PM緩和に反対か?賛成か?

1既にその名前は使われています
反対意見または賛成意見を聞かせてくれ
2既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:46:31.35 ID:Xp/dSC/C
クリアした人間にとっては、どうでもいい
3既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:46:56.91 ID:1iTzOhDs
業者が海リンバス進出はマジ簡便
4既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:47:05.03 ID:7tFM6vts
クリアーしてないから緩和に賛成。

だけど、

今頃ってところに死んでほしい。

プロマシア出てからどれだけ経ってると思ってるんですか?
5既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:47:55.65 ID:CCb5v+aP
クリアしてないから賛成。
6既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:49:12.72 ID:nS+JxWel
リンバスが混むので、そこをどうにかしてくれれば賛成
あと業者も

どうせ■eの事だから中途半端な事しか出来なくて海死亡
7既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:49:20.19 ID:d6aWQjWV
手伝いが楽になるから賛成

リンバスが混むから反対
8既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:51:10.76 ID:zQzijGUM
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA-BBBB-CCCC-DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。

クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
9既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:52:21.73 ID:hsrX/wEr
洗剤代値下げと相まって混むの間違いなしだから
まずリンバスを複数団体入れるようにしてからにしてほしいぜ
10既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:55:15.15 ID:yYZ/RyVH
身内の手伝いが楽になるし賛成といいたいけど未クリアのLSメンがもうすぐクリアだからどうでもいい
11既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:02:32.47 ID:KTKnYxg6
緩和は6月のVUでくるの?
12既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:09:22.60 ID:er/95DPS
>>11
難易度は変えずに、お手伝いさんに報酬追加するだけじゃなかった?
13既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:13:05.63 ID:KTKnYxg6
>>12マジデ・・ありがとう。ガッカリした
14既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:15:20.30 ID:WwMvI0Gm
反対はしないが必要とも思わない
15既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:15:56.60 ID:0QYYzUhV
反対する理由はない、やりたまえ河豚三佐
16既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:17:06.46 ID:zQzijGUM
びいばあ反対
17既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:18:14.27 ID:KQ5Wby0A
PMは1日1,2時間しか出来ない人にはやっぱりつらいと思う
俺は変態ドMだからあれでもものたんなかったけど
もう緩和していいんじゃないかな?
エンディングとかクリアして見てもらいたい
けっこうぐっと来ると思うよ
18すね毛大臣 ◆LolicgPqU2 :2007/05/18(金) 01:30:48.31 ID:gKLUe4h+
どのくらいのどんな感じの
緩和かわからないけど
今まで1~2年以上FFやってて
プロMクリアしてない人は
多少緩和されても
たぶんそのままなんじゃないの
19既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:37:36.93 ID:mQ8zoFv/
俺は超絶反対
苦労して取った指輪が後続に楽チンに取られるとか悔しい!
緩和後指輪取った奴:指輪までけっこうあっさり取れた指輪何にしようかな~
俺:俺がやってた時のPMは難易度高かったし指輪とるまでかなり苦労したは・・
俺:当時指輪持ってる奴も少なかったしね、俺が取った指輪はレアリティが高い指輪だから
俺:最近PM緩和したみたいだけど指輪取るの楽になったぽいな最近とった指輪はまじレアリティ無いな
俺:まぁ俺のはレアリティ高い時代のだし別格だけど

とか成るのは決定的で明らか
20既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:38:22.54 ID:mQ8zoFv/
ねーよw
21既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:44:25.41 ID:RRfmJ50m
難易度を下げろとは言わないが、人集めと面倒な準備が問題だよな
弱体アイテムのEX属性くらいは外してもいいんじゃないかとは思う
22すね毛大臣 ◆LolicgPqU2 :2007/05/18(金) 01:46:04.94 ID:gKLUe4h+
俺は指輪ない頃から進めてたし
純粋にストーリー見たいって気持ちが強かったから
後続が楽に指輪取るのは許せんとかはないなw
23既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:48:41.94 ID:rIAnSxK3
PMは難易度は決して高くない
ただアイテムの準備に時間がかかるからみんな気軽にお手伝いができない
お手伝いにアメをつけるんじゃなくて鞄倉庫の収納数がすくなすぎて倉庫キャラを作らないとレベルの低い装備を所持していられないのが現状
アメがないから手伝いする奴がいないんじゃなくて、準備に時間がかかるここをなんとかしない限り誰も手伝わない

お手伝いにだけリディルとかでるなら廃人がこぞって手伝ってくれるけどな、そんなことはありえない
どうせミラテテと同等くらいの経験値しかもらえないだろうから
「PMの穏和クソスギワロタwwwwwww」というスレがたつ
24既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:50:01.56 ID:3DqbskEB
リンバスをアサルトみたいに複数入れるようにしてくれたら緩和は賛成だなぁ

>>17
確かに暁のBFとエンディングは11やってる人皆にみてほしいね
25既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:51:01.12 ID:Xkd/JDrY
BC手伝いで経験値3000くらいもらえるならおk
26既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:54:20.48 ID:NHQ9pl3e
つーか、難易度選べるようしてくれ。
27既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:58:08.95 ID:j7rFyasA
結局LV制限制にしながら抜本的な金庫、鞄の容量対策をせずに
実装したことが諸悪の元凶なんだよな。

単純に増やしちゃうとみんな倉庫キャラ解約して収入減っちゃうしなw
28既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:59:24.98 ID:KQ5Wby0A
せっかく金だしたんだもん
クリアしないと行けないエリアは海ぐらいにしとけばよかったんだよ
敵のLV下げるだけで、だいぶ違うんじゃないかな?
弱体アイテムのEX外しはいいね
指輪そんなにいいか?ユニクロしか持って無いからさっぱり分からん
29既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 02:09:37.02 ID:j7rFyasA
てか、スクエニパーティーで

BC、ボスの強さの見直し。
弱体アイテムのEx/Rear外し。
BCで経験値が入る。

は、もう明言されている。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070514/ff115th2.htm
30既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 03:48:12.08 ID:hxOxLGbx
しかしかったるいプロMの道中を、
しかも未だにクリアできてない奴のお守り(になる可能性が高い)しながら
場合によっちゃ薬等使って3000くらいの経験値、とかなら
一人でコリブリ叩いてた方がまだマシかもしれん
フレとかなら経験値とか入らなくても手伝ってたわけだし

結局野良でシャウトしてる奴を手伝う人間はたいして増えなそう。
31エル垢 ◆jcro6.Vblw :2007/05/18(金) 03:52:33.31 ID:V+Fif/2s
暁って宇宙っぽい所でプリッシュがボス殴り殺すの見てるだけだろ



緩和したらがんばるわ
32既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 03:53:03.51 ID:3zc84t25
反対でも賛成でもない。


どうでもいい。


今さら難易度下げました(=ジョブ縛りが以前より緩和される)、お手伝いさんに経験値が
入るようになりました。
どっちにせよ手伝って貰わないといけないわけだ。

みんなもうログインしてもやる事決まってるのに、今さらプロマシアミッション進めたいって
自分の希望を周りに押しつける事は出来んね。
33魔法少女リリカル タル暗19歳非処女 ◆iDolQnZwMQ :2007/05/18(金) 03:56:27.04 ID:39+1t34R BE:1317158069-2BP(1004)
反対

だって緩和しなくてもクリア余裕だし
34既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 04:02:42.47 ID:fqv/UNBz
つーか未だにクリアしてない奴がいるのに驚くわ
35既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 04:04:55.53 ID:45wmuAhR
LV制限用の装備と薬全部買ってくれても断る

36既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 04:06:51.67 ID:qP7B1f1K
弱体されるジョブがあるから仕方なしに緩和するって話じゃ?
37既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 04:07:32.28 ID:7A46GegA
LV制限されてる道中に、みやぶり持ちのとてとてを配置するのはやめて欲しい。
ボンとか礼拝堂とかリヴェとかな。
実装されてだいぶ経ったし、もういっそのことLV制限エリアは制限解除してもいいんじゃないだろうか。
BC戦だけLV制限でさ。
38既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 05:01:07.87 ID:l4NQ6mkx
緩和しねーとさすがに新規がついてこないと思ったんじゃネーノ。
追加ディスクも出る品。
39既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 05:09:45.36 ID:3ygJmBeJ
反対意見弱すぎワロタ
40既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 05:11:33.26 ID:877KT1S1
PM枠のデータ削除で新規にしんコンテンツ導入で無問題
41既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 05:12:14.33 ID:hsrX/wEr
野良で気軽に集めてクリアできるバランスなら手伝わなくて済むしな
緩和反対する理由はないんじゃね?
42既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 05:17:00.07 ID:QhclCCu4
リンバス混むから緩和反対。
緩和されて野良シャウト増えるだろうからそれに触発されたうちのLSの
まったり派が手伝い要請してくるのが眼に見えるから反対(シャウト乗れ)。

