1 :
既にその名前は使われています :
2007/07/01(日) 23:57:10.58 ID:DHlz37wQ
2 :
既にその名前は使われています :2007/07/01(日) 23:57:19.74 ID:3h+++XGQ
\ ヽ、 ヽ、 ヽ、 \ / ヽ、 ヽ、 \ _\ ヽ、 ,. ‐' `ヽ、 / \ヽ、ヽ、 / / ヽ、 .ヽ 、\\、/ ,へ.、,..//./.ヽ.. / .=≧-、`lニニ二r ヽ . ヽ、 \ |. /ミ'' _,、| / /.. '´li゙}゙f| '´lリ` ヽ ピキーッ!ぼくスラリン! ヽ、 ミ|l' r'フ'⌒´ト |.  ̄ソ  ̄ | ..ヽ、 \\ミ ´,fリ \ | Lャ- ノ 人間になるのが夢なんだ。 . ヽ、 l fヘ〉 ''"" _´丿 ヽ ーニ-''" / .ヽ、 \ ゞ'′, ´ ( ヽ ー' / ヾ ヽ、 ヽ ゝr-、 i, ∠´「 `-、 __ ,--‐''ヽ、 \ ミ′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__ ゝ ミ′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、 ''ゝミ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ. _、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙; =ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i `ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
3 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 00:00:31.00 ID:SRV94IEZ
DQ3スレなのかな?
4 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 00:02:32.73 ID:l8DKQTei
大事に使っていこう… 落とさないようになみんな
それはなぁコル子・・・ コルセアはごみせあwだからなんだよ・・・。
ちょっと前は結構伸びてた気がするが最近はことごとく落ちるなw
7 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 07:20:54.49 ID:U0sw4gKJ
コルセアAFのクエうけるためにちょっと情報サイト覗いてみたら・・・ あまりの性能の悪さに少し泣いた。 青のAFとはえらい違いだ。何をさせたいんだ? って位の謎装備。 かろうじて使えるのは胴体くらいか・・・ 本当に見た目だけの街のおしゃれ着だけのものなのか。 フルAFになったらオレはコルセアをやめるぞ、JoJoォォォォォ!!
8 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 12:38:35.33 ID:1skTr21E
コルセアジョブ取得もしてないけど一回だけ保守してやるよ
AF胴、足、頭はそれなりにつかえないか?70くらいまでなら実用クラスだと思うのだが それともAFは最終装備じゃないと嫌なのかね?w
10 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 18:26:15.65 ID:BGZBpLMq
つか、コルセアのメリポカテゴリ2のために 必死にメリポ稼ぐ気力が出てこない
11 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 18:32:56.53 ID:nEtsvPqD
>>10 コルセアのカテゴ2はウィニングストリーク以外は良いものだと思うぞ
特にフォールドある無しの差は大きいので覚える価値はある
12 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 18:38:11.70 ID:f44Vp6ke
>>11 全部レベル上げ途中で覚えるべきアビばかり
LV75コンテンツ総スカン食らってんのに、有用とはこれ如何にwwwwwwwwwwwwwwwwww
13 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 18:46:56.17 ID:7zAML8Qh
AFきて萌えて終わりでいいだろ
マジレスするとエースより役に立つだろ
15 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 19:06:17.08 ID:JbNYoePi
どこでよ?
16 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 19:08:23.54 ID:Gv3QqRrp
>>1 ヲマエノ鯖で
オオオオオルサアアアアチコルセアやってみれWWWWWWWWWWWWWWっうぇうぇWWっうぇえWWWWっうぇ
17 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 19:18:31.72 ID:YPz7ZweB
>>14 今の時代、からくり以外のアタッカーは大体追い込み出来るぞ。獣は出来ないかもだが、あやつるし場所はある。少ないケド。
18 :
既にその名前は使われています :2007/07/02(月) 23:01:46.30 ID:rMuxE23w
本当にすぐ落ちそうw
>>17 追い上げサポート
【ワイルドカード】
最悪1でもMP回復するし!!
20 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 00:02:07.64 ID:U0sw4gKJ
>9 足と頭は、リーピン、皇帝の性能が良すぎて、そもそも選択に上ることすら無いんですが。 頭のクイックドロー効果Upって、どうせダメージが5%程度上がるだけでしょ? 普通、AFって少なくとも不足分を補ったり、得意分野を伸ばしたりって付加価値があるのに(無いジョブもあるけどさ) それすらも殆ど無い。 飛命+、飛攻+。及びSTRとかの不足分を補うとか無い所が凄いなって。 せめて50〜60代はこれを着て戦いたいじゃない。 せっかくのジョブ専用装備なのにさ。 ところが55のジャリダ装備の方が、コルセアにはまだ優秀って現実。このまま70代までいっちゃう勢い。 ほんと、性能決めた奴の名前と顔を知りたいぜ。
21 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 00:11:07.82 ID:R7Cj9pEM
>>20 それじゃコルセア楽しくないだろ
装備なんて多少適当でいい、適当で!
ラッキー出したら うひょおおおお!
11キメたら yeahhhhhhhhhhhhhh!
これでおk
22 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 00:15:31.02 ID:lDAeGVRt
>>20 リーピン皇帝とAF頭足比べるって違うAFでも見てんのかい
QD効果アップはダメージ+10だ。
23 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 00:18:10.09 ID:nAJTIBAZ
24 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 01:09:51.53 ID:PdxTm6cE
アビだからヘイストファスキャス関係なし。メリポじゃ釣りに寝かしとする事あんまない。 こうなると裸でもレベル60でもメリポに行ける、財布に優しいジョブ!
25 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 01:51:34.24 ID:X0PpL2p/
26 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 01:54:42.26 ID:yvADmLo2
ヒント:人口
おやすみ〜(^o^)ノ
>>20 釣りだと思いたいんだが・・wクイックドロー効果アップなんておまけだろ
頭は+8の飛命ついてるだろが。足は飛命+2ついてるし。お前のFFにはコルセアにはDEXが最重要ステなのか?w
比べる装備に皇帝リーピンってなんの冗談かと本気で疑うわww
29 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 02:02:54.16 ID:X0PpL2p/
そもそも 実用性のあるロールが少ない… エボカー=パーティに召喚士がいないと本当うんこるせあ ローグ=パーティにシーフがいないと本当うんこるせあ ファイター=パーティに戦士がいないと本当うんこるせあ カオス=パーティに暗黒がいないと本当うんこるせあ 忍侍侍モ赤コ:どうする俺lol
30 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 02:04:33.32 ID:VWBUwndL
お前はあんこくwを怒らせた… カオス、アビスアーマー<我らを抜いてAF性能を比較考察するなんて素人もいいところ、今後は気をつけたまえ^^
31 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 02:04:47.89 ID:VWBUwndL
>>20 お前はあんこくwを怒らせた…
カオス、アビスアーマー<我らを抜いてAF性能を比較考察するなんて素人もいいところ、今後は気をつけたまえ^^
ついでに書き忘れ
>>19 ワイルドカードは5、6でないとMP回復しないんだ・・
33 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 02:09:35.50 ID:wqnpqIDh
>>29 何気にサムライロールの性能は悪くないんだよ。コルセアなら覚えておこうぜ
サムライロールってこの前 暗黒と侍ロールありの暗黒じゃTP100になるまでの攻撃回数は変わらないって データがでてたしよくわからないから全く振ってない
35 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 03:38:16.34 ID:X0PpL2p/
侍ロール(ジョブボーナス付)
[2]+14 [6]+5 [7]+10 [8]+11 [9]+12 [10]+13 [11]+22
平均ストアTP12
TP計算ソース:
ttp://woys.hp.infoseek.co.jp/TPCalc.html オリハルコンサイズ D97 隔528
ノーマル時:TP100までに必要なアタック回数 7 (発/TP=14.4)
侍ロール時:TP100までに必要なアタック回数 7 (発/TP=16.1)
>>33 サムライロールの性能はうんこだよ。コルセアなら覚えておこうぜ
36 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 03:51:59.01 ID:+WbguzWT
よくわからんけどストアTPアップさせるのに使うにしてもファイターのがTPたまるの早いってこと・・・?w
侍ロールもファイターズロール覚えるくらいまでのレベルでならPTにお侍さんがいたら喜ばれるでしょ。 高レベルになって装備や特性でストアTPが極まったりすると侍でもあまり嬉しく無くなるという話。 まあファイターズロールの方がTP貯まるのは早いだろうとは思う。
38 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 04:55:40.58 ID:X0PpL2p/
侍ロール(ジョブボーナス付)
[2]+14 [6]+5 [7]+10 [8]+11 [9]+12 [10]+13 [11]+22
平均ストアTP12
TP計算ソース:
ttp://woys.hp.infoseek.co.jp/TPCalc.html 侍ロールを覚えるLV37
侍LV37 細太刀 D51 隔428
侍ロール無し:TP100までに必要なアタック回数 8 (TP/発 12.5)
侍ロール有り:TP100までに必要なアタック回数 8 (TP/発 13.8)
え 本当に侍さん 喜んでたのか…?
39 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 04:56:51.06 ID:Tihapmb4
もう虚しくなるだけだから、コルセアスレ立てるなよ・・・・
40 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 05:00:38.25 ID:X0PpL2p/
侍ロール(ジョブボーナス付)
[2]+14 [6]+5 [7]+10 [8]+11 [9]+12 [10]+13 [11]+22
平均ストアTP12
TP計算ソース:
ttp://woys.hp.infoseek.co.jp/TPCalc.html ファイターズロールを覚える1LV手前
侍LV48 大伝多 D63 隔450
侍ロール無し:TP100までに必要なアタック回数 8 (TP/発 13.2)
侍ロール有り:TP100までに必要なアタック回数 7 (TP/発 14.6)
侍さんちょっと喜んだ^^;
41 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 05:06:30.95 ID:X0PpL2p/
侍ロール(ジョブボーナス付)
[2]+14 [6]+5 [7]+10 [8]+11 [9]+12 [10]+13 [11]+22
平均ストアTP12
TP計算ソース:
ttp://woys.hp.infoseek.co.jp/TPCalc.html 番外編
侍LV50(死武者:胴脚/ラジャス持ち)
ソボロ助広 D40 隔450 時々2-3回攻撃
侍ロール無し:1分間で貯まるTP 256
侍ロール有り:1分間で貯まるTP 278
侍さん微妙に喜んだ^^;
42 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 05:14:11.32 ID:UbV9qRVl
そもそも その平均12ってのがおかしいな ロールの2 6 7 8 9 10 11ってのが同じ確率で出ることを前提としてるでしょ つまり実際の平均値はもっと低いはず。たぶん平均ストアTP8くらいでしょ。なに勘違いしてるのか知らないけど侍さん喜ばないよ?
43 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 05:24:18.64 ID:d0NfEupq
侍的には 権藤で楽に5振り達成できるからサムライロールは神 ラブハルバの6振りもかなりオススメ 機会あったらGコリで試してみれば? それ以外?聞くなwwwwww
どおせここもジャンプスレなんだろぉ! もぉっ
45 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 08:21:08.24 ID:X0PpL2p/
>侍ロール無し:1分間で貯まるTP 256 >侍ロール有り:1分間で貯まるTP 278 ソボロ使って1分で22TPしか変わらないって…どこが神なんだか… そもそもGコリやるLVなら確実にファイター振ったほうがTP速度早いしなw ローグ振ったほうがダメが出るわけだがw
47 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 08:25:55.08 ID:nVc0124F
コルセアuchino鯖だと20人切ってるからなー コルセア人口少ないんだし、スレ落ちてもしょうがないw ロール、ステータスブーストしても意味ないから 忍スレみたいに装備の話で盛り上がったりしない。 話すネタもないんだよなw
48 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 09:34:59.29 ID:UbV9qRVl
>>33 侍ロールが喜ばれる理由ソース付で。まだー?
49 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 10:08:53.24 ID:+WbguzWT
なんだか33がかわいそうな展開になってるな。 きっと他ジョブは侍ロールの効果なんて知らないさw 知らないからこそ「コルセアが見慣れないロール使ってるな。きっとジョブボーナスある侍ロールはすごいんだな」 と思ってるに違いないw
50 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 10:13:12.57 ID:7aFm2yv9
コルセアは中の人がうまきゃ、かなり使える お前ら侍ロール使ってないだろ?だからよえーんだって言ってるのか
51 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 10:17:56.27 ID:PdxTm6cE
52 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 10:44:25.88 ID:KCK9Lp6v
いまコルセアをのんびりとあげてるんだが、 自己満足的にロールがラッキー、11が出たらYHAAAAHAAA てな感じで自分はPTに高い恩恵を与えていると脳汁を出しながらやってる。 (実際はサポ白になるので射撃は外れるは、ロールも効果微弱だけどな!) まぁ、上でも言われているように メリポアビで覚えられるのは30とか40とかで覚えさせるべき、 スネークアイとか40くらいで覚えさせるべきだろう あとロールの効果をもっと強力にしてくれ、 バストしたらマイナスとかでいいから 例えば、コルセアロール Jなら経験値2倍 ラッキーなら経験値1.5倍 バストだと半分 詩人とくらべマイナスの危険性があるとしてこれくらいがコルセア「らしい」と思う。 それが出来ないなら各ロールのU系を追加。 それもダメなら敵を弱体化するロールの追加。 あとどっかでも言われているけど二丁拳銃のアビ追加。 D値の高い安価な弾の追加。 実装されてまだ基本ジョブとかに比べて時間が短いかもしれんけど コルセアあげている今これくらい必要だと感じてる。
53 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 10:46:32.67 ID:7aFm2yv9
ロールが微性能もさることながら ロール使用中PTメンバーが固まるのはいただけないw なにあの金縛りw
54 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 10:52:06.71 ID:RdlGViyk
(;´_ゝ`)蛍の墓実況スレじゃないのか…
55 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 10:56:32.85 ID:pJwbt5zU
あう!
56 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 10:57:39.01 ID:nAJTIBAZ
>>53 ログも超絶うざい。3回も4回も回したくない。
ダブルアップとバストは無くて良かった。作った奴は死ね。
57 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 12:26:13.17 ID:1rt6ZgQB
■<いやならやめてもいいんzy それでも俺達はロール回すしかないんだよ!! いっそ射撃スキルなんてなければと思うよ…
58 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 12:34:55.72 ID:9BHDzImq
>>1 せつこ・・それ詩人様ちゃう、コルセアじゃ・・
59 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 12:36:05.28 ID:BTc5pl0f
コルセアである俺のログはいくら汚してもいいよ。 ただ、他人のログが汚れてコルセアが悪く言われるのは勘弁してほしい。
60 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 12:44:00.42 ID:lTs5ht9W
ログが超絶うざいのは同意 1⇒1⇒1⇒3とか・・ ラッキーになればまだしも半端な7とかになると気分が滅入る いっその事、JOKERかエースのカードだけにして 一か八かのファントムロール! みたいなのの方がいいかもしれん と、思ったがJOKER続きになると今度は 「JOKERばかりのコルセアうざい、氏ね!」と言われそうだな・・ 3枚くらいでいいかな? JOKER,、エース、KINGとか・・ 色々言えるけど、まぁ、現状でいくしかないのかねぇ・
61 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 13:20:58.99 ID:UbV9qRVl
>>50 33の代わりに説明してしれ
間隔450の武器で 侍ロール有りと無しでは1分で11TPしか差がないわけだが
言い換えるとTPリジェネ3sec0.5tpとなる。
>>33 は遠隔TPしか見えてないんだろ・・・
正直、忍侍竜赤コ詩なんて感じのれれる上げPTが一番困る
>62 忍者は一振りぐらい早くなるんじゃね・・・
64 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 14:40:54.42 ID:mnYrqRO4
バスト I II III IV V VI VII VIII IX X XI モンクスロール+ボーナス(モクシャ) -11 +13 +13 +35 +15 +16 +18 +12 +23 +26 +28 +47 サムライロール+ボーナス(ストアTP) -5 +7 +14 +8 +8 +9 +5 +10 +11 +12 +13 +22 ちょっと気になって調べたが なんでモンクスロールと同じ値にしないんだろな そんなにユーザ強くするのがいやなのかと
65 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 15:20:32.85 ID:UbV9qRVl
>>64 忍モにモークスロールで 忍のモクシャはほぼキャップまでいくんだよね。サルベージで役にたつんだが... それだけかな。
4回くるWSを3回に減らす程度だけどな。
モクシャキャップって、50%近く軽減しなかったっけ。
67 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 15:46:44.77 ID:1rt6ZgQB
サポートジョブにもボーナスがついてくれたらな…
68 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 15:50:33.48 ID:Eo6BlVnS
>>7 コルセアのカンストは60だからそれでおけ
それ以上に上げてもなんにもいいことねーし青上げた方がマシ
69 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 16:02:53.37 ID:0a1hrCay
>>53 コルセアの集団金縛りはパネェのは同意だけど
ヘイストとか蝉エフェクトの硬直も勘弁して欲しい
70 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 17:40:14.94 ID:5Mr3denK
コのロールは回数がな・・・ もっと遊び要素増やしてくれないかなぁ。 3カード 同じ数字が3つ連続で出た場合、ラッキーの効果 ストレート 3つ続きの数字が出た場合ラッキーの効果。 ロイヤル 1>2>3と出た場合11の効果。 こんなカンジのが追加されたら一生コルセアやってける。
71 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 17:42:58.07 ID:5Mr3denK
ストレートが2>3>4しかなかった。 3>4>5、4>5>6の場合はバストせずラッキーの効果 これでw
72 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 17:49:39.04 ID:UbV9qRVl
モクシャのキャップは50だけど 忍75の元のモクシャが25だから ロールでキャップに達しても ロールでのブーストはモクシャ+25のみ モクシャ+25は 敵への与えTPが3/4になる
73 :
既にその名前は使われています :2007/07/03(火) 22:28:21.07 ID:R7Cj9pEM
∩(゚∀゚∩)age
74 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 01:53:49.08 ID:O/Hy+wvP
で、いつになったらAF2相当の防具が実装されるんだ? そんな感じで60以降上げる気力も沸かないオレに、道を示してくれ。
75 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 01:57:34.51 ID:zSX0x+gd
俺はコルセアだよ
>>74 次のVUは9月だろ、そこで無ければ12月、その次は来年の3月あたりか。
課金停止してオフゲとかオススメ
77 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 02:06:07.61 ID:YIPpcXS0
ほんと後衛マニアが暇なときにあげるじょぶだよな
78 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 02:15:20.64 ID:O/Hy+wvP
>76 ありがとう。 オフゲスレ覗いてくるよ
79 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 07:26:03.74 ID:5ubIaQU9
妄想 リバースショット Lv55 リキャスト 1分 効果: ドローショットの仲間狙撃版。 カードの属性に応じたステータス異常の回復。 実装前は、銃で仲間を回復とか、ケアル弾とかいろいろ言われてたし!
80 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 11:59:44.83 ID:yqKgRRGg
過去スレでさまざまな妄想強化があったが 現状放置超不遇のままだな。コルセアオワタ\(^O^)/
81 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 12:04:11.00 ID:5T8tJoOm
保守
82 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 13:00:12.05 ID:650AX431
遠隔WSがハンパに使えるだけで、別に銃が最高スキルじゃないのに遠隔ジョブ扱い。 テコ入れもないくせに今だ遠隔攻撃させようとしている■eの姿勢も謎。 ジョブボーナスがあってもほとんどが微妙性能のロール。 コルセア不遇すぎるだろ!
