FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part427
きまのねこぱんちのかわいさは異常
よーし買い物いってくる もし帰ってきてまだメンテしてたら二次元張る
/ .,※,...-―:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::ー-.、 \ / /,.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:\※ヽ \ /:.:.:.::/:.:.:.::.:.:.:.:.:.:!:.!:.:.:.:.:.\::.:.:.:..:ヽ ', /:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:../.;イ.:ト、.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:ヽ ,':.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.:.,:イ:/ ;:/ ヽ.:..:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.'※. !:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:/.// // \:.:.:.:.|:.:.:.:..:.:i |:.!:.:.:.:.:.|;∠..−'" 〃゛` ―--\:.!:.:..:.:.::,' } !ハ:.:.:.:.:.! _,, / 、_ /:.:.:./:/∧ i! \:.:.:\`=''" `ー=''イ/:.ィ//:.:. いまだにスカウトなんてやりやがる奴がいるですぅ。 }ヾ、_\ ' //´ /:.:.:. まったく。とんでもないアホ野郎ですぅ。 ト、※,.>-―…―--<7´※ /:.:.:.:. !:.r(´.._'' ¨´ ̄ ̄`¨r-┴ 、 /ユュ_:.:. /:.{ 〉ーュ__...::::::::::.r―_`ヽ〈 // {j:.:. . /:.:/{Y´,.-<:::::::::::::::`ー、` ノュ!_j⌒ーリ:.:. /:.:.:! >` ー'、..__>-、_.ノス ,' |:.:. /:.:.:.| {~`^ーセ┘!}{} !_x-イ } ,' |:. . /:.:.::.,' ! ! | }{} ! i! ト、 |:. . /:.:..:./ ! ,' }{} ! | | ヽ !:.:. /:.:./ ト イ }{} ∧ | 〉 ハ:.
キマ猫パンチは、快楽と生死の境目
5月21日の定期メンテナンスにて予定しておりますアップデート内容は以下の通りとなります。 ■上位部隊服の追加 部隊服の上位版を追加します。 ■上位部隊服取得クエストの追加 上位部隊服を入手するためのクエストを追加します。 取得に必要な条件は以下の通りとなります。 ・所属している部隊ランクが4以上 ・個人の所持部隊ポイントが100以上 ・部隊服を所持している ※部隊服はクエストにより上位部隊服に交換されますが 再度取得することが可能です。
_,,.-''-、
,.-''" ',' ヽ
..|;:;_:;:_;:;;:;::l:;_;;:;;:| ./\ /\ /\
.|;:;:_:;:_;:;;:;::l:;_;:;:;;:| ___/\/ \/ \/ \/ |_
|_____|__| .\
|三! =' lll '=|=l /
>>1 ッ!
トニl <でiン ,ィでi>l \ そなたの迅速なスレ立てッ!
lヒヾ ` -'7' l、ー'lイ /
ヾソ l,、 ,、〉 lノ . ̄|/\/\ /\ /\
. |. ,ィ=t、 l、 _/\/ \/ \/
,ノ.ヽ、 `='"ノヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / 麻呂は
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するでおじゃるッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
>>1 GJ。レス書いてから送信したら20レス以上飛んでて焦ったぜ。
13 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 14:56:34.36 ID:iIyJn7ur
■下記スキルの性能を調整 ・「ガードレインフォース」 効果中に若干攻撃力が減少するようになります。 消費Pwが若干減少します。 ・「ブレイズスラッシュ」 攻撃力が若干増加します。 炎上ダメージが若干低下します。 ・「アーススタンプ」 鈍足効果の時間が若干短縮します。 スキル使用後の硬直時間が若干増加します。
| 993 :既にその名前は使われています [sage]:2007/05/21(月) 14:52:39.57 ID:sLucPS2O | | 攻撃側と防衛側、どっちも領域を確保する為に最前線に突撃するのはおかしいと思うんだ | | 首都攻防戦とか実装されたら両軍クリ無しで | 防衛側は40人でATとか壁てんこ盛りの要塞で戦う | 攻撃側は50人で総攻撃、とかそういうのやってくれないかなー | 期間限定イベントでもいいからさ >>前993 一方の拠点に攻め込んで落とすようなのは面白いかも知れんけど、 FEZのシステムじゃぐだぐだになるだろうから別ゲーでいいかなぁ
BAN、不具合被害者テンプレ
未だにアカウント停止解けないんだけどなにこの会社
規約書いてるページ見つからねえしなにこの会社
何日も前に問い合わせメール送ってんのに無視なにこの会社
9000オーブ返せよ半分くらしか使ってないのになにこの会社
もう1週間になるぞなにこの会社
普通メールくらい寄越すだろなにこの会社
明日のメンテで解除されなかったらマジ返金を要求するなにこの会社
明日のメンテで解除されてたら新キャラ作って課金装備買うなにこの会社
何にせよ明日が最終期限だからななにこの会社
今日来ると思ってたのにアカウント解除がこなかったなにこの会社
マジでどうなってんのなにこの会社
そもそも問い合わせに無視ってどんなんやねんなんやねんこの会社
使ってないオーブも大量にあるのになにこの会社
何の連絡も無いなんて詐欺じゃないのかなにこの会社
一時停止ならさっさと期間を教えろなにこの会社
http://www.mwdog.com/play/fe/photo/051103.jpg この馬鹿ヅラども10年間タダ働き決定(´・∀・`)
会社ゲームポット 経営管理室. TEL:03- 5791- 5299
・「パワーブレイク」 スキル発動までの時間が若干短縮します。 射程が若干増加します。 ・「ガードブレイク」 射程が若干増加します。 ・「アームブレイク」 スキル発動までの時間が若干短縮します。 射程が若干増加します。 ・「通常攻撃 弓」 攻撃力が若干増加します。 ・「エアレイド」 攻撃力が若干増加します。
ところで確かpart426って重複でもう一つあったような気がする・・・ そっち先に埋めるべきじゃ
・「ライトニングスピア」 攻撃判定の大きさを若干増加します。 ・「サンダーボルト」 消費Pwを若干減少します。 ・「ジャッジメントレイ」 射程が若干減少します。 ・「フリージングウェイブ」 スキル使用後の硬直時間が増加します。 攻撃力が低下します。 ・「ブリザードカレス」 足止め時間を短縮します。
アーススタンプの硬直増加はMOB狩りに影響出るな
■スカウトがソーサラーへ攻撃した場合のダメージ補正を増加
■レイスの性能を調整
・HPを2300⇒3200に増加します。
・ギロチンソードに強制仰け反り効果が付与されます。
※エンダーペイン中でも仰け反ります。
※エンダーペインとガードレインフォースが同時にかかっている状態でも仰け反ります。
■イベント「勝利を掴め!」の終了
・占領エリアが5月18日14:00の状態に戻ります。
・経験値が通常の設定に戻ります。
■フィズガードゲインの効果が正常に発動されない不具合についてお詫びのアイテムを送付
5月16日19:30日の臨時メンテナンスまでに「フィズガードゲイン×10」「フィズガードゲイン×50」
「カスタマイズセット」「レスフィズガードゲイン」をご購入されていたお客様へ、お詫びのアイテムを送付いたします。
>>1 すれたて乙
・「アーススタンプ」 敵の足が痺れるほど武器を思いっきり地面にたたきつけた反動で本人もスタンします。
【一目で分かる!鯖選びのススメ(決定版)】 A)マジレスするとエンジェル装備の両手ヲリ♀にチングリ返しされた状態でアナルにヴリトラの柄をねじ込まれながら ホーリー装備の火皿♀に「へぇーそういうのが気持ちいいんだ」と罵られながら射精したいというアナタ。 B)マジレスするとディープシー装備の氷皿♀(妹)にねっとりとディープキスされながら玉を揉まれつつ エルヴン装備の氷皿♀(姉)に優しく乳首を吸われながら激しく手コキされてる状態で 「ほら、早く出しなさい」とS気味な一言をステレオで囁かれながら射精したいというアナタ。 C)マジレスするとエージェント装備の短スカ♀に顔面騎乗位された状態で イヴ装備の雷皿♀に「こんなに膨らんでるよ〜?」といやらしい言葉をかけられながら足コキされて射精したいというアナタ。 D)マジレスするとキャット装備の短スカ♀と弓スカ♀と3人で舌を絡めながらおっぱいと尻を鷲掴みにした状態で 脱ぎたてパンティでチンポを包まれながらW手コキされて射精したいというアナタ。 E)マジレスするとチャレンジャー装備の短スカ♀に「何コイツ、マジ感じてるよ。ねぇねぇ、こういうのがいいわけぇ?」とか ののしられながら手コキをされたい。んでもって、「そんな事言っても気持ちいいから おちんちん硬くなっちゃうのはしょうがないよねぇ」とか言われながらエレガンス装備の片手♀に乳首吸われたいというアナタ。
お、メンテ15時で終わってるな 今のうちにエンチャとツボ受け取っておくか。
建てる前に検索くらいするから重複ないのは確認済みなんだけどな! しかし、片手の攻撃力がどれくらい減るか気になるところ
麻疹流行で来週の火曜まで大学閉鎖キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>1 乙
テスト鯖では15じゃなかった? 満足だとかいってたし、そのままくると思われ。
33 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 15:01:51.64 ID:zwa8e8sU
ネタで書いたのにマジで終わってるぜええええええええええええええええええ
5月21日の定期メンテナンスについて 07/05/21 15:00 5月21日の定期メンテナンスは予定時刻の16:00をもちまして終了いたしました。 アップデート内容に関しましては、<こちら>よりご参照下さい。 今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。 なにこの告知、すげー変な気がするんだ
5月21日の定期メンテナンスについて 07/05/21 15:00 5月21日の定期メンテナンスは予定時刻の16:00をもちまして終了いたしました。 アップデート内容に関しましては、<こちら>よりご参照下さい。 今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。 え?
5月21日の定期メンテナンスは予定時刻の16:00をもちまして終了いたしました。 アップデート内容に関しましては、<こちら>よりご参照下さい。 今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。 15:00だろガメポよ
>>31 ちょっと麻疹患者をウチの大学に連れてきてくれないか
あとちょっとで休講なんだよ
メンテ16時で終わらせるぜ宣言?
なんという未来予測
何この未来告知w
うちの大学でも麻疹流行らないかなー
未来日記?
5月21日の定期メンテナンスについて 07/05/21 15:00 5月21日の定期メンテナンスは予定時刻の16:00をもちまして終了いたしました。 アップデート内容に関しましては、<こちら>よりご参照下さい。 今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。 あーあww
ついに時間を超越したか
公式で見てきて、今は16時かとかなり焦ったぜ
DEATH NOTE
がめぽからのメンテ延長はないよというメッセージ
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き ^'`'|川 :i|/リリ-'`~;;;;: ::Z ミw ミ:;;;;: iiWwiiiiiiWwili: lノノリリリiiiiiWk' |川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"` |川 :i|^'w|川k'w^ii/'"´WWW WW .|i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i| |i:| |:| .|i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 |l:i| ~^~^ |i: :ii| |i: l川| |:ii| |川 :i| |川 ''"''''' ∧_∧ |i: :ii| |i: l川|`~^~^ |川 :i| `~~~^. <丶`Д´> wi゙|i: :ii| |i: l川| |レ' |川 :i|ww ll ._) (__ `~~~^ !i: l川| .|| WWWiii||wW ヽ!l/ ./ . `、 .|i: ll川|ii||/ |レ' /,r| r‐、い wiiWWWiii||wW wwwiiiiw .|| | | .| {ニ }/ . {_} | `‐'i" /"ヽ-、 .| | .| ヽ .| | | {ll| wWll||Www mn . リ .{ .7 ヽ_.(
■レイスの性能を調整 ・ギロチンソードに強制仰け反り効果が付与されます。 ※エンダーペイン中でも仰け反ります。 ※エンダーペインとガードレインフォースが同時にかかっている状態でも仰け反ります。 ※ガードレインフォースだけでも仰け反ります。 ※何もかかっていなくても仰け反ります。
5月21日の定期メンテナンスは15:00をもちまして終了いたしました。 速攻で直ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
※今必死に修正作業を行っております
5月21日の定期メンテナンスについて 07/05/21 15:00 5月21日の定期メンテナンスは15:00をもちまして終了いたしました。 アップデート内容に関しましては、<こちら>よりご参照下さい。 今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
パッチが 155個w
あれ、Inできるんだけど
15:30から16:00まで臨時メンテの予定なんじゃね?w
まあ更新用意してたのが間違って表に出ちゃったとかだろうな。 今作っておいて保存しておこうと思ったとかそんなんだろ。
なんだ、本当に終わったのかよw
メンテ終わったし寝るか
がめぽ修正早い!流石www
ガードエンチャとつぼとお詫びの品で受け取りが大量だぜお前ら
些細なことだが訂正しました とかぐらい書けよ・・・・・・
うはっ、入れた。人いねえええええええええええwww
パッチ1分でオワタ。たいした量じゃないJAN
これは無敵バグはすぐに修正できないけど 時間変更ならすぐに修正してみせたぜ!だからガメポすげえ!最高! っていうがめぽのアピールか何かかね
とりあえず人柱の人、強制終了とか強制終了とかWaitingのレポ頼む・・・
1/155www うはwwwwww
. , -―― メ/_´⌒ヽ 堀A:なんかへんなの来たよ / / ̄ ´ヽ ヽ __ ___ __ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ 〈´ `, ´ `ヾ´ `〉 l / /(((リ从 リノ)) ' ヽ / ヽ / | i l . ヽノ .V l \ / /V(人 从)ハ ', / l ,=! l /// ///l l `l ! . ヽノ . i l" l ヾ! ', l ヽ_フ l l l ! 、__,.__, i l 堀B:猫みたいなの来た | ヽヽヽ // ', , ー´ ,/ / l ヾ≧ , __ , イ〃 ヘ.ゝ, __ イ〃 ∩ ./ `ー 、 /7 l⌒`l / // // / \ /ー-l |⌒`l// // l/ // | 〈___ l `| |/ /▽ ___ ▽ l》《/ ハ´ | l / /∨∨∨| l / / l 銀:<pos>敵キマ!!!!! | l |lllllllllllllllllll| || | l | l | |llllllllllllllllllll| |l | l l l l | l |llllllllllllllllllll| ノノ | l l lノ l ヽ |∧∧∧∧| / ヽノリ \ ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ __ l ) :
ギザカワユスwww
これより不具合の大海原に飛び込む
クラ落ちを手っ取り早く再現するにはやっぱ戦争おきないとなぁ・・・ 現状人少なすぎる
さて、どんだけの人間がカチャでBANされたかな
おまいら変更されたスキルの感想を詳しく
無エンチャ皿でエンチャパニもらう実験よろしくオマイラ
一戦待てや早漏
弓全然いたくねーな 本当に補正上がったのか?
