【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【31がぉー】

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1既にその名前は使われています
■重要テンプレ >>1-10 付近に
■重要サイト
┣ 公式 ttp://www.fezero.jp/
┣ FE Wiki ttp://fewiki.com/
┣ ネツァワル王国Wiki ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/
┣ 戦術目標Flash ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?Chokmah%2FChokmahTOP
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ FEブログ集 ttp://a.hatena.ne.jp/FEblog/simple
┣ あぷろだ ttp://fewiki.com/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┣ Netzawar板(したらば) ttp://jbbs.livedoor.jp/game/34255/
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/

*煽り、荒らし、工作員は徹底無視。コテでの書き込みは自己責任。
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
*次スレは>>970が立てる事。立てられない場合未来アンカーで指定

前スレ 【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【30がぉー】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1178724299/
2既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:22:32.58 ID:3iffvuq4
ヒュンケル国王からの訓示です

   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <建てたオベは守れ 守れないなら建てるな
   ○○○
★〜(,_uuノ

動画アップされる方への参考リンク
ttp://moemoe1.sakura.ne.jp/wiki/index.php?DivxStage6
ttp://www.stereoz.net/modules/pukiwiki/?DivXStage6
ttp://xazsa.is.land.to/stage6/stage6.php

   /ノ 0ヽ
  _|___|_ よく聞けクリ掘りども!
 ヽ( # ゚Д゚)ノ クリスタルの周りも戦場だ!
   | 个 |    索敵を怠るウジ虫は地球上で最下等の生命体だ!
  ノ| ̄ ̄ ヽ  キマ・ハイドが迫ってるのにボケッとキプクリ掘ってるウジ虫は
   ∪⌒ ∪  キマの口ん中に目隠ししてつっこむぞ!
3既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:23:15.80 ID:3iffvuq4
■■■犬モンスター生息地
ttp://netzawar.gamedb.info/wiki/?%C0%EF%C1%E8%2F%BE%A4%B4%AD%2F%A5%AD%A5%DE%A5%A4%A5%E9#w9394309

TIPS
・野獣の血はトレード可能
・キマイラブラッドにするとトレード不可
・犬のLvが高いほどDROP率が良い
・錬金の秘宝はHoblin系(中央大陸各所)かGoblin Captain(低確率 アノール高地など)が出す
・錬金の秘宝はトレード不可、自力入手か強い人に箱放置してもらって入手しよう
・Garmの近くにはなぜか同Lv程度のGriffonが3匹いるので注意だ
・犬の数には限りがあるからケンカしないように

■■■他のDrop情報
ttp://fewiki.com/index.php?Drop
4既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:23:54.87 ID:3iffvuq4
●全国民へ「十の心得」

心得その一. 道具入れは回復アイテムで埋めていこう 早めの回復で長く戦える
心得その二. 味方の攻撃と連携しよう 敵の横から死角を突くと吉 単独での特攻は禁物
心得その三. 敵の攻撃を避けよう 不規則移動とステップで
心得その四. スタンや氷で動けない敵への通常攻撃は厳禁 大ダメージ技で倒そう
心得その五. 危なくなったら引くのも勇気 瀕死の味方は体を張って救おう
心得その六. 後方で安心してはいけない ハイドスカウトが貴方を狙っている
心得その七. 高Lvでないうちは召喚が強い ハンデなくやれる裏方もお勧め
心得その八. 勝つために前向きな発言をしよう 愚痴・皮肉・暴言は厳禁
心得その九. マップやチャットを良く見て 常にほうれんそう(報告・連絡・相談)の声を出そう
心得その十. 放置 ダメ、絶対
5既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:24:38.65 ID:3iffvuq4
●「前に出ろ」 それから全てが始まる

「前に出ろ」と言われ、ウザく感じている人に一つの事実を伝える
FEZは領域取りゲーだ 下がれば下がる程自軍領域が消えていくのは分かると思う
最高の理想戦術は「意図的な前線上げ下げ」だ これが出来れば最強だ
だがこの難度は凄まじく高く、実践できていたのはA鯖エルの一部主力のみだ
しかし全員突撃型のA鯖ネツはこれを破れてもいたがな
 何が言いたいのかと言うと シンプルで誰もがやれる効果的な代替戦術
それが 「 前 に 出 ろ 」 なんだ
これすら出来ず後方で保身プレイ 味方を盾代わり 言い訳ばかりするから皆が怒りだす
ネツはデッド数に関してかなり寛容だ その代わり
できる事をやり尽くしてから「前向きに倒れろ」という伝統なんだ
エースも役立たずもいらない、Wikiにもある基本を普通にこなしてくれればそれでいい
無茶な事なんて誰も押し付けてないし言ってないんだ
味方を見捨てるのと チキンハートだけなんとかしてくれればいい

自身の1デッドを減らす事よりも 味方の1デッドを減らそうとするネツ魂を見せてくれ
6既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:25:44.58 ID:3iffvuq4
Aネツ弓スカ講座
http://wikiwiki.jp/minto/

   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <弓カス言われたくなきゃ一度は見ろ キャラスロ余ってたら講座受けろ
   ○○○
★〜(,_uuノ
7既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:26:30.05 ID:3iffvuq4
   ○○○
  ○ ‘ω‘ ○ ネツWiki見ろがお  お前らも宣伝しろがお
   ○○○
  .c(,_uuノ

              ○。  ○
    ミハックシュ   ○    o   ○
    ミ `д´∵° 。 o ○
  .c(,_uuノ  ○ ○   ○

     ∧∧    
    ( ・ω・)      .○○○ ○○○
  .c(,_uuノ   ..○○ ○○○  .○○○ ○○

     ∧∧    
    ( ・ω・ )      .○○○ ○○○
  .c(,_uuノ   ..○○ ○○○  .○○○ ○○  

テンプレ以上
8既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:26:51.26 ID:YG9N0piU
1乙がおー
9既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:27:27.19 ID:++1L1IH2
1乙がお
10既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:27:44.02 ID:Qgs3OTpg
1乙
11既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:34:45.62 ID:Lh6ajlM4
ギーつう糞皿まぢウゼエ
反省会とか言って他職にケチつけてるだけじゃねえか
自分がウマーできるように誘導してるだけ
まぢで、ギー、裏ゲン、PS皆無のくせに偉そうに指示だけするカマ野郎
こういう自称一軍を排除しないとヤバイだろネツ
12既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:35:43.11 ID:Qgs3OTpg
>>11
ネオチに池
13既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:39:01.91 ID:Lh6ajlM4
あちゃむこうに書こうとしてゴバクった、すまんね
14既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:39:31.88 ID:XokcsJYn
                       厂刀、            , ヘ _ 
            _, -‐…‐- 、___//: : : \____/: : : : >r
         _>'´: : : :_,.- " : :/弌》__: : : : : : : : : : : : : : : : : : , : : }
      , イ ̄`: : : : : : : : : :¨ ‐-、 : :\⌒>、: : : : : : : _: :-: :¨: : /
.     /: : : : : : : : /: :.,': : : : :: : : : : \ ∧     ̄ ̄フ : : : : : :/
    /:/: : : /: : :.ハ : :ト、 \: : : : \ : :Y i|      / : : : : : /
    | l: : :./: : :./ハ: :{ \j\j : : ∧, j: :|.    /: : : : :/           、
    | |: : :| : : ,`匕  `‐z匕  \ : : }K: j.     /: : : : :/          }\
     j,ハ: : |: :∧fて!  イfて)'y  Y: :jF'},ノ   ,': : : : :/              |.: :.\
      \ト、{ ハ ヒリ    ヒ::リ '  j /rソ    イ: : : : :.{              ト、: : ハ
.         j,从 " 、   ""   ム/     ,{|: : : : : ト、_______ イ: :): : :.}
           ゝ、 rっ   , イ,|_⌒    ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
               >-r<_/ iト、  \  \、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 彡イ
              x<7イx公、   // \ _〉\_   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          rく  // 〉::::fゝ_イ /     |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
          ∧,  // /⌒i|  / /      i| こ、これは>>1乙じゃなくて  |
          { j { { /:::::::::| ,/ /       | ポニーテールなんだから.   j
          | | ∧∨:::::::::::レ' /    ヘ,  | 変な勘違いしないでよね!  |
15既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 00:45:38.95 ID:Gb5xQOaT
晒し叩きはこっちでどうぞ
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1179155697/
16既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:01:38.89 ID:R1t9wZy/
はいはい次スレ



▽:【獣】ファンタジーアース C鯖ネツァワル王国【31自重】
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1179155697/
17既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:03:21.01 ID:uG+cHGB7
専ブラまじお勧め。
18既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:03:33.70 ID:XokcsJYn
誤爆とはいえいきなりネ実で晒しとか
このスレ削除してネヲチ池
19既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:04:46.70 ID:PAC+YrIg
両方使えばいいんじゃね
俺天才wwwww
20既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:22:06.37 ID:GYOeRJEn
本音スレと建前スレが出来たような感じだな
人がいなくなって後悔するもよし、癌が駆逐されてよりよくなってもよし

最近勝てないから只他職や他人に責任転嫁が進みそうな気もするけどね
21既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:23:08.12 ID:R1t9wZy/
どっちか削除以来してくれ
話題の分散は良くない
22既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:26:19.87 ID:GYOeRJEn
自然と向こうは晒し専用になるんじゃねーの。ゲブとかみたいに
多分削除依頼してもならほっといて落とせで通らないぜ

まあ工作員乙
23既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:28:09.94 ID:W5NMxAVk
なんか人戻ってきてる?
居なくなったと思ってた人を今日見掛けてすごく懐かしい気分になれたがお
24既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:29:46.45 ID:0CoB0x08
カセに移住したんでしょうし、遊ぶなら自国スレ内で
楽しんで下さいねと
25既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:31:07.55 ID:++1L1IH2
新社会人組はそろそろ繋がる頃だな
26既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:31:08.34 ID:0CoB0x08
>>23
そんな感じがする
27既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:37:57.84 ID:PJ1y22eG
とりあえずネツ高lvはノウハウ漏れるとかうぬぼれすぎ。
他国もそのくらい知ってる奴なんていくらでもいるだろ。
だいたい人材流出もネツ弱体化の原因なわけだし、弱点も何もかも流出してると考えたほうがいい。
それいぜんにゲブとはレベルが違いすぎる。
ネツ高lvつどってもきちんと組織だって編成して行動しないと絶対かてね。
28既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:41:07.73 ID:XokcsJYn
負けが込んでるのにノウハウ(苦笑)とかないわwww
自惚れもいいところだろ、1軍(笑)さん
29既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:42:49.80 ID:sghu8/xm
工作員多すぎワロタwwwww
お前ら、2chの記事を真に受けるなよ?w
30既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:44:31.16 ID:WbxLMzJZ
あ〜でもな、この前の会議でも27-28みたいな話が後半出てたよ
31既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 01:48:26.89 ID:5pB0b4Je
そもそもだな、講習会自体明らかに他国民が聞きに来てたわけで
流れるところにはとっくに流れとるだろうよ、仲間内のIRCとか

あと知識の有無より、それが実践出来るようになることの方が100倍重要であるということも忘れずに
32既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 02:01:58.64 ID:tf2ObAiw
実際、講義内容の公開場所が軍チャのみでしか分からないってのには疑問を感じる
戦争行ってると聞けないし、ゲーム内でURL言われてもめんどいし
他国民に見られたくないって、そこまで見た人と見てない人で決定的に差がつくような内容なのか?
33既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 02:03:30.98 ID:wBGGRoTQ
他国民が聞きにくるとかないってw

ネツwikiしかみたことない奴は他国wikiもちゃんと見とけ
職ごとの動き方はカセのが一番充実してる
34既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 02:12:49.07 ID:PkLabbH8
見たい奴が見れば良い
どうでも良い話ならスルーして寝とけ
35既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 02:31:43.29 ID:any6OidB
俺なら軍チャでたれながす
無理矢理聞かせる
36既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 02:50:15.32 ID:Qgs3OTpg
>>35
実はそっちのが効果ある
37既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 02:50:43.27 ID:LYIxeVgm
氷割らないでは状況を見て言おう
って次だけテンプレ入れない?
あの発言されるとレイン止まるから逆に辞めてもらいたんだけど
38既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 03:31:51.51 ID:ArSW6KI7
最近気になるのがフリージングウェイブの使い方

ウェイブは周囲の敵をダメージとともに吹き飛ばし、さらに鈍足を与える強力な防御スキルです。
・・・が一方で、見えない大きなデメリットがいくつかあります。
ウェイブで味方側に吹き飛ばした場合、その敵は吹き飛び、起き上がり、さらに1秒程度経過するまで無敵状態になります。
そのため味方は前方だけでなく、後方に吹き飛んだ敵にも注意せねばならず、
前方への注意はおろそかになり、弾幕の量も減ります。
吹き飛んできた敵を殺すことはできるかもしれませんが、
それにとらわれて進軍のチャンス逃すこともあります。
Pw消費も低くないので、ウェイブ使った後も続く手のないことが多くなります。

戦場でみてるとウェイブに頼ってる皿が多いけど、あまり感心しない。
そのままにしとけばふるぼっこにできるような孤立した相手(特にタイミングはずした妨害スカ)にさえ、
近づかれたからって無条件に使ってるのみる。
それで起き上がって処理するまでに無駄な時間とられることも多い。
ウェイブにはデメリットもあるのを知っておいたほうがいいと思う。
味方が少人数の際は非常に強力なスキル(ただし緊急用と割り切りたい)になるけど、
多対多、多対少の場合には使わないほうがいいことも多い。
最前線でウォリに絡まれたら、スタンプ、ドラテをステップでこけて、
大魔法うつチャンスにするくらいにしたい。
39既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 03:47:20.05 ID:LXX9vb/Z
ウェイブないから味方助けれない俺カス皿

つか吹き飛ばしスキル何て使わ無いぜ
40既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:30:02.14 ID:Lz3aNu5/
ワープオンラインはじまったな in ドランゴラ
41既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:33:17.39 ID:WbxLMzJZ
ドランゴラすごかったな。前にキャラが消えるバグもあったし、あそこは鯖が貧弱なのか?
42既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:33:41.26 ID:sghu8/xm
ワープオンラインクソワロタ ガメポ自重しろw
43既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:35:09.91 ID:BT60O0E/
ダガーでもワープしだしたwww
44既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:41:29.71 ID:tf2ObAiw
全土でワープしてるみたいだな
これは臨時メンテかね
45既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 04:46:47.97 ID:N8ThWFyf
ニコナ(援軍にいった)でもワープひどかった
46既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 06:12:23.53 ID:N8ThWFyf
なんか目標かぶってる予感がするぞ
47既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 07:05:46.36 ID:GDL5ieua
皿で前に出てると、敵片手が単独で退路絶ってきてバッシュフルボッコが多いから
どうしても味方側にウェイブで吹き飛ばすしかない
下手にバッシュ避けようとして手間取ってると、前からカレスとか飛んで来て詰むし
使わない方がいいんだが、ああいう状況では許してもらいたい
48既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 07:08:42.47 ID:N8ThWFyf
どうしようにもない場合はさすがにしょうがないさ
大事なのは、なんでもないような状況なのにウェイブ放ってしまうことだしね
49既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 07:19:18.51 ID:YDgQE4WT
>>47
ほんと言ったらその状況でも仲間の援護を信じて使わないほうがいい
オリがクランブルやスラムで同じことやったら叩かれるだろう?
まあ仲間の援護なんざ期待出来る環境じゃないのもまた事実だが・・・

あと47を肯定すると、前出てる「つもり」になってる奴が単騎特攻してきた超合金に同じことしかねんのよな
50既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 07:35:58.00 ID:1n+AqZba
味方後衛にとばした片手が暴れて本来>>47一人のデッドだったものが、それ以上の被害がでる可能性はあるのかな

