【獣】ファンタジーアース B鯖ネツァワル王国【64がぉー】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 01:10:28.93 ID:VL64iqsZ
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
3 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 01:11:48.39 ID:VL64iqsZ
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
Y押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に
∧_∧
( ´・ω・) 俺乙。
( つ旦O
と_)_)
挨拶がどうのってmixiみたいできめえ
今のガバセント防衛、途中まではなんとか喰らい付いてたが
一回北崩壊したと同時に雪崩れ込んでゲージ差ついて終了
終了間際サーチしたらネツスカ25+ホルスカ+3 (エルは10)
そりゃ持たないわ と一人納得した
No more Scout運動以来まともなスカ減ったよな・・・
オリ→皿、皿→スカは距離さえ詰めればどうにかなるが、スカ→オリは逃げるしかないからなー
短剣っつっても僻地ならともかく集団だと轢き殺される事も多い
スカが多いと敵オリがどうにもならんのがキツイんよ
レインはずしてる弓も増えたしな。
>>8 そらそうだ、まともな奴なら白い目で見られながらやり続けるのは難しい
ヲリなり皿なりやったほうが目に見える活躍できるしな
スカ専だった人も35や40の節目に皿ヲリを作ってまた減る
そして残るのは考えなしに動いてる奴ばかり
これひょっとしたらスカウトを超ダサくすれば解決するんじゃね?
この流れだとスカにだけ集中砲火して何か危ないから言っておく
負ける要因はスカだけじゃないんだぜ
まともなスカウトから減っていくから問題なんだよ・・・
オベ建て裏方召還を積極的にやってくれてて前線でたら出たで
突っ込んでくる敵オリに的確にガドブレ決めてくれてた人を最近見ない・・・
下らん運動してた奴はほんと死ねよ
>>12 確かにスカのせいだけじゃないな
役に立つスカは本当に役に立つ
ただ役に立たないのが多すぎるだけ
あと、前に出ない後衛が多すぎるな
押せるタイミングでヲリが突っ込んでるのに後ろで座ってPOW回復してるとか馬鹿か
ある程度計算して走りながらの回復で間に合うようにしとけよ
出来るだけヲリに合わせて動こうぜ
>>13 まともなスカならスカやめてヲリ皿やるっしょ
FE自体やめるならまともじゃないし他国でスカやるなら勝ち馬乗り
この流れだと片手で行くか弓で行くべきか悩むな・・・。
というかチキンと無謀な奴ばっかになった気がするんだが
ヲリ集団は単独突入する奴増えたし
スカ、皿はすぐ後退する奴らばっかになった
スカだけじゃなくて後ろから味方ヲリの上に
カレスとかジャッジとか撃ってる皿も大分増えたよね
なんでこんな状態になっちまったんだ?
>>18 開幕の衝突でまず初手が敵の死角からのヘル4人焼き
皿にはこれくらいしてほしいよな!今ワグノでしてきたけど快感だったぜーしょっぱなヘル4人焼き
今のドランゴラ攻めもひどかった
レベル10台が大量にいた。しかも前線に。
結果はお察し
いつからここは駄目な戦争の結果報告スレになったんだ?
せめて反省点書けよ。単にスカが多いからだけとかはいちいち書き込むな、わかってるから。
ここは俺の日記帳だ
いや、俺の日記帳だって!
俺のポエム帳だ
ドランゴラ レインは振るが 俺の上
こんな川柳でどうだ
前に出て ついてきたのは 半透明
>>18 チキンが増えたから結果的に単独突入になってるんだよ
いままではちょwwwwつっこみすぎだろwwwwってやつにも
全員でついて突っ込んでたから結果的にいい具合になってたんだ
・・・冗談だが裏方以外3dead以上してないやつはチキンとみなす
って言ってみるのはどうだろう
以前あったネタマクロ
【前へ】<pos>俺より後ろチキンnoob認定<pos>【出ろ】
を使う必要が出てきたかもしれん
>>28命を大切にしないやつなんてだいっきらいだ!
全職やってみると思うんだが、ついていくにしても職によって上がり具合が違うよな
火皿はすぐ後ろに控える感じになるが雷は3,4歩後ろって感じ ヘル潰したりしてるんだが見えてるのかは謎
今更だが女白髪にお勧めな耳2個教えてください
>>19 逆に考えるんだ、何時も敵の皿にそれをやらせる(食らってる)のか、と
スカが沢山居てもラインの維持は出来ないんだよ
そして徐々に押されるのではなく一気に戦線が崩壊する
バランスよく職配分出来れば理想だけど、現状スカが一戦場を占める割合が大きい。
さらに自分の仕事を勘違いして手当たり次第に矢を打ったり、
腕が未熟な(精度の無い)人が何人も居るために
スコアは載ったけど戦争は負けちゃった・キル取られまくりでボロボロ…
という戦争が増えたと思う。
やりたい職をやればいいとは思うけど、戦場で多いなと感じたら
サポートに回ってみたりして欲しいです。
後、低レベルの人に裏方召喚回って下さいって言っても聞かないわ
その癖負けるとすぐ戦場出ていっちゃうわ…どうしたらいいんだろうね?
中には進んでナイト出て俺についてこいって言ってくれる子もいるけど。
>>33 リング目当てであわよくば皿レイプしたいおこちゃまばかりだから言っても無駄
だめぽに文句言ってリング保証やめさせなきゃ6/4までこのまんまだぞ
ルートした 片手にパニする 半透明
>>34 戦争に勝てばそれだけでRing+1なのにねと毎度思う。
今回はリングというよりスコア目的だよね。
がめぽはもっと間際に告知すればよかったのに…
勝利を掴めだって詳細はギリギリになってからだったのに。
>>36 勝たなくても自分はBとか出せばリング+その上でスコアアップ
↓
6/4にスコアの1/10が追加でリングに変わる
2重に美味しいから勝つより自分のスコアなんだろう。
負けてもtotalscoreあがるし
皿スカが 前に出ないと 負け戦
>>31 耳とかどうでもいいからフォックスムーンかブラックアイ
ゲブすげぇ
ワープしてる奴いっぱい居るなと思ったら全員同じ部隊
>>15 どうやら俺はまともなスカではなかったようだな
というのは置いておいて
2.3回ぐらい前のアップデート後重くなり過ぎてやってらんね...
オフィ更新って何時頃だっけ
>>33 同意
削りとけん制だけじゃラインは上がらないし維持もできない
ラインが上がらなきゃジャイは仕事できないし敵のジャイも大暴れ
俺はちゃんと皿を狙ってキルも与ダメも稼いでるからエースだとか勘違いしてる奴が多いが
皿視点でもスカなんてこけて無敵時間くれる木偶にしか見えん
皿にとって一番怖いのは氷皿だ
そこまで言うなら首都で呼びかけてヲリ皿祭りやればいんじゃね?
テラスにでも集まって次の戦場決めて布告
空気読まないスカが5,6人紛れるかもしれんけど
それくらいならいても丁度いいだろうし
クズなことやりやがったら目立つから名指しで晒しやすい
>>45 前回が昼か夜の更新だったから今回は朝か昼じゃないかね?
wikiによると8:42分が締め切りなんで8:50頃かね。
なるー
今度こそナーガが揃うことを夢見て9時に来るわ
ドラ防衛
味方オリ大幅数負け、スカ数勝ち、領域負け、召還互角
で何故かキル勝ち
よくわからない戦いだった('A`)
連携とか神スカとかいたんじゃね
エンチャヲリ一人で無エンチャ3人分ぐらいだからなぁ
ドランゴラみたいな密集MAPだと特に差がでる
壷配布とかも結構あったんで、純短カス以外全部試したんだけど、
両手様はスコアが全然出せない。よほどの優勢戦場じゃない限り5〜8kくらい。
これは俺が両手向いてないのか、そもそもタダゲ厨がヲリやるのが間違ってるのか
タダゲ厨がヲリやるのが間違ってるってのは当たってる
タダゲ厨は好きな職でいいよ
前線出るのが間違ってる
ずっと裏方かmob狩りするべきだな
せっかくの日曜だしゲブ燃やしにいかね?
>>58 エンチャしねぇ弓なんて役にたたねぇよw
エンチャするだけでアローレイン皿に100以上通るんだから
敵スカ
敵サラ
間
死に行く敵味方ヲリ
間
味方サラ
味方スカ
敵スカ
敵半透明
敵サラ
間
死に行く敵味方ヲリ
間
味方サラ
味方半透明
味方スカ
>>60 エンチャなしでも30課金装備で40課金装備(無エンチャ)にレインで100行くわけだが
アローなんてアホでも出来るスキルw
課金しなきゃ役立たずと言うなら、まぁそうだけどw
弓はサラの動き封じる
この一言に尽きる
あとは敵の弓とハイド暴きかな
ダメで語り始める時点でダウト
ハイド暴きはどう考えても全員の仕事だろ
たまに弓はハイド暴けって言うのが沸くけど
ハイド暴きメインにしたら敵皿フリーになるんだぜ。
ハイドサーチはスカの仕事だよ
皿がパニられたらその場に居たスカの責任
レイン弾幕して皿止めなきゃカスといいながら
ハイド暴けなきゃカスですか
どんだけ皿は我が儘なんだよw
皿は神様ですよ( ^ω^)
まぁ、どうせそれぞれ自分の中で答えは出てるだろうしそれはおいといて
さっきはじめてブラックリスト使ってみたんだけどめちゃくちゃ便利だなこれ
クソうるさい軍チャ報告Log流しを入れてみたらいつもどおりの戦場に戻って、ちょっと当たり前のことだけど感動したwwwwwww
>>67に同意。ハイドサーチは皆の仕事です
それぞれにやる事があるのだからHP減ってたり前線から下がる時
つまり狙われそうだな〜と感じる時は周りをサーチする癖をつけたほうがいい。
(仕事して常時サーチできる人は尊敬する)ハイドサーチという自衛をさぼって
案の定パニくらって他人のせいとかそれはちょっとね…?
後、敵皿を「牽制」ではなく「詠唱止める」ってやろうとすると
途端に弓スカがノーマルモードからハードモードになるんだぜ
はっきり言うとスカの人数分だけヲリや皿が出たほうが安定する。
前線のヲリや皿の数が多ければ被弾も分散するので死に難くなる。
だが弓スカが一番ハイドサーチに向いてるのは確かなんだよな
両手片手短スカは発見できても射程短いからハイド解除遅れやすいし
火・氷サラは敵前衛相手に頑張ってもらった方がいいからな
ドランゴラ防衛オリ10なのに前線下がらずよくがんばったな!
レイスナイトといい召喚の出がかなりよかった
この調子で召喚出るようにしたいのぉ
>>72 詠唱を止める?
それくらい余裕だけど、サラの大魔法なら99.99%止められる
中なら8割
それを敵ヲリの攻撃を避けながら
2人以上のサラを相手にしてだけど
>>65+αはあったほうが良いだろ……常識的に考えて……
妨害された上に150ダメ近くだされたら辛いぞガチで
っていうか「活躍」は無課金でも別にできる ただ、無双ができないから勿体ない
どうせ月2000くらい払えば神になれるんだから神になっちゃって良いと思うんだが
仕事してるスカには申し訳ないけど、やっぱスカいらねって思うよ
ヲリ皿なら多少下手でもいるだけマシってなるけど、下手なスカはいても空気、時には邪魔になる
玄人が使うと強いが、それ以外の奴はヲリか皿やってたほうがいくらかマシ
>>79 そう思うなら進言したらどうだ?
スカウト消してその代わりヲリに中距離武器とスキルください^^って
二人以上のサラの中級を80%妨害するとな・・・?
NTはすげぇな!
ネツはもっとスカを増やすべき
もっともっと増やそうぜ
このままスカ大国なろうぜ
今はレインさえ撃ってればnooooobでも活躍できるから困る
増えてしまったスカはもうどうしようもないし
いい加減この話題で自国民同士で喧嘩するのやめねぇか?
ネツの両国のスレ、エルとカセスレ見てるけどネツだけだぞいまだに
増殖したスカがどうのこうのカス増えすぎだのって言ってるの
トゥルーみたいなバカチョンスキルがあるからいけない気がしてきた今日この頃
適当に前にいる敵に撃ってるだけのスカが多すぎる…しかもそれでPCダメランク載ってるから調子乗るし世話無いわ
敵後衛にレイン撃って敵サラスカをのけぞらしてくれると本当に助かるんだ。弾幕厚いと敵皿逃げ出すし
バッシュに撃つなら毒を。相手が瀕死なら無視してくれ。後衛にレイン撃った方がスコアも出るぜ?
レインよりトゥルーの方がpw=スコア効率良いので却下。
毒矢なんて命中率悪いから却下。
スカだけ他国でやってるが実体験としてはこんなとこだろうな。
ほんとスカはいらないと思うよ。
バッシュに毒なんて死んでいいし、相手が瀕死なら通常攻撃でもいいからさっさと殺せよ。
もうスカ自体軒並み死んでいいよ
ゲブかカセにでも行けよ
今スカ使ってる時間のうち半分をヲリに使ってくれれば、ちょっとはマシになるんだけどな
1日5戦スカで戦ってる人は2戦スカ3戦ヲリ
1日2戦スカ2戦サラで戦ってる人は1戦スカ2戦サラ1戦ヲリ みたいな感じで
>>64 30課金武器=20課金武器=30オフィシャル武器=28オフィシャル武器
>>64 相手皿がエンチャ着けて無きゃだろうに・・・
>>93 スカ多すぎて今は片手やってるけどフルエンチャしない奴はどの職でもイラネ
エンチャせずに歩兵やってる奴らは増えすぎたスカと変わらん
エンチャしないと前線来るなとか頭悪い発言してる奴居るのか
ネツって平和だなぁ
>>96 職排除する程勝ちに拘ってるならそのぐらいして当然だろ?って話だよ
エンチャの話になると個人の勝手だろって話になる癖に
スカの話になるとスカ出さずにヲリ皿やれって言い出すのがネツ
ぶっちゃけヲリ皿を育てる時間より
エンチャ代仕事で稼ぐ方がよっぽど早いわけだが、月2000円程度しかかからんし
スカいらね ってこの前のヲリ祭りで皿にボコボコにされた事はスルーなのかよw
10人いりゃ十分だと思うけど、スカいないと敵皿がまったく止まらないぞ。
>>97 そして人数1位が崩れ落ちた、って1ヵ月後にネツスレにかかれるんだね!
基本プレイ月額2000円なら払うけど
エンチャって金に頼ってるイメージで使いたくないんだよなー
目標戦以外ではヴリトラとウシャス
スカは課金武器にリングで買える劣化Pw回復つけて+1にしてる
>>97 スカ一本でやってる人はそこそこ上手いんじゃね?
たぶん叩かれてるのはスカが強化されてからやりだした奴
なにはともあれオリ国家なのに
バッシュして周りにオリがいないとか悲しすぎる
キルに繋がらないバッシュなんてしとめ切れないパニと変わらんw
レスパワつけるなら+2狙えよ!
+1が好きなのか!?
いや、回復量じゃなくて、エンチャの数で武器に+1+2+3って表示されるじゃん!
ヲリ国家の意識はかなり薄れた気がするな
人口は多いけど、それ以外は特別他国と構成かわらなくなってるような
…ってかむしろスカ国家になりつつあるのか今は
皿は皿で止まる。
スカが有効に活用できる異常に細いマップや広いマップはほとんどないだろう。
>>105 その理屈だと皿は皿で止めれるし、
ヲリ祭りで解ってる通り、皿で一方的にヲリを焼けるんだから
皿だけでいいんじゃないのか?
でもスカはいらねとしか言わないんだろ?
くそ そういう意味か!
