ファンタジーアースゼロ カセドリア A鯖スレ 四十七
1 :
既にその名前は使われています:
( ・ิω・ิ)クソスレだなぁ・・・
○戦場ノ心得○ 〜勝つためのイロハニホヘト〜
■クリスタルのトレードの数について
・序盤はオベリスクを早急に建てる必要があるため、クリスタルで座っている仲間にクリスタルを受け渡し効率よく建築に向かわせるのが勝利のカギ。
・クリスタルは13個目から採取スピードが落ちる。状況に応じて周りに味方がいるならトレードを活用しよう。
・しゃがんでから1個目を採掘するまでは、クリスタル所持数に関係なく5秒で1個。これを利用して13以降は1回ずつ座りなおすと効率が良いというのは6月のパッチで修正されたので、周りの人にクリスタルを回しましょう。
ZERO変更点:Lv1〜10は10個までしか掘れず、11〜19はLvと同数まで掘れ、35までは20まで、35〜40はレベル引く15個(36なら36-15=21)まで掘れます。最大25個。
□戦争の勝利条件は、先に総合HPを失った方が負け。防衛側は時間切れまで総合HPを少しでも残していれば勝ち。
■敵軍総合HPを減らす方法は以下のとおり。 上の項目ほどダメージ大
・自軍の支配領域の広さで敵軍keep(Castle)に一定間隔でダメージが与えられ、支配領域を増やせばダメージを与える量が増える
・敵軍オベリスクを破壊する。
・敵PCを倒す。 ←逆に自分が死ぬと自軍のHPが減ることに気をつけよう
・敵軍keep(Castle)を直接攻撃する。←これは忘れた方が良いかもしれない
□お金を効率よく稼ぐ。
・ゴブリン系が落とすゴブリンブックはゴブリンブック収集家(各首都に在住)に50Gで売ることができる。
・オーク、ジャッカル等が落とすチーズはチーズ愛好家(これまた各首都に在住)に200Gで売ることができる。
・ハーピーが落とすエニグマボックスの中身(ドラゴンソウルを除く)を売る。ドラゴンソウルも他PCとの金銭トレードなら換金可能。
・蜘蛛3マップの敵が稀に落とす「アルガンの枝」をプレイヤーに売る。(Wikiを読んで用途を確認しましょう。)
■しゃがむ事で"Pow"回復速度が上昇するが攻撃を受けた場合のダメージも増える
□戦争中にCrystalそばでしゃがんでいるとHPが50ずつ回復する(回復の際にいらないクリスタルは必ず銀行さんに預けよう)が、
回復と同時にそのクリから掘れるクリの最大数が1減る。
したがって終盤枯れがちなキープクリでは極力回復はやめよう。回復は僻地クリで。
【我等の国王・・・いや象徴】
, '" ̄~ヽ
’ ∞∞∞ * 、 ポンッ
|l |ノノイハ)) .@ =З ノノ)
|ヽ|リ゚ ヮ゚ノl| /' ☆
.ノ|⊂l_介」つ/
ノノ,ノハヽヽ.
ζ`ノノ | .ヽζ'
~' ~'~’~’~~'
【その家来1】
_____
/ :::ヽ わかるな?
i WB`/ ヘ
i (,,゚Д゚) ‖
| つ '' <<=#==>
人 丿\リ
保守
8 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 03:01:09.75 ID:z9zVou4m
埋まったのでage
9 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 04:01:48.50 ID:w3aqr3Qf
【カセドリア最強の忠誠心】
.┌┐
/ /
./ / i
|.└|┳|┘<僻地で俺を見かけたら一緒に突撃したほうがいい
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
うはw雷やべぇw
蛍光灯は一瞬落ちたけど、PCはサージガード付きタップで助かったアブネー
よーしパパ今日明日でランク1から5に上げちゃうぞ―^^
前線で2つAとるのと堀か建築で1つSとるのではどっちがおいしいかな?
12 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 07:07:46.04 ID:trp8Mwwu
とりあえず保守age
昨日の19時ごろ、水曜連勝はよかったぞ
これからもヲリしっかり出してがんばるんだ
同じ事考えてる奴がわんさか居るから
堀と建造は安定してスコアでないぞ
腕が確かなら職にもよるが前線で戦った方が確実
あと、A取ってもランク外だとトータルスコアは増えないぞ
ランク5はトータルスコア300だからまぁ頑張れ
KATATEはまったく地獄だぜフウハハッハー
ちょっとスキルボーナスの見直し要望出してくる
>>11 皿ならどう考えても前線が楽。
エンチャしてしまえばスコア+20とかザラ。
あとはバナナ会場にわざと入ってドラ狙い。
与ダメ、キル、建築ダメ1位でスコア+36が狙える。
なんか今日クリ掘ってるだけの低レベルが異様に偉そうなんだが。
サブキャラかもしれないが勘違いしてる奴が多いな。
レベル高いと偉いの?
>17
>16は、「低レベルが」偉そうにしてる のを嘆いてるのではない。
「掘ってるだけの低レベルが」偉そうにしてるのを嘆いてるのだ。
この場合、Lv高いほうが偉いのかどうかは別の次元の話題だ。ただの揚げ足取りだろう。
俺も昨日
>>16みたいの見たな。
そいつ他の堀師に召還やらせて、自分だけ延々と掘ってた。
2つくらい後の戦場で見たらランクが2→3になっててワロタw
そういうのは、ランクだけ高くても、実戦では役に立たない典型だな。
地位とか権力にしか興味ない政治家じゃねえか。正直、イラネー。
壺かち割って、OSUWARIジャッジか自己解凍氷にしてきます
雷皿が一番つまんない、つか皿自体がつまんない。
両手か短スカが一番楽しいのはゲームデザインが悪いからだろうな。
掘り専はうざいけどよ、座ってるだけで叩く奴もどうかと思うぜ。
キプ前の召還候補全員掘り専扱いしてキレてる奴とかいたぞw
召還待機で栗堀していたら次々に召還希望者が出てきて堀専になったことはあるなぁヽ(´―`)ノ
雷皿は楽しくないが
サンボル中毒の俺ガイル
今更ながら今見て気づいた デザコンおかしいな
今回実装する♀ヲリデザインが ユーザー投票アテナ の投票数:98 しかしそれ以上の投票数のデザインもあるわけ、で
ユーザーの声無視すんならユーザー投票意味無いじゃん(’A`)
うほ 誤爆だ
29 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 18:02:05.36 ID:A48q2DMl
>>27 ガメポの得意技「情報操作」が発動してしまったようだな
グラフィッカーがムリッスって言ったんだろ
低レベルでランク3以上は掘死認定してる俺は異常ですか?
ナイトじゃね
水曜ほんとひどいな
つかこれ絶対勘違いしてるヤツ多いだろ
本来、東重視って言われてるのは西と中央攻めてるときに東が手薄になって
オベ折られたから意識して東に増援送れってことでいわれてるだけで、
本来なら敵のキープのない西側に攻め込んでオベ破壊して敵ゲージ削るのが普通
つかカセはそのパターンでゲブに連敗してるわけだが
東押し込んでもキープ近いしゲートもあるから基本的に攻め込んだヤツは皆殺しになるから最初はキル数で勝ってても
返り討ちにあってボコられるのほぼ確定なわけ
んで人が東から消えるからオベまで折られてぼっこぼこになるのが現在カセが行っている東「攻め」重視
敵はキープから東が近いからすぐ復帰、カセはキープ遠いから東は防衛が遅れる
んでカセはNA☆ZE☆KA東に固執するため戦争終了まで同じことの繰り返しでゲブは楽に東へ攻め込める
完全に敵の有利な場所で戦ってるわけで、東「攻め」重視はやめたほうがいいと俺は思う
水曜は昔みたいに西、中央攻めで、常にマップを見て東が押されてないか確認してやばければ東に増援ってだけでいいと思う
水曜攻め側にとっての東は攻め場所じゃなく維持する場所だよな
ラインレイ型の南北分割パターンで敵キープ対岸に人員多く配置するイメージ
逆に言うと西も深入りするのはラインレイで川渡っていくイメージだw
まぁそのなんだ
西攻めれば同じように東攻められるのが現状なわけで
西は返り討ちにあい、東は突破される
そんなイメージが付きまとうorz
カセが水曜で勝ててた頃って、東西ともに押せてた感じだった
>>35 東西両方押せてるのは西、中央攻めがちゃんとできてた時だな
西と中央で敵を圧倒してオベを削れれば相手はオベ守るために人を送らないといけないから
反対側の東が手薄になって西と中央に連動して東も押せるわけだ
つか最近いつもその逆やられてるじゃん
ゲブに東追い込まれて、カセ側の人が東に流れてる間に西と中央まで攻め込まれて
キープ周辺で戦闘してるとか
一番最初にまず相手に中央のクリスタルとられないように動かないと駄目だとおもう。
中央いって敵のうごきで左右に人が散るかんじにしないと真ん中で蔵+ジャイ製造工場で負けてる。
俺も水曜は
>>33の意見に大体同意
だけど現場で発言しようとすると、なぜかむちゃむちゃ反論にあいそうなのでなかなか言えない
それと同様に水曜はジャイが必要な場面も多々あるのに、こっちはもっと発言できそうな
雰囲気にならない
なんせ俺が入った夕方の水曜は2戦入ったが、2戦ともヲークラが建ったのが中盤以降だった
前線でジャイ募集してる人がいたんだが、銀行さんか堀さんか定かではないが、
「ジャイの方出るなら、行き先を明確に宣言してください」と即言ってる人がいた事からも
水曜メンツの間では味方ジャイは歓迎されてない雰囲気がありありと出てた
他のMAPならともかく、水曜に関してはジャイは状況に応じて、東から西へとか移動が容易。
故に、味方歩兵から離れないand味方ナイトがしっかり護衛しておけばかなりの仕事をこなせる
また味方ジャイ出ない事により、味方ナイトは敵ジャイ・レイスに特攻を繰り返しいつまで
たっても召喚負けにスパイラルに陥ってるんだと思うんだけどな・・・
>>36-37 おれも同じ意見。
中央クリ周辺押さえると自然と西が抑えれる。
(抑えれば、敵は西に行くには中央を突破するか遠回りして来ないといけなくなるから。
前者はダメージをコストを圧迫、後者は前線までが遠くなるから歩兵がバラけて火力が落ちる)
逆にこちらは東の中継基地にもなるから、遠い東前線の戦力を厚くできる。
回復クリも入るわけだから、いい事尽くし。
東重視って言って皆東行って困ってるなら分かってる奴が西行けばいいじゃん。
現状東重視って言ってるのに東壊滅してるから単に歩兵力の問題だろ。
逆の防衛時に西がクリ近くまで押されてることからも歩兵力が足りないのは明らかだ。
何もネツみたいに、ヲリ集めてゴリ押しで西押すことをイメージしてもらっては困る。
召喚セット出して、西オベを狙えば敵も集まる。
ただ、せっかくレイスジャイ出ても中央〜東をうろうろして意味がないことが多い。
出来れば、西の端から時計回りに壊していくイメージで攻めるといいのだけどな。
>>38 それ位でジャイが敬遠されると考えるのは後ろ向きすぎだろう・・・
その場に居なかったから実際の雰囲気は知らんけどさ
基本が出来てないなら注意食らうのは当然、報告なんて基本中の基本じゃん
↑な事いうと新規に配慮とか言われるけどさー、いくら過疎国でも、過疎国だからこそ
その辺は先達が甘くしちゃダメなんだって
無知は不利益にしかならない、そういうゲームなんだから、ダメな事はガツンと言わんとあかん。
じゃないといつまで経っても同じ事が繰り返される
ジャイで行き先までってのは個人的にはそこまで要るか? と思わなくもないけどな、水曜に限っては
一方的にやられてる戦場で味方に矛先が向いた様にも見えなくはない
でも他のMAPじゃ東行くとか西行くとか、それ位は最低でも言うでしょ、やっぱ報告は基本っすよ
水曜は一度中央攻めてみたいと思ってたのは俺だけじゃなかったのか
あのクリ確保する戦術パターンってまだ試されてないのかな
>>40 歩兵力でゲブと比べてカセが劣ってるってのは確かにあるだろうが、
東いって序盤はキル勝ちしてても速攻敵の復帰組みに疲弊した東組みがボコられてずっとゲブのターンが開始するからる歩兵力あんまり関係ないけどね
つか歩兵力で劣ってるってわかってるならなおさらなんで攻め時に東なんて不利なところに大多数の戦力割いちゃうの?
自分たちが劣ってると思うなら有利に戦える西と中央で戦うってなんでならないわけ?
というかわかってないからほとんどの連中はそう思わずわかってない誰かに言われたとおりに東いってるだけじゃないの?
ぶっちゃけ、数少ないたまたま参加してた以前に水曜攻略してたときの動き方をわかってるヤツが数人動いた程度じゃ東から敵を西に誘導するなんて無理
防衛時だって西側が攻められるとか、最近の水曜攻めとおんなじことして東と中央の攻めがうまくいってなくて西に敵流してるだけじゃないの?
水曜に限らず待ちガイルできないのが問題だと思ってます。
>>45 俺も昔はそう思ってた
が、最近は特攻できないのが問題じゃないかと思うようになってきた
業務連絡
歩兵模擬戦は 24時に延期 になったそうです
待ってる人はごめんなさいだそうです
模擬戦の中の人です。
上にもある通り11時から予定してた模擬戦は、
部隊交流会に配慮して深夜0時からに延期します。
直前での変更申し訳ない。
>>44 東組みが復帰組みにぼこぼこにされてるときに、自軍の復帰組みが敵の西軍にぼこぼこに
されてるからやっぱり歩兵力の問題が大きいだろ。
あと敵誘導については、分かってる奴で西を攻めまくれば敵は西に行くだろ。
分かってる奴が西に行っても敵との人数が同じなら、結局五分五分ってとこなんだよなぁ。
やっぱ全体としてみた場合の平均的な歩兵力でも負けてる気がする。
あちらを立てればこちらが立たずみたいな。
つーか、ゲブ側が毎回結構な歩兵揃えてるし。
デスパ見限った古参系がほとんど来てる気がする。
交流会に居た部隊名をリストにしてみるか?
水曜東「攻め」重視の負けパターン
1、東攻め重視のために東に初動で東に大量に人がいく
2、東は自軍キープから遠く、敵キープから近いので遭遇ポイントは大体E6
3、序盤は人数も同じくらいいるのでKILL負けとKILL勝ちになるのは半々くらい
4、キル勝ちした場合は逃げる敵を追いかけるため敵キープに接近し、敵復帰組みと遭遇
5、息切れしてるために返り討ちにされE6まで戻ってくる
6、西側は初動で大量に人が東にいってるので手薄になり、数人の敵ヲリの突撃をとめれずE4あたりで戦闘
7、西側E4に敵がいるため東復帰組みがそのまま西に流れて戦闘開始し、D4まで追い返す
8、東側は復帰組みの分人数差でボロボロにされてF6まで追い込まれる、最速だとゲブはジャイを出す場合もある
9、西側にいた復帰組みは東に援軍に向かうが遠いためF6周辺のオベが破壊される、ないし削られるのをとめることができない
10、東に復帰組みが到着し追い返すが自軍領域の中のほうまで食い込まれてるため追い返しても敵の逃げる方向、東に追いかけるしかない
11、東でなんとか追い返してD6につくころ息切れしておりにはF6、E6で倒した敵復帰組みに再び倒される
12、そのころやはり西側も敵ヲリが戻ってきてE4あたりまで押し込まれている
13、7に戻る
わかってるヤツが西いけばっていうけど、ほんとにわかってるヤツなんて水曜にほとんど入ってこないんだよ
だからみんな東いってるんだろ?
数人のわかってるヤツが西にいってもたった数人じゃオベ削るのもしんどいからまず東にいる敵を西に呼び込み続けるなんて無理なんだよ
んで水曜はいつも
>>52に書いたようなだからやはり歩兵力がどうとかいうレベルじゃないと思う
まず、攻め方を変えて、それでも今の東「攻め」重視のやりかたみたいにボコボコにされるなら歩兵力がってなってしまうが
今はまず攻め方変えることからだろ
部隊勧誘会に参加してた奴らお疲れさん こういう祭りもいいなw
なんでいまさら歩兵とかで押そうと考えるかな。
もっとどうしたら押せるか考えろよ。
俺には、歩兵力を問題の中心に据える奴が工作員に見える。
っで、俺の考えは41とその前に書いたヤツな
歩兵力というか平均Lv同じくらいでも
水曜は結構な大差で今は負けてるぜ?
っていうことは歩兵力じゃなくて戦略の差なんだと思う
歩兵の質じゃねーの?
片道切符持ってるやつ多すぎ。下がるとか留まるとかそういう概念はないのかね。
>>54 最後に凄まじい落ちがついたな。
「乙かれ〜」
みんな内心絶叫しただろw
あまり言いたくはないが、部隊交流会やるなら21時ぐらいまでに終了させろよ
週末のゴールデンタイムに被ってたせいで本土大炎上
あれ見たら新規の子とか他所の国に逃げ出すわ
真剣に本土を防衛してるのに首都に200人↑の人間が集まってるの見て、さすがに萎えた
次も同じ時間にやる様なら、さすがにカセから出て行くわ
そうだね。プロテインだね
なんで言いたくないのに書き込んでるの? 死ぬの?
本土炎上なんていつものことじゃないか
某本土戦場の戦争後に愚痴ってた奴かね
正直君の発言の方があの場にいた者としては不愉快でした
コレぐらいで逃げ出す新規はカセじゃやっていけんだろう…常識的に考えて
つか本島領土なんて全部とられてても構わんが?どうせ一時的にしか取られないんだし
>>65 領土の問題じゃない
負けたら嫌じゃん、気分・スコアもろもろの問題で
お前等、本当にカセを強くしようという気はあるのか?
人口を増やそうとしてるのに、本土炎上なんて一番悪い印象しか与えないんだぞ?
俺はイベントをやるなとは言ってない
やる時間帯を考えろと言ってるんだ
>>63とは別人だ
ゲーム内じゃマクロ発言とか必要な会話しかしてないからなw
称号、ランク実装されてからキマ喰らうの増えたね^^
イベントくらいやらせてやってもいいじゃん
本土炎上くらいで何熱くなってんの?
いつものことだろ
てか、イベぐらいで戦争gdgdってなんなんだ?
部隊とか古参いねぇとダメて事か?
専守防衛と援軍で戦争すりゃいいんじゃね?と思う。
古参に護られないと戦争なりたちませんってのどーにかしないとダメじゃね?
エンチャ篭りしてる奴らが本土に来ないから負けた って以前言ってたのと同じ状態じゃないか
進歩ねえな
イベントあるたびに変なの沸くな。
今日の部隊交流でも
>>59>>68のようなこと言ってる人がいた。
(誰からも相手されずスルーされてたが)
その直後の戦争でそいつと居合わせたが、そいつは軍チャで散々あれしろこれしろ言った上
銀行・裏方へのお礼も言わずに即抜けしていった。
今のカセに居着く人って目先の弱さは気にしないと思うよ。
今日部隊交流やらずに本土守れたとしても後日やられる日はやられるのだから。
むしろ温かみのない人に嫌気がさして移民するのではないかね。
同国民晒すほど馬鹿じゃないんで晒しスレには行かないけどさ。
今回1日大炎上したのは確かだが、今回の交流会で部隊同士の繋がりができたら
それは長期的な国力増強になるんじゃないかと言ってみる。
負け犬の遠吠え
・ゴブフォで篭ってるから負けた
・シデで篭ってるから負けた
・ユーザーイベントをやってるから負けた(New!!)
次は何?
・目標戦に参加してるから負けた。
このあたり?自分が強くなろうとする気はゼロ?
イベントは週末のゴールデンにやるから意味がある
人が少ない時間帯にやってどうするよ?
イベントに参加しないで戦争で負けて「こんな時間にイベントなんてやってるから…」
とか八つ当たりするのはお門違いもいいとこだと気付け
自分がいた戦場は本土防衛なのに序盤人数負けしてたんだよ
単純に人手が欲しかったってところかな
ただでさえ人口少ないカセでイベントやると人数負けでグダグダになるってことだろ
うぬぼれるな
まあイベントちょっと長すぎたとは思うがな
イベント主宰してくれるのは嬉しいけど、参加人数を計算して
もうちょいサクサク進行できるようにしてくれるとありがたい
イベントにかまけて本土防衛戦で人数不足、よりは
ゴールデンの交流イベントで閑古鳥、のがマズいと思う。国として人として。
>>78 > うぬぼれるな
ID変えるのはいいが、日本語間違ってるぞ。
そんな事言ってたらイベントもできないじゃないか
え?何? イベントは不要?
では講習会はどうなるんだろうかあれも不要なのか そうですか
ハイ、賛否両論ありました。以上
この手のイベやると常に起こる話題だな
イベント興味ない派は戦争がグダグダでつまらん、イベント派は
本土どうでもいいからイベントで楽しみたい。
相容れそうに無いから語るだけ無駄だな
>>81 誰と間違ってるのか知らんが日本語おかしい部分指摘しといてくれ
俺はもう寝る
本土がどうなろうとどうでもいいとは思っていない。
部隊間の交流が持たれることによってPT勧誘も活発化したり、
無所属者が所属先を見つけることにより育成を手伝えたりとメリットがあると思うから今回のイベントは大切だと思っている。
お前の考えだとイベントが成り立たないんだよ 目先のことにとらわれすぎじゃね?
交流イベントなんだから、ゴールデン以外に何時やればいいのだろう?と疑問。
取り合えず仲間ができると、ネトゲーは抜けにくくなるので、交流イベントは大歓迎。
きっと移住の割合も減るだろうと思いつつも、手段移住という最悪のシナリオが頭をよぎる。
ところで、新規隊員が入った部隊はあるのかね?
>>88 ノ
まあ交流会で知人が見つかった、てオチなんだけどな
大炎上って言うほど炎上してないよな
いつもどおり隣接だけで稼がせてもらってる感じ。
隊長発言でみんな動揺して勧誘しなかったな。
なんか明日勧誘だけするみたいな事言ってたな。主催。
後は打ち上げどうのこうのも、本土奪還と植林してからやらないか?と
張本人は落ちてたけど。範囲でボロっと愚痴言われたとかこぼしてた。
鬱になって落ちたか?
カセヲタのキモさは異常。
他人に執着しないで下さい><
>>88 2名ほど入った 部隊長の演説に惚れたとかで
企画主にはマジで感謝してるぜ
そうか、かなり大規模なイベントだったから
隊員が入ったところがあるなら無駄にならなくて良かったな。
まだ部隊未加入の人も、部隊員が欲しい所も
こういうきっかけがないと、なかなかお互い声かけ辛いだろうしな。
幽霊部隊員ばかりで移籍を考えてる人だって居るかもしれないしさ。
本土炎上は確かにマズイけど、こういうのもたまには良いかも知れないね
どうしても本土炎上が気になる人は、
開幕や反省会での戦場で勧誘ってのも良いんじゃないか。
この手のイベントはどんどんやって欲しいやね。
新規さんが定着してくれれば何よりだ。
予想以上に大規模で主催者さんは大変だっただろうな。お疲れ。
それにしても、隊○発言が気になるなw
カセ晒しスレにでも内容書いておいて欲しいわ。
敵が一人突っ込んできてみんながそれを処理するために追いかける
クランブルでまとめて8人くらい吹っ飛んでやっとのことで倒してるんだが
前から敵の集団が来てるんだよな
それを食い止めるために走ってた俺蒸発味方動くの遅すぎ
これがキープの1エリア内で起こるからもういやになるわカスドリアすぎる
せめて追いかけてるやつが二人くらいこっちにきてくれてたらなんとかさばけるのにな
カスドリアってなんなの?死ぬの?
>>97 それは非常によくある・・・目の前の敵しか見えてないのかドアホみたいな
スタンの時もそう、こっちのオリを焼き殺そう&氷結感電させようと接近してくる皿を尻目に
ジャッジだのトゥルーだの味方を殺す攻撃だけはばかばか飛ぶ
俺はスカだが、それ見てるとうーんと唸らざるをえない
ま、俺も一緒に死んでやるからまた前線に行こう、な!
本日の模擬戦、恐ろしいくらい人が来て焦った。嬉しかった。
わりと新規っぽい人も来てくれた。嬉しかった。
模擬戦では「突っ込みすぎると死ぬ」ことを、ミーティングを通じて理解するようにしてます。
もっと色んな人に参加してもらえるように尽力します。
部隊交流会の幹事さんにはCMの時間まで貰っちゃって感激。
以上 チラシの裏
突っ込みすぎて死ぬのは当たり前として
カセは攻め時ってのをどうも逃してる気がしてならない。
目の前には瀕死の敵ばかりなのに、なんか腰が重いと言うかさ。
ようやく進みだしたと思ったら、すでに敵の増援が来て手遅れとかしょっちゅう。
挙句、先行していたヲリをおいてさっさと逃げたりさ。
まぁなんだ、俺とも一緒に死んでくれ。
>>100 単純に普段からへっぴり腰な位置取りしてるのが多いから、一歩目が遅いんだよね
チャンスだ と思ってからノコノコ前に出てきたところで、相手も同じ距離だけ下がってますよー と
前と後ろの距離が近いほど援護も追撃も迎撃も全てがやりやすいのにね
それをわきまえている人ほど割を食ってる感じ
まぁあれだ、ぜひ共に戦って散ろう、前のめりで。
部隊紹介は長かったと思う、あらかじめ打ち合わせてたのだろうか・・・。
片っ端から紹介していたように見える。
模擬戦も参加したけど面白かった。
こういうのを定期的にやると歩兵が強くなるんじゃないかなー・・・。
いろんな職同士のタイマン見てるだけで結構勉強になった。
>>100 カセではよく見る光景だな・・・
敵の人数よりこっちの人数が勝ってても何でおさねーんだとか
押されてる戦場にいかねーとか
味方の攻撃的にあたってねーとか
HP減るのがイヤなのk・・・(ry
>68 :既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 00:50:25.47 ID:ceEMx+Hc
>お前等、本当にカセを強くしようという気はあるのか?
