【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【31がぉー】
●全国民へ「十の心得」
心得その一. 道具入れは回復アイテムで埋めていこう 早めの回復で長く戦える
心得その二. 味方の攻撃と連携しよう 敵の横から死角を突くと吉 単独での特攻は禁物
心得その三. 敵の攻撃を避けよう 不規則移動とステップで
心得その四. スタンや氷で動けない敵への通常攻撃は厳禁 大ダメージ技で倒そう
心得その五. 危なくなったら引くのも勇気 瀕死の味方は体を張って救おう
心得その六. 後方で安心してはいけない ハイドスカウトが貴方を狙っている
心得その七. 高Lvでないうちは召喚が強い ハンデなくやれる裏方もお勧め
心得その八. 勝つために前向きな発言をしよう 愚痴・皮肉・暴言は厳禁
心得その九. マップやチャットを良く見て 常にほうれんそう(報告・連絡・相談)の声を出そう
心得その十. 放置 ダメ、絶対
●「前に出ろ」 それから全てが始まる
「前に出ろ」と言われ、ウザく感じている人に一つの事実を伝える
FEZは領域取りゲーだ 下がれば下がる程自軍領域が消えていくのは分かると思う
最高の理想戦術は「意図的な前線上げ下げ」だ これが出来れば最強だ
だがこの難度は凄まじく高く、実践できていたのはA鯖エルの一部主力のみだ
しかし全員突撃型のA鯖ネツはこれを破れてもいたがな
何が言いたいのかと言うと シンプルで誰もがやれる効果的な代替戦術
それが 「 前 に 出 ろ 」 なんだ
これすら出来ず後方で保身プレイ 味方を盾代わり 言い訳ばかりするから皆が怒りだす
ネツはデッド数に関してかなり寛容だ その代わり
できる事をやり尽くしてから「前向きに倒れろ」という伝統なんだ
エースも役立たずもいらない、Wikiにもある基本を普通にこなしてくれればそれでいい
無茶な事なんて誰も押し付けてないし言ってないんだ
味方を見捨てるのと チキンハートだけなんとかしてくれればいい
自身の1デッドを減らす事よりも 味方の1デッドを減らそうとするネツ魂を見せてくれ
○○○
○ ‘ω‘ ○ ネツWiki見ろがお お前らも宣伝しろがお
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
∧∧
( ・ω・) .○○○ ○○○
.c(,_uuノ ..○○ ○○○ .○○○ ○○
∧∧
( ・ω・ ) .○○○ ○○○
.c(,_uuノ ..○○ ○○○ .○○○ ○○
テンプレ以上
1乙がおー
1乙がお
1乙
ギーつう糞皿まぢウゼエ
反省会とか言って他職にケチつけてるだけじゃねえか
自分がウマーできるように誘導してるだけ
まぢで、ギー、裏ゲン、PS皆無のくせに偉そうに指示だけするカマ野郎
こういう自称一軍を排除しないとヤバイだろネツ
あちゃむこうに書こうとしてゴバクった、すまんね
厂刀、 , ヘ _
_, -‐…‐- 、___//: : : \____/: : : : >r
_>'´: : : :_,.- " : :/弌》__: : : : : : : : : : : : : : : : : : , : : }
, イ ̄`: : : : : : : : : :¨ ‐-、 : :\⌒>、: : : : : : : _: :-: :¨: : /
. /: : : : : : : : /: :.,': : : : :: : : : : \ ∧  ̄ ̄フ : : : : : :/
/:/: : : /: : :.ハ : :ト、 \: : : : \ : :Y i| / : : : : : /
| l: : :./: : :./ハ: :{ \j\j : : ∧, j: :|. /: : : : :/ 、
| |: : :| : : ,`匕 `‐z匕 \ : : }K: j. /: : : : :/ }\
j,ハ: : |: :∧fて! イfて)'y Y: :jF'},ノ ,': : : : :/ |.: :.\
\ト、{ ハ ヒリ ヒ::リ ' j /rソ イ: : : : :.{ ト、: : ハ
. j,从 " 、 "" ム/ ,{|: : : : : ト、_______ イ: :): : :.}
ゝ、 rっ , イ,|_⌒ ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
>-r<_/ iト、 \ \、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 彡イ
x<7イx公、 // \ _〉\_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
rく // 〉::::fゝ_イ / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
∧, // /⌒i| / / i| こ、これは
>>1乙じゃなくて |
{ j { { /:::::::::| ,/ / | ポニーテールなんだから. j
| | ∧∨:::::::::::レ' / ヘ, | 変な勘違いしないでよね! |
専ブラまじお勧め。
誤爆とはいえいきなりネ実で晒しとか
このスレ削除してネヲチ池
両方使えばいいんじゃね
俺天才wwwww
本音スレと建前スレが出来たような感じだな
人がいなくなって後悔するもよし、癌が駆逐されてよりよくなってもよし
最近勝てないから只他職や他人に責任転嫁が進みそうな気もするけどね
どっちか削除以来してくれ
話題の分散は良くない
自然と向こうは晒し専用になるんじゃねーの。ゲブとかみたいに
多分削除依頼してもならほっといて落とせで通らないぜ
まあ工作員乙
なんか人戻ってきてる?
居なくなったと思ってた人を今日見掛けてすごく懐かしい気分になれたがお
カセに移住したんでしょうし、遊ぶなら自国スレ内で
楽しんで下さいねと
新社会人組はそろそろ繋がる頃だな
とりあえずネツ高lvはノウハウ漏れるとかうぬぼれすぎ。
他国もそのくらい知ってる奴なんていくらでもいるだろ。
だいたい人材流出もネツ弱体化の原因なわけだし、弱点も何もかも流出してると考えたほうがいい。
それいぜんにゲブとはレベルが違いすぎる。
ネツ高lvつどってもきちんと組織だって編成して行動しないと絶対かてね。
負けが込んでるのにノウハウ(苦笑)とかないわwww
自惚れもいいところだろ、1軍(笑)さん
工作員多すぎワロタwwwww
お前ら、2chの記事を真に受けるなよ?w
あ〜でもな、この前の会議でも27-28みたいな話が後半出てたよ
そもそもだな、講習会自体明らかに他国民が聞きに来てたわけで
流れるところにはとっくに流れとるだろうよ、仲間内のIRCとか
あと知識の有無より、それが実践出来るようになることの方が100倍重要であるということも忘れずに
実際、講義内容の公開場所が軍チャのみでしか分からないってのには疑問を感じる
戦争行ってると聞けないし、ゲーム内でURL言われてもめんどいし
他国民に見られたくないって、そこまで見た人と見てない人で決定的に差がつくような内容なのか?
他国民が聞きにくるとかないってw
ネツwikiしかみたことない奴は他国wikiもちゃんと見とけ
職ごとの動き方はカセのが一番充実してる
見たい奴が見れば良い
どうでも良い話ならスルーして寝とけ
俺なら軍チャでたれながす
無理矢理聞かせる
氷割らないでは状況を見て言おう
って次だけテンプレ入れない?
あの発言されるとレイン止まるから逆に辞めてもらいたんだけど
最近気になるのがフリージングウェイブの使い方
ウェイブは周囲の敵をダメージとともに吹き飛ばし、さらに鈍足を与える強力な防御スキルです。
・・・が一方で、見えない大きなデメリットがいくつかあります。
ウェイブで味方側に吹き飛ばした場合、その敵は吹き飛び、起き上がり、さらに1秒程度経過するまで無敵状態になります。
そのため味方は前方だけでなく、後方に吹き飛んだ敵にも注意せねばならず、
前方への注意はおろそかになり、弾幕の量も減ります。
吹き飛んできた敵を殺すことはできるかもしれませんが、
それにとらわれて進軍のチャンス逃すこともあります。
Pw消費も低くないので、ウェイブ使った後も続く手のないことが多くなります。
戦場でみてるとウェイブに頼ってる皿が多いけど、あまり感心しない。
そのままにしとけばふるぼっこにできるような孤立した相手(特にタイミングはずした妨害スカ)にさえ、
近づかれたからって無条件に使ってるのみる。
それで起き上がって処理するまでに無駄な時間とられることも多い。
ウェイブにはデメリットもあるのを知っておいたほうがいいと思う。
味方が少人数の際は非常に強力なスキル(ただし緊急用と割り切りたい)になるけど、
多対多、多対少の場合には使わないほうがいいことも多い。
最前線でウォリに絡まれたら、スタンプ、ドラテをステップでこけて、
大魔法うつチャンスにするくらいにしたい。
ウェイブないから味方助けれない俺カス皿
つか吹き飛ばしスキル何て使わ無いぜ
ワープオンラインはじまったな in ドランゴラ
ドランゴラすごかったな。前にキャラが消えるバグもあったし、あそこは鯖が貧弱なのか?
ワープオンラインクソワロタ ガメポ自重しろw
ダガーでもワープしだしたwww
全土でワープしてるみたいだな
これは臨時メンテかね
ニコナ(援軍にいった)でもワープひどかった
なんか目標かぶってる予感がするぞ
皿で前に出てると、敵片手が単独で退路絶ってきてバッシュフルボッコが多いから
どうしても味方側にウェイブで吹き飛ばすしかない
下手にバッシュ避けようとして手間取ってると、前からカレスとか飛んで来て詰むし
使わない方がいいんだが、ああいう状況では許してもらいたい
どうしようにもない場合はさすがにしょうがないさ
大事なのは、なんでもないような状況なのにウェイブ放ってしまうことだしね
>>47 ほんと言ったらその状況でも仲間の援護を信じて使わないほうがいい
オリがクランブルやスラムで同じことやったら叩かれるだろう?
まあ仲間の援護なんざ期待出来る環境じゃないのもまた事実だが・・・
あと47を肯定すると、前出てる「つもり」になってる奴が単騎特攻してきた超合金に同じことしかねんのよな
50 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 07:35:58.00 ID:1n+AqZba
味方後衛にとばした片手が暴れて本来
>>47一人のデッドだったものが、それ以上の被害がでる可能性はあるのかな
だからって
>>47の気持ちはわからなくもない
あと愚痴とかネガとかヲチにいってくれるならこっちはすごい良スレにならないかな。今みたいに実のある話ができるのがすげぇ嬉しい。
神様とピッコロ大魔王みたいだな
DBなつかしいな
53 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 07:49:53.52 ID:1n+AqZba
そんな昔のアニメだされてm
ちょっとTSUTAYAいってくる
勝ち馬しに他国行ってた奴らが戻ってきているようだな
カセゲヴの戦力一点集中に対抗するには同様に、複数部隊での戦力集中か、
戦力一点集中を目的とした大部隊が作られる位しか、現状対抗手段がないわけだが、
ネツにも2~3中規模(10~15前後)の部隊が、それなりに固まって動いてる事もあるけど、
やはり戦力的にはカセゲヴの半分程度しか主だったメンツは集まりきらない感じ。
低Lvの人に自重しろという訳にもいかないし、現状戦力集中された戦場は、ドランゴンオンライン推奨で、
戦力集中部隊が消えた後に取り返す事しかできないのでしょうかね?
もちろん高lvを集めたからと言って、連携が取れてなければ勝てるわけではないんですが、
現状打破する流れはネツ全体や、大人数部隊としては何か動きとかってないんでしょうかね。
カセの部隊交流は50人埋めるだけの数持ってる
しかし週末のみの集まり
ガメつよカレーは毎日集まってる
しかし数は15人前後
ネツもそれぐらいの人数(2部隊ぐらいの集まり)なら確保できるんじゃないか
57 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 08:52:31.92 ID:PZYcs66d
>>47 俺はツボ使うまでウェイブもってない火+雷だったんだけど
バッシュとスタンプってだいたい同じタイミングのステップで避けれるんだよね。
範囲は違うけど射程も実は似たようなもん。
相手片手の位置によっては味方のほうにステップしたら着地にスタンプ食らうこともあるけど
バッシュは避けれると思うがおーーーーーー
スタンプ一発はもらってもしょうがないくらいの気持ちでステップ避け頑張ってみたらどうかな。
58 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 09:00:29.30 ID:1n+AqZba
片手のコンボなんだけどさ
今の俺は
バッシュ→スタンプ→ブレイズ
なんだけどバッシュは素当てなんだけど中には
スタンプ→バッシュで入れてる人もいるよね
しかも見てると仰け反り中にバッシュいれれるから成功率高く見える
でもスタンプさきに入れるとその後のバッシュ硬直中から鈍足カウントはじまってるからスタン切れてからの鈍足時間は四秒程度
なんかいいコンボはないものか
コンボやるとpow激減でマズー
バッシュして放置というより更に進んで敵を威圧
それからバッシュとけて逃げる敵にスタンプやとどめ狙いがいいよ
集団に突っ込む時はスタンプ→バッシュが結構使える
スタンプ2回撃ってもバッシュ1回使えるから2回餅ついて狙うのもいい
61 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 09:13:07.30 ID:1n+AqZba
あれ?
wikiには鈍足つければ味方の追撃率うpって書いてたけど駄目だったのね
了解
バッシュ入れたらさわらないようにするよ
味方到達までなら攻撃いれていい。
あとは敵の退路に回りこんで鈍足つけてやるべし。
そうだな
ヘビスマとヘル以外の人はスタンが解けた後に下がっていく敵になるべく多く攻撃できる位置まで回りこんだほうがいい
突出してきた敵にバッシュを入れた場合
ブレイズだけ一発入れて、スタンした敵の後ろ側、つまり敵ライン側へ移動する
スタンした味方を助けようと寄って来る連中を牽制すると同時に、
万が一味方が撃ち漏らした場合の追撃もできる位置につけるとGOOD
状況によるけどブレイズも要らない場合が多い
ウェイブは敵側に戻す感じで使えばいいと思うけど
もちろん立ち位置が最前線であることが前提だけど
部隊交流と聞いて、wktkしたのに
入るには条件付きという狭き門に愕然したのはオレだけでいい。
どんな条件なんだい
部隊に所属している事
いや、知らないけどさ
誰でも入れるようにしたらクォリティが低下して、集まってもいつもの弱弱っぷりと変わらない状態になっちゃうからじゃね
ゲブカセ1軍どもに勝つために組織されたんだろ
つかお前ら某講師様叩きすぎだろ、盛り上げようとがんばってくれてるのは事実だし
実際にいくつか結果も出してるじゃん
Wiki更新してる奴や、Wiki絵を描いてくれる奴を叩くのと何ら違いはないと思う
俺みたいな傍観者がのんびり高スコア出していられるのは、こういう奴らがいるからなんだぜ
ゲブカセ1軍に勝つための組織だったのか
初めて知ったぜ
部隊交流会があるってのはこのスレでわかったんだけど
どんな集まりとか目的とか出てこないよな
>>72 121 :110 :2007/05/10(木) 13:15:40.38 ID:AEHakHEF
それからいい機会だから部隊交流会の趣旨についても説明しておきますね。
今部隊交流に正式参加している部隊は私がある程度知ってる部隊を選出してお誘いました。
部隊交流に所属するためには条件があります。
・自軍勝利のためにもっとも貢献できる行動を行う。
ってことです。私は主力部隊の条件をレベルやPSとは考えていません。
意識や知識、戦術理解度が高いのが主力だと考えています。
自分のスコアのことばかり考えるんじゃなくて、必要なら40フルエンチャでも裏方召還するような気持ちで戦争するのが部隊交流会入会の条件とさせていただいてます。
逆に低レベルの人は40フルエンチャに裏方させないよう自分から裏方を引き受ける。
それが出来ない部隊にはもう少し参加を考えてもらう予定です。
なぜそれが部隊単位なのかというと、無所属の名も知れぬ人50人にこれをお願いするのは無理だから。
部隊単位なら部隊ごとにお願いすればいいし、部隊員ごとに気をつけあえるでしょ?
さすがに個人一人ひとりに気をつけるのは無理なので、部隊単位で気をつけあうのが交流会の基本となってます。
125 :110 :2007/05/10(木) 13:28:10.93 ID:AEHakHEF
なので、ルームに参加して一緒に戦争行くのはどなたでもかまいませんが、BBSやIRCなどは正式部隊にしか公開しておりません。
私も他の部隊のことにはそんなに詳しくないから、参加条件に合う部隊が他にもあるとは思うんだけど、知らないの(´・ω・`)
これから声かける予定の部隊もあるんだけどね・・・
だから参加希望の方は私まで個人チャください。
それから無所属のままで部隊交流に正式参加する方法は今のところないんです・・・ごめんなさい。。
一応個人推薦システムも作る予定だけどもう少し先になるかも。
でもルームに入って一緒に戦争行くのは自由だから歓迎するよ!
でも出来ればどこか部隊に入るのをオススメします。絶対勉強になるし連携ができるから。
無所属で誰とも会話しないままじゃ成長に限界があると思う私。
前スレより抜粋
そういえば本人光臨してちゃんと説明したんだっけな
まぁまだ始まったばかりだぜ
次回作に御期待くださいってのはナシな
>>71 何故今更蒸し返すのか分からんが
折角いい事言ってても「何だアイツかよ」って思われないように
講師やるからこそ、普段の言動気をつけてくれって話じゃなかったか?
>>76 俺の言う某講師=火皿講師=部隊交流主催者
な
どっちにしろ蒸し返す形になったかもしれん、すまんな
○○○
○ ・ω・ ○ <@1:44
○○○
★〜(,_uuノ
最近接線だと「いのちだいじに」って言うやつ増えてる気がするけど
違うだろ?
「死なずに殺せ」だろ?
「いのちだいじに」なんてこと覚えちゃったら
後ろに下がって怯えてるだけになっちゃうぜ
攻めて攻めて攻めまくるのがネツじゃなかったのか?
人のいない時間の目標更新時間に
目標とは全く関係ない場所に布告するのやめようぜ
被ってないからって安心してるだけなのか
目標なんてどうでもいいのか・・・。
「命大事に」という場合
その命には自分だけでなく
仲間、オベも含まれているということを
忘れてはならない
国民の過半数が2chのここ見てる、とも思わない方がいいぜ
誘導するなら首都でそれとなく言うほかない
大陸マップでチャット使えるようになりゃより良いんだけどな
前スレの部隊交流主催者のは見たんだけど
レベル・PS関係なしのスコア厨だめってことみたいだし
どこが狭き門なのかわからない
>>67が愕然とした条件てスレに出てるやつなのか?
>>82 そうだったのかっ
気づかなかったぜ
でもそれなら言い方違うんじゃまいか?
「いのちだいじに」って聞いて連想するのは
「(何が何でも)死ぬな」だろ
「味方を死なすな敵倒せ」とか
「オベ守って敵撃退するぜ」とか
威勢よく言ってくれないと勢いも (´・ω・`) だぜ?
命大事にってのはオベの命を大事にってことだ
貴様らの命よりオベの命は重い
オベ折られて助かるぐらいならオベとともに死ね
オベは死んでも守れ
以上
命を大事に=単独特攻するなボケってかんじ。
接線の時の名言を何か下さいw
銀行やってるから喜んで使わせて貰います
○○○
○ ・ω・ ○ <勝ったら娘をやろう
○○○
★〜(,_uuノ
>>89 幼女なんかどうでもいいからゲブランドの若造をください
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___
./=--- 、ヾい| | | / / -─ 、三、
l三!  ̄ ̄ ̄ ヾE|
!彡 -- 、 ─── ,─ lミ! 世間の大人どもが
.F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ! 本当のことを言わないなら
F!´ `'-ニ、 、__ , -' - '"`'.ハ! 俺が言ってやる・・・
, -l=! 二二、ノ L二二_ F/、
| f=E! ニ‐-゚- 7 f ‐゚--‐ニ |;f_!l
| |ソ!! __二ニ,' .! ニ二__ |kヒl! オベは命より重い・・・!
ヾ 、!;! -___/! !\_- .!ノノ
 ̄| / __ L_ _!___ \ |''" そこの認識をごまかす輩は
/!. / -──────--! .|、 生涯地を這う・・・・・・!!
/::::!. ヽ二二二ニニニ二ソ /:ヽ
/:::::::::ヽ、 ─ /:::::::|-、
_,、-‐ '''"|::::::::::::| ヽ、 , ' .!::::::::::|:::::::`"''- 、
_,,、-‐ '":::::::::::::::::::::|::::::::::::|\ ` ─── '" /|::::::::::|::::::::::::::::::::::`"'''-
>>88 がおーーーーーー!
銀行もちょっと吼えてみたー!
オベも守る、味方も守る…両方やらなくっちゃあいけないのが
戦争のつらいところだな。覚悟はいいか?俺はできてる
>>95 はい、ここテストに出ます
ネツ民の銀行は辞書登録しておくように
99 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 17:20:25.27 ID:1n+AqZba
ラスト前線みんなで軍範がおーいうたら爽快だろうなぁ
むしろ範囲で
ゲージ残りわずかでゲージ差無し、息詰まる攻防を繰り広げる前線でその時特派員が見たものは…っ!
「がおー」
「がおー」
「がおー」
「がおー」
「がおー」
「がおー」
うし
じゃあ俺今度から「味方を死なせず敵を倒そう」って言うわ
何か「命だいじに」はしっくりこなかったがこれなら・・・
でも、実際に何があろうとデッドしてはいけない場面ってのも存在する。
ほんの数デッドの連鎖で僅差のゲージが逆転されて終了って場面もある事を忘れてはならない。
ストスマからスマのつながりが遅いんだが連打すると駄目なのか?
部隊交流参加してる部隊のメンバーだけど全然ルーム行ってないや…
最初数回だけ参加したけど、脳筋率が高くて主催者だけが必死に見えた。
それならよく召喚発言するのを見る人と、たまたまでも戦争一緒にするほうが正直楽しいんだよね…
戦争入った当初の挨拶すらせず前線に走る姿を見て、何かあわないなと思いました。
105 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 18:25:53.16 ID:1n+AqZba
>>104 それで何を伝えたいのかわからんがとりあえず乙
もっと実のある話題だすとネツのためになるよ!なるよ!
>>103 自分の場合コンボは連打じゃなくてタイミングで入れてるけど
別に連打でもそう変わらないんじゃないかな
弓のブレイズパワシュとか皿のランスライトとかは連打でも問題なかった
両手は殆どやってないが、基本的に同じじゃないかね
スタンプ→バッシュとかは余裕すぎて見てからでも間に合うが…
自己解決した
どうやらWキー押しながらやってたから遅くなったようだ
>>47 亀レスだけど、前に僻地で味方2(俺弓カス、味方皿)対3(超合金2、皿1)になったときに皿の人が
「皿、任せた」といった後、超合金2相手にウェイブとボルトでずっと俺のターンをしてた
ウェイブで鈍足つけて間合いを取りつつ、ボルトで片方転がして、もう片方をライトで狙い
近づかれる前に、ウェイブで転がして・・・・という感じだった
ハイリジェネを使っていたかもしれないが、なんか上手い事裁いてたなぁ
まあ結果は、その人が超合金一人片付けて、もう片方もあと少しというところで
俺が皿に殺されかけてるところで、その人が助けに来てくれようとしたところで敵増援が来て二人とも終わり
あとで聞いたら、超合金は鈍足ついてれば怖くない、詰め寄る手段に欠けるからやり易くなる
といってた
>>108 それは事実だな
両手はストスマがあるから鈍足つくのをあんまり怖がらないけど
片手は飛び掛りスキルが吹っ飛びがあるスラムだけだから、起き上がり後逃げられる可能性が大きくて仕留め以外に使いづらい
敵皿のタゲもそっちにいってたら危なかったかもな
そうならないようにプレッシャーかけた
>>108の仕事は実は結構難しい
>>99 前はそういうのあったよ
旧ドランゴラの中央で押され始めたりすると
誰かが軍チャで「突撃がおー!」とか気合い入れてさ
みんなもノリがよくて一緒に叫んで一気に押し返せたりしてさ
崖下降下とかもそうだったなあ、懐かしいなあ
今の移民国家ネツじゃ到底無理な話しだけどな
もうガオーなんてみっともなくて言えないよ
113 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:50:11.20 ID:1n+AqZba
>>112 天空烏龍茶吹いた
俺のいる戦場に入らないからそうなる
>>113 わかったよ!次もやってあげるんだからっ!
