【獣】ファンタジーアース A鯖ネツァワル王国【71がぉー…】
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:27:33.34 ID:fwPiukTs
エル民が2get
エル最低だな
各種集会・特訓・練習・講習のお知らせ
定例集会 毎週土曜 22:00 首都A4
勉強・訓練会 毎週日曜日 21:00 チュートリアル戦場3
ナイト練習会 毎週水曜 22:00 チュートリアル戦場3(C:6)
ヲリ講習会 毎週土曜 20:00 チュートリアル戦場3?
>>1 オベたてお疲れ様。
今弱い理由がわかってるんだし講習会でも開いたほうがよっぽどいい気がします。
だけどやらないのは手間がかかる、面倒とかその辺りの理由。裏方も面倒だか
らやらないって人が増えてるから負けるという悪循環があるんじゃないかな。
自分も含めてもっと意識を変えないといけないと思う。
8 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:37:43.62 ID:MfYrxo4W
エルゲブは本気モードできてんのに
ネツはセカンドの萌えキャラのために耳とるおーっていう勝ち馬乗りばっか
スカ皿の女ばっか、連携取れてないエンチャしないレベル低いオリいない、まじクソすぎ
言い訳しかできないのか?
各種集会・特訓・練習・講習のお知らせ
定例集会 毎週土曜 22:00 首都A4
勉強・訓練会 毎週日曜日 21:00 チュートリアル戦場3
ナイト練習会 毎週水曜 22:00 チュートリアル戦場3(C:6)
ヲリ講習会 毎週土曜 20:00 チュートリアル戦場3?
-各種講習会主催者募集中-
自信のない方でも「必要だ!」と思われる方は自分で主催してみよう
定例集会などで開催したいという旨を伝えれば周囲からのサポートも得られます
ちょっと追加してみた
>>1 オベ建て&テンプレおつー
もうセントエルデ攻めるのやめたら?
勝ち目全くないだろwww
セントエルデに一回参戦したけど、レベル差もさることながらオリの数が違いすぎるな。
15 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:55:57.91 ID:eepKjccx
ネツ弱いって証明されたね〜
金曜も土曜もあっちこっちでボコボコにされたんだ・・
これでエルと勝率対等とか言ってるやつまだいるなら・・
Lv1からやりなおしてこい!!
>>15 実際ほぼ対等な訳で。どの国も日によってひどい戦争は幾つもあるってことさ。
17 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:59:31.97 ID:eepKjccx
ごめんネガ発言じゃないんだよ。
ただこれで目が覚めたでしょ!
最強国家のネツはもう存在しないんだよ・・・
戦術、声だし、 召還見直したいですね^^;
セントエルデ、前で数人で頑張ってると、ふと見ると敵の大群に飲まれてるのね・・
それでも退路作って下がってたら、回り込まれてて、ハイドにズドン・・
同じ低レベルのやつらが北で掘るのね。で、壁越えてくる同じ2−3人の高レベルオリににかき回されて、救援呼ぶわけ。
自分の身も守れないのに、おんなじ敵に、おんなじ場所で、クリ堀しながら
他の高レベル何人も救援に呼ぶ。氏ねよ、ほんとに。
マジで悔しいよ、あんなのキマとかでなく、正攻法で粉砕したいんだが。
ってか、最強国家って煽ってるの他国のやつらだと思うぞ。
今のネツはオリが少なすぎるんだよ、1戦場で10人とか15人とかザラ。
こんなんでかてるわけがない
実は俺、FEZero開始後、このままじゃネツ弱くなると何度か書込み
時間経ってみてレベル差外したらネツ弱いよなんとかしようと書込み
一斉に叩かれ否定されたんだ。ネツから出て行けとまでいわれたっけorz
影ながら心配してたが・・現実となったわけだ
だがある意味、今のネツは弱いと認識する人が出てきて
そこから講習会なり古参同士なりで底上げしてなんとかしようという意見
が出始めて、結果よかったと思ってるんだぜ
これでもネツらヴな俺
>>19 なんかわざわざゲブ民だと名乗りつつネツ煽ってるのがいるからな。
>>22 ネツ弱くなる、なんとかしようとしか書かない人が多すぎるからね。
具体的に何をするってかくわけじゃなく、ただ弱い弱いなんとかしろなんとかしろじゃ叩かれても仕方ないとか思わない?
一口にLv差といっても
高Lv初心者と、仕事の分かってる低Lvとか入り乱れてるから実際の所はわからんよな
もちろん戦力として平均Lvの高い方が有利だが細かい内訳っつーかそういう話な
実際今回のイベント中にLv差負けとか言うほどないし
ていうか
>>22自体も具体的に何も書いてないしね。
なんとかしようのなんとかについて話せばいいと思うんだけどね。
>>20 さっきのセントエルデもネツはオリ15スカ13皿22だったがゲブはオリ22スカ13皿15だったしな
前線押されまくりだった
>>20 だな。昨日と今日はそんな感じ。国の強さなんて一週間単位くらいで見ないと判断なんてつかないな。
話題のセントエルデだが、すごいものをみた。
特定されても別にかまわないから書き込むが
ふらふらとキプクリ近くに逃げてきた瀕死の敵皿を
味方ナイト6人が囲んで小ランスレイプし始めたんだ。
何とかバッシュ入って、相手もHP残り100ぐらいっぽかったから
通常だけで倒せると思ったんだが、相変わらずナイトは小ランス連打
その間通常もブレイズも全部小ランスでかき消されてた。
正直もうだめだと思った。
>>28 俺は前スレにも書いたけど、今日は低レベル育成が多いし最近勝率もあがってきてるから
今のままがんばればいいと思ってるんで。
「不屈とは折れない事ではなく、折れてなお立ち向かう事だ」
ぶち切れて暴言吐いたり煽りあったりする前に、個々で何できるか考えようぜ。
声出そうぜ声。10人出せば1人新たに出すようになる。
俺はレイン弾幕撃つときにSCで一緒に前に出るよう呼びかける。
カセだって強くなったんだ。
いあ、その過去の時点ではネツはレベル差で勝ってたから
弱いって認識なかったんだわ。だから弱いからこうしよう
とかいっても誰も聞く耳もたない。
今は、講習会しようって事だろ?
それに賛成だし、今はそこから始めるしかなくないか?
それと、ネツスレの悪いとこは同国民の叩き合いなんだわ
表現が下手だけどネツが好きでヤル気ある奴叩きすぎ
そういうのも、ネツ弱体の原因だぜ
まあそんな事いいつつ俺も他国で低レベル上げてたんであんまり大きなこと言えないんだけどな・・・
あとレベル差なんて関係ないとかいう声があるがそれはないよな。
Lv22氷皿でカレス撃ったもののランスやライトニングがなくてうろうろする俺の悲しいこと悲しいこと。
部隊戦で3戦ともKill1位は敵の餅ついてるだけの両手だった
普通Lv40あれだけ並べた戦場で両手がキル18デッド0与ダメ18000なんて出せるわけがない
1戦目の結構拮抗してる戦争でもこんなスコアだった
ネツの片手がどれだけ少ないかよくわかるな
2戦目は見つからなかったけど3戦目ずっと観察してたら常に餅ついてたぞ、誰もバッシュしないから
叩くだけ叩いて、負けはじめると高レベル云々、講習会云々・・・。
もう、講習会で教えられるような高レベルも愛想尽かしていないんじゃないのか?
ヲリ国家だけあって普段ヲリの数圧倒できてる分、同等or少ない時の勝率がガクンと落ち込むのが弱点だね(今更だが・・・)
召喚運用のうまさはゲブ>エル>>ネツだからゲブに互角以上のヲリがいるとかなり厳しくなる。
ゲブが寝るの待ったほうが早いかもね(´・ω・`)
まぁいいわ、月曜の片手弱体でマシになるはずだし
ネツはオリいない召喚しないで負けるから困る
>>37 これでまた少し強くなったら同じことを繰り返しそうで怖い。俺が見てきたのは
首都で質問受付をしてる人が煩いから向こうでやれと言う人、銀行初挑戦と前
もって断って銀行やってる人に対して召還まともに把握できないなら銀行やる
なという人。自分は前線に出続けてるのにオベを立てるのが遅い、召還が遅いと
いったりと簡単に思い出すだけでこれほどあります。もしこういうのがあったら
皆さん見てみぬ振りせず言われてるほうのフォローをしてあげてください。後
挙動がおかしくて明らかに戦いなれてない人がいれば戦争終わった後声をかけて
あげてwikiに誘導とかしてくれると嬉しいです
>>40 フェブェ奪還では、敵味方6体以上のナイト同士で大怪獣決戦だったがな。
とりあえず昨日からの集計で合計13Dead。俺ルールペナルティの腹筋は130回へ。
イベント終了後で一気にやろうと思うが、筋肉痛は免れなさそうだな('A`)
なんか勝てる時は餅つきだけで15キル余裕でしたなんだよな
ああいう戦いばっかりだとPS上がらんわ
本土蹂躙されたあげく、ついに中央から追い出されましたよ、と。
これで、名実ともにA鯖底辺だな。
カセホル?数に入れてねぇよ。
戦争中少し時間割いても、ミスの指摘とかフォローとかを
言ったほうがいいと思うんだ。
声に出さないままだと何も変わらない、違う場所で広い範囲に
言っても自覚してもらえない。
その場、その場で「そこの×××!○○○すんなクズ野郎!」とか。
ネツ終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwもうだめだwwwwwwwwwwwwww
>>44 だね。
さて、じゃあ君のこれからの課題を聞こうか。
召喚いなくてフルエンチャの俺のLV40片手オリがナイトで発進・・・
こんなのが多かったな
銀行の叫びが哀れで前線にいけないZE
>>40 ヲリ皿やると、余りの味方レインの無さに苛立って
レインスカ出しちゃうんだよなぁ・・・
今ヲリがそんな少ないなら、気にせずヲリ皿やってた方がマシっぽいかもしらんね
またセントエルデやってるな
セントエルデ何回連続で負けてんだよ
サーチしたら低レベルが混入してるし
その席を高レベルに開けろよなぁ・・・
>>51 低レベルくるなとは言いたくないが、状況が状況なだけに空気嫁と思いたくなるのもしょうがないよな・・
召喚・裏方で頑張ってもらうことを期待するか
セントエルデ相手はゲブの1軍とか本気勝負とか叫んでる人が居るのに低Lvで一杯なのな
そして銀行とか召喚は殆ど40,35↑
サーチした時に見たLv12.18.19の3人の皿が並んで前線に向かっていくのを見て蹴りたくなった
度重なるイベントでゲブ>エル>>ネツ>カセ>ホルってのはハッキリしていると思うのだが
カセも人数少ないだけでガチンコになればカセ>ネツ
高Lvも高Lvでエンチャしてないやつばっか
とりあえず講習会しなきゃって人は有言実行してくれるとうれしい。
自分が正しいと思うネツ強化策を「提案して」「ちゃんと実行」しようぜ。
俺はLv40オリで50人に達してない戦場いってくるから。
ネツは相手にヲリ多いと極端にボロ出るね
対エルのドランゴラ攻めでD-E1まで押される時とか、
今旬のセントエルデとか。
この辺ネツの課題だと思う・・・
あと弓が真面目に機能してない。
皿で前突っ込んでいったらダメージ受けないレインがたくさん降ってきて吹いたw
結局敵弓のレイン等で序盤からHPガンガン削られる→コスト切れ→ナイト
今日はこんなパターンばっかりス
>>57 相手にヲリが多くても押されない国なんてないと思うぜ?
ボロ出るとかそういう事以前に。
しかし連打してもはいれねーな。
>>54 いくらなんでもガチならカセ>ネツというのはないないwどんなギャグだよそれw
カセ>ネツでもなんでもいいけどゲブ>エルはないな
負けても1.5倍だから戦場あいてないならとにかくはいっちゃうよな、2ndや3rdで自分の腕に自信がある低レベルキャラなら。
でもそれじゃ勝てないんだ・・・!マジで・・・!
今のシュアみたいな戦い初めてだったからすげえ面白かったwwwwwwwww
両方降下?
最近はけっこう多いね
セントエルデ負けても
「おつがおー」
おわってんなこいつら
挨拶と反省の区別もできんのか
また低レべルがセントエルデはいってるよ、まけたなこれは
おつがおーがいやなら嫌だと現場で言えばいいと思った。
ここで言ってもたぶんその声は届かない。
ガメポ>■e
>>44>>59 ま、今の状態でまだ下がいるなんて思ってるヤツラがいるうちはこの状態が続きそうだな。
>>70 もっと冷静に現状を分析する能力を身に着けようぜ?
また負けたね・・・
目標戦取る気持ちで行かないときついっぽいね
てな訳でちょっとセントエルデ行ってくる(゚Д゚)
寝ようと思ったけど試しにセントエルデいってみるか
俺もセントエルデいくか。
いまふとヨハネスブルグのガイドライン思い出した。
召還が上手いゲブってそりゃ昔の話だぞ
今はどこの国もおんなじだ。でないw
レインだってゲブエルもおんなじよーなもんだ。あんま居ない
最近のネツは皿のほうが多いんじゃないか?って思うけどな
よし寝るか
負けた/(^o^)\レベル差はそれほど無かった気がする
ぶっちゃけエンチャ率とオリ差かなあ。
エンチャ率はどうにもならんな、つか向こうはほぼ全員フルエンチャってどういうこと/(^o^)\
ピア厨の低Lvとかほんとどうにかしてほしい
こんなのがいる限りセントエルデ取り返せる気がしねぇよ・・・
80 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 04:28:13.13 ID:eepKjccx
また負けたなぁ 本気でも勝てないな。
次ガンバロ!
そして気がつけば中央がやたら赤い!!/(^o^)\ だいぶ取り返したんだなあ、みんなおつがお。俺は寝る。
82 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 04:29:28.82 ID:eepKjccx
Lv差なかったですよサーチしたもん。
歩兵差だと思われる。
んんにゃ、セントエルデで敗戦後のスコア見てみ。
スコアだけでは戦争を語ることは出来ないのは承知しているが・・
・オリ上位はイーブンだった。
・皿では勝っている。
・キル・デッドも程ほど同じ。
でもね・・・完敗していたのはスカ。10位の殆どをゲブが独占。
何を意味してるかってぇと、決定機にはネツは仕事をしているのよ、オリ・皿は。
でも、スカに満遍なく削られれてて、一気に押されていると推察。
ゲブ側、さすがに眠いのかポツポツ抜けていってるお。
さすがにあの速さで領域展開されたらな かなわんわw。
攻+耐+PwUPのエンチャで挑んだ(+10とかだった)けど
ゲブのスカ皿ですら糞堅い人多かったなぁ・・・
あと前半押されてやや差開きすぎたね
ヲリ堅すぎでとめられなかtt
寝る準備してたらゲブ帰ってやがる、くやしい!/(^o^)\
俺が歩兵差を感じなかった理由は自分のスコアがいつものフルエンチャと大して変わらなかったから。
弓の差はさすがにきづかん/(^o^)\それよりヲリが痛かったょ・・・ やっぱヲリだよヲリ・・・
自分でレベル34以下のキャラ持ってきて経験値ウマーする気まんまんなくせに
戦場入ってサーチしてレベル差に文句言ってるやつってなんなの?
じゃあ自分でレベル35以上のキャラ持ってくれば?
レベル相応のことすらできないくせに口ばっかり達者で困る
さっきのセントエルデに弓スカで参加して感想としては
・レインが敵さらに届いてない事多い
・届く位置には敵ヲリが回りこんでいることが多い
・敵スカがレイン弾幕+余裕があればトゥルーで弾幕を削りにくる
↑の3つが印象的だったかな。あとは連携で負けてるなってのが感想。
PT組んで互いの位置把握しやすいように、プロフへの@NP @FPを
wikiで奨励するってのはどうかな。
>>88 しかし敵皿がやたら氷ついてた印象はあった。
カレスは届くのにレインは届かないのだろうか。いやそんなはずは。
でもまあ次またがんばろうぜ/(^o^)\
>>89 味方の上にレインと言うことから考えられる答えは一つ。答は簡単。弓スカが前に出てない。
後ろの安全なところで届かないレインを使ってる。
そしてゲブ主力のいなくなったセントエルデ奪還
あまりのレイプっぷりにワロタ
10分経ってATが2本しかたってなかったってのは、誰も触れないんだな
建築もひどいもんだった
声出す人は多くて勢いはあるんだけど、それらが噛み合わないでワンマンプレーになってる感じがしてたわ
後、召喚も出てなかったかな。
一部の人は声出しとかしてくれてたけれど、他のほとんどの人は脳筋すぎたな。
セントエルデ負け続けた理由の一つとして裏方がおざなりだったっていうのもあるしな。
奪還したのはいいけれど、内容に納得がいってない人は多いんじゃないかな?
流れにのって一つ課題を出してみようと思う
とりあえずネツはオベ展開を勉強した方がいいよ
ショートカットの概念がないのかと思うくらい馬鹿正直に道形にオベ建ててるし
前線じゃなくて裏にどんどん伸びてく時も多いし
その辺ちょっと勿体無い気がするんだよね
レベル35超えてから脳筋プレイしてるが正直ログ流ししてくれないと見れない
集中してるとログを見れない、何よりこれまでのプレイでログを見る練習をしてなかった
キマとか援軍で場所と状況書いて最低三回書いてくれると判る
それと死ぬとログ見る、それで召還足りないとすぐ判るなら召還で出る・・・
しかしレベル33でエンチャ状態で召還出て1:1で文句言われたからあんま出たくない
と、言うわけで脳筋プレイは最高です(^^
なんという上から目線・・・(=ω=)
この時間はぐだぐだだから、もっと声出していこう
ネツ自重しろwww他4国に比べてポイント高すぎwww
鯖違いでした/(^o^)\
今やってるクノーラ
Lv20台スカが必死にレインやって
サラス持ってるスカ二人はそいつらの後ろからトゥルーとかふざけてんのか/(^o^)\
シディット何回負けてんだよ
相手は篭っている状態でこの時間じゃなかなか勝てないのはしょうがない
落ち着いて周りを固めていこうZE
セントエルデの件はゲブのお祭りだったみたいで、今日は最終日なのでヤラレタままで終わらないよな!と
煽ってみるw
ちなみに俺エル民・・・最低だな
エルとネツが手を組んでゲブを攻める。
これがいいな!
550 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/05/20(日) 03:10:04 ID:Mv5DMnIP
ところでネガりたいときはネツスレにいくようにしてる俺非ネツ民。
おかげで自国スレは平和、ネツスレだけ荒れる。
ほんといい事尽くめだわw
職比率の問題にしてるやつもいるけどよー、
以前ベルタ取られた時はネツオリ25、ゲブ皿25だったぜ?
オリが多いから勝てるってことはないと思うぞ
ヲリじゃなくて片手の数な
同じ「ヲリ」で括ってるけど片手と両手は最早同じウォリアーってクラスとは言えない
片手に関してはほんとネツ少ない・・・
ただ両手が多い割りにヴァッシュを決めてもなかなか後が続かないことも結構多い
少ない味方の片手を見つけたら是非粘着してくれ
スコア度外視でヴァッシュしまくっているLv40フルエンチャKATATEより
昨日から続けて2勝のあと10連敗
なんという負けスパイラル…
やる気のない相手軍にしか勝てる気がしない
ガチになると絶対勝てないのがネツだからな
カセは普通に追い払ったがエルゲブは相手が飽きていなくなるまで何回挑んでも取り返せない
学習しないから何回挑んでも同じ負け方をする
歩兵で負けてたら万に一つも勝てない
別にお祭りでもなんでもないんだけどな。
ただ一回目の防衛のときから友人古参に声かけたんだよ「戦場ないしこここもってたら連戦できて戦争いちいち入らなくてもよくね?と」
結果は見てのとおりだが。
祭りの定義がよくわからないが他国蜘蛛1にほぼ全員フルエンチャで篭るのは特別な事といっていいのではないだろうか。
ホルももう少しで4800だな
頑張れ!