なにがなんでもクリアしたい!色々調べるし準備も頑張る!って奴の
手伝いなら喜んでするんだが、
そうじゃないやつがあまりにも多すぎてもう心折れた。
43既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 05:55:27.50 ID:JwLW29wj
PM緩和するならリンバスも緩和しないと
それより、業者が流れ込むのだけは勘弁して欲しい
44既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:27:48.80 ID:R9ST4/kO
初期に実力でクリアした人なら判る事なんだが、当時へタレの代名詞だった
害人は殆どタブナジアに来れなくて凄く快適だった。
ブガードの皮は10万前後で売れるわ、オークはミスリル貨盗めるわで飴だらけ
だったのに超絶へタレは来れなくて喚いてたw
ほどなく「大幅弱体化」されて害人でさえタブナジアに来れる様になり、
更に「大幅弱体化」されて1人6垢操作の業者でさえタブナジアに来るようになった。

なのに未だにクリア出来てない日本人なんていないはず。
緩和緩和喚いてるのは新規の業者でFA.
だから緩和反対。
45既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:30:11.40 ID:8NFohUGy
緩和してもいいけど全てのミッションBCを黒PTでクリアできないようにしろよ
46既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:32:40.89 ID:/D+KXgnQ
>>23
> 「PMの穏和クソスギワロタwwwwwww」というスレがたつ

穏和

誰かツッコんだれよ
47既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:23:34.18 ID:PJelGMk5
反対

俺はリングなんてなかった頃から主催で進めたが、
それもこれもぷりっしゅたんに会いたかったため
俺のぷりっしゅたんが他の生温いプレイヤーに告白するなんて
考えただけでもイラっとするぜ
48既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:25:43.37 ID:4NtMdyJw
まぁ、どっちでもいい
緩和でも面倒さは変わらないしな
フゾイ護衛とか
レベル制限とか
49既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:41:15.13 ID:6H7W23iP
手伝いが楽になるなら賛成
準備時間は変わらない気もするけど
50既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:47:58.35 ID:2J6Q0Fyz
LS分の手伝い終わったしどーでもいいな
51既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:51:24.56 ID:Fcg7PhYE
一年近くかけてゆっくりクリアしたが、ストーリーはっきり覚えてるな
話は神だよな、FF。

難しいからプリ子の涙(ネタバレか?)におっきした
ロリコンじゃないが泣いた
52既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:52:03.70 ID:IojeM/VY
もうプロマシア発売からだいぶたってるから
緩和でもなんでもいいんじゃねーかな^^;
俺みたいに発売したての勢いにのって
クリアしたなら楽しいけど(?)、今となっては厳しいだけのような・・・
レベル制限無くなるだけで、いいかもね~。
53既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:55:53.27 ID:2RHJuNyu
耳、リング取り直し実装で何度でも復活しては倒されるAA、嘉村エルド、プロマシアカワイソス
54既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:58:26.86 ID:HCQks2Je
ストーリーは難解だけど、よく読むとすごい面白いな
55既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:58:51.55 ID:nCf/wzyE
■eが「緩和が必要だ」と考えて緩和をする
というのならそれでいいと思う。ただオレは、
現状のバトルフィールド戦の難易度が、緩和
されるべき難しすぎるものだとは感じてない。
業者優遇のような裏が見える気がする。その
意味ではあまり賛成できないな。
56既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:59:52.82 ID:Jw5nwc8W
麒麟と四神<もう勘弁して;;
○<真竜免罪符とトラパン寄越せやゴルァ
57既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:01:34.49 ID:ydsn2XTJ
緩和されたらお手伝いにいかなくてすむ。
希望者だけでいってきてくれ。
おれはもう手伝いやだよ。
58既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:01:57.05 ID:FYez7QUm
業者が海いけるようになったらホマムナシラの外販あるから賛成w
59既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:05:09.12 ID:7rwqJp3a
レベル制限とれたらソロでどこまで進める?
60既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:17:58.32 ID:lz9PESmD
>23緩和な、か、ん、わ
字も読めない奴は、緩和うんぬん言う筋合いないぞ、勉強しろ

てか俺、PMクリアしてからもう2年近く経ってるってさっき気付いた
緩和もなにも、そろそろ欲しいアイテムは任意で全部くれてやれよ
可哀想だろ?らじゃすwくらい、もったいぶる必要ないだろ今さら
61既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:21:33.02 ID:7j5owBRy
BC戦オンリーにしろ
62既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:28:43.22 ID:ZZ68laQx
>>54
プロミのストーリーをまとめたり、考察してるサイトってあるのかな?
じっくり読んでみたいな。自分が進めてると「ボタン連打で^^」とか言われるし、
あとで見ようと思うとウ゛ォンの最深部だったり…
63既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:29:32.55 ID:/D+KXgnQ
>>62
世界設定 でググったらどうか
64既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:30:08.77 ID:qAWnKs2k
積極的に賛成する理由は無いが、反対には反対
ミッションなんだから多少ヌルい程度でちょうどいい
65既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:30:18.49 ID:W4ytzIWQ
緩和は不要だが人が集まりやすくはするべき
66既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:33:21.45 ID:8lpoJDvN
クリアしたからどっちでも良いが、やるなら緩和のしかただろうね
BCが難しいのなら、そこへ行く道筋は15分くらいで行ける
もしくは道筋が1時間かかるならBCを簡単にする
BCも難易度高い、道筋も時間がかかるなんて仕様にするから
再挑戦がやりづらい、お手伝いも嫌がるんだ
まぁ後は業者対策ように奴らがBC入ると
クリアできないようにボスを手動で強くしてくれw
67既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:41:46.02 ID:Z+zJgIGq
緩和さんせーい
PM緩和とリンバス低価格化で、古銭売却しか金策できてなかった無能ちゃん涙目wwwになりそうだなw

みんなよくストーリー覚えてるな。
弱体アイテム・戦闘方法・次行く場所は覚えてるが、ストーリーなんて全く覚えてねーw
もしストーリーを簡単に見られるようになっても、ウザさしか記憶に残ってないので見ることは無いがなw
68既にその名前は使われています :2007/05/18(金) 09:53:22.15 ID:VooVU3Ha
緩和いいんじゃね?ついでにレベル制限の水道やリヴェールもレベル無制限
にして欲しい。そしたら狙えるNMが増えて尚良し!!パンツ取り放題、
ソボロ取り放題でGood!!
69既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:55:01.37 ID:qAWnKs2k
いろんな要素が絡みすぎて難易度(面倒さ)を押し上げてるから、
緩和って言うよりは、再調整くらいの規模の修正が必要そうではある
70既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:59:00.72 ID:DE6e3d8E
クリア者だが、緩和は賛成。
特にプロミヴォン。緩和されてるとはいえ、新規で30なりたてのヤツとかにあの難易度は無いわ。
タブナ機能復活させる所位まではスイスイ進ませてあげてほしい。

それ以降は戦闘での緩和は必要ないと思うけど、弱体アイテムを取りやすくしたほうがいいと思う。
「明日PMだし、今日は弱体アイテムソロで取ってくるかー」とかね。現状じゃヒポ尾羽根とかポリマーとか、ソロ弱いジョブしかなかったら詰む。
71既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:59:01.48 ID:/D+KXgnQ
>>67
>ストーリーなんて全く覚えてねーw
クリアしてないでしょ
古銭なんていまどきまったく売れないのに金策wwとか言ってるしwww
72既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:08:26.17 ID:1i1YTxlU
ゆるゆるにして~
73既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:11:31.03 ID:k4u5YthN
>>70
弱体アイテムあっても要らない子がたくさんいるけどなw


正直、緩和はどうでもいい
それよりあの糞ツマランイベントシーンを何とかしてくれ
フェローとかアトルガンのヤツが作りなおしてくんねーかなー
74既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:12:36.18 ID:KRxvyyrL
ヴォンはまじできちーよ
再チャレンジするにしても二時間アビないし
アイテムも一戦目ほどゆとりないし
終了になるケースの多いこと
75既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:14:22.95 ID:k7MgcAfS
今のぬるい仕様をさらに緩和とかありえないだろw
経験値ロストはなくなったから。
あとは、手伝いに飴があればいいだろ。
ヴォンのボス手前にミラテテ取得クエ配置するとか、ボス倒すと手伝いにギルがはいるとかな。


ボムBC以外は、よっぽど変なん編成じゃなければ、作戦立てて綿密に打合せればなんとかなるもんだぜ?