戦士達が一斉に片手を掲げ野太い声で「がおー!」って言うとこを想像したが
意外とかっこいいから困る
まぁ実際は大半が女キャラだからふにゃふにゃな感じになりそうだが
116 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:56:59.90 ID:1n+AqZba
女キャラは語尾に☆つけれ
短スカ♀「がおーっ!」
両手♀「が、がおー」
氷皿♀「…がぉー…」
1ヶ月半ぐらいFEZやってなかったけどまた戻ります
みんなよろがおー
119 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 21:07:34.77 ID:1n+AqZba
↓雷皿♂
雷皿♂「わぉ〜ん★・・・あれ?」
雷皿♂最低だな
123 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 22:21:01.82 ID:1n+AqZba
一応こっちにも注意を促しておくか
なんかフィズガードゲインがヲリしか機能してないみたいだ
皿スカで使ってる人は使用をちょっと待った方がいいかも
>>118 おかえり
最近ちょい厳しいけど頑張ろうぜ!
495 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/05/15(火) 22:14:56 ID:5TNiFdUG
片手ウォリ以外耐性エンチャントが機能していません!
今日行った検証を順に説明していきます。
攻撃側は、LV40スカ、武器グランパス攻撃力72、イーグルLV3
サラ 耐性+00 装備耐性100、100回平均83.47、最小74、最大94
サラ 耐性+10 装備耐性100、100回平均82.59、最小74、最大94
両手 耐性+00 装備耐性144、100回平均58.70、最小52、最大65
両手 耐性+15 装備耐性144、100回平均58.52、最小51、最大66
片手 耐性+00 装備耐性208、100回平均48.82、最小43、最大55
片手 耐性+15 装備耐性208、100回平均35.02、最小31、最大40
ttp://winbee.sblo.jp/article/4000680.html#more これだろ?某紅茶の人もいい仕事するぜ・・・
皿スカにガドエンチャなんて気休めにしかならんだろ
HPのほうがまだまし
129 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 22:56:43.00 ID:1n+AqZba
きのうあたりから各職Tipsをちらちら宣伝してるのみるのに両手はまだ聞いたことないな。
みんなも便乗してやらないか
>>128 問題は気休めにすらなってなかったってことだな
>>127 これって直近のメンテから?今までずっと?
メンテ以前もあった
体感上は結構前から
願望としてはちょっと前から
恐らく前者
片手だけじゃなく皿スカにも使ってた自分涙目
マジかwww
皿のくせに耐性20でて硬いかも!!!って思ってたのは錯覚だったんでつねwww
どうにも怪しい部分もあるけどなー
「片手だけ」エンチャが効いていたという異常事態である割に、
では片手のどの部分がエンチャ対象になっていたか調べた報告は出てないし
ナンテコッタイ/(^o^)\
こりゃ歴史がひっくり返るなww
>>135 片手武器だけ効果発動だったりしてな
ちょっと調べたいけど皿スカでガードエンチャ買うのはなぁ・・・
計算の情報公開させればはっきりするんじゃないの?
他のネトゲーでそういう事例ねーのかな
>>137 やるなら片手で検証してみてくれ
本スレから持ってきたものだけど、
>耐性同じになるよう調整した上で
>・盾+ガードレインあり
>・盾ありガードレインなし
>・盾なし
>この3パターンで
今回のバグが事実ならこの3つのどこかで明確な境界線が現れるはずだ
片手武器のみで発動ってのは、わざわざ片手武器をエンチャ発動トリガーに取ってるってことでちょっと考えにくいし
大勝か大敗な戦争ばっかりにあたる。
みんな(敵味方どっちも)あきらめるの早すぎじゃねーかな。
勝ちはともかくとして、負けてるときは
消化試合にしないで最後までがんばろうぜ。
>>118 ネツwikiの再読を必ず頼むぜ、MAP変更かなり入っている
まずいキプ位置はキャンセル頼むぜ
>>139 ガードレイン込みの分も耐性同じにすんのがいいかね?
>>140 今さっきのホークゲブ戦凄い接戦だったぜ最後両方ドットと言うか見えないくらいのゲージでネツが勝った。
>>143 うらやましい限り。
俺が入れたのは、開幕の一発で勝敗が決まったような戦争ばっかりだったから。
まあ俺の運が悪いだけみたいだな。
気持ちいい青n・・・じゃなくて戦争に出会うこと祈って今日は寝る。
>>142 もちろんそうなるな、耐性値違ったらズレて当たり前だから意味がなくなる
耐性が同じになるように調整した上で、3パターンにつきエンチャありなしで各100回、計600回の計測
口で言うのは簡単だが実際にやると相当な手間になるはず
俺はもう寝ないといけないので無理です(´・ω・`)
>>146 いまいち頑張って戦争したりMob狩りしたりする気にならんからちょっとやってみる
特定は勘弁なwww
つかエンチャって多分基本値に%で加算されてんだろ?
具体的な数式わからんから確実じゃないけどもあのエンチャ片手の以上な硬さからみるに。
%で上昇してると考えると効果が薄くても効果があるって時点で補償はないかもしれん
2次職実装されて基本ステ値が上昇すれば恩恵も出てくるっぽいし
エンチャした後表示される数字がどのようにステに影響を与えてるかが不透明にも関わらず
検証もしないで盲目的に使ってたのもいけないのかもしれんね。
それとシステム的な計算方法は公開はしないと思う、
運営とシステム開発って別物だからね。
>>148 3行で頼む
ド深夜にこんななげーウンチクなんて見たくもねえ
>>147 えーと、ごめん
寝る前に最後にと本スレ覗いたら、どうも「ちょっと考えにくい」はずの片手武器をトリガーに取ってる疑いが濃厚になってきた
もしそうなら上記3パターンは全て同じぐらいの被ダメ平均値を示すと思う
そして同耐性同エンチャの両手武器を持った場合、それらよりも被ダメ平均値が一気に増えるはずだ
んでは今度こそ寝ます(´・ω・`)ノシ
%で計算されてるにしてもエンチャしててダメ最大値がエンチャ前と変わらないとかどう考えてもおかしいだろ。
片手はちゃんと変わってるんだぜ?
片手 耐性+00 装備耐性208、100回平均48.82、最小43、最大55
片手 耐性+15 装備耐性208、100回平均35.02、最小31、最大40
サラ 耐性+00 装備耐性100、100回平均83.47、最小74、最大94
サラ 耐性+10 装備耐性100、100回平均82.59、最小74、最大94
両手 耐性+00 装備耐性144、100回平均58.70、最小52、最大65
両手 耐性+15 装備耐性144、100回平均58.52、最小51、最大66
むしろ両手なんて最大値増えてるがな!!!!
なんか休憩がてらにスレ覗いてみたらすでに検証終わってる件/^o^\
>>152 いや151は某ブログからの転載だから検証してきたなら張って欲しいんだぜ。
細かい事を言ってしまいそうだけど
データ取るなら最低千回はやらないと恐ろしく信憑性が薄いんだ
実際問題千回でも少ないんだ
それと両手の最大が上昇してても最小で1下がってるから平均的には耐性効果は出てると考えて良いと思う
エンチャして出る数字が純粋に%で加算はされてなく、=で出される間に基本ステが何か影響を及ぼしてると思う
当たり前だけど%は影響を与える元が低い状態だと恩恵も恐ろしく糞効果になる
それと、この検証は対職補正はされてるんだろうか?
明日帰ってきたら俺も公式?見てみるお!そしてネムイからネル
公式みるとたった10回というアホみたいな検証に
>>154は絶望するのである
でもさ1回の戦争で千回も攻撃食らわないし。
100回も試して効果が出ないものに金払うのも馬鹿らしくない?
>>154 流石に100回やって1や2も効果が現れないとなると…
効果のある、無しで言うと明らかに「無い」と考えるのが妥当かな
耐性200ちょいの状態で被ダメージが+1につき1〜2%増えている
耐性140ちょいの状態で被ダメージが+1につき…ほぼ0%
耐性が増えますよ、と謳うには少し無理があるな
効果のあるなしだけなら100回やろうが2万回やろうが同じ、明確に出る
計算式を算出したり細かい増加量を調べたりするなら勿論100回じゃ全然足りないけどね
あぁ、被ダメージが、だと「減っている」だな、すまぬ
しかしC鯖だと真面目に検証しようかって動きがあるのはネツだけか
脳筋の癖に真面目でいい子達だ
ここで重大な事実発覚・・・
耐性エンチャで地味に耐性の数値ずれる・・・
同じ防具でやればそれでいいかね?
なんか皆寝てしまったのかレスないけど、
まだ集計してないんだけどやってみた感想としては、
片手武器に耐性エンチャしたときのみ被ダメの減少が見られた。
両手にエンチャもしたけど、こっちは全くといっていいほど変化がない感じ。
集計できたら平均値とか貼るので気長に待ってておくれ。
課金アイテム使ったKATATEがバグ利用でBANされるなんてあんまりでしょうが^^!
162 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 04:01:34.58 ID:kZdx8LuK
課金するのがわるいんでしょうが〜;;
目標向かうの早すぎだろ、常識的に考えて・・・
集計おわったがおー☆ミ
ずれてたらすまん。
・条件
喰らう側 Lv33ヲリ 耐性108(エンチャつけるとなぜか109になったがスルーで・・・)
攻撃する側 Lv27皿 攻撃力109 基本攻撃のみ
試行回数 100回
耐性エンチャの数値は 両手武器+10 片手武器+12
・結果
まずはエンチャなし
平均 最小 最大
武器なし 72.64 64 81
片手武器+盾 73.61 65 82
片手武器+盾+GRF 73.11 65 82
長すぎらしいのでここで一旦切ります。
続き
今度はエンチャあり
平均 最小 最大
両手武器 72.89 64 81
片手武器 59.78 53 67
片手武器+盾 61.04 54 68
片手武器+盾+GRF 61.17 54 68
※GRF=ガードレインフォース
試行回数が少ないので平均値があまり収束してないが、
片手武器にエンチャだけ影響ありなのは分かると思う。
+1の幅がどんなもんかの検証は他の人任せたがおー☆ミ
あ、あれ・・・?
ガードレインフォースの効果はどこに・・・
>>166 ああ、装備変更で108になるように調整した
>>167 なるほど、なんかちょっとびっくりしたぜw
つまり、片手にだけエンチャが効くのは
1.片手武器のせいか
2.盾のせいか
3.ガードレインフォースのせいか
を調べるために、どの状態でも耐性を同じにして実験したってことだな
で結論は片手武器が原因っぽいってことか 乙
まぁこれで明確に不具合であるとわかったわけか
ID:fxz34bbX氏 乙であります!
・・・仕様ですっていってきそうではあるが(´・ω・`)
171 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 07:53:01.47 ID:HCD+q5VO
やあおまいら!わはよう!
今日もネツスレが平和で楽しく話せますように(*^ー^)ノ
ほら!おまいらも手あわせれ!
初めて早朝の戦争さんかしたが、ガキしかいないのか?
会話にならねーのなんのって。
173 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 08:20:18.94 ID:HCD+q5VO
そりゃ乙だったな。
そんなときもあるからピリピリしなさんな
早朝と深夜はしゃあないな。
175 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 08:45:41.33 ID:HCD+q5VO
大事なのはそこで
>>172がどうしたかだよね
腐って戦場出たか、反省点を一言でも言って出たか。
朝と夜はメンバー違って意識も違うかもしれないけど同じ国民だから底上げ精神でがんばろうぜ
チュートリアルでやたらクラ落ちする理由がわかったなw
>>170 さすがにこのデータ突きつけて仕様だとは言えんだろうw
最初から片手武器にしか効果ありませんと言ってたならともかくな
しかし何なんだろうなこれ、片手武器だけかかるとか意図的にしない限り起こらんような気がするのだが
178 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 10:29:39.64 ID:tl4QUqMj
>>177 職業ごとにエンチャ効果を分けようとしたとか…。
片手は効果大きくするけど両手は中程度、
スカ・皿は中の下程度で調整しますよがめぽさん (^^)マルタ
んで片手以外調整し忘れ\(^o^)/
179 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 10:36:41.14 ID:hAGtEOfP
しかしネツよわくなったなー
昨日夜、数戦したが序盤で試合が決まってた
水源マップとかで東に全戦力振って序盤から押しまくられてたのにはワラタ
これからあげて愚痴を書く奴は工作員ということで、スルー推奨
181 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 10:40:41.47 ID:HCD+q5VO
愚痴系はネヲチのほうで書くとみんな相手してくれるよ
ごめんね、ジャベ1だから自己解凍専用なんだ
凍結見つけて猛ダッシュかけてくれた片手さんごめんね
レベ1のジャベなんてレベ1のバッシュと同じで相手に凍結耐性プレゼントしてるだけだろう・・・
心配するなホルよりはるかにマシだから
チュートリアルの蔵落ちの原因とか見てきたけど
詳しい事はもう消えていたけど、たぶん観客席で推奨してた動作が原因の予感
どうしよう
>>183 そうなん?即ランスライトorヘルに繋げるためだけにとってるんだけどやめた方がいいかな
Lv1ジャベって、ほかに何とってるの?
ジャベ1は有害指定
189 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:05:34.70 ID:HCD+q5VO
金曜までには修正されるんじゃないかな
ウェイブ消せ詠唱3ジャベ3にすれ
詠唱3よりライトニング3のがよくね?
ウェイブ消して、ジャベ3詠唱3にするか
ライト3詠唱3にして、ジャベ2にしたほうがいいな
吹き飛ばし無いと怖いと思うかもしれんが、しっかり回りを把握して居ればなんとかなると思う
凍って片手が近づいてきたら…
ヘルか、ジャベを相手に入れて祈れ
火皿なら
ヘル3ウェイブ3ライト3詠唱2
ヘル3ジャベ3ライト3詠唱2
のどちらかじゃね?
>>196 それなんて俺
ライトニングの感覚だとサンボルなかなか使えないんだよな
いろいろありがと。とりあえずウェイブをスロットから外してみていけそうだったら
>>194>>196、とてもだめそうだったらウェイブ型、
どれかに特化することにするよ
前必死に片手を増やそう増やそう言ってた人が居たが
その時ちょうど両手のスロ4武器買ったばっかそりゃないだろー
って反対してたんだけど、やっぱ両手そんなにいらないな
以前の短スカの割合みたいに1戦場3,4人で丁度いいんじゃないと思ってしまった
両手5人が突撃してきてもそんな脅威を感じないけども片手5人だとどうしようもない
そんなんで片手にしたよ 両手の時のように無駄にPスキルを必要としないし
バッシュメイン、超合金スタンプどちらも両手の時よりはるかに貢献してるように思える
ウェイブ無いからって前に出ない皿はいらん
エンチャジャッジかレインで弾幕でも張っててくれ
オベが建ち始めてから建ちきるまでに破壊する
それがネツのKIKORI集団
思ったんだけどさチュートリアルで模擬戦中によくエラー落ちする事あったじゃん?
あれって皆誤爆防止にF9で武器外したりしてたからじゃないかね。
外す時数人いっせいに押したりするからさw
座ったりもするしw
とりあえずウェイブ無い皿は両手に追われたら逃げるしかない
魔法打ったらストスマスマ確定だと思え
撃った直後にスラムいれられたら追いつかれて詰むかもな
自陣に逃げるで十分じゃないか
方向変えて帰っていこうとしたときにシャベあててプギャー
引けない場面っていうのもあるだろ?
横に散開するならまだしも後ろに逃げるこんな世の中じゃ
超合金が前進するだけで攻撃当てなくても領域広げられる事と同じだ
そして大抵はタゲられてるやつだけでなく回りも一緒に下がるって言うオチ
じゃー横方面ににげながらくるくるまわれ!w
ヲリもストスマやブーンはずすと硬直狙われるの怖いから下手に攻撃してこないよ。
今日のネツ強いのか?それともこの時間他が弱すぎるだけ?
領土24て久しぶりに見た気がする
クラ落としバグを使ってる工作員っぽいのが居るからです
バグ確認以降そのせいで不快になるのがいやでログインする気がおきねぇ…
はよなんとかしてほしいもんだー
すげー堀が多いな・・・
もういっそのこと直るまで経験リング稼ぎと割り切っちゃえば両国幸せじゃね
F9キー直るまでナイトでもやってる・・・
あ・・・もっとダメか・・・
なんだこの真っ赤な大地は。
今帰ってきた俺に三行で詳しく
よくわかんないけど真っ赤なんだよな
カセエルの目標場所は赤いしどうしたんだろ
俺が入った戦場はどこも銀行いて召喚もよく出てる印象
とりあえずさ緊急メンテがいつきても良いように目標はとっておいた方が良くね?
きっちり中級当てていけるなら護身はジャベで十分だけどな
ウェイブ使うのなんて孤立して囲まれてる時ぐらい
餅つきにせよストスマにせよ、避けてしまえば絶好の標的なんだぜ
だからストスマは後出しであたるんだってば
両手やってると当てるのうまい奴でも狙ってくるからいいかもなんだよな
瀕死になるとその傾向が高くなる
避けられるっていうならお前のスペックと回線のおかげだろう
ストスマ先だししてる両手は論外な
俺も一時期ウェイブ使はないのは玄人だと気取っていた時期がありました。
そんなんだったらウェイブあっても同じじゃないかw
いや・・・なぜ先に仕掛ける?
相手が後出し狙ってるなら、それこそ横にでも逃げて他の味方に狙わせればいいだろうに
基本的に突っ込んでる側の方が局地的な数的不利になりやすいんだから、
わざわざ防御側が自分から隙を作る必要性なんてない
というか、ストスマは撃たせるものだぞ?
まずは両手ヲリの間合いに入れ。ストスマを誘え。見てから一歩後ろに下がれば避けれる
アイスでもジャベでもストスマ後の行動の硬直に入れたらサラのターン!!
領土広げすぎてカウンター始まったみたいだ
そもそも最近の戦場見ていて、餅つきヲリにジャベ入れようとする皿が少ないのが気になる
あんなもの凍らせてくださいって言ってるようなものなのにな…それが出来ないから超合金が単騎で暴れたりすることになる
勿論ジャベの氷を弓で即解凍してるようじゃ論外、ランスも自重汁
バッシュか、最低でもヘルが入れば敵は死ぬか退くかするはずだ
ただ逃げるだけじゃなく常に反撃の機会を伺うようにしようぜ?
一応書いとくと餅発動のときヲリの食らい判定は見た目より1人分くらい前な
224 :
wiki絵:2007/05/16(水) 17:08:32.56 ID:7UG7F+1B
てか、バグの修正がくるまでやらない方がよさそうだな
エルの目標潰されたらしいし
>>225 だな
ニコニコ動画でも見て時間・・・
あれ?俺・・・
なんか絵を描いてる間に凄いことになってたんだな
怖くてINできねー
これはmob狩りで金稼ぎコース
>>222 餅つきん時、相手の位置がおかしくて狙いにくいんだが…
なんかいつもよりさらに前に当てないとダメな感じ。
衝撃波の中心に完璧に打ち込んでも当たらないから萎える。
ストスマとか餅つきみたいなのは位置ズレてることのほうが多いな
>>229 Dエルレベルアップの動画みてくるといい
あれ1歩ほど前に判定がズレる仕様
>>222 俺はアイスボルトかジャベ入れてる
そのあとヘル。
1時間で領土26→領土20/(^o^)\
ネツ始まった\(^o^)/
でも20あるだけ調子いいよね
と思ってしまう最近
やっとかよ
237 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 18:38:02.59 ID:HCD+q5VO
召喚でるようになったな〜。五人に一人だっけ
特定の行動により、他プレイヤーのクライアントの強制終了が誘発される不具合について 07/05/16 18:51
現在、ゲーム内において、故意に本不具合を悪用し
他プレイヤーの妨害を行っているプレイヤーを確認しております。
故意に不具合を悪用しているプレイヤーにつきましては
「ゲームポットID利用規約 第14条」
(21)ゲーム対戦時において勝負及び結果を不正に操作する行為
(22)ソフトウエア及び本サービス装置の不具合を意図的に利用する行為基づき
(27)その他、マナー違反など当社が不適当と認める行為
に基づき、該当アカウントの停止処分を行う場合がございます。
本不具合を悪用しているとの報告を受けた場合、
調査・確認の後、該当者に対し厳しく措置をとらせて頂きます。
また、故意に不具合を利用したプレイヤーが複数のゲームポットIDを所持していた場合、
それらのゲームポットIDに関しましても、「ゲームポットID利用規約 第14条」
に基づきアカウントを失効とさせていただきます。
当然だな
氷皿はジャベをあててナンボ
餅つきだってパニカスだって、8割命中率で凍らせてやらぁ
ごめん、8割とか無理です
>>239 よく狙って確実に入る場面でのみ使うんだ!
そしたら8割も・・・戦争1回で5発中4発とかだけどな\(^o^)/
そういや目標ダイジョウブかな?
あと何時間だった? 表記
>>239 「ジャベを当てる技量」があってナンボ。
正直カレスを当てまくったほうがコストは断然いい。あくまで集団戦だけどな
メンテまでは7:53、15:53、23:53だった
19:30〜23:00のメンテが告知通りに終わるとして3時間半
ただしそのままずれるかどうかは分からない
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
動画どうやったら保存できるの?
すげーな・・・
で壷は?
251 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:25:57.18 ID:JdqcLXbO
購入者こんなにいることに驚いたw
フィズガードゲインいくつ買ったか覚えてねえwwww
けどKATATEの俺は自然に顔がニヨニヨする
俺今週の月曜に課金始めたばかりwwwww
だから2個ガードエンチャつかっただけなのに、なんてらっきーだ
名匠の砥石6個ってついでのおまけにしてはかなり太っ腹じゃね?
まぁずっと信じて使い続けてきた奴にとっては
精神的なダメージの分も返せって気分だろうし
そういうことなんじゃないか
しかし疑問に思ってた奴は多いだろうが、よくここまで誰も検証しなかったもんだな
気になることは片手以外にどのくらい効果が発揮されるかってことだな・・・
さて、そろそろ実践的な話に戻ろうぜ。
各MAPの理想のオベ展開とかをオベシミュでだして画像張ったほうがいいのかな。
なんか絵で覚えると楽じゃないかなとおもって。
そうすればどこにオベおくとか詳しくわかっていいとおもうんだけど
名将の砥石6個ってことは丁度装備一式分だな
全キャラ課金装備の俺には神だぜ!
で、壷は?
早く33純短を短剣寄りハイブリにしたいんだけど・・・(´・ω・`)
うわああああああ
下のほうにオベシュミ画像はってた。。。
しね!おれしね!!
どうもごめんなさいです
修正されたら耐性+20でたときの皿スカの硬さがエンチャなしの片手を余裕で超えてそうだな
これって片手には返さなくていいだろ
まぁなんだ、暇っすね
買ったキャラが片手か両手かわかんねーから返すしかないんだろうな
じゃあwikiみて勉強してる俺が話題を。
クローディアの攻めのキープ位置ってFG5なんだね。
G5キープしか見ないけどFG5キプの利点がかなり大きいんだね。
ここだと東西の歩兵負けも少しは解消できるのかな
片手は両手に変更もできるし、そこまでの特定は難しいってことだろ。
まあ対応に関してはこれ以上ないって感じだと思うから誠意は伝わった。
>>264 若干解消はできるんじゃないかな
でもたぶん崖上にキプ建てるバカがまだいそうだから、その辺はほんと注意だぜ
>>264 ×クローディア
○ホークウィンド
の間違いじゃね?クロでG5とかありえんし
そうかそうか。ホークだね!
あぶね。もうちょっとでクローディアでFG5たてるとこだった。ありがとう。
・・・っは、ホークか
いけない、なんか勘違いしてた
アタックブーストはリサイクルできるっけ?
サラにつけるのは微妙なんだよな
この1.5倍期間の間に今までにたまった密書を全部使おうと思う
今まで我慢してた俺は勝ち組に違いない!