だからって>>47の気持ちはわからなくもない



あと愚痴とかネガとかヲチにいってくれるならこっちはすごい良スレにならないかな。今みたいに実のある話ができるのがすげぇ嬉しい。
51既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 07:43:04.68 ID:GYOeRJEn
神様とピッコロ大魔王みたいだな
52既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 07:45:34.76 ID:N8ThWFyf
DBなつかしいな
53既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 07:49:53.52 ID:1n+AqZba
そんな昔のアニメだされてm



ちょっとTSUTAYAいってくる
54既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 07:59:33.24 ID:kCh4tHt/
勝ち馬しに他国行ってた奴らが戻ってきているようだな
55既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 08:29:57.72 ID:XXy1d0QS
カセゲヴの戦力一点集中に対抗するには同様に、複数部隊での戦力集中か、
戦力一点集中を目的とした大部隊が作られる位しか、現状対抗手段がないわけだが、
ネツにも2~3中規模(10~15前後)の部隊が、それなりに固まって動いてる事もあるけど、
やはり戦力的にはカセゲヴの半分程度しか主だったメンツは集まりきらない感じ。
低Lvの人に自重しろという訳にもいかないし、現状戦力集中された戦場は、ドランゴンオンライン推奨で、
戦力集中部隊が消えた後に取り返す事しかできないのでしょうかね?
もちろん高lvを集めたからと言って、連携が取れてなければ勝てるわけではないんですが、
現状打破する流れはネツ全体や、大人数部隊としては何か動きとかってないんでしょうかね。
56既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 08:48:05.98 ID:/ZMkAD9p
カセの部隊交流は50人埋めるだけの数持ってる
しかし週末のみの集まり
ガメつよカレーは毎日集まってる
しかし数は15人前後

ネツもそれぐらいの人数(2部隊ぐらいの集まり)なら確保できるんじゃないか
57既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 08:52:31.92 ID:PZYcs66d
>>47
俺はツボ使うまでウェイブもってない火+雷だったんだけど
バッシュとスタンプってだいたい同じタイミングのステップで避けれるんだよね。
範囲は違うけど射程も実は似たようなもん。
相手片手の位置によっては味方のほうにステップしたら着地にスタンプ食らうこともあるけど
バッシュは避けれると思うがおーーーーーー
スタンプ一発はもらってもしょうがないくらいの気持ちでステップ避け頑張ってみたらどうかな。
58既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 09:00:29.30 ID:1n+AqZba
片手のコンボなんだけどさ

今の俺は
バッシュ→スタンプ→ブレイズ
なんだけどバッシュは素当てなんだけど中には
スタンプ→バッシュで入れてる人もいるよね
しかも見てると仰け反り中にバッシュいれれるから成功率高く見える

でもスタンプさきに入れるとその後のバッシュ硬直中から鈍足カウントはじまってるからスタン切れてからの鈍足時間は四秒程度

なんかいいコンボはないものか
59既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 09:03:30.22 ID:WHWCc3TE
>>58
バッシュしたらもう触るなよ
60既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 09:12:16.91 ID:/ZMkAD9p
コンボやるとpow激減でマズー
バッシュして放置というより更に進んで敵を威圧
それからバッシュとけて逃げる敵にスタンプやとどめ狙いがいいよ
集団に突っ込む時はスタンプ→バッシュが結構使える
スタンプ2回撃ってもバッシュ1回使えるから2回餅ついて狙うのもいい
61既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 09:13:07.30 ID:1n+AqZba
あれ?
wikiには鈍足つければ味方の追撃率うpって書いてたけど駄目だったのね

了解
バッシュ入れたらさわらないようにするよ
62既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 09:16:41.40 ID:v6jlvo+p
味方到達までなら攻撃いれていい。
あとは敵の退路に回りこんで鈍足つけてやるべし。
63既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 10:11:56.30 ID:8PSEwJZN
そうだな
ヘビスマとヘル以外の人はスタンが解けた後に下がっていく敵になるべく多く攻撃できる位置まで回りこんだほうがいい
64既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 10:25:45.00 ID:g1qiOCYf
突出してきた敵にバッシュを入れた場合
ブレイズだけ一発入れて、スタンした敵の後ろ側、つまり敵ライン側へ移動する

スタンした味方を助けようと寄って来る連中を牽制すると同時に、
万が一味方が撃ち漏らした場合の追撃もできる位置につけるとGOOD
65既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 11:19:50.40 ID:8PSEwJZN
状況によるけどブレイズも要らない場合が多い
66既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 12:13:32.82 ID:wBGGRoTQ
ウェイブは敵側に戻す感じで使えばいいと思うけど
もちろん立ち位置が最前線であることが前提だけど
67既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:02:22.38 ID:Lz3aNu5/
部隊交流と聞いて、wktkしたのに
入るには条件付きという狭き門に愕然したのはオレだけでいい。
68既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:14:03.81 ID:H5pR+sxX
どんな条件なんだい
69既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:15:39.34 ID:PlThW6qY
部隊に所属している事

いや、知らないけどさ
70既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:17:32.96 ID:sghu8/xm
誰でも入れるようにしたらクォリティが低下して、集まってもいつもの弱弱っぷりと変わらない状態になっちゃうからじゃね
ゲブカセ1軍どもに勝つために組織されたんだろ
71既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:25:29.59 ID:sghu8/xm
つかお前ら某講師様叩きすぎだろ、盛り上げようとがんばってくれてるのは事実だし
実際にいくつか結果も出してるじゃん
Wiki更新してる奴や、Wiki絵を描いてくれる奴を叩くのと何ら違いはないと思う
俺みたいな傍観者がのんびり高スコア出していられるのは、こういう奴らがいるからなんだぜ
72既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:27:32.95 ID:H5pR+sxX
ゲブカセ1軍に勝つための組織だったのか
初めて知ったぜ
部隊交流会があるってのはこのスレでわかったんだけど
どんな集まりとか目的とか出てこないよな
73既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:35:35.81 ID:7TG+ORph
>>72

121 :110 :2007/05/10(木) 13:15:40.38 ID:AEHakHEF
それからいい機会だから部隊交流会の趣旨についても説明しておきますね。
今部隊交流に正式参加している部隊は私がある程度知ってる部隊を選出してお誘いました。
部隊交流に所属するためには条件があります。

・自軍勝利のためにもっとも貢献できる行動を行う。

ってことです。私は主力部隊の条件をレベルやPSとは考えていません。
意識や知識、戦術理解度が高いのが主力だと考えています。
自分のスコアのことばかり考えるんじゃなくて、必要なら40フルエンチャでも裏方召還するような気持ちで戦争するのが部隊交流会入会の条件とさせていただいてます。
逆に低レベルの人は40フルエンチャに裏方させないよう自分から裏方を引き受ける。
それが出来ない部隊にはもう少し参加を考えてもらう予定です。

なぜそれが部隊単位なのかというと、無所属の名も知れぬ人50人にこれをお願いするのは無理だから。
部隊単位なら部隊ごとにお願いすればいいし、部隊員ごとに気をつけあえるでしょ?
さすがに個人一人ひとりに気をつけるのは無理なので、部隊単位で気をつけあうのが交流会の基本となってます。
74既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:36:27.21 ID:7TG+ORph
125 :110 :2007/05/10(木) 13:28:10.93 ID:AEHakHEF
なので、ルームに参加して一緒に戦争行くのはどなたでもかまいませんが、BBSやIRCなどは正式部隊にしか公開しておりません。

私も他の部隊のことにはそんなに詳しくないから、参加条件に合う部隊が他にもあるとは思うんだけど、知らないの(´・ω・`)
これから声かける予定の部隊もあるんだけどね・・・
だから参加希望の方は私まで個人チャください。

それから無所属のままで部隊交流に正式参加する方法は今のところないんです・・・ごめんなさい。。
一応個人推薦システムも作る予定だけどもう少し先になるかも。
でもルームに入って一緒に戦争行くのは自由だから歓迎するよ!
でも出来ればどこか部隊に入るのをオススメします。絶対勉強になるし連携ができるから。
無所属で誰とも会話しないままじゃ成長に限界があると思う私。



前スレより抜粋
75既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:43:19.97 ID:7cK4UbS4
そういえば本人光臨してちゃんと説明したんだっけな

まぁまだ始まったばかりだぜ








次回作に御期待くださいってのはナシな
76既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:47:18.36 ID:Gb5xQOaT
>>71
何故今更蒸し返すのか分からんが
折角いい事言ってても「何だアイツかよ」って思われないように
講師やるからこそ、普段の言動気をつけてくれって話じゃなかったか?
77既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 13:48:56.99 ID:sghu8/xm
>>76
俺の言う某講師=火皿講師=部隊交流主催者


どっちにしろ蒸し返す形になったかもしれん、すまんな
78既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 14:08:41.91 ID:foebmu1r
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <@1:44
   ○○○
★〜(,_uuノ
79既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 14:49:44.34 ID:vOQFLAP1
最近接線だと「いのちだいじに」って言うやつ増えてる気がするけど
違うだろ?
「死なずに殺せ」だろ?

「いのちだいじに」なんてこと覚えちゃったら
後ろに下がって怯えてるだけになっちゃうぜ
攻めて攻めて攻めまくるのがネツじゃなかったのか?
80既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 14:51:55.22 ID:N8ThWFyf
>>79
それは自分も思ってた
81既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:02:17.18 ID:H5pR+sxX
人のいない時間の目標更新時間に
目標とは全く関係ない場所に布告するのやめようぜ
被ってないからって安心してるだけなのか
目標なんてどうでもいいのか・・・。
82既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:07:09.79 ID:Gb5xQOaT
「命大事に」という場合
その命には自分だけでなく
仲間、オベも含まれているということを
忘れてはならない
83既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:09:17.09 ID:3iffvuq4
国民の過半数が2chのここ見てる、とも思わない方がいいぜ

誘導するなら首都でそれとなく言うほかない
大陸マップでチャット使えるようになりゃより良いんだけどな
84既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:12:43.46 ID:H5pR+sxX
前スレの部隊交流主催者のは見たんだけど
レベル・PS関係なしのスコア厨だめってことみたいだし
どこが狭き門なのかわからない
>>67が愕然とした条件てスレに出てるやつなのか?
85既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:22:19.58 ID:vOQFLAP1
>>82
そうだったのかっ
気づかなかったぜ
でもそれなら言い方違うんじゃまいか?

「いのちだいじに」って聞いて連想するのは
「(何が何でも)死ぬな」だろ

「味方を死なすな敵倒せ」とか
「オベ守って敵撃退するぜ」とか
威勢よく言ってくれないと勢いも (´・ω・`) だぜ?
86既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:43:02.86 ID:g1qiOCYf
命大事にってのはオベの命を大事にってことだ
貴様らの命よりオベの命は重い

オベ折られて助かるぐらいならオベとともに死ね
オベは死んでも守れ
以上
87既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:43:38.00 ID:v6jlvo+p
命を大事に=単独特攻するなボケってかんじ。
88既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:45:55.52 ID:UEv8QGX3
接線の時の名言を何か下さいw
銀行やってるから喜んで使わせて貰います
89既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:49:40.19 ID:uG+cHGB7
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <勝ったら娘をやろう
   ○○○
★〜(,_uuノ
90既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:55:04.89 ID:vOQFLAP1
>>88
この点は出ねぇよ!
http://www.geocities.jp/mozi1129/flash/ogino-l.html


いや、最初に誤字したはこっちなんだけどねorz
91既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:56:16.61 ID:g1qiOCYf
>>89
幼女なんかどうでもいいからゲブランドの若造をください
92既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:58:29.18 ID:N8ThWFyf
>>91
ウホッ
93既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 15:59:19.46 ID:6J6hNffx
>>79
ホルの標語ですwwwww
94既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 16:01:18.92 ID:BQtslMMY
              _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___
             ./=--- 、ヾい| | | / / -─ 、三、
             l三!      ̄ ̄ ̄     ヾE|
             !彡  -- 、 ─── ,─    lミ!       世間の大人どもが
            .F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ!       本当のことを言わないなら
            F!´ `'-ニ、 、__    , -' - '"`'.ハ!       俺が言ってやる・・・
           , -l=!   二二、ノ   L二二_  F/、
           | f=E!  ニ‐-゚- 7    f ‐゚--‐ニ |;f_!l
           | |ソ!!  __二ニ,'    .! ニ二__  |kヒl!       オベは命より重い・・・!
           ヾ 、!;! -___/!     !\_- .!ノノ
             ̄| / __ L_  _!___ \ |''"        そこの認識をごまかす輩は
             /!.  / -──────--! .|、         生涯地を這う・・・・・・!!
            /::::!.  ヽ二二二ニニニ二ソ  /:ヽ
           /:::::::::ヽ、      ─      /:::::::|-、
      _,、-‐ '''"|::::::::::::|  ヽ、        ,  ' .!::::::::::|:::::::`"''- 、
_,,、-‐ '":::::::::::::::::::::|::::::::::::|\  ` ─── '"  /|::::::::::|::::::::::::::::::::::`"'''-
95既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 16:03:41.72 ID:1gls3J7r
>>88
がおーーーーーー!
銀行もちょっと吼えてみたー!
96既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 16:05:19.14 ID:N8ThWFyf
>>95
やべえなんかすごくいいwww
97既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 16:18:14.76 ID:N+eTlC79
オベも守る、味方も守る…両方やらなくっちゃあいけないのが
戦争のつらいところだな。覚悟はいいか?俺はできてる
98既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 16:55:05.84 ID:UEv8QGX3
>>95
はい、ここテストに出ます
ネツ民の銀行は辞書登録しておくように
99既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 17:20:25.27 ID:1n+AqZba
ラスト前線みんなで軍範がおーいうたら爽快だろうなぁ
100既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 17:27:40.25 ID:7TG+ORph
むしろ範囲で

ゲージ残りわずかでゲージ差無し、息詰まる攻防を繰り広げる前線でその時特派員が見たものは…っ!