Logのマウス使ってる香具師、ボタン割り当ては何使ってる? 付属ソフトは糞で、ゲーム検知できないんで常時割り当てボタンが効いちゃうし ホイールクリックとか割り当てられないボタンがあるし(G7だからただでさえ少ないボタンが減る) JM時代に愛用してたXWheelだと、何故かうまく設定できんのですが。
お、速いな。 さて短カス動かしてみるか
入れた とりあえずBANはなしか
l|, 、 、 |iヽ, ヽ \. ヽ l i ! | i | |l'、ト ヽ iヽ ヽ ', | / | |. i |.|| i.|ヽ |、 | ', i i ! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l .i| i ,.|!,.+‐'"| | | |i} ' ュノェ|i,`i l.| i l |/;:=ニ|i l | /rj:ヽ\ i l i l ' '/ iニ)ヽ,ヽ |!. ' {::::::;、! 〉iー | | | ;〈 !:::::::c! `'ー''(つ }i | i.| | もう (つ`''" 、 //// /;:i | | !. | ブレイクしないで・・・ 、//// ' /,ノi, i. | 、,ゝ、 , ‐- / i | |. i | lヽ、 / | i | ! i |l l| |`''‐ 、 , イ | | | i |. ! i l iヽ.,! |メ,/ | /ノi i. ! il i |i /' |.:.:.:.``''ー-、 ! 〉,|/ |/i' l |i l |ヽ
もうメンテ終わったのか・・・ありえねええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 不具合報告よろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ・・・ああ、俺たちにデバックさせる為に早く終わらせてるのか(´・∀・`)
スタンプの硬直は俺実感ないんだけど 増えたのかね? それよりスタンプの出が遅くなった気がする
人いなさすぎワロタ、70人しかいねえ 弓カステストしようにも戦争起きねえ
初めクリ堀をしていると、「彼」がやってきます。名前は知りません。 「彼」は大勢に紛れ込みながら、いつも私のお尻を撫で回し、後ろの穴を虐めてきます。 幾度と無く弄られたせいで、今では周囲に気付かれないように声を抑えるのが大変です。 私が気をやると、満足気に「銀行、楽しみにしてるよ」と言って去っていきます。 彼の声はとても渋くて、うっとりしながら頷き返してしまうんです。 銀行の御仕事はとても忙しいです。 クリを欲しがる人は、私の胸や大事な所を弄りながら催促してきます。 はしたない声を出来る限り抑えながら、急いでクリを渡します。 召喚の数を間違えると大変です。 その時はサブ銀行の方が、私の前後の穴を触って教えてくれます。 急いで修正しないと、指の動きがどんどん激しくなっていきます。 たまに声が軍団チャットで流れてしまって、赤面してしまいます。 甲斐あって勝つ事が出来ると、皆さんはお疲れ様。と私を労ってくれます。 そして私の体全体を嘗め回し、いたわってくれるのです。 皆さんの行為にはしたない声が出てしまい、いつも恥ずかしい思いをしています。 負けてしまっても、皆さんは慰めの言葉をかけてくれます。 悲しみに暮れる私を抱き抱え、辛さを忘れられるようにと前後から激しく責めてくれるのです。 私もお返しとばかり、皆さんの大事なモノを口に含み、同様に労わりの思いを伝えます。 銀行の御仕事は大変です。でも皆さんがいつも協力して下さるお陰で頑張れます。 失敗は怖くありません。貴女も一緒に銀行しませんか?
パワブレ起こりがはえーぞ
>>81 G5だけど、検地できなくなったから、スキル選択用に数字キー割り当ててFEZ用マウスにしてる
ブレイク結構発動早くなってるな 射程は戦争にならないとよくわからん
戦争おこってないなwww
ウェイブ全然かわってねー 攻撃力が100に下がった 硬直は体感できない
>>81 ロジの付属ソフトがクソなわけじゃなくて
nproがFEのプロセスを隠すから検知できなくて、割り当ての設定が聞いちゃうだけ
零度80→87
ウェイブの硬直増加ほとんど体感できね びみょーに固まるような気がする感じ
ウェイブ5連射は相変わらずできるZE
これまたもやお得意のプラシーボ効果じゃね?
ウェイブ全然変わってNEEEEEEEEEEEEE 丸太はアホの子なのか
二週間ほど忙しくてやってなかったんだがもう犬耳入手は手遅れなんだろうか。
部隊2スカ装備 12 20 20 14 14
さて、デバッグに参加するか・・・
>>101 ■ウェイブの硬直を2フレーム増加しました。
ホルスカ♂上位部隊服 ・ステルスFベレーH(12) ・ステルスFコートH(20) ・ステルスFグラヴスH(14) ・ステルスFスラックスH(20) ・ステルスFブーツH(14) LV20で装備できてLV28相当の性能だな
何155って・・・
>>102 結局全員もらえるみたいだよ
イベント中に手に入れた人は二つもらえるらしい
>>91 レス感謝。
例えば
スカ
ホイールライト→短剣に持ち替え
ホイールレフト→弓に持ち替え
サイドボタン→イーグル選択
でプレイしたいんだけど
以前、付属ソフトでは↑の動きは実現できてたけど、ホイールクリックが割り当てられないのと
ゲーム検知が出来ないので常時この設定なんでページ送りとか出来なかったんですよ。
XWheelだとホイール左右ができなかったし。
今は3職目の皿を育成してるんで持ち替えはしないからとくに設定してないけど、
Lv35も越えたから、久々にLv40ヲリスカで遊びたいなと。どっちもハイブリだし。
なんか良いソフトないかな。
Win2k時のブラックアウト後の時間が元に戻ってるな。 やっと2分放置から開放されたか(;´Д`)
レグ→アムブレでアムブレが敵のアムブレと相打ちツマンネ\(^0^)/
お座り皿にパニしてみたが650〜750くらいしかでなかった そんな俺のレベルは Lv32 武器レベナソン エンチャなし なんていうかまったく変わってないんだぜ
おいおい上位豚衣服見かけたが能力これいいんでね?wwwwwwwwwwww 胴で27ぐらいあったぞ
パッチ155ってまじかよこれ・・・・ またグラ増えて重くなんのかよ 増やすばっかじゃなくて古いのとか需要ないのはどんどん減らせよな これで課金装備も続々追加されたんじゃたまらんぜまったく
>>96 いや、npro実装前(というか■e時代)でも検知できなかったんですよ。
カセの部隊服だっせぇ・・・
ストスマスマの間にアムブレ入るとかまじっすかwww
LV20で部隊ポイント100でLV4以上の部隊だけど 実質は装備できるのがLV25あたりになって 趣味装備になるかもしれんな
>>112 まままままじか
正直バランス調整よりそっちのほうが気になってたからすげぇ安心した
パッチ多過ぎwwwwwwwww
アムブレ時代kt?
ブレイク系の射程がかなり長いな これオリ相手にずっと俺のターンできそうだぜ
この前上がってたテスクチャ1/4にする奴適用したままパッチ当てても大丈夫?
で、カチャカチャでBANされた人いるの?
>>125 装備が出なくなった人とかいるから再インスコした方がいいかも
>>110 操作するキャラ毎に設定変えるか別のマウスでも用意するしかないんじゃね
それか自作。すくなくともそう都合のいいユーティリティソフトはいまんとこ見かけたこと無いな
自分はゲーム用マウスとは別にワイヤレスの常用マウスも使ってるゲーム専用設定でも不便しないしなぁ
>>117 俺のはnpro前は検出できてた
スクエニ時代は知らんが
ブレイクが早くなったっていっても、タイマンなんか滅多にないしなぁ
>>119 いや、それは前も入るときあったよ
100%アムで反撃できるようになったのなら大問題だけどな
そろそろ豚衣服の下着の色について触れてみるか
とりあえずなんだ。豚衣服手に入れた奴は即うp
ストスマスマは前からスマとアム(モーションが掻き消されても)で相撃ちは結構あったけど アムで先手打てるのならヲリオワタじゃね? 餅つきからのコンボに頼るしか無いな つーかウェイブ試してるんだけどマジ変わってNEEEぞ丸太
新部隊服さ・・・頭に各国のクエ品がついてるわけだが・・・なんていうか・・・うん・・・
メンテ終わってるね 入れた
>>117 俺は移管後に始めたけどnPro実装前は検知できてたぞ
G7じゃなくてG5だけど
スピアいてええ・・・
>>129 >>130 レス感謝
んー検出は諦めてG7はゲーム用にして通常使用専用のマウスを買った方が
精神的によさそうですね。
G7はFEZ開始前にバッテラ交換すれば一晩余裕で持つけど、バッテラ交換忘れると
大抵戦争中にバッテラ切れてあせるんでG5買いなおそうかな。
同じくG5だが、SetPointでアプリケーション毎の検出できてたな。nPro前までは
>>135 どうもアム相打ちをやりやすくなったってだけで先手打てるワケではなさげ
ストスマにアム挟もうとするとエアヘビー余裕でした
ブレイク早すぎワロタw
ゲブは薄紫パンツですた なんという…
新ブタ衣服のパンツ画像うpppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp
G7のソフトだけ別なんだろうか・・・。 もしくはソフトのバージョンとかかなぁ。 Logのアップデート検知ソフトがうざいんで毎回アンインスコしてたんで・・・。
公式のSS見ると新豚衣服かなり国家カラーだけど国家カラーあんま好きじゃないのよね
パッチの量が尋常じゃない件
ネツはどう考えてもタヌキの尻尾じゃなくて虎(もしくはぬこ)耳だろ。 なんでわざわざ別モチーフの動物パーツを持ってくるのか。
今のところクラ落ちはない・・・!
パッチ当てても大丈夫そうだな。 人柱乙
新ブタ衣服だせええええええええええええええええええええええ
パッチはテクスチャが大半だから一見多いように見えるがすぐ終わるぞ
>>159 俺はトドメ用にイーグルLv1だけ持ってる。
ただ、ハイドはLv3じゃないと地雷。
162 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 15:36:20.36 ID:Aqbhlxuz
ドラテめっちゃ強くなってね?
PentiumD 3GHz ram1024MB HDD250G 空き88% VideoCard GeFouce6600 DDR256MB ファークリップは最小 他設定も弱め wikiに乗ってる最低限停止すべきサービスも停止済み ゲーム再インストールx3回 そのたびにデフラグ 常駐してるソフト ウィルスバスター2005 *fantasyEarthZeroフォルダをリアルタイム検索から除外 2ch壷 MSNメッセンジャー の環境で、プレイ中にクラッシュしてしまいます。 どなたか助けてください>< 戦争に参加してから10分もしないうちにクラッシュします。 ・狩り中120度ぐらい一気に振り向いたとき ・戦争中、何度か死んで最前線に向かう途中、エンダーペイン等を使用した瞬間 によくクラッシュします。 よろしくお願いします。
ハイド3に決まってるがな
イーグル1、ヴォイド切ってヴァイパー入れたら? いずれにしろ、イーグルは1で十分だと思う。
こんだけ短スカが使うスキル増えてくるとショートカットマジで増やしてほしいなぁ 通常やパニもいれてるとコンボで使えるのが4つくらいしか常時セットしておけないよ パニメインの時と妨害メインの時でSCページ切り替えられるようにしてほしいわ
もしかしてヴァイパーからブレイク系繋がるようになったのか?
ハイド2は酢豚にパイナップルを入れるぐらいありえない
>>166 がめぽの今後の修正検討案件にそんな感じのスキル切替があったから
まぁ考えてくれてるんじゃない?
やべえスピアつええええw
ハイド3じゃないとつっこんでヴォイドが辛そうだから イーグル削って良いんじゃないか
172 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 15:38:30.97 ID:Aqbhlxuz
ハイド2とか 今日ご飯何にする?って聞かれて 何でもいいと答える そして作って持っていくと なんでコレなんだよ!くそババア! ってくらいあり得ない
あら。 細かい不具合かもしれんが、ゲッターのイベントで貰った名匠砥石と、 今回の配布された砥石が別アイテム扱いになってて纏められん。
ソーサラー弱体がまだまだ足りない エルが崩壊するくらいでちょうど良い
スピアとジャッジがどうなってるかによって おれの雷皿♂の運命が決まる
176 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 15:40:26.04 ID:WH3JWjNE
クラおちしたぞw
>>173 ということは今回もらったやつはリサイクルできるんじゃね?
178 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 15:41:20.71 ID:Aqbhlxuz
おい、お前らひどいバグ見つけたお オートギア起動してる奴はギア起動しない状態でプレイしてみろ。 デフォ窓状態でも強制フルスクリンになりやがる
短スカ始まったな
C鯖のエルもいじめないで下さい
耐性エンチャなしで試しに参戦したらトゥルー130食らったwwww 俺Lv40で耐性100なのに・・・
スピアの判定やばすぎるだろ・・・ 皿の基本性能が高すぎるのに何この使い勝手の良さ
以前あったテクスチャ圧縮有効版のmodel_pc_m.pakとかは 何処に行けば落ちてますか教えてくださいこのヤロウ
そんなスピアつえーの?氷雷にしてくるかな
耐性100皿でもエンチャ弓だかクエ弓だかのイーグルで3桁とか逝ってたしそんなもんかと。
ヴァイパー→パワブレが確定コンボだな。 ヴァイパー→パワ→レグ→……というのも夢じゃなさそうだ
今回のメンテでガード再配布あるわけだから 今日の夜からは エンチャントONLINEだな
ヴァイパー自体が当たらねえから意味ねえよ馬鹿
ずいぶん当てやすくなったなスピア
>>177 ああ、それだ。
今回の6個はリサイクル可能な方だった。
おいNEETデバッカーどもしっかり仕事してるか 俺が帰宅するまでにしっかりバグ洗い出してしてガメポに報告して直させとけよ
皿が更に強くなった。なんだこのスピアの痛さ(;´Α`)オワットル
それよりもうウイルスバスターの設定元に戻してもいいのか そっちのが気になる
はい;; すいまえんでした;;
片手オワタ/(^o^)\
>>192 もうバグを見つけたからって自演しちゃって・・・もうツンデレなんだから!