自分の力で何とかしてやるくらいのやる気もない癖に強くなるわけないだろ。
お前本当に強くなる気あるのか?
つかさ、ゲームである以上参加は自由だろ?
強制ゲーじゃねぇんだからさ。
そんなら遊ぶなって言うなら部隊ごとカセから去ってやるよ。
本土炎上とユーザーイベントでの悪態
初心者にはどっちが印象悪くみえるだろう。
一つだけ確かに言えることは、そいつの部隊には間違っても入らないって事かw
その部隊、せっかく紹介に参加したのにな
台無し
「引きこもるなよ本土炎上するだろ。」
「イベントやるなよ本土炎上するだろ。」
↓
「何もしないでも本土炎上してるだろ。」
↓
言い訳まだぁ?
俺はユーザーの交流のが大事だと思うぞ。そのためのイベントなら全力でサポートするぜ。
今よりも今後だぜ。この部隊交流でこれから良くなっいくことを期待してる。
只、イベント中で戦争がgdgdになってしまった皆さんには申し訳無いと思う。本当にゴメンよ・・・
じゃあカセの皆おやすみ・・・
どうせ部隊にも入ってないやつが吼えてるだけだろ?
ほっときゃいいって、ユーザーイベントは大事だぜ?
これで名前覚えたヤツもいつしな、背中任せられるヤツを覚えたのはでかい
イベントがなかったら本土炎上しなかったのか?
だったら毎週炎上してるのはなんでだぜ?
負けたのはしょうがない。でもその理由を何かのせいにするのは良くないと思うんだぜ。
>>106 イベントのせいでgdgd戦争になると言うのなら、それはその戦争に参加した50人の
責任なわけであって、イベント参加者は何も悪くない
この程度の事すら理解できない方が阿呆
ユーザイベントは今後も大いにやれば宜しい
ユーザーイベントちょっと気になってて、行こうと思った時には
既に23時近くて諦めてしまったんだが、誰かマジで詳細Plz
かあちゃんとの長電話のせいと言うのが悔やまれるぜ・・・
かあちゃん大事にしてやれ( ´・ω・`)
俺イベント参加組みなんだけどさ、
正直紹介された部隊を半分も覚えてないんだ…
オートログ保存をONにしておくと後から確認できるよ。
>>108 そのとおりだよな。
毎度のことだがイベントに参加してる奴は使える奴みたいな物言いが多いよな。
ぶっちゃけ今回イベントしてた奴が戦場に入ったところで状況は変わらない。
味方よりもエル辺りの援軍の方が火力職の比率もエンチャ率も連携意識も高いんだから下手にカセ民が入るよりいいことも多いよ。
今回のイベントは間違いなく良イベント
炎上したのはカセの普段から他人と交流しない人動かない人報告しない人noob脳筋な人が何時もより比率が多くなったからだと思う
あとそれに乗じた勝ち馬や俺Tueeee厨などの流れ込みがきたからだと思うよ
(´・ω・)うまく言えないけど援軍の人の方が声だしてるきもしたよ
企画者お疲れさまでした!
>>108に激しく同意。
少なくとも、
・目標が既に確保出来ている
・人の集まりが良い時間帯
・”人”の交流が出来た
この辺りを考えても今回のイベントは時間・タイミングが良かったと思うよ。
部隊長って明確に書いて無いので「あの人があの部隊の隊長だったのか!」って
驚いたのがいくつかあったしw
目標が確保できてなくてイベントやってたのなら吊るし首だw
あと本土炎上してたおかげでネツゲブも戦場には困らんかっただろうし。
(それでもネツゲブが防衛放棄してる戦場あったけど)
友人がカセドリアで遊んでいるので私もカセドリアで始めようと思うのですが、
カセドリアはどういった職種のバランスになっているのでしょうか?
多すぎる職業もやるよりは数が少ない職業を補おうと思っているのですが、
よかったら教えて頂けませんでしょうか?こういった傾向が見られる、というものでも構いません。
友人に聞いても個人成績?のようなものが実装されてどれも一緒だと言われてしまい、よく分かりませんでした。
どの職も試してみて自分に合ったのを選ぶといいよ。
苦手なのを無理してやっても辛いし。
ただ、スカはできれば避けた方がいい
>>117 こだわりが無ければヲリ
不足している職な上、結構初心者向き
>>116 FEZドミ入り混じってきて、名前も聞いた事が無い人・部隊が増えたから、
”人”の交流という点では時期的にも良かったかな。
意外とこういうところから、連携や救出の意識が生まれる気もするし。
>>117 カセドリアへようこそ。
職割合は、スカ>>>皿>>ヲリだと思うので、できればヲリがありがたいかな。
堅いし、スキルも攻撃力依存じゃないから、両手よりも片手の方が低〜中レベルは動きやすいと思う。
>>118の言うように、各職経験した方が色々と得られることも多いから、時間に余裕があれば。
>>117 いまはDD不足かなぁ、時間帯にもよるのかしらん
122 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 10:11:22.49 ID:gx8C4l+7
新規さんにDDとか言ってもわからんどす
123 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 10:12:40.87 ID:dWQWcYaa
誰か土日に家にいれなかった俺のために模擬戦頼む。
ネツみたいに定期であるのもよさげなんだがどうなんだ?
>>117 その手の質問は「やりたい職をやれ」でFAが出てる
どの職だろうが慣れないとまともに動けない
その上でシステム的な事を考慮しつつ私見を言うなら、火サラ
一発一発が痛いので、攻撃被りという問題を気にする必要があまり無い
だから適当に攻撃してても問題が無い。攻撃被りについてはカセWiki参照。
避けた方が無難なのは弓スカウト、雷サラなどの遠距離職
初心者がやるとまず漏れなく味方殺しの存在になる
あ 短剣スカもやめとけ、あれは最も経験とセンスが要る
ノイム防衛の銀行、終戦と同時にクラ落ち(ノД`)
負けたからフィールド入れなくて謝ることもできない○| ̄|_
お疲れ様、銀行やってくれてありがとう!
>>124 ひょっとしたら彼にスカの天才的才能があるかも知れないぜ。
>>117 まぁ向いてる向いてないってのはしばらくやってればすぐわかるから
好きなのやればいいんじゃないかな。
俺的には初心者にウォーリアはおすすめ出来ない。
ソーサラーが無難であるし、ストレスは溜まらず
チキンプレイに走らなくていいと思われる。
ソーサラー→ウォーリア→スカウト
という順に育てると、色々と見方が広がって良いかと。
しかし、序盤のレベル上げに必要な攻撃力は、ウォリが一番確保しやすいと思う。
とはいえ、それは両手限定だがなぁ。
火皿もかなり楽だよ。
高レベルの狩りなら両手だが、何も知らないうちの戦場を考えると
カセで両手は、戦場でマゾすぎるw
スカさえやらなけりゃなんもいいよな、過疎だし
のーもあすかうと!
だいぶエンチャを抜きにすればバランス取れてきてるけど
火皿が頭半分抜けてるかなって程度、
スコア出すなら火皿で味方の氷に徹底的に付いて行くべし
>>128 皿は皿でストレス溜まるぞ。
ハイドサーチできてないとパニの餌だし、レイン弾幕で何もできんとか。
最初に皿やるなら氷のがいいと思うがな。
上手いやつは氷で30kぐらい出すぜ。
出してたのはエルのやつだけどなw
目標地がホークになってて吹いた。なんであんな遠いとこなってるんだ・・?
>>134 無駄に氷結耐性つけたり、安い攻撃で攻撃かき消して前線の味方を殺したり、
安易にウェイブで吹き飛ばしまくって味方を混乱に叩き込むのが後を絶たないので
氷サラは俺はオススメしなかったな
システム的にやっちゃまずい行動があるから、最初はその制約が少ない職がよろしかろうと
それに新規こそ近距離職かそれに準ずる職で間合いを身体で知った方がいいとも思う
138 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 12:42:20.67 ID:NwMTvXTg
くんれじょたのしみです(^o^)
どっかの部隊が訓練場を溜り場にする
↓
対人訓練したい奴がそいつらをPK
↓
gdgd
>>135 一応、晒すのはなしで。まあ、現実味の無い場所だけど。
別に遠足はどうでもいいのだが、目標の更新を分かっていないのはアホ過ぎる。
行きっぱなしが遠足ではないとあれほど・・・。
スカウト過多の状況なようですね。アドバイスどうも有り難うございます。
ヲリはウォリアーでしょうか、有料アイテムで強くなれるらしい?ですね。
DDというのはちょっと分かりません、ごめんなさい。
ソーサラーも属性があるようで、色々楽しみです。
やりたい職業をやるのが一番みたいなので、アドバイスを貰うまでにキャラクターを作っておいたのですが、
それがスカウトだったので、一旦そのままスカウトを体験してみたいと思います。
センスが重要な職業みたいですが、自分に合わない様なら違う職業をあたってみたいと思います。
質問に沢山のお返事をいただき大変参考になりました。どうも有り難うございました。
戦場でへたっぴな動きをしているレベルの低いスカウトがいたら、多分私です。
マジでスカウトだけどんどん増えてくな
>>141 DDってのはDamageDealerの略だったか
相手に大ダメージ与えられる職のことかな
>戦場でへたっぴな動きをしているレベルの低いスカウト〜
国を問わず戦場にやたら居るから特定は無理だなw
まぁまずはやってみて、なんか解らないこととか有ったら戦場でどんどん質問して欲しい
何となくやって何となく消えていく。そんな人ばかりで切ないのよね、、
別にスカウトが悪いんじゃなくて職の偏りがまずいんだよな
3すくみっていう仕様なんだし
弓と短剣のハイブリッドとか、暗殺とか、いかにもな設定が目白押しで選択の筆頭に
あがりやすいんだろ
理想と現実の差を思い知るとよいw まぁがんばれ
>>117
>>117はカセ在住の友人がいるそうだし、こんなとこまで来るんだから
向上心はあるんじゃないかなー?と思うんで今後に期待。
>>144 その3職の中で、相乗効果が一番低いのがスカ
スカが一戦場で15人超えたらイラネ
向上心があるヤツはこんなとこ見ちゃだめだwww
>>133 カセで両手をやってみれば分かるが、
皿のそんなものなんてストレスとは言わないぐらいにすごいぞw
レイン弾幕も、敵ヲリに狙われる覚悟を持って、前に出れば
意外に弾幕前の空間は当たらなかったりする。
>>141 とりあえず、エアレイド→ブレイズ→アローレインを取って欲しいな。
レイドとレインでとりあえずスカウトの仕事の5割は賄える。
ちょっと聞きたいんだけど、現在の目標ホーク・・・なんであんな遠征地になっちゃったのかな(´・ω・`)
151 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 15:16:28.54 ID:O3rMOz4L
ちょい前のログぐらい読もうぜ
>>151 うわあああああ・・・すまん_| ̄|○;サンクス
ちょっと吊ってくる
154 :
133:2007/06/10(日) 16:05:43.76 ID:EXEAqnPm
>>148 別の弱い国で皿やっててな。
今は一応、カセで両手育ててるんだ。まだ20代だが。
両手が蒸発しやすいってのはよく分かった。
同じ前線にせめて5人いればいけるんだが
156 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 16:14:35.68 ID:dWQWcYaa
一人だけだと蒸発しやすいが三人ぐらいでかたまってるると結構サバイバル率アップする
>>154 その弱い国も、隣に上手いスカいっぱいいる国もってるしな。
同じ戦線に5人ってまずいないよな・・・。
だいたいカセのヲリって、1戦場に15人いるかいないかだし。
3人もいれば御の字な現状を何とかして欲しいby片手ヲリ
ヲリなら戦場に30人いても支障は少ないからな
スカ30人はオワタ
カセで脳筋ヲリやってもきついからな。
前線出てもフォロー0だからヲリは僻地戦をたまにたしなむ程度が一番いい。
この間もある前線にヲリ自分だけとかあったな
カセドリア不思議空間を身をもって体験したんだぜ…
後ろにスカサラ6人くらいいたのにロクな援護もなければ追撃もないというのはどういう事だ
せめてヲリ居ません!て軍チャで言って要請するくらいして欲しかったのが本音
結局自分死に戻った時に言ってようやくヲリが来たというオチだ
さっき水曜の会話をこっそり聞いてたんだが
ヲリが必要ヲリが必要って喚いてるやつがいたな
まぁそれに大してヲリが少なくても勝つことあるじゃん
なんて反論が出てたが・・・カセのヲリは報われないな
まぁそんな俺はパニカスちゃん!
ヲリが少なくて勝てるのは相手もヲリ少ないときだけだろ
ROD開始日から続けてるが、
未だにヲリの数が勝敗を決めてるとしか思えない
ただ両手の少なさは片手とヘルの数で補いは付くな
でもヘルって瞬間火力に欠けるよな確かに片手とか削るのに最高だが
ヘルは消費でかいからタイミング限られるがヘビスマは消費そんななく
エンチャだと400とかだしてくるから俺的にはヘル皿より両手のほうが怖い
それにパニしたときの硬さも違うしな!
短カスってウザいよね
人がスコア狙ってんのに、邪魔するだけの存在だからな
また意味があれば良いのに戦線になんら影響しない邪魔でしかないし
相手のエース級とかパニって来てくれたら良いんだが
#つかそれが本来のデザインなんだろうが
死に掛けの雑魚パニしてKill数稼ぐだけになってるからなぁ
>>167 スコア厨なのにスコアが出ない弱者涙目wwwwwww
でもなんの職やってても思うけどさ
敵の瀕死を倒せる距離で追い詰めてるのにそれをパニってだめだろ
そんな今年してる暇があるならどっかのHP満タンの皿にパニかブレイクダンスしてろ
そっちのほうが万倍役立つっていうかせめてレイン弾幕しろ
170 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 18:34:57.44 ID:T+Bq4zay
ヲリ少ないってんならヲリ部隊作ればよくね?
>>168 特に否定はしないがw
戦場でウルサイ奴に限って短スカだし
スコアも 5kill0dead 4kダメとか、お前居る意味あるのかってゴミスコアばかりなのがなんとも
ただ短スカって言えばゲブが良く強いって言うけど、最高に上手いやつはカセのあいつだよな
一体他の短スカと何が違うのかというようなスコア出しやがる
>>170 40ヲリを固めるならまだしも今から皆で作って〜じゃ厳しいなw
30↑の課金片手持ってるけど
殆んど動かしてないや
カセに上手い短カスなんていたか?
ブレイク系のボーナス高いから、待ちで入れまくってくれるだけでいいのにねぇ。
ハイブリでエンチャレインってオチじゃね?
そうだとしたら、貢献しとるな・・・・・
っていうかデッド多すぎるのもだめだけどさ
デッド0のやつってなんなの?死なないの?
前線にいるのにデッド0とかチキンかつハイエナすぎない?
結局は誰かが前にでてぶち込まないとはじまらないわけで
そうなると相手も出てくるからこっちにも死者だってでるよな?
デッド0のやつは大抵攻撃食らわない遠くにいてクズのように役に立たない
よほど押してるときにやっと前に出てきたかと思ったら瀕死の敵を追いかけるだけ
そんで前で必死に抑えてる味方は死ぬ、そいつはその間にキルだけとったらさっさと下がる
こんなやつがせめて同じラインにとは言わないが前に出てるやつの後ろに
くっついて行ってくれてたらそいつだって助かるし敵も殺しやすいのに
ほんと死なない役に立たない奴は消えてくれ、それならまだ一緒に前でて戦って死ぬ仲間がほしいわ
どこを縦読み?
>>165 火皿のウリはDoTだ。
地道に削り続ければ、薬の消費も早いし、
DoT効いてる間はリジェネの効果も相殺だしな。
同じダメージディーラーでも、両手と棲み分け出来てる理由はそこだ。
とりあえず、千本ランスして出直してこいwwwww
2行で読むのやめた、ながいわwww
ウマイヤツはピンポイントでキルとってしななくしてるよ
オリ=死んでなんぼとかいうバカな考えはやめたほうがいい
みこぺるの人くらいしか上手いの居ないな。>短スカ
175は帰っていいよ
>>181 突っ込んできたヲリにガドブレとか入れてくれるだけでかなりありがたいんだが。
奥のほうで無闇にいれても追撃が期待できないだろ。
183 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 19:23:14.56 ID:T+Bq4zay
>>170 そんなんだからいつまでたってもカセなんだよな
今やらないなら何時やる?
やっぱカセにはやる気のないNEETが多いんだな
無限ループってこわくね?
アンカー間違えてないか?
うん、なんかアンカーおかしいよな。彼らが戻ってくるのは30分後だ。
187 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 19:31:49.83 ID:T+Bq4zay
すまん。
>>164 ところがゲブはヲリ少な目スカ20でも普通に勝ててる件
ようは「カセ」だから勝てないというだけの話
>>188 水曜だからヲリの人数以前に戦略が東攻めになってるからな
そりゃヲリ多くても勝てないわな
スタンさせた後、目標に対してがっつきすぎ。特に雷・氷・弓。時々短剣。
両手や火サラの価値を自ら無くしているね
人数優勢なのに押し返せそうにない理由についてぜひ一考を促してくれ・・・
特攻してきたHP6割ほどのスタンしたスカを10人がかりで追撃して仕留められないとか、
何の冗談かと思ったぞ、しかもそういうの何回も繰り返してたし
歩兵線が弱い弱い言われるのはこの辺の基本すら出来てないからじゃね?
ついでに追撃に来てくれた両手や火サラは相手の反撃を抑える人が居なくて
次々蒸発していってた事を付け加えておく
そんな敵陣深くでバッシュなんてしていない、むしろ味方の方に近い(理由:敵サラがFleeすぎて前に出れない)
なのにバッシュすると味方の方が多く死ぬという不思議空間
192 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 21:01:05.07 ID:T+Bq4zay
カセは召還戦略がないからな
特に水曜でエサ(ジャイ)が目の前に出ると
馬で突くしか考えないからな 敵ナイトのエサになる
ジャイ倒してもナイト消耗しすぎで次のレイス&ジャイに対処できなくて
負けるってのがパターンだろ?いい加減に気づくべき
>>192 召還戦略以前に、中央クリを奪って敵ジャイどころか蔵をあんな前に建てさせないって考えがないから
水曜は開幕にほぼ全戦力が東に行くのが問題。
ぶっちゃけ、開幕時なんて東抜けられても折られるもんないし、そんなに行く必要ないと思うんだが。
序盤東が押せてるように見えるのも、人数差で有利なだけだし
開幕に中央から西側にかけての防衛に向かうのって大体3-4人だけ。
ゲブ側は10↑。
その後、西崩壊>東の死に戻り西に。>東手薄に>東崩壊。
と歩兵戦の負けパターンが出来上がってる。
水曜も他のMAPと同じく東西のバランスが大事なのに。
195 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 21:12:50.17 ID:T+Bq4zay
つまりは歩兵も召還も悪いってことでFAだ
敵が東に殺到するということとこちらが西を大軍で攻めるのは同じことなのに
最初から東ってのは防御前提ってことだよな
姿勢からして負けてるわ
いっそ最初の目標を中央クリ奪取にして
東・西は中央クリから向かわせる感じにしてしまった方が東西のバランスは取れそうな予感
さっきの水曜攻めミーティング
もうグダグダ軍死大暴走って感じだった、司会がちとかわいそうだった
199 :
141:2007/06/10(日) 21:53:58.66 ID:JBE7UO5n
まだ両手で数えられるほどしか戦争に参加しておりませんが、戦場で色々と話を聞くことができました。
現状では片手・両手ウォリアーと火型ソーサラが欲しいようで、氷型もいても困らないとのこと。
上でも言われていましたが、雷型のソーサラーとスカウトは過剰?にいるとのことでした。
カセドリアで新規で始めるなら氷型ソーサラーが無難だと言われました。
何だか説得された感が否めませんでしたが・・・
ここでスカウトを続けると豪語しておいて何ですが、ソーサラーでやり直そうかと思います。
友人がウォリアーをやっているので、どうせなら一緒の職業より違う職業で挑戦したいと思います。
低レベルだと裏方作業がほとんどになってしまうみたいで・・・でも裏方は裏方の大変さがありますね。
色々と我侭で申し訳ないです。レスを返した後も色々と教えて頂いてとても参考になりました。
>>199 待て待て。
キャラは3人まで作れるんだぞ。
迷うぐらいなら3キャラ全部カセに作ればいいじゃない。
アカウントも基本無料のおかげで取り放題だしな。
雷は少ないと思うが、、、
雷はいてもいなくても戦線がなりたつからなあ
膠着してる時は弓と共に大活躍だが、戦線を構成する味方がいないとあまり動けないな
雷と弓スカは役割(遠距離範囲)が被るのでこの役割だけが大量にいても仕方が無い。
その点、両手は多ければ多いほど安定度が増す&破壊力が高くなる。火皿も同様。
片手は多すぎだと決め手に欠けるけど現状で足りてないと思われるのは確か
>>199 お疲れさん
戦場で話し振ってくれると、当事者だけじゃなく
周りにも居るであろう、他の新規や経験浅い人の目にもとまる可能性があるから
質問に答える側からしても有りがたい事なので、今後もどんどん質問攻めにしてやって欲しい
友人と違う職がやりたいそうだが、ヲリと言っても実質2種類有るので
その友人が両手ヲリなら片手ヲリを自分がやる、みたいにすれば
しっかり棲み分けも出来て、他職やる以上に連携も取りやすいと思うので考えてみておくれ
裏方に関しては此処見ると良いかも↓
http://homepage2.nifty.com/asmodai/ まぁ裏方は失敗の許される低レベルの内に経験積んでなんぼだ。
Lv30越えて開幕堀で10個貯まっても動かないで募集者待ってる様な奴にはなっちゃいかんぞw
色々書こうと思ったら205が全て網羅してくれている件について
まあ、その、なんだ 141さん頑張れ!
水曜で最初に東に多く行ったならMAP見て適時調節すればいいことだろ
それができてないってことはMAP見てる奴少ないんだろうな
更新される範囲同じなんだから最大MAP以外使う必要ないんだし、
こまめにMAP見る癖つけるべきだな
別に銀行やってるわけでも召喚出てるわけでもない堀氏が「AT足りてないよ」とか連呼すると
パニってやりたくなるな。じゃあてめぇでくりぼして建てに行けと。そんなに堀りたいんかと。
案の定試合終了三分前ぐらいに死に戻ったらまだそこに座ってやがった。さっきのクローディアにて。
>>199 氷サラが無難と言うより、低レベルからスコアだすのが楽なのが氷サラ
lv30ぐらいまで上げて、スキルリセットして火サラやるのが手っ取り早いと思う
950 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2007/06/08(金) 21:51:35.93 TxMZRL0Q
6月11日の定期メンテナンスにて予定しておりますアップデート内容は以下の通りとなります。
■戦争を勝利した場合、ランクに応じて報酬リングにボーナスが入るように調整
これはもういよいよダメかもしらん。堀死しか残らない。
前スレにこんなのあった。もうダメかもしらん。
裏方フラ、紹介してから見に行ってみたらなんか耳が追加されとるw
教官のキャラがよくわからなくなってきたが
こまめな更新GJ。完成が楽しみだ
212 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 23:24:10.32 ID:+JBNc0qm
教官は└|┳|┘の命令で強制的につけさせられているのだ
水曜は少なくとも敵オベが砲撃範囲になるところに戦線作れないと
召喚云々言う前に終わってるだろ。
もちろん召喚で出る人や裏方除いた人数の歩兵でな。
いいかてめーらいくらパニが強かろうとカレスで足止めが出来ようと戦場の主役はヲリだ
彼我の戦力計算を行う時はヲリ=4、皿=2、スカ=1で計算して相手を上回ってたら押し込んでもいい
それ以下なら退け。わかったかカス共。
(>Д<)ゝ”イエッサ!!
水曜スカ7人で勝ちだとさ。
普段負けてる原因はやっぱりスカが多いからだな。
上手いスカなら多くても問題ない
>>177 こんな頭の悪い屑がいるからカセは弱いって馬鹿にされるんだよ。
水曜の中どうなってるの?
いまだに緑色なんだけど
二戦前は1ゲージ以上勝ち
一戦前は半ゲージ差で勝ち
キンカのカオスっぷりはなんなんだ。
軍死さまが多すぎて収集つかない・やる気も起きない。
勝てるマップとか勝てないマップとかどうでもいいじゃん。
五十人で戦って連携して協力してく事に意味があるんじゃないの?
初めからレベル差がとか、終わっても指示聞いてない人が多すぎとか。
そりゃ確かに状況読めてない人も居ただろうけど正直ウザい。
お前の軍団じゃねえよ、と。
目標2連続失敗か
中々幸先がいいな
>>221 >勝てるマップとか勝てないマップとかどうでもいいじゃん。
勝ち負けはモチベーションを大きく左右するので、それは間違い
水曜何があったの?単純に歩兵負け?
