【FEZ】ファンタジーアース カセドリアE鯖 その17

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公式 ttp://www.fezero.jp/
FEwiki ttp://fewiki.com/
カセwiki ttp://7201.wikiwiki.jp/
カセフラ  ttp://www.geocities.co.jp/kasehura/
裏方フラ ttp://homepage2.nifty.com/asmodai/
戦術向上Wiki ttp://wikiwiki.jp/cese-e/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース カセドリアE鯖 その16
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1182143645/

*煽り、荒らし、工作員などは放置、コテでの書き込みは自己責任。
*晒しや他国・初心者叩きも禁止。とにかく雰囲気よくいきましょう。
*次スレは>>950。無理なら未来アンカーで指定でお願いします。

他詳細は>>2から
2既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:35:35.56 ID:f/iRZHSq
こんなクソゲーやってるヤツは早くしねばいいのにね
3既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:44:56.23 ID:Y3aqpnuz
パニカス「パニ!?これ、パニする!?ねぇ!パニ!パニする!?」
片手様「いや、いらないよ」
パニカス「本当!?大丈夫なの!?パニで殺せるんじゃない!?」
片手様「あぁ、HPフルだから無理だよ」
パニカス「そうかぁ!パニ専だから!パニしか使ったことないから状況とかわかんないから!」
片手様「そうだね。わからないね」
パニカス「うん!でもフルなんだ!そうなんだぁ!じゃぁブレイクの方がいいんだよね!」
片手様「そうだよ。ブレイク系入れたほうがいいんだよ」
パニカス「よかったぁ!じゃぁガドブレいれようね!レグブレも入れよう!」
片手様「うん、ブレイクにしとこうね。」
パニカス「あぁ!アムブレにすればお返しにバッシュもらわないね!ね、片手様!」
片手様「うん。ブレイク入れていいよ」
パニカス「ヘアッ!」
4既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:45:27.12 ID:Y3aqpnuz
         ___
     _ /: : : : : ̄:`ー、
   /: : : : : : : : : : : \_
_/: : : :/ /:∧ヽ ヽヽ: :\: : } `==、
. /: :/: /: /: /: |u |:ヽ: ヽ:ヽ: : .}: :| ト、: :〉|
/: :/: /: /: /|: :| .∧Lュ___,ノヽ: :|: |ミいV_∧
|: /|: :/: /__レ'V /  リ  ヽ|\V: :∧.ハ Vヘ: |
V: :|: /: 「 ∨       ___ レくヽ.| V | |:|
/: ∧|: : :ハ  __    " ̄ ̄` |: レ'  |/ レ   パニ失敗しちゃいました
|:./ |:/人|:.|./ ̄ `      /:/:.|: |  /
V ∨  |`| /:/:    _    /|: /     〆
   \. |: :|〉、__   <_ノ _ /|/レへ、
ヽヽ.  `|V  /  ̄「_フ^「__,/|/__ 」
.     レ'∨  ヽ / /_从‐く| /   |   ゝ
       ̄`ー-、./じVー|V |_/     |  ゝ
          /  └┘ | ̄ ̄ ̄│
          |      .|     |
5既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:45:57.93 ID:Y3aqpnuz
                    _,,..、-―-- .,
                 ,..-''"        `ヽ、
               ,. '"    _,,... - __    ヽ、
             /    ,..=-‐''~ ̄_ ~'''- 、   ヽ
             , ′    /,,..-'''"~ ̄::: ̄~'''-ヽ,  ヽ
           /    ,、'7:::,:'//:::,:´/∧::、:::゛,:::::ヽ、 ゙',
           /  .......//,:///!',::////  ',:::!!:::!i::::ヽ:, ...゙,
           l ........./n,V:;l;j`トi、」ト:{:{   }!}」j:,l!:}:::!l:゙, ...〉
           ゛, .......,';「rll:´kr_テ'::「` | ヽノ_」Lメ!l::;;ll!l:l./
            ゛、../ ハ l!::l| 「!-'lj    r'::/`/イ,:ノノ |!'  +   パニ失敗したわ!
             ,ソ//:::|!:::l!  ̄     '-" ,'::イ!../'
            /://::;;ハ::::ll\    .__ '  ,,:;':::,!l:|    +
            ノ:イ/:/;/;;`ヾ、_ ` 、  _ .イ::く;;ノメ!、       +
         ,. '"',イ;'::/;/;;:;-"!   ,,_!ヽ、;;;:!:::!::| ヘヽ
       _,,-"/..'/:::/;;;-'"  !__/ ,,-‐=l ̄ ̄ ̄l!  ゙';ヽ、
     .,-'":;; ',/,,',.-<     ゙'〈  '",ニ-、   /''、  ゙;:、、、
   ,.-'"::;;/.'/',/^ヽ``、、     ゙,    <ノ‐-‐''/ ハ,  ゙;:'; ヾ、
  /"/:;;/ '‐'/,「`ヽ、 ` 、 = __  ゙、   'v'"/`、' 'l  ',::', ヾ、
 l' /::;'"  ,.:';:"/;;!   `.ー、~''ーニ.,ハ,   ハ'"   ヽ, ゙,  !::;!  ヾ!
  !:/  /:/ /:/;ト、   ...゙, |   _| \_,ノ::.\= 、._ l ,!、  l::;!  ll
6既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:46:28.77 ID:Y3aqpnuz
        し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 ス    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   ス え
  学 カ    L_ /                /        ヽ  カ  |
  生 ウ    / '                '           i  ウ マ
  ま ト    /                 /           く  ト ジ
  で が    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶, !?
  だ 許   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ さ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね れ   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l る  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
    の   ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐  は ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
7既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:46:59.92 ID:Y3aqpnuz
      ノ`-、_,-一ー- ,_
      _)  r'´ ,____ `★、
     /^'~/フ´,r--、`、``'ヽ、`、 l i /,      
    /   .}i  {;;;;;;;;;;} .}:::u::r´`}、i|州|i/ム'__,,    
   / U  ,!{  ゝ;__ノ ,ノ:::::::{ r^ヽ}` "=三__    
  /     i::::゙ミ、___,,ノ::::u::::! !;;;;} !,  、ミミ、.     
 /     ,!i_j:::::::::::::::::::::::::::::::`、`´ノ`、'ミミ、   
./     ,!:::::::u::::U:::::__:::::::::::::`´!  i`  `
{     メ-一ー-ー'T´   `>、:::::;ノ  |
`、   ノ `>、,   `ー--'´ _,,>. v. .|         まだスカをしているやつがいるとは驚きであります!
  `-''´,r' ̄;r'/`ー-、__,,-'´ _ノ _,ノ
    /::::::/ / __ノヽ_`ト=ニ-一''´
    ,1::::::ヽL、 `、   ゝ、
  〈::::!::::::::::::;_) /__  i´|::::`、
   `、`ゝ;_::::丿 '´ `V ム:::::::`-、
    `、:::::`´i      '´ `、::::::::::ヾ}
8既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:47:31.51 ID:Y3aqpnuz
    /: / .': : : :/ : : /.: : :/ |: : イ |: :|', : : : : | : : : : : : ',ニ/⌒ヽ.:.:>、
.   //  /: : : :/: : : .': \/ |: /:|  ',: ',ヽ: : : :|', : : : : : : ',/ ̄.:ヽ}___.:.:.:.\
  /    /: : : :/|: : : :|: : :/\.|/ |   v ', \斗―: : : : : :|.:.:.:.:.:.:.\:ヽ.:.:.:.:|
      |: : : /.:.|: : : :|: :f≧x、ヽ |   ヽ{ /ヽ| ', : : : : : |.:.:.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:.:|
      |: : ∧.:.|: : : :|: :|! {rイ心  、__ /x≦云示ア/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.| :|.:.:.:.:|
      |: :/ ヽ!: : : :!:ハ Y::::j}    〃frイ:::::::::/'      }.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:/
      |:/    V: : :|{: :ハ ヽzソ        vトーイ/      /.:.:.:.:.:.:.:.:| :|ー '  N O  M O R E  S C O U T !
      |{r=≠ニヘ : ∧/ {.:.:.:.:.  、     ヽzxV     /____」 :|
        }    |V : : :个 、   f⌒ヽ  .:.:.:.{      ′: : : :/ : : : |
        { \ー‐|: : : : : |: /「 >- 、___ノ__ ... -',    {: : : :/: : : : │
        |  `ー|: : : : : |/ :| | |  ヽ x-- 、/ }    |: /:}: : : : : : |
       ヽ.ヽ、 ヘ : : : :∧/| | . >ー{   ヽ/ ̄ ̄ ̄ヽ. |: : : : : :│
9既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:48:03.17 ID:Y3aqpnuz
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              l|l|:::/l:::/:::/レ'==ミ、! ヽ! ヽ:i:l_lj__l::i::l:::ll::::::l:::::i:|
             ,..-‐:::ll/|:/ll:// ,_):::::!    ` '"二ヾ l:::!l::::::|::::l:l
           /:::,. '" ト、!l:l l! { f'::::::::l     f,_)::::::l l リ l:i:::|::::|)_    N O  M O R E  S C O U T !
          /:::/    /::`ト、l i  ヾ=='      l'::::::::::j } ,'リl:l`!::|`ヾ`:.、
         l:::/     /::::::::::::`l :::::::   j    ` =='" //il/::::!   ヾ:::!
‐-、       レ'     /:::::::/:::::::::、    r─--、  :::::::: / _,/:::::i:|   l:::!
二二ニヽ__,.へ、_____ /::::::::/:,.ィT「 \  ゝ   ノ    /i::::::::i::::::::l:|   }:::}
二二二ニヽ二 ─`二二「丁丁||| |フイ\       ,.ィく::::::l:::::::|:::::i:::l:|    j:::l
二二二二 \二二二二|||| ヽヽヽ   ` --  '"!// /|ト、::::::l:::::::!::l:|   ノノ
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10既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:48:34.57 ID:Y3aqpnuz
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        |::.{ l/:l::.:ィ::ハ::.::.::|::.::.::.::.::.::..ヽ..|ハ   ヽ:.:ヽ
       l:.:Vl::.|::ハ:| |::.::.:ト、::l::.::.::.::.::.:l::.::.|    l.::.l
         ヽ|!::ハ|≧、 |::ト、|__!A:-|::.::.::.:}::.::l     !:.:|
        从:|j!{ィ::| ノ' ̄Yぅヾ, }/!:.::/::.:/     l:.::|
         l:ハ^ー′   {:じ:ハ} ノノん'/       |:/
       _ri、八    _  ´^´ ´ー'ノ}ノ;′     /    
      /| l !|  \ {_ヽ  _ _.ィー:´:::!
       | ! | / >,┬‐/} }l }ト,、::::::{     N O  M O R E  S C O U T !
       |   ! r' l/∧ヽ/////〃 ̄ヽ、
       ヽ.  lハ|//  V   /-ァ‐_  }::ーァ'′
        ヽ \}ト> '′ j_ノ´ ̄  ‐ / ̄
       /-ヽ  \   /く     /
     l    ヽ  丁´  ヽィ′イ
     ヽ... -‐へ    _ ..イ /: :|
          |: >‐ ´\.|/ : : /
11既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:49:06.29 ID:Y3aqpnuz
      / .,※,...-―:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::ー-.、  \
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    ,':.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.,:イ:/ ;:/ ヽ.:..:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.'※.
    !:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:/.// //   \:.:.:.:.|:.:.:.:..:.:i
     |:.!:.:.:.:.:.|;∠..−'" 〃゛` ―--\:.!:.:..:.:.::,' }
    !ハ:.:.:.:.:.!   _,,  /   、_    /:.:.:./:/∧   スカウト使ってるヤツは馬鹿ですぅ
    i! \:.:.:\`=''"    `ー=''イ/:.ィ//:.:.   お前なんか居るだけで邪魔って事に気付きやがれですぅ
       }ヾ、_\   '      //´ /:.:.:.  キャラデリするか死にやがれですぅ
       ト、※,.>-―…―--<7´※ /:.:.:.:.  
       !:.r(´.._'' ¨´ ̄ ̄`¨r-┴ 、  /ユュ_:.:.
       /:.{ 〉ーュ__...::::::::::.r―_`ヽ〈 // {j:.:.
.     /:.:/{Y´,.-<:::::::::::::::`ー、` ノュ!_j⌒ーリ:.:.
     /:.:.:! >` ー'、..__>-、_.ノス  ,'  |:.:.
     /:.:.:.| {~`^ーセ┘!}{} !_x-イ } ,'  |:.
.   /:.:.::.,'  !    !  | }{} ! i!   ト、  |:.
.   /:.:..:./  !    ,' }{} ! |   | ヽ   !:.:.
  /:.:./   ト   イ }{} ∧   | 〉  ハ:.
12既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:49:46.32 ID:Y3aqpnuz
     / .:.:.:.:.:.:.:.:.,' :.:.:.:.:.,' .:.:.:.:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ.:.:i´\ ,.ヘ
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   ! !.:.:l.:.:.::::::i.:.:::l ! ,.ィ==、ヽ.::::/ ! / ,ィzュヾ  |::.:./::::i     !
    ヽil.:.:.:::::::!',:::i / 少フミ,   ゾ    {ノ;;;;ム.ゞ //i丿:i  ,ヘ.., j
      !ヘ.:.:::::l::\〈 マ::;;;;( }       ', :;;;( }  /:.:.:|::::::::i /.:.:i
       \::|::f ヘ  弋_;;:ノ       ー‐'゙ /.:.:.:l:::::::::`.:.:.:.:i  スカウトの参戦は慎んで
       /.:.:.ヾヽヘ      ヽ        イ.:.:.:.l::::::::::::.:.:.:.:.l   お断りさせて頂きます!
       /.:.:,' .:.:.::::::ヘ    ,-‐ ⌒ヽ   ∠ ,'.:.:.:.,'_::_:::::.:.:.:.:|
      /.:.:,' .:.:.,.<Ti⌒ > . 丶 -‐'  ィ 、 /.:.:..:/ _,,..!!、>、.:.:.l
      /.:.:,' .:./:.:.l i.i     `< ‐ "´/ _. ‐ '"´   ヽ: ヘ.:.:.l
     /.:.:,'ー−−-- ..,_    〉__./ . '´ ,. ‐ '' "  ̄`i: : l.:.:.:l
     /.:.:〈ー−- -- ..,_ `' 、//__>'´,. '´         l: : i.:.:.:l
    /.:.:,':ヘ         `゙'‐ i==i´            .|: : l.:.:.|
    /.:.:,; .:.:ヘ           i  |             |: : l.:.:.|
13既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:50:17.59 ID:Y3aqpnuz
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハ〜
 ■クリスタルのトレードの数について
  ・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
  ・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
  ・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。
   これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。

 ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、それ以降は20まで掘れます

 □戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
 ■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。
  ・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。
  ・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、
   支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
  ・敵軍オベリスクを破壊する。
  ・敵PCを倒す。
 ■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
 □戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際に得たクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)
  ・しかし1回回復ごとに埋蔵量が1余分に減る。よく使われる自軍本拠地前のクリスタルでは回復しない方が良い。
14既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:50:48.69 ID:Y3aqpnuz
■クリスタルの集め方を覚える。
  ・マップに点在するCrystalのそばに"しゃがむ("C"を押す)"と徐々に貯まる。
  ・"採取"できるのはLvに応じて最大20まで。クリスタルの所持限界数は50。
  ・敵PCを倒すと1Kill毎にクリスタル3獲得、死ぬとクリスタル3消失(マイナスにはならない)。
  ・端数はKeep前に居るであろう有志のクリスタル銀行員さんに預けておくと無駄にならなくてよい。
 □トレードの仕方を覚える(目標をターゲットして"Z"を押して"トレード"を選択、受諾時は"T"を押すか右下のアイコンクリック)。
 ■クリスタルのトレードの仕方を覚える 。
  ・トレード画面の右下にある"Crystal"の欄に渡す数を直接入力する。
 □チャットの仕方を覚える(Enterでチャット入力on/off、右Ctrlでチャット範囲を変更)。
 ■オートランを覚える("R"を押す)。
  ・基本的にまっすぐ進む(方向変更は可能)。解除は同じく"R"を押すか後進すると切れる。
 □建築の仕方を覚える("Z"を押して"建築"→対象の建築物を選ぶ、クリスタルが必要)。
  ・自軍の支配領域内でないと立てられない。又、敵の支配領域と被っていると立てられない。
  ・建築に必要なクリスタルの数は以下のとおり
   Obelisk…15、Arrow Tower…18、War Craft…20、Gate of Hades…20
 ■召喚の仕方を覚える(召喚用建物をターゲットして"Z"を押して"召喚"を選択、クリスタルが必要)。
  ・ナイト(40)…"Castle"、"Keep"。ジャイアント(30)…"War Craft"、レイス(50)…"Gate of Hades"、
   ドラゴン…"アイテム「ドラゴンソウル」を所有するキャラが自軍劣勢の状態(0.8ゲージ以上の差)で死亡した場合に一定確率で出現"
   キマイラ…"アイテム「キマイラブラッド」を所持してKeepにてクリ40と引き換えに召喚"
    キマイラはゲージが1本消費されないと召喚できない。1戦で2体のみ召喚可。
15既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:51:23.68 ID:Y3aqpnuz
召還編
・ナイトは敵の召還を攻撃、クリスタル輸送、オベやAT建てがお仕事
ナイトの1:1はしないで逃げて別の事をしましょう、基本はジャイ、レイス、キマイラを狙う

ナイトお勧めムービー
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1175279/Fantasy-Earth-Zero-Knight4
レイスお勧めムービー
ttp://stage6.divx.com/user/terunari/video/1170823/Fantasy-Earth-Zero-Wraith

・ジャイアントは敵の建物、ソーサラーの詠唱止め、自陣ATに敵を誘う囮、キマイラが出た時の囮などがお仕事
ナイトが居ないと攻撃の的でしかないので基本的に自軍ナイトが二人揃うまでは出さない事、敵ナイトが多い場合も同様
・レイスはダークミストを使いながら前線を押し上げるのが仕事
こちらもジャイと同様に攻撃の的でしかないので・・・以下ジャイの欄参照
・キマイラは敵城を目指し、FBの技を決めるのが仕事
ジャイの欄参照+敵を凍らせ、凍った敵は放置しながら進むのがコツ
・ドラゴンは敵のゲート、オベを破壊、キマイラの援護、歩兵の援護などが仕事
16既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:51:56.60 ID:Y3aqpnuz
ジャイ、レイス、ナイトの運用のタイミング

序盤・・・領域と前線の維持を楽にする事が重要
 ・ナイト(40)を召還するよりAT2本(36)
 ・蔵+ジャイ(50)を召還するよりAT2本+オベ(51)を作った方が良い
中盤・・・ナイト量産して召喚戦に負けないようにすることが重要
 ・蔵+ジャイ2(80)や、門+レイス(70)よりナイト2(80)を召還した方が有益
中盤〜終盤・・・オベ、AT再建やジャイやレイスが有効に活躍出来る場を作る事が重要
 ・前線オベ要員が3、4人出たら、次は18もってオベかATを選択する事も大切
  ダガーマップや2崖マップ以外の開幕重要度
 ・前線オベ>前線AT>僻地オベ=輸送ナイト(後方オベ建てナイト)>ジャイ
17既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:52:41.63 ID:Y3aqpnuz
ネツWikiのオベリスクシミュレーターやゲブWikiのマップ別考察、
戦術向上wiki(>>1)のマップ別攻略を見てキープやオベリスクの建て方をマスターしよう

オベリスクシミュレータ(ネツWiki)
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A5%B7%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF
マップ別考察(ゲブWiki)
ttp://geb.wikiwiki.jp/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7%CA%CC%B9%CD%BB%A1%C1%ED%B9%E7
18既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:53:22.33 ID:N+YtvMn8
完璧なテンプレと1に感謝
19既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 16:54:57.46 ID:QEHsqFpi
>>1
オベ建て乙であります
20既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 17:29:08.64 ID:VLRoK0IS
参考動画の一覧は戦術向上wikiにまとめてあります
ttp://wikiwiki.jp/cese-e/?%C6%B0%B2%E8%A4%F2%BF%BF%BB%F7%A4%E8%A4%A6
21既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 17:31:16.95 ID:VLRoK0IS
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
スカいらね発言はスレ荒れるし工作員扱いでスルー推薦
ここで言った所でゲーム内でスカが減る訳じゃ無いです
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
22既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 17:41:06.29 ID:9Xkzuizr
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : ::::::NO MORE FRIENDS....
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

-=FANTASY EARTH SOLO=-
23既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 19:17:37.47 ID:fNv9oBl+
あげ
24既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 20:56:15.82 ID:X38Xctu0
定期age
25既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 20:57:29.26 ID:NZgbmCiU
26既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:02:07.56 ID:NZgbmCiU
皿とスカは後衛じゃなくてHPの高いやつが前衛

    皿 スカ&オリ     敵
    ○ ○○     ●  ● ●
    ○  ○○    ● ● ●
    ○ ○○     ●   ● ●

ここで前衛のHPが減ったオリがすこしだけ下がり回復し、皿&スカ&残りのオリが耐える

     オリ  皿&スカ      敵
 回復中○← ○ ○→   ←● ● ●
 回復中○←   ○ ○→  ←● ●●
 回復中○← ○ ○→    ←● ● ●
27既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:03:17.57 ID:NZgbmCiU
オリが回復終わらせたらすぐに前線いって、皿とスカでHP減った人は回復

 回復中   ス&皿  オリ       敵 
   ○←   ○ ○  ○→   Σ●  ● ●
  ○ ○←   ○  ○→   Σ● ● ●
   ○←   ○ ○  ○→   Σ●  ● ●

そして回復したらすぐにまた前線に復帰。
基本はこれを繰り返せばデッドが減る&前線の数が維持出来る


スカの位置が後ろすぎたのともうちょっと現実的に文を弄ってみた
28既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:39:10.34 ID:CP0ZVh1R
回復中(全職)  ス&皿&オリ       敵 
      ○←  ○○○→   Σ●  ● ●
     ○ ○←   ○○→   Σ● ● ●
      ○←  ○○○→   Σ●  ● ●
これだけでおk
29既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:39:56.51 ID:x4xFPRuN
最近あることに気がついた。
シディットって大体人数負けしてないか?と
30既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:42:45.89 ID:GNd+FsnQ
負け率が高いから敬遠されてるイメージはある
31既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:52:15.99 ID:WHMh57bM
シディは戦略性が無いと勝てない難しいマップ
難易度的には中央の方にあってもいいと思うんだけどな
32既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 21:57:47.44 ID:k2ih3YIs
>>1
とりあえず乙。
33既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:10:21.81 ID:N+YtvMn8
     味方ヲリ        敵ヲリ 敵皿&敵スカ  
        ○○○○→   Σ●  ● ●
         ○○ ○○→   Σ● ● ●
         ○○○○→   Σ●  ● ●

理想はこう
34既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:06:04.20 ID:HfnjMyZg
ネツが部隊単位で籠もって苦手意識育てようとしてるから追い返さないとソーンになるぞ
戦力あれば勝てるんだしな
召喚もだが
35既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:30:57.50 ID:Wycm/4K/
だのう
シデの勝率が悪いからといって高レベラーまで参戦避けてたらネツの思うツボ
36既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:33:33.38 ID:N+YtvMn8
誰も参戦しなければネツの思わない壺。
低レベル層まで徹底すれば完璧
37既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:34:30.57 ID:Wycm/4K/
それ工作員でウマーじゃねえの?
38既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 23:39:17.67 ID:x4xFPRuN
そんな徹底なんてできるかよ。戦力揃えて落としたほうがいくらか建設的だと思う
39既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:08:13.30 ID:8JanPwmb
明日、シデ強化作戦しようぜ
ここ見てるやつが集まればさすがに落とせるだろ
40既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:30:30.42 ID:7SzMhIVB
口だけnooooobばかりだから無理
41既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:39:58.40 ID:jqZbBqWK
>>39
目標戦との兼ね合いもあるが極力協力するでよ
42既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:44:34.68 ID:0IIupQxq
お遊びでE鯖戦争見てみたがなんかパッケ時代を彷彿とさせるような低レベル戦争でワロタ
つっこんでいくだけのヲリや僻地でもレインやトゥルーで氷化してる敵兵逃がすスカ
ウェーブで転倒させまくって味方の攻撃妨害する皿
一番上だし新規が多いのはわかるがこれはまじで酷いと思ったわw
43既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 00:58:49.93 ID:s3k5fasJ
強化と聞いてさっそくシデに行ってみたけどあれは無理だ。
ヲリが敬遠してこないから、スカの多いこと多いこと・・
極論、あそこは目標にならない限り、カセスカの墓標マップで良いのでは?
負けても良いからスカがスキルを磨くマップみたいな位置づけでさ。
シデの地で安らかに眠れ、カセスカの英霊たちよ
44既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:22:53.71 ID:r6Auhpqm
>43
シディは敵もスカ多いからハイドサーチの練習にもなるぜ。

まあシディじゃないけどキンカもひどかったな。
敵ヲリがこちらの倍以上。せめてサラが多ければ俺らヲリを生贄にがんばってほしかったがな。
当然、結果はぼろ負け。
前に出てくれたスカの人も多かったんだけどいかんせんヲリを止めきれない。
俺はデッドランカー1,2,3が取れたので満足。
45既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:27:03.86 ID:LxboAwN1
スカが多いままで勝とうっていうのは相手より兵力が少ないけど勝とう、というのと同義。
それを押し通そうとするからどこかが歪んでスレの空気が悪くなる
46既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:36:09.51 ID:r6Auhpqm
MAPにもよると思うがヲリ+サラが敵より少ない時点で勝ちは諦めてる。
47既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:58:23.16 ID:8JanPwmb
それってスカが敵より多かったらってことじゃないか
敵より少ないなんて滅多にない気がする
48既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 02:30:49.29 ID:RyqREK87
とにかく自軍オベを建てて、敵軍オベを破壊するゲームだって理解があまりに足りないんでないか?
敵軍オベもないところに、敵兵追っかけて延々突っ込んでいくし。
自軍オベが叩かれていても全く気にしないし。
敵歩兵と切り結んでいるヲリのはるか後方から、当たりもしないスキルぶっ放してるだけの連中は
いるし。
ほとほと呆れ果てた。
49既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 03:19:45.33 ID:eo/+NW30
ぶっちゃけ初心者も大量に増えてるから
初心者講習会やりまくらないとやばいんじゃないか
50既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 03:38:28.49 ID:HUdyLJND
俺が入ったときはシディふつうに勝てたがな
召喚はマジでない
西は弾幕戦になるから弓スカは指示してレイン張ってくれな
誰か引っ張らないと
51既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 03:49:26.80 ID:eo/+NW30
毎回シディの負けパターンは最初にG1を目指す人が少ない事だな
G1から押して西中央と合流できれば大分違うと思うが
52既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 05:15:49.50 ID:+yLYDdVx
>>51
つーかそれ勝ってね?

頼む、おまいらAT置いてくれ…
本当に頼む…
53既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 05:50:59.72 ID:sdwixmjL
5人くらい掘ってるのにキプ裏埋まらない事も多いな
たまにはエンチャして前線で脳筋してぇ
54既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 07:28:25.68 ID:nZJX9i0h
俺の場合、ヲリはとにかく前線だな
初動は参加してるから平均建築は1超えてるが、平均召喚は0.15、平均クリは12.0くらいだぜ
ただ、皿スカの場合は裏方率が高くなる
スカなんて平均召喚0.8だぜ 低レベルスカは前線いくの自重しろ
55既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 07:52:53.53 ID:s3k5fasJ
逆に考えてさ、シデは負けようぜ。
味方のスカ軍団を囮に、シデに勝ちたい敵高LVのヲリを集めて、
その分、水曜、キンカ、デスパ、ゴブフォに味方ヲリを集め確実に押さえる。
そうすれば戦術上では役に立たなくて叩かれるスカも戦略上で意味を成す。
みんな今より幸せになれるぜ。
スカ限定の話ではなく、実践でレイス練習したい人やオベ建て練習したい初心者
前線に出たい低LV等、もうシデでなら何をやっても許されるみたいな感じで。
堀死でスコア出したいやつとかもうシデでずっと掘ってたらいいよ。
56既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 08:35:45.21 ID:4WiRBuKr
シデは玄関だからやっぱ押さえたいよ
スカが多いから負けるってのに納得できないのは、職比率同じでレベルこっちが勝ってるのに半ゲージ負けとか普通にするところだな
話題のループもいいところだが全職ヘタだよカセは。こんな状況でスケープゴートにされるスカの気持ちもわかってくれ
57既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 08:37:22.99 ID:jqZbBqWK
戦わずして勝つは戦の最高の勝ち方
地理的重要拠点のシデをカセに完全放棄させるのに成功したら
ネツ軍師スゲーだな
58既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:04:53.27 ID:LxboAwN1
オベ立てと裏埋めとか召喚とか、そういうくだらないことは軍死が負けた言い訳に使うだけ。

強い国は歩兵が強い、弱い国は歩兵が弱い。結局はそれだけのこと。各国の勝率を見ればはっきり分かるじゃないか
59既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:13:48.80 ID:JYsiuyYd
>>58
で、その改善案は?
60既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:15:03.70 ID:baX0t1VV
歩兵差があればオベ建てなくても勝てるしな

結局はヲリゲー。バランスも糞もない。
61既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:17:32.32 ID:LxboAwN1
>>59
スカを減らしてその分ヲリを増やす
堀死を減らしてその分歩兵を増やす
ジャイを減らしてその分KIKORIを増やす

カセは弓国家だからを理を増やすのはおかしいとか言う奴をソーセージ製造器に放り込む
62既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:18:16.96 ID:OWaPB6x5
結局は歩兵差なんだよ、なんてのは戦争が始まる前に言う言葉であって、
始まってからもいってたら単に裏方しないだけの人。
63既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:22:02.61 ID:LxboAwN1
裏方は極力少ない人数でまかなった方が良いに決まってるだろう。
脳みそ沸いてるのかな?
64名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/06/26(火) 09:35:48.91 ID:GGOO9wj3
>>60
>>63
歩兵が弱いカセが他の国と歩兵で張ったって分が悪いと思うのは俺だけか?