「がおー」
「がおー」
「がおー」
「がおー」
「がおー」
「がおー」
101既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 17:31:50.23 ID:nlv1lj45
うし
じゃあ俺今度から「味方を死なせず敵を倒そう」って言うわ

何か「命だいじに」はしっくりこなかったがこれなら・・・
102既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 17:42:05.35 ID:XXy1d0QS
でも、実際に何があろうとデッドしてはいけない場面ってのも存在する。
ほんの数デッドの連鎖で僅差のゲージが逆転されて終了って場面もある事を忘れてはならない。
103既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 18:08:22.31 ID:TXv7sl9q
ストスマからスマのつながりが遅いんだが連打すると駄目なのか?
104既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 18:22:15.50 ID:z3gJ5MvI
部隊交流参加してる部隊のメンバーだけど全然ルーム行ってないや…
最初数回だけ参加したけど、脳筋率が高くて主催者だけが必死に見えた。
それならよく召喚発言するのを見る人と、たまたまでも戦争一緒にするほうが正直楽しいんだよね…
戦争入った当初の挨拶すらせず前線に走る姿を見て、何かあわないなと思いました。
105既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 18:25:53.16 ID:1n+AqZba
>>104
それで何を伝えたいのかわからんがとりあえず乙
もっと実のある話題だすとネツのためになるよ!なるよ!
106既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 18:33:16.48 ID:g1qiOCYf
>>103
自分の場合コンボは連打じゃなくてタイミングで入れてるけど
別に連打でもそう変わらないんじゃないかな

弓のブレイズパワシュとか皿のランスライトとかは連打でも問題なかった
両手は殆どやってないが、基本的に同じじゃないかね
スタンプ→バッシュとかは余裕すぎて見てからでも間に合うが…
107既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 18:51:28.79 ID:TXv7sl9q
自己解決した
どうやらWキー押しながらやってたから遅くなったようだ
108既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 19:40:33.71 ID:0KY8NePz
>>47
亀レスだけど、前に僻地で味方2(俺弓カス、味方皿)対3(超合金2、皿1)になったときに皿の人が
「皿、任せた」といった後、超合金2相手にウェイブとボルトでずっと俺のターンをしてた

ウェイブで鈍足つけて間合いを取りつつ、ボルトで片方転がして、もう片方をライトで狙い
近づかれる前に、ウェイブで転がして・・・・という感じだった
ハイリジェネを使っていたかもしれないが、なんか上手い事裁いてたなぁ

まあ結果は、その人が超合金一人片付けて、もう片方もあと少しというところで
俺が皿に殺されかけてるところで、その人が助けに来てくれようとしたところで敵増援が来て二人とも終わり

あとで聞いたら、超合金は鈍足ついてれば怖くない、詰め寄る手段に欠けるからやり易くなる
といってた
109既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 19:43:52.34 ID:N8ThWFyf
>>108
それは事実だな
両手はストスマがあるから鈍足つくのをあんまり怖がらないけど
片手は飛び掛りスキルが吹っ飛びがあるスラムだけだから、起き上がり後逃げられる可能性が大きくて仕留め以外に使いづらい
110既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 19:51:09.43 ID:GDL5ieua
敵皿のタゲもそっちにいってたら危なかったかもな
そうならないようにプレッシャーかけた>>108の仕事は実は結構難しい
111既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 19:57:08.37 ID:Lh6ajlM4
>>99
前はそういうのあったよ
旧ドランゴラの中央で押され始めたりすると
誰かが軍チャで「突撃がおー!」とか気合い入れてさ
みんなもノリがよくて一緒に叫んで一気に押し返せたりしてさ
崖下降下とかもそうだったなあ、懐かしいなあ

今の移民国家ネツじゃ到底無理な話しだけどな
もうガオーなんてみっともなくて言えないよ
112既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:46:47.62 ID:UpGp5MQj
>>98
やったけど、とってもスルーされた件
113既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:50:11.20 ID:1n+AqZba
>>112
天空烏龍茶吹いた


俺のいる戦場に入らないからそうなる
114既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:51:46.93 ID:UpGp5MQj
>>113
わかったよ!次もやってあげるんだからっ!
115既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:55:30.76 ID:GDL5ieua
戦士達が一斉に片手を掲げ野太い声で「がおー!」って言うとこを想像したが
意外とかっこいいから困る
まぁ実際は大半が女キャラだからふにゃふにゃな感じになりそうだが
116既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:56:59.90 ID:1n+AqZba
女キャラは語尾に☆つけれ
117既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 20:57:41.32 ID:g1qiOCYf
短スカ♀「がおーっ!」
両手♀「が、がおー」
氷皿♀「…がぉー…」
118既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 21:01:03.13 ID:q9/T0fPr
1ヶ月半ぐらいFEZやってなかったけどまた戻ります
みんなよろがおー
119既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 21:07:34.77 ID:1n+AqZba
↓雷皿♂
120既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 21:13:10.05 ID:mBCI3EVU
雷皿♂「わぉ〜ん★・・・あれ?」
121既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 21:22:27.13 ID:LXX9vb/Z
雷皿♂最低だな
122既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 22:03:08.78 ID:rnit6KLu
>>118

おかえりがおー!
123既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 22:21:01.82 ID:1n+AqZba
>>118
えりすにおみやげわ〜?
124既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 22:29:38.41 ID:nlv1lj45
>>118
お帰り
125既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 22:31:01.79 ID:g1qiOCYf
一応こっちにも注意を促しておくか

なんかフィズガードゲインがヲリしか機能してないみたいだ
皿スカで使ってる人は使用をちょっと待った方がいいかも
126既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 22:31:44.20 ID:eOlxVusw
>>118
おかえり
最近ちょい厳しいけど頑張ろうぜ!
127既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 22:32:47.92 ID:nlv1lj45
495 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2007/05/15(火) 22:14:56 ID:5TNiFdUG
片手ウォリ以外耐性エンチャントが機能していません!
今日行った検証を順に説明していきます。
攻撃側は、LV40スカ、武器グランパス攻撃力72、イーグルLV3

サラ 耐性+00 装備耐性100、100回平均83.47、最小74、最大94
サラ 耐性+10 装備耐性100、100回平均82.59、最小74、最大94

両手 耐性+00 装備耐性144、100回平均58.70、最小52、最大65
両手 耐性+15 装備耐性144、100回平均58.52、最小51、最大66

片手 耐性+00 装備耐性208、100回平均48.82、最小43、最大55
片手 耐性+15 装備耐性208、100回平均35.02、最小31、最大40

ttp://winbee.sblo.jp/article/4000680.html#more

これだろ?某紅茶の人もいい仕事するぜ・・・
128既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 22:52:46.55 ID:Gb5xQOaT
皿スカにガドエンチャなんて気休めにしかならんだろ
HPのほうがまだまし
129既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 22:56:43.00 ID:1n+AqZba
きのうあたりから各職Tipsをちらちら宣伝してるのみるのに両手はまだ聞いたことないな。
みんなも便乗してやらないか
130既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 23:16:11.98 ID:g1qiOCYf
>>128
問題は気休めにすらなってなかったってことだな
131既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 23:54:15.15 ID:UpGp5MQj
>>127
これって直近のメンテから?今までずっと?
132既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 23:55:56.49 ID:+qe35UdO
メンテ以前もあった
133既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 23:56:36.89 ID:g1qiOCYf
体感上は結構前から
願望としてはちょっと前から

恐らく前者
片手だけじゃなく皿スカにも使ってた自分涙目
134既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 00:04:05.63 ID:UpGp5MQj
マジかwww
皿のくせに耐性20でて硬いかも!!!って思ってたのは錯覚だったんでつねwww
135既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 00:40:43.52 ID:GHC59cTn
どうにも怪しい部分もあるけどなー
「片手だけ」エンチャが効いていたという異常事態である割に、
では片手のどの部分がエンチャ対象になっていたか調べた報告は出てないし
136既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 00:47:06.42 ID:uWTj0DkS
ナンテコッタイ/(^o^)\

こりゃ歴史がひっくり返るなww
137既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 00:47:59.85 ID:fxz34bbX
>>135
片手武器だけ効果発動だったりしてな
ちょっと調べたいけど皿スカでガードエンチャ買うのはなぁ・・・
138既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 00:50:23.29 ID:w8vFdfSH
計算の情報公開させればはっきりするんじゃないの?
他のネトゲーでそういう事例ねーのかな
139既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 00:58:45.57 ID:GHC59cTn
>>137
やるなら片手で検証してみてくれ
本スレから持ってきたものだけど、

>耐性同じになるよう調整した上で
>・盾+ガードレインあり
>・盾ありガードレインなし
>・盾なし
>この3パターンで

今回のバグが事実ならこの3つのどこかで明確な境界線が現れるはずだ
片手武器のみで発動ってのは、わざわざ片手武器をエンチャ発動トリガーに取ってるってことでちょっと考えにくいし
140既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:07:29.33 ID:9ZWgiu/g
大勝か大敗な戦争ばっかりにあたる。
みんな(敵味方どっちも)あきらめるの早すぎじゃねーかな。

勝ちはともかくとして、負けてるときは
消化試合にしないで最後までがんばろうぜ。
141既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:12:08.13 ID:HLvtmWKs
>>118
ネツwikiの再読を必ず頼むぜ、MAP変更かなり入っている
まずいキプ位置はキャンセル頼むぜ
142既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:12:50.49 ID:fxz34bbX
>>139
ガードレイン込みの分も耐性同じにすんのがいいかね?
143既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:13:45.34 ID:aa7oSRzj
>>140
今さっきのホークゲブ戦凄い接戦だったぜ最後両方ドットと言うか見えないくらいのゲージでネツが勝った。
144既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:17:27.85 ID:9ZWgiu/g
>>143
うらやましい限り。
俺が入れたのは、開幕の一発で勝敗が決まったような戦争ばっかりだったから。
まあ俺の運が悪いだけみたいだな。
気持ちいい青n・・・じゃなくて戦争に出会うこと祈って今日は寝る。
145既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:17:55.19 ID:vOt7H9/t
>>95が発言されたのだろうと予想
146既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:18:39.94 ID:GHC59cTn
>>142
もちろんそうなるな、耐性値違ったらズレて当たり前だから意味がなくなる
耐性が同じになるように調整した上で、3パターンにつきエンチャありなしで各100回、計600回の計測
口で言うのは簡単だが実際にやると相当な手間になるはず

俺はもう寝ないといけないので無理です(´・ω・`)
147既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:22:33.03 ID:fxz34bbX
>>146
いまいち頑張って戦争したりMob狩りしたりする気にならんからちょっとやってみる
特定は勘弁なwww
148既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:40:59.87 ID:8pPswF52
つかエンチャって多分基本値に%で加算されてんだろ?
具体的な数式わからんから確実じゃないけどもあのエンチャ片手の以上な硬さからみるに。
%で上昇してると考えると効果が薄くても効果があるって時点で補償はないかもしれん
2次職実装されて基本ステ値が上昇すれば恩恵も出てくるっぽいし
エンチャした後表示される数字がどのようにステに影響を与えてるかが不透明にも関わらず
検証もしないで盲目的に使ってたのもいけないのかもしれんね。
それとシステム的な計算方法は公開はしないと思う、
運営とシステム開発って別物だからね。
149既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:50:49.78 ID:SvVbGimJ
>>148
3行で頼む
ド深夜にこんななげーウンチクなんて見たくもねえ
150既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:53:30.20 ID:GHC59cTn
>>147
えーと、ごめん
寝る前に最後にと本スレ覗いたら、どうも「ちょっと考えにくい」はずの片手武器をトリガーに取ってる疑いが濃厚になってきた
もしそうなら上記3パターンは全て同じぐらいの被ダメ平均値を示すと思う
そして同耐性同エンチャの両手武器を持った場合、それらよりも被ダメ平均値が一気に増えるはずだ

んでは今度こそ寝ます(´・ω・`)ノシ
151既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 01:55:31.92 ID:aa7oSRzj
%で計算されてるにしてもエンチャしててダメ最大値がエンチャ前と変わらないとかどう考えてもおかしいだろ。
片手はちゃんと変わってるんだぜ?
片手 耐性+00 装備耐性208、100回平均48.82、最小43、最大55
片手 耐性+15 装備耐性208、100回平均35.02、最小31、最大40

サラ 耐性+00 装備耐性100、100回平均83.47、最小74、最大94
サラ 耐性+10 装備耐性100、100回平均82.59、最小74、最大94

両手 耐性+00 装備耐性144、100回平均58.70、最小52、最大65
両手 耐性+15 装備耐性144、100回平均58.52、最小51、最大66

むしろ両手なんて最大値増えてるがな!!!!
152既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 02:12:53.94 ID:fxz34bbX
なんか休憩がてらにスレ覗いてみたらすでに検証終わってる件/^o^\
153既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 02:14:16.72 ID:aa7oSRzj
>>152
いや151は某ブログからの転載だから検証してきたなら張って欲しいんだぜ。
154既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 02:16:03.33 ID:8pPswF52
細かい事を言ってしまいそうだけど
データ取るなら最低千回はやらないと恐ろしく信憑性が薄いんだ
実際問題千回でも少ないんだ
それと両手の最大が上昇してても最小で1下がってるから平均的には耐性効果は出てると考えて良いと思う
エンチャして出る数字が純粋に%で加算はされてなく、=で出される間に基本ステが何か影響を及ぼしてると思う
当たり前だけど%は影響を与える元が低い状態だと恩恵も恐ろしく糞効果になる
それと、この検証は対職補正はされてるんだろうか?

明日帰ってきたら俺も公式?見てみるお!そしてネムイからネル
155既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 02:18:32.60 ID:Jo/8ef6P
公式みるとたった10回というアホみたいな検証に>>154は絶望するのである
156既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 02:19:24.48 ID:aa7oSRzj
でもさ1回の戦争で千回も攻撃食らわないし。
100回も試して効果が出ないものに金払うのも馬鹿らしくない?
157既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 02:20:59.37 ID:kskc7rta
>>154
流石に100回やって1や2も効果が現れないとなると…
効果のある、無しで言うと明らかに「無い」と考えるのが妥当かな

耐性200ちょいの状態で被ダメージが+1につき1〜2%増えている
耐性140ちょいの状態で被ダメージが+1につき…ほぼ0%

耐性が増えますよ、と謳うには少し無理があるな
効果のあるなしだけなら100回やろうが2万回やろうが同じ、明確に出る

計算式を算出したり細かい増加量を調べたりするなら勿論100回じゃ全然足りないけどね
158既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 02:26:04.72 ID:kskc7rta
あぁ、被ダメージが、だと「減っている」だな、すまぬ

しかしC鯖だと真面目に検証しようかって動きがあるのはネツだけか
脳筋の癖に真面目でいい子達だ
159既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 02:40:32.89 ID:fxz34bbX
ここで重大な事実発覚・・・
耐性エンチャで地味に耐性の数値ずれる・・・

同じ防具でやればそれでいいかね?
160既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 03:41:45.98 ID:fxz34bbX
なんか皆寝てしまったのかレスないけど、
まだ集計してないんだけどやってみた感想としては、
片手武器に耐性エンチャしたときのみ被ダメの減少が見られた。
両手にエンチャもしたけど、こっちは全くといっていいほど変化がない感じ。

集計できたら平均値とか貼るので気長に待ってておくれ。
161既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 03:44:47.61 ID:/UryTROy
課金アイテム使ったKATATEがバグ利用でBANされるなんてあんまりでしょうが^^!
162既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 04:01:34.58 ID:kZdx8LuK
課金するのがわるいんでしょうが〜;;
163既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 04:26:23.65 ID:ac7w9Bf8
目標向かうの早すぎだろ、常識的に考えて・・・
164既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 05:40:38.22 ID:fxz34bbX
集計おわったがおー☆ミ
ずれてたらすまん。

・条件
喰らう側 Lv33ヲリ 耐性108(エンチャつけるとなぜか109になったがスルーで・・・)
攻撃する側 Lv27皿 攻撃力109 基本攻撃のみ
試行回数 100回
耐性エンチャの数値は 両手武器+10 片手武器+12

・結果
まずはエンチャなし
             平均   最小  最大
武器なし        72.64   64    81
片手武器+盾      73.61   65    82
片手武器+盾+GRF  73.11   65    82

長すぎらしいのでここで一旦切ります。
165既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 05:41:43.67 ID:fxz34bbX
続き
今度はエンチャあり
             平均   最小  最大
両手武器       72.89   64    81
片手武器       59.78   53    67
片手武器+盾      61.04   54    68
片手武器+盾+GRF  61.17   54    68

※GRF=ガードレインフォース

試行回数が少ないので平均値があまり収束してないが、
片手武器にエンチャだけ影響ありなのは分かると思う。
+1の幅がどんなもんかの検証は他の人任せたがおー☆ミ
166既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 05:46:45.78 ID:lrL9ODqR
あ、あれ・・・?
ガードレインフォースの効果はどこに・・・
167既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 05:50:20.79 ID:fxz34bbX
>>166
ああ、装備変更で108になるように調整した
168既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 05:51:32.50 ID:lrL9ODqR
>>167
なるほど、なんかちょっとびっくりしたぜw
169既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 07:38:57.59 ID:IJ9sDDf5
つまり、片手にだけエンチャが効くのは

1.片手武器のせいか
2.盾のせいか
3.ガードレインフォースのせいか

を調べるために、どの状態でも耐性を同じにして実験したってことだな
で結論は片手武器が原因っぽいってことか 乙
170既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 07:47:54.58 ID:rCfLD7eZ
まぁこれで明確に不具合であるとわかったわけか

ID:fxz34bbX氏 乙であります!


・・・仕様ですっていってきそうではあるが(´・ω・`)
171既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 07:53:01.47 ID:HCD+q5VO
やあおまいら!わはよう!