激しく誤爆した
>>113 なら今から強くなるしかないと思います。
この中で各定期講習会や交流会に顔を出してる人ってどれくらいいるんでしょうか。
交流会いくのが面倒くさいと思ってる人やいまさら講習会なんてって思ってる
人が結構いるんじゃないかなと思います。今必要なのは新しく来た人に正
しい知識を学んでもらうのと前からやってる方が面倒くさがらずその事に答え
てあげることが大事では。愚痴も言いたくなることが多いけどそれを投げてし
まっては今までと変わらないですし。
>>110 ×両手が多い
○スカが多い
スカ大国ネツオワタ\^o^/
>>118 俺は講習会行ってないな、本当に来るべき人が来ない上愚痴ばかりで前に進まない
戦場でキープ位置とかオベ建てのことどこ攻めるべきか、戦争後だとすぐフィールドアウトするから戦争中言ってるけどな
それでも毎回ホーク型のC1、シディットの中央、ラインレイの砲撃される位置にオベが建ち、ラインレイの砲撃される位置に門が建ち、はじまり型のD2にキープが建ち
中央攻めてカウンターですオベ折らずに死ぬまで進んでカウンターです
もう疲れたよ
>>120 講習会に来るべき人が来ないのはその人自体が面倒というのもあるかもしれま
せんがほとんどの新規や少しはじめた人が知らないというのが一番大きいと思
います。この辺りは人海戦術で宣伝を流していって知ってもらうのが大事かと。
後戦争の展開についてはやっぱり50人いる以上完璧な行動をとるのはかなり
難しいことと思います。言っても言っても直らなくて疲れてるかもしれませんが、
皆さんが言い続けてくれることで現状で済んでいます。この掲示板の人だけでも
wikiや講習会の宣伝を定期的に流してみたり、戦争前、そのマップでの定石を流
してみたりしてくれるとすこしづつですが変わってくると思います。
12連敗…orz
んー。
現状ネツの問題としては。
1 片手が少ない
2 リングエンチャも少ない
3 掘り以外の裏方が少ない(ある程度、戦場差はある)
4 目の前の餌に釣られる(歩兵でナイト追っかけたり、際限なく侵攻したり)
リングエンチャはイイの出たから、みんな使おうぜい。
あと純粋な初心者さん増えたみたいだね。
シュアで追っかけっこ(両軍降下)の時、右往左往してる人がちらほら。
キープ(キャッスル)前を制圧されたら、無敵時間の間に降下だよ。
詠唱、エンダー、ハイド等。スキルを使った時点で無敵きれちゃうから。
流れに乗って宣伝だ。
・初心者&裏方講習会のお知らせ
・日時:毎週土曜18時より1〜2時間程
・場所:首都F3テラス
私事でしばらくお休みしてましたが再開します。どうぞよしなに。
エンチャすると召還がいなくなる・帰ってこない・キマ見張りもおろそかになる っての追加ね
>>124 お疲れ様です、がんがん宣伝させてもらいますね。
ちょっとお聞きしたいことがあるんだけど、もしよければゲーム内で連絡とれま
せんか?場所指定してくれればそちらに向かいます
>>123 自分で片手出すと、味方のレインが無さすぎで前に出れなくてイライラするから
どうしてもレイン弾幕用にスカ出しちゃうんだけどどうしたらいいのこれ
>>126 14時半から首都にいるので声かけておくれ
レインジャッジがどれだけ降っていようと俺はヘルを撃ちに行く
安心して片手やってくれ。
自分以外の味方皿スカがオリが一人突っ込んできただけで
回避もせず無抵抗で死んでいったり
周りを見ずにウェイブで吹き飛ばしたりで見てられない
生まれたての赤子のように無防備なネツの皿スカを守れるのは…
君しかいない…
下がりすぎ逃げすぎ押されすぎ前線崩壊早すぎ
これは逃げ癖(負け癖)ついちゃってるのと片手が少ないのがあるんだろうな、あと弓が機能してない(頑張ってくれ)
煽りぬきでホルに似てきたと思うホント
片手だけど超合金じゃないのですぐ蒸発します
132 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 15:13:49.60 ID:MUCIaC4n
昨日のセントエルデの結果見てたら、PC与ダメージランクはネツだらけにも関わらず、killランクはゲブ一色。
まず、この原因追求をしない限り、どうしようもないと思うんだ。
突っ込んで餅つきとかヴォイドしてそのまま死ねば誰でもPCランク入る
押されててキプ前レイプとかなら特に
弓だろ。
135 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 15:54:59.10 ID:zncaBysR
味方ながら片手と両手多すぎだろう、にこっ
↓
皿だけ突っ込んでヲリは牽制だけ、ウワアァ
>>132 簡単じゃないか
両手ヲリが突撃がおー☆で突っ込んで餅ついた後凍結バッシュでフルぼっこ
餅ついて満遍なくダメージを与えるけどキルは取れずデッド献上
セントエルデだけじゃなくて何処の戦場でも良く見る光景
>>132 こういうのが多い。
敵オリ多数。こちらのオリ&火皿少数。
敵のオリ軍団がごり押し、こちらのオリ・火皿は防戦で精一杯。
敵を倒そうと無理をすると逆に敵に飲み込まれるので、突っ込んできた敵を倒しきれず。
弓や雷皿が瀕死の敵を狙おうにも、敵のオリが邪魔で前にでれず逃がしまくる。
前線は大崩しないが常にじりびん状態。
敵の皿・弓も押し上げてくるので、突っ込んできたところにカウンター気味に味方弓・皿が攻撃。
自ずとスコアが上がる。でもキルはとれないし、味方は確実に倒されていくし、前線も確実に後退する。
でも大崩はしない。なんとも歯がゆい状況。
Lv38-40 とかでも
召喚やった事ありません
前線苦手です
キプクリが枯れるまでキプ堀
⇒枯れてから僻地移動しかやってきませんでした
ってのがいるんだな
それはそれでよく飽きないな
流し読み程度しか読んでないが疑問に思ったので一言。
講習会やると強くなるかって言ったらそうじゃないと思うぞ。
講習会よりも技術指導のほうが、ずっと実践的だし前線で戦う上で役に立つ。
・両手ヲリは相手のステップ着地に合わせてストスマ決めれますか?
・弓スカはイーグル・毒矢・蜘蛛矢を使いこなせていますか?
・皿は相手のステップ着地でランス・ジャベリンを当てれますか?
とりあえず講習会云々じゃなくてテクニックを身につけたほうがいい。
初心者ばかり当てつけるんじゃなくて部隊内で戦って練習するとかね。
大部隊の旗しょってるわりには大したことない奴はいっぱいいるぜ。
上の3点は是非マスターしてみてください。
フェヴェ防衛乙
>>139 そこで今晩21:00からの模擬戦ですよ
くっそー!また蔵落ちかよー
運営死ね糞
さっき珍妙なものをみてしまった・・・orz
決して届かないところからヘビスマでなぐってる両手オリ・・・
何をいってるかわからないだろうけど見てた私にもナニガナンダカ・・
きっとそうなんでしょうね
端から見て、一人スカスカとスキル使い続けてて誰にも攻撃あたってないんですよねぇ・・。
まぁ・・・見なかったことにします・・・
エリス様が言ってた「やられたら100倍にして返せ」
逆襲ということで、21時からゲブ本土攻めしないか?
そんな事しても意味ねーよボケ
攻めるなら全部防衛しような
防衛破棄は恥さらしにしかならん
まーたそういうことやって返り討ちにあうのがオチなんだから
遠足攻めするのも別に構わないけどイベント期間中のネツに
領土広げてそれを維持する程の強力な人材がいるかどうかが問題・・・
現状、耳の為に2nd 3rd引っ張り出してたり、他鯖から出張に来てる低Lvキャラも多いし
>>137みたいな状況によく遭遇するんだけどあれは対処できないのか?
よくシュアでのエル戦攻め・守り共によくなるんだけどゲームになってない
準備中にエンチャ推奨を呼びかけるくらいしか・・というのは冗談だが
オリ数で負けてるとどうしようもないのがFEZのいいところ。
俺たち弱いんだからそんなことしても笑われるだけだろう<遠足
身の丈に合った行動しようぜ
遠足したとしても防衛放棄とエンチャ篭りのどっちかで叩かれるだけだからやめとけ
昨日の遠足組って叩かれたりしてたか?
156 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:56:34.25 ID:0T6zq4H6
ゲブ攻めしても昨日みたく倍返しされて終わりですよw
ネツの弱さ考えて行動したほうがいいですね;
>>155 ネツが何か目立つことすると袋叩きにされるだろ
>>157 そんなん一人か二人のBBS戦士だろ、ほっとけや
ネツが強い弱い以前に昨日のゲブは古参が声をかけて集まって全員ほぼフルエンチャしてたわけで、
ネツにはそういう繋がりとかフルエンチャ篭り文化がないから無理だよ。
それと国全体が強い弱いは別でな。
160 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:26:26.22 ID:MUCIaC4n
逆襲してやろうっていう気概ある奴いねーのかよ
その逆襲の際にnoob移民どもがしっかり参加するわけで
どうも団結力とか、仲間意識が薄れてきた
>>160 ここじゃなくて首都で呼びかけてみれば?
逆襲遠足やってみたいけど
今やってもどうせ育成組が紛れ込んでgdgdになるしなあ
あと、遠足するなら、敵本土に乗り込んでそこを延々防衛とかそんなのがいい
次から次へと布告してその道のりは全て防衛放棄ならつまらんし
164 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:51:09.93 ID:B51epjsA
敵片手多くて味方スカ多くて前線押されてるのはまあいい
なんでガドブレかかってるのが味方両手ばっかりなんだyp!
>>151 耐性エンチャをつけてガドブレを入れまくるスカと氷皿が上手く立ち回ることができれば勝てたりもする。
でも、あまりにも敵オリの数が多いとどうしようもない。
ほれ、またゲブがクローディアきてるぞ。
前線行って最初のバッシュ
スタンプ特攻にバッシュ>味方皿ウェイブ
ろくにダメージも与えられない上に耐性プレゼント
この時点で僻地クリに向かうべきだったと後悔
「まぁ事故だよな」と思って前線に残ったのは失敗だった
敵片手とバッシュ相打ち>味方皿ウェイブ
ろくにダメージも与えられない上に耐性プレゼント、棒立ちの俺はフルボッコ
僻地でクリ鑑賞会開催、キラキラしてて綺麗だな
ウェイブ弱体化?廃止でいいよ・・・・
>>167 俺も一緒にフルボッコされてやるから、また一緒に前線へ行こう、な!
2つ目のは助けようとした風にも見えるけどねー
1つ目のはもう俺その皿見捨てる
暴れる特攻片手は、安易に吹き飛ばしちゃうといつまで経っても戦線あがらねーんだよな
>>160 逆襲とか
>>160が自ら首都で呼びかけていけばいいじゃん。
それに防衛放棄のgdgd戦争になるのは目に見えてるから、そういうのには俺は参加する気はない。
遠足と称した他国本土襲撃で、まともに防衛した戦争なんか無いだろ?
攻めるだけ攻めて後はそのままで、尻拭いは夜中組に押しつけ。もう何度見たことか。
>>167 お前さんみたいにバッシュを決めてくれる片手がいると
両手の俺としては一生ついていきたいくらいなんだぜ!
だからクリ鑑賞に飽きたらででもいいから前線に戻ってきてください
まあでも最近安易に吹っ飛ばす人は増えたよな。
余裕のあるときには言うようにしてるんだが、
戦場で忙しい時だから事細かに説明できないのがつらいな・・・
というかフルエンチャによるレイプゲーはするのもされるのも面白くないからな
ゲブはレイプゲーが好きで遠足とかやってるんだろうけどネツがそれを真似する必要は無い
他国だったら勝てなさそうな戦争には最初から防衛しにこない…特にエルは
戦争準備中にエル側50人集まらなかったりすること多いだろ
奴らはvsホルの防衛は頑張るけどvsネツの防衛は放置気味なわけ
しかしネツはまともに防衛しようとがんばっちゃって、当然負けて、それを愚痴るから良くない
>>171 ・・・その内容をネツスレで言ってもむなしくはないか?
レイプゲー・即布告&防衛放棄とかネツがずっと言われてきた戦争スタイルそのものじゃないか・・・
壁建てって思ったより難しい
カメラ移動しても建築キャンセルにならないようにできないかねぇ
慣れるしかないのか…orz
>>173 僕はロリコンだから迷わずネツに来ました、って言えばやり方教えてやるよ。
>>173 InsとDelだっけ、カメラの水平移動キーって
それで回せるよ
僕はロリコンだから迷わずネツに来ました!
これでいい?
カメラの水平移動キーなんてあったのか
いままで勘で建築してたぜ……
>>173 建築物全般に言えることだけどキーボードでやってるなら、
DELキーとPageDownキーで左右
HomeキーとEndキーで上下の視点移動できるからそれで向き変更したり微調整できるよ
キャンセルは右クリックだっけ。
コントローラーだとちょっとわからない。
先に書いちゃってるし!
Home
Delete End PageDown
これで上下左右の視点変更できる。これだと建築キャンセルされない。
バシバシ建ててくれ。
そんなんあったのか初めて知った。…僕もロリコンです!
うおー、こりゃ便利だな!
ロリコンでよかった!
こんなロリコンなんかに教えてくれてThx!
やってみたらInsはカメラ位置リセットだった
しったかぶってすまん
そしてこのキーボード、HOMEキーとPageDownキーが死んでることが発覚した・・・
低レベル多すぎ。嫌がらせとしか思えない。
シディット、キマの的でクリ遠い位置にキープ建てといてキマ無報告で食らうとかもうね
建てたアホ責任持って裏方とキマ警戒しろよ…
あーもうイライラする
オベだけじゃなくキープもロクに建てられないのかよ
建築もできない歩兵もゴミ召喚もゴミ、お前らクリ堀以外満足にできないのかよくそったれ
>>172 即布告乱布告&防衛放棄は、古くはRoD初期のカセが発祥だよ
あのときはネツ人口最小ってのもあってネツ本土がいつも緑だったものだ
その後カセの人口が減り、ネツによる即布告乱布告&防衛放棄が増えてきた
あとは分かるな…?
わからねーよボケ
あのころから何人残ってると思ってるんだ?
そうやって全部他国のせいにしてるから目の敵にされて叩かれるんだよ
そもそもZEROになって援軍システム変わって人数増えてるのに防衛放棄なんてねーだろうが
ニートタイムにやってるニートはしらね
少なくとも俺のせいじゃないからなぁw
なんか余裕無いみたいだから風呂でも入って一服してきなされ
八つ当たりされるこっちとしては堪ったもんじゃねえぜw
β1組の俺的には「ネツ=防衛大好き国家」
今でもほとんどが防衛、というか防衛しかなかなか入れね
β1にネツはなかったわけだがw
β2からサービス開始初期は異常性能だった両手が多かったから不利な防衛も勝てただけ
その証拠に晩成型の超速ヘルが育って台頭してきてからネツも勢いがなくなった
たしかに防衛の国だったがそれも初期のバランスが取れてない頃性能でゴリ押しできたからこそだし
β2の頃は全職異常な強さだっただろ・・・
β2は異常ヘルも注目されてなかったしTabでハイドバレてたし弓はβ1の煽りで弱体してたし異常ストスマとクランブルハメのおかげで両手一強だっただろ
ヘル(笑)
あの頃はスパークとウェイブ、弓は蜘蛛とレイドがそれぞれ異常
ストスマなんかよりやばかったのは3連ベヒんもスだしクランブルハメなんてできたの2日間だけ
タマライア低レベルはネツ一色。マジで低レベルくんな。
というか防衛する気ないなら攻めるな。
おまえらいつになったら14000ptsいくんだ?
いくら2chで防衛好きと書こうが防衛放棄と書こうが、口だけのゼロ組の奴らが負けると決め込んでる防衛にはいるわけないだろw
防衛にはいるのは、防衛有利といわれるマップだけ。
β2の頃って確かウェイブの速度でヘルが出て
川の向こうまでボルト(確か今のスピアのエフェクト)が届く感じだったっけ。
>>194 それはサービス開始の話だろ
βのベヒは今のストスマ+スタンプみたいな性能だったんだぞ?
ストスマが弓並の射程で見てからステップじゃ間に合わない、まっすぐ後ろ歩いてても当たってそのあと今のベヒにあたるヘビースラッシュ(周囲なぎ払い)×3で好き放題できてた
レイド?仰け反りませんw 蜘蛛矢?味方オベタゲストスマで問題なしw
怖いのはエルのカラフル弾幕だけだった
ヒント:ヘルはLv3/5まででゴミ性能
ネツスレだけじゃねーの?
今頃になって古参(笑)とかゼロ組(笑)とか言い出してるのw
ゼロ開始から半年近くなろうとしてるのにバカじゃね?w
相変わらず工作員が涌くな
今セルベーンでやってる戦争、エルウォリの数がこっちの2倍居たんで抜けてきた。
多分レイプ戦だろうけどガンバレ。
思い出話するとこういう過剰反応するのが出てくる
シディもレイプだな
それをスルー出来ない時点で同類だ。成長しろよお前ら。
ドミ時代のスキル状態で月額鯖作ってキャラ移動1回だけさせてくれるのなら
喜んで移動させるかな。月¥3000とかでも普通に払うぞw
ネツスレ荒らそうとする連中は結構多い
スルー出来ない自国民の荒しorワザとレスしてスルー出来ない自国民を装った他国民の荒し が居る
荒しのカキコミは徹底無視しないと話にならない
国を良くしようと思うならスレの雰囲気から変えて行かないと無理
何だかんだ言ってこのスレ見てる人多いし
ここで色々提案して行かないとダメだ
思い出語ると過剰反応するのに、負け込んでくると「ネツは弱くなった」って騒ぐのはなんでだ?
FEZ組みなら強いネツなんか知らないはずだが
でも2次βはよかったよ
離れていても全く気を抜けないヲリ性能は緊迫感があった
イーグルくらいの射程からストスマきたからな
思い出話というより
>>197みたいな荒らしが問題なんじゃないだろうか?
確か昨日かそこらにも
レイスの闇云々で余計な事書いてて窘められてたのを覚えているぜ。
どこの国も勝つときはレイプ、負けるときもレイプ。
これって国が強くなったとか弱くなったことが原因なんじゃなくて
がめぽのバランス調整がことごとく裏目に出てるだけだと思うんだけど。
あとレイプされた→ネツ弱くなった!を繰り返す人は
なぜかレイプした→たまたまだ!とか言うので
なんというか朝日新聞か毎日新聞を読んでいるような気分になる。
>>210 スルーしろって言ってる割にはさわってたら意味がないw
負けに不思議の負け無し
勝ちに不思議の勝ち有り
という言葉があってですね
話変わるが、敵ナイト5〜6騎いて敵ナ数分の報告した人にログ流しすぎとか注意しているアホがいた
騎数分の報告とキマみたいに緊急ログ流しを分かってない奴がいるんだな
こりゃ大変だ
もう当たり前だと思ってることが通用しないから大変だな
海外に行ったときみたいな感じだぜ
言葉は通じないし何考えてるかわからない
通訳してくれる人がいないだけそれよりタチ悪いかw
他の国にヲリを持ってて、ネツでは納金火皿でやってるんだが、
他の国でヲリやるよりもネツでやった方が納金できるかなーと思いヲリ作成。
経験値5倍使ってなんとかlv22まで上げて、課金装備+エンチャで超合金片手バッシュ厨で参加!
いやーやっぱネツで片手は楽しいわ〜速攻コスト切れてナイトばっかりしてたが・・
これからがんばってレベル上げてくので、レベル低くても温かく見守っておくれ!
今日の最後の2戦とも逆転勝ちで気持ちいい戦いだったので、今日はよく眠れそうだ。
とりあえず愚痴言ってる人はここのテンプレにある講習会を繋いだ日に必ず
一度は宣伝して欲しい。講習会は素晴らしいものが多いのに本当に着て欲し
い新規にはまったく知られてないのが現状だと思う。実際動きを知らないだ
けできちんと知ってもらえれば動ける人も多いと思う。繋いで一回でもいい
から皆で宣伝してくれませんか?
