【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【67がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標になる
低脳なNOOBのテンプレ
・絶対前にでない
・後ろでレイン
・通常弓がスロットにある
・氷像ヲリにパワシュ
・外周が劣勢でもガン無視内周攻め
・V字防衛北キープでFライン攻め
・シュア攻撃降下しても東に展開しない
・渦巻き中央は俺の一人舞台
・カペラ中央でオベ2本AT4本
・ヲリ一人に近付かれたらウェイブ
・後ろからおすわりジャッジオンリー
・ウェイブサッカー
・5割ピア
・パニ専
・氷ができないと前でない片手
・氷像にアムブレ
・初級・中級魔法はあたらないから使わない
・敵城から2ブロックで援軍要請
・召還、建築、銀行、裏方しない
671 赤い羽根 ◆0K.vsut5nQ sage 2007/06/03(日) 19:25:21.79 ID:j/UPifoE
軍茶で指示していいのは
最前線で討たれる覚悟のある奴だけだ!
かーさん、文字打ってたら死にました
講習会の人:※召還とか挟んででるとコストも節約できるしスコアもでるよ
Lv40氷皿:スコアの伸びはないとおもいます><
・
講習会テキスト
・
Lv40氷皿:出)キマ血 求)ドラソ
・
・
講習会テキスト
晒された後の40の反論
920 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 22:23:50 ID:5ztZ8Q6G
>>917 あっ首都に居たんですかw
直接言えばいいのにここでしか言えないんですね^^;
スコア厨NOOBでサーセンwwwwww
てんぷら終了
いきなり質問なのですが
皿は何皿が不足してますかね?
ずいぶん昔に作った25雷皿がいて、壷なるものがあるのでスキルを取り直そうかと思うのですが
>>10 火皿+ジャベ
火力重視だから多すぎてもスカみたく嫌がられることはない
片手様と組めばジャベでルート→片手様がバッシュの流れにもってけていい連携もできる
一つの前線に火皿5人くらいいると敵オリが蒸発しまくって一気に押せたりするんだよな
レインにゃ弱いが殺される前に殺せればおkk
この頃少しぐらいレベル差があるだけでレベルソートするなってやつ多くないか?
40も37も大して変わらないだろ
レベルソートは下を見比べるものだってじっちゃが言ってた
低レベルよ、前線に出るなとは言わない
せめて戦争時間の1/3は裏方or召喚やって、有り余るコストでベーコン喰いまくって戦ってくれ……
全体的に足りなかった希ガス
長続きするように自分でやって楽しいものがいいんじゃね
>>10 氷か火だな
Lv25ということを考慮すると氷をオススメする
雷だけはよしたほうがいい
あれは高レベル+エンチャがあって初めて一人前
>>14 ぶっちゃけレベルソートするなって言う奴は、レベル負けてるぞって宣言してるも同じなんだよな
普段ソートなんてしない奴でも、その発言聞いたら士気下がるし
正直いらね
フル課金なら25でほぼ一人前。
てのを考えれば25以下の数の多さがポイントなんじゃね?
あとはスカの数。
俺はいつも1-30の人数と、スカの人数を見て結果を予想する
大体あたる
レベル・職比率見て勝てると思い前線ヒャッホイしてると、開幕10分後裏オベがまったく建ってない罠
コスト節約の為に建築ナイト出るっすよ
逆に考えるんだ
終了までの時間が延びてよりスコアを出せるようになると
ソートして20-30の数の差で大体決まるな
質問した10です皆さんありがとう
壷は三つもあるし片手ウォリの相棒が復帰するので火皿でいってみます
片手が無課金なら氷のほうがいいと思うがどうだろうか
氷ったやつをバッシュしてもらった方が効率いいと思うぞ
ぶっちゃけていうとバッシュ待ちしててもいざバッシュ決まったときにはパワー無いこと多いしな
ソートは相手のLvやら職は表示されなくてもいいんじゃないかと思うんだよなぁ
敵側に胸像が援軍で入ってないかだけ確認できればいいよ
ソートで全体的なLv層勝ってたはずなのにボロ負けするから信頼できない
裏方一切やらない低Lv多すぎるんだよな
片手ヲリが全然イネエエエエエエ
その上敵サラを止めないからフルボッコされまくり
俺もカスに転向してやるぜ\(^o^)/
カペラひどすぐる
裏いつまでも埋まらないわ
1本半差でドラでるわ
そして黄巾の群れ・・・・
>>25 相棒は課金片手だったはずなので、ペアで前線の一部を張っていこうと思います
俺の動きはまだまだ未熟ゆえ迷惑かけたらゴメン
とはいえオフィ装備揃うまではナイトメインかもしんないっす。
課金片手と火皿のペアは強いな
見かけたら援護するぜ、両手だけどな!
片手減ったよな
昔は耐性持ちの敵がうろうろしてたのに、最近はバッシュ全弾スタンするぜ
最近エラー落ちしすぎる・・・蔵から作り直りなおせ、糞丸太
俺が行くところは片手が多くて逆にスタン耐性持ちばかりなんだが…
だから片手→皿起動してるんだが戻した方がよさげ?
>>35 あんたとあたしはすれ違い人生なんだね・・・
今のカペラ、歩兵キマとレイスとジャイが固まってて無双してたぜ。
ネツじゃ珍しい光景だったな。
護衛ナイト1匹しかいなかったけどwwwしかも途中から消えてたしwwwwww
・・・敵ナイトがいなかったから運がよかったな
晒しすれってどこにあるの?
ネツに護衛ナイトなどいないぞ
そんな役職は存在しない
ネツのナイトは敵召喚に大ランスを打ち込む存在だ。
それ以外は期待するな。
敵ナイトを歩兵でフルボッコにするのがネツ
すまんちょっと質問なんだが、
砥石の相場ってどれくらいだろうか?
安くて300k
>>43 そ、そんなにするのか・・・?
よしちょっくら砥石売ってオフィ武器買ってくるぜ
250kくらいじゃね
あれ 300で取引できるんか
280で何度か軍チャ流れっぱなしだったの買っておけばよかった・・・
300kとか20分も狩りすれば稼げる
リング30個は2時間かかる
じゃ・・・1.8Mが相場ジャね?
来週どんなアイテムが追加されるかによって金の価値が変わってくるだろうな
クズならインフレ一直線
47の理屈だとそうなるなw
レベル低いと20分で20kも稼げないだろw
目標固めておこうぜ
なんか最近妙にピアしかしない奴多いな。
ホルあたりからの移民か?
称号の固定ってどうやってするんですか?
シディットヒドスwww
>>53 俺、このメンテが終わったらヲリ♂復活させるんだ…。
これはイカスゼ!
>>54ああ、いるなぁ しかし今日のネツはどうしたんだ、妙に勝つなぁ
悲惨な戦場はSOSお願いします!SOSですよ!SOS!
SOS.SOS.SOS.SOS
地球が危ない
どこも裏方やりたがらないから強引に勝ってる感じだ
スコアいらねぇ・・・
>>54 良く見破りました。
勝ち馬プレイのほうが楽なので来て見ました^^
ログは殆どみてないので、どんどん暴言お願いします
シディキマ負け/(^o^)\
>>60 今日もまた誰か 乙女のピンチ!
エルスレ的に
>>64 面倒なのでみないです
MAP見ない奴が多いというのは実は間違い。
MAP見て優勢な方に向かってるんですよ。
こんなカスプレイしてても目立たないのは
すでに手遅れなほど増殖しているからなんです。
勝ち馬が
>>67勝ち馬増殖はむしろ願ったり敵ったり
つか、今劣勢な戦場に向かったほうが押し返しうまーじゃね?
あ、それと友達のアニキのスパーハッカーがお前の住所突き止めたからイクビクして待っててくださいね>w<b
イクビク(笑)
あまりの痴態にちんこ立った
初心者講習のお知らせ
日時 6/15(筋) 22:00〜 場所 首都E:4 テラス
内容は戦争の基礎と豆知識(先週土曜の方のものとは違うものです)
長めのテキストなので範囲チャットで行います。
質問タイムと初心者向けの資金配布も行う予定です。
こんな感じで頑張ってみますので宜しくお願いします。
がんばれ。
筋曜日吹いた
ホル援軍のスタンにジャッジ、氷にジャッジがとまらない
どうしてダメかを説いてやったが。「うるさい。命令するな」だとさ
ホルは国ごと削除してくれ
>(先週土曜の方のものとは違うものです)
わざわざ書くことなのか?これ
同じ内容だろうがなんだろうが開催してくれればいいんだけどなぁ
wiki読まない奴や知らない奴にどうやって最低限の行動をできるようにさせるか
これが講習の目的でいいんだよな?
別に講習やることに文句がある訳じゃないんだ、むしろやってくれたほうがいい
ただちょっと気になっただけだ
15日頑張ってくれ、先月講習さっぱりなかったから期待してる
味噌らーめん+餃子のセットで行こう
>>78 俺は今日の昼、豚骨(ネギ+のり)に餃子予定だぜ。
散歩にちょうど良い場所に店があるから助かる
キンカキマ食らって勝った/^o^\
このスレを見て、スカの時代が過ぎるまで休憩してる俺勝ち組。
さっきまでちょっとやってたんだけど
キプ前の役立たずとか掘り専(笑)はいらないって感じに騒いでる連中をみかけた
戦況事態も悪かったけど役立たずと掘り専(笑)が散ってオベ建たない召還ぼろ負け、
状況次第なのはわかってるけどこれどうなのさ
>>84 まったくもってそのとおり
オベ立てない召喚でないクリ100だの150
どうみても癌です
裏埋まる前に銀行が50+アルファって言い出すからなぁ
勘弁してほしいわ
そんな戦争に出会ったことない俺は幸せものです
昨日なんかレイスさん準備してますって軍茶したら
ナイトが6騎かけつけてくれたぜ
掘りがいなくてクリがない状態ってことなんだ
掘り専がオベや召喚やるなら別だが掘るだけだからな
だから要らないと言われてる訳で
臨機応変に動ける堀りは裏方
掘りしかしない堀り専はカス弓やジャッジ厨並の害悪
いやほんとさ、ゲージ半分位でキープ枯れてるけどナイト1とレイス位しか出てないし
あのクリは一体どこいってんの?
有効活用できないなら掘るなよ、本当に
渡すのめんどいし受け取ってもらえるの待つ時間がもったいないから持ったまま前線でスコア稼いできますね^^
もちろんオベやATなんて建てませんよ。スコア増えないし
ってことだろ
うーん銀行もたまにやるけど中盤以降に掘りと召還不足すること多いんだよね
掘りの人が召還ででてそのままクリ不足、堀にまわる人そんなに居ないし
後はナイト出て輸送でも護衛でもなくてそのまま突っ込んで死ぬ人も多いし
時間帯が悪いのかなぁ
>>92 バカだな
一回の戦争で必要な裏方の人数から裏方・掘り専常連を引いた数字をちょっと考えてみてよ?
んでそこから掘り専は悪で居なくていいって言ってる奴の人数を引いてみ?
すると掘り専は癌だから消えたほうが良いって言ってる奴の大半がどういう奴か分かるだろ
開幕ちょっと掘ってオベ立てて裏方した!後は任せた!って奴に中盤以降とか想像できるわけない
時間が悪いんじゃないよ
堀専は別にいいが堀死はいらん
堀専=堀死じゃねーの
>>93 開幕ちょっと掘ってオベ立てて、あとは前線で戦ってスコア上位出してる奴と
最初からずっと掘りっぱなしで銀行も建築もやらないでクリランク上位出してる奴
どっちのほうが役に立ってるでしょう
堀が少なく召還の遅れる事が当面の問題じゃないか?
負ける時はいつもナイトが少数しか居ない、ネツの典型的パターンとして
お前ら何か間違えてないか
堀が多くてもそもそもネツは召還でようとするやつが極端に少ないだろ
クリ飽和の戦場いったい何個あるとおもってんだ?
飽和も何も銀行いることすら稀じゃね?
なんでこの会社のメンテはこんなに長いんだあああああ
>>97 両方癌ときたかw
そしたら癌じゃないのはどんなプレイをしている人なんでしょうね
50人全員で裏方やればいいんですか?w
前線要員と裏方要員、どっちも大事だろうに
>>97 釣られんなよ
必要じゃない奴なんて(ほとんど)いないぜ?
とりあえずいくら与ダメ出そうが相手は回復するわけでして
一気に削ってキルを取らないと全くの無意味というか
その為の全ての基点はカレス
そこからバッシュ→ボッコ
弓はこの流れに介入する余地はないので絶対入ってはいけない
逆にいうとキルを取られなければそれはキル取ったのと同じ価値もあるということだ
弓にはそういうスキルがあるだろう?味方を救出する超スキルが
あれを使うのは糞noobだという意見もあるが、撃つタイミングが分かる弓は使えるのではないだろうか
正直な所弓で皿の詠唱を狙って止めるのはかなり無理がある
寄せ付けない事は出来るが止めるのは無理だ
ならば最初から、味方を救出する方に全リソースを注ぎ込んではどうだろう
>>105 戦争全体におけるキルによるダメージは、キープのHPの3分の1程度だったはず。
どんなに多くても半分は超えまい
あとはわかるな
>>105 もしかしてお前某講習会行ったのか?俺も行った口なんだが
色々感心する事はあったけど、あの話が通用するレベルの戦争なんてまず起きないんだよな
凍った側からバッシュキルバッシュキルな戦場なんて目標戦でもあんまり見れない
もとよりネツの目標戦は大体餅つきだしな
>>106 1ゲージがキル(デッド)分というなら、最大限にキル取って最大限にデッド抑えれば
それだけで半ゲージ、もっと少なく見ても1/4ゲージは勝るわけなんだが
>>106 キルを相手より多くとる=人数勝ち=その場所は押せる=領域が伸ばせる
要は人数勝ちを意識的に作り出す事が大切だと思うんだ
人数が負けだしたらとにかくカレスに注意して味方が増える所まで逃げる
とにかく一人でも多く生きて戻らせる これ重要
>>107 行った行った、中々タメになると思った
が、やはり国全体に浸透するのは無理じゃね?とも思った
となると知らん奴を出来るだけ排除する部隊行動はやっぱ有利だとも思ったが
そうすると分かってる奴がそこに固まって他がボロボロって状況になりかねないとも思った
>>108 ピアは特定の状況下では唯一ともいえる超有効なスキルだって話だったけど
だからってピア推奨したら絶対氷やスタン吹っ飛ばす奴が出てくるからな……
そこに悪意なんて一切無くて完全に事故だったとしても、やられたらたまったもんじゃない
講習者も「初心者の人には聞いて欲しく無い」と言っていたしな
そういう1スキルの使い方が戦場を左右するような戦争してみたいが、難しいよな
今のネツに連携を突き詰めていく部隊なんてあるんだろうか
どこの部隊もLvと人数とエンチャだけでレイプしてるだけに見えるんだよな
>>105 >その為の全ての基点はカレス
こういう風に言ってもらえるとキルが取れなくても、カレス職人はすごくがんばれます。
だから凍結即単発解凍はやめてほしいと思いますね。
ホントはうまい片手が一人いるだけで自然と連携がとれてくるもんなんだけどな
最近はうまい片手がいても糞弓や糞皿がかき回してくれるから困る
やってる所は多いと思うがな。
基点となるカレス、ジャベが決まらないと連携がはじまらないから
その辺が流動的になるのは仕方が無い。
カレス自体は見てからステップ回避余裕でしたなスキルなわけだし。
どういう状況の講習が必要か皆で考えようぜ
とりあえず召還云々は毎回言われてる気がするから基礎過ぎる部分を
ナイトで一騎打ちはなるべくするな、するにしても後撃ちや地形を使って牽制しながら戦え
護衛対象はある程度は囮にしてでもいいから敵召還に攻撃を当てろ、
敵召還もバカじゃなければ突っ込んでくるのをやめる(ただし護衛対象のHPには気をつけろ)
時折突っ込んでくる敵召還(こちらの護衛対象道連れ狙い)もいるから、
多勢に無勢と感じたら即味方に召還要請をだしたほうがいい
(状況によっては護衛対象守りきれないので次お願いします、等)
後護衛される側も先行しすぎず歩兵の中に身を置くと補助がしやすい
以下マクロ例
F1:/a 敵ナイト発見 発言数=数<pos>
F2:/a 敵ジャイ発見 発言数=数<pos>
F3/a 敵レイス発見 連打=キマ<pos>
F4:/a 敵召還多し、自軍召還の増産求む
F5:/a 建設やります 【<cry>/50】
因みに自分は1-3がほぼそのまんまで4に援軍要請、5に建築関係を入れてる(歩兵ナイト両方で通じるマクロ)
キママクロは目立つ方がいいから3ページ目にキマ専用マクロ作ってる
すげー勢いで自分の主観なナイト戦だけどいやその発想はおかしいとつっこんでくれてかまわない
こういうことの意見を言い合う事が後々の戦法に関わって来るんだぜ
マクロに関してはそこまで変じゃないと思うから入れるのに迷ってる人は活用して欲しいんだぜ
>>111 最近片手でバッシュ専やっても追撃がこないことばかりなんだ・・・
状況次第で弓でもスタンに攻撃してもらいたい
>>110 カレスは攻撃の基点にもなるし、撤退する時にも物凄く助かる
カレス皿が主戦場に全く居なかったりすると泣きたくなる
強引にバッシュ当てに行っても味方は遥か後方に居て、相手にスタン耐性与えただけだったとかな!
