1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:39:05.28 ID:EiFq5Unc
3 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:59:08.71 ID:vjRxqoGY
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( ,.‐''~ ワー | ::::/\:::::\ . .\\\丿ヽノヾ/丶
(..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ )::::: _)ゴー..ヽ\\_ノヽノヽノヽ )
)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \/ヽ ヽ\ )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_ (.:;;.;;丶松井宅丿
5 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:23:04.69 ID:EWbRpv+o
BCとかミッションの道中にミステリーボックスを置いてくれ。
敵対行動を取るとランダムなタイプの同つよモンスに化けるやつ。
7 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:42:58.42 ID:CYv75I9Y
常識的に考えて誰もそんな怪しい箱あけねーーーーーーー!www
おもしろいけどw
8 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:44:03.18 ID:9bFoYPR+
〉1乙〜
目的を果たすまで耐え忍ぶ。
それも獣の道。
9 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 16:41:57.54 ID:5oaHIGF2
スレ立て乙
強化は7月には来るんだろうな
>>9 5月に数年間放置してた事を告白したのに、7月にくるわけがない。
どんな早くても年末だろ。
11 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 17:16:44.73 ID:CL6UAa30
下手すると斜め下の調整をされてサービス終了まで放置。
現在がそうだしw
13 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 17:51:04.82 ID:QE2UTq/y
死ねよヴァ開発
14 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 19:10:40.88 ID:EWbRpv+o
手元のJaneではDAT落ち扱いになってたけど生きてたか
鯖落ちしてたからかな
15 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 20:55:29.92 ID:qaHGQVWJ
age
16 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 22:19:00.50 ID:pWzfB05/
どうしよう
話題がない
ネタ無い…
↓
それもこれも開発が…
↓
他ジョブやれば?
↓
ハァ?市ね!
↓
またーりしようよ
↓
お前も市ね!
↓
アビ妄想
↓
ネタ無い…
18 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 22:26:56.33 ID:oXchvrTr
んじゃ6月6日のバージョンアップで獣関係には何が来ると思う?
1.獣の大幅調整が行なわれる
2.微妙でわずかな調整が行なわれる
3.役に立つ装備とアイテムが追加される
4.ひたすら微妙な装備とアイテムが追加される
5.放置、現実は非情である
俺はどれを選ぶかって?俺は勿論…
19 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 22:28:32.17 ID:rxkdKvx3
ジョブ調整は獣どころかアトルガン3ジョブのみじゃないの?
20 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 23:52:41.65 ID:/Ec6OlJh
1の大幅調整が来ると思います。
松井<獣使いは強いジョブですのでw
あやつるの大幅調整(射程半分w)
いたわるの大幅調整(リジェネ効果なくし、回復量も半分ですw)
よびだしの大幅調整(ときどき呼び出しに失敗しますw)
メリポの大幅調整(じっくり調整したいので一時削除しますw)
その他の大幅調整(かえれの修得LV引き上げ。70〜)ww
あげあげ
・元ペットからも経験値が入るようにする
・本気出せを1分アビに変更
・かえれの習得レベルをL10に変更
・新アビもちあげるを追加(魅了中のペットのレベルを上げる事が出来る)
これくらいでようやくまともなジョブですかね
23 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 02:18:32.33 ID:q/YF9b+E
>>18 4のひたすら微妙な装備とアイテムが追加される
胴装備 防40 あやつる-10 ペット:攻撃力+3 命中+1 Lv73〜 獣
みたいなのが全身分追加されると見た
*現地6/1 最新版*
・松井秀喜
得 点 圏 45打数 12安打 17打点 打率.267 OPS.760
2OUT 得点圏 23打数. 7安打. 9打点 打率.304 OPS.776
ランナーズ・オン 75打数 20安打 23打点 打率.267 OPS.844
・イチロー
得 点 圏 44打数 19安打 21打点 打率.432 OPS.1.087
2OUT 得点圏 23打数. 9安打 11打点 打率.391 OPS.1.090
ランナーズ・オン 71打数 28安打 22打点 打率.394 OPS.983
25 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 02:39:09.21 ID:WId9dETe
>>23 リアルすぐるww
ペット:攻撃+30 命中+30 ダブルアタック効果アップ
ぐらいの気前の良いアイテムを投擲枠辺りに欲しいぞ(獣はチフィアかヴァルチャくらいしかない)
あとは よびだす効果アップ+3とでもして本体のレベルを上回る汁を呼べるように汁。
モンスターグローブが死なないように手以外の部位で。
26 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 06:54:29.28 ID:I2E17eF8
【まってろ】
27 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 08:23:02.50 ID:1cTKOtNc
あげあげ
28 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 08:25:14.96 ID:MGsmJUzN
29 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 08:28:21.23 ID:c9mRy4/4
>>25 からくりさんはヒモ&薬しか選択肢ないのも哀れだよね
30 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 11:05:04.23 ID:riamZv/4
からくりさんには、中堅モンクのサルベージ用ガード特訓マシーンという道が残されている。
最近一年ぶりに獣で復帰しました
で、今ボムをペットと一緒に殴って狩ってるのですが
前にグスゲンでやってたように上手くボムだけ自爆させることができません。
ボムだけ自爆させる狩り方は今はできなくなったのでしょうか?
それとも単純にカエレするタイミングが悪いのでしょうか?
>>31 ボッカーンしてHPゲージが減っていく間に【かえれ】
33 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 12:14:56.58 ID:1cTKOtNc
>>31 修正されてないはず タイミングは通信ラグで人によって違うと思うからなんとも
自分は自爆の爆発音がしたらかえれしてる
34 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 12:24:49.63 ID:qbX2QsZ3
この間初めてメリポに参加してみたんだが、
例えおなつよノンアクの敵が近くにいたとしても、
あの戦闘スピードじゃ、「かえれ」「あやつる」「たたかえ」やってると、
それだけで戦闘が終わってしまう!!!
レベル75のジョブ特性(メリポアビではない)に、
野良ペット経験値マイナスなし、があってしかるべき。
それならば「あやつる+」の意味も生きてくるだろう。
>>31 PS2の環境だけど自爆したあとすぐ倒れるわけじゃないから簡単にできるはず
36 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 12:29:31.61 ID:lKI8oSdF
>>34 完全同意。あやつる・かえれなんてモタモタやってる暇がないから
やむを得ず糞の役にも立たない汁に頼らざるを得ない。
メリポに限った話じゃないよな。pt単位の戦闘のスピードに今の獣じゃついていけてない。
37 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 12:42:26.71 ID:dNIMHTT5
あれだな
ディスティニーな時代に生きる旧ザクみたいな
>>32-33,35
ありがとうございます
ボムはペットが被爆せずに倒せると思い違いしてたのが原因でした
39 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 13:27:52.57 ID:Xt+h86vz
>>18 2
メリポ調整には当日告知分があるみたいなんで
獣使いに何かあるとしたらメリポ微妙調整かな
とりあえずやっつけ仕事でメリポ調整ぐらいはできるだろうし
検証の必要のないぐらいの微々たる調整が行われるのでは。
ヒーラーの効果が+1されましたとか
とりあえず松井は今から自分で獣使いやってみようなどと思わず
獣使いwikiのジョブ調整案を毎日朝昼晩読み返して
「これ実装したらやばすぎるだろ^^;」って思った要望5つほど実装しろ。
獣やったことない奴は過大評価しがちなんでそのぐらいで丁度いい・・はず
>34
ウルガランメリポが主だった時代は、72の蝙蝠をみやぶるで見つけて魅了時間いっぱい使ってた。
正直12分毎に1回だけの魅了でも結構負担だな、うっかりTP抜いてかえれ忘れると…なんだっけ、
範囲命中ダウンWSやられるのがまた凄いキツい。
480 :名無しさん@恐縮です:2007/06/03(日) 14:34:04 ID:6wHXT8cu0
松井さんはスーパーLOBスター、15試合連続LOB継続中
今日も走者ありの2打席できっちりLOBを稼ぐという、その非凡な才能を発揮し、これ
で15試合連続LOB。特に3番に入ってからの活躍は目覚しいものがある。
4月にアブレイユが11試合連続を記録しているが、15試合はそれを抜いて今期のヤ
ンクスで最長。6,7試合くらいの連続はざらにあるが、10試合以上の連続は難易度が高い。
単に凡退するだけでなく誰かが出塁しててくれないとならないため、どうしてもLOB無し
の日が出来てしまう危険があるからだ。
記録継続のためにはランナーズオンのチャンスで確実にLOBをゲットする集中力が不可
欠であり、この集中力において松井さんほどの才能をもった選手は稀有である。
松井3番になってからの13試合のLOB
Matsui 33(3-2-7-2-2-2-1-3-1-3-2-3-2)
Jeter 27(5-0-2-4-1-0-2-3-0-1-2-4-3)
Cano 24(5-6-2-1-0-2-3-0-1-1-0-2-1)
Posada 23(2-3-2-3-1-0-1-0-2-3-2-3-1)
Abreu 22(4-0-3-3-2-1-3-1-1-3-0-1-0)
A-Rod 22(0-4-3-1-1-2-2-0-2-2-2-2-1)
42 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 15:30:41.25 ID:2isFp5UH
スレタイに松井なんていれるもんだから、
変なのが湧いてくるwww
43 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 16:31:28.20 ID:1cTKOtNc
保守代わりでちょうどいいなw
にしこり
【いりません】
45 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 17:41:46.75 ID:BgRVoZNU
Lv25/45/65:モンスター相関関係効果アップ
キラー対象と戦闘中:攻・防・命中・回避アップ(各+10/+22/+35)
ビーストトラウザの「キラー効果アップ」を
「ペット:モンスター相関関係効果アップ」(同上効果)に変更
されるはずもないか
>>40 それはやばいな・・・w
獣いないほうがよくね?
47 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 17:50:06.64 ID:Am4VapmP
今度のVUで
モンスターの攻撃力倍防御力半減のアビ追加
モンスターのTP技選択可能
モンスターのTP技でWS連携可能
あやつりペット生存時経験値減を解除
で、キャージューサンされる夢見た
48 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 19:06:29.59 ID:qbX2QsZ3
>>40 よく頑張ったなぁ。 時給10000のところ、自分だけ7000だもんな。
まあソロすること考えたら、全然OKだけど。
>>47 獣75にしたんで、次は青でも…とやってるが、アレって本来獣使いがペット使ってやれていいはずの性能だと思った。
獣にも40でモンスとの連携使わせれ!TP技選べるのなんて基本性能であっていいはずだぞ。
50 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 21:16:29.44 ID:73EQNupb
なぜこんなに落ちるのが早いのか。
そもそも2分に一回ランダムでってのが微妙すぐる性能
ほんきだせはペットのTPに依存する事がまず間違い。
それ逆じゃねーかなー、時間に依存するのが間違いじゃね?
仮にもWSなワケだし
54 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 23:12:05.85 ID:sar+kt4q
age
55 :
既にその名前は使われています:2007/06/03(日) 23:17:04.00 ID:1cTKOtNc
両方間違いなんじゃね?
たいして強くないのに縛りあり杉
56 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 00:20:41.07 ID:G2t9rAqb
昔は獣使い自身が、WS選べるようになると強すぎると自重したもんだが、
今や選べたとしてもカスだからなぁ。
57 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 00:37:18.64 ID:0HghEjqb
汁で一番使うカニのWS
@バブルカーテン(カニ自身にシェルの効果)
Aバブルシャワー(範囲攻撃。リンクする可能性大。弱い。)
Bビッグシザー(単体攻撃。通常よりちょっと強い。けど弱い。)
Cメタルボディ(カニ自身にストンスキンの効果)
これくらいだっけ?
ランダムっつか、何かどーでもいい。
大体カニだしなぁ
俺なら毎回メタルボディ
シザーガードが抜けてる。これしかないだろ。
楽乱獲の時にはメタルボディーとかシザーガードが出ると
凄い有り難いんだが。
62 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 01:24:34.90 ID:rUtBSRxX
age
ペットのTPを本体に与えるアビがあるといいと思う。もちろんメリポアビではなく、38以上のレベルの通常アビで。
俺たちのランペ弱くても、キャリーのビッグシザーよりはましだろ。
それと、使い魔時にTPリジェネはすぐに実装して欲しい。
64 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 01:52:38.56 ID:Lmt70+j3
全アビのリキャスト15秒でいいだろーに
ほんきだせは10秒で。
>>64そんなに短くてもいみなす1分で-k
>>63でもタゲトルと死ぬ!ふじき!
この前タリカーNQ(笑)装備してるうんこ獣いたんだけど畳盾位買えよって思いました。
まあこういう奴ほどタルバ(笑)や、見せかけのウッド(笑)だしな。
同じ獣として恥ずかしいわ・・
67 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:05:59.81 ID:bq/6OdaT
畳よりタリカーのが優秀だと思うが・・・
値段がすべてじゃないぞ
69 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:14:30.68 ID:rwvv13VW
装備で獣を判断しているようじゃなぁ
>>68と同様出品者乙w
70 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:17:31.58 ID:UeK5WsP/
>>66普通獣の感覚では制限エリアで使える上性能の高いライトバックラーのほうが優秀。
タゲとって(あるいはしとめ損なって)初めて効果のある盾を100万出して買うお前の方がおかしい。
>>66 タルバ(笑)ってなんですか?
ねぇねぇ?タルバ(笑)ってなんですか??
72 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:19:36.67 ID:IOATqidY
[+]<獣使いはガトラー+リディルができるから強化修正は回避した。
73 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:20:44.35 ID:UeK5WsP/
俺の盾。いまだセンチネルシールド。
相棒の盾。ライトバックラー。
俺の斧。マーシャルアクス(ルーン*2)
相棒の斧。タバルジン。(将来はマンイ希望らしいが)
俺の鎌。ペルデュ。(毎日アサルトやってるので)
相棒のサブ武器。短剣。
俺の装備。ペルワン一式と獣AF1
相棒の装備。バイソン一式。
100人獣いれば皆違う。
74 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:23:04.59 ID:J1z0wUH0
最低でも片手剣Cにはして欲しいよな・・何だよEって今の獣にこんなリミッター必要ないだろ。
普通にリディル実用クラスのスキルが獣についたからってバランスにどう影響するってんだ。
削りしかできることがないんだからせめて一人前の仕事をさせろよと。
75 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:27:53.65 ID:IOATqidY
ペットをなんとかしてほしいなぁ・・・。特に汁ペット。
本体よりペットに強化修正入れるのがたぶんスクエニの意図するところだと思うし。
獣w使いなんだからなぁ。
76 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:31:39.44 ID:g3yVp3ht
片手剣は別にいらないね。必要だと思ったことなんかない。
回避や盾スキルが上がるならまだ意味はあるかも。
スピリッツウィズイン専用
78 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:38:31.23 ID:rwvv13VW
全てのエリアに操れる敵配置
これだけで大分変わる
あと獣人は例外としても、操れない→操り辛いに
79 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:43:56.10 ID:9NVXyECl
開発が「獣使いやったことないので知りません」と発言したとか捏造して喜んでるチンポどものスレはここですか?
そこまでして強化されたいのかよwwww
ジョブチェンジしろカス
81 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:47:41.02 ID:xv60fKJ+
畳盾持ってない奴が顔真っ赤にしてすぐにポップワロス。
ランペのダメ劇的に跳ね上がるしタゲ取った時のキラーの発動率上昇、なにげに嬉しい回避。
タリカーとか攻撃装備にマンイ持ったら命中余るだろ。
聞くがタリカー獣はとてとてでも狩ってるの?ツナ寿司じゃなくてソール食べてんのか?
獣はなあ。戦闘系にするつもりないなら、装備はどんどん簡略化されるよね。
75に2回なったけど…今じゃ
センチネル盾
マーシャルorルーン1本
ガーディ胴
バイソン脚
コルセット
トレーナー手
36+2指輪
チョコボホイッスルw
ハイポタンクw
パウダー足w
シグパー耳w
たくぱー耳w
マジ装備手抜きw
84 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:51:58.00 ID:rwvv13VW
タゲ取っちゃう時点でアレな訳だが・・・気付いてないのか、只の質の悪い燃料なのか・・・
85 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:53:57.57 ID:Bs0PTySE
>>79 松井乙and晒しあげ
若しくは66の身内の方ですか?w
ソロだと寿司なんて食ってらんないから、盾は命中+があるやつしか使わなかったなぁ。
バランスバックラー→タリカーだった。
鎧もちょうどジャリダが出たから、ジャリダ→ナラシンハだった。
75になって、アサルトとか行きはじめてからウッドとマンイ買ったけど、
それまではファナスタバルジン(なぜかタバルジンより安かったので)だった。
バイソンはCHR+ある部位だけ買って、着替えてつかってたな。
87 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:58:54.80 ID:bq/6OdaT
>>79 獣スレはまったく関係ないわけだが・・・
聞き間違いを大きくして騒いだのはネ実民のみんなだろw
>>81 ソロのときはパママ
まぁお前さんが畳最高なように俺はタリカー最高
まぁSTR5でランペのダメ跳ね上がるらしいから俺のFFとは別のようだが
88 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 02:59:01.40 ID:3Hvu08tX
あやつるのバインドが強化されればソロ最強になるから強化されるべき.
獣使い青龍ソロ^ω^
つーか、PT入ったらサポ忍で斧斧だから、盾なんか必要ないわけだが・・・
90 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 03:01:27.99 ID:S/37uxBA
スシは食わんなぁ
ソロで戦う相手はつよくらいで、まぁたまにとて位だしな、命中装備だけで十分に当る
てか、とてが相手だとペットがスカスカだから本体の攻撃が当りすぎるとタゲがこっちに来るしなぁ
91 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 03:01:34.84 ID:J1z0wUH0
回避や盾スキルだのタゲ取っちゃうだの・・
75獣の言うセリフじゃねえな。
まさか75にもなってチマいソロ話でもないだろう。
メイン獣の話題といえばメリポ・アサルト・裏・空・リンバス・サルベージ・ナイズルの話ですよ?
タゲとっちゃう?取れるもんなら取らせてくれよw
92 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 03:06:47.25 ID:G2t9rAqb
タリカーってフナムシみたいで気持ちわるいんだよね。
オレも畳盾愛用してる。 といっても常にサポ忍なので使うことないが。
バラバクでいい
>>92 マテ、それは愛用してるというのか?
いやまぁ俺も畳楯を愛用してるけども
96 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 03:15:08.38 ID:rwvv13VW
タリカーも畳盾も獣向きのデザインじゃないって点は一緒
というか、獣使いならやっぱり盾より鞭がほしい
97 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 03:24:43.38 ID:EqCK8qya
片手剣E→Cよりは短剣C+→A-だと嬉しい。んでダンシングエッジ・シャークバイト追加。
おしえてスカりーXたん。
98 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 03:42:58.06 ID:UeK5WsP/
xv60fKJ+はよそのスレでもナはイージスより畳盾とほざいてる子だから相手しちゃだめだ。
思いのほか売れなくて困ってるのさ。
・・・シーフでマーリドソロするときは使う・・・わきゃねーな。
ベヒナイフ(今1万ギル)で事足りる。
99 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 03:48:44.68 ID:g3yVp3ht
>>81 > ランペのダメ劇的跳ね上がるし
笑い所だと思って無意識にスルーしてた。
ないないw 畳盾持ちだから断言できる。
今サポ忍全盛だし。
>>97 ■e < シーフにジョブアビリティ「よびだす」を追加しました。
(´・ω・`) ……!!
101 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 03:59:16.54 ID:UeK5WsP/
(獣使い的に安定した)ダメージ出すならペルデュ鎌もってTP300スパイラルヘル使います・・・。
102 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 04:09:54.86 ID:nMfqzeBB
300貯まるまで数時間かかるけどなW
103 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 04:28:08.10 ID:iN+7WLqt
>>66 タリカー(NQ)w使ってるよ〜。見た目は悪いがバーニー+オーガ装備には色的に合ってるしwww
次はバイキングシールドにしたいが出品が無い…
104 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 04:42:15.01 ID:nMfqzeBB
75ならソロで倒せる
105 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 07:34:43.42 ID:K/o1WsL3
>78
そんな程度で変わる訳ねーだろ!このスットコドッコイが!
すべてのエリアに適正レベルのあやつれる敵配置してくれたら
すごい変わると思うわw
時給が、とかじゃないけど。
旧エリアだと獣だけでかてたりするNMがちらほらいるけど
アトルガンエリアでは思い浮かばないもんなー
まあたいしたアイテム落とす奴がいないから思い浮かばないだけかもしれんが
108 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 09:19:50.69 ID:x4YCcX2U
>>107 ソロうまければアラパゴのNM何体かはプニミサイルでやれる。
パーティで獣上げた奴は無理だろうけどな。
109 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 09:35:05.04 ID:vrRO6TOh
アラパゴカダーバ、ワジャバフにリーチ。カダーバにスライム、火山にクロット。
異例?のドラゴン族プーク。
これで新エリアは安泰^^
とか思ってそうで怖いな。開発は。
110 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 09:38:59.17 ID:iN+7WLqt
>>104 雄羊の毛皮剥ぎしてた時に湧いて倒したけどドロップせず。それ以降 湧かない…
リポップ時間わからないけど1日3時間程度の張り込みでは無理かも…
111 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 10:33:06.63 ID:EZG4Ko/g
古銭でもらえるリボンとピアスと畳盾で、実用的とは言えないかもしれんが、そこそこ楽しいw
だが、お勧めはしない。
俺は基本的にほぼ全身クロウ装備で最初から一緒に殴るんだけど、タゲとる事無いから、
高い金出して畳買うよりタリカーのほうがかなり実用的だよ。バラバク→タリカーです。
食事は殆ど食べない。食べるとしても山串wそんなプレイでも気兼ねなく遊べるのが
獣使いの良いところ。
今73だけど8割がたサポ忍だから
盾はバランスバックラーが金庫に眠ってるな
異界の口とかヴァズENM獣で行かせてもらってるからこんでいいやみたいなw
>>113 今は旧エリアのヒーリングがかなり改善されたしな
ハイポも安いしサポ忍ルーンガーディのデメリットがほとんどないな
俺は畳盾持ってたけどタリカーにしたな
実用レベルの中からグラで選んだけど盾は好きなのでいい罠
115 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 12:57:22.80 ID:CbN2aBCL
age 必須
116 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 14:09:12.12 ID:K/o1WsL3
>108
松井スレにも居たけど、お前はPTで獣上げた奴とか知ってんの?
