■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.20(D鯖)_▲_
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードしましょう。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれません。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておく事。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が主な仕事
キマとドラゴンは後々覚えてる事になる。
あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで必ず報告しましょう
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れます。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかは貴方次第
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できません。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりする事があります。
N押して発言のショートカットを設定しておきましょう
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせられます。
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線。切れたら死あるのみ。
あと、前衛だからって過信すると即死するので油断なきよう。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンを受ける=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。
スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げる事
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したり多様な事が可能
ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
それぞれが各色の特徴を表します。 弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つと良いでしょう。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにする事。
エルソードwikiより
▲(記号)
ユーザーコメントに入れてパーティ勧誘OKの目印として使う。
自分からも積極的に誘っていこう。
元ネタは下記のナイアスのアスキーアートの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
蜘蛛1 蜘蛛2 蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡 ルード雪原 アデムガン半島
スカ:サーペント峡谷・ペシャン上流域 ルダン雪原 グランフォーク河口
サラ:ブリザール湿原 ウィネッシュ渓谷・スキュラ海峡 ガバセント島
スレ建て乙ッス!
9 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 04:10:53.42 ID:lcuNGngh
あげ
10 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 04:18:28.11 ID:lcuNGngh
ドランゴラ秘密基地に来る連中で予習してないクソのせいでまけました
モラルとして特殊な戦争するわけだからそれなりの準備して来いって感じ
で・・・
http://ameblo.jp/iihiasadachi Scal師匠の講習ログが残ってます
匿名化作業をしただけです
作者がアレですがほとんどの内容がそのままのログですので
真っ白な気持ちで読んで見てください
現時点のネツの対策の一つにこういうのがあります
仮にエルが30名常駐していたとしましょう
そこにいったん少人数目で布告して一回漏らすんです
もちろん全体マップでネツの一軍が待機エンター合戦終了後あっという間に
人数差が埋まります
そうすればエンター合戦で入ってくる初心者が紛れ込み
用意周到な連中が漏れます
この作戦は知ってのとおりログも読む気がない初心者はただのお荷物
それが悲しい現実
放置する馬鹿もいたせいで負けています
ホルにいくんじゃなかったのか?おまえ
初心者の方へ
ログインしたら、まずはキーボードのBキーを押します
ここで
「いじめないで」
「ウップスベイビー」
「いい日朝立ち」
を登録しておきましょう
これは先人たちの知恵です。
ようこそD鯖エルソードへ!
その亡命予告しておいてまだ居座ってる奴が嫌で、自分の方が亡命して一ヶ月
やっぱここも相変わらずだなー。現エル民の苦労を思うと泣けてくるよ
むしろSと30代無職童貞がキックすらされて無いことに驚きだ
優しすぎないかエル民
>>13 こういうのすら許容する振りをして、自分は人格者だって
見せようとするやつが多すぎる。
つかエルに残りたいなら空気というか1歩兵で黙ってチマチマやってればいい
結局は何かしてエルの中心にいたいだけだろ
出所した犯罪者が慈善事業始めたようなものだよな、信頼されようとするなら普通にやるより数倍の時間と運動が必要だと思う
晒しでやれ
17 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 10:00:02.00 ID:gZx+KttA
>>13 俺も最近亡命した
いつまでたってもKickされない現状にもう嫌になったよ
kickしようと戦争開始前に言ったのか?
それさえせずにkickされねーとか言うのはどうよ
まあとんでもない馬鹿の方なら協力してもいいけどな
あまり遭遇しないんだよねあいつ
一個人に左右されすぎなんだよ亡命する奴ら
BL知らないのかよ、何も無くなってまさに空気
戦争にいたら「Kickしよう」軍チャでも全チャでも構わないから叫べ
Kickされないってアンタ、誰かがKick始めなきゃ、されないぜ。
それとBL入れてる人は、いると気付かない可能性も十分あるから、いたらKickしようと考えてても、しないままだったりする。
BLはもちろん入れてたぜ
でも、いつの間にか周りの人たちが軍茶で見えない誰かと喧嘩を始めるんだぜ
あの嫌ーな雰囲気は今でも健在かい
>15
数倍必要ということを理解出来る頭だと思うか?
で、ドランの秘密基地作戦
所詮奇策は所詮奇策なんだよ
攻撃側が対策とられたらなんもできんぞ?
それこそ下手すりゃC6辺りで全滅、その間に南にオベ展開されて乙とかな
むしろドランゴラであーだこーだやるより、クノーラ防衛頑張ったほうがいいじゃねーの?
クノーラ攻めでドラゴン出すようじゃ話にならんぞ?
奇策というほど無理のある作戦ではないぞ。
攻め側が受け手(後手)になる良策。
浸透すれば。
>>22 どの戦場にもいるわけじゃないし自分の遭遇確率が相当低いのかもしれない
BL入れてて気づかないだけかもしれんが
首都で見かけることは多々あるんだけどな
ていうかお前からKick投票始めたことあるの?
49人いりゃ誰か始めるだろあれだけの癌だと
>>23 最近は攻めすらすぐ埋まらないこともある
防衛できてたこともあったんだからもっと積極的に参加すべきなんだが
攻められたら負けるという思い込みが強すぎる
ここにいるヤツらだけでも他に戦場がなくて人数負けしてたら入ってくれ…
>>23 それはCゲブの秘密基地作戦
Aエルが発展させた秘密基地作戦は対策されてても問題ない
対策してきたのを逆手にとって動くことも出来る究極の作戦
奇策ではなくて他の鯖では新たなセオリーになってるがな
ドランゴラの秘密基地作戦を通してエルは戦術をまず学ぶ必要がある
それがドランゴラの秘密基地作戦に殆ど詰まってる
攻められたら負けるというより、単にMAPが嫌いだという人が多いわけだが
いやいや、俺が居た頃はまだキック機能なかったなんだぜ
あれって、投票した人の名前表示されたりすんのかね?
エルの雰囲気的に、そこら辺が心配で実行できないんじゃないかとふと思ったぜ
Kick機能の詳細も知らないで何が優しすぎだよ
もともと排他的国家とか言われてるんだからkick云々に文句はないんじゃねw
大声でSと癌はエルから追放しましょうなんて言っても
Sの取り巻きor癌本人以外からはクレームこねぇだろw
全チャで暴れだしたり、暴言吐き始めたらKick投票してもいいけど、
普通にやってるときにいちいち蹴ったりすんのは馬鹿らしいなー
まだKick実装されてからそういう現場に居合わせたことないからなぁ
俺の遭遇率が低いだけか
正直なハナシ、Kickするようになるorエルから癌がいなくなれば
亡命したヤツらは戻ってくるのか?
>>32 普通にやってりゃKickされないと思って調子のりだすのがマズいんだよ
いつまでたってもあの馬鹿は直らない
常にKick対象にしておいて間違いはない
34 :
激烈子:2007/06/27(水) 12:37:40.74 ID:KV/bqQnu
昨晩だったか、首都で10が軍チャでなにやら言ってたんだが
半分以上がBL入れてたらしく、本人が居たにも関わらず
延々無視されてた・・・
事情はよくわからんが、まあそれなりのことをしたんだろうと思うと
仕方ないと言うか何と言うか・・・
Scalはドランゴラ関係の功績?もあるんでキックは出来ないだろうが
朝立ちはキャラ作り直しと師匠だの何だの言うことをやめること
現状じゃほぼ空気
あと、blogのほうで放置する連中を非難するのはかまわん
他の戦場でもそんな面子は邪魔だからな
ただ、もうちょい前向きに書くようにしろよ
作戦のキモは全軍一致して動くことにあるのは事実だが
それが出来ない連中を叩くようじゃダメだ
お願いだろうが何だろうが、とりあえず動いてもらうようにする
「なんで動かないんだよ!」と言うよりは
「こう動いてくれると凄く助かるぜ!」って言った方が印象も良いしな・・・
貶されて動きたくなる人間なんて居ないんだぜ・・・
36 :
激烈子:2007/06/27(水) 12:56:09.31 ID:KV/bqQnu
ああ、Sと10じゃないとダメなのか
悪い
kickするのは亡命した人を呼び戻すんじゃなくてこれからの流出を防ぐためだろ?
そりゃ重々承知のことだが玄人が戻ってきてくれたらそれはそれで嬉しいだろ
>>38 まぁそりゃそうだがさ。
とりあえずkickは奴に関しては積極的にしていこうや。
これだけは譲っちゃいかんと思う。
>>33 戻るよ。エルに愛着あるし、課金装備のヲリがいるからね
>>33 まったく動かしてない状況から、今のメインと半々で動かすぐらいにはなるぜ
また戻ろうかなとも思うけど、最近のドランゴラ防衛を境に
何かエルも色々と変わったなと思って躊躇してる。
オマエラ勘違いしてる点がある
変わったきっかけはドラ防衛じゃなくkick機能導入だw
だが一番機能してほしい奴に機能しないものなんていらん
まぁ何だかんだで皆、キックする程のもんじゃないと思ってるんでしょ
俺から見れば皆と案外、上手くやってる様にも見えるし
ところで亡命したヤツだけに言うわけじゃないが
運営に癌をBANして下さいとか要望送ったやつっていんの?
あれってやっぱ証拠とかないとダメなんだろうか
多数で調査依頼とか出しても対応してくれないもんなんかね
今更だが病気を治すとこから始めねーとこの国新規も古参もいなくなっちまいそうだ
2回ほど注意なり処分の要望を送った。
効果があった様子は無い
ウェスタよりもレディの方がパンツパンツしくてエロいと思うんだが。
誤爆った。
とりあえずここにいる全員であの馬鹿を処分してくれるようにもう1回要望送ろう
SSとかログとか証拠なくてもだ
まばらに1人1人がやってもあんまり意味ないと思うんだ
ナイト特攻と同じでな
定期的にこういうレスしてこうと思う
一応禁止事項にふれてると言うことで規約貼った要望2回送った
俺も嫌いだから気持ちは分かるが、そろそろ晒しスレでやれ
BLに入ってたら自動でkick投票されるように要望だそうぜ。
その晒しスレに本人が湧いてるもんだからエルうぜぇって雰囲気が漂ってるんだよ…
再建に関わる問題だしこっちでやっていいと思う
>>44 蹴ることそのものだけが効果じゃねーぜ
厨に対する抑制力
Sに関しちゃ判り易いほどの変わり身だろw
>55
Sに関してわな
だが考えてみろ。今一番してほしい奴が放置される状況が続いたら元に戻る可能性があるんだぞ
今奴がインしております。
暇な学生ニート諸君。戦場で見たらkickしましょう。
お、俺はニートちゃうわ!!
>>57 軍チャで「面汚しのいじめないでを全員でKickしましょう!」って叫べw
罪状なんかも書くといい
59 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:00:03.88 ID:0FRmOhXt
おまえら臆病だな
押し付けあってどうするw
俺は今サボリーマンだからな…家にいたら自分で叫ぶんだが
君だけが頼りだ
お前もやんだよwwww
全員でやらないとだめだ
エルの軍チャ見てるようだな、この流れ
おまえらScal忘れてないか?
GJ
マクロにも追加なんだぜ
このスレを見たやつらは全員やるんだー!
キックの話出てるから聞くけどさ
一次投票とか二次投票とかってどういう意味?
キャラを直接選択してキックに投票、が一次で
それを複数人がやるとその軍全員が投票する二次投票になる、って事?
エルってホントに繊細だよね
>>67 そう。何人かキックする人が出て初めて全員にキックするかどうかのアイコンが出る。
つーかキックに投票するを選択しても正常にキックに投票されました。
って出るときと出ないときがあるんだけどなんぞこれ?
ありがとう、理解した
アレを見かけたら必ず投票しておく
D鯖のエル晒しスレなんてねぇよ…立てろってか…
だから再建問題だからこっちでおkだろ
悔しくて眠れなかった夜があった、怖くて震えていた夜があった
もう駄目だと全てが嫌になって逃げ出そうとした時も
思い出せばこうしてたくさんの支えの中で歩いて来た
悲しみや苦しみの先に、それぞれの光がある
さあ行こう、振り返らず走り出せばいい、希望に満ちた空へ
誰にも見せない泪があった、人知れず流した泪があった
いくつもの日々を越えて、辿りついた今がある
だからもう迷わずに進めばいい、栄光の架橋へと
>>34 >>10はだな、自分は絶対正しい。間違いはない。自分に逆らうものは間違っている。晒す。
こんな感じだ。最近じっくり話してみたがこの点に関して直す気はないらしい。っていうか間違ってると言っても聞かない。
最近はもう開き直っているようだ。Kick・BL対策は、銀行やナイトやることらしい。
問答無用でkickしたほうがいい…
とりあえず・・・
今のセルベすごかったな。
門は壊されて・キプクリ全滅・・・人数差ってLvじゃねーぞ!www
>>76 人数差なんか初期に援軍で埋まったよ
LVも同等か優勢
それでも前線ガタガタ
おいおい・・・2連続で門をジャイに喰われるって・・・門位置考え直すか召還多数にしないと・・・
位置以前にジャイに砲撃されて
壊されるという自体が問題じゃないかね。
いつも,セルベーンでGHラインから歩兵が消えるんだがなんでなんだぜ?
EやFラインを押してるのかと思いきや,前線の歩兵数は敵と同数,むしろそれ以下で押され気味
北や掘りが多いかというと全くそんなことはない
エル側だけ神隠しにあったかのように歩兵が消える
マジで理解不能だ
誰かこの現象をわかりやすく説明してくれ
>>80 それは俺も思うんだよな・・・
どうしてGHからいつの間にか人が消えるのかわからんのだ。
MAPは遠いほど更新が遅いから、もしかしたらMAPをちらっと見ただけじゃわからないのかもしれないけど。
でも、それにしてもなぁ・・・やっぱり俺と同じ疑問をもってるやついたんだな。
多分戻ってくる時間じゃないの?
まぁそれ以前にE4クリまで攻めてる阿呆がいるのもな。
壁立てても、それを乗り越えてE4クリまでいくとかアホだろ
戻る時間までにそれまでGHいた人がやられて、戻ってきた人が合流しても結局人数が変わらないってことかな?
うーむ・・・何か微妙に納得できるな。
もぉーみんな暗いぞw 気持ちはわかるがポジティブにいこーぜ!
ドラ秘密基地作戦が戦略の勉強になることには激しく同意
最初はシュア、ドラくらいしか生かせないかとも思ったけど、ウォロクもそうだし、昨夜のクノラ圧勝のときもそれはかんじた
敵の急所を突いて揺さぶる意識をどこのMAPでももっていければ強いよ
前線はまだまだ課題が残るけど、MAP全体を通しての団体行動って意味でドラ防衛はいい訓練
その場にいた人がここにいるかわからないけど前にセルベで南西キプでほぼ全軍南攻めとかあったでそ
あのとき無謀かとおもわれたがネツ主力をかわしつつ臨機応変に南北へ展開できたおかげで圧勝だった
いろんな作戦をみんなで試せる雰囲気になればエルの武器になるぞ
>>80.81
簡単、S氏も言ってたが攻め過ぎ
敵の城と、味方の城の距離を見ればその理由がわかると思うよ
G7より先に進むと圧倒的に攻めが不利になる
もっと詳しく聞きたかったらS氏に直接TELLすると良い
度々スポークスマンが沸くなw
あんまり度が過ぎると反感買うから注意だぜ
セルベ攻め、南の地理的不利はG5以西だと思うんだが。
というか、あそこは押し込まれても不利になるし、押し過ぎても大抵AT林に突っ込んで消耗する。
維持戦闘でデッド減らそうという呼びかけ、結構最近増えたけど、効果が出るのはいつかのぉ
1時期騒がれてたクノーラ坂上展開も大分マシになったし、言い続けてれば効果出るんじゃないかな。
お前らそろそろ目標に向けて動けよ
多分セルベーン落ちるだろうし
今日疑問に思ったんだが、
もしかしてMAPによる定石の動きを知らない人が多いんだろうか?
たとえばクノーラだったら中央経由で北に行く (防衛) とか
ウォーロックみたいな東にいくか南にいくかというようなMAPだと
最初に戦略どうするかの発言があったりするけど
例でクノーラとかなら説明が無くても定石だしと思っていたんだがどうなんだろう?
>>85 いや、それは知ってるけどそうじゃないんだ。
状況を言ってなかった俺が悪いんけど、とてもではないけどG7までなんて攻められる状況じゃなかったんだ。
G5からG4にかかる辺りだったかな、その辺で拮抗して維持していたんだけど、いつの間にかどんどん人が減っていってさ。
結局、F4辺りまで押し込まれて負けたんだ。
でもMAPを見ても人がどこへ消えたのかわからない。
それが頻繁にではないけど、何度かあるからどうしてなんだろ?って思ったんだ。
エルソード鯖補正係数:最下位
D鯖補正係数:最下位
分かってたつもりだけど、具体的な数字見たら泣けてきた
今回もくそみそにやられたら、人流れるのかなぁ、ため息が…。
何?その係数
てかお前らの行動が遅いからまた目標が危うくなってきたな
イベントのか
DエルでこんななのにAEホルはもっとすごいことになってるんだなw
エルの皿って本当に味方助けないんだな
もう俺ヲリ嫌だわ・・・
まじやってらんね
>>95 状況は知らんが自分が皿だったらとも考えるんだ
共倒れになる可能性も含め自分だったら助けに行ったのか?本当に行くのか?
それに全皿が必ずウェイブサンボル持ってるわけでもないんだぞ・・・
別に職関係なくチキン(立ち位置悪い)な上に当てれないのが多いこと多いこと
スカはパワポつかいながらもっとレイン、敵レインの中からレインして敵スカサラを下がらせる。HP600以上維持
ウォリは他国より数少ないので敵ウォリ迎撃、威圧に専念、敵ウォリを侵入させないことが第一。
まず自分のストスマ突撃で敵陣営崩すぜって考えは捨てる
サラはどの魔法でもいいから当てれるように、敵ウォリが凍ったり燃えたりしてるのもっと見せて。HP700以上維持
今のエルは戦力配分が苦手なのでミニマップは全体が見れるのを常に出しておこう
エル国はまずヲリと皿スカの距離を何とかするんだ、見ててはっきり分かるほど距離が空いてる
で、そこから大魔法撃っても射程外なんだ
援軍に入った戦場じゃ当たらないカレスジャッジが多すぎる印象だ
少し前にエルの援軍に入った他国のヲリより
>>98 >敵ウォリが凍ったり燃えたりしてるのもっと見せて。
何か、この言い回し好きだ。
俺も、もっと見たいから、サラの国の意地を見せてくれ。
101 :
いじめないで:2007/06/28(木) 01:14:22.70 ID:IVFPxqdh
クノーラ攻めの場合 南東にATを比較的早い時間に置きたいのだが 序盤にモチOR毒まかれて展開遅れて詰むこと多すぎ
一所懸命やってる堀士もクリボの数みるので精一杯な奴多い品 俺は一度ネツキャラで違う面だけどクリ周囲を円運動で歩いて見た
タンカスだから意味あるのと言われたら はげしく微妙だけどな
堀駐ってハイドサーチなんか普通に無理だからそれは開き直って受け止めるしかないのかなとも思う
俺だって音とハイドした瞬間の現場 でたまに見つける程度
クリボで20超えしだしたら残り20集めるまで 周囲にあてずっぽで通常弓皿攻撃とかレインぶっ放すだけでも違うと思うんだ
まあちゃんとサーチできる人は狙って打てばいいし
火皿やってるけど、同列に居る皿なんていつものメンバー過ぎて吹く。
やっぱもっと前出るべきだよな、コスト余ってるんじゃないかなぁ・・・
書いてる時間にこんなものが。
クノーラ攻めで南東にAT?ふざけてんのか?
北抜かれたら終わりなんだから合流地点に全部建てる勢いでいいだろ。
南東なんて壁1〜2枚でOK。
もう触らないで放置しようぜ。
ゲーム内でもkick、スレは放置。これでFEZやめるだろ。
105 :
いじめないで:2007/06/28(木) 01:24:17.25 ID:IVFPxqdh
もんはかい防げるけどドヤロ?AT一個でもいいと思ってる ハイドにはそれでも脅威だから
クノーラで二連敗・・・・
>>99 確かに。というより皿の質落ちてるな。前は氷皿で数名上手いのいたが、それすらもみらん。
こう、皿の質が落ちた落ちた言われると「俺も回りから見たらnoobなのか・・・」と絶対いつも思ってしまう俺チキン。
この不安はぬぐえないよな絶対・・・
>>107 自分をnoobじゃないか、と思って不安になるのは良い事だ
何故ならまだ頑張り次第で先があるから
ここで一緒になって「そうだよな、頑張ってるの俺ぐらいだし」とか思った瞬間人は成長を止めるんだぜ
勝つ為の第一条件は勝利に対して貪欲であること、飢える事だと思ってる
俺きめぇwwwwwwwwwww
皿の質以前の問題。
ヲリが少なすぎでどういうわけだかスカばかりいるからな。
弓スカでもエンチャしてくれればいい
さっき久々にカセとやれると思って行ったドランゴラ
与ダメの上位10人中9人までがカセとはどういうことですか
西からどんどん人が減っていくし最後はキープ前餅つきだし・・・
前に出て敵の後ろのほうにいる皿スカにレイン降らせばいいだけですよ?