サーチだと結構こちらもレベル高かったように見えたのだけど。
>>224 お皿ゲーでした。
今は皿最強だよねでFAかな。
カセ皿少なかったみたいだな
あと名前ざっと見た感じ片手ヲリも少なかったんじゃね?と予想
>>225 そか・・・。ホルキャラでニコナ落としている場合ではなかったな・・・。
40スカ持って行けばよかったのう。
馬鹿がゲブを煽ってちょっと強めの奴集結→普通に負け
26/12/12
だけだとわからんと思うぞ
ヲリ/皿/スカ
26/12/12
初め押されててオベ展開が遅くなったのとキル負けが原因かな?
>>226 片手はいなくはなかったがヘル2連とか普通に飛んでくるからどうにもなってなかった感じ。
俺も両手やってたけど一度9割あった体力が
バッシュされてないのにいきなり0になって何が起こったかわからず死んだし。
エンチャヘルきついわ。
味方スカも皿が多すぎて対応し切れなかった感じなのかね。
カセホルは負けが多いせいか、目標戦とかで大勝すると勘違いするのが多いからな・・・。
ゲブとは層の厚さが違うから、藪をつつけばそりゃ蛇も出るよね。
私は負け続けながらも、戦う姿勢をやめない人が好きだ。
…だが、なんだろうな。昨今の戦争は。
きっと運営の方向性の違いが如実に表れ、それに踊らされているのだろうな…。
…もう一度、もう一度。思い出してくれ。
”1人1人が力を合わせることが勝利へと繋がります。協力とは、すばらしいものです”
状況みてないからわからないけど、またキプでだらだら範囲でしゃべってたんじゃないのか?
あれ味方のうちはわからんだろうけど敵にまわるとかなり煽られてるようにみえるんだよ
敵こないねーとか、な
俺は心が狭いので負けたときにやられるとビキビキくるお
>>224 レベルは互角。カセはヲリが全体の半分でサラスカ半々
ゲブはバランス型でややヲリ少なめ
序盤のオベ建てが遅れて領域不利になりそれが最後まで響いた感じか
召還も互角、だったと思う。俺が前線出た中盤以降は味方がややナイト少なめだったけど練度的には上だったかも
途中2度ほど?西が抜かれてたのが気にはなったけど、むしろ歩兵は良くやってた気がする。
Deadとか見比べてないから解らんけど、始終領域リードされてたのに最後は1kill差まで詰め寄ってたし
ホントに接戦の時は、わずかなミスの積み重ねで勝敗が左右されるってのを痛感した戦争だったわ。
全チャでゲブ煽ったら、本気になられて負けたらしいですね^^
なんか昔のプロ野球日本シリーズで似たようなことがあったような・・・
あとひょうたん型マップに限ってではないけどヲリよりサラ多いほうが戦いやすい
ひょうたん型は押されても他のマップほど僻地の概念がないので多少の後退は問題ではなくて、逆にATに引き込んで後続のサラスカをパニにしとめさせて横から援軍を待つ戦い方もできる
ゲブに関してはひょうたん型の錬度が高くて流れというか自然にできてるところが怖い
ヲリは視界を180度ではなく、270度ぐらいにもって戦わないと不思議空間ができるとかそりゃ後続がサイドから牽制されててでれないからですよという場面が多い
>>235 いや確かに、その前の戦争後に全チャで「勝利をありがとう」とか言ってる奴が居たが
それが本気組の呼び水にでもなったのかしらん
んで本戦開幕前にエンチャ云々揶揄されて負けるとかな・・・
240 :
239 :2007/06/11(月) 01:27:00.15 ID:SLQVDfye
>>240 とりあえずログうp希望
内容がわからんとなんとも言いがたい
マップ想像してみてくれ
で、西攻めだとする
D2にオベがあるとする、敵は後退しながら戦ってる
ヲリで押す、ストスマで追撃してるやつからまず削られていく
7−8人ぐらいで相手4−5なら何人か殺せるだろう
が、後続のサラスカがパニで狩られ、ヴァイパや闇撒かれつつそいつの始末に時間がかかる
気がついたらオベに残ってた敵と中央から流れてきた数名に包囲殲滅
こんな経験ない?最近は東攻めが多いから包囲はされないだろうけど側面からの攻撃で揺さぶられてることはあると思う
ヲリ多くて押せてるはずなのにキル取られ、オベも折れず撤退
この負けパターンが染み付いてしまってる気がする
だったら中央クリにレイスをぶっ込め。
相手の回復手段奪うだけでもかなり違うから。
フジマコうざいっす
スレまちがえたっす
スレの流れに対して言いたいこと。
ゲブにも目標があり、本気組みがわざわざ結成されてつぶしにきた。とか本気で思ってるのか?
皿多くて対応できなかった・・・その前のスレまででヲリそろえろと言ってることは忘れたか?
ヲリ多目だろうが皿多目だろうが隣人との連携でしょうが。ヲリゴリ押し仕様じゃなくなってる。
水曜など西と東しかない。東押して西が押される。それは相手にとっても同じ状態。
大切なのは有利に押してるところでキルを稼ぎ、劣勢で押されてるところでいかに死なないか。
水曜は他マップに比べ前線サイドが近いので容易に援護にいけるはず。
マップを見て自分たちの状況を理解しつつ、相手の立場を考えて相手がどう対応してくるかを考えれば
次の自分の行動が見えてくるはず。
○○のせい。←こういって思考を止めるな。
全部俺のせい。
現場に居た奴のひとりとしては、
>>235が一番真実に近い希ガス
>>246は酷いなw、恥ずかしい台詞がバーゲンセールだ
まあ現場に居なかったら状況がわからんから、仕方ないけど
まぁとりあえず、こっちの目標地が
相手にとって目標かぶり、および経路でもはなんでもないところを
つぶされて負けた。
ってぇ事実をよく考えてがんばっていきましょうや。
煽りはスルーして
謙虚に誠実に、そして激しく。
ようし、水曜攻めの勝率UPの方法を書こう。
この方法実践して実際勝ったことは2度試して2回とも勝てました。
やることは単純。
僻地堀は序盤オベ建て(裏含む)終わったらG4に3人だけ置く事。
3人以上は不要です。他はキープで掘るというか掘りつつ召喚待ちしてください。
建築が終わったら銀行と輸送ナイトを出します。建築ナイトがそのまま輸送に回るといい感じ。
G4の3人から輸送開始します。
この輸送は大変強力です。まずG4の3人が掘って輸送に渡して輸送が再び戻ってくるまでに
各12個掘れます。輸送かかさなければ常に最速状態で掘ることができます。
実際やれば分かりますが輸送一回でナイトが一人1分で出せます。
ちょっとでも召喚止まるとクリが溢れるのでジャイ厨がいくらでようが平気です。
ナイトの数が圧倒的になれば相手もナイトを用意しようとして前線の数も減り一気に堀が増えるはず。
この最速輸送が続けばほぼ水曜攻めでは勝てると思います。
無駄な人員を使わないので前線に人も自然と多くなりますので優位に立てます。
最後までやればG4の堀は3人とも確実にSが取れます。
輸送はほんとに勝ちたい人是非やってみてください。
自分も輸送しましたが結構忙しいです。移動中とかには召喚者募集しておくといいです。
ごめーん、メンテ前に目標を確保できなかったよ・・・
メンテ後に時間的猶予があるといいな( ´・ω・`)
先週はホル、今週はカセになる可能性もあるので、良ければ協力をお願いします
更新時間・メンテ前の布告は考えて欲しいやね。
メンテ前に目標と無関係な場所を布告したり、更新時間直前に領地を延ばしたりとか。
他国よりも人口が少ない分、過疎時間帯は1つ先に伸びるのが致命的だから。
昨日、野村監督が一(はじめ)につまづくと2回3回となってしまうとか言っていた。
今そんな雰囲気なので、ちょっと気を引き締めたいね。
>>250 同意。僻地堀は1箇所3人で十分なんだよね。2箇所2人とか無駄だと思う。
移動中にクリ数報告・募集しておくと、死に戻りも出やすいと思う。
目標潰しに躍起になるのがゲブだろ。今更言うまでも無いと思うが。
職分布は少しスカ少なめの均等バランスが良いと思う。パニカスは0で良い。
クリ効率だけで考えたらG4だけでいいけど
ねずみの対処とか考えたらG6にも欲しい
ランク稼ぎの堀死大増殖が怖い あまりに怖くてINしたくない 今日はプレイするのやめよう
済んだ事をくよくよ悩んでも仕方ないので
反省すべき点をきちんと挙げて反省したらスパッと切り替えて次に備えようぜ
>>253 こんな感じの構成が理想?
オリ18、スカ14、皿18で各±2
レイン弾幕は広い所だとスコアが出にくいけど重要。
ゴルゴ並みのイーグルでも無い限り敵のスカ皿への妨害&牽制はレイン安定
皿やってる人で課金装備してる人って何装備してるかな。
オサレも考慮したいんだけど課金装備って全体的にデザインが・・・
でも低レベルから能力は高いから実用性を取るかオサレを取るか。
40とかになれば気にならないんだろうけどね。
目標戦に入ってくる抵LVは空気読もうよ・・・
抵LV排除というと聞こえは悪いが
あいつらはレイプ戦におんぶだっこしたいだけの
究極の勝馬乗りだからな。
>>249 昨日の夜の目標なら、Wiki見てきたけどカセ水曜・ゲブキンカだったよ
>>257 デザイン気になるんだったら♂でも♀でもネクロ系とカオス杖で欲しいのまで頑張れ
若干能力低いがなんとかなる
>>256水曜に関してならレインはかなり重要だね。前線ちょい後ろから2〜3人がパワポ飲んで
連打するだけで皿がのけ反りで何も出来なくなる。敵皿が何もできなきゃ味方ヲリが無双だからな。
水曜で1番大事なのは弓スカの動きだと思う。カセの弓は水曜が自分達の見せ場だって
理解してない奴が多い。あそこ程弓が輝くマップそうは無いのにな。
逆にゲブは理解してる奴が多い。スコアランクとか見てみれば判るけど見事にゲブ弓スカの
ボーナスステージになってる事多数。
ゲブに勝てるときは敵弓が少なくて周りからクチュクチュパニってる音が聞こえるときだわ
>>253 パニスカ(と言うか純短スカ?)は1人2人有能な奴が居ると敵の動きに結構な制約が加えられる
ただしいくら優秀でも5人は要らない。10人とか論外。
やってる人たちはそういう役回りだって事に気付いてくれれば良いんだがなぁ
>>259 目標前にキンカ確保されてたから経路云々は関係ないかと
むしろその余力で水曜に来られた気がしなくもない
地力の違いというか、陣容の厚さというか。人数が倍ってのは伊達じゃないなと思う
いろいろ出来るって言うのがウリなスカでわざわざ近接攻撃妨害オンリーにしちゃう
変態さんだから分かって無いと思う。
>>263 それでも俺は7人は欲しいけどなー
いくら優秀でも絶対に死ぬわけだし、それを補うスカが欲しい
だから10人いてもいいとは思う
けど実際はそんな上手いスカ2人か3人しかいないんだけどな
裏方フラッシュいい出来すぎてわろた、
あとは隊長が特別教官として出てきたら神
召喚解除してドラテ!!的な扱いになるよなぁ普通
全部読むと最後に「乙かれー」って言ってくれる
じゃあ最初から教官は隊長でいいじゃないか
あの教官はあれで萌える
カセWikiによると目標がメンテのズレにより4:30/12:30/20:30に変更になったみたいね
はっきり言ってどの時間帯も参加できません
みながんばってくれー
本土ほのぼのレイプ
最近多すぎて東ゲブにムカついてきたわ 逆にゲブ本土攻めたら攻めたで煩いくせに
まぁ何だ 誰か一緒にレイブン攻めないか?
レイブンやシバーグつついてる暇あったら、水曜→ジャコル攻めるほうが建設的
あれだけ水曜でやられて、よくレイブン攻める気になるもんだ
もっと酷い目にあわされそうなもんだが
水曜入ってるのはnoobばっかりでしょ。
エンチャ篭り部隊が入らない戦場はボロ負け。それがカセ。
レイヴンなんて以前攻めてたときは水曜より初心者率高かったよ
今の水曜の勝率から考えると、レイヴン攻めても限りなく0に近い勝率叩き出すと思う
他国本土攻めなんて他国全部相手にするようなもの。そんな人口カセにはない。
さっきのアベルで久しぶりに逆レイプを堪能した。
いつもやられる側ばっかだったからな、たまには良いよな・・
デスパ乙でした。
死に戻ったら丁度キマ来襲。
寝起きでスコアはひどかったけど、ナイト来る前に鈍足等で足止めできてそこだけ貢献できたわ・・・。
みんな部隊抜けるときってどうしてる?
表立って何かがあったわけじゃないんだけど、入ってみたらノリが合わない。
正直部隊チャとかが苦痛だけど、あんまり波風立てたくない。
部隊抜けってあんまり聞かないから、みんなそういうときどうしてるのか知りたい。
何事も正直に言うのが一番だと思うよ。
283 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 07:49:50.24 ID:rfJFMKSv
俺は気に食わない奴が居たから抜けた事あるが、
さすがに正直には言えなかったなw
リアフレの部隊に誘われたと適当に言っておいた。
新規が増えてるのか、国民数自体はそんなに変わらないけど
以前から居た人はどんどん減ってきてる気がする。
小さい部隊なんかだと殆どが幽霊部隊員になってたりしない?
>>284 移管された日から一人部隊になりましたが。
まぁ元々3人しかいなかったけど。
>>284 俺が所属する部隊、部隊長と副隊長のほとんどが幽霊化してきた。
たまにINしてても行ってる戦場は援軍ばかりみたいだ。
>>281 正直に言う。少し水が合わないぐらいで良いとは思うけど
他の部隊も見て回ってみたい
誰かに誘われてしまった
俺が新しい部隊を作って新時代を作る!
その部隊のメンバーの中で良識や信頼がありそうだな、って思ったやつにそれとなく相談してみたり、とか
よほどのことがない限りは、話がわかってくれるとは思うけどね
>>281 部隊長に肌が合わないと正直にtellか、
>>283みたいにリアル系で言い訳だろうね。
自分は、部隊システム開始からずっとソロ部隊で悩み無用だし、不自由もなし。
別部隊のリアフレくらいしか会話もしていないなー。
いっそ「ムスビ」で部隊チャなしのソロ専用部隊を・・・。
人数多すぎるとこに入るとある程度雰囲気出来上がってて
馴染みにくいな。そのキャラの使用率激しく下がってきた。
別キャラソロ部隊で気楽にやってる方が楽しかったりする。
布告タイミングが合わずに昼目標失敗が確定したようだ
今期ちょっとやばいな
ネツはカセ方面に来ないで、きっちり目標とって欲しいやね。
他国の足を引っ張る余裕は無いから、ネツゲブはさっさと達成して欲しいのが正直なところ。
ネツゲブの適当な布告が過疎時間帯では一番怖いわ。
空気でもいいので、カセは南西でそっとしておいて欲しいと思う。
>>290 いやまぁ場所もアレだったしなぁ
これ以上進まなかっただけ良かったとするべきか(でも次は次で・・・w )
カセの国力的に、中途半端にデスパやゴブフォ確保したまま目標失敗するのが一番の痛手という気がする
なんにしても、一応オフィ装備も追加されてるみたいだから
今期は普段以上に落としたくは無いところだぁね
ハリアーって人目標やる気あるのはいいけど0キル7デッド9kとかどう見てもヲリ向いてない気がする
>>293 晒しは専用スレでやれと(ry
が、まずあるけど
とりあえず他国工作員乙と言わなかった部分に関しては評価したい。
始めたときに最初から武器マクロはいるようになったんだな
4日前に氷サラから火サラになって
自軍の片手オリの後をつけてヘルをいれるようにしました。
しかし気づくとその片手オリさんが死んでおり、その後私も死にます。
後ろをみると誰もいません。
私の動き方が悪いのでしょうか、あまりにもデッドが多いので悩んでいます。
37歳サラ 職業:主婦
いや、新規でキャラ作ってみたら最初から
/eq ビギナー〜
/eq ビギナー〜
/as ありがとう
って入ってた、多分
初めて戦績見たらかなり酷い事になってた。
15戦8勝7敗、
予ダメ平均4700最高9800、建築ダメ平均950最高7700
キル平均1.17最高5、デッド平均1.37最高4
デッド平均>キル平均なのが痛いorz
前線で肉壁しながらバッシュ&ナイトで護衛とかを中心に活動中
そんなLv30片手オリは部隊募集中です、連絡は後日(ぉ
301 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 16:33:59.25 ID:NzugntfP
└|┳|┘<はああああああああああああああああああああああああああああああああ!龍尾!!
302 :
sage:2007/06/12(火) 16:56:22.46 ID:os3zs9gE
>>300 そのプレイスタイルならそんなもんじゃないか?
肉壁バッシュマンしながらその平均デッド数なら立派。
護衛ナやってる時に突っ込まず、無駄なデッドをしない、いい護衛ナだと思うけどな。
sage入れる場所間違えた…
クリ掘り 前線とか全体的に動けるオールマイティーな人は結構うまい。
だが個人戦績はへぼい事になる。
個人戦績で自慢してる奴は 掘り一筋or前線一筋のどちらかだから
正直個人戦績なんていらない気がする。
>>304 はげどう
そういう臨機応変に動ける人は見てる人はちゃんと見てるから大丈夫だよ
前線超スコア納金も重要
臨機応変オールラウンダーと納金スコアラーが揃った戦争はホント凄い、
まぁ週に1回ぐらいしかそういう戦場にはめぐり合わないのだが
次のゲッターはまだですか???
>>304 たしかにそうなんだけど、俺は同意できない。
なんでかっていうと、そういうオールマイティーに動けてる人って前線でも活躍してるんだよね。
だから個人戦績がへぼいってことにはなんない。
一度前線オンリーで戦争やってみて、それで9000とかだったらもうちょっと頑張りましょうレベルだと思う。
召還数とか建築数とかの数値や、何回戦争した〜ってのはあってうれしいかな。
>>306 臨機応変はスコア”は”しょぼいよ?
前線・銀行・銀行・輸送とやる事が多彩だし、
一つの戦場の中で
初期クリ→建築→前線→僻地→僻地堀→徒歩輸送→召喚
とかやると移動がすごい時間かかるしね。
>>306 とりあえず、謝れ!!片手のバッシュメンに謝れ!!
ほぼバッシュしかしてないから平均スコア4kだぜ…
>臨機応変オールラウンダーと納金スコアラーが揃った戦争はホント凄い
これには小泉元総理もビックリなくらい同意
でもスコアラーの中にはピア厨氷即解凍通常攻撃連打スタンにトゥルーもいるからきおつけるんだッ
>>306 前線「でも」活躍できる人であって毎回毎時前線に出るワケじゃないからスコアしょぼくなる
輸送ナイトや銀行やるだけでも大きく戦績下がるし
建築士も移動でかなり時間喰われるからスコア下がりやすい
>>308みたいにバッシュメンなんかスコア度外視もいいとこだしな
>>307 だからそうじゃないって。
オールマイティーに動けてる人ってのは前線に出れば鬼のように強く、裏方もこなすことができ、ナイトも上手く扱え、レイスジャイのタイミングを計れる。
このスレで言われてるオールマイティーって裏方が出来て前線でもそこそこってレベルでしょ?
例えるなら裏方B前線Bみたいな。
本当にそつなくこなせて上手いってレベルの人はしょぼいスコアってことにはならないと思う。
といいたいのだけれども(´・ω・`)
>>308 片手はそれでいいんだよ!
というかスコアの話の中で片手出すのいい加減やめようよ!
>>310 もしかしてスコアってトータルのこといってる?
それとも個人戦績の平均言ってる?
最高与ダメだけ見ればいいと思うけど。
30戦で建築数110突破しても他人にはそれが見えないから☆まだ1個なんですかーとかバカにされた俺が通りますよ。
そんな俺もついに召喚のスコア+1だけで☆2つになれました。
314 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 19:34:31.76 ID:AaeU+O/v
スコア関係の話になると
必ず片手引き合いに出す馬鹿がわくな
毎度毎度…わかるだろ…常識的に考えて
バカっていうほうがバカなんだぞーばーかー
空気 嫁
リアルで時間に追われて3ヶ月ほどinしてないが、カセの雰囲気はどうだい?
スレ見た感じでは特に変化無さそうな印象を受けたけど・・・
>>312 被レイプ会場入ってドラゴンなったら普通に30kくらい出るわけだけど
それで前線出れば強い事の証明になるわけですね?
システムが複雑なfezにおいては、平均だろうが最高だろうが、
数字に表れる部分なんて、自己満足以上の物にはなり得ないってのが
臨機応変に動けば動くほど身に染みるもんだと思うがなぁ
もちろん、前線onlyで動くことが前提なら、十分目安になる項目が揃ってるとは思うけどね
裏方B前線Bオールラウンダーってまさに俺じゃん
歩兵戦もっと練習しないとな・・・
>>318 その向上心があれば大丈夫だと思うぜ!
問題なのは裏方B前線Bで満足し切ってる人達。
軍死、高スコア叩きはこの辺の層だろう
ちょっと前に行けば敵オベ有るのに、必死でAT殴ってる奴ってなんなの・・・・
負け確定っぽいからって、建築与ダメ稼ぎ?
もう来なくていいよ・・・
しかしオールラウンダーなヤツっているか?
前線はともかく裏方は大体固定のヤツしかやってないような
うまい裏方がやってくれてると安心するが、そういう面子がいないと逆に不安になる
建築ダメとか稼ぐのはATが手っ取り早い・・・
君はいい人だったが、丸太の糞システムが悪いのだよ
カセだと「デッドは何がなんでも恥」みたいなイメージ強いですか?
誰もがものすごくデッド嫌がって、その結果前線崩壊してる気がしました。
具体的に、「劣勢の場所に来ない」、「前に出ない」、
「すぐに逃げる(HPにかかわらず)」、「窮地の味方を助けない」、を感じました。
スレを見てみた所、水曜は特別ちょっとカセ民が苦手な場所のようですが、
頑張ってる人も自分の国よりは多数見かけるだけに、ちょっと勿体無いなと思いました。
ヲリ少ないなら皿も前でないと、射程の関係でずっと弓のターン! ですよ。
そんな援軍の意見でした、デッドランカー余裕でした。
ホルからの援軍はお断りしています
デッドは抑えられるなら抑えた方がいい
というか前に出ろと言う奴は大体特攻蒸発餅ヲリなんだよな
そういうデッドランカーが前出ないからと自分のデッドを他人のせいにする
>>323はまず個人スコア張ってくれ
蒸発マンならすぐわかる
カセでデットランカーの軍師は、無視される、晒される、などされますから
気をつけて。
コワイコワイ
>>328 なんだ煽りじゃないのか。
そりゃすまなんだ。
まぁカセはこんなもんよ。
おっしゃるとおりデッドを嫌って前に出ない。
昔デッドを馬鹿にしまくってた奴がいてそれ以来カセはデッドはいついかなる時も悪だ。
何度言っても無駄だしこれからも絶対に治らないから
次にカセへ援軍に来た時はチキンに徹するといいよ。
>>328がしっかり裏方してる姿が見えて涙目に。
俺ぁねっからの前線プレイヤーだから建築数がいつも1.00%当たり\(^o^)/
全然マシな成績だな、悪かった
カセは皿スカ両方チキンだからヲリまでチキンにならざるを得ないんだよな
いつもデッドランク上位にいるカセのスカウトが気になっていて、ついに戦場でその姿を発見。
どんなヘタレかと思ったら・・・・・・。
まあ、俺的な感想を言わせてもらえばガンガン前に出るレイン厨で、
相手サラやスカをかなり妨害していたので使えない奴ではなさそうだった。
もう少しデッドを抑えれればだが・・・・・。
が、後ろからレイド、トゥルー撃ってる弓カスよりかはマシ。
>>328 カセスレで言うことじゃないけど、ホルにもぜひ来てほしいなぁ。
>>329 いえ、こちらも説明不足でした。
ttp://upload.fewiki.com/src/1181656671489.jpg ちなみにこちらがその時のランクですが、同じ戦場でもデッドが少なく、
なおかつかなりの高与ダメを出しているカセ皿さんがいますので、
まだまだ自分が下手な部分が大きいようで、精進します・・・。
>>330 クリ数見てもらうと一目瞭然ですが、水曜ではさぼってました・・・。
すみません_no
>>331 カセのヲリさんは、自分(皿)より後ろのラインにいた気がします。
数が少ない(ほとんど味方は弓皿でした)ようなので難しいのでしょう。
>>333 ホルだと大体エルホル戦なので、中々ホル側に入る機会が・・・。
瓢箪が好きなので、入れる時はソーンにも結構入っています。
以上でしゃばり失礼しました、エルスレに帰ります。
九頭竜もも子だな
それ「も」から始まってない気が
スコア高いがエンチャしてんのか?そのわりに死にすぎな気もするが
凄いと思ったらジャンカラwww
これでフルエンチャだとしたらちょっと酷い気もする
>>334は糞ピアと氷レインとスタンに弓やめてください
味方が迷惑です
レイン中心で17kいけるなら十分すぎるよ
>>334,343
お前ら毎回スカフォ建てろよ糞が
ハイブリだからピアもパワシュも持ってない
エンチャはPWと効性ringのつけてる
スタンと氷に手は出してない
死ぬのは自分でも死んでる方だと思う
>>343 ちょwww死にすぎwwwww
最大ダメ、歩兵で出した記録なら凄いな
>>347 最大はさすがに1回だけなったドラ
でも歩兵で最大だったら26kまでならある
あと最近両手から片手に戻したから平均ダメ、キルは下がる一方
デッドは3くらいを維持し続けてる
>>334は凄いな。常時前線にいても平均17000は厳しいわ。どんな動きをしているのか知りたいぜ。
neetってみんなスカフォ立てないの?