俺はLV上げPTに入った事ある獣なら知ってるけど、PTで上げた獣なんて一人も知らないな。
「PTで上げた獣」って仮想敵を脳内で勝手に作り上げてるだけだろ。
117 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 14:15:05.05 ID:K/o1WsL3
ちなみに、プロマシアが出る前だと、「PTで上げた獣」が「獣PTで上げた獣」だった。
テリコカ、ボヤEグーブゥあたりの、ソロ狩り場が少ないLV帯にある美味い獣PTに入った奴を
「Pスキルが低い」と断定批判する奴が湧いて定期的にスレが荒れた。
こういう事言う奴って、自尊心を保つために何か他人にレッテル貼って批判しないと気が済まないんだろうな。
108ではないけれどうちの鯖には戦士上がりの廃人が常にオートリーダーであげきってたよ
サポ忍サブクラクラとかでなwwwwww
どうみてもうんこです
119 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 14:19:17.88 ID:K/o1WsL3
>118
108みたいな奴は、まるでPTで上げた獣が、獣人口の一定割合を常に占めてるみたいな感じで書いてるから、
そういう一部の特殊な例はまた違うと思うよ。どうみてもうんこだけど。
120 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 14:26:12.09 ID:VJnoGo+B
>>117 いやいやwまったくちがうw
あのころの獣PTは、ソロで狩りつつ待って、人数集まったら移動して狩るスタイル。
逆に獣PTに召喚いれてかえれ→履行のコンボやったり、黒いれてかえれ→精霊で削りきったり
ソロでは学習できないものを学ぶことが多かった。
当時は汁でも経験値へってたから汁も出さずに、狩場によってはおなつよペットつれまわしも出来たのに
それもせず、ただ本当に殴るだけの寄生獣
汁出して経験値減少覚悟でPTはいる人なんて本当に一握りで、PTに獣いるとがっかりしてたw
・・・・今でもソロ狩りのついでとかではなく、ジュノとか白門で玉だし放置見るとなんだかなぁとは思うが
121 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 14:30:06.50 ID:/8epchLU
最近の若い者は云々
的な事言う奴は大抵下手糞
122 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 14:38:31.04 ID:a7Gax0Xg
>>116 残念ながら一人しってる
まあニートキャップ所持者なんだが
フルクロウでサポ忍ランペいいよね!
100即打ちしてもタゲこないし
ボヤのドーモをそれでしばきたおしてたw
ドーモには負けなかったがあやつりミスった黒マンに殺されたwwwwwwwwwwwww
123 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 15:03:28.50 ID:bq/6OdaT
PTで上げようがソロで上げようが自由やん
PTで上げるなら戦士やるが
119が一人もいないとか言うから書いたら次は特殊とか
ニホンゴテムズカシイニダ
オートリダの獣は結構居るな。誘われると入ってしまうけど
装備はそこそこなんだけど、汁がそのレベルでは有り得ないの使ってたりする
まぁ俺はその事には触れられないチキンなんだけど、ちょっと(´・ω・`)ってなる
そもそもの問題は明らかな煽りの文章に釣られてしまう事だろ
俺も釣られたか
いい加減スルーてのを覚えようよ
127 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 16:21:17.15 ID:a7Gax0Xg
つまんないことにイライラしてないでサポ忍ランペしようぜ!
128 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 17:24:57.36 ID:CbN2aBCL
メヌメヌなくても、ひみつのコリブリに900出るよ!
ブルたるのダブルアタック出たときだけ。
希望
・ジョブ特性にペットのTP100になると、
ペットの得TPが本体に貯まるのが欲しい
ペットのTP100以上貯められる理由が分からん
・ペットがTP貯まっても「ほんきだせ」がリキャ待ちとかあってイヤ
ペットのTP100で自動的にリキャ0にして欲しい
・全てのエリアに75LVで操れるモンスターを配置
・操れない敵の「安い」汁が欲しい。マンティとかつれて歩きたい
・汁と餌のスタック数を99にして欲しい
ま、かなわないと思うけど
75になって新規LSに入ったら、アサルトだBCだと結構誘われるので、とうとうマンイとウッド買ってしまった。
だって周りの戦闘力にペットだけじゃ太刀打ちできなくて、もにょってしまうから。
ま、どうせ使う当てのない金だったからいいんだよ。
問題は今後ヘイスト装備にまで手を出すのか?ってとこだなぁ。
131 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 18:28:35.82 ID:5o7CR2dT
>>130 MMOプレーヤーとして極当然の流れと思われる
獣だからってコンテンツ参加の可能性を自ら閉ざすほど馬鹿げた話はないからな
少なくとも現状の獣使いのスタイルだとひたすら殴ることしかできないんだから
削りを追求するのが少なくとも現時点では正解。
獣ならではの妨害支援能力を早く作ってもらわないことには
どうにもならん限界がすぐ見えてくると思うけどね。
・獣の全武器スキルを底上げ
鎌・短剣をCからBに、片手剣・片手根をCに。
・削り能力に特化した汁の実装
格上に対して命中率80%程度は保障しつつDA・TAを備える。HPは1000前後でいい。
レベル上げで使えると楽になりすぎる恐れがあるので装備LV75にすれば問題なし。
・リンバス・サルベージ・裏・ナイズル・エインヘリヤルなど各要素にあやつりモンスを配置する。
常用するためのおなつよ〜76つよクラス、ボス部屋には使い魔前提のとてとてを配置しろ。
獣特有の支援能力をつけてもらいたいが、それができないならせめて一人前前衛として成り立つためには
この辺りは必ずやってもらいたい。
132 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 18:33:40.43 ID:OUKsjfrU
>>125 あるなあ
普通PT希望の獣って獣使いの事よく知らないんじゃない?
PT入ってきてキャップが20も下のHQ汁使われてもねえ、、、
知らない奴から見ればHQ汁使ってるマトモな獣に見えるだろうが
解ってる奴から見れば「こいつ馬鹿じゃね?」って感じだよ
133 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 18:56:51.18 ID:K/o1WsL3
>120
ご存知無い様だが、その全く違うものを殆ど同じ題材で叩いてる奴が当時は居たんだよ。
「獣PTに入って60代後半の辛い時期を楽に上げる奴は奴はスキルが低い」という煽りから始まって
まるまる1スレ論争で消費されたりなんて事もあった。言い方は現在の「PTで上げた奴」と全く同じ。
俺にはそうやって叩く相手を見つけて「ソロだけで上げた獣(=俺)は凄い」と思いたいだけにしか見えないな。
後半の文章が主語が無くて解りづらいが、PTに入る獣の全てがそういう寄生プレイをしているとは限らないだろ。
どのジョブだってまともに仕事をしない寄生プレイヤーは居るんだから、獣でPTに入るケースだけを見ても仕方が無い。
てか、そうやってPTに参加する事自体を卑しいプレイスタイルの様に批判するから、
余計に獣がPT向けコンテンツに参加し辛い空気になってるんじゃないのか?
折角時間が無い人でも出来るアサルトとかだって出来たのに、ジョブ認識の段階で壁が出来てるんじゃ意味が無い。
134 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 19:32:18.49 ID:wkHUbrlb
こんなネ実内だけの論争で他のジョブが誘いにくくなったり、獣自身が参加し辛くなるなんて訳ない
ネ実に頭を犯された可哀想な人ですか?
議論のタネもこの議論自体も
くだらない机上論だってことで【なだめる】
136 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 20:25:04.94 ID:bq/6OdaT
あーげー
137 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 21:28:38.32 ID:ep90pTre
松井<獣使いが誘われないというのはではなく、積極的に
参加しないから放置されたのでしょうw
完成された強いジョブですので心配しないでBCや
ミッションに参加してください。
138 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 21:37:32.16 ID:9U5bwoAF
芸がない前衛強化されても、ゲームとしてどうなんだろうなw
このスレの流れ見る限り
どんな+要素こようが文句たらたらだね。
まぁ+要素が来るはずもないんだが…
イリュージョン対策が完璧になされればとりあえず文句はいいません
141 :
既にその名前は使われています:2007/06/04(月) 22:37:48.22 ID:bq/6OdaT
>>139 文句が出るだけいいだろ そういうの反響があるっていうんだぜ
現状じゃ肥溜め状態だから反響も糞もない
142 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 00:18:44.29 ID:8nOaMXgL
age
スター集団ヤンキース
デーモン 盗塁王 WBCアメリカ代表
ジーター 新人王 シルバースラッガー賞 H・アーロン賞 GG賞 WBCアメリカ代表
アブレイユ シルバースラッガー賞 GG賞 WBCベネズエラ代表
シェフィールド 首位打者 シルバースラッガー賞
Aロッド MVP 首位打者 本塁打王 打点王 シルバースラッガー賞 H・アーロン賞
GG賞 WBCアメリカ代表
ジアンビ MVP シルバースラッガー賞
ポサダ シルバースラッガー賞
カノー シルバースラッガー賞
バーニー 首位打者 シルバースラッガー賞 WBCプエルトリコ代表
松井 なし
参考
イチロー MVP 新人王 首位打者 盗塁王 シルバースラッガー賞 GG賞 WBC日本代表
144 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 01:13:31.47 ID:LMxB3NvQ
ツマンネ
松井に粘着してんの一人だけだろ?
145 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 01:17:55.29 ID:0Op8oKzV
メリポいけるようになったとしてもモンクと同じ位置になるだけの予感
殴ってたたかえするだけだし、そんな強化でいいの?
146 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 01:28:29.51 ID:9fA4rTal
何も無いよりはいい。
>>130 マンイに競売ヘイスト程度じゃ、悲しいがどうあがいてもお荷物。
ぶっちゃけ白虎とか履いても、他のユニクロ前衛にすら相手にされない。
着替えでフルヘカdぐらいなら、あれかもしれないが…。
【武器】 ウッド、テンペランス
【頭】 ワララ(ヘカトン
【胴】 アダマンホーバー
【手】 ダスクHQ(ヘカトン
【脚】 白虎(ヘカトン
【足】 ダスクHQ(ヘカトン
【首】 孔雀(ソイル
【耳】 ブル素破
【指】 トリーダーラジャス
【腰】 スピベル(ウォーウルフ
【背】 フォーレージ
このくらいやればそこら歩いてるオプチライフシック系な戦士は余裕でぶっちぎるよな?w
149 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 02:54:58.24 ID:9PHLHFXX
まあ、挑発がない時点でPTの役には立たないんだけどな。
150 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 04:15:16.48 ID:2uo5eCD3
>>148 それにほぼ近い装備でメリポやってるが
冗談抜きで適当装備の戦士とトントンてところだ。
カニ入れてようやく純削り値は若干上回るけどタゲ保持率一桁で
釣りの詩人よりも低いとか笑えないw
>>145 いまの状態でいるよりは断然嬉しいぞ。
少なくとも「削りが仕事です^^」と堂々と言えるようになるからな。
戦士は、競売装備とバルバロクラスのエクレア装備だけでも、バサアグで廃装備獣に追いつくからねw
中の人がまともなら挑発もあるし、メリポで張り合うのは厳しいよなあ。
そんだけの装備してる奴は戦士も75だろうからメリポは獣では
いかないだろうなw 自分がそれだ、、、w
まあ確かに、斧とか揃えちゃうと、50あたりで止まってる戦士も上げるか…って気にはなる。
>147,149
そういう話じゃ無いと思うんだが。
ネガり過ぎだし、LS入ってやる気になってる奴になんでそういう事言うの?って感じだな。
アサルトだBCだと誘われるらしいしな。
身内でやってるのに文句つけてもなあ。
156 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 07:33:10.68 ID:AUniX06k
にしこり
メリポPTなんかに入りたいか、クリティカル+に振りすぎてソロの時
ペットからタゲを取るようになったら本末転倒だろ
>>157 ソロの時は全身クロウで問題無しですけど。
クロウで苦労知らずなんてことは書かないんだからね!
玄人はそんな事言わない
161 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 11:18:50.77 ID:LsJJ6cOH
age
162 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 11:31:22.71 ID:Xt7IuVqm
>>157レベル上げならいざ知らず、75になってからクリティカルでて困るってあんま無いんじゃない?
困るなら普段はマーシャルアクスにしてみたら?
163 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 11:42:16.70 ID:uWrTBo6D
リディルなんかどうせ手入る気がしないからどうでもいい
D35/3〜4回の100万以下で入手可能な片手斧用意しろ
今の獣使いはそのくらいしてもバチ当たらないだろ
クリ全振りの獣も多いんじゃないかな?
まぁ個人的には通常PTより獣(他ペットジョブも可)PTで
気軽にメリポできる狩り場が欲しいな
165 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 11:50:59.47 ID:x6q4a0AF
ソロしか頭にないのか対人恐怖症でptが嫌いなのか
「クリティカルでてタゲが向いちゃう><」なんてバカの一つ覚えつか75の獣のセリフとは思えんな
タゲが向いたら後ろ向く。それだけの話。お前のコントローラーにはアナログスティックが付いてないのかと言いたい
STR5振り、クリ4振りしてるがそれでもPTに入るとまったくもの足りない。
166 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 11:54:00.79 ID:uWrTBo6D
ウィルム汁追加でGコリ1・2分くらい眺めてるだけで
瞬殺するくらいの性能があればいいのに・・・
167 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:01:42.46 ID:c9XxwW5I
FF11はユーザーに壮大な実験させているわりには
全然反映されてないね('А`)
168 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:08:45.58 ID:9fA4rTal
>167
反映されるのは次のMMORPGです^^v
169 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:11:05.95 ID:iI9eXMXb
獣75になってからほとんどやらずに
黒ソロばっかりやってるがな(´・ω・`)
170 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:15:10.05 ID:uWrTBo6D
獣じゃ使い魔でもしないととて倒せないもんね・・・
171 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:19:30.97 ID:K35cX2s5
まずペットに出来るモンスターが居るエリア
これが獣使いを語るうえで絶対的に必要な事だな
172 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:25:54.50 ID:K35cX2s5
あやつりミス
なだめるミス
この絶対的デメリットも忘れてはならない
リンクする敵を密集地帯でペットにしなければならない状況はけっして少なくは無い
173 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:28:40.06 ID:uWrTBo6D
LV65から85のまで敵がいる
エルカの巣が実装か
174 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:31:46.07 ID:K35cX2s5
そして最大のネック
獣使いがペット化するのはPTが好んで狩る弱いモンスターである事だな
175 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:35:57.97 ID:NLUoayNa
60台中盤辺りからの、あやつりミスの多さにも困るね
何で、たいかんw出来るほどあそこまでやりずらくなるんだろう
176 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:37:37.13 ID:K35cX2s5
まあ、色々と制限の多い獣使いに致命的打撃を与える事になったイリュージョン実装
釣りモンスペット不可パッチ
本来あやつり可な雑魚敵のNM化配置
177 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:39:52.65 ID:K35cX2s5
>>175 あれは多分、実装した光杖を使えって事なんだろうな
意味わかんねーけどwww
178 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:42:50.26 ID:bsTboZY2
>>175 あやつるが魔法扱いなのに、あやつるスキルが設定されてないから。
完全な□eのミス。
これを直そうともしないから、「獣やってない発言曲解事件」とかで祭りになる。
179 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:43:14.13 ID:K35cX2s5
長い間、無意味なキラー効果を与えられていた獣使い
180 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 12:49:09.87 ID:NLUoayNa
あやつるスキルが出来たらサポ獣が完全に死ぬなw
(+)<あやつるスキルを実装しますたwスキル「C」扱いになりますwww
181 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 13:14:39.21 ID:K35cX2s5
獣の住めない環境が広がりを見せてるね
なんであやつり不可にするのかわかんねー
182 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 13:25:06.25 ID:7JyF5K+W
そもそもキラーが発動する状況なんて、経験値稼ぐ対象じゃ皆無だものね。
あやつりミス時、稀にひるませたらラッキーな程度。
素材狩り対象に発動したところで「だから?」ってなもんだし。
タゲとってなんぼの能力ならば、盾役ポジションが相応だと思う。
183 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 13:30:08.45 ID:OFtWAG3H
184 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 13:44:38.07 ID:Xt7IuVqm
>>170 サポ忍攻撃装備でビビキーのとてダルメル余裕でした。
>>157 ワンランク下の武器を使うとか、基本の工夫を忘れてないか?
186 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 13:56:01.84 ID:NLUoayNa
つーか75のソロなんて、一緒に殴ろうがペットにまかせきりで放置だろうが
ある程度時間はかかるもんだし、気にすることかな
187 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 13:56:56.28 ID:Xt7IuVqm
ペルデュシックルマジお勧め。クリティカル+4してると脳汁でるし、武器の性能は二刀流に及ばないから、
ちょっと徒歩2分でエジワでダニつかって素材取り(裸)するにはいい。
188 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 13:57:23.49 ID:SjVieXc5
あやつる+装備に汁ペットの時間延長つかないかなー
せっかくチョコボ掘りでサボテン出品増えてるのに10分で消えるは悲しいぜ
あの性能じゃ、10分が20分になったってカニでいいんじゃないか?
針1000本出したの見たことないんだが・・・青は普通に出してるのに・・・
190 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 15:52:16.40 ID:AUniX06k
にしこり
今日のパッチも獣には何も来ないんだろうな。キャリー飽きた
チゴー操りたいわ
192 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 16:34:32.77 ID:mz5fvL7x
チゴーはあやつれてもいいよなぁ
ああいうのあやつって道中安全ってのが獣の仕事っぽいのに
193 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 16:40:03.41 ID:CqkF9PDS
むしろ獣人以外のあらゆる敵にからまれない方がより らしい とは思う
生態をよく知ってるから
ステルスっぽいのはあったら らしい な。
195 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 16:48:07.22 ID:Fms0QC3Y
松井<今日のパッチに期待なんかしないでくださいw
早急にリストなんて「やるつもりがない」事を
察しなさい。
196 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 16:52:25.58 ID:f1RVwRsS
まぁ、何も無いだろうね・・・
で、そのまま新しいのが出て更に放置と
197 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 16:57:13.65 ID:5UFZeE72
EQなんてNM含めて全部操れたんだぜ・・・
ttp://home.att.ne.jp/surf/mirage/mtb.htm このサイトでやってた記事はFF11で言えば、ダボイ奥地でOverlord Bakgodekを魅了して
そのまま引き連れ回し、ベドー奥地でZa'Dha Adamantkingと戦わせるみたいな事ね。
各地の王vs王とかやってるw
Tiamat vs Jormungandも可能だな。
そこまで楽しませてくれる訳無いのは十分理解してるので、コカ・マンティ・ロック・モルボル・大樹
ワイバーン・牛・ブガード・マーリド・アプカル・チゴー・ワモーラ・ウィヴルくらい操らせろや!
そしてパーティ組んでる時はおなつよ以下の野良ペット連れたままでも経験値カットを無くせ。
198 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 17:29:42.04 ID:9fA4rTal
>192
魅了・バインドはどっちも弱体効果だから、
アビやWSで弱体orダメージを食らうと死ぬチゴーは
魅了=ミスに設定しないと即死しちゃうんだろう。
シープソングとかでも死ぬし。
バランス的な問題じゃないと思われ。
挑発は敵対心UPだから、弱体じゃないしな。
199 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 19:18:31.79 ID:8e4nx0AX
AGE
200 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 19:23:59.06 ID:LurA6eCE
もうソロは秋田からPTでやくにたつアビくれくれ
FF14で獣使いさっさと出してくれ。
202 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 19:38:20.88 ID:XGb5VfBB
シープソングに即死するチゴー萌え。
203 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 20:52:36.15 ID:gTb/IFlS
ageage
204 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 21:36:40.22 ID:BjrLrxh5
ガルで獣/白の時のMP量がわかるサイトなどないですか?