ディアボロスがいい例だろ。
あれ、負ける要素0なのに勝てない;;とか鼻水たらすやついる。
76既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:16:17.90 ID:6H7W23iP
>>75
手伝いに経験値入るようになるんじゃなかったっけ?
77既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:18:34.88 ID:g8Tck3v1
>>29
難易度調整とは書いてあるが
簡単にするとは書いてないね

難しくするとか簡単にするとかそういう難易度調整じゃなくて、今までとは違うジョブが活躍できるような調整の可能性もある
78既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:18:48.91 ID:t6jqrdec
イベントシーンとかはもうどうしようもないほど糞だなwシステム面でもストーリー面でも。
散々PCに絡む事も無く、NPCだけでストーリー進めといて、PCは貧乏くじばっかり。
クリア後に「ありがとう」とか言われても、怒りしか沸きませんw
テンゼンよ、「どうしても出航前に会わなければ」とか言ってるんなら、お前の方から会いに来いや。
79既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:20:31.53 ID:Z+zJgIGq
>>71
厳密に言えばしてない。指輪取って放置だから、限定酒場で終わってるw
あなたのかんどうのすとーりーw理解できなくてごめんねww

金策に関しては、そんなことしかできないから「無能」って書いたんだよw
1回行けば8~10万は儲かるが、そんな端金儲けてもしょうがないしな。他の事知ってればそっちのが良いしねー
80既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:20:34.28 ID:qpS1L5Px
レベル制限とフィールドをなんとかしてくれ
制限があるならあるで、楽ぐらいの敵から配置しろよ
実装直後に必死に進めて、色々と行けて嬉しかったのはいいが・・・
ほとんどつよ以上、POP悪い、敵強い、地形悪すぎ、遠すぎで
せめてドロップぐらい良くしろよと思ったが、FF11の敵ってドロップ品少なすぎて駄目だよなぁ・・・

とりあえず、ジョブ縛りしなくても前3後3ぐらいの構成でいけるぐらいに緩和してくれ。
あと海巣窟とか天象BF使うENMも追加して、プロマBF再現バトル(経験値のみ)とかあるといいなあ
81既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:21:40.20 ID:7j5owBRy
経験値欲しいのでシーフでいきますね^^
82既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:23:07.03 ID:Z+zJgIGq
>>70
しかもポリマー材料シフいなかったらクソドロップ率だしなw
固定分集めてたフレ、3時間でも人数分揃わずとかワロタw
83既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:23:43.42 ID:/D+KXgnQ
>79
> 1回行けば8~10万は儲かるが、
古銭売れると思ってる時点でなんかほんとなんも知らないのね、って感じです
あなたには無縁なコンテンツなんだからこんなところにでしゃばってこなくていいですよ^^
84既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:24:36.69 ID:Z+zJgIGq
>>73
ちょwwwそんなことされたら、もう1回やるはめになるじゃないかwww
85既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:26:49.23 ID:/D+KXgnQ
>>84
一回も終わってないのになに言ってんの?
クリアしてる人=ストーリー絶賛してる
って構図にしたいみたいだけど、
おまいがクリアできてないって事実はかわんないわけ
86既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:28:42.48 ID:Z+zJgIGq
>>83
安く設定してあったら今でも売れるんだが・・・
インフレ時の夢を引きずってる人乙

あー、鯖・フレによって売れ行き・値段の違いはあるかも試練が。
ウチの鯖では16000で即売れ、18000で1日売れ残ってるかな~ってレベル。
87既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:31:08.16 ID:XWYPJ+e/
テンゼンに殺気むき出しでプレイしてたなぁ
88既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:32:37.42 ID:/D+KXgnQ
>>86
>安く設定してあったら今でも売れるんだが・・・
それ在庫処分じゃねーの?
それを金策と思ってるってどんだけ卑しいんだよ
89既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:33:41.80 ID:C0eLIflr
PM緩和して洗剤代20万ギルにしてみようか
90既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:34:27.16 ID:ZZ68laQx
>>62
トンクスコ。帰ったら見てみるよ。
91既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:35:15.37 ID:yAT4clh9
ミッションの回想って一箇所にしろよ。
糞めんどくせー。
92既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:36:16.23 ID:U5qGCyl+
同意。緩和はいらね。一昔前ならともかく今ならシ侍獣か召白なんて謎編成でもPMクリアは余裕。
それでも手伝いにメリットをというのはいい案だ。

畏れよでオメガアルテマ部位
應龍でリディル
マメットでからくりパーツ
他は思いつかないw

畏れよ、應龍に手伝いに殺到しそうwww
93既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:37:33.80 ID:ez6CnSsG
手伝いが必要なところには全部NPC【用心棒】を置いて、支払ったギルに
応じて手伝ってくれるってことでいいじゃんw

応竜BCソロでいって100万ギル払うと用心棒が一撃必殺とかw
畏れよがいつまで経っても勝てないので、PTで用心棒に30万ギルくらい
払って一緒に戦ってもらうとかw
94既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:38:07.24 ID:k4u5YthN
>>84
ゴブで見直せばおk
95既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:38:52.85 ID:ez6CnSsG
>>88
黒ソロで20枚とか40枚とか持ち帰れるのに在庫処分とな?w
96既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:39:36.76 ID:/D+KXgnQ
>>94
>>84は未クリアだからゴブでも無理
97既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:40:06.11 ID:gE6LId+Y
BCでは一緒に戦ってるはずのNPCを全BCに追加すればいいよ
ルーヴランスとか「てぇやぁ」とか言っといて
スノールは結局PCだけだし

ほぼ全部に味方NPC追加して3,4人でクリアできればいいよな
最初のヴォン以外は追加できるだろ…ストーリー的に考えて…
個人的にウルミアの詩人に期待

まーディアボロスで勝手に落ちたりしそうだけどな
98既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:40:15.34 ID:/D+KXgnQ
>>95
そんなせこい金策してる雑魚を煽ってたの?wwww
アフォじゃなかろか
99既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:40:57.80 ID:tDpr60eH
テンゼンは暁終了後の日またぎで、PCがエリチェンしたらそのつど目の前に土下座でPOPしたらまぁ許せたかもしれ・・・許さんがな。
イベントシーン挿入はウザイので、土下座してるテンゼンに話しかけたらイベ突入みたいな感じで。
散々罵る事が出来て、許すか打ち首しなければまた土下座ループ。
もちろん本当に打ち首できればなおGOOD!

あとタル3兄弟も生まれてきた事を後悔する位の仕打ちをしたいwww
100既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:41:28.10 ID:UnjxW6gB
未クリアだけど再開する気ないから
どっちでもいいに1票
101既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:42:28.11 ID:ez6CnSsG
>>98
俺がお前にレスしたのは初めてだが相手を間違えてないか?w
後俺にとって50万ギルとか超大金。貧乏でゴメソ
102既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:44:41.31 ID:0kWBtYNp
鯖移って一からやり直してるけど、レベル30になったからといってPMやろうなんて思わないし、
後衛でもやってない限り、参加できるジョブない、薬品なんて買えんという感じだな。
103既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:44:57.13 ID:tDpr60eH
>>97
いいなぁそれwww
ディアボロス戦で落ちて下にいるモンスに陵辱されるウルミアとかミテミタイww
Sayで断末魔とかあげてくれたらなおGood!
104既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:45:18.01 ID:W4ytzIWQ
応竜は黒を10万で雇う価値はある
105既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:46:32.67 ID:Z+zJgIGq
>>101
ごめんね俺のせいでとばっちり食らっちゃって;;;
106既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:47:14.37 ID:Aim2EvJv
どうせ手伝って得られる経験値なんて、良くてENM程度、実際はビシージ程度でしょ。
いまだにクリアしてないヤツや今更新規で始めたヤツなんか無視して
メリポで仲間と親睦深めた方がよい^^
107既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:47:17.98 ID:p6PmK7wS
アトルガンMがヌルいから、プロマシアM進めてるヤツが多くなっているように感じるな。
それでも自分から進めず緩和しろとか言うカスってなんなの?
108既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:48:09.76 ID:7O0fOmUm
>>1
今頃緩和しても後の祭り。業者が海に上がってきやすくなるだけ。
リンバスのインスタンス化は早急に欲しいけど、緩和はどっちでも。
しようがしまいが、ネタバレしてるBFに難易度なんかある訳ないじゃんバカばっかw
109既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:49:00.45 ID:/D+KXgnQ
>>105
とばっちり、っておまいはそういうのを無能って言ってたじゃん
なんで>>101に無能って言わないのん?なんで?なんで?
110既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:50:35.68 ID:C0eLIflr
3国ヴォンBCで1戦5000exp位入れば手伝いまくるな
シーフで
111既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:52:27.97 ID:ez6CnSsG
>>105
なんか大変なのに絡まれてるなw

それは置いといて、ミッションなんて超ぬるぬるでいいじゃん。
初期に全部クリアしたが、どうでもいい話だ。

てか、手伝って;;みたいなのが無くなるくらいぬるくていい。
「ソロでいけよwww」みたいなw
112既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:53:11.76 ID:Z+zJgIGq
>>109
えらく噛み付かれるな・・・
そんなに無能呼ばわりされたと思ってファビョってるなら謝るよ。ごめんね。
113既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:54:02.45 ID:Z+zJgIGq
>>111
う~む、たぶん河豚に洗脳されすぎちゃった人だと思う;;;
114既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:54:18.64 ID:/D+KXgnQ
>>112
クリアしてないくせに、クリアした人を「ストーリーwwww」みたいに煽ったからムカついた
115既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:56:38.95 ID:tDpr60eH
つかさ、プロMの戦闘なら経験値ドバドバ入って来て欲しいわな。経験値って強い敵倒せば多く貰えるはずだろう?
それか、TRPGみたいにミッションクリアで経験値どっさりもらえる方式にしてくれないかな。
それならBCは適したジョブで→経験値もらう時は今育ててるジョブで貰う とか出来るのに。
お手伝いはBC後、特定のNPCに話しかけると貰える感じで。
116既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:57:51.65 ID:3q9pwx1/
緩和にはどちらかと言えば大賛成w
実装直後にLSPT作って狩人で参戦したけど、二回敗戦。
道中の難易度、敵の異常な強さ、再挑戦と準備の面倒さ、敗北感・・・がいまだトラウマとなって
結局プロミは手付かずのままになった。タブナジア・・・見たいけどねぇ・・・