戦争中のクラ落ちひどいね...orz
最近の戦争は
「レイスの闇広すぎ、ヴォイド時間長すぎ、バッシュ強すぎ」
とかスキルについて不満が多かった頃のがまだマシだったと思えてくる
あの頃はレイス止めないとどうしようもなくて仕方なくかもだが
ナイトバシバシ出たりしたしね。
自軍50人が一体となった戦争がしたいです。
非常に興味深い
ドミ時代はエルと共に2強を争っていたネツが弱体化し
ドミ時代常に3番手に甘んじていたゲブが大きく躍進し
ドミ時代から常に一定の強さをエルは保ち続け
ドミ時代からまったくホルは進歩が無い
RoD時代ホルはニコナやホークでエルゲブと争ってたんだぜ
ホルは退化してる
ホルもRoD後期はそれなりに勝てるぐらい強くなってきてたのにな
無料化のデメリット部分だけをモロに受けた感じでもう台無し
とゆうかRoD時代ネツが凄かったのは初期だけだと思ったんだが?
最近の流れを見ていると昔を美化しすぎてるようにも見える・・・・
ウォリ全盛期の頃だけだな。
とりあえず集団で突っ込んでベヒベヒベヒ。
これで味占めちゃったもんだから変な突撃癖がついたようだ。
なんせ当時エルに所属してて嫌という程突撃集団にレイプされたからなw
【絶賛報道規制中】ペッパーランチ店長が営業中に女性客をレイプ【薬飲ませて拉致監禁強姦強盗】★24
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1179672889/ 【3053/女性客拉致・強姦】入社9カ月で店長になったペッパーランチ強姦魔[05/20]★4
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179679711/ 入社9カ月で店長になったペッパーランチ強姦魔
大阪市中央区の繁華街にあるステーキ店「ペッパーランチ大阪心斎橋店」で起きた事件は
まさに鬼畜の所業だ。
店長の北山大輔(25)と友人で店員の三宅正信(25)が共謀して凶行に及んだのは
9日午前0時過ぎのこと。店内の客が20代の女性ひとりになったところを見計らい、
閉店準備を装って店のシャッターを閉め、食事中の女性を「逃げたら殺す」とスタンガンで脅迫。
無理やり睡眠薬の錠剤を飲ませて泉佐野市内の貸しガレージまで車で拉致し、レイプしたのだ。
女性は手足を縛られたまま車内に監禁されたが翌朝、自力で脱出して犯行が発覚。
2人は店の制服を着たまま犯行に及んでいて、「女性を囲っておくつもりだった」と
供述しているから空恐ろしくなる。
「スタンガンや睡眠薬をネットで購入。女性客を物色していたから計画的です。
手口が慣れていることから余罪についても厳しく追及する方針のようです」(捜査事情通)
久々に両手ヲリやってみたんだ。
ガードゲインとアタックゲインが、すごく・・・強いです・・・。
それはおいといて、確かに突っ込んで蒸発するヲリが多く感じるね。
ドミ時代の両手様万歳期間は片手やってたし、なんかいつでも微妙なスキル職やってたんだけど、
とりあえず1人で突っ込んで何とかなるのは明らかにバランスが狂ってるときだけ。
まぁ今でも片手様は1人で突っ込んでるけど、回りも強くなってるからすぐに蒸発してる感。
とはいえ対処できないのも多すぎて蒸発してるのは5回に1回程度、しかも5人ぐらいで囲んで。
クリ堀少ないっていうからクリ堀しにいったら自分含めて回りの3人全員がLv40だった(^ω^)おっおっおっ
やけに戦線押されてると思ったらLv10~20台が大量虐殺されてる(^ω^)おっおっおっ
これはどうすればいいんでしょうか?
「ペッパーランチ」はレストラン経営などを手掛ける「ペッパーフードサービス」が
展開するステーキ店。国内に194店舗を展開し
昨年9月には東証マザーズに上場している。
北山は2000年3月に府立佐野工業高校を卒業後、4社を転々とした後、
昨年7月に「ペッパー」社に入社。同社の一瀬邦夫社長は「明るく清潔感があり信頼し切っていた。
大阪人らしくガッツもあった」というが、よくもまあ店長にしたものだ
北山は「夢は経営者。社員を辞めて『ペッパーランチ』と委託経営を結びたい」と
3月末に退社、4月から心斎橋店を任されていたが、
「はじめから客のレイプが目的で店長に手を挙げたのではないか」との見方もある
女性の一人客はおちおちステーキも食べられない
やる気のない奴に何を言っても無駄なので明日まで待ちましょう
経験値の事しか考えてない奴って40になったらどうするんだろう
もちろん"新キャラ作って同じ道"or"40になっても行動そのまま"
やる気がないといっても40までそのスタイルで楽しめる人だから変わらんよ
それはそれとして放置して
他の人で頑張る&頑張れる人を応援して増やす方向でがんばらんとね
あんまりネガネガしてると、ちゃんと勉強する気のある新人の士気まで低下させることになるぞ
どうせなら褒めて伸ばそう
褒めるところを探すのが凄く大変だぜ・・・寝るぜ
>>226 古参なほど個人のスコアよりチームの勝利を重視するだろうし
逆に始めたばかりの人が前線に出たがるのは仕方ない気もする
性格じゃね?
高Lv裏方の人が低Lv時そういう事を考えなかったか
低Lv脳筋が高Lv時裏方に勤めるか
を考えればどっちもその可能性は低いだろうし
個人戦として楽しんでるか、団体戦として楽しんでるかじゃないかな
単純に何やっていいか分からず
自分で調べる事も人に聞く事もできないだけのはまた別として
ところでかれこれ10連敗して1キャラしか耳がないわけだがもうなんか俺氏ね
とりあえず低レベルに召喚(と裏方)やらせたいんだが
なんかいい方法ないだろうか。
俺ヲリは27までずーーーと裏方召還やっててさ
このイベントでエンチャ&ハリジェ搭載して初めて前線に出たのさ。
結果は皆さんの想像どおりだぜ!www
練習は援軍でやるのがいいのかねぇ…orz
低Lvで召還やったらランキング載りました^^
とやれば召還Noob増えそうだけどナイト無双しようとする奴が増えて困る
>237
片っ端から部隊に入れて教育するのが一番ね。
アンカー間違うし…>236ね
>>236 実際に戦争が始まってから1から説明してると長いからな・・・
低Lvの多い戦場だったらそのまま終戦直後に、即席の講習会開くからチュートリアル集合とか呼びかけくらいかな
Wikiには低Lvの内は裏方メインで前線は召還で向かうとは書いてあるが
そもそも他の人からクリ貰って召還でるのは、右も左もわからない状態じゃ正直難易度が高い
FEZがオンゲ始めてって人も実際いるわけだからね、キープターゲット右クリック(Zキー)などで躓いてる人もいたし
前に比べてオベ建築も親切設計にはなってるから、前線に伸ばす重要オベは経験者に任せて
裏オベから伸ばしていってもらうとかくらいしかないかな
※高Lvセカンドなどでわかっていて前線に行く奴は同省も無い
MAPやログを見れるようになり、さらに判断できるようになるのが強くなる早道
低Lvのうちは前線にでても活躍できない
裏方の方が経験値が入って早くLvが上がる (輸送以外・堀死に育つ可能性あり)
全体として貢献する仕事をして勝利に貢献
(負けても相手のキープをより多く削る)した方がLvが上がりやすい
辺りが、サクっと伝えられたら前線に向かう初心者が減るかもしれない?
他国に比べて纏まりある部隊が少ない感じはする。
個々で上手いなって人は見るのに綺麗に分散してどこも落とすて感じ。
昨日の炎上なんかは相手が一軍まとめてきたのに対し、こっちは適度にばらけちゃったおかげでどこも消火出来ずにあそこまで広がった感じがする。
いざという時に確実に取りにいけるような纏まりは欲しいとおもう。
>>239 部隊員欲しいだけで入れるだけ入れてる部隊とかで
部隊内での教育とかやってない所が多いのでは?
ドランゴラとかで注意されてるのに、
砲撃されるところに立てる馬鹿はなんなの?
オベ二本折られたときは切れそうになったし
オベをどこに建てたらジャイの砲撃で折られないとかわかってない人多すぎなんだよね
後、無駄に適当に建てる奴ね、心の中で何でそんな所に建てるんだバカと思ってる
そしてそれを注意できない、うち小心者_| ̄|○
D:3とかつい建てられちゃうから、領域欲しくて南に立てる奴の気持ちもわからんではないんだけどね。
とにかくしつこく注意を繰り返すしか
ATもさ、いろんな所に建てすぎて、ちょうど前線が押してきてる時に上限で建てられなくなってるとか
よく見かける光景
ネツは部隊教育というか部隊内で色々技術磨いてる所って
少ない(もしくは無い)んじゃないかと思う。
仲良く和気藹々、チャット出来ればそれでよしな所が多いと思う。
自分が知ってる限りではエルとゲブには部隊内で技術磨きあってる所はあったし
部隊でまとまって行動して連携取るようにしてたけどネツは・・・
部隊でまとまって動いてる所って余り見ないんだよなぁ
部隊導入時に部隊同士でたたき合いしたのが問題だろうな
どの部隊が最強とかマジどーでもいいんだが、それを抑えられない人間が多すぎた
>244
そっかー俺は運がいいんだな。裏方召還みっちり教えてもらえたよ。
ナイトやったら誉めてくれるし。誉められると遣り甲斐出てくるね。
んでヲリ難しいって言ったらチュートで模擬戦やってくれるそうです。ありがたや。
ただエンチャハイリジェじゃないと前線ヲリは無理。という無言の了解な部隊なので
素人にはオススメできねーだ
無エンチャネタ装備でも前線で活躍してる両手もいる。無所属だが
こーゆうのがまとまれば強い部隊できそうなんだけどなぁ
>>251 というよりも、エンチャントした状態の性能知ってないと
相手のヲリがエンチャントしている場合の動きが掴み難いのがでかい
己の限界知ってれば自ずと引き際もわかってくるから
エンチャント無くてもそれ相応の仕事は出来るようになる
> 仲良く和気藹々、チャット出来ればそれでよしな所が多いと思う。
まさに黄色い国ですね^^
古参、とは言わないでも、各部隊から精鋭引き抜いた部隊を
誰か作ってくんないかなーと思ったが
どうせこれも仲良し身内だけになって終わりそうなので却下
ネツの部隊もうロクなの残ってないよなぁ
裏方やってくれてた系はもう全く見なくなったし頼りになった部隊ももう1人2人ぽつぽついるだけだし
ZEROからできたnoob部隊とホル移民の受け皿部隊ばかり日に日にでかくなってて萎える
リングエンチャでもフルエンチャハイリジェは(エンチャ数値落ちるが)出来るし
取っておき用に1,2試合分位は確保しておいて損はないと思うんだけどな
そこまでできなくても、レスパワー1つ付けるだけで結構代わるし
ネツはキチガイ部隊多すぎだもの
銀行前で愚痴吐いたりするだけの下手糞部隊が
ほら、そうやって下手だのなんだの言う〜
愚痴はあまり感心できんが
そうだね、とりあえず自国への不満を吐き出しすぎて纏まりがなくなり自滅って感じがある。
とりあえず愚痴吐くならこっちでやってくれ
ゲーム内でネガるな、愚痴るな、注意する時は言い方考えろ
そういやAネツって共通のIRCとかないのか?
あれば部隊が違っても多少は示し合わせとかできると思うんだがどうだろうか
IRCなんかは馴れ合いと思って極端に拒否反応起こす人もいるから難しいのかもな。
馴れ合いと纏まりは別物って思っているんだが。
途中で送ってしまった。
存在が広く知られて、偏った集まりにならないのならあっても良いんじゃないかとは思う。
馴れ合いと纏まりは別かもしれないけど馴れ合いの何が悪いのか分からない・・・
別に喧嘩してるわけでも真剣勝負してるわけでもなし。
それはともかく
ここの常識=ゲーム内での常識になりがちな感じが。
ここに常駐していて、常駐している知り合いが複数いる人とか特にその傾向がある
前入ってた部隊とかまさにそんな感じだった
部隊立てたメンツ=ここよく見てる人でスレの雰囲気がそのまま部隊会話に持ち込まれてた
新入りが先輩に注意なんてするはずもなく。
自分なりの常識を持ってない人は部隊それに染まっちゃうし愚痴感染しまくり
265 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 13:49:58.35 ID:px7uX8M9
age
266 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 13:54:25.71 ID:Chr9u16d
ヲリに殴られたら、404・404とか出て一気に瀕死になってわらた。
恐怖のダブルアタック
こちらのナイトが4いる状態でも
「ナイト足りてません!レイス(ジャイ)よりナイト出してください!」
っていう人って結構多いんだな
ナイトなんざ護衛対象がいないとすぐ死ぬだけなのに、ナイトだけ出してどうしろっつうんだ
前線に突っ込んでもらって味方ナイト3以上消耗させて敵レ排除しろってか?
そんなことしたら常時ナイト負けになるだろうが…
つうか、そこのナイト、無闇に突っ込むなよ馬鹿!
クリ40集めるのにどれだけ時間かかるか分かってんのか!!
ナイト数が負けてるんだから、敵レイスなんて弓に任せておけばいいんだYO!
ナイト1機潰してレイス倒せるなら十分黒字なんだぜ
あと弓で殺せるバカレイスなんていてもいなくても同じなんだぜ
他の鯖・国は、IRC使ってるところが多いみたいだな。
俺はAネツしかやったことないので、よそのIRCがどういうふうに機能しているかわからんが・・・
実際に役に立ってるんだったら、やってみても良いんじゃね?
270 :
196:2007/05/21(月) 14:15:33.87 ID:BFhPmfwQ
それとな
レイスを出すなら、必ずジャイも出せ!おまいら纏まって行動しる!
前線を押してからジャイを出しても間に合わないことが多いし、
レイスがいればかなりの確立で前線を押し上げられる上に
前線を押し上げられなくても、ジャイにつられる敵ナイトがいれば
その分、レイスの生存率が上がるわけよ?
自軍レイスとジャイの定位置は前線より多少後方な訳だから
攻撃に来た敵ナも消耗しやすくなる
って軍チャで言えない、偶に銀行もする漏れ
護衛すらできない馬鹿ナイト多すぎ
ナイトするならな、まず自分が消耗しないことを考えろ!
ナイトの基本はレイスジャイを囮にして敵ナにランスをぶち当てることだ!
護衛対象から離れず、攻撃してきた敵ナには必ず大ランスを当てられる位置にいろ!
そうすれば敵ナは被ダメを恐れて無暗に攻撃してこなくなる
だが敵ジャイの処理は素早くな
砲撃されない距離なら放っておいても問題ないがな
>>268 いてもいなくても変わらない馬鹿レイスは後方で闇撒いてるだけのnoobぐらいだ
下手なりにもバインド投げつけてくるようなレイスは
弓なり射程長い魔法なりで積極的に削るのがいい、ウォリの為にもな
前線に姿があるかないかだけでもメンタル面に影響が出ると思うぞ
レイスやってると、イーグルで狙われるのは非常にうざいわけよ
今日のパッチでHPが3200に上昇するらしいから、効果は薄くなるけどね
レイン弾幕も大事だけど、積極的にイーグルかレインでレイスを狙って欲しい
確かに護衛できないナイトはカスだな。
こっちジャイ1ナイト1で、敵ナイト1。
前線に着いたら両方瀕死ってどんだけー
ジャイの護衛ナイト1なら護衛できなくて当たり前
ナイトずっとやってればわかる
敵がジャイ1ナイト1ならジャイに弱ランスのヒットアンドアウェイでいくが。
護衛するとしたらジャイに弱ランスを撃ってきたとこに弱ランスを返す?
ただこのやり方じゃジャイナイト両方瀕死にはできないな。
敵ナ1なら、ジャイが瀕死になる前に敵ナを追い返せる自信がある
ナイトをずっとやってて
>>275なら、相手が上手いか基本ができて無いってことだぞ
ナイトだけ出ても後手に回っちゃうだけってのは同意だが
4体じゃ足りないってのも同意
つーのも
ジャイ・レイスはナイト以上になり手が少ない
ナイトは消耗品
多少なりとも多いナイトも常に募集してないと後続ナイト0がデフォ
4体出ててもうち2体瀕死、1体も半分程度で元気なのが1機だけとか多いしな・・・
ようするに全体の召喚数が足りてないから、まとまって出そうにもでないんだよな
たまに ジャイジャイレイスキマでます! とかなると怪獣大戦争になって面白いんだが
弱ランスの距離は分かるだろうが
小ランスの音を聞いてから狙っても大ランスはあてられるんだぞ?
小ランスでジャイに粘着すると、相手ナイトは先読み大ランス置かざるを得なくなる
相手が大出してくればタイマンなら当然こっちも大使える
小で反撃してくるなら引き打ちの通り道にジャイ挟めばいいだけ
相手2機になったとたん敵の大ランス先出しがデメリット無しになるので無理はしない
そういえばナイトは護衛任務が基本だけど、輸送1は常に居た方がいいよな?
レイス出ててナイト1,2とかの時とか迷うんだけど
輸送ラインがしっかりしてれば後続召喚が続きやすいし
輸送がいないといつの間にか僻地堀0とかになってるから輸送1は常に欲しいと思ってるんだけど
それでもやっぱり護衛対象がいて護衛が足りなかったらそっちまわった方がいいのか?
>>275 ジャイ護衛できないのはいいが、ナイトは瀕死にならないだろ・・・
ジャイ狙ってると見せかけて護衛ナイト殺してるTATSUJINナイトは他国にもいるはずだぞ
注意してみて見れ
>>283 それならジャイは瀕死にならないだろ・・・
ちなみに敵ナイトは殆ど無傷でした
カセエルに護衛の上手いナイトが多い気がする
つっても、1戦に二人いるかどうかの割合だけどね
輸送はいてくれるとありがたいね
しっかりとデータを取っている訳じゃないが、体感として
一番最初のナイトが輸送をしてくれた場合、召喚の出が良くなる傾向にあるね。
護衛ナと輸送のどちらを優先させるべきかは悩ましい問題ではある
ナイト数が3以下の状態でFB狙いのキマなら輸送続行、
ジャイなら輸送続行、レイスなら護衛、って感じかな
とはいっても、MAPを見て有効に召喚を使えそうだと判断したら護衛に廻るでいいんじゃない?
小ランス連打してるナイトは位置ズレ起こしてるから移動先撃つようにしないと当たらないな
41になった今でも、毎朝のかめはめ波の練習は欠かしていない。
今現在、カメハメ波のフォームに関しては日本一を自負している。
威力に関しては、出ている気はするのだが、まだ目に見えるまでには
至っていない。
>>273 イーグルで狙撃するくらいなら
ナイト出て撃破しに行った方が手早いと思うんだが?
ナイト少なくていいなんて理想論だろ?
勝ってる状況でナイト3とか4で
キマとナイト固めて出されてナイト全滅FB負けとか多すぎ
>勝ってる状況でナイト3とか4で
>キマとナイト固めて出されてナイト全滅FB負けとか多すぎ
そうか?そこまでじっくりと敵キマの行動を何度も観察していないんではっきりとはいえんが
FB決められるのは大抵ナイトも歩兵もキマ警戒せず報告も放置が理由じゃないか?
ナイト向かったけどナイト全滅してFB決められましたなんて報告は聞いたことがないんだが。
輸送は序盤で出る時によくやるなぁ。
敵召喚報告、もしくはレイス護衛要請出るまでは適当に輸送して不要クリ回収してる。
他に輸送がいるなら敵キープ付近の偵察。
序盤に味方ナイトが多く揃ったなら、瀕死ナイトが出るまで輸送。
ただ序盤だと僻地でも壁建築用やAT用で集めてる人いるだろうから
あくまで余ったクリを渡してもらえればと思う。
何ていうかナイトで出るのも怖くなってきたぜ
出るのが怖くなるもなにもナイトまったくでませんから
突撃がおー(笑)
>>288 イーグルでレイス削るのは結構美いい。
ナイトみたいに敵ナイトやレイスの周りの歩兵を気にしながら攻撃しなくて良いし。
ほんとに
ナイトでない→クリ足りない→クリもないし護衛ナイトも居ないから他の召喚も出ない
な戦場多すぎるな。
まずはナイト出していかないとどうにもならん。
×他の召喚も出ない
○他の召喚も出られないか、ジャイ厨が出てもすぐ殺される
ちょwwwシディット、ネツヲリ4人wwwww
全体だとスカ53人皿29人てwwww
キマにパワブレしてたのでアムブレ余裕でした^^;
まあスカ強化されたんだからスカが増えるのは仕方ない
正直増えすぎてもアレだが
スカ強化されて皿が激減するのですよ。
そんな私は火皿。しばらく片手ヲリでもやってますかね。
皿やってる奴はスピアを使うと幸せになれるぞ
強化トゥルーバンジャーイ
>>267 裏方やってないと気づかないのかもしれんが
ナイトが5いてもなよくみりゃ5のうち4が瀕死で役に立たない状態とか多いのよ、ほんと
数に入らない戦力なのに生存してるから数に入ってしまう→ナイト足りてる安心→アーッ
瀕死ナは輸送スするか解除して出直すか歩兵するかしたほうがいいね
偵察ナイトってのもありか
まぁ言ってる数=戦える数ではないってこったナイトの場合は
瀕死ナは普通解除か輸送するだろ…
>>300 俺は皿放置して当分スカ使うことにするw
的になるより的をねらった方がおもしろいし。
スカが増えて邪魔?そんなのしらねw
ナイトの数が十分だと思っていても消耗していて、ナイト死報告が一気に3連続くるとかあるからな。
油断できん。
ところで、少し前のレスにあった、Aネツ用IRCチャンネルはどうするよ。
他国他鯖で使ったことある人は、役に立ちそうかどうか教えてもらえるとうれしい。
IRCが有用であれば、導入してみないかね。
国としてまとまりも出るだろうし。
ホストが出るのを嫌がって無くなったんじゃないのか?
