1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 15:00:28.13 ID:VQLuw2Mp
3 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 15:23:39.05 ID:HOvQqQl9
さんちゃい
4 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 15:28:50.51 ID:W39MY39q
よん?
このスレタイかよw
保守
7 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:46:47.40 ID:fBxO052e
なんだかんだいっていいジョブだよケモは
え?
9 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:43:02.91 ID:+5evqUeV
age
10 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:33:47.80 ID:+5evqUeV
落ちるのはやっw
11 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 23:35:20.26 ID:s6Qmi5k+
12 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:47:25.15 ID:ImllEY7j
おやすみage
13 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:48:44.95 ID:dHIcRCSd
松井<明日こそはテストプレイするからw
14 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:22:46.04 ID:RDmoFYzl
15 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:32:48.39 ID:gE1XznSD
松丼<忙しいのでff十周年記念ぐらいに調整できるかもしれませんw
16 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 03:11:44.20 ID:VA8XhoPZ
まだおちてねーから向こうもうめなさいw
保守
18 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 09:24:58.27 ID:DcHe4rMh
先にこっちが落ちそうだ
19 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 09:35:16.93 ID:nE6YF1fO
新ディスクでたらそっちの新要素という名の不具合にかかりきりになりそう
だから発売前までに何とかしる
20 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 11:47:21.93 ID:Z4RVKvGi
保守
21 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 11:57:11.79 ID:Uu3HFwWq
■<メリポアビに「催眠術」を追加しました
このアビにより視線判定ですが獣人を一定時間あやつることができます
成功率はCHRとMNDに左右されます。
22 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 12:28:53.98 ID:pHq+wHHw
ロハーってソロだとどれくらいで取り行けますかねぇ?
周りの蠍考えると73くらいですかねぇ?
経験者の方教えてもらえませんか。
ロハーなんてつかわんけど73でもいけるんじゃね
24 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 13:57:32.90 ID:pHq+wHHw
TP消さずに操るのに便利かと思って><
73でいけそうですかぁ、玉砕してきます!
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。
クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
26 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:29:01.39 ID:jPdazTYh
27 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 17:25:55.88 ID:Z4RVKvGi
保守
28 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 17:28:54.46 ID:R5ee4ZvS
フェラよろ
保守
30 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 21:15:16.35 ID:TiHTmC8P
保守age
31 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 21:16:36.68 ID:k2o8jCvo
心配しないでくださいって言ってたのはどうなったの?
(どうせいじらないから)心配しないで下さい^^
心配しないで(解約して)下さい^^
そういうことか・・・
保守
35 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 23:10:10.85 ID:NkFIYzPd
前スレ落ちてなかった感動した!
36 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:56:07.50 ID:d0gjfjnV
保守
37 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:34:05.69 ID:zaPIbOQJ
保守しか書き込みねーじゃねーか
革新
39 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:44:02.66 ID:AB7r5mkA
だからスレ立てが早いんだっつのw
40 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:19:18.31 ID:TGwe2Yy0
保守
41 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:06:56.82 ID:wEyMgVai
前スレ埋め作業完了したであります!
42 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:29:04.85 ID:6YZAjn8x
おちゅー
前スレの埋めに書こうと思ったのに書き損ねた。まあいいか、すぐ流れるしw
召喚士のメリポカテゴリ(1)に
召喚獣物理命中率
召喚獣物理攻撃力
ってあるのな。これが激しくうらやましい! そんだけ。
45 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:35:06.78 ID:qrqmDKHa
そもそも70履行からしてうらやましい
獣使いホームーページ、更新停止したのは知ってたんだけど
もうサイトの跡形も無くなってるね。
寂しさを感じながら、お気に入りから削除した。
47 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:48:52.97 ID:EhaF+rp4
強化って言うけど・・以前に獣はソロ強すぎだから弱体とか言ってなかったっけ?
48 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:37:28.67 ID:6OauDHSd
ソロ強すぎとかバトルチーム、頭にウジわいてるんじゃね
49 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 10:54:36.67 ID:uDPieQZF
中レベル帯のソロが強いから75獣の調整は放置とかいっちゃうような開発だからな
松井が赤や忍をやってるのは間違いないが、ソロでの赤や忍はやってない証拠だな
赤ではPTで後方からケアル、忍ではナイトにタゲ取らせて二刀流オートアタックって所だろう
51 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:25:22.13 ID:HrmZsRm5
赤はソロでのエルドクリアV見てなんか違うと思ったヨ。
_,.... -─-r‐- 、 __
/,シ/ィ /lj !ヽヽヽヽ\
// / ///l|ハl | ヽ丶ヽヽヽ
,.'// 川 | | |l-ゝ! 、 ! | l l | l ヽ
!イ //!j !l | l、ゝ==、` lj y'jヾjノ
| !/,.- 、!|ヾ!` ヽヾ;;シ ィ;}'´
l ハ rソミ、 `''" 丶ヽ
ヽ!j,ヘ、ヽ,! "" _ j
ゞ彡ゝ、 /
| rヽ`フヽ _____/
! lハYゝ,l !
j /∠ミヽ ヽ、_ ゝ- 、
l/ l ヽミΞ=-ニヽ_!lト、
保守 する代 [Hosyu Suruyo]
(1993-2007)
53 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:02:15.88 ID:HrmZsRm5
松井氏だっけかがからくりやってるって話だけど獣はやってんのかな?
54 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:08:03.29 ID:V8ljZ3a9
言うのは只
55 :
松井:2007/05/18(金) 17:11:14.44 ID:7O0fOmUm
フェラしろよコラ
>>53 松井氏はからくりの開発担当なだけで
実際にプレイはしてないかと
57 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:10:14.22 ID:uaPDoOHF
rep持ち出して獣つえーって言ってたヤツは今なにしてるんだろうなw
58 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:28:32.13 ID:xzG2T4Sq
つえーなんて誰も言ってなかったと記憶してるけど。
獣をソロオンリーとか他メインジョブのためのソロ印章用にしか思ってない奴ばかりの中
今の獣でPT仕様を突き詰めるとどうなるかってのを
物理的客観的に示してただけじゃん。
59 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:37:35.07 ID:1bsqOlCm
60 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:33:07.14 ID:k4u5YthN
>>57 寿司登場前、イリュージョン前は本当に強かったんだ
おなつよが近くに居る狩場限定だったが
要約すると獣以外は獣に興味ないってことだな
62 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:37:09.35 ID:k4u5YthN
>>59 「その若さ」じゃなくて「その幼さ」 じゃね?
いやいいんだけど
63 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:09:16.00 ID:TCegcTPW
age
64 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:16:20.73 ID:eofkrW86
ほっし
保守
67 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 02:16:09.31 ID:y9ruY+NV
>>58 そうか?戦士やエースより強いだの騒いでうざかったが
仮に強かったとしてもPTじゃ殴るしかできないから獣なんて入れないで 他ジョブ入れるわ
68 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 03:27:23.07 ID:UjUFeh/V
>>67 そういう現状を変える為に獣強化を叫んでいる
69 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 03:30:14.35 ID:XNjOCzZ8
70 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 03:30:16.36 ID:H82oskds
獣強いって奴の理屈は、たいがいサポ戦とサポ忍がごっちゃになってたんだよ
結局、ペットに対しての強化手段も無ければ、本体もサポ戦とサポ忍が同居出来ない
捏造REPばっかで話しにもならんかった
サポテンペとサポリディルの比較rep何度か紹介してやったけど
捏造なんかするまでもなく誰が何度試しても同じような結果になるはずだけどな
やや廃よりの戦士と同等の装備で大体100000ダメ/1h
同格の装備で固めた他忍戦モの2/3くらいだな。
誰も強いの弱いの言ってない。
ただありのままの結果を報告しただけ。
少しでも前向きにPT向け装備の話題が始まるとアレルギー反応の如く
脊髄反射で潰しにかかるのは余程装備に劣等感でも持ってるのかね。
むしろ「ここまで装備揃えて足掻いても他と比較したらこれしか削れない」
ってのを言いたくて張ったようなものなんだけどなw
確かに削り能力を伸ばせって方向は少数意見だと自覚してるけど
とても今のスペックじゃ一人前の前衛として最低限の殴り水準も満たしてないと俺は思ってる。
余程優秀な妨害支援能力が新たに追加されるのならそれでも構わないけど。
73 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 04:00:18.10 ID:TCegcTPW
>72
エースやシと比べるとどうなの?
>>72 皆削り能力の強化(他前衛並に)が欲しいのは当たり前で
その先の+αが欲しいと思っているとは考えれないか?
削り関係の案が少ないのはアレは考えていて詰まらない
からだと俺は思ってる。
今の獣じゃ何かを減らして攻撃力アップとか考えても
総合的に足りて無さそうな状況で何を減らすんだって
状況だし(PETのHPか?w)
ガトラーとあったとしてもたかが知れてるしな。
オンスロートがミスト程度の威力のうえ攻UPが10%ってバーサク以下ですか^^;
76 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 04:13:10.44 ID:XNjOCzZ8
>>74 単純に、革新的な削り能力特化汁を追加するとして
開発が懸念してるのはやはりミサイル利用だと思うので
ま と も な 削り能力(今のパワーインフレ時代、周りのジョブと比較して相応しいバランスの)と
引き換えにならHPを犠牲にしてもいいだろう。
どうせ今時ペットが殴るぐらいでタゲなんぞ取れないんだし。
77 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 04:29:42.88 ID:DvUgOiGG
いや、削り能力欲しいよ。
今のままだとミッションとかアサルトとかその他
人数制限コンテンツでのポジションがかなり微妙だから。
>>76 寝ようと電源切ったんでIDかわっちまった(^^;
冗談で余る可能性が有るのはPETのHPだけなんで
PETのHPを減らして本体強化という獣のクエからすると
有るまじきアビのつもりで書いたんだが、確かに
・HP少なめだけど攻撃力、命中率がまともなPET
・PETのHPを減らしてPETの攻撃力、命中率をまとも
にするアビ
有りかも知れ無いなー
79 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 06:18:45.17 ID:VBVKPUkr
今更見苦しい言い訳してんのかwワロスw
そのありのままの結果でみたら獣は開発が言うような強いジョブなんだろw?
80 :
長文厨:2007/05/19(土) 08:01:53.00 ID:DeGZcCaH
>67,70
まだ捏造repとか言ってる奴が居るのか。
repは捏造じゃないし
疑うなら本体・ペットそれぞれの単発与ダメ・命中率・攻撃回数を隔と対比しろと言ったし
タゲを取らない分総ダメージが増える事も述べたし、
戦士より強いと主張したのは中レベル帯だし、
エースより総ダメージが多かったのは事実だし、
それも含めて騒いだ事で強化が遠のいた可能性がある事は前スレで謝罪したが。
repを取った時期も前衛4移動狩りが主流で詩人無しも多かったし、
常時バーサクも常識化してなかった頃だから今とは状況が全く違う。
上で上げた攻撃回数他についても含め、そういう検証をした上で捏造だと主張した奴は
誰一人として居ない。勝手なレッテル貼りをするな。
81 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 08:04:41.70 ID:DeGZcCaH
ところで、相変わらず煽ってる奴は単発ID。
そうでない人は保守も含めて単発が一人も居ない訳だ。
今までずっとそうだが、何故かその疑問を述べると猛烈に叩かれたな。
これまた単発IDに。
今でもそのrepを元に強いと主張するのは捏造ってことだな。
83 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 08:08:53.33 ID:MCpotrKU
おいィ? 75でよびだしたカニが限界2のクァールにスカスカなんだが?
84 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 08:44:02.38 ID:0H3d6KOF
(ノ∀`)アチャー
85 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:06:46.52 ID:3W6kxsFd
保守〜。
一級の削り能力が欲しいなら他ジョブやればいいじゃないですか
やっぱり獣ならではの能力が欲しい
87 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:17:41.09 ID:H82oskds
せめてフェロー並みにしろよw
>>86 もう一度削り能力について発言してる奴の
内容の趣旨をしっかり読んでみることをお勧めする。
若者の国語力の低下は恐ろしいな
89 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:23:17.94 ID:KXy+vtmm
しかも
「一人前の」がいつの間にか「一級の」に差し替えられてるし
恐るべし抵抗勢力の陰謀w
>>89 そういうRESは半日程度おいてからすることをお勧めするw
今までもそうだったが大概別IDから反応が来たから
元々獣スレなんて1日数件の書き込みで、必死に連投して
来るのはジョブと中の人の区別がつかない子ばかりだった
んだし。(自分でIDを変えて揉め事を自演していた奴も
昔いたな)
コウモリがそわそわするのを見抜けるようになるまでは、獣使いとして一人前とはいえない。
>>91 リリス云々とかのヤツか?ww
誰かあのAA貼ってくれんかね。
93 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 11:49:42.43 ID:OQsePEZW
/| |\ あの人スニきれそうだわー
⌒(゚ω゚ )⌒ (そわそわ
ゝゝ
/|\ /|\ 落ち着けリリス
⌒⌒(゚ω゚ )⌒⌒ それとなく近づくんだ
< < (そわそわ
94 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:02:21.72 ID:Y6te8U0I
リリスカワユス
95 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:02:49.08 ID:+VdHcca+
コウモリそわそわは、もはや伝説級のネタw
97 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:33:24.49 ID:VBVKPUkr
アトルガン前に強かっただけの話だろ、Repが事実なら否定するようなことでもないw
だけど「誰も獣強いなんて言っていない」ってのはどうみても捏造w
当時は獣もメリポPTに入れるって推してたじゃんw
なんで無かったことにするのかふしぎw
98 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:40:36.09 ID:DvUgOiGG
コウモリ君のネタを呼んで出してくる連中はいつも単発IDだよ。
獣の強化には何かにつけていちゃもんつけてる。
2ch的に言うと見抜いてスルーすべき連中だね。
>>71 紹介してやった ってまたえらい上から目線だなw
100 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 14:13:32.78 ID:h53TEUT4
昔水路の三匹コウモリVS骨は一緒に殴らなくても余裕だったのに、今はきつくなってるねー。ジェット弱体されすぎ
101 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 14:21:03.63 ID:y9ruY+NV
>>80 自分は捏造なんて一言もいってないわww
文盲乙 rep持ち出して云々言ってたのがうざいだけ
強化の方向としては削り能力欲しいとは思わんけどね
削りが強化されても現状の解決にはならんと思うぞ
PT向けの獣らしいアビなり特性クレクレ
それ+削りも強化なら大歓迎だけど
102 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 14:57:27.86 ID:Y6te8U0I
まったりいこうぜよ
>82
今まだ「キャップ帯で」強いと言ってる奴なんて誰一人居ないだろ。
ちなみに50・60で削りアタッカーとして強いのは今も変わらない。
LV制限コンテンツは放置だけどな。
>97
>「誰も獣強いなんて言っていない」ってのはどうみても捏造w
誰がそんな事言ってるんだ?俺のログには無いが。
>当時は獣もメリポPTに入れるって推してたじゃんw
当時時給で妥当な値は8000〜低くて5000、丁度今の半分だった。
そして獣スレでは「獣でメリポアタッカーなんてしようとして時給4000も出ないだろw」
というレスが多数あり、それに対して反証した訳だ。何も間違っちゃいない。
少なくとも「獣がメリポ最強アタッカー」みたいな言い方をした覚えは一度も無い。
メリポ以外のコンテンツについてもそうだが、常にまず「獣で○○に参加しても寄生虫」
という発言があって、それに対する反論として意見していたはずだ。
>101
言ってる内容が同レベルだからまとめてレスしただけだ。
104 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:04:35.87 ID:DeGZcCaH
>97
あ、言ってた。ゴメン。俺じゃないのか。
105 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:21:42.58 ID:5xlQ7oJA
あ、言ってた。ゴメン。俺じゃないのか
106 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:25:35.66 ID:y9ruY+NV
rep貼って騒いでたのはお前だけじゃないのになんで全部自分の話前提で話すのかね
頭に蛆でも沸いてんじゃね
107 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:33:30.16 ID:5NXD8RXG
コテつければいいのに
108 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:36:18.23 ID:6ojH6/Sn
フィールドのモンスターはPCに寄って来やすいって
電撃の旅団本かヴァナ通で読んだな
フィールドのコウモリなら有り得るんじゃね
コテなんてつまらないからfusianaで
110 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:37:25.78 ID:DeGZcCaH
>106
最も強く主張したのも最も叩かれてたのも俺だしなぁ。
その言い方からして初っぱなの>57がお前さんなんだろうけど、
複数の人間を対象に言ってるつもりなら「ヤツ」じゃなくて「ヤツラ」と言うべきだったな。
111 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:42:37.17 ID:zbu4nOXI
こっちがけっこう接戦な戦闘中の時はどんどん寄ってきて
雑魚狩りでこっちが襲い掛かる時は離れてしばらく後ろ追いかける羽目になる
112 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:43:35.09 ID:y9ruY+NV
>>110 だから全部自分の妄想で話すなよ
最も強く主張して一番叩かれたの自分って そういう一部の昔のスレの話前提で話されても困るって言ってんの
日本語読めないの?
それと
>>57は俺じゃねーよ 被害妄想狂の人って怖いね
ほんきだせを使おうかと思ってたら何故か寄ってくる敵みたいなもんか。
114 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:25:06.33 ID:SnfX4B8y
というかいつも書き込みに来ないくせにRepや他ジョブの比較になった途端
元気なのな、おまいら<両方
115 :
松井:2007/05/19(土) 16:29:39.14 ID:yP/rX0J4
分かったからヒュム♀獣だけフェラしろ話しはそれからだろ。
116 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:41:40.91 ID:TCegcTPW
>115
死ね
117 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:41:47.60 ID:5zWeuePz
>>115 一発で昇天する・・・みたいに上手じゃないんです・・・。ごめんなさい・・・。
118 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:48:33.43 ID:jgUK+6uF
10回フェラしたら4割ぐらいの確立で1回はスタンします。
>112
まぁID変わってたら何とでも言えるな。
終始レスに草生やしながら、言っても仕方無い煽りしてる所まで同じじゃ、
同一人物扱いされて当然だと思うけどね。
後、相手が俺に向けて言ってる事を前提にして発言してるのは>97へだけど、何故君がレスするんだい?
普通に考えたら「お前に言ってんじゃねーよ」というのは97が言う事だよね?
それこそ97が当時の誰に向けてレスしたのか、君が勝手に判断するのは妄想だよね?
>80でまとめてレスした理由は先で言ったよね?まだ説明が要るかな?
120 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:00:34.17 ID:DeGZcCaH
>114
なんか糞スレ乱立で色々スレが落ちてるから保守ついでに丁度良いかなと思ったんだよ。
言い訳じゃないよ!
121 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:02:16.10 ID:0H3d6KOF
(ノ∀`)アチャー
122 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:13:21.83 ID:wfNREDV5
>>114 つまり、どんな話にも食いつかないで獣スレなんて廃れろって言いたいんだね♪
123 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:17:14.90 ID:NcItTMoT
削りトップなりたいならモンクやれよ。
自分の欲望にジョブ巻き込むな。
PTに入るには削り能力しかないのが現状であって、削り能力欲しいから獣使いやってる人間なぞ全鯖でも一握りだ。
124 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:21:42.35 ID:wfNREDV5
なんとここに全鯖の獣使いへアンケートしたと言う人が現れました
てなわけでその一握りだと結論付けたアンケートの詳細を見せてくれ
>>123w
125 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:25:25.41 ID:5zWeuePz
獣使いとしての能力を生かしつつ、PTでも使える。だな。
うーん。味方PCの数が増えればなだめるが一人当たり1分短縮。
(純粋になだめるのリキャスト短縮でもいいが、あの使えん間隔が切り札って感じでいいという考えもあるしなぁ)
操るが失敗時(のハーフレジスト)、ペットいるときスタンになる。
今んところ俺の身内では皇国軍戦績BF:「ローリングバグズ」で黒/獣 赤/獣があやつりバインドで大暴れしてるな。
ペットのHP消費して面子のHPが跳ね上がり、即死率を下げる。
つーか、いっそのこと召喚さんやからくりさん含めてペットを盾ジョブにしてまえ。
ペットに挑発つけてしまえ。(カニは55限界クエでは立派な盾だが)
少人数PTでは立派に盾してるが、かなりいいぞ。
後衛の知り合いや武器スキル上げしたい前衛の知り合いに土竜の岩状態になったとてダルメル殴らせ、
自分は詩/獣でマドマドのサービスをしてる昨今だ。詩/獣 侍/狩でもPT成立する。
まあどんな要望の偏りが有ろうが調整の方向性を決めるのは
松井だがなw
すっごい不安だ
127 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:48:52.42 ID:9b8UT+3P
民主党みたいにつまらん揚げ足取りばっかりするなよ
少なくとも現在においてハッキリしてるのは
・誰もカンスト帯の獣使いがPTで通用するといえる削り性能を満たしているとは思っていない。
・同時に誰も「一級の」「最強の」「削りトップの」ジョブになりたいとは思っていない。
・獣使いらしい能力でPTでも仕事ができるようになったら素敵やん?
前向きで建設的な話をしようぜ
128 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:49:16.40 ID:5zWeuePz
最近暗黒についた担当も凄いだろw
斜め上強化、バグと称して一週間で弱体の流れ。
129 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:08:17.68 ID:5NXD8RXG
そんなにイライラしてもいいことないですよ
130 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:10:05.81 ID:5zWeuePz
うーん。引抜き(ペット釣り)を円滑にするため、「帰れ」を「呼び出す」ペット使用時に行えば、
ペットの残りHPに関わらず「呼び出す」のリキャストが0になるとかは?
口笛吹いておなつよのリーチ呼ぶとか。
(30制限のウサギで釣って本命のカニ召喚で安全に狩れる)
おなつよ以下の敵を操って、かえれしなくても普通に経験値もらえるとか(まぁメンバーはもらえるのだが精神衛生上な問題)。
先のあやつりスタンにくわえて、戦えと同時にペットが挑発を使用するとか(モンスってほとんど戦士タイプだよな?)
分解の連携属性技追加するとか(実は他の3つは使える)
弓スキルをつけるとか。
カニがかばうとケアルしてくれるようになるとか。(劣化からくりさんだな)
メリポ関連は根本から見直すとか。
どーしても斜め強化しか考え付かん。
>>130 汁カニは戦士タイプじゃ無かったな。
カニでもcutterは確か戦士タイプでダブルアタック持ち
だった記憶が有るけどこいつは釣りで釣れるモンスだけ
だしな。
ついでにキャリーも戦士タイプに変えてもらうって手も
有るか
132 :
松井:2007/05/19(土) 18:40:05.39 ID:yP/rX0J4
は?何妄想張りつけてチンコ膨らましてんの?
モンスイリュージョンも外人の嫌がらせトレインと
お前らのMPKで苦情が多いから実装したんだよ。
オレのプライベートアカも要塞でMPKされたしな。
ケル皮とカシミヤ使う汁でも追加してやるから
フェラでもしてろゲラ
133 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 19:59:27.91 ID:DeGZcCaH
Q:そもそも獣らしい動きとはなんぞや。
A:モンスターを殺すのでは無く、逆に味方にしたり、同士討ちさせたりと、違う方法で無力化する。
Q:何故大半のコンテンツではそれが出来ない(魅了・なだめる等が効かない)様に作られているのか。
A:一人でも有効なら数人揃えば多数の敵を完全に無力化出来てしまうから。
Q:黒や赤だって6人揃えばスリプルグラビデバインドしまくりんぐじゃん。
A:グラビデは兎も角スリプルやバインドは殴ると切れるからなぁ。
ピコーン!
ダメージを食らうと切れるけど何でも操れる「あやつる2」を作れば良いんだよ!
でも範囲とかで一瞬で切れたらアレだな。
じゃあマスターのCHRの2倍分のダメージを食らうと魅了が切れるとか。
で、その数値があやつる+で更にブースト出来るとか。
平たく言って、ダメージを受けると魅了時間が消費される感じで。
ついでに魅了時間がゲージで解る様にする。ダメージを食らってゲージが減るのも視覚的に解る様に。
…とかどうよ?
ピコーン!まで読んだ
135 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:01:38.06 ID:p5YZv0xt
他PCを操ることが出来ればいいんだよw
獣<黒さんあやつってベヒにぶつけますね^−^
136 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:03:44.72 ID:y9ruY+NV
>>119 97をどう見たらお前に向けていってる事前提なんだ?