その後緩和されたと聞いても、その時のトラウマでなんとなく避けてる感じw
プロミをクリアできなかったヤツは、解約したか、今残ってる俺みたいな心境のヤツのどちらか。
最近青魔を始めたので、ラーニングの為PMエリアにどうしても行かなきゃならなくなって・・・鬱orz
117既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:58:19.41 ID:4U0TKaG7
反対する理由が無い
118既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:59:33.79 ID:S0clvZ06
緩和はいいけど、ヌルくなるのは勘弁。
AMが温すぎて、つまらんから、PM手伝いを始めたのにw

ただ、PMが旧コンテンツになって、PLとして「通過」するものという意識が高くなってくると、
今のボリュームは重すぎと感じるのもわかるのよね。
119既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:00:29.14 ID:7O0fOmUm
>>116
6月のVUまで待たないでも今でもマジで楽に進んでいけるよ。
狩人弱体された今でもホリボルは神。
ここ2ヶ月位ENMやってるけどREPで負けた事ねぇw
ただし、本戦ではちゃんとアニマハイポはないとダメなw
120既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:01:16.35 ID:ez6CnSsG
そのBFの制限レベルのPCなら3人いればクリアできる程度にして6人なら
前衛6人でも勝てるぜwくらいの調整でもいいんじゃないの?

ぶっちゃけそれでももう1週しろと言われてもゲンナリするレベルの面倒くさ
さが残ってるんだし。
121既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:02:02.75 ID:WMK9ax6r
PM緩和よりも
PM進めなくてもPMエリアにいけるようにしてほしい

ENMだけ参加で練習とかね

あと、各イベントはSKIPできるようにしなさい全て

飛空挺・船の無意味な入場モーションで乗り遅れると、呪い殺したくなるわボケ
122既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:03:14.40 ID:ez6CnSsG
>>118
限界クエとかと一緒で、既にミッションをするというより

行動エリア制限をなくす
必須アイテムを取る

とかに成り下がってるしね。面倒くさすぎでストーリーを素直に楽しめない
ってのもあるけどw
123既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:04:21.32 ID:tDpr60eH
>>116
三国は道中ずいぶん楽になったぞ。ワープ玉が吐き出す雑魚とかは、狩なら1発でプチプチ落せるぜw
今はハイポとか、タンク取っておけば使いまくれるし。ってタンクなんかPM実装時に実装しとけっつーの!
BCの方は最近手伝ってないから知らない。
124既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:04:46.35 ID:ez6CnSsG
>>121
俺は全員がムービー終了するまで、BCの時間を止めておけと思うw

主催<ムービーは連打で飛ばして後でみてくださいー^^

何このげーむw
125既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:05:46.28 ID:Z+zJgIGq
>>114
本が途中から詰まんなくて読むのやめちゃったり、
映画も見てる途中で寝ちゃったりしたこと無い人なんだ。すごいね^^

俺の場合は義務感(やらされてる感)とそれぞれの準備期間で、まったくストーリー楽しむ余裕なかった。
プロマ以降に始めたのでプロマ以外もやる事結構あったし。
あとタブナのジジイ→ルフェで暁は終わりなんだが、ストーリー覚えて無いし見に行くのもメンドイんで、
世界クエとかやろうって話が無い限り見に行かないと思う。

こういう人間作らないために、緩和とかでサクサク進むようにすればストーリーも覚えてていーんでない?と思う。
126既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:06:01.38 ID:7O0fOmUm
>>124

主催者<早くムービースキップしてヒーリングしてよ^^;

豚ってホントアフォだよなwww
127既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:06:25.60 ID:S0clvZ06
>>122
そんな感じだねぇ。
PMそのもの(課題クリア)を楽しむなら、今でも十分だけど、
エリア解放やリンバス突入などの為の手続きとしては、
手間かかりすぎなのよね。
128既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:08:42.08 ID:uNqOrcmO
温いのがイヤなら自分で縛りいれればいい
129既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:08:45.71 ID:p2NobfMP
経験値を大量にロストしながらクリアした俺からすれば、緩和反対。
いまさら何だよ!!って感じ。

というよりもPT必須のミッションなんかやめちまえ!!だよ。
アトルガンもソロでできるように汁! 難易度はマート戦並みでもいいからさ。
ジョブに関わらず、挑戦したジョブやレベルに対応した一人BCにすりゃ解決だろ?
130既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:10:52.75 ID:7tgL1Zcf
オフゲやれカス
131既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:11:05.12 ID:8oX0vjB6
プロMはマジ苦痛でしかなかった。
ゲームで苦痛って馬鹿かって言われるかもしれないけど。

結局、クリアするしかストーリーを見ることができなかったから
最後までやったけど、ミッションだけ紙芝居でいいから見せてくれれば
俺はそれでよかった。リンバスも報酬指輪も興味無いし。
新しいエリアに入ると少し新鮮味があったって程度。
132既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:12:04.51 ID:yBlhohA0
固定でクリアしたけどそんなに難しいかぁ?
忍赤白モ狩 (お手伝い後衛、ほぼ黒)
でやったけど全滅したのは一回だけだぜ

緩和自体いらないんじゃね?ってマジで思う。
ちなみに狩人弱体後の話な。
133既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:12:21.75 ID:ez6CnSsG
>>129
そうか?
それはそれでいい思い出だ。緩和したら味わえなくなるしね。
なんつーか、緩和の方向があさっての方向を向いてたのが気に入らない。
経験値ロストを無くすってのは俺は反対だったね。
経験値を得るというのはいいと思う。

後はテンポラリアイテム導入すりゃいいのに。
薬品前提の難易度で手伝いまで薬品必要って問題もあるわけで。
134既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:14:31.53 ID:/Re0lAX9
お手伝いに経験値って緩和か?
メリポジョブならメリポにいくし 
からくりとかリューサン来られたら難易度あがらね?
135既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:14:35.48 ID:ez6CnSsG
>>132
ほぼどのBFにも対応できる理想構成に見える。

モ赤白とか忍赤黒とかの3人で薬品漬けでクリアできますよー、くらいが
気分的にちょうどいい。
136既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:14:53.30 ID:grCzv7oc
もうクリアしちゃったし、緩和されても別に恩恵もないけど、損するわけでもないから構わない。
リンバスが混むのはちょっと困るけど、裏みたいに占有時間長いわけじゃないしいいかな。
137既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:15:47.84 ID:3q9pwx1/
>>116
そうかぁ・・・もうそんなに楽になってるの?
錬金素材集めの為に行ってた時とれた弱体アイテムが、4~5個あってw
ハイポなら自作できるし・・・また挑戦してみるかなぁw 青魔の事もあるし。
レスありがと。なんだかやる気になってきた!

>>121
そーそー エリアに行きたいんだよね・・・
アイテムうんぬんじゃなく、景色が見たい、BGM聞きたい・・・素朴な願いですw
138既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:16:19.47 ID:ez6CnSsG
>>134
その理屈だとミラテテとか取りに行く人いないんじゃない?
率先して手伝う(わなければならない)立場にとってはウェルカム。
139既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:16:31.22 ID:7O0fOmUm
>>136
4時間待つより1時間待ったほうが遥かにマシなんだろうけど
1時間もボケ面して待つのはマジ勘弁w
140既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:16:34.58 ID:5a50hkNT
廃人はともかく普通はAM程度の難易度で十分
141既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:17:42.61 ID:7O0fOmUm
>>138
じゃあ、からくりで手伝いに行きますね^^
142既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:17:46.26 ID:MEHTexHP
バランスがいいゲームの代表であるマリオ64(RPGじゃないけど)
このゲームはクリアするのにスター70個集める必要がある。ちなみにコンプは120個。

これをプロMに当てはめると、クリアするのにスター120個集める必要があるようなもの。
ストーリーを追うのに、ここまで難度を上げるのはどうかと思う
最近難易度が下がったけど、それでもスター100個集めろってレベルだな
143既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:18:35.75 ID:VQHJOKaY
クエストとかなら高難易度あってもいいと思う
ストーリーに関係するミッションで
難易度高くする意味わからん
144既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:19:15.11 ID:/Re0lAX9
>>138 ミラテテ支給ならメリポジョブで取ってからくりで使えるけどね~
145既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:20:03.80 ID:RfSq4U2/
リンバスの待ち時間を皆無にした状況下でなら緩和賛成
まぁクリアしたし緩和しなくてもいいけど。
146既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:22:10.12 ID:ez6CnSsG
からくりさんとかエース小ばかにしてるけど、30-60制限可じゃ
普通に強いだろw

やったことないけどマメにからくりぶつけてライトマニューバして一緒に
走ればかなりマラソンできそうな気がするw
147既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:22:42.52 ID:tDpr60eH
まぁ、リンバスに関しては、同時突入不可ってのが問題になるだろが
それは明らかにシステム面での不備。アサルトの技術を導入してほしい所だね
148既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:23:43.70 ID:3q9pwx1/
>>123
レスありがと。プチプチかーw いいねw
うん 頑張って新エリア行くぞ~♪
149既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:23:54.75 ID:Z+zJgIGq
>>139
それあるよなw

行きやすくなって最初は混むと思うけど、古銭暴落で結局は素材かチップ狙いのみになって、
ゴールデンタイムにソロ突入とかが消えて、U→Qになると願いたい。
150既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:24:13.42 ID:ez6CnSsG
リンバスって温すぎだからあっちを締めときゃいい気もするw
151既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:24:33.91 ID:p2NobfMP
>>130
人数集まらなくてプロM進められない人が多いから緩和しよう、ってことだろ?
だからソロでできないことが多い中でミッションぐらいソロでできるように
なれば問題解決だ。って言ってんだよ。タコ!!
152既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:25:07.12 ID:7O0fOmUm
>>146
かかか竜白白で盆の本戦マジでクリア出来るの?