歩兵で勝てなきゃ召還で勝つしかないだろ(´A`

で、裏方が少人数でまかなえるのは分かってる人が全員裏方に回ってなおかつ召還出てくれる人が居ないとかなり無駄

>>63は裏方やった事ないのか?それとも何も考えてないのか?
少ない人数で裏方きちんとやれて、召還もどんどん出て行くとか滅多にないぞ

裏方が初動で少なすぎだったらオベ展開悪くて負けるし、召還だせない

減らして何とかなるんだったら歩兵戦で勝てるだろ
脳みそ沸いてるのか?
65既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:40:37.53 ID:LxboAwN1
なんでこの子「歩兵が弱いままで勝つ方法」の話なんかしちゃってるの?

勝てるわけ無いじゃん、ばーか


ついでに言えば裏オベなんてそんなに重要じゃない、埋まって無くたって歩兵が強ければドラゲーにできる
66既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 09:58:50.31 ID:s7Uk+4Vh
それを押し通そうとするからどこかが歪んでスレの空気が悪くなる
って昔誰かが言ってたんだけどね
67既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:12:31.60 ID:8JanPwmb
召喚なんて歩兵が同レベルぐらいの時しか役にたたない
68既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:15:11.69 ID:oH4P7eZH
歩兵の質は低くはないぜ
ただ連携が全くとれてねぇ
69既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:20:06.19 ID:kWrc5LRm
昨日のゴブフォなんかは歩兵で負けてたけど、常時レイス出してナイトもたくさん出たから勝てたよ。
あれは召喚出なかったら負けてたと思う。

デスパも僅差で負けたけど、オベ展開と召喚がもう少しよかったら勝ててたんじゃないかな。

歩兵が重要なのは間違いないけど、裏方がしっかりしてないと勝てる戦争も負ける。
裏方を馬鹿にすると裏方に泣くよ。
70既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:24:28.71 ID:7FzvKvyq
>>68
それを歩兵の質が低いというのだと思う・・・

>>60
以前レベル差がほぼないときで22:15くらいで珍しくヲリ数が勝っていたのだが
負けたんだぜ?
弓スカがカスだったせいか敵皿が自由に動きまくって次々とこっちのヲリが
蒸発していったんだぜ?
何が言いたいかというとヲリ数じゃなくて歩兵の動き、特に弓カスの動きが悪すぎる
と結局ダメだってことだ
71既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:29:30.76 ID:4WiRBuKr
なんでそれで弓カスだけのせいになんだよ
72既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:41:39.56 ID:Fdb7vlvX
オリ数勝ってて負けた言い訳が弓のせい(笑)
さっさとひき潰せばいいのに押さえ込まれたオリが糞すぎんだろw
カセオリよえええwwwww
73既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:43:27.13 ID:jqZbBqWK
おいおい、工作員まで沸き始めたぞ
74既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:52:55.12 ID:oH4P7eZH
いや、歩兵個々のスキルは高いんだ
タイマンじゃ負けないけど多数戦だとダメな感じ

この辺りは闘技場実装されればはっきりしそう
75既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 11:33:23.76 ID:VMWC9iMg
>>56
職比率が同じ>半ゲージ
スカが多い>大差負けドラゲー
76既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 11:40:37.73 ID:FG5rZkIa
ハイブリ弓、片手、火皿と持ってるがキーになるのはやっぱ弓だと思うぞ?
弓が何やってんの?って思えるような状態だとレベルや構成に優れていても大抵負ける。
多少被ろうがガンガン弾幕張って抑え込めればそれで勝てる。
火皿やってる時こちらにばかりレイン降ってるとホント何もできんよ。
77既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 11:45:54.06 ID:LZu+ukzD
>72
弓スカwikiよもうぜ。
78既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 11:47:32.36 ID:VMWC9iMg
ヲリにパニにいってる某短剣部隊を見ると苦笑するしかない。
79既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:17:13.88 ID:iA2gkK2y
新規が増えれば増えるほど国が弱くなる素敵仕様だから今カセが弱いのは仕方ないことだと思われ。
低レベルが召還でないとその分高レベルが裏方やらなきゃいけなくなる→前線の戦力に差がつく。
そうなったらレベル差0でも歩兵負けするのは至極当然の話。
80既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:29:48.95 ID:f8QAgaKQ
シデの放棄は反対だな
負け癖のある場所があると国全体の士気も下がる気がする
81既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:29:49.67 ID:fMlzc8Zl
スカも皿もヲリも召喚もオベ展開ダメなんだよ!
過去の栄光に捕われて自分は頑張ってるのに味方がクソ過ぎて負けたって考えの自称上級者noobが多すぎ
もうカセは弱小国だってのを国民に自覚させて初心者育成に力を入れないと再建の道は無いぞ
82既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:31:50.28 ID:UIWt4aKB
低Lvスカが沸いたら、カセの現状を話し他職に変えてもらうことが大事ってことだな
83既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:36:50.35 ID:jqZbBqWK
しかし、カセはほんとうにスカ多いな
さっき行った戦場で、気付いたら周りにいた味方のほとんどがスカでビックリ
中にはあきらかに初心者っぽい弓スカが通常攻撃で氷わってたんで
やんわりと助言してあとはもくもくと氷づくりを続けましたよ

教育って大事なんだなとおもた
84既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:37:59.28 ID:HUdyLJND
自覚してもネガになるだけだろ
低レベル教育を徹底しないと
最近新規多いと思うよ
シデとかはレインがかなり鍵だからマジがんばってほしい
ヲリでもレイン二回当たればエンチャしててもハイリジェ回復量越すし
弓が言われるレインはPS以前の問題だからだと思うんだ
85既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:40:41.87 ID:LxboAwN1
>>84
弓が多いまま勝とうなんて無理

勝利を目指すのやめますか? 弓国家やめますか?
86既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:42:33.10 ID:nZJX9i0h
低レベル教育というが

俺がゴブフォでレベル11の両手を育ててたら
後から来たレベル38の両手ヲリがベヒ狩りを始めて
俺が先に攻撃した奴をわざわざストスマスマで倒す

こういう高レベルも教育したいぜ
87既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:52:25.25 ID:7vHTrd5g
なんだかんだでレイン弾幕は強い
これさえしっかり出来ればスカが多くたって構わないのだが
カセではスカが多かろうが少なかろうがレイン弾幕はほとんど期待出来ない。

こうなると、どうせnoobなんだからスカやめてnoobでも活躍出来るヲリやれ派と
スカを教育して強くしよう派に分かれるわけだな。
88既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 12:56:22.50 ID:Fkw6oaqx
エンチャ弓スカが戦場に2いるかどうかだからな
ヲリはハイリジェ、フルエンチャで頑張っているのに
89既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:01:28.61 ID:LxboAwN1
とりあえず口ばっかじゃあれなのでテンプレを作ってみよう
1.勝利のために
・戦争での勝敗を決するのは領域を確保し、キルを稼ぐための歩兵力です。
・職は三竦みと称されますが、実際には「ウォリアーはスカウト、ソーサラーをほぼ上位互換します」 足りない能力は狙撃、潜入、自分は攻撃を当たらないところに隠れてからの援護射撃、程度です。
・ウォリアーが多ければウォリアーに対する攻撃が分散し、多くのウォリアーが生き延びられますが、ウォリアーが少ないと敵は最大の脅威であるウォリアーに攻撃を集中し、少ないウォリアーがますます少なくなります。
 皿やスカはターゲットにならないため攻撃が集中してしまいます。
・つまり、歩兵力をあげるにはウォリアーの数を増やすのが最良の手段です、積極的にウォリアーで戦場に入りましょう。

2.召喚、裏方
・召喚や裏方は大事な仕事ですが、それをしている兵は前線で敵と戦えないことも忘れてはなりません
・実際には前線までの初期オベ建てを除いてかなりの少人数でもこなすことが出来る任務です。「少数精鋭化を心がけましょう」。
・召喚はあくまで前線の「補助具」です。無計画に変身するよりは前線でばりばり活躍しましょう。必要になれば掘りの人が教えてくれます、死に戻ったときはログに注意。
・特に、序盤にナイトに変身し歩兵にぼこぼこにされて帰ってくる人などはクリの浪費です。最初のナイトは掘りの人と緊密に連携し建築にいそしみましょう。

3.戦場の設定の仕方
・前線は常に押しつ押されつしていますが。前線のウォリアーが全員戦闘不能になると壊走状態になり建築物を破壊されてしまいます。
・そうならないよう、移動時間も加味して出撃する前線を決定しましょう、優先度は
1−現在押されているにもかかわらず、マップに向かっている味方が表示されていない戦場
2−現在押しまくっているため、反撃をくらいそうな戦場
です
90既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:04:04.01 ID:8VMrIZw7
>>83
戦争開始10秒でハイド、戦争終了するまで延々とハイドとか
弓なのにヲリに接近してって、両手にサンドイッチ状態にされちまうやつとか

何しに来てるんだろうな、こういうスカ
91既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:10:32.44 ID:8VMrIZw7
カセの裏方は、
多過ぎる(しかも召喚も建築もできないチキン揃い)
or
少な過ぎる(領域大きい裏オベ揃うまでの時間が敗因になるほど少ない)


大概、十分ってことはなくてこの二極端だから、
ただ減らそうとしても増やそうとしてもあんま良い結果にはならん気がする

掘り師兼建築師のノウハウを叩き込んで1人前にすれば、
自然と良い数に調整できるパターンに持って行けると思うんだ
92既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:16:47.86 ID:LxboAwN1
いや、それだと単に裏多すぎ前線弱すぎに拍車を掛けるだけだ

キプ掘りなんて堀死二人でも十分。
93既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:17:32.88 ID:kWrc5LRm
>>89
ウォリがサラスカの上位互換はないんじゃないかな。
ウォリ50と皿50だと皿が勝つしね。
C鯖は弾幕オンラインみたい。
94既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:18:52.47 ID:VMWC9iMg
バランスが重要って事だろ。
95既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:19:18.66 ID:LxboAwN1
>>93
皿50とか極端な状況を想定されても困るな。それにあの戦争ではキプ前まで押し込んだんだろ。

相手の建築を全部壊したあとオベ防衛に切り替えてれば勝てただろうよ。
96既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:29:11.15 ID:8VMrIZw7
>>92
だが、10人ちょいしかいないウォリ、それも上から数えた方が早いような
高Lvなのが3人ぐらいで回してる状態続くと、もう色々と発狂しそうになる

歩兵力のそこそこ強いやつ=裏方もそこそこできるやつ=召喚もそこそこできるやつ
歩兵ヘボイやつ=裏方ダメダメ=召喚はやったことない状態

これのせいで、高Lvで戦えるやつから率先して裏方にいっちまうのも、前線弱い一因じゃないか?
一度も自身のデッド出さずに延々と護衛できるナイトとか、
味方歩兵死なせずに着実に前進していくレイスも掘り十分で前線に出てきたこいつらってこと多いし
97既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:32:28.32 ID:LxboAwN1
>>96
某国では低レベル堀死(初期装備や小隊服)がに三人キプにいれば多い方だったw
キプクリ無人状態も珍しくない。
掘りなんてそれくらい居れば十分という良い見本。


それはそれとして護衛ナイトはちょっとくらい被弾覚悟の方がいい気もするけどな。
ジャイやレイスを遠巻きにしているせいで敵の小ランスを見過ごしちゃうとかみてらんない。
98既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:35:20.35 ID:LxboAwN1
まぁ、歩兵力で勝ってる前提だからだけどな

ジャイ・レイスやられちゃった!

カセ「やばい!急いで次の出して!護衛ナイト増やして!」
他国「あぁ、そう、歩兵とKIKORIその分がんばってね」

地力(歩兵力)が弱いとどうしてもカツカツになる、基本負けるけどどうやって勝つか、を考えるのと基本勝てるけどどうすれば虚をつかれないか、の違いだから当然だが。
99既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:41:24.21 ID:8JanPwmb
フルエンチャ同士なら燃費悪い皿だけじゃ勝てないだろ
100既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 13:46:53.59 ID:8VMrIZw7
>>97
どっかの街道地形は、理想的にそれだったな

建築師は前線クリで休んでる低Lvからクリ貰って建築完了
キプクリはちょうどそれが終わるタイミングまで誰もいない

召喚戦ハジマタの号令とともに、
余ったクリ受け取って戻って来る低Lvと、歩兵で暴れて死に戻ってきた召喚常連
一瞬で建つ門蔵、すぐに出る護衛ナイト3・レイス・ジャイ、しばらくして駄目押しの歩兵キマ


前線にオベもATもないのに全クリ無人になるか、キプに人だけいる
カセのよくやる悪い例とは比べ物にならない鮮やかさだった
101既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:02:03.40 ID:5IxXxVY6
最近片手始めたがネツ援軍いくとすげー役立ってる気分になるな
カセだとスタン後追撃来ないからただの糞スコアヲリになっちまうよ
10293:2007/06/26(火) 14:08:59.31 ID:N3B/7ly4
>>95
ウォリがサラスカの上位互換というのがおかしいっていいたいだけなんだけど。
ウォリがサラのほとんど上位互換ならサラ50とウォリ50ならウォリが勝つと考えるのが自然じゃない?
サラにはサラにしかできない仕事があるし、スカにはスカしかできない仕事があるんだよ。

C鯖には行ったことないけど、公式にあったのを引用すると

自分もC鯖スレの住民なんで良くわかる話なんだけど、今C鯖でものすごく猛威を振るってるのが、片手10〜15に皿20〜25+αという構成。
片手が前線を維持し、後ろから皿が超火力で焼ききるという戦術。
現状、これに対する対抗手段はほぼ存在しない、と某掲示板でもサジを投げられている状態。
今までの常識として、主力=ヲリ(特に両手)と考えられてきた職構成に対して完全にカウンター的に機能している。
まず両手はこの構成の前じゃ無力。片手も向こうも片手を揃えてる以上、トントン以上は期待できない。
じゃあ皿を止めるためにスカを増やすかというと、やはりこれも問題外なわけで。

これだとサラと片手にしか触れてないけど、レイン弾幕の重要性を考えればスカが必要だというのもわかるんじゃないかな。
103既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:12:14.46 ID:N3B/7ly4
>>95
あと、あの戦争ってどれのこと指してるのかわからないけど、一応これのつもりで書いた。
97 :既にその名前は使われています :2007/05/22(火) 22:04:43.23 ID:SXwUhn/t
サラ31人でネツヲリ47人涙目wwww
ネツにドラ3体でたwwww
キマも発進www
ドラ砲撃でエルサラ涙目www
追撃ネツヲリのびのび餅つきww
北オベKIKORIはやすぎwww
いつのまにかゲージ1本逆転して勝利wwwww

エル全チャ「ドラ以外戦ってないじゃん」
サーセンwwwwwwwww

頭痛が激しくて変なところがあるかもしれないから、先に謝っとくよ。
   , - ,----、 
  (U(    ) <ごめんなさい
  | |∨T∨
  (__)_) 
104既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:27:15.34 ID:LxboAwN1
だから、皿50vsヲリ50ならヲリが勝つんだってw

「あの戦争」というのはRoD時代に企画されたヲリ50vs皿50のイベント戦のことだそのころからスカは要らない子w
105既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:31:26.23 ID:LxboAwN1
しかし、見聞のために他国にカス作って回ってるんだが、やっぱり歩兵力がある国はなんというか余裕があるんだよ

例えば、カセなら序盤のオベ展開が遅れたらその時点でアウト
敵のジャイ一匹を自由に暴れさせてしまってもアウト
オベ折り部隊に僻地に突入されてもアウト

どこか一カ所でもミスをしたらもう取り返せない、でも歩兵が強い国はちょっとぐらいのミスは歩兵で取り返せる、だからおおらか、雰囲気も良い。
一カ所のミスもせずに完璧に戦争を組み立ててようやく勝利出来るのと、よほどgdgdにならないと負けないの…
106既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:34:07.52 ID:oH4P7eZH
皿30片手10両手5弓スカ5が黄金比

ってC鯖住人がいってた。
107既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:35:46.65 ID:FbGZ4+SM
昔話するのは別にいいんだけど、今ではスキルのバランスや
ストスマ移動なんかの仕様に少なからぬ変更があるってことは
頭にいれといたほうがいいよ。

ヲリ50と皿50でどっちが強いかなんて話は今なら訓練場があるんだから
実際に人集めてやってみればいいんでないの?
まあ適当なマップで他国とやるのもそれはそれでいいけど。
108既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:36:13.10 ID:SLh/BeBC
この頃思ったんだけど、ネツの歩兵が強い理由は、単純に新規の割合が
低いからな気がしてきた。つまりカセもネツも毎月同じぐらい新規が入って来てるとすると、
全体の人数が多くて戦場の多いネツの場合、新規の悪影響は小さくなる。
109既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:38:07.45 ID:LxboAwN1
>>107
言い出しっぺの(ry

>>108
ではどうしろと?
110既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:40:10.22 ID:N3B/7ly4
>>104
ごめん。サラ31人とヲリ47人でサラが勝つのに、どうやったらサラ50人にヲリ50人が勝つのか理解できない。
RoD時代とは仕様が違うから単純には言えないと思うけど・・・。
上にあげたのは07/05/22の書き込みだから、今とそんなには仕様は変わらないはず。

あと歩兵力も重要だけど裏方も重要だと思うけどなぁ。
そりゃ確かに歩兵が圧倒的なら裏方は必要ないかもしれないけど、戦場は一つじゃないし、
どこもかしこもそんな(裏オベなしでドラゲーにするような)圧倒的な歩兵力にするのは夢見すぎな気がする。

まあでも歩兵が重要なのは確実だから訓練場で練習したりしていきたいね。
111既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:44:08.13 ID:baX0t1VV
>>86
色々突っ込みたいが、とりあえずその場で言えよなチキン。

それか晒しスレでも行ってこい。横殴りされましたwWwってな。
112既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:44:08.75 ID:LxboAwN1
>>110
まぁ当時は凍結してもストスマで更に侵攻できたからというのもあるし、エンチャ無いしな。

自分が言いたいのは裏方よりも歩兵を重視すべきだと言うことだけ。
歩兵を充実させて余った奴や低レベルで歩兵力に貢献できない奴が裏方をやる、という図式の方が勝てる。
113既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:55:34.29 ID:N3B/7ly4
>>112
その余った人や低レベルが裏方を満足にできない現状があるから、首都でwiki読むように呼びかけたりしていかないと・・・。
みんなもっと首都でマクロ流したりしていこう。
114既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:57:46.35 ID:LxboAwN1
なぁに、1人前線から分かってる奴を引き抜いて、残りは堀死でも何とかなる
召喚には死に戻りを充てる方向で
115既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 14:59:27.15 ID:+yLYDdVx
>>105
すげーよく分かるわ
最近の勝ち負けの感じがよく出てる

分かる裏方皆無で、中盤の時点で半ゲージ差がついて逆転できない(歩兵はトントン)
戦線にジャイの声の後、馬来なくて歩兵でジャイも倒せない(歩兵は押されてるけど頑張ってる)
気がつくとオベ半壊

なんつかーか、リカバー出来る余裕が無いんだよね
ゲージ差がついた時、逆転する情報を持っていない気がする

集団歩兵力が負けて云々という奴は多いが、
劣勢になった時の各自の判断が悪く無いか?>古参含めて

ネツゲブ、ゲージ負けだすと一丸になってオベ折に来るんだけどな…
カセでそういった声が上がる方が稀だ
116既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:02:00.33 ID:LxboAwN1
声が出るときでも折れないんだけどな、地力がないから
117既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:05:02.47 ID:+yLYDdVx
>>116
本当にそうか?
一斉に折に行けば一気に減らせる所で、敵を追い掛け回してないか?

ネツゲブはその辺徹底してる
カセは声に反応する奴が半分位で、残り半分がカウンターつれてきて飲まれてるのばかり見る

後はなぁ… 多分、建物破壊エンチャしてる奴が少ないんだろうな…
118既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:05:32.40 ID:t2hNKtfv
仕方ねーじゃん
ガードレイン状態の片手がそのままオベ殴る国なんだからな
片手が無駄に多すぎんだよこの国は
119既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:15:25.70 ID:HUdyLJND
片手多いか?
国柄と勝馬の差で歩兵力に差がでて召喚やらで決めるしかないってのはしょうがないし
裏方必要なしよりいいと思うが
歩兵で折るかジャイで折るかならジャイがいいだろ
召還きちんとできるなら特色になる
なんだかんだでネツでも押してオベ折らなくて負けなんてあるしな
120既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:18:38.78 ID:LxboAwN1
前線が押していれば召喚がおろそかでも勝てる可能性はあるが
召喚がきっちりでも前線がおろそかだとまず勝てません


ついでに言うと、無駄に出て動けてない召喚が多すぎる、出ればいいってもんじゃない。
ナイト一番乗りで出て歩兵に殴り殺されるとかな。召喚は銀行の指示があってはじめて出るくらいでちょうど良い
121既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:33:50.97 ID:MUTmIIUO
ネツの援軍行ってみろ、弓がオリラインより前でレインしてるぞ、たまにパニられるのは愛嬌だ。
オリの後ろに皿がいて弓がいて、じゃなくてほぼ横一線なんだよな、そんなのに勝てるはずがない。
外周の人数がいつの間にか減るのもカセの悪いとこ、最初は同数でも死んだ奴が戻ってこないからずるずる押される
スコア稼ぎたいのはわかるが手近な戦線に行くのはやめるべき、キンカなんて外周が遠いから特にそれが目立つ
122既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:38:10.02 ID:ek4sc4RA
>>121
このスレの上手な弓スカ様が言うには弓がそこまで前に出る必要はないそうだ
そんなに前に出る弓スカは下手糞だって言ってたよ
123既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:40:31.38 ID:c/C6Sjkj
ネツのスカは中級の射程に入ってきて気にせずレイン撃ってるからカセと比べ物にならない
124既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:49:52.95 ID:N3B/7ly4
1歩兵で圧倒的に負けてる
 キマで挽回するしかないから、召喚をそろえよう。
2歩兵で少し負けてる
 召喚で押し返せるから、召喚をそろえよう。
3歩兵で互角
 召喚で優位にたてるから、召喚をそろえよう。
4歩兵で少し勝ってる
 召喚で押し返されないように、召喚をそろえよう。
5歩兵で圧倒的に勝ってる
 キマで挽回されないように、召喚をそろえよう。

召喚が重要じゃないときなんてあまりないと思うけど・・・。
銀行やればわかると思うけど、死に戻りで召喚になってくれないことも多いから、やっぱりwikiを読んだりするように呼びかけないと。
あと銀行いないときもあるから、召喚は指示がなくても出てくれるようにしたいね。そのためにやっぱりwikiを読んだりするように呼びk(ry
キマに期待するのはダメだから、1にならないように歩兵の訓練は必要だね。

歩兵が圧倒的なら裏方がダメでも勝てるけど、裏方がしっかりしてても歩兵がダメなら負ける。
これは事実なんだろうけど、歩兵の強化は時間がかかる上に確実に強化できるかはわからないんだよね。
その反面、裏方の強化はあまり時間がかからない上に強化できる可能性も歩兵よりかは高いと思うんだ。
何が言いたいかというと、やっぱりwikiを読んだりするy(ry
125既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:53:07.94 ID:MUTmIIUO
細かい作戦はネツにはない、「西外周攻めがおー☆」ホントにこれだけなんだよw
召喚がまともに出るようになったのはつい最近のことだし…
そもそも援軍だらけのネツに負けるのを見れば今のカセがどのくらいやばいかわかるな
126既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:56:31.99 ID:LxboAwN1
>>122
それはある面では正しいがある面では間違ってるな
被弾を避け効率よくダメージを与えるにはその位置からの射撃が良いが、被弾を避けると言うことは味方ヲリに被弾が集中すると言うことなのを理解してないんだろう
127既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:02:19.51 ID:LxboAwN1
>>124
都合の良い表だなw
召喚で押し返せるレベルに差がとどまる事なんてほとんど無い

あと、やりやすいけど効果がない講習よりはやりづらくても効果が確実な歩兵強化の方が良いだろw
128既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:02:42.60 ID:t2hNKtfv
不思議なもんでな、ホルカセで最前線にいくとすげー不安になるんだよ
敵が減らない下がらない、なのにこっちは減ってく下がってくでな
おかげで最前線自体がずるずる下がってKIKORIyeahされてはい終わり
連携以前に前に出て轢き潰す気持ちがないんだろ
129既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:04:37.79 ID:+yLYDdVx
なのにATを建てない不思議
ATは下がらんし、下手なプレイヤーよりダメージ与えてくれるぞ
130既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:05:52.49 ID:V9g6eVp6
>>127
講習よろしくお願いします
131既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:06:05.55 ID:LxboAwN1
歩兵が負けてるせいで召喚が歩兵にも殴られて消耗が激しいのでクリが足りません
132既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:06:50.19 ID:LxboAwN1
>>130
分かった任せろ。

「ヲリかせめて皿に作り替えましょう」

の一言ですむな
133既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:07:05.08 ID:OR8Qe0c8
よし!もっと前に出よう!!
134既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:10:15.12 ID:HUdyLJND
ネツもクソNOOB多いだろ
ネツ援軍で入ってみたら一位余裕でとれたりするしな
平均的レベルとヲリ数と入る援軍の差
スカ多いネツならドラゲーでデスパ負けたりしてるしな
135既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:30:46.05 ID:s3k5fasJ
>>126
ネツの援軍に行くとスカや皿は前に出てる云々という意見があるけど、
基本的にネツとカセではヲリ数の構成が違うよ。
ヲリが多い前線は安定してるし火力があるので戦いやすい。
一方でカセはスカが多いからバランスが悪く前線が脆くて戦いにくい。
前線のあたりが弱いと、ヲリにとっても皿にとってもスカにとっても戦いにくい。
スカが多いってことは、スカ自身にとっても自分で自分の首を絞めてるようなもんだよ。
スカに思い入れのない人は極力、他職にまわった方がいい。
散々言われてることだけどこれが根本にある問題。
136既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:34:07.90 ID:N3B/7ly4
>>127
確かに都合が良い表だとは思うけど・・・w
でも間違ってはないとは思うし、昨日でた久しぶりの戦争はそんなに差がついてなかったけどなぁ。
あ、シデは特別ね。

講習会がやりやすいってどんだけ・・・。原稿書いたり大変なんだよ。
原稿がない講習会を開催するにもある程度敷居が高いから、そんなにしょっちゅう開かれないわけだし。
講習会で得る知識程度ならすぐ実戦できるから、効果がないということはないと思う。
開くと毎回初心者はいるしね。

あと確実に歩兵を強化できる方法があれば教えて欲しいな。
スカ排斥は最終的な判断はスカ自身が決めるし、ゲーム内でそんなにおおっぴらにはできないからなしね。
仮にスカをやめてウォリサラになってくれても、好きでやり始めたわけじゃないから途中で飽きるかもしれないし、
実戦で役にたつにはレベルとPSの向上が必須だから時間がかかるからなぁ。
裏方は(wiki読んだり講習会受けたり)知識を得て数戦だけ裏方に徹すれば大体できるようになる。
歩兵の質の向上には知識とPS(立ち回りとか偏差撃ちとか)があるけど、知識はマクロ流しや講習会でなんとかできるとしても、
PSは慣れが必要で数戦やったからって上がるものじゃないし、そもそも上がる度合いも個人差がある。
講習が効果ないということは多分PSの向上のことをいっていると思うんだけど、偏差撃ちは練習会でできるとして、
(上がる度合いに個人差があり)知識じゃない経験での立ち回りをどうやったら確実に強化できるか教えて欲しい。
137既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:42:55.55 ID:s3k5fasJ
>>134
ネツでも負けるときは酷いもんな。
この前、エル相手にキプ前まで攻め込まれてオベ全部叩き壊されてるときがあった。
挙句の果てに敵ジャイ二体にキプの直接攻撃まで受けていた。
もうヒュンケル王がケツにゴーヤを突っ込まれ、おじいちゃんらめぇ〜って叫んでる状態だった。
キプに直接ジャイの砲火なんて祭り以外では、はじめて見る光景だった。
138既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:48:21.87 ID:t2hNKtfv
出来るやつは何やらせても並以上に出来るもんだ
5カ国を偏差値の違う学校にたとえれば分かりやすいだろ
頭のいいやつがわざわざ偏差値低いお先真っ暗な底辺校にいかないだろ?
新人育成は二の次で既存の使えない奴等を使える程度に底上げしてようやくだ
新人育成にだけ力入れすぎると、使えるようになってからネツゲブに流れかねんぞ
139既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:53:31.72 ID:ek4sc4RA
低脳でも超難関校行けちゃうじゃん
140既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:56:53.45 ID:MUTmIIUO
他国のいい所だけを見習うんだよ。
粗探ししてないでネツ一強の現実を見るべき、ネツがクノーラ、こっちがキンカ目標で1軍ぽい面子でも負けたりするんだぞ…
141既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 17:11:27.61 ID:LxboAwN1
>>134
糞NOOBヲリ>>(越えられない壁)>>普通のスカ

>>136
やりやすいじゃん、講習会。
対して役にもたたんくせにやれば褒めてもらえるんだからw
142既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 17:56:36.15 ID:OWaPB6x5
>>141には講習会よりも役に立ち、自分以外の歩兵を強化する案があるそうです。
さあ聞こうじゃないか。
143既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:09:43.25 ID:LxboAwN1
スカ排斥すればいいと思うよ
144既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:12:15.04 ID:5UtTakO1
片手減りすぎ
145既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:18:44.13 ID:N3B/7ly4
ID:LxboAwN1
これはひどい工作員。
自国のスレにお帰りください。
146既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:19:47.89 ID:LxboAwN1
聞きたくないことは全部工作員の台詞か、これじゃいつまでたっても…w
147既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:27:11.27 ID:eo/+NW30
>>:ID:LxboAwN1
>>21
148既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:28:38.52 ID:LxboAwN1
149既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:30:33.06 ID:N8c9ySrr
戦争終わった後、銀行、召還、裏方、片手 ありがとー と、片手を付け加えればいいと思うよ
150既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:35:52.55 ID:eo/+NW30
ここで排他叫んだ所でゲーム内では何の実績も上がってない
スカ大杉スカ大杉と叫ぶ俺様日記にはウンザリだよ

スカ大杉と愚痴をこぼすのではなく、
どうスカを有能に仕立て上げるかを考えた方がまだ前向きだと思わないかね
151既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:37:02.31 ID:LxboAwN1
スカ排斥を此処で叫んで意味がないならスカを有能にする試みも意味がない
152既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:37:48.38 ID:eo/+NW30
スカ排他はここで叫んでるだけだろ?
有能にする試みはゲーム内で直接やるから効果は期待出来るんだよ
153既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:38:14.03 ID:c/C6Sjkj
スカ問題を無視して強くなることはできないだろ
>>21はどうせスカだろ、しねよ
ただ>>143みたいにスカ排斥すればいいとか言ってるのも意味無いけどな