> ■総合目標
> 全キャラクターの『自国の戦争に参戦し勝利した回数』が合計されます。
> 全キャラクターで合計300000回が目標となります。
> 達成した場合は、全キャラクターに「追憶の壺」をプレゼント
> 300000回
( д ) ゚ ゚
30万とか無理だろ常識的に考えて……
>>275 1鯖平均1万人として、5万。
中の人が1人なキャラクターと、ノンアク、E鯖差分を加味して半分とする・・・と2万5千。
割って平均12回の勝利で達成。勝率5割として24回は戦争する必要があるな
厳しいが、現実的に無理な数字じゃない。
がんばろうぜ。適当な計算なのは気にしない。
戦争中装備するわけにはいかないだろうが
ネツ民としては常に持ち歩くべき装備だな
個人目標が9回から6回に変更されてる件
279 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:31:47.01 ID:JdqcLXbO
■ワールド別国家目標
国家毎に『自国の戦争に参戦し勝利した回数』が合計されます。
国家で合計5000回が目標となります。
達成した国家に所属するキャラクターには、「精練の密書」
「報酬の密書」をプレゼント!
■総合目標
全ワールドの『自国の戦争に参戦し勝利した回数』が合計されます。
全ワールドで合計150000回が目標となります。
達成した場合は、全キャラクターに「追憶の壺」をプレゼント!
半分に減ったぞおい( ´_ゝ`)
テキトーだなおい
>>280 明らかに 2chとwiki常時ウォッチしてるなこいつら
いやこの方々
284 :
wiki絵:2007/05/16(水) 22:46:17.09 ID:7UG7F+1B
イベント対策・戦略を考えようぜ兄弟。
戦争多く起こしたほうが目標の達成しやすい。
しかし人数割れして負けるのでは元の子もない。
領土が減ると布告先も減る。
中央大陸隣接の3マップ=シュア、エルギル、クローディア
エル本土隣接=フェブェ
カセ本土隣接=エリカ
この5MAPは常にネツ領土に保っておくと戦争仕掛けやすいと思う。
また他国本土を狙うのもあり。
他国への侵攻軍は自国軍しか加勢を許されないため
国ごとに勝利回数カウントという点では効率が良いと思われる。
全ワールドの『自国の戦争に参戦し勝利した回数』が合計されます。
全ワールドで合計150000回が目標となります。
達成した場合は、全キャラクターに「追憶の壺」をプレゼント!
半分に減ったぞおい
半分に減ったぞおい
よく分からないんだけど全ワールドで合計15万回勝利ってのは国は関係ないってこと?
だれか馬鹿な俺にも分かるように教えてくれないか。
>>289 国は関係ないと思う
もし全鯖のネツだけで15万達成しようとしたら
勝率100%でイベント中常時6戦争起こしてなきゃならないことになってしまう
>>290 てことは全鯖常に戦争しまくれば良いってことか・・・必ずどっちかが勝つわけだから1戦争で1増える
って自国戦争に参加ってことだから50人全員自国なら1回勝つと50増えるって事で良いのかな。
レスありがと。
あまりにもタンタルが手に入らないから2垢で5キャラほど新キャラ作っておいた。
補償の400%使えば10分で黒メガネがタンタルになるぜ( 、∀,)
目標
01:56 09:56 17:56
時間調べいつもご苦労様です助かります。
みんな、たのむからマップ、チャットみてくれ。
死んだとき、クリ堀してるとき、余裕あるはずだ。
ねずみ処理で1vs3とか無理だってば。
結局ねずみにオベ三本とか折られるとかあばばばば
戦争は勝ったけど後味が悪い中身だと今後が不安になる。
確かに「勝ったからいいや」ってのも多いよね。
召喚全然でてないのに終了後に「いい戦争でしたー^^」
こういう脳筋がおーだけで今後渡っていけるのか。
昔はそれで何とかなったが
今は何とかならないからこの現状なんだよ
久しぶりに戻ってきた
ヲリ減りすぎじゃね?ヲリいても片手ばっかり
最初のオベ展開遅くなってる気がするし大分変わったね
久しぶりにCネツに戻ってきたら……。
\(^o^)/
今のエルギル歩兵領域で勝ってたが中盤召喚全種類好きに暴れられて負けたな
勝てそうだった分くやしいのぉ
今のホークひどすぎる
火サラさんについて行こうとしたらどんどん味方から離れていくし
昔と比べて
神速のオベAT展開は見る影もなく
かといって召喚の出が言い訳でもなく
歩兵で押せるわけでもなく
昔からいるやつも最近歩兵しかやってねーよな
見限ったのかもしらん
>>301 正直あのレベル40の集団見た時点で心が折れた俺
ゲブの有名部隊が大量にいたし、5分で東がB6まで抜かれた挙句
キプ前まで押し込まれて\(^o^)/
なんていうかイベント事の経験値UPのせいで30台でもオベ建てすら出来ないのが増えてしまったからな・・・
35↑でもオベクリ募集しないで開幕掘り続けてるからな、個人的には30↑の奴等は初期オベ用クリもってそのまま前線に行ってもらいたい。
ただ今度は逆に開幕クリ掘らないで前線突っ走っていく20台以下も多いんだよな。
なんていうか低レベルが掘って高レベルに渡してオベ建てつつ前線行って低レベルはそのまま裏方召喚ってのが俺が始めた頃のネツだった。
後前線にATも遅いよね。
まあ愚痴を言うだけなら簡単なので俺もここで愚痴を吐いた分ゲーム内でwikiの宣伝等少しでもマシになるよう頑張ってみるよ。
今回は他国の食い物にされて乙りそうだ
静観(・ω・)
チキンと初心者が今のネツの大半だよな
クローディアで中央にオベ立てても意味無いとか、
攻める方向にだけオベ立てればいいってもんじゃないっていっても、
中央はいらないとか言ってるしな
「超合金せめてくるwwwwwwwww」とかいって、
「解ってるなら中央に人員出して防ごう」といっても、何もせずにキプ襲撃されるがまま
これは、敵にしてみれば美味しいだけカモしかならない
超合金なんてROOT、スタン、鈍足つけたら、遠目から魔法撃ってれば近づいてこれないんだからよ
前線で押されれば、すぐ後退するは。、ダメージ食らうまでお座りとか
「前でよう」とか、「HPある人は減った人が回復するまで耐えよう」といっても
皆下がるもんだから、HP減った人どころか有る人まで死体の山
その上、オベ立て遅い、召喚出ない、人の話聞かない、MAP見ないじゃ勝てる戦争も落ちる
いい加減、声だしにも疲れてきたんだぜ・・・
愚痴は愚痴なんだけどさ、それは否定しないんだ
でもよ、「愚痴ってるんじゃねーよ」で終わるのもどうなんだよ
皆で勝てる戦争がしたいんだ、それも叶わないのか・・・?
まぁここ見てる人なんて少数だろうし、掃き溜めにしてもいいんじゃないか
気持ちはわからんでもないし
声を出しても、出しても。
軍チャなんて見てくれないから、
何の意味もないんじゃないかと最近気づき始めたぜ・・・
311 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:30:10.54 ID:4dWg/V7J
だからあっちに書けばみんな見て相手してくれるじゃん
君の願いはきっとかなうよ^^
だから早くいけ。な?
「エンチャ多くて止まらない」と言うのは報告にもなるし分かるが
だめだ、だめだ連呼で、味方どんどん逃げ腰にさせてた奴
なんとかしようという声出しと違い、士気を下げてる自覚ないんかな
>>313 ( ´_ゝ`)今気づいたんだが、IDがFEのEDになってるぜ
315 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:33:32.84 ID:4dWg/V7J
デスパで途中落ちしたやつにいわれたかぁない
316 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:40:48.89 ID:+RTrGkyL
初心者ならまだいんだが メインは他国民っぽいの多すぎ
キャラ掛け持ちだから てきとーに楽しんで 負けてもなんとも思わず
「おつがお〜」で終わり
当然無課金のスカ皿大目 ZEROβからの純ネツ民は静観モード
こんなのだらけで勝つのはむずかしいな・・・
移民(リング出稼ぎ)この率の高さで勝敗決まってくる
次ぎはカセかゲブがこうなっていくんじゃね?
あえて言うがエンチャ集団強いとか行ってるやつはなんなんだ?
リアルマネー使う分強いのは当たり前、ならこっちもすりゃいいだけじゃね?
ネツはエンチャ率が目標以外では低くてカセゲブは高い、つまりその時点でもうパラメーター
的には負けてるのは明白って事だ
ならそれに勝つには連携や召還で勝つしかないのに「うは、エンチャTUEEwwww」で逃げ腰
士気下げとか何考えてるんだか
その戦場でフルエンチャ片手やってたけどこれじゃエンチャしてる奴がバカを見るだけだと思
う。もっと一人一人がエンチャ、またはそれに匹敵する貢献をする意識を持たないとこれから
はずっとカセゲブの食い物になると思うぜ
あまりにも酷かったんで書き込んでみた
ん、戦争終わっておつがぉ。即次の戦場ってのも多いし
おつがぉ言う前に、”オベ立て遅い、召喚出ない、人の話聞かない、MAP見ない”
等、思った反省点を先に言った方が良いかもね
挨拶終わるのまってたら、もう大抵居ないし
順番入れ替えた方が良いかも
反省会が始まったと思ったら、周囲でも残る人は居ると思うし
毎回、継続すれば残る人も多少は増えてくると思う
本当に残らない人も居るけど、それは
何を言っても、何をしても駄目だし仕方ないかと
もう知合いとしか戦場行かないかな俺は。
部隊で行かないと勝ってもイライラする事多いし。
というか、学ばない初心者が増え続けて手に負えん
学ばない初心者って、ゲーム内であまり動きがとれてないんだし
少し遊んだら飽きていくんじゃないかな?
学んで残ってくれるのがどれ位いるのか、そこに期待して
育成は続けないと駄目。きついけどね
321 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 02:00:01.94 ID:+RTrGkyL
メイン他国の掛け持ちキャラには何言ってもムダだよ
逆に負けて「ザマァ!」ぐらいに思ってるかもしんね
一部ひどい奴もいるからねぇ (ーー;)
あえてオフィ閉店した方がいいのかも知れん
そうすれば出稼ぎ移民はいなくなる・・・・はず
つか出稼ぎキャラ送り込むほど今のネツ強くなくね?
ちょっと負けムードに流されてる奴が多いんじゃないの
1月からやってるけどぶっちゃけ大差ねえよ
裏オベおせーなーと思う事はあるけど昔だってそんなんいくらでもあった
変わったのは周りが追いついて追い越していったって事だけ
人口が増え成熟してきたこのゲームで1国突出するって事はもうそうないだろうし
人の成長にはそれぞれの時間がかかるわけで
慌てず騒がず己のプレイ磨いてりゃそのうち結果がついてくると思うんだがなあ
俺を含め育成部門の方々が
毎日のように熱心に育成してるけど
多過ぎて手に負えない
というか増えすぎ。自重してくれ・・・
今日のチラ裏
中規模部隊が同じ戦場に2つ入った。
時間も時間だったから15人程度だと思った。PTも事前に考慮して編成。
Lv見たら上位部隊員だけで独占。
下位も見たらネツ独占。
勿論負けた。
もう、やらないオベや召喚なんて期待しないから(てか俺等がやるから)
せめて足引っ張らないようにしてくれ頼む・・・
最近は挨拶もなしで戦争終わった瞬間に戦場を去っていく奴もいる
体感だけど、負けた戦争はそういう奴が多い
反省会やろうにも、こういう奴は残らない
あと、レベル30台がひどい。30〜35辺りが特に
もっとWiki精読してくれ。「俺はできてるよ」って奴が一番危ない
わけの分からない奇策を考えたり、ネツはセオリーばっかりでやりやすいとか意見する前に
基礎を固めてくれ
いまさら出稼ぎとかないよ
今週のネツオフィはかなりしょっぱいし
言い訳考えてもしょうがない
周りが追いついて追い越した?
明らかにネツ弱体化してるよ
今のクノーラとか他国援軍に注意されてる自国民とか本気で恥ずかしかった。
まずいと思った行動はその場その場で注意しようぜ
Rootにパワシュとか速攻で注意してるけど幸い晒されたことない\(^o^)/
歩兵が弱くなったとか変なやつ多いと思うなら愚痴言う前に注意してやることのほうが大事
他人をネガるまえに自分を見直せ。
「昔のネツ強かったんだけどな〜」とか言ってる友人に
「前出てジャッジ打ち込めばいいじゃん」なんて軽く言ったら
「前でジャッジなんてAR喰らって撃てねえよ」とか言うし・・・
それじゃ、ただの雷皿♂じゃね?って思ったけど、話ししてたらティガレックスにやられそうになって、FEZの話は中断したが・・・
負けるってことはヘタクソなんだろう。ヘタクソほどよく吼えるしな。
俺も練習するから
ここでネガってないで
黙って、強くなる練習の作業に戻るんだ。
連投ですまん。
久々に掲示板巡回してたら、ガードエンチャの補填でガードエンチャくるらしいね。
ガードエンチャが糞余る事になりそうなんだけど
どうしたらいいんだ!!!!!!!
なるほど。
イヴビスチェ大量購入して♀皿に配布
おっぱい王国を築くという僕の野望が、目の前に迫っているということだね。
thx
それでガードの性能どうなったんだい?
今回のイベントなんか盛り上がりに欠けるんだよな〜
勝つぞ!って意欲がわかないというか
イベント部隊作ってさ、期間中部隊ポイント上位何名かにオーブアイテムプレゼント!
とかしたら人集まって盛り上がるかな?
毎月決まった額オーブにして運営に落としてるんだが、今回の保障でかなりオーブが
余る予定なんだよな。ほとんど片手で使ってたから損はしてないし
>>333 皿で耐性つけたら
エンチャ弓相手に70〜90くらいだった
魚六落ちたな・・・
さてどうするか・・・だ
落ち着けまだ4時間以上ある
かぶってるな
俺のチンコの話じゃねーぞ
339 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 07:59:35.46 ID:4dWg/V7J
さあおまいら朝ですよ
今日もネツスレが平和でありますように。
負け戦争つづきでいらいらしてるやつぁここで切り替えれ〜
(^人^)ぱんぱん
341 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:06:17.72 ID:4dWg/V7J
というかな、さっきのドランゴラで残り数秒で大逆転してさ、「最後に〜がおべ折ったのみたぜ!」って言った者だけどよ。
あの発言と同時にルータが壊れて落ちたんだぜ。俺も勝利の余韻に浸りながらおまいらと抱き合いたかったぜ。。。
これだけは言える
今日の牡羊座は12位のはず
クローディア中央オベって本当に守りやすいか?
折られなかった時とかほとんど見たことないんだが。
それとWIKI見てみたが、13−10のD:2とD−E:3の二本オベあるけど、あそこも一本で十分だと思うんだが、
どっちか一本ですら、結構守りにくくて、折られる事が多い印象。
D−E:2辺りに一本あれば十分だと思うんだよなぁ。
昨夜V字が目標だった時に、入れたので「よし、やるぜ!」 って気合い入れてたんだが、戦争中に敵皿に対して逃げる味方弓多すぎだと思った。
広い所では、当たらないレイン乱射より、トゥルーやレイド、イーグルをお願いしたい。
もちろん狭い所では、連合軍がノルマンディ上陸した時のドイツ軍なみのレインでおいしくいただいてほしい。
というわけでスカを弓に変えようかと…思ったが、妨害最近スコア悪くないのでやめた。
>>342 ネツWikiのクローディアの項目初めて見たが、E1とE3は普通に維持難しそうだな。
E1は建てるのやめて、E3はもうちょい下げた方がよさそうな感じがする。
それと、中央のE5だけどあれは開幕に中継用で建てるならあり。
KIKORIに来られたら維持難しいので何度も建て直ししそうな感じなら、
折られた時点で建て直ししないべきくらいかな。
と思ったら下の方のコメントで指摘されてた/(^o^)\
目標へ向けて進軍中、毎回召還がほぼ同じメンツ。
みんな召還やろがおん・・・。
クローディア攻めへの途中参加だけはしたくないな
F3に建ってると一気に萎える
中央が折られるなら 山のふもとの水際に建てればいいんじゃない?
>>346 安心しろ、最初からいてキャンセル押しても建つ
ウォーロックでキマ防ぐためのE6壁を見かけるんだけど
その分ナイト出してキプ監視してたほうがいいと思うのは俺だけ?
どっちもしたらなお良くね?
大クリ3個あるんだからどうせ余るし。
ネツまぢウゼェ空気嫁
妨害して楽しいのかよ
目標がかぶったとは思わないのかね、これだからエルミンは。。。
あ、エルも目標ウォロックだったのか('A`)?
どうりで面子がいいと思ったぜ
棒がいい?
俺の肉●もいいぜ?被ってるけどな。
355 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:17:53.81 ID:4dWg/V7J
で!どっちが勝ったんだ!?ってか時間まだか!?
目標達成がおーですぉ
357 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:28:42.66 ID:4dWg/V7J
うおおお。
やっぱ空気嫁TELな!さすがネツだぜ!
時間は
>>293 というか
ネツWiki 戦術目標Flashを見ようぜ 時間はすぐ分かる
IRCでもいい
安心しろ 今のところお前の粗末なものに対する興味は薄い
360 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:39:10.79 ID:4dWg/V7J
お粗末様でした
そうだな、確かに朝のネツは酷かった、もしかしたら酷いの他国も同じかもしれんけどね
(´・ω・`)ノ
明日金曜日の夜21:20〜の紅白戦ですが
公式イベント期間中につき、内容変更&時間短縮で予定しています
模擬戦 → 歩いて確かめるデスパイア山麗
北半分のオベ位置確認(北キプ・南キプ問わず)予定です
崖のぼり講習は今回は省略させて頂きます
セントエルデ山麗・キプ前に 21:20〜22:00(予定)
途中参加もOKです。全体チャットで、”よろがぉ”で現在の場所を案内します
ではではっ
>>362 影から応援してます。好きです。頑張ってください。好きです。
ガードエンチャが実装されてこれで両手も多少息を吹き返したと思いますか?
>>364 エンチャコストの面で両手よか片手やったほうが良い気がするんだぜ
両手はガードもアタックも必須だが片手はスタンプ厨しないなら最低限ガードさえあればいい
366 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 12:58:53.57 ID:4dWg/V7J
>>363 おまえ、いい意味で顔真っ赤だな
かわいい
耐性15でたら片手のスタンプ2桁でした。俺両手
スタンプの脅威は薄くなったがやたら固い皿が増えたのが嫌だ
368 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 13:02:19.53 ID:4dWg/V7J
明日までに職別ヌヌヌメエンチャコンビ考えようや
俺は片手で、電撃オンラインに書いてたHP ガード 最大Pwなんだけど
369 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 13:04:41.42 ID:4dWg/V7J
言い出しっぺだからテンプレ
片手:
両手:
短ス:
弓ス:
サラ:
雷♂:
うめてけうめてけ
片手:
両手:
短ス:
弓ス:
サラ:
雷♂: 氷皿♀の応援
片手:
両手:
短ス:忘却の壷
弓ス:
サラ:
雷♂: 氷皿♀の応援
片手:耐性・攻性・HPUP・Pwリジェ
両手:耐性・攻性・HPUP・Pwリジェ
短ス:忘却の壷
弓ス:耐性・攻性・HPUP・Pwリジェ
サラ:耐性・攻性・PwUP・Pwリジェ
雷♂: 氷皿♀の応援
雷皿♂最低だな
重要度
高<<<< >>>>低
片手:耐性・Pwリジェ・HPUP・攻性
両手:攻性・HPUP・耐性・Pwリジェ
短ス:自制心
弓ス:攻性・Pwリジェ PwUp
サラ:攻性・Pwリジェ・PwUp
雷♂:スコアに対する雑念
PwUPって重要なん?
スカ皿になんだが、3前後しか増えないんじゃゴミだろと思って
それなら1〜2発耐えられるようになってワンチャンス有りげなHPupつけてるんだが。
両方Ringエンチャの話なんだけど課金のほうだとまた違ってくるのかな
ほとんどのスキルがPw100だったら
「2回使えない」「繋げられない」を前提にした設定だから
102になるだけであと、ちょっとの追い討ちが
しやすくなる体感があるから上位に持ってきたのです
スイマセン。
いや、そういうしっかりした理由があるなら謝らなくても…
俺もあまりそういうことわかってなかったから勉強になったし
Pwupで+2だとカレスのあとすぐにランス・ジャベが撃てる
これくらいしか思い浮かばなかった
俺ならPwアップつけるなら他のにリング使う
スカサラは防御エンチャつけたところで耐性は無エンチャ両手にも及ばないので
他に廻した方がいいと思う
というか、耐性は高ければ高いほど加速度的に猛威を振るう仕様なので
超合金が使ってこそ効果を発揮するんじゃないだろうか
381 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:09:00.45 ID:4dWg/V7J
ヒント:ヘビスマ消費Pw34
弓スカだけど前線に居るとヲリの攻撃に対してはガード有っても無くても死亡フラグ立つ威力だけど
同職の弓やら皿のライト、ランスの中程度の威力の攻撃も結構痛いんだ
後者の魔法はともかくとして同職の数が相手に多いと厳しいんで出来るだけ長く前線に居られるようにガードつけてた
まぁ実際この間のメンテまで効果なかったわけだが。
>>380 ヲリとスカを同じ天秤で量ってもしょうがないべ
レンジがまったく違うんだから・・
スカのガードエンチャも十分効果あるよ
レイン弾幕で100食らうところが70になったりする
ハイリジェのんでるとまったくHPへらん
>>374もおかしい・・
どの職でもアタック・ガード・Pwリジェだろ
エンチャ4武器買ってアタック、ガード、PWリジェ、HPUPつければいいんじゃね。
レスパワーリジェネ(リングエンチャ)ぐらいでも
Pw回復上昇効果でスコア2000は変わるし
けっこう大きいと思うよ。(弓スカの体感だけど)
味方の援護の有無で10000くらい差出る俺ヘル厨
皿スカはPwリジェリングのでもいいからつけておくとかなり変わる。
KIKORI:ビルドアタックブースト・ビルドアタックゲイン
おれの片手にガードゲイン160個配布される\(^o^)/
最近のプレイ頻度からいうと年末までに使いきれないくらいだわ
リサイクルしてレスエンチャ配布
特にオレに
目標確定おつがお。
久しぶりにドラが出る戦いに参加した気がする。
エンチャ重要度
高<<<< >>>>低
俺火サラ:攻性・Pwリジェ・耐性>>>HPup・PwUp
俺はこんな感じ。
旧課金杖&オフィ杖がスロット3なので、左の3つでとりあえずokと思う。
火皿講習の人も言っていたが「Pwを遊ばせておいてはいけない」というのがある。
ヘル厨で無い限り前線でPwMAX状態を保つことは少ない。
常にランスなどで削り、プレッシャー与えていくのでPwは減っていて、
PwFullからの連続コンボ攻撃はほとんど考えていない。
新課金杖はスロット4なのでHPup追加できたら生存率上がるんじゃないかな。
何度も言われているが、課金しない人はringのレスPwリジェだけでも使用をお勧めする。
次にringでハイリジェ購入、リジェと併用すれば課金無しでも世界が変わるハズ、まずはココから。
レスPwリジェ・ハイリジェで世界が変わったなぁ
ただハイリジェは癖になると使いすぎる傾向で
毎回前線だとリングが赤字になる
そんなときはしっかり裏方やるんだぜ
クローディアお疲れ
でもキマいなかったら負けてたからな
下手すりゃドラもでてたかもしれない。
ハイリジェの代金なんてたいしたことなくね?
お前ら外で遊んだ時のこと考えてみろ
一日でFez一ヶ月にかける金超えるだろ・・・
397 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 20:22:28.64 ID:4dWg/V7J
拝啓
>>396様
お元気でしょうか
あなたのあの核心を突いた書き込みからはや一時間が経とうとしております。
すまん、空気読むべきだったな\(^o^)/
一回おっパブに行くだけで
FEZで一ヶ月に使う金ぐらいになるな。
つーか最近攻め上げて空いた領域建てない事多いけど
領域拮抗してる状態で建てても意味無いのか?
どうでもいいけど最近目標戦以外で開幕堀少ないしクリ回し遅いし
オベが領域展開直後2連続で建つのも見なくなったよなぁ
こういうところはやっぱ弱体してるって分かるよね
ATやオベ展開は一人が頑張ってもどうしようもねーんだよな
ここみてる奴でも建てない奴いるだろ?