あ、なんかいけそうな気がしてきたお前試してこいよ、

オ レ は 死 ん で も 嫌 だ  が
153既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:25:07.88 ID:idnnQNhq
攻略LSで毎週土日に集まれる人だけ集まって、
これなかった人の分は次の週って感じで
1年くらいかけて世界クエまで終了。
PM終わったいまでもよく集まっていろいろやってます。

始めたときメンバーのほとんどはマート戦クリア前で
ミッションによっては、何回挑戦しても;;でした。
でも、きびしい状況をいっしょに体験したからこそ
絆が強くなったような気がします。

アルタユ行けたとかよりも仲間ができたことが
PMの意味だったかも。

154既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:25:26.62 ID:ez6CnSsG
>>151
ソロでクリアできる難易度にする→OK
ソロBFにする→反対

ってことだろ。
155既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:26:03.08 ID:xRfvfG2L
ところでソロリンバスでログアウトするとどうなるの?
156既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:27:03.23 ID:S0clvZ06
>>127
課題に全力で挑むのと、
困難にする為に手を抜く(or縛りを入れる)って、
若干楽しみ方が違うのよねw

>>136
でもヘタすれば1~3時間待ちよ?
※入ったばかりとか、それ+待ちがいるケース。今でもたまにあるw
157既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:29:38.07 ID:Z+zJgIGq
>>148
フェローいればソロでも簡単に弱体アイテム取りできるよ。ドロップもかなりいい。
ただし、1つのヴォンで2種類しか手に入らないのは注意。
もちろんヴァズでも使えるので、3国ヴォン通い慣れとくと良いですよ~。
158既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:31:47.05 ID:7O0fOmUm
>>156

リーダー:お、そろそろ終わりそうだ。みんないる?
詩:暗黒さんが動いてないです^^;
一同:また暗黒かw
リーダー:まぁすぐ戻るでしょw

そんな和気藹々のふいんき(変換出来ない)の中
颯爽と現れた三人組みが占有解除と同時にNW突入

リーダー:あ、ちょウチら70分待ってたんでs
詩人:あーあ、入られちゃった
暗黒:ごめーん、コーヒーこぼしちゃってて・・・アレまだ入れないの?w
一同:(お前が離席してなきゃ横入りされなかったんだよ・・・)

普通にあるから困るwwwwwwwwwww
159既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:36:25.79 ID:pSyxP/TN
>>158
悪い、その3人の中の1人は俺だわ
160既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:36:26.64 ID:ez6CnSsG
>>152
かかか竜(白白)←この辺に良心を感じる

射撃フレームか白兵フレームで3体+アクティベート3体もぶつけたら
それだけで盆ボス死ぬかもしれん。
うんこからくりだったら知らんがw
161既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:39:24.18 ID:MEHTexHP
でもPMの一番糞なところはレベル制限なんだよなw

もしPMをやろう!と思ったら、
①今金庫にある装備群を預ける(俺なられべらげ中のモンク装備を預けてくる)
②PMジョブの装備を取ってくる。メンバーのジョブが不確定のときは2ジョブ分
 取ってくることも。(その場合は①でモンク装備以外のもの、Lv75の装備とかも預ける)
③薬品を買う(昔は自作してたが流石に心が萎えた)
④固定でなければメンバー集め
⑤説明、主催者でなければ事前にネットで情報確認
⑥出発

PMの難度緩和は⑥以降の話だと思うんだが、正直①②③あたりが一番ネックに
なってると思ってる。個人的にはそこが一番ウザったい


162既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:43:46.78 ID:ez6CnSsG
てかさ、一部ENMをミッションと兼ねときゃよかったのにね。

3国ENM→そのままミッションクリアフラグ

これだけで相当緩和だろ。
そもそもENMの方がミッションより簡単な理由が俺にはわからん。
163既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:46:22.55 ID:S0clvZ06
そりゃ、1回だけクリアすればいいものと、
繰り返し行うコンテンツの差だろ?
164既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:48:25.61 ID:KRxvyyrL
宅配の数を100に増やす。
ログイン、競売、宅配処理を一秒にする。
競売出品を100に増やす。
金庫を1000に増やす。
でも、かなり緩和になるんだな。
165既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:49:50.34 ID:ez6CnSsG
>164
今までの経験だと、それでも何故かカバンと金庫はいっぱいなんだ。
ふしぎ!w
166既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:51:23.95 ID:7O0fOmUm
>>164
しまったーーーーーーーーーーーーー!!!!
25個目にノクト胴HQと79個目にリーピンが;;
ポスト回しダリぃ・・・・w
167既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:51:28.55 ID:lxKQZ5oo
>>1
河豚、2ちゃんでアンケートしてんじゃねぇよ
仕事しろ
168既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:51:40.40 ID:Y7wjrJaI
ぶっちゃけ反対
クリアする為に仲間と作戦考えたり ジョブあげたり
アイテムにギル使ったりそれもいい思い出
ただお手伝いさんには経験値は賛成
今PM募集してる人マジ可哀想だから
169既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:55:22.13 ID:3q9pwx1/
>>157
うんうん 弱体アイテムはもうたくさん持ってるの
素材集めで一応通い慣れ?はしてるんだ^^ 頑張るよ~
170既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:57:18.02 ID:wEyMgVai
あ,今のうちに買える弱体アイテムはゲットしておいた方がいいかも?

ポリマーとか・・・
171既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:57:58.78 ID:ez6CnSsG
WiiのCMでやってるアンケートみたいなのでやったら面白そうw

PMが苦痛だった人の割合 ○○%
172既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:58:28.87 ID:ReoU0KLi
ここは発想を逆転してもっとしめつけるべきでしょう

その後、1週間で今に戻す>■様はすばらしい、神運営! すばやい対応、やればできるんだな!
173既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:02:18.85 ID:P9OfRbKK
弱体アイテムは取りやすくするとか言ってた希ガス
174既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:02:26.58 ID:JGfEOIPG
もうLS人数が揃って3、4人なんで
そのくらいでもクリアできるようなのがいい。

お?今日は人数揃ってるな。じゃあPM進めますか^^

な感じで。いつもアサルトばっかりなんで
175既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:05:43.88 ID:oxXP/PVF
ミッション追加しろよ3国もジラートもプロマも追加して3こ取れればいいだろと思うよ
176既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:11:33.66 ID:CaMyAlq/
もっと難易度上げたほうがいいと思うw
リンバス込むのウザイし
177既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:20:09.31 ID:rNi+stHq
お前のがウザイ^^
178既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:20:59.48 ID:DztpK4CP
業者対策さえ同時にやってくれれば、バランス調整はいくらでもウェルカム。
アルタユに来てまで、ゴキブリは見たくないからな。
179既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:26:51.93 ID:K2rrnxfG
ID:/D+KXgnQ
キモイ
こいつみたいんが廃人思考って奴なんだろうな
180既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:38:24.44 ID:KTKnYxg6
金払ったんだから、エリア解放しろ!ってメールしておいた
181既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:44:27.44 ID:ebQ1Oo4h
カワブタを3発ぐらいブン殴れるなら賛成。
182既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:46:10.50 ID:7O0fOmUm
>>181
直接触れるのはイヤだからアルタ前で逆さ磔にして
「投石してくださいブヒッ」
って張り紙してくれたら賛成する。
183既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:47:39.26 ID:CaMyAlq/
むしろ小川をぶん殴るべきじゃね?
未だにプロマシアアンチwしてアトルガンの糞さをなかったことにしようとしている奴を。
184既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:48:45.31 ID:DWT2akjJ
PMは終わらせたんだけどAMはPMの大変さ思い出してやってない…そろそろ始めようかなって思ってるんだけどAMって大変?
185既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:49:13.53 ID:7O0fOmUm
>>183
スクエニパーティでみたらなんか人柄の良さが伝わってきて好感度うpしたんだが?
186既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:49:22.32 ID:P9OfRbKK
かなり余裕
187既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:50:55.52 ID:qcUvtUiS
>>184
戦闘以外はほぼソロ可能
戦闘も2~3人居れば、余程のアレな人以外負けない
6人居れば、楽勝過ぎる部類
188既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:53:58.43 ID:LrkbdjLy
>>184
BC中もNPCの動きを見て笑える余裕もある
189既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:56:06.39 ID:Z9XyEmE1
別に反対じゃないが、今さらプロM緩和の為に工数使う必要も無いんじゃないかとは思うな。
他にやらなきゃいけないことがテンコ盛りだろっつーの。
190既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:56:48.22 ID:CaMyAlq/
好感度がUPしても、モンスター闘技場は実装されませんよね。
191既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:58:15.64 ID:qcUvtUiS
アトルガンの糞要素って
伊藤のサルベージ&ナイズルじゃね?
192既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:58:28.65 ID:ez6CnSsG
>>189
基本的なところに工数割いて欲しいかなw