あんたの勝手に決め付ける妄想力はすごいわ 尊敬する
137 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:07:50.59 ID:DeGZcCaH
>136
解った解った、君の勝ちでいいからまぁいい加減その話はやめようや。
138 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:14:06.67 ID:y9ruY+NV
うるせーよ
早く説明しろよ
139 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:17:17.01 ID:wfNREDV5
勝ち負けの概念でレスしていたのか…
140 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:17:31.10 ID:9jyokSyP
メリポ2に、パーティー人数に応じて「ひるみ率」アップとか欲しいニャ
1人につき1段階で3%、3段階で9%
3段階6人パーティーだと45%アップ、素とあわせて55%のひるみ率
ひるむ敵限定だけど、6人パーティーなら半分以上ひるませ盾になれそうな予感ニャ
>>135 俺ならエル♀を操って「まってろ」してるあいだに尻にスリスリする
142 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:27:07.20 ID:p5YZv0xt
>>141 バリスタには導入すべきだったよな
バリスタ担当って阿呆なの?w
風と共にソロ勝利記念パピコ!10万吹き飛んで毛繻子げっつ!(´;ω;`)
>>139 あぁ煽りがまず有り来な連中にはありがちな
思考パターンだよ。
君の勝ちで良いっていいっぷりにその当りが
良く現れてるだろ。
145 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:05:48.12 ID:DeGZcCaH
>144
いい加減にしろよ?
俺のレスの何処にまず煽りありきな点がある。
勝手に昔rep張ってた奴は〜からウザかっただの捏造だっただの燃料大量投下してんのはどっちだ。
他の人が流したがってるから丸く収めようとしてんのに更にレッテル貼りか?
いつもそうやって目立つ方ばっかり叩きやがって、何様だ?
146 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:12:20.97 ID:YOJqnLca
やだ…なにこれ……
147 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:15:28.10 ID:DeGZcCaH
>138
あーもう良いわ、説明してやるよ。
>97は「当時は獣もメリポPTに入れるって推してたじゃんw 」と言っている、
そして俺は当時獣もメリポPTに入れると言っていた奴の一人。
ならば>97が不特定多数のそれに近い発言をした全員か、誰かしら目立った個人か、
どちらに対してその発言をしたかは明かで無いにしても、
少なくともその対象に俺が入っている事は間違い無い訳だ。
俺が当時獣のメリポ参加を推したかどうかは、俺自身が一番解ってる事だからな。
お前がグダグダ証明を求める事じゃない、解ったか?
148 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:16:36.66 ID:DeGZcCaH
>146
なにこれもクソもねーだろ。
どう見ても一方的に煽ってる奴に理屈で反証しただけなのに、
何で煽りありきとかくだらねー事言われなきゃならないんだ。
ざけんな。
149 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:19:10.70 ID:9b8UT+3P
150 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:29:02.62 ID:0H3d6KOF
(ノ∀`)(ノ∀`)(ノ∀`)ジェットストリームアチャー
151 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:32:45.50 ID:2/niV0Fa
>>145 あぁスマン流れを見誤ってた。
ログを検索してみたら書いたと思ってたレスの
メッセージが他の人のだったわ スマンorz
153 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 00:20:09.57 ID:GuY2g+zG
age
獣使いなどのジョブ調整は僕自身がやるといったのにまだやっていなくてすいません。
すごくやりたいのですが、いろいろ忙しくて・・・
155 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:17:43.84 ID:RAeCcM2c
最近はじめた獣初心者なんだが
獣がいて一人前なのに経験値が減るのがよくないんじゃ?
156 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:26:23.97 ID:FJYJUiEa
ふと思ったのだが何故投擲にはWSが無いのだ?
おかしくね?
157 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:27:28.81 ID:XJn/d0X0
にしこりきめーよ
50半ばで獣がリダのPTに入ったんだが、ずっとNQカニを使っていた。
キャップ越えてるし、キノコのがイイって言ったけど
「カニの方が防御高いし、時間も長持ちするよ^^」
と言いながら、石つぶてを片手に釣りに向かってしまった。
忘れたのなら渡そうかと思っていた苗床を、再び鞄に仕舞い込んだ今日この頃・・・。
159 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:51:30.04 ID:ce1yzeTO
松井様
あなた様がやるやる詐欺をやりすぎたせいで、獣達が荒ぶってます。
お鎮めくだしあ
NQカニキャップは55だろ?いいんじゃないか
161 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 02:17:18.20 ID:t7kczPmd
いや胴考えても苗床のキャップ内ならキノコ一択だろう
162 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 02:35:43.86 ID:XJn/d0X0
にしこりのキノコとかどんだけ〜w
163 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 02:36:37.93 ID:XJn/d0X0
55はサービスエリアだろwwwwwwwwwwwwww
オールタッチアップ
165 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 02:44:24.27 ID:S91CVuQc
汁ペットのキャップなくなって
NQは自分のレベル−1〜−3
HQは自分のレベル+1〜−1
のペット召喚できる、とかだと嬉しいのニャ
166 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 02:45:06.19 ID:vdVxHDY3
キマイラ素材余ってて困ってるんだけど、キマイラ装備って需要あるかな?
50万くらいで勝ってくれればいいんだけど
167 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 03:52:36.74 ID:TtZl0PED
>>166 あれは馬鹿が酒の勢いで「獣装備ほらよw」ってな感じで実装しちゃった装備だからなぁ。
バイソンの性能知ってる獣ならまず買わない。
>>165 +1がきたら、普通に経験値減らされるだろうからおなつよまででいいよ。
>>166 バイソン+2万までなら買わんこともない。
170 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 05:01:52.84 ID:uv2NlFKv
age
171 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 08:20:16.96 ID:OTn5yErf
長文厨が慎ましい性格でいちいち煽りに食いつかない人だったら
repの功績から今頃神扱いされてて、獣のメリポPT入りも浸透してたかもね
自尊心の塊自意識過剰でやたら噛み付くから、正論を言っててもウザくて聞き入れたくない
確証ある証拠出しても信用されずに、理不尽に叩かれるのはぶっちゃけそんなところだろう
反論があるならどうぞ。
172 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 08:26:04.47 ID:tz+kB3om
バイソンの性能ってなに?(´・ω・`)
173 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 08:27:55.77 ID:YvV6oZw3
見た目
俺様の意見が最高、叩くヤツにはグダグダ言うぜ!!
って、土曜の夜に何やってるのか・・・。
メリポにでも行ってこいよ
175 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 08:31:13.17 ID:U3nME1Zk
>>172 グラとMP
でも好きで買ったら大満足間違いなし
テキトー装備でもLv上げができるのが獣の特権だしなー
176 :
松井:2007/05/20(日) 08:33:49.01 ID:HFoDhZNr
分かった分かった汁追加してやるからフェラしろよ
177 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 09:43:20.71 ID:aNACoa3S
最近の獣スレは熱い奴が多いな。
皆アクアベールを唱えるんだ。
ついでにアゲ
178 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 09:47:20.23 ID:aBZx5IEr
アンチ長文厨結構多いんだな。
読みやすいし解りやすいし筋は通ってるしで俺は結構好きなんだが
少数派なのかな?w
179 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 10:17:02.86 ID:uv2NlFKv
そんなことより鼻毛切りで失敗して鼻血が止まらないんだが
せっかくのカリスマ鼻毛切っちゃうなんて…
181 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 12:05:19.85 ID:uv2NlFKv
あげー
ochisou
182 :
長文厨:2007/05/20(日) 12:09:12.38 ID:d0yc9O1q
>178
そんな事言うと本人って言われちゃうよ!
で、自分で言うのもなんだけど少数派だろう。
間違った事言うとすぐツッコんでくるし、煽りにすぐ釣られるし。
全員が全員正しい考え(俺と同じ考え)にならないとダメみたいな事言ってたし。
いや、自覚はあるんですよ。これでも昔に比べると抑えてるつもりなんですよ。ホント。
スイマセンスイマセン。
183 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 12:21:02.72 ID:uv2NlFKv
自覚あるならコテつけてくれ 頼むから
184 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 12:56:38.91 ID:ZPiZh94v
俺は正直長文の人を全面的に応援してる。
マジでつまらん煽りにも腐らずにこれからも頑張って欲しい
欲を言えば一行レスするバカにまで一々お言葉を賜らなくてもいいから
淡々と熱く獣PT論をとにかく語り続けて欲しい。
エインヘリヤルでは獣使いが輝ける仕様が盛り込まれますように・・
186 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 13:03:07.19 ID:NsYHRBJd
正直長文を応援するってのもたいがい変だけどな
レスが長かろうが短かろうが、良いもんは良いし、悪いもんは悪い
一行レスがバカとかの文章を見ると、正直心象悪いわ
187 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 13:04:58.56 ID:RL1awBOQ
>>182見て思ったけど
長文だから嫌われてる訳ではないんじゃないかな
188 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 13:09:08.17 ID:cPjCQc5P
怨念洞の黒マンを〜75に変更するとか、現状死んでる狩場に74〜75のあやつる
可能なモンスターを配置するとかしてくれないものかね
>>187 その通り、全く空気が読めない上に人の文章も読めない。
違う意見は煽りとするわ、時々我に返ったようにしてもっともらしい事言ってみたりとか
もうね
190 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 13:20:03.17 ID:TtZl0PED
エインヘリヤルで魅了可能になりました。
バンピール(吸血鬼)がw。しかも魅了されたPCも魅了を使います。
そう言えば吸血鬼来るんだっけ。
コウモリも近くにおいといてくれると嬉しいよな。
長文厨いつもならスゲー勢いでレス飛ばしてくるのに来ないな
ID変えてどっかでまた自演か?
193 :
アスラの愛の象徴SyasaとAsukan:2007/05/20(日) 13:44:25.25 ID:CsHJUoXG
「長文の人」と呼ばれるように流れを作ったのは実は俺です(若乃花とか言って)
この人裏でカニ出して殴ってるだけで戦士と同等かそれ以上の貢献度とか主張してたよな・・
あと「寿司の導入でPCだけが強化されたため相対的にペットが弱体化した」
という至極真っ当な意見にさえ全力で否定してたよな
自分に反対するレスは1行すら見逃さない人だったのを覚えている
194 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 13:57:17.56 ID:8riKTo5X
>>193 で、その名前は何なんだw
前から気になってたんだけど、あのコピペ何なの?
たしか長文の人って鯖と種族を公表してたよな
>187
最後に余計な一言が多いから嫌われてるのだな
197 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 14:20:04.14 ID:LnmXCZkx
ptいるとこで狩るなばーか
198 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 14:21:24.00 ID:meoaWgWC
>>194 なんか罰ゲームみたいなモンじゃないの?
以前つっこんだら俺もやりたくてやってる訳じゃないwとか言ってたから。
そんな事より長文でだらだら書くのは簡単だが読みづらいから、言いたいことは3行にまとめろってこった。
罰ゲームではない気がする
前にあすらの鯖スレ見たら
ネ実ではアスラで一番有名なのはおれだしwみたいなこと書いてたし
200 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 14:55:28.81 ID:jDhT9Ejs
ちなみに
>>193も有名になりたいだけのウソだから気にするな
>>198 あぁ確かに他人が自分の文章を最後まで
読まずに反応するって怒る前になんで
読んで貰えないのか考えて欲しいってのは
有るな。
読む気が無いならスルーしろってのは無しなw
読み手を意識した書き込みに成って居ないって
批判をしてるんだから。
202 :
アスラの愛の象徴SyasaとAsukan:2007/05/20(日) 15:40:00.28 ID:CsHJUoXG
仮に昔のrepではほんとに獣が強かったとしても、今じゃメリポカテゴリー等のおかげで相当戦士に離されてるから意味ねーよな
言い換えればあの頃の長文の人の長文も、repも今となっては意味の無い、存在しないのも同じ
そんな存在しないような人の事を悪く言うのもどうかと思うしここらで水に流そうじゃないか
うじうじうじうじコピペコピペしまくってたやつがなにいってんの
204 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 15:49:45.96 ID:jDhT9Ejs
こういうクソが沸くとは獣スレも末期だなw
205 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:04:15.48 ID:gTS/XACS
末期なんて通り越してるわけで
206 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:15:57.37 ID:vMmlgSy4
じゃあ初期で
207 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:21:37.44 ID:uv2NlFKv
いやいやいっそのこと削除で
208 :
長文厨:2007/05/20(日) 16:22:48.53 ID:d0yc9O1q
>192
俺にID変えて自演する様な知識はねーよ!
お百姓さんだから春は忙しいんだぜ。
209 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:35:51.72 ID:uv2NlFKv
そんなことはどうでもいいから早く あやつる2の内容でも考えてろ
210 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:50:01.91 ID:lMmqn2C+
知識があってもなくても年中春なのには変わりないな
211 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 18:02:52.92 ID:OTn5yErf
>>182 また煽りを助長するようなことを言わなきゃいいのに。
上でもさんざん煽ったのにこの後に及んで同情買おうとしてるし。
長文がPOPするとたいがいスレが荒れるから、いつも消えて欲しいと思ってたよ。
煽りを楽しんでるような人のrepの検証なんか、誰も取り合おうって気にはならないって
212 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 18:49:27.37 ID:uv2NlFKv
長文が沸くとスレが落ちそうになるな
213 :
アスラの愛の象徴SyasaとAsukan:2007/05/20(日) 19:43:45.04 ID:CsHJUoXG
フェローっぽくペットを育てれるようになれば息を吹き返・・・さないかもな
売りだったはずのソロでの稼ぎが死にすぎ。青ならソロメリポで1万/hだぜ
PTでの活躍なんて求めてねーよ!
214 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:55:49.20 ID:bD4cIVwA
俺も長文の人昔からファンだぜ。
というか煽ってるやつらが獣を腐らしたと認識してるが。
215 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:58:16.76 ID:bD4cIVwA
同時オレの気持ちを熱く代弁してくれるのは長文の人だけだった。
獣スレにいたのはレベル上げ中の腰掛け獣がほとんどだったからな。
216 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:58:58.05 ID:YvV6oZw3
>>213 獣使いはソロが売りだったわけじゃなくて、ソロしか出来なかったわけ
んで、そのソロですら限定条件があった
単体でソロ出来ないから、ペット使うわけだが
そのペットが弱くて旨いから、PTの獲物に選ばれやすく、PCと衝突する事に
217 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:06:19.95 ID:YvV6oZw3
レベル75になってやる事も無いから、釣りでも楽しもう
敵を釣ってもあやつれるから便利
と遊んでいたら、釣った敵をあやつれないパッチが
218 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:13:12.17 ID:NsYHRBJd
なんか分かりやすい人がいるな、自演とかも特徴があって…
>>217 あれはちょっとショックだったなw
俺も釣りしてたから、あのパッチちょっと落ち込んだヨ
保守
汁ペットのLv制限を解除するサブクエストというのはどうでしょう。
例えば人参汁だとLv23〜35なので、Lv35付近でBrutusから話を聞き、
ウサギNM(シュテフィー)と戦い、勝つと上限解除(下限はそのまま)。
以後、汁はNQのままシュテフィーが呼べるように。
(汁を合成してHQが発生してもNQ汁の数が増えるだけに。)
221 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:07:06.24 ID:z1A25xwA
長文さんいないと思ったら他スレで熱く語ってるな
222 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:07:15.59 ID:feyGtg92
あげあげ
223 :
松井:2007/05/21(月) 00:20:40.00 ID:IMxEVlnP
獣使いなどのジョブ調整は僕自身がやるといったのにまだやっていなくてすいません。
すごくやりたいのですが、いろいろ忙しくて・・・
224 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:23:36.47 ID:ROHwufFP
豚みたいなコメントすらなく弱体するのに比べりゃまだマシなんだけどな
プロミの酷さは半端なかったから
あ、獣には新エリアいかせないつもりなんだ
ってすぐわかった
あれに比べりゃ 「やる」 って言ってる分マシ
225 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:35:42.68 ID:1ebjmmKg
言ってる分期待値があがって、斜め下調整が来た時のガッカリ感は半端ないぞ!!w
226 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:45:36.03 ID:ROHwufFP
それもプロミに比べりゃマシ
プロミ実装時を体験してるとアトルガン以降っつーか、ちょっと前のフェロークエ
以降はかなりお気楽でいい感じ
八双星眼タックドレスパとかナイト超絶強化とか豚全盛期にはありえんVUだし
奴なら
ボクの作ったプロミで活躍するジョブは弱体しなきゃ ><
って狩みたいに弱体してたろうに
227 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:02:48.31 ID:z1A25xwA
うぜぇ
228 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:21:30.53 ID:xO6dfcre
高望みして超斜め下の修正
今まで何度あったことか…
しかしそれを心のどこかで望んでる俺はもう戻れないかもしれない…
他のスレで見たのですが
50前後キツイってほんとなんですか?
230 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:48:39.41 ID:z1A25xwA
別に普通
むしろ50以降ならガーディ・クロウ・光杖・AFと装備が揃ってくるから
楽に感じるんじゃね?
>>229 キツイかどうかはその人の環境によって違うので
狩場のテンプレを眺めて自分に有った狩場があるか
調べて見ると良いかと。俺はイリュージョン実相・
PM未クリア・アクセス時間も少しと重なって
選択肢があまり無かった。
232 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 04:48:17.14 ID:z1A25xwA
あげ
233 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 05:12:45.22 ID:WndnQ0rQ
バフラウで69獣が池のたこ焼操ってコリブリやってるんよ
あれ1戦で経験値いくつもらえるの?
からくりは75までレッサーコリブリだぜww
234 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 05:46:42.68 ID:z1A25xwA
235 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 06:01:17.06 ID:OD5XwS9j
>>233 はやく詩人を37まで上げる作業に戻るんだ
236 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 06:04:05.34 ID:WndnQ0rQ
おkwwww
つーかレベルキャップが75になってからずっとペットの能力が同じとかおかしいし
PCはどんどん強化されてるのに
>>229 50あたりはず〜っと流砂洞にこもってた気がするなぁ
エリアが近い場所にPTが来ると、奥に移動したりして。
イリュージョンのせいで奥でやるのは微妙になったけど、女帝があるからデスペナがあんま気にならなくなったし。
239 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 06:40:47.25 ID:d7rs2G8t
獣使いぐらいじゃないのかな?
レベルが上がると能力低下するジョブは
丁度どころか楽でさえ高レベルになるとミスる
まるで光杖が能力の一部かのような扱いになってるのはマジおかしいんじゃね?
240 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 07:30:40.93 ID:7vPUUmdT
>239
他の魔法は逆だな。特に詩人の歌と赤の弱体、黒の精霊。
中LVくらいだと属性杖背負ってても希にレジられるけど、キャップだと杖背負えばまず入る。
そりゃ抵抗値の上昇に比べてスキルの上昇のが早いんだから当たり前なんだが。
汁の性能もLVが上がるごとに下がるって、他ジョブに例えると
■<LV65以降のスキルUPはサイズ系には反映されません。ザグナル系を使いましょう。
みたいな感じだな。
そもそも、あやつるのは戦闘準備みたいなもんで、そこからして満足にできないのはおかしいよな。
からくりがマトン呼べなかったり、竜が子竜呼べなかったらおかしいだろ。
242 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 08:23:05.28 ID:OD5XwS9j
魔法唱えたら失敗して自分に飛んでくるみたいなもんだなw
243 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 09:03:21.54 ID:d7rs2G8t
光杖でサポートしなきゃ満足にあやつる事も出来ない
しかも、武器だから持ちかえればTPがリセットされるわけで
ちょっと嫌がらせがすぎませんかね?
244 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 09:22:14.67 ID:d7rs2G8t
モンスター相関図ってのがあったんだよねぇ
昔はこれもそこそこ使える設定だったんだよ
でもね
あやつれるモンスターも生息エリアの関係上、かなり限定されるんだよね
しかもここに来てイリュージョンパッチと釣りモンスあやつれないパッチ
これじゃどうやってモンスター相関図を生かせというのか?
呼び出しはHQカニ以外は上限レベルがかなり低いし
245 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 09:23:39.44 ID:qixdIqQe
青魔の布石だろ
そうだね、相関図はいまや青魔のほうが有効に使っている。
247 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 14:31:09.63 ID:6VUqgE0P
殴るだけしか出来ないアタッカーはぼんぼん量産するくせに
青がモンスの技選択出来るから獣には選択させないとかは遵守するのな。
同じ様な事しか出来ないジョブ量産してるんだからもう気にすんなよ。
スタンだって黒暗だけのものじゃなく獣にもあっても良いし、挑発だって
戦士だけのものじゃなく当初の獣のあやつる挑発復活したって良いじゃない。
248 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 14:38:16.66 ID:OD5XwS9j
あっは〜ん挑発は世界観に似合わないので^^ とか言いやがって
なのに蝉蝉ファンタジーは世界観にあってるのかよおおおおおおおおお
侍の1人連携
黒暗のスタン
この辺はリキャとかでバグジョブ化を防止してたけど
MP縛りはあるけど青登場で一気に何でもありになったよな
>>246 青魔もそれほど有効に使ってない件について
まあな。
結局ヘッドバットと滅多打ちばっかりで、TP溜まるからメッタ控えてとかいわれる奴多すぎ。
252 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 16:03:13.20 ID:sh/paUr9
獣人通貨装備して獣人呼び出せるようになればいいのになー
貨→1-19
銀貨 →20-39
ミスリル貨→40-59
金貨→ 60-69
白金貨→ 70-75
ま、「(もういじらないので)心配しないでください^^」って言ってるみたいだからどうでもいいか
253 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 19:34:46.98 ID:XgG40kVT
age
>>250 青スレじゃないから詳しくかかないけどコリブリ
なんぞこれー途中送信ってレベルじゃねーぞ
リーチのMP吸収キッス(アモルフ)>コリブリ(バード)でかなり吸うから
コリブリ通常PTなんか入ったときは使う。
これだけ?って思うかもしれないけど命であるMP関係なんで重要なこと。
>>255 そりゃ重要なのかもしれないけど
キッス、別にアモルフ属性じゃなくても、MP持ちいるなら付けるし
結果的に有効利用になってるだけで、獣だってコリブリ広場で
やるときなんか相関関係の恩恵を受けてるわけで
青の方が相関有効利用してるよねー、ってのは論点がずれてるということが
言いたかった
>>243 それだ!!
新ジョブ特性作ればいいんじゃん
ケモりんレベル50くらいのジョブ特性「武器交換」
武器装備しなおしてもTPが減らない特性!!これでぜんぜん違うかも。
258 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 20:37:58.85 ID:BJFVs2Si
>>257 どっちかっつーと
戦士につきそうなアビだなぁw
259 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 20:48:48.11 ID:KN3mqkhZ
魅了スキル導入でサポ問題もあわせて解決
でもサポはサポで便利だからやっぱり強化でサポ上回りたい
260 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 20:53:47.10 ID:QSps/epQ
確かに魅了スキルは欲しいところだが、仮に今から実装されたとしたら、75で0なのか?
まあ、どっか過疎地でひたすら操るカエレの繰り返しになるだろうが・・・
262 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 21:01:52.21 ID:cpiXxONO
あやつるかえれを各所で延々と行なう獣使いたち…
ひたすらシュールな光景だな
>>259 つまり獣のサポに付けたジョブにも経験値が入ればOKと
という冗談は置いて置いて、
サポの時何時も問題になるのって操りミスした時の
対応手段だよね(メイン獣は完全にサポに頼りっき
りだし)
いたわる2(性能は・・・考えて無いけどいたわるの
発展形)と範囲いたわるとかを実装して、いたわるを
せめて1分くらい置きに使えるようにしたら良いのか
ね?
264 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 21:58:45.47 ID:6r5kq3b2
光杖の「効果」くらいは獣にジョブ属性として付けてもバチあたらんよなー。
レベル40くらいで。
あとはペットと連携してのダメージ追加&アップ効果。
ペットとの連携でクリティカルとか。
他にも総ダメ増やす方向でなんとかしてもらわないと。
ほんきだせ、をペット版バーサクにするとか
2分に1回WSじゃあじけないよなー
ほんきだせ効果中はTPたまり次第WSうち放題とか
魔法も使用間隔ごとに詠唱とか
266 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 23:38:19.71 ID:lrYEpELf
モンスターをボールに閉じ込めて持ち歩ける仕様になんないかな?
得意でしょスクエニの十八番だし
267 :
松井:2007/05/22(火) 00:05:30.47 ID:EUY+iQTy
獣使いなどのジョブ調整は僕自身がやるといったのにまだやっていなくてすいません。
すごくやりたいのですが、いろいろ忙しくて・・・
つまらん
269 :
マツイ:2007/05/22(火) 00:29:46.12 ID:ie1GYcV5
・・・・来年はなんて言い訳しようかな・・・・
270 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 00:29:49.74 ID:N0pSbGdk
このゲーム、新規はレベル50から開始とかにしなきゃ、もう駄目なんじゃないかなw
50ではじめても限界が超えれずに終了
シーフの不意打ちにDEX+ でダメージボーナス乗るのがあったよね。
あれみたいに魅了したペットがCHR+1につき攻撃、命中、回避に+1% とかどうだろ?。サポだと無効で。
ペット候補の居ない狩場とか汁ペットの問題は残るけど。
おやすみage
獣の調整どうしてもせにゃっておもって、すごい手抜きしそう
松井<ペットの防御力+10のアビを追加しました
リキャ10分効果時間30秒でし
275 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 07:32:58.23 ID:zx9QH4/t
落ちる落ちる
276 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 09:50:19.39 ID:dC9uTPtM
強以上をあやつても魅了時間はおなつよと同じだけの時間を保証+ペットは取得経験値に
影響を与えないようにしてくれたら第三の盾になれるかな
とてとて根性であやつる>使い魔>つよ乱獲>ウマー
つよを戦闘に参加させたら経験値が全員減ると思うが
279 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 10:02:41.61 ID:R7MgCExS
ソロで頑張る!w
毎日ちまちまやっててやっと20何だけど
よびだすは覚えるとがらっと変わりますか?