ちょっと建てるの協力してくれよまじでさ
開幕戦線がどーとかいってるがそれは裏方とバランスが取れて初めて効果発揮するんだよ
クノーラで開始直後エルの前線が全員死んでそのまま再起不能になったのを見たことがある
402 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 20:59:49.44 ID:4dWg/V7J
>>400 直接言え
あとな昨日やその前のこの時間の書き込み見てみろ。
おまえのようにちょっと負けが続くだけで直接言わず匿名で書き込むやつがでてくるんだ。
きまってこの時間にな。
ちったぁ学習して直接言おうな。
軍師も軍死も直接言ってんだろ?
そいつらのがよっぽどマシ
わかったらさっさと布団はいりなさい
>>400 とりあえずキーボード付けないと直接言えないよ?
後ろにビクビクしてるやつらばっかでワロス。
てめえらもっと前にでろ。
>>404 その後ろでビクビクしちゃってる人たちはここ見てねえよ
最近やたら重くね?
前はほとんど無かったんだけど、最近エラー落ち多発中
特にナイトやると5回に1回は落ちちゃうんだ
ナイトが報告無く消えた時、エラー落ちだと思ってくれ…スマン
召喚講習会開催のお知らせ
日時
本日(木)22:00〜
場所
首都ベインワット[E:4]テラス
内容
ナイト講習会になります
ネツWikiの情報を中心に首都内にて座学編、5分ほど休憩を挟んで
チュートリアルにて実践編を行いたいと思います
座学編は主にナイトの役割について
実践編はジャイを交えたミニゲームとなります
来週は一旦召喚はお休みで崖登り講座予定
直接いっても無駄だから
聞いてくれるであろう自称分かってる人達のおまいらに言ってるんだよ。
皮肉で言ったんだが分かってくれよ
攻撃しなくていいから俺の3歩後ろでうろうろしてくれるデコイがいるだけで
俺の仕事量は4倍くらいになっちまうんだぜ
脳筋とも言うが全員バーサーカーになったら無敵なのも事実
直接言っても無駄だから
直接言っても無駄だから
直接言っても無駄だから
決めつけ良くない。
wikiのCM流してる俺の行動も無駄ですか。
クリ募しよう。と開幕クリ募してオベを建てにいく去り際に言っている俺の行動も無駄ですか。そうですか。
でもお前が「無駄だから」と言ってやらないことを俺は続ける。
はいはい自分に酔うのはいいががんばれ
効率の問題だ、意識あるやつに呼びかけた方が早い
ここみてるやつでも建ててねー奴はいるだろうよ
意識高い集まりの戦場を見て自覚が無い奴も自覚するんだよ
それで意識できないっていうならお前さんがやってる事も無駄だろうさ
それと被害妄想してるお前も
>wikiのCM流してる俺の行動も無駄ですか。
決め付け良くない。
まあ茶でも飲んで落ち着け
412 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:40:04.00 ID:4dWg/V7J
>>410は分かってない奴に呼びかけを続ける
>>411は分かろうとしてる奴に呼びかける
つまり…挟み撃ちの形になるな
両方とも喧嘩腰で話すのはよくない
言ってる事はもっともだ
首都でもここでも効率良かろうが悪かろうがそういう呼びかけはしないと新規の人たちは育たないぜ
お前らすぐ相手に喧嘩売るような口調でしか会話出来ないから荒れるんだろう
アーッ
うんごめん適当な国の人なんだぜwwwwwwwww
流れぶった切る。
今召喚講習会聞いてるんだけど参加してるメンツがよく召喚出てくれる人たちばっかりなんだよね…。
ほんとに参加して欲しい人たちに参加してもらうためにはもっと宣伝しなくちゃと思った。
皆で色んな講習会やWikiがんばって宣伝していこうぜ!
つまり
>>417は真性勝ち馬だったということで話終了
エリカ島、あの敵の片手ラッシュ+弾幕の中で
前に出て頑張ってるネツ片手両手結構いて涙した
援護したかったが、カレスジャッジに捕まってばかりでろくに仕事できなかったな
敵に勢いがある時は、もっと賢い出方しないと駄目だなぁ
でも、あのヲリ達がいればネツはまだまだいけると思わせてくれた一戦だったよ
>>420 勝ち馬ならネツには来ないだろwwwwwwwwwwwww
書いてて悲しくなってきた
>>400 >攻め上げて空いた領域建てない事多い
の意味が良く分からんけどオベは建てないほうがいいんじゃないのか
接戦でギリギリとったとこにオベ建ててもすぐ壊されてkill献上になるだけだろ
ネツのRouteFlowつええええええええ
他の部隊とかしらんがな
うわ
今のウォーロックでファーストナイトで出たけど回線落ち;;
その場にいた皆すまん
あとキプ位置は確認して承認ボタン押そうぜ!
特定されるでしょうけれど、同じくウォーロックの件で
あそこで銀行をしていたものですが
裏方さんが他国の人間のみで、ちょっとこれは良くないのではと思いました。
裏方・召喚の呼びかけを何度もしたのですが反応してくれる人も少数でした。
キープ位置が何か手違いがあったのか、変わった位置でしたが、
それでも諦めずに戦いたいですよね。
ホル・ゲブの援軍の方が「やれることはやろう、まだ諦めないで」と
声を出してくれていました。(もちろんネツの方でも「どうしようもな差じゃない!」と
何人かの方が声を出してくれてました)
裏方の薄さと、上記のような気持ち的な問題も解決していきたいものです。
愚痴っぽくなってしまって申し訳ありませんでした。
…それと途中でクリ30個もってたのに回線落ちして本当にごめんなさいorz
召喚講習会の中の人です
召喚講習会おつがおさまでした
貴重なご意見をあちこちからもらえて、大変助かりました。感謝です!
ナイト講習会については、もっと数を増やしたいので来週以降有志の方にお任せします
私の仕事がなくなっていきますが、上手い人がドンドン講師をやってくれてるので、大変助かります!
来週以降のナイト講習会もよろしく!
来週はV字に学ぶ崖登り講習会開催予定です
これまでに出た意見・案をまとめる週なので、召喚には関係ないですが、よければご参加ください
ガードエンチャもう宅配された人いる?
まだ来てないんだけど
気がついたら過去ログにネツに移民してきたプレイヤーがいるようだが
心なしかそれ以降領域延びてる気がしなくもない
話かわるがデスパの勝率結構上がった気がしないかい?
433 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:44:55.63 ID:ELCafnjC
それはおれもなんとなく感じてた
けどその代わりに最近のクローディアが余りにも酷い気がするのは俺だけではないはずだ
例の部隊の片割れが来ていたが目標戦は無事勝利だったんだぜ。
クローディア確定乙がおー!ネツはやればできるこ!
おまえら大好きだ(。´Д⊂)
ガードエンチャ直ったとたん昔に戻って・・・
いやないか?何か昔の・・・ネツを見た気がする
今日はなんか召喚の出もよかったし、歯車の合った戦場が多かった気がする
「ないくりぼ」「まて、俺が先だ」「いやここは俺が!」みたいな会話が初期ナイトであってワロタ
どいつもLv30後半だったのは問題だが
>>437 「いやここは俺が!」その後
UE「じゃあ俺が」
A「どうぞどうぞ」
B「どうぞどうぞ」
C「どうぞどうぞ」
D「どうぞどうぞ」
だろ
439 :
sage:2007/05/18(金) 02:20:35.34 ID:Zph8BWFO
ちょっと前にも話題に上ってたが、さっきのデスパで誰かが
「命大事に!」を叫んだ後、他の人が
「「自分の」命大事にじゃない、「味方」命を大事にしよう!」
と付け加えたのを見てちょっと感動した。
ネツまだまだいけるな!
間違った。ごめん
最近カセおとなしくなってきた?
あいつらほんと分かり易いからな
今なんで弱くなってるのかも分かってないんじゃね。
ヒント
・エンダー弱体時期ヲリと皿の比率が一番激しく動いたのがカセ
・今回のエンチャ修正
エンチャ修正で片手以外がみんな強化されたみたいなもんだからか!?
片手ゲーって言われてたのは
エンチャの不具合のおかげだったんだな
こうなると余計皿が暴れだすんじゃないかと不安な俺両手
ttp://wikiwiki.jp/minto/ ○○○
○ ・ω・ ○ <もっとネツのスカに広めよう
○○○
★〜(,_uuノ
3時くらいのドランゴラ熱かったなー
南西ずっと押されてて領域負けキル負け。
一時は1/4ゲージ以上差がついてたのに
「キマ出ます」
↓
(…FBいっちまうのかな…)
↓
「歩兵です、南西向かいます」
!?
キマ結構長生きしてゲージが1/8差くらいまで縮まる、その後もじりじり追い上げ
「まだ逆転できます」の声出しが続いた時点でちょっと感動した。
ネツもまだまだいける。そして勇気ある歩兵キマも時には大事だ
○○○
○ ・ω・ ○ <勝敗? もちろん逆転勝ちがお
○○○
★〜(,_uuノ
その戦場いたけど
途中まで人数負けで途中から入ってきた人達が
召喚でまくってレイスキマジャイがすげー長生きしてた
護衛のナイトとかログ流し酷かったけど
しっかりホウレンソウしてたな
あれがいい声だしなのか?
>>445 個人的にはログなんてどんどん流せと思う
ログ流しで無駄なのはネガ発言と、序盤以外の戦闘中ネタ発言
(↑長すぎる場合だけ、短いものとかは除く。士気上がる時もあるし)
過去ログ見たいならHP回復時にでもスクロールすりゃいいわけだしな
誰も喋らないで状況分からず、突然「カウンターです!」「敵ナイト7体いて勝てません!」
とか言われるより大分マシかなーと
ログは流しまくる位でOK
発言しやすい戦場は良い作用はあっても
悪い状況にはならないよ
召喚報告とかどんどんログ流していいよ。ナイト報告流すと召喚の出が良くなるし、劣勢とか早めに見えてくる。
流れてウザいとか言うなら軍チャ切っとけ、どうせそんなのが援軍とか召喚やるとも思えないし。
首都放送、召喚編作ったけど長い
001 〜 HOW TO 召喚をやろう!〜
002 戦争では、クリスタルを消費して召喚を出す事が出来ます
003 召喚の少ない戦場を時々見ますが、それは大きなハンデを与えています
004 ジャイ1体で破壊できるオベを歩兵で壊すのに、どれだけの兵力と時間を使うでしょう
005 敵キマの駆除にナイト1,2体で済む事を、大勢の自軍歩兵が対応する間
006 人手の足りない前線では大変な事になっています
007 戦争を有利に進める為に召喚を出していきましょう
010 1) 召喚は特別?
011 例えば、1回の戦争で レイスが2回、ジャイが2回、ナイトが6回出撃したとして
012 召喚回数は計10回です。10回/50人として、5戦に一度は召喚をする計算になります
013 もし最後に召喚で出たのがいつだったのか覚えていないのなら、もっと出るようにしましょう
護衛ナイトのログ流しひどかったのっては
味方召喚の数と場所と護衛の数をちょくちょく流してたんだ
<pos>にレイスとジャイで護衛は3人います
みたいな感じで
護衛ナイトがこういう報告してりゃ
銀行も安心だしナイト足りないとかわかりやすくていいよな
別にログ流しうざいと思ったわけじゃなく
ログがよく流れてたってだけな
020 2) LV差が無くなるって本当?
021 LV1の人がするナイトと、LV40の人がするナイトを比べても
022 ステータスはユニット固定で、まったく同じになります
023 よく低LVの人に積極的に出て貰いたいという意見がでるのも、ここに理由があります
024 習得スキル・整った装備の人に出来るだけ前線を守って貰う事が本当は理想ですが
025 LVに関係無く全員で5戦に一度、召喚に出るようにする方法が
026 召喚数を維持する為には有効だと思います
027 この考え方には高LVの方の協力が必要です
030 3) 初心者の子がなかなか出てくれない・・
031 これは呼びかけ続けるしか無いのですが、次の方法として
032 近くで掘ってくれている人に、名前で指名してお願いする方法があります
033 別の国のwikiで推奨されている手法ですが、きっかけを作るにはアリだと思います
034 キプ前では銀行が、僻地では輸送が声をかけていくようにすると
035 効果があると思います。積極的にいきましょう
036 初めての人も多いと思いますので、”城にカーソルを合わせて Z で 召喚”等
037 ゆっくり説明していく必要がありますが、慣れてもらう事が大事なので
038 フォローをしながら焦らずにいきましょう
040 4) 召喚は銀行の宝っ
041 レイスが出る時の護衛の呼びかけと同時に、銀行は是非”護衛ナイトPT”を呼びかけましょう
042 護衛の位置関係がわかるだけで、よりレイスから敵を遠ざけ易くなります
043 それでも上手なナイト相手だとレイスのHPは削れていきますので
044 レイスと共に、ジャイを1体出すようにしていきましょう
045 レイスが出ている間は攻撃目標はナイトにはいきません
046 ジャイをレイスと共に出す事で、レイスの寿命が延び
047 結果、レイスとナイトの寿命が延びる事になります
048 護衛1体増やすより、ジャイ1体での延命効果が大きい場合もありますので
049 レイスとセットで出す事を心がけていきましょう
>>449 首都でtips流すみたいにやるとしたら
いくらなんでも長すぎじゃないか?
4 の内容をさっくり消して短くしてみる
他の部分でも短く出来る部分を探してなんとかしてみる
455 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 07:29:09.96 ID:SlVwlq+J
いやしかしよく頑張ったな。
2は俺が常々いってきたことだから広めてくれるとすげえ嬉しいよ
この程度で長いとかアフォかと
いや、FEZ内で流すとしたらの話だろ?
確かにちょっと長いと思うよ
458 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:14:06.56 ID:SlVwlq+J
さあおまいら朝ですよ
負け戦争続きでいらいらしてるひとはここで切り替えれ〜
今日もネツスレが平和でありますように
(^人^)ぱんぱん
459 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:37:35.68 ID:SlVwlq+J
今日19時から結団式しないか。
イベント最中だから20分ぐらいで済まそうと思うけどみんなの考え聞きたい。
もしやるようならだが、いま考えてる内容はこのイベントに関する国王からの言葉と士気あげるためのみんなでの楽しく雑談を考えてるんだが。
もしやるようなら俺が責任持って団結式の司会をやるよ
>>459 イベントの最中で集まりが悪いかもしれないし
その時は国営放送に切り替えても良かったり?
461 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:46:11.48 ID:SlVwlq+J
時期と時間があれなので、本日の夜、国王からの手紙だけを流します。軍チャを使わせてもらいますので3分ほどログ汚し失礼します。
内容:国王からの手紙を軍チャ放送
時間:19時
場所:テラス、商店街(?)
ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします
462 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 14:05:35.48 ID:SlVwlq+J
尚、国王の手紙を私が読むのは恐縮なのでふさわしい人をゲストでお呼びしてます。
19時にテラスか商店街に集まってください。5分ほどの放送をしてもらいます。
暇なんで両手の戦い方について書いてみる
基本的に両手は与ダメを稼ぐ職ではないと思っている、ダメより一瞬の瞬発力でキルを取るほうがいい
ある程度の知識と慣れで安定してキルは取れるようになるので
ちょいとここに書いてみる
まず、無謀な特攻は禁止、周りを良く見る特に片手の動きには注意
真正面から切り込んでも相手は捕まえにくいので、サイドや後ろに回りこむ
ダガーやワーグみたいに高低差あるMAPは、崖上から後ろに飛び降りると不意を付きやすい
切り込み方はストスマで中距離から一気に間をつめる、ストスマが当たればさらにスマが当たるので
確実に狙っていこう、コンボを当てた後追撃が出来そうなら逃げ道を先読みして(自分の陣地へ逃げようとするので予測はつきやすい)ヘビスマや
逃げステップに合わせてストスマコンボ、相手が瀕死ならブーン等で追撃しよう
また敵の仲間がフォローにはいり追撃が難しそうなら無理せず引こう、状況確認と引き際が肝心
ストスマの当て方、死角に回り込んでも適当に撃っては当たるものも当たらない
後ろに歩かれるとストスマは当たらないので、狙い目はスキル使用による硬直やステップ硬直
または自分の方向へ歩いてくる者を狙おう、ストスマをいかに上手く当てれるようになるかが
キルにつながってくるといっても過言ではない
あぁ、それっぽい名前だとすると昨日一昨日ぐらいから良く見る人かな
仕事で参加できんけど応援してます
巧い両手って本当に一回死ぬまでにキル稼ぐよなー
銀行やっててもう40位あるのに死に戻りのランカー両手が30ありますとか言ってトレードだしてきた時とか
後10募集してナイトやらないかと何時も思ってしまう
そんな7キルが最高の雑魚両手な俺orz
>>465 そんな人こそ前線に必須じゃまいか。KILL取れないやつこそ死んだついでにナイトしてほし
その2 狙う敵(旨い餌)
基本はスカ、個人的には特に短スカが旨い、弓スカは近づくのが難しく距離を取られると
ずっと俺のターン!をされたりします、だが死角さえつければ旨い餌に変わる
狙い目はレインやレイドに夢中になっているのと、他のヲリから逃げに回ってる奴がお薦め
真正面からいってもほぼ逃げられるので、死角をつけない状況で攻めるなら
ストスマで距離をつめてブーンで削ろう、場合によっては相手のステップを誘発してコンボを狙える
では次にメインディッシュの短スカ、何故彼らが一番旨い餌なのか?
それは自分から近づいてきてくれるから、特にハイドで近づいてくる短スカは
自分が発見されていないことを前提に動いているので、先に発見さえすれば
こちらからの攻撃が不意打ちになるので、非常に楽に狩れるお薦めは
ストスマコンボだ、不意打ちでできるのでブレイクのカウンターもまず来ない
さらに、短スカは反撃考えてしまう人が多いので、ストスマコンボからヘビスマが
高確率で決まる、ここまで決めれば勝負はきまったようなもので
HP6,7割のスカなら死んでるでしょう、生き残ってても瀕死は確実
焦らずに止めをさそう!
長いので分割 続きだがお
ハイドのスカはサーチを怠らなければ楽に勝てる、逆に手ごわいのが姿を見せてる短スカだ
彼らはブレイクのカウンターを狙っているので不用意に飛び込むと、まず武器が壊れる
いくつかの対処法がある、まずブーンで削るこれが一番楽かつ安全だ、負けん気の強いスカなら
3発程あてるとなぜかヴァイパーで反撃してくるので、素早くヘビスマに切り替えよう
また場合によっては相手のステップを誘発するので、そこにコンボをいれたい
次はカウンターでいれようとしてくるブレイクに対して、ストスマで逆にカウンタデコンボを狙う
しかし、これは相手が連発しているとストスマの段階でアムブレを食らう率も高い
その次はカウンターを狙ってるブレイクに対してヘビスマの引き撃ちだ
これらを利用してブーンである程度削ってから、一気に殺すことができる
/ \
/ ─ ─\ 歩兵じゃネツの中堅部隊以下のPSだお
/ (●) (●) \ これじゃあカセで威張れないお・・・
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
何が言いたいのかわからんうえにずれてるぞw
さて、結構長いの書いたけど冷静になると需要があるのかなと思った
もしあれば、対皿戦や敵凍結の対処や起き上がり攻防戦なんかも書いてみようと思う
需要もなにも
前半は当たり前、後半は脳内理論全開
なんの参考にもならないと桃割れる
>>469はそういう事だろ
書いてくれよ
短スカが一番うまい餌ってのは俺も同意
3職キャラ居るけど両手が一番むずい間違いない
noobしか狙ってないんだろ
まず最初にレベルを見て10台しか狙ってませんって書いとけ
んー別に脳内理論ではないんだけどね、両手やってる人である程度キル取れる人なら分かるんじゃないかな
それに書いたの対スカの基本的な事だしな、まあ何が言いたいかたと言うと
その場だけの行動じゃなくて、ある程度の予測と行動ができないと多くのキルはなかなか取れないということ
慣れてる人は経験からそれが分かってるんだな
まあ試しに短スカにストスマ→スマ→ヘビスマしてみ他の職にはほぼ決まらないが
短スカには意外と決まったりするんだ
まあ暇つぶしに書いただけなんで、ROMに戻る
ストスマが有効なのは短カスにだな
短スカさまはバレてる前提で動いてるだろ
キルをとるなら相手の退路に回りこんでスマ・ヘビスマ
ステップでもしてくれたら確定だしな
>>465 終盤ならその人に
「ナイト乗り捨てても構わないので前線へ」
と言ってクリ10渡せばおk
余程切羽詰った状況じゃない限り、キルクリはボーナスみたいなもんだしな
状況見てナイト乗り捨てってのは、実は敵召喚に十分対応できてるなら
援軍を送り込む最速の手段だ
クリ40のコストをどう見るかにもよるけどな
少なくとも私は参考になった。サンクス。マジサンクス。
あ、一応最後に書いておく
noobを狙ってキルを稼ぐことに対して、なにか偏見を持ってる人がいるみたいだが
俺は例えば、10vs10で戦ってる前線でnoobが相手にいたらまずnoobを先に狙う
前にでてきてくれるnoobなら速攻倒す、前にでれずに後ろでウロウロしてるnoobなら
状況にもよるが、回り込んで一気に片がつけれそうなら行く
そうでないなら他の相手をするが、noobでも数の圧力と言うものがある
弱い相手から倒せれば、数でこっちが有利なるし、味方が減った方は圧力が減る
それにうまい片手を殺すのと、noobを倒すのと価値は違うかもしれないが数字の上では同じ
1キルだしね
そして、短スカの狩り方に悶着あるみたいだが、逃げ道云々は前半に書いてるし割愛させてもらった
そして低LVのスカだろうが高LVのスカだろうが短カスとは言わないが
ハイドを先に発見して負けたことは俺はない
ネツwiki読めと言われるが、職考察を見たら憤死する。
他国wikiも読もうNE
「とりあえずエンチャつけろ」
これが一番のアドバイス
スロット無しのクエ武器なんかゴミなんだから使うな
手に入れる努力もするな時間の無駄だ
というかnoobでも何でも、誰かが「死ぬ」だけで敵味方の士気がかなり変わってくるんだと思う
敵死→味方「よっしゃーこのまま次のヤツ行くぜ」 敵「やべっ少し退こう」
・・・って感じに。
逆に味方が死んだ時も然り。
要は死なない事、誰でもいいから敵を倒す事
これが一番重要なんじゃないかな、どの場面においても。
って何当たり前のこと言ってるんだ俺('A`)
>>481 タダゲー厨なめんな
このゲームが過疎一歩手前で踏み止まって
いられるのも俺らのおかげだと思って感謝汁
俺らも課金貢ぐ君には感謝の思いは忘れていないぞ
>>479 俺は両手も短スカもやるけど
ハイドに気づかれたことに気づいてる可能性も忘れちゃいけないと思うんだ
まあ短スカがボーナスキャラってのは同意
>>482 視覚からくる圧力ってあるよね
なんていうかこの定期的に沸くエンチャ厨と片手厨はなんとかならんのか。
という愚痴だけでは俺も同類になってしまうので上の両手のお話。
Noobから殺すことについては価値はないことはない。「ウザい(上手い)奴」を殺せるなら
勿論そっちを殺したほうがいい。ただNoobな相手弓や雷はむしろこっちにプラスになることもある。
ストスマは攻撃スキルではなく、移動スキルだと俺は思ってる。
勿論ストスマスマの王道もいいんだが、建物ターゲットによる強襲・離脱や
ストスマからのドラテベヒテ、ヘビスマなどもかなり使える。
Killを取ることが仕事、といってる人が多いが俺はKillはオマケだと思ってる
勿論取ることに越したことは無いが、どでかい瞬間ダメージを
与えることが本来の仕事じゃないだろうか。その瞬間ダメージの末にKillがあるならなおよし。
それに加えてドラテベヒテを利用した集団へのダメージというものも大事だと思う。
ダメージが蓄積すれば相手は下がってくれるからね。
>>483 >>481は課金エンチャつけろなんて言って無いだろ
レスアタック レスガード Pow回復をつけるだけでも結構違うもんだ
>>486 そういう事、あなたは偉い
比べて
>>485ときたらもうね
なんで運営がリングエンチャ追加したか考えろ?
