FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part441

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1既にその名前は使われています
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前スレ
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part4
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1180616613/
2既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:55:48.69 ID:Alqm4W/0
2げと!
3既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:55:54.25 ID:DAvLEbYf
>>1乙だばぁ
4既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:56:38.30 ID:7iyaYjBp
.      , -――  メ/_´⌒ヽ   堀A:なんかへんなの来たよ
    /   / ̄  ´ヽ ヽ       __   ___   __
.   /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ    〈´    `, ´      `ヾ´    `〉
   l  / /(((リ从  リノ)) '     ヽ   /         ヽ   /
   |  i  l   . ヽノ .V l      \ / /V(人  从)ハ ', /
   l ,=!  l  ///    ///l l        `l !  . ヽノ . i l" 
   l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l         l !   、__,.__,    i l  堀B:猫みたいなの来た
   |  ヽヽヽ        //          .', ,    ー´   ,/ /
   l    ヾ≧ , __ , イ〃          ヘ.ゝ,  __  イ〃
                        
  ∩   ./       `ー 、 /7  
 l⌒`l / // // / \   /ー-l 
 |⌒`l// // l/ //   |  〈___ l    
 `|  |/ /▽ ___  ▽  l》《/  ハ´   
  |  l /   /∨∨∨|    l /  /  l    銀:<pos>敵キマ!!!!!
   |  l   |lllllllllllllll|    ||  |  l |  
   l  |   |lllllllllllllll|    |l  | l l l l 
   | l   |lllllllllllllll|   ノノ  | l l lノ  
    l ヽ  |∧∧∧∧|   /   ヽノリ
    \ ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ __ l    )
5既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:57:16.77 ID:0vD6iHxa
       /::./>‐', :/ ::.::_::.::.::.::.r`く.⊥..._
        |:.:l ///..:/:/:..:..l.:..:.... ̄__ ゙ーィl― 、:ヽ、
        |::.{ l/:l::.:ィ::ハ::.::.::|::.::.::.::.::.::..ヽ..|ハ   ヽ:.:ヽ
       l:.:Vl::.|::ハ:| |::.::.:ト、::l::.::.::.::.::.:l::.::.|    l.::.l
         ヽ|!::ハ|≧、 |::ト、|__!A:-|::.::.::.:}::.::l     !:.:|
        从:|j!{ィ::| ノ' ̄Yぅヾ, }/!:.::/::.:/     l:.::|
         l:ハ^ー′   {:じ:ハ} ノノん'/       |:/
       _ri、八    _  ´^´ ´ー'ノ}ノ;′     /    
      /| l !|  \ {_ヽ  _ _.ィー:´:::!
       | ! | / >,┬‐/} }l }ト,、::::::{     N O  M O R E  S C O U T !
       |   ! r' l/∧ヽ/////〃 ̄ヽ、
       ヽ.  lハ|//  V   /-ァ‐_  }::ーァ'′
        ヽ \}ト> '′ j_ノ´ ̄  ‐ / ̄
       /-ヽ  \   /く     /
     l    ヽ  丁´  ヽィ′イ
     ヽ... -‐へ    _ ..イ /: :|
          |: >‐ ´\.|/ : :
6既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:57:51.34 ID:pSlKo1q9
なんでこういうネタを掴んだ時に限ってネヲチが落ちてるんだよwwwwwww
7既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:58:08.85 ID:5iuxxqP+
                            ,===,====、
                            _.||___|_____||_
..                        / /||___|^ l      
..   早く行けよぶち殺すぞ!>  (・ω・`)//||   |口| ||ω・`;)
.                   ./(^(^ .//||...||   |口| |⊂ )
.                    /   //  ||...||   |口| ||し      新スレです
. あ?てめぇどこ中だよ>(    )//....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
               /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
       ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
       :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
8既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:58:41.10 ID:ylftki2u
>>6
緊急事態だから本スレでやろうぜ
9既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:58:54.11 ID:9s3Fz3ff
│|___|│       ♪
└───‐┘  ∧_∧ 〜
         ( ・ω・)__   __   <今のシディットはないわ〜♪
         ノ/ ¶/\_\. |[l O | 
         ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|   
        | ̄ ̄ ̄|  __ll__ .|└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
10既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:59:48.28 ID:ht5DP49u
数字確定されてなかったorz
11既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:02:07.95 ID:6u9ICAzz BE:393607474-BRZ(11000)
       /⌒ヽ
    ___(^ω^ )お〜♪
  /" ̄ ̄`⊂__ ヽ.
 /  /⌒ヽ  !:::(_)
 |  ヽ-‐ |  l:::::::ノ
 ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ

    ____ _
  /" ̄ ヽ::::ヽ.
 / /⌒ヽ !::::::l
 | ( ^ω^) .l::::::;!
 ゝ、___ノ_,ノ;;;;ノ

    ____ _
  /::/ ̄ ̄ ヽ.
 /:::::!     、  l   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |::::;| と、 _)_)  | <  このスレ定期的に立つNE!
 ゝ;;;ゝ___UU___ノ   \____________
12既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:02:13.51 ID:+8UgEiIu
■個人戦績表示システムの追加
■称号・ランクシステムの追加
■称号NPCの追加
 過去に取得した称号への変更や、称号のロックを行えるNPCを追加します。
■カテゴリー評価ランクの調整

やっぱ称号は キコリとか げっとしたらずっとキコリのままで居ることができるみたいだな

あと スコアボーナス?も調整されるのか
13既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:03:12.80 ID:b3Vmgal/
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z   ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き
^'`'|川 :i|/リリ-'`~;;;;: ::Z ミw   ミ:;;;;: iiWwiiiiiiWwili: lノノリリリiiiiiWk'
  |川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww   w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"`
  |川 :i|^'w|川k'w^ii/'"´WWW  WW  .|i: :ii|  |i: l川| |:ii|
  |川 :i|  |川  |l:i|   |i:|    |:|   .|i: :ii|  |i: l川| |:ii|
  |川 :i|  |川  |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii|  |i: l川| |:ii|
  |川 :i|  |川  |l:i|  ~^~^        |i: :ii|  |i: l川| |:ii|
  |川 :i|  |川 ''"'''''   ∧_∧    |i: :ii|  |i: l川|`~^~^
  |川 :i| `~~~^.      <丶`Д´>  wi゙|i: :ii|  |i: l川| |レ'
  |川 :i|ww  ll        ._)   (__    `~~~^ !i: l川| .||
WWWiii||wW ヽ!l/    ./    . `、      .|i: ll川|ii||/
         |レ'   /,r|    r‐、い    wiiWWWiii||wW
  wwwiiiiw  .||    | | .|   {ニ }/
        .       {_} |    `‐'i"
               /"ヽ-、 .|
               |  .| ヽ .|
                |   |   {ll|     wWll||Www
               mn .  リ
               .{  .7
                 ヽ_.(
14既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:05:05.01 ID:zuyLEOCz
糞スレたてんな
15既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:05:14.20 ID:IyPpqCAa
新しいマウス買って操作カスタマイズしてんだが
しっくり来ねー
お前らどうしてる?

1 スマ → マウスボタン4
2 ヘビスマ → マウスボタン5
3 ベヒテ → 人差し指
4 ドラテ → 人差し指
5 クランブル
6 ストスマ → マウスボタン6
7 エンダー
8 ソニック → マウスボタン7

お前らどうしてる?
16既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:06:04.66 ID:ht5DP49u
>>15
スクロールしてる
17既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:06:14.43 ID:n2CYhIFP
おせーようんこ
18既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:08:17.08 ID:ht5DP49u
どうせモーション中はスキル出せないんだしーw
19既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:08:37.30 ID:5iuxxqP+


  ち  は  は   ま  は
  ん  を  だ   つ  み
  ち  み  か   し  が
  ん  が  で   た  き
  が  く
  ゆ  と       や
  れ          す
  ま          .ゆ
  す          .き

20既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:11:54.66 ID:kIOOOuwu
>>19
「ぼくなかないぞ」 鹿島和夫編より

マジであることにびびった
21既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:12:29.77 ID:IyPpqCAa
金曜のこの時間でこの過疎りっぷりは酷いな
22既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:14:37.71 ID:fg8GmlXe
どう考えても金曜ロードショーのせいだろ
23既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:14:59.24 ID:Lqa38h89
>>15
お前器用だな
みんなこんなことやってるのか?
24既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:16:46.26 ID:2bhrj1IM
スクロールで選択
サイドボタンは武器持ち替え
25既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:17:04.74 ID:0vD6iHxa
ホル本土が炎上してるのにお前らは2chか
26既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:19:43.43 ID:q2uGjQUh
名前決めに1時間ほど使って気付いたら寝てた俺に救いの手を差し伸べてくれ
名前ぐらいどうでもいいといやいいんだがやっぱり気になる
記号使ったほうが早いんだろうか
27既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:20:21.24 ID:Kls+BxBr
>>25
鯖別でやってくれ
28既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:20:40.45 ID:b3Vmgal/
スクロールで選択って絶対ボタン選択並みの切り替え速度には達しなさそうだし。
皿はスクロールでもいけたが両手はキーボでないと華麗な動き俺はできねえ
29既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:21:03.85 ID:+8UgEiIu
やっぱ100人切りとか1000人切りとか そういう称号もあるんだろうかね
30既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:21:12.52 ID:5iuxxqP+
FPSで慣れてるから6までは即座に押せる
78は1か6からスクロール
31既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:22:12.36 ID:fI5reNyQ
>>26
音の組み合わせで良いんじゃね?
32既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:24:06.94 ID:fg8GmlXe
>>26
ファンターイーアースゼロからもじってファンタゼロでいいんじゃね?
33既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:24:17.38 ID:zuyLEOCz
頭か尾に数字つけとけ
34既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:24:41.66 ID:fg8GmlXe
やっべ素でファンタジーアースって打ててなかった・・・・・・('A`)
35既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:25:03.12 ID:QilKUIya
今日の日付でいいだろ
36既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:26:47.95 ID:bD47sAdT
>>26
どんなにいいのが無くても記号は無いわ
37既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:27:32.30 ID:/OYPXfUu
FPSでもホイール選択だな俺・・
といってもBF2とCoDしかまともにやったこと無いが、しかもオフ限定
38既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:28:13.42 ID:5iuxxqP+
・誤 ('A`)

・正 ('A`)

半角でshiftを押しながら87a@9の順に押す
39既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:30:37.21 ID:F8Q3okgp
鯖間取引やってる所ってないかな?
40既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:31:05.59 ID:IyPpqCAa
>>26
ヒント:アンカー
41既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:31:17.12 ID:zuyLEOCz
('A`)
42既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:31:38.48 ID:fg8GmlXe
>>38
おー 勉強になるわ
('A`)ありがとう('A`)
43ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/01(金) 23:32:34.18 ID:Iv7EJG2K BE:38045434-2BP(671)
>>15
ゲームパットにスキル順送り逆送りボタンを設定してる
44既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:32:59.72 ID:zuyLEOCz
('∀`)
45既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:34:52.84 ID:IyPpqCAa
>>30
すげーな、おい
俺は1、2だと移動が一瞬止まるぜ
5、6に居たってはWSADに戻せねーw
46既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:35:10.46 ID:5iuxxqP+
>>37
CoDのマルチは微妙だがBFでオフ限定ってのはFEでmob狩りしかしてないのと同じだと思う
47既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:35:35.62 ID:fI5reNyQ
なぁ、ふと思ったけど
ヲリの攻撃判定って前方に扇状?
それとも自分を中心に円?
48既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:36:12.42 ID:cdg8ku7g
('A`)
49既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:36:40.98 ID:VOG9zMRV
ドラテベヒテスタンプなら円だろ。
50既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:36:51.18 ID:/OYPXfUu
>>46
そんなに違うのかww
英語得意じゃないから避けてたんだが必要最低限の用語だけ覚えて今度挑戦してみるか
51既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:38:54.06 ID:ylftki2u
ワレズだからオンラインとか無理だぜ
52既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:39:15.73 ID:nhJk0LhO
扇状だと思うんだが、俺もよくわかんね。

aimモードだと下向き気味にスキルを打つと
後方の敵に当たることがちょくちょくあった。
的がラグってただけだったのかも。
53既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:39:29.97 ID:74Pvd7a9
通常攻撃も後ろに判定があるっぽいけど('A`)
54既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:41:51.90 ID:fI5reNyQ
>>50
英語がさっぱりな俺でもメリケンばかりなPlaneSideやってたから大丈夫だよ
大抵はボイチャっていうのか?アレで事足りると思う
つか、BFなら日本鯖いけばいい
55既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:43:16.16 ID:EUh4e0Zp
スコアで称号制とかもうダメだなあ
56既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:43:46.26 ID:htW8jWcO
通常攻撃は後ろにも判定あるね
オベ殴ってるヲリにブレイク入れようとして
うっかり近づきすぎると痛い目にあう
57既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:45:51.28 ID:v4sWICY+
洋物FPSとかだと称号とかは勝率だよな
でも初めてで勝って勝率100%のまま放置とかは困るから
経験も加味されてるけど
FEZの称号は時間とともに増える一方だから
やっぱニート用だな
58既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:48:29.54 ID:4Tpy1X1F
某有名ゲームでも称号システムが実装してな・・・
その時はただの自己満足や自慢で終わってたのだが・・・
称号の段階によって色々な特権を付けたんだ、そしたら
59既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:49:11.53 ID:ADQlMfIy
援護兵で手榴弾シャワー
これはガチ
60既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:49:47.21 ID:n2CYhIFP
またFPS厨か
61ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/01(金) 23:50:03.29 ID:Iv7EJG2K BE:44385672-2BP(671)
ほんとうのじごくはこれからだ!
62既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:50:43.61 ID:zuyLEOCz
衛生兵は撃ち合いに夢中だよね(´・ω・`)
63既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:50:44.06 ID:DAvLEbYf
中央の○○を占領すると、占領した国の国民は戦争後に貰える経験地が10%増える…みたいなのをやればいいのに
64既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:50:57.09 ID:+pyOoj0H
>>61
Aホル民はずっと地獄ターン
65既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:51:27.07 ID:ADQlMfIy
FEZっていつまでMMOなんだろ
TPSにすればいいのに
66既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:51:55.20 ID:+pyOoj0H
称号ってのはなんですかい?部隊表示みたいにすぐ目に入るのかい??
いちいちタゲって確認しないと他人の称号見れないなじゃ完全に自己満足じゃん(´・ω・`)
67既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:52:11.98 ID:0vD6iHxa
合計1000A以上課金した人の称号『お得意様』
混みあってる戦場にも優先的に入れます
68既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:52:27.56 ID:n2CYhIFP
(´・ω・`)←これキモイから使うのやめろ
69既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:52:57.98 ID:lkqn8dXU
(´・ω・`)ぶちころすぞ
70既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:53:02.16 ID:+pyOoj0H
お得意様いいなそれw
俺納金いっぱいしてますお貧乏民どもどけや(^ω^)出来るwwwwwwwwwwwwww
71既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:54:03.02 ID:EUh4e0Zp
称号が比較的とり易く
付け替えて遊べる感じならいいんだが
スコア5000で特別なの与えてるあたり、NEET専用っぽいな
72既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:54:44.98 ID:fI5reNyQ
>>65

