【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【69がぉー】
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標になる
低脳なNOOBのテンプレ
・絶対前にでない
・後ろでレイン
・通常弓がスロットにある
・氷像ヲリにパワシュ
・外周が劣勢でもガン無視内周攻め
・V字防衛北キープでFライン攻め
・シュア攻撃降下しても東に展開しない
・渦巻き中央は俺の一人舞台
・カペラ中央でオベ2本AT4本
・ヲリ一人に近付かれたらウェイブ
・後ろからおすわりジャッジオンリー
・ウェイブサッカー
・5割ピア
・パニ専
・氷ができないと前でない片手
・氷像にアムブレ
・初級・中級魔法はあたらないから使わない
・敵城から2ブロックで援軍要請
・召還、建築、銀行、裏方しない
981 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 13:05:57.08 ID:mtq/hroT
>>980 防衛秘密基地概要
・最初はD4で大勢でクリ堀つつ敵の動向チェック
・同時に北東方向に向かってオベは伸ばしておく
・相手が南西重視ならオベクリ・壁クリそろった辺りで降下がおー☆
・A5・C7を壁で塞いで秘密基地完成☆(B6崖上りは逃げるとき蝶重要)
・後は秘密基地を使ってある程度の人数で防衛しつつ南西突撃がおー☆
・北東壊滅しちゃったらほっといて南西でオベばっきばきにしてやるといい
・相手が北東重視で待ち構えてるならほっといて南西突撃がおー☆
こんなんじゃね? 適当だから細かいところは違うかもしれんが
とりあえず南西と北東に敵を振れるのが最大の長所、切り替えが大事だお
で、今まさにぴろむがドランゴラ防衛を始めたぞ
レポよろ
ソートしたらネツlv40一人もいないとか吹いた。もろガイルか。
こういう時の対応は簡単で、前にやった通り。
ドランゴラはエルに任せてスピカ、ワグノ、ニコナ以南の領土攻め。
きっちり遠足のツケを払ってもらえばいい。
行きたいのなら攻略するぞという気概のある奴がいけばいい。
低lvは来てもレイプされるだけだ。
1000 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 16:40:27.05 ID:dITzhSe3
1000ならB鯖ネツ滅亡
これはひどい
なんかいらないアンカー付いちゃったよ
ごめんね
671 赤い羽根 ◆0K.vsut5nQ sage 2007/06/03(日) 19:25:21.79 ID:j/UPifoE
軍茶で指示していいのは
最前線で討たれる覚悟のある奴だけだ!
かーさん、文字打ってたら死にました
講習会の人:※召還とか挟んででるとコストも節約できるしスコアもでるよ
Lv40氷皿:スコアの伸びはないとおもいます><
・
講習会テキスト
・
Lv40氷皿:出)キマ血 求)ドラソ
・
・
講習会テキスト
晒された後の40の反論
920 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 22:23:50 ID:5ztZ8Q6G
>>917 あっ首都に居たんですかw
直接言えばいいのにここでしか言えないんですね^^;
スコア厨NOOBでサーセンwwwwww
氷にパワシュを注意したところ
「タイミングあわせろとしか言いようがない」
らしいです
俺もそいつの意見と一緒だな
なぜ火皿に合わせにゃいかんのよ火皿が合わせろヘルしたいならよ
17 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 17:41:27.81 ID:oCFM1pqq
凍らせなければいがみあうこともない!
カス廃止でいいよ
じゃあスタンもなしにすっか?
あほかwwwwwwww
パワシュの攻撃力をヘル並みにすりゃいいんじゃね?
パニ並にすればもっとよくね?
戦争なんてつまらないことしてるからダメなんだよ
話し合いしようぜ
パワシュにスタン付ければよくね?
パワシュ無くせばよくね?
要望だしてこよ
手軽にんゆー☆できなくなるからだめ
>>13 覚悟があるからといってむざむざ討たれる必要もないぜ
お前らデザコン装備きたぞ
♀ヲリの頭がマジンガーにしか見えないwwwwwww
なんで味方と協力して敵を倒そうとしない奴がこんなに多いわけ?
>>16とかさ。
スコア稼ぎたいならテトリスでもやってろよ。わざわざネトゲで人に迷惑かけながらやるなよ。
目指すべきなのはスコアじゃなくて勝利だろうが。50人で団結してもぎ取る勝利だろうが。
スコア落ちるので召喚しません
スコア落ちるのでオベ殴りません
スコア落ちるのでFBやめてください
(#^ω^)ビキビキ
pgrくせえ、って言えばいいと思うよ
氷即パワシュな弓を擁護する事もできないけど鐘も擁護できない
ヘルランス当ててダメージ出してランクインしてる俺は偉いってな奴だしな
自身の事をスコア厨って言う奴の殆どはダメージスコアに意味が無いってわかってない
ドランゴラ敵側で参加だったけど2戦目か3戦目のC4の壁位置は秀逸だったな
障害物を挟んで立てることで隙間を完全に塞いで間の障害物を飛んで越えるしか
抜ける道がなかった
あれでC4を少数で抑えられたらいけてたのかもな
>>33 嫉妬にしか見えないし、鐘が自分のことを偉いなんて言ってるのも見たことがない
晒しでも言われてたが、アンチ鐘の意見は根拠が曖昧だったり、ソースが脳内だったり妄想だったりする
あいつの叩かれるべきところは口調であって他はただのこじつけ
ダメージスコアに意味は無いが火皿やら両手は自分の役割こなしてると自ずとスコアが着いてくる職だと思うぞ
まぁ一番大事なのは全体として必要な事をしてるか、だろうがな
一種の指標にはなるさね、スコアは(除く片手)
ただ、最終的な合計より、時間あたりでどのくらい出せてるか、で見て欲しいな
しかし最近ハイブリオリが楽しくてたまらない 突撃するそぶりで相手オリを孤立させ後方からバッシュうめえwwww
キルは結構味方に取られるんだがな
脳内でキルアシストカウントして悦に入ってるよ
氷にパワシュするなとか命令してる時点で自分が偉いと思ってるに決まってる
だいたい何の権利があって人に命令してんの?
俺様は偉いから言うことを聞け!って言ってるようにしか見えないし
こんなのが居るから暴言だろうが直球で物を言う奴が貴重になるんだよ
ここで
>>38を叩く事は極めて容易
しかし
>>38を諭す事は極めて困難だと思われる
さて蒙昧なる彼に如何に啓蒙を与え得るか
弓の最大攻撃力=皿の中級魔法
まず大前提のこれを覚えろ
すまん、こうだった
弓の最大攻撃力<皿の中級魔法
そんな言い方ってない
いや氷にパワシュはよくないのは俺も知ってるよ
そこで上から目線で怒鳴りつけるのが気に食わない
戦術(笑)だって同じ。
頭下げて頼むなら従ってやるが、偉そうに命令してくるのに従うつもりはない
自分がよくない事をしてる自覚があるのに、頭下げて頼めだってよ
自分が偉いと思ってるのは(ry
クマー
仕事の出来ない同僚に頭下げてモノたのむんすか
死ね
Aネツを笑うことが出来なくなってきた件について
人に何か頼むときには頭を下げるのは社会の常識だろ
まぁ鐘みたいな社会不適合者の引きこもりニートにはわからないんだろうけどな
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 氷にパワシュ撃つなぶち殺すぞ!> (・д・´)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 戦場での常識です
. そんな言い方ってない >( )//.... ||...|| |口| || 楽しく遊ぼうね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く遊ぼうね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
あのな氷単体で騒ぐ鐘はイイ加減目覚ました方がいい
俺の攻性13弓@皿
ブレイズ120+dot36*3 +パワシュ280 = 508
鐘の雑魚ヘル@皿
ヘル250+dot60*3=430
俺の攻性13弓@スカ
ブレイズ100+dot36*3 +パワシュ200 = 408
鐘の雑魚ヘル@スカ
ヘル250+dot60*3 = 430
ヲリ解凍すんなは判るってか大前提。敵皿と弓スカ氷像に与えるダメは誤差の範囲
むしろ凍ってる皿にヘル撃ちに行くのは糞
あとスカ全体批判してる鐘が
ヲリがベヒテ→ヘビスマのコンボ入れてる途中のベヒテにランスぶち込んで
ヘビスマのダメージ消してるのみたときは死んでいいよと思った
これ置いておきますね
ヘルはむしろ救い
バッシュされて即死よりよっぽど良い
俺、短スカ
54 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:43:22.60 ID:eRjmaTfb
>>52 攻撃側
レベル40弓 武器攻撃力72 エンチャント15
被弾側
レベル40スカ 耐性112 エンチャント20
ブレイズショットLV3 攻撃力87 ダメージ56 ( 47 〜 66 ) + 108 164
パワーシュートLV3 攻撃力300 ダメージ176 ( 167 〜 185 )
攻撃側
レベル40皿 武器攻撃力100 エンチャント15
被弾側同じ
ヘルファイアLV3 攻撃力440 ダメージ306 ( 290 〜 323 ) + 180 486
>>52 弓の射程と火サラの射程わかってる?
無駄撃ちしまくって瀕死を逃がす弓は、いらない子
パワシュ280ってどんだけー
パワシュ280入る皿にヘル250ってどんだけー
鐘叩きは根拠が薄い、ソースが脳内
はからずもこれが実証されてしまったわけですね
弓はそういう役目じゃないんだって。
他にも大切な仕事は沢山あるんだから・・・な?
それよりlv負け人数負けして対策も皆無なのにドランゴラ布告してる工作員をなんとかしてください。
あんなのエルに食わせてればいいんだよ。
昔のゴブフォガイルを思い出すよ。
>>57の言が全てだな…
せめて数値を調べてからそれっぽく書き込めばいいのに
ドランゴラにいる奴晒せばいいよ
>>58 もういっその事高レベル集合して追い出すか、
南全域をおいしくいただくかのどちらかだな
南いただいてドランゴラ以外紫なくしてやろうぜ
あれ、鐘に絡んでるのってpgrじゃないのか…?
いよいよ
>>49と
>>51が真実味を増してきたな
エルにつつかせて南領土ごっそり持って行った方が有益だろ
ゴブフォとろうぜゴブフォ
確かクノーラだったかで、
人数割れ云々の妄言で布告しようとしていたネツ民を退去させた挙げ句
結局その戦場はネツ五人差でその間にシュアに布告されたのは
鐘のせいだった記憶がある。
訓練なんかしてる場合じゃないぞ
領土の数見てから募集しろクソが
>>66 要はほいほいついて行く奴がいるから
布告失敗させられたってこと。
>>67 いいじゃないか。低レベルの育成もできるし。
ひさしぶりに見に来たが、パワーシュート原理主義者がまだ居たのかw
鐘が人間的に問題あるのは発言見てりゃ明らかだろ^^
ネツ早く滅亡しろよ^^
くせーんだよ^^
中央くんな^^
中央には行くがそれには同意せざるを得ない
鐘が人間的に問題あるのは誰も否定しないと思うけどなw
ベヒテ>ヘビスマにランス被りは俺もけっこうやっちゃうわ。
ヘビスマの前後に当たれ!って感じに撃ってるつもりなんだけど、
距離とかでも微妙にタイミング変わるから難しいんだよなー。
まあしっかり当ててるときも多いんで許してくれw
鐘は言ってることは間違ってないが口の悪さが全てを台無しにしてるよな
そこさえ直せば耳を傾けてくれる人も増えると思うぞ
カセみたいな事言うなよ
ゆとりども
両手からいわせりゃ、ベヒヘビの間に攻撃挟む意味がわからないんだよな
ベヒヘビした後に敵にジャベなりライトなりいれて、確実に殺せばいいだけなのに
>>73 まあ人間として最低限のしつけを受けてこなかった部類なんだろうな
歩兵負け戦場はせつないな
「○○に味方いなくなってるんだけど、どこいったんでしょ」
みんなやられてキプにいったんだよ…
>>77 それなら諦めもつくが、そうじゃない場合が多いから困る
>>77 キプ前とか敵ナイト追いかけてうろうろしてる奴がいるんだぜ…
しばらく前の常時オセロなドランゴラでよく見た
歩兵負けで徐々にやられる→どこか優勢な場所に人が集まる→誰かが「なんで○○に人こねーんだよ!!」と叫ぶ
ドランゴラなんて放置しとけよ
まぁ放置したところで2PCで建てるんだろうが
ふざけんなネツじゃあるまいし^^
ドランゴラ布告する奴は工作員ね
エル出口3タテか・・・
さすがに追い出されそうになるとエルも必死になるな
それともこっちがふがいないのか
お、クノーラ布告勝ち。やるじゃないかネツ。
>>84 ネツだと逆だよな
出口まで追い詰められると負けムードを察知した高レベルが逃げて逆レイプスタート
あれ?
俺の国が中央から消えそうなんだけど^^
調子乗んなよネツ^^
ホルですか?カセですか?ゲブですか?エルですか?
今のドランゴラの熱さは異常wwwwww
だがキマ警戒はしようぜ俺含む全員wwwwwww
キマ食らったのに歩兵勝ちとかどんだけw
やっと一軍(笑)様が勝ち馬戦場から出てきてガチ戦やったのかw
ドランゴラ北東秘密基地を今やってきたんだけど
いきなりぱらぱら降下していって結局坂突破できずに北東は終わった
D4で掘ってる人は6人ぐらいしか居なかったかな
その後も惰性で降下続けてたけど
「南西に切り替えたほうがいい」の声が出て徐々に南西に切り替え
結果0.5ゲージ差で勝利したけど課題はいっぱいだな
で、最初は少し溜めるほうがいいのか、いきなり降下するのがいいのかどっちなのかな?
前スレに色々載ってるから、それ見るほうがいいんだが、溜めるほうが良い。
溜めて、相手が南西来たら即降下ってのがA鯖じゃ主流らしいぜ。
OK ためだな りかいした
さんきゅー
ログマ入っちまった。ニコナ頼んだぜ
>>92 ハイドスカとか一部だけ降りて坂の敵状況を見てから一斉降下
二日目には出来てた話
あと北東たどり着くことが重要だからな
カレスヴォイドクランブルピアウェイブあたり乱打だぞ
まぁ僕は坂の押し引きでうまうまできたからいいんですけどね
スコアも上出来、国も勝てて万々歳
ドランゴラ南西一極集中だと弾幕ゲーでつまらん
攻撃側で迎え撃つときはヴォイド撒くのも重要だな
例の人もスコア厨モード入ってないで軍師してくれりゃいいのに>w<
>>98 なんで俺が例の人だって一発で見抜いたんだぜ?
準備中からいたなら軍死したけど参加したときすでにはじまってたからな
スコア厨モードおいしかったです
ホルホルやっぱよえーwww
リングと経験値稼がせてもらうぜ
セルベカス20・・・
週末か
>>99 おつがお! とかとっても上機嫌に見えたんだぜ
銀行居なかった割には召還そこそこ出てたし
レイスも結局最初の一体が最後のほうまで生きてたしその辺はよかったよね
あとは南西・北東の切り替えをスムーズにできれば完璧なのかね
週末効果か模擬戦場も酷いな
Lv40で堀大好きとか書いてある皿が邪魔にしかなってない攻撃してたぞ
コイツ練習する気ないだろと強く思った\(^o^)/
>>102 わりと切り替えうまくいったほうじゃなかったかな
溜めに関してはわかってたけどあえて言わなかったってか、
参加したのがちょっと遅かったからすでに降下してる人がいた><
やっぱり1分くらいは様子見の時間が必要だろうね
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ゲブレイプするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
氷って形振り構わずカレス乱射してればOKなのか?
当てればいいんじゃね
>>103 そか 個人的に「あぁ、もう突破無理だな」って思ってからまだ5分ぐらいは降下続いてたから
ちょっと切り替え遅かったかなと思ったんだけど、そのへんは人それぞれかもね
しかしあれだね
新しい戦術ってのは燃えるね
ニコナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>106 基本的に当たるならカレス乱射でOK
特にカレスぶちあててほしいときは
・追撃時の逃げる敵集団に先頭きって追いかけてぶちあてる
・撤退時の追ってくる敵集団にカレス食らわないように注意しつつ当てて足止め
本国にカビがはえましたよ
113 :
106:2007/06/23(土) 01:44:57.04 ID:1wZJ8UiJ
最近ガチンコでぶつかってる前線でレインのタゲが氷とかぶるんだが
前に出てくるウォリを無視してまで相手の後衛にカレスするのってどうなの?
前で頑張る弓スカ=デッドランカー余裕でした
後ろへ逃げる弓スカ=弓カス死ね
俺はどうすればいいんだ/(^o^)\
カスにならないよう頑張れば頑張るほど
デッドランカーまっしぐらで真剣に悩んでるんだ…
俺の立ち回りがおかしいのかと他の弓スカを観察してみても
同じようにウォリに殴り殺されてるor弓カスしかいない
最近相手のウォリを止められなくて味方蒸発
一気に前線後退って光景よく見ない?