なにも無課金がどうこうなんて言ってない
これだけエンチャが当たり前な状況
ならば、提供されてるものは有効に使えって事
ぶっちゃけてしまうとリング出稼ぎとか日替わりに近いペースで国を変える勝ち馬乗りとか
こういう人種はオーブはおろかリングすら使おうとしない
1キャラの重みが無いも同然なのだから投資しないのは当たり前だな
戦争に出たことがないのでリングがありません・・・
はぁ?エンチャが当り前?ふざけんなボケ!
無課金だからリングにも余裕あるわけねーだろ
そこまでエンチャエンチャ言うなら首都でエンチャアイテム配布でも汁
トレード可だっけ・・・?
リングエンチャは可
ホルホルじゃ配ってる人いたぜ
>>490 俺は当たり前なんて思ってないぜ
レスアタック+レスガードだけで4ringだから結構辛いしな
リングが足りないならいい方法がある
ナイトで出るんだ
消費は無いし、ネツの召喚不足も補えて一石二鳥だ
エンチャしてる奴増えたな
ランク常連はエンチャ厨
そんな私は無エンチャ厨
たまにエンチャで俺TUEEE
まあとりあえずタダゲーの人もPow回復だけはつけとけ
攻撃回数増える分貢献度はアップするし
スコア上がって報酬リングも増えるから結局トントンになる
エンチャしようぜ!リングエンチャなら懐にも優しいし。
負けても3リングはもらえるから、1リングのPow回復だけでもつけるとかなり違うぞ。
何もレスPowレスアタックレスガード全部つけろとは誰も言わんだろうさ
そんなことしてたら毎回Ring赤字かトントンになっちまうし
弓、皿ならレスアタック+レスパワー
短剣、両手ならレスアタック+レスガード
片手ならレスガード
これだけでも随分違うと思うぞ
それも無理そうなら
>>495でもOK
ただまぁ強制はできんよ、できるだけ節約してオフィ防具ほしいって人もいるだろうし
だが、同レベル同職同装備同PSだと、エンチャしてる奴に劣るという事は頭に置いておいたほうがいい
■クライアント負荷の緩和のため、部隊リスト・エフェクト・建築物当たり判定の一部処理を変更
お、これは軽くなったのか!?
宣伝しつれいします。
本日19時より結団式を行います。
内容:士気をあげる目的で、国王からの言葉を代弁
時間:19時
場所:テラス
イベント中のため影響の少ないように5分間の式になりますが、非常に内容の濃い5分であると自負しております。
参加してよかった!と思える式にするつもりなので、お手数ですがご足労おねがいします。
うぜぇ
(´・ω・`)ノ
今夜21:20から、歩いて確かめるデスパイア山麗 を時間縮小で開催します
開催場所は セントエルデ山麗 ですが、宣伝もかねて
集合場所は 首都 G:5 マネージャー前 でお願いします
もちろん、セントエルデ山麗へ現地集合でも大丈夫です
北のオベリスク展開をメインに考えています
崖のぼり講習は今回は予定していません
Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 短 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 短 /
〈 小. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 小 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 短 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 小 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 短 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 小 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
暑いってやだね
帰宅後アップデーしてイベント参加したら何これ戦争開始1分程度で
毎回強制落ち連発。昨夜まで問題無くできてたのに・・・・・同じ現象の人いる?
Cネツ226pかー頑張ってるのぅ
俺が帰ってきたからには今日のネツは勝ち勝ち勝っち勝ち
サプライズってGMかwwwww
すげーな、どうやってコンタクト取ったんだ
今、セルベーンでナイト出た瞬間落ちた
ごめんなさいorz
___
←戦場| 俺たちの戦いはまだまだこれからだ!
 ̄|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
是は凄い。
流石に驚いたと同時にやる気が出てきた。
>>514 国王からのお手紙を読む、という簡単な団結式だったんだが
そのお手紙を読んだのがGM。
GMがわざわざ来てくれたという驚きもあるし
どうやって呼んだんだという驚きもあった。
どちらにせよやる気がでてきたぞー。
すげー
マジやる気出てきた
なんかよく落ちるようになったなー
不具合かねー?
水差して悪いが・・・普段から勝てる方面ばっかに延ばして弱いものいじめ根性が染み付いてるから、
いざ強い連中とやるときに負けるんだよっ
フルエンチャKATATE一人突っ込んできたくらいでぞろぞろ逃げてんじゃねーよ!
>>518 その場で言おうぜ
まずは意識がない奴らをどうにかしていかないとどうしようもない
ピア連打とかRootに弓スキルとかスタンに基本攻撃、ちゃんと注意していけばいつかは変わるだろ
それと基本的にここの住人はわかってるの前提に考えたほうがいい
妄想気味に GM呼べたら凄い とか思っていたら
本当なのかwww
GJすぎ!!
>>518 その場で言えば効果百倍
ここにいるやつらはそれ解かってる奴ばっかりなんだ
てかその場でいったら間違いなく勇者じゃね?
で、ドラでなくなってないか・・・
ネツの戦争じゃ知らないけど出てたよ
ナイトで出てクリ受け取った途端に蔵落ちとか
俺まるで工作員だなこれwwwwwwwwwwwww
エンジンかかってきたとこで落ちた
出陣式わろた
GJすぐる
つかマジで出鼻挫かれてやる気失せた
コンチェルトゲートでもやってくるから
お前ら後は頼む…
>>524,526
お前らは俺か
弓なのに開始5分で2Killできてコレは調子いい! とおもったら落ちました
今日の初戦がこれかよ orz
団結式のご参加ありがとうございました。
今日の10時ごろ思いつき、昼休みにGMさんにメールを送ってみたところ10分ほどで「詳細をおねがいします」との返事があり対応の早さに感激しました。
いまネツは調子いいようですのでこのまま頑張りましょう。
5分とはいえみなさんの時間を頂きありがとうございました。
>>529 ほんとさフレンドリーなGMだよな。
どこかのキムチ兄弟MMOとは天地以上の差があるよ。
でさ、マップ移動がいつもより重いんだけど気のせい?
自分は落ちるって事はないんだが今回から何故かMAP移動が無茶苦茶遅くなった。
移動時間かかりすぎる・・・
あとwiki編集できないのですが、国王の言葉をイベント期間中wikiに載せていただけないでしょうか。ここにコピペしますね。
ネツァワル国民よ 私の話を聞いてほしい
貴君らは五つの国の中でなぜこの国を選んだ
ある者はこの国の歴史に興味があったと言い
ある者は私に付いていくためと言う
ある者は特別な理由などないと言い
ある者は仲間のためにと言う
この国にきた理由など千差万別
理由が一つなどということは決してない
しかし貴君らはこの国に集まり
次第に国を愛するようになった
他人だったその隣の人間がいつしか仲間と呼べるようになり
次第に同じ願いを持つようになった
その気持ちがぶつかり合い、互いに辛い思いをしたことも私は見ておる
国を愛する気持ちがあるからゆえに起こる事
不埒な気持ちでは論争も生まれない
私はそれを悪いことだとは思わぬ
よいか 忘れてはならないことは
思想は違えど願いは同じだということだ
本日から国をあげての戦争が始まるだろう
中には苦しい戦いがいくつもあるだろう
だが私はそんなときこそ吼える
万事の不安を吹き飛ばし仲間を守るために
仲間を信じるのだ
前衛が戦う中で後衛は弓の雨の中、歯を食いしばって付いてきておる
後衛が戦えるように前衛は敵を掻き分け戦線を押し上げておる
辛いのは皆同じ
そして忘れてはいけない
前線で戦っているなか裏方と呼ばれる仲間がいることを
彼らは前衛を信じて裏で支え続けておる
仲間を信じるのだ
諸君、私は民を愛しておる
民が私を愛してくれておるように
この国には血が通っておる!
この国が傷つけば血が流れる!
しかしその傷がまた国を強くする!
ネツァワルは永遠に成長し続けるのだ!
貴君らの活躍に期待しておる
今からログインするところなんだけど
GMが↑のほんとにしゃべったん?
なんかオラワクワクしてきたぞ
フルエンチャ出撃して2連続開始即蔵落ちはねーわ…
さすがに挫けた
パーティもらってたのにスマン、俺の分も頑張ってくれ
出たかったぜ出陣式!
IN出来ない私の分までみんながんがってくれ!
土日には参戦するぜ
>>532-533 ってC鯖だけのページのほうがいいのかな?
それとも全鯖へのお言葉として乗せてもいいのかな?
式のログは取ったがSSは撮ってない俺バカス('A`)
F9バグひょっとしてまだ直ってないんじゃね?
いやむしろ変な風になってね?お前ら大丈夫か?
俺?ああ・・・落ちたよ何回も・・・
全鯖でネツめちゃめちゃがんばってるな
オラやる気出てきたぞ
226 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 19:35:05.47 ID:3hkLJGh2
823 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 19:16:11.15 ID:xLCRtrE8
WARNING・・・ファークリップ(FAR_CLIP)の処理が異常です。
※フリーズ落ちプレイヤーは見晴らしの良い場所で視点をクルクルしながら
フリーズしない値までFAR_CLIPを下げましょう。
今の時点で1万ポイントあと15倍だろ・・・
壷は無理臭いなー
耳さえもらえりゃいいw
他は栄誉はいいが賞品自体はいらねw
とりあえず1キャラ耳ゲット!みんなありがとうー
>>543 とりあえず不慣れながら目標のところに入れてみました
もしこうした方が良い、という方がいらっしゃれば、改変お願いします
Wikiとか見様見真似で追加していくばっかりだったから時間かかってしまいました
愚痴書くのは好きじゃないけど
エラー落ちすぎだろ…
4戦して2回エラー落ちって…萎えた
>>453 ありがとうございました!
お手数かけました;;
首都で宣伝させていただきますね!
個人目標3回になってるw
他も条件下がった
9キャラいる俺には朗報。
ごめん、キャンセル押してみたんだけど
デスパイアで北キプするなら、C7クリ前じゃなくて
C6で崖上設置だと思うんだけど、どうなのかな?
ぁ、後歩いて確かめるデスパイア山麗は首都で反応無かったので
流れました。 イベントがんばろう〜
多いな・・・
そして精錬の密書2つ配布みたいよ、メンテ
フルエンチャで4戦して3戦エラー落ち
萎えた
ガメポなんとかしろよカス
>>554 5月19日6:00より全ワールドにおいて臨時メンテナンスを行います。
終了時刻につきましては5月19日8:00を予定しております。
本メンテナンスで対応する不具合は以下の通りとなります。
■一部のお客様において、ゲームのクライアントが強制終了する不具合
また、本メンテナンスによりイベント期間が失われる事から
イベント「勝利を掴め!」の目標を調整いたします。
■個人目標
4 ⇒ 3
■ワールド別国家目標
5000 ⇒ 4800
■総合目標
150000 ⇒ 140000
なお、臨時メンテナンスのお詫びとしまして、5月21日の次回定期メンテナンスにて
「精練の密書」2冊を全キャラクターにプレゼントいたします。
だってさ
>>552 datas3x=63_0,2,1 9,cd,7f_
ウチが建てる時はこの辺りにしてる
4戦する前に見たかったぜ
4連勝したから構わないが。
お、50分集計でC鯖で1位だぜ
このまま頑張ろうがおー
今日最初に参加した戦争が今終わったエルギル。
敵も味方も召還よく出るがネツはやや遅れ気味、自軍歩兵は脳筋ちゃん。
中盤1cm近くあった差が終盤追いつかれる。最後はゲージ拮抗1ドット差。
ほぼ同時にゲージ消えたか!?というところで「○○がAT折りました」→勝利
敵カセはナイト常時6〜7、常時レイス1ジャイ1〜2を運用、歩兵キマ1回。
対して自軍ネツはナイト常時5〜6、常時レイスと歩兵キマ2回、ジャイは0だったと思う。
やはりジャイ運用の意識を持ちたいな。
そして私に歩兵させてくださひ(7,8割りの戦争で召還orz)
ぐあー。やってらんねぇ。フルエンチャした時に限って落ちるしよー…
最近召喚でるやつは決まった人ばっかだな
Lv40エンチャに裏方や召喚やらせるなよ
30未満でずっと前線いるやつは間違いなくnoob
28オフィ武器すら持ってないんじゃ弾除けか囮しかできない
同じ前線いる味方からも白い目で見られていると思え
1,2回死んだら、もしくはゲージ1本消費したら召喚で出てくれ。
>>547 改変しといたよ
あんまり見易くもなってないけど
WARNING・・・ファークリップ(FAR_CLIP)の処理が異常です。
※フリーズ落ちプレイヤーは見晴らしの良い場所で視点をクルクルしながら
フリーズしない値までFAR_CLIPを下げましょう。
これで少しは改善されるはず
戦争中文字が真っ白で見えなくなって5回連続で
フリーズ強制終了orz
これって原因何かあるんですかね?
メンテ以降は3回勝利で耳貰えるっぽいけど今でも4回勝てば貰えるね。
>561
前線だとnoobなんで、せめて裏方で貢献させてくれ
いくつになっても前線じゃへタレっていう壊滅的にセンスのない子もいるんだ
エンチャはオベ建てに行って敵にかち合ったときとかの緊急用なんだ……
自分も毎回フルエンチャですがどうしてもナイトやってしまいます。
なんというか・・・死に戻ったらナイト!みたいなのが癖になってるようで
あと建築ナイトがたのしいです♪
なしてカセ本土とエル本土攻めとるんだwwwwwwwwwww
そろそろデッドタイムか。
今のホーク1ゲージも差をつけられるほどのレベル差はないのにオベ守らず戦闘する奴ばかりでホルに負けた。
お前ら、ちゃんと他国本土戦にも入れ。
それが礼儀だろ。
>>570 それはひょっとしてギャグで言ってるのか
新参は放置でいいよ
今のクローディアいい勝負だったな
相手に某部隊達がいたが逆転勝ち しびれた
いい勝ち方が出来ると勢いがつくよな
これからゲブが強くなってくる時間帯だが、みんながんばろうぜ
待て 逆に考えるんだ
他の国全部が強くなる時間帯と考えるんだ
そうすれば気が引き締まる・・・かもしれない
このタイミングでルダン布告はマジで萎えるな。
勝ち馬のりはゲブかカセにでもいってろよ。
クローディア燃えたぜ
今やってるクノーラ超ワラタ
その前のクローディアはキプ前の坂まで、キマが発見されずに歩いてきたとか言うクソップリだったけどな
歩兵が声出さない、前でない、攻撃しない、と3ナイ揃ってる戦場多すぎ
召喚出てるの俺だけとか、蔵すら立ってないとか、俺たち講師や裏方としては悲しいぜ
ネガらずに頑張っていたんだが、心が折れた
CβからCネツで、3キャラともCネツだったけど、1キャラ消してAネツいくわ
いろいろ他を見てくるというのもまた勉強になることだ
落ち着いたら帰って来い
メールきた新部隊服についてだった。
>>562 ありがとうなんだぜ
今度暇なときにプラグインのお勉強でもしてみる
>>580 おつがおー
今も仕事中で自分は全く何もできんが
まぁA鯖でも糞な戦場は似たようなもんさね
耳のNPCってどこにいるんだ?
>>580 A鯖中央病多いぜ、皿育ててるけど結構呆れる展開も多いからあんまり期待していくなよ
ダガーなんて中央島制圧するのが目的らしいしな。Aホルが弱すぎるからそれで通用するみたいだ。
俺はA鯖で雷皿♂やってるけど、
C鯖と同じく外れ戦場は酷いもんだぜ
報告無し、召喚無し、中央病…
まぁ、しばらくしたら戻ってきておくれ
クローディアでカセを破り、アークでゲブを破り
今日のネツはかなり調子いいな
いや、ひどい戦場は相変わらずなんですけどね
さっき2戦参加して、エンチャしてさあって思ったらエラー落ち。
さすがに連続は萎えるなーこんちくしょう
だめだ、どこいっても落ちる。
どうなってんだ・・・これ。
アシロマで敵大群が中央池から攻めてきてワラタ
>>589 ファークリップ関係のバグらしい
今日の午前6時から緊急メンテだからそれまで我慢するんだ!
そして明日は一日俺と一緒にネツを盛り上げるんだぜ?
>>592 サンクス。
公式のはそれなのか。
じゃあ今日はもう寝よう・・・
犬耳猫耳^^ って浮かれてサブキャラ出すのは構わないが、
あくまで「勝たないと」意味が無いってのをよく考えてくれな。
久々に前線で動かしたい気持ちはわかるが、臨機応変にナイトなり掘りなりできるようになろう。
反省会となると必ず出てくるのが「掘り不足、オベ展開の遅れ、召喚不足、銀行の不在」の4つだ。
俺からのお願いです、頼んます。
ゲーム内で言え?散々言った後なんで許してください
他鯖いくなら新アカとれば?
1アカに異なる鯖のキャラを作るメリットって何も無くない?
あと他鯖いっても大差無いかネツ一強なんだぜ
理想郷は探すものではなく自らの手で作るもの。
>>595 オーブはアカウント内共有なんだぜ。
C鯖のキャラでチャージしたとしても、同じ垢ならA鯖のキャラでも課金アイテムを買える。
端数の節約くらいしか意味なさそうだけどな。
他鯖のキャラにプレゼントってできたっけ?
鯖間移動は不可
つまり別鯖で始める場合は、オーブ以外全くの0から
つっても何も困らんけどな、キマ血ドラ魂ぐらいか
さっきのクノーラ
ナイトの出はよかったけど、序盤出てくれたのは援軍の人達ばかりだぜ
途中からネツからも出てたけど自分達から召喚出していこうぜ
ネツ援軍きてみたんだけど弓スカが酷い。
ゲージがいい勝負だったし、よく見るネツの部隊結構いたから
各国スレでよく言われる「酷い戦場」では無いと思うんだが、本当弓スカが酷い
とにかくウォリにトゥルー連発ダメ被り上等、カレス凍結確認した上での氷にパワシュを冗談無しに何回も目撃した
しかも検索したらネツスカ20〜25はいたはずなのに火皿のヘルも止めれてないで
凍結してる味方ウォリに対して敵火皿に打たせまくりでウォリ泣いてたと思う
皿でネツ相手にしてるときは弓きつーってなるんだが、味方だと本当弓が邪魔でしょうがなかったわ
ネツが常時半分以上中央取ってた黄金時代からここまで変わっちゃったのはスコア厨の弓スカのせいじゃね・・
このメンテ、計算じゃね?俺らが死なないようにガメポの心遣いじゃね?
「死なずにもっと課金して下さい」ってことか
○○○
○ ・ω・ ○ <味方に救われたその命
○○○ 2人救って恩は返せよ
★〜(,_uuノ
604 :
wiki絵:2007/05/19(土) 06:25:35.68 ID:EE7oV8Tz
今回のイベントに対する国王の言葉
ネツァワル国民よ 私の話を聞いてほしい
貴君らは五つの国の中でなぜこの国を選んだ
ある者はこの国の歴史に興味があったと言い
ある者は私に付いていくためと言う
ある者は特別な理由などないと言い
ある者は仲間のためにと言う
この国にきた理由など千差万別
理由が一つなどということは決してない
しかし貴君らはこの国に集まり
次第に国を愛するようになった
他人だったその隣の人間がいつしか仲間と呼べるようになり
次第に同じ願いを持つようになった
その気持ちがぶつかり合い、互いに辛い思いをしたことも私は見ておる
国を愛する気持ちがあるからゆえに起こる事
不埒な気持ちでは論争も生まれない
私はそれを悪いことだとは思わぬ
よいか 忘れてはならないことは
思想は違えど願いは同じだということだ
本日から国をあげての戦争が始まるだろう
中には苦しい戦いがいくつもあるだろう
だが私はそんなときこそ吼える
万事の不安を吹き飛ばし仲間を守るために
仲間を信じるのだ
前衛が戦う中で後衛は弓の雨の中、歯を食いしばって付いてきておる
後衛が戦えるように前衛は敵を掻き分け戦線を押し上げておる
辛いのは皆同じ
そして忘れてはいけない
前線で戦っているなか裏方と呼ばれる仲間がいることを
彼らは前衛を信じて裏で支え続けておる
仲間を信じるのだ
諸君、私は民を愛しておる
民が私を愛してくれておるように
この国には血が通っておる!
この国が傷つけば血が流れる!
しかしその傷がまた国を強くする!
ネツァワルは永遠に成長し続けるのだ!
貴君らの活躍に期待しておる
>>600 まじレスすると某最強スレッドに感化されてる奴が多いのは事実だね
弓スカなんてやってる事をみてれば大体分かる、ガン逃げ後ろからレインしてる奴は大体スコア厨
真剣に国の事を考えると自分本位な動きをする奴が数人いるせいで戦況に影響が出ると思う
たかが数人でも一人一人が統合されて50人になる訳だから侮れない
パワシュ氷解凍は増えた、ってかパワシュ使う奴が増えた
状況次第では良いと思う、ヲリが近づけそうも無かったり
相手が皿だったり、確か皿には180〜200は出たと思う接近して打つなら2発確定だと思う(確信は無い)
使い分けが出来てるなら全然構わないかな、まぁとにかく最強スレ厨はイラナイ
つーか弓でスコアなんてすごくもなんともないってことに気づいてない奴が多すぎる
弓スカと雷皿はうまいやつはスコア出るが前線貢献してない奴でもスコア出るからな
それなら火皿でもやってスコア出してほしいもんだ、ヘル厨でスコア稼いでも邪魔ってほどじゃないしな
弓は敵皿スカの足止めと瀕死で逃げる奴のキル取りが仕事だと勝手に思ってるんだが
パワシュ使うならトゥルーで殺しきれないHPの敵がステッポで逃げるとこじゃね?
あと氷の弓解凍は足止め出来てる敵に撃つわけだから本末転倒だろ
スコア厨はほんと自重させたいよな、
俺はある部隊が非常にスコア厨の集まりに感じて
妙に鬱陶しいと感じてしまっている、某最強スレで名前があがる人がいるからかもしれん
同じ戦場になった事あるんだが前にいないし何やってたのか分からん
そんな奴より前線で弾幕張ってくれてた弓スカの方が100倍頼もしかった
皿氷にパワシュ撃つならその前にせめてブレイズを入れるんだ
ブレイズパワシュ(→イーグル)ならかなりいいダメージが出る
とはいえ、あくまでも他の仲間が追撃できそうもない時ぐらいだがな、入れるのは
メンテ終わったみたいだけどエラー落ち直ってない悪寒、イベント中は銀と堀やるか・・・
でも、いざって時に落ちそうで怖いぜ。
えと、昨日から召還放送してるんだけど効果はどんな感じですか?
銀行・輸送の人は名前で指名して召還の呼びかけをお願いします
あとレイスを送り出す時に、銀行から護衛PTの呼びかけもよろしくです
615 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 09:23:19.29 ID:1q+K2yfs
おまいら!がんばってゲブに追いつこうぜ!
昨日、ぱぱんだーが「私、みんなを見てるから☆」つってたじゃねえか!
俺たちはゲブに追いつきぱぱんだーと抱き合うんだろ!!