弓が痛ければリジェネ飲みながら行けば少しはましになりますよ?
レスエンチャでもPw回復2がくるとかなり違いまよ?
エル人口の大半が他国メインのオフィ専キャラかと思えてきた・・・
クノーラ2敗出てたけど意外と敵サラのヘルとカレス少なかったから、何気に弓は仕事してたと思う
バッシュやってると氷に向かってるのとかみえみえで狙われる事が多いからヘルの多少はかなり実感できる
ところで氷にバッシュいくときに、わざと直線コースでいかにもバッシュするぞって味方にアピールしてるんだけど
ステップとかスラムで変則でしにいってもわかってもらえるかな?
敵側にもそれは見えるから被弾増えるんだ
そのせいもあるのか敵はスタン発動とほぼ同時くらいに救援クランブル、ヘル準備が多いのかなと、逆に味方はスタン見てからpwあれば、届けば撃つってかんじなのでちょっとついらいです
係数の高さを逆手にとって優勝してやろうかと思った俺は異端ですか,そうですか
>>112 もう止めて!とっくにエルのライフは0よ!
>>110 そのドランゴラ居たが、ステップ回避しながら
敵弓スカにレイン降らすスカすら居なかった感じだった。
一発当てるだけでも大分違うんだけどな・・・。
別にレインじゃなくてもいいんだ、スパークでもジャッジでもいい。
とりあえず当てて、相手弓スカにその場でレインを連射させないようにするだけで
大分変わってくるんだが・・・。
みんなしてATの間に篭りたがる・・・。
>>84 ポジティブ・・・久しくエルでは聞いてない言葉だ・・・
>>113 いあ,結構本気だぞ
少なくとも,秘密基地作戦でドランゴラを常に確保して,クノーラ,シュアをオセロ状態にすることで
ネツ一強を防ぐことだけはできると思う
その上で,屈指の防衛有利マップであるホークを確保,ヲロクをオセロにして
更新タイミングを計ってアークを取るだけでもかなりいけるはずだ
まさに絵に描いた餅だな
自分で書いててへこんできたぜ!!
ドランゴラ絶対確保が出来ればネツ抑えれるんじゃね?うん、頑張りたいとこだ。
ポイントが高いんだぜ?俺たちでも絶対いけるって!
今のホークはlv負けひどかったのに気持ちの良い防衛だったな…
俺はフル前線だったから裏方がどうだったか知らないけど
>>118 保存した
>>119 綺麗な青してるだろ
D鯖なんだぜ,それ…
で,今気が付いた
「中央大陸のフィールドリンクの変更など、」
ドランゴラ確保がぁぁぁぁl!!
>>118 最近の早朝にそれに近い勢力図なったぞ
例えばネガネガいいながら戦うのといわずに戦うのどっちが実力出ると思う?
強い人見てるとわかるがあんまりネガなこと言わないだろ?
>>95,107
両手オリの俺は自分のnoobさに落ち込み萎え気味だわ
毎回4dead以上、ダメ7k以下
オベ建てたりしてはいるがさすがにもうダメそうだ みんなごめん別職いってくるよ (゜A`)ノ
掘りしててポジティブ発言っていいのかな?
えらくポジティブに声かけてたんだが、反応が薄かったんだが・・・うーむ、やっぱ何もやってないのにこんな発言はウザイか?
>>98 相手のレインジャッジトゥルーとその仰け反りに飛んでくるヲリや魔法でガリガリ削られてHP700維持なんて無理なんだ。
仕方ないからリジェネがぶ飲みでHP400以上あれば前に出てるんだが正直厳しいんだ。ガードエンチャは使ってるぞ。
ちなみにヘル3サンボル2アイスボルト3だ。
上手い人はいったいどうやってHP維持してるのかわからん。
今回のイベント、ルール見てきたが
1位の国との戦争数差、でボーナスもらえるわけだが
100%人数最多&占領数1になるだろうネツの隣の国じゃ、
「vsネツ戦を繰り返してもボーナスにはならない」
つまりボーナスの恩恵ほぼ無し、と見ていいだろうな。
辛い戦いになりそうだ
わかると思うが、占領数1位、の間違いな
まあよほど狭いとこじゃなけりゃわざわざレイン弾幕の中で撃つ必要ないしな
弓スカならレインよりイーグルの方が射程長いしな
それを相手弓スカに1,2発うって狙ってることわからせて下がった瞬間前に出てレインとか
まあ自分でレイン撃つ隙を作るのも大切なんだがな
まあエルの弓スカみてるとレインしか撃たないイーグルしか撃たない
これじゃな
イーグルとレインの使い分けもうちょっとなんとかしないと
129 :
三角の人:2007/06/28(木) 06:33:27.56 ID:K7tNCUah
今週の講習予定
・なし
領域ダメージの計算式判明のため、
大幅に講習の改訂が必要となったため、
今週の講習予定はありません。
改訂内容を言うと
・領域ダメージ=所持領域(%)÷7×時間(分)
・「領域:建築物破壊:歩兵キル=4:1:5」
・レベル40の死亡時は2キル分。いくら死のうがほぼ減ることはない。
エルにネタ部隊作ってお通夜打破しようと前の取引専用キャラ消したんだが
所持金1M弱移動すんの忘れて消えた・・・エル謝罪と賠償を
よくわからんが、すまんかった
ようこそエルソードへ
>>130 フッ・・・1Mくらいくれてやるぜ!
お前さんがエルに来てくれるのなら安いものだ!
よし、今から貯めてくる。
この時間帯は人も少ないし、絶対数が少ないんだから高レベルもまた少ない訳で
そして更にオリも少ないからgdgdな戦場が多いのはもうお国柄どうしようもない
会社員フリーターに仕事サボって朝も参加してよ!なんて事は言えん
少ない人数、数少ない貴重なオリを生かす動き方が…出来たらいいなぁ(遠い目
後、サンボルウェイブが無いから見方助けられませんっていうのはnoob発言だろ
無くたって見方捨てて下がる遥か彼方まで下がる事はないだろ
瀕死のオリを助けるために、敵弓が仕留めようとしてるなら、自分が弓を一時的に被るとか出来るだろ…?
瀕死で下がってるオリと一緒に下がってたらダメだろ…ウェイブ無くたって、牽制ぐらい出来る
それすら否定してるからダメなんだよ
例えばスタンした味方に向かってくる敵にジャッジでもいいよ
タイミング良ければヘル止めれたりするしな
弓スカよ
氷割るな割るなという奴いるが皿だけは別だ
割ってもいいからとにかく魔法撃たせるな
下がらせろ
それが仕事だ
奴らは凍ってても魔法撃てるんだよ氷撃てるんだよ
凍った皿溶かして文句言われても気にするな
凍っていようがいまいが皿を撃たせない下がらせるこれでいいんだよ
>>132 お前ぐらい下手にでれば皆戻ってきてくれるのかな…
スタンした奴に弓撃つなという奴もいるが場合によってはかまわん
皿が周辺に多くいるときは撃ち込め
そんなとこに突っ込んでいく両手や皿の方が馬鹿
スタンした奴倒すより助けに来た皿共のHP削りまくる方が優先だ
敵皿が少なくなればヲリだって自由に動けるんだよ
後もう一つ、皿スカの長所は遠距離で攻撃出来るって事というのは判っていると思う
FEZでは距離のアドバンテージは単純な攻撃力や防御力より遥かに優る
いくら防御力が高くても遠距離から積み重ねるダメージには勝てないし
攻撃力が高くても当たらなければ意味もなく、当たらない距離で攻撃出来る皿スカは強いんだ
スカアンチのオリと対面したって、距離を取って戦えば結構俺のターン!だろ?
この際短剣がどうとかオリにはブーンがあるとかはやめてよね!
良く戦争開始時に一番最初に前線に到達するのはオリが多いが、本当なら皿スカが先に到達するべきなんだ
皿なら大魔法(火ならスパーク)スカならレインで軽く削って、敵オリが接近し見方と接触する段階で
初めて後ろに下がるべきだと思うんだ…皿スカの長所の距離は離れたところから攻撃出来る
ではなくて、敵が攻撃を当てられる距離に入る前にダメージを与えられるという事だと思う
壁役のオリが少ないから、逆に敵にダメージを与えられて下がらなければならい事も多いと思うけど
最大射程距離で戦わずに、せめて有効射程範囲で戦う事を意識しようぜ?
一歩前に出るだけで当てられる敵の数も命中率も上がるってもんだろ!頑張ってくれよ頼むぜ
長くてごめんね!
長文は結構なんだがこのスレ見てるヤツってゲームの中のごく一部だと思うんだわ
ゲーム内でもそれ言ってやってくんねーか?
あの馬鹿以外の意見ならわりかしまともに聞いてくれるだろうし
>>135 適当なこと言うな。
ヲリとかの追撃が望める場合は割ったらNG。
割るとしても、コンボ決めるのが基本。
>>138 でもヲリゲー。
スカ量産させるようなこと言うなよ。
スカだらけで勝てるのは、相手が皿祭りのときだけ。
>>133 弓で沈むくらいのHPならどの職でも助けられんよw
トゥルーで終わるじゃんよ・・・
あとそんな状況になるまで前にいた自分にも反省することも大事だぞ
少なくとも俺はそうしてるし、共に戦う仲間に責任転換しちゃだめだと思うんだ
とりあえず皆一緒に出れば多少はダメージ分散されるはずだろ
ヲリ全部が全部を盾だと思うなよ
ヲリ皿は同時に出てこそ意味がある
>>141 トゥルー二発で死ぬ味方が下がってきてる時に、少しでも前に出て牽制すれば
二発当たるところを一発に出来るかもしれないじゃないか…例えHP1だって、普通は守るだろ
そりゃそこまで瀕死な状態に追い込まれてるっていうのも、改善が必要かもしれないけどさ
それはちょっとあんまりだよ…
>140
いちいち気にしてるから満足な援護受けられんのだろうが
そんなレベルじゃないだろ今は
とにかく相手皿を下げるのが優先
ケースバイケースな事を、各々がこういうときもあるじゃないか
と言いあってもきりがない
助けれると思えれば、体を張って守る
無理と判断したら、心を鬼にして囮に使って攻撃する
これだけの話じゃろ?
相手所じゃねーってw
自軍のライン意識の統一が最優先だろ?
安全な遥か後方から当たりもしねぇ攻撃うちまくって味方の邪魔か
無駄に人数消費してるような奴らを何とかしなきゃ未来は無いだろ。
既にない気がするがなw
後さ、初動で無駄に堀が多すぎね? 堀無駄に多い癖に展開は遅いし笑えるわな
>146
突っ込んでくる奴を止められないからだろ
>>147 ほー
で何が突っ込んできて誰が止められないんだ?
>>145 その囮にすらしていないっていうハナシをしてるんじゃないのか?
こっちがスタンしてる敵殴ってたら確実に敵皿からライトニングやらランスが連続で飛んでくるが
エルはそれがあんまりないなぁ、弓すらないな
下がりまくってなくても中途半端に後ろにいるもんだから
余計敵スカのレインとかで消されている、もちろんヘルなんか届かない距離
>>146 初心者やら低レベルが裏方やってくれるのは有難いんだが
掘ってればいいとだけ思ってる輩がどうも多いらしい
キプ掘1人しかいないのに何の報告もせずに座ってるだけ
たまに死に戻りするとぽつーん…と
その都度「掘りが少なく感じたら呼びかける様にして下さい」とは言っているが
それでも少なくならんな、あと銀行も覚えてない人多いし
確かにケースバイケースだな
でも、小さい努力は必要だぜ
トゥルーで仕留めようとしてる敵弓がいるなら、見方の弓がトゥルーで牽制
このぐらいなら、無理だとしても出来るレベルだろ?無理だから諦めるんじゃ納得出来ん
瀕死の見方助けに行ってバッシュ食らって、そしたら俺は助けてくれないのね…で死んだ事もあるしイラついた事はあるけど!
でも平気!一人で死ぬんじゃないから…
>148
それがわからないならずっと弓スカはさがったままだよ
>>151 俺が分からないって事でいいよ。
で何が突っ込んできて何がとめられないんだ?
かたいものが突っ込んできてビクンビクンするのが止められない
154 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 11:30:43.37 ID:TS5lwuER
突っ込んできて止められないヤツがいたらその場にいる仲間で止めにいくしかないだろ
止められないからなんだってんだ?弓スカだって状態異常いっぱいもってんだろ
ケースバイケースって言えばどんな状況でもまとめられてしまうが
こればっかりは気持ちの問題
タイマンでもないのに相手の職が自分は苦手だからといって引っ込むのはチキンでしかない
今のエルに必要なのは技術云々というより勇気なんじゃないかと思えてきた…
>>143 確かにそうだな・・・
スコアも実装されたし自分を犠牲にする人減ったしなぁ
ちょっと俺もそこらへん意識して戦ってみるよ
>>144 かんべんしてくれ・・・orz
これ以上糞になってどうする
クノーラ攻めで、中央が押されて崖下オベ殴られ始めた時に
6人くらいが粘りもせずにクリまで全力疾走してて言葉を失った
基本的にオベを守ろうって言う意識薄いよな
ホークの最東オベが建ってて敵を一応殲滅したんだが
その後みんなD6の方へぞろぞろといってしまった
また敵来るのわかってるのに、そこで防衛線張ろうとか言う考えがないのかねぇ
勿論オベおられました
>141
いやいや、
『助けてくれない味方が悪い』っていう意味ではなくて、
『助けあおうぜ!』って意味なんじゃないかな
>>125 >>98は、上から順にまず立居地が一番後ろで射程が一番長いレイン弾幕の充実、
その次というか同時にウォリが戦線を意識して敵ウォリを阻む、 が成されるべきで
レイン弾幕、味方ウォリの敵ウォリ牽制、が出来てないと敵ウォリ突撃、レインに曝されるサラが動きが制限されるのはしかたないところ
>>144と
>>156は敵サラがどのあたりで凍ってるかを確かめて話し合った方がいい
案外二人の間にフラグが立つかもしれないし
俺は既に
>>140でこう言ってる。
>ヲリとかの追撃が望める場合は割ったらNG。
>割るとしても、コンボ決めるのが基本。
>>157 前線の近くにクリがあるとすぐそこで回復したがるあのクセどうにかなんねーかな
確実にコストだって余ってくるだろうに…
クノラで中央が枯れるとクリが回りにくくなるの理解してないのか
コスト、リジェネすらケチる精神がわからん、ホントわからん
>>158 そんなもん折られて当たり前だろ
つーか建てるやつがアホ
いまだに最東に建てるやつがいること
なおそれを必死で守ろうとするやつがいること
このあたりがエルの低能さを如実に物語っているな
ふつうは放棄で他戦線を維持するのがあたりまえ
敵を南下(防衛なら北上)させないことが必須なわけだし
>>163 別にあのマップは最東に建ててはいけないとかいう認識が薄いんだろうし、
ちょっとでも領域広がれば敵オベだって阻止できると思ってる人も少なくない
問題なのは一旦移動してしまうと押すか押されるかしないと戦線が移動しなくなる所
前後の動きはあっても左右の動きがほとんど無いのがなぁ…
マップ見てないのと自分の周りしか見えてない
○○はオベ建てないように!って注意してる国もある。
自分も最初わからず建ててたからなあ。知らない人はやりがちなことだし
誰かが建てちゃったら、毎回注意していくしかないかも。
そこオベ要らないよーってね
ぶっちゃけ、このスレ見てるような人は基本が出来てると思うわけで
このスレで愚痴っても何も変わらない。
このスレでは、基本を知らない人にどうやって浸透させていくかとか、
基本を発展させた戦術をどう昇華させていくかとか、そういう事をメインで
進めていきたいねぇ。
愚痴とかは晒しスレでいいじゃない。
Dエルのホーク攻めってエルwiki以上に東重視な方針取ってるよね、東のクリにオクラ建つこともあるし。
エルwikiだと6ラインは敵側陸地に入らずE6橋あたりが戦場で東外側にオベ建てて領域稼ぐのが勧められてるけど
今の方針って最東はE8辺りでオベ止めて6ライン攻めあがるの?
このスレ見ててもマップごとの戦術の違いはかなり差があると思う
はじめの戦力配分だけ、どの方面重視ってだけでどこまで領域が必要かどこで守るべきか、攻守のポイントが分かってないで
その瞬間の戦力で攻めれるだけ攻めて勢いがとまったところが全線になってる
ある方面でオベ1本領域稼いでそのラインを長時間守れればその方面としては十分領域ダメージ有利、他の方面が侵攻されてるってなっても
防衛ライン維持に専念せず応援にまわりもせずさらに攻め進めようとしてカウンターを食らう
という愚痴が止まらないでキマをくらう
FB音って気持ち悪いよね
>>167 ほんと、東重視しすぎだよな。
東≧西程度であって、どっちも大事だということを覚えないと…
蔵は東でいいと思う。
そもそも東重視っていうのは、西はある程度まで取るとそれ以上取るのが難しいからじゃなかったっけ。
ジャイって基本的に領域を広げるためにあるから、ある程度まで取れば十分な西にジャイ出すことは少ないかと。
その、ある程度まで取れないようなら話は別だろうが。
ここ見ててホーク攻めの方針がよくわからなくなって来た
領域展開をどうして、どこをどれぐらいの割合で攻めるのか
何をしたらまずいのか、誰か教えてくれないか?
wikiに書いてあることをするとまずそうだし
>>167 > FB音って気持ち悪いよね
いや、自分がキマのときはあの音は快感だぞ。
脳みそから汁があふれる音だ。
まあ、訓練所でしか鳴らしたことないけどな。
訓練所でキマになってもキマ血は減らないので
みんなどんどん練習しようぜ。
戦術以前にホークにたどりつくのが先だろうが・・・
ドランゴラの話は散々してきたのに、同じ距離にある
ホークの話は駄目ってことですか
やっぱ、ひとつの指針であるwikiをメインで展開していくからいいわ、もう
最近思うようになったんだが、エルが弱いのってただヲリと多職の立ち位置のみの話だろうか?
どうも強国と比べると建築展開が全然違うって思う。
ニコナ攻撃に援軍に行ったんだが、南にまっすぐに滞りなくオベ展開進んでいったのは早いと思った。
そこまでは展開結構早いな〜程度だったんだが。南にオベ到達直後にATが4本も建ったのはびっくりした。
そしてAT建築数上限に達するのも早いこと早いこと・・・
オベ展開のみじゃなくAT、壁展開もある程度考えて建築技術の向上もエルソに必要だと思う。
レベル30過ぎててもオベ建てのやりかた知らないやつが普通にいるだろ、エルは。
175 :
激烈子:2007/06/28(木) 21:56:53.79 ID:gv2vAMSI
ホークは
中央東西をジャイ+レイス連れた歩兵で狙う
敵の戦力が東か西に偏ってきたら逆側の東端・西端が手薄になるので頂く
(東側の中央が歩兵多くても端のほうまでは歩兵が来ない、なんてこともあるが)
端の方に注意が向くようになれば中央のオベ狙ってハイエナ
敵の注意を中央に戻すのが目的なので敵が中央に戻ってきたら東西に戦力分散
オベを絶対折られないことと、敵を東西に振り回すのが勝つる要素
>>173 建築物なんかの優先順位を考え直して見るのも良い機会か
個人的には
前線オベ→前線数*2本のAT→門、建築ナイトなど・・・
って考えてるんだがどうだろうか?
先行レイスによる前線の押し上げを考えているなら
相手のオベを折ってからAT建てたほうが良いだろうし
自分の案だと最速で掘れたとしても数本のATは無駄になる
壁はともかく、理想的な位置に立てるのはATが一番難しい・・・と思う
建てないよりはマシだろうけど。
ジャイでオベと一緒に砲撃されない所が理想
でも、なかなか建てれないよねぇ、さっさと建てて前線参加したいのに〜って
あたふたしてる。
そういえば、最近歩兵でAT建ててくれる人が少なくなった気がするな
建築ナイトが建ててくれてるのが多いけど、
オベクリぼ4人目以降は序盤のキプクリで18貰ってどちらにも対応できるようにしていくのが良いと思ってる
ATは前線ほ補強するのと、押される事を前提に予防線張るのと、二つ使い道あるはず
ATを速やかに建て、ナイトで敵ジャイ防がなきゃ・・とナイト量産
ちょい前はこの流れが多かったんだが、最近少ないなぁ・・・そういえば
いまだにドランゴラ攻めでキマ食らうとかありえなさすぎる
一応聞くけどホーク防衛って歩兵は端を攻めても良いんだよな?