83 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 13:16:43.51 ID:cSL/YI6b
まあ、シーフがサポ狩で銃うつのと差がないからなあw
84 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 15:00:20.75 ID:YDjeNhdv
>>79 それ楽しそうなんだがまた1分縛りに悩まされそうw
現状せめてライトとダークのリキャ別々にしてからのお話しだなw
85 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 15:51:39.77 ID:yqKgRRGg
中尉でAF2足:戦績55000 大尉でAF2手:戦績67000 小佐でAF2脚:戦績79000 中佐でAF2胴:戦績95000 大佐でAF2頭:戦績120000 コルセアオワタ\(^O^)/
86 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 16:03:38.85 ID:OB7sHVRC
バストの効果を胴装備(インナー含む)が脱げるにすれば ♂キャラ以外大人気になるのに■eはわかってないね 当然5分間胴装備不可ね
87 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 20:08:25.19 ID:tgoZWLcG
一応保守
88 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 20:29:35.22 ID:3YcRh5O6
コルセア全エリアで8人とかワロタ
89 :
既にその名前は使われています :2007/07/04(水) 21:15:33.93 ID:0MQHwpTc
ありのまま起こった事を言うぜ 暗黒ロールで2→1→2→1→2→2と出てスネークアイを使ったら DUする前にラッキーチャンスの効果が切れたと出たんだ。 超スピーd(ry
90 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 01:12:16.75 ID:J6EGXo3o
ほしゅ?
91 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 01:46:42.41 ID:Z3Fljx9H
>>85 エインヘリヤルとかサルベージで出るようになるよかマシだろw
でも皇国軍戦績消費して交換は良いと思う。
一応敵対勢力なので、タラッカ辺りにコルセアNPC配置して「皇国軍戦績と引き換えにAF2と交換してやるZE!ブヒヒw」てとこか。
92 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 02:25:30.89 ID:27PJBWSi
↑のほうでサムライロールについてかたってるが みんな侍視点ではないな TP100までに一振り減らせれば神 減らせなければゴミってことさ これはどのジョブでも同じと思う。 忍戦モシあたりの手数ジョブがファイターロールと一緒に使えば 間違いなく神 え?侍には? ゴミにきまっとろうがw
シがいたらローグズだろう常識的に考えて・・・
94 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 03:58:04.15 ID:8tgIlK51
>>92 手数を気にするような奴は、侍ロールをあてにせず自分でSTP調整してる。
安定しない数値に頼った手数采配じゃだれも喜ばんよ。
95 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 04:17:01.59 ID:27PJBWSi
>>93 そっすね
>>94 要点は稼げるか
メンバーが喜ぶか喜ばんかなんて知ったこっちゃねえw
96 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 04:25:56.02 ID:qCBi923m
おまえら・・・ からくりさんに謝れ!(つд<)
97 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 04:35:38.04 ID:8tgIlK51
>>95 や、だから
侍ロールをかけて、一人だけ1振りへるより
ローグかカオスかけて全体の火力上げた方がイイってことだろ。
たしか、忍者はラジャスで1振り減るんだっけ?
となると、次の一振り減らすにはロールだけじゃ足りんわな。
わざわざ侍ロールを見越したSTP装備なんてもってるわけないしローグカオスが安牌だとおもうぜ。
>>96 なにに対して?
誘われやすさ以外、コルセアより劣ってる部分ないのに?w
98 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 04:36:13.39 ID:ZfzRWAnW
AFかっこいいおね!
99 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 09:27:08.16 ID:wgtdXOk6
>>92 侍ロールに熱くなってるやつって全部同一人物じゃねーのか?
コルセアを75まで育てたやつなら 侍ロールの不必要さがわかるだろw
侍一人のために 他のロール潰せるかアホがw
一撃を減らしたいなら装備で調整シロヨw 侍ロールの平均STP12なんて 侍なら余裕で装備で調整デキルダロアホガw
100 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 10:06:31.59 ID:Q5WIYXfP
まあ
>>99 は言い方はきついが間違ったこと言ってないと思う
侍一人の為に他のロール潰せってのは無理な相談
101 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 10:45:18.20 ID:M1vIIZMd
いや、侍ロール自体は悪じゃないんだよ。 ストアTP増で確実にTPが増える=侍ロール 確実性はないけど攻撃回数アップ=戦ロール どちらのロールも前衛3人に効果的。 忍やガランツみたいに盾にしか意味のないロールとは決定的に違う。 戦ロールは戦士がいなくてもそれなりに発動するのに、 侍ロールは回しても、増えたストアTPが何も役に立っていない。 侍がいなくても1〜2振り、侍がいれば2〜3振り減れば回す価値があるんだけど。 回しても意味がないってのが決定的な死亡原因だよな。 ストアTPは武器の間隔で影響されるから使いにくいし。 TPリジェネに仕様変更してほしいわ。
102 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 11:00:41.86 ID:Vzuh4p2p
抜刀直前にロールすんな
103 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 11:35:31.56 ID:hetD66cg
>>101 >回しても意味がないってのが決定的な死亡原因だよな。
>ストアTPは武器の間隔で影響されるから使いにくいし。
>TPリジェネに仕様変更してほしいわ。
現状侍ロールは悪だろw
104 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 13:07:37.39 ID:eKCSnkTd
侍ロール ジョブボーナス付で平均STP12とかだと
>>35 の検証では1分だと武器の攻撃間隔によっては振り回数に影響がでないものもあるのだが
>>61 の検証だと 1分あたりで侍ロールによって増えるTPは10前後といったところか
これらのことから まとめると 侍ロールによってWS回数が増えるのは10分に1回ってとこか
105 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 13:19:20.73 ID:eKCSnkTd
まとめ LV75の侍が1分あたりに貯められるTP (間隔450で命中は100%とする。) 侍ロール無し114.4 侍ロール有り125.6 下記はN分あたりのWS回数 1分、侍有1回、侍無1回 2分、侍有2回、侍無2回 3分、侍有3回、侍無3回 4分、侍有4回、侍無4回 5分、侍有5回、侍無5回 6分、侍有6回、侍無6回 7分、侍有7回、侍無7回 8分、侍有8回、侍無8回 9分、侍有10回、侍無9回 あー 10分じゃなくて9分殴り続けてWS1回増えるね。 神だwwwwwww
106 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 13:21:20.33 ID:eKCSnkTd
↑すまん 神と糞 言葉間違えたわ
107 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 13:58:29.07 ID:3FyLQC3f
他のサバはどうかしらんがうちのサバはからくりより少ないぞ
TPリジェネだったら神だったな
109 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 14:44:01.15 ID:27PJBWSi
だから振り数減らせるか否かだっていってんだろがw 得TPの累計なんかなんの意味もねえ あと何度も書いてるが侍には侍ロールゴミだぜ? 上でも書いたが手数ジョブにこそ意味がある と、ここまで書いて今まで書いたことを否定する。 ファイターとコルセアロールでいいわ。スマン
110 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 15:45:41.26 ID:HmJxHNi0
質問!コルセアで限界突破したらアトルガンジョブ以外のジョブでのマートはやらなくていいの?
111 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 16:08:32.95 ID:M5V0J6w3
112 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 16:18:13.71 ID:HmJxHNi0
113 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 16:25:27.63 ID:eKCSnkTd
侍ロールが糞なのは承知 オレが言いたいのは侍ロールのおかげでWS回数が増えるのは、9分に1回だけ。 9分もかけてWS1回増やすだけのような恩得がない糞ロールはいらん 侍ロール削除でいいよ
114 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 16:31:51.57 ID:M5V0J6w3
そんなこと言ったら ガランツもパペットもコーラルもメガスズもドラケンもハンターもいらね。
115 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 16:49:45.40 ID:AXqdssmv
そもそもコルセアいらねwww
116 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 16:50:36.17 ID:8tgIlK51
メガスズはHNMとかでイイとか聞くけど、どうなんだろうね。 てか青で魔防アップって、詩で詠唱中断率ダウン並に意味がわからんな。
117 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 16:57:23.77 ID:eKCSnkTd
コルセアとからくりは削除でもいいかもな
118 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 17:13:06.28 ID:UZuh4arz
119 :
既にその名前は使われています :2007/07/05(木) 21:09:31.18 ID:TxWM2sXi
捕手
120 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 00:57:57.20 ID:QI2ZPFMb
手
121 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 01:38:52.61 ID:BT5yVRQr
もう 保守いらねーだろw おかしな侍ロール野郎もうざいことだし そのまま落としてしまえw
122 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 01:54:17.28 ID:jndh/QYC
まぁそう言うなよw ゆっくりまったり進もうじゃないか
123 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 08:13:27.35 ID:o8brq75k
AFこんぷ記念カキコ
124 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 08:38:13.31 ID:xLnDKA+9
クイックドローがあるんだから通常の(?)ドローがあってもいいはずだ! ロール回すと数字が出ているが、あれを流用してだな… ja「ドロー」 属性カードがある時にのみ可能、使用すると1〜6までの数字が表示される どのカードを使用するかは任意。どれを使用したかがエフェクトで分かる。 ja「H&S」ホールドとシャッフル…ようするにダブルアップ。ドローの数字に+する数字が表示される。 どのカードを使用するかは任意。バストもある。 ja「デュエルショット」 ドローで出た数字、消費したカード枚数でダメージ変動する。 11が一番強い数字だが、消費した枚数が多いと更に強くなる。 また使用した属性カードで役があり、ダメ+連携ダメが発動する。 例:火+光を消費すると核熱 土+雷を消費すると連携に該当しないのでダメのみ。 火のみだと溶解、等。ようするにドローで大きい数字が出てしまうと役が弱い。 妄想くらいしかやることないっすよ!
125 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 08:58:43.91 ID:Vju19AY4
頑張って書いてるとこ悪いんだけど 妄想は聞かされてるほうは激しくツマンネーんだわ。 侍ロールじゃないけど改善案とか問題点のアラ探しのほうがよっぽど役立つ。
126 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 09:02:24.78 ID:6JV6jI7h
役に立つってなんの?
127 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 09:04:48.93 ID:NjEXMDte
改善案とかも激しくツマンネ ■にメールしろ
128 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 09:37:48.12 ID:o9TQLW5n
>>125 おまえよー、
そんなことわざわざ言うくらいなら
このスレ観るのやめろよ。ここはあんただけのスレじゃないんだぜ。
気に入らないことをいちいち指摘しても殺伐とするだけだろーが。
129 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 11:00:29.88 ID:PdWAdhU9
まぁ 妄想も改善案もここに書かないで■にメールしろってことだな。
メリポアビでAMのバルカンショットとかあったらなぁ。
131 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 13:37:30.35 ID:6JV6jI7h
保守
132 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 14:29:50.02 ID:PdWAdhU9
立ち回りロールの性能についての言い争いでスレは盛り上がるが 妄想や改善案でスレは盛り下がる 落としていいよこんなスレ。ついでにコルセア削除でいいでしょ。 そのぶん侍強化よろ^^
133 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 14:50:07.65 ID:o8brq75k
ようやく60まで上げたんだけど、サポ戦でボーパルブレードってどうかな? 61か2で200超えるよね
134 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 14:54:51.16 ID:Y3RWr5XH
60ならスラッグじゃね
135 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 14:55:31.44 ID:Y3RWr5XH
136 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 15:37:16.74 ID:PdWAdhU9
60ならサポ狩でスラッグだろ ふつうに…
137 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 19:59:45.14 ID:o8brq75k
>>134 ,136
スラッグと思えないほど弱いんだよw
せめてシルブレ使えたら…
だからTP100で即撃ちできそうなの考えてたんだ
138 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 20:13:30.42 ID:aqbASJPi
139 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 22:44:06.02 ID:RtPTKSR+
今Lv54の未熟コルセアだが、そろそろ弾が敵に当たらなくなってきた。 サポ狩にすれば、まぁ結構当たるんだが… サポ白だと全然当たらない。お陰でLv50から射撃スキルがずっと白いままなんだ。 今の装備を晒してみるが 頭:皇帝 首:クジャク 耳:ドローンx2 指:スナイパーx2 胴:鋼鉄服 手:猫種族 腰:傭兵ベルト 脚:猫種族 足:リーピン 銃:AF 食事はソール寿司。もう少し当てる為に何が足りないか、教えてくれ。
ノクトと飛命リング装備すれば。
141 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 23:27:13.98 ID:o9TQLW5n
>>139 命中だけに関して言えばブリームくったほうがいい。
つか54とかだとレッサーコリブリやり始めるだろ?
当り辛いと感じるのは多分しかたないんじゃないか。
とりあえず@1上げてスコピオリング+1に変えたほうがいい。
耳はドローンより飛命2?3?上がるアサルトのピアスにかえるのもいいな。
あとサポ白じゃ当りづらくて当然。
射撃にメリポ振ったサポ狩で何とかストレス無く当たるって程度だし。
142 :
既にその名前は使われています :2007/07/06(金) 23:34:29.02 ID:RtPTKSR+
>140,141 ありがとう。参考になった。 どうも常にトップから3差ついたPTに入ってるから、まず当たらないってのはあった。 レッサーコリブリに51から当たってるけど、マジスッカスカ。 狩人入りPTのハンターロール11でもかろうじてってレベルだったりして。 55でジャリダ系とスコピオリング+1があるから、多少違ってくるかもかな。 射撃してると常々思うんだけど、マジで物理命中Up、1〜2段は欲しいよなぁ・・・デフォで。
>>142 アトルガンエリアにもういるっぽいね。
アトエリアはレッサーコリがいるせいで、とてて++相手にしてる時もあるから55辺りのレベリングだとミス多いね。
スシあればウマーなんて基本75メリポの幻想なんでス
>>139 俺、サポ白でクジャクも持ってなかったけど。
スキル青にならないことなんて無かったよ。
当たらなくても、くじけずに連射するんだ。
145 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 00:14:59.79 ID:v+ZzjYgN
くじけず連射しようぜレベルの命中じゃ要らない子なのですよ。 でもバンバン命中してもMP150くらいのサポ白も要らない子なのです。 攻撃するか補助するのかはサポに合わせて完全に割りきった方がいいと思う。 サポ白で攻撃参加できるならそれに越したことはないけど 飛命とMPブーストを高いレベルで両立させるのは難しいし。 装備やステータスが良くても銃撃って回復遅れるようじゃ目も当てられないぜ。
146 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 00:43:22.72 ID:rL4JJM6r
正直開き直ってどっちかに専念すべきだなw 俺はサポ狩で70まで上げたよ。 そっからサポ白と忍しかしてないけどな
70までサポ白は使わなかったなぁ。サポ詩で最低リフレ2確保してた。 詩人さんがほぼ毎回いるようになればサポ白安定なんだろけど。
148 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 03:49:23.01 ID:oEXMQRHP
保守
149 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 10:40:21.50 ID:YWYQ1MRD
コリブリやってるときはタゲ来すぎてヤバかったから途中でサポ忍に着替えさせて 貰ったりしたなぁ。 AF実装前に上げ切ってしまったから遠い昔ですが(´ω`) 墓のコウモリとかもタゲ来て凄かった。 あとコウモリと言えば、赤ロール使うとスリプル入るようになって目からウロコだった。 でも今だとライトショットで寝かせるんだろうねぇ。コルセアまた1から上げたくなったw カンストしちゃうとそうそう出番がないジョブだけど、レベル上げは結構楽しかったなぁ。 今上げてる人は楽しんで下さい。
150 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 11:39:12.44 ID:2BIHpjCx
>146 やっぱりその方が良いんだろうなぁ・・・ スラッグを覚えるLvになったら、撃てたらなと思うんだけど・・・ ウチの鯖だと、サポレベル以降後衛足りないから、ほぼサポ白固定になるっぽいから諦めないとな。 サポ詩でリフレ安定2とかも必要かも知れぬ。詩や赤と組んだのリフレレベル以降4回だけだよ。 もう少しでAF・・・それだけが今の心の支えになってきてr
151 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 12:27:24.42 ID:v+ZzjYgN
サポ詩はすげぇポテンシャル高いぜ? 装備はカリカリの飛命ブーストでいいし食事もスシ。 リフレも最低2MPは回復できるし、前衛にもサポ歌で超薄い支援ができるしな。 下手にサポ狩や白にするよりもずっと「攻撃もできる支援役」として動けるぞ。
152 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 15:00:36.03 ID:2BIHpjCx
保守。 >151 それ、確かに面白そうだ。 薄い支援効果でも、無いよかマシだし。 詩人と赤はまともに組んだ事すら数えられる程度だしなぁ。 召喚と一緒になることは希によくある。でもやっぱ前衛には不安なんだろうな。 サポレベル程度のケアルしか無いって・・・
153 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 15:32:50.20 ID:rL4JJM6r
後衛に白がいればサポ詩も悪くないよな。 まぁ俺だったらサポ狩にしたけど。 カンストしてからレベル上げの話するのは、ちょっとへこむなw
154 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 17:54:08.35 ID:LezvgDXN
サポ狩は70まで火力あるし サポ忍は特に目立った変化はないが安定してて動きやすい サポ白はヒーラーが足りないとき役に立つし サポ詩は完全支援だけど効果は絶大
155 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 18:19:37.38 ID:v+ZzjYgN
サポ詩は完全支援と書くと弱そうだけど火力自体はサポ忍と大差ないぞ。 歌う時間分のロスで攻撃できないからトータルの与ダメージが低くなるけどね。
156 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 18:22:20.43 ID:4PE8OPTx
本物のコルセアって11かバストしか出さないもんだろ? 10でも当然回すよな?
157 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 18:28:53.72 ID:v+ZzjYgN
当然回す。 今やスネークアイのおかげで10出ると11確定ウマーだぜぇw スネークを10分まで短縮すると ロール回し3セット目くらいにはもうリキャ復活してるし。 最近の糞目は7でしょw
最近、結構後衛のmp余り気味じゃね? エボガーとリフレだけでも溢るんだよね。 mpカツカツになるようなPTならサポ詩でもよさげだが。
159 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 18:35:17.27 ID:FZiPpgQz
これからコルセアあげようと思いますが サポはここに書かれている狩・白・忍・詩をあげればいいのでしょうか あと低レベルの時は何か気をつける点とかあったら教えてください
160 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 18:38:21.80 ID:4PE8OPTx
スラッグも撃てないレベル。 サポ忍で釣りしない、釣りの補助もしないコルセアってなんなの? by シーフ
161 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 18:55:50.52 ID:PmewLPi6
敵が取り合いなら、ロール回し捨ててでも、釣りに参加した方が良いな。
162 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 19:02:49.59 ID:6DuHS6h8
でもサポ吟で通常のレベル上げやメリポは 一見よさそうに見えるけど実際使える状況って限られてると思うな。 サポ吟になると確実にケアル・状態異常回復・ができなくなるし 通常PTよりも黒PTとか、アラで活動する時いがいあんまり使い道なかった。 サポ吟育ててもPTで使うことってほぼ無かった。
ペルワンとAF、頭と胴ならどっち着る?
164 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 21:18:41.56 ID:VESfH/bN
頭オプチ、胴ペルワン
165 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 22:42:34.57 ID:LezvgDXN
最近じゃスカディもユニクロ化してきてるし スカディもあったほうがいいな。AFを着るのは71までだな
166 :
既にその名前は使われています :2007/07/07(土) 22:59:23.43 ID:VESfH/bN
ちらほら見るがユニクロってほどじゃないな。 お前のユニクロのライン教えて欲しいわw
167 :
既にその名前は使われています :2007/07/08(日) 01:52:11.64 ID:ik5HxukF
バルバロッサゼレハ欲しいけど コルセアじゃ船長暗殺BCで役に立たない悲劇・・・。
168 :
既にその名前は使われています :2007/07/08(日) 09:54:48.20 ID:Isnwk2bU
スカディ今はぬるくなったよね。 15 誰でも取れる 25 ボスを倒す戦力があればいい 35 1PT程度でドロップするまでひたすら通う それだけだ。
169 :
既にその名前は使われています :2007/07/08(日) 12:28:44.52 ID:qWv1kdCy
猿やんないから、よくわからん。 で、やっぱり猿は他ジョブで参加しか無いんだろ?
170 :
既にその名前は使われています :2007/07/08(日) 13:25:28.94 ID:8Zn9xmo5
171 :
既にその名前は使われています :2007/07/08(日) 15:00:04.62 ID:T9SKQQIO
>>169 コルセアは必要部位が極端に少ないから、結構いけるぞ
遠隔開放でそれなりに削りに参加可能
あとはアビ開放でロール&クイックドロー&WS
層が進むとスシ食っても遠隔が当たらなくなるけどな!
