FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part441
2げと!
. , -―― メ/_´⌒ヽ 堀A:なんかへんなの来たよ
/ / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __
. / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉
l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ /
| i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', /
l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l"
l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l 堀B:猫みたいなの来た
| ヽヽヽ // .', , ー´ ,/ /
l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃
∩ ./ `ー 、 /7
l⌒`l / // // / \ /ー-l
|⌒`l// // l/ // | 〈___ l
`| |/ /▽ ___ ▽ l》《/ ハ´
| l / /∨∨∨| l / / l 銀:<pos>敵キマ!!!!!
| l |lllllllllllllll| || | l |
l | |lllllllllllllll| |l | l l l l
| l |lllllllllllllll| ノノ | l l lノ
l ヽ |∧∧∧∧| / ヽノリ
\ ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ __ l )
/::./>‐', :/ ::.::_::.::.::.::.r`く.⊥..._
|:.:l ///..:/:/:..:..l.:..:.... ̄__ ゙ーィl― 、:ヽ、
|::.{ l/:l::.:ィ::ハ::.::.::|::.::.::.::.::.::..ヽ..|ハ ヽ:.:ヽ
l:.:Vl::.|::ハ:| |::.::.:ト、::l::.::.::.::.::.:l::.::.| l.::.l
ヽ|!::ハ|≧、 |::ト、|__!A:-|::.::.::.:}::.::l !:.:|
从:|j!{ィ::| ノ' ̄Yぅヾ, }/!:.::/::.:/ l:.::|
l:ハ^ー′ {:じ:ハ} ノノん'/ |:/
_ri、八 _ ´^´ ´ー'ノ}ノ;′ /
/| l !| \ {_ヽ _ _.ィー:´:::!
| ! | / >,┬‐/} }l }ト,、::::::{ N O M O R E S C O U T !
| ! r' l/∧ヽ/////〃 ̄ヽ、
ヽ. lハ|// V /-ァ‐_ }::ーァ'′
ヽ \}ト> '′ j_ノ´ ̄ ‐ / ̄
/-ヽ \ /く /
l ヽ 丁´ ヽィ′イ
ヽ... -‐へ _ ..イ /: :|
|: >‐ ´\.|/ : :
なんでこういうネタを掴んだ時に限ってネヲチが落ちてるんだよwwwwwww
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 早く行けよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・`;)
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. あ?てめぇどこ中だよ>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
│|___|│ ♪
└───‐┘ ∧_∧ 〜
( ・ω・)__ __ <今のシディットはないわ〜♪
ノ/ ¶/\_\. |[l O |
ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
| ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
数字確定されてなかったorz
11 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:02:07.95 ID:6u9ICAzz BE:393607474-BRZ(11000)
/⌒ヽ
___(^ω^ )お〜♪
/" ̄ ̄`⊂__ ヽ.
/ /⌒ヽ !:::(_)
| ヽ-‐ | l:::::::ノ
ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ
____ _
/" ̄ ヽ::::ヽ.
/ /⌒ヽ !::::::l
| ( ^ω^) .l::::::;!
ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ
____ _
/::/ ̄ ̄ ヽ.
/:::::! 、 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::;| と、 _)_) | < このスレ定期的に立つNE!
ゝ;;;ゝ___UU___ノ \____________
■個人戦績表示システムの追加
■称号・ランクシステムの追加
■称号NPCの追加
過去に取得した称号への変更や、称号のロックを行えるNPCを追加します。
■カテゴリー評価ランクの調整
やっぱ称号は キコリとか げっとしたらずっとキコリのままで居ることができるみたいだな
あと スコアボーナス?も調整されるのか
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き
^'`'|川 :i|/リリ-'`~;;;;: ::Z ミw ミ:;;;;: iiWwiiiiiiWwili: lノノリリリiiiiiWk'
|川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"`
|川 :i|^'w|川k'w^ii/'"´WWW WW .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| |i:| |:| .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| ~^~^ |i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 ''"''''' ∧_∧ |i: :ii| |i: l川|`~^~^
|川 :i| `~~~^. <丶`Д´> wi゙|i: :ii| |i: l川| |レ'
|川 :i|ww ll ._) (__ `~~~^ !i: l川| .||
WWWiii||wW ヽ!l/ ./ . `、 .|i: ll川|ii||/
|レ' /,r| r‐、い wiiWWWiii||wW
wwwiiiiw .|| | | .| {ニ }/
. {_} | `‐'i"
/"ヽ-、 .|
| .| ヽ .|
| | {ll| wWll||Www
mn . リ
.{ .7
ヽ_.(
糞スレたてんな
新しいマウス買って操作カスタマイズしてんだが
しっくり来ねー
お前らどうしてる?
1 スマ → マウスボタン4
2 ヘビスマ → マウスボタン5
3 ベヒテ → 人差し指
4 ドラテ → 人差し指
5 クランブル
6 ストスマ → マウスボタン6
7 エンダー
8 ソニック → マウスボタン7
お前らどうしてる?
おせーようんこ
どうせモーション中はスキル出せないんだしーw
ち は は ま は
ん を だ つ み
ち み か し が
ん が で た き
が く
ゆ と や
れ す
ま .ゆ
す .き
>>19 「ぼくなかないぞ」 鹿島和夫編より
マジであることにびびった
金曜のこの時間でこの過疎りっぷりは酷いな
どう考えても金曜ロードショーのせいだろ
>>15 お前器用だな
みんなこんなことやってるのか?
スクロールで選択
サイドボタンは武器持ち替え
ホル本土が炎上してるのにお前らは2chか
名前決めに1時間ほど使って気付いたら寝てた俺に救いの手を差し伸べてくれ
名前ぐらいどうでもいいといやいいんだがやっぱり気になる
記号使ったほうが早いんだろうか
スクロールで選択って絶対ボタン選択並みの切り替え速度には達しなさそうだし。
皿はスクロールでもいけたが両手はキーボでないと華麗な動き俺はできねえ
やっぱ100人切りとか1000人切りとか そういう称号もあるんだろうかね
FPSで慣れてるから6までは即座に押せる
78は1か6からスクロール
>>26 ファンターイーアースゼロからもじってファンタゼロでいいんじゃね?
頭か尾に数字つけとけ
やっべ素でファンタジーアースって打ててなかった・・・・・・('A`)
今日の日付でいいだろ
36 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:26:47.95 ID:bD47sAdT
FPSでもホイール選択だな俺・・
といってもBF2とCoDしかまともにやったこと無いが、しかもオフ限定
・誤 ('A`)
・正 ('A`)
半角でshiftを押しながら87a@9の順に押す
鯖間取引やってる所ってないかな?
('A`)
>>38 おー 勉強になるわ
('A`)ありがとう('A`)
>>15 ゲームパットにスキル順送り逆送りボタンを設定してる
('∀`)
>>30 すげーな、おい
俺は1、2だと移動が一瞬止まるぜ
5、6に居たってはWSADに戻せねーw
>>37 CoDのマルチは微妙だがBFでオフ限定ってのはFEでmob狩りしかしてないのと同じだと思う
なぁ、ふと思ったけど
ヲリの攻撃判定って前方に扇状?
それとも自分を中心に円?
('A`)
ドラテベヒテスタンプなら円だろ。
>>46 そんなに違うのかww
英語得意じゃないから避けてたんだが必要最低限の用語だけ覚えて今度挑戦してみるか
ワレズだからオンラインとか無理だぜ
扇状だと思うんだが、俺もよくわかんね。
aimモードだと下向き気味にスキルを打つと
後方の敵に当たることがちょくちょくあった。
的がラグってただけだったのかも。
通常攻撃も後ろに判定があるっぽいけど('A`)
>>50 英語がさっぱりな俺でもメリケンばかりなPlaneSideやってたから大丈夫だよ
大抵はボイチャっていうのか?アレで事足りると思う
つか、BFなら日本鯖いけばいい
スコアで称号制とかもうダメだなあ
通常攻撃は後ろにも判定あるね
オベ殴ってるヲリにブレイク入れようとして
うっかり近づきすぎると痛い目にあう
洋物FPSとかだと称号とかは勝率だよな
でも初めてで勝って勝率100%のまま放置とかは困るから
経験も加味されてるけど
FEZの称号は時間とともに増える一方だから
やっぱニート用だな
58 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:48:29.54 ID:4Tpy1X1F
某有名ゲームでも称号システムが実装してな・・・
その時はただの自己満足や自慢で終わってたのだが・・・
称号の段階によって色々な特権を付けたんだ、そしたら
援護兵で手榴弾シャワー
これはガチ
またFPS厨か
ほんとうのじごくはこれからだ!
衛生兵は撃ち合いに夢中だよね(´・ω・`)
中央の○○を占領すると、占領した国の国民は戦争後に貰える経験地が10%増える…みたいなのをやればいいのに
FEZっていつまでMMOなんだろ
TPSにすればいいのに
称号ってのはなんですかい?部隊表示みたいにすぐ目に入るのかい??