オベを端に建てないってのは分かるが歩兵まで橋で押し引きする必要はないと思うんだ。
(橋と端はこのままで読んでくれ)
他国での防衛だと圧勝雰囲気なときは
8ライン→7ライン→6ラインな感じで攻めていくなぁ
6ラインはいつもE6らへんで押し引きしてる気がするぜ
久しぶりにDエルでやったが、難しすぎるな
1人で50人と戦ってるようなもんだ
>>181 俺は慣れた。
けどそういう事言う奴ほど自分から合わせる気も無く、俺中心に進めろって奴が多いのも事実。
俺?前線一人でひゃっほいですサーセンwwwwwwww
でも下手に回りに合わせると防戦一方で押し返すことが出来ない不思議
連携しても支配領域増やせないのが不思議でならない
>>183 その場に上手い奴が何人いるかだなぁ
俺は上手いヲリが周りにいるかで突っ込むかどうか決める。
居なけりゃどの道押せないと思ってあきらめてる
前でたら一人とかホントに慣れた。
エルで前線やるなら自己完結可能な三色がおすすめだな
糞弓に邪魔される事多いが変なストレス貯めなくてすむ。
最近バッシュとかにダメ被ることかなり減ってきたよ。
後ろに居るか前に居るかは置いといて。
むしろ皿の方がスピア被せてくる。
撃つなとはいわんが両手居るならタイミングくらい合わせて欲しいな。
最近よく見る片手の人がバッシュ上手いなー
動き見てると特別上手そうじゃないのに何故かバッシュはバンバン決めてる、くっついていくと旨い
なぁ3色ってかっこいいのかと思ってやってみたけど
地味すぎてあんま面白くなかったんだ
突進とめれるわけでもないし・・大ダメージ与えるわけでもないし・・
3色の利点ってなんなんだ
結局、今はヘル型で暴れている
>>188 三色の利点はオールマイティな所だと思う
攻撃妨害ハイエナ、どれも飛び抜けた物が無い代わりに戦場でどんな仕事でも出来る
(中級当てられる奴に限る)
>>188 だいたいのことが全て自分だけでできること。他人なんかアテにならねぇって人とか、僻地戦が多いとかならかなり有効。
代わりに重い一撃がないし、範囲攻撃もないあるいは射程も威力も微妙なスパークしかないから過密地帯ではハイスペックPcでないと厳しい。
あと中級をコンスタントに当てていく腕がないと微妙。
>>189 いや、結構自己満の世界だと思うんだがw
元々皿はシャベありゃそれなりに何でもできるし
中級しか無いならソレこそ火皿でいいじゃんって感じ。
他国援軍使えなさすぎる・・・
他国では、使えない初心者は積極的に他国援軍に出るよう教育して
自軍戦争の質を上げてるんじゃないかと思えてきたぜ・・・
>>193 エ ル が 一 番 言 わ れ て ま す か ら
さて、寝よう
195 :
いじめないで:2007/06/29(金) 03:09:51.58 ID:DJ4Vm39M
他国援軍使えなさすぎる・・・
他国では、使えない初心者は積極的に他国援軍に出るよう教育して
自軍戦争の質を上げてるんじゃないかと思えてきたぜ・・・
>
確かにクノーラで暴れるジャイ中毒>東より北か西におるものあるだろと・・・
援軍(TдT) アリガトウと言う人は多いが
援軍でありがとうといえる人間なんか半分いねーと思う
ドランゴラ秘密基地とかだと下手に援軍が来るとその分不利になるぜ
作戦理解してないのはまだしも
軍チャで指示出してもいうこと聞かず
報告、相談無しに勝手に行動するから戦線はグダグダ、作戦も台無し
もともと多少の人数差も跳ね返せる作戦なだけに
まさに「小さな親切、大きなお世話」だ
そんなもんどの国だって思ってるよ
援軍に不満があるなら上手かった人と裏方してくれた人には個別でお礼言うぐらいしとけ
三色って面白いのか?
ジャッジを歩兵10人くらいまとめてあてた時(氷やスタンはもちろん避けて)の快感がたまらない俺からしたら、大魔法使えない三色の魅力が理解できない。
まあ、僻地戦で中級魔法使うとそれなりには面白いが(サンボルやライトニングでいたぶるのおもすれー( ^ω^) )、やはり大魔法には適わん・・・
>>182 エルでヲリは地獄。周りに誰もいないからな。他国に援軍にいくと、みんな突っ込んでて驚かされる。
エルは高レベルからして雑魚だな…一緒にいて頼りにならない
キルは毎回、与ダメは割とランキングに載っちゃう火サラだけど、エルじゃ役に立ってる気がしない。
>187
誰だろ
おれもくっついていきたい
あまりバッシュしてる人いないしな
202 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 07:51:39.25 ID:PfmTOX+E
>>168 ホークで東西どちらに戦力置くかについては
防衛・攻撃どちらの場合もキープ位置によるんじゃないかな?
エルの場合はキープを真ん中辺りに建てることが多いけど
他国の場合は東よりにキープを建ててるのを見ることがある
その場合の防衛は敵キープに近い東を攻めるより
キープより遠い=前線への死に戻りに時間のかかる西を攻めるほうが得策だと思う
って言っても結局は敵の動きを見ながら各自臨機応変にってのは根本にあるけどね
3色について俺からの感想
PCスペックがそれなりによくないと確実に当てていけないから効率が悪くなることもある
スペックがそれなりによくて腕に自信があるならめちゃくちゃお勧めする
スペックが無い場合は広範囲大魔法(カレス、ジャッジ、スパークなど)一つの2色などがおすすめ
あとスペックがあっての意図的に位置づれを発生させて近寄ってくる敵かどうか判断できるようになった方がいい
ステップ後、魔法使用後、弓スキル使用後、ストスマ後、ヘビスマ後、などの隙は絶対に逃さない事
敵がただ単に移動してるだけの時はPWの8割以上残しながら牽制程度でいい
位置づれが激しくてあてるのはきわめて困難
どこかに位置づれに関する動画があったが知ってる人その動画のリンクを張ってくれないか
どうでもいいけど位置づれではなく位置ずれよ
道づれみたいで響きが嫌だわ
>>203 相手のステップ硬直や技硬直に合わせても当たらないのは、
こちらがラグってるんだろか?
>>204 指摘サンクス
>>205 その可能性が高いか狙う場所間違ってるか攻撃が被ったかだろうね
ステップ後、ジャンプ後は位置ずれが修正される仕様だからね
ストスマ、ベヒテ、ドラテ、ヴァイパー、パニ、スラム、スタンプ後も修正されてそうだがどうかは解らないが
その直後はよく当たる
ぼくのかんがえたエルソードのじゃくてん
ぼくはエルソードでは、一軍ぶたいや目標ぐみの人たちと
一般ぷれいやーのあいだで,とくに次どこにふこくするかなどといったせんりゃくてきな部分で
あしなみがそろっていないと思います。
一般ぷれいやーは
たとえば、目標こうしんまえなのに目標とぜんぜん関係ない本土布告したうえ
SOSれんだして戦力分散をうながすようなまねをするあほうもいます。
ほかの戦場の人数がわれてるのに新たに布告するばかもいます。
”まちがいる”している敵に勝つだけの戦力をそろえぬまま
何も考えずに布告するたわけもいます。
せんじょうをたくさん作ってせんりょくぶんさんすることだけはさけたいです。
せんりょく集中すれば、そのぶん勝てて勝ちパターンも勉強することができます。
しゅとで「次どこどこ布告したいとおもいます」などと軍チャで相談したりするのはありでしょうか?
漢字はどういうチョイスなんだ
>>203 FEZメモ の FEZ動画ってカテゴリーから探してみて
207はあいつか
エルのサラスカが前に出ないってのは、他国に比べてヲリが少ない期間が長くて
ヲリ(壁)が少ない→怖くて前に出れない
ってのが染み付いちゃって、ヲリが多いときでも前に出れなくなってるんじゃないか
とか思うんだがどうだろう
もっとヲリ増やせばサラスカを前に出してやれるんじゃないかとは思うんだけど、なかなかな・・・
>>205 敵の上りがラグっていてもなるし、自分の下りがラグっていてもなる。
もしかしたら、鯖も何か関係あるかもしれない。
隠しパラにバイオリズムでもあるのか?と疑いたくなることもしばしば。
エルって戦争の雰囲気悪いもんな
あれじゃ人も少なくなるわ
>>212 ふと思うんだ。
この国は、ウォリは突っ込まないで迎撃専門ばかりするべきなんじゃないか?
他国のサラスカだってそんな常時前に出てる訳じゃないよね。結構、後ろの方でサボってる。
でもここって時にはヲリと同じ,ラインまで上がって囲むように一気に出てくるんだよな
エルはここぞって時もサラスカのフォローが薄いような気がする。
拠点ゲージの割合は
「領域:建築破壊:歩兵キル」=「4:1:5」
領域倍とられてても、歩兵キルで2倍近く差をつければ勝てるんだ
人数とLv、職でいえば主に突進のきっかけを作るウォリが足りないのに、
無理に前に押そうとしても孤立してバラけるだけな気がしてしょうがない。
領域負けてても、とにかく前線は持久戦の構えで
「後ろ」の皿の手が届く、「味方前線」で戦うことが重要な気がするんだ。
突っ込まずに、じっくりまとまって戦わないか?
>217
同感
FEZはシーソーゲームしてる内にどれだけキル出来るかどうかだと思うんだが、
追撃戦はいい感じ。だけど迎撃(というか敗走戦)がうまく行かないのを目にする。
敗走の場合は死ぬリスクが高いヲリはガン逃げでいいと思うんだけどなぁ・・・
その分遠距離の皿、弓スカがダメ加算出来るし。
今のエルに必要なスカはやっぱりレインを撒くスカかな?
最近壷でレイン切ったんだけど、弾幕があんまり無くてさ・・・・
必要ならまたレイン持ちに戻るつもりさ!
>この国は、ウォリは突っ込まないで迎撃専門ばかりするべきなんじゃないか?
突っ込んでこないヲリは全然怖くない、ただの的
レインは敵レインの中から撃つことによって敵サラだけじゃなくて敵スカも下がらせ、敵弾幕ラインをさげさせる、敵レインの密度を減らすことが重要なんだ
サラスカという職業は仰け反る、PowHP管理で敵レイン弾幕の内と外を行ったり来たりするものなので
レインが負けるとどうしても味方ウォリとサラスカの間が開いちゃう
もちろんレイン勝ちすれば敵の方にそれが起こるはずなんだけどな
敵側のレインスカが堪らずイーグル狙撃に変えてきたらレイン勝ちの証拠なのでイーグルで応戦などせずに微笑みながら回避混ぜつつレイン続けよう
果敢に前でてくる敵サラにはPowやすく仰け反り大きいレイド3連射を2回くらい入れてあげよう
迎撃専門ウォリって、片手じゃないと余り成り立たないんじゃないかな
それこそエル一丸となって、例の片手とサラだけで前線構築するという構成にでもしないと
上のレインの話はメイン戦場での話です
僻地少数戦ではレイドの仰け反りにあわせてストスマで突っ込んでくれる両手もいるが
レイド3連射の3発めで敵は転べるのでレイン2発目後だとストスマで転ぶことも多い
2発目にかぶるくらいでストスマしてくれるとつながると思う
>>178 注意勧告は当然したんだろうな。
してないなら、愚痴だけいって声だししない全員の責任。
>>212 前に出なくなったんじゃなくて
元から 大魔法撃つ(届いてない)>下がってお座り>大魔法うt \(^o^)/
とりあえず暫くはこのまま続けて足りないと思ったらまたレインスカに戻るかな
すまない、ハイブリだからレイドとかショトカに入れる余裕が無いんだ・・・
ヲリも迎撃はするべきだな
セルベーンとか[G:7]より進むとカウンターで負けやすくなるし
もちろん凍ったり、スタンしたり、殺せそうな敵が居たら突進するべきだがな
突進するのはいいが「また戻る」これが今のエルには必要不可欠
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
迎撃の定義が皆違うと思うんだが
俺の考える迎撃とは
ATを利用して戦い、敵に回復の余地を与えず減らし
カレスなどで一気に凍らせ、バッシュしたりしてチャンスがあれば突進
余裕があればそのままオベを一本折り後退しまたATで迎撃をする
簡単に言えば攻め過ぎないATで待ちガイルだ
ヲロク防衛でさ、西占拠の召還戦になったんだけど
1ゲージ過ぎたくらいに「キプ前枯れました」
1ゲージ半半過ぎたあたりで「F2クリ枯れました」
マジでどこに消えたんだと思うよ?
ヲロクは召喚MAPだしな!
どんどん召喚出ちゃったんだよ!
・・・と同時に歩兵負けで西が押され、F2クリでクリ回復しまくった、に3リング
お前ら、さっきのクノーラに汚物がいたがちゃんとkick投票したよな?
汚物は焼却しないとな
そのためにわざわざ他国に火皿つくった
今思い出したんだが
最近のエルは
「死に戻りはキープ前にクリ預けてください」
の掛け声が無くなってないか?
たいした問題でもないような気もするが。
>>229 俺は開戦直後にkick投票にいれたぜ
なぜか二次投票までいきませんでした/(^o^)\
渡すクリがない
ということだろ
>230
ネツに浮気ですか・・・
>>226 防衛ならその通りだけど
セルベ攻め(北キプ)でのことを言ってるなら、G7より進むとダメってのはキツイ。
G7マスの真ん中辺りで膠着すると、G7崖上に登られるため、この崖上にオベが建てられなくり領域がイーブン程度になる。
攻め側で不利になるのは、G5-6ライン以西。
防衛で不利になるのは、G7以北。
しばらくずっと短剣にしてたけど、純弓スカに戻るぜ
ちょっと最近数だけ多くてイーグルの射程でスナイパーごっこしてる弓カスが多いからな…
>>236 それは僕の事でしょうか/(^o^)\
イーグルと聞くとビクッとする俺イーグル好き。
とりあえずだなレイスを見つけてナイトが居なかったり
敵ナイトが多くて味方のナイトが攻撃できない時はイーグルでレイスを撃ってくれ
イーグルはレイスを攻撃するときと、逃げる敵にトドメを刺すときだけつかう。
レインで弾幕を張り、
サラスカの群れにちかよりつるー連打
突進してくる敵にブレイズ、パワシュ
氷結には周り見てブレイズ+パワシュのコンボ(スカサラ限定)
敵の後陣をサイドからピアで分断。※ピアは救出以外にも使いようはある
逃げるオリにはスパイダー。
召還にはブレイズ+毒。
弓スカにはこれだけやるべき仕事がある。
通常でイーグルばかり使うやつは絶対役に立ってないと思うわ。
まだレインしか撃たないレイン厨の方が役に立つわ。
>>239 最後の文を無くしたらテンプレ入りでもいいくらい良い内容
イーグル当てられない弓カスはAT以下
そいつらが五人いたら、戦場は45vs50で戦ってるのと同じ
イーグルばしばし当てて俺TUEEEして悦に浸りたいのは判るけど
当たってないよ?そのイーグルってのが凄い多い
イベントで1位取る気ある人いるか?
イベントで1位取りたいなら領土0にして戦争おこすなそれだけで一位になれるぞ
詳しい計算式はこうだ
Dエルの補正係数は62
トップ国の戦争数が30、こっちの戦争数は0
としようそうすると
TOP国の戦争数(30)-エルの戦争数(0)=30
30x補正係数62=1860ポイント
余裕で優勝できるぞw
イベント中は援軍のみにするといいだろう
レイン撒き凄い楽しいよね、相手の弾幕とガチ勝負
敵のサラスカが下がるの見てニヨニヨ
敵のヲリがどんどん孤立していくの見てニヨニヨ
餅つきをステップで避けて味方の片手や火サラの射程に誘導
フルボッコされるの見届けてニヨニヨ
メインキャラは片手なのがジレンマw
特に何も考えずとも、普段通りのエルなら好スコア間違いなし
>>242 3時間に30も戦争起きないw
戦争数0で勝てるかは疑問だが、戦争を少なめにするには同意。
>>242 2国で計算してもしゃーないっしょ
あと、前フェイズ1位ボーナス無しってのもあるし
それ以前にwaitingオンラインで入れない
クローディアは戦争してるみたいだがどうやってんだ
エルは個々の動きや戦術の語る前にチャットの雰囲気良くしないと無理
最近チャット最小にして脳筋のみの参加になってしまった元裏方Lv35↑
チャットみてるとストレス貯まるが、脳筋してる分には負け戦でもゲームとして楽しめる
命令や皮肉口調で言われるとムカムカするけど見えなければなんともない(`・ω・´)
249 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:20:27.78 ID:xxNXo97j
チャットの雰囲気については同意だな。
一人一人を強化するのは確かに大事だが、
このゲームは何よりも人数が大事だということを忘れちゃいけないと思う。
幼稚園児から90歳のお爺さんまでプレイしてるんだぞ?
すまん。上げてしまった。
>>242 布告数でなく戦争数だから
攻められても数は増えるんじゃね?
補正係数の高さはここ最近の不甲斐なさでもあるが
イベントで有利なのは確かだし
>>242は極端だとしても数撃ちゃ当るは論外で布告しまくりで拡げるより
防衛と領土リンク位置の把握は重要になってくるよなー
>>248 といってる本人がネガ発言で雰囲気悪くしてるんじゃ世話無いな
どこかの国の工作員だろうからID:TTb1KAUBはスルー&NG推奨
どうせなにもできないから見えてるリンクから防衛ラインでも考えるか
ワーグノスは厳しいな
ホークとセルベーンは重点的に防衛したいところだ
クノーラは取れてればもうけもの
こんな感じか
クノラは厳しいからシェアドランゴラセルベホークヲロクで行こうぜ・・・無理か?