持ち替えてガドブレするとランスが集まるよ。
ヲリか皿になれば無問題
>>113 弓スカ向いてなかったんだと諦めて片手を作るというのはどうだろう
スカってほんとに難しい職だと思う
素人どころか中級者にもうまく扱えないと思う
スカをそれなりに扱えてる人は俺の知る限りじゃ数人しかいないな
>>113突っ込む自軍オリの隣が意外に安全圏だったりする
まぁそんなん、なかなかうまくいかないから、
素直にオリに目ぇつけられた時はストスマとか喰らわないよう逃げとけ、極力横周りが良い
あと、守ってくれるオリがいるならそいつに向かって逃げろ 助けにいこうとしても反対方向に逃げられたりするとキツイ
それと押されがちな時は無理に前でレイン打たなくても良いぜ 前に出てくる皿にレイン当てて気勢を削いでくれれば良い
本当にやること(狙える所)ないなら敵オリに蜘蛛でも当ててくれ 大抵それで下がるから
まぁブレイクあたりサブで取っておくと一方的にカモられる事は無いぜ
ただ、自分から当てに行ったら負けだから気をつけろ 突っ込ませないで弓打つpow回復できれば勝ちだ
>>113 っ全方向即ステップの練習
これだけで回避率は格段と上がる。ヲリ進行方向とおなじ方向にステップ
ブーンでこかされるときもあるが、そのときは味方を信じろ。
とはいえその味方がガン逃げしてるんだな、これが・・・
前に出る人居ない戦場ばかりでちょっと前に出ようとするとすぐに蜂の巣にされるんだぜ
マジ火皿やめて氷になろうかな・・・
>>120 それどこの俺
火皿一徹だったんだけど最近氷少ない(ような気がする)から
詫び壷一杯あるしいっちょ氷像でみんなを支援するか!
↓
どこに行っても氷像だらけです本当にありがとうございました
サンダーボルト楽しいよサンダーボルト
凍結スタンじゃなくても当てやすいしな
弓きつくて寄れないときは諦めて距離をとるかコケ狙う
判定自体はでかいから狙いつけずに大体の方向にぶっぱなせば結構当たる
ゲブの俺にウリトラ売ってくれ
今のゴブフォLvが勝ってるな〜と思ったら負け
初動が〜とか領域が〜とか言ってるけどやっぱスカが20人もいりゃ無理だな
誰もスカウト裏方やんねーし、全員スカウトカスやし
スカがなんでそれでランク乗れてないのかが可笑しい
で、リベンジしようと思ったら次はスカ22人か
もうやる気もでねぇし寝るわ
と。思ったらスカが24人になってたという罠
まぁ精精中の人は絶望してくれ
スカ叩き自重とか言う前にスカどもは人数多かったら裏方行くとかフレキシブルな対応を見せろ
>>113 前で頑張るってどの程度かしらないけど
孤立しなければヲリに殴り殺されるなんてあんまりないよ?
ストスマはタイミング読んで真後ろにキー入れたら当たらない
死ぬときはだいたいrootから囲まれてオワタだから
カレスだけは絶対避ける
だいーぶ前の話しだけど
一月あたりのスキル変更し放題のときに、第一次スカ繁殖期ってくらいいっばいいて
戦場のたびにサーチして「現在スカ〜名なのでなるべくスカで召喚・裏方しましょう」
とか部隊の人にも協力してもらって呼び掛けてたなぁ
自分もスカだったから銀行やったりね。今じゃもう半隠居だがw
しかし今ゴブフォ勝ったようだ
すなわち俺、要らない子wwwwwwwwwサーセンwwwww
なー
レベル40で☆5の短剣カスがいつもデッドランク載ってるんだけど
このカスどうすればネツから追い出せる?
すげー役に立たないしバニはまったく決まらない
妨害もミスで味方の邪魔ばっかり。
今のゴブフォはふつーに勝てた
しかし中央大陸が懐かしい色具合になってるな
>>114-118 いろいろ意見をありがとう。
セカンドのウォリを片手にすることも考えることにする。
>>126 孤立しないように意識するとレイスやATの後ろから
こそこそレインすることになるんだが/(^o^)\
ドラテって、弱体化前はどんな感じだったの?
教えて!エロい人!
>>132 バグってた時は巻き込む数がおおければ多いほどダメがあがった
もっと古いのは吹き飛んだ
>>133 dクス!
昔のドラテは最強スキルだったんだな
だが必要な場所に届く位置ってえとそんな安全な場所じゃないぞ
雷皿もそうだがぶっちゃけ火皿と同位置に出て槍が長い分
敵が出る前に殺しやすいよう削るような感覚だし
138 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 05:29:31.46 ID:NTWWKsdZ
ageてやるよ
>>113 常にデッドランクインだったら動きか立ち位置見直した方がいいぞ
障害物とか使ってるか?陰に隠れるだけで直線起動の攻撃だいぶ防げるぞ
まあ偶に死角から飛んできたカレスが真横で弾けて凍る事もあるけど
後大事なのは前に出ることじゃなくて、相手の皿スカにレインを降らす事
前に出てればいいんじゃなくて、大抵後ろにいるであろう皿スカにレインを撃つために
前に出る必要がある訳さ
だから相手皿スカに当たるのであれば前である必要はないんだよ
横からとか崖からとか
前に出て敵のヲリを釣る役目を兼任したいってんなら、もうひたすら避ける練習するし
かないがね
色々考えたんだが、スカにしかできない事って
ピアでの救出&遠くの敵の足止めとイーグルの射程でトドメ位しか無くね?
短剣は色々Debuffあるけど、直接キルに繋がるのはレグブレガドブレくらいで
それも皿のルートや片手のスタンほど強力でもない
別にスカいらねキャラデリしろとかそういうわけじゃないけど
ヲリのエンダーや皿の万能性に並ぶ程のスカの長所利点ってなんなんだろうか
高所からの攻撃頻度
ジャッジライトでは不可能な領域
弓スカにしかできないことは、皿を上回る長射程と、良燃費。
短スカにしかできないことは一時的にだけれど相手の攻撃能力を即座に奪う事。
後はハイドによる多少強引な奇襲も可能になる事。
ただどちらも数は要らない、この一点に尽きるんだよな。
>>140 レインが抜けてるぜ
ジャッジ並みの射程と高低差無視でPow消費33、しかも広範囲とか詐欺性能
ガドブレも凍結スタンの次に危険だぜ、むしろガドブレ状態でスタンは超危険
レインもうまく敵後衛に当てないといけない、ガドブレは周囲を見て確実に被らないようにしないといけない
初心者には厳しい状況判断を強いられるから初心者にスカは向かないよな、ヲリ皿やろうぜ となる
>>131 それは立ち位置悪い、もしくは味方の行動が見えてない
ヲリや火サラが「気がついたら後ろに誰もいませんでした」というのならわかる
弓スカの場合、前にでないスカはカス!と言っても
別に最前列に立つ必要はないわけで(レイン主体なら特に)
前を見てれば取り残されることはないはず
>>143 レインは確かに強いスキルだけど、レインが無いと戦争に勝てないとは思えない
いくらレインが絶え間なく降ってても、ぴょんぴょん飛んできてこけて大魔法撃って
またぴょんぴょん帰られるのがオチじゃないか?うざくはあるが、全然怖くはない
だったら忘れた頃に来るジャッジの方が、こけて1Hitに被弾抑えられない分脅威
それより怖いのは前に出た時に不意に食らうカレスだがな
で、そこにレインしてくれる敵弓様には感謝してもしきれない
>>139 流石に常時はない。
言われたこと意識してプレイしてみる。
>>144 そうじゃなくて味方がレイスやATのかげでうろうろしてるから
集団を意識すると自然と俺もそうすることになる、ってこと。
>>146 ダメージ計算機でLv40効性+15レイン→耐性+15皿
・LV3 攻撃力120 ダメージ98 ( 86 〜 110 )
Lv40効性+15ジャッジ→耐性+15皿
・LV3 攻撃力120 ダメージ100 ( 81 〜 120 )
ハイリジェネ飲んでHP気をつけていればレインだけで死ぬ事は無いし、とても脅威だとは思えないんだけどな
これ以上やるとただのスカ叩きになりそうだからやめておく
ガドブレとスタン・カレスを比べるのもちょっと違うと思うが
ガドブレの効果は絶大だぞ
前にガドブレなんて無くてもヘル・ヘビスマ叩き込めば超合金なんて倒せるじゃん
って言ってた奴がいたけど、一度のスタンで元気な超合金倒せるなんてほとんど見たことないしな
ガドブレ入れたらサクサク沈むんだぜ
短剣はキマに限らずすべての召還に有効。
召還負けしていても短スカ10人いればジャイ・レイスは抑えられる。ドラも一応。
(そして召還不要論はここから生まれている。つまり他職とそれほど違いがある)
もちろん直接キルに繋がるわけじゃないし、前線で目立つわけでもないから、
短カスと呼ばれるのは無理もないことだけど。
まぁ、短スカや弓スカの妨害なんて
食らった方にしか分からんしな。
特にヲリなんて、前線でがんばってるから
後ろの弓スカの妨害なんて、そうそう分かるもんじゃない
分かるのは、氷が壊れたとか、後ろからのトゥルーとかでヘビスマが
カブったとか、そういうイヤな事ばかりだしなwww
KATATEやってると、ガドブレはかなりの脅威だな
多数の敵相手に増援来るまで何とか踏ん張ろうとしてるところで、
ガドブレ食らったりすると簡単に死亡フラグ立つ
普段2桁で抑えられる魔法が一気に200超えたりするからな
GRF切れるのも痛い。あれPw消費激しいし、追われてる状態で立ち止まるチャンスはそうそうないし
って、朝飯食ってる間に中央の領土がなくなってる/(^o^)\
風呂から上がってINしたら、領土なくなってた/(^o^)\
レインはのけぞり長いしジャッジじゃ代用はできないよ
レインがハイリジェでなんとかなりますた言うのは雷氷皿までだろう
レインて後ろに下がった方が当たるんだけど
>>149 エンチャレインは複数の皿に当たるから、一人居れば多くの皿に影響がある。
エンチャレインは全員では無いにしろ何人か確実にいる訳さ。
が、耐性エンチャは付けてる奴にしか意味が無い。
そして全員が耐性エンチャを付けてる居る訳では無いからね。
皿やってる時に敵にスカ沢山居るのと、全く居ないのとでは戦い易さは大きく変わる。
特に密集マップでレイン降りまくりと全く無いのとでは格段に違う。
てか、ドランゴラで散々経験してるのにレインいらないとか何言ってんだと。
あそこで敵にレインスカが一人も居なければ、どれほど戦い易い事か。
弓でroot喰らう。「やべぇ!これは確実に死ぬ!」と思い、案の定皿が三匹も近づいてきやがる。
苦し紛れにトゥルーをペチペチ撃ってたら、偶然にも敵の詠唱を潰しまくれて、結果生還できた。
人間諦めたらいかんね。
あるある
スカの仕事は目に入りにくい
そのわりに邪魔されるのは目に入る
スカは必要だけど多すぎても意味がない
まともな仕事ができてる子が少ない
スレで散々文句言われてる
ここらへんからアンチスカが生まれる
スカのお悩み相談とか、「スカやめろ」で片付けるからなスレは
スカくせーよ^^
キャラ消して片手作れ^^
スカがもうちょっと少なかったらスカに対する対応も変わるだろうが
邪魔なくらい居るからな
実際まともに動いてるのも少ないし
片手について回る両手が増えすぎ
というか片手が減り過ぎ
あーもう今のシュアのD:3クリのやつなんだよもう
>>166 kwsk
自分も参加してたが、輸送ナイトさんが枯れた無人のキプクリの前でさびしそうにしてたので
クリ預かりしてたのだが
私もなにかとクリ周りで不備不満が多そうな戦争だとは思っていた。
>>167 クリ堀1位の名前ひらがなのやつが
「ナイトもっと出てー!」
「D:3に輸送きてー!」
「敵降下してきたから迎撃に人数裂いてー!」
(相手はキマ2回使い終わって残り0.3ケージもない状態)
輸送と召還やってたけど
なんていうか泣いた
以前片手被るからイラネとか言われて片手からハイブリ>弱体化両手と時代を過ごしてきた俺は
片手に戻すなんて真っ平です
あの頃言ってた奴でなんとかしろよ
ひらがなとかアバウトすぎてわからん
晒しスレにいってくるんだ
ってか輸送きてとかナイト足りないって言う奴がナになれとはいつも思うね
大抵こいつら掘専だからならないんだろうがね
そりゃ、どの職でも戦争に貢献できるけど程度の問題なんだろ
氷に、ヘルはokだけどスピアは自重という空気があるのは
同じダメージでも強さに差があるからだろ
そしてFEというゲームだとスカは相対的に弱くて
スカが多いと戦争に負けやすいのは事実だから
いかに、レインが有効、片手を楽に倒すにはガドブレと叫んだとしても
結局スカが弱いことには変わりなくて
戦争で勝ちを狙うならスカ自重ヲリ奨励っというのは正しいと思う
まとめると
ノーモアスカウトノーモアスカウト
スカが役に立つ立たないじゃなくて普通にくせーんだよ^^
近寄んな^^
ネツ一強が一番能率がいい
エンチャ弓スカやってて思うんだが
ネツ弓手ってほんとレインしか打たんのな
敵皿が不用意に前に出てきたらトゥルで詠唱潰してやればいいのに止めないからヲリに文句言われるんだよ
その辺はゲブ見習うべきだぜ
領域ゲーなのにスカは領域の維持には役に立たないからな
スカ多すぎだとヲリのコストが尽きた後半押されてオベ折られまくるのは決定的明らか。
まあこういう叩きをやったところで
自棄か開き直りで余計に個人プレイに走る奴が増えるだけで悪くなる一方だけどな
お互い頑張って行こうって雰囲気を作れなければ強くならない
もしくは身内だけで固めてしまうか
レインしてるだけでもまだマシだろ
ウォリにトゥルーとかトゥルーの射程でサラとやりあって
詠唱潰せず逆にライトで削られてるのが多い
トゥルーで詠唱潰すぐらいならレイドでやってください
実際ナイトになれって声かけるのって銀不在の戦場だと
堀専かレイス/前線歩兵なんだよね……(´д`)
ナイトがナイトでて、と言う場面は元々少ないし
>>171のように考えてる人は多いと思う。
銀からのナイト募集で「じゃあナイト出てみようかな〜」
って思う人が居るうちは自分も頑張って銀できる
ナイト面白いと思うんだけどね
そろそろ出撃数100になるんだぜ
ドランゴラからエル追い出そうなんだぜ
猛者募集
おまえらが俺の片手様のセクシャルなスピードとデンジャラスなパワーについてこれるなら追い出してやらんこともない
>>175 後ろから撃ってる弓とかがいくらでも潰してくれるだろ、と信じて奥にレイン。
実際俺と、もう2人くらいの最前列レイン要員が下がったら敵弾幕が急に増えた、なんて戦場も多いぞ。
一回敵の弾幕増えはじめると、こっちは下がる人増えてあっちは上がる人増えるから一気に最前列の状況変わる。
まあトゥルーで止めることもあるけど、優先順位としては奥にレインの方が俺は高いな。
>>171 俺は自分でナイト出てるときに、圧倒的に負けてると
言うな。歩兵で出てる時は逆に言わない。
最近過疎ってきたよなぁ
>188
俺も自分でナイト出てるときは召還要請する
「ナイト足りないよ」じゃなくて、「前線にナイトあと2−3出て」っていうかんじで具体的な数字出すと結構来てくれる
まあ来ないときは何いっても来ないけどなOTZ
闇撒く短剣減ったよな まぁ撒けない場面もあるし片道切符も困るんだがな
HP満タンでガドブレ狙いでウロウロとかお前が火皿かオリならもっと効率良くやれるんだ、と トゥルーレイン痛くないか?
せめてハイドしてサイドから上がってくる奴に妨害してくれ powは余ってるだろう? 皿ならパニっとけ
状況読んだヴォイドは神だから積極的に狙って欲しい所だぜ……特に自軍オリが多い時
ヴォイド→突撃がおー☆の脳汁出っぷりは異常 突撃→ヴォイドで撤退支援も萌える むしろ再突撃かける
ヴォイド撒くのは楽しいんだけど、
生還できる自身が無い(つД`)
>>192撒き損なったの見たら全力でお前を囮にしつつ突撃かけるからおkk
数発は喰らうと思うが追撃は減るから多分生きて帰せる
突撃かけたがってる自軍オリの数見ると良いぞ
あと、実は最後方から撒き始めたほうがジャベとか飛んでこなくて安全だったりする
氷ったら全力でヴァイパでコケるんだ!
だが無理はするなよ?チャンスを待つのが一番大事だぜ それまではサイドから来る皿パニったりレイン撃ったりしといてくれ
囮になるほど保たないだろ、下手すりゃ一秒後には沈んでる
ヴォイド2〜3人にしか当てれないうちに凍らされるとすごい悲しくなるけど
10人以上に当ててるのに味方がむしろ下がったときはもっと悲しくなるな
ヴォイドは敵の最後尾、ヲリが居ないサラスカラインから撒き始めて
ステップとジグザグで自陣目指しながら撒いていくとすごい気持ちいいぜ!