モチベーションを保てません・・・
保てる物だけが獣を75まであげた
呼び出す覚えても劇的な変化はなかったような。
35の「かえれ」だけは次元が変わるって感じだった。
>>281 きつい、つらいと思うなら無理に獣を続けないで
冷却期間を置いたほうがいいかもしれない。
よびだす+フェローで3人PTができる
285 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 11:32:28.34 ID:l76qNwgK
まぁ獣はお気楽ってのがいいよな
好きなときに好きなだけ遊べる感じ
286 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 11:39:13.95 ID:OF0uoFfM
好きなときに好きなだけ遊べて
しかも獣の三倍稼ぎ、多人数コンテンツでもキージョブになるバグジョブがあるけどな。
チラ裏になるけど俺のモチベっていうか目標は
「怨念でゲイザー操って颯爽と走り回る」だった。
他ジョブでハクタク手伝いに行ったとき現地で猫獣がゲイザーを華麗に操ってうろついていたんだよね。
こっちは地図も持ってなくてガクブルしながら歩いていたのにさw
その姿を見て獣ってジョブに惚れてジョブとってずっと獣してた。
やっぱみんな色々そういう目標を持って頑張ってるんだと思う。
(こう書くとがんばるwとか言われそうだが)
288 :
松井:2007/05/22(火) 11:41:34.68 ID:CCiryS3I
>>286 でも、お前ら散々狩場食い散らかしてMPKしたじゃん^^;
俺のプライベートキャラも要塞で自爆テロされたし^^;
何強化とか夢みてんの?するわけないじゃん^^;
289 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 12:12:08.07 ID:6L8hHSaN
俺のモチベはバタリアでボム操ってる獣が虎狩りしてて
近く通り過ぎる俺のログにボムが虎にDA250ダメ位出してたのを見て
でも俺が獣60になる頃にはボム操れなくなってた
290 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 12:21:58.28 ID:JqGDZ83H
チョコボの宝探しで太陽の水の合成素材のサボテンダーの根がでた
おまえらもっと掘って太陽の水安くしてくれ
291 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 12:27:25.10 ID:5KKfcVLb
練金スキル100への最後の追い込みにいくらでも合成しますんで
根っこ集めてきてくださいw
いや、マジで。
292 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 12:33:20.78 ID:V1Jr+9cS
根っこ1万で何度か出してるけど、なんでサボテン汁は7万とかするんだ?
賢者の石も1.5万なのにスキル上げでボッってんじゃねーぞ・・
293 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 12:36:55.46 ID:aXfP2fF2
汁値段が1年前とかの昔のままで売れちゃってるからなんだろうな
うちの鯖だと作成費4万ちょいで太陽の水10万www
294 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 12:39:38.16 ID:+xwgqJUS
けだるい腰を引きずりつつ保守しておきますよ…。
ヌコリューさんは、さすがにバローネになっちゃってるんだろうか…
ありゃ致命的に売れないからなw
そういう物は相場がインフレ時を引きずってる気がする。
つうことで、まだ売れるプロエのがマシか。・・・ってここ獣スレだった。
296 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 12:40:13.88 ID:+xwgqJUS
ギャー!誤爆
297 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 12:44:29.12 ID:56QDeMRP
とりあえず鞭とサソリ汁実装してください><;
>>281 どのジョブもだけど、AFを着たいと思うのが一番モチベーションアップになる気がする(その他装備品も)
最初は、Lv60もって思うかもだけど、実は75までの折り返し地点くらい・・・
気長に楽しんでくジョブなので、飽きたら別ジョブをやってみるのも
300 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 13:10:34.82 ID:qj65VduN
ランペールの墓のスライムみたいにゴブ鍋でスライム呼べるとか
301 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 14:01:29.15 ID:pdOF5kSa
みんな最終武器なにつかってる?
レトリ、レオパ、カブラ、ウッド、マンイ、戦績斧、その他いろいろあるわけだが。
>>301 装備関係の話題は荒れるから
各自好きな獲物使えでFA
303 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 14:26:23.01 ID:6lgsXa2k
短剣WSNMを獣ソロでいった人いないかな?
まだ試したことないのだが、誰か参考にさせてほしい
短剣のコウモリに奥のつよサソリ使い魔してぶつけた事あるけど
一分持たずに沈んだので逃げた事なら(´・ω・`)
骨ゴブワイバン完全にスルーできて魚、サソリぶつけられればいつかは勝てるはずだと思う
自分はソロ試してるとこにクエツアーが来たのでまぜてもらったチキンです
やっぱり周りの敵が邪魔になってきますかね〜
とりあえず敵の位置を確認してきます
306 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 14:56:00.26 ID:qLD4RyYd
>>304 サソリ3回目ぶつけたところで、連続操りミスが来て逝ったおれが来ましたよ。
まあ悪い事はいわん、あそこはWSクエツアー等に参加した方がいい。
307 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 15:27:45.28 ID:qW1mQWEu
>>303 とてサソリをあやつって使い魔してぶつけたけど勝てる気がしなかった。
そこらのペットの命中もいまいちだからこっちにタゲきて
HP黄色で骨がうぼぁー
>>303 獣二人でサソリ使い魔して、アミリキ広場の手前まで引っ張り、
坂道で魚を切り替えてやろうとしたことがあるが、
離れすぎるて白ネームになったり、インビジみすでゴブに見つかり黄ネーム、
で、骨のフラッド食らったおれが来ましたよ。
まあ悪い事はいわん、あそこはWSクエツアー等に参加した方がいい。
309 :
提案:2007/05/22(火) 17:55:06.57 ID:++tvWQC1
獣にヘイトリセットアビってどうかな?
リキャ1分でサポ食われないLVで!
叩いてて殲滅速度アップやNMやる時とかも応用すれば行けそう!
これが実装されたら75でも遊べるコンテンツ増えそうだし良いかなと思いました まる
310 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 17:56:51.57 ID:uK5YfuUV
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>308・・・
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
短剣WSNMツアー組むより赤/忍のソロ慣れした人に頼んだほうが早い
312 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 19:57:53.73 ID:KO+02NF2
本気モードのときはマンイ+テンペ。
アサルトや裏、ビシージはウッド+マンイ。
313 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 20:13:44.12 ID:JqGDZ83H
太陽の水、原価値段で競売履歴を埋めてくれ
今だと履歴見ただけで萎える
倉庫キャラ使って自作自演すればすぐだろ?
vup後の新規のアイテムの価格操作でよくやるってのは内緒だ
錬金なんて黒字で上げられるんだから、倉庫ででも上げればいい
315 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 20:41:11.12 ID:hCs55k3M
そもそも太陽の水なんて使い物にならないことをこの目で
何度も見たのでどうでもいい。カニにしとけ、カニに。
オリジナルグラは伊達じゃない。
あれの登場前夜ここを含め弱くてもいいから記念になる汁が
欲しいって話が出ていた。メリポとか話題にならない時代の話だ。
その中にサボテンを待望する声もあった。で、出てきたのがあれだ。
材料も希少品ばかりだから強化されることもないだろうし。
316 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 20:44:33.67 ID:T7sibgAT
それにしても一気に過疎ったな
ネタもないし、次のVerUpも調整されないだろうし
317 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 20:51:17.50 ID:cEibjnYG
獣パンツ欲しくてフォミュナ水道に篭ってるんだけど
18回ドロップ無しってマゾすぐる;
2hアビリキャ待ちの間倉庫整理とか競売眺めるの飽きたぉ・・・
318 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 21:08:52.69 ID:prRYdSI2
現在58もうすぐジョンも着れるから頑張るぜぇぇぇ!
ただ狩場がジメジメしてて辛い・・・早くアトルガンエリアに行きたい(´・ω・`)
錬金術師の水はフレにもらったのが何個かあるな
獣75にしたらあげるってもらった2個と
Lsメンが喧嘩して出て行くときに、75になったらあげようとおもって作っておいたって2個
つかえねぇよ(ノд`)
320 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 21:55:40.14 ID:ao6JUsZ6
>>316 今現在、開発が獣改善策を考えてないことが明るみになったからな
「早い内に必ずやると約束します」と言われても、何をどうするのかも言ってない訳だし
しかも早い内って一体いつよ?半年?一年後?みたいな感じにもなってるしな
まぁ…だから暫くはこのスレもこんな感じが続くだろう
321 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 22:11:48.17 ID:Kpp64Kc9
呼び出しキノコの基本LVを72くらいにしてくれれば、他はゆっくり考えててもいいよ
322 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 22:33:09.32 ID:R89ELe9X
アスカルガンビエラゲット!
…いらない;
323 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 22:41:05.45 ID:uK5YfuUV
>>320 その通りだなw
PM緩和はいつかではなく次のパッチでって言ってたが
獣は早いうちにやる・・・。少なくとも次のパッチでは無いことが確定w
つかさ、「操れない敵」とかおかしくね?
敵はPCだって操り放題なのにさ
こっちは「操れない敵」のせいで河豚エリアだと鼻クソ以下
かなり低い確率だが操れるか、アビ使ったときだけ操れるようなの追加しろや!
あ、1匹しかいないBCNMとかレアアイテム落とすNMとかはいいや
325 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 23:55:41.31 ID:R89ELe9X
>324
表示が計り知れないでも、裏のモンスとかは固有名以外NMじゃないらしいな。
でも操れる様にしましたとか言って、制限時間中ずっとリキャ毎にあやつるし続けて
やっと終盤に一度魅了成功するくらいだろう。んで10秒で切れる。
■<ヘイトリセット出来る可能性があるなんて凄いでしょ!
とか言ってな。
326 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 00:40:59.45 ID:AB7Xx7fY
age
327 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 00:47:24.93 ID:iNfiNEXk
>315
太陽の水、全部競売で原価3万だった。
根は出品11、どんどんつくってくれw
329 :
松井:2007/05/23(水) 00:53:30.69 ID:3hC/H7Qp
獣使いなどのジョブ調整は僕自身がやるといったのにまだやっていなくてすいません。
すごくやりたいのですが、いろいろ忙しくて・・・
HQ汁とキノコを全種上限75にして、サボテン、黒マンと共にジュノと白門で店売り。
一つ1000G以内で。
これならすぐにできるだろ。
>309
つ なだめる
リキャをどうにかするって意味で40以降に発展版アビを
追加ってのは賛成だが
332 :
マチュイ:2007/05/23(水) 01:40:21.33 ID:jcFUUCJA
そうだ モンスターを操れるようにしよう!
サポ丸食われを脱却するようなアビって何が考えられるかな。
ペット黙想なんかいいと思うんだど。
334 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 01:49:54.44 ID:t+Cg2kWb
Lv38以上に大型、獣人モンスター魅了特性及びアビリティの追加
今のメリポアビを75以下で覚えるようにしてもまだ足りないね
336 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 02:34:57.08 ID:e48WN9Rg
リストに入れて検討した結果調整されないってこともありそうでこわいわ
337 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 03:00:03.32 ID:Sh8SvNjG
>>333範囲なだめる(獣人にも効く)なんかどうだ?
・・・問題は詩人が暴動を起こしかねんことだが。
338 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 08:35:55.62 ID:XDJ4Hhjb
へ?なんで詩人が?
339 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 08:53:49.20 ID:9EaZfm1G
NM以外のすべてのモンスターが操れるようになりました。!とかこないかな
したらもっと相関うまく使えそうなのになー
>338
PTでのリンク処理が被るからでしょ
でもBCの類じゃ寝かせより微妙か?
開発スタッフ減らされてるらしいし、
新ディスクが控えているので
こんなマイナージョブの調整している暇ないだろw
342 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 09:41:19.17 ID:qySzvKED
フェロー汁
サポジョブに合わせたフェローが出てきて
フェローのHPなくなるか、4回攻撃もしくは行動して消える
サポ
ナイト:4回かばう
戦士:4回挑発
赤:4回リフレシュ
白:4回ケアル
か:4回出したり戻したり?
竜:4回ブレス
とか会ったら獣を上げてみる
343 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 12:18:13.75 ID:X/1SEnfy
松井の名前で書き込みしてる奴おもしろいとおもってんのか?
344 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 12:19:23.35 ID:jkWuFoAY
売り上げ出してるんだからスタッフ増やせよー
馬鹿社長がw
345 :
松井:2007/05/23(水) 12:19:58.62 ID:jKW+ZmHT
/ ̄\ 獣はやった事ないし / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| (_●_) |/ \| (_●_) |/|/\ 強化する気もないの
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
346 :
松井:2007/05/23(水) 12:20:34.77 ID:jKW+ZmHT
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\|/)
(((i)// (゜) (゜)||(i))) そのうえ私のメインは、に・ん・じゃ☆
/∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、 |∪| ,__)
| ヽノ /´
| /
347 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 12:38:42.62 ID:jkWuFoAY
テラムカツクwww
>>341 毎月コンスタントに10万人以上が1200円払ってくれるコンテンツの人員削減って頭膿んでんのだろうか…?
349 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 12:47:21.78 ID:jKW+ZmHT
忘れられてて、今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ 河豚 ___/
/ 松井 /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | の獣::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
350 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 12:56:43.79 ID:Sh8SvNjG
ああ。詩人の寝かしは30秒しかもたんのよ。
で、超絶強化スレで範囲ヘイトリセット技が欲しいってネタがあったのさ。
どう考えても後者のほうが安全だからな。(ソロでは)
>>339 昔はなんでも操れた
むしろ検討の結果、想定外のモンスターをあやつれていた不具合とか言われて
操れるモンスターの種類がまた減らされるんじゃね?
>350
そういう事か
353 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 14:21:11.62 ID:IIZ1hFPe
>>348 人員削っても払ってくれる客の数同じなら減らした方がいいって事なんじゃね
なんだかんだいって皆解約しないし
354 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 14:29:46.76 ID:jkWuFoAY
明らかに人減ってるだろw
355 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 14:32:13.01 ID:J/6IqYD1
>>354 そら人が少ない鯖だからじゃね。
満員御礼な鯖は減る気配はない。最近低レベルでサポ上げしてるが、
ラテとか枯れ枯れで泣きそうだったよ。
356 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 14:36:27.06 ID:jkWuFoAY
まぁ本当のことは■eしかわからんもんな
51で美味しい狩場を今すぐ教えなさい。
何してるの!早く!
貴方って本当に愚図なのね!
>>357 お前なんか要塞でコウモリ操ってボムで氏ね!
氏ねないようなら海蛇ミスリル奥の北の出っ張った所をキャンプにして
プニと一緒にサハギンに殺されろ!
359 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 15:49:41.01 ID:41uHB9yz
>>357 357専用テンプレ
50−60 クロ巣
60−75 ボヤ
361 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 19:08:41.18 ID:t+Cg2kWb
今更、脳汁や蜘蛛汁、蠍汁が追加されたり
ブガード、ワイバーン、ラム、アプカル、オロボン、ウィヴルがあやつれても何の問題も無いだろ
どうせ、他ジョブ/獣の方が圧倒的に強い、美味いんだから
362 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 19:13:45.17 ID:xZLgbA6W
獣人と機械、アンデット以外は全部操れて当然なわけだがw
プロマシアから狂ってきたよw
363 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 19:13:55.65 ID:28zGvPez
>361
それ以前に、そこまで出来てもソロでは赤/忍、PTでは普通の良編成に敵わないしな。
ラテコンシュのラムとかPOP数が極端に少なく、狙って狩られる場合が多いものは、
NMにして魅了不可にすれば良いと思う。
364 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 19:16:06.00 ID:xZLgbA6W
つーか従来あやつれて当然なものまで、あやつれなくするって阿呆かとおもうw
特にアトルガン系の何だっけかはNM扱いとか駄目すぎる
365 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 19:21:48.77 ID:t+Cg2kWb
よくよく考えるとありえない仕打ちだよな、どれもこれもwwww
汁にも装備Lvはあってしかるべきだが上限有りってアボガドwwww
百歩譲って有ったとしてもまともに常用可能なのが一種、しかも弱いwwww
366 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 19:24:02.53 ID:Dq7/wusM
しかも攻撃間隔遅くされてる
367 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 20:47:42.44 ID:0StLA4qG
368 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 22:52:51.74 ID:x5keoeOA
>>365 敵強くしすぎたからなw
そのままよびだせるとマズイって思ったんだろ
じゃあ獣本体を弱くして釣り合い取りゃよかったのにな
もう遅いが
個人的には狩人が各種キラーを持ってて、獣はからまれないって特性のがよかった
と思う
狩 = モンスを狩る者
獣 = モンスと共存(?)できる者
ってんでさ
369 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 00:27:22.36 ID:9isQQu+p
age
▼松井が3番に入ってからの4試合
4試合合計
1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番
打点 2 5 0 4 4 1 2 3
得点 3 2 1 4 2 3 3 4
371 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 00:53:19.56 ID:hV7cqvp8
既出かもしれんが
主がヒーリングしてる時はペットにもヒーリングしてほしす
汁ペットだけでもいいからさ…
>>371 それは俺も凄く思う
それかもっと回復する餌
373 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 01:03:16.62 ID:dtytj0Q0
それは流石に要らないだろ・・
ペット攻撃中に本体ヒーリング出来るのが、ペットジョブの中で獣だけ。
これが獣の良い所だと思うんだけどな。
やっぱり「まってろ」に回復が付いて欲しいな
374 :
松井:2007/05/24(木) 01:56:30.41 ID:WfgcOoYk
獣使いなどのジョブ調整は僕自身がやるといったのにまだやっていなくてすいません。
すごくやりたいのですが、いろいろ忙しくて・・・
あげ^^
376 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 07:31:59.31 ID:d+JjrY2e
>371
からくりはそれで苦しんでるぜ。
377 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 07:40:20.31 ID:T/pmKwlI
378 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 09:05:54.48 ID:GVzdePlX
>>371 不気味なこというなよ
そんな風に修正されたら困る
379 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 09:07:18.33 ID:n/S4y4Mp
つけるならペットをヒーリング状態にさせる命令系のコマンドだよな
連動は危険すぎる
ペットがヒーリングは絶対いらない。一度に100や200回復してもいらない。
イリュージョンに次ぐ弱体もいいとこじゃねーか。
スレ読んだ松井が良かれと思って実装したらたまらんからはっきり言っとく。
ペットのヒーリングは120%不要。
381 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 09:13:36.99 ID:4Xlu0Iga
>>380 お前が要らなくても 俺は欲しい
現状から考えるとペットヒーリングだけでも大きく前進だと思う
382 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 09:18:31.32 ID:xubdcK4w
マゾすぎ
敵にペットぶつけてヒーリングしたことない人なのか?
ああ、PTオンリーの人か…
>380
ヒーリングアビが全て要らないとも、本体連動のヒーリングが要らない
とも取れるがどっち?
因みに俺はヒーリング専用アビを40以降に実装してほしい
384 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 09:20:24.86 ID:xubdcK4w
まってろヒーリングは歓迎だけどね、もちろん
ヒーリングあればペットを遠くに連れて行って使い続けれるからねー
昔の獣PTも復活するしソロでもイリュージョンと使い分けれるから
かなり行動範囲が広くなる
386 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 09:22:28.86 ID:xubdcK4w
>>371の流れだからここでのヒーリングは連動のことでしょ
387 :
松井:2007/05/24(木) 09:25:17.46 ID:B79aLcBR
かえれ、してもヘイト切れなくしてスリリングにしたらどうだろう?
>>381 どのへんが前進するのか本気で教えて欲しい。
ぶつけて本体ヒーリングができなくなって狩りの速度が極めて遅くなるだけだと思うんだが。
>>383 ヒーリングアビならあっても困ることは無いから欲しいな。
まってろで生息域黄色ネーム並みのリジェネなら使うこともあるね。
リジェネ+1とかPC並みのヒーリングHP速度なら実装されても使うことはないだろうなぁ。
389 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 09:27:36.39 ID:GVzdePlX
>>381 連動なら大きく後退
アビ等で独立してヒーリングさせられるなら大きく前進だな
390 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 09:36:36.17 ID:4Xlu0Iga
>>388 とりあえず75まであげてコッファーの鍵取りでもしてみなよ
蟹のHP回復できればいいのになぁ・・・ 思うはずだぜ!
他ジョブのAFカギトリを安全にソロで出来るのは強みだけど
「もう少し何とかならんもんか・・・」との疑問が湧くよ
391 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 09:38:54.12 ID:GVzdePlX
蟹もう一回呼び出せばいいじゃん
どんだけ貧乏なんだよww
結局お前さんは連動で欲しいのか?
そうならそれこそソロで75まであげてみろって言いたいんだが・・・
コッファーの鍵取りて(´д`)
いたわるするか呼び直しすりゃいいじゃん…。
個人的には鍵取りなんか忍者で速攻済ますけど。
獣で危険を犯してまでちんたらなんかやってらんないよ。
393 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 09:56:25.75 ID:n/S4y4Mp
俺もベドーやオズや修道の鍵取りは忍+フェローで楽々だな
ジラエリアの鍵取りは獣だな
連動されちゃうとログアウト逃げが回線抜きになっちゃうしな(´・ω・`)
でもアビならいいね〜
カギに関してはキャリーが死ぬ前に帰っちゃう事もあるなw
395 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 10:02:55.38 ID:xubdcK4w
移動めんどいから全部白ソロだわ
まぁスレ違いだが主張は一つ
カニ汁ケチリたいって理由で連動ヒーリング望むのは自殺行為
からくりも召喚もそこで苦労してる
396 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 10:10:20.01 ID:T/pmKwlI
380での発言がヒーリング全般否定に見えることが誤解まねいてる気がするが
381はヒーリングアビは欲しいと言ってると思うけどなぁ
貧乏とか他ジョブでやった方がいいみたいなのは無しで
まぁ熱くならず獣使いを話そうぜ
397 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 10:16:54.97 ID:xubdcK4w
本体ヒール時にペットが非戦闘状態だったら
モーションが変わるって要素は欲しいところだけどね
連動ヒーリングは無いよりはマシだけど【まってろ】ヒーリングほど戦略的に使えないな
【まってろ】ヒーリングの方だったらPTでもいろいろ出来て楽しそうだけど
399 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 10:34:20.45 ID:C7kFulbI
ないよりはマシっていうか、ないほうがいいだろ・・・
なんでここにきてさらに弱体されなきゃならないんだよw
400 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 10:40:20.59 ID:mnZxK35V
>>398のはペットが非戦闘状態での連動じゃないか
401 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 10:46:26.45 ID:d+JjrY2e
>380が紛らわし過ぎる。そしてID:4Xlu0Igaが文盲過ぎる。
ペットに戦わせつつ本体がヒーリングできるのは
獣以外のペットジョブにはできない
獣特有の能力
403 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 10:56:02.08 ID:M+Ik/7rz
自分もヒーリングはそこまで必要で無いとは思うけどなぁ
それよりも獣で遊んできた自分としては
・ 実用的かつ安価な汁ペットの追加、もしくは既存のHQ汁のキャップを全て75に
・ 汁ペットの命中率アップ
・ ペットよびだし時間を30分固定化
・ いたわるの瞬間回復量、リジェネ総回復量アップ
・ ほんきだせ使用時にペットのTP技を指定可能に
・ メイン獣時、高レベル帯でのあやつる成功率アップ
・ あやつることのできるモンスの幅を広げる
とりあえずこんな感じにしてもらった方が嬉しいな、ついでにファラの命中率、再使用間隔も短くなるとグッド
私的には下手なアビ追加にこだわってもらうより、いままでを見直して欲しいな・・・
まぁ、話ズレてるだろwとか思ったらごめんなさい
アビなのに失敗のある操るも普通に考えればおかしい。
戦死の挑発! miss! バーサク! miss! とかありえないだろ。
おなつよ↑ならまだわかるが丁度以下の相手に対して失敗ってどうなの。
405 :
松井:2007/05/24(木) 11:11:05.86 ID:B79aLcBR
自分に対するアビとモンスに対するアビ比べてるバカってなんなの^^;
泉したって詠唱は中断されないけど死ぬしレジられるんですよ^^;
へーー。挑発は自分にするアビなんだ。知らなかったよ。
407 :
松井:2007/05/24(木) 11:17:38.17 ID:B79aLcBR
モンスにバーサクかけてあげるんだ^^;
そりゃすごーい^^;
>406
アビでも盗むにはミスが有るね
相手がいないスカベンジですらミスるからな
411 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 11:33:49.63 ID:n/S4y4Mp
ようするにバーサクを攻撃力1%〜25%up防御力25%downのランダムにしろと
412 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 11:56:00.94 ID:vwCSi/89
忍者もやってる獣って(^_^;
あやつる強化に噛み付いてる奴は、間違いなく高レベル獣をやったことがない奴。
あやつるを強化しないんなら、なだめるを1分アビにしろっての。
それくらい高レベルのあやつるは不安定すぎる。
ソロでも厄介だし、PTでなんざとても使えた代物じゃない。
414 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 12:48:54.56 ID:3CIWPeXj
コカ、ワイヴァーン、マンティ、大鳥、デカ羊、モルボル。
これだけ操れるようにしてくくればもうなにもいらん。
最近復帰してほぼソロプレイの若輩者ッス
時間の都合で選んだ獣だけど、あっちへふらふら、こっちへふらふら
狩場を選んで一人でキャンプ
前キャラでは感じなかった冒険してる感覚、すごく感じて楽しいッス
まだ限界1も超えてないから壁にぶつかるかも知れないけどw
416 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:08:32.93 ID:Dq9VBq42
ペットフードスタック99にしてくれればペットヒーリングいらなくね?