なんてというか、50戦もする時間ってあるっけか・・・
ちょww一応平日ほとんどやらないリーマンなんだけど。
サラならセルフ盾で足場建てとけ
今全キャラの戦争数数えてみたんだけど31戦しかしてなかった
というか、俺これでも廃人レベルだと思ってたんだが・・・
なんていうか上には上がいるもんなんだな
ちなみに大学生です。
昨日ラインレイで戦争に参加してみた。
キプクリから一番近いオベがスカならともかく
ウォリに殴られ続けても反応しない。
気付いた低LVが一人で対処に向かうが
スタンされた後敵は両手に持ち変え大ピンチ、
漏れが駆けつけてくるのを見て敵は後退してくれたが…
前線から注意しても動かないし誰かが1人で対処に向かっても
誰もフォローに行かない、そんなキプクリ掘り増えすぎて
近いうちにカセは滅びるんじゃないかと思った。
>>332 デッド上位に居る奴はカセの場合ヘタレではない、
ヘタレが生き残るために差し出される生贄だ。
スカフォは前線が移動して周りに自軍スカフォなければ範囲に巻き込まれなさそうな端っこに建てる
壊されてのペナルティないし重複しても気にするな
あとはキマルートになりそうな僻地にもとりあえず建てとくと良い
前線後方にクリがあればパニ避けとしてスカフォの上で回復してもいい
簡単に建てられる小型範囲レーダーは建てずに終わるのは損、
まあ、既に建ってるとこに重複して建てたりオベ索敵範囲内では意味は薄いけど・・・
核家族
__
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_ / ▲ ▲ ヽ
/´ ヽ、 | ● | _
| ▲ | | ▲ | / ヽ
| ● | | /▲ |
| ▲ | | ● |
| | | | ▲ |
| | ‐=ニニ二二二二ニニ=‐. | |
| | | | | | l l | | | | | |
`ー― '´ ∪ !_! `'ー---‐ '´ !_!.∪ 'ー--‐'
スカフォが6〜7個密集してるだけで十分に意味がある。
他国じゃ乱立するのが当たり前だぜ?
前線の様子がスカフォで分かるようになっているか否かである程度歩兵の質が判断可能だな。
久々に両手出してみたんだが、辛い、辛すぎる。
何が辛いって称号導入のせいか異様にアタックエンチャ率が高い。
今までライトとパンで凌いできたんだが、まともに両手の仕事しようと思ったら、
ハイリジェ必須に思えてきたわ。
レーダー機能もだが
直線スキルをガードできるだけで激しく便利
Aimオンリーの奴には解らんかもしれんが
乱立させる意味がいまいちわからん
スカフォ乱立は初期衝突の際の遮蔽物になるから地味に便利
ただ大量に植えないと意味は薄い
あと植えた直後にジャンプで重なることができるから1回だけだけど安全にクリ回復することも可能
>>328 ちょっと遅レスだけど、カセにアドバイスありがとう!
エルにサブキャラ持ってるけど、
>>328みたいな人が多くて正直羨ましい。
俺みたいなへたれだとハイリジュネ常用でも辛いけどな・・・
互角の時はそこそこ動けるんだけど、レイプ戦の時って
両手はどう動くのがベストなんだろ?
レイプ戦の時だと、ほぼ敵の皿に完封されて動きが取れないし
自分がトコトンダメな両手に思えてきて嫌になってくるんだ。
良かったらアドバイス頼む。
100戦とか普段何してるの?
勝率いいですね。
どこのレイプ国の方ですか?
カセはヲリが上手いの多いけど他職で上手いといえるヤツは少ないな
連携とれてないつーか殺しきれないのよく見るわ
後はオベ展開が遅すぎじゃね
最初2、3本ほどたったらそのあとピタッと終わってる
ネツに散々きこられてきたからかしらんが
さっさと建てねーと余計勝ち逃すぜ
>>371 目標戦だとヲリ20人以上がカセのデフォ
ヲリやってる奴はスカ・皿に比べて勝とうとする意識が強いね
もうちょっと皿が増えてもいいと思う
目標まだ4回なんだね・・・。
今期はちょっと目標にツキも無いみたいだし、取れるとこはきっちり取りたいね。
ネツも同じくやばいので、終盤目標被りとかなるとお互いまずいしな。
あと、個人戦績はもうお腹一杯です。
neetばっかりで正直がっかり
1戦40分だとして50戦で33時間ちょっと。
個人戦績導入されて10日程度だから50戦は普通な範囲だろ。
100戦行ってる奴は単純に約リアル3日使ってる=1日当たり3分の1程度がFEなわけだから
ちょっと人生考えなおした方がいいと思うけどな。
4時半の落としちゃった?
結構マズいなぁ…
裏方フラッシュが1818381 Bytes Lodingから一向に進まなくて
見れないんだが何でだ
お昼の目標は確実にいただきますわよっ!
父さん母さんごめん、力不足で目標更新できなかったよ…
ちと目標戦で無茶なオベ建てるなって意見があったんだが
時間的にきつくて急がないといけない以上
多少無茶なオベが必要だと思うんだがどうかな?
確かに、普段の戦争なら突出したオベは危険極まりない
5分前後、維持しないと元は取れなく、リスクは高すぎるけど
折られるまでの間に敵の拠点にダメージが行く。
普段の戦争なら割に合わないことは避けるべきだと思うが
少しでも早く相手の拠点を落とさないといけない時には
無茶なオベはしゃあないと思うんだがどうだろう?
・・・つってもキマぶち込まないと間に合わない時間だったのは確かだがな
結局昼も落としたな・・・。
クロ水、1回目の攻撃は中盤から人数負けが続いている状態。
人口・Lvで劣っているのに、まとまりまでなくては厳しいな。
MOB狩りとか他国援軍している人は、この1時間くらい参戦ボタンを連打してくれないかい?
さっきの目標戦じゃ無茶なオベってのはあまり見当たらなかった。
伸びてD7のオベで、それでも東にひとを送れば守れただろうし。
ただおかしかったのがその1つ前のクローディア戦。11時20分くらいにおっぱじめたやつ。
西オベがC3、D3まで伸びて案の定ぽっきり。そのあとE2もぽっきり。
西オベが伸びすぎたせいでひとが西に行って、東が手薄。東オベも2本はやられた。
そのあとも西は押しては押されての繰り返し。東にひとが増えず。
愚痴を言わせてもらえればね、時間帯もあるし他国援軍で低レベルなひとが来るしょうがないと思うんだよ。
でも目標をとるんだから自国で低レベルはほんと空気読んでほしい。
サーチしたら下のほうにカセがたまってたってどういうこっちゃ。
>>382 D7オベのことなら、建てて5分守る間に戦線が伸びきることを考えると賛成できない。
無理して守る→戦線が崩れる→一気に東に侵攻とかあるから。
西キープで7〜8ラインまで人を送り続けるのは大変なことだから、リスクが高すぎると思う。
キンカやラインレイのように、ジャイでないと壊せない場合とは考え方が異なると思う。
>>384 近くのクリで掘って、そのまま近場に建てちゃった、とかね。
どうも、称号システムが導入されてからおかしなことが多くなってきた気がする・・・。
>>383 目標戦は勝ち馬乗りが沸くから連打までして協力しない
387 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 13:41:22.13 ID:vLvxqsYC
またまた落としたのか。
全くニートは役に立たないなぁ
388 :
382:2007/06/13(水) 13:43:57.56 ID:a6uhNZEo
>>385 確かに最後思いっきりカウンターもらっちゃってたな、東。
ただ、途中までの戦線の動きを見る限りあのD7オベは
個人的にはありだったんじゃないかと思う。
内周外周問わず東維持できていたし
西もなんとかATラインで持ちこたえていたみたいだったから。
強いて言えばあのオベの近辺に
ATが建てばやりやすくはなったんじゃないかなと思う。
あと割に合う会わないは置いておいて
少しでもダメージが欲しい状況だったとは思うんだがどうだろう。
急いで戦争終らせなきゃいけない状況じゃないばあいは無論ダメだが。
あと関係ないけど敵超合金へのヘルとガドブレください…
なんだか超合金に押し切られるのが多い気がしたんだ…
東にほぼピアしか撃たないlv30代後半の弓カスが居たからな
解凍しまくりんぐだったし
とても目標戦の面子じゃなかったぜ
裏方FLASH見れない人は、ブラウザのキャッシュ消してみたりしてくださしヽ。
一応FLASHのバージョンは6で出来ていますので、わりと古いプライグインでも動くはず。
エイムモードのマウスの動きがトロくて困ってる人は、マウスの解像度が低いモノを使うといいぞ!
マウスの回転速度が遅くて悩んでるならiniを弄って早くする方法もあるぜ。
まぁグレーゾーンだからおすすめはできんが。
俺はiniいじって3倍にしてやってる
これだとかなり回りを見渡しやすいしハイドも見つけやすくて
全方位対応で戦えるし、片手だからな
iniをいじいじするのはMOUSE_SENSITIVITYでいいのかね
100よりおっきおっきしても変化を体感できなかった
どこをいじいじしたらおっきおっきしますかね
ちんこいじれ
今現在はまだだめでも将来性が期待できるような有望な片手様は居ないものかねぇ・・・
せめて俺がヲリ講習会でも開ければいいんだがあいにくnood両手だしな
戦争ゲームなんてのは俺TUEEEEするためであって
バッシュだけをタイミングよくしてくれる片手なんて居ない。
そんな善良な人が居ればそもそも前線には出ずに裏方や召喚に回るだろうしな。
397 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 18:34:41.42 ID:w/Jrz8Rc
○純片手の酒場
1 :バッシュマン :06/03/18 16:38:47 ID:C32qzWjX
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはバッシュ バッシュマン バッシュマーン
最弱者の名を受けて すべてを捨ててたたかう男
片手バッシュは超スタン 片手攻撃糞すぎる
メインスキルは共通スキル アーススタンプは罠スキル
糞スキル身につけた 正義のヒーロー バッシュマン バッシュマン
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはバッシュ バッシュマン バッシュマーン
はじめて知った人の愛 そのやさしさにめざめた男
片手バッシュは人のため スタンした敵が飛んでいく
バッシュしたのに耐性中 反撃食らってスグに死ぬ
魅惑の力身につけた 正義のヒーロー バッシュマン バッシュマーン
>>395 バッシュしてくれないと攻撃当たらないんです><か
バッシュの存在価値はフルエンチャ特攻RYOUTE様を止める事。他はオマケだ
片手様がいてもインペリアルクロスのベアよろしく盾にされて、相手にタコにされるのがオチ
さて片手以外の皆様はどういう行動を取ればいいのでしょうか?
フルエンチャスタンプKATATEを止めるためでもあるな
超合金はもういねーよとか思うなら夜のEカセ行ってみろ
20人以上の超合金と数名の両手にボコボコにされるから
B君の復帰時間が1分以上になれば合流出来るな
誤爆しちまったよ
止めるだけならバッシュでなくスラムアタックで
跳ね飛ばすのも有りじゃね?
起きて何かしようとしたところをまた跳ね飛ばす、
22片手で繰り返し10分くらい40エンチャ両手を跳ね飛ばし続けた。
まぁ僻地で自分一人しか居なかったからだけどな
スラムだと寸前で凍結しそうで 結局凍結した敵を吹き飛ばす=ピアと一緒で怖くね?
>>404 それはその両手ヲリに問題があるな。
スラム連打してくる片手に出会ったら、スラム射程に入った瞬間、後ろにちょっと下がってやればスカるから
そこにスマでもぶちかませばOK。スラムはスキル後の硬直が長いから外すと致命的なんだよな。
スラムは意表をつくスキルであって、連打するもんじゃないと思う。
ごめんね、そろそろ俺も両手ヲリ限界ですよ・・・
なんか限界を超えると変な世界が見えるぞ。
アタイ見ちゃった!新世界!
他国に両手作ってみたが動きやすいわ・・・
孤立する事も殆どない。
>>408 ・・・見たんだね?スピードの向こう側を・・
>>407 あと4日でオフィシャル消えると同時に勝ち馬が一気に離れるからそれまで我慢しろ。
カセでやっていく気がある人だけが残るようになるから。
次の目標落ちたな。
ここ最近明らかに2ndくさい低レベルばっか入ってレベル負け。
何考えてんだ。
本当疑問なんだが、なんで水曜勝てなくなったんだっけ・・?
ある日を境にプッツリと勝てなくなった気もするんだが実際どうだったのかが知りたい。
・・前はちゃんと勝ててたんだよな?
もう勝ててた時の戦い方すら忘れてて、誰か勝ててた時の戦い方を教えてくれ。。
もともとそんな得意じゃなかったとは思うが
急激に勝てなくなったのは称号が実装された前後あたりからじゃなかったけか
こんな事書くと知り合いには特定されそうだけど
俺、今日デッドランカーbP取ってしまったのさ。
勝ち馬がどうとかは、あんまり関係ないんだ。
俺は居ないよりは少しはマシって程度のヲリだから、与ダメとか稼げなくても
自分も味方も死なない事を一番に考えて、自軍の足引っ張らないようにだけはして来たつもり。
それがデッドランクの一番上に来たのがショックでね。
ここまで酷いと味方のせいにする気は全く起きなくなるのがせめてもの救い。
一方で自分の力の至らなさを痛感してヲリ続けていく気力は激減したけどね。
なんかもっと書きたいことがあるような気もするが、上手く言えない。
長々愚痴ごめんよ。
もう寝る。
>>412 1.開幕に東を押さえ前方オベを建築
2.ナイトで裏オベを建築
3.ナイト10、ジャイ1〜3、レイスを目標に召喚をする
4.あとはATとオベを折りつ折られつ
これで領域で優位に立てる攻撃がほぼ勝つ。
ちなみに勝てなくなった理由は召喚をしないからじゃなくて
召喚するのが高レベルばっかりで召喚を揃えると歩兵負けをするから。
みんなクリ掘り大好きだから真面目にやってる人は呆れて入らなくなる。
>>415 誰だって調子が悪いときはあるさ
今巧い奴だって最初から巧いわけじゃないんだしきにすんな
大事なのは諦めずに続ける事だぞ
>>408 また一人隊長の極みまで登りつめたか(((( ;゚д゚)))アワワワワ
水曜が勝てなくなったのはシデのクリ配置が変わった頃からかな
理由は特に思いつかん
>>414みたいなヲリを労わらないから、ただでさえ少ないヲリが減っていくんだよなぁ…
>>412 俺の記憶では、援軍制度の変更とシデキンカのマップ変更が有った頃
4月頃か?そのあたりからじわじわとって気がする
というか、ぶっちゃけ隔離施設がシデから水曜に移っただけと言う気も。
隔離施設という考え方自体がカセ独特なものかもしれんがね、、
水曜勝てなくなった理由かどうかは分からないけど、以前RoDの時は中央クリを防衛側に
あんなに好き勝ってに掘らせてなかった記憶はある
今は、ゲブ防衛の場合中央クリに蔵が即効建つからなぁ
んですぐにジャイ出てこられるから結構きつい
後は、水曜のクリ配置変わったのっていつだっけ?
何気に西にクリ2箇所持ってかれたのも、今の裏方一部な流れからもきつくなってる原因かな
たとえデッドランカーであいつ使えないって言われても
俺はバッシュを続けるよ
瀕死の味方の盾になるよ
味方を守るんだ
どんなに貶されたって俺は味方を守るのをやめない
敵を倒すためのアシストをやめない
きっと俺の分まであいつらが敵を倒してくれるから
早々にランク制なくせばいいんだよ。
ランク・称号狙いのウンコ > 勝つために努力する人 になってる現状。
これはもうゲームバランス崩壊と捉えていいと思うんだけど・・
今日ヲリやってたけどひどいな・・・・
突っ込むとヘルX2食らって速攻逝ける
>>411 オフィ開かないと結構育ってるやつらも来なくなる可能性があるんだが・・・
一国のオフィが開かないと装備そろえようと思ってる人が装備手に入れる確立が下がるから
いいことないんだよな〜
>>411 しかも、カセに勝ち馬とかあんまりいなそうな気がするんだ
今日だって23:00くらいに玄関口3箇所でカセ戦争してたら、その間に本土で2箇所戦争が
起きて、両方とも開幕時人数負けする程っすよ
まあ、他国援軍が来てくれて何とかなったみたいだけどね
目標落としたらいなくなるのは、勝ち馬乗りではなく目標組だろうな。
てか籠もってるシディ以外は勝てないのに、勝ち馬乗りもなにもないと思うがwあれは勝率のいい国に発生するものだ。
A鯖スレの人数調査なんかみるとカセスカ大杉だぜ
今後も新規増加もアクティブ率増加も見込めないだろ
今いる奴らで如何にかすべき問題だ
つーわけで
ヲ リ 増 や そ う ぜ
>>428 ノンノン、「俺様だけは出来てる!」系の勝ち馬が「他国」に移るの意だな。
スカ大杉系の書き込みは全国展開されてるので書くだけ無駄w
>>427 そ・れ・は・な・い・!
その時間帯の本土戦は敵の方がが少なくて、人数制限で入れなかったはず。
最近は自国の戦争に入れないことが多い。それだけでストレス。
いっそのこと、どこかに布告しようかと思ったが中央はネツゲブに抑えられ、敵本土側だと援軍が入れないため、人口が少ないカセだと本当に人数割れ起こす。
中央に緑化部隊が活躍してないと戦場が少なくてどうにもならん。
スカが多いのにレインがあまり振ってないよな
頼むからレインを降らせてくれ。
ハイドばかりいたら本当に嫌になるんだ。
あと、氷にガドブレパワブレも勘弁な。
そろそろ味方スカが敵に見えてきたぜ
ゴブフォ頑張って守ってくれよ…頼んだぞ…
ゴブフォキンカ水曜全部取られて終わったっぽいぞ
今入ったら落ちてるんだが>ゴブフォ
例の如く中央シデしかないし、、、
マジか…ゴブフォゲットしたときは結構大差でレイプしてたから
この面子なら大丈夫かとログアウトしたんだが…ガクリ…
大佐、ひたすらレインしてるが、味方のレインが少なくて潰されまくる。
指示をくれ。
とぅるるるるる
水曜は確保
行ってくる
ゴブ取ったぞー!間に合ったかな!
いや俺にGJ言われてもなw
でも水曜ゴブ2連勝できて嬉しいよ
なんとか確定みたいだぁね
後は次回の場所がどこになるか、、w
>>437 1人位は餅つき居るだろうから、そいつにくっついてけばレイン潰されない。
>>437 ひたすらステップだ。一発撃ってはステップ。
こけたら起き上がりに撃てるから。
その場でレイン連発はただの的だし、たまにパニをニュータイプ避けできるぞ。
446 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 04:28:28.88 ID:49x5Fm98
age
次の目標はマジでスルーかもしれんな。某国とも・・・。
>>444ー445
今度実践してみるよ、ありがとう。
俺、みんなのために頑張ってレインしまくるよ(`・ω・´)
久々にFEZやって思った事。
昔に比べてカセ嘗められ杉。何キプ前まで敵大行進って
カセは前のまま動きは変わってなかったけど、敵がそんなんだから
もちろんそれを阻止出来ない(自軍は遠いトコを攻めるため
そのくせ遠くは押せてるわけでもなく逆に押されたりする
水曜がいい例だ、カセ相手なら押せば勝てると思われてる
相手がマニュアル通りじゃないんだから、こっちがマニュアル通りやってても勝てない!
押し引きの判断がヌルいよね。それを伝える良い方法ないかな
戦法以前に、職構成とレベルに影響されすぎるのがな。
>>426 タダゲ組が離れて課金組が残るようになるからいいことあるぞ。
オフィなんて他国もトレードとかで利用するから
出なかったら痛いのは自分の国だけじゃない。
ひさびさにインしたんだけどゴブフォ北東キープで南東って取らないようになったん?
タダゲ組が消えたらますます過疎化が進み、俺TUEEEEが出来なくなった課金組も消えていくと思うけどな。
そろそろ目標を視野にいれて動き出す時間かな
午前の講義がないから参戦しよう
本気で目標のことを考えるなら、カペラ・ブローデンらへんを取らないと詰む
ていうか、もう詰んでないか?
カペラブロデンなんて書いちゃうと目標どこかばれちゃうと思うが・・・・
まあ、それはおいといて問題は現在カセ全部で47人しかいませんw
1戦場すらカセ全員で埋められないんだね;;
>>453 俺TUEEEはカセには関係ないことだから俺らの心配することじゃないだろ。
それにカセの人口が減ったところでネツゲブ戦が増えるだけでゲームにはなんの影響も無いよ。
>>456 既に目標がA鯖スレで晒されていて、しかも他国と目標被っている訳で・・・
ほんとに目標を晒すやつって何なの?
どっちにしろ詰んだな
>>457 もっと考えろよ。
課金組しか残らない場合、今みたいにエンチャに頼ることも出来ず、簡単に俺TUEEEができなくなるんだよ。
また、カセホルみたいな弱国を相手にできないと他国民が俺TUEEEしずらいだろ?
そうなると課金してたNoobなお客様が「エンチャしてもかてねー。」っつって課金してくれなくなるだろうが。
そうして他国民が減ったりしたら、間接的にカセにもいろいろと影響が出てくるだろ。
何だかんだ言って、ヲリの数が多ければTUEEEできるゲームだな と未だに思う。
反省会とかで職構成の話題になったときに、さりげなく「みんなヲリやろう」みたいに話題振るけど、
現状は変わらず。お察しの通り。
しかし、敗戦後に戦犯探しのように「課金ヲリがたりねー」とか言われると
逆にエンチャハイリジェ片手出すのやめようかなと思う俺がいる。
部隊員の両手の為にも続けるんだけどさ。
・ヲリの数が勝敗の主要因になることが多い。
・みんなしてヲリをやったらますますヲリオンラインになる。
・自分が好きな職をやれないのはおかしい。
・ヲリ弱体すればOK。
・弱体による修正じゃなく他職を強化してバランス取れよ。
・他職を強化したことによって、他職の数が勝敗の主要因になることが多い。
こんなんばっかだよな。
ヲリしか戦線を押す力持ってないからヲリゲーなのは必然
片手10に両手10が理想かな
二人一組で運用するのが一番だよね
なんとか目標達成だね
今回は運に恵まれた部分もあった
今日は綱渡り的な布告タイミングをつかんでの昼目標達成だぜ、目標組お疲れ!
期限5分前か。GJすぎる
おまけに次回目標も戻ってきてくれたみたいだし
かなり綱渡りだががんばるべー
ヲリ育成を支援する為に余ってるリングで
Lv7の両手斧 ヴィーキンググレイヴと
Lv21の両手槌 レッドアンガーをばら撒くかな。
ゴールドのほうがあまり持ってないので3、4つしか撒けんが。
正直、一番怖かったのが、ホルがニコナに50人待機でカセ入れません・・・だった。
ゴブフォ防衛もニコナ布告もGJでした。
カセ両手に必要なのは、
逆レイプでもランクインするような怪物ヲリの指導。
自称中堅ヲリな俺でも挫けそうになるのに
新人ヲリが今のカセを生き抜いていけるとは思えない。
>>460 課金組しか残らないならその国は超強い戦場しかできないってことだが。
それともう一度書くが他国が俺TUEEEできないのなんか知るか。
カセ民だからって負けるためにゲームしてるわけじゃないし。
RoDと違って全体で2000人もいるから国自体が過疎ってもゲームには影響無い。
もちろんカセも普通に戦争はできるわけだから不利な影響なんか無い。
つーかカセから人がいなくなっただけで廃れるならその程度のゲームってことだろ。
そんなことは運営が考えることだ。
ZERO開始からスカやってきたけど・・・
最近のスカはいらないの流れでなんか気まずいなぁ・・・
純短剣からレイン持ちのハイブリに変えてレイン撃ちまくってるけど・・・
スカ多いから負けたなんて話しを首都で聞いちゃうとごめんなさいって心で謝りながらそっとログアウトしてます。
実際の所ヲリゲーとは言え、スカがいないと勝てないと思うけどね
記憶に新しいところで、目標ウェンツでカセ側26(ヲリ):12(スカ)12(皿)、ゲブ側均等配分位
で負けたのなんていい例。
ヲリやってれば分かるけど、敵皿だらけの戦線なんていくらなんでも特攻できない
いかに敵皿を押さえてくれる味方弓スカが必要かがポイント
いらないのは、敵片手にトドメさせるわけでもないのにパニしちゃうスカとか
瀕死でもない敵ヲリに必死こいて、トゥルー連打してる弓スカとか・・・・
味方ヲリの後ろや、斜め後ろから敵皿に弾幕はるスカは必要だし、敵片手にガドブレする
短スカも必要
パニは・・・まあ敵皿がんがん殺してくれればOK
おまいら敵ヲリ30人以上なんてのとやったことないのか?
あれ経験したら、ヲリ40人そろえるしかかてねーって思うぞ絶対。
>>474 それはカセ側に両手が多かったから。
片手が多ければボコボコにしてただろう。
ヲリゲーていうか片手ゲー。
スカウトは居過ぎるとバランスを崩すだけだが、少なすぎるとまったく話にならない。
>>475 オリ30とか来たらオリ15スカ10サラ25みたいな対オリカウンター編成が想像以上に効くっぽい
ネツエルだったかゲブエルだったかは忘れたけど目標被りの時そんな感じでオリ多いほうが負けたんだったはず
まあ、レベル差が付き過ぎてると一方的なレイプ戦だけどな・・・
>>477 勝利例があるのはわかったが
おそらく対ヲリカウンター編成でもボロ負けしてる例はもっとあると思うぜ。
狭いところが主戦場ならともかく、ある程度広いところだと
ちょっとした隙間からでもどんどんヲリが回り込んでくるので
皿の射程有利が完全になくなる。
>>473 やってる職スカだけなの?これだけ言われて頑固スカしか
やらないのは問題だね。
>>474 あの時ウォリ大量に揃えてきたのってゲブじゃなかったか?