いちいちタゲって確認しないと他人の称号見れないなじゃ完全に自己満足じゃん(´・ω・`)
合計1000A以上課金した人の称号『お得意様』
混みあってる戦場にも優先的に入れます
(´・ω・`)←これキモイから使うのやめろ
(´・ω・`)ぶちころすぞ
お得意様いいなそれw
俺納金いっぱいしてますお貧乏民どもどけや(^ω^)出来るwwwwwwwwwwwwww
称号が比較的とり易く
付け替えて遊べる感じならいいんだが
スコア5000で特別なの与えてるあたり、NEET専用っぽいな
MMO=RPGじゃないんだぜ
エージェントセットを着ると衛生兵の称号がつく
電撃のインタビュー記事には
"MMOアクションRPG"
って書いてあったから、一応MMORPGだろ。
あ、そりゃそうだけどさ。
量産型MMOから来た人とかはFEZをMMOとしてやると違和感覚えるかなって
まだトータルスコアでニートニートいってんのか
お前と同じ戦争参加数で5倍も10倍も稼ぐ連中いっぱいいるのに
MMORPG ね。スマン
79 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:00:32.57 ID:4Tpy1X1F
>>77
ニート乙
(´・ω・`)ω・`)・`)
日付をまたいだので今日の腹筋数
でゅわっ
テスト
あれID変わらない
ワンモアセッ!
ここはID変わるのちょっと遅い
俺の攻撃が当たらないからラグアーマー
俺が持ってない称号持ってるからニート
トライアゲイン
2+4+1+2
よしよし
>>26 ティンコ・イージリット
半角ならはいるかな
テレビほとんど見ないからビリー何とかを知らない
なんでうけてるの?
ニコ動
93 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:12:37.58 ID:oczk1s6m
Insert押せばアイテム購入が便利、今日始めて気付いたorz
自分の目で前線見て建築物がどこにあるかを確認して
クリ30個持ちながら劣勢の前線を歩き崩壊を微力ながら防ぎ
増援がきて押し返すタイミングを見切ってジャイ出ますと宣誓
その甲斐あってオベ2本AT2本の破壊に成功。建築ダメは30000超えでSランク
戦争終わった後、ジャイ厨乙^^;と言われました
もう、どうやればジャイ厨と言われないようになるんですか
あれか。スコア出さなきゃいいのか。ジャイで出て10000程度に抑えればいいのか
そうすればジャイ厨といわれないのか
(*'ω'*)ジャイでますこ
ジャイ厨うざー^^;
101 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:19:25.61 ID:gv3QaZkH
ジャイ厨哀れ^^;
>>94 1.嫉妬
2.そのときナイトが足りなかった
3.そのときクリが足りなかった
4.そのとき歩兵が足りなかった
5.
>>94が毎回それしかやっていない
好きなのを選べ
104 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:19:59.72 ID:NP9cdotJ
ジャイ厨の人気にshit
>>94 言うほうがおかしいのは当然なんだけど
いつも言われてるのか
KIKORI生活始めてから建築3万超えとか100回以上は出してる
ジャイ厨より安定しまくり
出る時に「ジャイ厨でます」って言えばいいお( ^ω^)
ジャイでるにゃ!
>>106 KIKORIって安全な場所の鹿やらないから
ジャイ厨より糞だろ
あまりのジャイ厨認定に絶望した。もう開幕ジャイしか出ない
>>105 いつもじゃないが、ここぞという時にジャイくりぼと言うとジャイですか^^;と言われる事が何回かあったもんで
ジャイで出る事も躊躇われるこんな世の中じゃ
普段は僻地警備員とクリ堀してる
>>110 何回も言われるようなら、それは多分お前さんの
「ここぞという時」の認識が世間と大幅にズレてるんだと思う
ジャイとかドン亀すぎてやるきおきませんお
>>110 ジャイやレイスは名前を覚えられやすい。
一試合で2回も連続ででたら、まず覚えられてジャイ厨認定。
ジャイなんて5〜6試合に1回でりゃいいよ。
他にもやりたい人いるだろうし。
逆にナイトは覚えられない。
出てる数が違うからな・・・。フィールドに10匹とかでたら覚えれるはずがない。
>>15 1薬指 2・3中指 4~6人差し指 7・8スクロール
サイドボタンそれぞれF1.F2
チルトボタンそれぞれAlt、左Ctrl
>>109 俺みたいに最前線で折りながらやる馬鹿もいるぜ
みんな戦ってるのに最低だな。
>>109 安全な場所ってどこだよ
オベATそんなとこに建ってないだろ
一生懸命押しながら隙が出来たらすかさず殴んだよ
ジャイ厨が様子伺ってる間にも歩兵とジャイ並の破壊モード切り替えられるのが強み
>>110の認識「今からジャイ出れば到着する頃に押し捲っててチャンス」
アホの子の認識「今押せてねーのにジャイ出してどーすんだよボケ」
前者が正しい運用だけど
戦況の先読みが全く出来ない人ってけっこう多い
そういう人に限って躊躇なく他人を罵れる
もういいジャイで皆出ようぜ
液晶を1920*1200の奴に変えたらめちゃくちゃスコア下がったわ
マウス飛ぶ罠あるけど、我慢してウィンドウモードにしよう…
輸送ジャイでるにゃ
>116
最後から2行はよくわかった。
現状ジャイであるべき場面は対岸とか崖上だけで
機動力とかの面あわせたら歩兵折りでいい気がしてならない
対歩兵ジャイでるにゃ
建築ジャイでるにゃ
建築ジャイは常識だろ
>>109 死なないこと最優先に歩兵は迎撃メインで突っ込みはしない。
ちょっと前に行けばオベ殴れるところなら突出して2,3発スマ撃って敵を釣る。
戦線を一気に押してるときはパワポ飲んでスマ連打で高速で折る。
これがKIKORIじゃね?
>>109が言ってるのは三番目のみってことだろうけどそれじゃ相当レイプ戦じゃないと稼げないぜ。
ファイナルバースト狙いにジャイ出てみますー^^
そろそろ敵キマタイムなんでジャイでます
序盤クリ妨害ジャイ出るにゃ
お前らジャイ大好きなんだな。個人的には今のところ
>>127が面白かった。
__ __
/ * \ / * \ .O―〜,
ヽニニニノ ヽニニニノ . || ● |
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今日も自宅に異常ありませんでした!
今初めてドラゴンフライ装備してる人見つけた
って書こうと思ってタブ切り替えたらタスクバーがぶっ壊れた
ジャイなんてクリ30しか消費しないんだからどんどん出ろよ^ω^
ナイトやる気ないならジャイでもいいから出たらいいがな
誰か全員影詳細の存在意義を教えてくれ。
E6600でも糞重くなったぞ。
つうか全然戦争入れネ
そろそろ紫アイコン連打の事知らない人もいそうだな
KIKORIの利点は戦況に対応できる点だな。
KIKORIのおかげでカウンター貰いましたの可能性はあるが前線を押してすぐにオベ破壊活動できるのが利点。
ジャイは前線押してからくりぼしてジャイ出したら前線向かってる途中で確実にカウンター貰ってジャイ出番なし敵ナイトにレイプされますの可能性もあるからな。
そして万が一それでも前線をジャイが到着するまで押せているとKIKORIでも余裕で折れる時間あるしな。
前線でPingが100〜210ぐらいまで行くんだけどこれってヤバいか?
オマケにランスとかが敵に吸い込まれてダメージが出ない現象も頻発するんだが
気持ちいいぐらいサクっとダメージ表示されてくれる敵がたまにしかいねぇ
>>140 普通
FEZのping値は通常のping値とは違うから
ジャイ必要なとこのちょっと手前で 蔵建て→現地でジャイ化 砲撃開始
とかのがイイと思うがそんなことしてる戦場一つも見ない不思議
ヌコナとかB-5らへんに蔵建てた方が良いだろ・・・・・・(キプがA-8だっけ?らへんにある側の方)
>>140 俺もそんな感じですよ
他のゲームだとPING200は結構致命的なんだけどな…
FPSはPing2桁が普通だな。25とか
なるほど、安心した サンクス
FPSは3桁行くとやべーよな。
KIKORIの利点は対歩兵戦が可能で
必要な時にその場ですぐ仕事に取り掛かれるフットワークの軽さだろう
話ぶったぎるが、
そろそろこのゲームあきてきた
一応要望だしてきたけど、全土統一仕様っての組み込んでもいいんじゃないだろうか?