今日もネツスレが平和で楽しく話せますように(*^ー^)ノ


ほら!おまいらも手あわせれ!
172既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 08:15:30.19 ID:cLxO+UQh
初めて早朝の戦争さんかしたが、ガキしかいないのか?
会話にならねーのなんのって。
173既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 08:20:18.94 ID:HCD+q5VO
そりゃ乙だったな。
そんなときもあるからピリピリしなさんな
174既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 08:27:36.06 ID:aa7oSRzj
早朝と深夜はしゃあないな。
175既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 08:45:41.33 ID:HCD+q5VO
大事なのはそこで>>172がどうしたかだよね

腐って戦場出たか、反省点を一言でも言って出たか。
朝と夜はメンバー違って意識も違うかもしれないけど同じ国民だから底上げ精神でがんばろうぜ
176既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 09:11:51.41 ID:+6QRoXNt
チュートリアルでやたらクラ落ちする理由がわかったなw
177既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 09:29:35.77 ID:ReoOfpVl
>>170
さすがにこのデータ突きつけて仕様だとは言えんだろうw
最初から片手武器にしか効果ありませんと言ってたならともかくな
しかし何なんだろうなこれ、片手武器だけかかるとか意図的にしない限り起こらんような気がするのだが
178既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 10:29:39.64 ID:tl4QUqMj
>>177
職業ごとにエンチャ効果を分けようとしたとか…。
片手は効果大きくするけど両手は中程度、
スカ・皿は中の下程度で調整しますよがめぽさん (^^)マルタ

んで片手以外調整し忘れ\(^o^)/
179既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 10:36:41.14 ID:hAGtEOfP
しかしネツよわくなったなー

昨日夜、数戦したが序盤で試合が決まってた

水源マップとかで東に全戦力振って序盤から押しまくられてたのにはワラタ
180既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 10:37:32.62 ID:SlXmyFch
これからあげて愚痴を書く奴は工作員ということで、スルー推奨
181既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 10:40:41.47 ID:HCD+q5VO
愚痴系はネヲチのほうで書くとみんな相手してくれるよ
182既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:35:12.00 ID:0tv4y7QV
ごめんね、ジャベ1だから自己解凍専用なんだ
凍結見つけて猛ダッシュかけてくれた片手さんごめんね
183既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:43:58.43 ID:68eKpgQj
レベ1のジャベなんてレベ1のバッシュと同じで相手に凍結耐性プレゼントしてるだけだろう・・・
184既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:46:18.59 ID:Z9fKVIOo
心配するなホルよりはるかにマシだから
185既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:48:30.88 ID:FpFJAB1G
チュートリアルの蔵落ちの原因とか見てきたけど
詳しい事はもう消えていたけど、たぶん観客席で推奨してた動作が原因の予感
どうしよう
186既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:55:14.76 ID:0tv4y7QV
>>183
そうなん?即ランスライトorヘルに繋げるためだけにとってるんだけどやめた方がいいかな
187既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 11:56:45.43 ID:Z9fKVIOo
Lv1ジャベって、ほかに何とってるの?
188既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:04:32.94 ID:C4hbvGpi
ジャベ1は有害指定
189既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:05:34.70 ID:HCD+q5VO
金曜までには修正されるんじゃないかな
190既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:06:25.10 ID:8/xka8Fq
http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?1C0LLJI
こんな感じか?
氷皿にでもなってろよとは思うが
191既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:08:54.29 ID:0tv4y7QV
>>190
あーまさにそれ><
192既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:16:28.79 ID:Z9fKVIOo
ウェイブ消せ詠唱3ジャベ3にすれ
193既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:20:57.82 ID:lrL9ODqR
詠唱3よりライトニング3のがよくね?
194既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:24:50.49 ID:8/xka8Fq
ウェイブ消して、ジャベ3詠唱3にするか
ライト3詠唱3にして、ジャベ2にしたほうがいいな

吹き飛ばし無いと怖いと思うかもしれんが、しっかり回りを把握して居ればなんとかなると思う
凍って片手が近づいてきたら…
ヘルか、ジャベを相手に入れて祈れ
195既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:29:43.87 ID:lXbWWuql
火皿なら
ヘル3ウェイブ3ライト3詠唱2
ヘル3ジャベ3ライト3詠唱2
のどちらかじゃね?
196既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:35:14.28 ID:8/xka8Fq
PW回復+1は個人的に神なんだが
課金エンチャでどうにでもなるとは言えるな、高いけど

http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?2IILLC0
自分はコレがオススメだと思う
サンボルでのキル取りと、味方アシストは魅力的
197既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:46:12.94 ID:RJ8gfWZw
>>196
それなんて俺

ライトニングの感覚だとサンボルなかなか使えないんだよな
198既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 12:50:55.29 ID:0tv4y7QV
いろいろありがと。とりあえずウェイブをスロットから外してみていけそうだったら>>194>>196、とてもだめそうだったらウェイブ型、
どれかに特化することにするよ
199既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 13:16:29.81 ID:RJ8gfWZw
200既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 13:25:02.83 ID:Ra/zjnCn
前必死に片手を増やそう増やそう言ってた人が居たが
その時ちょうど両手のスロ4武器買ったばっかそりゃないだろー
って反対してたんだけど、やっぱ両手そんなにいらないな
以前の短スカの割合みたいに1戦場3,4人で丁度いいんじゃないと思ってしまった
両手5人が突撃してきてもそんな脅威を感じないけども片手5人だとどうしようもない
そんなんで片手にしたよ 両手の時のように無駄にPスキルを必要としないし
バッシュメイン、超合金スタンプどちらも両手の時よりはるかに貢献してるように思える
201既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 13:27:18.08 ID:L1V2Mro/
ウェイブ無いからって前に出ない皿はいらん
エンチャジャッジかレインで弾幕でも張っててくれ
202既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 13:32:24.44 ID:RJ8gfWZw
オベが建ち始めてから建ちきるまでに破壊する
それがネツのKIKORI集団
203既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 14:11:16.89 ID:aa7oSRzj
思ったんだけどさチュートリアルで模擬戦中によくエラー落ちする事あったじゃん?
あれって皆誤爆防止にF9で武器外したりしてたからじゃないかね。
外す時数人いっせいに押したりするからさw
座ったりもするしw
204既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 14:20:46.67 ID:w8vFdfSH
とりあえずウェイブ無い皿は両手に追われたら逃げるしかない
魔法打ったらストスマスマ確定だと思え
撃った直後にスラムいれられたら追いつかれて詰むかもな
205既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 14:24:45.17 ID:+6QRoXNt
自陣に逃げるで十分じゃないか
方向変えて帰っていこうとしたときにシャベあててプギャー
206既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 14:27:48.65 ID:w8vFdfSH
引けない場面っていうのもあるだろ?
横に散開するならまだしも後ろに逃げるこんな世の中じゃ
超合金が前進するだけで攻撃当てなくても領域広げられる事と同じだ
そして大抵はタゲられてるやつだけでなく回りも一緒に下がるって言うオチ
207既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 14:33:37.25 ID:+6QRoXNt
じゃー横方面ににげながらくるくるまわれ!w

ヲリもストスマやブーンはずすと硬直狙われるの怖いから下手に攻撃してこないよ。
208既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 14:46:12.62 ID:RJ8gfWZw
今日のネツ強いのか?それともこの時間他が弱すぎるだけ?
領土24て久しぶりに見た気がする
209既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 14:47:49.42 ID:Q4aIsxpU
クラ落としバグを使ってる工作員っぽいのが居るからです
210既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 15:04:43.22 ID:7eBGCFz5
バグ確認以降そのせいで不快になるのがいやでログインする気がおきねぇ…
はよなんとかしてほしいもんだー
211既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 15:30:52.18 ID:w8vFdfSH
すげー堀が多いな・・・
もういっそのこと直るまで経験リング稼ぎと割り切っちゃえば両国幸せじゃね
212既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 15:54:51.45 ID:2GaIttu2
F9キー直るまでナイトでもやってる・・・

あ・・・もっとダメか・・・
213既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 15:58:00.28 ID:CLXXgjrx
なんだこの真っ赤な大地は。
今帰ってきた俺に三行で詳しく
214既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:02:01.11 ID:RJ8gfWZw
よくわかんないけど真っ赤なんだよな
カセエルの目標場所は赤いしどうしたんだろ
俺が入った戦場はどこも銀行いて召喚もよく出てる印象
215既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:20:10.67 ID:aa7oSRzj
とりあえずさ緊急メンテがいつきても良いように目標はとっておいた方が良くね?
216既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:20:43.89 ID:lsBUl3NK
きっちり中級当てていけるなら護身はジャベで十分だけどな
ウェイブ使うのなんて孤立して囲まれてる時ぐらい
餅つきにせよストスマにせよ、避けてしまえば絶好の標的なんだぜ
217既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:25:31.80 ID:w8vFdfSH
だからストスマは後出しであたるんだってば
両手やってると当てるのうまい奴でも狙ってくるからいいかもなんだよな
瀕死になるとその傾向が高くなる
避けられるっていうならお前のスペックと回線のおかげだろう
ストスマ先だししてる両手は論外な

俺も一時期ウェイブ使はないのは玄人だと気取っていた時期がありました。
218既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:33:02.38 ID:+6QRoXNt
そんなんだったらウェイブあっても同じじゃないかw
219既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:33:12.09 ID:lsBUl3NK
いや・・・なぜ先に仕掛ける?
相手が後出し狙ってるなら、それこそ横にでも逃げて他の味方に狙わせればいいだろうに
基本的に突っ込んでる側の方が局地的な数的不利になりやすいんだから、
わざわざ防御側が自分から隙を作る必要性なんてない
220既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 16:46:24.50 ID:f69ri0gu
というか、ストスマは撃たせるものだぞ?
まずは両手ヲリの間合いに入れ。ストスマを誘え。見てから一歩後ろに下がれば避けれる
アイスでもジャベでもストスマ後の行動の硬直に入れたらサラのターン!!
221既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:03:08.85 ID:RJ8gfWZw
領土広げすぎてカウンター始まったみたいだ
222既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:03:19.38 ID:vvcL3/0k
そもそも最近の戦場見ていて、餅つきヲリにジャベ入れようとする皿が少ないのが気になる
あんなもの凍らせてくださいって言ってるようなものなのにな…それが出来ないから超合金が単騎で暴れたりすることになる
勿論ジャベの氷を弓で即解凍してるようじゃ論外、ランスも自重汁
バッシュか、最低でもヘルが入れば敵は死ぬか退くかするはずだ
ただ逃げるだけじゃなく常に反撃の機会を伺うようにしようぜ?
223既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:08:13.11 ID:Izg2Uk6t
一応書いとくと餅発動のときヲリの食らい判定は見た目より1人分くらい前な
224wiki絵:2007/05/16(水) 17:08:32.56 ID:7UG7F+1B
足場の下書きUP
ttp://upload3.fewiki.com/futaba.php?res=458
意見・感想・指摘は向こうのスレにヨロ
225既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:26:07.39 ID:qW3FYpxs
てか、バグの修正がくるまでやらない方がよさそうだな
エルの目標潰されたらしいし
226既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:30:13.76 ID:2GaIttu2
>>225
だな
ニコニコ動画でも見て時間・・・


あれ?俺・・・
227既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:31:30.87 ID:7UG7F+1B
なんか絵を描いてる間に凄いことになってたんだな
怖くてINできねー
228既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:40:47.66 ID:Izg2Uk6t
これはmob狩りで金稼ぎコース
229既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:44:37.55 ID:/vwYxS+F
>>222
餅つきん時、相手の位置がおかしくて狙いにくいんだが…
なんかいつもよりさらに前に当てないとダメな感じ。
衝撃波の中心に完璧に打ち込んでも当たらないから萎える。
230既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:51:28.05 ID:lrL9ODqR
ストスマとか餅つきみたいなのは位置ズレてることのほうが多いな
231既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:53:32.78 ID:C4hbvGpi
>>229
Dエルレベルアップの動画みてくるといい
あれ1歩ほど前に判定がズレる仕様
232既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:58:01.10 ID:2GaIttu2
>>222
俺はアイスボルトかジャベ入れてる
そのあとヘル。
233既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 17:58:11.10 ID:RJ8gfWZw
1時間で領土26→領土20/(^o^)\
ネツ始まった\(^o^)/
234既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 18:04:17.09 ID:lrL9ODqR
でも20あるだけ調子いいよね
と思ってしまう最近
235既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 18:05:08.01 ID:qW3FYpxs
236既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 18:30:43.74 ID:2GaIttu2
やっとかよ
237既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 18:38:02.59 ID:HCD+q5VO
召喚でるようになったな〜。五人に一人だっけ
238既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:17:07.31 ID:2GaIttu2
特定の行動により、他プレイヤーのクライアントの強制終了が誘発される不具合について 07/05/16 18:51

現在、ゲーム内において、故意に本不具合を悪用し
他プレイヤーの妨害を行っているプレイヤーを確認しております。
故意に不具合を悪用しているプレイヤーにつきましては
「ゲームポットID利用規約 第14条」
(21)ゲーム対戦時において勝負及び結果を不正に操作する行為
(22)ソフトウエア及び本サービス装置の不具合を意図的に利用する行為基づき
(27)その他、マナー違反など当社が不適当と認める行為
に基づき、該当アカウントの停止処分を行う場合がございます。
本不具合を悪用しているとの報告を受けた場合、
調査・確認の後、該当者に対し厳しく措置をとらせて頂きます。

また、故意に不具合を利用したプレイヤーが複数のゲームポットIDを所持していた場合、
それらのゲームポットIDに関しましても、「ゲームポットID利用規約 第14条」
に基づきアカウントを失効とさせていただきます。



当然だな
239既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:28:21.66 ID:pEvdYhk4
氷皿はジャベをあててナンボ
餅つきだってパニカスだって、8割命中率で凍らせてやらぁ

ごめん、8割とか無理です
240既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:33:11.65 ID:fxz34bbX
>>239
よく狙って確実に入る場面でのみ使うんだ!
そしたら8割も・・・戦争1回で5発中4発とかだけどな\(^o^)/
241既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:39:38.20 ID:2GaIttu2
そういや目標ダイジョウブかな?
242既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:39:57.88 ID:lrL9ODqR
あと何時間だった? 表記
243既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:40:39.91 ID:UQEy34dJ
>>239
「ジャベを当てる技量」があってナンボ。
正直カレスを当てまくったほうがコストは断然いい。あくまで集団戦だけどな
244既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:44:24.09 ID:ppG8AHZ9
メンテまでは7:53、15:53、23:53だった

19:30〜23:00のメンテが告知通りに終わるとして3時間半
ただしそのままずれるかどうかは分からない
245既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:57:21.93 ID:HLvtmWKs
ひまならこれでも見よう。
http://stage6.divx.com/user/OtukareSummer55/video/1209951/fez_D_ielsord_sor_lvlup_beta

別鯖他国の皿の解説つき動画だが
詠唱切れのスキルスロ対策など超基本から
他職を絡めたコンボなど応用技まで全て網羅されてる
皿じゃなくても見る価値大
246既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:01:27.73 ID:lrL9ODqR
ついでにスカ用
http://stage6.divx.com/user/feskyfox/video/1207489/FEZ-A-GEB

Aゲブスカ祭りの有名な動画だが
ブレイクコンボや蜘蛛矢の当て方や
最後の死なないでもがくところなど、うまさがとにかく感じられる動画
スカじゃなくても見る価値大
247既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:05:40.19 ID:RJ8gfWZw
*晒し禁止。他国叩きは控えましょう。
248既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:18:22.90 ID:RJ8gfWZw
ttp://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=385

多少の不具合とかで補償あったけど今回のは凄いな
249既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:23:32.97 ID:6h8cjfR1
動画どうやったら保存できるの?
250既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:24:18.38 ID:2GaIttu2
すげーな・・・




で壷は?
251既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:25:57.18 ID:JdqcLXbO
購入者こんなにいることに驚いたw
252既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:26:35.90 ID:Gml4qvut
フィズガードゲインいくつ買ったか覚えてねえwwww
けどKATATEの俺は自然に顔がニヨニヨする
253既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:28:39.91 ID:lrL9ODqR
俺今週の月曜に課金始めたばかりwwwww
だから2個ガードエンチャつかっただけなのに、なんてらっきーだ
名匠の砥石6個ってついでのおまけにしてはかなり太っ腹じゃね?
254既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:31:56.50 ID:IJ9sDDf5
まぁずっと信じて使い続けてきた奴にとっては
精神的なダメージの分も返せって気分だろうし
そういうことなんじゃないか
しかし疑問に思ってた奴は多いだろうが、よくここまで誰も検証しなかったもんだな
255既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:37:01.44 ID:2GaIttu2
気になることは片手以外にどのくらい効果が発揮されるかってことだな・・・
256既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:42:58.49 ID:Gml4qvut
さて、そろそろ実践的な話に戻ろうぜ。

各MAPの理想のオベ展開とかをオベシミュでだして画像張ったほうがいいのかな。
なんか絵で覚えると楽じゃないかなとおもって。
そうすればどこにオベおくとか詳しくわかっていいとおもうんだけど
257既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:42:58.91 ID:mbDX31RX
名将の砥石6個ってことは丁度装備一式分だな
全キャラ課金装備の俺には神だぜ!