205 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 21:38:26.70 ID:RIGIvKPz
ffxieqでググレ。
ガル上げれ。
207 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 21:51:22.72 ID:BjrLrxh5
ありがとうございます。
FFXIEQで調べられました
208 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 22:55:59.04 ID:xwSZAAqs
獣使いの絶望まであと少しw
忍・赤(開発エコヒイキジョブ)
獣(開発に要望内容も忘れられたジョブ)
どちらが明日笑ってログインできるかは明白です。
赤/獣でログイン
210 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 23:04:08.62 ID:OT+wZCde
60から操るミスるてWWWWWWWWWWっうぇうぇWっうぇうぇ
そら全身AFやったらミスりまくりやわなWWWWっうぇうぇWWっうぇうぇ
あやつる+は操る時間+ってことで操り成功率にはなああああああああんも効果ないからなWWWWっうぇえWWWWっうぇうぇWっうぇ
全身AF2でもみすrうぇうぇうぇうえぅえええ
212 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 23:30:16.87 ID:K35cX2s5
光杖ならシーフのサポ獣でも十二分にあやつれるから恐い
213 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 23:34:56.48 ID:mz5fvL7x
>>210 そんな当たり前のことを 鬼の首取ったみたいに・・・・
215 :
既にその名前は使われています:2007/06/05(火) 23:54:12.74 ID:COuiv0Qx
50中盤でもうミスが多く感じてきた
ただ連続でついてなかっただけなのかもしれんけど
70以上の敵はミスしまくるぜ
今空の鳥でのんびりやってるが光杖HQでたいかんwだと3回に1回はミスる
まあCHRは+15くらいしかしてないけど
218 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 00:47:10.09 ID:7GuCxWXI
age
219 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 00:51:17.26 ID:pzW4eZWy
ポンコツあやつりのからくりより弱いって萎えるわー
220 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 01:08:24.78 ID:tpJ5RR6V
隣の芝生は云々ってやつだなw
からくりのスレでも獣が羨ましいって話を見たな
221 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 01:13:42.05 ID:5jWNSdd9
同じ不遇仲間とはいえ年季が違うだろ。
一方は初期EXジョブ、かたや3枚目の追加ディスクのジョブ。
からくりに先に行かれた日には頭がおかしくなって死ぬ。
222 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 01:24:21.40 ID:QPSK3Isu
弱い上に糞つまらないからなw
松井さんの最近
64打数9得点19安打5打点2本塁打2割9分7厘と「ゴキブリ」と
化したことが証明された。打点は「出会い頭の偶然である本塁打」で
しか稼げなかったようだ。残る100試合余りで、悠々、75打点は稼げる?
ようだ。
あぁ〜い とぅいまてぇ〜ん
獣がからくりと一緒ってお前らナメすぎだろ
からくりなんて楽ペット以下だから。からくりはマジでゴミ
225 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:00:19.02 ID:6colrTOl
age
226 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:00:28.79 ID:BSj0MrSh
運命の時間です
227 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:03:36.33 ID:x4wXpe6i
さあ今宵ぐらいよい夢見ようじゃないか。
228 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:13:36.10 ID:2Pmxfekf
夢は夢の中でしか見れないのだよ・・・
229 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:19:17.71 ID:x4wXpe6i
・・・。
・・・。
まじっすか・・・。
230 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:19:41.74 ID:auq8mf1B
放置キターwwwwwwwwwwwww
231 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:20:55.01 ID:VAjemXor
以下の投擲武器を装備している場合、遠隔攻撃が実行できないように変更されました。
ヘッジホッグボム/モリオンタスラム/ホーリーアムプラ/バイラソーン/ボムの魂/
ファントムタスラム/フェンリルストーン/ハッピーエッグ/ラッキーエッグ/マントラコイン/
オプチカルニードル/ナザル・ボンジュウ/火浣布/ゴブリングレネード/ヒーリングフェザー/
スピリットランタン/リフレシュムスク/ワイバーンフィード/アストラルポット/バルムサシェ/
ミルフルールサシェ/オリバナムサシェ/アターサシェ/スィートサシェ/シベットサシェ/
ムスクサシェ/チフィアスティング/オルペウスの卵/ビビキーの潮騒/ボランティアダート/
マーシナリダート/インペリアルダート/ファイアボムレット
・・・インペリアルエッグは?
開発、わざと無視してるだろ絶対。
232 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:22:08.10 ID:BSj0MrSh
>>18 さて、能力は放置となった
装備とアイテムはどうなるかね
233 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:23:18.01 ID:u11VmRId
からくりはサポ白いらずだし
まだ潤沢な装備も出てないでこれだからいいほうだろ
獣はサポ忍にしたら効率落ちるしマジ哀れ
関係ないが青はぶっ壊れすぎてる
獣が憎むべきは青かもしれない
獣使いですら獣技連携できないのに
なんでただでさえ強い青が
234 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:24:29.51 ID:u11VmRId
>>231 昨日間違ってハッピーエッグ投げたばかりなんだが・・・
まあ今度のエッグイベまでラッキーで凌げばいいだけだけど
236 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:32:35.56 ID:x4wXpe6i
まだだ! まだアイテムで新汁があるかもしれないじゃないか!
泣くのには早い!
;;
237 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:34:35.09 ID:x4wXpe6i
「その他の調整については、バージョンアップ当日にお伝えします。ぜひ楽しみにお待ちください!」
ってか、マジなんでこんなこと書くんだろ。
238 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:35:10.35 ID:mx4zlizb
ちょw
ちょww
ちょwww
;;
240 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:37:25.97 ID:W8o6T9jU
まったく関係ないアップばっかりだな・・・
241 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:37:48.25 ID:2Pmxfekf
ね、ね
これって新手の拷問?ね;ね;
タールピック,,052103,Rare,Ex,D48,312,潜在能力:D40,280,時々2回攻撃,移動速度ダウン,戦暗獣,74
キター^^
243 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:41:09.88 ID:GO/xcatL
おまいら、もっとスクウェア・エニックスを信じろ!!
信じるものは救われるって言うだろ
俺は4月で解約したから救うも何も関係なくなったが
FF続ける、おまいらはがんばれ
244 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:45:54.44 ID:u11VmRId
ナイト強化ばっかだな
内藤みたいにネガティブキャンペーンしまくらないと
強化してくんないのね^^^:
245 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:46:59.80 ID:kTseLs3a
大幅な変更は無いにしろ少しは変更有るだろうと思い、仕事からwktkしながら今帰ってきたのに、何だ?この糞放置っぷりは…
松井てめー、FFXIから降りろよ!KUSOGA!
246 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:47:27.83 ID:QPSK3Isu
あははははhwじょぶちぇんじしちゃえwww
247 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:48:22.59 ID:HtFK++Zh
ここが葬式会場ですか?
248 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:49:49.77 ID:bk1y0BoJ
ふぃーーーーーーーーーーーーーーーっく!!! orz
249 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:50:08.67 ID:jwmu334I
新装備見てないけど装備でごまかされるのかね('A`)
250 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:51:09.66 ID:W8o6T9jU
みんな首吊るのはまて!
エリンヘリヤル?で大活躍できるかもしれないじゃないか
殲滅系で獣はいりません
本当にありがとうございました
251 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:52:52.16 ID:tpJ5RR6V
>>248 フィックじゃなくてふぁkkうわなにをするやmあも
ひさびさに見に来たけど、1の冒頭コメント古いの引っ張りだしてきたなぁ。
じゃ懐かしいの置いていくよ。↓
夢を見る楽しみすら奪われたジョブ。それが獣使い。
ザコも素材系ドロップするっぽいから敵あやつれたとしても
汁使ったほうが色々よさそうだなぁ
なんせ30分だしチャッチャッチャっと殲滅しちゃいたいだろうし
254 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 02:56:17.32 ID:QPSK3Isu
前向きなお前らに乾杯!
新アビに【がまん】追加希望www
255 :
245:2007/06/06(水) 03:07:50.85 ID:kTseLs3a
はぁ…寝るわ…
256 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 03:17:17.35 ID:x4wXpe6i
おれも寝よ・・・。
257 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 03:21:22.61 ID:HtFK++Zh
段ボールに入って松井ん家の玄関を寂しそうに見つめるツアーでもするか
258 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 03:28:46.39 ID:wImaZ3TJ
マジウケルワコノスレwwwwww
259 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 03:30:12.64 ID:u11VmRId
更に青強化とかマジで死ねや・・・
260 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 03:32:24.49 ID:dajDivGe
詩人な俺はその時旬のジョブのケツ追っかけておこぼれを頂戴するだけさ
青だろうが忍だろうがかまわないぜ
ペットジョブ強化したらコルセア始めるさ
261 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 03:32:27.23 ID:PwmkBdIy
操りペット挑発アビが着いたって本とかよ!今から獣亜ぐるは
262 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 03:36:18.47 ID:hx/ZpAzM
本来獣にするべき調整を、全部青とからくりに振っちまったから、もはや獣は死にジョブだな。
263 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 03:44:25.76 ID:adUjU44Q
青の踏み台にされた召喚がすんげー哀れだがな。
一人連携もからくり、青のほうに継承。70履行にはレベル2属性がない。メリポ魔法にあるべきLv3連携技もない。
消費MPと持続時間があってない。即時で履行技が使えないなどなど。
強化はされてるがすごい斜め下なきがするよ!w
264 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 03:53:30.63 ID:hlLVuqyL
別のMMOに行くべきw
265 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 04:12:34.73 ID:u11VmRId
アダホバとかもユニクロになんないみたいだし
解約するか
266 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 04:13:56.41 ID:eqsnBczb
松井ぃぃ!早くしろー!
間に合わなくなっても知らんぞー!!(AA略
267 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 04:15:55.71 ID:u11VmRId
本当になにも無しかよ・・・
せめて汁追加くらいしようよ
常識的に考えて
追加しなくていい。
素材、HQ率緩和しろ。
そして上限撤廃しろ。
269 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 04:43:15.30 ID:tpJ5RR6V
からくりのマトンに空蝉追加・・・
270 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 04:52:40.22 ID:4yqBcHNK
おい、CHR+3のイヤリングがキマシタよおまいら
なにをあやつれとw
272 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 04:54:39.94 ID:4yqBcHNK
ヴぁ、ヴぁんぴーるかな……w
操れないにペットゼータ1ダース。
274 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 04:57:21.88 ID:u11VmRId
全エリアにゲイザー配置しろやカスwwwwww
新装備で獣用っぽいのこれだけか
イプシロンピアス 耳 全種 All Jobs Ex Rare Lv75 CHR+3 サルベージ:アクアンキラー効果アップ プラントイドキラー効果アップ
さるべーじできらーあっぷしていいことあるんの?また数合わせにゴミ追加ですか?
276 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:10:40.08 ID:V5nTOViB
アイテム解析終わったな
予想通り
277 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:12:42.01 ID:V5nTOViB
焼き鳥、たこ焼き・・・もしかしt
ああ汁ペットだな
279 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:15:58.10 ID:Y5E5vnpd
おはようございます。墓石の設置に来ました。
280 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:17:01.20 ID:GDUrlI1S
ほぼ
>>18の5に近い状態になった訳か・・・
すげーな獣・・・orz
デルタピアス 全種 All Jobs DEX+2 CHR+2 敵対心-3
獣的にはこっちの方がいいような気もする
283 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:18:18.50 ID:pE2Ti1Vb
松井がやるやる詐欺ならおまえらは解約します詐欺だなw
まぁ全獣が解約しても放置するんじゃないかね〜
お、いなくなったから調整しなくて済んだってw
284 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:26:30.87 ID:kpyhwi9l
だいたいサルベに獣の席なんかネェ
ピアス2種もどうしても欲しいってゆうもんじゃないしな。また放置か。
汁すらないとはなw
285 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:28:44.85 ID:u11VmRId
やっぱ内藤どもみたいにネガティブキャンペーンしないと
泣き寝入りしてたら一生放置なんだな
286 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:37:04.95 ID:rNWWB9l5
今回のVUで強化あると信じてた人なんているのかw
6月実装なら遅くとも4月にはデバック始めないと間に合わない。
例のリストに入れる発言から間に合うわけないだろw
5月からなら9月のVUも大きくかわるような調整は間に合わないから解約お勧め。
287 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:45:17.50 ID:tJfpy4ch
葬式会場はこちらでよろしいでしょうか?
288 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:46:45.52 ID:u11VmRId
毎日が告別式ですが
289 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 05:54:01.43 ID:V5nTOViB
せめて、呼び出したカニの背中に騎乗できれば…
290 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 06:00:31.00 ID:u11VmRId
キャリーが荷物持ってくれて
カバンが100個に拡張されるとかあれば
金策素材狩りで最強になれるのに
291 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 06:02:23.04 ID:0z5IGOEt
なんかよくわからんけど松井氏ね
292 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 06:03:42.19 ID:0z5IGOEt
しかしここまでやるかなw
ほんとにマジで市ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
293 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 06:26:32.04 ID:fnVo9MtX
松井<会場でいった事本気にしてるの?純粋な人たちですねww
うぎゃあ、テリガン岬モンスター配置変更
今使ってる狩場のど真ん中じゃないかよorz、
多分OP周辺のゴブだよなー潰れたか?
295 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 07:14:18.19 ID:YgBCynKH
ほんと、一部のジョブしか調整しない、強化しないってなんだろな・・・
竜さんのヒーリングとか、獣にもクレよ
まってろの後に本体ヒーリングで回復とかで良いじゃん・・・
酷すぎる
296 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 07:15:35.06 ID:6colrTOl
テラガッカリwwwwwwwwwww
獣ちゃん涙目wwwwwww
297 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 07:23:33.78 ID:tJfpy4ch
298 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 07:24:11.58 ID:iSAp+8UH
獣はサポ用だということが証明されたか
9月までお待ちください^^
300 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 07:27:10.68 ID:u11VmRId
さてと、解約インしてくるか
>>299 新ディスクのジョブ調整までの間違えだろ。
302 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 07:46:36.14 ID:6colrTOl
もうやめて!獣のライフは0よwwwww
俺の我慢汁はもう限界
氏ね■
304 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 07:47:48.24 ID:6UOr04dw
葬式会場かと思って来てみたが
もう三回忌位のムードだな
>>304 リストに乗せますの時点で6月は絶対無いと諦めた。
既にやっつけでアイテム追加して終わりにされるくらいなら
半年くらいかかってもきっちりやって欲しいと思ってる。
あれ?強化来たんだよね?
アクセスするアドレス間違ったのかな・・
307 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 08:39:44.66 ID:wuQ8HIlx
>>306 隣に引っ越してきた青魔さんのところだったみたいよ。
勘違いさせちゃってどんだけぇ〜wwwwwww
308 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 08:46:04.49 ID:pE2Ti1Vb
2008年5月
●<1年経ったけど調整マダー?
松井<(これから作業)リストに入れて早急に対策します^^
309 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 08:51:57.44 ID:pE2Ti1Vb
調整するって言うから課金続けたのにしようともしてなかったって詐欺だよなw
心配しないでください^^
って言われて、もうどれだけ待ってるんだよ。
311 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 09:02:52.56 ID:qNsBFKSq
今回のパッチは、獣以外にとっても無かったも同然の物だな。
アイテムも無茶苦茶少ないし、エインヘリヤルは仕様からして糞。
(ナイズル100Fの仕様流用。たった30分で延長無いのに突入まで3分はかかる砂時計配布式。)
312 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 09:19:51.79 ID:u4GR1RO9
今回もスルーか… 流石に格が違うぜwwwww
313 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 09:28:36.36 ID:twAX14iG
つ【ほんきだせ】
さよなら獣耳
315 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 09:37:46.71 ID:6UOr04dw
いつでも素破とれるようになったので
安心して獣耳もっておける。
なのでずっと獣耳使う。
あれ?なんか変だな
316 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 09:40:51.30 ID:hlLVuqyL
又、忍者は強化されてるよ^^
317 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 10:02:19.42 ID:V5nTOViB
松井<「心配しないでください」で1年は持ったんだから、「リストにいれます」なら2年は持つだろ^^
318 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 10:05:38.57 ID:Ow+pps5t
どのジョブやってるやつがどれだけいるか
どれだけのやつが解約していくかのデータ取ってるんだろうな
獣は人口自体少ないから開発チームの眼中にもされてないんだろうな
なら最初からこんなジョブ作るなよカス・・・
319 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 10:06:26.57 ID:8TOAKLbl
汁追加しないなら装備くらいくれてもいいだろ
バルキリーヘルム
全種 36 75 戦−−−−−ナ暗−−−−−−−−−− HP+17 MP+17 DEX+5 命中+3 攻+10
シャドウヘルム
全種 35 75 戦−−−−−ナ暗−−−−−−−−−− HP+15 MP+15 DEX+4 命中+2 攻+9
320 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 10:08:41.42 ID:8TOAKLbl
たぶん免罪装備なんだろうけど腹が立つな
シャドウプレート
全種 55 75 戦−−−−−ナ暗−−−−−−−−−−
STR+10 DEX-3 VIT+10 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 命中+5 攻+25 リジェネ
バルキリープレート
全種 56 75 戦−−−−−ナ暗−−−−−−−−−−
STR+11 DEX-4 VIT+11 AGI-4 INT-4 MND-4 CHR-4 命中+6 攻+26 リジェネ
どの場だろうと
「獣使いはもう完成されてると思っているので、当分追加・調整はしません」
とか言ったら、メイン獣のやつはマジで解約するやつもいるだろうからな。
どこでもとりあえず適当に答えてるんだろ
「だいじょうぶです。心配しないでください^^」
「リストに入れて早急に対策します^^」
次はなんていうのかなー
「新ディスクで調整予定です^^」とかかな
322 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 10:10:33.31 ID:pE2Ti1Vb
今頃ペットコマンドの勉強でもしてるんじゃないか?
323 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 10:17:18.26 ID:Ow+pps5t
ほかのペット系のジョブはみんな回復手段あるのに
なんで獣だけ無いんだよ・・・
サポ忍で格上相手に立ち回って見たいよ・・・
ペットのHPをもらうとかさー
324 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 10:23:20.68 ID:4yqBcHNK
325 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 10:25:17.55 ID:hlLVuqyL
>325
その後、ぶっ壊された訳だが。
327 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 10:44:53.80 ID:d07+lSlI
にしこり
328 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 11:27:28.88 ID:ZatQJQFx
ちょっと聴きたいんだけど、テンペって海LSでゲットできるものなの?
外販って結構盛んな部類?海やってる人教えて
329 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 12:03:15.70 ID:FDa4HCda
皇国戦績交換で獣専用の片手斧で時々2−3回攻撃のでも出てればだいぶ違ったんだがな。
松井ちゃん自ジョブ強化のために片手刀追加しちゃった^^;
忍者ちゃん大喜び。
330 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 12:06:08.29 ID:W8o6T9jU
えー とうとう忍者にも複数回武器追加?
これ以上強くしてなにがしたいんだよ・・・
ちゃんと懐石ミロ
332 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 12:14:26.44 ID:W8o6T9jU
URLヨロ
333 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 12:24:46.37 ID:kHEnFQb6
今更忍者に上向き修正する必要全くないだろ
334 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 12:25:28.82 ID:qYeatQxk
解析スレいけカス
流石に5月の段階であの返答から今回のアップで間に合うわけねー
336 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 12:34:02.24 ID:hlLVuqyL
まあ、オマエラ全員解約しろw
337 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 12:58:30.06 ID:a7Gk9od1
獣装備うっぱらったw
そしてカラクリをはじめたwwww
でもカラクリは毎回パーツが追加されてるし未来がありそうな気がする
獣をメインに選んだおれの予想ですがwwwwwww
338 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 13:07:40.44 ID:iSAp+8UH
メリポカテゴリ見ればわかるとおり開発は分かってないから強化は期待しないほうがいい。
現状の獣の問題点は
・PTでやれることが少なすぎる
・あやつりミスした場合の足止め策がなだめるのみ、サポで食える上にHPが減っていると効果なし。リキャも無駄に長い
・もどれでリセットしないかぎり、マスターの言うことをきかず、ヘイトの高いやつから殴りにいく仕様。
・ソロ活動が基本なのにソロ時給は3000が足止め
・汁ペット多数
339 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 13:10:22.36 ID:hlLVuqyL
いい加減に目を覚ましたほうがいい
340 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 13:38:09.05 ID:O/cVQsAX
>>337 からくりはソロ可能じゃなくて、まったく誘われないからソロの道を歩む。
獣のソロ時給3000がまずいって話だけど、指輪使ってそれですwサーセンw
その前に、獣でソロ時給3000足止めってどれだけまずい獲物選んでるか気になるが。
グスゲンボムですら、かえれ前でそのぐらいは出るでしょ。
高額パーツそろえればPTでもそれなりに強いが、それなら忍赤で誘われまくってソロもウマーwのほうがいい
マトンにエモついて喜ぶぐらいからくりに愛がないとやっていけないよ。
341 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 13:50:04.87 ID:jwmu334I
そりゃあんた、経験値ウマーな時期もあるが一部のレベル帯でしょ。平均取ったら2000〜3000であってる
デスペナで減る分も、普通のジョブより多いうえ高位レイズももらえないってことも計算に入れるべきだろ。
両方やってるけど獣よりはからくりのほうがレベル上げは遥かに楽だぞ。
誘われないっていっても普通に誘われるしまぁだが獣のように75まで
上げても何もできないのでやる価値は全くない。
344 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 15:05:09.11 ID:Ow+pps5t
レベル上げは回復あってサポ忍にできるだけでぜんぜん違うからな
345 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 15:18:46.62 ID:XgCBWS+9
さあ…竜やるか…
346 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 15:57:21.89 ID:pE2Ti1Vb
いい加減目覚めなさい!