417 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:10:45.04 ID:2y2WUC8k
リキャと回復量はご存知?
418 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:14:20.97 ID:mfMwBcyR
リキャと回復量を改善すればいいじゃん
419 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:18:15.06 ID:TS+0Wt5R
>>413 別にかみつきゃしないけど、しばらく前とついこの間獣をカンストさせた
経験から言うと、あやつり性能はそれほど上げる必要はないと思うぞ。
ただ、光杖の追加効果(あやつり率うp)をジョブ属性として付けて欲しいくらい。
それよりはPTでのポジションを作れるくらいの削り能力強化が欲しいね。
特に65?以降やばい。
ペット強化、本体強化、どんな形でやるんでもいいけど。
420 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:24:11.50 ID:wFHC64a6
ヒーリングねえ、まあ無いよりはもられば嬉しいかもしれんが。
その恩恵受けるのはほぼレベル上げ最中の層だけじゃないかとも思う。
75獣は敢えてソロする理由が見当たらないしな、今更ソロ時給が
黒青の1/3から1/2になったところで、それで「修正完了^^」言われたらたまったものじゃないw
つか現状のコンテンツの作りだとあやつる場面なんてないし
どうせタゲも取れない汁のこと、削られたら再度呼び出せば無問題。
そんなことよりマジで削れる汁出してくれ。HP1000とかで構わんから。
削り部分に期待できない前衛なんて謎生物でしかないぞ。
421 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:25:02.18 ID:C7kFulbI
>>419 それ大幅アップっていうんだがw
まぁあやつる強化したところでイリュージョン仕様&あやつれない敵多数じゃ
PT枠は期待できんような気もするがなぁ
422 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:28:26.41 ID:wFHC64a6
大幅に削り強化できないならその代わりとなる貢献要素ぐらいは必須。
ペット付き状態でヘイト付きあやつるの復活はもちろん、みやぶる・なだめるの改良も必要。
フェラはリキャスト短縮で全振りで1分になるようにして成功率大幅上昇。
ペットの命中がこのままならペット強化食事(いたわる・アビでも可)も。
423 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:30:23.59 ID:C7kFulbI
削り能力欲しいか?
腐るほどいる物理枠狙ってもしょうがない気がするんだが・・・
自分的には
>>422みたいな方向性の強化だと嬉しいなぁ
もちろん削り能力弱いのは重々承知
424 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:33:54.99 ID:wFHC64a6
スマン俺は両方欲しいw
まあ方向性は色々考えられるが、とにかく各種コンテンツに
「え、獣すか^^;」言われることなく堂堂と参加できるようになって欲しいだけだ・・
425 :
松井:2007/05/24(木) 13:35:12.24 ID:B79aLcBR
426 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:36:53.70 ID:C7kFulbI
まぁ確かに両方欲しいww
427 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:38:17.60 ID:3/7yXWxb
サルベージの芋だの、ナイズルの通常敵だの、普通に操れるはずのモンスターを操れたらそれでいいんだがなぁ。
つーか獣でナイズルいったが、あれはマゾだ。広域すら使えん。
いつもはマップなくても広域が使えるんで獣で参加したが、詩人を使うべきだった。
>>412・・・普通に余興で別ジョブサポケモノやってりゃなんこかのジョブはカンストする。
そして別ジョブ/獣で普段の生活を送り出す。
忍だの青だのシだの詩だの赤は上げやすい。
428 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 13:41:50.52 ID:1vXRvAEY
まあ、システムの都合で弱体された部分の補填
・イリュージョン
・釣りモンスあやつり不可
これ以外にPTで役に立つよう強化してくれるんでしょ?
まってろペットヒーリングは欲しいな。かなり。
回復量はかえれした後と同じで。
フル回復したらあやつり直せばいいんだから、ペットを連れまわす狩りが復活する。
PTでの削りに関しては現状エースと呼ばれるジョブよりは下でいいな
先に向こうを調整しないとダメな気がするし
とりあえず75で何か楽しい事がしたい!これは獣PTでメリポとかでもいい!
ボヤと護衛の生活に疲れたお(´・ω・`)
431 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 14:12:23.20 ID:3/7yXWxb
それには「かえれ」しなくても経験値普通にもらえれば完璧だなぁ。
まぁ帰れあるから(危険だからかえれなしで行こうとか選択の幅がでる)楽しいとも言うし難しいな。
PT時は帰れしなくても経験値普通にもらえるならいいな。
432 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 14:14:09.46 ID:3/7yXWxb
>>430 一回やってみたいんだが、グスタフを獣PTで制圧できないかな?
魚は6匹でなくても使いまわしで3匹。リキャのこってれば呼び出す。
433 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 14:20:13.31 ID:3/7yXWxb
ちなみに獲物は。
魚(ペット候補だがつよはいらん)
サソリ(範囲注意)
骨(一番弱いが魔法攻撃くらうと一気に生命感知する。アイスパうざい)
お化け(上記にくわえとても強い)
ワイバーン(範囲麻痺がひたすらうざい)などと多彩だ。
畏怖釜で頭骨、がらがらタマゴ、ボムクイーン塊やるよりは新鮮だと思うぜ?
・・・自分はソロでいって逃げ帰ってきたw
面白いが、ヤバイ。
>>433 生体やら範囲(魔法)とか多彩過ぎて飽きないかもなw
AFの「あやつる+」を、魅了時間延長でなく成功率アップに修正して欲しいすな。
+1で1%アップなら、フルAFで20%アップでいい感じかなと。
延長効果は「いたわる」にでも追加してもろて(餌付けみたいなもんだろし)。
437 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 16:30:47.17 ID:qhp1IBkN
逆に獣は全mobを操れて
冒険者から経験値を巻き上げられるようにして欲しいな
なんてね じょうだんじょーだん
438 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 17:04:23.02 ID:prasq+Ro
ペットフードにそれぞれ命中アップとか攻撃アップとかTPリジェネとかつければ、
現状死んでる下位フードがいきてこない?
効果時間短い代わりに強力なのを。
アビ「まもれ」で「かばう」みたいなことができるとか
アビ「秘めた力」効果中「ほんきだせ」のWSが特殊WSになるとか(このアビでしか出ないWS。敵も使ってこない。)
アビ「調教の鞭」で楽以下の敵を丁度にレベル引き上げ。汁にも適用。「使い魔」で強へ。「かえれ」後は生息地でもイリュージョン。
特性「ひそむ」で動植物系モンスターに見つからない。
あとはペットの回復系。
妄想しながら仕事中
・・・やっぱりPT入ってもアタッカー系だよね(´・ω・`)
439 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 17:09:40.03 ID:1MAouVFU
PT内で殴りしかできん時点で強化でもなんでもないだろ
後衛ですらケアルだけじゃ誘われんのに
命令で「やすめ」ほしいな。
441 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 18:00:47.88 ID:d+JjrY2e
>,430
暇潰しの護衛とソロにしか獣を使わない君はそれで良いかも知れないけど、
PT選で唯一意味がある削り面をカバーしようと必死に装備集めた奴からしたら、
そういう発言はたまったもんじゃねーよ。
もし暗黒あたりに
「アタッカー枠いっぱいなので方向転換でこれから精霊アタッカーとして調整します
物理攻撃能力は引き下げるのでよろぴく^^v」
とか言ったら発狂するだろ。それと同じだ。
442 :
松井:2007/05/24(木) 18:03:47.89 ID:B79aLcBR
「アタッカー枠いっぱいなので今まで通りコンクエエリアのソロ向けジョブ
として調整は放棄します。あやつりバインドはバグなので修正するけど
よ ろ ぴ く ^^v 」
「気をつけ」と「体操隊形に開け」も欲しいな。
マンドラたんでピラミッド作って一番上のに光合成させたい。
444 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 18:20:18.93 ID:7Dbuh+Bs
獣ようやく73になったよー1年ほど前から仕事忙しくて週1INでこつこつ上げてた
以前ゲットしてたテンペ斧がちょっと楽しみだわ
攻撃力−25%・防御力±0%・キラー発動率+25%:効果時間3分(再使用3分)
てなアビリティと共に、ひるませ時にTP技を一定時間(15〜30秒?)封印する効果を追加。
とゆーよーな調整がされれば、盾枠で…
誘われないか。
獣王の鞭 LV40〜 獣 全種
リザードキラー効果アップ 対ビーストあやつる+10 対ビーストあやつる成功率アップ
追加効果:スタン
レンジウェポンに装備、ペットフードと同時に装備可能。
矢・ボルトは同時に装備不可能。
同時にアビリティで「エール」と「スパンキング」を追加
エールは履行やロールと同じでサブウィンドウでるリキャ共通型、
愛の鞭やら闘魂注入やらでペットを鞭打って微ダメ+攻防命等強化
スパンキングは装備してる鞭で敵を直接殴ってダメ+追加効果発動
どちらも八双・星眼・QD・マニューバ等と同じで、鞭装備してないと行使不可
鞭は装備レベルに比例して高性能なの追加するようにして
70くらいで龍のヒゲ キラー効果アップ あやつる+20 あやつる成功率アップ
追加効果:スロウ・防御ダウン・テラー
こんなの希望
アビリティ:したがえる
再使用:20分
効果:
レーダーの2倍の範囲内にいる、
あやつり可能なモンスターをランダムであやつる。
操られたモンスターは1〜5分間(あやつり時間もランダム)ペットになる。
AFなどによりあやつり時間延長可能。
利点:とてとて以上のクラスも1〜5分操れる。汁などを消費しない。
欠点:崖、海などによりプレイヤーの側に来れないこともある。練習相手クラスがペットになることもある。
もうあれじゃね。10分アビで裏の獣使いみたいに、視界に入った敵を
一気に操るれるようになるとかw
↑形勢が圧倒的不利な状況から一気にひっくり返せる可能性があるから楽しそうではあるがw
なんてのは無理かもしれんが、PTに入ると野良ペットいると経験値減るってのはさ
もーいい加減撤廃してもいいんじゃね? もともと減る意味わかんねーし。
今じゃ、ペットジョブたくさんあるのに獣だけ減るってなんでよ?
449 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 19:00:12.52 ID:hgTwUred
>>448 イリュージョンになってから、直前にかえれするとペット消えちゃうもんなー
もちろん分かってると思うが
>>PTに入ると野良ペットいると経験値減る
ってのは本人だけね おなつよ以下ならPTは関係ナス
450 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 19:05:35.49 ID:n/S4y4Mp
PTで一番レベルの高い人から見たおなつよ以下のぺットなら獣以外のPTメンは何も変わらない
いや、いまさら減る仕組みを説明してもらってもw んな事はもう誰でも知ってる。
それはおいといて、減る意味=理由 って、納得のいく説明聞いた/見た香具師いる?
おなつよ以上を操るとPTの取得経験値が減るって、単にあれか?ペットがPTメンバーとして
正式に数えられているからか?
じゃぁさ、おなつよ以上の召喚獣がでてきたらPTの取得経験値減る予定だったの?w
おなつよ以上の小竜がでてきたら減る予定だったの?w
おなつよ以上のまn... 以下略
まぁあれだ。フェンリルなんてどーみても、おなつよにはみえねぇwww
452 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 19:31:41.11 ID:hgTwUred
>>451 一応ねwやったことない人から見たら誤解しそうな文だったから
理由はしらん、トークセッションで是非聞いて欲しかったなー
アビ:わけあたえる
効果:1分
再使用:5分
3秒でHPが20減り、PETの全ての能力値が3秒で1上がる。
(HP、MP、攻撃力、守備力、命中、各種ステータスなど全て)
効果時間後は元に戻る。
お手軽超絶強化案
あやつるのリキャを1秒にする。
455 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 20:02:58.30 ID:mnZxK35V
>>451 強さでいったらメリポ振ってる人と振ってない人じゃ明らかに強さ違うんだから
振ってない人の取得経験値減ってもおかしくないよね
457 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 20:50:00.25 ID:7Dbuh+Bs
強以上で経験地30%減るのはなんとかしてもらいたいよね
強あやつることによってこっちはリスク背負ってるんだしさ
459 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 21:00:43.25 ID:7Dbuh+Bs
何を勘違いしてるか教えてくれないかい?
460 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 21:02:25.87 ID:1vXRvAEY
俺のバトルフェイズは終了してませんよ?
やめて遊戯!敵のhpは0よ!
>>459 つよをあやつったときは、30%減るんじゃなくて、つよレベルから見たPTの経験値になる。
同じPTに自分よりレベルが上のPCがいるのと同じ状態。
当然何レベル上のつよを操ったかによって、減る経験値も違ってくる。
カエレをしても、一発でもペットが殴っていればその経験値減は適用される。
30%減るのは、野良ペットを操って、戦闘終了時にペット魅了状態のとき。
呼び出しペットなら30%減はない。
つよをあやつって戦闘したときの経験値減と、戦闘終了時魅了状態の経験値減は重複して適用される。
463 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 21:26:48.14 ID:7Dbuh+Bs
一様それらは判ってるつもりだけど言い方が悪かった
PT中に強操ってペットに敵対行動とらしたらPT全体が経験値減(PTで一番高LVからみてもペットが強だと)でしょ?
汁はだいぶ前に修正されてるのは知ってるよ
俺がいいたかったのは一度強をあやつってしまうと戦闘終了時魅了してようがしてまいが経験値減っちゃうのは見合ってないんじゃない?っていいたかったのよ
464 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 21:32:19.11 ID:gjgnkWse
あやつる要素をPTに絡めるとしたら
やはり各狩場、各コンテンツに77〜くらいのあやつりモンス配置は必要。
プチ使い魔みたいな魅了時間アビを作ってもらって経験値カット撤廃する。
AFの魅了時間延長にも意味が出てくるかもしれない。
465 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 21:38:14.33 ID:d+JjrY2e
>451
実装初期はPTメンバーも経験値が減ったらしいな。
開発としてはとて2を狩るのは想定外とか、場合によっちゃ
「不適切な敵を倒せた不具合」なんてほざいてるくらいなんだから
おなつよくらいを6人未満で狩るのが初期のイメージだったんだろう。
つまり、
それをそのまま味方に出来るなら強すぎるに違いない!
でもペットのLVに応じてカットする経験値が減るなんてめんどくさい!
じゃあ一律30%でいいや、出来るだけ強いモンスターをペットに選ぶのも
Pスキルの内って事にしよう。
みたいな発想なんだろう。
そもそも、あやつるが初期5分だった事を考えても、常にペットを保持しておける事自体が
開発からすれば想定外だったんだろう。たまにモンスターを味方に出来る!強い!
みたいな感じじゃないかと。
その仕様をいままで引きずってきたのは謎だが、開発の脳は常に2年以上時代が遅れてるからな。
ステゴサウルスもびっくり。
>>463 まあその分つよの攻撃力の恩恵を受けるんだからしょうがない。
レベル上のPC(NPC)がPTにいるときの経験値低下は、すべてのジョブに適用されてるから文句はないなぁ。
ここを修正したら□eは神だと思うけどね。
PTで一人だけレベル上がったときの気まずい雰囲気とか解消されるし。
自分と敵との絶対的なレベル差で経験値を決めればいい。上限は設定されてるんだから。
ただ、戦闘終了時野良ペットを操ってる時の経験値減は納得いかんが。
だったら呼び出しペットを野良と同じ能力にしろと。
あと、常におなつよで。-2とか使いもんにならん。
>>463 なにいってんの?
PCだってL75とかにディア、ブラインとか入れてもらってから
そのモンス倒すと経験値もらえなかったりするだろ?
それと一緒
つーかさ。レベル上のPCがいる時と同じ扱いなら、本当に同じ扱いにしろとw
ペットにケアルもできるし、不意玉もいれられるようにしろwww
そしたら、ペット盾して、蝉盾に代わるリスキーな第3の盾でPTで生きていくからさw
もともと、つよ以上を操ってる時は、魅了切れが早いという十分なリスクを
背負っているのに、それ以上、虐げる必要がどこにあるのかと。
469 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 23:16:09.80 ID:nw2FdG4R
要は獣使いは寂しいのさw
470 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 23:19:29.02 ID:Hio6THpt
さびしくなんかないもん
471 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 23:28:47.65 ID:+/ZO8xHx
PTにもミッションにもHNMLSにも裏にもリンバスにも
BCにもマッタリ会話にも誘われも参加もできないから寂し
いに決まってるでしょw
少なくともさー イルージョンで獣PT潰したんだから、なにかしらの代償はよこせとw
473 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 00:53:50.87 ID:+Y6x4KNt
ここ3ヶ月メイン獣でやったことといえばラミア討伐だけだわw
お前ら充実してるかw?
474 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 01:20:40.39 ID:Z56GWsSt
流れを気にせずかきこ。
ようやく74になったんだけど狩場がなくてかなりきついっすねぇ。
どこいっても丁度がまじる感じですかねぇ。
73〜4はエジワでトラやって凌ぎました!
ここはライバルまったく来ずだったから多少まずくても行けますね!
今73の人超お勧め!
皆さんどこで75にしましたか?
獣PT 昔並みに気軽に組みたいねー
可能性としては
PET回復強化
汁強化
両方
のどれかかな?
後は欲を言えば現場で他ジョブがソロってるのに
会った時も誘えるような何かが有れば良いんだが
476 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 01:29:53.05 ID:2rQqKZfm
>>474 アトルガン発売直後にバフラウでコリブリ共食いから始めて
ハルブーンイモ、火山イモ、空、結局最後はボヤーダで75
>>474 もし一人でいいから同レベル帯の獣がいて、2人でPT組めるならビビキー湾のダルメルとかいいかも。
アウトポストデジョンできれば移動も楽だし、普通のレベル上げ1PTとなら同居可能。
ただ、ペットの兎操りづらいんで光杖必須。
478 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 02:21:33.23 ID:Jyf2/nzx
光杖は50以降必須だろ
>>478 浮沼の羊あたりはそうでもない。
CHRブーストは必要だが。
まあ、ソロなら大体WS撃って終わりだから、持ち替えてデメリットはないが。
480 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 02:30:30.72 ID:D4iARBaN
獣使いの先輩たちよ。まだAFすらとってないもうすぐ50代の俺に助言をくれー
獣使いAFをモチベーションにがんばっているのだが、その前にもっとうれしいアイテムがあった。
そう、光杖だ!!。
で、光杖HQ75万なんだが、買うだけの価値はあったかどうか先輩たちにおききしたい。
メインジョブは黒で、まだメインの装備すらユニクロなのだが、獣使いを極めたいとおもっている。
あと、クロウシリーズもちょっと興味あり。買うだけの価値はあるか?
モコモコまで使えるのならクロウシリーズをそろえたいとおもっている。全財産120万(黒装備売った;;)
481 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 02:36:14.42 ID:VuGYdip6
>>480 ケチな獣使いからアドバイス。
装備は手抜きできるところがあれば、とことん手抜きしろ。
光杖はNQで十分だと思う。というか、HQと差があるのかどうか。
差があったとしても、NQかHQかで生死が分かれるような戦いはそもそもしない方がいい。
クロウ装備は揃えといて全く損はないし、モコモコまで十分使える。
拳闘士の獲物でも使えるしね。
482 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 02:41:19.27 ID:RzvktZvG
NQとHQでは結構差があるとどこかの本で検証されてた
ところでLv38からキラー効果のように操れる敵が増えていくのはどうか。
さらにメリポでさらに増えたり
483 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 02:42:40.36 ID:D4iARBaN
>>481 ちょ・・。 手抜きしろって助言なのかーーーーーw
黒ってさ、おしゃれ装備というか、決まった装備しかなくて、せめて獣使いでおしゃれ装備したいぞと思って
光杖HQワクワクしてたのに 差があるのかどうかってwww
クロウシリーズは全部買うことにしました。じゃぁ光杖HQの分何買うかなー。
奮発してコルセット+1 HQ指輪 それにHQ汁を買って贅沢しようかなー
>>480 60までNQだったけど何も問題なかった。
ただ最近お金に余裕ができたので買ってみた。
あやつれるかどうかは、それこそ生死に関わるから高いとは思ったけどアリかな、と!
結果的にHQとNQの違いは「全然感じとれなかった」だな。
でも、あくまで体感なので、NQだったら今のはミスってた、ってのはあったと思うし、それで命拾いしてたってこともあると思う。
クロウはいいものだと思うよ〜、ま、気にいらなかったら競売に戻せばいいだけだし、一度は買ってみる価値あるとおもう。
HQ光杖ほど高い買い物でもないしね。
485 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 02:45:14.72 ID:x7mIk2S5
>>474 二人いるなら沼のカラクールあやつってインプ。
込んでたらごめんね。
486 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 02:53:27.82 ID:x7mIk2S5
>>483 フル苦労装備は買いの装備。預けられるNQ一式がよいかもしれん。
60以降装備がととのってきて、タゲとっちゃうような場合は1〜2箇所苦労装備にかえればいいだけの話やし。
アントリオン等のタフ的と戦う場合はws200付近たまる事もしばしばあるし、中盤で一発wsぶっぱなすのに
も良し。個人的には光杖に続く獣の神器だと思ってる。
光杖に関してはNQの時点で十二分に役立つね。ういたお金でカブラカンアクスでも買うとよいかも()笑い
487 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 02:59:34.80 ID:D4iARBaN
なるほどー。やっぱりNQとHQの差は気のせいレベルなのかー
どこかの検証サイトで見たほどの効果は体感できないのかー。
黒だとNQとHQの差はかなりのもんだから光杖もきっとすごい!!、と思ってたんだけど、
NQ買って他の装備を優先させることにしますー。
獣使いがんばる。みんなも■Eがどういった行動にでようと、獣使いがんばっていこうー。
獣がやりたくてFF11に来て1ヶ月。
ようやく本日、獣GETしたよ。
初心者スレに池と言われそうですがあえてカキコさせていただきます。
色々サイト見てるんだけど獣って基本は、片手斧でおkですか?
サイト見てると低lvは、光杖とかしか書いてないもので・・・。
一応、白をサポにしてやろうと思ってるんですが装備は、
クリがあがる装備にしておけばいいんですか?
ご教授お願いします。
>>488 片手斧で大丈夫。
スキルが青になったら両手鎌使ってもいいけど、基本はペットからタゲとっちゃいけないんで一撃が強い武器は使いづらい。
クリティカルが出るとこれまたタゲ取る可能性が増えるので、一番重要なCHRが上がる装備をするのが基本。
あとは、ペットが死んでから(カエレしてから)が勝負なので命中率が上げられれば言う事なし。
>>488 うん、片手斧でおk、趣味程度に両手鎌なんぞあげて楽しむのもまたいいと思うよ。
>サイト見てると低lvは、光杖とかしか書いてないもので・・・。
低レベルで光杖は使えないからなw lv51〜だからしばらく気にしなくていいよ。
そのころには光杖の必要性も、有難さも理解できるようになってるはず。
>一応、白をサポにしてやろうと思ってる
サポは白のみでも、十分いける、ただ忍なんぞも、サポで使えたら便利といえば便利、必須ではないね。
>クリがあがる装備にしておけばいいんですか?