そこに氷っていう1ステップがあると味方も意識してくれやすいし、追撃もガンガン来るし
氷皿様愛してます結婚してください
>>108 押すためには何もキルにこだわる必要はないよって言いたかったんだ
HP減ったら下がるだろう?もちろんキルをとれるのが一番理想なんだが、HPを大きく削れば相手は下がる
そうすれば領域押せる、って言いたかったのさ
>>114 そんなこというとカスが調子に乗るだけだから
カス氏ねでいい
>>114 バッシュは周りに味方がいるところでやらないと意味ないぞ。
よく敵のが優勢で近距離職が近づけないような場所でバッシュしてる片手いるけど、あれは無理。
>>119は前にでてるのか?
そういうこといってる奴が前でてないだけの事のほうがおおいぞ
だから全ては人数差なんだって
だれか死んで人数差が出るからバッシュしても敵の方が強気なんだ
周りも見ずにバッシュして敵に耐性与えてるだけの片手はいらね
味方からの追撃が期待できる位置できっちりとバッシュ決めてくれる片手が欲しいね
召喚が全然でないネツでクリ堀ランカーの堀専がやってたクリ消費法
ナイトで出て速攻解除
まぁもうMHF行くから別にどうでもいいんだけどねw
>>120 なんどきでも前に出ればいいというわけでもないぞ
劣勢時なら死なずに、無理に前に出ず、仲間の増援を待つってことも必要
均衡時なら味方の付き具合を見つつじりじり押す
優勢時ならガンガン押す
>>114 片手は状況判断が大事な職だ
他職より前に出やすいぶん孤立もしやすいから
バッシュ時を見極めるのが大事
追撃が期待できずにバッシュすれば耐性持ちを増やして敵に突撃させやすくすることにもなる
「周りを見つつ連携を意識」する
これをすれば追撃は増えると思うぞ
追撃来ないのも片手のせいですねハイハイワロスワロス
レス遅いのはかんべんな
>>96 昔みた前線にいる低lvが「高lvの人掘ってないで前に出ろよ」って
ホルだっけ公式の書き込み思い出した
んで自分書くのは銀行ぎみ視点
・開始時は掘りが多くてもキプクリもって前線に行く人が大半だし掘りが往復するより
当然効率がいい、当たり前だけど理想はナイトが僻地建て
・中盤は僻地掘り4人ほどでしに戻りがサクサク召還、掘りが召還でたらクリ止まる
掘り回ってつっても増えないし
↑の流れだとおおむね勝てる、クリ余っててもスルーしてく人が多い時は負ける。
中盤からは掘り専でもいいと思うんだ、掘り増えない+僻地までの距離を考えたら
輸送クリでしに戻りが召還出ることが効率いいわけだし
という堀専の理論
掘り専ってのはキプクリで掘ってる奴な。銀行に6個ずつトレードとかマジ邪魔。
僻地掘りならクリ供給に貢献してるからいいと思う
輸送がいればの話だが。つーか輸送ナイト大事だよなぁ
そして銀行クリ50だから
キプクリ掘りにキルクリをトレードしようとしても受け取らない掘り死
銀行がクリ50なら、目の前の掘りに40渡してナイト出させたほうが絶対に役に立つ
そもそも掘り専ってのは、裏埋まってないから裏オベクリ募集すると10だの15だの渡してくるわけだ
俺なら建てに行くけど奴らにはその考えはないらしい。どうみても癌でしょ
掘り専ってのはな、自分のクリ掘りスコアが第一で
ナイトが足りなくても、掘りが多すぎても、まだオベ建てが終わって無くても
前線に人が足りなくても、近くにネズミが出ても、ひたすら座ったまま掘り続けて、
絶対にクリを受け取らず、クリ掘りに来た人や回復しに来た人に20個渡し、いなければ適当に近くに建築するという
状況判断ができない、勝つことよりもスコア出すことが大事な困ったちゃんのことだ。
>>129 掘り専ってそれのことなのかスマンかった、
中盤からはサブ銀役で一人いれば楽になるぐらいで掘りはいらんね
>>130 銀行やってるときは輸送のあまりは近くの人に押し付けてもらってる
輸送やるときも適当に押し付けるけど受け取らない人は今の所みてないな
>>126 大事なのは
片手は他職と連携しようとする意識
他職も片手と連携しようとする意識
これを持つことが大事だと思うぞ
どちらか一方でも欠けてれば連携はなりたたん
おおかた全職やったが
「周りを見つつ連携を意識」これはどの職でも共通してたと思う
ま、パニカスは除くけどな('A`)
>>134 そうだね。よく周りを見ることが重要なのは全部の職で共通だね
スカが嫌われるのは連携に組み込まれない上に、味方の連携を妨害しがちだからだろうね
上手いスカは人の迷惑にならないプレイできるんだけど、普通のスカでも迷惑になってしまう
スカって一番難しい職なんだよね
137 :
132:2007/06/11(月) 16:25:16.06 ID:7/Nr9Efi
ID同じだしLOL
誰か新モブドロップについて教えてくれ
>>137 うは、マジだ
でもまぁ内容的には賛同できるし俺はおkだぜ
周りから見たら自演だけどな/(^o^)\
いまひどい自演をみた
自演かよ(´・д・`)
自演バレとかだっさwwwwwwwwwwwwww
パッチサイズ大きいな
あれ、ID一緒だとか言っちゃってわろすわろす
132 :既にその名前は使われています :2007/06/11(月) 16:16:16.20 ID:7/Nr9Efi
掘り専ってのはな、自分のクリ掘りスコアが第一で
ナイトが足りなくても、掘りが多すぎても、まだオベ建てが終わって無くても
前線に人が足りなくても、近くにネズミが出ても、ひたすら座ったまま掘り続けて、
絶対にクリを受け取らず、クリ掘りに来た人や回復しに来た人に20個渡し、いなければ適当に近くに建築するという
状況判断ができない、勝つことよりもスコア出すことが大事な困ったちゃんのことだ。
135 :既にその名前は使われています :2007/06/11(月) 16:23:00.57 ID:7/Nr9Efi
>>132 正解
137 :132 :2007/06/11(月) 16:25:16.06 ID:7/Nr9Efi
ID同じだしLOL
140 :既にその名前は使われています :2007/06/11(月) 16:31:54.82 ID:7/Nr9Efi
>>137 うは、マジだ
でもまぁ内容的には賛同できるし俺はおkだぜ
周りから見たら自演だけどな/(^o^)\
同じマンションか同じ研究室とかじゃねーの?
自演はやめような?
自分の意見認めてくれるのが自分だけとか悲しいだろ・・・?
自演でもなんでもいいから召還もっとでようぜ、掘りだろうが脳筋だろうが
召還足りない戦場のがおおい(と思う)から
じゃあお前一生ナイトな。
瀕死になったら輸送(´・д・`)
レオパレスとかならID一致は十分ありえるはずだが。
>>150 じゃあお前もナイトな
お前が瀕死になるまで俺が輸送やってやるから
瀕死になったら交代宜しく、別の奴も瀕死になったら交代宜しく
そのうちまた俺が瀕死になって輸送交代するからさ
やだ、なにそのいい話
一方スコア厨は前線にしか行かなかった
レイスみただけで逃げ出す奴はカスドリア移民認定でよろしいですか
一人でレイスに突っ込んで死ぬ奴よく見るよね(´・д・`)
>>155-156 強制のけぞりつく前なら、強引にドラテ当てにいけたんだがな。
2-3人片道特攻すればご退場願えたし
レイスが怖くてネツの前線で生きていけるか!
お前は命かけて突っ込んだ仲間がいるのを知りながら後を追う事もせず戦場の隅で震えておったのか!
キンタマついてんのかコラ!
というのは三割くらい冗談だけどな。
戦場からのナイト要請は無視されるのが多い昨今、無理に突っ込んででもレイスのHP削って死んだら即ナイトで前線に戻るってのは割りと悪い方法じゃあないと思ってる。
もちろんレイス発見の一報聞いてナイトが駆けつけるのがベストなのは言うまでもないがな。
>>158 レイスのHP削れればいいけど、強制のけぞりのせいでオリでもダメ入れられないんだよね
脳金でレイス退治てなると今は半透明に軍配上がるんじゃない?
即死するが闇入ればバインドしかしてこなくなるからフルボッコ準備が出来る
今更だけどジエーン言われてるお二人はふしあな入れてカキコすれば
疑いが晴れるぜ
>>160 パワブレ入れてから突撃すればいいんじゃね?
ヲリで気を引いてパワブレ→闇、レイス無力化を契機に突撃だぜ
一方他国はナイトを出した
>>162 倒さなくてもナイトくるまでうまく牽制できればそれでいい
悪いのは1ブロックも2ブロックも平気で戦線さげるアホ
レイスで一番怖いのはレインジャッジで削られることなんだぜ
ギロ無双してると案外早死にする
下手に突撃するよりオベまでゆっくり下がったほうがよくないか?
ただオベ付近でナイトが来るかどうかわからんならアリだと思う
>>105削りは大事だ、両手やりゃわかる HP6割くらいの敵と満タンの敵だと大きな違いがある
回復に下がれば――というが、その間不利になるわけで 削りも人数差に繋がるんだぜ?
まぁキル取れなきゃ意味無いってのは同意だが、それなりに削りが無いとキルなんてそうそう取れん
何が言いたいかっていうと、削りとキルは切り離して考えられんよ
それと、弓は皿が狙撃したがるポイントにレイン降らせたり、オリが突撃する時に敵仰け反り入れれば十分使える
最後に、カレス→バッシュは夢からサメナサーイ ジャベや単体カレスならわかるが、集団で氷像作られてもオリは大抵飛ばされる ヘルかジャッジでも打って貰うのが限界だ
カレスは集団削り用、ジャベは死亡フラグ用だと考えた方が良い
>>119いや、ランス入れようぜ ジャッジやらでも良いよ 奥の敵ならどうせ被らんから好きなように弱攻撃しとけ 範囲攻撃だって何発かモロに喰らうと痛いんだ
5連続でフィズアタックエンチャが+6しか出ないんだけど俺だけ?
カセと目標被った?
いまのカペラ負けたほうがよかったじゃねーの?
MAP見れてない馬鹿多すぎだぜ
スコア稼ぎたいのかしらんが押してるとこしか行かないのがさらに増えてるし
余裕ある方、そろそろ目標着てくれると嬉しい。
目標NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOBすぎwwwwwww
北に釣られすぎの阿呆が多すぎ
きっちりカウンターまでもらってたっぽいし
敵に胃腸薬大量・・・落としたらスマンorz
まだ残り1時間表示だな
勝ってももう1、2戦あるかも
目標あと0時間になってた
「後ろでレイン撃たない」
これ徹底させていかないとマジで終わる
>>178 大規模戦で、前に出てレイン撃ったらカレス飛んで来て凍ったところにヲリきたり
死角からスタンプきたり、ストスマでかっとんで来たりで
無理です。理想論だと理解してください。
前線は、敵ヲリがいっぱいいてスカはヲリに弱いから前線でレインなんて無理です
だからこそノーモアスカウト
即死するわけでもあるまい
だいたい正面からまっすぐ前に出てレイン撃ったらそりゃ狙われるわ
射程的に考えて火皿より楽だろ
ネツの皿スカは、前に出る自軍ヲリを囮にして
俺UMEEEしてるだけの温室育ちだしな、勘違いもいいところだな。
目標おつー
なんかだいぶLv差あったわりに、辛勝だったけどおもしろかったぜ!
今日俺バッシュ何回はずしたかわからん
狙いすましたかのように降ってくる味方レイン、割れる氷
氷以外にもわざとやってるだろってタイミングで降ってくるんだぞ
温室君がとうとうネツスレまで…
変な単語持ち込むなよwwwwwwwwwww
>>181 超合金の俺様より前にでる皿だっているぞ
でも今日は二人そろって攻撃貫通しまくりでした。エアーバッシュエアーヘル
ノーモアスカウト!
目標どこだったん?
>>185 いわゆる俺のことだな
今日もケツからヘル出します
デッドランカー余裕でした
ていうか自軍遥か後方から敵ヲリにレイン降らしてるチキンスカ晒してけよ
そしたら自然と減っていくだろ
誰が氷即解凍してるのかわかりません!