>>105 それらはスカが有効にではなく、弓スカが無駄に活躍しすぎなマップ。
片手両手と同じに弓スカ,短スカと書こうや。
>>106 だからここで喚かず公式に意見すりゃいいじゃん。
ヲリで皿止まらないからもっと射程長いの下さい。スカ無くして下さいってさ
>>98 10人いれば十分。そのとおり
現状見てみろよ、にわかスカが戦場の半分なんてことがしょっちゅうだぞ
だからスカいらねって言われるんだよ勘違いすんな
数人僻地に援軍きてくださいって言うと10人くらいくるのが日常茶飯事
誰も来ないでって言ってるくらいでちょうどいい。勝手に来るのが数人いるからな。
それと同じでスカは居なくていいっていうくらいでちょうどいい。
スカなんざゴミ スカなんざ絶滅すればいい スカは戦場にいらないって、どれだけ言われていても
スコア常連なスカとかは自分だけは「居なくなればいいカスとは違う」って勘違いしてスカをやり続けるからな。
スカイラネとは思わないが、ちゃんと弾幕張って欲しいな
敵皿がフリーすぎる。後は味方ヲリ皿が囲ってる敵に弓を打つな
味方にパニやヴォイドしたあとの短剣に一生懸命トゥルーやレイド撃つ弓とかよく見る
ヘビスマもヘルもむなしく空を切る。
まじ害悪
えっとね、もう一回言うね
負ける原因はスカだけじゃないんだよ?分かった?
スカが多いのは分かったからそれ以外の事話せ
ノーモアスカウトし過ぎて腕の良いスカまで消えたって反省したばかりだろうに
前スレで同じ事ばっか繰り返し話してもう飽きた
>>113 サーチ怠る皿とかに文句言えないチキンですか?
レインしてくれればスカいてもいいとか言うけどさ
確かにレインはHP削る・スコアも出て便利なスキルだ。どんどん使ってくれ
ただレインに夢中になって、前に出てくるサラを無視で撃たんでくれ。
ヲリやってみれば分かるが、最近特に酷い気がするぞ。
>>115 逃げようとする敵を囲ってるのに弓の糞ダメで助けてるってことに
気づこうな
というか、何が言いたいのかわからない。読解力とか以前の問題じゃない?
「サーチするのを怠る皿」
皿しかサーチできないの?ハイド暴けなかったら皿の責任?
「とかに文句言えないチキン」
チキンとか文句言うとか関係ない、どっから出てきたのかわからん
サーチは各自の責任。
んでこの話題で毎回皿には一切文句が言われてないから上記の様に言っただけさ
少しお前等落ち着け
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
糞スカが吠えます
>えっとね、もう一回言うね
>負ける原因はスカだけじゃないんだよ?分かった?
>ノーモアスカウトし過ぎて腕の良いスカまで消えたって
悪いがそんな実感はない
今の現状って職云々以前に
まともな知識を持たないプレイヤーが増えただけじゃないのかと
片手が近づいて行ったけど氷にスパーク楽勝でした的な皿とか
氷像にスタンプ余裕でした見たいな片手とかさ
なんでこんな現状になってるわけ?
とりあえずノーモアスカウトだっけか
これを掲げてた奴らが池沼だと言う事は分かった
>>106 皿は皿で止まるかもしれないが、相打ちになるべ。普通なら。
やっぱり皿にはスカが基本。ただ最近はにわかスカウト多すぎかな。
まともに皿威嚇してくれる弓が少ないから、
ただでさえ少ないヲリが狙われっぱなし。コストなんかすぐ空になる。
現状スカが凄く多い戦場ばかりだし、敵皿を完膚するくらいの勢いで狙ってくれ。
馬鹿スカ達に言いたいんだけどスカって皿のアンチ職(笑)だよな?wwwwwwwww
じゃあなんで皿国家のエルが躍進してるんですか?
説明してみてくださいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まともなスカならスコアが飾りだと言う事を知ってるだろう
皿へのダメがあがったぶん、スコアへの反映を少なくすれば
変なの減るんじゃね
スカはダメの7割がスコアになるとか
ちょっとスカを叩くとまともなスカさん達が居なくなってしまうだの
アホかっつーの。そんなもん擁護する理由にはならん
>>129 ここはB鯖だ。エルに躍進はない。
A鯖にお帰りください。
ジャイも一発400、両手もヘビスマ200辺りで全体調整するなら弓のスコア減少は良いんじゃない?
絶対RYOUTE様が喚くだろうけど
>>110 別に勘違いなんてしてねーけどな
にわかなんてどの職にもいるし。
スカ増えすぎなのは同意だけど
>>129 128で言ったのはまさにエル戦での事。スカは20はいたはず。
敵の皿より数が多いはずなのに、最前線行くと敵皿が攻撃し放題・・・。
ヲリやってて、後ろ見ると・・・ひたすらレインor半透明が。
流石にこれはないな・・・と思った。最近こんな事多いよ。
戦争終わると、ひたすらレイン撃ってたのが上位だったかな。
スコア出て本人は満足かも知れんが、俺はため息出たな。
お前ら楽しそうだな
スレに来てまでカス祭りやらなくてもいいぞ\(^o^)/
>>136 手遅れだ、変なのまで湧き出したしな\(^o^)/
>>135 現状皿を妨害するならレインが良いと思うけどそれしてるのもダメって何様だぃ?
堀専の増加、前線ヒャッホウで建築速度の低下
召喚負けだらけだけどネツは歩兵の国(笑)です
スカも皿もスコア欲しいだけなので後ろから撃ってますね><の謎空間
これだけあってよく勝率6割付近保てるよね
>>138 いやレインはどんどん撃って欲しい。ヲリとしてもありがたい。
皿削れるし。
これは前があってね。
>>118で書いたから見てくれ。
>>140 言っちゃ悪いが
>>118の言う前に出てきた皿くらいヲリが食ったらどうだ?
確かに前に来た皿はレイド粘着のがいいかもしれんが、後ろのカレス狙いのほうを止めるほうが優先度高いと思う
どうせ極端に前に来る皿なんてカレスかヘルの一発屋だろ
>>141 大魔法一発屋だったらいいんだけどさ・・。ブーンで当たるし。
中級撃たれる距離に居座ってるにも関わらず、みんなレインに夢中でな・・・。
しかも中級避けてストスマ→スマと繋ごうにも、敵陣片手多くて死亡フラグ。
スカやっててレイン撃ってるのが楽なのは分かるけどな。喜ばれるし。
今大量のウォリに攻められたらどうなるんだろうな
他国もそんな事出来る状況じゃ無さそうだが
>>143 ネツに召喚負けする国ってほとんどなくね?
>>145 ネツに召喚負けする他国はたまーに居るな。
他国が召喚を貯めている間に、ネツ歩兵にキープ前まで攻められる国も結構ある。
召喚少ないのはいくつかの部隊が部隊行動で、前線だけに張り付いてるのもあるんじゃないかね。
そんなのを見てるとそいつらのために掘ったり召喚で出るのはアホくさい。
>>141 全くそのとおりだし、そんな皿は皿も迎撃すべきわけだが
スカ20、ヲリ10の戦場がざらなんだ。少なくともそういう戦場では
スカ全体でヲリの倍働いてもらわないといる意味がないだろう。
なのでそんな戦場両方やってほしい。
今のシディ防衛カオス過ぎてわらた
>>125 悪いが、目立つスカってのはダメなスカなんだぜ
目立たないから知り合いにそういうのがいなきゃ分からないのはしゃぁないが
体感だが一目おいてたスカを全然見なくなってかなり経つ。
そういう人が多いからのーもあすかうとで減ったと言ってるんだろう
>>147 スカは突っ込んできたヲリを皿が何とかしないときついわけだが
持ち替えブレイクはヲリ1人相手なら楽勝でもヲリ2人はもはやどうしようもない
結局のところ皆スコア稼ごうと必死なんだろ、ヲリ以外
よし片手にガドブレ入ったなヘビスマ1キルきた!→後ろからパワシュ→片手死なず俺にバッシュ→\(^o^)/
さっきのシュア、負けはしたが戦争自体は良い感じだったな
ただな、目の前の敵両手じゃなく奥の敵皿狙ってるのはわかるんだがヘル3,4回消されてウヴァー('A`)
まぁ結構敵皿の詠唱中断も見たし良いんだけどな、ただの個人的な愚痴
しかし敵の弓スカがもうちょいなんとかならんとオマンマ食い上げだぜ できれば向こうの弓に嫌がらせして欲しい
数発当てれば下がり気味になる奴が多いからさ
きちんと仕事できるスカが中心になって無差別弓スカPT配布やろうぜ
PTチャで分かってる人が前行くときに「前出るよ」とか、「どこどこにレイン降らすよ」とか
一言こえかけするようにしつつまとめてけばにわかスカも動き少しずつ覚えてくだろ
シュアで工作キプ。
スカで来るなとは言わないけど来るなら敵後衛の妨害といった最低限の仕事はこなしてもらいたいね
>>154 毎回思うが、承認する馬鹿も一緒に名前出して欲しいよな。
5人工作員でも名前出れば報告出来るし。
レベル差があって負け決定の戦争に参加してしまった場合
フィールドアウトをすぐしたほうがいいな
NEETならその決断も出来よう・・・だがな?
どこも工作員多すぎで萎える
複数キャラもって切り替るのがいいよ
エンチャはレベルソートしてからな
結構途中退場する人いる罠
「おまえら前でろよ」とか頑張って?発言していた人がいつの間にかいなくなっていたりとか
回線とかもあるから意図的に抜けるケースばかりではないだろうが
全然戦争は入れないんだけど日曜ってこんなもんなの?
他国ならまだしも
自国でレベルまけしてる所なんて頑張る必要は無いわな
さっさとccして別入るな
勝率高いのにわざわざ嫌な気分をあじわうことはない
なにこの勝ち馬乗りだらけ
いまのBネツは自分含む勝ちが欲しい連中の集まりなわけだし
勝ち馬乗りでもない空気読める古参は他国行ってたり休止してる気がするが
スカやってる奴って寄生虫と変わらない事に気が付けよ。
少しなら良い影響もあるかもしれんが、多ければ宿主に悪影響を起こすんだよ。
>>166 そもそもその思考が勝ち馬乗りだと思うんだが。
空気読める古参は文句言わずにその戦場頑張って反省会で改善するプレイヤーじゃないのか?
そもそも古参は移住とかあまりしないだろ何処の国でも。
大体勝ち馬乗りが〜〜〜とか言う奴って古参振ってるけど、実は自分が一番勝ち馬乗りなんだよな
勝ち馬乗りと思われたくないっていうなら
不利な戦場でも入って浸ってればいいと思うが
他国からみたらB鯖の状況考えて
ネツ民は皆勝ち馬乗りだと思ってると思うよ
>>167 ヲリは皿に寄生し、皿はスカに寄生し、スカはヲリに寄生してるのに何いってんだ?
どんなに喚いてもダメ被りとこけ無敵がある限りスカはいらない子
>>171 ヲリと皿は共生してるが、スカは要らないな。
良いからスカは他国で育てろ。
で、その見下すべき勝ち馬乗りにボコボコにされてる他国は何なの?
>>172 氷像解凍もあるぞ。あれで何人の味方火皿が殺された事か
凍らせど凍らせど、我が軍楽にならぜり
じっと弓スカを見る
弓の牽制なきゃ氷皿も火皿も前出れない訳だが
勝ち馬乗りといっても既に勝ってないと意味無い言葉だからな。
今勝っている事を喜ぶとして当面の相手らしい相手がいないのも事実。
ゲブがもうちょっと強くなると思ったんだが期待外れだったわけで。
そろそろ鯖対抗戦とかしたいよな。AとかCとかの強いところと。
エルギルさいてーだな
キプ位置確認して承認もできないのか
>>177 ヲリと皿を持っているが、余裕で前に出れる。
ヘルやヘビスマを消したり、氷像を解凍しまくってる現状では必要ない。
妄想は良いから他国で育てろ。
自国で戦い経験入る訓練場なんてくるんだっけ
まぁそれもちょっと楽しみだが他鯖とも確かに戦いたいな
そもそも一方的に相手を攻撃できるというスカの特性が、勝ち馬乗りの性に合うんだろう。
勝ち馬乗りの多いネツでスカが増えるのは当然。
いくら言っても減らないんだから、もっと前向きにスカ講習でもやった方がいい。
全員スカなら強いってAゲブの人が言ってた
まあスカは楽しいからな
FEZはクリゲーだが唯一FPSに近いのがスカだし
>>184 ジャベ当てられないからウェイブ取った皿ですか?
それともお座り大魔法?
皆喜べ!
>>182がスカ講習でやってくれるぞ\(^o^)/
ルートにアムブレしてたアホは専用スレにて晒していこうかね
正直、ノーリスクでキルを10くらいかっさらえるイーグルとか楽しくて仕方ない。
メインの火サラでたまったストレスを一気に解消できる。
>>185 そういうのがあるから一番近いのがスカって言ってるんだがwwwwwww
誰かエルギルのnoobと暴言を何とかしてくれ/(^o^)\
>>187 よろしく
うちの部隊の何言っても聞く耳持たないカス兼お座り様も頼む
>>190 氷にパワシュ氏ねってのが暴言だとしたら言ったのは俺だが
何か間違った事言った?
カスドリアからまじで移民きてるんじゃねーのwwww
氷にパワシュ(笑) しねばいいwww
暴言やめてくださいとか気持ち悪いでう><
称号の発表が来てから氷にパワシュがすごい
どう考えてもスコア厨だからいいだろ
ポイントも三竦みにすりゃいいんじゃないかね
スカがヲリに攻撃しても微々たるポイントしか入らなけりゃスコア厨も自重するかもしれないし
まぁこれはスカが異常状態のヲリにまでパワシュ撃つのが問題なんだとすればだ
異常状態皿にパワシュは...まぁこれ以上増えようがないか?
称号なんてそんな欲しいもんでもねぇだろうにな・・・
なんでそんな必死になるのかな
俺ネツァワルの黒い悪魔って名乗りますね
というか、スコア厨モードになるならひたすらレイン撃つのに忙しくて氷になんて構ってられんと思うんだが。
>>198 これを機にスコアUPしてリング確保
↓
オフィで良い物出る
↓
メインから送金して確保
こーいう考えしてるの多そうだ
カセ移民の
>>190詳細まだぁ?
はよ暴言のログうpしろ
エルギルで全軍中央って何なの?
北西キープな時点でアレだが、中央から突破じゃなくて全軍中央だぜ・・。
ゴブフォと間違えたんだろ
>>203まぁわかってる奴らが北東取ったからまともな勝負になったけどな
つか北西キープなのにあそこまで戦えたから良いかなと思っている
キプ前枯らしとか召喚とかウヴァー('A`)だけど
背中任せられる味方が有る程度居たのが救い
ネツスレ以外にカセエルスレ見てる俺から言わせると
カセ移民は少なからずともいる
前スレでカセはもう耐えられんネツに移民する
お前らもカセでつまらないゲーム(戦争)するくらいなら他に移民した方がいいとかなんとかで
カセスレで喧嘩してたぞw
現状のネツにまともな奴はいないだろうに
ですよねー、だからネツに移民なんてしないほうがいいですよー
なんていうか、第2層の質がかなりカオスなことになってる
今まで、有名部隊以外でも小部隊やピンでいい動きしてた人達(特に皿)が
あんまり戦争で見掛けなくなった
召喚も、開幕ジャイ&レイスされたら暴れ放題されるぐらい出ない
キンカ・ドラン・ワーグ、等 上位Lv陣互角またはそれ以上の割合でも
惨敗するケースが最近よく目立つ ナイトは出てて3とかザラ
それでも領地は確保する 人数のごり押しってやっぱりデカイ
パワシュ厨は全員消えてくれ
ピア厨ほど目立たない分事態は深刻
そもそも弓で一発大ダメージ狙おうって言う考えが間違いだろ
パワシュ撃つPwあるならレイン撃てよカス
とにかく最近のパワシュのダメ被り率は異常
低Lvすげー増えてないか?w
スカ強化で新規スカ育成に必死だからな
オリが40になったんで弓カス育ててます
スイマセンスイマセンスイマ・・・
皿にしろよ・・
>>209 スコア変更で嫌気さして6/4までやらないのもいるよ
>>209 小規模部隊でちょこちょこランクに載ってた皿だけど、今はヲリしてます><
>>214 皿は35のがいるから弓35までと
スイマセンスイマセンスイマ・・・
いまサラをやる奴はアホ
ヲリもやる気にならない
謎空間だらけの弓カス短カス半透明クズだらけでやってらんねぇ
たまにストレス解消に超合金スタンプ厨しかしない
前スレ立てた時張り忘れたの補完しただけだしなぁ
移民な弓カスと仲良くするくらいならアンインスコする
サーチしてみた
全土でネツヲリ143、スカ121、サラ117
・・・なんでスカ20↑の戦場あんなに多いんだ?