仲間を信じて頑張ってヴォイド撒いてみるよっ(゚∀゚)
ヴォイドかけた敵が方向見失って自陣に走っていく→フルボッコ
を見るとちょっとニヤニヤしちゃうぜ
197 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:45:03.79 ID:u8yb/qYl
age
>>194それは流石に位置が悪すぎる(´・ω・`)そういう時は諦めだな
まぁ助けられる時は助けに行くから好機にはガンガン闇撒いていって欲しいって事さ
タイミングが合うと一気に戦線押せたりするからなぁ 闇撒きスカが追撃に追従するくらいの勢いの時とかマジ楽しい
199 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 18:46:17.38 ID:xWmj3YNb
あげとくねw
今のドランゴラのネツすげー弱かったwwwwwwwwwwwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww^^
普段初期オベから前線ATまでこなしてる俺だが、
ドランゴラで北東警戒して、そのまま北東の裏オベ建ててたら、前線にAT1本も立たなかった
お前らD1まで押されてから慌てて立てたって遅いっつーの
正直その結果で負けたといっても過言じゃないだろ
AT2本も建ってれば、一気にD1まで押されたりとかなかっただろうし
言い忘れてたが俺が言いたいことは、
俺見たいな奴がいなくなってもAT立つように、若手をきっちり育てようぜってことな
決して俺普段戦争貢献してるぜーとか言いたいわけじゃないからwww
しかし、ATって結構評価低いのかね
立てる奴少ないって事は、それだけ軽視されてるのか
ATがあると結構痛いからな
あ、ぃてっ
歩兵力に差があるとATとか速攻で抜かれるしな
開幕オベ→AT・門→レイス・裏オベ
だと思ってる俺
ジャイ→開幕オベ→AT・門→レイス・裏オベ
俺はいつも正しい
A あぶない
T てぃーちゃー
ヲリ皿「スカさんヴォイドで解凍しないでください」「ダメ被るから止めてください」」
ちょw ゴブフォB7崖上キープとか誰だよwwwww
ドランゴラのネツが弱いと聞いて行ってみたら
防衛の降下も無難に抑えてるし南西はG3までいくし、いつも通りでした
>>204 歩兵力そのものに差があるときより、攻めすぎた時がよく素通りされるな
攻めすぎてカウンター食らって数減らされて、ATラインまで戻ってきてもそこで踏ん張る力が残ってない
多少レベル負けしてても数が残ってれば、素通りと言ってしまえるほど抜かれるのは稀なんだぜ
>>210 ゲブが今日何時間居座ったと思っている。
ATはレイス対策にも使える。複数本建てば一回100に減らせるし、
それは馬鹿にできない数値。
デスパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FB楽に決りました^^
>>211 素通りする展開ばっかで、ATのおかげで拮抗するような戦況自体希じゃないか。
おや?メンテで達成回数2回+されたのが響いてオフィ更新時間すぎても更新されてない件について
オフィ更新は日曜夜ぞ
ATは大魔法がうちずらくなるから結構効果ある。
後パニ対策にもなるしな。
前線に1〜2本じゃ微妙だが、3本も建てば皿なら10秒で50〜60ダメ程度
超合金でも30くらいは減る。
耐えてるだけで相手は消耗するから、
歩兵差が同等なら後々Costの問題で後半有利になるぜ。
オフィずれたのか。朝方になるのかなあ。
AT三本あると皿なんてリジェネ打ち消されるからキツイのなんの
そんな俺はHP回復とコスト温存かねてのKIKORI人
突撃ん時にコスト惜しまずいけるから結果的に対人ダメあんま下がってなかったりする
AT乱立あってジャイで壊そうにもナイトがいないからでれない状況のほうがおおいよな
>>214 むしろ逆だと思うぜ
ネツの歩兵が敵ATの影響下でばっか戦うから、カウンター食らった時に踏ん張る力が残ってない
簡単にボロボロ崩れ去って、自軍ATを通り過ぎてもまだ止められないんだ
毎度毎度本土攻めてくんじゃねえこのクソども
ホルに言われてこいw
戦争ゲームで攻めてくるなとか、頭わいちゃってるんですか?^^;
チョンゲーでも行ってみんな仲良くmobでも狩ってきたらどうでしょう^o^
>>223 だったら中央維持できる実力でもつけたらどうだ('A`)?
いつまでも逃走5段階変速ギア装備してんじゃねーよ
勝ち馬乗りのクソどもがいきがってんじゃねーよ
そこは釣り宣言するところだろう
勝ち馬に乗ることすらできない負け犬はみじめですねぇ
何か中学位で聞いたような台詞だ
ネズミ居るのに放置してるようなゴミは死ね
ぶっちゃけカセって中央でガイルされるのと本土攻められるのどっちがいいんだろな?
今のシュア最後死に戻りで挟み撃ちにしようて考えは無いのか
キプ前にいっぱいいたのにそのまま終了したのにはがっかりだ
敵領地で死にたくないだけで暇つぶしに馬と遊んでた奴もいた
これでは勝てない
235 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:09:13.28 ID:Ds4BpGNQ
ドランゴラは相変わらずカオスだな
攻撃も防衛もどっちに動いていいのかわかんない感じ
>>235 勝率82%の勝ち馬乗りでサーセンwww
239 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 23:56:30.26 ID:Ds4BpGNQ
キンカのひどさに声もないな・・・
っうぇうぇwwっうぇwwっうぇっうぇwwっうぇww
>>242 、 。
・・・。 wwwwwww
!!!!!
なにこの暗号(´・д・`)
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサン
チガウチガウチガウ
チガウチガウチガウ
キモチ イイ……
ホーク攻めって崖上キプが基本なの??
いんや。基本は崖下。
キマがこえーから崖上なんだろ
一方ホルは崖後ろに立てた
ホーク型のキマ被弾はどこも笑えないんじゃね
ナイトを多く出すための崖下キープだぞ
ホークのキプがクリより南にあって、東歩兵負けした。もっと手前か崖下に建てよう
みす・・・
崖下くらいでもいいんじゃない?って言ったら数名から反対されたので。
ネツでは崖下はない、キプ位置は問題じゃないって。。。
ナイトやるから崖下建てようよって言おうとしたけどまた同じ位置に立ちました。
今日のニュース
デスパで北も南も占拠して勝利
目標じゃねえかそこ
例の人いわく
ホーク崖下キプは定石だが、召喚が苦手なネツでは下策
歩兵力に自信があるネツだから崖上のキプでも東を押し切ることができる
さらにホークにおいては微妙なキプ位置の違いが問われるほどシビアなオベ展開はない
せいぜい1%から2%の領域の違い程度だろう
1%の領域を30分維持して約7キルであることを考えると、
キマを食らう確率を150%アップさせてまで崖下に立てる意味はない
東で押し負けたのなら歩兵の不甲斐なさを反省するべきであり、キプ位置に責任転嫁するのはカセの十八番である
キマが怖いならナイトをしっかり出せばいい
召還が苦手なのが国全体の弱点ならばそれを克服すればいい
例の人は基本言ってることは間違ってないし、理論展開してるから正しいように見えるが
裏方召還一切しない脳筋視点でしかモノを語らないからな
戦争中も文句と愚痴は言うけど指揮に関わるようなことはほとんどせずにスコア厨モード全開だぞ
悪のネツァル帝国を最強に導くために
突撃がおー☆の精神を大事にしつつ、召還もばっちり出せるようにがんばろうぜ
でも出ないんだよなぁ
俺がキマ警戒ナイト出すのは簡単だが、
それをすると前線にATが立たないとか、ネズミ対処に誰も行かないとか
ナイトばっか出て必要な時にレイスもジャイも出ないとか
堀が全くいないとか
まぁ裏方召喚を率先してやるわけでもない、ただ突っ込んでヘルやランスしてるだけの火皿だからな
貢献度で言えばいてもいなくても同じようなものか
>>260noob前線厨が入る場所を潰してくれるという意味では貢献してるんじゃね?
例の人って鐘?
あれ別に前線でも上手く無いじゃん
「(俺が前線で脳筋したいから)ナイト出ろよ!」
ってことだからな
「(俺は戦略考えて勝つために言ってんだから)お前らナイト出ろよ
スコアの伸びはないと思うので俺は出ないけどな(笑)」
だろ
なんかすまんな 例の人を叩きたいわけじゃなくてだな
例の人が言ってるから「あー そうなんだ」で思考を止めて
ネツが召還苦手国家のまま終わらせるんじゃなくて
召還出ないことを前提に作戦を決めるのはどうなんだと言いたいだけなんだ
昔と違ってヲリ弱体、弾幕強化、レイスも強化、スカウト増加と来てるんだから
いつまでも召還なんてどうでもいいよwwwじゃ悪の帝国としてやっていけないんだぜ
最近セカンドに短スカ作り始めたんだけど、どんなスキル構成だとバランスよく戦えるんだろう?
教えて、スカのエロイ人
弓多めのハイブリ、最低でもレインはとろう
短剣メインは何も出来ないところが多くなるからやめた方がいいよ
レイン3、イーグル1or3、ガドブレ3、ヴァイパー1or3(凍結時ダウンするため)
これでピアとパニをとらない方向で行けばあとは趣味で
>>265 正直半年以上前から「召喚出よう召喚出よう」言い続けての現状なので、かなり諦め入ってる
デスパ辺りがソーン型になれば、ゲブとの戦争で触発されるかも知らんが、
昔のゴブフォみたいに単に手を出さなく(出せなく)なるだけかもなー
>>266 ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?000002ILLI あたりが、短剣として抑えておきたいところ
後はアムブレとって自衛力を上げるなり、弓取って器用貧乏にするなりご自由に
トゥルー取ると丁度スキルポイント使い切るけど、
前提スキルが代用可能なものばかりなのでちょっと勿体無い
あるはバイパー少し落としてレイン列取るとかかなぁ
腕3 ヴォイド3 蜘蛛3 ヴァイパー1で対召還特化。主にジャイ・ナイト。
パニ3で純短スカ 主に障害物地帯やレイス戦で有効。
歩兵戦なら弓の方がバランス良い。
ので、レイン優先のパニ・腕抜きで弓にスキル振る方がバランスは良い。
ただ弓スカの方が良くね? という話にもなる。
本当に役に立ちたいと思うなら
ブレイク系列、ヴォイド系列、レイン系列のハイブリスカ
レイン列アムブレ列イーグル1は欲しい
パニいらないけどヴァイパーは使えるから取ってもいい
カレスで凍った皿弓の集団てどーすんのがベスト?
レインで割るのもなんだからほっといてるがヲリも皿から食らいまくるしヘル待ち?
好きなだけ撃たれて自然解凍なことが多いんだ
273 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 13:44:42.88 ID:yK2csE4q
レインとパニが使えれば、いいじゃねーか。
スカはレインが最重要で他のはそれほどじゃない。
スカの売りは、ハイドパニが使えないと遊べない。
負け戦ならパニやって、自己満足できる。
NO MORE SCOUT
/\___/\.
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
氷にレインの選択肢はない
ジャッジのほうがまだましだな
大人しく凍ってない奴狙おうぜ
>>272 片手も火も近付けないようなら自然解凍間際にカレスかジャッジだな
レインはダメ、絶対
でも周りから見たら自然解凍間際かどうかなんて分からない訳で
ジャッジとかカレス解凍目撃したら問答無用で死ね^^だろ
やんねーよ
つーかだから俺が銀行してるときはナイト6-8普通なんだが
召喚でないって何を前提としてるんだw
攻撃側勝ち馬脳筋MAPばっかり行っていて脳みそ溶けてるんじゃないか?
>>278 銀行がいない戦場…?
俺が銀行やるのは簡単…ではないにせよ何とかなるが、
そうなると前線にATは立たないしネズミ対処にはダレも(ry
じゃあ俺が掘るから輸送ナイトよろ^^
スピカで久しぶりにヴォイドからみんなで突撃して殲滅のナイス短スカを見た!
・・・と思ったら援軍さんだった(´ω`)
ヴォイドで殲滅できるのってNOOBだけだしな・・・
いまだに闇に慣れない奴が多いのがなんとも。闇晴れたら俺1人とか氏ねチキン
よくヴォイド食らっても何も困らないって言う奴居るけど
100%同じように動くのは無理だろ
その場に留まって敵に攻撃するぐらいなら慣れたら誰でもできる
問題なのは
・味方の位置が把握しきれずに孤立すること
・味方と攻撃被るのを恐れて攻撃頻度がへること(まともな弓は特に)
・闇に慣れてないやつは戸惑って逃げ出すこと
突っ込むのとかも無理になるよな
相手の職種が把握できない
闇をもらうと横とってつっこんでくる両手を認識しにくくなってやばい
あと、低スペックPCだと重いせいもあってaimモードだと敵を認識しにくくなる
(画面横振り時なめらかに動かなくて視覚に隙間が出来る)
C2Dに変えて闇は劇的に楽になりました、そうでない人は大変だと思う…。
>>282 それおまえ、味方認識出来ず孤立してね?
前線にAT立たないと思うなら声だしをするべき。
しに戻りにクリ押し付けてAT建ててもらう・ナイトでた時にもっていってもらう
ネズミ対処は周りを信じるしかない。
遠くからわざわざ走って処理しに来る人もいるしね
暗闇になったらまずは落ち着いて羽に切り替えて周りチェック。
無駄に動くと孤立しやすいし闇に慣れてないと悟られると狙われ易くもなる
距離感がつかめないからアカイキイロミドリマルを注視しながら動けば
多少はマシになるかと思う…
>>284 闇になる前にまわり見てれば名前で判断できるし
俺的にだけど怖い片手と皿はガードレインと魔方陣エフェでわかるだろ
これだけあれば周りの緑マークを把握しつつ普通にいける
>>286 もちろん声出してるよwでも立たないんだよ\(^o^)/
立っても1〜2本だなぁ
たったクリ18、2キル分であの耐久力とウザさは破格の性能だと思うがなぁ
輸送ナイトにお願いしても、律儀に全部キプクリに届ける奴ばっかで、建築なんてしやしねぇ
まぁ俺みたいに、輸送クリを片っ端から建築に使って、キプクリに届けるのは10個以下
ってのもどうかと思うがな…
あと、前線に敵ジャイがいる時にAT立てるなって言う奴いるけどさ、
ジャイ1なら破壊までそこそこ時間かかるし、折られてもたかだが2デッド
前線からAT消えた途端、歩兵も崩壊なんてのは良くある話で、
ジャイがいてもAT維持し続けたほうがいい場面って割とよくあると思うんだが、どうよ
ダメージインフレ気味、一極集中マップだらけの昨今、近接のけぞり職である短スカはマジでオススメできない。
>もちろん声出してるよwでも立たないんだよ\(^o^)/
微妙なエロスを感じたのは俺だけではないはず
ATは優秀だな、前線に立てまくらないのは勿体無い
あと2kill分ってのは微妙に違うぞ、歩兵のゲージ減少はLvによって変化する
ゲージ一本を160ドットとしてそこからATは2ドット減る、オベは4ドット減る
多分昔は歩兵が一定の1ドットだったから2killだの4killだの言われたんじゃね?
敵ジャイの状況次第かな
撃つものなくてうろうろしているところに建ててやることはないし、複数いてすぐ壊れる時も無し
1体でオベ撃ってるときは建てるかも
>>290 LV10以下とLV10以上で差があるだけで、あとは全部一律だよ
両手の場合は闇うけてもヘビスマでキル余裕でした、なので敵もあんまり近づいてこないな
むしろ相手が油断して近づいてくるのでキル取りやすい
ただヘルが避けられないのが辛い
>>294 そういえばそんなんもあったな
何回以上死ぬとゲージが減らなくなるとかだっけ
輸送ナイトに建築頼むとHP減ってる場合が多いから流れ弾が怖い。
だから新しいナイトに出てもらってその場でAT運んでもらうんだよ!
前もって言っててもそのまま出発するナイトとかいるけどね。
クリがあってナイト志願者がいなければ死に戻り歩兵にAT運んでもらう。
死に戻りさんはせっかちだからスルーされ易い。
名指しで呼び止めてATクリ1〜2本分纏めて渡すのがイイと思う。
輸送ついでに建築しちゃう
>>288みたいな人が多いとありがたいです。
ATについては自分も敵ジャイ1匹なら早々折れないから再建だと思う。
2匹以上ならナイト増やしてさっさと駆逐すべき。
>>290 そうそれ、ATの破壊ダメージは、前から変わってないよな?
Lv10以上の歩兵は1デッドで1ドット分以上減るようになってるはずだから、
ATのコストは相対的に前より下がったって事じゃね?
増してオベ折られると領域によっては10ドットじゃすまないし、
ATのコストパフォーマンスは破格だと思う俺AT至上主義者
>>298 AT硬いし安いし強いのになー
ダメランクにアロータワーさん載せようぜ
多分ランキングがアロータワーさんだらけになるぞ
敵が30人いようと、射程内にいりゃ全員に1発ずつ撃つからな
どんだけ敵が強かろうと一歩も引かねぇ強い心を持ってるし敵の射線を塞いで瀕死の俺も守ってくれる
ハイドサーチは出来ないけれどパニしに出てきた瞬間を撃ち落としてくれる超反応の持ち主だし
最強だよな、アロータワーさん
おまえらひとつ見落としてるぞ・・・
アロータワーさんは敵にも居るんだぜ!
報酬もらえれば敵も味方も関係ない
感情を挟まず黙々と仕事をこなす仕事人・・・
それがアロータワーさんだぜ
もしかしてセルベってエル目標だったのか?