統一したからって別になんか強い装備やらお得なアイテムやらもらえるわけじゃなくて
前回の統一国人っていうマークがキャラに付くくらいで構わないと思うんだ。
それだけだって張り合いが出るんじゃないだろうか
何の目的もなく局地的な戦争繰り返してるってのがだんだんつまらなくなってきたよ
もういっそジャイとKIKORIの能力全部入れ替えちまえ。
KIKORIは建築破壊に特化されたヲリです。対歩兵はゴミ以下です。
ジャイはビリー並の筋肉を駆使し歩兵共を蹂躙する召喚です。
ぶったぎるな
ま、俺の判断だがジャイ「厨」になるかのラインは味方と敵のナイト数、護衛できるかのゆとりによる。
ナイト数負けてたり、ナイト同数でレイスやキマ護衛してジャイの護衛なんかする余裕ないのに、
ジャイ出て敵ナイトにレイプされて砲撃1回もする余裕ありませんでした、で判断してるな。
>>150 ドランゴラやデスパ南の最も重そうな状態だとFPSが10ぐらいまで落ち込むスペックだ
並の前線なら普通に動く っつーてもFPS30とか40とかだが マップ選択画面ならFPS600出るぜ…ヘヘ…
>>148を見て思ったけど、どうしてガメポは
アタックエンチャつけるとガードが下がり、ガードエンチャつけると攻撃下がる
とかにしなかったのでしょーか
金を気持ちよく払ってもらうために決まってるじゃないか
>>147 どっかで陣取りやってる奴らをバカにするな
なんかこう「目的」のある戦争がしたいよな・・・
オフィ開くのは簡単だし、目標達成数にもっと報酬を付けて欲しいぜ
15回:10Ring 10kGold ハイリジェ3個 パワポ3個 レアステーキ5個
18回:20Ring 30kGold ハイリジェ10個 パワポ10個 レアステーキ15個
21回:40Ring 90kGold ハイリジェ20個 パワポ20個 レアステーキ30個
24回:80Ring 270kGold ハイリジェ40個 パワポ40個 レアステーキ60個
リアルバーサークかかりやすい俺は買うかもしれん
短スカは攻撃力ほとんどいらんよね。強力な毒あるし。
トリガーハッピーになればいいと思う
>>147 一回全土統一したらそれで区切りにプレイ飽きてきた人がバッタリこなくなるかもしれないじゃないか
ある程度軽さがあったほうがいいと思うな
Tracing route to //www.fezero.jp// [210.155.148.38]
Hop RTT Lost/Sent = Pct Lost/Sent = Pct Address
0 [***.***.*.*]
1 0ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% ***.***.*.*
2 4ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 133.205.18.162
3 6ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 133.205.18.190
4 10ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 219.107.255.244
5 11ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 133.205.1.54
6 9ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 210.147.255.202
7 9ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% IKB-CORE1-BB-GE-0-2.mex.ad.jp [210.155.139.86]
8 9ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% IKB-EDGE-CBB-GS41-TG00.mex.ad.jp [210.155.143.31]
9 9ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% IKB-EDGE-CBB-NI7-E-2-1.mex.ad.jp [210.155.129.202]
10 --- 100/ 100 =100% 0/ 100 = 0% *****-6969 [0.0.0.0]
RTT=67ms
なにこのぬるぽ
Lv37になったどおおおお
意地で上げたけど、Lv31以上はきつすぎる orz
詠唱やらエンダーやらガードを強制解除+一定時間使用不可にできるスキルと
パニを入れ替えてほしい
そもそもずっと続けるゲームでもないしな。
気が向いた時に満足するまでやればいいパンヤに似た感覚。
腕は鈍るけどな。
カジノどうなったんだよ糞がめぽ
体力7割になったらパニられたら死亡確定だな皿は
つくづく身をもって(´・ω・`)
構ってちゃんに触れてあげるなんてお前ら優しいな
>>167 久々に皿で遊んでたらレベル40ファントム装備にパニ700以上出て吹いた
またしばらくヲリ生活に戻るぜ
まじで飽きてきたというか
最近、お子様プレイヤー多くて
つまらんわ
殺したら その後、数人できて粘着で殺し返してきて、わざわざ死体の上に座ってくる奴とかけっこういるし
呆れてしまうよ
まぁそういう奴には瀕死のところをナイトで粘着して殺してやってるがw
(勝ち戦って確定した時だけ)
って!俺もお子様かw
どうみてもお前がお子様です
俺は
>>157みたいな報酬を他国の目標妨害回数で配ってほしいな。
正直今の目標だけだとレイプになるだけであんまり面白くない。
目標被りみたいな高次元で噛み合う戦争が頻発してほしいな。
カジノは一応今月実装予定じゃなかったっけ?
てかこんな報酬実装したらまた捨てキャラだらけになって名前が取れなくなるぜ
主戦場に行くとカクるから僻地戦ばっかりやってる漏れ氷皿たん。
ダメは6kぐらいと控えめでkillは3~4平均ぐらい取れるようになったんだがなんとも微妙感が拭えない。
ランキングで20kとか与ダメ出してる奴はなんなの?死ぬの?どうやればそんな出るんだよ
>>173 運営方針見て気づかないか、なるべく強弱に関わりなく報酬が得られるようにしているだろ
ぶっちゃけ弱い国にいる俺はたまったもんじゃねぇぜ
やめるか勝てる国に行くだろうな
対人ゲーに仕返し粘着は付きものです
嫌なら茸とかお似合いだよ
なんか凄い歯車にぴったしハマッタって時は20キルとか出せるんだが
普段6キル、3デット、8kとかしか出せねwww俺いらない子?
ちなみに両手ヲリだ
うわー凄いって言って欲しいの?
敵にKATATEと火皿がてんこもりの時はどうやってもスコアでない
それがKIKORIって生物さ
弓スカ山盛りのときはボーナスステージ
両手同士 スタンに向かって お前!俺!お前!(アーッ!)
とかって合いの手入れるプレイが妙に楽しい件
おかげでKillは瀕死にブーンぐらいしかない
スタンした敵に3人でヘビヘビヘビが綺麗に決まって蒸発させたときは
いろんな汁が出た
こーゆーときはKill取れなくてもぜんぜんOKだぜ
汁とかきめえ
(;^ω^)
うるせー舐めろよ
>>187 ヘビ3とかリアルスタンしてたんかな・・・w
3人でじゃね?
称号が常時表示されるようになったら廃人プレイする奴増えそうだな・・・。いちいち他人の称号を調べるのは嫌だ
調べなきゃいいじゃない
義務でもあるまいし
ヴォイド無効の動画のゲブ乱子ちゃんってD鯖だったんだ
廃人な称号でNEETと分かると恥ずかしいよ。だから称号なんて無しにしてよ
と、引き篭もりのキモオタNEETが申しております
称号なんてそんな気にするやついねえよ
称号は選択可能だろう
軍範って今じゃ当たり前みたいに使ってて超便利だけど、
アプデ前は無かったんだよな。
今思うとこのアプデはまさに神デだった
神デって何かと思った
しんで
きょうは けっきょく いちども さんせん しませんでした まる
205 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:28:37.97 ID:LBIBXOlN
キルランク緩和くるかな。
15でSになると見た。
バッシュボーナスいいかげん修正してくれ。
消費pow40でたった120って糞すぎだろw
バッシュメンにはつらいぜ('A`
でもたまにあるよな
死にぞこないとかスタンドプレーの脳筋スカヲリが目の前に続々現れて
何の苦労もなくキルが取りまくれるフィーバー状態が。
攻撃側の時は勢い良く参戦してる様に見えるけど
防衛側って何で入りたがらないのかな?
特に5人差の時よくあるんだけれども
>203
mabiスレにまで主張したのはおまいか?
慎みを持たないと雷皿♂の株がいっそう下がるんだぜ?
ランク変えるならリング欲しさに馬鹿やる奴でないように調整して欲しいもんだ
>>206 バッシュは攻撃力じゃなく止める事に意義があると思うんだ
威力は大した事無くても、止めた際の状況次第で全快の相手を一瞬で沈めることが出来る
バッシュメンにスコアは必要ないぜ
という考えで追加ブレイズスタンプもせず、周りに見方が居ない状況で延々バッシュばかりやってたら「無駄に敵に耐性与えてんじゃねぇよヴォケ」と怒られた
>>211 これはハイレベルだろwwwwwwwwww
一番上がすごすぎるwww
でもこんな成績でランキング載りたくないww
>>211 これは両手オリとしては
誇っていいんじゃないか
真似しようとしても
ほとんど奴はできないだろ
俺で13キルした時の中で一番低いダメ成績が9Kくらい
だから
こいつはある意味凄いw
>>211 ハイブリヲリで優勢だと5000ぐらいの与ダメで10キル以上とかたまにある
ところでこれってオーバーキル分のHPは加算されるのだろうか?
killはある程度運も絡むしね
よっぽどHP100とかが多かったんだろうなw
>>211 ハイエナやって運があればこれくらい行くんじゃないか?
劣勢の敵の裏側に回り込むスタイル主体で行くと結構低与ダメ高killは出るな。
見方からするとなんだコイツなのかも知らんが。
キルは増えてきてるのにPC与ダメ5000いかない私に何か一言。
>>222 臭い死ね
カスコテはFEZスレにくんな
今の戦場敵味方の半分以上がワープしてたんだが・・・魔法あたらねーよ!
この時間帯は何故かワープが多発する
鯖側でなんかやってるんじゃない?
>>218 オーバー・・・キル・・・?
お前はいますぐ瀕死のスカにヘビスマぶちこんで、表示されたダメージを調べてこい
>>228 だからこそHPがあれば、「与えれた分」はどうなるのか気になったわけ
>>227 鯖再起動もしないで設定変更できるわけがないだろ……
ワープしてないやつはワープしてないんだからどう考えても蔵側に問題がある
蔵側に問題があるんだったら、この時間帯だけ大量にってのはおかしい気もするがなぁ
温暖化対策のため省エネモードに一票
>>229 お前は何を言っているんだ?
