1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 01:29:52.31 ID:zw1IBsjW
∧__∧
( ・ω・)
>>1乙どす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
6 :
1:2007/06/04(月) 01:38:16.39 ID:jHInpj9Q
他に重要なことがあったら補足ヨロシク
アルテパ20回は成功してると思うけど、初めてからくりパーツ出た。
アチューナー。
木の植木鉢も初めて。
8 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 08:35:56.72 ID:NJ1Atagy
グルメプラン6連続♀記念age
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796 :既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 18:16:55.67 ID:0hGf/gSb
ちょこっと修正。もちろんFAでは(ry
デフォ 10歩/5歩 /2歩 /1歩
メ沼. 10歩/5歩 /3歩 /1歩
ブブ. 12歩/ /3.5歩/1歩
熱砂 15歩/8歩 /3歩 ./1歩
密林 16歩/11歩/3.5歩/1歩
チョコボの宝探しをお手伝いさん
http://conflict.s66.xrea.com/dig.html
11 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 14:24:58.87 ID:zw1IBsjW
密林難しすぎ修正汁
すぐ近くに〜までは簡単だけど
この下に〜が出ない
嗅覚なしだとすぐ近くに〜すら出ないぜ
からくり部品初めて出たので記念報告。
ヨアトル光曜日満月にスモークスクリーン。
他のアイテムはゴゼビ、サボテンダーの根、エクスポ1。
ほんとに月齢で確率かわってんのか?これ
14 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 18:12:35.27 ID:Lq8SZ7oG
逆に問いたい
月齢で確率がかわると思うようになったきっかけは何?
15 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 18:15:08.94 ID:JD8rDO7E
一掘り目がこの下に〜だとなんか変な汁出るなww
昨日初めてチョコボ育成に手を出してみた。
wiki見てとりあえず見守りまくってるんだけど、これってヴァナ一日おきとかじゃないと効果ないとかあるのかな?
早く宝探しやってみたいぜ
砂漠・密林で
宝は印から12〜15歩の範囲に埋まってる感じ
Mapの位置表示が正確なら同じ距離に埋まってるかもしれない
18 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 23:20:28.27 ID:/U/hsFrc
>>16 ヴァナ一日おき〜 ってことはないから大丈夫
でも孵ってからのお世話で愛情は充分上がるから、適度に見守るくらいでおk
19 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 23:26:21.92 ID:4+mp4zWL
>>16 見守っても体力消耗しない卵のうちに連続して見守るしておくとヒナになった直後にいきなり「親同然」になるからお勧め。
激しく面倒だけどなw
>>17 位置表示が正確なら、ってマーキングすると位置ズレしまくって
まともに印を打てないあの地図だしなー
>>16 一日40回位めどに見守ると、産まれて来たときから親同然だよ。
自分の足用にも考えてるなら、持久力、力が最高になるまで荷物運び(ひなのときは散歩)、
その後穴堀させて判断力を上げてアビを覚えさせたら良い、持久力は多少下がるが判断が伸びる。
餌はずっとギサールでおk。
感受性が欲しいときは穴堀に移行したときからレースの特訓使って上げるんだ。
>>21 わかりやすいアドバイスサンクスだぜ!
とりあえず今は頑張って見守り続けてみる。
ちなみに、いつかの過去ログで出てたパラサイト3回上げると必ず色付きになると言うアレ、
先日ヒナになった一日目に3個上げて、子チョコボになる本日見てみたら緑のチョコボが出来てたよ。
他に誰か試した人居ませんか。。?
とっくの昔に否定されてる
25 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 02:06:05.89 ID:NG8DkbBd
スキル1ランク上げるのに何回特訓したらいいの?
27 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 02:40:48.02 ID:NG8DkbBd
28 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 02:42:43.43 ID:NG8DkbBd
チョコボ育成で見れました。失礼しました。
>>10 倉庫の熱砂ライセンス取りで バルクルムの半径大体しぼれたので一応報告
バルクルム 11/6/3/1歩
30 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 06:01:50.69 ID:NG8DkbBd
密林
クエッ!?は5歩くらいだと思うんだが11歩もあるか?
別のエリアと勘違いしてるか、
クェッ!? とクェェッ!!?を混同してるとかでは?
箱から10歩の位置でクェッ!?出たことは実際あった。
>29を加味
ブブリムの絞込みできねー
デフォ 10歩/5歩 /2歩 /1歩
メ沼. 10歩/5歩 /3歩 /1歩
半島. 12歩/ /3.5歩/1歩
砂丘. 11歩/6歩 /3歩 /1歩
熱砂 15歩/8歩 ./3歩 ./1歩
密林 16歩/11歩/3.5歩/1歩
チョコボの宝探しをお手伝いさん
http://conflict.s66.xrea.com/dig.html
パラサイトはランダムで性格変化かも
性格によってステータスの伸びが違うので有効といえそうだけど若干ステータスが下がっているっぽい
あとペーストは好みができるぐらいかな
カロットが好みになったら人参系でのエサ効果が上がってるっぽい
メッセージにも変化あったし
パラサイトで性格変化は確認してるけどそれはパラメータの変化によることが原因な気もする
36 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 14:14:32.34 ID:FgoZMbCn
2匹のヒナに、片方はハーブペーストばかりを、
もう片方はベジタブルペーストばかりを上げてみたんだけど、その結果
ハーブペースト:愛情アップはほぼない。
風邪をひいた時、トコペッコでは無言だったのに、
ハーブペーストの時に早く元気になるといいですねと言われ、翌日風邪治る。
ベジタブルペースト:愛情アップが大きい。
ステータスに対する差はよく分かりませんでした。
どちらも黄色だったので引退させたので、その後の成長にどう影響するのかは不明です(>_<)
>>35 パラメータによる性格変動はヒナの時限定なんだが
38 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 15:07:32.12 ID:G6mvWwXD
>>32 サイトの方にも推定歩数欄設けてもらえると便利かも
>>32 熱砂 3歩→3.5歩がしっくり来ると思う。当方嗅覚なしだが。
age
チョコボは!平等ではない。
生まれつき足の速い者、美しい者、親が貧しい者、病弱な体を持つ者
生まれも育ちも才能も、チョコボは皆、違っておるのだ。
そう、チョコボは、差別されるためにある!だからこそチョコボは争い、競い合い、そこに進化が生まれる。
不平等は!悪ではない。平等こそが悪なのだ。
発掘数を平等にしたチョコ掘りはどうだ。
掘り師範の独擅場と化しておる。
能力を平等にしたレンタルチョコボは、黄色ばかり。
だが、我らがチョコボブリーダーはそうではない。争い競い、常に進化を続けておる。
チョコボブリーダーだけが前へ、未来へと進んでおるのだ。
我が息子DameAceの死も、チョコボブリーダーが進化を、続けているという証。
闘うのだ!競い奪い獲得し支配し、その果てには、未来がある!!
オール・ハイル・チョコボブリーディング!!
いや、引退したチョコボって牧場で暮らしてるだけだから
43 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 00:25:22.14 ID:ohesESD9
お手伝いさんのおかげで本日の砂丘2連続成功できますたage
本当にありがとうお前ら
@1でクリティカル出してくれたうちのチョコボにもありがとうお前
44 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 00:27:43.24 ID:Gtrug2+j
捨てた黄色子チョコボが成長して闇レースを仕掛けてくる展開キボン
45 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 00:36:35.25 ID:auq8mf1B
初代から4代目まで全部黄色。
2代目からは子チョコボですててるけどな。
もうやめるかw
46 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 00:39:58.36 ID:ghN0zMof
なんでそんな色にこだわんの?w
チョコ堀用のやつそだててたら黄色いけど くちばしがでかくてかっこいいやつできた
これで満足
47 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 00:46:52.93 ID:Gtrug2+j
楽しみ方は人それぞれだからな・・・
レース用は色は何でも良いな・・
掘り用は色つきがいいがw
○チョコボに与えるためのエサや薬を、VCS調教師に対し一度に4個までトレード
できるようになりました。また、エサや薬を与えたイベントのあと、VCS調教師が
チョコボの満腹度を報告するようになりました。
カラーチョコボ、3ヶ月くらい毎日呼んでるけど今のところ色落ちしないんだが。
登録し直さなければ色落ちしないんじゃね?
黄色だからって捨てる必要ないんじゃね?
そうなんだよ、カラーチョコボ色落ちしないのな
色が落ちたら次のチョコボに登録し直そうと思ってたけど、落ちてないからそのままだなw
52 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:51:28.48 ID:1hXtuRNT
チョコボ育成およびチョコボレースに関して、以下の変更が行われました。
○VCS調教師から育成計画の報告を受ける際、任意の報告形式を選択できるようになりました。
- 詳しく報告してもらう 育成シーンの表示と合わせて、VCS調教師から経過日数分の報告を受けます。
- 簡潔に報告してもらう 育成シーンを表示せず、VCS調教師から経過日数分の報告を受けます。
- 報告を省略する 育成シーンの表示および経過日数分の報告をすべて省略します。
※卵の孵化などの重要な育成シーンおよび育成報告は、どの報告形式を選択していても省略されません。
○チョコボに与えるためのエサや薬を、VCS調教師に対し一度に4個までトレードできるようになりました。
また、エサや薬を与えたイベントのあと、VCS調教師がチョコボの満腹度を報告するようになりました。
なお、VCS調教師に複数のアイテムを同時にトレードした際、各アイテムは以下の優先順位でチョコボに与えられます。
1)「ゴゼビの野草」など、ステータス異常を治癒するアイテム
2)「チョコエリクサー」
3)「サンドリアカロット」など、チョコボの能力をアップ/ダウンさせるアイテム
4)「ギサールの野菜」など、野菜タイプのアイテム
※例外として、アイテム「チョコトニック」は、一度に1つだけしかトレードできません。
○チョコボレースで、チョコボがゴールする際に、表示上の着順が実際の着順と異なっている場合があった不具合が修正されました。
53 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:57:43.41 ID:XRWZ9wIc
餌はトレードじゃなくて、育成中にアイテム選択させろっての
54 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 03:35:39.17 ID:OLjHMlSo
あげとこう!
55 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 04:41:59.90 ID:OLjHMlSo
あげ!
デラックスワーム来ないのか…
57 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 06:37:37.09 ID:OLjHMlSo
あげ
58 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 06:40:27.14 ID:ivzhLZjq
引退報告無視による無限特訓が潰されてないかどうかだけが激しく気になる。
これ潰されると金かなりかかるんだよなあ・・・
59 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 07:03:30.13 ID:CdsCqOQ9
ところでPulononoの男セリフの修正は、
VerUP情報に無かったから 期待はしてなかったけどさ・・・
オフィシャルレース追加 まったく無しって どうなのよ・・・
61 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 07:35:19.91 ID:KFPy+OLv
相変わらずチョコボ関連は重いな
死ねよ藤戸
とりあえず INして オフィシャルレース追加なし に がっかりしつつ・・・
プライベートレースやってみた(ノ∀`)
・・・なんか すたーとから もっさりした動きに見えるのは 気のせい?
あと、場面転換(レース風景>ゴッチロ>レース風景)したら、いきなり3強に2馬身引き離される
のは変わってない・・・
うーん…ほんとに育成のためだけに プレイベーとレース繰り返す苦痛は まだまだ続く感じ…
63 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 08:14:04.93 ID:KFPy+OLv
ギサールのエフェクトが緑になってるな
64 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 08:16:01.30 ID:T2AFX8gG
(´・ω・`)プライベートレースinバス 1000ギルになるまでやってみたよー
8−8−4−2 アビ無しチョコボ
結果は以前と同じコイン枚数3−3−3−3−3−5−5−1(順位じゃないよ)
プライベートレースにもっとランダム要素とか持久力があんまり反映されてないとか
そういうのの修正くるかとおもったけど、まったくそういう事は無い模様。
(´・ω・`)・・・がっかり? ひと安心? どっちだろ・・・うーんw
66 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 08:29:10.35 ID:tWHKldlB
>>63-64 なんかワロタ
バフラウ・ワジャームの報告も、掘れたやつ頼む
一段と混むのかなあそこ
突っつきでバフラウ掘ったがトコペッコやアズーフしか掘れなくなった
業者潰しだと思う
68 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 12:28:11.26 ID:cLylxKdU
カンター遺伝用チョコボ がピーク終了記念上げ
二代目を育成したいが、ちょうどピーク期間中入院するオレどうする<(^o^)>
かといって退院後まで育成しないのもしゃくだ、ジレンマでオレオワタ\(^o^)/
VU前にワジャームでエボニー掘れたことはあるが・・・あとはモコ草の嵐(´・ω・`)
70 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 13:33:59.79 ID:YNr3SbSg
ワジャームのエボニーは確認した。>VU後
ワジャームのアダマンとバフラウのオリハルは100個中では掘れず。
その他は前と同じだった。
レースも「簡潔に報告してもらう」できるようにしてくれ
>>71 だよな・・・せめて
「レースを20回連続でまとめてやりますか?」→「はい」を選んだら
地方TV局でやってる競艇の結果みたいに
プライベートレース 今回の結果
(20秒後にテロップ変わって)
1R 3−1 獲得チョココイン3枚
2R 1−2 獲得チョココイン5枚
(またまた20秒後くらいにテロップ変わって))
2R 1−5 獲得チョココイン5枚
3R 3−5 獲得チョココイン1枚
(以下リフレイン)
プライベートレース結果速報 終
って感じでテロップ流しつつ、台詞なしのムービーがバックグラウンドで
流れる感じで(レース1回分)いいよ。そしたら開発もムービーみせれて
満足だろうし。
>>72 そしたら特訓しまくりで簡単にステMAXチョコボが作れる
…だけならまあいいんだが、コインを餌に換えて店に売ると利益出るんだぜ。
現状だと時給ショボイからいいが、そんなんなったらインフレ到来だわ。
だがその前に売却価格修正が入って赤字になるだろうから
これをメイン金策にしてる俺ちゃん涙目wwwww
74 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 19:53:49.86 ID:AlPI6fWF
むしゃむしゃしてやった
75 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 19:55:58.34 ID:Utz0sbKr
8185が最強なきがしてきた。
76 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 20:30:44.32 ID:gKkW/uia
いっぺんに複数の餌やると緑のエフェクトになるな
78 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 00:06:33.38 ID:fpLb7Xb7
愛情ってなんかかわるの?
2157 〜アルタナ記念杯〜/[Select]1日目第1レース/1日目第2レース/2日目第1レース/2日目第2レース/やめる
2158 〜アルタナ記念杯〜[Which 00][1日目第1レース/1日目第2レース/2日目第1レース/2日目第2レース]/[Select]レース開始/やめる
こんな薄いパッチ月一でやってくれよw
レースの報酬もなしか…
レースでミラテテ貰えるようにしてくれ
安定期・基本の世話・シャルーグ4アズーフ1・限界まで語りかけるで
昨日までレース登録証受け取ってもらえてたのに
今やったら受け取ってもらえなかった
何か修正入った?たまたま±0だっただけかな?
82 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 04:15:38.39 ID:1Kb/Kb31
なんかプライベートレースの敵って少し弱くなった?
自分のは6362のギャロプ、カンター持ちなんだけど、
3強とは前より接戦に、それ以外とはより突き放したレースする気が・・・
表示上の変更ってやつで見た目が変わっただけなのかな?
83 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 12:26:27.29 ID:vG7Z0tHx
まさかの8時間放置age
84 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 15:48:05.47 ID:KNey9llC
>>79 これって何?スクエニパーティの時のレースが実装されるとか?
スクエニパーティのレースって、俺の記憶違いかもしれないけど、
第1レースで消費したスタミナが第2レースにも反映されていた気がするんだよね。
(というか、スタッフが反映されているかのような口ぶりで話していた気がするんだよね。)
もしかしたら持久力って、プライベートレースには関係ないけど、
こういう連続してレースする場合に関係してくるのか?って妄想した。
チョコ掘りでカオリン掘れた人居ない?
検証しようとしたら100個制限に引っかかったエリア35の革職人です
オリ鉱の出品がぱったり減ったところ見るに
低スキルがバフラウ掘りまくってるから無理
88 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 19:32:05.60 ID:OCNN8T9a
>>79 >>84 諸々の都合でうちらが使用している普通のクライアントにも入ってる。
ヒーローズコンバット(バカ王子、影薄髭隊長、凡才眼鏡DQN)と、
ヒロインズコンバット(俺の嫁1、俺の嫁2、俺の嫁3)との戦闘用台詞が見られるよ。
あと、それらの戦闘BCのデバック用コードも。
数ヶ月ぶりにバフラウ行ったらオリハル2白金3埋れ木掘れまくりワロタ
かおりんが当たりになったのね
90 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 22:30:09.49 ID:CIAeEpKo
>>85 下らん壺なんぞに激貴重のカオリン使うつもりか!
91 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 00:52:38.32 ID:8OE/EtZq
育成60日目の経過報告
8761 特訓しようとすると、前日にどれか下がると言われていたが
荷物運びを行った所、8861になりました。
現在も特訓はどれか下がると言われ、力はカンスト時のメッセージが出ます。
以前に8653でカンストと見た気がするんですが、少しいじれば8663とかも可能かもと
思ったので報告します。
普通に640以内であればなんでも可能だよ
表示される8段階なんて所詮プレイヤー用
すべての判断は内部値で下される。
93 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 01:21:06.92 ID:8OE/EtZq
なるほど、レスありがとう。
だったら、力を少し調整すれば8871とかもできそうですね。
94 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 01:32:09.01 ID:4ssrqAGh
おいおい突っつきの本もらう前に安定しちまぞコラどういうこった
3強弱体されてる気がする
96 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 01:35:50.82 ID:8OE/EtZq
Verup前だとインビシブルとスターオニオンに勝てて、メテオには惨敗
現状もそのままですし、強さに変化は見られないです。
感受性1ならギサールくらいまくりだろ
98 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 01:54:54.63 ID:8OE/EtZq
作戦が最後にとばせでも、序盤からかなり先行するから
出遅れない限り、ギサールはほとんど影響ないみたいです。
食らうのはホット位ですけど、食らってもスターオニオン位には
負けないです。
99 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 03:29:43.84 ID:zsTdZTgE
うちのチョコボは少し前までアイテム無しでスターオニオンやインビンシブルにたまに勝っていたんだが
感受性を4まで上げて持久力を6から5に下げたらメテオにしか勝てなくなった。
メテオにはわりと余裕で勝ってインビンシブルにはぎりぎりで負けてスターオニオンには2〜3馬身差で負けやすい気がする。
100 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 03:32:51.83 ID:5uHrE6qK
限界チョコボをつくれるようになってから、三強の微妙なステータスの違いがよく分かるな
>>99 ようは力>判断>持久>感受の順で重要ということだろうか
102 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 03:41:55.61 ID:8OE/EtZq
人によって3強との相性が違ってる感じですね。
今はスターオニオンにはほぼ負けない、メテオだと2〜3馬身差での負け
インビシブルは僅差で負け、持久7判断が6でも判断が今より若干高い時で
0.5〜1馬身差でほぼ勝ってた感じです。
その前の8661の段階で勝ててたのはインビシブルだけですね。
いずれも感受性1ですから出だしの遅れや敵のアイテムの影響もあるんでしょうけど。
103 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 03:46:35.89 ID:8OE/EtZq
>>101 あくまでも対NPCだとそんな気もしますね。
プライベートだと自身に影響するのはギサールとホットだけですし。
出遅れたら力が大幅に下がってますから、感受性がその場合に影響する
のであれば結構あった方がいいようにも思えるし。
今後のオフィシャルや対人戦とか考えたら力>判断>感受性にもなりえるかも。
104 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 03:51:43.52 ID:5uHrE6qK
本気でチョコボ育成すると
NPC用、対人用、堀用、乗鳥用の4種必要になるなw
ある程度は兼用できるけど、対人はアイテムと相手のステータスと作戦に因るから面白そうだ
対人実装マダー?