テンプレに書いてあること位守ってください><
10レベルの弓スカで前線余裕でした^^
最前線行ったら建築物殴る音がしてて
周り見てみたらレベル13の短スカがAT殴ってて
さらにパニられて死んじゃったりしてて 。・゚・(ノД`)・゚・。
最近ネツウォリ腐ってんぞ、糞ウォリども仕事しろ
>>226 スカ多すぎてやる気がしない
スカが今の半分くらいにならんとやってられんよ本当のところ
温室野郎が多いんだなぁ
こういう時間は別国いくか別のことでもやってたほうがいいな
まさかネツスレで温室という単語が見れるとは
責任転嫁はやめようぜ。
あとやる気ないなら文句言わず黙って休んでろ。
231 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 21:28:32.20 ID:aXj/ZGyY
スカが多いんじゃねぇーよ、皿が少ないんだ
ワグノ序盤に北西押さえられて負けるかと思ったけど
なんか押し返して勝てた
うむ そうやって突撃がおー☆すれば勝てるんだぜ
レジェンドガントレット落とすハーピーってどこらへんにいますか?
エリカのD2
あぶねぇ、入り損ねた戦場を検索したらスカが20人近かった。
入れなくて助かったw
20人近いのはまだましな方だぞ?
>>231の言う通りだな
スカが多いというより皿が少ない。
多少の比率変動こそあったがヲリの実働数はそれほど変わってはいない。
チキン皿が弓痛いとか言ってスカに転向している光景が容易に想像できる。
皿減った分の枠がスカで埋まってる感じだ。
チュートで模擬戦はじまるらしい、、、
中央が終わりそうだ・・・
ドランゴラでまたFB負け。
いいたかないが、ガンガン死ぬようなnoobは、せめて頭を使って動いてくれ。
「いつも色々やってくれる上手い人たち」は、1ゲージ減る前に死ぬ事なんてまず無いから対応できないんだよ。
戦争序盤1/3で死ぬような糞noobは、前線じゃお荷物なんだからせめて頭を使って貢献しろ。
>>239 頭使えないからnoobって言うんだぜ?
そうは言うがな大佐
弓のカスダメでヘル空振りPw-80&硬直にジャベ→バッシュ余裕でしたとか
ジャベ当てて即解凍余裕でしたとか何度もされると心も折れる
皿にとってスカは敵のよりも味方のほうが脅威
俺たまに前線から2分以上かけてとことこ歩いて帰って裏方してるぜ!
>>239 お前がキマ警戒行ってればFBくらわずに済んだのにな
>245
あー、絶対そう言い出すアホがいると思った。
勿論、死に戻ってたらキマ警戒しただろうよ。
死に戻ってる人間がいるのに、前線から帰るなんて非合理的で馬鹿な行為が必要だとは思えない。
反対側の前線が押されてるとか、人数が必要な事だったら引き返しもする。
キマ警戒なんぞひとりでできるんだぞ?そばにいる奴がやれよ。
要するに、底辺層が底辺過ぎるのがネツの問題。
>>246 だからお前がナイトで出てキープ前で張り付いてりゃ良かったんじゃないのか
何をキレてるんだ('A`)
>>246 誰もやらないなら前線から戻ってでもやることも重要だとわからないnoobとはまさにこういうやつに事だな。
今のネツがダメなのはこういう考えのやつばっかだからFB食らうんだよ。
249 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 22:56:22.98 ID:ZgrizVLv
>>246 合理非合理で自分から動こうとしないやつがいる限り
FBはくらうだろうよ。
それよりさきの先の先まで考えて前線にいないお前はまさにnoob
因みに今日の昼のカペラでは敵キマが出ようが敵レイスが出ようが護衛に4人のナイトが出ようが
ナ イ ト は 俺 一 人
だったんだぜ。
量産してくれ、一人じゃ護衛相手だけでなにもできない。
と軍チャで叫んでも一人だけしかナイトになってくれなかったんだぜ。
つまりだ。
元々召喚自体やる奴が少ない現状なんだから
死に戻りとかじゃなくて最初からもっと出ろよ
スカは要らない
>247
何をキレてるって、だから死に戻りなのに状況判断すらしない脳筋noobにキレてるんだよ。
俺は何も考えず前線で遊んでるから面倒な事はお前らが走り回って全部やってね、って、どこまでゆとりなんだよ。
戦争開始前にキマ警戒を呼びかけた。
キマイラゲージに入る直前に呼びかけた。
キマイラゲージに入ってから呼びかけた。
ここまでやりゃあ十分だろ?死に戻った奴がチャット見りゃ不足に気付くだろ?
そもそもキプにいる奴はチャット読む以外する事も無いんだから絶対気付いてただろ?
何もナイトで出てキープに貼り付けって言ってるわけじゃないんだよ。
勿論それがベストだが、崖下で監視してるだけでもじゅうぶんなんだよ。
というか、キプクリ掘ってる奴が崖の方を見ているだけで、対処間に合う位置で発見できるんだよ。
そんなに難しい事かこれ?誰だってできるだろうこんなもん。
なんで直線距離で8マス分以上もある前線からわざわざ戻らないといけないんだよ。
ID:HZJCUQAwの人気にしっと
俺はキマイラ警戒呼びかけて誰も応答しなかったら
自分で警戒してるぜ たとえ前線にいようがな!
>>253 状況判断出来ずに前線に張り付いてるだけの糞noobさん。
長文打ってる暇があったらナイト出てくださいね。
>>253 これは酷いスコア厨w
6/4日までこれが続くってんだからまともにプレイしてる人にとっちゃたまったもんじゃないな
さっきの布告ラッシュ
したのもされたのも負けまくったな
前線はID:HZJCUQAwに任せて俺ら全員ナイト出ようぜ\(^o^)/
銀行:召喚 ⇒ [ 騎 20 / 巨 0 / 霊 × ] 在庫0
>>253 >俺は何も考えず前線で遊んでるから面倒な事はお前らが走り回って全部やってね、って、どこまでゆとりなんだよ。
なんだ同族嫌悪の方向でしたか( ^ω^)
ところでそろそろ真面目に目標目指さないか
クローディア防衛側
キマで勝ったけど酷かった。ヲリ21スカ17サラ11
しかも高Lvが揃ってると来た。こりゃ勝てると思ったぜ。
けど援軍を寄越してもまるで東が来ない、スカ云々関係無い。俺含め味方全員がカス
>260
死んだら、もしくはもうちょい近い場所にいたらいくらでもやるよ。
そうじゃなくても、人数がたくさん必要な事ならダッシュで戻りもするし。
>249の言う通り合理・非合理でしか動かない人間だが、少なくとも自分を贔屓はしてないぞ。
だいたい、前線からダッシュで戻るなんて無駄な行動がベストの選択肢だと本気で思ってるのか?
死に戻りが警戒につく、が明らかにベストの展開だろ。ならそれを目指すべきじゃないのか?
現実問題、全員が全員合理的に動くとは勿論思ってない。
それでも、全体の1/10くらいは合理的に動いてくれるだろう、と期待するのはそんなに楽観的か?
全員が人の話に耳を貸さない脳筋だって前提で動かないといけないのか?
他人が何かをやってくれるって希望を全部捨てて、自分ひとりで必要な事は全部こなせって、お前らは本気でそう言ってるのか?
>>263 煽りを相手にしない方がいいぞ。お前は間違ってない。
クローディア歩兵負けがひどかったな
キマ入ってなんとか勝ったけど、キマ入っても
負けててもおかしくない押されっぷりだったな
なんで東に人が来なかったかが謎
266 :
名も無き冒険者:2007/05/27(日) 23:44:59.90 ID:ZgrizVLv
>>263 いいか?全部が全部ベストで動けたら勝てるものは勝てるんだよ。
ただし、それは君とか賛同者のベストな方法であって
他の人がどういう考え方をしてるかは人によりけりだろう?
それこそ「だったらお前がやれよ」なんていう人だっているわけだしな?
言ってだれかが警戒につく。だれかが、だれかが。
死に戻りがやるだろう。だれかがやるだろう。
この考え方がいけないというんだ。
全ての可能性を考えた上で動く気配がないようであれば
自ら動く。
味方にも自分にも選択肢は幅広く持たないと
それこそ勝てるものも勝てないとは思わないかい?
>ID:HZJCUQAw
いや、合理非合理とかそれ以前の問題なんだよ
結局はやるやつはやるしやらないやつはやらないでそれをどうにかしたいと思うのは正しいが
本気で勝ちたいならそういうやつも居るってことを計算に入れて動かなきゃいけない
反応無かったら反応あるまでうざいぐらい呼びかけるとか、キマ来そうだと思ったらわざと死に戻ってでも
キマで出なきゃ行けない
>戦争開始前にキマ警戒を呼びかけた。
>キマイラゲージに入る直前に呼びかけた。
>キマイラゲージに入ってから呼びかけた。
っていうのはちゃんと誰か反応返してたか?反応なかったら出てないと思って自分が出すしかないんだぜ?
そういうのを全部ひっくるめてキマ負けは全員のせいなんだよ
合理性を考えて、キプ前に居るやつに切れるのは上でも書いたとおりいいと思うが
結局は勝ちたいなら自分で動くしか無いんだぜ?
268 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 23:49:59.61 ID:aXj/ZGyY
あれ?俺間違ってカセスレ開いちゃった?
269 :
267:2007/05/27(日) 23:50:32.76 ID:vVu/eXRZ
>キマで出なきゃいけない
→ナイトででなきゃいけない、のミスな
お前ら目標来てくれ、今の面子じゃかなりヤバイ
死に戻りがキマ警戒すれば良いとか、確かに当然の事なんだが
他人をあてにしてる時点で、不安要素は無くならない。
不安要素を完全に取り除くためには自分でするしかない、
たとえ無駄な行動になろうとも。
今のドランゴラかなりレベル負けしてたけど
声だししてくれる人がいっぱい居てなんか纏まってたな
普段からあれができればいいんだけどな
真っ正直だな。
ネトゲなんて世界の最底辺の人種の吹き溜まりだから、真面目に考えてるとストレスたまる一方だぞ。
つか、必要な事があったら前線からすぐ戻れって、要求厳しすぎだろ。
そこまでする奴がこんなにいるってんなら、銀行が出ない戦争なんて無いし、キマなんて全く食らわないだろ。
ネツには、お前らが言ってるように、走って戻るような奴なんていない。
死に戻ったらやるか、ってレベルの人間の割合も全国家中で最低だ。
(キマ被弾率や召喚負け率見れば一目瞭然)
ネ実補正考えてもダブスタすぎだろ。
>>272 逃げ腰だらけで大変だったけどな
ドラがいるからってC1まで下がるとかアホかと
ドランゴラはウォリ13人で死ぬかと思ったというか死んだ
クローディア
また東抜かれてるよwwwwwww
アホ過ぎてやってらんねwwww
いやまぁあの密集地でドラゴンは普通に脅威だけどな
レベル差と職数考慮して負けるかなーと思ってたらドラゴンでたから
意外と纏まってたと思ったんだが違ったのか
クローディア一応職の人数書くぞ
オリ24スカ10サラ13
ネツLv40が10人も居るんだぜwwwwwバカじゃねーの
ほんわほんわとかばんわんこって攻めしかいねーよな
一応いつも動いてるやつらはちゃんと東いってるんだがな
なんとも西で稼ぎたいやつが多くて・・
最近は僻地に人数が集まりすぎて僻地じゃなくなってるな
クローディアの東とかシディの東とか
>>278 常識の東が通用しない連中が居たんだぜ
E2オベが立ちはじめた時は目を疑った
Lv40が10人居ても勝てない、バカじゃねーのと笑ったのは後々思うと失礼な気がしてきた。
すまない。
こっちには20以下は居なかったので、多分
>>280の言うとおりなんだろうな・・・
>>278 スカのせいにしてた奴ら乙だなwww
スコア厨の害だろ。
特攻蒸発ヲリ、引き撃ち専門皿スカ。
裏方しない掘専。
僻地虐殺狙いスコア厨。
歩兵戦アレすぎるんでサブのスカ育成したくてもスカ多すぎるっつーからスカで裏方召喚ばっかしてた。
久々にLv40ヲリ出して脳筋しようと思ったらヲリでの歩兵戦の仕方忘れてた。
俺ももうだめだ。
クノーラ序盤で落ちた・・・いい加減ネットワークエラー落ちどうにかしてほしいわ
3キャラ全員ネットワークエラーで落ちた\(^o^)/
ばんわんこはほんとひどいな・・・
氷を弓で割りまくって与ダメTOPとか
低レベル裏方やれっていって自分は前線俺TUEEEEとかばっかだ
はよぅスコア保証のringなくしてくれないかねぇ。。。
逃げる先無い人は辛いだろうなぁ。今ライトなMMOのβとかないし
289 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 00:44:04.86 ID:K52e/Efa
3vs3終わったんだな、これで中央が・・・勝つる!
さぁ平日の強さを見せつけてやれ!
俺は寝る!
>>281 A鯖もこんな感じで僻地なはずの場所に兵が増えていって今のA鯖戦争になったのかもな。
一極戦場がツマラナイって気持ちはわからないでもないから、
この流れの先の形だというなら納得出来なくもないわ。
しまった!
キマ警戒厨が沸いてたのか
寝過ごしちまったorz
ん、クロ水はE2西オベありだぞ。
ホークと勘違いしてる人が多いがオベシミュで一度キプ置いて緑線の位置を確認してくれ。
ただ、もちろん歩兵はキプから遠いところを厚くするセオリー通り東重視。
とりあえずネガってないでヲリ皿祭りやろうぜ!
スカいないのがどんだけ強いか、糞カスどもに実証してやりたい
オリ皿祭りなんてわざわざやらないで
スカ大歓迎祭開催とかいってどっかの本土にでも隔離しておくんだ
そうすれば自動的にオリ皿だけになるぜ
長々と裏方について語られているが
低レベルが裏方をやるってことは正しい姿だぞ
現状低レベルはまともにこのゲームを理解してないからある程度高レベルもやらねばならないってだけだが
低レベルが裏方をやれということと高レベルが戻ってでもやるということは優先順位が違うことを理解したほうがいいな
最近の負けパターン
突撃がおー☆→召喚負け→裏方足りない低レベル裏方やって→高レベルがしかたなく裏方→前線歩兵負け
最近の負けパターン
Lvソート→職ソート→高Lv裏方or抜ける→その後、彼等の行方を知るものはいなかった…
最近の負けパターン
→実力負け
最近の負けパターンは
20-35が終始堀専で前線崩壊
これだろ。
建築すらしねー屑ばっかしかも12個で無理矢理押しつけようと
トレードしまくるもんだからスムーズに必要な所に渡らない。
んでどうするんだろう?と見てるとオベ3本立ちはじめで門とか蔵が建ち始める
で何故かジャイだけでる。
勝てるわけねーよ
最近の負けパターン
→後ろからレインしか撃たない→どこまでもさがりつづける前線→城まで下がる/(^o^)\
NO MORE SCOUT NO MORE CHICKEN
>>304 今はスカウト多いんじゃない。チキン皿が居なくなってるんだ
同じ事何度繰り返せば分かるんだ?
306 :
名も無き冒険者:2007/05/28(月) 02:08:07.17 ID:IpLgV5He
結論:全体的な質の低下
結論2:真の脳筋国
とりあえず右も左も分からない人は部隊はいってみるといいね。
夜とか募集してる部隊は結構多い。
領域ダメージの地味さ(ゲージが減るだけ)や個人が追った責任(デッドやオベ護衛)が見えないのも問題の一端だよな
いっそオベからダメージ出るたびにキプに弾でも飛ばしてやればいいんじゃね\(^o^)/
個人の責任に関しても、デッドやオベ折をスコアに反映させることはできるだろうし
死んで復帰押したらキプまで飛んでってキプにダメージ与えるの見せればいいんじゃね?