メンテ後一番の戦争に入ったら両軍短カスおおくてつまんね
なんだ、もう入れるのか 前の罠パッチが怖くてずっと待ってたや
皿のエンダーバグは直ってるのかな 判る奴いたら検証してくれ
201 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 15:48:33.54 ID:Aqbhlxuz
自演してない不都合
スピアは何度か使ってみたが、これが当てれるなら ほとんどジャベも当てれる状況に持っていけるし サブ氷がジャベ3ウェイブ1の人にとってはあんまり意味ないなこれ
レイドでは威力上がってる印象を確実に受けるけど他のスキルで皿攻撃しても殆んど変わらないんだぜ スゲー微量なのか?
スカ→皿は10-15%アップくらいかな
ガードゲイン返ってくるのってその垢で買ったやつだけだったんだな。 別垢からプレゼントで送ることが多かったから全然返ってきてねー
ブレイク入れられまくって両手が仕事出来ない件について
ふぉおおおアムブレサイコー
ばっかおめー今バグみつけたらゴールデンタイムにメンテくるだろ
>>203 微量だけどイーグルは明らかに強くなってることがわかった
レインも少し威力あがってんな
エンチャなしでもそれなりには出た
有だったらかなり強くなってるんじゃねーか
エアレイドはあんま、、こけるし
友人達と4人で列車に乗った時のこと。 どうせならみんな一緒に座ろうと友人が座席を回転させると、新聞を持ったおっさんが回転しながら現れた。 友人はそのままその椅子を回転させ、おっさんは再び回転しながら元の位置に戻っていった。 おっさんも俺らも終始無言だった。
スピアがトゥルーみたいに余裕で複数に狙って当てられるのか でやばさが決まるな 判定どれくらいなんだか。
213 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 15:51:12.24 ID:wYEy4Yj1
ブレイクは違いがまだ体感出来ないぜ
スピアが当てやすくなったといっても、スピア持ちなんてそう多くないんじゃないか? せいぜい雷と、三色で変わった取り方した奴くらいだろ。 それに威力は上がっていないのだから、依然ランスのほうが総合ダメージは大きい。 だから、やはり当てやすくなってもスピアをサブでとる価値は少ない。
ながかった・・・・ ののしられ続けて半年 やっと俺らの時代が来たぜ! バン バン /スカヽ バン∩ ^ω^) /_ミつ / ̄ ̄ ̄/__ \/___/
ブレイク早いって奴と変わんないって奴いてわろち
プレゼントで送った分って返還ないのか?
新部隊服って確か有料の予定だったんだよな最初。 それを無料にしてくれるとか良心的だよガメポ。
片手の感想 攻撃力はこれぐらいでいい感じ。 スタンプの硬直も「あるかな?」程度。
終わったっぽい
ウェイブ終わりすぎだろ、ヲリ歓喜www
壷とお詫びのガードエンチャ+名匠送られてきたか?
>>215 細い道に固まってる奴に適当に撃ち込んだら3,4人に当たるような
スキルではないのか?
ブレイクが何か前の方が当て易かったような気のせいのような
マーマン♂はイベントアイテムでいいと思うがどうか。
対皿への攻撃力はたぶん10%位の上昇だと思う。
20/155('A`)
>>218 「プレゼント贈ったキャラ」じゃなくて「プレゼント贈られたキャラ」に返還される
スタンプ調べたが硬直増加というか再発動までの時間増加だな 刺さった後今までどおりに動けるし
10%も上がったらパニの威力が目に見えるくらい違うはずなんだが ほとんど変化がなかったからなぁ 3%も上がってないキガス
贈ったキャラにも贈られたキャラにも来てないな。
お詫びガードゲイン送られてきてNEEE
ウェイブほとんど変わってないな。以前と似た使用感でいける。 出はいわれればまあちょっと遅くなってるかなって程度。
蜘蛛で試してみたけど スピアはジャべ同じかほんの少し広いくらいだね
アムブレさえ入ればタイマンで負けることはほぼなくなったな
プレゼントは返ってきてないよ。 メールには全部書いてあったのに喜び損だな…
つまりスタンプ=>ステップー>スタンプみたいな超合金は以前とかわらない行動パターンでOKなわけだ スタンプー>スタンプー>スタンプー>ステップ帰還みたいなやつは途中でバッシュ貰う確立が増えると
>>223 壺しか来てなくね?
お詫びメールは来てたんだがなぁ
一方両手は、武器を握れなくなっていた。
242 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 15:58:02.45 ID:c5uMjXNU
___ / ⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒) \ 短スカの時代がついに / ///(__人__)/// \ はじまったお!!!!! | u. `Y⌒y'´ | \ ゙ー ′ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ / rー'ゝ 〆ヽ /,ノヾ ,> ヾ_ノ,| | ヽ〆 |´ |
部隊服の強さってどのくらい? 誰か入手した人情報求む
この修正…嘘だッ!」 / / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|:::::: / 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|:::::: ,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/:: ! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ '、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー= ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ / .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ } /...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
>>231 片手居ないからわからないのだけど
ほかの職でスキル中断された後の何もできない時間みたいな感じで良いのかな?
結局魔法をかわしながら撃てる範囲スキルなまま?
>>243 このスレに書いてあるぞw
なんか軽くなってない?
ウェイブ使用後の硬直明らかに長くなってるなwwwこれはマジGJwwwwwww
249 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 15:59:44.35 ID:oX0QIIgc
なんだかアムブレしてくる短スカばっかりだな イライラオンライン
>>243 上のほう見なよ、合計で80だからそれなりに良い。
レイントゥルーイーグルアムブレ振りのハイブリで一戦やってきた ブレイク強すぎワロタ あの射程はおかしい ヲリの脅威がかなり減ったように思える
>>235 発生は一緒だぞ
硬直が変わってるから他の皿に見られてるとジャベが余裕で刺さる
>>243 スカ用は
頭12
体、脚が20
腕、脚が14
装備レベルは全て20
ガードエンチャが1キャラに全部宅配されてる件 スカに500個もいらねーよ・・・
エンチャ無しハイブリスカで1戦やってみた感想 ・弓スキル 10-15くらいダメージ上がってるかも。エンチャ無しで敵サラにレイン、トゥルー90くらい出た、レイド65くらい。 ・ブレイク系スキル 射程は目に見えて上がってる、体感できまくりんぐ 発動速度は変わってるようには感じれなかった
257 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 16:01:00.90 ID:c5uMjXNU
ベヒテより余裕で広いよね 短スカ相手にベヒヘビコンボはほぼ無理になった
スタンプは見てて変わった感じしなかったな 弓は皿に対して確実に威力上がってるなー
まあそのうち誰か検証するんじゃね? スマッシュと比べてどうとか
オィィッ!! エンチャライトがスカに100程度しかダメ通らねーーーーーーー しね
>>257 要するに両手死亡、ということですか(´・ω・`)
ブレイクの射程はあんまり実感できないなぁ。 アムパワブレの判定の発生はモーション同じだけど明らかに早くなってる。 しかし結局相打ちは相打ちだしモーション一緒だから硬直も一緒。 短スカ好きな人には素直に嬉しいけど地位は代わらない感じ。
うはwwww本当だ。 皆ありがとう俺死ね
まーたネガ皿様か・・・
>>252 硬直も体感ほとんど変わらんわ
あいかわらず隙なく2連射余裕でした
ヲリ→ウェイブ連発してやんの。カウンターストスマで余裕でした^^ けどアムブレうぜええええええええええええええ サラ→スピア強化ww当てやすくなってステップ着地狙い余裕でした^^ ちょ、レイドいてーよ、トゥルーやめ・・レインちょおm・・・ スカ→ブレイク強化ktkr。ストスマ見てからアムブレ余裕でした^^ ほらバランス取れた
オベ殴ってる間HP半分以上減ってるのにリジェネ飲まない奴は何なんだよ。死ねよ。ってか死ぬなよ。
ヘルの仰け反りほしかったな・・・
>>268 このツンデレめとか言わないんだからね!
>>269 俺火サラっていうかヘル厨持ちだけど仰け反りいらなくね?
仰け反り何に使うんだ?
ジャッジはどうなんジャッジは
>>269 これ以上バランスを崩してどうするんだ?
ヘルはいまでも強すぎだろ
レイス狙撃とな!?
何で皿弱体だけ着てるの? 死ねって言うの? スピアはジャッジ房しか持ってないから強化じゃない
ジャッジは足元が範囲になってるな
>>276 それ以前にジャッジ房はスピア使わないしな・・・。
まぁ大した修正じゃないしそうネガるな。
おいィ パッチ当ててから起動したら画面真っ黒ってどういう事だよ?
部隊服ってまた、国毎にスパッツとか靴下とか変わるのか? とりあえず、ネツの♀ヲリ用はパンツかと思ったら テクスチャが荒いわ色が微妙だわで 履いてないように見える
ジャッジ弱いわ弓強いわ 雷皿♂最低だな
>>273 使われてるときはやたら長い気がしたが使ってみるとそこまで長くなかったからほとんど変わらん。
まだ戦場は行ってないけどチュートリアルで撃ってみた感じな。
元からスパークより2,3歩長かったのがスパークとほぼ同じになっただけ。
ジャッジは検証してる奴が撃ちまくってるのか 前よりいっぱいとんでくるな あいかわらず痛いスキルだ で使ってる人、射程短くなってるのか?
ヴァイパーは1でもあると氷像からの生還率がぐっと上がるな アムブレでもある程度はしのげるけどやっぱりコケれるのは強い
>>276 お前は片手ウォーリアが見えないのか。
お前は以前の両手弱体を知らないのか。
と釣られてみました。
おい!ライトマジで弱いんだよ! うp前は普通に140以上出てたんだぜ? それが今やったらスカに95とかでて吹いたんだ・・
アムブレジャイでます
ヘル→のけぞり中に他の攻撃確定 思ったんだが、一つの職だけ偏って持ってる奴って少なくね? ということで別に損してる奴っていなくね?
>>288 これはむしろ逆の方向に補正かかったんじゃねw
>>269 ヘル喰らったらPCの前の幼女が仰け反るほど悔しがるからおk
ってスピア当てやすぎワロタ パワポ飲んでずっとスピアのターンだわ
>>288 耐性エンチャ配られたからつけてる奴が多いだけだろ
>>290 メインとか色々あるだろ。俺の知り合いに違うタイプのサラ5人持ってる変態も居る。
ガードエンチャのお詫びの品が宅配にないんだが・・・ 送られてきたメールに名前のってるのにナゼなんだ? ちなみに宅配にきてないキャラは、10個セットや袋詰めセット買ったキャラのみ
>>291 ガメポならアリエールピュアクリーンwwwwwww
両手は弱いなーやっぱり・・・ 無エンチャでキンカッシュ出たら、何もしてないのにすぐ体力が500を切るという謎の
火皿だがどうやって生きていけばいいかわからなくなった
丸太はまた当分徹夜だな
>>293 エンチャつけてる奴多いんだろうけど
95は初めてだわ
うp前だってエンチャしてた奴はしてただろうしな
もうね・・うんk−−−−−
袋詰めと10個セットで買ったけど、15個ガードきてたぞ
これ買った当人にしか送られてこないみたいな
>>296 俺は全部50個だったが「購入」で買ったキャラには来てたが
別アカウントに「プレゼント」で渡した分は送り先のキャラにも送ったキャラにも来てなかった。
>>288 前々からライトでスカに二桁とか出てたぞ
短スカどうです? 今回修正の一番の見所と思うのですが
>>279 ,286
なるほど、火力というより回避手段みたいなものですか。>ヴァイパ
それじゃあアムブレ1削ってヴァイパー1にしてみます。
ス カ の 時 代 !
みんな忘れてるけどカレスは?
エンチャ弓つよいよ トゥルーしか撃ってないけど ファントム皿に110 30台装備皿に125
スカ全盛期というほどでもないが、以前よりはマシになったという程度
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお、壷割って純短に戻すぜえええええええええええええええええ
ブレイク系積極的に使ったけど違いが分らない ヘビスマ撃たれない距離から当てれるって書き込み前スレで見たけど 全然そんな事はないとオモタアルヨ
ジグザグ無視でスピアが当たるなら、ヲリ死亡する
スカー>皿だと パニで一撃死とか騒がれるから 直前になって 皿ー>スカにマイナス補正かけたとか?ありそうだけど・・・実際パニのダメージも変化してないわけだし 2%強化されるだけで パニの平均ダメージ10あがるはずだからなぁ
遠距離オンライン加速ってことか
>>309 カレスは14秒放置することすらあんまり無いし変わらないだろ。
しばらくやれば劣勢のとき20秒ならもう少し足止めできたとかあるだろうけどな。
俺のカレス1ヘル1皿の時代が来たな
>>316 間違いない。弾幕が異常に強くなって近づこうとするとヲリでさえ蒸発するわ
今帰宅産業 しかし原付がガス欠になったので今から近所のGSまで押してくる
321 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 16:19:07.15 ID:Aqbhlxuz
ナにこのパニオンラインwwwwwwwww ひでえわwwwwwwwwwww
戦場に短スカ異常繁殖してるなw
ヲリオンラインだったからいんじゃね?
カレス弱体化された実感ないわ 確かに凍結解除早くなったけど それより特攻ウェイブサラが敵にいてワラタ そのサラに前線かき混ぜられた味方には泣いた
>>323 そのほうが普通だろ。領域ゲーなんだから。
ちょ、補填の名匠の砥石、前のと微妙に違うぞwwwwwwwwww
>>326 名匠の砥石(←何故かスタックできない)
100人中56人スカだったw
パニッシグされて990でました><
前スレの短スカ動画見たんだが E鯖っておれつええできて楽しそうだな
今、チュートリアルでスピアの実験してきた ○敵○ みたいな感じで○の部分まで判定あるっぽい 1キャラ分くらい横に判定あるぜw 当てやすすぐるwwwwwww
氷自体はたいして変化ないと思うけど、氷像狙いのヲリが少し大変になった? 火皿もかな〜スカの脅威と凍結時間の短縮で損被るのはこの2職かな、 ヲリと短スカは腕しだいに少しなったのかな。
名匠の砥石運営になんか変ですよって要望送るんだよ メンテでも来てリサイクルできないほうに統一されたら困るからな
ヲリつれええええええええええええw 弾幕オンラインですぐ蒸発すんぜw
340 :
338 :2007/05/21(月) 16:22:53.29 ID:NKz8wYle
訂正 送るんだよ→送るなよ
なに!磁石リサイクルできるのか! ふはははっ!おい、リサイクルじじい、どこだらー!?
ねーねー 皿オワタの?