このリンクで同時に起せる戦争数は7
一回の戦争は30分程度で終わり、8分の休戦時間がある
つまり1クール 38分 約40分とする
1フェーズは3時間、4回同時に7箇所戦争が起きることになる
つまり最大28回戦争が起こる
1フェーズ目はボーナスが無いから領土数がそのままポイントに加算される
ネツがエルの領土を全て奪ったとして領土数10x41x2=820ポイントが入る
エルは0ポイント
2フェーズ目はボーナスがある為下克上を起せる
エルの戦争数が0でネツの戦争数が28回起きたとすると28-0=28 28x62=1736ポイントがエルにはいる
ネツはボーナスが無いので領土ポイントだけになる、領土数を増やして14になったとする14x41x2=1148ポイントはいる前回のポイントを加算して1968
3フェーズ目も同じように戦争数を0にすると28-0=28 28x62=1736ポイントがエルにはいる 前回のを足して3472ポイント
ネツはボーナスが無いので領土ポイントだけになる、領土数を増やして18になったとする18x41x2=1476ポイントはいる 前回のポイントを加算して3444
戦争を全くしてないのに逆転成功
エルは補正係数を生かして全く戦争しないことを薦める、そうすれば確実に優勝できる
戦争が起きると単純に62点失うと思った方が良い
つまり布告して領土をとっても布告し返されたらその地点で124点を失う
防衛に勝ち領土を維持してたとしても得たポイントは0ポイントと言うことになる
負ければ-124ポイントとなる
つまり戦争しない方が得だと言うことです
仮にそれで優勝できてなんになるのかと・・・w
さぁ早くWMを買って来る作業に戻るんだ。
捨てキャラで布告しちゃうネツ工作員が必ずでるからあきらめろ
ネツ最低だな
1フェーズ目で領土を全部奪われ、その後に戦争を起さなかった場合の予想最大ポイントは29512です
ゲブが2位を維持して領土数をずっと10持ってたとした場合の予想最大ポイントは18630
ネツが2位を維持して領土数をずっと10持ってたとした場合の予想最大ポイントは16974
カセが2位を維持して領土数をずっと10持ってたとした場合の予想最大ポイントは22356
ホルが2位維持して領土数をずっと10持ってたとした場合の予想最大ポイントは22356
戦争しなければ優勝できる見込みが非常に高いです
始まる前からネツは必死だなw
勝ち馬乗りは違うぜw
その優勝にはかけらも価値はない
団結して徹底的に布告させないようにするのは困難だがそれをやり遂げれたらそれはそれで凄い
つまり団結力を試せる
価値はある
他国は人数が多い分まとめるのは困難だが
エルは他国に比べて人数が少ない分まだ見込みはある
それで優勝した後、空気な上チキン国家のレッテルを貼られてもいいのなら実行すべき
ないない
5人負け戦争準備中戦場あるってのに
なぜかもう一つ布告するような国だからな
別に貼られようがいいんじゃない?もう失うものは無いよ
今回が最大の優勝するチャンス、今回優勝しないともう優勝を目指すことすら危ぶまれる
もしかしたら優勝したことを肩書きに人を増やせるかもしれない
布告しないで優勝するとか、そんな作戦を強要しようものなら、国民減るきがする。
戦争するゲームなのに、ソレを放棄するとか、何かおかしい気がすると思うんだけど。
戦争放棄して数式上の優勝にそこまでの価値を感じない。
そう感じる私は異端だろうか?^^;
270 :
いじめないで:2007/06/29(金) 20:22:02.63 ID:DJ4Vm39M
開始二分で人数差負けてる戦場を見放して他所で布告して人数差作ったほうがいいような気がスル
271 :
いじめないで:2007/06/29(金) 20:23:05.49 ID:DJ4Vm39M
207は俺じゃないよ
まったくもって俺と同じ考えもってる奴がいてほっとした
>>270それだと得れる点数は-62点
負けたら-185点
失敬
2分を2箇所と間違えてた
それだと片方勝っても得れる点数は0点
負けたら-124点
275 :
牛:2007/06/29(金) 20:35:07.36 ID:PDW/F2EE
この流れ・・・もちろんネタですよね?w
・・・
人数負け戦場を見捨てて
よそを布告したところでそこも人数負けになるのがエル
そして両方負ける
計算苦手なので知らなかったけど・・上の計算式が本当ならちと困るね
ガンガンいこー!という人と戦争するな!という人でなおさらgdgdになる予感
今のエルの歩兵力から推測して
普通にやったとした場合のポイントは
1フェーズ1領土確保 124ポイント
2フェーズ1位の国の戦争数28回 エルの戦争数20回 8x62+1領土確保124 =620ポイント
18フェーズが終わったあと10664ポイント 圧倒的な差で最下位
いま公式みてきてなんとなく把握
強国は戦争数2位ねらいで領土大量維持、弱国は占領数0にならないようにしつつ戦争数を少なく、ということか
Dエルに関していえば入り口のセルベとウォロクを徹底維持しろということだなー
なんかつまらんなコレw
>>279 いや、領土数0にして全く布告しないようにするって事
あぁ、つまらんなコレ
>>280 敵国が小競りあって戦争数を増していくと
戦争数1回毎に何もしなくても62ポイントが転がり込んでくるその甘い汁を吸えばいい
なんという姑息さw
久々にエル最低だな
284 :
激烈子:2007/06/29(金) 21:09:23.83 ID:gSJijiEI
戦争ゲームで戦争やらないほうがアレだよな・・・
50人のフルエンチャLV40が50人ずつ待ちガイルしてるならともかく
勝てるMAPがあるのに取りに行かないのはどうかと
某Hellモードの鯖国も同じこと考えてたが
アレは出入り口MAP勝率が10%(一箇所はほぼ0)とかだからな・・・
そんな状況なら真剣に考えないでもないが
人数差を考えながら割れない程度に戦争していけば
そこそこいい勝負できるんじゃね?
まあ鯖が復帰しないことにはどうにも・・・
うーん 領土数維持補正より戦争数差補正のほうが高いってことか。
なんかこう、3時間ごとの目標地とれたら弱国へのボーナス激増とかのほうが燃えたなーw
運営も頭ひねって出した結論だとはおもうけど、これ・・全体的に過疎化加速イベントじゃないか?w
>>278の続き
2箇所維持なら13640 最下位
3箇所維持なら15132 中堅程度
4箇所維持なら17360 3位以内程度
5箇所維持なら19592 優勝候補
6箇所維持なら21824 優勝
優勝を目指すなら常時5箇所以上確保が必要だな
6箇所維持・・・ クノラ、シュア、ドラ、セルベ、ウォロク、ホーク
・・・ムリだろwww
普通に考えて無理だろw
どうしても優勝を目指したいならさっきから言ってるように
1フェーズ目で全領土奪われて全く布告しない事を徹底するしかないんだよ
ゲッター33といい今回といい・・・
鯖内gdgdになるイベントだなぁ。
戦争放棄して優勝できるシステムって・・・
とりあえず、イベント時の方針だけでも国内で決めた方がいいな。さっさと。
あーそうだ。布告しないで優勝とりにいくなら、間にできる暇な時間に国内で訓練場つかった大規模な強化合宿でもすればいいと思うんだ。
どうせ戦争しないなら・・・っての話な。
普通にイベントを楽しもうよ
戦争しなくなったらこのゲームに何の価値も無いよ
そのやり方を選んだ時点で結果にかかわらず人が増えるとは思えないんだが
>>291 そだねw まぁ普通に楽しもうかー
んでもちょいと妄想してるのも楽しいのよ んなわけで妄想以下↓ 占領数0だと124ポイントなくなるのいたくない?
Dエルソードの勇士諸君 わしは賢人王ナイアス・エルソードじゃ
今回のイベント仕様に関して諸君らへ策を授けよう
高レベルの猛者達はセルベもしくウォロクどちらかを死守、今後に備えて様々な防衛策を練るのじゃ
そのほかのものは無駄な布告で戦争数を増やしてはいかん これもイベントのためじゃ
そのあふれる闘争心は首都訓練場にて今後のMAP攻略、前線訓練にそそぐが良い
イベント終了後には完全防衛MAPとよく訓練された我等が精鋭のおでましというわけじゃな ほっほっほ
こうですか?わかりませんっっww
やぁ お前ら、大学から今帰ってきたぜ
今からログインするが
中央領土の様子は俺を絶望させるようなモノじゃないよな?
いいな?お前ら信じてるぞ!!
295 :
294:2007/06/29(金) 22:24:27.06 ID:xVQOYCfC
おまえらぁぁぁぁあぁぁぁっぁぁぁぁl!!
まぁ ある意味予想通りだったけどな!!
>>295 あっという間の出来事でした _| ̄|○~
まぁ楽しくいこーぜw
戦争はいれねえよ
セルベ、ヲロクと立て続けに攻略失敗してるんだが・・・
初動の展開は並み、というかいつもよりも良い
召喚もなかなか悪くない。チャットもお通夜じゃない
でもキル負けしてるんだ…
プレイヤーの意識ですぐに良くなれる召喚や展開と違って
こればっかりは一朝一夕じゃどうにもならないよなあ
他国もどう条件になるとはいえ、少しでも高レベルを作るために1.5倍は欲しかったよな
>>299 つ 課金エンチャ&課金ポット
歩兵力もプレイヤーの意識一つで劇的に変わるんだけどな。
がっつり課金してまでやりこむような人はエルからどんどん去っていって
残っているのは無課金低スペックPCのライトゲーマーが多いんだよね。
>>302 俺は課金してるけど、確かにエンチャしてる人少ない。
304 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:22:12.00 ID:588lP22m
age
>>302 確かに世界が変わる
火皿でガード、アタックエンチャ付けただけで平均10k→14kになってわろすw
廃リジェも使ったらすごいことになるんだろうなーと思いつつ無課金でエンチャの壁を超えようと頑張ってます^^;
なんだかんだで第1フェーズはそこそこの成績で終りそうだ
そこそこどころか1位wwwww
最後1時間に追い込みかけると結構いけるのかね
フェーズ終了時間までに戦争終わるよう間際布告で支配域増やすのはどうなんでしょ?
1フェーズ間際そんな感じになってたけど狙ってやった人達がいるのかな
中央あたりにきれいな布告があったよ
各フェーズ更新時間の30分前までに5以上領土を取っていけば優勝できるかもな
エルでも優勝が見えてきたな
今回1位だと2フェーズ目戦争数ギリギリでも最下位にすると全部の国にボーナスなしってことだよね
1位だと次のボーナスないってことはボーナス重視なら2位をとりつずけるのがいいのかな
そうか〜
3時間前になったら一気に中央押し出してそれ以外は本土に引きこもってれば
戦争数も増えないから他国にボーナス入らず+補正係数の高さから占領ポイントがっぽり
になるのか
なんか勝機が見えてきたんだがwww
全鯖中一番情けない一位だな。
俺は単純にうれしいけどね
ある程度領土取ってのものだし
他国の者だが普通にエル勝つと思うぜ。いつものあのカスっぷりな後衛やらなければ。
普通に戦争数少ないからスコアがアホみたいな数値になる。
オラやっぱりダメな気がしてきたぞ!
今のヲロク
「敵にエンチャが多いから召還戦でも勝ち目がある東攻めにしましょう」って
ありえねぇだろ
エンチャなんて個人の自己満足だってわかってるけどな、
自分たちは金使わずに勝とうだなんて甘い考えをもってるから負けるんだ
自分たちの存在が敗因だって認識しろよ,クソ無料厨め
課金装備はもってるか?
武器に課金エンチャは?
ハイリジェ、ハイポを連打する心の準備はOK?
ハイリジェつかいながらベーコン食おうとして
押すキーを間違えてリジェ上書きしちまうくらいじゃないとな。
実際やるわけにはいかないが。
入り口で待ちガイルされすぎだな・・・エルは良い鴨ってことで味しめてんだろ・・・
追い返せない俺らも悪いよな。でもさっきのセルベーンは酷すぎだぜ。
次フェーズは0点確定だなww
頻繁に援軍要請かと思いきや訓練所w もうだめぽww
今日のエルは・・・・いつにも増して・・・・
なんかもういっぺんにくじけそうでさ・・・
もう勝ちに価値を見出せない。
ひでーなセルベ
いつもの常駐ネツ野郎どもが来てる上に勝ち馬も来てる
そしてオリ数そろえてもそいつらに勝てないエル
あれだ
もう戦力ここまで落ちてるわけだから
2箇所くらいに絞って絶対防衛したほうがいいんじゃね
とりあえずさ、ウノーラ、セルベ、ヲロクで待ちガイルがいるなら
ネツホルの本土から回ってシュアとかクラウス攻めないか?
遠回りだけど、とりあえず高エンチャで待ちガイルしてる奴ら放置にしてそっち攻めた方が効率いいような気がする
今のイベント中にどうやって敵本土に回る気だ。
このイベント中にドランゴラに引きこもって
秘密基地作戦を浸透させようかと目論んでいたが
それどころじゃねぇなぁ・・・
なんか雰囲気がヤバイ。
よくわかんないけど、なんかホント変な感じ。違和感ありまくりなんだけど。
同じ感じ持ってるやついねぇ?
323が言うように、クノラ、セルベ、ヲロクのうち
2ヶ所ぐらいを徹底防衛しないか?
その上で、フェイズ更新直前に防衛即布告というかたちで隣接マップに布告
2〜3個取れれば御の字
フェイズが更新したら、隣接マップは防衛放棄してもといたマップで徹底防衛
これすればコンスタントに4〜5マップ確保できないかな
正直言って、いい具合にこのクソゲーやめたくなってきた
>>327 わかってたけど、イベントで現実見せられた感じが・・・
入り口攻めにしても8割は負けるし
入り口でエンチャ常備待ちガイルしてるネツホル
それに負けるエル
なんていうかすごいもどかしくてイライラもする
エルのみんなも頑張ってるのはわかるんだけど、空回り
何かね・・・
クノーラ今勝っちゃうとちょうど取られて終わるんじゃない
その辺もうまくやれたらいいな
クノーラ無理でした、ごめん。
領域は勝っていたけど、キル負け。
ドランゴラ防衛のように「押して引く」というのができていればなぁ、
という感じでした。
あの一体感を出すのは難しいかもですが、なんとか雰囲気良くして
いきたいとこですね〜
あれだ、エルは下手なんじゃないんだよ
戦う場所が悪いんだ
戦線広げすぎて、薄い所が突破されてkill取られることが多いんだよね
まずは固まって動くように頑張ろうか
可愛そうだからネツ視線からのアドバイス
レイン弾幕が少なすぎる、一人で弾幕を頑張っている人がいたが
次のレインがくるまでにリジェネで楽に回復できるから殆ど意味を成してなかった
レインPT2以上するといい
攻撃を当てるのが下手、ぐりぐり動いてる時に闇雲に攻撃してきてPowを消費してる
肝心な時にPowがないのかこっちがスタンしたり凍りになっても殆ど攻撃されない
ステップ後とかそういうのに的確に攻撃して常時Powは温存するといい
射程をわかってない人が多い
下がりすぎなのか知らないがカレスなどがよくこっちの集団の出前ではじけて誰も凍らなくとくすることが多い
他の技でも一緒
練習場で最大射程を二人で確認するといい
狙うべき人をわかってないのか攻撃がばらばらで簡単に逃げ帰ることが出来る
前に出すぎてる敵を兎に角鈍足などをして逃さないようにするといい
ヲリ一人にびびりすぎ、ヲリ一人が特攻すると全体で下がるから取り残された人を簡単に殺せる
エル5vsネツ1で突っ込んだとしても下がるから一人ずつ美味しく食べ5vs1でさえ楽に戦うことが出来る
敵ヲリが突っ込んできたらウェイブ、鈍足、サンぼるとかで吹き飛ばして後衛の中にこれないようにするといい
ナイトが下手すぎ、エル3vs1でも敵ナイトは大ランスを連発したり
大ランスの射程外でうろうろしてる為結局1vs1でやっているのとかわらない
こっちはエルの大ランスに合わせて大ランスを撃ち返すだけで勝てるとかが多い
常に大ランス射程内で2人以上でマークしていれば例え大ランスを連発しても大ランスを撃ち返す敵は居ない
レイスが下手すぎ、レイスの護衛が居ても居なくてもレイスがギロチン特攻してくるから楽に食らえる
最大射程からのバインドを狙うようにするといい
ジャイのタイミングがめちゃくちゃ、こっちの押し返しが始まった頃にエルのジャイを見ることが多い
何も折れずにそのままナイトに食われてる奴が多い
エルが押し返す兆しが見えたらすぐに出るようにするといい、完全に押せ押せムードの時に出ると付いた時には押し返され始めてる
前に比べて召還の出がよくなってるのはいいと思いますよ
こっちもその召還が怖くて必死に召還を増やさなくてはいけなくなりましたから・・・
ただ質がいまいちなのですぐに死んでクリの消費が物凄い早くありませんか?
歩兵に関しては当てるタイミングなど基礎的なところから講習してはどうですか?
歩兵はエンチャやレベル云々より基礎的なことが確り出来てるかの方が重要ですよ、エンチャ無しのlv20台ですら基礎的な事を徹底してやれば15kill 20000dmgとか出せますからね
これらの事を踏まえて講習してみてくださいな
まぁエルが強くなるまでこっちは経験値稼ぎのカモとして食べさせてもらいますけどね、それが悔しいなら強くなってみてくださいよ^^
>ID:0DErriED
本日のアボーン?
最初と最後さえなかったらなー
結局煽りか
煽りはスルーするとして、もう少し攻める時間を考えないか?
9時締めの時も今も、締めの一時間前に最大領地になって
そこら攻められて領土がガンガン減って更新時間になるっていうパターンになってる
わりと他国はそこらへん意識して動いてくるので、うちも気をつけよう!
最初と最後の文はあえて加えてどういう判断をするか見ただけです
最初と最後の文だけみて内容を見ようとしないその腐った精神がある限りエルの弱体化はとまらないでしょうね
内容はエルに強くなって欲しいから本気で考えたんですがね・・・まぁ無視するならそれはそれでいいです
同情したこっちが馬鹿だったと反省します
まぁエルが弱いままなら経験値稼ぎの材料にするだけですよ^^
まぁくだらん煽りは放置するとして
とりあえずこの前のように中央入り口で常駐キャンペーンを始めるわ
どうせ他に戦争するとこないしな
339がエルでどんな動きするか興味あるわ
ハードモードのエルには来ないと思うけど
まあでも事実ではあると思う。
戦略・戦術以前にエル全体の戦技底上げを
図ったほうがいいかもしれんね。
既出なことを列挙されただけなんだが
まぁ・・・ネツも今回のイベントでは宿敵カセと格下(と思いたい)ホルに抑えられて3位だしな。
イライラしてはけ口求めるのはある意味仕方ないと思う。
空気に対して何当たり前の事言ってるんだろうな?
リアルでも壁に向かって一人口走ってそうで怖い
この時間の負けこみ方は異常
とりあえず公式からも癌野郎の報告してきた
早くBANされねーかな
なぜか必死なネツ民を見て、笑ってしまった
無課金20で15kill20000dmgで二度吹いた
妄想癖があるようで
だせるよ、負け戦なら。
それともドラゴンになったことないかな?
昨日から、援軍含め1勝もできない・・・
クノーら攻めですら負けるとか、どうなってんの
ネツが待ガイルとか書き込み多いけど、今のはそんなでもなかったぞ
とりあえず、南に常に5〜10人、平均7人くらいとかアホ過ぎる
南に4人以上は負けフラグ
南に4人以上は負けフラグ
南に4人以上は負けフラグ
南に4人以上は負けフラグ
:
:
クノーラ南には魔物が住んでいて、スカウトを引き込むらしい。
クノーラに限ったことじゃないが
相手より少ない人数で防衛して主戦場を楽にするって感覚がないんだな
気づくと壁を乗り越えて攻める自軍の点が見える
クノーラ防衛の南に集まる人ってさ
拠点から近い=死んでもマラソンしないでいい
敵の壁が建つ=殴って建築ダメウマー
近くにクリがある=回復アイテム使わずにすむ^^
この3点で自己中が集まってるよね
自軍の壁建てたほうがよくない?
ホルとかで弓スカやってみな
何も飛んでこないからレイン等撃つのすげえ楽
日曜と休日はいいのか・・・
6時フェイズ前にクノーラセルベーン取り返せてよかったな・・・ホント・・・
クノーラの南にいくやつらはほぼ低レベル&無課金無エンチャと相場が決まっている
フルエンチャ片手2が相手にいるとネツ5人程度でエル10人近くが抑えられてるとか見ててアホらしくなる
オベ折られるわクリ確保できないわで話しにならん
防衛でレベル負けで人数負けで無エンチャとか端から勝利を捨ててるとしか思えん
高レベル課金組、もっと積極的にクノーラ参戦してくれ…首都でダベってる場合じゃねーぞ!
それから訓練場に引き篭もってばっかじゃなくて実践でも活用してくれ!
>クノーラの南にいくやつらはほぼ低レベル&無課金無エンチャと相場が決まっている
ぎゃ、逆に考えるんだ!
低レベル無課金無エンチャがいなくなったところで戦況に影響ないと考えるんだ!
>>357 無料厨やnoobが戦場にいなくなったら行くよ
何度でも言おう
『 こ の ゲ ー ム で の 最 大 の 敵 は 役 立 た ず の 味 方 だ 』
どんなに高レベル課金組、一軍部隊、目標組ががんばっても
それを台無しにする輩がいる以上絶対行きたくない
>>359 他国民でスマンが
お前はオフゲやったほうが幸せになれるぜ?
クノーラに限った話じゃないけどさ
エンチャ付待ちガイル相手に歩兵戦でフルボッコにされたあとの反省会で
無課金無エンチャで前線来てるヤツが
「いつも歩兵負けしますね。どうしたらいいでしょう〜」とかぬかしてるのを聞いてどう思う?
何も思わないのか?
やべぇ、俺くじけていいか?
MAPも見なくて外周放置で、ログも見なくて報告もしなくて。inホーク
課金エンチャがいやならせめてリングエンチャして。
レスガードレスアタックレスPowリジェで5Ring
裏方メインでやる戦場でもコレくらいはする私氷皿。(前線メインにするときはもちろん課金エンチャだけどね)
久しぶりに今日やって思ったんだけど・・・以前より後ろに下がる人が多くなってる気がする。
氷皿が最前線でヲリと一緒にいたと思ったら、いつの間にか私一人だった。
なにをいってるかわからねーとおもうが(AA略
後ろに下がるな、横に広がれ。
レインは前に出たほうが被弾少ない前に出ろ。
気づいたらみんな助け合おうよ。
>>363 最近のホークの外周とかオベも立てねーだろ?
何を守ってんだ?
外周もなにもキプ側まで攻められてたじゃねーか…
外周からキプ前まで来られるだろwww
突破されて、翻弄されまくってキプ前餅付きされてたがな・・・
367 :
既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:09:25.64 ID:8JMENgn1
無料厨ってどんな厨だよw
普通のプレイヤーとしか思えんがw
無料厨は 課金厨に しんかした!
それでまた人減るんだろうな
今のエルの弱さは別にレベルや課金は関係ないと思うけどな
FEZの持ち味である団体の行動で戦争を勝利に導く楽しみ方より
レベル上げしかやることがないチョンゲに多い効率よく経験値やスコア取得する楽しみ方重視の奴が多いだけ
その結果他国より勝利につながる行動を取る人が少ないから負ける
賛否両論だろうけどここらでモチベーション上げる意味でも勝つ気がある連中だけでどっか粘着防衛しないか?