172 :
既にその名前は使われています :2007/07/08(日) 16:03:54.34 ID:Isnwk2bU
コルセアは遠隔とアビの解放さえすりゃ動ける 参加者の7割はモリガン希望だから スカディ希望ってだけで 需要は大きい
173 :
既にその名前は使われています :2007/07/08(日) 18:53:50.96 ID:TwUQT0Gr
ほむ
しかしコルセアでスカディ取れても… サポ白から抜け出せない現実
175 :
既にその名前は使われています :2007/07/08(日) 19:35:50.98 ID:sRTuwX6F
そういや・・ コルセア見かけなくなったな ある意味からくりより絶滅か
176 :
既にその名前は使われています :2007/07/08(日) 19:44:15.72 ID:Wdzz4XaC
しょうがないから保守してやるよ ゴミジョブとは言え頑張ってるしな
177 :
既にその名前は使われています :2007/07/08(日) 22:01:31.50 ID:TwUQT0Gr
保守
178 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 00:59:49.85 ID:m21iTpvU
ホント、AF取ったらやる気完全に失せるジョブだよなぁ・・・ 超絶強化来たら、恐らく60代の大半がコルセアになるくらいに。 あと、鉄弾自作できねーと死ねるな。 鉄弾の値段つり上げして価格操作してる業者のお陰で、今レベル上げできねーから合成上げてるぜ。 現在、胴乱12dが11万から19万に値段が跳ね上がり。 何も人口の少ないコルセアを狙い撃ちにせんでもええだろうに・・・
179 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 01:17:43.53 ID:VbYrHrYg
75コンテンツで活躍が目立たない ロールが60で終わってる。 弾の用意に鉱山に篭ってる ロールが買えない(捕虜ってる) カードとか用意するのが面倒 地味な支援なのに誘われない(だからやらない) ウミネコ党が嫌い 味方バインド等で、小言を言われた
180 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 01:44:10.35 ID:JS0E/EOF
味方バインドww
今まで組んだコルセアは全員当たりだった 赤や詩人あがりの上級者って雰囲気だったな からくりはランク10でも山串喰う奴しかいないからもう誘えない 青は最初から眼中にない
182 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 04:49:23.63 ID:t+2frSX0
え?wおれからくりだけど 寿司食うぞ?ww まぁ、寿司食うって言っても 全く誘われねーしな (´・ω・`)ショボーン
183 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 08:03:34.17 ID:nL/ZuUXT
まあ先日沼のインプに誘われたら短剣で近付いて殴るコルセアいたんで、 「アムネジア喰らうからロールの時だけ近付いた方がいいですよ」って言ったら 「弾がもったいない^^;」とか抜かしたコルセアもいたけどな 詩人やれよって言おうと思ったわ
184 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 08:07:35.11 ID:g5VMr1Hk
だからその系統は中の人の問題であってコルセアの問題ではないt
185 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 08:33:14.95 ID:m21iTpvU
>183 気持ちは判らんまでも無いが、それなら詩人やれよとは思うな・・・ アムネジアでロールその他が使えなくなったコルセアなんか、マジ劣化シーフじゃん。
186 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 09:06:10.40 ID:PRCbZeAm
劣化シーフっていうか アムネジア喰らって ロール無し…の短剣殴りって… ただ意味不明のジョブ… てかシーフ 戦士 暗黒がいないパーティってオレなにすりゃいいの? って感じなんだが… たとえば 忍モ竜赤青コとかで誘われたら前衛に何かけるべきなんだか
>>186 戦シ暗いないときは戦ロール、あと前後離れててもコロールかけてるかな
↑が絶対って訳でもなく、他にリクエストがあればそっちかけるようにしてる
188 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 13:05:13.79 ID:y807B2ha
メヌ4ってどれぐらい攻撃力あがるんかな? 素の攻撃力400として カオスボーナス無しで期待値8パーぐらいとしたら 32ぐらいの増えるのか。 ボーナス有りだと13パーぐらいかな。 すると52ぐらいの増加になるのか。 これでメヌマチ歌う詩人と比べた場合に ファイターカオスってのはそんなに悪くないのかどうなのか知りたい。
190 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 13:47:17.75 ID:PRCbZeAm
>>187 戦無しでファイターって 約ブルタルピアス1個分なんだよなー
戦有りなら2個分なんだが
素のDA持ちが多ければいいが この構成だと 忍がサポ戦で素のDA持ってるくらいか
191 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 14:05:56.57 ID:y807B2ha
>>189 メヌの上昇率は固定って聞いたおぼえがあるんだが
>>179 詩人が居ない場合は比較的誘われるはずだがな
俺はレベル上げだと結構よく誘った
味方バインドは確かにうざいかもしれん…
193 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 19:39:38.46 ID:m21iTpvU
>188 メヌ4は、+楽器アリで、大体+63。 メヌ3が、大体+56だ。 通常両方かける訳で、合計すると普通に+100越える。 これで漸くメリポで体感できる状態になる。 カオスロール単体でメリポ時に並ぼうとしたら、暗黒アリで常に9以上出してちょっと弱い程度になる。 常に暗黒アリで。 常に暗黒アリで。 常に暗黒アリで・・・ あり得ないなw
194 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 21:02:47.55 ID:SHObzdGf
でも忍戦戦とか忍忍戦とかのPTに入っても 活きるロールはファイターしかなし。 いっそ重複してるジョブを暗シのどちらかに変えた方がいいと思うけどな。 メリポ振って装備もそこそこ揃えてればシ暗も強い部類だと思うし。
195 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 21:18:22.26 ID:5EGmXG77
>>188 凱旋マーチはヘイスト約+6%、楽器で約+10%
ファイターは
>>188 の感じからだとボーナス無しで約+8%、有りで約+13%になるのかな
楽器有りとボーナスの通常手数うp率を比べると
ヘイスト+ ダブルアタック+ → マーチ ファイター
0% 0% 11% 13%
10% 0% 25% 26%
20% 0% 43% 41%
30% 0% 67% 61%
ヘイスト+ ダブルアタック+ → マーチ ファイター
0% 10% 22% 23%
0% 20% 33% 33%
30% 20% 100% 90%
現実的な数値で比較してみたが、ヘイストが重なると差が出てくるみたいだ
ヘイストは盾のみとかのレベル上げクラスだとそれほど差は無いな
WSにも乗るからその分のダメージupもありそうだが。夢想は知らん
てことで
>>193 のとあわせてメヌマチとファイターカオスを比べた場合そんなに悪くない…常に(ry
196 :
既にその名前は使われています :2007/07/09(月) 21:19:52.79 ID:5EGmXG77
改行エラーで連カキスマソ
>>191 ブルタルと他にクリ+5%、攻撃+5%の耳があったとしたら、俺の場合はブルタルがいいやと思ったんだw
DAは重ねてもそれだけってイメージがあるから素のDA持ちまでは意識してなかったや
197 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 01:17:37.65 ID:XiWohckH
コルセアにウォー系ってどうなん?
198 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 01:23:36.19 ID:G90/+zCT
ウォー装備でもいいんだけど大人しくペルワンにしとけ。
199 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 02:10:12.26 ID:wistve5V
ウォーは着替え用に脚だけあればいいな。
とて2相手ならクリは通常のほぼ倍 よってクリ+5%=与ダメ+5% 前線は戦シがいなくても戦シロールで決まり
201 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 06:23:41.37 ID:9fNlBO8Z
ランペ、迅にも乗るしな。 俺もローグ派
202 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 06:57:07.50 ID:whqzV7Ou
203 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 08:35:06.84 ID:BKgRBAmR
サポ狩人でもそろそろ当て辛くなってきた62歳。 この先、オプチ無い俺には厳しくなるんだろうな・・・と思ったり。 サポ白完全劣化ヒーラーになる方向のが良いんだろうか?
204 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 08:42:46.85 ID:dvUbR4RT
裏ザルカにコルセアで来てたフレがいたけど詰まらなさそうだった 黒PTにいたけどどうせ遠隔攻撃当たらないしロールの為に黒は固まらないといけないし。 このジョブなんなの?
205 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 08:51:07.95 ID:S5Tmmsfu
正直よくわからん。なんだろな。
206 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 09:42:50.06 ID:G90/+zCT
>>203 サポ狩ならレベル70くらいまでバリバリ当る。
当らないのは装備とかに問題があるんじゃないかと。
レベル70以降は弾当らない以前に武器が弱すぎるから
攻撃するなら別ジョブのほうがマシ。
サポ白か詩でサポートに徹するほうが稼げるし役立てる。
207 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 10:00:07.62 ID:UqL6g7Sg
攻撃するなら狩人、サポートするなら詩人やれって話だな。
208 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 10:18:55.04 ID:9fNlBO8Z
釣りするならサポ忍 やっぱこの3つは必須だな。
209 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 10:24:01.44 ID:G90/+zCT
適性ないのにコルセアに釣りさせる奴まだいるのかw
210 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 11:15:52.58 ID:+qXlJcc+
>>209 ピースメーカーなら普通に釣りできるよ。
ブーメラン並の間隔でラピッドも発動する分
シーフや狩人より適正に動ける。
別にダートでもいいんだけど、釣り時のヒットで稼げるTPを捨てるのも勿体無いしね。
>>210 逆をいえばピスメまでは釣りは不適、どうしてもする必要があるならTP捨ててダートという選択肢
特に70付近の時はカダーバでアタッカー面も要求されることが多く
詩人並みの鬼釣りもさせられることが多い
一応PTにコルセアはこういうジョブだといっても「わがまま言うな」で片付けられることがほとんど。
コルセアにはほんと釣りは鬼門だよ。
212 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 11:32:57.18 ID:9fNlBO8Z
釣りなんてメリポ以外じゃしねーし、メリポだったら釣りジョブとして誘われるからなぁ。 ピスメはもう手放せないねぇ。 サポ白で希望出してるのに「釣りお願いできますか?」 ま、釣りは嫌いじゃないがねw
214 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 11:53:47.98 ID:+qXlJcc+
>>213 サポ白の釣りはやばいぞ。
コリブリとかプークとかワイバーン相手にすることが多くなるから
ブリンクストンスキンじゃ釣りのペースに間に合わなくなる。
トロル相手でも無い限りサポ白での釣りはリスキー
215 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 12:05:01.84 ID:9fNlBO8Z
どこが優秀なんだ?w ストブリする余裕は釣り時間、MP共に余裕ないし ケアル補助ディア2を入れストブリしつつ釣りってどんだけマゾいんだw んまぁ、本業?の詩人がサポ白してない時点でわかりきってることだが。
216 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 12:21:26.47 ID:4iIX3utA
そこでサポ青の出番ですよ。コクーン、回復ありで、レーザーもついてくる。
217 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 12:38:38.21 ID:G90/+zCT
サポ青のレーザーってなんだよw デスレイかw てかまあ、遠隔ジョブ=釣り役って考えがそもそも間違いだよな。 今の釣り役って遠隔釣りから寝かしまで完結できないとダメだし。 コルセアで釣り頼むやつはただ銃が得意そうだからお願いしてるだけだろ? 銃の釣りじゃ遅くてイライラするし、敵が移動するっての。 ライトショットの寝かし込みで釣るなんてのもリキャから有り得ない。 ただ蝉と遠隔攻撃持ちってだけで釣り役というなら、もっと向いたジョブがいるだろが。
218 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 12:59:03.85 ID:+qXlJcc+
>>217 つーか詩人だって1人で寝かしの全てがまかなえるわけじゃないんだぞ?
ララバイは30秒しか効果ないから、釣りの関係上キープに時間が長くなる相手には
赤にスリ2入れてもらわないと成立しない。
その点効果時間を考えれば、コルセアのライトショットは1分以上保つし、
ブリンク空蝉を貫通して寝かせれるから詩人みたいに達ララで剥がす必要がない。
キープ時間管理もろもろを含めても実はコルセアのが釣りは楽だ。
無論リキャが間に合わない場合は多々起きるがその時は赤に寝かせてもらえばいいだけのこと。
大体3体に1体の割合で赤にスリプル入れてもらう感じ。
獲物が余ってればチェーン間際にキャンプに持ってこれるよう時間計算して
空蝉掛け替えで時間稼ぐなりすれば赤への負担も減らせるし。
メリポふれば50秒まで短縮できるしな。
とにかくピースメーカーを装備する前提ならコルセアは釣り適正高い方だぞ?
219 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 13:03:49.84 ID:9fNlBO8Z
おめでとう!アオマドウシはサイクロプスに進化した! まぁレーダーなんだろw察してやれw 釣りは確かに向いてないよな。赤がつりやった方が赤自身も楽なんじゃねぇかな。 が、コがメリポに入ろうとすると詩人の代わりばかりな不具合。 そのクソみたいな射撃時間を釣りする時間に割り当てろ。ってことなんだろうが・・・ 忍戦シ詩コ赤が一番輝けると思うんです。
220 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 15:28:00.32 ID:+qXlJcc+
コリブリなら前衛4白コとか 青青青青赤or吟コとか その他の敵相手なら忍戦暗コ白赤とか どの道シは吟がいないとあまり意味が無い気がする。 まぁぶっちゃけコ→吟に替えれば全てのケースで丸く収まっちゃうがね。 吟2なんて贅沢だとは思うが。
221 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 18:27:46.60 ID:xu0Ex7H0
達ララ→スリプル2 これをコルセアなら一人でできるって? ヒント:ライトショット→レジ 寝かしの補助無しだと最短50秒殴られ続けるわけだが キャー コルセアさん 死んじゃた;;
222 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 22:22:44.08 ID:LgwYm2gm
あげ
223 :
既にその名前は使われています :2007/07/10(火) 22:52:06.51 ID:UqL6g7Sg
>>214 メリポレベルならピースメーカーあるだろ。
>>219 さっせねーよwww
すげーなつりなのか
225 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 01:04:33.80 ID:F3piDpJc
釣りだけに専念して良いなら、サポ忍でやるけど、正直詩人より適正低いと思。 詩人が釣りするのは「詩さえかかれば戦力外」って理由なだけ。 コルセアも戦闘力的な話、これに該当するってー楽しい状況になっている。 サポ狩でスラッグthueeeeeは、あくまでもコルセア本人のオナニー…にすらならない。命中補正で。 まぁ、たっかい弾の消費を抑える事ができるから、こっちとしてもある意味願ったりだが、楽しくない訳で。 潜在詩人75はかなりの数にのぼるのに、実際メリポ希望してる奴が少ないのは、そういう理由なんだろうなぁ… 等と思いつつ、自分も詩人の時は基本anonしてたり。 結局メリッポは、脳筋様がヒャッホイするための場だと思う…
226 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 01:18:00.01 ID:41AZehWO
翻訳: 釣りも詩人様が上ですよ。 コルセアはスラッグ打てて楽しそうですね。 サポ狩、スラッグ打つコルセアはいりません。 弾代ももったいないでしょ?w 詩人つまらないから最近やってない。 脳筋はひゃっほいできていいですね。
227 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 02:37:45.97 ID:3Dvj2T34
まとめ 釣り:詩人 >>>>>>>>>>>> コルセア (遅杉 釣負杉) 寝かし:赤>>黒>>>>詩人>>>>>青>>>>コルセア(レジられて死に杉) 遠隔削り:狩>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>コ(当たらな杉 スラッグ弱杉) 新ジョブ優遇:青様>>>>>>>>>からくり様>>>>>>>>>>>>>>>(コルセアどこー?) ディスペル:赤>>>>>>>>青>>>>>>>詩>>>>>>>>コルセア(リキャ長杉) 勘違い:コルセア>>>青>>>>>暗黒(【恐れ】) 少人口:コルセア>>>>>からくり様>>>>>>獣(海賊いな杉)
228 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 04:16:02.03 ID:SRUxqh3+
229 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 04:18:18.79 ID:4lxr+DIa
コはアタッカーじゃない 支援じゃ 殴りだす奴は青でもやってろ
230 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 04:57:32.08 ID:DeAB49rY
>>228 コがいたら保険稼ぎ扱いでいいっすよ・・・?
231 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 07:21:38.93 ID:F3piDpJc
>226 翻訳ありがとう。 ほぼ漏れの心を簡潔にまとめてくれた。
232 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 09:36:15.70 ID:E7AJZS2Z
コルセア叩きすごいな さすが開発の失敗だらけジョブだな。いっそのことジョブ削除でいいんでないか?
233 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 09:39:53.97 ID:aVPEFHog
スキルCばっかりのからくりより弱いとはね…
234 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 10:58:28.45 ID:XwBmqVYO
>>221 >達ララ→スリプル2
>これをコルセアなら一人でできるって?
誰もできるなんて言って無いと思うが。
そもそも寝かし補助なしなら詩人でも死ぬ可能性はありえる。
つかメリポふって並以上にAGI上げてればレジなんて無い。
コリブリ相手でもフルで寝る。
75まで上げて無い奴がコルセアの釣りを語らないでくれ。
235 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 11:00:43.57 ID:XwBmqVYO
>>223 ピースメーカーあってもダメだよ。
サポ白で詩人が釣り拒否するのを考えればわかるだろ。
236 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 11:06:49.64 ID:E7AJZS2Z
237 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 11:47:12.33 ID:f2jaYr3X
実装直後のwktkは凄かったんだがなあ
238 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 12:01:35.06 ID:Xo1/L8So
クィックドローの命中なんて属性杖もてば確保できるんだが 誤差程度のAGIあげてレジなしってw
239 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 12:06:26.03 ID:XwBmqVYO
クイックドロー命中+10 AGI88だが マムプクワイバーン相手なら杖無しでもフルで入る。 コリブリだとハーフレジとか出るから杖背負ってるが。
240 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 12:44:13.69 ID:E7AJZS2Z
クイック命中10に杖HQでもコリブリだと完レジあったな...
241 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 14:45:16.05 ID:HVBAQruM
サポ狩人多いんだな 俺今61でサポ忍しかやったことないぜ
242 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 14:52:33.20 ID:A4s6nvJh
QDのAGI補正は誤差どころじゃないと思うんだがどうか。
243 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 19:17:12.87 ID:kIs3RYyR
釣りもしない、釣りの補助もしないのにサポ忍者のコルセアってなんなの? スラッグ撃てないレベルで。 あ?
244 :
既にその名前は使われています :2007/07/11(水) 21:00:00.73 ID:f2jaYr3X
あげ
245 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 00:42:57.41 ID:Ln85O9Ts
糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
246 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 00:45:28.89 ID:6djAlOX3
ロールはジョブボーナス付いた状態が通常状態でいい
247 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 02:48:33.86 ID:jHlAoEab
まあここでどうだこうだ言っても修正されるわけでもなし
248 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 07:42:57.44 ID:eDDSTzDq
2ジョブ以上いることでボーナス発動 エースズロール 竜侍暗 TPリジェネ テイマーズロール 召獣か ペットリジェネ カラーズロール 白黒赤青 コンサーブMP タンカーズロール 戦ナ忍 カウンター 飽きた!
アルタナで新ジョブ追加らしいね 俺たちはもう捨て子なんだろうか
250 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 10:58:46.37 ID:xhrFmdCE
>>249 お前はなんでそんなにネガティブなんだよ。
こう考えるんだ!