開戦してみんなして前線に走った後、交戦開始した途端に周り中ハイドしだしたのは吹いた その後のジェットストリームパニにはもっと吹いた
へぼい火皿が多くてワロタ 今までお座りしてたんだろうなあ。うんうん。
ジェットストリームパニwww
ワラタwwwwww まだ強制終了オンラインの奴いるのかwww
今北産業でまとめてくれ
よし、じゃあ俺はわざとお座りしてパニカスホイホイするわ もちろんジャッジメントバリアーで
349 :
338 :2007/05/21(月) 16:25:13.56 ID:NKz8wYle
>>347 ウォリ死亡
サラ変わらん
スカ始まったな
350 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 16:25:16.53 ID:Aqbhlxuz
戦場 100人中49人 スカ☆ウト はじまた \(^o^)/
パッチ当ててからタイトルで暗転して進まないので とりあえず不具合報告だしといたが この時間社員居るよな? いくらなんでも
>>347 スタンプあんまり変わらず
スピアTueeeeeeeeee
短スカはじまったな
ウェイブを攻撃用にいまだに使ってますよ><
スピアつえええええええに騙されて壷購入アザーッス ランスジャベ普通に当てれる人には便利なスキルになったって程度で 火力のスピア、燃えるランス、固めるジャベとすみわけしやすくなった感
敵ごちゃごちゃしてたらスピア連打厨が誕生するかもしれん
レイスは、レイスはどうなったんだ!
スカ大量になったのにスカをエサにしてたヲリは・・・
パッチ前のドランゴラですら弓スカなら20000〜25000の与ダメ出せてたろ 30000とか余裕で出せるんじゃねーか?あ?糞だろ
新部隊服のかっこ悪さに有頂天
360 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 16:28:48.98 ID:EYb4tgFB
皿は上方修正 ライトニングスピアが厨スキルになってる もともと当てやすく威力もあった3色は無敵と化すな
>>349 ,352
thx、大体分かった壺割って三色になって来る
ヘルのけぞりあったら飛び込んでくる両手おとしたりできて楽しそうなのにな
と思ったけどスピア取るとスパーク取れなくなるな 密集地帯ではスパーク無いと動きづらそうだ・・迷う('A`)
火皿に変えたい・・・だが、ヲリも持ってるから敵のヲリに悪い気がして火皿に変えれない・・・
ヘルジャベライトの皿で一戦やってきた 弓痛すぎワロタ 平均して10ダメージは上がってる 今までのように大暴れはできんようだ
ヘルはくらったら萎えるからなぁ・・・萎えさせるプレイはしたくないんだが・・・ しかし・・・むむむ
普通の三色は、ランス、ジャベ、サンボル、ウェイブじゃないか? ランス、ジャベ、ウェイブ、スピア、ってのは少ないと思うぞ。
ヘタレヘル皿と短スカが多すぎるんだがwww こいつら食うのマジうめぇwww こいつらは間違いなく1週間以内に壷をまた使う
>>365 マジかよ壺やっぱ買わないでしばらく無課金短スカでもやろうか('A`)
370 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 16:31:51.70 ID:a8zYGGd1
砥石リサイクルできるっつったって30Rにしかなんねえよ? 30Rつったら半分しか耐久もどせない普通の磁石分にしかならないしもったいないだろww
リンクの冒険って♀でもクリアできますか
レインいてぇワロタ 皿でもガードエンチャしようかしら
>>367 ランジャベサンボルは必須アイテムだがウェイブはいらねーなw
>>246 同じスキルだけボタン押しても反応ない感じかな
皿の通常攻撃みたいな連打が、ランスくらいの間隔でしか打てなくなった感じ
わかりにくくてスマヌ
>>369 パニ修正はないからパニ列切ってハイブリに汁
弓スキル全部強化されたわけじゃないんだよね 基本弓攻撃が75→80 レイド80→87 トゥルー強くなったとか言ってる奴眼科行ったほうがいいんじゃね
>>377 ■スカウトがソーサラーへ攻撃した場合のダメージ補正を増加
これだろ
砥石umeeeeeeeeeeeeeeee
元々の能力の高い皿が少し動きにくくなっただけでネガキャンはげしいすね
俺実はまだ4歳
>>367 3はPスキル前提だからウェイブなんてイラネだろ
氷術はアイスボルトだけでも十分
>>377 ■スカウトがソーサラーへ攻撃した場合のダメージ補正を増加
眼科(笑)
個人的には俺もウェイブはいらないんだが、各種情報をみると
>>367 が主流っぽい。
公式掲示板が大盛況しますねきっと今夜あたり
>>371 よくそういうヤツいるがそんなにヘルって喰らうか?
1戦でせいぜい2回喰らうかどうかなんだが…
皿に対して1割程度強くなったが、糞ダメージの弓じゃ恩恵が薄すぎる。 レインだけ降らせてればいいただのアロータワーだな。 短剣が強化された事に対する、弓の劣化性は更に増えた。 弓は確実に短剣にしないとゴミだな。 壷つかってくるわ…もう弓じゃついていけん。
よし、壷使って三色にしてスピア厨してくるか
どうせなら皿→ヲリの補正もあげて欲しいぜwwwww
速度、範囲のスピア 総合ダメージのランス ROOTのジャベ いいじゃないか
馬鹿か氏ねw
オリ→スカの補正も上げて欲しいなw
パッチ多すぎワロタ
スピア当てやすくなったのか 前から結構当たるのになぁ
純弓なんて元からつかえねーって言われてたジャン おまいもハイブリにしる アムブレだけでもいいから取ると楽しいぞ
>>395 どちらかといえばヲリ>皿のダメージ軽減の方が欲しいなw
スピアは喰らった感が他の魔法に比べて無い 記憶に残りにくい
実験的にやってる奴が多いからいまはなんともいえないと思われ ところでヘル有ウェイブ切り皿がヲリ1人にレイプされてたのがマジウケたw noobほどパッチ内容に敏感なんだなww
アムブレ当てやすくなったのはいいんだが、当てても目立たないから普通に逃げられるんだよな ガドブレは目立つから狙われまくりんぐで楽しい。効果時間も長いし
両手さん、noob火皿どもをやっちゃってくださいwwwwwwww
ウェイブ弱体しても外す気にはなれないなあ・・・ 元々使用頻度低かったってのもあるけど、緊急回避用としてはまだまだ外せない
片手オワタwww ブレイズでもせいぜい70がいいとこww完全に志望ww
おいwwwwガドブレで150喰らったぞwwww
緊急用ならボルトとジャベの方が優秀な気もするが ヲリに囲まれたらこけ回復しながら最後のヘル待ちってなるけど
雷皿から火皿なんてほんと別ゲーってくらい違うのに・・・ 無茶しやがって・・・
417 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 16:44:08.05 ID:wYEy4Yj1
カンストさせたいだけだから 変わらずジャッジ厨しちゃうんだぜ
ついにヘッドショット導入か
>>405 ストスマ軸に戦えばヘルなんざ早々もらわない
餅つきするならしらね
暗転オンラインなってるの俺だけかよwwwwwwwwwwwww せっかく大学休講なったのにオワタ
>>413 おいおい片手はもともとダメ稼ぐだめにいるんじゃないだろ・・
ブーン一発でスカに1000ダメ余裕でした^^
もうジャッジ厨よりカレス厨の方がうまいんじゃね?
短スカ多すぎで俺の怒りが有頂天
即死ゲー 節子、それまんまFPSやないか
レグブレの範囲ももちろんブーンなみになったんだろうな?
ウェイブが大仰け反りと鈍足になったらどうなるかな
2日もすれば火に転向したnoobが全てスパークサラになっていることだろう。
imakitawwwwwwwwwwwwwwww なんだよ155ってwwwwwwwwwwwwwwwwww
レイスにパワブレ余裕でした^^;
スパーク皿♂最低だな
テレホタイムになったら各鯖の職割合出して暮れよな!
皿で一番面白いスキルはスパークだと思うんだ 空中で爆発させても当たるし 変なとこに撃って当たると快感なんだぜ
三色に興味あるけど、お国柄密集MAPが結構頻繁にあるので範囲魔法は欲しい ↓ スパークをなんとか入れて三色にしようとするが、スパークのDotは魅力だけど 消費Powも威力も微妙だし、味方の目くらましになって邪魔になるのも微妙だし、 後方の比較的HP高めの連中狙っても36*3のDotとかあまり威嚇にならないなぁ。 ↓ ランスのDotは惜しいけど、中距離はスピアで代用しよう、んでジャッジで範囲攻撃もカバーだ。 ↓ 雷皿完成 ジャベスピアライトがメインでジャッジは密集地に撃つ位なんで、ジャッジ弱体はあまり 気にしないけど、できれば射程はそのままで威力減の方が使いやすかったな。 スピアの被弾判定範囲も別に以前のままで問題なかった。 射程か威力を上げて、さらに当てにくくするみたいな感じでランスとの差別化が欲しかったな。
これからは、スパークオンラインですか?
スパークほどウザイスキルもないな
■「精練の密書」2冊の配布 イベント中の臨時メンテナンスのお詫びとしまして 「精練の密書」2冊を全キャラクターにプレゼントいたします。 密書来てねぇんだけど
レイスは状態異常にかからないくらいのボーナスがあってもよさそうだ
味方のスパークの爆風に紛れて移動するのが好きだ だけど、敵に届いてないんだぜ
プレゼントした分のガードゲインが還元されてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>407 ウェイブLv3は範囲でかすぎて味方がタゲってる敵までふっとばしそう。
距離感が良い香具師はLv1、普通でもLv2あれば十分かと。
ジャッジ厨が転向するにいいのは、氷だと思うんだがな。 カレスのroot時間が短くなっても、凍った敵を相手にするのは他職だから、氷サラには痛くも痒くもないだろうし。
後の ス〓パクサ〓ラオス である
>>420 ストスマ見てヘル余裕でしたって感じだろ
>>444 プレゼントはプレゼント贈られて方じゃなかったっけ
両手は相変わらずのクソっぷりだな
ホントに……雷皿は氷皿になれば、辛い思いをしなかったのに
>>439 敵がスパーク撃って来たタイミングはPOT使ったり詠唱掛けなおしたりして
硬直必須な動作を行っちゃう。
閃光が出てる間は弓にタゲられにくいし。
>>450 別アカウントの自キャラに贈ったがどっちにも来てない。
雷皿→氷皿じゃなくて 雷皿→ピア厨 クラスチェンジできるようになるみたいだしきっと現実のものとなる^^
雷皿♂「ちょ・・・短スカ君まってくれ」
>>446 なるほど。noobなんでLv1だと苦しいけど、
Lv2でよさそうなら、サンボルにまわすか
スピアマジ楽だわー 例えると位置ズレでジャベあたんねーぞ糞がって時にスピアなら当たる感じ てかジャッジ射程短くなった?あんま変わらない気がする
短スカ何も変わってない気がする件
スパークのやばい所は一瞬前が見えなくなる点だと思うウォリな俺
カレス凍結解除早いし スコアなら氷一択かもしんね。 昔から一番稼ぎ易かったけど、キル取れないんだな。
スタンプだいぶ弱いな
クラスチェンジって大体のプレイヤーは3職持ってないかな? 俺はROD組だけど、FEZから始めた香具師でもLv30オーバーキャラ2体+育成中キャラは居るんじゃない?
>>454 ID抽出してみると、俺と同じ被害者!
クレームのメール出してくるわ
>>458 7%だしな。ほんと2,3歩分だけだ。
それでもnoobだと最大射程でヲリ撃ってたから前に出るのがつらいんじゃね?
先日のガードエンチャ修正で両手も美味くなくなったしな。
スパークの閃光を利用して突っ込むのもアリだよな、連射されるとうっとおしいが
スパークのやばいところはステップの後に聞こえてくるパキーンって音
歩兵キマとレイス、ヲリでもまったく接近できねえw キマの凍結→レイスのギロチン連撃に歩兵の砲撃混じっただけで死んじまう
>>407 試してみれば分かるがLv2以下のウェイブなんて使い物にならないぞ
レイスかなり強化だな 召還大事にしないとレイスですぐひっくりかえされる
ジャッジはいままでの円の中心あたりが最大位置になった感じだな 崖上からジャッジしてみると届きにくくなってる
レイスがますます上級者向けになったな。 護衛してるレイスが闇ばっかだと見放したくなる。
レイスは強制仰け反りよりも耐性無視が欲しかった なんか強制仰け反りって気に入らないんだよな
>>407 ウェイブはLv2あれば十分。
距離感を掴むのが上手い香具師ならLv1でもいける。
凍結時の緊急回避用なら。
ダメージソースとして期待するならシラネ
今日から俺はレイスで神になる
レイス厨が沸くのは間違いないな
>>462 ヲリ始まったな
それと個人目標の耳再度取得できないんだが
デッドランキングにスカが大量にいて吹いた PC与ダメも皿が減ってオリとスカがランクインしだしてきたな しかしデッド10とか7の皿がいてマジワロス
トゥルー撃ちまくりたいが皿が少ないかな とにかく皿は装備最高の物着てガードエンチャしないと今までどおり動けないぞ ガメポ儲かるな
今日は皿出しても何にもできねーべ 落ち着くまではハイブリスカで遊ぶよ
>>437 スピアは弾速早いからライトには繋がらんけどな
>>482 今までお座りジャッジしてたヘルサラかね。
そんな俺お座りヘル厨。
今のレイスは完全にヲリと同じラインに立ってられる 究極の前衛歩兵になった感じだな
なんてこったい 何で今日からにしないんだスットコドッコイ
レイス下手だと判断したら殺して次準備を促すでナイトでござるの巻
>>487 でもバインド当てれないレイスはゴミっぽいが
粘着したわけじゃないんだが、狙いやすい位置でお座りジャッジしてる皿が居たから パニとブレイクからのコンボで同じ人を5KILLしたら戦争後にTELLきた…
雷皿→スピアが確かに判定でかくなった ただランス当てた方がダメ出るのは変わらず ジャッジが思いっきり使えないスキルに。カレス爆発より射程短いかも 被弾がかなり増えるだけでなく、狙える機会も減ってどうしようもない 今までの感覚だとレイン・カレスで大半潰されるor発動中に食らってカス当たり まとめて狙わないと上級魔法随一のゴミスキルだしな 短スカ→確かにちょっとだけ出が早くなった気もする。気持ち程度。期待するとバカを見る 射程は意外と あ。届いた。ぐらいでそれなりに伸びてます 特にガドブレ入りやすい パニも例の補正のおかげで皿に対してはダメUP。お座りしてる皿はマジでカモです KATATE→実は不具合で実装されてねえんじゃねえの!? ってぐらい隙なんてできてません 硬直増加?ないよそんなもん と言い切っても別に問題ないんじゃねえかっていうぐらい 連打するときに、若干処理重くなったかね ぐらいの体感です ハイ ウェイブはまだ試してねえ スピアが使えない雷が今回のUPで一番ワリ食ってる
なんかパッチ微妙。ジャッジ・カレス弱体とか前から望んでたんだが。
短スカせっかく強化されたのに、数多いのバレバレでハイド警戒されて 的になってる感が、落ち着くまでは短スカも潜り込むの前より大変そう ランキングにはスカ前より増えた感あるのでバランスはいいのかな? ヲリが一気に減った気がしないでもないが、接近職好きは短スカ、ヲリと育て 今は短スカ実験中かな・・・とにかく今はスカ多いです。
496 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 17:08:11.25 ID:c5uMjXNU
スパークは激戦感を盛り上げるための演出スキルだろ
497 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 17:08:19.79 ID:UA+XtoKH
耳装備2個目もらえるって噂だったけど、 やっぱり無理?