頑張ってくれ
オレはエラー落ちオンラインでまともにプレイできないので、今回のイベントは諦めた
頑張ってスレで応援してるよw
>>598 レスありがとう
A鯖のキャラもそこそこ育ったけどエンチャ用の課金するかどうか悩んでるとこなんだ。。。
>>613 銀行やってる身だけど、名指しで呼びかけするのはちょっと気が引ける・・とか思ったり
>>613 出ない時は効果あるかもしれないけど・・・
やる人いませんか?と聞いていなければ名指しはアリなのかもしれないと思う。
昨日言われたんだけど、いきなり名指しでやってくれって言われると
やる方も他にやりたい人がいるんじゃないか?と気が引けてしまった。
皆はどう考えるかは判らないけど、いなかったらの手にしてほしいなぁ、名指しは。
>>619 別にナイトなんて他にでたいやつがいても、次に出ればいいだけだからきにしなくていい
>>619 序盤のオベ展開も召喚も競争だし、
黙って座ってたり、譲り合うものでも無いと思う。
募集がかからなければアリじゃないかな
5倍書使ったら・・・落ちたとです
なんでこういういいときに限って落ちるのですか orz
623 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:26:25.40 ID:1q+K2yfs
ネツは接戦での勝ち取り率高いよね
624 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:32:07.39 ID:b1bF4cI7
マジ落ちすぎ ちっとも個人ポイント増やせない
首都落ちとか無くなったけど戦場では相変わらず高確率で落ちるね
だめだもうやってられね。
■一部のお客様において、ゲームのクライアントが強制終了する不具合
本不具合につきましては、5月19日6:00〜8:00の臨時メンテナンスで対応いたしましたが
まだ一部のお客様に、同様の不具合が発生していることを確認しております。
現在、不具合の原因について調査を行っておりますが、修正の目処が立っていない状況です。
修正の準備が完了次第、臨時メンテナンスにて修正いたします。
また、本不具合によりイベント「勝利を掴め!」に参加できないお客様がいることから
全キャラクターが個人目標の特典アイテムを取得できる状態で、イベント用NPCを再度配置いたします。
※再配置の期間は5月28日の定期メンテナンス後から
6月4日の定期メンテナンス開始時までを予定しております。
※イベント中に達成した方も再度特典アイテムが貰える形となります。
今もらえた人は2個目も貰えるって事か・・・
627 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:59:38.23 ID:1q+K2yfs
いまからメンテまでにもらえば問題ないんじゃね!?
いやそれはそうなんだが、今落ちまくってる人は結構厳しいだろ。
俺は昨日から1回も落ちてないから問題ないが。
落ちない人は、今いるNPC+再配布NPCから1つずつ貰えるってことか
>>610 スコア自慢したり、自分になんか自惚れてる奴は腹も立ってくるな
そのスコアは回りの戦士達の協力あるからだろうと
でも実際前線いってランカーが多いと安心感あるのも事実
スコア房は腹も立つが前線いってくれと個人的には思う
でもたまには裏方召還もやれ
裏方召還メインというかよくやるひとは総じてうまいよ
スコアには縁遠そうだが
ライン維持に長けてる
>>626 欲しい候補が2個あって、戦争の合間にイベントNPCの近くで
実物を見ようと張り込み中だったのにw
これは朗報!
lv40のスコア厨弓カスが一杯いる現状
お手本にされそうなlvになってんだから考えを変えて欲しいものだ
初心者は君の動きを見てる
もうジャッジで敵の詠唱妨害してる気がする
弓何て・・・いるの?みたいな
>>633 30台後半〜40の奴で
HP半分以上のヲリにトゥルー連打してるのとか何がしたいのか正直わからん・・・
ハイリジェの青い数字とトゥルーの赤い数字が大して変わんないのに見えてないのかな
火皿→氷皿→雷皿とやってから弓スカでレインやると
なんか奥にターゲットしすぎてしまうorz
あの射程距離は異常だろ。ヲリラインと一緒なら間違いなくキャッスルまで届く。
ジャッジなんか止めようとしなくていいよ
カレスとヘル止めるのが仕事だろ
>>635 ヲリの奥にいる皿を狙ってて皿に微妙に届いておらず
結果、ヲリにだけ当たってましたってことも時たまあるので多めに見てくれないか
>>638 奥に皿がいて狙ってるならまだわかるんだけど
奥に皿いないところで目の前のヲリに連打してたんだぜ・・・
>>637 いやカレスは普通避けれるからいいんだが
問題はヘルだね 避けたと思ったら当たってるしね
強制仰け反り来たらオワル
いつも前で撃ってくれてるね!ってtellもらえてうれしゅうございますが
前線でレインつぶされまくっててダメージ8kもいってない弓カスの俺がきました/(^o^)\
そこらへんのブログとか見ると適当にやっても1万余裕とか1万もいかないのは弓カスって
書かれている事が多いからそりゃダメージ稼ぎたくもなるわ
前に出てDeadかさむ恐れのある上に潰されるレインよりそりゃ後ろからパワポ飲んで
連打してスコア安定させた方が精神衛生的にはいいだろうな
弓カス弓カス言う前にDeadが〜スコアが〜とか声を大にして言う奴何とかしようぜ
前線でレインつぶされまくってて
↑ここが問題だと思う
位置取り、ステップ、敵を見て弾幕の合間を狙う
このへん練習すればもっと上手くなるぜ
つか前線で潰されてる時点でダメダメとしか言いようがない
相手から狙われずに相手を潰せる位置取りをしようぜ
あっちこっち移動してたり僻地中心でやってるならともかく
最前線で頑張ってて10kいかないんじゃ
あまり当てられてない(特に弓サラに)と思ったほうがいいんじゃないか?
15k↑は取れよだとかランクのれよだとかは無視していいと思うが
上手く動けてたら動けてるだけの最低限のスコアは出ると思うぞ。
俺にとって弓スカの基準のひとつはひたすら最前線だと与ダメ最低10k以上。
今は皿多いからスカできっちり仕事してれば自然とスコア上がるぜ
大抵のマップの重要箇所は密集しやすいからレイン弾幕が重要だぜ
エンチャしない弓ならレイドとレインお勧め
ネツ弓はカスダメトゥルー連打が多すぎる
一番前に出た瞬間にレイン撃つから潰されるんだよ
ステップで近づいてこけレインすれば無敵時間があるから大丈夫
こっちのレインが一発当たったところで
後ろの人がさらにレイン撃てばこっちのターンが始まる
あせらず、落ち着いて撃て
まあ前線ではPT組んでレイン撃ったほうがいいと思うけどな
それからRエンチャでいいから弓は攻性、Pw回復、HPうpの3つをつけとこうぜ
Lvうpがまだ途中でオフィのために貯めてる人は、ちょっと後ろからハイドサーチしててくれ
前でレイン撃ってるとサーチする余裕がなくて困るんだ
おまいら・・・
カセ戦たいがいドラゲーなってるぞ
エルを封鎖するのも結構だがもっとカセ戦にも入ってくれ
入ってみた
ドラ出そう
キプクリ7人で掘り続けてたら枯れるのは当然
堀師も考えて掘らないとあかん
カセ>>>>ネツ
ドラ楽しいから俺は好きだなドラゲー
相手が何言おうが知らんよ
エルギルドラ出た
次シュア入ってみた
ドラ出そう
___ ____
─=ニ二__  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄"""'''''''''──
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=- いつかの戦場で出会ったあいつ
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=- 元気にヘアッ!してるかな・・・
∧∧ _,,-''"
_ ,(ュ゚ /^),-''"; ;, '
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;, ''
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': , '
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :'
ネツLv40が7人とかワロタw
みんなサブやりすぎw
昨日は結構ネツ強かったけど、今日はサブに流れてるのかもな
659 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 19:37:05.40 ID:fDczgDX6
みんな耳が欲しいんだろうよ
ああ・・・俺も欲しいよ・・・男だもの
耳と聞いて
頭の中で「うさみみもーど♪うさみみもーどです♪」とか流れた俺は、もう戻れないところまで来てし
「ヘアッ!」
アッー
うさのみみ、うさのみみ
やっぱり連携意識がうすいな。
短剣でブレイクいれたり、片手でバッシュしても集中砲火って感じになる機会が少ない。
集中砲火になっても、弱いスキルだろうがとにかく自分の攻撃を当てようって考えの人が多いと感じた。
もう少し回りみる余裕がほしいところ。
味方の能力を上手く生かすことが自分が活躍する最高の方法なんだぜ?
月曜日のパッチでさらに片手が減るな・・・
増えるのは両手と短スカと後何だろ
上手い位置取りを!とは常々思うけど見つけるのがなかなか難しいな
やり慣れたドランゴラとかデスパイアなら1万出るようになってきたけど
あんまりやったことの無いワグノやゴブフォ、ホークウィンドだと悲惨の一言
経験ある弓の人とかは軍範でもいいから指示してもらえるとほんと助かるわ
ネ実だから名前出せないけど今実際弾幕張ってくれとか一言言ってもらえれば
指揮弓の人の位置を参考にして弾幕張ることが出来るしね
指揮あった時だと無い時に比べてスコア+5000、kill+2〜3余裕だし
とりあえず助言thx、参考にしてみるぜ
あとトゥルーうぜー言うけどトゥルーそんなに便利?
バレバレユカイな短カスくらいにしか使い道思いつかないんだけど
当てやすくて貫通してそこそこのダメージが出るからじゃないかな?
のけぞりが少ないから、うまいサラだとダメージとダメージの間に攻撃はさまれたりするから
削りに向いてるスキル。当てやすいのが一番便利なんだろうね
トゥルーは射程内で瀕死のを確実にしとめる時に撃つ感じだな。
それ以外はレイドで皿つついたりレインで弾幕してる。
ヲリと皿が一直線に重なって横に移動する幅も無い場合
まとめてトゥルーする時はある
トゥルーは自軍の横から皿スカだけ狙える時ぐらい
味方の後ろとかから打っても敵ヲリに当たって邪魔になるだけな気がする
後逃げ遅れた奴とかにトゥルー連射はこけられるは被るだけだし使わないな
皿への補正UP+エアレイドの攻撃力上がるからレイド粘着は強くなると思う
まあスキル修正はやってみないとわからんが
レイスはがめぽGJだといいたくないか?
エンダーでもとめられるしな
某火皿講師の人はトゥルーが一番嫌な弓スキルって言ってた気がするな
レインとレイドのほうが俺は嫌い
皿からすると弾幕厚くされるのが一番辛いよな・・・
前でて行ったときにそこに合わせてレイドとか/(^o^)\
レイドって食らって転べばいいっていうけど
転んでる間に狙ってた獲物と距離が離れてうまく撃てないこともあるしなぁ
無課金に変なプライド持ってるのかリングけちってるのか分からないけど
皿スカの人たちってリングエンチャすらしてないのが大半なんだけど
レスパワーくらい付けて前線でたらどうなんだろうか。
>>671 最近、レスPwリジェネが一番神エンチャかもしれないと思う。
レスPwリジェネつけるだけで、詠唱3皿なら1回の回復で初級使えるからかなり便利だし、
課金せずとも使える\(^o^)/
4800PTSおめでとがおー
ところで課金防具でLv40相当の耐性だとエンチャパニどれくらい減るっけ?
お座り+低Lv防具だと月曜からは900超えたり1000なんてこともあるかな
月曜メンテでスカ皿間のダメアップとレイドの攻撃力アップで
職比率がどうなるか楽しみだ
短・弓スカ増えて皿・片手減って両手復権と妄想が尽きないな
730食らって驚きながら相手の詳細をみたら+15だった
自分は耐性エンチャはしてなかった
といっても今までしてても意味なかったんだよな
まあ800くらいは持ってかれるんじゃね?
■オフィ装備くらい揃えろ
↓
●リングを溜め込む
↓
■リングエンチャ位しろ
↓
●←樹海 ┗(^o^)┓オワタ
どうしたら良いでしょうか。
召喚出ろ
オーブ購入で万事解決!
嫌なら裏方でもやって金貯めるこったな
というかアイテム課金制のゲームで金払わなかったら、
そりゃいろんなとこで不利な目に合うのは当然だと思う
がめぽもボランティアでFEZ運営してるわけじゃないしな
×嫌なら裏方でもやって金貯めるこったな
○嫌なら裏方でもやってリング貯めるこったな
681 :
677:2007/05/19(土) 21:59:24.02 ID:yTvDcMvL
低レベルと新規は掘りと裏方お願いします^^!!!!!
こうですか、わかりません><
682 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 22:00:49.76 ID:b1bF4cI7
低レベルと新規と装備貧弱とエンチャなしは掘りと裏方お願いします^^;
こうだな
さすがこのスレのベテランは上手い事を言うな
デスパ南西キプで勝った〜!
これからも頑張っていこう!! (`・ω・´)
南西キプすごくkwsk!
つか高レベルエンチャが裏方召喚やってる戦場なんてザラなんだから
代わりに裏方やれば無課金低レベルでも普通に貢献できるだろ
FEMarketでリングエンチャをGで購入ってのはどうだ?
管理人がいるかいないか分かんない今の状態じゃ微妙だけどね
まあ新規でリングも装備も無くて面倒くさいから1000Aほど
纏め買いしてしまった。これで当面金は何とかなるだろう
あれ?何でこんな領土伸びてるんだ?
ああそうか俺がいないからか
目標ベインワットってなんだ?
今回のイベント期間中は、各国首都がずっと目標になってるっぽいね。
ドランゴラ クローディア
2戦とも圧勝のところをキマFB逆転負け
もっと警戒しようぜぇ!!!!!
クローディア、俺ももっと早く召喚呼びかけするべきだった。。。
ネツの召喚が出ないのはわかってたつもりだから早めに呼びかけたけどそれでも遅かった。
ごめんよぅ
しっかしホント召喚でないな
それでも勝ち越してる感じだからなんとも言えないんだが
好ましくないのは確かだ
>>694 確かに声は出してほしいが、お前一人が悪いわけじゃない
気負うな
>>695 んだなあ
そしていざ召喚がでる、となると、明らかにコスト余ってそうな高Lvヲリさんとかが率先してやってくれるのもあれなんだよねえ
そういやキプクリ堀二人居たのに
ナイトクリ募集かけても無反応で
結局徒歩輸送到着まで悶々としてた事があったなぁ
あれが放置ってやつか
やべぇ皆かてぇ・・・弓カスはハイパワポで手数増やさないとダメかしら
ハイパワは使うとかなり病みつきになるが、ハイリジェ並みにいろいろ減るぞ
まあ、パワポを使うだけでもかなり違う
>>663 正直なところ、今回の修正次第では片手封印する予定だ
元々バッシュメインでやっていたが、さすがに「バッシュ以外何もするな」と言わんばかりの今回の修正は受け入れがたいぜ
スタンプ厨に弱体化が必要なのは分かるが、バッシュコンボまで大幅弱体とかやめてくれと
しかもバッシュオンリープレイなんかやった日には、与ダメスコア5k切るのが大半だしな・・・どうやってリング稼げと
低Lvは前線でないで裏方やれとはあまり言いたくないけど
二桁デッド重ねてるのとか見ると流石に何というかなぁ…
召還でヘマすると怒られそうで心配になるからでにくいんじゃね?
自分も初ナイトやった時は晒されないか心配で気が気じゃなかった
特に前線で敵召還いない時はどうしてればいいんだ?って途方に暮れたし
召還講座やります^^!と言っても初心者には無縁な話に思われてそうだな
実際は召還を出すタイミングが重要であってPSとかの敷居はそこまで高くない
事を周知させるといい下地が出来るんじゃないかなとか
初心者なんだけど最初はクリスタル掘ってて時期が来たら召喚の流れでいいのかな?
アークってさ西攻めて東守る程度でいいんだろ?
何で今のアークあんな東行ってんだ?西味方歩兵キマ1匹と俺と護衛ナイトしかいなかったんだが・・・
いじめか?いじめなのか?
召喚でないのはネツの悪い癖だよなぁ
何処だったか銀行やってる人の報告に頼むから召喚出てくれ的な泣きが入ってたな
>>703 ネツはその時期って奴を見逃しやすいから開幕のクリ堀が落ち着いたら
もうナイトくりぼって言ってちゃっちゃとナイトなっちゃっても
いいと思うぜ。さすがに開幕ジャイくりぼwとか言うとアレだが
敵召還が見つからなくて暇なら輸送しますって僻地のクリ輸送なり
キマ警戒するなり、召還はPSより自分が今何をしているのか
しっかり報告しているかが重要と思うからそれだけ気をつければ
問題ないと思う
意外と多いんだよ、こいつ何したいんだ?ってナイト…とジャイ
まあ初心者なんだし事前に初心者ですって言えばサポートはいるさ
実際ネツは召還出るのは遅くても召還に対するサポは厚いと思うぜ
>>703 序盤はクリ掘り→前線にオベ展開→前線にAT展開→召喚→・・・という流れ
そんな痒い所にも手が届くWIKIおすすめ、知りたい事、知って欲しい事はほぼ全て書かれている筈
初心者だけでなく、「自称」中級者や上級者も是非見て欲しい
俺もレベル30台後半になるまでWIKI見てなかった
見てなくても十分やれてると思ってた・・・俺は・・・バカだった・・・・・っ
とりあえず召喚初心者は「二番目に」ナイト出てみるといい
たいてい先手ナイト出る奴は色々やり慣れてるから
そいつが何やってるかそれとなく観察してると
コツが分かってくる
wikiを見たら宝くじに当たりました的な事首都で話すか
wikiを見たらスコアが上がりましたとかオベ建ての仕方が解りましたとか
つーか下手でもいいから召喚出てくれ
うちの部隊40たくさんいるけどフルエンチャで四人ともナイトとかよくやってる
まあ歩兵戦大好きで召喚やらないと勝てないような国から移住考えてるような奴らは
ここの住人からすれば勝ち馬乗りなのかもしれないが\(^o^)/
召還を粗末にするとバチがあたるってばっちゃが言ってた
死に戻りで目の前FB
これって国別総合ってあったかな?
AネツとEネツが頑張っているから、総合だと
ゲブとの差ってかなり僅差に思えるんだけど
>>674 昔、パニスカだったころ、攻性+15レベナントソーンでラスカリー着てるおすわりジャッジに800は余裕で出たよ。
そこでラスカリーって40相当だったっけ?
>>706-708 みなさん丁寧に教えてくださりありがとうございます
もう少しwikiで勉強したら戦争に行ってみたいと思います
>>700 前スレで両手から片手ハイブリへのスキル構成を助けてもらった者です。
バッシュオンリーでも、7k〜8kはでますよ。
ただ単純にスタンプ>バッシュっていうのはやるせないですよね・・・
スタンプ>バッシュってやるとバッシュで転べるよね?
イベント中にいつの間にか勝率58%になってた件
このまま50%切るんじゃないかと不安だけど
次のメンテでどうなるか少し希望もあるな
>>716 転んで復帰は確かにスタン時間短くなるけど位置ズレも直っちゃうからな〜
まぁ、どっちがいいかは状況次第さ
位置ズレって自分で意識してできるもんなのか?
スタンプ>バッシュはバッシュ直後に追い討ち入れようとしてる場合タイミングずれるし
月曜のメンテでスタンプの鈍足が確か6秒になるはずだからバッシュが切れた時には
もう鈍足も切れる寸前って事になるからあまりして欲しくないなあ・・・
てかそもそもスタンプバッシュは明日のメンテまでしかできない。
スタンプ後に硬直がつくようになるのでこれからはバッシュスタンプだけになるかと。
もうちょっとバッシュにスコアボーナスくれてもいいと思うんだ。
Pw40減ってダメ1桁でボーナス100じゃバッシュより消費の少ないランスやジャベ以下の与ダメじゃないですか。
>>721 スコアボーナスは現状でいいよ
下手にボーナス増えると状況考えずバッシュするアホが増加して、バッシュ耐性もった敵だらけになりかねん
ボーナス200だと思ってたわ
wikiみたらスタン120だった。
てかせめて200かバッシュ自体のダメージを1桁から50〜80位にしてもらいたいもんだ。
支援職だから稼がなくていいとかになったら今もスタンさせても追撃が余り来ないネツじゃ両手だらけになりそうだな。
それにそもそもバッシュじゃスコアが稼げないからスタンプ厨が生まれた訳だろ。
確かに追撃少ないな
両手もヘルも見当たらなければランス連打してるが
周り皿だらけなのに撃ってるの俺だけとか頻繁にある
バッシュ音したらとりあえず回り見渡して、ちょっと離れてても駆け寄って一発くらい入れようぜ
皿の話な
両手は殴りに行けない状況もあるのは分かる
バッシュメインする時は必ずPT組もう。
皿か両手を探してひたすら誘う。時にはFPと書いてない人も誘ったりしてる。
大体は承諾してPT組んでくれるし、PT意識芽生えて助けてくれたりバッシュには飛び込んできてくれる。
こういうのがあるから片手は辞められない。
だからバッシュしても追撃ないし、スタンプ厨でいいやとか思ってるそこのあなた!!
ぜひPT組んでみましょう。病み付きになりますよw
PT組むと確かに追撃率は上がるな。
お勧めは両手、片手2、火氷皿か片手の代わりに短スカ(パニスカ除)でも良いかも。
カレス<スタン<ヘル+ヘビテorドラテとか決まると気持ちいい、単体ならジャベ<スタン<ランスorヘル+ヘビスマ
弓スカは弓なら弓同士で組んだ方が良い、レインの連鎖うちやレイドの連鎖でずっと俺たちのターンとか。
雷皿も雷同士で組んだ方が良い連鎖ジャッジとか普通に強いから。
まあ上はちょっと偏見入ってるかもしれないがそれでも基本誰とでもPT組むのは良い事だと思う。
来週の週間目標
積極的にPT組もうでよくね?
ヲリ+皿だけのPTだけじゃなく弓PTとか雷PTをもっと広めようぜ
少なくとも雷皿は雷皿とPT組んで欲しいんだ
ジャッジの雨面白いよ?ほんとだよ?
弓、雷皿、三色皿がハイパワポを使うと恐ろしい程効果があるな
自分一人分のレイン弾幕が1.5倍(当社比)
ジャッジやボルト、ライトでのキル数が1.2倍(当社比)
ジャベランスライトの発生率が1.4倍(当社比)
HP満タンになったら積極的に使うといいぞ!
そして上書きはハイリジェネで決まり!(当社推奨)
ハイパワポ使った時に限って痛い攻撃食らう件
あるある
今の時間帯の奴らやる気あんのか?
後衛、前に出なさすぎだ。援護ないから前衛や前に出たサラが簡単に蒸発してんじゃねえか。
前に出る奴いなくなっちまうぞ。
その説明だけじゃ状況がわからんよ
片手作ってまだLv25超えたとこなんだけど
課金装備なら防御力かわらんよね?
耐性エンチャしてバッシュしかしないから、前線行くけど許してね^^
>>736 十分じゃない?そこらの無課金Lv40片手よりはよほど硬いと思うよ
前衛やそれについていってるサラが前に押そうとしてるのに後衛はそれについてこない。
前衛は危険を承知で切り込んで行ってるのに後衛は自分の安全な距離でしか戦ってない。
しかもフォローもしない。それで前に出た人達がボコられて瀕死か全滅。
ボコられてる味方に群がってきた敵に対しても攻撃しない。
本気で何考えてんだ?と思ったよ。
PWなくても前に出てくれ。出るだけでも敵に威圧をかけられるんだから。
領域・ゲージ負けしてるのかどうかによって変ってくるよなぁ
領域勝ちしてるのにオベを守る事も考えず敵に突撃、敵軍要塞内で全滅→カウンターとかよくあるし
どう見ても歩兵数が負けてるのに突撃、味方が死んでから慌てて撤退とかアホかと馬鹿かと
うわっぁぁぁぁあ
輸送ナイトクリ在庫47強制終了で落ちたーー
戦場の人ごめんなさい・・・
ゲージ負け、歩兵数大体同じ場合でも出ないんだよ。
領域取り返さなきゃいけないのになんで前に出てこないんだ?
他の人が前に出て安全を確保くれてから前に出ようとか思ってとしか思えないんだよ。
前線での駆け引きが下手なんだよ、今のネツは。そう感じる。
お知らせ
本日21時よりイベント期間にも関わらず講習会を開きたいと思います。
「初心者講習会」
場所/テラス
時間/21:00〜1h程度
内容/wiki講習会テキスト改訂版。
続いて
「裏方講習会みたいな」
場所/テラス
時間/22:00〜(予定)
内容/銀行、初動オベ建て〜AT建築、裏オベ埋め、クリスタル有効活用について
後半部分はまだテキストが上がっていません…やれたらやりたいです。
「イベント期間だろ?空気嫁」って方がいたらゴメンナサイ
以前ホークとかで俺が押されてそうな場所に行ったら敵8人位こっち5人位でHP7割〜MAX相手も同じくらいで援軍要請すらせず全員オベ見捨てて脱兎の如く逃げていった時は流石に心が折れたな。
俺とPTの人で援軍要請して何とか維持したが最近報告マクロ入れてる奴が少ない気がする。
相手召喚、援軍要請は最低でも入れておいて貰いたい、後オベ建てる場合とかはそれのマクロも。
>>737,738
おっけーか。よかった。低Lvが前線来てんじゃNEEEE!