ってなら自分も周り見てない証拠だろ
最近、ゲブスカのレイン弾幕がやばすぎる
脳筋ヲリどもには、皿がくらうエンチャレインの恐怖を知らなすぎ
どんどんヲリとの感覚が開いてボコボコ
こっちのカスは片手にパニ(笑)、ヲリにトゥルー(笑)
なにキンカから逃げてんだよ
死ねよ糞勝馬大国ネツ
1対8てあほか
手近な敵にスキル使う人多いと攻撃被るね
弾幕はある程度仕方ないけど
そっちは味方にまかせて、別の敵牽制しとくぜ!な人が何人かいると良い幹事なのだが
>>186 キンカかな
デスパイアひどすぎワロタwwwwwwwwww
どんだけ動き悪いんだよ屑NOOBが
>>189 エルスカも脅威だ
前に出る皿にことごとくレイドやトゥルーで粘着して皿に仕事させないスカが複数いる
弾幕要員とは別枠でああいうスカも脅威
その頃ネツスカはATを殴っていた
>>181 最近囮にできるほどのまともなヲリ少ないんですけど
ダメダメスカウトのかげでひっそりとクソヲリが増えつつあるな
最初の5分を1:5でも全力を尽くす、ってかそういう戦場で最初の全体チャットが結構いい雰囲気
それに逆転までいかなくてもイイ勝負になったりして面白いんだよなぁ
もうネツ終わったな
こんなんばっかか今のネツは
俺ゲブに亡国するわ
>>190 1対8ワロス
もうだめだな。チキン丸出しの国確定
残った勇者が他国援軍ならなお更笑えたな
>>190 首都でログ残ってた
:キンカが1:8で戦争はじまってた/(^o^)\
:あれか 開始前にぼくらがいたからINしたけど
:崖上りに満足してLv40三人消えたから
:それをみてばっくすぺーすか
Lv40が3人居なくなってソートしてから入った勝ち馬乗り涙目www
>>198 典型的な勝ち馬乗りの思考ワロス
今のネツはもうダメダメだよ
それをどうにかして変えてやろうと考えてる奴は少ないのかね
変えてやろうと思う→無理だと悟る→ゲームクリア\(^o^)/
→運営から更なるスコア厨仕様の変更→\(^o^)/追い討ちオワタ
→初心に戻って装備配布!→Mob狩りに楽しさを見出す→カジノまだ?
まずがめぽの歩兵戦推奨姿勢を変えないとだめぽ
チキンもどうしようもないが、スコア狙ったプレイ多すぎで萎えるな。
片手でバッシュしてくれるのはいいんだが
スコア目当てで通常・ブレイズ連打するもんだから
折角倒せるのに悠々お帰りとか/(^o^)\
ホルよりも人口すくねぇ・・・
B鯖最大の癌はネツゲブをうろついてる勝ち馬乗りだよな・・・
>>182 銀行召喚で40レベルが多数出勤してた。
207 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 02:15:46.19 ID:ToKfr1yi
逃げんのはどこも一緒じゃね?
こないだホル本土で14人差くらいの戦場みたよw
戦場単位ならともかく国単位で逃げてる罠・・
片手はバッシュ>スタンプで
pw回復してた方が仲間のためにはなるな。
バッシュ決めたら敵陣特攻して助けに来た敵にスタンプうめーwすると片手にも味方にも嬉しいだぜ
現実はスタンに寄ってきた敵火皿に焼き殺されるんだがな
ネツ、皿多すぎじゃね?
随分と皿国家になってるな
今のネツオリは完全にネツ皿の餌状態になってる気がするよ
皿ならチキン多くてもある程度やってけるからじゃね?
両手とか火皿はチキン多いと乙りまくりだから、氷雷に逃げてるんだろ。スコアでなくなった両手・火皿が
カス氏ね
ついでに空鐘もいなくなって欲しいわ
暴言野朗はさっさとBANされてくれ
こちとら氷皿一筋じゃい
一緒にすんなよ?
そろそろ勝率58%が見えてきたな
始まりを取れなくなって、はや2ヶ月
仮に58%になった原因が2ヶ月前からの緩やかな不調が原因だとすると
現在の勝率は54%な
自分は火から最近氷に変えたんだが・・・
スコアより自分が入る時間帯に極端に少ない気がしてなんだが
でもゴールデンタイムにはたしかにいらんぐらいに多い気はするな氷
でもたしかに氷はスコアうめぇwwwwwwww
スコアうまいし、広範囲のrootは反則だよあれは
スタンよりもエグい
氷にしてランク上げて火にもどすかな
今の火サラはイライラしてしょうがない
それはあるかもね
前線行けばツルーとレイドでヘルなんか撃てないし、後ろに下がればレインとパニ
味方スカ何やってんのって言いたくなる
僻地で片手両手氷と組むとすげえ楽しいんだけど、文句言われっからな
俺がハイリジェ飲んで横から敵陣突っ込んで荒らした時の味方皿スカの反応
以前のネツ…チャンスとばかりに俺を囮にしてレインジャッジヘルカレス等を打ち込む。味方の弾幕で俺も無事に生還。
今のネツ…あれ味方どこ行った…おいHPMAXの皿何してんの?ティウンティウン…
前に出れない奴はクリ堀召喚してくれよ
>221
あるある
前までのネツなら全員前に出てた戦場多かったからタゲ分散して生存率上がってたし
しかも最前線の攻撃密度高かったからこっちがつっこんで1人やられても相手3人は殺してたのに
今じゃ前に出る人少ない戦場多すぎて、ちょっと前行くと集中砲火食らって即死だしな・・・
>>221 あるある
スコア補償発表前は短スカで脇から半透明で入り、火皿辺り固まってる場所に闇すると
ここぞとばかりに両手来たりで敵前線崩壊&押し上げになったんだが
今は闇撒きに行っても後続が付いてこない。死に損が増えたから起動すらしてねぇ
むしろ鐘をくれ
エルの軍死とトレードで
>>214 なんだ突然どうした
そんなに俺に名指しで氷にジャッジやめてくださいって言われたのが悔しかったのか?
それともスタンにパワシュ?片手にパニ?心当たりがありすぎて困る
>>226 エルの軍死って晒しに出てこないからわかんね
どこがどういう風に軍死なんだぜ?暴言軍死?トンデモ戦術?
229 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 10:21:07.69 ID:TSWoYVkj
正直ランクイン出来ない弓スカはスカやめたほうがいい。
皿にエンチャレインで100over、スカにも80くらいは軽く入るのだからレインを皿スカ狙って撃てば15kは軽く出るし妨害にもなる。
ランクイン出来ないスカは2.3発レインとかDot食らっただけで下がってヲリにレイントゥルーだろ。
そんなやつはいらない。
俺は隣に敵ヲリがいようと皿スカにレイントゥルーを撃つ。
勿論帰還出来る事が前提条件だが。
ヲリ狙うならスパイダー、ポイズン、ブレイズだけにしとけ。
糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね糞鐘死ね
無課金、無エンチャを排除できるようにして欲しい
糞鐘死ね
糞鐘死ね
糞鐘死ね
糞鐘死ね
糞鐘死ね
糞鐘死ね
>>229 >俺は隣に敵ヲリがいようと皿スカにレイントゥルーを撃つ。
そうやってデッドランクに載ってりゃいいよ
敵オリラインにレイン降らせるなってのは解るが敵オリが来た時ぐらい短剣で迎撃してもいいだろう?
あぁ、弓専は知らん。というか弓専はスカやめろとは言わないが裏方頑張ってくれ。
>>228 楽しくても触んじゃね
>>229 レインとトゥルーw
低スペック低下手糞童貞専門スキルじゃん
>>228 226じゃないけど
ネガがとにかくひどい
(エルは軍チャでネガらないのは暗黙の了解っていう風土が無くなってる希ガス)
戦術は基本的に消極的で固すぎる(それを上手く利用してる人も勿論中にはいる)
主戦場が押されると全て僻地のせい(僻地が押されてても)
なぜか自分が全て正しいと思ってるのが多くちょっとでも否定するとファビョりだす
思いつくだけでこのくらい
こう言う感じの潜在軍死が多数いるから晒しに載りづらい
鐘はネツの風物詩くらいに思っとけ。
むしろ今さら鐘死ねとか言ってるヘタレ移民が問題。古い奴はもうそんなの言い飽きてるw
>>234 スカはちょっと齧ってる程度だけど、
>敵オリが来た時ぐらい短剣で迎撃
当たり前だけど、これしてる間は後方にレイン撃てないんだよな。
最前線でレインや他弾幕撃つ奴減ると、敵の後方から支援が飛んでくるから
そのヲリが生き延びやすくなったりもするし、
他の奴にヲリの処理を任せてそのまま最前線でレイン撃てるなら、
短剣に持ち替えないでレインを撃ってた方がいいって場面もけっこうあると感じた。
PwなくなったあとにPw回復兼ヲリの動き牽制で短剣持つくらいが
俺の感覚だといい感じだったな。ブレイクはチャンスあれば当てる程度で、
Pw回復したらまた弓持ってレイン。
「みんなで突撃すれば怖くない」
これが今のネツには無くなってるね・・・昔は、アホみたいに突撃しまくってたのに
一人で突撃してティウンティウン
239 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 10:59:37.87 ID:KWPNYpCb
なんで糞鐘死なないの?
なんで糞鐘死なないの?
なんで糞鐘死なないの?
なんで糞鐘死なないの?
なんで糞鐘死なないの?
>>238 赤信号 みんなで渡れば怖くない
車が来たら 轢き潰せ
鐘よりもpgrのほうがよっぽど問題だろ
そんなに俺TUEEEしたいならEでも行けよ、あそこなら誰も文句言わねーよ
あ、pgrの方でしたか失礼^^;
>>238 突撃がおー!の時のネツ民はかなり減ってると思うわ。
他国行ったってよりはFE卒業してそうw
今はほんといないよなぁ・・・
敵のヲリとかもブレイズで下がったりするし
HPフルのヲリがブレイズ貰ったからって下がるなよ!
とか突っ込みたくなる時がある。
なくなったならまた作ればいいじゃない
突撃がおー☆なふいんき(何故かry)をさ
>>236 エルの軍死は迎撃型だからな
誰かが何か言うと謎理論で揚げ足取り
で普段はお約束のお通夜
ネツからヲリがマジで消えたな
自分しか戦線に居なくて挙句自分は両手とかもう\(^o^)/
今部隊の伸び悩んでる両手に、片手すすめてるから
期待しないで待っててくれ。
ところで午後から中央奪取にいかないか?
ほんと前出る人減ったよなあ。
ネツの1人死んでも3人殺せばいい、ってノリが好きだったんだが残念だ。
全員で突撃すればタゲも分散するし、死亡率も下がるのにな。
昔はレベル差レイプ状態だったから突撃餅つきが出来たわけで今同じことやったら普通に死ぬ
>>248 一時期のネツの猛攻すごかったしな・・・他国本当に嫌がってた
251 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 12:23:22.51 ID:TSWoYVkj
反論あるだろうと思っていたが
ただでさえ皿の詠唱止めれんスカ多いんだからレイントゥルーだけ撃ってろ。
当てれないイーグル撃つバカよりそっちのがよっぽどいい。
歩いてる奴に確実に当てれるならイーグル撃てばいい。
硬直に撃って当てても相手はスキル使った後なんだよ。
皿なりスカなりにスキル使わせず下がらせるのが弓スカの仕事だと思っている。
平均デッドなんて2以下なら普通だろ?
裏方やってからはありがたいがランクイン出来る奴は出来る。
中央制覇してた頃って餅つき弱体化してなかったか?餅よりエンチャスタンプのが強烈だった気がするぜ
エンチャスタンプも餅つきに入るならそれはそれでいいが、それが全てじゃないんだぜ
皿も弓も上がってたし凍結スタンへの対象も適切なことが多かった
今は力技で押し切ることが難しくなったが、それを加味しても押しが弱すぎると思わないか?
>>249 LV差が少ないときは前出る奴が多い陣営が勝つけどな。
ネツがLV差少ないときの競りあいで強引に勝ててたことが多めだったのは、
普段前に出る癖がついてた人が多かったからだね。
とりあえずデッドを減らすのは前に出ること覚えてからでいいよ。
前に出られないままデッド減らしたところで役に立たん。
前に出ること覚えてからデッド減らす動きを見につけた人は
状況に応じて前に出れる人になる率上がるけど、
最初からデッド抑えることしか考えないままに動いてた人は
押されたら押されるままに下がる人になる率が高いんじゃないかと思うわ。
ヲリも皿もスカもデッド恐れずに突っ込んでいたのが昔のネツだ
今はそんな面子に当たる戦場が少なくて困る
まあガメポの修正がことごとく脳筋突撃を否定するような方向だったのも大きいな。
あれで萎えた奴も多いだろう。
>>253 上がらない奴はdead恐れすぎなんだよな
別に3dぐらいまでなら文句言う奴いないだろ?
上がらない奴は1d2dが多いが、上がって見殺しにされてdead多い奴が叩かれる不思議
状況読めてない部分もあるだろうが上がらない奴より万倍いいわ
勿論deadを押さえる努力はすべきだが…
戦争終盤コスト切れてて突っ込めない奴も結構いるとおもう
それに遠距離がお手軽で強いしなぁ
皿の武器も72止まりにしてもらいたいな
ハイリジェ常用しないと使い物にならんのがヲリだけなのは納得いかんぜよ
>>256 10デッドしても文句言われなかったよ?
>>253 激しく同意
ネツ民がデッドランクにのったときの反応
前→脳筋野郎どもめww無茶しやがってwwwwwでも嫌いじゃないぜそう言うの
今→死にすぎ。晒すぞカス
ネツではデッドランクは脳筋の証で大いに良し、みたいな風潮があったんだがな、前は
まあ多少誇張してるし当然抑えられるなら抑えるに越した事はないんだが
ネツでやってる以上脳筋しないに越した事はないんだぜ
最近久しぶりに戻ってきた友人が前線に出ると最初デッドがかさんでるのは
腕がなまってる以上に引きが早いせいもある気がしてる
他にも今一極集中マップ増えすぎ・テクスチャ処理変更・クラ負荷増で
低スペがラグを気にして突っ込みづらい状況も多少手伝ってる感も
18日に期待
>>鐘
エル軍死は基本トンデモ戦略か超消極型
戦略理解してわかってる人間は晒しに出されるほど大きな声ださないな
たまに流すけどききながされる程度のトーンでしかいわないので戦略も広まりにくい
そして声だけ軍死の戦略が広まる
まともな軍死で声出すタイプにもっと増えてほしいわ
まあお通夜が名物だからな
>>260 日本語おかしかった
脳筋するに越した事はない、な
>>258 火皿も仲間に入れてくれ
金土は講習らしいから日曜に突撃祭でもやるか?
昔は良かったとか言ってるのはただの懐古厨だろ
ここで愚痴ってるだけじゃ何も変わんねえよ
皆で突撃をネツのスタンダードにしたかったら脳筋突撃部隊でも立ち上げてその有用性を周りに証明してやれ
265 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 12:59:06.96 ID:De1ou/b+
昔、肩を並べたヲリを見かけることはなくなっちまったな。
『西ピンチです!援軍を!』て軍茶して、援軍に今は無き某納金部隊が来てくれたんだ。その後の攻める勢いは凄かったなあ。
前に出れば勝てる戦争も多いのに攻めきれなくて負けることも多々あるよね。
戦争の貢献度はキル数デッド数やらの数字で計れないのはネツ族ならわかってるはず…だったんだが。
数字にうるさいのはホルとカセ。そして伝統的にこの2国は歩兵が弱い。
>>264 その話乗った
一部隊で出来ることには限りがあるし、目的が達成できるかどうかはわからん
しかし行動しなければ状況は悪化する一方だしな
といえわけで隊長は
>>270だな
そーいや前に脳筋一族って部隊あったけどあれどうなったんだ?