>>492 片手で思い出したけど、GRF使うと攻撃-15なんだけど
使用PWは減ってない(40のまま)
何これ・・・
短スカは活躍できてたやつには良修正 ネガってたやつは修正内容に気づかない
あ、あとバッシュの射程のびてる気がするんだけどやっぱり気のせい?
501 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 17:11:05.41 ID:Nv8/Ruq0
GRFって50だろwwwバロスwwww
スピアのやばさを知ってる奴は隠したがってるってことは分かった 俺もスコアうまうまするぜ
ブレイクうめぇwwwwww 遠くからでもアム・ガド当たるから突っ込んできてそのまま何も出来ずに蒸発するヲリみると萌える
うわぁ……酷い遠隔ゲー 落ち着くまで控えた方がいいなぁ
スピアはランスと違ってライトに確定で繋げられないから瞬間火力で劣ることも多いんだよな。 無エンチャヲリ相手には痛いダメージを与えられるけど、エンチャヲリにはランスのDotの方が有効だし。 当面、もの珍しさでスピア持ちが増えるかもしれないけど、結局はジャッジ持ち以外は ランスに戻していく人の方が多いと思うよ。
ブレイクはいままでカウンターできなかった相手にもほぼ必中で入るね 間合い合わせれば自分から逃げてく相手にもガドブレ入ってワラタ
俺の短スカが始まったよ!
短スカはじまったな
ランキングがスカばっかりw
短スカ相手にはブーンしかしない俺始まった?
>>501 GRFて50だっけ?w
とりあえず短スカ、スタンプの射程外からブレイク入るようになったな
特攻片手はちっとキツくなった
あまりはじまると数増えて、また弱体されちゃうよ・・・って はじまった言ってるの他職だな〜だまされないです・・・
>>515 短スカ、ダルシムすぎるだろwwwwww
>>515 ねーよwwwwwwwwwww
ストスマ並みじゃんwwwwwwwwwwww
521 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 17:21:43.59 ID:/mimtNZg
レイスの重要性、ひいては召還の重要性が上がった事は確認。 ヲリですらギロチン圏内は迂闊に近寄れなくなったね。 召還とイーグルスカの重要性が上がったと思う。
こちらに前進してくる相手を殴るとこんな感じになるのか
火皿♂だがスカからの与ダメが増えようが 今までダークネスでスコア8〜10k、デッド3以下だったから アドミン揃えれば大して変わらんかも知れん
>>513 俺もブーンだけ。射程が
>>515 まで延びてたらkoeeeeeけど
ちょっと延びた位じゃー短糞に変わりないよな。
ブーン使わないヲリが騒いでんのかな?
E鯖ならありえる
ジャべの当たり難さは相変わらずだった
529 :
524 :2007/05/21(月) 17:24:25.82 ID:4CwMjMEG
与ダメ→被ダメな
ぶっちゃけスタンプの範囲外から当てれるくらいじゃないと今までと変わらんな
短スカ実験多すぎてアムブレ飛びまくりでまさにバッタな俺
修正前でもうまく置けばガドブレHIT後ステップでスタンプ回避できるんだけどなw
さっき、スカが60人いる戦争に出くわしたとです・・・。 ものすごく静かな、爆発音の無い戦争ですた・・・。なんだったんだあの静けさは・・・;;; なんか弓からちくちく100ダメージくらうんだけどなんていうスキルですか@@;
534 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 17:26:17.64 ID:69TAjYab
正直ハイドオンラインはつまらないんだけどなぁ。
win2kのフィールドアウト軽くなったな
火皿だけどスカばっかでうめえw いつも超合金ばかり狙ってるからスコア伸びまくりだ
540 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 17:27:55.05 ID:oX0QIIgc
短スカにブーンだけとかどんだけチキンヲリなんだよ
50人の見えざる敵と49人の半透明の仲間達
おい、スピアの当たり判定を20%アップしましたって言ってるけど 丸太勘違いして200%にしたんじゃないか?
スカが半数近く占めててふいた 落ち着くまでヲリでスカ狩ってたほうがよさそうだな
対角線を1.2倍にして面積1.5倍になりましたって落ちかな
配達されたフィズガードを持ちキャラの分合計してみたら 1110個もあった アヒャヒャ
>>537 これ、ヘルくらいあるけど、ヘルだとダゲの関係であたらないね。
Ringにしちまえ
>>547 納金ご苦労様です。
これからも精進してください
>>537 なにこれすげーな
スピア使いまくってたら晒されそうだから壺で火氷にするかな。
同時にランスとジャベの比較画像もあればわかりやすいんだがな。
スタンにスピアはじまったな 高火力の3連スピアで無課金両手蒸発 スタンした味方助けにきた仲間も貫通貫通貫通
ジャベランスが XX なら スピアは xxXxx
スタンにスピアマジうめえ ヘル?スピア2連でいいお( ^ω^)
まじで544の線あるかも。 つーか、パッチあたってマジつまんね。
対応いいのはガメポかなり儲けてるからだたりしてな
とりあえず火皿で一戦してきた。 火皿の仕事は以前とあまり変わらずに出来るよ。 今スカが多いから結構シビアだけど。 けど、やっぱ弓スカからのダメージが10〜20あがってるね。 気のせいかトゥルーの射程が延びてるよーなきがした。
ガードエンチャしてると弓のダメそんなに変わったとは感じなかった でも密集型MAPはきつそうだ ってか、見た事もない弓スカが高スコア高KILL出してて吹いたw
ウェイブは大して変わってねーよな・・・
片手使って一戦してきた スタンプ何も変わってなくね? GRFの攻撃力低下は結構効いてくる これでバッシュマンが増えてくれるといいんだけど
ハイド短スカカクカクワープ機能ついてるの、非常に困る 見えてても当たりにくいのに、これだけはどうにもならないのかな〜
これが皿とスカの望んだ遠距離オンラインですね
568 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 17:34:56.82 ID:c5uMjXNU
ならば強化されたスピア撃つためにのこのこ前に出てきた雷皿♂を狩るまでだ 今までジャッジしか撃ってなかった奴らだから、前線での立ち回りはトロいはずだ
ハイド暴きにもスピアが有効にw
FEZメモの検証が楽しみだなー
スピア1って使える?
ヘル厨の俺が封印してた雷皿♂を動かす時が来た様だな
それならランスのがいいな といっても巻き込み力Upでどうなるかはわかんない。
・スカ皿補正 → 1割上がったかどうかという程度。抑止力には程遠い。 ・レイド → 若干威力うpだが元々低いので連射性が鬱陶しいだけ ・ブレイク系 → 気 休 め 元々前線で当ててた人は使い勝手がほぼ変わらず ・スピア → 体感できるほど当てやすくなってる。元々偏差苦手な奴は知らん ・片手全般 → 鈍足後攻撃確定は変わらないので変化無し。アタックエンチャの数値が高い場合、ブレイズコンボの瞬間ダメがやや高かった ・ジャッジ → 雷皿死亡確認!つーか射程弄るのはマズい。 ・スピア → かなり当てやすい。敵前線の横を突いて連続スピア美味しかったです(すぐ後でパニられたが ・ウェイブ → 攻撃力が若干低下だが、使い勝手は変化なし。凍結時無敵の防御壁で「 皿 だ け 」生存確率違うのに、丸太の無能っぷりが伺える ・カレス → 氷皿動かしてみたけど、まだ長いんじゃねーの?ジャベ共々、凍結時間と耐性は見直すべきかと ・レイス → TUEEEEEE。対歩兵召喚らしくなった ・フルスクリーン時にAlt+Tabで別窓切り替え後、一定時間でエラー→早く直せよ/(^o^)\フッジサーン
エンチャハイリジェ両手ヲリやってるけど弾幕は楽になったぞ ただブレイクがキツイな 短スカ多くて絶対に相打ちブレイクは一発貰っちゃう
開幕スピア荒らしで貫通10人HIT 与ダメ うまーですね
雷皿死亡確認とか、今までが温すぎたって事には気が付かないのかい
>>571 ・射程はファイアランス・アイスジャベリンと同じで、Lv2→Lv3で若干伸びる
・命中判定の横幅は全スキル中最低である為、
氷結してる敵を狙っても少し狙いがズレると外れてしまう
wikiより、前の仕様ならこんな感じ。レベル上げると範囲増えるかどうかは知らね
開幕ダメ判定って復活したん?
スピア二つ書いちまった<('∀`;)>ツカスギタセイカ
同じく火サラで出てきた、マップはシュア 今までどおり常に弓避けてれば20k出るし別に変わらんね 今まで火サラでスコア出せてた人は変わらないと思う
なんでスピア2回言うん なんで内容違うん
開幕レイスが鉄板になったな オベ3〜5本目を立てながら門設置してレイスも出してく感じが最適解な予感がしてきた
>>574 ブレイクは普通に当てやすくなったぞ
てかあからさまに短スカ増えすぎなのが('A`)
>>537 これ見たままだとテスト鯖のときより広い気がする…
当たってる相手の移動方向とかが気になるな。
みんながスピアの弾道に向けて歩いていたなら、見た目のままの位置で当たってないはずだし。
正直なとこ全然変わってないよな 気が狂ったライサラオスがジャッジメントバリアーしちゃったり スピア連射でヲリが少しワリ食う程度だろ
>>581 騒いでるのは強職やスキル求め歩いてる人だけなきがす
>>480 ※再配置の期間は5月28日の定期メンテナンス後から
6月4日の定期メンテナンス開始時までを予定しております。
※イベント中に達成した方も再度特典アイテムが貰える形となります。
これで今まで雷皿で簡単にスコア出てたPSないやつが居なくなる訳ですね。 そのかわりスピアでノコノコでてくれば逆においしいわけだな。 PS無い雷皿オワタ ついでに俺もオワタ
ID:Ni1MK/Sa これはまさしくジャッジ厨。
>>586 恐らく訓練場での検証だと思う
相手3人には立ち止まってもらってるだろうから
位置ズレはほぼ無いんでないかい?
スピア解凍とかされた。
むしろ終わってるのは接近職のお株奪われたヲリだな
3人以上貫通するくらい固まってたらジャッジ打っちゃえばいいんだけどねっ! それよりサンボルが33になったの地味に嬉しいな
氷にランスはよく当たらないことがあるけど スピアのあの範囲ならまず確実に当てれそうだな
俺の皿は防御エンチャつけてるがエンチャバグ前とエンチャバグ修正後の中間くらいのダメージになった 無エンチャ皿がエンチャ弓が痛いっていうのは当然だしいいんじゃない
注視できる画像と実際に感じるものとでは、かなり差があると思う。 顕著な例が、ずいぶん前にあったバッシュの射程が騒がれた件。 検証映像などでは随分と離れて見えたが、実際には変化がなかったという。 画像で見たものだけで判断するのは、少々危険じゃあるまいか?
>>592 そっか。まあ実際自分で触ってみろってことかな。
帰ったら壷買ってみるか。あの判定ならランスライトの利点よりも
当て易さという利点の方が大きい気がしてきた。
>>599 実際の戦場じゃお互いに動きながらやるもんな
>>596 氷にスピアなんか撃たれたらブチ切れもんだけどなw
でも、今まで線のイメージだったスピアが柱のイメージでつかえるのはでかいと思う。
近接メインの人にとっちゃウェイブ全然変わってないとこが不満になるんじゃないかね 俺、敵ヲリ、敵スカに挟まれてウェイブをすかされて1発貰っても連発可能&発生早いから1発当てて壁ステップ余裕でしたって感じだった
スピアでmob狩りうめぇ
>>604 自分で凍らせた敵が解凍時間近くになっても周りに有効打撃与える味方がいなければ
スピア3連撃つけどね。
他人の氷は解けるタイミング読めないから解凍待ちだけど。
>>606 スピアは出が遅くて射程短いかわりに威力の大きいイーグルって感じだったからなw
>>602 ハイド生当てだから引き撃ちじゃないと思う
旧スピアのイメージ:ロマサガ2の電撃 新スピアのイメージ:FFYのオーラキャノン
いや、実際まだ使ってないからわからないけどね。
あくまでも
>>537 を見て感じたイメージ
短カスが多い方が負けるのは何も変わってないのに増殖しすぎだろ・・
スピアのビフォアアフター ドドンパー>かめはめ波
お試しプレイ中じゃないかな? 定住するのは少ないと思う。
短スカスキル何も変わってねぇ 弱いまんまだ・・・
>>619 上はおいといて(笑)
下は何がしたいかわからんな・・・
クランブル1でヘビスマ3ならわかるんだけど
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |/ヽ:::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ | V |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ l ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。 ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| この戦場のの短カスの数をスカウターで計測してやるよ ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< 15人はいるはずだ・・ ポチッ /::::|く、 _,、 `ー、‐'::::::::::::::::::::| ・・10・・20・・30・・40・・50・・ ∠-::::::::l、  ̄ // \:::::::::::::::::::| バ・・バカな!まだあがっていく!? /__ ,\ // `ー--二\________ / / / / ヽ-‐ / __ // | | | | | | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____// | | |
スピアは最低2人に当てないと効率悪いな
進めてるほうは裸ですなw というかヘビスマLv1ってどうなんだろ。 クランブルを緊急回避用と割り切ってクランブルLv1、ヘビスマLv3の方が良くない?