105 :
85:2007/06/08(金) 08:55:36.41 ID:Pnlo/POX
orz
黄色ばっかり2桁乗った記念真紀子・・・倉庫メインともに壊滅ってなんなのよこれ。
108 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 11:31:36.93 ID:AEd0fAHo
チョコボの卵ってジュノの奴でも充分なの?
短くなったらしいから始めようと思うんだけど
109 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 13:16:13.87 ID:X+JAOQqE
騎乗用なら充分
短くなったっつても育成の報告が簡潔になっただけだから
数日おきに世話しに行くやつとか、長期間ほったらかしといたやつじゃないかね
恩恵が多いのは
>107
LSやフレに色付きいないのか?診断書譲もらえよ
うちのLSは全色いるから、いろいろ交換しあってるぞ。
自力ならパラサイトに賭けるしかないかもな
300ギルで白門飛べるようになったから、
気軽に本国HPにしておけるし、育成は楽になったかも
初代の黒アビなし8/7/1/1の乗用チョコボでレースもやってるけど
新たに育てたものか悩むw
112 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:25:54.78 ID:P+Ag+0wJ
カリオン掘れない、Await35じゃむりか?
113 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:28:36.57 ID:YLUufIkx
35だとオリアダすら掘れないんじゃ
114 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:28:46.30 ID:GOQuqjDs
俺、緑のチョコボに乗るのが夢だなぁ
115 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:29:50.32 ID:P+Ag+0wJ
>>113 そっちは1日100個やって0個〜2個くらいは掘れてる。
レンタルチョコボだけど。
116 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 15:24:38.04 ID:kdPWz1SP
カオリンとカリオンの2種類あるの?
カオリンの方はワジャームで掘れたけど、幾ら位で売れるのかわかんね。
合成品見てもそんなたいした物でも無さそうだから
とりあえず10万くらいで出しとくか。
117 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 15:48:02.16 ID:b15d4+hh
ヨアトル探し始めて4回目やっと宝が見つかった
恐ろしく範囲が狭いね、1,2回目と同じポイントだったからいけた
初回はすぐ近くを今まで通り探して
二回目はすぐ近くの移動を気持ち少なめ
三回目は1鳥身ずつで
同じポイント率がやたら高いのが気になる
>>114 乗るだけでいいならチョココイン50枚集めれ
>>118 登録データで認識してるから色落ちないんだよなw
すぐ叶う夢だことw
120 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:12:20.29 ID:NTKQuZxd
落ちそうだよ〜。
ところで荒々しいのチョコボが力最高になったんだけど荷物運び何回位で255になる?
4、5回位?
最近の悩み。
ヨアトル宝掘り飽きたのでアルテパ目指す為にバルクルム宝掘りやってるけど、いつもレベル15前後のPTがキャンプしてるど真ん中に箱があって、『戦闘中に邪魔してゴメンよ』と申し訳なさそうに掘ってる俺ガイル
122 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 21:16:04.79 ID:8OE/EtZq
>>120 4〜5回でいけると思う。
チョココイン80枚の特訓で力を選択した時に上限って言われたらそこで終わり。
上限って出る時はコイン減らないから4〜5日やったら確認するといいかも。
仮に行ってなくても、その特訓で上限になると思われ。
123 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 21:21:21.27 ID:NTKQuZxd
>>122 サンクス〜w
ただ初めての子なんでまだレース全然勝てなくてコイン25枚しかないんだ…(´・ω・`)
Pulononoのガルカ口調がさりげなく直っていたのでうれしさのあまり射精した
あのセリフのギャップも最初のうちは面白かったんだが
毎回ガルカ口調だとゲンナリするしなw
126 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 23:55:59.56 ID:68pJ5aGJ
タンジャナさ何か中身グレードダウンしてね?
ロクなの出ないんだが、、、、
127 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 00:14:29.30 ID:a/JhEfoc
グレードダウンは今のところ感じないが
実装から最短で 密林宝探し できるようにしてほぼ毎日通っているけど、
アタッチメントまだ一つしか出たこと無いってどうなの?俺死ぬの?とは思った
128 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 00:18:24.71 ID:6ltTAe94
ブブリムで4日連続サーメットチップスが出たのは俺位だろうな。
俺の二連続ブルーピースのみなんてまだ甘かったんだな
今日じゃなくて昨日か、3個目の龍の心臓が出て俺様ご機嫌w
プラナゲ+豆が密林で二日続くのはどうしてなんだぜ?
昨日のブブはゴゼビとセレリティーサラダだったさ(´・ω・`)
海の上にマーカーとか笑えるから勘弁してくれw
他にもルテのオアシスの中とか壁の中とかなw
宝探しの時の1歩ってみんなどれくらいの感覚を1歩ってやってる?
1回も宝探し成功しないんだがorz
135 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 02:41:17.56 ID:w/lesWsa
おちかけageついでに集いについて報告を。
集いでの能力が上る法則は、遊ばせた相手の一番高い能力or一番低い能力のどちらかが上るでほぼ間違いない。
遊ばせる前に相手の能力を確認すれば、ある程度狙って能力を上げれるはず。
ほでから、呼びかけるで愛情アップを確認。公務後ワガママが発生したので怒ると愛情が8→7へ。
その後集いで呼びかけ、自チョコボの能力を確認すると愛情が7→8へアップ。
もひとつ、これも呼びかける関連になるが、呼びかけた時に緊張している。や興奮している。等のメッセージ
が出るんやが、これは性格によってかわってるっぽい。
荒々しい→興奮している。 神経質→緊張している。 夢見がち→楽しんでいる。 我慢強い→知らんw
30日は荒々しいと夢見がちの二匹を集わせてるが、夢見がちチョコボのが上る確率高く設定されてる臭い。
136 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 02:44:56.12 ID:x/jn5Dz2
>>134 Ctrl+Zで進めるワンモーションフレームが一歩
137 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 04:41:54.54 ID:WGSeXTBS
初めて集いした相手と遊ばせてもスキル上がらなくないですか?
ない
139 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 10:05:02.35 ID:EBDuHVsm
>137
IDが セックスTBS
140 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 11:25:25.43 ID:k3vwRbpN
ヨッシーの宝探し
・・・・・・・・。
っていう
でっでっでっていう!!?(すぐ近くに宝があるらしい!)
で、でっていうー!!(この下に宝があるようだ!!)
はああああああああああ!(クリティカルヒットだ!)
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\
ピヨ
宝探しブブリムと砂丘どっちが簡単?
堀回数でブブリムやってたんだけど全然掘れないぜー
近くに〜までは出るんだけどそっからが・・・
どっちも同じくらいかなあ。
障害物がでかいからブブリムのほうが個人的には嫌い。
144 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 16:15:58.01 ID:w8alpOED
OPから遠いことが多いからブブリムのほうが個人的には嫌い。
砂丘は何故か成功率高かったな
箱ポップ位置がほぼマーカーの側だったからな
黄色確定したチョコボ引退させようとしたら
最後になにか言いたいことはありますか?
→何もない
ごめんなさい
たかが獣一匹じゃないか
ちょっと相性が悪かった
だいじにしてやってください
てな、選択肢来てびっくりした。
以前成鳥引退させた時はこんなのなかったと思ったんだが
子チョコボ限定? それか名前付けてないチョコボだとあるとかかな
試しに、
→たかが獣一匹じゃないか
やってみたら、
厩舎の人に
……。
失望しましたよ。あなたには。
とか言われて、最後の回想シーンなしで\(^o^)/オワタ
これって、もしかしてお別れイベントのキャンセルするかの選択肢に
なってたとか?w
最近宝探しでホイッスル交換券が三連続で出てきたんだけど、ついに呪われたか
集い用に同時に育ててた子チョコボも引退させて
→ちょっと相性が悪かった で見てみた。
……いくら相性が悪いといっても、
一度育てると決めたからには、
最後までお世話してほしいものです。
とか、言われたwww
てことは、この選択肢は成鳥になる前の引退限定ってことなのかな。
うん。
151 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 19:55:42.50 ID:Gcm0eUDA
試しに砂丘掘ったら1回で成功したw
たしかにブブリムは歩数計ってるのに目の前登れない段差で俺涙目;;
になったことあるw
砂丘で腕磨いてから挑戦するよw
12万で買ったカルテで配合したやつがカンター持ちの青チョコボになった
ボッタクリでも買ってよかったわーw
12万はたしかにぼったくりだけどよかったねぇ
>>149 それで正解。黄チョコボを捨て続けた香具師は
もうウンザリするほどやってる┐(´∀`)┌オレモナー
黄色でも色は着色追加されたし育成するの別に抵抗ないんだけど、
宝探し用とレース用チョコボは作っちゃったから、今は引退させた時に
貰える記念盾を各色揃えようと続けてるんだわ。
なので、前に育てたことある色だとスマソ と別れてる。
ギャロップカンター覚えさそうと思ったらどっちも物語もってない…
酷いマゾゲー解約さよならぐぺぺ
お前のミスにしか見えんが
物語が天から降ってくるのが良ゲーか
一回手に入れた書物が、
・チョコボに読ませたら消える
・別のチョコボを育て始めたら消える
のはな・・・・
せっかく大事なものなんだから入手したら消えないでもいいとは思う。
普通の大事なものでもクエが終ると消えるものがあるんだから・・・
160 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 21:58:31.25 ID:JRgpOlxL
>>159 というか一度手に入れ話聴かす話なのにPCは覚えて無いんだぜ?不思議??
2匹目以降を育てるならAFクエやり直しよろしく記憶を消す必要が有ります
とかならまだわかるが、一度聞いた話を次にチョコボ育てる時には綺麗さっぱり忘れてるってのがな。
今に始まったことじゃないが、どうでもいいような設定みたいなとこにやたら拘る割に
そういうおかしなところ多すぎるw
3バカと何度も出会わせるなよと
163 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 22:51:01.97 ID:sccyVYYi
スリーマンセル完全体
ヒナでもお見合いで色分っちゃうから
途中放棄する人多いけど
なんもペナルティないのかね
お見合いって適当だよな
同じ組合せでも日によって結果違う
そりゃあ複数の色因子抱えてるの同士のランダム掛け合わせなんだから
結果も違うさ。
それでも、どうしても黄色が多いようなら黄色だろうし
違う色がでるなら違う色の因子も持ってるってことさね。
フレの黄色と自分の青で何度かお見合いしてきたけど、
お見合い結果はどうも黄色よりは青が出る方が多かったので
実際に掛け合わせてみることにした。
まだヒナだけど、どうでるか。
167 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 04:55:45.82 ID:vfIQKCi4
チョコボの唐上げ
そういやレベル8ビシージの混乱の中、外人がKFC買ってこいとか
シャウトで話してて「ケンタッキーフライドチョコボかw」とか
言ってたなあ。
気になったんだけど640になったチョコボにチョコボの集いをさせたらどうなるんだろ・・・
ついに晒されたか!
>>166 お見合いの結果がどうかはしらんが、同じ両親、同じプランで5回交配してみたところ、
性別、色、遺伝アビ全てまったく同じものが5回とも生まれた。
偶然かもしれんが、同じ親+プランから違う色や性別が生まれる確率はかなり低いと思うよ。
171 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 09:46:04.30 ID:Irwd2AGS
プライベートレースって8つの出走パターンがあってその繰り返しだけれど
同じステ、同じアイテム、同じ出走メンバーなら毎回同じ結果にならない?
スタートの出遅れや敵アイテムの回避判定まで毎回まったく同じに見える。
想像では、ファイアーエムブレムみたいに、同じ条件下なら何度やっても同じ結果が出るシステムなのかなと…。
宝捜しのお手伝いさんの人見てるかな。
ちょっとした要望なんだけど、
選択したエリアも保存できるようになりませんか?
最初に選択するように心がければいいんだけど、
数度掘ってから「あ、エリア違うわ」
ってことがあるもんで・・・
ffxitoolはかなり前からverup対応してるけど
バリスタ日程表のおまけ置き場は更新する気ないようだな。
お気に入りから削除した。
174 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 14:44:37.63 ID:mD2VmhBd
一時ファイル消してなかったら設定前回のままじゃない?
まあここで集計とって、各エリアのデフォルト値を決めてもいいかもしれないが・・・
中の人が大変だろうage
175 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 16:20:55.89 ID:WhlBheGS
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『知り合いに頼んで譲ってもらった赤赤親の赤チョコ♀と黒緑親の黒チョコ♂の診断書で作った
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ チョコボの卵が、成長したら黄色のチョコボになった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が生まれたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 遺伝無視だとかデフォルトだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
176 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 16:24:39.85 ID:72QAQc+8
>>175 もとは黄色因子なんだから正しいじゃないか
突然変異の子供は突然変異体とはかぎらないんだぜ?
自分のやった感じでは色つきチョコボ同士の卵で
黄色以外が生まれる確率は2,3割
178 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 17:24:37.05 ID:72QAQc+8
風邪ひきって立ったままとへたり込んでるのとあるんだな
重症度が違うんだろうか…
>>175 俺は赤と黒の卵から5連続で黄色が生まれて遺伝は都市伝説だと思ってたが6匹目で黒になったYO
180 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 17:44:52.65 ID:WhlBheGS
>>176 親の親も色つきなんだぜ・・・
ちなみにこの子4匹目・・・
>>179 その赤と黒の子の親は何色だったのぜ?
同色同士でない場合は黄色の確率上がりそうな気がする。
いやうちは黄色オンリーで2桁乗ったから信用されても困るが。
183 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 23:11:30.54 ID:rX3wvdNd
保守
>171
あと100回やってから言え
性格によって伸びやすい能力って決まるんかね?
夢見がちなチョコボの力が伸び悩んでるんだが…
186 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 01:10:05.46 ID:wxq4QZI0
今から育て始めて最短どれくらいでホイッスルもらえる?
俺は昔から虫とか亀とか猫とか寿命まで育てきれた事無いからあんまり長いとダメだな
夏休みのあいだくらいならなんとかできそうだ
187 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 01:16:36.98 ID:al9HZLzC
夏休みなんて素敵なものがある子になら充分取れるよ
後はwiki参照、な?
188 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 01:44:53.87 ID:VtdhT2lf
>>186 夏休みの自由研究チョコボ育成にすればいいんじゃね?www
チョコボの報告デフォ位置簡易報告にしてくんないかな
連打してて詳細報告聞くとアッーってなるw
190 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 02:41:13.29 ID:+hXYl8Oy
わざとだろうな。あまり作業化しすぎるとアレだし。
191 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 03:37:32.70 ID:aN+jqEFJ
毎日世話してるよwそれでもわざわざイベント見たくないw
白門の貨幣交換NPCもやたら台詞長いのに連打してて交換やめるになって
「またのお越しをお待ちしております」とかお辞儀されるとアッー!!!ってなる
デフォで白銀貨1枚にしろ
>>176,170
黄色♂と黄色♀を同じプランで2体掛け合わせてみたが、
1体は黄色でもう1体は赤だった。受け継いだアビリティは一緒。
♀の方は以前お見合い結果(今回掛け合わせたのとは別の
黄色♂とだが)で赤が出ることもあったので、それかなと思ってる。
まあこういう例もあるってことで。
195 :
194:2007/06/11(月) 05:24:51.36 ID:bCaapCtg
アンカミスった。176は忘れてくれ。
ついでに補足。子供は2体とも♂だった。
>>193 気持ちはわかるが
連打して無駄に貰う方にも困る人がいるからだろうな
コンフィングにデフォルト設定を決める項目でもあれば…
>>172 ミテルヨー
エリア保存するようにしました。
あと
>>32を参考にデフォルト値も調整。
>>173 同じようなサイトがたくさんあるのでもういいかなと…
少し前からトップからリンクもはずしてあります。
198 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 11:02:56.70 ID:QRFmy0oE
保守っちゃう
>>197 うちは見やすいから使わせてもらってます(´∀`)
設定確認しわすれてちょいちょい失敗するがwwwwwworz
>197
お手伝いさん、とても重宝しております。
この場を借りてお礼申し上げます。サンキュ
>>197 更新感謝! 宝探しでとても重宝しとります。
一つだけ要望なんですが、宝の感知半径で嗅覚の有無のチェックボックスみたいなの
追加できんでしょうか?
嗅覚無し を選ぶと クェの色付く範囲が クェ以下〜クェェッ!!?以上になる感じで。
現状でもクェッ!?を クェェッ!!?と同じ歩数に設定しなおせば、同じことできるんですが
倉庫含めて複数のチョコボで宝探ししてると、設定しなおしを何度もすることになるので
追加してもらえると助かります
そんな事する必要なくね?
あ、ごめん。言いたい事が分った
でも、変わるのはデフォのクエの推定半径じゃないのか?