「新ジョブ追加で新しいロールがもらえる!やったー!!」
251 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 11:29:13.84 ID:qa62R+f4
新ジョブまでロールの追加がないとか終わってるな
コルセアβテスト終了のお知らせ アトルガンの秘宝発売以来、βテストを行っていたコルセアですが、 調整の目処が立たない為、実装は見合わせたいと思います。 コルセアを75まで上げ、メリポまで振っていただいたテスター様、お疲れさまでした(笑)
253 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 14:07:33.26 ID:rZBxLNZK
>>252 これ
実装は見合わせたいと思います。
を
修正は見合わせたいと思います。
だったら、まんま本当の話っぽいな・・・w
サルベージもよくやっている発言あったらしいけど、
テスター様、お疲れさまでした(笑)
ってのは開発の本音だと思うぞw
254 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 14:13:22.98 ID:B2NPiIQ7
ど、どうせアルタナで追加されるジョブなんてウンコみたいなジョブなんだからね! コルセアの方がきっと誘われるんだから!・・・・・・たぶn・・・でも時魔とか風水こられたら 太刀打ちできずノ絶滅しそう・・・
255 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 14:33:37.41 ID:QuaL56KU
時魔はともかく風水には同じ臭いを感じる・・・
256 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 16:12:59.30 ID:qa62R+f4
時魔なんて 名前からして強力な強化ジョブだな。 ヘイスガIIとか 常時2回攻撃になる強化魔法とか とにかく神強化魔法がきそうだ。 風水士は曜日属性の効果を与える 強化アビもってそうだな 帯持ちの廃墨集団に熱く誘われそうだ
257 :
既にその名前は使われています :2007/07/12(木) 19:53:02.88 ID:w1t0K62B
あげ
連続でジョブ追加ねえ
259 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 01:38:42.73 ID:cP+ebhQA
現在:新ジョブにあわせてロール追加するから待っててね^^ →ディスク出るまで放置 アル棚発売:ロール2つ追加したから様子見るね^^ →以降1年放置
新ジョブ追加発言がコルセア終了宣言に見えてきた・・・
261 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 01:52:39.32 ID:OleNU0F5
>>326 なるほど時魔と風水ロールが追加されて後は放置くらうと。
マジでありえそうな未来だな(>_<)
262 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 02:43:07.91 ID:bdlZuNXS
新ジョブ追加だってよwww 既存ジョブの調整すら酷い惨状なのに大丈夫か?www ダイス投げつけるぞ、バ開発。
263 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 05:30:58.13 ID:y9HVcvth
アルタナ新ジョブ予想 ギ ャ ン ブ ラ ー
264 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 05:35:16.11 ID:/4Qk+r7r
きた!コルセアの上位ジョブきた!これで…
265 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 07:31:01.69 ID:hhirpo9b
新ジョブロールを60〜75に追加しました! ジョブボーナスを楽しむのは早くても半年後です! マーチ程度のバグが予想されますが、 デバッグにも余裕があります!
266 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 09:34:31.39 ID:d+tomGOx
■詩人のようなジョブにコルセアを追加しましたが失敗だったので 今度こそ詩人に近い位置づけの時魔を追加します。
267 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 09:54:26.70 ID:d+tomGOx
削り・狩/詩>コ/狩 強化・狩/詩=コ/狩
268 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 10:29:26.18 ID:zyvnMFAF
コルセアは詩人になる必要はないし、狩人になる必要もない・・・・ でも、じゃーどうなればいいんじゃー!ってのが現状のコルセア。 まぁ詩人も狩人も時を経て今の形になったわけで もう少し様子を見れば、きっと・・・光が・いや、光になったりして orz
269 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 11:23:35.31 ID:D8+/7pzq
コルセアに調整なんていらないと思う むしろ修正すべきは「コルセアいらねw」とか言ってる中途半端に効率求めてる奴らの考え方 もっとゲームを楽しめ でも二丁拳銃あったらいいよね(*´Д`*)
270 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 11:38:43.35 ID:d+tomGOx
戦士にサポ白でケアルができる戦士にー\(^O^)/ なんて 公式はサポシステムを売りにしてたが 前後衛まぜてハンパにするより 前衛に前衛 後衛に後衛で 能力を伸ばすのが 常識だから今は なのにジョブそのものがハンパだからコルセアは
271 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 14:10:28.77 ID:miXDAYn1
ふむ
272 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 14:19:51.18 ID:vrmiiP9e
二丁拳銃くれ厨がイラネ それであたっかぁwでもする気なの?
273 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 14:49:34.23 ID:QH3l3oaC
これ以上の銭投げは断固拒否する。狩人も上げた身としては、最早3000万は投げて来た! なのにソロ出来るジョブがない俺様の苦労は計り知れない…。 分かるかね?低レベル装備を倉庫総動員で買い占め、意図的に相場を一時上げさせ、その利潤で儲ける日々を。 勝手にお前がそのジョブ選んだんだと言われればそうだ。素材狩りもスキル上げもろくに出来ないんだ、こんな風に上前をはねるしか…
275 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 14:56:30.14 ID:HMEjhfym
>>273 装備買占めできる暇があるならスキル上げろよw
だいたい狩人やってるなら尚更だろw
錬金か木工メインにしてサブ彫金でシルバーインゴ作れるまで
鍛冶でアイアンインゴ作れるまで上げとば
弾代矢代に困ることなんてねーよ。
つか競売から買うような奴はメインコルセアでも狩人でもないだろ?
>つか競売から買うような奴はメインコルセアでも狩人でもないだろ? は?w
277 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 15:06:50.12 ID:nfs61x6T
2丁拳銃を実装してみた。 Ninjaの攻撃→Colibriに55ダメージ。 Ninjaの攻撃→Colibriに60ダメージ。 Corsairの遠隔攻撃→Colibriに157ダメージ。 Corsairの遠隔攻撃→Colibriに145ダメージ。 Colibriの攻撃→Corsairに108ダメージ。 Colibriはペッキングラリーの構え。 Colibriのペッキングラリーが発動。 →Corsairに855ダメージ。 Corsairはcolibriに倒された……。 (Ninja) ^^; <Ninja> 海賊しんだww
278 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 15:12:40.51 ID:HMEjhfym
>>278 HQも頻発するが手間かかりすぎていつも競売買いだ。
時間と手間と値段を秤にかけられない奴が銭投げジョブやってんじゃねえよw
弾の入手経路でもめるお前らにワロタ
281 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 15:28:44.96 ID:HMEjhfym
>>279 弾丸合成に手間がかかるって
よっぽど手際悪いか馬鹿なんじゃね?
HQ頻発するなら競売で買うより断然早いだろ。
>>281 じゃあ材料集めからどれだけかかるか、1スタックを時給換算してみろ。
HQは100%じゃないし1スタック合成で出ないときもある。
たった2万かそこらの黒字程度なら他の金策で埋めた方がよほどいいわ。
自作できてこそコルセア!なんて固定観念植え付けようとしてんじゃねえよ阿呆が
283 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 15:53:04.78 ID:zyvnMFAF
時間に余裕があればってか、何もすることなければ 1から作ってもいいが、基本的に鉄インゴは競売で買うなぁ〜 発火薬はバスが自国だから作るの面倒じゃないし、自作。 そんくらいか・・・・別に買おうが作ろうがどっちでも良いと思うがな。
>>283 >別に買おうが作ろうがどっちでも良い
それが普通だろな
人のプレイ環境や鯖の相場によって時給換算される利益は全く違う。
競売で買う奴はコルセアじゃねえとか下らん固定観念言い出す納金が一番いらねえ。
285 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 16:25:11.21 ID:HMEjhfym
何必死になっちゃってるの? 素直に自作できないコルセアですw って認めればいいのに。 固定観念がどうたら言う割りには 弾を買おうが作ろうが自由っていう考えを 押し付けようとすることこそ固定観念の植え付けなんじゃねぇの。 っていうか1スタックを時給換算してみろとか、 HQ100パーじゃないから1スタック合成できないとか 何が言いたいのかサッパリわからんw
>>285 は?何必死になってんだ?
それ以前に材料準備を元とした時給換算はどうした?
あとな、自由は押しつけるもんじゃねえんだよ。意味分かってるか?
くだらねえ固定観念を押しつけてる自分を棚に上げて支離滅裂なこといってんじゃねえよ。
>HQ100パーじゃないから1スタック合成できないとか
どうやったらそういう風に読めるか意味わからんわw
文盲ここに極まれりだな。
287 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 16:40:44.91 ID:HMEjhfym
>>286 時給換算が何?
そもそも自作合成のメリットそれだけだと思ってるの?
>あとな、自由は押しつけるもんじゃねえんだよ。
なにこれ自問自答?
>どうやったらそういう風に読めるか意味わからんわw
>文盲ここに極まれりだな。
どちらにしても意味が通じないよあの文章じゃ。
288 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 16:44:32.55 ID:ula/3mnE
端からみて必死なのはどう見ても285です 本当にありg お前の言ってることは筋が通っていない どうぞお一人で本物のコルセアを満喫してください このスレには柔軟な考えの未熟なコルセアが集っているので もう来なくていいですよ
289 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 16:46:07.82 ID:aVBZfumY
鉄弾の必要スキルは錬金術:45 鍛冶:22 自分のスキルが錬金100 鍛冶60としても、鍛冶で+51キープできないので 50%×30%でHQ率は15%となる。 正直HQがビシバシできるってことはないんだぜ? 胴乱1D作るのに6回HQくるぐらいだぞ。それでも30回前後座らなきゃならん。 正直、錬金100あるなら他の合成品で稼いで買ったほうが時間的に得じゃね?
290 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 16:47:49.26 ID:cbqKcWEc
ただでさえ人少ないってのに、同じ海賊同士くだらないことで何もめもめしてんの
291 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 16:50:27.47 ID:aVBZfumY
あ、+31だと25%だっけ? だとすると更に効率落ちるな。 んまぁ、俺は鍛冶なんで胴乱買うけどね。インゴ勿体ねぇし。 消耗品自作のメリットって、HQがビシバシできる単一合成+31異常キープでウマウマか 自己満足のオナニーしかなくね?
292 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 16:54:13.73 ID:zyvnMFAF
凪は去ったようだな・・・・さぁ、船(泥)を出そう
293 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 16:56:24.46 ID:d+tomGOx
鉄弾自作できるが ガンガンHQできないとふつうに赤字だから 競売で買ってるぞ… 素材を自力で集めて合成すれば原価0だけど。
294 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 16:57:33.50 ID:aVBZfumY
自分で集めた素材売ったほうが特じゃね?w
295 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 17:06:48.94 ID:HMEjhfym
>>288 俺がこのスレ訪れようが訪れまいがお前には関係ないことだろ。
筋が通って無いなんて失礼なことぬかすなら論拠を正してからにしてくれな。
>>289 ID:s/PBv8arのFFではHQが頻繁に出るんだろ。
俺のは鍛冶40だがHQなんて殆ど出ない。
それにその時間分錬金で稼げって言うけど
錬金の稼ぎなんてどのレシピもニ足三文だぞ。
>>291 メリットは出費の軽減と競売在庫に左右されないこと。
↑の方の理由から競売にアイアンブレットを流す錬金師は少ない。
だから在庫が尽きることはよくあること。
自分のタイミングで弾薬を用意できる強みは説明するまでもないだろ?
コルセアブレットなら素材要らないし、ただなんだが。
錬金100鍛冶58で、たまに満月のとき暇なら作りためするよ。鉄は分解かインゴ焼きで HQスチール出ればそれは十字手裏剣にでも使う。満月だと15%よりはHQ率高そうに思 える。 まあ大量生産してまとめといて、余った分は競売に流すってだけだな、普通に。 自分が使うより大量に作ってうまくはければ自分で使う分程度には儲かるってだけ。 業者蔓延してるから儲かるレシピは手間にあんま見合わないからね。本当に暇なとき 合成を楽しむって意味でしか作らん。
298 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 17:21:12.69 ID:d+tomGOx
というか カンストしたはら射撃の出番なんてほとんどないから弾いらないっしょ
299 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 17:23:16.78 ID:HMEjhfym
釣りするだけでも消費は馬鹿にならんぞ
300 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 17:26:31.98 ID:iF/Ddo9h
錬金100鍛治60だが今は自作なんかほとんどしてないな。 そもそもコルセアの出番が数少ない。たまの出番も銃使って弾消費する場面が少ない。 って感じだから、確保してある胴乱1Dから減った分を競売で継ぎ足してるわ。 つうか+31も確保できないで弾自作調達のみにこだわる方が効率悪く見える。
301 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 17:32:29.55 ID:nfs61x6T
コルセアしかカンストジョブない俺でも 裏LSリーダー、海&リンバスLSリーダーとかやれてる。 活躍の場はたくさんあるッ!!!!11 あれ?これってリーダーだから参加できるの? なんか目から汗が…
302 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 17:35:00.73 ID:aVBZfumY
ちなみに、ウチの鯖だとクソ赤字。 インゴ3000、発火薬1000として、99個になるにはHQ率を考慮して約11200 で、胴乱1D10万 コストの削減にはならんのよね。 これで出品があるんだからウチの鯖おかしいよな。 錬金の稼ぎは似たり寄ったりというが、出品枠が限られていること、 合成回数が少なくて済むこと、回転の良さを考えれば鉄弾の合成はマズイ部類だとおもうぜ。 でも、自分のタイミングで用意できるってメリットは理解した。 たしかに、そういうメリットはあるな。 だが、前もって買い置きって手がある時点で >つか競売から買うような奴はメインコルセアでも狩人でもないだろ? はないな。 てか、ウチの鯖はボルトも赤字。 スキルあげで作ってんのかね。
獣人装備分解で何もないところから銅鉄作って、その効率的なギルへの変換するために ボルト・弾までの生産ラインをシナ業者は用意しました。一次産業じゃなくて競売に完成品 を卸三次産業までを支配することによって利益率をあげて独占しようという恐ろしい企み。 まあ独占されても吊り上げられたら作ればいいだけなんだけどね。 ゲーム内でのひじょーに手間な部分{それも面白いうちはゲームなんだけど飽きれば作業) をギルで買うってことです、結局。業者はその手間賃をちまちまギルにしてでもRMT続行と。 張り合ってもねえ・・・。
304 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 18:37:44.00 ID:HMEjhfym
>>302 競売に流れる矢弾の多くはスキル上げの副産物
あとは自作した矢弾の端数を競売に流す。
この二つで成り立ってるだけだから採算度外視の価格なのは当然の結果。
その買い置きにしても常に用意されてるとも限らないし
また、買い置き分を買う際に在庫無しという状況だってあり得る。
全てのケースに対応できるのは矢弾自作できる者に限られるのは否定の使用がないよ。
どっちでもいいだろ常識的に考えて… 弾代けちる奴はコルセアやめて詩人あげとけwwwww
306 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 20:03:05.24 ID:2gU6XYk/
どっちでもいいだろ常識的に考えて… 弾自作にこだわる奴はコルセアやめて狩人あげとけwwwww
307 :
既にその名前は使われています :2007/07/13(金) 22:09:46.80 ID:miXDAYn1
ですよねー
308 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 04:13:31.46 ID:2Z7qtTG/
コルセアは、11かバストしか出さないジョブだろ常識的に考えて。 8とかで止める奴なんなの? 詩人でもやってろ屁たれ。
309 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 05:36:45.51 ID:G3y6By6G
バストしていいってならするけどw 11とバストだけを狙って欲しいならPT前に言え。
310 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 05:42:19.35 ID:A0RV/XQl
ただ、鉄弾、競売にあまり出てないから弾自作できねーと不便ではある。 単純に値段だけなら、鉄インゴ+発火薬から自作しても大して変わらん。 (ただし、HQ出せるなら自作のほうが安上がり)
311 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 10:22:10.92 ID:9pNjCtW4
ほう
ジュワゲット記念sage
313 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 13:32:19.84 ID:9pNjCtW4
ほほう
314 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 13:33:33.55 ID:XPiwrgaK
別に作れなくても買い溜めしとくとか色々あんだろ。 作れない奴は失格とか抜かしてる奴相当頭悪いな。 俺デナリとスカディ持っててメインコルセアのつもりだったけど調理師範だから失格なんすねwwwwwサーセンwwwwwwww
316 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 18:10:48.94 ID:drDBCfm3
317 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 18:11:23.88 ID:9pNjCtW4
ほむ
318 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 19:29:14.06 ID:kQkBoFqg
コルセアにデッキ編集を追加しようぜ ・範囲ケアルのカード ・敵に1000ダメージ与えるカード ・範囲マイティストライクのカード などなど200種類くらいあるカードを30枚くらいチョイスして ドローするとそのカードの効果が発揮されるアビ
319 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 19:30:43.69 ID:9c7+A9CM
ずっと俺のターン
320 :
既にその名前は使われています :2007/07/14(土) 21:43:34.61 ID:ZPHLKXu5
321 :
既にその名前は使われています :2007/07/15(日) 01:09:40.30 ID:ruD52M+9
新ジョブ追加で少しトキメいた俺はコルセアやめた方がよかですか? 踊り子キタら確実にそっちに転びそうだよ、ママン・・・
322 :
既にその名前は使われています :2007/07/15(日) 04:24:04.12 ID:e3Mb8SU7
アスラ鯖ではよく誘われる。 外人受け良い?
323 :
既にその名前は使われています :2007/07/15(日) 04:31:24.05 ID:fDLz8WrH
>>322 「コルセアって経験値増えるアビがあるんだぜ?」
「ワオ!すげーなおい!さそえよ!」
きっとこんな
324 :
既にその名前は使われています :2007/07/15(日) 14:06:18.17 ID:ruD52M+9
浮上。 コルセアのAF頭クエだけど、どの位の戦力が要る? 手伝いしてくれる人は、青75,忍者75。 俺詩人なら75あるんだけど・・・
325 :
既にその名前は使われています :2007/07/15(日) 17:17:33.77 ID:ZeYl67hn
>>324 侍/忍75と赤/白75の二人で行った。
BC入って1回黙想して、黙想リキャ待ち。
ガルカを赤がマラソン。
ヒュムは月→明鏡→雪→月→花でしぼんぬ。15秒ぐらい。
そのあとガルカは侍が盾しながら削って終了。
不意なし月光が800〜1000、DA乗って1400ぐらい出る侍だから速攻で倒せた。
もちろんこの手の雑魚限定で出るだけで、裏とかメリポだともっと落ちるが・・・
参考にならないかもだが参考までに。
お前のwsのダメなんて聞いてないわけだが? ダメ厨はコルセアやめとけ
327 :
既にその名前は使われています :2007/07/15(日) 20:42:15.62 ID:5CC6L9YA
>>324 侍ソロでっていうブログみた事あるな。薬品満載でなら行けたぽいよ。普通に忍青で行ける気がす。
青を忍者でガチ。戦士はマラソンしとく。船の上だしやりやすいよ
328 :
324 :2007/07/16(月) 00:13:03.96 ID:IAe5oi6S
ありがとう。明日やってくるよー。 フルAFの次は何を目標に上げていこうかなぁ・・・
329 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 01:18:21.24 ID:D6m4UhbR
ピッコ:デュナミスは最も有名なバトルシステムの一つで、財宝も出尽くした感がありますが、 からくり士、コルセア、青魔道士には未だにレリックがありません。 拡張ディスク前に、これらのジョブのAF2や打ち直しは期待できますか? 小川さん:旧ジョブが5年前に発表されてその後レリックが実装されたことを思えば、 新ジョブはまだそれほどの時間が経っていません あと1年程AF2は出ません。
330 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 01:22:34.86 ID:rATDdHWM
AF2はどうでもいい 根本的なジョブ性能を一から見直さないと無理
331 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 07:09:35.41 ID:NElM4Pzt
これからの可能性があると考えるんだ!