>>480 >>235参照
終了後に、前線組が口を揃えて「敵のサラが痛かった」と言ってた記憶が。
裏方召還は3職からそれぞれ出てた気がしたから、常に前線に居られたスカは7〜8名前後だったのでは?
その内の半分がパニスカだったりしたら、レイン弾幕なんぞ望むべくもない罠。あの水曜では歩兵やってないから知らんけどな
スカはあまり多すぎない数がそれぞれにしっかり動けてると強いが
少なすぎると敵サラを止められないのもまた事実(多すぎて良いことが無いのは言わずもがな)。
敵もヲリ偏重ならともかくそうじゃ無かった訳だしね。
やっぱ上級者向けだよスカって
>>468 以前アンガーとモーニング各十二本配布したけどあっという間になくなったな
配るなら協力するよ
アンガーなら20本は用意できる。
ヲリ多くてもヘタで負けるなら、ヲリ講習・模擬戦何でもやりゃいいんだ。
皿50人よりヲリ50人のほうが脅威に感じる。
配布でも何でも、協力に名乗りを上げてくれる奴らがいるってのは、イイハナシダー(´;ω;`)
特定の職を減らしたり増やしたりって考えるよりも
如何に今ある資産で連携するか?って考えたほうがなんか雰囲気よくね?
結果は別としてw
連携しよう!っつても今の現状じゃ難しいのはわかるけど
スカなんか役立たず増やすよりもヲリ増やせってのも難しさはかわらんでないの?
職バランス整えるよりも
ならお互いの長所を活かした連携ってのを高めようじゃないかとか・・・いう方向にもってかね?
平行できんの?
>>452 今までは南東はオベたての人間だけほうりこんどけば素直に建てれた=南東が取れてた。
今のゲブのゴブフォ防御は中央ちょっと多目程度で
開幕から中央と南東をつぶしに来る。>気がついた人間が対応に向かうが固まって行かないので南東を取れない。
そういうこと。
人数的有利な中央は、所詮押したところでオベ1本分程度
それに対して南東の領地はオベ4本分ぐらいのマイナス。
>>470 年の始め頃だったか、やっぱりヲリがとにかく必要だと騒がれていて
実際、俺も戦場でヲリの少なさを痛感してヲリを作ったんだよね。
一時的にヲリが増えて、育った頃が楽しみだ、なんて言われてたから
その時の事を覚えてる奴も居ると思う。
で、俺と同期に作った人はなんとなく育成具合とかチェックしてたんだけど
俺の記憶してる範囲では、もう誰も残っていない。
思うに、30くらいで挫折していく人が多いんじゃないかな。
そして俺も挫折直前。
マジでカセでヲリを生き抜いていくのは厳しいと思う。
>487 ここにまだ1名いるぜ 両手だが
職バランスはもっと酷いときもあったし、ヲリは高レベルかRMが無いとやってて厳しい
あきらかに無駄も多いから職バランス以外にやる事はいくらでもありそうだが
>>488 まだ生き残ってた奴が居たのか。
なんかさ、ふと思ったんだけど亀の産卵ってあるじゃん
沢山の亀の子供が海岸か海目指していくんだけど、どんどん蟹とか鳥に食われて減ってくの。
海にたどり着いても、今度は魚にガンガン食われて成長しきるのは一匹のみ、みたいな。
カセのヲリってそんな印象だw
俺はそろそろ魚に食われそうだ。
最後まで生き延びたお前に後は託すよ。
亀は成長しても食われる立場だけどな
んで喰うのがスカだな、バリバリ☆の数増やしやがって
現在も将来も、ゲームデザイン的にもお国柄でもあらゆる意味で
カセドリアでスカが必要とされる時なんて来ない。
>>492 居てもいいんだが、全体の錬度が低すぎる。
ランキングソートでスカオンリーにしてみると良く分かる
せめて予ダメ1万は出せよって思うな
あと5k4dみたいなの大杉
>>490 うちの部隊にもおまいさんと同期じゃねーかな?ってのが二人いるぜ。
上手いヲリの動画見せたり、チュートで立ち回り教えたりして
なんとか食われずに成長してきたかな・・・って感じだよ。
そいつらが上手くなってくのを見るのが今の俺の楽しみ。
>>493 >>494 スカの錬度って与ダメでわかるの?
俺の弓スカ26戦して
与ダメ平均19238(最高31891)(2ch補正で+3000の可能性あり)
だが、役にたってるのかな?
ちなみに遊びで壺割って短スカしてる時でも、与ダメ10000切った記憶があまりない
そんなに与ダメ出るのか…すごいなぁ。動画うpp!
12月末からずっと両手で頑張って今37の俺
リアル都合でログインは減ったがまだ頑張ってる、おまいもがんばれ!
両手ヲリを人並みにプレイできるようになった後スカをはじめる(戻る)とデキるスカウトになれる。
要は何が求められているのか分かるようになる。
LV30以上でスカしか経験がなくレイド、イーグル、トゥルーっていってる奴は、本当にタチが悪い。
500 :
496:2007/06/14(木) 20:48:11.39 ID:eL9f43jV
動画は撮り方わからないっす
というか動画取ってもあまり面白くないと思う
やってる事は、エンチャ(攻勢・耐性・勝負時はPOWリジェ)してひたすら前線でレインだよ
戦争1戦の使用スキル割合
レイン:8割
トゥルー:1割
パワシュ:0,5割
レイド:0,5割
レイドが有効スキルの割りに使用頻度が少ないのは、敵皿がたくさんいる前線に行く為
MAPによって前線が多数に分かれて、敵皿が少ない場合はレイドの使用頻度がもう少しあがるかなぁ
基本は味方ヲリの後ろか、同列やや斜め後ろでひたすら敵皿集団めがけてレイン
ハイリジェがぶ飲み、状況によってハイポ使用って感じ
気をつけるのは、凍らない事と敵両手のストスマの射程に気をつけてるくらいかな
なるほど、エンチャにハイリジェかあ。
でもそこまでダメ取れてると貢献具合もすごいんだろね。見習わないと。
棒読みはよせよ、って思うのは俺の心が荒みきってしまったからなのかw
俺も496さんみたいな弓スカが居る戦場に居合わせてれば
デッド積み上げる事も無かったんだろうな。
レイン降らせまくる弓は今のカセに一番必要なものだと思ってる。
その調子で頑張ってくれ。
>>502 それは俺にか?w
本気ですごいと思ってるぜ
パニスカからレインに変えたら今のところ平均ダメージが11kから16kにうpしました
これはもうやめられない
505 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 21:03:33.25 ID:YEfqmyAX
はい
今日も「もぅこんな国出てってやる」と思いつつも、
「でも私がいなかったら、カセは駄目になってしまう…」
と戦い続けるDVなカセ民の皆さーん
今、前線に足らない皿の色って何色なん?
ジャべをサブにしてる火皿なんじゃけど、仕事が被りまくるんよ
>>505 火皿が圧倒的に足らない。
むしろどれだけいても困らない皿は火だけ。
弓スカは、スコアで上手いかどうかなんて分からんw
敵皿スカへの妨害の出来るスカが求められるが、
敵皿スカに当たる攻撃してる弓スカは、いても3人程度
これ、3人しかいないうちの3人じゃなく、10人以上いる中の3人程度、
あとは逃げながら敵ヲリにチクチクしてるだけの役立たず。
同じスコアでも、敵皿スカに当たってないようなもんはカスだ、カス
508 :
Wiki管:2007/06/14(木) 21:06:56.65 ID:KW7Vl1ix
>>505 もろ仕事かぶってるが、ジャベ持ってる火皿はまだ足りないぜ。
火皿で焼き尽くしてくれ。
ついでに上げとく。落ちないだろうけどん
20000近くはオリ撃ってたら出ないっすよ
スカですら当ててもおいしくない
スコア厨ならダメージ出る皿に当ててなんぼ
510 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 21:20:26.59 ID:YEfqmyAX
意見あんがとー
カレスで凍っている敵が少なかったから、氷にしようかと
思ってましたが、判断間違ってたか
聞いてよかった
ガメポから貰った壺は、まだ大切に取っておくことにします
片手は40両手は70スカが90皿が110
>>496 そのスコア出せる弓はカセに3人しか思い浮かばない
一人は殆んどもう入ってきてないけど
513 :
496:2007/06/14(木) 21:45:01.99 ID:eL9f43jV
なんかやけに褒められて気持ちわるいんだけど、ちゃんとここ読んでる?
>>(2ch補正で+3000の可能性あり)
与ダメ平均16238(最高28891)(2ch補正なし)に変更しとくな
ちょっと前にスカ→皿の職補正が入ってから正直ダメ出過ぎだとは思う
レインで100オーバーとかしゃれにならなくない?
しゃれになってないとは思うがレインはまだ強くていいとも思うなぁ。
現状じゃまだ殺傷力が無さ過ぎて雷いないと詰む場面あるし。
洒落になりません
敵弓スカだけ自重してください
>>513 あー、+は3000だったのか
+30000かと思って、最高31891から30000引いたら1891じゃねーか、
お茶目な奴だな、位にしか思わなかったw
正直スコアはどうでもいいんだ
レインが降り続けてることがありがたい。
レインの威力はそこまで気にならないかも。
問題はパニ、パニ、パニで満タンでも殺されるのはちょっと酷すぎると思う。
書き方が悪かった。パニで残り100ちょいまで削られるから
次の1発であっさり死ぬのはちょっと酷すぎるなと。
弓スカでスコア出そうと思ったら、それしかないよなー。
敵のスカ皿目がけて前に出てレインしかねーっす。
あとは固まってるところや、皿に粘着トゥルーとか。
>>518 サーチしろ。ドランゴラみたいな場所で食らうのは運が悪かったと思って出直すんだな。お前にも家族がいるだろう
ここ数日の流れを見てると
確実に高スコア出してるレイン弓はカセにも存在するようだな
他のスカも頑張ろうぜ
>>507 他国弓だが、ちと考えてみればわかるんだが、課金弓+エンチャでトゥルーの場合
→片手:40前後
→両手:60前後
→皿 :90前後
つまり皿だけ撃った弓とヲリだけ撃った弓だと、後者は前者の最低3割以上当てないと同じスコアは出ない。
逆に言えば、同じ命中率、射撃頻度なら、ヲリを狙うより皿を狙ったほうが3割以上スコアが上がる。
しばしば弓のスコアと貢献度は=ではないにせよ≒程度ではあるっていわれる理由がこの辺。
ぶっちゃけスコア厨の弓ほど後衛を狙いにいくもんだぞ。
エンチャとハイリジェさえあればどの職もスコアだせるよな。
B鯖なんかだとエンチャ率と篭り率が高いから、与ダメ10位が14000とかだし。
でも、なぜかNoobばかり。
ふしぎ!
久々に前線。しかもフルエンチャで。
結果は18k…
火皿にむかないんかな
マスター、やっぱり壺!
今日のキンカは水曜と似た匂いがする負け方が多かった。
水曜>キンカと段々と熟練度的にゲブに侵食されてる。
早めになんとかしないと、そろそろシディットもヤバイんじゃないかな。
カセの悪いところは前シディ見たく、勝てなさそうになったMAPを
ドンドン見捨てていく所だと最近思うようになってきた。
火皿で18k出せれば十分な気がするんだが
ここ最近、低レベルが増えたというのは周知の事実ではあるが、
カセの人口はさほど増加してはいない。
かといって2ndっぽい動きをしてる奴も決して多くはない。
つまりなんだ・・?高レベルは勝ち馬乗りでゲブエルでもいったのか・・?
>>525 キンカはすでになってるぞ…。ゴールデンタイムはそうでもないけど、それ以外の時間帯はキマのFB成功してやっと接戦な有様に。
ゲブ側がナイトほとんど出さないでよくFB成功してるんで、外から見てると水曜ほどじゃないように見えるかもしれんけど。
短スカ、弓カスどうにかしてくれ。
今のカセにこいつらの存在を許すほど、余裕がねえ!
瀕死の敵にパニとか集団相手にレイドとか、もうアホか!
ホルは嘘か真か国ぐるみで片手を増やしたらしいぞ
その頃、カセは国ぐるみでスカを(ry
>>527 RoD時代から北の国一筋でしたが、
カセに6thキャラ作って時々参加しています。
まだレベル20片手ですが、
銀行、召喚、課金装備+エンチャ+ハイリジェネでバッシュ頑張ってるので
生暖かく見ていてください(´・ω・`)
とりあえず着地にトゥルー当てて敵逃がす味方スカは死んでください。
あんまりに味方のヘルとかヘビとか足止めジャベとか潰すから
パニられて死んだの見たとき思わず、よっし!やっと消えた。
とかおもっちまったぞ。
職叩きもいい加減飽きたし直接本人に言った方がえぇよ
一応全国にキャラいるけどなんとなく最近はカセでやってる俺がいる
カセで両手は地獄だぜ!
スカ皿守りながら下がってばっかり(´・ω・`)
久しぶりにカセオリだしたけど特に弓とのスペースが辛すぎる
敵レイン当たらない位置からレイン撃ったり
もう弓の位置まで下がってラインを揃えるしかない
>>533 ヲリは複数で突っ込んでタゲを分散させるのが常識だぜ
結局ヲリって、数が勝負なのよねぇ・・・
>>535 更に後退して「敵ヲリ止めてください!」と言うのがカセ弓
本当にカス弓多すぎる。
パワショコンボを前線で使ってるバカ見てると、延々と裸で敵キプ目指してマラソンしてやりたくなる。
短スカもそう。他国の短スカをイメージしてプレイしてるのかどうかしらんが、
他国は歩兵が安定しているから多少のマイナス要因に収まるが、カセでは重大な弱体化要素になる。
せめてハイブリにしてレイン持たせてくれ。
それにパニ、ヴォイドの使い分けもできておらず、パニ後のフォローもなっていない。
基本操作、基本的状況判断、明らかに他国の短スカ使い達に劣っている。
両手をやって(もう一度復習して)、前線のヲリやサラの行動パターンが読み取れるようになれ。
はっきり言って低能すぎる。
召還講習会なんかよりもスカ講習会でも開いたほうがいいんじゃね?
今のままだと落ちるところまで落ちるぞ
スレ誤爆
ところで
ヲリ同士で即席PT組む事はままあるんだが、弓やってる時は全然PT組んだことない。
何が云いたいかって言うと、ネツwikiにあった
頑張れ弓スカ!
コメント欄に「@雨」は、レインPT募集の意思表示です。
敵サラを黙らせれば、味方ヲリの継戦能力アップに繋がります。
積極的にPTを組んで、最前線から敵後衛に弾幕を張りましょう!
コレな。
やっぱす、部隊でPT組んでるクサイから微妙か?
ヲリをやるときはバッシュ専(むしろ裏方マニア)
サラをやるときはヘル厨
スカをやるときはアメフラシ
さて、カセの勝利の為に、俺はどれを出したら良いのやら
・・・全部出せれば良いんだけどな、、
そんなことを考えながらin率自体が減少する日々('A`)
>>539 俺もそう思う。
カススカでも召喚進んでやってくれるんなら、何ら問題はない。
いや、むしろ召喚士として称えてもいい。
だが、こういう連中はそのプレイスタイルから見れるように自己中心。
自分さえ良ければいいって感じで召喚のショの字も頭にない。
常に戦場に存在し続けて、他のプレイヤーにストレスと被害を与え続けてる。
スカ講習会でどれだけ自分達がイタイ行動をとっているのか、理解させるべき。
ヲリ3サラ3スカ4同士の模擬戦で、そのスカをトゥルー&パニとレインで分けて、
ヲリサラを入れ替えて何度か対戦させれば、身をもって分かる。
>>538 フルエンチャで勝ち戦でランクインできなかったしょーこさん 乙
>>545 そうはいうがな大佐…
それを分かってる人間が講習に参加し、
分かってるつもりの人間は参加しない悪循環
Tipsを垂れ流すしかないのかのぅ…
講習来る奴は向上心のある将来性豊かな連中だからな。
そういう連中は講習無くても大体動きに問題は無い。
来てほしい奴程来ないんだよな…講習…
>>543 >スカをやるときはアメフラシ
と言いたいが、貴方が入った代わりにカススカ抜ける訳ではないので難しい。
自国のヲリサラ枠が減ってしまう訳だし・・・・。
ヘル厨だって霧雨程度の味方のレインじゃ、逆に相手の豪雨で溺死・・・・・。
バッシュ専も上記と同じ理由で元気ハツラツな敵サラにフルボッコ・・・・・。
俺まで悩む・・・・・orz
部隊交流会みたいに前もって宣伝とかしたり 開催地が首都だったり部隊メンバーで誘い合って参加したり、
あとは講習会にも楽しめる要素があれば来るんじゃね?
部隊講習会 なんであんなに人集まったんだろうなw
ごめん 部隊交流会だった
いいの?
こんな私でも、本当に火皿いいの?
とりあえず精進したいので、動画でお薦めあったら…
FEの動画なんて2000以上あるんだぞ…無茶言うな。
火皿ねぇ…上手そう奴見つけてストーキングプレイでもしてくれ。
むしろ火で仕事出来ないのなら皿辞めた方がいい。
とエンチャ雷皿♂の俺が申しております。
効性5引いた時のジャッジはホント地獄だぜクホホホホホホホ
キマブラ割って歩兵キマ出た方が断然貢献出来る。
常時キマブラ所持必須。
いや別にナイト・レイスでいいけども。
>531
カセは君をずっと待っていた!これは運命だ!
556 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 04:33:39.98 ID:v5C5sqVd
お前らエンチャを当然のように使ってランク載って楽しいか?リアルマネー使ってまで載りたいのかね〜・・・
ゴミドリアのエンチャ皿の多さには引くわ〜
エンチャしてる奴が死ぬと笑えて仕方ないんだよね〜w
>>556 今まで勘違い餅つきで俺TUEEEEしてたけど最近できなくなって国も顔も真っ赤な
noobヲリさん乙です
火は難しいな
氷から火に変えたんだけど氷の方が役に立ってた気がするよ
今週も残り3回かー。何とか先が見えてきたね。
デスパのゲブ戦も、あと1回のゲブに比べて気合勝ちだった感。
もう少し頑張りまっしょい。
同じく火皿にしたんだが前にでるとパニられて味方集団の中にいながら攻撃しようとしても届きにくい
片手様の後ろにつければ楽なんだがねぇ…
561 :
ウィキ管:2007/06/15(金) 07:57:45.27 ID:lkP/uQ2/
火皿はヲリと同じ位置(若干後ろだが)で仕事せにゃならんからなー。
周りしっかり見ないと、すぐにパニられたり、孤立するぜ。
敵弓に粘着されても諦めずに前にでる(下がらない)根性が必要だったりな。
ただHPがやばい時は素直に下がらないと、Dead増えるだけだがなー。
ランス、ジャベの命中精度が高い人は、ちょっと後ろからハイパワーのんで
中火力の砲台になるのも良いかと。又は待ちガイルでも良いかもなー。
アッツアツのトーストによく冷えたジャムとコーヒー片手に参戦をクリック連打する朝の優雅なひととき
563 :
ヘル厨:2007/06/15(金) 08:22:02.86 ID:DLgFxb4C
こんなに火皿が必要だと言うのに、
前線では氷りにスピアが飛んでくる・・・
正直言って自分のことしか考えてないっしょ?
まぁ、エンチャジャッジでスコア出すにはカセヲリより前に出ないといけないからな。
弓が痛い痛い。
瓢箪Mapって楽しいですね、至高の存在と言っても差し支えない。
羨ましい、なぜエル付近には瓢箪がないのでしょうか。
>>565 普段戦えない国の人にとっての瓢箪は、条件ほぼ五分の歩兵と召喚が物を言うマップだから楽しく感じるかもしれんが
ずっとやってる側からしたら飽きるんだよね
>>566 それはどのマップも同じこといえるね。
で、ひょうたんの飽き具合でいうとゲブの連中には敵わないだろうw
まぁそのおかげで練度もあがっちゃって手つけれないけど。
瓢箪って坂とか高低差みたいなものが無いからすぐ飽きるよ。
兵種差のカバーがしにくい。
まぁ、高低差を付けるとかいって、瓢箪のど真ん中のクリが
3キャラ分の高さの山になってもらってもどーかと思うが…
スマン、レベル30になったら氷皿をやめるよ。
それまで火皿雷皿やってるとダメが低くて戦力にならないんだ。
ついさっきの水曜、何かわけわからんとこまで攻めあがっててワロタ
別に氷でもいいと思うが。
ランスぐらいあんだろ
平地なのが良いんですよ、平地こそ脳筋火皿の輝けるMapです。
敵片手→ボルトランスランスランス余裕でした!
敵両手→ヘビスマ痛い!でも脳筋相打ちヘル余裕でした!
敵皿→ランス撃ち合い遠距離ゲーム・・・中にぱにられる
敵弓→ステップ連打で接近してボコボコにされながらランス連打orヘル、気分的には勝利HPはぼろ負け
敵短→やめてぱにらないでやめウワァー
こんなプレイができるのは平地だけです、瓢箪愛してる。
いつも劣勢な攻撃側東のMAZO具合も実にいいです、敵多い方が楽しいです。
戦争中に迷子になるティファリス様も癒し要素。
緑バナナという斬新なデザイン、SM○P的青いイナズマより親しみがもてます。
なぜ私はかせみんではないのだろう。
>>573 カセは誰でもうぇるかむ
選り好みせずに瓢箪入ってくれる人材は特に貴重なので是非来て欲しい
どうでもいいが、エルは確かに青い稲妻ですなw
それはそうと目標GJ。なんとか今期も凌げそうかな
瓢箪にヲリで入るとヲリの少なさにビビる
それでもがんばって前線にいると、課金エンチャハイリジェでも速攻でコスト切れて泣きそうになる
ふと気づいたらコスト切れてた時の絶望感はマジで異常
最近の水曜はヲリ火皿が少なすぎるな。皿は雷氷ばっかりでスカ大量。
ちょい前はここまで負け越してなかったんだけどな、
どうも敬遠する人が増えたせいで負け続けてる気がする。
じじいイナズマがー僕をせめーるー
課金エンチャ火皿でリジェネパワポの薬品系主体だと、
コストはちょうど終わるか少し余りますね。
ダメージソースの皿から受けるダメージ差と立ち位置の違いでしょうか。
召喚負けせずAT折られなければ結構違うだろうな、とは思いますが。
大体終盤になると東側にはATなくなりますね。
えるみん的ポジティブ思考だと、敬遠→私が入れる、氷皿多い→まとめヘルおいしいです
エルの火皿様、
セカンドつくるならカセがオススメですぜ。
両手で瓢箪やると、フルエンチャでコストを全部ハイリジェネにまわしてもコストがきつい。
そこまでがんばっても側面からの餅つきが成功しないと火皿にはかなわないという。
まあ敵に短スカ多いからハメハメするのが楽しいんだけどね。
他国であっても同じ職は作りたくないだろw
こうなったら部隊ごと強化するしかないんじゃね?
部隊単位なら多少はやりやすいしさ、隊長呼び寄せて○○を徹底させてくださいみたいにやればいいんじゃない?
向こうに書き込めないからこっちも見ていることを期待してレス
晒しスレの
>>682へ
短剣は結構難しいぞ パニ厨だと嫌われる傾向にある 妨害短剣は職人向け
エンチャが使えるだけ資金に余裕があるなら片手はどうだ?
今のカセには火力が足りないからエンチャ皿もなかなかいいな
>>584 やあ、実は先々週ぐらいからKATATEやってたよ
フルエンチャハイリジェでやってたけど、びっくりするぐらい周りがついて来てくれないのでワロタ
短カスは昔メインでやっててnoobな自分には雑魚すぎて
現状のカセでは流石に迷惑かなと自粛しております。
>>585 ほんとビックリする位人がついていかないよなw
頼りになる相棒の両手もすくねーし、皿はレイン喰らって足おせーし、スカは論外だし・・・
>>586 なんかね、もう笑うしか無いよね
ランク制のせいなのか、スコア厨が多いのか知らないけど
昔(ドミ時代)より全体のdead少ないし、deadに過剰に反応してる人が多い気がする
全員とは言わないけどそう言う人が少なからずいるのは確実だと思う
そうなると全体的に消極的に成らざるを得ないんでしょうね
どう見ても無謀だろ…と思うような単騎特攻しておいて
生還してくる両手ってなんなの?
やっぱり経験とか勘みたいなのが大事なんだろうか・・・
>>588 相手の片手さえ把握しておけば、よほど無茶しない限りいけるよ
相手の皿のPOWを予測して間合いや視角を考えて飛び込むのも重要かと
逆に片手をやってる時にはわざとスペース作って両手を誘いこむのも自分なりにやってる事
弱点は1人つっこんできたらアフォみたいに下がる味方ばかりだと、逆に取り残されたりする
>>285 知り合いと一緒に行動してる時だと追撃が期待できる
流石にバッシュしても2・3秒誰も反応しなかったらブレイズスタンプ入れてる
スコア無視して楽しめてるしまだまだカセで頑張れるぜ
中々noodだけどやる気だけははあるんで 戦場に下手な片手が居ても温かい目で見守ってやってくれ
下手だけどさ 国のために仲間のために一生懸命に成長しようと頑張ってるんだ
ごめん アンカーミスだったわ
>>585 に訂正な?