仕事から帰って一番最初に愛すべきこのスレを見た。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 信じるものがすくわれるのは
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 足元だけなのだという事を肝に銘じておけ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
348 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 17:01:21.92 ID:QPSK3Isu
「元獣メイン」の肩書きになったぜwww
349 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 17:28:05.98 ID:W8o6T9jU
気持ちは解るが獣やめたっていうネガネガうぜぇ
やめたならここ来るんじゃねーよ
次のアップに期待するだけさ・・・
350 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 17:31:37.16 ID:6colrTOl
いい加減目覚めなさい!
そもそも獣辞めても■には解らないし
次のバージョンアップって9月か?
353 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 18:46:43.21 ID:j04cBYam
放置かよ
マジで落ち込むな……。
354 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 19:26:45.03 ID:9XxugdM3
∧∧ ∩
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
355 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 20:11:24.30 ID:7GuCxWXI
>352
エインヘリヤルの3層目が未実装だから近いうちにあると思う。
夏休み前にはあるだろw
■e<けもの(あ)つかい
今日の松井「え!? 本気出せってWS選べないの!?」
358 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 21:20:09.55 ID:fDb8uq9/
明日の松井「え!?弓スキル無いの!?」
359 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 21:20:40.08 ID:CHzLaGug
ガスコン松井さん。
プロマ汁の合成素材をスタッカブル、ドロップ条件緩和&合成スキル下方修正程度が何故出来ない?
獣のメリポ2全撤廃or改変、それに伴い既存のHQ汁のキャップ撤廃が何故出来ない?
”口だけで成立する仕事”なら詐欺師やピンサロのねーちゃんだって出来るぜ?
プロならさぁ、リストうんぬん言う前にちゃんとプロらしい仕事しようよ。
360 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 21:25:22.54 ID:CHzLaGug
獣<…ペルデュタバールとかは?
■e<え?マンイあるじゃんw
獣<また神装備から仲間外れですか?
■e<(野良オナツヨ)ペットと込みなら強い完成されたジョブです、獣は。
獣<…
■e<グダグダネガるな!次のVUでハイドラジャケット実装してやっから待ってろ。
今回の場合,ジョブ調整から外れたどころか,
追加装備すらないからな.
さすがにひどすぎる.
362 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 21:33:32.42 ID:W8o6T9jU
ほんとになんも追加する気なかったんだな
使いやすい安価な汁ぐらいだせよ・・・
363 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 21:34:24.36 ID:XgCBWS+9
黒いもこもこAFとか、
赤いもこもこAFとか出してくれないかな…
でもって、あやつる+ばっかりしてな。
365 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 21:43:34.65 ID:iSAp+8UH
明後日の松井「え!?汁ペットって全部75キャップじゃなかったの!?」
366 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 21:47:02.32 ID:NNyIWQEq
そもそもエイヘルが終わってるヤンw
ペルデュが神装備?
368 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 21:48:00.83 ID:5+DblqK7
馬鹿かおめーら。松井様からくり士の設計から調整まで担当されてる方なんだぞ?
からくり士で使うデータ取る為に獣の事なんて熟知してるに決まってるじゃねーか。
からくり士の調整が終わったら獣使いもからくり士レベルに調整してくれるから
心配しないで下さい^^
369 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 21:48:36.97 ID:XgCBWS+9
松井「ちょっと競売見てて思ったんだけど新汁ペットなんでこんなに競売で高いの?」
371 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 22:08:22.59 ID:qpQ/IEFZ
去年からずっと次のうpで強化来たら復帰するって言い続けてるんだけど
いつになったら復帰できることやら
373 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 22:17:47.38 ID:0z5IGOEt
松井「ところで、あやつる+ってどんな効果があるの?」
374 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 22:23:40.22 ID:XgCBWS+9
だんだん殺意がわいてきた(笑)
375 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 22:27:34.68 ID:r+NAKJJV
獣が不遇であればあるほどWWWWWWWっうぇうぇWっうぇ
ニートキャップの偉大さは大きくなるからWWWWっうぇWWっうぇ
ニートキャップ取得最大の難関としてWWWWWWWWWWWっうぇえWっうぇ
永遠にニートキャップを死守してくれたまへWWWWWっうぇうぇWっうぇ
>>375 ソロで上げる分にはそんな不遇でもない。
優遇ジョブの方が異常なだけで。
377 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 22:29:51.26 ID:4yqBcHNK
黒いモコモコ
カラクルヘルム 防30 MND+7 CHR+4 耐闇+15 コンビネーション:あやつる+
カラクルジャック 防50 MND+10 CHR+5 耐闇+20 リジェネ コンビネーション:あやつる+
カラクルグローブ 防15 MND+5 CHR+5 耐闇+10 コンビネーション:あやつる+
カラクルトラウザ 防35 MND+10 CHR+3 耐闇+20 コンビネーション:あやつる+
カラクルゲートル 防50 MND+7 CHR+3 耐闇+10 コンビネーション:あやつる+
赤いモコモコ
L-Nマスク 防40 CHR+10 VIT-10 INT-10 MND-10 あやつる性能アップ(一部の操り不可モンスが操り可に)
L-Nジャック 防55 命中+10 VIT-20 INT-20 よびだす性能アップII ペット:命中率アップ
L-Nグローブ 防16 STR+7 DEX+7 INT-15 ペット:攻撃力アップ
L-Nトラウザ 防42 MND-20 ペット:敵対心アップ
L-Nゲートル 防18 CHR+10 INT-20 ペット:防御力アップ
現実的な性能だとこんな漢字化?
とっとと実装汁!
あえてマジレスすると、66でもチャッキーで楽勝なんで障害にはならない。
そのレベルまではキノコ呼んでりゃ優秀なアタッカーだしな。
379 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 22:43:05.86 ID:W8o6T9jU
レベル上げではチャッキーは命中低くてイマイチじゃね?DA持ってても当たらなきゃ意味ない
ダメも結局蟹とあんま変わらなかったような記憶が
敵によっては違うんかね
なによりギルの問題でレベル上げでは気軽につかえねーw
ごめん、ちと適当に書きすぎたわw
獣マート打破は66でもチャッキーさえ使えば余裕、
さらにその程度のレベルまでなら、キノコ汁使用で優秀なアタッカーとしてPTで活躍できる。
こんな感じでよろしく。
カニと一緒はないな
プロ汁はDAなくても間隔自体早いし
命中もカニの下って事はないんじゃね?
382 :
既にその名前は使われています:2007/06/06(水) 22:50:40.98 ID:W8o6T9jU
ああ 文盲でスマヌ
マートキャップの話だもんね
383 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 00:05:51.64 ID:2hAOcNIj
松井、散々獣使い関連の発言で文句言われたからさ、
リストに入れて時間かかる作業はそれはそれとして、
今回のVer.upで「とりあえずこれで勘弁してくれ、本命は次回するから」的なものを
追加してくるだろうな、と思っていた。明らかにやっつけ仕事で未調整なものを。
これが獣の不満に油を注がなきゃいいなとすら思っていたんだが。
蓋を開けりゃなんもなしとは。
ちょっと信じられない。ゲーム会社ってすげえ根性だな。
384 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 00:07:08.19 ID:D+nnOc0Y
のけもの使い・・・・だわ
385 :
からくり:2007/06/07(木) 00:07:27.18 ID:CrlLmM+l
アタッチメントの検証おもしれーwwwwwwwwwwwwwwwww
何お前らwww今回何もなしwwwwプギャー
386 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 00:21:20.63 ID:SdH9UtkC
387 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 00:57:36.69 ID:FYKKSY/O
あげ
388 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 00:59:33.75 ID:F1nN4ZTH
忍・赤<私たちはジョブを憎んで人を憎まずの寛容な精神で
あなたがた未開の民、獣使いにお伝えしたい事があ
ります。
獣使いを捨てなさい。せめて詩・黒・白になって下さい。
開発も松井も遥か昔より獣使いを見捨てています。
決して希望の光はないでしょう。
389 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 01:08:18.15 ID:FBHAFtco
ようやく煽りが来るようになったか
今までのまったくの無視だったのに比べれば良くなってきたな・・・
イチロー . 本塁打5(全打席数253) 打点29(ランナーあり打席数91、得点圏打席数59)
松井秀喜 本塁打5(全打席数185) 打点26(ランナーあり打席数97、得点圏打席数61)
<全打席>
イチロー . 打率.335 出塁率.387 長打率.455
松井秀喜 打率.287 出塁率.362 長打率.457
<ランナーあり>
イチロー . 打率.380 出塁率.462 長打率.506
松井秀喜 打率.268 出塁率.371 長打率.451
<得点圏>
イチロー . 打率.420 出塁率.508 長打率.580
松井秀喜 打率.275 出塁率.377 長打率.373
<二死得点圏>
イチロー . 打率.440 出塁率.533 長打率.720
松井秀喜 打率.269 出塁率.345 長打率.346
391 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 01:17:56.55 ID:MIdHmlpG
昨日の松井「あー、なんか忘れてる気が・・・。
まいっか、思い出せないってことはたいしたことじゃないんだろう」
392 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 01:19:07.46 ID:edf48FPZ
今まではネガネガも長続きしなかったからなあ。
やっと他のネガジョブに追いついたってところか。
部下:松井さん!!獣使いの新要素入れ忘れてるみたいです!!
松井:マジで?あ〜〜、ん〜〜どうすっかな〜
部下:と、とりあえずメンテのスタッフ集めてきます!!
松井:いや〜いいよ、みんなVUでお疲れだしさ
部下:え!?いやでも・・・明日とかにするんですか?
松井:ちょい待ち・・・・・・あ、あったあった
部下:???
松井:ほらこれ、何とかイヤリング、これ実質獣専用みたいなもんでしょw
部下:・・・
松井:ほら、前にやるって言ったじゃん?だから今回少なくてもさ、きっと次回への期待が膨らむと思うんだよね
松井:そこでまとめてやってさ、獣大幅パワーアップ!!いや〜逆に良かったんじゃない?怪我の功名みたいな?
部下:はぁ・・・じゃあ放置するんですか・・・?
松井:何かあったらさ、不具合見つかったとか言っとけばいいよ、ほんじゃおちかれ〜
部下:お疲れ様です・・・(まだ1つも松井さんの調整案聞いてないんですけど・・・)
394 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 02:13:28.27 ID:IQDHBSvu
今日の松井「ああもう、なんで丁度をあやつりミスるかなぁ」
395 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 02:17:24.58 ID:DwzCght4
全俺がブチきれた
今日の松井「え?おなつよのあやつり確率ってこんなにいいの?」
「同じなんだから普通5割くらいだよねぇ〜w」
>>396 獣をやった松井がデザイナーに悪態を付く設定。
398 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 02:50:13.01 ID:ckp//HDL
なんかからくり普通に今回神パッチになってるな
からくりとりゅーさんだけは同志だと思ってたのに
また俺たちは裏切られるのか・・・
>>383 いやそのとりあえずのやっつけ仕事で終わってしまう
開発だから皆心配していた訳で。
まさかアイテム追加自体が殆どのジョブに無いという
盛大なオチが付いて居るとは思わなかったが。
エインヘリアルでコウモリとか出るらしいけど、操れるのかな?
やっぱり無理か…獣で参加するのは。
958 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/06(水) 16:54:25.70 ID:wN/56fyz
ロスヴァイセの間だったかな?に行ってきた。既出かもしれませんが一応
野良32名で突撃
Bugurd - X (ブガード)が 五匹くらい
ミミズ 大量
普通の鳥 一匹
多分ボスだと思われる牛 一匹
ミミズにみやぶるをしたところ不可能らしい。ブガード→鳥→ミミズ→ボスの流れで。
(略)
ミミズにみやぶるをしたところ不可能らしい\(^o^)/
402 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 03:17:23.34 ID:8nafVU5R
とことん操れなくさしてるな。
何のための獣使いだと。
403 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 05:04:35.35 ID:US8VEJup
の けものか、うまいこというなw
404 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 05:07:24.10 ID:Yilh4q7V
だれか…
オプチ以外のなにかに…
さそってくれ…
405 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 05:30:43.17 ID:ES8OAq+E
まさか裏世界に操れる敵が一匹もいないはずなんて無いと思っていた
まさかプロミヴォンに操れる敵が一匹もいないはずなんて無いと思っていた
まさかアルタユに操れる敵が一匹も居ないはずなんて無いと思っていた
まさかリンバスに操れる敵が一匹も居ないはずなんて無いと思っていた
まさかビシージに操れる敵が一匹も居ないはずなんて無いと思っていた
まさかサルベージに操れる敵が一匹も居ないはずなんて無いと思っていた
まさかナイズルアサルトに操れる敵が一匹も居ないはずなんて無いと思っていた
まさかエインヘリヤルに操れる敵が一匹も居ないはずなんて無いと思っていた←いまここ
新ディスクのころには獣使いからあやつるが削除されてるかも知れんね
406 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 05:53:06.30 ID:b/TpNnY6
ひどいにゃー
407 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 06:46:25.00 ID:0g2UEEzd
>>379 wikiに残ってるか分からんが、前に調べた時は
STRと攻撃力は汁ペットの中でキノコがダントツだった
BCGとかでもアフで71にしたキノコのダメが余裕で
75キャップの汁ペット上回るくらいに
まあ当たらんけど
強化できないなら、しなくてもいいから・・・
闇の王を「あやつる」できるようにしてくれ
409 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 07:41:53.82 ID:DSh96X7H
にしこり
410 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 07:56:08.06 ID:6hDSlScV
>>379 マートの話じゃなくても、そもそも汁によって命中が大幅に変わるデータなんて見た事が無い。
DAの有無と隔だけだろ、変動するのは。
松井「えっ?野良ペットあやつったままだと経験値減るの?」
>>404 オプチも詩/獣で呼ばれるぜ!
まぁミス対策でこっちの方がいいのは俺も同意だ
414 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 10:40:59.18 ID:ad3ToxgV
そのうち獣ラブの外人さんが訴えね〜かな!
訴ったえられて慌てふためく姿見てみたいの〜(´∀`)
「死んでいった獣」使い、で再出発させて欲しい
新アビリティ「よみがえらせる」
う〜ん・・・召還士との差別化が諮れないか
416 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 12:48:50.97 ID:HI+bv1/Y
エインヘリヤルの敵操れたっていいじゃねぇかよ 糞が
敵ランダムなんだから獣30人で楽勝なんてことにもならんだろうし
少し考えればわかるだろ・・・
417 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 12:50:33.55 ID:28YoN5hM
松井<”エインヘリヤルのクリア条件は全敵殲滅なんで、モンス魅了不可に決まってるじゃんw”
418 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 13:11:29.32 ID:HI+bv1/Y
かえれがあるじゃん
操れてなにが悪いんだよ 糞がぁぁぁぁぁああぁぁぁぁぁlっぁ
耳 イプシロンピアス
全種 0 75 All Jobs CHR+3 サルベージ:アクアンキラー効果アップ プラントイドキラー効果アップ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
420 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 13:28:05.23 ID:pFyRKwJl
いや、エインヘリアルの敵は一部操れるよ
上で挙がってるような大量にいるモンスターには効かない
獣多数でラクショーなっちまうから。
http://ff11wiki.rdy.jp/1187045688.html ↑のwikiの報告見れば分かるけど、
>途中虎がどこからか来て走っていきましたが、何なのかは不明。
>途中鳥が1いたけど、行方不明に。
こいつらは放っておくと消えるが操るでペットにすることが出来る
まぁメイン獣である必要はないがw
421 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 13:40:21.35 ID:Y1ImOk2a
>>420なるほどな。しかし走って行ったとか行方不明とかって■のやっつけ仕事にしか見えないなwwwwwなんだよこの扱いwwwww
422 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 13:53:59.11 ID:HI+bv1/Y
>>420 うはwwwwwwひでぇなwwwww
情報サンクス
獣多数でラクショーって言っても敵ランダムなんだからいいじゃないと思ったんだがなぁ
不死系が出てきたらオワタなんだしよぉ・・・
423 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 13:55:56.11 ID:2hAOcNIj
>>420 獣がふたり以上いたらどうすんのwwwwwwwwww
424 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 14:30:22.23 ID:8eQlXJjB
>>420 その走ってきてどこかへと消えてしまうモンスって
ボスの弱体トリガーなんじゃないかと噂されていたようだが、
あやつるでキープできるとしたら、これは獣の席ができるか・・!?
まあ儚い夢と終わりそうな予感もするが。
425 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 15:24:34.61 ID:28YoN5hM
>>420 >>こいつらは放っておくと消えるが操るでペットにすることが出来る
これは検証済み?なんだかかなりデマっぽくて怪しいんだが。
426 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 15:27:02.91 ID:gxIpfKX2
デマだと思うな
俺様のあやつる→ミス!
しかし走り去るトラ。
追いかけつつも他の敵に絡まれまくりで涙目の俺ちゃん。
こんな図が見えた。
428 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 15:28:40.96 ID:0g2UEEzd
マンイーのグラって本来の赤丸のやつに戻った?
それとも今田にダークタバールのまま?
429 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 15:38:51.72 ID:ES8OAq+E
>>420 獣が呼び出したシラヴァードじゃねーの。鳥はトンボの見間違い。
430 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 15:41:28.00 ID:HI+bv1/Y
あやつれたとしてもそれが殲滅対象なのかも気になるな
431 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 15:46:24.89 ID:7OPvKJT3
獣:(あやつれる敵は…いたー!)
獣使いのあやつる→ミス
ガスッドゴッ
獣使いは○○に倒された……
432 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 16:53:32.23 ID:2Kqrjgas
キノコ<強化なんてするわけないじゃぁぁあんww
獣使いは馬鹿なだけじゃなくて学習能力もないんだねぇぇええっww
キノコ自重
あっちょんぶりけ
ピノコ自重
436 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 17:39:31.22 ID:7OPvKJT3
蘭、新一と付き合っちゃいなさいよ
437 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 19:28:24.79 ID:UxDXdi0/
でキノコ使いにクラスチェンジはできるようになったの?
つかアフィ5段は開放された?
439 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 19:39:54.46 ID:Yilh4q7V
失笑を通りこして、だんだん怒りがわいてきますた…
>>439 ちなみに追加装備関係もALLジョブ以外装備可能無しなw
あとは、既存の汁の新レシピの追加が期待としては
残って居るけど期待薄いなー。
合成担当の頭はバトルチーム並にぶっこ割れて居るし
442 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 19:56:05.79 ID:JTlg9Jpo
合成担当はすでに存在しないんじゃないかと思ってるw
>>442 そういやプロマ汁実相の時素材入手難易度が問題になったら
次のバージョンアップで即効パッチが当たったよな。
あれ合成担当の仕事だと思って少しだけ好感を持って居た
まあ、同時にイリュージョン実相で獣はそれどころ
じゃなくなって、以降反応が無いせいか緩和が
来ないけどw
444 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:05:50.88 ID:28YoN5hM
逆に考えるんだ!ギスギスした神装備争奪戦に巻き込まれない為の配慮だと!
445 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:06:24.64 ID:Tqr7kMz/
446 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:25:36.25 ID:8eQlXJjB
>>444 獣用の神装備も欲しいのはもちろん欲しいんだが、別にアイテムは他ジョブ用の取得でも構わないんだ。
獣使いとしてコンテンツでワイワイ遊びたいのよ。
普通の戦術だとなかなか倒しきれない(すぐ消えてしまう?)キーモンスを
あやつりキープして味方の戦力として加え、周りが片付いたらゆっくり料理できるなんて想像するだけでも脳汁出そうだ。
キャーケモサーン言われる多人数コンテンツ良い!
てか、エイヘリそうであってくれ・・
447 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:29:29.61 ID:28YoN5hM
開発の調整観ってのが垣間見えるな。
”スッゲー強い力でスッゲー速く、スッゲー沢山殴れる装備が神装備!”とか、
”とりあえずSTRorINTとか命中とか沢山付けときゃ喜ぶんじゃね?”ってな具合で。
ジョブ毎に”それぞれの特徴、性能を活かす”とか”同じジョブにしても戦術に多様性を持たせる”
装備&調整とか考える頭無さげだな。
一度試しに実装してみて、クレームとか不具合とか拝聴しながら細かく修正していくとかもあるんじゃないか?
一度実装してしまったらそれで終わりとかいうんじゃないだろ?
(まぁ、一度実装してしまったら消し難いモノ(インピュードアイテム等)を軽々しく実装してるトコもアレだがw)
これでプロを標榜してるんだから驚く。
でも特徴出したら出したで
あのジョブだけずるい!と騒がれるからねえ
>>447 まあプロとは言っても彼らは毎回ゲームを1から
作ってきた訳で既に動いて居るゲームを修正する
って事に関してはFF11が初めてだからね。
後から気づく点も多々有るんでしょ。
その割にこの5年間の学習が生きて居ない気もするが。
450 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:35:47.85 ID:28YoN5hM
今の開発は、「夕べ寝ずに一人で考えたネタをライブ会場で自信満々に披露して、
豪快にスベりまくった上に、失笑すら買えてない三流お笑い芸人」みたいに思うんデスYO!