いまのクノーラすごかったな
俺的に歴史に残る酷さだったわ
北西からキプ前まで攻め込まれるとか・・
同じ人間が操作してるとは思えん・・・
なんとかしないのかおまえら?
>>370 適度に前線が出来て、移動して守る必要がある
ジャイをいいタイミングで出さないと勝ちにくい
キマイラを警戒する必要がある
この三点でセルベーンはどう?
ウォーロックは川降りるな、降りるなでちょっと盛り上がりに欠けるし
本当はドランゴラ、ホークと言いたい所だけど行くのにも一苦労だからなー
ガバセント、アデムガン、グランフォークでも防衛しといてください^^
とりあえずエンチャしてセルベに常駐してるから
まだやる気のあるやつはどんどんきてくれ
まじでネツのレイプ組追い出したいんだ
クノーラ粘着防衛のほうがエルの今後に繋がると思うんだがどうよ?
クノーラ防衛ってちゃんとやれば面白いよな
もうちょっとホルが安定したら
こんどはエルに裏方専門でいこうか?
エルの裏方八つ当たりは、結構耳にするから、少々不安なんだけど
dエルで片手やってるんだが
片手以外ほとんどやったことないので
どう動いたらいいのかよーわからん。
他職やる気力も時間もないので
スカサラや両手的に片手にこう動いてほしい
というような意見があったら教えてほしい・・・。
>>377 エルにキャラ作る前にとりあえず援軍きてみてくださいな
雰囲気もわかるだろうから
>377
馬鹿を無視すると晒されます
ウォーロックの攻撃で崖上レイン、ジャッジが極端に少ないのはなんでなんだ?
キプの脇の水路まで攻められてる時に
2〜3人で後衛に降らせれば妨害できるし、幅が狭いから密集させることできるし
ウマーだと思うんだけどなぁ
またwaitingオンラインだよ('A`)
どっかの阿呆が皿スカも両手と同じラインにいないとnoobとか、
ここ2ヶ月ほどいい続けてきたからな
軍茶で、「降りて来い」とか言い出す勘違い野郎もいる始末
noobだろ
まさかウォーロックの一部のような特殊な環境を例に挙げて
他の戦線でも皿スカが両手と同じラインにいなくていいとかぬかすんじゃないだろうな
軍茶で「降りて来い」とか言い出す勘違い野郎は晒してよし
片手と同じライン:短スカ
同じかちょい後ろ:火皿
その他はありえない
両手と同じラインは論外
385のようなことばっかりいってるから、レイン減ってるんだよ
数のバランスの問題で、的役が減って困ってるのはわかるが、
それと弓や雷さらに前に出ろというのは別問題
防御力やエンダー、機動力、Pow消費、スキル発動時のスキの違いを考えろ
ステップで転んでも、起き上がりにレインなんぞ撃ってたら、発動の硬直、発動後の硬直で即死だ
とりあえずID:Cik5mrCcが味方の肉壁の後で
相手に届きもしない弾幕を顔を真っ赤にしてうってることだけはわかった
簡単にサイド割られるような歩兵力で前出れるわけねーだろ
極稀に片手で勝ってるときだけ
今日やってて思ったんだが
敵ヲリ突っ込んできたら回避するのはいいんだが
視点まで完全に後ろ向いちゃってるな
せっかく片手が体張ってバッシュしてるのに
追撃まったくしないで動かない敵から無駄に逃げるだけってのを多々見かけた
位置というよりは状況判断ができてないんじゃないの
クロム頭出たのか
モノパンの時の堀専リング稼ぎ用キャラを再び使うことになろうとはwww
不思議と俺でてる戦争かなり勝ってるんだけどなぁ・・
クノーラだけは攻めも防衛もシカトしてるけど。
人数不足を痛感させられるイベントでやる気無くすわ
クノーラ防衛のときって、南もG4まで伸ばすの重要ってWikiに書いてあるけど
人数どれくらいが最適なんだろ?
クノーラの攻めさぁ、攻め有利だつってガンガン布告行くけど
ホントあそこに入る歩兵の質の悪さ半端じゃないぞ?
北見るたびに、あぁこりゃダメだと思ってすごすご南にいく俺フルエンチャ両手。
スカウトおいしいです^p^
最近じゃ殆ど入ることもなくなったけどな。
弓スカはもっとレイン使ってくれ!スカウトが少ないほうが勝つのはわかるけど、少ないスカのうち半分は短スカで、残りの弓で相手皿、弓を抑えるにはトゥルーじゃ無理!
皿の詠唱なんかつぶさなくていいから、前に出てこれないくらいのけぞらして!当たらないイーグルなんて打たないでね。
安全な所でお座りでもいいから、とにかくレインを数多く打ってください。
>>386 一度、ウォーロックで追いかけてきた敵に対してなら
こいやーと通常でいったことならあるが
それを勘違いされてしまったならもうしわけない。
降りて来いという発言をしたことは一度もないし
水路で戦うなといつも軍チャで言ってる、俺は。
まあ状況に応じて立ち位置を考えろってことだな
別に両手と同じラインにたつ必要はない
要するに相手に届く位置にいて相手皿を牽制できればいい
ウォーロックでのホル、クノーラでのネツの弓スカを見れば決して両手と同じラインではなく崖上から崖下からと様々なとこから撃ってくる
それがレインの集中砲火につながってる
399 :
既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 07:57:17.47 ID:SG+euXO6
>>395 攻め有利故に、楽して勝ちたいって思ってる連中が集まるからな
そんな連中の歩兵力を期待しないで下さい
上級者は上級者で、
>>359は極端すぎる気がするが
こいつみたいな考え持ってる人多いと思うぜ
攻めにしろ守りにしろネガティブループにはいっちまったのが
今のクノーラな気がする
とりあえずさ、弓スカはハイドを抜く事から始めようぜ
ハイドからイーグル→ハイドしてウロチョロ→ハイドからイーグル
致命的な馬鹿だろ
ハイド通常攻撃をスロットから抜け、低レベルで入れるスキルないなら、短剣の通常入れろよ
オベを弓で殴るな
>>378 正直エルでやってると悩むよね片手
他鯖でLV40片手もしてて気晴らしにエルきたんだけどどう動けば貢献できるのかすごい考えさせられたし
だってスタンに追撃がry
スタンの位置が悪いとかそういうラベルじゃなくてね
そしてちょっとでも位置が悪いと追撃してる側のほうが危険がいっぱい
細かい点はいろいろあるけど一番注意してやってるのは豆にmapみて敵味方の押し引き常に監視して同じ前線であっても左右中央細かく穴埋めっぽいかんじに動いてるかなー
片手は存在自体がけん制になるから押されてるほうにとりあえず移動
スタンはすっこんできたヲリにするのがほとんどで敵陣には突っ込まない
俺弓スカ持ってるけどスロットにハイド入ってるわ
>>239がいうところの
敵の後陣をサイドからピアで分断、と
ハイドで回り込んで敵召還をピアで崖下にたたき落とすために使ってる
エルだと牽制にもならないよ
スタン入れても追撃なし。いやスタン入れて回り見たら逃げてるの
一回スタン入れたら耐性つくから被害拡大
弓スカの牽制ないから相手皿は余裕で撃ってくるし
エルで片手やるなら忍耐が必要
エルの片手は他国のように
「突っ込んでスタン」
じゃなく
「引いてスタン」
しないとほとんど意味がないこと多いな
撤退戦ばかりの腕があがるエルKATATE34
>>377 まぁ、実際にここで言われてる程ひどいわけではない・・・はず
来てくれるというならぜひお願いしたい
もう数ヶ月はエル民してるんだが、
スレのウワサに聞く銀行・裏方叩きは聞いたことないんだよなぁ
BLにはあのアホしか入れてないが、フィルターされてるか運がいいだけ?
D鯖始まったときからエルで弓スカやってるけど
今ほどキツイ時期は無かった・・・
ハイリジェ、ハイパワがぶ飲みでがんばって皿止めてるけど、
セオリー分かってる人間数名だと間隔があくから止めきれない。
ヲリに近づかれたときや、スタンのチャンスを生かすために
ガドブレやヴァイパーとって見たりしてるけど、いまいち結果が
見えてこない・・・
どうしたものやら・・・
銀行・裏方叩きとか何時の時代のエルだ
今はそんな話、聞かないぞ。かわりにD鯖トップクラスの痛いのが湧いてるけどさ
>>406 数ヶ月前に一時的にひどかっただけで、今は銀行召喚叩きなんてほとんどないよ。
必要のない場所にジャイがでたときくらいか。
召喚をだしまくろうと声を出す人が以前に比べて増えてきたしな。
あとはエルに必要なのは押し引きがしっかりできることと
マップについての理解だろうか。
一番現れているのが、クノーラ攻撃で南方面へ10人もいってしまうこと。
ネツ側も最近は7人近く序盤から突っ込んでくるやつがいるから
迎撃に行ったやつらがそのままいついてしまうんだろう。
何度か南に様子を見に行く機会があってチェックしたんだが、クノーラで南に来るネツ兵
ほとんどいつも同じやつらだぞ。
釣られてついて行く方もついて行くほうだ
小学生のとき教わらなかったか
知らない人についてっちゃいけませんって
とりあえずクノーラの南にいる人は敵が引いたら攻め込みすぎるんだよね
壁辺りで防衛してくれるのがベストなんだけどいつも押してカウンターで砕けるのが多い
>>409 何度か南に様子を見に行く機会があってチェックしたんだが、クノーラで南に来るネツ兵
ほとんどいつも同じやつらだぞ。
>>410 知らない人についてっちゃいけませんって
のイメージで・・・実はお互いわかってて南に集合してるのかもね!
あ・・いぁ・・・ほんの冗談だけどね・・・
さっきから人数割れしまくっているのに切れ目なく三カ所に布告しているのは何かあるのか?
単に今回のルールを把握してないだけ?
人数的に三カ所目はかならず五人負けで割れてるんだけど
>>412 いつものことだろ
あいつらは何を思って布告してるんだろな
領土少なすぎてだせぇなw
415 :
いじめないで:2007/07/01(日) 17:17:47.59 ID:22DJzFBz
いい加減に人数考えてエンチャ常駐考えて布告しろ
キック
弓スカもハウリングランチャーみたいなの撃てたら
いらない子にはならないだろうなぁ・・・
俺だけか?
kickできねーぞ
>>403>>404 分かってる人は追撃に行ってくれるんだけど後衛の援護が受けられないからヘルなどの的になりやすい上に
周り引きまくり&味方の弓とかぶって攻撃はずれまくりで倒しきれないから追撃行ってくれる人に限ってデッド数多いよな
だから追撃する人少なくなったんだと思う
他国ではバッシュ=確殺だしそれを警戒して敵のヲリも迂闊に飛び込んでこないが
エルはそれがないからあんなに後衛で飛び込んでこられるんだと思われ
せめて、ネツの半分でもいいから弓、皿が前線出てほしいな
かなりダメージ分散できる。
要するに絶対の安全が保障されてる時以外攻撃したくないまたはできないんだろ
結果的にそれが自分の首絞めてるのに
>>419 俺、両手だけど攻撃消しまくる弓には殺意を覚えるよw
取り逃がす上に反撃されるしさ、普通に死ねる。
ムカつくんで吠えとくわ。
一番、弓が難しいんだぞ?わかってやってんのか?馬鹿どもが!!
レンジ広いからって安全な後ろから無駄弾撃ちまくってるようなカスは戦争くんな
邪魔なだけだぞ
片手の視点から言うとヲリ=壁って印象でとらえてる人多すぎ
周りの両手が早々に蒸発していって前衛薄くなってきて自分も瀕死になってやむを得ず後ろに下がると
後衛はもうすでに遥か後方でキル狙いの大量の敵に狙われ孤独死wのパターンが多すぎる
えっと、片手をやっているんですが
両手と片手どっちが役に立つでしょうか?
役に立つほうで続けようと思うので教えてくださいです。
エンチャ無しなら片手
エンチャ有なら好きにしろ
両方役に立つというか片手と両手は役割が違うから
戦場で少ないなと感じる方もしくはこっちのほうが自分に向いてると思う方をやっておけば間違いない
お前らイベントでの負けこみすぎてスレも雰囲気悪くなってきてんぞ
まぁ気持ちわからんでもないが
とりあえず弓の人はレインばんばん放ってくれていいけど敵ヲリとか味方ヲリ狙うんじゃなくて
敵皿の魔法、弓のレインとかを潰してもらいたい
射程わかってないなら訓練所で最低射程の範囲は覚えてからお願いしたい
立てたオベを守らない
数的優位になると行ったきり戻ってこない
これを直さない限り職以前の問題の気がするが
ネツとは違って悪い意味で脳筋だな
今のクノーラなんだが防衛ってこと割り引いても、きついな・・
今のセルベーンLvもヲリもエル勝ってんのに負けてるってわろすwww
ナイス連携!と思って名前を見るとやはりあの人だった
他の鯖国に4キャラいるけどDエルほど名前覚えた国はないぜ…
イベント中、イライラしっぱなしで丁寧な口調ができねぇ。
ホントMAPも見ずに召還も出ずに何やってんだ。マジでイライラがおさまんねーわ。
つまり連携こなせば名前を覚えてもらえるということだな!( ゚∀゚)!
弓スカだけどなorz
その気持ちは分かるけど
ゲーム内で爆発させたら、しっぺ返しがきついぞ。
だけど、言っても聞かないし、ドランゴラ→セルベーンとも明らかに歩兵配分と召還負けだし
もうヤダ。ある程度の立場なんだけどそれ崩しても言うわ。
それか首都防衛軍するわ、もうこれはヤバイ。
ネガネガはダメなのは分かるけどもう無理だ。ちょっとレス借りた、すまん。
>>438 お前の気持ちは良くわかるぜ
こんなにゲームでイライラするのも久しぶりだ
いくら俺がドMだからって
この週末はひどすぎだぜ
場所によって差がありすぎるからね、エルは。
できるだけクノーラはいきたくないが人数割れが多いから仕方なく入ってることが多い。
攻めで、勝ててもぎりぎり勝利、防衛はドラゴン召喚まで負ける。
戦力配分が下手すぎるんだよ。
我が強すぎるのかしらないが、特に南にいった連中はてこでも動かないし戻らない。
要は中央病なんだよな
キプ最短距離病とでもいうべきか
ソロは仕方ないとして部隊員に講習受けさせてみてくれ
わかった上でそこに行ってるならもうしらね
クリ20掘ってるとか
オベ建てっぱなしとか
そもそも建てないとか
前線に人行かないとか
MAP見ないとか
見た上で有利な所に行くとか
普通ができてなくて負けるのが多い現状は悲しいぜ
変わってもらうにゃどうすりゃいいのかね
ラストチャンスだぜ、ホーク落としておわろうぜ
444 :
激烈子:2007/07/02(月) 02:20:10.45 ID:tYNEilB4
何か出来ることはないかな、と考えたが思いつかない
スコアを中心に考える人間と戦争の勝敗を中心に考える人間とでは
議論にならないからめんどい・・・
軍全体の方針に逆らってもスコア出してるんだからいいだろと切れる奴までいるぐらいだからな
どうでもいい場所で戦って高スコア出ても劣勢の主前線でオベ守ってる奴らに比べたら役にたってないのに
スコア厨は何を言ってもスコアスコアだからそれを説明するのはめんどいというか無理だな
負けたらリングボーナス無しの仕様に戻すべきだよな
それにしても今のホークのスコアはないだろ
まあゲームだしな。楽しみ方の違いはどうしてもあるし
その部分は仕方ない。
「このゲームは絶対この楽しみ方をしてください!」
って訳にもいかんだろ?
あきらめろ。そういう国だ。
むりwwwwwwwww最後の希望で布告したホークもバカばっかwwwwwwwwwwwwwwww
掘り多いから召還出ると思ったらずっと掘りだし、ナイトは敵ナ1とにゃんにゃん。
中央特攻のヲリ数名にひっかきまわされて右往左往。
F2掘り居るのに輸送要請も無し、しまいにゃ飛び出てたキプ位置(べつにこれは悪くない)にキマあぼーん^^
ちょっと休むわ俺。お前ら頑張ってくれ。D鯖開始からエルずっと居たけどこの3日でブチ切れた。
こないだ、生○○が銀行前でネガっぽい発言してて
それに対してSとラ○タがウザイと言って、カオスになったことがあったんだ。
俺は、どちらの気持ちも分からんでもないから、その時はあえて黙ってたが
今度は明らかにネガってたから言わせてもらう。(生○○)
いつも召喚・裏方・声だしもロクにやらないで、さらに自分で「負けるから適当にやってる」みたいなこと言ってる人間に愚痴る権利なんてない。
しかも首都の不特定多数に聞こえるところでやってるんだから、そのうちKickされるようになる可能性もあることを十分に考えとけ。
ああ、便乗して言わせてもらうが
ネ ガ は 部 隊 チ ャ だ け に し て お け
公の場でネガるのはみっともない
軍チャではネガってないから安心してくれ。ここだけがより所なんだ・・・
お前らごめんよ・・・
弱いエルが弱いからといってもらったポイントのせいで徹底的に叩かれて
入り口でまごまごしてた糞みたいな3日がようやく終わったなー
これほどやる気無くさせてくれるイベントはかつて無かったな
今回のイベント中央大陸しか戦場ないからな
普段ホル本土とか行ってる人も出てきたんだろう
想像以上にすごかったな
まあ1から出直しだ
イベント中約20戦して2勝しかしてない俺に誰か一言
声出し、ナイト、銀行をいつも以上にしたのにここまで勝てないと心が折れそうだorz
俺37%から46%まで上がった。
でもやる気は0%まで下がりました。
イベントお疲れ様。
少し休憩してリフレッシュしたらまた楽しもう!
今出てるワールド別ランキングって、まだボーナスポイントが加算されてないよね?
>>458 俺も最初思ったが、一つ前のフェイズでエルがボーナス合わせて+1000〜の1位だったから、
エルの戦争数を下回ってないとボーナスポイントが入らないんだよ。
なるなる、総合ポイントで一位がボーナスなしってわけじゃないんだね
>>460 「フェーズの前回1位の国」による「今回のフェーズの戦争数との差(少ないか)」を見てボーナスをそれぞれ比較するわけだから、
前回1位だった国は絶対+0だぜ。
前回の加算ポイントが一位だった国を基準にするってことだよね。公式の解説は加算ポイントも総合ポイントも1位の国が基準になってたから、都合よく解釈してたわw
S氏が領土増やさないとネツに勝てないぞってあれだけ叫んでたのに
首都から動こうとしない同国民に憤りを感じた
おかげで人数われの戦場ばっかりになってた
今頃計算式を理解するとかどんだけ馬鹿なんだしねよ
スマン、仕事で参加できなくてな。あいまにチラチラみていたけど、今帰ってきたとこ。エルのみんなお疲れ様
>>463 決め付けでネガってんじゃねーよ
お前みたいにたくさんやれない奴も居るだろうが
ネガは部隊チャだけにしとけよカス
エルの戦友達おつかれさま
個人的には上にあるように
勝てないとリングなし、
もしくはボーナスなしの一律3配布にして欲しいかな
人減るかもだが
お前らすまない・・・この半年エル一筋でやってきたけど
今回のイベントで心が折れた
ちょっと別鯖に旅行してくるよ・・・
エル終了のお知らせ♪
エルにキャラ作らないでほんとよかったぜー
この国のハードモードなところが好きだ。
しかし、もう国の為に頑張ってる人の多くは疲れて休みがちになって
俺みたいな国が弱い事にストレス感じないカスばかり残ってるんだろうな、とは思う。
いじめないでが普通に国民と話してるのを何度か見てわかりました
エルはキチガイを受け入れる心がないとやっていけない国なんですね
人材流出して弱くなるのは当たり前ですね
シカトしたら晒されるしな。建前上ってやつ。
匿名スレになると賛同してる奴一人も居ないだろ。
あいつこのスレで悪態ついてエル捨ててホル行くわとか言って戻ってきたと思ったら
ホルに留学してきたとかぬかしてたぞw
なんかSと同じことしたんだよって美化したいっぽい。
さっきのセルベで凍らせても凍らせてもパワシュで割るカス見て末期だと思った
勝つ気がある人とそうじゃない人で中央大陸の西と東を分けて住み分けて戦争したいな
疲れたので土曜からインせず。
今週は休んで、週末またインするわ
らりほ〜
あれだろキックしろという声が大きくなったから必死なんだろ
俺最近のS氏はツンデレだと思う事にしてるんだ
>474
まあ何でも凍らせりゃいいっていうもんでもないけどな
なんでいじめないではこんなにエルが好きなんだよw
昔つきまとわれたキチガイリスカ女並にうぜぇ
他国の煽りがこんだけ続くのも久しぶりだなw
全鯖のゲブで唯一3位にも入れなかったDゲブミンかね。
>>474 カセいってみ。
弓スカの平均的な質はエルより圧倒的に悪いから。
>>479 少なくとも,俺の周りのDゲブでは最後,よく挽回したっていう印象しかないけどね.
