまり末期
>>970 他攻めるとこなくて、戦場が終わりそうにない時だったんだぞその時。
それでキンカに布告気配ないのに高レベルガイルが30くらいいるんだかどんどん攻めるべきだろ。
少し誤字・・。まぁその時の状況はわかってくれたよな。
キンカの支配が移ったとき、シディが残り25分、デスパが残り30分、水曜が残り30分。
ゴブフォ布告した後、シディデスパ水曜どれかが落ちた場合は・・・?
ゴブフォを落とすつもりでいくならそれ相応の準備が必要。
戦争が終了して疲弊した戦力がキンカに転戦するのに賭けるのか?
どう考えても、人口200人に満たないカセが三戦場持ってる時点で布告は自重するのが
当たり前だと思うが。
970の時はもっと時間あったと思ったが。
それに国境でガイルしてるだけじゃいつまでたっても成長しない。
それなら一時的なものなんだし中央閉店覚悟で前進んだほうがいいと思うんだがなぁ。
カセとかシディキンカウェンズディ以外MAP慣れすらしてない奴多いし。
シデ慣れしてない奴も多いと思うが
クローディア デスパ ゴブフォ ジャコル
勝てそうなのはジャコルぐらいじゃね?
実際、今勝ってるが
今の水曜も酷いな
レベル勝ちして、序盤歩兵で圧倒
でも圧倒的に裏方不足で裏オベも全然埋まらず、ナイトも全く出ない
何とか出た1匹目は建築ナイト、2匹目はナイト5:1でレイスに勝てるかとか言いながら、ジャイとレイスは歩兵で倒してくれとか捨てぜりふを吐いて輸送し出す始末
有り余るナイトを使われてナイトタクシー門終了、でもナイト数は圧倒的に負け
C3の僻地掘りもいないから来てくれと言っても全く来ない
結局、こっちのナイトはずっと3〜4しか出て無くて、完全に召還負け、オワットル
その輸送ナイトCのひとだろ
フルエンチャで輸送ナイトとかご苦労なこった
以前Jがフルエンチャヲリは裏方・召喚するなとか言ってたのに対して、やるものがいなければやらないとだめたろとか言ってたな
一見正しそうに見えるが、職バランスを考えれば人数が多いスカ、歩兵のことを考えれば、エンチャしてない奴らが召喚裏方やるべきだからな
そいつらがやらんからやるんだろ
誰が好き好んで身銭切ってる時に裏方に終始などするものか
話がループするが
最近は前線でバッシュやスタンプしてるよりも建築してたり召喚してた方が戦争してる感があるから困る。
エンチャの値MAXでも裏方いなければやらざるを得ないな
やらなきゃ前線で負けるからなあ
ちょっと事前にAT建てておけば後でダメキル稼ぎ放題なのにと思う
それで裏方やってた俺よりスコア低いとかもうね
低LV、スカウトは率先して裏方協力を!という言葉は他国だと普通に言われてる。
で、結局は
>>980みたいな状態に。
戦争はやらない連中の数が多ければ結局負ける。
速度遅いから次スレはもう少しあとでもよさそうやね。建てても移動前に落ちかねん
どんなに低速でも980越えてから1日で落ちた気がするから
8/1の2時までには移動したほうがいいだろうけど
985 :
既にその名前は使われています:2007/07/31(火) 07:05:47.48 ID:ENdFIE4Z
306
スカが多いほど裏方をやる人数が減るマジック