クリ・・?よくわからないけど、まずはCHR装備がおすすめ、命中、敵対心なんかはもちっといろいろ経験すれば勝手に必要に思えてくる。
あとレベル低いうちは、楽や丁度の敵で経験地稼ぐこともあるだろうから、回避装備も結構いいかも試練。
ただ一番重要なのは「ソロでやる限り必須装備、アイテムは無い」ということだ。
始めたばかりならお金もないだろう、好きなだけ手を抜いて、好きなだけ死ね、そして学ぶんだ
がんばれ〜
>>488 CHRはカリスマです。
知ってたらスマヌ。
属性杖のHQ・NQの差は、5%ってなってた気がする
NQ+10%
HQ+15%
精霊魔法のように、はっきりと差が出るわけではないのでお金に余裕があったらでいいかと
スライムのように魅了耐性大の敵には効果的らしい
493 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 03:25:24.50 ID:L9Ij89Qo
自分は75まで光杖の存在(効果)を知らなかったですニャー
「おなつよ」なんて怖くて怖くて…とても操る気にならなかったですものニャ...( = =)
そんな獣でも塵も積もれば、、と言うことニャ
>>489-491 ありがとうございます。
クリ→CHRと思ってました・・・。
サイト調べた上でまた聞きにくるかもですが宜しくお願いします。
次回のアップデートでPT入ることができるようになるといいですね。
まだ、あまりFF自体わかってないですがPT内に
獣JOB装備してる人がいたら操る時間大幅UPとかあるといいかもとか思ってます。
自分の周りに獣→引退加速JOBとか言ってる方ばかりだったので
このスレ発見は、嬉しいですよ!
495 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 03:42:25.90 ID:Jyf2/nzx
62ぐらいまでシグナつかってたよ
光杖を知らなかったからね
つーか光杖馬鹿にしてた
まったく脈絡の無い装備だからね
んで、丁度すら頻繁にミスるようになって光杖に替えてみたら、ミスが激減した
正直、納得できんかったけど、まあバ開発は仕方ない
496 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 06:05:37.28 ID:sguapOaB
詩人やってる俺から。
光杖HQは間違いなく買い。・・・とてに喧嘩売って返り討ちに会いそうになり、急遽操って難を逃れるバカタレな戦いを毎日してるならね。
>>481の言ってることは正論で、死ぬ要素を徹底的に排除するほうが結局は効率よくレベルがあがるから。親心だね。
普通は60,70になってそういうことしてる莫迦ポンタン(←俺)はいないので、いらん。
詩人もやってたら間違いなくメリーのホルンとともに一生の品になる。
そうでなければNQでOKだ。獣以外のジョブにとっては基本ケアル10%UPのユニクロ装備だからね。(バニシュ効果あがるとかどうでもいい)
ただ、
>>480が少人数PTをこまめに組んで、フレのスキル上げ付き合ったり、他ジョブと組んで狩するなら、
基本ペットが盾になるのと、お前さんが倒れたら全滅原因になるので持ってて損はないかもな。
余談。黒あるなら金策にローリングバグズいけ。皇国軍戦績60BFな。サポは獣。黒/獣だ。
累積へイトがなく、PCの行動に反応する敵なので上手くタイミングを合わせて攻撃やアビつかうとくるくる回りだす。
赤、もしくは白/赤にグラビデいれさせて、あやつるをスタンがわりにつかって勝利をつかめ。
497 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 06:17:16.41 ID:pyjNnCB8
75になったらHQ売ってNQにした
498 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 06:23:19.92 ID:IfJF/aia
とて相手に光杖をHQにしたぐらいじゃなんともならないと思うな、本職獣は。
あやつりに関しては精霊よりレベル補正きついでしょ。
とてつよ相手に寝かしだのバインドだのグラビデ入れられるサポ獣なら
保険の1つになりうるのかもしらんけど。
光杖って使ってみるとわかるけど、NQでも十分にCHRブーストすれば、
「なだめる」の存在忘れるくらいあやつりミスない。正直NQで十分だと思うよ。
使えばきっと光杖にHQが存在することすら忘れると思う。
499 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 06:25:15.20 ID:sguapOaB
>>497 お前賢いなwwwwwwww
が、詩人を詩/獣という余興であげてしまった俺は当面ダルメルの呪縛から逃れられそうもないな。
マドマドすりゃ後衛の装備でもヒットするのでスキル上げ(同時に保険稼ぎ)マッシーンにジョブチェンジ。
ダルメルにソボロぶん回すアホ侍の弓スキル上げに付き合ったり、
白さんの潜在、スキル上げに付き合って白の異常な殴り能力に驚く日々をすごしています。
500 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 06:29:17.02 ID:sguapOaB
個人的には光杖購入(詩人としては必須だろう)より、メロディピアス+1*2とダンスシューズ+1を買ってしまったのが・・・。
501 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 06:34:24.44 ID:rUnJ5+mx
CHR装備でHQなのはコルセット+1だけ
502 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 06:54:48.20 ID:sguapOaB
>>501コルセットはガチだなw
詩人やってるとなんでグリーマンじゃないんだと突っ込まれるが、CHR変わらんのだよなw
503 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 07:04:11.98 ID:L9Ij89Qo
クラウンサブリガ+1を買ってみた、MP変動が激しすぎるのニャ
504 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 07:04:58.31 ID:NnmgfnhF
永遠の憧れ「パンサーマスク+1」
憧れの存在だから買えるのに買わない
俺も憧れだけど
ここ半年で10レベルしか上がってないからまだまだ先
506 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 07:14:48.56 ID:sAavbLMb
>487
空気読まずに言っておくと、獣スレは「装備に頼らず戦える俺カッコイイ」みたいな風潮がある。
赤や詩人がNQでも杖背負えばとて2でもまず弱体は入る、
そこであえてHQを揃えるかNQで妥協するかは本人次第だが、それとさして変わらない。
違いがあるのは、成功率低下が他人に迷惑をかけるか否か。
通常PTであれば、あやつれるペットが居たとしても、魅了は毎戦使うものでは無いし、
ソロであればたかだか数%の成功率低下が誰かに迷惑をかける訳でも無い。
他でも言われている通り、獣PTでは意味があるだろうが、そもそもやる機会が少ない。
要するに、伝統通り装備は「好きに汁」でFAだ。
天王の指輪とか糞高いのはそれに意味があると思う獣使いや詩人が居るからだ。
はっきり言って光杖のNQとHQには差があると思う。それはCHRがひとつやふたつ違うより大きいと思う。
ここは自己満足でいい。自分の考えでいいと思う。
しかし光杖を使わないっていうのは無いな。
「もしHQだったら操れてたんだろうか…」と思うのがイヤでHQ買った。
気は心って奴ですな。
お金に余裕があればHQ杖がいいんだろうけど、NQでも特に不満もなく75にできるしな
510 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 08:59:25.80 ID:pyjNnCB8
この話題何度目だろうなw
ほんと変化ねぇな・・・
あやつるIIを実装だろうな。
効果はスタンと同じwww
512 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 09:08:13.70 ID:kxZOFH7Y
あやつる2のスタンがレジレジなのは明白(つд・)
513 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 09:17:43.29 ID:qQAIZ8IA
>>510 他にたいした話題があるほど、獣はかまってもらってないからな。
予算が無いなら光杖をNQにしてクロウ頭脚足を一緒に買う
この4つはソロ獣使いなら一生物になる可能性がある
敵対心に大きなマイナスがある装備は、ソロなら最後まで使える。
基本的にタゲをとらない戦いをする獣にとっては、防御力より大切。
今60になった俺もクロウをオススメする。
59までは胴をガーディと着替えながら、59からは持ってたホバジョンをプラス。
それ以外は全部クロウだわ。
AFはいたわるとなだめる時しか使ってない。
僕は夢を見た。獣にMP実装。ペットと共にいる時のみ、ペットの技を使うことができる
技はlv別でMP消費型。技を使うごとに獣スキルが上がる。・・・スキル上げ行って来ます^^
質問。
レオパルドアクスのスリップはどのくらいでしょうか?
>517
( ゜∀゜)人(゜∀゜ )
余興で獣AFをフル装備するとLSメンに驚かれるぜ
>519
ディア1とかポイズン1と同程度、気休めにしかならい
憧れの斧ですごい値段出して買ったけど神99へのドロップ追加で価格が急激に下落した(´;ω;`)
>>520 レス感謝!
獣専用なので競売に入り次第購入しようと思います!
522 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 13:23:09.15 ID:tiAMT4Wi
蜘蛛BCで獣使いが集まった時があったんだが、百人百様で装備が違うのが面白い
・フルペルワン装備な獣。
・AF2コンプ獣。子蜘蛛戦闘モードではバーニー。
・シック&ホバ&鎌な擬似暗獣
・バイソンワンピ一式な萌え猫
・え?普通のAF獣??と見せかけてフル打ち直し獣
・アダホバ胴&佩楯さん獣
同じ獣とは思えんバリエーションの広さw
523 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 13:27:30.12 ID:2VhXhdQ/
かねかからないじょうぶだよな、てをぬけば
524 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 13:44:54.66 ID:difMLsr/
>>523 金かけなくても文句言われないジョブだの間違いだよw
ずっと一人だからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
525 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 13:50:42.61 ID:sguapOaB
まぁ好きに汁でFAだ。俺もダンスシューズやピアスをHQにしたからと体感してるわけでもないし。
(詩人するときのマンボマンボはべつだが)
正直裸でもいいぞ。まぁ死ぬ要素を排除したら防具はつけたくなる。それだけだが。
人事を尽くして天命を待つ
いざって時に女神にそっぽ向かれるぜ。
527 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 13:55:02.52 ID:difMLsr/
でも、ぜんぜん意味不明だが
光杖は必須なんだよね
これないと丁度すらあやつるミス連発するから
獣使いの能力がなぜか両手棍で補完されるという怪奇きわまりない仕様w
>>487 昔のデータだし数こなしてないので参考にもならんかもしれんが。
火山のクロット75
NQで大体35%
HQで大体39%だった。
丁度オナツヨ整地せず
光杖NQHQは財布相談でいいんじゃない?
CHRはNQ114
HQ115。
529 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 14:00:53.95 ID:DLDf5gX8
22人獣ですけど、アニバーサリーリングまだ使わないでとっておいたほうがいいですかね?
530 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 14:01:57.85 ID:difMLsr/
ぶっちゃけCHRなんてそこそこでいいw
シーフのサポ獣で充分ソロできたしwwwww
光杖は必須だったけどねw
>529
とっておいた方がいい
使おうか使わないか悩んでいる点でまだまだ使うべき時では無い
本当に泣きそうになるときが来るからw
532 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 14:34:53.11 ID:sguapOaB
>>530 俺は光杖HQ使っても後半涙目だったがなぁw
シフCHRひくすぎるだろ。常識的に考えて。
昔からCHRは、CHRが高かったら…と思わないためだけに有ると言われているだろう
534 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 16:47:24.20 ID:/hKcn4dD
ポケモン風にモンス捕まえられるようにならねぇかなぁ〜
もちろん一緒にレベル上げることもできる。
そんなパッチきたらずっとソロでもいい
ケモ本体のヘイトがペットにいく能力とか追加されたらいいのにな、サポ戦で挑発したり本体に騙し入れてもらってペットで盾とか
536 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 17:17:57.45 ID:DMtGlsaC
ケモ本体の強化なんか同でもいい
ペットモンスが普段どうり戦闘してくれたらよい
ゲイザー精霊どんどん使えよ!
たたかえ即ほんきだせで、たまに古代>ガVが中断されずに決まることがある。
脳汁があふれる瞬間。
で次はスタン>ポイゾガだったりする。
(´・ω・`)
新コマンド「となえろ」とかで汁ペットが魔法使うようになってくれてもいいな。
キャリーがウォタガVとか使ってくれたら脳汁が…
(でもきっと毎回エンウォータとかドラウンなんだ)
いや、違うね。きっとアクアベールだ。
540 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 17:56:20.14 ID:sAavbLMb
>527
獣が光属性の弱体魔法であるあやつるだけ使えると考えれば、
全後衛の弱体に対する属性杖と同じだと思う。要するに
属 性 杖 自 体 が 失 敗
541 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 18:21:37.04 ID:sguapOaB
でもアレ安くて性能最高だぜ?ヒュドラのドロップだったら莫迦高かったと思うぞ。
・・・ヒュドラ、おれたちなみに放置されてるね。
>>534 ペットが育てられるようになると確かに面白いんだけど
■がやると死んだら育て直しとか、よくてフェローみたいな扱いになるんだろうな。
543 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 18:36:02.67 ID:pyjNnCB8
当たり前だが今度のアップじゃなにもないよね・・・
くそがぁぁぁぁぁぁ
ペット育成の夢もフェローによって打ち砕かれたからなぁ
544 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 18:38:40.07 ID:sguapOaB
アトルガン3ジョブのメリポカテゴリ2調整に便乗してメリポ関係が強化されるんじゃねーかな。
ただ、メリポカテゴリ2みてたら、召喚さんのほうが息をしてないのに気が付いた。
なんだあのコンセプト不明の謎の能力群は・・・。あれで1分縛りとか、膨大なMP使うとか、上位連携属性ないとか舐めすぎてる。
545 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 18:46:05.80 ID:sAavbLMb
>542
育成出来るのでは無く、育成しないと使えなくなるだけ。
育成完了して今の汁と同じ強さになる。オートマトンがそうだろ?
546 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 19:25:54.05 ID:sguapOaB
取り合えずペットジョブみんな明確なコンセプトを打ち出して再調整しないと話にもならんぞっw
FFのシリーズのジョブイメージからアビとか装備とか決めてるんだろうが、こんなんタマゴより先に鶏作るようなもんだっw
「連打は効かないが膨大なMPを瞬間的に消費して局地戦にてPTを救う最終兵器役」とか、
「汎用性の高いペットを状況によって呼び出し、激動する戦局に対してペットを回復、盾役、砲台と臨機応変に動かしつつ、
みずからもその拳と芸人としての機転の利いた技で未来を切り開く戦闘における道化師役」とか、
「周囲の魔物を操り、無力化させるのみならず、自らの僕として、PTを導く役」とか、
まずコンセプトからつくって、そっから最終的に近いイメージのジョブの名前をつけたほうが成功するが、FFはそれないだろっw
今の仕様なら召喚の強化魔法は一律5分以上持続してもおかしくねーし、上位攻撃魔法にはレベル2。メリポ魔法はレベル3連携属性あっていいわw
からくりだって白兵マトンの防御力は鬼高くて良いだろ。呼び出しもすばやく切りかえれたほうがいいし。
俺らだって(インプなどに)絡まれなくなるアビ、操る成功率が跳ね上がる&普段操れない種族を操るアビ、周囲の格上モンスを一時的におなつよにてなづけて使役するアビとかあっていいだろう。
メリポアビだってひるみ率1段ごとに3%(本当は5%欲しいが)あっていいしなっw
547 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 19:39:45.76 ID:NKf3y/fU
エンドレス汁が欲しいな.....
追加されれば今までの汁にも使い道できるし
なんで実装されないのか理解に苦しむw
548 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 20:09:00.75 ID:sAavbLMb
>546
同意だが、FFの戦闘システムじゃ18ジョブがそれぞれダブらずコンセプト持つのは無理だな。
そしてそんな時間も金もかけない。
549 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 20:52:26.23 ID:pyjNnCB8
時間と金はかけろと
550 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 20:55:42.12 ID:difMLsr/
ジャンキーだから金払い続けると思われてるんですよ
551 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 21:36:12.50 ID:Iqu+1S9r
金かけても新規増えない
金かけなくても解約増えない
今の入手難易度を維持するなら
エンドレス汁は必須なんだよな。
狩人にエンドレスショットが追加されたのは高価な矢を打つ為だろ?
数十万単位の汁を使い捨ててる獣使いにも
汁を節約する手段が有っていいはずだ。
現在の汁使い路線で行くならなおさらな。
そうじゃなければ全エリアにおなつよペット配置しやがれってんだ
戦績交換汁とかなw
バス汁はトカゲ、サンド汁は大羊、ウィン汁は芋。
554 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 23:25:00.44 ID:sAavbLMb
>552
エンドレスショットは突き詰めれば、消耗品としては高価過ぎる高額矢弾を
リキャ毎に限定して使えるというもの。
つまり元々リキャがあるよびだすにエンドレス汁を付けてもまともは仕様にはならない。
よびだすが5分アビでペットが15〜30分持つからリキャは3O分ねwとかなるのがオチだろうな…。
実装してくれるならリキャスト2時間でもいいよ…
そしたら時々カニ以外使おうかな、くらいには使えるだろう
いまの汁はどう考えても効果とコストが見合ってない。
556 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 23:58:32.65 ID:pyjNnCB8
獣はその場しのぎだけで追加されたのばっかだからなぁ
ツケがどんどんたまっていくばかり・・・
汁無しでペットを召喚するアビも追加してほしいね
558 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 01:36:32.29 ID:YpHJcD9L
おやすみage
黒のコンサーブを応用して時々汁を消費しない
560 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 01:45:39.25 ID:aCA5CUik
汁を使うと100%ペットで呼び出せ、汁使わずに呼び出すとたまに襲われる
とかニャ
561 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 02:38:20.15 ID:e+oyzI/X
>>559 そんな仕様じゃHQ蟻汁やHQダニ汁を使う事は永遠にないだろう。
あやつったペットを持ち運べる壷をいい加減実装してほしい
いっぺん出しても生きたまま引っ込めればまた呼び出したときにHP回復してるような
563 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 03:33:47.78 ID:VgJ9NqLg
ほっしゅ
564 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 06:05:03.80 ID:Lu9iR3LS
スカベン汁
566 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 10:25:04.98 ID:oWMtWKBs
>562
ばかいはつwは新汁の価値保存を優先するだろうから、
新汁並の強さな野良ペットを持ち運べるアイテムは当然1つ20万くらいのコストがかかるだろうな。
それかRareがついて一端ツボに入れると維持時間15分とか。
それがばかいはつw。
567 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 12:08:43.09 ID:ydsEBydi
あげ
568 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 13:46:06.89 ID:8MnWFs2w
>>546 コンセプトというのはいい言葉だな。
スレ見てればわかるとおり強化案なんて百通りもあるわけで、
ユーザーが獣使いというジョブにどういうコンセプトを求めているのか、
強化要望するまえにそれを明確にするほうが先かもしれないね。
569 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 13:55:29.39 ID:x1fDejPe
強化ってか、楽しませてほしいな。
高レベル用のコンテンツがいくつか実装されてるけど
ソロジョブの獣には参加しずらいし。
それなら獣独自の高レベルコンテンツを追加してほしいわ。
コンセプト?
ジョブ名のとおりですよ
571 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 15:30:02.01 ID:VS0xnAcA
>>569 ソロジョブだからではなくて、能力が足りないから参加しずらいわけで。
獣ソロ専用リンバス・獣ソロ専用デュナミス・獣ソロ専用空・
獣ソロ専用サルベージ・獣ソロ専用ナイズルなんかを用意するくらいなら
高レベルの獣を単純に強化したほうが開発だって楽なはずだよ。
べつに楽しませる修正なら強化した後だっていいんだから。
俺は、強化自体は必須だと主張する。
>>570 汁使いだって獣を使っている、と強弁できるわけだからなあ。
572 :
松井:2007/05/26(土) 16:04:22.28 ID:o2rYaewh
>>571 ボヤでも篭ってろカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでイリュージョンにわざわざ仕様変更したと思ってんの^^;
573 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 16:22:20.23 ID:ddbM/jzC
(+)<闘獣場を利用するには、獣使いを75にする必要がありますw
574 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 16:38:39.23 ID:Yey3kXBY
鞭でペット強化+敵弱体できればいいや
獣=弱体のスペシャリストでいいよw
「いいや」っつーかそれこそ獣使い実装直後から要望され続けてることなんだが
576 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 16:59:57.46 ID:ydsEBydi
さぁ強化はまだかね
577 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 18:26:02.29 ID:o3r+cuZj
松井<獣は強いジョブなので調整は難しいと何度言えば解るw
578 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 18:43:38.40 ID:Ek6J6L57
松井<獣は強いジョブだから、又赤・忍・黒を強化しますね^^
579 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 19:07:48.46 ID:IXRjIJOP
松井<獣は強いジョブなので心配しないで引退してください^^
松井<獣 つよ 心配 かゆ うま
581 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 20:04:43.18 ID:V0fDxrsN
>580
ショットガンで頭吹っ飛ばしてやんよ!
582 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 20:33:58.68 ID:oIOH/BWV
獣/白で赤AFのオバケに突撃したら、速攻レイプされて帰ってきたんだが
ソロで倒せるものなんかな?
素直にお手伝い要請するのが1番なんだろうけど、後半のならともかくとして
フェインまで来て貰うのは気が引けて頼めないのよね。
583 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 20:40:05.69 ID:flw8spII
昔のスレで出てたな
うろ覚えだが
・ 雑魚でTP貯めていきなりランペ
・ サポ忍
・ 強すぎないペット
でやったって話だった気がする
ペットがタゲ取ると回復されるから、タゲはPCが取るんじゃなかったっけか
今ならシグボーナスもあるし楽なんじゃね?
俺もやってみようかねー
584 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 20:43:34.36 ID:2b+tl6tU
ひたすら蝙蝠ミサイルよ
2時間くらいかかったかな
585 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 20:48:23.05 ID:Ek6J6L57
皆はマネしちゃダメだぜ
586 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 20:50:25.39 ID:oDvljk56
2時間はゴールデンタイムでやるなよw迷惑すぎ
587 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 21:09:54.72 ID:oIOH/BWV
レスありがとぅ
サポ忍・回避装備・治癒タイプのフェロー辺りでリベンジしてくる!
>>584 獣AFのオバケならともかく赤AFのオバケは吸収もの凄すぎてペットミサイルじゃ不可能だろう?
勝つには全段空蝉回避しか無いな
589 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 21:32:01.47 ID:ykMTahMT
コウモリならHP吸収されないかなーと思って
ぶつけてみたらガンガン吸収されて笑ったことあるw
サポでセミ2が使えるレベルだと
純粋に回避スキルも高いし、結構楽になりそうだな。
というか、74未満だと無理なのかな?
590 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 21:43:24.53 ID:flw8spII
蝉がないと一撃で200〜400ぐらい回復するからジリ貧になるな
今ならシグボーナスでいけそうだが
Lv72のときキャリーぶつけてみたけど、ダメだった
ゴーストだから物理耐性ありで、しかもLv下のくせに妙に当ててきやがる
古代唱えてるときがボーナスタイムって感じ
591 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 22:32:40.78 ID:2b+tl6tU
獣AF2と勘違い
スマソン
592 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 22:47:32.37 ID:NiuIUho7
赤NMは素材狩りしてたらいきなり絡まれて殺されたなぁ
外人が必死になにか言ってたが俺にはよくわからなかった
593 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 23:59:19.67 ID:V0fDxrsN
age
スリップマラソンだな
ディア2いれてマラソン
最近2ヶ月おきにログオンしては1時間くらいジュノを歩いてログオフしてる。
ケモ75にしてからもうすぐ2年、最近のヴァナがどうなっているのかよくワカンネ。ケモってからフレとも疎遠だし。
そろそろ■に金払うのもな〜って感じ。
チョコボ汁でも出ればモチベーションあがるのに。
596 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 02:30:45.15 ID:MmzkPmIc
赤おばけNMは、赤60で絡まれない
マラソンコースまで引っ張ってスリップマラソンか
忍75のお手伝い呼ぶしかないよなぁ。
ソロでガチンコだと、ガ系>古代>殴り吸収で余裕で逝ける
松井晒しあげ
598 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 04:06:34.12 ID:2yYg2So6
保守
599 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 06:48:48.58 ID:oK6O4ogD
レベル40になったので保守してもいいですか?><
17歳女子高生です
じゃあ僕は公務員だ!
601 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 11:56:59.53 ID:hcsTN63f
落ちそう
602 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 13:33:46.93 ID:2yYg2So6
age
603 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 14:58:46.24 ID:2yYg2So6
age
604 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 15:22:38.13 ID:7jgXVmE6
やあ (´・ω・`)
ようこそ、松井ハウスへ。
このテンポラリのペットゼータはサービスだから、まず装備できない事にムカついて欲しい。
605 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 16:33:42.53 ID:K5p8WnTi
保守ついでに、
獣のために装備を買い漁って、インフレ時代にバーク+1まで手を出した僕も
今では殆ど他ジョブですが【どうすればいいですか?】
606 :
松井:2007/05/27(日) 16:42:44.51 ID:MqGDJqn8
>>605 二重スパイとか来来でミミズ操ったりとかすればいいんじゃね^^
紅75にして最強のあやつりジョブになれ
608 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 16:48:38.33 ID:K5p8WnTi
ちなみに今でもモグ金庫は獣用装備、他ジョブはロッカーと収納だぜ!
ノマドモーグリが使えないから困る。
609 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 16:56:24.44 ID:P0tp7p7a
赤75で獣37しか上げてない人でも潜り込める。
赤姫<赤75/獣37です♪
PT<神様キター!
獣75で赤37しか上げてない人だとシカトされる。
獣<操り任せてください!