皿召還にスカナイトの大ランス600↑とかマジワラタ
>>621 ヘビスマの微妙な威力上昇で与ダメに期待するぐらいなら
はっきりと確認できる範囲攻撃で凍結から生き延びたほうがいいだろ
とりあえずハイブリにするならバッシュ3とヘビスマ3は必須だと思う
召喚にも新補正適用されてんのかよ さすがにそれはまずくねーかwwww
んー、BOX中やら撤退時用の緊急回避クランブルは使わなきゃとことん使わないしなぁ。 前者か後者は単にクランブルかスタンプの天秤だねぇ。 プレイスタイル次第で片手寄りの方が合うなら前者、両手よりなら後者のヘビスマLv3、クランブルLv1 の方がいいかもしんない。
>>630 凍結時の片手対策ぐらいには使えるだろ
凍結時間長いから無駄だとは思うけど
皿、ウォリ持ちの俺の視点 ・スカ皿補正 → 1割上がったのが地味にコストに響く ・レイド → 上に同じ ・ブレイク系 → UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE ・片手全般 → 変化なし ・ジャッジ → プギャー ・ライトニングスピア → かなり当てやすい。敵前線の横を突いて連続スピア美味しかったです(すぐ後でパニられたが ・ウェイブ → 敵を吹き飛ばす為だけにしか使わないからどうでもいい ・カレス → 氷皿動かしてみたけど、まだ長いんじゃねーの?ジャベ共々、凍結時間と耐性は見直すべきかと ・レイス → 皿レイスでウォリをギロチンTANOSHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
まだinしてないんだが、公式の感想も含めて、 遠距離オンラインが加速化したように見えるのは俺だけか? 短スカのブレイク強化は基本的に、対ウォリだから、ウォリがきつくなるわけで、 弓がいまいち強くなってないぽいのに対して、スピアが強くなりすぎて、近接やってられない雰囲気がプンプンするんだが。
>>537 チュートリアルって当たり判定がMob並なんじゃなかったっけ?
みんな意見ありがとう でも、自分もクランブル1は疑問なんだ ならスタンプとったほうがいいかなと 緊急回避兼、味方の補助のためにもクランブルいいな〜と 普段両手なんだけど、クランブルないときつい場面あるわ〜 スラムは使い勝手いいけど、1人しか当たらないし
ウォリハイブリはスタンプかベヒモスの範囲スキル持ってないとけっこう不便だぞ
>>632 相打ちバッシュ貰って片手だけ飛ばしても何の意味もないと思うが
後ろにいる短スカごと飛ばさないと
両手♀「お前、あいつにガドブレしなさい」 短カス♂「はい」 両手♀「囲まれた、おとりになりなさい」 短カス♂「はい」
ヘルプ用なら3ないとまず助けられない
クランブル1じゃその片手でさえ飛ばせない事が出てくる
>>636 それなら両手のままのほうがいい気がする
ハイブリってことは無課金だろうし、遠距離オンラインの今
クランブルを使うことを考える性格ならそのまま両手のほうがいいかと
クランブル、両手でも片手でも使えるからさ 少しでも汎用性あげるために、欲しくなっちゃう
前から攻性15のパニだけで700〜750くらうことあったけど VU後、耐性100無課金皿相手に攻性15のパニどのくらいダメ出るのか気になる もちろんお座りしてない状態で パニ後の追撃もステップしないと決まってしまうから 無課金皿はHP9割切ったらもう油断できないとかなったら嫌だ
そもそも10割でも油断しないでください
>>644 両手とハイブリ、両方作ってるよ〜
気分転換程度に30歳にしたんだ〜
そのまま両手がいい、となると
スタンプの方が使い勝手いいかもね
ただ、技スロットがどう見ても足りないけどw
ぽんぽんクランブル使ってると味方火皿に睨まれそうな気もする。
>>633 KATATEは与ダメがでにくくなったと思う
ところで緊急メンテ入りそうな気配はないのか?無いなら残業しないで帰る
652 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:09:01.99 ID:c5uMjXNU
クランブル使うと嫌がられるので最近敵に囲まれたら自爆ドラテかヘビスマで潔く死んでいる
>>633 火皿 → 元おすわりカレスorジャッジ皿が紛れ込んできてクソの役にも立たないやつが増えた
恐らく1週間もかからずに元のスキルタイプに戻るだろう
後ろでうろうろしてる火皿ってのは何がしたいんだ、ガチで
>>650 バッシュ→ブレイズx2で低PWでダメージは安定するようになった
でも鈍足つかないから仕留めるのはつらくなった
特攻スタンパーは・・・・
無課金火皿は弓とパニのダメージUPでリスク管理がきついな。 今は餌が増えたせいで美味しい。先週超合金が柔らかくなったのも含めてスコアはあがった。
657 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:10:52.19 ID:oX0QIIgc
またブレイズ2発について論争の予感
正直火皿は今の環境じゃもう存在価値無い。 弓が強くなった以上ヘルのよろめき大実装しなきゃ話にならんだろ…
659 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:12:36.96 ID:c5uMjXNU
後ろの火皿は突っ込んできた特攻ヲリとか妨害スカをフルボッコする時にどこに居たんだ ってぐらいすぐ出てくるyp!
>>658 のけぞりも対ヲリ用だから特攻しにくくなった今じゃついてもあまり意味ないかもな
火皿は両手ヲリみたいな感じで突っ込まないとダメだな
両手ヲリも半分ぐらい死ぬの前提で突っ込んでるみたいなもんだしな
弓も火皿も持ってるがこんなもんだと思うんだが そんなに火皿弱いか? お座りしてたヤツが弱いとか何使ってもそいつは弱いだろ
>>660 何だそりゃ…スカの時代到来か…うぜぇ。弓スカ一番レベル低いのに…
ガードゲイン壷砥石来てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 公式訴えてやるぅ
とはいえ元々ランクにぼちぼち載るような火皿はそんなスコア変わらんだろ 弓はより高スコア出しやすくなっただろうけどな
>>653 昔のジャッジならギリギリ届いたようなそうでもないような
位置からスパーク撃ったりしそうだな
なー、上位部隊服npcって以前と同じ部隊野郎からもらえるの? 確認したいがさっさと仕事終われええええええええええええ
みんなで弓スカ作ろう
>>663 弓弾幕がウザ過ぎて課金しなきゃやってられない。
ヘルはカットされすぎ。氷や雷はまだなんとかなるだろうが、
火にとってこの強化は拷問だよ…火皿もう暫く使えねぇ
671 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:17:49.60 ID:69TAjYab
氷から火になると、スパークフレアの派手さが楽しい。
ジャッジ射程円の一番遠いところがボルトの遠いところとほぼおんなじっぽい? いままでの感覚でいくとアッー スピアはこんなに当たりやすくていいのかしら〜って感じだね
今はスカ大増殖期間だろうから しばらく皿とくに火は大変だな
パニカス多すぎワロタ HP半分くらいでうろうろしてたら赤い丸が近づいてきたから、おもむろにウェイブしたら 3人くらい吹っ飛んだ。パニカス市ね。
この流れだとヲリは活躍できそうだな
敵の後方を妨害してるとお前前線にいないでこんなとこで なにやってんだって思うくらい即行で敵の片手がバッシュしにくるから困る
100人スカ祭りできそうな勢い
>>673 ハイドサーチ5割り増しでやればスカにジャベ→ヘルの機会が増えてそれなりに楽しいぞ
ただあんまり暴いてると複数人から粘着されるようになるのが痛い
ウェイブないから2〜3人でこられると厳しいってレベルじゃねーぞwwww
ムカつくから低レベルスカで自軍にマシな程度の動きを見せてくる。 ヲリ並みの前線に行って後衛にレインレインレインレインレイン
ジャベヘル夢見てたけど、あれってハイブリヲリのコンボくらい条件きついな
ハイドは前線に1〜2人位が気付かれずに動けて奇襲ができるのに、こう多くなると逆にダメだろwwwwwwwwww
パッチ後は最強っぽい職にこぞって乗り換える雑魚が増えるので どれ使ってても十分戦えてしまうから一週間は様子見だな
スピアは確かに当たりやすくなった。 今までのスピアになれていると、笑えるほどに。 だが、同時にジャベランスも使ってきた。 当てやすさはスピアとあまり変わらん気がした。
弓スカ強化されてからここぞとばかり前に出てくるな 必死になって前に出てきた弓スカ二人まとめてヘルで丸焼きおいしいです^0^ しかもうしろから燃やした記憶にない短スカがでてきたんだけどwww ヘルでハイド暴きおもしれぇwww
>>683 範囲は殆ど同じだしな。貫通するから、いくらか当たりやすい感じはするけど
結局ランスライトニングの方が効率いいし
弓強化されたのに餌の皿が少ないんですけど;;
ちょいと検証してきました Lv35弓スカ(弓72)のトゥルーを耐性0の皿に50回(両方無エンチャ) 103-130で平均116.74 計算機によるとパッチ前は 94-117で平均105らしいから大体10%アップとみていいと思う
Pow100の状態から1発で確実にジャベ当ててPow80まで回復して ヘルの攻撃潰されないでやっと当てれるからな 決めるとタイマンで勝った気になれる自己満足コンボの極み
だって両手やってるもの
>>686 適当にレイン打てば2-3人短カスがでてくるぞw
火皿の俺あまりに弓が痛いので涙目 マゾくてやってらんねえのでサブの両手で憂さ晴らし スカ死ね
>>684 いきなりヘルで暴くなんて勿体無い
とりあえずジャベで暴いて毒撒いたり闇撒いたり無駄なあがきしてるとこをニヤニヤしながら
「ボーンボーンwwwwwww」ってするのが面白いんだぜ
丸太は頭おかしいな
最強職探す人も大変だな
こうもスカが増えたら、皿はやってられんな レイドも増えて、ストレスばっか溜まるわ
697 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:30:33.44 ID:1MDJcm9W
弓が強化ってwwww エアレイドと基本だけだろ なにが強化だよ イーグルの当たり判定を大きくしてこそ強化だ ヴォケ
>>693 ジャベの放置プレイ最高だよなw
パニカスざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全職やったつもりだったけど、弓だけはやったことがなかった そして弓に変えた感想:弓が一番つまんね(^ω^;)超眠くなる そして今どの戦争も弓か短剣ばっかで超エキサイトしねーつまんね(^ω^;)
エンダー修正でヲリから皿に流れてヲリやってられなくなったように 皿からスカになった奴が多すぎて皿やってられん
砥石リサイクルうめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
職が強くても中の人がnoobだと結局大して活躍できないんだけどな
>>697 お前ちょっと俺のケツの中でションベンしろ
>>684 弓スカ2人に粘着されてたらまずヘル撃てないだろう・・・
お前が相手にしてたのは間違いなく弓カスだ
Pow10のお手軽レイド粘着すれば皿一人完封できる
>>697 つ スカウトのソーサラーに対する与ダメ強化
>>696 逆に考えるんだ、自分もスカになって無課金房を貫くと
短スカが急増したかと思ったら、急増したのは弓スカだったという罠
レイド粘着は最高に楽しいな。
>>708 軍チャでリング〜億個とか言ってるやつがいたな
しかし解像度低いなwww
レイスつえぇwww ハメ殺されるところだったぜ
714 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:34:01.01 ID:1MDJcm9W
もうすぐ修正パッチが来ます。 23時までメンテナンスです。 本当有難うございました。
これでいいんじゃないかな? 皆ものめずらしさにスカやりまくってるんだろうけど 3日もすればどうせ弓スカいなくてサラが大暴れって状況になるだろ
>>708 前からある
発生条件は、戦争終了時にU押してコメントをいじってたり
コメントを書いて変換中だったりすると、そうなる
>>705 闘技場で戦ってるのか?
戦場では視界外から隙ついて打ち合うだろ
見られたら逃げるか避けるに決まってるわ
>>708 RoDの時にも同じ様な画像見た事があるから昔からあるんでないかな
つまり今回のアップでのトレンド職は弓スカだな 皿を食いつつハイド暴き美味しいですo(^-^)o
まぁ強化がきたらみんなその職やりたがるから飽和するわな しばらくすれば弓スカオンラインも消火されるだろ
しかし相変わらず丸太は加減って物を知らんな エンダー強制仰け反りにしてもそうだが弓平均ダメージ10↑は流石にやってられんw ガードゲインで耐性+20が出たところでダメージマイナス10程度なんだぜ・・・
このゲーム、攻撃避けれるかどうかは相手次第
テスト鯖意味無いな
とりあえずグラボの不具合利用してる奴ってウザイよな。 本来の設計上と違ったことしてるんだからチートと似たようなもんじゃねぇか。 とヴォイドではっきり見えちゃう不具合の動画見て改めて思った。
>>722 当たらないかどうかは自分(のマシンと回線)次第。
726 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:37:56.05 ID:P73C/KPy
>697 皿への職補正も若干上がった
門破壊するならどの構成がいんだろ 純短よりもヴォイド アムブレ イーグルで遠距離からペチペチ粘着のほうがいいんだろうか
スタンくらったお、多分しんだお ピアでふきとばされ助かる
>>720 たぶんこのまま弓スカオンライン突入かと
金曜のメンテでちょっと軽くなった→土曜の朝のメンテでまた戻る→月曜のメンテでさら重くなった 軽量化まだあああああああああああああああああああああ
>>715 なると思う
5回戦争してきたけど、皿が弱くなってるようには感じなかった
弓のダメージもエンチャで解決する
皿の地位は変わらないと思う
>>658 泣いて被害者になるのはいつも両手だ!!111!!
弓からしてみれば、ジャッジが減ったおかげで随分やりやすくなった 前に出るのが辛いんだろうな ダメージはその内修正されるかもしれないが、ジャッジの射程さえ今のままなら十分だ
というか全体的にハイドサーチちゃんとするようになったからパッチ前より短スカ辛くなった 奥に切り込んでパニして一人倒しても、敵もハイド多くて無事帰ろうとするとハイド見逃したりしてて結構きつい 不毛すぎる
>>717 すまんヘルは奇襲が基本だったな。忘れてた
とりあえずスピアの当たり判定はテスト鯖だと20%アップだったんだよな
>>537 の画像見る限りじゃ200%アップにしか見えない
丸太のいう「若干範囲を広げました」の若干っていう言葉がよく分からないが
門破壊なんてよっぽど相手がアホか楽勝ムードじゃなきゃきついし そんだったら門にナイト粘着の方がキマと合わせて意味あると思うが
どうせ一時的なことだろうにヲリエンダー修正の時と同じく 「皿が減ってスカが増えたために想定したバランスとならなかった」とかなったら嫌だなぁ
>>727 こいつはクセー
短カスの臭いがプンプンするぜ
741 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:41:33.48 ID:c5uMjXNU
門破壊というと、門に弓連打してると、なんかダメ表示出ない事があるんだが 一発目は出たけど、二発目は出ないみたいな
ナイト5くらい出動→瀕死ナイト→解除→パニ→ちょっとループ→門破壊 これ新しいナイトの使い方じゃね?