451 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:36:36.60 ID:Tqr7kMz/
やはり
>>286が真実か。
9月でも大きな調整こないし、
12月はアルタナの神兵で当然なし。
やっぱり1年後かねーw
452 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:39:23.07 ID:sZM6QYeE
追加ディスクまで課金停止でいいっしょ
どうせもっといい装備品が次のディスクで出るよ
>>451 >12月はアルタナの神兵で当然なし。
>やっぱり1年後かねーw
ただ闘獣場ともう一つ何か未実相のが有ったよね
実相して、はい終了って訳は無いから、当然開発は
新ディスクと平行開発に成ると思うんだが
速いか凄まじく遅いかのどっちかだろうね。
今更速いと信じる奴は少ないと思うが
454 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:43:55.45 ID:28YoN5hM
>>449 一度の試験で常に100点取れとかは言わんのよ。
プレイヤーと一緒に試行錯誤や問答繰り返しながら、
より高得点に近付ければいいだけの事なのに…
その努力すらしたくないのかなぁ。
>>454 その辺りはユーザーが何処まで許して暮れると
開発が信じて居るかだろうね。
一般的なシステム修正では常に高得点を
求められるのが常で、様子を見ながら段階的に
修正なんてアホを言ったら怒られる所か契約を
切られ兼ねないからね。
ただユーザーから「●●ズルイ」的な文句が来ても
無視するってのは当然有り得る選択肢だとは思う。
まあ基本路線を公表して、この路線は変えないって
部分を明らかにする前提での話だが
456 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:52:51.31 ID:mO79ROLP
新しいペットがほしいよーん
457 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:53:32.40 ID:HI+bv1/Y
なんつーか実装にびびりすぎ
実装したら本当に強いのか検証されてないなんだよなぁ
机上の理論だけで結果を予想してるだけ
実装して様子見しながら調整すりゃいいのによ
458 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 20:54:59.05 ID:MwDpDK9r
60代の獣の武器にはラスタバール、カブラカンって戦士を上回る装備があるのに
75になったら、戦士と同格の武器しか使えないあたりで差がついているのだよね。
こういうと、ガトラーやテンペランスがあるとか言われそうだけど、
ほぼ手の届かないアイテムが獣が標準並みの力を出すための武器なんだよね。
どのジョブでも言えるけど、廃装備とユニクロ装備の差が大きすぎて、
廃人とゲームに時間を取れない人との差が開く一方なのがこのゲームの癌なんだろう。
テンペでほぼ手の届かないって言われちゃさすがに・・・
460 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:01:04.41 ID:MwDpDK9r
忍者はペ刀実装で事実上強化が来てるのだけど、
獣はぺ鎌実装である意味心が弱体された。
>>457 獣関連は特に予想外の事が起こりまくってるのか偉く
ビビってるなー。
強いのはPCじゃ無くモンスターなんだが妙な調整の
影響で身動き取れなくなってるっぽいし、
開発としては汁関連に逃げたい所なんだろうな。
それなら「呼び出す」の取得Lv23から考えろとは
思うが。Lv20制限じゃ使い物にならんぞ
462 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:05:57.06 ID:JTlg9Jpo
テンペは獣使いしか75が無い奴にとってはガトラー以上に手の届かない装備
海LSで何やるんすかwwwwwwwwwwwwww
463 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:06:59.39 ID:MGHC+xmS
>>462 他人の心配なんかせずに他ジョブ75にして来い
>>451 修正&追加に掛けるデバッグ期間なんて2週間あれば十分すぎるんでは?
とりあえず作ってみたけどなんかおかしくていろいろ変更や調整してたら2ヶ月経っちゃった
っていうのは設計の時点で何か間違えてるんじゃないの?
松井さんたちはプロだから「とりあえず作ってみる」なんてことはしないと思うよ
次回バージョンアップに期待してみたらいいんじゃないかな^^^^^^;;;
465 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:22:51.19 ID:DmS/VcKc
オンゾゾの水辺にいるタコ操ると、すぐ魅了切れて襲ってくるのはバグ?
466 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:25:01.85 ID:mO79ROLP
獣ばんざーい
467 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:25:14.70 ID:ES8OAq+E
バグじゃないよ。
468 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:28:59.54 ID:KsRXfsaR
NMの抽選対象は魅了が早く切れた気がする。
469 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:29:47.01 ID:MGHC+xmS
気持ちの問題でバグではないんだとさ
470 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:30:03.89 ID:vgufYuIE
テンペがガトラー以上ってのはありえないな
獣以外欲しがらないだろうし
獣もそんなに欲しがらないだろうし
外販でも易そうだけkどどれくらいなんだろ
普通にコネがあればちょっとお手伝いするだけでもらえるよ
475 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:34:03.42 ID:ES8OAq+E
100%ドロップで獣以外に趣味装備で競争相手も居ないテンペと
裏世界に通いまくりまくりまくりまくった超廃人しかつかえないガトラーじゃ比較にもならんね。
>>464 だからそういう綿密な設計にはもっと時間が掛かるでしょうが。
むしろ見切り発車でgdgdになるネトゲが大半な希ガス。
俺も含めてこの手のレスは9割方妄想なんだけどなw
477 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:42:23.07 ID:HI+bv1/Y
一年以上たってるんだぞ
時間なんて腐るほどあっただろうが
明日にでも実装汁
>>477 他の優先順位が高い仕事で忙しかったんだよ
きっとw
479 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:49:13.72 ID:EaxkMSyM
「心配しないでください」と言われてからずっと放置だしな
「早いうちに」なんて言っているが、時間設定の無い曖昧な表現を使っている所から見て
「心配しないでください」と言って1年以上放置なら、「早いうちに」は2〜3年後くらいかねぇ
480 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:49:21.31 ID:ES8OAq+E
今まで開発のリストに乗ってなかったんだから…
もうね…金返してもらえないかね…
もうすでに誰も心配してない件。
「あきらめないで下さい」の間違いじゃねえの?w
482 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 21:51:12.41 ID:6hDSlScV
>473
しかし、NM抽選対象魅了して魅了時間短くなったのは何時からなんだろうな。
俺がLV上げしてた時代はそんなの無かった気がするが…。
やっぱ魅了時間表示は欲しいなぁ。
483 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 22:26:44.35 ID:mO79ROLP
そうそう魅了時間わからないから怖いな
その緊張感がいいって人がいるかもしれないけど
俺はいやだああああああああああああ
いやだよおおおおおおおおおおおお
いやなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
たすけてええええええええええええ
そのへんみやぶるでなんとかして欲しい。。
実質みやぶるしんでるw
みやぶるは「僕はここにいるよ!」っていうアピールアビ
みやぶるして あやつるのは難しい ってログを偶然通りかかったPCに見られると
なぜかちょっと恥ずかしい
操る不可能だという不条理さを他ジョブに知らしめるアビ
>>485 アトルガン実装後に「僕はここにいるよ!」ってアピールアビしたら
プリンに襲われて、フレに迷惑かけた…
489 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 23:10:29.57 ID:6hDSlScV
下方修正になりかねんけど、例えば魅了時間が常時表示される様になったとして、
格上の魅了時間短縮はあくまでハーフレジ、あやつる+が魅了命中率UPってのはどうか。
ハーフレジはあっても魅了ミスは殆ど無いという形になれば、魅了ミスの問題も解消された上で
魅了系ブーストも生きてくると思うんだが。
まぁ問題は開発の事だから、+1つよでも魅了ブーストフル装備でやっと
ハーフ〜クォーターレジってくらいに設定してくるだろうって事だが。
CHR100あやつる+16くらいで今の魅了時間が10分弱だから、
ハーフになってもソロ上げレベルの活動ではなんら問題無いんだけどね。
490 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 23:11:41.79 ID:xoO3ggCg
491 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 23:13:50.59 ID:mO79ROLP
それよりもチョコボ育成みたいな感じで
モンスターを育成させてほしい
レアモンスターとかも実装させて
紫のカニとか呼び出して戦わせられるようにしてほしいな〜
そんで闘技場で獣使いだけが参加できて戦わせられるようにしてほしい
優勝者にはべヒーモスの卵が渡されて
それがペットになり ベビーベヒーモスを連れて歩けるようにするかんじで
492 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 23:18:06.93 ID:2Kqrjgas
魅了時間表示なんていらん
べんりだ。よこせ。
494 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 23:56:36.83 ID:e1Ly+N8b
495 :
既にその名前は使われています:2007/06/07(木) 23:58:11.90 ID:HI+bv1/Y
表示欲しいなんて言ってるのは馬鹿だろ
自分の魅了装備で魅了時間ぐらい把握しろよ
強化魔法やリフレの残り時間すら表示されないのに無理だよ。
497 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 01:23:19.48 ID:HmP55jvb
おやすみage
499 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 01:31:52.52 ID:iwFyge9Y
>>489 魅了成否にはハーフレジの概念が無い。そして一度魅了に成功すれば後は自分のあやつる+と敵のレベルから
魅了継続時間が算出される(で正しかった?うろ覚え)。
下手にハーフレジとか付けちゃうと、魅了時間が曖昧になるんで厄介かも。
むしろやるなら、魅了した時のCHR量でペットのステイタスが強化されるとかならいいかも。
(命中・攻撃・回避・防御とかね。これは汁ペット飛び出し時にも適用で。)
さらに、レベル25毎に魅了耐性ダウン特性を付けて欲しい。火山のクロットをオナツヨ感覚で使いまわせるのは獣のみって位に。
ペットが居ない時で、なだめれない敵相手への【なだめる】はPTメンバーに対するヘイト大幅ダウン効果とかで、
ペットが居ない時で、あやつれない敵相手への【あやつる】は短時間バインド(0.8〜1秒&揮発ヘイト)とかでいいな。
500 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 01:34:23.75 ID:iwFyge9Y
>>499 後半まちがい。
×ペットが居ない時
○ペット随伴時
501 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 01:51:00.09 ID:bHlARPO7
>>498 うえええええええええええ
実装いつかわからないけど
すごい神システムだねそれ!!!!!!!!!!!!!!
ひゃっほーーーーーい
はやく実装しろーい
>>501 正し獣使いで無くても参加可能な
一応外に連れ出して戦闘は出来ないらしいが凄い不安だw
モンスター同士の戦闘何ぞ何時も見てるしなー
503 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 01:56:07.97 ID:WgmUdlm1
闘獣場は獣使いとはまったく関係ないけどな
誰でも育成可能なだけ
504 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 02:00:11.27 ID:iwFyge9Y
闘獣場ヴァナ・ディールは既に運用中です。
■eの従順な顧客たるプレイヤーの調教育成と戦闘システムの調整(同義:バグチェック)を目的としてます。
同時に、今回実装されたハザルム実験場に於いて、”プレイヤーの忍耐力”計測という壮大な実験を行ってます。
506 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 05:03:03.86 ID:RgBrMAfV
507 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 05:06:42.83 ID:bHlARPO7
ほうほう〜
でもさー ダレでも育成できるのは凄く良いけど
獣使いだとさらに外に連れ出せるとかそういう面白要素がほしいなー
そうすりゃ獣人気もあがるー
508 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 05:39:36.39 ID:wiZ2IhEW
獣使いの人気が上がって、メイン獣に何かメリットあるわけ?
ただでさえフェロー実装でテイマーの存在意味が半減してるってのにw
509 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 06:14:43.43 ID:/16FSvJx
ヴァ開発、早く死ねよ
510 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 07:48:03.93 ID:nTm/UIjp
にしこり
野球の方の松井と混同したネタやコピペは全く面白く無い・・・
512 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 08:23:59.91 ID:D5T3n+Cv
>499
だから魅了時間表示を付けた上でという注釈を入れた訳で。
ハーフ発生率=現在の魅了ミス率という形にしてくれれば弱体にはならないだろう。
今のところ、おなつよ以下のモンスと戦うPT用コンテンツなんてナイズルアサルトだけだし、
魅了時間の仕様が今のままじゃ、単純に配置モンスが魅了可能になったとしても、
PT戦には対応出来ないよ。
敵のLVによって効果時間が著しく変動するアビ・魔法なんてのは他に存在しない。
獣はおなつよ以下をあやつるの事だけ考えがちだから実感無いだろうけど、例えば
「LV76〜78の魅了可能な雑魚の取り巻きが居るボス戦」みたいなのがあったとして、
今の魅了の仕様では魅了時間が5分強〜1分強と極端に幅が開く。
みやぶるとCHRの照合でLVの確認は可能だけど、PT戦でそんな事をしている暇は無いし、
操って魅了切れをじっと警戒しているのでは、本体の活動範囲が限られ過ぎる。
操れる敵自体いないのに杞憂もいいとこ
514 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 08:30:51.09 ID:D5T3n+Cv
つーか、単純に格上への魅了時間短縮幅が大き過ぎるって話でもあるんだが。
LV80を5分、85で3分は操れないとな。
同士討ち等をさせられる(=ノーリスクで魅了対象自体にもダメージを与えられる)
事は確かに大きいが、他の弱体魔法はPC1人につき1匹までなんて縛りは無いからな。
あやつる+1で魅了時間+4%、CHR+1で+2%と、魅了時間ブーストが%式だから、
格上に対する魅了時間延長に殆ど効果が無いのがこれまた困る。
515 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 08:34:00.08 ID:gYrtdMwh
516 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 08:34:02.05 ID:D5T3n+Cv
>513
男は常に3歩先を見て歩くもんだ。
開発のクソ遅い仕事ペースじゃ、事前に想定出来るツッコみは全部しないと、
仮にたとえ強化があったとしてもまともな状況になる前にサービス終わっちまうよ。
個人的には獣使い自体は割りと完成された性能だと思ってる
でも周りの強化に置いて行かれてるのと75でのコンテンツと狩り場が少ない
あ!強化に反対な訳ではないよ。75のキノコ呼びたいしな
光杖HQ買おうと思ったらウソみたいな値段になってやがる
NQですら20万とかだし
これなんていやがらせだよ・・・
強化とか諦めてるから、せめていやがらせはやめてくれ
519 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 11:51:10.33 ID:iwFyge9Y
>>518 俺HQが30万の時に買ったんだが、今いくらになってんの?
神威で光の鉱石が高騰してるからな…
来月になるとだいぶ下がると思うけど獣51になるとすぐに欲しい装備だしな(´・ω・`)
521 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 13:35:40.44 ID:slr7Lvm2
ちょうどいい機会だ。
光杖を分解して、光の鉱石を競売に出すか。
属性杖って分解できたっけ?
523 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 13:46:15.36 ID:yCG8WTt3
74成り立てのものです。
3年間のフィニッシュを飾る狩場お奨め教えてくれないか。
空もう飽きたよ・・・
初心に帰ってボヤーダ!
>>518 俺、HQが200万の時に買ったんだけど今いくらになってんの?
526 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:03:44.94 ID:WgmUdlm1
527 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:18:44.44 ID:iwFyge9Y
ごめん。松井は獣放置するつもりじゃなかったっぽいわ。
素破取り直し関連で、地味な嫌がらせが来てるらしい。なんというツンツン、死ねよ。
松井は強化調整リストと粛清リストを意図的に間違えてねーか?
まさか白詩獣に真っ向から喧嘩売ってくるとは思わなかったな。
528 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:20:50.51 ID:0uripdTP
>>523 ボヤで黒マン→どーもくんだな。
今なら空いてそうだしやりやすいんじゃないかな。
フェローも少ないでしょ。
少人数スキラゲでカニ叩きに来る人もいるから
リンクしたりしたとき助けてあげるも見捨てるもよし
鉱石値上がりで挿し木落とすドーモは
狩りつくされてる
531 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:28:10.45 ID:XFdvpK1X
67でpukうめぇ
次の狩場教えてください
532 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:29:38.45 ID:Mfms0UhS
アトルガンの狩場は分からないので、
イフ釜でもどぞー
533 :
523:2007/06/08(金) 14:30:22.19 ID:yCG8WTt3
レスサンクスです。
ボヤ意見多いから、いってくるよ。
上の方で出てるスッパとりなおし関連で挿し木狙いがいないかちょっと不安だけど・・・
三年間の集大成!篭ってくる
534 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:30:51.35 ID:XFdvpK1X
あ、女子高生です
535 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 14:56:26.00 ID:/LEKPskb
隣の芝生は青く見えるとは言うけど、からくりのカテゴリー2にゴクリ…
松井ごときより、からくり担当の御方に獣を調整して頂きたい。
536 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 15:08:17.93 ID:WgmUdlm1
>>533 大広間は混んでるかもしれんが
そこから滝落ちたとこは素材狩りには不向きなのでそこでやるといいかも
暇つぶしによくそこでやってた
537 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 15:37:31.39 ID:cEoTF0hO
火山は近いから楽だな
幻灯ありゃすぐだ
そういやエルカって妙に操り難くね?
体感だがコリガン並にミスる気がする
装備手抜きし過ぎなんだろうか
538 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 15:40:26.34 ID:iwFyge9Y
>>537 火山山頂でクロット操ってこい。芋が従順な愛玩動物に見える。
スライム系と比べたらどれもそんなもんだろ…
赤芋が多少あやつりづらいのは同意
540 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 16:10:23.00 ID:x3quof7i
もう何スレ前だろうか
AF足のいたわるうpと朱雀靴どっちが回復量うえ?ってレスに
今23だけど75まで待ってくれれば・・とレスしたものだけど。
やっと73!もうちょっと待ってねww
がんがれwww
542 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 16:40:59.19 ID:NABO8SgC
エインヘリヤル攻略スレより。
844 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/06/08(金) 15:08:15.59 ID:7XXlpw4J
赤モルのフィールドは獣天国。こうもり操れる。
ミミズだけ処理すればOK
mjd獣使い始まったか?始まっちまったのかおいィ!?
543 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 16:44:32.19 ID:UKVnqKDj
獣使いが必要としない免罪のエインヘリヤルでか
どんな嫌がらせなんだよwwwwwwwww
544 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 16:48:12.16 ID:XN0ktUUw
獣で遊べる場所があるのね
敵ランダムだからなあ・・・
>>527 いや、嫌がらせと言うより、獣や詩人にどんな影響が出るかわかってないだけだろ。
はっきり行って、奴は高レベル獣使いをやった事はないと断言できる。
…っていうか、もしわかっててこの嫌がらせをしたのなら、死ねばいいのに。
547 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 16:52:53.13 ID:EZ3LgTSJ
>>542 間違いなく、詩/獣 白/獣
メイン獣?獣はサポ専用ですよ^^
になるだろうな・・・
548 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 16:59:24.30 ID:2pXsvLiL
獣が75でなおかつ赤サポ獣できる方募集です^^
549 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 17:01:16.49 ID:6ZdLfbaX
550 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 17:05:12.36 ID:UKVnqKDj
エインヘリヤルに出てくる雑魚モンスターとか普通にとてとて級だから
使い魔無いサポじゃ足止めくらいにしかならないだろ
獣でもコンスタントにあやつれるかすらもわからないのに
あ
552 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 18:33:38.71 ID:lKaFpZ7f
そ、そうか!獣の使い魔の為にエインヘリアルの制限時間が30分なんだなっ!!1!
保守
554 :
512・514長文厨:2007/06/08(金) 19:00:45.78 ID:D5T3n+Cv
>549
まぁ落ち着けよ。エインヘリヤルで謎の魅了可能モンスが接地されたってな報告あるけど、
そういうのでお前は満足出来るか?
俺は魅了系の強化には限度があると思ってるが、どうせ魅了の方向でいじるなら
■<PTコンテンツ用エリアにわざとらしく同強〜丁度のモンスターを配置しましたんで、コレを操って活躍して下さいね^^
ボス前にもわざとらしく使い魔用の魅了可能なとてモンスを配置しましたので是非活用して下さい^^
PTメン<まぁTP貯めついでに倒してもいいんだけど、獣さんが居るから操るで使ってもらおうかな。
こんなのより
赤<やべ、数が多くて寝かせきれない;;
盾<挑発リキャ足りねwwwwぼすけてwwww
獣<俺に任せろ!/jaなだめる→A、/jaあやつる→B、/jaたたかえ→A
白<獣さんすてきー!アタシをだいてー!
獣<やれやれ、魅了は1人1匹までだぜ。
こういう方がいい。
別にどういう形でも良いけど、PT用コンテンツで基本的なLVになる80〜85くらいの敵を操るとき、
いちいち2hアビに頼らなければならないって点は改善してもらいたい。
555 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 19:03:37.14 ID:D5T3n+Cv
例えば、使い魔を2hアビから通常アビにして、リキャ10分魅了時間8分延長にするとか、
前スレで張った「あやつる2※」を実装するとか、やり方はなんでもいいんだよ。
今の使い魔だと、本体やペットが死んだら終わりだし、1回のプレイ中に魅了したい状況が2度来ても対応出来ないしな。
※
あやつる2
あやつるとは別アビで、魅了時間がペットが被ダメを受ける事で消費される代わりに、
あやつると違ってあらゆるモンスを魅了する事が出来る。
ダメージを受ける事で魅了時間が減るため、同士討ちさせるのには向かない。
556 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 19:09:57.80 ID:bHlARPO7
獣使いがふえると
スクエニもこまって
獣使いを強化バージョンアップせざるおえない
獣使いが増える=獣使い安泰
557 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 19:10:22.90 ID:1b+EclZQ
長文の人、いよいよ洗練されてきたなw
面白い。
ガ<うほっ!獣さんすてきー!アタシをだいてー!
獣<やれやれ、魅了は1人いっ…アーッ
559 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 19:54:21.71 ID:UKVnqKDj
ダブルあやつる実装されたら
開発陣の今までの暴挙は許してやってもいいよ
なんならもう一匹は汁モンス縛りでもいい
560 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 19:55:28.23 ID:bHlARPO7
とりあえずオートマトンとペットとか
ヒリュウとペットとか
召喚獣とペットとか
同士によべるようにしていただきたし
オートマトンとフェローとペットでもう寂しくない!