そうだったのか。
了解した。
thx
案を出したものですちなみに他鯖出身
うちのとこではいつでも雑談できるよ程度のもので気軽に入れるのがウリ?だったかなぁと思う
それでも目標の時間が近づくとどう攻めて行くか等の話にはなってた
他にも戦術や歩兵技術に関しての簡易討論会(勿論罵り合いとかではない)
みたいなこともあって有用だったように思う
一番貢献したのはゲッターのときで綿密な作戦会議が行なわれてまさかの30回達成を成し遂げた
と、メリットらしいものばっかり上げたけど
うち、勝利を掴めでAホルを上回って最下位になった国なんだよね
最近繋いでないので今どうなってるのかは知らない
そこのとこ考えてどうするか決めた方がいいかも
いや、詳細は知らない。
知ってる人、レス希望。
>>306 別にチャンネル立ち上げるぐらいはやってもいいんだけど
俺他鯖出身だがいいのか?
できれば生粋のAネツ民に決めてもらいたいなと思うんだが
IRCなら別にいいけど。ch立てて人来るなら。
IRC建ててもしっかり宣伝しないとすぐ過疎りそうだな
そういうとこで国とか部隊の繋がり強くしていければいいんだけどなぁ
IRCチャンネル作ってみました。
Friend系で、チャンネル名は「#FEZ_Aネツ」
鯖は
irc.friend.td.nu
とか
irc.himitsukichi.com
あたりを使ってください。
ネツにとってプラスになるよう、ポジティブなチャンネルにしていこう。
wikiはいじったことがないので、これからいじってみます。
できるかいな・・・
難しそうだ・・・
あー、ここに書いちゃったか・・・。
どこに書いても一緒だけど、ここにチャンネル書くと嫌がらせとかでIRC荒らされないか少々心配だが・・・。
ただでさえ、ここを荒らしてる奴が多いだけにね。
出来ればゲーム内で宣伝した方いいような気がする。
今のデスパ、ちょっと悲しかった・・・
勝負に負けて試合に勝ったわけだが、勝てばいいじゃんみたいな人が多かった・・・
いくらポジティブシンキングが大事といっても、
FBで勝てばいいってもんじゃないと思う今日この頃
ん〜氷像にブレイク技系で解凍・・・
ほぼ短スカばっかりになっちゃった感じが
今のデスパはひどすぎてww
ただFBの護衛人はすごかった
kwsk
さっきのデスパ、裏方やってた人間としては前線がどうだったのか気になる。
あ、AT建てるの遅れてホントすまんかったー
>>316 あー、確かにそうかも・・・
早まりすぎました。
もーしわけない・・・
荒れるようなら、チャンネル変えようと思います;
あら、ブレイク系全て射程増加なのか?
今まではバッシュとほぼ同程度の射程だったよね?
アホかよ。短スカの工作にのせられやがって。
あほらしいので、バッシュ屋しばらくお休みします。
ごきげんよう。
ちょと強化されても短スカ弱いからいいだろw
皿強化ならバッシュ屋休めよwwww
323の代わりに華麗にバッシュマン登場
やるぜーっ
パニスカ多すぎワロタ
>>312 心配しなくても自然解散寸前だったネツァワル部隊連合が
連合戦の大敗で火が付いてネツ全体の活動として再建される事になった
これにより今まで交流の無かった部隊間の交流強化を行うから心配無い
とりあえずレイスとスピアとブレイクの性能やばい
修正来るかもしれないなコレ
ただ所詮は短スカ 排除能力低い妨害職だから数居たら負ける
敵皿を押さえ込める性能を手にした弓の方が強い
>>323 以前はバッシュより若干短い 今はバッシュより長い 多分ソニックくらい
強化と言っても射程が飛び道具になっただけでスカそのものの脆さは変らない
片手的にはガドブレがウザいがバッシュ決めれば短スカはどんどん死んでいく
ブレイク当てようと近寄ってくるアホ多いから楽しいぞ
短スカは両手の餌なのは変わりないから味方両手の為にバッシュしてあげてくれ
ネツwikiに、Aネツ用IRCチャンネルの宣伝を追加しました。
最近始めてここ見てる者だけどさ、はっきり言って怖くて召喚も建てもできねーよ・・・
で、一番目立たない仕事ってのが集団に紛れる最前線ってわけだ
>>327 ソニックくらいってどんな神スキルだよwwwwwwww
正直そんな変わった気がしない
同業者増えすぎてやりづれー
ソニックはねーだろwww
>329つ 「キマ警戒します」
ソニック並みのブレイクってすげーなwww
まさにずっと俺のターン
僻地でもないのにHP満タンの弓な自分にパニ入れただけで
追撃もせずにハッハッと去っていく短カスもさっきいたしなぁ。
あとハイドサーチしないんならせめてHPは高めに保とうぜ・・・
なんかレイン降らすより後ろでサーチのが今は役立つかも?
てかなんか面白くなくなった気がする
ソニックぐらいはないよ。流石に。さっき短スカソニックでべちべちけん制してたし。
元々短スカには迂闊に近づかないようにしてるからあんま関係ないなアムブレは。
たしかにブレイクの出早いな
ハイブリだけどサラへのダメージ増えてブレイク強くなって強化されてるのがすごい実感できる
スカ強化の影響か無理にブレイク系を狙おうとしてくる短カス多すぎw
前は上手い短スカも結構居たんだけどね…今ではエサ多数
☆機動六課☆のオマイラ
なのはとかハヤテの名前つけて弱かったら
なのは厨のオイラがヌッコロスぜ
>>340 ナイト出るんだ。
ナイトだけはどんだけヘタクソでも良く判らないから文句言われない素敵召喚だ。
…………いや、マジで。
とりあえず後だし大ランスさえ覚えておけば猿でも使えるし。
シグナムだけはぶられてたな
なあ、ジャッジよりカレスのほうが射程あるんじゃね?
もう雷皿のことは忘れるよ…
ジャッジ撃ちにいくためにアローレインあほみたいにくらう。
ジャッジは体感だがランスとかスピアとか中級程度の射程だな。
実際は範囲の大きさでもうちょいあるけど。
予想外だったがジャッジ厨って言うほど撃ってはいなかったから気にせずできるわ。
>>340 飽きるほど掘ったのならオベの位置ぐらい覚えてるだろ・・・
最初は裏オベから、そして門や倉とかグレードあげていけ。
覚えてないならデスパだけは理解しとけ。
30越えてる奴が防衛デスパ理解してないとかアリエネー
ブレイク当てやすくなってるね
今までやってた人なら以前より楽に感じるはず
壷配布で弓から鞍替えしたのか知らんけど
正面からブレイク当てようとして潰されて
割り込もうとしてブレイク連打、でも潰されまくりなカスをよく見る
あとヴォイドしか出来ないカスが多い
高確率でヴォイド直後にフルボッコされてるのばっかだwwwwwwww
ヴォイドなんか命かけてするようなことじゃないからなぁ
まぁ、結局ブレイクはド正面で自分から当てにいけるスキルじゃあない…
カウンターしようとして一方的にスタンプだけくらうとかいうのが少なくなっただけ。
ブレイクがこんなんだからか、他の天敵が弱くなった両手が動きやすくなったように感じるが、どうか。
ストスマスマの間にブレイクって可能なの?
ラグって相手にダメージ届くの遅れればなんでも食らうんじゃね?
スピアが神性能と化した。
今まで当てにくかったのが嘘の様。
馬鹿みたいに当たる。
超合金なんて3発当てれば、すごすご下がっていく。
ジャッジなんか撃ってる場合じゃねぇ。
ジャッジなんてオマケ、オマケ。
相手は忘れたが、1発で200とか削れる。
敵が群れてるととこに撃てば、1発でトータル600くらいとか稼げる。
連射すれば凄い事になった。
と思ったら、周囲もスピア撃ちまくりでわらたwwww
ドランゴラに変な集団がいたんだがなにやってんの
>>350 正確にはストスマとブレイクが相打ちになってるだけかと。見てから反応はまあ無理。
カレス-スピア-詠唱3でlv32完成の皿が最強っぽいなw
スカはハイブリスカがやばいことになってるw
ブレイクかけ放題じゃねーかwwww
ヲリ系は相当厳しいんじゃね?
別に。
なんだかんだでサラのほうがいやだ。
サラが短スカになってるぽくて減ってるからむしろ楽。
ところでもしかしてガバセント島は防衛放棄か?
エンチャしてればスピア、両手でも200以上削れるwwww
すげぇwwww
前線でランスのエフェクトをよく見るようになったな
こういう光景はCβ以来だw
だがエンチャ片手はさすがに硬い
というかダメージが上がったわけじゃないしね
ジャッジの射程が短くなった方がきついわ
雷皿は再びネタに成り下がった
コレでこそ雷
>>358 放棄とか書いてあるから見に行ったら、埋まってるじゃんw
>>356 両手的には餌が増えて美味しい。
適当にドラテ撃つだけでぼろぼろ出てくるからな。
地味にうざかったジャッジも減ったしむしろ楽
両手ヲリだが水を得た魚のごとき状態になっておる。
ぶっちゃけスピアは今まで上手い人はびしばし当ててきてたし、
避け方もファイアランスとそんなに差は無く、対皿は前と大差ない。
上で書いたが対スカもちょっぴり面倒なだけで片手ほどしんどくはない。
(対策がある、という意味で)
その上スカはやたら多いし皿は減るしでもうね\(^o^)/
今日は本当に召還でないですね、これが原因で負けてる。原因が分かってるの
に召還でないのはなんでだろう・・。どうしたらでてもらえるのかなぁ
名指し
スキル調整入った日はしかたない。
たぶんあと2〜3日はこんな感じかと。
3槍皿もあてれるならかなりいい感じになってきたな。
スピアとか皿はまた修正されそうな気がする
ろくな変更の無かった弓が今回は騒ぎ出すんじゃないかと予想
短スカは変わらないな
少し同業者が増えたから逆にハイド警戒されて辛くなったかなとは思うが
一方で短スカはじめました^^ってな人多いから、そいつらをおいしく頂いてランキングも今まで通り載れる
やばいのは雷皿
もうジャッジとか要らないだろ
スピアの性能がやばすぎる
20%じゃなくて200%(3倍)なんじゃね?ゼロいっこ多いんじゃね?
いつもナイトやってる人がますます悲痛なナイト募集連呼してるな
俺は銀で募集かけてるが、ナイトはおろかジャイ厨すら出ない
俺の参加した戦争4つ程ではナイト6・7にレイスも出ていい感じだったんだが
巡り合わせがよかっただけだったのか・・
さっきのデスパ超GJ
終盤まで召喚途切れずにレイスが大活躍したそうな
輸送しまくった甲斐があるいい戦争だった
戦争のローテーションはかなり関係ある
>>371 スピアは中距離で最大の瞬間火力を誇るから、当てやすくなったら全ての職にとって脅威だ。
テスト鯖でやばいといわれていたのにそのまま実装だもんなあ。
まだログインしていないから、これから試してみる。スピアはもっていないから食らい役だけど。
弓の一番の魅力はレインなんだけどね。威力はRoDのときと代わらないし。
そして今回で威力が少しアップ。弾幕が確実に強くなっているのになあ。
個人的にはレイドの消費を1落として、トゥルーの射程を2キャラ程度増やせばいい感じになりそうな気がするんだけどね。
火力UPは正直要らない。
弓は前回まででほぼ完成してたでしょ
問題はラグやnoobなだけであって
低スペックだからナイトできない(^ω^)
ハイブリスカのガードエンチャが300個以上戻ってきた。
俺、こんなにガドブレひゃっほいしていたのか・・・
弓は食らった感じあまり変わらないかな。
トゥルーで1発80-100を皿でくらう。
スピアの範囲はいるからちょいとそれてスピア>ライトニングで巻き返せるからそこまで脅威でもない。
>>365 ネツというものが良く分かっていないな
今までの恒例だが、スキル調整後はいつも脳筋率大幅UPだ
だが、諦めるな。おまえだけでも召還裏方がんばれば、その分確実に勝利は近づくのだから
誰も出ないからナイト5回突撃して20kおいしいです
>>381 相手がエンチャントしてなかったのかもしれないぞ
今までの感じで食らってると全員エンチャント状態の様なもの
追加で効性付けてるとめちゃ痛い、耐性付けててやっとパッチ前のエンチャント相手にしてる感じ
少しやってきた。
スカの対皿性能だけど地味によくなってるね。いい感じ。
ただ
>>381が言うところのスピアとトゥルーの射程がほぼ同じ点が気になる。
レイドをもっていないと苦戦するのかもしれないね。
そろそろ底上げしねーときちいなー。
特に黄金週間生まれの31〜35あたりがションボリ過ぎる。召喚出やしねえ。
IRCでそのへんの建設的な話ってやってんの?
レイド地形に弱いからめったに使わないなぁ。
地面指定やめてほしいわ
レインみたいに見えてない地面も指定してることにすればいいのにな。
フェブェサチったら例の部隊。
俺はもう寝るが、高レベルキャラは迎撃をタノム
むりさぽし
A鯖用IRCって誰か繋いでる?
チャンネル名が間違ってなければ、誰もいないように見えるんだが。
>>391 irc.friend.td.nuにつないでるか?
短スカ増えたおかげで、レイン厨してるとわらわら暴けてめちゃ楽しいぞw
当分メインの皿放置してレインメインのハイブリスカでひゃっほいするぞw
設定間違ってただけだった ごめん
中級の精度にはそこそこ自信あったんだけど
スピア持ち相手だとどうしようもないわ・・・・・
さっきのデスパはゲブスカ28人って言ってたなぁ
LVはちょっと負けてたように見えたけど圧勝でした。
まぁつまりいくら強化されようとスカ多いと勝てないってことだね。
ブレイク強化のはずなのにパニスカ増殖してる気が・・・
エルギルがレイプされそうです
助けてください!助けてください!
>>387、388
俺のスカはレイン列とイーグルしかないし、慣れちゃったから特に気にはならないな。
レイドはタゲ指定でも当てられるけど、タゲ指定だとカレスのように簡単に当たらないのが難点だね。
カレスも謎といえば謎な仕様だ。スパークやジャッジはレイン同様着弾点やタゲ指定不要なのに。
短スカだらけの状況でブレイクって微妙だからなぁ。
結局あれも回りに両手や炎皿なんかのアタッカーがいるような状況で活きるスキルだし。
IRCで作戦とか練ってんの?
メンツで当番制しいて召還とかすれば勝つるんじゃね
今のクロ水で僻地クリがキプクリより先に枯れて
あまつさえその掘ったクリが行方不明っていう謎現象に出くわした
どういうことだよ・・・そりゃ召喚負けもするわ
>>396 なんで圧勝か知りたいならまずは首都にいるマネージャーに聞いてみるといいぞ。
>>391 28人とかいたはず。
wikiにチャンネルとサーバ書いてあるので、確認してみると吉。
>>397 こちらの連携が面白いように決まって半ゲージ差近くつけて勝利。
ただ召喚の出は悪かった。
って、リロードしてなかった。すまそ。
SLASHはクリ銀してるしキプ堀がローズ装備の片手だったり結果は勝ったがため息が出る
ナイトも全然出てなかったしなぁ
>>405 各国スレ見てると、
一部には、すでに召喚全然出さないほうが強いんじゃね?って意見も散見される。
追記。
敵の皿が前に出てこれてなかったから、敵オリ孤立。
氷→バッシュ→火力叩き込みが決まりまくり。
多分味方の弓の弾幕凄かったんだろうな。
>>402 E7?クリはみんな回復につかってクリ預けずに前線戻るからな。
気持ちはわかるが誰も回収しなかったことが問題なんだからあまり他人事みたいに言うのよそうぜ。
銀行やらずに銀行なんでいないんだよって文句いうようなもんだ。
レイプ回避できてとりあえずよかったわ
2回目キマ来てたら食らったけど
すらっす程のプレイヤーが銀行してるの見たら泣けて来る
見たらフルエンチャしてたし
召還出るところは出るな
全体の動きもいいし
目標なわけだが
>>410 いや俺がナイトで回収してたんだ。
そしたらいつの間にか人が居なくなってクリが枯れてた
まあ思い返せば俺自身も輸送行くわとか言ってなかったり、
悪いとこはあったと思うんで次からは気をつけるようにする。
ネガってすまんかった。
とりあえず僻地クリを回復に使った人は、その場に居るやつの分預かって
輸送ナイトを呼ぶようにしてくれると尚嬉しいんだぜ。
俺が輸送やってたらすぐ駆けつけるからよろしく頼むぜ
正直、召喚でどうにかなる、召喚さえ出しておけば勝つるという
考えは改めた方がいい
敵に召喚が出てないならこちらがナイト大量に出しても無駄になるだけ
逆に、敵に大量に召喚が出ている場合
こちらがそれと互角かそれ以上の数が揃えられないのなら
これも、出してもぶっちゃけ無駄
1や2程度のナイトが行っても即死するだけなのは目に見えている
ネツには昔から召喚(ナイト)を貯めるという文化はないしな・・・
正直こういう事言い始める人間が増えるようなら召喚は対人無敵でいい
召喚至上主義に棹差すようなこと言うと叩かれると思うぞ。
そういうごり押しでいける戦場もあるだろうけど、流石にそれだけじゃ無理なマップも当然ある。
理想は全員が前線裏方召還何でも出来る国だと思うし。
荒らしって、ほんの2レスほど皿乙って書いただけじゃんw
デスパkwsk
ID:A+/owtW+はAスレを相当荒らしてるねw
余計なこと書いてくれると後で弓が叩かれるから帰ってくれるか?
負けてやーんのw
デスパカセ目標よ
まぁカセレベルの目標組なら、一軍でもあてて潰すべきかと思うが
今のネツにその結集力もあるまい
425 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 01:43:40.58 ID:PeoVzmMv
ネツ1軍はフェヴェで凸相手にしてた罠
サーチしたけどデスパLvは互角だったよ
言い訳ばっかしてんじゃねぇ
まぁそうだな
相手がカセなら捻じ伏せるべきだった
個人戦vs団体戦みたいな感じだったな。
一つ聞きたいのですが
援軍ってレベルどの程度からとか暗黙の了解みたいなのあります?
まあ、LVだけではないということだな・・
フェブェとデスパのメンツ比べると、歩兵戦闘力ではかなりの差があったと思うんだが
いつも目標最優先の人がなぜかフェブェにいたような気もするし
エルのあの部隊も対等な相手がネツぐらいしかいなくて暇なんだろうが、目標時間帯ぐらいは自粛しろと・・
フェヴェ参加してたけど、すげえ連携で感動した
バッシュ決めるとバサバサと両手が倒してくれるw
デスパ始まる前から新規部隊で埋め尽くされてた
1ゲージ負け
最後のチャンスもデスパ攻撃。カセのオリは片手主体。ネツは両手主体。
味方のオリがカセの火皿に焼かれて倒されまくっていたな。それで前線が保てず崩壊。
オリには辛い一戦だったろうな。
デッドランクひでぇ
イベントでカセと目標か被って負けたときもそうだけど、何でネツヲリは目標戦で4デッド以上死んでも死に続けるの?