すげー面子に僅差勝ちしたぞwwwwwwwww
みんなATは上級者ばかりだと思ってるだろ。
たまに攻撃被せてくるATだって居るんだぜ。
氷スカにベヒ→のけぞってる最中にAT→ヘビスマがスカる
>>303 アロータワーさんも人間、たまにはミスることだってあるさ
…あれ?
今のうちに目標取って居座るのもありかもな、今MAP見てみるんだ。
アロータワー:べ、べつにランキング載りたくてやってるんじゃないんだからね!
勘違いしないでよね!
>>283あたりの流れに遅レス
闇単体ならあんま怖くないよな ただサイドからのヲリの突撃と合わさると無双モードに入るんだぜ
闇撒きにいってるスカがいたらパワポ飲んで突撃 タイミング合うとうめえwwwwwwwww
ATは気軽に建てるとあっという間に上限になっちゃうんだよな
アロータワーさんに止めを刺されるとまぁ仕方ないかって気分になる俺
レインとジャッジの中瀕死で逃げてさ
安心圏内でハイドサーチもして
さぁパン使おうって時に矢が飛んでくるんだよ
大勢に追いかけられててとどめがATだと勝った気分になる
実質クリ3個分相手にダメージだぜ ざまぁ
ヘルのDotでハイリジェが効かず、退避中にHP1まで減って、
そこにあの正確無比なスナイプが・・・。
この国やり易い
戦争後の反省会も会話もないし
淡々としてて、戦争に専念できます。
嫌味じゃなくて、本当にソロにとっては良い環境。
前線押す時はとことん押すところも好き
終盤あたりで敵キプレイプとか溜まらん
ネツでしか出来ないでしょう、流石です。
316 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:57:46.02 ID:lAYmBEqx
>>314 ATだけが唯一 位置ズレ無視で攻撃出来るからな。
ほんとに位置ズレをなんとかしてほしいぜ
韓国ゲーでもここまで惨くない
僻地の終了間際、カウンター食らってもオベ折られない程度の時間になると誰も何も言わなくてもノリノリで突っ込んでいくよな
これ目標かぶってるんじゃね?本気で行かないとやばいぞ。
目標意識薄いぞおまいら(´・ω・)
35以上のみんなは目標に集合DA
あんなオリだらけの所、スカの俺にはいけんよ…
すでに目標は威圧防衛されてる希ガス
この前の40堀専がまた堀多いとかいってる(`・ω・)
名前も出せる雑談スレに投下してくれ
目標誰もいねーぞ
いや、Lv1カリスマスパイの奴だけはいるぞ
>>322 雑談スレだめなら今の戦場教えてくれ
気になって夜しか眠れないお>w<
ゲブと目標かぶりか
キンカでチキン面子に萎えたから飲みにいってくるノシ
目標入ろうと思ったらまにあわなかた/(^o^)\
中の奴らがんばれ
ちょ、目標かぶりかよ
知らないで飯誘いにでちまったよ。しかも相方遅刻。ちっくしょ。
知ってりゃ家にいたのにー
キンカヲリ全然いねぇのな
低レベル帯はお互い援軍だらけだったから理由にならん
土日はインしない方がいいな
目標おわた
オワタかな
残り0時間でルートなくなりそうやし
ソートしたら援軍入っていたみたいやね
と、言いつつも責められるのが好きな
>>330であった。
おわたのか……
おつがおさまだお。次は参加するからな
目標オワタ
ヲリの人数の割に前線にヲリいねーわ散々だった
差としては0.2ゲージぐらいだったけど、もうちょっと速めに行動しようぜ
あとラインレイ布告した馬鹿は死ね
ラインレイ布告したのはbowだな
死ね
掘り専多すぎだろ
氏ねよ
ネツのカセ化キタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
340 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 19:25:21.01 ID:kzKmYNSM
ジャイ厨大量発生
ナイト要員の絶滅危機
銀行発生率の低さ
流石にやばいだろこれ
銀行やっても誰もナイト出てくれないんだけど俺BLされてんの?ジャイ厨は一言も言わずに出撃するし…
銀行やってて誰もナイト出てくれないとかほんとにあるの?
死に戻りが余裕でスルーしていくことは山ほどあるが
そこまで誰も出てくれないとかはまだ体験したことねぇな
愛想つきたら
「あと1分以内に誰もナイトでないなら銀行閉店してナイトでます」
こう言ってやれ!
・・・これで本当に閉店した人を2度ほど見たことあるがそれは忘れよう
むしろ、まともな奴は土日にINしないんだぜ?
土日はチキン多すぎて、前線で孤独死することが多い。
昔みたいにスタンしても、助けてくれる奴がほとんどいなくなったからな・・・
掘り大杉
もっと前線いけ
練金の秘法が欲しいんだけど
Lv31〜33付近のホブリンてどこか沸いてない?
クローディアかなんかにいたきがする
あくまでも気がするだけだが
サンクス、探してみる
前線に出てわかることも多いが裏方することで得られる経験もまた多いんだぜ
35↓は前線いったり裏方やったり色々やったけど
最近裏専念するようになってから裏方足りなくなったら裏方できるし
前線人足りなくなってもそれなりに動けるしで重宝してる
>>346 クローディアのG:5かエルギルの南西に居るよ
ハウンド頭って本当にクノーラで出るのか?
ハーピィランサーlv27が一匹しか湧いて来ないってどう言う事なの・・
>>349 タンタル売ったりMOB狩ったりして金で買ったほうが早くね?
自力入手したいなら別だけど
>>350 一応、街の軍チャでも流してみたんだけどな
でも応答なくて・・・
あんまりしつこく流すのも嫌だったから
自力で探そうかと。
トレード不可じゃなかったか?
錬金ほしい子はエルギル南西集合するんだ
レベル1から歓迎だお
ありがとう
頑張ってみます
キンカッシュの北中央
画面を回そうとして拾ってしまう
>>357の姿が見える
ごめん・・・俺AIMなんだ・・・
誰か宝箱拾ってあげて
溜まる一方よ!
アーク攻めようぜ!
くまクマ自重しろ
365 :
344:2007/06/24(日) 21:40:33.90 ID:ue59BvLR
練金の秘法、無事とれたわ〜ありがとう〜
366 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 21:50:14.56 ID:0n0tHIvs
age
エルギル南西撤収するお
箱100個くらい放置してあるから秘法ほしい人は拾いにいってね
オープンβからずっとBネツで氷皿一筋でやってきましたが
この度D鯖に移住する事になりました
おまいらこれからも頑張ってくれよな、さよーならーノシ
おつかれさま
周りうろちょろしててすいませんでした。
>>368 特定した
一言なんか言っていけよ!まじ寂しいぜ
>>368 あぱむさん?
それとも鐘?
後者なら消えてくれて清々したwww
鐘は火だろうが・・・
名前を出すな 名前を
カペラで歩兵勝ち・FB入って勝ったはいいけどオベ展開が酷すぎたな
西に一本・東に2本建って8本目ぐらいまでそれ以上前にオベ建たなかったぞ・・・
ずっとオベ前線に建ててって言ってる人が可哀想だなと思いつつ前線ヒャッホイしてきた^o^
晒しでもないのに名前を出す
>>371はpgrかなんか?
>>373 キマが対歩兵といいながらFB決めて噴いた戦争か?
確かに遅かったな・・、だがウォリが少なかったのにあそこまで圧勝になるとは思わなかった。
掘りとかも少なくて敵キマ報告が来た時は負けパターンが脳裏によぎったぜ。
>>375 そうそう 歩兵キマでます!→ちゅどーん →おまwwwww
ログ漁ってきたけどオベ3〜4本の時点でナイトがどうやら出てたらしい
宣言なかったからわからんかったけど
どうもそいつがひたすら裏オベ建ててた奴らしい
ウェンズデイ攻め負け
歩兵はたぶん互角くらいだったと思うのだが
圧倒的召喚負けで建物ダメもPCデッドもこちらが負けてかなりゲージ差ついてもうた
ネツらしとも言えるけど、やっぱレイスやジャイ複数を歩兵でなんとかするには
圧倒的歩兵勝ちでないときついな…
まぁおまいら糞共とも明日でお別れなんだけどな
>>379 寂しくなるな。あっちでも糞どもと仲良くやってけよ!
…てか、明日ほんとに鯖開くんか?w
2 時 間 だ け な
デスパひどかった、パニカス多すぎわろたwww
邪魔だから他の国に作れ
ゲブとやるとパニばっかだから相手にしたくないぜ
オリがガンガン下がっていく中
敵の集団の中に消えていくパニスカ
最前線でレインを撃つ弓スカ
弓スカとともにスパークカレスを撃つサラ
そして無言で矢を放つAT
デスパはそんな感じでした
チキンなヲリが逃げて皿スカが必死に前線維持、パニスカが決死の特攻と
こっち俺と短スカ、あっち片手一人なのになんで離れて透明になってるんですか!
アムブレとかパワブレとかやってくださいよ!
あふぅバッシュくらったたすけ
>>387 スカ「ごめwwwwwwwwwwおれハイブリwwwwwwwww」
今日久しぶりに元気なヲリにパニッシュをするスカを見ました。
パシュッ!敵ヲリに270のダメージ!スカウトは逃げ出した
見てみたら38のスカさんでした。
一回だけならまだ分からないよね・・・と思ってそのヲリと牽制しあってたら
またそのスカウトさんが戻ってきました。なんら迷うことなくパニッシュを決めてまた逃げていきました。
敵ヲリはまだ6割HP残ってました。軽くめまいがしました。
前線維持がどうのいってるカスはヲリにキャラ変えろっての
>>387 それ俺もあったw
透明になったまま動かねーの、まじ腹立った
しかも援軍のホル
キンカだめだ\(^o^)/
どんだけ言っても北で戦闘したがる奴がいる
まじで死んでくれ
>>391 出稼ぎでの出来事。
3対1 こちら、皿スカスカ あちら、スカ。
この状態でこちらのスカ2人がハイドで何もしないのがホルです。
ちなみに、皿の俺は何故か削られ死にましたとさ。
少数戦でのハイドスカはきっちり仕事するとかなり嫌な存在になる…こともあるのだが
常に半透明とか、半透明でうろうろ時間が長すぎだと戦力外になりがちだ罠
>>389 本当に使えないスカが増えた気がする
氷即パワシュ解凍 オリにひたすら連射
スカの職性能というより中の人性能をどうにかした方がいい
中の人がひどいのはスカに限ったことじゃないけどな
スカだとすごい邪魔になるってだけで
スカに魔法撃つ皿は邪魔にならない
ヲリに弓撃つスカは邪魔
ここだけ見てもスカって職がいかに不遇かわかるわな
ゲブの遠足潰そうぜ
不遇ってかそれが特徴であり
それが嫌なら他の職やれよって話しじゃね?
んなことより目標だろ
もくひょう誰もいねーし
取る気ないんじゃね?
最近皆やる気ないな
あぁ、勿論俺もだぜ
だれもこねーしまわり攻められたから終了のお知らせ
ほんと土日はつかえないチキンだらけだな。周りに迷惑かけてるだけだからキャラデリしてNOOB専用のE鯖いったほうがいいぞ^^
たかが目標一回で必死すぎワロタw
セントウォークあれだけ面子揃って負けとか・・
スコア厨部隊共ざまあみろって感じだな
ネツちゃん涙目wwww
PCダメ一覧ほとんどネツだったのにキル負けとかスコア厨多すぎワロタ
あのレベル差で負けるとかはずかしすぎだろ・・・・・・・・・・・
Rampage Vivala涙目wwwwwww
スコア厨だけじゃ勝てないってことだな
少しは改めてくれるといいんだぜ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ゲブの遠足潰そうぜ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
単発自重wwwww
やっぱり大量に沸いてたか
あの糞MAPで接線に持ち込めただけ十分
やっぱり大量に沸いてたか
あの糞MAPで接線に持ち込めただけ十分
(キリッ
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // < だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ネツスカ20人
ゲブサラ30人
結果ネツキル負け
スカ・・・ウト・・・・・?
某2部隊はネツにいらねぇと思ったね 害悪
クノーラ防衛だってあのレベル差なら普通に勝てる
随分おおはしゃぎだな
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
>>398 /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
421 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 02:24:26.75 ID:UHN5pie7
スカウトで戦場入ったやつマジ死ねよ
お前らはしゃぎ過ぎだろ
もう一回こいよフルボッコにしてやるから(キリッ
423 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 02:24:59.61 ID:gvCetV32
前にも一回こんなことあったと思うんだが。
これもゲブの短カス保護委員会のおかげだな
んっ・・・ちゅぱちゅぱ・・・
>>398のおいしいよぉ・・・
|┃三 ガラッ
|┃ ____
|┃/⌒ ⌒\
|┃(●) (●) \
――‐.|┃:⌒(__人__)⌒:::::\ えへへっ
|┃ |r┬-| |⌒)ネツに遊びに来たお!
|┃ `ー'ォ //
(⌒ヽ・ ・ ̄ /
|┃ノ /
|┃ つ <
|┃ (::)(::) ヽ
|┃/ > )
|┃ (__)
VIP自重しろ
ばんわんこもいただろ・・
429 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 02:29:22.43 ID:UHN5pie7
ばんわんこは空気部隊だろ
スカウトが必要ないことを再確認だったな
あんだけ40集めまくって何してんだよ
召還早くて良い感じで逆転できそうだったのに
レベル高いだけのスカいらねーよ
ていうか西攻めすぎ
バックアタック→全滅ってのが3回あった
学習しろよwwwwwwwwwww
ぴろむ様が面子うpってくれるらしいですよ!
ネヲチでやれよ
ゲブの遠足する前にキンカ抑えるべきだったんじゃねぇの?
訂正
ゲブの遠足相手にする前にキンカ抑えるべきだったんじゃねぇの?
目標に布告できないぞ
>>418みたいな人のせいにしかできない奴しか今のネツっていないんだな
戦争に負けるのは50人全員の責任
召喚裏方やってたのも其部隊員だし、負けたの悔しいからって誰かのせいに
してんじゃねーよ
442 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 02:53:55.63 ID:UHN5pie7
強くも無いくせに一軍()笑 気取りすんなってことだろ
>>440 この差で負けるのもお察しだが、
この前同じ展開同じ場所で負けた時は確かもっとひどかったな
これの倍は40が居たはず
勝ちたかったらエンチャハイリジェしろってことだ!
与ダメ真っ赤でキル真っ青って聞いたんだがそこら辺どうなんだ?
もしそうだとしたらスコア厨の害悪っぷりが証明されるわけだが^^
自分が好き勝手やって負けたのを全体責任にするのもやめようぜ
デスパ避けてキンカ布告っすかwww
寝る前に更新したら異様に進んでて何事かと思ったぞwwwww
キンカの次にデスパだよ
セントウォークってクノーラ、クラウスどっち?それとも右上にキャッスルだっけ?
あのタイプのMAPって普通に防衛不利だったと思うが
特に召還戦と建築戦が苦手なネツにとっては
>>450 領域的な意味での防衛不利というのであれば
今回はネツが常時領域勝ちしてて
それでもキルで負けたんだぞ
それなりに強豪部隊はアンチ多くて大変そうだな
多数の信者とアンチがつくことこそ本物の証明ってどっかで言ってた
凡部隊は話題すらなくて寂しいぜ・・・
まぁどうでもいいけど、国内でいがみ合うのはできるだけよそうぜ
Raとばんが纏まってきてたらキック投票でもするか
>>451 おうおうマジか。とことんキル負けか・・・
部隊単位でkillの量産に対抗するなら国全体で連携していくしか無いな
>>450 防衛不利だな。ただ今回は召還は早かったし中央のAT群建築も早かった。
レベルもこっちのが全然高かった。北東歩兵行きまくったのが敗因だろ。
僻地好きのアホと僻地好きのアホの勝負で、こっちのアホが領域差ひっくりかえされるほど負けたって?
そういやお前ら部隊入ってるか?
勿論他ネトゲからの移住で雑談だけとかじゃないぞ
部隊でまとまって行動してる奴が少なすぎる気がするんだぜ
同じ戦場に入れないってのはあるかもしれんが、それにしても…
何も5人10人集まって入れってわけじゃないんだ、できる範囲でいい
ペアでも十分強力なんだからもっと知り合い同士で固まろうぜ
前の時も皿だらけで負けたし、今回も皿いっぱいだからスカ連れてこようぜ!
こんだけいりゃ皿なんて怖くないな!
その結果がこれ
>>458 やっぱそれだろうなー
>>445の一行目が本当だとして、ネツ側ランクがスカ多数だったとしたら、
ダメージがとれてキルが取れなかった理由にも納得がいく
スカは瞬間火力がないからな(パニは例外として)
レインで削れはしてもトドメまではいかないって感じだったんだろう
結局スカは群れても無意味ってことの再認識になってしまったな
PTボーナス復活しねーかな
ダメージ重複がある以上一撃が重い職が有利か
やはり片手と皿ゲーだな
イベント前でよかったじゃないか、対策ができる
何でこんなに加速してんだよ
スカゼロは困るがスカが多い方が負けるってことだな
2ndのスカで遊ぶ時はサーチして空気読むことにするよ・・・
またキンカwwww
北市寝よwwww
もうゲブのあの部隊に留学しようぜ
今のキンカ最高だったね^^
死ねよ北厨^^
>>464 俺もそうすることにする・・・
具体的にどれくらいいれば十分なんだろうね
10人くらいかな?