>>592 たぶんそうだろうと思ったけど、自分の方がnoobなんで邪魔してたら文句言ってくれ
文句じゃなくてアドバイスって言おうぜ 文句だと意見を押し付けるって印象があるんだ
仲間なんだから悲しい思いをさせるよりお互いにアドバイスし合って成長したほうがいいだろ
今noodでもさ いつかカセの柱を担う重役になるかもしれん
どこかの国王に似てるが、この国にいらない奴なんていないと思うぜ? 隊長だって最初は初心者だったろうし
兄弟よ、心のオベが折れそうになったらこのスレで愚痴りな 俺が聞いてやる
戯言スマンね 戦場であったら宜しく頼む
一生懸命片手さまについていってるのに
火サラのわたしはこれっぽちも見てもらえないのね……
片手さまのバカッ! もう知らないんだからっ!
596 :
ウィキ管:2007/06/15(金) 18:59:50.93 ID:lkP/uQ2/
裸の奴多いな…
アレ…?
よし!
カセではスカ一筋だったがスレでスカだけじゃまずいと言われたので皿つくって今lv22になって一系統そろったから戦争いくぜ!
勿論火サラ!
>>596 俺も今パソコンの前で上半身裸
最近暑いねー
>>595 久しぶりにやってるので、知らん名前ばかりなんだ
そのうちどの人が動いてくれる人かわかるようになると思う
人もかなり増えてるし中々把握できんのよね・・・・
>>599 応急処置と言っては何だが まずは部隊員で同じ戦場で行動するような部隊に入ってみたらどうだ?
>>600 それも考えてます、ただホント知らない人ばかりなので部隊もよくわからない
もう少し状況を見て部隊に入ろうかなと思ってます。
愚痴を言ってるように聞こえたかもしれないけど、昔からそんなもんだし
それなりに楽しめてるのでゆっくりやって、より楽しめるようにしたいと考えてます。
首都で叫んでくれたら対応するぜ
あと今日9時からラピュタ。
10時からヲリ歩兵講習会
>>602 9時からラピュタ把握した。ありがとう。
>>602 講習会は竜の巣に突入する辺りかな?
まぁ参加してみるかー
「講習は極めて順調ですよ。閣下」
火皿「"ついてこれるか"だと?
お前(片手様)がついてきやがれ!」
みたいなゲームを戦争待ちの時間にやってます(´・ω・`)
ワタシタチ ヒサラ カタテダケニ ツイテユク
キョウモ レイン ノ ナカデ- ヘルファイウッテ- パニラレル-
イロンナ クラスガ イキテイル- コノアズルデ
キョウモ ツウジョウ シャゲキデヘルファイキエテ- ウナーダレル-
でも愛してくれとは言わないんだから…
エルの火皿って全茶煽り部隊の奴だろう
見たことある希ガス
>>605 お前火力職がいるお陰で今日も頑張ってバッシュができる
愛してるぜ・・・
今ヲリ育ててるのだが、片手の方が需要ある?
狩りで餅つき育成中だが、もう少し育ったらスキル変えてもいい。
>>608 課金アイテム使うのを前提なら、レベル上がるまではKATATEの方が活躍できると思う
バッシュにレベルは関係無いし、被駄目も盾持ちエンチャならそこそこのレベルでもなんとかなってる
両手はレベル上がらないと被ダメ与ダメが厳しい
どちらも需要としてはあると思うので、好きな方やるのが一番いいと思います。
610 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 20:10:31.74 ID:oTHtdTLC
.┌┐
/ /
./ / i
|.└|┳|┘<すべてのカセドリア兵士よ、戦場のリーダーたれ!
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
ちょwダークメタルアーマー買ったらなんだこれww
明らかにひどすぎるだろ…
ダークとピッケル装備してるヲリいたら笑ってやってくれ…
>>609 なるほど。
個人的にはサポートに回りたいと考えてたので片手やってみるよ。
私のバッシュでハッスルして欲しいぜ。
ありがとう。
>>608 自分の好きな時に壷るよろし
正直ヲリならどっちも助かる
ムスカにハァハァする時間がはじまるぞー
..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ノヾ ノレ フ、 ! !
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙
ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
ラピュタ面白すぎてINできませんwwwさーせんwww
街で見れば良いJamaica
>>614 カセの♀使いは、こんなキモいのばかりなのか。
ロリオタの集まりじゃ勝てんよな。
ラピュタ実況に押されないようにな
さすが名台詞になると重い。
厨二病って怖いな。
首都軍チャで実況してやがる。
それは厨二病とは違うだろ
名作はいつまでたっても名作だな
さて、風呂入ってinするか
厨二病患者は自分語りしたくてしょうがないんdなぜ?
うむ、名作であった。もう優しい気持ちになれるよね、全てを許そう。
凍った敵も見逃しちゃおう。おまえにも家族が居るだろう・・。
>>625 いや待て、そこで逃がすと何度でも蘇ってきちゃうぞ!
>>625 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
これが思い浮かんだ
片手で実戦行ってきたよ。
今まで弓スカ一本でやって来てたから、接近戦はまだまだ問題外レベルだったさ…。
足引っ張ってごめんよ(つДT)
反省してるならこんなスレあげんな糞が
>>629 お疲れ。
俺は両手だけど、敵の中に先頭切って突っ込んでいく片手さんには
いつも感謝してる。
でも、まだレベル低いのなら迎撃に徹して無理しないようにな。
頑張ってくれ、期待してるぜ。
それにしても今日は、と言うか今日も散々だったな・・・
最後は水曜で締めたけどボロ負けだったよ
突っ込んでくる敵ヲリの群れにストームばっかしてた気がするぜ
>>629 ヲリは小ネタ覚えるとこから始めないときついぞ。
知り合いにでも聞いてまず覚えるところから始めてはどうか?
>>629 最初はそんなもんさ 少しづつでも進歩すればいい
長い目で見て頑張ろうぜ
ヲリ講習会やってたからwiki見てたヲリは戦争いってなかったからな
明日から強くなったカセヲリが拝めると思うよ
>>634 単騎でどうにかなる職じゃないし何も変わらないと思うが。
大体今のカセはスカが糞すぎるのが問題であってヲリの問題じゃない。
いやいやこれでヲリ勢力が盛り上がってくれるなら、
今まで心のオベが折れそうだったヲリも何とか元気を出してくれるであろう。
スカやってる人がヲリに転職してくれればもっとバンザイなんだが。俺的に。
ネツさんうちの本土で防衛放棄ですかい?(´A`)
待ちガイルしてバッシュ入れたのに追撃がねぇっと思ったら
味方後退してるこりゃキツイ
>>638 だから片手と両手はバディ組めとあれほど(略
>>635 大体今のカセはスカが糞すぎるのが問題であってヲリの問題じゃない。
全くその通り。
だが、デキてる弓スカも確かにちゃんといる。
しかし、連帯責任だ。デキる弓スカのおまえたちが、カス共を指導するか粛清するしかない。
クロム頭Modドロップ?それともオフィ?
手に入れたいんですが、どこで手に入るのか教えてください><
Lv28 Orc Shaman Drop
まちがったコリャモノクロームだ。
ナーガ頭の事考えたらクロム頭もオフィシャルだろう
日曜更新で出るかどうかも分からないけど
各国オフィの更新をまってみます。
出てくればいいな〜。
ありがとうございました。
なんか敵オリにジャベ決めても、ヘビスマ解凍。(近くに味方片手)
「お、氷に片手向かってるな、ヘル待機、ヘル待機」と思ってたら、後ろからランス解凍。
そんなスコア厨満載な現状に呆れて、ジャベ即ランス解凍し始めたら楽しすぎる。
俺のランス解凍の後に空を切るランスを見るのが最近の楽しみですわ。
他の国行けよ
その方がお互い幸せになれる
いよいよ訓練所だな
バッシュしなくてもヘビスマやヘルの仰け反りでそのまま何発もブチ込めるからヤッチマイナ!
目標陽動エルギルGJ
俺はあいつを少し見直したよ
負け戦ながら自分jからいくとはね
黒水悲惨すぎ
劣勢の場所へ味方は行かない
押してる場所は敵キープ前
どんどんオベが折られて負けていく
そして俺はAlt+F4を押す
いいこと考えた
スカを馬鹿にしてる奴がスカをやればいいんじゃね?
俺、天才じゃね?
理由は知らんが、カセスカはエンチャしてるのが少ない
ちょっと下がってるときに見ると、攻性エンチャすら入れてない
そんなんだから当然ハイパワポなんて飲んでないだろうし、パワポすら飲んでんのか怪しくなる
他国、特に有名部隊に所属してるスカはフルエンチャハイパワポ、そんなのが1人居るだけで撃ちまくりで
皿は前に出れないのに、2,3人集まるからもうその場でレインだけでステップコケも出来ずにハメ殺される事さえある
この差ですわ、後ろ見たらカセのスカのが明らかに多いのに・・・・
その分短スカとか、皿ヲリの数が相手のが多いから前線もあっという間に崩されるし
ねぇねぇなんでエンチャしないの?レスフィズすら付けない理由はなに?
ってここで聞いてもここには無エンチャ弓共居ないか
分かってる人間がスカを敬遠して別キャラ動かしてるのが主原因だと思うよ。
となると残るのは・・・ ・・・。
>>652-653 >>543>>549 ↑の命題を解決する良い方法が有るなら、喜んでエンチャ弾幕係やるけどね
結局「現在進行形で」スカメインでやってる人等の目を慧眼させるしか無いというジレンマ
もちろんデキるスカさんも居るけれど、如何せん比率がな、、、
課金スカは楽しいのになぁ
ハイパワポ飲まない弓スカなんて
退屈以外の何者でもない
無エンチャ弓ならここに居るけど、エンチャしない理由は
毎回つけるのが面倒だからだ。
まあヲリ皿やってる時もエンチャしないけどな
リング貯めてるならしょうがないとは思うが
未エンチャは邪魔だから裏方やってくれ
現状のカセスカがエンチャしても意味ないだろ…
ヲリやっててもサラやってても
邪魔にしかなってないスカ大杉
それを反面教師に、スカやるときは頑張るけどな
現状、未エンチャでも余裕だろう。前に出るか否かだ。
弓スカやる時は時間余裕あるなら常時エンチャ
HP・パワリジェネ・ガードにしてるけど、この選択肢はあり?
もうちょっとで目標Lv達成できるから
そしたら放置してたヲリ頑張るよ・・・
晒しスレ酷いな 講習会を開いてくれるような人にあんな態度取れるとは
情けないわ これじゃあ強くなれないわな・・・・・
どうも講習会云々より主催したヲリのアンチが居るみたいだな。まぁしかたないと思う部分もあり。
でも講習自体はGJだぜ。
>>663 フレが講習会行ってきたんだが、酷い運営だったと愚痴こぼしてたぜ
最近朝から晩まで某部隊に粘着してる奴の
矛先が変わっただけな気がする。
今日は湧いてないし。
>>662 自分の場合は三つなら効性、耐性、PwR
皿も持ってる体感として、やっぱり効性の有無はかなり違う
Dotの瀕死でリジェネ回復1回分ならイーグルでヲリも沈められるのは大きい
>>653 あのな、基本的にスカは効性、耐性ともにエンチャせんでもいいのよ。
レインを集団で落とすだけで十分貢献できる。
ステップ切り込み>レイン>即ステップ
これで最前線でレイン撃ち続けれる。
数が揃えば敵サラ&スカを黙らせれるから、ここからはヲリのバッシュ対戦になるわけだが
上記の理由で敵サラより味方サラが動けるわけだから、敵ヲリにイタイ追撃が入れれるわけ。
たとえそこで敵ヲリが生き残れても、流れレインで刈れる。
で、ここでもし効性エンチャがあれば、その効果はさらに上がるわけなんだが、
0x2=0みたいに、いくらエンチャしても元がダメなら意味がない。
>>668 そういう姿勢が今のカススカを作ったと思うよ
これからはスカもエンチャ必須な空気にしたい
>>669 カススカはエンチャしようとカススカだがな
>>670 現状の事ばっか言ってないで、先を見越して考えたりしないの?
じゃあ君は先を見越して何かするのかい。レイン降らせろなんて今までだって散々言ってきたわけで。
優しくオブラートに包んだやり方じゃ何にも変わらんだろうよ。エンチャしないより
した方がスコアも出るしレインの降らしがいがあるとは思わないか?
エンチャした方が弓も楽しいと思って貰う事が国とって害になるとは思わない。
効性エンチャとpwアップエンチャだけする俺は間違いなくレイン厨
>>668 現状無エンチャ十分貢献できてる奴いないじゃん、数人めちゃ上手なのいるけどエンチャ入れてるぞ
エンチャの問題じゃなく、中の人の問題と言いたいのも確かに解るんだけど
エンチャ入れればより効果的な以上、否定するのもどうかと思う
現状、カセに一番必要なのは人口なのに無エンチャイラネとか言う意味がわからん
おまいら更に過疎らせたいんですか?
>>668 皿で耐性エンチャしてると未エンチャレインなんか
60〜70しか食らわないんだがその辺わかってんのか?
効性エンチャ入れない弓なんか皿から見るとなんにも怖くないぞ。
逆に効性エンチャしてる弓は両手でも怖い。
耐性が最高値近く入ってもレインで65〜70食らうから
回復やにらみ合いの時に味方弓の近くでうろうろってわけにいかなくなる。
片手、両手、スカ、皿とやってるが効性エンチャが怖いのは弓と火と雷。
両手なんぞが効性つけるよりよっぽど怖い。
>>675 無エンチャのスカなんて全くいらない
ただでさえ数集まっても効果が少ない職なのに・・・
ましてやエンチャ無しモチベ薄い奴は国の勝利に必要ない
>>675 どうかんがえても要らん
カス抜きの方が勝率は上がる
人数差で負けるのは仕方ないが、同数で負けるのは我慢ならない
後者の理由で上手い奴がカセを抜けていく方が問題だわ
エンチャ云々よりも、当たらないイーグル
ヲリにしか当たらないトゥルー
敵の着地にトゥルー合わせ、延々と転倒
この辺どうにかしてほしいわ
カスとか言う以前にだな
裏方少ないMAP見てるのも少ない、近くにあるオベすら守らないで目の前の敵に必死
脳筋が多くて困る
俺は何回オベマスターにならにゃいかんのかと
エンチャ自体するかどうかは本人の自由なわけなんだが
スカのエンチャなしが多いから負けたなんて理由にもならん
スカに関して言うとパワポ飲んでいかに敵の妨害するかにかかってると思う
重要なのは敵皿に魔法を打たせる環境を作らないことですよ
それがわかってないと
>>652の言ってるけどゴミスカ増やすだけだからやめたほうがいい
とりあえず首都で言うなり戦場で言うなりしないと始まらんぜ
カセスレは住民に取って大きな場ではあるが、
全土LVの住民の耳には届ききらないと思う
俺はヘタクソなんで歩兵の事は言えんが、
森の区で叫んでくれたら高確率で乗るから、皆首都でもっと叫ばないか?
>>682 首都でエンチャしろと叫ぶのか?
アホすぎだろ。
そもそもスカの歩兵運用は全兵種のことを理解しないと
まともに動くこともままならないぐらい難しいんだから
スカ一辺倒の奴に説明したって理解することなんかできない。
だなぁスカは全職経験してないと上手く使えない、それぐらい知識が必要
でも解ってきたら一番疲れずに一位とか狙えるんだがなぁ
スカは皿よりも一人でできることは多いからな
アンチのヲリも集団で襲われなければそこまで怖くないし皿が守ってくれる
Pw管理、リーチの調整、だれを狙うか、どのスキルを使うか、短剣にもちかえるタイミング、味方と敵の状況、POTの選択、戦線の選択、工夫できることはたくさんある
戦場探しててキンカサーチしたらバロス
あれ?目標って達成したはずだよな?
たぶんスカ自身でエンチャ必須と言ってるのは、トゥルー主砲の連中。
そりゃ気持ちいいだろう、一発100オーバーがパスパス撃てるんだから。
だがそいつらができることはサラ、ヲリでできる。しかも効率もいい。
しかし、遠距離、広範囲、複数のサラ&スカの攻撃を潰すのはアローレインにしかできんのよ。
もう、あれだ
お前が何処か行くか、俺が何処か行くかだな
カス共さらばじゃ
弓にはアタックはともかくレスエンチャは付けてほしいな
弓同士がレインしあっててこっちだけ潰れるとか簡便
ごめん文字抜けてた
>レスフィズガードくらいは付けて欲しい
弓が糞多いのがこれだけ周知された事なのに
課金すら使わないとかマジで邪魔なだけ
スカは手数が多い分一発が軽い
上手く立ち回らないとその軽い攻撃で味方の一発を消す事にもなる
視野が狭い奴ほど一点しか見れないでそういう傾向が強くなる
>>687 視野狭すぎ、そもそもトゥルーで100でるならレインでも100出る
レインの張り合いでも相手がエンチャント、こっちがエンチャントなしじゃ分が悪い
同職の攻撃がきつくて仕事がし難いならエンチャントした方がいいと言うだけ
トゥルーメインの奴じゃなくてもあったほうがいいよ、しかし意味分からん偏見だな
でも実際居るぞ、ひたすらトゥルーばっかりしてスコア自慢する奴。
あいつとかあいつとかあいつとか
課金アイテム使いたくない、スカをやりたい
カセ以外でやった方がまだ出来る事ありそうだけど?
何にも考えてないアホならまだしも、自分は考えてますよと主張までしやがる
696 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 13:41:13.68 ID:VVmsYWEs
>>694 みたいに顔真っ赤に出来るのは
まだ望みは捨ててないって事なんだろうな。
うちのヲリ様はすっかり達観しちゃってるわ。
>>696 どこの国も似たようなもんだし、今のFEに期待なんてしてないよ
燃料を投下したつもりが大した燃料にならなくてすまんかった
人は多いし、RM消費の差がクラスによって違い
スコア至上主義のシステムじゃネトゲプレイヤーに期待する方が馬鹿
用意された環境の中でそれなりに楽しめればいい
本気でエンチャレインやったこと無い人ばかりなのかな?
それとも単に課金に抵抗があるお子さんばかりなのかな?
見当違いのレスばかりで軽く絶望しかかってるんだが
なんだか魅魔有な展開だな
俺はスルーかよ \(`д´)/構ってくれ
,,.. -─- 、
/ __ |´
,. -=、/ く| V !,. = 、
|l ,へ/ [>γ⌒Y l|
.゙γ^ヽ、ニγ^ヽ,.ヘi=;イ
/ .ノニyニヽ、 '、_ヽ!',
/ ./ト.,_ _..,ヽ, 〉.ノ!
i i', iイヒ! ヒ_iアi イ.( | あたしゃここにいるよ
|ノ!.人" ー "ン,.;:''""゙:;,
/ (r!イ>iニT,.;:'" ;: :;
,' /,.-、,;:'" ;:/^ヽ,,.:-'i"
!/(__..ノ'": rゝ、ノヽ、i
くヘ/;:'" ,,;: '"ゝ__,,.ノヘ>
Y;;;..: '/ T i\/くイノ
く/i.」〉/i | i', ゙ヽ!
///. !. \ ゙ヽ、
,.く',__/ |. ヘ\____.,'">
゙ー-;;::===-─=:::===-ー'"
>>692 そっちの方が視野狭すぎ。
自分でスカは一発が軽いって言ってるっしょ。
本当にスカのスキルを理解して実行しているのかと聞きたい。
>トゥルーメインの奴じゃなくてもあったほうがいいよ
ポンスケですか!
エンチャせんでもいいからレイン撃ってくれと言いたい。
第一、レインの撃ち合いにすらなってないから、どうにもならんだろう。
まず、そこに気づいてくれよ、頼むよ本当に。
マジで一部の頑張ってるスカ以外いらね
クソすぎる
氷に片手やサラが行ってるのに積極的に攻撃とか
スタンにPowないのか知らんがずっと通常とかまじ勘弁
レインもほとんど降らないし何してんだろう
>>702 レインメインで50戦やって平均17kだけどな個人では
まぁ、低次元の根本部分の話とその先の話とずれてる時点で論議になってないな
すいません純短なんですブレイカーなんです><
必死に無エンチャスカOKの免罪符が欲しい奴が居るようだが、なんか問題でもあるのか?
自由に魔法を撃たせないのが目的ってのは当然だが、ついでにダメージが入ればよりよいだろう
なにより敵がエンチャしてるんだから、エンチャしないと味方に不利だろうが
つうかレスエンチャすらもったいないやつって毎回前線いって脳筋してるのか?
何回か裏方やれば銀行でも最低3リングは保障されてるんだからリングエンチャぐらいできるだろ?
それでもレスアタックもったいないってやつはせめてレスパワはしようよ
課金でもないしレスパワとパワーポット併用するだけでかなり違ってくるよ
必須ではないけど勝つために用意された単純かつ有効な手段を使わない理由がわからない
結局、リアルでもゲームでも金持ってる奴のほうが強いってことだよ。
・・・せめてゲームの中くらいは夢見させて欲しかったよ・・・
エンチャなんてガードとアタックだけでいいんだから1戦4円だろうが・・・
このゲームエンチャでの性能Upはそこまで大きくないから別に問題なくね?
つかエンチャごときに金払えないとか収入のないNEETかよ
エンチャ>無エンチャ
これを覆したら金払う奴いなくなる。
ただ、FEZは金払ってる奴とタダケーマーの差はかなり少ない方
人が少なくて四苦八苦してる国のスレとは思えないな・・・
エンチャレインスカ他、2職してるけども
ここの書き込み見てるとまじでスカやめたくなるな
最近動かしてないけども
むしろカセに居たくなくなるなw
課金エンチャはともかくとしてレスさえ付けないのは何故なんだぜ?
単発IDで露骨に工作ですか・・・
今のシディのスコア上位4位までスカが独占しててワラタ。
ただ、キル数からおそらく4人とも短スカなのが何ともなのだが。
>>708 ( ゚д゚)・・・・
ことネトゲになると、異常なまでに金出すのを嫌う人ってのは何なんだろう
運営会社はボランティアか何かかと思ってるんだろうか
FEZの課金体系とかかなり良心的な部類だと思うんだけどなぁ
弓カスの割合がひどすぎるからな。
水曜にいけば嫌でもみれる。
スカやめたくなるよりも、
突っ込んでいくオリのほうが居もっとやめたくなる。
敵のサラ野放しとかざらだしな。
俺は滅多に書き込まない通常ROM専なだけなんだぜ?
普通にカセ住民なんだが…
誰でもウェルカム言う割りには排他的過ぎやしないか?
毎日両手か火サラで敵レインに泣く日々。
ないなら自分で降らせるかということで2ヶ月ぐらい放置のハイブリでエンチャレインやるお!
だから俺の代わりに両手か火サラやってくれ。
前に出るほどレインのありがたみがわかるから。
月額課金は平気なのにアイテム課金はケチる俺マジ貧乏性
エンチャがダメだといってるわけではなくて俺もエンチャはしているが
>>717が言ってるように下手な奴にエンチャさせて勝てるのかってのがすっげぇ疑問
新規勧誘を積極的にするには個人のスキルアップしたほうが有効だと思ふ
俺はどうしてもエンチャ以前の問題にしか思えないんだ・・・・
いつでもフルエンチャ火皿、常時前線脳筋だと平均17kくらい
でも最近弓負けしてることが多いと感じて弓スカ投入、
アタック・レスPowリジェネエンチャレイン厨で平均19kくらい
だったけど、いくら頑張ってもDD足りないレイン足りない言われるので
パニ持ちハイブリになって平均12kくらいの空気になりました
このスレには自称仕事ができる歩兵が沢山いて他の人馬鹿にしてんのに
一向にカセは強くならないな。
こう言うとまた自分以外の奴が悪いからとかいうんだろ。
お前ら実際どんだけ活躍してんだよwwwww
質云々というより
アクティブ人数がもうぬるぽ状態だからなぁ
レインスカ増やしたいからってネ実補正かけすぎだな
>>715 上位4人の一人だが俺は純弓だよ
キルなんてレインの流れ弾が勝手に取る
実際活躍してる奴なんてかぎられてるわけで
カススカ多すぎとかいちいち文句言うなら名前出してから言えよ
実際活躍してる奴が言えば説得力もあるしな。
俺も名前出せって? 活躍してないから無理>w<
>>725 顔真っ赤にして何いってんの?www
勝率の話なんかしてないだろwww
俺が言ってるのはここで他人馬鹿にしてる奴はどんだけ活躍してんのかってことだww
勝率上昇中?領土全然広げずに本土防衛だけであがってるだけじゃんwwww
シディ・キンカでネツゲブ戦が最近よく行われてますね
ここで他人馬鹿にしてる奴らは見返してやってくださいよwwww
>>729 なるほど、ポイントは草か
今度からは使ってみるわ
レインのネ実補正って俺の書いた平均19kかな?
んー、もちろん僻地とかに行かない主戦場メインが前提だけど
前に出て敵後衛に降らせる、ということを忠実に守れば無エンチャスカでも14〜5k
パワポ系をうまく使ってエンチャもしてれば18〜19kは出ると思うんだけどな
ハイパワポ飲んでレインマジ楽しいよ
ただレイン降らして欲しい最低限の仕事を頼んでるのにそれすらできないやつに文句言ってんだろ
氷を弓で進んで割らないというのも普通だろ
>>723 微妙な煽りはいらんよ
誰もスカに多くを求めてないってのが解らないのか?
誰も一部動画にあるような
ハイエナスキルやれとかは言ってないんだぞ?