そいつ仕留めた奴のPCダメに加えてやればダメ厨も大満足だ
オベ殴って折れたら与えたダメージを殴った割合に応じて与えればさらに大満足だ
こんな感じで要望書いたから面白いと思ったらお前らも要望送ってくれ
まぁゲージが分かりにくいのは確かだな。
1ゲージ160ドットで1キル1ドットでいいんだっけ?
ちなみにちょっとSS比較して壁破壊時のダメージ量調べたんだが5ドットだった。
ゲージとかあえて見難くして責任の所在をあやふやにしてるように思うんだ
ある意味正解かもしれんが、現状を見るともうちょっと責任を持って行動しろと…
オベも守らずに逃げる皿スカ、引きに入ってるのに突撃していく40ヲリ
オベにしても突っ立ってるだけでダメージ与えてるのかさっぱりわかんねえ
正直ネツ今まで強すぎたんだしこれくらいでいいとオモ
ネツは1番じゃなきゃ存在価値ないだろ。
正直スカなんざいてもいなくても大してかわらねレインだってジャッジ降らせてくれた方がずっと役に立つしスカ多いはずなのに敵のレイン止めれなくてヘル撃てねーわ
ネツは常に勝たなきゃならんから、スカは消えてくれ周りのことを少しは考えろ迷惑、どうしてもスカやりたいなら俺みたいにホルやカセでスカ作れ、あそこは負け戦ばかりだからスカいてもいなくても大して変わらんから誰にも迷惑かけんよ。
1%の領域を30分維持すると約7キルになります
ってのが通説だろ
まさかそんなことも知らなかったのか?
とりあえず低Lv(30以下)は目標戦禁止な
オベ建ての基本もわからない奴がウロチョロして目障りな事この上ない
というかホント最低の最低限あの初期農民服のまま戦争に来るんじゃねぇ
オイシイ鴨ですどうぞいじめてください^^って自己主張してるようなもんだろ
せめて最下位の職専用防具ぐらい装備できるようになってから来てくれよ・・・
スコア厨には三つのタイプがある
一つはそれなりに周りの事も考えつつフルエンチャハイリジェネで八面六臂の活躍を見せる奴
一つは周りの事など気にせず氷像にパワシュなどを交えながら自分のスコアを取りまくる奴
一つはジャイでるにゃ
お前は……
職とか関係なしにしさ
スコア=戦場で活躍した度合いと勘違いしてる子は死んでください、まじで
裏方、特に建築職人は募集するとクリがすぐ集まる
だからクリのスコアすら反映されないってことも普通にある
加えて前線にいる時間も当然減ってくる
気づけば序盤終わってるのなんてこともざらだ
スコア?取れねぇよwwww
領域ダメージが7割、キルダメージが3割
やっぱりこのゲームは陣取りゲームだと思うんだわ
だから裏方はLv・職問わず戦争参加者全員の責任として
筋肉でできた脳みそに叩き込んで欲しい
それすらできないやつは
「敗因はスカのせい」とか
「俺は前線で死なないから召喚出ないのは死んだヤツがやらないせい」とか
「クリ銀は前線で戦わないくせにほざくな」とか
そんなセリフ吐く資格すらないわ
>>319 「敗因はスカのせい」とか
「俺は前線で死なないから召喚出ないのは死んだヤツがやらないせい」とか
「クリ銀は前線で戦わないくせにほざくな」とか
このへんは裏方しっかりやってても吐く資格ないだろうw
たまには銀行でもやるかーと思って入ってさ
前線オベ達終わったら宣言しようとする時に限って銀行出てきてくれるのは何でだろうな
まぁ嬉しいんだけどな そういう時は裏オベ埋めナイトやっちゃうよ
>>320 「敗因はスカのせい」とか
「俺は前線で死なないから召喚出ないのは死んだヤツがやらないせい」とか
「クリ銀は前線で戦わないくせにほざくな」とか
いやさ、こういうセリフ吐く連中に限っては裏方やらねぇんだよ・・・
あと速攻レイスとか出てないときの裏オベナイトって地味に助かるからいいと思うぜ
陣取りゲームだからこそスカなんていらね。
をりと火皿がいないといつまでも領土増えんし、援護射撃は雷がいれば十分ネツにはスカいらね、裏方やれよ。
スカやりたいなら他国に消えてくれ
>>320 昼間ここに常駐するヲリ様と皿様そのままだなぁw
ほんと奴らイラネ
スカは戦争くんな
って言ってて滅亡してった国があったよね
最近軍チャの荒れ方も厨臭くてかなわんが
3職全てやった上で発言してる奴は少数派っぽいよな
>>322 ヲリ祭りの結果を知らんとは言わせんぞ
雷サラでも射程は変わらんが燃費が違う
援護射撃はダメージも大事だが相手の攻撃を抑止するのも大事な仕事だ
回転率で言えば弓スカの方がいい
妨害スカも片手への牽制として若干名いるだろう
とはいえ不必要に増えてる現状は問題だけどな
個人的には妨害スカ2人・弓スカ8人がベストだと思うぜ
>>326 痛いのに触ってしまったな。無視した方が良いのに
どうせ昨日も居たカスさ
弓8短剣2である場合もっと皿がちゃんと自己防衛できなきゃダメ。
今の皿ってハイドサーチをスカに押しつけて俺Tueeしたい奴ばっかだから
その場合戦力下がっても弓増えないと皿が自滅してく
>>325 3職やった後はしばらく味方の動きの粗が気になってうだうだ言ってしまうのはあると思うぞ
で、しばらくすると相手もそんなんが多いことに気付く
で、俺がUMEEEEだけなんじゃねーかYO☆ってなる←俺が今ここ
ここ最近のスカ叩きだが個人的には一理ある。敵オリ集団でこっちスカいっぱいとかどうしようもない戦場がたまーに
オリ同士のぶつかり合いって結構すぐ決まるからさ、スカが相手の皿陣営削っても、それが効いてくるより先に轢き殺されるんだよな
スカが必要無いとは思わないし弱職だとも思わないが、多すぎると困るってのは事実だと思うぜ
少し数減ってくれってのは結構切実 オリ、火皿 要は火力がタリネーですよ
スカ要らないからROに帰れよ
328の言う通りだ、ネツのスカは揃いも揃って屑
>>328 ヲリ・火サラが多すぎて困ることはないのはガチだわな
とは言えノーモアスカウト!はネガティブな発言だと思う
ネガ発言って国の存亡に関わると思うからさ
俺はこう叫ぶぜ
モアヲリ!モアファイア!
変とか言うな('A`)
略してモリヲファイア
だからスカ叩くんじゃなくて皿を誉めろと
No more Scout部隊作ろうぜ
>>334 そしてその部隊の中にはスカウトが所属していると。
それならパパ頑張って
Mori_Wo_Fire部隊作っちゃうぞー
unkスカなんかやってんだったらお座りジャッジでもしてたほ方がまだマシだ
スカが20人居ても戦線は押せない
オリ皿が20人居れば戦線は押せる
戦線を自由に動かせるんだから当然オリ皿のほうがええわなw
スカ廃止運動どうこうよりもスカを甘やかすボケが一番要らない
スカどもはサーチして16↑の人数になったら積極的に裏方するべし
あと低Lv、前線こねーなーと思ったら裏も建ててないやら召喚も出ないやらで
やっぱ役にたたね、この辺は教育問題だな
でも知ってるやつでも面倒だからっつってオベ建てねーわなんやら
まじカスども他国行ってくんねーかな
だからスカってだけで一括りにするんじゃねーっつの
今カススカが大量発生してるのは判るけどさ
最近弓スカやりたいから弓スカ稼働率高い。
裏方や召喚は、それらが不足してるときはやろうとか考えてると、
ほぼ毎回やることになるから、やりたくないなと思ってるときは
やる人いなくても絶対やらないことにしてる。
開幕オベくらいは建てるけど、これは前線に行きがけの駄賃って程度だしな。
言い直すか?
上手いスカが20人居ても前線は上げれない
下手でもエンチャして良い装備してるオリ皿が20人居れば前線上がる
不利MAPで前線押せないのにどうやって勝つってんだ?
わかったわかった…おまえはゲームに人生掛けてろ
俺はスカメインで楽しむから
楽しめる範囲で勝ちを狙うって程度だな。
レイン楽しいよレイン!
>>342 自分が楽しければ他人はどうでもいいって人ですね^^;
3色もった俺が思うスカが多いと起こること
皿や両手なら一撃で殺せる相手なのに、弓でこかしまくって見方の邪魔をする
両手片手や皿の数に火力が集中され、蒸発しやすくなる
スカが多いと火力ユニットが足りなくなるので敵が死なない
そのせいで、敵の数>>>見方の場面がほとんどになり、見方が蒸発しまくる
大崩壊のパターンを見たらわかるけど、残っているのは弓ばかり
当然カスは敵を止めることが出来ないゴミ屑なのでオベを折られまくる
カスの主張
レイン弾幕張ってるのになんでヲリ突っ込まないの?
(スカのせいでヲリ皿の数が足りなくて瀕死が出来上がらないから突っ込みにくいんですよ^^
全部カスのせいですよ、わかってますか?さっさと職作り直してくださいね^^)
ヲリは突っ込みすぎ!
(イーグルぺちぺちやってるカスが言えることなんですか?^^)
ヲリが敵ヲリを牽制しないから前出れない
(お前らカスが人数取るせいで牽制する数が足りないんですよ^^)
あー、またパニられた。皿サーチしろよ
(ハイドサーチはレインスカやハイドスカの仕事です^^
役立たずで暇人なんだからそれぐらいはやってくださいよ^^)
スカが20人orヲリが20人とか極端な例あげてもしょうがないだろ
ハイドサーチは誰もがやってあたりまえのこと・・・
最後列でのレインスカやお座り中の皿がメインでやるべきだと思うんだが
もちろん全員がやるべきことなんだけどね
ヘル、カレスやヲリ特攻の帰りにもサーチしろとかは無理だろ?
ハイドサーチは後ろに下がり目の人が最前線とサイドに
少し目を光らせてあげてるだけで相当効果あると思うよ。
それはスカでもいいし、皿でもヲリでもいい。
ただスカが一番暴くの楽ってくらいだな。
暴いたときのリターン的には皿のrootが一番美味しそう…なんだけど、
結構ジャベで暴いてもみんなそのrootに気がついてくれないんだよなw
俺はスカのときはトゥルー、皿のときは余裕あればジャベ、なければウェイブでハイド暴きしてるな。
最前列にいるときは、あんまハイド探ししてないや。そしてよくパニられる。
なんていうか、ハイドでうろうろうろうろうろ〜〜〜〜敵ピアで吹っ飛ぶ
ハイド〜〜〜〜〜〜敵ピア〜〜〜〜 どか〜〜〜〜ん うわーーーー
スカがどうとかよりも
「内周行くなぶち殺すぞ」
「そんな言い方って無い(ry」
な戦争が増えた気がする
「言い方」云々言う奴は元カセ民
だからイラネ
ゲームでストレス溜めるなんて馬鹿じゃないの?てか、馬鹿じゃないの?
そうそう、こんな馬鹿の巣窟見ないほうがいいよ
そうだぞ見るんじゃねぇぞ
スカやりたいならカセかホルいけよ、ネツは真面目に勝ちたいひとが多いから、敗因になるスカはいらね、最近ひでーよネツの戦場。
スカやってる奴はオフゲーやってて欲しい。
所詮ゲームなんだし楽しんだ者勝ちってことで
ネツでスカやるお^ω^
>>357 真面目に勝ちたいならこんなとこで愚痴ってないで
ゲームの方でなんとかしてるだろ・・・常識的に・・・
スカいらねじゃなくて
スタンに無駄なトゥルー・イーグル・レイドを当てまくり
敵に届かないアローレインを放ち
ヲリ皿の攻撃を消すような片手にパワショとか打つスカがいらんだけ。
敵に届くアローレインを連打してるのはたとえ氷が割れてもそれは弾幕要因として
立派に動いてると思うぜ?
ネツの問題はスカ多いくせに弾幕ないのがな。
片手に弓打つバカが大杉
まあスカ10人の戦場でも負けるのが今のネツなんですけど^^
だがな、まともなスカでさえお座りジャッジや下手くそをりよりやくたたづなんだよ。
火皿、たまにやる分には良いけど何時もやってるとストレスたまる
弓で敵集団見てレイン連射余裕でしたやってたほうが楽なんですもの
貢献度は別として
まともなスカまで役立たずだなんてもう見てらんない
上手いスカは周りから気付かれにくい(敵側からは気付かれやすい)
下手なスカは周りから気付かれやすい(敵側からは気付かれにくい)
スカはこんな感じなんだよなぁ
バッシュにガドブレだけ入れて後は両手や皿に任せるスカもいれば
バッシュにトゥルー当てようと必死なスカもいる
下手なスカは特に目立つからな、下手なオリや皿に比べて
ネツスカ20人↑とかでも相手のサラが生き生きしてるのが謎だよな
いったい何をしてるんだろうか・・・
うむ・・・うまいスカは味方のときは良くわからないものだな 地味だから
戦場で対峙すると「あぁ・・・このスカ上手いなぁ」って思ったりする
ネツヲリと対峙してあんま上手いなぁっと思ったこと無いな・・・
オリは前線いるだけで圧力になるから、下手なオリとか味方から気付かれにくいんだよね
と言うより前線でウロウロするのも1つの仕事だから
スカみたいに酷い叩かれ方はしないんだよな
ハイドでうろうろ、味方オリ頭上にレイン弾幕と
下手なスカは味方に直で迷惑掛けちゃうからな・・・
>>365 俺は未だに火皿が一番楽しい
というかストレス無くやれる
372 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 10:21:13.36 ID:s/9nTuxr
ヲリはリジェネ回復しながら全快ヲリの一歩後ろをうろうろしてるだけでも役にたつからな
イーグル撃たれてピクピクじぐざぐ移動しながら下がっていくと、イーグル撃ってるスカだけ突出してくることがあって笑う
何を言いたいのかわかりにくい
ぶっちゃけ召喚とか裏方とかつまんねえじゃん。
そんなのやんなくたって歩兵で圧倒すりゃ勝てるんだから、
ネツはひたすら歩兵強化すりゃいいんだよ。
PSないやつはチュートリアルで特訓するか、それでも上手くならない奴は追放でいい。
まともなスカは役立つよ、20人以下なら
それを超えるとまともなスカだろうがロクに仕事できなくなってあばばばば
>>374 産業でまとめると。
ナイトばかりでないでOK。ナイトばかりだと歩兵力低下、攻めナイトつらい・待ちナイト楽。
だからちょっとナイト数負けててもレイスやジャイだしてこうぜ。ちなみにレイスもジャイも歩兵の足元な。
ジャイ2匹はいらね。元気なナイトでてるなら常に一匹いてもいいんじゃね?(ジャイ一匹で敵ナイト1は仕留めれるから)
敵ジャイレイス突っつく時には護衛ナイトにもガスガス攻撃していくと後々楽になるぜ
ジャイレイスへの大ランスはカウンター待ちかまえてるが
護衛ナイトへのカウンター大ランスへのカウンターはそうそうカウンターされない
わかりにくいな!