ジョブ・バトル調整
装備調整

まずここ。
193既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:00:03.10 ID:CaMyAlq/
>>191
それ以前の問題だと思うよw
ディレクターの詐欺発言ww
194既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:02:44.25 ID:Ggiz4a0c
難易度緩和はしなくて良いので
ENMや印章BCなんかのアイテムをドロップするように
195既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:03:57.35 ID:ebQ1Oo4h
AMはマジ面白いぞ。
言葉責めとか好きなソフトMにはタマラン。
196既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:12:16.67 ID:ez6CnSsG
3国MとかZMとかPMのシリアスさからすると、ちょっとチャカポコ
しすぎかなって気はするけどね。
人それぞれだね。
197既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:15:35.24 ID:CaMyAlq/
AMのBC戦って意味ないよね。
あの難易度ならいちいち戦闘を付ける意味がないよね。
ただのオナムービー垂れ流しでいいじゃない?

と思うわけですよ。
PMみたいにBC戦自体が楽しめりゃいいんだけどさw
198既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:20:34.36 ID:7O0fOmUm
>>190
まぁ伊藤とか部下が無能すぎるから仕方ないよ小川一人で頑張ったって無理w
199既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:22:08.61 ID:CaMyAlq/
部下を叩いても大口叩いたのは「彼」ですけどねw
200既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:22:38.52 ID:qcUvtUiS
AMのミッション難しくしたいなら
二人くらいで突っ込めば?
201既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:24:15.80 ID:ez6CnSsG
>>197
俺はFF7以降のオフゲのFFにこそそう思うw
202既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:27:27.16 ID:PMmBKYQV
緩和は賛成、だがお手伝いは断る。PMは俺のトラウマ
203既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:29:20.52 ID:8lpoJDvN
>>197
AMのミッションは1人でもクリアできるレベルで造ってるんだと思うよ
あとカラババ様を切れさせるとか、普通にクリアするんじゃなく
楽しみながらクリアさせるような感じでね
難易度は自分で調整してください的なやり方だから自分は好きだな
204既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:30:38.23 ID:vqOAz699
BCの難易度はあんなもんがおもしろいと思うけどなぁ。
道中だけが問題だと思うんだけど。

ヴォンもBC以外レベル制限解除、リヴェ、ソジヤも同様。
スノーるBCの弱体アイテムとかもとりにくいからクエの内容かえる。BCまでのアクティブな敵を削除

このくらいやってくれれば手伝う気になるな。または報酬の経験値1万。

報酬経験値1000とかしょぼかったら何もかわらんなきっと。

と同時にリンバスが込みこみになるので、アルテマ、オメガの部位のドロップを今の2倍にして最低4箇所
胴は二回に一回落とすように修正。素材も古銭も同様に2倍に。これで混雑も緩和。
205既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:31:20.69 ID:MuVxVUEs
超絶緩和頼む。
エースLSなんだけど、進まなくて困ってる。
優遇ジョブあげればいいじゃない、って言われるかもだけど
時間がない一般人ばかりなんだよね。
ジョブ不問でアサルトいけるくらいの難易度でヨロシク。
206既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:36:29.84 ID:g8Tck3v1
>>204
1回のBC経験値が1000だと萎えるよな

BCまでワープできるようなところならまだしも
207既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:41:29.78 ID:qcUvtUiS
>>205
後衛と盾役、サポの充実度はどの程度なの?
今は事前準備さえすればナ盾でも畏れよ以外行けるよ
208既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:45:09.93 ID:HY2JIbys
プロM報酬取り直し、もしくは複数取れるようになる
プロM緩和発言はこれの布石だと予想してみる
甘いか?w
209既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:47:26.04 ID:g8KiKnb2
緩和されても面倒な部分は何一つ解決されてないから
手伝いする奴が増えることはないな
210既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:51:16.37 ID:6H7W23iP
AMは最後の方だけ難易度を上げるとかインタビューで答えてた気がする
アトルガン全般が移動楽だから難易度高くてもモチベーションは下がらないだろうとは思う
211既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 13:54:36.17 ID:RfSq4U2/
>>205
竜と侍はPM不遇かもしれないけど暗黒はわりと優遇だよ
212既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:58:24.15 ID:hxOxLGbx
>>209
クリアできてない連中ってそういうメンドイのを全くしたがらないから、これからもクリアできないんだろうね。
「畏れよにはポリマーいるよ」「ポリマー高い^^;」
「金策すれば」「そんな時間無い^^;」
「なら取ってくれば」「一人じゃ取れない^^;」
でも毎日インしてレベリングにはしっかり行ってる。こんな奴らだしなぁ

>>211
侍もふつーに使えるぞ。少なくとも片手斧オンリーせんしwよかは。戦士なら一長一短で互角か。
侍イラネ、な場面もあるが、大抵そういう場面は脳筋そのものがイラネ、だったりするし。
とにかく瞬発力の無いジョブは不遇だな。リューサン、シーフ、からくり
213既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:13:11.61 ID:DWT2akjJ
184だけど土日やってみます、レスありがとうございます
214既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:46:11.35 ID:r0Yl+6h9
「プロマシアの呪縛」のバトルフィールドの調整について (2007/05/18)
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1837/detail.html
215既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:57:20.35 ID:FbgjLfHW
>>214
これ読むと経験値って未クリアももらえるみたいだな。
後続優遇しすぎだろ、あほらしい。
216既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:59:40.01 ID:fEMbmRJ3
ENMより少なめwwwwww\(^o^)/
217既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:20:34.49 ID:FYez7QUm
lv制限はずして死にエリアにしてしまえば一番簡単なのにw
218既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:25:08.26 ID:NHQ9pl3e
制限あっても氏にエリア
219既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:43:59.67 ID:2KniLQjf
つーかプロマ後2つ目の拡張が出るんだしいい加減ヌルヌルの緩和でいいだろw
220既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:45:03.71 ID:7j5owBRy
ついでに3国Mいじってくれよ
221既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:47:52.85 ID:7O0fOmUm
■e<すでにすべてのバトルフィールドをクリアしてしまった人も、
    今後は挑戦するたびにメリットが得られるようになりますので、
    初挑戦のプレイヤーなどを手助けしてみてはいかがでしょうか。

○<LSの寄生厨が頭に乗るだろ・・・
222既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:19:51.83 ID:htZF5fD7
弱体アイテムにEXやらRareやら外すみたいだけど、それと同時にアイテムも出やすくしてほしいよな。
クラスターなんて、ソロで取ろうと思ったらまんどくさすぎて寝てしまう。
その他の弱体アイテムも、基本だれでもソロで取れるようにしてもいいんじゃね?ルフェ湖の塩っぽくw
現状、アニマはソロ余裕として、それ以外が激しくマンドクセ。
223既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:25:31.42 ID:htZF5fD7
>>125
安心していいよ。
サクサクすすめたとしても、ストーリー面白くないよ。間違いない。
少なくとも、俺はウィンミッションの方が盛り上がったし、面白かった。
ジラミッションなんかもプロミに比べれば面白い。

プロMは世界まで終わって、暇なときに各地回ってムービー集めてHDDに保存してるんだが、
ストーリーは全然面白くない。これだけはガチ。
224既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:28:34.69 ID:S0clvZ06
ウィンMもZMもPMもAMも全部おもしろいとは思わなかった(ry
225既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:29:20.09 ID:7O0fOmUm
>>223
手法がエヴァの出来損ないのハイパーバトルサイボーグも真っ青なほど電波ゆんゆん
ビービービー受信しました、みたいな出来だったしな。いっそのことムービー部分切った張ったして
プロマシヱの呪縛-TheMovie Extended Limited Edition -とかやりゃいいのに。
226既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:29:38.77 ID:Wlj+YjlF
三国プロミヴォンに謎のanon集団が!
227既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:36:34.44 ID:42yFpGk5
ぶっちゃけどうでもいい
228既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:43:57.03 ID:1VKoThCO
大反対!先発が苦労したんだから後続も苦労しろ
229既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:46:31.36 ID:6OauDHSd
河本だから仕方ない
230既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:47:00.83 ID:Y54HCZmG
>>225
それで生み出された生物がID:/D+KXgnQなのか・・・。なんか納得した。
231既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:47:01.19 ID:7O0fOmUm
>>228
流石にそんな器量の小さいこたいわないが、リンバスのインスタンス化は大前提にして欲しいね。
人もどんどんクリアして減ってくんだし、後続は楽していい。
けど、そんなボンクラ共に占有されて70分フルに待つ気はない。

・・・アレ?(´・ω・`)
232既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:50:29.40 ID:5TKWJcpl
賛成15反対11くらいかな?