PT<だれ?こんなやつ呼んだの・・・ みしゅw
611 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 18:39:53.99 ID:aB5S/fV/
なつかしい、オウリュウで赤/獣参戦したな・・。
エレ眠らせてミミズ操ってケアルとリフレ回して。
紅サポ獣もってるが、オウリュウいったことねーな
野良だと報酬つまんねーし
赤サポ獣、白サポ獣なら他のジョブの報酬3倍とかにしてくれるならいってもいい
614 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 19:15:29.47 ID:QoctsFJX
オウリュウだと赤75獣37じゃもぐりこめないだろ
赤75、戦or忍or白or黒37とかならともかくとして。
616 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 19:20:32.45 ID:aB5S/fV/
>>615 オウリュウはミミズ&エレがウザいんだよなあ。
白75/獣で行って、ミミズにエレの相手して貰ってたりしてたな。
617 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 19:21:23.52 ID:QoctsFJX
こういうの見てると汁ペットがおなつよ野良化(レベル、HP、隔、攻共に)
でもしないと追いつける気がしないな。
>>617 それでもつよ連戦以外では役に立たない気がする
だからってその方向の強化はイラネって言ってる
訳じゃ無いが(っつうかそれとあと+α貰えれば
うれしい)
いや、獣75をサポにつけて37になってるんなら分かるが、
オウリュウBCでサポ獣やるなら75まで上げてないとダメだろ?
多少のミス許容できるなら70くらいでもいいかもだが
元の話はスーパージョブを有難がるバカを皮肉った話。
621 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 21:34:01.84 ID:7cw6C+Rr
おかしいなぁ…松井さん…どうしちゃったのかな
がんばってるのはわかるけど、公式発表は日記帳じゃないんだよ
発表のときだけ強化するふりして、実際はこんな長期の放置するんなら
発表の意味、ないじゃない…ちゃんとさ、発表の通りやろうよ
ねぇ、獣の言ってること
獣の存在、そんなに間違ってる?
少し、獣強化しようか……
うざすぎ
623 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 23:25:21.73 ID:YZndWpeI
さっさとほんきだせで技を選べるように修正しろ。
age
624 :
既にその名前は使われています:2007/05/27(日) 23:59:58.36 ID:2yYg2So6
age
625 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 00:26:24.54 ID:qEzdJ9Je
強化というか方向性をしっかり定めてほしいところ
ソロ最強はもはや幻想となった今、獣だけしかできない
何かがほしい…ただそれだけだな
626 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 00:33:56.06 ID:oSALjEL6
黒のペット狩りや火山ソロ
青のインプソロ
あたりは時給でも安定性でも勝ち目ないし、
赤/獣が獣メインの上位ってのも納得いかないな。
まんまフェローみたいでいいから、育てさせろよ。
メリポ消費で好きなペット強くするとか!
627 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 00:45:23.52 ID:N9qDLy1D
PT基準のヴァナなんだから、まずはPTでの立ち位置を明確にして欲しいもんだ
今のとこ殴りのみ
せっかくのアビは全部ソロ向け
ここに何か加わればまだ変われるんだが
628 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 00:51:06.98 ID:lWlFjEkR
>>604 ふいたwwwwwwww
怒りを忘れないように次スレとかに貼り付けていくわ
餌の回復量なんか全部、牧者の薬並みに1000とか2000回復でも何の問題も無い
数年ぶりにフッキして獣使い始めました
ソロでの基本の食事は何がいいですか?
好きにしたらいいよ、何食べても文句言われる訳じゃないし
何も食べなくても何ら問題ない
631 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 00:58:26.40 ID:lWlFjEkR
そういや俺、ねんがんのスカディジャンボーをてにいれたんだが
獣で出掛けてない事に気付いたわwwww
632 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 01:03:40.50 ID:qEzdJ9Je
>>629 アトルガンいけるならコーヒー飲んどけ
店で安く売ってる
にしこりうぜーよ
635 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 01:15:15.21 ID:qEzdJ9Je
>>633 hhpとhmpアップの3時間食事
カリスマアップじゃないな
俺はサンタ帽子から出てきたジンジャークッキーを
食べてる。後はミスが気になったらスシを食う程度
まあ面倒な時には食わないけど。
自分の好きなペースに有った食事で良いと思う
>>635 うをいつの間にそんな食事が追加になったんだw
有りがとー
>>635 そうだったのかw久しぶりで変な思い込みがある><
>>636 参考になるわー。ありがとう。
ペットぶつけてる間にヒーリングでMP回復が早まれば確かにやりやすそう
639 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 01:35:46.90 ID:4NXB8bmH
よくボヤで狩ってる俺はシャル貝パイン蒸しかなぁ
ドーモ君に止めを刺す時にかえれしたおなつよのコリガンを再度操って、元の場所に放してやるんだが
この再度操る時にミスすることが多くてなぁ…往復ビンタに時々金的だし、痛いの何の
そんな訳で俺は防御が上がる食事を食べてたりしてる、まぁ他の狩場では食わないが
640 :
582:2007/05/28(月) 02:32:29.23 ID:ckM9Stfq
赤AF前半NM倒せたよ!情報くれたみんなてんきゅっ!
計4回死んだけど・・・('A`)
どういう戦術でナニをどうして勝ったのか書けよ。
642 :
582:2007/05/28(月) 02:41:51.95 ID:ckM9Stfq
>>641 回避フルブースト・ガーディ・ルーン二刀流・ペットはキノコ・治癒フェロー
蝉が回らなくなってきたら、マラソンでリキャ稼ぎつつ・・・
みたいな感じで辛勝でした。
赤でマラソンすれば、そこまで苦労しなかっただろうに
獣でやりたかったんだろうか。ともかくおめでと。
644 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 08:12:13.37 ID:rx6xaD30
保守
645 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 09:17:25.15 ID:bBDrMuE7
646 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 10:14:53.18 ID:tZzvUz6F
な なにをする きさまらー!
647 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 10:17:52.31 ID:znbLih0n
【松井の】獣使いCHR+47【呪縛】
【騙し】獣使いCHR+48【いりません】
【謝罪と賠償を】獣使いCHR+49【要求するニダ】
【獣強化!】獣使いCHR+50【3時間で修正w】
【まってろ】獣使いCHR+51【まってろ】
【ジョブの】獣使いCHR+52【リストラ】
【獣よ】獣使いCHR+53【永遠に・・】
648 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 10:25:51.40 ID:jsK19Zdg
次スレはこれしかないと思うんだが・・・
【さみしそうに】獣使いCHR+48【こちらをみている】
649 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 10:37:37.78 ID:yGtbWgvr
【仲間に】獣使いCHR+48【してくれませんか?】
【まだまだ】獣使いCHR+48【心配しないでください】
>647
4クール+1話?
652 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 12:43:33.89 ID:LJsXqR86
みんな、獣系のブログとかって見てる?
お勧めのブログとかあったら教えて欲しいです!
653 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 13:21:21.95 ID:l4UeUkzn
>>650のスレタイがしっくりきた。しっくりくるのはイイことではないけど・・・
ところで、みんなはどこでメリポ稼いでるかな?ボヤばかりで飽きてしまいますt
もちろんマムージャ兵訓練所 ですよ
松井4タコ 4ゴロキングwwwwwwwww
>>653 基本的のはボヤだなぁ…
でも最近はバフウラで火炎芋>トロールもやってる
75だから当然のように経験値もマズいし操りも安定しないけど
俺はそんな戦闘が好きらしいw
ガラ空きだから空。
松井晒し上げ
659 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 18:09:00.48 ID:Z8EQ/lXS
にしこり
660 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 21:44:08.37 ID:ZoADkof5
age
661 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 22:10:25.39 ID:ckM9Stfq
赤AF後半のドールをソロ撃破記念age
662 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 22:16:38.77 ID:3V3j+z9z
フェローと黒マンドラを仲間に、ぼや
663 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 22:32:12.53 ID:ZoADkof5
獣使いの未来に希望が持てないし、
FF11自体にも飽きてきたんで、しばらく解約する。
じゃあの
664 :
既にその名前は使われています:2007/05/28(月) 23:55:26.25 ID:HjHl6zs1
乙age
665 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 00:03:55.94 ID:rKuikml2
>>665 サポ忍でいたわるしつつ一緒に殴って、よびだすリキャまで逃げ回ってたら勝てたよ。
667 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 01:06:13.48 ID:b9PwyAem
age
松井晒し上げ
669 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 03:59:07.04 ID:csx1jVWq
ビビキーダルメルだなぁ・・・。うちのさば最近不人気だし。あれ。
連携で最後吹き飛ばすような敵は今のレベル上げのスタイルにあわんのだよな。まぁ俺には好都合。
ただ、最近は詩/獣でチュルソの潜在消ししつつ、他ジョブのスキル上げ手伝いがメインだ。
670 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 05:11:54.20 ID:hJ5XTdDS
age
671 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 06:40:08.36 ID:xYCcoRvW
松井<タゲそらしヨロw
工作員<おkw LV○○の狩場ってどこがいい? とカキコw
松井<またタゲそらしヨロw
工作員<おkw サポは○○ 他はクソ とカキコw
松井<またタゲよろ
工作員<無理w タゲとれないw ヘイト溜めすぎww
672 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 06:51:21.18 ID:WUhOAVS0
獣スレ=松井叩きスレ
(;^ω^)
まぁ気が済むまでやったらいいんじゃないかな…
673 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 06:54:15.74 ID:p65GZI6l
昔の獣スレはもっとまったりだったんだけどな
いつの間にやら厨が増えてきた
ヴァナでも同じなんだろうなぁ
組まんから知らんけど
674 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 07:00:59.09 ID:er+ggvbH
そらあんた昔の獣は何者にも侵されない唯一無二のソロ最強ジョブだったし余裕もあったからなw
PTなんて数人がかりで必死こいて時給4000程度の時代に
獣だけがソロでそれに迫るレベル上げができてたわけだし。
というか当時のヴァナはレベル上げそのものしか遊ぶ要素もなかったし。
今みたいに
PTの稼ぎが桁違いによくなり
PT活躍ジョブが75では獣の3倍以上稼ぎ
カンストコンテンツの構成部員としては検討の余地も無い糞性能
で長年放置され続ければそりゃくさるわ。
675 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 08:41:58.60 ID:QygfYSu0
ソロでLVを上げられない事はFFの欠陥だったので、こうなる事は時間の問題だった。
ソロだけが活路のジョブって時点でおかしかったのさ。
676 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 08:54:28.14 ID:FVzBIz+G
>>674 >そらあんた昔の獣は何者にも侵されない唯一無二のソロ最強ジョブだったし余裕もあったからなw
別にソロ最強だからやってたんじゃなくって
まったりとソロできるからやってたんじゃない?
ソロ最強厨とか効率厨がうじゃうじゃ湧いてくるから
なんかおかしな方向に向かってるよね
>>673の言う、まったり時代って「獣しか75が無いんです( TДT)」ってな感じで
なんとか獣だけで遊べれば・・・ ってな雰囲気があったよね
でも今じゃあ 「金策やアイテム取りは忍/シで行けば余裕だから・・・」ってな書き込みまで出る始末w
もっと獣を楽しもうよ・・・ 効率も大事だけどね!最強じゃなくていいじゃん♪
677 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 09:01:10.43 ID:BD+rIA+U
昔 獣は獣の道を行く
今 他ジョブウラヤマシス
>>666 サポ白で行って似た戦法で勝った事あるな〜
まぁ後半は楽だよね、前半の赤59ソロでやった方がきつかったw
>>676 そうなんだよな…
でも75になると楽しみが少ないのが現状だったりする(´・ω・`)
俺は後発だから獣PTなるものを経験せずに75になったけど
75で当時のような獣PTでメリポ稼ぎできると楽しそうだなと思う
まぁこれはジョブ調整じゃなくて狩り場の調整になるのかな?
680 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 09:10:55.76 ID:xYCcoRvW
もう生きた化石ジョブ状態は沢山。
長老獣の言うこと「昔は・・マッタリ・・・」も沢山。
同じサービス料払って忍者・赤選べば神様扱い、獣は
糞扱いでは納得できるわけない。
獣LSも消えた。獣PTも消えた。獣アビはPTで糞扱い。
このままでは獣ジョブが絶滅しますね。
獣スレはネガ以外書いたら工作員か
682 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 09:39:30.30 ID:vmRwewmz
そのとーり
エインヘリヤルで「操れるとてとてスライム」を出してくれれば神なんだがな。
操りにくいが詩人が寝かせてる間になんとか操って使い魔すれば、
無敵の仲間が増える。
使い魔前提の設定にすれば、サポ獣に食われない。
684 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 09:51:33.58 ID:Z/ElyU9v
685 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 10:19:18.61 ID:T08iWri5
>>683 >これらのモンスターを制限時間内に"す べ て 倒 す こ と が で き れ ば "
諦めた方がよさそうだ
松井秀喜
第1号本塁打 ●NYY 4-6 TB
第2号本塁打 ●NYY 11-15 SEA
第3号本塁打 ●NYY 2-3 NYM
第4号本塁打 ○NYY 8-3 BOS
第5号本塁打 ●NYY 2-7 TOR ほぼ負け確定からの帳尻HR
城島健司
第1号本塁打 ○SEA 2-0 OAK
第2号本塁打 ○SEA 7-4 KC
第3号本塁打 ○SEA 15-11 NYY
第4号本塁打 ○SEA 3-0 NYY
第5号本塁打 ○SEA 11-3 LAA
第6号本塁打 ○SEA 5-2 TB
第7号本塁打 ○SEA 9-1 KC
687 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 11:07:39.69 ID:iVhv02j9
強化来るといいですね^^
75になってからも楽しんではいますが
強化は欲しいなあ。。。
全エリアにあやつれるモンスを、広いレベル帯で
配置してくれるだけでもいいんですが、むずかしいでしょうかね
あ、メリポPT用の強化はいりません
アレは遊びじゃなくて作業
獣×6とかで稼げるような強化ならおk
688 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 11:51:04.70 ID:QygfYSu0
>687
メリポとかLV上げとか、時給の話なんてもうどうでもいいのに、
未だにそんな低レベルな話をしながら他人の要望を批判する様な
こういう基地外はマジで消えて欲しい。
ソロ時給が上がろうが獣PTでメリポやってそれなりの時給が出る様になろうが、
それだけでは何も変わらない。
まぁ落ち着けや
お前の方が基地外に見えるぞ
ニコッ^^
691 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 12:07:43.96 ID:Vmwislih
>>673 お前は現状に満足できてるのw?
まったりの結果が今では「獣はサポジョブ」扱いだぜw
692 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 12:27:30.91 ID:iVhv02j9
うぉ、、基地外認定された。。。w
余裕ないね、キミw
アレを読んでソロ強化とか一言も書いてないのに
そう読めてしまうそのトラウマがかわいそうです;;
罪深いなスクエニ
強化要望がんばってくださいねー
スクエニパーティの発言ですと、
強化あるということ(だと思う)ので
もういちど信じてはどうでしょう?
メリポは作業というのは譲れませんが
693 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 12:27:50.97 ID:000zMRg6
獣75まであげれば多人数コンテンツにはいらない子だってわかりそうなもんだが。
今のタゲ取れない前衛いらね。BCは瞬間力ないジョブいらねのFFで獣使いが活躍するには、0から作り直ししないとムリ。
まさか75まで上げて獣が普通PTにまったく向かないことに気がつかないとかないよね?
極端な強化望んでる人はなんで獣あげたのか知りたい。
694 :
既にその名は使われてます:2007/05/29(火) 12:34:11.68 ID:gMTsNFlx
>>693 モコモコが着たい⇒バイソンが着たい⇒残り75までは勢いだ。
バイソンってつかえるのは脚だけだけどな
アサルト装備のほうが優秀だし
696 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 12:40:55.64 ID:M0TR2TWv
豆BCを獣で行ってみた。
マラソン頼まれたのであやつるバインドをやってみるが8回中1回も入らず。
仕方なくキャリーよびだしてぶつけたが、数十秒でやられる。そして奥の手フェラルハウル→ミス
最終的に赤にマラソンやってもらったが…獣の存在意義ってAF鍵取り以外ないよなほんとに。
獣やってて輝いてると思ったこと
・ボヤのカニでのスキル上げ&潜在消し
・アットワでフォロー上げ
・グスタフでワイバーン釣り
・釜をサクサク案内出来る
もう少し出番欲しいなぁ・・・・・
698 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 12:58:27.51 ID:iVhv02j9
??
豆BCでフェラルが使えるってことは
ミッションじゃない、ミラテテもらえるほうだよね?
あれで、マラソンが必要な状況ってのが思いつかないんだが。。
WBCでなかった松井は呪われた
腕ポッキリに肉離れにチーム最下位
贅沢は言わないから、操ったペットに騎乗して移動できるだけでいいよ。
18人豆でもやったんじゃね
マメは召喚2人でいくのがいちばんらくあ
703 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 13:45:59.44 ID:tzS9yWQw
何で獣上げた、といわれてもなあ。
俺は50キャップの頃から獣使いの「モンスターを操って共に戦う」って
トリッキーなデザインに惹かれて獣メインで行くと心に決めてずっとやってきた。
「実はソロで結構稼げるんじゃね?」ってのもやり始めて後から知ったことだし
PT疲れる、効率効率うざい、ソロがしたい>ソロ=獣使いでもやるか。
ってなパターンの転職組は多いんだろうが、
そもそも獣使いというジョブのキャラクターが好きで純粋に「獣を使いたい」から獣使い選んだ奴もいるってこと。
やりたいときにレベル上げ出来るってのが理由で始めたな。
他にもpt疲れるってのもあるけど。
ミッション系がもっと参加しやすいと良いんだけどな。
ミッションのためにptでの居場所をクレクレ。
使える獣が少なくなる一方だけどな・・。
706 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 14:40:13.37 ID:Z/ElyU9v
>>693 コンテンツありきでジョブ選ぶ奴もいれば
特定のジョブが好きで選ぶ奴もいるってこと
707 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 14:42:05.88 ID:7DxVmz4s
>>696何人かで行った時俺も獣でマラソン頼まれる事あるんだけど、あれはキャリー出して当てたら「もどれ」で連れ回してるだけでいけるよ
無制限のマメは、サポ忍前衛一人と後衛(できれば赤)のコンビで倒せるから、
マラソンが必要な状況がよくわからんね。物理吸収だけは面倒だけどw
少人数でいくのと、大人数でいくのとじゃ
戦利品に雲泥の差があるんだっけ?
2人と18人でやるのに違いがあるロジックなんてない
711 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 15:11:19.01 ID:+7CGK0L6
>>696 バインドならないってことはあやつり判定がミスだったってことだね。
CHRブーストでやったかい?w
そういやビシージの獣人もバインドに成らないでミスに成るね
713 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 16:26:13.86 ID:6AG/ntP+
ビシージであやつる使ったらポイントに入るってホントなの?
>>708そりゃ二人なら豆は一体だけど俺はLSで行ってるから大体こっち四・五人になるんよ、そしたら豆も増えるっしょ。
でジョブの組み合わせもうまい具合にいかないからマラソンしとるのよ
715 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 17:37:19.52 ID:iVhv02j9
豆が増えるのは当然として
基本的には豆BCは2対1の状況に
もっていってやるものだと思うんだが。。
まあ、奇数の場合があるか、マラソンって
奇数で行ったことないけど
どっちにしろ、豆BCは獣でいってもさほど問題はなかろ。
716 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 17:41:04.60 ID:XgGR6LSf
今年一回も獣にジョブチェンジしてないな
開発が使わないジョブは要らないジョブ、あきらめろ。
開発が見てないジョブは要らないジョブ、あきらめろ。
あきらめないユーザーは、放置でトドメさせ。
これ1年続けるもの「マツイ」いう。
ヨバクリの一節を思い出した。
718 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 19:46:55.96 ID:2ait78Gi
719 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 20:42:29.78 ID:QygfYSu0
ジョブ選択はキャラクタークリエイトと同義であって、ユーザーはジョブを自由に選ぶ権利があり、
開発は、ユーザーが思い思いに選んだそれぞれのジョブで、
殆どの(廃人専用高難易度コンテンツ以外の)コンテンツを遊べる様調整する義務がある。
FF11にはジョブチェンジがあるが、ExRareアイテムやメリポによって、
1キャラクターで育成出来るジョブ数には限界が生じているため
「多くのコンテンツを遊びたいならジョブチェンジしろ」という言い訳は通用しない。
つまり、「このジョブを選んだからこれしか出来なくて当たり前」という様な物があること自体が間違い。
また、FFはPTゲーであり、ソロ用コンテンツは開発段階から軽視されているから、
「PT出来るジョブがソロ苦手」は大したデメリットでは無いが
「ソロ出来るがPTは苦手」というのは、ジョブとして成り立っていない。
更に「ソロでLV上げが出来ない」のは、PT向けにバランス調整した結果生まれたFFの「欠陥」であって
「このジョブはソロでLV上げが出来る」という方向でジョブのアイデンティティを保とうとする事自体、
その欠陥を改善するという至上命題と矛盾する。
>ユーザーが思い思いに選んだそれぞれのジョブで、
>殆どの(廃人専用高難易度コンテンツ以外の)コンテンツを遊べる様調整する義務がある。
義務ッスか ^^;
つかなんでマターリだった獣スレがこんなに厨だらけになったんだろうな
昔 : サポ獣は獣Lv75の特権
今 : サポ獣ズルイ ><;
アホだろ
>>720 禿同
ほとんどのコンテンツできるしな。システム的にPTに入れないわけじゃないんだから。
効率上げるためにジョブを制限するのはユーザーだし。
まさか企業が「差別する奴」「しない奴」とかで考えると思ってんのかね。
それにコンテンツの難易度がジョブによって変わるのはそれこそ特色でしょ。
まぁ調整もこないしネタもないから保守程度で
妄想しあって遊んでもいいのかもしれないけどね。
722 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 20:58:24.36 ID:QygfYSu0
>720
主観論でしか話せない奴乙。
その項に異を唱えるなら侍はHNM系で活躍出来るから調整不要、
暗黒は暗ブラで活躍出来るから調整不要になる。
反論の仕方にいちいち「昔と違って厨が増えた」などと
レッテル貼りを用いなければならないところも痛々しい。
またそのレッテル貼りの方法としても、
ジョブ調整をする必要性について述べているだけで、
誰もサポ獣の話なんてしていないのに、
無理矢理サポ獣の話に置き換えている所が強引過ぎる。
更に昔々の大昔からサポ獣批判は多かった訳で、今に始まった事では無いし、
今はむしろジョブとしての調整要望が主だから、その昔:今の比較も捏造まがい。
おめでたいな。
723 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:05:08.97 ID:Z/ElyU9v
またーりなんて言ってた奴はみんな引退したからだろ
こんだけ騒ぐ奴が多くなった理由ぐらい獣やってりゃわかるだろ 馬鹿ですか?
あとどうスレの内容読んだらサポ獣ずるいって解釈が出てくるんだよww
まぁサポ獣を開発がどう考えてるかは気になる
>>720 相変わらず文長いが同意
724 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:05:09.88 ID:QygfYSu0
>721
>効率上げるためにジョブを制限するのはユーザーだし。
ユーザーのPスキル向上に対する延命のために、コンテンツの難易度がインフレし、
不遇ジョブの居場所がどんどん減らされてるのに何言ってんだ?
まぁ>672を見る限りアレなんだろうが。
プロマシア発売前と現在で、ジョブ差別の度合いがどうなったか、
Pt向けの売りとなるメインコンテンツをクリアするために必要とされる編成がどうであるか
少し考えれば解りそうなもんだけどな。
不遇ジョブの居場所が無いという話が出始めたのはデュナミス実装時、
それを肯定した初めての発言は竜に対する田中の「ジョブチェンジを活用しろ」
そしてプロマシア以降は、編成でジョブ差別をするのが当たり前になっている。
50キャップ時代の混沌とした時期を除けば、状況は悪化の一途を辿っている。
725 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:06:22.26 ID:oTJNGj/T
726 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:07:01.16 ID:pA8nCB3h
自作自演だったり?w
727 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:08:43.31 ID:Z/ElyU9v
お前らも自作自演っぽいけどなw
728 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:10:12.96 ID:FVzBIz+G
>>722 難しい言葉で理路整然と書き込むことが
頭のいい人間だと思っているダメな見本
実はこのスレ常連5人くらいしか居なかったりしてねw
たまにしか見てないから全然わからんけど
730 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:13:24.75 ID:oTJNGj/T
そんなに焦ってレスせんでも…
>>729 実際そんな物だと思うよ。
匿名掲示板は住人の数が分りづらいのがネックだよな
732 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:20:59.94 ID:QygfYSu0
>723はアンカーの間違いだと思いたいんだけどどうなの?
>728
何も難しい言葉なんて使ってないが、何処が解らないんだ?