562 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:12:46.04 ID:bHlARPO7
ソロなのに4人PT!
563 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:14:07.71 ID:GefBxhS9
OKボーイ、ちょっとやってきてごらん
564 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:19:53.10 ID:bHlARPO7
とりあえず処理落ちってか
キャラ表示しきれない度合いがひどくなりそうだけど
ぜひともできるようにしてほしいなー
■e<ソロで4人PTができるようになったことで獣使いが寂しそうにこちらを見ているのを回避した
>>564 マムの獣NMがブガード3匹連れ歩いても平気なんだから大丈夫だろうw
ま、沢山集まるとヤヴァイだろうけど
567 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:25:29.05 ID:mgHb8xk3
汁モンス全部追加、キャップ75、倒されるまで永久に呼び出し、HQ汁は固有グラ、合成スキルはすべて素人〜見習い
ペットにTPをわけ与えるアビ追加
ほんきだせリキャ一分選択式に
これだけでいい、ほんとに。芋の粘糸で忍「ヘイストなくても蝉回る♪」とかキリンの癒しの風で白を唖然とさせたい。
568 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:26:27.06 ID:bHlARPO7
そのNMみたことない!
けどなら安心だ
ぜひともやってほしい
意見だしてくる!
75おなつよキリンなら、700〜800ぐらいは癒すだろうな。
570 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:38:32.06 ID:UKVnqKDj
なー、ばあさん
玄武・白虎・朱雀・青龍・麒麟汁まだかね
571 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:39:27.62 ID:uyErCbRC
さっき食べたでしょ、おじいさん
572 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:41:23.72 ID:bHlARPO7
そんな動物いませんよ
空想上の話でしょう ハハ
573 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:42:29.43 ID:zSYkhsFd
しかし汁ペットはメンバーも上限レベルも微妙だよなぁ
574 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 20:47:18.58 ID:bHlARPO7
そうだよね〜
なんつーか他にもペットジョブが多すぎてバランスにこまってるのかなスクエニ
もう獣最強でいいのに
575 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 21:12:03.10 ID:RhQ86aS9
テイマー系ジョブ全てにペット育成要素を加えればおK
フェローみたいに打ち合わせできるポイント作って、戦略の
打ち合わせたり、餌をあげれば好感度UPで色々な恩恵が
受けられるとかな
からくり士はマトン
召喚士は代表してかーくん
獣使いは…ツボ?
ソロけもりんの方、白からペア狩りに誘われたりしても迷惑ですかね…?
ソロより効率落ちてしまいます?
577 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 21:20:45.40 ID:bHlARPO7
からくり士はマトン強化できるから今のままでOKで
パーツ増やすだけ
召喚士は儀式して召喚獣の能力UP
獣使いは闘技場のペット呼び出し可能
竜騎士は飛竜をチョコボ育成みたく育成できる
ってかんじがいいな〜
マジレスするとサポ獣で擬似獣PTならなんとかなる 悲しいかななんとかなる
ただ、ケアルは敵対心を理解してもらえないと邪魔でしかない
相性は最悪だな。
ケモ3に白が1入っただけで壊滅とかもある。
まったくだ!
ペットジョブの中では獣が最強でいいよ。
元祖ペットジョブがこんなんでいいのか?
大体、汁ペットがおかしいんだよな
一、汁ペットはギルさえあればいくらでも呼び出せるから、強くてはいけない。
二、強い汁ペットが簡単に手に入ったら、いくらでも呼び出せてしまい
獣の天下になってしまうので入手難度は激高で。
三、強い汁ペットを延々と使われると獣最強なので、ここぞというタイミングでしか
使えないように強い汁ペットになるほど呼び出し時間を短くする。
この三ヶ条を全て実行しているから値段は10万越えてるわ、
敵の足止めにすらならんわ、10分ぐらいで速攻帰るわってなクソ性能になっているはず!
見直せよペット!残念すぎる!
>>576 ソロより効率は落ちてしまうかもしれないが、安心感が手に入る。
>>578の言うとおり相性次第だろうね。
おれはそんなチャンスがあれば喜んで受けますがね!
584 :
既にその名前は使われています:2007/06/08(金) 21:44:35.55 ID:mgHb8xk3
召喚との相性はばつ牛ンなんだけどな
>>582 相性って言うか慣れ次第じゃないかね。
そういや昔ジョブ板のほうの獣スレに
獣「詩人さん戦闘中はヘイトの大きい行動はしないでください」
戦闘開始
詩人「XXさんにケアル2〜」
みたいな話が上がってたな。
獣の言うヘイトの大きいと一般の感覚の
大きいは極端に違うからな〜
サポ戦で挑発しながらタゲ保持、ペットは汁ならいけるかもなあ。
せいぜい同じ〜つよ連戦だろうけど。
>>585 >相性って言うか慣れ次第じゃないかね。
ま、慣れるところまでいけるかという性格の相性?なんか言葉へんだけど
獣のジョブ自体を分かってくれて慣れてくればどんなジョブでも楽しくできると思う
でもって、楽しい時間をすごせるなら、多少稼ぎが悪くても問題ないね。
>>587 まあ稼ぎを極端に気にするならオートリーダーでも
してるだろうしな。
問題は獣が落ちたら狩が成立しなくなる事か。
松井、、、、、もう、、、、、、、
ああ、、、、、、
手の空いている開発とPT組んで
劣化戦士として狩りしながら調整項目探してたりしてね
獣ですら殴れずにペットが削ってトドメだけ自ら殴るってなレベル帯もあるからなぁ。
白がいても戦闘後の回復しかできないかもしれない。
2人で組んで良かった狩場は空の鳥vs壷かなぁ
鳥のタゲをとらないようにいっしょに殴り続けて、
トドメにヘキサを撃ってもらえばかなり効率あがるかな。
まぁ、壷が枯れるんだが・・・。
>>576 狩る獲物にもよるが、白が入ることで獣はサポ忍で火力アップできるし、
獣がソロで狩るおなつよ〜つよ相手なら白の弱体でも十分入るし足手まといではない。
ただ、既出だがヘイトを十分管理することと、片手棍もってきて途中からは殴って削りに参加するとか、
かえれ直後にWSやバニシュ系で追い込むとか獣の動きをフォローする動きはほしい。
獣もフェロー出してやってると思えば、連戦性能上がる分まずいというほど経験値は下がらないと思う。
ふむむ…おとなしくフェロー呼びつつソロに専念した方がよさげですな(´・ω・`)
白が敵対心マイナス装備とかでヘイト稼がないように動いてくれるなら
全然問題なく組める。実際、白黒赤とは普通にパーティー組めたよ。
召還とからくりも問題なく組めたし、どれもそれぞれ楽しかった。赤と
組んだ時は、赤サポ白のタルだったんだけど、赤の人全身AFで、最初から
殴り参加してもらってもタゲいかなかった。
変に攻撃装備にしなければ、だいたいのジョブとは組める手応えですよ。
ちょっと気になって自分のLvから+3くらいでサーチしたけど、けもりんさんいなかった(´д`)
おとなしくフェロー呼んでソr(ry
白の敵対心か。懐かしいな。
獣5と白1でマンティコア狩っていたあの頃。
まったりムード漂いすぎて、スキル上げやってる奴が何人か。
なんかの拍子に分解が起きたので、ついミストラル撃って光発動。
みんなが「おー!」。そのあとボッコ。
敵対心って大切だよね。
保守
598 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 01:34:06.04 ID:HplxMNDq
おやすみage
最近、チョコボの宝探しと栽培とバリスタくらいしかやってねえ。
バリスタでも獣の強さは微妙だし、何とかならんかなー。
599 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 01:36:10.74 ID:f6OQvPgw
バリスタなんてお遊び要素、
普通にPCを操らせてくれてもいいだろうに常識的に考えて
600 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 01:57:17.10 ID:w/lesWsa
>>595 獣使いの戦い方は常にペットにタゲを取らせ、本体は極力被弾することなく敵を倒すって方法なんで、
一発くらったくらいで即ケアル3や4をされると、白にタゲが行きペットがタゲを取り返せなくなって
逆に迷惑になる。くらったらリジェネで回復してもらえるとかなり助かるね。@は獣がかえれした後に
フラッシュ、2〜3後にwsやバニシュwwホォリィw等での追撃してくれると獣としては頼もしい。
稀にランペ30点とか出て〆きれず乙ることがあるからね()笑い
個人的にはソロで永遠黙々とかり続けるくらいなら、時給落ちても喋りながらやってる方が好き。
当然ギャクにソロでしたいんじゃボケが!みたいな獣もいると思うから、一度断られたくらいでめげずにがむばれ〜
601 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 02:06:01.86 ID:onUsN0kR
もう長文の話にはついていけんwwwバ開発の案がマシに思えてきたw
602 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 02:28:49.92 ID:ClpFnO4y
「漢字」と「長い文章」は読めないのにゃー><
603 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 02:43:33.82 ID:w/lesWsa
よまんかったらよろしいやん
604 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 02:51:29.43 ID:M9AJvldp
獣を上げたあとは青を上げてみるのもまたよろしかろう。
青はサポ獣といろいろ相性が良い。特にラーニングに便利。
気が付くとソロでもやれるジョブばっかり75になってる俺ガイル。
605 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 04:21:00.28 ID:FYYA/sVD
獣使い(又はサポ獣)でハクタク撃破した人の体験談が聞きたい
立ち回りとか必要人数とかがわからんとです
606 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 04:22:50.82 ID:0EOcySa/
トンべりいなくなったから、チョー楽に。
3名ぐらいで圧勝じゃね?
607 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 04:34:46.27 ID:CCPa9vsP
獣2で頑張れば勝てる。1時間ちょっとくらい。
獣3で鼻ほじりながら勝てる。35分くらい。
獣同士以外でうまかったのは獣詩の二人で水道のスライム操ってダニにぶつけるのが旨かった。
ただ条件がレベル39前後とカンストメリポモードだけになるが。
>赤<やべ、数が多くて寝かせきれない;;
>盾<挑発リキャ足りねwwwwぼすけてwwww
>獣<俺に任せろ!/jaなだめる→A、/jaあやつる→B、/jaたたかえ→A
>白<獣さんすてきー!アタシをだいてー!
>獣<やれやれ、魅了は1人1匹までだぜ。
やべ、ちょっと萌えたw
610 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 06:30:39.26 ID:kFO/jMQr
実際そんなにうまくいかないと思う
エインの雑魚は一気に10匹近くが束になって襲ってくるから
一匹操ったからってどうにかなる問題でもない
しかも獣は使い魔デフォの一戦限定だし
あやつるなら獣の束で行かないと・・・
そんなPTあらへんがなそんなPTあったら往生しまっせ
一番硬いのは忍戦仙人が一匹一匹個別に相手するのがベストだし
ボス戦では邪魔でしかない獣はのけもの・・・
611 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 10:06:11.05 ID:VuN3uDHA
>610
だろ?だから格上魅了時間に何か調整が欲しい。
2時間で1匹一回操ってかえれもペット交換も出来ないんじゃ、
ちょっと強い汁がシステムから支給されてるのと代わらねー。
612 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 10:30:53.51 ID:lUA03x79
にしこり
613 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 13:26:05.02 ID:xAdllilI
なだめる→ミス あやつる→ミス
614 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 13:44:51.15 ID:d8/bw4I7
逆じゃね?
保守
616 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 14:31:12.67 ID:1U0Th2DN
獣でエインヘリアルw行ったツワモノはいないのかねぇ
まぁ、いらない子だろうけど
交流戦で打つ松井さん
なぜなら相手チームは松井さんなどをマークする必要がなく他の一流選手をマークする必要があるからだ
今日もおこぼれの甘い球を2度打ち1本はホームランとなった
ここまではマークされてないのだからそれなりに活躍したといえるだろう
問題なのは案山子地蔵不動心により、7回裏1死満塁、4−4の接戦した状況で見逃し三振をしたとこだ
この打つ気が無く四球に逃げようとし失敗する様子は日本人としてみるに耐えないほど無様である
振ればまだ戦犯になろうが意気込みを買われることもあろうが、突っ立て四球ねらいで他人任せを選んだのは
まさに「他人任せ、他力任せでおこぼれ打点得点をねらい、責任を回避しようとする」卑怯でずるがしこい選択であった
そして9回裏同点2死一塁で勝ち越し打点が欲しいときに何も出来ず2球目で討ち取られた
こういうときこ勝負強く結果を出して欲しい状況であった
にしこり自重
619 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 16:03:02.91 ID:3YbSGD1J
172 :既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 15:38:41.46 ID:VwH1VSoH
これ獣使い居た方が良いね
使い魔ペット強すぎ
173 :既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 15:54:30.03 ID:VwH1VSoH
あ〜強すぎは大げさだな
ただ居た方がいいかもしれん程度で。
kemono時代キターーーー!
まーPCよりLV高い敵を使い魔したら強いのは確かだな。
獣やってる人ならとてとて使い魔の強さしってるけど(敵にもよるが)一般はやっぱ知らんのか(´・ω・`)
621 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 16:58:22.18 ID:u6qFa0p0
PCよりLV高い敵を使い魔したって。
当たらなければどうということはない。
622 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 17:01:55.06 ID:GZEPpZ5D
あやつれなければどうということはない
すぐ沈まなければどうということはない
624 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 17:37:20.02 ID:7dOMvDMg
あの虎とか鳥、ほかの雑魚に比べて弱いし、スリプルで寝るのに
あやつってキープしてどうすんだよ・・・。
倒すとエリア内のMobが弱体するトリガーだし常識的に考えて時間経過で
沸いたら速攻しばくでしょ。
せめてあやつってボスにぶつけるとボスが超絶弱体されるとかなら獣の席も
あっただろうに(使い魔必須の条件にして)、流石松井さんの優しさは天井知らずや・・・。
ここはやっぱりスライム汁の実装を。
スライム汁は一定確率で離反して襲ってきます
627 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 18:26:15.82 ID:xAdllilI
俺様のWS!
敵が遠い!
TPが足りません
TPが足りません
TPが足りません
俺様は力尽きた・・・
命中+40で格下のミミズにランペしても全段ヒットしないのだが
629 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 18:36:54.50 ID:VuN3uDHA
しかし、これでちょっとやそっと操れるモンスが居たからって、
獣が超優遇で誘われまくりんぐなんて事は無いってのが証明されたな。
問題はかいはつwはそんな事に気付かないって点だが。
630 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 19:10:18.09 ID:WkkoAGz2
まったくだな、あのトリガーモンスは使い魔でボスにぶつけるのを弱体条件にするべき。
これなら獣使いが堂々と参加できる動機になるし、獣固定の席は一つだけになるから
開発が嫌うような獣獣獣獣獣・・な編成にもならずに済む。
>>624そのトリガーモンスをキープしてても居なくなったって報告もちらほらあるじゃん。
で獣ってのはペットを矛じゃなく見殺しにも出来るんだぜ?場合によっては獣一匹入れるだけで逃げられずに高い確率でトリガー死亡フラグ立てれるかもしれん。(あやつれるかしらんがw)
まーエインヘリヤル自体まだ情報出てないし噂が多いからこんなにうまくは行かないだろうがwそして情報出きったら獣イラネ言われるだろうがね('A`)
632 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 19:50:55.85 ID:e8h6FWXk
トリガーモンスだが固有wsの報告あっただろ
操って本気出せやれとしか思えないんだが
633 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 19:51:51.07 ID:glxv0oiJ
青っぽい方向に修正来ないかな
634 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 19:57:56.38 ID:WkkoAGz2
トリガーモンスのほんきだせをボスに入れると・・!
獣使い始まったな
635 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 20:02:52.72 ID:PIy69p2o
いいのか? 本当のこと言っちゃうぜ?
あやつれない。
636 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 21:03:00.49 ID:1U0Th2DN
age
637 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 21:09:22.86 ID:vlTIoKAp
638 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 21:37:52.02 ID:lMONHaAH
見えない 俺にはみえないぞ
くそぉぉぉぉおおおおおおおお
639 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 21:40:59.40 ID:JPJjVUqh
634 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/09(土) 19:57:56.38 ID:WkkoAGz2
トリガーモンスのほんきだせをボスに入れると・・!
獣使い始まったな
635 名前:あぽーん[] 投稿日:2007/06/09(土) 20:02:52.72 ID:あぽーん
あぽーん
636 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/09(土) 21:03:00.49 ID:1U0Th2DN
age
637 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/06/09(土) 21:09:22.86 ID:vlTIoKAp
おいィ?
>>635が見えないのだが;
見てしまった、恐ろしい文だ・・・。
なまじ目が見えるからこんな文を見てしまうんだ。
な ら ば 目 な ど い ら ん! ドシュッドシュッ!
641 :
既にその名前は使われています:2007/06/09(土) 21:46:17.19 ID:9acr2RU1
今北産業
流れがよめないですごめんなさい
なんか知らんけど
松井死ね
まで読んだ
643 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 00:31:13.98 ID:aW8/Uzea
agetyau
交流戦で打つ松井さん
なぜなら相手チームは松井さんなどをマークする必要がなく他の一流選手をマークする必要があるからだ
今日もおこぼれの甘い球を2度打ち1本はホームランとなった
ここまではマークされてないのだからそれなりに活躍したといえるだろう
問題なのは案山子地蔵不動心により、7回裏1死満塁、4−4の接戦した状況で見逃し三振をしたとこだ
この打つ気が無く四球に逃げようとし失敗する様子は日本人としてみるに耐えないほど無様である
振ればまだ戦犯になろうが意気込みを買われることもあろうが、突っ立て四球ねらいで他人任せを選んだのは
まさに「他人任せ、他力任せでおこぼれ打点得点をねらい、責任を回避しようとする」卑怯でずるがしこい選択であった
そして9回裏同点2死一塁で勝ち越し打点が欲しいときに何も出来ず2球目で討ち取られた
こういうときこ勝負強く結果を出して欲しい状況であった
645 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 01:43:31.92 ID:OYWeVjea
/ja たたかえ <bt>の使い手なんだがVU後使えなくなってるんだが・・
おい松井。早く直せやコラ。
646 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 02:07:29.91 ID:b1GAA95Q
647 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 03:29:33.86 ID:ytut1g19
>645
本当ならGMコールだな。
眠いからあとで試してみるか
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| イボイ.22試合連続LOB |
|___________|
∧_∧ ∧_∧ .|| ∧_∧ ∧__(\
<丶`∀´∩<ヽ`∀´ >|| <`∀´ > <`∀´| |
(つ 丿 / つ|| ⊂ \(〉 ノ
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| イボイ.22試合連続LOB |
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649 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 08:00:23.00 ID:yOl5Lsq+
開発=ナチス
忍者=秘密警察
赤魔=親衛隊
獣使い=ユダヤ人
650 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 08:00:31.91 ID:wSgtwVRE
>645
<bt>対象が居なかった場合自動で<t>として認識されるが、それが無くなったって報告はあるな。
ターゲットロックは公式でも出てるが、他にもWS・魔法マクロの後に代名詞が無いと作動しないとか、
魅了されたPCを<stnpc>でタゲれないから、寝かせマクロを<stnpc>で組んでると即座に対応出来ないとか、
ド無能のクズが無理してマクロのソースなんていじったら無茶苦茶になった、って感じだ。
651 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 11:35:14.67 ID:heRJ8jg4
age
652 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 11:37:39.98 ID:P5KywHKY
獣とPT組んだけど何あれwwwwwwww
途中で絡まれた丁度の敵にランペ50ダメってwwwwwwwwwwww
>>652 20や30に比べたら良いダメ出してるじゃないか。
何時もの止めで前段ヒットする前に死んだってオチだろ
655 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 14:08:00.68 ID:heRJ8jg4
age
656 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 14:46:04.85 ID:ioqOhGup
獣使い…レベル75ではアタッカーとしてエースにも劣り、もちろん盾にも後衛にもなれない。
存在価値まるで無し。
しかもイリュージョンで以前より活動の幅がますます少なくなり
昔からの獣は軒並み引退。
酷すぎる
657 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 14:51:32.45 ID:cwHmbz1d
丁度と、とて2が混在したリポップ5分の生息域があれば獣PTでもおいしくかれそうだけどなぁ
75の狩場のしんでることしんでること
658 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 14:55:30.12 ID:Flmeh45p
あやつれない敵だらけの配置、
あやつれる敵ですらNM化やペット化であやつり禁止、
ペットのイリュージョンで移動不可、
獣使いの基本設計をくつがえすパッチを当て続けてるのに
それとトレードオフの関係である汁ペットに何ら手を加えないのが酷すぎる。
659 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 14:56:23.57 ID:wSgtwVRE
>657
おいしく、でせいぜい時給3〜4000だがな。
ペットの性能が努力で延ばせない物である以上、絶対これ以上は期待出来ない。
ボヤやテリマンの獣PTから進歩する事も無い。
660 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 14:59:19.67 ID:olk/twDX
結局獣のことも考えての調整ができないんだろう
661 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 15:09:03.89 ID:+laZfU1V
そもそも、あやつりペットや格上ペットで
経験値減らしてること自体意味不明なんだけどな
丁度が生き残るようにガンガンつよ連戦できるわけでもなく
つよ以上あやつるのは使い魔しないとリスク高すぎだし
仕様からして操りペットに未来は無い
獣がこの先生キノコるには75まで使える汁ペットにかけるしかない
とっとと低価格高性能汁作れよ 苗床HQでもいいからさ
662 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 15:10:40.31 ID:cwHmbz1d
ここで闘獣場でリンクした、育てられる呼び出しペットが実装されたら神
・・・ふう空しいぜ
□e>Allジョブ使用可で(Lv1〜)
ペット消えるまでは楽しかったな。
今はもう見る影もないな
665 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 16:42:18.24 ID:5LDsAA6Q
いまじゃあテリガンで全員トカゲ連れていってマンティ狩ってウマーしつつ
たまに操りミスでトカゲリンクしてプリケツすることは無いんだなぁ・・・
>>662 お前ソレ実装されたら間違えなくALL JOBだぞ
育てられるペットってなんか竜か召の劣化にしかならないような。
手間のかかる雑魚ペット。下手なジョブ調整が問題なのに
よけい高難易度な調整を求めても…
俺は単に汁強化がいいな。
668 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 18:37:35.34 ID:4xM1RqkD
>>666 いやー それこそ現状をみて獣限定にするべきだよー
669 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 18:47:56.65 ID:0HbcimkV
>>668 無理無理、開発にそんな度胸ないw
万が一獣限定にしたら
獣持ってない、育てる気ない人達からの
批判の嵐で次回VUで即全ジョブ開放w
獣使いと違って、声の大きさが違いますからw
・・・闘獣場が良コンテンツならな
670 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 18:49:38.37 ID:yHIpd/9H
レシピ・上限そのままでHQ1魚油汁x12、HQ2高級魚油汁x6、HQ3高級魚油汁x12
上位キャリーは赤色。隔260・DA・バブルシャワーの代わりに単体防御力ダウンのWS
メタルボディの代わりに自己ヘイストWS・バブルカーテンの代わりにバーサク
ビッグシザーの代わりに5回攻撃WS。モクシャ+30。
Lv38〜 しぼりとる 再使用1分 ペットのTPから-100引いた分をしぼりとる。
汁ペット強化としてまずこれくらい実装しろ。1日かからず組めるぞこれくらい。
結局、「獣なんてやったことないから知らねw」の一言に尽きる
672 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 18:57:13.43 ID:29o3n4gX
なにそのカニ戦士
673 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 19:00:02.20 ID:0HbcimkV
前々から思っていたがメタルボディは弱すぎるな
ダメージ吸収量は残りHPが低いほど大きく最大1000吸収
とかにならんかな。
今のメタルボディ、技のモーション中に削られて意味ないんですがw
674 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 19:02:51.98 ID:uN24N+HA
メタボは100もカットしてないよな
675 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 19:17:42.91 ID:AfOc3+UM
カニってHPが減るほど防御と攻撃が上がるんじゃなかったっけ?