Dゲブスレみてみれば?
ネガってるのは,ラス前フェーズでエルポイント1位だったから
最後,ボーナスもらえなくて,かつ領土も0だったカセじゃね?
弓カスについては,どこの国もいっしょだろ?ゲブもだ.
だが,ゲブだとその場でいちいち軍範とばしてるし,
ちょっとずつだがマシになってきてるかな.
昨日は「ピア厨はキック対象」とかまでいわれてたしな.
2chなんかで愚痴らずに,ゲーム内で指示していったほうがいいぜ.
・・・エルでは逆切れされるかもしれないけどね;
482 :
481:2007/07/02(月) 10:14:27.09 ID:4GbEoKEZ
483 :
378:2007/07/02(月) 10:53:47.59 ID:wokykVqT
夜勤より帰ってまいりました。返答してくれた人ありりー。
>>401>>419 結構バッシュした相手のデッド率高いと思ってたが、他の国だと確殺か・・・。
バッシュした位置が悪いせいで追撃にきた両手がヘルで蒸発するのはよくある話。
本当に申し訳ございませんorz
私も穴埋めで動くというのはやってはいるが、あまり一箇所に
留まらない片手って追撃しにくいとか思われてそうで心配。
>>423 ワロタ。全く同じwなまじ硬いせいで早めに「あ、これは死ぬパターンだな」
とわかるのはいいんだか悪いんだか。
しかしスカサラからの意見がないのが残念だな・・・。愚痴でもいいからなんかないか。
>>407 自分だけかも知れんがガドブレ、ヴォイド、ヘルのどれか食らったら死亡フラグだ。
ガドブレくらうと耐性マイナス160だからなー、馬鹿だから闇になると敵に突っ込んじゃうし。
ヘルは言わずもがな・・・。
夜勤明けの火皿から、コメント
追撃しやすい片手で
印象に残ってるのは
誰をバッシュします
と軍範で言ってくれる人
敵多いとぱっと見わからんが
バッシュする意思があるのがわかると
追撃・フォローしやすい
発言してくれると名前記憶に残るから
次見たとき、ついていく気になる
某らっこなんかは、覚えやすくて
追撃しやすくて個人的に好き
弓カスがいるかどうかはどこも同じだけど、その割合がね。ま、体感だけどさw
PSつながりで思い出したんだけどさ、訓練所廃れ杉。
雰囲気よく指摘しあうことができるから、PS向上の場としてはけっこう良い。
作るなら、MAPは1番狭いとこで、人数は8〜16人の歩兵のみがお手軽でオススメ。
2番目に狭いところでやるなら、オベ有りにして、その攻防を考えて連携すればおもしろい。(経験済み)
正直エルが弱いのはエルオリの全体的な質の低さだと思ってる
オリはオリ同士で連携助け合い、これが出来ないとまず機能しない
一人の高PSオリが敵の弾幕を掻い潜り死角を縫って敵に接近しても、それに続くオリがいないとダメだ
目標戦で他国と当たる場合、オリの数は同数でも1ゲージ差で負ける事が過去に何度かった
ソートしても明らかにレベルオリの数でエルの方が勝っているのに、だ
もちろんオリは皿スカがサポートしてくれないと機能しなしし、違う人から見れば負けた原因は違うところにあるのかもしれないけど
でも俺から見れば、その時の内容は明らかにオリのオリ同士の連携不足だと感じた
餅つき特攻してくる敵に対して、片手はスタンプ、スタンしてる敵に両手はドラテで攻撃潰しで迎撃してるところを見てため息が出たのを覚えてる
オリ同士の連携と両手片手の職意識を高めて、更にその中で立ち回りや前線をちゃんと見てる高PSオリだけがランクに乗るんだよな
餅つきしてればいいなんて事は絶対にない
487 :
牛:2007/07/02(月) 12:18:39.81 ID:m5BFVmof
わしも予告マクロにしてみるか。
でもあれって外すと気まずそうだ…
488 :
激烈子:2007/07/02(月) 12:30:31.26 ID:tYNEilB4
そもそもバッシュを外した段階で笑えるから問題ないぜ
当たらないから、とスラムやスタンプしか撃たない片手は論外だがな・・・
訓練所使うなら、基本的な連携からでもいいからやったほうが良いかもな
あと思いついたのは
・カラダで覚える召喚術
・カラダで覚える裏方講座
まあ、召喚の方で手伝いが数人(クリ掘り、イーグル使えるスカ、短スカ、片手)
裏方の方ではクリ掘りというか実際のオベ建てに沿ってやりたいから
そこそこの数の手伝いが必要なんで実行出来ないんだが・・・
歩兵関係は俺はnoobなんで他の人よろ
>>486 何言ってるんだお前
エルヲリはうまい奴多いぞ
ただそれを護衛する後衛が雑魚過ぎる
射程外からカレス撃ったりあたらない魔法を永遠とうってたり
スカが凍った敵やスタンした敵にピア連打したり
レイン弾幕が振ってきたらヲリを無視してマップの半分位一気に下がっていなくなるし
居るだけで工作員級の奴が多すぎると思うんだ
>>489 上手い奴だって、そりゃいるだろう
しかし下手なヲリがある程度いるのは確実で、その割合は戦場でまちまち
その底上げが出来ればそれに越したことはないはず
>>486 エルのオリの質が悪い?
ありえないな。今残ってるオリはすっげー頑張ってる。
俺としての意見はサラスカの質が悪いと思う。普通にね。
氷見つけたらランスやら弓攻撃やら。凍ってるKATATEにアムブレとか理解できない奴も居るし、職業ごとの役割理解してない奴が多い。
両手とかKATATEとかは単純な攻撃しか出来ないんだぞ?(言い方悪いかも知れないけど近づかないと攻撃できないって意味)
それを援護する氷皿(接近するのを容易にする)
敵オリとの戦闘を有利にする雷皿(削り)
両手の苦手なKATATEに圧倒的なダメージを与えられる火皿
↑の皿の仕事を自軍にさせない弓スカ短スカ
まぁ、職がどうこうの前にマップ見ないチャット見ないだから意味ないけどね。
ヲリで上手い奴はそりゃどこの国にもいる。そしてヘボい後衛もどこの国にもいる。
俺はヲリしてるが、エルのヲリは全体的に質が高いとか言われてるが正直、普通。ごくごく普通。
ちょっとエルのヲリは質が高いとか言われて変な自信つけすぎてないか?
後衛にも問題あるが、エルのヲリにまったく問題がないなんて俺には言えないぜ。
ヲリ同士の連携は少ない。
下手でも戦力になるのが、
ヲリ<皿<<<<<スカ
な気がする。
ヲリの人らは味方に疑心暗鬼なんじゃないか。
突っ込んだら死亡は恐れる点だが、信頼できる味方もいるのだと気が付いて欲しい。
理想はみんながフォローし合うことだが、今はまだ厳しいな。
どの職にも下手糞はいるさ、どっちが多いとか正直不毛だし
全職底上げできると良いぜ、訓練場で連携重視反省会ありの歩兵戦やるといい。
あのさ、他職が他職を批判しても意味ないんだよ
後衛の動きが悪い!前衛が機能してないから!後衛が機能してないから前衛が機能出来ない!の無限ループ
俺はオリだから、オリの視点で同じオリを見て、もっと上手く動けるはずっていつも思ってる
エルのオリが優秀なら、更にその評価を高めたいって俺は思うね
もちろん強い人はいるよ?でも、その下がついてきてない印象もある
はいはいいじめないでいじめないで
流出するわ………
>485
訓練所で「誰でもおk!自由にやろうぜ」って部屋にPSを上げる為に入ったんだ。
その戦争が終わった後
「青後ろに下がり過ぎ。なにやってんの?」ってネガ発言からすごく雰囲気が悪くなってみんな抜けてった・・・
ロールプレイでもこの言い方は微妙過ぎるだと思ったw
ヲリ同士の連携させてもらってないのがエルの現状
特に弓スカ
相手皿を自由にさせすぎでヲリが相手皿に各個撃破されてるのが現状
PS高かろうがあれだけ自由にさせてたらどうにもならんだろ
よく、片手、両手、火皿の友人PTをしてやるんだが
PTメンバー以外の後衛に攻撃をよく潰される事がある
片手がバッシュしようとしてるのに攻撃力の低い攻撃を連打して
バッシュに被って敵がスタンしなかったり
バッシュした敵を吹き飛ばしたり、両手が追撃でヘビスマやってるのに攻撃を被らせてきて無効にしたり
ヘルファイアーが決まったと思ったら後衛のカス攻撃でかき消されたり
毎戦場どころか数分おきにこれをやられる
どうみても後衛が下手すぎで味方ヲリに嫌がらせしてます
連携と助け合いが必要だと思う
氷やスタンの人を助けようってのが少ないんじゃないかな
氷・スタンと関係ない場所での迷惑になる吹き飛ばし攻撃の方が多く感じる
俺の体感だと助けてくれるのは両手・片手のヲリがたまに助けてくれるぐらい
皿でもウェーブ持ってない皿もいるんだから助けようと思って欲しいな
振り向くとHP80%以上あるのにウロウロと・・・
でも、俺火皿だからヘル打つぐらいしかできないんだけど・・・
近寄ってくる敵にはヘルよりジャベ優先で足止めしてはみてる
501 :
激烈子:2007/07/02(月) 13:00:50.21 ID:tYNEilB4
他職をいちいち引き合いに出さないと我慢できないのかこの国は
友人と言いつつ、そこまで貶せるあんたに感服するわ
他職叩きはもういいよ。
友人を貶してないが?
まず文章理解力をつけてから反論しような
自分のデッドを押さえるのは凄くいい事だけど
その変わりに誰かが死んでるんじゃ意味ないよね
自分のデッドを押さえつつ味方のデッドも抑える
そのために連携と助け合いは必要だよね
ヲリで日本語不自由な奴ってあいつか?
>>491だが
ついでに思ったのはヘル皿少ないですよね。
@両手で凍った相手に慎重になりすぎて攻撃なかなかしないのもいるかなぁ。周りのKATATE待ちすぎ?
散々皿スカけなしてるけど俺氷雷皿。
どの順番に凍結させないかとか考えて回りみて行動してるから自軍のサラスカの悪いところが見えてしまう。
俺が味方サラスカ悪く言う理由は意味不明な解凍が目立つから。
こちとら凍結耐性まで考えて鈍足と凍結使い分けてるのに・・・orz
レイン解凍はいいんだよ・・・レイン解凍は・・・あんなの誤射する可能性でかいんだから。
ヘル以外の魔法・弓スキル・短スカは解凍しないでください。
誤射してしまう可能性でかいスキルは仕方ない。単一を狙うスキル(ランスとかパワシュ)での解凍は本当にやめて・・・
3秒以上凍結してるところにジャッジもレッドカードだな。
皿相手ならパワシュで大ダメージ?結構です。どうせ撃つならまだ蜘蛛弓+レイド粘着のほうがいいです。
だんだん愚痴だかなんだかわからなくなってきたけど、オリは大事にね!
結局さ、昔からある頑張ってる人を叩く癖を糞エル民は未だに持ち続けてるんだと思うよ
この前の糞エル民の発言で前々から叩かれてたA氏やS氏などが昔もこういう経緯で
悪者扱いされ晒されていったってのが解った気がする
その当日、クノーラの南に人が多いからとS氏が北にいくように連続でログ流してたのに対して
他の奴らが城前まで攻められたらどうするんだとか敵が一杯攻めてくるからもっと南に来てなどという
発言に対してS氏が理由を流してたら、また他の奴がそんなことは後にしろと言い始める
そして更には言葉遣いには気をつけろ見たいな事を荒々しく言う奴も出てきた
見てる限り暴言は一つも無かったし、他の人よりオベも建てたりして頑張ってたように見えた
寧ろ、S氏に対して言ってた側の方が言葉遣いに気をつけたほうがいい内容の事を連発してた
中にはエルから出てけばいいじゃんとかそういう内容も見えた
この頑張ってる人を平気で叩く癖を無くさないともっと人が減るぞ
がんばってる人をたたいてはいない
ただ一人の馬鹿をたたいてるだけ
509 :
既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 13:15:54.29 ID:S+Is+hNq
>507
途中から言いあいみたいになってなかった?
どっちが悪いとか言う意味じゃなくて、言いあいなら後でして貰うほうがいいと思うんだけど
510 :
激烈子:2007/07/02(月) 13:17:45.72 ID:tYNEilB4
>>507 こちらではコテはつけないのですか?
朝立ちさん
>>508より賢そうだけど・・・
>>509 他の奴らが煽りを入れるまでは言い合いではなかったかな
S氏は南に言ってはいけない理由を流してただけだった様に見えたが
どうみても言い合いに持ち込んだのはS氏じゃなくて他の煽りを入れた奴
>511
そか、どこで言いあいになったかまでは把握してなかった。
どっちが悪いかじゃなくて、言いあいになったなら(なりそうなら)スルーして後で話しすればいいと思うんだけね
S氏が言ってる内容は当然で正しいことだったよ
言い方については、気分を悪くする人もいるだろうなと思える言い回しだったと思う。
途中S氏が『じゃ、優しくいったら聞くのかよ』的な発言があったと思うけど
それとこれとは別だと思ったな
結果としては煽ったほうもS氏もどっちもどっちだったと思うよ
くれぐれも、内容は正論だった
A氏=アとS氏の人には不思議と悪いイメージないなぁ・・・一番晒しでにぎわってただろう時期に2chの方まで見てなかったからか・・・
戦場でS氏と一緒になった事あるけど(キック機能ついてから)別に普通〜の事しか言わなかったし。
A氏はマクロうざいけど、マクロはもっともな事言ってるし・・・
時代に乗り遅れた俺かなぁ?w(昔とかあんまり詳しくないです)
だけど、い〜氏の人は普通に癌だと思いますwwwwww
ただプレイするよりも動画とかとって自分や敵味方の動きを勉強しようかなと試しに昨日1戦だけ取ってみたんだ
良かった時の1戦とかじゃなく1発取りだから自分の粗もかなりあるけど
スタン、凍結時の敵皿のヘルがほんとに多い
こんなところにまでってかんじでかなり肉薄してきてるね
もともと片手してるとヘル打たれる回数が多いのは気になってはいたけど、これだとヲリ同士の連携が上手く機能できないんじゃないかなと改めて思ったよ
Sは本当に改心してエルのために頑張ろうと思ってるなら、い○めないで追い出してくれよ
あいつがいる限り講習会とかやったってエルは強くならないだろ
>>514 そのにぎわってた時期もこれに近い流れから一気に晒し者
その人は当時は低レベルで知名度も無く、低レベルで偉そうな事言うなみないな流れから
晒しに書かれてた内容が先行し、そういう悪者に仕立て上げられたようだ、そこから自暴自棄
内容がもううろ覚えだから鮮明には語れないが、どこに援軍行けばいいとか裏オベをたてろとか
そんな内容だった気がする、アの人に関してもずっと丁寧語だったし、内容も間違ってなかったのに
何故か晒され、晒しの内容が先行して、悪者扱いにされてた。
私が思うに、勝てない鬱憤を何かをしようと努力してる人に対して、八つ当たりする人が今も昔も多いんだと思う
批判したくない、完璧じゃなくてもいい、自分の好きな事をした
それが出来ないのが今のエルじゃね
そして俺は完全主義ってわけか
上手く出来てやがる
晒したり叩いたりするよりも、そのときに軍茶、軍範、tellでやさしく指摘しましょう。
ただでさえ人口の少ないエルに必要なのは、排斥ではなく、改良・改善教育的行動だと思います。
「〜するより、○○のほうがもっといいぞ。〜はxxだけど、○○はyyだからな。」
こんな感じでいかが?
>>453 >入り口でまごまごしてた
それはいつもと何か違うのか?
522 :
いじめないで:2007/07/02(月) 15:21:18.69 ID:Xg974i1g
俺はこっちだよ晒しで似たような事書いてるな
聞くところによると Scalはどの鯖のどの国?かにレベ40 3人持ってる百戦錬磨なんだよな
そのS叩いた奴は Sがどんだけ古い人間かもしらないだろうし
百戦錬磨に対してひよっこが叩けば切れるだろうな
523 :
いじめないで:2007/07/02(月) 15:22:29.33 ID:Xg974i1g
結局勝ちにこだわりたいやつと スコアにこだわりたい奴は
相容れられんのよ ・・・このゲーム
全力で釣られてやるが
いじめないではエルからいなくなるだけじゃなく、さっさとFEZやめろ
誰もが思ってることだが、お前とはどうあっても相容れたく無い
勝ちにこだわろうが、スコアにこだわろうが、存在自体が癌のお前よりは100倍マシ
キャラごとID削除して消えろ、二度と来るな
詫びる必要もない、目障りだ、回線切って失せろ
無理じゃね?
気持ちが空回りしてるんだと思うし、内容はいいこと言うこともあるし・・・
なーんて擁護するバカがいるかぎり、奴は勘違いし続けてエルに常駐するだろうよ。
核廃棄物は問答無用で悪だが、それを擁護してきた奴の責任も忘れるな。
擁護というか黙認してるのは明らかに運営
どれだけ要望出しても対処がなされない
被害届だってハンパないだろうに、
1ユーザーの為に複数ユーザーが苦しめられてる事実がわかってないのだろうか
イベントとかアンケートじゃなくて、こっちの意味での「ユーザーと密着」した管理をしてほしい
前々から思って居たのだが・・・お前ら何を勘違いしているんだ?
核廃棄物ってのは主に原子炉の燃料や病院のX線源に使われた物が大多数なんだぞ!
一部兵器開発などにも使われていたものもあることにはあるが少数である。
みんなの役に立ってゴミになったものなのだ。
い氏=核廃棄物なんて・・・とてもじゃないが廃棄物が報われない!
扱いに困るゴミではあるが悪者じゃないんだぞ!
わかったら謝罪だ!
サーセンwww
いじめないで勘違いすんなよ?
日本語の理解できない頭の弱いお前に一応説明してやるが、お前は廃棄物未満なんだからな
病原体、クソの役にも立ってないウィルスなんだよ
719 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage]:2007/07/02(月) 12:33:26 ID:vcUwr2d8
いじめないでってのはなぁ・・・
本屋とかで目のイってるやつが大声で本立ち読みしつつ
本と関係ないことを大声で語りつづけてるのを見たことないか?
もちろん店員は追い出そうとするが本人は何故追い出されるのかわからない。
しかもやたら意味不明なこといいながら話し掛けてくるから
キモイし半笑いで相づち打つしかない。
そんなんに3ヶ月も居座られたら客足も遠のくし店員のやる気もなくなるわ。
警察はなんもしてくれんしな。キ〇チガイ相手だと特に。
激烈子よ、いい加減あきれただろ
このDエルはこんな救いようもない国なんだよ
弱体化するのは当然の流れなんだよな
激烈子さん、イベント期間中はゲブへの援軍に来てくれてどうもありがとう
人数負けの中、ずっとナイトで出てくれてとても助かりました
セルベの場合、初動オベ展開が負けやすいのが
wikiにある南側[E:6]クリで[D:5]オベ(図のオベ番号2)を建てる
が出来てないから、北クリ1本目がc5付近になってc4が取れないのが原因じゃなかろうか。
歩兵に関しては
G:6]高台があるので固定砲台が出来るが、相手が[H:6]側から侵攻した場合使い物にならないので素直に[G:6]を放棄して[H:6]への援軍にいく。
とにかく[H:6]ラインへの援軍を欠かさないこと。少しでも増援が遅れるとラインの崩壊が激しい。
の箇所が気になった、GHを攻めるとはよく言うけどHのほうが重要なのかな
クノーラF4はいつも立てるようになったけど、ネツwikiのショトカはやってるとこ見たことないね
詳しい人の解説が聞きたい。
エルで気持ちよく戦う方法はまずチャットをみない事、クリ掘り建築しない事
召喚でない事、歩兵戦では最前線に行かず僻地に行く事。
たったこれだけで楽しく遊べるぜえ?
って考えになって来た今日この頃、チャットでムカっとさせてくる奴が多すぎる
>>537 やってる事が報われないないから俺も好き放題やる
その手の考えが一番の癌だと気が付かないから恐い
ID:ErK0UCT1=ラッタ
しね
>>537 そういってる本人が2chで大多数に向ってムカッとさせる発言してるとかキモインダケド
おまえら今のウォーロックサーチしてみろよ。
30以下が26人だぜ?