332 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 09:38:42.89 ID:1LKDdBnA
クイックドローを属性別に打たしてくれ・・・1種類1分縛りで良いから 激しく銭投げだがアタッカーとして生きる手段はこれしかない・・・・ ついでに付加効果も付けてくれ、既存の効果は勿論そのままで ファイアショット→ 炎属性効果うp+バーン効果 アイスショット→ 氷属性効果うp+パライズ アースショット→ 土属性効果うp+スロウ ウインドショット→ 風属性効果うp+グラビデ ウォータショット→ 水属性効果うp+ウイルス(TPスリップ付き) サンダーショット→ 雷属性効果うp+スタン ライトショット→ 光属性効果うp+スリプル(ダメージ後スリプル) ダークショット→ 闇属性効果うp+ディスペル(ダメージ付加) 激しくオナニー強化だが・・・ここまで貰っても詩人様に勝てるかどうか・・・
火:悪疫 氷:麻痺 土:石化 風:静寂 水:毒 雷:スタン の方がなんか落ち着く。
火:悪疫・魔攻ダウン 氷:麻痺・バインド・回避ダウン 土:石化・スロウ・命中ダウン 風:静寂・グラビデ・防御ダウン 水:毒・攻撃ダウン 雷:スタン・魔防ダウン こうだな。 コルセアは敵に対してアプローチする手段がないなら、これから先もゴミのまま。
335 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 10:57:29.39 ID:fr8IPwGp
別にアタッカーしたくねぇからダメ削除でいいよ。 そんかわり、射程戻してリキャ別にしてくれたらおk。
336 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 16:14:26.19 ID:AU/HRWtz
別にアタッカーにはなりたくないけど、 各種ドローが個別リキャ/長射程の復活/弱体効果の強化 があれば支援&魔攻ジョブとしてより中衛らしくなるんじゃね? 連発できれば敵に対する弱体ジョブとしても有用になるし 物理攻撃じゃないから他アタッカーとの差別化も図れると思うんだが。
337 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 16:23:21.00 ID:jX1K14yu
アホみたいなMP消費でも1分に2回しか動けない某ジョブを考えるとドローの細分化は無理そうw
338 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 16:24:14.39 ID:1zCthXjx
クイックドローは ・ダメージ削除 ・リキャスト15秒 ・全属性に単体で使える追加効果 ・効果を範囲にするアビ追加(3分くらい) ・ヒット後にマジックバースト時間発生(連携属性は無し) ・全てのカードを素材とした合成で、全属性カードを作れるように これだけやってくれ
339 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 19:50:09.65 ID:RHUnuQAf
一瞬の油断が命取り カカっとクッイクショットでaguる
他のジョブもそうだが、開発はデメリットを無視して、 はまれば強いから、強くはできない。って感じだもんな。 QDはI系と同程度くらいの単体効果なんていらんから、 スロウ+QD>>>エレジー>スロウみたいに、現状の効果をもっと派手に上げて欲しい。
■<からくり士には近日何かが起こります。調整はすぐ来ますよ。 ●<コルセアは? ■<コルセアだけにてこ入れするのは、他のプレイヤーを不快にする。
342 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 20:22:51.70 ID:kPV1vyr7
■<からくり士には近日何かが起こります。調整はすぐ来ますよ。 ●<コルセアは? ■<え、はいもちろん調整します!(コルセアって何だっけ・・ま、いいか^^)
●<からくり士は現状その性能を発揮できていません ■<からくり士には近日何かが起こります。調整はすぐ来ますよ。 ●<ところでプロマシアなんですが〜 舞台にさえ立っていない訳だが、目をそらしちゃだめぇ
電撃かなにかのインタビュ?
345 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 21:14:13.91 ID:1Pv49+SN
ありがとう 開発のスタンスは相変わらずだNE
60までマゾいな
348 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 23:31:41.24 ID:IAe5oi6S
>347 60以降はAFという目標も無くなるから、更にマゾいのぜ?
349 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 23:50:18.94 ID:1Pv49+SN
60がゴールです^^
350 :
既にその名前は使われています :2007/07/16(月) 23:54:31.35 ID:Ibybjqcf
ワーロックスロールの効果を検証する方法ないかねぇ… ウィザーズとどっちがいいか悩む場面が多い
351 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 00:01:49.35 ID:2KOAQM05
コルセアぬいて黒か赤いれれば解決です
352 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 01:13:16.70 ID:ZSKpNMRz
おまえ頭いいな
353 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 01:26:19.88 ID:8Tqi/QiI
コルセアと召喚って 作りが似てるよね・・・・
354 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 08:30:27.39 ID:gtOhFpZi
ぱっきゅーん!
>>351 赤と代わってもレジ率関係ないけどな
まあ自分達が不遇であることをアピールするスレで>350は不毛
356 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 11:35:16.83 ID:fK11pxnc
青魔法・アタッチメントは簡単に増やすのに、ロール・QDは増やせない。 せめて性能修正はしてくれage
357 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 11:39:47.05 ID:dcfptaCt
クイックドローは光闇と他属性とでリキャスト別にしてほしいな
>>355 え、コルセアスレってネガキャンするだけのスレなの?w
もっと今の糞性能でも楽しもうとしたり
糞なりにやれることを見つけたり
そういう建設的な方向で話したりできないもんかね。
暗い話題ばかりで愚痴ってるなんてつまらなすぎるだろw
>>350 黒本人にダメージの通り具合を聞いて
レジが多ければワーロック、通りが良ければウィザーズ回すようにすればいいんでないの。
まぁ俺は赤がいない限りウィザーズ回してたよ。
精霊版メヌエットみたいな感覚で。
昨日3時間ほどだが初メリポの赤とタンジャナ島マムやった ロール値/上昇値はどれだけかという事じゃないので 赤の装備 NQ杖、弱体スキルh青+AF胴+インフィブル、MND82 検証白マムのサイレス ワーロックス無し サイレス命中率62% ワーロックス有り サイレス命中率85% ラッキー多めでアンラッキー・バストは一回もなかった。 常に4〜7、9〜11 まあ幅広いんだがワーロックス自体は神ロールだと思った
360 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 14:14:59.05 ID:HtfvaKpt
昨日メリポ行ったんだが、そのときの話を聞いてくれ 構成は、忍戦シ赤詩コ 場所は火山のトロールで ファイター、ローグ、エボカーの3ロール回し サポは白だが 装備と寿司で飛命は415くらい 射撃しつつケアルサポートで 時給は11000ほどだった 金剛身は赤の精霊で消してたんだが、うざいから途中黒に着替えて参加して 構成は忍戦シ赤詩黒に 金剛身は赤に消させて 序盤ヒーリング、後半精霊4と古代2で落とすだけのシンプル戦術で時給が16000に跳ね上がったんだが…
361 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 14:31:23.00 ID:bx4AYqhf
PLジョブbP^
362 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 14:31:54.02 ID:C63je4jH
QDで金剛を消せる様に汁ってことだな!
363 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 14:41:50.88 ID:HtfvaKpt
ウィザーズロールってボーナス+11で魔攻+16だっけ。 装備や種族によってダメージソースは変わるが 一律1000ダメージだとして 構成は 黒黒黒黒黒コだとする。 単純にダメージソース1000に1.16倍して1160 黒5人なので合計5800 構成が黒黒黒黒黒黒ならダメージソース1000に黒6人なので合計が6000に… まぁコがいれば ウィザーズのほかに期待値がかなり低いがエボカーやワーロックがつくがな。
>>360 そもそもトロールで時給16000って凄いよな。
前衛4赤詩でもちょっと難しいんじゃないか。
黒スゲー
365 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 17:17:03.23 ID:hxjGCujn
スネークアイ取得してから11だせる機会が激増したんだが。 リキャ10にすると2ローテくらいで再使用可能になるし。 まじで神アビだな・・・
コルセアが75になりメリポにコルセアで参加するようになったのですが みなさんはメリポではどのような立ち回りをしているのでしょうか? 私の場合は、主にサポ忍で参加しています。 他ジョブにシーフがあるため短剣スキルが高いので ベヒモ/トレーラで殴りつつスラッグを撃ち、ロールは基本 戦シがいない場合もファイターとローグ(あとエボガで3ロール)を回す感じです。 スレを読むと殴らない方がいい意見も見たのですが 殴らない場合はサポ白で回復しつつロールを4つ回して支援する感じなのでしょうか? サポ白もあるのですが殴ってないと微妙に何もやる事がない 時間が多かったので結局殴るスタイルが多くなっています(゜▽゜;) なにか立ち回り、戦闘スタイルなどありましたらぜひご教授下さい。
スネークアイは神かもしれんが、 肝心のファントムロールがなぁ・・・(苦笑)
368 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 18:34:53.03 ID:hxjGCujn
>>366 メリポはサポ白派。 ポジション的には白と同じ役割。
完全MPブースト装備でMP550前後。属性杖もって射撃はドローのみ。
ロールは戦シコ召のうち3つを掛ける。
ロールとドロー以外はずっとケアル3と状態回復を見張ってる。
猛烈にヒマなときもあるけどそれは上手いPTの証拠。
コルセア自身の殴りは正直微妙。
ダメージアップ狙うなら他のアタッカーを入れたほうがいいぞ。
殴らないと間がもたないならサポ詩人のほうがいい。飛命装備でいけるし。
てか殴るならジュワメルクリがないと謎生物・・・
369 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 18:37:38.95 ID:T4itzdpR
>>367 エインヘリヤルでファントムロールすげーっていわれたよ!
吟と暗の力が合わさってカオスロールが狂って死ぬ。
100とか普通にふえるし。
370 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 18:38:45.63 ID:fK11pxnc
>>366 前衛3+コなら、あなたの殴りは微塵の役にもたたないのでとっとと釣りのサポートしたほうがいい。
後衛が赤詩コならケアルできるのが赤だけになるのでサポ白のがいい。
その際、コルセアが率先してケアル出来ないようじゃ何のためのサポ白なのかと反省しろ。
371 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 18:41:16.11 ID:hxjGCujn
>>367 カオスロールもいいよな! ジョブボーナス無くても攻50くらい増えるし。
戦シロールの次点ならまちがいなく暗。
372 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 18:58:21.48 ID:T4itzdpR
コルセアで殴りながらメリポしたい人はヒルビレPTオススメ! 組むの大変だけどなー
>>366 基本的に釣りする時はサポ忍。
詩人がいる、つまり回復が足りない時はサポ白。
ロールは前衛には戦シ暗を。基本はジョブボーナスを優先して回す。
例えば戦がいなくて、シ暗がいる場合にはシ暗で振る。
後衛はエボカーのみ。ヒーリングを頻繁にするようなら白ロールも。
基本は3ロールだけど、MPの減り具合を見て4ロールにもする。
あとサポ白の際はディア2をちゃんと担当すること。
これだけで赤は大分楽になる。
とにかく赤の負担を減らすことに務めればそれなりに働ける。
ご意見ありがとうございます。 MP装備を揃えれる範囲でも550は届きそうにないので なるべく増やして、サポ白で一度メリポに参加して自分でも 出来る支援を見つけてみようと思います。 暗黒ロールを回す場合は、戦暗ロールの組み合わせの方がいいのでしょうか? 個人的にダブルアタックが出ると面白いので・・・ あとクイックドローはディア2にあわせて使ってるのですが ダメ与える目的で使った方が効率はよくなるのでしょうか? よろしくお願いします>_<;
375 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 19:19:54.19 ID:hxjGCujn
>>374 MP550てのはオレの場合ってだけだから気にしないでくれw
MPブーストは400もあれば十分だと思う。
基本的にジョブボーナス優先だけど、
戦ロールはジョブボーナスなくても積極的に回していくべき。
ダブルアタック+5になるだけでもブルタルピアスと同じ有効性だし。
暗とシは好みでいいんじゃないかな。
暗黒なら常に攻撃プラスだし、シもクリ+5とかなると明らかにクリ発生が上がるし。
ドローは迷うw
なので弱体アップとダメージを期待して土氷ドローをメインにしてるw。
あと沼だとインプをドローで眠らせられるから、絡みそうなときに温存しておくのも手。
色々ご意見ありがとうございます。 もっと色々立ち回りをメリポ入りながら鍛えてみます_(..)_
>>374 戦ロールは過大評価されてる面が多大にある。
実際ボーナス無しロールはブルタルよりもずっと性能が低い。
だからジョブボーナスが付かない場合は無理して回さなようにしてる。
暗ロールを回す時でも、基本はボーナスの有無で他のロールも決めればいいよ。
ボーナス無ければどのロールも微妙だからね。
あとクイックドローは弱体魔法の強化よりも
キープ中の敵への寝かしメインで使った方がいい。
それにメリポでの敵への弱体なんて、エレジーとディア以外意味を持たないからね。
>>375 実際に使った感想だけど
コソロでブルタルのみ、ファイターNo.5のみ
これで比べて殴ってたけど
明かにブルタルのが発生回数が多いよ。
つかファイターの発生回数は少なすぎたぐらい。
>>378 試行回数がどれだけか知らんが、
ブルタルが5%で、ラッキーが+3だったとしても、
「明らかに」は言い過ぎだ。
100や200くらいじゃ2%は誤差だぞ?
380 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 19:40:06.87 ID:FtEDXNcr
ブルタル以下っていくらなんでもひでーな
381 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 19:43:35.66 ID:ucxM8juH
uchino鯖 19時43分 青魔道士84人 からくり16人 コルセア7人wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そこまで回数カウントとか出来ないし、 やるつもりも無かったけど 素材狩りの間中ずっと交互にやってたが 俺の結論としてブルタルとファイター揃って 初めてサポ戦のダブアタ並になるか?ってぐらいだったな。
383 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 20:07:11.86 ID:HtfvaKpt
ブルタルって5%でしょ?ボーナス無しのファイターは平均して4%くらい? ブルタル以下だが 誤差程度の違いなはず
384 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 20:11:13.98 ID:HtfvaKpt
てか 聞きたいんだが 自分がコルセアやるぶんにはいいんだが コルセア以外のジョブでメリポ誘われたとき リーダーがコルセアだと微妙に凹むのは俺だけか?
386 :
既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 23:23:36.42 ID:T0Fi7BT0
んー、結論は好きにしろだが 俺的常考 戦ロール:通常攻撃火力アップ、WS威力アップ(物理WS全般)、TP効率アップ(手数が増えるため) 暗ロール:通常攻撃火力アップ、WS威力アップ(物理WS全般)、メヌと相乗効果 シロール:通常攻撃火力アップ、WS威力アップ(クリ発生WSのみ) よって該当ジョブいないときは、戦暗でまわす
コルセアと組む側からすると 戦シロールはすごい気持ちいい ヘイストマチメヌ戦ロールとか来るとプチ百烈拳 シロールで3連続クリ来ると脳汁出る コルセア布教のためにも戦シロール基本がいいと思う
388 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 00:41:17.30 ID:PP3ag325
>362 金剛身もそうだが、ストスキ効果のwsは、前衛が一発も殴る前に、ディスペル、フィナーレ、QDすれば消せるぜ。 まぁ、どんだけ神速でカマしても、絶対殴りが入るからミスになるんだが。おとなしく無視しようや。 ウィザー・・・の効果は結構高いらしいけど、最近黒と組む機会が少なすぎてあまり使ってないなぁ。 赤も言わずもがなだけど、白の弱体を入れる為にワーロック入れる事はある。 後で白に聞いてみたけど、やっぱりスロウの入りが違うらしい。 >386 俺も前衛は基本戦暗ロールだなぁ。 でも、ミスラ前衛が多いPTだと、暗がシロールに変わる。 素でミスラだとクリ高いみたいだから、ズギャズギャ出て見るからに爽快。 65以降の銃って、何が良いかお勧め教えてくれ。
389 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 00:42:26.62 ID:W2pFgEkk
コルセア絶滅しかけてる uchino鯖10人もいないw
390 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 00:50:25.40 ID:wNS+UZly
金剛はディスペル出来たっけ?
391 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 01:44:52.62 ID:iQunv924
みんなのスネークアイやフォールドの使い方を聞きたいんだけど スネークアイは基本的に10でたときに使うものなのかな? @1でラッキーナンバーのときとかにも多用してるんだけど効率悪いのかしら・・・ あとフォールドはバストしたときとか、アンラッキーでて振り直すためって感じにしてるけども これもバンバン使って、なるべく10にしてスネークアイ→11にしたほうがいいのかな。
精霊魔法のダメージ計算式がよく判らんので正確には言えないんだが、 精霊4系〜古代2だと元々のダメージ幅がでかすぎて、黒ロールで増えたダメージが誤差に入る感じ。 多分Repか何かで試行回数増やして調べると確実に増えてるんだろうが、体感だとほとんど判らない。 逆に精霊1系〜2系なんかだと、ダメージが安定するので効果が目に見えて判る。 Faust相手にタゲ取らないように精霊1系〜2系を黒達が唱えてた時にだけ、絶賛された覚えがある。
393 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 05:01:27.59 ID:K1mgk1LS
あげるんだぜ?
>>392 いや、それなりの装備で属性杖握ってる黒なら、
精霊ダメージはほぼキャップしてると思うんだが。
それなりは、競売レベルね。
レジられたときだけダメージが変わって、
あとは同じ敵なら同じダメージ。
ブリザドIVで1050だったら、毎度1050。
同じ敵相手に、これが1042だの1067だのって、
ちょっと見たことない気がするんだぜ?
395 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 07:54:17.94 ID:PP3ag325
精霊魔法攻撃力Upって、結局どの位の+でキャップなんだろうな・・・ もし、>394の話が本当なら、マジ死亡ロールじゃないか。
死亡歌に比べればかわいい
397 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 08:34:27.15 ID:tCnCsPA7
>>363 :既にその名前は使われています :2007/07/17(火) 14:41:50.88 ID:HtfvaKpt
ウィザーズロールってボーナス+11で魔攻+16だっけ。
装備や種族によってダメージソースは変わるが
一律1000ダメージだとして
構成は
黒黒黒黒黒コだとする。
単純にダメージソース1000に1.16倍して1160 黒5人なので合計5800
構成が黒黒黒黒黒黒ならダメージソース1000に黒6人なので合計が6000に…
まぁコがいれば ウィザーズのほかに期待値がかなり低いがエボカーやワーロックがつくがな。
つまり
コルセア有り=合計ダメージが5800(ウィザーズロール有り)
コルセア無し=合計ダメージが6000(ウィザーズロール無し)ということか
398 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 09:37:09.21 ID:mz5cjGYG
魔攻はキャップがないんじゃ? 自分が確認した上では HQ杖で15、モルダバで5 ノーヴィアで7、ウガペンで7 メリポで10、イギト足で2 ゼニス手で5、イギト頭で2 53は確実に乗る 更にスピリットランタンや属性帯やAF2脚やMBでも魔攻乗るし そもそも ジョブ特性で30以上の魔攻がのることからキャップがあるとしても146以上なのは確か
忍がクリにいくつか振ってるなら迷わず戦シロールだな すげー喜ばれるw
400 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 10:52:20.43 ID:mz5cjGYG
>>394 今調べたが精霊にキャップは存在しないな。
わざわざ氷帯持参でウルガラン山脈上ってきたが。
HQ杖(魔攻15)
帯(氷天候2で魔攻15)
イギラ胴(魔攻6)
ソサリン(魔攻10)
イギト足頭(累計魔攻4)
ゼニス手(魔攻5)
ノーヴィア(魔攻7)
モルダバ(魔攻5)
スピリットランタン(魔攻10)
ウガペン(魔攻7)
魔攻77までは確実に乗るな
>>391 俺は主にスネークアイはラッキー調整用に使ってる。
あとはフォールドのリキャ待ち中に出てしまった
アンラッキーの回避用にも使ったりしてる。
結果的に効率が良いのか悪いのかはわからないけど
アンラッキーを無くすって意味では悪くないかなと思ってる。
ただフォールドはバスト以外に使わないようにしてるなー。
アンラッキーが出た時点でも、まだ11出せるチャンスはあるわけだし
保険がある分気にせず振った方がいいんじゃないかな。
402 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 11:43:20.69 ID:6qjiPIfB
帯と杖は魔攻じゃないだろう
メリポでrepとるわけじゃないなら、暗よりシロールだな。 実際にどっちが効果高いのか分からないけど、 シロールの方が目に見えて強くなった感じがする。
404 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 13:34:56.81 ID:CSwEXzvP
>>391 スネークアイはラッキーと11用でいいかと。
1段階だけだと温存したくなる感じだけど、3段階振ると例えば
戦>シ>召>2分あき>戦>シ>召>2分あき>戦>シ>
↑ ↑
蛇使用 蛇使用
てな感じで2回のローテーション中に組み込んでいけるから
かなりラッキーと11が狙えるようになる。
もちろん出目が悪くて2分空きを待たずにローテーションさせる場合は違ってくるけどね。
フォールドはバスト用に温存。
出目のリセットよりも、バストして自分に召ロールが掛ってない時間が増えるのを避けたい為に使ってる。
405 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 16:33:38.03 ID:EATyUe1A
また落ちちゃうぞ
406 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 17:42:50.65 ID:rPW3Im4M
age
407 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 18:11:44.88 ID:mz5cjGYG
帯と杖は属性魔攻だよ。メリポの属性魔攻と一緒。 ただ計算補正は別の枠でかかるけどね。
>>394 え、マジで?(´Д`;)同じ敵でLvも一緒なら個体差ってないよな?