MMOTPSでいいじゃん
73既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:55:14.73 ID:5DkUjqkq
MMO=RPGじゃないんだぜ
74既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:56:18.77 ID:azjX/I+J
エージェントセットを着ると衛生兵の称号がつく
75既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:58:07.04 ID:VOG9zMRV
電撃のインタビュー記事には
"MMOアクションRPG"
って書いてあったから、一応MMORPGだろ。
76既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:59:21.68 ID:ADQlMfIy
あ、そりゃそうだけどさ。
量産型MMOから来た人とかはFEZをMMOとしてやると違和感覚えるかなって
77既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:59:36.69 ID:b3Vmgal/
まだトータルスコアでニートニートいってんのか
お前と同じ戦争参加数で5倍も10倍も稼ぐ連中いっぱいいるのに
78既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:59:52.19 ID:ADQlMfIy
MMORPG ね。スマン
79既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:00:32.57 ID:4Tpy1X1F
>>77
ニート乙
80ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/02(土) 00:01:01.38 ID:Iv7EJG2K BE:177542887-2BP(671)
(´・ω・`)ω・`)・`)
81既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:01:36.85 ID:VQR/pIDO
日付をまたいだので今日の腹筋数
82既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:02:15.09 ID:zuyLEOCz
でゅわっ
83既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:02:32.20 ID:ADQlMfIy
テスト
84既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:03:05.15 ID:ADQlMfIy
あれID変わらない
85既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:05:44.82 ID:oBI9ftnU
ワンモアセッ!
86既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:06:45.59 ID:fMQFtQ91
ここはID変わるのちょっと遅い
87既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:07:32.63 ID:0wdrytPi
俺の攻撃が当たらないからラグアーマー
俺が持ってない称号持ってるからニート
88既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:07:42.16 ID:0j/2412e
トライアゲイン
89既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:08:13.83 ID:0j/2412e
2+4+1+2
よしよし
90既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:09:40.97 ID:OuypM+VR
>>26
ティンコ・イージリット
半角ならはいるかな
91既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:09:45.37 ID:fMQFtQ91
テレビほとんど見ないからビリー何とかを知らない
なんでうけてるの?
92既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:11:21.26 ID:0j/2412e
ニコ動
93既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:12:37.58 ID:oczk1s6m
Insert押せばアイテム購入が便利、今日始めて気付いたorz
94既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:15:57.55 ID:GH87Xer9
自分の目で前線見て建築物がどこにあるかを確認して
クリ30個持ちながら劣勢の前線を歩き崩壊を微力ながら防ぎ
増援がきて押し返すタイミングを見切ってジャイ出ますと宣誓
その甲斐あってオベ2本AT2本の破壊に成功。建築ダメは30000超えでSランク

戦争終わった後、ジャイ厨乙^^;と言われました
もう、どうやればジャイ厨と言われないようになるんですか
あれか。スコア出さなきゃいいのか。ジャイで出て10000程度に抑えればいいのか
そうすればジャイ厨といわれないのか
95既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:17:00.25 ID:0j/2412e
>>94
Blacklist
96既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:17:01.00 ID:viSMdzJV
(*'ω'*)ジャイでますこ
97既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:17:00.91 ID:fMQFtQ91
>>94
ジャイ厨乙^^;
98ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/02(土) 00:17:27.32 ID:fb3fXPgO BE:256802999-2BP(671)
>>94
ジャイ厨乙^^;
99既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:18:47.77 ID:osJRAQk3
ジャイ厨うざー^^;
100既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:18:57.48 ID:e1tIxhI6
>>94
ジャイ厨乙^^;
101既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:19:25.61 ID:gv3QaZkH
ジャイ厨哀れ^^;
102既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:19:28.33 ID:pC9/f0ze
>>94
1.嫉妬
2.そのときナイトが足りなかった
3.そのときクリが足りなかった
4.そのとき歩兵が足りなかった
5.>>94が毎回それしかやっていない

好きなのを選べ
103既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:19:34.43 ID:qtAfQMGL
>>56
通常連打で削り殺し余裕でした
104既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:19:59.72 ID:NP9cdotJ
ジャイ厨の人気にshit
105既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:21:23.11 ID:H03K2E2O
>>94
言うほうがおかしいのは当然なんだけど
いつも言われてるのか
106既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:21:52.79 ID:0wdrytPi
KIKORI生活始めてから建築3万超えとか100回以上は出してる
ジャイ厨より安定しまくり
107既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:23:43.91 ID:ysvd4wHK
出る時に「ジャイ厨でます」って言えばいいお( ^ω^)
108既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:24:49.12 ID:hUa+709K
ジャイでるにゃ!
109既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:25:16.38 ID:fMQFtQ91
>>106
KIKORIって安全な場所の鹿やらないから
ジャイ厨より糞だろ
110既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:26:45.52 ID:GH87Xer9
あまりのジャイ厨認定に絶望した。もう開幕ジャイしか出ない

>>105
いつもじゃないが、ここぞという時にジャイくりぼと言うとジャイですか^^;と言われる事が何回かあったもんで
ジャイで出る事も躊躇われるこんな世の中じゃ
普段は僻地警備員とクリ堀してる
111既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:28:18.92 ID:RdMk5uwg
>>110
何回も言われるようなら、それは多分お前さんの
「ここぞという時」の認識が世間と大幅にズレてるんだと思う
112ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/02(土) 00:29:33.28 ID:fb3fXPgO BE:126816285-2BP(671)
ジャイとかドン亀すぎてやるきおきませんお
113既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:30:45.89 ID:CTz9EIPy
>>110
ジャイやレイスは名前を覚えられやすい。
一試合で2回も連続ででたら、まず覚えられてジャイ厨認定。
ジャイなんて5〜6試合に1回でりゃいいよ。
他にもやりたい人いるだろうし。

逆にナイトは覚えられない。
出てる数が違うからな・・・。フィールドに10匹とかでたら覚えれるはずがない。
114既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:32:36.17 ID:VfJGz7IT
>>15
1薬指 2・3中指 4~6人差し指 7・8スクロール
サイドボタンそれぞれF1.F2
チルトボタンそれぞれAlt、左Ctrl

>>109
俺みたいに最前線で折りながらやる馬鹿もいるぜ
みんな戦ってるのに最低だな。
115既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:33:52.36 ID:0wdrytPi
>>109
安全な場所ってどこだよ
オベATそんなとこに建ってないだろ
一生懸命押しながら隙が出来たらすかさず殴んだよ
ジャイ厨が様子伺ってる間にも歩兵とジャイ並の破壊モード切り替えられるのが強み
116既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:46:54.17 ID:UboGkaDk
>>110の認識「今からジャイ出れば到着する頃に押し捲っててチャンス」
アホの子の認識「今押せてねーのにジャイ出してどーすんだよボケ」

前者が正しい運用だけど
戦況の先読みが全く出来ない人ってけっこう多い
そういう人に限って躊躇なく他人を罵れる
117既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:48:03.59 ID:osJRAQk3
もういいジャイで皆出ようぜ
118既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:48:50.67 ID:a8FpyKqz
液晶を1920*1200の奴に変えたらめちゃくちゃスコア下がったわ
マウス飛ぶ罠あるけど、我慢してウィンドウモードにしよう…
119既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:48:52.52 ID:OQKGKCMT
輸送ジャイでるにゃ
120既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:50:10.87 ID:sPAsWPdA
>116

最後から2行はよくわかった。
121既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:52:13.15 ID:CFVkFvxs
現状ジャイであるべき場面は対岸とか崖上だけで
機動力とかの面あわせたら歩兵折りでいい気がしてならない
122既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:52:41.57 ID:eLbGCx2u
対歩兵ジャイでるにゃ
123既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:53:14.41 ID:eLbGCx2u
建築ジャイでるにゃ
124既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:54:04.34 ID:WlHrQYuo
建築ジャイは常識だろ
125既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:54:39.38 ID:pC9/f0ze
>>109
死なないこと最優先に歩兵は迎撃メインで突っ込みはしない。
ちょっと前に行けばオベ殴れるところなら突出して2,3発スマ撃って敵を釣る。
戦線を一気に押してるときはパワポ飲んでスマ連打で高速で折る。

これがKIKORIじゃね?
>>109が言ってるのは三番目のみってことだろうけどそれじゃ相当レイプ戦じゃないと稼げないぜ。
126既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:54:52.83 ID:osJRAQk3
ファイナルバースト狙いにジャイ出てみますー^^
127既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:55:24.35 ID:C0e2u6Hy
そろそろ敵キマタイムなんでジャイでます
128既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:55:28.47 ID:eLbGCx2u
序盤クリ妨害ジャイ出るにゃ
129既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:57:52.98 ID:pC9/f0ze
お前らジャイ大好きなんだな。個人的には今のところ>>127が面白かった。
130既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:00:35.46 ID:MwKNWHFF
        __            __
      / * \        / * \  .O―〜,
      ヽニニニノ       ヽニニニノ   . || ● |
      |(●) (●)      /(●) (●)\ ||―〜'
   /ノ| (__人__) |   /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ
  /^/ .|  `⌒´ |   / / |    `⌒´    |
 (  ' ̄ ヽ   _/ヽ (  ' ̄\      _/
   ̄ ̄| = V // | |   ̄ ̄| = ̄ //  | |
     |   // | |     |   //   | |
    今日も自宅に異常ありませんでした!
131既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:01:32.29 ID:PHFHIaAO
今初めてドラゴンフライ装備してる人見つけた
って書こうと思ってタブ切り替えたらタスクバーがぶっ壊れた
132既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:06:43.34 ID:PHFHIaAO
ジャイなんてクリ30しか消費しないんだからどんどん出ろよ^ω^
ナイトやる気ないならジャイでもいいから出たらいいがな
133既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:07:05.38 ID:iCL4UumT
誰か全員影詳細の存在意義を教えてくれ。
E6600でも糞重くなったぞ。
134既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:07:23.14 ID:0wdrytPi
つうか全然戦争入れネ
135既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:08:28.28 ID:JCdOC/lf
そろそろ紫アイコン連打の事知らない人もいそうだな
136既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:08:37.84 ID:0j/2412e
>>133
あれは地雷設定
137既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:08:58.20 ID:PHFHIaAO
>>133
SSがキレイ
138既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:22:02.15 ID:7hGUWylY
>>135
連打でも入れネ
139既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:23:02.86 ID:ywoMJ2TT
KIKORIの利点は戦況に対応できる点だな。
KIKORIのおかげでカウンター貰いましたの可能性はあるが前線を押してすぐにオベ破壊活動できるのが利点。
ジャイは前線押してからくりぼしてジャイ出したら前線向かってる途中で確実にカウンター貰ってジャイ出番なし敵ナイトにレイプされますの可能性もあるからな。
そして万が一それでも前線をジャイが到着するまで押せているとKIKORIでも余裕で折れる時間あるしな。

140既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:26:10.89 ID:UboGkaDk
前線でPingが100〜210ぐらいまで行くんだけどこれってヤバいか?
オマケにランスとかが敵に吸い込まれてダメージが出ない現象も頻発するんだが
気持ちいいぐらいサクっとダメージ表示されてくれる敵がたまにしかいねぇ
141既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:27:19.89 ID:eLbGCx2u
>>140
普通
FEZのping値は通常のping値とは違うから
142既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:28:40.60 ID:qvxqENlo
ジャイ必要なとこのちょっと手前で 蔵建て→現地でジャイ化 砲撃開始
とかのがイイと思うがそんなことしてる戦場一つも見ない不思議
ヌコナとかB-5らへんに蔵建てた方が良いだろ・・・・・・(キプがA-8だっけ?らへんにある側の方)
>>140
俺もそんな感じですよ
143既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:28:58.03 ID:8C8Su6H3
他のゲームだとPING200は結構致命的なんだけどな…
144既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:29:54.69 ID:0j/2412e
FPSはPing2桁が普通だな。25とか
145既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:30:58.77 ID:UboGkaDk
なるほど、安心した サンクス
FPSは3桁行くとやべーよな。
146既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:31:07.74 ID:XhLC35Kw
KIKORIの利点は対歩兵戦が可能で
必要な時にその場ですぐ仕事に取り掛かれるフットワークの軽さだろう
147既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:35:16.51 ID:YR566PLM
話ぶったぎるが、
そろそろこのゲームあきてきた

一応要望だしてきたけど、全土統一仕様っての組み込んでもいいんじゃないだろうか?
統一したからって別になんか強い装備やらお得なアイテムやらもらえるわけじゃなくて
前回の統一国人っていうマークがキャラに付くくらいで構わないと思うんだ。
それだけだって張り合いが出るんじゃないだろうか