で、壷は?
早く33純短を短剣寄りハイブリにしたいんだけど・・・(´・ω・`)
258既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:44:41.58 ID:jiPpSo31
>>253
お前は俺かwwwww
259既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:45:50.15 ID:Gml4qvut
うわああああああ
下のほうにオベシュミ画像はってた。。。

しね!おれしね!!




どうもごめんなさいです
260既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:51:20.94 ID:RdUM1Wak
修正されたら耐性+20でたときの皿スカの硬さがエンチャなしの片手を余裕で超えてそうだな
261既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:56:21.38 ID:juCibX+e
これって片手には返さなくていいだろ
262既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 20:59:35.55 ID:y9u9Aa+B
まぁなんだ、暇っすね
263既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:00:34.23 ID:IJ9sDDf5
買ったキャラが片手か両手かわかんねーから返すしかないんだろうな
264既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:04:42.09 ID:Gml4qvut
じゃあwikiみて勉強してる俺が話題を。

クローディアの攻めのキープ位置ってFG5なんだね。
G5キープしか見ないけどFG5キプの利点がかなり大きいんだね。
ここだと東西の歩兵負けも少しは解消できるのかな
265既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:05:35.15 ID:N5dtnGx2
片手は両手に変更もできるし、そこまでの特定は難しいってことだろ。
まあ対応に関してはこれ以上ないって感じだと思うから誠意は伝わった。
266既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:10:57.01 ID:lrL9ODqR
>>264
若干解消はできるんじゃないかな
でもたぶん崖上にキプ建てるバカがまだいそうだから、その辺はほんと注意だぜ
267既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:11:11.27 ID:2aOkgpp2
>>264
×クローディア
○ホークウィンド
の間違いじゃね?クロでG5とかありえんし
268既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:14:40.36 ID:Gml4qvut
そうかそうか。ホークだね!

あぶね。もうちょっとでクローディアでFG5たてるとこだった。ありがとう。
269既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:26:16.53 ID:lrL9ODqR
・・・っは、ホークか
いけない、なんか勘違いしてた
270既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:54:38.77 ID:6h8cjfR1
アタックブーストはリサイクルできるっけ?

サラにつけるのは微妙なんだよな
271既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:59:22.64 ID:lrL9ODqR
272既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 21:59:39.61 ID:HLvtmWKs
イベント詳細来た
http://www.fezero.jp/event/fe_event_03.aspx

メガネの次は…('A`)
273既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:00:38.69 ID:lrL9ODqR
>>270
たしか2Rになると思った
274既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:02:21.84 ID:RdUM1Wak
この1.5倍期間の間に今までにたまった密書を全部使おうと思う
今まで我慢してた俺は勝ち組に違いない!
275既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:08:25.06 ID:lnik9t9L
> ■総合目標
>  全キャラクターの『自国の戦争に参戦し勝利した回数』が合計されます。
>  全キャラクターで合計300000回が目標となります。
>  達成した場合は、全キャラクターに「追憶の壺」をプレゼント

> 300000回

( д ) ゚ ゚

30万とか無理だろ常識的に考えて……
276既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:20:35.56 ID:rr0q1bcM
>>275
1鯖平均1万人として、5万。
中の人が1人なキャラクターと、ノンアク、E鯖差分を加味して半分とする・・・と2万5千。
割って平均12回の勝利で達成。勝率5割として24回は戦争する必要があるな

厳しいが、現実的に無理な数字じゃない。
がんばろうぜ。適当な計算なのは気にしない。
277既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:28:13.76 ID:IJ9sDDf5
戦争中装備するわけにはいかないだろうが
ネツ民としては常に持ち歩くべき装備だな
278既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:29:06.19 ID:rr0q1bcM
個人目標が9回から6回に変更されてる件
279既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:31:47.01 ID:JdqcLXbO
■ワールド別国家目標
 国家毎に『自国の戦争に参戦し勝利した回数』が合計されます。
 国家で合計5000回が目標となります。
 達成した国家に所属するキャラクターには、「精練の密書」
 「報酬の密書」をプレゼント!
■総合目標
 全ワールドの『自国の戦争に参戦し勝利した回数』が合計されます。
 全ワールドで合計150000回が目標となります。
達成した場合は、全キャラクターに「追憶の壺」をプレゼント!
280既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:35:54.58 ID:Gml4qvut
http://www.mwdog.com/play/fe/archives.php?k=1150#extend

暇なので読んでない人は読むといい暇つぶしになりますよ
281既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:36:28.74 ID:C4hbvGpi
半分に減ったぞおい( ´_ゝ`)
282既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:39:25.28 ID:qW3FYpxs
テキトーだなおい
283既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:41:37.49 ID:2aOkgpp2
>>280
明らかに 2chとwiki常時ウォッチしてるなこいつら
いやこの方々
284wiki絵:2007/05/16(水) 22:46:17.09 ID:7UG7F+1B
ところで足場に関して意見はないのかね?
ttp://upload3.fewiki.com/futaba.php?res=458
285既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:47:04.23 ID:HLvtmWKs
イベント対策・戦略を考えようぜ兄弟。

戦争多く起こしたほうが目標の達成しやすい。
しかし人数割れして負けるのでは元の子もない。
領土が減ると布告先も減る。

中央大陸隣接の3マップ=シュア、エルギル、クローディア
エル本土隣接=フェブェ
カセ本土隣接=エリカ
この5MAPは常にネツ領土に保っておくと戦争仕掛けやすいと思う。

また他国本土を狙うのもあり。
他国への侵攻軍は自国軍しか加勢を許されないため
国ごとに勝利回数カウントという点では効率が良いと思われる。
286既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:56:52.76 ID:Gml4qvut
全ワールドの『自国の戦争に参戦し勝利した回数』が合計されます。
 全ワールドで合計150000回が目標となります。
 達成した場合は、全キャラクターに「追憶の壺」をプレゼント!
287既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 22:57:47.70 ID:Gml4qvut
半分に減ったぞおい
288既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 23:23:02.94 ID:T7tbkFHb
半分に減ったぞおい
289既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 23:26:55.15 ID:aa7oSRzj
よく分からないんだけど全ワールドで合計15万回勝利ってのは国は関係ないってこと?
だれか馬鹿な俺にも分かるように教えてくれないか。
290既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 23:37:10.85 ID:2TALAk6a
>>289
国は関係ないと思う
もし全鯖のネツだけで15万達成しようとしたら
勝率100%でイベント中常時6戦争起こしてなきゃならないことになってしまう
291既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 23:42:33.13 ID:aa7oSRzj
>>290
てことは全鯖常に戦争しまくれば良いってことか・・・必ずどっちかが勝つわけだから1戦争で1増える
って自国戦争に参加ってことだから50人全員自国なら1回勝つと50増えるって事で良いのかな。
レスありがと。
292既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 23:50:59.77 ID:MMq6cTEj
あまりにもタンタルが手に入らないから2垢で5キャラほど新キャラ作っておいた。

補償の400%使えば10分で黒メガネがタンタルになるぜ( 、∀,)
293既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 23:57:24.88 ID:2aOkgpp2
目標
  01:56  09:56  17:56
294既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:03:42.28 ID:7uVdNO4F
時間調べいつもご苦労様です助かります。
295既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:14:17.71 ID:W46zMOas
みんな、たのむからマップ、チャットみてくれ。
死んだとき、クリ堀してるとき、余裕あるはずだ。

ねずみ処理で1vs3とか無理だってば。
結局ねずみにオベ三本とか折られるとかあばばばば

戦争は勝ったけど後味が悪い中身だと今後が不安になる。
296既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:34:05.07 ID:oWNfcDmw
確かに「勝ったからいいや」ってのも多いよね。
召喚全然でてないのに終了後に「いい戦争でしたー^^」
こういう脳筋がおーだけで今後渡っていけるのか。
297既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:36:39.41 ID:cYuNjCXn
昔はそれで何とかなったが
今は何とかならないからこの現状なんだよ
298既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:44:43.41 ID:7daMt5vN
久しぶりに戻ってきた
ヲリ減りすぎじゃね?ヲリいても片手ばっかり
最初のオベ展開遅くなってる気がするし大分変わったね
299既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:51:57.32 ID:vle6HUn+
久しぶりにCネツに戻ってきたら……。


\(^o^)/
300既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:52:24.57 ID:nttaKobw
今のエルギル歩兵領域で勝ってたが中盤召喚全種類好きに暴れられて負けたな
勝てそうだった分くやしいのぉ
301既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:52:38.93 ID:W0IlSRjN
今のホークひどすぎる
火サラさんについて行こうとしたらどんどん味方から離れていくし
302既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:54:32.29 ID:nttaKobw
昔と比べて

神速のオベAT展開は見る影もなく
かといって召喚の出が言い訳でもなく
歩兵で押せるわけでもなく

昔からいるやつも最近歩兵しかやってねーよな
見限ったのかもしらん
303既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 00:58:02.86 ID:shTtQS/M
>>301
正直あのレベル40の集団見た時点で心が折れた俺
ゲブの有名部隊が大量にいたし、5分で東がB6まで抜かれた挙句
キプ前まで押し込まれて\(^o^)/
304既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:02:16.32 ID:cYuNjCXn
http://upload3.fewiki.com/src/1178902102762.jpg

こういうの召喚できるようになれば
召喚希望者増える気がしね?
305既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:02:37.38 ID:7uVdNO4F
なんていうかイベント事の経験値UPのせいで30台でもオベ建てすら出来ないのが増えてしまったからな・・・
35↑でもオベクリ募集しないで開幕掘り続けてるからな、個人的には30↑の奴等は初期オベ用クリもってそのまま前線に行ってもらいたい。
ただ今度は逆に開幕クリ掘らないで前線突っ走っていく20台以下も多いんだよな。
なんていうか低レベルが掘って高レベルに渡してオベ建てつつ前線行って低レベルはそのまま裏方召喚ってのが俺が始めた頃のネツだった。
後前線にATも遅いよね。
まあ愚痴を言うだけなら簡単なので俺もここで愚痴を吐いた分ゲーム内でwikiの宣伝等少しでもマシになるよう頑張ってみるよ。
306既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:06:31.31 ID:deEhdoLN
今回は他国の食い物にされて乙りそうだ


静観(・ω・)
307既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:16:40.51 ID:VCU1RKkW
チキンと初心者が今のネツの大半だよな

クローディアで中央にオベ立てても意味無いとか、
攻める方向にだけオベ立てればいいってもんじゃないっていっても、
中央はいらないとか言ってるしな

「超合金せめてくるwwwwwwwww」とかいって、
「解ってるなら中央に人員出して防ごう」といっても、何もせずにキプ襲撃されるがまま
これは、敵にしてみれば美味しいだけカモしかならない
超合金なんてROOT、スタン、鈍足つけたら、遠目から魔法撃ってれば近づいてこれないんだからよ

前線で押されれば、すぐ後退するは。、ダメージ食らうまでお座りとか
「前でよう」とか、「HPある人は減った人が回復するまで耐えよう」といっても
皆下がるもんだから、HP減った人どころか有る人まで死体の山

その上、オベ立て遅い、召喚出ない、人の話聞かない、MAP見ないじゃ勝てる戦争も落ちる

いい加減、声だしにも疲れてきたんだぜ・・・
308既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:25:39.92 ID:feEDVkLN
Cネツには愚痴スレがあるんだぜ。
戦争に負けたからってイライラして書き込みが荒くなる奴は全員こっち
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1179155697/

そんなのより前向きな話しようぜ
309既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:28:18.87 ID:VCU1RKkW
愚痴は愚痴なんだけどさ、それは否定しないんだ

でもよ、「愚痴ってるんじゃねーよ」で終わるのもどうなんだよ
皆で勝てる戦争がしたいんだ、それも叶わないのか・・・?
310既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:29:49.86 ID:PTSrOrr5
まぁここ見てる人なんて少数だろうし、掃き溜めにしてもいいんじゃないか
気持ちはわからんでもないし

声を出しても、出しても。
軍チャなんて見てくれないから、
何の意味もないんじゃないかと最近気づき始めたぜ・・・
311既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:30:10.54 ID:4dWg/V7J
だからあっちに書けばみんな見て相手してくれるじゃん

君の願いはきっとかなうよ^^
だから早くいけ。な?
312既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:31:26.00 ID:z82W5e2Z
「エンチャ多くて止まらない」と言うのは報告にもなるし分かるが
だめだ、だめだ連呼で、味方どんどん逃げ腰にさせてた奴
なんとかしようという声出しと違い、士気を下げてる自覚ないんかな
313既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:32:23.61 ID:feEDVkLN
だから便所はここだ。
いっぱい出すんだぞ
あとちんちんちゃんとふれよ

http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1179155697/
314既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:33:16.10 ID:PTSrOrr5
>>313
( ´_ゝ`)今気づいたんだが、IDがFEのEDになってるぜ
315既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:33:32.84 ID:4dWg/V7J
デスパで途中落ちしたやつにいわれたかぁない
316既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:40:48.89 ID:+RTrGkyL
初心者ならまだいんだが メインは他国民っぽいの多すぎ
キャラ掛け持ちだから てきとーに楽しんで 負けてもなんとも思わず
「おつがお〜」で終わり
当然無課金のスカ皿大目 ZEROβからの純ネツ民は静観モード
こんなのだらけで勝つのはむずかしいな・・・

移民(リング出稼ぎ)この率の高さで勝敗決まってくる
次ぎはカセかゲブがこうなっていくんじゃね?
317既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:43:31.91 ID:CdMY0Tw/
あえて言うがエンチャ集団強いとか行ってるやつはなんなんだ?
リアルマネー使う分強いのは当たり前、ならこっちもすりゃいいだけじゃね?
ネツはエンチャ率が目標以外では低くてカセゲブは高い、つまりその時点でもうパラメーター
的には負けてるのは明白って事だ
ならそれに勝つには連携や召還で勝つしかないのに「うは、エンチャTUEEwwww」で逃げ腰
士気下げとか何考えてるんだか

その戦場でフルエンチャ片手やってたけどこれじゃエンチャしてる奴がバカを見るだけだと思
う。もっと一人一人がエンチャ、またはそれに匹敵する貢献をする意識を持たないとこれから
はずっとカセゲブの食い物になると思うぜ

あまりにも酷かったんで書き込んでみた

318既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:45:31.27 ID:KlcdrNbs
ん、戦争終わっておつがぉ。即次の戦場ってのも多いし
おつがぉ言う前に、”オベ立て遅い、召喚出ない、人の話聞かない、MAP見ない”
等、思った反省点を先に言った方が良いかもね