弾幕要員のガドブレ持ち弓8〜9に、ヴォイド用妨害スカ1〜2だけで役割果たせそうなきがする
死ねよキンカで北にオベ伸ばしたカス^^
死ねよ^^
スカは一戦場に15人までなら役立つと思うぜ
それ以上だと火力と戦線維持力が足りなくなる
まじで死ねよ^^
キンカの北カス^^
死ね^^
1戦場に15人=約1/3なわけで
キンカC5で壁を背にして戦闘してるやつってなんなの?
ここは俺が守るからお前達は下がれ!ってやつか?
そんなの5人も10人もいらねーよwww
あとFBに頼りすぎなんだよwww
そのクリもってナイトになれよ^^
スカは10人いれば十分だろ・・・常識的に考えて
Lv10以下の糞スカは問答無用にキックしてる
あのセントウォークいたがネツスカが弓じゃなくてヘアッ!だらけだったのが・・・
僻地好きのスコア目当て部隊同士が戦局全体でスルーされてる場所にいきまくりだったのも・・・
というゲブ民の感想でした
引き続きスコア厨vs勝利厨の攻防をお楽しみください。
面子見てきたけどダメそうなのがちらほら混ざってるな
負けてもなんか納得してしまうわ
そして平和厨の俺が颯爽と登場
剣を降ろして話し合いで解決しようじゃないか
スコア厨部隊のらんぱげとVivaLaはカセに戻ってくださいね。
正直邪魔^^;
Vivaカセ出身とは初耳だな
>>481 Vivaも胃腸薬に入れってことですよ^^;
金魚のふんなんだから^^;
前もゲブ遠足に負けてましたしね^^;
胃腸薬に帰れってのは同意だな
キャラ消してカセ行けよ
キンカでカセに負けるととても屈辱だ
485 :
sage:2007/06/25(月) 11:19:16.27 ID:LXb+pVW4
ゲブで弓やってるんだけど、最近のネツのスカってhp満タンでもパニ狙ってくるのな。
満タンだから油断しててよく食らってしまうぜ。さすがネツスカだな。
まあほとんど片道切符でお帰りになられるんだけどな。
片道切符でお帰りになられる
週末イベントの詳細ってもうでてるんだっけ?
最近ネタらしいネタがないな
先週のドランゴラは面白かったが
ドランゴラはネツエル係争地だからあそこがそれなりに防衛できると領土的にはかなり楽になるようだ
エルには悪いがな
※イベントの詳細につきましては、当日の準備メンテナンス中イベント特設ページ内にて発表いたします。
ドランゴラ、まだ全然北東浸透してないみたいだから結構すぐ落とされるんじゃね?
490 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 12:49:58.50 ID:UeEeId+7
そろそろ井の中の蛙、雑魚に勝って積み上げただけの国だと自覚できたかな?
もう、全鯖最強Bネツ、全ネツ最強Bネツとかアフォな事は言わないでくださいね。
クズがたくさんBネツ、連携、戦術皆無のBネツならピッタリだと思いますので、今後はその方向でね。
クズがたくさんBネツ、連携戦術皆無のBネツ
そんなBネツに負ける雑魚国家にはどんな二つ名を付ければいいかを、俺らBネツ民で考えてみようか
勝ち馬乗りに乗りつぶされたからノリワルwwwww
なんか変なのが沸いてるな。
昨日の真夜中なんかあったようだがそれがどうかしたのか
■ Briah鯖 ネツァワル国終了のお知らせ
平素は、Briah鯖ネツァワル国でプレイして頂き、誠にありがとうございます。
さて、本サービスが始まってからと言うもの、これまで強国と恐れられていた
我がBriah鯖ネツァワル国でしたが長きに渡る国民同士の不仲、スカウトの
増加、片手の減少で安定した戦線が維持出来ない状況となり、今般残念な
がらBriah鯖ネツァワル国の活動を終了する事となりました。
他鯖のネツァワル国につきましては引き続き、活動して参りますので
相変わらぬご愛顧の程、重ねてお願い申し上げます。
敬具
他国スレまでわざわざご苦労様です。
なんで鯖名書いてあるのかよくわからないが
それはおいといてA鯖C鯖ネツはドランゴラ完全封鎖食らって終了済みなんだそうだ
A鯖ネツ35連敗は噂に聞いているだろう
うちらもきっちりドランゴラ対策しておかないと面倒だぞ
むしろこちらが完封すべきだろう
ドランゴラ(笑)
秘密基地云々の前に要MAP修正
皆でゲブに移住してスカウト育てようぜ^^
>>495 参加してみたが完全にソーンや水曜ガイル化してるしな
駆逐するには毎回かなりの戦力投入しないと話にならん
戦う前から詰んでる
|
|
| ^ω^)
| ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あれれ、ネツって短剣の国でしたっけ?^^(笑
35じゃなくて39連敗な
前スレでいちおう話には出たけどBネツでドランゴラのアレは正直まったく浸透してないと思う
浸透してないね
むしろオセロのほうがお互い楽なんでスルーしてる気ガス
>>499 A鯖見てきたがAネツはかなりまずい状況だった。
昔のゴブフォガイルみたいなものか
自分はAはエルなんだがBエルから見にきましたって奴もいたよ笑
Bでは幸いAの逆でエルよりネツの方がドランゴラに回せる戦力があるから、仕掛ける事ができるのはネツの方だろう。
数だけじゃん・・・
少ないよりましか
そんな程度
>>504 AのネツはBのゲブみたいなもんだしな
んでAエルがBネツ
ドランゴラの戦術はネツにあってないと例の人が提唱したのもあったのか浸透していない
結果論だが惨状見るに今のほうがいいね
>>503 まぁそうなんだけどね
シュアの防衛降下も最初は目新しかったが面倒くさいからか消えつつある。(Aではなぜか最近流行りはじめてる)
ただドランゴラは要所だからなんとかしておきたい所
南西一点弾幕ゲーよりはるかにましだ
召喚必須だから向いてないだっけ?
少数精鋭降下でなく全員降下のなら召喚あまり関係ないんだけどね
精鋭降下だと戦いながら基地化が難しいから召喚建築ナイトが必須なだけで全員なら基地化完了するまで歩兵で押さえられる
で、死んだら南西と
ネツには秘密基地を建造、維持する力がない
建造しようとしても意思統一が弱く成功するか賭け、結局数と歩兵頼りのほうが早い
たとえ安定して建造できるようになっても、ゴブフォ防衛のように蛆虫がたかってきてgdgdになる
エルには秘密基地を建造しても維持する力がない
そもそもドランゴラに常駐させる人数を常時準備できない
そして両国共にそういった戦略面に興味がある奴が非常に少ない
そもそもオセロのために防衛に少数精鋭が集まることはないし、数名来ても歩兵で暴れるのが目的
こういう認識でいいか?
■ Briah鯖 ネツァワル国終了のお知らせ
平素は、Briah鯖ネツァワル国でプレイして頂き、誠にありがとうございます。
さて、本サービスが始まってからと言うもの、これまで強国と恐れられていた
我がBriah鯖ネツァワル国でしたが長きに渡る国民同士の不仲、スカウトの
増加、片手の減少で安定した戦線が維持出来ない状況となり、今般残念な
がらBriah鯖ネツァワル国の活動を終了する事となりました。
他鯖のネツァワル国につきましては引き続き、活動して参りますので
相変わらぬご愛顧の程、重ねてお願い申し上げます。
敬具
ウジムシ勝ち馬のりがおおいのは事実だし仕方ねえ
>>509 まぁそんなところだね
あの戦略はネツにも向かないしエルにも向かないでFA
ゲブが一番向いているんじゃないかね、やはり
ゲブがドランゴラガイルしたら歩兵力のアドバンテージで強引に叩き伏せるのがネツらしいと言える
>>504 これは凄まじい勝ち馬乗りの典型棚・・・・・・
腐るだけの鯖でレイプに耽ってろよ、それしか出来ないんだろ?
意識統一が弱いのはネツに限ったことじゃないからな
とりあえず南西でオセロでまけるのもつまらないから
基地設置とか細かいことはおいといて全員防衛降下北東占拠からやってみるのもいいかもな
これなら脳筋でもできるぞ
東も南北貫通させればまた違うんだろうけどなぁ
>508
Bネツでやるなら全軍降下、ってのもそのとき語られてる
>>440らへん
別にrampageもvivalaもばんわんこも弱くないと思うぞ
むしろゲブのガチホモが普通に上手かったんじゃねえの
片手と皿の構成だから相手しづらいしな
強 ゲブ>ネツ>>エル>>カセ>>ホル 弱
多 ネツ≧ゲブ>>エル>>>カセ≧ホル 少
出来ることからやるってのは賛成だぜ
秘密基地の根幹は、戦力配分の主導権を防衛が握るってことでいいよな
揺さぶりをかけるために降下するのはいいと思うぜ
問題は実行方法だな
>>516 その時自分も書き込んでたから覚えてる
だからまた書いたんだが
ここで言っててもあれなんで防衛入った時やれそうならやってみるわ
>>517 ガチホモ?は強いと思うよ。前に4戦ぐらいしたことあるけど3勝1敗だったし。
ゲブとは思えないいい部隊じゃないかな。
胃腸の二番煎じだから分かると思うが胃腸が強いのであって、カセが強いというわけじゃないのと同じ。
所詮1部隊がいくら頑張っても出来るのは1戦場の勝敗だけだからね。
これはネツにも言えることだろう。部隊でどうこうってゲームじゃない。
>>517 人数は
ネツ=ゲブ>>エル=ホル>カセ
だぞ。
強さは
ネツ≧エル>ゲブ>ホル>カセ
参照データは前回のイベント。(ガチホモは居なかったか)
一軍(笑)の質は知らない。
ドラゴラはもうすこし南東領域確保できる量を増やして、北東を狭くしてくれりゃなぁ
攻めが降下と南西の両方に振り分けになって戦争の幅広がるのに
>>520 一部の強い奴が引っ張るゲームじゃないよな
その他大勢の質が国の質たぜ
>>521 今週末が楽しみだな
517が擁護してくれてるからいいけど、ここ最近、部隊単位での叩きがひどいように思う。
ネツはいい意味で適当なのが好きだったんだが、やたら内部に厳しくなってないか?
MHFも始まるし、人離れするようなことしても何もいいこと無いと思うんだぜ
>>524 それは俺も思った。でもまぁ叩いてるやつらは他国からのサブだと思うぜ?
愚痴っぽいのも移民が増えるに比例して増えていったからな。
具体案も出さずに出された作戦にケチつけるやつとか
チャHなら質、量共に全鯖トップなのに><
結婚式NPCどこー?
なにかとモンハンが始まるから危ない危ない言うけどさ
モンハンとFEZじゃゲームシステムも課金形態も違うから
客層が大きく違うと思うんだが
それでもそんな移るもんなんかな
モンハンはBOSS以外作業度が半端ないからFEZにもたくさん移住してきてるMMORPG出身者にはウケいいと思うぜ
移ると思うぞ
アクションゲームや馴れ合いはあっちのほうが向いてるんじゃないか?
危ないってよりむしろチャンスだと思うけどな
そんなもんか
意外と月課金でも食いつくんだな
ところで首都マップの洞窟側に入れないんだが
まぁ部隊叩きは他国からの煽りも混ざってるからみんなそんなに気にしてないだろ
ただ僻地ガン攻めでカウンター崩壊、どうでもいいところ攻めて主要戦線崩壊
貴重なクリ40消費してナイトになって敵門で解除、戦況読まずにジャイでどうでもいいとこ砲撃
こういうのを報告聞くたびにナイトでキマ警戒のついでに見に行くと
あぁ・・・またお前らか・・・って思うのも事実
ほんとに同じ奴らが同じことを毎回のごとくしてるから始末に終えない
ネツの歩兵が最強とか未だ理解できない
人数差で中央の領土が多いだけで質なんて他と変わらんだろう
レイプ会場でnoobが俺らTUEEEと勘違いしてるから困る
↑はどの国にも言えることだが…
ホーク防衛noob多すぎ。
レベル勝ちしてるのに殺されまくりでATすら建てねえ。
離脱余裕でした。
>>532 前者は個人の仕業じゃなくて部隊単位でやってるしな
しかもそいつらがでかい顔してるから始末に負えない
>>533 強かったのは昔の話、今は他と変わらん
後ろでうろついてるスカ皿奴と堀専が一掃されれば元に戻るかもしれん
まぁしばらくは無理だろうなー
新装備のエロっぷりに盛ってチャHだろww
>>536 ウェディングドレスは恐らくマーメイドの色を変えただけだ
つまり後ろにスリットがついてるわけだ
あとは…わかるな?
クエ品NPC H5
服交換NPC E3
>>536 計画通り独占できてよかったね^^^^^^
ウィンドウモードが不便になってるな・・・なんでだよ・・・
誰か宝石と白金交換してください
宝石だぶったorz
部隊麺が交換してくれた\(^o^)/
特定しました
土日は@NPが盛んだったな
お陰で久しぶりに野良PTが楽しかった
この流れが続いて欲しいので俺も積極的に@NP付けて誘いまくるわ
@NPって何の略なの?
No partyだと思ってたんだが・・
Natto Party
普通にwikiみろ
って、No partyの認識の人が多いのかな…
ネツでパーティー組もうぜの意味合いなんだが。
援軍システムのせいで多国籍軍化が進んでるし、全国的にFree Partyの@FPにしようぜって流れもあるぜ
>>551 その中であえてFPにせずにNPをつけてるってことは…
他国援軍行った時にNP作るのが密かな楽しみだ
Bネツといえば「▽hk」
∇hkが正しいんです><
そんな流れ聞いたこともないんだが
Leafletずれなおしてから来いよ
そりゃあんだけずれてりゃハイド不要ですよねー
おじゃまさまー
どうでもいいが今回のイベントの内容えぐいな
即効離婚じゃね これ
559 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 20:12:59.28 ID:fNv9oBl+
下でコソコソやらずに堂々とやりなよあげ
560 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 20:58:55.48 ID:X38Xctu0
定期age
>>533ネツの歩兵が最強だったのは12〜2月あたりまでの話だぜ
勝率見て分かるとおり今でも最強。
ゴールドマン一族じゃないが、結局ものをいうのは資本なわけで。
奇策と防衛主義の二カ国に囲まれているのも強みの1つ。
なんか今日のメンテから、異常な程カクカクする。
PING5kとか、楽に跳ねるぞ
敵ヲリが凍ってて味方片手が近づいてた
スタンにガドブレを入れるべく近づいていったらスタンプ解凍でヘビスマ反撃余裕ですた
短カスでごめんなさい
>>562 だが勝率は結局のところその12月〜2月頃に積み上げたものが大きい
短期的な今の勝率は52〜5%くらいだと思うぜ
>>524-525 12月からほぼネツでやってる俺にしてみれば、そう言う戦略レベルと関係ない部隊が増えすぎた感がある
或いは流行なのか?昔はそんなことやってなかった部隊までやるようになったし、
最近は僻地攻めてるバカはどいつだ?とナイトで見に行ったら、
昔は頼りにしてた連中が少数の敵歩兵相手に俺TUEEEEやってるの見て幻滅したりとかさ
俺の部隊も、一人一人は裏方も前線も出来る奴らなんだが、
4,5人〜集まると「敵クリ襲撃しようぜwww」「おkwww」な流れになって困る
>>565 誰も泣きそうに無いけど妨害の俺が泣いた
戦争入れないんだけど何なのこれ?
目標なんとかなりそうかな
宝石NPC前人いっぱいやね
クリックしにくいw
なるんじゃねーの
俺はエラー落ちしちゃったけど
歩兵に疲れた
毎日練習しないとあっというまに腕が落ちる
中級の命中率然り押し引きの読み然り
あまりに疲れたから召喚だけやってみたらなにこの開放感wwwww
お前ら今日はクリ使いまくるから覚悟しとけよ
ジャイ厨レイス厨で晒される>571の姿が見える
>>567 泣いてくれるか友よ
つかクノーラ攻め負けとか正気か
MHFまったくログインできないからレベル1スカ作って通常弓撃ちまくって憂さ晴らしするわ
ゲブで
>>572 おk
ジャイレイス一人で寂しいからお前も出ようぜ
>>574 おk
ナイト下手だからキマ警戒するぜ
公式にあったウィンドモード時の不具合スレが消されてる(´ω`)
新しくスレ作ったらBBSから追放されるのかな
装備増えたから標準で使用するメモリ量がまた増えてるんだろ
よく見たら残ってた・・・ずいぶん下がって誰も気になってないのかな・・・
ガチホモ>ネツ一軍
oioi
始まりの大地守ったのにワグノ組何やってんだよ
始まりも酷かったぞ
堀5人も6人もいて門壊されてるとかどんだけだよ
しかも課金装備の奴ら、堀ランク見てみたら1k2kでクリ170とか
30台の片手が銀行やってるし酷いなんてもんじゃなかったぞ
×30台の片手が銀行やってるし酷い
○30台の片手が銀行やってるのに門破壊
それもそうだwww
目の前に門あんのになんで壊されてるのか理解に苦しむ
普通ハイドサーチとか足音とかでわかるよな?