何の目的もなく局地的な戦争繰り返してるってのがだんだんつまらなくなってきたよ
148既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:35:27.10 ID:rtkKAbZr
もういっそジャイとKIKORIの能力全部入れ替えちまえ。
KIKORIは建築破壊に特化されたヲリです。対歩兵はゴミ以下です。
ジャイはビリー並の筋肉を駆使し歩兵共を蹂躙する召喚です。
149既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:36:32.19 ID:QC7o4JiA
ぶったぎるな
150既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:36:38.49 ID:AMAJ4ZkH
>>140
パソの構成どんなの?
151既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:36:52.91 ID:ywoMJ2TT
ま、俺の判断だがジャイ「厨」になるかのラインは味方と敵のナイト数、護衛できるかのゆとりによる。
ナイト数負けてたり、ナイト同数でレイスやキマ護衛してジャイの護衛なんかする余裕ないのに、
ジャイ出て敵ナイトにレイプされて砲撃1回もする余裕ありませんでした、で判断してるな。
152既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:40:31.32 ID:UboGkaDk
>>150
ドランゴラやデスパ南の最も重そうな状態だとFPSが10ぐらいまで落ち込むスペックだ
並の前線なら普通に動く っつーてもFPS30とか40とかだが マップ選択画面ならFPS600出るぜ…ヘヘ…
153ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/02(土) 01:41:34.05 ID:fb3fXPgO BE:44386627-2BP(671)
>>148を見て思ったけど、どうしてガメポは
アタックエンチャつけるとガードが下がり、ガードエンチャつけると攻撃下がる
とかにしなかったのでしょーか
154既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:43:45.15 ID:gYcP1C/q
金を気持ちよく払ってもらうために決まってるじゃないか
155既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:44:54.42 ID:kQmn5dkt
>>153
課金で±0だったら金使う意味あるのか
156既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:45:38.13 ID:f677L2uB
>>147
どっかで陣取りやってる奴らをバカにするな
157既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:45:39.49 ID:7CPPVyFx
なんかこう「目的」のある戦争がしたいよな・・・
オフィ開くのは簡単だし、目標達成数にもっと報酬を付けて欲しいぜ
15回:10Ring 10kGold ハイリジェ3個 パワポ3個 レアステーキ5個
18回:20Ring 30kGold ハイリジェ10個 パワポ10個 レアステーキ15個
21回:40Ring 90kGold ハイリジェ20個 パワポ20個 レアステーキ30個
24回:80Ring 270kGold ハイリジェ40個 パワポ40個 レアステーキ60個
158既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:46:34.73 ID:OvDhG7yM
リアルバーサークかかりやすい俺は買うかもしれん
短スカは攻撃力ほとんどいらんよね。強力な毒あるし。
159既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:46:50.37 ID:f677L2uB
トリガーハッピーになればいいと思う
160ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/02(土) 01:47:10.39 ID:fb3fXPgO BE:50727528-2BP(671)
>>158
パニ厨なら攻撃力ほしいのでわ
161既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:49:20.43 ID:PHFHIaAO
>>147
一回全土統一したらそれで区切りにプレイ飽きてきた人がバッタリこなくなるかもしれないじゃないか
ある程度軽さがあったほうがいいと思うな
162既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:51:55.35 ID:0j/2412e
Tracing route to //www.fezero.jp// [210.155.148.38]

Hop RTT Lost/Sent = Pct Lost/Sent = Pct Address
0                            [***.***.*.*]

1   0ms   0/ 100  = 0% 0/ 100  = 0%     ***.***.*.*
2   4ms   0/ 100  = 0% 0/ 100  = 0%     133.205.18.162
3   6ms   0/ 100  = 0% 0/ 100  = 0%     133.205.18.190
4  10ms   0/ 100  = 0% 0/ 100  = 0%     219.107.255.244
5  11ms   0/ 100  = 0% 0/ 100  = 0%     133.205.1.54
6   9ms  0/ 100  = 0% 0/ 100  = 0%     210.147.255.202
7   9ms  0/ 100  = 0% 0/ 100  = 0%      IKB-CORE1-BB-GE-0-2.mex.ad.jp [210.155.139.86]
8   9ms   0/ 100  = 0% 0/ 100  = 0%     IKB-EDGE-CBB-GS41-TG00.mex.ad.jp [210.155.143.31]
9   9ms   0/ 100  = 0% 0/ 100  = 0%     IKB-EDGE-CBB-NI7-E-2-1.mex.ad.jp [210.155.129.202]

10  --- 100/ 100 =100% 0/ 100  = 0%     *****-6969 [0.0.0.0]
     
  RTT=67ms

なにこのぬるぽ
163既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:53:01.85 ID:I8YiKRa+
Lv37になったどおおおお
意地で上げたけど、Lv31以上はきつすぎる orz
164既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:53:10.87 ID:f677L2uB
詠唱やらエンダーやらガードを強制解除+一定時間使用不可にできるスキルと
パニを入れ替えてほしい
165既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:53:14.18 ID:rtkKAbZr
そもそもずっと続けるゲームでもないしな。
気が向いた時に満足するまでやればいいパンヤに似た感覚。
腕は鈍るけどな。
166既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:55:11.22 ID:7hGUWylY
カジノどうなったんだよ糞がめぽ
167既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:58:44.93 ID:PHFHIaAO
体力7割になったらパニられたら死亡確定だな皿は
つくづく身をもって(´・ω・`)
168既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:00:13.60 ID:QC7o4JiA
構ってちゃんに触れてあげるなんてお前ら優しいな
169既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:02:04.51 ID:oEuzZlZ6
>>167
久々に皿で遊んでたらレベル40ファントム装備にパニ700以上出て吹いた
またしばらくヲリ生活に戻るぜ
170既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:02:28.10 ID:sGaIds5z
まじで飽きてきたというか
最近、お子様プレイヤー多くて
つまらんわ

殺したら その後、数人できて粘着で殺し返してきて、わざわざ死体の上に座ってくる奴とかけっこういるし
呆れてしまうよ

まぁそういう奴には瀕死のところをナイトで粘着して殺してやってるがw
(勝ち戦って確定した時だけ)

って!俺もお子様かw
171既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:03:28.90 ID:QC7o4JiA
どうみてもお前がお子様です
172既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:04:16.90 ID:oEuzZlZ6
173既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:05:19.25 ID:AVx+ctij
俺は>>157みたいな報酬を他国の目標妨害回数で配ってほしいな。
正直今の目標だけだとレイプになるだけであんまり面白くない。
目標被りみたいな高次元で噛み合う戦争が頻発してほしいな。


カジノは一応今月実装予定じゃなかったっけ?
174既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:05:37.69 ID:gYcP1C/q
>>170
これは酷い
175既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:06:30.98 ID:QC7o4JiA
てかこんな報酬実装したらまた捨てキャラだらけになって名前が取れなくなるぜ
176既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:12:11.49 ID:PHFHIaAO
>>170
(^ω^)・・・・。
177既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:15:05.55 ID:ylJ2ElSk
主戦場に行くとカクるから僻地戦ばっかりやってる漏れ氷皿たん。
ダメは6kぐらいと控えめでkillは3~4平均ぐらい取れるようになったんだがなんとも微妙感が拭えない。
ランキングで20kとか与ダメ出してる奴はなんなの?死ぬの?どうやればそんな出るんだよ
178既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:15:26.56 ID:XhLC35Kw
>>173
運営方針見て気づかないか、なるべく強弱に関わりなく報酬が得られるようにしているだろ
ぶっちゃけ弱い国にいる俺はたまったもんじゃねぇぜ
やめるか勝てる国に行くだろうな
179既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:15:45.48 ID:QC7o4JiA
>>177
弓スカに転職してレインでも撃ってろ
180既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:18:15.28 ID:IGdAZFQC
>>135
紫アイコンってなに?
181既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:20:24.63 ID:MKmHOPo7
>>170
(;^ω^)・・・
182既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:22:08.48 ID:Yw5oi9u9
対人ゲーに仕返し粘着は付きものです
嫌なら茸とかお似合いだよ
183既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:22:14.51 ID:aNGX0O4H
なんか凄い歯車にぴったしハマッタって時は20キルとか出せるんだが
普段6キル、3デット、8kとかしか出せねwww俺いらない子?
ちなみに両手ヲリだ
184既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:23:30.50 ID:QC7o4JiA BE:278259326-2BP(2101)
うわー凄いって言って欲しいの?
185既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:23:38.67 ID:MKmHOPo7
敵にKATATEと火皿がてんこもりの時はどうやってもスコアでない
それがKIKORIって生物さ
弓スカ山盛りのときはボーナスステージ
186既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:24:40.59 ID:qvxqENlo
両手同士 スタンに向かって お前!俺!お前!(アーッ!)
とかって合いの手入れるプレイが妙に楽しい件
おかげでKillは瀕死にブーンぐらいしかない
187既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:29:35.89 ID:MKmHOPo7
スタンした敵に3人でヘビヘビヘビが綺麗に決まって蒸発させたときは
いろんな汁が出た
こーゆーときはKill取れなくてもぜんぜんOKだぜ
188既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:35:00.37 ID:0wdrytPi
汁とかきめえ
189既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:37:12.04 ID:MKmHOPo7
(;^ω^)
190既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:37:41.49 ID:z2Upe1J3
うるせー舐めろよ
191既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:37:45.35 ID:R1YrmFfc
>>187
ヘビ3とかリアルスタンしてたんかな・・・w
192既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:39:39.77 ID:aNGX0O4H
3人でじゃね?
193既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:50:09.01 ID:NBtEFKn2
称号が常時表示されるようになったら廃人プレイする奴増えそうだな・・・。いちいち他人の称号を調べるのは嫌だ
194既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:51:24.77 ID:qco1f2H9
調べなきゃいいじゃない
義務でもあるまいし
195既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:57:51.03 ID:IGdAZFQC
ヴォイド無効の動画のゲブ乱子ちゃんってD鯖だったんだ
196既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:59:02.14 ID:N9HXVwTb
廃人な称号でNEETと分かると恥ずかしいよ。だから称号なんて無しにしてよ
と、引き篭もりのキモオタNEETが申しております
197既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:00:29.28 ID:viSMdzJV
称号なんてそんな気にするやついねえよ
198既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:14:38.76 ID:w31yAGrs
称号は選択可能だろう
199既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:20:50.80 ID:HkGNp+Tu
軍範って今じゃ当たり前みたいに使ってて超便利だけど、
アプデ前は無かったんだよな。
今思うとこのアプデはまさに神デだった
200既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:22:26.99 ID:NP9cdotJ
神デって何かと思った
201既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:24:44.98 ID:wVEyiDLu
>>90
それなんてディンゴ・イーグリット?
202既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:26:16.25 ID:BG+i+nrX
しんで
203既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:26:19.12 ID:BBNHlJvh
ファンタジーアースゼロ 落ちぶれた雷皿♂スレ 9dead
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1179915404/

   _▲_ _▲_†_▲_ ._▲_ _▲_
    ( 'A`)  .( 'A`) .ヽ('A`)丿 ('A` )  .('A` ) 
   .†ノ雷し †ノ雷し   雷   †ノ雷し †ノ雷し    
    >∀>   )∀)   .<∀ヽ  (∀(  <∀<
""""""""""゙""""""""""

ほしゅしてください! ほしゅしてください!
204既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:27:39.29 ID:ZBRp8cke
きょうは けっきょく いちども さんせん しませんでした まる
205既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:28:37.97 ID:LBIBXOlN
キルランク緩和くるかな。
15でSになると見た。
206既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:29:26.52 ID:zWY2rF+9
バッシュボーナスいいかげん修正してくれ。
消費pow40でたった120って糞すぎだろw
バッシュメンにはつらいぜ('A`
207既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:29:40.92 ID:LdglMZS6
でもたまにあるよな
死にぞこないとかスタンドプレーの脳筋スカヲリが目の前に続々現れて
何の苦労もなくキルが取りまくれるフィーバー状態が。
208既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:31:29.06 ID:IGdAZFQC
攻撃側の時は勢い良く参戦してる様に見えるけど
防衛側って何で入りたがらないのかな?
特に5人差の時よくあるんだけれども
209既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:32:03.39 ID:olW+gbNU
>203
mabiスレにまで主張したのはおまいか?
慎みを持たないと雷皿♂の株がいっそう下がるんだぜ?
210既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:32:58.71 ID:eQS2E48g
ランク変えるならリング欲しさに馬鹿やる奴でないように調整して欲しいもんだ
211既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:42:04.82 ID:LBIBXOlN
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1180723267602.jpg
キルランク緩和されるとこんな奴増える
212既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:43:35.34 ID:P1GL4X9q
>>206
バッシュは攻撃力じゃなく止める事に意義があると思うんだ
威力は大した事無くても、止めた際の状況次第で全快の相手を一瞬で沈めることが出来る
バッシュメンにスコアは必要ないぜ

という考えで追加ブレイズスタンプもせず、周りに見方が居ない状況で延々バッシュばかりやってたら「無駄に敵に耐性与えてんじゃねぇよヴォケ」と怒られた
213既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:46:12.84 ID:6NV9MBIZ
>>211
これはハイレベルだろwwwwwwwwww
214既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:47:27.77 ID:1OpQlpjy
一番上がすごすぎるwww
でもこんな成績でランキング載りたくないww
215既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 03:49:08.23 ID:kQmn5dkt
>>211
これ逆に下手糞にはできないだろww
216既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:00:21.26 ID:sGaIds5z
>>211
これは両手オリとしては
誇っていいんじゃないか
真似しようとしても
ほとんど奴はできないだろ