アカデムン落とされたら目標も終わるし何やってんだ・・・
アデムガンのミスだ気にしないでくれ
アカデミーなのかアガメムノンなのかはっきり汁
自分さえ楽しめればそれでいい国それがエル
だから今まで何かをやったり指揮したりする人を平気で晒してきた
最近ではナブラなども晒されてる
今エルに居る奴は救いようの無い屑ばっかりってことだ
目標戦があるのにいつもいつも集まりが悪いし
別の場所に布告入れて目標に避ける人数を減らす馬鹿も居る
真剣にやりたい奴は移住した方がいいよ、頑張ったら頑張った分だけ周りから愚痴や文句いわれるだけ
腐った奴らは一生得るから出てくんなよ、いや、出て行ってもいいがこのゲームから消えてくれ
負け癖が完璧に染み付いてるよな
勝てる試合でも自分達から負ける方向に持っていくカスがおおいwwwwwwwww
流石に工作員としか言わざるを得ない
エルに好きで残ってる奴もいるし、他国PRなら良い所をアピールしてくれ
しかしなあ・・・あの人まで晒されてたとは
晒し体質はどうにかならないものかね・・・頻繁に荒れるし
居るだけで工作員の分際のカスウト
まともに当たれないソーカス
こいつらが偉そうな態度してるのがうざいよな
しかもヲリがしょぼいとか叩くしさ
どんだけまともな人のやる気を無くすんだ?
ヲリは居るだけで神||越えられない壁||||||||||||||||||その他
だと自覚した方がいい
あれだけ弱かったホルが急に力をつけたのはヲリが国民の60%以上になり突進力が増えたから
ヲリ以外ゴミなんだよ、ゴミはすっこんでろ
厨房隔離国家エル万歳!!!!!!!!!!!!!!!
マンセー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クノーラ南組みの厨房多すぎマンセー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マンセー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クノーラ南組みの厨房全部晒して追放させたら強くなるんじゃない?マンセー!!!!!!!!!!!!
>>545>>547 普段あまり見ないようにしてる晒しスレ見てみたけど最近じゃチャットで発言するだけで晒されるんだな
少しでも今を改善しようと初心者講習してるナ○ラやヲリ増やすためにリング使って装備配布してるお○さんとか
晒してる奴も少しは対象を選べよな
彼らがいなくなったらエル終わるぞまじで
もう終わりじゃいいじゃん、そんなカスが所属してるエルを強くして何の価値があるんだw
カスの為に頑張って何が楽しい?カスは隔離しとけばいいんじゃね?
「クノーラ雪原が落とせない」
( 'A`)<気ーがついたらー
俺も久しぶりに晒し見てきたぜ。
どうやら、一部の糞エルミンと糞ホルミン+αが煽りあって、こっちに飛び火してるみたいだな。
エルの9割の晒しがあの馬鹿だからな
なんつーかSといを擁護する国と
思われてそうなのが心外だし
そういうのが嫌な人は去ったと思うぜ
俺も嫌だが一部の頑張り屋に付き合って
残ってる感じだ……そいつらが離れたら
本当にさよならだなあ
エルに課金装備キャラ3個ももってるから離れないよ、俺は。
そいつはよかったな
だが残念だが、今のままだと一箇所をフルで戦えるメンバーすら居なくなるから安心してくれ
ま゛ー
>>554 ほれ
「クノーラ雪原が落とせない」
気がついたら 同じMAPでばかりプレイ
そしていつも人数割れで負ける
あきらめずに 消える中央に挑戦するけど
すぐに本土が炎上
洗剤一家がいれば らくに敵のキープまで着くけど
何回やっても何回やっても
クノーラが落とせないよ
あのネツ領何回やっても落とせない
横に回ってカレスを当てても
いずれはピア☆で飛ばしてる
引いてバッシュも試してみたけど
味方が遠くて意味がない!
だから次はぜったい勝つために
ぼくは1アカだけはネツにキャラ作っておく
>>561 だいたい考えていたとおりだよ('A`)
鯖スレではぎゃあぎゃあ言ってるのにここでは全く話題になってない
まぁなんだ、ヲロク目標組お疲れ様
564 :
激烈子:2007/07/03(火) 00:50:49.61 ID:v0abyCjL
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 俺もキチガイプレイすれば時の人に!?
ノヽノヽ
くく
弱さって点では難易度Hardだったんだけどなかなかにキツいな
後は隣二つが脅威になってきたんでダメだこいつのAAでも張りたい気分だぜ
イベント中はバスケ部目当てでホル追っかけたりしてました
というか俺が戦争しよう、と思ったタイミングに自国の戦争がないのはなんでだぜ?
ずっと前から召喚出よう出ようって言われてるわりには改善してる様子が見られない。
何でエルってこんなにキマ決められるんだろうな・・・・
なんでって報告すら出来ない奴が多いのもあるが歩兵力に差が有りすぎて余裕が無いからなんじゃね?
大体、基礎である歩兵力がなきゃ召還でようが戦略練ろうが展開速かろうが全て無駄じゃん。
いい加減、自分らがどうしようもなく雑魚い事から目をそらすのは止めて前に進もうぜ。
じゃねーとマジで誰も居なくなるんだぜ?
>>565 どこもかしこも押されまくりでのダメ押しキマ以外は漏れはない
とりあえずキマルートには相手1ゲージきったら自分で張り込むようにしてる
>>565 お前自身は召還でてるのか?
軍チャでキマ警戒を呼びかけたのか?
全体マップをたまにみて敵召還の位置を把握しようとしているのか?
話はそれからだ
>>566 それはそうなんだ・・・確かにそうなんだ。
だがしかし!
レイスで歩兵を補えることを体験してないエル民が結構いるぽいのがカナシイ
初めてでも構わないからレイス出てーーー
レイス講習会って開催されてたっけ?
いつもはナイトなんだが、レイスもやってみるかな。
門たてても、なかなか出てくれないことあるしな
571 :
牛:2007/07/03(火) 01:46:02.47 ID:n/MHtccc
目標かぶりで勝ったのか・・・すごいなぁ
召還に関してはいっぺんはチュトで練習しといたほうがいいですね。
レイス1ナイト4くらいで模擬戦とかもおもろいかも、大将(レイス)落とされたら負けとかで
そうだな・・今日はやることないからって門に小ランスしてるナイト見ちゃったからな・・
しかも歩兵にぼこられてたし。
なあ、誰か教えてくれよ
>>453 >入り口でまごまごしてた
これはいつもと何か違うのか?
>>572 あー、ごめん。
それ俺だわ。
だって、エルの召喚いないんだもの。
こっちはナイト6ぐらいそろえて待ってるのに、
相手する召喚がいないんだもの。
そりゃ門に小ランスするよ。
そりゃ、堀に大ランスするよ。
576 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 02:21:06.08 ID:ra1MJVJ1
>>561 > いずれはピア☆で飛ばしてる
カレスをピアで飛ばすような弓カスがこの歌うたって
クノーラが落とせないとかぬかしているのを想像して笑う前に腹が立ってきた
しばらくして怒りが収まると同時にあまりに現実味に泣けてきた
いずれはピア☆に飛ばされる、の間違いだよな?
もう限界だ。
ネツ、ホルに移住して、エルの癌にヘビスマして楽しむことにします(^o^)
エルの癌はあたり判定のない弾幕を味方の上に形成してます
エルの癌をヘビスマの射程に捉える前に彼らは脱兎のごとく前線から消え去るでしょう
貴方のへビスマにあたるのはエルをなんとかしようと努力している勇士です
考え直してもらえませんか?
>>566 確かに報告しない(できない?)人は多いな。
キマなんてよほど不意をつかれないかぎりキプとキプの中間地点ぐらいで見つけられるだろう。
中間地点で見つけることができれば歩兵だけでも何とかなるのになあ。
>>568 平均召喚数は1.4
キマ警戒を呼びかけるのは勝ってる時にやる程度
全体マップはたまに見る程度。前線で敵召喚と戦ってる時とか拡大マップにしてるからな。
正直たまに見る程度だとキマを確認できることは少ないな。
これでいいか?
>>574 どれだけ時間もてあましてるニートでも
門に小ランスはしねーよw
目標とか負け戦で銀行とか戦争終わった後に召喚呼びかけいつもしてくれるあの人も
ネツに行ったんだってな・・・
今日初めて知ったわ
このスレ見てる人はやるべきこと、やらなきゃいけないことはわかってると思うけど
他の連中でMAP見ない召喚出ない、敵召喚の報告もしないばっかじゃ本当に誰もいなくなっちゃうよ・・・
エルでピアってあんま見なくね?
まぁ、ネタとかネガ工作はどうでもいいんだけどさ。
んでさ、訓練所いいな。ネタじゃないやつ。
普段どこにいるんだっていうような、上手い皿スカがいたりして
自然に反省会っぽいのに入っていくから、確実にPS向上に役に立ってる・・・と思う。
>>579 お前はがんばっている
俺の胸を貸してやる
思う存分泣いていいぞ
>>581 マジで?リアルに?あの人行っちまったのか・・・
>>576 いや、片手と氷しか持ってないんだ
「飛ばされる」だと、単に凍らせた敵弓にピアで反撃くらってるだけ、
と誤解されかねないと思ったが、それよりネタに真面目にレスしなさんなw
>>573 戦闘2箇所以上起こしたら数割れる事ばっかりだったよ
ホルとネツに待ガイルされて即布告されるから国を広げるなんてとんでもない
執拗に狙われたからもっと酷かったてことじゃない?
>>578 すまない。エルが好きで頑張ってたんだけど、癌がいるエルにもう耐えられないんだ。
好きだったはずなのに、今はもうエルが憎くてしょうがないんだよ・・・
誰のことかわからんが
他国に勉強っていうわけではなくてか?
てかエル両手ヲリ足りねぇよ(´・∀・`)
ヲリ一杯居るーと思ったら片手だらけで両手3人とか(´・∀・`)
与ダメ稼いでも仕上げのキル取りできねぇんじゃ意味ねぇよ(´・∀・`)
まあ漏れのエルキャラも片手だけどな(´・∀・`)
そんな夢のような話は滅多にないです
んじゃ、ネツに戻るわ。
荒らして悪かったな。
キル取れない理由は
優勢時:キャラだけじゃなく視点まで後ろ向いちゃってスタンルート状態に気づいてない
劣勢時:ここぞとばかりに無駄な攻撃まで当てまくりで逃がす
職関係なくこういう動きの人多い
優勢と劣勢逆だった
まあ歩兵で負けてるのに召還出して逆転なんて幻想だがな
オラの尊敬するとってもうまい皿先輩も移住してしまっただ。
「素直でいいエルになったら、戻ってくるよ。」
でも、暴言と晒しと、強制指示とか癌ばっかりが溜まっていく一方なんだな・・・・・・。
っということで、オラも後を追って移住するだよ。バイバイ、エルソード。
ん?エルって両手のほうが足りないのか?
だったらつぼ使って両手やるよ
>>599 エル民なのに〜。
ただ単に第二のエルになりそうなので心配でカセスレに書き込んだだけでw
本当にエルは・・・・・。まあ移住するので、お疲れ様でしたw
移住しますキャンペーンワロス
メインは片手だけど〜ってのとお決まりの言い回しがまた誕生したなwwww
移住するならするで書き込む必要ないだろ…荒れると分かってやってるならタチわりーぞ
そういうのが余計拍車かけてるってわかってねーのか?
移住すること自体が弱体化を招いて余計癌が目立つ→ストレス→荒れる
テンプレに「移住します、は禁止」って付け足したほうがいいだろ
エルでオリ作るかな…
>>598 自分の感じだとエルではハイブリオリが使いやすいですね
片手はバッシュのみ、あとは両手スキルって感じで
相手オリが多い時は片手、サラスカが多いときは両手という感じで
唯一の難点はクランブルがないので、凍結させられると非常に危険
>>603 私も某獣国からの移民ですが、やり甲斐ありますよ
一緒にがんばりましょう!
ハイブリなんていらん、ハイブリほど糞弱いヲリは居ない
>>604はヲリやったこと無いだろ、やったことがあるとしてもメインじゃないだろ?
ハイブリ云々よりヲリやってない奴がヲリやればいいんだよ
別にハイブリ自体は弱くない。
バッシュ後、周りにまかせればキルとれる状況でも、あえてヘビスマしようとしたり
両手になったところを、逆にボッコされる人がダメなだけ。
ハイブリは弱い
片手>両手>>>>>>ハイブリ
こんな位置関係
ハイブリ
味方をいざと言う時助けるためのクランブルを削るか
敵の多くに鈍足を与え圧倒的に有利に進めれるようになるスタンプを削るか
多くの敵に一瞬にして大ダメージを与えるドラテを削るかして
出来た職がハイブリ
つまり純両手、片手よりかなり劣るPowの関係で常時レインとか無理になり超合金にもなれないし微妙
実際に長期ヲリをやってる人はその弱さから純片手か両手に変更してる
オリのハイブリは僻地特化だよね
弱いわけじゃないけど、ハイブリはスタン→ヘビスマ
はっきり言って攻撃パターンはこれぐらいしかないから、僻地で捕まれば死亡フラグビンビン
主戦場じゃバッシュに専念しないと武器変え時にフルボッコされるけどね
一時期やってたけど、確かに純片手両手のした方が逆に攻撃の幅が広がる
クランブルで味方を助けるエルヲリなんて俺しかいねーよ
大抵ベヒドラテとかスタンプしてくるやつばっか、あとは徒歩で近づくのが怖いのかスラムとか
一緒に燃やされて乙ってるのよく見かける
>>609 ネガ発言うざいから消えろ、それとも工作員か?
むしろクランブルで助けれる状況があんまりない。
Pwなかったり距離が離れてたり。まークランブル決まっても敵弓でアウトとか・・・
片手よりハイブリなら味方の戦力に合わせて変えられるって理由も少しある。
ただやっぱりヘビテとかクランブルがないから少し辛いとこあるけどね。
エルは片手不足、両手不足のどっちかになりがちでハイブリがやめれない
>>607 ドラテは不要。ハイブリ作るうえで選択肢に上がることすらない。
困るのはクランブルだけな。
>つまり純両手、片手よりかなり劣るPowの関係で常時レインとか無理になり超合金にもなれないし微妙
ヘビスマ自重w
ハイブリのヘビスマは火皿のヘルみたいなもん。
安易に狙うと無駄になったり、ボッコされるだけ。
>>613 俺も同理由でハイブリ
周りをみて両手ばかりだったら片手にチェンジ!
してみたら、周りの両手も片手になってたりナ
>>615 何その道の譲り合いでフェイント掛け合うみたいな感じwww
単純に比べれば純両手や片手がハイブリより強力なのは当然
でもヲリの絶対数が少ない現状では、局地的な両手・片手どちらかの不足が起こりやすい
その場でコロコロ持ち替えするのではなく
辿り着いた前線で足りない方の役割を補う事が出来るから、ハイブリの方がよさ気
比較してる次元がずれて議論が噛み合ってないべさ
俺がハイブリする理由はひとつ
「スマッシュ」
そう、キコリたいのさ!
エルならハイブリもありかもね。つか、ヲリなだけで助かるし
他国ならどう考えても純正一択
ハイブリの人エンチャはどうしてる?
俺は
片手:ガード、レスPwリジェ
両手:アタック
両方フルエンチャとかブルジョアなことできねw
前からうまいといわれてた人はほぼ全員、純○○に変更してる
極めた人がハイブリをやめてるんだからあとはわかるな?
>>614 ドラテ不要とか言う割にはドラテ一発で全員一気に後退するよなw
それにハイブリをずっとやってきたが今はハイブリじゃない
壺使って見て試しに純両手、片手をやったらハイブリの弱さを改めて実感できたからな
>>618 スマッシュで木こりとか時代遅れだからさ・・・・オベ相手には通常攻撃の方が強いっての
両手にアタックガードHP
片手に無し。
局地的にバッシュ>ヘビ>ヘビやるくらいなんでエンチャはしてない
じりじり何処までも後退することが多くてそんなときにバッシュから殺してる
>>621 最速はスマスマ回復スマスマ回復で通常×3で回復してく紅茶技じゃないの?
>スマッシュで木こりとか時代遅れだからさ・・・・オベ相手には通常攻撃の方が強いっての
まじで言ってるのか。
ハイブリにするとスタンプ→バッシュができなくなるのが痛い
あとストスマ→ドラテ→スマッシュ→スマッシュ→ブーンもできなくなるのが痛い
エルにはここまでやれるまともなヲリは居ないけどなw
>>624 スマッシュ連打→お座りPoW回復は通常連打より遅いみたいよ。
某紅茶の人のところに検証動画があるから見てみたらいいと思う。
お前ら・・・・
情報サイト位見回れよ、動画で速さの詳細でてる
スマッシュで木こりは時代遅れ
片手:アタック、ガード、レスpwリジェネ
両手:ビルドアタックゲイン
普段は片手スタイルで、キコリチャンスがきたら
Pw回復待ちスマッシュx2 → Pwが切れたらPw回復待ち通常攻撃x3
って感じできこってる
最新の純片手は
両手武器を持って、きこる時のみ両手武器に変えて通常攻撃連打してるぞ
俺がPw回復待ちKIKORIやってると、たまにPw回復来なくて困る
お前も動画ちゃんと見て自分でやったほうが・・・。
座るまではスマのが早いし、Pw満タンからなら座るまでに9割方オベ折れるぞ?
通常撃つならPw回復スマ+Pw回復通常にしとけよ。
通常攻撃連打はPow回復タイミングを気にする必要がないし、常にPow満タンでいられるのも大きい。
当分敵が来ないと確信できるような時はスマ*2→回復、いつ戦闘になるかわからない時は通常連打がいいのではないでしょうか。
スピードでいうならKIKORIは
>>628が正解。
それこそ情報サイトやら回ればのってるだろ。
>>625 スタンプ>バッシュ ができないって、意味わかんねw
ヘビスマやりたいだけか、スタンプとってない場合だろ。
ストスマは側面からの飛込みだよな。
そうじゃなければ、それでドラテ3HITするnoobなんていねーよw
結局、ハイブリ弱い、純片手か両手にしろって話?
635 :
いじめないで:2007/07/03(火) 14:13:25.57 ID:U56ErwYf
ハチミツ使った場合どうなんですか
ハイブリは片手メインに動けば、主前線でもいけるし、僻地戦では有能ってこと。
ただクランブルがないので、いざってときに味方を助けられない。
ヘビスマ打ちたがってPw足りないとかいう糞ハイブリは論外。
ブレイズスタンプなら耐えれるから耐性ゲットして反撃するか、
と思ってバッシュもらったら持ち替えられました。
>>632 こんどから、そいう風にキコルよ
どうも、敵が来てたら「ちょっとでもオベ削りたい」あせっちゃう
>>636 フォースとかっていう死にスキルがなかったら、クランブル一択なんだけどねー
まあ、でもスラムっていう素敵スキルでカバー。
ハイブリはスロット的に結構限界あるよね
俺は持ち替えてヘビスマを主体にしてたから、GRFを外してた
そうすると片手としての動きが非常に弱くなって、結果的にデッドを増やす結果になった
器用な事は出来ないって判ったから、直ぐ純両手片手にして遊んでるよ
640 :
604:2007/07/03(火) 14:36:33.00 ID:7xnVVdne
見てない内にエライ反響が!?
ちょっと言葉が足りなかったようなので付け足すと
>>617さんが言ってくれたような感じで使い分けてます
一応、他国で両手35まで育ててから、エルで片手35まで上げ
片手に限界を感じてハイブリにしたという流れです
ただ、やはりどのスタイルでいくかは自分でやってみて選ぶべきだと今回のことで感じましたので
安易にハイブリを薦めるような書き込みをしてしまったことは謝らせて頂きたいです
>>620 エンチャは自分の場合は
両手:アタック、ガード
片手:ガード
という感じです
ハイブリはハイブリで楽しいんだけどな。
持ち替えステッポステッポできるし
バッシュのあと持ち替えて相手をアッー!な気分にさせたりさ
話題になってないけど目標組乙!
早めにアーク確保に動いてくれた人ありがとう。
ワグノ、ドランゴラ布告はやっぱ良かったね。
ワグノ組だったけど途中から人数割れて負けちまった。
643 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 15:41:15.81 ID:1mQm92d8
今夜サラ講習開いたとして人集まるかな?
やっぱ前もって告知したほうがいい?
2chで告知しない方がいい
晒し目的の屑が他国からわらわら集まってくるぞ
645 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 15:46:21.45 ID:hfY2eShd
>>645 講師の説明に横槍入れたり反論したりするのは手伝ってることにはならないから気をつけろよ
寧ろ邪魔になってるからな、聞いてる方も何がなんだかわからなくなるし鬱陶しく思われるぞ
皿講習聴きたいな
公式のスレ使って宣伝してもいいんじゃない?
