■ファンタジーアースゼロ B鯖ホルデインスレ41
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だぜ、切れたら死ぬぜ。
あと、前衛だからって過信すると即死するぜ。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンするぜ=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。
スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げるんだぜ
あとソーサリーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したりと結構面白いんだぜ
ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
この文が3色の特徴なんだぜ。
弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つといいぜ。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにすればいいと思う
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは
lニニニニコ .i |
\___/ | | i i
| || i i
| ̄| i i i
|_| i i ______/ i
| | i | ..``‐-、._ \
| | ! i `..`‐-、._ \
| | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ
| | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i
_| |_ / o〆 (・ω・ )
|___| しー-J uu_)〜
味方あっての対戦です。自国民への煽り、叩きは控えましょう。
晒しはネヲチ板でお願いします。→
http://ex22.2ch.net/net/
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 内周いくなぶち殺すぞ!> (・д・´)//|| |口| ||ω・` )敵キマ自軍キプ前です
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. そんな言い方ってない >( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
乙ー
10 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 15:12:16.00 ID:DLKCG9Mw
保守
ホーク・・・・キマでもやられたのか・・・・?
低レベルと援軍が多かった
頼む、まじでまともなので目標埋めてやってくれ・・・目標時間ぎりぎりはなるべくほかの戦場入らずに
いしきしてやってほしい
今週もぎりぎりどころか失敗したらめもあてられんぜ・・・すでに二回失敗だからな
次0:55くらいだよな
よろしくたのむぜ
なんでセノビア荒地炎上し続けてるの(´・ω・`)
開幕レイス出て敵ナイトに粘着されてUZEEEと思いつつ前線ついたら
ブルースクリーンがでてオチタ/(^o^)\
>18
俺もそれテンプレに入れて良いと思う
上手な高レベルが散らばって援軍行ってるから今のホークは知らない奴が7-8割
お前ら援軍控えろ ホルで戦え
ホークは猛烈ガイリングされてるから避けるのが吉
戦争のことを一通り学んだくらいの奴がうっかりホーク参戦すると
何がどれほど酷いがわかるがゆえに、避けるようになっちまうんだよな。
某両手が西からわざわざ戻ってオベ建ててたな
折りながら進むのはいいがもっとみんな意識しようぜ
領域ゲーってことを忘れてる奴が多すぎる
>>23 エルに来いよ
ホルホルのNoob共を虐殺し放題だぞ
>>23 こんなこと言ったら勝ち馬乗りみたいに言われるかもしれないが、
たまには他国で息抜きしてこいよ。ただしちゃんと帰って来い
ダガー周辺全部ガイルされてるけどどうしたらいいんですか!
>>23 他国で息抜きもいいし、自国でも出来る事もあるよ
ATと壁の数や配置をチェックして、防御の穴を埋めるように建造してみるとか
よくMAP見てるみたいだし、相性よければはまると思う
特に壁とかは上手いポイントに建てると、敵の流れが変化するし面白い
初心者MAPにいってアドバイスとか、アイテム集めて配布とかも気分は変わる
疲れたら自分に出来る事をしておいで
何とか100人高レベルで固めてクラウス→ウォーロックと攻め上り逆に2点ガイルすればいい。
ゲブはあくまでソーンに来て欲しいのでダガーはオセロ以上の事は考えていない。
(二コナガイルをダガーに移すとネツに明け渡す危険性が高いのでそれはできない)
>建て直しもしないでまた激進してカウンター・・・
立て直ししてたらまた折られてたんじゃないかな
さっきのニコナは20以下が10人いて40台0 援軍に来てもらった人に申し訳ない
つーか目標値にガイルしてくる みんな来てね
ホルのナイトは本当に騎馬戦が好きだな
注意しても大方無視されるぜ
とても目標戦とは思えんなorz
>>32 俺なんて戦争終わってから、軽く諫めただけで逆ギレされたぜ!
キャラ名特定されそうだけど、なんともないぜ!
>>34 そういえば数日前にもクラウスにそんな奴がいたな
目標地の会話がゆるくて泣けるわ
全体的に危機感ないねぇ
本土蹂躙されてるのに首都の人口140人とかこいつ等・・・
しかも合併だか何だか知らないがルームに60人近く引き篭もりやがって・・・
攻め返したワドノすら割れるってどれだけ負けの匂いにだけ敏感になってんだよ。
なんか会議? 何してたん? 全然俺スルーかよ
VIPPERに構う時間がもったいない
ワドノでは、また香ばしいのがわいてたぞ
ホルはこういう人材には事欠かないな
目標漏れたから頑張れ
エルのガイルかなり減ってたからたぶん取れるだろうからな
にしても毎度のぎりぎりの目標戦はなんとかならんのかね
布告負けしやすい場所なんだから早めに取って防衛とかもあるだろうに
クラウスはホントダメダメだなぁ(笑)
エルに対して全てが劣ってるんじゃ勝てるわけないぞ
なんかホル雰囲気悪すぎない?
1日中戦争やって負け続きで楽しくないのかしらんけどチャットがどこどこ10代多すぎワロタとかそんなんばっか
中央から追い出されてオフィ閉店したってリアルで死ぬわけじゃないんだし低レベルにキレるくらいなら少し散歩でもして気分転換してきたら?って思う
てかインたらネガ発言してるとか軽く萎えるぜ
部隊のネガ担当が悪いのかもしれんがな
軍茶でなら相当アレだが部隊茶でぐらい愚痴らせてやれ
でも今酷いのは10代とかより本で促成栽培された30前半〜中盤ぐらいの奴だと思うけどな
銀行側から道具屋側へいったらびびったw
なんか教祖様みたいのが裏にいるらしい?
46 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 02:00:28.27 ID:ToKfr1yi
ホルの教祖はワド様だけだ
>>43 >でも今酷いのは10代とかより本で促成栽培された30前半〜中盤ぐらいの奴だと思うけどな
β時代からずっとやってて未だに30半ばで戦場では空気な俺も周りからは促成栽培と思われてるんだろうか。
1週間で10戦もしねえからな、本なんて全部銀行で埃被ってるわ。
オベ建てAT建て、召喚出て掘り居なけりゃ掘って時々キマ、稀に銀行。
召喚系称号しかまだ取ってねえやw
中央撤退もよく見る光景になってきた・・・
仕事の品質向上の行程にPDCAサイクルというのがあるんだ
細かい事はググった方が説明は早いけど、何事も計画(plan)→実行(do)→評価(check)→改善(act)の4行程を繰り返すというもの
ゲームにここまで言うのはという感はあるけど、この4つの何が足りないのか考えるのは改善のヒントになるかもね
なんだこのクラウス…あても無く逃げすぎだろ、援軍求めろよ
クラウスは序盤東にある2個目のクリに群がる馬鹿が多すぎ
東の人数がぜんぜんたりないっての
00:52の目標ってどこだったかわかる人いない?
ホーク
ところでコメント欄書くことなくて余ってる人は適当な戦争Tips書いておいたらどうかな
あ)足音は敵ハイド接近の予感
い)命大事に
う)後ろの敵も気をつけよう
え)エンチャでせんりょくあっぷ↑
お)オベ建てるときは報告を
か)カウンターされないよう前線維持
き)キマ報告は確実に
く)クリの運用は計画的に
け)けっしてあきらめないこころ
こ)氷に弓はちょっとまって
さ)最後まで味方をしんじる
し)召還は数揃えるのが大事
す)スタンに弱い攻撃はNG
50音で見出しつけたのは特に意味はない
>>52 サンクス
Tips50音分そろえて定期的に首都で流したら面白くね?
ネガるやつで上手いやつはいない
これ常識ね。
発言しないだけで心の中でネガってるやつは多いと思うよ
まだ口に出して言いたいこと言える勇気ある奴のほうが凄い
ネガと上手いは関連性ないっしょ 上手くてもログアウトするやついるしw
>>55 勇気があるというか空気読めないだけじゃね?
ずっとネガりすぎてもう言うことないんだよね
100回戦争して100回目もネガってたら本当のバカかとw
戦場の二極化がすごいな最近。
召喚2だとか3と言うお粗末戦場がある一方で、ナイト10以上生産して敵キャッスル前で
何人か監視をしてキマすら出させず完封会場とホルにあるまじき場所が時々起こる。
まるで1か6しか賽の目が出ないサイコロみたいだ・・・いっそ3と4に出来ないものかね。
>>58 ギャンブル性の高さがホルの魅力
それとおっぱいも
そんな戦場目標以外で1が3回くらい連続で出る確率だなw
>>47 裏方とかもちゃんとやっててくれてるなら見てる人はちゃんと見てくれてるもんだぞ
さすがにここで特定して礼を言うのは無理だけどな
>>46 それを聞いて某王国軍の人を思い出した。
ああいう人が盛り上げてくれればまた違うんだろうが。
しかしあの頃はよかったな、スの人とかいたし・・・
俺は某盗賊の人の声出しが好きだったな
ポジティブで
64 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 09:31:02.57 ID:i/VBFIRY
某いい男にも期待している
といいたいとこだが個人的にはブコ○○キーがいたころが一番楽しかった
寝落ちしてる間にお別れで来てたのをログで知ってしょんぼりした
みんな大事な仲間なんだよ(´・ω・`)
シコースキーがいたころのロッテは良かった
救援陣に悩む巨人がなぜシコースキーを手放したかが未だに理解できない
ワド「なにっ!クラウスが布告されている?すぐに出陣じゃっ!」
エル 両翼突撃の陣
ホル 三波状陣
パラパラーパラパラー
オウ!
ホル 前列突撃!
パラモンーパラモンー
エル 両翼突撃!
パラモンーパラモンー
キィン
グフゥ無念なり
指揮官ワドリーテが死亡しました
指揮官を失った兵達の行動は・・・・・
全軍退却!
なんというロマサガ/(^o^)\
的確すぎてフイタw
あの人とかなり仲良かった、初めてフレ登録した人だったな
最後の言葉が頑張ってください、だったからホルでずっとやってるわ
おっと、ブの人ね
あの人はスの人と並んで自分の目標のヲリの一人だ
スカやってた頃にベーコンわけてほしいっていうから分けてあげたら
自分がスタンした時に華麗にクランブルで助けてくれて惚れた
2行目と3行目が華麗に繋がってなくて噴いた
この国って味方がスタンしてもクランブルで助けようとするヲリあんまりいないよな
俺は極力助けるようにしてるけど味方の援護は全く期待していない
晒しスレの話題だけどこっちに書いてみる
召還戦で負けるっていうのは例えばホーク攻撃の場合開幕東全力で歩兵が行く
@これはオベがある程度建てれるまで歩兵でラインを押し上げることが目的
Aそれができたらライン維持できる最低限の人数まで減らしてクリを掘りに戻るべき
BATとか裏オベを早めに建てる、終わったら輸送ナが来るまでクリを掘っておく
A〜Bのような下準備をせずに勢いにまかせて開幕東押せるだけ押してると(ここで何故かキル負けしているが)
後半召還のためのクリが不足してカウンターとともにバキバキ建築物を折られることになる
後半バテるし余裕を持ってキマを監視できない。またキプ堀をナイトで邪魔される
序盤優勢なクラウスとかで特に多い負けパターン
>73
味方スタンにクランブルしたら、ヘルが飛んできたりバッシュ飛んできたり
あまりにタイミングバッチリでやっちまうから、クランブル切ったぜ・・・
代わりにバッシュやソニックで牽制するようになった
やぁ親愛なるBホルの皆、行き成りで悪いんだが質問があるんだ
FBキマ出た時の話なんだが
前線にまだ自軍ジャイ、レイスが残ってるのに護衛がわんさか付いて来るんだ
FBなんてバクチと変わらないし、護衛大量に回して失敗しました、じゃ目も当てらんない
正直前線のジャイやレイスの護衛を続けていてほしいんだが…FBキマって護衛つけるのが定石なのかね?
>>73 すまない、クランブル持ってないんだ・・・・
ハイブリだから
>>74 ホーク攻撃なら召喚用のクリは西で掘った方がいいと思う
東は激戦区になるので回復にも使われる分西クリより消耗が早い
枯れると僻地掘り人員を東から西へシフトする手間がかかってしまう
西の僻地掘り・輸送ナイトさえ用意できればクリは安定供給できる
ただし召喚のなり手が少ないことの方が深刻かもしれん
護衛なんぞつけてもどうせ見つかったら高確率で殺されるんだし
だったら単独でひっそり行った方が成功率高いだろ
前線の位置やマップによるんじゃないかな
まったく敵がいないルート通るなら護衛いると目立つからいらない
ある程度の敵がいるなら護衛は数名ほしいところ
例えばキマにやってきた敵ナイトのHPが1000くらいしかなかったとする
凍らせて放置がいいがそれでも凍結切れたりしてしまう
護衛一人ついていればキマを必死に攻撃してる敵ナイトを倒すことができる
護衛いなければ一方的に攻撃されて成功率がかなり下がる
キマのFB狙うときはよっぽどゲージ負けしてるときが多く、FB以外で逆転できる要素はほぼ皆無
となるとダメ元で護衛を少数つけたほうがいいんじゃないだろうか
しかし戦線からナイトが急にいなくなったということで相手のキマ警戒意識が高まる
あと単独か護衛つけるかはマップ次第ってのもあるな。ニコナ攻撃南東経由、ホーク西周りとかは単独がいい
というより妨害スカ複数つけたほうがいいな
FB狙うときは敵の吹き飛ばしスキルやアムブレが鬼門
>>76 キマ護衛は状況に応じてだろうから定石みたく固定して考えるべきじゃないな
経験上護衛ナイト2体で対処できないケースでは何体護衛つけても守りきれない
護衛欲しいかどうかはキマで出る本人が召喚時に宣言するといい
>>80 B7まで攻め上がる理由が全くないよな
北東奧まで攻め込んでも分断されるだけだしオベなんか立てても維持できない
敵領域を削るなら逃げやすく増援も呼びやすいD6〜C7高台を狙った方が方が効果的
後半の召還負けというのを説明するのにアリとキリギリスの話が分かりやすい
序盤多少ピンチでも慌てずじっくりと腰を据え蓄え(クリ)を貯めておけば
時期が来たときに大きくアドバンテージを得ることができる
ちなみに英語ではキリギリスもイナゴもgrasshopperで総称される
クリ貯めるなよ、召喚貯めろよw
ネツwikiより ホークウィンド
攻撃
【キプ位置】『F5-G5境界の崖下(歩兵は崖上に出現するよう南向き) に建設』がベスト
【オベ展開】東西1本目は「北水際ギリギリ」に建てる (**ホルではたまに南寄りの弱気なオベが建ってる**)
防衛
【オベ展開】○「最初から2方向へV字型に伸ばす」 方法
×「真南に1本建て、そこから逆Y字型に伸ばす」 方法
これも意識していこう。防衛側のオベ展開は間違った方法で建ててた… wikiの一読をぜひ
FB狙うならナイトよりも吹き飛ばし持ってる歩兵の護衛が欲しいかなぁ
護衛ナイトが沢山いて決まったことが無い
解凍やらレーダー上で星いっぱいですぐみつかったり
死亡報告もしっかりしようぜ〜
ポジティブな意見が沢山出ててイイカンジ♪
銀行メインなんだけど、最近は少し余裕が出てきて、クリと召喚把握、召喚募集、僻地の掘り分配(ドコドコで固まって掘って〜)なんてやるようになってきた。
キプ前のクリで掘ってる人に手伝って貰いたい事なんだけど、サブ銀やるひとが居ない限りはなかなかやってもらえないのよね〜
こんなとき、自分の銀行スキルを上げるようにするか、サブ銀手伝ってもらって銀行予備軍を育てていくか悩む…
サブ銀って主に何をするん?
過剰クリキプ掘りに持ってもらうくらいしか思い浮かばないんだが
自分で銀行しててもそのくらいしか必要ないし
銀行予備軍〜銀行が増えるのには賛成ですがね
其の壱 銀行が持ちきれないクリを輸送からもらう
其の二 クリが余ってるときは召還で出る
其の参 門破壊にくる敵ハイドを警戒する
私もソレはメインだと思っています。
それにプラスアルファで、召喚募集してくれたり、掘り人数と輸送の確認とか、銀行の召喚が増えてない(又は減ってない)とか…
前線で戦ってる人に声かけたりとかね。
なんか出来る事はあるとおもうんだ…
まあ…俺が不毛なのかな…
円滑なクリ運用をするために召還等するよう呼びかける
「手持ち50+50+αクリ余ってます。掘れません」ってのが長時間続くと召還負けする
>>93 50個あるなら40個使ってナイトでて10個死に戻りの低レベルにに押しつけろ
まぁ下手にサブ銀なんて役に固定されるよりは
さっさと召還出てもらったほうがいいとは思うが
おおい、目標だめじゃんか
次回を確実に抑えよう
夜の部でな
持っていけ最後に笑っちゃうのはあたしのはず
個人成績気にしてるのかも知れんが、もっと前出ようぜ
良スコアでデッドも少なくても、頼れると感じる中堅前線がやはり少ない
デッドが多少ついてても前に出たり仲間を助けたりしてる奴にこれから伸びて欲しいわ
短スカは戦い方間違わなければいてくれて助かる事多い
短スカのこういうことする奴はいても良い!みたいなのがあればというのを考えた・・
・バッシュにガドブレ
・敵特攻片手にガドブレ タイミング早目が良い。
・敵の塊にヴォイドするナイスマン + ヴォイド大量に決めたらマクロするやつ
・敵の妨害してきて死なないナイスタフガイ
・召喚レイスジャイを守るやつ
・敵召喚に妨害してくるやつ
逆にこんなことばっかするのは弓にしてくださいね^^;;;;みたいなのを考えてみた
・パニオンリーなやつ 10キル以上デッド低めなら
・ハイドで横の方うろうろしてる カンベンしてくださいww
・氷にアムブレ
・死にすぎるやつ
・無駄に死にすぎてる&びびって攻撃しないでうろうろ 弓にしてくれ
・ハイドばれて即蒸発する
102 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 19:05:21.38 ID:o+sNdj49
age
しかしupd1439って正気の沙汰じゃないな
暇だ
ヴォイドマクロって有る無しで何か変わる?
ヴォイドする側だとどの程度価値があるのかわからん
あと特攻片手にガドブレしにいくとバッシュ貰ったうえに
8割方味方が逃げてってフルボッコにされますorz
バッシュにガドブレ狙ってたまにヘビスマ消してしまってサーセン
先週カセではじめたんだけど
ティファリス様を捨て、おっぱいの元に馳せ参じようと思うのだが
ホルでいま求められてる職はなんでしょ?
え?やめとけって?
いやだって、ないよりあるほうが俺は好きだし?
>104
マジレスすると頼りになる片手
個人成績やランクが伸び悩むせいか、今片手はかなり少ない
>>103 両手ハイブリだが、マクロが見えたら喜んで突っ込んでいく。
皿・スカに暗闇かけれたら反撃のチャンスだしね。
片手とか両手がウヨウヨしていたらちょっと考えるがね。
バッシュは音で判断できるがヴォイドは音だと判断しづらいから
マクロあるだけでもかなり変わると思うし、正直バッシュにしろヴォイドにしろ
分かりやすいようにマクロしてくれるとすっごい助かる。十分やる価値あるよ。
ガドブレでヘビスマ消されても特に気にはしないぜ!弓や通常で消されるよりは全然マシ
短スカは確かに一部では頼りになるんだけど
それ以上に短スカにいてもらうより片手にいてほしんだよなぁ
汎用性で短スカ<片手というきがする
効果は短いけどスタンがほとんどにおいて妨害に勝ってるし
火力と防御でスカを確実に上回るし。
きまFB阻止のアムブレは効果高いけどFB時に短スカがそばにいてくれることがあまりないしなぁ
>>109 言おうか迷ってた事をはっきり言われたな。。
前線で確かに「攻撃」って意味合いだと片手のが頼りになると思う。
ただ、「守り」つまり味方の群れの中に短スカが混ざってるとかなり助けられる場面も事実結構ある。
一長一短だと思うけどね。
パニで一人倒すより、ブレイクで味方一人助ける短スカのがカッコイイと個人的には思ってる。
片手か
そりゃよかった片手ヲリか弓スカで悩んでたところだったんでな
今月末辺りには最前線でもヌルヌルでできるであろうPCもくるし
それまではmobでもやってキーボ操作慣れないとだ
ああそれで、Bホルってネ実部隊ってあるかな?
片手4人の前線よりは片手3人+短剣1人のほうが有効だけどね。
もちろんガドブレを入れる妨害スカでありパニスカではない。
>>111 某統合部隊にほぼ吸収されたんじゃないかな
片手3+短1の方がいいのはわかるんだが
現状片手1+短3とかっていう異常な減少がおおい
しかもこの短が妨害でなくパニとかも多々
ヴォイドマクロどんなのがいいかなぁ('A`)
むしろ最近は片手をみないこともあるかな
味方の弾幕が薄いうえに片手がいないから
簡単に押されて異常に逃げるのかもしれないなぁ
ヴォイドを撒いたときもそうだけど、これから撒くぞってのもあったらもっといいんじゃね?
ただでさえパニカスが多いから敵のど真ん中に特攻してもまた馬鹿がいるとしか思われないだろうし。
これから撒くってのがわかってれば音が無くてもある程度意識できる分だいぶ変わってくると思う
だがしかし
前線でいちいちマクロページ変えるのめんどいから
ドラゴン報告あたりを消してしまおうかと考えてたんだ
>敵のど真ん中に特攻してもまた馬鹿がいるとしか思われないだろうし。
敵陣からの帰りに援護がないのはこれのせいかしら 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>118
敵陣の半透明だと見落としたりするから
ヴォイドマクロあると位置が分かって撤退援護しやすいぜ
正直ドラ報告は無くていい、機動力あるんで<pos>してもあんまり意味ないしね
何匹出たかだけ軍チャで言えばOK
ドラマクロ自体入れてない漏れがいる
どうしてかって?
こっちにドラが出ることはあっても、相手にドラが出ることがないからさ…('A`)
いまキャラつくってきたぜ
おまいらよろしくな
おっぱいに栄光あれええええええええええええええ
んじゃ害虫駆除してくるノシ
俺のドラゴンマクロは敵味方兼用
短スカで貢献できるのは高PSの極一部のみ。
並のPSだと正に空気。
敵集団めがけてレインやカレス撃ってるのとは
求められてる次元が違う。
なぜなら
・常に攻撃を受ける立ち位置でしか自身の攻撃が当たらない
・装甲が紙(仰け反りつき)
*結論:PSに余程自信のある人以外は大人しく他職やりましょう。
ネタっぽいヴォイドマクロが思いうかばん/(^o^)\
>>123 cβからずっと短剣だから今更やめられんわっ
ぬるぬる動くPCが欲しいですorz
>>123 両手片手サラやってる時一番短スカに期待するのは、味方の中でスタンされた片手に
ガドブレ入れてくれる事
うまくなくていいからこれと弓で適度に妨害してくれれば難易度が全然違うのに、と思う
126 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 22:54:28.12 ID:k5ikxijL
短スカは、高PSだろうとある一定の数の両手片手が居て、活躍できると思う。
両手片手の代わりを短スカじゃあ務まらない。
>>116 そうは言うがな弾幕薄いと敵サラフリーで片手も死亡フラグなんだぜ。。
敵味方でホル見ていて思うんだけど、弓弾幕薄過ぎることが多い。特にエルに対して弾幕薄いのはいかがなものか・・・
あと、スタンしている敵に群がりすぎて、敵範囲攻撃を纏まって喰らいすぎる。
>>126 ヲリに劣るのは同意だがハイドしないで短剣が前線ウロウロ
するだけで敵片手が突撃しにくくなること覚えておいてほしいな。
味方ハイドが多数いることはつまり敵から見て数で勝ってるから押し
ムードに見え敵の士気もあがる。
ログマGJJ!
短剣は前線を押し上げる力が0だから空気扱いされてるんだけど
ただどの職にたいしても一時的に後退させる力がある
とくにヴォイドの使い方知ってる人は前線をうまく調節できる
>>127 ぶっちゃけ敵皿を抑えるにはこちらも皿をだすほうがいいんだぜ
弓だと一人で抑えられる量に限界がある
弓は数次第かねぇ
敵のレイン多すぎだとHP削りが異常だし
少なきゃどうってことないが
弓なんて数揃えてナンボだよ。
1人・2人じゃ例えレインやトゥル−・レイド撃っていたってそれは弾幕とは言わないねぇ。
サラでもスカでもいいがとりあえずパラパラな弾幕じゃなく敵サラを抑えられるような濃密な弾幕をお願いしたい。
あほなこと吹き込むな
弓スカ増えるくらいなら火と氷皿増やしてくれ
戦場はウォリ20、スカ10、皿20くらいでも問題ないようなバランスだぜ
今のホルの状況はこれだろ
弓は後ろから弾幕もどきばかり
短はパニやらうろうろばかり
数揃える→まともなやつを適度に
と解釈したんだが
クラウスGJJJ
ログインしたら、ホルの領土が4つもあってビックリした。
歩兵で粘り勝ちして押し返すと気持ちいいな
クラウス声も召還も出ててよかった
しかしホークだけはどんなに負け続けても布告する不思議
何で今日こんなにTUEEEEの?
脱ホルしようと思ってたのに・・・
とりあえずピア厨を洗脳してヘル厨に変えようぜ
>>140 これが噂のホルマジック
もう駄目だと思ってからの勝利がいきなり繋がる
強い国では味わえない麻薬のようなもの
おいニコナFBいれてかったぞどうなってんだw
135が正しく134は過剰反応しすぎじゃないかね・・・
必ずしもそれが最適とは限らん。
弾幕つくってくれるならサラでもいいしとも書いたし。
戦場にスカが増えるのがかなり困るのは同意だがな。
後、116の言っていることの半分程度にしか言っていなかったorz
とりあえず、味方弾幕薄いと敵弾幕(主にサラ)に曝されて片手も前に出難く、出ても蒸発しやすいってことはわかってほしい。
弾幕形成していると片手への敵短剣ハイドの接近も防ぐ効果もあると思うし。
負けてる戦場サーチして見れ
スカ20とかいること多いぜ
ゲブはスカが多くても強い。
職比率のせいにして全て片付けてる時点で終わってる。
いや、それはねえわ・・・
ゲブもスカ多すぎるとひどい
しかしホルホルなら負ける
スカが多くてヲリ(特に片手)が少ない現実がつらいね・・・
短/弓スカが計10人と両/片ヲリ10人だったら
エンダー・移動技・範囲技があるヲリの方が前線維持の大きな要になるはず
スカが悪いとかではなくて、とにかくヲリが少ないと思うんだ
少ないのはヲリよりサラ
あとスカはどうあってもサポート職になるので50人中15人もいらない
スカの次に多すぎると困るのが両手ウォリだとおもうぜ
両手ウォリは優勢な場面だとすごい突破力あるけど
やっぱり近接と火力面で微妙になる部分が多い
片手12、両手7、妨害3 弓5、火10 氷8 雷5
これくらいがいいバランスなんじゃないかと想像
皿は半分以上が火皿なのが理想的
現実的には良くて1/3だが
雷なんていなくておk
スカも正直最強構成を前提なら不要
片手両手火氷だけでいいんだよな現状
15人以下ほしいスカはスカでもほしいスカは弓スカさんですw
高psの短スカさん以外は弓になってくださいね!
弓スカさんでも後ろからレイン撃ってるようなチキンはいりませんので!
>>153 昨日夕方のソーンで敵片手がこっちより多く、皿少な目弓スカだらけってのがあったんだ
片手だらけだから両手は何もできず、皿は常時レインでどんどん削られ…
殺されはしないんだががんがんコスト減るし前線下がってくしで考えさせられた一戦だった
片手がもしこちらのほうが多くてあっち少なかったら一瞬で押せたんだろうが…やっぱり重要なのは片手の数かねぇ
レイン撒いてレイドトゥルーで皿粘着して
片手がきたらガドブレ狙って、ってのが主戦場に求められるスカ
それでも適正人数は50人中15人以下ってところだが
弓が少なすぎる戦場ってのもヲリには辛い
>>151 弓5は弓スカの仕事を過小評価しすぎだな
レイン弾幕役としてだけも各前線に2〜3人ずつは欲しい
片手が多いと前線押せるだろうが両手の瞬間火力・機動力ももう少し評価したい
片手・両手同数くらいの方がスタン耐性被りやバッシュ確殺の効率がいいと思う
あと銀行役にアムブレ持ちのスカがいると安心
つまり短スカは黙って銀行やってろってこった
なので短スカは多くても銀行役の1でOKってことだな
レイン弾幕よりカレス弾幕
レイン弾幕よりランスや片手で強引にこじあけてのヘル弾幕
レインは確かに数がうてるが実際には魔法でもそうかわらないんだぜ
っておい目標また布告負けかよ!
こりゃもう目標オワタ/(^o^)\
ゲブは今ヲリが多いね 短剣強化以後あの国だけは増えなかった
元々多かったから逆に初心者スカをヲリで鴨ってやろうって魂胆かな?
一番ウザイのはエルのハイブリスカ
次にネツのパニスカ
ゲブのスカは意味ないところでブレイク入れてくるから別にそうでもない印象
上手い人が多いんだけど下手も多い
目標は間に合わないね ニコナ何回も戦うなら目標地行けばよかったのに
しかしこの時間は総人口が層の厚さにもろに出るな
目標戦ルートしか自国戦場ないのに埋まりすらしない
今週も残りぎりぎりだぜ
残り全部とっていく気じゃないとまじまずいぜ
算数できますか?
>>165 だね 人がいないんだからどうしようもないわ
逆に人がいれば取りやすいのに 人数差で勝ちやすいと思うんだけどね
×確立
○確率
小さい子がこのスレ見て間違って覚えたらどうするつもりだ
それと今週のこれまでの成功率で考えればまだあわてるような時間じゃない
が先週の例もあるから頑張ろうぜ
あと残り何回目標戦があって
何回成功させないといけないのかをいってあげないと
(ゆとり世代に)理解させるのは難しい
エルみたいに玄関口見捨てても目標地に向かうべきだったな…
すまん俺がゆとりだった
だが目標ちとあぶないのは確かなんだぜ、きばっていこうぜ
片手2 皿10 くらいのエル基本小隊で来られると
両手6 皿3 弓3とかのホルは突破出来なくなって膠着
ランス砲撃の嫌がらせにしびれきらした両手が突っ込んで死ぬとバランスが崩れて一気に戦線崩れる
どしたらいーんかねぇ
175 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 09:23:03.57 ID:zeJioqCr
両手が片手になればいいんじゃないかな
弓が神弓になればいいと思う
>>170 現在のペースだと2/3しか成功してない
このままだとまた12回達成がギリギリになり、数回の妨害で達成不可能にできるとなれば
面白がって意図的に妨害布告してくる奴が絶対に出てくる
まあ、みんなが目標戦どうでもいいというなら俺も無理に参加するのはやめるよ
時間あわせてプレイするの結構大変だし
>>172 いやニコナ攻め負けて、休戦中に「ホル少ないけどどうしようか」みたいな意見が出て
ニコナに残った連中で相談してたら休戦明けてダガー布告されて乙った
まあ、向こうは防衛勝ちだったから休戦中にもダガー布告できたんだけどね
わざわざ休戦明けるまで待ってたのは気でも遣ってくれたんかね
ちなみに前回のゲブの目標がニコナだったっぽいな
まぁ今回は仕方ないさ
結論として過疎時間帯は早めに落として確保しろってことだな
散々既出だが
最近ネツカセ援軍入ってゲブエルふるぼっこするのが楽しくなってきた
某部隊のせいでネツは落ち目だし問題無いだろう
俺の中では割と常識だぞ俺、でもレイド偏差ができないぞ俺
真ん中の俺は必要ないな。
としあきなんだろ
次の目標は16:52、まだ大丈夫だとは思うけど意識はしていこう
ゴールデンタイムにホルで頑張るより、この人の少ない時間に
援軍で裏方やってたほうが勝率いいとは。。。
俺なんて、最近昼〜夜の時間できないから深夜〜朝でやってる
んだけど、もうすぐ100戦なんだが勝率50%以上になりそうだ。
ホル民なのに信じられない。
ホル戦場メインで勝率65%の俺は超勝ち馬のり
まだ60戦くらいしかしてないが。
ほとんどF10とサーチしかしてねえが勝率3割切ってる
ニコナひどすぐる、暇ならきてくれよ
ニコナ掘りも少ない・召喚でない・前線押せない
今回はいいとこひとつもなかったな
ニコナ途中から入ったが裏オベ遅すぎ
1ゲージ減りそうなのに完了してなかった
領域ゲーだって言ってるだろ
どうもニコナは北西から少し多めに敵がくると
対処できないか時間がかかるらしい
南要塞化→北西に大量にいく→南決壊→
掘りがほとんどいない、召喚でない、裏も立たない→南ジャイで崩壊
194 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 21:28:22.71 ID:Qm2LZ8hc
保守
ニコナだめだ・・・
レイスの護衛しないで消滅する味方ナイト
後半ナイトがどんどん出るのに次々1〜2で特攻して蒸発
下手クソとかいうLvじゃなくて
特攻するなっていう話すら聞いてない/(^o^)\
ソーンもだめだ
まずログだけでも見てもらうようにしないとだめだな
特性「負け癖」が染み付いてるから、少し押されると一気に決壊する
士気が開戦直後から30ぐらいだから仕方ない。
「前へ出よう」などと言うと両翼を見捨てた中央玉砕戦法。
逆にダガーは無意味に士気が高い。
198 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 21:55:14.42 ID:s5Y6h5Az
まず基礎の基礎から叩き直さないとだめかもな
クリ掘りとかはそれからでいいだろ
声出し、ログ確認、回復しに戻ったらマップログ確認
これを癖付けさせるべき
とりあえず高レベルは目標以外のときニコナかホークに常駐しる
晒しの方とこっちでまるで別国のように言ってる内容が違うんだがどっちが今のホルなんだ?w
晒し側のポジティブさを見てこっち覗いたらネガばっかじゃんw
>>195 低LVに召喚やれって言い過ぎるからだよ
低lLVが召喚やるのも大切だが
ある程度理解している人間もナイトで出無い事には
召喚戦で話にならないのも当然
LV高くても召喚やれる人はもっと協力するようにしようぜ
一番悪いのは不利な時gdgd言って盛り下げる上に、勢いがある時に盛り上げない奴がダメだと思うんだがな
晒し見てる奴等のポジティブさは、ホルの底辺とことん見てる差じゃないかと思う
せめて勝ち馬乗りでも、勢い乗ってる時くらい盛り上げてくれ
>>200 こっちは他国民のが多いから
ホルに強くなってもらっちゃ困る連中がいるんだよ
>>201 いや・・・
30超えてるやつらでも、話聞かないで特攻していくのがごろごろ
操作云々より、戦力差有りすぎるのに特攻しすぎなんだよね
みんなもっと召喚足りないと思ったら召喚でてください orz
基本的にホルって押したら押しっぱなしで、
敵のオベおってから自軍オベ建てないよね
領域ゲーといってる方々はちゃんとオベ建てATでの要塞化を
おせおせの時に自発的にやってるのかな?
206 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 22:48:26.03 ID:s5Y6h5Az
他国民だがホルホルにはもっっ強くなって欲しい
今のホルホルで歯ごたえあるのはダガーくらいだもの
力が拮抗してこそ戦いは面白いんだぜ
今は領域5割6割とってたら 追った後伸ばさないほうがいいぜ?
Atは立ててもいいと思うがむしろちょっと下がってHP温存と戦力建て直ししつつ
相手が領域へるためにオベ建て直ししたところをもう一度折るのがいいんじゃね
せめてスカフォくらいは建ててほしいけどなw
ゴールデンタイムに中央に領土5とか信じられん
1〜2月頃は中央に領土取れただけでスレ伸びてなかったか?w
立てよがいないとこはやはりまだまだ厳しいなあ
またホークの西といったこっちの低レベルが多く集まるようなとこを敵もしっかりゴチしていくから
かなり痛い
戦場全体の雰囲気がすごく良い
ちょっと悪くなってもポジティブに変える気になる
帰宅してログインしたら、中央が5つも黄色かった(゚∀゚)
今日もがんがん敵燃やしてやんよ(゚∀゚)
213 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 23:11:59.99 ID:t0D2Vuge
ニコナ防衛GJ!
上は互角 下は黄色だったからいつものパターンだと・・
とか思った俺がバカでしたw
いやーほんと士気って大事だね
214 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 23:13:09.01 ID:s5Y6h5Az
そうそう、何ごともポジティブだぜ
オベミスやATミスくらい笑い取ってアドバイスをしてやれ
負けた時は良かった点を上げろ
勝った時こそ問題点を探すんだ
>>214 他国民なのにありがとう
やっぱりこういう人がいるから士気上がって強いのかなぁ
>>207 なるほど
@1点聞きたいのだが
終盤でもうカウンターくらっても(もしくはくらわないだろう)
オベ折られない状況で押せ押せな時は相手オベ折れたら
伸ばしてもいいのかな?
>>216 連投ですまん 書き忘れた
それか領域内にATかただただつっこむか
折られないなら建ててもいいと思う。
クリ余ってればだけど。
>>216 横レスだが終盤ゲージ負けしてて自軍カウンターにオベ合わせてギリギリ勝ったことがある
建築師の楽しいところはまさにこんな感じの勝ち方したときだわ
普段はnoobの裏オベ埋め見てニヤニヤしながらその後どうオベつないでいくか考えたり、
そのエリアでAT何本まで使えるか考えて建てたり・・・
カウンター受けて押し返すまでにオベ折られなかったら脳汁出る
話逸れたが建築は楽しいよっ
ちょっと聞いて欲しい。
ホーク西で味方小数敵多数の状況だったんだ。味方ヲリは俺だけで敵ヲリは4、5匹いてストスマブーン多用してきたんだが、こういう場合の対処はどーすりゃいいんだ??こっちもブーンで応戦か??
味方職構成はあえて書かないぜ
>>220 敵の動きが抑えられる味方の量ならブーン応戦でもいいんじゃない?
無理そうなら援軍要請して引くとか
ブーンにはブーン ストスマは避ける 敵がスマを外したら引き撃ちでスマを入れる
囲まれそうになったらドラテベヒテ置き撃ちで牽制
片手が強引にバッシュ入れに来たなら逃げる
劣勢かつ敵皿がフリーなら逃げる
敵に被害与えられそうにない時にはマトモに戦わない
オベ盾にしてでも生き残って味方と合流する方が大事だと俺は思う
ぶっちゃけヲリのブーン合戦ほど不毛なもんも無いけどな
ハイリジェ1回でほとんど帳消しだし・・・
224 :
220:2007/06/14(木) 00:24:01.94 ID:Wa7fD2no
>>221、222
レスthx。参考になったわ。
そんときゃ死んじまったが次は死なないように対応するぜ
二コナ攻め取ってゲブ40が10人以上来たと見たら皆返っていく勃起国民ワロタw
お前ら単に勝ち馬乗りの集合体じゃねーかwwwwwwwww
目標だろ
別にどこの国だってそうだろ
例えばゲブ民だってゴブフォが他国の目標とわかるやいなや
布告後高Lvみんな消えるし(笑)
ソーン落とされちまった…orz
>>225-226 国民!!さんチーーーッス^^
どうソートしてもゲブの目標はダガーじゃないっすか^^;
オマケに自国の目標すっぽかして二コナで遊んだ挙句目標ロストっすかwwwwwwwwwww
ヲリ21人、スカ21人、皿8人だったかな
皿がもっと増えて欲しいな
不定期連絡。
ホルレインは死なない!
繰り返す。
ホルレインは死なない!
各員は継続して矢の雨を降らせること!
>>219 dクス
周りに迷惑かからない程度にやってみるよ
おまwww目標・・・
失敗確定ざまぁwwwwwwwwww
目標戦なのに最初カスが21皿8ウォリ21だった。
そのくせ召喚はウォリばっかだったみたいだし、敵皿押さえれてないし、もっと空気読めよカス共って言いたくなった。
戦場ではネガ発言しないようにしてたけど、今回は流石に言いたくなったわ。言ってないけど。
さっきまで歩兵はゲブが最弱だと思ってたが、まさか自分達が最弱だったとはね…。
そして隣の二コナ攻めで無駄に40が9、39が12人wwwwwwwww
バカスwwwwwwwww勃ててオナニーしてろずっとwwwwwwwwwwww
カスは消えろ
キャラデリしろ
ソーンLV差レイプ余裕でした
と思ったらドラゲーwwwwwwww
某コケーの人からTell来たよ
多分、ソーンにいたスカ全員にTell送ってたんだろうね
戦争に参加できなくても貢献しようとする熱意に涙した
そのTellがあってから4・5人ぐらいキプクリにスカが来た
次からはTellが来る前に動いて欲しいね
まぁ、過ぎた事をあれこれ言ってもしかたない。
まずダガー取り戻そうか。
クラウスも頑張ってるみたいだし。
明らかに職構成が偏ってるのに前線に行くカスは****、にしといてやれ。
(もちろん全職業共通の話だが、人口比的にスカ以外ではこの問題が起きにくい)
スカ20だったとしても、裏方召喚の総数は10超えるわけで、本来は簡単に調整が利くわけだしな。
流石に10人下回る職業があると調整の余地もないが。
実際俺も他国キャラのスカ持ってるが、職構成見て動いてるぞ。
そうしない奴はカス呼ばわりされても仕方ない。
正直今回は衝撃だったな、LVソートで↑がほぼ黄色で↓がほぼ紫
こりゃドラ出るかなと思ったら、自軍に出るとは思わなかった
Cラインが主戦場ってどうよ\(^o^)/
>>243 味方ウォリがほとんど掘りと召喚に回ってたんだから
戦線が下がってきても無理はない
スカ皿だけで敵ウォリの進軍を止めれるわけがないしな
まあ、次から気をつけようぜってこった
レベル差は過信しすぎるとこういった事態が起こる
ほるほるのくせに領土無駄にひろげるからこういうことになるんだ
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwww
ホルのスカって前線ひゃっほいしたがるやつ多くね?
召喚出るのはヲリ皿とかのが多いし
何故か低Lvで特攻蒸発とかも若干いるし
スカウトという職業には何かあるんじゃないか!?と思ってしまう
クラウスガイルしてる場合じゃねーだろお前らwwwww
戦力考えやがれ
らんぺや胃腸薬と同じく国民!!も自演で人気取りをしてるに過ぎない
目標戦だけでも
準備中に職分析して、それをみんなに知らせてどういう方向で行くのか
確認した方がいいな
ソーンの周りを固めて布告を防ごうとしたようだが
ログマが落とされたのが致命的だったようだな
実働人員もゲブのほうが多いし目標が隣り合うときは
今回のようなことにならないよう素直に目標待機のがよさそうだ
目標に布告されないよう周りを落とすという姿勢は評価できるが今回は裏目にでたな
あまりスコア気にせずやってたが・・・ついに勝率120%切った\(^o^)/
俺は職構成見た瞬間戦慄したぞ。
これはやばいって本気で思った。
まさかドラゲーになるほどとは思わなかったがな。
スカサラの人数が逆だったらって戦争中に何回思ったことか。
とりあえず朝にかけるしかない。
もう後が無いって考えながら動かないとオフィ閉店しかねないぞ。
今日はもう寝るわ ノシ
せっかくの大部隊だし立てよにはどこの戦場が勝ちそう負けそうを連絡しあって
各MAPへの人員投入の配分を意識してほしいな
今回であればソーンに布告されることが確実になった時点で
ソーン待機、首都での呼びかけ等々
てかガチホモが来てた位で負けてんじゃねーよ
どうやったらあの状態から取られるんだよ・・・
常識なさ杉だろ・・・
スカは邪魔なだけなのに口ばっか偉そうだからな
前線の後方からチキン攻撃してるだけで長時間滞在して
スカ「死に戻りはナイト出て!」
40ヲリ「ナイトでます」
こればっかりだよ
スカは多すぎると確実に負ける
15人以上いたら裏方しろよ
「目標は高レベル多目になるしスカの俺が参戦しても大丈夫!」
こんな感じで参戦オンラインに勝ち抜いたスカの猛者で溢れかえるわけだな
スカで前線であばれてるのは普段ヲリやサラをやったときの鬱憤ばらしです
それなりにスコアでてるなら許してあげて(´;ω;`)
スカでスコア出しても威張れないだろ。
「周りを意識しなければ」20kとか寧ろ当たり前に出るのがスカウト。
ようやくスカの危険性がわかってもらえたか
目標戦もそういう意味では無駄じゃなかったんだな
スカ廃止とはいわね、もうちょっと考えて動いてくれ。
多すぎるといくらうまくても限界があるんだよ
>>244 )レベル差は過信しすぎるとこういった事態が起こる
いや、ホルだから起こっただけだよ。しかもドラゲーってアフォですか。
今回の負けの所為で、次からゲブは多少のレベル負け状態でもガンガン来るだろうね。
相手国の得意マップとはいえ、レベル勝ち、目標戦でドラゲーは今後にも大きく影響する。
ホルのスカが多いって、相手はネツじゃなくてゲブ、常日頃どう考えてもあちらの方がスカは多い。
ホルキャラデリってゲブかエル行きますね。ホルボコボコニしたいんでw
スカにはダメ被りの問題もあるから、スコア高くてもむしろ問題な事もあるし。
というか真面目にサラ封じてるよりレイン連打の方が稼げるし。
3職で、一番スコアがアテにならないのがスカ。
つか、スコア高かったらオケ、ってしたら勘違い君で前線あふれる。
一律アウアウ。
ダガー取れなかった…orz
なんで前線にヲリがいなくて、スカだらけなんだ…orz
相手の皿きちんと妨害してたりレインで弾幕を張るスカは多少いてもいいんだよ
問題なのは前線の後ろのほうでうろうろしてたり、
変なところを透明でうろうろしてチャンスを伺ってるハイドスカが多いってこと
そして味方の高威力の攻撃をしょぼい攻撃で被せたり、
氷を割りまくったり吹き飛ばしたり味方の邪魔をすることが多い
そして何故かスカは中央病患者が多い
ただでさえホルのスカは質が悪いからな〜
戦力にならないスカが多いと前線数勝ちしてるはずなのに押されるという状況になる
ヲリでホルと戦うと
笑えるほどトゥルーが飛んでくるから困る
弓スカは半裏方して徒歩建築・クリ40掘っても自軍一位与ダメとれるんだよな
root割りしているスコア厨とかクリ70ぐらい掘り&建築周りしてもフルエンチャならとれると思うよ
おまけに両隣国は皿スカの国、弓スカスコア稼ぎ放題ってことを忘れずに
まあ、みんな建築しようぜ!
>>263 キプクリ前が戦場だったから戦況見てたけどひどいもんだった
崖際でお座り皿スカが5・6人いてがけ下から現れた敵両手においしくいただかれてたし
弾幕はってもスカはスカだぜ
それ以外の職が減ってるってことを忘れるな
いくらいようが接近されたらアウトだからな
スカでホルと闘うと、笑えるほどイーグルが飛んでくる
皿でホルと闘うと、硬直狙ってトゥルーが飛んでくる
カレスで凍ったらレインで助けてくれる
ゲブのスカ祭りは良い事教えてくれたな、スカがいくら居ようが戦線維持は無理
ヲリ皿が居てこそ戦えるクラスだ、個人技やってるやつはまさに空気
目標戦でスカが多いのにヲリが召還出るってヲリも駄目じゃんw
瀕死の敵がジャンプして着地地点で両手が待ち構えているのに
そこを狙って見事にイーグルだかトゥルーだか知らんが糞攻撃で敵をこけさせて助けるという
敵がスタンした、両手と火皿がヘビスマヘル!
しかしそこにイーグルだかトゥルーだかスピアだかを必死に連打、敵軽傷
一方スタンを狙ってた両手と火皿は敵の火皿によるヘルで燃えまくりましたとさ
これが一番腹立つ
安全圏でのうのうとしてやがるカス見ると味方攻撃できたらなぁといつも思う
>>273 スカが前線ひゃっほいしてっから死に戻りのヲリが召還でたんだろカス
お前みたいなカススカが召還でろや
ヲリと皿は増えれば増えるほど強くなるが
スカは増えると増えるほど弱くなる
スカ5人PTがいい例
ヲリは前に出て肉壁&攻撃
スカは被弾しない後ろのほうでチクチクしたりうろうろしたり
相手止められないから前線の負担が増えてヲリのコストがすぐ切れたんだろう
ゲーム内のスカの話聞いてるとマジ終わってるのが多い
ホルは弾幕が少ない!もっと弓増やすべき!
とかね・・・
帰れよもう・・・
>273
序盤スカが掘ったり召喚してたんなら、前に出たヲリは増えただろう
キプクリにヲリばかり、スカ裏方召喚してくれと数人言ったんだけどな
空気読んで裏方、召喚してくれたスカさんは感謝だぜ
片手(超合金)15両手10
スカ7
氷8火10雷0
これが理想か
まず負ける構成(たまにある)
片手9(無エンチャ含)両手10
スカ22
氷2火3雷4
ネガや職叩きじゃなくスカが多い戦場は勝てないんだぜ?
スカってのは3職中もっとも瞬間火力が低い
だからルートやスタンからのキル取りにスカのスキルは貢献できない
コスト消費がもっとも激しいのは接敵しないと仕事ができないヲリ
だからヲリは途中、召喚を挟むことでコスト消費を抑えることが多く、一般的に召喚はヲリ率が高い
しかしスカのナイトはヲリのナイトに大ランスで400もダメを与えられない
スカ20人の戦場で10人が召喚にまわってくれたとしても召喚の消耗はこっちの方が激しくなる
スカが多い戦場ではキル稼ぎが圧倒的に不利になる理屈
ホルスカが上手くないからとかそんな馬鹿げた理由ではなく、このゲームはスカの多い戦場は勝てないようできてる
とにかくバランスが大切なんだぜ
>>283を肯定するような内容でダガー取りかえしますた。
ヲリがいてくれると、皿も仕事しやすいぜ。
でも、敵皿を邪魔してくれる弓スカだって必要ってことも分かってんだぜ。
敵皿を邪魔するのは皿もできる。むしろ皿のほうが巻き込む可能性が高い。
そして汎用性も高い。
皿やっててきついのは複数レインの弾幕
コケても無敵にならないから近づく前に一気にHPごっそりもっていかれる
レイド粘着も攻撃潰されたりかなりやりにくい
ほんと・・・ピア厨・バッシュに弓連打・氷像にためらいもなくパワシュとかもう勘弁;
>286
だが現実はトゥルーイーグルばかり、ゲブに皿いるが詠唱妨害にならんね
多重レインと粘着レイドが一番きつい
>283の言う通りこれは理解してほしいな
弓スカさんには>18を見てほしい、俺は知識あるからいいよwじゃなくておさらいで
敵ヲリが多いときは、対スタン用にピアのpwとっといてくれないかなあ
スタン状態の味方を最も安全かつ、かなりの確率で救えるのはピアだけなんだぜ?
味方を一人救うことは1killに匹敵するって、他鯖の偉い人が言ってたお
あと撤退戦のときはピアが大活躍するのに、なぜか硬直の長いレインばっか撃つホル弓
っていうか撤退するときは、カレス持ちとピア持ち以外は敵も味方も無視してさっさと逃げてくれ
英雄的に死んだところで、援軍合流時に数不足が発生するだけだ
>>289 片手で全軍撤退の際はよく殿してたが・・・
いわれてみれば確かにそうだな、ぶっちゃけ片手でも殿すりゃ死ぬ
それに生き残り合流すればさらに片手として維持できるな
ピア氷・・・信じてもいいんだよな・・・
37になった氷皿
撤退時にしんがり近くになってカレスで敵の足止め
そして後ろからレインorイーグルで解凍され死ぬ自分……
やりきれません('A`)
それは動きが悪い
しんがりしても死ぬとさらに味方への負担が増える
あー、氷を味方に割られて死ぬ話か、勘違いしてたすまん
瀕死でカレス撃とうとして敵のレインイーグルコンボで殺されてると読み違えた
今ちょうどそれが戦場であったもんでね
まずカレスにフレアやレイン被せてくる
いや、間違えた俺が悪い
素で書いてたらひどい内容だったorz
299 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 04:30:15.66 ID:49x5Fm98
age
90戦 26勝 64敗 勝率28.89%
ほぼフルエンチャ
80勝 10敗 ならTS80ポイント リング80近くもらえてたんだんと思うと、勝ち馬のりは頭いいな
スコアの話はどうでもいい
この時間帯の過疎を何とかすればもっと領域を増やせるし人数差で勝ちやすい
これはノースカウト運動しかないな
>>273 つまりヲリが戦争での流れでも召還の重要性を分かってるって事で、
スカは召還なんて全然考えてないって事だよな?
やれば出来るじゃないかホル
ニコナとホークまで所有で中央黄色くてコーフィ吹いたわw
ホーク、クラウスあたりで安定していい勝負したいもんだなーセルベでもやってみたいが。
部隊編成で何か教育とか模擬とかしてるのかわからんけどがんがれ、いい勝負したいぜ
閉店の時間です
弓スカの質
ゲブ>エル>>>>>>カセ>>>>>>>>>>>>>>ネツ=ホル
全国にキャラがいる俺の脳内調査結果
ホルの弓もひどいがそれに負けないくらいネツの弓はひどい。
ピア厨の数にいたっては全国一だろう。
この時間に領土あんだけ抱えてて維持できるわけが無い/(^o^)\
この時間維持できる領土ってどこの国もひとつかふたつだろう
今度の目標とったら、次の目標は更に遠くになるよ シュア島 クノーラ辺りかもしれん
310 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 11:38:59.26 ID:euVYawi1
やる気次第でどうにでもなりそうな気がするがなぁ・・・遠いんなら8時間前から全力ガイルとか
311 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 12:10:55.17 ID:8Vialx/A
すみません、ウォリアーで始めた初心者なのですが
凍結している相手にドラゴンテイルは3Hit確定するのでしょうか?
凍結していてもステップ連打でこけられてしまいますか?
312 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 12:12:01.15 ID:IbaZ4H2+
ホルは領土のばしても他国から集中攻撃くらって
人数いない時間は即アウトだなw
>>311 凍結したスカ皿なら3ヒット確定だと思うけど
たまに謎のスカリがあるので・・・ズレか無敵とおもってあきらめるしかないでしょう
サラスカならコケるだろ。
ベヒテヘビスマのほうがいいんじゃね
凍ってるとステップ連打しても無理じゃないです?
PC・ネット環境によるのかな
余裕で扱ける 一発目で割れるから2発目で転ぶ
仰け反る相手に対して ベヒテ→ヘビスマ
仰け反る相手に対して ドラテ→ヘビスマ (ドラテで転ぶからヘビスマ空振り)
>>311 短スカの凍結時のヴァイパー被弾ってこけられないっけ?
あ、ヴァイパーだと確実に転びますね
2発目転ぶような気がしてきたから、凍ったら確かめときます
ステップ連打してたら転ぶんだよ してなかったらビリビリ仰け反る
つーことは退治ルートに回って死角から一発
わるたんにゃーん。
昨日久しぶりに片手したら、バッシュした敵に沢山追撃してもらった。
まるで餌に群がるピラニアの群れ。
バッシュした敵が即蒸発するの見る時と、
片手冥利に尽きるというか脳汁がでる。
特定した
ついにホルスレにもコテができたか
ん?誰?
325 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 12:49:05.36 ID:+zhx+MUc
ホルで弓スカ作ってみて、レベル10程で戦場にいってみた感想。
1、ヲリより後方からのレイン・イーグル。
2、引くの早すぎ。
3、弓スカが多いはずなのに敵サラがフリー。前に出た皿を牽制しない。
こんな感じだった。確かに文句言われて仕方ないと思った。
ネツにキャラ持ってるけど、比べると確かに質が悪いな。
>>306 >弓スカの質
これはねーよwww
ゲブにいるとスカはほとんどが半透明で前線うろついててヘアッ!しかいねーwww
>>325 自分のことを言ってるのか周りのことを言ってるのかどっち?
わざわざ弓作って改めて言うことじゃない気がするが…
言いたいことが良く分かりません
>>327 同職の弓スカでやった方が現状を把握しやすいと思って、弓作ったのさ。
ホルはヲリ多い戦場多いんだから、一緒に付いて行って
前に出てる皿に牽制、後ろにいる皿にレイン降らせていこうぜ!ってこった。
弓スカがパニしてきたら怖いな
気持ちはありがたいが
そう思って弓を作って、ほかの人間も真似してなら俺も弓をつくってみるぜってかんじで膨れ上がるので
なるべくなら弓を作るのは我慢してくれ
何度もいうが牽制は皿もできる。うまい両手もうまくサイドをついて後方かく乱とかもできる。
弓は俺が引っ張らなきゃって考えはすててほかの職にまわってやってほしい
それより目標ほんとにぎりぎりだからがんばっていこうな
弓を作るのは個人の勝手だが サブ弓で戦争くんなw
スカは面白いんだけどいざって敵はヲリで行ってる
でも弓スカで敵両手に殺される事で両手の勉強になるちゃーなるな
今のホークウォリ16、スカ1、皿13
26以下スカ7人
胴あがいても負ける/(^o^)\
ウォリ16.スカ21、皿13な
>いざって時は敵はヲリで行ってる
援軍制度でエルに援軍皿が増えてるね やっぱ皿の国だから上手い奴いないかとか勉強の為に入ってくるんだろう
短剣ならゲブの援軍はいってみよって感じかな
>>333 26以下を指定してるのはなぜ?
24以下のほうが意味あるのでは?
あとスカで大事なのが弓の攻エンチャ率
(相手皿のダメみればすぐわかる)
>>322 サブ弓でサーセンwww
一応全身オフィ+フルエンチャでやってたんで許して\(^o^)/
ホルでやると、ヲリがずんずん前に出てくれるから
敵が下がってくれて、がしがし矢が当たって面白いっすな。
なんで弓スカは前に出ないんだろな。こんないい環境は中々ないぞ。
この前クラウスでホルと戦った時にウォリと弓が同じラインにいて
こっちは皿しかいないもんだからろくに魔法うてなくて負けたな
職バランスの重要性を感じた一戦だった
ホルの弓皿の殆どは低レベル時代ソーンで純粋培養される
ソーンは殆ど勝てない、両手や片手がまとまってきて捕まると
即蒸発、デッドがかさむと怒られる。
負け戦ばかり経験して前に出れない臆病弓皿いっちょうあがり!
目標危ないな
ホークに低LVスカ集まりすぎ&前線特攻しすぎ
某人が高LVが低LVを育成しないから、ホルの現状があるとかいってたけど
教えようとしても覚える気のない奴&自由を主張して好き勝手に行動する奴には何を言っても無駄だと思うんだがどうかね
なんでこのタイミングでダガーなのかよくわからん・・・
目標オワタくさいぞ
>>340 あきらめたらそこで試合終了ですよ
ってえらい髭の人がいってた
安西先生は髭なくないか?
これはオワタ\(^o^)/
勃起野郎が朝方ホークとか二コナ取ったせいだろ・・・
それでなくてもホルは朝〜昼の人口お察しだから玄関3つ以外は目標前に残しておくんじゃねーよ。
今回は場所と時間帯が悪いな・・・
そしてオフィ開店も危ういぞ
ほとんど落とせないから目標確保していくうちにどんどん遠くなって
目標が困難になっていくから今回はマジでもう後がないぞ
>>345 ネツカセ側まで遠足とかならともかくニコナ・ホークくらいどうってことないだろ・・・
目標意識して前もって動いてれば今回の目標だってそう遠方でもなかった
この時間帯につないでる人の目標意識が低かったというだけの話
目標ルートや目標戦に来る初心者や邸Lvをたたくのはわかるんだが
今回のホークに関しては結構前からずっと布告して戦争してたよな?
そのときに目標のため低レベルや初心者は裏方メインか参戦を控えてくださいとか言わなかったのか?
ただただ終わってから低Lvくんなカスとかじゃなくて、現場である程度腰を低くして呼びかけるのが必要じゃないか?
俺か?俺は片手作るために蜘蛛2エリアでコツコツmobと戯れてましたよ。メイン37の弓スカなんで目標控えてました。
最後のホークはキマ食らって負けたはず
>302
亀だが、Bゲブもカセに勝ってるのは俺も知ってる
その動画どうみてもホルスカと実力が違うと思う、A鯖なら神スカ多いだろうし
上手いスカはたしかに強いが、実際並以下は多いと思うぜ
上級者向けのクラスが人気だもんな
>>349がんばれがんばれがんばれ
片手はLvそんな高くなくても突っ込んできた敵にバッシュできればそれだけでいいからね
ずにのって突っ込むと即死フラグだけどw
Bホル晒しスレでの立てよ国民内部告発がすげーな・・・
始動早々内部分裂とはこの先が思いやられる
ホーク常日頃、散々初心者を隔離しておいて
目標戦になったら初心者は役に立たないからお帰りください
悪いところのツケが回ってきたというかなんというか
過去15人や20人規模の合併で頓挫してるのに50、60の合併がそもそも成功するはずがない。
そんな風に生暖かい目でしか最初から見てない俺ガイル
>>353 それだけ期待が大きいってのもあるし、何であいつが入っててでかい面してるんだ?とか色々な感情があるんでしょう。
当時黄色中隊ができたときも期待に答えようと講習会始めて、戦場では見かけなくなったけど今も講習続けてる人いる見たいだし。
良くも悪くも本当にホルを強くしようって人はめげずに頑張ってほしいな。
>>351 全然関係ないが、ゲブvsカセのウェンズデイ援軍にいったとき
領域もゲージも僅差の戦争で弓が30k↑出してたのは正直驚いた。
瓢箪でこれだけのスコア出すなら○○厨ではないと思う。ちなみにカセ側のほぼ純弓スカ
もっと言うと引きこもりニートは集団行動が出来ない
ジャイ厨して周り考えず弓撃ちまくればいくんじゃね?
まあそれでも30は出にくいと思うが役に立つかは見てみないと何とも言えないな
>349
ちゃんと前に出て弾幕張れたり裏方も出来るなら入っても問題無いんじゃないか?
たしかにここは目標だと教えたほうがいいな、あれ?ここ目標??て奴もいるし
ヲリ体験することでもっと上手くなるぜ、3クラスやってると相手の狙いが分かりやすい
バッシュからのヘビスマやヘルは爽快なんでLV上げ頑張れよ
>357
ゲブも持ってるんで俺も結構見てる、そこまで行くと凄いよな
昔からカセ見てるけど少数精鋭ってのは未だ残ってる
もうだめねこの国
またいい煽り対象ができてスレは荒れ放題
正式開始後からやってて慣れてきた奴らは平気だろうが、
春の連休とかに入ってきて伸びてきた新戦力たちは少しずつ萎えて消えていくんだろうな
結局ホルはさらに荒廃の道を進んでいくことになるわけだ。
ほんとホルホルはすぐ調子乗って自滅するから世話ないわwwwww
>春の連休とかに入ってきて伸びてきた新戦力たち
ダウト!!
どうみても、単に5倍で30〜35まで上がったレベルだけnoobの集まりです・・・
動くと殺す
念を使うと殺す
声を出しても殺す
昨日か一昨日与ダメ56kってのどこかで見た
なんでクラウス中央攻めちゃいけないの?
クラウスで久々に1ゲージ差で負けたわ
目立った点
前線AT3〜4の状況で必死に裏オベ建てしかしない建築ナイト
序盤からずっと東終わってた
クリ掘りランク7人ホルの割りに召喚もお察し
>>365 クラウス中央は攻めたところで大した戦果を挙げることはできない
加えてクラウス中央に向かうのは大抵自信過剰な者ばかりなので、
相手AT領域にまで攻め入ってぼろぼろにされたあげく
カウンターもらってキープまで攻め込まれるといった事態になりやすい
自分を抑えられるような奴でないと中央維持任務は務まらん
あと、一番大事なのは中央に戦力を取られると東西が崩壊するってことだ
つまり国民さんは俺達が来ないとクラウスダメだなwwwwwwww
シヌンジャー、浪士、夢幻なんかが多くいるから負けるんだwwwwwwwと言いたいようです。
召喚は割りとでてた。が、何か噛みあってなかったな。
前線AT〜ってのは、その頃にナイト3に門立ってレイスでてたからクリ足りなかったのもあるな
それでも掘り多かったからか(どうかわからないけど)、東は常に劣勢、西は若干劣勢、中央拮抗?
中盤FB狙いキマでた頃から急に堀がいなくなって召喚が止まって・・・という感じでグダグダ
まぁこんな時もあるさ(´・ω・`)
>>367 中央には弾幕を嫌う短スカが大勢いるし
両手ならそいつらからごっそりキルが取れる
これを見逃して東西で片手と皿の相手をするのはそれこそバカのやること
もちろん両手全員が来たりしたらまずいけど
キルでもキープにダメージ入るの知らないの?
ID:c9Pp/TDW
久々に真性を見た。
勃起はこういうnoob教育を何とかしろよwwww遠足とかしてる前にwwwwwwwwww
>>372 んなことは当然知ってる
中央は敵と同数かそれ以下でいいだろう、こちらが両手で相手に短スカを想定しているのだから
クラウスでは皿とスカしか与ダメランクインしてないのを見ても
東西の両手がほとんど役に立ててないのがわかる
領域のことばかりではなく職分布のことも少しは考えて欲しい
工作員が沸いてます 注意
>>370 >キルでもキープにダメージ入るの知らないの?
無論知っている、が、それ以上に領域ダメージのほうが重要なことを理解している
370がどれだけキルをとれているか知らないが
中央の1個人の戦績だけで勝敗が左右されるほど甘くはない
自分が中央で戦果を挙げられると主張するのは結構、
だが東西で奮戦する味方からは白い目で見られることは覚悟しておけ
ちなみに両手は与ダメではランクインしにくいんじゃないか?
確実にキルを取るのが仕事だと思うが
キルキル言う割には言っていることが矛盾しているぞ
領域ダメージが重要だと言うけど
両手ひとりで何キル分の役に立てるというのだろうか
>中央の1個人の戦績だけで勝敗が左右されるほど甘くはない
全員が最適な場所で戦うべき、と言ってるんだけど
中央攻めるってのがアホなんじゃアホ
壁建てたほうがいいなこれは、弾幕嫌うスカも東西にいってくれるし
中央攻めまくる奴も東西に行かせれる
>>378 そのころハイドスカはハイドで崖を降りて中央クリ妨害に出かけていた
キルを取る行為というのは
前線の立場で見ればキープへのダメージ以上に
兵力差のバランスを自軍に有利に向かわせる意味合いのほうが重要だ
それは自軍領域の維持、拡張に直結する
>>377 攻めるの意味が間違ってると思うよ
WIKI人間にありがち
>>380 はっきり言ってクラウスの東西は皿・スカ・片手だけで十分でしょ
382 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 19:05:41.62 ID:Tpk+BgVZ
>>381 お前みたいな片手を弾避けとしか思わないやつがいるから片手居なくなるんだぞ
片手は両手の突貫が敵を崩してくれると信じてるからこそ戦線を維持しようって思うんだ
弓皿?もう後列からの支援は無いものと思ってるよ
>>382 おまえみたいな勇者様ばかりだから弓皿が前に出れないんだよw
中央なんぞ壁建てといて適当に数人配置しとけばそれまでだろ常考
1人ぐらいは両手いるしソイツに任せておけばいい
ただでさえ東西でいっぱいいっぱいなのに中央にごちゃごちゃ気配ってる余裕あるかい
大体両手が役に立ってる立ってないをランクだけで考えてる時点で
典型的なスコア厨の臭いがするぜw
>>383 おいおい、別に両手が敵陣崩すため前出ても片手の俺まで行く訳じゃないぜ?
俺がやってるのは相手両手への威嚇さ
勇者どころか僧侶もいいとこだぜw
WIKI人間は柔軟な思考ができない
中央にカモが多かろうが東西にアンチ職が多かろうがお構いなしなんだよね
WIKI人間にとってはWIKIこそ全てだから
職分布を把握して最適な前線構築をすることこそ
軍師の重要な仕事だと思うんだけどね
ただWIKIの通りにしか動けない奴が命令すんなと言いたい
これは釣られクマー?
というのはおいといて、前線が必要なのは東西であって、中央に戦線を構築する必要は殆どない。
少しはあるかもしれないが、貴重な戦力を使うほど重要ではない。
>中央に戦線を構築する必要は殆どない
これがWIKI人間の思考
中央に短スカがいた場合両手を送り込んでキルを取る、という行為を
戦線構築にまで勝手に昇華
WIKIこそ全てになるわけだ・・・
きっとc9Pp/TDWみたいなF○lt的人間がこの国には多いから
いつまでも最弱国から抜け出せないんだろうな・・・
先が思いやられるぜ
中央は攻める必要無し、維持で良い。
だけど、最近はその意識が強すぎて
中央キマ通されてFB決められたり危ないところまで来られたりが多い気がする。
キマは警戒怠ってるから決められるだけだと思うが
中央は維持でいいんだよ
ただ言いたいのは取れるキルは取れってこと
4キルしたら大体オベ1本分だからな
狙ってる短カスにパニ決められて顔真っ赤になるID:c9Pp/TDWが見える。
なんとかの1つ覚えみたいにwikiwiki連呼して
コイツが一番wikiに囚われてんじゃね?
定石を疎かに考える辺り、やっぱりF○lt臭いな・・・
FB対策に壁とスカフォ建てておいて歩兵が来たら
こちらからも適宜に歩兵を送り込む程度でいいだろ
積極的にキル取りに行く必要は無い
中央に行く奴は大体カモられる
いつの間にか中央の奴消えてオベ殴られてるから間違い無い
>>391 召喚不足すること多いんだから
せめて毎回壁立てるくらいはしたほうが良い気がするわ。
>>392 中央維持に行く面子を相手に合わせろって言えば良いんじゃないの?
最初に「なんで中央攻めちゃいけないの」って言うからおかしなことになったんだろうが。
戦略とかPSもだけど、会話能力は更に必要なんだぜ?
目標達成目指すならもう中央は全捨てするべき
>>396 それは確かにそうかもしれないな
キル取りしにいくことを
敵キープ前まで押す、とWIKI人間は解釈してしまうようだな
両手は貴重な火力なんだから中央なんかにやらないでくれよ
ハイドスカなんてハイド暴けばすごすご帰ってくんだから
坂で弓スカに見張ってもらってハイド暴きまくればおk
大体相手スカだって殺される前に逃げるだろ常識的に考えて(´・ω・)
敵側にサラが一人いれば深追い不能になるしそうそう都合よくいくもんじゃないっての
領域取り・領域維持以外のための戦闘なんて自己満足に過ぎんよ
>>400 そう思ったら東西に行けばいい
もう少し考えよう
やっぱり違うだろう。
維持≠キル取り
キル取るまで追いかける=中央攻め
だんだん口少なめになってきてワロスw
そこまで主張するならお前が両手やって中央で短スカぶっ殺しまくればいいんじゃね?
キマ警戒役にもなるし一石二鳥だね☆(ゝω・)vキャピ
真面目にレスすると>>394-
>>396、
>>400辺りで結論は出てる
お前の主張は机上の空論に過ぎないよ
俺は中央でキル稼いだり召還警戒する人が2−3人いてもいいなと思う、が
低レベルの人がつられて近い戦場=中央にレミングしたり
中央のクリで続々と量産される意味無いデッド
ただでさえ東西が不安定なのに、戦力を沢山割かれるときつい事
そういう事がいろいろあったから、みんなが過剰反応して「中央は氏ね」といってるんだと思う
東西不安定も一つの問題だが、中盤から終盤にかけて東西どちらかが大抵崩壊するのどうにかしようぜ
これはクラウスに限らずソーンニコナでも同様のことが言えるわけだが
クラウス中央は防衛なら5人ぐらい送ってもいいかも
水辺にオベ置けば結構な領域とれる
侵攻のときはキマ警戒壁でも置いてクリ掘っていたほうが貢献度高い
まあ臨機応変に、中央へはなるべく行かない
おまえの嫌いなWIKI人間というが
WIKIってのは多人数の意見の出し合いでできてるもんなんだぜ?
そんなにWIKIがきにいらないならWIKIにそれを書き込んで来たらいかがかな?
wikiが間違ってると思うならスレに書かないでwikiで論破してこいよ
一体何がしたいんだ
僻地は各々のPSがはっきり出るから初心者は邪魔
逆に相手がnoob揃いなら合計20キル分くらいゲージ稼げたりするから
その辺はやはり柔軟に行くしかない
>>407 カモがいたらキル取るなんて
クラウスに限ったことじゃないFEの常識だと思うけど・・・
敵兵殺せばゲージ減るってワドリーテだって戦争中に教えてくれるじゃないか
言ってることは正しい部分あると思うよ
今のクラウスは東片手+皿構成で良い感じだった
両手の活躍ができたのは味方人数≧敵人数かつ味方片手≧敵片手のとき
よほど敵の片手が傷ついてるか下手でもない限りこれはどこでも原則的に変わらないと思う
射程の関係上ヲリは敵が有利なほど瞬殺されやすい
前線に必要なのは1に片手、2に皿、1,2があって3に両手
もちろん両手がいたほうが優勢のときいっきに押せるけどね
もしスカサラヲリを中央に行かせるとしたらどれがいいって言ったら敵スカが多いんだからヲリ両手
言いたいことはこういうことでしょ?
クラウスなんてキプ辺りで見てればわかると思うが
中央いくのは低Lvとかばっかり
わかってる人間がいたとしても
そいつらが話しきかないで特攻すれば同じことさ
周りの意見に流されるのがいい事だとは思わないが、一人で大人数を論破するのはだいぶ無理がある。時には周りの意見に素直に従うのもいいんだぜ。こりゃFEだけじゃなくリアルでもそうなんだがな。
集団で生活(戦闘)してるんだから重要なのは集団の意見なんだ。郷にいれば郷に従えっていうだろ??
気分悪くしたならすまないが、意見を言うのはいいことだと俺は思う。臨機応変に頑張ってくれ
長文すまね
仕事から帰ってきて見てみれば真性が沸いてるじゃないかwwwww
クラウス中央攻めとか頭になんか湧いてんのか?w
ホルオワタw
やっと仕事終わって覗いたら荒れ方酷いな・・・
とりあえず回りも餅突いて来いよ?
ID:c9Pp/TDWは反論に対して言いたい事は山ほどあるだろうけど、少しコーヒーでも飲んで落ち着け
多分ホル国民でクラウス参戦した奴だから、何か変えたいというのはお前さんの熱意は見える
各国援軍や他国キャラで違う戦場/戦局/戦術を知ってても、実戦慣れしてない新人に上手く教える為にはWikiを引き合いに出すしかない
ここは1掲示板でしかないし、ましてFEZ内で1人1人に口頭で教える訳にもいかない
熱意はわかるし、多分生真面目なんだろうが、少し方の力を抜いて来いよ
俺ゲブ民だけどWIKIは最初に読むべき書物
知ってる上で違う戦略を立てるなら尊重すべき
知らないならまずWIKIを読むべきだとは思う
WIKIなんて簡単に編集できるんだぜ?
俺がたとえば工作して違う攻略の仕方書いたとしてもな。。
工作乙
クラウス中央攻めが理解できないやつがいるとは流石ホルホルだな…
いいかクラウスでの戦いの理想は東西で勝って中央でも勝つ。
これが理想だ。
しかしお前等の現実は全く逆だから中央で負けて東西でも負けるだ。
まずは中央だけでも勝てるようにせめてみろやw
ペロッ…これは!
これはなんと言う工作
中央に戦力さくと東西がぼろぼろになると何度言えば
>>415 遠まわしに工作のアドバイスをするなって・・・
工作の結果で戦場でやりあう相手がカモなんか面白くもないだろ
ただWikiの基本部分は重要、よく相手する強国でも仕組みは変わらないんだぜ?
珍しくクラウスで敵にドラでるほどの大差で勝てると思ったら
FBくらってオワタ
何回キマ食らったらわかるんだよ。
警戒ナイトくらいだしとけ
ホント学習能力ないな
晒しで名前出た途端に浪士も夢幻もクラウスに来なくなったな
ID:c9Pp/TDWに参考までに長文
クラウスはMAP改変した歴史が浅い
前には防衛F6キープで攻め手がB6キープだった(クリ配置も違うぜ?)
東は僻地で少数保持、中央は西(主戦場)への通り道だからいざって時は復帰組や東がカバー、西メインだった
前のMAPに比べて圧倒的に敵キプから中央クリが近づいたのが、中央危険になったわかりやすい理由かな
今は中央含めても戦線が3つ出来て、更に東西は死者が出た場合は他前線からの援軍は確実に間に合わない
地形が最短コースの援軍を邪魔してるから、一回パワーバランスが崩れるとキープから遠い中央以外は復帰が遅い
もし東西で4人死んだら、オベ1本+領域ダメージを更に受けると考えられる
ホルの性格は真面目なのが多いから、前みたいな1点集中ではない戦力分散の駆け引きが弱い
だからソーンやログマールが勝率安定してきてるのはその駆け引きが少ない戦力1点or2点集中MAPだから
ホルの勝率を上げるには前線の敵構成と味方構成を逐一報告し合うか、戦力集中出来るような工夫をする方が早い
他の奴から見てもし間違ってたら突っ込みよろしくだぜ
目標にレベル1が紛れ込むとか工作もここまで来るとすがすがしいなww
クラウス攻めるの止めてゲブに全戦力つぎ込めよ
俺らエルは正直言ってお前らなんかのために50人もつぎこみたくねえんだよ
物凄い数の差があるネツゲブ相手に過疎国の俺らが協力して勝たないとB鯖終わるぞ
お前らがクラウス捨てると言う意識はないのかよw
ホルは滅多にウォーロック攻めないしダガーも落とさないとホーク防衛に繋がらないだろw
クラウス完全放置したら次はダガーやソーン、下手すると本土に粘着してくるだけだと思うが。
エルの対ホルメンツはホル相手に俺tueeしたくてやってきてるだけだからクラウスが重要とか
全く関係ないからな。どこまで行ってもホルを襲う。味方が助けを求めてもだ。ただそれだけ。
クラウス一個差し出しただけで圧倒的な国力の差に脅えなくて済むとは考えないのか
お前らが攻めなければエル5軍である東エルソードも減って対ネツ戦に組み込み鍛えられる、
ホル側もどうせ負けるエル戦に割く人数が減ってゲブに少しは優位に戦えるだろ?
>>430 ホルの玄関口なんだからホルがクラウスもっていたいと思うのは当然だとおもうんだが・・・?
人に物を頼む態度じゃないし
そもそも5軍なんて必要ないだろ
適当にクラウスで隔離できてよかったじゃない
エル相手に勝てもしない布告をし続けるバカどもに最大限の譲歩で交渉してたんだがな
さすがレミングス国家、発狂するまでエル5軍相手に負け続けてください
それ以前に本当に5軍なら鍛えてもお察しもいいとこだろw
5軍だけどエンチャ率は1軍並w
エルの5軍はちょっと鍛えればどうとでもなる
ホルみたいに萌えキャラに釣られて集まった闘争心も根性もないヘタレの中での5軍なんかと一緒にしないで下さいよ^^;
お前ら、こんなあからさまな釣りに付き合ってやるとはよっぽど暇なんだなw
目標戦はいれない
25付近のやつらはちゃんとやってくれてるんだろうかと心配
まあ入れない以上もうねる。後は任せた
ほんとホルホルは律義でかわいいなw
こんなあからさまな安物の餌まで食わなくてもいいじゃないかw
ホルの高Lvも含めて悪いところ
ウォリ
まわりが見えずに連携ができない
逃げてる敵を後ろからしか追えない
両手はキルとりたさに瀕死を倒すために突っ込み逆にやられる
片手はバッシュをせずに単騎でスタンプ厨になる
サラ
当たらない魔法をずっと撃ちまくる
ライトニングに夢中になりすぎてまわりが見えない
魔法を撃ちつくすと一気に下がる
スカ
パニしか撃つことを考えていない
基本自己中が集まってるのか裏方をしようと思わない
ブレイク3連あてて俺は凄いとか勘違いしちゃってる
この中のどれかが入ってるなら直して、うまい人の動画を見て参考にしろ
一回死ぬごとにどこが悪かったか反省しろな、しょうがないって思ってたら一生下手なままです・・・
ホルもう一回領土1までレイプされちゃえよ…
それくらいならないとどうあがいても下が育ちそうに無い
あと目標戦ってのは召喚の練習や高Lvの凄さを見るために入るってのはやめような
>>441 下というか上がマジになって下の育成に力入れないとヤバイな
レイプされてもそれは変わらないんじゃない?相手を恨むだけではな
初心者noobが多すぎる、勝てる訳が無い ×
初心者やnoobを鍛えれば勝てるはずだ 〇
こう思っていかなきゃな。これはどの国でも言える事だしやってる国はやっぱり強い
>>443 ヒント:鍛えたい?治したい?層が一番聞かない
正式開始直後とスレの流れが同じ感じがするなぁ
下の層ばかりに目が行くけど
上の層も常勝軍団って分けじゃないし
レベル40を15人揃えて負けるのはホルだけでしょ・・・
つーかホルは自国の戦争が少なすぎんだよ
他国の援軍に入ろうにも即効で埋まって入れない
人が集まってるトコにいかないと戦争に参加できない
noob帰れってんなら代わりの戦場も用意してやれ
意見していいのはランク5だけ
ニコナやめてくれ…
負ける要素無いと思ったらキプにウォリ着ているのに門建てて壊された
なんでそんな無能なことするんだよクソが
ちゃんと立てよ国民はnoooobに教えろよな
挙句面白いように殺されていくしやってられねぇ
>>448 こっちは晒しじゃないぜ?
あとなんでその部隊名指しで頼むんだ?自分では教えないのか?
>>448 結局立てよに責任転嫁かよ
自分も一緒に新規育てるぜ! って気概は無いのかお前
目標、ギリで確保しますた…
>>449 約30秒の差で似た内容書き込んでしまーたYO
453 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 00:55:10.20 ID:dBv5Smid
目標が常に自国の玄関な国はいいっすね^-^
エルゲブさんのおかげっすよ^-^
今のソーンとクラウスは、頑張ったと思う
入り口黄色いのは良いことだ
ソーンは化け物みたいな氷皿がいたな・・・
周りが敵の氷像ばかりになってびびった
逆に手を出せなくなった俺はチキン
カレス厨を化け物みたいとかwwwwwwさすがホルホルwwwwwwwwwww
何でそんなピリピリしてはるんすか
クラウスの中央でキル取るとかいう馬鹿がいたみたいだが
あんな所でキル取られる奴はよっぽどのnoobだ
僻地はそもそも牽制合戦になるから
ダメージは稼げてもキルは比較的稼ぎにくい
クラウス中央みたいに3人から5人単位くらいの僻地で稼げるキルなんさ
たかが知れてる
ただホルは定石にこだわりすぎて、僻地軽視してキマ食らって死亡
という戦争があまりにも多い
そして負けたら僻地にいる奴のせい
それで次の戦争は僻地に力を入れすぎてメインの領域がほとんど取れなくてレイプゲー
ホルの行動はどうも極端過ぎるんだよな
俺は最低限の援軍要請すらシカトされて、キマ食らって負けた後に
何で援軍要請しなかったと言われてからは
何度もログ流しただろうがボケ!とその場でぶち切れずに
ホルでは二度と裏方をやらずに自分のダメとキルを稼ぐ事だけを心に決めた
お前らは国の為に頑張れ。俺は自分のスコアの為だけに頑張る
クラウス中央のnoobの多さを知らんのか
クラウス中央は小数戦慣れてないとダメだからな。
例えば模擬戦で連勝する程度の腕は欲しい。5onだから個人の腕で勝敗はじゅうぶん動く。
はっきり言って、あの程度の模擬戦で俺つええ出来ないような奴は僻地戦じゃ足を引っ張るだけ。
クラウス中央はスカが3,4人いればいいくらい
今のクラウス防衛はなんかよかったな
ぶっちゃけ
>>23と逆の状態だった
押し退きの声出ししていた人がいたな
GJだぜ!
そういった動きに慣れるためにも積極的に声出していくといいな
晒しスレの種明かし見たら急に俺も萎えてきた・・・
首都で財産投げてくるかな('A`)メンドクセ
レベル40にもなって死にまくりのパニ持ちハイブリとか(笑)
下も真似するんだよ。味方たくさん居るのにオリに一発目でアムブレいれるとか
どんだけnoobなんだよ。どうせ死ぬなら
レグガドして死んでください。。。。。
そろそろ飽きてやる気がかけらも出ない俺ガイル。
MHFが出たらやってみるかなー
463見たいなベタ人間がいるから中央に両手なんだよ
460が言うように下手な奴が来るからこそ上手い両手は中央に配備
勿論突っ込んでいく必要ない 暇な時もあると思う
弓スカがわざわざ同職やヲリ狙うか? 両手は基本的にスカばっかり狙ってればいいよ
スカで妨害してればいいって話だったんだが
倒す必要なし
>>496 ID:c9Pp/TDWさんおはようございます
カレス皿少なすぎるぞ
明日までに100人作ってこい
>>469 論点ずれるけど前線で弓が同職を牽制する意味はあると思うぞ
ひどく萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた萎えた
もう FE やめゆ
>>468 気分転換に他ゲーに移るのは悪くないと思うぞ
モチベーションを持ち直せるしな、ただMHFは多分初めの
一ヶ月はまともにログインできないと思うんだ・・・
モンハン2がそうだった;
っと、スレ違いだったな、スマソ
>>475 やめる時はこんなとこに書かずに潔くスパっとキャラ消せ
構って欲しいなら、何言われてもいいと覚悟してぶっちゃけてみろ
俺・・・前向きに生きていくよ
スタン、凍結したときはネタマクロの見せ場なんだぜ!!!
>>475は三日で戻ってくるな。
FFで同じ様に引退宣言して1週間とたたないうちに戻ってくるやつを
何度も見てるからわかる。
ネガ発言書き込みまくってホルのまともな層を辞めさせようとしてるだけだろ。
>473
氷はあまり多くとも微妙だから、作るのに勇気がいるんだよ。
前線に1人もいないと困るが、3人いると困るのが氷。
そんな俺も少し前、氷過多の時に氷から転向したクチ。
今のホルには氷少ないと思うんだけどどうなんだろうねえ
火サラなんだけど、氷サラに変わろうかと思っている俺
氷が少ないのは間違いない
でも火も少ない
ホルは定石にこだわりすぎるところはあるな。
あと昨日ソーンで10位中2人だけしかホルがランクインしてなかった時の話だが
1位のホルスカが与ダメ25000だしてて結構なことなんだが
0K0Dってどんだけ空気なんだよ
レイン厨でも20000もだせば3Kはいつのまにかとれるだろうに・・・
>>485 与ダメ2万5千も出せば上等じゃね?
キル取れてなくてもその分、誰かがキル拾ってるだろうし
0デッドなら文句なしだな
他のマップならともかく、ソーンで25000は普通に凄いな
…ドラゴンじゃないよな?
落ちつけ
これは叩きにみせた自演乙
または
>>485は
定石なしの作戦、スコアのでないスカ!
…この2つが導かれるものは…
もしやあなたは…ビクンビクン
弓スカはひどいの多いな
ホルのスカランクみると10k超えてるヤツなんて一握りじゃねーか
かなりの数いるはずなのにどうなってんだ
弓スカでスコアが高い=誰かの攻撃をつぶしてる可能性がある
ピア厨だとあほみたいにスコアがでる
ソーンはある程度中央一点集中なので範囲攻撃の効果が高いv
そんなにスコアが好きなら敵集団にレインだけ打ってますね^^
>>492 こまったことにそれのほうが役に立ってたりする
Pw全部をレインにまわせるから弾幕が熱くなる
Pwはすべてで共用だからむだにほかのスキルを使うより、有用なスキル一本に絞ったほうがよかったりもするんだぜ
緊急時はもちろんほかスキルじゃないとだめだがな
そこでチームホルレインですYO!
そもそも皿の減った原因がレインだからな…
496 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 09:53:08.47 ID:47aH6+mu
腕によっぽど自信のあるスカ以外は何があってもレインだけ撃ってろって常識だと思ってました
少なくとも半年くらい前はそうだった
で、味方が当たらないレインしかしねえwwwって愚痴をよく聞かされた
ホル弓のカスっぷりは弓と皿で相手すればよく分かるぜw
スキル硬直にトゥルーイーグルなんてやってもスコア稼げるだけで意味無いっての
ジャベで敵が凍ったら6秒くらいまで頭の中でカウントする(実際は8秒)
この間に270°一回周りを見渡す。このひと手間が前線の戦況を分ける
マウス感度上げてれば1〜2秒でできること。癖になるまで繰り返す
味方に片手がいたらバッシュしてくれるのを待つ
(アタッカーはPwを十分にためておく、弓雷はスタンに群がる敵を範囲で一掃する準備)
火皿がいるようならヘルを期待する
pw40以下からでも座ってPw回復すればヘル間に合うので座っている皿がいればギリギリまで待つ
カレスは10秒くらいカウント(実際は13秒)。これも凍結した瞬間にカウント必須
凍結時間減少したとはいえまだまだ有効なスキルなので味方の連携に期待する
即ランス、即スピア、パワシュコンボのスコア狙いのやつはちょっと考え直してほしいところ
以下基本的なマクロの紹介
○氷にバッシュ狙ってみます(事前の位置取りとPw温存に便利)
○氷にヘル狙ってみます(ヘルが決まれば相手をほぼ下がらせれる)
△氷にバッシュ!耐性20秒(それほど効果はないと思う。慣れてないとマクロ発言する分隙ができそう)
×氷にバッシュ入れてください!(敵の皿が複数、片手がいる場合無理させないほうがいい)
ホル弓がカスばかりというか弓自体が少なすぎる感じじゃない?
レインも単発でしか降って来ないから、ほとんどは声聞いてステップ
すれば避けれてしまう。かといってウザイほど妨害されるわけでもなく・・・
ホルの皿は当たりもしないのに魔法を無駄撃ちして肝心なときに息切れしているように見える
牽制以外の(初)中級はほぼ確実にあたると確信したときにしか撃たないほうがいい
ほぼ当たるときは例えば近距離での相手のステップ着地硬直や、真っ直ぐ逃げてる敵、
相手の大魔法モーション、短スカのヴォイド、ヘビスマ、
味方弓を狙う敵両手のストスマスマコンボのスキル硬直等探せばいくらでもある
うろうろして囮になってる敵や、スタンプテイル系を使用してる最中に単体魔法撃っても正直Pwの無駄
Pw管理センスを身につけるためジャベ主体のヘル皿をやってみることをおすすめする
難しいと感じたなら(スコアも出て)貢献のしやすいカレス皿になるといい
502 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 12:33:29.03 ID:47aH6+mu
スタンプテイル系は慣れればジャベ使うに絶好の攻撃チャンスだろう・・・PW切れるし
相手がステップしてる感覚、浮いてる間に少し偏差で入れてやれば楽に当たるよ
既に発動して止まった所に撃ってると外すけど
両手やってるとホル弓は空気か邪魔にしかなってないからな。勿論上手い人も少数いるが
レイン少ないし、スタンにはパワシュ飛んでくるし、ストスマ>スマ、ヘビスマで殺せる手負いのスカ皿をトゥルーやパワシュでこかすし
頼むからヲリがタゲってる敵には撃つな。弓はターゲットを合わせる連携に絡むんじゃなくて、フリーの敵のカットをする役目だと言う事を解ってない奴が多すぎる。
>>500 貴様はホル民じゃねーな?
もしくはサーチも知らないnoob
ウォリ15、スカ25、皿10という戦場が普通にあるのがホルだぜ
505 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 13:32:26.42 ID:JyaiSHXU
スカ=弓ではあるまいよ。
詳細分布では
弓5短20と予想
ageすまね。
ジャイ出ます。
弓スカもやったりする俺だが、戦場じゃ2,3回はごめん!と言いたくなるような
ミスはしちゃうんだわ。気をつけてはいるけど、今後も1戦闘で1,2回はやっちゃう気がする。
弓スカが10人居たら、やっぱり同じレベルのミスが2,30回は起こるはず。
つまり、1分に1回はどこかしらでそんな事が起こってる事になるよな。
そんな訳で、数度の「あっ!」には目をつぶってやってくれや。
ただし、意図的にやってるのを見たら、誠心誠意の説明とともに、改善の申し出をしてくれ。
心に余裕が無い場合は、風呂にでも入って気分転換してくれ。
>>499はなかなか素晴らしいので、テンプレに入れると良いかも。
>>505 仮に短スカ20人として、半透明な人は前線ではみえないし
ブレイクしてくれる人いないし、普段何やってんだ?
クラウスでやってると敵のパニはこっちのサラを3-4人はしとめていくのに
>>507 塵も積もれば山となる、ならその塵を最初からどけろと
2〜3回のミスをするスカが10人いれば20〜30のみすって思いっきり勝敗に響くぜ
ウォリや皿はPwの関係で連発できない、単発威力が高いためにミスしてもしょっぱいダメージでかき消すとかが少ない
何がいいたいかって言うとスカやめて皿かウォリやってくれ
>>508 召喚で出たり、周りみるとわかるが
クラウスを例に出せば
東西まともに機能してない弓2〜3 短1〜2
中央特攻隊2〜3
裏方(掘り厨含)3〜
最近みてるとこんな感じかな
スカは見えないところで活躍してるものなんだぜ。
弓いらねとか言ってる奴に限っていざ弓がいなくなると
魔法連打で即蒸発、弓何やってんだとか言い出すんだ。
味方頭上に雨降らしたり半透明でうろうろするだけのカスがいるのも確かだがね…
スカが叩かれてると無性に擁護したくなる俺皿
でもホル民をソートすると、皿とスカの数はほぼ同じなんだよな
なのに戦場にスカがあふれる不思議。
弓スカは与ダメランクインするだけで他職から嫌悪感持たれる
にも関わらず連携しつつスコア出すのは誰でも出来る
ようは毎度ランクインしている弓スカは空気嫁
半裏方、後半ベーコン前線して10-20位入ってる弓スカとか結構いるぞ
短スカ?お前に期待して何度裏切られたか
そろそろネガやめたいんだが、今ニコナ南でレベル40と39と37弓がガドブレ入って無いHPの多い片手と両手にトゥルルルルしてるのを見た
>>513 最初と最後以外日本語でおk
弓スカに何を求めてるのかよくわからん
敵皿妨害とか段幕とかまともにやってても弓はスコアとらないでひっこんでろってことを言いたいのか?
>>500 弓自体は結構な数がいるはず。皿が少ない気がする。
ただ、ホルでやってると他国の皿が普通に前に出てくるのが目に付く。
ホルの弓スカが威嚇になってないからなのか?
短スカも多いかもしれない。半透明で自軍内をウロウロするなら
弓に持ち替えて、敵陣にレイン降らせた方が余程戦力になる。
・・・と思う戦場をちらほら見かける。
余程うまい短スカじゃなければ、レイン弓のが戦力になるしね。
味方の前線が崩れたときが短スカが一番稼げるときだから、前線維持には短スカは協力する気はないだろうな。
>>515 他スレと間違えてた/(^o^)\
ホル弓スカさんどんどんスコア取って戦争に貢献してほしいね
>>509 相手がミスを全くしないならその論理は正しい。
しかし、敵も味方も弓っていうのはミスするもんなんだよ。
余所の国だって同じで、ホルばかりが弓が駄目ってことは無いってこと。
ミス無く完璧に弓が出来るというならば、お前が弓をやって動画でもアップしてくれ。
ちなみに俺は皿が本職で、弓はそんなにやる方じゃないよ。
目標戦でしかも防衛有利なのにあまりの歩兵の弱さにビックリした・・・
目標漏れて援軍いってたんだけど大陸マップ見てビックリ なんで負けてるんよ
不思議なのが短スカが多いのに敵召喚とかに妨害入ってること少ないよな。
ホルで戦争してて敵召喚に妨害入れた報告マクロとか使ってるの3人くらいしか見たこと無い。
敵召喚が味方ジャイレイス突っついてるのに妨害も入れないでパニ狙ってる短カスは何人も見る
いやもう言葉もないわ
とにかく弱すぎ
敵は死なないし味方は勝手にどんどん死んでいくし
かくいう自分も純片手で0Kill 0Deadとかもう泣きたい
スカ多いはずなのに敵のヘルが撃ちまくりでしたから・・・
やっぱ皿少なくない?敵のヲリが全然止まらないわ
スカが多すぎると、割るつもり無くても氷割れる確立はぐっとアップするしな…
一気に壊滅力、抑止力が下がる
確率…
だから スカウト排除運動しろよ!
今の目標戦惜しかったな、あと5分かそこら早ければ・・・。
突撃してくる超合金やら両手やらを止めるには、やっぱバッシュにガドブレしかないっしょ。
バッシュの時間内に殺せなくても、たいてい生きて帰れないだろうし。
ただまぁ、目標戦ならまだしも
普段の戦場だとガドブレどころか追撃が来るかどうかすら怪しいわけですが。
FEZは数が全てのゲームだとわかってくれ
特攻ヲリと、後ろでウロウロ弓皿がいると前線の数が半減していることになり、
タゲが集中してヲリ蒸発、味方ヲリ死んだ後に敵ヲリに攻撃してる後衛もすぐに蒸発
っていうか、ホルのnoobどもはソーンとかで敵の皿も弓も前に出てるの見て学習しないのか
二コナから逃げ出してダガー布告っすかwwwwwwwwwwwww
2箇所埋まらないの分かっててなんで布告するの?
立てよ!国民?逃げよ国民の間違いっすねwwwwwwwwwwwwwwww
ていうか目標ギリギリで集まるのが糞なわけよ
早めに取って作戦会議しながら2−3回防衛するくらいでいいでしょ
相手も空気読むだろうし
だってニコナ雑魚ばっかだし(^-^;
もう集まってとってたはずだよ
ただそれでも負けたんだけどね
頼ってないで自分達で少しは頑張ってね(^-^;
ニコナ参加してたけどなー、敵片手いっぱいいるのにストスマで
突っ込んで蒸発して弓皿前に出ろって言ってるオリ。
バッシュをせずスタンプオンリーの片手(後半はバッシュしてた)
敵のサイドに回らず、ひたすら正面からレイントゥルー大魔法の弓皿
突っ込んだ両手を助けるためか知らないがピアしか撃たない弓
勝てるわけねーよw
味方が後ろにいるときは片手にあえて突っ込んで
ヘルプを待つのもありだけどね
ところで、立てよって何を目的とした部隊なんだ?
両手オリのために周りがいるわけじゃない
お前のためにチームがあるんじゃねえ
チームのためにお前がいるんだ
戦場のホルのnoob達の割合を部隊員で少しでも薄めて
楽しく戦争をすることを目的に掲げた部隊だったはず。
>>534 ゲブゲブは人のこと言えた義理じゃないれすぅ・・・
お姉ちゃんがオナニー兼遠足用に建てた部隊に決まってるだろ・・・
見事なまでに不利な場所や防衛からトンズラするザマはまさしく劣化ガチホモ
片手ヲリ少ないない?全然戦線を維持できてない
気づくと特攻両手ヲリが蒸発して、最前線が皿のみとか まあ、短スカもいるけど存在意義ないから
548 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 17:53:30.67 ID:47aH6+mu
ホルホルを衰退させるための部隊です
本当に自国の事を考えている人間(笑)が集い、
目標戦にカスや軍死を集めて失敗させています
まあ賢明な奴は入らないだろうね。
こんな中途半端な事してたら叩かれて当然、内部も大荒れで脱退者続出だろうしな。
一人でやってた方が大分マシだわ。
>>521 だからミスが起こる職だから存在自体を減らせと。
弓の代用は皿とうまい両手でできるんだよ
皿やってるならわかるだろ
ここは晒し板じゃねぇ、名前出すなら晒し池と
>>539 そうおもうだろ?でも昨日のゴールデンタイムには領土5キープだったらしいし
クラウス5連勝くらいしてた
ホルの為に何かしようって姿勢は理解できるし共感できるんだが
如何せん結果が何も残っていないんだよな
批判というのは何をしようと出るものだし、
結果さえ出せば評価なんて後からいくらでもついてくるものなんだが
現状を見るに振り回されているようにしか見えん
いや、俺は頑張ってほしいと思ってるんだぜ?
ここで弓カス弓カスと毎日のように叩いてるが最近はヲリの質も悪い(歩兵が全体的にレベルが低い)
他の味方は頼りにならないと思ってるのかレベル40のヲリも前に突っ込むだけで連携がほとんどできてない
まぁほとんど連携しにくい両手ってのもあるが(片手は一応バッシュ狙いにいったり連携を意識している)
両手が突っ込みすぎでバッシュで蒸発するか、集団でヘル貰ってとことこ帰ってくる
ダガーや乙字とかの密集マップでの両手は強いが、開けた地形で両手が攻めあぐねてるのをよく見かける
皿に関しては人数少ないからなんともいえないが
多少下手皿でも多少前に出て左右両サイドと正面からカレスぶっぱなしてるだけで相手はやりにくくなる
冗談じゃなくてほんとに片手と氷皿と火皿増やさないと勝てないぞ
553 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 18:16:32.82 ID:47aH6+mu
所詮脳味噌スカスカで初心者の扱いもままならないホル民寄せ集めたって結局はただの脳筋、他国には勝てないっていい見本
大きい部隊に期待しすぎだろ
それより小中規模の合併らしいけど
よく簡単に部隊捨てて合併するよな 部隊コンセプトとかそんなの無いの?
俺は無所属 誰の影響下にも置かれない完全自由派
他国でやればわかるが全体的に質は落ちたよな
うまい人は片手がバッシュしてくれるの待ってたり
氷皿いるならカレスで敵が凍るまで無駄に魔法撃たなかったりする
むしろ片手が居ればこっちはダメ受けずにPCダメやキル稼げるのはうますぎるんだよな
俺も無所属インしたときの挨拶が嫌で嫌でたまらない。
俺も無所属だが自由にやらせてもらうっていう気はないな
むしろ無所属だからこそ周りとの意識を深めないとと思ってる
部隊は部隊内で何だかんだで交流あるから普通に戦うよりましになるとおもうぜ
だから関係ないから自由にやらせてもらうぜっていう意識だけは勘弁してくれな?
>>552 俺もスカの次にいらないのは両手だとおもってる
だが両手は敵に肉薄するから相手にかけるプレッシャーや、囮としての価値はあるから
周りがちゃんとカバーしてやればよほどの馬鹿でない限り使い道はある
スカはよほどわかってるやつじゃないと使い物にならないのが問題だ。
新部隊にボコられてむかついてる他国人が部隊潰し狙いで頑張ってるな。
Jesの時もそうだったからな。ま、某国のBBS工作好きには呆れるよ本当に。
>部隊は部隊内で何だかんだで交流あるから普通に戦うよりましになるとおもうぜ
だから関係ないから自由にやらせてもらうぜっていう意識だけは勘弁してくれな?
だからそれがウザイわけ 556が言うように挨拶もいらない
自由にやってるようで空気読めるから遠足についていったり防衛したり目標ルート開拓したり
いちいち他人から言われなくても十分
戦場に入ったら回りの味方みて敵見て あうんの呼吸で連携取れるし
PTも必要ないと思う 足りない職があれば要求したりする
人が集まってる所で馴れ合いとか雑談好きな人もいると思うけど
全く逆の考えの人もいるわけよ
もちろんホルを強くして行きたい気持ちは同じだぜ
最近立てよの人等がPTを浸透させようと頑張ってくれて嬉しい
前線でよく居るが、PT組んでないのに援護だ連携だ騒ぐバカが居る。
まずPT組め、それすら面倒な奴は自分勝手な「俺が楽しければいいじゃん」思考と結果として殆ど変わらないって事に気づけ
初心者もこの職は多くて誘われない…需要のある片手にすれば誘って貰えるかも!?
って考えさせるんだ
>>559 ちゃんと自分でやれてると思うならいちいち反論してたらだめだぜ
匿名掲示板でかみつかれたくらいでうぜーとか思ってたら戦場でさらにいらついてやってられんと思うがw
すこしだけ意識してやってくれればもっとよくなると俺は思うぞ
立ての人ととPT組んだけど PTの組み方ちょっと間違ってると思う
まず拠点前のクリ掘ってるときに誘われた これ×
前線に着いて周りの状況を見て組め
職バランスよく組まないほうがいい場合が多い レインならレイン組み 短剣なら短
カレスならカレス こっちのほうが効率が絶対いい
どうせPT組むなら初心者っぽいのを見かけたら片っ端からPT組んでやって欲しい
何もわからず見た感じアクションゲームだと勘違いした初心者が
訳もわからず前線にでて暴れて死んでるのを見ると悲しくなるんだぜ
>>562 見た目で何皿か分からないから皿の同系列同士のPTは良さそうだな
ただ短剣はPT組んでも連続パニに走る奴が出てくると思うんだ…
>>561 別に反論してるつもりもないし部隊叩いてもない 被害妄想だと思うよ
自分のスタンスを紹介してるだけ
もちろん大きい部隊で動けば俺みたいな小物じゃとーてい出来ない事だってできると思う
それに期待してる人が多いから あまり期待してプレッシャーになるような事言わない方がいいんじゃないかなと
できて間もないしね
立ての人の意見と自分の考えが違う場合は、提案として発言するつもり
氷皿5人PTとか意味ないな
それは極論としてもわざわざ他職を排して同じ職で組むメリットがない
まさかかぶらないようにするため別々の戦線に向かうためというわけではないだろう?
やはり可能なら連携を意識したPTのほうがよい
スカはその性質上連携に組み込みにくいのでスカ同士で組むのはありとは思うが
567 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 19:09:59.48 ID:d71PH/R6
連パニの恐怖感は異常
まぁ役にはあまり立たないけどなw
>>564 皿メインじゃないけど何時も見る人だと大体知ってると思う
それに発言すればOK 南に行く人氷皿のいればPT組みませんか?ってね
初心者がいれば立ち居地の勉強にもなると思う
同じ戦線に同系列の皿が多いとわかれば
それからでも別の戦線へ向かうのはありだしそうすべきだろう
それを考慮すれば同系列でのPTというのはPTを組むメリットを殺してしまうのではないか?
>>566 確かに5人氷皿PTはどうかと思うけど ニコナの南とか広い場所で上手く連携とれると凄い強力だと思う
氷+レインのPTがいいかもね
立て部隊でPT組みましょうって命令でてるなら いかに効率よく組めるかまで研究してみてわ?
アーク酷すぎ
豚衣服きたアホが前線でぱっなしでどうしようもない
個人的には
片手、両手、火皿、氷皿
この4職がそろったPTだとガリガリ敵を落としていけるのでいい感じだ
無論PTメンバー内だけでの連携を狙うのではなく、
周りの他のPTの動きも見るんだぜ
職バランスよく組んだPTが3組いて、意識して上手く連携とれてるとする
でも前線の15人は3つの固まりで区切ることにならないか?
俺が言いたいのは15人の連携で進んで行く事
職バランスよく組んだPTは僻地向けでしょ
PTいらない派の人間なんで参考程度に
常に援軍要請などでどこでも動くPT
常にそこを守るPT
あとは後衛職や召喚PT
って感じで組めるといいよね
レインのPTにはサラいないほうがいい
撃ち合いで一緒に削られる
氷サラならどちらかというと妨害スカ(弓も含む)と一緒のほうがいい
PT組んでて良かったなと思うことは何よ?
あとすぐ否定されたけど実験で色々やってみてよ
なにか面白い発見あるかもしれんよ
低迷期こそ実験を繰り返して進化するもんよ
新ダガーでもそうだったでしょ 拠点前で戦略練って勝てるようになったっしょ
あのときの一体感は強かったと思う
577 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 19:45:50.50 ID:UUve/9hP
やっと前向きな発言が増えてきたね
各自がやれる事をやっていけばいい方に向かっていくよ
立てよが駄目だと思ったんなら
じゃあ自分には何ができるのか?何をしているのか考えればいい
純片手なら0Killでも0Deadはかなりでかい。
立てよに入っててここ見てるやつらに頼みがある
もっと声だしてくれ
同感
昨晩気まぐれでゲブ援軍に行ったんだが
負け戦だったのに非常に声が飛び交っていた
しかも全員ライルの霊が乗り移っていた
うちらもおっぱい女王かツンデレ大臣の霊でも呼んだらどうかな
今のクラウス戦 スカ25押されまくってドラゲー余裕でした…('A`)
>>581 そもそもスカ20越えた時点で負けフラグ
これはガチ
ていうかクラウスでガイルしてるエルのエンチャ見回ってみろ。すごいぞ。
無理にオベ伸ばすから折られまくってたね
もうちょい前線感養ってもらわないと歩兵でも逃げ遅れる
勃てよが首都で雑談せずにクラウスで纏まって雑談すればいいだろ・・・
初心者育成勧誘とかホル復興とか大層なお題目掲げるくらいなんだからw
次メンテでキック実装みたいだが・・・
>>586 よかったじゃん。目標に空気読まず来る低レベルを排除できるようになるぜ。
尤も、お前ら自体他国援軍行けばキックの対象だろうがw
<msm> 自分の召喚名を表示します
↑めっちゃ便利
>>552 >>557 両手はいらない子じゃない。ただ昔と違って回りの動きに依存する
両手6に対し片手4、せめて両手7:片手3じゃないとエルの片手にできることが少ないし、
サラのカレスジャッジヘルで削ってやると難易度が全然違う
レベル35〜40の両手には役に立たないかもしれないけど、
レベル30くらいの人向けにどのように動けば死ににくいか分かる動画を集めてみた
両手ヲリは単騎特攻して蒸発するやつが多い。
片手ヲリはそんなことはないだけど
>573
他国で部隊として動いた経験上なんだが、15人で完璧な連携を取る事は不可能。
敵味方の動きを全て意識して動くのは、俺は5on5くらいが限度だし、人間の認識能力的に7:7くらいまでが掌握できる限界。
勿論どこまでの連携を取るかによるんだが、他人のHP、スキル構成、Pwまで意識した連携は少数じゃないと無理。
あと、前線にいる全員で連携するのがベスト、とか抜かして部隊やPTを否定する奴は、部隊やPTできっちり連携した事が無いだけ。
>576
最低ひとりは追撃にきてくれる、最低ひとりは助けに来てくれる。ひとりで孤立する事が無い。
自分の動きを常時見ている人間がいるのは、攻撃にしろ防御にしろかなり役立つ。
野良だと当たり外れある、つーかハズレの方が多いけどな。
>590
ニコニコ動画(γ)‐ファンタジーアース両手ヲリ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm261821 アカウント無い奴には悪いが。
分かりやすいかは知らんが、キルへの嗅覚と間合いの取り方、片手のあしらい方が凄い。
>>549 お前分かってないな。
皿やってるからよ〜く分かるが、皿にとって一番嫌なのはレイン馬鹿集団。
カレスを割って助けてくれることもあるけど、レインが延々降ってくると皿的にはうざくてかなわん。
強気に攻めるとコストがもたなくなるし、削れているとパニ公も恐くなるからな。
で、激しい弾幕が来ると弓スカも短スカもたまらんことになるはず。
で、ヲリが孤立して負ける。
相手がヲリばっかだったら少なくて良いけどな。
ということで、相手に合わせた職業バランスが重要なのだよ。
俺は氷皿が1人だけ目立つ事が一番怖いわ
だからスカが守ってくれる以上に、味方氷皿の数が多い状態の方が安心
たとえ自分が消耗し弓粘着されパニられようとも、必ず他の同職でフリーの奴がいてきっちり仕事をしてくれると信じられる
もし氷皿1人が倒れる事があれば、スカ何人で同じ抑止力を持てるか考えると、現状は怖い
>>594 昨日の日付変わるくらいのダガーがその状況だったな
南小島を押して相手は橋向こう、橋を押してくるのが単騎オリぐらい
弓の牽制で後続続かず敵オリはフルボッコ
最後は敵オリが複数突撃してきて、牽制してた弓スカ死亡、レインで渡れなかった敵も一気に来て崩れたけどな
なあ、セノビの事に一切触れられてないんだが
悔しくはなかったのか?
俺はすげー悔しかったぞ
みんな勝てるように頑張ろうぜ!
>597
セノビなにかあったの?僅差負けかな
もしかして本土侵略自体の事か?
ホルの歴史上、セノビとワドノはゲブに侵攻される激戦地
まぁ昔話ははしょるが、悔しいなら北ゲブ民に勝てるように初心者も頑張るしかないって事だ
ホルを守るのはみんなの頑張り次第なんだぜ?
セノビ
敵降下、主力南下その後防衛、すばやくAT3建って水辺まで押し返す
↓
ゲブ2ゲージ目20%あたりでドラゴン召喚
↓
レイス、ジャイ2、ドラ2、ナイト多数で押し切られて半ゲージ程差がついて負け
ホル極端すぎる
>>600 そう大体そんな感じだな
問題は、終始ホルが人数勝ち状態だったのに、
ゲブにドラ出た瞬間から蜘蛛の子を散らすように一斉に逃げ惑うしかないとかもうね・・
ドラ⇒FB決められる⇒逆転負け
これならしょうがないと納得も出来る
ドラ⇒FBなしで大逆転負け
これだからむかつくんだ
そりゃゲブに「m9プギャー」されるわ
最近軍チャでTIPS流してたものなんだが、どうも俺のやってることに疑問を覚えてきた
どのあたりのレベルの知識を伝授するべきなのだろうか
各職の細かなノウハウを流さなければならないというならおそらくそれは不可能だ、自分自身noobだからな('A`)
いやね、偏差の概念とかから教えるべき名のではという話が来たんだが、どうなんだろうなあと
今まで流してたあたりの内容でいいとおもうかな?(´・ω・`)
端から聞いてないって可能性もあるが、それを考え始めてもどうにもならんのでそれは置いとく
>601
え、ドラ出てキマ無しで逆転って出来るもんだったのか?!
それはちょっと油断したんだろうなぁ、召喚不足が響いた感じかね
ホル民の頭はいつも油断しております
召喚貯めてたのなら、もしかして最初からその流れを狙ってたのかもな。
いま現場にいないからアレだが、ついさっきセノビアに急にゲブが増えた。
同じパターンで攻勢をかけてきてるようなら、作為的な展開なんだろうな。
>604
ちなみに、ドランゴラじゃドラ逆転は割とよく見られる。
戦場が一極集中してて狭いからな。
>>603 お疲れ様、Tipsは良い内容だったと思うよ
自分が見たのはスカのだったけど、スキル説明とか良くできてた
ただ膨大な量になってるから読まれて無い可能性もあるのが心配
弓は死なないでスカサラに矢を当てましょう
氷は片手のバッシュのために割らないように
この二つだけで良い気もしてきた
教えるレベルに関しては…ほんと困るよね
首都でたまに町の出方聞いてるのとかいるし
そういう人にいきなり戦術面の流しても訳分からんだろうし
>603
職の動き云々はwikiやファンサイトである程度あるし
チャットで説明するのは大変だろう
強くなる上手くなる事に興味持てば見に行くはず
まずは興味持たせる事なんじゃないかな
セノビア人数中盤まで勝ってたのに負けたな。
報告待ち。
アードラットもゲブ側人数割れで入れないなと思ってたら紫色になってた
全俺が泣いた
>606
そうなのか、ドラだけで逆転って初めて聞いたんでびっくりした
ドラ出たら負けって思ってたんで、ちと考え改めないといかんね
ドラ出たら俺TUEEEEEEEEEEEしてたんで、次からは考えて戦ってみるぜ
ゲブが防衛しに来ないから入れない…糞が
ゲブさん・・・たまには世界一周カセ側からスタートして下さいよ・・・
まさか蜘蛛1がゴールで120%成功する本土爆撃で祭りとか言う気じゃ・・・?
>>549 おまえも集団戦心理わかってないな
まあすぐしたのレスがいってることなんだけどな
激しい弾幕ってことは味方も同数の何かがいるわけで、まあホルはそれが機能してることがあまりないから勘違いを生みやすいんだが
ちゃんと機能すればスカより他職がいてくれたほうが便利な場合が多いよ
弓が不遇かっていうとそういうわけでもないんだが・・・なんとも不憫な職だな弓は。
強化したら弓ゲーになるしいまのままじゃいらない子。
普通本土爆撃は押さえれるよね。別にゲブ主力が向かったわけじゃないんだし…
俺ゲブ民だけど
戦場数増やしてるだけだろ
アードラットは悪乗りしたやつが布告しただけ
ホル民もレイクパスかじりに来いよ
オブシはゲブ得意な瓢箪だからさ
戦争難民を上手く処理すれば国が強くなる
序に言えば同じ負けるなら防衛放棄して5vs0で負ければいいだろ・・・
ホルは防衛に馬鹿みたいに50人裂く、いざ取り返す頃ゲブはほぼゼロ。こんな戦力の無駄は無い。
ヘイムノイムが青や紫なら困るがセノビーが紫でも何ら中央に行くのに問題は無い。
またゲブのオナニーか・・・ぐらいで放置して飽きて帰った後で取替えせよ。
毎回楽に勝てる上、馬鹿みたいに50人フルで付き合うから味を占めて毎日遊ばれてるんだぞ。
618 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 01:14:33.58 ID:LZZwX5lb
目標意識してるやつはホーク待ちしてっからしゃーないんじゃないかな
状況が状況だけにね
ホル民共通の頭
「誰かがやるだろ」
これじゃ勝てないっす
中途に50人集めて遊ばれるなら最初から防衛放棄すべき、が俺のモットー。
一番弄ばれない方法知ってるか?要は相手(ゲブ)に面白いと思われないことだ。
第一ゲブとは戦力が違う、馬鹿みたいにゲブ祭りをそれなりの人間で迎え撃ったら
肝心の中央、取り分け目標がおざなりになってしまう。
ゲブはゲブ、ホルはホル。ホルは中央を頑張りつつ本土迎撃と二束の草鞋履けるほどの戦力は無いんだ。
最初から兎一匹狩れるかどうか際どいのに、二兎を追ってどうする。
待ってる奴がいるマップには極力布告しない、を徹底させたいな。
空いてるマップが他にあるなら、わざわざきつい戦いを選ぶ必要もない。
待ってる奴がいない戦場は競争率高くて入れないよ・・・
>>621 それはそれよく言われてる事だけどな、
良く考えてみるんだ
ゴールデンはダガー以外全部ガイル会場なんだぞ?
最近じゃダガーも危ういがな
つまりだ、ホルにも敵ガイルを正面から打ち破る必要があるって事じゃないか?
避けるじゃなく、突破しようぜ!
じゃなきゃガイル居ないゲブ本土にしか攻めれない事になりそうだ
だからゲブ本土に攻めてもいいんだぜ?
無理してクラウスホークで玉砕したら
疲れた心を癒すためにさ。
敵本国攻めたら全部自国民で埋めないといけないということを忘れなるなよ
援軍こられてホル民うまうまできなくなったエルゲブの巧妙な策略だ
>>602 悪い、見返したらややゲブが喧嘩売ってるっぽく見えたな・・・俺ホル民だし貶す意味じゃなかったんだ
ここ見てるのはベテランだけじゃないし、FEZ自体が初心者も多い事を意識したいんだ
>>616はゲブだろうけど、ホルの中でもそういう考えの人間がいて、たまたま俺もその1人
純粋な意味で戦場少ないし、目標絡む中央の戦場より初心者は本土戦のが気楽に入れるだろ?
ボロ負けした時に悔しくてネガる初心者がいても、ベテラン連中がこういう考えを持ってサポートしたいと思う
初心者を育てつつ連携高めるには、本土戦をネガに考えずに上手く利用していきたいんだが・・・間違ってるかな?
例えば空布告や低レベルがレイク・オブシ同時布告でその後メインで二コナ辺りを狙うのはあり。
・・・なんだがホルは戦力の振り分け方がどうしようもなく下手糞。
何より「捨て戦場」を作るのが下手、変にどこにでも40や35↑が数人、10人強釣られてしまう。
主力と捨ての振り分け方は、多少狡猾ではあるがエルソードを見習うべきだと思うある程度。
どうにも負けが自動確定している戦場に中途に使える人間がいる、これほど無駄は無い。
例えばゲブはそれなりの平均で支えられる戦場が4つ5つあるだろうが。
悲しいかなホルにはそれなりに善戦・僅差の戦闘に持ち込めるのは人材分配を最適にしても
せいぜい3つ、いや2つが限界だろう。
だから中途に分散してクラウス・ホーク・二コナ・ソーンと同時刻で全敗とかが珍しくもなく起こる。
4つ勝てるとか布告すればまあ・・・とか馬鹿な生ぬるいことを考えるから何時までも進歩がないんだ。
明確にまず1個2個に絞ってそこで勝ちを増やす、負けても僅差になる戦場を一つずつ作るしかないんだぜ。
玄関口…ダガー クラウス ソーン
ダガーはほぼ黄色。最近は攻められると落とされることが多い
玄関口のクラウスとソーンにエルゲブの待ちガイル
ダガー取れてたら布告できる場所…ホーク ニコナ
いくら中〜高レベル層が少ないといっても玄関口のクラウスとソーンは確保できるようにできならないものか
クラウスとソーンのガイル潰せるくらいの戦力はあるんじゃないのか
エルゲブだってホルだけ相手にしてるわけじゃないだろ
>>628 ところがどっこい、クラウスとソーンでガイルしてるのはほとんど同じメンバー
他のエルゲブの自国戦場が割れてようがガイルを続けるような連中ばかり
つまりそのホル専門にやってるような連中を突破するしかないわけだ
630 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 02:19:57.09 ID:ncNm8B6i
何故ガイルに突っ込むのか理解不能。
ガイルしてるなら、本土を攻めればいいのに。
基本的に強いやつとは戦いたくないってやつらだろうな
そしてガイルは放置すりゃいいのにw
まじでノーモアスカウト運動したいんだけど・・・・
戦場に20以上ってお前・・・空気読めよ
おれですか?
俺は読んでヲリでいってるぞ
ガイルされてるとほんと高レベルが寄り付かないな
勝てないからって首都で駄弁ってるのか
こっちも高レベル集めて取りかえそうとは思わないものか
wikiのBホル求人広告
最前線に立つウォリアー、敵後衛を止める弓スカウト、
銀行、召喚(特にナイト)、報告・連絡・相談が出来る 勇士を募集しています
これもう古いから片手と皿、特に氷皿に変えてくれないか
自分で弄れよ
それくらいの編集なら簡単なんだから
>607
>608
そうか、ありがと
もっと初心者向けの内容も流すようにして
攻撃当ててみてくださいって的にでもなってみるかな
あと、テキストのまとめ云々は俺じゃなくて講習してらっしゃる部隊にいってあげて欲しいw
俺は流用してるだけだからな(注釈加えはしたけど)
このゲーム始めた時にお前らはどの職を選んだの?
俺はMMORPGとかでもウォリとか選んじゃうんだけど・・・
>639
ウォリが少なくなる事が目に見えてたんでウォリにした。
>>639 おれスカ選んだ
たいていの人って万能っぽい(中途半端)職を
選びそうじゃね?
そしてヲリを始めて世界が変わった。
@短スカの必要性について考えて絶望した
そういえばFPS出身の俺としては
一回死ぬごとに職変えられるからより熱い戦いができると感じた
だから何が足りないとかってのは自分が職変えればすむんだが
このゲームってインしてソートして始めてそういうのわかるから複雑だよな
MMOのRvRってこれが初めてだからわからんのだが
他のゲームも職バランスとかレベルで勝敗が決まってるのか?w
MMOはもっとレベル差だとか俺TUEEEEの無双があるから、職バランスとかとも別次元だな。
>>639 ヘルボルトの火皿
ネトゲは育成マゾくない限り魔法使い系かDDクラス選ぶ
>>639 純短選んだ
最近はどの職でやっても召喚メインですが
KICKが実装されたら、ネタ抜きにホル援軍拒否されそう
ということで反対しよう
今は片方の軍が最大50人までだけど、kickしたらその分最大数が減るようにすればいいだけだな
工作員のkickが主目的ならば、これくらいがいい落とし処
ラグに強いという理由であらゆるMMOは重装備職から入る
たいてい絶望する。
たいていのMMOは遠距離職優遇だから
今回は勝ち組になろうと思ってスカに…まさか低辺だとは思わなかったw
戦争がやや盛んでやったことあるのはROとリネ2だが、これを例に
>>639の質問に答えてみる
RO:範囲攻撃のWIZ、一撃必殺のモンク、この二つをアタッカーの種族にして
あとは壁・支援を配置、もちろん全部Lvは90台が基本(99カンスト)
装備は対人特化装備以外いらない、とにかく廃を集めた方が勝つ仕組み
リネ2:職バランスは若干あり。でもやっぱり廃装備廃Lvを多くそろえたほうが勝つ
作戦は一応ある。時間ギリギリで落とすための逆算が出来れば勝てるってこった
偵察を出したり奇襲すると策士ってレベル
まぁ通常MMOの対人なんてこんなもんっすよw
GWやFEZはやはり対人特化ゲーってことで別格っす
RF Online
Lvが10高い奴相手だと、10人がかりでも勝てない。
一部の種族・職業では高Lvになるとモビルスーツに登場できるが、これはひとりで100人くらいは余裕で屠れる。
もっとFPS向けなゲームの作り方してくれたら人気が出たんだろうな
クリックゲーよりFEZの方がRvRが面白いんだなってのは伝わったwww
>>627 いくらなんでも空布告はねーよ。
それなりに5人きちんとそろえての陽動布告ならいいが。
で、もう次の目標には動き出したのかな?
どう見ても動いてないだろ
高レベルはソートしたら狩りや援軍だし
クラウスぼっろぼろだし
時間ぎりぎりでルートが戦争中でしたとか布告負けとかで終わるんじゃねーの?
エルとルートかなんか被ってる?
もう諦めろよ^-^
↑こいつ最高にアホw
>>650 よりによってリネやROを出してくるところがさすがホルって感じで微笑ましいです^^;;;;;;;
せめてDAoCやMoEならまだ救えたのに^^;;;;;;;;
ホーク防衛余裕でした^^v
いぇーいID:4apwf+LH見てる?wwwwwwww
FB入っただけだがな。展開は接戦だった。
目標ルート確保戦でFB喰らうってのもそれはそれで格好悪い話ではあるが。
というか相手人数割れで援軍だらけだったけどな、これで負けたら流石にアホかと
なんだ?
リネやRoやMoEってMMORPGゲームだろw
FPSerな俺としてはID:4apwf+LHが俺のやってるゲームは
ばりばりアクション性高いですとか思ってるならとてつもない勘違いちゃんだな
>>639 オリ作ったなぁ、10〜17時代はひたすら前線通常連打
その後は裏方一直線だった。なつかしい
セカンドでスカ作った、トゥルー全盛時代でレイン厨、トゥルー厨
イーグル使えや!カスって時代だったのでイーグルしか撃たない
カスでした。
どれだけがんばりゃいい誰かのためなの?
分かっているのに決意は揺らぐ
結末ばかりに気を取られ
この瞬間を楽しめない メマイ…
夢じゃないあれもこれも
その手でドアを開けましょう
祝福が欲しいのなら
悲しみを知り独りで泣きましょう
そして輝くドラゴンソウル
ラスボスはショパン
ネタバレすんな
氏ね
Daocもレベルゲーだよ。
レベルを最大にした後は、何やら色々とクエストしたり、
rvrで経験値みたいなの溜めて必殺技とかを拾得したりで
レベル上げただけじゃなく、その他の付加要素も増やした人が強い。
レベル差が互角でも、クエスト・必殺技の差によっちゃ3対1でも余裕負け。
かのゲームに比べても、FEはレベル差が極めて小さいゲームだと思う。
他のゲームに比べたらレベル差は緩和してるのかもしれんけど
FEもレベルゲーと何ら変わりないよ。
大概上一色他国下一色の状況なんかだと9割は勝てる。
例外もあってエンチャ差があればレベル下でも勝てる場合はある。
それが初期のもってけ胃腸薬。
>639
亀だけど初めはスカウトやってみたけど、操作下手なんで難しくて
wikiとかみて簡単だと書いてた皿にした
ここで考えが変わらない奴がダメスカウトになるのかもしれんね、俺も危なかった
不意打ちとかが大好きで弓スカを作った謎な俺も居る
30すぎてゲームが理解出来てきた辺りでウォリが足りないと叫ばれるようになって
ウォリに移行したな
最初は両手だったけど、いまいちしっくり来なくて
当時自由に出来たスキルリセットで片手に変えたらはまった
初心者の間は射程と威力がともにあるサラから入る方が楽だよな
>>668 レベル差が無いとは言ってないだろう?
ちなみにそのレベル差も短期間で埋められるのがこのゲームの良さだと思う。
30到達まで1日平均2時間としても2週間かかるかかからないかだし。
25レベルまでなら1週間ちょっとで到着可能でもある。
35レベル過ぎたら、レベル差は「中の人の腕の目安程度」といってもいいくらいだしね。
Daocで2週間キャラなんて戦場に行っても・・・
つーかこのゲームはLv40になってからがスタートなんだよ!!
何人も作ってる奴は謎。なおかつ同じ鯖同じ国に作ってるやつは更に謎
始めはヲリでやったな
未だにヘビスマヒットの音が好きだ 脳汁でる
ヘルは数値みてあー当たってるなーくらいしか思わん 3人くらい巻き込むと嬉しいかなくらい
一番面白いのはスカだけどね
今話題の大部隊の人がこぞって片手になってるけど
スマッシュ系が上手い人はバッシュ簡単に入れられるから
信頼できるわ
今朝の目標はみんないい動きしてたよね
必要な時にピアしてたし無理に突っ込むやつがいなかった
何でお前ら毎回ああいう動きができないのかと言いたかったよ・・・
今のクラウスサーチしてみたら吹いた。
40レベルのカセとゲブ援軍が5人ほど筆頭に高レベル集結。
やっぱ人のいない時間帯に布告するのはダメだな。
今のクラウスもだな
朝方のクラウスもだ。
エルに40レベルのカセゲブネツが全部はいってる
高レベルはホルには数人だな
もう他国の高レベルはホルには援軍はいらないんじゃね?
前からそうだと思う
そういうやつは元々が勝ち馬のりだったりスコア厨だからな
そういうの考えずにホル援軍にくる高Lvは正直のりがよかったりする
しかし戦場がない。レベル中堅所は厳しいな
40まで良く頑張るよな。エロイ!
680 :
650:2007/06/16(土) 11:26:10.02 ID:oGJoJVPO
>>672 自分にとって何が一番はまる職かはやってみないと解らんしね
それに他職の動き方を体感してみるってのも大事だと思うぜ
同じ鯖、同じ国なのは愛着があるんだろう
デッドランク見てて思ったんだが
上位(キル<デッド5以上)でしかも
クリも10以下・与ダメも6k以下・建築もお察しなやつが
何かいってもやっぱ説得力ないよなぁ
>>682 じゃあそれよりも説得力のあるお前が何か言えば
問題解決だぜ!
PSあるやつもないやつもがんがんいろいろ言えばいい。
なんていうかほら
何か言えるくらいの脳があるんだったら
デッド重ねる前に裏方回ったりしないのかなと
建築12kくらいPCダメお察しデッド3-4
で僻地で3,4人の敵を相手に逃げ続けるKIKORIの俺は生きていて良いですか?
>>682 ちょっと死にすぎだけど
片手ならいいんじゃね
>>685 上にあった動画を見直して行き方をかえるんだ!!
お前なら大丈夫さ
>>685 個人的には何か特化したものがあればいいと思う
状況みて動いたりね
攻撃被せて与ダメランク余裕でしたみたいな弓とかはいらんけど
>>686 k1 d8のヲリとk0 d8のスカが目に付いたからちょっとねぇ
すまん、いつも声だしとか裏方ばっかりだったからたまには暴れたいと思って前線でたら
キル<デッドになっちまった・・・やっぱちゃんと普段から練習しないとだめだな
なんでホークF3キープなんだよwww
クローディアと間違えたんじゃね?
・・・・・・・ありえねーなw
大抵のMAPって勝つ為の定石ってある程度決まっていると思うんだが、
それを理解してない奴、知らない奴多くないか?
攻め方判らないから取り合えず人が多い所行ってみる。ってのが多すぎるような気がする。
あと、FPSを語るなら007ゴールデンアイをやってから語ってくれ。
>>682 片手ならKill<Daedでダメ6kなんてザラだぜ?
常に最前線で守ってれば建設もクリ掘りもお察しだぜ?
つまり職によるんだぜ?
>>689 たまにははっちゃけたい時もあるよな・・・
俺も何時も前線でたまに裏廻ると「片手は前出て」
あ、はい・・・うん、そうだよね・・・
たまにはいいじゃない・・・クリ掘ったって・・・
>>692の言うとおり定石を理解してない人が多いと思う
強国みたいに戦場溢れてるわけじゃないから、
経験が少ないせいなのかもしれないけど…
理解してる人でチャットで流して言った方が良いと思う
俺も声だしとか、周りの低LVの人とかに声かけして色々教えてみるぜ!
ホルもいつか強国と言われたいなぁ〜
そういうふうに考えてた時期が俺にもありました
勃起はそういうのやらないのか?準備中に各マップで流してくれれば評価急上昇なんだがな
まずは基礎から定石からとおもって基本的なことを叫んでると
WIKI人間といわれ怒られるというフシギ
基礎や定石ができてなければ応用も、奇策もできないんだぜ
単語登録して戦争開始前に地道に流していくしかないな。その一例(クラウス攻撃側)
くらうすこう1 北、中央、東の3箇所での戦闘になりますが、北と東を同程度重視し中央は少人数(5人前後)で
くらうすこう2 中央は相手の職構成を見て対応しやすい職で迎撃しましょう。キマ報告も重要です
くらうすこう3 最前線は北B2と東G7のクリスタルを確保できる展開が理想です。坂上まで進むとカウンター注意
くらうすこう4 各前線劣勢時の援軍要請は早めにしよう。押し返すときにレイスは効果的です
くらうすこう5 召還戦で負けることが多いのでしっかり堀+クリスタル運用をしていこう。キルクリは預けてね
きょうつう1 これはあくまでも定石なので相手の出方次第で柔軟に対応する必要があります。では頑張っていきましょう
奇策というのは定石や基本から見た意外性や妙策ということだからな。
要するに定石を理解してない人間に奇策とかそういうことが(ry
>>697 クラウスなら北というより西という方が分かりやすいんじゃないかな
あと5の召還は召喚に直した方がいいな
定石流し頑張ってくれ
>>693 いくら片手でも5デッド↑するなら自分が悪くないか考えたほうがいい。
それより少ないなら別にK<Dでもクリなしでも建設しなくても何も言わない。
しかしちゃんと片手で前線でてるとコスト絶対切れないか?だから、
建設or掘りor召還でコスト節約してないともたないと思うんだが
たまに方向感覚分からないお子ちゃまいるから、右とか左上でいいよ
クラウスキマ負けしすぎ
中央0でいいとかアホだろ
ここで愚痴っても何も変わらん
戦場で「中央0でいい」って言った時点で注意するか
697で書いた定石なりなんなり流すくらいしてみるべきだな
>>701 前から不思議だったんだけど、防衛時と攻撃時でマップが回転して南北逆にならない?
706 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 15:07:50.63 ID:5soSLqC1
>>700 俺の現状だと言ってる通り5もしないし(3くらいかな)コスト枯渇する
言いたいのはスコアだけが全てじゃないって事だったんだ
解りにくくてすまんかった
あと携帯でID違うのも勘弁なw
>>693 ダガーなら片手が掘っても大丈夫なくらい
裏方いないw
「立てよ国民!!」解散まだー?
声も出さない初心者育成もしないような自称上級者集めても意味無いスよww
クラウスで負ける時って絶対東が崩れて負けてると思うんだが
西西言ってる奴は何なんだ?
本当あそこは西厨が居ると負けるな
>>708 そんな空気部隊なら解散してもしなくても君には関係ないんじゃないかな
さっきのクラウスは酷かったな。
敵キプ位置的に西をメインにしてもカウンターもらいやすいだけで東を頑張るべきだった
召喚負けや多々問題点はあったけれども、その前にクラウスとったときの流れをそのまま敵にやられて負け。
その辺のこと指示出したりネガる人に理解して欲しいな、もちろん援軍が0でいいとは言ってないからな?
攻めずに維持して無駄なカウンターもらわないようにしようって話だ。
クラウスは目標方面じゃなかったからな
ソーンは敵どら3匹すべて倒すという快挙だったぜ
エル相手に勝とうと考えるお前らの脳みそ自体が酷かったよw
クラウスさえ謙譲してればエル様の機嫌損ねることはないだろうに
いい加減諦めてゲブに戦力集中しなよw
臭いのが沸いたな
エルくさっ・・・w
>>714 713ではなく714の天晴れな反応振りに吹いた。
しかし、ゲーム内の煽りのひどさとBBS戦士のこのスレでの煽りのひどさって
大体比例してる気がするわ。B鯖始まって以来今が一番ひどいねぇ。
まぁ、のんびりいこうや。
クラウスの敗北パターンは東占領される形が一番多いな。
西を取られても結構押し返せるが、東を押し込まれると逆転不能になる。
(地形上の問題)
エルは東重視パターンが多いようだし、当面は均等展開よりも東重視と決め打ちした方が勝率が高くなると思う。
急に高LV陣がいなくなったがどこに消えた?
そうか?俺はエルも均等展開ばかりだと思うけどね
エルキャラで何回か見に行ったこともあるけど、均等化を促してること多いよ
>>717 なんとか目標12回達成できたんで休憩させてください
目標おわって高レベル消えたソーン
これはどう見ても負けるとおもったけど
目標戦でつかれてたからたまにはサブの皿をとおもってだして参加してみたら
ゲブとホルの大量召喚戦を微妙に抑えて勝って感動した
うまい氷皿ってのはナイトにもカレス当てちゃうんだ
そしてうまい片手ってのが音に反応して凍ったナイトにバッシュ
両手やヘルや片手が既にバッシュ待ちでバッシュしたとたんにナイトをフルボッコ
んなこたぁないか
ナイトにカレスってじっくり狙えばそう難しくないけどね
しに戻り中すれ違いざまに一回だけとか狙ってみたら3回に一回くらいは当たる
723 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 19:15:50.33 ID:5soSLqC1
片手でカレス音反応は常識
味方護衛対象に張り付いて大ランス見てバッシュ余裕でしたの方が
手軽でいいと思うんだ
>723
味方の届かないカレスに反応する俺がいる_no
726 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 19:28:49.63 ID:5soSLqC1
ついでに敵のカレスにも反応しちゃうぜ?
>726
あるあるwwwなんか条件反射だよなぁ片手やってる身としては
>>724 それのジャベをやってる時があるけど僕は役に立ってるのでしょうか
FEにもいくつか不満はあるけど、3D音に対応してないのがたまにスゲーむかつくことがあるなあ。
>>728 立ってると思うぜ
しっかり味方が追撃してくれるかにもよるけど
>>721 ホルにナイトにカレスどころかジャベ当てる皿いないか?
特に目立たない氷使いにもよく当てる奴を数人見かけたんだが・・・
>>732 大ランス硬直と明らかに護衛対象に小撃ちにきてるわかりやすいナイト様になら当たるよ
>732
サラだが、ナイトに中級を当てるのは慣れれば大して難しくない。
未来予知の域に達してるカレスと違って、単なる偏差射撃だからな。
勿論偏差射撃である以上、直線的に移動するナイト(もしくは足を止めたナイト)限定だが。
あと、カレス当たったナイトに大を撃つ騎士が多いが、放置して他のナイトを相手にした方がいい。
20秒間相手のナイトがひとり減ったと考えるんだ。
大入れてもどうせカウンター喰らうのであんまり美味しくないし。
勿論バッシュ入ったら即反応できる距離は保つべきだが。
735 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 21:53:15.73 ID:5soSLqC1
ホルホルの氷皿は何気にうざいよ
エルと遜色無いと思う
ただそこからの追撃がな…片手相手にもドラテだったり、んゆー☆もたまにくる
>>734の言う通り、偏差ジャベ
走ってるナイトをすれ違いざまにジャベ直撃させてるのがいた
エルの人から見ても厄介なら腕はいいのが多い・・・のかな?
ナイトにイーグル連HITかませられる神弓の俺様が登場しますよ
そこまで行くと「無駄な才能」の部類になるんだろうなあ・・・
今さっきのソーン 某新鋭大型部隊の人達が多かったんだけど
自分のレインとカレスが被りまくってチャンス逃しまくったかもしれんw
ログアウトしたんで次は勝つかも
俺氷皿いると被るの嫌だからレインからトゥルーとかに切り替えちゃうな
それでも解凍しちゃうことあるけどorz
741 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 23:05:45.06 ID:LZZwX5lb
凍ったナイトに大ランスは反撃されるから×
片手が近けりゃバッシュいなけりゃヘルかヘビスマで削った方がいい
スカは誰かが攻撃いれた後ヴォイド
勝ってもイライラする
援軍の方が10倍マシ
何があったか詳しく
いいたいことははっきり言わないとダメだぜ?
なんだよソーン放棄かよ。
珍しく面白かったのに。
時々すれ違いざまに敵ナイト凍らせるなー
つってもそれ以上はできんけどw
>>746 ログマセノビアクラウスに戦力散ってしまったからな
エルのようにある程度戦場捨てる狡猾さも必要
銀行前の会話?がキモスギ
クロム頭安売りすんなよ ふかっけろ
>>750 それじゃ戦争で掘り厨させてもらいますね^^
堀り房も悪くはないと思うが、
掘ってるふりは真で欲しいと思う
クロム頭とリンダ脚欲しいからホルにキャラ作って
掘り専しますね、今日からよろしくお願いします
無言トレード受託してね☆ミ
ある意味物凄く空気読める時期に出たよな。無言トレードは全部蹴ればいいしw
無言トレード=堀しかしない、だからキック打診しても戦場の人間は大抵許可するだろ。
ブラス頭のデザインを見ても、これが黒になれば少しはかっこよくなるはず・・・と
期待してたけどやっぱりクロム頭はかっこわるかった。
無言トレードを否定する気にはならんな
そもそも無言トレードに文句を言ってる
>>755も掘り専ってことだろ?
つまらん争いでクリ掘る速度が落ちる方が余計悪いわ
もちろん
>>753が言うように明らかに掘ってるふりしてる奴は問答無用で蹴っていいと思う
久しぶりにゴールデンからこの時間帯までやったけど ネツ強いわけだよ
課金片手が多い多い しかもバッシュから入るタイプばっかり
昔の特攻スタンプほとんど見かけない
サイドか入っても回り込まれるし崖上から奇襲かけようとしても下がってる片手がいる
こっちが上手く片手を処理できなかったら押されていくだけ
スキなくて戦いにくい
明らかにレベル一桁とかで堀以外しない連中なんて蹴るべきじゃん。
メット狙いの堀専がいるなら今まで堀専だった人が召還でればいいだけ
ランク上げたいならジャイとかナイト何回もでればいいよ
影響でるほどいないとおもうけどねー どうだろ
>>759 対ネツは召喚戦がカギだぜ
特にオリは闇が大の苦手だ。接近しなきゃ攻撃出来ないの多いからな
レイス出して応戦してみ。なんとかなるよ
ゲブはそれでなんとかなる事もある
堀専が召喚でるわけねーだろ。だから叩かれる
召喚でる堀は普通の裏方だし。
掘り専だってチャンスがあれば召喚でるって
ジャイ限定ですけど
しかしこれで次の目標達成は厳しくなったかな
他国民から来た奴らは今のオフィを更新されて欲しくないだろうし
平気で妨害工作しまくってくるだろうよ
目標達成できなかったら店閉まるんじゃなかったか?
あ、店閉まるのか。そりゃ失礼www
無知って幸せでいいなあ・・・いや、無恥なのか。
>>764はゲブ民
閉店すれば他の国にとっても損失になるにもかかわらず
意図的にホルの目標の邪魔をしてくれるのがゲブ
これは目標失敗すれば閉店するということをゲブ民は知らないからだ
その点エル民は賢いから目標と知れば空気読んで待っててくれる
>>769 そんなだからホルは弱いんだよ
自国に基本を知らない馬鹿がいる事を未だに理解できてないのかwww
目標に来るのはいいけど
ゲブの目の仇のように目標を邪魔してくるのはちょっとな
vipperがおもしろがってんのか?
>>770を見て理解した
たしかにホルは弱いわけだ
さっさと自分の国に帰ってもらいたいものだな
お前にも家族はいるだろう?
今のクラウス酷かったな…本当どこまで逃げるんだよ
オベを守ろうという気概がまるで感じられない
何で前線押せてないのにジャイでる馬鹿がいるんだろうな
敵歩兵に突っ込まないと砲撃できないなら大人しく解除しろよ、と
全く話が変わるが質問
キマのライトニングブレスの判定が何処にあるのか誰か教えてくれないか
まぁ火と氷だけでいいなら問題ないんだが…歩兵キマ出した時の動きがよく判らなくてなぁ…
そもそもライトニングなんて使うか?
>>774 ホルだとそうはいかないが、序盤おされ気味だった場合、大抵押し返せるから
押されてるうちに出れば押し返すころに前線に到着できる。ホルでジャイ要請
あってから出てもジャイ来るころにはカウンターされてるだろ?
まぁ、レイス出てない状態ならレイス優先だろうが。
>>775 俺も判定よくわからないが近寄ってくる両手にやったら1発で4Hitくらい
多段Hitした覚えがある。でもDOTも含めるとブレスのほうがダメージ大きいだろう。
>774
直線で射程が旧ジャッジほど、近いほどHIT数増えて最大5回当たる
最大距離だとほぼ1回、素直にブリザードブレスかフレイムブレスお薦め
ライトニングブレスは一応小範囲攻撃らしいから敵が密集してるところにぶち込むのがいいらしい
FB狙いよりは歩兵キマで出ることの方が多いがぶっちゃけ使ったことない
フレイムの射程外で味方スタンに群がるヲリがいたら狙うくらいか
>>776 確かにジャイ要請出る前に出るってのはいいと思うんだが
敵陣で砲撃しようとするのはどうかなと思ったんだ、あと1発で壊れるとかならともかく
>>775 >>777 >>778 Thx、大人しく火と氷でいいんだな…今度からはそうするよ
使い道があるとすれば氷が届かない範囲で瀕死に撃つぐらいなのかな
>779
ブリザードブレスの方が射程が長いと思う、範囲が異常だしね
あれだけはカレス大幅強化されてるし、氷割らずに止めとかそういう場面かなぁ
俺なら無理にキル狙うぐらいなら他ブレス用に置いとく
さっきのソーンは終盤おされまくりだったが
序盤、人数差で勢いに乗って敵ドラださないように
裏方をしっかりやりつつ一定の差で戦ってたのがよかった
ゴールデンウイークから比べると大分ましになってきたんじゃないだろうか
オフィ装備のためにホルに新キャラ作ってリング稼ぎ
Lv1から余裕で戦争参加
掘り専やりまくるぜと思ってたが、10個しか掘れないから
非常に効率が悪すぎるとすぐに気づく
しょうがないので召喚したら大活躍、ナイトで与ダメ1位とったりジャイで建築1位とったり
ホルで活躍する気なんてなかったのになんてこったい
>>781 >ゴールデンウイークから比べると大分ましになってきたんじゃないだろうか
そうは言うが油断出来ないぞ・・・もうすぐ月yじゃなく「夏休み」
784 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 08:37:27.89 ID:J5sXvHu/
リング稼ぎにしても勝った方が効率いいだろ…
戦争に参加して勝とうとしない、って感覚が理解できないんだよな、昔から。
掘り専で稼ごうと思ってても、他国蜘蛛3に行くための消化試合援軍でも、ついついいつの間にか全力モードになってしまう。
前線のジャイ要請は罠
前線でジャイ要請するやつはたいてい自軍ナイトの状況把握してなくて
ジャイ要請で出しても敵ナイトのえさになって終わることがおおい
ジャイ要請=ナイト2機追加くらいのニュアンスでいくのがいいとおもう
そうなんだよねえ、歩兵って実はナイトの数把握しにくいんだよねえ・・・
だからナイトの数勝ってるならこっちジャイ出して、とか
ゆくゆくはこちらにジャイを出して欲しい、という言い方になっちゃう(´・ω・`)
まあ、そのあたりはナイトさんの報告という協力が欲しいところ
しっかしこの国にはカスが多いな
カウンター食らってるときにせっかく氷皿さんがカレス氷像4体ぐらい作ってくれたのに
Lv22の弓がレイドで片っ端から解凍していくのを目撃したときは
そいつにヘル浴びせたくなったわ
それはビキビキ来るだろうがカウンター食らってるきに
氷をピアで割られるのはゆるせる俺氷皿。
同じ戦場で飽きた カペラ ワーグノス アークこの辺まで遠足しようぜ
遠足つったら反対者がでるけど ホルやるじゃんって何か活気見たいのが欲しいんよ
たまにはポテンシャル見せ付けないと舐められるっしょ
アークはつまらんのでカペラから行こうぜ
じゃー始まり目指そうか 目標の終わる夜中かな
防衛も捨てないよ 予備として確保できるように全部で人数80人くらいほしいな
あくまでもカペラ ワーグノスの練習が目的
空気呼んだネツと始まりで勝負
漏れた人は何時もの戦場に参加
興味ある人いたら部隊とかで連絡しあって参加してね
そして遠足に少しでも某統合部隊が参加すると叩き始めるホル民
>>788 そいつにちゃんと言ったの?
言わなかったら気付いたのに注意しなかったお前のせいだわ
正しいことを言ったところで聞くわけでなし
一緒に諌めてくれる人がいるわけでなし
かといってマジメに反論する人などいるわけもなく
さらに言う頻度が多ければ叩かれる
一行目でなんで決め付けてるんだ
実際に戦場で注意したことないのか
あるからいってるんじゃないか・・・
例の「講習会やりません」の自称古参の人じゃないの?
見かけた本人でもないくせに勝手にレスしていじけてるんだからスルーしとけよ
いや、この国の人は大変だな、と同情してただけだから。
リングそろったからゲブにもどるよ。
戦争終了後とかに気付いた点とかはなるべく口に出すようにしている
結構厳しい事も言ってると思うが、たたかれた事はないな
何も反応が無い事は多いがな
なんかよく解らん叩きに発展するのはごく一部だろ、そんなの気にせず
どんどんと声に出した方がいいと思うんだぜ
リング61個まできた
クロム頭まであと50リング
はやければ7戦でいけるかな
>>799 実際に注意したことがあって
>>795な体験が自分のものだというなら
それってゲブでの話になるんじゃないのか?お前ゲブ民なんだろ?w
>>800 何度か戦争後に気付いた事言ったことあるけど、
「ここに残ってる人はわかってる。わかってない人は即
即フィールドアウトする。」みたいな返事が多くて
部隊員以外にはなにも言わなくなったな・・・
>>803 だから戦争中にちゃんと言わないとダメなんだよ。
てかホルのことに決まってんだろ・・・ここホルスレだし。
セカンドがホルっていちいち解説しないといかんのか。
実際あったことだからいくら否定してもそれは覆らない。例外はあるだろうけど。
噂には聞いてたけど謎の空間すげーな 敵両手がほぼHP満タンで突っ込んでくる
ふと後ろを確認するとアレ???って思うわ
PS磨くにはいいけどね・・・
戦争中に軍範とかで注意すれば半分はちゃんと聞いてくれて悪いところ直してくれる。経験上な
その場で注意せずにこのスレで愚痴っても何も変わらんよ
大方の初心者層は2chなんか見てないし、wikiさえも見てないのがほとんど
その場で注意してるっていってるんだけど・・・しかも戦争中に。
こんな感じで聞く耳まったくもたないからな、もう知らんわ・・・
半島人っぽいなこの人
795 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 12:50:05.23 ID:UrZ1oMEJ
正しいことを言ったところで聞くわけでなし
一緒に諌めてくれる人がいるわけでなし
かといってマジメに反論する人などいるわけもなく
さらに言う頻度が多ければ叩かれる
お前は誰かの上に立ったことがないのか
一回で言うこと聞いてくれるなら誰だって苦労しないよw
ホルを強くしていくより晒されるのが嫌ならしょうがないけど
なんか戦場で叫ぶべきテンプレでも作ってくれ
52 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 02:26:10.75 ID:PJWZcRjv
ホーク
ところでコメント欄書くことなくて余ってる人は適当な戦争Tips書いておいたらどうかな
あ)足音は敵ハイド接近の予感
い)命大事に
う)後ろの敵も気をつけよう
え)エンチャでせんりょくあっぷ↑
お)オベ建てるときは報告を
か)カウンターされないよう前線維持
き)キマ報告は確実に
く)クリの運用は計画的に
け)けっしてあきらめないこころ
こ)氷に弓はちょっとまって
さ)最後まで味方をしんじる
し)召還は数揃えるのが大事
す)スタンに弱い攻撃はNG
50音で見出しつけたのは特に意味はない
今のホルには実際の知識も大事だが精神面と鼓舞するTipsも必要だと思うぜ。
>>811の
>け)けっしてあきらめないこころ
というのは非常にいいと思うぜ。
あとカウンターくらった時の退き過ぎ癖ついてっから
<pos>ATラインにて死守!一歩も退くな!
とかどうよ?
前線にいながら前線の戦力比やどこまで下がるのがベストか
理解してる人でないと逆効果かもなぁ
AT圏内で戦えというけど引きすぎると敵ジャイの砲撃を許すことになる
ここらへんの意識のズレがあると前に出るやつと下がるやつで前線が乱れてしまう
少なくとも敵AT圏で戦うなということだろう。
後退するときは、人数的に不利な状況が殆どで
意味合い的には死に戻りと合流して、さてカウンター入れよーって事なんだけどね
不利な状況で反撃するとバタバタやられるよ
E6のオベまで下がって援軍くるまでオベ守りましょうとか レイス要求したりするほうがいいんじゃないかな
エルの目標ダガーっぽいな
目標あきらめようぜ
なんであきらめるんだよw
エル目標ダガー
ゲブ目標ソーン
ホルはどうやっていけばいいの?w
相変わらず行動が遅いなとっとと目標向かっていればいいものを
>>818 他国の目標だからって晒すんじゃねぇぞ
一番楽なのは1軍メンバー集めて得意のダガーを落とす
なんだがダガーにちぇりっこ倶楽部がいるので無理だな
これはBBS工作員さんおつかれ様です
1軍1軍言う奴がうるさくてかなわん
100人入ってるダガーで1軍がそろうまで布告待てとかどんだけだよ
本当にな
目標失敗したら確実に小鶏のせい
皆でこいつを怨もうぜ
ID:647kbOvjはリング稼ぎたいだけのお方ですか?w
布告するなら自分ですればいいだけかと思うのですが・・・
やっぱあらかじめ他国目標は確認するべきだな・・・
ID:Cud618cK
目標晒しを嗜めたら他国工作員か?
目標の為の努力を放棄していることを注意したら出稼ぎ民か?
自分がホルの為になっていると自惚れる前によく考えて書き込め
立てよ国民!ってやたら強いからなんなのか調べにきた俺ネツ民
そしたらホル民に嫌われてるしw
なんでなの?
すまん
ID:647kbOvjがどうみてもゲブ民っぽい書き込みだったから・・・
あと何で布告しないんだってのは自分が布告すれば解決なんだよ
ホルで時々見るのは誰も布告行ってないの?って言葉が多い気がするが
>>827 その部隊に部隊員を引き抜かれた部隊長他の私怨
ID:Cud618cK
わかってくれたならいい、が、そんな言い訳はしなくていい
>あと何で布告しないんだってのは自分が布告すれば解決なんだよ
自分が布告しにいけないからこその言葉だぜ
ダガー入ってすぐヘイム布告された俺の状況を察しろというのは無理だろうが
それでも布告しようとした人を止めて
布告してはいけないような空気を作っているのはどうかと思う
人に注意されたときは注意されたことに噛み付くのではなく
何故注意されたかを考えような
ニコナ開戦!!目標終了!!!
把握した
だよなぁ、あんな纏まって攻めてくる部隊は他国からしたら怖いもんw
攻めるタイミングも合わせてくるしね
最近エルが幅を聞かせてるからホルさんも頑張ってね
ネツじゃホル嫌いな奴も居るけどw
それじゃお邪魔しました
>>829 確かに私怨だが・・・そりゃ恨まれるなw
むしろ引き抜かれなかった雑魚の私怨だろww
なんという言い争い
それなら入って即ヘイム布告されるならしかたないな
あの文章じゃそこまでわからないんだよw
オフィキャラでクロムでて堀専多くてあの文章じゃどうみてもホル民に見えなかったんだわ('A`)
てか荒っぽい文章見ると全部工作員に最近見えてきたorz
ID:Cud618cK
そういう言い訳はしなくていいと書いたろうが
逐一言えば決め付けでかかるのがお前さんの悪いところだぜ
ゲブの目標が妨害できたね
やった♬
引き抜かれて怒ってる奴なんて居るんだ。
俺は頑張れとしか思わなかったがな。
引き抜かれなかったから恨んでる奴なんて居るんだ。
俺はそこまで背負えないからそれでいいと思ってる。
で、怒ったり恨んだりする奴よりも 工作員 が一番の原因だろうに。
下衆ランド民はカエレ。
俺でも言い訳ってわかるんだけどなw
でもホル強くしていきたいって思ってるやつでこのスレ見てるなら
愚痴るのは晒しの方でいいだろう
ID:yBTtf2I0は確実に晒し行けよって話だが
ところで、
目標がもう無理だから書いちまうが
オブシディアン>ログマール>ニコナって経路の作戦はどうなんだ?
ダガーでその話を聞いたんだが順当にいっても
ログマニコナをそれぞれ20分を下回る時間で落とさないと無理だったんだが
時間的に無理な経路をとるよりも、
ダガーのエル目標を打ち破って目指した方がまだ可能性はあったと思うんだ
ちょいと腰が引けすぎてやしないかね
ヘイム取られてたし無理じゃね?
俺ゲブ民だけど戦場でこんな話も出てたぜ
「ホルは目標取りに動くのが遅すぎる」
>>840ルートも時間に余裕あれば出来たかもしれないね、ゲブはログマ弱いし
>>840 いや、ダガーはずっと布告しないで待機していたみたいなんだ
オブシ敗戦濃厚、いよいよだめかってところでヘイム布告でダメ押し
目標逃したゲブ民が何を言ってるんだか・・・
ダガーはホル得意なんだからエルとガチバトルやればよかったんだよな
てかダガーってそんなに低Lvでも多かったのかと疑問だわ
あとこういうことって多いと思うし正面からぶつかるルートと側面から攻めれるだけの人数がほしいよな
大人数部隊と中小部隊がそういうこと決めて動ければいいんだと思うんだが
もっと部隊間で目標について話し合ったり強力して攻めれればいいんだろうな
部隊同士で怨んでるやつって本当にあったりするのか?w
このスレ住人で部隊でも作ったらいいんじゃないか?
スレ部隊まだあるぜ?
メイン置いてるやつも居るし。おれとかおれとかおれとか
>>844 まさかホルゲブ両方とも目標失敗するとは思わなかったよ。
布告が下手だったのは事実じゃね?
半分ぐらい移動、とか一番下衆が考える行為だよなw
今は勃起の力が強いから大樹の下に、しかし衰えた時は離脱するから元部隊は残しておこうという。
単純に、メインは移動させたけどセカンド以降は移動させないで残してるだけだと思うけどね
併合しても残ってるとこのほとんどは
全員が全員セカンドごと移動したら、200人とは言え結構な数の部隊数だったから
一気に定員をオーバーしちまうだろうし
852 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 17:24:46.22 ID:gAXcQNoE
人まかせじゃなくてみんなが目標に意識をもっていけるといいね
部隊の大きさとかは関係ない
首都で呼びかけりゃそれなりの人も集まるしね
もっとな 軍範を活用してほしいんだ
人によってはログが流れるからと邪魔に思うかもしれんが
片手やってると明らかに あぁこれは氷にバッシュ狙えるな…ってときあるだろ?
そういうときは「/as バッシュ狙ってみます。氷解凍はやめてね(Pw貯めておいてね)」くらいのマクロ流しておくべき
もちろん相手の皿が何か狙ってそうなら、発言したからといって無理してバッシュする必要はない
普段ホルの片手は立ち位置後ろ気味なんだからこれくらいやってもいいと思う
味方集団がヴォイドくらって前方がどっちか分からなくなって混乱したときに
機転利かしたやつが「後ろこっち」と軍範で喋って、吹き出しの位置で安全な方向が分かって助かったことがあった
まぁこれは極端な話だが
いつもなら目標3〜4時間くらい前から叫んでる人がいたんだとおもうんだが
勇気を出して俺も叫べばよかったと後悔してるぜ
スレ部隊で思い出したんだが黄色中隊ってまだいるのか?
講習やってる奴とあと名前が黄色の○じゃ無い奴しか見てないが
念願のクロムアーメットを手に入れたぞ
Lv13までかかっちまった
軍範の流れになたからついでにカキコ
もっとマクロを情報伝達に活用していけばいいと思うんだけどこんなんどーじゃろー?
カウンター食らったときに建て直すべき場所で「<pos>で踏みとどまろう!」
攻めすぎなときは「<pos>敵AT射程外へ後退しよー」
乱戦とかで敵が側面攻撃してきそうなら「<pos>側面、敵の回りこみに注意!」
折れるオベがあれば「<pos>オベ優先で攻撃ー」
敵に倒しやすそうな人やキーパーソンになってる人がいれば
「敵<tcl>、<tnm>を狙っていこう!」や「敵<tcl>、<tnm>に要注意!」など
あと同意や拒絶のやりとりように
「了解」、「だめぽ(>ω<)」(拒否、拒絶はやわらかい言い方がいいと思うのだ)
他に援軍要請も「<pos>敵<tcl>多数、援軍を」
って感じでいけば適切な職が来やすいと思うのだ。
ドウカナードウカナー(´・ω・`)
なかなかINできないのでこんくらいしか協力できないヨorz
今のログマ熱すぎだろ・・・
キマくらっても勝つとか久しぶりにワロタw
ホルの軍チャは、高圧的な命令が多く、自分達以外の行動があるととにかくまた高圧的にただ否定するばかり。
他国だとわりとやんわり言ったり、冗談めかして言うだがな。
まあ、余裕がないだけかもしれないが、初心者、無所属が離れていくだけだと思うぞ。
ハイド発見マクロは基本として…
滅多にないがオベ折るときはなるべく両手にまかせて弓や皿で牽制してほしいところ
全員がオベ折るのに夢中でカウンターもらうって光景がたまにある
「そろそろカウンターきそうから引こう」って発言はよく見るが聞かない人多めなので
「引き際です。攻める人は面倒見れません」くらいのきつめのマクロあってもいいかもしれない
援軍要請マクロで余裕あるなら相手の職構成まで報告すると対処しやすそうってのは同意
0へ
ここ見ていたら
黄色中隊再編を考えてるので、
日曜日確実にいる17に部隊長譲渡してくれ。
1とか言いだしっぺ消えてるしw
12より
私事ですまんね。
862 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 19:06:53.44 ID:gAXcQNoE
ログマ熱すぎだなw
キマ警戒しろって言われたらそれまでだかw
終わった後みんなハイテンションワロタw
>>860 きつめ発言している人は、、自分達は100%他人から批判されない行動をしているのか?
それが、中級者以上から反発を生みどんどん他国に抜けられて、残るのはNOOBと初心者ばかり
だから、さらにきつく言うようになるのかもしれないが、こうなるといくら言っても無駄だと思うけどな。
857だけど本当に大事なのは実はマクロの中身や口調よりも
情報伝達しようぜっっていう文化を根付かせることが大事だと思うんだな(´・ω・`)
他国に比べ歩兵で劣ってるのは確実だから情報戦で優位に立ちたいところだな
負け戦多くて軍チャお通夜状態、思考停止状態で突撃繰り返してりゃ負けるって
>786
ジャイ要請は、単に敵の建築が多いって情報に過ぎないと割り切った方がいい。
押し引きの波は自分で判断した方が確実だし、召喚戦の状況はナイトか、ナイト解除組あたりが一番良く分かってる。
味方レイス/ジャイの生存時間からも推測できるな。
>813
ジャイがいないのに前線を押している状況の方が多い。
ジャイがいても必要以上に前に出る奴も多いし。
その意見は尤もだが、B鯖の戦術理解度自体がそれ以前のレベル。
きつめ発言うんぬんって
戦闘中にチャット打つ行為がどれだけ大変かわかってやってないんじゃね?
日本語は短くすれば短くするほどきつく感じられる言葉になるからな
用は皆できついと思ったら余裕ある不人がフォローしてやればいいんじゃね?
きついからってので言い返したりけんか腰になったりしたら泥沼にはまるしな
とんでもないところにオベを立てたときの発言だと
ホル『バカが、そんなところにオベを立てるな』
他国『そこのオベは一人で守ってくれw』
どちらが短いかな?
ごめんホルがいい
遠まわしに嫌味とか言われるとまじうざいわw
間違ってるなら間違ってると直で言ってくれる人がいい
相手の心を配慮するのが人格者
そうでない奴は自分の心だけを守ろうとして攻撃的になる。
>>869 オベをなぜそこの立ててはいけないのか?を全然説明せずにただダメだだと反発しか生まない。
作戦によっては、そこのオベの位置もあるだろう。
オベを置く仕事をしているのだから、それをただダメだと攻めるのはどうかと思うんだ。
>871
それを説明している時間は、戦争中には無い。
理由もわからず駄目出しされたのなら、戦争終了後に自分で聞くのが当たり前だと思う。
煽る必要は無いけどな。
俺は端的に「<pos>オベは無い」という事が多い。
人それぞれだよな・・・
俺からしたらリアルでもっと怒られることあるから普通に感じる・・・
>>872 勘違いしてるようだが、否定する発言をした人が説明する責任を持つ。
説明責任というやつだな。それが出来ないなら否定をするべきじゃない。
人それぞれ考えて動いている。同じ考えをしているわけじゃない。
嫌なら、全てのオベを自分で立てること。
怒られたりするってことはその時の自分の行動が間違ってるって教えてくれてる
だから何が間違ってるかは自分で調べてそれでもわからなきゃ誰かに聞く
怒られただけで気分悪くなる人の気持ちがわからん・・・
で、肝心の奴は終戦即ログアウトしてるんだよな・・・
建てた瞬間と完成時のログに残らないシステムメッセージしか名前でないし無言で行動して無言で消える
聞く奴は意思疎通できるけど、出来ない奴をどうにかしたいと痛感する
>874
で、実際は説明するんじゃなくて、無言になるほうを選ぶんだろ?
何も言わないよりは、一言でも何か言った方がいいに決まってる。
余裕があって説明できる奴がいるなら、そいつが説明すりゃいい。
勿論理由込みでの駄目出しがベストだがな。
(戦争中に軍チャを長々と使う内容かどうかには疑問の余地があるが、それは別問題)
説明責任?戦争終了後ならいくらでも説明してやるよ。
知る権利を主張する奴は、質問するという、知る権利の行使をきちんと行わなければならない。
>>868 どっちもないな
それはただの暴言だ
「そこにオベはいらない」「そこに立てたらだめだ」(そこは座標とか場所に置き換えることもあり)
これが端的にきつい言葉
余裕があれば
「そこにオベはたてちゃだめだよー今後気をつけよう!」とか
「そこ折られやすいからあんまりたてないでね」とかっていえばいいかんじじゃね?
俺はあせってるときは前者になってしまうが余裕があるときはできる限り後者でいうよう気をつけてる
ほとんどの人が受身の姿勢のこのゲーム
わからなきゃ説明を求めろとか根本的に間違ってるとしか思えない
釘を刺すほど強く言う人がいてもいいと思うよ
自分は嫌われたくないからやんわり言うか見てみぬ振りするけどw
同じことを伝えるにも言葉選びというものがあるからな・・・
それが分かる人がなるべく増えて、なるべく恐れずに発言をすべき。
今のホルはそれが分からない人に限って、何か上から変に命令するからそりゃ仮に
正しい意見であっても無駄な反発を受けるケースが多いのも当たり前。
だめぽ(>ω<)
>>879 多分そいつらがFEZ=MMORPGと同じという思考で、誰か先輩が教えてくれると思ってるんじゃないか?
実際の内情は会話も可能な戦略/アクションゲーに近いし、勝利を手に出来る差は非常にシビアなのに気づいてないとか
今召還講習やってるね 誰か砥石とかリングエンチャでも送ってやれよ
歩兵勝ちしてると召還/裏が足りなくなる…
レイプばっかで気持ちは分かるんだけど
こういう時が一番危ない…(´・ω・`)
口調なんかきにしてると緑の国になっちゃうぞ〜☆(ゝω・)vキャピ
遠投&私事でスマンが。
>>861 12へ。PCぶっ壊れてヘボノート生活が続いてるんでFEずっとやれてない。
スケジュールのサイトもなくなっちまったみたいだし連絡とれんのよ。
もしなんかあったらIN出来るようになった時の為にメッセージ送っておいてくれると助かる。 8より。
今のニコナなんで負けた?
>>885 体感で歩兵勝ちしてる時は90%キマ食らってる
>>887 スケジュールは消えたけど、別のがもうひとつあるんだよ。
さすがにここに書くわけにはいかんだろうけど。
今日は久しぶりに4人くらいいたよ。
日曜の夜には誰か講習とかでいるから
ノートでも入る事ができるなら、そっちに顔出してみてくれ。
ノートで戦争出ろとは言わないからさw
私信すまんかった。これで消える。
>879
>883
受身だとnoobになりやすいしな
未だに召喚、建築やったことのない30台多い気がする
召喚やっててもナイトのみ、建築は裏オベだけとか
悪い戦場あたると
初期掘り多いのにクリ募集一人とかない?
その一人いったあと誰も続かないとか
戻ってきて募集すると50個集まるんじゃねぇかってくらいトレードされたり
>892
2〜3分遅れで入って、誰も1本目建ててないときあったわ
中々建たないとき、募集すると15個↑来たりするね、お前が建てろと
>>888 もう遅いかもしれないが流れとしては
終盤に北西オベ攻められる→北西に歩兵行き過ぎ→南東押し切られて崖上取られる
こんな感じでgdgdに。
しかし、ちゃんと取り返せたのはよかったな
>>894 あんがと よくあるパターンだ
全然入れなかったから周りの経路塞ぎに参加してたよ
国全体で動けた感じがしたし今回はいい感じだった
>>892 俺も滅多に募集しないけど、
誰も募集しない場合、9個溜まったら募集するようにしている
ホルで戦争はいると毎回3本はオベ建ててる気がする
ATを含めるとそれ以上になるが
おべぼ@45 おぬぬめ
F11,12の視点変更しらないLv31がいてフイタ
なんかもう
操作まわりくらいきちんと公式読めと('A`)
また軍死が増えたな・・・
他人をバカにすることしかできない古参がいてフイタ
ホ・ル・デ・イ・ンwwwwwwwwwwwww
晒しにならない程度に詳しく
C2DE6600
7950GT
メモリー3G
回線 光
ウイルスソフト NOD32
FW ZoneAlarm
何だが位置ズレがひどいそうなんだ
なんかいいFWはないかな?
>>900 おや?軍死の様子が・・・
軍死は軍師に進化した!
こうなることを祈ろうぜ
俺のPCと交換すればおkだと思う
窓から投げればいいと思うよ
一番はリカバリ
他のソフトが変なことやってるのかもしれない
リカバリが嫌ならいらないソフトは削除
常駐もいらないのは消す
あとは最適化か?
あと位置ずれ酷いとか気にしなくていいよ
他にも酷いやつなんてたくさんいる
やさしい言葉遣いで注意しても
おっぱいに惹かれた国民の耳にはとどかない
いちばん効果があるのは
命令口調で目を覚まさせることだろ、常識的に考えて・・・
あなたのおっぱいで優しく包み込んであげなさい
なんかキック機能が実装されるらしいが
「ホル援軍全部キックでいいんじゃね?」
とか言われてて悲しくなった
キック実装されたら荒れまくる予感
目標めんつがたりなさすぎる
助っ人もとむ
>>911 まぁあれはネタだろ。実際は人多いと戦争準備中に埋まるし
戦争準備中に埋まらない戦争ならホルでもいいから手を借りたい
と思うじゃないか?明らかな堀厨、レイスジャイ厨は蹴られるかも
しれないけど。
テスト鯖いってないからどんなのか分からないんだけど、前線で突然
キックのウィンドウ開いたりしたら困るな・・・
最前線で戦っててケツから3回パニられたんですけど
俺のうしろでウロウロしてる人は一体どんなお仕事やってんですか?@目標戦
なぁ、キックって、
神エンチャキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!! よっしゃやるぞー!!
って後にペッって吐き出されたりすんの?
キックされるとエンチャ維持したままお外ですかな
目標お疲れ
kickされるとエンチャ維持のままなら
エンチャ維持したいからkickしてくれwww
が流行る予感
まぁ無いわな
目標気持ちのいい戦争ができた、きてくれた人ありがとな!
一回目見たときはどうなることやと思ったがw
しかしニコナがぼろぼろだった。
さっきのホークの目標戦でも感じたことだが
なんというか味方の動きが読みづらい
別に理由ないけど
午前中休暇
平日の昼間から寝れて超幸せ!(*_*)