挨拶終わるのまってたら、もう大抵居ないし
順番入れ替えた方が良いかも

反省会が始まったと思ったら、周囲でも残る人は居ると思うし
毎回、継続すれば残る人も多少は増えてくると思う
本当に残らない人も居るけど、それは
何を言っても、何をしても駄目だし仕方ないかと
319既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:53:47.35 ID:sYR6372E
もう知合いとしか戦場行かないかな俺は。
部隊で行かないと勝ってもイライラする事多いし。

というか、学ばない初心者が増え続けて手に負えん
320既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 01:58:31.94 ID:KlcdrNbs
学ばない初心者って、ゲーム内であまり動きがとれてないんだし
少し遊んだら飽きていくんじゃないかな?
学んで残ってくれるのがどれ位いるのか、そこに期待して
育成は続けないと駄目。きついけどね
321既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 02:00:01.94 ID:+RTrGkyL
メイン他国の掛け持ちキャラには何言ってもムダだよ
逆に負けて「ザマァ!」ぐらいに思ってるかもしんね
一部ひどい奴もいるからねぇ (ーー;)

あえてオフィ閉店した方がいいのかも知れん
そうすれば出稼ぎ移民はいなくなる・・・・はず
322既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 02:01:19.03 ID:cYuNjCXn
つか出稼ぎキャラ送り込むほど今のネツ強くなくね?
323既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 02:02:45.09 ID:/v3mbUn8
ちょっと負けムードに流されてる奴が多いんじゃないの
1月からやってるけどぶっちゃけ大差ねえよ
裏オベおせーなーと思う事はあるけど昔だってそんなんいくらでもあった
変わったのは周りが追いついて追い越していったって事だけ
人口が増え成熟してきたこのゲームで1国突出するって事はもうそうないだろうし
人の成長にはそれぞれの時間がかかるわけで
慌てず騒がず己のプレイ磨いてりゃそのうち結果がついてくると思うんだがなあ
324既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 02:12:08.45 ID:sYR6372E
俺を含め育成部門の方々が
毎日のように熱心に育成してるけど

多過ぎて手に負えない
というか増えすぎ。自重してくれ・・・


今日のチラ裏

中規模部隊が同じ戦場に2つ入った。
時間も時間だったから15人程度だと思った。PTも事前に考慮して編成。

Lv見たら上位部隊員だけで独占。
下位も見たらネツ独占。
勿論負けた。

もう、やらないオベや召喚なんて期待しないから(てか俺等がやるから)
せめて足引っ張らないようにしてくれ頼む・・・
325既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 02:34:00.17 ID:nT9FjbcJ
最近は挨拶もなしで戦争終わった瞬間に戦場を去っていく奴もいる
体感だけど、負けた戦争はそういう奴が多い
反省会やろうにも、こういう奴は残らない

あと、レベル30台がひどい。30〜35辺りが特に
もっとWiki精読してくれ。「俺はできてるよ」って奴が一番危ない
わけの分からない奇策を考えたり、ネツはセオリーばっかりでやりやすいとか意見する前に
基礎を固めてくれ
326既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 02:47:12.83 ID:W0IlSRjN
いまさら出稼ぎとかないよ
今週のネツオフィはかなりしょっぱいし
言い訳考えてもしょうがない
327既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 02:48:09.11 ID:FdWqrhBs
周りが追いついて追い越した?
明らかにネツ弱体化してるよ
今のクノーラとか他国援軍に注意されてる自国民とか本気で恥ずかしかった。
328既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 03:00:02.07 ID:I3TP1B7w
まずいと思った行動はその場その場で注意しようぜ
Rootにパワシュとか速攻で注意してるけど幸い晒されたことない\(^o^)/

歩兵が弱くなったとか変なやつ多いと思うなら愚痴言う前に注意してやることのほうが大事
329既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 03:07:43.52 ID:rmJrcUdI
他人をネガるまえに自分を見直せ。

「昔のネツ強かったんだけどな〜」とか言ってる友人に
「前出てジャッジ打ち込めばいいじゃん」なんて軽く言ったら
「前でジャッジなんてAR喰らって撃てねえよ」とか言うし・・・
それじゃ、ただの雷皿♂じゃね?って思ったけど、話ししてたらティガレックスにやられそうになって、FEZの話は中断したが・・・

負けるってことはヘタクソなんだろう。ヘタクソほどよく吼えるしな。
俺も練習するから
ここでネガってないで
黙って、強くなる練習の作業に戻るんだ。
330既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 03:27:21.41 ID:rmJrcUdI
連投ですまん。
久々に掲示板巡回してたら、ガードエンチャの補填でガードエンチャくるらしいね。

ガードエンチャが糞余る事になりそうなんだけど
どうしたらいいんだ!!!!!!!
331既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 03:34:19.43 ID:f/elFkeS
>>330
リング化→リング装備配布
332既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 03:40:02.47 ID:rmJrcUdI
なるほど。

イヴビスチェ大量購入して♀皿に配布
おっぱい王国を築くという僕の野望が、目の前に迫っているということだね。

thx
333既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 04:17:07.09 ID:PvhPc2K3
それでガードの性能どうなったんだい?
334既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 04:34:55.30 ID:ZrsdQ3VZ
今回のイベントなんか盛り上がりに欠けるんだよな〜
勝つぞ!って意欲がわかないというか
イベント部隊作ってさ、期間中部隊ポイント上位何名かにオーブアイテムプレゼント!
とかしたら人集まって盛り上がるかな?
毎月決まった額オーブにして運営に落としてるんだが、今回の保障でかなりオーブが
余る予定なんだよな。ほとんど片手で使ってたから損はしてないし
335既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 05:27:30.86 ID:SP6d3IIy
>>333
皿で耐性つけたら
エンチャ弓相手に70〜90くらいだった
336既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 05:31:36.94 ID:qTIwPRIo
魚六落ちたな・・・
さてどうするか・・・だ
337既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 05:43:46.44 ID:SP6d3IIy
落ち着けまだ4時間以上ある
338既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 07:52:21.21 ID:pIF1YMJD
かぶってるな

俺のチンコの話じゃねーぞ
339既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 07:59:35.46 ID:4dWg/V7J
さあおまいら朝ですよ

今日もネツスレが平和でありますように。

負け戦争つづきでいらいらしてるやつぁここで切り替えれ〜

(^人^)ぱんぱん
340既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:02:29.83 ID:qTIwPRIo
>>338
もう・・・皆知ってます・・・
341既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:06:17.72 ID:4dWg/V7J
というかな、さっきのドランゴラで残り数秒で大逆転してさ、「最後に〜がおべ折ったのみたぜ!」って言った者だけどよ。
あの発言と同時にルータが壊れて落ちたんだぜ。俺も勝利の余韻に浸りながらおまいらと抱き合いたかったぜ。。。
これだけは言える











今日の牡羊座は12位のはず
342既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:06:22.52 ID:sVq5zvvA
クローディア中央オベって本当に守りやすいか?
折られなかった時とかほとんど見たことないんだが。
それとWIKI見てみたが、13−10のD:2とD−E:3の二本オベあるけど、あそこも一本で十分だと思うんだが、
どっちか一本ですら、結構守りにくくて、折られる事が多い印象。
D−E:2辺りに一本あれば十分だと思うんだよなぁ。
343既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:32:03.43 ID:3VflPvUv
昨夜V字が目標だった時に、入れたので「よし、やるぜ!」 って気合い入れてたんだが、戦争中に敵皿に対して逃げる味方弓多すぎだと思った。


広い所では、当たらないレイン乱射より、トゥルーやレイド、イーグルをお願いしたい。


もちろん狭い所では、連合軍がノルマンディ上陸した時のドイツ軍なみのレインでおいしくいただいてほしい。


というわけでスカを弓に変えようかと…思ったが、妨害最近スコア悪くないのでやめた。
344既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:46:19.07 ID:otCu0nNN
>>342
ネツWikiのクローディアの項目初めて見たが、E1とE3は普通に維持難しそうだな。
E1は建てるのやめて、E3はもうちょい下げた方がよさそうな感じがする。
それと、中央のE5だけどあれは開幕に中継用で建てるならあり。
KIKORIに来られたら維持難しいので何度も建て直ししそうな感じなら、
折られた時点で建て直ししないべきくらいかな。

と思ったら下の方のコメントで指摘されてた/(^o^)\
345既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:46:47.40 ID:zFawE3E9
目標へ向けて進軍中、毎回召還がほぼ同じメンツ。
みんな召還やろがおん・・・。
346既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 08:50:23.41 ID:pIF1YMJD
クローディア攻めへの途中参加だけはしたくないな
F3に建ってると一気に萎える

中央が折られるなら 山のふもとの水際に建てればいいんじゃない?
347既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 09:06:32.68 ID:bLr7KcNC
>>346
安心しろ、最初からいてキャンセル押しても建つ
348既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 09:20:49.06 ID:SP6d3IIy
ウォーロックでキマ防ぐためのE6壁を見かけるんだけど
その分ナイト出してキプ監視してたほうがいいと思うのは俺だけ?
349既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 09:30:20.64 ID:nT9FjbcJ
どっちもしたらなお良くね?
大クリ3個あるんだからどうせ余るし。
350既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:04:35.05 ID:v25wLMJf
ネツまぢウゼェ空気嫁
妨害して楽しいのかよ
351既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:06:16.51 ID:kkbu4BU4
目標がかぶったとは思わないのかね、これだからエルミンは。。。
352既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:08:35.49 ID:PTSrOrr5
あ、エルも目標ウォロックだったのか('A`)?
どうりで面子がいいと思ったぜ
353既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:09:57.17 ID:pIF1YMJD
>>350
おいコラ
>>338が 本当に俺のチ●コの話だと思ってたのか
354既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:17:20.39 ID:KM9qCeUZ
棒がいい?
俺の肉●もいいぜ?被ってるけどな。
355既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:17:53.81 ID:4dWg/V7J
で!どっちが勝ったんだ!?ってか時間まだか!?
356既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:23:31.54 ID:otCu0nNN
目標達成がおーですぉ
357既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:28:42.66 ID:4dWg/V7J
うおおお。

やっぱ空気嫁TELな!さすがネツだぜ!
358既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:31:57.04 ID:pIF1YMJD
時間は>>293 というか
ネツWiki 戦術目標Flashを見ようぜ 時間はすぐ分かる
IRCでもいい
359既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:38:08.41 ID:ropCRHz5
安心しろ 今のところお前の粗末なものに対する興味は薄い
360既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 10:39:10.79 ID:4dWg/V7J
お粗末様でした
361既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 11:00:40.21 ID:CTdltBNj
そうだな、確かに朝のネツは酷かった、もしかしたら酷いの他国も同じかもしれんけどね
362既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 11:51:14.34 ID:DxFKQkS8
(´・ω・`)ノ
明日金曜日の夜21:20〜の紅白戦ですが
公式イベント期間中につき、内容変更&時間短縮で予定しています

模擬戦 → 歩いて確かめるデスパイア山麗
北半分のオベ位置確認(北キプ・南キプ問わず)予定です
崖のぼり講習は今回は省略させて頂きます

セントエルデ山麗・キプ前に 21:20〜22:00(予定)
途中参加もOKです。全体チャットで、”よろがぉ”で現在の場所を案内します
ではではっ
363既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 11:56:47.69 ID:iOANkImS
>>362
影から応援してます。好きです。頑張ってください。好きです。
364既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 12:30:26.83 ID:fi+Ny2PW
ガードエンチャが実装されてこれで両手も多少息を吹き返したと思いますか?
365既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 12:57:50.21 ID:wgCpkLPT
>>364
エンチャコストの面で両手よか片手やったほうが良い気がするんだぜ
両手はガードもアタックも必須だが片手はスタンプ厨しないなら最低限ガードさえあればいい
366既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 12:58:53.57 ID:4dWg/V7J
>>363
おまえ、いい意味で顔真っ赤だな

かわいい
367既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 13:01:41.89 ID:KM9qCeUZ
耐性15でたら片手のスタンプ2桁でした。俺両手
スタンプの脅威は薄くなったがやたら固い皿が増えたのが嫌だ
368既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 13:02:19.53 ID:4dWg/V7J
明日までに職別ヌヌヌメエンチャコンビ考えようや

俺は片手で、電撃オンラインに書いてたHP ガード 最大Pwなんだけど
369既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 13:04:41.42 ID:4dWg/V7J
言い出しっぺだからテンプレ

片手:
両手:
短ス:
弓ス:
サラ:
雷♂:



うめてけうめてけ
370既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 13:11:09.52 ID:KM9qCeUZ
片手:
両手:
短ス:
弓ス:
サラ:
雷♂: 氷皿♀の応援
371既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 13:15:44.87 ID:PpwNXbYE
片手:
両手:
短ス:忘却の壷
弓ス:
サラ:
雷♂: 氷皿♀の応援
372既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 13:21:20.42 ID:SP6d3IIy
片手:耐性・攻性・HPUP・Pwリジェ
両手:耐性・攻性・HPUP・Pwリジェ
短ス:忘却の壷
弓ス:耐性・攻性・HPUP・Pwリジェ
サラ:耐性・攻性・PwUP・Pwリジェ
雷♂: 氷皿♀の応援
373既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 14:08:43.53 ID:UKGgPmXU
雷皿♂最低だな
374既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 14:23:21.28 ID:/SSnOswx
重要度
高<<<< >>>>低

片手:耐性・Pwリジェ・HPUP・攻性
両手:攻性・HPUP・耐性・Pwリジェ
短ス:自制心
弓ス:攻性・Pwリジェ PwUp
サラ:攻性・Pwリジェ・PwUp
雷♂:スコアに対する雑念
375既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 14:49:07.85 ID:ECEBP87y
PwUPって重要なん?
スカ皿になんだが、3前後しか増えないんじゃゴミだろと思って
それなら1〜2発耐えられるようになってワンチャンス有りげなHPupつけてるんだが。
両方Ringエンチャの話なんだけど課金のほうだとまた違ってくるのかな
376既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 14:59:07.96 ID:/SSnOswx
ほとんどのスキルがPw100だったら
「2回使えない」「繋げられない」を前提にした設定だから
102になるだけであと、ちょっとの追い討ちが
しやすくなる体感があるから上位に持ってきたのです





スイマセン。
377既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:00:21.36 ID:qTIwPRIo
>>375
スキルのPow値とか計算してみ
378既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:01:13.96 ID:ECEBP87y
いや、そういうしっかりした理由があるなら謝らなくても…
俺もあまりそういうことわかってなかったから勉強になったし
379既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:02:13.20 ID:SP6d3IIy
Pwupで+2だとカレスのあとすぐにランス・ジャベが撃てる
これくらいしか思い浮かばなかった

俺ならPwアップつけるなら他のにリング使う
380既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:05:21.30 ID:cYuNjCXn
スカサラは防御エンチャつけたところで耐性は無エンチャ両手にも及ばないので
他に廻した方がいいと思う

というか、耐性は高ければ高いほど加速度的に猛威を振るう仕様なので
超合金が使ってこそ効果を発揮するんじゃないだろうか
381既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:09:00.45 ID:4dWg/V7J
ヒント:ヘビスマ消費Pw34
382既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:21:26.01 ID:rQBIuIX0
弓スカだけど前線に居るとヲリの攻撃に対してはガード有っても無くても死亡フラグ立つ威力だけど
同職の弓やら皿のライト、ランスの中程度の威力の攻撃も結構痛いんだ
後者の魔法はともかくとして同職の数が相手に多いと厳しいんで出来るだけ長く前線に居られるようにガードつけてた