少し前のスレに解散のお知らせがあったぞ
それじゃスマートじゃない。
ってどこかの誰かが言ってた気がする。
最近のネツで突撃精神を持ってるのはRampageの奴らと一部のヲリと
あと俺ぐらいか…
俺も!俺も!
そっか、解散しちゃったのか
死を覚悟してのハイパワポ突撃やる奴減ったよな
2,3人でやればかなり轢き殺せるんだが
一人でやっても敵後方あらされまくって敵オリ孤立涙目wwwwwwww
突撃中に狙いつけてキル一個取ってくるから許してくださいねwwwwwwww
>>275 PTマジオススメ
意外といい動きなのにフリーの奴いるぞ
適当に目星付けて誘ってみるといい
PTチャで打ち合わせすると最高
おまいらなんで布告されるの待ってるんですか
布告いこうぜー
いっぱいいっぱい
懐古厨の自覚はあるが現在の状況を悲観してるわけでもないんだぜ
たしかにちょっとだけ孤立する事は多くなったけど
そういう時はサポートに徹して味方前衛が動きやすいようにする事を
重点的にすれば心なしか前線が上がってく事がある
死なない安心感があれば突撃もしやすくなるしな
要はきっかけがあれば突撃がおーできる潜在的な脳筋が相当いるんだと思う
皿だからサポートに徹してると書いたけど
ヲリならヲリ同士餅つけばいいと思うし、スカなら脳筋レインなりガドブレなりすればいいと思うし
瀕死の味方の肉壁ならどの職でもできるけど
最近特に連携って大事だなと思わされるな
地道に鈍足・ヘビスマ合いの手・肉壁・味方スタンにウェイブバリアして
脳筋を発掘するのが最近の楽しみ
納金突撃=餅つきみたいな考えの奴が多いのかもしれんが
おれは火皿が大事だと思う
前は両手が敵後方に突撃して敵前線ヲリが孤立したところをヘルで焼いて、ヲリがいなくなった敵皿スカたちを押し潰してたと思うよ
スカ強化のせいで火皿減ったのが痛いな
一番重要なのは赤緑色弱でないこと
あかいまるとみどりのまるの見分けさえできれば後は解決したも同然
ところで突撃わはー以前のネツ民としてはどっちに転んでも関係ないです
>>280 火皿ストレス溜まるんですもの、やってらんねー
ヲリをやってた奴が2nd育ててるのと、ダメージが徐々にインフレしつつあってハイリジェネ必須なのと、スカ強化と、移民は遠距離職が多いのと…
結構複合的な理由だと思うわけですよ俺は。
あと近距離職は課金エンチャと無課金で戦力が3倍くらい違うのも問題だ。
開幕早々エンチャヲリ3人組でキプクリに攻撃しかけて6人くらい道ずれにして死んだのも
今では良い思い出です。
前線で膠着状態が続いてるから『片手突撃します』って範囲で打って突撃したんだ
死んだ後に後ろを見たら・・・・・
ってのが結構あるから懐古厨の部類に俺は入るのかもしれん
へもへも Lv26 魔
堀専クリ押し付けもちろん建築一切なし
なんかネガネガだな
起こってる戦争5つ中4つがネツ絡みとかどないやねん
ひどい人数差で全部負けるだろうと思ったらデスパ勝ったな
goodjob
火皿はストレスたまらない方じゃない?。
火皿、雷皿、弓は負け戦でも個人戦と割り切ればスコア稼げるし。
両手は押してるときはガンガンキルとれて気持ちいいけど、
押されてるときや遠距離オンランのときのストレスも半端ない。
片手、氷も追撃入らないとやってて面白くない。
短スカ?シラネ
突撃するがおー☆って言われても、特にエンダー無い職だと上手く支援出来ない事があるのもわかって欲しい
膠着してる、つまり弾幕ゲー状態の中で前出ようとしたら
それこそ前ステップでコケながらになるんだが、突撃ヲリは立ち止まらないで遥か前方で一回餅ついて蒸発
ところで思うんだが、火皿やヲリみたいな弾幕ゲーに参加できない奴って
弾幕ゲーっぽい状況になったら後ろにいてHP温存しておいた方がいいのか?
>>290 火皿はストレス貯まりまくりだよ
氷にヘル撃とうとすれば、ジャッジ、弓、ランスが飛び
スタンを待てばしょぼい単発攻撃でかきけされる。
敵レイン等の弾幕が激しいとマジ何もできない上に痛い
後、チキンが多いと両手と同じで孤立してフルボッコ
>>287 俺のは規制緩和だから明るい話題だぞ
あかとみどりの区別がつく人は来たれネツへ!
>>290 個人戦してる安全圏からランス、おでむかえヘルがどれだけスコアだそうが
役立たずだってことは周知の事実。A鯖の評価も低い。誰とはいわんがな。
B鯖にも数名
いわく、同じ戦場にいて欲しいが同じ戦線にはいて欲しくないという。
無課金の人へ
オフィシャル武器防具を揃えましょう。
面倒でも自分がほしい武器防具がでた国へキャラを作って自国のオフィとのトレード希望を叫びましょう。
残ったリングはハイリジェとレスHPやレスPow回復に使いましょう。
最近配布とかめっきりなくなったよね
昔のドロップ品やお古の配布は楽しかったよな
ID:L9nYCWvx
何このネガ房、さっさと違う国行けカスw
わざわざ他国へ行ってトレードしてる時間あるなら金で課金装備買えば良いのに
やめてー!私のために争わないで!
まぁ馬鹿にはそれが思いつかないんですよ
あ、タダゲー厨かw
お決まりの文句「こんなゲームごときにお金払いたくないしw」
片手と火皿と凍結が戦場の軸
軸だけでも成り立たない、歯車ばかりだとすぐにガタがくる
スカと雷は噛み合わせるのが難しいが、うまく噛み合うと素晴らしい働きをする
軸と歯車が噛み合ってなきゃ回るもんも回らない
何がいいたいかってと突撃☆がおー
HP少ない奴以外が下がっていいのはコストが切れた時か召喚やる時だけだ!
ふと振り返るともう使った金が2万超えてる・・・。
俺も3万くれーは使ってるぜ
使いすぎだろw
余裕で5万は越えてる
俺は7万くらいかな
なんというデスパ。カレス乱舞。
俺はそろそろ9万だな
ネツの脳筋力がMAXだったのは、私的には「サンタ服+ウェブ」で突撃してた
頃かな。敵本陣に突っ込んで通り過ぎてから後ろからスパーク。そして敵スカ
地帯をステップしながら横断、敵を集めてウェブ。Powが切れてフルボッコ。
死に戻りの秒読み中に味方本体がひき殺しながら通過していく感じ。
>>313 お前がいなくても同じタイミングで轢き殺せてたんじゃないか?
いや、むしろいないほうが手早く進攻できたと思うぞ
懐古厨の妄想が止まりませんなーwwwwwwwwww
つまりオーバーに落ち目を演出して速攻移民野郎を国から排除する作戦なんだよ!!
昔とスキル仕様も建築もMAPも変わったのに同じようにしよう
って方が無理なのに
シュア島五人勝ちしてたのに負けた
ふしぎ!
ウェブ?
>>315 いやいや、サンタ服当時のウェブ特攻の意味が分からないようだと、
脳筋とは呼べないな。
まだまだ時間的には余裕だけど次の目標戦の場所が場所だから時間に余裕もって回り落としていこうぜ
サンタんときってまだウェイブがrootだったっけか?
今にして思えばウェイブで凍るって狂ってるよなw
>>325 ウェイブルートはそのときは既に無いけど
皿がウォリ並の防御力を持ってた
サンタの時にはもう鈍速じゃなかったっけか?
ウェイブがrootはドミ時代だけじゃね
少なくともサンタのときはそんな性能じゃない
>323は自分に酔っちゃってる阿呆だからほっとくといい
皿がヲリ並の耐性を持っていたんじゃなくて課金装備と同等じゃなかったけ?
>>329 確か、胴・脚・足がヲリ最高性能のものだったな
スカも硬くてなかなかたおせんかった
>>322 ドラは相変わらずオセロか。
というかそこまんま工作キプw
>>328 ドミ時代だけだっけか?
少しだけFEZになってからもrootだった時期があったような気がしてたんだけど、
気のせいだったか。
そろそろ目標ルート確保しにいくべ
サンタ=共通装備で最強>皿課金どころかヲリ40と同等
後ウェイブルートなんてFEZ以降ねえ
>>332 たぶんジャベに鈍足ついてたのと勘違いだろう
そろそろ目標意識しないか
目標というか中央から領土なくなりそうに見えるが
これ目標までルート確保できんのか?
今確保しようと動いてるから続いて頼む
目標の意識レベルヒクス
入ってきて「目標何処?」とかいうのは勘弁して欲しいぜ
進路の戦場もいつものキマ厨が決めなかったら間違いなく負けてたし
いつものキマ厨だけでアークとわかった俺
クローディア攻め負けてきた
歩兵・初期展開・召喚と全部負けていた割りに1ゲージしか差がつかなかったのは
レベルがほぼ互角だったからかな
味方ヲリ21、スカ11と本来ならいい構成だったのだがまるで押せなくて、逆に押し捲られた
割れている戦場はカセホルのスカサラの援軍の数で勝負が決まると思った。
本当に彼らは使えない。
まぁ割れてる戦場事態勝ち目がないんだけどね。
ドランゴラも攻め負け
前に出る人少なすぎて前線押されまくってたな
どこでも援軍出来るようになっても、
援軍自体カスである場合が多いから人数差なくても負けるという。
俺のスカの命中率はハンパないぜ
サーセンおとなしくヲリやってきます
ドラのB3キプって誰が最初にやりだしたのかねぇ。
まぁ不利ではないけどさ……。防衛のオベとAT展開が完璧なら
崖上までおすのが難しくなるってことは知っておくべきだと思う。
(´・д・`) ・・・
ネツはクリの運用が下手杉るなぁ
なんていうか、個人プレー主義っていうか馬鹿っていうか
エルギル攻め南西キープ
中央病多発で下降してた人全滅。話にならん
>>351 中央病じゃなくて歩兵が弱すぎただけ
最初に中央行っていたのは5人程度
それなのに降下全滅^^;
目標の存在忘れてませんか(´・д・`)
とりあえずさぁ、バッシュ当てたのに、
弓でブレイズの邪魔するのはやめてほしいね。
ただでさえ、ネツはスカウト多いのに・・・。
>>353 中央大陸見ようぜ・・・
今からガイルしても布告くるの1時間半後くらいじゃね /(^o^)\
なんてことだ、
>>328 は当時の脳筋反対派の意見そのままなんじゃないか・
だめだなBネツ
残り0時間…今回の目標はだいじょぶそうかな
今帰ってきて過去ログ流し読みしたところだが、
>>357 お前の自信の意味が判らない
特攻餅つきヲリに対して鈍足つけるのと味方守るために一発だけウェイブは理解できる
後は適当に避けて片手がバッシュするのを待つべき
ウェイブサッカーとか始める奴は死ねば良いと思う
で、何の話だっけ
シディットあれはねーよwwwwwwwwwwwwwww
1ゲージ差つけて余裕ぶって敵キープ突撃しまくってたら
キマきまって負けとか
スコア1ページ目に載れないくせに裏方しないやつは死ぬべき
>>362 ネツは闘う事そのものに価値を見出す国だから勝敗なんてどうでも良いんだよ
先代の王がそう言ってた
ネツとゲブが初心者に八つ当たりするようになったらB鯖が死んじゃう。
>>362 ゲブ目標だったらしいな。
知らなかったが目標じゃなきゃあんな必死にキマくるはずないか。
それにしても2連続ドラゲーってゲブは一体どうなってるんだ?
>>366 目標ガイル時間が長すぎてどんどん質が落ちていきました
ボロ勝ちボロ負けが多すぎて歩兵が拮抗してる時の勝ち方忘れてないかネツ。
あー召喚負け悔しいなぁチクショウ。
敵も味方もスカサラ増殖しすぎ
敵はサラサラサラサラスカスカスカ、味方もサラサラサラサラスカスカスカ
片手ヲリはどう動いたらいいんだろう?進めば敵サラにフルボッコ、退くと周りも全力撤退
もうどう動けばいいのか全然わからないぜ
たまに特攻してくる両手ヲリが愛しい、両手ヲリかわいいよ両手ヲリ
バッシュするけど。
サラ増えてもチキン氷雷サラばっかだろ?
どこへいったのさ火皿・・・・
火皿なら俺の隣で寝てるよ
火サラは氷サラになったのです
脳筋火皿ですが心が折れそうです
氷はジャッジで割られ、撤退すれば味方はガン逃げ
火皿だけどサブの両手寄りハイブリオリで遊んでますサーセンwwwwwww
パニカスにバッシュヘビヘビおもすれーw
火皿です
せんそうに、でました。
ヘルふぁぃ…
レインレインレイン
ヘルふぁ…
レイドレイドレイド
ヘル…
ツルーツルーツルー
逃げょ…っ
ヘアッ
ごめんなさい
あしたはをりで来ます
誇張して書いたつもりが…
頼れる両手と火皿がもう5本の指以下になりそうなんだが(´・ω・`)
僕も氷皿はじめていいですか?40片手そろそろ心が折れそうです
ぶっちゃけるとゴールデンタイムにプレイした方がストレス無いぞ
>>375うん、しばらくオリやってスカ蹂躙キャンペーンやっときゃスカ減って皿が楽になると思うんだ
>>376ハイブリオリマジオススメ っていうか総火力が足りない戦場が多い気がするんで両手と火皿が増えて欲しい
バッシュやってて思うのは、そもそもバッシュ追撃に入れる味方が少ない事が多い つかお前等生でランスとか撃たないでバッシュ待ってくださいっていう……
良いからウォリは敵カスどもに切り込んで餅でもついてくれ、片手両手問わず
その上からなら幾らでも援護、突撃してやるよ
切り込んで餅ついたあと下がって回復しようとすると
周りが全員瀕死の俺より後ろに下がるから無理
今は敵も味方も弾幕ばらまいて弾幕ゲーで優勢に立った段階からでしか切り込めねぇ
>切り込んで餅ついたあと下がって回復しようとすると
>周りが全員瀕死の俺より後ろに下がるから無理
ありすぎて泣いた。だから俺は下がる瀕死を発見したら前に出て牽制する。
そして激しい弾幕を食らう→
>>379のパターン
rootの群れを放置するくらいならジャッジ入れてしまえ
最近ブレイズショット入れると下がるヲリの方が多いので弓カスがやめられません
どうしたらいいでしょうか
>>382 NOOBを相手にスコアうめーしても自分はうまくならないぞ
お座りジャッジやってたんだが最近気付いたんだけど
お座りランスの方が強いなこれ
味方が悪いというかFEのゲーム設計ミスじゃないのかな
ヲリが少ないと、弾幕ゲーになって遠くから打ち合いでヲリが何も出来ない
そうなると、ヲリつまらないからヲリが減ってどんどん弾幕ゲーになる
ヲリ多め、皿少な目でも特攻すれば結構押せる
ただし序盤〜中盤だけ。後半はコスト切れでペースダウン
対エル戦でこのパターンで負けることが多い
皿はぶっ通しで前線にいても火力と弾幕を維持出来るのが強み
個人成績にDead数なんて無ければ脳筋国家復活しそうなんだが
…あれ、パッチ当たる前もこんな感じだったっけ?