皿は全然減ってないw ヲリが減ったと思う 片手やめたやつが多いんじゃない? あとブレイクきついし
豚衣服2着て皿♂が装備はずして座るとものすごい変 針金入り
門破壊しようよするとパニスカが飛んでくるぞ
>>727 ビルドヲリ3人+ウェイブ皿+短スカじゃね
無エンチャサラをやった感じでは、レイン一発あたり100以上くらうことも多く、前線に居続けるのは少々辛かった。 まあ、スカが50弱いた戦場だったから、余計に辛かったのかもしれん。 あと、新部隊服は胸が揺れた。
スピア判定強くなったけど時間は一瞬だから noobがステップに当てれなくてなにこれ使えねえみたいな光景を想像
職補正変わったのスカだけなん?
もうヘルの射程トゥルー並にすりゃええやん 当たり判定は旧スピア並で
752 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:44:26.83 ID:/mimtNZg
>>739 今回のスタンプ硬直修正はまさに「若干」
755 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:45:41.39 ID:P73C/KPy
片手だった奴は強化されたスカで俺最強出きるか試してる最中です しばらくしたらまた増えてくる
やべえ、レイスがA-10攻撃機ぐらい神に見える
弓超眠くなる一戦が超長い
ぬっちゃけスカ多すぎだからスタンプ特攻が有効すぐる スタンプの外から入れてくる奴はほとんどいないし
ブレイクは効果時間や性能を考えるとちょっと強すぎになった印象が
もうこれは最初のオベ建てる前に俺がレイスで出ていいレベルだよね
スカやってきたが、全部体感できる仕上がり。 ワカラネって奴はパニばっかな奴じゃねぇのか? 皿に対するダメUPはキモチえー、弓でも大体90〜100ダメでる。 ブレイクも早くなってるし、当てやすいよな。 気づくと、確かに前線先頭いっちゃてるw 今回参戦した戦争に前線片手ヲリが一人しかいませんでしたよっ!
無エンチャだとガード短スカにヘル200台がでてきてpowの無駄な気がしてならない
763 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 18:50:31.10 ID:c5uMjXNU
何これ 今回のパッチ当ててからまともに動けねーんだけど 低スペックだからとか知ったこっちゃねーんだよ VISTA非対応にさせろやマルタ もっと軽くしやがれ
ブレイク今の性能なら 消費35くらいでいいと思うぜ
>>762 何度も言われてるけど、無エンチャとエンチャを比べるのが間違い。
皿でやってみたけどレインが物凄く痛い レイドはうざいけど別にって感じ コストが少しきつくなっただけで所詮弓は弓でした 調子こいて前出てくる塊にジャッジうめえ
スピアの性能過信して前に出てくるライサラオスが主食になってきた
無エンチャだけど、エンチャ○○が痛い 無エンチャだけど、エンチャ○○硬すぎ
軽量化まだああああああああああああああああああ
スタンプの硬直が長くなっても別に変わらないだろ 問題なのはスタンプ中の片手はほぼ無敵ってとこにある スタンプ中に単体魔法当てれるやつはほとんどいないしな さっさとスタンプ中の当たり判定を実際の目に見えるところにしてくれ
要望出すときは無エンチャを外してやるといいんだよね^^
短カスやってると レイド>レイン>>その他弓
つーか変わったのスカ→皿だけなのかよ… 根本を覆すような要素を不平等にすんなよ。
あんまり門ばっかり叩いてるとロキ・フェンリルが飛んでくるぞ…
雷皿でも一戦してきた。 ジャッジの飛距離が短くなってるね。敵の横腹に前より踏み込む必要性を思うとちと辛いけど やっぱりさほど変わってないと思う。(お座りはお察し) スピアはあたるけど、結局ジャベやランスを選びそう。与ダメは変わっってないわけだし。 つかスカ多すぎー
普通に考えてバッシュよりは弱いだろ。ブレイク。 でも皿はガチでやばい。レインは全然降らないけどピアが五本くらい同時に飛んできたのはびびった。
>>765 マジレスすると客減らすようなことはあまりできない
レイド使えば皿の2.3人完封できる つまり弓スカ>サラ3人
ジャッジの範囲がライトニングの半分くらいになって 8連くらいすれば玄人スキルになると思うんだ
>>763 あの動画流れてからロキ・フェンリル一切見なくなったぞ
Bホル民としては悲しい
>>776 門叩きに来たら、ちょうど出たレイスにミンチにされてた馬鹿いたなあ
後ろからの魔法ばっか注意してなで、前みろよ前
>>780 ネガ皿乙
皿3相手に中級を完璧に潰すのは不可能
弓スカつまらない強化するねイラね。 イーグルの射程を伸ばしてくれるだけでいいんだよ、消費も減らして。
>>780 ちょっとコツ教えてくれ
おまえ鯖内でもトッププレイヤーだろ?
弓スカで皿2.3人完封とかどんだけ怪物なんだよ
レイス無双したいんだが、敵も味方のスカだらけで妨害ウザイです^^
>>782 そうなのか(´・ω・`)
それは凄く勿体n、可哀想なことをしたな…
レイスが暗闇にかかるっていうのも間抜けな話だよね
>>786 レイド連発すればいいだけ
サラが2.3人いるようなところじゃ
中級撃ってくる奴なんて殆どいないしw
バカそんな事も分からないバカがいるしw
ストスマスマ→ステップにブレイクを入れようとしているのか ストスマスマスマぐらいは普通に引っかかってくれる奴が増えまくりで美味しいです
それ流行に乗っかったNoob
そろそろ公式掲示板が炎上するはずだぜ
>>726 若干なんてもんじゃないな
耐性+13ついた課金皿に+15オフィ弓がトゥルーで確定ダメージ105↑
>>791 裏を返せば、
それだけ強くなったという強気な姿勢が伺えるよな。
パワシュ修正辺りの微妙バランスは何処へやら、 なんでこんなに極端なんだ。バカか。
変に修正しないで元に戻せよ 片手だけだよ弱体化していいのは
でも現状でいいと思うぞ 後二週間は様子見るべき
ttp://www.roemu.jp/ Ragnarokのエミュ鯖が面白い
経験値100倍超えのサーバーを選べば1時間でカンスト
その後転生して、最強キャラを完成させる
その後、各ボス撃破を目指すのが熱い
このゲームは、極まったキャラであればボスをソロ撃破できる難易度で
設定されてあって、ボス攻略に関してはゲーム性が非常に高い。
ボスを撃破するために、jobやスキル配分を悩むのがとても楽しい
>>780 ステップこけしてくる皿3人倒すのに何分かかりますか?
ネガ皿が沸いてきたぞーーーー!!
スピア強くなったのはいいんだけど 性能過信して前に出たり中々下がらずにヲリに食われてる皿が多すぎねえ?
>>801 倒す必要ない、仕事をさせなければいいだけ
だから完封って言葉使ったんだけど
なにこの低脳w
>>800 ファンクションキーと左クリック交互に連打するだけのゲームじゃん。
>>802 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
弓スカが皿に強いとはいえ、レイド持ってなきゃ負ける可能性高いよな それよりスピアやべーって ヲリはエンダーもってるからいいんだけど、前線でスカ皿がスピアを3方向ぐらいからくらってビクビクンしてる間に ランスやパワシュ、ストスマで近付いてきたヲリがヘビスマとかもう散々な状況 群れからはぐれた羊はあんな感じかなあと端から見てて気の毒だったぜ
またネガ皿様ですか(´・ω・`)もういい加減にしてくださいよ
昔レイドで、皿3人に完封したな。 相手の皿が、交互に出てて大魔法を撃とうとする、当たると逃げて下がる。 弓が上手いとかじゃなくて、相手の皿が下手だった。 そのとき、レイドメインで、ゴブフォで20kが出た。 わけわからんかった、そんな経験は一回しかない。
これあれだろ 実はスピア三方向に出てるんだろ
妨害専門だったmy氷雷皿はじまったな
812 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 19:13:03.15 ID:EYb4tgFB
ライトニングスピアを止められるのは弓だけだな 弓いなかったら片手だろうとレイプ なんでもともと強い中級厨をさらに無敵にするかな
妨害専門だったmyレインブレイクスカはじまったな
皿2〜3人を完封とか ネ実補正ってやつか相手の皿がnoobなだけだろ
>>809 お座り皿はイーグルじゃないと間に合わなくね?
ヘル皿にはレイド、お座りジャッジ・カレスにはイーグル。
何故か交互に上がってきたので完封。
ただ、普通はそんな事出来ないぞ。
ジャベも強化の可能性が高そうだし、上級魔法はどんどん微妙な位置になるなぁ
サラを抑えれば、敵のヲリは孤立する 簡単に前線を上げられる レイド連発するだけで、弓スカの俺にパニ狙ってくるアホも撃退できる ハイドサーチw?そんなものいらないw 一応サーチはするけどそれは味方を助けるためのサーチ
今北区 あれ?ウェイブ発動遅くなったのか?変わってなくね?
弓スカ1人で皿3人とかどんだけだよ 1人ライトもってれば十分だろwww 全員大魔法しか打たない皿ですかw
カレスうぜー、ウェイブうぜー、 テイル系撃ったら周りから即効ウェイブdで来て凍る スピアヘルの嵐であっという間にHP1000からDotで1に まじつえー
2chはネ実補正、公式はnoob 中間ぐらいが実際の数値
エンチャしないで戦場行ったら レインで一発135ワラタ
レイス強化が間接的な短スカ強化になってる気がする。 護衛にパワブレと。
>>820 弓をサラが狙うw?
それでさらに結構ヲリが動きやすくなる
そんな事も分からないの?アホ
そもそもレインとかは弾幕形成用だしそれで敵倒そうとは思ってないから今回のダメージ補正はイランだろ。
ウェイブの硬直はほとんどわからないレベル 今までどおり使える
ウェイブした後にフルボッコされるレベルまで硬直長くして欲しい
ID:JNUxKVM9にはもう構わないように
みんな、冷静に聞いてくれ。 俺はある一つの結論に至った。これを聞けばみんな納得するはずだ。 俺も自分でその結論を考え付いたときは自分で自分が恐ろしくなった。 それほどに納得したのだ。 ID:JNUxKVM9はE鯖。
ウェイブ硬直は10分でいいよな
ウェイブは緊急回避なんだろ?じゃあ前の性能のままでも詠唱状態強制解除でいいじゃん
どんなnoobだよ ウェイブ外したらフルボッコ余裕で出来るじゃん
Pw100消費でいいよ
短カス大増殖で両手の餌だらけだな ヘビスマ撃つPOWが足りないよ
俺はワンパンで皿3枚割れるぜ!
>>833 ストスマの硬直が5分ならいいお
あとハイドから攻撃できなくなれば10分でもおkwww
氷皿やりたくて久しぶりにFEZ戻ってきた が、止める前に配布された壷でジャッジ厨満喫していたんだった・・・('A`)
短スカにはまだエアハンマー余裕だから正直カモだな
自分だけ良ければいいってスカが大喜びですね^^
>>842 今日も壷が配布されてるから使えばいいじゃないか
>>815 いちいちATの後ろに隠れてくれた。
D鯖2月ごろの話だから、もうさすがに、そんな人達いない。
あ、もう一つ付け加えると 弓スカでヲリも完封とまでは言わないが牽制はできる 時間さえあれば殺せるけどな
「クラス分布が想定外なので修正」 っていうエンダーの件もあるし、 このままでいけば間違いなく修正される。
>>846 うおおおおお!まじか!!!
やたらアップデートが長いがこれはワクワクしてきたぜええええ
今はスカ増殖しまくってるから 氷作っても片っ端から弓で割られそうw
>>847 俺がやったのもD鯖だったわ。
もしかして相手はゲブだったりしないよな・・・。
こんだけ弓多いとウォリでもキツイ
スカはやたら増えるわレインで100食らうわでスコア-4000くらいになってしまった ヘル撃ちに行こうとしてもまともに近寄れんなー
弓スカでレイド厨やってきたけど目に見えるダメはあんまりかわらんなぁ・・・ スコアは増えてるんだが
ライトニングスピアやばすぎるな 延々とハメられる
つか今日明日で落ち着くんじゃないか? 弓スカでイーグル・レイド派とかだったら別だけどレインだったら、皿やヲリに帰ってくるでしょ。
>>843 おいおいw
いや真面目な話ガードエンチャ無効時代でも
レインのダメージそうそう100超えなかったぞ俺
>>846 マジか さっそく見てみるぜ
って弓増えてるのか\(^o^)/
軽量化まだああああああああああああああ
>>858 おいおいw
いや真面目な話ガードエンチャ無効時代でも
エンチャしてたら、レインのダメージらくらく100超えたぞ、俺。
スピア不気味な判定の広さがあるよなぁ
これ、スピア先読みステップじゃないと避けるの無理くね?
短スカ増殖、ヲリ減少で前線の移動激しいな ある意味楽しいけど、ハイドサーチ疲れるね 短スカは異常ばらまいて下がればいい感じなのだろうけど しとめたくて、追いかけて撃沈 ヲリどこいったのーってくらいの減少っぷりには驚いた・・・
見て避けるのはランスもジャベも無理 スピア太くなって歩いてるところに当てやすくはなったな
判定広いのもそうだけど弾速早いから仰け反った所に追撃余裕で入る
スピアTUEEEEEEEEEEE
ヲリはまだ結構な数居ると思うが むしろ皿がヤバイ 皿にどんだけダメでるか試そうにも殆ど居ない
元々両手やってる人は純短も持ってる事が多いしな・・・。 まあ、すぐ戻るだろ。
スピア3発あてるよりジャベヘルのが早いし楽だわ
門破壊後ろからヘアッ!→ずっと俺のターンされて死亡
スピア強いわ 多少相手が位置ズレ起こしてても当たる
スピアそんな強くねーと思うけどな・・・ ジャベランスと同じくらいか0.5歩くらい広いだけでしょ? 発生も変わらないしスピアライトも入れにくいし、瞬間ダメージは高いけどその他はランスのが上 当てられまくりとかいってるのは単にスピア使いが増えただけでしょ 使ってみたけどほぼ他の中級と変わらんわ、むしろランスのがDotある時点でやっぱ強い。
>>868 俺も今日からしばらくメイン皿を封印する事にしたぜ
純短持ってなかったから今Aゲブで育成中w
今日の漏れのお気に入り ID:JNUxKVM9
なんかアムブレされる頻度が500%ぐらい上がったんだがこりゃいったいなんなんだ
FEZプレイヤー総位置ズレ時代の救世主「ライトニングスピア!」 雷皿♂はじまったな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『友達が携帯で彼女と電話で話していたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら携帯が震えながら光りだした』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ワン切りだとか目覚ましだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
なんか、レイスHP上がったから、闇食らっても後退しなくなってね? 横に動いて戦線維持ぐらいは普通、下手すれば、 ギロチンでヲリを切り捨てながらクリで回復してるこっちに一直線に向かってくるんだが・・・
それぐらいできないと歩兵ゲー覆せないだろう
公式の画像掲示板のあの絵を今頃あげるなんざ、いしいたけるは鬼か
スピア弾速も出も速いからめっちゃ強いな テスト鯖で範囲が広いという意見が出てたが、そのままにしたって 結局これじゃテスト鯖の意味ねーじゃんかw
弓スカはわかるけどなんでこんなに短カスが増えてるの? 両軍ハイドばかりであちこちからヘアッでなんか一気に萎えた
>>884 スキルが修正されたからとりあえずやってみたいんでしょ
テスト鯖でも修正が入った職に人気が集まってたし
スピアは硬直がランスに比べるとあるから 自分一人でコンボはかなり難しい 当てやすさならスピアだけどね
>>883 スカ→皿の職補正にしてもテスト鯖でやって無かった事をいきなり実装だからなw
しかもレイド、通常が強化されてまさに二重課税状態
888 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 19:47:35.24 ID:P73C/KPy
短スカはリア厨が好む職だから
>>887 通常使ってないからWAKARANEEEEEE
部隊って、違う国のキャラも入れれる?