733 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:25:08.00 ID:Z/ElyU9v
むしろお前がアンカー間違ってると思うんだ・・・
>>732 長文なのに内容からっぽ、君の文章の8割はナルシズム
735 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:30:30.28 ID:QygfYSu0
>733
あれ?だって720って「今 : サポ獣ズルイ ><; 」とか言ってるし
723の内容だと同意っておかしくね?720は文長くないし。
いや、どうでもいいんだけど…。
736 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:30:34.90 ID:BPLuYtuw
またーり とか言ってるのがスレ保持出来たか?
この前それで長期獣スレ無しが続いただろ。
スレ維持出来る話題がまたーり派にあるのかい?
長いこと色んな所で語られてきた獣改善案がまったく開発に
届いて無かったのが白日の下に晒されて頭きてるのに
自称またーり派のうぜーうぜー厨うぜースレばかりで見飽きた。
またーりで楽しく語れるネタを置いていけよ。な?
どっちの主張も俺の嫌いな話題はやめろなんだがな
同属嫌悪ってやつか。
738 :
バカか死ねw:2007/05/29(火) 21:44:42.19 ID:g9DDTC8u
またーりペットに乗りたい^^
芋虫なんか最高たる〜
739 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:52:10.91 ID:QygfYSu0
>737
またーり派が強化要望を批判する事はあってもその逆は無い。
例えば736も、一見またーり派を批判している様に見えるが、
実際はまたーり派の「自称またーり派のうぜーうぜー厨うぜースレ」を批判してるだけ。
結論から言って、またーり派・ソロ派が強化要望系の話にイチャモンを付けなければ話題が衝突したりはしない。
ソロの話をしているのを見て、強化要望派が「ソロの話なんてやめろ!」と言い始めたケースなど見た事無い。
740 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 21:53:22.80 ID:Z/ElyU9v
>>735 あー俺がアンカー間違ってる俺アホスwww スマンネ
>>721 企業じゃないが開発がPTに入りづらいって認識してるって言ってるんだから
差別する奴しない奴とかで考えてるのは明らかでしょ
そう認識しといてこの放置にあの発言だからな そりゃ騒ぐっつーの
742 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 22:16:18.26 ID:Z/ElyU9v
まったく意味がわかないんだが・・・
743 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 22:27:20.78 ID:O/+yNS0j
エインヘリアル獣36で勝つる!
744 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 22:50:20.61 ID:/tX5ARTE
ラミアがプレイヤーをあやつるのに、
俺たちができないのはおかしい!
745 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 22:56:30.70 ID:5F6Pybh2
ラミアどころか・・・
まあそれは良いとして
今更どーやっても追い付かないんじゃね?
逐一弱体入ってたからなぁ獣使いは
746 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 23:03:26.84 ID:6VJ9cvhs
獣スレは初めから全部、
俺一人の自作自演書き込み。
747 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 23:20:36.86 ID:xYCcoRvW
マッタリ派の長老獣の戯言ですか?w
それとも他ジョブの方々ですか?w
自作自演だからwwなんて流れにしても無駄ですよ。
748 :
既にその名前は使われています:2007/05/29(火) 23:45:29.42 ID:QygfYSu0
>746
いや、実は全て俺の自作自演。
749 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 00:49:36.24 ID:yqdJOZ3J
保守
750 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 00:52:44.76 ID:WFVkEIy3
>>739 もっと簡潔に人に意見を伝えることが出来る術を持つことは大事だと思うよ
長文しかかけないやつは社会で役に立たない
751 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 00:56:13.67 ID:KYMWdvzN
また長文厨が荒らしてんのかウゼェw
そもそも強化は開発が最初に言い出したことだろ
公言された上で放置されてたら文句の一つもでるっつーの、まったりとか関係ねーよw
752 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 00:57:16.82 ID:wVevUaJR
結局今回も何も期待できそうにないのがよくわかりました!
死ねよヴァ開発!!!!!!!!!!!!!!!
753 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 01:06:03.56 ID:WFVkEIy3
本気で恐怖を感じてるんだが・・・
松井ってイリュージョン前を体験していないんだよな?
ってことはテリガンのマンティなどの獣PTの楽しさを知らないわけだから
イリュージョンに対する対策って 絶対に無いってことにならないか?
おなつよ使いまわせればいいんだがな
755 :
松井:2007/05/30(水) 01:24:38.53 ID:iFAy0gVT
だってお前ら得手不得手増やして必須なシチュエーション増やせって言ったじゃん^^;
756 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 01:27:27.11 ID:yYfhV+ob
松井って名前にして書いてるバカ面白くないよ
そういえば、蜘蛛蜂壺BCNM以外で、獣様75が神になれるシチュってあったっけ?
>>756 NGしとけ
折角NGしやすいようにコテを使って暮れて居るんだから。
759 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 04:57:41.78 ID:OHa8OIeF
いまどきマターリもあったもんじゃねえもんな
時代錯誤の強化不要論者が袋叩きにあってワロス
真の獣使いを愛する同士達よ
エインヘリヤルに獣の居場所ができる日まで、
コンテンツに堂堂と参加の名乗りを上げられる日が来るまで声を上げ続けようぜ
760 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 06:36:23.99 ID:Z2/P8SiW
忍・赤<獣の強化は必要ない。最下層身分の分際で。
白・詩<MMOのジョブには身分がある。どのMMOでも
当然のごとくあります。
戦・モ<PTの役に立てないジョブは放置で十分。
黒・召<おっしゃるとおりでございます。松井様を批判
なんて筋違いも甚だしい。
暗・コ<獣が誘われないのは、その無能ゆえからなのに。
恐れ多いことです。
竜・か<獣いじめには卑しき我らにおまかせを。
761 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 06:55:06.68 ID:KxVTLQOE
暗スレじゃないんだからそんな被害妄想書かんでも
獣に必要なのは、まずはPTでの立ち位置
何をするジョブかが大事
殴りしかできないなら、どんなに削ってもモと同じ宿命しかないしな
しかもこっちはモクシャ無しの与TPマシーン
そしたらやっぱり
ペットにヘイトもたせたりペットに補助させたり
そういう方向が獣らしい強化じゃないかな。
763 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 07:22:22.30 ID:6pZuCDqA
エインヘリヤルを見ると、取り巻きの雑魚はあやつれるんじゃないかって気もするけど
仮に操れる様になったとしても、魅了時間の問題もあるな。
古い資料なんで能力が低いが、CHRあやつる+16で
74:11分30秒
75:8分15秒
76:5分30秒
77:2分45秒
資料は無いが、78は確か1分20秒くらい、79が40秒くらいだった。
まず、LVが上がるごとに下がる度合いが大き過ぎる。
スリプガ2は、術者が時間を計って起きるタイミングを警告出来るけど、
あやつるは同じ強さ表示でも1LV差毎に魅了時間に差が出過ぎて警告のしようが無い。
ペットのHPゲージの横に魅了時間を表示される様にするとか、
格上の魅了時間が短縮される度合いを緩和するかして欲しいな。
764 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 07:28:26.41 ID:UXlquCkC
もうね 全てのモンスター魅了可能 でいいよ
765 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 10:21:05.17 ID:Z2/P8SiW
3ヵ月後を妄想してみます。
ペットの盾!敵からPTメンバーへの攻撃を時々受ける!!
実装時、50回戦闘して1回発動確認w。しかも10分アビww
ペットと合体!ペットのパワーを得る!!
実装時、合体後引き継がれるのはペットのWSと弱点属性のみw
範囲魅了!一定範囲の魅了ができる!!
実装時、殆ど魅了不可。範囲挑発もどきと揶揄されるw
新汁!!
実装時、新汁のレシピに実装されていない材料を確認ww
その他
松井叩きスレの増加。獣の減少。
「かえれ」をLV15ぐらいで使えるようにしてくれればいいよ
767 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 10:36:15.23 ID:bKtRhxJN
獣人を魅了できたら、かなり楽しそうだよなぁ
ゴブやオークの共食いとかミモノw
768 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 10:47:19.64 ID:tTOW3HV5
2hアビ修正案
「使い魔」
・あやつり不可対象外ならばどんなLv差でも対象を3分間固定であやつる
・ペットLvを3分間のみ10Lv分上昇させる
>768
えーと弱体案の記述ミスかな?
770 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 11:23:37.94 ID:LMHrKUOe
使い間弱体してどうしたいの?
カーディ取れなくしたいの?
771 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 11:27:08.31 ID:/BiIfOKs
>>766 その発想は無かったわ。
それだとサポ獣でLv30からかえれ出来るな・・。
ナ暗シ辺りそれで育てたいなぁ。
あ!それメイン獣強化になってないじゃーん!ヽ(`Д´)ノ ウワーン
Lv38~ やすめ ペットが非戦闘状態の時、野良のパッシブ状態と同じ回復をする
Lv60~ かしずける あやつるで操れない全モンスター(NM除く・釣ったモンス可)をあやつる(再使用20分)
Lv75~ ジョブ特性 CHR+20
Lv75~ のっかる ペットに騎乗出来る(移動速度-24%) 移動中は魅了時間を消費しない
新装備 背 ビーストマスター 獣Lv72~ CHR+20 hMP+5 (革95 HNM素材なし)
6月実装よろ。徹夜で作業汁。
なんという邪気眼
773 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 11:34:08.82 ID:YWJ0GKac
おいら、またーりしてるから
はやく、強化案をバ開発に送りまくってくれ
別にバ開発の人事異動要請でもいいぞ
真のまたーり派は果報は寝て待つ・・・・・・永眠
774 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 11:37:15.88 ID:iyuq66kx
じゃあ僕はラミアたんをかしづけてのっかるお!
775 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 13:33:23.38 ID:tTOW3HV5
>>769 別に3分じゃなくて30分でもいいさ。「確実にあやつれる」があるといいなって話。
776 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 13:39:04.90 ID:6pZuCDqA
電プレに少し気になる点があったんだが
Q:獣使いがさみしそうにこちらを見ています。仲間にしてもらえませんか?
A:「ぜひ、早いうちに調整を行います」(松井氏)
俺の知ってる報告と随分意味が違ってくるんだが。
わざわざ改変して「早いうちに調整を行う」と言い切ったとなると、
6月に間に合わせて何かやってくるって事もあるんだろうか。
来るとしても「強化しました」って言い訳のためのやっつけ仕事な可能性があるけどな。
>775
いや、それなら追加して欲しい旨書くか最初から30分って書いておけって
意味で突っ込んだんだが
誤解の余地が有りすぎたんでな
778 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 14:05:58.86 ID:LMHrKUOe
やっつけ仕事といえばイリュージョンの補完のつもりで
実装したふーどりじぇねwがあったなぁ^^
779 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 14:20:19.72 ID:hyIIrBy7
>>776 「調整」=「強化しました」と期待するところがそもそも間違ってる
780 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 14:44:04.92 ID:aZdP7QdX
じゃあどう解釈すればいいのか教えてくれよ
781 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 14:50:31.76 ID:yYfhV+ob
PM・・・・いつかではなく、次回必ずやると約束します
獣・・・・・ぜひ、近いうちに調整を行います
これで次回こないことは分かっただろう。
それと
>>776の言ってる報告ってのは
松井「獣をやったことがないから調整しなかった」ってやつじゃないだろうな?
これはウソだからなw
782 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 14:55:22.06 ID:8hl7Cvh8
ていうかたなPこのあいだのスクエニPTで神兵の制作
佳境だって言ってたような。
そんな時期に調整やるって宣言するってことは、
あらかじめスケジュールに入ってないと無理っぽくない?
現実が予想を上回るのはいつものことだけどw
783 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 15:04:09.00 ID:+vu037L0
獣の調整ってあれだろ?
サポ獣で操れる敵のレベル・操り時間をサポ獣レベル相当(最高Lv37)にしました。
これでメイン獣の優位性は保たれるわけだ。よかったね。
既に調整は新ディスクで後衛に新魔法追加のタイミングだと
思って居る俺が居る。
>>783 サポで指定した時に「まったく」意味が無くなってしまう修正って入れにくいんじゃないかな
からくりですらサポからくりでスキル上げしたり回復させたりすることが出来るしね
サポ獣がレベル依存のなるとあやつる自体が死ぬからなんの価値もなくなりそう
786 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 15:27:37.28 ID:aZdP7QdX
サポレベル依存でも完全に死んでるわけじゃないだろ
これで死んでるっていうなら死んでるサポジョブは一杯ある
787 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 15:30:20.29 ID:EPh5UVsd
いまから6月実装に間に合わせるって、どんだけひどいやっつけ仕事だよw
最低限の検証とデバックするとしたら、9月以降のVUだろ
>786
なんかあるか?
からくり以外はなんか使い道あるよ
サポか はケアル3とイレースとフラッシュ使えるぜ
790 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 15:45:28.38 ID:EDINGeDy
サポを無くせばいいのですよね^−^
サポ獣ができなくなる〜
791 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 16:04:50.97 ID:rEAmtFAi
>786のレベル制限有りサポ獣以上の死にサポジョブ報告待ちっと
793 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 17:34:01.67 ID:EPh5UVsd
サポコの死に具合は異常。
サポ詩はバラフィナーレがあるが、ロールはサポ補正食らってまともに使えるロールなし。
それ以上に、メインコルセア自体が息をしてないがw
>>793 ところがどっこい、サポコでもジョブボーナスが活きてる不具合
メインジョブ限定で死にサポジョブってのはあるな。
白やモがサポ狩とか
795 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 18:04:15.08 ID:6pZuCDqA
>794
狭いLV帯だがサポ狩の物理命中UPが最強の特性になるLV帯があるな。
20-30は後衛ジョブは特にサポ狩人でやってる
797 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 18:41:19.51 ID:WFVkEIy3
ある程度の強化は必須だと思うが
最強にはしてほしく無いな
最強厨が獣やりだすと狩り場がなくなるかもしれん
そうか!現在の死に狩り場に操れるペットを増やしてもらえばいいのか!
798 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 19:11:09.93 ID:LQFizIBI
・バ開発に下手にいじられるくらいなら現状維持でいいや←そうならない為に具体案を出してこちらから働きかけてるんです
・他ジョブがあるから獣は強化されようがされまいがどうでもいい←他ジョブやってろ
・またーりしたい←もともとソロ特化なんだしやいくらでもまたーりできます
・最強厨が流れてくるのではないか←そんな強化は来ないので安心してください^^
799 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 19:25:36.83 ID:8hl7Cvh8
>>798 そうだねw エース君らであれだもんなぁ。
忍黒赤レベルの強化はないね。
800 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 19:28:12.58 ID:HFx1rcct
・おなじ強さ以下の敵に対して魅了ミスがなくなりました。
・汁ペットが99までスタック可能になりました。
・多数の合成品が追加されました。
801 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 19:37:58.67 ID:JrE/HSRX
>>763 これ見て思いついたんだけど、
そろそろ魅了が切れます的なメッセージが出る仕様になってくれないかな
>>793 それマジ?
ロールの効果が落ちるってこと?
それともサポレベルだと使えるロールが無いって意味?
802 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 19:55:49.34 ID:Z2/P8SiW
最強厨が流れ込んでくるくらいの強化でないと生き返りはしない。
PT・ミッション・クエスト・裏・リンバス・BC等の参加希望
に対して「獣は・・^^;」といって拒絶したやつらが涙目になっ
て「獣使い様募集中 たすけて」とシャウトで悲鳴上げるくらい
の強化でないと収まらん。
803 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 19:57:19.10 ID:6pZuCDqA
>801
「スニークの効果が切れそうだ」っぽく「<pet>の魅了が切れそうだ」とかかな。
804 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 20:17:40.81 ID:LQFizIBI
>>802 廃人達は獣ぐらい持ってる罠
獣は潜在的には人数多いと思うぞ
>>802 たとえばエボカーズロールだとPTに召がいるとリフレ量が
現在の出目で回復する量に+1される。
他のロールでも同じ。かけたロールに属するジョブがPTにいると
強化の効果が底上げされる。
これはメインコルセアのみのジョブボーナスという特権のハズだが、
「なぜか」サポコルセアでも作用している。
LV38以上で習得するロールが使えないことと、サポコではロールが一つしか
かけられない。というアドバンテージはあるものの。
ロールの効果自体は、メインコルセアと遜色なく使える(不具合ではあるが)
>>803 いいな。
ジョブ特性かね。レベル20代くらい?
「虫の知らせ」はダメだろうかw
807 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 20:29:33.32 ID:6pZuCDqA
>804
廃人を誇張して考え過ぎだと思うぞ。
廃人は有用なジョブは上げるが不要なジョブは上げない。
忍赤白黒の所有率は異常だが、獣竜あたりは一部しか持っている人が居ない。
昔はフレのHNMLSにショロトル狩り手伝い頼まれた事もあるしな。
色々なジョブをまんべんなく上げているのはむしろ準廃人の更に下くらいの層。
準廃人はLS活動とメリポに追われ、廃人は長いログイン時間の多くをHNMLS活動に縛られている。
イベント系LSに所属する程毎週決まった時間を取れず、
もてあました時間をLV上げに費やしているタイプの人は不遇ジョブに手を出しやすい。
808 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 20:41:56.10 ID:LQFizIBI
う〜ん 言われてみればそんな気もしてくるような気がしないでもない
週三回のLS集まり(3時間くらい)の人が
せっせと からくり/召喚/獣/暗黒 上げてた。
ただのひねくれ物だった。
810 :
既にその名前は使われています:2007/05/30(水) 20:51:13.36 ID:6pZuCDqA
>808
だろぉ?でも有用になったら一瞬で上げるのもまた廃人だけどなw
何が期待できないかって
>ぜひ、早いうちに調整
獣の立場に立たない何かマイナス方向に調整されるとしか思えない
本当の廃人は1〜2ヶ月で1ジョブ上げきるからな
本当の本物の廃人は1ジョブをカンストまで1ヶ月も掛からない
しかもメインで裏空リンバスNM等をやりながら
815 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 00:08:13.26 ID:kw7AiYL1
age
816 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 00:11:36.46 ID:JgKj2o79
はいはい、メリポアビ調整来ませんでしたっと。
当たり前だけどな、死ね松井。
817 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 00:18:32.85 ID:dVymEgkh
あの発言からして、今回のVer.UPで調整されたとしたら
とんでもない斜め下調整になるところだw
いや、だからって放置するなとは言ってないんだけどな。
818 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 00:19:13.91 ID:0lGZBWMc
見てきた
見事に放置 心配しないで下さいからどんだけ待たすんだ・・・
せめてフェラルハウルがHNMとかにも5秒くらい確定でテラーになってくれればな
820 :
817:2007/05/31(木) 00:21:59.92 ID:dVymEgkh
眠くてニホンゴまちがえた。
>放置するな
放置しろ
に脳内変換してくれ。
821 :
松井:2007/05/31(木) 00:23:09.42 ID:h9+ABLyv
822 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 00:23:11.65 ID:BzC3MGdQ
ティアマト用に上げた可能性を考えると、さらに多そうだな。>廃人
クラポンの為にアダホバリディル戦士が暗黒上げる世界だからな
824 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 00:42:24.91 ID:6qbZIsui
メリポアビについて、その他調整は当日とあります。
予測不可能なくらい遥か斜め下修正(フェラの距離を伸ばしましたw・
ビーストヒーラーのリジェネ量を能力値1で+2にしましたw・)
でしたら遠慮なくここで叩きまくりましょうw
なんか現状の獣を見直せばかなり良くなるような気がするんだよね
・呼び出しペットの能力見直し
・呼び出しアイテムの見直し
・ペットフードの見直し
・フェラ等使い物にならないメリポアビの見直し
・イリュージョン現象に対する対応策
・操れない敵しかいないマップでの対応策
・うちのアミーゴが針千本を使ってくれなかった不具合等々
とりあえず獣の特徴であるペット辺りを調整すれば良いと思うんだけどなぁ
826 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 01:09:43.63 ID:vg5R3caH
単純にできそうな調整考えた。
使い魔を操ってから使うアビではなく、3分間ほぼ確実に操りが成功するアビにする。
また、10%程度の確率で本来操れない種族(どーもやマーリドなど)でも操れる。
使い魔したらおなつよ+1レベル(使い魔のボーナス)以下ならかえれなしでも経験値普通にもらえる。ビーストアフニティもってたらその分+される。
使い魔の効果時間を1時間に延長。汁ペットでも1時間に固定する。
・・・すまん。最近詩/獣で使い魔専用になってるOrz
あと、あったらユニークなアビ。
腹時計。3分後にPTメンバーのコントローラーに振動と<call>がなる。
腹時計II。5分後にPTメンバーのコントローラーに振動と<call>がなる。
腹時計III。10分後にPTメンバーのコントローラーに振動と<call>がなる。
腹時計IV。15分後にPTメンバーのコントローラーに振動と<call>がなる。
腹時計V。30分後にPTメンバーのコントローラーに振動と<call>がなる。
キッチンタイマーくらいもてって?まぁいいじゃんw
827 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 02:03:04.29 ID:lJTZ8ben
操りや、魅了時間の把握はプレイヤースキルの見せ所なんじゃないかと思うw
敵操るのに緊張感なくなったらそれはそれでつまらなくなるような。
おれもそうおもう
>>829 何かスレが新しくなる度に、何度同じことを突っ込
まれても同じ事を書く人がPOPしてる気がするん
だが。
つよ以上の敵は、あやつる時も、あやつり時間も、
かなりの危険をおかして経験値減るとかじゃニャー
アビとかではなく、ジョブ特性(38以上とか)で
レベル高い敵をあやつっても経験値減少なしとか欲しいニャ
832 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 02:45:39.67 ID:vg5R3caH
>>827そのとおりなんだが、チキンラーメン作るのに便利かなと。
833 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 02:54:09.22 ID:JgKj2o79
>825
それじゃ、ただの殴り削りしか出来ないモクシャと無想無念の無いモンク。
メリポの類で活躍出来たって、その他のコンテンツで使える訳じゃない。
モンクより相当火力のあるダントツのアタッカーでも無い限りこの方向性じゃお呼びはかからない。
そして、恐らくそれは他の前衛が許さない。
もう「これを調整すれば良い」とか言って済む段階じゃないだろ…。
逆に考えて、別に何かに特化して活躍する場なんていらねーんだよ
獣やりたいやつが、適当に獣やってりゃいい
しれっと、獣でLSイベントに参加してても黒か忍お願いされるわけだが;;
835 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 03:03:28.41 ID:SXNo77QD
>>827 俺もそんなヌルイ仕様にはなって欲しくないけど、
FFの大多数のプレイヤーは、楽に安全且つ確実に
報酬を得る方法を望むからな。
837 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 03:24:37.77 ID:vg5R3caH
まぁどっちかというと、
POP時間に寝るなPTメンバー的なネタなんだが。
それよりアンヘイリヤル含めて75コンテンツで操れる敵を増やしてくれるだけで獣の出撃回数は増えるんだがなぁ。
838 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 03:35:03.74 ID:i/DvI6p/
仮面獣使い
赤忍詩でメリポを稼ぎ
赤忍詩黒で各コンテンツに参加
赤忍詩黒でLSイベントに参加
誰も彼の正体を知らない
839 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 05:23:28.12 ID:ftcMkZpL
840 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 06:14:22.70 ID:6qbZIsui
松井<これなら獣使いが誘われるw
獣使いのサーチ表示をBSTからBRDに変更しました。
吟遊詩人のサーチ表示をBRDからBSTに変更しました。
841 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 10:35:48.52 ID:Zyv0D53A
騎乗だよ騎乗!
虎に騎乗
カニに騎乗
あとなにがあるっけ・・・・・
842 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 10:42:21.25 ID:TTbxL5i5
>>841 芋に騎乗ってなんか稲中のパンダ号に近いものを感じる。
マンドラたんに騎乗位
844 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 10:52:30.79 ID:ftcMkZpL
>>841 サイみたいな奴いるじゃないか
あれの小さいのを騎乗用汁ペットにすればいいんだ
乗ってる間はインスニ状態
ビシージで騎乗してる敵が実装された時は「お!ついに来るのか!!」
とか思ったんだけど何も考えてなかったようだしなw
メリポのアビは崩したポイントがリセットされても変えて欲しいよな
ポイントなくなるから変えるな!って獣の人はあんま居ない気がするw
まぁ無理だろうけどな(´・ω・`)
獣使いの特徴と言ったら死亡回数。
で新しい特性。過去獣使い時に死んだ回数の10%を取得経験値に上乗せってのはどうだろう。もちろんPT時には他メンバーにも頭割りで。
今まで幾つの経験値をロストしてきたんだろうか…
死亡回数だけ言ったらNM系LSで盾張ってる人の方が遙かに多いのよね−
でもレイズも無く素戻りした回数はこっちが多い
ロスト経験値なら負けないぜ!
グループ2の上限早く5にしてくれよ
早く75のキノコと一緒に旅がしたい
849 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 11:35:50.74 ID:vg5R3caH
そういえば戦闘関連のスキル、みんな何にふるんだ?