嗅覚無選ぶと「クェッ!?」が灰反転して入力できない&
判定無しになる感じかね。
しかしユーザーはワガママだなw
204 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 16:50:53.44 ID:+hXYl8Oy
まあ、わがままとはいえ要望をするのは自由だからな。便利になればいい感じだし。
○○しろよ、みたいな上からものを見た命令口調じゃないから、中の人が機嫌よければ受け入れれば良し
面倒くさい、気に入らなければ放置でよろし。
あ、宝探しお手伝いさんすごい役立ってます。ありがとう。
205 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 16:54:03.10 ID:CKmx1IWp
嗅覚スキルの有無チェック追加しろよ
>>202 嗅覚なしだと クェッ!?が出ない なので、
本来クェッ!?となる範囲がクェになる = クェの範囲が 「クェ」 + 「クェッ!?」
で、これをフラッシュで再現しようとすると、 クェッ!?の範囲をクェェッ!?と
同じにすれば出来るんだけど、 範囲表示の白抜き半径が切替できれば
推定半径自体は 嗅覚ありでもなしでも どちらも変更無しで使えて いいなぁ
てのが要望でした。
>>203 そもそも嗅覚なしなら、クェッ!?自体を入力することないので(出てこないから)
白抜きの半径の嗅覚有無で切替できれば必要十分に思ったので
クェッ!?の入力を暗転したり入力不可にする必要は感じませんでした
あぁもう、自分で読んでも分かりにくいな
推定半径
A クェ
B クェッ!?
C クェェッ!!?
D クェェェェー!
「嗅覚あり」 「嗅覚なし」
・・・ A白抜き
クェ A青、B白抜き → A青、C白抜き
クェッ!? B青、C白抜き
クェェッ!!? C青、D白抜き
クェェェー! D青
こうなってると良いな、て要望でした。
騒がせてスマソ
209 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 20:43:46.38 ID:EuPhZsjK
なんかバージョンアップ後からレースチョコボの再登録ができなくなってるんだけど…
書類トレードしても受け取ってもらえない、、
210 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 20:52:03.38 ID:ZKLavTCx
なんの影響もないな
うちもVU後特訓以外じゃ変化なくて出走許可証受け取ってくれなくなった
安定期でもVU前は餌やお世話で変化あったのに
解析防止パッチくさいなそれ
>>205 追加した。
ついでに半径変更するとデフォルト値が失われるバグ修正。
お手伝いさんのおかげで3回に1回くらい砂丘が掘れる様になりました。
初めてのホイッスル交換券ウレシス!
お願いなのですが、掘った場所につくオレンジ色のマークが鳴き声別に色が分かれると嬉しいです。
どうみても俺チョコボより物覚え悪いです、本当に(ry
仕事早えー!
乙であります(・ω・)ゝ
チョコボの宝探しをお手伝いさん、
嗅覚なしの場合クェェッ!!?とク、クェーッ!!の動作おかしいかも
217 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 02:24:06.77 ID:L6OTYH43
ヨアトルってデフォルトだと8だけど10じゃないかと思うんだけど違うかな?
レースなんかより宝探しのがおもすろいな
219 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 02:39:57.24 ID:lQxE5p+4
宝探しは地味におもろいな
ささっとやれるし
とてもとても遠い潮干狩りとは大違い
あれも悪くないのになぁ
あれは定期便を二倍に増やすだけで少しは違うんだがなあ・・・
でも人の増えたプルゴノルゴ島ってのもリゾート感がなくて嫌かもしれない
ちなみに俺の設定。適当な部分があるがこれでも掘り出せる。
デフォ 10歩/5歩 /2歩 /1歩
メ沼.. 10歩/5歩 /3歩 /1歩
砂丘. 11歩/6歩 /3歩 /1歩
半島. 12歩/7歩 /3.5歩/1歩
熱砂. 15歩/8歩 ./3歩 ./1歩
密林. 16歩/11歩/3.5歩/1歩
>>213 嗅覚なしの対応、マジthx!
ただ、
>>216での報告あるように、クェッ!?だけでなく
クェェッ!!? とクェェェー!も以下の状態に半径変わっちゃってますね。
一応、報告
推定半径
A クェ
B クェッ!?
C クェェッ!!?
D クェェェェー!
「嗅覚あり」 「嗅覚なし」
クェッ!? B青、C白抜き → A青、C白抜き
クェェッ!!? C青、D白抜き(→ D青)
クェェェー! D青 (→ なし)
コピペミスった。
現在はこうなってるようです
「嗅覚あり」 「嗅覚なし」
・・・ A白抜き
クェ A青、B白抜き → A青、C白抜き
クェッ!? B青、C白抜き → C青、D白抜き
クェェッ!!? C青、D白抜き → D青 (C青、D白抜き)
クェェェー! D青 → 青なし (D青)
>>223 朝っぱらから対応感謝! 本当助かってます
関係ないけど、宝探し中に回線切れて落とされた場合って
チョコボから降ろされて野草無駄になるんですな。
レンタルチョコボの場合は、以前乗ったまま落とされた時は
再ログインしたらチョコボ乗った状態で復帰できた覚えが
あったんだけど。
かみさま〜
東西南北にクリック1回で1歩だけ移動するボタンはつけられませんか〜?
227 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 09:44:01.80 ID:xUbUBFyx
255(8)/255(8)/99(4)/31(1)=640(推定)まであげた安定期チョコボ。
255(8)/255(8)/96(4)/33(2)=640にするべく、荷物運びや競争で一旦
メンタルを下げて、感受性の特訓をしようと思ったけれども、2、3
日まるで変化なし。安定期に入ると能力があがりにくくなる代わりに
下がりにくくもなるのかな?
それとも
>>209 >>211 のようにVUの影響?
>>227 その内部値3の調整に意味があるとは到底思えないんだが?
現在の
>>227の状態をみてみましょう。
力/持久力/判断力/感受性は……あるかないか、といったところですね。
あなたのことは……[全然気にとめてないみたいですよ。
性格は……神経質なところがあります。よく周りに目を向けています。
>>226 確かに移動だけするときは1歩だけ移動するボタン欲しいね
枠外にボタンを配置するとか十字ボタンを追加するとか
方眼の中を4分割(対角線を仕切に)で判定してクリックした方向に1歩ずつ移動だけするとか
230 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 13:08:46.59 ID:A4sMb2l1
とりあえず、VU前は餌やお世話でステータス変化することはあった
変化しないほうが多かったが(笑)
プリントスクリーンキーの上押して落ちてしまう。
初期位置を地図に書き込まれるようにしてほしい。
232 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 17:03:25.91 ID:6kyn2Up+
メリファトさんぽしてたらチョコボがオリ鉱拾ってきた…
なにげに転がってるのかよ
マイチョコカンスト記念カキコ
バージョンうpのせいかカンストしたせいかはわからんが
プライベートレースじゃ3強3頭出てくるの以外は勝てるようになった(アイテム無し
ただいつもデキレースっぽくスタート、アイテムの回避、使ってくるタイミングが全部同じ
結果も当然同じで見てて面白みがなくなっちゃった
小銭稼ぎでコイン集めやすくなったのはいいんだけど
今までレースちゃんと見てたのか・・・生真面目なやつめw
いままで全部見てる訳じゃないけどさ
強くなってきてからの3強相手のマッチレースが熱いんじゃないかw
早く対PCレース実装されんかねぇ・・・
対人レースはPT組んでやるとか言ってなかったっけ?
Haijin:シャウト失礼しますw
Haijin:チョコボレースやりませんか?w
Haijin:6連戦1人1勝交代するのでどんなチョコボでも確実に勝てますw
Haijin:なお景品のレース服は主催者優先ですw
Haijin:チョコボブーツ希望者は〆切りましたw
Haijin:シャウト失礼しましたw
237 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 21:54:50.89 ID:xUbUBFyx
>>228 レスありがとです。
いや、8/8/4/1より、8/8/4/2のほうが
カルテが売れそうかなと思って。
あ、ちなみに私の性格はリアルでアタリですw
(チョコボの方は我慢強いだけどw)
>>209,221
うちのもだめだ。ヴォンプあげてもシャルーグあげても。
安定期になったらもう餌では上がらなくなったのかな。
>>226 >>229 1歩移動ボタンつけました。
上スペースがあまったのでついでに結果選択をボタンに変更。
結構宝探しの主見てるっぽいからついでに要望を
ぜひ斜め移動を付けて欲しい
今斜めに移動するの一回東西南北に移動してから移動しないといけないから
おらはスクラップ寸前のサブPCを使って
Excelでヘックスの升目作ってやってるんだけど
斜めに移動するとずれやすいのでおぬぬめできない。
うまく説明できんけど
東西南北移動だと、移動した後MAPで確認するとズレを補正できるけど
斜め移動だとそれも難しい
マーカーに重なって斜めに移動してから逆方向へ同じ歩数移動してもズレるんですよねえ・・・
244 :
233:2007/06/13(水) 02:12:25.47 ID:2gfz84Ga
今日も8レースコイン36枚アゲ
裏パッチで何か変わること期待しようか
62日目くらいで8641。アビは何覚えさせたらいいですか。
物語はギャロップ以外は全部あります。
自分の状態は、
特訓めんどいな、今月解約予定。次のチョコボ育てる気なし。
アビ覚えたら解約やめるのか?
何がしたいのかよくわからん。どっちでもいいだんけどさ
チョコボ引退っていう意味でレース用にしたいんならギャロップはいるんじゃ
あと30日ほど我慢できたらいいのできると思うよ
247 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 02:54:03.87 ID:x18S99GX
>>233 やっぱりデキレースだよね。
>>171で似たこと書いたんだけど反応がなかったから…。
うちのチョコボはカンストしたあとも感受性を無理矢理に特訓で2回上げて、
感受性のぶんだけ下がった力をMAXまで上げ直して、
力のぶんだけ持久力が下がった8/5/4/4の状態で「これで完成!」ってことで引退→レースに再登録。
そのあとにデキレースの事実に気付いた。
プライベートレースでより楽にコインを貯めるには
勝ちまくっている時の登録データを消しちゃいけない。
最新のデータにすぐに変えがちだけど、俺はそのせいで8レースで24枚しか稼げない状態に…。
アイテム無しで勝てないと、いちいちレース用アイテムを渡すのも時間と金のロスが酷くて困る。
24枚じゃなくて28枚だった。
この際だから他の疑問も(だれも回答出来ないだろうけど)言わせてもらうけれど、
チョコボは感受性が高いとお出かけで好きな天候・嫌いな天候が変化しやすい気がするんだが、
もともと晴れが得意で嫌いな天候がない状態がデフォなのに
そこから好き嫌いが変わるのはレースに不利じゃないかと…。
レース中はどう見ても晴れだし、天候を変えるアイテムもあくまで一時的だし、
しかも雨用のアイテムしかないから、晴れと雨以外に変わるとマイナスしかない気がしてならない。
うちのチョコボは曇りが好きになっちゃったんだが。
250 :
238:2007/06/13(水) 05:45:13.28 ID:2ETduxoC
今日ヴォンプx3あげたら、やっとレース許可証受け取ってもらえた。
メンテで何か修正されたのかな...。
251 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 08:21:49.83 ID:7F1ucJKe
>>250 餌はステータスがあがることもあがらないこともあるって言ってるだろ
メンテで確率が変わったと言いたいなら
データを出せ
少なくとも50回ずつぐらいのデータをな
wikiみてるとどの色も濃い色と薄い色の2種類ずついるんですが、
濃い色のチョコボって実装されてるんですか?よく見るのは薄い色ばかりで
青チョコボと青く染めたチョコボは色が違う
らしいが黄色しか持ってないからワカラン
254 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 10:17:09.58 ID:cXdOxWXw
一緒とか言ってなかったか?うちも全部黄色だが(レースは飽きた
255 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 11:28:32.38 ID:TWcCsVW2
>>251 信じる信じないはそれぞれなんだから出せというまえに気になるなら自分でやれ
256 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 11:56:02.45 ID:yWnda+Qf
昨日から判断上げる為に穴掘りに移行したんだけど愛情がた落ちしちゃうぜ…
前日の体力は3〜5割位なんだけどおや同然→相当になっちゅう。
餌だけで親同然まで戻すにはやっぱ野草多めにした方がいいのかな?
ちなみに今はサンド人参3つあげてお出かけ(遠距離)見守る2回で親になる。
キューピッド安くてすぐ上がるよ
あとはギサール
258 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 12:11:48.46 ID:yWnda+Qf
キューピットはステ落ちが気になって…
シャグールだとフィジカルだしアズーフだと満腹度上がりすぎちゃうしで
頭がおかしくなりそうだぜ!!w
念願の赤チョコボ誕生記念パピコ
>>258 逆に聞きたい。なんでサンドリアカロットなんか使うの?
あとシャルーグでステータス上がったという報告は俺が知る限りひとつもない
261 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 13:02:00.91 ID:cXdOxWXw
>>256 サンドリアカロットはステのランダムダウンの報告があるから食わせたことない。
人参じゃ愛情あがらないしギサールx3でいいと思うんだが。
>>252 うちのチョコボ(黄色)青く塗ったけど薄い色の方だった
塗ったはいいが塗った色が反映されるのが呼び出した時のみで少しガッカリ
育成画面だと黄色なのに呼び出すと青くなってるんだぜ
263 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 16:57:16.38 ID:cXdOxWXw
タロンギで子チョコが白金鉱拾ってきた(´∀`)
>>256 サンド人参の満腹度は75だ 3つじゃ満腹になってないぞ
265 :
256:2007/06/13(水) 18:05:45.97 ID:yWnda+Qf
>>260 wikiにシャグール愛情フィジカル↑って書いてあったんだ…(´・ω・`)
>>261 平均的にあげていけば下がった持久力を僅かでも抑えれるかなと思ってw
しかしダウンがあるとは盲点だったぜ…
>>264 3つあげるとお腹は全く減っていない〜のメッセージがでるんだけど4つあげてもいいのかな?
あ、今更ながらシャルーグだったのか…
今までシャグールだと思ってた…ハズカシス
267 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 19:39:56.99 ID:UpdpLgxh
>>265 あくまでwikiはwikiだから、全てを信じない方がいいと思いますよ。
野菜系のステうpは、ファミ通に書いてあったから加えた程度のもので、
うpを確認した報告は無いと思う。
所詮、ファミ通の情報なんで、おれは上がらないと思っている。
7匹目だけど、今までシャルでもアズでもランクが上がったことはない。
レース実装されてからは、3匹育成中でアズしか与えてないけど、
一度もレース再登録できた事がない。
wikiを信じてた俺こっそり涙目wwwww
シャルーグ与え続けてたぜwww
270 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 22:03:07.98 ID:yWnda+Qf
>>267 そっか…フィジカル↑無いのかなぁ…
取り合えず4個目にアズーフあげたらお腹まったく〜の表示からでもまだ食べさせる事はできたw
でも一昨日ワガママ→昨日退屈→今日ワガママで涙目(´;ω;`)
ピークなのにどうするの?死ぬの?
271 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 22:08:54.53 ID:sQ8NMV4T
ないとか微妙な嘘ながして馬鹿かと。
VU.UP後タンジャナ熱砂でろくなアイテムが出なくなったんだが、おれだけか?
273 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 22:14:17.94 ID:ftRzH+PP
そういやアタッチメントの供給へったなぁ
274 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 23:17:17.60 ID:7cztI4Nt
また黄色捨てました(´;ω;`)ゴメンナサイ
275 :
267:2007/06/13(水) 23:20:19.07 ID:uWdqIH2h
>>269>>270 シャルーグは、ランクアップでしか確認できなかった時代なので不明です。
レース実装後の報告が無いため、アズーフ同様上がるとしても微々たる物と思ってます。
アズーフは、レース実装後、安定期のチョコボで30日間与え続けましたが、
29個中、一度もレース再登録できたことはありません。
もう1匹安定期のチョコボがいたので、こちらはヴォンプ主体で与えてたんですが、
77日目〜133日目まで、39個与えて12回再登録できてます。(下がるのも含めて。)
現在育成中の29日目〜63日目まで、ゼガーム+アズーフを基本餌として、
ゼガーム30個中、10回レース再登録可能。(下がるのも含めて。)
アズーフ26個中、レース再登録0回。
倉庫でも、ヴォンプ+アズーフで確認してたんですが、
「もしもアズーフで上がるとしても、0に限りなく近い」と結論を出した為、
現在は、愛情が必要なときにしかアズーフを与えていません。
(前前スレあたりで、野菜の愛情上昇値を調べて下さった方がいるはずです。)
276 :
267:2007/06/13(水) 23:24:35.15 ID:uWdqIH2h
失礼、
6行目、77日目〜113日目まで
です。
277 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 00:24:19.93 ID:i33fZkws
10ヶ月放置してある子チョコボは元気だろうか・・・(-_-;)
さすがにもう子チョコボじゃないだろうw
ウィンダスに移籍してオフィシャルレースをやってみた。
プロノノが騎手やってた。
Markovich:……おばちゃんパワーはいつの時代でも無敵じゃな。
じいさん、「とサクラちゃんは言っておる」ってつけないと殴られるぞw
280 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 00:50:51.54 ID:bbpESZ+f
ちょっと流れ切りすみません。
チョコボの宝探しについてなのですがバージョンアップ後あたりから
難しく感じているんだけど気のせいでしょうか?
アルテパなのですが今までの範囲におさまってないだヽ(;´д`)ノ
具体的にはクエッ!?の範囲が広くなっている感じがします。
運とアビの関係もあるので微妙なところですが…。いちおうチョコボは嗅覚と掬いです。
>>277 折角報告をスキップ出来るようになったんだから会って来いよw
赤×赤で産ませた卵を育てること6回・・・
内ハイキングプラン5回
6匹全部♂が産まれました。
チョコボの宝探しツールがめちゃくちゃ使いやすくなってる
作者に感謝w
方角もボタンで決められるようになると楽かな〜
歩数はどうしようも無いけど
歩数設定して左の矢印押すとその歩数分動いて
歩数0で左の矢印押すと一歩だけ移動するようにするとかするとか
…とかクェとかの反応は矢印で移動した後押すとか
>>280 昨日もらったタンジャナとで二回連続でやってみたけど連続失敗。
確実に何か変わってるね。
まず、クェェッ!が出るのが、以前のマーカーからの距離に比べて遠くなってる。
VU前はマーキング上で掘ると半々で「……」か「クェ」だったけど、
VU後はまず「……」になる。
クェェッ!まで行けても、その後がとても掴みづらい…というか掴めない。
こっそり変えてくるとはいやらしいなあ。
286 :
285:2007/06/14(木) 02:07:25.40 ID:8tY2TndS
あ、アルテパでアビは掘り掘りです。
>285
素破の効果も1%ほど減ってるし、裏パッチ卑怯だよな!