パッチ当たる前、先月あたりから弱体化してるな
現状エルが調子良いと本土布告して人数割れ狙う作戦を使わざる得ない
noobばかりで萎える
特に弓スカ
サラの詠唱を潰してください
せめて前に出てきて魔法撃ったサラに一発ぐらい当ててください
意味ない時に当ててすぐ逃げてすぐ死んで、一体何しにきてるんですか
萎えてきたときは「noobの振りをしたリアルな戦争のRPをしている子なんだ」
と思い込むようにしてストレスを貯めない様にしている
実際何しに来ているかといえば経験値を稼ぎに来てるか戦争をしに来てるのかのどっちかしかないし
ああもうしょうがないと思うよりは「これも戦争」と考えるようにしてる
戦争だからこそ、仲間の動きを見て
前に出た奴のサポートとかしっかりやって欲しいものだ
仲間の死=自分の死と思わないと
今デスパのキプ建てた奴普通に死んでいいと思うよ
あんな糞キープ久々に見たわw
やっぱスカやってるやつは害虫なwwww
>>393 どこに建てられたんだよ
ってか建てたスカの名前は?晒せ
佐藤さんがウチの裏庭に勝手にキープを建てました
396 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 09:13:38.22 ID:ucaVnSG3
みんなもっとヲリやろうぜ!
両手ヲリが一番楽しいじゃないか!
相手に脅威を与えるのは何も考えず突進してくるヲリ軍団
スカやってても楽しくないだろう?
ヲリに興味があった人はもうとっくにカンストしてるため
スカか皿やってるってパターンがネツは多そうだが
>>397 俺も正にそれだ
今は両手ヲリは難しいからな 氷でストスマで動けないから
昔のように馬鹿みたいに突っ込んだら即死だからねぇ
上手く動かないとすぐデッドランクだし 味方の援護少ないし
そりゃ突っ込み辛くもなる
ネガってる連中は部隊入ってないのか?w
部隊単位のほうがnoob混入率少ないしいいぞ
>>394 EよりのD7、織櫻とかいうLV31スカ
建てた理由「初心者だからてきとうにたてる」
一回目もちろん承認されず注意されるもふたたび同じ場所に・・・
そしてなぜか承認・・・だだでさえガイルされてたのに・・・
もちろんみんなそっと抜けてたよwww
お前ここ晒しスレじゃないってわかってるよな?
>>388 リング補償の時辺りからこんなもん
あれが癌だったよなぁ
最近のネツは他国より人数多いだけで質は凄い落ちてきた
召還しないで突撃がおーで勝てる時代じゃなくなってきたよな
>370
ネツ側からの弾幕薄くて敵後衛フリーで、しかも敵からの弾幕きつくてこっちの皿動けないような戦場
最近多いからなぁ
俺火皿やってるけど、特に火だと前でなきゃヘルあたんないから、弾幕オンラインな戦場だと
ストレスたまりまくりで、射程ながいカレス・ジャッジにしたい気持ちがすげえわかる
しかもある程度互角な前線でもちょっと攻撃当たると果てしなくひいてく後衛多くて
ちょっと前出ようとすると速攻集中攻撃だし
あとランス即解凍・ジャッジ解凍・スピア解凍含めて「氷に魔法を撃つときは一度周りを見渡して
片手・ヘビ狙い両手・ヘル狙い火皿が近寄ってないかどうか、氷の残り時間はどのくらいかを
考えて撃とう」ってTips各戦場で流そうぜ
まあスコア厨ばっかな現状じゃ効果薄いだろうが1人でもまともな人材が育つように・・・
デスパ勝てたけど酷すぎた(´ω`)
酷かったら負けてるよ軍死さん
>>359 だめだな、「ウェイブ房」とかいいだしたよ。もう脳筋じゃないのは
わかったら黙ってた方がいいよ。脳筋でもないのに後衛に前に出ろといっても
何の説得力・信頼も無い。あと、脳筋=ヲリ じゃないから。
実際に仕様が歩兵力低減・召還強化と変更された訳だから、
>>404 の言う事に
も一理あると思う。だけど、召還出すにしても歩兵戦で押す時はいまだ突撃
がおー☆する方が強いと思うがどうだろうか。
だいたい火皿やってっけど、前にも後ろにも敵って状況はけっこうある
ウェイブはそういうときに重宝するよ
そういうときくらいしか使わなかったりするが
しっかしピアしかしない弓が増えたな
どこの戦場でも見掛ける
>>408 俺の記憶では当時から敵陣突っ込んでウェイブ連射してる奴は嫌われてたと思うけど。
「ステップしまくってウェイブする奴に限って攻撃当たらねーし!」
みたいに、敵からも味方からも嫌われてなかったか?
少なくともFE関連のスレではそういった反応のが多かった気がする。
無闇なふっとばし自体が嫌われてたわけだから、サンタで硬いからとかまったく関係ないよね。
過去ログ漁ったりする気にならんから主観記憶以外のなにものでもないけど。
もちろん最前線で敵ヲリの突っ込みを阻止しつつ鈍足与えるためのウェイブは別な。
この時間のネツは頭悪いな。
夜と違って援軍ゲーなんだから攻め割れとか気にせずガンガン布告してればいいのに。
まあ個人的には召喚>歩兵になったらFEZ卒業だけどね。
近接戦闘が楽しめる「対戦アクション」だからFEZやってるわけで、
戦略・戦術を競いたいなら普通にRTSするし、シューティングしたいならFPSするしなあ。
召喚戦が今の歩兵戦くらいアクションを楽しめるなら別だけど。
一人で召還分クリ集められるなら幾らでも召還でてもいいけど
現状クリ募**個って言ってからガン無視されたりぶっちゃけその一連の流れがめんどいから召還でたくねぇ
糞援軍マジいらねぇ・・・あいつら絶対工作員いるだろ
戦争負けるぐらいなら、ちょっとめんどうでも役に立つことやろうぜ。
どんどんカスは晒して追い払おう!
>>416 カセホルのスカ皿援軍が相手より多くて勝った試しがない(キマ除く)
スカ皿はネツのタグついてても安心できないのが怖いところだ
ソロでやってる人は部隊に入るのお勧めだな〜
活気ある部隊でやるとFEが断然面白くなるよ。
noobだったらきちんと聞けば色々教えてあげられられるし、
お古の装備とかもあげられるし。
挨拶が面倒って人は、大規模な部隊がお勧め。
その他大勢になれる。
公募してる大規模部隊教えてくれ
>>416 その場で注意しなよ。
ホルですら他国のレベル一桁が、
前線でヒャッホイしてたら注意してるの聞いたことあるぜ。
>>413 ドミニオン初期の召喚がナイトとジャイしかなかった頃は、護衛ナイトなんて概念はなく、輸送も徒歩が主流だった。
召喚といえば味方ジャイ厨と、それによって来る敵ナイトとのドッグファイトがメインだった。
召喚のバランスはあの頃が一番良かったなw
結局、ドミ時代が一番良かったんじゃ・・・
ジャイの攻撃で歩兵に100とか出てた時代ですね
ナイトとジャイが歩兵ダメもでてたのって
ドミβじゃなかったっけ
ドミ正式始まったころは今と変わらない性能だったと思うんだが
火皿はジャベ取っておいてジャッジ・カレス狙ってる敵皿にジャベヘルかますのオススメ
スパークと合わせれば弾幕ゲーでも結構やってける ウェイブ取るならランスライトで代用
サンボルがあればお前こっちこいや→逃げんなや(ランス)で嫌がらせ うんごめんサンボルは妄想
>>424 エンチャで差がつくのは良し悪しだけど、
他の部分ではたぶんドミ時代後期より今のがこなれてると思うよ。
エンチャよりもオフゲ気分の奴が問題だよな
連携無視の攻撃、味方の撤退もスルー、揚句の果てには無意味な場所に注力する奴らとかな\(^o^)/
最近開幕オベクリ募集してもガン無視されることが多い
15個掘るまで1個もこねー。BL入ってるんだろうか、俺。
>>430 pgrかラン禿が募集してても渡さない。あいつらは無視。
マップもうちょっと見ろ
FBに巻き込まれてドラになるとか俺運悪すぎ
>>431 どっちでもないけどなー。
まあ、のんびり15個掘るよ。
多分BLはいってるんだよ…
なあ、オベマスターの称号ってオベ3本であってるよな?
3本建てたのに称号もらえなかったんだが・・・
他の称号を獲得したわけでもないし、どういうことだ?
ちなみにMAPはクローディアだった
>>436新しい称号を取得する時でなくても、別の称号に優先されたりする
PCダメージ一万出したら皆伝がついてくるからとても邪魔
クリ堀かPCダメージあたりの称号に邪魔されたのかと思われる
>>437 それだ
キル1位、ダメ1位だったから前線千人とキラーマシーンが被ってる・・・
裏方系の称号は諦めるか・・・
>>438オベ三本建ててキルダメ一位取れちゃうお前に嫉妬
オベマスター取りたいなら建築ナイト>輸送ナイトやればいい
オベ建てたら銀行すればいいじゃん
強すぎると裏方系の称号が取れないってのも考え物だな・・・
複数の条件を満たした場合同時に称号取得できるように要望送るか
与ダメとかキル1位は取れたけど
掘り1位がとにかくむずかしい。
PCダメ1位とったのにキルの称号が優先されて泣いた
裏方の称号取るために押さえ気味に戦うと個人戦跡の平均値が下がるから嫌なんだよなぁ
二三回途中参戦すると良い、そういうわだかまりが綺麗になくなる
KILL称号はわりとすぐ手に入ったけど、与ダメ称号が手に入れられるとは思えない俺両手
裏方称号はオベマスターだけでいいや
堀一位の召還阻害率は異常。
大抵ナイト・マイケる。
>>448 目標戦や廃部隊がそろったレイプ戦場ならいけるな
しかし、価値があるかどうかは不明
>>448 ドラになれば余裕
ドラゴンマスター取得するだろうけど
>>452 奇遇だな、俺
餅つきよりヘビスマばっかりだかられいぽ戦場でも与ダメ14000超える事がないんだな
目標戦はよく出てるけど普段とあまりかわらない
>>451 2度ドラって割ときびしくね?
マップによってはあんまスコア伸びないし
旧ダガー型で6万出したことはあるけど、もうそんな機会二度とないだろうしなぁ
後ろから回り込んできたヲリをバッシュ
↓
少し待つ、けど誰も攻撃しない
おかしいな拡大MAPに味方いっぱい見えるのに
↓
誰も攻撃しないんでブレイズ→スタンプ
↓
ヲリ生還
はぁ疲れたよママン
皿さんスカさん前見るのもいいですが後ろも、、
バッシュの音がしたら視点回転させてほしいと思った今日この頃
こんなこと今更か
俺だったら死ぬ気で近付いて攻撃入れるのに
追撃期待できないなら、ブレイズスタンプでおk
正直今は回りに期待しちゃいかん
遠くから飛んできて滑りながら正座する奴。
そんなコントのような奴が掘り1位のイメージ。
やっぱ一番の火力は火皿だよなぁ
プゲラ死ねよ
キンカ10人ぐらいで北攻めて
「北キープまで攻めてます^^」
どうみても北いきすぎで南水場まで押される始末
ほんとこいつら邪魔だし一緒の戦場になったらログアウトするべき
ぷげら(´・д・`) m9
ぷげらってよく聞くけど正式部隊名って何?
それが分からんと対応できん
ぷ下呂
来週KickVote来るとかいう話だからそれまで我慢
>>462 プゲラッチョ肥溜め、とか何かそんな感じの部隊。
それはともかく、そろそろ目標いきましょう。
プゲラッチョKINGDOM
Kickほんとにきたらどれだけ豹変するか楽しみだ
Kickきたらpgrよりも後ろからレイン撃ってる奴からKickかな
もう工作員並みだわこいつら
その前に半透明だろ
「北キープまで攻めてます^^」って、中央病ここに極まれりだな
「キープ折ります^^ ジャイください」
レベル22のキャラが腕に自身のある人は一緒の目標戦いこう!
ってのもなー、下心が見える
被ってたり切迫した状況ならともかく、裏召喚やる分には問題ない
目標戦っていつも裏不足だしな
>>465 テスト鯖でKickVoteが導入されてた
2,3人がKick投票すると全体でVoteが始まって戦場に居る同軍の6割ぐらいの賛成でKick
右下に赤いマークが出て、それを押せば賛成
ちなみに誰がKickVote始めたかは出ない、賛成者の名前も出ない
ああ、ソースは又聞きだけどテスト鯖のGMの話ね
新参だから知らないんだがプゲラってなんでこんな嫌われてるんだ?
>476
自己中なRO厨
目標への足場固めしとかね?
目標の足場固めに、ラインレイかゴブフォに布告しておきたいね
よく前線にスカいらね、とか言われてるが本当にいらないのはチキンなんだよな・・・。
目標がカセとかぶってるとかの話はマジか
チキンが成立しないって意味でオリは良いんだよな
スカ皿はチキンが過ぎると本当に役に立たないから困る
しかもそういうのは何故か味方集団内でスタン入れた敵オリへの追撃にも参加しない
ハイブリオリは良いなぁ、自分一人で半分削れるから結構致死率上がるわ
ヘビスマ2ソニブ3ドラテ3バッシュ3マジオススメでもクランブル無くて泣く場面も結構有る だが、パニスカにバッシュして持ち帰る時のしめしめ感は異常
目標にネツの本性を見た
久々に熱すぎる戦争だったぜ
485 :
482:2007/06/13(水) 23:19:41.46 ID:JYVKk3sK
どうもエルとカセがかぶったっぽいな場所が場所だけど /(^o^)\
最初は割れてたけどなんとかなってよかった
しかし北はひどかったな 敵ハイド何人沸いてるんだと
バッシュ持ちヲリの何がいいってHP減って下がったときは召喚の護衛に回れることだよな。
下がってナイトにつつかれて死んでる片手よく見るんだが・・・w
片手突付くナイトとそれに殺される片手とか
どんだけっすか
本人に聞いてくれw
ハイエナナイトとしてはバー真っ黒な歩兵はつつかずにはいられません。
死にかけ召喚解除してすぐパンやらベーコン食べないでリジェネ系飲んで
ATで死んでる奴よく見る
ハイドで余裕でした^^
▲=敵AT ◇=クリ ・=自分
▲
▲
◇
・
瀕死召喚解除の時、
このくらいの距離なら手前のATからは攻撃貰うけど、奥のATは届かないだろうと思い
リジェネ飲んで座ってたら奥のATからも矢が飛んできて死んだ事はある
せっかく久しぶりにニコナを取って防衛すると思いきや
後から布告されたキンカは+5人なのにニコナは-5人とな?
ネツも随分腑抜けたなぁ・・・・ゲブが怖いのかいなまさか
解除しようにもHP1で敵ナに追われてコストが1で
掘りの援護に期待して僻地クリで解除、直後に肉片食ったら毒で
結局小ランスで死んだ
あるある
コスト切れでナイトやってんのに毒霧突っ込んでHP1になって絶望とかな
>>495 正直ニコナ維持とか領域広げすぎなだけでいらないと思うのよ
そしてキンカ負けとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キンカくらい返してやれよ
別にニコナくらいいいと思うぜ?
キンカだって、攻めたところでデスパにはゲブ来るし
シディにもカセが来るわけでニコナ防衛と大差ないじゃん
ネツは基本的に領域広げすぎだの目標遠くなるだの
考えないのが多いし、それはそれで良いと思うひとり
たまに冒険的なところまで踏み込めたりして面白いしな
他国にサブ作ってまず疑問に思ったのが
「○○は維持が難しいから攻めないでおこう」
とか言う相談
その点ネツは割りと自由で良いと思ったんだが
最近はそうでもないのな
賢くなったと言うべきか…
504 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 04:25:39.24 ID:49x5Fm98
age
まあでも、クラウスとかダガーとかに篭もってみるのもいいかも。
あんまりやる機会ないから結構楽しい。
援軍でいくとちょっとおとなしくプレイするので自国でいきたい。
正直な話クノーラのオセロやシュア(シェアか?)のキプ交換つまらんよね。
ドランゴラも集中マップすぎるし。
楽しさ的にはニコナ、クラウスはありだと思うんだから。
とりあえず領土を伸ばした時の利点を何かかしら増やしてほしいわ。
目標でオフィだけってのは飽きてきた。
領土数で報酬が出るシステムだと勝ち馬で偏るから難しいんでない?
中央大陸の街の企画も、お流れになったんだか何だか
ちょっと流れと地学成るけど
今度、荒れそうになったら
○○○
○ ・ω・ ○ <仲良く遊ぼうね、楽しく遊ぼうね
○○○
★〜(,_uuノ
張ろうぜ!
でも領土数増やすゲームでデメリットしかないってのもなぁ
▲
○○○
○´ω`○ < 仲良く遊ぶのじゃよ
○○○
★〜(,_uuノ
>>510 じじぃぃぃぃ。おまえは違う国だろ。
変にまざりやがってwww
>>510 なんというキマイラ・・・
ドランゴラ取られてエルに布告負けのパターンが多いから積極的に攻めていこうぜ
___▲____
/:::::::::::ヽ
○´ω`○ ::::ヽ<適当だぜ!!
○○○ ヽ::::ヽ
(◎ ◎ノ ヽ::::)
★〜(,_uuノ
つまんね
今のクノーラひどすぎるな・・・すぐ逃げるわ、南に行く目先しか見えないゴミとか
味方の上にレインとか、本当にいるんだな死ねよ糞スカ
氷に即レインジャッジしすぎワロタ
片手は地獄だぜー
片手はフォースインパクトを撃ちながら前に進むといい
やってみそ
ねーよwwwwww
>>410 ああ、お前の記憶違いだ。「無闇なふっとばし自体」というより、
”俺の獲物を吹き飛ばすな”というのが大多数の意見で、突撃前の
敵陣営の最深部のスカゾーンでの吹き飛ばしなんてだれも取り上げて
なかった。ウェイブ突撃が嫌われていたのは「やられた方」からの
バッシングだな。
ウェイブ房とされていたのは、以下のケース
・味方陣営内でステップしてる敵にウェイブするやつ
・前に出てきた前衛にウェイブするやつ
・仕様変更で発生した納金皿によるウェイブ連打
実際あんたの言う行為の方が、ウェイブ房。
>もちろん最前線で敵ヲリの突っ込みを阻止しつつ鈍足与えるためのウェイブは別な。
520 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 13:46:14.23 ID:YP00Cw/S
age
>>519 また来たの?
脳内展開楽しいのはわかるけどメモ帳にでも書いておいたほうがいいよ?
どうせ負けるんだろうけど
水曜もたまにはやりたい俺ガイル
そろそろ目標だぜ
まだ慌てるような時間じゃない
通常攻撃でも敵は倒せるってのは当たり前の話
でも普通はもっと他にやることあるだろって言われる
そこが房との境界
臨機応変にスキルを使える奴が一番強い
ピアしかしないとか氷に弓とかカレスにカレスとかスタンにジャッジとか
空気を読み間違えるとどんなスキルだろうと糞になる
今回目標結構やばいな
前哨戦から気合いいれてこうぜ
>>526 唯一ヘルのみが当てさえすれば糞にならないスキル
>>528 氷にジャッジやめろ、カレスに狙ってカレス被せるのやめろって軍チャで言ったら
「お前のヘルで俺のヘルが消された」って文句言われた件
言い掛かりですよねー
スタンにヘビスマ、ヘル、ガドブレ、パニ以外禁止な。
覚えとけよ。
ヘルとヘルを被らせないように上手く当てる方法って無いかな?
結構被っちゃってお互い弾幕かいくぐってチャンスを見つけたのに!
って感じでショボーンなんですよ
そして敵は帰っていく
ゲブにパニスカが10人以上いると、勝ち戦確定な罠
スタンにジャッジ平気でやってた
これからもやるけど
さて、そろそろ目標意識して動こうか
>>538 こんな所でほざいても、見てる奴少ないだろ
>>537 そらホークの事か
さっさと壷使うかホル池屑
両手>スタンにヘル撃つな。ヘビスマが狙えるんだからさあ
火皿>氷にジャッジ撃つな。ヘルがあたらねえだろうが。
雷皿>何個も氷放置すんなよ。もう俺解凍していいよね?
氷皿>パニでも誰でも良いからとっとと高ダメで解凍しろよ。
短剣スカ>弓乱発やめて……。肝心なところで攻撃が被る。
弓スカ>片手ヲリさん、維持が大事なのにAT範囲外まで出て特攻するの止めてください。
片手>もっと全員前線こいよ。俺ばっかり狙われているじゃねえか。特に両手。
つまり連携も何も考えずに全力で叩き潰す事を考えてひたすら前に進めという事ですか
ヘルとヘビスマかぶっても何とも思わんぞ。半透明じゃない短剣のガドブレも許せる。
スタンにジャッジは死ね。他に狙うべき奴はいるだろう?
>>542 弓カスに絶望した
>>544 でもヘル使いって一撃に全てをかけてるから被ると許せないんだぜ?
例えそれが別のヘルでも。
今のワグノ最悪だよふざけんな
俺がスタンにジャッジ撃つなって忠告してやってんのに同じミス繰り返すしよ
結局北全部取られてアホか
しね
スタンにジャッジを撃つことは彼らにとってミスじゃない/(^o^)\
>>546 こっちだってヘビスマ一発撃つために敵の攻撃どんだけ食らうかわからねーんだ
スタン食らったら最悪即死だってあるんだからヘビスマとかぶるくらい許してくださいよ
ヘルはヲリの後ろから撃てるから、ヘビスマのモーション見てから撃てばいいじゃない
頭ではなく、心で理解したッ!
今のネツにたりねえのはフルエンチャ片手だって事なんだよォ〜!
だが、片手に変えると狩りできなくなるのは辛い
ブレイズ一丁でmob狩ってる片手もいるぜ・・・
>>546 火皿のヘルを狙いに行くのはヘビスマ狙うよりも温室だな
両手が一番ビキるのは攻撃が被って透けた上に敵の攻撃を山ほど喰らう事
火皿使ってたらレイン以外に妨害されないから楽
なんせほぼ死ぬ事が無いからな、両手に比べて
>>553 お前さすがにその火皿はチキンすぎるだろう
俺くらい前に出てヘルしてみろ
ヘルで3人焼くのと引き換えにバッシュ貰って瀕死で戻ってきてベーコン食った瞬間にイーグルで殺される
そんな俺
だな。
そんなチキンはいらん。
80pwも使って1人だけしか焼けないとか、ランスx3発いれてろって感じがするぜ
ヘルは敵陣まで突っ込んでまとめて焼いてなんぼ。
最近氷増えてる傾向なんだから
氷前にでる>続いて火皿で前でればいいだろうに。
カレスでrootしてるのならまとめて焼きやすいだろ。
と前に出すぎて、敵の後衛がrootしてる微妙な氷皿よりw
>>557 氷ができる→喜んで前に出る→ジャッジで解凍される→バッシュくらう→蒸発
氷はもうレインの代用としてみてくれ ガンガン池
遠慮したら負ける ただし弓スカ以外
氷にジャッジって火皿両手殺しだと思わんか?
ジャッジが落ちなさそうな所狙ったらどうだろう あえて
お前ら解凍解凍うっせーよ
負ける要因はそれじゃねーだろカスが
そんなの1どこの国にだってある問題だっつーの
てめえらが引く時は引く、押す時は気合で押すってのができねーから
だらだら巻けんじゃねーか
ちょっと食らったからってヲリが引くなボケ
結局、火皿が多数とヲリが少数前に残されるだけじゃねーか
弓カスはドランゴラ防衛時に攻撃側のエルの弓スカレインを見て打ち方を勉強しろ
ヲリも敵をかき回すのを勉強しろ
お前らが言ってんのは、敵が凍らなきゃ倒せない、スタンしてなきゃ倒せないっていってるnoobの考えなんだよ
そんなもんなしで倒すかダメ与えまくる立ち回り覚えろよカスが
3連投の俺もカス
氷皿、片手の存在意義を否定されたお( ^ω^)
してねーよ文章読めよカスが
敵がスタンするか凍るまでウロチョロするしかできねーのかって事だ
スタンなりROOTなりそのせっかくのチャンスを無駄に使うなってことだよ
凍結だろうが敵後衛にピアでもいいから数勝ちの状況を作れ
そうすれば後はよっぽど偏った編成でもなければ轢けるだろ
数負けしてるのに特攻するのは馬鹿。敵の特攻を食って増援待って数勝ちまで待て
全員氷皿か片手やればおk
>>557 その位置の氷なら俺が割ってやる。俺ならヘルで割れるから。
ジャッジは待ってくれ
目標まだあわてる時間じゃないのはわかってるが
さっさとルート確保して周りのどこかに保険つくっとかないとしんどくね?
俺はいくぜ
>>574 レイス多すぎじゃね?
ま、ナイトも出てるからまともだけどさ。
>>574 召喚出てて、平均2デッドなら合格点だろ。
と言われたかったのか。バーカwwww
だからだな、片手も氷が出来るまで無駄にうろうろするぐらいなら
フォースインパクト一発でも撃って牽制しとけと!!!
フォース笑
戦場に中々入れないんだけど、人数勝ってる戦場に入る時って、
やっぱり皆ひたすらクリッククリックしてる?
中々入れないから最近はガイル放置してブートキャンプしてる。
580 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 21:44:21.00 ID:nOOmTPoa
両手やってから火皿やるとヘルの射程に感動する。
そして次にヘルを消される事にビキる。
スピカのF2キプで北へのオベ3本目立ったくらいで
一斉にキプ付近の裏が埋まった
キプクリ2割の報告が1ゲージ目に来た
その頃の北戦線はEラインくらいだった
あとは……わかるな?
マジキプクリ堀専は死ねよ
なんか軍範で切れてる人いたけど気持ちがわかるわ
死ね死ね死ね
noobなスカはじゃまっけだ
フォースインパクト弾幕が時代を制する時が来るぞ
どうなっても知らんからな!
片手、両手、短、火、雷と来たが雷がお気楽で死なずにスコア稼げる殺せる
スタン、氷にジャッジはやめられないねん\(^o^)/
なんでクノーラ攻めで負けてんの?w
エルにはよくあること
とりあえず目標意識よろ
何だよ今のアークマジで死ね
全死
目標あと2時間半か・・・ダレて落としそうだな
今のアークトゥルスで東行ってたアホは全員死ねよ
お前らのせいで負けたんだよ
鐘自重
どうよ、最近。スレも戦争も。
相変わらずの荒れっぷりかい?
そういう金自身がキプ前まで特攻してたこともあるんだよな
ゴブフォ余裕でした
死ね
シディットのキマ食らい率の高さはさすがに異常
食らったな
中央からほぼ単独で来たの食らったから完全な油断かな
もうクノーラ攻めはいらねー
クリ枯れるのはえーよ
銀行がいないとキプクリは枯れます
フォースインパクトって出の遅いトゥルーと思っていたんだが
エフェクトよりも当たり判定小さいような気がする
とりあえず、最近の戦場のグダグダさは異常。
皿スカ増えたせいで、ヲリは突撃しづらい。
おまけにスカで弾幕張る人が少ないため、敵皿の餌食になりやすい。
どんな職増えてもいいから、仕事だけはこなそうぜ・・・
>>601 判定狭い、出が中途半端に遅い、燃費悪い、射程はブーンの半歩増し程度、威力も雀の涙、音が間抜け
こんなスキル使ってる奴見たらカモにしか見えんよ
>>521 脳内展開じゃない。あんたのような理解できない率が増えて、昔の敷かれ役の
エルみたいにネツがなっていくね。
>>579 大陸マップで矢印キー押すとマウスカーソル消えて三角のポインタが出る
それを行きたいマップまで移動させて後はエンター連打
>>602ハイブリオリで迎撃やってりゃ意外にストレスたまらんぜ?スコアが欲しい時は全力でKIKOる
しかし今日の中央はカオスだな エルVSカセとか
ネツ入り口から閉め出し喰らってるぜwwwwwwww遠足してるけどなwwwwww
>>593 呼ばれた気がした
なんで俺が呼ばれたのかkwsk
すぐ釣れるからだろ
>>608 違うだろ
「ただ呼んでみただけ(はぁと」
だろ
610 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 00:54:08.95 ID:FO5bDTc3
ネツよえええええええwwwwwwww
ガチホモに勝とうなんざ1年早いんだよ^^
ドラ3体も出て1ゲージ差惜しかったね^^
空耳の鐘に改名汁
ガチホモ強すぎだよ^^!
ガチホモ強すぎです^^!
ガチホモこわいです^^!
ガチホモから逃げまくります^^!
610 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/15(金) 00:54:08.95 ID:FO5bDTc3
ネツよえええええええwwwwwwww
ガチホモに勝とうなんざ1年早いんだよ^^
ドラ3体も出て1ゲージ差惜しかったね^^
612 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 00:56:55.80 ID:2dImnO1M
ガチホモ強すぎだよ^^!
613 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 00:59:11.28 ID:vluM1cIn
ガチホモ強すぎです^^!
ガチホモこわいです^^!
ガチホモから逃げまくります^^!
自演自重していきましょう^^!