裏方回れよ…
デッドランク1〜10まで全部ネツ、うち8人がヲリ、3人がLv40
情けないを通り越して殺してやりたい
ヲリどうこうじゃねぇ
未だに片手の餅つき全段喰らってHP満タンで帰して、
自分たちも真似して蒸発してんの
ネツ最弱だな
ヲリが死にまくっているのはアンチ職が機能してないからじゃないのだろうか?
妙に後ろの方で、当たらない攻撃を続けている弓スカとか居るし
(今日のドランゴラで感じたことだけど)
>>429 特にそういうのは無いけれど、死にすぎると迷惑がかかるから
Lvが低いようであれば裏方とかするといいよ。
正直全職だめだったよ
ガチで負けたんだから居座らないで強い奴に席譲ればいいと思うんだが、変に自信があるのかね
>>434>>435 腹が立つ気持ちも分かるが裏を返せば「片手+火皿vs両手」で良くある結果。
ただドラが出るほどやられたのは予想外だったな。
ドラゴンって・・・それはあんまりだろ・・
一度戦ってこりゃあかんと思ったら自主的に首都戻って呼びかけてくれないかなぁ
盛り上がってる戦場で弱いやつぁ出てけなんて言ったら興ざめも良いところだし
自分もそこそこ強いという自信があるんだろうが、もっと強い人もいるってことを覚えて欲しいな
後、相手カセだからとか、防衛より攻めの方が有利なはずとか、そういう勘違いは綺麗さっぱり修正して欲しいものだ
デスパのデッドランク
クラス/キル/デッド/クリ/与ダメ/建築ダメ
ヲリ/1/8/0/7919/788
ヲリ/3/6/0/6213/0
ヲリ3/5/2/10186/0
サラ/9/5/0/26653/1720
ヲリ/0/5/1/3847/239
ヲリ/2/5/0/9992/1032(Lv40)
ヲリ/1/5/0/4073/4331
ヲリ/1/5/0/9107/3250(Lv40)
スカ/2/4/30/8803/0(Lv40)
ヲリ2/4/34/7731/0
1位のヲリはコメントが片手辞めたをみたいな内容
片手弱体にあわせて配布壷で両手になった勝ち馬乗りnoobの典型
許せるのはサラだけだな
あぁ、無修正でSS晒してやりてぇ
ってまあ一回落としたぐらいでここまで言うこともないか
でも、学んでくれないと何も変わらないのも事実
相手が強いということを知り
自分はどうかということを客観的に判断して欲しいな
不足しているものがあるならこれから充足させていけばよいのだから
一回落としたくらいで?毎回そう言ってるよな
イベントのときも同じこと言ってたぞ
だから進歩しないんだよ
ってこの皿ドラゴンだったやつじゃん
えらい与ダメ出してる割に聞いたことない名前だと思ったらそういうことかよ
じゃぁ全員クソだな
ナイト大量、オベ展開も普通、職構成問題なし、目標戦だと周知、戦術問題なし
負けたのは下手以外の何者でもないということを、他に原因を求めずに受け入れて欲しい
Lv上がれば強くなるという勘違いをやめること、未だ古参1軍との間にゲージ1本分の壁があること
受け入れて欲しい
あぁ、因みに言うまでもないと思うけど上のリスト全部ネツね
>>445 わざと折れてるんだから突っこむなよなw
こっちも心情的には***********がって感じなんだぞ?
敵の領域ゲージの伸びに目を疑ったね。もう笑うしかな 笑えないなあ
>>448 ナイト大量だった割りにレイスはぽろぽろ死ぬわ敵キマにギリギリまで接近許すわで酷いもんだったけどな
オベ展開もE7に味方オベ建った時点でそれ以降敵支配地で建てれない状況が問題ないオベ建てって言うのかな
ぶっちゃけ敵も味方もいい意味で名前知ってるヤツいなかったんだけど、古参1軍なんて幻想だよ
その幻想も前日の部隊戦で1ゲージ差で負けてるし、1軍じゃないから負けたばっか言ってないでいい加減ネツはガチの戦いで勝てないの認めたら?
>>452 認めさせてその後はどうするんで?
1軍が幻想で勝てないのがネツだというならこれからずっと勝てないからあきらめろっていってるように見えるがね。
悔しいのは自分だけだとでもおもってんのか
また荒らしか
ネツ民なら1軍がエル目標にいたのは知ってるはずだが
つーかEFbzPJyWは少し落ち着け、というかもう寝た方がいい。
ここで当り散らしたとこでどうなるわけでもない。
軍チャでも全チャでもゲーム内で言えば良いさ。
気持ちはわからなくもないけど加減しないと
>>3に触れるよ
現状報告も良いけど、改善点も挙げてくれないか。
>>453 認めさせたあと?しらねーよ
1軍じゃないから負けた1軍じゃないから負けたいい加減見苦しいから言っただけだ
>>454 反論できなくなったら荒らし認定かい?
デスパはじまる前フェブェ終わって援軍来ないかなー?ってフェブェサーチしたけどあれが1軍なの?w
>>455 レスするのも面倒だけどそんなこと軍チャで言えるわけないだろ
>>457 改善点:目標被ってるとき下手糞は目標入んな
同時刻のフェブェでのがち勝負は勝てたがな
ほとんど運が良かったとしか言えないが・・・
こないだの部隊戦は軍死多くてテンション低かったしなぁ
思うにだ、ネツの良い意味での脳筋たちは確かに強いが、両手主体なため安定した連携がなっていない
動きの方針指定をすると方向性が定まり全体としての連携が発生し、エルと遜色ない動きが可能になる(たとえば全体で突撃であるとか、まとまって動くであるとか
それ+裏方・召還の達人たちが合わさり、互いの仕事をしっかり果たせば最善の結果が出やすくなる
まあ、この状態がたぶんネツ最強な状態だと思う。相手が強い場合な
それに対して、最近の脳筋はまだ動きが甘いのが多い&連携もやはり未熟(雑魚相手には十二分な腕前であってもだ
それに裏方も杓子定規な考え方するやつがまだ多いし、召還も同様のことが言えたりする(護衛しかしないとか、突撃しかしないとか
なおかつ召還運用・操作テクニック・心理的駆け引きなどもまだまだ甘い
このあたりの差は大きいな。(それに古参たちも成長中なんだぞ?
>>458 その改善点、事前に言えなかった時点で当人もへたれの一人じゃねぇか・・・。
とまぁ一緒にいた自分もへたれで自重はするがさ。
>>460 言わなくて正解だと思うぞ?
下手な言いかたしたらまたネツ内部が軋む
万が一言うならば、相応の人物が言葉を選んで言うべきだろうな・・・
相応の人物=ネツの良い意味での有名人、目標常連の人やネタな人、後は自覚ある低LVor低スキル者とか
>>461 無論いったら士気にかかわる。
デスパ事前に、次はもっと動きよくしていこう、召喚だしていこうと、ベテランが鼓舞してたよ。
あれみたら自分が初見で感じた「知らない名前が一杯」だなんて言えはしないよ・・・。
>>457 上のほうでも色々と意見がでてるけど、まさに敵を引き込んで確実に倒すってのができていなかった。
これが出来ていればもしかすると僅差勝負に持ち込めたかもしれない。
ただ一歩歯車が狂えば簡単に負ける職構成だったことは確か。
最も最後のデスパは最初の南の激戦でいきなり歯車が狂ってしまったわけだが。
俺は火皿で参加していたけど、味方の片手オリと氷皿は少し可愛そうだった。
片手がスタンを入れたり氷皿が敵を氷らせても弾幕・弓粘着がきつすぎ&ヘルを当てても構わず突っ込んでくるオリ軍団
のおかげで生かしきることができなかったし。
片手が敵をスタンさせても、そこを狙われ足止めされて即蒸発していたな・・・
見ていてネツの片手の動きがわるいというより、カセのオリ&皿の反応が良すぎた感じ。
敵の火皿がやりたい放題だったから、ネツの弓スカ達への敵オリのプレッシャーも相当なものだったと思う。
ラストキルもままならなかったはず。
補足。
俺が足を運んだ前線はGライン方面のみなので他の前線の詳細は分からない。
ただ、MAPを見る限りだと中盤以降Fラインが常時敵より少し人数が多い状況が目立ったのは良くなかった。
中盤以降きついGラインからFラインに流れた人が結構いたのかもしれない。
ところで1軍って誰?
さらしはさらしすれで
>>415みたいな考えのがいるからネツはだめなんだな
そしてそれに誰も突っ込まない奴らばっかのこのスレも・・・
敵召喚がいなかったらナイト出さなくてイイ
相手ナイトが多かったらもう勝ち目無いので召喚出さなくてイイ
どこの工作員だよ
しかもデスパ目標ガチ戦レベル差で優位だったというのがな・・・
カセ10台〜20台7〜8名ネツは2名のみで残り全部30以上。
40の数は多少負けてた。
ネツのヲリは大群特攻餅つきに慣れてしまったヌルゲーマー
今回の目標戦はそれが顕著にでたね
早い段階でそれに気づき先のイベントで移民先に高Lvを作成した俺は勝ち組
こんな奴らの為に、これ以上誰かの涙は見たくない!みんなに笑顔で、いてほしいんです!
だから見てて下さい!俺の・・・!んゆー☆
>>458 負けたのフェベ組のせいにしてるだけだろ
でもエルの目標シュア
>>468 >>415は極端だと思うけど時と場合だと思うよ。
キマも心配ないゲージまでいって僅差の時
ナイトだけ無駄に5騎とか追いかけっこしてても意味ないし
最近はホルスレよりネツスレのほうが面白い( ^ω^)ネ
>>473 敵召喚がいなくてこっちのナイトあまり気味ならそれこそジャイやレイスの独壇場だろう
んで、ジャイやレイスだしチャラ敵ナイト来るのは絶対だからナイトも仕事あるんだ
ナイトしか考えてないのかいな、召喚のメインはレイスとジャイでしょう
敵に召喚いないならジャイとレイスでどんどん押せばイイ
ナイトは敵ナイトいなくても護衛すればいい、輸送も偵察もあるしナイトはいても絶対無駄にならない
>>475 うお・・変な言葉に
<ジャイやレイス出したら
たぶんそのレイスジャイが出ないことがあるって話だとおもうよ
レイスジャイ出ていい状況でも「ナイト出ます」
いつの間にかナイトばかり5〜6いて敵はナイトすらなし
そして結局歩兵負けして・・・なんて落ちが付くこともある
ジャイレイス厨の弊害だと思ってるけど。
ナイト4もいればジャイ1orレイス1くらいでてもいいよね
召還初心者へ。
このスレを見て召還(特にナイト以外)に二の足を踏まないでくれ。
まずい運用をさして「下手」「役立たず」みたいな事を書いてあるけど
初めはみんなそうだったんだ。向上心があれば歩兵と同じで、数をこなせば
きっと上手くなるはず。色々試してみてくれ。
また負けたのか。
もう戦犯50人全員晒せよ。
ネツの癌は新規でも移民でもなく
プライドだけは超一流、自称一軍の糞noood共だろ
ちょっと疑問に思ったのだけど
デスパでF7キープって南重視な建て方だよね?
もちろん北取れれば後は守りやすいけれど北取りがかなり困難になるし。
>>479 ヌード詳しく!
noood?nood?
時々見かけるけど何のこと?
noob = 「初心者、下手、ヘタレ」という意味
そんな事よりnooodって何?
プッ
中央からネツ消えたw
もはやホル並、以下を争う底辺国ですね
スペック不足でナイト出来ないって奴が結構いるんだが
ナイトダメなら歩兵もまともに動かないと思う
人数だけ多くて弱い部隊がやたら増えてるけど、なんなの?
中央からネツが消えてびっくりしたよ
ネツ終了ですか?
>>486 ヒント:金をかけても大して強くなれなくなった
>>484 だからレインとかジャッジとか僻地とかやってるよ。
相当ナイトが出ないときはやってるけどかなり無理ゲー
敵の大ランス硬直とるのも大変だがおー
エルギル乙であります。赤が一点ピカっと光ってるぜ><
一回目攻めたとき酷い負け方してどうなる事かと思ったがw
エル最悪だなww
491 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 10:41:21.43 ID:7DRkMjL1
平日昼間のニートタイムの領土なんかどうでもいいだろう・・・
今のネツの弱さの原因は最前線で矢の嵐の中うろうろしつつ突っ込んでくる敵ヲリ
にバッシュする片手や相打ち覚悟でブレイク入れるスカが居ない事。
無謀に突っ込んで蒸発したり相手片手に追っかけられて逃げ惑う両手が多すぎ
そしてヲリが全滅して後衛だけになった戦線も崩壊する
>>480 釣りか?F7は北重視の建て方だぞ
正直ネツWikiを一通り見ろといいたいが一応説明しとくと
Keep-Castleを結ぶ直線を引いてマップを二分割したときに、北半分のほうが広いからだ
広いほうを攻めるのが常道。ok?
南を気にするのは北を押えて、制圧して、安定してからだね
その上で、南攻める時も敵が北に来たらすぐに南から北に移動出来るようにMapみながら
ガチマップでも負けるようになってきたのはヲリの纏まりのせいもあると思う。
沢山巻き込める集団を探してのテイル一発撃って蒸発ってのを結構見る。
範囲スキルは集団を抑制するのには便利だが結局は致死ダメージの脅威がないと相手は怯んでくれない。
バッシュを入れて確実に撃墜するだけの火力を持った纏まりで動こう。
ほんとに基本過ぎて今更だが、バッシュには確実に飛び込んでヘビスマを!
そのバッシュする片手がいないんだよ。スタンプばっかで自分のスコア
しか考えていない。そりゃスタンプも大事だけど、状況見て使い分けて
欲しいんだ。
それができる片手が少ないんだ今のネツには。うまい片手はバッシュの
入れどころで決まると俺は思う。
ぁ、後人数負けてる戦線でのヲリは無理に押そうとしないでとにかく凌ぐ事!
基本過ぎて泣けてくるけどまずはこのぐらいのころからやって行くのも大事だと思う。
最近無理に押そうとしての蒸発が多すぎる。
>>496 そうだな、俺もハイブリ持ってるからその辺気をつけて動いてみるわ。
スタンプは便利だが殲滅用にはなりえないんだし。
マクロなりでヲリ同士声かけあっていくのが手っ取り早いかも。
なんか最近ストスマスマが繋がらなくなった。基本からやり直しだぁorz
回線とかの問題も有るからなぁ。
とりあえず相手が前に進み気味だと失敗する。
自分と相手がラグいほど高確率で失敗する。
>>496 バッシュする片手のほうが多いだろ
片手ついていったらスタンプしたとしても、
その一瞬の敵ののぞけりにストスマ当てていけるだろ
ストマスマコンボは、相手や自分のラグで決まったり決まらなかったりだから
あまり悩みすぎてハゲないほうがいい
どうでもいいけど南キープはクソだからやめれ
歩兵力差がないと北はグダグダ、敵の死に戻りで南もグダグダで負けるのが殆ど
南キープってどこのMAP?
クノーラ?デスパ?
デスパ
まぁ最近南キープなんて見かけないけど
ここ見て建てる奴も出そうだからな
あとまぁ修正来るごとにどんどん重くなってるんで
必然的にラグアーマーも増えまくりんぐ。むしろ以前通りのあたり判定の人の方が少ないくらい。
ストスマスマもだんだん頼れなくなってきてたりする。
南キープはINしてるプレイヤーの質が高ければ圧勝なんだよな
低ければgdgd
のけぞりか。両手の俺としては、バッシュは敵片手or両手にしてもらい
たいんだよね。相手のヲリ潰せば相手の戦力はがた落ちだ。
敵サラ、スカはガチ勝負でも両手ならいけると俺は思うし。
片手or両手とのガチ勝負はきついからね。バッシュ頼みになる
メンバーよければ工作キープだろうが大抵は勝てるな
今の課題はダメなメンバーの勝率をあげること
技能がだめなのにわざわざ戦略まで不利にすることはない、問題が解決してから色々試せばいい
>ストスマスマ おう。ハゲない程度にがんばるよー
デスパF7キプでgdgdパターンというと
初動で8割方北に来てキプまで攻められ、北に壁ができるとごそっと南へ帰って
数分後に壁が破られB6も抜かれ…ああ思い出してもハゲそうですぞ
>>493 それは北に歩兵を裂かないといけないって意味で北重視だよね?
そうじゃなくて北を確保することを重視した場合
キャッスルより南に建てるより、北クリ近辺に立てるほうが効率がいい
だから南にキープが立ってる時点で南重視(南を守りやすい位置)のキープなんじゃないかと思うわけ
南確保して北攻めるより北確保して南攻めるほうが無難だと思うのだけどどうだろう?
デスパF7キープは 『支配領域で若干負ける位置(45%くらい?)』 ってのは覚えておいてくれ
B6封鎖されたら相当キル勝ちしないと挽回はきついし、B6は距離的に封鎖されやすい
わざわざ南に建てるメリットはおもいつかんなぁ
F7キープの話が出てるからついでに聞きたいんだけど
敵がF7の時の防衛で
datas3x=63_0,2,5 9,cd,cd_ ,47,93_ ,6b,93_ ,58,71_ ,73,58_
こういうオベ展開をよく見るんだけど
このD4オベの意味合いがよくわからんから教えてくれ・・・
相手の妨害にはほぼならないし(敵がそこまでオベつなぐのは相当後)
ショトカ狙いにしても北崖上南端まで移動するには
すっごく大回りになる上歩兵で圧倒しきってないといけないし
D4に早く立てて! (※南キプ時)
って声がよく上がってるから重要だと思うんだが自分で考えてもわからなかったorz
>>496 超合金KATATEから言わせてもらう
俺はスタンプよりもバッシュを重視してて結構バッシュ入れる
でもネツはバッシュしてもなぜか追撃が無いことが多い
エルの援軍とか行くとヘルがわんさか飛んできて頼もしいんだが…
常にKATATEと一緒に動くことを心がけて欲しい
>>511 北取りに言ってる時点で北重視じゃないですか
南重視って言うとB6までしか取らないイメージ
北確保するのが、南キプだととっても大変だ
その上、確保しても油断すると抜かれて、全部折られる
北取れないと普通に領域負けする
やっぱり北重視だと思われる
南は攻めようにもすぐ攻める場所がなくなる
待ち受けてキル取るしかない
デスパは北keep有利なんて語り尽くされた話題だと思うが
南keepで攻めてくるのはゲブだけじゃない?
昨夜は飲み行ってたけど目標でそんなに酷い負け方してるんだったら
参戦しとけばよかったな…
俺もD4建てて発言はよく聞くな
D4オベの次にC3オベとか建っちゃうから分かりにくいのかも
崖上は遠いけど、歩兵戦では押せるはずなので(北で敵と出会うのはおそらくC4の水辺〜坂辺り)
最短で行けば十分いけるはず…なんだがな
>>515 待ち受けてキルとるとかありえない展開だなw
キル取りながら突っ込んで死んで帰ってくるしか出来ないし
>>516 敵南キプの対応があまり分からない人が多いのかもしれん
敵南キプで初動で南に行ってしまう人、南重要発言を繰り返す人のなんと多いことか
>517
ショトカしようにも途中のC3B4を省くメリットもあまりないからやっぱり微妙じゃないかなと
つーかやっぱりD4指示はショトカ狙いって事でOKなのかな
一応2本で崖上ってルートもしってるんだけど基本的につかわれんよね
2本で崖上詳しく
>>515 いや、北キープという選択肢があるのにF7にたてた時点で南重視のキープでしょう?