お手伝いさんで推定範囲をいろいろえてみてもどうも噛み合ないなあ。
アルゴリズムばれたのが悔しくて変えてきたのか…。
3キャラでずっと砂漠掘ってるんだが
なんかクェェッ!の範囲つか広さが掘る度に違う気がするんだが
???から宝箱までの距離は毎回異なるけど
バージョンアップでその範囲が広くなったかも
最近アルテパでクェェッ!(すぐ近く)から
特定できなくて失敗する日が続いてるのは俺だけじゃなかったのか
292 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 05:10:10.09 ID:49x5Fm98
保守
あんま関係ない気もするが。
倉庫がやっと熱砂のライセンス取れて2キャラでアルテパ堀やってるけど
今週はいってからの結果は×××○○○ (堀+嗅覚)
元々 すぐ近くの半径が4歩近くあって、運が悪いとなかなか真上に当たらない
試行回数少なくて残り2,3回で真下特定、あとはクリティカルを神頼みなんてのが
多かったのは以前と変わらんような。
もう1キャラでやってるユタンガの方が、先週から今のところミスなしでいけてるんで
アルテパは若干運任せの感じが強く思うようになってるけど、この辺の体感は
合成板の定番ネタ「なんか分解の成功率変わってね?」と一緒だと思ってるw
294 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 08:38:32.76 ID:6aio/AEO
シャルーグ・アズーフにステータスアップ効果があるっ言われているのは
wikiからもリンクが張られているImpress Game Watchの記事が元になっている
だが、多くの人がうすうす感じているように
野菜にはステータス変化はないか、あっても1%とかのオーダー
この辺は、このスレで何度も何度も言われていることだけど
wikiに書かれていないから、繰り返し繰り返しはまる奴がいる
wikiには事実しかかけないんだよ
推測とか仮説とか体感とか、サンプル数の少ない検証とかよりも
公式発表とか雑誌の記事が優先されるのは当然
俺たちにできるのは
wikiをうのみにして、このスレをろくに読まない連中を馬鹿にすることだけ
295 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 08:41:22.09 ID:QFrD9OGD
他に言い方は無いのか
296 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 08:55:32.01 ID:fKhwxggF
あら、難しくなってるのか
アップ後、熱砂やっととれて、2戦2敗でも、かならずこの下まで行ってるんで簡単になったのかと。
嗅覚・堀アビなんで掘りきれないのがつらいけどね
Game Watchは前からwikiのコピペだよ
>wikiには事実しかかけないんだよ
wwwwwwwwwww
どこでそんな脳内設定だしたんですか?
298 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 10:58:42.69 ID:6aio/AEO
wikiもしくはwikipediaの定義を論ずるつもりはあまりないが
>Game Watchは前からwikiのコピペだよ
こういう、ソースのない、主観的な、あやふやな情報こそ、ここにふさわしいのは確か(笑)
アルテパ難しくなってるかなぁ?
メンテ後毎日やってるけど全勝。
クリティカル頼みが2回ほどあったが、
別に難易度は変わってないと思うけどね。
wikiはトップに書いてあるとおり2chの情報をまとめたもの。
まさか、2chの情報が全部正しい!って思ってる人?
そうじゃないなら、wikiも同じだって気付きなさい。憶測も嘘も入ってるに決まってる。
wikiが全面的に常に正しいと信じ込むのは阿呆の極み。
そして、ネット上の一部のページを妄信するのも阿呆の極み。
301 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 11:16:24.04 ID:PgfN5Vox
安定期のチョコボ。
退屈解消に競争したら、メンタルダウン。
(レース再登録が可能になったことで確認)
しかし、特訓でメンタルをあげようとしたら、
「その能力をあげると他の能力が下がります」
って……。
これは何? 全体の能力がキャップに届いて
いなくても、特訓であがる数値+現在の能力
がキャップを越える場合はそうなってしまう
のかいな? コイン80枚で+1でいいから
能力戻させてくれよぉ。
302 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 11:17:42.66 ID:9Tje9sYT
>wikiには事実しかかけないんだよ
warota、たまにいるなwikiを絶対的なソースみたいに扱うの
アルテパは今までで12回中3回失敗したな。
うち二回はクエーッの位置まで特定できたけど失敗、
残り一回はどう考えてもオアシスの池の中に埋まってるとしか思えなかった
アルテパってつっつきないと4回で特定しないとアウトだよね
ってことは
掬い掘り…掘り範囲拡大・掘り威力+1
突っつき掘り…掘り威力+2
ってことなのかいな?
アルテパ、おかしいと感じてるのは13日のアップ後のことです。
先週のでは特に変化はなかったと思う。
だから何でたったの2日で(ry
308 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 14:04:42.64 ID:KlbVfp2Q
ところで、宝探しでアタッチメントを二つ以上取れたという猛者はいないかね?
密林実装からずっと掘ってるが、一回しか見たこと無いのであれは夢だったんじゃないかと思えてきた
309 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 14:16:22.79 ID:9gFJgy61
現在8811アビはカンターとギャロップありで安定はいったばかりなんですが、
特訓で最終的に4つは上げたいんだけど、その場合 8851 と 8842ではどっちの方がいいでしょうか?
感情捨ててでも判断5にしたほう強いんでしょうか?
持久はそんなにいらね
>なお、VCS調教師に複数のアイテムを同時にトレードした際、各アイテムは以下の優先順位でチョコボに与えられます。
>
>1)「ゴゼビの野草」など、ステータス異常を治癒するアイテム
>2)「チョコエリクサー」
>3)「サンドリアカロット」など、チョコボの能力をアップ/ダウンさせるアイテム
>4)「ギサールの野菜」など、野菜タイプのアイテム
これチョコボ関連の今回VUPの公式発表だけどさ、
3と4を読んで野菜にステUP効果てないと知った。
“など”って言葉が気になるけど与える順番が変わるかで検証はできるかもね
>>311 深読みしすぎな気もするが。俺はシャル・アズーフは愛情上げるのを一番の目的にしてるから
能力UPの効果があってもなくてもどちらでもいいわw
>>301 競争でフィジカルあがってメンタル下がって、
トータルは変わってない。
それだけのことだろ
314 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 15:21:13.72 ID:PgfN5Vox
>>313 フィジカルは限界まであがっていました。
書き漏らしてました。すみません。
315 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 16:14:36.22 ID:Q+r1OKli
>>308 アタッチメントはまだ一度も取れたことなし。
かなり確率低めなんじゃないかな?
しかし、スクレテールとか家具の掘れ率たけーな
なかなか売れんからそろそろダースで倉庫にたまってきた
でも、なんか勿体無くて店売りに踏み切れねw
オフィシャルレース始めたんですが、オススメアイテムとかあります?
自分のチョコボは力・持久力最高、他あるかないかの脳筋チョコボです
ここ5連続位スクレテール出てるぜw
勿論即店売りしてるがw
ここ2週間ばかりアルテパ全勝してるけど、エクスポーション+1 or 2、スクレテール、グレガリアスワームがとてもとても良く掘れます('A`)
掘れるだけイイケドネー
ちなみに、掬い掘りでも掘り回数-2されてるよ。掘れる内容が違うだけじゃない?
319 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 18:28:49.37 ID:jGWfae63
砂丘・熱砂は堀が1種類有れば回数-2されるのかな
アビ無しだと掘り出すのに7回も必要で非常にキツイぜ>熱砂
320 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 18:33:19.33 ID:uV8a1iLG
宝探しではアタッチメントでなくなったんじゃね?
321 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 18:51:54.17 ID:jGWfae63
>>320 昨日西アルテパでT.プロセッサが出たからそれは無い
コモード、シフォニエが掘れると倉庫キャラの水瓶を減らせるのが地味に嬉しいなw
323 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 20:20:28.70 ID:myH4YxeC
餌をまとめて渡せるようになったのはいいんだが
いきなりギサール3個渡して状態異常とかだったらヤだから
2個渡して何事もなければ1個渡してる
結局3回が2回に減っただけであまり嬉しくない
薬は別腹にしてくれよ(´・ω・`)
常にトコペッコ、ゴゼビ、サラダあたりを持ってるか
最寄りの宅配NPCのスロットに突っ込んでおかないと
取ってくるのが面倒なのがアレだな。
NPCにまとめて預けてメニューから与えられるように汁。
326 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 00:44:08.40 ID:RZM50T5P
異常回復餌は集い専用の2垢倉庫キャラに持たせてるから問題なす
でも適当な育成してる倉庫のチョコのほうが育ち良いのは何故なんだぜ?
327 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 00:52:22.20 ID:N6RTQWRk
>>326 餌がギサールでラブラブ
適当お世話でHP大目残しで
冴えたみなぎる生き生きが大発生てこと?
328 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 02:35:05.24 ID:HZqOcURG
2日連続からくりパーツ、ただついてたのか、あるいは出やすくなってるのか
密 林 全 敗 age
ほとんど1発目ですぐ近くが出るから悔しすぎwwwwwwwww
ぜってぇ掘る゚.+。(*'ω'*)。+.゚
(゚∈゚*)・・・・
>>329 密林はVerup後1キャラぶん遠くに埋められてることが多くなったぞ
俺もUp後連敗してたが今までより2歩遠く掘ればいける
昔 ● ???
〇←宝の位置
今 ● ???
〇←宝の位置
やっぱりアルテパおかしい…。ちなみに西。
>>324 いきなり餌渡しから入るのか?
一旦話しかけて報告だけ聞いて、
それから改めてまとめてトレードすればいいと思うんだが。
>>316 力と持久力が最高なら、オフィシャルレースにアイテムは要らんと思う。
何も無しでぶっちぎるよ。
>>334 そうでもない、最初ぶっちぎって集中砲火浴びてグダグダになることがあるw
終盤にペッパークッキー食らうともうだめ
ペッパーランチだと犯される。
,_-ュ、
く・ ソフ
___,ィ '-イ ヽ||
r'⌒て゚)彡ヲュ / ,ィ|
レ⌒フ 、ヲY / /. |
'ーヽ i_, .ノ./ニ|
} ノと.ノ、ノ ξ )'),..-ヲ ))
/ ヒ彡/ yノ
{ 彡ト-ィ'
ヽ ノ'´ rV彳
ゝ / _j=|
| `ァ、 | ┌──┐
| / \ ./ │ │ “チョコボを愛でる男”
! / ! | │ │ ラテーヌ出土
ノ / ! | │ │ 300C.E.頃
c二_ュ _,ィ ゝ │ │
338 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 13:12:45.49 ID:Qvko5o9x
良コンテンツ?
>>333 どっちにしろ2回イベントさせられるわけだな(´・ω・`)
自分も一回話してから3個まとめてトレードしてるな
まあ2回イベント見る事になっただけだがw
今日一回話しかけてイベント抜けたら
NPC消えてるしうざすぐるw
イベント抜けずに餌あげられるようにするのはむずいのかね
>>339 まあその通りなんだが(´・ω・`)
以前は4回だったわけだから、ずいぶんマシになったと思えばw
342 :
既にその名前は使われています:2007/06/15(金) 17:36:45.71 ID:IzKcjqVv
アビなしチョコボで熱砂、密林のライセンスゲットage
そろそろ二匹目育てるか
餌やりの餌も、レースのアイテムと同じようにあらかじめ預けられるようにすればいいんじゃね?
んで、預ける時の会話は簡単にしとけばおk
もしくは、ギルやチョココイン消費して餌与える選択枝追加とか
せんたくえだ?
選択枝フイタ
せんたくし、で一発変換できなかったのかw
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな枝パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
>>331 把握。1回でも掘れたらジャグナーに出戻ってまたチョコエリ天国する。
フィジカルチョコボでも足で掘れるようになったら良いのになぁ
そんな事より昨日チョコボ育成LSのシャウトが聞こえた!!!!!
眠すぎてやる気無くて貰わなかったけどまた叫んでよ。
寝る前に人がいたら一緒に集いとかかな
sayで事足りそうだけど
こっそり保守
おかしいって言われてるアルテパだけど、15/9/2/1で当ててる。
当ててるが、1掘り足りなくて掘り出せてない俺プギャー
352 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 01:28:25.88 ID:WhgSIg9/
7月からの対人レースは期待していいのかね?
今必死にレース用のチョコボ育ててるけど。
徒労に終りそうでこわいw
7月にうpなんてきませんが?
早くて9月だろ
354 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 01:32:43.28 ID:WhgSIg9/
あれチョコボだけは7月に対人戦くるんでなかったけ?
普通のVUとは別枠で。
チョコボの判断力を なかなか〜相当 と上げてる段階で
「わらしべ」をかれこれ20回程聞かせてるんだけど、
一向に覚える気配がない・・・こんなに覚えにくかったっけ?
頭冴えてるでギャロップカンター一発で覚えたな
余りにも簡単に覚えられてびびったw
358 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 11:03:30.73 ID:5vFGVuza
28
>>356 覚えにくいぞ。相当あるの状態でも10回近く聞かせてようやく覚えた
といっても「しんぱい」はなかなかの時1回で覚えちゃったから要リアル運だな
1: ヨアトルのマーカー地点から北へ11歩 → (クェッ!?)
2: その地点から東へ6歩 → (すぐ近くに)
3: その地点から北へ2歩 → (すぐ近くに)
4: 3の地点から南へ2歩 → (すぐ近くに)
5: 3の地点から西へ2歩 → (すぐ近くに)
6: 3の地点から東へ2歩 → (すぐ近くに)
この段階でどちらへ見当をつけていいか分からなくなり適当に数歩移動して掘りまくり
運よく当たってクリティカルが出て掘り出せたが、こんな運任せなんてそうそう上手くいくわけがない
6の次はどうやったら特定できるかアドヴァイスをください><
2歩ずつのところを1歩ずつにしてみたけど4方向とも(すぐ近くに)で結局方角の見当つかなかった
アビは突っつきと嗅覚もちです><
>>360 ヨアトルで「すぐ近くに」が出たら1歩移動がいい感じ。
2歩だと真上を通り過ぎることがある。
>>360 『すぐ近く』が出た時に、素直にすぐ近くを掘っちゃだめだ。
□□□■□□□□□□□□
例えば↑ここを掘って「すぐ近く」が出たとして
○○○■○○○□□□□□
↑↑↑ ↑↑↑
このあたりにあるのは確定するわけだが適当に運任せで掘ってもしょうがないので
○○○■○○○★□□□□
あえて、範囲外の↑このあたりを掘る
×××■○○○★□□□□
そこも『すぐ近く』なら、間(範囲の重なる部分)にあることがわかるし
○○○■×××★□□□□
『すぐ近く』でなければ、逆に間にはないことがわかる
「あるかもしれない位置」だけ掘るのではなく
「ないことがわかっている位置」を掘ることで「絞り込み」をするのがコツ。
ヨアトル未経験だから的外れだったらスマン。
っていうか
>>361そんなに狭いのかΣ(゚д゚ ;)
>>362はアルテパ式でした。
>362
お前、俺が隠していたコツを公開するなよ
すぐ近くktkrと焦って絨毯爆撃は愚策だからなー
>>359 そっか・・・気長にやってみるよ(´・ω・`)
dd
368 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 17:09:37.41 ID:K/DhIIaQ
判断力標準でカンター覚えられたっけ?
チョコエリ使いながら頑張ってみたけどダメだった
引退まであと3日なんだが間に合うかな・・・
wikiに書いてあるから見ろよw
>368
あるかないかでも覚える可能性だけはあるよ、たぶん
1%とかそれ未満とかだろうけど
やっと赤になったと意気込んでいたら
糞樽のサンダガでモデム死亡、一週間くらい接続できず
下がった愛情が取り戻せないって愚痴
お前に本当の愛情があれば
ネカフェに行ってお世話をするとかできたのにな
373 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 17:48:06.11 ID:8qLz17RA
>>369>>370 レスサンクス
標準でいけるみたいですな
あんまり覚えられないとさ
話し掛けてカメラ視点が徐々に変わる時にボタン押すタイミングで
覚えるんじゃないかと思えてくるんだよな(´・ω・‘)ショボーン
ネットカフェって行った事ないけど
FF11なんてインスコしてあるの?
375 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 19:43:19.20 ID:B5BKUoEc
チョコボレースの順位バグ治したらしいが
最終直線で最後のカメラアングル切り替えでがらりと順位変るんだが
ゴール時だけ順位に沿ったムービーに差し替えてる悪寒w
開始の時点ですでに順位決定済み
↓
ムービー垂れ流し
↓
ラグの関係で順位が乱れてるように見える
↓
最後の切り替えでラグでは絶対におかしくならないムービーを入れる
↓
不具合は解消した!
3強揃ったレース、最後のアングル切り替えで逆転して勝つこと多いな
特訓2回してもあるかないか・・・何回やれば1段階アップ?
379 :
既にその名前は使われています:2007/06/16(土) 23:54:42.35 ID:txNjty3Z
age
age
砂丘8連敗中の俺。
アサ手ゲットしたからこれで今日こそかつる!
381 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 01:11:37.13 ID:ZAg/zrfl
age忘れた。
今日もダメかも(´Д⊂
382 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 01:43:12.04 ID:v18ooaka
8851と8842はどっちの方がよさげ?
将来持久力も重要なるかもしれないからちと軽視せず育ててるんだけど。
>>382 逆にいえば感受性を軽視してるともとれるステだがw
しかしアルテパむずかしーな
クリティカルが出たりで運良く15連勝ぐらいしてるけど
規定回数内で絞り込めたのは???がマップ外だった1回だけだわ
掘りアビ2つ憶えさせれば絞り込めるようになるのかなー
判断力が穴掘りに影響するって点に関して、
Wikiにはそう書いてあるけど、公式には書いてない。
これって、別のソース(攻略本とか)で出た情報?
>>386 お世話で「チョコボの穴掘り」をさせると判断力が上がる
ってところから、穴掘りと判断力が関連付けられたのかと。
中を覗けないので、実際はどうだか知らんが。
掘りアビは一個でいい、後は嗅覚もないとキツい。
倉庫キャラで育てたギャロップカンター持ちでアルテパ掘ったけど
掬い+嗅覚のキャラとは次元の違う難しさだったゼ...
特に宝掘り出すまでの掘り回数、、アビ無しだと殆ど無理臭くね?
結局、交配の利点って何?