まぁ実際この間のメンテまで効果なかったわけだが。
383既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:40:55.39 ID:pGKjnSFr
>>380
ヲリとスカを同じ天秤で量ってもしょうがないべ
レンジがまったく違うんだから・・
スカのガードエンチャも十分効果あるよ
レイン弾幕で100食らうところが70になったりする
ハイリジェのんでるとまったくHPへらん
384既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:43:00.58 ID:pGKjnSFr
>>374もおかしい・・
どの職でもアタック・ガード・Pwリジェだろ
385既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 15:53:43.51 ID:7uVdNO4F
エンチャ4武器買ってアタック、ガード、PWリジェ、HPUPつければいいんじゃね。
386既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 16:02:02.50 ID:rmJrcUdI
レスパワーリジェネ(リングエンチャ)ぐらいでも
Pw回復上昇効果でスコア2000は変わるし

けっこう大きいと思うよ。(弓スカの体感だけど)
387既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 16:33:48.26 ID:ropCRHz5
味方の援護の有無で10000くらい差出る俺ヘル厨
388既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 16:34:07.26 ID:7uVdNO4F
皿スカはPwリジェリングのでもいいからつけておくとかなり変わる。
389既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 16:40:07.38 ID:pWAKJpzz
KIKORI:ビルドアタックブースト・ビルドアタックゲイン
390既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 16:40:38.58 ID:BltbVMLr
おれの片手にガードゲイン160個配布される\(^o^)/
最近のプレイ頻度からいうと年末までに使いきれないくらいだわ
391既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 17:00:21.24 ID:iuQk3CYG
リサイクルしてレスエンチャ配布

特にオレに
392既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 18:00:05.16 ID:7uVdNO4F
目標確定おつがお。
久しぶりにドラが出る戦いに参加した気がする。
393既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 18:09:51.81 ID:zFawE3E9
エンチャ重要度
高<<<< >>>>低

俺火サラ:攻性・Pwリジェ・耐性>>>HPup・PwUp

俺はこんな感じ。
旧課金杖&オフィ杖がスロット3なので、左の3つでとりあえずokと思う。
火皿講習の人も言っていたが「Pwを遊ばせておいてはいけない」というのがある。
ヘル厨で無い限り前線でPwMAX状態を保つことは少ない。
常にランスなどで削り、プレッシャー与えていくのでPwは減っていて、
PwFullからの連続コンボ攻撃はほとんど考えていない。
新課金杖はスロット4なのでHPup追加できたら生存率上がるんじゃないかな。

何度も言われているが、課金しない人はringのレスPwリジェだけでも使用をお勧めする。
次にringでハイリジェ購入、リジェと併用すれば課金無しでも世界が変わるハズ、まずはココから。
394既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 18:53:41.52 ID:SP6d3IIy
レスPwリジェ・ハイリジェで世界が変わったなぁ
ただハイリジェは癖になると使いすぎる傾向で
毎回前線だとリングが赤字になる

そんなときはしっかり裏方やるんだぜ
395既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 19:12:15.16 ID:qTIwPRIo
クローディアお疲れ

でもキマいなかったら負けてたからな
下手すりゃドラもでてたかもしれない。
396既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 19:28:55.05 ID:I3TP1B7w
ハイリジェの代金なんてたいしたことなくね?
お前ら外で遊んだ時のこと考えてみろ
一日でFez一ヶ月にかける金超えるだろ・・・
397既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 20:22:28.64 ID:4dWg/V7J
拝啓>>396

お元気でしょうか
あなたのあの核心を突いた書き込みからはや一時間が経とうとしております。
398既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 20:24:34.80 ID:I3TP1B7w
すまん、空気読むべきだったな\(^o^)/
399既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 20:30:22.10 ID:rmJrcUdI
一回おっパブに行くだけで
FEZで一ヶ月に使う金ぐらいになるな。
400既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 20:34:13.06 ID:nttaKobw
つーか最近攻め上げて空いた領域建てない事多いけど
領域拮抗してる状態で建てても意味無いのか?

どうでもいいけど最近目標戦以外で開幕堀少ないしクリ回し遅いし
オベが領域展開直後2連続で建つのも見なくなったよなぁ
こういうところはやっぱ弱体してるって分かるよね
ATやオベ展開は一人が頑張ってもどうしようもねーんだよな
ここみてる奴でも建てない奴いるだろ?
ちょっと建てるの協力してくれよまじでさ
開幕戦線がどーとかいってるがそれは裏方とバランスが取れて初めて効果発揮するんだよ
401既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 20:38:05.39 ID:3D7sFBbR
クノーラで開始直後エルの前線が全員死んでそのまま再起不能になったのを見たことがある
402既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 20:59:49.44 ID:4dWg/V7J
>>400
直接言え

あとな昨日やその前のこの時間の書き込み見てみろ。
おまえのようにちょっと負けが続くだけで直接言わず匿名で書き込むやつがでてくるんだ。
きまってこの時間にな。
ちったぁ学習して直接言おうな。

軍師も軍死も直接言ってんだろ?
そいつらのがよっぽどマシ

わかったらさっさと布団はいりなさい
403既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 21:01:13.11 ID:feEDVkLN
>>400
とりあえずキーボード付けないと直接言えないよ?
404既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 21:01:26.72 ID:WNCV2lkz
後ろにビクビクしてるやつらばっかでワロス。

てめえらもっと前にでろ。
405既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 21:02:21.14 ID:dxjlM2Ij
>>404

その後ろでビクビクしちゃってる人たちはここ見てねえよ
406既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 21:02:45.94 ID:Gt7pFJri
最近やたら重くね?
前はほとんど無かったんだけど、最近エラー落ち多発中
特にナイトやると5回に1回は落ちちゃうんだ
ナイトが報告無く消えた時、エラー落ちだと思ってくれ…スマン
407既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 21:14:29.45 ID:nT9FjbcJ
召喚講習会開催のお知らせ
 日時
  本日(木)22:00〜
 場所
  首都ベインワット[E:4]テラス
 内容
  ナイト講習会になります
  ネツWikiの情報を中心に首都内にて座学編、5分ほど休憩を挟んで
  チュートリアルにて実践編を行いたいと思います
  座学編は主にナイトの役割について
  実践編はジャイを交えたミニゲームとなります

来週は一旦召喚はお休みで崖登り講座予定
408既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:16:21.74 ID:nttaKobw
直接いっても無駄だから
聞いてくれるであろう自称分かってる人達のおまいらに言ってるんだよ。
皮肉で言ったんだが分かってくれよ
409既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:25:10.69 ID:ropCRHz5
攻撃しなくていいから俺の3歩後ろでうろうろしてくれるデコイがいるだけで
俺の仕事量は4倍くらいになっちまうんだぜ
脳筋とも言うが全員バーサーカーになったら無敵なのも事実
410既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:26:37.94 ID:KM9qCeUZ
直接言っても無駄だから
直接言っても無駄だから
直接言っても無駄だから

決めつけ良くない。
wikiのCM流してる俺の行動も無駄ですか。
クリ募しよう。と開幕クリ募してオベを建てにいく去り際に言っている俺の行動も無駄ですか。そうですか。
でもお前が「無駄だから」と言ってやらないことを俺は続ける。
411既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:36:26.80 ID:nttaKobw
はいはい自分に酔うのはいいががんばれ
効率の問題だ、意識あるやつに呼びかけた方が早い
ここみてるやつでも建ててねー奴はいるだろうよ
意識高い集まりの戦場を見て自覚が無い奴も自覚するんだよ
それで意識できないっていうならお前さんがやってる事も無駄だろうさ

それと被害妄想してるお前も
>wikiのCM流してる俺の行動も無駄ですか。
決め付け良くない。
まあ茶でも飲んで落ち着け
412既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:40:04.00 ID:4dWg/V7J
>>411
とりあえず涙ふけよ
413既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:42:39.14 ID:Gt7pFJri
>>410は分かってない奴に呼びかけを続ける
>>411は分かろうとしてる奴に呼びかける
つまり…挟み撃ちの形になるな
414既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:42:44.23 ID:9UOaksrF
>>414 この怪しい空気を断ち切る一言を頼む!
415既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:43:28.44 ID:uejBWLk5
両方とも喧嘩腰で話すのはよくない
言ってる事はもっともだ
首都でもここでも効率良かろうが悪かろうがそういう呼びかけはしないと新規の人たちは育たないぜ

お前らすぐ相手に喧嘩売るような口調でしか会話出来ないから荒れるんだろう
416既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:44:16.65 ID:9UOaksrF
アーッ
417既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 22:49:47.09 ID:nttaKobw
うんごめん適当な国の人なんだぜwwwwwwwww
418既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 23:06:37.85 ID:cYuNjCXn
419既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 23:20:57.15 ID:etG7J98z
流れぶった切る。
今召喚講習会聞いてるんだけど参加してるメンツがよく召喚出てくれる人たちばっかりなんだよね…。
ほんとに参加して欲しい人たちに参加してもらうためにはもっと宣伝しなくちゃと思った。
皆で色んな講習会やWikiがんばって宣伝していこうぜ!
420既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 23:21:10.66 ID:2XY6RTHx
つまり>>417は真性勝ち馬だったということで話終了
421既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 23:32:49.43 ID:ropCRHz5
エリカ島、あの敵の片手ラッシュ+弾幕の中で
前に出て頑張ってるネツ片手両手結構いて涙した
援護したかったが、カレスジャッジに捕まってばかりでろくに仕事できなかったな
敵に勢いがある時は、もっと賢い出方しないと駄目だなぁ
でも、あのヲリ達がいればネツはまだまだいけると思わせてくれた一戦だったよ
422既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 23:43:44.22 ID:cYuNjCXn
>>420
勝ち馬ならネツには来ないだろwwwwwwwwwwwww


書いてて悲しくなってきた
423既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 23:59:39.71 ID:3RfSXIFr
>>400
>攻め上げて空いた領域建てない事多い
の意味が良く分からんけどオベは建てないほうがいいんじゃないのか
接戦でギリギリとったとこにオベ建ててもすぐ壊されてkill献上になるだけだろ
424既にその名前は使われています :2007/05/18(金) 00:04:19.98 ID:oizhipLp
ネツのRouteFlowつええええええええ

他の部隊とかしらんがな
425既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:08:45.80 ID:wlm//v38
426既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:10:16.14 ID:Hry8y+HJ
うわ
今のウォーロックでファーストナイトで出たけど回線落ち;;
その場にいた皆すまん

あとキプ位置は確認して承認ボタン押そうぜ!
427既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:31:43.68 ID:GCGTAeA9
特定されるでしょうけれど、同じくウォーロックの件で
あそこで銀行をしていたものですが
裏方さんが他国の人間のみで、ちょっとこれは良くないのではと思いました。
裏方・召喚の呼びかけを何度もしたのですが反応してくれる人も少数でした。
キープ位置が何か手違いがあったのか、変わった位置でしたが、
それでも諦めずに戦いたいですよね。

ホル・ゲブの援軍の方が「やれることはやろう、まだ諦めないで」と
声を出してくれていました。(もちろんネツの方でも「どうしようもな差じゃない!」と
何人かの方が声を出してくれてました)
裏方の薄さと、上記のような気持ち的な問題も解決していきたいものです。

愚痴っぽくなってしまって申し訳ありませんでした。
…それと途中でクリ30個もってたのに回線落ちして本当にごめんなさいorz
428既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 00:38:24.54 ID:0+OoI2xY
召喚講習会の中の人です
召喚講習会おつがおさまでした
貴重なご意見をあちこちからもらえて、大変助かりました。感謝です!
ナイト講習会については、もっと数を増やしたいので来週以降有志の方にお任せします
私の仕事がなくなっていきますが、上手い人がドンドン講師をやってくれてるので、大変助かります!
来週以降のナイト講習会もよろしく!

来週はV字に学ぶ崖登り講習会開催予定です
これまでに出た意見・案をまとめる週なので、召喚には関係ないですが、よければご参加ください
429既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:24:04.46 ID:pGcivd9C
ガードエンチャもう宅配された人いる?
まだ来てないんだけど
430既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:25:50.91 ID:bEeMULYR
>>429
エンチャ宅配はメンテで行う
431既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:29:53.16 ID:pejIx81R
>>429
公式くらいちゃんとチェックしようぜ!
432既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:40:51.55 ID:aa2HagMB
気がついたら過去ログにネツに移民してきたプレイヤーがいるようだが
心なしかそれ以降領域延びてる気がしなくもない
話かわるがデスパの勝率結構上がった気がしないかい?
433既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:44:55.63 ID:ELCafnjC
それはおれもなんとなく感じてた
434既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:50:58.06 ID:8hEMDOTm
けどその代わりに最近のクローディアが余りにも酷い気がするのは俺だけではないはずだ
435既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 01:56:23.67 ID:lb+jY9up
例の部隊の片割れが来ていたが目標戦は無事勝利だったんだぜ。
クローディア確定乙がおー!ネツはやればできるこ!

おまえら大好きだ(。´Д⊂)
436既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 02:01:53.59 ID:lWOmlFfG
ガードエンチャ直ったとたん昔に戻って・・・
いやないか?何か昔の・・・ネツを見た気がする
437既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 02:10:59.10 ID:LqkYg2hc
今日はなんか召喚の出もよかったし、歯車の合った戦場が多かった気がする
「ないくりぼ」「まて、俺が先だ」「いやここは俺が!」みたいな会話が初期ナイトであってワロタ
どいつもLv30後半だったのは問題だが
438既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 02:17:51.35 ID:q3ARg08Y
>>437
「いやここは俺が!」その後

UE「じゃあ俺が」
A「どうぞどうぞ」
B「どうぞどうぞ」
C「どうぞどうぞ」
D「どうぞどうぞ」

だろ
439sage:2007/05/18(金) 02:20:35.34 ID:Zph8BWFO
ちょっと前にも話題に上ってたが、さっきのデスパで誰かが
「命大事に!」を叫んだ後、他の人が
「「自分の」命大事にじゃない、「味方」命を大事にしよう!」
と付け加えたのを見てちょっと感動した。

ネツまだまだいけるな!
440既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 02:21:35.80 ID:Zph8BWFO
間違った。ごめん
441既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 05:00:44.47 ID:QuBmXwXt
最近カセおとなしくなってきた?
442既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 05:13:11.03 ID:ml0mC1iO
あいつらほんと分かり易いからな
今なんで弱くなってるのかも分かってないんじゃね。
ヒント
・エンダー弱体時期ヲリと皿の比率が一番激しく動いたのがカセ
・今回のエンチャ修正
443既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 05:31:48.29 ID:QuBmXwXt
エンチャ修正で片手以外がみんな強化されたみたいなもんだからか!?

片手ゲーって言われてたのは
エンチャの不具合のおかげだったんだな
こうなると余計皿が暴れだすんじゃないかと不安な俺両手

ttp://wikiwiki.jp/minto/

   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <もっとネツのスカに広めよう
   ○○○
★〜(,_uuノ
444既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:18:38.01 ID:dzaYKen4
3時くらいのドランゴラ熱かったなー
南西ずっと押されてて領域負けキル負け。
一時は1/4ゲージ以上差がついてたのに
「キマ出ます」

(…FBいっちまうのかな…)

「歩兵です、南西向かいます」

!?