北を攻めるから北重視、南を攻めるから南重視、じゃなくて
南を確保するから南重視、北を確保するから北重視、って話です
始まってからの攻め方じゃなくてキープの思想というか。
ついでにいうと歩兵で負けてたらF7キープで北取るのは難しいと思います
F7は北と南で揺さぶりつつ領域よりキル&破壊ダメージで勝つキープだと思ってます
>>514 しっかりやってる人はどっちにも居るんだよね、ただ噛み合わない戦場が多い。
とりあえずはじめは相手片手が控えてるポイントにテイルスタンプ撃ちにいくのだけは止めて欲しいかな。
そういう戦線ではきっちり維持してバッシュで確実に撃墜していってから押し上げ行為に入りたい。
ショートカット使わないと意外と早く敵オベが北の坂まできちゃうんだよね
敵側もオベ3本目で北の崖上に建てられちゃうんで
>>513 C5のくぼみの敵オベを妨害する為
同様に北キープの場合の防衛側の場合で
B2オベを急いで立てて敵A3オベを妨害できれば敵領域2%は削れるから
D4・B2の2本は急いだほうがいいんだぜ
妨害だけじゃなく、D4に建てると領域がほぼ確実に取れる
裏オベと同じでそうそう折れない上に、素早く建てれば敵領域を削り取ることも出来るので、D4オベは激しく有効
あぁすまん。激しく勘違い(´・ω・`)
ショトカはC3からできるし(C3を建てずに崖上まで走ってもその時間でC3がたつ)
敵領域はよっぽど歩兵負けしてないと削れないし
D4に建てての領域確保自体は有効でも、優先させる意味は薄いんじゃね?
それこそそのまま裏オベ的な位置づけっぽいが
必要なオベの本数がですね
>523
D4・B3じゃなくて?
あとD4はD3でも代用効くね この場合もD4はほぼ裏オベ扱いになる
後者のパターンはめったにみないけど
そもそもショトカ用で建ててるんじゃない
B3とD4において領域を取ることが目的
D4は敵のC5敵オベの阻止の為
B3におくのはA3敵オベの阻止の為
オベシミュレーター使って、検証してみ?領域差がかなり違う
>529
敵南キプ時にそこまで押されるのを想定して
初動オベ建てで妨害オベ建てるのって前線延ばしで損してないか?
わりぃ、南キプの話だったんだな
南キプならD4は後回しで問題ない
どちらが先に北の崖上にオベを建てるかが問題になるよな
D4は4本目以降だな
理想
datas3x=63_0,2,6 9,cb,c6_ ,5f,9a_ a,ad,aa_ ,7c,7f_ a,a8,83_ ,83,58_
オベ建て負けパターン
datas3x=63_0,2,7 9,c8,c9_ ,45,92_ a,ae,a9_ ,57,6f_ a,a9,81_ ,7b,7b_ a,95,5e_
歩兵の差がありすぎていきなり折られるとかは想定してない
>533
理想は知ってるし、当初は狙ってみてたけど
それ2本目まで歩いて到着する間の時間でオベもう2本位たたないか?
狙うっても負けパターンの順でオベ立つと思うぞ
ヒント:1本目のオベクリ持った人が北へダッシュ
味方が大量にいる中に敵が突っ込んできたのにウェイブとかマジ馬鹿だと思った
1本目の人がやろうが、2本目の人がやろうが、所要時間は一緒じゃないか?
>>536 まだマシ
敵が裏から回りこんでくる→味方片手が神反応でバッシュ!
→バッシュの音で気付いた火皿達がふるぼっこしにくる→はいはいウェイブウェイブ・・・
寄られたら即ウェイブみたいな思考をどうにかして欲しいな
はやくウェイブ弱体化きて味方にウェイブ使う人がいなくなって欲しいわー
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ィjill! ヽ-‐,,'ヽ ,;::i'::::/
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ソイ・ツ・二ーイエ(2007〜)
>>539 そいつ本人にじゃないけど
そういうのを見る度に範軍チャで言ってるけど
多すぎ&そういうやつはログなんて見てないのコンボでお手上げ状態
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ソイ・ツ・二ーイエ(2007〜)
0歳児のクセに濃いお顔ですね。
豚切るが今の時間ってIRCに人いる?
片手不足のネツでバッシュ職人として孤軍奮闘しても
お偉い両手様からはスタンプ厨呼ばわりか・・・
朝出かける前には何人かいた。
wikiにIRC設定の説明が追加されたようなので、確認されてみては。
今外出中なんで、IRC見れん。
>>540 あまりに酷いなら宅配でパンでも送ってメッセージを添えるのが良いんじゃね?w
流石に注意を促す文面が目に入るだろうし。
>>547 やりすぎると嫌がらせで処罰対象だったはず。
注意はいいが、送りすぎに注意。
パンが怖い、お茶とお菓子も怖い
今のクノーラ、敵キマが1ゲージ半終戦まで生き続けるとかワロスw
そしていつまでも受取NPCを覗かれる事なく、宅配枠が一つ無駄になる
カレスで凍らせた敵に速攻ジャッジかます皿
氷皿いるのにスパーク撃ちまくる皿
敵陣深くにパニ狙いに行って戻ってこないスカ
スタンした敵に通常弓連打するスカ
そんな高LV初心者多すぎ
スタンしてようが凍ってようがオリだろうが皿だろうがスカだろうが
自陣にいようが敵陣深くに下がっていようが
俺は敵がいる限りヘルを撃つ
そこに敵がいるからさ
>>553 スコア重視動画とか見すぎなんじゃね?
連携無視の凍ってる敵、スタンしてる敵は全部俺の物!!
こうすればスコア20kも夢じゃない、みたいな皿動画結構あるし。
あとスペック余裕じゃないのにFrapsで動画撮りながらCPU負荷上げて
微ラグアーマーになってそうなのも大杉
低レベルだけど、バッシュメンなオレ。
昨夜、敵中に突貫し、見事バッシュを決める。
さぁ、あとは、煮るなり焼くなり料理してあげて!!
って振り返ると、弓ばかりでぴゅんぴゅん、矢が飛んでいた。
皿も両手も後ろに居なかった事にちょっとだけ絶望した。
だめだ
他鯖でリフレッシュとおもていったが
攻めれる時に攻めない保守的な戦術すぎてまどろっこしくイライラする
A鯖じゃないと楽しめなくなってるorz
タッタッタッタ ガッ!!
......
んゆー!パコーン んゆー!パコーン んゆー!パコーン んゆー!パコーン
ウワァァァアア
これはこれでいいのかな…。
>>557 俺がストスマでかっとんでいってヘビスマしてやる
そういうこともある。頑張ってくれ
バッシュメンに徹してると、すぐに反応してくれる両手の名前を覚える。
そして大抵同じ人だったりするw
同志たち!ありがとう。戦場であったらヨロシク頼む
軍範囲で「突撃する」とか「バッシュいくよー」って叫んでるので、サポに回ってくれるとうれしい。
>>557 この手のバッシュ決めたけど・・・系の話は多いけど
まず、バッシュ狙いがバレバレで突っ込みすぎな場合も多い。
バレバレだと後続を狙われて、自分だけ突出してしまう形になって
スタンを生かせないどころか自分が囲まれて凹られる危険もある。
ブーンとかは使ってるか?
バッシュオンリーではなくバッシュ分のPow残しながらブーンで牽制もしていこう。
味方ついてきてないのに敵中でバッシュって・・・それじゃ耐性プレゼントだろう
しかし最近はついさっきまで自陣だったはずの場所でスタン貰ってウマーなはずなのに
なぜか集団レイプされた後後方を見るとどうやったらそんな速度で移動できるのか疑問なほど
後ろに味方が居て座ってたりトゥルーしてたりするからこまる
ウェイブは必ず言え。っていうか言ってる。
なぜなら、言わないと何よりもそいつ自身の為にならんからだ。
たまーにかなり深部でバッシュされるとどうしようも無い
魔法も届くけどレインがバンバン来る位置だし両手ですらそこまでいけない
深部ならスタンプとか前線ならバッシュでとかやってくれると嬉しい
KATATEについてってヘルしまくってるがハイエナすぎて迷惑かね?
右に両手、左に火皿、後ろに片手のインペリアルクロスが最強
先頭は短スカ(おとり)
>>568 どんどんやってくれ。
追撃が少なすぎてバッシュ止めようと思ってたがお前みたいのがまだネツにいると思えばまだ頑張れる。
やはり他国の目標はそう簡単に崩れんな
>>570 たとえHP半分でもストスマだけしか入らなくても
ヘビスマ狙いに行くから
お互い頑張ろう!
確かに。言われてみれば単身深部まで突っ込んでる時ある・・・反省。
バッシュするのに真正面から行かず側面から突入する事が多いんだけど、これは真正面からの方がよいかな?
弓が痛いな・・・レインレイン雨の日はいつもレイン
まぁそれはそれとして、頑張って前線でてステップステップ ランランラン♪しながら
敵前線や中盤にカレス撃ってんだが、周りが氷皿か弓スカかハイドでうろうろしてる黒い人しかいなくて
凍らせる意味がまったく無いことに気づく、戦士どこよー
そこの短スカ、瀕死の皿にパニってる時間あるなら矢撃ちまくるがよいわ
数少ないウォリの少し後ろにいて前に出たり引っ込んだりしながら戦ってたはずなのに気づけば一人 一人最前線
あれー?皆どこぉー? わーいあんな後ろのほうでなにやってんだろ
おーい、おいてかないでくださいよー
いや、そのまえにバッシュは突入ってほど突っ込んでやっても追撃こないと思うぜ
敵陣際前面、際外周のやつ、突入してきた奴にやれば充分だ
>>576 単騎で突っ込んできた敵片手にバッシュ→味方逃げるのに夢中で気づかず
こんな毎日だよ。
バッシュなんて音聞いてれば反応できるはずなんだけどなあ。
ズドンって音が聞こえたらカメラぐりぐり回せばいいだけだし。
敵陣奥地でのは流石にどうしようもないが
スラムも同じ音なんだよな
>>579 ああそういえばそうだな。
バッシュと思ったら誰かが吹っ飛んでるってのはよくあるw
でもバッシュだったらスタンのエフェクトが出てるから判るだろ。
要は音に反応してカメラを回して星?を探す癖をつければいい。
おれはそもそも味方陣中のバッシュでだれも反応しなかったってのを見たこと無いな
バッシュした片手しか気づいて無いから分からんもんなんだろうか
ガバセント攻めてる奴等は何がしたいんでしょうね
目標に入ってくる低レベルを何とかしてくれ
40人も篭っているシディットいくのやめてラインレイに布告しようぜw
さあ今夜もネツリンフォークが落とされてまいりました!
>>575 分かるぞ、敵のタゲを一身に浴びているのに
攻撃されていないハズの後ろの連中は何やっt
振り向けば1人に5人ががりとかやって遊んでるのナ。
殴られてるオベを軍茶で流しても誰も向かわないなんてザラになってるし
最近のネツはどーなんてんだ…
ただでさえシディは敵高レベル多いのに、ネツ側LV20以下15名近くってふざけてるな。
ハイドしないで前線オリと同じ位置のスカは何なんだよ
皿の格好の的じゃないか、あれじゃ短カスだ
前線でHP回復で下がったんだが
その下がってると同じ場所からレインうってるスカがいて萎える
シュアが糞戦場なので落ちてきた
さて、今夜も目標被ってボコボコにされそうな勢いだな
クロにレイプ魔が来てるから迎撃に入ろうと思ってサーチしたら足引っ張るの確定してるゴミが大量にいるからログアウトしてきた
今日はこれ以上Aネツにいたら精神的によくないわ
>589
弓スカというオチに期待
>>589 普通に弓スカじゃないのか?短剣もってたらしらねw
>>588 逆に考えろ。
わかってる奴は入らないようにしておけば
低レベルを隔離しておくいい施設になるじゃないか。
最近本当にネツやばいな
この調子だと目標落としそうだな…
しかもエルとカセに本土まで攻められてるし弱体化しすぎ
目標めっちゃ被ってね?
お前たち最近のネツが弱いのが我慢ならねえから荒れてるんだろ?
そんなことは確認しなくてもわかってるぜ。
あれこれスキルのないやつを罵倒しているようだがそれは違うんだ
最も国の強さに関係あるのは国民の人口なんだYO!
今は勝ち馬のりがネツを離れてエルやゲブでやってるんだろうが、
そいつらが戻ってこれるほど強ければいいんだーーーーー?
人の悪いとこ指摘して国を強くしようっておまえらやっきになってるけど、
2ch見てるやつは、はっきりいってそこそこうまいんだよーーーだから無駄w
こうやって2chで書き込んでいるよりもネツで戦ってる方がよっぽどネツの強さに繋がるんだぜ。
明らかにレイプされるってわかってて布告するのもnoobの証拠なんだが
クローディアやめとけよ
俺いつも思うんだけどさー
ここで愚痴言ってると問題解決すんの?
ここを低レベル共に見せればいいんじゃね?w
どこに本土まで攻めてこられようが、防衛して追い出せば良いだけのこと。
ドミ初期はずっと本土を攻められ続けていたしな。
いまさら多少攻められた位でどうとも思わん。
しかし低レベルの氾濫っぷりがすさまじい。
表面上のレベルだけでなく中の人も低レベルなのばかり。
俺はもうフォローに疲れてきた……。
のんべんだらりと構えてないで、低レベル達を真剣に教育せんと、
まじめに崩壊すんぞこの国。
クローディアに溜まってた奴光の速さでエルギル埋めてて噴いた
勘弁してください
もう崩壊してるから心配すんな。自分勝手に動いた方がストレスたまんねえぞ
俺無所属だからやりたい放題だぜ。あと1でLV40だ〜〜うひょ〜
新規を教育って言っても講習会は一通り開いてるしな…
きっと告知見ても行かない奴ばかりなんだろうな
何かいい手は無いものか
とりあえず最近のネツの負け越しが原因で
エルとゲブに勝ち馬が大量に移動した様だ
国を強くし直すのは今しかないな
まあ強くしたらまた勝ち馬が大量に戻ってくるだろうけどな
名指し
ゲーム内で愚痴るよりここで愚痴った方がマシだ
ただ問題解決はできないから「あれやれ、これやれ」って発言は意味茄子
昨晩のフェブェみたいな戦場ばっかなら面白いんだがなあ。
あのLv差で防衛有利のエルギルとられるとか…
ほんと見た目は大人頭脳は子供の逆コナンばっかなのなw
エルギル居たけど酷かったな
中央クリ付近からサラスカがほとんど前に出ないから押し返すことができない
やっぱりか・・・
エルギルいたけど、常に2,3cm差つけられてた
スコア見たけど、
オリ:上位エル独占
サラ:どっちも同じぐらい
スカ:エル多い
スコアがすべてではないが、歩兵力はかなり水をあけられてきてるのは今更ながら実感
気のせいかもしれないけどネツってウォリの数の割に片手少なくない?
なんかスタンしてるのは味方ばかりっていう印象があるんだけど
ドランゴラもエルギルもシディットもタマライアも全部レイプ
普通の戦争がしたいです
も、目標集まれー
やばすぎる
あれ、かぶってんのか
目標にはなるべく高レベルではいろうぜ…
当方片手ヲリ、バッシュするも味方がスカばっかりでどうしようもない。
っていうのが多いんじゃない?
さっき僻地いって味方いっぱい来て「これなら余裕か」と思って周りみたら
スカ5サラ1+自分 vs 敵ヲリ3+サラ
バッシュしまくったけどどうしようもない、
スカは妨害したらうろうろしてるだけだし、オベ折られるし・・・
しばらく片手は封印かなぁ
Lv35以下は追い出せ。
30台前半連中はゲッター新規が多いから危険すぎるw
今サーチしたところデスパ
レベル20以下10人ほど
もはや空気よめというレベルではない
今の目標戦酷いを通り越して笑うしかなかったな
物凄いレベル差であっという間にドラ召喚ですよ
Lv30以下で目標来る奴ってなんなの?
>>621 バッシュを頼りにしている火皿は多いから、めげずに頑張ってくれ。
ヘルを打ち込むPOWがない、あるいは抑えられて前に出れなくても何とかランスは入れるようにしてるからさ。
626 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 01:00:45.22 ID:77rlRNH4
age
とりあえずエルギルは取り返してきたYO
どう見てもすぐとられるけど放置でいい?
エルギルサーチしてフイタw
ゲブLv30以上しかいねーやん
>>621 両手の俺はまず味方の片手を探すところから始まるんだ。
片手が居ないと始まらないんだ…!
片手を守るように戦う&スタンにヘビスマ、が俺AI。
自動追跡型RYOUTEスタンドだな
俺も1つ持ってる
632 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 01:29:25.28 ID:fDddLkni
デスパ組GJ
眠いけどあと一戦頑張るよ。
お前ら低レベル新規にはやさしくしろよ
本当に問題があるのはサブ育成目的で
目標戦に入ってくる子たち
しかも「俺は分かっている」という面で
平然と指示をとばしてくるからいけない
本当にわかってるならメインで来てほしいんだ
たかがゲームだけど、いまのデスバ、マジで涙出た。
エルとガチ勝負で勝ったな
これなら目標いけそうかな…?
問題はゲブだが
>>635 歩兵戦だけかいつまむと
「氷→スタン→火力集中」
基本連携を最初から最後まで持続できたのが大きい。
>>635 ごめん、俺も泣きそうだった・・・
歩兵、掘、報告、輸送、召還、全てが今までで最高の試合だった・・・
俺はずっと裏方やってたから前線わからないけど、マジ頑張ってたと思う。
良い経験させて貰いました。これからも頑張っていこうぜ。
ガチでやったら未だにネツ最強か
俺バッシュばっかしてた。いたる所に氷像があって仕事しやすかった。
途中の歩兵キマもいい感じだった。
638が銀行か
バッシュ→スタンプしたら、それ待ってくれる人が多くて
直後にヘルとヘビスマが飛んできて、マジ最高だった。
最高だった。
こんな最高な戦争を新規の人らも体験出来るように頑張って基本を広めていこう。
いつもは目標で高LV集めたよ^^
ってなると召喚とか出ずにみんな歩兵で突撃がおー☆なのにな
今回は銀行も僻地堀も輸送もキチンといたし
レイスも続けてでてたし歩兵キマもでたし
あの接線押し合いの中でジャイが敵オベ砲撃してるし
全部が完璧ってわけじゃないけどまっとうな戦争って感じだったなー
なんか、昔のネツみたいだった。
片手出してほんとよかった。
みんなありがとね。
うぉおい!
エルゲブ高地取り返すのまた苦労すんぞ!!!!!111
せっかく前取替えしたのに何とか汁!
勝敗はLv40の数では決まらない
Lv20以下の数がどれだけ多いかで決まっている
Lv20以下が敵より多かったらもう負け確定挽回不可能無駄時間を費やすのみ
今からインするけどどのキャラが今足りなさそう?
火皿か片手かハイブリスカか
火皿足りんかも。
まぁ俺が戦線で見かけてないだけだが。
片手が圧倒的に足りない
スカはパッチ後多すぎて困る
火皿頑張っちゃうわー
遅レスですが、デスパ組おつかれさまっす
途中から召喚やったけど役に立ててよかった…
まず目標戦はコレくらい気合入れていきたいな
その次はどの戦場でもって、感じになれば最高だね
>>654 あんま言いたくないんだけど、結局ガチを制するためには
>>649の言って通りにするしかないんだよな。
低レベルが裏方召喚しかしない、って前提でかつベテランのセカンドとかでもない限り。
じゃないとあんな感じにはちょっとならない。世知辛いけどな
がんばって貰うしかないよな・・
ともあれデスパおつ。あの感動はゲッター33でエルにがち勝利した時以来だ
つか、あのときよりはるかに嬉しい
レベルもエンチャっも確かに要因のウェイトかかってるけど
あのデスパは基本連携も忠実にこなしていったのも忘れないで欲しい。
連携良ければ30前半でも勝てる見込みは出てくる。
要は腕を磨け、味方を見ろ、合わせろ、信じろ
単独でスコア稼げるPSより連携PSのが大事だぜ。
>>657 >腕を磨け、味方を見ろ、合わせろ、信じろ
個人的には一人でやっててこの辺が体感として判る様になるのには
Lv40(30代後半?)位はいるような気がするのだがどうだろう。
部隊の人とか身近な人がいるようなら啓蒙していこう、うん。
おお!デスパ勝ったのか!
俺は参加できんかったが、おまいらGJ!!
マジでうれしいぜ。
頑張ろうぜ!
>>658 ヲリとか氷皿だと早くから連携の大事さに気づくと思う。一人じゃなにも出来ない職だから
火皿雷皿、スカ系統は単独でスコアは出せてしまうから一番気づきにくい上に
スコアに酔ってる可能性が高い。俺もそうだった。
>>635 ゲブ民だが正直その戦い見たかった。マジで。
サーチしてとんでもない戦争になるってのは分かってたが
そんな俺はザコヲリです\(^o^)/
いいなぁ俺もその戦争見て見たかったなぁ
次は俺がそんな戦場を作り出してやるんだぜ!