2chやってるやつなら新規でいきなりここ見る人もいるし、少しでも減る可能性はある
セカンドにスカ進めないとか、初心者に全職するように呼びかけるとかもあるだろ
154既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:38:26.32 ID:jbcdGX7K
そんなことばっかり言ってるから勝率3

いやすまん悪かった
155既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:38:34.92 ID:LxboAwN1
俺はことあるごとにヲリ皿を増やそうとゲーム内で言ってるよ
156既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:40:46.37 ID:jbcdGX7K
スカやめてヲリ皿やれよ!
って言われた初心者スカはこう思う。

「スカよりヲリ皿の方が役に立つのか、じゃあそうしよう
でもこの国感じ悪いから折角新キャラ作るなら他の国に行こう」

/(^o^)\
157既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:42:08.70 ID:LxboAwN1
>>156
初心者スカがそのまま戦場に出てしまうよりはマシという考え方もある
158既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:43:09.37 ID:c/C6Sjkj
スカ減ったらヲリ皿の割合増えるからそれでいいよ

どうとるかは言い方によるだろ
159既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:43:14.12 ID:4WiRBuKr
スカを減らすのに既存のスカに訴えるのは望み薄
1番は新規または低レベスカに個人チャ
それより簡単で速いのはスカの教育。単純な話今のスカがヲリに引かず、ブレイク入れれるようになればいい
160既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:44:10.21 ID:jbcdGX7K
その初心者スカが成長して上手いスカになったり、
自発的に他の職をこの国で始めてくれたりといった可能性を考えないのねん

将来有望な奴ほど雰囲気悪い国には居付かない。こりゃーガチっす。
161既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:45:20.31 ID:LxboAwN1
>>159
ブレイクが入っても誰もとどめを刺してくれませんでした、まる

>>160
上手いスカよりも並のヲリの方が必要だってまだ理解できてないのかな?
162既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:48:03.07 ID:4WiRBuKr
>>161
それの原因はスカ過剰ではなくヲリ皿のスキル不足。いや連携力不足かな
そっちの教育ももちろん必要だろうね
163既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:50:23.40 ID:V9g6eVp6
ID:LxboAwN1

朝から晩までネガ軍死様お疲れさまです。
いい加減うっとおしいので消えてください。
164既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:50:35.47 ID:LxboAwN1
人数不足です
165既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:51:57.51 ID:jbcdGX7K
VIPの連中でも三行までは読めるのにこいつは一行しか読めないのか…
166既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:53:37.22 ID:LxboAwN1
ま、どうぞ工作員認定すればいいよw
そしてずっと養鶏場にされ続けるんだろ
167既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:54:14.24 ID:4WiRBuKr
>>164
違います
そしてブレイクの本当の意義は相手を倒すことではなく敵ヲリの前線維持力低下にある
てことで講習はタイマンでスカのヲリ相手のブレイク講習がいいかなあなんて思うんだがどうだろ
168既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:55:06.75 ID:Q8cfouRf
>>118
片手が無駄に多いなんて事はまずありえない
常に無駄に多いのはカス職
カスの代わりにヲリ皿いれば片手の重要度も上がる

>>150
ゴブフォでスカ様が27人いたんだが有能だったらまだなんとかなると思うのか?
5人以上は味方の妨害職でしかない
存在そのものが害悪
169既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:55:29.04 ID:j4thvXoa
>>160
同意
一部だけしか見て無くて先を見通せて無いんだよ
例え今はスカが多くても忠義に尽くし雰囲気良く対応していけば
国に愛着を持ってヲリ皿が足りないなら俺がやってやるっていう人が増える

スカいらねスカいらねと念仏の様に繰り返しているだけじゃ逆効果
キャラ変更の前にプレイヤー自体が嫌気差してどっか行っちまうよ

住人が減少すると例え強国になったとしても領土を維持出来なくなる
これじゃ全く意味がない
170既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:57:45.06 ID:LxboAwN1
>>169
一番見通せてないのはお前だ

国に愛着を持ってヲリ皿が足りないなら俺がやる?それまでに何ヶ月かかってどれだけそうなるまで残留すると思ってるんだ。
そしてそいつらがのんべんたらりとスカ育ててる間も新規のスカはどんどん入ってくるんだぞ。
ヲリ皿を1人得るために新規スカを10人も20人も入れてどうするんだ
171既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 18:59:32.22 ID:fMlzc8Zl
今このゲームで勝つために必要なのは、フルエンチャバッシュメンとフルエンチャハイPowポジャッジとフルエンチャハイPowポレインだぜ
つまり、みんなエンチャしてくださいお願いします貧乏人共
172既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:00:46.30 ID:c/C6Sjkj
>>169
今の状態がそれだろ
ヲリ皿も愛想付かしていなくなってるのわからないの?
173既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:04:50.35 ID:j4thvXoa
>>170
あのな、これネットゲームだぞ?
別に直ぐ運営終了する訳でも無いし何ヶ月掛かったって良いじゃない
コミュニケーションという武器を持った人間はゲームでもリアルでも強いぞ
社会に出ていれば嫌でも解る事だ

スカはどんどん入ってくる?
そこでコミュニケーションの出番だろ
どんどん部隊に引き入れて教育し職として合ってそうならそのまま調教
使えなさそうなら別の職をやってみるように勧めてみる
誰も知らない奴からスカ止めろと命令されるより、
知り合いからやってみれば?と言われた方がキャラ変えてくれる可能性は高まる

反抗期の子供だってやってるゲームなんだ
直ぐに解決出来ないなら頭使おうぜ頭
174既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:07:33.21 ID:LxboAwN1
>>173
そういう問題じゃないってわからないのな。
現在の課題はスカが多すぎること。それを解決する手段を提示しろよ、部隊に入れればスカがスカじゃなくなるとでも言うのかw
175既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:07:53.28 ID:Q8cfouRf
頭使うんなら自分でネツ辺りに移住するだろうな
手っ取り早いし堅実だ
176既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:11:25.17 ID:j4thvXoa
>>172
過度なスカ排他運動してたらまともなヲリ皿だって愛想尽かすよ
普通引くだろ、wikiに赤文字で大きく「スカいらね、他国に作れ」とか書かれたらさ
例え荒らしの仕業だったとしても、
それを書かせたのはこのスレの過剰なスカ排他運動の責任

>>174
昨日の夜の人数分布ではスカよりヲリの方が増えている様だが
http://vista.jeez.jp/img/vi8277762613.jpg
ぶっちゃけスカが多いんじゃなく、
仕事出来ないスカが多いからやばくなってるだけだと思ってるんだがな
177既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:11:34.69 ID:2ySVUeDI
敵レインの射程外から出て来ようとせず、
少しでも不利になるとアタッカー見捨てて果てしなく逃亡する奴らが大半なのに
連携なんてできっこない
178既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:14:31.66 ID:LxboAwN1
>>176
弓国家であることを盾にして勝とうという意志すらつぶしてしまい自分がスカでプレイすることしか考えていない奴らの集団の肉壁にされるのに愛想を尽かしてるんだとは思わないんだなスカ様は
179既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:17:15.25 ID:N8c9ySrr
スカで軍死はうざく感じる

ほかは何も感じない
180既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:21:43.70 ID:jbcdGX7K
このスレと、同じスカの国であるゲブのスレをそれぞれ「スカ」で検索してみたら
国民性みたいなものが一目瞭然でちょっとヘコめた
181既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:23:03.19 ID:n4EtCFWa
他国からみたカセ

ゴブフォの場合、弓スカはレインを撃ってるが、
前に出て前線を押し上げようとする意思が無いので
定位置でレインを撃ってるだけ

そのため、押され始めるとヲリ・短が不利な地形で戦う事を余儀なくされる
いつまでたっても前線押し上げられず、領域&前衛のkill負け

あとホルほどではないが、簡単にオベ、要塞を見捨てて逃げるところがある
182既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:26:10.79 ID:yGPCsfqX
ところで、目標時間が終わったわけだが、シデ奪還作戦は実行されるのか?やるなら待ちガイルぐらいしないと意味ない気もするけど
183既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:27:49.58 ID:j4thvXoa
>>178
俺は両手だよ
両手で燃やされる事が多いからこそスカの質が悪いんだと感じているんだ
184既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:30:28.29 ID:Q8cfouRf
>あとホルほどではないが、簡単にオベ、要塞を見捨てて逃げるところがある

見捨てて逃げているんじゃないだろう
オベは景色の一部、的を足止めしてくれる便利な壁なんだろう
185既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:31:51.62 ID:c/C6Sjkj
シデ奪還はおれがINするいまから開始するか
全員部隊員連れてくるんだぞ
186既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:33:16.79 ID:Q8cfouRf
そして到着するやわらか戦車☆探検隊ご一行様
187既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:37:54.81 ID:LxboAwN1
一度も使われることのないネツの門とか壊して得意げに門破壊しましたーとか言ってくれるんだろうなw
188既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:38:42.41 ID:yGPCsfqX
そして始まるシデ奪還作戦ラウンド1.低レベルソートすると…1.6.8.9.のカセ民が。
オワタ\(^o^)/
189既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:59:04.75 ID:s3k5fasJ
勝ちたければネツへ行け
ヲリが多い戦場に行きたければネツへ行け
LV1から育てるのがめんどくさいなら亡命実装まで援軍オンラインしろ。
本当にカセが好きならスカと共存してやっていくしかないって事だよ。
現にネツへだいぶ流れたのも事実だし、人それぞれ好きな道を選べば良いよ。
カセに残るなら愚痴は良くない、例え行く末がホル並であったとしても。
190既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 19:59:33.38 ID:t2hNKtfv
相変わらずグダグダグダグダしてんな
見切りつけてネツに移って正解だったなんて思わせるなよ
ネツの弓が弾幕しっかり出来るのはな、ヲリがちょっとやそっとじゃ引かないからなんだよ
カセヲリはさっさと引きすぎ&蒸発しすぎで役に立ってないんだよ
死にまくって上位ランクインご馳走様なんて考えてる馬鹿ばっか
スカに陰口叩く暇あったらステップ操作の練習でもしてろ
いいか、ヲリの質がひでーから勝率下がってんだよ
191既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:00:15.50 ID:yiavFMiU
先程のデスパの酷さにフイタwww
領域差5倍とかなんの冗談だよ、うんこーーー
192既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:01:20.86 ID:LxboAwN1
ま、それはそれで良いと思うけど。勝率とかオフィとか全部諦めて弓が好きなだけ撃てる国。良いんじゃない?w
193既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:03:25.22 ID:jqZbBqWK
明るい内はまだまともなこといってたのに
暗くなったら完全に工作員化してるな
194既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:04:19.72 ID:LxboAwN1
おまいらの考えを汲み取ってそれに合わせた提案をしようと精一杯やってるだけだよ
195既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:07:39.24 ID:V9g6eVp6
ID:LxboAwN1
おまえの精一杯とか迷惑なだけだから消えろと
196既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:11:43.25 ID:LxboAwN1
はいはい、分かったよ。カセはスカ様のもの、裏方とかヲリ皿に押しつけて負けたら裏方のせいにしておけばいいや的な考えにはもううんざり。

おまいらは一生当たりもしない弓撃ってヲリに殺されてれば満足なんだろ。
支援するために弓スカ作ってやるよ
197既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:12:26.10 ID:yiavFMiU
落ち着け雑魚ども
198既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:12:36.20 ID:FbGZ4+SM
LxboAwN1は何故よりによってカセでヲリという図にこだわるのか
ちと興味深いところではある

ま、ヲリ50でどうにかしたかったらヲリ部隊作って200人集めればいいんでない?
199既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:13:23.10 ID:8VMrIZw7
>>169
うちの部隊は、スカが三人ヲリになる間にLv30越えのヲリ10人が消えた
多分、ここ1ヶ月ぐらいの傾向はどこもこんな感じだろう
200既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:15:54.44 ID:N3B/7ly4
ID:LxboAwN1
工作員じゃないならなんてひどい低脳なんだ・・・。
ここまでひどいのは久しぶりに見た気がする。
>>193
明るいうちも大してまともなこといってない気がする。
裏オベが重要じゃないってどんだけー。
201既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:16:31.35 ID:s7Uk+4Vh
ID:LxboAwN1 書き込み数38回
朝9時からずっとお疲れ様です
自宅警備は休む間が無くて大変ですね^^;
202既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:17:12.03 ID:8VMrIZw7
ってか、カセでヲリ主流の部隊って、今じゃ1つしか残ってないんじゃね?
203既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:17:48.38 ID:LxboAwN1
>>201
お前も朝と晩に書き込んでるな
204既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:19:10.60 ID:c/C6Sjkj
おい
おい
シデ人数割れて布告できない
おい
聞いてんのか
口だけのカスども
205既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:19:32.85 ID:jbcdGX7K
昼前から仕事行って夜帰宅 これの何がおかしいんだろう…わからない…ふしぎ!
206既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:19:37.77 ID:LxboAwN1
>>200
裏オベなんて要らないだろ?別に勝ちたくて戦争でてる訳じゃないんだろうしw
207既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:20:19.09 ID:LxboAwN1
>>205
朝と夜に書き込んだと言っただけで、別におかしいなんて言ってないよ
被害妄想乙
208既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:20:26.33 ID:jqZbBqWK
>>200
明るいうちはまだ納得できることもいってたんだがなぁ
ただヲリはスカサラの上位互換とかいってるから
極端なヲリ至上主義者ではあるな
209既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:32:44.68 ID:FbGZ4+SM
そうそう、書き込みついでにもうひとつ。
カセWikiホームの目標更新時間が古い情報のままだよ。
そのままだと混乱して困るって人は適当に更新よろしく。
210既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:35:46.42 ID:N3B/7ly4
更新しておいたよー。
211既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:38:58.34 ID:V9g6eVp6
>>210
212既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:41:32.60 ID:rUUDYecN
いま、鯖メンテ?公式にも繋がりませんが…
213既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:42:37.93 ID:LxboAwN1
経路障害で落ちてるだけ
214既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 20:44:05.65 ID:rUUDYecN
なるほど、thx
215既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:06:18.15 ID:u8saEeJ5
ハ  パニをあきらめない          死んでも再チャレンジ    デッドをプラスの力に
イ            βの頃からの夢           現状に甘えない    逆
ド   「ロキさんのようなスカになりたい」        暗      つかみとれ 境
           裏方へ恩返し              殺              が
       なに                        心   這い上がる   い
       り、               ヲリだって殺ってみせる          い
出来るさ  たな  そんな事もあるさ
       いる                     / ̄ ̄ ̄\  何もやらなかった、今までの自分
       自   常に門を狙う          /\    /  \     クリ銀へ、感謝の気持ち
       分                    /  <●>  <●>  \ 称
 「やりたいこと」を「やれること」に      |    (__人__)    | 号   キル1位をあきらめない
                            \    `ー'´    /  に
     戦争はパニで切り拓け        /             \ 挑  
                                          戦
                      やってできないことはない!!
216既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:25:20.51 ID:uQOvYuky
カセが弓の国なのは良いのだが、短スカが増えていることに疑問を感じる。
弓が多少増える程度なら問題ないが短スカは要らない子。
戦場でヲリが10人以下なんて冗談にしても酷すぎる。
217既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:26:00.30 ID:c/C6Sjkj
シデ、西外周の弾幕厚いところに短スカ3人以上いくぐらいだからな
218既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:31:30.85 ID:5UtTakO1
某短カス部隊が毒もまけず、キプクリ特攻を繰り返してデッドランキング一位
なんだこれ
219既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:33:33.79 ID:dMDPFArJ
>>317
さっきの試合なら敵にもそんぐらいいたぜ
両手の数は倍違ったけどな!
片手がいい仕事してたのに追撃入れられず悲しくなった
220既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:37:29.25 ID:5UtTakO1
むしろ、片手についていかない短スカどもは馬鹿かと
221既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:38:30.81 ID:sX0KYJXr
ふと気付いたんだが、スカやめてヲリ行けと言われて素直にヲリやる奴は
スカを続けてもこう立ち回れ、ってのを忠実にこなして
しっかり貢献出来るんじゃないだろうか。

いやホント、数は多くてもいいから皿へのレイン弾幕だけはしっかりしてください。
あと攻性だけでもいいからエンチャして。
222既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:41:46.25 ID:dMDPFArJ
>>218
称号が欲しかったんじゃね?w
223既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:42:06.65 ID:FbGZ4+SM
>>210
乙かれー
その素早い対応に感心したので数字の並びを少しだけいじっといたよ
224既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:42:30.28 ID:kM2goBCA
某タンカースの奴が15デッドしてるのを僕は見た
225既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 21:58:32.89 ID:yiavFMiU
もう驚きもしないぜ
226既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:03:33.81 ID:6jgUv329
質問なんですが、レベル25で課金装備整えると最高装備が揃うのですが、
これ以上レベル上げても攻撃力も防御力も上がらないのですか?それとも
MOB狩りの時みたいにレベル上がるとダメとかかわってくるのですか?
227既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:05:21.95 ID:uQOvYuky
一言で言うと変わる。
228既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:05:22.80 ID:c/C6Sjkj
シデ来た人いたら乙
結局他の戦争が二連続で終わった後の戦争しか勝てなかった
229既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:07:54.28 ID:EU3jrXsl
>>226
かなり変わる
Lv高いほうが見た目で脅威が増す
230既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:08:55.90 ID:6jgUv329
>>227
早い回答有難う。レベル40目指して頑張る事にしました。
231既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:16:54.92 ID:D8mIGl9X
いや、レベル35で十分だと思うよ。むしろLV31の時点でのんびりやったほうがいい
232既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:17:06.31 ID:uQOvYuky
詳しく言うと、外見上の数値としては変化が無いので疑問に思うかもしれないが
Lvが高くなるほど内部数値の熟練度といわれるものが上がっていき、
武器毎に設定されている必要熟練値に近いほど高いダメージが安定して出せるようになり、
低Lvの武器より高Lvの武器の方が必要熟練値は高く、
代わりにダメージテーブルも高い次元で纏まっている。

と、言われているが自分で検証したことは無い。
233既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:19:20.86 ID:D8mIGl9X
>>232
それ嘘くさいんだよな
234既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:20:40.51 ID:sdwixmjL
短スカは召喚の足元でうろうろして欲しいもんだ
最近あんまり召喚でないけど

しかしKATATEに転向した途端にメンテとか
運のいい奴だスラム三連打は明日のお楽しみに取っておいてやる
235既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:21:11.52 ID:dMDPFArJ
ついでに言うとダメのばらつきは武器でも変わっていて
課金武器の方が同攻撃力でも高いlvで安定する
さあ皆Let's課金
236既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:22:54.89 ID:D8mIGl9X
>>235
社員乙


マルスかフェンリルかボレアスでいいじゃんよ
237既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:28:21.23 ID:dMDPFArJ
馬鹿やろう!
俺も胡散臭いと思うけど課金者増えたら前線楽になるだろ
皆エンチャ中毒になればいい
238既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:31:39.24 ID:8JanPwmb
回復中に後ろから見てたんだが狭い場所だと
皿、スカのほとんどが弾幕+特攻ヲリで瀕死になって
援護受けれなくなったヲリが殺されて崩壊してる気がした
239既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:36:59.24 ID:uQOvYuky
まぁ武器やレベルは置いといて
課金エンチャだけはガチだからな。
装備に金掛けるくらいなら戦場で
常にフルエンチャの方が強いのは確定的に明らか。
240既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:23:54.53 ID:TnHrpt1i
 
241既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:35:32.21 ID:wDtCOi2w
>>233
公式で発表してたくらいだし、一応信じていーんじゃね
課金装備のほうが安定するって噂は聞くけどそっちはほんとかしらね
242既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:50:22.64 ID:0CqhFJ0M
カセには皿作ってるが、そういえば弓の国だったな。
ここまでスカ多すぎで困っていたとは・・・。

排斥は最後の手段にした方がいいと思うぜ。
やっぱ雰囲気悪くなるし、過疎化が進む。
それよりもこういうスカならいてほしいって言う理想像を立てて、
そういう講習会でも開いた方がいいんじゃないかと思う。
そりゃ、スカよりもヲリ皿に変えてもらえればいいんだろうが、
次善の策ということで一つどうだろうか。
243既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:54:42.43 ID:EFLxCdhE
多すぎて困るというかこっちのレインが全然降ってなかったりするのが困る
弓もってハイドしてたりするからな
244既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:55:07.71 ID:JAvmceh/
弓持ってハイドが一番意味わからんよな
245既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:59:43.48 ID:I28Jv58G
ヲリ数で負けてるからどうしても向こうのスカ潰しのヲリをとめられないんだよね
それでスカも降らす余裕がない。まぁ元々降らさない人もいるけどな
ネツ相手とかだとヲリの錬度が高いからヲリ数同じでも特攻でぼこぼこにされたりしてる
246既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:00:56.27 ID:wDtCOi2w
また変なの湧くとうざいからその話ぶり返さなくていいよ…
247既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:15:24.30 ID:0CqhFJ0M
パニの代わりにハイドパワシュとか狙う人がいるらしい。

>246
ハイブリ化推奨と持っていこうと思ったが、とりあえずやめておくわ
248既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:17:21.68 ID:+XtRBcSJ
今週はイベント挟むから講習会やろうにもできん…
249既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:25:19.92 ID:OL7nSazb
スカがレイン降らさない→数少ないヲリが皿に凍らされてはバッシュでフルボッコ→
ヲリが減って特攻を容易に・・・→ヲリのスカに対するヘイトが上がる→
サーチしてから戦場に入るヲリが増えるせいで初期ヲリの数が更に減少
が、最近の流れ
とりあえずレインを取得して無いカスは排斥しても問題ないよ
250既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 02:43:52.23 ID:MVJdOwE/
氷の意図的な解凍さえしなければもうレインでもファインでもいいよ
でもぼくはアルテッサが一番すきです
251既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 03:08:24.23 ID:su/QSV4z
目標間に合わない希ガス
252既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 03:16:31.38 ID:q30u0i2Y
メンテで2時間ずれてるから大丈夫
253既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 03:20:52.61 ID:su/QSV4z
ごめんよ、間違えてた
あと2時間あるのか、がんばりまっしょい
254既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 03:24:50.46 ID:q30u0i2Y
俺も間違えてた。今見たらあと1時間になってるから、5時20分ぐらいが更新だと思う。ずれたのは1時間半ぐらいか。気をつけようぜ。
255既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 05:19:14.40 ID:BkREUl75
なんつーか、延々どうどうめぐりなあげくネガネガで
BBS工作員に抜けちゃえ、ネツに来いと誘導されまくってる気がするんだが。

講習会とか部隊教育もそうなんだろうが、実働訓練させるのが一番だ。
5-10PT組ませて連携を実際にやらせると随分変る。
頭でわかってるつもりでも実際バラバラだしな。
256既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 06:03:54.97 ID:G51vOOmf
金曜日あたりにでも講習会ひらけばいいのかね?
257既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 06:04:44.48 ID:G51vOOmf
って29は金曜かOTL
258既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 07:41:28.18 ID:8sQf1KiL
スカで戦争に行くことは個人の自由で文句を言われる筋合いの物ではない。
ただ当たり前の話だが、味方スカが多い前線だとヲリ・皿は楽しくない。
ヲリ・皿にだってゲームを楽しむ権利はあるんだ、援軍に行ったりゴブフォに篭ったりネツへ行ったり。
それらの行為も文句を言われる筋合いではないよ。
ヲリ・皿はサーチしてから戦場に入ることをお勧めする。
みんなそうすればスカ叩きをすることも減り雰囲気良くなるよ。
259既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 07:57:10.70 ID:BkREUl75
>>258
ネツ工作員乙

それじゃ根本的に解決しないだろ。
全体的にカセを強くしなきゃホルホルと同じ運命どころか
E鯖がCやB鯖と同じ運命辿るだろーが。
260既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 08:26:34.06 ID:BmPRsa7B
すでにホルより弱くね?少なくともホルのが雰囲気はいい
261既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 08:42:35.65 ID:BLQ+762g
カセとホルじゃおっPがちがいすぎる!
262既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 08:51:44.79 ID:+XtRBcSJ
なんで簡単にネツへ行けとか言えるんだろうな
263既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 09:06:42.05 ID:8sQf1KiL
>>259
・スカが多いよりヲリが多いほうが有利(←事実)
・スカを強制的に減らすことはできない(←スカにはスカの言い分がある。)
・スカ排除は雰囲気が悪くなる。(←事実)
本当に強くしたいならスカを減らしてヲリ増強は不可欠な事。(←根本的な解決の道)
しかしそれは弓が象徴であるカセではできない。
となるとある程度の負けは仕方ないと認めるしかない。(←妥協の道)
いくら弓や短スカを強化しても、同等のPSの持ち主同士なら編成でスカが多いほうが不利になる。
そんな状況で無理に勝とう、強くしようとすると愚痴がでる。(←今の現状)

それでも勝つための策としては
・敵国以上のPSを全員が身につける。(←実現性を無視した理想論)
しかないと思うのだがどうだろう?
今のカセは言うなればザンギで待ガイルと互角以上に戦うにはどうしたらいいかを議論してるみたいなもの。
264既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 09:11:38.25 ID:wDtCOi2w
もう下記のスキル縛ればいいんだよ
ヲリ:基本・クラスト・ベヒテ・ドラテ
スカ:基本・ピア・ハイド・パニ
サラ:基本・上級魔法

もちろんどのスキルも使いようだが一応公平に選んでみた
ただ、ハイドだけは縛ればカセの戦闘力結構あがると思うんだが…
265既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 09:31:50.30 ID:BmPRsa7B
>>263
おもしろい例えだがまさにそんな感じだよな、
元ザンギ使いとしてはフェイントとハメ技ぐらいしか勝てる道はないと思う。
どの道冷静に対処されれば勝てねーじゃんw
266既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 09:40:56.50 ID:vaNpkOW4
>>265
俺だったら対戦者のコントローラーを持ってる手をグーで強打してから特攻
267既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 10:11:34.97 ID:zCDwHsDh
男なら黙ってエドモンド本田
268既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 10:13:37.61 ID:9mJHX5WC
264が後ろでちまちまレインしか出来ないnoobなのはよくわかった
269既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 10:25:02.73 ID:wDtCOi2w
>>268
スカなんかもってねーけどさ
このスレじゃ弓はレインしろ、ハイドは戦力外
って流れじゃなかったわけ?違うの?
270既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 10:34:11.35 ID:s7vM59Xz
真のザンギ使いならガイル戦は腕の見せ所のはずだ。
スレ違いだけどw
実際終わってるのはインドとかアイガーの方。
271既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:12:57.75 ID:BmPRsa7B
もう短スカは裏オベ1本折るのノルマでいいよ、もちろん死なずにな
裏オベ10本KIKOられてます!退治に行けば戦線崩壊、放置すれば領域激減、しかしこっちは10人減っても平気

あら不思議、これで勝つる!
272既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:18:47.13 ID:X4q6BK+u
意外とその戦法いいかもしれんなw
ねずみ退治に2〜3くらいはくるし
たくさんいたら確かに前線崩壊しそうだ
まあスカはやられるだろうがな
273既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:21:50.49 ID:hn7uzDas
短スカは無エンチャでも3人あつまれば一分以内にオベ破壊できるんだぜ。
3人ビルドエンチャかけてると40秒かからん。

それが10人集まればどうなるか・・・流石にやったことねえから分からんがそれはもう
どっちかが恐ろしいことになるだろうな。
ちなみに援軍がきても平気だ。全員一斉にハイドして散れば1人犠牲になる程度で逃げ切れる。
274既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:34:18.31 ID:kwdstuVw
ZERO2の真豪鬼vs旧ザンギくらいの絶望感
ダイヤグラム10:0ってコレくらいしか知らんぜ
275既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:34:19.84 ID:BmPRsa7B
前に水曜でゲブにやられて領域半分失ったあげく退治できず取り逃がして戦線も崩壊、
これはマジでやばいと思ってたらドラ負けしたんだよ、オリ数勝ってたのにな、ボクちゃん涙目w
安定した作戦とは言えないが短スカのやる気次第ですげー有効だと思う、
短スカ部隊はぜひ汚名返上の為に実践してみてほしい
276既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:38:46.18 ID:Izj7zNvd
チームで動いて一人見張り、残りキコリで
ネズミ退治が来そうな通り道に潜んだ見張りが、警報発令&ヴォイドかまして全員を逃がす
で、別のオベ折りに移動とか
ネズミ退治に勝とうとか絶対に思わずに生き残って嫌がらせすることに専念すれば結構いいのかも
277既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:41:59.06 ID:lfEAtp3W
汚名返上しようと頑張るような奴等ならハナからあんな糞部隊作らねーて。
278既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:42:16.99 ID:8sQf1KiL
>>271
PTを組みエンチャをした上で裏オベを折りに行き。
声を出し合い同時に複数のオベをたたき出す。
敵さんも同時に複数のねずみの対処はしんどかろう。
いろいろ連携してのねずみは多少面白いことになるかもな、
折ったら全力撤退、折る前に来たら敵を引き付けつつ全力で退却。
隙を見てまた裏オベを折りに行く。たまには奇策もいいんでない?
通用するか否かはやってみないとわからんけど。
279既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:45:31.96 ID:BmPRsa7B
ただそこまで気合いの入った短スカがいるかが問題。
5人ぐらいでオベにパニしたらそれだけですごい削れそうだけどなw
280既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:46:26.54 ID:hn7uzDas
そこまで削れんよ。大体10%ちょいぐらいかな。
281既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 11:57:33.20 ID:AKI5VhT5
今の短スカの様子みてたら実行できるかどうかわかるよな?


自由に動いてスコア厨になるのが一番楽だわ
282既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 12:00:34.49 ID:Izj7zNvd
チーム組んでコソコソ動き回るのって意外と楽しいから
話もちかければ多分喜んでやる奴けっこういるんじゃね
283既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 12:05:10.18 ID:BkREUl75
>>263
なんつーか、その理論構成はわからんでもないが根本が違う。
ここでの愚痴のTOPは連携が出来てない事によるものが多いんだよ。
弓や魔法が一部を除いて敵に届かないとか、バッシュしても誰も追撃してくれないとか
前衛が退くと全員が下がって前線維できねーとか謎空間とか。

だから連携を意識させれば、それなりには戦えるようになるんだよ。
現に連携がかみ合ったときはヲリが敵より少なくても勝てる。
単発、必殺技頼りじゃなくコンボを使えと言うのが俺の言い分。
284既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 13:23:11.79 ID:+onfBO5e
連携連携と言うが、連携なんて所詮ある程度のPSがないとできない訳でして。

せめてバッシュの音には反応しましょうよ両手さん。
285既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 13:53:51.62 ID:BkREUl75
逆に言えばある程度あれば戦っていけるって事。
つーか、バッシュに追撃ないとか愚痴言われないようにするのって基本じゃね?