俺で13キルした時の中で一番低いダメ成績が9Kくらい
だから
こいつはある意味凄いw


217既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:01:27.53 ID:f677L2uB
>>211
ハイブリヲリで優勢だと5000ぐらいの与ダメで10キル以上とかたまにある
218既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:03:17.58 ID:qvxqENlo
ところでこれってオーバーキル分のHPは加算されるのだろうか?
219既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:14:18.32 ID:viSMdzJV
killはある程度運も絡むしね
よっぽどHP100とかが多かったんだろうなw
220既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:14:55.20 ID:P1GL4X9q
>>211
ハイエナやって運があればこれくらい行くんじゃないか?
221既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:16:39.62 ID:ylJ2ElSk
劣勢の敵の裏側に回り込むスタイル主体で行くと結構低与ダメ高killは出るな。
見方からするとなんだコイツなのかも知らんが。
222ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/02(土) 04:23:32.82 ID:fb3fXPgO BE:76090638-2BP(671)
キルは増えてきてるのにPC与ダメ5000いかない私に何か一言。
223既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:25:33.79 ID:RdMk5uwg
>>222
パニ厨乙?
224既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:27:06.36 ID:qco1f2H9
>>222
臭い死ね
カスコテはFEZスレにくんな
225既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:28:09.04 ID:QC7o4JiA
今の戦場敵味方の半分以上がワープしてたんだが・・・魔法あたらねーよ!
226ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/02(土) 04:29:02.92 ID:fb3fXPgO BE:44385672-2BP(671)
>>225
この時間帯はだめですよ
>>223
ストスマ厨
227既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:29:29.89 ID:qco1f2H9
この時間帯は何故かワープが多発する
鯖側でなんかやってるんじゃない?
228既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:32:59.25 ID:L6Inx/n9
>>218
オーバー・・・キル・・・?
お前はいますぐ瀕死のスカにヘビスマぶちこんで、表示されたダメージを調べてこい
229既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:34:17.28 ID:qvxqENlo
>>228
だからこそHPがあれば、「与えれた分」はどうなるのか気になったわけ
230既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:35:07.93 ID:5wRFftyH
>>227
鯖再起動もしないで設定変更できるわけがないだろ……
ワープしてないやつはワープしてないんだからどう考えても蔵側に問題がある
231既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:36:17.71 ID:dbtvc01F
蔵側に問題があるんだったら、この時間帯だけ大量にってのはおかしい気もするがなぁ
232既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:37:31.54 ID:qvxqENlo
温暖化対策のため省エネモードに一票
233既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:38:09.05 ID:CSjO5KTp
>>229
お前は何を言っているんだ?
HPがあれば与えたぶんはそのまま入るに決まってるだろ
HP1000の皿にパニして700与えたら700、HP100の皿にパニして100与えたら100と1Kill
234ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/02(土) 04:38:31.44 ID:fb3fXPgO BE:88771474-2BP(671)
なんかいろいろバックアップ中@鯖
235既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:38:53.47 ID:qco1f2H9
>>229
日本語でおk
236既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:45:05.60 ID:ywoMJ2TT
人によっては「みんなワープしてるんですが」「別にワープしてないぜ?」
「○○だけワープしてる」「別に○○ワープしてるように見えませんが」
とかいろいろあるしなぁ、でもワープ増えるのはこの時間帯だな。
237既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:45:51.20 ID:zWY2rF+9
>>212
スコアでringが増加する以上、そんなことは言ってられない。
トータルスコアでもらえる称号に何か特殊な効果があるなら目も当てられない。
片手が間違いなく消滅する。
238既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:46:40.17 ID:ZUzOtF82
>>206
片手でスコア欲しくなったときは
フルエンチャ+ハイリジェてんこもりで前線ヒャッホィするんだ
スタンプ全快、バッシュ→ブレイズ3連打でおk
その内やってて虚しくなってくるから
そうしたらバッシュメンに戻るといいんだぜ
239既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:46:59.34 ID:QC7o4JiA
ただでさえ死なないのにスコア稼げるようにしてくれとかふざけてるの
240既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:47:45.73 ID:ywoMJ2TT
超合金にむやみにスタン耐性与えたら30s暴れたい放題死因なしになるからな。
他の職だとルートで死ねる職いるが超合金だけはスタンでフルボッコしてないとまず落ちない。
241既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:48:32.43 ID:KIK54aFt
じゃあバッシュ当てた回数で称号もらえるように要望でも出せよ
スコアほしけりゃスタンプしてろ
242既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:48:45.48 ID:G6LhY+lh BE:449836984-BRZ(11001)
4500ダメで16killの低レベル両手みたことあるな
目を疑ったよ
243既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:50:03.49 ID:zWY2rF+9
>>239
意味わかんね。弓スカのがよっぽど死ににくい上にスコア出せてるだろ。
どう考えてもバランスがおかしい。

まぁ確かにバッシュのボーナス増加するとそこらじゅうで耐性持ちが増えてにっちもさっちも行かなくなるかもしれんが・・・。
244既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:50:42.59 ID:qco1f2H9
スコア厨は弓か皿でもやっとけ
普通は片手やったらバッシュの喜びを知ってスコアなんてどうでもよくなるんだが
245既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:50:45.28 ID:qvxqENlo
>>233
決まってるのならいいんだよ。1Kill1ダメージとか出せるのかな?って思っただけだから
大負けの時とかで機会があれば狙ってみる

>>235
ゆとりは考えるってことしないから悩まなくていいよね
246既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:51:58.94 ID:zWY2rF+9
スタンプでスコアなんてでねぇよw
両手で餅ついてたほうがよっぽど出る。攻撃力低下にエンチャ修正で前よりやわくなってるしな。
スタンプ自体のボーナスなんて雀の涙みたいなもんだ。
247既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:52:09.37 ID:6MTvCxxk
お前らC鯖で超合金片手やってみろよ
もんのすげー蒸発力だぜ
いつでもサラ>スカ>ウォリの順番で人数多いから
まじサラゲー
248既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:52:35.80 ID:zWY2rF+9
>>244
いや、そういう話をしてるんじゃない。
249既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:53:13.05 ID:6MTvCxxk
C鯖でスタンプ連打なんか怖くてできねぇよ
250既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:54:07.98 ID:QC7o4JiA
>>243
前にも出ないカスを引き合いに出されても困る

スコア稼ぎたいならレインスカかジャッジ皿でもやっとけよ
どうせ無双したいから片手にしたんだろ?
無双できてスコアも稼げるようにしろとかふざけてるの
251既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:54:13.29 ID:gv3QaZkH
何いってるんだ
かっつんを見習え
252既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:54:28.74 ID:vwON14pm
気になったから他に聞くのはゆとりじゃないのかwwwwwww
俺は実験したぞ
253既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:54:43.51 ID:ywoMJ2TT
パニじゃなくても残りHP<攻撃ダメージだと残りHPのダメージ表示になるな。
火サラで削ってるととどめの1ダメKILLちょくちょく見れる。

C鯖でスタンプ連打するとバッシュ+ヘル&ヘビスマ×2とか日常すぎる。
254既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:55:11.02 ID:G6LhY+lh BE:351435555-BRZ(11001)
スタンプは相当頑張らないとスコア出ない
両手の方が与ダメは出しやすい
255既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:55:15.31 ID:qco1f2H9
Cってそんなにひどい遠隔オンラインなの?
今度見に行ってみるわ
256既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:55:39.87 ID:rT9/fquz
>>1
なんで前スレはPart4なん?
257既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:55:53.15 ID:N0YInZZ+
片手いるとこでスタンプすんなよ
258既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:55:54.19 ID:zWY2rF+9
>>250
おまえ片手やったことないだろ。現状で無双なんてできる鯖なんて存在するのか?
というよりヲリは数が揃わなければ無双なんてできねぇし。
259既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:56:04.46 ID:uR8iaOPS
じゃあ俺はBネツにいってみるよ
260既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:56:05.19 ID:G6LhY+lh BE:899674188-BRZ(11001)
Cはマジで皿ゲー
片手に守られた皿の集団は手が付けられん
261既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:56:46.10 ID:w8H7HBsY
>>258
E
262既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:58:04.85 ID:6MTvCxxk
ウォリ祭りでウォリ45人だかを
火サラ35人で駆逐したのもC鯖
263既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:58:50.23 ID:zWY2rF+9
>>261
Eでも片手ヲリがランク総なめにしてる戦争なんて見たとねぇよ、最近はw
264既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:59:28.42 ID:ywoMJ2TT
E鯖で攻性+15、耐性+20、にHPとPW回復量も強化してたら無双できそうだな。
神ってほどじゃないそこそこの腕のスカ1で僻地戦複数相手に稼いでる動画のとおりのE鯖なら。
265既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 04:59:50.70 ID:QC7o4JiA
>>258
アホみたいに突っ込んでも帰ってこれるのは片手だけ
266既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:00:02.70 ID:w8H7HBsY
>>263
いつの間にランク総なめなんて話になってるんすか?^^;
267既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:00:26.24 ID:zWY2rF+9
無双できるなら総なめになるだろ・・・。
268既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:00:44.91 ID:G6LhY+lh
ジャッジ厨とスタンプ厨は通ずるものがある
頑張って巻き込みまくったと思ったのにスコアが思ったより無い
269既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:01:40.22 ID:qco1f2H9
皿+片手軍団の崩し方が思いつかん
Cも大変だな そんなんばっかだとヲリは肉壁扱いだろ
270既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:02:40.13 ID:G6LhY+lh
Cは超合金でもバッシュ食らったら即死しててワラタよw
271既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:04:01.46 ID:zWY2rF+9
アホみたいに突っ込んでも帰ってこれるとかいつの話だよw
272既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:04:38.04 ID:G6LhY+lh
ヲリ30 スカ10 皿10のネツがヲリ15 スカ10 皿25のゲブに軽く負けてた
273既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:04:55.41 ID:w8H7HBsY
>>267
E鯖は無双出来るようなPS+フルエンチャでスタンプ厨な片手がどの戦場にも10人以上居るんすね^^;
274既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:05:25.14 ID:lCa/oemE

        ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        ノ             \
       ノ     Θ   Θ     \
     ⊂l                  l
     ⊂l       VVV       l   今、ムック殺してきた。リアルで。
     ⊂l    ______     l
     ⊂l    l::::::::::::::::::::::::::::l     .l
     ⊂l    l_______l     .l
     ⊂l \  l::::::::::::::::::::::::::::l     .l\
     ⊂l\ \l_______l     .l\\
     ⊂l  \ \:::::::::::::::::::::::::l     l  \\
     ⊂l   \ \____l     l   \\
     ⊂l    www::::::::::::::::::::l     l    ww
275既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:06:09.92 ID:tDU/lpiX
4Kで13Killとか6Kで15Killはやったことあるなw

ハイエナ前提でバッシュしたら即座に食いつく。
大抵ラストアタックになるからそれでKillが取れる。

"連携"をすればKillはとれるが予ダメは低くなる。
276既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:06:14.43 ID:I8YiKRa+
スコアスコア言ってるやつは
月曜日に入る
■カテゴリー評価ランクの調整
 戦争終了時に表示されるカテゴリー評価ランクの評価基準を調整します。
これを、忘れてる気がしてならない
かなり穏和された条件になりそうだ
277既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:07:56.11 ID:zWY2rF+9
>>273
おまえ読解力0だなw。どういう風に理解したらそういうレスがつけられるのかさっぱりわからんw
278既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:08:58.08 ID:w8H7HBsY
>>277
総なめって言ってるのはそっちなんすけど^^;
279既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:09:43.04 ID:QC7o4JiA
そんなにスコア稼ぎたいなら味方の片手の後ろについて行ってスタンプ厨でもやってろよ
スカや皿の高スコアの殆どもジャッジ厨カレス厨レイン厨なんだから
スコアと貢献度は釣り合わないですよ^^;
280既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:09:51.73 ID:gSxdXoBq
らめー舐めちゃらめーー
281既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:11:15.99 ID:zWY2rF+9
>>279
だからスタンプは稼げないって何度言えば。
282既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:11:50.93 ID:wO0y5b3D
オーバーキルとか言い出す奴がゆとりとしか思えない
オーバーキルなんてねえよwwww
1ダメ1killは可能だけど、スキルボーナスがあることを忘れるなよ?
283既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:13:16.69 ID:QC7o4JiA
>>281
少なくともお前のやってるバッシュメンよりは稼げるだろ?
284既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:13:28.47 ID:qvxqENlo
>>282
ではSSUpしてくれよ ボーナスが無いだろうと思われる 通常攻撃でね
285既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:13:34.29 ID:zWY2rF+9
>>279
少なくてもレイン厨は貢献してるがな。
ジャッジはしらね。カレスにカレスを重ねるとか厨行為しない限りは十分に前線維持の役目を果たしてる。
286既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:14:03.64 ID:QC7o4JiA
>>284
前に6ダメで1killのssが出てた
287既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:14:42.36 ID:wO0y5b3D
>>279
カレス厨は貢献してると思うんだがどうよ
288既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:14:46.06 ID:RdMk5uwg
オーバーキル分ね…
個人的には無いとは思うけど、根拠無く「ねえよ」と言い切れるのは何故だろう
ガードゲイン食っても片手以外効果無いのに気づかない、それがガメポのクオリティだぜ?
289既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:15:38.57 ID:viSMdzJV
がめぽのために争うのはやめろ!
290既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:16:15.07 ID:zWY2rF+9
>>283
大差ない。それどころかバッシュしてブレイズ、周りみて、味方の攻撃の合間にスタンプをしてく
バッシュメンのが安定して出る。
片手やったことないなら黙ってろって。
291既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:17:46.30 ID:qvxqENlo
>>286
そこはお前さん嘘でもいいから1ダメ1Killのssが出てたというべきだったと思うよ
292既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:22:13.13 ID:wO0y5b3D
実証したいなら俺じゃなくて、お前がやるべきだと思うんだがどうよ
SS出しても捏造っていわれたら終わりだしな
293既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:22:20.02 ID:N0YInZZ+
>>291
確かEで昔13ダメ6KIllがあったような気がする
294既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:22:50.64 ID:tDU/lpiX
スコア取りたいときは氷皿でプレイし、Killを取りたいなら弓を出す。

両手は・・・その日の気分で出動させるけれどスコアもKillも期待してない。
近接戦闘で暴れたいときぐらいか。

片手はバッシュされてスタンプされてストレスがたまると、
むしゃくしゃしたものを発散のために出動させることがある程度。

スコアとリング稼ぎたきゃ、雷氷弓のいずれかに限るのは間違いない。
295既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:23:43.82 ID:qco1f2H9
ID:qvxqENloに触るな危険
296既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:24:11.47 ID:5fnBNQYC
>>294
キルは両手のが取れると思うぞ。
297既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:25:20.03 ID:eQS2E48g
>>287
同じ前線に二人いると途端に邪魔になる
298既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:25:25.76 ID:tpNgR4sW
夜しててテンションが高くなってる方達はそろそろ寝るという選択肢を・・・な?
299既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:26:25.75 ID:qvxqENlo
>>293
情報ありがと
300既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:26:36.31 ID:tpNgR4sW
徹夜のてつが抜けたあああああああああ
301既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:28:07.06 ID:wO0y5b3D
>>294
火皿も楽しいよ                        ごめん、俺だけかも
302既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:28:24.34 ID:QC7o4JiA
>>287
カレス厨よりジャベランスでヲリけん制してるほうがよっぽど役にたってる
>>290
そうなのか
で、お前がそこまでしてスコアに拘る理由はなんなの?
そんなにスコアが欲しけりゃずっと言ってる様に皿弓やればいいじゃん
片手には驚異的な硬さと前線押し上げる力があるのにまだ欲しいの?
>>291
意味が分からない
303既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:28:31.15 ID:qvxqENlo
>>295
無意味にコテを叩く人に触るな危険とかいわれたらこっちから触っちゃいたくなるじゃないか
304既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:28:39.01 ID:6MTvCxxk
ところで他の鯖はきちんとフルエンチャしても
バッシュ狙いにいくくらいならHPそんなに減らないで戻ってこれるん?
うちの鯖だとバッシュ一回狙いにいくだけでHP5割〜8割減るっていう減り具合で困るんだ('A`)
ちょっと前出るとヘルの十字砲火とかもうね
単発で撃って来るとかまずねーんだ、絶対二重三重なんだよ
305既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:29:46.23 ID:tDU/lpiX
>>296
楽なんだもん。弓の方がw
切り込んでいく過程を楽しめるのは両手だけど。

スコアアタックってだけみれば弓のほうがね。やはり楽。
306既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:30:09.46 ID:qvxqENlo
>>302
嘘も方便
307既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:31:29.24 ID:QC7o4JiA
>>306
俺のは嘘で>>293のは信じるのかよ
308既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:33:08.39 ID:5fnBNQYC
>>304
各鯖ごとにin条件でもあれば別だが、鯖のできた日以外に特になにも変わりないんだから
大差ないんじゃないか。
何処の鯖も皿ゲーなんじゃねぇの。ガードの正常適用で片手だけが硬い異様な状態もなくなってるし。
309既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:34:56.63 ID:9lvxL3Mn
一番多くダメージを与えた者がkill扱いにすればいいのに
って今更な話?
重い一撃を与えたら後はよろしくwwwwwな奴も出てきそうではあるが
310既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:35:27.47 ID:tDU/lpiX
意図はしなかったけれど、ハイエナプレイやっちゃったときのSSあったw
http://bbs.avi.jp/photo/317385/7534512

6Kill 2Deadで5.8Kダメージ。これでKill3位。

両手でスマとヘビー。ベヒぐらいしか使ってないから与ダメにスキルボーナス無し。
311既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:37:11.62 ID:wO0y5b3D
>>309
HPMAXの皿スカにエンチャパニ余裕でした^^とどめは任せた^^
で戦場が埋まるぞ
312既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:37:27.40 ID:5fnBNQYC
>>310
疲れてるんだな。寝た方がいいぞ。
313既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:37:40.69 ID:QC7o4JiA
>>309
片手と氷皿が泣く
314既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:38:00.70 ID:09YaXiwB
ちょっと教えて。
マウスのホイールにライトニングとか割り当てたいんだけど、
SetPointで出来る?それともINPUT.INIを書き換え?
315既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:39:17.75 ID:f677L2uB
ハイドスカを3人暴いたてもう居ないだろと思ってたら
もう一匹沸いて出てくるとかまるでゴキブリだな
316既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:39:21.22 ID:tDU/lpiX
もっと恥かしいスコアがあるな。
http://bbs.avi.jp/photo/317385/7534514

11Killで与ダメが7.2Kしか届いてない。これでKill2位。
またまた両手。
317既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:43:30.95 ID:JC2ROCCo
純弓・純短スカより、ハイブリスカの方が楽しい。

ハイブリスカ万能型スキル構成
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?00I3L2L63J
318既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:44:34.23 ID:wO0y5b3D
火皿と両手持ってて、両方とも10k↑出すのなんて余裕だけど
3kill以上取るのはなかなかできない俺みたいのもいるし
キル取りうまいのならそれでもいいと思うし、恥ずかしくはないと思うよ
319既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:45:03.27 ID:5fnBNQYC
>>317
毒1って何に使うんだ?ショトカも足りないし、アムブレ2でいいと思うだが。
320314:2007/06/02(土) 05:48:03.69 ID:09YaXiwB
自己解決スマソ。
マウスはINPUTDEFで設定するのか。
321既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:48:26.33 ID:hUa+709K
>>314
ホイールクリックに割り当てるならどちらでも可能
322既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:50:03.46 ID:QC7o4JiA
>>317
毒とトゥルー系列削ってレインの方がよくね
323既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:51:03.63 ID:qco1f2H9
パニとってる時点で万能はないわ
324既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:51:26.13 ID:rtkKAbZr
短スカは冷静じゃないとやってられんよな。
ヘルで炙り出された後、さっさと退けばまだ生還できるのに
尻に火付けたまま皿に突っ込むアホの子って何なの。
325既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:55:51.18 ID:hUa+709K
退いたら負けかなと思ってる
326既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:57:05.40 ID:kG7JvA+4
オートギア使ってる人に質問
今回のnProアップデートでGameMon.desがFantasyEarthZeroのフォルダにあるけど
(以前はnProのフォルダ内にあった)
制御するのは以前の場所にあったGameMon.desでいいのかな?それとも両方制御?
327既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:58:37.82 ID:kG7JvA+4
微妙に違ってた
FantasyEarthZeroのフォルダにGameGuard.desってのが増えてるけど
こいつは制御しなくていいのかな
328既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:59:03.65 ID:qco1f2H9
暴かれて苛立ったからお返しにヴァイパーでも浴びせてやると躍起になってたんだろ
それこそが皿の思うつぼなのにな かわいそうです
329既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:00:32.15 ID:z2Upe1J3
うるさい、俺は冷静だ!って気分かな
330既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:03:28.24 ID:wO0y5b3D
>>329
顔真っ赤じゃねーかww
魔法使いはパーティで一番coooooooolでいなきゃいけないってマトリフがゆってた
331既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:03:30.13 ID:kG7JvA+4
ハイドにジャベヘル当ててやったぜ ざまぁ
と思って優越感に浸りながらトドメさそうとしてると
もう一人いてパニが飛んでくるってのはよくある
332既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:04:10.98 ID:kG7JvA+4
もう一人ハイドがいてパニられたってのはよくある
333既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:06:01.26 ID:mloD8vwn
>>226
ヘビスマ中心に組み立てるかストスマから次に繋げる自分のやりやすいコンボ完成させるべし
334既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:07:35.51 ID:QC7o4JiA
コテの取り巻きうぜーよ100レスも前のにまで反応するな
335既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:09:34.39 ID:hUa+709K
うんこするね(´・∀・`)
336既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:09:56.88 ID:z2Upe1J3
ギャルゲーとエロゲってどうちがうの?
337既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:11:20.47 ID:5fnBNQYC
>>331
スカならヘルよりランス+ライトのが良くないか?ウェイブとジャベ持ちの火皿なら仕方ないけど。

>>334
深夜から早朝のうちにスレがある程度進んでるときは良くあることじゃないか。
それに亀レスでうざいって何が?ageてるわけでもないし、何がうざいのかさっぱりわからんが。

あれID的に触れない方がよかったか?
338既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:11:23.34 ID:bG8GSxvx
>>334
ID真っ赤なお前の方がうざいけどな^^^^^^
339既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:12:01.07 ID:KK0/S5IB
今のバランスはスカ強化で一見解決したようで、うやむやになった気がするけど、まだスカ多いと負けるでしょ?
テスト鯖で職VS職を50VS50でしっかりバランスとれれば特定職の多寡で決まることがなくなると思った。
以前のバランス(結果は俺の予想)
ヲリ50VSスカ50=歩兵勝ち+領域圧勝でヲリが2本差で勝利
皿50VSスカ50=一見スカ有利に見えるがPW効率差、ジャッジなど皿の時間毎攻撃力が高く、領域でも皿が押せるので下手すると皿が勝つ、
ヲリ50VS皿50=領域ヲリ圧勝、キルは五分か皿辛勝で結果皿の負け。
よって重要性はヲリ>>皿>>スカだった。
今のバランスだと
ヲリ50VSスカ50=ブレイク強化で多少マシになったとしても時間稼ぎするだけで1.5本差ぐらいでヲリ勝利は変わらずヲリ勝率100%
皿50VSスカ50=スカ強化でスカチームの勝率が40%→60%程と予想(皿40%)
ヲリ50VS皿50=変わらず領域ヲリ圧勝、キルは五分か皿辛勝で結果皿の負け。皿勝率30%
勝率足すとヲリ170%スカ60%皿70%
よって重要性はヲリ>>皿>スカ
結構リアルじゃね?違ってたら反論どうぞ。これがヲリ=皿=スカになればok
340既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:14:16.85 ID:5fnBNQYC
各職の役割が違うのに何をいってるんだおまえは。
341既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:14:35.34 ID:6MTvCxxk
ハイドは座っておびき寄せてヘル
んで逃げようとしたところでジャベ、でまたヘル

これやると相手HP100以下は確実でその後ライトでも当てれば殺せるけど
高確率でその戦争はパニ粘着を受けるから素人にはお勧めできない
342既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:15:54.83 ID:z2Upe1J3
スカじゃ前線の維持も押し上げもできないって散々前から言われてるしな
343既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:17:20.01 ID:wO0y5b3D
>>339
お前がヲリということだけは分かったが、中の人次第だしやってみないとわからないと思う
そういう実験をするようにがめぽに要望出せばいいよ
344既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:17:30.28 ID:viSMdzJV
>>330
マトリフ持ち出す辺り、ポップ乙としかいえん
345既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:17:45.44 ID:6MTvCxxk
でもパニ粘着されると緊張感増して面白いぞ
どこに奴がいるのかはらはらする、もしもパニされたらアチャー(ノ∀`)って感じで
またハイド暴いてヘルでもぶちまけたらニヤニヤ(´∀`)

別な奴に殺されて、キプ前戻って前線復帰しようと思ったら
キプ付近でパニされた時はなんか悲しくなった
346既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:17:52.93 ID:tDU/lpiX
>>339
氷雷皿と弓は中の人の性能にあまり左右されない。
片手は課金するかどうかで性能が違う。
炎皿と両手ヲリと短スカは中の人の性能に左右されてしまい勝ち。

その部分も加味するべきなのかな。
カレス・ジャッジ・トゥルー・レイン、スハーク、スタンプあたりの大味な
スキルはもうすこし再調整が必要なのかもね。

もっともその調整も中の人の性能に依存するべきかどうかというのもある。
中の人の性能に依存しきずるとピーキーなゲームになるために客離れする。

結局は課金アイテムゲームってのを考えれば機会の平等なんてのはありえない?
347314:2007/06/02(土) 06:18:44.65 ID:09YaXiwB
USE_SKILL2 = MBTN_3で設定してみたけど動かないな・・・。
もしかしてボタン押して直接スキル発動って無理?
348既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:20:31.20 ID:6MTvCxxk
>>339
ヲリ50vsサラ50は前に見たけどkillは圧倒的にサラ、領域は圧倒的にヲリ
だけどキルものすごいからゲージはサラ寄りでヲリは無理やりキマぶち込んで勝ったらしいぞ
キマなかったらヲリの負けだったっぽ
349既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:20:31.35 ID:vESLq0eS
>>342
餅つきの、餅をひっくり返す役みたいなものだよね、スカウトって
350既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:20:32.88 ID:tDU/lpiX
>>342
逆にそれができると、弓だけで十分って話になるのだろうなw
351既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:20:48.11 ID:z2Upe1J3
キーはあくまで選択だけで発動はまうすくりっく☆だろ
352既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:20:47.95 ID:GshXSK9o
ネトゲ依存厨「俺何やってんだろ…」 父親「もう息子とネトゲの話をするのはいやだお」
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1180730787/
353既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:21:21.91 ID:eQS2E48g
>>346
弓は中の人の腕に左右されまくりだろ
戦場でどんだけたくさんの弓カスに遭遇すると思ってるんだ
354314:2007/06/02(土) 06:21:25.46 ID:09YaXiwB
>>351
やっぱりそうか。
勘違いしてた俺バカス
355既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:21:38.61 ID:wO0y5b3D
>>347
スキル発動は左クリックってチュートリアルでならわなかったのか?
わかったらさっさと数字キー+左クリックに変えてこい
356既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:23:17.90 ID:rtkKAbZr
>>349
手際よく餅を返して旨い餅に仕上げるのはスカ、
噛み合わず手を叩き潰されて悶えるのはカス
357既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:23:51.41 ID:bG8GSxvx
>>347
俺はINPUT.INI書き換えた上でn52(外部入力装置)でマクロ組んで1キー発動させてる
358既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:25:37.07 ID:tDU/lpiX
>>353
レイン・レイン・レインだけでそこそこ活躍できるのだからありゃベリーイージモード職よ。
むしろそれだけやってくれればいいと期待している人もいるわけだし。
359既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:30:47.00 ID:kQmn5dkt
>>358
氷もかなり差がでるぞ。5kと25kぐらい同じ装備で差がでる。
360既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:31:46.13 ID:tDU/lpiX
>>359
あれもカレスとジャベがありゃいい。しかもカレスはnoobでも当てられるときたもんだと。
361既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:32:23.04 ID:KK0/S5IB
>>340
役割あっても弱くちゃ意味ねぇよ、妨害の氷皿が多くてもランスでそこそこ戦えるが、
現状スカが沢山居ると、弓→カスダメ、ブレイク→カスダメ、ヴォイド→カスダメ、パニ→運だから
ヲリ多い方が勝つで終了しちゃ戦争詰らんでしょ。
>>348
ヲリに囲まれたらいくら皿でもキル圧勝は難しいと思う、ストスマスマ+別のストスマスマではまったり。
それとなんかその結果はエンチャ実装前の結果だった気がしないでもない。
362既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:34:23.48 ID:eQS2E48g
>>358
レインにしろトゥルーにしろ当てるだけならそら簡単だが
当てちゃいけない状況でも当てまくるのが多いから味方が迷惑するんだが
363既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:37:15.72 ID:3cLOY4sA
>>361
ついこないだでもヲリ47人が皿35人くらいにフルボッコされてあっという間にヲリ側にドラが出たぞ。
やはり領域はヲリ側が勝ってたけどKillダメージが壮絶すぎた。
まぁ旧ダガーMAPで相手キプ付近まで押し込んでたせいで
ドラ3匹出た瞬間大虐殺が始まってキマ無しで逆転勝利したが。
364既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:40:04.88 ID:6MTvCxxk
ヲリは群れる習性があるからね
味方と共にもちつけば範囲内の敵は成す術なく死ぬ(サラスカはね
でもサラ多いと群れてる場所に一点集中砲火でヲリ全滅するから
結果サラ3人殺したけどヲリ8人殺されました、みたいになるから
ヲリでサラ相手にキルは難しい
365既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:40:41.11 ID:tDU/lpiX
>>362
そもそもネタ振り元の>>339の状況想定では「当てちゃいけない状況でも当てまくる」なんて
ことは想定外だから関係なくないかな。 特定の職に偏った状況を想定しているわけだし。
366既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:43:07.78 ID:rtkKAbZr
もういっそこんだけ強化してしまえ。
短剣攻撃力125、ヴァイパーLv3の威力130・消費28・射程延長、各ブレイクLv3の威力380・消費34、
ブロウLv3は威力190・消費32・円範囲、ヴォイドLv3は威力110*3・消費60・円範囲大
367364:2007/06/02(土) 06:43:12.34 ID:6MTvCxxk
>>ヲリでサラ相手にキルは難しい
この部分にだけ噛み付くなよ!
サラ50vsヲリ50の想定での話で
1v1での話じゃーないからなー
368既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:43:42.73 ID:wO0y5b3D
スカが皿を攻撃したら即死するエミュ鯖でも作ってやってろ
369既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:48:06.02 ID:z2Upe1J3
50vs50なんて想定するだけ無駄だけどNE☆
370既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:48:06.68 ID:KK0/S5IB
実際は後ろ行き止まりとか多いし、
不利そうならヲリは敵の射程外で距離保って、有利そうなら一気に突撃とかもできるから一方的には負けないと思う。
ハイリジェ使えばつっこんで餅も、皿がヘルするより簡単だし
まぁ勝率修正するとしてもヲリ150%>皿90%>スカ60%て所なんだよなw
371既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:49:07.16 ID:6MTvCxxk
ところで俺オナニーすると精子黄色いんだけど・・・
372既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:50:13.02 ID:kQmn5dkt
>>360
一発当てるだけなら楽だけど、25Kぐらいになると当てて当てて当てまくるとなり、
やっぱ高いPSが必要になる。
373既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:50:16.47 ID:N0YInZZ+
特攻餅がヘルより楽と申したか

実際やって見りゃ分かるが3人突っ込んで2人帰ってくる感じだぞ
餅はミニMAP監視が上手けりゃ食らわないし
374既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:50:58.64 ID:xQSQE5Vt
>>366
つか。HP300ぐらいでいくねw
あっさり死ぬぐらいなら弓最強w
375既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:51:56.71 ID:5fnBNQYC
職だけで決まるとつまらないから、召還、オベの要素を取り入れてるんじゃにのか・・・。
まだまだバランス調整中なのは明らかだし、一気にすべてやれってのは無理がある。
ガチ勝負がしたいならこんな中途半端な戦争ゲーしてないでFPSでもやりゃいいじゃない。
376既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:53:56.10 ID:xQSQE5Vt
>>375
まーそこらへんで召還、オベ立てやっても報いがないから歩兵戦重視って話なんじゃないかな?
あとは日本人好みの絵柄でかつ、ファンタジー物のTPSってのが実はないってのも重要だなw
377既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:55:05.44 ID:eQS2E48g
ガチにPS競う勝負は闘技場でやらせて欲しいね
FFありでお手軽な範囲攻撃なんぞ使えないようにしてくれれば最高
378既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:56:01.89 ID:6MTvCxxk
オベ破壊時のキャッスルへのダメージはもっと増やしてもいいと思うんだ
前線で安全にオベ折るなんて難しいからね
大抵オベ折るために4kill以上の犠牲は払ってると思うし
差が開いててゲージへのダメージ増えてても逆転要素として考えると全然意味ないし
何がなんでも守るんだぁああ!ってくらいの重要さがないとなんかね・・・
戦術に幅も出てくると思うし

「折られそうです!」
「建て直しよろー」

こんな軽さじゃつまんねぇ
379既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:56:50.73 ID:viSMdzJV
逆転要素ばっかり増やしてもどうかと思うが・・・
380既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:56:56.31 ID:w31yAGrs
土曜の朝からID赤いのばっかりだな
381既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:58:06.35 ID:KK0/S5IB
>>373
その3人で転倒無敵や敵の攻撃スカなどで結局9人分くらいタゲあつめられるだろうから、
イメージ的には↓なって結構有利そうだけど。
皿 →    皿→    ヲリ
皿→  ヲリ← 皿   ヲリ
皿 →ヲリ  ← 皿   ヲリ ヲリ
382既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:58:30.76 ID:6MTvCxxk
>>379
最初の10分で勝つか負けるかわかっちゃうのもつまんなくね?
383既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:59:20.84 ID:z2Upe1J3
そういやレインの転倒無敵無効って特定のタイミングで発生するの?
ブレイズは確実に発生してるけどレインはよくわからん
384既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:03:29.86 ID:viSMdzJV
>>382
そんな戦争の場合、オベがどうとかより完全に歩兵負けじゃないか?
385既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:03:55.56 ID:by5M50gb
確かにオベ折りもう少しダメでかくてもいいかもな
よし、オベ5人で折ったぞ!
>全員囲まれててフルボッコ5DEAD献上
>建て直しでゲージ差さらに広げるの余裕でした
こんな感じの時が多々あるからな
まぁ折った後しっかり生き残らない方にも問題はあるが
386既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:04:59.09 ID:viSMdzJV
途中で送信しちゃった。

で、逆転要素強いオベだとしてもそんな簡単に歩兵負けの中で押し上げられるのかといえば微妙だし
387既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:11:20.98 ID:St6pTwZq
闘技場は早く実装してほしいな
スカ隔離と俺TUEEE勇者様が戦争来なくなるようになってほしい
388既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:11:26.56 ID:6MTvCxxk
そうなんだよなー
かといって召還強くしても召還ゲーになるし
バランスって難しい
389既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:12:59.99 ID:F/M9lY7Z
>>15-16
ロジクールのG5と、ダンスダンスレボリューションの足マットをUSB変換機でPCにつないで併用している。
右足をガン!って踏み込んだ瞬間に即ウェイブ。
持ち替えステップや視点移動も楽々。

アパートではマジオススメできない。
390既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:17:15.38 ID:OvDhG7yM
その調子でMF製作しようか
391既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:21:38.21 ID:5fnBNQYC
>>389
つまりその足のマットにWASD+QECを関連付け、マウスの変わりにwiiのコントローラーを使用することにより
擬似的な戦闘をすることができるわけですね。
392既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:22:37.98 ID:KK0/S5IB
>>369
全職まったく同じ人数なんて場合のほうが起こりにくい。
ヲリ30皿10スカ10VSスカ30皿10ヲリ10って結構現実的だと思うが、その場合は30VS30で考えるだけで言いたい事は同じ。
職相性の集団戦の2戦足した勝率がヲリ150%皿100%スカ50%だとしたら平均的にヲリ多いほうが勝つからつまらん。
393既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:25:08.53 ID:5fnBNQYC
>>392
アンチ職多い方が勝つのは当たりまえ。
394既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:27:34.33 ID:F/M9lY7Z
>>391
DDRのマットとアーケードジョイスティックを併用して擬似戦闘を試みてみたが
片方しか認識してくれずに断念した。
無念としか言いようがない。
395既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:28:08.37 ID:mloD8vwn
ファミリートレーナーだな
396既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:28:56.40 ID:wO0y5b3D
>>392
いいからFEZやめてFPSでもチョンゲでも行けば?
お前には向いてないと思うよ
397既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:29:03.96 ID:KK0/S5IB
>>393
現実は
皿30VSスカ30だと勝率は40%VS60%
皿30VSヲリ30だと勝率50%VS50%
スカ30VSヲリ30だと勝率0%VS100%
ってのは大体あってるよね?
なら平均的にヲリ30のときは皿30のときより勝率がたかくねーか?
398既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:31:29.30 ID:I8YiKRa+
なんかヲリを過大評価しすぎてないか
ヲリと皿が同数なら皿が余裕で勝つぞ
399既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:32:27.02 ID:5fnBNQYC
その確率をどっから導き出したのかまったくわからないし。
短剣30と弓30とか雷30と火30とかの偏った状況によっても待ったく別の話になってる。
そんなこといちいち気にしてたらきりがない。もうヲリが多いほうが勝ちやすいって結論自分の中で出してるなら
そういう状況が多く生まれてない現実と相対しててゲームしても面白くないだろう。

いっそゲームクリアしてしまった方が楽になるんじゃないか。それかガメポに入社してFE部門に回してもらい
自分の意見をぶつけてるなりすればいい。
400既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:34:21.29 ID:vESLq0eS
ヲリが多いと勝ちやすいのは、キル合戦に強いというより
オベを折る能力が他職と比べて高いおかげなんじゃないかなと
401既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:34:48.17 ID:wO0y5b3D
>>397
そんな中の人のPSに左右される机上の空論並べて意味あんのか?
402既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:36:02.39 ID:CTz9EIPy
弓カスってのは、イーグルやトゥルーを当てようと好んで使うが外しまくりなヤツ。

レインばっかりやってくれるやつは、まだ使える。
403既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:36:21.29 ID:viSMdzJV
つーか、いくら職バランス完璧な状態でも
中の人がいまいちだったら結局活かせないわけで
404既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:40:45.09 ID:KK0/S5IB
>>398-399
まあヲリの勝率高いってのが論点なんだが、
皿VSヲリが100%VS0%なら文句はないけど、
キル負けてもヲリが領域押しまくりで戦争全体としては
キル 皿70 ヲリ30としても
領域 皿30 ヲリ70くらいいくし、エンチャ片手などが固まるとキルでも皿40ヲリ60とかなってもおかしくない
405既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:43:39.25 ID:6MTvCxxk
それよりお前ら、俺の精子が黄色い件についての議論はまだかね?
406既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:44:12.11 ID:wORMnKTw
流れぶったぎるんだが、最近ベヒテやスタンプに対してジャベ当たらないのよ。
これって狙ってる箇所がおかしいんかな?先輩皿おせーて!
407既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:46:57.32 ID:FkQyvrbn
イーグルも意外と馬鹿にならんぞ
もちろんそこそこの命中率があることが前提になるんだが
イーグル最大射程だとほとんど攻撃くらわんからパワポ使い放題
手数が増えるから命中率低くても意外と与ダメが稼げる
まあ貢献出来てるかと言うと微妙だけどな
408既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:48:16.89 ID:5fnBNQYC
>>406
試しにライトして当たるなら、打ち所が悪いとしかいいようがない。
409既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:49:13.06 ID:kG7JvA+4
スタンプにジャベ当てようとするのが間違いだな
スタンプ中は単体魔法に対してほとんど無敵のようなもん
判定が実際の位置じゃなくておかしなところにあるor遅延している
だから調合金が止められない
410既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:50:48.23 ID:Ni6qz8dN
三色面白そうなんだが、使い勝手はどーよ?
411既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:53:35.15 ID:eQS2E48g
>>402
イーグルはともかくトゥルー外すのは普通にカスじゃね
412既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:54:38.19 ID:z2Upe1J3
泌尿器科いけよ
413既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:55:59.04 ID:zGCf6de/
三色やるなら火皿でいい
414既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:57:10.51 ID:wORMnKTw
>>408>>409
うーん。じゃぁ超合金にはおとなしくウェイブでもしておくのがいいんかな。
やけに中級アタラナス
415既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:57:22.99 ID:6MTvCxxk
>>406
あれ当り判定がおかしいらしいよ
で、キャラの1〜2歩分前にジャベ撃ってみ
ほぼ確実に凍るぜ


      ●ヲ<スタンプ!

この黒丸らへんにジャベ撃ち込むべし
416既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:58:26.39 ID:F/M9lY7Z
>>406
さあ、攻撃モーション中のハーピーにジャベリンを当てる作業に戻るんだ。

いや、マジで慣れが必要よ。
417既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:58:31.72 ID:6MTvCxxk
一番確実なのは真正面から対峙してジャベ
これは確実に当る
418既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:00:28.31 ID:KK0/S5IB
>>404がさらに引き立つ要因を書けば
ヲリ30VS皿30の時にヲリ側は敵にスカウト10居ても全く問題ないが、皿側は敵にスカウト10居ると被害がでかい
スカ30VSヲリ30の時に両側に皿が10居てヲリ側は被害大きくても問題ないくらい、ヲリVSスカはヲリ圧勝
皿30VSスカ30の時に両側にヲリが10居たらスカ側の被害は大きい
ヲリ>皿>スカ(´・ω・`)
419既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:00:30.85 ID:YbIqV6Cg
FEに慣れるとBF2のRPG、照準器を使わずに当てられるようになったw
420既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:04:02.03 ID:wORMnKTw
>>416
昔はけっこう当たったんだけどなぁ(´・ω・`)
自分の腕が落ちたのか、回避するヲリの腕が上がったのか。
はたまたランスよりジャベのがあてにくいのかなあ。
421既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:13:19.89 ID:6MTvCxxk
mediiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiic!!!!!!!!!!!!!!
422既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:19:57.11 ID:5fnBNQYC
メール着てたけどトータルスコアでランク上がって、ランクが上がると貰えるringも増えるらしいね。
てことはランク5で全体が落ち着くまで皿はジャッジとカレス、ヲリは両手、スカはレイン厨が
大量に沸くわけか。裏方一切しない堀厨も。

月曜のメンテ後、しばらくカオスだな。
423既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:22:13.14 ID:viSMdzJV
>>421
まあぐぐれよ
424既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:23:22.84 ID:5fnBNQYC
>>421
まじレスするとおそらく心配ない。
すげぇ気になるなら病院行って、おねえさんに優しくしてもらって来い。
425404:2007/06/02(土) 08:26:09.28 ID:KK0/S5IB
まあ>>418を見直すと2段目の
>スカ30VSヲリ30の時に両側に皿が10居てヲリ側は被害大きくても問題ないくらい、ヲリVSスカはヲリ圧勝
この部分が問題ってだけだわ。そして1段目と3段目は五分五分になる要素は十分あるから、
領域も含めてヲリVSスカが9VS1(私見だけど恐らく事実)から6VS4くらいに張り合えるようになれば、NO MORE SCOUTも終わる
426既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:27:30.61 ID:VfJGz7IT
ただ、スカ強化しすぎるとスカゲーになる。
それくらい微妙な位置に居る。
427404:2007/06/02(土) 08:29:19.66 ID:KK0/S5IB
まあ放置上等だが一応9VS1→9:1、6VS4→6:4(強さの比)に修正
428既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:29:30.77 ID:VfJGz7IT
>>422
ヲリの両手はともかく、氷像にすらレイン・ピア・カレス・スパーク・ってやつが増えそうだな。
429既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:40:07.84 ID:6MTvCxxk
>>423-424
俺別に>>421で精子の話はしてないんだ・・・
BF2に反応しただけ・・なんだ・・・

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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
430既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:42:52.37 ID:0U62M0K9
本スレに居る時間:毎日3時間ぐらい
FEZやる時間:毎日1時間ぐらい(戦争1回+雑談)
431既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:43:33.95 ID:KK0/S5IB
>>426
closeβからやってて一度もスカゲーになったことないんですが\(^o^)/
432既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:43:36.42 ID:z2Upe1J3
とりあえず精子うp
433既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:45:14.00 ID:viSMdzJV
>>429
そうか・・・真剣な悩みかと思って・・・
434既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:47:29.67 ID:6MTvCxxk
お前ら馬鹿だなぁ
一生使う機会がない箇所の異常なんて気にしてもなんの意味もないだろうに
435既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:47:45.07 ID:WlsBaLAo
>>426
公式のネガ弓スカのせいで、そうなるかもな
あいつらは職補正強化程度じゃ納得しないらしい
436既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:48:31.91 ID:viSMdzJV
>>434
キサマー!!!
437既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:52:04.99 ID:33wHDoge
なんでスカウトが倒したいん?

攻撃倍率上げるなら状態異常と射程取り上げる覚悟だな

ただのアタッカー
438既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:52:45.58 ID:6MTvCxxk
一連の精子の話題は全てはこの時のために仕掛けておいた伏線なのさ・・
巧みに話題を反らし、ある話題に持ち込むためのな・・・!
そう・・・今こそフォースインパクト強化について議論を交わすときではないのかね諸君!
439既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:56:18.36 ID:GH87Xer9
フォースインパクトの存在意義は
敵ナイトに撃ってびっくりさせる事にある
440既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:58:34.26 ID:6MTvCxxk
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にフォースインパクト
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ブームの上位だから強いと思ってた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の俺なんだよな 今の俺は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 全く使わないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
441既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:00:32.24 ID:KK0/S5IB
>>437
つか防御の差があるにしろ元々全職アタッカーで弓はダメージ分割してて射程UP
近距離は一括で大ダメージ程度の認識なんだけど。
妨害は片手のバッシュスタンプもあるし、
いつのまにかエンチャでダメージテーブル崩壊して弓がアタッカーじゃなくなったきがする。
トゥルー弱体パワシュ強化って、ストスマ弱体フォース強化みたいなもんだぜフハハハハ。
442既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:00:32.81 ID:bDr0EXHQ
トゥルー並の射程・効果範囲・pow消費・攻撃速度にすればおk
攻撃力と仰け反りはそのまま
443既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:01:34.46 ID:sPAsWPdA
>436

俺が相手してやるからそうムキになるんじゃねー
444既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:03:39.82 ID:qvxqENlo
フォースは貫通するしヲリの中ではそれなりの射程かつそれなりの燃費だから
まとまりやすいMob狩りの時はパワポやハチミツ食べながら使ってる

それにしてもハーピーランサーはナイトも真っ青なくらいの大ランスを放ってくるから困る・・・・・・
445既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:06:34.95 ID:F9XUcaKn
■FANTASY EARTH ファンタジーアース0 恋愛板■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1177346277/

大規模で見つけた
446既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:08:42.60 ID:eQS2E48g
全員アタッカーが前提で作ってきたゲームなのに上級職どうすんだろうね
実装後はとんでもないカオスになるんだろうなあ
447既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:13:43.05 ID:vCcE8j+i
フォースインパクトは有用なスキルだと思うが。皿への牽制やとどめに大いに役立つ
問題はスキルスロットか・・・ベヒテとドラテの入れ替えが面倒だ

ちんぽっぽ(*‘ω‘ *)
448既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:15:15.98 ID:wO0y5b3D
キルとりたきゃパニでもしろよ……、今なら火皿よりキルとれるだろ
単体ダメージが全スキル中最高で、のけぞれば100%追撃入れられるんだからな
暴かれる、避けられるのは自分のスキルが低いのが悪いんだとなぜ分からない?
キル取った後逃げられないのも自分のスキルが低いのが原因だと早く気付け
449既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:16:50.20 ID:FkQyvrbn
450既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:19:11.10 ID:wO0y5b3D
>>447
俺の両手は上から
スマ ヘビスマ ストスマ ブーン ベヒテ ドラテ 通常(クランブルと入れ換え) エンダー
クランブルすら入れ換えて使ってるのにどこにいれればいいんだー/(^o^)\
451既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:21:04.61 ID:5fnBNQYC
おまえらそんなことより、今日は精霊の守り人ですよ。

>>429
不覚にもフイタw
452既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:27:46.29 ID:6MTvCxxk
>>451
精霊の守り人・・
さっき俺の精子が英霊となったけどそれと深い因果関係でもあるのかな
453既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:33:47.73 ID:vCcE8j+i
>>450
俺は上から
エンダー ブーン ヘビ スマ ストスマ ベヒテ(ドラテ) クランブル フォース
通常はあれば便利だがフォースの方が有用に感じた
454既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:39:34.14 ID:gS+7WVF8
髪型って迷うよね・・・お前らの髪型を教えてくれ
455既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:42:31.72 ID:z2Upe1J3
ストスマ スマ ヘビスマ ベヒテ ブーン フォース クランブル エンダー
だな ストスマ-スマとベヒ-ヘビが使いやすい フォースはkillとヘルつぶしに使ってる
え・・・ドラ・・・テ・・・?
456既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:43:20.86 ID:80knVUNV
パニスカでダイアーさんプレイしたいなあ

「かかったなアホが! 稲妻十字空烈刃!!」(パニ時)
「う…う動かん!?」(氷結時)
「うわああああああーッ!」(瀕死時)
「フフ…は…波紋入りの薔薇の棘は い 痛かろう…フッ」(悪あがき時)
457既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:44:33.48 ID:F9XUcaKn
カジノにしても上級職にしてもkickにしても実装遅れてね?
口だけじゃなくて早くしろやガメポ
458既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:50:18.69 ID:rtkKAbZr
予定は遅れるのが社会の常識なんだぜ…
459既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:50:25.41 ID:zSI8W4f5
ドラテ入れてる奴ってなんなの?
460既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:52:40.75 ID:+98ZOUZg
対ヲリにはドラテを最大範囲で掠めるように打つと反撃くらわなかったりでいいんだぜ?
反応早かったら食らったりもするけど
461既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:52:49.21 ID:0KczdmBw
餅つきが好きなの
462既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:53:27.60 ID:0U62M0K9
上級職のためにLv40まで頑張ったのに新クラスに変更とかどんだけヌルゲーだよ・・・
もう40以上は無いってことでいいのかな?密書とかいらねーんだけど
463既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:53:39.83 ID:gS+7WVF8
片手プギャーできる
464既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:54:56.08 ID:RN+WSQnj
ところで
最小化しておいたら落ちるバグは
簡単に直せそうに、素人の俺は思っちゃうんだけど
そうだとしたら
やっぱりわざとやってるんだろうか
465既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:59:29.56 ID:JXq4iUzE
久しぶりにFEZに戻ってきたが、以前より重くなって俺ダメポ
昔は重いなーと感じたのは、旧キンカの崖下みたいに両軍が激しくぶつかる場所位だったが、
講習会やってる周辺をウロつくだけでガクガク('A`)

俺以外INしてないMAPでも時折カクッと来てもう泣きそうだ。
466既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:09:21.80 ID:zGCf6de/
>>465
>俺以外INしてないMAPでも時折カクッと来てもう泣きそうだ。
デフラグすれ
467既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:16:05.70 ID:eWgikbXm
なんでヲリ負けてる戦争で味方のヲリは裏方やってて
皿はともかく前線を押す能力のないスカばっかり前線に行きたがるわけ?
勝ちたくないの?

以上愚痴でした
468既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:17:35.94 ID:gTB/i2Bq
カスほど前線に行きたがる法則
469既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:20:40.27 ID:H1KVDMrn
弓な自分がハイブリッドヲリとタイマンしたときに
「俺の射程圏外から攻撃するとか卑怯」
「逃げんな、チキン野郎」
とか言われますた(´・ω・`)
470既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:23:35.42 ID:Ni6qz8dN
        ∧∧   
       (д´* )
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)
471既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:28:18.87 ID:9lvxL3Mn
数人の雷、弓と相手いるいる時に永遠とレインの射程でウロウロしてる奴もよくわからんな
で、ダメージを受けると下がって回復とか
「レインの届く位置にいますからお好きなようにしてください^^」と言わんばかりのようだ
472既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:36:24.30 ID:GFx4PbJ0
奴(パニスカ)はとんでもないものを盗んでいきました!

私のkillです
473既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:36:43.74 ID:gTB/i2Bq
>>741
ヲリのことを言っているなら
味方にヲリが少なければそうせざるを得ないこともある
474既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:38:13.79 ID:0U62M0K9
>いるいる時に永遠と

エロゲのタイトルっぽいな
475既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:38:32.02 ID:dVdehFcP
>>741
ヲリを虐めないで!
476既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:41:24.22 ID:NZadQ+UE
>>741
雷皿♂最低だな
477既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:41:43.10 ID:0XkY8Sxx
皿たんとちゅっちゅしたい
478既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:43:23.47 ID:0U62M0K9
ちゅきちゅきたんミュミュミュ自重
479既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:43:25.30 ID:8DLF6FJV
戦争参加するのって変なことして迷惑かけそうですごい恐いね
480既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:43:43.45 ID:GH87Xer9
フォースインパクトのダメージが220くらいになったら使う意義も出てくるんだろうが
スピアと役割が被りそうだし、ネガ皿が「ヲリなのに皿と同じ射程で戦えるなんて卑怯!><」とかなりそうだな
481既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:46:56.53 ID:Ni6qz8dN
あーくそぉ、ストスマ当たらんのぉイライラするの糞が

当たってもちょっと歩いてダメが出るとか死ねよボケがああああああああああああああ
482既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:49:08.64 ID:W9O79y3L
>>741 の人気に嫉妬
483既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:52:05.62 ID:5fnBNQYC
なんという遠投
484既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:55:46.82 ID:CiiVnwYz
>>741
その発想はなかった
485既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:59:31.75 ID:0U62M0K9
>>479
みんな叩きや晒しを恐れて発言しなくなる→お通夜国家の出来上がり
そういう国の部隊チャットなどは陰口ばっかで陰湿そのもの
そしてお通夜国家は例外なく弱い
まあ変な行動の内容にもよるが、暴言吐かれてもあんまり気にするな
486既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:13:48.55 ID:NMot1hiR
>>469
っ「悔しかったらここまでおーいでー♪」

で味方皿んトコまでご案内してあげればいいじゃない。
487既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:19:55.79 ID:6MTvCxxk
>>485
それなんてCエル?
488既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:22:36.55 ID:ot4CvlIr
ハイブリスカってさ、アムブレ2パニ3とるとして、弓はレイン厨になるのと
トゥルー厨になるのどっちのほうがスコアでるんだろ?


スコアはほしいんだけど、さすがにレイン厨になるとうざがられるかな・・・
489既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:22:59.30 ID:HkGNp+Tu
裏方に愉快な奴がいるほど強い奴が根強く居残ってくれる
前線はタイピングできやしないし。
490既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:24:08.56 ID:gTB/i2Bq
そんなことより聞いてくださいよ
今ニコナいったんですよニコナ防衛
そしたらなんかみんな北行っちゃって、南東にほとんど人がいないんです
5人程度で倍以上の人数を相手に抑えなくちゃいけないとかアホかと
それでも何とかAT付近で抑えてたんですよ
しかし敵は増える一方で味方の増援が来ないんですよ
自分等は見捨てられたのかと思いましたね
実際2回ほど死にましたし
で、やっと戦争が終わったかと思ったら
北に行った連中がよっしゃー俺与ダメランクインしたぜーとか言ってるの
そこでまたぶち切れですよ
楽なほうへばっかり行って何が得意そうに与ダメランクインだ
おまえは与ダメランクインしたいだけとちがうんかと
真の功労者はもっと他にいるんだよ
俺がそうとは言えないがな
まあお前等ヘタレはランクインできそうな戦争だけ参戦してろってこった
491既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:25:56.57 ID:YbIqV6Cg
どこを縦読みにすればいいのか分からなかった
492既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:25:57.05 ID:Mv4/tPMp
>>488
逆だ逆。トゥルー厨やめれ
493既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:26:44.96 ID:gTB/i2Bq
>>491
コピペの改変に立て読みを仕込むなんて高度なことしてる時間がなかった
494既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:28:23.41 ID:NBtEFKn2
つーか、皿とタイマンの状況になっても逃げないヲリ多すぎ。
こっちは模擬戦でヲリ2人でも勝つぐらい特訓した皿だぜ。タイマンならほぼ完勝できるつーの!
495既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:29:07.00 ID:osJRAQk3
弓強くなりすぎだろ・・・。
レインでどんどんけずれて死ぬ。
ふざけんなよガメポ。
496既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:30:21.65 ID:RN+WSQnj
まあランキングのせいで
これからスコア某が大量発生だな
497既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:32:46.25 ID:osJRAQk3
完全に負けてるような前線はあからさまに人来ないのなw
そういう戦争に限って堀が多かったり召還がやたら出る。
絶対に抑えなきゃいけない前線にウォリが一人も来なくなったのはワロタ。

まぁ、人の心なんてそんなもんだよな('A`)
498既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:32:55.98 ID:ot4CvlIr
レイン3、パニ3とるのはいいんだけど、アムブレ3にして1p余らせるか、
アムブレ2、イーグル2にするか・・・どっちがいいんでっしゃろ。

実際アムブレって1か2で十分な気がするんだけど(自己防衛でしかないし)どうなんだろ。
499既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:34:11.81 ID:mCRl/Zlf
弓スコア鳥やすすぎだろ・・・
修正しろがめぽ死ね
500既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:34:40.22 ID:tVew7eB+
アムブレ1 イーグル3が一般的じゃないか?
501既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:36:11.46 ID:tVew7eB+
以前は皿がスコア出やすかったけどなw
502既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:36:30.11 ID:ot4CvlIr
ああ、そうなのか。了解。1ポイントあまるけど別にいいか。
おk、今から壷つかってハイブリになってくるぁ

ありがとん
503既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:37:00.57 ID:6MTvCxxk
いまぐらいでちょうどいいだろ
レインでどんどん削られろ
ただしこれ以上の強化はいらないと思うがね
504既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:38:13.80 ID:0wdrytPi
お前らスコアの話大好きだな
505既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:39:16.37 ID:eXI+5Cvf
スコアなんざあるから遠距離オンラインになんだろ
506既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:40:02.30 ID:GH87Xer9
戦争中の行動の良し悪しを決める物差しの一つだからな
スコアが出なくても俺は僻地警備員してるぜ
サボりじゃないよ。本当だよ
507既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:40:09.90 ID:5fnBNQYC
>>505
スコアなかったら、このゲーム等に過疎ってるだろうけどな。
508既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:40:57.37 ID:a8FpyKqz
弓がスコア出せてウザイのはローリスクだからだろうなぁ
509既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:41:40.58 ID:xr7NemX1
被ダメが多いとプラスになるとかどうだろ
ヲリとか召還もランクに乗りやすくなると思う
510既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:45:35.80 ID:UHNSAW1e
スコアだす弓は後ろにはいないけどね。
511既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:52:09.16 ID:StpxKdAu
一瞬だけ前出てガシガシ撃ってすぐ後ろ行くのはお座りと変わらん
512既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:52:21.66 ID:NBtEFKn2
これで部隊名みたいにスコアON/OFFでたらがめぽ( ゚Д゚)ウマーってわかるなwww
513既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:58:17.82 ID:mpPU0bkr
レイン等 範囲攻撃にマイナス補正つければ よい
つまり レインをバッシュみたいに 強いんだけどスコアがでないスキルにすれば さらにバランスとれる
514既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 11:58:58.99 ID:FFoopstx
自己防衛なら1で十分
515既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:00:48.16 ID:5fnBNQYC
弓はイーグルでレイス狙撃うめぇwwwをする職だと今でも思ってる。
516既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:04:31.27 ID:f677L2uB
イーグルと言えば、連射すると判定が消えるのは俺だけ?
517既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:05:29.11 ID:StpxKdAu
>>516
あぁ、味方の攻撃判定は消えるぜ!
518既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:08:53.32 ID:Mv4/tPMp
>>516
隣の誰かさんと攻撃が被ってるんだろう
519sage:2007/06/02(土) 12:10:24.11 ID:jp76XRC3
前線にでると、PCが悲鳴をあげて画面が固まってしまい、動けるようになったころには
自軍拠点にオカエリになってるこんな俺だけど楽しんでます。




うん、お荷物だね(´・ω・`)
520既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:11:30.62 ID:eXI+5Cvf
貧乏人がネトゲすんなよ(´・ω・`)
521既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:12:12.42 ID:eQS2E48g
昔は与ダメってPT組むとメンバーの稼いだ分が共通で貯まったんだぜ
ランキングとか五人ずつ同じ数字が並ぶだけだったんだぜ
522既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:12:35.26 ID:f677L2uB
スカフォに連射したら2発目の判定が消えたんよ
523既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:12:40.27 ID:1EiXBp6Q
1ヶ月バイトしてPC買えよ
524既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:12:48.11 ID:0jmw+8ti
気持ちはわかるが俺と一緒に僻地に行こう。な?
525既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:13:34.16 ID:0wdrytPi
なんでそんなランキング疎ましがるの?他人が輝いてるみたいでむかつくの?
526既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:14:42.97 ID:0v7UbgOP
>>519
君の尻の童貞を10万で僕が買おう。それでPCを買うんだ、な!
527既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:16:29.25 ID:C0e2u6Hy
な!じゃねーよwwwwwwwwww
528既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:24:19.91 ID:osJRAQk3
>>526
興味・・・あります。
まずはチャットからはじめませんか?
B鯖ネツで待ってます。
529既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:26:20.67 ID:f677L2uB
10万だとどの程度のスペッコだろ
530既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:29:13.56 ID:mpPU0bkr
俺のパソコン去年10万でかったんだが FEZもぬめぬめぐらいで動いてるよ
531既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:31:53.46 ID:GH87Xer9
ぶっちゃけ10万でいいなら売る

それは置いといてベヒ+ドラで確殺できるmob倒し続けるのと
ドラ3発くらいで倒せるmob倒し続けるのとじゃどっちが効率いい?

どっちも即沸きという条件で
532既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:32:27.38 ID:osJRAQk3
メーカー・オプションにこだわらなければ結構いいのが買えるんじゃないか
533既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:33:36.81 ID:0U62M0K9
FFベンチのスコアが5000Hぐらいで何とか保ってるから
あと1年我慢して廃スペッコPC買おうっと
534既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:34:05.42 ID:wJBpworX
13万ちょいで
C2D メモリ2GB GF7900だった。
本体のみね。

昨日ネカフェで
Pen4 3.2?3.0? メモリ2GB 何か解らんグラフィックボード
で、そこそこぬるぬる動いたから、去年の10万でもいけると思う。
535既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:35:26.00 ID:4MgKjv3N
>>525
スレ嫁
536既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:41:53.61 ID:fDSgfr2H
>>531
まとめて倒せる方
537既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:47:14.70 ID:eXI+5Cvf
ライトニング2だと使えんかの?

どうしてもジャべ3と詠唱3欲しかったら2しか取れんのだが
538既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:48:00.67 ID:0j/2412e
詠唱3のメリットってあったっけ
539既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:49:13.92 ID:eXI+5Cvf
詠唱2だと発動長いからだりぃんだよw
540既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:50:40.68 ID:fDSgfr2H
>>538
pow+1があるじゃない
541既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:51:22.09 ID:NZadQ+UE
詠唱3ならレスパワーをつけると一回回復するごとに初級が打てる
詠唱3に慣れると詠唱2がとても遅く感じられる
542既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:52:41.25 ID:0j/2412e
ジャベランスライトのコンボ使わないなら・・・っていうか普通にライト2でも相手に一歩近づけばコンボ入るしいいんじゃないか?
543既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:02:21.16 ID:osJRAQk3
一人で何でもできるようにすると中途半端になるんじゃないか
スキル的にもpow的にも
544既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:05:26.12 ID:7CPPVyFx
氷雷皿「味方の援護に徹するZE!凍結、後始末は任せろ!」→火力職が居ない
火雷皿「ウォリでも何でも焼き払うZE!ヘルで焼いてライトでKILL!」→支援職が居ない
雷雷皿「テクニカルな攻撃で相手を翻弄するZE!お座りジャッジとサンボルだ!」→支援職も火力職も居ない
545既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:06:58.08 ID:eXI+5Cvf
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2C0LLL0

これで逝きたいんだがどうかの
546既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:12:14.81 ID:1EiXBp6Q
>>545
( ゜3゜)イインジャネーノ?
547既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:13:48.90 ID:W9O79y3L
>>545
別に普通の構成だと思うよ

http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2LIIIII#12D59000
これで行こうかなとか言わなきゃいいよ
548既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:14:31.15 ID:r7Xc9JHV
つーか皿だけで制圧できるこの状況なんとかしろよ
味方に弓スカいても全く効果ねえよ
549既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:15:29.92 ID:CDj0/ela
なんという役立たず・・・・めちゃめちゃ巧けりゃそうでもないか
550既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:15:40.09 ID:eXI+5Cvf
>>547
なんかおもろそーだ
551既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:17:06.98 ID:WlHrQYuo
俺のスキル晒すなよ
552既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:18:42.85 ID:S4apiWtf
>>548
んだな、皿強すぎ
昨日のCネツの6vs6模擬戦も皿6が他のチームを圧倒してたらしいしな
とりあえずカレスの範囲をスパークにしてヘルをスマ射程に
ジャッジをトゥルー射程にしてくれ

これぐらいでいいか?
553既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:19:44.66 ID:YQ8pqnZ/
>>547
これでジャッジ切ってスパークとる理由はなんなんだw
554既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:20:00.27 ID:1EiXBp6Q
皿ってスキルツリーが属性によって一本化されてるから個性的なスキル構成ってできないんだよな
もっとROみたいに枝分かれしてるスキルツリーならいいのに
555既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:20:03.00 ID:6MTvCxxk
カレスをスマ射程にヘルをトゥルー射程にジャッジをスパーク射程に
・・・あれ?
556既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:21:35.68 ID:CDj0/ela
>>ヘルをトゥルー射程
脳汁で他
557既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:21:58.71 ID:S4apiWtf
>>553
うぉっ、まぶしっ

>>554
多分釣りだろうけど
ROって単語はRO以外のスレじゃ出さない方がいいぞ
558既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:22:10.83 ID:JEGoVizN
>>548
ネガスカ氏ねよ
こうですか、わかりまえん><
559既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:23:56.67 ID:6MTvCxxk
ヘルをイーグル射程にして
敵味方全員火サラ

これでなんか戦争っぽくなるぞ!
スパークは範囲で威力600な!
560既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:24:55.49 ID:odPtnkbH
6対6の回復無し戦なら、弓スカ6人が最強なんだが
561既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:26:09.56 ID:u1j1QnpA
俺はこれ
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2L6LL00
スピアを使いたくてやった
後悔はしていない
562既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:26:16.95 ID:1OpQlpjy
>>559
ついで皿スキルにハイドとジャイの砲撃追加しようぜ!
563既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:26:39.13 ID:JEGoVizN
>>562
スキルスロット足りまえん><
564既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:27:00.97 ID:4MgKjv3N
FEはじめて1ヶ月ほど根暗にソロ活動。

飽きてきたから火皿作ってみたんだけど、
火皿の最終スキルはずっとスパークのエフェクトだと思ってた。

強そうなのはヘルのエフェクトよりスパークのエフェクトだろ、フツーに考えてorz
565既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:27:06.39 ID:iVa78D3v
皿が大暴れしてる戦場は味方スカが下手くそか数が少ないだけ
皿からみるとスカだらけのMAPはなにもできないぜ
566既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:27:24.26 ID:0j/2412e
X-Fi XtreamGamer届いたぜイヤッホォゥ
64から128って実感できそうだな
567既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:27:42.12 ID:trvzxAfd
もうレイン1200ダメでいいよ
568既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:28:51.35 ID:6MTvCxxk
>>562
敵陣地からの攻撃熾烈!
ジャイ部隊にE;4への砲撃要請!


どうみても別なゲームです、本当にありがとうございました
569既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:28:52.75 ID:YQ8pqnZ/
>>560
だがオベ守り戦なら弓6人が最弱
570既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:29:13.66 ID:JEGoVizN
むしろレインで自分以外全員PCシャットダウンでいい
571既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:30:17.66 ID:4MgKjv3N
その発送はなかった
572既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:30:21.43 ID:S4apiWtf
>>570
キルダメ稼げずに時間切れで終了
573既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:31:32.39 ID:NnqVVz9d
ゴールド販売に、育成代行なんてのもあるんだな。

ttp://trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/other/other_games/active
574既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:34:43.91 ID:6MTvCxxk
今まで見たことないし死にまくるレベル40がちらほら現れてるのは
それが原因なのか?
575既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:35:06.92 ID:8mhJdXpD
>>569
集中砲撃で近づく前に倒される。息が合ってたらな
576既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:35:17.08 ID:++L0jLXG
>>560

自陣キプまで下がっていいならの話な
「どこまで下がる気だよお前らwww」
とか言われそうw
577既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:36:49.50 ID:mnmzXq8D
そこで時間差ピアですよ
578既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:37:07.14 ID:8mhJdXpD
MAPから出たのにエンチャ消えてない。らっきー
579既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:39:52.97 ID:BEiCcPOQ
つーか、誰も突っ込んでないが、ジャッジをトゥルーの射程にしたら射程が伸るじゃないか。
なぜ雷だけ強化なんだ?
580ワルキューレ ◆mci....ll. :2007/06/02(土) 13:42:33.81 ID:fb3fXPgO BE:228269298-2BP(671)
ピアが当たったら爆発するようにしましょうよ
581既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:42:53.87 ID:0jmw+8ti
ジャッジなんてただの消費のバカ高いサンボルだからどうでもいい。
582既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:45:03.32 ID:EP/40Zjh
>>581
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
583既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:46:31.72 ID:1OpQlpjy
>>581
密集マップで使ったら楽しそうだなww
584既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:48:44.42 ID:9/HItu1V
6キャラともlv35にしてしまってlv40がひとつも無い俺を嬲ってくれ
585既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:49:04.80 ID:CA1uD65F
ドラテをPw84攻撃力96ジャッジと同じ広さと射程にしてっ!!!
ドラテやるからジャッジくれよー
586既にその名前は使われています
皿が強すぎだと感じる奴は弓がヘタすぎなのが原因じゃないのか?弓は皿を完封できるぐらい楽勝だろ?