あ、でも「賛成できない」が1人2人くらいいたな。
233既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:59:13.31 ID:SOahGw+E
リンバスに複数入れるようにしろ
234既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:00:46.54 ID:MeT6Ln71
豆戦も緩和してくないかなぁ
235既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:35:44.11 ID:k4u5YthN
>>223
ストーリーっつーかイベントが面白くない
簡単に言うなら 「見せ方がオナニー」
236既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:09:00.97 ID:XWYPJ+e/
廃人前提だから緩和賛成
237既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:17:09.98 ID:PMmBKYQV
>プロミヴォンの各エリア(ホラ、デム、メア、ヴァズ)や、“迎え火”“武士道とは”など、
プレイヤーの皆さんの間でも、特に攻略が難しいとされているバトルフィールドに対して、

一番最初が一番苦労するミッションって何なの?W
238既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:18:48.63 ID:g7OUv5f2
どう考えても賛成だろ

とうに終った過去のコンテンツのくせに
お手伝いダル過ぎた
239既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:29:55.37 ID:8dPul7E+
とうに終わった過去のコンテンツなら
賛成も反対もせずにスルーだと思うお・・・
240既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:35:30.86 ID:+BGiJEHw
いまだにクリア出来てないのは、BFの難易度よりも希望者が受け身な事が原因なんだがなぁ。
241既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:37:49.64 ID:S0clvZ06
>>240
それは同意
242既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:39:05.26 ID:8dPul7E+
>>240
でもそれをいうと、クリアできてない奴の「人格に問題がある」ということになってしまって
火に油みたいになっちゃうんだよねw
世知辛い世の中ですタル
243既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:43:23.07 ID:kocYcSnu
PMで一番厳しかったのって壷BCだったと思うのは俺だけか?
ヴォンなんて2hアビ無しでも余裕だったし。
244既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 22:31:51.16 ID:Bd8iQiwe
ここまで人を離れさせて、仲の良かったLSをいくつも壊しておいて・・・
今更緩和しようと思うなら、
つまらんイベントは省略できるようにする=BC以外で移動するようなイベントをどうにかする
BC時間を倍にする=ゆっくりイベントを見ていても戦闘が余裕で間に合うようにする
装備が勝手に支給されるか、75装備も制限つきで装備できるようにする
薬品不要なレベルまで敵を弱めるか、負けた場合使った薬品は元に戻るなどの処置
移動でかかる時間を大幅に短縮できるようにする=数時間で2~3ミッション進められるように

くらいのことはしないとだめなんじゃないの。
245既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:48:33.41 ID:e7CWd5F2
つーかすべてのミッション共通で、実装から時間経つと行く人が減るのは分かり切ってる
下手したらPMよりもZMや初期3国ミッションだって、今から始める人間が人脈皆無で初めて
どこまで進める事やら。
難易度ユルユルで最新のアトルガンだって、シャウトやサーチコメントで希望者が潤沢に
居るのは最初の数日くらい、後はスッカラカンだしな。
246既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:58:10.64 ID:6pKhjPso
俺がきつかったのは3国ヴォンだったかな、フレと固定でやり始めたのが豆からだったんで
ヴォンもフレとやってたら楽だったかもしれない。
壷BCは印スリプガを4にん使えるようにしてやったから楽勝だったかな。
全滅したことはあったけどそのときはみんなで話し合って何が悪かったとかどう戦うか戦略を考えたもんだ。

だからBC緩和するほどの門でもないと思ってる。
LSで手伝い頼まれることあるけど手伝ってもらう人たちってBCの中の敵がどんな技使ってくるのかしらなかったり
弱体アイテム取りに行こうといっても来るのが手伝いの人そか来なかったりとかね、
ちなみに手伝いを頼んできたのは、もうすでにクリアしてるLSリーダwおまえらどこまで人任せなんだよと。
制限エリアでのとてとてだらけの絡まれたら絶対死ぬような敵の配置は緩和する必要はあると思うけどBCを緩和する必要はないと思う。






247既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:29:06.64 ID:2nqSiIYK
複数ジョブ育成が必要な時点でバランス調整失敗してると思うんだ。
海とやらに行ってみたいんで、ぜひとも大幅な緩和をよろしk
248既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:30:36.73 ID:JfosS3A3
いい加減レベル制限撤廃しろよ?
249既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 01:09:56.94 ID:FPc7RyI3
緩和しても河豚の評価は変わらない
お願いだから、もうFFにかかわらないでくれ
250既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 07:46:20.56 ID:EuZH2JwG
プロマシア出た当時から数年後はやる人居なくて
新規の人は進めるのは無理だろうなと言われていたし
実際そうなったわけだしな
251既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 09:30:17.57 ID:9pshxvD6
数年後にミッションやる人いなくなるのはしょうがない気もするが。
もうちょいお手伝いへの飴が大きくて早く実装されてればなー
252既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 09:38:38.82 ID:yP/rX0J4
>>251
手伝いしてる者からしたら経験値ロスなしも弱体アイテム競売売りもいらん。

報 酬 リ ン グ と 世 界 耳 全 部 取 ら せ ろ w

手伝いだけでプロMもう8回はコンプしてるつーのwww
253既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 09:45:47.59 ID:/p6o1e37
緩和アナウンス着たら一気にプロMシャウト減っててワロタ
254既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:07:38.68 ID:kwgoObEe
>>251
同意

まぁ緩和されたってサチコにプロM行きたいです;;
としか出来ない奴なんかの手伝いなんか絶対しないしどうでもいい
後ENMより低い経験値ってのは俺は妥当だと思うが
ENMは経験値&お金稼ぎがメイン、MはあくまでMメインだと思うから
255既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:08:24.75 ID:kwgoObEe
>>251じゃないわ>>252だわ失礼。
256既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:19:58.77 ID:RS36ceU6
緩和するのは構わないけど
手伝いする側からは経験値とかの飴よりも
報酬リングみたいにレベルに合わせて性能が変化する装備の実装が欲しい
257既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:20:54.91 ID:wiYBIeuz
もらえる経験値がミラテテ程度なら手伝わない。
3000くらいなら手伝うかもしれない。

面倒な制限Lv装備を取り出す手間と対価を計りにかけると、俺の場合はそうなる。
258既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:21:56.89 ID:fS2aZUy1
クリアすると古銭5枚
259既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:28:51.17 ID:HZoymGkj
AFをレベル可変にするだけで良いんだけどね
3国MもZMも 手伝ってって言えば手伝ってくれる
PMは手伝ってって言える雰囲気がないよね
260既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:31:06.56 ID:H82oskds
河本解雇なら賛成するのに(´;ω;`)
261既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:34:40.05 ID:iJBWfqrB
手伝わない奴はよほどの飴じゃないかぎり手伝わないし、そういうのは手伝いとは言わないから
どうでもいいよ。

飴が追加された場合には、こうなるにきまってる。



名だたるDQN<これからPM○-○に行きます。報酬のうち最初の1つは主催者優先で~。未クリアの人@1名募集
262既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:44:22.59 ID:iJBWfqrB
レベル制限エリアの制限を全部外してしまうとして、必要以上に出回ると困るアイテムとかあったっけ?




と、0ベース思考で考えてくれバ開発さん。
263既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:47:49.74 ID:2XzytSNL
どちらかというと大反対
264既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:48:41.81 ID:hZE2s7Xf
べつにもうクリアしなくてもいいんじゃね?
PMの旬は過ぎたw
265既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:53:12.70 ID:a2Cg0MLw
先行クリア組がファビョってて笑えるなwwwwwwwwwwww
当然賛成ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
266既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:17:59.41 ID:NqXMmTLS
この程度なら手伝わない。
PM>ENMの経験値ならなぁ…
6000くらい入るならやるわ。
267既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:19:43.66 ID:yP/rX0J4
手伝い頼まれたら普通にその日のプレイ丸々潰れんだから
時給2万のメリポ3時間として6万は貰えないとつりあわないなオレは。
268既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:19:53.24 ID:eBjL7WQD
逆に6000はいるくらいだったら手伝うとかそういう問題じゃないとおもうんだがw
269既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:20:44.88 ID:5aaVqUqm
人集めだるい
道中だるい

つまり緩和にはならねえ
270既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:21:00.10 ID:fS2aZUy1
プロM全てクリアすると
1日1回使うと経験値5000入るエンチャントアイテム入手
回数1/1でプロMの各BCどれかクリアでチャージされる
こんなのくれ
優遇ジョブで手伝って糞ジョブに経験値回せる
271既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:36:13.61 ID:6aOD4khN
人集め打開策に報酬取り直しがくるとみたw
ミッションもう一巡。
わかりにくいしな、緊張してたり急ぎのためログ飛ばしたりで。
272既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:38:10.00 ID:scvBmOBG
実質1年かかってもいいからソロで出来るようにしろよ
金払って買ったのにそのエリアで遊べないとか詐欺ですか?