あと、今のブローデン。
なぜ北東重視で南西が北よりオベ多くなってんだよ。
あの無駄な分北東にAT建てつつ召還にまわせばどんだけ無駄死にがなくなった事か。
286既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 14:07:22.60 ID:QWLwMsLf
両手としては常にバッシュ待ちでスタンバイしておけば良いのかね?
バッシュにスタンバってて、なかなかバッシュ決まらず、痺れを切らせて
単独行動に走っていまうことも多々あるんだけど。

勿論バッシュ音聞こえたら即飛んで逝きますよ。HP半分以下でも・・・
287既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 14:33:59.25 ID:f11wrr2E
死ぬくらいならいくなよ
決まらないならとりあえず片手と同じ列までどんどんいきながら周りでブーンでも撃ってろ
ていうか普通に戦ってりゃいい片手の近くで
288既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 14:59:25.29 ID:BkREUl75
追撃は両手にに限らず皿とかもじゃん?
前に最悪パワシュでも良いからって片手が愚痴ってたっしょ。
誰がといわず、入れれる奴が優先順位で入れていくのが連携だと思うぜ。

ダメージ的にゃヲリ=ヘル>スカの順か。
289既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:07:55.22 ID:05nZC7+j
門破壊する短カスがビルドエンチャをつけていないことがびっくりだ
290既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:10:33.70 ID:r5Ja2LNY
エンチャしたら負けかなと思ってる
291既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:10:51.83 ID:ATMTaKOz
敵を攻撃する歩兵がアタックエンチャつけてないのにもびっくりだ
292既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:17:42.06 ID:200ToDuL
反省会中に今キンカキプ建てた香具師ちょっとこい
293既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:20:19.47 ID:NeB31T+w
名前ぐらい見ろよw
294既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:33:45.04 ID:ATMTaKOz
休戦中に終わらない反省会は無駄なこと話してネガネガしてることが多い
295既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:46:59.30 ID:200ToDuL
反省会やるっていってんのに戦争終了後即フィールドアウトする奴よりましだと思うが
でも今回はさっきよりはよかったな
296既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:49:06.76 ID:I28Jv58G
>>271
>裏オベ10本KIKOられてます!
吹いたw
297既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 15:49:51.82 ID:wDtCOi2w
反省会中に建てるのもアレだが、時間内に終わらない反省会もアレ

小僧!!休戦終了後3分間待ってやる!!
それ以降はキプ建てた奴がジャスティス
298既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:19:24.33 ID:8sQf1KiL
>>283
確かにそうだけど、連携自体も連携をする余裕があればこそ
前線でヲリが少ないと連携する余裕があまりない、さらに連携に絡める駒自体が少ない。
スカが多いと不利ってのはこの辺の事情も含んでる、というかむしろこの点が一番根深い問題。
ヲリが多いとバッシュされたり凍っても近くの誰かがフォローに入ってくれる。
仮にフォローがなくても周りに敵ヲリが多いと迂闊に手を出せない。
逆にこっちは少ないのでスタンした時点で死亡フラグ確定、助けや連携に行こうにも自分も
複数のヲリにマークされてる。ヲリだけでなく最前線に出た皿、スカも同じ状況。
余裕もなく前線の駒も少ないカセでは連携する(できる)場面が少ない。
連携する(できる)場面が多いネツとでは、実戦での連携の練習量にも差がついていく。
ますます前線で押し負けるようになっていく。
結局、スカを容認した以上。戦いにくく押し負ける前線はむしろ当然のこと。
展開・召喚とそれこそ裏オベテロでもして歩兵力不足を誤魔化していくのがカセの戦い方だと思うぜ。
待ちキンカなどは歩兵力不足を組織力で補う苦肉の策、こういった奇策;珍策で対抗してかないと差は埋まらんよ。
話がループするけど、真っ向から押し勝ちたければヲリを増やすしかない。

299既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:40:11.28 ID:TxIr8w7K
弓だけじゃなくて短スカが増えるのに納得いかん
300既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:45:17.13 ID:Izj7zNvd

つうか裏オベ潜入部隊の有効性実地検証やるのかな
301既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:52:34.02 ID:BkREUl75
>>298
んー・・それは最初に言うべき課題にも
最後に言うべき課題にも思うんだよなぁ。


基本戦力の増強を求めるのは道理なんだよなぁ。
過去に片手増量令によって盛り返した実例があるし。

でも、シディでヲリ数で勝っていててネツにスカが多くてもフツーに負けるし
まずは基本と連携をやりつくした上で言うべき愚痴なのかもしらん。

実線での練習量の差がつくというなら、上にあがってるような連携実働訓練をやれば
それなりにはなるんじゃないのかとも思う。
そもそも、連携前の時点で諦めてネツに行けと言うならカセと言う国が成り立たなくなる。
302既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 16:55:08.33 ID:wDtCOi2w
真面目にオベパニの有効性について考えてみた

カセ:他国
堀)7人:5人
召喚)7人:7人
裏オベパニ10人:ねずみ退治10*1.5=15人  (しかも多分オベ1本も折れない)

僻地)3人:3人 2セット
前線)20人:17人

微妙。
まぁ、ハイドで裏オベ到達してる間に前線壊滅してるわけで。
303既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 17:03:19.46 ID:wDtCOi2w
一応ハイド到達までの目安
兵力)26人:38人 確実にキプまで押し込まれて\(^o^)/

シディは外周外周言われてるが南西クリも確保or交戦地にするべきだと思う
ネツは前線直近クリで悠々と補給&壷から回り込んで真後ろから挟み撃ち
カセは北西まで延々と走って補給。この差はでかい
304既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 17:06:56.92 ID:BmPRsa7B
裏壊し前提でスカでプレイじゃダメだぜ、たまたま戦場にいたスカ同士でやらなきゃな。
スカ枠を増やしたらその時点で前線崩壊さね、あくまで居合わせた面子でやるのが前提。
305既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 17:12:18.01 ID:EFLxCdhE
その裏オベパニカス10人がレイン降らせたらどれだけ役に立つことか
306既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 17:18:09.31 ID:BmPRsa7B
パニとレインとってるスカなんているか?w
弓メインな人は前線にいてくれないとこまる、いつもスカ20ぐらいいるしその内の短メインがやるべし、そんで2人位でやればずっと生存率上がる
307既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:09:03.03 ID:ubeDjH4o
>>306
両方取ってますが何か
308既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:13:18.13 ID:3SZs0OjI
>>306
俺のスカはレインパニアムだな
309既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:18:42.98 ID:TxIr8w7K
レインパニって気分転換以外には意味無いよな
310既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:29:55.59 ID:NeB31T+w
まあな。普段レイン厨、たまにパニカスやりたいだけだからな。
311既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 18:30:21.46 ID:hn7uzDas
レインパニヴォイドだな。

>>309
僻地だとレイン使えないんでパニで除去してる。あと凄い押せ押せのときとか。
かなりの腕の皿がいてどうしても除外したいときとか。まあ基本レイドだけど。
レインパニ悪くないよ。レイン使えないときは大体パニが生きる場所だから。
まあどっちかつーと敵ヲリオンリーでどっちも使用不能とかが一番多いけど。
312既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 20:34:33.86 ID:ZjQo/G08
それじゃダメじゃん春風亭昇太でーす
313既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 20:46:22.89 ID:NNmYIPTk
ヴォイド系列取って掘り妨害して俺UZEEEEEEEEE
レイン系列取って弾幕張って俺UZEEEEEEEEEE
ブレイク系列取って妨害して俺UZEEEEEEE

あれ、俺って性格悪いんじゃ(ry
314既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 21:04:46.74 ID:Izj7zNvd
皿やってる俺にとっては敵のスカまじうぜー
平地マップとかとくにウザイ
ヲリちゃんとかわかいくみえるくらいに
315既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 21:07:12.19 ID:x30xqdLD
皿だとヲリは餌以外の何者でもない
ちょっと押されるぐらいが与ダメ伸びてUMEEEEE
でその戦争は負けると
316既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 21:14:03.24 ID:GvETNgUZ
カセハジマタ
317既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 21:44:39.20 ID:NeB31T+w
何時間で終わるか賭けようか?
318既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:04:55.14 ID:bYsPBZzx
次の目的がちょっと問題だなー
落とすの難しい
319既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:08:34.79 ID:24JEZw2T
逆に考えるんだ、落とさなければいい、と・・
320既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:11:37.32 ID:A+9wbVZy
しかしまぁそうもいかない思春期なわけで。
321既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:14:36.07 ID:JAvmceh/
カセタイムオワタ?
322既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:17:07.62 ID:TxIr8w7K
デスパ、シデ見たいなMAPは場所が狭いから弾幕厚いネツには勝率悪いんだな
323既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:18:35.59 ID:OL7nSazb
レインの活きない僻地ならエアレイドが活きるだろう
324既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:37:09.63 ID:GvETNgUZ
糞弓うぜぇ、ゴブフォでトゥルー撃つ馬鹿多すぎだろ死ねよ

亡命アイテムまだかよ
325既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 22:51:26.48 ID:TxIr8w7K
326既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:22:02.19 ID:aoWiZyjM
今日強かった理由は一目瞭然だな。
327既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 00:55:51.23 ID:/qgUiYEu
どんな理由だい?
328既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:26:39.82 ID:1zQcSxC1
弓スカさん、〜して!(例えばレインとか、前でてとか)
って言う指示よく見るけど、これって意味ないと思うんだよね。自分で前出てないとか、レインうってないって自覚するやつ
なんていないと思う。多分多くは「俺はやってるわ、ボケ!」って思ってると思う。やるなら個人チャで注意しないとわからないよ
329既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:27:27.29 ID:V8Va5K4G
つか、ログ見れてないんだと思われ
330既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:28:47.11 ID:1zQcSxC1
そうかなぁ?前線で見るのってやっぱりレベ20後半から30くらいが多いし、ログは見れてると思う
331既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:35:05.86 ID:oQZwu8z9
軍範でカウンター来るから下がろうって言っても下がらない30Lv↑ばかりなんですが^^
332既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:38:18.59 ID:V8Va5K4G
>330
レイン撃たずに何やってるかというと、遠くの敵を一生懸命狙ってるんじゃないのか?
そうするとログは目に入りにくいもんだ。Lvはあまり関係ないと思う。
ハイドサートしてなくてパニ食らったりしてたらほぼ間違いない。

個人チャは色違いで目立つから効果はあると思うけど、
チャット死とか喧嘩とかもありえるから注意した方がよさげ。
PT誘ってとかの方が良いかも。

>331
あるある
333既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:39:24.56 ID:lnVOg4z0
ルームに集まってどうこうとかいうのはやってるの?
イン時間のせいか入れたことがない
334既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:43:20.50 ID:/qgUiYEu
俺片手なんだけどカウンター気味な時って迷うんだよね。
片手が下がればみんな下がると思うけど真っ先に下がるとカバーできないし、
かと言ってみんなが下がるの待ってると蒸発するし…
とっさにチャット打てるほど器用ならなー
335既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:51:04.48 ID:2+B0hysl
カセの弓は最大距離のレインしか撃ってこないので近づいたら大魔法余裕でした
336既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:53:22.77 ID:1zQcSxC1
>>332
レインも基本的に最大射程で打つがログは目に入るよ
個人チャは確かに問題起こりやすいし、言うとおりPT誘うのが一番だとは思うな
>>335
それマジでそうかも
337既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:57:13.02 ID:GbaUPr80
Eカセの補正高めだから、多分E鯖じゃカセが優勝するんじゃないかと思うんだ
338既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 01:59:43.37 ID:/TSJtQiO
レイン列あったらレイドあるんだからそうそう近づけないはずなんだがな
俺レインとレイドしかほとんどつかわねーわ
たまーに解凍されそうな氷にブレイズポイズン入れてる
一応ブレイク列とか取ってるけどほとんど使わないな
339既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:07:49.73 ID:/TSJtQiO
あー、レイン撃ってると回り込まれてるのに気づきにくくて大魔法くらうってことか
はあくした
たしかにそれはあるかもしれない
スカで凍ると恐怖
340既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:15:45.16 ID:kO6TjD7+
レイン打つ合間に簡単にでも回りみればおk
というかこうしないと皿どころかパニと側面から来たヲリにぼこられるんだぜ?
レインとレイドとかをうまく使いわけるようになるとカセは弓の国として
がんばれると思うんだ

というか最近レベル上がったヲリが多くてうれしいようなさびしいような
次は皿増やそうぜ
341既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:54:49.60 ID:VpLf+PHz
あ〜、ドンゴラ対ネツ戦でパーティー誘ってくれた人ゴメン
強制終了で落ちちまった
バッシュの追撃いい感じだったのになぁ・・・orz

byバケツ装備のゲブ片手
342既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 04:00:21.50 ID:H3I6Ig+/
>>334
君は悪く無い
FEZのチャットシステムは、屈指の糞システムだ
前線でアレ使いこなせるようになるとかならないとかじゃなく、マシなシステムにして欲しい
343既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 05:44:21.56 ID:ZOybWCtG
まぁそれでも次善の策はいくつかある
1.前線指示を辞書登録しておく
2.ショートカットに前線の上げ下げ指示を入れておく
3.回復する際にちょっと下がったあたりでチャットを打つ
4.余裕のある時に予知能力を発揮する
一番個人的に使ってるのは3だね、押す時には4だけども
防衛する時は一度打ったら前に出てCTRL+上押せばいい
344既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 05:53:42.05 ID:1YwJO7TW
         /フ__/フ   
       / 河豚 \
      /  ─    ─\   
    /    (●)  (●) \   
    |       (  0 0)    | ________
     \        ̄    ./ .| |          |
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | | 第1章<誘うは古のほむら> 47.55%
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

         /フ__/フ
       /河 ̄豚\
      / ─    ─ \    
    /  (●)  (●)  \   !!!!!
    |    ( 0 0 )     | 
    \    ` ⌒´    / 
345既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 07:39:31.36 ID:5s3xT22N
お前らに今回のイベントの心構えを聞きたい。
もし大陸へのリンクが変更され隣にホルが来た場合。
ホルホルを情け容赦なくする覚悟があるか否かを
346既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 07:52:04.84 ID:5s3xT22N
>>335
おいおい、どこの工作員だかしらねーが嘘はよくねーな
カセの弾幕は近づけば近づくほど濃くなる仕様だ。
味方の裏まで弾幕を落として背後からのハイド予防もしてくれるぜ。
これは最大射程で撃ちつつも立ち位置を後方へずらす事によって
弾幕の位置を補正するという高度なテクニックだぜ。
ちなみに良い子は絶対にまねしちゃダメだ、他の味方が火傷しちまうぜ。
今のカセをあんま舐めるんじゃねーぞ。常識では考えられんLVのこともやってのけるぜ。
347既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 12:43:13.72 ID:2+B0hysl
>>346
レインは避けられるんだよ
近くに行ってるのにレイドやトゥルーでの詠唱妨害が来ないってのを言ってるのさ
348既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 12:53:32.20 ID:Wxu4JwHg
>>347
詠唱中にステップでもできるんか
349既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:01:15.18 ID:2M9OD3vP
ネツ相手でもレイドは飛んでこない気がする
とぅるー使うやつはずっととぅるー撃ってる
350既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:14:29.27 ID:aUE7i12e
カセって優勢な所から人が帰ってこないよな。基本的に援軍要請しても遠いと来ないから
局地で味方30敵5とかの状況になると、いつまでも死に戻らないので、反対側がずっと人数負けみたいな状態になる。
351既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:24:34.59 ID:ogOzCwpS
>>345
勝率自体はポイントにならない。

ルールは、支配領域が多い方が良い。
戦争回数が一定以下ならボーナスを得られる。
…というもの。

敵国出口など、無駄に戦争数が増えそうなところは譲り、
中央などの、布告されにくい所を押さえるのが有効そう。


352既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:27:36.59 ID:6UE25l50
ネツ戦で悪いがレイドは見たことないな
とぅるるるるだけ
353既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:44:35.89 ID:2PRZ1Iqu
>>350
MAPみて全体の戦況に気をくばってる人が少ないのかもな

ジャコル防衛で、最初南東要塞化成功あとは必要人数の防衛のこして北攻めになると、
MAP見ずにどんどん北攻めいく奴多くて南東が人手不足で陥落で結局大敗
MAP上で南東が人手不足かなって状況でも自己判断してないから北攻めっていわれると
どんどん北にながれちゃう
この南西が守れないパターンを本当に何度となくみてる
354既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 13:52:09.08 ID:tWjTQHpA
>>350
"何言ってんだ、劣勢なところに行ったら俺様が死ぬじゃん"

この考えが目立つところに5人ぐらいいると、残り45人も瞬く間に感染しちまう
355既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:02:33.63 ID:ogOzCwpS
>>353
最初は全員南東でもいいくらいだよね。

敵北西組が攻めて来ても、北東の階段当たりまでで、
特に領域には結びつかないから、中盤以降で押し返せる。
356既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:24:48.29 ID:uiMPgtxY
今回のイベント、頑張れば優勝狙えるし
地味にいい位置に居ると思うんだ
俺はちょっと気合入れてウォリで頑張るつもりだからよろしくな!
357既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 15:18:26.61 ID:/Q7jKFhE
イベント中だけ片手にしてくれる奴が増えたら強いかもな
358既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:45:42.97 ID:42GpFq+b
イベント中は超合金に戻りつもりではあるが・・・
ちゃんとバッシュ後に追撃いれてくれるなら片手復帰してもいいと思ってる俺バッシュメン35歳。
今?短カスやってますよ('A`)
359既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:05:24.78 ID:/Q7jKFhE
それは戦争時に組んだPT次第だ
360既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:16:28.70 ID:sFSaXYNq
追撃ない、追撃ない言うので両手ヲリから火サラにした俺。
もしかして意味なくね?そう思う今日この頃です
361既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:22:54.62 ID:8rYz3Peq
片手やってますが、すごい勢いで追撃してくれますよ。もう奪い合い。
劣勢になるといつの間にか孤立して誰もいなくなってますが・・・
362既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:28:03.78 ID:/qgUiYEu
追撃ないのもそうだがマトモな片手が少ないのも事実、
両手は火皿に近い位置付けだとするとアシスト役である片手や氷がもう少し増えないと活かしきれない。
363既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:36:24.81 ID:/qgUiYEu
>>361
俺も片手だがカウンター来てるのに粘ってるようなのはさっさと見捨てて下がることにしてる。
アホを助けるためにやられて前線から片手が減るのはやばい、敵両手に特攻されて終わるからね。
好きで片手やってる奴は味方を見捨てるのは辛いと思うが勝つ為には見捨てることも必要。
364既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:43:19.27 ID:8rYz3Peq
>>363
アホって私のことですね。言いたいのは逃げる事最優先で考えてる
チキンが多いいってこと。君もそうだろ?
365既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:54:32.02 ID:bRUeJ8vC
カウンターが来た時に重視すべき事は
オベAT地点までなるべく多くの人数で下がれる事
1人助けるために助けにいった数人共々犠牲になるよりかは・・・という話と思われる

オベATを守る時に失った人数分だけ攻め込まれるので歩兵数人Killじゃすまない損害を出ないようにする
戦略的撤退のためにチキンになる分には構わないかと
366既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:58:11.25 ID:JFyJzZM2
久々に弓スカやってみたけど、この国のスカがいかにレイン降らせてないかがわかった。
前に出てレイン撃ち続けるだけで戦場の流れはコッチに来るし、
簡単にランクインもできるのに何故やらないのか全く理解できない。

弓カスは騙されたと思ってレインだけ使ってみな。簡単に前線千人長もらえるよ。
367既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:59:50.85 ID:qIhpjTRv
レベル16で百人長とれました^^
カス過ぎてやる気なくなったのでお隣に行きますね^^
368既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 18:14:24.48 ID:ItCHVKQ+
弓スカ極めたい奴は両手一回育てた方がいい
両手が奇襲仕掛ける位置が一番いいレイン発射ポイント
パニとストスマには要注意だがな
369既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 18:16:06.76 ID:1ztX0Tyt
カウンターでもないのに、HP回復のためにヲリがちょっと後ろ下がると
一斉に下がりヲリとの間に謎空間が出来る事じゃないかのぅ。

カウンター貰うまで防衛忘れて前進しつづけるとかの人も困り者なんだが
カウンター注意と言っても下がらんしなぁ。
殺せそうなら何処までも前進する点も何とかしたい。
370既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 18:26:55.37 ID:/qgUiYEu
軍範で言ってもノリノリで前進してて聞かないからね、せめて敵ATの射程外まで下がってジャイを待つべき
味方を死なせず撤退なんて片手の腕の見せ所なんだが下がろうとしない奴をかばうのは無理、チキンとでも何とでも言え
371既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 18:59:07.36 ID:eCio/N1j
バッシュ後の追撃がこないって所で便乗するが・・・

まーよく言われてることだがカセは前衛(ヲリ)と後衛(スカ皿)の間に距離がある
アホみたいに特攻してるヲリはほっといても、スカ皿はちと下がりすぎな感がある
ネツと比べたらよくわかる。あそこは前衛のヲリにスカ皿がちゃんと着いていくからな

カセのスカ皿に聞きたいんだが、後ろへ後ろへ位置取りしてれば安全だと思ってないか?
確かに自分のスキルの届く範囲で後ろに下がってれば、前衛が盾になって
表面上は被ダメージが少なく見える。んでスキル当てれてウマー でもよく考えてみてくれ

自分達が後ろに位置取りしてることによって孤立する前線のヲリ達は
敵集団の総攻撃を受けて蒸発する。盾を失った戦線は簡単に崩壊する
その後は・・・わかるな? ヲリのいなくなった戦線は維持することが難しく
津波のように簡単に飲まれて殺されていく
こんなの日常茶飯事だよ?てぐらいよく見るよな

追撃の話だってそう、別にカセは特別PSが低いわけじゃない
ネツともそこまで差があるわけじゃない。ならなぜ追撃がこないのか
単純に前衛と後衛の距離が空いてるから。追撃入れれる位置にいないだけ
これは非常にもったいない・・この距離を埋めるだけでかなり戦線は厚みを増すはず
372既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 18:59:37.94 ID:eCio/N1j
特別難しいことじゃないんだから、みんなでここを意識して声出してみないか?
できれば同職同士で声を掛け合うのが望ましい。
ヲリが前出ろよとか言っても言われた方はヒンシュクもんだしな

なんか酔ってて長文&駄文スマン。うざいと思ったらスルーしてくれ
ただほんとにカセ現状はもったいないな〜と思っただけ。
んじゃちと酔い覚ましてくるorz
373既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:02:46.80 ID:2M9OD3vP
レイン振ってて敵陣の中でバッシュされても辿り着けねえよ
374既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:13:41.82 ID:me3VEJe/
>>371
長い、3行か3文字で
375既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:15:51.64 ID:eCio/N1j
>>374


376既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:30:37.06 ID:/Q7jKFhE
短スカ二匹でさらにキプ近くの僻地
俺だけ前でてほかの奴らが前にでない状況
しゃーないから下がったら『ヲリがパニ怖がるなよww』って最後尾にいる部隊服皿に言われた両手
怖がってんのはブレイク食らってから崖上から降りてくる増援なんだよ
んなことよりハイエナねらってねーで援護しろww
こっちはさっきからハイド暴いて三匹は駆除してんだよw
377既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:36:35.47 ID:2seFyXQV
5行くらい自分の発言が並ぶと「(うっせぇなコイツ何様のつもりだよ・・・)」って周りに思われてる気がしてこない?
378既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:38:16.19 ID:IkSfrhKF
必要なことをしゃべってる限り特に思わないが、
○○出ます→○○落ちの間に自分しかしゃべってないとお前ら・・・って気分になる。
379既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 19:48:47.51 ID:6MfcWDzL
>>377
たまに思うけど気にしたら負け

まぁ最近喋るヲリ増えたな。
他職の喋る奴がヲリはじめたってのもあるようだが
380既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:35:09.35 ID:qIhpjTRv
お前らいくら何でも弱すぎ、ホル以下になっちまうぞ
381既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:39:59.33 ID:h65CYiCN
>>380
英伝やってるから終わったらどうにかするよ
それまでがんばれ
382既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:52:45.52 ID:me3VEJe/
男は寡黙にプレイ・・・していたいがそういうわけにもいかないのがEカセだな
383既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 20:56:40.74 ID:/Q7jKFhE
別に俺が黙ってても勝つんじゃないかと思うが毎回馬鹿な場所せめて重要僻地放置してるとき叫んでるんだが
一度放置するか
384既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:03:41.40 ID:s78Q3GFw
大半の奴は人の言うこと聞いたり頭使ってまで勝ちたいなんて思ってないから、ウザイ人が何か言ってる程度の認識だよ。

って弟に言われた
385既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:12:33.18 ID:me3VEJe/
その弟は性別詐称の疑いがありますか?
386既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:14:22.31 ID:s78Q3GFw
ゲーム内ではウェディングドレス姿だよ('A`)
387既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:27:52.71 ID:X5WTvseu
506 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 20:36:06.08 ID:VTV8/C4t
>>487
お前のように短剣のやり方が分からない奴がいるから
いつまでもヲリと同じように前線へ出る脳筋短剣が居なくならない。
十五人短剣がいて負ける戦場は、noobの集まりだけってこと
理解しているのかねえ。

511 名前: 名も無き求道者 [sage] 投稿日: 2007/06/28(木) 21:24:08.40 ID:VTV8/C4t
>>507
優秀な短剣がいると前線から敵が3〜4人消える。
そういう短スカが十五人いれば前線は維持できなくなる。
短スカ十五人に余裕で勝てるのはシュア防衛降下くらいなもんだ。

まぁ雑談は控えるが、初心者も来るスレであまり誤解を招くような発言は慎んで欲しい。


質問スレでこのようなことをいってる人がいました
つまり短剣スカが多いとこはヲリが何人いようと前線維持は難しいということですよね?
なんでみんなヲリや皿なんてしてるんでしょうか?
388既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:30:28.85 ID:oI8TZNz0
それはネタだから真に受けちゃダメだと思うよ。
短スカ15人いて勝てるわけがない。
389既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:32:39.92 ID:qIhpjTRv
あーまぁ、アムブレをばらまいておけば反撃手段がなくなるから間違ってないが
戦線の敵全部にアムブレを入れるなんて不可能に近い
相手戦線でいきなりナイト解除、アムブレ連発でもしないとな
390既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:35:37.79 ID:6MfcWDzL
だいじょぶだいじょぶ
人の言うこと聞いたり頭使ってまで勝ちたいなんて思わない奴は
無双もできない裏方ゲーで長続きなんてできないから

「こんなクソゲーやってられっか」とかいって無双ゲーに移住してタコられるのがオチ
391既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:35:50.11 ID:h+6BSqUc
15人全員猫またとかボバンぐらい上手けりゃな
でも敵皿が皆上手かったらどうしようもなくなるわけで
つーか実現不可能なことで話すのやめようぜ
392既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:41:26.64 ID:pbuz2S9b
つーかそんだけ操作うまい奴いるならわざわざ短剣やるよりウォリやってほしい
393既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:42:03.03 ID:3OK0GSry
スカ皿の逃げ足の速さなんとかならんのか('A`)
394既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:54:06.37 ID:s78Q3GFw
どうにもなりませんよ
395既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:04:41.67 ID:2+B0hysl
例え短スカ15人が前線にいる敵ヲリをブレイクで防いでいたとしても
後方から降り注ぐレインやら魔法で徐々に削られていき
HPの減った味方は徐々に下がり始め
最終的には殺されて押し込まれるだろうな
396既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:11:36.57 ID:cxPRN+Rd
短剣カスに15人も枠さいてたら攻め込まれたら脆いとかそんなレベルじゃねーだろ
拮抗する場面もなく弓や皿に追い立てられたとこをヲリにぼこぼこにされて
各自にブレイクする余裕なんてねーしそもそもそんな状況も生まれねーな
釣りにしても酷すぎる
397既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:29:02.41 ID:2seFyXQV
ぁー・・・スタンに通常連打してもいいよね?
398既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:30:43.65 ID:qIhpjTRv
すんなボケ
ブレイズ1発入れたら次の獲物を探せ
399既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:32:16.99 ID:s78Q3GFw
それならバッシュじゃなくて最初からブレイズでも一緒じゃーん
400既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:35:03.19 ID:qIhpjTRv
そんなに追撃がこないのか・・・
この時間帯でそれは終わってるとしか言いようがない
気分転換に他国キャラ育成をお勧めするよ
401既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:53:42.18 ID:8Tz9/RRD
基本はブレイズスタンプスタンプだろ
PW余らせてもしゃーないじゃん、片手は
402既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:58:42.21 ID:h65CYiCN
最近この時間帯マジつえーな
昨日もやたら強かったし
403既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:05:51.97 ID:oI8TZNz0
最近、特に裏方不足がひどいね。
講習会やれば少しは解消するのかな。
404既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:06:57.42 ID:GbaUPr80
強い時間帯だけプレイするのが精神衛生上いいよ
405既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:07:50.71 ID:1ztX0Tyt
>>400
いい加減工作員はうざい。
現在の人口から他所へ行けなんていったらB鯖直行だろうが。


追撃はTPOによる。
追撃入れる両手が側にいないとか、皿のPOWがない状況なら自分で入れるのも手。
まぁ、次の獲物がいないような状況は、僻地とかくらいしかないんだけどな。
406既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:07:59.68 ID:3OK0GSry
今日のつえーは西方面ですか?
407既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:09:32.80 ID:6UE25l50
でも、レインが飛んでないんだぜ?
408既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:14:15.74 ID:tWjTQHpA
>>401
1体バッシュしても、基本的にまだ敵ヲリのほうが多かったりする
2体目をバッシュしてまたブレイズいれて、
前線ウロウロでPwが30近くなったのを確認すると何歩か下がって見渡してPw回復入ったら3体目


・・・あれ、蒸発以外はいつ後退してんだろ、俺
409既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:19:22.80 ID:h+6BSqUc
>>397
隅っことか前目でスタンした場合ならOK
両手がストスマで接敵したらストスマまでは被らせていいけどその後はステップ離脱かヘビの感覚に合わせれ
ランスとスピアは対してダメ変わらんから気にするな
ヘルはPTでも組んで無い限り心の中で謝ればOK、位置はともかく味方のPOW把握は無理だし

410既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:20:59.53 ID:RWDNuin1
前線後ろで突破してきたヲリにバッシュいれるのが多いかな。
この人絞ってるわ、ってすぐわかるし。
その人にはなるべく近づかないようにする。

味方少なかったら殿しながら下がってる。

チキンな戦い方だけどバッシュいれればいつも追撃がくる。
411既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:23:45.31 ID:2M9OD3vP
通常連打する片手にはまず付いてかないな
412既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:27:55.07 ID:h+6BSqUc
ぶっちゃけこっちが把握できない状況(主にPOW関係)で引くから付いて来る奴は気にしない
片手やってるときはとにかく無駄バッシュにならんように動く
耐性付けて突っ込まれるのが一番きついから最低でも半分は削りたいしな
413既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:29:36.51 ID:2seFyXQV
後衛のド真ん中でヴォイド使った敵スカが逃げようとしたとこにぶっ込んだのよね
前衛は気づかないし後衛スカは律儀にスタンに攻撃しないし恐るべし謎空間
414既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:32:11.94 ID:1hW/PIvz
後衛のど真ん中なら俺は被りを気にせず蜘蛛矢入れてる。
本当はパワシュ入れたいけど、大抵PW残ってない。
415既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:32:31.67 ID:h+6BSqUc
俺の時は両手くっついててもトゥルーやらイーグルやらが飛んで来るんだが
負けっぽいとこばっかに行ってるからあかんのか?
416既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:38:09.78 ID:GbaUPr80
>>415
基本的に攻撃側だけ参加すれば勝てるしいい戦場なこと多いよ
417既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:41:22.48 ID:h+6BSqUc
安西先生、キンカとデスパとシデ防衛で勝ちたいです・・・
418既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 23:56:56.44 ID:s78Q3GFw
>>417
一緒にネツに行こうぜ
419既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:06:34.63 ID:EnKR84u1
>>409
ランスとスピアでも被っちゃダメだろ。
スカ、片手相手でも70〜80ぐらい違うよ。
両手相手だと90〜100ぐらい違う
サラ相手なら100〜110ぐらい。
でも正直片手はスコア稼げないから、通常したくなるのもわかるな。
バッシュのボーナスが200ぐらいになればいいんだけど。
420既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:24:22.73 ID:Lnb2RjyK
部隊長会議ってどうなったん?
421既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:55:04.33 ID:5INy6sOq
なかったことにさせてください
422既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:07:59.05 ID:Lnb2RjyK
どんなにgdgdだったのかkwsk
423既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:10:05.79 ID:w2iVTcbN
>>419
来るか来ないか分からないだろ
バッシュ決めた方からすると自分で殴って方がいいなって判断した場所じゃ被ることなんか滅多にねえ
たまに被って切れる奴まじ多すぎ、お前ら皆一回ヲリやってみろと
424既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:24:55.37 ID:VBdBTVwp
部隊長会議で何があったんだ…。

それはそうと、お互いそんな喧嘩腰にならんでも。
全部時と場所と場合による。
わざと被らせて敵を助けるなんて事はないし、通常入れるしかない時もあるんだし。

あと、バッシュにゃ手を出すなって散々叩かれてて
ましてや味方陣営のど真ん中なら皿やヲリの餌なので
正直弓は手を出し辛い。入れて蜘蛛や毒だな。
425既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:42:57.41 ID:FBT27rh5
そういえば部隊長会議あったのか
召喚増やそうってテーマであればそう脱線しそうにはないんだけどな
426既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 01:47:11.42 ID:1Jy7x57h
スカ叩きだったと聞いた
427既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:27:56.32 ID:Xnim/JP1
少なくとも俺がルームに入った時から終了まではスカウトの話は一切無かったぞ?
428既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 02:53:00.05 ID:oiD9Qvyj
工作疑惑
429既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 05:22:40.08 ID:cGTv/IYh
通常連打するような状況ではバッシュしない、それが一番
しょぼダメで耐性付けさせるくらいなら、ブレイズ単発の方がマシ
スコア稼ぎしたきゃバッシュ→ブレイズ*4でもしてればいい
430既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 07:19:04.47 ID:iSWBdujn
そのうちスカが増えすぎて弱体化したカセからも
移民が殺到すると思うが受け入れよろしくな。
431既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 08:14:22.71 ID:EnKR84u1
>>423
追撃するほうからするとランスと通常が被ることが多いんだ。
一回ランス撃って通常と被って、次こそはと思ってもう一回被るとか。
PT組むようにすれば解消するかな?
432既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 09:53:01.58 ID:HrZb07fg
通常連打するようなやつはバッシュしなくていいよ
餅つきでもしてろ
433既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:13:02.63 ID:i0zOQPTC
バッシュしても何も飛んでこなかったので短カスに転職しますね^^
434既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:30:41.67 ID:ZuFmfC+v

午前中から工作員わいてますw
435既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:32:09.27 ID:i0zOQPTC
スカ国家にスカ作って何が悪いんだよw
436既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:34:22.66 ID:Mrl607T/
バッシュしても追撃無いとグチグチ言うの多いけど
その時の状況とかタイミングとかあるだろ。
うだうだ言う奴はハイブリにして自分でヘビスマ撃て
437既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:35:24.19 ID:d+93JqB0
    /: / .': : : :/ : : /.: : :/ |: : イ |: :|', : : : : | : : : : : : ',ニ/⌒ヽ.:.:>、
.   //  /: : : :/: : : .': \/ |: /:|  ',: ',ヽ: : : :|', : : : : : : ',/ ̄.:ヽ}___.:.:.:.\
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      |: : : /.:.|: : : :|: :f≧x、ヽ |   ヽ{ /ヽ| ', : : : : : |.:.:.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:.:|
      |: : ∧.:.|: : : :|: :|! {rイ心  、__ /x≦云示ア/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.| :|.:.:.:.:|
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      |{r=≠ニヘ : ∧/ {.:.:.:.:.  、     ヽzxV     /____」 :|
        }    |V : : :个 、   f⌒ヽ  .:.:.:.{      ′: : : :/ : : : |
        { \ー‐|: : : : : |: /「 >- 、___ノ__ ... -',    {: : : :/: : : : │
        |  `ー|: : : : : |/ :| | |  ヽ x-- 、/ }    |: /:}: : : : : : |
       ヽ.ヽ、 ヘ : : : :∧/| | . >ー{   ヽ/ ̄ ̄ ̄ヽ. |: : : : : :│
438既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:35:50.39 ID:i0zOQPTC
なんだよいきなり偉そうにw
439既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:35:57.52 ID:ZuFmfC+v
>>435

短スカを短カス言う奴が何いってんだか・・・
440既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 11:25:57.19 ID:aU3TxGd2
毎回^^が沸いてるな
本当だったらいちいち書き込みにこないだろ
かまってちゃんしてないでゲームでもしてろよ
あとまた部隊布告会したほうがいいかもな
最近は部隊乱立で初心者が初心者抱え込んで後続が育ってない印象
441既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:00:12.72 ID:cfLNxKt0
バッシュメン→追撃来ない→1人で追撃入れまくり→文句言われる
→スタンプ厨→文句言われる→ネツへ
442既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:20:26.46 ID:i0zOQPTC
別に良いんじゃない?
「弓国家にヲリなど不要、ましてや雰囲気悪くするヲリならとっとと出て行け」がこのスレの一般論ということは>21を見れば一目瞭然
443既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:26:39.02 ID:aU3TxGd2
毎日一人で工作ご苦労様
444既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:27:10.93 ID:i0zOQPTC
        ::::::::::::::::∧口∧   そうやってなんでも
        ::::::::: ( ::;;;;;;;;:)      天狗のせいにしてりゃいいさ…
          _..  /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
 ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ   、、, ''"
    ,,, ''  ,,,    ::;;;;;;;;;::: ,,  '''''  ,,,,
445既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:28:27.34 ID:KQYAQDr8
布告をする人がすくねぇんだよな
だからドンドン押し込まれる
ゴブフォ取ってる時多いんだから積極的に布告しようぜ
446既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:31:48.99 ID:Mrl607T/
ID:i0zOQPTCは結局なにが言いたいのか分からん
工作扱いされても仕方がない
447既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:36:11.09 ID:aU3TxGd2
書き込みまとめて貼ればいい
昨日も片手やめてネツではじめたとか書いてたな
448既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:55:21.24 ID:J0itSif7
バッシュ後に追撃コネーって嘆いてる奴は戦線に到着した時に「/a 〈pos〉出来る限りバッシュします!追撃よろしく!」とかマクロ発言したらいいよ
ログ見てるそこそこ上手い奴は着いてくる
449既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 12:58:33.99 ID:GVn6lTuJ
/asにしようぜ 軍チャじゃウザイだけだ。
450既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 13:00:58.36 ID:HrZb07fg
ゴブフォに篭もってて布告したくても人数が足りません
451既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 13:19:49.01 ID:Lnb2RjyK
>>437-438
この流れ吹いた
452既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 13:28:17.27 ID:U7u+wGQM
布告する→人数割れ→ホルミン援軍→惨敗の流れをいくつも見てきたしな
453既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:15:47.40 ID:Lnb2RjyK
人数割れるような布告してんのがそもそも間違いなんだけどな
454既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 15:45:31.45 ID:i0zOQPTC
負けてるのを援軍のせいにするとかw
455既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:46:17.62 ID:rzsuAOrq
>>448
悪いけど正直そういうのには着いて行きたくねぇな
456既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:46:51.88 ID:VpLYQAUY
援軍嫌がるくらいなら本土に布告しろでFA
457既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:48:56.60 ID:VpLYQAUY
>>455
片手に付いていったら、スタンパーでガッカリってこともあるから、まぁいいんじゃね
もっとも選り好みできるほどヲリ多くないけどさ
458既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 17:00:42.78 ID:DuS95hnA
バッシュマクロしてる奴は、基本的にバッシュメインで動いてるだろうから
実はスタンプ厨でしたーってことも少ないだろうし、ついてって損することもないでしょ
むしろスコア・勝率UPで有益に働くだろうし、好き嫌いせず追撃して欲しいもの

とはいえ、追撃ウマーするのもウゼーからって見殺しするのも自由だ。人間だもの
459既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 17:02:01.29 ID:DuS95hnA
どう見ても>>457 と内容被ってます
本当にありがとうございました。
460既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 17:12:59.14 ID:Mrl607T/
>>445
それは軍チャだからなのか?
単なる捻くれ者なのか?
461既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 17:13:45.73 ID:Mrl607T/
アンカーミス
>>455
462既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 17:19:49.64 ID:rzsuAOrq
>>461
見てるとそのうちウザくなる
463既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 17:26:32.29 ID:HqB/57in
病気だな
464既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 17:32:15.49 ID:q62IRMO7
映画300に出てくるスパルタ兵のような片手キボンヌ
465既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 17:41:19.92 ID:VpLYQAUY
>>460
ああ、/a は要らんな、/as (軍範)で充分だ。
466465:2007/06/29(金) 17:42:41.18 ID:VpLYQAUY
どう見ても>>449 と内容被ってます
本当にありがとうございました。
467既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:04:18.53 ID:4A7zcTfh
首都入ろうとするとwaitingオンラインになるのは俺だけ?
468既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:11:08.68 ID:Da9bWkv2
首都どころかどのMAPにも入れないね・・・早速臨時メンテですかね?(;´Д`)
469既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:20:18.40 ID:EnKR84u1

6月29日18:05頃から全ワールドにおいてエリアダウンが発生しております。
本件につきまして現在調査、対応を行っております。

ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。
深くお詫び申し上げます。

だそうですよ。
470既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:30:14.78 ID:DuS95hnA
お詫びアイテムアザーステップ
471既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:45:49.09 ID:EnKR84u1
本エリア障害への対応といたしまして
「第3次 エスセティア大陸争奪戦」の開催時間を変更いたします。

詳細につきましては、進捗があり次第お知らせいたします。

ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
ご理解・ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
472既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 19:54:32.68 ID:J0itSif7
何回もマクロ垂れながす奴は俺もウザイとは思うが俺が言ってるのは戦線に着いた時にバッシュマンアピールとして一回だけ軍チャ使うだけなんだがな
軍範だったら遅れて来た奴は分からないからな
一回でもウザイって思ってる奴は毎日骨太でも肛門に突っ込んで直接カルシウム摂取しとけヴォケ
473既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 19:57:23.57 ID:DEd0p5+1
>>472
発言しない奴より、する奴の方がイイ奴ってわかってんよ
ヘルぶち込んでやるから待ってろボケ
474既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 20:20:23.02 ID:EnKR84u1
本エリア障害の対応に伴う緊急メンテナンスについて
現在の進捗状況をお知らせいたいます。

現在、不具合の原因を特定し修正作業を行っております。
公開サーバーの準備が完了次第、緊急メンテナンスを終了いたします。

緊急メンテナンス終了時刻は本日21:00を予定しております。

なお、本エリア障害への対応といたしまして
「第3次 エスセティア大陸争奪戦」の開催時間を変更いたします。

詳細につきましては、緊急メンテナンス終了後お知らせいたします。

ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
ご理解、ご協力の程宜しくお願い申し上げます。

>>472-473
アッー
475既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 20:34:10.92 ID:DuS95hnA
>>473
そうだな。バッシュマクロ発言する奴がどれだけ鼻に付く奴だとしても

クリが余っててキプ堀多いって言ってもひたすら堀専してる奴とか
銀行してもクリ渡してこない掘ったまま死んでる奴とか
キプクリ涸れたって言っても座ったまま死んでる奴とか

果ては、最高堀数自慢や押し付け&受取拒否を白チャで当然のように話す奴とか

そんな奴らに比べたら屁でもない
476既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 20:42:23.25 ID:aJv3PDLc
片手少なすぎだよな・・・いつの間にこうなったんだ
477既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 20:42:47.45 ID:q62IRMO7
ガメポの付けたハンデではカセはエルより下ホルより上なんだな。
478既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 20:44:16.03 ID:uOS6hvJ2
>>477
どう見ても勝率
479既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 21:01:33.10 ID:EnKR84u1
本エリア障害の対応に伴う緊急メンテナンスについて
同日21:00をもちまして終了いたしました。

現在は正常にプレイしていただくことが可能となっております。


なお、本エリア障害への対応として
イベントの開催期間を変更いたします。

■イベント開催期間
6月29日(金)21:00〜7月2日(月)3:00

※イベントの開催期間を予定より3時間繰り下げる形となります。
 また、イベント開催期間の繰り下げに伴い
 ポイントの集計を行う各フェーズの開始時間を変更いたします。
 詳細につきましては、<こちら>をご参照ください。

ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
ご理解・ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
480既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 22:08:56.36 ID:4A7zcTfh
前線やってらんねー\(^o^)/
481既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 22:15:22.51 ID:QowBxYni
バッシュ・・・あてる方法教えてください。
キャラ重なるほど近くてもはずすorz
482既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 22:21:03.50 ID:Xnim/JP1
近接攻撃といえど偏差撃ちはある程度必要
483既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 22:59:48.10 ID:UlcFSA8G
逆に近すぎるとあたんね。
確実に当てるなら敵の攻撃にあわせてあるのが一番だな。ストスマで突っ込んでくるやつとかベヒドラ終了後のやつとか。
484既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:04:49.54 ID:GcBgXZa2
近すぎると、敵が少し動いただけでも、照準を大きく動かす必要があるので辛い
485既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:05:46.47 ID:c7K4ObcC
戦争にはいれやしねぇ
486481:2007/06/29(金) 23:13:06.85 ID:QowBxYni
   ∧,,_∧   
  (´・ ω ・) ダメダメなので寝ることにしました
  _| ⊃/(___  
/ └-(____/
487既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:20:26.32 ID:588lP22m
age
488既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:38:12.39 ID:aJv3PDLc
後衛と前衛の差がいつもよりも激しいぞw
489既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:51:12.17 ID:nRXsh+tf
いつの間にかオフィ更新きてる
490既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:03:27.90 ID:HiymNJU9
またはずれだお・・・
491既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:21:15.13 ID:RRsaY9lw
オフィ何が出た?
492既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:25:22.04 ID:IVrgcYCn
クルセイドメイル♂
★モノクロームガントレット
ジェントルチュニック
クルセイドブーツ♀
タイガーガントレット
★リンダガントレット
モーニングスター
メタルハンマー
★ユダ
★オノエル
カオスロッド
カクタスシールド
493既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:27:46.33 ID:J1EtzpVA
おまいら壁の区E:2に配布ちゃんが出現してるぞ
アメちゃんくれるから貰っておけ
コスト6でHP300回復するらしいから
494既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:43:20.63 ID:HiymNJU9
関西弁でかわいいなw
495既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 01:22:12.94 ID:pX5GNz9+
最近の戦場における低LVスカの割合の高さにいい加減辟易してるんだが・・

無所属なヲリ何人かいたらヲリ専部隊作らないか?
既存のヲリ専部隊は単に「部隊員が全員ヲリなだけ」な状態で
入っても今までとなんら状況は変わらなそうなんだよな

もっと部隊員でまとまって布告とか、そういうのを多くしたいんだよな
やっぱヲリは数集まってナンボなわけで、戦争行くからには楽しみたい
もうヲリの少ない前線でウロウロするのはイヤなんだ・・誰かたしけて
496既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 01:22:51.17 ID:pX5GNz9+
部隊スレと間違えた、スマソ
497既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 01:47:53.15 ID:RRsaY9lw
ヲリの多い戦場が良いならネツにでも移住しろ
498既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 01:52:22.60 ID:v0UrCwZw
おいおい、それは全然誤爆なんかじゃないぜ
俺も最近戦争行くのが怖いんだ・・周り見渡す限りスカスカスカたまに皿。もうこんなのやだよ

部隊布告はいいな。人数集まれば周り見渡す限りヲリの戦場とか・・・安心感で漏らしちまうぜ
まぁ作るんなら入るぜーまだLV20台だがな
499既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 02:39:35.81 ID:1EQ5Cqjm
愚痴るだけなら>>497だが、ヲリ部隊作ろうぜって話ならここで合ってるでしょ。

とりあえず今あるヲリ部隊の部隊員にどんな状況になってるのか聞いてみて、
それで目指してるものと違うようなら495が新たに部隊作ればいいんでない?
部隊はまとまって動いてなんぼだしね。

あと最近ではいろいろな部隊があるから、部隊のお披露目会とかやってもいいんじゃないかな。
現状だと新規の人が部隊入ろうにもイロイロあってよくわからんだろうし。
500既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 02:45:23.14 ID:5YM/a2Lj
>>497

先週くらいからだが、ネツはヲリ10人、スカ20人みたいな戦場ばっかだよ
ひでえ時なんてヲリが3職で一番人数が少ない戦場だってある
ネツはもうオワタ
501既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 02:46:00.91 ID:A/2dwTWu
今カセの新規かなり少ないよ
502既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 02:54:30.25 ID:BmlRmGmC
新規が少ないと一時的に勝率が上がるかもしれないが将来的にちょっとねぇ
503既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 03:01:01.88 ID:ESX/5HUt
一位キタァァア
504既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 03:02:32.31 ID:HiymNJU9
占領数21・・・。カセドリア始まったな
505既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 03:08:44.12 ID:Y8DSJGRB
>>499
>>部隊のお披露目会
音頭取る位ならやるよ
とりあえず明日は用事があるので寝るからまた後日
506既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 03:11:28.69 ID:cPgC2FAC
有名ヲリ達がこぞって片手に変更してくれたのが大きいね
相手に簡単に餅をつかれなくなった
507既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 03:12:28.46 ID:gtyy4UIh
ボーナスは200ちょいだから、これは占領数と補正が大きいな。正直3時まで持つか不安だったがみんなすげー。
さて、次は6時ですがw
508既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 03:22:37.71 ID:Z3Qfb9pR
皿を氷にしたがめちゃめちゃ楽に前線維持できるようになった
援護職が強くなればカセはどんどんつよくなれるんだよなー
509既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 03:27:32.00 ID:n63Ykpq4
>>495
カセヲリ入ればいい
布告したいとき声掛ければ部隊員来てくれるだろう
510既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 03:44:18.59 ID:Z3Qfb9pR
スレ部隊のケツ火ですらあれだったのにここで数集めるのは不可能だろ
やりたいならゲームないで血天使なみに初心者狩りすべき
511既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 06:10:56.20 ID:xRP55+3r
カセすげーな
ゲブVSカセでレベルは同じぐらい・ヲリ数がゲブの半分ぐらいだったからゲブに援軍入ったら普通に負けたわ
512既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 06:16:13.79 ID:t5rAabfI
今って何皿が足りてない?
イベント中だけでも変えようか迷ってるんだけど。
変に慣れてないのに変えないほうがいいかな?
513既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 09:19:48.31 ID:L0eEN5zc
このまえ火皿が足りてないと思って火皿に変えたんだよ
でスタンみつけてヘル撃ったらヘルに潰されてさらにもう一発ヘルが潰されてた
何を言ってるかわか(ry

今は何皿が少ないんだろうな?
514既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 11:18:54.31 ID:argFMBvK
どんな状況でも前にでる氷皿なら活躍できると思うぞ
スタン切れからにげるとこにジャベやらカレスも打てるし
515既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 11:29:13.33 ID:RRsaY9lw
ただ僻地処理を率先して行う奴には氷はお勧めできない
516既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 11:37:46.72 ID:cPgC2FAC
深夜のクロ水楽しかった
ヲリ部隊が二組まとまるとつえーな
517既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 12:15:38.44 ID:+OuTOTuN
今は短剣スカウトが不足かな〜
518既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 12:22:19.77 ID:A/2dwTWu
無課金なら氷、課金エンチャするなら火
519既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 12:36:53.26 ID:O+sLL158
片手足りてるか?
必要なら両手から片手に戻すよ

このイベント勝ちにいくぜ!!
520既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 12:44:20.21 ID:t5rAabfI
片手増えるのなら火にしてみようかな。
答えてくれた人thx
521既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 12:57:40.14 ID:Ki6AZY61
話ぶった切ってスマン
カセオフィに欲しい装備があったんだがキャラがいない
リングはトレードできないらしいし、一体どうすればいいのん?
初心者な俺に教えてくださいor2
522既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 13:00:29.76 ID:A/2dwTWu
砥石やエンチャと交換してもらうか、キャラ作って堀死
523既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 13:06:41.42 ID:Ki6AZY61
大体本来のリング数+何リング分ぐらいが妥当なのかな?
後は交換希望は戦闘終了後全チャとか?
524既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 13:06:45.88 ID:oGPiFdyI
課金アイテム買ってリサイクル
525既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 13:42:00.77 ID:Vv3TDYVE
自国オフィでいいんじゃない?
526既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 14:07:32.75 ID:Ki6AZY61
自国オフィにあったら何の問題もないとですorz
527既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 14:08:34.68 ID:bgQQ/0gn
>>526
や、自国オフィ品を出すから、代わりに買ってくれと交渉もちかけてみては
ということじゃないかな。
528既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 14:09:45.41 ID:A/2dwTWu
どこの国かと何がほしいのか書けよ
国によっては交換するよ
529既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 14:16:25.26 ID:Ki6AZY61
>>527
なるほど

>>528
欲しいのはネクロマンスケープで自キャラはネツゲブです
530既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 14:34:37.00 ID:A/2dwTWu
それ先週のオフィじゃね
まだwikiは更新されてないよ
カセオフィ
クルセイドメイル♂
★モノクロームガントレット
ジェントルチュニック
クルセイドブーツ♀
タイガーガントレット
★リンダガントレット
モーニングスター
メタルハンマー
★ユダ
★オノエル
カオスロッド
カクタスシールド
531既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 14:45:14.98 ID:Ki6AZY61
マジすか
お騒がせした上に勘違いとかマジ申し訳ないです(´・ω・)

武器か砥石使ってトレードすればいいってことは心得ておきまする( _ _)
532既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 14:51:59.45 ID:E4tmkL3/
いや、お前ら優しいとは思うがココは紹介しないのか。
今まで取引してきて不味い思いした事ないんだが…もしかしてヤバイ?

ttp://femarket.main.jp/
533既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 14:55:18.05 ID:RRsaY9lw
嘘を嘘と見抜けるなら問題ないがな
534既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 15:07:04.13 ID:QontFFZ8
カセ\(^o^)/オワタ
535既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 15:08:04.71 ID:L74gQlj+
今インしたら中央に領土は無くてわらた

んで今って片手増えてんの?
あんま増えすぎると耐性の問題もあるし両手のままで行くけど
まだまだ足りてないなら壷割る
536既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 15:11:57.22 ID:96Nh2zNN
カセヲリに必要なのは度胸だと思うんだよな
後ろの方で味方が逃げ遅れた敵をフルボッコしてる時に
片手1両手1がエンチャ両手追ってたから、俺が回り込んでウェイブ使って足止めしたんだよ
でも、その二人はなぜかソニックしか使わないんだよな・・・
ジャベもソニックで解凍されたし
そりゃ相手はエンチャしてて、こっちは無エンチャだよ
でも3対1だぜ・・・ しかも後ろには味方がいるんだぜ・・・

あと、ヲリ数同数なのに敵ヲリが突っ込んできたら下がるのはやめてくれ
そしてソニック自重しろ ジャベやカレス解凍してんじゃねえ
537既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 15:33:42.84 ID:aEgYml96
>>532
大抵は安全なんだが、たまに宅配詐欺があったりするんで注意が必要。
ここ3ヶ月管理放置されてるしな…
538既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 15:40:33.68 ID:L74gQlj+
これ布告負け起きてない?
ある程度人が居るけど、とりあえずと思ってキプ建ての場所まで行ってみたら
誰も居なかったとかあるんだけど
539既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 15:41:12.38 ID:WDHlqK4E
カセ民バッシュへの反応が悪すぎて突っ込んでバッシュもらっても余裕で帰れるwww
540既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 15:44:25.49 ID:+hzONuXQ
ホル以外は僅差になってきたな
541既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 15:58:19.18 ID:opBdw3+u
>>533
だね。

先日3M程度の宅配取引する際、危ないかな…と思ったけど
念のためサーチしたら相手がLv39だったので、決行。成功した。

大金と思うような額なら、ちょっと慎重にすれば大怪我はしない。
542既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 16:05:56.98 ID:y/BPuhGr
ステキャラに金持たせて直接取引きすればいいんじゃないの
543既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 16:21:18.42 ID:Mq6hQAQ8
>>536
俺片手
ステップ捨てて出れるとみたら一気に前に出る戦闘スタイルだけど、勝ち戦2死負け戦5死位になる
死ぬのが嫌なプレイスタイルだと厳しいんじゃね?
前線押し上げやら、周りの動き易さを取って今のスタイルにしてるんだが…

544既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 16:27:59.07 ID:S5A/9oo+
次の更新まで1時間半。現在領土0。お前らせめて3つ確保頑張ろうぜ!
補正だなんだ言われようが優勝を目指すんだ!
545既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 16:32:42.47 ID:A/2dwTWu
戦争数できるだけ減らしてぎりぎりで玄関確保だ
546既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 17:06:50.66 ID:HiymNJU9
戦争数こなしてでもどんどん占領すべきなのか、戦争数減らしてボーナス与えないことに勤めるべきなのか、うーむ
547既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 17:29:41.87 ID:S5A/9oo+
カセは領土が少ないから、ガンガン攻めても他国より戦争数が多くなりすぎることはないと思う。
だからガンガン攻めていいんじゃないかな。領土を確保しておく方が大事だ。
548既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 17:35:40.60 ID:X3JvVhhM
結局、防衛でも攻撃でも相手の国、味方の国共に50人使うから
どんどん布告した方が得なのは間違いない。


でも、布告したいのに人来ないよ・・・
549既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 17:43:29.78 ID:HiymNJU9
なるほどな。ただネツに布告するよりも現在一位のゲブ方面にどんどん布告したほうがいいと思う
550既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 17:52:04.20 ID:S5A/9oo+
E鯖ではカセが一位だぞ。まあネツは勝手に戦争数増やすし、ゲブを攻めた方がいいのは確かだろうな。
551既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:00:43.55 ID:POoIzOpu
ただでさえ歩兵で劣っているのに布告増やしてまともな戦力が分散しているから負けるんだよ。
今の水曜など召還負け以前の問題だ。
補正付き捲りのトップで勘違いしているヴァカがこれほど多いとはな。

552既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:03:12.26 ID:3Ddyulq9
待ちガイル最強
でもゲームでそんな大人しくできる奴なんて居ないってこった
553既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:04:00.84 ID:S5A/9oo+
補正付き捲りなんてみんな分かってるよアホ。
でもそういうイベントなんだから、その中で優勝目指さないとどーにもならんだろ。
554既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:11:37.31 ID:RRsaY9lw
勝ちたいならネツにでもいけよw

っていわれt
555既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:23:54.46 ID:HiymNJU9
セックスしたいなら風俗行けよっていわれt
556既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:37:35.14 ID:v0UrCwZw
>>495のヲリ専部隊出来るとしたら入る奴俺以外にもいるのかね
最近普通にやっててもマンネリ気味だから環境の変化にちょっと期待してるんだが

あとこれは単なる思い付きを書いてるだけだからスルーしてくれて全然構わないんだが
バッシュからの追撃がこないこないと言われているカセにバッシュからのコンボを意識した部隊を作ってみたいキモス

メンバーはまず
相手を止める氷皿・バッシュの片手・ガドブレの短スカ・火力役の両手と火皿
募集するのは上記のみ。役割を特化させて募集した方が戦争においての部隊としての完成度は高いと思うんだ
初めからそういう目的で作られた部隊は意識も高いだろうし。まぁチラシ行きだな
557既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:37:36.85 ID:POoIzOpu
>>553
優勝したいならもっと頭使って厳選して布告しろといっているんだよアホ。
闇雲に布告して兵力分散しているからウォリ負けやらホル援軍が紛れ込んできて強さの平均下がるんだと気付けヴォケ

558既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:40:05.10 ID:L74gQlj+
今のところだと相手の方が人数割れしてる事が多くね?
559既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:47:35.04 ID:JbjlkoP5
微妙な一位だったのは痛かったかも
最終の一つ前で二位になれたら勝てるだろうけど
560既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:55:09.53 ID:KirpCrYL
あれか、中央調整中はネツかゲブの本土いったらいいのか
561既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 18:59:57.95 ID:E4tmkL3/
ガドブレ要員よりも両手で共に殴った方が早いと思う気もするんだが
超合金片手ならガドブレの方が有効なんだろうか?
562既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 19:11:43.04 ID:opBdw3+u
>>560
TOP目から戦闘員を引き抜くのは良いかもしれんな。中央で負け易くなるし。
もっともそんな管理した布告ができるかねぇ・・・
563既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 19:24:56.21 ID:v0UrCwZw
超合金はバッシュ入れても殺しきれないのがほとんどだからなぁ。ヘビスマで最大250ぐらいだし
逆に言えばそこで確実に仕留めることが出来れば戦況はかなり優位になるよな
バッシユ=確殺ていうイメージがカセには少なすぎるんだよな
564既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:06:12.63 ID:3mjgr3Xs
バッシュ後にスタンプ入れておくと超合金でも逃げきれない場合も多いよね、
確かにガドブレは有効だけど短スカと両手じゃ比べるまでもないな。
565既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:11:59.93 ID:RRsaY9lw
またそういうこというと色々沸いてくるぞ
566既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:13:37.96 ID:MsuzA/vJ
経験上
他人のバッシュはいった音を確認して、スタンプいれようとしてもまず入らないよ。
自分でバッシュ>スタンプってつなげても入らない敵もいる。

はやくイベント終らないかなorz
567既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:13:39.33 ID:zZtMeImY
誰がどうとかどの職がこうするとかじゃなくて、
手当たり次第に攻撃を叩き込めばいいのさw
568既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:34:09.92 ID:1mI2Rclj
>>564
不要とされている風当たりの強いスカにも出番を与えたかったんだ・・
PT上限は5人だから 片手1 氷1 短1 両手&火2
けっこうバランスはよさそうなんだがなぁ。短を削って両手&火3のが怖いか

>>567
それができないから言ってるんだが。
手当たり次第にパワシュとかランスとかスピアとか入れても殺しきれてない現実
アタッカー職を限定しとけば両手&火ならかぶってもどちらにせよ殺せる可能性が高い
569556:2007/06/30(土) 20:35:38.18 ID:1mI2Rclj
PCからだからIDかわっちまったOrz
570既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:39:26.17 ID:A/2dwTWu
スカってほんと柔らかいな
前に出てレイン撃ってて凍ったら死亡フラグだわ
571既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:41:05.45 ID:zZtMeImY
>>568
殺せるかどうかは言ってないだろ
追撃がこないって嘆いてる片手が多いからって話だと思っていたんんだが
572既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:46:50.68 ID:1mI2Rclj
>>571
まぁそうだが、何でもいいから追撃さえくれば満足ってもんじゃないだろう
バッシュなんてKILLサポート率最強の極悪スキルなんだから、どうせなら殺したいべ
573既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:47:00.98 ID:3mjgr3Xs
パニなしレインありでブレイク列とっててなおかつ腕がよくないと前線にはイラナイ子なんだよね、
カセにも数人は凄腕スカもいるがいつも同じ戦場にいるとは限らないし。
俺も片手だけどそんな人が近くにいたらバッシュ後はガド期待してワンテンポ空けてスタンプするし
並の両手だったら凄腕スカを選ぶさ、ただ現実的に見たらそのへんの両手のがいいって意味
574既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:47:43.45 ID:RRsaY9lw
スカが要らない子とか言う奴はカセからでてけ

って言われた
575既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:49:42.33 ID:6hH6qA8b
>>570
ヲリの次に耐性高いぞ
ヴァイパーコケも出来るし何を言っているんだ

>>571
弓とランスは追撃として認識しません
それは妨害工作です

追撃できないような位置でバッシュする片手
→追撃来なくて当然、味方の位置くらい把握しろド低脳

追撃は出来るが、追撃しに行った味方が死ぬような位置でバッシュする片手
→追撃来ない場合もある、敵の位置や人数くらい把握しろ

なんでもかんでもバッシュすりゃいいってもんじゃねーぞ
576既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:53:03.57 ID:A/2dwTWu
>>575
つ三竦み
577既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:54:08.80 ID:1mI2Rclj
スカは必要だろう・・常識的に考えて

>>573
そういうことね、把握
なら求められる職は片手 両手 氷 火ぐらいか
578既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 20:55:44.28 ID:Uty7Or6c
さて、イベント中だけど部隊お披露目会いつやる?
金曜の夜辺りで良いかな?
579既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 21:11:52.29 ID:oGPiFdyI
中級を当てられないのはダメ皿だが
最近、中級ばかり乱射して大魔法撃つPwや連携するPw残してない奴多いな。
密集してまとまって当てれる時は大魔法のが効率良い。
乱戦時は大魔法をいかに当てるか(前に出る、不意をつく、タイミングを合わせる、連携する)の方が
下手に偏差で中級狙うより重要だと思うが、いかなる場合も中級だというなら3色で十分だぜ・・・
580既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 21:53:18.26 ID:A1lCPOs4
デスパ日記

死に戻りの弓と短がゾロゾロ北に流れていくんですよね
スカだけが北。ヲリ皿は南 帰省本能?
そのうち北は数人のヲリに押し込まれて門崩壊。面白かったです
581既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 22:45:28.10 ID:E4tmkL3/
今のキンカも酷い。
北に7人も8人もいらんし、北の崖上からわざわざ狙える場所にオベ置いて
それ護るために回り込んで崖上せめてるとかアフォだろ…
582既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 22:52:34.91 ID:a9Q3peDx
>>579
noobな俺は大魔法は結構潰されて結局発動できるのが中級ばっかりだったりするぜorz
583既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 23:05:47.13 ID:A1lCPOs4
>>582
(カレス)弓にレイドロックオンされた時点で諦めて一旦引くか
こけた後の立ち上がり無敵を利用して発射
(ヘル)動き的には両手と同じで片手に付きまとうか回り込んでの一撃
両手と比べた利点は射程と火力 欠点は打たれ弱さと消費Pw
(ジャッジ)使ったことないからシラネ。射程長いから滅多に潰れないと思うが

範囲型魔法使用の場合はパワポ、ヘルの場合はリジェの使用をお勧めするよ
584既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 23:06:15.36 ID:Uty7Or6c
とりあえずwiki更新しといた
7月6日(金) 22:00〜24:00迄 部隊お披露目会
585既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 23:15:09.32 ID:A1lCPOs4
ついでに、カレス・スパーク・レインは
混戦に打ち込む場合は必ず3HIT以上狙えるだけ前進するといいよね。結果1HITなら及第点
はるか後方からの当たらない大魔法は無駄にPwと周囲の気力がごっそり減る
586既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 23:24:43.17 ID:opBdw3+u
さっき待ちキンカで負けたのは、南東でせっかく水辺まで敵を押し込めたのに
最後まで水辺近くまでオベを伸ばさなかったせいもある。

ちなみに敵がG6にオベを建てたのも、割と終盤。
お互い、領域に無頓着だった面あり。
587既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 23:24:52.89 ID:A/2dwTWu
一発撃って帰ってくるだけじゃHPもごっそり減るけどな
588既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 23:52:12.72 ID:cPgC2FAC
某短カス部隊が一度で門破壊出来たのを見たことがない
589既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 23:53:40.05 ID:a9Q3peDx
>>583
使ってる皿は火皿と雷皿だ
火の時はバッシュマンについて行ってヘル打ってるか
ランスライトでチクチクやってるかだから問題ないんだが意外と雷がきつい
弓では削りきれないHP300くらいの奴が後退して回復する前にキル取るのも仕事だと思ってるから、
敵の前戦に飛び込むくらいじゃないと役に立たないと思うんだ
それでも最近は射程短縮の影響でジャッジの攻撃判定中に範囲から出られて仕留められないことも多い
とりあえずイベント中は両手やってるぜ
590既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 00:03:20.47 ID:0trSWGjm
後半に門壊してもあんまり意味ないし、門破壊はほとんど短カスのオナニーだと思ってる
591既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 00:06:19.17 ID:vTkvln3d
短スカのことをカスとかいってるとまたネツ池って言われるお('A`)
592既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 00:20:16.39 ID:1oyV0Gh5
両手ナイトが門の上に乗って解除した方が壊しやすいという事実
593既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:01:57.51 ID:EzWnlMBY
>>588
ぶっちゃけ、ジャイ厨3人のほうが信頼性が高い

連中に任せておくと、下手すると逆転の切り札になるFBキマの邪魔にしかならん
594既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:10:39.60 ID:EjQxecO+
そういやイベント始まる前ネズミのお陰でキマ解ったよとか全チャで言われてたな
595既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:15:13.76 ID:EzWnlMBY
>>594
あいつら、なぜか集団で

・キマに先行して門壊そうとする
・キマを囮にして門壊そうとする

このどっちかをわざわざやりにいったりするんだよ

ってか、FBキマに護衛いらないのが分かってない低Lv増えてきたな
チャット0行なのか、何度注意しても普通についてくるし
596既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:21:31.18 ID:vTkvln3d
チャットは5行くらいだろうが知力が0なんだよ
597既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:27:14.14 ID:7LLHmYLA
>>582
大魔法はなるべくサイドから狙うといいよ。
周りを見ると上がってく味方皿がいると思う、その皿とは逆サイドから回り込むように上がる。
こうする事によって敵の注意を正面からそらす、同時に左右両サイドから上がられると弓も止めづらい。
さらに敵の注意をサイドにそらすことによって正面の弾幕を弱める。(味方ヲリを上がりやすくさせる)
魔法の射程まで上がってもすぐには撃たない。そこで弾幕が来たらコケ撃ちを狙う。
妨害の弾幕が来ないようならさらに前に一気に上がる。(射程内で弾幕がこないなら敵はこっちに気づいていない。)
カレスの場合は敵の真ん中で爆発、敵の裏で爆発させ爆風で巻き込む、敵の手前で爆発させ爆風で巻き込む
3パターンを作る。この3つでは避けるステップのタイミングが微妙に違うので青い光を見て単調に回避がしにくい。
ちなみにサイドから上がろうとしている皿が多いときには正面が一番の死角になる場合もあるので、
その時は正面を一気に上がる手もある。
598既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:32:56.57 ID:SuQNQ3SB
>>594
シディだな
せめて逆側KIKOりに行けよと思う
599既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 01:55:56.06 ID:0trSWGjm
ゴブフォ以外の戦場ひどくない?なんかもう高レベルがキンカ攻撃かゴブフォにしか行ってない気がする…
600既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 02:17:52.35 ID:vlev4krF
http://stage6.divx.com/user/OtukareSummer55/video/1219073/fez_D_ielsord_sor_lvlup_1-00

Dエルのやつだけどよくまとまってると思う
観るのにソフトダウンロードしなくちゃいけないから色々面倒だけどな
601既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 03:27:58.62 ID:DADxJ2Io
>>600
俺EFZやめるわ/(^o^)\
自分がどんだけnoobかよくわかった、ってか環境が明らかに足りてねぇ
602既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 03:43:40.30 ID:H9FOeuaR
>>601
スペックどんなん?7月下旬にC2Dの値下げくるぜ。
603既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 03:53:26.48 ID:uD8iKjup
勝ちたいのはわかるけど
こういうときにネツゲブに援軍にいくのはやめようよ^^;
604既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 04:07:43.56 ID:056DaPx1
>>600
おいおいおいおい
今まで動画見てきて、そんなスゲーなって思うことはなかったんだが
こればっかりは感動した…環境も羨ましいがPSが明らかに及ばない

ちょい、火サブ氷で作り直して動き真似てみるか…
605既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 04:45:17.08 ID:056DaPx1
>>600動画の特に大事そうなことだけまとめてみました

とにかく周り・マップ・ログを小まめに見る
スキル選択は必ず数字キーで行う
AIMモードのほうが全方位確認、すばやい攻撃が可能なのでマスターすべし
これが何気に難しい。味方、敵の動きを予測する
対ルートパニスカは無駄に迂回せずルートに向かって直進する
ルートは必ずスタンかヘビスマかパニのFAを待ちコンボを狙う(ヲリ少な目のカセは厳しいか?)

先生…俺、もっと強くなりたいです…
606既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 04:51:18.22 ID:2YUBbc7w
>>605
わかりやすいハイドサーチの仕方とイヤホンやヘッドホンの有用性も忘れてますよ

まぁAimと羽の切り替えはどのクラスでも出来ることに越したことはないけど
607既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 08:15:37.91 ID:V6du3Ml6
FEZEROのフォルダのSettingsフォルダ内のINPUT.INI(dataフォルダ内のINPUTDEF.INIではない)を
書き換えることで、マウスの視点回転速度あげれる。
メモ帳かなんかでINPUT.INIを開き、

[GLOBAL]
[ACCEL{6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7-444553540000}]
NORMAL_CAMERA_UP = SCALE=3.00, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_DOWN = SCALE=3.00, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_LEFT = SCALE=3.00, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_RIGHT = SCALE=3.00, ACCEL=0.0

を最後に追加。SCALE=が倍率、ACCEL=が加速度(?)
上記の設定だと通常の3倍。

FEZ質問スレから拝借。
これ設定すると羽でも旋回速度が上がって、全方位確認がやりやすくなるよ。
デフォルトだとINPUT.INIがないからdataフォルダ内のINPUTDEF.INIをSettingsフォルダにコピーして、
INPUT.INIにリネームする。
一番上に[GLOBAL]はもう書いてあるから、一番最後に一行あけて”[ACCEL{6F1D”以下をコピペすればOKだと思う。
まだやってない人はオススメ。
608既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 08:37:46.18 ID:Mk5eIwC4
ゴブフォ守って勝てる場所作るのもありだとは思うんだけど
大半が中央突っ込んでもどうにかなるせいか、
マップ見ない、ログ見ない、裏方召還やらない人増えてない?
裏オベとか召還とか、ほとんど特定の人間になってる気がする。
他マップでひどかったりするのは、ここで初心者が育ったりするからじゃないだろうか…
609既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 08:50:02.03 ID:hyEZgjNT
ゴブフォは今や餅つきスコア厨とそれに寄生するライダーのすくつだからな。
あそこで初心者育成なんてとんでもない(´_ゝ`)
610既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 09:11:27.58 ID:6bWJlN8F
>マップ見ない、ログ見ない、裏方召還やらない人増えてない?

これはカセでは初心者に限った話じゃないと思うんだ
611既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 10:12:49.40 ID:KQJ2Onl1
まずいな。どうもネツ・ゲブがカセ方面を攻めて戦争数を増やし、ボーナスを取れないようにしてる気がする。
この時間帯じゃ、開き直って占領数を増やすことも出来ないし…更新直前に領土取り行くまでこっちからの布告は控えた方がいいかも…
612既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 10:41:47.20 ID:d6shyz7W
おまけに高レベルがゴブフォ行ってるから、ほかの戦場が大変な事になってるな
613既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 12:40:06.38 ID:0trSWGjm
ゴブフォとソーンはnoob勝ち馬育成マップだからな
614既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 13:24:45.82 ID:KQJ2Onl1
攻めるならネツ攻めろよ…カセは頭使わん奴ばっかりか…
615既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 13:36:26.39 ID:OvR1I72R
勝てる場所を作ってやるのは大事
616既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 13:50:19.49 ID:vTkvln3d
勝利にこだわらないことが大事
617既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 13:58:10.52 ID:pRAHx2fi
カセで勝利にこだわってたらやってけないよ
スコアだけにこだわるのが一番
618既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:11:01.21 ID:L2v8+OSH
>>617
それはホル

カセはまだ未来はあるよ
619既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:14:56.46 ID:tjTi9ZE+
さっきカセに援軍で入って思ったことは
心の底からカセじゃなくてよかったってことだ。
なんていうか、本当に頭の弱いやつが多いんじゃないかって心配になってしまった。
もう援軍にいかないかもしれんが、カセ民がんばれ。超がんばれ。
620既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:25:48.34 ID:SYeXg4UR
シデでカスレイプ楽しいです^−^
621既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:46:58.18 ID:7HJtxylo
なんで、シディでオセロ(勝てない事が多いのでオセロとは言わんかもしれん)、
ゴブフォでオセロしかしないんだ?

領土広げずに篭ってるから、ずっと同じ戦場ばっかし
カセいい加減にしてくれ…
622既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:47:47.76 ID:vTkvln3d
いろんな戦場を楽しみたいなら領土が広い国に移住しろ
623既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:48:23.35 ID:7HJtxylo
しかも攻めの時は集まるのに防衛には集まらないときやがる
糞が
624既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:49:00.33 ID:7HJtxylo
>>622
オセロじゃイベント勝てないんだよ
屑が
625既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:49:39.18 ID:vTkvln3d
イベントで勝ちたいなら勝てそうな国で参加しろ
626既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:51:53.04 ID:kHX4rEQ8
イベント気にしてプレイしてる奴のが少ないよ、マジで
627既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:52:09.04 ID:TmwaXDQR
この中にカセ民は2割もいねぇきがする
628既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 14:56:14.70 ID:7HJtxylo
>>626
少ないというか、いないんじゃないかと思う
フェーズ毎に領土持ってないと行けないのに、丁度フェーズ切り替え時に負け続けて領土が激減するしなぁ

>>627
俺もそう思うよ…
629既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 15:08:03.16 ID:G+4YrL2a
カセはゲブ方向に攻めれば良いんじゃないの?
どうなんだろ?
630既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 15:09:57.13 ID:AzIdHy4m
次はホル基準らしいから領土多いほうがポイント伸びる
初日みたいに始まりやクローディアまで攻めて良いと思うのに動く人がサッパリいないという
ルール分かってる人があまりいないんじゃないかな
631既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 15:12:32.12 ID:qrFJcs4Z
>>621
カセ民なら布告すれば?
632既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 15:24:49.51 ID:pRAHx2fi
カセ民だけどほんとカスばっかりだと思うよ
633既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 15:26:46.68 ID:52AGDWED
布告の仕方を知らないんだろう
634既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 15:28:42.34 ID:7HJtxylo
>>633
布告の仕方は知っててもルールは知らないみたいだねw
635既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 15:28:51.78 ID:TmwaXDQR
>>632
私女だけど


真性カセ民ならカスばっかりと思うならどうした方がいいかを考えるべきなんだが
愚痴だけならお隣の国の人
636既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 15:36:30.97 ID:KbwcaK/c
ほんと、隣の国の人はいつまでも粘着してご苦労様です( ^ω^)
勝ち馬ライダーって勝てないとふぁびょるよね
637既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 15:41:15.82 ID:pRAHx2fi
国の質なんて勝ち馬以外ではほとんど変化しないだろ
講習会も今まで何回もあったけど新規が入ってくる以上弱体化しないようにすることしかできん
ほんとに聞いてほしいやつらは出ないからな
言って聞いてくれるならどこの国ももっと質高いです
638既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 16:06:35.63 ID:kHX4rEQ8
実際カセ民じゃない俺だがルールは読んでないな
もう少しシンプルなイベントにすれば良かったのに( ^ω^)
639既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 16:23:24.78 ID:056DaPx1
>>600動画関連でEカセ戦術wikiのほうに
「誰でも出来るPS向上」という名目でページを作ってみました

>>606
寝る前に書き忘れたなーって思ってた><
あと影の簡易表示も誰でも出来る大事なことですね
>>607
文章そのまま勝手に引用させてもらいました。
問題があれば修正しますので仰ってください
640既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 16:32:02.73 ID:bpNBZFMa
それって規約違反ってかチート扱いにはならないんかな?
641既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 16:57:19.43 ID:pRAHx2fi
運営のファンサイトリンクから外されるけどやっててもわからんしいいだろ
642既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 17:28:24.09 ID:056DaPx1
俺規約違反とかチートの類にあたるようなことしたっけ?って一瞬焦ったが
>>607のことか
結構有用だと思ったので載せてみたんだがまずいってことなら削除しておきます


あと、この短時間に音とハイドサーチの図書いてくれた人感謝
643既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 17:32:02.84 ID:SoEhgZEa
>>641>>642
元々リンク申告してないんでその点は気にしなくておk
FEZメモにも載ってる事だし

>>642
影も追加しようと思ったけどキャラ使った方が効果的なんで書くのはやめました
644既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 17:33:52.65 ID:d6shyz7W
今からここ見てる奴らだけでも、宿屋で集まってから戦場いかね?
このイベントどうしても勝ちたいんだよな
645既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 17:47:31.76 ID:pRAHx2fi
ここ見てるやつらは口だけだから集まらない
今やってる戦争終わったら行ってやるよ
646既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 17:56:55.03 ID:KQJ2Onl1
戦い方が難しいよな、残り3フェイズ。
ラス2のポイントトップをネツかゲブにしたいんだけど、ホルがボーナスで掻っ攫う可能性があるからなー。そうなるとラスでボーナスが期待できず厳しいかも。
ネツかゲブがトップになったらトップの方面をメインに攻めて少しでも領土拡張。間違ってもラス2でトップにならないようにな…
647既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 18:01:18.82 ID:KQJ2Onl1
デスパ組何やってんだ…
648既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 18:19:23.84 ID:pRAHx2fi
がんばらないと優勝できないぞ
649既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 18:26:11.83 ID:v9qEq2WO
カセが優勝とか欲張ってんじゃねーぞ
優勝はゲブがいただくぜwwwww
650既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 18:30:56.92 ID:d6shyz7W
30分待ったけど誰も来なそうなので戦場行かせてもらうぜ
いたけど声掛けられなかったって人いたらゴメンな
651既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 18:34:49.21 ID:vTkvln3d
勝ちたいなら勝てそうな国に行け。
勝とう勝とうって言って雰囲気さんざん悪くしたあとで「このイベントで絶望した」とかいって逃げるんだろ
652既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 18:44:37.93 ID:KQJ2Onl1
このイベントで絶望するような奴はとっくに(ry
653既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 18:59:08.29 ID:pRAHx2fi
>>650
行ったけど皿一人しかいなかったからもうどっか行ったのかと思った
654既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 19:23:51.19 ID:hPqsAugw
ちょっぴりシャイなおまえら大好きだ
655既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 19:24:21.34 ID:bpNBZFMa
勝つためには今から何をすればいいんだ?
ルールがわからない俺にわかりやすく説明してくれ
656既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 19:26:58.53 ID:4CoxEzrC
>>655
餅つきしかしないフルエンチャ片手
絶えずレイン・トゥルーを撃ち続けるフルエンチャ弓スカ

エンチャしてない奴らは戦場に来るな
657既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 19:29:11.18 ID:bpNBZFMa
あ、今のイベントのことな
658既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 19:33:18.50 ID:pRAHx2fi
一位の国に戦争しかけて少ない戦争数で領土をふやせばおk
659既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 19:34:54.71 ID:d6shyz7W
>>653
その皿は俺のサブです本当にry
新課金を見せびらかしたくて26のキャラで待っていたのが間違いでした。頼りにならなそうだもんな・・・
660既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 19:34:59.48 ID:7HJtxylo
>>658
考えてみると、かなりありえない仕様だよなw
戦争しなきゃ領土増えないしオセロMAPは多いし
661既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 20:48:05.85 ID:LZ387kYK
19の片手クルセイド装備と30半ばのモノ装備順弓。
どっちが役立てるのかねぇ…
662既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 20:51:06.50 ID:wgmqrsRn
場合にもよるが純弓
ヲリが十分な数いればだけどな
663既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 20:59:14.27 ID:KQJ2Onl1
キマさえ喰らわなければいい戦場でキマ負けとか…
イベント興味ない人が多いことはわかった。
664既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 21:01:53.03 ID:qrFJcs4Z
その戦争でキマ警戒呼びかけず自分も行ってないなら自分の責任と考えろ
665既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 21:04:23.98 ID:52AGDWED
レベル19と比較してすら「場合による」くらいの存在なのかスカウト・・・
666既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 21:10:58.72 ID:LZ387kYK
個人的な感想を言うとスカばっかりいてもヲリに死亡フラグをたてられんが
片手の場合、最悪Lv12くらいであっても敵一匹に死亡フラグをたてれる。
この差は今の糞まるたのバランス上どうやっても埋めれない。

皿を抑える弾幕なら弓は優秀だが、結局弾幕どまりでしかないないんだよ。
どっちが優秀か「場合による」は正論なんだ…うん。
667既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 21:21:14.59 ID:yIuchJTr
戦線が狭いマップとかだとサラスカの弾幕はかなり有効になるが
カセにはそう言うマップ近くに余りないからな
668既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 21:23:34.21 ID:1sJ+FXfi
結局のところMAP毎の職構成のバランスだよね
全く弓スカが居ないんじゃそれはそれで問題だし。

まあ短スカに関してはね・・・あれは国じゃなくて自分のための職だから。
669既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 21:28:16.04 ID:pRAHx2fi
シデ外周、ゴブフォ、デスパ外周、結構狭いところ多い気がする
キンカもそこそこ狭いし
670既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 21:31:30.95 ID:/Xd662oq
短スカは銀行やってキマにアムブレ入れるのが一番の貢献
671既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 21:49:54.06 ID:BSrNdyQa
短剣隊は今すぐゲブに亡命しろよ糞が
カセは弓の国なんで短カスはいりません^w^
672既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 21:51:10.71 ID:7LLHmYLA
わからん子達に説明するぞ。
今回のフェーズは領土を取ればとるほどいい。
ボーナス基準国がホルなので多分、ホルが最低戦闘回数を出し
全国ボーナス無しになると思う。
純粋に領土勝負、戦争回数気にせず攻めまくって領土をとる。
ただし攻めるのはゲブ。
ネツには領土を取らせろ
ネツの領土数×78>カセの領土数×108となるように調整せよ。
例えばネツ領土10なら10×78=780÷108≒7.2
よって7までしか取ってはならない。
ネツを首位に立たせて次フェーズの大量ボーナスを狙え。
次フェーズは守れる領土だけ守り抜き無理な布告はするな。
これで首位が見えてくる。なるべく差がつかない程度で今フェーズはネツに1位を取らせろ。
673既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 21:53:19.34 ID:7LLHmYLA
もといカセの領土×114だ。
別鯖の係数見てた。
674既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 22:05:16.37 ID:7LLHmYLA
例えの式は
ネツ領土×78>カセ領土×114
ネツが10個なら
10×78=780÷114≒6.8
つまり6こまでしか領土は取ってはならない。
ちなみにゲブを狙う理由は。
ゲブを今回削れば、最終フェーズは逆転狙いで領土を増やすしかない。
ゲブは暫定首位のネツと戦わざるを得なくなり戦闘回数が増える。
ネツは首位維持のために領土の防衛に戦闘回数を裂かざるを得ない。
そこを漁夫の利をすればカセの勝ち。
カセは最低限の領土を少ない回数で守れば、領土+ボーナスで逆転を狙える。
675既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 22:36:29.98 ID:pRAHx2fi
この調子だと領土増やせることはないな
676既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 23:06:32.04 ID:u1TxQ9EL
昨日の勢いはどうしたよww
677既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 23:12:00.51 ID:FPe9p82R
社会人「明日会社あるんで深夜はちょっと…」
678既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 23:24:05.73 ID:wgmqrsRn
時間的にカセの勝利は無理と見た
679既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 23:26:52.40 ID:v9qEq2WO
そうか?
結構戦略的に攻めてるように見えるが。
さっきんまで領土1だったのに今見たら5に増えてる。
時間的にも布告されても少しガンバりゃそのまま持ちこたえられそうだし、まだわからんぞ。
680既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 23:30:12.55 ID:pRAHx2fi
領土増やして一位になったりしたら優勝できなくなるぞ
681既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 23:34:54.52 ID:d6shyz7W
結局v9qEq2WOはどっちの味方なんだよw
682既にその名前は使われています:2007/07/01(日) 23:59:49.45 ID:KQJ2Onl1
時間的に守れそうなのに・・水曜で押されてるわけでもなくキマってお前…
683既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 00:15:45.72 ID:yVhCgeoX
とにかくネツだけを攻めなきゃ負けるらしいですよ
684既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 00:18:00.78 ID:KjEXWNEn
最終はネツ>カセ>ゲブの順で有利。
カセが賢い奴の集まりならこの勝負勝てる。
最終はゲブ戦は無用。ネツだけを狙う。戦闘数は控え取れるとこを確実に取る。
低LVはもう寝た方がカセの為。低LVが戦線を広げると無駄に足を引っ張るだけ。
ゲブも逆転首位を狙うならカセにかまわずネツを狙うはず。
カセは勝つことが目標ではない賢く振舞うのが重要だ。
しかし多分、賢い奴より馬鹿な奴のがカセ多そうなので負けるな。
685既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 00:18:10.41 ID:KDvaiCQg
優勝のために今カセが出来ることは
・シデを除く玄関+ゴブフォ+デスパあたりを防衛していく
・なるべく戦争をしないようにする


これでいいのかな?
686既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 00:19:27.00 ID:UlTnWFeG
しかし、これからの時間帯はカセにはつらい時間帯だよな
687既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 00:20:53.62 ID:yVhCgeoX
ネツより領土数多くないと無理じゃね?
エルは期待できないからきつい気がする
688既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 00:29:07.81 ID:o//yxtk6
>>685
>・なるべく戦争をしないようにする

果報は寝て待てということですね!
マジでそんな気がしてきた。
689既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 00:30:45.75 ID:XjrrH6FA
さっきのキンカ稀に見る酷さだったぜ
あそこまで行くといっそ清々しい
690既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 00:43:08.17 ID:KjEXWNEn
最善はゴブフォ死守(篭り組)
今のでキンカ、水曜を取れなければ2時過ぎまで布告せず、2時布告で確実に取る。
負けるシデは布告するな。
ゲブとネツのぶつかるマップはとらない。互いに衝突させる。
領地係数の差が1領地差につき
ボーダー
布告一回差は59の+ポイントだ、ネツと戦争回数10さでボーナス590、20差で1180つく
ちなみにネツが領土11(先のフェーズと同じ)とったときのポイントは領土ポイントは858現在の差は561
1180−858=322
561−322=239
カセの領土1つあたりのポイントは114 つまり3つ領土で勝てる計算だ。
とにかくゲブとネツを当たらせ、戦闘回数を増加させ。
少ない戦力、少ない布告でで確実に3つ以上取れば勝てる可能性が高い。
691既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 00:44:42.31 ID:KjEXWNEn
領地係数の差が1領地差につき
ボーダー
の2行は誤植っす、スルーしてくれ。
692既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 01:19:54.20 ID:kDA65/px
今の水曜はひどかった・・・クロ水、デスパ布告したから他国援軍と低レベルばかりが
集まってきて2ゲージ差ついてオワタ
693既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 01:29:08.54 ID:gJD/VCqc
今のだけとかじゃなく全部ひどいだろ
カスドリアオワタ
694既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 01:36:09.60 ID:UlTnWFeG
300番台突入したら落ち寸前
ageていこうぜ
695既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 02:04:03.05 ID:8LVIv1+n
別にageなくても書き込めば落ちないよ
696既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 02:16:54.87 ID:yVhCgeoX
この調子でゲブ側にも領土広げていけば勝てそう
エルと戦争してもゲブ有利になるだけだからな
697既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 02:37:40.28 ID:vMfHnmOM
と思いきや、ネツが最後にカセ叩きに来て領土二つ喪失か。こりゃ無理かもな…
698既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 02:39:16.89 ID:41n+YOH4
私は初手から弓国家に回されるnoob新兵共などまったく当てにしておらん

ってカスペン大隊長が言ってた
699既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:01:37.86 ID:o//yxtk6
優勝キタコレ
700既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:04:18.37 ID:tZxixMTE
わっしょいわっしょいage
701実はホル民:2007/07/02(月) 03:08:33.29 ID:tZxixMTE
優勝した割りに冷めてるなこの国。
702既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:09:13.43 ID:g2BAepxA
実力では負けだからな。
703既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:09:18.42 ID:41n+YOH4
まぁ補正で勝ったようなもんだし
704既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:10:31.82 ID:zomULgq3
朝3時だしな
705既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:12:01.78 ID:yVhCgeoX
補正みればわかるけど圧倒的にネツゲブのほうが強い
706実はホル民:2007/07/02(月) 03:12:29.40 ID:tZxixMTE
もっと喜べおまいら。

あんまり羨ましくないじゃないか。
707既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:16:03.02 ID:UdpZts9S
優勝おめでと

>>705
ゲブとはそう変わらないんじゃねぇの?
ゲブには隣にネツが無い上に隣がホルという強力なアドバンテージがあるからな



それよりホル移民受け入れYOROSIKUNE!
708既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:17:08.25 ID:zbrbry16
補正付でネツに勝たせるわけにいかんからまあ良かったんじゃね?