最低でも、門が殴られだしたら音でわかる
門ってやわすぎるよね
しかも一回でおわりって
じゃあ自分で守ってみろ
粘着いる時は数回とめた所で時間稼ぎにしかならんぞ
>>587 時間稼ぎでいいんだよ
一人が粘着してきたところで処理をきちんとすればラスト1ゲージくらいまでは余裕で持つ
残り1ゲージ切ったあたりで門壊されてもたいして痛くない。
5人くらいで門襲撃にこられたらすぐ落ちるだろうが、そんなことやってる国が勝てるわけはなくw
>>582の時はそれぐらいだったな
堀専が酷くて戦場写真集作っちゃったぜ\(^o^)/
>>588 最近2〜3人で来るんだよな
しかも一人が殴りだして、対処に向かった奴が近づいた瞬間2人目がヴォイド→アムブレ
武器ない間延々二人に殴られて乙
まぁ、こんな真似ゲブしかしてこないけど
>>590 アムブレ貰うくらい近づくのか・・・
皿ならボルト入れてライト連打で余裕で完封じゃない?
余裕で、はないな
状況しだいだろ
脳内完封なんだから触れるなって。
>>589 うp
俺はワグノ参加してないからワグノなんで負けたのか聞きたいんだがFB食らったの?
595 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:24:47.07 ID:ky3mul3J
大抵真っ先にキープの砲撃音で異常に気づくなぁ
>>592 門に通常連打してるスカが相手だろ?余裕で完封できないとおかしい
相手がアムブレしに門から離れてこっちにノコノコ近寄ってきたらいいカモじゃん
2〜3人で来るって書いてあるだろ…
第一なんで皿前提の話なのか判らんのだが。
どこかで皿の話なんて出たか?
銀行が片手ってのは聞いたけどよ
最初にパニ入るからそのあと通常で君がクリまで走るまでの時間にいくら入るか計算してみ
そこからヴォイドポイズン撒いて詠唱阻害したあと廻って捨て身通常で殴られる分もな
ただでさえネツは堀いませんってのが珍しくない上にまじめに銀やら廻してたら毎回先行発見できて当たり前とかないっての
まあ君みたいに門のそばに突っ立って常時サーチしてるなら守れるけどね
だから脳内完封なんだから相手にするなって言ってんだろwwwwwwwwwwwwwwwww
わかった
最初から門建てなければ良いんだ
しにもどりがすぐ見つけられる位置に建てればいいじゃん?
つまりあれか
キプ前には銀行しかいなかったわけか
それじゃ門破壊されても仕方ないな
掘りに皿か弓がいれば遠くから魔法や弓で攻撃して倒せたのに、ドンマイだな
>>602 ネツにおいてはあながち間違いではない、と云って良いであろうか(某研
いっそ銀行と同様門番って役割作ろうぜ!
「ゲートキーパーやります!」って宣言して門のそばで待ってるの
粘着具合でキルの最低保証もあります!
たまに4連パニとか来ても知りませんけど
>>819 最近は篭城戦が登場したんですか?
待たせたな兄弟
該当スレに行って楽しんできてくれ
>>606 GJ
と言いたいところだが、俺も今そいつ晒すべく用意してたんだ('A`)
>>607 輸送乙なんだぜ
お前らもっとキック投票入れようぜ
名前覚えたし、今度から入れるようにするよ兄弟
>>609 期待してるぜ兄弟
わかっててやってるならキック投票開始したら控えるよな、普通…
キックってまだ一度も見たこと無い
kickってkeep建設時みたいに別窓はでない?
>>604 あと門の立て方が悪い。
┃
┃
┣ 銀 クリ◇
┃
┃
これじゃ守れんよ。
ネツってお座りジャッジばっかりだな
流石余ダメ厨の国だ。戦線になんら貢献して無くてもなんとも無いぜ!
門破壊阻止に向かって、破壊中の通常攻撃に巻き込まれて死んだ奴が・・・
>>589 おつかれなんだぜ
晒しなんて久しぶりに見たけどもう一人すごいのが上がってるな
これは本気でkickしたほうがいいかもしれんね
>>617 俺の中ではとっくにKickリスト入りしてました
何しろあれはピア厨だからな
複数人が注意し続けてもやめずに最後までピアピアピア・・・
まぁ「他人の指図は受けないし自分のやりたいようにやる」ってんなら仕方ないけどw
その話題はあっちでな
名前出すのは該当スレでやろうな
クリ25個(20個じゃない、25個な)押し付けてきたりピア連打するとかどうみても工作員だろ…
提案者や同意者の名前は出ないよな?
該当者見つけたらキック提案するわ
>>604 いまさらだけど昨日の始まりはスカ3〜4人で3回くらいキタから守れって方が無理だった
>>589 ここにも書いておくか ってのは見つけたけど、もう1個がわからない\(^o^)/
>>621 >>582の時は恐らく一人ずつだぜ
マメに門のHP見に行ってたが、少なくとも3〜4人で一気に壊した速度じゃないぞ
3〜4人が3回も来たら1ゲージもたないんじゃね?
>>622 ヒント:同じ板 ピザ
>>623 ネツ民数名が開幕キプクリ襲撃した時のアレじゃないのか?
一回一回の門襲撃が妙に間開いてたがするが
お前が弓スカを始める前に、言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ
カレスの後にレインをしてはいけない バッシュの後にピアをしてもいけない
レインは後衛に当てろ いつも前に出ていろ できる範囲で かまわないから
忘れてくれるな 前にも出れないRYOUTEに 弓スカを守れる はずなどないってことを
弓には弓しか できないことがあるから それ以外は口出しせず 黙って俺についてこい
エースのあいつとnoobのあいつと どちらも仲間だ大切にしろ
レイド、トゥルー、かしこくこなせ たやすいはずだ詠唱を潰せばいい
killを願うな狙うな それから届かぬイーグル撃つな
俺は無駄死にはしない たぶんしないと思う しないんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
勝利はみんなで 目指すもので 誰かが苦労して つくろうものではないはず
お前は俺とともに 前線に来ているのだから 引き下がる場所はないと思え 最前線がお前の居場所
敵が大群で押し寄せてきたら 俺より先に死んではいけない
例えばわずか3秒でもいい 俺より早く逝ってはいけない
スコアはいらないNiceGameを喜び 嬉し涙ふたつ以上こぼせ
お前のおかげで いい戦場だったと 俺が言うから 必ず言うから
忘れてくれるな 俺の頼れる奴は 頼れる奴は 出来る弓だけ
選曲が古いが全俺が感動した
ま、俺短剣だけど
久々に無意味に乱立するオベ群を見たぜ…
>>631 いそいでログを確認してKick作業にうつるんだ
戦争終了間際だったんじゃねーの?
634 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:27:42.68 ID:U+zgjbty
弓にキルとピア取ったら何が残るんですか
エロが残る。
636 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 15:42:22.25 ID:U+zgjbty
♀スカの装備はいいものだ
>>636 というかスカが一向に減らない理由のひとつがそれだろうな
スカ装備がもっとダサかったらよかったのにと思う
敵キプ前でキマ発見報告があったのにFB余裕で食らってワロタ
それでも押し返しちゃって勝っちゃうのがネツなんだよな
なんつーレイプ戦場
B鯖ネツ悪帝国万歳\(^o^)/
40目前まで育てたんだ
今更スカやめられねーよ
40まで育ててもカスはいつまでもカス
目標ルートやばくね?
40スカ<<<<<<<<<<<<<<<25片手(課金)
例の人へ
戦場が透明ばかりで国力が著しく低下しています
ノーモアスカウトの精神を国民に浸透させるべく、より一層の働きを期待します
ちょ・・・中央防衛と攻めいい感じだったのに。
とりあえず復帰したら目標いこうな。
復帰したら目標向かうけど、これ直るのいつにょろ
俺はカスじゃねええええ
おまえら本当に冷たいのなw
いやマジでカス言われないように頑張ってるっつーのに
他国の皿が弓うざすぎで工作してたりするから気にすんな
マジで使えるスカはかなり欲しい
使えないカスは即刻消えて欲しい
>>652 いや、このタイミングでそう書き込んでも、いじってくれとプラカード掲げてるようにしか…
スカやってるよりヲリサラやった方が貢献できてると感じた事はないか?
ここで片手がいれば……カレスがいれば……って場面は多々あるけど
スカがいれば……って場面、あるか?
謎の鯖オチはなんだったんだ
>>656 落ちた人もたくさんいたが、落ちなかった人はなんともなかったので、恐らく経路障害
同じガメポ運営のラテールでも鯖落ち騒ぎがあったらしいし、経路障害だね
>>655 マジレスすると
DOTでHP1になった敵が射程外にいってしまったとき
建築は主戦場の逆側優先だって言いたい言い続けたい
戦争開始からキマ負けするまで言い続けたい
6月26日22:00より全ワールドにおいて
不具合の修正に伴う緊急メンテナンスを行います。
本メンテナンスにより修正される不具合は以下の通りとなります。
■一定の条件下においてクライアントが強制終了する不具合
メンテナンス終了時刻につきましては同日24:00を予定しております。
目標今の攻めで落とさないとoutかもしれんね
karabako huragu
片手(バッシュ専)と皿(氷、火)と短スカ(ブレイク妨害)
ぶっちゃけこの構成だけでいける
いけるいけないなら氷と火と片手でいいだろ
KIKORIを忘れるな!
片手15(一部KIKORI用スマ所持) 火メイン18 氷メイン7 ブレイクレイン持ち10
これがFEZ最強編成だと思ってる
いくら考えても同じ編成ぶつける以外崩しようがないという結論に行き着いた
もうお前らにはオリ国家のプライドも何もないのか・・・・
>>666 それクリアフラグね
試行錯誤も何もなくなれば詰みじゃん
1時間きってるのにこの目標の過疎ぶり・・
目標組ナイスなんだぜ
>>666 裏方は誰がやるんだぜ?
ベストバランスの構成だと、どの職が裏方やっているかや、死亡→復帰のタイミング次第でもろくもバランスが崩れ去るんだぜ。
あと火皿の燃費を甘くみないほうがいい。
と思ったらメンテか・・吊ってくる
ジャベ持ち火皿の柔軟性高いよな
ヘルでアタッカー
ジャベでサポート
ライトでキル取り
そしてエンチャすれば両手より死ににくい(俺の体感)
だから火皿やろうぜ
火サラなんているかよ。特にヘル皿。
このゲーム、チャンスメーカーが片手ならゴールゲッターは間違いなく両手。
ヘル一発撃って即最後方までドン引きする雑魚火サラごときより、
前線構築しつつ、いつでも高ダメージ&KILL連発できる両手の方が片手との相性が良すぎ。
ぶっちゃけ編成とか言ってもMAPによっても大きく変わるからなんともいえないな
ドランゴラ南西とかだと特攻対処要員に片手と火と両手が極少数で残りはジャッジレインガンガン降らせてるほうが強いだろ
ある程度開けた所なら、片手3:両手1:氷2:火3:雷1くらいの編成が安定して強いかなと思っている
>>673 脆くて弾幕激しいと辿りつく前に死ぬような両手が前線維持に必要?
追ってくる敵を足止めするのもカレスだし、逃げる敵を足止めするのもカレスだぞ
ヘルの強さは凍結>まとめて焼き払う
が出来るからだろう。
後ヘビーうちずらい相手(両手、片手)あたりにも有効。
一応補正なしのダメージだけならパニについでヘル
その後ヘビーてなると思う。
ヘルは一番押し下げないといけないオリに対して有効なのもでかい
ハイドスカよりは要ると思うよw
いらない職なんて存在しません
宇宙と一体になるのです
ホナウド教に入るのです
目覚めよ!
みんな自分の職をよく言いたいだけだろ
俺のお陰で今日も自宅は平和だ
お前らのおかげで今日もFEZ自体をやる気が出なくてすんでます
>>679 今日は24時までメンテでもうできないよ!
みんな結婚服着れば誰がどの職だかパッと見じゃ分からなくない?
仕事から帰って、寝るまでに2戦は出来るなと思ったらメンテ・・・
しっかり仕事しろ、丸太!
仕事はしてます。しっかりはしてません。
あれ、目標更新されてねぇ
どこからか今のマンネリマップ攻略を覆す天才軍師わいてこねーかな
689 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 01:14:14.77 ID:TnHrpt1i
鐘にいえばなんか変な手考えてくれるんじゃね
鐘?
BLいれてるから見えないすおω^^
首都なんか行かずに戦場に突撃がおー☆
鏡に言えば、って何哲学的なこと言ってんだこいつわ、と思ったら
鐘かよ
>>691 鐘程度に耐えられないお前はネツ魂が足りない
>>655正直敵皿のHPが殆ど減ってない時とか弓スカ欲しいと思うわ
あと、ハイドルートが多い所での闇撒きとか
>>673火皿の強さは柔軟性とそれから来る安定感だと思うぜ 前線押されてる時でも安定して動ける 最悪スパーク撒いてくれれば良い 一人頭200は減る
で火皿が相手のHP削ってくれた所で両手が突撃、キル取れるわけだ 前線押し上げる時は両手の出番よ
両手は自分のHPがあって、相手のHPが削れてる時or敵スカばっかな時に最も輝けると思っている
あと正直リスク少なめでスタンに高威力ぶち込めるヘルは羨ましかとです ヘビスマブチ込むのはいつもダメージ上等気分さ
まぁ両方やったけど似てるようで結構違うよな あと火皿ん時はパニがウザすぐる('A`)
ああ、ただ最低限のダメージを覚悟して動けない火皿は本気でいらない
つか全職通して有る程度ダメージ覚悟で立ち回れない子はいらない子
今のキンカ酷かったな
個人チャットで喧嘩しろよって感じ
>>698あるある
そういや最近思うんだが、弓さ、スタンにも「ちゃんと状況読んでなら」攻撃してくれて良いぜ?レベル35くらいにもなればわかってくるだろうし
特に蜘蛛は仕留めきれなかった場合にマジ助かる ヘビスマの合間に差し込んでくれたら抱かれてやる
対敵オリパワシュは、毒入れとけって感じだけどな まぁ敵集団がすぐ後ろにいたなら追撃もし辛いから後ろに固まった敵にレイン振らせてダメージ撒いておいて欲しいけどな
酒飲むとダラダラ書き込んじまってイカンな さっさと寝るとする
鐘BLしてないのなんて新規くらいじゃね?w
β2組だがしてないけどなー
>>701俺もBLしてねーや 大分前からやってるけども
つか案外鐘見ないし
あとさ、弓は敵オリが本当に邪魔でどうにもならんって場面があるが、蜘蛛矢でも一発見せておけ、引き気味になるから
もし蜘蛛矢当たったならバッシュしにいってやる あの鈍足の強さは異常 自分で喰らうと結構焦る 後方に敵建築ありゃ楽なんだが
>>702 お前のようなバッシュするやつってさ。
大好きなんだよね。
まあ俺スカじゃないけどこれからも頼むわ
今のセルベ酷いオベ展開だなwwwwwwwwww
キンカwwww
ウェディングで北座ってた奴がC5攻めるなって言ってた奴に文句言ってたアレかwww
まじ北攻め死ねよ^^
相変わらずB鯖の癌として機能しているかおまいら
癌癌と呼ばれても、勝ち馬国に乗り続ける精神・・・・見事だぜ
流石朝鮮の血筋が多いだけあって人目は気にしないようだ
<<706 いいか… こういう場合!強国にボコられた場合というのはいまからいうようなセリフをはいてたたかうんだ……
『我が名は カセドリア国 雷皿♂
我が祖国の魂の名誉のために!
我が戦友ホルデイン国の心のやすらぎのために………
この俺が貴様らを絶望の淵へブチ込んでやる』ネツァワル国民………
こう言って決めるんだぜ
俺はネツ国民だがな
相手サラの詠唱を潰そうとトゥルー撃ったら
横からカレスが飛んできて結果的に解凍しちまった
これって弓側が自重するべきなの?
とりあえず謝っとく
さすがにそういう事故はどうしようもない
氷像を発見してから弓を嬉々として打ち込むのが弓カス
詠唱を潰されて焦って逃げる相手サラを
カレスで捕まえるのが本来の姿だと思うんだけどなぁ
>>709 というわけであえて謝らない
>>710 最近氷像→スタン→追撃が少なくて取り逃がす が多いからパワシュか蜘蛛いれるようにしてる
両手か火皿やったほうがよくね
おまいら前線で婚礼服着てスタンや氷像なってる奴に敵が近づいてたら助ける?
詠唱潰す気ならレイド撃って欲しい
それと、周りに片手や両手揃ってて、つまり氷割らなければそいつ殺せるような状態で
何度も氷割るのが続いてしまうならば、ちょっと弓控えておいた方がいいかな
タイミング合って割ってしまった程度なら殆どの皿は気にしてはいない
それと、これはかなり我侭になってしまうんだが
逃げる敵にジャベいれようとしてる皿がいたら弓撃ってこかそうとか思わず様子見てくれないか
仕方ないのはわかるんだが、ジャベが一瞬で割れるとちょっと呻いてしまう
>>713 助けない
部隊服はおk
ブレイズ入れて放置プレイの弓カスです・・・
パワシュも蜘蛛も入れなくていい
弓は氷スタンには基本ノータッチの精神で望んだほうがいい
>>696 それ火皿じゃなくて氷皿だろう。
そもそも両手と火皿が組んでもそれだけじゃあ前線は上がらない。
特に敵に氷皿と超合金が来たら、前に進めないだろう。
真面目に役に立つスカをやりたいと思うならば他の職一通りやるべき
両手片手に火皿氷皿あたりか
それくらいやっておかないと、何が敵を妨害して何が味方を妨害するのかわかるはずがない
ダメージ20k出してるから役に立ってます貢献してます、っていうのは大きな勘違い
ま、これはスカに限らないんだけどな。特にスカは当てはまらない率が高い
>>715 状況にもよるけど2,3人が固まってくることが多いからトゥルーを使うことが多い。
スタンの周りに片手や両手、サラが揃っているときはトドメを刺せる体制を作るようにしている。
弓の視点で言わせて貰えば、目の前の氷像が放置されていると歯がゆいんだ。
氷像がサラなら詠唱潰せないから放置=固定砲台だと思う。
>>717 >最近氷像→スタン→追撃が少なくて取り逃がす が多いから
>>718 他の職を一通りやるべきなのは全ての職に言えると思う。
ID:TkQpu63hの言う問題点は全てID:TkQpu63hがスカじゃなければ解決することじゃないか
ID:TkQpu63hが何を聞きたいのかわからなくなってきた
自分の弓カスプレイを容認して欲しいのか?
本当に皿とスカ経験済みならトゥルーで詠唱止められない事くらいわかるだろ
最前線に立って撃ちまくって敵皿を味方に寄せ付けない事なら辛うじてできる位
それもHP満タンにハイリジェ飲んでステップして来られると無理だけどな
敵皿3人の詠唱を確実に止めておきたいならピアで飛ばせばいい
敵スタンに飛びついた両手に近寄る敵皿まとめて吹っ飛ばしたら感謝されるぜ?
勿論一歩間違えれば弓カスだがな
俺がいないときに俺の話題になってるじゃねーか
スタンに弓について
状況読んでやってくれてる奴はたまに見掛ける
たとえばアタッカーがいないときにかわりにパワシュとか
それを見てスタンにパワシュしていいんだと思うnoobが増えることが何より怖い
ので、氷スタンに弓は触るなを徹底させるべき
鈍足入れたかったらスタンプでおk
マンネリ打開について
奇策タイプの軍死じゃないから自信はないのだが考えてみる
皿視点で
トゥルー連打はタイミング的に余裕で魔法撃てる
レイド連打はPwまで読まなくちゃならないから厳しい
それかこけて起き上がり
しかし今時起き上がり大魔法なんぞ食らうのはnoobくらいのもんだ
徹底的に一人の皿を封じたいならレイド連打してればおk
>>673 相手に皿が25↑おると両手蒸発だぜ?
おまいさんちょっと両手やったことあんのかと問いたくなる
チャンスに前に出てカレス貰うと即死フラグ
大体皿が25↑おるときは片手も10人ちょい居るような気がするしな
当然まぁ裏方とかなんだかんだで皿減ってんだろうけどさ〜
ゲブのガチホモとかあの辺がよく皿多めでそろえてくるからちょっとやってみろって
両手とかホント何もする事無いからさ
ドランゴラは北東要塞っていう案もあるから少しは楽しめるようになった
次はクノーラが何とかならないもんかな…
氷スタンにパワシュについて
いらない
凍らせた皿がランスorスタンさせた片手がブレイズスタンプしたほうがダメージ大きい
つるー連打で詠唱止められるか
エンチャしてればとめられると思うよ
被ダメが洒落にならんからね
俺も氷像orスタンに弓攻撃は一切いらない派なんだが、
そういう発言をすると「状況次第だよ。ブレイズからパワシュいれれば結構ダメージになるし」とか返ってくる。
状況次第だってのはその通り。ブレイズ→パワシュである程度ダメ入れられるのも知ってる。
だけど問題はその状況判断が的確にできない奴orブレイズ→パワシュがきちんと入れられない奴なわけで。
そうなると、やっぱ弓は触るなを徹底した方が早いなって結論になる。
>>727 Bネツはどうも秘密基地作戦の理屈を間違って覚えてる奴が多いみたいで、予定通りにはいってないことも多い。
まぁそれでもなぜか勝ってることもあるし、南西大激突よりははるかに面白いからいいんだけどね。
状況を判断して的確なタイミングでブレイズパワシュを入れる弓スカはいいんだ。
問題はそんな弓スカを見て「氷にパワシュ撃ってもいい」と勘違いする弓カスが、いい弓スカの30倍は発生しはじめることなんだ。
そういう輩が氷にパワシュ撃つなと言われた時、弓スカの「状況次第」を免罪符にしはじめるのが困る。
そのような理由で、いい弓スカも氷スタンにブレイズパワシュを自粛すべきであろうと言えるのだ。
まーたex23死んだっぽいなwwwwwwwwww
>>728 >>729 それを某40氷皿に言ってやれ
返ってきた言葉「タイミングあわせろとしか言いようがない」
弓スカですけど、優先的に狙うべきは火皿?氷皿?
基本的に雷は放置してる
弓スカ同士でピュンピュンやっててもしょうがないだろ・・・
イーグルぎりぎりの射程でイーグル粘着してくる奴がたまにいるから笑える
俺・・・スカ・・・だぜ
そいつはなんか違うゲームやってるんだよ きっと
概要は
>>6、ただし利点は防衛流れの主導権を握れることだ
つまり相手より初動が遅いと効果は半減する
相手に応じて動くんじゃなくて、先手を取るほうがいい
何度か現地で質問っぽく聞いてみたが、スレ住民じゃないと(゚Д゚)?って感じだったんだぜ
ネツwikiにもページあるし、マクロに入るぐらいまでまとめられればいいが…難しいな
開幕時に建築ナイトを出すのもいいんじゃないか?
>>733 6であってる。是非6を"そのまま"覚えて、戦場でもやってみてほしい。
重要なのは、秘密基地を作ることが目的じゃないってとこ。
それを勘違いしてとにかく降下降下してると、敵キプ前で迎撃されて終了する。
敵が南西重視なら放っておいて降下。北東要塞化して領域勝ち。
降下警戒して迎撃体制整えてるなら放っておいて南西がっぽり。
「それまで南西一択だったところに北東入れて二択にし、しかもそれを相手に選ばせた上で後出しウマー」
使われ始めたころは南西一辺倒だったから北東要塞化が決まりやすかった。
そのせいで「北東秘密基地作戦」とか名前がついたけど、肝はどれだけ敵を南北に振り回せるか。
もう一回言うが、北東要塞化することが目的じゃない。
健闘を祈る。
俺のブログに概要かいといたから読んでみてくれ
おそらくあれでいいと思うんだが
違ってるところあったら遠慮なく指摘をくれ
>>741 後出しもいいな
敵と逆の方向を突く
地形は防衛の味方
降下は纏まってする
ずるずる降下はしない
相手を振り回せば勝ち
こんな感じか?
>>742 お前が間違ってる所はただ一つ、コテを付けない所だ
秘密基地なんて、とっととと坂に壁置けば終わりだろう。
壁一枚なら突破できる。多数で降下して北東獲得。
降下して歩兵負けで押さえ込まれるようなら、南西ガチっても同じこと。どっちにしろ負け戦。
壁二枚だと突破は難しい
しかし、壁二枚も置くようなマネしてるのが見えたなら、降下しないで南西へ行けばいい
攻撃が壁二枚=オベ6本も展開遅れている。
D4で掘ったクリでナイト出して即裏埋め&南西領域要塞化してレイスナイトで抑えつければいい
一番良いところだと思っているのは、防衛側は全員でD4クリで掘りながら北東か南西かを後出しで決められるのに対し攻撃側は防衛がD4でクリ掘ってるのを何もしないで見ているしかできないということ。
D4で掘ってるのを見ただけで、貴重な開幕キプクリ使ってタダの裏領域でしかない北東に壁だのATだの建てた上に歩兵がD4に揃っていたら戦力の無駄遣いプギャーできる。
多数降りてきたのを確認してから、もう一枚追加しても十分に間に合う。
敵もどうように、相手を見て対応するのを忘れている。
逆にこっち(攻撃側)が先に壁おいてやればいいんじゃね?
でもさ、降りてきたの見てから壁立てても完成する前に抜けられちゃうんじゃない?
結構時間かかるよね
最速で壁ぼすればいい
>>749 2枚目だろう。そもそも一枚でも壁上から敵を攻撃していれば、簡単には壊れない。まあ巨人が5人くらいでれば話は別だが
後出しもいいな、じゃなくて 後出しこそが肝心な部分な
pgrみたいになにも考えずに初っ端から降下するようなのが多いと何にもならん
攻撃側がすることは、相手が様子見してクリ掘ってる間にこっちも掘って
相手が降下しようがしまいがC4崖に突き刺すように壁を立てる
それに垂直になるように二枚目の壁を立ててシャットアウトしつつあとはいつもどおり
防衛側がそれを返すのが、北東スルーで西の細道に速攻で壁立てにいって要塞化
南西ガチで勝てる戦力差ならそれしないで昔通りの展開でもOKだけどね
とりあえず魚六攻めた奴というか布告したやつは晒していいよ
何考えてんだ?
維持できない上にワグノ攻められても人数足りなくなるし
馬鹿だろ?魚六いくぐらいならカペラ攻めろよ
なぁ・・・目標・・・・
ドランゴラで溜める理由
・オベが立つのに三手必要なので急ぐ必要はない
・相手の出方次第で南西に切り替えることも可能
・即降下してしまった場合、南西に向かいかけていた敵がすぐに駆け付けてくるので不利
こんなところか
やはり防衛側がイニシアチブを取れるのが強みだな
やばいな。一つ手前布告するか。
時間的にアウトだろう
無理にチャレンジして、もう一度同じ所になるよりもこのままのがいいと思うがどうか
ウォーロックもクノーラもキンカも布告した奴ちょっと考えろorz
いよいよ俺の出番か!?
今の死ディ酷すぎだ
逃げ足だけは一人前のやつばっかだし
もう東や内周バカみたいに攻めてる奴キック投票でいいだろ・・・・
外周外周言ってるのに最初から最後まで人増えてないし
目標オワタ…。
ゴブフォどんまいなんだぜ
最近割れてるのに布告するやつ多いよね
援軍システムのおかげで防衛放棄って言葉がなくなったからな
B鯖最強に釣られてきた奴が多いからな
わざわざ負ける可能性の高い防衛なんか放棄
布告すれば勝てるしドンドンやるがおー☆って悪い意味での脳筋が増えてるな
勝率下がってきてるのも納得だわ
Oβ初期にやった防衛頑張ろうぜキャンペーンがそろそろ必要なのかもしれん
昔の人数差レイプは他の戦場が終われば埋まって逆転できる可能性もあったが、
このシステムだと人数差こそ無いが人数に数えられないゴミが集まって逆転の余地すら生まれない。
レイプ戦場なくなるかと思ってたが全く斜め上だったな
美尻センセイの講習マダー?
>>765 防衛で勝つと勝率が上がる理由を書くべき
あと最近は攻撃も酷いとき多いよな?
>>768 攻め勝っても次の防衛が失敗なら勝率50%
あとはわかるな?ってこんな事を聞かれるとは思わなかったw
>あと最近は攻撃も酷いとき多いよな?
だからなんだよwwwwww
攻めと防衛で分かれた勝率を見れるようにする→防衛勝率低いから防衛がんばるがおー☆↓
待ちガイル多数→エンチャ売り上げウンマー!!
負け戦の時って開幕時のクリ募集が決まって少ない気がする
>>768 攻めて、落とされてじゃ勝率50%
つまり、防衛に成功した時勝率は上がり、
攻撃に失敗した時に勝率は下がる
先月は胃腸薬だかに振り回されてシディでカセに連敗した
今月はガチホモだかに振り回されてドランゴラでゲブに連敗した
また昔安定防衛してたホークをエルに取られてガイルされてる
その他のMAPはオセロまたはどっこいどっこい
そりゃ勝率も下がるわなぁ
全員が全員同じように結婚服を取れるわけじゃない。
布告の多さを肯定はしないが納得はできる。
>>760 あのとき誰か言ってたがレベル差が酷かったんだぜ
ネツの半分くらいがLv25以下っぽかった
東行く奴も多すぎたし酷くて何も言う気になれなくなったぜ
久しぶりに戻ってきたんだがネツに何があったんだ?
ネツは前からこうだろ
ていうかお前らが布告しすぎなんていうから今度は布告しなさすぎwww
MHFから帰ってきました
裏切り者とか言わないでくだしあ
ウェディングで前線でるのカンベンしてくれ
Oβから残ってる部隊がなさそうでさみしす
>>778 結構あるぞ?
ときに仕事で帰りが遅いときにかぎってネツ入り口ピンチときいてやってきました
そろそろ目標方向に『高Lv』い か な い か
そして集まる高Lvスカ達
せっかく訓練所も整備されたんだし、部隊vs部隊を活発にやって練度上げたいところ。
大会でもあるといいんだがな。
お、部隊集まってもめないなら開くよ?
チュートリアルに何十人集めてとかだと収集なんざ取れるわけがないが、
ルールと対戦相手決めて訓練場放り込むだけならなんとかなるだろう。
極端な話、参戦表明した部隊の隊長とだけ話すればいいわけだし。
もしかして目標かぶってる?
とりあえず運営HPだけでも立ち上げてくるわ
目標ぶっちぎりで無視して高レベルが始まり攻めそうだな
イベントのせいか戦争どこにも入れない
もう寝ゆ
目標行くぞもるあ
目標かぶりはないわ。時間まで保持しよう。
今ネツに欲しいのは片手と火皿。他はいらないわけでなく十分足りてる。
相手が強い構成(片手多目、火氷皿、スカ少な目)の時は
まずスカが少ないから両手が空気になる。それどころか火皿に焼かれる。
同時にスカが少ないから火皿が活躍できる。相手のヲリが燃やせる。
相手がスカだらけ(15名↑)の弱い構成の時は
両手が生きて火皿が空気になるのが辛い所。
この概ね2種類がネツの相手の構成だけどどちらもアンチ構成が違うのが辛い所。
簡単にスキル、職が変えられれば別だけどそうではないので
強い方に合わせるしかないだろう。
>>767 しばらく離れていたうちにすっかり教わる側に。
目標ひどすぎだな
氷に即パワシュ、ヲリにトゥルー連打
直TELLしたけど即BLほうりこんだかな^^^^^
ガチホモきたからさっきの糞連携面子だと負けるぞこれ^^^^^
非常に楽しみwwwwwwwwwwww
まぁ裏方に高レベル多かったしな・・・
酷いのいたらkickしたらいい
パニスカ多くて前出れませんw
とか言う子はkickでいいのかな
目標テラ裏方不足
ゴブフォ漏れた
後1分ってところでトイレ我慢できなくてさ、返ってきたら47VS42l|li_| ̄|○il|li
フルエンチャ火皿なのにすまね。40なのに最近空気でごめん。
って書いてたらゴブフォ死守か
やっぱ俺空気(´・Д・`)
目標1キルを争うような僅差で勝利
裏方が軒並み高レベルでかつ裏方不足
30以下が3人ぐらいしか居なかったから低レベルに裏方頼んでも仕方なかったんだろうな
召還と堀に40がいっぱい居てなんか哀愁を感じた
目標はLv差あったのにスコア厨だらけで話にならなかった
北西のガチホモに思いっきり釣られてたな
一斉に引いたら罠だってのを分かってない人多すぎ→フルボッコ
俺はチキンだから発言しないで中央に戻ったけど
あんまりにも裏方いなかったから
Lv30以上ばかりなのでレベル関係なく裏方してくださいって叫んじゃった てへっ
特定しますた
コスト残して最後特攻も楽しいよね
つか目標ですらこんな状態で次のイベント大丈夫なのかと本気で心配ですわ
ちょまwwww
>>804がコスト120KATATEなんです>w<
相手が強いのは間違いないから煽る必要はないな。
きちんと対策練れば対応できる。
ゴブフォは開幕中央台地で西側ネツ、東側ゲブと綺麗に割れて
東を坂下に押しこんでネツが中央取り。
後半ゲブが細道から北西狙ってきてそちらが主戦に。
一本折られたけど全員できちんと折っていくのには関心した。
壁を置いて北西突破は封じたが上手く引かれて
>>803の状況が2回ぐらい。
ネツ側も南東を折って五分。
両軍歩兵キマ2回出し切って最後は0.1ゲージ差なかったぐらいでネツの勝ち。
>>803 段差下は不利だから下がって迎撃はよくやってるな。
連携の構成ができてる面子なら動きやすい場所に誘導した方が強い。
なんかここ1ヶ月ぐらいでガクガクが酷くなって前線でまともに動けなくなったわ。
僻地でのんびりクリ掘りしよか思ったら
オベ守らずにカウンターだけもらう糞達のたまり場だった。
テクスチャまわりの修正とか言ってるけど軽くなったやついる?
>>809 あきらめてPC買うことにした。
もちろん軽くはなってねーよ
だから服とかバリエーション増えたらそれだけ重くなるだろう常考
いいから髪形と顔グラ増やせよ・・・常考
>>805 ネツがイベント中盤以降でまともだった試しがあるか?
イベント勝ったら俺達TUEEEEEwwwwwwで喜び
負けたら勝ち馬乗りnoobざまあwwwww消えろwwwで喜ぶ自信がある
>>8091/8とかだと前より重くなった気がする
1/4なら割とマシ だがnPro導入前とは比べるまでもなく……
7/22にまたCPU価格改定あるからPC新調しようかなと思っている
うちは標準がいちばん軽い気がする・・・・・。
>>811 つーか、別にそれほどハイグラフィックじゃないのになんでこんなに重いだ?
テクスチャの切り替えが重いんだろ常孝
818 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 05:48:44.92 ID:1YwJO7TW
/フ_/フ
/ 河 豚\
/ ─ ─\
/ <●> <●>\
| ( 0 0 ) | ________
\ `⌒´ / .| | |
ノ \ | | |
/´ | | 第1章<誘うは古のほむら> 47.55%
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
/フ_/フ
/河 豚\
/ ─ ─ \
/ <●> <●> \
| ( 0 0 ) |
\ `⌒´ /
次のイベント、ハンデポイント制とか糞だな。
ちょっと上位に食い込むのも難しいかもしんねぇわ。
ホルの係数高杉だわあ
ってかB鯖て鯖の中だと上と下の補正係数の差が一番少ないんだな
まぁやってみないと結果は解らないが今回はちょっと厳しそうだね
お前ら目標忘れんなよぉぉぉぉ
目標攻めで脳筋してきた
速攻ドラゴンでたけど戦線がE4坂より北に下がる事がなかった
ドラゴンが出てもゲージ差が開いていった
目標戦以外でもこれくらい気合い入れた戦いがしたいNE
おいおい
なんだこの目標
何でこんな所なんだ
見てきた。さすがに無理なんじゃねーか
あそこを死守しないと厳しいけどあそこは他の国も大事だろうからなぁ
あっち経由で行くか
あっち経由だとあっちの国が必死で取り返しに来ないか?
目標ばれないように大回りで行こうぜ
まずはエル本土から回っていこうか
いかんMHF操作やりづらすぎる
FEZにすぐ戻っちまうぜ
パッドくらい持ってないのかよ・・・・アレはキーボでするもんじゃない
猪何匹か狩って何が楽しいのかよく分からなかったから帰ってきたぜ
まずはFEZでドラゴンとヲリかスカで歩兵戦闘してくるんだ
それが楽しかったらきっといけるんじゃねえ?
D鯖から移転してきた者だが、Bは召還戦が熱くてナイトやってて楽しいよ。
Bネツは召還が少ないからか、ナイトをやると言うとみんなすぐクリを回してくれるし、
がんばってーとか、おつかれさまとか声をかけてくれる。
おかげでスコアもナイトだけで10K近く出ることもあるし、Bネツがかなり気に入ったよ。
ただ、ナイトの数で敵を上回ることが滅多にないのでみんなもっとナイトでような。
課金装備かレベ30のオフィ揃うまでは下手に歩兵やるより召還極めた方がスコアも出るよ。
3ヶ月ぶりにFEZやったんだがキンカのマップ配置変わってた・・・
攻め側の動き教えてくれねぇかな
南へいくんだ
おいおい 目標かぶってるな・・・これ
ちょっと気合入れてやれる人募集だぜ
ネツはかぶってないよ
今回目標かぶりしたのはカセとゲブ
そうか でも似たような位置だからルートとかかぶるんじゃね?
これはダメかもわからんね
とりあえずおまえら公式いってアンケート投票だ
公式でスコアとかキル数とかの個人ランキング載るようになったらゲーム終わるぞ
俺はその他意見に
>個人ランキングを導入すると、みんなが個人プレイに走ってしまい
>このゲームの良さであり楽しさである「みんなで協力して戦争に勝つ」
>という面にかなりの悪影響を及ぼす事が考えられるので反対です
みたいな感じで書いてきたからこの意見に賛同する奴は投稿頼むぜ
ブロー伝ダメすぎ オワタ
>>840 部隊んとこだけチェック入れて「すべて不要」って送っといたお
個人プレイしても部隊プレイよりは効率伸びまい。
ランキング載るようになったら一部の部隊が強化されて
終わるだけな気がする。
いや何かチェック入れないと投票できねーんだよ あれ
意見を言うためにチェック入れただけだぜ
ゲブ退場まであと何手?
>>840 昨日既に済ませた
その意見に似たようなことを書いて投票しといた
ゲブぼこぼこにするわ
エルギル、ホルホルだらけで/(^o^)\
流れに関係ないけど米に虫が大量発生した助けてくれ。
腹減った・・・
>>849米が無いならパンを食べれば良いじゃないの
焼けば食えるんじゃね
ネツでやってると、戦争に負けることは少なめなんだが
この位置ズレを何とかせんか、丸太ぁぁぁぁぁ!
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 無理だろ、兄者
バン ( #´_ゝ`) / ⌒i
バン ∩ \ | |
/ /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
食えるけど不味いよ
旨い所虫に全部食われてるから
虫ごと焼けばうまい所も摂取できるじゃん
虫のまずいとこもまじるじゃん
ごま塩がおー☆
アーク3連続攻め失敗^^
凄いぞネツ^^
その発想はなかったわ
とりあえずムカついたから冷蔵庫に入れて全員凍死させることにした
これはもう食えねー・・・
ドラ攻めで南西にジャイ要請あったからナイトクリ募集閉め切って
ジャイ出したら「壊すものないよ」とか(゚д゚)って感じだった。
要請来てから戦線が移動したらしくて砲撃可能な場所まで届かなかったみたいだけど
それならそうと一言言ってくれ・・・・
確実にジャイ厨と勘違いされた余寒。
米びつに唐辛子を入れると虫が湧きにくいってばっちゃが言ってた
いやそれにんにく
食器棚とかにもね
俺いままで1冊も5倍の本使ったことないんだけど
なんか1stキャラは7冊で2nd3rdは8冊になってた
なんでだろ
ガードエンチャのお詫びが届いてるとか届いてないとかの騒ぎで変わってんじゃ?
最初の時のは受け取りオーバーで俺も何キャラか砥石だけ貰ってないとかあるよ
>>863 ニンニク1年くらいいれっぱなしにしてたらそこに虫わいてたぞ
ちょっと調べてみた
> お米の虫は外から入ってくるのではなく、もうすでにお米に卵が産み付けられ、
> ひよこのようにお米からわいて出てきます。
つーことは、虫そのものが沸いてなくても、虫の卵は恒常的に口にしてるって事か…
>>869 米と一緒にイクラ食ってるようなもんだと思っておけ
調べて見たらノシメマダラメイガの幼虫らしいぜ
糸を出して〜ってのはさなぎになるとこなんじゃねーかな
ほっといたら蛾になるぜ!
冷蔵庫でほっといてから洗って虫全部取り除けば食えるらしいけど
俺だったらまず捨てる
おまえらキモい話してるんじゃねよwww
>>840 お前は俺か
同じようなこと書いて部隊にチェックいれたぜwwっうぇ
あれだよなー、個人成績とかで活性化狙うくらいなら
中央大陸シャッフルとかして欲しいわ
これは食えねえwwwwwww
ああ、米袋の中で大発生する奴だな
>>875 俺は同じようなこと書いて部隊にもチェック入れなかったぜ
個人的に部隊ランキングも十分に危険を孕んでると思う
それ送信されてなくね?
アンケートは個人はスコア厨が増えるからNG・・・と思ったが
四六時中やってるスコア厨が圧倒的なスコアで
にわかスコア厨が萎えてくれるのを期待してクリ堀以外チェック。
廃プレイヤーにちょっとTS聞いてみたら桁違いだったので実感済み。
国家部隊は全部NG。平均領土数ランクとかなら害はないが
連続防衛だの勝利だのはガイルや晒し(負けた時な)の温床にしかならんだろ。
部隊もいらね。アホかと。
>>880 乙。今回ルールがよく分からないのでどう動けばいいのかわからん。
そうか ならいいんだ
今回のイベント補正の威力が絶大っぽいんだが
必死にがんばってもがんばらなくても同じなんじゃないかって気はするな
ちゃんとシミュレートしてないからわかんね
戦争数が多いと損するんだろ?
他国本土戦させまくればいい
今ざっと見た感じこんな所か?間違ってたら指摘よろ
・1位の時はひたすら領土数重視。戦争回数でのボーナスはないのでひたすら布告と防衛。
・1位の時は2位以下にひたすら戦争を仕掛けてボーナスポイントを減らす。
・2位以下の時はボーナスがあるので少ない戦争数で的確に領土を増やす。
・2位以下の時は他の2位以下の国への戦争を優先。
1位に戦争をしかけても他の2位以下の得(自国だけ戦争数+1)になってしまう。
1位の国への戦争は確実に勝てるタイミングで。
>>883 一番補正の大きいホルとかフェーズ1以降1戦も布告しなければ
1位になれそうな気がするんだよな。
なんか公式雑談見てたらCゲブは勝率100%でも優勝不可能です>w<ってレスを見た
カワイソス
ホルで計算
フェーズ1で0拠点になる。
10x63x0=0
2〜18でも0拠点。中央戦争数0を維持。戦争は他国本土戦のみ。
(34-0)x63x17=36414
ネツがずっと10拠点保持で1位だった場合(10拠点では2位以下の可能性もあるが)
10x45x2x18=16200
ネツがずっと15拠点保持で1位だった場合(15持てればまず1位確定か?)
15x45x2x18=24300
ネツがずっと20拠点保持で1位だった場合(現状のネツではありえない)
20x45x2x18=32400
中央0を貫いていると途中で必ず1位になるからこのホルのptは不可能だけどなんとも分かりにくい。
いつでも逆転可能なのは分かったが各国民がそれにならって
布告したり布告制限したりわざと負けたりするのは大変だな。
こんなところかな?
・1位ならボーナスポイントが怖い他国より戦争数を抑える
・2位以下なら2位以下の他国に戦争をしかけて領土増やす。戦争をしかけすぎるとボーナスが減るのでほどほどに。
・但し2位以下の時1位が異常に領土がある場合は戦争しかけないとまずい。
・攻めたら勝つのは言うまでもなく、防衛をきちんとする事。
15:00からメンテだよな?
目標地いかなくていいのかこれ・・・
っイベント時は目標常に開放
おいクソがめぽ
メンテ入れるならゲーム内アナウンスくらいしろ
それは思った
メンテ気づかなかったぜ
前もってチェックくらいしておくべきだろう・・・今日イベントあるの判ってるんだから
確か15時のメンテ直前の状態を保存するって、戦争状態も保存していたりしてw
>>894 今回のイベント全然やる気しないから忘れてる人多いかも
しかし補正とか無ければ90%ネツ優勝確定の出来レースだから
各国の創意工夫とかも必要になって何処も可能性が出るんならそれが楽しいんじゃないかね
自分達だけ楽しみたいっていうんなら別だろうが
しかし、あの計算式だれが考えたんだ?www
ネツァワル6勝
俺10勝
ああああああああああああああああああ
勝負が付いちゃったぁーwwwwwwwwwwwww
いいなあ、こんな時間に遊べて…
>>901 ばっきゃろう。自宅警備は冷房が効きすぎてアイス食べると寒いんだぞ。
正直今回のイベント程やる気の起こらないものはないな、今までFEZやってて
経験値1.5倍でもないしな
俺はスパロボOGSやってるから参加する人は任せた
OGSとか版権でないしクソ過ぎだろ・・・
むしろいままでオリジナル目当てでスパロボ買ってた俺
EXからはじめたせいか版権のがどうでもいい
ひゅっけばいんぼくさーとあるとあいぜんがすきです。
サイバスターが見たいってだけで買う俺みたいのもいる
メンテ開け予定まで後30分
今回のイベントの緊急メンテ回数予想しようぜ!
0回 1回 2回 3回はちょっとないか?
スコア、レベル厨がでないならこのイベント期待できると思った俺は変か
ちょ
なんか中央のリンクおかしくね?
おかしいもクソもちゃんと告知に・・・なにこれえ!
まだ戦争始まってないのか
みんな戸惑ってんのか?
首都に入れない
と思ったらエリアダウンかよwwwwwww
臨時メンテ来るな
ブラックアウトしてないけどwaitingオンラインだな
戦争を我慢するという忍耐力を鍛えさせてくれてるんだよ
戦争がない世の中なんて素晴らしい事だと思わないか
だが戦争がない状態が長く続いた歴史はないぜ
>>901 そんな時間に書き込み閲覧が出来るだけで羨ましいぜ
戦争ゲーで戦争するなって、何の冗談だよ
なあ、
いつになったら戦争できるんだぜ・・・
イベント的には戦争しないほうがいいんだし
これを気にイベント終了まで別のネトゲとかオフゲやろうぜ
じゃ、おれはだぶる先生らいふっしてくるわ
ネツの優勝は、補正値のせいでない。
他国嫌がらせの限りを尽くそうぜ。
OGsやるから俺も暫くFEやらねぇ
ゼンガーもトロンベもリュウセイもなんか嫌いだけど、サイバスターが出るから買った
このイベントが糞であることに全く意義は無いが、ネツ優勝の可能性は普通にあると思うぞ。
まだネツ民に優勝を狙う気があればだが。
帰ってきてみりゃまたメンテかいな
本ほしいんだぜ
●ルールおさらい●
今から3時間は何度戦おうがボーナスには関係ない。
マジでつまらんかったぜ・・
何このもっさり戦争
928 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:20:59.07 ID:588lP22m
age
1位 ネツ 990
2位 雑魚A 672
3位 雑魚B 630
4位 雑魚C 114
5位 雑魚D 96
こりゃすでに勝ったも同然だな
ガハハハハ
>>929 絵に書いたような敗北フラグ発言に吹いたw
せめてジャマハハハハハにしようぜ
932 :
既にその名前は使われています:2007/06/30(土) 00:16:46.26 ID:lanFiAAz
>>929 序盤で強気になると敗北フラグだぜw
油断せず行こうぜ
悪の帝国だしなw
こっからが面倒なんだよ
B鯖のホルが何気に3位な件について
つか全鯖通してもカセとエルが異常だ
エル洒落になってねーな
どこもホル1位がないな。あれほど補正値持ってなぜなんだ?w
補正値が効いてくるのはボーナスが入るフェイズ2からなんだぜ?
なるほど、サンクス
広いところほど戦争数増えるからな
ここでホルは1位になっておきたい所
まだ恐怖のボーナスポイントが加算されてないから。
その影響力は戦争しない方が優勝に近づくといわれるほどだ
さぁボーナスがおかしな具合に働いてきましたよ
ネツ\(^o^)/
ネツは、人が足りないところがあるのに戦争起こすバカがいる。
工作員か?
見事に最下位に転落。
とにかく占領数を維持していかないと優勝は無理だな。
どうやっても戦争数は最多になってしまうから
最終フェーズまでボーナスは一度も入らないだろう。
今のフェーズのように戦争数40とぶっちぎっておきながら
占領数は3位とかが一番マズイ展開だ。
更新日時:2007/06/30 03:00
1位 Hordaine 2142pts(+1512)
2位 Geburand 2064pts(+1392)
3位 lelsord 1824pts(+1728)
4位 Cesedria 1539pts(+1425)
5位 Netzawar 1530pts(+540)
あほくさ
無理に戦争を仕掛けるを辞めようぜ。
人が足りてない戦場があるか確認するようにな
>>945 まだわかってないな。
中央領土数1位の国がボーナスを貰えないんじゃなくて、得点1位の国がボーナス無しなんだよ。
中央に多くの領土を維持し、布告され続け、敵国の意思で総戦争数を増やされるのがダメなの。
最下位でもいいんじゃないか。
>>947の無理に戦争を仕掛けるのを自粛しようってのは賛成。
だけどよ、ポイント欲しさに戦争少なくするようなことだけは無しでいこうな。
いつも通り全力で戦争して、戦って、戦い抜いて、堂々と最下位になろうぜ。
頑張ってもポイント増えねぇからやる気出ねぇやつも出てくるかもしんねぇけどよ。
ポイントなんて知った事かよ。
戦争し、戦い抜いて、勝利する。
いつもの事をいつも通り貫こうぜ。
今日は、皆気合入ってて白熱した戦場が多かったんだぜ。
心からありがとうと言いたい。
最早、合言葉は目指せ最下位だ。
いくら戦略練ったってそんなん考える暇なく突撃がおーするのは目に見えてる
ちゃんとルール読んだか?
前回1位の国は自動的にボーナス無しだが、
戦争数が最多の国は前回の順位とか関係無しにボーナスは入らない。
次のフェーズで今回1位のホルの戦争数からネツの戦争数を引いてプラスになるのか?
他鯖の結果を見てみろよ。第2フェーズで全国ボーナス無しの鯖もあるぞ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『大差をつけて首位にいたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思っていたらいつのまにか最下位だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…