>>375 煽ってるつもりなんだろうけどぶっちゃけそうなんだよな。
でも勘違いはしないでくれよ、俺は裏方召喚メインのプレイヤーだぜ。
もっと目に見えて派手な演出があればやりがいあるなぁと裏方するプレイヤーも増えると思うんだが
現状では一体どういう位役に立ってるのかわかるひとにしかわからない。
派手な演出ではなくても、領域支配ダメージは全員のPCダメor建築ダメに入る、とか。
後スコアによるリング取得数の差ができるのがよくねーと思う。
勝てるのはキルだけのおかげ、堀だけのおかげってわけじゃないだろ。
大抵は全員の働きのおかげでのはずだ。
大体スコア狙いの40レベルプレイヤーとかに経験値やリングは大して価値がないんだから
スコアは見るため専用のものでリング・経験値はあまり差がない仕様の方がいいとおもうんだがどうか。
長いけどつまりはそろそろ本気で要望だしていかないと裏方絶滅するんじゃね、ってこと
一部の人間は、何をやっても勝ちたいと考えてるから
というか普通に考えて負けるよりは勝ちたいだろ
だから裏方が居なくなれば、他の誰かが裏をやる
アリのサボる話と同じ
対皿補正を利用してスカでナイトが出るのが最近楽しい。
特に1stナイトで敵の開幕レイスを移動中に潰せたりすると最高だ
終盤になるとコスト切れした敵ヲリナイトが増えるので
そうなったらコスト全開で歩兵に。
ベーコン食いまくりうめぇ。
あと瀕死ナイトと騎馬戦をやらざるを得ない状況になったら
敵の職見るのマジオススメ。PSごまかせる。
自軍キプまわりで騎馬戦なったらとりあえず輸送のふりは1回する。
すぐ大ランス打ちたがる好戦的な子は名前を覚える。
小ランス打ち合いでボコボコにされる神PSなナイトもたまにいるけど
基本的に知識だけでなんとかなるナイト運用が
アクションゲームの下手な俺には楽しいぜ
>>378 なるほろ
でもまぁナイトは過剰気味に出ても問題ないと思うけどね
ナイトがよく出る戦場はレイスもジャイもよく出るし
何だかんだで対召還ユニットの数を揃えておくと後半まで融通が利くんじゃないかな
バランスよく出すのが理想的だけど、そううまくいくことは滅多にないし
セオリーとしてナイトから揃えていくというスタンスでやっていけば問題ない気がする
高Lvでクリ堀やってる奴は間違いなくガンだな、前線いけ
ネツが一番相手にしてるのはエルなんだからもっと弓スカ増やさなきゃダメだ
短スカはいらない、ガドブレするのにハイドするんじゃお話にならね
今ネツに必要なのはトゥルーを撃ちながら前に出るスカ
後方からアローやっても意味無い、トゥルーを被らないように皿に撃ちまくれ
この間のパッチのレイス上方でほんとにレイス強くなったから
相手にレイス出たらナイト出さないと無双されまくるね。
同様に味方レイスも是非欲しい。
最低2、3はナイトいないと即死するからこの点でもナイトは必要。
僅差の戦いでは召還が物を言うから開始後4、5分(初期展開完了後)経っても
ゲージ差0.05〜0.1以上なかったら召還領域戦の覚悟をしている。
こういう時は相手もジャイやら召還出してくるからナイトで15k↑余裕でしたと召還が旨い。
それ以上差が出たなら歩兵勝ちだからよほど馬鹿なオベ展開でない限り
キマ対策(あと対レイス)を念頭に置いた召還程度でいいと思う。
押してるだろうから相手はジャイ出しても味方オベに届かないだろうし。
歩兵負けで相手が折りやすい位置にオベを立ててたら歩兵か召還でオベを折る算段を
して逆転を狙う。
スコア狙いのヲリの動きも酷いけどな
氷に向かって俺(KATATE)と両手がほぼ同時に向かっていったんだが
両手がバッシュを待たずにベヒテ→ヘビスマいれたせいでバッシュ空振り、瀕死の状態で崖下に逃げられたことがあった
目の前に人参吊るされた馬じゃないんだから周り見て連携取れよ
>>381 ( ^ω^)君に任せるお→( ^ω^)君に任せるお→( ^ω^)君に…→(;^ω^)あれ誰もいないお
(^ω^)しょうがないからおいらがやるお!or( ^ω^)おいら前出たいんだお、やらないお
そういうことじゃあダメだと思うんだ。
それに誰かに任せるってことは結局裏方はやりたくない作業って暗にいってるようなもんだろ?
そういうことじゃなくてどうしたら裏方をしやすくなるのかって考えようとしてるだけなんだ
ナイトはどの戦場でも個人的には2は欲しいかな
敵召喚の出具合にもよるけど、斥候(キマ警戒・敵召喚把握用)と輸送でとりあえず1ずつ
後は輸送ナイトの持ってくるクリスタルで配分決めつつ色々召喚出していくといい
ハイドサーチも出来ない糞皿はこのゲームに向いてないよ
と声高に言いたい私は間違ってるんだろうか・・・・
ハイドサーチは全員がやるものだろw
メンテ明けからハイドサーチも忙しくなるな
リジェネ使いつつハイドで潜入も可能になるし
話を切って悪いですが知り合いがこのゲームに来なくなってしまいました。
まだその知り合いがキャラを持ってるか知る方法って無いのでしょうか?
堀専門を裏方と呼ぶなら裏方いるんだよ、腐る程。
スコアにならん建築をしてくれる人が少なすぎるだけで
ハイドサーチというかハイドの動きまわるルートに行かない方が重要だな。
ヴォイドとか妨害系のハイドとか死亡覚悟で突っ込んでくるのは仕方ないが、
パニスカは前線の端とか崖際(崖ステップして来る)とか味方崖下にいる相手を
狙うのでそういう所だけ気をつければ早々食らうもんじゃない。
何度もボコボコパニ食らう人は相手のスカルートが読めてない証拠だよ。
同じマップ何戦かやれば相手がどこでパニを狙うか分かってくると思うんだがな。
>>391 こないから困ってるのです
>>394 宅配ですか キャラクターに宅配してダメだったらもういないってことでしょうかね?
>>396 馬鹿だな、死角狙いの皿とハイドスカはルートがかぶるんだよ
正面からカレス撃って外してるnoobとは違うのだよ
>>398 被るなら被害に遭わないんじゃないの?
行く先ならaimのポイント向いてるはずだよね
むしろ意図的にハイドがきそうなところで戦ってるわ。
ハイド暴きまくると楽しいぞ。
短カスなんて、ハイドしてなきゃただのカモだからな。
401 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 13:10:10.75 ID:e2STR790
強気の短剣だと、毒くらうは反撃したら闇もらうわで
非常にメンドクサイがな
ヴァイアパーをかわして反撃したらヴォイドと相打ちってのが大嫌いだ
踏んだらこいつに金が入るって仕組みだったよなwwww
ハイドサーチなんていつでもやってるけどな
ただ背後に味方が10人以上居るのに真後ろからパニられると悲しくなる・・・
最近は後ろに居る奴なんて信用しないで
最前線でも360°ぐるりとサーチするようになったんだぜ
>>399 被るからパニ貰うんだよ
ATと壁の隙間とか、崖上が主戦場のときの崖下とか、普段は人が通らない道を通るわけで、
そこですれ違うときにお前がパニ狙いのスカで相手が皿だったら普通はスルーしないだろ?
>ただ背後に味方が10人以上居るのに真後ろからパニられると悲しくなる・・・
禿同。めちゃ萎える。
>>403 俺、ヴォイド食らっても暗くならないPCだから
ヴォイドされても平気なんだ
スカイラネ
↓
上手いスカはいるだろ
↓
イラネって言ったってやる奴はいるんだからイラネってくらいがちょうどいい
↓
スカイラネ
おまえら何ループ目ですか
スカイラネ
皿様がパニられると前線の火力が落ちるから弓カスは皿様の周りのハイドサーチも怠るなよ
カセ移民ってキプ前クリ堀してるところを敵ナイトに突っつかれたら対抗にナイトを出すが、
敵ナイトと騎馬戦しかしないのな。
前線で敵のジャイとレイスが暴れてるのにキプ前で追いかけっこかい。
騎馬戦をやめろとの指摘に反論してきた内容がカセ移民臭。
それただの勝ち馬乗り
>>410 ヲリと同じラインで魔法打てばパニ食らいませんよ。がんばってね
突かれてる時は大抵ナイトぼろ負けだから、数がある程度揃うまでクリ堀妨害への牽制してるな。
俺は相手するのめんどくさいからわざわざ反論なんてしないが、
ナイト+ジャイのみとかならともかくナイト+歩兵護衛ジャイなんかを単騎でつぶすのは無理があるしな。
ハイドサーチまったくしない皿が居たとしよう。
そいつがHP1000から攻撃開始して、死ぬまで魔法を打っていて
おそらく敵全体のHPを合計1000以上は削れるはずだと思う。
パニしかしないスカが居たとしよう。
HP1000のサラを1回殺すのに2回はパニが必要だ、
ハイド→サラの近くまで接近→パニ→逃げる
これを2セット行うことが必要。
さて、どちらのほうが戦争を全体的みて有効なのだろうか。
俺個人の見解だが、1匹のパニスカより1匹の皿の方が役に立っていると
思う「パニられる皿はNooB」とよく言われるが、効率的に見れば
「パニするスカがNooB」なのではないか。
1回パニするために使う時間とPwをトゥルーやレインにまわせば、
パニ分のダメージは稼げるし・・・
効率とかそんなものはどうでもいい
パニを決めるととにかく気持ち良いんだ
>>415 まずエンチャ弱い皿相手ならパニ>ブレイクで終わるからパニ2回なんてしない
また皿をPOPもしくは安全地帯へ下がらせているのにその間に打たれるであろう魔法を考慮していない
話にならんよ。それじゃ
>>416 すごく分かるw
>>417 皿1人下がらせる間に味方が魔法食らって何人下がってると思う?
oβでネツ
正式サービス後知り合いがカセにキャラ作ったって聞いて正式後カセ8:ネツ2くらいでプレイ
2,3ヶ月で知り合い辞めたっぽいからネツに戻った俺から言わせると
カセ民は
>>411みたいなのマジで多いから困るw
注意しても聞かない(ログを見ない)、反論だけは一丁前だけどトンチンカンなことばかり、
負けると序盤の人数差やオリが少ないやらLv差のせいにしてしょうがないねーで終わり
カセでプレイした事ある人ならわかると思うw
仮にヘルメインの火皿がいたとしよう
ヘルでヲリや皿に与えるダメージが300+DoTで約500としよう
パニで600〜700のダメージが出ると仮定しよう
皿がヘル+中級1発を当てるのと同じ頻度でパニを繰り出していかないと赤字ということになる
そのヘルが複数ヒットだったときには・・・
自分の都合悪い所はスルーし、ダメ効率の全然違うのにダメージ比較
工作必死ですねぇ。。。アホらし
そんな嫌なら止めればいいじゃん。
ハイド中HP回復表示が出なくなったということで
パニスカが増えた国家は、勝率下がると思うんだ。
パニきめたら満足して生きてかえってこないんだな
>>421 パニ狙ってウロウロするならブレイクでもしてろってこった
戦場のキーマンになってる上手い皿に的確にパニで退場願うのは有効な手段だよね
あとはこっちが皿多くて相手の弓が二人くらいで皿を抑制してるときに弓を狙うとか、そういう見極めも重要だと思う
二人の弓で3人の皿が止められてる状況で弓一人減ったら間違いなくガンガン押せる
弓にアムブレでもいいが、それだと復帰が早いから押し切れなかったりするのよね
スカ大国ネツァワル始まったな。
今日はどこいっても味方半透明だらけだろうな…。
俺なら弓2人+αにヴォイド、ピョンピョン戻りながらさらにヴォイド・・・ヴォイド厨でゴメンナサイ
まぁLv低くてパニ派生まだなだけですけどね・・・
あとスカキャラはエルにしかいないから安心しとけ!
短スカ全員で、ぼいど&パワブレ(対皿)&ガドブレ(対ヲリ)
のみをやってくれればいいです。
低レベルと弓スカは掘りと召喚。
これで勝率上がる!
>>427 前線で皿止められなくて前線崩壊だよんwそれ
>>426 弓に暗闇は実は効果が薄い
弓はトゥルーやイーグル、レインなどのように判定がゆるいスキルが多数あり、
しかも皿は詠唱の魔法陣のおかげでどこにいるかが一目でわかる。
上手い弓なら暗闇でもイーグルを的確に当ててくる
フルエンチャハイリジェで、削ってももの凄い勢いで回復するわガンガン前出てきて攻撃してくるわで
手の付けられないような皿をパニった奴は誉めたい
後方お座りで届かない攻撃連発してる皿はパニらんで良い 周りと纏めてヴォイドでもしてくれれば轢き殺せる
あとブレイク入れてくれるのはいいんだが相打ち蒸発は極力避けてくれ パワポ飲んで高速回転ハイドブレイクもアリだ
>>429ヴォイドの怖さはレーダー無くなるから死角から上がってくる両手オリ・スカウトの存在に極端に気付きにくくなる事
正直範囲攻撃スキルぶっぱられるのは変わらないんだよな
ヴォイドに合わせて突撃できた時の爆発力はエグいもんだが
上手いスカが消えていくとかどっかで書いてたけど
上手いスカは現状これ以上スカが戦場に居てもしゃーねーって判ってるから
消えてるんだろうなぁ
で、カスが増え続けると
まじで部隊に居る努力してるスカを見てると涙が出てくるぜ
スカやりたい時はカンストしててもスカやるし
ヲリサラも然り、別に他人の職まで気にしてないな
今日はスカ多いだろうと予測されているから自分もスカやるのがストレス溜まらなくていいかな
問題はその状態が結構長く続いてしまうことなのだが…ループネタやね
>429
ヴォイドは敵の攻撃妨害するというよりレーダー、目に見える情報潰して孤立させるのが目的
サイドアタックの成功率上げたり、強気な逃げ遅れをフルボッコしたり
地形が悪い所だと引っかかったりするやついるしね、方向オンチも中には居る
開幕すぐ門建てるんだったら裏オベ埋める前にレイス出てほしいんだぜ
1ゲージ終わるぐらいにレイスまだ?って軍チャがよく流れる
俺は以前誰も出る人いなかったから2連続でレイス出たんだが
後にレイス厨ってことで晒しスレに晒されてから召喚やる気なくなった('A`)
裏方はやるけどな
晒しスレはそんなもんだ
勝つために頑張ってる人の足を引っ張りたいやつはいっぱいいるんだよ
嫉妬だな
気にせず頑張れ
メンテ終了延長かよおおおおおおおおおおおおお
今日からみんなで上手いスカをチェックしていかないか?
批判や下手探しは絶対NGで
名前挙がったスカをヲチして学んでいこうぜ
>>批判や下手探しは絶対NGで
これが絶対無理だろう
441 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 16:11:52.26 ID:7YAcT8ug
レイス候補いないとき俺が2回か3回連続で出ることがたまにあるけど全然晒されないな
敵ナイト多くて即蒸発とか敵歩兵の中で闇とかやってないか?
実際闇だしながら敵の中突っ込んでギロチン連打して即蒸発するのに何度も出る迷惑な奴もいるしな
>>436 俺が掘るから気にせずレイスで出てくれ
俺のPCじゃ前線でのバインド命中率低すぎる
レイス廚って思われようと気にせず今日もレイスでるよと出ますよ
しかしレイスで出るよりもナイトで出るほうがスコアが出てしまう今日この頃
さらに歩兵で前線出るよりもナイトで出るほうg
闇出して突撃はさすがにしないが…2回ともイーグルかなんかで殺されてた気がする
負け戦だったから尚更だったのかもしれない…
強化パッチ後にまだ出たことないから、やる人いなかったら今日1度出てみる
レイスやっててイーグルに殺されるってことは味方が下がりすぎかレイスが前に出すぎかだな
バインドとイーグルの射程同じぐらいなんだし
イーグルも当たらない位置に居るレイスとか雑魚すぎるだろう
相手に謎空間発生してるなら話は別だが・・・
意味が違う
敵がイーグルで削り殺せるくらい敵にとって打ちやすい位置にいるレイスは出すぎだってことだ
普通はバインド2回もあてればイーグルはこなくなる
しかしレイスの役割は弓スカを倒すことではなく前線を押し上げるもしくは維持することだから打ち合いすることに意味はない
そういう意味か
最近歩兵負けひどい時はレイス出しても意味ねぇよな
この前クノーラでレイスキマ出してるのにD7あたりまで押されてたぞ
お前らどこまで下がるんだよって本気で泣きたくなった
歩兵(やばい、歩兵負けだ…お、レイス来たからレイスにくっついて押し返そう)
レイス(おいおい、下がりすぎ+集まりすぎで集中されてるだろ…仕方ない下がるか…)
以下繰り返しで前線は下がりレイスは削れていくのでした
スカウトって裏方専門の職業でしょ?
だからちゃんと味方の裏からイグルしたり、半透明でウロウロしたりしてますぉ?
イーグルで削ると発狂したようにバインドで仕返ししにくる
ゴミレイスいるよなw、
おいおい、バインド俺にしか当たってないんだけどwいいの?
俺はいいんだけどw
>>413 同じラインに居るのに狙ったかのように敵レイン→レイン→パニ食らうんですが^^^^;;;;;^^^
自分のヘタレっぷりを自慢げに語られても^^^^;;;;;
ヲリラインにいりゃパニられないだろ、ってのは全く分かってないな。
サラなら、どこにいようがパニられる時はパニられる。
ヲリラインだと、確かに弾幕はきつくなるが、それでパニが減るって事はない。
移動時間は短いし、見つかった時もすぐ逃げられるんで安全だしな。
何より、前に出てるサラは目立つ上に、後方のサラに比べてちゃんと仕事してる分狙われやすい。
弓スカには実感あんま無いだろうが、平均的なサラの死因の半分くらいはパニ(パニから始まるコンボ含む)。
パニスカは当然ターゲットにバレにくいようなルートで忍び寄るから、被害者がサーチしてても見逃す事は多い。
ハイドを発見した瞬間に他のハイドにパニられるとか日常茶飯事だし。
さすがカセ
ネツカスが多いなか大量にウォリを導入してくるとは・・・やるな!
今日はいった戦場全部がレイプ戦場だよぅ(ノ)・ω・(ヾ)
>>457自分でスカやってみるとわかるが、
しょっちゅうランクインしてる皿でもちゃんとルート考えて近付けばサクっとパニれるよな
逆に後方お座りのが帰り道考えなきゃならん分パニり辛いっ、てか大抵ヴォイドになるしな
帰り道にヴァイパーも撒けてウマー だがこれ以上スカ増えるのはカンベン オリとまんね
目標へのルートがありませんよと
まだカス祭続いてたのか('A`)
4日までは本気でどうにもならんな
いや、4日で終わればいいほうか…
ところで今タンタル石の相場ってどれぐらいだ?
今日ヲリ多いな・・なんか楽しいぞwww
なんでクノーラに高LV集まってるんだ?
目標じゃないはずだよな?目標か?
高Lvは高Lvを呼ぶっていう仕様です。もしくは部隊行動
クノーラからネツの高レベルが一気に消えてエルの高レベルだけ残って布告してきたな
フェヴェは囮か
エル最低だな(笑)
>>468 のこったのは肩透かしくらった涙目の勝ち馬乗りってことか?wwwwwww
フェベでレベル差あるから、16は抜けときますって
どんだけ自意識過剰なんだよw
お前一人でかわんねーよwwwwwwwwwwwwww
カス祭り止めさせたいならランク保証のring変えさせるしかない。
それしなかったら6/4以後もこのままだと思うぞ。
さすがに一週間以上は長すぎる。それで美味しい思いした屑がのさばるには十分
部隊単位で動くと戦場にカスが混じりにくくなっていいぜ
ゴブフォ入ったらいきなりヲリ以外はヲリできてくれって話になってた
祭り・・・?
カスはイラネーって遠まわしに言ってやってんだから気づけよ
っぽいね
じゃあ俺がもらう
じゃあお前を俺が貰う
KATATEの仕事ってスタンでいいんだよね?
装備揃えて出たんだけど全然仕事ができなかった・・・
♀スカは俺がいただく
スタンしても今は両手オリが少ないからな・・・
ゴブフォ&カペラ同時ドラゲー進行中。
どちらもネツヲリ25↑
ちなみにゲブはスカ25↑
そろそろ目標取っとくか
メンテ後すぐのゴブフォは逆に味方スカ23敵13だったな…
スカはやっぱ10前後がちょうどいい働きするわ
今ホーク、ネツスカ25で終わってる
速攻出てきたけどw
ゲブ来てるな。
>486
予想通りフルボッコ。
エリカ島にゲブの高レベルが大量にきた。
高レベルきてくれー。
ゲブのオリ祭りじゃね?w
カセの空気の読めなさにはワロタ
ネツにヲリ50人で遊びに行こうって事になったんだが
カセに布告負けていけなくなりました^^ごめんね><
これはカセに部隊員の殆どが工作キャラを持っている某部隊の陰謀だ!
両手は多いぜ?むしろ片手が少ない。
初めて2桁キル10k越えできた!!
ほめて
>>494 よくやった、頑張ったな
さぁ次はナイトだ
ナイトならできる
歩兵だと・・・・
0050目標確定、朝組超頑張れ
さっきゴブフォの弓スカ平均的な質ひどすぎだろう('A`)向こうの皿弓殆どHP全開だったぞ
向こうからのレインもの凄い勢いで降ってくるしもうね つか固まるなよ 敵オリ一人なんて横に避けろよ
そのオリ焼こうとした皿が向こうの皿に焼かれてんぞwwwww
>>498 その場に居なかったけど、どうせ高低差があってネツは低い方にいたんだろ
>>499そのとーり レイド使えなくなって辛いのはわかるがどうもな……
ひょっとしてレインの最大射程が把握できてない弓って俺の想像以上に多いのだろうか
レインなんて適当にばら撒いて置くだけで20k余裕のnoobスキルだろ
そんなレインを使わずに敵ヲリに最大射程でトゥルー撃ってるネツスカ・・・
「だってヲリ怖いじゃないですか」
はいはいわろすわろす
頼むから押してる時と
引いてる時にレイン撃つのやめれ・・・
敵の追撃援護や逃がしてどうするんだと。
押してるとき退いてるときのレインは撃つ場所に気をつけてればおkだろ。
ちゃんと撃ってる分にはかなり有効。
root割りには普段以上に注意して、奥の奥の敵を仰け反らして欲しいね。
簡単に言えば普段より前に出てレインしろってことだけど。
そうすればrootと被る可能性はかなり低くなる。
>>504 それが原因なんだよな
前に出ないでレイン撃ってるから、カレスと被る。ジャッジもそう。
射程が長いからって後ろの安全なところから撃ってればいいとか勘違いしてるチキンが害悪。
おまえらは普段無難に皿にレイン降らせてるスカが
偶々ヲリの上に降らせちゃったりするだけで
無茶苦茶叩きまくるからイカンのだよ
偶々?アホか
そもそもスカじゃなければ問題ないんだよ。
スカウトはネツに必要ない、今すぐ失せろ。
>>456 ニコナでいちばんパニが多い場所なのに、ほとんどのやつがハイドサーチしてないことにショックを受けた。
こんなん気が付かないってもうどうしようもないな。
やられてる方がカス
>>508 動画は昔のニコナっぽいな
攻めなのに北西とれてない、どう見ても不毛な中央にパニカス5人、これはまさに1ゲージ差負けフラグ
>>507 頭の中にある壊れたレコードを直してこい。
出来ないなら来るな
押し引きしてる時にレインあてると
倒れてその間にpw回復されて夢想攻撃されるからダメなんだろw
レインで100%の詠唱止めれる程降らせられないんだし
別に弓うつな?とはいってないぞ?
押してる時は前でてパワショや
イーグルで瀕死狙うもしくは
短剣もってガトブレやバイパやヴォイドいれるとか他にできる事あんだろ。
押してる時に無駄なレインしないだけで、皿、オリにキル取らせる
押されてるときは
root放置でATまで安全に下がるかでだいぶ違う。
>>511 ウォリの射程内やrootにレインするのはナシだが
504が言っているようにさらに奥の相手を仰け反らすのはアリだろ
仰け反りやこけてる間にウォリサラが追いつけることもあるしな
つーかわかりきっている起き上がり攻撃で食らうのがアホ
パワショなんてしたら文句言われちゃいます><;
>>511 少なくとも押してるときは、レインで奥の敵が転ぶならいいじゃないか。
仰け反らしたりダウンさせたりで自軍を追いつかせて、少しでも多く殺せるようにするためにレイン撃ってるわけだしな。
この場合のレインは詠唱妨害よりも逃さないための行動制限って意味の方が大きい。
1人がレイン撃って立ち止まってる間に、他の走ってる奴が距離を詰める、
レインがヒットすれば他の味方が大きく距離を詰められる、全て交わされても自分1人距離を離されるだけで済む。
自分の接近可能距離をコストとして支払い、味方が距離を詰めるチャンスを買ってるわけよ。
起き上がりの無双攻撃に関しては、自軍エリアのど真ん中とかじゃなければ撃たれたところで
問題ないと俺は思ってたのであまり気にしてなかった。
たぶんレインで潰れてる魔法もあると思うから、そんな目くじら立てなくてもいいんじゃないか?
単純に、押し引きしてるときrootが有効な両軍接面にレインなんか降らせるな!という話なら
なんの問題もなく頷けるんだけど、別にそういった話じゃないんでしょ?
起き上がり無敵は痛いが
その分キル取れる可能性も高くなるのでトントンじゃね?
ダメ被りはしらん('A`)
noob弓皿は位置が後ろ過ぎだから、追撃の時、先頭集団に入れないからな。
先頭集団のカレスに被るようなレインが入ってるのを結構見かける。
集団の先頭付近にいる場合はレインによる足止めも意味があるが、そうでないならデメリットが無視できない。
俺の場合、ガン逃げしてる瀕死のサラを捕まえられるようならレイン撃ってる。
瀕死キャラに攻撃が届かないようなら、追撃に乗り遅れたって事なんで諦めて、足を止めたサラにイーグル。
追撃でキルとってもカウンターで壊滅するまで押すんだから
レインだのカレスだのどうでもいい ある程度押したら維持することのほうが心がけてほしい
追撃のとき
皿ならウェイブで敵を味方側に弾いて殺したり
ヘルファイア撃ったり撃つフェイントしたり、ウエィブで味方スタンを救出したり出来るが
弓スカは前に出るメリット皆無だからな
遠くからでも当たるし
弓だと瀕死拾うのが他職と比べて格段に楽だがな。
>518
瀕死の敵って真っ先に逃げる(瀕死が下がるのが発端で前線が崩れるんだから当たり前だが)。
で、追撃阻止のためにカレスジャッジ撃ったりとかする事もなくガン逃げする。
そういう奴は、超長射程のイーグルといえどかなり前に出てないと食えない。
つか、これから相手が崩れるってタイミングは、自衛手段の無い弓にとって安全に前に出られる数少ないチャンス。
うまくタイミングが合うと、一瞬で2、3人食えたりする。
>弓スカは前に出るメリット皆無だからな 遠くからでも当たるし
この考えがダメ、チキンの思考。ダメスカウトの臭いがプンプンする
なんというチキン弓・・・
俺なんて追撃戦はおろか普通の前線でもヲリ追い越して突撃してることあるぞ
でもdeadが2を超えることなんてごくまれにしかない
今のネツに足りないのは突撃がおー☆の精神なんだよ
俺と同じくらい前に出てレイン撃とうぜ
バッシュとかストスマとか飛んできて死に掛けるけどな!
パニ列切ってレイン3とったハイブリスカオススメ。
パニなんてカスご用達スキルはいらん、レイン撃てレイン。
超合金にガドブレヴォイド入れる自信があるなら短剣も持てる。当然ハイドはなし。
まぁ実際超合金が複数突撃してきたら餅つき大会開催でガドブレどころじゃないんだけどさ。
>>516押し返す時に出てくるタイミングが遅いんだよな('A`)お座りーズ
>>518遠くからでも当たる→noobの思考 ダメダメ オリ皿と同じ敵ばっか攻撃すんな
遠くに当てられる→これが正解 追撃の時にレイド粘着すると結構距離が縮まったりハイエナイーグルでキルウマーしたりできます
最近キマ決められすぎじゃね?
お前がキマ警戒すりゃいいだけじゃね?
俺援軍だから警戒したくないし。
勝ち馬乗りいらねー
>>528 まずFEZをアンインストールする作業から始めろ
>>522 実際に、前に出る必要ないからノーモアスカウトなんだろ
スカウト多くなるほど、領域が取れなくなる
よって勝てなくなる
ノーモアスカウト ノーモアスカウト
キマ警戒なんてスカがハイドでやればいいだろ
なんでヲリがやらなくちゃいけねーんだよ
んじゃ俺、お座りキマやる〜
実際に、前に出る必要ないからノーモアスカウトなんだろ(キリッ
いいから早く元の国に帰れよ
じゃあ俺、輸送キマやるぅ〜
ノーモアスカウト叫んでるお前らが国に帰れwwwww
ここはお前らが前いた差別国家じゃないぞwww
この時間帯のネツは強いな、戦場選ばず適当に入っても連勝してる
通説で昼間のネツはgdgdと聞いております。
きっと今日はたまたまだ。
今日は俺がいるからな
ああ、ネツスレはいつも同じこと繰り返してるな。ああバカ過ぎておもしろい
さて本題に戻ろうか
…皆お勧めのネタ装備は無いか?
ミミクリー
目標やばいぜ
まだ焦るような時間じゃない
もう焦る時間だ
まじ目標意識低いな。
まぁネツが総攻撃受けてるからしゃーねーけど
目標終了のお知らせw
定石に囚われすぎな無能が声デカいと大変だな
目標がルートが交差しまくってるな
オフィ装備に新作でもくればちっとは気合入るんだろうけどな
最近はやるだけやってダメなら別にいいや…って感じなのかも
失敗する原因は他にもあるだろうが、以前より意識・気合薄くなってるのは確か
フルエンチャ組にとってはどうせ使わないオフィは別に重要じゃなくて
目標って免罪符もらって遠慮なくレイプできるってもんだし。
タダゲー組はフルエンチャ組に任せて目標戦にインするの遠慮したりするし。
どっちにしろ目標への意識が薄くなるのは仕方ない。
っていう言い訳もあるけどさ。
純粋に目標落としまくるのカッコワルイと思うんだ。
俺もみなぎって確保に走るからみんなも一緒にいこうぜ。
次の更新は02:09だ。
>タダゲー組はフルエンチャ組に任せて目標戦にインするの遠慮したり
ねーよwwwwwww
タダゲ厨がこんなおいしい勝ち馬逃すわけないだろwwwwwwwww
ほんとスカがサラに対して強くなったな・・・
ドランゴラでエンチャよかったのにレインスカにスコア負けたからむかついたわwwww
ドランゴラは入らないと決めている。ぜんぜん面白くねーもん
関係ない話だけど
片手とか短スカが少しでも足元守ってくれれば
レイスはとんでもない強さになってるよね
敵ヲリとか関係なくギロチンで虐殺しまくり
レイス護衛に毒まいてくれてる短スカは神
もはやレイスの天敵は同じ射程を持つ弓スカ。
レイスやってても弓が天敵だとは思わんがな
弓やってると時に敵レイスが来たらイーグルでつついてる
レインとカレスが今一番のnoob御用達スキルである事は間違いない
>>557 毒撒きって案外アテにならんよ
動かんオベを集団で叩いてるときはありがたいけどレイスは同じ場所でじっとしてるわけじゃないから、
案外毒の範囲外からサクっと妨害ワンセット決められたりする
んなことよりハイドサーチしてアムブレ決めて何もさせずに殺しといたほうがレイスの稼働時間も減らなくていい
>>561 ジャッジもな
最近片手の俺を貫く味方の雷多すぎだぜ
>>562 毒撒くことでハイドで、近寄るスカが結構減るから助かるぞ
100%防げる訳じゃないけど、かなりの牽制になってると思うけど
レイスは敵から闇とか妨害とか喰らうと
全く動けなくなるくらい短スカに弱い。ジャイもキマもだけど
レイスとジャイはPCと移動速度同じだから特に短スカに一度間合いに入られたらずっと俺のターン!される
それを事前に高い割合で牽制して予防してくれる味方短スカは非常に心強い
お座り皿まとめ
・中級は当てれないから糞魔法
・中級撃ってる皿はnoob
・カレス撃ってるだけで前線維持余裕
・カレス撃ってればキルに大貢献!
・カレス連発してるのに劣勢なのは味方が全員noob
・俺がカレス撃つから全員弓撃つな
・俺がカレスしか撃たないのはガメポが弓を強化したせい
・俺はカレスを撃たないとハイドサーチできません
・俺がパニ食らったら弓スカのせい
・下手な俺が珍しくジャベリン当てて作った氷像が自然解凍してイライラする
・下手な俺が珍しくジャベリン当てて作った氷像が糞攻撃で解凍されてムシャクシャする
・カレス撃ってやるから、ヲリは一人で特攻して死ね
・エルの温室ヲリはすぐ死ぬから足手まとい
>>564 でもそれでレイス妨害するの諦めたスカは大体他PCを妨害しに行くだろうし、
それなら誘っておいて暴いて殺しといたほうがよくね?
_, ,_
(;´Д`) _, ,_
⊂彡☆ ) Д´)
パーン
氷は相変わらずって感じなのにな
火、雷の方が影響でかかったんじゃないか?
火皿の俺視点だと、root状態の敵が減ってる、前でにくい
ダメ被りが増えたの3点がつらいな
ドランゴラいってきたが、なんつーかチキン多すぎ。
展開が弱いネツから突撃精神とったら何ものこらねーだろうに。
3人くらい声だして先導してくれてる人もいたが残り全員チキンだと何の意味もなくて泣けてくる。
案の定戦争後は10秒後に消えてる奴がほとんどだし。攻撃くらいたくないなら最初から堀してろ。
ま〜え〜に〜で〜ろ〜〜〜〜〜〜
何でだよ何で押してるのに追撃が二人なんだよ
意味わかんねえよ!
ドランゴラは最低のマップだよなぁ・・・
はよ直して欲しいわ・・・
むしろクノーラの方が糞だろう
あそこもう防衛拠点の位置変えないとダメだろ
やっぱり防衛の質の悪さはほんとどうにもならんな
レベルで圧勝してるのに僅差で勝利とか恥ずかしいぞ
ネツァワル軍人なら突撃がおー☆って言って突っ込みさえすれば道は開けるんだぜ?
クノーラは初期が一番面白かったな
3方向で分散するあの形な
最近は一点集中マップばかり増えて困るわ
>>577 クラウスの地形だね
クラウスの地形は面白いし、ホルホル雑魚だし、えるそーどのゆーとぴあ
クラウス シディット カペラ
これ以外は全部一点集中のマップ
そう考えるとホルの位置って恵まれてるよな
昔がアレすぎたせいで現状悲惨だけど、
地形的には中央自国近辺はホーククラウスニコナソーンカペラと良質なマップが揃ってる
あ、だからネツでやってる人ってサブでホルキャラ作る人が多いって言われてるのか?
スカ20↑の戦場とか平気であるな
役立たずって自覚あるのかな?^^^^
>>577 初期ってあれか?
中央に階段なかったっけ?
さて。
北ルートはガイルされやすいし、南ルートは時間かかるし
そろそろ目標意識して動こう
エルがカペラまで攻めてて嫌な予感バリバリなんだが
まだあわてるような時間じゃない
エル本土に進行して注意をそらすんだ!
>578
Φマップが一番多いのはエルって気はするが、ネツも多いぞ。
カセ本土侵略すれば、だが。
俺もΦマップは大好き。奥が深いし、前線も軽いし。
じゃ 俺ちょっとガバセントのmob狩して荒らしてくるから
お前らルダンとアデムガンあたりよろしくな!
ここ一週間ほどやってなかったけど・・・
チキンな兵士増えすぎじゃね?
戦い方がエル援軍に行った時並に両手プレイが辛くなった気がする。
>>589 スコア補償のせいで自己中が増えたのが5割
なんか新規か移民か弱気が増えたのが5割
6/4まではやらないほうが精神衛生上いいぞ
>>590 保証を変えさせるという考えはないんかね
6/4までいついたらこのまま巣くうぞ・・・・カスどもが
>>591 俺に変えろってことかい?
とっくに要望だしたよ
593 :
みきのちゃん:2007/05/29(火) 22:44:58.82 ID:wTfIT9uU
もうすぐ家に帰るのですが、今日のネツはどんな感じでしょう?
カセ対ネツでらんぱげのカセサブキャラがカセ人の与ダメスコア独占の件
一緒にいたはずのResoおよび他カセ部隊の人々はdeadランク独占の件
ちなみにらんぱげサブは全員Lv17〜1台
らんぱげ乙
ネツスカ前線いてうぜーな。
ついさっきのゴブフォは敵よりスカ5ほど少なかったが完敗したぜ…
多少レベル負けはあったけど、好き放題にやられるほどの差ではなかったのだが
もっとレインの援護が欲しい
もっとレイスとジャイとキマの護衛が欲しい
他の四国に援軍入ってみたが、
ネツのスカが一番酷いとかんじた。
スカの課金率が低い
レイン弾幕だけで言えば課金弓は無課金弓の1.5人分くらいになる
>>594 自国を攻めるとか、個人的にだがそういう輩とはやっていけないと思ってしまった。
まぁ人それぞれだけど、ネツが好きな俺には理解できんw
正直スカウト0でも困らんなこの現状だと
今日ホークであったこと
味方の真ん中でスタンした敵の皿
そこに弓が四方八方から飛んできてヘビスマヘルその他空振りまくり
バッシュした人が「イキテタ」って驚いて発言したくらいだった
後から聞いたら、毒矢とか飛んできて無事だったらしい
せめてスタンした敵or味方の先にいるジャッジとまでは言わないがヘル皿くらいの詠唱は止めてくれ
パワシュなんていらない
まぁヲリに合わせて前進後退すらできない奴がほとんどだから無理か
ノーモアスカウト・・・
絶妙のタイミングでレインが振ってきて
ヘビスマ二発外れて助かった事があったなー
ここでgdgd言ってないで戦場でスカいらねーとか言えばいいだろうに
いい加減同じ話題ばかりで食傷気味だわ
>>608 残念だったな
スタンにパワシュしてる糞弓にはなるべくその場で名指しで言うようにしてる
まぁ昨日名指ししたLV38スカは今日も元気にパワシュ厨してたけどな
ここでネガらず、迷惑行為なら運営に通報
そして、ring保証撤回させなきゃダメだって
スコア高いヲリ様はring保証無くしたくないんだろうが
無くしたくないなら現状に文句言うな
そういえば今日、氷にアムブレだけして解放したカスに対して
「氷にブレイク入れるならアムブレよりガドブレの方がお勧めですよ」
みたいなこと言ってる人が居たなぁ・・・
俺なら確実に「氷にアムブレとか死ねよ」って言いそうだから
落ち着きすぎててすげぁなと思ったw
やっぱり暴言風味よりちゃんと諭したほうが説得力あるかもな
>>609対皿ならいんじゃね?ランスやらスピアがOKなら対皿パワシュもOKだろう
オリにパワシュしてるのは名指し注意で良いだろうが
まぁ後方でヘル構えてる火皿スルーしてパワシュだったら注意だな
>>611氷にアムブレ入れる無意味さがわからない人間に説得するわけだからな
考えればわかる事をわからない人間を説得するにはそれなりの覚悟が必要
あとさ、HP7割↑の敵氷像両手にヘビスマ振りにいく両手はなんだろうな ハイリジェフルエンチャでダメージ勝ちできるなら良いんだが せめてドラテ端当てとかさ……
俺なら確実に 短剣と弓は氷に触らないで っていっちゃってるな
要はスカは触るなってことなんだが。
こういうと、周りに味方がいなければアリ、みたいな擁護入れる人が湧くけど
実際迷惑被った人が書きにきたりしてるわけで、少なくとも味方がいる状況での文句なんだよな
俺ももちろんスカは持ってるが相手が凍ってる間はほぼスルー
その間に後ろを抑えるか距離を詰めて味方が解凍したあとの追撃に備える
>>610 ヲリメインだけど、スコアもRINGもいらねー・・・。
戦争に勝つために、裏方や召還してたらスコア伸びない俺。
あ、俺がnoobなだけか!
裏埋めスキーの俺でも3700
1万超えてる奴ってどうやって稼いだんだろ
そういや最近思うんだが無駄玉撃つ皿多すぎだぜ
特に敵オリが突撃してきた時 直に凍結→バッシュはいるんだから当てる自信無ければpow温存しとけと小一時間(ry
追撃0とか泣けるぜ あとスタンにドラテ入れるなバーロー
>>616まぁ正直両手はピンピンしてる敵両手に攻撃して欲しくないんだよな
氷にもブレイズ>パワシュコンボだったら、そこそこ良いんだけな
もちろんバッシュ・ヘルは優先だけど
ブレイズ>パワシュコンボ
スカ>サラ ダメージ平均379 スカ>スカ ダメージ平均323
ファイアランス>ライトニングコンボ
皿>皿 ダメージ平均393 皿>スカ ダメージ平均353
FEZメモでLv・攻撃・防御とも各職最大・エンチャなしで計算
>>612 rootにランスやスピアも度々ここで叩かれてるよね。
つまりそーゆーことじゃないか?
rootはせめて周囲を3−5秒見てから割れってこったな。
弓スカのスキル射程を考えると、rootにパワシュ入れられる位置でも
遠い敵にレインやトゥルーレイドしてた方が良い場面の方が多い。
射程的な選択肢が広いのに生かす気ないパワシュが多いから、
とりわけパワシュが叩かれてるってとこでしょ。
ランススピアパワシュガドブレ、なんでもそうだけど、
周囲を見ないで即解凍する奴はダメ歩兵だと思うよ。
そういったのが味方に多いと勝てる戦争でも勝てなかったりするな。
>>618 ヘルだろうがなんだろうが、rootの周囲を味方で囲めるかとかを判断して撃たないとダメだと思うんだよな。
追加ダメージが多い少ないとかじゃなく、殺しきれる率が上がるか下がるか、で判断して欲しいと思ってる。
ヘルだからって即撃っていいと思ってる火皿は結構いる気がする。
@2秒待てば連携や逃走ルートに割り込んで致死率上げられたのに、って場面は多い。
もちろんいつも囲んだり連携追撃可能な場面になるわけじゃないし、
普段から判断心掛けてる人でも間違えることはあると思うから、目くじら立てて言う気はないんだけどな。
待ってたら横から先走りランス飛んできてヘル当てる機会逃す、なんてことも実際多いし。
ヘルさっさと撃たねーと氷か雷皿と思われてランスされそうじゃね?
結局のところ職云々より中の人が連携を意識してやってるかどうかだよな
周りを待たずにランスやパワシュ撃つ様な人は超合金片手一人で突っ込んでスタンプしてるような人だろうし
集団で戦ってるってことを忘れて一人で好き勝手やる奴はいらねってことだな
実際される
敵からも味方からも潰されやすいよ、ヘルは
ヘルは敵からも味方からも潰されやすいしな
味方弓のトゥルーなんかと被るとピキピキくるぜ・・
軍範でスタン確認<t>ヘル撃ちますとかアピールすればいんじゃね
それやってみるか
失敗したら恥ずかしそうだな・・
エルギル負けたー
敵歩兵キマがえらい長生きしてた
そういやバッシュします・しますたの軍茶はあるけど
ヘルしますはないな
「ヘルします!」→敵に攻撃潰されてすごすご…とかもありそうだが
失敗用にもう一つマクロつくっとけばいいじゃない
「氷像・スタン<t>にヘル予定!」
「ヘル潰されました/(^o^)\好きに料理してください」
とかw
でもこのスレに住んでることゲーム内でばれちゃうから俺はやらないwww
「root(スタン)確認、ヘル撃ちます」
とかのマクロは良さそうですね。前に片手がrootした敵の近くで
「現在バッシュ出来ません!」ってマクロを使ってくれてたことあるんですけど、
これがちょっとした少人数戦では凄く重宝しました。
じゃあその後にバッシュ狙いやすいようにアイスボルト入れておこうか、とか
今は削りでランスライトしておこうか、とか、判断が楽になって便利だったな。
今のホーク、召喚出てくれるのは結構なんだが
敵歩兵に攻撃してる馬鹿ナイトは死んでくれ
ヘビスマもヘルも当たらなくて逆に笑えたぜ
>>630 そういう新規臭い連中はここ見てないと思うぜ
軍チャか範囲軍チャで教えてやれ
エルギルが・・・エルギルがぁーーーー
なにこの中央
カオスww
自分は今前線に到着したばかりのレイスだとする。護衛ナイトはいつの間にか居ない
歩兵もチキンばっかりで前に出る様子無し
そして今、敵ナイトが後ろからやってきて攻撃してきます。歩兵はろくに助けてくれません
このままだと何もできずに敵ナイトに殺されます。さてどうする?
1.背水の陣!突っ込んでギロチンで敵歩兵を目一杯斬りまくって玉砕
2.後方の憂いを絶つ!!敵ナイトと戦闘して串刺しにされる
3.解除。現実は非情である
4.そのまま殺される
5.護衛どこ行ってんだよwwwwwwwwとぼやきつつ闇使って回避に専念
6.ジョースターさんのナイトが来て助けてくれる
ネツで、護衛ナイトする人は2割くらいじゃないか?