さて寝るか。明日の仕事が心配だが・・・
イベント乙
709既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:17:09.44 ID:lcN3zvC/
>>706
言わんとするところはわかるが無茶言うなw

計算式は知ってても実感が伴わんかったから
正直な心境を言うなら
「あんなに負けて何で優勝してんの?」
なんだよorz
710既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:19:45.48 ID:1Z4+SkJT
ハンデあってこその勝利だが、トロフィーの一つもないと格好付かんしな

少なくとも、補正係数が大差ない他鯖カセより好成績だった点は誇ってもいいと思う
711既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:23:58.20 ID:L+efAsX6
みんなお疲れ〜。
優勝はなんか釈然としないが、勝ちは勝ち、素直に喜ぶか!
…その一方、優勝のせいでホルミンウイルスが大量侵入してこないか、今からガクブルしてるよ。
712既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:25:37.98 ID:tDO/MMEm
優勝オメ〜〜折角だし喜ぼうやw

なんだツマラナイとか言う人もいたけど、
最後の最後でどの国も必死にやってる感が
あって楽しかったよ〜
次のイベントもがんばろーぜ。
713既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:26:17.62 ID:yVhCgeoX
>>711
優勝したってだけでカセに入ってきたらほんとにアホだな
714既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:27:21.97 ID:n79eWhhY
>>713
本当にアホなホルミンがどれだけいると思ってるんだ?
715既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:27:39.51 ID:Vs81VIH4
そんなアホだからこそホルミンがウイルスと呼ばれているのだよ

…さて、よろしくお願いしますね。
716既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:29:27.16 ID:SWsYai8S
おつかれさま〜
カセは出来る子だと思ってた。精鋭揃えばネツ、ゲブに十分勝てることが
よくわかった。優勝っていいもんだね。
717既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:30:18.82 ID:RTsgIAgR
ホルの環境に根をあげて移民してくる人はカセには居着かないと思われるがな
718既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:32:33.21 ID:rJB9KLeD
カセにキャラ作って
普段恨みつもってるゲブをゴブフォで食う予定のホル民ならここにいるが
719既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:33:37.25 ID:BU4MswRR
>>718
く・る・な
720既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:34:51.02 ID:UdpZts9S
ホルよりはマシかもしれないがカセもなかなか過酷だぜ
721既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:34:54.65 ID:8LVIv1+n
自分から動かない奴は何処に行っても負けるだけだぜ
722既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:36:04.41 ID:rJB9KLeD
まぁ待てw
ゴブフォなら毎回ソーンみたく勝てるっしょ
シディットには近づかないようにするからさ
723既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:37:51.58 ID:ozHStBFA
>>722
なに夢を見てるンだ?
724既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:39:11.23 ID:8LVIv1+n
ソーンも動く奴が多ければ勝ってる時普通にあるだろ
オベ建てAT建て門蔵設置召喚裏オベetc
これらを積極的にこなすよう動かないから勝てないのさ
その人数が多ければ多いほど勝てなくなる
国とか関係なく戦争に勝ちたいと思うなら自分から動く事だな
725既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:39:48.52 ID:UdpZts9S
確かにゴブフォはまぁまぁ勝てるけど
昼は玄関が真っ赤になってることがあるからそこにつくまでが大変だぜ
726既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:40:26.02 ID:rJB9KLeD
自分から動くのは理解してるよ
だから自分から移住してみようかって話w
727既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:41:56.53 ID:yVhCgeoX
攻撃側とゴブフォ以外は人が集まらなくて勝てないってことを覚えておくといいよ
728既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:43:42.27 ID:C27MMiNp
お前がちゃんと自分で考えて動ける奴ならいいが
低レベルで前線いって死にまくってみたりしちゃう糞野郎なら負けるからくんな
ゴブフォは敵も結構いいの揃えてくることもあるんだぜ
729既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:44:14.16 ID:vMfHnmOM
ところでEカセ鯖1位、総合最下位ってことは優勝賞品も、弱者救済賞品も両方もらえそうだよな。ウマー
とってもウマー。今回は確かに補正が大きかったが、最後はみんな団結して頑張ったし、これを気に活気が出るといいな。
730既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 03:46:58.14 ID:8LVIv1+n
まぁ来たところでゲブネツ両国の洗礼を受ける事になるから
今までと対して変わらないと思うぜ
特に移民してくるのが多ければ多いほど勝てなくなるからな
731既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 05:26:47.52 ID:UlTnWFeG
ゲブゲブできるならそんなのはどうでもいいよw
732既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 06:27:15.39 ID:RIGadiHE
どんだけゲブが嫌いなんだと
733既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 06:44:39.70 ID:FjMpxb1w
勝てたのはぜーんぶ私のおかげよ!
734既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 07:24:35.30 ID:9S5ZKMtV
ゴブフォだとレベル負けてたりヲリ少なくてもよく勝てるのはなんでなんだぜ
735既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 07:42:44.74 ID:81W+9gF/
ゴブフォは領域バトルだからな
736既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 07:45:58.31 ID:41n+YOH4
どうでも良いがおまいら釣られすぎだろう
737既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 08:25:23.07 ID:yRwha5ok
確かに補正で勝ったんだけど
他の鯖がみんな4位か5位ていうのはやるせないな。
738既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 09:55:14.82 ID:8LVIv1+n
ほしゅ
739既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 10:23:56.33 ID:BNwgEABN
素直に喜んでいいと思うな

俺は0時までしか起きていられなかった
正直あきらめてた

朝起きてびっくりしたよ
よくがんばった!
740既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 10:40:52.33 ID:6ax/AIfT
確かに補正なきゃ3〜4位だっただろうけど
補正勝ち補正勝ち言ってたら超補正もらったけどケツだったおっぱい王国の立場が無いだろ
人の気持ちも考えようぜ
741既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 10:50:13.85 ID:oenA7k3x
ホルってどこよ ゲブ ネツ カセ エルしかないだろ
ただ今回カセが勝てたのはエルのおかげ
エルがネツ方面に手を伸ばさなかったらゲブが勝っていた可能性が高い

オフィ閉店国家 エルソードありがとう 
742既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 10:59:02.93 ID:FBjyV2cl
この鯖じゃ分からないが
カセとお爺ちゃんの国は結構仲良いんだぜ

戦えることが少ないしね
743既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 11:04:25.80 ID:KjEXWNEn
>>742
爺と豆が良い仲らしいな。
どちらが受けかはしらんけど
744既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 11:09:51.98 ID:gnOBdJYR
あのご老体で立つの…か?
745既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 11:13:19.66 ID:kDA65/px
カセはE鯖のみ気を吐いた感じだが、なにわともあれ
3時までがんばった人たち、ナイスファイト
占領数7も取れたのはすごいんだぜ?
746既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 11:46:41.30 ID:UlTnWFeG
今日遅刻した奴、仮病使って休んだ奴は正直に手をあげろ
747既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 11:57:42.74 ID:2HOvRA/I
あまいな、最初から年休予定だぜ!!!
理由は私用つーことで誤魔化したW
748既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 12:10:27.91 ID:DvFLBsjO
おかげで単位落としそうになった俺
749既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 12:35:25.69 ID:Llgu/SyA
地味にエルカセは交流があるからな
自国民と戦いたくないって奴がキャラつくりあってそこからコミュが広がってる感じ
750既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 12:40:10.95 ID:cefcxDB1
イベントって終了はまださきじゃなかった?
終わった風なレス多いけど。
751既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 12:40:22.83 ID:ydSGiZfG
おー、勝ったんだ?
皆お疲れ様&おめでとう

過程だの補正だのは気にせずwktkしながら賞品を待つのが吉
752既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 12:41:28.35 ID:UlTnWFeG
争奪戦は終了。
ブライダルイベントは7/9メンテ前まで
753既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 12:41:35.31 ID:41n+YOH4
そそ、色々考え出すと雰囲気悪くなるからな
754既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 12:45:14.46 ID:nJcujDES
ブライダルのやつで余ったアイテムはどうしてる?
755既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 12:46:25.80 ID:cefcxDB1
うえぇ・・・
やっと今日解放されるのにこの仕打っ!

とにかく優勝おめでとう!
756既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 12:48:57.01 ID:FjMpxb1w
しかしあれで優勝とはな〜、正直やっぱり複雑だわ。
まぁ、今回の優勝では流石に勝馬はこないだろーけどな
757既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 12:51:48.51 ID:41n+YOH4
勝ち馬が来ることを心配するほど我が国のレベルは高くないだろう
758既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 13:11:39.45 ID:FbK3EIRr
賞品楽しみだ!
まあ競馬のハンデ戦みたいなもんだ。優勝には違いないよ。
ただ今後はカセからもエル支援したいよなぁ。
759既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 13:37:58.35 ID:kDA65/px
エルと同盟とかシステムできると面白いかもな
領土がつながっていたらどっちの首都にもいけるとか
760既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 13:40:39.35 ID:6sfxHMLt
カセで始めて100戦くらいしたがいまだ首都を使いこなす自身がないんだが。
761既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 14:01:58.50 ID:81W+9gF/
>>754
新キャラ作って何セットも取らせようかとも思ったんだが、
戦争で1度は勝たないとフラグが立たないみたいなのでやめた。

3種を宅配してもらってNPCのとこ行ったんだけど、受け取らないのよ。
戦争に出せるレベルまで育成するのもダルイし面倒なので、NPC前で持ってないやつに配布してEND。
今はもう貰いにすら行ってない。
762既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 14:05:03.59 ID:81W+9gF/
しかしコレ
イベント期間過ぎたら弱体修正してくんないかな
強力すぎて装備選択の幅が狭まって飽きる
戦場行ってもドレスとタキシードばっかですよ
763既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 14:11:01.46 ID:oenA7k3x
ソーメリーに比べたら全然マシだろ・・・・・・
764既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 15:50:03.78 ID:ozHStBFA
>>762
俺はモーブ装備入手して組み合わせたり、わざわざウェスタビスチェだけ買って組み合わせたり、
真っ白しばりでメルヒェンな♀キャラ作って楽しんでるぜ。
ふつーにブライダル装備だけだと飽きるが、他と組み合わせるのは楽しいぜ。
765既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 15:53:06.71 ID:gnOBdJYR
え、これそれなりに優秀な装備だったんだ。
眼鏡のような見た目だけかと思って、完全にイベント無視してた。
766既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 15:54:20.44 ID:VhAQ8QOH
Lv20〜30くらいのサラスカだったら十分実用装備
767既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 15:57:52.89 ID:ozHStBFA
>>765
結構高性能だね。
別に見た目を優先させてるわけじゃない2nd垢以降のキャラなんかは、
単純に能力で選ぶとこればっかりになってる。
768既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:06:40.31 ID:8LVIv1+n
部隊服1より強いよ
769既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:07:29.19 ID:7gKu2vZr
総合ランクが壷かよ!
頭物とかもういらねーから壷くれ〜 
770既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:11:15.15 ID:GdV2GeuL
被り物なんかいらねー
エンチャか壷でも寄越せよ
どんどんチョンゲみたいになってくな
771既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:12:24.91 ID:OhckMXvx
運営がめぽですし、ちょんげと大差ないよ
772既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:13:36.50 ID:g2BAepxA
デスパで敵に門の上に登られて一方的に門破壊されていたが周囲に居た人間は気付かなかったんだろうか。
773既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:13:47.54 ID:ozHStBFA
まぁ、偶にはイベントアイテムかぶり物ばかりじゃなくて武器とかにしてくれんかなと思うときもある。
774既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:25:33.68 ID:yVhCgeoX
おれ、今日帰ったら火皿から雷皿になるんだ・・・
攻勢課金だけじゃ結構きつかったんだ
775既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:26:07.17 ID:gnOBdJYR
武器だと職業毎に作らないとならんしなぁ
776775:2007/07/02(月) 16:27:52.25 ID:gnOBdJYR
あ、でも被り物も男女2種作ってるか
手間は大差ないかもしれんな
777既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:30:12.11 ID:ozHStBFA
三職使えて、エフェクトだけ違うアイテムって無いもんだろうか。
今時の仮面ライダーだかが持ってるような、ガチャガチャ変形して弓や刀を兼ねるような、
ンなもんはまた別として、普通に弓的な使い方と杖的な使い方と、刀的な使い方が出来るってやつ。
刀と杖は似たり寄ったりだからまぁ簡単なんだが、そこに弓が入るとなぁ……。
778既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:38:49.19 ID:VhAQ8QOH
ファンシーな武器が欲しいなぁ
両手斧→巨大スプーン
片手剣→巨大ナイフ
杖→巨大フォーク
みたいな
779既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:43:36.45 ID:9pbOGOB7
>>778
PSOの頃から、ちっちゃい女の子キャラが馬鹿でかい獲物振り回すって絵面が好きでなぁ……。
キャラ製作の時は迷わず子供ボディを選んだんだが、体格に合わせて武器もサイズ変更されるって
知ってがっくりきたよ。
それを思い出した。
その手のファンシー武器、欲しいな。
ぜひともスプーンおばさ(ryみたいなキャラで戦いたいぜ。
780既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:44:47.67 ID:ipbgltrp
景品発表されたらしいぞ。
781既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:45:19.16 ID:ydSGiZfG
さて
傘に定規に野球バットにマジカルステッキ☆もってパンヤしようか…
782既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 16:54:26.39 ID:oenA7k3x
被り物こそダンボール
幼少の頃ダンボールで遊んでたのが懐かしいわ・・・・・・
783既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 17:06:14.04 ID:zomULgq3
今では彼も立派な潜入工作員です
784既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 17:35:18.91 ID:1Z4+SkJT
今回の被り物はテルテル坊主と雨合羽と見た
785既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 17:39:04.73 ID:81W+9gF/
なんで長靴にしないんだよ!!
786既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 19:13:59.64 ID:D5j49Fa0
遥伝説か
787既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 20:42:43.80 ID:yRwha5ok
来月のイベントは浴衣希望。
788既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 21:08:13.49 ID:vcWtdcjJ
卜部美琴かわいいよ卜部美琴
789既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 21:37:38.42 ID:mTQYUcRp
>>787
それ採用
790既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 22:19:48.88 ID:BrKThK0P
ゆかたかせ
791既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 22:32:14.05 ID:vcWtdcjJ
ゆかたえる
792既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 23:05:46.13 ID:Or1gjg0Z
先出しレイスは有効だが、防衛ライン以上に攻め込まれてるのにAT建てず
AT分募集したら増援ナイトまでクリが足りなくなったと言いジャイを出す。
どこまでアフォかと。

ジャイとナイトの差はたった10個じゃねーのかと小一時間問い詰めたい。
793既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 23:38:55.05 ID:otLZJi8O
>>792
それはもうお前が裏方やるしかないな
やりたくないならカセを去れ
794既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 23:51:00.42 ID:YgWt5Xlb
首都でぼーっとしてたんだけど、部隊員募集軍チャ少ないなー
カセ火しかなかった・・・

今募集したら人来るんじゃないだろうか
795既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 23:53:07.58 ID:yVhCgeoX
短スカ部隊入られるよりカセ火に入ってくれたほうがいいしいいんじゃね
796既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 23:55:06.04 ID:4pKqSROg
もうすぐLV35だけど未だに部隊入ってない俺も
そろそろどこかに入ろうかな
797既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 23:56:27.69 ID:/4Mmt511
裏方ももう少しモチベーション保てるようにならないかなぁ。
最近の平均建築は間違いなく4.5は越えてるし、召喚も1は越えてるんだけど、そろそろ疲れてきた。

一応脳筋すればランクインできる程度だから前線にいってもいいような気もするんだけど、
やっぱり裏方が不足してるからそっちするようにしてるんだ。
でもランクインとかないし周りの評価もわからないし、つらくなってきた。

同じように裏方がんばっている人のためになんかできないかな?

関係ないけどTotalScoreって建築数でも上がる気がする。
ランクインとか全くしてなさそうな数字なのに4とか上がってる。
798既にその名前は使われています:2007/07/02(月) 23:58:26.67 ID:QbQapDlv
久しぶりに自国戦出たら落ちた
ぷっくー
799既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:02:27.19 ID:8LVIv1+n
wikiにもあるけどおさらいしとくぞ

【部隊お披露目会のお知らせ】
7月6日(金) 22:00〜24:00迄 宿屋前にて

部隊未加入の方が部隊を探せる場です。
未加入の方は集まった各部隊の説明を良く聞き
自分に合った部隊を探しましょう。

●参加部隊募集

新規部隊員を増やしたい部隊の方は
当日宿屋前に集まって下さい。
800既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:11:29.48 ID:OfWI+NGm
>>793
俺の召還率は125超えてる挙句ナイト率は90%を超えている。
言われなくても裏方だよ。
少数防衛ラインで攻め込まれてるのに誰もATを建てないから
AT建てに行ったら、ナイト足りてないのに「ジャイでます」でぶちきれたんだよ。
801既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:11:56.73 ID:LSQrXlxO
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) 部隊作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J
     Λ,,Λ
     (:::::  )・゚。   今日も独りで戦争でるよ…
    (::::::::.. つニフ
  ̄ ̄と とノ ̄ ̄
     Λ,,Λ  ゴシゴシ
     (:::::  ∩゙。
    (::::::::. ノニフ
  ̄ ̄と とノ ̄ ̄ ̄
      Λ,,Λ
     (:::´・ω)。   な,泣いてないよ!
    (::::::::..つニフ
  ̄ ̄と とノ ̄ ̄
802既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:13:10.14 ID:OfWI+NGm
1.25な。125ってなんだ(´・ω・`)スマソ
803既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:16:22.09 ID:Mftbaeoj
>>797
0デッドで勝てばそれだけで+1
804既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:19:01.37 ID:sNOvXH5I
フルエンチャ課金組以外は前線行かなければいいと思うがどうか
805既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:23:14.97 ID:v+Liq3uQ
前線一人もイマセーン
806既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:25:41.24 ID:y+8SwUsI
高Lvのヲリ数人ぐらいじゃないか?残るの
ちなみに目標戦とかだとみんなエンチャしてるのか知らないが
ほとんど裏方がいなくなる事も多い
807既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:30:57.94 ID:LSQrXlxO
AT用の僻地堀りしてるのがヲリ3人とかね。
808既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:31:20.44 ID:MzJRpcTw
皿でもフル課金してるやついるぞ
おれはしてないけどな^^
809既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:35:52.05 ID:Dgo0xe+m
ちょっと疲れてINする気がおきないから誰かwikiの目標記入よろしく。
メンテ前の分は書いておいた。
他国のwikiみて書いたけど、間違ってるかもしれないから見つけたら修正お願い。

>>803
それは知ってるんだけど、一回の戦争で3とか上がってた気がするんだ。

>>806
前はフルエンチャしていってたときもあったけど、最近は裏方不足になるからエンチャしてないな。
召喚とかやってる。
810既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:39:15.10 ID:KZNeJXXH
俺課金装備で常にフルエンチャだわ

どっかのスレで武器を複数持ってそれぞれにエンチャして
良い物を使うのが普通とかあったけど、普通にエンチャしないのも多いのか。
811既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:41:43.94 ID:MzJRpcTw
>>810
複数の武器にエンチャ使うとか勿体無いな
パンヤのガチャガチャで使いすぎてしまうような人なんだろうな
812既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:42:33.03 ID:llx+SRJ0
ハイブリヲリで、片手武器にガードエンチャ、両手武器にアタックエンチャって奴なら知ってる
813既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:46:49.74 ID:HwaWu2Tx
>>800
マジスマンカッタ
814既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:50:31.69 ID:a43E2GmV
裏方だけじゃ戦争は出来ないよ。
815既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 00:54:44.59 ID:lasEIefC
レスPw使って、+2出なければもう一個にもエンチャする俺が登場
816既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 01:16:03.72 ID:v+Liq3uQ
レスPowって実感沸くクラスってやっぱ弓かね
817既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 01:19:43.40 ID:OfWI+NGm
課金しろとは言わんけど、リングエンチャはしてほしいなぁと最近思うようになった。
あれでもある無しだと、死ぬ死なないとかキル数のラインが少し変わるんだぜ。

毎回フルエンチャの人はスゲーとちょっぴり思う。
818既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 01:41:49.39 ID:+BzNJKiJ
>>816
三色だけど重宝してるよ
詠唱3も取ってるし

エンチャするの面倒なのがなぁ
ワザワザ装備外すのがダリー
819既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 03:12:10.46 ID:gv2qwTvc
ハイブリなら装備変更マクロで多少ラクになるんだが
サラじゃ持ち替えしないから、エンチャントほんとうに面倒だよな
820既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 03:28:20.92 ID:EOWXfG86
ダブルクリックで今装備してる武器にエンチャとかなればいいのに
821既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 03:57:14.95 ID:LHCGIvMt
POWリジェは両手ヲリだととどめのスマとブームで重宝する
822既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 04:19:16.96 ID:Mftbaeoj
>>819
装備マクロで杖外せばいいじゃん
823既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 04:27:57.34 ID:egY0vaFy
>>809
最近Wikiの更新する人少ないのかな?
来期から戦術目標の更新手伝うよー
824既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 05:53:09.84 ID:gv2qwTvc
>>822
エンチャのためだけに? 
戦場での誤発動考えるとなぁ・・・まぁ*5あたりに仕込んでおけばいいんだろうけど
まぁ結局めんどうくさい これなのよ
825既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 05:55:35.47 ID:OpQWeiBJ
F9のことだろ
826既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 06:05:48.07 ID:a43E2GmV
F9だとグラフィック変わるだけだぞ
827既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 06:08:59.35 ID:OpQWeiBJ
ガビーン!40キャラがいるのに知らなかった…orz
吊ってきます…
828既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 06:09:50.51 ID:g1ygYmAy
俺の皿のマクロ五セット目

/equip ラブテンション
/equip ニンバス
/equip キロプテラ
/equip ウラヌス
/equip フレアロッド

見る度に杖が違う皿が居たらきっとそれは俺
829既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 06:10:44.30 ID:lasEIefC
ドラゴンフライワンドが無いぞ?
830既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 06:53:16.34 ID:X9az43TO
ところで優勝の賞品どこでもらえんの?
831既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 07:10:36.84 ID:OpQWeiBJ
次のメンテで配布じゃなかったっけ?
832既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 07:15:46.81 ID:Dgo0xe+m
7/9のメンテで宅配だね。

とりあえず成功した目標の数だけは確認したからwiki更新しておいた。
場所と5回目と6回目どっちが成功したかわかる人ここに書くかwiki更新お願い。
833既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 09:15:56.86 ID:zMn13WHL
皿でも、とにかく前に出て頑張ってると
知らない間に結構回避テクついているもんだな・・・。
いつの間にか弾幕がそれほど脅威に感じなくなってきた。
834既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 09:51:11.86 ID:X9az43TO
賞品詳細サンキュー。

たしかに前線でてるとパニもやりずらいし意外に安全かもなー
835既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 10:53:25.65 ID:OpQWeiBJ
最前線まで行けばレイン弾幕怖くない!→レイド粘着。あ、あれ?
最前線まで行けばレイン(ry→魔法硬直にストスマ。あ、あれ?
最前線まで行け(ry!→何故かヲリラインにレイン。あ、あれ?

それでも前に出続ける火サラって、ヘルで燃やすSさとMが兼ね備わってるよね。
つまり何が言いたいかというと、俺がジャベした敵ぐらいヘル撃たせろと。ランスならいいと思っているサラが多そうで困る(´д`)
836既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 11:14:25.68 ID:zMn13WHL
前線でぼこられ回復のため引いてる途中、
ストスマで追いかけてくるヲリにジャべ。
よし、これでヲリを足止め、後は弾幕に気をつければ後列まで帰還できる。
と思った瞬間にランスで解凍・・・氷像見たら速攻ランスはやめよーぜ。
せめて速攻解凍するならヘルだぜ、弓は論外。
837既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 11:34:31.03 ID:AkDhkcbM
あまり難しいこと言うとランス全く撃たなくなる人が出てくるぞ
つか皿がストスマ貰う事なんて横から不意打ち以外余りないだろ
一番怖いのはソニック。間違いなく。
838既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 11:47:48.62 ID:l0Gf3pBB
ソニックの射程まで近づくためのストスマのことだと思う
839既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 11:53:51.07 ID:zMn13WHL
>>837
乱戦でのストスマは食らうから怖いのではなく逃げる方向が比較的
読まれやすいとこが怖い。ストスマは後ろに引けば当たらないから、
皿としてはどうしても後ろに引いてあわよくば反撃を狙ってしまう。
わかってる敵皿はその退路上にジャべを偏差で置いておくからな。

840既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 12:37:43.83 ID:F+pYoP37
え…
皿にもおかまいなしにストスマスマしてる俺って間違ってるの…?
841既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 12:48:14.92 ID:a43E2GmV
いや、あってるよ
842既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 13:02:43.25 ID:zMn13WHL
>>840
あってます。
ごみん、文書がまずかった。
敵のヲリのストスマをよける為に後ろに下がってると
敵皿にその行動を読まれて偏差されやすいってことです。
当たり前だけどストスマで狙われると軸があう方向へは動け
なくなるから移動方向の選択肢減るのよね。
それが瀕死で逃げてる時の皿にとっては地味に嫌。
843既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 13:07:03.15 ID:pP5aaNXI
エンチャが面倒とか言ってる奴は働くのが面倒なNEETタダゲー乞食の言い訳でOK?
効性と防御エンチャは50個で200円くらいなんだからそれくらい払えよwww
エンチャしないんなら裏方や召喚募集の軍チャ流れたら速攻で出ろ
844既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 13:09:38.39 ID:gv2qwTvc
毎回毎回使ってるからこそ、面倒さが鼻につくんだろうが。
使わなきゃ面倒もくそもない。
845既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 13:58:23.50 ID:yvcPU/jP
実際面倒といえば面倒
ダブルクリックやらドラッグでつけられたらいいんだがね
せめて装備外してからっての無くして欲しい
846既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 14:06:11.38 ID:7l2Jacr6
装備外すのめんどいよな
装備中に出来ればかなり楽なんだが
847既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 14:25:00.69 ID:MzJRpcTw
30分に3回ぐらい繰り返すだけだしめんどうも糞もないだろ
848既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 14:27:46.55 ID:7l2Jacr6
準備中に入った時はいいんだが
途中から入った時面倒なのよ
装備外してエンチャする数秒が勿体なく感じる
これが装備中も出来るのなら少し短縮出来るから良いんじゃないかって話
849既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 14:31:23.80 ID:7ziz7eEf
ここで愚痴ってるよりも公式に要望出したほうが早い
850既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 14:37:37.37 ID:OfWI+NGm
キプ前限定というのも手間のかかる要因だなぁ。
書みたいに使えりゃ何の問題もねーんだよな。
851既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 15:14:03.81 ID:v+Liq3uQ
オートランさせて連打でOKならエンチャ率若干増える
852既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 15:21:11.78 ID:Rs+u0WBz
>>839
ストスマを避けられたらもう1発ストスマを打つのがヲリの基本だと思うんだがどうか
おまえさんが言ってるように反撃しようとしてくるから当てやすい
853既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 16:14:26.18 ID:vil9wEdY
人数割れるのわかってて布告してくれるとかボーナスゲームありがとうございました^^
854既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 16:31:53.10 ID:F+pYoP37
>>841-842
おお、わざわざども
>皿がストスマ貰う事なんて横から不意打ち以外余りないだろ
この発言が気になってね
基本的に皿のほうが攻撃魔法の射程上(特に大狙い)、弓より接近してくることが多いから
弓よりも皿に対してストスマしてることの方が多い俺は何か間違ってるのかなぁと(・・;
855既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 16:39:01.84 ID:X9az43TO
ストスマより皿スカ相手ならベヒヘビのほうがうまいぜ。ちかずくまでが勝負だがな
856既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 16:48:26.54 ID:l0Gf3pBB
狙った敵より向こう側のターゲットに合わせてストスマで飛び込み、ベヒヘビ。
857既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 17:06:57.90 ID:v+Liq3uQ
ストスマ2〜3回当てると妙にヘイトあがるからストスマ・スマめちゃ入れやすくなる
858既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 17:51:50.60 ID:gv2qwTvc
相手も人間だから、そういう戦略考えるのも楽しいよな
859既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 18:27:02.08 ID:pP5aaNXI
初めて出た戦場でフルエンチャ掘りしてた俺はエンチャすることは戦争の一部みたいになってるから面倒だなんて感じたことないんだがな
エンチャせずに無駄なダメージ受けて回復に下がるよりちょっと最初に時間使ってエンチャした方が明らかにいいだろ
友軍のヲリにレイン降らせたりスパーク撃って仕事した気になってる奴はエンチャいらないだろうけどな
エンチャ率が上がるのが国強化の一番手っ取り早い手段なんだからもっとやるべきだろ