HPがあれば与えたぶんはそのまま入るに決まってるだろ
HP1000の皿にパニして700与えたら700、HP100の皿にパニして100与えたら100と1Kill
なんかいろいろバックアップ中@鯖
人によっては「みんなワープしてるんですが」「別にワープしてないぜ?」
「○○だけワープしてる」「別に○○ワープしてるように見えませんが」
とかいろいろあるしなぁ、でもワープ増えるのはこの時間帯だな。
>>212 スコアでringが増加する以上、そんなことは言ってられない。
トータルスコアでもらえる称号に何か特殊な効果があるなら目も当てられない。
片手が間違いなく消滅する。
>>206 片手でスコア欲しくなったときは
フルエンチャ+ハイリジェてんこもりで前線ヒャッホィするんだ
スタンプ全快、バッシュ→ブレイズ3連打でおk
その内やってて虚しくなってくるから
そうしたらバッシュメンに戻るといいんだぜ
ただでさえ死なないのにスコア稼げるようにしてくれとかふざけてるの
超合金にむやみにスタン耐性与えたら30s暴れたい放題死因なしになるからな。
他の職だとルートで死ねる職いるが超合金だけはスタンでフルボッコしてないとまず落ちない。
じゃあバッシュ当てた回数で称号もらえるように要望でも出せよ
スコアほしけりゃスタンプしてろ
4500ダメで16killの低レベル両手みたことあるな
目を疑ったよ
>>239 意味わかんね。弓スカのがよっぽど死ににくい上にスコア出せてるだろ。
どう考えてもバランスがおかしい。
まぁ確かにバッシュのボーナス増加するとそこらじゅうで耐性持ちが増えてにっちもさっちも行かなくなるかもしれんが・・・。
スコア厨は弓か皿でもやっとけ
普通は片手やったらバッシュの喜びを知ってスコアなんてどうでもよくなるんだが
>>233 決まってるのならいいんだよ。1Kill1ダメージとか出せるのかな?って思っただけだから
大負けの時とかで機会があれば狙ってみる
>>235 ゆとりは考えるってことしないから悩まなくていいよね
スタンプでスコアなんてでねぇよw
両手で餅ついてたほうがよっぽど出る。攻撃力低下にエンチャ修正で前よりやわくなってるしな。
スタンプ自体のボーナスなんて雀の涙みたいなもんだ。
お前らC鯖で超合金片手やってみろよ
もんのすげー蒸発力だぜ
いつでもサラ>スカ>ウォリの順番で人数多いから
まじサラゲー
C鯖でスタンプ連打なんか怖くてできねぇよ
>>243 前にも出ないカスを引き合いに出されても困る
スコア稼ぎたいならレインスカかジャッジ皿でもやっとけよ
どうせ無双したいから片手にしたんだろ?
無双できてスコアも稼げるようにしろとかふざけてるの
251 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:54:13.29 ID:gv3QaZkH
何いってるんだ
かっつんを見習え
気になったから他に聞くのはゆとりじゃないのかwwwwwww
俺は実験したぞ
パニじゃなくても残りHP<攻撃ダメージだと残りHPのダメージ表示になるな。
火サラで削ってるととどめの1ダメKILLちょくちょく見れる。
C鯖でスタンプ連打するとバッシュ+ヘル&ヘビスマ×2とか日常すぎる。
スタンプは相当頑張らないとスコア出ない
両手の方が与ダメは出しやすい
Cってそんなにひどい遠隔オンラインなの?
今度見に行ってみるわ
片手いるとこでスタンプすんなよ
>>250 おまえ片手やったことないだろ。現状で無双なんてできる鯖なんて存在するのか?
というよりヲリは数が揃わなければ無双なんてできねぇし。
じゃあ俺はBネツにいってみるよ
Cはマジで皿ゲー
片手に守られた皿の集団は手が付けられん
ウォリ祭りでウォリ45人だかを
火サラ35人で駆逐したのもC鯖
>>261 Eでも片手ヲリがランク総なめにしてる戦争なんて見たとねぇよ、最近はw
E鯖で攻性+15、耐性+20、にHPとPW回復量も強化してたら無双できそうだな。
神ってほどじゃないそこそこの腕のスカ1で僻地戦複数相手に稼いでる動画のとおりのE鯖なら。
>>258 アホみたいに突っ込んでも帰ってこれるのは片手だけ
>>263 いつの間にランク総なめなんて話になってるんすか?^^;
無双できるなら総なめになるだろ・・・。
ジャッジ厨とスタンプ厨は通ずるものがある
頑張って巻き込みまくったと思ったのにスコアが思ったより無い
皿+片手軍団の崩し方が思いつかん
Cも大変だな そんなんばっかだとヲリは肉壁扱いだろ
Cは超合金でもバッシュ食らったら即死しててワラタよw
アホみたいに突っ込んでも帰ってこれるとかいつの話だよw
ヲリ30 スカ10 皿10のネツがヲリ15 スカ10 皿25のゲブに軽く負けてた
>>267 E鯖は無双出来るようなPS+フルエンチャでスタンプ厨な片手がどの戦場にも10人以上居るんすね^^;
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ノ \
ノ Θ Θ \
⊂l l
⊂l VVV l 今、ムック殺してきた。リアルで。
⊂l ______ l
⊂l l::::::::::::::::::::::::::::l .l
⊂l l_______l .l
⊂l \ l::::::::::::::::::::::::::::l .l\
⊂l\ \l_______l .l\\
⊂l \ \:::::::::::::::::::::::::l l \\
⊂l \ \____l l \\
⊂l www::::::::::::::::::::l l ww
4Kで13Killとか6Kで15Killはやったことあるなw
ハイエナ前提でバッシュしたら即座に食いつく。
大抵ラストアタックになるからそれでKillが取れる。
"連携"をすればKillはとれるが予ダメは低くなる。
スコアスコア言ってるやつは
月曜日に入る
■カテゴリー評価ランクの調整
戦争終了時に表示されるカテゴリー評価ランクの評価基準を調整します。
これを、忘れてる気がしてならない
かなり穏和された条件になりそうだ
>>273 おまえ読解力0だなw。どういう風に理解したらそういうレスがつけられるのかさっぱりわからんw
>>277 総なめって言ってるのはそっちなんすけど^^;
そんなにスコア稼ぎたいなら味方の片手の後ろについて行ってスタンプ厨でもやってろよ
スカや皿の高スコアの殆どもジャッジ厨カレス厨レイン厨なんだから
スコアと貢献度は釣り合わないですよ^^;
らめー舐めちゃらめーー
>>279 だからスタンプは稼げないって何度言えば。
オーバーキルとか言い出す奴がゆとりとしか思えない
オーバーキルなんてねえよwwww
1ダメ1killは可能だけど、スキルボーナスがあることを忘れるなよ?
>>281 少なくともお前のやってるバッシュメンよりは稼げるだろ?
>>282 ではSSUpしてくれよ ボーナスが無いだろうと思われる 通常攻撃でね
>>279 少なくてもレイン厨は貢献してるがな。
ジャッジはしらね。カレスにカレスを重ねるとか厨行為しない限りは十分に前線維持の役目を果たしてる。
>>279 カレス厨は貢献してると思うんだがどうよ
オーバーキル分ね…
個人的には無いとは思うけど、根拠無く「ねえよ」と言い切れるのは何故だろう
ガードゲイン食っても片手以外効果無いのに気づかない、それがガメポのクオリティだぜ?
がめぽのために争うのはやめろ!
>>283 大差ない。それどころかバッシュしてブレイズ、周りみて、味方の攻撃の合間にスタンプをしてく
バッシュメンのが安定して出る。
片手やったことないなら黙ってろって。
>>286 そこはお前さん嘘でもいいから1ダメ1Killのssが出てたというべきだったと思うよ
実証したいなら俺じゃなくて、お前がやるべきだと思うんだがどうよ
SS出しても捏造っていわれたら終わりだしな
>>291 確かEで昔13ダメ6KIllがあったような気がする
スコア取りたいときは氷皿でプレイし、Killを取りたいなら弓を出す。
両手は・・・その日の気分で出動させるけれどスコアもKillも期待してない。
近接戦闘で暴れたいときぐらいか。
片手はバッシュされてスタンプされてストレスがたまると、
むしゃくしゃしたものを発散のために出動させることがある程度。
スコアとリング稼ぎたきゃ、雷氷弓のいずれかに限るのは間違いない。
ID:qvxqENloに触るな危険
夜しててテンションが高くなってる方達はそろそろ寝るという選択肢を・・・な?
徹夜のてつが抜けたあああああああああ
301 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:28:07.06 ID:wO0y5b3D
>>287 カレス厨よりジャベランスでヲリけん制してるほうがよっぽど役にたってる
>>290 そうなのか
で、お前がそこまでしてスコアに拘る理由はなんなの?
そんなにスコアが欲しけりゃずっと言ってる様に皿弓やればいいじゃん
片手には驚異的な硬さと前線押し上げる力があるのにまだ欲しいの?
>>291 意味が分からない
>>295 無意味にコテを叩く人に触るな危険とかいわれたらこっちから触っちゃいたくなるじゃないか
ところで他の鯖はきちんとフルエンチャしても
バッシュ狙いにいくくらいならHPそんなに減らないで戻ってこれるん?
うちの鯖だとバッシュ一回狙いにいくだけでHP5割〜8割減るっていう減り具合で困るんだ('A`)
ちょっと前出るとヘルの十字砲火とかもうね
単発で撃って来るとかまずねーんだ、絶対二重三重なんだよ
>>296 楽なんだもん。弓の方がw
切り込んでいく過程を楽しめるのは両手だけど。
スコアアタックってだけみれば弓のほうがね。やはり楽。
307 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:31:29.24 ID:QC7o4JiA
>>304 各鯖ごとにin条件でもあれば別だが、鯖のできた日以外に特になにも変わりないんだから
大差ないんじゃないか。
何処の鯖も皿ゲーなんじゃねぇの。ガードの正常適用で片手だけが硬い異様な状態もなくなってるし。
一番多くダメージを与えた者がkill扱いにすればいいのに
って今更な話?
重い一撃を与えたら後はよろしくwwwwwな奴も出てきそうではあるが
>>309 HPMAXの皿スカにエンチャパニ余裕でした^^とどめは任せた^^
で戦場が埋まるぞ
ちょっと教えて。
マウスのホイールにライトニングとか割り当てたいんだけど、
SetPointで出来る?それともINPUT.INIを書き換え?