ゴフォとジャコルでレイプされてそんなに悔しかったんだろうか・・・
ガチホモって何
ガンバッテ
チョウチョを
ホカクする
モモセ君
ってわけで中の人から。
【前提】
@ジャコル ネツ目標
ネツ ヲリ27 スカ4 皿19
ゲブ ヲリ14 スカ4 皿32
【展開】
・ソート上からLv40が1ページ以上のガチ勝負
・序盤に職相性そのままかゲブが[E:7]まで押し込み
・0.5ゲージぐらいの差でキマ1回目失敗
・キマ失敗あたりから折り返しじゃなくて逃げ切り作戦に軍チャで路線変更
・ドラ3体でオベ折り示唆やキマ2回目など対応するも、
ナイト数に伸び悩み状況は好転せず。
・目標更新まで残り3分で約1ゲージ弱差でゲブ勝利。
【まとめ】
・ゲブの祭りにネツ目標で完敗、ヲリ涙目。
ネツ・・・・・・・
どまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
620 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 01:18:01.18 ID:xjQSM7DJ
>>616 現在B鯖最強の部隊。
まあ、まだ低レベルが多いけど、Rampageだっけ?あれよりは強いよ(爆笑)
最強(苦笑)
B鯖最強はないな。胃の方が両方ガチで戦ったけど強かったかな。
ネツ自体は自己評価しにくいからわからん。
ガチホモってC鯖でホルにレイプされて泣きながらB鯖に来たって聞いた
624 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 01:27:12.54 ID:xjQSM7DJ
Cはレベル高いからな。
Luv何とかが粋がってるだけのB鯖なんて糞田舎鯖だろw
625 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 01:28:22.74 ID:xjQSM7DJ
ちなみにLuvArkってのに粘着したら、10分で3回死んでたよ、クズ過ぎてツマラネーw
その糞田舎鯖に落ちぶれて
それでも最強を気取って自分を慰めないと生きていけないってかわいそうですね・・・
>>609 アーク攻略って進んでる?
防衛は東降下して領域縦割りした方が相手の使えるクリ減るしいいかなと思ったんだが
何今のゴブフォwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
途中参加だが超ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>627 縦割りしたら多分自軍の被害の方がでかいぞ。
歩兵でイケそうだったら降下、歩兵でいけなさそうだったら
タキツボラインにあわせるのが妥当だと思う。
あとID:xjQSM7DJで検索するとどう見ても無国籍工作員です。
ゲブスレで突っ込まれてるぞ…。
メル欄空白なんてそんなもんだろ
>>622 最近某人の胃の調子が少々よくなってきたらしく、胃薬の役目が薄れてるって言ってた
というか所詮向こうはサブ軍団だし、今日もメインキャラでやってる奴結構見た気がする
それはクスリが効いてるんじゃないのか?
前のウォリ祭りの時もエルが対ウォリ用にサラ35人だか36人だか用意してきたときに
こっちのウォリが47人とかでいいようにやられちゃってたし、やっぱり今は昔と違って職バランスが大事ってことなんだよなぁ
ちなみにおれもジャコル参加者だったけどこっちのスカはLv20初期〜35前後くらいで
短スカが多かったせいか全くサラを止めれなかったって感じだったな
特攻ヴォイドばっかりだったきがする /(^o^)\
こっちが逆に弓スカの人数がそれなりに多かったらおもしろかったと思うジャコルだった
おいお前ら、今すぐ映画館へ300(スリーハンドレッド)を観に行くんだ
こいつは熱い!とにかく熱い!
ネツ魂を呼び起こす映画だぜ
This is Netzawar!!
あれいらねーこれいらねーってやり取りに疲れちゃったのよもう
>>633 某講習会でも話があったが、フルエンチャ・ハイリジェネ常用の皿に対して弓は空気
ステップしながら無茶して突っ込んで大魔法ぶっぱして下がって終わり
皿が怖いのは弓じゃなくて、ルートとスタンからの即死。パニも一応怖いか
持ち替えてパワブレやってるな俺は
レイドやトゥルーで皿が止まると思っていることが間違い
>>637 だがそれも単体で見た場合の話だ
弓の本当の怖さは他と組み合わさった時だ
火皿の俺からすれば弓が空気って事は絶対無い、と言いたい
進行ルートの被ってるパニカスの方がよっぽど空気だ
弓2以上に狙われると無茶突撃は出来ないぜ
>>627 適当なのでいいのなら横割りできたけども
ちょっと完成度に不満があるので保留
無茶で突っ込んでアローレインで転ぶと痛いんだぜ。
こけてるのにバッシュあたるんだぜ。
だけど、弓は前線より相手の1.5列目〜後衛に
レイン降らせるのが仕事だと思うんだ。
レインをステップでこけても無敵時間あると思ったが。
ジャンプでこけるとブレイズショットのように無敵時間は無いけれど
>>641 弓2で皿1しか止められないんじゃ、皿には皿をぶつけて相殺させた方が良くね?
アーク攻略案は提示してもわかってもらえないっていう
弓が空気?またヲリの妄想ですか?
相手側に弓がいないMAPで火皿やると、すごい楽すぎるんだが。
つーかレインがなかったら、ドランゴラ防衛側でも勝てるだろ
はいはい弓様弓様
要は的確にレイン撃つ弓がいないからスカ=カスなんだろって何遍言わせる
は?何遍もレインのダメージはカスとか言ってる馬鹿が沸いてるせいだろ
弾幕ゲーすぎてつまらんなぁ
あいかわらずレイン厨の自己弁護が醜いな
火皿やらんと弓の痛さはわからんだろ
レインが空気ならヘルも空気なんだろうな
両手だって弓うざいぞ。
突っ込んで暴れてDOTもらってHP4割くらいで離脱してるときに、トルゥ連射されると軽く涙目
>>644 レインステップこけは基本無敵時間はある
だけど何故かあるタイミング(知らないけど)で食らうと無敵が無くなる
スパークとかも同様
昔からあったのかある日メンテで突然バグ発生したのかは謎
運営に問い合わせて見るかなぁ・・・
ここに多いのはKATATEなんだろうね。
まじめにレイン撃ち合いしてると一気にコスト無くなるし
皿でもリジェ系でコストどんどん削れる。
まぁ、敵ヲリに降らせてるカス多いのは同意するけど。
ヲリちょい後ろにいるだけでリジェ系消費量が段違いに減るし
レインの圧力を受けないのは片手と遊撃両手かお座り皿、弓カス短カス
迎撃待機してる両手や短、前に上がる皿弓はレインが厚いとかなり削られる
コケて無敵時間に反撃するとさらに攻撃されるぜ
相手を一時的に完全に封じ込めるより継続的に動きにくく思わせるほうが有効ざゃないか?
弾幕あるとその分HP回復に時間取られるし、攻撃の回転率かなり違うぞ
両手だと行動は阻害されないが手が出ない所からじわじわ削られるのがストレスになる
ダメージや妨害よりも、相手に圧力をかける為にレイン弾幕が欲しいんだよ
最前線迎撃短スカはほんとつらいぜ
レインで削られカレスで凍らされ
相手片手が飛び込んできた!よし出番だ!がーどぶれいくっ! と思ったら
味方のトゥルーでかき消され鈍足だけ貰ってさようなら
短カスは、いつになったらガドブレで迎撃なんて夢をみてるんだ?
ダメージ与えるなら問題ないだろと氷をトゥルーで解凍する弓カスのようだ
どう考えても、ガドブレ狙いでうろつくより片手でバッシュしたほうが効率いいだろ・・
そうだね効率だね
バッシュしても火サラと両手が少なすぎて倒せない
ガドブレかかった敵なら誰でも削れるし、30秒黙らせられるだろ
前線のラインより前に出てガドブレしたって、敵はHP600切ったあたりで撤退するだろ
結局ガドブレが有効なのは奥に攻めてきた敵に対してのみである。
前に出てガドブレしたって、あまり効果ない。スタンの方が良い
奥まで攻めてくる敵にはガドブレも効果的。スタンでも十分削れる
結局弓の片手間に持ち替えてガドブレなら判るが
延々ダガー持って右往左往してる自称”最前線迎撃”短カスには閉口せざる得ない
いや好きなのやればいいっすよ。楽しくプレイしてるなら
このスコア厨の時代に片手?
片手が許されるのは5月の弱体化パッチまでたよね
キャハハキホーイ
短スカの人が頼もしいと思う瞬間
・敵片手にアムブレ
・押されてるときのヴォイド
・押し込むときのヴォイド
・ルートされてる味方に毒まき
>>664 味方召還の足下うろちょろを忘れてるぞ
足下にいてくれると偶にと小ランスを代わりに受けてくれる上に
パワブレでナイト追っ払ってくれるからからかなり良い
敵短スカが嫌に感じることもたまにあるが
大抵は半透明で空気だったり流れ弾で削られて(暴かれて)帰っていったり…
部隊っぽいので団体行動している中にいる短スカは味方のためにガドブレやらしてくるからちょい嫌かもしれん
>>664 押してる時のヴォイドってかなり有効だよな。
ヴォイド喰らっても普通に戦える奴は多いが、それでも、瞬間的には敵と味方の
区別はつきづらいから、タコ殴りしやすくなる。
668 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 13:30:01.77 ID:eCd3NKd6
ちょw3対1ってw
>>664 崖から飛び降りて来た両手がドラテ撃つ前にすかさずアムブレ
三職やってる俺から見ても○○イラネとか言ってる奴はアホとしか言いようが無い。
以前はオリさえ居れば勝てたが、今は職バランス事が必要。
弓スカ空気とかありえないから。皿やってみ、レイン弾幕きついと何も出来んぞ。
出来るのは雷皿のジャッジ撃ち逃げ位のもんだ。
昨日のジャコル目標失敗を思い出せ。
あれが、こっちがオリ30、レインスカ20位なら圧勝出来た試合だ。
「フルエンチャ・ハイリジェネ常用の皿に対して弓は空気」かも知れんが、
それはあくまでも「相手が無エンチャ弓の場合」だ。
「フルエンチャ・ハイパワポ常用の弓スカに対して皿は無力」だ。
両手でもシャレにならん。
今の必勝法は、「高レベルを集める+相手の職構成を見てアンチ職を揃える」事だ。
ジャコルではしてやられたが、次はこちらがそれをするんだ。
敵と自軍の職構成を見て、アンチ職じゃなかったら空気読んで抜けろ
とか言ってる奴はアホとしか言いようが無い。
目標だったら相手の職構成みてアンチ職増やすとか当然だろう
喧嘩するなら外いってリアルファイトしてこい
>>671 と、いって君は敵皿30人の所に両手オリで入るのかね
何もできないまま終了するがね
それより一遍スカ30↑Vs皿30↑でやってみて欲しいわ
上の方で皿やってたら弓粘着がどうこうとか言ってるけどハイリジェエンチャしてると
あんま怖く無いんだよな、2人以上に張り付かれたらそりゃキツいけど相対的に他のヤツが狙われて無いから
ジャッジ、カレスを撒きに行けるしな
多分スカ30↑Vs皿30↑でも皿が勝つと思うんだよなぁ・・・それで皿勝ったら運営も動くに違いない
ゲブにスカVSサラ祭り申し込めば受けてくれるんじゃないか?
ちょうど週末だしな
前スカ祭りしてたしノリノリで受けてくれそうなきがする
レインでふるぼっこだろ・・・
皿で勝てるわけないっす・・・
延々ビクンビクンさせられちゃうっす・・・
1vs1でもLv16の奴にぼこぼこにされたというのに
ドランゴラみたいな、狭所での密集戦だったらスカのが勝つやろね。
でもシデットとか瓢箪とかみたいなとこだと、サラ圧勝なきがす。
その対戦カードに興味あるノリノリな俺ゲブ民
ヲリ→スカ、皿→ヲリはアンチとして機能してたけど、これはどうなるんだろうな
>674
スカ祭りの弾幕は凄かった、敵皿が近付いてこなかった感じだったぜ
レインの音が途切れないぐらい降ってたしな
>678
勝敗は俺もそうだと思う
スカvs皿はどちらもネツのカードじゃないな。
エルゲブでやってもらうと面白いんだが。
5国で結託して始まりの大地で、50vs50やってみたいな
援軍もスカ皿のみで、軍チャでその他の職は出てもらう+首都で放送すれば出来ないことも
無い希ガス
>>678正直パワポ飲んでトゥルるられたら詰む希ガス
弓ってスキル硬直少ないのが多いから中級当てづらいしなぁ(オリ・皿に比べてな)
>>662激しく同意 敵オリにブレイク入れるよりそれについてくる皿にヴォイドorパワブレorパニでもやってくれた方が助かる
何故苦手職とやり合いたがるのか分からん
弓やパニさえ飛んで来なきゃバッシュもカレスも回避余裕だな
同じだけの弾幕と脅威をスカ以外で維持できるなら話は別だが?
パニカスパニカスってどこでも叩かれてるが、
サラにパニブレイクコンボ>>>>>>>>>>>>ヲリにブレイク
だと思う。
ヲリにブレイク入れてくれればそりゃすごく助かるが、ヲリにブレイク入れるために前線ちょろちょろするなら、
その人員分ヲリかサラいたらガドブレの+ダメ分以上に削れるとおもうんだ。
シディットや瓢箪でもスカの勝ちだろ
スカ側にパニスカがある程度混ざってたとしても
ハイドサーチしないやつ多すぎるから普通に食われてくだろうな
しかもパニったやつを周りがジャベで止めるでもなく普通に逃がしてくし
>>684 HP減った無防備な皿を発見するまで
うろうろしてるから、パニカスって呼ばれるんだぜ
>684
半透明で動いてる時間で攻撃しろってことだ
妨害は大抵パニ切りレイン列なんで普段は弓で弾幕
敵片手が踏み込んできたら、短剣に持ち替えてブレイク
優勢ならハイドから敵陣へヴォイド、パニカスと一緒にしないでくれ
スカvs皿とか・・・スカ勝つだろ・・・常考
ただ、短スカが多かった場合は皿に勝機があるかどうか・・・という感じだろうか。
たまにトゥルーにライト合わせてくる皿いるけど、普通は下がるしな
ヲリいないのに皿でスカに勝つとかどんな夢なんだと。
机上の空論はさておき
初心者講習会の後にでもスカ皿集めて模擬戦でもやったらいいんじゃね
でもまぁ雷皿♂で固められたら
弓なんか使い物になんないよね
なるがな
先生
修正でもうジャッジ届きませんぷぎゃー
>>687 じゃぁサラヲリも攻撃してない時間は無いのかという話。
ここぞというヘル狙いのためにpowためて隙うかがうのだって普通にアリだろう。
一つの指標としてスコアあげると、パニスカでも普通にやってればアベ14kくらいは出る、
獲物探しのためだけにずっとうろうろしてたら当然スコアは4桁どまりだろう?
ハイドないはずで裏方一切しないけどスコア4桁のサラヲリだって大量だろう?
ハイド=悪という短絡思考をなんとかしる
半透明まじ最強だな
>>693 主張するだけならだれでも出来る。
おまえのスコアを貼ってから言わないと何の説得力もないぞ?