見てんだろバ開発? リンバスとかリングとかいらねえよ
遊ばせろよ、金はらってんだからよ!!!!!!! この詐欺会社!!!!
273既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:39:20.82 ID:hZE2s7Xf
これ、連続して繰り返し可能なら
未クリアあつめてBCの前でメリポ出来るな
274既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:40:07.33 ID:6aOD4khN
タブナジアにチョコボを即用意すべき。
275既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:41:21.65 ID:0H3d6KOF
海とかはともかくタブくらいはデフォで行けても良かった
276既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:43:50.00 ID:6aOD4khN
アニマ競売売りになるってのは大きいな。
これで行ける人かなり増えると思う。
277既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:48:46.05 ID:Y8z+oJFi
先行組がクリアした時期っていつごろだっけ?
本当に先行したやつらは今更PMとか緩和されようが眼中にないんじゃねーの?
逆に緩和きたwww先行おつwwwとか喜んでる自称一般人が
人を集められても今度はBCがむずいとかいってファビョるのが目に見える。
278既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:55:45.61 ID:FDF43yNl
いまでもとりあえずそのBCに必須なジョブ4人+α
装備、薬品は常識の範囲で使える物を持っていく、当然弱体アイテムも各自持参
で勝率85%以上はいける

ただ野良だと必須ジョブが集まらない上に、装備薬品ケチったり、話を聞かなかったり
途中で絡まれて全滅したりするんだよな…

なんか野良だと今以上に適当な奴が入ってきて逆に難しくなりそうだw
279既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:56:10.82 ID:yP/rX0J4
>>277
流石にアニマ20個乱れ撃ちとかポリマー30個ハメとかしたら
どんなボンクラでも勝てそうな気がするw
280既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:04:38.81 ID:C+c27LHa
>>269
収納・倉庫キャラから装備出すのがだるい
が抜けてる。
281既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:29:06.78 ID:Fg8m5qqn
>>279
それだけ持たせてくれたら楽勝なんだけど、
問題は>>278が上げてるとうりの、
「真っ裸ですが金魚の糞でついて行っていいですかwwwwwww」
っていう、子供をバイクのトランクに入れてたら勝手に死にました級の言い訳馬鹿がtellしてくるのがなあ…
最近そんな馬鹿本当に増えまくって本当に日本オワタ
282既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:31:02.73 ID:fkpt2VVq
クリアした奴で反対する奴なんているの?
283既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:32:42.70 ID:C8eBqtPm
下準備に必要なことの簡略化や過疎らないように手伝いにも報酬が入るのは賛成
BFの難易度自体をいじるのは反対

284既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:36:25.07 ID:ooYgyBqa
緩和してもいいけど、無意味なものを作った河本は首だな。
285既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:37:19.12 ID:6naBkR8j
緩和だろうが随分前にクリアした事だからなんでもいい。
ただリンバスエリア占有をアサルト方式にしろ!
話はそれからだ!
286既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:40:07.31 ID:wfgpUHsU
プロM緩和とリンバス突入費用緩和
裏は混みすぎるからっつって回避のくせにリンバスは何故?
自分のコンテンツを大人気に見せたいんですか河豚さんwwwwwwwwwww
287既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:41:53.22 ID:QE53G4h1
どっちでもいいなw
取り直しさせてくるれなら緩和!
と思ったけどコルセアだからな・・・。
288既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:27:50.26 ID:0cY3EQct
クリア済み。
いまだにお手伝いで呼ばれることが多いので緩和は大賛成。
289既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:43:38.52 ID:NsbV58ri
素朴な疑問なんだけど、今のPMってそんなに難易度高いかな?
(実装直後や人集めなどの問題は抜きとして考えて)
私が獣オンリーでクリアしたからかも知れないけど、
不遇ジョブだからクリア無理なんて感じなかった。
エレメンの管理人だって私がPMやっていた最近より難しい初期の頃に
獣で実装の直後次々とクリアーしてるんだよね?
だからボスの弱体とか正直どうなの?って思ってしまう。

お手伝いに経験値なんかはいいと思うけど、でも実際上でも出てるけど、
経験値ロストがいやで手伝いたくない人なんていないと思う。
殆ど出発前の準備がダルイ、そんな手伝いに時間をとられるのがダルイだと思う


290既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:51:02.72 ID:6Bw06/PJ
難しくなってるのは人集め。戦闘自体じゃない。というか戦闘が難しいというなら
それはある程度考えて動けてる人が少なくなってるってこと。

■<馬鹿でもチョンでも出来るように緩和した
●<馬鹿に付き合ってくれるお人よしがいなくて難しい
■<馬鹿にも付き合ってくれるように飴を用意した   ←今ここ
●<飴にエースとかイラネジョブしか来ない

291既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 14:04:27.57 ID:eBjL7WQD
プロミ手伝いで最低2時間
かかるのがいただけないな。もっというと希望者が始める直前に倉庫いくとか
用意し始めるとか。
主催が時間に遅れてくるとか。
292既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 14:13:32.01 ID:TuzrxEr2
数回やればほぼクリアできる難易度だから難しすぎるわけじゃない、ゲームとしては手ごたえがあるって程度
ただ1回挑戦するのに冗談じゃなく1日潰れる

根元の無駄な時間がかかりすぎるって問題を解決するのは諦めて一発クリアできる確立あげてごまかすかんじだな
293既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 14:37:09.70 ID:scvBmOBG
どうせガッカリ砲で直接PMやろうって気にはさせない仕様なんだろ
294既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 14:42:33.79 ID:HuXAezQt
>>292
そうだと思う。あれを時間かからなくするのは無理だから
1回で勝てるようにするしかないんだろうね。
295既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:21:47.04 ID:34GEOFzQ
>>289
さすが獣で寄生してクリアした人は言うことが違いますね^^;
PTメンにその分負担がかかってるのに…
296既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:29:24.07 ID:R0yhul3s
難易度緩和ではなく、半分の人数でも行けるルートとBF(難易度は今までと同じでくらいに神調整)用意してくれりゃ、大緩和だな。
六人集めて、みんなに準備させてってのが地獄なんだからさ。
297既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:47:03.58 ID:zJZJs3/H
PM1からやり直しで指輪再取得とかならみんなやるんじゃね?
ZMも同じ
298既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:09:47.81 ID:0H3d6KOF
AFクエみたいに記憶消すのか
299既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:30:00.72 ID:D6f6u7vK
>>289
プロミ以外の他のBF(ミッションや印象)と比べて、ダントツに難易度高いだろ。
ジョブ縛り以外に、大量に弱体アイテムと薬品が必須。
こんなの他にないよ。

いや、これが物語り終盤ならいいのだが、最初から最後までほとんどこうだからいろんな人に叩かれてると思う。
特に、レベル低いPCってろくにアビも魔法もないから、強敵相手には運任せなところもあるし。
ゲームとして難易度を見た場合、全体的なバランスがおかしいと思う。

STGだってRPGだって、映画や小説だって
序盤のボスは弱くて、徐々に敵が強くなってゆき、終盤のボスが強いというのが普通の感覚だとおもうね。
300既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:42:46.34 ID:gAlx8oxd
せめてタブナジアへは最初からソロでも行けるようにして欲しいな。
後はどうでもいい。
301既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:44:34.44 ID:yP/rX0J4
>>300
ビビキー湾で潮干狩りでもしてろ雑魚
302既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:49:14.59 ID:D6f6u7vK
>>300
礼拝堂まで進めていないと、たとえ行けたとしても何もできないぞ?w
303既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:49:55.36 ID:gSPqPNYK
ageナイト!
304既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:56:51.17 ID:TvxZNMMu
「獣な自分でもクリアできたからPMは難しいとは思えない」

これはすごいな。まるで自分がPTを勝利に導いたような台詞。他の5人は
「おいおい獣かよ。なんでわざわざ難易度高くなるような事するかな」
って思ってるね絶対。
305既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 00:11:34.01 ID:txzygCOC
というか、獣は普通にありでしょ。
寄生って言うほど弱くもなくね?
306既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 00:51:59.69 ID:CbGrgY9B
>>304
その獣は自分が勝利に導いたような事は言ってないぞ。
しっかりしなさい。
307既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 00:58:09.08 ID:HFoDhZNr
>>305
邪魔くさいだけ。二重スパイでもやってろ。ペット系は暴走するから邪魔なんだよマジで。
308既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:01:32.54 ID:4AqrsdPd
獣は道中でのサーチや雑魚処理
マメの操りバインド、ゴザルでの3バカ樽妨害
それなりに使えるところはあるな。
シーフとかに比べりゃ全然マシだな。
309既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 03:49:03.84 ID:n+MxEi/s
でもそういう獣は
普通に忍赤黒獣75とか出来る奴なので
他ジョブで参加する
獣しかない、それでも獣で参加する奴はゴミ
310既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 04:17:04.71 ID:P5nl41ys
獣は普通に強いと思うよ。あやつるバインド神だし

まあどうでもいいが、
せめて三人でクリアできるルートを作って欲しい、ってのは神案だな
盾一人アタッカー一人後衛一人でクリアできるバランスなら、
今の人の減ったLSでも人集めはどうにかなるし、
その上でAFの性能を可変(60未満の場合)してくれれば、クリアできる人間は大幅に増える。

いい加減これくらいはしてくれてもよさそうなもんだけど。
311既にその名前は使われています
逆にENMみたく突入人数制限の撤廃すりゃいい。