求めるのは前線でレイン弾幕ただこれだけだ
エンチャしてりゃ取れなかったキルも取れるかもしれん
ハイパワポつかってりゃ攻撃回数も全然違うだろ
それで負けりゃヲリ、サラが不甲斐ないせいで負けたと
心置きなく言えばいいんじゃねかな
エンチャハイパワポレインはマジで稼げるぞ。やってみりゃ分かる。
例えばキンカGライン細道とか延々レインで前に出てきてカレスヘル狙ってそうな皿を
トゥルーイーグルで牽制、下がったらまたレイン開始。これだけで相当スコアが出るし敵皿はかなり厳しい。
これだけ美味しいのに何故みんなやらないのかが謎。
お前らがスカを叩いて、不甲斐ない戦争を全てスカのせいにしたい気持ちは
分からんでもないが、正直な所ヲリだって皿だってまともな仕事をしてないやつは
たくさんいるし、比率で言っても実際の所そんなに変わらんよ
不甲斐ない戦争はスカのせいじゃなく、その戦場にいる50人全員のせいでいいだろう
エンチャハイリジェ片手はマジ貢げるぞ。やってみりゃ分かる。
例えばキンカGライン細道とか延々レインで前に出てきてカレスヘル狙ってそうな皿を
バッシュスタンプで牽制、下がったらまた前線維持。これだけで相当POT使えるしスコアはかなり厳しい。
これだけおいしいのに何故みんなやらないのかが謎。
文句は一人前言うが人づくりは一切しない国だからな、
自力で実力を身に付けていったプレイヤーならカセを見限る。
本土に進出しても短期的にシディットと水曜があるくらいで
一時はシディットやゴブフォで防衛に成功し続ける事も出来たが
今は不可能でありかなり弱体化している。
そしてカセで活躍と言ってみても他国では
ようやく凡レベル程度。
あと他人を自分からフォローしようとする動きが一番少ない国。
俺TUEEEEEE!じゃなくてさ、1on1の対戦格闘じゃねーんだから。
>>738 マゾにはたまらんぞ
金はかかるし、金かけても味方は反対方向に動くし
孤立しそうになった時に絶頂に達する
まぁ、真面目に意見言わせてもらうとな負けのはけ口をスカに押し付けすぎなんだ。
前線いってヲリがいれば邪魔な皿に弓スカなら普通はレイン打つよ。
中央でヲリがいて皿・弓スカが十分いると思えばサイドに回ってレイン打つなり
皿の発動阻止するなり取り逃がし処分したりもする。まぁこんなの基本だがな。
そんな中で負けたとしてスカがスカが言われりゃ気分も悪くはなるだろ。
負けの原因は一つの職に凡てがかかるもんじゃないだろ。
ヲリも皿もスカもそれぞれ連携していくもんだろ。
ヲリが頼れりゃ皿もスカも自然と仕事が出来るしヲリも動きやすくなる。
ヲリが引くなら今度は皿とスカがヲリを守るこんだけだろ。
ソレが出来てないと思うならソレが出来るように自分がうごけばいいんだろってことだ
737曰くカセのランカーは他国からしたら一般レベルらしいですよ
凄い差ですね;;
ヲリの多いネツはスカを叩き
サラの多いエルはヲリを叩く
弓の多いカセは・・・
一人で出来る事*5人<越えるのが難しい壁<5人で連携して出来る事
こういうのが基本だろ、いくらすごいPSの持ち主でも
1vs5とかの圧倒的な不利な状況に飛び込むのはただの馬鹿かマゾ
>>744 他国でヲリやる意味がわからないんですけど?wwwwサーセンwwwww
援護もろくにないのにランクインするカセ民は他国に比べて上手い方じゃないの
カセでヲリやると間違いなく鍛え上げられる
>>745 カセヲリが上手いかどうかはともかく
カセでヲリでプレイすることが、このゲーム上ベリーハードというのは割りに有名なこと。
カセホルで活躍できる人は他国援軍に行っても活躍できると思うけどね。
つか、レインがスカの重要な仕事なのも、課金エンチャが強いのも、
他人に課金やエンチャを強制できないのも今更当然のことだし。
愚痴なら聞くけど、ここで今更なことを延々繰り返されても面白くないのう。
LV20でオーブ武器防具のヲリが全然行くと迷惑だと思いますか?オーブエンチャは勿論するつもりです。率直な意見がお聞きしたいです
751 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 16:30:21.77 ID:+Mbge68t
なんでろくに援護ないとかいいきれんだよwww
実際に援護受けてるからランクはいってんだろwww
逆に他国の援軍行ってカセヲリがランクインしてる所あまりみかけないんすがwww
ゲブ戦だとPC与ダメだいたい上位はゲブっすよねwww
まぁ要するに全体的に弱いんだよ、そこ認めて勝つためにそれぞれが何するか話し合えよ。
常時ランクインするような両手火皿、まぁときどき片手は頑張ってると思う。
カレスやオスワリ、トゥルー厨はランクインしても・・・分かるな?
ageちまったすまん。
まぁついでに追加しとくと全体的に弱いってだけで個人で強いと思える人はいるからな。
全体的な水準をあげろってことだ
>>750 20から結構頑張れる、それ以下は正直ツラいだけかと
身をもって援護がないのを体験してるから言ってるんですけど
他国に援軍(援軍に入れる時点で1軍ではないだろうけど)いって
どんな風に他国のオリが動いているか見てみるのも経験になるよ?
ゲブはバッシュされた時のヘルプなどフォローが早い
ネツは固まって突っ込むので動きやすいが横のフォローは少ない
エルは追撃が的確って言うかまとまって動いている感がある
良い時ばかりじゃないし、数戦の経験で語れるもんでもないけど
まあ、大抵は隣の芝は・・・って奴ですよ
20課金装備片手なら大丈夫だと思うけど両手は厳しいかも。
頻繁に使うスキルも揃ってないだろうし。
>>755 俺の意見も身をもって体験してきた意見なんだが
俺だって現状のヲリや皿・スカに不満はあるぞ。
ただ自分は仕事してるのに他の奴が仕事しないからダメだみたいな考え持ってる奴が多いだろ
ソレは違うっていってんだよ。
青芝話題は聞き飽きた。愚痴吐きに来る奴ってのは悪い時の印象しか記憶できねーのかねぇ。疲れる脳味噌だな。
>>750 一部過剰に反応するのが居るけど、20〜30間はとにかく色々やって見て欲しい時期。
30過ぎになってから召還出た事ありませんとか、氷像に良かれと通常攻撃するような高レベル初心者になる方が
後々苦労すると思う。
なんというか経験はしてても、あまりクラスの特性(射程やスキルの特徴)を
把握してない人間が多いというのは分かった。
そもそもヲリを体験してたら、支援あってこそヲリが動けることは分かっているはずで
そのうえで、敵皿にいいように的にされてる現状が何に依るかということは
普通に考えれば解は導き出せる。
まぁ中の人次第なんでクラスで括って決め付けるのもどうかとは思うが、
とにかく全員で前に出て、横一列に並べば解決する話
現状、射程の関係からヲリ>皿>スカの並びになってることが問題ってことだな。
スカの行動がイカンと言ってるのに、なんでエンチャの有無の話になるんだ?
エンチャした方がいいに決まってる。俺だってしてる。
だがだよ、どう例えりゃわかってもらえるんだ?
タイヤの付いていない車に、どんなにいいエンジン積んでも意味がない
カタログスペック500馬力オーバーですよ!!
これがエンチャしてもレイン撃たずにトゥルーやイーグルばかり撃っている弓スカだ。
援軍にでて、そこで同じカセの弓スカが延々とトゥルーとかイーグル撃ってる姿みると
腹立たしいし、肩身がせまいし、はずかしい。
話がずれてるだけで間違った事を言ってない人だらけ
会話としては間違ってるけどな
ともかくラピュタは本当にあったんだよ。
ここでじゃあ俺がレインスカの手本を見せてやるよ!
と、それなりに職を色々経験したひとがスカに転向
↓
レインスカスコア稼ぎすぎうめぇwwwwww
↓
トゥルーレイドピアで個人技魅せるぜ俺ってかっけぇwwwww
↓
ピア連打で敵吹っ飛ぶのおもしれぇwwww
↓
noobスカの完成!!
↓
カススカ増産!!
あれ?
>>761 エンチャント以前に立ち位置、当る攻撃を撃てと、言いたい事はわかるけど
エンチャントしてる奴がトゥルー、イーグルに偏る理由がわからない
自分が見た弓がそうだったからって結論ならその場で注意しろ
レインなくてトゥルーのみの可能性だってあるんだから
この場で一くくり言われても、偏った見方しか出来ない奴で終わる
少なくともエンチャントしてレイン厨な自分だが、お前さんのためにレイン降らせたいとは思わない
勝つためには結局レイン降らせるだろうけど
普及活動したいなら乗せ上手の褒め上手であれ、ログ読む限り逆にやる気削がれる俺個人の印象ではね
>>764 他職やってれば ピア連打で敵吹っ飛ぶのおもしれぇwwww
はないんじゃね?スカ一本だとなるかもしれんけど。
クランブルおもすれー
サンボルおもすれー
あ・・・アレ?
>>765 俺の為にレイン降らさなくていいから、仲間の為に降らしてくれ。
なにも自分が他職で、スカ叩きを楽しんでいるわけじゃない。
自分も弓スカやってて「レイン降らそう」とチャットで言ったわけだ。
すると
レインもってない、レインは避けられるので使えません、スキ狙われる・・・・
挙句の果てにはうるせーとか、軍死とか言われるんだよっていうか言われたんだよ。
>エンチャントしてる奴がトゥルー、イーグルに偏る理由がわからない
だれもそんな事いってないっしょ。
エンチャ有無関係ないから、まずレイン降らしてくれ!
レイン降らせていればエンチャいてよーがなかろーが、文句はないよ。
そんな初心者向けの話ここでしてもしゃーないだろ?
頑張れそしてレスでも良いからエンチャしろ
カセドリアは無エンチャでもウェルカム
ただでさえアクティブが少ないんだから。
レイン撃ってるだけでスコアも出るわ味方の援護にもなるわで悪いところないのに
むしろなんで使わないのか不思議なんだ
誰か教えてくれ
PS要らんからスコア出ても上手いと思ってもらえなくて面白くない
と思ってるんじゃね?いかに大勢集まってるところに打ち込むかが難しくて楽しいのに
俺も以前は何でレイン降らねぇんだ、とか
ヘビ撃とうとしてるのに、カスダメ被らせんな、クソが、とか思っていたが
なんかだんだんそんな状態に慣れてきて
ただ俺の立ち回りがダメなだけなんじゃないかと思えるようになってきた。
A鯖レベル高いよな。
ずっとAだったけど、もう俺は付いていけるレベルにないのかもしれない。
実際の所、戦場に行けばここで言われるような事はなくレインが必要な場面では
それなりにレインは降ってる
まあ、俺が弓スカで参戦してる戦場しか分からんけどね
ちょっと前のキンカ攻撃与ダメランクインしてるの10人中カセ5人だったけど
5人ともスカウトだったよ
トゥルー厨だろうって反論はなしな。ランクインしてるやつ殆どレイン主体だったし
ランクインしてない弓スカだって前出てレイン撃ってた
レイン縛りで20000余裕ぶっちぎり1位な奴もいれば
10000がやっとな奴もいるし巧さで差が出ない訳ないのにな
降らないときは後ろを見よう!
そもそも弓が居ないってことも多々ある。
ちょっと前のキンカはレイプゲームだったから簡単に前に出れた
僅差〜被レイプ会場になったら前には出る数は激減
ていうか最近のカセの戦場がレイプか被レイプのどっちかしかないんだが
>>772 レインで氷像割るなってのが有名だからな、
敵集団に氷像が1体でもあればレインが止まるって寸法さ。
何が言いたいかってーと氷皿と弓スカは共存が難しいって事だ、
実際氷像が無い事が確定している開戦直後はレインも多いが
じわりじわりとレインは減っていきレイドとイーグル辺りに移行される。
氷像のさらに後ろに落とすのが弓スカの醍醐味
ていうか、スカがレイン撃てば、相手皿完封できて、
俺が蒸発することもない!ってレインに夢見すぎな
オリ様がいるような気がするんだが。
それはいてもおかしくないな。
3職・・・せめて2職はやらないと現状のバランスが分からないだろうし。
>>781 カセヲリならなおさらそう思うだろな
なんてったってカセがそうされてるしな
そりゃ中にはいるかもしれんけど、ここで講釈たれてる奴はそんな奴はいない
ほとんどな。
問題になってるのはここはまだしもWikiとか見ないライトユーザーだからな。
1年以上経っても話す内容は変わらんな。
ゲームバランス上、スカは少数で上手い人がいればいいってのも変わらんな。
なんかここで話してるヤツは、防衛戦もきっちり入ってるのか疑問になってきた。
防衛戦避ければ、ここで出てるスカ絡みのことは目にすることは少ないからなw
戦場なんて選ぶ余裕無し
瓢箪とキンカはできるだけ入りたくないけども
>>776 俺も前はレイン強いと聞いて弓初めて、Lv35くらいまでやってたが8k〜10kしか出ない弓カスだった。
でもその後に皿をやり、壺で火と雷を変えながらLv30後半まで育てたんだ。
そしたらPCや回線等の環境が変わったわけでもないのに、平均15K〜良い時で25Kでるようになってた。
↑はネ実補正無しの体験談。弓スカで上手く出来ない人は暫く皿やってみるのがお勧めかな。
そもそもだ、弓のレインに責任押し付けすぎなんだが、考えてみ
@弓がレイン降らせづらい状況→敵両手餅つき特攻→敵ヲリ止められない味方皿のせい
A味方皿からの反論→敵弓レインが振ってて止められない→牽制にいけない味方ヲリのせい
B味方ヲリからの反論→敵皿が自由きままに動き回ってる→味方弓のせい→@に戻る
要するに連帯責任って事だ
俺はこのスレでは弓擁護してるが、基本的には弓スカ作ったのはZEROに移管してから
その前は主に両手と火皿でキャラ作り直したりでほぼ全職全スキル使った事はある
移管した当初例によって弓叩き行われてたから、自分でやってみるかってやった感想
別に弓スカ好きって訳じゃないけど、あんまりここで叩くと、ここ見てる弓スカはマジで
やんなると思うよ。実際戦場いけば、俺と同じライン辺りまできてレイン撃ってる弓スカは
移管当初に比べて随分増加してる
キンカは待ちのときと比べたら勝てるようになったし
て、ことでよく入るな
シデも昔に比べたら勝てるよね
その分水曜に皺寄せがいった感じだが
ドミ初期から弓やってるが、別にどうでも・・・だけどな。
こんなの昔に比べればまだ軽い。軽い。
全く役に立ってないやつがいるのも事実だし、安易に短剣に逃げてるのもいるしな。
弓で短剣に逃げるって言う思考の奴が居るのか?
壷ですぐにやれるとはいえ、短剣やるならまだヲリの方が楽のような気がするんだが・・・
>>789 はじまりが違うだろ
スタートはヲリ皿の不満からだ
一番最初に攻撃可能範囲に入るのは弓スカ
ヲリはエンダーやらガードレインなど使ったりもしてるから弓スカと皿より初動でやや遅れてしまう
んでもって射程がNo,1の両軍のスカが皿を攻撃できるようになりストスマなりで追いつき追い越したヲリと皿が
敵ヲリ皿と接触してまず、お互いにスカによる皿の詠唱妨害ができてるほうが有利になる
やっぱ連帯責任とかいうが最初はスカのレインの数で有利、不利決まるんだよ
んで敵にできてなんで自軍はできないのかってヲリ皿がキレてる
しかも他国援軍なんて簡単にいけるようになったから更になんで自国のスカは!ってなってる
だから、弓スカにレイン降らせてって意見は消えないと思う
>>794 ハイブリのことな。
そのまま弓持ってたほうがいいってときに短剣持ち替えてなんかしてる。
その結果、弓がいなくなったりするから泣ける。
このあたりも経験なんだろうな。
>>788 そりゃヲリに雨降らしてたって事だろう
目先の敵に適当にジャッジ撃ってれば25kでてもおかしくないが、味方にスコアが左右されるだろう
平均15kがガチだとしたらそれは氷に即ジャッジやスタンにジャッジしてるんじゃね?
味方から見ればnoob以外の何者でもない。
何故ここまで非難するかっていうと、俺がそのスコアと全く同じだから。
ただ俺の場合は火サラでエンチャ無しなんだけど('A`エンチャしてぇ
昔からスカは雑魚雑魚叩かれてきたしこれからも勿論叩かれる。
叩かれるのが嫌ならスカやるなが結論。マジで。
職の難易度は無課金の場合だと、難しい順に
ヲリ>>サラ>>スカ
課金有り(エンチャの事)だと、難しい順に
スカ>>サラ>>ヲリ
ヲリは課金さえすれば適当に歩いてるだけで脅威になる。(下手でも出来る)
スカは課金しても紙装甲なのでPSに左右される
その上カセドリアでは(優秀な)スカの数が少ない為前線で前に出るのが困難
その上味方と時間差攻撃することすら出来ないヲリばかりを援護することになるのでレインやサラへのトゥルーレイドで詠唱妨害
これも容易ではない。(ヲリがダメを平気で被らすから)
時間差や味方との連携や前線の押し引きを考えれば一番難易度が高いのはヲリになるけど
カセのヲリじゃ1割すらこれが出来てない
ていうか下手って気づいてない人多くない?
>>799 おまいがスカしかした事無いのは良くわかった
>>797 >>788は、皿を経験したらスカでもスコアが伸びるようになった、
という風に受け取ったのだけど、違ったのかな。
皿の間合いで慣れたら前よりヲリは怖くないし、スカで伸びるのは理解できるのだが。
>>797 ああいや弓でスコアでないから皿を経験してみて、
その後にもっかい弓を再開したら平均15kくらいに上がったって意味だったんだ。
書き込み被ってしまった。補足ありがとう
>>801 よく話にあがるけど、違う職も経験するのが大事だねと伝えたかった。
>>799 >>その上味方と時間差攻撃することすら出来ないヲリばかりを援護することになるのでレインやサラへのトゥルーレイドで詠唱妨害
これも容易ではない。(ヲリがダメを平気で被らすから)
時間差や味方との連携や前線の押し引きを考えれば一番難易度が高いのはヲリになるけど
時間差ってのが何を言ってるのか分からんが
突撃時あるいは攻撃タイミング、どちらのケースもヲリに皿弓が合わせるべきだな
ヲリは最前列に居る&接近戦闘職だから後ろの味方が見えない時が多い。敵に注意を集中してる。
前衛同士のヲリの時間差攻撃?(スタンにヘビー同士被らないようにする)とかは
ヲリに求めるべきものだが
ヲリがダメ被らないようになんてできるわけ無いだろ
いつ矢や魔法が飛んでくるかなんて見えないんだから、
逆にヘビスマ撃つタイミングなんて後ろから見てれば大体解る
ヲリが被らせてくるなんて言ってる時点で弓か皿しかしたことないのがバレバレだろ、こんなのが文句言ってるかと思うと頭が痛くなるわ
まぁアレですよ
みんな自分の役割をきちんと理解してやるべきことを成しましょうと
その上で味方オリだけじゃなく、仲間を孤立させないよう助け合いましょうと
まずはwikiを読み直して各職の特徴と長所と短所をだね
ヲリに喧嘩売ってブレイク食らわせようとしてスマだけで死んでいく短スカを見たinデスパ。
これはもうダメかも(ry
短スカはそんなやつばっかだろ
カスなくせにプライドだけは一人前だからな
あんまりスカ皿ばっかたたいてヲリ持ち上げてると
好き勝手に突っ込んだら他職が支援してくれるのがあたりまえと勘違いして
前に出る状況判断ができないヲリふえるぞ。
支援のない現状でそれはない。
人数負けてるとこで無理な特攻して死ぬヲリがいて
援護ないとか言う奴がいるのもまた事実。
鶏が先か卵が先かって話なんだよね。
ただスカ皿叩いて俺は悪くないって言ってりゃすむって雰囲気になったら
ヲリの成長は確実にとまるだろ。
人数負けてる戦場なら、もはや「どこまで下がるの?」状態で
特攻も何もないと思うがww
>>813 維持って言葉知ってるか?
前に出るべきじゃない場面なんざいくらでもあるんだぜ
>>814 「どこまで下がるの?」状態ですでに維持できてない状態を表現してるんだがw
お、だんだんヲリに対しても文句が出てきたな
最後は叩くヤツすら居なくなりそうだ
敵前線で戦ってるときに突撃せず、ATや守るべきオベの前で戦闘していたにも関わらず後ろ振り向いたらカセ不思議空間が発生してるのも事実
むしろ特攻ヲリなんかより歩幅に出現する不思議空間
>>812 何度もいうが、FEZの戦争場合はヲリよりも皿よりもスカが一番最初に敵に攻撃するわけで
それに誰もヲリ皿が悪くないとは言ってないだろ
ただスカのレイン弾幕の差が目立つからそれ叩いてるだけだろ
つつけばヲリと皿だってそりゃー悪いところも出てくる
FFじゃあるまいし、職叩いても意味無いのにね。
>>817 いや、別に特定のレスに向けてレスしたんじゃないんだが。
普通になんか最近雰囲気おかしいと思わないか?
職たたいて人を不快にさせているだけのバカは放っておこう
休日でどこもnoobが増えているから気がたってるんだろ
弓にレイン降らせたいなら戦争開始前にTIPSでも流せよ
またはあたらないイーグル、ブレイクやってるやつに直接言え
どうせゲーム中じゃ言えないんだろ?
2chでいくら喚いたってなんにもならないんだよ
そもそも悪くて愚痴、良くて冷静な分析に対して
反射的に職叩きに矮小化するのもどうかと思うが。
だから結論として、全員で横一列に並んで進軍すれば解決なんだよ。
>>821 それが一番の解決法なら是非とも広めてカセを強化してもらいたい
次の戦争から適当に軍チャで流してくれると助かる
机上の空論ですませる気じゃないよな?
机上の空論(笑)
射程を考えると分かるはずなんだけど、言ってることが。
まぁ軍チャではよくtipsモドキを流してるけどな。
最近連打が面倒で、戦争回数少ないから浸透は全くしてないだろうがw
>>823 そもそもヲリが前に出るってとこからおかしいよね。
弓も皿もヲリの隣にいるべきだと思う。
>>824 それが理想
横一文字陣形
メリット
・タゲが増えるので、ダメ分散、敵が照準を合わせづらい
・射程を考慮すると、敵陣形がヲリ>皿>スカの三角形になり、
個別撃破につなげやすい(←これの逆が普段のカセ)
デメリット
・皿スカもダメを負う覚悟が問われる
・敵ヲリは、スカ皿と狙ってくるため、
それを上手く餌に仕留めるための連携が問われる
敵オリは皿狙って来る事はあまりないぞ
それにスカを狙ってきたらヘルバッシュが届く位置まで
わざわざ来てくれるんだからデメリットじゃなくメリットだな
>>823 俺は全員横一列に並ぶ(笑)なんてFEZで実践できるとは思えないんだ
射程の関係で有利になるのはわかるよ
でもそれは各職が自分の職の役割を全うした場合のみなりたつわけで、ただ横一列に並んだところで無駄なんだよねw
横一列陣形
ありえないと思いつつ、意外に良さそうだから困るww
戦線の端が崖とかで挟まれてるなら
ある程度の広さがあるところだと横一列なんて空論もいいところ。
ミスった
>戦線の端が崖とかで挟まれてるなら
戦線の端が崖とかで挟まれてるならともかく
横一列の端に弓とか相手側でたまに見かけるぜ。
射程を考えれば単純に後ろにいるより悪くない。
敵の前線面の形状に対して並んだ全員が敵に対して等距離を維持するって考えれば良いんじゃね?
横一列にカレスをぶち込みたい
>>831 いいとこみてる。
>>832 うまいこという。
さらに理想を言えば・中央に片手と火皿
・右翼左翼に両手と弓と雷
という並びを意識して、
・敵が押してきたらU字に展開し片手が中央で踏ん張り火皿が燃やす
・敵突撃部隊と後続を雷と弓が分断
・両手が敵突出部隊に対し斜め後方から突撃し潰す
・再びI字へ
って流れを意識できたらいいね。
あ、短剣と氷は中央にも右翼左翼にもどっちにも欲しい。
というかいらない職なんてないか。
なんか陣形みたいでかっこいいな
戦闘陣形デザートランス!
弓スカ
火皿
ヲリ 雷皿
氷皿
弓スカ
どっちが前?w
まぁ結局そのラインの基準はどの職がつくるのって話になるんだよね。
みんなで作れw
>>836 敵一匹にどんだけユニットコスト使ってんだよw
でもきらいじゃないぜ。
今入ったら変なところに緑地が。
寝る前に一戦と思って緑地に入ったけど途中から一気に崩れたな
レインは降ってたから横から飛び込んでくるヲリの処理を頼む
まさか水曜でキマくらうとは思わなかったよ。
なんていうかダメっぷりに悲しくなってきた。
こんばんわ、今度カセではじめようと思ってますのでよろしくお願いします。
職はまだ決めてませんが召還メインでがんばるつもりです。
一緒に頑張ろう
カセは相変わらず、召還が少ない&消極的なんで召還メインは大歓迎だ
むしろ、低レベルで前線言ってる奴
そろそろ無力さがわかってきただろう?召還とかやって力を蓄えようぜ?
>>844 がんがれー
ところでちょっと聞きたいんだがWikiにあるヲリ不足ってKATATEと両手どっちかな?