って思われてそうだったけど、それなら前線でバッシュがんばるよ。
防御面でレベル差って出るんだっけ?40から攻撃喰らうと、より痛いとか。
防御自体はLv差無いから一部の課金装備除いて25↑の課金装備なら40装備と同じ防御になる。
で片手でエンチャ付ならエンチャの数字次第だが普通に硬いので無問題かと。
後相手のLvによって食らうのが痛いってのはLvで装備できる武器の攻撃力の差と4Lv毎だっけ?かに上がる攻撃力の分位なので
皆言ってるように課金フルエンチャ片手は25からバッシュメインなら普通に行ける。
つまり今は 「自分を客観的に見られない者」 の集まりって事だな
愚痴る方の大概も含めて
一応、レベル高いほうが攻撃力の振れ幅が小さいので
平均的にはレベル高いほうがダメージが大きいという
公式からのアナウンスもあったはず
開幕で毒食らったら一切掘らないほうがいいのか?
キプクリ減るのは痛いが開幕オベ建てで出遅れるくらいならって思って掘ってたら怒られたんだが
>749
リジェかけて座れば平気だよ。
ハイポのんで座れ
もちろんリジェ飲んで座ってて怒られたんだぜ・・・ちくしょうめ
>>750 それよく聞くんだが本当なのか?
毒のダメージをリジェでなくクリで回復って場合があるんじゃないかと思ってさ・・・
リジェ使ってもクリは少し消費されてしまう。
でも使わない場合とでは差が出るので裏方メインの人ならコスト余るだろうから使った方がいい。
あと
>>749が言ってるように個人的には開幕は消費しても掘ってオベ建てたほうが良いと思ってる、輸送ラインがちゃんとしてれば問題はない。
なのに何で煩く言う人がいるかというとネツは召喚出ない、輸送居ない、銀行居ないとかでキプクリが枯れるのが早いからそういうことに煩くなったんだろう。
ナイト即出てオベ建て遅いとか
バカだよね
>>715 「バッシュオンリー」で7〜8k出すのに必要なバッシュ回数は60〜70回ほど
どう見ても現実的な数字とは思えないな…見境なしにバッシュしてスタン耐性製造機になるならともかく
バッシュコンボ入れていくなら「バッシュメイン」でも確かに10k↑は問題なく出る
問題はそのコンボすら否定されかねない修正だってことだろう、スタンプ厨が修正されるだけなら何も文句は言わんよ
つーかスタンプ→バッシュとか言ってる時点でどう見ても「バッシュオンリー」のスコアじゃないですよね
>>756 スタンプ⇒バッシュ じゃなくてスコア面でバッシュよりスタンプの方が優遇されてるって意味です。
誤解招いて申し訳ない。
バツシュ専がやってられないのなんてソロで入ったときくらいだな
部隊行動してるときなら追撃で確実に殺してくれるからコンボなんか入れる気もしない
ところで片手の諸兄達にお伺いしたいんだが
大体一戦場でのDead数どのくらい?
優勢(拮抗)時と劣勢時、エンチャ有無で分けて頂くとありがたい
片手初なんでスコアの見方が分からんのです
ちなみに俺はエンチャ無で
優:0〜1
劣:3
Killは1行けばいい方。ダメはお察し
これって結構(下に)やばいレベルなんじゃないかとビクビクしてるんだけど実際どうなんでしょう
>>757 なるほど
で、君の7〜8kというスコアは本当に「バッシュオンリー」のスコアなのか?
正直1回の戦場でバッシュ入れるべきチャンスが60回も巡って来るとは思えないのだがな
周囲の味方が処理しきれないペースでバッシュしても意味はないのだし
>>759 下手糞片手だが
負けてる戦場だと3〜5だorz
Killは運がよいと3,4とれるくらいで大抵1,2
最近負けている戦場だとまったくコストへらねーやwwww
使う前に蒸発してるnoobですww
>>761 突っ込む前にHP満タンでももったいがらずに
ハイリジェ飲むべし。
これだけでもだいぶデッド減らせると思うぜ
>>759 エンチャ有、基本最前線で迎撃or帰り道をバッシュ→周り見ながらコンボ、押せそうな時だけスタンプで鈍足撒き
優勢な戦場では0〜1デッド、劣勢な戦場では1〜3デッド、スコアは8〜12kで0〜5キル
前線のどこにいてどういう動きをするかでも死に易さは全然違うから、その辺が分からんと多い少ないは一概に言えない
サラゲすぎてヲリを使う気にもならん
弓スカも頑張ってるけど敵サラが多すぎ
サラ弱体こないともうヲリ使うきにならん
超合金の性能超えてるよサラは間違いなくクソゲ
Lv38でフル課金装備で前線辛いのにAT殴ってるっておま…
突撃前にリジェかハイリジェは基本だと思ってたんだぜ
>>765 ごめん あのサラ集団に両手が行っても即蒸発か
サラの後ろをうろうろしてるだけ臭かったからAT殴ってた
エル本土粘着攻め糞部隊
ふつうにダメー☆
死ね
> C鯖スレ674 ID:N6cYrpbv
> ネツ雑魚杉
>>767は自国民じゃないから
>>760-765 なるほど、やっぱりKill:Dead比はあまりよろしくなくなっちゃうもんなんですかね
しかし与ダメ12k羨ましい限り
動きとしてはほぼ前線で迎撃バッシュオンリー
ただあまりに追撃入らん時はブレイズ→スタンプ
劣勢時に多い死にパターンとして
突撃した両手兄貴を追って突撃→アッー!
自軍オベに居残りする両手兄貴と居残り→アッー!
まあ大体自軍後衛が付いて来てない事は殆どなんだけど
そんな時に片手がうまく立ち回れる方法って何かないでしょうか。もしくは生還方法
余談だけど戦況を変えなきゃと踏ん張るのはいつも両手のような気がする
兄貴大好きだよ兄貴
>>770 氷皿なんかも結構がんばって前でて足止めがんばってくれてる。
雷皿が割るけどな。。。
まぁスタンかヘル当てられる位置じゃない氷像なら
ジャッジは悪くないと思うけど
最前線の奴にぶっ放すのは勘弁だな
>>770 これと言葉にして説明するのは難しいなぁ…とにかく死亡フラグであるバッシュ・カレス・ジャベ・ガドブレを避けることだろうか
あとはクランブルやスラムの使い方、スタンプもうまく鈍足つけられれば逃げ切りやすくなる
まあ本当に孤立してしまってる状態だとどうにもならんことが多い、相手がnoobであることに期待するしかない
あと片手でキル取れないのは仕方ないよ、スタンプ連打でもしない限りキルチャンスなんて瀕死で逃げてる敵にブーンかますぐらいだから
この前、片手で脳筋プレイしたら、11キル2デッドとかだったw
これはいけないと思った。
それぐらいやってくれても問題ないと思うがな。
カセの勇者シリーズは片手のくせにムカつくぐらいキルとってくぞ。
数分待てば中央布告できる状況で
敵本土布告+人数割れはやめようぜ・・・。
ビバ人数割れ
中央行きたいんですけどー
ていうか片手皿ゲーだよな
味方両手居なすぎてもうぬるぽ
両手続けるけどね
今テラスで裏方講習会やってんぞ!!
愚痴ってるだけに見えるんだが
何でラインレイなんだよおおおおおおおおお
スピカ布告できるだろおおおおおおおお
しかも8人って絶対人数割れするし・・・・・・・・・・
今のドランゴラは酷かった
>>773 了解。よく訓練された兵士になれるよう頑張ります
>>771 そういう氷皿がいてくれるだけでモチベはかなり変わるよねえ
しかし雷皿♂最低だな
たのむ・・・ラインレイさっきからずっと布告してるやつ自重しる・・・。
クノーラにカセがいる!
え?
え?ちょ・・・カセ?
ん、そろそろイベント終了なので
国営放送のペース落としますね
また必要な時に流します
講習会おつがぉ
イベント終了まで@10時間
カセがエル本土まで北上してるおかげか、中央が赤いな
結局2勝どまリで終わりだわ
参戦オンラインで参戦できても2勝8敗は想定外だったよw
耳ほしかったな・・・
>793
耳ならメンテ後もらえるぞ。きちんと公式嫁
耳なら心配しなくても全員もらえるぜ
今のドランゴラ、ヲリの突撃マクロと同時にスカ皿も上がっていければよかったんだがな〜
なんか死に戻ったら片手一人が敵陣の中で一人、後は謎空間があってその後ろにスカ皿・・・
もう少し前出ようぜ!味方助けようぜ!
ええその場で言えばよかったんだけどサーチした時には既に10人くらいしか残ってなかった('A`)
なんか雷皿講習やってくれとか言われたんだけど
雷皿歴一週間な上にジャッジ厨の俺がやっていいのかわからないぜ
基本的に雷皿は
ジャッジ厨
サンボル自己満
ライトオンリーnoob
しかいないのでジャッジ厨が一番マシ
ワイン飲みすぎて、ふら〜りするんだが
今から
前線行ったり、序盤自軍サーチして召喚メインに切り替えたり
銀行やってみたりしていいですか?
<pos>赤ワイン発見 発言数が飲酒量
<pos>赤ワイン発見 発言数が飲酒量
<pos>赤ワイン発見 発言数が飲酒量
<pos>赤ワイン発見 発言数が飲酒量
<pos>赤ワイン発見 発言数が飲酒量
飲酒勤務なんてなんたる態度だ
どんどんやってください
いいから洗面所行ってFBしてこい
>>799 なんかお前をみるここの住人の目がよっぱらいを見るめになってる。リアルに。
酔っ払いの特徴
・基本的に言う事が寒い
・文法がなってなく、要点がはっきりしない、そして意味が伝わらない
・「俺酔ってるんだぜ」と意味不明の自己主張
>>804 >・「俺酔ってるんだぜ」と意味不明の自己主張
むしろそこは
・どう見ても酔っ払ってるのに「酔ってねぇよ、酔ってねぇっつってんだろ!」とうるさい じゃね?
自分FBキマ厨。接戦でレイスいたりFB無理そうなら歩兵キマもするが、基本FBばっかり狙ってる
そんな俺から一つ質問。勝ってる時のFBって正直どう思う?
今までドラ出そうな戦場以外でFB狙えそうならなるべく出てFB狙ってるんだが…
スコア伸びないから自重汁!とか思うんだろうか
昨日FB決めた後で変なtellきたもんだからちょっと不安なんだ
807 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:36:49.85 ID:PWgt7MMd
突撃マクロはいいが準備時間はきちっととったか?
いきなり突撃指示出されても余裕あるやつしか付いていけないぞ
なんかいい方法があればいいけどな
>>802 カレスへの即ジャッジ
基本前に出ない
ライト狙いべきポイントで、なぜか後退してジャッジ
瀕死の味方を見捨てる
周り見ない
合格点は出せないな。
雷皿やったことないから知らんけど。
>>806 どう見ても狙える状況なら狙えば良いんじゃね。
ただ、勝利確定な戦場で使うなら、他の戦場でキマ血消費したほうが良いんじゃないかな・・・
とは思う。
その辺は、個々人の考え方次第だと思うけどなー
あ、ごめん
最初から糞プレイ動画って書いてあるじゃん!!!
/(=ω=.)\ナンテコナタイ
FBキマなんて目標で負けてるときにしか出さない俺が・・・
決まると確かに気持ちいいが・・・歩兵はもっときもちいいんだぜ・・・
氷の射程が長すぎて笑えるんだぜ・・・
ちょっと銀行やってくるわ・・・
理由は・・・察して^^
その前にまず布団に入って8時間以上目をつぶってから
銀行やってくれ。リアルに心配すぎる
>812
先生大変です!8時間目をつぶっていたらメンテが始まってます!
>>802 いまさらだけど動画みてきた
とりあえず雷皿としてジャッジ回数うとうとしてる姿勢はいいんだけどもう少し前線の動きみたほうがいい
狙ったところしかみてないのとステップのタイミングとか見てなさ過ぎる
両手とかはステップの終わり辺りからジャッジ発動すれば2Hit確定だからな
それと立ち回りが少しおかしい、雷皿は対多数向けなんだからもっと敵多いほうにいったほうがいい
あと正面から打ちすぎ、少し横からも打つ意識を持ったほうがいい
前に出て打つ姿勢はいいとおもう、あとはライトとかジャベ使ったほうがいい場面ではそっちを使おう
それとスピア打つときは一旦回りをみてから。
本当にFBの話題になっててわろた
FBは王手飛車取りという表現が非常に適切だと思う
接戦で自軍特殊召喚出れてるような状況だったらFB狙いアリじゃないだろうか
ただその場合は報告無で出た方がよさげ
FB狙いのキマにとって護衛ってあんまりいらなさそうだしね。氷割るし
逆に相手ナイト削るのが目的だったら護衛つけてもいいかもしんまい
キマにとって重要なのはいかにFBを決めるかじゃなく
いかに敵を陽動するかにあると個人的に思ってる
とは言えキマればそれに越した事は無いが
最近やたらと弾幕足りないとか、簡単に下がるなって聞くけど
言ってる事は解るが、自陣の敵片手を放置しといて、何言ってんだといいたい
相手キマ来たようだったので、ナイトで出ようとしたら
レイスで出ちゃって、正直すまなかったor2
キープタゲってると思ったら、反対側の門タゲってたとかもう・・・
818 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:41:16.99 ID:m/53i/e2
待ちな
何でナイトになるやつがクリ50も持ってるんだ
>>813 マジだ。よしメンテあけるまで目をつぶっているんだ
それにしてもつむるかつぶるで良く揉めるよな
>>816 前スレからさんっざん言われてるよな
敵片手に食い込まれて弾幕どころじゃないのにヲリだけ前にいくなよって
只論議するには月曜のメンテで敵片手の脅威がどうなるかだな…
まあ敵ヲリを排除するためにも下がってはいけないんだけどな
このゲーム、弱気な姿勢を見せるとそこを付け込まれて一気に崩れることが多い
>>823 それも解るんだが横に避けて弾幕張ろうとすると
敵のレインジャッジが集中して降ってくるんだぜ
まぁ、メンテに期待しつつ寝るよ。
愚痴ってスマンかった
【絶賛報道規制中】ペッパーランチ店長が営業中に女性客をレイプ【薬飲ませて拉致監禁強姦強盗】★24
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1179672889/ 【3053/女性客拉致・強姦】入社9カ月で店長になったペッパーランチ強姦魔[05/20]★4
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179679711/ 入社9カ月で店長になったペッパーランチ強姦魔
大阪市中央区の繁華街にあるステーキ店「ペッパーランチ大阪心斎橋店」で起きた事件は
まさに鬼畜の所業だ。
店長の北山大輔(25)と友人で店員の三宅正信(25)が共謀して凶行に及んだのは
9日午前0時過ぎのこと。店内の客が20代の女性ひとりになったところを見計らい、
閉店準備を装って店のシャッターを閉め、食事中の女性を「逃げたら殺す」とスタンガンで脅迫。
無理やり睡眠薬の錠剤を飲ませて泉佐野市内の貸しガレージまで車で拉致し、レイプしたのだ。
女性は手足を縛られたまま車内に監禁されたが翌朝、自力で脱出して犯行が発覚。
2人は店の制服を着たまま犯行に及んでいて、「女性を囲っておくつもりだった」と
供述しているから空恐ろしくなる。
「スタンガンや睡眠薬をネットで購入。女性客を物色していたから計画的です。
手口が慣れていることから余罪についても厳しく追及する方針のようです」(捜査事情通)
「ペッパーランチ」はレストラン経営などを手掛ける「ペッパーフードサービス」が
展開するステーキ店。国内に194店舗を展開し
昨年9月には東証マザーズに上場している。
北山は2000年3月に府立佐野工業高校を卒業後、4社を転々とした後、
昨年7月に「ペッパー」社に入社。同社の一瀬邦夫社長は「明るく清潔感があり信頼し切っていた。
大阪人らしくガッツもあった」というが、よくもまあ店長にしたものだ
北山は「夢は経営者。社員を辞めて『ペッパーランチ』と委託経営を結びたい」と
3月末に退社、4月から心斎橋店を任されていたが、
「はじめから客のレイプが目的で店長に手を挙げたのではないか」との見方もある
女性の一人客はおちおちステーキも食べられない
>>802 今更だが見てきた
前に出てないとか言ってる奴いるが頭沸いてるから放置しとけ
ジャッジは基本的に横か死角から撃つものだ、前で撃つジャッジなんて無意味どころか有害だ
意識はしてるみたいだが正面から撃ちがちになってる、まあマップがマップだから仕方ないんだろうが
氷割るときも一応周り確認してるのと味方を助ける意識があるのは良かった
カレスへのジャッジは積極的に狙ってないのはわかるがあとは個人差が出るから何とも言えない
根本的に雷皿と言うより火皿が後ろに下がったような動きになってるからそこの意識を変えた方がいいと思う
あと講習は是非やって欲しい
ここで動画評論(笑)しかできない俺みたいなカスよりよほどいい姿勢だろう
実際ネツで雷皿と言われても余り思い浮かばん
ジャッジって前に出て 敵ヲリの裏にいる皿と弓狙うんじゃねえの?
前=正面って意味なら無意味
ステップで1hitで乙るだけだからな
だからこそ横・死角って書いてるんだろう
後ろの皿と弓を狙うって…レインでよくね?
あれ、ジャッジの出番はどこだ?/(^o^)\
紅茶の動画も目の前でスタンしたパーティメンバーでさえ無視してガン逃げだからな
数的劣勢を逸早く察知して、飲まれる前に逃げられるのは、上手い奴の条件なんだろうが
俺は助かる望みがある奴は助けに行きたいと思う
俺が助けられた時の感動は簡単には忘れられんし
そういう精神が多くの人の心に宿る日がくれば、これはきっと強い
まぁでも一人で助けに行ってもミイラとりがミイラになるだけの場合がほとんどだけどな
m9
>>830 俺も今はジャッジ房なんだがジャッジ撃つのは
後ろで余裕こいてる氷雷弓の削り
逃げ切ったと思ってのん気にパン食ってるヲリにジャッジメント
スタンの取りこぼしをおいしくいただく
敵ヲリがこちらのヲリに到達するまでの削り
逃げる敵を削りきるか瀕死にさせるのが多いかなキルもうまーだし
雷弓は群れててHP回復しないやつも多いからこれもうまー
射程変更来るから
俺よくキマ警戒する為にキプ粘着ナイトする事が多いんだけど
2回に1回は敵の領域内をハイドでうろうろしてる短スカを見かけるんだ・・・
んで何がしたいのか見てるとまあ当然の如く門殴ったりオベにパニ>ハイドしてたりするんだけど
やっぱこれって毎回軍チャで注意した方が良い?
それとも俺が知らないだけでねずみや門襲撃には深い意味があったりする?
837 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 09:18:39.72 ID:PWgt7MMd
バッシュと同時にガドブレいれる短スカには本当に感謝する。どっちかってぇとそれだけに集中してほしいとは思ってる。
あと俺は片手だけど敵皿2を一人で相手しとるときにさらに奥から味方ハイドスカがパニしてくれたときの相手の動揺ぶりはみてて気持ちいいものがある
>ねずみや門襲撃
結果としてオベとか門とか壊せるならokじゃない?というのは言い訳で、
自分のデスペナ>敵への拠点ダメだったり、前線の人数が-1だったりってのは分かってるけど、
やってる本人は楽しいんだぜ。
注意されてもごめんとしか言えないぜ。
接戦では自重して裏方やってるから勘弁してくれ。
門壊すって事はパニ持ってるって事だろ
今時はそれだけでもういらない子
>>838 何かもう周りに迷惑をかけてるってわかってやってるって言われた時点で呆れ果てると言うか
迷惑かけるけど俺は楽しいんだ。接戦の時だけは真面目にやるから勘弁してくれって言われてもね
こういう事を言うとゲームなんだから俺の好きなようにやらせろよって言う人がいると思うけど
何をするにしても他人に迷惑をかけないってのは大前提だと思うけどね・・・
他人に迷惑をかけない範囲で自分の楽しいと思うことをする
他人に迷惑をかけない範囲で自分の好きな事をする
そんなに難しい事かな?これは・・・
>>839 パニ自体は皿スカに心理的に余裕を無くす効果もあるから悪いスキルじゃないけど
長いことハイドしておきながらしょっちゅうパニはずすやつが多いから、
パニカスだとか言って叩かれる。
>>840 838の書き方も悪いが他人に遊び方を強要できないのも事実。
困ったもんだ。
俺両手だけどつっこんできた片手にはヘビスマいれるようにしてるよ
けど大体スタンプくらって追撃不可能どうしろと・・・・
あてても200いかねーしよバッシュ喰らったら敵がとんできて
味方が速攻逃げるし、ガードブレイクいれてもらわねーとどうにもなんねえ
短スカが思ってるよりガドブレって効果あるんだぜ?
片手排除っていうが皿じゃねーと難しいんだよby両手
敵領域ないでうろうろしてる奴ほんといらね
前線で押し上げた時に殴ってたオベが数発で壊れるなら
どうぞパニして壊してきてくださいって言えるけどね
開幕キプクリ襲撃とかほんと自殺行為だよな
何がしたいかほんとにわからん
そんな無駄死にするより前線でブレイク系いれるの頑張ったり
召喚の足元で護衛してほしいぜ
前線にガドブレいれる短スカいればヲリは注意しなきゃいけないから
前線にいるだけでも違うしね
それをやってくれれば味方は短スカの死を無駄にしないはず・・・。
>>793 おめでとう。
5月19日13:04現在、運営チームにて確認しております不具合についてご報告いたします。
現在、不具合の原因について調査を行っておりますが、修正の目処が立っていない状況です。
修正の準備が完了次第、臨時メンテナンスにて修正いたします。
また、本不具合によりイベント「勝利を掴め!」に参加できないお客様がいることから
全キャラクターが個人目標の特典アイテムを取得できる状態で、イベント用NPCを再度配置いたします。
※再配置の期間は5月28日の定期メンテナンス後から
6月4日の定期メンテナンス開始時までを予定しております。
※イベント中に達成した方も再度特典アイテムが貰える形となります。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。
845 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:16:07.37 ID:PWgt7MMd
ここで勘違いしてほしくないのは短スカ自体がいらないってわけじゃないんだよな。
仕事の優先順位が間違ってる奴がいるだけなんだよな
前線でごりごりガドブレいれてくれるとほんと短スカって必要なんだなっておもう
最近、やっと理解出来たけどこのゲームはnoob初心者育成ゲーなのね。
結局、慣れて飽きた人が次々に抜けて新規が次々に入ってくる螺旋状態。
つまり国として勝ちたいなら教育部門の強い所が勝つ
教育が弱い国は徐々に弱って行く
気づく前からなんとなくそんな懸念を持っていて現地で教えてたりしてたけど
今は限界感じてやめてる
兎に角mapごとのセオリーを教えて行ってたけど少しわかったぐらいの人が
セオリー無しでやりたがったりしてもうgdgd
ほとんどセオリー周知なんて進んでないのにね
シュアとか入り続けると必ず心が折れるから注意
言っても聞かない人が必ず出るmapだから
エンチャ片手の俺としては、妨害スカほど嫌な敵はいない
ガドブレコワイヨコワイヨ
エンチャ片手の俺としては、パニしてくるスカほど美味しい敵はいない
ヘアァ!にバッシュでウマー
イベントとりあえず10000達成おめでとう。
ゲブには差をつけられ、カセにも差をつめられたが
今日のupdateで両手の復活をきたいする。
849 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:31:53.96 ID:PWgt7MMd
今回GMにあえなかった件
短スカが怖いなんて嘘だろ
前線に出ると俺に向かってオリが突撃してくるぜ
ちょっと質問。
40皿で氷なんですが、前に出てどんどんカレス狙っていくべきなんでしょうか。
最近、ヲリの後ろでうろうろして、ヘビスマの打ち合いとかの合間に
ファイアランスしたり、ストスマ→スマされてる味方へのサポートばかり回ってるんです。
それと、周囲のハイドサーチして暴いたりやらを。
補佐ばかりに回ってたら、与ダメ6kとかそんな程度で0キルとかだったりも
して、味方からは「何だあの皿。40にもなって」とか思われてそうで心配ですorz
側面や背後の奇襲(片手がスタンプで荒らしに来るetc)で一気に被害が大きくなる時が結構あるので、自分では
悪くないかなと思ってたりもするんですけど、他の職とかにしてみたら
どう見えてるでしょうか?