黒と組んでプリンとかやってると、レジられてないなのにやけにダメ幅がある気がしたんだが、錯覚なのか。
409 :
394 :2007/07/18(水) 23:02:39.53 ID:8orkkzI4
あー、ゴメンゴメン 精霊のキャップとか書いたのが悪かった 魔攻+には確かにキャップはないんだわ 当方intバカで魔攻装備のほとんどないユニ黒樽なんだが (耳もモルダバでなくモリオン+1×2) これで同じ敵に同じ魔法入れると、 乱数が絡まないで完全に同じダメージが出続けるんよ 黒なら割と常識だと思う 408の相方の黒って、一人なんかね? 雑魚だと同じ精霊いれる機会ってなかなかないから、 複数の黒の性能差(intとか魔攻+とか)か、 プリンのレベルやint差でばらけてみえるんちゃうやろか?
410 :
394 :2007/07/18(水) 23:09:57.66 ID:8orkkzI4
話はそれたけど、ウィザードロールの上積み分は、 そんなわけでキャップできられたりしないで100%乗ってるんで 黒PTではがんばってまわしてやってくれ! 黒6と黒5コ1のダメ比較が何度も出てるけど、 ロールは2つ、エボカやコロールで効率アップにも貢献するし、 プリンはもしかすると賢いからウォーロックでレジの危険減らしにも 貢献できてるかも知れん。
411 :
既にその名前は使われています :2007/07/18(水) 23:54:52.62 ID:bqlGl8WJ
FFのプロです
412 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 00:26:49.25 ID:7SL4gAhx
詩人には無い支援能力が欲しい ・QDの弱体効果アップを大幅に強化 ・60以降に「D値アップ」「物理耐性カット(骨なら突き耐性カット)」ロール追加 ・竜ロールをヘイスト、侍ロールをTPリジェネに変更 ・ヘキサガン専用弱体弾を追加 これぐらいやっても詩人にゃまだまだてないなあ 物理耐性カットなんかはオンリーワン能力でいいかな〜と思うんだが・・・ あ、モンクの無想無念は置いといて PTメンバーに付与できるってのがでかいから
413 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 02:25:15.65 ID:ukcUvWRj
ピッコ:デュナミスは最も有名なバトルシステムの一つで、財宝も出尽くした感がありますが、 からくり士、コルセア、青魔道士には未だにレリックがありません。 拡張ディスク前に、これらのジョブのAF2や打ち直しは期待できますか? 小川さん:旧ジョブが5年前に発表されてその後レリックが実装されたことを思えば、 新ジョブはまだそれほどの時間が経っていません。 ピッコ:しかしいずれは来るんですよね? コージ:いずれ来ますよ。
414 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 02:27:23.78 ID:ukcUvWRj
――メリットポイントの拡張ですか? それとも別の要素の追加でしょうか? 小川氏 : そこに新しいものを入れるのはなかなか難しいので……。「アルタナの神兵」のタイミングで、既存のジョブにも新たな魔法やアビリティなどが入ったりするかもしれません。
415 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 02:30:03.98 ID:ukcUvWRj
ピッコ:からくり士は新たなソロジョブとして意図された、と言われてきたわけですが、 プレイヤーは現在の仕様ではその戦術を実現できていません。 今お話があった調整には、これを可能にする強化も含まれるのでしょうか? 小川さん:はい、からくり士には近日何かが起こります。調整はすぐ来ますよ。 コージ:今彼は即答したので、何か知ってるということですね。
416 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 02:32:18.29 ID:ukcUvWRj
>小川さん:旧ジョブが5年前に発表されてその後レリックが実装されたことを思えば、 新ジョブはまだそれほどの時間が経っていません。 コルセアのAF2は何年後かしら;;? >小川氏 : そこに新しいものを入れるのはなかなか難しいので……。 「アルタナの神兵」のタイミングで、既存のジョブにも 新たな魔法やアビリティなどが入ったりするかもしれません。 新ロールは新ジョブ用;;? >小川さん:はい、からくり士には近日何かが起こります。調整はすぐ来ますよ。 コルセアのはないらしい;;?
417 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 02:34:20.70 ID:ukcUvWRj
ヘキサガンに使い道を…
アルタナでジョブ追加されるらしいけど、お前らどんなロールがご希望?
420 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 03:51:23.40 ID:q28CDmtz
なるほど。新ジョブ追加まで新ロールの追加はないのか。 それまで放置されるのか… ■<ヘキサガンに意味を持たせるべく ヘキサガン系装備時にしかクイックドローを撃てないようします。 本気でありそうなヘキサガン強化と言う名のコルセア弱体
コルセアのサポって何がいいの?
422 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 03:58:44.26 ID:OCNGdDT9
■<かっぱうぜえwwwwwwwほらよw ■<ヘキサガンにクィックドロー効果アップを付けました。 ■<効果はAFの半分ですw
423 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 03:59:56.47 ID:q+0s+tSz
忍狩白。
久しぶりに来てみたらネガスレに変わってたみたいだから帰るわw
425 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 04:01:48.60 ID:q+0s+tSz
そんなこと言ったら、プレリュードかけてあげてないガル。
426 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 04:13:09.83 ID:l7gVbG1w
サルベージにコルセアで行ってる人いる? アビ遠隔開放のみで、サルボスにQDのダメがレジなしで通るのなら、 追加効果+ロール含めるとかなり有効だと思うのだが。
427 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 04:18:23.32 ID:q+0s+tSz
今、インビュード、いっぱい出るようになったから 「解放が少なくて済む」ってのはあまり売りにならないように思う。 まぁ、コルセアで行ったこと無いから何とも言えないけど。 モモシ白赤詩+αの「+α」になれるか。
>>426 解放は腐るほど出る。結構偏るけど。
んでボスはカット付いてるぽくて半分ちょいぐらい。
有効かどうかって言われると・・・暗黒いれてスタンとタック回してもらった方が役に立つかな。道中殴れるし。
429 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 08:25:10.89 ID:3e6tG4ty
>426 最初に遠隔、アビ解放貰えばそこそこって感じ。 でも階層が進むにつれ、どんどん要らない子になっていく様を味わえる。 ボスでは、完全に要らない子。 せいぜいメガスズロールで魔防Upくらいしか需要なくなるぜ。バフラウだと
430 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 10:00:00.47 ID:q28CDmtz
スカディジャンボー完成記念age
431 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 12:43:48.74 ID:ij0s3GN7
あげないからさ
432 :
426 :2007/07/19(木) 13:23:06.36 ID:l7gVbG1w
>>427-
>>429 ありがとう。サルベージでも微妙なポジションなんだな・・。
コルセアが好きだから、なるべくコルセアで行動したいんだが、
PTでもソロでも、なかなか活かせる場がないんだよなぁ。
433 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 13:41:24.94 ID:q28CDmtz
■が想定するコルセアの動きって 敵がコルセアだと必ずって言っていいくらい メインが短剣か片手剣だし、装備可能な武具も前衛向けなものが多いし やはり戦いつつの強化が正解なのか。 実際ロールしながら殴るコルセアは強いし。 ただ 殴りコルセアは非難の対象 世はサポ白を前提としてくる。 それじゃコルセアはただの劣化詩人。 だめだこりゃ。
434 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 14:23:57.23 ID:v0PkhXXD
射撃じゃなくて「殴り」って表現なんだ^^;
435 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 15:37:11.00 ID:aA+yz/PI
>>433 >実際ロールしながら殴るコルセアは強いし。
釣られてみる。
レベル60くらいまではいいけどそれ以降はどう見ても弱いだろ・・・
通常攻撃もWSもクソ過ぎる。ログにフィルター掛けてるか盲目なのか?
不意玉の使えない劣化シーフ、低レベルの武器を75でも使う劣化狩人といった弱さだぞ。
ロールで強化してもコルセア本人は弱いから自分が殴るのは損。
ダメージソースとして他の前衛3人を強化して殴らせたほうがいい。
あと防具の種類や敵の武器で判断するな。
お前カラクリさんや裏の獣人はどうすんだよw
436 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 16:01:44.16 ID:v0PkhXXD
(+)<コルセア専用の両手棍(間隔片手剣並)を実装する事で解決した! スキル?シラネwww
ブラオ装備できないのにエヴィ撃っても程度が知れてるw 後は片手剣辺りだろうが重量系の剣は装備出来ないし 何より青惑うしの剣のD値には適わんw 防具にして見たって、ホーバーもバーニーも装備できない時点で・・・w
438 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 16:22:39.70 ID:O1dnIgIQ
正直な話、殴りが強いとか射撃が強いとかの前に 直して欲しいところが一杯あるよ。 使い勝手の部分なんだけど、ファントムロールとか 無駄にダブルアップが増えるのはどうにかならんかな・・・。 ロール目でギャンブルという爽快感がまるでなく 時間外作業みたいでいらいらする。これは自分だけでは なく、PCその他のメンバーにも着替えマクロを使ってなければ 硬直の負担が増えるし、使っててもコルセア自身の行動 の制限でしかない。 1<2<3<6<バストとか頭おかしくなるよ・・・。
439 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 16:25:07.24 ID:g9QSYihS
とりあえずAFが揃う60で止めておく事にしたよ。 なんか調整が入ればまたやろう。
440 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 16:41:06.97 ID:q28CDmtz
片手剣スキルに8振ってる 装備は ジュワ、オプチ、孔雀、アサルトジャーキン、 ぺルワン脚、スカディ手足 アメマン+1、スナリン+1 スピベル、素破、虚界 マーシャルガン 基本ジュワスラッグでユニクロシーフより削れる
441 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 16:42:10.67 ID:v0PkhXXD
そのレベルでユニクロシーフは無いは・・
442 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 16:48:33.81 ID:q28CDmtz
因みにメリポと装備で片手剣スキルは261で命中は食事込みで404ある。 命中が足りなく感じたらペルワン胴とライフベルトに着替えて424まで上げられる
443 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 16:49:23.76 ID:IqUUwTVu
射撃Bじゃ75になったらどうせアタッカー性能はウンコだし、 高レベルでサポート能力を強化してくれるようなパッチを当ててほしいなあ だってサポ白でがんばっても詩人の真似ごとすら出来ないし ドローも使い勝手悪すぎだし ライトとダークが他ドローと別枠だったならまだしも… おまけに全部ひっくるめてリキャスト一分 ■eが「コルセアは射撃とロールどちらも駆使して戦うジョブだ!」 と言い張るんだったらそれこそ射撃Aにするとかブラオ開放とか銀弾開放するとかしないと…w銃が微妙なのは変わらんですよ。 まあ99%ないだろうけどね。 銃にしろ支援能力にしろ、どっちも中途半端すぎということですわ
444 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 16:54:56.40 ID:q28CDmtz
まぁ 確かに何かに特化してないの 使いものにならないゲームだしなFFは。 コルセアに特化した能力が何一つないのは問題か
445 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 16:57:03.92 ID:q28CDmtz
漏れの場合 装備によって強化されてるから 制限のある猿じゃ なんの意味も果たさない ただのロール猫だしな
446 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 17:02:11.96 ID:aA+yz/PI
ID:q28CDmtzは装備はいいのにコルセアの弱さに気づかない可哀そうな子。 殴るつもりなら命中なんてあって当然なんだよ。 自信満々に剣スキル261とか命中424って言われてもな・・・低いじゃんかよwww お前が対抗意識燃やしてるユニクロシーフって全身緑色か?
447 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 17:07:30.79 ID:q28CDmtz
>>446 はいい装備取れない可哀想な子なのか?残念だな まぁ努力しろよ
448 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 17:09:51.54 ID:v0PkhXXD
努力しても下を見るしかないのか;;かわいそう
コルセアって片手剣よりも短剣のがスキル高いよな? それなら短剣に振ってメリクリ装備した方が強いんじゃないの?
450 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 17:21:22.32 ID:q28CDmtz
短剣にも4までなら振ってるんだが いかんせんメリクリのD値の低さがネックになるんだよな。 ジュワだとアトルガンエリアは突剣弱点の敵が多いからD値以上のダメが期待できることが多い。
メリクリでスラッグの回転上げてダメージ稼ぐより ジュワの通常ダメ+スラッグでのダメージのがトータルでデカいのか。
452 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 17:25:54.72 ID:aA+yz/PI
皮肉も通じない頭の弱さとはw かわいそう スカディはうち誰も希望してないぞ・・・欲しけりゃやるよw 廃装備のコルセアで誘う価値あるのはクリムゾンでMP増強して属性杖もってるタイプ。 ID:q28CDmtzは全身4神装備の詩人みたいなもんだろ。イラネwwww
453 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 17:36:34.34 ID:aA+yz/PI
>>451 トータルで見るとジュワのほうが削りは上だね。
メルクリは1桁ダメージばかりでPTで使うのはちょっと気が引ける。
ただTP回転はメルクリのほうが圧倒的に速いから
強力な玉とか追加されてスラッグ強化されればまた違ってくるかも。
メルクリに慣れるとジュワの1回攻撃がモッサリ感じてイライラする。
454 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 17:59:40.34 ID:q28CDmtz
>>452 はやたら必死だな。まぁ応援してるから頑張ってくれ
たしかにジュワの一回攻撃はイラっとくるな。メリクリの1桁ダメージも同じくらいイラっとくるがな
コルセアの強化は開発を伺ってる限りこなそうだから
サポ白にして詩人の真似事したいやつは素直に詩人上げたほうがいいぞ。
TP速度はメルクリ1刀>メルクリ+ジュワ>>>ジュワ1刀じゃなかったっけ んで、TPとダメージを両立できるメルクリ+ジュワが一番削れる ところで赤はコルセアとほぼ同じ装備が可能だ スカディ手足は赤は装備不可なので、ダスクでもつけておけばよかろう メルクリ→ブラオ、WSはスラッグ→エヴィ この状態で両者とも前衛に徹した場合、ほとんど与ダメに差がないんだよ ちなみに緊急時、赤は弱体強化回復をこなせるがコルセアは・・・orz こんな体たらくだからこそ、サポ白で何とかメリポPTに入ろうと足掻いてる惨状があるわけで、 納金コルセアは衰退の一途を辿るのは言わずもがな
>>453 なるほどな。
じゃあメリクリ+ジュワってやったときはどうなるんかね?
サブトレーラーとか外すとそれだけで遠隔命中ガタ落ちになっちゃう?
458 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 18:14:20.50 ID:q28CDmtz
Gコリを相手にしたとき スラッグ>800前後 赤エヴィ>400前後 そもそも倍ダメージが違うわけだが
459 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 18:21:32.94 ID:q28CDmtz
>>456 スラッグの命中が気になるときはベヒリンと多少ダメが落ちるがイエーガーマントに着替えるようにしてる
460 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 18:21:48.57 ID:Y8rzxKYD
オレの知り合いのコルセア75は全員詩人75 いや、コルセア75の知り合いなんてひとりしかいないが ここのコルセアも詩人75のやつ多いんじゃねえの?
461 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 18:26:50.81 ID:q28CDmtz
コルセアも詩人も75だが そもそも サポ白でコルセア出すなら サポ白で詩人出す どっちも75だとサポ白のコルセアがいかに無駄かが良くわかる。
射撃にしろ、ロールにしろ労力に見合う効果がないのが問題なんだよな。
はるか昔鯖で初めの75になった時 マム監視所でサポ狩で肉くってスラッグ撃ってた・・・ あのころはなんでかしらんが良く誘われたな
>>463 AFとか実装される前だろ?w
あの頃はスレも賑わってて
ファイターローグの性能がとにかく凄い
って情報だけが先走りしてたからなー。
でも1度誘われた相手からは2度と誘われることは無かったけどなw
465 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 19:38:19.38 ID:sWI20zF+
んまぁ、命中足りてても攻撃力が足りてないからクソだな。 ヘイストも0だし。 殴るコルセア入れるぐらいなら忍者一人いれたほうがいいんじゃねーの?
466 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 19:39:28.80 ID:9lehnOwn
ロールってサイコロなのかカードなのか
467 :
既にその名前は使われています :2007/07/19(木) 21:27:09.11 ID:ukcUvWRj
アトルガンエリアならジュワ持ちのコルセアなら強いんじゃない? 突弱点の敵多いから攻撃力も気にならないし 時々2回攻撃だから手数も劣らないし
468 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 00:04:53.89 ID:cjnVm3Ch
素のスキルが低いのは結構デカイんだよなぁ。 B-でも充分実用レベルなんて仕様なら、まだ救いはあるんだけど。 現状、相当極まった装備でないと、コルセア殴りはお断りなんて風潮のせいで、ほぼサポ白限定。 「そっちのが稼げるから」 なんて言葉を言われると、はいそっすね。としか言えないのが悲しい微妙ジョブ。 保険稼ぎPTとか組んでみんなで殴ってみようぜー
469 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 00:08:49.77 ID:SO2Iw277
70からの突弱点の敵が何か分かっていってんのか?w ×ジュワ持ちのコルセアは強い ○ジュワ持ちのコルセアが殴る場合、無いより多少マシだ 結論→コルセアは要らない
470 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 00:12:37.79 ID:6waor2EM
最近の開発の発言からしてやっぱり次回もアルタナも放置確定かな〜 新ロールの追加とかもきっとすっかり忘れてんだろうな〜
追加効果スレがコルセアの話で盛り上がったみたいでうれしい
472 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 00:52:27.51 ID:/WjD0sAo
コルセアってルザフのキャラ付けの為だけに追加されたのね。
473 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 01:33:13.14 ID:aOtNSmtL
>>436 無さそうでありそう・・・からくりの両手棍ヴァルチャ武器とか前例あるし。
スキルない上ストリンガーあるから石すら装備しにくいとか
474 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 02:04:14.19 ID:35AR0gjd
>>469 :既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 00:08:49.77 ID:SO2Iw277
70からの突弱点の敵が何か分かっていってんのか?w
×ジュワ持ちのコルセアは強い
○ジュワ持ちのコルセアが殴る場合、無いより多少マシだ
結論→コルセアは要らない
ジュワ持ちだとかなり強いがお前みたいなジュワすら取れない雑魚にはわからんな
475 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 02:32:38.18 ID:dyfzJY9F
>>469 みたいにジュワとれないやつのジュワ批判は可哀想になってくるな
ジュワなんて 今時だれでも取れるだろww ジュワないやつはサポ白で詩人やれwwww
476 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 02:33:52.83 ID:bFsgoWzT
その分忍者入れればもっと強いっすね。 で、片付けられるから困る。 強いってのは コの代わりに忍戦入れたほうがいいよね? を越えてから言えるんだぜ? 忍忍戦○赤詩の○にコと前衛どっちいれる? で、前衛入れたほうが稼げる事実がマズイ。
477 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 03:19:14.46 ID:Hez4rIqN
>440、>474、>475は勘違いもいいとこだろ… デナリ揃えてスカディ頭胴以外あるが かろうじてコリブリならアタッカーの真似事出来る程度だっつーの ユニクロシーフより削れる?ジュワあるとかなり強い? 寝言は寝て言えと…ロールかける分当然殴れる時間減るわけで… 支援+削り、支援+回復補助なにやるにしてもメインはロールでPT強化 殴りたいだけなら他ジョブやっとけ
478 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 03:21:36.59 ID:MloCU7Us
>>477 ネタにそんなビキビキせんでも(´・ω・`)
479 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 03:26:58.54 ID:6waor2EM
そんな「今時誰でも取れちゃうよーなジュワごとき」を持ってるだけで見違えるほどムキムキに強くなっちゃってたら
こんなに過疎ったり、そもそもこんなタイトルのスレにはなってないでしょw
いつまた落ちるんだかこのスレは…
>>476 悲しいけど真実
まあ前衛は忍以外いらn(ry
480 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 04:29:04.87 ID:cOC0qTPg
まーな。スキルBで前衛ポジションに立てるなら 殴り装備の赤入れたほうが全然マシだし強い。装備もいいの揃ってるしな。 ましてやコルセアが廃装備で固めてもユニクロ前衛程度だから、前衛枠じゃコは要らんのよ。 コルセアは歌や魔法と重ならないロールによる強化がイチバンの仕事。 だから後衛が赤詩コで揃えることが多いだろ。 しかも下手にこだわるよりコルセアズロールと回復補助していているのが最も効率いいしな。
481 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 04:57:30.70 ID:SKe0zzbo
忍と戦の強さを10と考えてコルセアを5と考える ロール効果で忍と戦の強さが+2の12になり コルセアは+1の強さ6になったと考えると 合計の強さは30 殴り赤は強いだろうけどせいぜい8くらいかな 赤が殴り装備ガチガチに固めても強くなるのは自分だけで 上のコの変わりに赤入れても合計の強さは28 という考え方はどうだ
481は例えば忍戦○赤白詩の構成で ○の部分に「コルセア」か「殴り装備の赤」の どっちかしか入れられない場合と考えてくれ 本当に殴り装備の赤の方が強いと思う?
483 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 05:35:04.78 ID:bFsgoWzT
>>482 安価ミスだよな?w
>殴り装備の赤のほうが強いと思う?
うん。ブラオ装備できるし。
ブラオ+ジュワ+エヴィ+魔法vsジュワ+ベヒナイフ?メリクリ?+鉄弾スラッグ+ロール
銀弾だったらわからんかったかもな。
ブラオの強さと赤のスペックをわかってない。
ま、魔法とロールの補助とPTの安定性を比べても余裕で負けるが。
てか、逆に聞くがコが赤に勝つ要素って何があるの?マーシャル鉄弾スラッグ?
>>481 の上はコのロールサポートを含んだ数字なのに、下は赤の魔法サポートが含まれてないぜ。
例え殴り赤でも、もう一人の赤の負担も軽くなる。
貢献度がその数字ならば、後者は合計32はあると思うぜ。
484 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 07:49:39.98 ID:7YN6a1hE
>483 うむ。結論として、やっぱコルセアは要らないコと… いつもの結果に落ち着いちゃうんだよな。 で、何度も何度も言われ続けた修正が望まれると。 せめてQDがまともに機能するアビであったらなぁと思う。 各属性毎のリキャストで、敵の弱体性能をそれぞれ備えてたらなあと。 それで>481みたいにするとコルセアが8くらいにはなるんじゃね? 中衛的な仕事をしたいけど、やってることは激しく後衛だからな。このゲームシステムだと。 ケアルか削るかしかねーんだもんよー
485 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 08:28:13.01 ID:h5FEAgEf
すでに赤いる構成でどっちが強い?ってのは卑怯じゃね? まあ現実はどっちもどっちだけど、メイン前衛で殴り特化の赤は異常に強いのは確か。
486 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 08:37:06.63 ID:H6uoj5ME
コルセアスレなのに要らないを連呼しちゃう アホの存在に萎えた
487 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 08:51:38.54 ID:35AR0gjd
てか そこまでコルセアを愚弄するならコルセア辞めて詩人でも上げとけよ
488 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 09:00:48.89 ID:3RtK++kL
事実が書いてあるだけなのに愚弄とかワロス 別に馬鹿にして書いてるんじゃないだろうが。
489 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 09:11:39.77 ID:H6uoj5ME
あれより劣るから、イラネ こういう多少の使い勝手の悪さがあるから、イラネ じゃ、なにも新しい発見はないだろ アイツには勝てないから何もしない、で白旗じゃまんまゆとりと変わらん
490 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 09:32:51.99 ID:3RtK++kL
お題目は立派だが散々やってきた結果が現状な訳で。 大体お前さんもケチ付けてるだけじゃん。 そこまで言うなら新しい切り口の一つでも提示してちょ。
491 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 09:37:13.53 ID:3gt7ze9U
心配しなくてもそのうちロール追加きますよ それまで他ジョブやってましょうw
492 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 09:50:27.90 ID:dyfzJY9F
開発コメント見てるかぎり からくり以外に修正はなさげだね。いつまで放置されることやら。
殴り赤強いのわかるけど それって殴りのみに集中できるときじゃね もう一人赤いればそいつに弱体リフレヘイスト回しまかせられるが 全部一人でやるとなると詠唱時間に時間とられてほとんど殴れないと思うぞ
494 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 10:51:32.87 ID:dyfzJY9F
てか ブラオって潜在発動中D33 攻16 命5でしょ? コルセアはジャンビア系装備できる D33 ← 隔は違えどD値一緒なわけだか エヴィ前提ならブラオの有無は関係ないんじゃ? てか そもそも スラッグ>エヴィな訳だが
495 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 10:55:19.57 ID:dyfzJY9F
ブラオ買う財力があるなら 潜在中のブラオよりもD値が高い ジャンビア+1も選択の範囲内だしな
496 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 10:57:41.84 ID:dyfzJY9F
ハートスナッチャー+ローグスロールで エヴィにクリが乗りやすい 組み合わせもある
>>481 コルセアが5スタートで赤が8スタートという前提からして
既に根拠が存在してないので破綻してます。
498 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 11:19:55.51 ID:Jl8rqNWw
>>495 ブラオ買える財力でジャンビアHQが選択肢に入る?
必要合成スキルと素材わかってて言ってるのか?w
よほど神がかってHQ引かないと、HQ作るまでの
素材費だけでブラオなんざ何本でも買えるぞ
499 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 11:25:50.31 ID:hhPEBJks
つかコルセアで殴ってスラッグ撃ちたいなら後衛に白赤そろえればいいだけだろ? どうしても吟入れたいなら我慢してでも白やる以外に選択肢は無いってだけで。 ジュワ握ろうがメリクリ・ジャンビア+1掴もうが↑の前には意味が無い。 コルセアの削りってのはその程度の価値しかないってことだ。
500 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 13:22:03.62 ID:dyfzJY9F
詩人や赤のコルセア叩きひどいな
殴り詩人も強いんだけど、 歌の詠唱が長いから実質的にはコルセアとそんな変わらない気がする。 戦闘と戦闘の間に暇があって、戦闘中以外に歌かける時間があるなら詩人の方が強い。
502 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 13:34:20.81 ID:bFsgoWzT
>>494 おいおい、隔はともかくってwwww
その隔がだいじなんだろうがw
なんで、シーフがジャンビア装備してないか考えろよw
んで、エヴィ前提って何?
オマエのエヴィはダガーとブラオで同じダメでるわけ?w
>>500 現実しか見てない人が多いからだろ。
妄想に耽るのは勝手だが、
妄想に走るとジュワ持ってないコルセアの僻みウザスwww
になるから困る。
芝付けすぎた。適当に刈ってくれ。
叩いてるのはコルセア自身だと思うけどな。 やった奴ならなにひとつ反論できない内容だって判る。 だいたいメイン能力といわれてるロールが、装備やステ・スキルに依存しない 完全出目勝負な時点でコルセア自身が頑張ることによる効果アップが望めない。 補助能力のクイックドローは1分縛りを除いてもエレジー>強化したスロウの ような体たらく(しかもエレジー+スロウにされたら完全敗北)。 ロールもドローも対応するスキルがない時点で装備による強化とか絶望的なんだし、 火力は要らないとよく言われるが火力強化しないとマトモにならんよ現状は。
504 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 13:38:22.08 ID:dyfzJY9F
つまり叩いてるのはジュワ取れない可哀想な似非海賊達か… コルセア上げる前にジュワ取れよ…
505 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 13:50:25.13 ID:bFsgoWzT
反論すら出来なくなったのか。煽りもネタがないと勢いがないねぇ。 ■eのコンセプト通りにはアタッカー気取りすらできず、 サポートに徹しても赤詩にスキがない。 ロールの強化がない限り、さらに人は減少していくんだろうな。
506 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:00:43.76 ID:/WjD0sAo
コルセアが心の寄りどころ求めて行き着いた先がジュワユースなの?ww マジでスクエニなんとかしてやれよ。 召喚でもここまでファビョってないぞ。
507 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:02:20.50 ID:dyfzJY9F
ジュワが取れない可哀想な似非海賊達のためにも 本体強化も必要だな やってみればわかるがジュワなんて思ってる以上に簡単に取れるがな
508 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:03:45.23 ID:hhPEBJks
509 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:04:25.07 ID:dyfzJY9F
似非海賊はアトルガンミッションや限界クエやってないのか? 敵のコルセアですらジュワを持っているわけだが
510 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:07:59.90 ID:nFvzI29X
コルセアがジュワなんて装備して何の役に立つんだよ。 ケアルとライトショットの両方に役立つ光杖のがよっぽどPTに貢献するわ
511 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:08:11.57 ID:bFsgoWzT
うんだからジュワなんてどうでもいいんだ。 ジュワ持ってても上で散々書いたようにPTにとっては誤差だから。 オナニー具合は天と地ほどの差があるだろうけどね。 個人的には、からくり、青より今後の優先順位上げてくれればいいや。 召コ>か>他ぐらいにしてくれたら、Vupの時にwktkできると思う。 獣は75〜の専用狩場増やしてやればマシになると思うんだけどなぁ。
512 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:31:05.55 ID:dyfzJY9F
強化支援とケアルのためにサポ白なら メインは、コルセアじゃなくて 詩人やるだろ普通に。 詩人もできない ジュワもない ってなんなの? もうキャラ削除しろよ。
開発>PT強化も出来るしMPヒーラーもでき、銃が撃ててダメージも稼げる素敵ジョブ。 ユーザー>強化もリフレも銃も中途半端。イラネ。 正直、ジュワ殴り・短剣殴り・銃・サポ白補助どれとっても誤差なんでお好みでどうぞ。 ある意味でユーザーが好きなように遊べるジョブ。
514 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:41:13.92 ID:hhPEBJks
>>512 ならジュワ持って詩人やれよブラオだって持てるんだし。
詩人より劣ってるのが分かってるならコルセアすんなと。
515 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:49:23.29 ID:dyfzJY9F
詩人は4神装備にブラオジュワでエヴィ試そうとしたことがあるが 歌で前衛が強化された前衛が強すぎて 敵がすぐ沈むから 実質殴る暇があまりない 後衛 前衛に歌を回してる間に 残り3割とかだからな
516 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:50:31.68 ID:bFsgoWzT
詩人より劣っているが、コンセプトが好きなのでコルセアやってるんだぜ? てか、詩人と比べて劣ってないとか思ってる奴いないんじゃね?w
517 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:54:08.93 ID:dyfzJY9F
銃とロールがコンセプトだからな 銃捨てて ケアルとかアホか
コルセアの未完成ぷりが好きなんだ。
519 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:55:17.19 ID:bFsgoWzT
銃捨てなくてもケアルはできるぞ。 アタッカーやりたいわけじゃないしな。
>>517 開発のコンセプト通りじゃないジョブもいっぱいあるぜ?
銃はダメージ稼ぐ為に使いたかったわけじゃないんだよな〜。 ヘキサガンとかQDに、補助や強化を期待してたんだがなぁ。
522 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 14:59:33.98 ID:9w17woQr
未完成という言葉はすごい魅力的だが FFにおいては、未だ未完成なジョブが年単位で放置されてるからな・・・。
523 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:00:19.44 ID:dyfzJY9F
詩/白>>>>>>コ/白 強化やケアル支援だと詩人に類似した立ち回りになる。 どっちが役にたつか どっちが誘われるか 考えたら サポ白のコルセアなんていらないだろ。
524 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:12:24.39 ID:bFsgoWzT
そうだよ?何を今更。 出来うる限りの行動で最もPTに貢献できるのがサポ白ってだけで、 それが詩人並に動けるかどうかは別の話。 この未完成ジョブで「それなりの」活躍がしたいなら、他人にケツ振って生きるしかないし 俺がやりたいコルセア!をしたいなら、身内に頼る他ない。 オンラインゲームで他人にどう思われようが構わない。なんて迷惑行為する勇気はないんでね。 てか、オマエさんの主張が見えてこないんだが、結局何が言いたいの? 言うこと言うこと皆に否定されてファビョッてるようにしか見えないんだが。
525 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:23:50.21 ID:cOC0qTPg
詩/白なんて絶滅種なんだがw サポ忍しかやらねーだろ。 てか詩/白でもサブ回復役する意識なんて全然ないしw CHA不要でMPブーストできる分、サブ回復役ならコルセアのほうが上だろ。 こまめに歌かけ直す必要もないのもサブ回復役にはありがたいし。 支援はもちろん詩人の方が上だけどな。
ID:dyfzJY9Fは何を必死になってるんだw
>>525 その掛けなおしの必要があまりないメリットというのを
開発が大きく捉えてるのがガンな気がする。
詩/白っておまじないみたいなもんだよな。
とはいえコ/忍でsj白も可。みたいなサチコはサブ回復として誘いたくないが。
528 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:31:52.15 ID:hhPEBJks
>>523 それ言ったら
詩/忍>>>>>>>コ/忍
だろ?
529 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:37:25.18 ID:OWIckmyz
>>526 納金が念願のジュワを手に入れたから自慢したかったんじゃね?
530 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:40:52.09 ID:dyfzJY9F
>>524 はどこまでもバカだな。最も貢献したいと思うなら 詩人やれよ
3ロール回しをリキャ枚にしたとしてエボカーがコルセアにかからない時間が1分
更にもともとエボカー期待値が低いため MPの確保安定値が低い
ロール > ケアル > ヒーリング の繰り返し。どんだけ無駄が多いジョブなんだよ
531 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:43:32.45 ID:dyfzJY9F
更にロールかけなおしのために 1分以上持続して座れないし。 サポ白で座り時間を増やすために2ロール回しにしてたやつがいたが 2ロール回しのコルセアとか ほんといらないだろ。 ロールを捨ててまでサポ白とは何事だ
532 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:46:14.66 ID:cOC0qTPg
>>527 ■e<効果時間の長いロール、掛け直し回数が少ないから空いた時間に殴って下さいね!
ウィニングストリークを習得すればさらに活躍できますよ^^
コ<殴っても弱いから攻撃するかよw 空き時間はケアル・状態異常の見張り時間。
つうかDUで1連発すると何かするヒマなんて無ぇぇぇぇし!
実際はこんなんだよな。
533 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:46:57.35 ID:nFvzI29X
>>530 なんか話がかみ合ってないと思ったら、お前はレベル上げの話してたのか〜
ゴメンゴメン!メリポと勘違いしてたよ。
534 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:50:11.13 ID:NlXLyP22
(+)<コルセアに「ヒーリングキャスト」のアビを実装しますたw 座りながらアビを使ったり、魔法を唱えることができますwww
535 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:53:00.30 ID:hhPEBJks
>>530 ×リキャまい
○リキャごと
他にもいろいろ日本語がおかしいし、
文字読むだけじゃ日本語は覚えられないから
もっと声を使った会話をするといいかもな。
536 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:55:27.50 ID:MloCU7Us
リキャ毎をリキャまいはネタっぽいが、 リキャ枚じゃただの中学生だろう・・・
537 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 15:56:25.97 ID:bFsgoWzT
折角日本語で書いてあるんだからちゃんと読もうね。 そんなんだから叩かれるんだぜ? 現状のコルセアで出来うる最善の方法を書いてるんだ。 「詩人をやれよ」は全くの見当違い。 しかし、ヒーリングとか書いてる時点でメリポじゃないんだな。 ジュワとか書いてるからてっきりメリポかと思ったよ。 ジュワ装備できるレベルじゃ、殴りに期待できないしね。 まぁ、レベル上げでもサポ白する機会はあるけどな。 俺はサポ狩で上げたがw とりあえず、ジュワ装備できるレベルになったらまた来てくれ。
538 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:00:49.52 ID:dyfzJY9F
いや メリポの話なんだがな 忍で参加してるとき コ/白と組んで MP切らしてヒーリングする ウンコルセアとしか組んだことがなかったぞ
539 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:02:27.47 ID:dyfzJY9F
あとサポ白するやつは、75になってもAF着てる クソみたいなやつばっだったな
540 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:03:24.24 ID:SO2Iw277
たかがジュワ持っただけで強くなるとか夢みてるかわいそうなコルセアがこれほど釣れるとは・・・w 大人数で超がんばってジュワ取っちゃったクチなんだろうな〜・・・ あんなもん忍詩2人で取れるお手軽装備なのに そのジュワ戦にもコルセアは要らないけどw
541 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:06:22.85 ID:dyfzJY9F
75になってもAF着てるクソが^^違うなら装備晒してみろ
542 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:07:21.74 ID:nFvzI29X
>>538 メリポでコ/白のMP枯らして、さらにずっとヒーリングさせる程被弾するなよ
どんだけ下忍なんだwww
っていうか、お前コルセアじゃなかったのかよ!
メリポはrepでもコルセアはサポ白が一番ベストという結果が出ているのに 何いってんだこいつはw
544 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:09:18.56 ID:cOC0qTPg
>あとサポ白するやつは、75になってもAF着てる クソみたいなやつばっだったな それはサポ白以外でもクソだろww
546 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:10:18.12 ID:dyfzJY9F
そのRep晒してみろよ^^ 詩忍の二人で倒してるソース見せろや^^ 因みに漏れは赤赤赤で倒したがな
547 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:10:25.09 ID:GJ7Xkun/
現在のメリポコルセア最終形態は ダートで釣り補助、フルクリムでMP増強、リキャ毎のQD、ロール回し。 これだな。 ジュワで殴ってもいいけど命中装備と共存できない時点で乙な感じ。 スラッグ? つかダーツ持ち替えでTP消えてウボァ。 ピースメーカーでスラッグとかゴミすぎるのでもう諦めろ。 ジュワはいい武器だが殴りたいならジャンビアエヴィの方がましなダメでるよ・・・ ジュワマーシャルガンスラッグは自己満足すぎて正直野良PTではおすすめできない。楽しいんだケドネー。
548 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:13:03.76 ID:dyfzJY9F
>>544 ここに張り付いてる馬鹿共は75になってもAF着てそうだがな。
そのうちAFは75でも十分使えるくらい性能いいんです^^ってほざきそうだが
549 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:13:48.69 ID:cOC0qTPg
胴だけはブルコタがいいぞ。MPとAGIが上がるまさにコルセア向けの装備だぜ。 ただ・・・コーディネートの難易度の高さが異常w
550 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:15:30.16 ID:dyfzJY9F
Gコリにスラッグで800ダメ越えるが エヴィで600越えたことないな。
551 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:18:17.72 ID:9w17woQr
まあ、ばっかりて言うほどコルセアでメリポしてるやついないだろwww ゴールデンに10人とかのジョブだぞw お前が言ってるのは、どうせ特定の個人だろw サポ白なのにAFなのも分からんしな。 サポ白なんてブーストしなかったらMP150くらいだぞ・・・。 そいつは普通の神経じゃないw
552 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:19:27.58 ID:dyfzJY9F
ここでの無駄な言い争いで気づいたが からくり以上に放置されてるバグジョブだから悪い 敵は開発だな
553 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:21:53.49 ID:bFsgoWzT
だからもうちょっとちゃんとした日本語話せってw 本当に厨房なのか?
554 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:29:02.25 ID:dyfzJY9F
高1
555 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:30:14.30 ID:dyfzJY9F
まぁ オレから言わせてもらえば あんたらが20過ぎなら 大人気ないカス成人だけどね^^
556 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:32:49.74 ID:3RtK++kL
>>553 そういえば今日は終業式だよ。
夏厨は相手にするだけ無駄。
557 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:33:25.01 ID:NlXLyP22
背伸びするなよボウヤ^^
558 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:35:25.26 ID:GJ7Xkun/
コの現状最終なんて書いてみたが、要点は釣り補助とケアルな訳で。 この2点でPT補助では結構欠かせないしね。 仮に挑発みたいな秒単位リキャストのアビリティで釣り、 ケアル弾で味方のHP・状態異常回復なんてできれば、 サポ白のままでも命中・飛命装備にできるし間隔長い銃でスラッグも撃てる。もちろんジュワもウマー。 コの望む最終的なスタイルってこんな感じなんじゃないだろか。
559 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:37:28.80 ID:dyfzJY9F
図星か^^;いい大人がゲームごときでムキになって気持ち悪い 秋葉通いのキモヲタですか? 人生について考え直したほうがいいですよ^^; 口調ももっと大人らしくしないと^^; 年下相手にむきになって気持ち悪い^^;
560 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:39:15.32 ID:dyfzJY9F
ゲーム中心に生きてる廃人さんなんですね^^; いつか終了するサービスに人生投げちゃって 大変ですね^^;
561 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:39:32.74 ID:hhPEBJks
高1って言ったら人生で一番楽しい時期だろ。 もっと仲間と遊んだほうがいいぞ。
562 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:40:10.21 ID:NlXLyP22
顔真っ赤にしてレスしてるのはどこのおこちゃまかなw もうちょっと手間を勉学に回してみたらどうかね^^
563 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:41:45.69 ID:3RtK++kL
>>558 仮に釣り能力強化されたらサポ白より忍だし
銃撃つ暇も殴る暇も全く無くなる。
564 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:42:33.04 ID:GJ7Xkun/
>>563 いやぁ釣り能力あがっても寝かしがないからね。
釣り補助に留まるんじゃないかと。
565 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:42:43.32 ID:q5G+xtNu
>>546 馬鹿か
赤なら一人で倒せるし複数いる意味あるのか
まさか全員で殴ってないだろうな?
566 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:44:36.65 ID:3RtK++kL
>>561-562 その辺にしといてやれよ。
彼は通知表が悪くてちょっとイラだってるだけなんだよ^^;
567 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:47:12.30 ID:3RtK++kL
釣り能力って具体的には何だ。 現状から言えば寝かしじゃないのか?
569 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:53:11.11 ID:bFsgoWzT
ドロー30秒リキャでダメを消し、次のドローを範囲にするアビがくれば解決!
570 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:59:22.02 ID:kteSOTp/
>>560 ホントに高1ならFFなんて今すぐ辞めて他のことやった方がいい
今すぐ女作れ。外で遊んで来い。余裕でまだ間に合う
25過ぎた女なんて化粧厚すぎてキモいのがほとんど
30過ぎたら目も当てられない
周りに女子高生とかわんさかいる今が華だ
ジュワジュワ言ってるうちに後悔することになるぞ
スレ違いごめんねw
571 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 16:59:37.96 ID:h5FEAgEf
スラグってTPいくつで撃ってます? 75で飛命装備すれば100でも当たるのかな。 で、少し気になったんだが、コ嫌なら詩人上げろって コの中の人の殆どが元詩人だと思ってたが違うのか。 詩人未経験でよくこんなマゾジョブ上げる気になったなw
572 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 17:02:40.47 ID:hhPEBJks
>>571 詩人経験が無いとマゾジョブ上げる気にならないって理屈がわからんに。
573 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 17:05:29.35 ID:hhPEBJks
スラッグはメリポに射撃振ってるなら100撃ちでもたまに外れるぐらい。 マーシャル持ってるならTPとかそんな関係ない。 要はメリポの振り具合と使ってるの獲物次第。
エッチな事は大人になってからでもできるけど、 制服でプラトニックでドキドキなのは高校生のうちだけ! って偉い人が言ってた。 「あの時、ネ実のおっさん達の言う事を聞いておいてよかったぜ!」 と思える日が来るから今すぐFF11を辞めるんだ(´・ω・`)
このスレの流れ・・・明らかにコルセア関係ない。 だが、俺は好きだZE☆ 成熟した女性もそそるが、若さもまた別の魅力があるんだよな。 肌のハリが違う。18と24が境目だな。
ダイスが1なら10%アップで11なら110%アップでで詩人様なみだ目だべw
577 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 18:39:54.42 ID:6pzQloGZ
新ジョブのロールってどんなロールになるんだろうな。 どうせ新ジョブ追加と同時には実装されなくて3ヶ月 ぐらいあとに新BCもどきのあたり(あたり?)ドロップ として実装というのがありきたりな線か 効果は■eのことだから妥当なピーアンもどきのリジェネ ロールとかマドもどきの命中アップロールは無いだろう。 くるとすれば被クリティアカル率減少ロール、曜日・天候 ボーナス増加ロール、ステータス異常耐性アップロール 移動速度アップロール、ギルティール効果アップロール、 合成割率ダウンロール、ジャンプリキャスト短縮ロール、 こんなかんじのがくるだろう。
高1ワロタ
579 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 21:17:25.77 ID:7YN6a1hE
>577 あり得そうな未来図で、全米が泣いた。 せめて範囲ヘイストロールくらいは欲しいのぉ。 ・・・で、アンラッキーで+2%、11で+12%程度の微妙ロールに・・・orz=3 店売りの方がありがたいが、まーた高確率で捕虜にされてコルセア涙目なのも常考過ぎて困る。 とりあえず、今言える事は、権代は青強化オナニーやめてさっさとコルセアを調整しろと。 できねーなら他の奴に変われと。 ああ、伊藤クンと河豚クンは市ね。
580 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 21:20:14.53 ID:pA7rkB9D
落ちるってw
15からやっと銃が使えると思ったら弱すぎワラタw 22からブレッド撃てるようになったと思ったら強すぎワラタw
582 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 21:29:24.03 ID:7YN6a1hE
>581 その辺りは、何をやってもタゲが来る最強時代だぜ。 一時期落ちるが、スラッグ覚えると普通こ強い。 で、スラッグ撃っても前衛に総ダメ並べなくなってきた辺りで引退時期。 短いこの世の春を必死で謳歌してくれ。
583 :
既にその名前は使われています :2007/07/20(金) 22:39:44.40 ID:aOtNSmtL
>>582 40でクイック覚えた瞬間も強くなるよなw
新ロールでありそうなのは新ジョブ対応数種と種族5種、獣人15(16?)種が期待できる。 要するに■がやる気だせばいくらでも拡がるってこった。 そして■のコに対するモチベーションがあるかどうかと言えば・・・・
別ジョブでよくコルセア誘ってみたりするんだけどさ、 みんな当たり前のようにジュワ持ってるんだよな。 このスレみてもジュワ持ってそうな発言が多いし。 ジュワ持って無いコルセアとしては非常に肩身が狭いぜ。
持ってるのと持ってないのは歴然とした差がある。 コレは間違いない。 だが、その差をはるかに凌駕する他ジョブとの性能の差があるのでノープログレム。 忍赤>>>>>>青>>>>>>>エース>>>>か>ジュワコ>>無しコ んまぁ、気合があるなら取りに行くが吉。
587 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 01:26:43.64 ID:iju3hqel
>585,586 そうだな。俺も今度ジュワ取りに逝ってみるかなぁ。 まだ常に張ってる人間居るから、ちょっと取り合いに緊張するけど。 ファントムフレーレ辺りは、持ってると吉?
>>585 ジュワ取れるような廃人〜準廃じゃないとこんなジョブやらないんじゃね?
微妙なジョブの割りに金かかるしね。
ジュワ取りは生活リズムが乱れてもいいような長期休みに狙うといいよ。
ちょうど一ヶ月後に盆休みだし。家族サービスしないといけない人はお気の毒。
589 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 01:31:31.26 ID:W4wsq/+f
>>587 趣味武器かねぇ。+5ってどうにも中途半端で。
590 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 02:10:59.53 ID:QFx3IdUA
なんかすげーな・・・・コルセアスレなのに物理ダメージ論ばっかりだ・・・ コルセアって詩人にない攻撃力分補助能力が安定しない存在だから そもそもダメージ求めてどうすんの?って感じがするんだが・・・所詮おまけ程度だろう ここでダメージ論議してるのは狩人上がりか、せんしw位じゃないか? どっちにしても後衛メインの人間の台詞とは思えぬ まぁ、せんにんwメリポにゃいらぬかもしれんが 不滅隊やらヒルブレやら黒やらに十分対応できそうだから何でも良いかwww むしろ黒PT適正はコルセアの方が高そうだし〜
FFプレイヤーの8割は脳筋だから。
592 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 02:19:50.02 ID:I6hL/efW
ダメージ云々いってるコルセアは極一部だけだ。 ジュワをどうにかして実戦で使いたいだけなんでしょw 誘うほうもサポ後衛じゃないコルセアは無視してほしいよ。 誘われると勘違いする奴いるから。
593 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 02:57:17.96 ID:P8Y7/P1k
このスレ見てて思ったんだが、随所でコルセアイラネイラネ言われるもんだから、 コルセアやってる本人も卑屈になりすぎてないか? ひとつの可能性としてのダメージ談義も結構なことじゃないか サポ白でも殴れるんだしw しかしジュワ1本あったところで、他の装備がユニクロだったら宝の持ち腐れなのも事実だ ときにこのスレの住人は脳筋でヒャッホイしたいのか、後衛的な動きに楽しさを見出しているのか、 PTで求められる働きや効率を抜きにして、正直な意見を聞いてみたいな このサポで○○してる時が一番楽しい!とかだと分かりやすくていいね
というか、装備関係と妄想以外話すネタがないから仕方ないだろw
メリポの話はサポ白で白枠に、サポ忍で詩人枠にでFA出ちゃってるし。
今からコルセア上げるいたいけな子羊に茨具合を切々と説くぐらいの楽しみしかないなw
てかダメージ云々なんて昼にいた高1の彼しか言ってなくね?w
>>587 准銃士小剣+2
D23 隔214 他国支配地域:飛命+5 飛攻+5
Lv43〜戦黒赤シナ暗獣吟狩忍竜コ
マジオススメ
今持ってるジュワ捨ててもいいからそれと同等の性能のヘキサガンがほしい 片手剣振りたくてコルセア始めたんじゃないんだよ
596 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 06:55:53.31 ID:pPQ/Eoe6
とりあえず一回ジュワ張ってみなさいな
ジュワッチ
598 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 08:49:40.45 ID:yqJcLwmJ
レベラゲなら好き汁。メリポなら杖持ってろ馬鹿野郎。
599 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 11:25:57.28 ID:Euzvc0v5
昨日の高1また来ないかな〜 また面白い火種を投げこんでくれよw
600 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 12:25:02.04 ID:iju3hqel
>590、>593 俺はサポ白でもそんなに不満は無い。元々詩人の時やってた訳だし。 ただ、あまりにも射撃スキルが上がらないから、イライラするだけでさ。 物理命中Upがせめて2段階、デフォで欲しいぜー。 楽しさはやっぱり例によって、ピンポイントでロールを決める時かなぁ。 最近上げてる内藤、青共はそれを全く考えないクソ野郎が多すぎるだけに、ストレスになる事もしばしばだが。 詩人や赤が居ない事が多いレベラゲだと、サポ詩人で出動ってのも多いしなぁ。 >594 ああ、それがあったの忘れてたぜ。後で競売で買っておこう。 アトルガンエリアって「他国支配地域」の範疇なんだろうか?
601 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 12:33:01.52 ID:sSDVEA3F
クレクレ言うならデフォでトレハン1のみでいいからほしい レベル50くらいでいいんだが
警戒とステルスも欲しいよ><
またトレハン厨か 宝探しするジョブでもないからイラネっての。 コルセアは海賊でも他の船を襲う私掠船団だぞ。
604 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 15:32:59.15 ID:AbM38DPR
しりゃくってしごとだろ?
605 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 15:38:10.94 ID:sSDVEA3F
>>603 その船に何が積んであるから行動する?
宝があるからだろ!だからトレハンくださひ
606 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 15:38:35.79 ID:Euzvc0v5
それじゃ、コルセアにかすめとるを追加してもらおうぜ
607 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 15:50:31.36 ID:sSDVEA3F
>>606 過去のFFで『ぶんどる』とかなかった?
コルセア独自のアビでそっちの方がいいと思うんだ
608 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 16:31:22.67 ID:iju3hqel
一生懸命シーフを陥れようとする厨がコルセア語ってがんばってるな。 トレパンとかかすめ取るとか欲しいなら、シーフやってるっての。
>>605 略奪破壊行為によって敵の勢力を減衰させるのが目的だ
トレハン厨は巣にこもってろ。
610 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 17:08:48.15 ID:bZI9O0mq
持ってようが持ってなかろうが、それ目的なら装備で強化できるシーフ誘うわけだし。
トレハン1ぐらいならあってもいいと思うがね。
ま、是が非でも欲しいとは思わんが、なんでも厨といって否定すればいいってもんじゃなかろう。
>>600 残念ながらアトルガンじゃ使えない。
が、装備レベルが低いので制限BC等で使える。
持ってて損はないぜ。
かくいう俺も奈落の傀儡師で使ってる。
コルセアにトレハンを追加しました。 ■<コルセア強化終了。さいなら^^v ●<コルセア使えなさすぎ強化しろ ●<トレハンもらったくせに文句いうなネガ厨が おいぃ?お前それでいいのか?
612 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 19:37:27.62 ID:bZI9O0mq
ちょw 自分でネガっちゃだめだろw もちろん、優先順位は間違えて欲しくないがね。オンリー1ください
613 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 20:16:09.58 ID:G5AIvz3W
ジュワだのスカディだのあってもPTじゃ使い道は無い。殴る時は無いし回避下がるスカディはソロに使えんし。 真龍は良いけどね。ただAGI装備は別に用意しないとだよなぁ。
614 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 21:25:08.70 ID:oLRe7O0h
>>609 その考え方だと直接戦闘はコルセア>シーフにならないとおかしいね^^
コルセアにぶんどる、かすめとるがあると良いんだ
もちろん、ぶんどる、かすめとる以外に 別の強化も!
617 :
既にその名前は使われています :2007/07/21(土) 23:51:31.57 ID:IZEk+nCB
アクアンキラーやるよ
618 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 00:13:46.06 ID:xoU7ojFH
>617 キラー系貰ってもなぁ・・・ つーか、キラー系アビって、「有利に戦える」って説明のハズなのに最初は全く意味無くて、最終的に超低確率の「ひるみ」で終了されたんだよな。 こんな微妙効果より、「特定種族相手だと命中、回避、攻撃、防御全て15%うp」くらいついても良さそうなモンなのにな。 やべぇ、こんな感じだったりしたら、マジでコルセア海の覇者・・・になれる訳ねー!ヽ(`Д´)ノ 元が結構カスいからなぁ。 あ、でもこんだけ付いたりしたら、ナイトやリューさん、獣様はかなりの強化になるか。
619 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 00:17:57.57 ID:qryfZbhc
まぁ正直AF実装前は、 船上:移動速度+12% とか付きそうだなとか考えてたから、キラー系もありえるな。とか思いだした俺がいる 前の仕様のキラーはヘイスト+の効果だったらしいな。 誰も気が付かなかったがw
620 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 00:48:02.04 ID:xoU7ojFH
>619 そうそう。でも+幅が少なすぎて、全然体感できないという謎仕様。 正直ヘイストなんて、+6くらいしてようやく体感できる訳だし(なんとなく程度だけど)。 今の仕様のキラーも、もう少しテラーの効果が頻繁に起こりうるなら良いと思うんだけどな。 とにかく、乱数がやたら(悪い方に)偏るこのゲームでは、まずあり得ないんだろうけど。 銃だけでなく、ボウガンが装備できたら、(俺たちの懐にとっても)かなりの強化になるんだけどな。 いや、さすがに狩人の中の人たちが怒るか・・・
621 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 01:00:18.89 ID:h02iJ1wa
首装備に眼帯実装しる グラももちろん眼帯 性能はどうでもいい。それで満足さ…w
で、でたー!首に眼帯を装備してるコルセア!
623 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 01:05:48.91 ID:k9W3SKaf
>>620 ここまできてボウガン装備はイヤだな。
もちろん、銃よか100倍役に立つのはわかっているが、
ヘキサガン涙目wwww
>>621 頭じゃだめなのか?w
スペクタクルズみたいなノリか
でも首装備じゃグラ反映はありえないんだぜ。
624 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 01:17:51.35 ID:xoU7ojFH
>621-623 いっその事、AF頭のグラに眼帯追加でどーだろう? そんでついでにAF全ての性能を見直ししてくれると・・・ありえねー。 >623 まぁ、確かに気持ちは判るけど、どー考えても今の銃の仕様じゃ、懐痛いだけなんだよなぁ・・・ ヘキサガン独自の利点があるなら、まだ話は違うんだろうけど。 つーか、本当にグラ違いなだけのつもりの実装だったとしたら、担当の権代は真性の馬鹿なんだなぁ。
AF2頭に眼帯つければいいと思うんだ どうせ他はルザフ?の使いまわしだろうし
ヘキサガン系を時々2-6回攻撃にするだけで火力面でのテコ入れは解決する。 しかしロールとドローは相当根本から変えないと支援面はウンコのままだな。
627 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 01:40:22.19 ID:xoU7ojFH
>626 クルタダみたいにメイン武器の欄に銃、サブ武器に突剣装備したいわ。 んで、その上で時々2−6回攻撃だったりしたら、濡れる。 つーか、そのつもりも無いのに、NPCにああいう格好させるもんだから、余計に腹が立つ。 詩人の時にも似た様な気持ちにさせられたなぁ。 シャイル実装直後に、テキトーにNPCに装備させたりとか。 喧嘩売るんだったら買うぜ? 全力でって感じだ。
与TPとんでもねーことになるじゃんそれ。
629 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 02:10:56.02 ID:k9W3SKaf
>>627 セラフィミーナ?だか弓背負ったNPCが狩人の憧れの的だったな。
別に他意は無いがまた狩人かw
FF11開始当時からジョブの夢を煽るのが上手いな□eは。
マジレスすると、あれはキャラがエルだから出来るんだろう。
エルの射撃が片手だから可能なモ−ションだからね。
どうせヘキサガンはコルセア専用装備なんだから
JA:リロード
ammoの弾を消費してヘキサガンに弾を最大6発装填する。
6つリロードアイコンが付く。遠隔攻撃で1つ減る。
リキャ2分
Ja:ガンカタ?w
効果時間中リロードアイコン1つを消費して通常攻撃と同時に高速射撃を行う。
効果時間2分 リキャ2分
強すぎるならヘキサガンのD下げていいわ。
ダメージより、かっこよさでオナニーしてぇw
でも通常攻撃後すぐ遠隔すると剣を銃みたいにかまえるから無理か
>>629 リロードしたら撃ち尽くすまでは射撃の隔が(ほぼ)ゼロ
になるとかだといいな。プログラム的にも割とすんなり
実装できそうだし。
ついでにヘキサガン専用でいいから追加効果付きボルト
みたいな弾をいただけると幸せだ……。
今のコルセアはAF実装直後の赤みたいな微妙な立場で
嫌いじゃないんだが、召喚みたいに特定の状況では妙に
活躍できるってのでもいいから、何か変な使い道が出て
くるように修正されるとうれしい。
なんにせよ普段は白赤詩のどれかで来い言われるんだろうし。
631 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 04:26:47.62 ID:9UXNPwDy
もう、コルセアの戦闘面とでの強化はイラネw 代わりに、コルセアだけ自分の船持たせてくれww 海でほかのコルセアに出会ったらPV出来るとかw
サポ狩りで銃撃たないコルセアってなんなの? リダブチ切れて【眠くなりました】って解散になったんだけど まだ10時ですから!
633 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 05:06:06.29 ID:yFA1wTGE
おまえの時計は5時間進んでるか7間遅れてるぞ まぁコピペなんだろうがw
634 :
既にその名前は使われています :2007/07/22(日) 09:37:05.79 ID:roPXxviH
>>632 絶滅寸前のコルセアと組めただけ幸運だと思うんだ!
635 :
既にその名前は使われています :
2007/07/22(日) 09:45:52.22 ID:g1BwHHny >>632 レベル60以下ならそのコルセアは糞
それ以上ならリーダーの認識が不足してるだけだろう