カニ鎧だけの話だっけ?
676 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 19:40:18.93 ID:4xM1RqkD
そんな特性あるのか
677 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 20:25:23.87 ID:wSgtwVRE
カラパス系装備の潜在発動条件だな。
678 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 20:43:09.09 ID:g5Zr+0L0
果汁:『オポオポのしもべ』を呼び寄せます。Lv38〜
仙人果汁:『森の賢者ショウジョウ』を呼び寄せます。Lv63〜
調理:水のクリスタル・パママ2・サンダーメロン2・カザムパイン2・ペルシコス2
(NQ:果実汁×4・HQ1:仙人果汁×4・HQ2:仙人果汁×8・HQ3:仙人果汁×12)
マダカナー、オポ汁。
679 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 21:03:59.49 ID:4xM1RqkD
バハムート汁:「バハムートのしもべ」を呼び寄せます。Lv75〜
バハムート・改汁:「バハムート・改のしもべ」を呼び寄せます。Lv75〜
調理:光のクリスタル・エクスカリバー・カザムパイン2
(NQ;バハムート汁×1・HQ1;バハムート・改汁×1)
まだかな〜バハムート汁
680 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 21:05:19.06 ID:5Zp0NxOQ
Kemono はメタボリックボディの構え!
Kemono は倒された・・・。
681 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 21:06:36.96 ID:xSxr3KvZ
結局獣に未来はにぃのか;
682 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 21:07:11.51 ID:4xM1RqkD
バハムートの特性
永久リレイズ
ログアウト時も消滅しない
エリアチェンジ時も消滅しない
683 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 21:14:53.42 ID:5Zp0NxOQ
バハムートのしもべってバハムートじゃないよな。
オウリュウとじゃがでてくんの?
684 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 21:16:58.77 ID:4xM1RqkD
○○のしもべって
○○種のしもべ とかそういう感じじゃないっけ?
だからバハムートのしもべは
バハムートじゃないの
685 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 21:24:50.69 ID:olk/twDX
果汁:『オポオポのしもべ』を呼び寄せます。Lv38〜50
仙人果汁:『森の賢者ショウジョウ』を呼び寄せます。Lv53〜65
>>678 ペルシコスはいらんだろ。ぶっちゃけパママ×4カザムパイン×2くらいで十分。
スキルは48あたりまでだな。
>>685 上限65なら結局意味がない。せめて68だろ。
687 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 21:57:20.55 ID:g5Zr+0L0
>>685 カテゴリー2の上限5段階開放と同時にそのレベル幅で実装されそうで怖い。
>>686 確かにペルシコス余計でしたね。スキルもそれくらいだと調理人に優しいです。
でもワイルドパママ×4ワイルドパイン×2で実装されたりしたら調理人の怒りが有頂天になりそうで怖い。
688 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 22:04:17.06 ID:SPPPuO3+
エイン獣でいってきました
敵は犬、コウモリ、ボスの象、トリガーの虎
トリガーの虎、コウモリ共にあやつるはバインドの効果orz
689 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 22:52:28.40 ID:/Q+TICGt
けものw
690 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 23:23:42.45 ID:heRJ8jg4
ボムの自爆とかドールのメルトダウンって通行人に被弾する?
691 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 23:27:21.07 ID:CT7ZFzmZ
さっき75になったらなんだか虚しくなっちゃったなw
解約して他ゲーでテイマーしてくるわ、さらば同士達ヽ( ^ω^)ノ
じゃあなPOLも解約しとけよ
キャラデリ&アンインストールもね
NHKの七時のニュースを見てたらメジャーリーグ情報で
クレメンスが復帰戦を飾った模様を伝えていたんだが
松井の犠飛の場面も流されて「松井、5試合連続の打点です」
とか言って、凄く活躍しているみたいな伝え方だったんだよね・・・
で、ネットで試合展開と松井の成績見たらさ
全打席得点圏に走者を置いて3タコ6LOB
4打席目はポサ敬遠で満塁にされる屈辱を受けながらニゴロ
5打席目、勝敗が完全に決した状況でようやく犠牲フライを
打ったんだとわかってさ・・・
どう考えても今日の松井は悲惨でしかなかったのにさ
NHKのニュースだけだと松井が大活躍してるみたいに
なっちゃうんだよねえ、とんでも記事を書くスポーツ新聞
とは違うんだけど、やっぱり今のNHKの焼肉度は凄いわw
696 :
既にその名前は使われています:2007/06/10(日) 23:58:13.73 ID:Bu+oW3Tv
今日ようやくバイソン装備着れる様になったんだが
LSメンにマーキングしてくれって馬鹿にされた
マーキングNPCにバイソン着せた■eとそいつは死んで欲しいと思った
マーキングくらいしてやれよ
余裕のないやつはいやだねぇ
698 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 00:01:08.15 ID:6oClHQAf
キャラデリ&アンインストールとか余裕の無いツッコミしてる奴に言われてもねぇw
まぁ奴らがバイソンだったのはちょっとショックだったけどな
俺の脚がトラッカーなのは内緒w
700 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 00:03:00.64 ID:PesSnhXq
そうだよ。
電柱に尿ふっかけるだけじゃねぇか
これなんてチョンゲ?
704 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 00:23:46.69 ID:OWGZIKJw
705 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 01:08:03.05 ID:4XkRuQM+
age
706 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 01:52:01.20 ID:b2brD5r7
獣は サイコー!
獣は さいこー!
獣は サイコーーーーーーーウ!
なんで並のメジャーリーガー松井の話を延々する馬鹿がいるのか理解に苦しむな。
「松井」という名前が出るスレに、自動的に書き込むスクリプトなんじゃないのw
709 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 02:21:18.12 ID:6XGC1JQq
ペスあげ
710 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 06:12:41.08 ID:bUPATk7v
電信柱汁
・「ペスのしもべ」を呼び出す
【材料】
水クリ:マホガニー材/尿素
【WS】
お手:主人に右手で攻撃
おかわり:主人に左手で攻撃
お座り:自分自身にスタンの効果
ハウス:デジョンの効果
712 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 07:32:54.00 ID:c0ZxmKnx
「殴るの!?これ、殴るの!?ねぇ!敵!敵殴る!?」
「あぁ、殴るよ」
「本当!?大丈夫なの!?数多くない!?」
「あぁ、ペット釣りだから大丈夫だよ」
「そうかぁ!僕蟹だから!蟹だから釣りわかんないから!」
「そうだね。わからないね」
「うん!でもペット釣りなんだぁ!そうなんだぁ!じゃぁ殴っていいんだよね!」
「そうだよ。殴っていいんだよ」
「よかったぁ!じゃぁ殴ろうね!敵殴ろう!」
「うん、殴ろうね」
「あぁ!ペット釣りだからリンク切れるね!ね、ご主人様!」
「うん。本気出していいよ」
「あぁーご主人様と僕は今敵を殴ってるよー!気をつけようねぇー!」
>>713 忘れてないから心配しないでください^^
何年前だよw完璧に忘れられてるだろw
716 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 11:25:16.44 ID:TPxUDvnH
ねね、ひょっとして獣って全ジョブ中一番放置されてる?('А`)
なんか開発に怒り覚えてきた(`へ´)
717 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 11:35:34.34 ID:bKxrYPoU
手が加わってないって意味じゃ他にいくらでもいるな
メリポアビ除いて最近?じゃよびだしペットでの経験値減少無し
あとはプロマ汁追加ぐらいか
アイテムだからジョブ云々とは若干違う気がするが
マトモなVUし始めて(竜剣ぐらい)から強化は
シ白ナ暗狩竜侍召青コか
ぐらいか
白の慈悲ってもっと前だっけ?
狩は大幅弱体が少し弱体に変わっただけか
戦モ黒赤忍詩獣はまだ放置中
718 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 11:48:10.10 ID:YnV6YIys
>戦モ黒赤忍詩獣
バグジョブと同列の獣使いさいきょーーーーーーーーー!
719 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 11:53:02.38 ID:Kvf5r3e6
さいきょーw過ぎてハブられてるのな
なんというバグジョブ
720 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 11:56:11.51 ID:H3ywiZrL
開発の人はナニをもって獣使いが強いと発言したんだろうね?
その辺りを説明して頂きたい
ジョブ対比で
まわりに操れるモンスがいればどんな敵でも倒せるから
つねに獣使いを意識して配置するか、全ての敵を操れない様にする必要が有って
開発としては獣使いは常時鬱陶しい存在なんだろう。
ジラミの1ジョブだけでBC・ミッションクリアとか、ソロ時給2kじゃろ。
その後の追加ディスクの裏・プロミ・AM・ビシージ・サルベージ・エインヘリアル・アサルト・
(一部除く)少数除いたBCとことごとくあやつれるモンスがいない。
対セミ用の対策には失敗したが獣対策には成功してる。
724 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 12:20:20.74 ID:97zefBmq
獣でエインヘリアル逝ってきました。
ボスはアンコウ、雑魚はタコ・オバケがいっぱい。
結論としてタコは操れず(【みやぶる】で確認)カニ出してぶつけただけ・・・
あれが操れたらヒーローだったのに( ̄。 ̄)y-~~
725 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 12:27:51.83 ID:H3ywiZrL
>>721 周りに操れるモンスターがいなきゃ何も出来ない
又、あやつりミスで死ぬ要因もあり
更に周りのあやつり可のモンスターが切れれば死に
そして、苦労してHPを減らしたNMも挑発一発でもっていかれるという
>>721 獣が周りのモンスあやつって倒せる敵なら、大抵の6人PTの方が早く倒せるんだが。
しかも獣はその6倍の時間がかかる。
727 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 12:40:45.61 ID:VcwNX52y
獣は狩に境遇なんかがよく似てるな
システム変更による弱体
その救済のための半端な強化
728 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 12:43:15.38 ID:WlJNazJT
>>726 当然獣6人と一般PT6人の比較だよな?
729 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 12:43:32.81 ID:H3ywiZrL
>>727 獣も狩も開発の理不尽な調整で殺されたからなぁ
730 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 12:44:27.85 ID:OzTVYBpf
>>712 が面白すぎるんだがwww
蟹が自分の死亡フラグに勘づいてるww
731 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 12:48:34.55 ID:aqTemYX2
にしこり
>>728 同レベル帯の獣が6も集まるなんてありえん。
一度獣4、召喚2でボヤのドーモくんやったことがあるが、それでも隣の6人PTと劇的に差があるかといえばそんなことはなかった。
結局、獣が増えればあやつれるモンスの数が増えるならまだしも、イリュージョンで消える、引っ張って来易い場所にいない、あやつりミスがある、リンクの危険があるなどで、
それほど回転率が上がるわけじゃないからな。
レベルが上がれば上がるほど、他のPTよりは弱くなっていくよ。
メリポPTの時給1万オーバーとかやりたかったら、沼に他のPTがまったくいない状態で、羊6匹あやつって、1戦闘ごとに2人づつ帰れして新しいのを補充とかなら可能かもな。
>>733 そうなると何がいいたいのかワカラン。
ソロで倒すうんぬんなら赤でも黒でも忍者でもいるわけだし、獣に有利に考えて配置するならともかく、
「有利にならないように」考えて配置するなんてやる必要がない。
これまでに獣に有利すぎる配置なんてあったか?
全てあやつれたとしても見境なしにあやつって得になる事など何もないし。
ああ、兎BCと蜘蛛BCだけは獣天下だったな。
簡単に言えば開発は獣使いに野良ペット使って活躍させる気がまるでないってことだね
そこに関しては激しく同意。
だいたい操りやすいモンスは、下のレベルの美味い獲物だし。
せめてイリュージョンさえなければ、獣以外はまずくてこないような狩場もあったんだが…
今では獣すらまずくて行かなくなってる。
>>701 なぜ俺の倉庫の名前をしってやがる・・・。
まさか貴様見ているなっ・・・!?
739 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 15:18:52.08 ID:EcFMHIqB
>>732 昔は・・・イリュージョン以前は狩場のペットさえ操れればレベル差なんて気にしなかったんだぜ?
テリガンで62〜70PTとかあったんだぜ
俺もあれに憧れて獣上げのモチベにしてたのに
65の時点で潰されちまった
獣BC募集しても全然人集まらないし 日曜のゴールデンなのに
ほんとなんとかしてください 開発さん
741 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 16:44:00.40 ID:5SXkf2zR
開発<楽しみたけりゃ忍か赤やれ
742 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 18:01:36.19 ID:8vegJEt5
あきらめろ
バ開発に期待しても無駄だ
獣の装備、倉庫に送ってから
メインはもう・・・忍になっちまったよ・・・
743 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 18:14:32.85 ID:H3ywiZrL
赤黒忍ナが無難
744 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 18:41:52.43 ID:S74/hbCE
開発は獣アラがティアマット倒したのを見て、「獣がいっぱい集まるとどんなNMでもやれちゃう!」とでも思ったんだろうな。
ティアマットなんて通常攻撃以外大した強さじゃないし、状態異常も回復も無いから獣向け。
そして使うペットはアントリオン20匹以上。
こんな恵まれた環境他のNMには無いんだが、ビビリでチキンな開発にはそんな事は解らない。
兎に角「追加要素からユーザーを楽させてしまいそうな全ての要素」を排除する、これが開発。
ただしこれはあくまで追加要素だから、その対象は新エリア・新コンテンツのモンス配置や、ジョブ調整の内容のみ。
従って、既にバグ性能の何処かの赤いのや黒いのは放置。
下手に今の主力ジョブを弱体して「これじゃ何も倒せねーよ!」となる事もやっぱり恐れている。
745 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 18:43:26.52 ID:S74/hbCE
もう一つ開発が恐れているのは、獣を下手に強化したり、PT向けコンテンツで役割を与えたりすると
魅了出来るモンスが居るそこらじゅうのエリアにLV上げや素材狩りの獣が溢れかえるのでは?、という点。
だから開発は「獣使いが不人気であって欲しい」と強く願っている、と思う。
ジラート時代のまだまだ獣でやることがあった時代は、獣とPTのいざこざもちょくちょくあったしな。
思考が2年遅れてる開発は、未だに獣に対してそんな認識を持ってるんだろう。
大体、魅了出来るモンスが少ないから、獣による(限られた)ペット候補の独占みたいな事が起こった訳で、
獣が(PT参加も含めて)何処でも活動出来るように最初から作ってありゃ、わざわざ限られた狩り場で
ペット候補を奪い合う必要なんて無かったんだっつーのな。
やばい、自分で言ってて希望が無くなってきたわ…。
746 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 19:09:43.34 ID:oL6qs+3Z
一年以上放置してたけど、これからやりまあう^^とか
ユーザーの前で堂々と言っちゃう香具師がいるのに
希望なんか持てねー、しかも獣担当wwwwwwwwwwwww
747 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 19:15:52.24 ID:H3ywiZrL
騙されてるね
赤と忍と黒とナさえ良ければ、他ジョブなんてどうでもいいんだよ
獣使いは邪魔だから排除されただけ
748 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 19:59:20.07 ID:Qy2WF00O
少し昔レストランでオーダーしたんだけどすぐ持って来なかったからウエーターにマダー?って聞いてみた
そしたら「今作ってます。安心してください^^」って言われたから納得して待ってたのよ
それから1年半待っても来ないからさすがにブチ切れて「おいこらいい加減にしろや、責任者出せ!」って問い詰めたら
松井とかいう責任者が出てきて「す、すいません!い、今からオーダーリストに入れます!実は素人なんです;;」なんてぬかしてるわけ
ふざけるなっつーの。何か落とし前付けろって言っておいた
後になって分かった話だが隣のテーブルのからくりって人に間違えて俺のオーダー行ってたらしい
以上レストランのテーブルから携帯でカキコでした
一年半待った奴がバカだとしか見えないな…
いや、バカだろうね。実際。orz
750 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 21:53:09.76 ID:EYdHVrFG
そこまで待って、出てきた料理が不味かったらどうするんだ
751 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 22:14:25.82 ID:b2brD5r7
獣を怒らせたら大変だもしPKができる仕様だったら獣が最強なり
752 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 23:31:55.22 ID:5W/oNS6k
agu
たまには稼頭央のことも
思い出してあげてください
755 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 23:38:28.82 ID:I6WRXktP
手っ取り早く不満を表すには、
クロ巣の敵を全て操り続けるテロでもするしかないんじゃね?w
俺もあきらめて別ジョブやってるよ。
忍赤黒ナさいきょーw
ネガネガするくらいなら、獣に見切りをつけて別ジョブ上げたほうが
気分的にもスカッとするよ。
正直1年以上待たされた挙句、強化の方法が分からないなんていわれたんだから、
今後の強化に期待できるはずがないだろ。
強化が来た暗黒や竜が今も微妙なジョブにいるのを見たら分かるし。
忍者はペルジュ刀で次回も強化決定。赤もアルタナで新魔法強化決定予定。
ナイトはエインで超強化装備あり。黒もエイン装備で裏装備以上のものが出る。
開発は、この4ジョブしか頭にないから、このゲームを楽しむなら
これをやるしかないんだよ。いい加減、俺も悟ったよw
757 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 23:45:01.63 ID:5SXkf2zR
開発<理解が得られてとても嬉しい。
758 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 23:47:59.93 ID:b2brD5r7
あきらめたら負けだ!!!!!!!!!!1
あきらめず獣を続け!!獣人口が増えれば
運営も調整せざるおえなくなる!!
いまこそ戦う時なのだ!!!!
オー!!
でしゃばってごめん
ほんとごめん
なぁに
760 :
既にその名前は使われています:2007/06/11(月) 23:51:52.16 ID:b2brD5r7
獣は獣のよさがあるよね〜
761 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 00:04:30.10 ID:pIjZ22Gy
>>758 □e<なんか人増えたし弱体修正すっか^^
とか言われるんだね
762 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 00:09:34.19 ID:ePd98j7S
そそそそんなー
■もさすがにわかってくれるよ
□「ごめん、定時で帰りたいから。
764 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 00:44:59.72 ID:SqBkk+HI
保守
765 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 01:04:20.69 ID:LIogafq9
>>748 最期が違うんじゃね?
落とし前らしい料理をウェイターが運んできたの見えて、wktkしてテーブルで待ってたら、
ウェイターは通り過ぎて、別のテーブルに料理運んでったが正しい。
しかも通り過ぎざまにテーブルにケツぶつけて、テーブルの上の水ひっくり返しても、詫びどころか
「ちっ」って、舌打ちまでして行ったってやつな。
奥で、メタボリックなヨン様みたいな汚ェ面が、その様子見つつニヤニャしてんだぜ?
……書いてて殺意が沸くな。
766 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 02:09:56.00 ID:WIPSyKj7
獣で遊べるコンテンツ増えたら呼んでくれ。
それまでモンハンフロンティアやってるわ。
6/21〜クライアント無料DL、1週間無料Openβ、
正式サービス後もRank2までいつまでも無料。
淡い期待と何かに追いたてられるような感覚にとらわれながらのプレイ。
カンストまでに約三年半はかかった。
その間、いろいろなものが私の手からすり抜け、零れ落ちていった。
私はあまりに愚かすぎた。
もう終わりにする。
私は自由になるのだ。
768 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 03:31:48.50 ID:vlmtJVNZ
にしこり
769 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 04:02:15.27 ID:BnehVn8F
楽しめないなら辞めるべき
それがお互いのためですよ
辞める奴が多くなれば、もしかすれば■eも考えを改めるかもしれん
とりあえず、獣使いHPを作るほど獣使いを愛した人は、イリュージョン後バタバタと辞めてったんだから
770 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 04:16:24.50 ID:bV2oWR6h
獣使いが大幅強化ときいて、ケモ始めました ><
うそです。
いつぞやのヴァナベンチのバイソンみて、いつか着たいと思ってた
けど、獣は辛そうだなって敬遠してたけど、意を決して始めました。
いまLv17。結構おもしろい
そんなオレが軽やかに保守。
771 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 04:18:48.79 ID:+CbvCU1w
>私は自由になるのだ。
お疲れチャー
772 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 04:56:05.81 ID:ky2qoVa9
>>755 ■<「獣」使いがイモ・カブト・サソリ・キノコ・ハチ・トンボ・タマネギ・トカゲを操れていた不具合を修正しました。
LSのメリポPTに参加した
正直言って、獣使いに居場所がないことを痛感した・・・
いい人ばっかりだから、楽しかったけど
俺のランペがギリギリ3桁なのに、連携しているやつら4桁ダメージを出す
あやつれる敵がいないと、飾りだな>獣使い
774 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 05:05:43.01 ID:ky2qoVa9
775 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 05:15:23.55 ID:95ry4pcE
75メリポで御カニ様の命中率は4割?で1撃あたりいくらだっけ?
間隔も強化されまくるPCと比べると…
776 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 05:15:38.91 ID:Cyy4Jj6W
ガトラーくらいの斧ユニクロにしろ
777 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 05:19:28.66 ID:ky2qoVa9
ないよりマシって感じじゃね?
楽・丁度なら輝けるんだけどなぁ。
778 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 07:20:52.59 ID:Le2NED1M
バ開発氏ね
イリュージョンって何ですか?
>>773 ギリギリ3桁って獣の居場所がどうこう以前に装備しょぼ過ぎだろ
ところでにしこりって何?
783 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 08:27:26.96 ID:XpCqar/c
にしこり
↑↑↑↑
目鼻目耳
松井ヒデキに見えないか?
野球板での松井AA
おー見えたw
誰かの名前なのかと思ってたぜ
カオスを超えて終末が近づく・・・
786 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 09:53:03.39 ID:yJe5vSuz
まぁ壮大な実験だから
どれだけ放置すれば他ジョブに流れるかとか
辞めるかとか見てるんじゃないかね
実際、人少ないと優先順位が後になる訳だし
787 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 10:08:04.88 ID:9DRAFX3Z
獣使いが0人になったところで開発側もプレイヤー側も痛くも痒くもないだろうがな。
788 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 10:32:08.12 ID:NBoxILqD
今74でどーも君はかりつくされ、空いっても全然メルトダウンしてくれねぇ。
アトルガン地方っていい狩場ある?
芋あやつって魚くらいかな。べつに美味くも無いが
790 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 11:15:56.08 ID:NBoxILqD
>>789 それは火山の所かな?
狩場が余りないんだねぇ
獣スレが葬式ムードなのは、そもそもアトルガンに75近辺でいい獣ソロ狩り場が無いせいだからな。
死にエリアになってるペリキアにいるつよタコを大量増殖配置させてくれたら
プニで狩りまくりウマーできそうなんだが。数が少な過ぎる
792 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 12:29:46.39 ID:qY95W163
にしこり
793 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 12:47:27.74 ID:mWpn3uVO
74なら空いてればビビキーでキリンとか。
75でもつよだから二人でまったりやるもよし、一人でペット切り替えつつ単品ウマーもよし。
794 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 12:53:16.86 ID:vmA6fURX
あまり大げさに強化すると最強厨が沸くからやだな。汁強化だけでいいです。
最近、ただでさえ性格悪い獣使い多いからなあ。ここは許容1、とかサチコに書いてたり。
795 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 12:59:34.32 ID:NtjW8Aie
74ならアラパゴでペットたこやきでインプ・メロー・タコできるぞウマーではないがまったりできる
796 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 13:03:19.16 ID:ky2qoVa9
74-75二〜三人なら
ゼオルムG-7南側付近?でスライムを一匹操りミスをカバーして操り、もう一人はリーチ操ってトロル
カダーバ沼で羊やスライムを操ってインプやトンボ・強いほうのカエル っていうのはしたことがある。
ソロならコリブリ、もしくは
カダーバ沼のスライム操って弱いほうの(スライム居る場所に居る)カエル で細々とできる。
797 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 15:18:08.61 ID:FaVH96h7
流れ読まずに強化案
「おどす/Scare」アビリティ:Lv40〜 / 再使用:30秒
対象のキラー特性を所持してる場合に限り、揮発ヘイトを乗せる効果。
発動後にキラー確率+30%。時間経過で徐々に減少し、発動30秒後に消失。
同時に「なだめる」の再使用を10分→2分で、対象のHPに依存せずに成功率95%。
集団戦で欲しい能力はこんなのかな。
798 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 16:23:45.38 ID:gvPKAaSc
リンクして逃げつつ【なだめる】しようとすると
どれが操りミスしたモンスか判らなくなるしタゲ選んでる余裕も無いので
【なだめる】の時点で自動的に操りミスったモンスなだめて欲しい。
74→75はゴール寸前のマターリを楽しむのが一番いい
今73で74まで@10000
長かった獣生活だがようやく終わりが見えてきたぜ
74二人いるならビビキー湾で兎→ダルメルもすいてていいかも。
兎の操りミスをカバーできて安心だし。
私は取り合いが面倒だったので空で75までねばったw
803 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 17:54:24.26 ID:Tssm3+JW
俺はエジワのダニだった。近かったからな。
マンドラドーモでもよかったんだが遠くて面倒で次第に行かなくなった。
>>799 どうせ75になってもメリポなんてする必要ないしなw
>>775 コリブリ・トロルで50%〜55%だった。
マム?そんなメリポ聖地に獣で行く度胸はなかったよw
俺は74でハルブーンで芋→ボムをやってたなあ。
時々堀りながらで、モブグッズ分解が美味しかった。
時給は2000ほど。
初期だったから、鏡のガードがいなくて鏡割りや堀りが楽だったんだよね。
今は、堀りはほぼ絶滅状態なのかな?
獣のあまりの使えなさにFF辞めたから知らないが。
807 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 20:23:03.25 ID:oq6DKCjN
アトルガンエリアでは、74まではあっという間に上げられるが、それ以降がダルイ。
75になるとさらに稼げなくなるんでメリポには使えない。
808 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 20:25:04.19 ID:LXHf6OCh
カダーバの羊→インプなんてのはどうなのかな?
もちろんPTがいる場所なので、夜はつかえないけどねぇ。
809 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 20:40:47.93 ID:Oj2msOo4
74は火山でカロット操ってクラスターやってたな
ものすごい操り耐性あるけどエリア近いから死にはしない
810 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 21:10:37.34 ID:0XozaLdY
核ミサイル汁まだかな(゚∀゚)
>>810 それ使うと経験値ロストか、ウィルナで回復できない病気なのなのだぜ!
レーザー水爆汁なら大丈夫!
813 :
既にその名前は使われています:2007/06/12(火) 21:54:27.80 ID:vRsKhWC9
>798
/ta <bt>
あるいはあやつるマクロが<stnpc>で組まれてるなら
/ta <lastst>
そういえば、あやつるマクロになだめるが組み込まれてる人がいたな。
ミスったら即なだめる。
がいしゅつだったらスマン。
オンゾゾ入り口でリーチをペットにゴブやってるんだが、つよやってるのにかえれ後、経験地83(指輪なし)しか貰えないんだ。
何か心当たりあるエロイ人教えてくれ。
816 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 00:32:35.92 ID:1SC/2Y3s
age
817 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 01:12:08.65 ID:JTTSR+MN
>>815 あきらかにおかしい場合はGMに報告しるw
819 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 01:18:04.68 ID:okK0KEw2
つよをあやつっている
820 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 01:21:48.61 ID:vEOU9v72
まさか、そのレベルでそんな単純ミスを
つよをあやつってる
821 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 01:43:44.97 ID:OiCa8fMK
それは流石に無いだろw
おれの予想はつよを操ってるんだと思うな
そういえば今年はメインジョブ調査が無かったな。
823 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 01:55:04.56 ID:iIMWNo3C
ペット切り替えの時敵が白ネームになるのどうにかならんのか
殴りながら切り替えとかもやってるが制約多いし、これでも一瞬白になるし
NMをあとちょっとの時に業者に取られるとイッーってなる
おまけにエクレア品売りつけようとしやがって くそぉぉぉぉ
誰か手を出してた奴だったとか?
>>822 >そういえば今年はメインジョブ調査が無かったな。
>
そういえば無かったな。でも、何故かモグがモグハウスを
出た所に居るんだよな。
826 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 02:03:02.38 ID:hZfJds4d
アラパゴの監視硝でてすぐのあのメロー詩人なら・・・それほど痛くは無い。時間の無駄になるだけだ。
827 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 02:15:03.87 ID:Xxty7rGk
>>823 何だよ白ネームって。PCかよww
切り替えで赤ネームはあやつるアビが敵対行動に該当するから。
赤ネームを維持したい敵に抜刀したままstnpcで切り替え対象を操れば
黄色ネームにならないよ。
828 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 02:39:03.09 ID:iIMWNo3C
だからそれやってるって、それでもあやつる実行した直後か白になるんだよ
今日72になってバイソン一式装備してみた。
LSメンがかわいいと言ってくれた。
でも75までモチベーションを保てそうにありません!
HQ汁は無条件で上限75orPCレベルでいいですよね・・・。
相関図意味ない。
830 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 04:09:58.95 ID:hZfJds4d
もう72になってるから理解してると思うが。
獣72以降は上げるんじゃない。上がっていくんだ。
日々の生活で指輪を確実に使い潰していけばいつかは75になるよ。
831 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 04:27:13.62 ID:ynvBZvfY
いやいや、あえてこう言おう。
>>829よ、もう上げなくていいよ。75になっても何も無いのは判っているんだから。
バイソンおめでとう!!
>>818-821 ありがとう エロイ人達w
かえれしてもレベルは残るってことだよね?
VUでログアウトしちゃったから、気を付けて試してみるw
つか今までまったく気がつかなかったなorz~
834 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 04:46:57.50 ID:hZfJds4d
>>832 鎌と短剣と斧とでLV3連携属性が優秀なのと、敵を土竜の岩状態にできる能力のため、
LSでは後衛様のスキル上げ、潜在はずしやトス役として引っ張りだこだぜ?
Orz
835 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 05:31:01.56 ID:wkGSdeW3
>>834 で、「ケモいいな〜やろっかな〜♪」
とか言いやがるけどやってるとこ見たことねーよなw
836 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 06:15:06.73 ID:/UMyaScc
今回の昇進クエでまた「ツァヤ」って単語が…
確か、獣使い発祥の南国がツァヤなんだよな。
生物に関する条約もツァヤで結ばれてるらしいし。
騎龍術、なんてのもあるらしいし…。
亡命してーなー…
>>830 斧の潜在がいまだに消えませんが、もうじき73になりそうです・・・
バ開発氏ね
839 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 07:44:42.43 ID:HWfnPop/
にしこり
841 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 08:45:33.90 ID:WtSCSUDo
開発<獣使いが強化要望など厚かまし過ぎる!
松井<面倒なので獣使いの人は赤・忍に転職してください。
PT<獣使いはいらないんです!!
獣使い<俺たちだって遊ぶ権利がある!
PT<遊んで欲しけりゃ獣使いやめろ!!
>831
せっかく勘違いしてるんだから、そっとしとけ。
843 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 09:46:08.17 ID:MsZB7WGJ
勘違いも何もイリュージョンパッチ騒動の時、かえれ後や切り替え時に黄色頻発で問題になった時
検証した者なんだが。何この言われよう・・・
844 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 09:58:33.06 ID:ynvBZvfY
>>843 んじゃ今試しにログインして獣に着替えて
ペット切り替え時に抜刀したまま<st>であやつるしてみろよ
黄色になるから
>844
切り替えたPETの攻撃が当たる時に確実に黄色く成るな。
確か昔は抜刀の状態で「もどれ」「かえれ」ならOKって話しが有ったな
イリュージョンの時も同じ突っ込みが入ってなかったか?
846 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 10:50:17.33 ID:ynvBZvfY
てか戦闘中のMobとは別のMobのヘイトを稼ぐ行動をとると
戦闘中のMobのターゲットが一時的に外れる可能性がある
あやつるに限らずサポ戦で寝かせた敵に挑発入れたときなんかも同じ
これは<stnpc>使おうが関係ないし
イリュージョンパッチより前からそう
Oseを切り替え最中に取られた報告とか沢山あったろ。
もどれは大丈夫。
かえれはイリュージョンパッチから黄色になる可能性あり。
気をつけるべし。
>846
なるほど納得した。
切り替え後ペットの攻撃が敵に当たる瞬間に黄色くなる可能性は
どうやっても残りそうだね
(たたかえのヘイトが乗るのってペットの攻撃が当たる瞬間だよな)
結局□eには、その問題をクリアするだけの能力はなかったわけ。
バ開発の異名は斜め下の修正やクソパッチのみでついたに非ずだ。
849 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 13:02:05.43 ID:l5ZXHnS+
今サルタでやってみたが
抜刀状態でもどれしてからかえれすれば赤ネームのままだな。この状態からstで操るしても赤ネーム維持。
ここまでやっても、あやつる失敗してペット候補が赤ネームになったら黄色くなるから
100%横取り防げる訳じゃないがね
>837
同じ鯖なら潜在外し手伝うよ
851 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 17:21:36.88 ID:1SC/2Y3s
age
852 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 18:24:00.80 ID:Zqz74p1J
サポ獣で敵の操りやすさが、獣をどこまで上げてるかに依存するなら
戦死がサポ赤にしたとき、赤37だったらその程度の敵に、赤75ならその程度の敵に
弱体魔法が入らないとおかしくね?
853 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 18:27:36.54 ID:S5gikFDx
あ
854 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 20:08:38.92 ID:CX4JQS7n
保守
855 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 20:53:53.72 ID:AJs1ali6
hossyu hossyu
856 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 21:36:38.25 ID:mqelMTd6
保・やす
守・まもる
857 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 21:50:32.59 ID:LjWKkSc1
>844
かえれによる黄色ネームは、もどれ>かえれする事で回避出来る。
次のペット候補にあやつるする事による黄色ネームは
かえれする前に戦闘対象に抜刀し(殴る必要は無い)
ペットを切り替えれば(魅了ミスが起きない限り)回避出来る。
魅了がミスだと、ペット候補が赤ネームになるから問答無用で黄色になる。
だんだん獣からの横取りが当たり前になってきたプロマシア中期、
シチパチの横取り騒動から明らかになった技だな。
他者からは黄色ネームに見えるとか、赤ネームだが占有は切れる事がある
という報告があるが、フレを使って挑発マクロを連打させた所、占有は維持されていた。
>>857 わざわざそこまでしなくちゃなんないのはおかしくね?
859 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 21:54:24.47 ID:G23tsK/s
全体的に終わった感が漂ってるんで、今更調整無意味かと思い始めた頃合じゃないかなw
今回の大規模wパッチは完全に大失敗だしwwwww
860 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 22:00:28.27 ID:LjWKkSc1
>857
全くだな。魅了ミスもペット切り替えも意図的な占有行為じゃないしな。
開発は赤ネームに出来るモンスは1PCに1匹までと決めているみたいだが、
それは「PCによる多数のモンスの占有」を封じるためのはず。
となるとここでわざわざ黄色ネームに戻すって事は、「どうぞ横取りして下さい」
と言ってるのと同義になる。
そういうつもりが無いなら、ペットの攻撃や魅了可能なモンスへの魅了ミスに関してのみ
例外的にPC一人に複数の占有を可能にするべきだと思うけどな。
まぁ、どうせ「自分で作ったルール」をすうこうなぷらいどwで守ってるんだろうよ。
糞の役にも立たない役所の給料泥棒と変わらない。
たぶん俺の獣が75になったらサポ獣が死亡するから
サポ獣で他のジョブするなら今のうちだぜ!
862 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 22:25:04.37 ID:eLOTTBPH
>>852 そういえばメインシーフ75まで上げてる人が
サポシでも金貨盗めるよって言ってたので
同じ敵に獣/シ37で【ぬすむ】一時間位粘ったけどオールミスだった。
【ぬすむ】もサポ獣の操りと同じ仕様なのかなぁ
863 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 22:34:21.65 ID:JTTSR+MN
>>862 誰かが一度盗んだ敵からは盗めないんじゃなかったか?
倒すなりすればいいけど
864 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 22:38:28.86 ID:IflyM5cZ
スニ釣りできないようになったの?
865 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 22:40:29.71 ID:e/8Mf3IQ
まあ獣使い死亡を分かっていながらイリュージョン導入した経緯から考えても、今後も獣使いに明るい未来は無いよ
>>862 一時間でそれなら、倒して金貨落すゴブ狩りまくったほうがはやいね〜
ミスリル貨ぐらいなら獣75サポシ29でも楽勝で盗めるんだけど。
867 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 22:47:30.94 ID:ynvBZvfY
>>857 確かにかえれは事前にもどれを挟むことで回避できるが
切り替えの黄色は不可能。
今試したけど戦闘態勢とろうが何しようが必ず黄色になる。
切り替え時に黄色にしない方法は
敵をギリギリまでひきつけてからあやつるして
黄色に戻る前にペットで攻撃させるしかない。
868 :
既にその名前は使われています:2007/06/13(水) 23:04:54.78 ID:Psu2VXMR
そこまでして何のNM取り合うんだよw
そもそもペット候補狩られたら終了だし、汁ペットで倒せるNM(銀・黒船長クラス)か
誰も狙わない+周りにそれなりのLVの野良ペットが居る状況じゃないと戦えないのに。
フレと二人でまったり獣を上げ続け、70になったので
メリポ用に赤を上げ始めました。
なにこの誘われ具合、嬉しい反面凹んだわ。
>>869 獣75まで1回も誘われなかったのだが、赤はジョブチェンジした瞬間に誘われたり
するから驚くね。
俺はPTの誘いをすべて断って、サポ獣で赤を上げているが。
俺も赤/獣でやりたいから
サチコでPTイヤンコメ書いてる。
先に赤やってたから慣れてるんだけどね。
サポ獣で今じゃスキル真っ白だから断るしかないw
赤獣やりたいんだけど、イマイチ立ち回りが。。。
lv35以前なんて4年以上前でまるっきり覚えてないし。。。
873 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 00:11:44.54 ID:wg7CvAfy
>867
ならない。
この方向が判明した当時からNM戦で普通に使っているし、書き込む前にも試した。
そして現在進行形で確認したがやはり黄色にはならない。
黄色になるならお前のやり方が間違ってるだけだ。
>857の手順を取ってペットを切り替えた後、たたかえせずに傍観していても
赤ネームが解除される事は無い。
もどれ>抜刀>かえれ>あやつる、でも
抜刀しておいて>もどれ>かえれ>あやつる、でも確認済み。
どうやっても出来ないならお前が俺と違うFFをやってるんだろうよ。
874 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 00:41:03.54 ID:eDXgUWK+
age
青の治検、あやつり可能。
活躍できた。
調製オワリ
とうとう獣人も操れるようになったか!
いや、ナリーマ宇和何をするやめ亜qswでrfgtyふじこlp;@:
いや、もちろん、マムとかブガはだめです、念のため。。
マジレスしちゃってスマン
879 :
既にその名前は使われています:2007/06/14(木) 01:39:31.68 ID:wMVCfzSy
素で言ってるのか・・・
>>875,878が言いたいアサルトは少尉の「青の症例」だろ?
青の治験はルジャワン曹長のアサルト。
ラミアを10匹倒すやつ
間違いは誰にでもあるさ。ま、獣同士がんばろうぜ
880 :
既にその名前は使われています:
>>873 当時獣スレでも話題になってフレに手伝って貰って色んなやり方で切り替えてる間
挑発を連射して貰ってたけど、赤ネームは維持出来たから詳しくその時は書き込んだものだよ。
それが今や自分のやり方が間違ってるだけなのに赤ネーム維持出来ないだの獣やった事無い奴だの
勘違いしてるだの今からログインして試せだの言いたい放題。
バ開発のせいで気が荒ぶるのも分かるが、もはや風前の灯火の獣使い仲間なんだから上手いこと
行かなかったからって頭ごなしに煽りあってる場合じゃ無いと思うよ・・・