また、氷皿に求められているものは何でしょうか、他の方の意見も聞きたいです。
ケースバイケースなのはわかりますけど、役割的な事で。
こう動いてくれたら助かるな、的な事でも結構です
スキルは、カレスLv2、ファイアランスLv3とライトニングです。
チートはまずいです
そんなこと言われたら40ヲリなのに俺のデッド率とスコアは異常
悪い意味で
40なのにボーナスキャラ
ごばk
荒らしにきた片手を狙うのではなくて
どさくさにまぎれて突っ込んでくるその後ろを氷像にできたら神
だがそんなに上手くいくもんじゃないな
氷皿はこうあるものだ!とかいう定義はないだろう
凍らせればバッシュしてくれるような戦場ばかりとは限らんからな
大部隊がないネツなら柔軟に動いてくれればいいんでない?
つーか裏方召喚開幕オベ建てのほうが重要^^^^^^^^^
>>851 カレス2なら敵集団にカレスぶち込むのは3のやつに任せて、そういう仕事も大事だと思う。
>>851 氷皿はとにかく前線が崩壊する最後まで生き残っていて欲しい
カレス撃ちに無理に敵の正面に出て蒸発する人多いから、今のまま
ジャベランスで牽制しつつ側面からの奇襲に備えていてくれれば嬉しい。
もし狙えるなら敵の側面に回ってカレスで奇襲とか、HP満タンで突撃してくるオリに
ウェイブで鈍足とか付けてくれるといいんじゃね。
今回のイベントで40なのに使えない雑魚増えたんだろうな〜俺とか!
正直氷サラって35になるまでの繋ぎって気がする。重要な職ではあるんだが
氷はカレスさえあればあまりLvは関係ないからさ
だから低Lvの内は氷で、スキル揃ったら火や雷、三色なんかになるのをサラにはお勧めしたい
851もそういった動きがメインなら、カレス切って3色とかどうよ?
>>851 氷=補助ってのがわかってればスコアなんて気にしなくていいんじゃね
どの職の人でも自分のスキルに見合った役割と弱点を把握できてれば問題ない
敵ヲリの単独突進はスキル硬直狙ってジャベか
後衛にカレスでヲリ孤立狙えばいいんじゃないかな
あとは敗走時にカレスを当てれること
あとカレスLv2だと今日のアップデートで
凍結時間がどれくらいになるかも気になるね
俺40なった時も雑魚なのにLv40なっっちゃったけど平気かなって思ったけど
うまくなりたいと向上心持って同じキャラ続けてればなんとかなるもんだ
Lv40なって他のキャラやりだして40キャラ使わなくなると
器用貧乏になりかねないから注意だぜ
でも他の職も触ってみて動き方覚えとけば
40キャラ使ったときに役に立つけどね
861 :
851:2007/05/21(月) 11:31:43.46 ID:qHzHislo
色々な意見ありがとうございます。
>>855 結構、片手単騎で来たりするんですよね。
勿論、後続が来るならそちらを狙います、片手を凍らせても、反応しちゃった味方皿が
即座にウェイブしたりが多くて、ジャベよりはウェイブ迎撃のがいいかなー、とか。
それと、裏オベ完了までは大抵僻地堀りです。
ネツは中盤なっても裏が埋まってない事が多くてorz
一人で6~7建てるとかざらです。
>>856 現仕様だと、カレスの凍結時間は、12/18/20なので、Lv2と3は大差ないようです。
私が2で止めてるのもそれが理由ですね。でも、今度のパッチで下がっちゃうな・・・どうしよう。
862 :
851:2007/05/21(月) 11:35:09.30 ID:qHzHislo
>>857 生き残る事ですか、それなら大丈夫だと思います。
HPは常に全快近くを保っていますし、ハイドサーチに集中してたりするので、パニ食らう事も殆どないです。
ただ、850くらいからリジェネ使ってうろうろしてるよりは、ぱわぽ飲んで攻撃に参加した方がいいかなぁ・・・と思う事もありますw
ですよね、無理に撃ちに行くと、詠唱止められた挙句にスタンして死んだりするし、
凍らせたとしても追撃がいかないと耐性つけた上に無駄死になので、あんまりやらないです。
足止め効果はあるにしても、1デッドと引き換えとなると・・・うーん。
HP満タンのにウェイブは・・・考えたことないですね〜。効果的なんでしょうか?
アイスボルトでも代用効くし、ちょっと今度試してみようかな。
側面カレスもあんまりやってないので、チャレンジしてみます。
>>858 凄く奇遇なんですが、3色にしようかなと考えていましたw
スピアの使い勝手やウェイブの硬直次第では、ウェイブ切りスピア込みの3色なんかも考えてます。
863 :
851:2007/05/21(月) 11:41:48.41 ID:qHzHislo
>>859 よく、「皿はもっと前に出て」と聞くので、割と後ろでうろちょろしてる40のとか、
あんまりいい目で見られてないんだろうなぁとか被害妄想ぽいのがw
テンキーで言うと4か6くらいですね、敵ハイドが中心来る事が多いので、巻き添えにならない、
もしくはサーチしやすい位置にいます。
密集地帯をサーチしても・・・見落としません?
>>860 最近は短スカばかりやってました。
いかに遠距離攻撃のある皿が楽かがよくわかりますw
ただ、どちらも魅力的なので楽しめてます。
スカは38なので、40なるまでは短スカメインぽいですけどね。
短スカやってると、何となく来る場所がわかったりしていいですね。
ハイドを見つける事が多くなりました、自分ならここから行くなぁ、とか。
>>850 逆に考えるんだ、短スカをフリーにしとくと怖いからこそ先に向かってくると考えるんだ
>>857 >HP満タンで突撃してくるオリにウェイブ
はっきり言って状況悪化するからやめれ
鈍足ついたところでステップ餅つきにはあまり影響ないし、吹っ飛ばすことによってジャベやバッシュがスカる
ダウンから起き上がりまで無敵となるためこちらは逃げるしかなくなり、戦線が押される原因ともなる
865 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 11:52:37.46 ID:PWgt7MMd
前に出て→えらそう、出てるやんけぼけ、前ってどこまでが前だよ、死ぬっつうの!
デッドしてもおk、
死ぬのを恐れないで→わかった!簡単に逃げないよ!死んでも味方守るぜ!
これでおけ
撤退中に弓さん弾幕おねがい!と皿さん
任せろアローレイン!みんな頼む逃げるんだ!
あれ?なんであなたも一緒にカレスうってんの?
カチーン→バラバラバラ・・・
/(^o^)\俺いらない子
撤退中って難しいよな
レイン撃ちながら下がってもカレスと被れば
>>866だし
かといって何もしないで逃げるとただのチキン
両手ヲリなんかは当てれるときにスキル当てればいいだけだけど
スカは当てれるときにあえてスキル当てないのも技術だし
ケースによっていろんなスキル使い分けなきゃいけない
ほんとに難しい職だぜ
ピアという夢のようなスキルがあってだな
ふっとばす距離が何気に長いという
>>864 ウェイブに関して。
味方からバッシュやジャベの援護が期待出来るなら、
氷皿はそのオリは無視して他にアイスボルトとか撃ってるって。
で、俺の考えとして氷皿は常に前線で働いていてもらいたいわけなんだけど
氷皿に接近してくるオリにもしジャベがスカったら相手に攻撃チャンスが生まれる。
そこでダメージを受けたら後ろに戻って回復する必要があるでしょ…。
そうなる前にウェイブで転倒させて、その後確実にジャベでも当てたほうが楽だと思うな。
今時、転倒したオリに近づく人いないし無敵時間を与えたとして何も問題ないと思うんだけど。
ブレイクメインの短スカが前線にいると本当に頼もしいな。
姿見せてる短スカにはヲリはうかつに近寄れない
=味方ヲリが出払った隙をついての特攻スタンプorドラテが来ない
=戦線維持しやすい、追撃しやすい
とにかく敵ヲリにガドブレを最優先で入れてほしい。
ちょっと戻るが>820の
>敵片手に食い込まれて弾幕どころじゃないのにヲリだけ前にいくなよって
これ激しく同感なんだぜ。
MAP拡大して食い込んでる敵マークがいたら止めに行ってほしい。
後続がかき回されたんじゃ追撃したくても無理。
敵ヲリをスルーして敵後続狙いにいくなと。
撤退中硬直長いレインなんか撃ってたら追いつかれて殺されるだけじゃね?
ハイブリの漏れは蜘蛛撃つかしかできないわけだが。
ピアがあればベターだが、撤退カレス氷は壊すな。
アイスボルト等で足りるならアイスボルト、ジャベ
スタンプにいまにも巻き込まれる状態ならウェイブ
投射魔法当てれないからウェイブっていうのはいわゆるウェイブ厨だぜ
無敵時間与えて問題ないなんてことはないだろ
その片手が起き上がるまでに弾幕だって降ってくるわけだし、可能な限りあがってきた敵は速やかに対処すべき
無敵時間与えてでも損害を防ぎたいときはウェイブ
ただ、大概ウェイブ必要なのはその前の段階がダメダメだったからであって
こっち来る前にジャベ、アイスボルトしっかりいれておけば転ばす必要は大概の場合ない
そういう状況はつまり敵もかき回されて追撃出来なくなってるんだが…
>>870 短スカがあんな前で頑張ってるんだから
弓皿も前に行こうって流れで相乗効果があればいいよな
短スカが単体で前線にいてもフルボッコにされやすいから
他の職がしっかりフォローしてやらないとなぁ
One for all,All for oneだぜ
>>872と
>>869なら、俺は869に賛成だな。
とりあえず敵ヲリにウェイブ当てておくのは、ダメあり、鈍足あり、敵ヲリに仕事させないといいこと尽くし。
極論言うなら、味方にヲリが居ない場合、皿が最前でウェイブ撃っとくだけで敵ヲリ完封。
>可能な限りあがってきた敵は速やかに対処すべき
これができれば苦労しないよ。超合金落とすのにヘル何発当てれば良いんだよ。
決定打が無い場合はカレスで凍らせて放置することがあるだろう。
それと同じで、とりあえずウェイブは有効だと思うんだ。
相手の裏オベ破壊しようって言ってもいいかね?
短スカ3人ぐらいでなら僻地のならすぐ折れそうだし
デスパの防衛のときとかやりやすそうだけど
>>876 その3人でナイト2+レイスorジャイ出たほうがよっぽど役に立てるぜ
その構成で僻地のを折りに行こうぜ
前線に出ると処理落ちして攻撃がまともにできない・・・
>>875 ウェイブ使って敵の突撃が止まった試しがあるかい?
俺の経験上ではそんなこと滅多にないんだがな
そもそもスタンプなんて避けようと思えば簡単に避けられるものだし、
とりあえずウェイブとか餅つき避けれない・ジャベ当てれない奴の戯言としか思えないぜ
>>879 下手に僻地や防衛戦線押すなら掘っててね
882 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 14:06:00.84 ID:PWgt7MMd
三日前、ソロ部隊だった俺に仲間にしてほしいとLV4の女の子が入隊した。
初心者だったので俺は彼女に裏方を教えた。
「裏方ってなんか大変だけどやりがいありますね!」と言う彼女を見て俺は嬉しかった。
その日、彼女と何度も戦争に行ったが彼女は人一倍裏方をがんばってた。
今日というか今さっき、彼女にナイトを教えようとインするとメールが来ていた。
「今日カセドリアさんの援軍に行きました。ネツァワルがカセドリアにこないで!と言われました。何も悪いことしてないのに。私、このゲームにむいてないです。ごめんなさい」
俺は彼女に教える順番が間違っていたのだろうか。戦争ではピリピリした人もいるからねと教えるのが先だったのか。
ただ彼女のメールからわかるのは彼女に暴言を吐いたカセ民の名前だけだった。
俺も責任とってやめる。
ネツのみんな、俺、ほんとにみんな大好きだったよ。おまいらに栄光あれ
このコピペは初めて見たな
884 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 14:10:22.13 ID:PWgt7MMd
C鯖はじまったころだよたしか
3勝できなかった
俺の部隊に入れば3勝くらいさせてやんよ(`・ω・´)
まぁエンチャ、裏方、召喚をきっちりさせられる事くらいは覚悟しろよ
イベント\(^o^)/オワタけど
入れた
目標0時間表示
目標間に合わず失敗おつがおー・・・
てかこんなの無理だろ!w
目標更新時間
10〜50分の間ってことしかわからんので
詳しい時間わかったら誰かタノム
スピア増えすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
スピアで氷割るなよ・・・追撃無いってどういうこったよ・・・
氷像だけ狙ってのスピアが増えたんだが…ダメあたえてるつもりなんかな?
周りも「割らないで」と軍範で言っても聞いてない様子。
古くからみかける部隊に所属した新規っぽいピア厨もいるんで
新規を人数増やすためだけに、部隊に入れるっていうのは勘弁な。
指導もしっかりお願いしますよ!
ジャッジの射程もアレだけど、それよりなんか弓がすごく痛いよオカーチャン
ネツが弱い理由分かった。
パニカスが他国の非じゃないほど多い。
1:パニ狙ってうろうろ>瀕死発見>HP100未満でも構わずパニ
2:攻めなくていい場所で攻める。大体そこにいるのがパニカス
パニでしとめ切れなかった敵を追う>深追い>キル献上
3:パニカスほど開幕ダッシュが多い。しかも前線とは逆の方向への
4:パニをはずす。これ最悪。他国と比べてパニはずしすぎ
召還〜オベ〜とか色々言われてるけどパニカスが消える(教育)すれば強くなるよ。
ただ40レベルで自称上級者のパニカスもいるから困ったもんだ
それより解凍だな。
パニカスはそこまで多くないぜ?
そんなこと言ったら、短スカ大国のゲブのがよっぽどパニカスだらけだ
だが、ゲブは強い
・・・わかるな?
>>895 人口比見てそのセリフいってんのかwww
数戦してきたけど、まじでスピア酷いな。
ジャベなりカレスなり当ててもすぐスピアで割られる。
片手さんのバッシュが入ったなーって思ってもスピア。
はぁ・・・
バッシュマンスコアでなさすぎ\(^o^)/オワタ
とりあえずあれだ。戦争前に絶対に言わなきゃいけない事ができたな。
「スピア厨のみなさん!スピアは範囲が広がっただけで威力が上がったわけじゃありません!氷像にスピア打ったら死刑です!」
初めて味方に見殺しにされた(´・ω・`)
すげー悲しくなるなコレ
予想通りスピア厨が増えたか。
確かに当てやすい貫通スキルだし威力もそこそこはあるけどな・・・
初日だからしょうがないかもしれんがしばらくしたら元通りになるだろ。
スピアだけじゃスコア稼ぎにくいと言う事に気づいてな。
部隊服2になってもあのピンク色は♂に合わない件
エルギルずっと5人差だったのに、入ったら負けとかありえねぇ
オベは北西から伸ばし、蔵は中央に建つ。
なんだこりゃ
その場で言えって、言う気もなくなるくらいだわ…
何か弓スカ増えてカス呼ばわりされそうだから
しばらく狩りに専念するわ。強化されたしな!
つかどの国もカス増えすぎじゃね?
ハイドでうろうろするくらいなら姿見せてプレッシャーかけてほしいんだが初心者じゃ難しいか?
姿見せる→敵が近寄ってこない よりは
ハイドで前線うろうろ→敵が突っ込んできた→ブレイクコンボで俺のターン! の方がよくね?
もちろん場合によるけど。例えば20:20の戦場で短スカ4人居るなら、2,3人はハイドでいいと思うぞ。
>ハイドでうろうろするくらいなら姿見せてプレッシャーかけてほしいんだが初心者じゃ難しいか?
同意。
短スカが近くにいたら特攻とかもある程度防げると思うんだよな。
ハイドからブレイクいれて俺TUEEEEEもいいけどハイドからブレイクいれるころには特攻ヲリによって前線かきまわされてるからほぼ無意味なんだよな
確かに短スカ使って前線で片手とにらみ合いになったこと何回もあるな
どっちも右に左にうろうろw
短スカに過剰な期待すんなよ
ボーナスキャラなのは変わってねーぞ
>>871 そりゃ内心意味なくないかと思いつつも頼まれると嫌って言えないんだ
ついでにピアはまだレベル足りなくて覚えてない
ここ数日家に帰れないからこのスレだけが楽しみだぜ
スカでもなんでいいから早くやりたいもんだ
>>904 弓スカなら増えてもいいんだが短スカが多すぎw
HP殆んどなくて後1撃って奴がひょいひょい逃げてくのにハイドしてうろうろしてる短スカが多いww
”強い時の"ネツの短スカは結構良い仕事してるよ
俺は短スカ要らない派だけど、敵の片手のほとんどがガドブレ入ってたりすると認めざるを得ない
まぁ・・・強い時は押せ押せ状態だが
アムブレ1取ってもレイドレイントゥルーイーグル3にできるんだぜ
パワシュとピアだけナシ
>>913 イーグル2でハイド2が俺
弓の仕事(弾幕+皿妨害)と対ヲリの仕事出来て便利なんだぜ
ステップ持ち変えつつ戦うとカッコイイ!
まぁ多分量産型ハイブリだと思うけどなー
純弓は掘りと裏方お願いします^^;
時代はハイブリか短スカなのか
クノーラ、糞ナイトが多すぎだぜwww
歩兵戦で押されまくってんのにナイト10とかアホだろwww
輸送とか敵召喚倒すならまだわからんでもないが糞ナイトども歩兵戦の真ん中でうろちょろしてやがるだけだぜwww
視界がさえぎられて邪魔で邪魔でしょうがない
糞ナイトどもは召喚解除のやり方を知らないんだろうなwww
純弓ってわけじゃないが、ピア切ってヴァイパーだけ取ってるほぼ弓メインスカ
言われなくてもスカやるときは大抵裏方召喚だ
5戦に一回ぐらいはハイパワポレインで弾幕張ってるけど多分目立ってないな
味方にとっていい意味で空気になればなるほど活躍する職がスカだと思うぞ
…半透明でひたすらうろうろは空気というかアレだ、必要じゃないから空気ですらないと思う
その場で言えよー
ここにかいて何を伝えたいんだね。童貞君
ハイド2とか糞の役にもたたん
ハイドは1か3どっちかだろ
ようするに一人くらい銀行になって召喚管理しようぜと言いたいのではないか
俺も銀行いるとやる気うp特に赤や緑の皿だとさらにうpだぜ
なんと言うコナミ構成…
でもレベル上がったら俺もそうしようと思う
いい意味で空気なりたいもんだ
しかし毎度思うことだが
ゴールデンタイム〜日付変更のネツは強いな
>>921 どうでもいいことだけど
赤や緑のサラって何?
社会人が多いんかねー・・・
精神的にガキが多い国はどこだー
せーの!
↓
日本国
スマン短スカなんだ(´・ω・`)
HP1割ぐらいでハイドして前線うろうろしてるのはなにがしたいので?
運良く倒せたとしても、なにか食らったら即死
敵の流れ弾に当たっても即死
>>920 トゥルー、レイン、イーグル、アムブレ1取ったら1ポイント余っただけだろ
ちょっと頭悪くないか?
某有名プレイヤーがネツに呆れて戦争途中落ちしてたぞwww
>イーグル2でハイド2が俺
だったらイーグル3にしろってことなんじゃないの
どこにレスしてんのかはっきりしないのもアレだけどちょっと前読めば分かることでもあると思うんだ
ネツ純度低くて萎える
個人的にお勧め
レイン3
トゥルー3
アームブレイク2
イーグル2
ハイドはショートカットに入っていません
>>931 最近は純ネツで勝った試しが無いなw
さっきのドランゴラも最前線になるであろうG1までオベ伸ばせず、1本目がG3だったのはいいけど
2本目3本目が東側に被りつつ建った時は泣いた。
純度じゃなくて錬度の間違いだったらすまんね
>>923 フェアリーやファントム着てる皿のことじゃないか?
多分
クノーラ防衛熱かった。
裏方が少なかったのは課題だが、まだネツがんばれるわ。
エルギルエラー落ちした。すまねぇ・・・。後は頼んだぜ皆!
しかしセルベーンでエンチャした人が銀行やってたり序盤ナイト全然出なかったり
もう少し頑張っていく部分もまだまだあるな・・・
目標結構レベル勝ちしてたっぽいけど何で負けたん?
参加できへんかったから詳しく教えてちょ。
力み過ぎ
入れなかったからカセキャラで入ったが
敗因:・中央突撃がおー・
・みんな前しか見てない
・横から好き放題レイン撃てた
・後ろからハイド無しでガドブレ当てまくった
・中盤から急に中央から人が減る→押し込まれる
・終盤歩兵キマレイス出しても手遅れ
相変わらず高LVが召喚裏方でもしてたんかね?
目標は完全に空回り
銀行さんがナイト少ない!掘り少ない!って叫んでたから、軒並みヲリ&高レベルが裏方に回った
その隙に北西抜かれてそのままずるずる負け
ナイト数5?と言ってたので、出たら実際は10↑いたという。。。うーん
最近の開幕オベ展開が怖いので、なるべく自分で建てる様にしてる俺フルエンチャ両手
募集して走ってる間に「どこどこの方角にオベ何本目建てます」とかいうと、かぶり少なくなるんだぜ
しかもオベ建設する人が把握しやすくなり、東西に分かれるところとかも交互とかで展開できる
自分から声だししっかりすると、他の人も声だししてくれることも多いしオヌヌメ
ネツの弱さ
一つ、やばい味方を助けようともしない
一つ、皿スカの下がるタイミングが早すぎる
一つ、敵を「倒せない」と諦めるタイミングが早すぎる
一つ、スタンドプレーに走りすぎ
一つ、常に裏方が足りない。居ても同じ面子
おまいらしっかりしてくれよ
いい加減声だしやCM流すのしんどくなってきたぜ
まるで効果があがらねぇ・・・
>>943 その通り過ぎてわろた。
あと職叩きになるかも知らんが、無駄にスパーク連発するよりも
味方片手のスタン待ってた方がいいんじゃね?って場面が多すぎる。
さっきのセルベだと、敵の片手が一人突っ込んで来た。これはもう追撃来たら乙るだろ。って位置でスタンお見合い。
さーやってくれ!って思ったら後ろに居た皿が皆ステップするなりウロウロするなりしてた。
あぁそういえばPw消費の大きいカレスやスパークガンガン使ってたね。俺のスタンタイミングが悪かったよ。チクショウ
あとやっぱり短スカのブレイク調整の影響か知らんけど、短スカ第二期繁殖期が来てるな。
上の戦線でハイドしてるだけで味方の後ろウロチョロしてるのが4-5人居た時は吹いた。ガドブレや闇撒いてくれよ('A`)
カレス程度ならランスぐらいは回復する
問題はスパークだ
スパークを持っているという事は火皿
火皿といえばヘル
ヘルの消費は…うん、いいからスパークじゃなくてランス撃とうな
早漏が次スレ建ててるけど何故?
エルギルは高レベル達がナイトやったり召還やってた。
レベルが何に影響するかどうか知らんが・・・
ナイトにカーソル合わせたらLv36とかもうね
>>947 その目標戦に漏れたらしい40Lvがたんまりシディットにいて、
裏方結構やってたが圧勝だったぜよ。
今のドランゴラはないわ
なぁlv40ないし、それに近い高lvが裏方をやっていたら
「自分が代わってあげればこの人が前線にいけるかも」とか考えないのか?
考えないか、そうか。
一つ、両手の下がるタイミングが遅すぎる
も追加しとこう
見ていて何回蒸発しているんだっての結構いる
そんなのに限って<pos> 突撃がおー☆とか言ってるとね・・・