敵が来ないと、飽きて他のところへ行ってしまう人ばかり
実際に護衛専門は本当につまらないから仕方ないけど
ナイトも脳筋かよ・・
>>637 言い方は悪いが護衛対象を囮にして敵ナイトを串刺しにできるから
俺は大好きだぜ
ジャイの護衛についたものの、そのジャイがビッグステップでこかしまくりの時は流石にイラッときた
ホクウィン銀行してたらエラー落ちしたよ・・
ごめんよ・・
>>637 でも輸送ナイトは意外と何処の戦場でも出現するという
前線ついたら護衛ナイト居なくなってもいいけど
せめてレイスが出たら前線に到着するまでは見送って欲しいものだ
何も盾にできるものが無い移動途中の平地で敵ナイト2に出会ったときの萎えっぷりといったらもう
ナイトにしてみれば移動中で無防備のレイス見つけたら脳汁ものだな
護衛来る前に殺しきれば軽く歩兵エース級の働きになる
むしろレイス出るときはちゃんと護衛を募集しながらクリを集めておいて欲しい
いきなり「レイス出ました護衛お願いします」や「レイスでます」よりは
クリ集めつつ「レイス出る予定なので護衛募集」とかをいってくれた方が
へー、レイス出るんだ。じゃあ俺はナイトするわって言う流れになると思う、というかなって欲しい。
後はナイトが出る(城前待機してくれる)までレイス変身は待って欲しいな
開幕レイスとかの対応はよくわからんけど通常運用なら、な話で頼む。
ついでに「FBキマ出ます」もイキナリじゃなくて
予め宣言してくれてると、こう・・・色々出来る
敢えて内緒で出るのもアリだろうけどさw
敵をだますにはまず味方から。
つまりこっそりでていくと成功率5%うp・・・するかもしれない
>>620 氷像の前に行く皿なんてヘル撃つ気なのバレバレだから俺はいつも最速で撃っちゃうよ
もたもたしてると一斉に矢やら魔法が飛んでくるから自分の身も危険だし氷像になってる奴も純短以外は全力で抵抗するだろう
何より味方のしょぼい解凍が一番怖いし、バッシュ間に合わなかったとか文句言われたら皿の俺より後ろにいるのが悪いんだボケって言い返すわ
>皿の俺より後ろにいる片手
=パニ専となんざかわらん
氷みつけたらうしろから出てくる。あとはずっとうしろでうろうろしてるだけ
俺は後ろにいる片手なんて信用していない
氷皿と同列かそれより前をキープして
他の攻撃入れられる前にヘル撃ち込めやヘタレ火皿が
最大のダメージソースってだけでデカイ顔してんじゃねえよ
自己紹介乙であります><
>>637 召喚護衛もしたいが、キマ警戒もしたい。建築もしたい。
だって要請しても返事がないんだもの/(^o^)\
と言うかキマ警戒したいような時間帯で味方ナイト1〜2とか当たり前だから困る
護衛、キマ警戒、輸送に一人ずつ回す事すら出来ないじゃないか
>>650 ここまでいてもいなくてもどうでもいいようなnoobなヲリは初めて見た
いや、このレベルこの装備でカジュアルプレイヤーならこんなもんだろ・・・本人もnoob自称してるし・・・
ドラゴラ指示するLv40さま結構だが
自分でヤレ
何を指示したのか不明だがLV40なりのやることもあるんじゃね
重要オベたて、失敗オベ建ての張りなおし
文句いうなら自分でやれということだ
戦場で重要だと思うところにいけ
歩兵だけ全てではない
全部一人で回るの無駄じゃね
この時間にがたがた言うのは無理だろう・・・。
目標いこうぜ。
>>657は注意されて逆切れしてるお子さまにしか見えない
いやこの時間全般でなくな
Lv40で文句だけしかいわない奴がむかつくんだよ(゚Д゚)
>>661 本当に文句なのかすら怪しいなwwwww
まあお帰りください
重要事項は自分だけが頑張っても無駄だからなぁ
如何に自国の初心者を使えるようにするかってことを普段から発言していく以外に
全体の質の底上げはできない
最近はそういう発言するだけで晒されるようだがね
初めてネツスレを見た俺ゲブ民
なんかすごい普通にまともで驚いたw
「ドランゴラ作戦どうする?」
「がおー☆」
「がおー把握」
「またがおーかよw」
「てか常時がおーじゃね?」
「(「・ω・)「がおー」
こんなの想像してたwwwwサーセンwwww
「指示するな、気付いたなら自分でやれ」ってのは一見聞こえがいいが
後続を育てるって意識が無いとも言えるんだよな
全くやらなくなるのはいかんが、声を出して人に任せるのも大事だろう
まぁ、
>>655では「指示するな」って言ってるのが
突っ込みいれられたら
>>661では文句だけしかいわない奴に変わってるあたり
その時の言い方がむかついたとかそういうんだろうけど
他の戦場でも裏方一切してない奴だとか、後出しはいらんからねw
もう晒しいってこいよ 鬱陶しいから
だいたい、やらなきゃならんことは3つも4つもあるやん
できることならオベ全部立てて全部の歩兵と召喚銀行を自分でやりたいところだがそうはいかん
だから、他人に指示飛ばして自分にできないところをやってもらうわけじゃん
オベの立て方がシビアなところとかは特にな
>>665 戦場では
「カペラ作戦どうする?」
「KIKORI」
「おふこーすKIKORI」
「またKIKORIかよw」
「てか常時脳筋プレイじゃね?」
「ジャイでるにゃ」
裏オベ、立替云々は気付いてくれるだけまだいいよ
初期参加の奴が全く気付かないで途中参加で入った俺が気付くとか勘弁してほしいぜ・・・
>>665 中に人など居ない。
わかるな?
ここで見たことは決して誰にも言うなよ。
作戦→がおー☆ で済む時代は終わったよな・・・悪い意味で・・・
がおーの精神を忘れているor知らない子が増えてるからなぁ。
頭悪いと言われても構わない。
無茶気味に突っ込んで力強く攻撃をし可能ならば回避までして生きて帰ってくる。
レイスが出たらハイリジェ一発キメてぶん殴りにいく。
オベをみたらパワポ一発キメてスマで白蟻のごとく食い尽くす。ジャイが来る前に。
キマがきたらおろおろし。ドラゴンがきたら突っ込んでなぎ倒される。
そんなプレイングでも、がおーで押した領域で勝り、サラスカも前に出ているが故の瀕死の取りこぼしの少なさでKILL勝ちする。
そんなネツァワルはもうない気がする。
レイス強化したし、国民の意識って面だけじゃなく、システム的にも昔のようには行かないのはわかっているけど。
それでも、ぼくは昔のように突っ込みたいけどな・・・そんなネツが好きだったし・・・
>>672 俺は今でもそのプレイやってるぞ。
最前線にかなり居るので、負け戦の時はdeadしまくってしまうがな。
俺も俺も
てめーら俺のケツばっかみてんじゃねぇマクロ流して突っ込んでヘルぶっぱなしてバッシュもらって蒸発
未だに敵の後衛集団に乗り込んで闇>アムブレ>闇で蒸発が多々ある短剣だなぁ
前は闇撒けば突っ込んできたのに最近は追撃なくて逃げられちゃうのが寂しい
>>672 他国キャラで戦争やってみろよ
まだまだネツのがおー☆魂は残ってると実感できるぞ
677 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 11:05:16.37 ID:OmT/5SEf
むかしはまっすぐ突っ込んで餅ついてたけど、今はパニスカみたいなルートで横から入ってスタンプしてる俺脳筋片手
前線の仲間ががおーしてくれると、十秒前まで俺がスタンプしてた場所が味方最前線になるんだよな
あれが気持ちよくて突っ込んでいくのをやめられない。
突っ込んで餅、回復中は自陣でばっしゅましーん、全快したらまた突っ込んで餅ってな
てめーら俺のケツばっかみてんじゃねぇ
ただしヘルは尻から出る。
とマクロ追加すればみんな前に出ると思うよ!思うよ!
ケツがどうこう言ってる人って数秒後にはキプに舞い戻ってますよね
スコアとるのと戯言のたまうのもいいですが死なずに頑張ってください
6Deadとかどうかしてますよ?
流石に6Deadはないなぁ
前にドランゴラでヲリ13人だった時に5Deadしたぐらいだ
お前らSSもないのによく信じるな
せめていつのどこの戦場で6デッドしたのかくらいは明記して欲しいもんだw
まぁどうせ私怨かなんかなんだろうが
ノーモアチキンノーモアチキン
現状KATATEでも、敵皿がふんだんにいればゴミのように死ぬしな。
片手は攻撃力なくていいから、アホほど硬くして欲しい。
ここは心強いがおーの民が集まるインターネットですね
おまいら同じ戦場になったらよろしくたのむぜ(つд`)
>>612 自分が両手で凍ってるときに両手が殴りに来たらすかさずパワポかハイリジェ飲んで
先出しドラテ→ヘビスマ、さらにスマorヘビスマorブーンで追撃で
余裕のダメージ勝ちか、逆に殺せることが多いな。
HPが4割りくらいなのに油断して近寄ってくる片手とかもけっこう食える。
最近ヲリ殺しな戦場ばっかだな
おかげでさらにヲリが減り、敵は暴れられるからヲリが増える
昨日もシュアエルギル取られてたし、そろそろ勝馬乗りが移動する頃だな
ID違うけどケツからヘルがでる僕です
ここ最近でデッドかさんだ戦場
一昨日くらいのワーグノス
防衛なのに敵がEFラインまで来るレイプ戦場
5キル4デッド 20k
昨日のホーク
歩兵で2回、ナイトで1回、キマFB失敗
1キル4デッド 7kか8kくらい
これ以外はほとんど3デッド以下だと思うんだが
6デッドってのはどっから出てきたんだろう?
俺の記憶にないだけか?
まあ、火皿がチキンプレイすると相手ヲリ自由になりすぎて困るから
一人でも多く燃やしてくれるならある程度はDeadかさんでもいいと思うが
前に出てくれる弓と皿が減りまくった現状は俺達ヲリには辛いな
お前らどんだけ真正面から釣られてるんだよwww
dead数より肝心なのは領域負けでゲージ差が開くことだろ?
昨日のエルギルもだが、押す気がない他国民と非国民のおかげでエルか無事防衛を果たしてるよな
展開遅くて領域負け前提なのに押せないとか勝てるわけねーよ
前に出ない0deadは不要
前に出て死ぬのは必要
全員前に出て全員dead減るのが理想
>>688 まぁ、ぶっちゃけ多少チキン気味のほうがスコアは延びるのよ
よほどのことがない限りは死なないし弓もそんなに食らわん
パワポ多めに飲めるから回転率が上がるんだわ
そういうのを俺は2列目皿って呼んでるけど、たしか赤い羽根とかがこのプレイスタイル
俺のプレイスタイルは脳筋皿
突っ込んで焼く、サイドに回って死角から焼く
常にリジェ飲んでないといけないからパワポはめったに飲めないし、弓のヘイト高いから潰されることも多い
頭は悪いがネツはこっちだろ
優勢時:前に出て「突撃がおー☆」、でも生還は必須
均衡時:少し前に出て、味方の付き具合を見つつ「突撃準備がおー☆」
劣勢時:前に出ずに戦線維持が最優先「味方が来るまで耐えるがおー☆」
優勢時はとにかく押すと◎だよねぁ、けどオベ折るの忘れるなよ?
均衡時は周りの状況、味方の付き具合を見るのが重要だと思う
下手に突っ込んで「味方付いてこなくて死んだ、この戦争オワタ」
とか言っても味方もHP減ってたりしてたら無理だしさ
そこら辺の見極めがnoobと良プレイヤーの分かれ目だと思う
劣勢時にも「突撃がおー☆」するやつはマジでnooooooob!
周り見ろと・・・。牽制スキル使いつつ戦線維持が最優先だと思うぜ
劣勢になりそうなら壊滅する前に「/a <pos>劣勢!援軍ください!」とか
言うのが大事だと思う
いやさ、説教くさいけど・・・最近の前線いろいろヒドくて(´・ω・`)
スコア厨が多すぎるきがする
まぁオリで必死に課金するより皿で大魔法厨
スカでレイン厨あとはハイエナプレイでキルも与ダメージも
楽々ランクイン出来るんだよな
一番お手軽でお金かからずお遊び感覚が大きいスカが増えるのも納得。
劣勢の時は前に出たら死ぬわな
だが均衡のときは前にでるぞ
氷皿がつくってくれた3人の氷の群れをまとめてヘルで焼いたら俺は死にかけた
だが味方がそのチャンスに前に出てくれたので追撃がゆるみ生き残れた
そして戦線が上がる
前にデスパの南外周であった状況だが、俺はこれが理想だ
「ぐっ・・・ちょっと劣勢だな・・・」
仕方ない前線でピョンピョンしつつ耐える 同列に居るのは片手が一人ぐらい
↓
HP半分ぐらいになったけど今度はこっちが優勢に 敵が逃げ出した
味方は5歩以上後ろにしか居ないけど先陣きって攻める
↓
「追撃がおー☆」
「まずはお前からだー」と逃げ遅れをジャベリンで氷漬けにして後続に任せてさらに進む
↓
敵の集団に追いつく
「よし、ここからが勝負だな!」
↓
なぜか敵が超強気、みんな立ち止まって迎撃してくる
「あれ・・・おかしいな・・・」
↓
後ろを振り返る・・・10vs2ぐらいの戦いが半ブロック後ろでまだ続いてて呆然とする
「俺\(^o^)/」
最近こんなのばっか
>>693 大魔法厨でスコア出してるならマシな方
本当のnoobは魔法が届いてない、もしくは正面から撃ってよけられてるのでスコアが伸びない
相手の集団をまとめて凍らせるような氷皿はスコアも伸びるし貢献度も高い
ジャッジは・・・あんまりスコア出してほしくはないかもなw
レイン厨でスコアを取るには
死んで前線まで戻る時間が最大のロスだから死なない方がスコアは伸びる
リジェネやベーコン使うとパワポ用のコストが減るのでダメージは少ない方が伸びる
よって、敵の手の届かないところでチキンプレイが基本
僻地は範囲で稼げないからダメ。ダメ被りも解凍も気にせず密集地でレインする方がが伸びる
瀕死がいても無視してレイン。ダメ被りでとどめさせなくても気にしない。
オベは折らない。召喚もしない。レインの方が稼げます
建設やクリ掘りなんて論外。そんな時間があるなら前線へ行く
スコア厨がどれだけ勝利に貢献しないかがよく分かると思う
スコア厨だろうがレイン厨だろうが敵皿の攻撃潰してくれりゃなんでもいいよ
>>697 だがレイン厨>>>>トゥルー厨
トゥルー厨はまじでいらねぇ
レイントゥルーレイド、うまく使いこなしてくれるスカが一番役に立つのにな
>>699 トゥルーも十分強いだろ、燃費もいいし。前にさえでたら相手皿の脅威になる。
前に出てたら厨呼ばわりされないか
トゥルーで常に相手皿を遠ざけていられるならそれでも悪くはないと思うが
一発二発当てて皿牽制してる気になってる奴はいらない
被弾しながら前に出て魔法撃たれて、こけながら下がられて終わるだけ
逆にレイドは少しずつ当てても仰け反り大きいから牽制として強いし、コストも軽いから連発できる
実際やってみたが、トゥルーは与ダメこそ稼げるが皿を止める為のスキルとしては微妙だと感じた
当てやすさと貫通効果を生かせないとイマイチ
>>700 トゥルー厨も何人かいてくれると助かるんだけどな。
前に出るの前提で。自軍に突撃してきたヲリ撃つとかしなきゃOK
スカ増えたはずなのに、敵皿がフリーな事多すぎ。ことエル戦で。
レイドも前ステでこけられて終わりだろ
で、その起き上がりの無敵を利用してヘルやカレスを撃たれるわけだ
レイドなんて撃ってる暇があったらレインで弾幕張って皿が前に出てくる前に止めろよ
レイン降り注いでるとこにトゥルーはいらないけど、レイン抜けてきたサラには
は牽制になると思うし、詠唱も止めるにはトゥルーがいいと思う。
個人的には当てやすさもあって、トゥルーでそれなりに詠唱止められる。
弓スカはレインとトゥルーでうまい事人数分けられれば一番効果あるんだけどね。
なかなか難しいんだろうなぁ。
後はサラの名前を覚えてこいつは何メインとか覚えておくと大体大魔法を
打ち込んでくる距離や場所が予測しやすくていいと詠唱妨害しやすいと思うよ。
ステップでコケてる時間
ステップをしている時間
この間は攻撃できないだろ?
あとレインで前に出れない奴は元々出ない
出る奴は出る、これは仕方ない
自由なタイミングで撃たせず、きちんと削って帰らせなければ十分だ
火皿からすると
ひたすらトゥルーで俺だけ狙ってくる奴
…これはうざい。ただ他の奴の負担は減ってるだろうと思って我慢
レイド連打してくる奴
…これもうざい
が、回避に専念すればトゥルーよりは避けやすい
ただのけぞりがでかいのでHPが減らないかわりに行動が制限され、的になりやすい
レイン
…別にうざくない
俺の立ち位置は前なのでレインはあまり降ってこない
それに発動みてから避けられることも多い
3人くらいで弾幕まいてる場合に限っては最悪
俺を狙わない奴
…愛してる
ステップこけ大魔法打たれるからレイド意味ないとか
どっかの漢字二文字のスカウトさんですか?^^;
こけた奴いたら警戒しろよ あほか
ステップこけヘルなんて当たるわけがない
せいぜい瀕死で弓にサッカーされてるときに最後の抵抗でヘル撃って死ぬくらいのもん
コケた所に運よく餌が飛び込んでくることはある
しかしコケてチャンスを逃すことのほうが圧倒的に多い
dead数と似たようなもんだ、ある程度は覚悟して行くべき
レイドなんて単体牽制スキル使って皿止めた気になってるのは弓カス
レイン使って前線一帯の皿にプレッシャーかけられるのが弓スカ
たった一人の皿止めるためにレイド連射して他の皿フリーにするとか馬鹿だろw
久しぶりに入ってみたがネツオワテル/(^o^)\
勝ち馬が大量に来てんのかな・・・
今日まだ勝ててないしまじで最悪だ
たった一人にソーサラー射抜く!見た目は弓カス中身はNooob!その名は良スキルレイド!
一人のスカでレイドトゥルーで皿完封出来るんだし
他のフリーな敵皿は他の自国のスカが同人数居れば完璧に封殺だ
…あれ?
>>712 この時間はINしてる面子で毎日変わるっぽい
ゴールデンならそれなりに安定してると思うよ
なんで今のカペラ勝ったんだ。
チキンばっかで謎空間発生なんてネツじゃねぇよ、移民は元の国へ帰れ。