その辺さくっと教えていただけると助かる
847 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 02:03:20.66 ID:eVuAXBfB
もうだめだー
どっちも足りない気がするなぁ。
パニスカは1戦で10KILL以上取れなかったら次戦は召喚をやろうか
しっかし瓢箪マップでのカセの下がりっぷりがなんとも。
切なくなるわ。
どっちも足りないんだが…
ヲリとスカの人数が敵軍とまんま逆だとどうしようもないんだよな、現状
スカ多いから敵皿はヒーヒー言ってるかと思いきやそうとも見えず
ステップも無しに特攻ヲリの餅つき喰らって「あぁん」
守ってやりたいんだが、どうしようもなく…
水曜もアレだが遠足オブもアレだったな。
召喚が遅かったのが致命的、後スカ多くてダメージソースが少なかったな…
序盤火皿頑張ろうみたいな事言ってた人居たけど結局最後はボロボロに
押されて終わってしまった感じ。切なさ炸裂
853 :
インペリアルクロス:2007/06/17(日) 03:45:56.56 ID:J2OYKj/z
火
ヲ氷弓
雷
>>846 どっちも少ない。
てか壷あるんだしどっちでもいい。
むしろハイブリでもいいぐらい。
最近の戦争中の曲は『鋼鉄の孤狼』
分の悪い賭けなんです 火皿
>>852 遠足、俺は一戦しか参加しなかったけど
ゴブフォの時点でスカ20人越えてて、レベル差の割にあまり差が付かなかったから
ゲブ辺りが気配察したらすぐ追い返されると思ってたが、意外と持ったほうなんじゃ無いか?
さて、今夜は水曜メインで入って基本の垂れ流しを試してみるかな・・
857 :
846:2007/06/17(日) 11:34:19.29 ID:bYE4TcOw
おk
それじゃKATATE寄りのハイブリ目指して早速作ってみるわ
よろすく
俺も前片手寄りのハイブリやってたなあ、今は辞めたけど
初めは片手と両手の両方を併せ持ったハイブリSAIKYOOOOOOOをやりたくなるのはよくあること
結局はPwの問題であきらめたが・・・バッシュもヘビスマも一人コンボするには消費大きすぎ
859 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 12:32:41.64 ID:TKaDmwOu
保守
カセwikiのTOP絵ってオフィシャルの?
結構クオリティ高いね
ちょっと質問をさせてください
支配領域とゲージで負けてる場合は、
歩兵負けててもオベ伸ばしていいですよね?
後、ナイトの数は敵の数+2くらいがいいと思ってるんですが
敵ナイトの数の把握がなかなかうまくいきません。
<pos>発言数=数 のマクロで報告してくれる方はいるのですが、
戦場が二箇所ある場合、同時に何匹いるかというのが、把握しにくい気がします。
(個人的には「西敵ナイト3」みたいな報告がわかりやすく、
東にいる方もそれを見て報告しやすくなると思っています)
発言数=数も慣れれば見やすい 等の意見でもいいのでよろしくお願いします。
>>862 そういう場合は無理にオベをたててもすぐ折られて逆効果になる。
支配領域もゲージも歩兵力も負けている場合は、召還を効果的に使うといい。
動ける全召還を一箇所の戦線に集め、しに戻りなんかもその戦線にむかわせる。
で、大事なのはこれにプラスしてオベをたて支配領域を逆転させること。
いかせたい戦線にATが乱立してるならジャイを多めにだしてもいい。
大事なのは手ぶらの戦力を集中させることだと思う。
俺なら他の戦線で敵召還報告あったら、
それ終り次第こっちにいる召還報告するけどな
最近は諸事情により劣勢報告が垂れ流されるから
慣れれば見やすいというより、慣れてくれ、としかいいようがない
(西敵ナイト3=[E:1]敵ナイト発言数=数*3ってだけだし)
コツとしては可能な限り画面をでかくして表示ログを増やすとかとか
オベに関して言えば、10分程度守れないのなら伸ばさない方が黒字
今負けててもこの先押し返せる自信があるならいいんじゃね?
銀行メインの方かな?いつもご苦労さまなんだぜ。長レス失礼
発言数=数マクロだけど、自分は最近ちと微妙だと思ってる。
レイス発見、発言数=数
なんてのは論外、放置したらやばそうなジャイでも、
内容的に1回しか言えないというのは問題じゃないかと。
キマなんて5行は流して欲しいというのが個人的意見であります。
「キマきてる〜」じゃ見落とすって・・・
オベ置かないと敵がAT置いて来て更に不利になる可能性もある
クリスタルが余ってるらオベは置けるところに置いて+AT置いて巻き返しを計るのもいいと思う。
ジャイは力が優勢か均衡してるときじゃないとただの的だろ。
FB狙いのキマを見かけたら********みたいにキマ発見マクロを連打する漏れが通りますよ。
>>866 キマなんて例外で連打でおkだべ
Cでやってて発見した素敵なマクロとしては
「ジャイ 発言数=護衛」Aでも流行ってるならすまんこ
どっちにしても召還報告(っつーかチャット欄)には
常に目置いておかないといけないと思うんだが
>>870 イラストレーター以前と違う人だよな?
それとも旨くなったのか
クレジットキャンペーンてかドミ時代の公式絵だわな。各国ともドミ時代の絵の方がはるかにクォリティ高いんだよね。
ドミ時代に神谷氏以外の公式絵なんてあったっけ?
ごめん勘違いしたwww
最近wikiみてないのモロバレだな…。
回答してくれた方々ありがとうございます。
ナイトの数は発言数=数のマクロで把握できるように頑張ってみようと思います。
オベについては、不利な状況であれば主戦場でない位置を伸ばして
揺さぶりをかけるとか、そういう戦術が有効じゃないかと思ったりしたので聞いてみました。
訓練所が実装されれば、各国とも戦略、戦術面が底上げされると思うので楽しみです。
カセで初めて数ヶ月、全キャラカセというカセが大好きな俺
どの戦場でもフルエンチャしてハイリジェも飲んだりして
今まで片手でがんばってきたんだがなんかもう心のオベが折れそうです。
何かこう、気分がパーッと晴れるような事でもないものか…
>>876 援軍にいきまくって、掘り&ナイトしまくる。
>>876 パッケージ発売当時から全キャラカセだけど何か質問ある?
>>876 同感
ヲリやれば敵にフルボッコされ、挙句には後衛共に
引き際知らないnoobヲリ扱いされる
かといって死なない位置で待ちガイルしてると前線は下がり続けるばかりか
KATATEなのになんで前に出ないんだのと叩かれる
皿やればスコア厨扱い
スカやればやってもいない解凍容疑で味方から同一視されて責められる
今はエルでチャントメインでやってるぜ
カセは週に2回来るか来ないかだな
チャント×
チャット○
>>876 1年間3キャラカセでやっている俺の登場ですよ
自分なりの楽しみ方を見つけるといいぜ
俺の楽しみ方は即氷解凍スタンに弓だぜ
最近スコア制度が出来たせいか、氷にランス1初解凍が多すぎるから俺はそうしてる
せめてランス→ライトくらいつなげてくれよってな('A`
そのくせパワシュでサラの氷解凍orブレイズパワシュしてたらTellで止めてください発言
お前らダメージの計算も出来ないのかよってな・・・・・・・
パワシュで240+ブレイズで60+ドットなのによ
Tellしてきた奴や即解凍の奴全員名前だしてやるぞちくしょうが。
ストスマの範囲に両手がいないのなら構わん
スカは存在が悪だからレイン以外やると叩かれるのはいつものこと。
>>881 落ち着いてエルスカをやる作業に戻るんだ
療養したらまた戻ってこい
チャットが不便なこのゲームでチャットメインってのもなかなかすごいな
まあオレも他鯖のカセでは新規参入者へのアドバイスばかりだったんで
ほぼチャットメインといえばチャットメインではあるけれど
パワシュ撃てる範囲に居るのだから、きっと普段はレインもしっかり降らせてくれるいいスカなんだろう
問題は、イーグルでペチペチと敵を救出してる子…
ルートorスタンを無傷で体制だけ付与して返却するより、はるかに後味が悪い
>>884 俺も結構敵皿が凍ってるのとか敵皿がスタンされてるのとか、状況によって
パワシュ入れてるけど、Tellで止めてって言われた事一度もないな
Tellが何度も続くようなら、自分の行動が間違ってる可能性もあるのでちょっと考えた方が
いいかもしれんよ
まあ、状況によっては敵皿にパワシュ入れるのは悪い事じゃないと思うから、君の行動は
否定はしないけど、あくまで戦線の状況次第だからなぁ
ゴメン誤爆だ
>>890 アホやなー
いくら正論でも言っていい事と悪いことがあるだろうに
本格的に非課金根絶したいなら、毎回TIPS流すなり
スレのテンプレに加えればいいだろ
その結果どうなるかは責任はとらないがw
>>891 匿名でTELLできりゃ、たぶん言われてるぞw
エンチャ位しろよこのクソ貧乏性野郎が!
と思ってるけど言わないのが大半。
言ってしまうとこうなるのが分かってるからな。
心の中で見下してればいいじゃん
エンチャ無しなんて大多数がNEETだろ。
けっこう長くカセで凍りサラをやってきたけど
ランスで割られたらむしろありがたいと思うようになった…
うまくやれば仰け反り中にスピア入れられるしね。
通常、イーグル、トゥルー以外で割ってくれるなら
私の心のオベはまだ立っていられる。。。
キンカで敵にドラ沸いた後に南ヤバイヤバイ言う奴氏ねよ、
あの段階まで行ったら全部折られたってやられやしないんだよ
むしろキマルートきっちり押さえないといけない、
何度これでやられたことか・・・・
つか南援軍厨が、敵キプでキマ監視するね!って言ってナイトで出た奴なんだが、、、えーっとあれ!?
同じ部隊の奴誰の事か解るだろ、なんとかしてくれ
>>987 元NEETの俺が言おう
親が生きてる間はNEETは安泰なのですよ
最低限の衣食事と小遣いは保証される
そして家から出ないし、ネトゲくらいしかする事ないわけで
小遣いをフルにFEZに注ぎ込める
今はメーカー勤務だが逆に月あたりの課金額が減ったぜ
接続時間が減ったのがでかいが
他にやることがたくさん出来たのが一番でかいね
無エンチャ嫌なら配布すればいいじゃない。
無エンチャ排除してただでさえ少ない人口を減らそうなんて正気か?
奴らからすれば無エンチャ=戦力外or足手纏い
って考え方なんだから問題は無いんだろう
気持ちは察するけど
タダゲで無課金排除宣言は敵を作るだけだとだれか教えてやれ
どれだけ他国のフルエンチャ軍にレイプされようとも、
無エンチャをつらぬく無エンチャ主義こそカセが取るべき道。
全国から貧乏人が移籍して人口問題も一気に解決。
行く末はホルか
課金の時もやってたからお金は別にいいんだが
オーブ?買い方が未だにわからない俺
最近のカセの戦争は悲惨すぎるな・・・。
カセ好きでずっとカセに居たが
本気で亡命考えるくらいのレベルまでになってきたわ
すまんがもう亡命ぎみ。
一応カセでも頑張ろうとは思うが、さすがにストレス溜めまくってまでゲームやりたくないわな。
新規:noob多数
中堅:目標戦、エンチャ篭りシデに寄生しか考えてない
古参:目標戦以外でもフルエンチャ廃リジェ基本でお願いします
非課金はFOしてください
エルゲブにもキャラ持ってるけどこちらはほぼ常時フルエンチャ
カセホルでは目標戦以外するわけがない。
結論は簡単。カセホルの弱さはエンチャでどうこうなるレベルじゃない。
仮にエンチャ率が急増したとしても、中央に1つ占領MAPが増えるか怪しい。
人口こそが全てだとなぜ気付かんwwwwww
エンチャ強要してまで勝ちたいなら移住しろよwwww
908の言うとおり、
普段のカセはエンチャ・ハイリジェ使おうと思える戦場が少ない
あと
カセは高Lvでも皿スカが多く、首都にいる事が多い
ゲブ高Lvは片手ヲリが多く、同じ戦場にいる数が多い
目標戦や篭り以外の戦場での押され具合見てるとこの差が顕著だと思う
早く亡命システムできないかなー
課金で俺TUEEEEEできるのは勝ち戦くらいだしな。
目標戦に参加出来ない俺からすれば、大した額ではないにしろ
負け戦で金捨てるはめになるのはまっぴらゴメンだ
6つ同時に戦争しても5つは取れるくらいの数が欲しいな
今は3つ戦争しても1つがやっとだしな。
亡命システムなんかなくても毎晩10時過ぎには中央玄関口3つに
カセの高Lvが集まる風潮ができればいいと思うんだけどな・・・
ゲブが強いと言ったって結局はゲブ高Lvが自然と集まってLv差プレイになってるだけだし。
次回のメンテで戦争中の動きがヌルヌルになったらヲリを作ろうかと思ってる
今はラグがあって最前線じゃまともに動けねぇ('A`)
ちょっとサーチしてみたら、両隣より200人ぐらい少ない。
正直、俺ら頑張ってる方なんじゃないか・・・。
カセホルが弱いのは新規の教育不足が原因だろ。
ネツエルあたりは週末なら何かしらの講習が常に行われてるし
中堅古参が新規を教育しない→まともに教育を受けなかった新規が中堅lvに育つ→noobの巣窟となる
こんな悪循環が弱国だと延々と続いている。
カセはもうダメだーとか言ってないで少しは講習会開くとか、
何かやらないといつまでも弱国のままじゃね?
>>912 ”戦争は数だよ兄貴”
という某将軍の名セリフがあるが、1戦場に入れる人数が50に縛られている以上
そんなに気にしなくてもいいんじゃないか?
少なくともNoobだらけになったら漏れには我慢できん、、、今の状態でいけば
その6つのうち5どころか、6も取れなくなるような質に落ちてしまうと思うのだが。。
このゲームに限って言えば、量より質で行ったほうが、腹の立つ戦争しなくて済むと思う
玄関口3つに高レベル終結はないだろ。
アクティブかつ使える高レベルの数なんかたかが知れてる。
それ以外の寄生虫高レベルは街で勝ち戦発生待ちばかり。
社会人からするとエンチャ代なんてハナクソみてーなもんだから
勝ちだろうと負けだろとエンチャするけどな。
金がもったいないとか考えた事も無い。
920 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 22:49:08.03 ID:OSE0Trgj
>>その6つのうち5どころか、6も取れなくなるような質に落ちてしまうと思うのだが。。
1も取れなくなる の間違いでつ(´・ω:;.:...
>>918 賢い高レベルカセオリは他国援軍に行ってる
ランク5にするため必死に脳筋してた俺は間違いなく寄生虫
今は講習会ないの?
以前はナイト講習だとか積極的に開かれてたような気がするんだけど
ナ講習はなかなかよかった記憶がある
亡命がどうとか言ってる奴は
水曜でも攻め続けてるのか?
今夜は無難に勝っていると思うのだが・・・
いまの水曜ぐみGJJJJJ
気持ちよかったぜ!
>>924 596 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 23:37:24.12 ID:hEwfmFla
調査時間 23:25〜23:30
Total オリ スカ サラ
ネツ 588 : 238(40.5%) 188(32.0%) 162(27.6%)
カセ 408 : 149(36.5%) 149(36.5%) 111(27.2%)
エル 591 : 214(36.2%) 170(28.8%) 208(35.2%)
ホル 525 : 185(35.2%) 180(34.3%) 157(29.9%)
ゲブ 648 : 223(34.4%) 225(34.7%) 202(31.2%)
合計 2758:1008(36.5%) 910(33.0%) 841(30.5%)
ネツ カセ エル ホル ゲプ Total
Lv 1〜25 : 100(17.0%) 87(21.3%) 99(16.8%) 128(24.4%) 134(20.7%) : 550
これじゃ亡命希望したくなるってもんだ。
新規の比率は高くても数は最下位だぞ。
うちだけじゃなく他の鯖でも中国でも過疎ドリアらしいから
カセという国設定に欠陥があるんだろうけどこれじゃちょっとやってられない。
A鯖スレで、カセは誰でもウェルカム言って、
「首都が不便過ぎる」
「豆いらね」
「おっぱい」
とか言われると、カセ民の自助努力ではどうにもならんのよ・・・。
過疎の根源は冗談抜きにそんな次元なのかもしれない・・・・・・。
カセでやると、勝ち戦でもストレス溜まるんだよなー
常に引き気味チキンプレイだから、
射程の短いクラスはやたら凹られた記憶しか残らず終わる。
充電して戻ってきて、さぁしばらく頑張れるかと思って一戦いくと
もうやる気ゲージ0だったりするw
>>926 コレ見るとカセはやっぱスカの国、て感じだよなあ
でも目立つのはヲリ
「お前、カセの使い方下手だなぁ」
おいおい、誰が常時ハイリジェネしろとかいってるんだ?
その話題は相手につえーのがいたからだろ?
晒しじゃないから強いのがどこかは書かないけどさ。
履き違えてるのか揚げ足とってるのか。
現場にいなかった奴が勝手な想像で話を膨らませないでほしいなぁ。
そういう密度の高い戦いに限ってnoobが参戦したがって万が一にでも勝ったら「俺ってこの強者と対決で勝った一人なんだ!!」って思うんだろうなぁ('A`)
まぁnoob一人いたら万が一にでも勝てないんだけどな。
ゲームと仕事と恋愛を両立させるにはどうしたらいいんだ
ゲームしたい
だが仕事が
んで、彼女が
みたいな
>>927 カセの首都の不便さは他国に比べて異常だよな・・・
ホルも不便だがカセに比べたらまだ許せる範囲
あれは改善されるべきだと思うんだ
せめてマネージャーの位置だけでもなんとかして欲しい・・・
なんかよくわからねーけど
両手の俺は常時ハイリジュネだよ。
俺TUEEEEEとかしたい訳じゃなくて、そうしないと即死だからね。
いや、俺TUEEEEしたくないって言ったら嘘になるか
アタックもガードも常時してるからな。
それでもまぁ、大抵いつもただの的って感じでしか動けないんだ。
でも、僅かでもチャンスがあったら生かしたいから
エンチャは止められないなぁ
>>931 現場にいたもんだけど
目標でもないのにゲブ一軍クラスがアベルに襲来して
手も足も出ない感じで負けたから気が立ってただけだろ
無課金はFOしろ宣言した40ヲリは特にひどい死にかた何度もしてたしね
目標戦じゃないんだから面子はお察しなのに課金強要してたから吹いただけだよ
どんだけ自分の都合で勝ちたがりなんだとw
揚げ足でもなんでもない
カセが好きだとか言いつつ結局亡命するやつは本当に愛してるのか信じられん
俺はカセで勝てるためなら卑怯なこと以外なら何でもするぜ? 本当に好きならこの国を最後まで見捨てるなよ
だが 辛い事があるなら愚痴ろうぜ 流石に溜め込むのは精神に悪いからな
ろくに新規救済活動してねえ糞古参に課金推奨されても
きくわけねえよksg
確かに課金強要なんて出来ないし、しちゃいけないこととは思いますが…
職構成とエンチャ率がそのまま戦争結果に繋がるような時代ですからね。トカクコノヨハイキニクイ。
できれば月額サーバ欲しいけどね。装備以外は使い放題で。
今のシディット感動したよ。
ネツヲリ32人もいてしかもLv40ばっかりで……。
必死にヘル撃ってよかった。
新規救済とか何甘えてんだksg自分でなんとかしかしろ
なんとか出来ない奴はどうせ育ってもつかえねぇんだよ。
俺もヘル撃ちまくったよヽ(´ー`)ノ
>>936 さすがに愛だけではどうにもならんときもあるんじゃないか?
別次元の話ではあるがカセWikiE鯖ページのバックアップを金曜朝から順に見てみ
どっちもどっちだろ
自分でなんとかするのは基本だが
そうやって古参との交流や恩義がなく育った中堅は話聞かないの多いしね
その中にもそこそこ使えるレベルの奴見るけど
話した事なかったり無視される事もある
まぁ同国民同士で揉めるのは古参だろうが新規だろうがイランから両方消えろ
壷のおかげで、カセに足りない火皿もだいぶ増えたようですな。
しかし、戦場にカレス・ジャッジ分が足りなく感じるのは気のせい?
まとまってヒンヤリしているのが、カセ側ばかりな状況の戦争が多く感じた。
ジャベで特攻ヲリくらいはヒンヤリさせられますが。
ま、カレス強化(ボーナス的に)の際のように、増えまくっても困りますがね。仕事被りまくり(=ω=.)
因みに、私はM属性+S属性のハイブリなので、火皿が(大幅)強化されるまで壷は割りません。
あの紙装甲で嵐に突っ込んで、零距離ヘルをぶち込むのがやめられません。
945 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 01:15:46.38 ID:2pe+mfIE
>>937 その考えでやってると春休み頃のエル状態になるぜ
無料開放後の新規救済を怠ったツケが回り大量のnoobが高レベル化
目標落としまくり中央に雷マーク無し、ホルにすらレイプされる
流石に懲りて休み明けから救済初めて最近ようやく勝てるようになったのがエル
会社で部下の面倒見ない上司は部下に悩まされたり、舐められるのと一緒だな
>>940 なんとかなる奴を更に良くして、なんともならない奴をどうにかして良い方向に導くのが中堅古参の役目だろうがksg
踏み台↓スレ盾よろ
>>948 ごめん。意味不明だった?
出来れば何処がおかしかったか教えて欲しい。
そして、次スレ建てて参ります。重複注意。
スレ建て失敗
>>960 次スレお願いします。 っ[ クリ15 ]
訓練場の設定項目のSSどっかにある?
wikiのうpろだ見たけど見つからなかった・・・
壷のおかげで、カセに足りない火皿もだいぶ増えたようですな。
○意味は分かる
しかし、戦場にカレス・ジャッジ分が足りなく感じるのは気のせい?
○意味は分かる
まとまってヒンヤリしているのが、カセ側ばかりな状況の戦争が多く感じた。
ジャベで特攻ヲリくらいはヒンヤリさせられますが。
○一応分かる
ま、カレス強化(ボーナス的に)の際のように、増えまくっても困りますがね。仕事被りまくり(=ω=.)
○分かるけどレスしにくい。
因みに、私はM属性+S属性のハイブリなので、火皿が(大幅)強化されるまで壷は割りません。
あの紙装甲で嵐に突っ込んで、零距離ヘルをぶち込むのがやめられません。
○揚げ足取りになるかもだが、ヘル持ってるなら火皿って名乗ればいいと思う
オベ建てがんば。
別に気にするほどのレスじゃないと思う
オレは今日、壊れていくカセヲリを数人見たw
がんばれ、1アカウント、まだサラとスカが残ってるじゃないか。
>>919 嫁の飼育費用に俺が生きた証の費用に飲み会服買い物維持費
色々掛かってエンチャしてられませんって人もいるんだぜ
それでもTOP5には乗れるからエンチャしないけどさ。
3キャラ合計戦総数がいまだに12戦
もっと戦いたいぜ・・・
ティルケット草原で出会ったウォリ子にヴィーキンググレイヴをあげて3日・・・
Lv8だったのが3日でLv20になっていた。
今後、この子が活躍するのが楽しみな俺はLv37皿。
ちょっとパパ気分を満喫している。
やべぇレッドアンガー売ってねー。
ドミから引き継いだヴィーキンググレイヴの最大耐久が36000なんだよね。
別に変なことしていないんだけど。
他にもこんな人がいるのかな?
堂々と升宣言するカセ民乙!
皆の衆おはよう
今日って祝日だっけか?
961 :
ウィキ管:2007/06/18(月) 07:49:25.42 ID:wpwHY3h6
社会人の俺は深いか(ry
深いからすみ
うほ おk挑戦してくる
乙。
適当に何か貼っといたからこっちさっさと埋めようぜ。
バナナ万歳
今日のVUで訓練所実装か
ただでさえ少ないカセの戦闘要員が訓練所にさらに持っていかれそうだな
ま、埋めとく。
過疎脱却のために街のMAP構造改変希望埋め
訓練場NPCがどのあたりに設置されるか楽しみだな。
埋め埋め
ホルにもキャラがいるんだが
首都で古参と高レベルがよく声出してると思った
カセも首都でどこどこ攻めるよ!とか呼びかけてみたりするといいかも
・・・特に水曜攻めるときな
自分も声出してないけどなるべくやってみる
埋めついでに
>>956に便乗して部隊員の新人両手育成記録でも。
初期:建築は謎オベ建てるわ銀行は召喚カウントできないわナイトは歩兵にやられるわ、
終始歩兵をやらせてみたら1キル6デッド5kダメとかで、正直「歩兵向いてないな」と思った。
熱心なだけが救いで、部隊員みんなで色々詰め込み教育。
中期:一ヶ月もするとMapごとの展開も覚えてきて、クリ横ATはなくなる。
ある日「先輩、課金してみました!」と課金エンチャヲリになっていた。
歩兵もまぁまぁマシに、たまにならランクものれるようになったらしい。
後期:二ヶ月もしてレベル35越え。
建築召喚銀行、裏方はなんでもできる子になり細かい指定がいらなくなる。
歩兵としては俺完全に抜かれる、20キルだの20kダメだのとNT覚醒。
ランク常連、鼻高々で俺涙目、部隊員もみんな成長に大喜び。
・・・今はカセにはいないけどな\(^O^)/
>>970 訓練場NPCが城前に配置される丸太のカセへの嫌がらせが実装されます。
・・・本当にありえそうで怖い。
まあ、本命としては壁の区にある円形の建物周辺じゃね