パニスカでアベ平均14kはないわ
いつも5位以内とかかよ
>>693大体同意 ただパニスカでスコアアベ14kは誇張無いか?妨害混じりならまだしも つか潜入は地形に影響されまくるだろ
ま、普通に選択肢としてパニ使う分には叩かれて無いと思うぞ
いっつもパニ^^とかHP100の敵(味方弓のトゥルー射程内)にパニ余裕でした^^ みたいなのが叩かれてるだけでさ
正直パニ一切しないから僕は良スカ!って言う奴も思考回路的にはパニカスに近いよな
↑(パニ切って弓スキル取ったほうが貢献できるってのとは別な)結果的にパニカスよりマシなだけでな
結局臨機応変にってのが一番大事だと思うよ
考えて欲しいのはそれが有効な場面なのかって事
スコアと貢献度は全く違うだろ……
>>698指標の一つって但し書きしてるのにそこに突っ込むのはどうかと思うぞ
>687
パニが悪いってわけじゃない、姿を消してるということに疑問をもってくれ
ちゃんと空気読めるパニスカなら数人居てもいいと思うけどな
スコアを言うなら弓スカのレインのが出るだろ・・・
アンカー間違えた/(^o^)\
>697な
味方がヲリ氷火皿大目のキル狙い偏重な職バランスなら弓スカよりパニスカの方が良いな。
勿論、場合に応じて的確なブレイク入れてくれるのも前提になるけど。
レインすると氷割ってしまうから居ない方がマシ、になってしまう。
雷皿や弓スカ大目の弾幕メインな感じなら一緒に弾幕してた方が良いと思う。
まぁ空気読めない短スカが多すぎるから叩かれるんだけどなw
パニスカ同士でPT組んで適当にパニってる奴らとかな
スカって本当難しい職だとおもうわ
とりあえずハイドの効果時間が長いんだよな
だから無駄に半透明でうろうろしてるのとかがウザイとなるわけで
今のアークで確信した
突っ込まない奴が多い時は負け試合
お前ヲリの癖に後衛の後ろでウロウロウロウロ何やってんの
>>705 実際現場見てないからなんともいえないわけだけど
相手多かったり、突っ込んでも死ぬような状況ならそれで正解だと思うぞ
突っ込めず前でうろうろしてもHP削られるだけだしな、チャンスが来るまで待つべきだと思う
相手殺しにいける場面でHPも十分にあるのに前に出ない奴はヲリじゃなくてもいらないけど
でも突っ込まなきゃチャンスなんてほぼ来ないよな
勿論HP無いのに無理に突っ込むのは意味無いけど
でも相手のほうが人数も火力も上なのに突っ込んでも死ぬだけだもの。
というか、突っ込まないから負けるんじゃなくて、歩兵負けてるから突っ込めないんじゃないか。
レベル勝ちしてたらエンチャして、レベル負けしてたら無エンチャな奴とかいるだろ。
ガメポの課金無課金の差別化、歩兵推奨、スコア厨推奨方針の結果さ。
常々思うけどFEでアイテム課金って間違ってるよな。
開幕で敵が見えるとするだろ
見えた途端にその場で勝手にライン作ってウロウロしてるんだよ
で結局来られてダメ食らったらすぐ撤退してってマジ意味わからん
まぁそのヲリ両手なら相手と味方の職構成によって突っ込めないとかあるとおもうけどなー
正直氷、火サラ、片手が多い場合、出すぎた敵を迎撃するか端壁のほうでpow切れた皿スカ相手にもちつくか
そんぐらいしかできん時もあると思うよ?それこそ味方皿が中級当てれないヘッタ糞の時とかスカしかいないとか
まあゴールデンまであとすこし
19時まではチキン他力本願タイムだしな。
ナイトでない25以下とか名前覚えるいい機会とおもったほうがいい
今日9試合ぐらいやって1回しか勝ってないぜ
もうネツでやりたくねえ!
課金装備なら25でも大丈夫だと思うんだが駄目なのか?
スカvs皿やってみたいな
むちゃくちゃ悲惨なレイプ戦にしてやるよ
>>709 開幕こちらの後続数人しかいないのに、
敵は全力投入で片手片手片手両手両手皿皿皿とかできたら
どうにもならんぜよ
少し後ろに下がって面子がそろうまで
ウロウロしてるほうがオレはいいと思うんだがな
敵に楽してキルはとらせたくない
スカvs皿で15人くらいでウェイブ特攻したら
皿圧勝しそうだな
>>693 少なくとも、Pw100でうろうろしたりはしない
餅つきヲリにヘルガン待ちの時はPw100な場合はあるが
ヲリ(KATATEもRYOTEも)やってる時にPw100なんて回復中かガドブレアムブレ食らってる時しかない
敵の攻撃避けながらブーンだのドラテだのストスマだのスタンだの必死なのにハイドでうろついてるカスと一緒にするな
あーつまんね
皿でスカと1vs1やるとPWがもたず非常につらいもんがある。
お互いの体力が減ってるならいいけど、全快&リジェで長期的に戦えば
まず皿が負けるだろうね。
こっち皿HP300相手弓HP全快からなんとか勝ったよ
すげーきつかった(´・д・`)
まぁPS・レベル依存は否定しない。
パニうまいやつが戦場に3人いりゃもういらねーよ
いまのキンカはキマ勝ちとはいえなんだあの使えない40共は
もう少し時間あれば追いつかれていたね<キンカ
あそこまで歩兵が乙いの久しぶりに見たわ
キマってるのに歩兵負けなんて未だかつてない屈辱を味わい損ねたよw
レベルなんかあてにならない(´・д・`)
>>718 つまりハイド中に攻撃しかけてもハイドが解除されないように修正すれば解決
ついでにハイド永続化で攻撃もハイド相手にしか当たらないようにして平行世界に隔離しようぜ
弓がトゥルー頼りでライトニングの射程で戦ってくれるなら
勝てる、とは言わないがボロ負けはしないと思うけど
レイドしか狙ってこない奴はもう時間の無駄と割り切って下がる
レイドでハメかけられるとピキピキくるなマジで
キンカぼろ負けwwwwwwwwうはwwwっをkwwwwwwww
最近ぼろ負けぼろ勝ちばっかでつまらないよな
俺もハイドスカやろうっと^^
デスパもボロ負け
10代の堀専とか死ね 氏ねじゃなくて死ね
お前ら1ゲージ半でキプ枯らすとか何考えてるんだ
ついににゃんこキックできるな
すげー楽しみwwww
おっキック来たなこれでクソどもを蹴り出せるwww
>>735 ついでにオリ負け激しかったな、
自軍オリ14でデッドランク見て自軍のオリがかわいそうになったぜ
昨日の夜中はゲブが大半皿でこっちスカ4しか居なかったせいか
ヲリ死にまくって押されまくったけどな
結局ネツは構成が偏りすぎるんだよなぁ
ヲリ多すぎスカ多すぎ皿多すぎ
ついでに言えば何故か低レベルも多い
これはエリスのせいかもしれんね このロリコンどもめ!
pgrを蹴るのはガチだよな
たのしみだwwwww
>>735 放置堀出来ない仕様にならんとそこらは工作員かわからんのがきついよなぁ
偶に渡さないで放置してんのいっけど端から見てわからんし
#ずーと放置で偶に無言トレードだけする奴ね。
低レベルスカをキックしまくってネツにいられなくするか
勝ち馬のりの低レベル共を一斉排除したいぜ
敵陣の死に損ないがハイドの俺の方に逃げてくるんだが頭大丈夫か?w
俺まで死んでしもうた
level一桁はキックしたいな。確かに
耐性低すぎで前線居られない上にクリ少数で押しつけするから
AT1建てて前線とか考えてる時に非常に迷惑。
希望数だけ渡すの殆ど居ないからな
>>744新参の排他は国の衰退に繋がるってじっちゃが言ってた
>>745 どうせすぐやめるんだろうし新規なんていらないでしょ
今のままの戦力で十分だけど勝ち馬のりスカが多すぎて最悪
カレスにピアしてんじゃねーよ・・・
>>745 現状、10以下でまじめに戦争貢献したのを一人しか見た事ない。
その一人は銀行さんだった。
あとは目標戦とかに来て相手に貢献するだけだった
てか20までとは言わんから15まではMob狩っててくれと
22時から講習会あるってさ 初心者は絶対参加だぜ!
まぁたいてい本当に見てほしいやつは来ないんだけどな
初講習会と思って来てみたら平均レベルの高さに吹いた
>>751 聞いてみたら対象は極めてる人以外とのことなので結構守備範囲は広いとのこと
現状スコア厨はそんなの聴く暇あったら堀行くだろうしな・・・
ほんとランクのリング増加とか癌でしかねーよ
lvなんてイベントで簡単にあがったわけで中身の伴ってない連中もいるんじゃないか
そしてそういう奴ほど身の程を知らずに元気にスコア厨やってるわけだなw
今の勝ち馬のりはゲブに行ってる
勝ち馬乗り排除とか、あんまりネツを過信しないほうがいい
第2のエルになる
実際いっかいの勝ち馬のりに6割の得票率が見込めるとは思えないがな
工作員とかしかはじけないだろ実際
精々pgrはじくのが限界だろうな
目標とかでもない限り低レベルなだけでは蹴られんよ
講習会おわた おつがおー
参加者の半数以上が35↑ってのがちょっと悲しいが
スコアに必死になったり、ランクに必死になってる人にこそ聞いて欲しいのう
35↑で必死な奴が集まっただろ
必死な奴以外、こんなスレに張り付いてる訳ない
首都で宣伝してたようだが
この前講習会でイラン発言して晒された馬鹿とかじゃね
しかし、講習もTIPSも効果ねーな
もうネツ終わりじゃね?
最強脳筋国家ネツァ悪キングダムは3月に滅びました
アークはあれだな・・・
どれだけ軍茶で注意が流れようがなんだろうが
カウンター食らうまで絶対引き返さないな
どこまで押したらやばいとかマップ見るとかできないのかね
何人かがそのまま突っ込むと数的不利にならないようにさらに数人がついていって
一方で、一部は撤退するからしばらくすると敵のほうが人数多くなってカウンター…って感じかね
撤退は有利なうちに…ってできればいいのだが、実際にはなかなか難しい罠
所詮はゲームだからそこまでガチガチに統制されたくない人もいるだろうし
オベ折ったら帰ろうぜって軍範で言っても引き返すのは半分居たらいいとこだからな・・・
引くっていうのがそもそも嫌なのかね?
後ろに向かって全速前進とか言えばいいのか
ばかのかべにぶちあたった
ぜんしんしますか?
|>はい
いいえ
って言えばいいんじゃない
銀行してんのに宣言せずにナイトならまだしも宣言なしでキマ・レイスなんて出るなよ!!
え?ジャイ?もうあきらめてます
>>765 予想前線ラインで前進組みを見捨ててAT叩いてる俺は間違いなくスコア厨
>>768 キマは勘弁してやってくれないか
>>769 1回2回ならいいが銀行する戦場で毎度毎度すぐる
キマもたまに出そうとしてくりぼしてると「もう出てる」とか言われるから困る
クリ40と召喚機会使う以上やっぱ宣言はして欲しい
>>768 いまFBきまるとスコア下がるからって内通者がいるからな。キマ出撃はだれにもみられずに言わずに出撃したほうがいい。
カセキャラやってて部隊チャで****からTELLきたwwネツ軍キマでてるらしいwwwwwwwとか
さすがスコア厨部隊長と思った
お前それは晒しスレにもっていけよ!
>>769 ぶっちゃけ俺はお前のやり方は好きだぜ
とりあえずオベシミュの真ん中ラインってのをみんなに意識して貰いたいんだぜ
まぁ領域負けてるなら多少突っ込むのもいいんだけどな
領域勝ってるゲージ勝ってる状態で攻めすぎて
「〜カウンターです><」って言ってるの聞くとアホなのかと思ってしまう
>>764 後ろに引いたら、やれチキンだの謎空間だの罵声を浴びせるくせに
いざ前に出たらそれもNGかw
ほんとにお前らは、つくづく気まぐれな子猫ちゃんだなぁ^^
とはいえ、そんな我がままなところもお前らの可愛い所なんだけどなw
ケンカしちゃだめよー
おやすみー(^o^)/
また無言でキマでられた(^ω^#)
こないだの50個クリもって行方不明になった銀行さん?
>>779 ん?銀行で行方不明なんてあるのか?
超終盤でクリ飽和したときにレイスで出ていなくなった、とかなら何回かあるが
もちろん宣言した後でだが
ネツって本当てきとーにやってても勝てる
もうね、火サラ辛いよ、パパン。
レインレインツルーツルー
やっと敵ヲリに接近できたと思ったらよりにもよって
雷サラ♂のジャッジメントバリアーにトドメさされたのがorz
そうだ、氷サラになろう!
スタン片手やってても追撃ないので両手ヲリになりました
脳筋火皿やってても攻撃被りまくりなので雷皿になりました
レイン弓やってても敵ヲリ止める人がいないので短剣スカになりました
全てはネツのおかげです
FBキマ出すとき、宣言すると無駄に味方がついてきて前線崩れるから無言で出てるなぁ。
じゃあ俺はレイン打つぜ
そういえばネツでキマ出るときってだいたいキプ前で軍範で話して出る事が多いよね
あと正論なんだけどちょっと語調がきつい指示が出るとスルーされてるのもネツの特徴のような気がする
「(方角)いきすぎじゃね?」とか「(方角)いってるOOは(方角)いけ」って感じの指示だと明らかに行動が遅いかな
「(方角)ちょっと多いかな」とか「<pos>押されてます 援軍求む」とかだと比較的行動が早い気がする
単純にネツは女性が多いって事の表れなのかもしれないけどね
カセと間違えてね?
>>787 ネツは多少荒々しくても聞いてくれる方
むしろ一番自分はネツの軍チャが荒々しいと思う、良い意味で
〜です・ますだけじゃなくて〜だぜ!ってノリが許されるのがね
でも丁寧に言われたり指示が直接出てたりしたほうが動きやすいだろうな
単純に脳筋が読みやすい軍チャ書ける人が勝ちってだけだと思われ
スカは火力不足で決定打にならない
皿はPowの都合で追撃タイミングが合わない
頼みの綱の両手も、周りが見えてなくてスタンに気づかない
両手は周りが見えてるかが超重要なんだよな
時には突貫する勇気が必要だが冷静に戦場を見渡す眼力も必要で難しいぜ
指示出し声出しに関してはネツゲブはいいほう
>>775 HPある奴は前に出ろってのは戦術レベルでの話。
引き際を見極めろってのは戦略レベルでの話。
両方をこなしてこそ一流
>>787 参考になるかわからないけどカセの指揮
「あなたが一歩前に出るだけで、皆が前進する第一歩になるのです」
「頑張って前に出て!」
↑すごくテンション上がる
最近下がっての指示はないけど、上手くいってるよー
はー。それでテンションあがる人もいるのか。
Full Metal Jacketを見て育った俺はそんなんじゃダメだ。
ふざけるな!前へ出ろ!タマ落としたか!キプ前に行く前に戦争がおわっちまうぞアホ! って言われたらSir,Yes Sir!!と叫んで前へ出て行く
AceCombatで育った俺はry
ネツはそこそこ歩兵やら立ち回りやらに自信ある人多いだろうから
>>795よりの指示の方が動く人多いかもなww
戦場に何割かは歩兵のベテランが混じってるような気がするし
>>794だとなんか言い方悪いが馬鹿にされてる気がする
だからやっぱり最終的には
突撃がおー☆
これしかないとおもう俺ネツ民
この時間はホルとカセが閉店してるから
ネツが布告受けるんだな
胃と紳士の国カセドリア