カセホルエルと3カ国にキャラを持っているがエルが一番召還出てるよ
援軍含めればゲブより出てると思う
エルの弱点は純粋に歩兵が弱い
ヲリが少ないし皿も中級3色みたいな玄人が見当たらない
スカも皿一人止められてない事多い
大魔法でもいいんだが火力がないんだよな、キャラ差ともいうが
という事で勝てるマップを限定して確実に勝ってレベルをあげよう
勝ち方分からないマップへ行ってもしょうがない
ただでさえ人数割れるのに
>>646 いやそんなんじゃなくて、中級の被弾役とかさ
ちょっと分かりづらそうにしてる人にTELとかで補足したりとか。
大まかな進行に口出したらボロボロになるのは、俺も皿講習開いたことあるから分かるよ。
650 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 16:03:10.00 ID:1mQm92d8
じゃ今夜9時からやりたいだけどみんなにお願いがあるんだ・・・
ゲーム内告知と講習を開く場所を決めて欲しい。
実は私エル民じゃないんだ・・・
前に戦争後にエルの人に講習してくれって言われたことがあって、スレ見たら結構深刻みたいだから協力したい。
こんなでよければ一緒に手伝ってもらえないか?
他国の人に講習頼むって…エル民どんだけ〜w
いやとってもありがたいですよ!
エルに捨てキャラは作れますか?
帰宅後に講習予告しますね。チュートリアル1、9時開催で予告していいでしょうか。
細かいことを連絡するならスレ部隊の誰かに話してください。
関係者なんで連絡とれると思います。
ノーパソと無線LAN持って行くから
リアルベーコン用意しててくれ!
654 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 16:24:17.18 ID:1mQm92d8
9時前には帰宅出来そうだからキャラ作って場所選びしてから全チャで告知します。
よければ9時から講習があることだけ首都で宣伝しておいてもらえませんか?
家はちょっと色々不都合が><
655 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 16:26:18.07 ID:1mQm92d8
チュート1了解です
もちろん専用のキャラは用意します。
わかりました〜。では予告内容は
「皿講習、本日9時から。場所は9時に告知」
でいいかな?
あ、実際流す予告文は派手派手にするんでよろしくw
うわ、携帯だと書いてる間にレスがが…
チュートリアル1、9時から
で予告しますね!
658 :
激烈子:2007/07/03(火) 16:31:34.96 ID:v0abyCjL
9時からチュト1にてサラ講習会を開催しますーみたいな内容でおk?
事前に話すことがあるなら東側E3付近にでもいったん集めて
それからチュト1に移動ってのもありだが
659 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 16:40:42.50 ID:1mQm92d8
事前説明とかは特に考えてませんが協力してくれた方には個人的にお礼を言いたいのでキャラを作成次第E3に置いておきますので来ていただけると嬉しいです。
エル首都自体一度しか入った事がないので迷子になるかもしれませんが・・・
講習頑張るのでよろしくお願いします。
ながながとスレ消費失礼しました。
チュートで講習開いてくれるのなら
実戦講習とか期待してるんだがw
講習会wktk
講習会を行うに一つ注意がある。
やつがくるのを阻止しないと大変な事になるよ。
やつ?やつってあいつだよあいつしかいないよ。
やつは私が止めます。
行きたいけど9時じゃ間に合わないなぁ・・・
ともあれ主催者さん頑張ってください!
チュートってKICKできないのか?
BL徹底すれば全く問題ない
講習する人がBLしてるだけだと、
普通に平和に講習終わったー、と思った後に
「途中の横槍すごかったね^^;;」
と周りに言われて初めてそうなってた事に気づくことになるので注意w
あと、知ってるとは思うけど、
チュートリアル内はキーボード操作してないと5分で落とされるので注意
>>598だがすまん今帰ってきた
ハイブリは他鯖で試したけど、その職でスキル多彩に選べたほうが私にはやりやすかった(そっちのは純片手にもどした)
んで戦場ごとに多かったり少なかったりはあるだろうけど、どっちが不足なの?w
みんなで同じ方向にステップしながら講習
671 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 19:42:34.07 ID:1mQm92d8
早めに帰ってこれたのでキャラ作成中です。
しかし名前が思い付かないorz
チュートだと時間で弾かれるのは盲点でした。
初期キャラゆえに実演は厳しいので首都内でやったほうがいいでしょうか?
実演とかは協力出来る範囲でしますが、やっぱり他人がやったのじゃイメージが変わっちゃうかな?
673 :
激烈子:2007/07/03(火) 20:15:16.43 ID:v0abyCjL
詠唱2あれば4分わかるから常時詠唱しとけばいいんじゃね?
実演は出来る内容であれば他の人にでも実演してもらった方がいいだろうけど
どうだろう?
名前は・・・
エル首都で迷子、とか・・・?
674 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:20:06.74 ID:1mQm92d8
ペルリ先生というキャラで入りました。
実際に動いてどうこうと言うよりは理論的な話をする予定なので実演などは終わったあとに二次会的にやります、希望があればですが。
675 :
激烈子:2007/07/03(火) 20:34:24.91 ID:v0abyCjL
先生発見したんで東側E3に拉致したぜ
場所変更にだ
講習終わったら訓練場で何回か模擬戦もいいかもね
んでそのまま反省会とかどうだろう?
ぐぐったら7件だった、どうでもいい
678 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:53:15.38 ID:1mQm92d8
9時ぐらいにE3にてサラ講習を開きます。
場所の変更に関してチュートで呼び掛けてくれる方がいますのでその方が戻り次第始めたいと思います。
皿講習の一聴衆より現在進行形の感想
あんまり今まで考えたことの無い観点でおもしろいね
魔法を効率的に使ってpwを絞るっていうのをここまで突き詰めて考えたことなかった
これからバイトで講習見られない俺\(^o^)/オワタ
あれだ、後日簡単にでもいいから内容を書いてもらえるとありがたいですよ
ログ保存忘れてたんだぜ\(=ω=.)/オワタ
だれかまとめれる人居たら頼む。
持論と被りのことが多かったが、違うことも多くてためになったなぁ
何を言うのかと聴いてたが、講師の言ってる事は正しいね。
それを聞いただけで果たしてエルが変わるか?と言うと変わらないと思うが。
この程度の事を考え付く事の出来ないプレイヤーがそれほど多かったのか?と少し驚いた。
分かっていてもPCスペック不足とかで出来ないという人がほとんどなのだろうと思ってたよ。
ところで講習中にエルがどうのとネガ発言してるのが居たが、何がしたいんだ?
まず自分が戦場で無双して勝たせて来い。
>
>>682 とりあえず意識改革にはなるんじゃない?正しいことを身に付けりゃ変われることもあるだろう。
講師さんと同じ考えの人は、自分の再確認とやっぱ正しかったのかなって自信持てるんじゃないか?
>>682 ジグザグ接近の敵に必死で中級打ってたnoob皿はワシのことだー!
・・・という訳で、エル皿の底辺を成すうちみたいな皿には大変勉強になるんだぜ
横槍ってほどじゃないし、途中の某人のも参考にはなったから個人的にはありがたいよ
まぁ、あんまり口挟まれると邪魔かもしれないけどね
もう少し具体性のある内容にしないと、自力で分からない人が分かるとは思えない。
初回からそれを期待するのは贅沢だろうけど。
これから色別の2部、具体的な内容が欲しい奴は来い
ああ、ちょうど知りたいと思ってたことを講習してたみたいだな
ログ保存してる人はここにうpってくれ
受講料とってるわけじゃないんだし無料公開してくださいませ
晒しはよくない
内容だけなら問題無いだろ
俺は全部保存してないわ編集面倒だわでパス(^ω^)
690 :
激烈子:2007/07/03(火) 23:21:43.90 ID:v0abyCjL
保存はしてたがHTMLのソース覗いたら酷いわwwww
691 :
既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:23:13.75 ID:1mQm92d8
急に思いついたためなんの準備もしてなくてだらだらと無駄に時間をとっていまいました
参加して頂いた方にお礼とお詫びを申し上げます。
ありがとうございました
そしてお疲れ様でしたー
>>690 ところで全く関係ない話であれなんだが、初心者部隊ってどうなった?
最近、以前はよく見てた人とか何人も見なくなってしまった気がするんだけど気のせいかな。
>>691 GJすぎ
他国からっつーから若干アンチ気味だったけど
前で頑張ってる人たちは貴方の火力を必要としているっていう言葉が凄い響いた。
人によって評価は違うだろうけど俺は凄いためにあった、まじ感謝!!
>>691 うん、本当にありがとう。
あなたの様な人もまだいるし、俺もまだまだエルで頑張るよ!
最後にもう一回、ありがとう!
695 :
激烈子:2007/07/03(火) 23:48:46.83 ID:v0abyCjL
初心者部隊っつーよりエルから人間自体が消えている、ってのは耳にする
部隊の昔の人とかは良く知らないなあ・・・
名前だけ消したらよくわからないログになるし
固有名詞も出たりするんで編集が('A`)ヴァー
6月にはいったあたりから一気に減った感じがあるぞ、エル人口
>>695 む、そうなのか・・・最近なんか少ないと思ったのは気のせいじゃなかったんか。
>>696もそんな感じのこと言ってるし、どうやったら人って増えるのかなぁ・・・
例のあいつを全戦場でキックできれば人が少しは戻ってくるよ。
昨日ドランゴラであいつのネツキャラがキックされたらしい。
ネツはあれを放置したらどれだけ悪影響があるかわかってるようだぞ。
講習会ログ編集はできたけど。
どこにどうやって乗せればいいのかがわからない・・。
ごめん。
残念だったな!
700カワイソス
目標終了のお知らせ
ただでさえ人数が少ないんだから目標の防衛入ろうぜ…
他国援軍とか訓練場とか行ってる場合じゃないっての
サーチしたらデスパとキンカ、目標やるきないんだろこれは
もう目標は放棄、という理解でよろしいか?
よかったら2度寝するぜ
せっかく今期目標パーフェクトペースだったのうちだけだったんだがな
ただでさえ負け癖が染みついてる国なんだ
正直言って、せめて目標だけは完璧に取るくらいの盛り上げが必要だと思う
更新6時43分、布告とかもろもろの時間含めると
俺のさっきの書き込み
>>705の時間でも間に合わない
セルベンがネツ目標な雰囲気だから
ドランゴラが終わると同時にクノーラ戦争開始ぐらいで布告すれば望みはあった
(クノーラ人数割れて負けたら意味無いからな)
言うな・・・ただでさえ人数も少ないし、イベントで折れた奴もいるだろうし。
今朝の目標は悔しいが、明日の朝に目を向けようぜ。
また明日の目標時間にお前らと会えることを祈って仕事だ!
いってくる!
今更だけど昨日の昼のホークウィンド防衛、あれで負けるんじゃもうお仕舞いだろう。。。
序盤:劣勢だったが攻めのホルがいつもの呪いで鯖落ち
中盤:一時的とはいえ人数で圧倒的優勢になったので攻勢に出るも、復帰してきたホル民の奮戦で互角の戦いに
終盤:わずかに領域・ゲージ共に勝っていたけが中央への陽動?への後にまずは西に、西に友軍が釣られてる間に東にホルオリ軍団が進行。
北西・北東のオベをほぼ全てヘシ折られて小指一本分程度の差で逆転負け。
はぁ、知り合いがどんどんエルから出て行ってる。
理由聞いたら、チャットが死んでるからだって。
俺も心が折れそうだ。
>710
戦争終了後、開始前とかに軍チャで戦略とかを話しかけると返事がないときも多いけど
『みなさんどう思いますか?』
って最後に付けたら返事が返ってくることが多いよ
チャットが死んでるなら生き返らせてみようぜ!
チャットの雰囲気が悪くなりそうだったらフォローを入れて受け流そう!
ポジティブ思考で行こう!
注:気を付けないと例の人が食いついてきちゃったりします
>>701 ありがとうね本当にありがとうね
講習してくださった人ありがとうございました
EFZ初めて一ヶ月くらいのnoodにはとてもためになったんだぜ
>>711 試してみる。
あの人ネツのキャラでネツ戦争行ったらキックされたそうだ
エルでも徹底して行こう。
>チャットが死んでるなら生き返らせてみようぜ!
>チャットの雰囲気が悪くなりそうだったらフォローを入れて受け流そう!
過去にそれをやろうとして叩かれた奴もいるしな・・・つーかその「例の人」がなんで未だにエルでキックされねーのかが
全く理解できん。ポジティブもクソもアレを野放しにしてる時点で完全にアウトだろ
少し気に喰わない発言した奴がいただけでそいつの名前をを晒しスレで挙げるような救いようの無いクズだぞ
毎回あれにキック投票してるのが俺を入れてごく小数か、俺だけしかいないと思うと悲しくて仕方が無くなる
楽しむ為のゲームだからな。無理してこんな国に引き篭もってる理由は無い。更なる人材流出は避けられんだろうな
目標云々の問題は首都で呼びかけるしかないみたいだな…
マネージャーで時間確認してない40も多く存在するし
最低でも更新2時間前から呼びかけていこう
目標が埋まらないのはホントどうかと思うんだ
最近、首都でもお通夜を改善しようかとネタをまいたりしてるんだが
やっぱ見てる側はうぜーの?
ホルなら余裕で許容されそうだが
エルだと「こいつウザいな」とか思われてそうで怖い。
ネツは蹴れて、何で一番蹴るべきのエルは蹴れないんだ?訳わかんね。
ぶっちゃけ、みんな本音はそこまで害はないと思ってる訳?俺も毎回投票してるんだけど。
BL入れてるからわかんねーんだよ('A`)
すごく納得した('A`)
>>701 100万回保存した
他の人の発言も一緒になってて笑った
とにかく編集お疲れ様です、GJすぎ
>>716 ウザいと思われる内容ならどの国でも少なからずウザいと思ってる人はいるだろ
ていうかどんな内容でネタまいてるんだ?
連呼するようなのならウザいと思われる確率高いぞ
>>717 A級戦犯であることには違いないんだから、
ログインが確認されたら首都で呼びかけてもいいと思う
荒らしかとも思われるだろうからサブキャラでやったほうがいいかもな
723 :
既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 10:05:49.00 ID:OCweevbg
>714,717
見つけたらいれてるよ!
>>717 同じく見つけたら毎回入れてる
ただサーチ画面から投票しても投票が成功しない場合があるんですよね
しかもたまにターゲットして投票しても成功しない場合があるし
725 :
激烈子:2007/07/04(水) 10:22:28.28 ID:ApDg8c4+
本人が視界内に居ないとダメ、とかそういう話は聞いたことがあるなあ
一次投票は少なくともそんなカンジはした・・・
5票集まる前に誰かが他のやつに投票すると無効になるんだっけ?
累積しないと面倒だな
あいつがいるからエルキャラでログインしない
あいつがいるかもしれないから援軍にも入らない
もう少し本格的に動こうぜ。
奴のINを確認したら首都で呼びかけるなり、ここに書き込みとかして、Kickするために奴のいる戦場へ行き、投票するんだ。
時間帯は関係なく、やれる余裕のある人は常時意識しよう。
元々人数割れしやすい現状だから、2次投票にはいくだろう。
何でエルのオリは他国で活躍するの?
どうして自国の戦争じゃダメなの?
何で普通に強い頼もしい援軍になってるの?
ねぇ、エルは?
KICKするときは知ってるやつにTELしてとりあえず2次には行かせるようにするわ。
さすがに軍チャじゃいえないからさ・・・
本気で動こう。キックが続けば効果が必ず出るはずだ
エルの戦場じゃ勝てない→他国援軍に行く→余計自国の戦場が勝てない
ヲリは早めにこれに気づくべき
>228 に追記。
奴のいる戦場にKickするために集まれば、その戦争も自然に普段のエルよりも
少なくともマシな内容にはなるだろうから、一石二鳥かもしれん。
>728のミスだ('A`)
ネツゲブで0deadでも何deadするか分からないのがエルなの!
あまりエルオリを責めないで欲しいの!
援軍に入らず、自軍戦争だけでLV36なんだけど
援軍っておいしいの?
でもクノーラ防衛みたいな不利な状況でも他国の高レベルが援軍で来るよな
名前見ているとよく同じ人がいるのでエルの別キャラの人かもしれん
エルから他国援軍にいっている人もこのパターンなんじゃないだろうか?
>>709 マップ端の建てる意味がないオベが折られたのがもったいなかった。
(そばのオベの位置が悪くて外周がわずかに領域外だったのもいけなかったのが)
銀行がログを見落としナイトがしっかり出てる状態でレイスがしばらくの間出ていなかった。
敵が大量切断という有利な条件での敗因はこの辺かな。
戦力的には圧倒的に負けてたから折られまくったのは仕方ないと思う。
>>729 半分エル援軍、半分ヲリ修行だから自国の戦争あるときはちゃんと参加してるよ
ただ他国援軍の時のほうがバッシュ>フルボッコで活躍してるように見えてるだけ
書き忘れたけど
>>737の銀行は本人なので
銀行がログを見落としてるようだったら突っ込みいれてくれると助かる
多数のオーダーや文字打ってるときは見落としがちになるもんで
特にレイスは出せる状態なら常時出したままにしたいところ
軍チャでジャイ要請があってもなかなか出ない時が多いな
召喚報告、自軍ナイト数、前線の押し引きを見て出れる人が増えるといい
>732
kickできればそれだけで盛り上がるだろう
それだけで戦場の雰囲気も変わるだろう
正直ジャイとレイスは、ジャイ厨、レイス厨と呼ばれるのが嫌なので積極的に出たくないとです。
そんでもってレイスは味方の下手クソっぷりに歯がゆい思いをしてるとです。
バインドが当てれないのか当たらないのか、前にでまくってギロチン連発しては
すぐに蒸発するレイスが多すぎるとです。
ジャイも足が遅いからある程度前線の動きを先読みして出す必要があるが
先読みをはずしたときのリスク(クリ消費とかではなく、晒されると言う点での)が
大きすぎてやっぱりジャイ要請できないとです。
745 :
既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:10:23.64 ID:OCweevbg
連携に関してはとても歯痒いものだな。随分と耳が痛いわ
歯医者と耳鼻科に予約いれてくる。
エルソードは連携できてない、歩兵が弱いとか言われるけど
実際、D鯖の動画とか見てたらそんなに遜色ないと思う
ほとんどドングリの背くらべ。
同職の連携からはじめていったら、よくなる。
例えば横から見方両手が突っ込んで荒らそうとしてるなーとおもったら
こっちは中央の敵をひきつけるだけでも連携だと思うし。
今エルで頑張ってるんだぜ?
弱い国を強くしようとするのは楽しい
なんか今日は中央が青いぜ・・・
久しぶりだからキチンと目に焼き付けておくか・・・
SS頼む…仕事中の俺にも青い稲妻を見せてくれ…
例の人の話だけど
ここ見てるBL入れてる人
一回BLから外してみないか?
それで、やっぱりこいつダメだわ
と思ったらキック投票しないか?
フィルタという消極的対策じゃダメそうだぜ
エルががんばってんじゃなく他国援軍ががんばってたりして
754 :
753:2007/07/04(水) 16:39:22.39 ID:H5K+D7jD
追記:これはホークで負けた直後に撮った。
ID:H5K+D7jD
dクス
5フィールド安定して取れるようにいつかなればいいな…
ちょっと前はシュアとクラウスも取ってた
ネツはすぐレイス+ナイト1-2匹出してくるんだからお前らさっさと対処しろよ
どの戦場でもレイスにいいようにあしらわれすぎだぜ
そういえば、昔は半ゲージ減るまでにナイト3とか普通に出てたような・・・
相手もこっちのナイトがすぐ来ないと思って、ナイト揃う前にレイス出してる節があるなぁ
まぁ相手の場合、後続ナイトがよく出る訳だけどー
Aから来たんだがネツに凄い量のラグアーマーいるな
次の目標ホークがホルと被ってます、後は分かるな
>>760 俺の目がイカれてなきゃ鯖スレ見る限りホルはヲロクだぜ?
ちょっと試しに今のホーク戦にゲブ側の弓スカで入ってみたんですが
サラがわりとレイン範囲幅に密集してることが多いように感じました
現にサラ集団にレインメインで戦ってみたところ与ダメでランクイン
これはエルのウォリを動かしている時にもなんとなく感じていたことなので
ちょっとだけ気にしてもらえるといいかもしれません
それはそれとして、講習の成果か、全体的にサラがオリと前に出てくれるように
なってきているのはいい感じでした
俺の目がいかれていた、大変申し訳ない
>>745 書かれてる事にほぼ同意見だな。
的確に書かれていると思う何とかまだ生き残ってる古参の一人