ってな心構えも大事なのかね
デスパ漏れた腹いせにセルベ落ちるまで連戦してきた
エルはパッチ後両手とスカがやたら増えた気がする
両手が増えてヘルうまースコアUPの予定が
レインレイドトゥルー連打されてスコアは据え置き
弓やパニのダメージが増えてハイリジェ消費が少し増加
自分みたいな突っ込むタイプの火皿はこれから厳しくなりそうな嫌な感じ
>>652 いやいや
KATATEやってると両手と火皿足りねー!て思うわ
足りないと思うのなら自分がそのキャラを作るんだ。マジで。
自分が好きな別職をやりながら足りない足りない言ってても仕方あるまい。
両手やってるとバッシュマダー?と感じて
片手やってるとヘビスママダー?と感じる
火皿やってると凍結plzzzzzzと感じて
氷皿やってると追撃plzzzzzzと感じる
足りない時の方が印象に残りやすいからな。
全体として足りないというかムラが大きいだけな気がす。
ネツ民は、やればできる子だと思う。
特に、最近の自分や味方のふがいなさにうっかり愚痴ってしまう奴らや、
今日の目標争奪戦を「うらやましい」って思える奴らは、
自分たちで良い戦争作っていこうぜ。
周りも同調すれば、今日みたいな良い戦争をたくさんつくれるんだぜ!?
俺の部隊の奴も「ネツで良かった」って言ってた。
質を高めて、そういう戦争増やしていこうぜ!
序盤:昨日と同じく領域で差をつけられる。しかし南東の前線の頑張りで大差には至らず
中盤:ゲージ領域並ぶ。崖上オベ折れかかるもセーフ。南は押していってG5でどんぱち
敵ナイトは多かったけどレイスの守りが堅かったので消耗も激しい
終盤:ゲージ優位。押し込まれてもすぐ返す。クリ枯れるも輸送で賄う
最後に敵キマが北経由で進むも時すでに遅し。壁よじ登ったところで終了
裏方:声でまくり。召喚途切れない。(僻地含め)堀募集すれば集まる。輸送は南北で分担etc
完璧とは言えないけど今まで経験してきた中では間違いなく上の上
とにかく必死に走り回ってたから正確でないところもあると思うけど、参加出来てよかったと思える試合でした
てか、意外とあれなのか?
KATATEに付いていくのって結構本人には好意的に見られてるのか?
両手でも火皿でもKATATEに憑いていってハイエナしてるんだが
ずっと戦場で俺が後ろに引っ付いててうざいだろうなと思って僻地逝ったり色々やってるんだが
>>669 多分ケツの心配をしながらも
期待と不安が入り混じった不思議な感情を抱えながら
バッシュしてると思う
クノーラLv差勝ってても最初のぶつかり合いから歩兵負け\(^o^)/
スタンさせた敵を味方がフルボッコして倒してくれれば本望だろう
>>669 PTに誘うといいと思うんだぜ
きっちり殺してくれるほうが嬉しいんだぜ
>>669 あんたバカァ?
DDたるあんたの職が起点たるKATATEに引っ付かないで誰が敵を殺すのよっ!?
っていうかずっと一緒にいて・・・
むしろ心配なのはバッシュ後、餌を与えられた犬のように飛びついて
逆に集中砲火喰らって昇天しちゃうRYOUTEちゃん
こんな時こそ弓スカがレイン弾幕はってくれたら両手ももっとイケるのにねえ
最近とんと見かけませんから味方のヲリもスタンに合わせても被弾が激しいね
短カスさんはブレイク入れようとしても距離的に間に合ってないし
間に合ってもヘビスマと被るし
そもそもRYOUTEと一緒に焼かれて死んでるし・・・
エルスレより
708 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 06:30:30.46 ID:bPylTVdF
朝の目標戦はイマイチ盛り上がりに欠けるが
次の目標戦もかなりカオスなんだぜ
エルネツまた被った上にゲブがウォーロック
また目標被りらしいわ
昼組がんばってくれーヽ(`Д´)ノ
>>669 まともな片手ならスタン後に安い追撃で逃す事を心配するから大丈夫。
両手と火皿はスタン見たら痛い一撃入れる、それが役割分担って物。
倒した事が大事で、最後に誰が殴ったか(キル取ったか)は問題ではない。
ふむ、皆さんありがとう
ネツでは火雷皿やってるんでストーキングしてスピア、ランスメイン・サブでヘル厨やってくる
KATATEさんはネカマの俺が付いてくんで期待して下さい
>>663 というかデスパと同時刻でずっとやってたセルベーンもなにげに良戦争が続いていた
数ドット差とかオベ1本分差で勝利とかが続き熱い、そして連勝
_▲_ 疲弊しきったネツァワルの諸君 おはよう!
(´ω`*) 我がエルソードでは勝率58%という高待遇で
旦⊂ ノ 諸君らの移民を待っている。
恨みを捨てエルソードの栄光のために尽くしてほしい。
Lv20未満が大量にいたので開戦前に初期堀お願いした
オベ展開終わったら一緒に召喚もやりましょうと声をかけた
開戦した
クリ場に座っているのはLv40が4人、37が1人、35が4人だった
敵のキルログが大量に流れ1.5ゲージ差で敗北した
俺はそっと戦場を後にした…
朝とはいえ目標に布告すら出来ないぜーはははー
正直周りの位置関係把握してればスタン食らいそうな奴くらい分かると思う。
684 :
その1:2007/05/23(水) 10:37:04.19 ID:/6Gq7ou+
昨日のIRCの交流会で出てた講習会などの内容?についてだが
リアルタイムでいなかったので後からログを読むことしかできなかった
なので、今まで俺が参加した講習会について、気になった点をつらつらと
・全体的に、スキルの説明だけで終始するのは
聞いている方も飽きるし講習内容としてはかなりダメな部類
・実戦向けの講習(実技ではなく)をした方が良いのでは?
こういう場合はこのように動くと良い、など
講習を受ける側が一番知りたいのはそれだと思う
・個人的に、皿の錬度も相当下がっているように見受けられるので
可能であれば皿講習会もやった方が良いと思う
(1)各色皿の役割・動き
(2)大魔法に頼らない戦法
(3)当てるコツ
などをメインに実戦向けな内容が良いのではないだろうか
時間的にも講師的にも難しいが、色別に分かれて講習もありだと思う
685 :
その2:2007/05/23(水) 10:37:56.11 ID:/6Gq7ou+
今まで参加してみてよかったのは、だいぶ前の弓スカ講習会
今年の1〜2月ぐらいだったと思う
なぜ「特定のスキルを」「このような状況で」使用するのはダメなのか?
という点について、非常にわかりやすく簡潔にまとめて説明していた
正直、弓スカ講習はこれだけでも良いんじゃないかと思った
それと言いにくいが、最近やっているヲリ講習会
大変申し訳ないが、説明がちょっとわかりにくい
古参ならわかるけど初心者には理解できない内容、とかではなく
単純に「今、何を説明しているのか?」が不明瞭で主題がつかみにくい
途中から参加する人には、おそらく全くわからない説明だろうと思う
これは原稿の書き方・話し方次第で改善されると思うので、ご検討を
で、俺のメインは皿なんだが、講習できるような動きじゃないんだよな
理論はもちろん理解しているので、原稿書きくらいなら手伝えるが・・・
部隊に入ってない初心者らしき人を勧誘して、部隊で育成していけばいいよ
新規が他人とのつながりを持つ機会も増えるし良いこと尽くめ
折角200人まで部隊員上限が増えたんだし
誰かやってみないか?
俺は面倒なのでやらない
自分ができないことをあまり他人に求めるのも・・・なあ?
ま、そういうこったな
684-685に言ったつもりで686は正直見てなかった。
意見を言うのも許されないわけか
じゃあ勝手にやってろ、もう知らん
初心者用部隊はドミ時代にやってくれてた奴がいたな。
悲しくも此処で叩かれて消えたようだが。叩いた奴は工作かまだネツにいるのかは判らん。
でも此処でも広く意見取り入れてやって行くような部隊なら此処での文句も出ないと思うんだが。
もし過去にやってくれてたような奴が見ているのなら、俺も協力するしやってみないか?
自分はやらない、でもあれこれいう、聞き入れられなかったら即切れる、すねる、ふてくされる・・・(´д`;)
693 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 11:08:10.64 ID:pixyDULv
自分はやらないけど誰かやれっていわれてやる奴はいない。
意見どうこうだけいうより実行する奴が重要
俺がやるからついてこいのが同意はくる。
つまりおまいさんは、ただいってるだけで信用もないってことさ
ああ後、何とか各部隊のマスターに連絡取るなりして、部隊内での各員の強化、練習会を各々でやるとか講習会に誘い合わせてくるようにお願いできないかな。
勧誘してる人に話せば連絡は取れると思うし。
問題は部隊ごとの方向性もあるから難しいかもしれないが。
>>693 しかも講習会講師なんてボランティアの極みだよな。まだ経験値がもらえるだけ銀行のほうがマシってくらい。
そこにあれが悪いこうしたほうがいいって思うなら下手でもいいからまずは自分でやってほしい。
そういうもんだと思うよ。
あくまでも俺は「講習を受けた立場」として書いたまでなんだが?
講習受けに来る人にこういうこと言われても同じこと返すのか?
そりゃ誰も講習会なんぞ来ないわ
>>696 俺なら「では次はあなたがそういう講習会を開いてください。期待しています」っていうよ、マジで。
出来ないと言ってる人の意見でも話の叩き台にはなるんだしちと無碍にいい過ぎな感じはする。
その辺の話し合いをするのにもIRC導入されたんじゃないの?切り伏せないでまずは話し合ってみようぜ。
講習会みたいなモンって物見てると思われたらおしまいだしね。
>>696 昼飯前だし腹減ってるのはわかるが落ち着けw
あとオリ講習は始めた目的が初心者用や中級Lv用じゃなかったはず。
ある程度戦えるけどもっとうまくなりたいから講習開いてーって流れだった。
そこに初心者用も混ぜてきたから主催者側がまだ混乱してるんだろ
スマン「上から物見てる」だ
>で、俺のメインは皿なんだが、講習できるような動きじゃないんだよな
>理論はもちろん理解しているので、原稿書きくらいなら手伝えるが・・・
この二行が蛇足。いろいろと口は出すが結局自分は動かない、何もしないって人に思われてもしかたないぞ。
つまり
講師側の説明がわかりにくくてもあまり役に立たなくても
それは講師のせいではなく講習を受ける生徒側の問題であり
本来は「わからないから講習を受ける」はずの生徒に向かって
ならばお前が教えろ、と言い放つわけか
いや、もういいわ、ほんと好きにやってくれ
俺もう何も言わないから
自分はやらない、でもあれこれいう、聞き入れられなかったら即切れる、すねる、ふてくされる・・・(´д`;)
でも自分がやるとは死んでもいわない・・・(´д`;)
つーかこの手のゲームはセンスなんだから、練習しても下手な奴は下手なの。
講習会でようが、出まいが何日かやれば大体わかるし。そっから先はセンスだ。
ネツが崩壊してる理由は単純。センスない奴が多いからだよ
何でネツにセンス無いのが集まるの?
おっぱい王国に普段エロゲしかしない系の奴が集まるとかいうならわからんでもないが
>>684-685 スキル説明だけで終わるような講習ってそんなにあったか?
FEZの初期も初期のころはスキル説明と運用法+コンボに連携程度のものも多かったが、あのころはあれぐらいがちょうど良かったし
中期からの正式な講習は概ねスキル説明よりも職業コンセプトや立ち位置・動き方の方にシフトしてたから
短にスキル説明だけで終わってたのは少ないと思うがな
実践向きの実習で実技じゃないってどうやるんだ?
少なくとも瞬時に主催側の意図を理解してくれる協力者が10名以上必要だぞ
一度きりならともかく、何度もやれる環境ではないな。その環境を作りたいというのなら協力するが
皿か・・・ネツ先生はどこに行ったのか・・新たな講師を捜すしかないかな
しかし、すでに何名かのベテランに自分は無理だと言われてるのでな、かなり大変だ
弓の講習はたぶんあれだと思うが主催に再交渉してみるとか
ヲリ講習は見直し検討でしばらく前から動いておられる&実習もしたいといっておられた
意見募集らしいので次の講習あたり参加してみてくれ
センスもあるだろうけどある程度知識で補えるのが、このゲームのいいとこだと思うんだがな。
蒸発するポイント、まして片手が控えてるような所には切り込まない。
後衛は自分がダメージ食らわない所にいる限り、前衛の誰かがダメージを余計に食らっている。数は力。各個撃破が基本。
ほんとに基本中の基本だけど、知らない人多いとは思う。
特攻テイルとか見てるとどうもね・・・。
ネツにだけじゃないよ。ただ人数多い国だから自然と集まるだけじゃないか
>>684-685 カリカリしすぎだ落ち着けw
つーかお前さんの場合は投げっぱなしなのがいけないんじゃないか?
たとえば上で出てるヲリ講習会のことに関しても、ここだけじゃなくて
主催者に直接連絡を取って、参加してみたけどここは判りにくかった、
ここはこうしたほうが良いんじゃないか、原稿直しなら手伝うよ、くらいはできるんじゃないか?
もしかしたらお前さんの考えてる受講者層と、
主催者さんの考えてる受講者層が食い違ってる可能性もあるしな。
言い方は悪いがここは所詮匿名掲示板であって、何か行動するなら
ゲーム内で直接やったほうがはるかに効率的だぞ
投げっぱなしというか投げっぱなしのように見える、だな。
実際に何かやろうとしてたならすまんね
・不満点はあるが自分でやろうとはしない
・不満点はあるが直接言うこともできないから本人がいない場で言う
・聞き入れられないと即切れる(当事者がいないから聞き入れられるわけはないんだが)
これがゆとりか
特攻テイルも、敵の両サイドからかますなりすれば十分驚異になるんだよね。
敵20いたとして、真ん中魔法、弓等で敵を集中させつつ
味方ヲリ4ぐらいずつサイドに分かれテイルかますとか。
まぁそこは状況次第だけど。
>>712 お願いする立場なのに聞き入れられないといきなり罵倒、逆切れ、捨て台詞、勝手にしろだもんなあ。
情操教育からして間違ってんじゃないのかね、最近のゆとり教育ってやつは。
こわいこわい
まぁ講習会の内容については夜にでもIRCで話し合わないか。
せっかく設置したんだし、こういうとこで有効利用してかないとな。
>>713 確かに、職バランスでヲリが多めで戦線を維持していけてるならそれもありだと思う。
問題は人数負けで凌ぐ所なのに行っちゃってる所か。
ZEROの開始直後からテイルスタンプのごり押しが有効で、修正後にも関わらず戦法の切り替えが出来てないの人が多いのが問題なのかも。
RoDも初期もテイルゲーで徐々に連携が浸透してきた頃にはバッシュへビスまでの一騎づつの撃墜が定着していったんだし。ハイブリも流行ってたな。
今日非番だし弓講習やろうか?
まさにスキル説明に毛が生えた程度の内容だけど。
後、某初心者向け部隊はネガティブな理由で解体したわけではないのであしからずなんだぜ。
弓vs両手のタイマンでベヒしか使わない奴もいるくらいだからな
煽りすぎだろw
>>717 そうか、すまなかった。
やっぱ実生活が忙しかったりすると厳しかったりするんかね?
もし可能なら初心者部隊の辺りもIRCの議題にしてみたい。
>>720 キニシナイ、実際叩き晒しは結構あったしなー。つーか部隊実装直後一番に晒されたのは良い思い出。
部隊解体したのは部隊実装直後には殆ど新規は存在しなかったのと
部隊という狭い枠でやるより講習やった方が効果あるんじゃないか?って考えと
RoD自体過疎ってきたから知り合いの部隊に合併した流れです
今だと新規は常時来るし部隊枠も200と増えたし
講習会には無い重箱の隅的な事も教えていけるし新たに作っても良いかもしれないが
確か初心者育成部隊ならすでにあるぞ?今も部隊勧誘やってるらしいし。
そこに手伝いに行くとかでいいんでないか?
後、余談だが
部隊があった頃は俺はお飾りで広報担当で講義は人任せだっt
>702
なにかを根本的に間違ってる気がするんだが・・・。
てか相手に行動を求めるなら自分が動くのは道理のはず
ましてや生徒と先生の関係の例をだすのがそもそもおかしい。
こういう講習をしてほしいという意見ならば
上のレスであるように講習会に参加してこういう内容のことをやってもらえたら
うれしいですとかその場で意見を言うべき。
読んでても抽象的なんですよね。
そのものずばりここでもいいので、ここがこうだからわかりにくいと明記してもらったほうがいい。
>>685の
>大変申し訳ないが、説明がちょっとわかりにくい
>古参ならわかるけど初心者には理解できない内容、とかではなく
>単純に「今、何を説明しているのか?」が不明瞭で主題がつかみにくい
と書かれても何を直したら良いのか全然わからない。
ナイト練習会についてはないが、そっちは特に不満はないってことだろうか。
今日、22:00からチュートリアル3のC:6。
召喚混み模擬戦は22:50分頃開始予定。
初心者育成部隊ってもうあるのか?
首都でまったく募集を聞かないが
俺は3キャラ3職Lv40なんだが、全て部隊無所属
なので何かしら行動おこしている人は応援している
晒しだのなんだので名前見てもとくに悪い感情も持たないしがんばってくれ
…なんかアウトローが気持ちよくてなぁ
しかしLv40で部隊無所属ってだけで相当絞られるなw
>>724 たしか< ̄ ̄>みたいな所じゃなかったか?
何やってるのかはよくわからないけど。いや、ちがったらすまん。
しかし
>>721の部隊やってた時は色々やりがいがあったな
あのころは新規さん少なかったから、捕まえては嬉々として色々語ってた(今でも同じようなことやってるがw
が、むしろ講師陣というかある程度の経験者の知識や技術、伝達方法の向上の方が今となっては意味が大きかったように思える。
あのころの信念は今でも生きてるしな
学校の勉強とかでも教えてるのは基礎知識であって
応用は自分でやっていくもんじゃね?
自分で知識得ようとしないのは育たない
自分の知識のなさを人のせいにするのはお門違いだし、頑張りがたりない
応用部分なんてのは質疑応答でやってくもんだと思ってる俺
とりあえず時間決めたのでお知らせ
■弓スカ講習っぽいの■
時間/22:00
場所/チュート3 E4あたり
内容/初心者向け+中級者向け+上級者向けを3で割ったような内容
(弓スカは永劫基礎基本に忠実にあるべしな内容)
具体的には弓スカの役割、スキル運用説明、立ち回りのワンポイント
所要時間/1時間で終わらせる予定
多分直前にしかinできないから宣伝タノム
IRCのトピックにも入れようと思ったが勝手に変えちゃいけなさそうだったので変えてないです
変えていいならよろしく。
・・・・・ナイト講習とカブってる悪寒
場所までかぶってるぞw
ナンテコッタイ
さてどうしたもんか
時間を21:00にしてそのままナイト講習に引き込む作戦で行くわ。
あーそれいいね
【デスバ防衛昔語り】
静かな静かなキプ前。武器の持ち替え音だけが響く。やがて布告。無駄口皆無。
開戦30秒前、「両軍最低レベル31」「みんなエンチャ終わったか?」「自分の出来る事を!」
淡々と状況報告、心構えの声が上がり始める。
開戦。ネツ北方兵力は4人。46人は南・キプクリに走る。素早いエルの北方オベ展開。
慌てたネツが北でオベ被り2箇所。エルは北で戦闘することなく速攻で壁。
「声だしを」「些細な事でも報告しよう」の声が飛ぶ。
南では絶え間なくエルオリが突入。後に続くエル皿。
次々に飛び込んでくるエルオリを片っ端から処理しつつ前進していくネツ。
この時点でGHライン優勢。G4まで突出するもカウンター。
同時にV字崖上E6まで押し込まれる。ゲージややネツ優勢から一気に逆転されジリジリ離される。
粘るネツ。G5池際に大量のエル歩兵を追い詰め一掃。一旦ゲージが追いつく。
しかし再度離され始めるネツ。ピンチ!
ここで本格的反攻開始。レイス・歩兵キマ連合でGHライン到達。再度G4まで侵攻。
この時点で再逆転。以後はジリジリ突き放していくネツ。
エルは相変わらずオリ2+皿1が次々に同時突入してくる。捌くネツ。
そして・・・歓喜の勝利の瞬間が・・・
>>702 サラ講習か・・・・
一応皿Lv40が2キャラ
いるのでやってもいいけど晒されるのがちょっと怖いなぁ・・・
まぁ気にしなければいいんだろうけど
ちなみにホルでやったときは文句はなかったが
参加したかったなぁ・・・あの時のデスパ。
目標戦だったのと、その時20代前半のKATATE様だったので、邪魔になると思って行かなかった。
同じ部隊の40両手様は参加してたみたい。
>エルは北で戦闘することなく速攻で壁
……壁!?
全然昔語りじゃねーだろw
デスパ防衛で覚えてるのは、何かのイベントの終了間際、
1/3ゲージほど優勢に進めてたのに、崖上から来たキマにやられて敗北。
結局そのポイントでゲブに一位取られたのが悔しいでもビクンビクン
あれだ「昨日?そんな昔の事は覚えちゃいない」ってヤツだなうん
Aスレの糞コテがアホでしょうがないな
>>728 IRCのトピックは、必要であれば変えてもらって構いません。
むしろ、講習会のお知らせなどの連絡事項には、積極的に使ってください。
トピックには、結構長い文章を入れられた気がします。
他の連絡事項とかぶっても、まとめてトピックに入るんじゃないかと思います。
今外出先なのでIRCに入れないため、自分ではトピック変更できないので、
どなたかお願いします;
デスパ北の敵が建てた壁を何で壊すのかわかんねー
あんなもん別にあってもなくてもいいわ
南のATより先に壁建つと殺したくなる
デスパ北ってあんまり行った事無いんだけど、
基本的に小競り合いだけでKill取れる事って少ないんじゃないかと予想
で、そんな中壁壊の分相手ゲージ削れるならアリなんじゃね?
大抵は壊すor壊されるすると即座に次の壁が建つし。
予想の時点で大ハズレだったらスルーしてください。
壁はオベよりゲージ減るのを知らないのか
壊さなきゃいけない理由がない限り、敵壁なんて
逆に利用させてもらうのが一番じゃないか?デスパ北とかなんて特に
相手自身では取り除けない上に建築上限数有りだしな
敵が建てた北の壁はガシガシ削っといて終了直前にぶっ壊す。
…だって俺一人しか残ってなかったから暇だったんだもーん
一応一人くらいいないとまずいよね?そうでもない?
デスパ北の壁は攻めが南キプの時のB6封鎖の時は良いが
それ以外はあってもなくも・・みたいなものだな
壁があればお互い人数を-2ぐらい出来るって程度か
しかしまあ、壁は壊せば結構なダメージが入るので
相手に立てさせて見張りがてら削って壊すと良い
相手は大体立て直し用のクリ所有してるからすぐに立て直してくれるよ
=デスパB4壁は有利な方が立てて僅かな不安要素を消すためのものと考えたらいい
防衛だったら近いし細道に味方AT郡が出来るからなくてもいいわ
攻撃だったら壁建てないとうざいわ、でも突破してこないわ
正直北キプならそんないらんとおもう
南キプなら一気に北攻めて壁建てたい
壁破壊とAT破壊の時のゲージの減りは同じ らしい
破壊時のゲージ影響度
オベ>AT≧壁
54 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 14:12:01.53 ID:jp8LUySI
敵のカベ建った瞬間建築ランクA確定であとはもう戦争の勝敗とかどうでもいい
すらっすを何かに理由付けて叩きたかっただけでしょ
デスパ北なんて壁あってもなくてもどうでもいいからな
両軍ATが建つぐらいだし
壁破壊はオベ2本分ぐらいとか出てなかった?
実際目に見えてへるしな
オベ一本=4キルだっけ?
一人で壁壊したら8キルの働き?
あっそ、じゃー壊してください、壊した後のことには一切スルーするので
>>750 これが定説っぽい。
ゲージ五分な状態でオベ4Kill、AT・壁2Killを目安いにするといいよ。
そうだね、どう動いていいか分からなけりゃスルーして普通に南にいた方がいいよ
思い通りにならないと不貞腐れる子が多いな、今日は…
彼に限らずやたら壁にこだわる奴は多いな
キマ防止用壁建てたつもりが味方の移動の邪魔になってるだけとか
坂道塞いでも横からジャンプすれば余裕で抜けられる無意味壁とか
北の壁を破壊して再建築させればクリ30個余計に消費させられるんじゃね?
ん、うちはデスパ北の壁の事だけ言ってるのであって
その他の壁の事は言ってるつもりは無いけど
敵の建てた壁なら敵はスカフォで越えられるんじゃまいか?
>>759 1日に2人ってのは多いよな。
実は同一人物だったりして。
味方の建てた壁でも敵はスカフォで超えられるんじゃまいか?
>>765 それは建築物にちかすぎうんたらでだめじゃねえ?
出来るんだっけ?
味方の壁が登れるのは経験済みなんだけど
ドランゴラ中央やデスパ北はスカフォなくても越えられる
ただ超えたは良いが退路がないってのがミソ
ぴっちり建てられた壁の先は、人工のシュア崖下地形だから
それだけでも抑止力あるかもしれん
片手・ジャベ型火皿・ブレイク+レインのハイブリスカ
どれやってても味方両手が上手いと楽しすぐる
>>766 坂道に建てた壁は片道切符のはず。
上り坂なら足場を作っても乗り越えられないと思った。
デスパ北B3に壁を建てた場合、防衛側が片道切符になる。
>>769 さっきのデスパかい?
こっちがイケイケだったせいもあるだろうけど、確実に食えるところに飛び込んでくれる両手集団だったね。
片手冥利につきた。
>>771 yes
自分は火皿で参加してた
自陣に突っ込んできた敵にジャベ当てると
どこからともなく両手がわんさかきてボッコボコで
KATATEがきたら奥に奥に行かれる前に、バッシュ+ヘビスマ+ヘルで処理できてたし
ジャベメインになっちゃったけど楽しかったわー
あはは・・・ウォリアー講習会の意見がやっとでたw 嬉しい
講師努めてる者です〜。
1月頃のスカウト講習会よかったですね。
あれをみて、自分にもできるのでは?とおもって2月あたりにウォリアー講習会を開いたのですよ。
と、いざ開いてみたもののウォリアーの場合、スキル説明ではどうも次に繋がってない気がしてならないのですよ。
私がテーマとしたいのは『死ににくいウォリアーになってもらう』です。
よって講義内容は突撃のタイミングを計ること、死なないで前戦から戻る方法を中心にしているつもりです。
現状としてここら辺、うまくまとめ切れてないと思うのでテキストは改良していきます。
(本音をいえば、そこらへんまとめれる人が講師をやってほしいw)
いわゆる、初心者向けの『ウォリアーは楽しいのでみんなやってみましょう』というテーマは二の次に置いてます。
そもそも講習というのは段階的でないといけないかもしれませんがそこまで正直、自分は時間がとれません。
できるのは一つテキストをつくってそれを定期的に流すくらいです。
講師が増えてそれぞれが自分のテーマを教えていける状況になったらいいのでしょうが、ゲームにどこまで入れ込むかは人それぞれですししねぇ。
ご意見は常に募集してるので遠慮無くお願いします。
>>773 俺のやり方でいいならアドバイスすると
スキルに関しても立ち回りに関しても多少極端に言った方がいいと思われ。
推奨したいスキル、連携、立ち回りはプッシュしまくって
お勧めできない、むしろタブー方向のスキル立ち回りは
キッチリお勧めできない理由も明記して説明する。そんだけ
立ち回りは個人差幅が出て当然だからピンとキリ両極端を提示すれば
後はその人次第。
限定された局面でのスキル運用まで説明したりすると
情報詰めすぎで説明する側も受ける側も混乱を招きかねないんだぜ。
スッキリした内容のがいいと思うスッキリしたほうが。
むぅ自分が言ってることスッキリしてないな
要は「言いたいことだけ言えばいい」でok
別に1から10まで説明しなくても4〜5説明すれば受け手は10まで把握してくれる内容でok
>>773 ヲリ講習会の人いまゲーム内にいますか?ちょっと連絡を取りたいことがある
のでいる時間帯とか返事してくださると嬉しいです。
告白きたこれ
朝から仕事なんで出られなかったけど、
>>650あたりの流れってことは昨日、
あの絶望的な状況から逆転目標ゲットしたのか。うー、出たかったなぁ……。
お前ら本当にお疲れ様です。亀だけど。
ところで、KATATEってそんな足りないか?
足りないなら壷余ってるしガードエンチャえらいことになってるから、
両手からKATATEにしちゃうんだけど。
KATATE足りないなりぃ〜・・・
エルゲブカセはKATATEのが両手より多いのに
ネツだけ両手のが多いなりぃ〜・・・
講師お仕事中です
夜21時頃から入・・れたらいいなぁ・・。
>>774 説明にメリハリをつけるってことですね。 なるほどです
>>780 わかりました、では9時半頃に連絡させていただきます。お仕事頑張ってください。
>>779 (゚д゚)ホゥ……
んじゃやってみるよ。壷3つもあんだわ。
壺割って片手にしようと思ったんだが、先日両手動かしたら短スカが多くてな
ヘビスマ引き撃ちでスカが勝手に喰らってくれて久しぶりに両手が面白かった
なもので今悩み中
片手にしたいけどmob狩り用キャラがいなくなるんだぜ
ガードなしでブレイズとかアースとかどうなの?
そりゃベヒには劣るだろうけどさ
ニュータイプ専用機に一般人が乗ると悲惨だぞ
ガンダムの世界がリアルになったら
自分はニュータイプであると信じている
そんなもうすぐ28歳
そろそろ邪気眼は捨てるべきなんだぜ
負けるような戦争じゃなかったはずなのに結果負け
というのを3回やってきた。
最近勝率どうなってるんだろ・・・
今日はまだ昨日よりいくらかマシなんだがな……
今週だけに限れば50%いってないと思う。
なんか入る戦場全部LVサーチの下のほうが真っ赤だ…
負けスパイラルに入ってしまった。少し休むわ。
10台は狩りの方が経験値いいってばようTT
>>787 両手足りてるようだからハイブリは余計に微妙じゃないかのう・・・。
KATATEが突然持ち替えストスマでブッ飛んできたら多少驚くかも知れんが、
隠し芸以上の効果を上げるには結構なPSがいるんじゃなかろうか。
最大のメリットであったバッシュ→持ち替えも大してアドバンテージ無くなったし。
>>781 オリ講習会講師ログインします
道具屋前に居ますね
KATATEメインのハイブリだと持ち替えが面倒なんだよな
ハイブリにするならRYOUTEメインお勧め
バッシュかスタンプだけ取っておけば、盾か片手武器一方を装備するだけでスキルが使えるから
タイムロスが少なくて便利
考えてみれば道具屋前って不明瞭ですね
武具屋橋の真ん中程の道具屋NPC前です
弓講習えらいgdgdですまんかった
今のハイブリは戦争始まって片手だらけじゃねーか、とか
僻地行って片手だらけじゃねーか、ってときに劣化両手として働くための構成。
あと余裕あるときの建築破壊とか。
ていうか片手だとほとんど使わないクランブル切るだけで
スマ3、ストスマ3、ヘビスマ2取れちゃう。
じゃあ取るだろ、っていうのが今のハイブリ。
>>793 私の時も10代がたくさんいましたけど、逆転したり安定に勝てましたよ。
前線の戦闘に出て、ばこばこ死なれると困りますけどね。クリ堀やクリ銀などを裏方で頑張ってる方もいますし、広い心で見守っててあげましょうよ。
なんだよこのシディットとクローディアの内容の落差はwww
古参有名所
古参講習つーか
古参連携研究とかしてくれねーかな
古参(上級)
ちょっと慣れた(中級)
はじめてでドキドキ(初級)
3段階の勉強会あってほしいんだぜ
死んだら援軍要請してたところへ行く歩兵に今日はいらついた
援軍要請したらオベも数本折られ崩壊したところに味方が大量に集まり
敵のATまで(味方の折られたオベの距離を考えるとすごい距離だが)押していった。
その頃には最初押していた戦場のオベが殴られだす始末。
いちおう戦争に勝つための最善の行動をとるのが「義務」だから、
終始不利な戦場でやってたが、今回は特別味方が頭悪すぎてUZEEEEEと思ったわ。
シディットだと誰も召還にでねー
ヴァカじゃねえの何回FB食らってんだよ
とりあえず、2ch見てる良識あるやつは今すぐクノーラ集まれや
そろそろ目標頑張らないと不味いんじゃないか?
>>803 まぁモチツケ。
それを見越して早めの援軍要請をする人もいるし
誰も行かないよりはマシと思った方がいいんじゃないかな。
全員MAP見て動くのがベストだがな。
始まったわ!それじゃ30分後くるぜ
ネツの部隊連携が悪いのは首都の溜まり場の位置が問題じゃない?
エルやゲブはある程度同じような場所で固まれるけど、
ネツの場合は溜まり場が、武具屋通路、銀行付近、テラス、その他の通路とかバラバラ。
テラスに道具屋あった頃のようにある程度同じような場所に固まった方が交流とりやすいと思うんだ。
今のデスパ、基本を疎かにしたあんな負け方したのに反省会なしとか不安すぎる
歩兵だけで城前の崖下まで押されて反省も何も無い気がするが
>>804 ドラ3+キマ
まぁ下手したらFBしても負けそうだけど
クノーラ勝ったぜ。
E2キプで攻撃有利だから勝って当然だが、
建築の早さや歩兵の動きがよくて内容も良かったぜ。
召還不足気味だったのは仕方ないのか?
あれじゃ仕方ないな
>>812 そしてまたデスパwwwwなにこれwwwwすげーwww
ネツはスライム以下ww
デスパ負けてるのは何でだろな
レベルで大幅に勝ってるのにガチで負けてる
弱い40部隊が入ってるのかな
シェアいくぜ
デスパ攻めでキプ前まで敵にモチつかれるってどんだけだよwほんと
>>813 今のネツは戦術語る以前の問題、歩兵の基礎すらできてない
だからこそ反省しないといつまでたってもレイプされるだけじゃないか?
・建築物の有効利用ができていない→負担がダイレクトに歩兵へ
・相手の前線は広がりこちらは団子、見事に囲みこまれる→
こっちからの火力は分散するのに対し相手には火力を一点集中させれる
この2点は歩兵としての個人の意識で立ち回りを改善できる
召喚運用とか戦術云々などと語るのはコレができてからだと思うんだがな
日本語でおk
訂正
「こっちからの火力は分散するのに対し相手には火力を一点集中させれる」
「こっちからの火力は分散するのに対し相手からは火力を一点集中させられる」
前線の構成は相手から一番注目される正面からの攻撃と
その隙をついて両サイドの死角から攻め込む奇襲
どちらが欠けてもいけない、先ほどのネツは後者が欠けていた
それに対し相手側は両方しっかりとこなしていた印象
レベル差が・エンチャ率が…こんな情けない理由以外にも、今のネツにはレイプされる要因がある
その要因を可能な限り取り除いてからだな、情けない理由を口にしていいのは
>>821 基礎が出来てないのは4月5月に入ってきた連中が、だな。
この層は書+1.5倍でLvだけあがってて動きや意識がまるでなってない。
824 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 00:28:59.25 ID:lruUQX38
だから高レベルが多くても低レベル帯の数が敵より多ければ絶対勝てない
高レベル帯の数は勝敗には全く関係ない、今はそういうゲームなんだってば
サーチして下までスクロールしてLv20以下がネツで埋まってる状態で勝ったのマジで見たことないぞ
逆に言うなら、その状態で勝てる方法を誰かに教えて欲しいもんだ
(低レベル帯が裏方召還ってのは無理な、言っても絶対やらないから)
キプクリに低Lv掘り死多すぎだったから
ナイトクリ貰ってナイト出撃して一言
俺「ナイト出ます」
他の人A「○○押されてます」
俺「Lv低い人、掘りだけじゃなくて召還もやろう」
低Lv「じゃあ自分がやれよ」
他の人B「ログすらまともに見てないんだな・・・」
他国援軍が多かったのになんと言う恥さらし
>>823 そういう連中から真っ先にフィールドアウトしてくのが悩みの種だが…
戦争の勝敗を決めるのは5割以上、意識等といったメンタル面だと感じる
1年も続けてるとレベルやPSなんてちっぽけな要因にしか思えなくなるから不思議だ
気付いてる人だけでもいいから、メンタル面をプラスに持ってかないと
周りの雰囲気にのまれてgdgdになっていく
これが恒例となりつつある負のスパイラルだ
その逆のスパイラルなら始めたばかりの人達も一気に上達すると思うんだがな
今日はゆっくり寝て、気持ちを入れ替えて今後の戦争に望みたいもんだ
>低Lv「じゃあ自分がやれよ」
こんな事言ってる奴が高LVになって偉そうに持論を講釈たれたりしてるのが今のネツじゃね?
LV1桁で戦場来てスタンrootに通常弓連打したり
お座りピアしてるようなのがLVだけ上がって
偉そうに軍死してると即フィールドアウトしたくなる
さっきからのデスパはLv40は少し人数勝ちの低Lvは相手が圧倒的に多かったがクソ負けたぞ
Lvとかって問題じゃねーぞもう
20v20くらいでぶちあたっても敵ウォリが1人突撃してきたらものすごい勢いでそこら一体の味方が後ろに逃げる
よく見てみ?本当すげーからwwおまえらどんだけ臆病なんだよってな
踏みとどまって頑張ってる使えるヤツは味方が下がった勢いでそのまま敵に飲み込まれて死ぬ
そういうときは遠慮なく戦線離脱
それくらい割り切った方が楽しいよ
何人かキャラもってるだろ
830 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 00:56:10.54 ID:pA8ExyUM
真面目に他鯖からきてる人多いのかもしれん
他鯖だと、攻める時に攻めないで固まって
よほど敵がいないか、レイスがきたら押上げる感じ
だからAネツみたくチャンス時に一気に崩そうと押上げると
取り残される傾向にある
Aでもそういう意味だと、切り崩しはネツの特色だったジャマイカ
そこらは他国と比べて特殊だし
なんか噛み合わないのかもしれない。
俺はAネツの削りあい→少ないチャンス時に全体で切り崩しがおー
が大好きだ
>>802 今計画してます。その3つからいえば内容的には中級程度になると思います。
今テキストを作ってる最中で、交流会に来てくださった人たちを集めてリハ
やりつつ現実的に実行していこうと思ってます。もうちょっと待ってくださ
いね
レベル40は39と違う点がある。
まず大きな違いは、「経験値が入らないのに参戦しているということは、参戦した目的がただ経験値を貰うことではなく勝利しかありえない」ということかな。
つまり勝つ気満々で参加していて便りになることは確実ってこと。(私は参戦した場所があまりにひどいと面倒になって抜けるけど)
つぎは、「イベント時でもないのに40になってもやっているため向上心が強いので、良質な技術を持っている場合が多いことかな?
技術の保障は必ずできるわけではないけれど、向上中なのは確か。
最後は、「40になったら他職やスキルを変えたキャラを作り出す人が多いけれど、そういった人と比べて自分のキャラでの立ち回りが上手な可能性が高い」ということ。
弓育てていて両手に戻ったら下手になっていることは極端な例だけど、キャラが変われば多少経験が薄れてしまう。
他職を経験することで、他職のスキルの特性を理解するのは大事だけれど、それに慣れてしまうのはダメ。
イベント時だけ本キャラ動かす人は、自信過剰な所が多く、空回りしてデッド数が嵩張り易くなりえるのでやめよう。
>>829 しかしそこで抜けたらそこらの勝ち馬のりとなんら変わらないわけで。
ネツの高Lvって不利マップ避ける人ホント多いよな。そこらへんの奴らの意識改革も必要なんじゃね?
>>832 ネツ民として感謝
是非参加させて下さい
あと、
>>802の上級についてだが
どこでもいいので大御所の部隊
先陣きって古参部隊集めて連携練習してくれないか
自分の部隊は小さくてorz
>>830 どこがやねーん中Lv帯が真っ赤だった
あと最後尾に一人ネツがいた
敵はASRごっそりきてたが、それにしても・・・な負け方だった