オレは詩人もやってるし短剣にふるが。
地味にエヴィ撃てるからな。獣。
両手鎌wwwww
フェラルなんとかしてください(´・ω・)リキャ糞長いのにミスばっか
852 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 13:08:03.80 ID:PkE0+e1O
♀キャラでサボテン騎乗は不味いよなぁハァハァ
853 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 13:12:42.42 ID:lJTZ8ben
死亡回数増やすならバリスタだけどなw
854 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 13:13:36.74 ID:WyTraja7
ネタがないのでそろそろループネタか。
855 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 13:21:10.16 ID:0lGZBWMc
ペットに乗ってどうすんだよ
今の状況でネタアビなんかいらねーよ
856 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 13:29:26.19 ID:CTNOzHfj
>>855 ネタっぽいけどそれも強化に結びつけるとしたら
騎乗中のペットは攻撃できない代わりに、ペットの攻撃力がマスター本体に上乗せ
命中を確保しつつ強力な攻撃力が得られる。
更に騎乗中は移動速度がそのモンスに準じたものになり、同属のアクティブなモンスに
からまれない、面倒なら全種類に絡まれないでもおk。
857 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 13:44:50.59 ID:vg5R3caH
>>850是非特務総長を獣のみで目指してくれ!
ペルデュ鎌はオレも交換したが、スパイラルヘルTP300でぶっ放すとスカッとするぜ!ww
動物愛護ナントカから文句つけられそうだな。
とくにガルカ
盾ジョブ化の調整されないかな。
敵対心入れ替えアビ追加で、本体・ペットでタゲ回しとか。
それだけで盾張れるはずもないから、キラー率アップ・いたわるリキャスト短縮等々
突き詰めるところ盛り沢山だろうけど。
860 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 16:48:31.42 ID:sbcdfFdt
コルセア以上にも
例えば獣使いが弱過ぎ。
あやつる−つかいま−たたかえ−ほんきだせ
と例えば入力するとすると、あやつるし終わったあと
自動的につかいまに移行してくれない
わざわざ、キーボードのCtrlおしてマクロ使わなきゃならない、
マジ面倒。
次のバージョンアップで強化くればいいんだけどね、信用なくってPT誘われねー
862 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 17:57:30.96 ID:jJjfEXgm
キラー仕様が緩いんだよ!!
もっと上位状態の時に、回避・命中・守備・攻撃UPをキラー効果にすりゃ〜かなり美味いっ
863 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 18:01:43.24 ID:jJjfEXgm
だがペットが逆の立場になると不味いなwwwww
864 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 18:24:55.95 ID:lJTZ8ben
どうあがいても劣化戦士だし
アタッカーから脱却したほうがいいのかもなw
865 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 20:33:29.86 ID:JgKj2o79
戦士とは装備が近いだけで全然似てないだろ…。
劣化○○ならモンク。
866 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 21:02:53.03 ID:WyTraja7
キラー強化で
キラー盾!!
これで勝つる!
>>866 >863
ペットがキラーを受ける受けないを制御するアビか特性も無いとな
6/6のVUでも強化はナシかな。
次の次は9月でその次12月の新拡張か。
(ヽ´ω`)
>>866 サポ獣で戦士様がメイン盾って流れも有り得る
バードキラーとヴァーミリオンキラーが食えれば
狩りの半分はOKだろう。
870 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 21:37:13.20 ID:q3YvkOgR
871 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 21:47:52.79 ID:jGHSxrxo
872 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 21:51:35.97 ID:uNwhzKTP
(+)<獣人を騎乗させてモブとしますたw
873 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 22:11:40.75 ID:ADqri2Lz
あやつれる敵をレベルが高くなるごとに解放して欲しい。
最終的にはワイバーンを操りたいw
騎乗は跨る事が難しそうなのでモンスターの頭の上に
腕組みながら立たせてくれればいいよw
獣本体に触らなくていいからHQを上限75にしてキャリー見たいにグラ変えてください
875 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 22:55:54.43 ID:9ybBuCKP
>>873 そういうのをメリポで期待してたんだがなぁ
糞ばっか・・・
876 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 23:46:24.67 ID:q3YvkOgR
>>871 ルンゴナンゴテラカッコヨス
しかし、死に方が哀れすぎるな。
どう見ても暗殺されたとしか思えないんだが。
878 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 23:52:48.29 ID:v8gNcKlX
>>873さすがにドラゴン族は竜騎士が発狂するw
獣使いなんだから、獣は全部操れて欲しい
コンシュとかの大羊がNMに変わっても良いから
プークもドラゴン族
880 :
既にその名前は使われています:2007/05/31(木) 23:56:54.20 ID:jTXuU5tK
ルンゴナンゴは、本当は最後に、
1. 相棒の虎っちに喰われた
2. カニに喰われた
3. ガルガに喰われた
4. エル首に喰われた
5. 尻殺
さあ、どれだ?www
881 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 00:00:12.07 ID:7y35g9IS
ペットのエリア移動ok
自分がヒーリングするとペットもヒーリングを導入してくれ(>д<)
>>881 ヒーリングのほうは断固拒否
また荒れるのかなぁ
883 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 00:03:53.57 ID:NU6PKRPQ
荒れるというか、単によく読まない奴が多いだけの気がする。
>>881の本意としては、要するにペットのヒーリング手段を追加して欲しいということだろう。
それが本体のヒーリングと連動してると不便になるから
別に「やすめ」とかのアビが追加されればいいよね。
よく読まないっていうか
よく考えないで
>>881みたいなこと書くからいけないんじゃん
>自分がヒーリングするとペットもヒーリング
どう見ても連動ですどう見ても弱体ですほんとうにありがとうございました
885 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 00:06:20.34 ID:OyqryUjC
じゃあそう書けよ
886 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 00:08:39.26 ID:EC9bM6Et
獣がPT参加しやすくなる修正ってのがやっと分かった。
どうやらペットを複数操れるようになるみたい。
獣羊羊蟹蟹芋 代名詞は<pet1>〜<pet5>で、なんと連携も可能に。
もう寂しくないよ。
887 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 00:09:08.53 ID:NU6PKRPQ
そりゃ誰だって考えもなしに書くこともあるだろうさ。
それをいちいち鬼の首とったみたいに咎めるから荒れるんじゃん。
>>884 また荒れるのかなぁ なんて言ってる本人が荒らしてるけど。それでいいの?
888 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 00:10:23.42 ID:zECMIy6i
常勝の猛者のジョブなのに今じゃ底辺ジョブか
ペットヒーリングなんて導入されても、どうせ初期値10とかのウンコに違いない。
>>887 もちろん荒らす気なかったら書かないさ
ってか君みたいのが釣れるから荒れるんだよ^^
荒らしに反応する者も荒らし
やすめはいいね
使いどころが少し微妙な2時間アビが使いやすくなる
>>887 じゃお前はよく読まないやつが多いって書いてるのに
何でよく読まないの?ばかなの?
893 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 00:14:40.01 ID:NU6PKRPQ
>>891 野良ペットのHPのケタと【いたわる】の回復量が釣り合ってないもんなあ。
【いたわる】を調整しないなら、【やすめ】はぜひ欲しいな。
俺から言えるのは
書き込む前に自分の発言は読み直しましょう
サンクボーナスで
リジェネ+1リフレ+だしなあ
リジェネ+3ならバランスとれてるんだが
896 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 00:21:49.94 ID:zECMIy6i
しかしマジでつまらん、
護衛と迷子のチョコボと宝探ししかしてねー
897 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 00:24:41.29 ID:NU6PKRPQ
>>896 お前は俺かw
退屈でたまらんから、しばらく解約することにしたよ。
古墳護衛ソロってたら閉じ込められて\(^o^)/
他ジョブのペットや誰でも使えるフェローは
魔法が使えたり任意のタイミングでヒールなどの支援ができて連携ができるけど
テイマージョブである獣使いのペットはというと・・・
900 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 00:44:28.59 ID:zECMIy6i
アルタナの神兵で
ルンゴナンゴと戦って勝ったらクァール汁が使える
という脳内妄想を見た
>>900 そのルンゴナンゴ倒すのに
獣使いで参加するのは論外なんだろうな
青魔道士をペットにすればいいんじゃね?
俺はトカゲライダーになる!
>>896 俺も俺も
まあフレとのチャットはやってるがw
905 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 03:27:14.85 ID:AYUJzdmR
age
906 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 03:30:29.96 ID:oqXjN1qv
おれが高校生の頃、一人で下校していたら、おれの前を明らかな障害者が歩いていた 片足引きずりながらウーウー言ってた
なんかしゃくに障ったので、おれはその障害者の真似をして歩くことにした 片足引きずりながらウーウー すると突然、
正義感の強そうなおっさんが現れて「障害者の人を馬鹿するな!!」 って叫びながら、
障害者の方を殴った
908 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 03:40:51.30 ID:FpTLBd/z
909 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 04:44:17.16 ID:5BqgyDG5
>>871 ガルカとかエルが騎乗するグラは難あるんじゃないか?
910 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 07:45:18.84 ID:ckem9jC+
ガルカがエル♂に乗ってるグラなら問題ない
911 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 09:23:10.98 ID:NvKUKFd/
912 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 09:30:46.34 ID:RyfyGUNF
>>873 マンドラの上に仁王立ちするガルカを想像してワロタw
913 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 10:19:27.47 ID:0mlv4RHC
アッー!
914 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 12:20:01.96 ID:5lpl9Ms5
そろそろ危ないかな
915 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 15:06:19.74 ID:x52TjA1/
で、来週のVUで獣強化来るのか?
916 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 15:08:54.96 ID:Qkg291FY
>>915 ない。あったとしても、どうでもいい斜め下の修正。
917 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 15:17:26.58 ID:fI8KhLs0
■e<獣使い専用の新しいエモーションを追加しました。
/loneliness
ex:
獣使いは寂しそうにコチラを見ています。
からくりりゅーさんときたし、次はキャリーたんがおじきしたりクルクル踊るんだろ
クルクルまわるのは見慣れているんで…
920 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 15:52:43.54 ID:2b2pfwCi
敵と重なってたたかえすれば、グルグル踊るお><;
921 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 16:08:10.40 ID:OyqryUjC
話すこともないから次スレの名前でも考えようぜ
【ルンゴナンゴ】【ウラヤマシス】
イマイチだな・・・
922 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 16:09:42.44 ID:MhC5dPr0
たしかにそうだなw
923 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 16:18:14.44 ID:RyfyGUNF
【斧8鎌8】【・・・で?】
924 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 16:22:27.20 ID:2b2pfwCi
あんこく乙w
こうですか><;
925 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 16:39:46.87 ID:CvJPUot/
【じっと】【松井をみつめた】
926 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 17:03:17.42 ID:FpTLBd/z
片手棍にしておいたら?wクラクラとれるかもしれんぞw
(普通の狩では間違いなく使えないだろうが)
927 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 17:03:44.76 ID:jPHGzon1
【底辺の】【猛者】
928 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 17:08:55.47 ID:g3OivRsT
【印章】【(゚Д゚)】
929 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 17:10:12.02 ID:B1aUtVPr
【獣は】【サポジョブ】
【松井のなだめる】【獣使いにミス。】
931 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 17:12:56.08 ID:cwv23mo/
【ザードが】【死んだ】
932 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 17:22:37.94 ID:zsaav22c
【なだめる】【<me>】
933 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 17:27:10.57 ID:b+1oqQlK
【ミミズだけが】【エキサイト】
イベント会場の写真とインタビューを見て
934 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 19:03:11.52 ID:zECMIy6i
【五年目で】【リスト入り】
935 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 19:59:36.19 ID:NvKUKFd/
【リリス】【そわそわ】
936 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 20:41:53.61 ID:GF2ztTfa
【早急に】【放置】
937 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:10:51.41 ID:ep8TUPWO
あげ
938 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 22:50:26.60 ID:7hFgHN+O
【そろそろ】【反撃させて下さい】
939 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:10:49.89 ID:pOdfRDGl
【強化は】【まってろ】
940 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:55:45.40 ID:KKegO1SG
【ルンゴナンゴ】【今行くよ…】
941 :
既にその名前は使われています:2007/06/01(金) 23:58:24.69 ID:6Kmj0Uob
【取り直し】【獣使いの耳】
942 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:00:09.78 ID:cwv23mo/
【そろそろ反撃してもいいですか?】【ずっと■eのターン!】
943 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 00:03:47.72 ID:z/1odfFF
プロマシアの呪縛 → 【松井の】【呪縛】だから
次のスレタイはアトルガンの秘宝にかけて
【Vupの】【悲報】
これでどうよ?獣のパッチは今回も無しだから悲報に・・・
やっつけでも良いから6月のバージョンアップで誠意を示して欲しい物だ・・
出来そうなのは弓スキルC辺り付けるとかだな、格闘とか装備できるのに
スキル無い奴のスキル解放とかなら楽そうだし、本強化までの前菜位にはなるだろ・・・
>>944 そのやっつけ仕事だけで終わるのが開発だぞw
946 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:15:18.87 ID:hhKZpq3I
【さみしそうに】【こちらをみている】
947 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:19:29.77 ID:9xQr5sH2
イリュージョン改善案
・消さない
・本来の生息域に戻るまでノンアク (但し、うっふぅ〜んした本人(所属PTメンも)は除外
これでオールオッケーだろ
【松井の】【神兵】
少し媚びておくとか。 うぇうぇうぇ
【早いうちに】【改悪】
950 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 01:43:29.15 ID:MhpNYN2c
【どうあがいても】【絶望】
951 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:26:21.55 ID:nQVGtRj5
Q:獣使いがさみしそうにこちらを見ています。仲間にしてもらえませんか?
A:「ぜひ、早いうちに調整を行います」(松井氏)
ptに入ること皆望んでるのか?
俺は全くないけどな それよりも
ネクロマンサー アンデッドを操ることが出来る 30分アビ
ドラゴンティマー 竜族を 〃
とか欲しいんだが。
952 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 02:37:42.27 ID:MhpNYN2c
俺はPT入りたいな。
というか、ソロプレイ と PT参加 は
希望するしないに関係なく、選択肢として当然あるべきだろう。
>>951 そういうアビはぜひ欲しい。
でもドラゴンはリューサンが怒りそうだw
>943
こんなんでどうよ?
【Job調整の】獣使いCHR+48【幻影】
age
955 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 05:21:46.43 ID:EWbRpv+o
次スレのスレタイきめといてくれ
956 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:23:21.45 ID:WFyL/VXA
おはよう
次スレタイ決まる前に1000いきそうな勢いだな
【獣使いが(ry】【松井<こっちみんな】
957 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:44:34.31 ID:CYv75I9Y
しかしこうやって色々話してると。
「コンセプトなし。イメージだけ、強すぎたら不味いと実装の召喚」「担当開発が青強化に夢中のコルセア」の二代馬鹿ジョブよりはマシな気がするわw
両方とも当たりはサポ白メインヒーラー。下手に履行や銃を使わないほうが性能いいからなっw
958 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:52:42.33 ID:Y21edDwn
コルセアは中Lvまでは十分使えるんだけどな
銀弾が使えないのが痛い
959 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 06:57:00.81 ID:CYv75I9Y
詩人がバラバラ覚えるまではね・・・そして修羅エレでぶち抜かれる。
75で銃使うのはハズレ。スラッグうってもタゲとれない。・・・なんという謎ジョブ。
召喚もね。一分縛りでMP消費であの程度じゃw維持だけでも大変なのに。
まぁそんな他ジョブのことはいいから獣の出番増えてほしいわ。
現状、「使い魔」専用になってるし。
浮き沼でラミアと戦うクエくらいか?神といわれるのは。
960 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:06:11.60 ID:q4woCsOr
当然pt入りたいぞ。
てかレベル上げみたいなライン工作業ptにわざわざ入りたくない、っていうことなら理解できるけど
75になったら多人数コンテンツで遊ぶ設計になってるんだから
それをやる気がないと言い切ってしまったら何のためのオンゲなのかと思ってしまうけど。
ソロ好きな奴を否定しようとは思わないけど、ソロでメリポなり金策なりし続けて
それを最終的にどうしたいのか逆に聞いてみたい。サービス終了までソロで終わるつもりなのかね。
「ptに参加しやすくなる調整を行うこと」=「ソロができなくなる」じゃないんだからさ。
「他ジョブで参加」とかいうのは論外ということで。
961 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:11:29.38 ID:sswOELB1
>>960 まあ、ソロしか出来ないジョブなわりには、いくつかの多能ジョブにソロでも負けてるしね
962 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:13:10.25 ID:CYv75I9Y
青なんていい例だね。メリポじゃガス欠のお荷物だけど、(不滅隊やソロは別で自給一万ちかくいく)
BCやミッションなどの瞬間にかける戦いでは無類の強さを発揮する。
アラに入っても有能。
対して獣使いはとてとてあやつって30分。これしかアドバンテージない。しかもしょぼいいたわるじゃその30分ペットを維持できない。
963 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:18:55.44 ID:x0SImimM
>>960 旅先での出会いっていうのかな
たまに通りかかる人に話しかけてみたり
うん、外人参入で夢と消えたけど
964 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:21:47.66 ID:sswOELB1
>>962 それは只のボーナスステージだな
とてとてあやつる事自体、危険性と制約を伴うしな
まず、あやつれるモンスターがそこに居なきゃ意味が無い
次にあやつれるまで死なないように逃げ続けなきゃならない
あやつり成功後、必ず2hアビを使って30分固定
あとは、何に使うかで更に制約がかかるね
965 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:28:26.03 ID:CYv75I9Y
>>964そうそう・・・で、最近は道楽でやってた詩/獣がメインに・・・。
まぁ1段階は当然として2段階はPTメンが寝かしてくれるとして。
30分じゃ畏怖釜とかは誰かが絡まれるな。
そもそもとてとてからタゲ取れる盾がいない。いても意味がない。
いたらさらに意味がなく、回復手段はとても乏しい。
件の浮き沼の魅了使うラミアのクエも赤/獣で参加したからなぁw
羊は強いよ。羊。
周りの外人PTが「【羊】!!!??」「【羊】!」と驚いてたが。
966 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 07:37:34.40 ID:sswOELB1
>>965 一般フィールド上の限定能力でしかも、取得経験値を度外視した使い道がかなり限定された能力かな
967 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:04:00.17 ID:SjcPm8kL
>>960 >てかレベル上げみたいなライン工作業ptにわざわざ入りたくない、っていうことなら理解できるけど
赤詩は75までそのライン工作業したおかげで、居場所があるんじゃないか。レベル上げの過程を
楽しめたのなら、それで十分じゃないか?獣75なら、サポ獣で上げるという手段もあるわけだし、
居場所が欲しければ他ジョブ上げたらいいと思うよ。何れにせよ、ジョブチェンジシステムのある
ゲームなんだから、「他ジョブで参加」とかいうのは論外、とはならないでしょ。
それが嫌なら解約すればいい。人が減らない限りは、大幅な改善なんて望めないよ。
968 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:08:18.07 ID:ybZPK3VU
969 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:15:55.47 ID:sswOELB1
>>967 その理屈で言えば、使い道の無いジョブはいらないんじゃないかな
ジョブチェンジシステムがあって変える必要の無いジョブは使い道が無いんだからな
つーかジョブがいっぱいあるように見せ掛けだけの存在な
970 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:22:32.17 ID:SjcPm8kL
>>969 そうだよ?別にいらないよ?当前のことじゃないか。楽しいと思える人だけが楽しめばいい。
例えば、バリスタなんていらねえよ、という人もいれば、それが最高に楽しい人もいるでしょ。
それと同じで、「獣使い」というジョブもコンテンツの一つに過ぎないんだよ。全ジョブがそう。
>つーかジョブがいっぱいあるように見せ掛けだけの存在な
その通りで、楽しめない・価値を見出せない人に取っては、見せ掛けに過ぎない。
他に楽しめそうなコンテンツがないのなら、解約すのが一番の解決策だよ。FFじゃなくても、
ゲームでもリアルでも、他に楽しめることがあるでしょ。
971 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:24:27.06 ID:yi1ZgwXF
>>967 だーから。お前さんが勝手にそう思って納得するなり解約するなりすればいいじゃろ。
メイン獣でもっと遊べるようにならないかと獣スレで話てるんだからいいだろと何度言えば…。
話題ねぇなぁ獣。
972 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:29:18.23 ID:sswOELB1
>>970 それならそれでゲーム説明で表記すべきだな
このゲームの多数のジョブはゲーム内コンテンツでは活躍できませんとw
973 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:29:43.32 ID:RHZH+YgN
PTに入るなら
・ 役割
・ 特徴
が必要
ただ殴りだけで満足ってのがヴァナは多いからなー
いまいちこう グッ とくる妄想がない
役に立つことはダメージだけじゃないんだけどな
974 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:51:05.42 ID:sswOELB1
バカ強い敵の攻撃を空蝉で0にするか、比較的ダメージの少ないナイトで我慢する
もしくは寝かせやスタン・マラソンで敵の攻撃の機会を奪う
それが有効な間に、敵のHPを0にしなきゃならん
そんな感じかな戦闘は
975 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 08:58:19.86 ID:sswOELB1
ペット盾がよく言われるが、仮にペットに挑発がついたところでタゲ固定出来るわけもない
挑発のみで固定出来るなら、忍もナも苦労しない
976 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:26:23.65 ID:5oaHIGF2
977 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:33:17.29 ID:EiFq5Unc
>>975 ペットにだましうち入るようになればタゲ固定できるかもしれんね
あくまで妄想だけど
978 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:36:34.51 ID:5oaHIGF2
固定できなくとも開幕タゲ取ったり
多数相手するときは超便利そうじゃないか
固定できちゃったら盾の立場ないしな
979 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:45:35.59 ID:sswOELB1
>>978 それならペット固有技を一分おきに選択出来るほうがいいな
980 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 09:48:13.75 ID:5oaHIGF2
汁改善も来るならそれもよさそうだけど
現状蟹だけだからなぁ・・・
なんにしろ汁ペット調整が手間のかからない
最良の調整だと思うんだけど
982 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:23:09.09 ID:sswOELB1
汁ペットにレベル上限つけたのが間違いだよな
付けるなら付けるでそのレベル以降の同種の汁を用意すべきなんだよ
983 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:23:26.09 ID:H+1u4wY2
それを今までしてこなかったのだから、
怠慢にもほどがある。
あらにあろうことか、
ビーストアフィニティなんか作っちゃうし。
984 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:31:42.30 ID:sswOELB1
あやつり制限も意味不明
カニとか魚はあやつれて当然なんだよな
キーモンスターは別にして、BCやアサルトの雑魚がNM扱いとか阿呆かと
985 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:40:39.75 ID:sswOELB1
獣使いはそこにあやつれるものが居ないと、そのポテンシャルは発揮出来ない
発揮したところで大した強さにならないにも関わらず
ペット候補はそれ以外のモンスターより柔らかい
だから、狩場で一般PTとぶつかる
その辺りの矛盾をまず解決すべき
986 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 10:46:19.87 ID:93UTV6YB
次スレには
「正しいレベル上げなんてない。生き残ったらそれは正しかったんだ。」
っていう前あったやつをいれてほすい
獣使いにとって、いい台詞だと思うんだよね
【殺☆松井】獣使いCHR+48【桃白白】
【6/6】獣使いCHR+48【超絶強化】
【次の調整は】獣使いCHR+48【三年後】
【Lv75】獣使いCHR+48【引退】
989 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:43:57.97 ID:CYv75I9Y
誰でもいいから獣6で畏怖釜ワイバーンやグスタフ制圧メリポしてみてーなぁ。
990 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 12:48:14.16 ID:q4woCsOr
いやならジョブチェンジしろ、てえのも最早テンプレ級の煽りだよな・・
>>967 お前が獣使いをコンテンツに参加させたくないという強固な意志をもっていることだけはわかった。
獣使いが好きでメインと位置づけているユーザーは確かに存在し、
その最もお気に入りのジョブでコンテンツに参加したいと思うのは極当たり前。
バ開発も(多分にリップサービスとはいえ)それを認めて少なくとも必ず調整すると言い切ってる。
わざわざ水をさして何をしたいのか意味不明。
巷間「忍赤(青)ファンタジー」なんて揶揄されてるけど、まさにそうあって欲しいってことなのか。
テンプレ級の煽りにホイホイ食いちゃうもんだからな。
ネタ無いしそれもいいか。
992 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:09:55.02 ID:CYv75I9Y
うめうめにゃー。
操れるモンスターちょっと置いてくれたらいいんだがなぁw
993 :
既にその名前は使われています:2007/06/02(土) 13:14:55.18 ID:sswOELB1
あやつれる種類のモンスターも、NM設定にしちゃう開発だから
各種族性(ビースト類やバード類)でLv.75でペット呼び出せるようになるといいなー
モグラとかアンティカ酸等の汁素材スタック出来るようになるといいなー
店買い出来たら言うことないなー
と希望埋め
995 :
既にその名前は使われています: