■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.66(B鯖)_▲_
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。
1.★★挨拶はしっかりしよう!!★★
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
最近挨拶すらしない人急増、意識して挨拶すべし。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.★★低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!★★
召喚はLvを問いません、必要クリ数と用途を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.★戦争中はどんどん発言しよう★ (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
○が自国領土
●が他国領土
○クノーラ
/ | \
シュア(戦争中)● | ○セルベーン
\ | /
●ドランゴラ(支配権移行中)
この様な状況であれば、ドランゴラの移行中が終わり次第、即布告しましょう
ドランゴラを布告すれば、必要な人数も50人だけですみ、勝てば更に領土を広げられます
逆に布告をしなければ、クノーラ・セルベーンを布告されてしまうでしょう
どちらも防衛は困難で、人数も100人必要となり、負けてしまうと戦争難民が増えてしまいます
わざわざ不利な状況を待つより、有利な状況を自分達で作っていきましょう
裏方偏
拠点近くにクリスタルが1つしか無い場合、輸送ナイトは早めに出しましょう
まずは僻地でクリを集め、前線にATを建設、裏オベの建設をお願いします
輸送する場合は、輸送するクリスタルの個数を軍団チャットで報告してください
そうする事でクリ銀は勿論、死に戻りの人も召還に出るべきかの判断がし易くなります
そしてHPが減ったナイトは、死亡・解除する前に輸送の交代をしましょう
拠点前クリ掘りの人は、率先してクリ銀をお願いします
そうすれば輸送ナイトのトレードもスムーズになるでしょう
慣れていなければクリを預かり、軍団チャットで個数の報告だけでも構いません
その場合、召還のカウントは別のクリ堀の人がしてあげてください
僻地で掘る時は、基本3人で一箇所に集まってください
クリが12個以上になると掘れる速度が落ちてしまいますので、一人が預かり役になれば効率もアップ
輸送ナイトとのトレードもスムーズになり、一石二鳥です
また、
掘りが1〜2人であれば軍団チャットで掘りを募集してください
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
応じてくれる人は軍団チャットで返事してくれると、掘りが過剰にならなくてすみます
._▲_
.(*´ω`) <テンプレ終了じゃよ
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :} カレッス
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
_▲_
(´ω`*) <温室はよ出て行ってくれるといいんじゃがの。
旦⊂ ノ
クノーラってE3?のクリのめっちゃ近くに立てれると聞いたが
実際どうなの?
パニ☆カスとかいう見るからに糞ったれな部隊を見かけたんだけど何あれ
どこかで祭りでもやってんのか?
これだけ防衛され続けてもセルベに高Lvが集まってこない件。
たま〜〜にいるんだけど敵召還報告に対して
銀行でもなんでもないヤツが遠まわしにネガるの止めてほしい、あくまでも報告なんだから
言うなら率直にナイト足りないって言えよ
その人達以外ははスルーしてくれ
今のエルに期待するだけ無駄だよ
ガチで戦って負けそれで涙目っていわれるのがいやなんだろ
エルの高レベルはなんか知らんが糞なプライドが高い
よく見る大部隊の奴らは群れないとほんとに裏方も声だしもやってくれないんだな…
エルの高レベル(笑)本当にガチ戦争だけはしない事で有名じゃん。
本土にネツ一軍(笑)が襲撃してきたら逃げて中央行くもんね。
誰も守らないで低レベルばっか入ってボッコボッコにされて、
「あーあ。ネツがまた本土荒らしてるよ。」
お前ら、まずは守れよ・・・・?な?
そして、
IDの大文字の数が偶数ならもう俺は一生軍チャで発言しない。
IDの大文字の数が奇数ならもう俺は一生軍チャで発言しない。
IDに大文字がなければもうちょっと頑張るよ俺・・・・
Nz・・・・ネツへ行けという事か・・?な?
ちゃぶ台返しな流れで悪いけど普通にエル強いんだけど?
たぶんだけど、へたくそ多い流れにあたるとずっとその面子で負け続けて
逆にうまい面子のループにあたるとずっと勝つんだろうな
正直セルベは味方が信じられないから行きたくない俺
セルベは馴れ合い布告なのがなあ、
昔はそれほど悪くなかったんだけど最近は・・・、
非常に申し訳ないんだが援軍に行く気にならない。
まぁ嫌な戦に当たってネガネガしちゃう子は
ゲーム内でもすれ内でも要らない子だぜ
気が参ったなら休んでいいんだぜ?ほんと。
やる気が出た時にでも、またエルで楽しめばいいさ。
どんな状況だろうと楽しむ余裕がないとな
だな!
上りにくい段差があるマップは嫌いだからV字系にはいらない
ダガーもそう言う意味で嫌い
クラウスとかそういうの無いから好きだな
戦場も集中してないから比較的軽いし
俺はV字が苦手です。
ほかのMAPだとPING120前後なのになぜかV字は300超えるんだ
グラボとかの問題かしら
ああああああスカうぜええええええ
敵スタンにピアとかヘビスマでとどめさせる敵にガドブレ入れて逃がすとかマジうぜえ
確かに、セルベの水辺が他のMAPと比べても異様に重い
スカですが「ピアうざい」と言われたのでそいつが瀕死なときだけピア撃ちませんでした^^
uzeeeと思われる状況でピアを撃ち
滅多に無いピアが役に立てる状況で撃たないとかどんだけ弓カスなんだよ
今のドラは皿多かったが質が最悪だった
特攻してきたヲリにヘルも当てれずただ逃げまどうだけで全く役に立ってなかった
俺が死んだときに後ろを見ると座ってる皿が5〜6いるのが終わってると思ったぜ
皿国家な割に皿の質が悪いってのは何でなんだろうな
>>39 あのドランゴラでその程度の分析しか出来ないのなら君が終わってる
>>39 一回火皿でドランゴラ細道決戦してみろハゲ
>>39 というかエルのヲリ3人だったし(笑
うち1人10デッドしてたぜ…スコアは悪くなかったけど
その分サラの数が半端じゃなかったんだがあの細道はちょい相性悪いみたいだね
しかし稀に見るひどい惨敗だった
俺は火皿だがドラには入らない。
部隊行動中入ることになったら大抵裏方召還に回ってる。
勝ってるときなら細道でヘル何枚抜きできるか挑戦するが
ガチか劣勢なら裏方召喚一直線
45 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 05:01:33.62 ID:49x5Fm98
age
火皿やってるけどドラだけはいかない
ヲリスカから見たら特攻ヲリ対処しろよとか思うかもしれんが弾幕きつすぎて前線いるだけでもしんどいんだよな・・・
1人10デッド・・・
そういうヲリさん好きだぜ
逆境の中、突っ込んでいってくれたんだろうな
全然前に出ないヘタレヲリより数百倍マシ
結果負けに繋がってしまってるけどその突撃が突破口を開く時もあるさ
ヲリ多い中で10デッドとかならおいおいと思うけどな
あんな糞マップ、攻めでも防衛でもいきたかねーよw
どらんごら、だばだばーってこうかするのがすきだった
降下するときには呼んでくれ。
ヘル撃ちまくってやるからよ!
ドランゴラなんて範囲攻撃撃ち合ってるだけでハッピーになれるnoobに任せとけばいい
ほんとにエルはクラウス大好きだなー
ほら、名前が良いじゃない
クラウス
ね?
玄関付近にある唯一の戦力分散マップという事と、やたらホルが攻めてくる事が
クラウス人気の秘密ともいえよう
クノーラ攻めるよりクラウスがマシだとは思ってるんだけどね。
というかクノーラはセルベホーク辺り取れてないなら放置で良いよ、特に朝はね。
火皿でドラやるけど、特攻ヲリを処理する位置はだいたい段幕真っ直中だから、そのヲリが帰るところヘルで狙ってる。
通常はレイン当たらないとこまで前に出てまとめてヘル、もしくはコケヘル。
ハイリジェないとまず無理だけど、何度か与ダメ一位もあるよ。
怖がらなければ、あそこまで近寄ってまとめ焼き狙いやすいMAPもそうそうないと思うよ。
よし強い人達もちらほら起きてきたし俺はもう寝る
目標頑張れよお前ら
>>47 どうでもいいけどその人与ダメ2位でワロタw
59 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 07:46:44.21 ID:VJFHSzwq
弾幕きついからといって後ろ下がってくと何も変わらんのよね
きつくても行動起こさないときついまま
「攻撃は最大の防御」
FEの弾幕戦はこれにあたる。
詠唱妨害がなければ別なんだけどな
>>30 どんな状況だろうと楽しむ余裕がないとな
↓
クラウスIN レベルソート1ページ目黄色(2ページ以降はいい勝負)
↓
1ページ目「だけ」見てうわーひどいレベル負け・・・・
↓
そうだ!中央で俺TUEEEEEEEEしよう!!!
↓
中央病多発、軍死「中央押しすぎだよ!!」
↓
僅差でクラウス負け。
↓
軍死がネガネガ開始
こうですか?わかりません><
結局、自分だけが楽しもうとすると誰かが確実に楽しめないんだよ。
みんなで楽しもうとすればみんながどうやったら楽しめるか考えれるだろう?
おまえら幼稚園児でもないんだからわかるだろ?これぐらいwww
やけに本土が黄色いな、ほるほるどうしちゃったのかな
>>37 ごめんスカとかエルに居ないお^qp^
64 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 09:25:25.46 ID:UkWBFQg9
今回のスコアや称号になってからあきらかにスコア厨ふえたよな
片手はスコアとれないのに凄く頑張ってると思うんだ・・・
そうか?逆に裏方召還以前よりしてるなぁと思うランキング常連が増えた気がする
スコア厨Noobは増えた。すごく増えた
片手で召還や裏方したりしてる人を見ると
本当に頭が下がる
逆にチャットで召還出ろよとかいうのに
全然召還でない軍師様を見ると血圧が上がる
>>64 片手がさらに減って今まで以上にハイリジェが欲しくてたまらないのに、ランクが1のままなんだよな・・・。
>>65 裏方召還しなくちゃいけないって分かってる奴らが、いつも以上に召還でなきゃ負けそうな状況ってことだろう。
出ない奴はまったく出ないからな。
昨日の夜は召還出ない10台20台の低Lvばっかりで萎えたよ。
ただでさえ敵軍とのLv差が致命的で前線押されてるのに召還も少なく結局高Lvが召還。
新規増加中なのか?出稼ぎレミングスとか2ndレミングスじゃないことを祈る・・・。
エルはヲリが少ないからと片手を作り、
しかし戦場に出ると召還負けてるからと召還をやり、
さらに堀りも足りてないらしいから召還終えたら堀りもやり、
そして戦場には今日もヲリが少ないという叫びがこだまするのであった。
おまえらどんだけ人任せなんだ、
とかたまには愚痴っても良いよね。
おまえ常に愚痴ってね?
戦始まる前はサーチしてヲリ数負けてるから前線でるかーとか考えるけど
始まってみると大抵足りない部分の裏方やってるな、俺も
ヲリは低LVで前線でてもフルボッコだからLV上がるまでに自然と裏方、召喚慣れするもんだが
弓は比較的安全圏から攻撃可能でスコアも出るからLV20台でもガンガン前線に出る傾向ある気がする
>>72 だから上手いヲリは大体裏も召喚も上手いんだよな。
安全圏じゃないところで戦ってる皿弓も数名居るけどな
スタンされた時何度もピアやウェイブで助けられてありがたい。
「あぁ・・・俺・・・死ぬんだな」と思った5秒後にHP半分以上残して
帰還できるとか嬉しくて転がりまくるんだぜ
3職持ちだが、別にコストが切れてるってわけでもないのに
何故かヲリやってると積極的に裏方をする気分になるな。
逆にスカ皿だと前線ひゃっほいしたくて裏方全くやらなくなる。
前線に出れば3職とも各職の平均的なスコアは出せてると思うし、
別にヲリで前線張るのが辛いわけでも無いんだが、我ながら謎だ。
片手様はクランブル捨てて、スマ取って☆5になるまでKIKORIしろ
文句は言わねえよ
ヲリがクランブル切ったら大切なものを失うよ。
クランブルあるけどスキル欄に入ってないな
純両手じゃなくてハイブリにすれば良かったと後悔
スタンに群がってきた敵を狙ってヘルやジャッジをする味方がいるんだ
そりゃ片手は死なないけどさ・・・クランブルやウェイブで助けてくれる仲間には感謝(´;ω;`)
ヘルやジャッジでもしてくれるだけマシなこんな状況じゃ
敵はノーダメで悠々とレイプされる事なんてザラだぜ
それ普通じゃね?
というか、スタンに群がった敵に攻撃当てるのは基本だと思ってた俺火皿…
マシっていうか火皿は救助手段がないから餌にさせてもらうしかない。
雷もサンボルはあるが、相手が皿ヲリで狙ってきてたりすると大して効果無いから
それならジャッジで後ろからヘルなりなんなり狙ってる皿の詠唱止める方が良いし、
ウェイブは近付いて助けようとして一緒にヘルで焼かれたら本末転倒。
正直クランブルとピア以外に救助は期待してない。
中央大陸で戦場3カ所、その内エルがらみは3カ所
少し考えて布告しような
俺も片手やってるけどヘルやら打ってくれた方がいいかもシレン
こっちはそうそう倒れんし、だったら相手の3,4人のHPごっそり持ってってくれた方が+な気がするんで
俺はnoooobだから間違ってるかもしれないけど
スタン食らった直後、もしくは瀕死の場合は助けてくれるとありがたい
それ以外は盾として使ってくておっけー
一番嫌なパターンは、スタン切れるぞって時に吹き飛ばしかな
耐性もったまま突っ込みたいからね
ヘルでもクランブルでもいいと思うよ。一番いいのはスタンした瞬間ピアだけど。
ただ遅すぎる吹き飛ばしは最悪だからなかなか難しい。
89と戦場が被りませんように…
て言われるだけかも!
>>90 言われるって事はこれでいいって事か。
ま、我先にとやらないだけ空気読んでると思ってやってくれ。
正直壷ならまだ余ってるから今でもやろうと思えばやれるからな・・・。
ピア入れてない辺りに最後の良心を感じたw
けどジャベ1って何すんだ?
ウェイブ削っていいような
ジャベ1は工作員スキル
スコア目的なら氷より火とったほうがいいぜ
あとはそんなかんじ
どれも、主戦場で役立たずではないからそこまで気にすることはないな
ウェイブ笑った
どう見てもスコア厨になれないnoobです本当に(ry
スコア狙いの雷皿ならウェイブあってもいいんじゃないかな!
生存率あがるし!
周り気にしないし!
敵両手が皿に攻撃する→すかさずバッシュする→皿がウェイブ→( ゚д゚ )・・・
いくらスコア厨プレイするって言っても、凍結ジャッジ余裕でしたはさすがに悪いから
横回りで奥まで突っ込むだろうし、かと言って前線生存率が短いと話にならん。
だからウェイブを選ばせてもらった。ジャベ1は余ったから取るだけで使わない。
火も悪くないが、さっさと稼ぐなら雷の方が早いかと思って。
キルも弓に邪魔されずに取り易そうだし。
こうやってまた味方の足を引っ張る奴が増えるのか
エル皿さんたち、ヲリ止めるのはヲリだと思ってないか?
味方のヲリが片っ端から蒸発してるの見てなんとも思わないの?
>>102 ランス+ボルト2だと綺麗に収まるけどなぁ。
ランス取るとジャッジ使わなくなりそうだ。
氷皿以外でウェイブとサンボルを重複取得する皿は信用されない
要は雷皿♂イラネ
それとスカで与ダメ効率求めるなら純弓やれ
パニの燃費の悪さは有名な筈だが…
>>105 皿のPowが無限だとおもってませんかあああああ
>ランス取るとジャッジ使わなくなりそうだ。
それなんて俺?
結局壷割って火皿にしたよ
>>76 片手だけどランクが気にならないといえば嘘になる。
ごめん、KIKORIするわ。・゚・(ノд`)・゚・。
>>108 魔法は大魔法だけだとおもってませんかあああああ
>>107 パニは与ダメってかキル狙いだな。
ウェイブは自衛としてはやっぱ強いからなぁ。
無茶突っ込み狙うなら削りたくないんだが・・・ま、考えてみるか。
>>108は片手か両手で敵陣突っ込んでみろよ
「お前らなんでこんなにPOW余ってんの?」ってくらいヘル飛んで来るから
そして味方皿はそれができていない
>>113 元脳筋両手です…。
超合金ブームのころ片手の猛攻止めるために火皿になったとです…。
面白いくらいにヲリをけん制できて楽しかったとです。
だけど最近のスカ大増殖のおかげで弓で魔法潰されまくるとです…。
大人しく、最近また両手に戻りました…。
スカにプレッシャーを与えるのがヲリの仕事
ヲリにプレッシャーを与えるのがサラの仕事
サラにプレッシャーを与えるのがスカの仕事
ヲリが多いと敵ヲリも突撃を躊躇し、サラが仕事をし易くなる。
さて、エルはヲリが少なくサラが多め、最近はスカも増えている。
要するにスカやってる奴らは職サーチしてスカ多かったからヲリやれってことだな。
ID:TJXUCCPk
当たらない魔法を連発して速攻安全圏に逃げ帰るデッドしたくないよーのチキン皿が想像される
つか、エルヲリは敵ヲリをあいてするのか?
ヲリなんて皿に任せるのが当たり前だろう・・・・・
両手の俺は時と場合で敵ヲリを相手にしなくちゃいけない場面が出てくるからしてる
ヲリでもスカでも皿でも周りの状況把握してない奴は使えないだけだ
状況把握しててもスカ大量は勘弁だけど・・・
イーグル2はないな。
3あればキル取れたって場面が増えるはずだ。
まともにイーグル使える奴ならな
キル狙いはパニ任せの方が楽に稼げそうだからなぁ。
イーグルはステップ着地と真っ直ぐ逃げるnoobくらいにしか当てられん。
>>116 さすがエルスレ。なんというネガティブ\(^o^)/釣られるよー
エルは雷と氷多すぎるんよ・・・
氷は多くても問題無いだろ・・・それを通常弓とかピアする阿呆が減りさえすれば・・・
ここ最近ピアしてる奴なんて全くと言って良いほど見ないけどな。
エルはんゆーが少ない気がする
少ないなら俺が、んゆーやるしかねぇな
んゆー増えたと思ったらスタンやルートにんゆーしたり
皿が回りにいるのに前線の片手に火矢・毒矢・レイド・トゥルー撃つのがエル弓
氷が多いのはいいけど、氷が多いとその分他の職が減る事を忘れてはならない
何が言いたいかというとエルで凍ってもあんまり脅威になってなくね?てこと
ヲリはヲリを相手するだろ
特攻ヲリ相手が餅つきに合わせてヘビスマ撃つなりバッシュするなりしないか?
もちろん後ろにいるヘル皿の援護っつーか追加ダメを期待している上で相手するのだけどな
前線でヲリを止めるのに率先して前に出て、ひたすらブレイクばらまいている俺短スカ。
もしかしていらない子ですか(´−`)
131 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 18:01:05.93 ID:M7pE8ZbY
カレスに基本やピアなんて全くといっていいほどみないな。
カレスにカレスが一番多いんだけどwwww
前に出てブレイクするとヘビスマもらった上に即逃げられるような。
味方皿なんて頼りにならないからずっとヲリの相手してる俺ハイブリヲリ
だったんだけど
前線で氷像見ないから氷皿になったら、弓で割られるのおおすぐる^q^
氷皿多いって聞くけど、氷像見ないのは氷割る弓が増殖してたんだな
適当にレイン撃ちまくってる弓大杉
俺より後ろでレイン撃つなm9(^д^)
30秒前に出れないのはでかいんじゃない。
ヲリとお見合いでのブレイクは読み合いが熱い。
俺は氷像はよく見るな
まとめて凍らすのはいいんだが解凍する奴がいなすぎて打たれ放題
しかし弓は詠唱つぶせだの敵弓撃ちまくりだとかいわれる
やっぱり弓は火皿か両手に変えて来いと思う
まーた弓ネガキャンか
それで弓減るんだぜ
ダメなやつはいるけど弓自体が要らないとは思わん
というか弓皿全員もう一歩前に出るだけでかなり安定すると思うんだけどな
皿「だって敵軍からばっかレイン飛んで来るんだもん・・・」
弓「お前がレインで解凍うざいうざい言うから自重してるんだカスwwwwwwwww」
シュア酷すぎ
召還出るのは高レベルばかりで10台20台の低レベルは死んでも死んでも前に出るorHP残っててもガン逃げ
これじゃ勝てるものも勝てない
高レベルは召還に出ずに低レベルに名指しで押し付けるくらいはしないと何時まで立っても弱いまま
というか高レベルは俺が出たらレベル負けさらに酷くなるな、とか
低レベルはこの人が召還で出たらレベル負けさらに酷くなるから俺が召還ででようとか思わないのか?
lv一桁、10台でうろちょろしてた2ndのお前、次召還で出てなかったら晒すからな
ここで名前出したらお前も同罪だからな?
晒すならちゃんと晒しスレ行けよ先に言っておくが。
高レベルはスコア平均落ちるのが嫌なんじゃね?
新キャラ作ったんだが、100戦ほぼ裏方召還した結果、
Lv30にも到達できなかったという現実。
前線出てレミングスの方が稼げないと思うよ。
裏方が銀行輸送ナイトの意だったら
>>143を褒め称えるけど。
どうせ8割放置してるだけの堀専だろ
足りないと判断したら召還出ろよカスが
なんだこのスレ
日常のエルスレです
言いがかりをつけられ罵られることに慣れていないとエルスレに書き込むのは難しい
150 :
忍猫:2007/06/14(木) 18:52:06.49 ID:aZgnBE/2
ここはいつ来てもこうばしい臭いがするにゃあ
セカンド以降で掘り専ってよっぽど低スペックか物好きだと思うんだがなぁ。
輸送とか召還に入るでしょ?徒歩じゃないなら。
建築ナイト出て、輸送して、交代したら護衛か警戒ってのが多かったな
序盤にHPフルで輸送ナイト
瀕死のナイトに輸送の交代呼びかけると
交代してくれるの決まって高Lvの人なんだよなぁ…
低Lvで召還出るっつっても
護衛もロクにせず敵のジャイ、レイスに突っ込みまくって
いかに与ダメを稼ぐかだけを考えてる奴が多いよな
単機で突っ込む→蒸発→ナイト再出撃クリ募集(;^ω^)
>>151 全員そうなら嬉しいね。
昨日はレベルソートの下が真っ青だったのに
召還が殆ど出てない戦場ばっかりだった。
>>152 問題ないじゃん
出ないナイトより多少下手でも再出撃してくれるナイトだろ
低レベルに歩兵で特攻されるより、ナイトで特攻してくれた方敵の召還削れるじゃん
本当に与ダメ狙ってるなら何度も出てるうちに腕も少しは上がるだろうしな
きっちり供給体制が整ってるの前提だが、クリ飽和とか馬鹿馬鹿しい事態に比べたらどれだけマシか
スコア厨の漏れはナイト出てくれるってだけでも感謝
歩兵でどれだけスコア出してる奴より偉いしよっぽど印象に残るぞ
銀行してくれる人は問答無用で神、そういう人達こそエルの宝だと思って称えてる
いつもありがと
召還皆無クリ飽和状態は銀行に失礼、高レベルでもエンチャでも気にしないで出るようにしような
な!
なっ!
159 :
忍猫:2007/06/14(木) 19:28:24.84 ID:aZgnBE/2
にゃっ!
【FEZ】E鯖エルソード 雷皿への道その2 ネツVSゲブ ゲブ援軍
前回コメントありがとうございました。PC買い換えました。動画は7FPS撮影なんでちょっとかくついてます。実際は
ヌルヌルですよ。ライトニング難しい。影狙えって言われたんですがなかなか・・・。ただ、今回はがんばって最前線
にでました。はずです。スパークは大範囲の割には低PWで便利なんでとりました。フリージングのほうが良いっす
かね?後半ナイトやってたんでカットしました。ご指導ご鞭撻よろしくお願いします。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm452784
画質が\(^o^)/
しかし皿をやった後、両手ヲリ作ったが、
あまりの堅さに嗤いが止められん。一度この堅さを体験すると、
とてもじゃないが皿で前線に出るの無理ぽw
レイスで出たことあるならレイスを好き勝手暴れさせるなんてとんでもない
って、思っても仕方ない
味方レイスに一人も護衛がついてないなら考えるが
皿より両手が硬いって変わってるな
両手ヲリはmob狩りの速度が異常に早くていいな。
密書とアイテム使いまくったら4時間でLv31↑とかなるし。
>>162 俺もメイン短スカで両手やったら同じ事思ってた時期もありました
確かに硬いといえば硬いんだ、が…
両手が硬いとかどんだけだし
短カス→両手なら硬く感じるのは普通だと思う
スパークとウェイブは用途が違う上にスパークの範囲は魔方陣の半分かそれ以下
両手のが硬いのは事実だけどね。
ただ皿と両手じゃ射程が違いすぎるし、
エンダーのメリットが逆にデメリットになるからね。
質問で悪いけど
シュア島って降下しなくても勝てるの?
どっちが?
防衛だと降下しないと勝てない
Dラインまで押し込まれて領域負けおこすから
>>174 なのにいつも攻めの時に降下防がれて負けるんだよね。どうして?
防衛だと降下は出来ればしない方が良い
崖下に封じ込めてキルを稼ぎつつC3を確保するのがベスト
歩兵のLV差がありすぎるから
違う
防衛だと人数負けしてるなら降下した方が良い
人数互角歩兵互角以上なら迎撃しても勝てる
攻めなら絶対に降下しないと勝てない
防衛が阻止で勝つのは歩兵差がないと無理なんだけどな
領域確保できる割合とぶつかる地形考えたら降下阻止は難しい
まあ足並みがそろいにくい防衛の降下に比べたら勝率高いんじゃないかな
人数互角だったら意見の多かったほう
人数負けてたら降下
人数勝ってたら阻止
こんな感じでいいんじゃないか
攻めだと降下しないと負けるから足並み揃いやすくて勝ちやすいよな
ガチの歩兵戦になったら職バランス悪い上にアレな自軍が勝てる可能性はそんなにないのよね
まあどこでも中身次第なんだけど
質問
ホーク攻めでE1オベは駄目なのか?
西への展開を急げば、敵にD2置かれる前に建てられるだろ
守りだってF2クリで掘りながら出来るしな
勿論東に全力だけど、簡単に領域を増やせるのをわざわざ捨てるのは馬鹿らしい
それは質問ではなく提案という
>>183 西から動かない味方のフルエンチャガイルが居る時は建てればいい
西にnoobの群れしか居ない時は止めた方がいい
その判断が出来るのが軍師、その判断が出来ないのが軍死
西は折られやすいから攻めのE1と守りのD2は建てないのが定石
ホーク西にレイパーが集まってるのを見て 「東に移動しろ」
と、無視される指示を出してファビョるのが士官学校上がりのマニュアル軍死
ホーク西から動かないレイパーを戦術に取り込んで、オベを前に1本建てる俺は天才軍師(ゝω・)vキャピッ
E1オベありだと思うよ。基本的には建て直ししないけどね。
できるだけ時間稼ぎできればイイかと。
メンツ見て、守りきれる自信もしくは折られるとしても相当数の敵が来ないと折られない、と思うなら立てればいいんじゃないか
実際何度か立てたことはあるし
>>186 ねーよwww
ホークっていつぐらいから東が主戦場になったん?
復帰した時にそれに戸惑って聞こうと思ったまま忘れてた
大分前から
どっかの国が西のオベ控えめにして東全力やりだしてからかな
それまでは両翼それほど偏りなかったような(攻撃キプ位置にもよるが)
194 :
172:2007/06/14(木) 21:33:51.95 ID:VwtOnGpn
ちょっと前のシュア防御で
降下してる数人に「おまえら何しに降下してるんだ」って全チャ流れてて
降下しないのがセオリーなのかと思ったら
有り得ないほど領域負けしたのでどっちなのかと思って・・・
で、攻めも防御も皆で降りれば勝てるんじゃね?でいいのかな?!
島?が多いからオベやATを建てやすい
・・・とかじゃなくて、ただ単にどこかの国が東の一点にしたからなのか
ちゃんとした理由があるのかと思って、考えてた俺がバカみたいだ
シュア降下しないで攻め勝てるなんてそんなケース見てみたいわ。
ホークのE1オベは上の人も言ってるとおりこちら側の兵力次第。
ホーク西攻めないのは攻め上げたところで領域をとるには難しいから。
オベを建てるのに適した場所がなかなかないし対岸に建てるのは流石に辛い。
東なら小島が群集してるからオベ伸ばしたりAT広げたりとやりやすいんだよ。
いや、やりだした理由はあると思うぞ
それが主流になったのもそれなりに有効だったからだろうし
ドランゴラで交戦中のエルのみんなごめんよ・・・
北東埋めにオベ建てる旨を軍茶で流したが不正終了食らって建てられなかったお(´;ω;`)
>>188 マニュアル軍死というか、一心不乱に東攻めを言う人はいるね
攻めるのはいいんだけど、ジャイも出さず敵C7崖上オベはスルーとか多い気がする
そしてオベも折れずにカウンター、その結果言う台詞は決まって「西の人云々」
>>194 >>178 降下に関しては開始前に意思の統一が重要
あとは全体の流れを指揮出切る人がいないとgdgdに陥りやすい
>>196 マップ見れば分かるけど、東で取り合うオベ建ての位置と、西のD1やEラインは鏡のように同じ位置にある
>>195 MAPを見てその感想しか抱けないならたしかにお前は馬鹿だ
質問
クラウス防衛で中央クリ付近に壁ってあり?
@6追加してATのほうが良いと思うんだけど。
たしかに壁あれば楽だろうけど、AT2本くらいあればなんとかならない?
裏も前線オベもまだなのに城クリで開幕中央壁建ててるのがいて愕然としたんだが・・
>>202 あれはホルスレで嫌われて、エルに新キャラ作った工作員スカ
俺なら即その壁壊しにかかるな
>>200 言いたい事がよくわからん。
オベ建てに適した場所が西側にあるのかどうかを聞きたい。
煽りじゃなく普通にな、ちょっと面白そうな意見だから。
東は崖上だと西に比べてカバーしきれない領域が大きいのよね
ホーク攻撃側でE1オベが嫌われてる理由としては
立て直さないにしても西に「余分」に人が流れるからかな?
死守しなくてもいいっとあからじめ注意しても
ログを見てないせいか高確率で人が流れる
攻撃でD2付近の小島に建てられる場合はどうする?
そういえば、エルって他国に比べて壁建設率低いような気がする。
前線に意味無い壁とかどんどん建てようぜ。できれば自軍AT建てられない位置にね。
建築スコア稼ぎたい敵歩兵がいっぱい釣れるよ。少なくとも前線敵人数3人以上減らせる。
↑これ、エルでよく目撃してしまう光景なんだけどね・・・。
エルの場合クノーラで壁建てられたら3人なんてもんじゃないっすお・・・
30↑の課金装備が前線そっちのけで僻地の壁延々殴ってますお・・・
横で凍ったりスタンした味方そっちのけでね・・・
ATと壁殴っていい30台はハイリジェネで回復してるときだけだ
それ以外で殴ってる奴はただのスコア厨ってことで白い目で見ようぜ
>>205 西のEラインオベ建設候補地は、東最前線のオベと同じくらいキャッスルからの距離がある
>>209 天才現る
noobに壁を叩かせて歩兵数減らすなんて思いもつかなかった
今度から実践するわ・・・ID:ADKUny5Fには今日のエルスレMVPやんよ
AT殴るやつがパワポのんでビルドエンチャしてるなら許す
ジャイが出ればAT叩く奴もいないんだろうが……。
蔵からジャイ出るまで異様に時間かかるのがエルクオリティ。
ビルドエンチャしてるやつなら数値によっては
破壊効率がジャイと同じかそれ以上だからな。
門にしろ蔵にしろ異様に建築時期遅いんだよねぇ・・・
俺の木こりヲリもそろそろレベルが35
片手ハイブリで両手武器にビルドエンチャ付けて今日も今日とて建築物を殴る
基本はナイトで出て瀕死になったら敵陣の最も奥のオベを召喚解除してパワポスマ通常攻撃
うまくいくと敵歩兵が来る頃にはオベが折れる。ダメでもほとんど瀕死で他の瀕死ナイトに解除ついでに破壊してもらうと
・・・俺って役に立ってるよな?
クノーラは攻めだろうが防衛だろうがさっさか南に壁たてたほうがいいぞ
ほっとくと低LvやNoobどもが延々僻地で敵にKill献上してたりする
ついでにホークで崖上キプで有名になっちゃった人
クノーラのキプたても微妙だな
ビルドアタックで+30くらい出たらAT殴っていい?
もちろんジャイいない、ジャイでまとめて壊しにくい、歩兵戦安定なのを前提としてだけど。
AT叩きは回復してるときの時間つぶしだろ?
ビルドアタック付けること自体ないな
さっきのドランゴラ最悪だったな
ドラ3で逆転されるかと思った
攻めのクノーラ、ドランゴラは駆け引きを知らないスコア厨が集まるので
とどまるところを知りません
最近良くあわや逆転負け、ってところまで押し込まれることもある
ドラドラドラキマレイスとかでな
勝つよりスコアって人が増えてきたよなー
>>219 それは敵も同じ心配をしてるんじゃないか?
わざわざこっちから壁建てる必要も無いだろう
>>225 未然防止という意味では先に立ててもいい
特に序盤から無駄に南に人数集まって軍死がキレはじめてるときとか
クリ飽和とかいってるときにな
逆に落ち着いてるならほっといてもたててくれるか
相手にたてさせるかしてくれるだろうから、こういうときは心配ない
MAP見て南いき多いなぁ、と思ったら引き返してでも立てにいったほうがいい
南にいくのはMAPみない、ログみないってのばかりだから言っても聞きやしない
壁なんか建ててもスカフォで乗り越えて南にいくお(ゝω・)v
ダガーのみんな有難う、目標無事取り返しました。
一回目目標負けたとき思ったね
こんなヲリだけ突っ込ませて常に引け腰&有利な所(西)しか攻めない糞スカサラを抱えてるエルはもうそうは長くないと
>>229 自分が生き延びようが仲間見殺しにしてちゃ
結局陣営としては同じ1デッドだってわかってないんだろうなあいつら。
自分が死んででも相手殺す、とか仲間守るって意識で全員動いていれば
さっきの負けた時だって十分互角にやりあえるメンツだったもの。
一回目目標負けたあとで低レベルの糞スカがファビョってたのが笑えた
勝ちを意識すれば戦場に低レベル入って欲しくないなんて誰でも思うっつーの
晒しでkwsk
別に低レベルが入ってくるのは構わない
召還裏方するならな
部隊服で前線出るカスどもは死滅しろ
後掘り専は裏方いわねーんだよ死ね
シュアのキプ交換いい加減飽きたな・・・
悪いな、ログ保存してなかったわ
オートログ保存にチェック入ってると思い込んでた
名前は覚えたから次があれば躊躇なく晒させて貰う
召喚するときのちょっとした裏技!
クリ堀が2人以上のとき所持クリ26で、あと14貰いたいときは
「7募集」って言うんだ。驚くほどスムーズに集まるよ
シュアデットランク笑ったけどな
カセ援軍17エル16
なかなかないデット数だった
>>233 こっちが勝てそうな感じだったら前線どんどん出てほしい
いつまでたっても上達しないしな
ただ、相手の方がレベル高いか互角くらいの時は出来れば裏方やってほしい
一回目負けた後、目標だから低LVとか初心者自重してくれないかといった人いたけど同意だわ
低LVも一丸となっていこうとかいってた奴、初心者が一丸となれるわけがないだろう・・・
初心者講習会をやっていた頃が懐かしい
最初はみんな初心者なんだよ。
そんなこと言ってたら初心者の人が上手くならない、他国に流れちゃう。
人が多いってことは大きな強みだと思うよ。
>>231はエルにいらない子
低LVの堀は終盤直前までほとんどいなかったようだが・・・
エルまた閉店が早くなってきたな。
いいじゃない、寝ても…
セルベーン1ゲージ差+FB
まさにレイプ会場だった;;
エルソードは厨房率多いから深夜支えられないんだよなぁ
>>242 切羽詰まった状況でも本気で勝ちに行こうとしないお前のがいらねーよ
これからは目標来ないでクラウスで待ちガイルでもしてろ。邪魔だ
>>241 話の趣旨が違う
低レベル排除は問題だが、目標戦だけは自重しろって言ってもいいと思うがな
なんだかんだでオフィを楽しみにしてる人は多いし、そもそもオフィないとその低レベル達が困るしな
ちょっとくらいミスっても目標12回くらい余裕だろwwって言われたら反論できね^o^
>>248 それが続いたらどうするんだよって言っとけ
Wiki見てわからなかったんで質問
ハイブリヲリの動画見てると片手武器+盾を一気にSC使って装備しているけど、これってどうやってやるの?
/eq 装備名1 装備名2
だと出来なかったんだが
盾から装備すれば変更モーションないからそう見えるだけじゃないの?
何 故 殺 し た
キャンプするのが良いとは言わんが、突貫するだけなのも困る
何この半熟英雄スレ
なぜか商業区に出まくる
オフィなんかより初心者が育ってくれる方が嬉しいから
俺としては高レベルが集まってる戦場とかどんどん経験して欲しいな
初心者の頃はそういうのに便乗するだけで楽しいもんなんだ
初心者出て行けいうくらいなら俺が抜けて枠あけるぜ
ただし学ぼうとする、向上心がある人なら、だが…
しかし大半は
低レベル:ドラクノは人数差で入りにくいけど、目標戦なら同じ勝率で勝てるだろwww
低レベル:勝てるんだから堀専だよなwww
という罠。
エルのKATATE様は神扱いだが、ヲリってだけで粋がってる2nd様にはご退場頂きたい
こういう奴は育っても戦場は選ぶしスカサラに逃げるだろうしあんまし意味ないと思うんだよな…
リング破産したんだけど
どうすりゃいいんだろうw
やっぱ最初は両手でスコア稼ぐのがいいのかね・・
ランク5だったら一戦10リングくらい貰えるのかい?
>>259 詳しくは知らないけど、ランク5なら二つA出せば貰えるんじゃないかな
両手で与ダメとキル両方Aで9ring貰えた。
ちなみにランクは4
リング破産したという事はハイリジェがぶ飲みって事なんだろうけど、
最初のうちはパンベーコン惜しみなく使って、コスト切れたら召還出ればいいんじゃないかね?
パンとベーコンじゃとてもじゃないけど
前線にいけなかったお・・・
召還やるお!
ランク5で戦争に勝利すると無条件で獲得Ring+2。
ランク5の人は職にもよるが大半信頼出来るってのはいい
30前後でもランク5の人は強いの多いしなー
例外もあるが
両手だと一戦でハイリジェ20個飲むから困る
勝つのがほぼ確実になったらハイから普通のリジェネに切り替えるのおすすめ。
ついでに死んだらキマの通り道になる前線に移れば負ける可能性も大幅ダウン!
LV40持ちだけど新ランクになってから全然やってなくてランク1のままだ
HP8割でライト6〜8割でリジェネ5〜6割でハイリジェネ
それ以下でパン
ここは死ねないって時だけハイリジェネ+パン
切り込めば崩れるって時に突撃前にハイリジェネ
あとは殆どリジェネ、800以上で余裕が在ればライトリジェネかな
リジェネだとHP300とかになると長時間逃げまどってないと行けないからきついんだよなぁ
ハイリジェネは偉大だけど使いまくるのはちょっとね
まぁ俺はオーブで買ったハイリジェネだけど
ハイリジェネ使ったことないな
リジェネで最後まで持つっていうか持たせる
クリ回復使えば余裕だぜ
リジェネで最後までもってるってのはちょっと問題があるような
パン連打のつもりがハイリジェ連打で無闇に5-6個消費した時の虚しさは
4戦場オワタ・・・
リジェネを使って最後までもたせる戦い方じゃなくて
リジェネやパンどんどん使ってコスト切れそうなら召喚混ぜつつやろうぜ
コストあまったってやつはどうかと思う今日この頃
1ゲージ当りでコストが40の配分で考えて、減るのが早ければ間に召喚したり掘ったり
1戦ハイリジェネ10個とリジェネなどを消費していますが、前線で撃たれまくってもコストが切れる心配がありません
瞬間回復アイテム使わなければコスト切れに悩むことはあまりない
常時ハイリジェネでも実質20分強持つんだし、戦場到達時間(デッドによる時間も含む)を考えると大体25分で切れる
パンやベーコン使ったら結構早く切れるけど、その場合は召還やればいいからな
問題は召還で解除したときにコストがきつくなるってことぐらい
どの職いってもコストぎりぎりな俺は・・・
皿やウォリなら前でて戦えば減るし
弓ならパワポがぶのみでコストがってなるんだけども・・・
弓はパワポのまないと空気だからね・・
両手ヲリだとフルエンチャしてないとゲージ1本くらい残してコスト息切れするなあ、
大抵合間に召喚入れてる。
まあそもそもエンチャ、ハイポ無しだと微妙な活躍しか出来ないヘッポコなのが問題か。
お願いだから!お願いだからぁぁぁぁ!
1発だけ食らったらマジ逃げしないでくださーーーーい!!!!!
特にホルカセマジ逃げしないで戦ってください 。・(ノД`)・。
本当さっきのアークは酷いってLvじゃねーぞw
俺ゲブ民だけど押し引きお前ら上手すぎだから
慣れるまで援軍で何度死んだことか
また押す時のタイミング分からない奴が多いんだろ・・・
弓はトゥルーレイドメインならぱわぽ使えるけど、レインやってるとリジェネでいっぱいいっぱいだろ・・・
それはレイン食らいすぎ。レインは見てから前ステップでこけてレイン。
それかレイン降ってない角度みつけてレイン。
単独で動くと弾幕のターゲットになりにくい。後ろでだんごになってるとどんどん降って来る。
がんばれ
片手様が瀕死+ガドブレ+暗闇食らって下がってるの見てなんでHP7,8割のスカサラが引いてるんだよ
後ろから魔法弓滅茶苦茶撃ってたはずなのに片手様庇うように前にでたのが俺一人とか死ねよマジで
エルソードではよくある事
てかエルネツが隣同士でオセロだのなんだので疲弊したり勝ちたいだけのユーザーがゲブいって
ゲブが人数分の戦争確保のために中央部分やらホル本土に攻めまくり
なのにカセはネツ、ホルはエルに今までどおり攻めるからどんどんゲブ有利になっていくな
さすがにこれは前のネツ1強よりタチが悪い。なんという三国同盟
>>285 前ステップなんてヲリでしかやってなかった
試してみる
>>288 オセロに飽きたら他鯖オススメ
クラウス攻めなきゃいいんじゃねーの
クラウス攻めなければってシェア攻めなければいいって話と同じだ
クラウス攻めなくてもヲーロックとホークでホルとやりあうなら
クラウスでやりあってるのと一緒
ここぞって時には弓スカでもサラでも前ステップで突っ込むと世界が変わる
ネツよりゲブ相手の方が楽しいから今のままで無問題
>>292 クラウスなら高確率で攻めてくるけど、ウォーロックなら攻めてこないでソーン、ニコナに向かう可能性も高くなる。
攻めて来なかった分、中央に向けて戦争を1回起こせば中央に向かって領土が延びやすくなるよ。
ウォーロック来るくらいならオークの湧き良くする為にマンション攻めてくれ。
カセがウェンズデイ放置でシディキンカからデスパ攻めたり
ホルがソーン放置でダガーからホークや、クラウスからヲロク攻めたりしなきゃ
もう少し中央も3色だけじゃなかろうになぁ
そんなにその形のマップきらいならクノーラと交換してくれお('A`)
移動は皿とか両手オリの射程内でなければ基本的にステップがいいよ。
棒立ちでレインとかジャッジ食らうとそれだけでだいぶ削られるから。
>>295 そんな保障は無いだろ・・・
だったらクラウスでエルvsホル、ダガーでゲブvsホル、ソーンでゲブvsホルでやりあっててくれた方が良い
ホークはゲブが攻めて来てくれた方が楽しいしな
今のシュアで蔵壊したヤツ死ね
おかげでキプ前崖上オベx2折られて負けた
蔵壊すなっていってる意味分からんのか
蔵壊してもクリないからでられないじゃねーよ
てめーはあっちのクリ全部からしたのかよ
キルクリ把握してんのかよ
ほんと軍死は勘弁してくれよ
蔵壊した奴なんてログのこるんだから
tellするなり軍チャで言えばいいんじゃね?
こんなとこで言うよりは効果あると思うが。
言ったけど全然きかないから愚痴スレことココに書いてるんだと思うお
あるある
クラウス攻めるかヲロクで待つかは時々議論されるが
結論はいつも「みんなクラウスが好きだからしょうがない」
けどもうそろそろクラウス卒業してもいいと思うぜ?
今のシュア。
最初の降下の時、敵のジャイが7体も降下してるのに、蔵壊さないってのがまず失敗。
そんで、あらかたオベ折られた後蔵壊したのも失敗。
蔵壊れたのにAT乱立したのも失敗。
要は意思の疎通が全くできてなかったシュア負けパターンの一つだったといえよう。
シュアは蔵壊すなって何回も流れてた
壊さなかったら多分勝てたのにな
蔵壊す奴なんてまだいたのか…信じられんな。
蔵なんて基本的に狙わないけど、何で壊すとまずいんだ?
新しく有利な位置に建てなおされてオベおられたってこと?
エルの皿、もうちょっと命中率あげような(・ω・)
ラグが〜とか言う言い訳は聞きたくない。
至近距離でオールミス!範囲しか無理ですとか話にならないぞ
それと弓スカへ攻撃が全然届いてないし近くに居たヲリに攻撃してる時点で
立ち回りを考え直した方が良い
もう1度弓スカの役割を考えた方が良いぞ。
短剣スカはHP満タンのサラにパニるだけな子は必要ない
ちゃんとブレイク系やろうよ
って近所のおっさんが言ってたんだけど('Д`;)
俺は見たんだ・・・貴方が1キル6デットな所を
つまり何を言いたいかと言うとryry
降下ジャイが大量にいたときに蔵壊したと思ったら違うのか?
シュアって防衛のとき「降下しよう」っていうと
「降下で勝った事無い」って言われて防衛になること多くね?
壊しても立て直せる
でもギリギリ壊せる状態だと敵ジャイを抑制できる可能性が出てくるのよ
蔵さえ壊さなければ勝ってたけどな
なにが悲しくて最後自城キプ前オベ砲撃してる敵ジャイx2に一人で突撃したとおもってんだ
降下したらジャイ1が解除して両手に変身
なんか短スカもいるし
ジャイの砲撃阻止しようランブルしてたけど結局折られた
ヲリと短スカに追われながらとかきつすぎる
つーか俺がジャイちゃんと止めてれば勝てたけどな('A`)
ジャイの砲撃モーションみてからじゃクランブル間に合わないのな
俺も理解に苦しんだが、多分こうだろう
オベを壊しまくるジャイを消す=蔵を壊す○
敵蔵を確保=蔵を壊す×
ジャイ7体降下ってすごいな
キプ交換したあとで安易にキプ砲撃に行かずに歩兵が追撃&ジャイ降下ってことか?
まぁ、向こうもジャイだしすぎな気はするが…個人戦績の影響か
とりあえず今日は9時から戦力外通知\(^o^)/
>>305 蔵壊すやつは大体他国民でケンチクウメェェェェ(b´,_ゝ`)b
なカセ民かホルホル民に多いぞw
一昨日だったかな?朝方のクノーラだったかな?
敵が壁2枚展開しててキマ来てるのにその壁を壊すカセ民
あいた口がふさがらん!('Д`)
>>313 敵キプ崖下に自軍大量歩兵、敵降下に対して準備万端
そんな中でジャイが降下してきた
あ〜意味もなく壊したのか…俺終了後壊した人擁護する発言しちまったぜorz
降下ジャイ7以上が消えてたからそのために壊したと思ってた
敵ジャイが大量!→蔵壊して全解除狙い
敵ジャイほぼ排除済み!→蔵はダメージ与えるとしてもギリギリまで、壊さずジャイを出せないように調整
要するに全解除狙いのつもりが既に壊したタイミングでは敵ジャイはほぼ掃除されていたと。
戦局は常に動いてるってことだーな
とりあえず戦闘前にログ・マップを小まめに見るように言っておこうぜ
何故かイデオンを思い浮かべたのは俺だけ
年齢ばれちゃうよ!
323 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 20:21:33.89 ID:d2pOfUnr
FE厨はスレナンバー300を死守しなきゃいけない理由でもあるんか?
ランパゲ級の人数でフルエンチャが僻地を攻めるなら許すが、低レベル無課金noobが大量に僻地行っても意味ないって!
>>309 真正面からまっすぐバックステップしてったのにジャベ撃ってヒットエフェクト出てるのに当たらないんだ。
仕方ないから凍った相手に大技いったあとの追撃でランス打ち込むくらいしかできないんだ。
もうすぐ光がきてPingと描画上の時間差も緩和されるはずだからそれまで許して(´・ω・`)
ドランゴラ攻め
序盤の裏オベ展開が速い程負けるというジンクスは間違っていなかった
俺も9時から戦力外\(^o^)/
>>325 ラグとかじゃなくてステップ回避されてるだけじゃないの
あと左右移動してないときの当たり判定は体の中央
左右にそれてる可能性とかは?
ラピュタはじまるよー\(^o^)/
キック機能ktkr
レベル負けしてるor均衡してるのに豚衣服着て前線出るバカども一斉キックしていこうぜ
俺は敗戦後にネガるカスをメモって次の戦争でkick(ゝω・)v
その後、そのカスにkickされる
>>330であった。
━終劇━
ターミネーター3っておもしろくないよな
あんらー。ごばくだべこれは。
最後のホル民が残した言葉は「バルス」でした。
やっぱラピュタいいな〜。
ナウシカの方が好きかな
ジブリはなんだかんだで昔のやつの方が面白いと思う
バルス凶悪すぎだろw
2ちゃん鯖が崩壊寸前だったしな
ラピュタオワタ\(^o^)/
今日はもう乙カレッス
2007/06/15(金) 23:25:34
NHK総合の勢い: 6res/分 22:00〜23:30 プレミアム10
NHK教育の勢い: 2res/分 22:25〜00:40 芸術劇場
日本テレビの勢い: 2187res/分 21:03〜23:34 [映]金曜ロードショー「天空の城ラピュタ」
TBSテレビの勢い: 25res/分 23:00〜23:30 恋するハニカミ!
フジテレビの勢い: 29res/分 23:00〜23:30 スリルな夜
テレビ朝日の勢い: 22res/分 23:15〜00:10 芸能人雑学王No.1決戦
テレビ東京の勢い: 12res/分 23:00〜23:58 ワールドビジネスサテライト
二桁違いってありえんだろ…
対抗馬がいないような…
対抗馬とかそんなんじゃなく、
もう一分間に2000レスが既にありえないぜ
戦争中にもタイミング合わせてバルス飛び交ったくらいだしな
ラピュタおそろしすww
イン率も減ってたんかな
首都で大量におすわりが発生してたぞw
1分に2000レスとかどんだけ〜
なんかエルって最近、新規増える要素あったか?
低Lv戦場だらけでうんざりなんだが
上がトントンでも下がまっさおとか
案の定、歩兵gdgd召喚堀やらねぇ
やったと思ったら秒殺されてくる
もうあれ
バルス!
新規増えて人口増えるならそのうちすぐ強くなるし
歓迎しようぜ。多少は萎えるけど我慢して教育だぜ。
ネツに対して全然人口足りなくてやられることって結構あるしな。
ドランゴラ綿密なネツのFB作戦まんまとハマってエル涙目wwwwww
それでも負けるネツ側の俺哀れwwwwwww
ドランゴラってオリの数も大事だよな
ネツあれだけ派手に戦線展開しててまだ人足りてるのかよ・・・
どこいっても顔文字とカタカナ4文字の部隊の連中ばっかだな
下手糞すぎてあかん
Lv勝ちしてても余裕で負ける
クノラウスのりでクノーラとかやるなよ・・・
クノラウス!
南への展開が遅すぎて領域負けも起こすし
有利な位置にAT建てられないから僻地守備だけじゃ支えきれなくて前線が薄くなるという・・・
何か哲学者みたいな名前だな
シュトラウスが思い浮かんだよ
クノーラとクラウスの悪いところをあわせたくそマップがここに
最近のBエルはどうだい?
ネツがつええのは相変わらずだろうが
落ち着いたりしてきたのかい?
てのもな、2ヶ月ぶりくらいで昨日数戦して
まぁ勝ったり負けたりだったんだが、
負けの時もなんつーか、諦観せず自棄にもならず
どっしり構えて最後まで善戦してた印象だったぜ
ゲージ差に関わらずな。
2ヶ月前は敗戦気配が漂いだすと
まぁ雰囲気悪かったり戦争途中で
gdgdに拍車がかかったりしてたんだが
エル民全体の精神的成長が感じられたんだぜ
これからまたボチボチ始めるんでよろしくな。課金フルエンチャ片手でバッシュぶいぶいいわせてやんよー
_,........._
r'::::::::::::::::::::`::::::::-、
.r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
./:::::::::::::::r'" ` ‐-::::::::::::::::ヽ
l:::::::::::::::ミ  ̄ ̄ ヽ::ミ
!::::::::::::ミ. l::ミ
,.ヽ::::::r' .lr'"
.l:. ヽ:! ,,,_ l!
l (´ ` :ィtナ、"': .:r'ニ、l
ヽ ´' ::'`´ ,.l
,l 1 ::. /
i:(i :. ,:' ‐,,、 ,:::: ./
/::::::::ヽ、 ,:'ー 'llllllllli;, /
,r'´::::::::::::::::::ヽ -‐‐ /
::::::::::::::::::::::::::::::`-、-、 _/::l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ̄!:::::::::::::`:´:i.
クノラウス[Qunolauth]
1882〜1936 スペイン
最悪の糞MAPを作り出してしまったようだ
もう寝る
なんでこの国の連中って逃げてる味方たすけないの?
直接的に吹き飛ばしとかで助けるんじゃなくて前つめるだけ
それだけで助けれるケースがかなりある。
後たとえば5人で前につめる時に敵にはぐれがいたら4人で後ろに追いかけて
前につめるの1人とか。
ついでにスタン食らってて片手が通常連打してる無防備状態なのに魔法はおろか、矢すらとんでこない
味方を無駄死にさせすぎ。
>後たとえば5人で前につめる時に敵にはぐれがいたら4人で後ろに追いかけて
>前につめるの1人とか。
あるあるww
1人の敵を5人で追っかける光景とか日常茶飯事ですよww
たまに
敵 皿
敵敵 ヲ 皿ス
敵敵 ス
敵 俺<ナニコレ
な感じのときがあるからなぁ
_,........._
r'::::::::::::::::::::`::::::::-、
.r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
./:::::::::::::::r'" ` ‐-::::::::::::::::ヽ
l:::::::::::::::ミ  ̄ ̄ ヽ::ミ
!::::::::::::ミ. l::ミ
,.ヽ::::::r' 凸 .lr'"
.l:. ヽ:! ,,,_ l!
l (´ ` :ィtナ、"': .:r'ニ、l
ヽ ´' ::'`´ ,.l
,l 1 ::. /
i:(i :. ,:' ‐,,、 ,:::: ./
/::::::::ヽ、 ,:'ー 'llllllllli;, /
,r'´::::::::::::::::::ヽ -‐‐ /
::::::::::::::::::::::::::::::`-、-、 _/::l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ̄!:::::::::::::`:´:i.
キャッスル置いてみた
_,........._
r'::::::::::::::::::::`::::::::-、
.r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
./:::::::::::::::r'" ` ‐-::::::::::::::::ヽ
l:::::::::::::::ミ  ̄ ̄ ヽ::ミ
!::::::::::::ミ. l::ミ
,.ヽ::::::r' 凸 .lr'"
.l:. ヽ:! ,,,_ l!
l (´ ` :ィtナ、"': .:r'ニ、l
ヽ ´' ::'`´ ,.l
,l 1 ::. /
i:(i :. ,:' ‐,,、▲,:::: ./
/::::::::ヽ、 ,:'ー 'llllllllli;, /
,r'´::::::::::::::::::ヽ -‐‐ /
::::::::::::::::::::::::::::::`-、-、 _/::l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ̄!:::::::::::::`:´:i.
んじゃオベ建てます
_,........._
r'::::::::::::::::::::`::::::::-、
.r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
./:::::::::::::::r'" ` ‐-::::::::::::::::ヽ
l:::::::::::::::ミ  ̄ ̄ ヽ::ミ
!::::::::::::ミ. l::ミ
,.ヽ::::::r' 凸 .lr'"
.l:. ヽ:! ,,,_ l!
l (´ ` :ィtナ、"': .:r'ニ、l
ヽ ´' ::'`´ ,.l
,l 1 ▲ ::. /
i:(i :. ,:' ‐,,、▲,:::: ./
/::::::::ヽ、 ,:'ー 'llllllllli;, /
,r'´::::::::::::::::::ヽ -‐‐ /
::::::::::::::::::::::::::::::`-、-、 _/::l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ̄!:::::::::::::`:´:i.
<pos>にオベ建てます
_,........._
r'::::::::::::::::::::`::::::::-、
.r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
./:::::::::::::::r'" ` ‐-::::::::::::::::ヽ
l:::::::::::::::ミ  ̄ ̄ ヽ::ミ
!::::::::::::ミ. l::ミ
,.ヽ::::::r' 凸 ▼ .lr'"
.l:. ヽ:! ,,,_ l!
l (´ ` :ィtナ、"': .:r'ニ、l
ヽ ´' ::'`´ ,.l
,l 1 ▲ ::. /
i:(i :. ,:' ‐,,、▲,:::: ./
/::::::::ヽ、 ,:'ー 'llllllllli;, /
,r'´::::::::::::::::::ヽ -‐‐ /
::::::::::::::::::::::::::::::`-、-、 _/::l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ̄!:::::::::::::`:´:i.
それじゃ門たてときますね
何が言いたいかと言うと今から吉野家行ってくる('-`)
>>352 部隊話ついでに質問なんだが、逆に良い部隊は存在するの?
その2つが悪いのはなんとなく解るんだ、VIPのノリや大規模の弊害だろうな、と
職業専門の部隊や週末に模擬戦するような部隊あれば入りたいんだが・・・
大規模な部隊なnoob率高すぎ
変な名前の部隊は厨率高すぎ
たまに強い部隊が居ると思ったら僻地でオナニーショー
本当エルの部隊は地獄だぜ
370 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 06:22:43.84 ID:ytOkyP7V
ネツみたいに纏まって行動する大部隊がないから意思疎通ができない。布告負けする…。
こんなことが以前頻繁に言われてたが出来たら出来たで文句が出る。
もうどうにもなんねぇよ(´ー`)┌
大人数の部隊になりゃ気にいらねぇヤツや厨もいっぱいいる。
でも賑やかで楽しいゾ♪
まぁ巧いヤツばっか集めてもスコア自慢の話ばっかでツマランよ。
それに人数いて全員が全員巧くて連携取れて、戦争の為だけに統制された部隊なんて正直ツマラナ過ぎるwww
_,........._
r'::::::::::::::::::::`::::::::-、
.r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
./:::::::::::::::r'" ` ‐-::::::::::::::::ヽ
l:::::::::::::::ミ  ̄ ̄ ヽ::ミ
!::::::::::::ミ. l::ミ
,.ヽ::::::r' 凸 ▼ .lr'"
.l:. ヽ:! ,,,_ l!
l (´ ` :ィtナ、"':▼.:r'ニ、l
ヽ ´' ::'`´ ,.l
,l 1 ▲ ::. /
i:(i :. ,:' ‐,,、▲,:::: ./
/::::::::ヽ、 ,:'ー 'llllllllli;, /
,r'´::::::::::::::::::ヽ -‐‐ /
::::::::::::::::::::::::::::::`-、-、 _/::l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ̄!:::::::::::::`:´:i.
じゃあ蔵建てます
なんか▲と▼が向かい合って撃ちあってる戦車みたいに見えてきた
>>363-366 お茶噴いた
部隊叩いてる人はなんだろうな
VIPのノリ好きな部隊、チャット好きな部隊、強さを求める部隊
自分が楽しい事以外認めないって器狭すぎるだろ
あれ、もしかしてホルと目標被ってるとかない?
今起きたけど、ルートが被ってるくさい?
まぁこっちはもう目標達成してるけどな。あっちは今回ヤバイみたいだけど
アクティブ数ホルの方が多いなぁ、今は流石に・・
片手ビィィィーーーーム
ホークに軍死が沸いて面白いことに
1、前衛と後衛の間が離れすぎ
2、ハイドスカ無視しすぎ ヴォイドやステップの着地に攻撃しろ
これからはキマくらいやすいキープ建てた人が強制ナイト、これは流行る
wikiなんかはヲロク攻めのキープではそういう事書いてあるな。
ヲロク攻めの崖下からFB可能キープと
ホーク攻め崖下キープはメリットデメリット同じ。
B鯖のゲブ調子乗りすぎでうぜえ…
あの国だけは別格で嫌い
な?
ネツから一番遠いゲブに逃げたのが多いんだよ・・・
>>381-382 ログ持ってるから迂闊なこと言うと後が大変だぜw
崖下キプは、昔ホルがよーくやってた方法で、
エルがよくキマ決めてムホムホしてたらやんなくなった。
理論的にも言ってることが滅茶苦茶だ。丁度良いからそのwikiのページから考察してみてくれ。
拠点のHPが12000000。で、支配領域が50%同士だとしようか。
5秒ごとに1%×25000減ったらどうなる?ちょっと電卓使って計算してみろ。
こいつの言い分が本当だとすればターン9.6、つまり50秒分足らずでキープが壊れることになるんだ。
さて。どちがら軍死だったかな?
分は余計だな。秒だけで十分だ。
_,........._
r'::::::::::::::::::::`::::::::-、
.r':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
./:::::::::::::::r'" ` ‐-::::::::::::::::ヽ
l:::::::::::::::ミ  ̄ ̄ ヽ::ミ
!::::::::::::ミ. l::ミ
,.ヽ::::::r' 凸 ▼ .lr'"
.l:. ヽ:! ,,,_ l!
l (´ ` :ィtナ、"':▼.:r'ニ、l ★
ヽ ´' ::'`´ ,.l
,l 1 ▲ ::. /
i:(i :. ,:' ‐,,、▲,:::: ./
/::::::::ヽ、 ,:'ー 'llllllllli;, /
,r'´::::::::::::::::::ヽ -‐‐ /
::::::::::::::::::::::::::::::`-、-、 _/::l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ̄!:::::::::::::`:´:i.
東まわりでキマでます。護衛を。
パニカスやピアカス50人部隊作って戦争起こすとか、バカなことをやってみたい
戦場一つ埋めれるくらいの規模なら誰も叩けねーよな、目標潰すとダメだけど
>>385 領域50%の領域ダメは1分間で6killに相当
keep/castleは480kill分
故に、領域50%ダメのみで落とすには80分間を要する
>>385 どこから25000が出てきたのか詳しく
ごめんね><
勘違いしてた><
支配領域50%だと
5秒毎に25,000×(50%)か
ということは支配領域1%で500秒で1キル?
支配領域多い崖下キプのが領域多いから有利なんじゃないの??
ぼくわかんない><
ついでに特定した><
今のクノーラ南は近年まれに見る連携の取れ方で
足止め→フルボッコが次々決まってた(・ω・)
>>390 >>382が書いてたからな。因みにwikiにも?付きでそう載ってる。
が、計算して見せたとおり明らかにおかしい。
因みに1人死ぬと25000ってのはデータがあるっぽ。
領域ダメージ考えなければ1戦あたり480死分らしいな。
>>391 多分お互い特定してんだろ。友軍に勝手にニダとかつけんなよw
単純に考えればナイトだせばいいじゃない
でカタつくような
出ない、出したくないは何があろうとどうにかする方向じゃないとどっちみち勝てないんだし
つかホーク攻めはただでさえ防衛有利なのに
キマを恐れて領域下げるとかワケワカメ。
クリでは負けるが、どのみち輸送は必須だしキマを
潰せる程度のナイト召還は出るでしょう。
>>395 ワケワカメだから何故崖上がいいか検証してみようと思ったんだがわからない
崖上キプ推奨の人は、何故崖上キプがいいのか説明して欲しい
とりあえずまずは発言してないのにどうやって特定したかをkwsk
ちなみに1キル25000だとすると、
シュア降下のキープジャイ砲撃が非推奨ってのがおかしくなる。
ジャイ砲撃は三分とかからず25000たたき出せるから。
>>395 それがキマ喰らってここんとこ毎晩のように負けてる現実があるんだぜ。
中央の高台が陰になるのでどうしても発見が遅れることもあって、
キープから視認できたところで警報出してナイト呼んでも、
一直線で来た場合にはほぼ間に合わない。というより間に合うが殺し切れない。
今の崖下キープだとキープが邪魔でクリ掘りや銀行も気づきにくしな。
中央に小規模な前線を作っておくか、偵察ナイト出さないと決まる可能性が非常に高い。
ナイト出ないなら出ないなりにキマられない工夫が必要だと思うぜ。
出りゃ問題ないんだから出す方法がありゃそれにこしたことは無いが。
出ないなら出すしかないと思うけど
出さなくても勝てるならまた別なんだけど
召喚でないと勝率そんな高くないように感じるけどどうなの?
>>396 wikiの?つきの式信じてる奴が複数居るとは残念ながら思えんね。
ちょっと考えればすぐ分かるだろ?
万が一常識だとすりゃこの国の軍師一般に相当薄ら寒いものを感じるわけだが…。
>>397 キマが決まると4000000と出る。なんでキープのHPは12000000と言われてるようだ。
見た感じまったく減ってるように思えないからってのが非推奨化の根拠なんだろうけど、
玉入れオンラインで何ダメージ入るか測定してデータ化すれば推奨化する根拠になるんでね?
玉入れオンラインは別に否定してるわけじゃなくて
クリ掘ってジャイで出ないと効率悪いのにひたすら城殴ってるアホが多いからじゃねーのか
キープ攻撃<<<<<オベ破壊だから再降下するって決めたらジャイは降りなきゃいけないのにずっとキープに砲撃してるとか
>>399 普通はかなりの歩兵力の差が必要だね。
でも例外もあるぞ。1つ目は両軍とも召還を出さなかった場合(深夜は意外とありがち)
2つ目は両軍ともなんとなくなぁなぁになっちゃった場合。
銀行なし輸送なし。キプクリがあるうちは召還ちょこちょこ出るんだけど、
キプクリ枯れちゃうと掘りもどっか行っちゃって召還も自然消耗して代わりが出ませんw
こういうパターン多いんじゃないか?こういう局面でのキマは物凄く決まりやすい。
さて、眠いから正しくレスできてるか分からんしそろそろ寝る。
言いたいのは、召還せずに勝てる方法ではなくて、
万一召還が揃えられなかった時にもそれが致命傷にならない方法を取るべきではないかってことな。
で、多少不利ではあってもキマが高台から降りてから坂を上ってFBする必要があって
対処の時間が稼げる崖上キプがいいんだと主張したわけだ。
なるべく序盤の展開を有利に出来るキプでなおかつキマがやってこない作戦があれば
それに越したことは無いので、いい方法があったら教えてくれよ。
じゃな。
いや、玉入れオンライン否定しろよ
殴るよりはマシって程度でジャイでキプ砲撃するより人殺したほうがはるかにダメージ行くんだぞ
キプ交換したあとにジャイ出てキプ砲撃してるのはスコア厨にしか見えない
キプ交換した後に歩兵そんなに殺せるかよ……
再降下用の召還集めつつ先に出たジャイが砲撃してるのが一番いいだろ……
シュアに限らずジャイ=スコア厨と過剰反応する人は多いな。
そのせいで蔵が終了直前とか建たない戦場とかも出る。
で、前線押しているのに負けたりする。
ジャイの砲撃1回1500ダメと仮定すると、20発撃てば大体1kill分になるそうな
>>397 1キルに2分かけるのはどうかと思うんだ
20体ジャイでて砲撃すればかなりよくね?w
10〜15人前後で西を確保しなきゃならん上に
キマが出たら全員解除することになるがな。
普通の戦争でのジャイの運用については話は別だが
>>405 再降下しようぜ
ジャイに限らずあそこのキプ交換はキプ叩きに夢中になってるのが多い側が負ける
どうせクリ集めるなら43もって死んでナイト出たほうがよっぽどいい
相手側にもジャイでキプ砲撃してるアホがいるだろうし
>>411 だから再降下の準備中だけだって
ジャイ一人で降りても監視の歩兵につぶされるぞ
>ジャイ一人で降りても
イミフwww
敵キープで一旦止まるんじゃなくてそのまま一周すればいいじゃない。
>>413 再降下の準備中なら砲撃してるのいいんじゃねって話だったのに
再降下しろよって言うからジャイ単騎で降りろとか言ってるのかと思ったんだが
エルも勝ちたいが余り工作キープとかするようになったんだ…
>>416 ホークのことだろうけど工作しなくても8割近くは勝ってると思うぞ。
ドランゴラならしらね。
ホーククラウスはてきとーにやってても勝てる謎…
短カスとか弓カスの奴らがランク高い傾向にあるのは何故だ・・・
ホーク(vsホル)クラウスでしてるとPSの伸びが無いからそこが好きな奴は一生西に来ないで欲しい
東エルでも何でもいい、最前線のクノーラシュアに不純物が入ると勝てる戦争も勝てなくなる。
パニカスは前線維持なんて考えず獲物を探してパニってるだけでキルランク獲得
弓カスはダメ被りお構いなしの連続弱攻撃によって与ダメランク獲得
こういった利敵行為を重ねることによって高ランク持ちカスが出来上がるわけです
ごく稀に神弾幕や神妨害をするスカがいますが国に5人いるかどうかです
堀専とスカはかんたんにランクあがる
Lv20で☆5とかね
スカは短剣はそんなにあがらん気もするが弓はがんがんあがる
最近ランクの☆は見なくなったな
意味なさすぐる
系統ごとにクリスタルランクなら、一等工兵とか
Killランクなら狙撃兵とか決めればいいのにな
称号と中途半端に折り合いつけてるから意味ないわ
スコアのほうは一律でランクインと勝敗で決まるからなぁ
ヲリの☆5はガチで頼れる
弓スカの☆は味方の氷を割った数や攻撃を被せた数に比例する
スカなら☆1〜2のほうが、しっかりものってことだな
頼れないけどな
短カスって実は結構稼げるんだぜ。
団体さんへの闇撒きや召還へのパワブレ狙ってると死に易くて稼げないけどな。
ガドブレがボーナス多め、パニ持ちならカス以外はキルランク載れるし。
エルギル布告するべきだよなぁ・・・今
ドラ防衛がアツそうなのでそちら行きか
>>415 再降下しようぜ、に対して、ジャイ一人で降りても、って返しにワロタだけだよw
どんだけジャイ視点なのwww
ジャイが先行して降下するとかありえないし、普通は歩兵が先行して降下するって発想が先に来ると思うんだ
ランクの高い弓でも役立つ上に上手くて強いのはいるぞ
DとかEとかHとかSとか… あ、全員他国民だった^^;
ドラ人数われで敗北か・・・悪いところは特に無かったが
うーん・・・・領域イーブンに取れないとはきついな
電脳コイル再放送中!
>>429 お前もう1回 ID:zyxZUMQf のレス読み直したほうがいいな
>>432 TVのチャンネルまわしてたら偶然やってて見てたんだけど、面白そうな話だったお
オヤジのキャラがコミカル杉
そのうち出てくるばーちゃんのキャラが最高
さすがにカペラは自重汁と思ったわけだが
まぁ西捨てればいいんだが、ホークあたりまで赤くなりそうだな
だれぞが余計なTips流すから反発して布告してるようにみえる
カペラとか滅多に戦争ないからたまにはいいと思うんだぜ
だれぞはエルの勝率を上げるために砕身しているからな
勝率上げるためには防衛成功させることなんだけど
半日立たない間に腐り始める(低レベル参入ジャイ厨、スコア厨、短弓カス、暴言厨)し、
攻撃に高レベルが集まりやすいという現実がある
なにがいいたいかというと、マチガイルじゃない防衛にもっと入ろうぜ
別にわざわざ人数割れしたネツ方面の防衛なんて
はいらないからいいけどね
防衛はいっちゃった人はカペラニコナ組でも恨んでがんばってね
セルベ以外の奪還戦だけ参加するね ^p^
先走った奴らの後始末だけするのはもうごめんだしー
最初からガイルする以上の有効な防衛法があるなら教えて貰いたいな。
戦線拡大すればその分隣接点が増えて防御必要点が増える→結果落とす地点が増えるだけだぞ。
ネツぐらいほぼ半分以上染めるだけの戦力があれば別だが。
現状ではクラウス・ホークガイルでホルを封殺して残り精鋭でネツに当たる以上の善処法は思い当たらない。
シュアに10分ほど4名のエル者→ドラ布告され
ちなみにその時ドラには六名くらいのエル者がいました。
>>441 それは布告すべきだろww
人数割れ防衛が多すぎるから 愚痴ってんじゃねーか
勝ち馬に乗り遅れるのが悪いという理論
>>441のケースは布告してもどうせ人数割れで
レイプされるから布告できなかったってことだろ
ドラとどっちがマシかといえばまだシュアのほうが
援軍くる可能性はあるけどね
被レイプ戦場になるくらいなら布告しないって当たり前だろ
他人におまえレイプ戦場布告してこいっていえる神経がわからんw
目標戦ならあえて捨石になることもあるけどな
まぁぶっちゃけ自国の勝ち馬に乗れとしかいいようがない
今のシステムだと乗れない奴は餌になるだけさ
クラウスの1位キル18とかクソワロタ
2位の二倍かよ
>>444 今SS確認したら1k/4d/13c/8100ダメ/2600建築ダメだった
取り逃がすよりはいいんじゃ?このキルなかったら負けてた気がする
まあ、裏オベ建設しきったら余裕もって勝てたけれど
はじまり北東病すぎてだめぽ。
遠足いくと通り過ぎたあとのところは無残だなー。
僻地でレイプしてたらホルホルに煽られたお
僻地戦は牽制するんじゃなくて、集中砲火で秒殺できるレイパーPTを組むのが効率良いのに(´;ω;`)
僻地に弓とか神弓でもない限り不要ですよね
氷見てから即解凍余裕でしたしなければ、半透明二人分よりはマシ
しかしゴブフォ取ってその先攻めないなら力いっぱい守れば良いのに・・・
思いっきりレイプで泣いた
防衛有利マップなのにな
キャッスル前まで戦場
そしてキマ
そして火皿でデッドランクイン
ちなみにデッドランクに入ってたのは、ヲリと皿だけ、スカいたと思うんだけどなーw
>>443 ドラ防衛はものの見事にレイプされてたわけだが。
クノーラ布告のおかげでそっちに人流れたしな。
>>444 どうみても本人自演です
18キルはすごいが、それでも時々でるしそこまで珍しいものじゃないだろ
クラウス中央で25キル出した事ありますが自称レイパーの自分でも運がよかったと思います
セルベーンで15デッド出した事ありますが、自称デッドランカーの俺に言わせればまだまだ新記録出せます
被レイプ戦場を1個で済ますか2個で済ますかって話もあるけどな
ドラ防衛なんてエルじゃまずまともなのが揃うこと少ないし入るほうがアホ
シュアレイプ、ドラ防衛もデフォでレイプ
ドラ防衛だけレイプ 残りを攻めで済まして1戦負けが減らせて負けてネガになる
人も少ないだろ?
中央で東やらゴブフォいってる人が多くて割れるの確定してるんだから
そのへんちゃんと見て布告しないのが正解ってことだよ
まぁどの国でも空気読めずに布告しちゃうのはいるから自分で空気読めるように
なれってことだ
経験者からのアドバイスね
対人ゲーなんだから勝った人のぶんだけ負ける人もいるんだよ
それがいやなら部隊単位で動いて負けない戦場作るかだれぞのようにTips流して
住民の意識かえるしかないぜ
あいからわず悪いのは全部他人なスレで安心した
コイルはっじまるよー!
シュア防衛降下は勝ったの見た事ないとかつまらないって言ってるやつ多いが
こういやつ多いの?
面白いかつまらないかは価値観で変わるから置いといて、
シュア防衛迎撃でこそ勝った事一回もないんだが。
降下だと30%くらいで勝ってるんだがなぁ・・・
降下当たり前になってゴダゴダしなくなれば50%までいくと思うんだがね。
キルより与ダメ重視する俺は与ダメ厨
前にも出てたけどシュア防衛は、
歩兵力互角以上か人数有利→降下迎撃
それ以外→降下
じゃないの?
歩兵負けしやすいエルにとって、シュアは勝ちにくいから避けてる、ってイメージがあるからな…
人数さえ集まれば、シュアは攻撃よりも防衛の方が有利なんだけどね
もうドラMAPの防衛はもうしなくて良いと思う
あそこはエルじゃ防衛とか出来ないし布告されたら放棄しちゃいな
どうせ負けたって経験値は入るしスコアとか興味ないから毎回突っ込んでるぜ!
という俺はスキル未完成。
キマ決まったときには防衛しきれるかと思ったんだけどなー・・・
僻地〜中央が釣られすぎて敵に盛大にキル献上して僅差で負け。
エルじゃなくとも防衛難しいっしょ・・・。7〜8割は攻めが勝つはず。
でもよく考えるんだ、あそこはスカを大量に集められるMAP
つまり・・・今の過剰なスカを押し込められる良MAPなのだと。
ドランゴラの防衛がここまで嫌われる理由がわからん
攻め側が若干領域優位なだけであとは互角だと思うんだけど
僕はPCスペックが怪しいのでドランゴラは攻めも守りも敬遠してますけどね^^;
ドランゴラは裏オベ展開が早いと負けフラグ
ドランゴラに限らずクノーラもシュアも防衛に入ると即負けフラグ発動。
要するにドラ攻め、クノーラ攻めあとはホークとクラウスでだらだらしてるのが一番賢いということ。
どうせ7割は負けるドラなんかよりその間にアークとかダガーを攻めた方が前向きだと何故思わない。
つーかドラ取ったら待ち時間終わり次第周りのネツ領に布告しようぜ
ドラ防衛なんて負けることがほとんどなんだから別のマップ攻めたほうがいい
その結果負けたとしてもドラ防衛で負けるのと大差ない
一度でいいから
50対50の
ジャイ戦争やりたいwwwwwwwwwww
勝手にやれよ(´・ω・`)
>>465 両手ヲリの俺からすると領域とか抜きにしてやりにくい
攻めだと特攻餅つきした後崖下にステップで逃げれば生存できるけど
防衛だと退路が登りだから戻りにくい
>>471 防衛の時にもっと押せれば互角の場所で戦えるんだけどな
どうも防衛は初期掘りが多くて前線が不利な位置になっている気がする
防衛はSC建てれない動きだと離脱確定
領域負けで負けるだけならいいけど互角の戦闘にもってけないとアホらしすぎる
防衛は入る人数が少ないから初動前線すら構築できないのも欠点
SC立てても20秒で破壊されましたとかアホス
援軍は入るのが遅いから初期前線構築には役に立たん
クラウス低レベルカス多すぎだろ…自重しろよカスが
典型的な裏方不足・召還負けだったお・・・
銀行さんに対して申し訳ナサス
ドラは防衛でも頑張り次第じゃ勝てると思うけどな
シュアは迎撃なら良いけど同時降下どうも好きにならんから入らん
>>476 やる夫さえ・・・やる夫さえいてくれれば・・・!
シュアは降下でいこうか
後悔するぜ
ドラは相手がC2キプだと確実に敗北。
B3キプで東オベに誰も回らず、西オベ二本→西ATを数本建て、
かつ歩兵力が互角なら勝てることもある。
しかしこの二つのうち両方を満たすことができるのは目標戦くらいなもん。
それですら滅多にない。
うわー死にまくった・・・これはデットランクやべぇ
と思ったが甘かった、俺の2倍死んでるやつがいたかr(ry
よーし、そろそろチキン国家脱却のために、脳筋祭りまたやらないか?
以前一度だけあって参加したんだけど、スカサラ前に出まくってて一緒にやってて楽しかったよーママン
また馴れ合いの格差が広がるだけだと思う…
というわけでかなりの大人数が参加できて目的も明確な他国本土炎上祭りが、
実は一番手軽で仲間意識も広くなるのは間違いない
しかしこれは他国のヘイトを倍にする諸刃の剣…マゾ国家向け
ヘイトとか言ってる奴きもいわ
スカサラ揃って前に出る強さが確認できていいんじゃまいか?
ネツや連携いいときのゲブのスカサラのヲリをも追い抜かないとするあの前に出てくるプレッシャーは
今のエルに必要だとおもうぞ、、、ヲリよりスカサラが多いんだから(*'ω'*)
前線に雨降らせるスカがタリン
>>487 壷くれ
そしたらレイン持ちのハイブリになってやる
ブレイクは外せない!
>>488 スカ 皿 ヲリ ヲリ 皿 スカ
↑この側面の位置から頼むな
HP減った奴以外は全員前衛なんだからね!(*'ω'*)
両手ヲリ、皿やってるからその位置での立ち回りは問題無いぜ!
流れトゥルーや流れレインが一番うざいから両手ヲリは頑張ってくれよな
>>483 来週からなら純粋な職業限定脳筋が一応出来るぞ。
知らないで入って来た他職の人を蹴り出せる。
・・・蹴り出された人の気分は最悪だろうけどな!
>491
蹴り出されたら、他国キャラで一戦するさー
そのために3国にキャラ作ってあるんだもの
まー、でも月1or2ぐらいは脳筋祭りやりたいね
ひとりじゃ心細いけど、みんなで出れば怖くない!って思えるようになってくれれば
せっかくだし定例日と場所と時間決めて開催しようぜ
wikiとかこことか首都で広めてさ
相手が入ってこないで割れたら結局援軍が混ざるんだけどな
今日はドラ出る戦場で勝利が多い
運がいいだけか
ドラ出すほど圧勝だとつまらなくて運が悪いと思うのは俺だけか
今のドラ守れた試合だったのになぁ・・・
何回釣られて皆殺しを繰り返せば深追いやめるんだ彼らは・・・
前半いい感じに押せてオベ展開もよかったんだけどな…もったいない
気が付いたら南東オベ折られてるとかもうね・・・
もうだめだ
シュアが十分勝てたはずなのに負けたわ
オベ守る気0な奴が多くて呆れた
というかなんで東攻めないで中央行ってるんだかなあ
坂の下で戦ったって不利なのに
ちっともシュア行かない所為で、攻め方忘れてるのかもしれんね
ところで終了と同時にエラー落ちすると経験値入らんのね
以前経験値入るって聞いたことがある気がするけど、ガセだったのかな
どっかMAP入ったら入るだろたぶん
戦争やってたマップも首都も行ってみたけどダメだったよ
あれか、終了時に死んでると入らないとか?
レイドを残してるところに若干の良心を感じた
>>507 くそにゃん><そしてオフィーもクソオフィーだった
それだったらパワシュきってハイドあげたがよくね?
パワシュを切ってLv32の形でいいよ
あと3ポイントは好きに振ればいい
パワシュはいるだろ・・・
HP200ぐらいのRoot皿殺すのに
それ本気でいってるなら死ね
パワシュLV2なんか迷惑以外何者でもないぞ
それはそうとキプ交換シュアでキマキマった
PTチャで結構念密にタイミング見てたし、やっぱカオスなあの部隊はすげえな…
考えてみればそうか・・・
死にそうなRoot皿なら無理にパワシュじゃなくてトゥルーで殺せばいいもんな
指摘ありがとう、勉強になった
書き込んでから考えてみたらトゥルーじゃ200削れないから
やっぱHP200ぐらいのRoot皿殺すのにパワシュはいるな
アンブレ1あると便利だお( ^ω^)
もう僻地の守りでさえ連携の差が明らかなのが辛い。
相手は氷なりスタンなりいれた奴を確実にヘビーなりヘルなりで潰しにくる。
こっちはカレスなりスタンなりジャベなり入っても無駄に矢が飛んだりストスマ単発で逃げられたりとかそんなのばっか。
ATもある上に数的にそれほど不利じゃないのに釣られてフルボッコされてでどんどん殺されてHELP要請とかもうね(ry
トゥルーしか当てれないnoob弓多すぎだろ・・・瀕死の敵にパワシュ撃ってたから任せたら3発全部外してるし
パワシュはあると心強いぞ
っていうかスカウト→皿へのダメージ増やすって火力出したいならパワシュ強化でいいじゃん
と思うんだがな
手数多いクラスの火力強化ってバランス取りにくいと思うんだけど
ピアに皿が当たったら即死でいいよ
ハイパワーポット飲んでエアレイドで皿粘着してみた
おっきした(゚Д゚)
何あれw反則だろ?あれまるでガトリングガンでしたw
撃ちぱなし状態でずっと俺のターンでした(゚∀゚)
エアレイドならうまくPw回復挟めばパワポなしでもだいぶ連打できるお( ^ω^)
戦場サーチしてネツの某大手部隊とかが固まって入ってたら
まず間違いなく僻地に集団できて僻地堀気分でいったこっちのNoobが蹂躙される
クノーラしかりドランゴラしかり
昔のセルベ北PTみたいにサーチしてまずそうだったら一人二人は高Lv配備しとかないと
追い返すことすらできずに僻地クリが制圧されて終わるよ
下手すれば援軍要請で大漁に人が流れてさらにまずいことにもなる
ネツ援軍はいってよくわかった
軍チャで注意されてるのに集団で僻地いってあほだなー自軍押されてるのに、と
思ってみてたら倍の数のエル民釣れて主戦線押し始めたwwwwwwwww
最初はネツ不利で負けかなと思ってたが結局0.5ゲージつく勝利でした ゴチ
>>525正直エアレイドの強さは異常w
メイン火皿なんだが、最近はオリ30スカ20くらいが一番なのかもしれんと思えてきた
でもやっぱ結構動けるんで火皿続ける
スカ多いと一見強そうだが、実際はダメージ被りが激しくて凄く弱い
やっぱ火力職がいないと前線押せないもんな。
妨害されるとそれすらも打てないけどさ。
ダメージ被りシステムが、ものすごい怨念を呼んでいるゲームだよなーこれ。
攻撃したら怒られるってすげえ
ダメージ被り無しになって、全員光回線になったら即死者ばっかになりそうだな
このスレネ実の最下層でワロス
俺たち2chだと統制取れてるな
527の言ってるように僻地に精鋭送ればほぼ確実に釣れる
釣れなかったら更に刺激して釣る
釣れない場合は歩兵で劣ってる可能性が高いから素直に敵と同数でAT防衛
例えばクラウスだと東西同数で押されてるって事は素直に歩兵負けだと思うんだけど
それすら認めないで僻地のせいにする人って死に戻りって言葉知ってるんかな
相手の数≧味方の数なら何しようが自信あるなら現場判断で問題ないと思うぜ
この前久々に僻地いって3:6で戦っててオベまで折ったのに責任擦り付けられて吹いた
まぁ中央はイージーモードだってのは認めるけどなwww
正直、さっきクラウス序盤で救援要請でログ埋めてすまんかった
だってさ、数行だけ援軍要請だしてもだーれもこないんだもの・・・
諦めて他のことするか他の戦場行くのも手だぜ
何だ今のセルベーン
敵が勝手に壁立てて登ってこれなくなったんだから北の連中前線来いって。
挙句自分たちで壁ブチ壊して劣勢助けて!とか何言ってんだと。
Mなんだよ。人の性癖を簡単に非難しちゃいけない。
>>539 壁壊すのはまぁ歩兵勝ってるならいいと思うけど
その様子だと歩兵負けてるのに壊したっぽいなw
僻地には最低1人は戦況把握できる人欲しいね
>>540 ベジータだし仕方ない
まぁ冗談はおいといて奴に何言っても無駄だしスルーしとけ
移動技封印だからルートとヴァイパーは関係ないよな
え…?
ヴァイパー中に攻撃食らうとこける。ルート中両手のベヒテに相打ち>ヘビスマ回避とかに使える。
( ^ω^)・・・・
クノーラ攻め負けた\(^o^)/
微勝ちでずっと続いてたのに最後の1ゲージで凄い崩れたな。
コストでも切れたか?一気に前線から人が居なくなってびびった。
クノーラネツ側で参戦してみたけど、南で粘着してたら南行くなってすげー怒られた
単に南に来てエルがNoobしかいなかったから同数でもオベ折れるぐらい押しちゃったんだけどね
結局壁が現れたから北行ったけど僻地の重要度はやっぱあるよなぁ
エルでもそれくらい怒ってくれる人がいればな・・・
一度釣られ出すと釣られる数がどんどん増えるし
何度言っても深追いしすぎてフルボッコ死する奴はいなくならない・・・
つか南はnoobがどうこう言うよりちょっと釣られ過ぎだったな。>クノーラ
キプクリ方面に突っ込んだ両手(片手だったか?)一人相手に
10前後の自軍の影が暫く取り囲んでた。
あんなもん短スカ一人に任せとけ。
クノーラ攻め何とかしたいよなぁ・・・。何であんなに弱いんだろう。
レベル差以外でまともに勝った気になれるようなすっきりした勝ち方した記憶があまりないわ。
北西に人がいなくて北西押されまくること多い気がするなぁ。
>>547 ちなみに最初に南が押されてたのはエルがnoobばかりって以上に、
ネツ側で攻めてきてたのが纏まりのあるエンチャ部隊だったからだな。
>>550 なんでもなにも勝ち馬乗りたい低レベルや東エルソードの面々が多くなるからだろ
>>539 行ってないが大体状況は分かる。
B3にオベが建っておらず領域負けしてる状態。
んで、B4のオベを壊さないことには領域で押されていた。
クノーラ攻めは入る気がしない
クノーラキマで辛勝
相手エンチャの塊なのは仕方ないけど、序盤から掘死多杉で前線崩壊
僻地戦は悪くなかったけど多分前線はヘタレだらけ
おじいちゃんがまたSに目覚めたようだ
>>555 大量のナイトがキマとともに南を猛進してきたときは感動のあまり鳥肌が立った。
普段からあれくらいの団体意識で戦えればなぁ・・
前でないなら戦場くんなあああああああああああ!!!11!
(;^ω^)
次の目標って・・・・
いや、なんでもないんだ。
ログマが目標ですか><
今のアーク攻めに参加したヲリと皿
まじでエルから出て行ってくれて構わんぞ
お前はスカなわけだww
うーん・・・ゲージ真っ黒になるくらいの寸止めアシストばっかりで微妙にキル取れない俺は
火皿やめるばっかりなんだろうか(´・ω・`)
今の街道戦も4Killくらい近くの人にあげちゃった(´・ω・`)
火皿はライトで確実にキルをとるって感じじゃないとキル数は伸びないかな
でもアシストしてるなら十分だと思うよー
ベッカムのラストパスみたいな感じでかっこいい
35↑の片手と火サラ以外は全員援軍でレベル上げろ
スカは38↑な
個人のスコア的には惜しいかもしれんが国としてキル取るのが大事。
火皿は大火力で一気に削るのが仕事、後は弓や雷に確実に仕留めて貰えば良い。
どーんとダメ+DOT与えて後は任せたぜ!的なのが火皿だしね。
火皿やめるんじゃなくてライト練習するべきだね。
今のクラウスは史上稀に見る最低戦っぷりだった
AT全く立たない、裏オベ・崖上前線オベもスキスキ
そのくせ弓スカはAT1本で「AT使って戦いましょう」
・・・そりゃお前がスコア稼ぎたいからDA☆RO☆(ゝω・)
凸した味方ヲリを見捨てて一人崖上でレイン攻撃被せまくってて流石にどうなのかと思った
勝ちたいならオベ埋めてしまってAT一本ずつ持ってこれば十分勝てる
それに気づかないのが悲しかった
まあ、俺もスコア稼ぎたかったので建築4つぐらいしかしてませんwwサーセンwww
ヘルでキルとるのはほぼ運だからな
火皿でキルとるならライトニングだな
とりあえずこれ以上火皿が減られたら困るので
火皿はやめないでほしい
ライトニング縛りで練習すればいいんじゃないの?
俺は火皿やってるけど与ダメもキルもうまうまですよ
ランク制になってから初期堀20人いるんじゃないかってくらいたまってる事あるから
そんな時は堀多すぎです。前線にいってくださいと言うようにはしてる
もっときつい言い方していいかな
初期堀多い傾向はいいと思うんだけどね。多かったら3個掘って渡して前線行って調節すればいいんだし。
「掘り多目だから開幕クリトレに協力したら前線いきましょう」
協力的な人はこれで動いてくれるが、根が生えたように動かない人は常にいるから後は割合というか運やね
あくまでも臨機応変に対処できる人多ければの話な
ニコナ勝利した瞬間エラー落ち・・・
堀輸送感謝・・・
召喚希望の人多くて、銀行手間どい申し訳ない・・・
皆様お疲れ様でした。
銀行おつかれ( ^ω^)
雷皿でもお座りジャッジじゃ大してキル取れないよ。
余ダメは増えるけどな。
火でも雷でも氷でもキルはライトじゃないと取れない。
決して多くないのに毎回掘り多いです
っていって他の人に軽く注意されてたウォリさんが以前いたんだけど
そういうのじゃなければいいと思う
エルソード後衛組みは考え改めろ。
ヲリ見捨て過ぎなんだよ。
ストレス溜まるからネツ行きます^^
いってらっしゃい
もう帰ってこなくていいよ
>>580 ネツの時と同じ動きされても困るんです><
ネツ首都が便利なら、俺も移住したいです;
あの配置はねーよ
火皿の仕事はKILLとることでもダメージランク乗ることでもない
課金KATATEを燃やすことが仕事だぜーーー
HP減った課金KATATEは両手に任せとけ
前の方でスタンした奴にヘルや中級ぶつけるのも大事な仕事です。
(氷>)スタン>フルボッコが決まる戦場はたいてい勝つんだぜ。
火皿といってもフレキシブルに動けるようにジャベ優先したからライトがまだなんだよね。
まぁ結果国が勝てれば満足。みんながんばれがんばれ。
あいかわらずnoobの多いスレだな。
まとめて引退しちまえよ。
喧嘩しちゃらめぇ
ネツ首都は使いやすいほうだろう
ホルとかカセは無駄に広いぞ
そんな事よりサッカーしようぜ
590 :
赤い羽根:2007/06/17(日) 21:10:02.80 ID:n5V91flq
クラウスうざいからノイム攻めようぜ!
自演乙
鳥つけろよ
そういえばすっかり忘れてたぜ。
ミスった>w<
>>571 ライトニング縛りとかやめて…。
ここで名前が出るようなサラがライトニング縛りの動画あげてたんで見たけど
スタンにライトニング連打余裕でした^^v
動画kwsk
練習の為のライト縛りならスタンはスルーすると思うんだが
臨機応変に動けない子は(ry
ファイアランスの2発目よりはライトニングのが優秀
このBGMって何の曲なの?
どの戦場もNooobまみれでもうたくさんですっ!
ねずみ1匹に5人がかりで10分以上ってどんだけだよ
ルートにレイン解凍でキプ前襲撃犯逃して延々、4人で追撃
しかも一人は40皿とかもうあほかと馬鹿かと
まあそういらいらすんなってw
エルは夜中になればなるほど強くなるのは気のせい?
クノーラだって何度言ったって南突っ込む阿呆が消えずに結局壁2枚でキマ封じですお
掘り5人いるってのに前線嫌って掘りにくるのいっぱいいたし・・・
いい戦場もあるし悪い戦場もあるから
悪い戦場のループに当たって萎えた時は休むのが一番だぜ。
>>601 40皿いるの見てたってことはお前も追っかけてたんだろw
同罪だ。
キプクリで座ってたりして遠くからカーソル合わせただけじゃね?って
触っちゃいけないIDか(´・ω・`)
おまえらホークだけじゃなくドランゴラも守ろうぜ
あんな糞MAP吐き気がするわ
>>599 ハイドサーチ一切してなくてパニられないのが不思議
やっぱ基本チキンプレイだからか?
ライトは下手じゃないと思うが立ち回りが下手だと思う
コテつけたりつけなかったりめんどくさい奴だな
それと勝手に同罪にすんな
いい戦場も何もセルベクノーラ連敗中だっつの
ドラだって攻め負けあるぞ
めぐり合わせとかいうんじゃなくて単にネツ高Lvやら部隊行動する
連中が寝た頃にようやく取り返せてるだけだって
現実見ろよ めぐりあわせが悪いから勝てないとかいってるうちは勝てねーよ
・・・戦場ソートしたら未来が見えちゃって諦めるときもあるけどな
ニセモノは帰れよ
エルの皿では上手い方だと思うよ。視野狭いけど
久しぶりにプレイしたけどスカ全然減ってねーなw
火皿の俺はスコア稼ぎたいがために氷か雷になってしまいそうだ・・・
セルベーン北だってきちんと抑える点を抑えて足止め→スタン→ボッコで勝てるはずなんだけどなぁ・・・
なんか光り輝く尖ったものが大量に飛んでいくばっかりでこっちの味方が減っていくんだぜ・・・
スカの数同じくらいなのに敵のサラは悠々と魔法撃ってる戦場が増えた
スカはスタンを見つけたらそれを狙うんじゃなくてそれに群がる味方を攻撃しようとしてる奴を狙うのが仕事だろって。
スタン片手にパワシュ3回ぶちこんでるスカとかみると、ほんとお前そのパワシュ分別のとこに活かせよって感じる
あ、パニカスおいていきますね。
r-、 ,-っ
(二 ) ∩∩ ( 二)
/ /__( ゚з゚ )_ヽヽ
(__ __)
) (
(_⌒)
| / /
|(__/
し'
前ライト縛りの動画出してた人は
氷みつけたとき、誰かが攻撃するのを待ってからコンボでライト入れてたな
縛りとかしなくてもいいけども、ああいう連携出来る奴がいるとちょっと感心してしまう俺ガイル
一年半経っても数週間で習得できるようなコンボをする奴が少ない
やっぱドラMAPは防衛不可能(ノ∀`)もう2度といかねーよ
目標終わるぞこれ…
どれだけ派手に戦争広げてても全部高レベルで埋まるようなネツ相手にしながらじゃ
奥地の目標なんて今のエルには不可能だと思うわけです(´・ω・`)
目標低レベル多すぎ…
落とされたら終わりな状況で低レベル入るなと誰も言わなかったのか?
いないんじゃない
目標でもチャット御通夜状態とか珍しくないし
\(^o^)/
長く持つと低レベルが来るのは分かってた
にしても目標勝ち馬乗り大杉、自重しろ
と、ここで言っておく
ゴブフォ敗因
・掘り厨大杉
・北西疎かにしすぎ
・オベ守る気無さ杉
・中央厨爆発
はっきり言ってどうにもならん
低レベルの件もあるかもしれんが、高レベルnoobも十分多かった
目標は失敗しました (´・ω・`)
今回は諦めて次回に頑張ろう
中央はキプ前交戦→中央押し返しの反復だった
純粋な戦力負けだよ。戦術でどうにかなるもんじゃない
低Lvは裏方に回らないしな
それはそれとして、ネツの氷皿がうまかった印象
うちにもあれだけ凍らせられる氷がいるといいんだが。。。
キプ前交戦になっていたのは終盤だけ
DE-4通路使えば普通に北西に戦力が送れた
要は戦力分配がカスすぎた
ここ数日みかけるようになった新規はひどいからな
厳しくいうというか、ちゃんと教える人間がいないせいもあるな
なんかいいこちゃんぶってるのか遠まわしにいうのばっかで
ぜんぜん真意が伝わってない なんでだめなのかとか
>>627 戦力負けをひっくり返すための戦術だろうが
戦力負けしてるっつーならほぼいつもだ
そりゃレイプ戦場以外勝てませんつってんのと同じ
負け確定してるようなときはちゃんと新規にも召喚経験させて
アドバイスしていこうぜ
高Lvが前線で必死になってせいで取り残された新規が何していいかわからずNooobの
ままってケースが多い気がする
一応目標達成の可能性はまだあるみたいだから、諦めない方がいいかもね
とか言ってる矢先にクラウス…こいつらほんとエルから出て行けよ。
最近始めたっぽい僻地専の皿はわりと良く声出してるみたいだけどな・・・
まだ教科書どおりの押し引き判断しかできないみたいだが講習とか数増やすしかないような。
訓練所とやらがどこまで使えるかだなぁ・・・
経験値入らなきゃイカネってのいっぱいいるだろうし。
煽り用の捨てキャラ作るわ
正直人に教えてもらわなきゃわからないようなnoobばっかなのも問題だがな。
自分で調べて、自分で頑張ってやろうって人が今じゃほとんどいないしな。
こんなnoobどもに教える気なんてまったくないね。
だからって戦争負けるのをそんなnoobどものせいにして愚痴言ってるやつも同じ位いらないけどな。
やることもやらないで愚痴ばっか言うやつほど邪魔にしからないからな。
ホルやってくれよったな。
完璧におわた
>>634は
49人のNoooobと一緒の戦場でも1人でカバーできる気でいんのかね
>>636 そんなの無理だが、別に愚痴は言わないし、次の戦争で頑張るだけだよ。
毎回負けたのを愚痴いう雑魚と一緒にしないでもらおうか。
最後の希望を摘み取るかのようなセルベ布告と援軍要請連打…おまえらもう全員死ね。
歩兵やりたい時は召喚足りなかろうが掘り足りなかろうが歩兵行くし
掘りたい時はとりあえず僻地まで行ってずっと掘ってる時もあるし
召還したい時はとりあえず召喚でなんかでる
noobとか愚痴云々じゃなくてこういうプレイヤーが多いんだと思うよ
上手く人数的にハマったor誰かが我慢して調整してくれる人がいる戦場は勝てるし
そうじゃない場合は勝てない、そんだけの話だろう
自分のやりたいことは我慢して勝利に貢献する行動以外を取る奴=noobってんなら・・・
まぁ、そらnoobだらけで勝てんのだろうが
完全に我を殺して歯車になれなんてゲームなんだし言うつもりも権利もないが
好き放題やった挙句アッテムト鉱山みたいなBGM聞かされて楽しい!なんて稀有な人種いるのかね(´・ω・`)
>>640 好き放題やるのが目的だからそれについて来る勝敗には興味が無い
好き放題屋って楽しい!で思考停止してるからその後の負けてウワァーってのは無い
好き放題やる=noobでいいよ
だってこれRvRですもの
劣勢時の曲を変えるか、BGMかけると、
気分だけでも多少マシになるんだぜw
好き勝手やってる連中はそもそもFEZがどう言うゲームかわかってないわけだから
それはそれで戦力外といわれたってしょうがないだろ。
団体戦主体のゲームをスタンドプレーするとかばっかじゃねぇの。
だからRvRはタダゲじゃ失敗しるんよ
正しい例え方をするならば足は速いがタスキがまともに渡せない駅伝選手。
足が遅くてタスキもまともに渡せない選手の方がFEZの場合は多いんですがね。
>>637 諦めてるだけのアホと一緒にしないでほしいが
愚痴だけいってるように見えるのか文盲め
まぁいいや価値観違うから平行線だ
意見すらネガだと決め付けるヒッキーが多いのも事実
オベ展開遅い
開始時にキプ前掘り大杉
AT建たない
打ち合わせもなく勝手に降下や東攻めで前線圧倒的に人数負け
召還出ない、でもジャイだけは積極的
ヲリサーチすると自国一人とか
負けてると前線から人いなくなる
毎回ではないがこのパターンが多い
その割にエルスレは激しく偉そうな事ばかり
もういい加減我慢ならん、ネツに移住してヲリ作ってくるわ
じゃあな
こんなのばっか移住してくるんじゃネツも可哀想だなと思ったが
がんばってネツ弱体化に励んでくれ
ネツの妨害すげぇな
戦争しないで目標確保かよ
ここにきて基本無料の弊害であるプレイヤーの質の低下がモロにきてるだけの話だろ
前々から兆候はあって、それがより顕著になってきてるだけの話
好き放題するな、そんなのはnoob、程度の差こそあれ自分でできる範囲で勝利に貢献しろと言われても
「タダゲーだから無理」という結論しかでないな
そこで思考停止せずになんとかする方法を考えろよって言うのは
言い出した人とそれに賛同できる人たちだけで頑張ってくれって感じ
ネツからも経路妨害食らって目標\(^o^)/オワタ
まー遠かったし、確保の段取りが悪かったから仕方ないな
発奮してもらうために目標潰しの布告してみました
皆さん頑張ってください
どの国行ったって不満はあるんだけどね、
本人に変えようとする気がなければどこ入ったって一緒のような。
最後にゃFEはクソとか言って引退するんだろうな。
IDかわると強気なの増えるな
言い捨てていく奴はかまってちゃんだ
ほんとエルスレは地獄だぜ
俺なんか普通にネツキャラで遊んでクノーラおいしいです^^
もやってバランスとってる
>>651のネツパターン
オベ展開遅い
開始時にキプ前堀いなさすぎ(1〜2名)
AT結構建つ
打ち合わせもなく勝手に降下や東攻め、でもなぜか全体的に勝ち
召還出ない、でもジャイだけは積極的
ヲリサーチすると自国20以上人とか
負けてると前線から人いなくなるけど反対側でやたら優勢
>>654がこのスレ読んでる意義がわかんね
諦めてるならこんなスレみないでしこしこ戦闘だけしてるかネツ移住が正解だろ
どのみち一度負けてるんだから言い訳はできないだろう
反省を踏まえて次回に生かす事にしようや
>>658 スレ読むのに意義なんかいらんと思うけどなw
エルにキャラがいて戦争までの時間暇だからスレでも読む、この程度
何か問題あるのか?
読むだけにとどめておけばいいんじゃね?
遅レスだけども
>>599 の動画見たけどその他大勢の糞皿よりはマシだと思った
しかし味方集団が囲った敵ヲリにライト撃つと被って味方が酷い目に会うと思った
そしてスタン相手に余裕でしたはアレだな
次の目標わろた
じじいツン期か
じじぃ…そんなにオフィ開店させたくないのかよって疑いたくなるほどツンだな
やっとレス全部読んだ。
とりあえず、ネツにキャラ作って来るわ^^って奴は
「ネツにキャラ作って内部で崩壊させてやるから、お前ら俺を纏めてぼこぼこにしろよ!!」
っていう意味なんですよね?
なんというツンデレ移住・・・・・><
うおっ、まじじいさん先週に引き続き厳しいなww
目標戦の面子は足りてた。
低レベルの受け皿になる戦場も必要だよなぁ。
あげくに低Lvのせいにしてるとか・・・本当にエルは腐ってますね
>>669 そこにどう繋がるのか良く分からんが仕切りなおしの目標組の水準には大満足だ。
まぁ何だ。ホル乙。
そこで何故ホルが出てくるのかも理解が難しいな
ホルはクラウスホークが低Lv育成ご用達の戦場だと思ってないからだよ
ホルホルかわいそうです;w;
>>672 ああ、ウチで言う瓢箪専用みたいなもんか。把握したサンクス
おやおやクラウス駐屯さんが反省会らしきものを開いてますねぇ
負けた理由?
歩兵の実力負けなだけだろ
特に弓カスがひどかったけどな
あとしいていえば中央厨
中央充実させるくらいなら東西充実させろや
中央の領域とか東西の壁ギリギリに建てればカバーできるんだよ
結構他国の人もエルスレみてんだな
意外だ
>>674 レベルソートかなり優勢だったの見てないんだな。
召喚負けだったのは明らかだろ。東ずっと相手の召喚のさばらせてたし
それでも東は歩兵力そこそこあったが西は酷かったみたいだな。レイス出た奴がぶち切れてた。
前線から戻って召喚やるべきだったかなとちょっと反省してる。
クラウスとは関係ないけど、エルソードはジャイアント数が少ない気がする。
相手の召還を削るために常に1匹は居るようにしておくと良いと思うなぁ。
ジャイ厨とかスカいらねとか言いまくる割には足りて無いんだよなぁ両方とも。
特に相手皿の詠唱妨害してくれるスカがこれっぽっちもいねえ。
前出てくる皿は大抵大魔法用意してるんだからイーグルなりトゥルーなり連打しろよ。
何ですかイーグルでは当たりませんか?因みにネツスカは当ててくるぜ?
ジャイの出が悪いのと、レイスの出が遅いのはもはや病気だな。
あとナイトが騎馬戦好きすぎるのも病気だ。
詠唱妨害スカ増やせ。これが前衛からの切実な願いだ。
レイン厨とかパニ厨はどうでもいい。
この時間にエル攻め戦場3つ
これはきつい
ドラ行けば分かるがエルは攻めにしろ守りにしろレインがとりあえず適当な場所に陣取って乱射してるだけ
状況に応じて当てる位置変えるとか考えてない
戦場3つできついとか言ってる奴はやる気あんの?
B鯖最強の雷皿♂の俺が一人で50人相手しとくから、お前らnoobは残りの2つを何とかしとけ
エ・ル・ソ・−・ドwwwwwwww
うおおおおおお
>>677 余ってる壷でジャイ厨にクラスチェンジします
先行、囮、輸送、キマ護衛なんでもしますYO
親方だけは勘弁な
クラウス二回援軍で入ってみたんだが。
何かエルってホルよりバッシュした後「相手の」生還率高くないか・・・?
悲しい事にKATATE当人しか攻撃しなかったり、申し分程度にランス単発で終わりとか。
聞けばnoob隔離所らしいから、そこでの戦線で判断するのもナンセンスなんだろうけど。
エルソードの歩兵は何であんなにザコなん?
Lv11のスカでLv30のヲリタイマンで倒せましたwwww
って言われてたお(´・ω・)
この時間帯はやはりネツの方が歩兵性能が遥かに上か
>>688 この時間、そして援軍で入れる戦場って時点で半分お察ししてくれといいたいところだが
それはエルのダメなところが強調されてるだけで普通の戦場でも潜在的にそういうところはある
>>688 カセよりゃマシだ。
が、バッシュが致命傷になる国々が羨ましい限りだよ本当に。
前略inドランゴラ
エル皿、今日見た限りじゃ前に出てないなw
ネツ皿はヲリと同ラインかヲリよりも前に出てきてプレッシャー与えてる
エル皿は少ないヲリの後ろからしか魔法うてないのか?
氷と雷も前に出ればそれだけ沢山の敵に範囲あたってウマーなのになw
エルヲリの辛さは全国1だからな
カセも迷ったがヲリ比率高いからやっぱエルが辛そう
バッシュして相手が無傷で生還なんてよくあること
そんなとき片手の俺は
バッシュするタイミングが悪かったんだな
もっと練習しなくては と思う
バッシュ後、スタンに群がろうとする味方を攻撃する敵皿にプレッシャーをかけないと、味方は追撃しない
バッシュ片手は辛い
しかも追撃は即ヘルじゃなくて、2-3歩進んでランスとかw
ネツ、カセ、エルにヲリ作ってやってみたがエルヲリは一番辛かったな
皿もエル、ネツ、ゲブ、カセとやってみたがはエルが一番楽、次にネツ、ゲブ、カセって感じか
>>698 4カ国全部で頑張ってるようだが皿が一番楽ってどういう意味?
ヲリ少なきゃ必然的に皿もきつくなるヲリゲーなのにw
もうちょい前でて頑張れよww
エルヲリは確かにきつい
ヲリは対象なりやすいしそれが少ないとなると集中砲火あびせられて乙る
スタン中の敵を見たら、それに群がってくるのにヘルを当ててるな
スタンした相手に撃っても被りやすいし、そっちのが巻き込めるしな
HP8割の耐性つき片手とか来るとどうしようもなくなるから、スタン追撃はもうちょっと意識して欲しいな
片手は積極的にPT組むと追撃してもらいやすいかも
>>699 エルでの皿はスコア出しやすいってこと
具体的に言おうか
例えば味方がスタンしたとする
カセとかゲブでやってたら近くのヲリがクランブルしてくれる
おかげでヘルミスりまくってスコアが落ちる
エルやネツではそういうことはまずない
ただ、ネツだとスタンや氷の取り合いになるからスコア出しにくい
逆にヲリでやっているとスタンして助けて貰うことはエルでは全く期待出来ない
ヲリ自体が少ないからヲリ1人死ぬと前線崩壊するとわかっているらしく、エルの皿スカの引きのタイミングは手慣れたものだ
だからあくまで退路を確保しないと皿たちは攻撃しない
そんな感じだから常に押し引きを伺ってないと簡単に取り残されて死ぬから疲れるし、前線に集中しにくいからやりづらい
>>701 ホルではジャッジ皿だからちょい比較しづらいな
スコアの出しやすさはゲブと同じぐらいじゃないかな
ホル、ゲブのヲリはやったこない、スカはエルとネツだけだが弓、短だから比較出来ないなぁ
次の方どうぞ〜↓
つまり下がるのが早いんじゃなくて、崩れるのが早いんだよな
おまけにスコア厨共が息巻いてる成果、死を恐れて僻地が玄人みたいな傾向があるから崩れたら取り返しがつかない。
死なない事と僻地は確かに大事だが、履き違えてる
皿でやっているが氷・スタンのヲリを
助けることは腐るほどある。助けられないのは
猪突猛進で敵の中央までいくヲリだけ。
片手と両手がいるけど、皿に助けてもらったことなんてないな・・・
両手のときはサイドから餅が基本だからしょうがないかもしれないけど
エルヲリの辛さぁかぁ、、、、そうでもないぜ
デッドが多いのは私にとっては勲章だ(B鯖1のデッド率を作る予定)
ネツ戦だとブーンで牽制しつつ遊んでればいいし、というか糞スカが多いのでドラテで暴いて
ヘビスマ大会
ホル戦は空気 どんな戦場でもダメ稼げる。
ゲブ戦はエンチャしてスカだけに気を付ければいい 皿は空気
カセ・・・・あるの?そんな幻想国
デッド率が最近下がり気味 もう少し突っ込んでくるね
何度も死んでいいならそりゃエルでも楽だわw
いつも言ってるが職比率の問題があってだな。
ヲリが少ないとタゲが分散しない→集中砲火を受け易くヲリが辛い
ヲリが少ないと突進力が低い→敵スカが牽制出来ず皿も辛い
楽なのはサイドアタックだけ注意していればいいスカくらいだ。
スカがもっと突っ込んで魔法だけじゃなくてレインも潰していくように立ち回ると皿が楽になる。
ヲリは必然的に前に出る必要のある火皿の数で多少は楽になる。
>>708 のような
此処まで的外れな意見も珍しいなw
>711
誉めるなよ 照れるじゃないか ありがとう
>>710 その前提は変だろ
ヲリが少ない代わりに皿が多いんだから敵スカのタゲが分散してより魔法を打ちやすいじゃないか?
おそらくそれで皿が楽だってのもあるとおもうぜ
>>708 デッド気にしないで特攻餅つきしてれば誰でも辛くはないさ
おれも両手だからデッド気にしないでいいかと思ってたんだが
デッド押さえた方がキルとれる機会は増える
ダメランクには乗れないかもしれないけど、キルランクにはのれる
それに本当に押せるときはほかのスカサラも付いてくるから、そのタイミングに死んでないで戦場に存在できているとよりスコアは伸びるってものだ
>>713 弓が単体攻撃スキルしかないならそうなんだけどな。
Aランチ
Bランチ
定食A
定食B
カレーライス
今日の昼は何食おう
今日から訓練場使えるようになる事だし、呼掛け用のテンプレ置いとくぜ
毎日か週一ペースで自国民と戦争したいぜ。エルの人の繋がりの薄っぺらさは五国一だと思うんだぜ
これを機に親睦を深めようぜ
【目的】
【開始】
【戦場】
【人数】
【職業】
【備考】