ハイドスカを3人暴いたてもう居ないだろと思ってたら
もう一匹沸いて出てくるとかまるでゴキブリだな
火皿と両手持ってて、両方とも10k↑出すのなんて余裕だけど
3kill以上取るのはなかなかできない俺みたいのもいるし
キル取りうまいのならそれでもいいと思うし、恥ずかしくはないと思うよ
>>317 毒1って何に使うんだ?ショトカも足りないし、アムブレ2でいいと思うだが。
320 :
314:2007/06/02(土) 05:48:03.69 ID:09YaXiwB
自己解決スマソ。
マウスはINPUTDEFで設定するのか。
>>314 ホイールクリックに割り当てるならどちらでも可能
>>317 毒とトゥルー系列削ってレインの方がよくね
パニとってる時点で万能はないわ
短スカは冷静じゃないとやってられんよな。
ヘルで炙り出された後、さっさと退けばまだ生還できるのに
尻に火付けたまま皿に突っ込むアホの子って何なの。
退いたら負けかなと思ってる
オートギア使ってる人に質問
今回のnProアップデートでGameMon.desがFantasyEarthZeroのフォルダにあるけど
(以前はnProのフォルダ内にあった)
制御するのは以前の場所にあったGameMon.desでいいのかな?それとも両方制御?
微妙に違ってた
FantasyEarthZeroのフォルダにGameGuard.desってのが増えてるけど
こいつは制御しなくていいのかな
暴かれて苛立ったからお返しにヴァイパーでも浴びせてやると躍起になってたんだろ
それこそが皿の思うつぼなのにな かわいそうです
うるさい、俺は冷静だ!って気分かな
>>329 顔真っ赤じゃねーかww
魔法使いはパーティで一番coooooooolでいなきゃいけないってマトリフがゆってた
ハイドにジャベヘル当ててやったぜ ざまぁ
と思って優越感に浸りながらトドメさそうとしてると
もう一人いてパニが飛んでくるってのはよくある
もう一人ハイドがいてパニられたってのはよくある
>>226 ヘビスマ中心に組み立てるかストスマから次に繋げる自分のやりやすいコンボ完成させるべし
コテの取り巻きうぜーよ100レスも前のにまで反応するな
うんこするね(´・∀・`)
ギャルゲーとエロゲってどうちがうの?
>>331 スカならヘルよりランス+ライトのが良くないか?ウェイブとジャベ持ちの火皿なら仕方ないけど。
>>334 深夜から早朝のうちにスレがある程度進んでるときは良くあることじゃないか。
それに亀レスでうざいって何が?ageてるわけでもないし、何がうざいのかさっぱりわからんが。
あれID的に触れない方がよかったか?
>>334 ID真っ赤なお前の方がうざいけどな^^^^^^
今のバランスはスカ強化で一見解決したようで、うやむやになった気がするけど、まだスカ多いと負けるでしょ?
テスト鯖で職VS職を50VS50でしっかりバランスとれれば特定職の多寡で決まることがなくなると思った。
以前のバランス(結果は俺の予想)
ヲリ50VSスカ50=歩兵勝ち+領域圧勝でヲリが2本差で勝利
皿50VSスカ50=一見スカ有利に見えるがPW効率差、ジャッジなど皿の時間毎攻撃力が高く、領域でも皿が押せるので下手すると皿が勝つ、
ヲリ50VS皿50=領域ヲリ圧勝、キルは五分か皿辛勝で結果皿の負け。
よって重要性はヲリ>>皿>>スカだった。
今のバランスだと
ヲリ50VSスカ50=ブレイク強化で多少マシになったとしても時間稼ぎするだけで1.5本差ぐらいでヲリ勝利は変わらずヲリ勝率100%
皿50VSスカ50=スカ強化でスカチームの勝率が40%→60%程と予想(皿40%)
ヲリ50VS皿50=変わらず領域ヲリ圧勝、キルは五分か皿辛勝で結果皿の負け。皿勝率30%
勝率足すとヲリ170%スカ60%皿70%
よって重要性はヲリ>>皿>スカ
結構リアルじゃね?違ってたら反論どうぞ。これがヲリ=皿=スカになればok
各職の役割が違うのに何をいってるんだおまえは。
ハイドは座っておびき寄せてヘル
んで逃げようとしたところでジャベ、でまたヘル
これやると相手HP100以下は確実でその後ライトでも当てれば殺せるけど
高確率でその戦争はパニ粘着を受けるから素人にはお勧めできない
スカじゃ前線の維持も押し上げもできないって散々前から言われてるしな
>>339 お前がヲリということだけは分かったが、中の人次第だしやってみないとわからないと思う
そういう実験をするようにがめぽに要望出せばいいよ
>>330 マトリフ持ち出す辺り、ポップ乙としかいえん
でもパニ粘着されると緊張感増して面白いぞ
どこに奴がいるのかはらはらする、もしもパニされたらアチャー(ノ∀`)って感じで
またハイド暴いてヘルでもぶちまけたらニヤニヤ(´∀`)
別な奴に殺されて、キプ前戻って前線復帰しようと思ったら
キプ付近でパニされた時はなんか悲しくなった
>>339 氷雷皿と弓は中の人の性能にあまり左右されない。
片手は課金するかどうかで性能が違う。
炎皿と両手ヲリと短スカは中の人の性能に左右されてしまい勝ち。
その部分も加味するべきなのかな。
カレス・ジャッジ・トゥルー・レイン、スハーク、スタンプあたりの大味な
スキルはもうすこし再調整が必要なのかもね。
もっともその調整も中の人の性能に依存するべきかどうかというのもある。
中の人の性能に依存しきずるとピーキーなゲームになるために客離れする。
結局は課金アイテムゲームってのを考えれば機会の平等なんてのはありえない?
347 :
314:2007/06/02(土) 06:18:44.65 ID:09YaXiwB
USE_SKILL2 = MBTN_3で設定してみたけど動かないな・・・。
もしかしてボタン押して直接スキル発動って無理?
>>339 ヲリ50vsサラ50は前に見たけどkillは圧倒的にサラ、領域は圧倒的にヲリ
だけどキルものすごいからゲージはサラ寄りでヲリは無理やりキマぶち込んで勝ったらしいぞ
キマなかったらヲリの負けだったっぽ
>>342 餅つきの、餅をひっくり返す役みたいなものだよね、スカウトって
>>342 逆にそれができると、弓だけで十分って話になるのだろうなw
キーはあくまで選択だけで発動はまうすくりっく☆だろ
>>346 弓は中の人の腕に左右されまくりだろ
戦場でどんだけたくさんの弓カスに遭遇すると思ってるんだ
354 :
314:2007/06/02(土) 06:21:25.46 ID:09YaXiwB
>>351 やっぱりそうか。
勘違いしてた俺バカス
>>347 スキル発動は左クリックってチュートリアルでならわなかったのか?
わかったらさっさと数字キー+左クリックに変えてこい
>>349 手際よく餅を返して旨い餅に仕上げるのはスカ、
噛み合わず手を叩き潰されて悶えるのはカス
>>347 俺はINPUT.INI書き換えた上でn52(外部入力装置)でマクロ組んで1キー発動させてる
>>353 レイン・レイン・レインだけでそこそこ活躍できるのだからありゃベリーイージモード職よ。
むしろそれだけやってくれればいいと期待している人もいるわけだし。
>>358 氷もかなり差がでるぞ。5kと25kぐらい同じ装備で差がでる。
>>359 あれもカレスとジャベがありゃいい。しかもカレスはnoobでも当てられるときたもんだと。
>>340 役割あっても弱くちゃ意味ねぇよ、妨害の氷皿が多くてもランスでそこそこ戦えるが、
現状スカが沢山居ると、弓→カスダメ、ブレイク→カスダメ、ヴォイド→カスダメ、パニ→運だから
ヲリ多い方が勝つで終了しちゃ戦争詰らんでしょ。
>>348 ヲリに囲まれたらいくら皿でもキル圧勝は難しいと思う、ストスマスマ+別のストスマスマではまったり。
それとなんかその結果はエンチャ実装前の結果だった気がしないでもない。
>>358 レインにしろトゥルーにしろ当てるだけならそら簡単だが
当てちゃいけない状況でも当てまくるのが多いから味方が迷惑するんだが
>>361 ついこないだでもヲリ47人が皿35人くらいにフルボッコされてあっという間にヲリ側にドラが出たぞ。
やはり領域はヲリ側が勝ってたけどKillダメージが壮絶すぎた。
まぁ旧ダガーMAPで相手キプ付近まで押し込んでたせいで
ドラ3匹出た瞬間大虐殺が始まってキマ無しで逆転勝利したが。
ヲリは群れる習性があるからね
味方と共にもちつけば範囲内の敵は成す術なく死ぬ(サラスカはね
でもサラ多いと群れてる場所に一点集中砲火でヲリ全滅するから
結果サラ3人殺したけどヲリ8人殺されました、みたいになるから
ヲリでサラ相手にキルは難しい
>>362 そもそもネタ振り元の
>>339の状況想定では「当てちゃいけない状況でも当てまくる」なんて
ことは想定外だから関係なくないかな。 特定の職に偏った状況を想定しているわけだし。
もういっそこんだけ強化してしまえ。
短剣攻撃力125、ヴァイパーLv3の威力130・消費28・射程延長、各ブレイクLv3の威力380・消費34、
ブロウLv3は威力190・消費32・円範囲、ヴォイドLv3は威力110*3・消費60・円範囲大
367 :
364:2007/06/02(土) 06:43:12.34 ID:6MTvCxxk
>>ヲリでサラ相手にキルは難しい
この部分にだけ噛み付くなよ!
サラ50vsヲリ50の想定での話で
1v1での話じゃーないからなー
スカが皿を攻撃したら即死するエミュ鯖でも作ってやってろ
50vs50なんて想定するだけ無駄だけどNE☆
実際は後ろ行き止まりとか多いし、
不利そうならヲリは敵の射程外で距離保って、有利そうなら一気に突撃とかもできるから一方的には負けないと思う。
ハイリジェ使えばつっこんで餅も、皿がヘルするより簡単だし
まぁ勝率修正するとしてもヲリ150%>皿90%>スカ60%て所なんだよなw
ところで俺オナニーすると精子黄色いんだけど・・・
>>360 一発当てるだけなら楽だけど、25Kぐらいになると当てて当てて当てまくるとなり、
やっぱ高いPSが必要になる。
特攻餅がヘルより楽と申したか
実際やって見りゃ分かるが3人突っ込んで2人帰ってくる感じだぞ
餅はミニMAP監視が上手けりゃ食らわないし
>>366 つか。HP300ぐらいでいくねw
あっさり死ぬぐらいなら弓最強w
職だけで決まるとつまらないから、召還、オベの要素を取り入れてるんじゃにのか・・・。
まだまだバランス調整中なのは明らかだし、一気にすべてやれってのは無理がある。
ガチ勝負がしたいならこんな中途半端な戦争ゲーしてないでFPSでもやりゃいいじゃない。
>>375 まーそこらへんで召還、オベ立てやっても報いがないから歩兵戦重視って話なんじゃないかな?
あとは日本人好みの絵柄でかつ、ファンタジー物のTPSってのが実はないってのも重要だなw
ガチにPS競う勝負は闘技場でやらせて欲しいね
FFありでお手軽な範囲攻撃なんぞ使えないようにしてくれれば最高
オベ破壊時のキャッスルへのダメージはもっと増やしてもいいと思うんだ
前線で安全にオベ折るなんて難しいからね
大抵オベ折るために4kill以上の犠牲は払ってると思うし
差が開いててゲージへのダメージ増えてても逆転要素として考えると全然意味ないし
何がなんでも守るんだぁああ!ってくらいの重要さがないとなんかね・・・
戦術に幅も出てくると思うし
「折られそうです!」
「建て直しよろー」
こんな軽さじゃつまんねぇ
逆転要素ばっかり増やしてもどうかと思うが・・・
土曜の朝からID赤いのばっかりだな
>>373 その3人で転倒無敵や敵の攻撃スカなどで結局9人分くらいタゲあつめられるだろうから、
イメージ的には↓なって結構有利そうだけど。
皿 → 皿→ ヲリ
皿→ ヲリ← 皿 ヲリ
皿 →ヲリ ← 皿 ヲリ ヲリ
>>379 最初の10分で勝つか負けるかわかっちゃうのもつまんなくね?
そういやレインの転倒無敵無効って特定のタイミングで発生するの?
ブレイズは確実に発生してるけどレインはよくわからん
>>382 そんな戦争の場合、オベがどうとかより完全に歩兵負けじゃないか?
確かにオベ折りもう少しダメでかくてもいいかもな
よし、オベ5人で折ったぞ!
>全員囲まれててフルボッコ5DEAD献上
>建て直しでゲージ差さらに広げるの余裕でした
こんな感じの時が多々あるからな
まぁ折った後しっかり生き残らない方にも問題はあるが
途中で送信しちゃった。
で、逆転要素強いオベだとしてもそんな簡単に歩兵負けの中で押し上げられるのかといえば微妙だし
闘技場は早く実装してほしいな
スカ隔離と俺TUEEE勇者様が戦争来なくなるようになってほしい
そうなんだよなー
かといって召還強くしても召還ゲーになるし
バランスって難しい
>>15-16 ロジクールのG5と、ダンスダンスレボリューションの足マットをUSB変換機でPCにつないで併用している。
右足をガン!って踏み込んだ瞬間に即ウェイブ。
持ち替えステップや視点移動も楽々。
アパートではマジオススメできない。
その調子でMF製作しようか
>>389 つまりその足のマットにWASD+QECを関連付け、マウスの変わりにwiiのコントローラーを使用することにより
擬似的な戦闘をすることができるわけですね。
>>369 全職まったく同じ人数なんて場合のほうが起こりにくい。
ヲリ30皿10スカ10VSスカ30皿10ヲリ10って結構現実的だと思うが、その場合は30VS30で考えるだけで言いたい事は同じ。
職相性の集団戦の2戦足した勝率がヲリ150%皿100%スカ50%だとしたら平均的にヲリ多いほうが勝つからつまらん。
>>391 DDRのマットとアーケードジョイスティックを併用して擬似戦闘を試みてみたが
片方しか認識してくれずに断念した。
無念としか言いようがない。
ファミリートレーナーだな
>>392 いいからFEZやめてFPSでもチョンゲでも行けば?
お前には向いてないと思うよ
>>393 現実は
皿30VSスカ30だと勝率は40%VS60%
皿30VSヲリ30だと勝率50%VS50%
スカ30VSヲリ30だと勝率0%VS100%
ってのは大体あってるよね?
なら平均的にヲリ30のときは皿30のときより勝率がたかくねーか?
なんかヲリを過大評価しすぎてないか
ヲリと皿が同数なら皿が余裕で勝つぞ
その確率をどっから導き出したのかまったくわからないし。
短剣30と弓30とか雷30と火30とかの偏った状況によっても待ったく別の話になってる。
そんなこといちいち気にしてたらきりがない。もうヲリが多いほうが勝ちやすいって結論自分の中で出してるなら
そういう状況が多く生まれてない現実と相対しててゲームしても面白くないだろう。
いっそゲームクリアしてしまった方が楽になるんじゃないか。それかガメポに入社してFE部門に回してもらい
自分の意見をぶつけてるなりすればいい。
ヲリが多いと勝ちやすいのは、キル合戦に強いというより
オベを折る能力が他職と比べて高いおかげなんじゃないかなと
>>397 そんな中の人のPSに左右される机上の空論並べて意味あんのか?
弓カスってのは、イーグルやトゥルーを当てようと好んで使うが外しまくりなヤツ。
レインばっかりやってくれるやつは、まだ使える。
つーか、いくら職バランス完璧な状態でも
中の人がいまいちだったら結局活かせないわけで
>>398-399 まあヲリの勝率高いってのが論点なんだが、
皿VSヲリが100%VS0%なら文句はないけど、
キル負けてもヲリが領域押しまくりで戦争全体としては
キル 皿70 ヲリ30としても
領域 皿30 ヲリ70くらいいくし、エンチャ片手などが固まるとキルでも皿40ヲリ60とかなってもおかしくない
それよりお前ら、俺の精子が黄色い件についての議論はまだかね?
流れぶったぎるんだが、最近ベヒテやスタンプに対してジャベ当たらないのよ。
これって狙ってる箇所がおかしいんかな?先輩皿おせーて!
イーグルも意外と馬鹿にならんぞ
もちろんそこそこの命中率があることが前提になるんだが
イーグル最大射程だとほとんど攻撃くらわんからパワポ使い放題
手数が増えるから命中率低くても意外と与ダメが稼げる
まあ貢献出来てるかと言うと微妙だけどな
>>406 試しにライトして当たるなら、打ち所が悪いとしかいいようがない。
スタンプにジャベ当てようとするのが間違いだな
スタンプ中は単体魔法に対してほとんど無敵のようなもん
判定が実際の位置じゃなくておかしなところにあるor遅延している
だから調合金が止められない
三色面白そうなんだが、使い勝手はどーよ?
>>402 イーグルはともかくトゥルー外すのは普通にカスじゃね
泌尿器科いけよ
三色やるなら火皿でいい
>>408>>409 うーん。じゃぁ超合金にはおとなしくウェイブでもしておくのがいいんかな。
やけに中級アタラナス
>>406 あれ当り判定がおかしいらしいよ
で、キャラの1〜2歩分前にジャベ撃ってみ
ほぼ確実に凍るぜ
●ヲ<スタンプ!
この黒丸らへんにジャベ撃ち込むべし
>>406 さあ、攻撃モーション中のハーピーにジャベリンを当てる作業に戻るんだ。
いや、マジで慣れが必要よ。
一番確実なのは真正面から対峙してジャベ
これは確実に当る
>>404がさらに引き立つ要因を書けば
ヲリ30VS皿30の時にヲリ側は敵にスカウト10居ても全く問題ないが、皿側は敵にスカウト10居ると被害がでかい
スカ30VSヲリ30の時に両側に皿が10居てヲリ側は被害大きくても問題ないくらい、ヲリVSスカはヲリ圧勝
皿30VSスカ30の時に両側にヲリが10居たらスカ側の被害は大きい
ヲリ>皿>スカ(´・ω・`)
FEに慣れるとBF2のRPG、照準器を使わずに当てられるようになったw
>>416 昔はけっこう当たったんだけどなぁ(´・ω・`)
自分の腕が落ちたのか、回避するヲリの腕が上がったのか。
はたまたランスよりジャベのがあてにくいのかなあ。
mediiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiic!!!!!!!!!!!!!!
メール着てたけどトータルスコアでランク上がって、ランクが上がると貰えるringも増えるらしいね。
てことはランク5で全体が落ち着くまで皿はジャッジとカレス、ヲリは両手、スカはレイン厨が
大量に沸くわけか。裏方一切しない堀厨も。
月曜のメンテ後、しばらくカオスだな。
>>421 まじレスするとおそらく心配ない。
すげぇ気になるなら病院行って、おねえさんに優しくしてもらって来い。
425 :
404:2007/06/02(土) 08:26:09.28 ID:KK0/S5IB
まあ
>>418を見直すと2段目の
>スカ30VSヲリ30の時に両側に皿が10居てヲリ側は被害大きくても問題ないくらい、ヲリVSスカはヲリ圧勝
この部分が問題ってだけだわ。そして1段目と3段目は五分五分になる要素は十分あるから、
領域も含めてヲリVSスカが9VS1(私見だけど恐らく事実)から6VS4くらいに張り合えるようになれば、NO MORE SCOUTも終わる
ただ、スカ強化しすぎるとスカゲーになる。
それくらい微妙な位置に居る。
427 :
404:2007/06/02(土) 08:29:19.66 ID:KK0/S5IB
まあ放置上等だが一応9VS1→9:1、6VS4→6:4(強さの比)に修正
>>422 ヲリの両手はともかく、氷像にすらレイン・ピア・カレス・スパーク・ってやつが増えそうだな。
>>423-424 俺別に
>>421で精子の話はしてないんだ・・・
BF2に反応しただけ・・なんだ・・・
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
本スレに居る時間:毎日3時間ぐらい
FEZやる時間:毎日1時間ぐらい(戦争1回+雑談)
>>426 closeβからやってて一度もスカゲーになったことないんですが\(^o^)/
とりあえず精子うp
>>429 そうか・・・真剣な悩みかと思って・・・
お前ら馬鹿だなぁ
一生使う機会がない箇所の異常なんて気にしてもなんの意味もないだろうに
>>426 公式のネガ弓スカのせいで、そうなるかもな
あいつらは職補正強化程度じゃ納得しないらしい
なんでスカウトが倒したいん?
攻撃倍率上げるなら状態異常と射程取り上げる覚悟だな
ただのアタッカー
一連の精子の話題は全てはこの時のために仕掛けておいた伏線なのさ・・
巧みに話題を反らし、ある話題に持ち込むためのな・・・!
そう・・・今こそフォースインパクト強化について議論を交わすときではないのかね諸君!
フォースインパクトの存在意義は
敵ナイトに撃ってびっくりさせる事にある
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にフォースインパクト
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ブームの上位だから強いと思ってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな 今の俺は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 全く使わないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>437 つか防御の差があるにしろ元々全職アタッカーで弓はダメージ分割してて射程UP
近距離は一括で大ダメージ程度の認識なんだけど。
妨害は片手のバッシュスタンプもあるし、
いつのまにかエンチャでダメージテーブル崩壊して弓がアタッカーじゃなくなったきがする。
トゥルー弱体パワシュ強化って、ストスマ弱体フォース強化みたいなもんだぜフハハハハ。
トゥルー並の射程・効果範囲・pow消費・攻撃速度にすればおk
攻撃力と仰け反りはそのまま
>436
俺が相手してやるからそうムキになるんじゃねー
フォースは貫通するしヲリの中ではそれなりの射程かつそれなりの燃費だから
まとまりやすいMob狩りの時はパワポやハチミツ食べながら使ってる
それにしてもハーピーランサーはナイトも真っ青なくらいの大ランスを放ってくるから困る・・・・・・
全員アタッカーが前提で作ってきたゲームなのに上級職どうすんだろうね
実装後はとんでもないカオスになるんだろうなあ
フォースインパクトは有用なスキルだと思うが。皿への牽制やとどめに大いに役立つ
問題はスキルスロットか・・・ベヒテとドラテの入れ替えが面倒だ
ちんぽっぽ(*‘ω‘ *)
キルとりたきゃパニでもしろよ……、今なら火皿よりキルとれるだろ
単体ダメージが全スキル中最高で、のけぞれば100%追撃入れられるんだからな
暴かれる、避けられるのは自分のスキルが低いのが悪いんだとなぜ分からない?
キル取った後逃げられないのも自分のスキルが低いのが原因だと早く気付け
>>447 俺の両手は上から
スマ ヘビスマ ストスマ ブーン ベヒテ ドラテ 通常(クランブルと入れ換え) エンダー
クランブルすら入れ換えて使ってるのにどこにいれればいいんだー/(^o^)\
おまえらそんなことより、今日は精霊の守り人ですよ。
>>429 不覚にもフイタw
>>451 精霊の守り人・・
さっき俺の精子が英霊となったけどそれと深い因果関係でもあるのかな
>>450 俺は上から
エンダー ブーン ヘビ スマ ストスマ ベヒテ(ドラテ) クランブル フォース
通常はあれば便利だがフォースの方が有用に感じた
髪型って迷うよね・・・お前らの髪型を教えてくれ
ストスマ スマ ヘビスマ ベヒテ ブーン フォース クランブル エンダー
だな ストスマ-スマとベヒ-ヘビが使いやすい フォースはkillとヘルつぶしに使ってる
え・・・ドラ・・・テ・・・?
パニスカでダイアーさんプレイしたいなあ
「かかったなアホが! 稲妻十字空烈刃!!」(パニ時)
「う…う動かん!?」(氷結時)
「うわああああああーッ!」(瀕死時)
「フフ…は…波紋入りの薔薇の棘は い 痛かろう…フッ」(悪あがき時)
カジノにしても上級職にしてもkickにしても実装遅れてね?
口だけじゃなくて早くしろやガメポ
予定は遅れるのが社会の常識なんだぜ…
ドラテ入れてる奴ってなんなの?
対ヲリにはドラテを最大範囲で掠めるように打つと反撃くらわなかったりでいいんだぜ?
反応早かったら食らったりもするけど
餅つきが好きなの
上級職のためにLv40まで頑張ったのに新クラスに変更とかどんだけヌルゲーだよ・・・
もう40以上は無いってことでいいのかな?密書とかいらねーんだけど
片手プギャーできる
ところで
最小化しておいたら落ちるバグは
簡単に直せそうに、素人の俺は思っちゃうんだけど
そうだとしたら
やっぱりわざとやってるんだろうか
久しぶりにFEZに戻ってきたが、以前より重くなって俺ダメポ
昔は重いなーと感じたのは、旧キンカの崖下みたいに両軍が激しくぶつかる場所位だったが、
講習会やってる周辺をウロつくだけでガクガク('A`)
俺以外INしてないMAPでも時折カクッと来てもう泣きそうだ。
>>465 >俺以外INしてないMAPでも時折カクッと来てもう泣きそうだ。
デフラグすれ
なんでヲリ負けてる戦争で味方のヲリは裏方やってて
皿はともかく前線を押す能力のないスカばっかり前線に行きたがるわけ?
勝ちたくないの?
以上愚痴でした
カスほど前線に行きたがる法則
弓な自分がハイブリッドヲリとタイマンしたときに
「俺の射程圏外から攻撃するとか卑怯」
「逃げんな、チキン野郎」
とか言われますた(´・ω・`)
∧∧
(д´* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
数人の雷、弓と相手いるいる時に永遠とレインの射程でウロウロしてる奴もよくわからんな
で、ダメージを受けると下がって回復とか
「レインの届く位置にいますからお好きなようにしてください^^」と言わんばかりのようだ
奴(パニスカ)はとんでもないものを盗んでいきました!
私のkillです
>>741 ヲリのことを言っているなら
味方にヲリが少なければそうせざるを得ないこともある
>いるいる時に永遠と
エロゲのタイトルっぽいな
皿たんとちゅっちゅしたい
ちゅきちゅきたんミュミュミュ自重
戦争参加するのって変なことして迷惑かけそうですごい恐いね
フォースインパクトのダメージが220くらいになったら使う意義も出てくるんだろうが
スピアと役割が被りそうだし、ネガ皿が「ヲリなのに皿と同じ射程で戦えるなんて卑怯!><」とかなりそうだな
あーくそぉ、ストスマ当たらんのぉイライラするの糞が
当たってもちょっと歩いてダメが出るとか死ねよボケがああああああああああああああ
なんという遠投
>>479 みんな叩きや晒しを恐れて発言しなくなる→お通夜国家の出来上がり
そういう国の部隊チャットなどは陰口ばっかで陰湿そのもの
そしてお通夜国家は例外なく弱い
まあ変な行動の内容にもよるが、暴言吐かれてもあんまり気にするな
>>469 っ「悔しかったらここまでおーいでー♪」
で味方皿んトコまでご案内してあげればいいじゃない。
ハイブリスカってさ、アムブレ2パニ3とるとして、弓はレイン厨になるのと
トゥルー厨になるのどっちのほうがスコアでるんだろ?
スコアはほしいんだけど、さすがにレイン厨になるとうざがられるかな・・・
裏方に愉快な奴がいるほど強い奴が根強く居残ってくれる
前線はタイピングできやしないし。
そんなことより聞いてくださいよ
今ニコナいったんですよニコナ防衛
そしたらなんかみんな北行っちゃって、南東にほとんど人がいないんです
5人程度で倍以上の人数を相手に抑えなくちゃいけないとかアホかと
それでも何とかAT付近で抑えてたんですよ
しかし敵は増える一方で味方の増援が来ないんですよ
自分等は見捨てられたのかと思いましたね
実際2回ほど死にましたし
で、やっと戦争が終わったかと思ったら
北に行った連中がよっしゃー俺与ダメランクインしたぜーとか言ってるの
そこでまたぶち切れですよ
楽なほうへばっかり行って何が得意そうに与ダメランクインだ
おまえは与ダメランクインしたいだけとちがうんかと
真の功労者はもっと他にいるんだよ
俺がそうとは言えないがな
まあお前等ヘタレはランクインできそうな戦争だけ参戦してろってこった
どこを縦読みにすればいいのか分からなかった
492 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:25:57.05 ID:Mv4/tPMp
>>491 コピペの改変に立て読みを仕込むなんて高度なことしてる時間がなかった
つーか、皿とタイマンの状況になっても逃げないヲリ多すぎ。
こっちは模擬戦でヲリ2人でも勝つぐらい特訓した皿だぜ。タイマンならほぼ完勝できるつーの!
弓強くなりすぎだろ・・・。
レインでどんどんけずれて死ぬ。
ふざけんなよガメポ。
まあランキングのせいで
これからスコア某が大量発生だな
完全に負けてるような前線はあからさまに人来ないのなw
そういう戦争に限って堀が多かったり召還がやたら出る。
絶対に抑えなきゃいけない前線にウォリが一人も来なくなったのはワロタ。
まぁ、人の心なんてそんなもんだよな('A`)
レイン3、パニ3とるのはいいんだけど、アムブレ3にして1p余らせるか、
アムブレ2、イーグル2にするか・・・どっちがいいんでっしゃろ。
実際アムブレって1か2で十分な気がするんだけど(自己防衛でしかないし)どうなんだろ。
弓スコア鳥やすすぎだろ・・・
修正しろがめぽ死ね
アムブレ1 イーグル3が一般的じゃないか?
以前は皿がスコア出やすかったけどなw
ああ、そうなのか。了解。1ポイントあまるけど別にいいか。
おk、今から壷つかってハイブリになってくるぁ
ありがとん
いまぐらいでちょうどいいだろ
レインでどんどん削られろ
ただしこれ以上の強化はいらないと思うがね
お前らスコアの話大好きだな
スコアなんざあるから遠距離オンラインになんだろ
戦争中の行動の良し悪しを決める物差しの一つだからな
スコアが出なくても俺は僻地警備員してるぜ
サボりじゃないよ。本当だよ
>>505 スコアなかったら、このゲーム等に過疎ってるだろうけどな。
弓がスコア出せてウザイのはローリスクだからだろうなぁ
被ダメが多いとプラスになるとかどうだろ
ヲリとか召還もランクに乗りやすくなると思う
スコアだす弓は後ろにはいないけどね。
一瞬だけ前出てガシガシ撃ってすぐ後ろ行くのはお座りと変わらん
これで部隊名みたいにスコアON/OFFでたらがめぽ( ゚Д゚)ウマーってわかるなwww
レイン等 範囲攻撃にマイナス補正つければ よい
つまり レインをバッシュみたいに 強いんだけどスコアがでないスキルにすれば さらにバランスとれる
自己防衛なら1で十分
弓はイーグルでレイス狙撃うめぇwwwをする職だと今でも思ってる。
イーグルと言えば、連射すると判定が消えるのは俺だけ?
519 :
sage:2007/06/02(土) 12:10:24.11 ID:jp76XRC3
前線にでると、PCが悲鳴をあげて画面が固まってしまい、動けるようになったころには
自軍拠点にオカエリになってるこんな俺だけど楽しんでます。
うん、お荷物だね(´・ω・`)
貧乏人がネトゲすんなよ(´・ω・`)
昔は与ダメってPT組むとメンバーの稼いだ分が共通で貯まったんだぜ
ランキングとか五人ずつ同じ数字が並ぶだけだったんだぜ
スカフォに連射したら2発目の判定が消えたんよ
1ヶ月バイトしてPC買えよ
524 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:12:48.11 ID:0jmw+8ti
気持ちはわかるが俺と一緒に僻地に行こう。な?
なんでそんなランキング疎ましがるの?他人が輝いてるみたいでむかつくの?
>>519 君の尻の童貞を10万で僕が買おう。それでPCを買うんだ、な!
な!じゃねーよwwwwwwwwww
>>526 興味・・・あります。
まずはチャットからはじめませんか?
B鯖ネツで待ってます。
10万だとどの程度のスペッコだろ
俺のパソコン去年10万でかったんだが FEZもぬめぬめぐらいで動いてるよ
ぶっちゃけ10万でいいなら売る
それは置いといてベヒ+ドラで確殺できるmob倒し続けるのと
ドラ3発くらいで倒せるmob倒し続けるのとじゃどっちが効率いい?
どっちも即沸きという条件で
メーカー・オプションにこだわらなければ結構いいのが買えるんじゃないか
FFベンチのスコアが5000Hぐらいで何とか保ってるから
あと1年我慢して廃スペッコPC買おうっと
13万ちょいで
C2D メモリ2GB GF7900だった。
本体のみね。
昨日ネカフェで
Pen4 3.2?3.0? メモリ2GB 何か解らんグラフィックボード
で、そこそこぬるぬる動いたから、去年の10万でもいけると思う。
ライトニング2だと使えんかの?
どうしてもジャべ3と詠唱3欲しかったら2しか取れんのだが
詠唱3のメリットってあったっけ
詠唱2だと発動長いからだりぃんだよw
詠唱3ならレスパワーをつけると一回回復するごとに初級が打てる
詠唱3に慣れると詠唱2がとても遅く感じられる
ジャベランスライトのコンボ使わないなら・・・っていうか普通にライト2でも相手に一歩近づけばコンボ入るしいいんじゃないか?
一人で何でもできるようにすると中途半端になるんじゃないか
スキル的にもpow的にも
氷雷皿「味方の援護に徹するZE!凍結、後始末は任せろ!」→火力職が居ない
火雷皿「ウォリでも何でも焼き払うZE!ヘルで焼いてライトでKILL!」→支援職が居ない
雷雷皿「テクニカルな攻撃で相手を翻弄するZE!お座りジャッジとサンボルだ!」→支援職も火力職も居ない
つーか皿だけで制圧できるこの状況なんとかしろよ
味方に弓スカいても全く効果ねえよ
なんという役立たず・・・・めちゃめちゃ巧けりゃそうでもないか
俺のスキル晒すなよ
>>548 んだな、皿強すぎ
昨日のCネツの6vs6模擬戦も皿6が他のチームを圧倒してたらしいしな
とりあえずカレスの範囲をスパークにしてヘルをスマ射程に
ジャッジをトゥルー射程にしてくれ
これぐらいでいいか?
>>547 これでジャッジ切ってスパークとる理由はなんなんだw
皿ってスキルツリーが属性によって一本化されてるから個性的なスキル構成ってできないんだよな
もっとROみたいに枝分かれしてるスキルツリーならいいのに
カレスをスマ射程にヘルをトゥルー射程にジャッジをスパーク射程に
・・・あれ?
>>ヘルをトゥルー射程
脳汁で他
>>553 うぉっ、まぶしっ
>>554 多分釣りだろうけど
ROって単語はRO以外のスレじゃ出さない方がいいぞ
>>548 ネガスカ氏ねよ
こうですか、わかりまえん><
ヘルをイーグル射程にして
敵味方全員火サラ
これでなんか戦争っぽくなるぞ!
スパークは範囲で威力600な!
6対6の回復無し戦なら、弓スカ6人が最強なんだが
>>559 ついで皿スキルにハイドとジャイの砲撃追加しようぜ!
FEはじめて1ヶ月ほど根暗にソロ活動。
飽きてきたから火皿作ってみたんだけど、
火皿の最終スキルはずっとスパークのエフェクトだと思ってた。
強そうなのはヘルのエフェクトよりスパークのエフェクトだろ、フツーに考えてorz
565 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:27:06.39 ID:iVa78D3v
皿が大暴れしてる戦場は味方スカが下手くそか数が少ないだけ
皿からみるとスカだらけのMAPはなにもできないぜ
X-Fi XtreamGamer届いたぜイヤッホォゥ
64から128って実感できそうだな
もうレイン1200ダメでいいよ
>>562 敵陣地からの攻撃熾烈!
ジャイ部隊にE;4への砲撃要請!
どうみても別なゲームです、本当にありがとうございました
むしろレインで自分以外全員PCシャットダウンでいい
その発送はなかった
今まで見たことないし死にまくるレベル40がちらほら現れてるのは
それが原因なのか?
>>569 集中砲撃で近づく前に倒される。息が合ってたらな
>>560 自陣キプまで下がっていいならの話な
「どこまで下がる気だよお前らwww」
とか言われそうw
そこで時間差ピアですよ
MAPから出たのにエンチャ消えてない。らっきー
つーか、誰も突っ込んでないが、ジャッジをトゥルーの射程にしたら射程が伸るじゃないか。
なぜ雷だけ強化なんだ?
ピアが当たったら爆発するようにしましょうよ
581 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:42:53.87 ID:0jmw+8ti
ジャッジなんてただの消費のバカ高いサンボルだからどうでもいい。
>>581 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6キャラともlv35にしてしまってlv40がひとつも無い俺を嬲ってくれ
ドラテをPw84攻撃力96ジャッジと同じ広さと射程にしてっ!!!
ドラテやるからジャッジくれよー
皿が強すぎだと感じる奴は弓がヘタすぎなのが原因じゃないのか?弓は皿を完封できるぐらい楽勝だろ?