社員乙
860既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 18:28:47.39 ID:d3FbqLJL
さて
861既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 18:29:08.31 ID:HwaWu2Tx
エンチャしない奴は戦場に来るなって言ってるだろ(´・ω・`)
862既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 18:32:29.87 ID:d3FbqLJL
さて、目標戦で無残にも敗れた原因を考えようか。とりあえず俺が気になった点をあげるから、お前らどれが一番の理由か教えてくれ。
1.前線オベの前にATと門が建った。
2.僻地堀が全く足りず、召喚の数が足りてなかった。
3.敵ジャイがいるのにナイトがレイス護衛から離れず(敵ナイトは来てない)オベ折られた。
4.全体的に前線が維持できているにも関わらずデッドが相手よりかなり多かった
5.それらを全てレベル負けで済ませる参加者の頭の中
6.味方にスカが20人
863既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 18:36:36.14 ID:vil9wEdY
7.そもそも目標戦であるということをわかってなかった
864既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 18:38:15.12 ID:MzJRpcTw
6,7だな
出てないけど
865既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 18:39:33.11 ID:a43E2GmV
8.弱いから
866既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 18:42:50.90 ID:zovDNQzx
どの職も万遍なくいるぐらいがいいんだけどね
偏ると不利なのは否めない・・
867既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 18:47:01.20 ID:a43E2GmV
支援職と主力職と火力職が同数ってバランス取れてるとはとうてい思えんが
868既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 18:51:52.45 ID:YzXhwJyl
支援職>火力職>主力職とかマジ勘弁してくださいってことじゃねーの?
869既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 19:22:31.54 ID:MXTpoww7
>>862
5についてだけどレベル負けってのは単なる基本能力の差だけじゃなくて
経験の差が現れてるわけだから他で挽回するのは結構難しいと思うよ
870既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 19:45:19.75 ID:HwaWu2Tx
>>862
>6.味方にスカが20人

スカが多い事が問題なのではなくて
パニスカが多いのが問題
871既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 19:48:21.79 ID:yvcPU/jP
ん?
目標は不慣れなとこだったの?
872既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 19:49:34.08 ID:MXTpoww7
>>870
Janeだと>6で>>6が見えるからワロタ
873既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:01:36.92 ID:MzSae9C/
おいおいホルミン混じったのにシデ負けんかよw
キルボーナス部隊の参加を止めない限りお前ら勝てないぜ^w^
ごちそうさま
874既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:02:54.23 ID:MzJRpcTw
弓スカでも20人もいらないだろ・・・
875既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:06:53.11 ID:R33LpdEW
6だな
「スカ多いんでサブのヲリ出してきます」って
誰か軍チャで誤爆を装って言ってやれ
876既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:12:09.90 ID:HwaWu2Tx
弓スカ20人で絶えずレインを降らせ続けてればおk
877既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:21:20.06 ID:LHCGIvMt
裏方十人スカが回るなら問題ないよ
878既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:21:25.71 ID:gv2qwTvc
そんなにいてもダメかぶりで役に立たんよ
879既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:46:45.80 ID:MzJRpcTw
もう雷皿やめたいです・・・
880既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:49:15.64 ID:MzSae9C/
3色オススメ
881既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:49:38.33 ID:5SFLLbDE
ダメ被りシステムがレインを殺してるからな、いくら弾幕で圧倒しようが
味方ヲリの攻撃を妨害してるようじゃ話にならん
882既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 20:56:28.18 ID:Dgo0xe+m
シデで他国が北西キプのときの対処法なんだけど、適当にオベシミュしてみたら
datas3x=63_0,3,23 9,3f,60_ a,39,86_ a,65,60_ a,8b,5e_ a,86,81_ a,ad,50_ a,c4,40_ a,56,9f_ a,22,a5_ a,1f,ca_ a,17,ef_ a,1a,6f_ a,1b,
49_ a,3a,3a_ a,5f,37_ a,83,36_ a,a7,34_ ,98,af_ ,b2,8f_ ,c7,b7_ ,e3,9c_ ,ef,78_ ,ec,54_ ,ed,be_ ,e8,e4_ ,e0,10c_ ,a7,f7_ ,ba,103_ ,82,f7_ ,5e,
f7_ ,7f,cd_ ,6f,bb_ ,51,d5_ ,43,10a_ ,cc,65_
攻撃側有利のオベ展開にしても、領域は防衛側が勝ってた。
この場合は西をG2とE3あたりで止めて、東を主戦場にすべきだと思うんだけど、どうだろう?

でも、北西キプのときだけ東が主戦場といっても聞いてくれない予感。
883既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:00:35.25 ID:O8NP7y6z
>>881
レイン弾幕は少し奥の敵皿スカに展開するものでしょ
884既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:01:56.75 ID:+BzNJKiJ
今のシディットキープあれなんだったんだ?
途中参加で入ってみたらテラ負けてたんだが
885既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:07:18.10 ID:gv2qwTvc
ダメかぶり無くなったらデッド2桁の世界になる予感
886既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:09:24.82 ID:Mftbaeoj
ダメ被りなくなったらヲリ弱体化弓スカ強化でいい感じだな!

短スカ?何それ?
887既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:10:14.94 ID:v+Liq3uQ
むしろ遠距離オンライン
イーグルスナイパー(笑)が笑いじゃすまなくなる
888既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:11:17.78 ID:BkxUc3+N
>>877
カス率50%↑のゴブフォはどうすれば。。
889既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:12:53.75 ID:7l2Jacr6
>>882
オベシミュの使い方間違ってる
攻撃側防衛側交互に置いていかないとシミュレーションにならない

交互に展開するとこうなる
http://wikiwiki.jp/cese-e/#va844c67
攻撃側支配率:約46.5%
防衛側支配率:約60.6%

敵がそのキプで来たのならクリ位置が最前線になるから
掘らせないように展開すればやがてクリが尽きる
890既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:13:49.94 ID:7l2Jacr6
891既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:14:12.80 ID:O8NP7y6z
>>887
イーグルでダメ被りって少ないと思う…
892既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:23:24.41 ID:Dgo0xe+m
>>889
いや今回は攻撃側を完全有利にして領域をみてみたかったんだ。
言葉足らずでごめん。

この間このキプでこられたんだけど、西重視の展開でD2あたりまで押してはF1まで押し込まれてを繰り返してた。
東はほとんど人がいない状態で、自分が建てたD8のオベを守りきれるかどうかだったんだ。
内周は西がE3、東がE6だったかな。
結果1デッドが勝敗をわける戦争で、勝つには勝ったんだけどひどくて・・・。
やっぱり東が主戦場になるかな?
893既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:27:27.52 ID:Dgo0xe+m
書き忘れ。
>>879
11のオベは壷の中の崖際に置けたら折られにくいから置いたほうがよさそう。
置けるかは試してないからわからないけど。

関係ないけど、勝率42%おめ。
ここからあげるのは厳しそうだけど、頑張ろう。
894既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:27:59.78 ID:Dgo0xe+m
>>893
アンカーミスね。
×>>879
>>889
895既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 21:48:09.73 ID:7l2Jacr6
D2まで押しても敵の方が復帰が早くなるから必ずカウンターを受ける
B3キプの場合は西を取るより東取った方が領域がでかいからそっちを攻めるべき


896既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:16:18.43 ID:MzSae9C/
ダメ被りなくなったら皿が確実に死ぬ
餅つき&レインイーグルオンラインになる
897既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:19:07.59 ID:Dgo0xe+m
>>895
やっぱりそうだよね。
何回東と叫んでも西にばっかり行くから少し不安になってた。

それはそうと、>>882を書き込んだ後、戦術向上wikiのシデのページ見てたら更新してる最中で驚いたよ。
はやい仕事お疲れ様、感動した。
898既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:25:26.41 ID:MzJRpcTw
【カセ】
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8346872546.jpg
スカ少ないのに勝てないって
899既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:27:04.98 ID:a43E2GmV
「スカが少ないのに」は限りなく0になってからはじめて言えよスカ様
900既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:29:35.24 ID:NRo/p02w

工作員にいちいち答えなくてもイインダヨ!
901既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:31:59.90 ID:MzJRpcTw
これぐらいでスカは十分だろ
新規も少ないのになんで勝てないのかがわからん
902既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:36:30.63 ID:F+pYoP37
シディットなぁ…

西最外周が重要なのはもちろんなんだが
序盤は東に多少戦力割かないと西外周領域取れるだけのオベが揃う前に
キプクリ壊滅するパターンが経験上50%前後
903既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:44:34.90 ID:OfWI+NGm
初期に掘死ばっか多くて前線負け。
召還も出ないから敵レイスとジャイが大暴れ。
そんな中、ナイト数が大敗してるのにジャイクリ募集とか死ね。
氏ねじゃなく死ねぇえええええええ!!!!1!!

こんな糞はキック投票かけて良いよな?
904既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:45:08.25 ID:a43E2GmV
軍茶で宣言しないとまず五人も集まらんよ
905既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:45:34.87 ID:7l2Jacr6
敵皿の攻撃を潰してくれる弓が全然いない
短剣ばっか増えてるんじゃないか
906既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:46:11.27 ID:cC4XZpen
ヲリ増加傾向にあるが、ヲリがまだ未熟だからと判断していいかと
新規戦力が育つころには勢いがついてくると思われる

しっかりと育ててまた中央をカオスにしておくれ
907既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:47:57.45 ID:F+pYoP37
(´・ω・)_旦~ まぁ、これでも飲んで落ち着いて欲しい
ブチギレる気持ちもわかるが
キック投票するならまずは口で諭してからにするんだお…

理由もないキック投票に票が集まるかもわからんしな
908既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:48:23.72 ID:Dgo0xe+m
今サーチしたらウォリ119/スカ103/サラ102になってた。
結構変動するね。

>>902
攻撃側だと大抵妨害受けてるね。初動オベ建てて戻ると暗闇と毒になってる味方をよく見かける。
東はサーチをいつもより多めにやってもらうように軍チャでいうといいかも。
909既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:50:32.48 ID:+QiV+x1B
スカ増加もあれだけどヲリ皿の猪武者もなんとかしないとどうしようもないな
敵キプに一番に辿り着いたら何か貰えるのか?
僻地の救援要請連呼を無視してまで取りに行かなけりゃならんものか?
910既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:56:33.79 ID:OfWI+NGm
このところ、似たような状況に立て続けに遭遇して
色々押さえが利き辛い。

ちょっと落ち着いた(´・ω・`)スマソ
911既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 22:57:13.37 ID:LHCGIvMt
維持だから押すなって方押したせいで負けたとき戦犯はどうするの?死ぬの?
って言いたくなるときがあるな
ついでにいうとそのジャイ厨は低レベル♂ヲリじゃなかったか?
912既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:05:38.99 ID:zovDNQzx
>>905
短剣が多いかは分からんが、弓で前でる人が少ないキガス。
半数近くが突っ込んでくるヲリ陣の手前にレイン敷いたりしてる。
敵皿スカに焦点絞ったほうが味方にも有利だし高スコアも狙えるのに。
913既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:06:32.02 ID:vil9wEdY
結局初心者どうこうじゃなくて全体の質が低いんですよね
914既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:08:29.30 ID:1MLOTqHf
出来る弓はうんざりして出てったんだろ
915既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:12:13.97 ID:a43E2GmV
弓だけじゃなさそうだけどな
916既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:15:27.95 ID:LHCGIvMt
三職もってるがヲリメインで動かしてる
弓がというならスカだしてやるよ
917既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:20:34.77 ID:MzJRpcTw
どの職も全体的に下手糞だわ
偏差とかスキル選択じゃなくて講習とかでは学べない前線での立ち周りがな
前でようとしないからまったく美味くならない
918既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:27:42.42 ID:kWju5rpj
押す時は押しすぎてカウンター貰いまくり
引く時は前衛を置き去りにしてオベすら通り抜け、サッと引いていく
これがカセの国民性だからな。

ヲリが俺一人だった時、回復しようと下がったら
一斉にみんな下がりだした時は笑った。
そこで一緒に引くほどに劣勢でもなかったのに。
919既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:43:08.02 ID:5SFLLbDE
ヲリよりも最前線でレイン撃ってたけど、当然の如くヲリや皿の魔法が飛んでくるわけですよ
その時一緒に上がってきてくれる人が誰もいない場面が多かったから、弓辞めたわけで・・・
920既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:45:40.20 ID:MzJRpcTw
ヲリ守るために撃ってるんだからヲリより前出る必要ないだろ
921既にその名前は使われています:2007/07/03(火) 23:51:57.27 ID:MZOZbsBi
ヲリが前に出なかったんじゃね?


全体的に向上させないと今のままじゃきついね
922既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:01:37.66 ID:eloB74oI
今日のカセはぐだぐだだなーまじで
援軍要請してもさっぱりこねーしやる気なくすわ
明日はもうちょい勝てるようになってるといいんだがな
923既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:04:21.25 ID:rscAX3YM
弓皿はヲリの一歩後ろで十分範囲内
だが調子に乗って撃ちまくったりしてるといつの間にか孤立している事もある
常に周りを気にしながら攻撃しろ
それがハイドサーチにも繋がる
924既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:06:24.86 ID:9L1hZp+C
ごめん一日援軍でてて自国戦0だ。
人数割れしてるような戦場だからどこもグダグダだったけど。
925既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:12:54.75 ID:GvbSPVlk
どの職にも言えることだけど
他の人の動きがサッパリだからって
自分だけがマトモと思えるやり方しても
結果的には非常に悪い行動になったりするわけですよ

行動で示すんじゃなくて言葉で示さなけりゃ集団は動かんのです。
それでも動かなかったら別の戦場行く。これがかしこい生き方。
926既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:14:23.59 ID:DPD6PryK
今度何もせずに後ろから前出て行かないやつが何してるのか見てみようかな
927既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:24:06.90 ID:WnHSo0gE
裏方やってるわけでもないのにダメ10k以下デッド量産の
皿スカがどういう立ち回りしてるのか気になるんだが

スカが多いから負けてるんじゃなくて
中の人がヘタレだから負けてるんだよな
928既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:25:29.32 ID:EqmE1lMN
イベント終わってから全然動かない奴が増えた感じがする。
あとは結果(悪い方)が出てから、そこはこうすればよかったとか後から言い出す奴。
軍チャで意見してる人達がいるんだから、その時に言えばいいのにな。

オベも建てずに掘りしかしてない奴に多い。
929既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:33:13.61 ID:9L1hZp+C
あーバッシュメンなので10kなんてめったにいかないわ。
noobでゴメンネ。

どこの国もそうだけど片手減ったねぇ。
こちらにくる敵の両手がバッシュを警戒してるような動きじゃないもん。
930既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:48:39.15 ID:e7ZmC8yx
前に出ない原因は色々あると思うけど、その中に個人スコアも関係あるんだろうな
がめぽが協調性を無くす為に仕込んだ罠にしか思えんね
931既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:51:45.07 ID:WnHSo0gE
バッシュメンだから10kいかないってのもちょっと分からない
932既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:54:57.23 ID:poeOropp
バッシュ専で待ちバッシュしかやってなかったら10kは超えないだろう
バッシュは消費pwも大きいしな
933既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 00:59:07.29 ID:kLdMLBie
フルエンチャならバッシュマンの枠を越えてもいいんじゃないか
934既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 01:03:50.31 ID:rscAX3YM
ちょっと宣伝の時間がきつそうですが
7月7日に初心者講習会を開く事にしました
戦場の準備中とか終わった直ぐ後とかに宣伝して貰えれば幸いでアリマス
詳しくはwikiにて
935既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 01:07:41.58 ID:Eo6nyTVy
なんかゴブフォ以外の戦場ひどくね?もうゴブフォ以外行きたくなくなってきた…
936既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 01:08:50.18 ID:dIM+kKWd
歩兵負けが多すぎる
937既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 01:18:43.68 ID:Ntj8peu0
10kいかないっていってる片手は
バッシュした敵をなるべく殺すことを心がけてみたらいいんじゃね
そのためには敵の裏に回るように動くことが重要
バッシュ後ブレイズいれたら退路に回っておいてスタン解けたら
救助に来た奴らまとめてスタンプあてたりしてれば自然とスコアでるだろ
後よくないのはバッシュ当てた後にその場で留まって攻撃しようとすること
大抵なんか攻撃来るからブレイズ後はステップするなり動いたほうがいい
2デッドくらいに抑えれば12kくらいは35レベルリングエンチャでもだせる
ハイリジェは必須コストはギリギリで切れるように調整するといい
938既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 01:22:22.65 ID:9K6sfLnv
バッシュしたら余計なpw使わずに他の敵にバッシュを狙うのが真のバッシュメン
939既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 01:22:26.66 ID:poeOropp
片手は必ずしも10k出す必要は無いと思うけど
大低は1人にバッシュ入れたら他の敵が助けに来ようと集まってくる
そう言うのにもバッシュしてればバッシュしかやれなくなる
とか 片手やってた頃あったけどな
940既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 01:35:14.70 ID:DPD6PryK
間隔短いとPow回復たりないから
固まってる見方を狙いにくる敵にスタンプ、スラム、クランブルしてくれた方がうれしい
941既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 01:42:21.36 ID:DPD6PryK
Pow回復間に合わないから
942既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 02:07:48.87 ID:r8wSGHcE
とうとう夏の風物詩Mr.Gが出たぜorz
943既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 02:16:08.51 ID:9K6sfLnv
俺の部屋にもでかいのが出た…また軍板に入りびたりの日々か…
944既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 02:26:27.97 ID:vACDWBxU
なぜ軍板・・・
945既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 03:50:56.20 ID:rscAX3YM
とりあえずwiki更新
946既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 06:21:13.92 ID:PWo5IRCC
大事なのはスカウトの人数じゃない
前線に出てくるスカウトの人数だよ

んで、前線出るつもりあるならエンチャしようぜ
安くて手軽なレスPwくらいは使おう、使えないなら裏方してください
「ハイブリだから><」とか関係ねーです、弓には最低でもレスPwを付けること!
純短?壷でおk
947既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 06:24:29.21 ID:FhG88jDW
軍板にはある有名なG対策スッドレがあってな
948既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 06:58:28.95 ID:xUpw2EEO
検索したら出てきて吹いた
アシダカ軍曹って軍板が元ネタだったのか
でも軍曹とか伍長けっこうキモいんだよな・・・
949既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 07:33:52.98 ID:4J9KG8lo
↓次スレ頼んだぜ
950既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 07:41:17.45 ID:KHNmM08C
どれ・・・行ってみるか
951既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 07:45:25.55 ID:KHNmM08C
無理だった>>955頼んだぜ
===================
公式 ttp://www.fezero.jp/
FEwiki ttp://fewiki.com/
カセwiki ttp://7201.wikiwiki.jp/
カセフラ  ttp://www.geocities.co.jp/kasehura/
裏方フラ ttp://homepage2.nifty.com/asmodai/
戦術向上Wiki ttp://wikiwiki.jp/cese-e/

前スレ
【FEZ】ファンタジーアース カセドリアE鯖 その17
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1182756472/

*煽り、荒らし、工作員などは放置、コテでの書き込みは自己責任。
*晒しや他国・初心者叩きも禁止。とにかく雰囲気よくいきましょう。
*次スレは>>950。無理なら未来アンカーで指定でお願いします。

他詳細は>>2から
952既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 11:38:16.94 ID:CsO0yKLL
LV30超えてるのに与ダメで10k超えたことがない、もうダメだ
953既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 11:44:33.01 ID:1vTDSpwt
職業はなんでしょうか?あとエンチャ有り?
954既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 11:54:58.22 ID:CsO0yKLL
>>953
火サラでジャベとライトニング取ってます。
エンチャはしたことがないです。
955既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:01:18.84 ID:CsO0yKLL
ステ6で上手い人の動画見てもああいう風に上手く立ち回れないしな〜、
そもそも動画見てると歩くの速いな〜と思うw
前線でもカクカクしてないし。
低スペックPCだからかな〜・・
956既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:06:01.80 ID:bR406cmc
火でエンチャ無しとはいえ10kいかないとかダメだろ
火ならオリと同ラインにどれくらい留まれるかでスコアが違ってくる。
スコア出してる火皿は観察すればわかるが基本的にオリに混じってるぞ
957既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:12:15.04 ID:ooC9qFpu
とりあえずレス回復エンチャだけでもしろ
火皿で無課金だと平均九千ぐらいしか出ない気がする
僻地は別として
課金攻勢で二割、フル課金で三割以上あがる
中級→自然回復→中級と使って常に回復一回でヘル撃てるようにする
歩いてる敵にはヘル狙わない
ダメ食らうのは弓と範囲攻撃のみ
課金しないなら密集するMAPにいかない
スパーク撃たない
ジャベ撃つのは片手がいるときのみ
ずっとヲリの後ろにいてヘル一回でどれだけ当てれるかがポイントだな
958既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:34:38.48 ID:goOiGzRV

俺も片手だがバッシュメインにやってて10k超え与ダメはまずない。(神PS持ちは知らん)

バッシュ後毎回 着火→通常→スタンプ→追撃 のコンボかましてたらけっこうなスコアでるだろうが(それでも10k超えが関の山くらいなもんだと思う)、
追撃にきた両手・皿の邪魔だし加えてスキ多い分死にやすいわで害とまではいわないまでも存在価値は低い。
まともなバッシュメイン片手ならせいぜい平均スコア5〜8kくらいじゃないかな。(エンチャは前線滞在時間が延びる分くらいでスコアにはさほど反映されない)

戦争終了後のスコア表の中で、片手の評価として目安になりえるのはデッド率くらいじゃないかな。
ちなみにデッドが低いと当然コストの減りが緩やかになるので死に戻りタイムロスを考えても前線滞在時間量は増える。
滞在時間が長ければスコアも増えていくのでデッドが多い方がスコアは伸びるんだ。
だから自然と片手のスコアは貢献度に反比例する傾向になる。

それくらいはスコアでPS見る人間にはわかっててほしい。
まぁ俺は低PSnoobバッシュマンの戯言なんだが。
959既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:46:00.37 ID:ooC9qFpu
誰でも片手は奉仕職ってわかってるだろ・・・
960既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:46:54.40 ID:zT3D10Fi
100人全員のスコアを表示してくれないかなぁ
処理的には可能だろ 今のスコアもいいけどどうせなら全員分見たいわ
うろちょろしてるだけのサボリ魔も見つけられるし
961既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:48:25.40 ID:Mnne1zpN
>>958
3段落目の意味がよくわからん
デッドが多いとコストの減りは緩やか〜の間違いか?

つーか劣勢とか乱戦とか戦場の状況はおいといて
基本的にはコストの減りと滞在時間は比例するだろう。
死ねば1000回復っつっても死に戻りよかよっぽど前線に居られると思うけど。

まあハイリジェじゃなくてリジェなら死んだ方が良くなるかもしれんけどな。
どっちにしろ早々にコスト切れしたら前線じゃなくて召喚やった方がいいし
962既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:50:49.15 ID:kLdMLBie
片手の貢献度とスコアが反比例は言い過ぎ
フルエンチャなら荒らしてなんぼ
963既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:51:00.77 ID:aMrzAi53
>>957
なるほど、おれも火皿持ってるが10k超えあまりないから参考になるぜ
スパークは密集した集団には撃っていいよね?


片手はバッシュした敵が味方の攻撃で蒸発していく様を見るのが楽しい
仕留め損なったときのためにソニック準備もしておくといいな
964既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:54:43.65 ID:goOiGzRV
>>961
ごめん、間違った。958のがあってる。

でもやっぱり死んだほうが前線滞在時間は延びるよ。
実際死なない時は後半前にコスト切れおこして裏方行きなんだが
よく死ぬときは最後まで前線いられるんだ
965既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 12:57:57.24 ID:goOiGzRV
>>962
横からスタンプのことか?
あれは敵皿ラインにちゃんと雨振ってて、かつ味方が前へ押せるタイミングじゃないと自分死ぬだけじゃないか?
と思っててやったことがないんだが、どうか。
966既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:01:09.79 ID:kLdMLBie
>>965
カセのトップ片手は少なくとも死んでないな
967既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:05:17.39 ID:goOiGzRV
>>966
ああ、俺あんまうまくないからさ。あんま貢献できなくてごめんよ。
片手で死なずにそれ出来る人は正直尊敬する。
よし、今度やってみる。多分死ぬけどw
968既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:06:46.42 ID:ikKbAmTg
まぁハイリジェとエンチャ装備した片手なんてそんなに死ぬもんじゃない
969既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:09:50.36 ID:kLdMLBie
大事なのは引き際と、荒らす前に面倒な奴を先に倒しておくことだな
970既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:11:22.78 ID:Z+mYUwuE
バッシュの4秒で死亡フラグなのはどの職も同じだよ
971既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:13:29.96 ID:ikKbAmTg
超合金ならヘル三連発でもくらわない限り何とかなる
972既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:15:53.66 ID:+YmfQFVZ
エンチャヘビスマ3連発なら十分死ねる
973既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:16:34.62 ID:Z+mYUwuE
>>971
それは間違いですよ兄貴
超合金つってもHPフルの状態なんて稀ですからね
時と場合によるけどスタン→ガドブレ→フルボッコ(鈍足付き)この場合は終わる
974既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:21:10.43 ID:ikKbAmTg
あぁ、それは終わるな。

そう都合良くガドブレ入るもんじゃねーけど
975既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:34:03.17 ID:bR406cmc
片手で死多いほうが前線滞在時間長いって間違ってないか?
片手不足だから前線復帰するまでに敵両手に荒らされまくりそうだ、
同じ前線にいる片手の負担もかなり増えるし片手は生きてナンボだと思うけどな〜
976既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:45:35.12 ID:goOiGzRV
>>968
前線で死なないように立ち回るのは大事なことだと思う。
が、横から回り込んで敵前線スタンプ攪乱は援護ないと特攻に近いからかなり死亡率高そう。
スタン耐性あれば帰ってこれる確率かなり上がるけど。

あと片手はやったことがない人の思ってるのよりけっこうやわらかいよ。やわらかいよ片手
977既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 13:48:29.03 ID:dWhDyEKN
片手はエンチャの仕様が変わってかなり柔らかくなった
昔のエンチャの仕様だったら+20でればほんとに無双できるくらい硬かった
978既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 14:11:53.37 ID:Gfx3uj1o
昔は片手だけガードエンチャ効くわ、ガードエンチャの効果高いわ、
ガードレインで攻撃力減らないわ、ガドブレでガードレイン切れないわだったからな。
あの頃に比べれば大分マシになった。まだ強いけどな。
979既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 14:20:19.52 ID:9Vcm15xM
自分が片手だと、結構柔らかくて衝撃を受け
敵の片手は堅くて衝撃を受ける

まあエンチャ次第ですよ
980既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 14:25:46.56 ID:xpxh1FEx
他鯖の知り合いはLV32の無エンチャ火皿で19k出してたし
エルのツ○○○ーさんはLV15で0dead13kだからな〜・・中の人の腕次第
981既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 14:35:24.36 ID:Ewhg/PXA
950 でも 955
でもないんだがとりあえず新スレ建てて来た

と思うんだが初めて建てたのでよく分からん・・・orz
確認よろ
982既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 14:37:28.65 ID:1vTDSpwt
どこに建てた?見当たらないぞw
983既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 14:38:19.37 ID:Ewhg/PXA
もう1回たててくる。・゜・(ノД`)・゜・。
984既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 14:40:57.23 ID:Ewhg/PXA
しばらく建てられないって出てきた。・゜・(ノД`)・゜・。
誰かお願いします orz
985既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 14:41:21.18 ID:1vTDSpwt
OK
建ててみる
986既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 14:43:22.53 ID:1vTDSpwt
うはw無理でした。
後は任せた
987既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 16:31:23.39 ID:657UKGWL
立てたYO
【FEZ】ファンタジーアース カセドリアE鯖 その18
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1183534260/l50
988既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 16:38:33.54 ID:VXTMUEYo
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            ゛、../ ハ l!::l| 「!-'lj    r'::/`/イ,:ノノ |!'  +   パニ失敗したわ!
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 l' /::;'"  ,.:';:"/;;!   `.ー、~''ーニ.,ハ,   ハ'"   ヽ, ゙,  !::;!  ヾ!
  !:/  /:/ /:/;ト、   ...゙, |   _| \_,ノ::.\= 、._ l ,!、  l::;!  ll
989既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 16:53:53.99 ID:rscAX3YM
うめよう
990既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 17:13:13.28 ID:Ewhg/PXA
>>987
ありがとう。・゜・(ノД`)・゜・。
なんか次建たないと書き込みが急に止まる・・
991既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 18:27:56.16 ID:9MYcPJxU
>>956
割と簡単に18kまでは出せるよ
毎回は厳しいけど

10時頃までなら繋ぐからレスくれたら実演できる
一緒の戦場で遊ぼうか

今から二十分位レス待ちします
992既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 18:30:10.29 ID:Ewhg/PXA
火皿なら基本的に動かない敵
スタン・ルート・攻撃中
にヘル当ててるだけで10k超えるよ
片手様見たらPT誘ってついて行くといいね

埋め
993既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 19:03:32.54 ID:Ewhg/PXA
うめ
994既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 19:06:56.12 ID:ooC9qFpu
無課金で18k普通とかやばすぎだろ
995既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 19:10:48.74 ID:gd6qa6iu
レイスやってりゃ結構いくけどな

うめ
996既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 19:15:26.87 ID:WnHSo0gE
職業関係無く裏方以外で10k↑行ってない奴はヘタレ
「バッシュメンだから」なんて理由になってないからな。
バッシュしかしない片手なんて必要ないぞ。
997既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 19:18:14.86 ID:Gfx3uj1o
職業関係無く前線以外でAT建てない奴はヘタレ
「オベマスターだから」なんて理由になってないからな。
オベしか建てない裏方なんて必要ないぞ。
998既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 19:19:43.09 ID:jY0n0G2b
なんで残り少ないのにちゃちゃっと埋めないんだ?

うめ
999既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 19:20:02.22 ID:WnHSo0gE
うめ
1000既にその名前は使われています:2007/07/04(水) 19:20:39.70 ID:WnHSo0gE
1000ならEカセ滅亡
10011001
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