色とアビ引継ぎだけで育成でのステータス上昇に差がないなら
ジュノの卵かクエの卵でやってもいいのかな。
最近育ててるやつは倉庫キャラ含めて全部交配(近親相姦)の卵なんだけど
確かにステータスが前よりはいい。
でも、それは育成の仕方がわかってきたのか、元々交配の卵が良かったのか
よくわからなくなってきた。
とりあえず、餌のせいじゃないってのはなんとなく判った。
今育成してるやつはギサールしかやってないし。
>388
そりゃアビ無しでも密林砂漠でバンバン掘り出せたら誰もアビつけねーだろ
アビ無しなら大人しくテレポ岩の周りで掘ってろっつーこったw
391 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 10:13:42.64 ID:1lIH2Ye8
>>382 明らかに失敗だろう。現状持久力ステはないとみたほうがいいから
目指すなら
8185 or 8176 だったな。
日本語読める?
>将来持久力も重要なるかもしれないから
>382,392
将来の変更のことを考えるならどっちが良いかなんて答えられるい奴は一人もいないってのが答え
いや待て、>382>392は開発チームなんじゃないか?
そして次のVerUpあたりで持久力が必要になるコンテンツが追加される情報を持っている、と。
そうでなきゃただの馬鹿だ
そうか!対人戦用のコースに、持久力の必要な長いコースが追加されるんだよ!
・・・レース場の追加はありえんな。あるとしたら対人でクッキー使われまくっても大丈夫なくらいの持久力を
・・・それもないな。感受性高ければ防げる。となると
あれ?
>>388 砂漠は密林とくらべて判定がぬるいから慣れればなんとかなるぜ
・・・といっても掘り出すのに10回中7回必要だから要リアル運には変わりない
最近ようやく育った突っつき+嗅覚チョコボで掘ったら嘘みたいに簡単だった
>>395 以前アトルガン重すぎます、増やせませんか?みたいなのに、
ディスクないと、新エリア追加は無理って行ってたからないだろうなあ。
まあ2週するとか競馬長距離みたいな奥の手はあるが、それもやらないだろうしなw
ギャンブルレートと公式戦と対人戦のシステムで手一杯だろw
ジョッキーの服が欲しいな
399 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 15:28:12.28 ID:QrKJKTAT
最近のチョコ掘り、アルテパもヨアトルも何か変だと思ってたが。
やっと自己解決。
宝の嗅覚なしと判定されてる可能性大。
再登録しろよwww
>399
チョコ掘り?
402 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 16:20:03.72 ID:1lIH2Ye8
感受性マックスじゃないと勝てないレースとか追加してもおもしろいな。
真っ暗闇で障害物を避けるレースとか。
403 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 16:24:18.53 ID:QrKJKTAT
404 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 16:38:44.57 ID:6UNIPKoE
それ用のチョコボをまた育てないといけなくなるじゃないか
そんなこといってると対人戦追加せずに障害物戦追加しちゃうぞー
もちろん不具合大盛りで
それならば、天候雨や曇り、重馬場やダートコースも実装してくれよ〜
俺のレース用チョコボ2羽とも曇り好きに育っちまったよ〜
いろいろ追加してくにしても今のチョコボレースがベースだろ?
大した期待はできないな
409 :
既にその名前は使われています:2007/06/17(日) 21:31:50.86 ID:QEcDZvfs
どす
最終的にC1GPとかWCRCとか実装して各地のサーキットとか廻れるようになればそれで良い
いくつか報告あったから確認してみた
掘りアビ2つのチョコボだと密林での宝箱必要堀数は1回で間違いなし。
クリティカル関係なしでいきなり1回で掘り出します。
嗅覚なしだと「近く」を見つけるのに手間取るが、1発で掘り出せる強みが
余裕を生むのでこっちの方が楽かも
まじで一発なのか?
>>412 3回成功して3回とも1発だった
この下に〜とか出ずにいきなり掘り出す
う〜ん密林だと嗅覚無いと探すのだるそうだな
ツールのおかげで80%位掘れてるから別にいいかw
415 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 10:26:59.20 ID:QJHVzMrb
自然引退→チョコボ育成再開記念age
育成に初めて手を出してるんだが、判断や感受はアビおぼえるために
あげるだけ?
つまり、判断感受MAXでアビ2つおぼえた鳥と
アビ2つ覚えた後、力あげて判断・感受がMAXから下がった鳥は
実際呼び出して、掘りや宝探ししたとき差がないのか知りたい
先に掘りアビ2つ習得させてフィジカルの調教でなんら問題ない
上記を登録して次世代目でレース特化型作ればいいと思う
419 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 11:47:04.15 ID:mIl+Xu8T
アビ無し 判断力感受性0の脳筋チョコボでクリティカル出したことのあるやついる?
俺はこないだまでずっとその脳筋チョコボで宝捜しを密林までやってたんだが
一度もクリティカルを見たことがなかった。
最近 宝の嗅覚持ち 判断標準 感受性標準まで後少し のチョコボが育ってきたので
それでやったらクリティカル連発
絶対に掘ってるうちにクリティカルでるくらいになった(ちなみに砂丘)
宝の嗅覚にクリティカルを出させる効果がないとすれば、判断力か感受性に
クリティカルは依存するということになると思ってるんだけど。
>>419 気になって今インしてるフレに聞いてみた。
納金でもクリ出したことあるって言ってる。場所は砂丘とメリファトだと。
足早ければよくて色しか興味ないから、アビは何も覚えず
フィジカルだけMAXにしたやつばっか量産してたけどクリは出るらしい。
421 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 13:37:59.06 ID:9AOECZt+
>>419 自分のチョコボもアビ無し判断力感受性皆無の脳筋チョコボだけど
現在アルテパレベルで今までクリティカル計3回ほど出たよ。
砂丘とかアルテパはチョコがすぐ疲れるから正直クリティカルは救われるね。
422 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 15:22:45.41 ID:dQ78eWVW
力……最高クラス(限界)
持久力……最高クラス(限界)
判断力……標準(これ以上あげると他の能力が下がる)
感受性……あるかないか(これ以上あげると他の能力が下がる)
だったマイチョコボ。
退屈解消に競争させたあとでレース再登録が可能に(能力値に変動アリ)。
しかし、特訓の類は一切受けさせてもらえません。
(限界まで育ってる or 他の能力が落ちる、など)。
可能性としては以下のどれなんでしょう?
@フィジカルが限界突破(255以上に伸びた)
Aメンタルは下がったが、特訓であがるほど落ちていない。
(特訓であがるのは5〜6。トータルが640から639にダウンしても、
現在値+特訓上昇値が640を超える場合は特訓を受けられない)
Bバグ。または、我の気のせい。
どなたか、トータル640チョコボの能力が変動したあとで、
特訓を受けられた方がおられましたら、詳細を教えて下さいませ。
423 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 15:27:49.07 ID:GtiwqjNZ
競争はフィジカルダウンの効果あるんじゃなかったか?
424 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 15:28:28.30 ID:GtiwqjNZ
ちがった…メンタルダウンね(´・ω・`)
425 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 15:35:43.59 ID:+35Y0XIR
以前、640に達していて
力限界、持久限界でないときに(逆かもしれん)、フィジカル系のアップしたら
「これ以上あげると他の能力が下がる」を言われなくなった
という報告があった
つまり、力は限界だから上がらずに、持久が1上がって、メンタル系が両方下がってトータル639
になったんじゃないかっていう話。
どのみち推測の域を超えるものではないが
640に1でも足りなければ「これ以上あげると他の能力が下がる」と言われない
そのときは、5とかじゃなくて、640に足りない分だけ上がる
のではないかと考えることができるわけだ。
427 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 15:50:50.35 ID:J4itclXQ
脳筋チョコボはクリでないとか言ってるアホがまだいたのか。
判断や感受なんぞ関係なくでる。
頻度も変わらん。
んなことよりクリ自体が数に計算されないんだから一気に掘り起こして欲しいんだが。
8811のチョコボでここ1ヶ月くらい毎日やってるけど
ブブリムで一回だけ出たくらいだな、俺は。
ところでチョコボの宝探しをお手伝いの中の人ありがとう。
だいぶ成功するようになったよー。
ただ、「・・・。」が連続すると地の色と区別がつかないので
超薄くても地に色ついてると嬉しいかもしれないです。
8811チョコボだけど結構クリティカル見るよ
掘り回数多いとこだと出る確率高くなるな
この下に見つけてないのに一発目でクリティカル出たりするしw
431 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 17:33:38.79 ID:8dI1YNWV
クリは誤差範囲1ではでない
埋設ポント直上でランダム
432 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 17:50:10.83 ID:dQ78eWVW
>426
ご返信ありがとうです。
>>どのみち推測の域を超えるものではないが
640に1でも足りなければ「これ以上あげると
他の能力が下がる」と言われない そのときは、
5とかじゃなくて、640に足りない分だけ上がる
のではないかと考えることができるわけだ。
大変参考になりました。折角特訓で上げた能力を、
退屈しのぎの競争で落とされたと思って、気に病
んでいたのですが、特訓が出来ない以上、現在の
通説であるMAX値640に到達してると考えて
よいのですね。
これでヘタに日常のお世話で能力が変動しないうちに、
チョコボを引退させる決心がつきました。万一、MAX
に到達してなくても、デラックスワームが実装されれば、
引退後も能力の底上げができそうですし。
ホントにありがとうございました。
>>429 ブブリムで1/30回だとしたらだいぶ発生確率低いな
うちの8161のチョコボはアルテパでこの1ヶ月13/30回だから
アルテパの掘り制限数を考えても
ステータスに依存しないとはとてもじゃないが言い切れんな
435 :
既にその名前は使われています:2007/06/18(月) 18:09:08.84 ID:/PTmqQHp
俺のデータをあげておくと
判断感受0 アビなし 性格穏やかチョコボで
パシュハウ・ブブリム・コンシュで計24回成功 ブブリムで2回宝地点発見後疲れにより失敗 砂丘で1回成功
で クリティカル発生は0
判断標準 感受標準まで後少し アビ宝の嗅覚 性格神経質チョコボで
砂丘8回成功
で クリティカル発生は5回
試行回数が少ないし
>>430の言うように単に砂丘ではクリティカル率にボーナスがあるのかもしれないし
砂丘は疲れてからの堀回数が多くなる事が多いので比較データとしてあまりよくないかも
(疲れる前にクリティカルがでたという報告もあったが)
ここで愚痴ったらジャングル成功した!
青いインゴットっぽいのは名前からして投売りのスメルがするぜ。
クリティカルは脳筋だけど今まで疲れた後出なかった事無いよ?
>433
アルテパと密林それぞれ30回ずつ位はやってるが、明らかに砂漠のほうがクリティカルが出やすい
砂は軟らかいからだろう
砂漠でクリが出やすいのは「この下に」の範囲が広いからだよ
範囲が広いだけクリを引く確率が高くなる
密林はちょっとずれていると掘れないからそれだけクリを引く確立が減る
てか真上じゃないとクリがでないって公式に無かったか?
疲れてからこの下にある、の範囲で穴掘りを実行すれば
クリティカルが出る「可能性がある」んじゃないの?
違う?wwwwもう掘れりゃ良いじゃんwwww細けぇ事忘れてよwwwww
>>439 言ってることが矛盾してないか
真上じゃないと出ないんだったら密林の方が出やすくなるだろ
クリティカルは「この下に」の位置でしか出ないんだから
「この下に」が出た時点で宝の真上にいる確率は
当然砂漠より密林の方が上になるんじゃね?
クリティカル出ても、宝箱の出現位置がチョコボの真下でなかったこと
何度もあるんだが。
本当にクリティカル出したことあるの?と不思議にオモタ
箱の出現位置なんて関係ないと思うんだが・・・
真上じゃないとクリティカルでないなんて公式にあったっけ?
ここのスレのやつが言い出しただけじゃないの
真上って単に「この下にある」の時だろ、どう考えても
>441の言うとおりだとおも
てか、掘り出すのに3回でいい密林と7回も必要な熱砂で比べてる時点でな
クリティカルは疲れてからでしか発生しないんだし
>446
場所によるクリティカル発生率の差があるかどうかの話でそんなこと言われてもw
東と西でも比べますかw
いまんとこ、疲れが出てから同士で比べても砂漠のほうが明らかに多いよ
自分のデータだけだとサンプル数少ないけどな
クリティカルが出た確率とクリティカルの出る確率は違うというか
余事象とかそういう話になると思うので誰か計算の得意な人に任せた
まあ、掘り動作回数と掘り出し回数違うってのはその通りなんだけどね
俺も砂漠で宝探しする前までは「確率違うとかwねーよwwww」とかレス付けてたし
450 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:09:12.89 ID:GwxMhblj
保守
451 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 00:29:22.11 ID:Q+Qa1icJ
保守
3回特訓してもあるかないかのままなんだが・・・
453 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 03:55:45.69 ID:kzbPlvQO
保守寝
455 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 08:38:04.51 ID:o3Y9ejap
力:なかなか 持久力:あるかないか 判断力:最高 感受性:標準まであと少し カンター ギャロップ
のチョコボで 1レース目5枚 2〜7レース目3枚 8レース目5枚 取れるようになりました
これでコイン集めが楽になります! やっとだよ・・・
半年ぶりにFFやってるけど
結局普通のチョコ掘りと、育成したチョコボでチョコ掘りするのって
なんか違うの?
457 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 10:21:33.42 ID:46te2YBs
もうとっくの昔に既出っぽい話題で申し訳ないんだが
最近宝探しの成功率上がってて気付いたんだけど
箱のある位置ってマーカーから毎回等距離なんだろうか?
ここ数回ずっとクリ無し成功してて
大体歩き10歩〜12歩くらいの距離にあるんだよね。
運が良かっただけかねぇ。
やってる場所は2キャラでやってて砂丘と東アルテパなんだけど。
>>457 体感で悪いがほぼ一定、まれに+1外だな
密林:●□□宝
砂漠:●□宝
雑魚:●宝
460 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 13:43:10.09 ID:mf4Fkm8A
ははははっははははっはは!
クリだしたあと時間短縮の為に掘りながら降りたら
宝箱が出なかったorz
まぁいいけどなッ!
>>460 せっかちくんめ、あんまり早いと嫌われるゾ★
462 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 17:18:29.97 ID:jEAvv6gN
今日も失敗orz
463 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 20:41:35.51 ID:eVgFe80D
wiki変な風に読み間違えて15日目で子チョコボになると超wktkしながら仕事してた俺が帰宅。
・・・後四日orz
464 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:34:27.07 ID:uHBfKSU2
…。
465 :
既にその名前は使われています:2007/06/19(火) 23:41:06.18 ID:uVlLq7ky
クェ
ピークになり、公務出しまくって一日散歩さぼったら家出したorz
もう3日帰ってこないんだが、これは絶縁フラグ?
。・゚・(ノД`)・゚・。
迷子のチョコボが届くのを待ってろ
468 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 00:44:52.17 ID:Oqivl6uq
>>459 PC版だと解像度で結構変わるよね。
宝探しやるときだけ解像度下げた方が良いかも。
Sakura : ピヨ!
Markovich : スレはここからが
勝負どころだそうじゃ。
470 :
:2007/06/20(水) 02:52:44.91 ID:kR8ajFaw
宝探しなのにチョコホイッスル使っちゃったり
宝探し中にチョコボ掘りマクロ押して4秒おきに掘っちゃあwrのいjgぽいあwrjfg
ニア タブナジア風タコス ポチッ
タンジャナの野草
/\___/ヽ ¬
/ ::::::::::::::::\ ー
. | / ̄\″/ ̄| .:::| の
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや
. | ::< .::|おろ
\ /( [三] )ヽ ::/ぉお
/`ー‐--‐‐―´\おぉ
2回やらかしました。
472 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:09:59.54 ID:D06Gx24U
あ
473 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:19:16.55 ID:U7tNYFi8
Sakura : ピヨ!
Markovich : 保守するよ! とサクラちゃんは言っておる。
474 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 10:26:04.35 ID:JwnDSmjm
今日のアルテパ
ゴビゼの野草
パラサイトワーム
ハイエーテル
やだ、なにこれ・・・
>>474 昨日とまったく同じだ
今日はセレニティーサラダに1クエッ
>>475 お前は俺かw
って密林と砂漠の中身報告してくれ
良いほうに掘りにいくよ
今日はタロで軽銀鉱出たー。
はやく新しいライセンスが欲しいなぁ。
密林3日分
一昨昨日
チョコエリ・豆・なんとかポーション・野牛の毛皮
一昨日
パラサイトワーム・豆・ゴビゼ
昨日
サラダ・豆・ゴビゼ・野牛の毛皮
豆枠いらねーんだけど
480 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 12:16:33.63 ID:U7tNYFi8
密林と砂漠は
アニマ金剛 と ペットの汁
からくりパーツの種類
くらいしか違わないんじゃね?
481 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 12:20:40.93 ID:UsEq06Ft
気まぐれで久しぶりにジャグナーいったら、交換券
何かうれしいんだよな、交換券
交換券2枚が配送で眠ってるぜ
想像以上にホイッスル使わないw
ルテとヨトもチョコボ配置されたしな
チョコ掘りもしないから狩場の帰りにたまに使う位だし
ザルカと氷河で使えるようになればユーザーみんな喜ぶのに
なんで使えるようにしないんだか。
交換券あるんだから気軽に乗れるはずなのに
「この距離なら歩くか」って思っちゃう貧乏性の俺、一度もホイッスル使ったことないw
484 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 13:08:45.73 ID:JwnDSmjm
交換券5枚もあるぜ
そろそろ邪魔になってきた
あまってるなら競売にだしてくれよw
毎日掘ってるとホイッスルすぐなくなる。
25000も払いたくないw
>>483 ご主人様が呼んでくれない・・・ボコのことキライなのかなぁ;;
>>486 毎日かかさず宝探しをすることでその問題は回避したw
おお、見えるぞ、
おぬしの背中を見つめる鳥の者の姿が……保守。
489 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:50:33.79 ID:Dx/4GlCQ
交換券もう1枚ないと倉庫の分がぁぁぁ・・・
490 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:53:15.10 ID:lcOStEX3
一度でいいからマーカーの中心に宝あって欲しいなw
毎回どれだけマーカーの位置から離れてるんだよwww
491 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 15:59:13.46 ID:Wb7wNmpV
>>490 ???マーカーがこの辺にしたらこの下にの位置を探るのが簡単すぎると
担当か品質管理部が判断したんだろ
まぁ現状のシステムを好しとしたもののセンスを疑わざるえないけどな
マーカーの下にもあり得るとすれば
今より難易度が上がるわけだが?
493 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:28:05.51 ID:AUmxUhJ5
お前ら余計な事言うなw
いじられて変なことになる
でも、一番初めってしるしの下掘ったよなw
495 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:46:26.09 ID:I6Dzqj8W
マーカーの下になくてもいいけど
マーカー位置掘って「・・・」はやめて欲しい
496 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 16:53:48.68 ID:Wb7wNmpV
>>495 重要な情報じゃないか
…範囲数にはないって情報だぞ
散々既出だけど、やっぱ判断>>>持久だね
前回育てたフィールド用チョコボのほうが、
今回育成中のレース用(になりそこね)チョコより成績いいってどういうことだ
ちなみにスペックは以下のとおり
フィールド用
性格:穏やか アビ:宝の嗅覚 突っつき堀り ST:6/1/7/1
育成中のレース用
性格:荒々しい アビ:オートリジェネw ST:7/5/1/1
アビがオートリジェネなのは、まあ色つきカルテをバザーで買ってきたからしょうがないんだけど・・・w
無事色はついたから次世代に期待かね。
もう1アビはどうすべかなあ。
以前、オートリジェネ+カンターのが
他チョコボのアイテム攻撃を食らわないっていうカキコミあったから
ギャロップよりもカンターのがいいのかね。
498 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 18:29:48.85 ID:KDuR8TIs
今迄毎日に近い掘りしてるのに交換券がでねぇ俺ちゃん涙目。
だが宝探しの稼ぎより、現地で丁度沸いてたエレの方が総額で稼ぎ良かったりする…。
しっかし、魚枠にフナ1ダースとかやんねーかなw
499 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 18:41:24.87 ID:XldzfLEJ
レース最強チョコボ育てるの簡単だな。
最初、フィジカル育成して8811になったところで、チョコ堀して判断力あげに切り替えれば
あら不思議 8671 ギャロ+カンター つきのチョコボができちゃうわけ。
☆チョコボの宝探し占い☆
書き込んだ時刻の一番右の数字で宝探しの成果を占うぞ!
09 ク、クェーッ!! 高価なアイテムを掘り当てた!!
18 クェェッ!!? まずまずの成果。次も頑張ろう
27 クェッ!? さかな・・・・まめ・・・
36 クェ 掘り当て失敗。次があるさ
45 ……。 野草を別エリアで使った。落ち着け
501 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 19:16:18.17 ID:smu1vo/P
>>490 砂漠だと???から11-16歩の間に収まる
>>499 その最強チョコボはアイテムなしで三強にどれくらい勝てますか?
>>499は言うほど簡単でない罠。少なくともカンターくらいは遺伝で覚え
とかないと厳しいな
>>499 フィジカル8-8まで伸ばしてから穴堀してもそこまでのびなくない?
>>499 つうか持久に6も振ってるのがもったいねえ
感受性のアイテムレジスト舐め過ぎ。
対人なんてどう考えても8体全員アイテム持ち前提だろうし、
ロジックも使うアイテムも固定のNPCにたまに勝ててもそれじゃきびしいかと思う。
まあコイン集め用ってなら別にそれでいいと思うけどねw
対人レースはPT組んでやるとか言ってた気がするから、
集いレベルの死に要素になりそうな予感w
対人は皆でレース見て賭けられればとりあえずいいや
登録しとけば勝手に何レースかして
バリスタの通知みたいに自分のチョコボの出走時間の通知が毎度来ればなおよし
508 :
既にその名前は使われています:2007/06/20(水) 23:42:17.25 ID:smu1vo/P
age
509 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:33:11.32 ID:/9mSiKyL
……。
510 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:33:42.95 ID:zPaN+nTr
クェ。
511 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 01:56:17.15 ID:gS8RRvYB
>>502 俺のは8/8/7/1でギャロ・カンター持ちだが
アイテムなしだとメテオと3強勢揃い戦で負ける位で他は全勝する程度
512 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:22:22.79 ID:XUJ7hMl5
……。
>>499 の育成方針で質問です。
ここで言うチョコ堀ってチョコボの穴掘りのこと?
それとも宝探しのことですか?
文脈から読み取ればいいと思うよ
515 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:34:59.87 ID:/9mSiKyL
育成の話なのに何で宝探しが出てくるんだ
スケジュールのほうだね
517 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:41:09.47 ID:ljytEizQ
8871とか理論上可能なのか・・・?
合計値22以上だと能力下がるんじゃなかたけ?
518 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 02:42:11.70 ID:cNQVoR9V
ギリギリ8で内部値は最低とかなら可能…か?
519 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:02:13.83 ID:8y5vlHnS
223+223+191+0=637
0〜255で640までってことなら可能。1〜256で640までならムリぽいね
520 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:04:21.79 ID:gS8RRvYB
力:カンスト
持久:ぎりぎり8
判断:ぎりぎり7
で、8871です
521 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:07:05.85 ID:Vul+zvC6
8771目指してて今8761
フレに集い誘われて遊ばせたら感受性アップ…
判断力特訓しようとしたら他が下がるってorz
安定期だと何回公務出せば感受性000に戻るのかな?
522 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 03:09:26.08 ID:gS8RRvYB
ごめん、間違ってた。8771です。持久調整で下げたの忘れてた、
523 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 04:58:32.04 ID:hIzev2o1
クリティカル3連続記念age!
からくり製品出やすくなったのかこちらも3連続。
そして自分のからくりにペタリ(*´д`*)
524 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 08:46:33.79 ID:fFkKj3yl
新ライセンス実装からすぐ始めたが
アタッチメントいまだ一つしか取ったことない俺 ('A`)
……さて、密林イッテクル
宝探し実装日から欠かさず毎日掘ってるけど
ホイッスル券いままで一枚しか出たこと無い…
アタッチメントは砂漠で4回出てるから、やっぱり偏りがひどいんだろうけど
なんかな〜
尻尾をおしゃれにするには何のお世話したらいいの?
527 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 13:54:01.35 ID:tRCmHsdL
(´д`)3連続シッパイ。
528 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:00:31.95 ID:InLv1C35
アタッチメント出たことないんだが…
529 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 14:09:19.40 ID:muUoQ+cq
掘り職人に質問が、
師範クラスだと属性鉱石どれくらいの割合でほれるもんなの?
クリスタルとの抽選で
5%とか10%とか言われてるが
三日月に100個掘って1個から2個がいいとこ
当然その日は出ない可能性もある。
鉱石掘れる位になっても、ガバガバ儲けられるわけじゃないのだねこれが・・・
【Tatsuya フィッシュランキング事件の詳細】
(まず、タツヤはブログで管理人のヴァナディールプロフィールをこう公開していた
合成スキル:釣96 木60 鍛60 彫100裁60 革60 骨60 錬60 調60)
@当然信じる人がいない中で、釣りスキル96を解説してくれる勇者のレスがくる
44:( ゚∀゚)彡 オッパイ!オッパイ!:2007/05/21(月) 11:58:36 ID:ulE7viVw0
96と言えばブラックソールの上限。
クフィムで釣るのがメジャーだと思うが、居たかな?
上限100の魚は太公望持ってないとキツイ。
フィッシュランキングで入賞すると貰えるペリカンリングあれば
0→96は、ミッチリやって2ヶ月くらいかと思う。
今は疲れが溜まって釣る数決まってるんで早い期間で上げるのは
無理があります。
仮に太公望持ってたとし、上限100の魚狙いしてたら、竿折れに
遭遇する。上限100で折れにくいのは船のティタニクティスやシーゾンビくらいかな。
竿折れて、木工が60しかないのであれば、ラバオまでわざわざ行って
修理しなければならないので効率が悪い。
言うまでもないが、釣り96っつーのは嘘かと。
場所誤爆・以下スルーで(_ _)
逆に1日中掘ってるのいなくなったから、1個か2個は掘れるようになったかな
鉱石がチョコでしか取れなくて100〜200万で即売れしてた頃が懐かしいぜ
チョコ掘り自体やってるのいなかったから、ぽこぽこ掘れたし
>>530-531 ありがとう、参考なった。
まだ印可で属性鉱石掘れねーと思ってたんだが師範でもそんくらいなのか。
チョコ100個制限前の末期とかだと7時間粘って1個とかあったからなw
掘り士多すぎて
スレ違いだが、釣り96はどう見てもツール使ってソールだろw
チョコボ堀はじめて何年にもなるが 一個も掘れた事がない現在A15
100個制限前に三日月パシュハウ沼とかで徹夜したりしたがだめだった
540 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 16:43:38.47 ID:SwJ/R8Ks
>>538 実はそうでもない
ピスケス様がいるのですよ
木工60で釣り100は可能だが
恵比寿は取れない
毎日宝探しをしていたらD16からD11になっていたので
頑張ってランクを上げていけば儲かるらしいチョコボ掘りをしてみた
野菜代で涙目の日々→たまに原木が掘れる→
そうだ木材を削れるようになろう→木工上げ→破産
あれ…?
>>540 ピスケスは100までだろ。
96で止まってるのがミソ。
木工上げで破産できるのは致命的に合成向いてないタイプ
>540
折れたらラバオで直せばいいじゃん
低スキル時はどうせ金にはならんよな→安原木ウザス
→捨てるのもなんだしサンド倉庫で削らすか
→いつのまにか木工師範
俺と何が違うんだろうな
サソリ・デーモン矢混ぜたくらいなんだが
546 :
415:2007/06/21(木) 19:11:20.52 ID:Ks60HRXa
鯖移動関係でスレ乱立警報発令中なので早めに保守
突っつき掘りが無事に遺伝しますた
しかし今からチョコ堀りスキル上げるのつらいよな。
野菜の値段据え置きなのに、採掘物の価格は3分の1以下なんだもの。
埋れ木なんて当時4万ですよ。今3000ギルなんだがw
wait0だが、よくてトントン、ライバルいたら赤確定でキツイわ。
スキル上昇に稼ぎが反比例してきた俺の堀りライフワロスw
548 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 19:47:10.38 ID:UPAywm4V
いまwait0なら素直に辞めて栽培でもしたほうがマシだろ
100堀の制限さえなければ、今からでも楽に上がるんだろうけどねー
ぶっちゃけ548に同意
wait0なら微黒ぐらいにはなるだろ。場所を選べば。
551 :
既にその名前は使われています:2007/06/21(木) 23:42:42.56 ID:2A2Bp/nG
バッツ「ボコー」
ハイキングプランで6匹連続オスが生まれた。
別れたチョコボが転生してるんじゃないかと思えてきた。
8/8/2/1→8/8/3/1に判断力が1ランクあがったからレース登録し直して、
ふと、どの程度変わったか確かめるために「がんがん」と「一定」で1ループずつ作戦を変えて遊んでみた。
その後、今までメテオに勝ててた「さいごに」に戻したら一回も勝てなくなった。なんだこれw
登録し直した最初の三日くらいは作戦いじってなくて、メテオにも勝ててたから、
レースはただのルーチンってわけでは無さそうなんだが、要素がわからない。
あるとしたら作戦登録時か・・・
48日目、8331でギャロップ習得。
チョコエリ、ハイチョコエリ、集い、特訓と
出来る手は全て使ってカンターまで覚えさせようと思ったが
ジュノのおっちゃんが出てこない・・・色で安心しないでアビ遺伝も粘るべきだった。
>>554 すげー粘って安定期に無事会えてなんとか間に合った。
諦めたらそこで試合終了だぜ?
556 :
554:2007/06/22(金) 03:19:40.14 ID:rOOoHeWM
>>555 ありがとう安西先生、諦めて持久戻そうかと思ってたんだ。
がんばるよーと保守ageて寝る。
557 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 07:16:16.29 ID:SAnzOJSc
保守
ちょいと相談だ
倉庫がテレポルテできるんで熱砂宝探し専用チョコボ作ろうと思うんだが
移動が遅いといらつくんで速度最高の突っつき・掬い掘り持ちにしたい
この場合
・最初に速度上げきって後から穴掘りでピンポイントに判断力上げてアビ取得
・最初にメンタル上げてアビ取得してから公務で速度最高へ
のどっちがいいんだろう
レースは全くする気なし
後者は、やったことがあるが、速度「相当」になったばかりの所で安定期に入ってしまった。
前者は、判断力が掘りアビに十分な値になる前に安定期に入る可能性が高い。
生き生き運に恵まれれば、ギリギリ間に合いそうな気はするが
最悪、特訓の力を借りないと、どちらも満足する結果にはならないことも覚悟しないといけないと思う。
フィジカル最高のコイン稼ぎ用納金チョコボはいますか?
個人的には、嗅覚+突っつきのほうが好きだな(笑)
宝探し的にも、こちらのほうがいい結果が出ているし
突っつきを遺伝させれば、育成がずいぶん楽。
そういや掬いと突っつきの違いってあるのか?
宝探しに関しては違いはないと思われる
チョコボ掘りで掘れる追加アイテムに違いが出る
実際、掘りアビはなかなかで1発習得の時もあれば相当で10回聞かせ
ても覚えない事もあるから、育成中に上手く覚えられるかは運次第だな
あと熱砂で掘るなら掘りアビ1個で充分。これだけでも回数が2回分減る
やっぱ嗅覚で1回でも早く特定した方が有利だと思うぞ
563 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 12:58:08.05 ID:Chvn6aeF
565 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 14:27:15.75 ID:DUEvvsNz
Uchino倉庫チョコボ、しっぽふさふさ+足腰丈夫にしてからメンタル転向。
嗅覚と掬い掘りつけてからフィジカル転向。
安定期入った段階で力なかなか・持久標準より・判断標準まであと少し・感受あるかなし。
しっぽふさふさ狙わなければ力相当まではいけそう。
何回かお世話サボってるし。
今日は白浜ライセンスゲットのはず・・・。
嗅覚あり、掘りアビなしの状態だったら、
掘りアビ覚えるまで砂丘は回避すべきですかね
宝探しのお手伝いサイト使わせてもらってからは
嗅覚も、堀アビもまったくなしのチョコボで ブブリム、
バルクルムは8割がた成功してる。
アビがないと全然成功しないってのは、アルテパや、
ユタンガクラスになってからじゃないかな?
育成について質問です。
単純に移動用として力MAXチョコボ作りたいのです。
現在
17日目で、持久力だけが「少しはあるようだ」で性格が「我慢強いところがある」状態です。
最初のうち間違ってキューピッド与えまくってしまいました。
子チョコボになった時の性格が現在の「我慢強いところがある」でも問題なしでしょうか?
色は黒になる・・・予定w
我慢強いだと荷物運びで持久力の方が先にカンストするだけ
力も同じように伸ばしたかったら荷物運びさせながら力特訓もすればいい
570 :
568:2007/06/22(金) 18:43:13.30 ID:MozzgkuX
レスありがとうございます。
最短で力MAXにしたいなら子になる時に「荒々しいところがある」になってた方がよいって事ですね。
餌間違いに気づいたのが確か13日目くらいで、それからはヴォンプカロット与え続けてます。
子になる前日までに性格の変化がなかったらダメもとでパラサイトいってみます。
>>558 オレは前者をお勧め。8811から穴掘りに切り替えても8661は余裕を持ってできる。
判断力が6あれば掬いも突っつきも覚えられる。
さらに尾羽ふさふさ足腰丈夫で見た目が良い。持久力も残ってるから宝捜しの時間も十分。
持久力そんなイラネなら、6611あたりから公務に切り替えて持久力を抑えればいい。
なるほど・・・今日から早速砂丘に挑戦してみますね
573 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 19:08:02.08 ID:ozwLsb/R
>>566 俺は掘りアビも嗅覚もなしでやってるけど
砂丘8割、熱砂5割、樹林1わりwくらい成功してる。
アビも大事だろうケド、何よりも慣れが1番重要なんで
失敗恐れず行ってこい。
樹林成功しねーぞくそがヽ(`Д´)ノ
>>570 性格は能力値の伸びにそこまで酷く影響はしないから、
そんなに神経質ならんでもいいと思うぞ。
我慢強いで荷物運びなら一日分、力より持久力の伸びが早いくらい。
能力の伸びなんて半分運だから最短とか拘らないで適当でもおk
エサなんてぶっちゃけギサールだけでも余裕で8811はいけるw
成鳥の時点で公務にしてもいいけど荷物運びと伸びは大して変わらんから、
ずっと荷物運びでもいい。
一応生き生きは出してった方がいいからお世話はHP半分以上は残した方がいい。
ギャロップ覚えさせるなら8811から穴掘りで判断上げてく。
そのままカンターも覚えて特訓もすれば、レース用にも耐えられるチョコボにw
>>573 同意
俺は嗅覚+掘りだが経験がものを言うだろう
ただし
>>567に言っておくが掘りアビがないと砂漠は失敗多くなるだろう
アビなくていいのは密林だな
576 :
既にその名前は使われています:2007/06/22(金) 22:24:40.12 ID:UJnwGMja
ほしゅ!
んー、密林はアビ不要というのには同意できんな。
今のところ嗅覚のみチョコボで成功率100%(20/20回ぐらい)だけど、
ギャロップ+突だとクェェッ(近くに〜)が発生しなかった(4回試して4回とも)。
……。とクェは出るので、その境目を三方向から割り出して
宝箱の場所はほぼ絞り込めたものの結局クェしか出なかった。
以前のスレの書き込みに天候が関係するらしいという話はあったけども、
4回のうち2回は星が見えるぐらい晴れてたので関係ない気もする。
(ヨアトルに到着する数分前に雨が降ってたとかはあるかもしれない)
俺の場合は、密林では、近くにまでは行くがそこから全く特定できなかった
嗅覚なしの、掬い+突っつき
どちらかというと、熱砂のほうがまだ、掬い+突っつきでも何とかなるって感じだ
あくまでも俺の場合
密林で嗅覚なしでは「近く」連発で、まぐれの2回しか箱特定できなかったな
今はカンター+嗅覚というどっちつかずなチョコボ育ててるが、嗅覚ありで密林行くと
箱1つ分ずれてても「この下に〜」が出て掘り出せてる、嗅覚なしだとほぼチョコボの真下に
箱がないと「この下に〜」が出ないように感じたので、密林で掘りたいなら嗅覚おすすめする
熱砂はむしろ嗅覚いらないな。掬い+突っつきがベストのはず。
運を排除して考えると最初の2掘りは…。が出る可能性があり、
掘り+嗅覚だと5回しかミスできないので残り3掘りで特定が必要。
すぐ近く〜以降の位置特定に嗅覚はほぼ影響しないこともあるし、
7回までのミスが許される掘りアビ×2の方が特定しやすいと思う。
砂漠は嗅覚だけじゃ掘り起こせないんでつらいと思うが?
密林なら砂漠の掘り回数分は位置特定にあてれるがやっぱり経験回数かw
582 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 02:30:21.72 ID:0fHuIE/B
けいけんがいきたな
ヨアトルで6日連続スクレテールが出土した件
うれねーよこの家具・・・2月の履歴とかまだ残ってんよ・・・・
無印から嗅覚覚えて30日目ちょい後に掬い掘り覚えさせてそこからフィジカル転向させて
安定期迎えて8730まで行けた、だが力はMAXではないです
今はまったりレースしてます
でもそろそろチョコボ関連追加ないと飽きるなぁ。。
585 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 03:58:19.74 ID:rDgLi8Gj
>>580 結構クリティカルが出るのでそうでもないyo
o-o、
('A`) <ひっそり保守
ノ ノ)_
587 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 11:10:19.29 ID:2np/3Jpt
>>583 その机サイズが微妙でなぁ。レイアウトしづらいんよw
でも自作で倉庫に4つ置いてる俺・・・
変な家具金庫に置く余裕があるなんて羨ましいな
家の金庫なんてマネキン5個にアルモアール9個だよw
それでもアイテムいっぱい過ぎだけどなw
589 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 13:06:15.61 ID:S6a6Jjkz
>>580 体感だけど、嗅覚有りだとチョコボの足で一歩分この下に〜の範囲が
広くなってるような気がする。密林で掘ると大分違いが分かる
590 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 14:39:03.50 ID:t5FnYCl1
密林だとこうなってる?
嗅覚有 嗅覚無
×○× ××× × すぐ近く
○宝○ ×宝× 宝○ この下に
×○× ×××
ちなみに熱砂で嗅覚無しだとこんな感じ
×○×
○宝○
×○×
久しぶりにサンド〜ウィンの輸送やったら鯖最高記録が26:45で驚いた
どうやっても27分の壁が破れない俺は深い悲しみに包まれた
チョコボ輸送はPC版でやったらエリチェンの時間差だけで1分くらい余裕で縮まって萎えた。
PS2とか360で27分切れるの?PS2だとどうしても27分30秒台までしか出せん。
593 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 15:38:22.28 ID:a83gs8V3
PCなら5分もかからないだろ
594 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 19:06:11.37 ID:EzmmRq6N
>>591 移動ツーラーだから名前メモってGMに通報しな
たまに性能のいいPCなら行けるとかごまかす奴いるからだまされるなよ
ツーラーは本気でやってないから記録サイトの存在とか知らないんだろね
595 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 20:17:10.46 ID:caNrvmUj
26:45ならツーラーじゃないだろ、とてとてPCで枝わたったらそんなもんだ
597 :
既にその名前は使われています:2007/06/23(土) 20:55:04.78 ID:CscSyqR7
迷子クエってBCみたいにメンテでベストタイムリセットされるのかな?
うちの鯖だとベストいつも26分台だったから、早い人はそんなもんかと思ってたよ〜。
メンテでリセットされる
自分の最高記録が26:52だから、さらに読み込み早いPCだと
45秒くらいはでるだろうね
PS2だけど27分15秒が自己ベスト
600 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:19:14.06 ID:c7mPCslF
……。
まあジャグナとタロンギのライン取り次第だな。
ってこのスレじゃねーまあいいけどチョコボだしね(´ー`)
602 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 00:27:23.51 ID:LK14btnS
次スレは
○チョコボ総合37○
にする?
もともとそんな感じのスレだし、変えても問題ないなw
ギャロップ+掬いチョコボから掬いだけ遺伝させて
掬い+嗅覚を狙ってるんだがさっぱり遺伝しない
これは掬いのみチョコボを新たに1匹育てて
そこから遺伝を狙った方がいいのかなー
うちの鯖だと、サンド〜ウィンは26分38秒とかだな。
いつも同じ人がベストタイムたたき出してる。
>>604 俺は焼き鳥にしたくないのと色重視だったんで、あえてアビは覚えさせなかった
嗅覚+掬い覚えるまで35日くらいはかかるだろうけど
607 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 09:55:39.25 ID:CGFpbA0d
>>604 アビ二つだとどっちが遺伝するか分からないから
遺伝用に一匹作った方がいいんじゃないかな
俺は遺伝用に レース向け のカンター持ちを一匹作ったから
あとは 掘り用 に突っつき掘りもった種でも作ろうかと思ってる
608 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:23:18.98 ID:LK14btnS
609 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:30:51.80 ID:JWvKfxiE
特定しますた
610 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 14:54:03.89 ID:vAXwbYGD
掬い掘りと突っつき掘りって
どっちがいいの?
>>610 おまえ、ヴァナでも過去ログ読まないだろ
wiki見たんですけど、最高に育成してもレンタルチョコボ並みの移動速度までしか出せない、でいいんですよね?
いいです。
>>608 一発目でクリティカルなんてのも出ると、マジ驚くな
それで中身が豆、ポーションとか外れだと
せめて中身の方に運使ってくれよ・・・ と凹めるw
みんな宝探し好きなんだね。
>>615 ヒント:クリティカルは疲れが出てからしか出ない。
>>608は一回で掘り出してる
バグ臭いな
618 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 16:40:58.44 ID:HS2wjXon
>ヒント:クリティカルは疲れが出てからしか出ない。
ヒントって、普通に疲れ出る前でもクリティカル出るけど?
あとバグも何も、ジャングルは堀アビ2つありゃ1回で
クェークェークェー!だって
過去に報告あっただろうが
>615
ヒント:クリティカルで直接掘り出されることはなく、そのあと1回の掘り動作が必要になる
合成捏造だな
>>620 1発目でクリティカルが出る ってのと、元の画像の1発で掘り出せるってのは
別の話だろ。
>>615は1発目でクリティカルってのも驚くぜって言ってるだけで
1発目で掘り出せるぜなんてどこにも言ってないよ
ジャグナーで、橋代わりの岩に宝箱を埋めた奴をここにつれて来い
おれがケツをかわいがってやる
624 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 17:28:57.98 ID:IYMBTmlZ
まて>622、オレも加勢する
それにしても、報告はあったが密林一回で掘り出してるのはじめて見た
掘りアビ2らしいから、場所の特定は難しそうだがちょっとやってみたいなw
公式ではそうなってるけど
疲れ前にクリティカルが出たという報告は以前からあるね
自分で見たことはないが
それについては
>チョコボは疲れてきたようだ……。
が表示されるタイミングでクリティカルが出た場合
じゃないかと思っている
627 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 18:59:00.18 ID:1GFvnWYE
多分掘りアビ2個で白浜や密林掘った人が勘違いしたのかも>疲れ前クリティカル
上にもあるがクリティカルで掘り出すには2ステップ必要。だけど昔の報告は
疲れる前に1発で掘り出せた、これクリティカルじゃね?って感じのだったし
砂丘でなら疲れる前にクリティカル出た事ならあるよ?
1、2回目ですぐ近くに〜で、3回目でクリティカル。もう1回掘って宝箱げとー。アビはギャロップとオートリジェネ持ちw
630 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 19:35:48.36 ID:19T4VWyi
>>623 >クリティカルヒットが発動すると、次の1回の穴掘りで宝箱を掘り出すことが>できます。
公式ではこういってるが砂漠じゃクリでてるのに次宝箱でないじゃなぁぃ?
>630
日本語でおk
632 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 19:37:46.14 ID:19T4VWyi
ホントに電波だな いみわかんね
まあどっちでもいいけど
疲れる前にクリティカル見た人はSSアップしてくれれば
無駄な論争に終止符が打たれるので
是非よろしく
635 :
既にその名前は使われています:2007/06/24(日) 23:19:11.74 ID:ocU7Ep72
捏造するメリットも全くないな
637 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 00:33:10.82 ID:POSTRWIf
クェッ! クェッ! ク ・・・。
豆様降臨!!
>>628 掬い+嗅覚+力8+持久8のチョコボを育てたいけど
そう毎日世話できないから
特訓で「その能力を上げると、他の能力が下がってしまいます」になると
下がる方の能力って毎回同じじゃないんだね
今まで判断力特訓しても力はカンストで「これ以上上がらない」を維持してたのに
前回の判断力特訓で力が下がってたのが今日特訓しようとして分かった
今8771で、持久力が8に近い7、判断力が6に近い7なんだけど
これを逆にしたいと思ってたのにうまくいかないもんだな
安定期に入る前に穴掘りでもっと持久力下げておくべきだったorz
>>640 その気持ちはすげーわかるわw
極めると下げることの大変さを思いしらされる
>>640 「その能力を上げると、他の能力が下がってしまいます」だと下がるのは一番高い能力と言われていたのが
そうじゃなかったってこと?
643 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 08:29:43.59 ID:yHYhcwxo
言われて無い
下がるのはランダムだろ
644 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 08:53:03.04 ID:Yo++eh7D
*'``・* 。
| `*。 オリハルコンコー
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
645 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 10:06:55.37 ID:rqIj+hNu
1歩移動するごとにほっていて、×が「この近くに」の反応があった場所
東西と南北のクェこの近くにの境を見つけていたので
4つの×の真ん中を掘ったら
北側の2掘りの間辺りに宝箱出現^^;
××
××
嗅覚無しの密林ではこの下にの範囲がやたら狭いとは感じていたけど
1歩で通り過ぎてしまうほど狭いとは思わなかったorz
6回特訓してもあるかないかなんだが・・・
647 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 10:31:59.13 ID:cnFNSRob
一発目でクリ出たことあるのは覚えてるから
公式の表現は変だなとは思っていた
そのうちこっそり修正されるんでね
おれも砂丘で2回目でクリ出たことあるな。
まぁ、もう一度出てSS取れたら報告するわ。
合成倉庫でLv20台のキャラが、いつの間にかチョコ堀の
Dwait15→5秒まで短縮してて驚いた。
宝探し以外は、特にチョコ堀りしてなかったから
宝探しでのスキルアップって頻度高めに設定されてるのかな
半年振りにオンしてみた
チョコ掘りAwait10なんで宝探しもやろうかと思ったが
半年間育成チョコボ放置したままなんだけど、厩舎チェックしたらやばい?
ありがとう!
孵化してコチョコボカワユスwww
とかやった後放置してたから、調べるに調べれなかったんだ
ちゃんと修正されてるのね
>>646 特訓の上昇値は5だと言われている
初期値が0なら、6回で30
「少しはある」の32には足りない
逆に言うと、お前さんの報告は、特訓の上昇値が5以下であることを追証したことになる
(ランダムの要素がないと仮定すれば)
一行だけで、その他状況が一切報告されていないものになんの価値があるのかね?
0から始めて6回目。
8641が8642になると3強勝てる?わけないよな。もういやだ
俺の数少ない経験から言うと
合計630超えてなおかつ力250超えるあたりから
三強に勝てるようになる
三強に勝てるて言うのはアイテム有りでの話なのかね?
取りあえず8800でギャロップではアイテム無しで三強に勝った事無いけど
>>656 アイテムなしの話
だいたい、8800じゃカンストでも合計510しかないじゃんかwwwwwww
お話にならないよそれじゃ
>>656 ステが8800とか一番最初に作りがちな脳筋ステだしなw
3強がバグってるのではなく、よく3強のステに注目すること。
車で例えると、
力=ギアの数 持久力=タイヤの減り 判断力=運転スキル 感受性=ワイパー
6速ギアあっても運転者糞だと2速しか入りません。
タイヤはスタート時に新品に毎回取り替えられます。
俺はこんな感じに見てるw
ワイパーにちょっとワラタ
今育ててるけど育て方間違えたかな最初に8800にしてから
判断力上げるべきだったか
660 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 17:15:34.17 ID:KihSq+Mz
今日生まれるチョコボが♀であるよう期待age
661 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 17:20:24.46 ID:mXZUrrKZ
>>658 レースゲーム好きにはわかりやすいありがとう
持久力はいまの仕様では不要。
公務ができるようになったら荷物運びはやめて公務only。
力最大になったら展示飼育か穴掘り。
餌は野菜じゃないと愛情キープできないだろうけど
>>654 うちのは8651バス所属カンター嗅覚、アイテムなしで
玉葱には完全勝利、メテオに僅差負け、無敵足に半〜1馬身程度開けられて負ける
その後長距離散歩で持久が7になってしまったが、それでも結果は変わってないな
玉葱に勝ってるので、特訓で感受が2になったが再登録せずレースしてる
感受上げる前に判断上げてみてもいいかもな ギャロカンターならメテオにも勝つかもよ
>>663 ちなみに作戦は何にしてる?
うちの子は8662カンターギャロップ、アイテム無し、さいごにとばせ、でバスのレースだと
玉葱にはまったく勝てず、メテオに僅差、無敵足には完全勝利
…なんで玉葱に勝てないんだろう(;´д`) 感受性2がダメなの?w
>>664 作戦は同じく、さいごにとばせ
今見てみたら登録は8751だった、最初のクラッカーを玉葱といっしょに食らって
玉葱スピードアップル>即クッキーで撃墜され、トンネル越えるまで玉葱がトップ走ってる
最終コーナー手前でうちのが逆転して、1チョコ身以上離して勝つ感じ
玉葱がクッキー食らうまで、うちのは一切玉葱の前を走ってないから、そういうのも関係してるのかな?
他の2羽が出る時は、他チョコのクッキー撃墜が遅くて抜かしきれず終わるみたい
>>665 ありがとう〜
さいごにとばせ だから玉葱より先に出てクッキー食らうことはないけど
玉葱がクッキー命中しても振り切ってゴールしちゃうんだよなぁ…クヤシス
逆に、無敵足はよくスピードアップル直後にクッキーで撃沈、最終コーナーすぎに逆転してる。
同じバスレースでもいろんなパターンがあるんかねぇ。
いつか玉葱に完全勝利してみたいぜ!
667 :
既にその名前は使われています:2007/06/25(月) 22:11:35.41 ID:laQxcWMG
それ読んでると、こっちの玉葱のパターンとよく似てるな
同じ所属国のレースでも、人によってレース展開が何パターンかありそうだってのがわかった、ありがとう
こっちのインビンは、中盤トンネル越えたあとにクッキー食らうから追いつけない
それが、そっちでは玉葱のレース運びに酷似してるのかも。お互い、いつかそいつらに勝ちたいな
8744のカンターのみ持ち。倉庫キャラの遺伝用チョコボ。
内訳は、ほぼカンスト/なりたて/中間くらい/中間くらい とみてる。
3強そろったレースではほぼ1位だけど
3強が個別に出場するレースではメテオとオニオンにはまず勝てない。
ほぼ毎度インビンには勝っている。
ギャロップ覚えたら勝率あがりそうだけど遺伝用チョコボなので現状維持。
8644のカンターのみ。メインキャラのレース用。
内訳は、ほぼカンスト/中間より上/中間より上/なりたて くらい。
こちらは3強そろったレースでは2位以上は無いのと
3強の個別出場でもやっぱり万年2位。
友人のコチョコボとの交配待ちでまだギャロップ覚えさせてないけど、
これからギャロップ覚えてもいまいち勝率上がりそうな気がしない。
スタート時に「!」が出にくいのは判断?感受性だっけ?
倉庫チョコにはぜんぜん出遅れがないので、それも含めて
感受性がキーのような気がしてる。
倉庫とメインの性能が逆だったらよかったのにな…
669 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 01:44:35.58 ID:yv+0xcUw
ピヨ
豆様降臨
671 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 03:13:04.71 ID:UiVLPfLr
豆様を即捨てするクセがついてしまったのですが。宝捜し向いてないでしょうか・・?
8744とか8651とか言ってる人達ってすごいな。
スペシャル特訓とかしまくってるんかな。
俺なんか力8にするだけでも超苦労してます。育ててるフレいないから集いもできないし;;
集いも特訓もなしじゃ強いチョコボ作るの無理なんすかねやっぱ…
同じステータス、同じ作戦、同じ出走メンバーなら毎回同じ結果にならないか?
スターオニオンに勝ちやすいやつもインビンシブルエッグに勝ちやすいやつも
単に毎回同じ結果になるから勝ちやすい(というか必ず勝つ)だけで。
>>672 >>668だけど、参考程度に。
チョココイン稼ぎは1日に8レース(一巡)のみ。
コインがたまったら特訓程度であのステになった。
散々既出だけど、体力を半分以上残すようにお世話しつつ
おなかいっぱい愛情たっぷりに育てるのがコツ。
育成計画は荷物運びと展示飼育のみしかしてない。
ステ維持・微調整を特訓でやってるようなかんじで
安定期入っているけど日々チョコレース&微調整。
メインチョコはときどき集いしてたけど、倉庫チョコは集いなし。
(
>>668で書いたやつはそれぞれ87日目くらいだった気がする)
特訓がなくても、安定期以降もじっくり育てるつもりがあるなら
充分なチョコボができると思うよ。
きびしそうなら次世代に期待しながら交配>1からスタートもあり。
荷物と展示のみ?
どんな感じでやるのかね?
荷物1日展示1日荷物1日展示1日ってやるのか
荷物8展示8とかやるのか
>>675 お前あほってよく言われない?
チョコボ育成は簡単な足し算引き算ジャン
小学5年生だってどっちが効率いいかわかるぞ。
小学1年生だったらごめんね
>>675 これまた散々既出なんだけど…
レース用ならフィジカルを最高まで育ててからメンタルが効率いいと思うよ。
過去ログも読もうよ。何か疑問に思うなら、最初の1羽2羽は
育成練習のつもりでいろいろ試せばいいよ。
678 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 10:54:41.72 ID:G5ezB1rF
8185のチョコボって作れますか?
679 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 11:00:51.31 ID:O+GVjUK5
一言だけ言わせてくれ
>最初の1羽2羽は
>育成練習のつもりでいろいろ試せばいいよ。
2羽練習で3羽目育ち切るまでに1年かかるんだぞ
>>679 なんで強制引退まで育てようとするのかw
練習用ならピークまで育てればいいんじゃね?
安定してうまく育ってるなら強制引退までやればいいだけだろw
>679
テラバカスwwww
【チョコボの基本的な育て方】
1.最終的にどのようなステータスのチョコボを育てるか決めましょう
力、持久力、判断力、感受性のランクはそれぞれ1〜8の8段階です。
内部値はそれぞれ0〜255で内部値合計は640とされています。
2.性格付けをしましょう
理想のチョコボにあった性格にすると育てやすいです。
性格付けに関してはwikiを参照してください。
親の高いステータスが子供のステータスに影響して最初からわずかに高くなることがあります。
親のステータスを知っておくと良いでしょう。
3.チョコボのステータスを上げましょう
ステータスアップが一番大きいのは育成計画によるものです。
それに比べるとお世話や餌によるステータスアップはとても小さいです。
育成計画の成功を一番に心がけましょう。
4.餌を上げましょう
ヒナの時はカロットペースをできるだけ与えると良いとされています。
子チョコボ・成鳥になったら野菜を与え愛情が常に高い位置にあるようにしましょう。
そうすることによって"生き生き"の良い状態が持続できるようになり育成計画の成功に繋がります。
餌の上げ方はwikiの満腹度を参考にしながらできるだけ多く与えられようにしましょう。
例1:減っていないようだまでシャルーグ(満腹度低)で調整、最後にアズーフ(満腹度高)
例2:お金に余裕がないならギサール3つ
ケガなどで野草を与える場合は、一番最初に野草を与えそのあとに野菜を与えましょう。
ポーションの満腹度はとても高いので最後に与えるのが良いでしょう。
5.お世話をしましょう
体力が最低でも5〜6割は残るようにしましょう。
お世話のやりすぎで体力をそれ以上減らすと翌日に愛情が下がったり、
ケガなどの悪い状態に陥りやすくなりまいます。
6.育成計画をしましょう
荷物運び・公務・展示飼育・穴掘りはだいたい4〜5日目でランクアップが望めます(ピーク時)。
またマイナス分は7〜8日目がランクダウンの目安です。
フィジカル先行、メンタル先行と育て方はわかれますが、
先行させたものを一気に上げることでマイナス分を気にしなくてよいのでお得です。
例:○ -荷物運び->8811 -展示飼育->6644
例:× -展示飼育->1144 -荷物運び->8811 (上げたメンタルがまるまる消失)
7.アビリティを覚えさせましょう
掬い・突っつき以外は判断力4(標準クラス)以下なので育成中に覚えさせるのは容易です。
掬い・突っつきは判断力6(なかなかありそう)が必要なので最終的に育てたいチョコボの
ステータスによっては遺伝で覚えさせるのが良いでしょう。
両方を覚えさせる場合はいずれにしろ判断力を6まで上げなくてはいけないので
遺伝に拘ることはありません。
またカンターは3国とも遠距離のおでかけでしか手に入らず物語自体を手に入れにくいので、
安定期前に覚えさせておきたいのなら遺伝させるのが良いでしょう。(安定期でも覚えられます)
同様に国によって覚えさせにくいものがあるので、何を遺伝させるかを考えておきましょう。
8.ステータスの調整
育成計画でステータスを下げる日数は上げるときの2倍かかります。
特訓を使えば後からでもステータスを上げることはできます。
このことから、ステータスは上げるよりも下げるほうが難しい仕組みになっています。
理想とするチョコボのステータスよりも少し下を狙うのが良いでしょう。
例:8443を狙う場合
× 荷物運び->8811 -展示飼育->6644 (持久力が下がりきらない。後々合計640の障害に)
○ 荷物運び->6611 -公務->8611 -展示飼育->6444 -公務->8443
どっかのコピペ?
あまりの誤字脱字の多さに勃起した
育成初心者の私には、とても勉強になりました!
詳しく教えてくれてありがとう(>_<)
688 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:52:46.60 ID:teUXDwje
コピペじゃないから誤字脱字が多いのでは・・・
689 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 16:59:04.08 ID:kaapPxRL
でもこれ解りやすいよ
ありがとう
690 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 17:32:40.87 ID:Kyml7ENw
ホイッスルに3匹まで登録できるようにしてくれ〜
スピード重視、宝探し重視、チョコ堀り重視
これをホイッスル使用時に選択できるように
私的 宝探しジンクス
先日分の野草を使い、同じ日に2回宝探しにいくと……どちらかは失敗する
さっき二回目失敗してきた('A`)
マジで下げる方の能力選ばせてくれorz
あと集いも罠すぎる
693 :
既にその名前は使われています:2007/06/26(火) 22:07:13.83 ID:0fGQ3w/G
せつこ!それ、チョコボのたまごやないかっ!
たまご、うまー
もうすぐ子チョコボで、能力が1122になったんですが、
このまま判断力6まで育ててアビを覚えさせ、
そこから力・持久に切り替えて判断を下げても、
宝探しに悪影響は出ませんか?
なんでうちのチョコボすぐ風邪ひいてしまうん?
>>694 ないない
さっさとアビ覚えさせて力上げつつ宝探しでお金持ちになって来い
>>694 判断力がクリティカルヒット率に影響するという説もあったが
今のところ実証も反証も出ていない
あと判断6から力・持久を上げて安定期までに両方8は厳しいと思う
落ちそうじゃないかage
集いでのステータスアップって、他のチョコボと遊ばせた時、
一羽目でしか上がらなかったっけ?
二羽目以降でも上がったっけ?
自分は
・ステータスアップはリアル一日一回まで。
・一度遊ばせて上がらなかった相手と何度遊ばせても、その日はもう上がらない。
・別のチョコボならステータスアップの可能性あり。
という理解だったので、遊ばせる相手は多いほどいいと思ってたんだけど
フレが「遊ばせ一回目でしか上がらない」と言い出して自信がなくなってきた…。
700 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 03:44:47.81 ID:vjY2LBnG
age忘れ;;
初めてのチョコボ育成でコチョコボの頭やお尻が白っぽいんですが
これは黄色チョコボと判断してよろしいのでしょうか?
>>701 (‘ω`)白チョコボ 大切に育ててあげてね
8811にしてから メンタル転向した 下げる苦労を知らなかったバカです(´Д⊂
wikiではキューピットワームがフィジカルを下げてくれるとの事で
キューピットワームで強制的にフィジカル下げるのはどうかな?と思ったのですが
キューピットでメンタル下がったよという報告あったりしますか?
(´〜`)45日マメにそだててきたつもりだったのに、下げる苦労を知ってショック…
704 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 08:05:06.20 ID:rQjZ4QQY
宝掘りのとき、天候によって「クェェェェ?!」が出やすくなるのはいいが
決して「ク、クェーー!」のでる範囲がおおきくなるわけではないらしい。
というかむしろ絞りにくくなった;
何なんだよいったい・・・。
>>695 ヒナの時にベジタブルペーストを一定数以上与えてないだろ?
>>702 昔、スーパーでもらったヒヨコが先っぽ白かったのを思い出した
今すぐ捨ててジュノから卵かって育てなおせ
パラサイトワームを1回以上食べさせると吉だな
707 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 13:52:54.41 ID:aL4Pb7/k
久々にブブで失敗(´・ω・`)成功してもマメと高級ミミズだけどさ。
708 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 17:33:21.85 ID:Sf1+CYnz
>>705 知りませんでした
ペーストの効果って解明してたのね
709 :
既にその名前は使われています:2007/06/27(水) 19:31:25.78 ID:nYqBOxiu
それにしてもチョコボレースつまらんな〜
飴なんて期待してないからちょっとは面白くできないの?無能開発さんよぉ
試行錯誤しつつ3匹育てましたが、思ったようにいきません。質問させてください。
1:集い・特訓のステUPには、別ステータスのダウンが伴いますか?
2:成鳥の前から別のコイン取得チョコボにてコインを稼ぎ、育成中の鳥に振る場合
例)5/5/2/2「公務」で育成中の鳥を、特訓にて判断力上げする
のは無駄になるでしょうか?それともそれぞれ±がされるのでしょうか?相殺?
3:安定期に入って「基本のお世話」に切り替え、特訓のみで任意のステを上げるのは
ありなのでしょうか?お世話の伸びは期待できないですよね。(ギルが続けば、ですが)
現在8/2/6/1です。80日も過ぎてしまい、次世代に切り替えようか悩んでます;
アドバイスよろしくお願いします。
1.640に達していなければ集い・特訓にはマイナスはない。知らないけど。
2.そのくらい自分で考えろ
3.安定期の育成計画でステータスが上がる確率。それにマイナスが伴うかどうか。
はっきりいってよく分かっていない。お前が検証しろ。
>>710 1: 合計値が限界まで達していたらどれか上げると他のどれかが下がる
2: 公務(力を伸ばしたい)なら力を特訓した方が賢い
3: 安定期になると上げるより下げる方が難しい
>>703 何を悩むのかよくわからんが、8811なら下げなくともメンタルまだ上がるじゃん。
そこからメンタル特訓ONLYに切り替えれば自然とフィジカル下がるだろ。
それとも、フィジカル下げなきゃならんほどメンタル最高チョコボ目指したいのか?
たぶんこのスレでは持久力イラネイラネ言われるからだと思うよ
本当にいらないかは知らないが
6162ギャロップカンター
チョコボでも3強以外にはほぼ勝てる
8554ギャロップカンター
チョコボだと3強にもかなりの確率で勝てる
8811 嗅覚つっつき
3強以外にはほぼ勝てる
8641嗅覚つっつき
スピードアップル使用でオニオンにだけ勝てる。
7184 掬い突っつき
3強以外にはアイテムなしで勝てる
8630嗅覚掬い
3強以外にはアイテムなしで勝てる
721 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 02:30:10.62 ID:hcu6EnGT
>>699 別チョコでうpするなら、集いシャウトだらけになってたり
育成NPCの前にいたら外人から無言誘いきまくると思わないか?w
久しぶりにヨアトル掘ったら
エボニー0でマホガニー21とか狂った数字でたんだが
こんなんだっけ、2つ均等なテーブルだった記憶が
そもそも、ギャロップとカンターってレースに影響するかすら怪しいなw
カンターの騎乗時間UPはもちろん、ギャロップも最高速に達してないチョコボの速度を、
+αするアビだということが公表されてる。
すべてのアビが、呼び出し時または育成時に効果あることが公表されてる以上、
ギャロップやカンターだけがレースでも効果発揮するという考えはちょっとムシがよすぎるか?
レースは各数値だけが影響するガチ勝負だとすると、ギャロップカンター覚えた俺は道化だな。
ネガりすぎw
ギャロップカンター覚えるのはとてもとても楽なんだから道化ではなくてただの一般人
オートリジェネを遺伝して生まれてきたうちのチョコボに謝れ!!w
ってことでもう1アビ、カンターとギャロップとどっちがいいか教えてくだせぇ(;´д⊂)
726 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 09:20:09.76 ID:1sjGdw19
8542(+ギャロップ)チョコボで、ステータス変化無いまま
かなりの回数レースやった後にカンター修得した場合
3強に勝てないのに変わりは無いけど
少なくとも画面上では負け方が明らかに僅差になった
(1馬身差以上離されてたのが半馬身〜首差くらいにまで)
あと3強揃ったレースでは4位確定だったのが
時々2〜3位に入るようになった
のでやはりカンターはレース結果に確実に影響していると思う
ギャロップとカンターはそれぞれ力と持久の補充だろうから
力がMaxじゃないならギャロップ、持久不足を感じたらカンターで
いいんじゃね?
728 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 10:40:15.75 ID:qa0Bnb0j
>>726 >>723が言いたいのは最高値255に達しているステータスにギャロップやカンターの
ボーナスはちゃんと活かされているかどうかってことだと思う。
・力255+ギャロップα=255+αの速度
・力255+ギャロップα=255の速度 (255が速度の限界)
後者ならα分を他のステータスにまわしたいところだけどどうなんだろうね。
729 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:22:10.24 ID:5NpNnN7n
>>705で言ってるのってまじですか?
各種ペーストに詳しい人いたら教えてください
730 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 14:32:27.18 ID:OCQXX6Gk
>>729 4匹そだてていずれのヒナもシャルーグあげてるけど一度も風邪なんてひいたことない。
>>728 通常エリアでの呼び出し、レース結果ともに前者なきがするが
あくまでたいかんwだがな。
>>729 釣られすぎ。ペーストにはコチョコボ以降の餌の好み決定説やらいろんな説でてるが
何一つ確定してない。
732 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 15:45:42.26 ID:bKDWB7eR
おい!!!砂漠で宝箱6回掘っても出てこなかったぞ!ww
修正された?w
733 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 15:46:58.18 ID:bKDWB7eR
解決しました。
なんというか、結果だけ書かれるとスゲー気になるw
一体何があったんだ!と
解決しました。
736 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 16:26:58.90 ID:vUIYZiL1
738 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:07:09.91 ID:9lAgbdq9
>>729 ベジペのみで今育ててるヒナだが、6日目に思いっきり風邪ひいたw
1日で治ったけどね。
あ、流れブッタ切ってごめん(´∀`)
739 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 17:16:13.83 ID:2aycy/sh
孵化したてで性格が穏やか以外って報告あがってたっけ
8563ギャロップカンター
三強相手でホットクッキー直撃しようがアイテム無しでいつも勝利
6日のVU以降、三強若干弱体された気がする
>725
×もう1アビ、カンターとギャロップとどっちがいいか
○捨ててギャロップカンターで育て直す
>732-735
おい、なにがあったんだ
解決しませんでした
744 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 21:33:57.22 ID:TuhBhgTK
age
サンドリアで昨日今日8戦ずつやってアイテム無しで16戦14勝
3強戦でも楽勝なのに、なぜかオニオン単体にだけ勝てず
746 :
既にその名前は使われています:2007/06/28(木) 22:10:02.86 ID:AJXtDZMX
バス育成で沼に散歩にいったら雨が好きで雷が苦手になったんだけど
元の苦手な天気なしに矯正する方法ある?
747 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 00:14:42.15 ID:G3fusfBB
近場へ散歩しにいきまくれ
>>747 参考までにチョコボの能力教えてくれ。
俺の育成してるチョコボ、何度やっても天候関係変化しないからメンタルに関係すると踏んでいるが
感受性なのか、判断力なのか・・・。
>748-749
なんという・・・w
うちの子で天候が曇り好きになったのと雨好き雷嫌いになった2匹は
最初メンタル上げてた。
752 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 03:52:45.04 ID:G10rWOTS
チョコのステなんか関係なさげ
バスで遠距離散歩させまくってると大概は曇りor雨好きになるなw
バスの3キャラ×4のうち半数はそれ、ウィンサンドの奴は晴れ好きばかりだ
>いま、密林と砂漠では通常の方法では掘れなくなっています。
>にもかかわらず、掘り出せた場合、システム管理者にその情報が蓄積され、
>外部ツール使用者として処分する方針となっています。
>どうか期間内は自重して下さい。
気をつけれ。
あれも処分範囲にはいるらしい。
それどこからの引用?
>>753 昨日密林で運良く1発で宝の場所当てられた俺はどうすればいい?
756 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 10:44:28.60 ID:NwvW8vS8
テレポ習得で移動が楽になった記念age
さっそくヨト行ったが、中身コモードとミミズだった(;^ω^)
757 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 11:02:55.00 ID:3idREvEv
掘りアビ2で密林4連敗orz
おとなしく砂漠に帰るよヽ(`Д´)ノ
758 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 11:08:13.39 ID:KNhHKUro
ブブ卒業記念カキコ。やっとライセンス全部揃ったぜー。
ためしにアルテパいったけどNOUKINチョコボじゃ無理だこれwwwwww
759 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 16:59:27.66 ID:KNhHKUro
い、一応保守ってみます・・・
760 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 18:04:20.14 ID:iYDKWtuN
密林と砂漠は、難しくて50パーセント成功しないけど、不可能じゃないよ。
嗅覚とギャロップの外れアビのチョコボでも、掘れる時は、掘れるから。
掘れたのは、野草と机とミミズぐらいだけど・・・・・
761 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 20:56:18.72 ID:KNhHKUro
嗅覚ついてる時点で大分違わない?
まぁ宝探し用チョコボはまだ育成中なわけだが。
わらしべってなんか覚えにくいんだよなぁ・・・
嗅覚アビあれば密林なんてブブリムと大差ないだろ
掘りアビなしでの砂漠は自殺行為
763 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 22:35:40.86 ID:SRcTOWQM
念願のカンターを覚えたんだけどレースかえって遅くなってる気が…。
玉葱戦で今まで後半に使われてたクッキーが序盤に使われて被弾。
中盤のクラッカーも被弾して俺涙目w
メテオは今まで半馬身差だったのが1馬身位に。
能力は騎乗兼用なので8741何だが判断が低すぎるのかな?
騎乗用っていうか一度登録したらいいだけじゃん
765 :
既にその名前は使われています:2007/06/29(金) 23:28:12.22 ID:fyXTR+so
>>753 おぃぃ!? マジ?
さっき砂漠で運良くクリティカル出て成功したばっかなんだが…。
熱砂ライセンス取得と同時に嗅覚、掘りアビ持ちに変えたんだが、すごいな。宝箱の位置の特定までは必ず出来る。
まだ無駄も多くて成功率は半分運任せになってるんだけどね…orz
>>763 語りかけるでフィジカルダウンするっぽいから、
カンター覚えさせるときに力が下がっちゃったんじゃないかね。
とりあえず合計がいくつで、力がいくつか分からんことには
判断しようがない
ランクだけ書くのは悪い癖だな
>>766 > 語りかけるでフィジカルダウンするっぽいから、
8811(力/持久カンスト)から穴掘り・語りかける・判断力特訓に変更して
ギャロップカンター覚えたけど力は一度も下がらなかったよ
特訓で確認
宝探しお手伝いさんの管理人さーん、お願いがあります。
???から10歩の範囲にライン引いて貰えないでしょうか?
できれば、青じゃない色で。
>>753 これどこからの転載?
ごく普通に砂漠で掘り出せたが・・・
>>769に加えて
地の色を白以外、できればすごく薄い灰色とかにしてくれると嬉しい。
>いま、密林と砂漠では通常の方法では掘れなくなっています。
こんな変更があれば公式になにか来るだろ常考
内緒で修正はよくあること
オレが密林で5日間特定すら出来なかったのはそのせいか!!!!1!!
ずーっと密林掘れてるお
776 :
既にその名前は使われています:
>>753 この文章考えたやつより、これみて不安になってる連中が心配だな。。。