弓よりパニのがヤバイだろこれ 皿=ハイドサーチ専用機みたいになってるぞ
>>861 お前の書き込み履歴見て吹いた
触ってごめんな
>855 それなら妨害メインで動くだろ? 自分が妨害スカだからなんか嫌な気分だ…ウォリも減ってて仕事少ないし 2.3日して落ち着かなかったらしばらく休止しよう
エンチャ両手で25キル出してきた スカもっと増えろwwww
885でしたorz
またE鯖っすかw
弓スカも増えてるのか知らないが自陣にヴォイド撒きにきた短スカに わざわざレイドで無敵時間作らせて見事に逃げさせてるやついてフイタ お陰で短スカ処理するのに追いかけてた3・4人が 横から突っ込んできた両手に瀕死にさせられて逃げ帰ってきてたし 短スカは元気にピョンピョン飛び跳ねて元気に帰って行きました
レイン痛すぎだろ、これ 絶え間なく振ってくるし 皿で前線ウロウロなんてうかつにできんぞ コストの消費がすごい激しいし これからの時代はお座り大魔法に決まりだねっ! 火皿はがんばれ超がんばれ
雷氷皿ででてみた トゥルー痛すぎワロタ
>>891 やばいな
ダメージもそうだが職バランス崩れたのがやばい
幾らサーチしても追いつかない
今まで弓スカしてきた人の気持ちはたぶん好きだったインディーズがデビューして 馬鹿売れしちゃった時の心境
耐性19ついた雷皿で前線ヒャッホイしてきた なにこれ弓まだいてええええ 後衛をジャッジ射程に入れる前に短スカもひょいひょい飛んでくるしあかんわー 火皿さんもっと大変だろうと思った
ちょっと俺のパニスカでパニスカをパニって来るわ・・・
職バランスはそこまで崩れてない 各職の人数がめちゃくちゃになってるだけ
スカ皿1割上昇って、パニでいえば50〜70上昇だろ きついってwwww
まぁ今までが楽すぎたからな、サラは これくらいじゃないと
大体サラ双方合わせて60人以上なんて今までなかっただろう 後2〜3日の辛抱さ どうせスカ一瞬で減っていく
火皿の俺は帰ってインするのが楽しみで仕方ない
ネガ皿初めての弱体で涙目wwwwwww ざまぁwwwww
今こそ弓つえー弓つえースピアつえースピアつえーとか言ってるけど 数日後には両手ゲーとか言われてそうだ
>>735 ちょっとスピア使ってみてきたけど、あのSSほどに判定広いとは到底思えなかった。
弾速の関係でランスよりは当てやすかった。
範囲アップと縦長判定な仕様上、敵のジグザグ回避も、その移動幅によっては
強引に当てることが、もしかしたら出来るかも。
俺はヒット時のリターンとPw的に、そこまでして狙うスキルじゃないと思ってるから
ちょっとスピアとサンボルを堪能したらランスライト狙いに戻しちゃうと思う。
安全地帯から皿を弓でチクチクして与ダメ20kウマスw
>>903 以前の無エンチャ時の弓ダメージ = 今の耐性+20の時の弓ダメージ になってる
無エンチャ皿は脂肪、課金皿も割りにあって無くてやってらんね状態ですよw
両手片手一人に3人も短スカがつけばそらブレイクされるわけでいつもどおりになったら短スカもそこまでじゃないだろ
こんだけスカ多いなら攻撃力減った片手も上手いことスタンプすれば結構ダメでるんじゃねー?
なんかスカだらけって話だし、ひさびさに両手出すかw
>>903 スコアはあんま変わらんけどデッドが1か2増えたな
パニがおおすぐる
ハイドサーチしてもしても出てくるからどうにもならん('A`)
つかようやく3すくみっぽくなったんじゃねーの
火皿まじやべえええええ ドMすぎwwwwwwwwwww
毎度スキル修正後の一週間は混沌とするだろう これで元に戻せー!とか言うネガサラがそろそろ公式に現れそうです
ID:JNUxKVM9はライトニングの恐ろしさを知らないんだろうな 鯖が知れるわ
部隊って他国のキャラ勧誘できる?
皿>オリ 間も弓>皿間と同様の補正つけようぜ これで全職カオスになる
ネガ皿こそFEの癌
>>873 スピアライトは入れにくいってか入らないよ。
たまに入るのは相手のクライアントがバグっててスピアで2回仰け反りが発生してるせいでライトが間に合うだけ。
928 :
既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 20:02:00.17 ID:P73C/KPy
スカ→皿は相性的に現状ぐらいでいいと思うけど そうなると皿→ヲリをもうちょい強化してもらわないと割に合わないんじゃね
>>917 初心者弓スカ簡単にはめ込めるよw 前ですぎたりするやつなんか多いしな
裏回ってコンボ極めまくるのもあり
FEZは 俺TUEEEEEEの課金片手と 自虐短カス弓カス雷皿♂と ネガ皿様でできています
弓が強くなると片手様同様皿もガードエンチャする これは皿にもエンチャ強要するがめぽの策略なんだよっ(AA略
防御エンチャ修正で想定以下のダメージしか出なくなったからスカだけ修正したんでしょ
片手ヲリで3戦やってきた。 前線押し上げようものなら、スピアやアムブレが飛んできて留まってらん; 何時通りスコアは7000代〜8000代だったが、コスト切れが早くなったか。 一週間は後ろでハイドサーチやるしかねぇ。 消耗激しすぎでんがな(´ω`;)
UP後の流れを3行でよろ
新部隊服のスカ♀ってさ、絶対パンツはかないでストッキングはいただけだよな(ホル)
>>934 スカ大量発生
スピア大量発生
皿召還なりたくないよママン
>>930 少し違うな
スカUMEEEEEEEEEEEEEEEの課金ヲリと
強くなってスカを始めた最強房と
ネガ皿で出来ています
つかスピアまじやばいよ pow回復したらスピア>スピア>スピアで延々とハマる ライトのような微妙な当て辛さもないし僻地で雷皿と出会ったら弓スカでも勝てない
939 :
kobay :2007/05/21(月) 20:05:22.82 ID:ppK+j8eZ
皿さんネガって情けない
>>934 スカ増えすぎ
ハイドサーチで1匹見つけたら10匹いると思え
ジェットストリームパニッシング
弓痛いぜwww ハイドサーチして遊んでる、宝探しみたいで結構おもすれー
アイスボルト→スピアなら一応コンボ繋がるな
重くなるわジャッジの射程短くなるわで俺の雷皿♂オワタ\(^o^)/
>>933 他に片手がいるなら、そいつらを的にさしといて両手みたいに死角から入れば結構遊べると思う
>>931 ガードエンチャしたところでパッチ前の無エンチャダメージよりでかいんだぜ?
しばらく課金はお預けだガメポよ(#^ω^)
無課金短スカおもすれー( ^ω^)
今は職分布がカオスになってるだけで、2,3日したらいつも通りに落ち着きそうだな
>935 同じこと考えるなwwww ♀ネツスカもはいてない
スカで皿倒しやすくなってもキャラ性能で圧倒しただけだからツマラン。 ま、それでも以前はキャラ性能で皿でスカ倒せてたから調度良くなったのか。
RYOUTEをバッシュメンにしようと思ってたけど狩り用キャラがいなくなるから迷ってた スピアがそんなに上方修正されてるなら雷皿♂でも狩りできそうだな
豚衣服のためにポイント稼ぎ、ついでに密書も使って堀りやってたんだが 獲得リング数=部隊ポイントなのな、一気に30も増えて目を疑った
ゲブvsホル @ニコナの中央クリ ホルの低レベル皿が一人でクリ堀
ところでヴォイドツリーは強化なし?パワブレとか
>>942 それもアイスボルトがバグって2回仰け反ってるだけじゃないか?
アイス>ライトは試したけど、こちらはアイスボルトが2回仰け反りにならないと成立しなかった。
アイス>スピアが普通に入るなら、スピアはライトニングより着弾早いってことになるね。
すまんパワブレ向上してるな 実際、決めやすくなった?
普通に100台とか弓で喰らう エンチャして気合入ってるのに狙われたのかと思いきや どいつもこいつもそのぐらい出してくる ジャッジの射程減も合わせてコスト減るのが早い早い パワポもしょっちゅう使ってたが、開幕時とカウンター時に合わせた使い方しか しばらくの間はできなそうだ
今味方にカスしかいない前線で両手使うと、ブレイクブレイクで酷いことになったが、 部隊の両手5人呼び出して、同じ戦線向かったら俺達無双TUEEEEEEEEでした。 本当にありがとうございます。
>>952 パワブレは射程アップ、その上発動が早くなった
公式読め
ハイドサーチはおろか回避行動すら満足にしてなかったnoobネガ皿涙目wwwww
先週のエフェクト、建物の当たり判定とかの軽量化パッチで軽くなったのが、元の重さに戻ってない? エラー落ち直せなくて、元に戻したのかな?
今戦争してきた。 戦場にスカ59人。僻地で殴り合ってたら敵も味方も9割がパニスカ。 ヲリの俺はどうすれば('A`)
重くなってるきはする
やっぱ男の部隊服はいつ見てもだっせーなw
ヲリが一番損食ってる気が、スカ異常状態急増で前線少し後ろで回復待ち 氷で長時間放置も・・・だけど、異常でウロウロ、耐性もないから 運悪いと前線で回復待ちなんてしてると連続異常・・・ もう少し落ち着いてスカ減らないとヲリ、凍らされて・・・異常で・・・ で行動時間短いよ。
ハイブスカ↑↑↑↑ 弓スカ ↑↑↑ 短スカ ↑↑ 両手 ↑ 片手 ↓ 皿 ↓↓↓ こんな感じでよろしいか
やべえチンコ気持ちいい
俺は雷だからまだマシなほうなのか 火皿は文句一ついってないってのに……恥を知った ヘル皿がんばれ 超頑張れ 来週にはヘル強制のけぞりも追加で来るさ
これでエル壊滅だな ざまあみろ
ネガスカのせいでバランス滅茶苦茶だな 妨害系なんぞが主力になったらゲームそのものが破綻するだろうに
10%アップなら、エンチャしてればエンチャ修正前より大抵は痛くないはずだが・・・
>>969 とりあえずA鯖エルはこれぐらいじゃ壊滅はねーなw
どのネトゲも装備の出来は ♀装備>>>>♂装備 だぜwww
>>968 いや、確かにキツイがスコア出したいなら前から氷なり雷なりやってるからな
楽しいからやってるのにネガるなんておかしいぜ
あと効性15出たときにカレスで凍ったスカ3〜5人ヘルで抜くと射精する
それにしてもネガ皿うぜーな。
>>974 エンチャ雷はよく言われるけど、エンチャヘル気持ちいいよな。
脳汁といっしょにあっちの汁も出ちゃうよな
やべえまじチンコ気持ちいいって すげえぞまじ
セックス依存症の腐女子ですね
開発のバランス能力のなさは今に始まったことじゃないけどな ところでテストサーバーどうなりましたか
>>976 しかしヘルは喰らった相手を萎えさせる萎えプレイだぞ
それを気にしだしてからおれはヘルあんまきもちよくかんじないな
>>975 お前みたいな日頃から皿に焼かれまくってるネガ片手よりはマシw
>>905 それを職バランスと言ってたんだが読めなかったか残念極まる
>しかしヘルは喰らった相手を萎えさせる萎えプレイだぞ そんなこと気にしてプレイしてんの?ww
>>980 そんなこといったら俺、今まで何人萎えさせてきたんだ/(^o^)\
まぁでも基本は対ヲリに使うから
>>974 みたいなのは滅多にないぜ。
味方のスタンに集まってきたヲリおいしいです。
まさにゴミ捨て場のカラス狩り。
このスレ皿多すぎだろ
敵を萎えさせたら勝ちじゃないのか?
ネガ皿様、おしずまりください、ネガ皿様・・・・
ウェイブとスピアの組み合わせ糞強いw ヲリと短スカが良いカモだぜ
>>985 俺全職もってるだけだ。
そんなことより配布された壷1つ使ってスキル振りなおししたんだが、
妙にスキル取れたなと思ったら、詠唱が1のままだったんだ。
これはやっちまった…。
弓が痛いというよりは、スカが増えすぎて皿が辛いってだけなんだけどな。 ヲリは狂喜乱舞
あのクソのろいヘルもかわせないnoobヲリほどよく吠える
今の戦場、敵にスカが29人居たんだがww
短スカ多すぎてヲリもつらいんじゃね?
>>992 サーセンww
いつも燃やされてたから燃やす側もやってみたくなったんだ
Bゲブスレ 646 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 20:04:08.38 ID:Pf+MQYXE ゴブフォとてもとても酷かったね。 5人差で5分以上ずっと勝っててアレは無いな。 まず、カレス以外の皿が空気杉。火が居なかったかも、カレスで凍って火が来たのゼロ。 弓はかなり良かったけど、キル取る練習した方が良いかも。 リング稼ぎサブでゲブの強さ見ようと思ったんだけど、残念。 647 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 20:06:12.54 ID:GI3bSJu1 ヒント:先ほどのゲブ側スカウトは33人 ヲリは7 皿は10
ヲリ狂喜乱舞覇王翔吼拳
結局短スカ多いほうが負けるな
全員がもらえるイベントアイテムってどこにいんの? 昨日までのイベントNPCとは別なの?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://live25.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