キマ結構長生きしてゲージが1/8差くらいまで縮まる、その後もじりじり追い上げ
「まだ逆転できます」の声出しが続いた時点でちょっと感動した。
ネツもまだまだいける。そして勇気ある歩兵キマも時には大事だ


   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <勝敗? もちろん逆転勝ちがお
   ○○○
★〜(,_uuノ
445既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:29:01.49 ID:QuBmXwXt
その戦場いたけど
途中まで人数負けで途中から入ってきた人達が
召喚でまくってレイスキマジャイがすげー長生きしてた

護衛のナイトとかログ流し酷かったけど
しっかりホウレンソウしてたな
あれがいい声だしなのか?
446既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:35:54.23 ID:dzaYKen4
>>445
個人的にはログなんてどんどん流せと思う
ログ流しで無駄なのはネガ発言と、序盤以外の戦闘中ネタ発言
(↑長すぎる場合だけ、短いものとかは除く。士気上がる時もあるし)

過去ログ見たいならHP回復時にでもスクロールすりゃいいわけだしな
誰も喋らないで状況分からず、突然「カウンターです!」「敵ナイト7体いて勝てません!」
とか言われるより大分マシかなーと
447既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:44:01.83 ID:YC9jFLJk
ログは流しまくる位でOK
発言しやすい戦場は良い作用はあっても
悪い状況にはならないよ
448既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:49:26.99 ID:XHvhjZIq
召喚報告とかどんどんログ流していいよ。ナイト報告流すと召喚の出が良くなるし、劣勢とか早めに見えてくる。
流れてウザいとか言うなら軍チャ切っとけ、どうせそんなのが援軍とか召喚やるとも思えないし。
449既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:54:39.50 ID:YC9jFLJk
首都放送、召喚編作ったけど長い

001   〜 HOW TO 召喚をやろう!〜
002 戦争では、クリスタルを消費して召喚を出す事が出来ます
003 召喚の少ない戦場を時々見ますが、それは大きなハンデを与えています
004 ジャイ1体で破壊できるオベを歩兵で壊すのに、どれだけの兵力と時間を使うでしょう
005 敵キマの駆除にナイト1,2体で済む事を、大勢の自軍歩兵が対応する間
006 人手の足りない前線では大変な事になっています
007 戦争を有利に進める為に召喚を出していきましょう

010 1) 召喚は特別?

011 例えば、1回の戦争で レイスが2回、ジャイが2回、ナイトが6回出撃したとして
012 召喚回数は計10回です。10回/50人として、5戦に一度は召喚をする計算になります
013 もし最後に召喚で出たのがいつだったのか覚えていないのなら、もっと出るようにしましょう
450既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:55:12.68 ID:QuBmXwXt
護衛ナイトのログ流しひどかったのっては
味方召喚の数と場所と護衛の数をちょくちょく流してたんだ
<pos>にレイスとジャイで護衛は3人います
みたいな感じで

護衛ナイトがこういう報告してりゃ
銀行も安心だしナイト足りないとかわかりやすくていいよな
別にログ流しうざいと思ったわけじゃなく
ログがよく流れてたってだけな
451既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:56:19.38 ID:YC9jFLJk
020 2) LV差が無くなるって本当?
021 LV1の人がするナイトと、LV40の人がするナイトを比べても
022 ステータスはユニット固定で、まったく同じになります
023 よく低LVの人に積極的に出て貰いたいという意見がでるのも、ここに理由があります
024 習得スキル・整った装備の人に出来るだけ前線を守って貰う事が本当は理想ですが
025 LVに関係無く全員で5戦に一度、召喚に出るようにする方法が
026 召喚数を維持する為には有効だと思います
027 この考え方には高LVの方の協力が必要です

030 3) 初心者の子がなかなか出てくれない・・
031 これは呼びかけ続けるしか無いのですが、次の方法として
032 近くで掘ってくれている人に、名前で指名してお願いする方法があります
033 別の国のwikiで推奨されている手法ですが、きっかけを作るにはアリだと思います
034 キプ前では銀行が、僻地では輸送が声をかけていくようにすると
035 効果があると思います。積極的にいきましょう
036 初めての人も多いと思いますので、”城にカーソルを合わせて Z で 召喚”等
037 ゆっくり説明していく必要がありますが、慣れてもらう事が大事なので
038 フォローをしながら焦らずにいきましょう
452既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 06:57:20.88 ID:YC9jFLJk
040 4) 召喚は銀行の宝っ

041 レイスが出る時の護衛の呼びかけと同時に、銀行は是非”護衛ナイトPT”を呼びかけましょう
042 護衛の位置関係がわかるだけで、よりレイスから敵を遠ざけ易くなります
043 それでも上手なナイト相手だとレイスのHPは削れていきますので
044 レイスと共に、ジャイを1体出すようにしていきましょう
045 レイスが出ている間は攻撃目標はナイトにはいきません
046 ジャイをレイスと共に出す事で、レイスの寿命が延び
047 結果、レイスとナイトの寿命が延びる事になります
048 護衛1体増やすより、ジャイ1体での延命効果が大きい場合もありますので
049 レイスとセットで出す事を心がけていきましょう
453既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 07:03:30.98 ID:QuBmXwXt
>>449
首都でtips流すみたいにやるとしたら
いくらなんでも長すぎじゃないか?
454既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 07:14:56.36 ID:YC9jFLJk
4 の内容をさっくり消して短くしてみる
他の部分でも短く出来る部分を探してなんとかしてみる
455既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 07:29:09.96 ID:SlVwlq+J
いやしかしよく頑張ったな。
2は俺が常々いってきたことだから広めてくれるとすげえ嬉しいよ
456既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:00:02.12 ID:04xHIcdc
この程度で長いとかアフォかと
457既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:05:01.21 ID:SusiE3cx
いや、FEZ内で流すとしたらの話だろ?
確かにちょっと長いと思うよ
458既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 08:14:06.56 ID:SlVwlq+J
さあおまいら朝ですよ

負け戦争続きでいらいらしてるひとはここで切り替えれ〜

今日もネツスレが平和でありますように


(^人^)ぱんぱん
459既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 09:37:35.68 ID:SlVwlq+J
今日19時から結団式しないか。

イベント最中だから20分ぐらいで済まそうと思うけどみんなの考え聞きたい。

もしやるようならだが、いま考えてる内容はこのイベントに関する国王からの言葉と士気あげるためのみんなでの楽しく雑談を考えてるんだが。

もしやるようなら俺が責任持って団結式の司会をやるよ
460既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 11:46:38.06 ID:mB/0myE8
>>459
イベントの最中で集まりが悪いかもしれないし
その時は国営放送に切り替えても良かったり?
461既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 12:46:11.48 ID:SlVwlq+J
時期と時間があれなので、本日の夜、国王からの手紙だけを流します。軍チャを使わせてもらいますので3分ほどログ汚し失礼します。

内容:国王からの手紙を軍チャ放送

時間:19時

場所:テラス、商店街(?)


ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします
462既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 14:05:35.48 ID:SlVwlq+J
尚、国王の手紙を私が読むのは恐縮なのでふさわしい人をゲストでお呼びしてます。
19時にテラスか商店街に集まってください。5分ほどの放送をしてもらいます。
463既にその名前は使われています :2007/05/18(金) 14:28:41.66 ID:LcZ9CUMa
暇なんで両手の戦い方について書いてみる
基本的に両手は与ダメを稼ぐ職ではないと思っている、ダメより一瞬の瞬発力でキルを取るほうがいい
ある程度の知識と慣れで安定してキルは取れるようになるので
ちょいとここに書いてみる
まず、無謀な特攻は禁止、周りを良く見る特に片手の動きには注意
真正面から切り込んでも相手は捕まえにくいので、サイドや後ろに回りこむ
ダガーやワーグみたいに高低差あるMAPは、崖上から後ろに飛び降りると不意を付きやすい
切り込み方はストスマで中距離から一気に間をつめる、ストスマが当たればさらにスマが当たるので
確実に狙っていこう、コンボを当てた後追撃が出来そうなら逃げ道を先読みして(自分の陣地へ逃げようとするので予測はつきやすい)ヘビスマや
逃げステップに合わせてストスマコンボ、相手が瀕死ならブーン等で追撃しよう
また敵の仲間がフォローにはいり追撃が難しそうなら無理せず引こう、状況確認と引き際が肝心

ストスマの当て方、死角に回り込んでも適当に撃っては当たるものも当たらない
後ろに歩かれるとストスマは当たらないので、狙い目はスキル使用による硬直やステップ硬直
または自分の方向へ歩いてくる者を狙おう、ストスマをいかに上手く当てれるようになるかが
キルにつながってくるといっても過言ではない
464既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 14:29:23.14 ID:tAq822hQ
あぁ、それっぽい名前だとすると昨日一昨日ぐらいから良く見る人かな
仕事で参加できんけど応援してます
465既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 14:50:21.65 ID:k+ScTjOj
巧い両手って本当に一回死ぬまでにキル稼ぐよなー

銀行やっててもう40位あるのに死に戻りのランカー両手が30ありますとか言ってトレードだしてきた時とか
後10募集してナイトやらないかと何時も思ってしまう

そんな7キルが最高の雑魚両手な俺orz
466既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 14:59:18.98 ID:mXPwLt8M
>>465
そんな人こそ前線に必須じゃまいか。KILL取れないやつこそ死んだついでにナイトしてほし
467既にその名前は使われています :2007/05/18(金) 15:00:23.42 ID:xQN42DPv
その2 狙う敵(旨い餌)
基本はスカ、個人的には特に短スカが旨い、弓スカは近づくのが難しく距離を取られると
ずっと俺のターン!をされたりします、だが死角さえつければ旨い餌に変わる
狙い目はレインやレイドに夢中になっているのと、他のヲリから逃げに回ってる奴がお薦め
真正面からいってもほぼ逃げられるので、死角をつけない状況で攻めるなら
ストスマで距離をつめてブーンで削ろう、場合によっては相手のステップを誘発してコンボを狙える
では次にメインディッシュの短スカ、何故彼らが一番旨い餌なのか?
それは自分から近づいてきてくれるから、特にハイドで近づいてくる短スカは
自分が発見されていないことを前提に動いているので、先に発見さえすれば
こちらからの攻撃が不意打ちになるので、非常に楽に狩れるお薦めは
ストスマコンボだ、不意打ちでできるのでブレイクのカウンターもまず来ない
さらに、短スカは反撃考えてしまう人が多いので、ストスマコンボからヘビスマが
高確率で決まる、ここまで決めれば勝負はきまったようなもので
HP6,7割のスカなら死んでるでしょう、生き残ってても瀕死は確実
焦らずに止めをさそう!
468既にその名前は使われています :2007/05/18(金) 15:00:56.10 ID:xQN42DPv
長いので分割  続きだがお
ハイドのスカはサーチを怠らなければ楽に勝てる、逆に手ごわいのが姿を見せてる短スカだ
彼らはブレイクのカウンターを狙っているので不用意に飛び込むと、まず武器が壊れる
いくつかの対処法がある、まずブーンで削るこれが一番楽かつ安全だ、負けん気の強いスカなら
3発程あてるとなぜかヴァイパーで反撃してくるので、素早くヘビスマに切り替えよう
また場合によっては相手のステップを誘発するので、そこにコンボをいれたい
次はカウンターでいれようとしてくるブレイクに対して、ストスマで逆にカウンタデコンボを狙う
しかし、これは相手が連発しているとストスマの段階でアムブレを食らう率も高い
その次はカウンターを狙ってるブレイクに対してヘビスマの引き撃ちだ
これらを利用してブーンである程度削ってから、一気に殺すことができる

469既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:01:51.20 ID:fktvaFbp
     /      \        
      /  ─    ─\     歩兵じゃネツの中堅部隊以下のPSだお
    /    (●)  (●) \  これじゃあカセで威張れないお・・・              
    |       (__人__)    | ________    
     \      ` ⌒´   ,/ | |          |  
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | |          |  
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|   
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |      

470既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:04:07.92 ID:vBK0QNiV
何が言いたいのかわからんうえにずれてるぞw
471既にその名前は使われています :2007/05/18(金) 15:05:24.46 ID:xQN42DPv
さて、結構長いの書いたけど冷静になると需要があるのかなと思った
もしあれば、対皿戦や敵凍結の対処や起き上がり攻防戦なんかも書いてみようと思う
472既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:12:08.24 ID:wfT4BRJA
需要もなにも
前半は当たり前、後半は脳内理論全開
なんの参考にもならないと桃割れる

>>469はそういう事だろ
473既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:14:40.19 ID:d/paKFq6
書いてくれよ
短スカが一番うまい餌ってのは俺も同意
3職キャラ居るけど両手が一番むずい間違いない
474既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:15:25.19 ID:v9GS5zH/
noobしか狙ってないんだろ
まず最初にレベルを見て10台しか狙ってませんって書いとけ
475既にその名前は使われています :2007/05/18(金) 15:21:02.09 ID:xQN42DPv
んー別に脳内理論ではないんだけどね、両手やってる人である程度キル取れる人なら分かるんじゃないかな
それに書いたの対スカの基本的な事だしな、まあ何が言いたいかたと言うと
その場だけの行動じゃなくて、ある程度の予測と行動ができないと多くのキルはなかなか取れないということ
慣れてる人は経験からそれが分かってるんだな
まあ試しに短スカにストスマ→スマ→ヘビスマしてみ他の職にはほぼ決まらないが
短スカには意外と決まったりするんだ
まあ暇つぶしに書いただけなんで、ROMに戻る
476既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:28:40.27 ID:DE7RaMov
ストスマが有効なのは短カスにだな
短スカさまはバレてる前提で動いてるだろ
キルをとるなら相手の退路に回りこんでスマ・ヘビスマ
ステップでもしてくれたら確定だしな
477既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:30:22.22 ID:tAq822hQ
>>465
終盤ならその人に
「ナイト乗り捨てても構わないので前線へ」
と言ってクリ10渡せばおk

余程切羽詰った状況じゃない限り、キルクリはボーナスみたいなもんだしな

状況見てナイト乗り捨てってのは、実は敵召喚に十分対応できてるなら
援軍を送り込む最速の手段だ
クリ40のコストをどう見るかにもよるけどな
478既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:34:27.09 ID:G1MMIViz
少なくとも私は参考になった。サンクス。マジサンクス。
479既にその名前は使われています :2007/05/18(金) 15:43:03.70 ID:Y14HB5hT
あ、一応最後に書いておく
noobを狙ってキルを稼ぐことに対して、なにか偏見を持ってる人がいるみたいだが
俺は例えば、10vs10で戦ってる前線でnoobが相手にいたらまずnoobを先に狙う
前にでてきてくれるnoobなら速攻倒す、前にでれずに後ろでウロウロしてるnoobなら
状況にもよるが、回り込んで一気に片がつけれそうなら行く
そうでないなら他の相手をするが、noobでも数の圧力と言うものがある
弱い相手から倒せれば、数でこっちが有利なるし、味方が減った方は圧力が減る
それにうまい片手を殺すのと、noobを倒すのと価値は違うかもしれないが数字の上では同じ
1キルだしね
そして、短スカの狩り方に悶着あるみたいだが、逃げ道云々は前半に書いてるし割愛させてもらった
そして低LVのスカだろうが高LVのスカだろうが短カスとは言わないが
ハイドを先に発見して負けたことは俺はない
480既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:44:22.50 ID:j5qlc2Jh
ネツwiki読めと言われるが、職考察を見たら憤死する。
他国wikiも読もうNE
481既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:52:10.58 ID:J9+tLXT+
「とりあえずエンチャつけろ」
これが一番のアドバイス

スロット無しのクエ武器なんかゴミなんだから使うな
手に入れる努力もするな時間の無駄だ
482既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:55:26.64 ID:fjkkhnjB
というかnoobでも何でも、誰かが「死ぬ」だけで敵味方の士気がかなり変わってくるんだと思う
敵死→味方「よっしゃーこのまま次のヤツ行くぜ」 敵「やべっ少し退こう」
・・・って感じに。

逆に味方が死んだ時も然り。
要は死なない事、誰でもいいから敵を倒す事
これが一番重要なんじゃないかな、どの場面においても。
って何当たり前のこと言ってるんだ俺('A`)
483既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 15:57:10.75 ID:6XZHR7fx
>>481
タダゲー厨なめんな
このゲームが過疎一歩手前で踏み止まって
いられるのも俺らのおかげだと思って感謝汁
俺らも課金貢ぐ君には感謝の思いは忘れていないぞ
484既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:03:54.80 ID:DE7RaMov
>>479
俺は両手も短スカもやるけど
ハイドに気づかれたことに気づいてる可能性も忘れちゃいけないと思うんだ
まあ短スカがボーナスキャラってのは同意

>>482
視覚からくる圧力ってあるよね
485既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:07:05.01 ID:elKGXmd6
なんていうかこの定期的に沸くエンチャ厨と片手厨はなんとかならんのか。

という愚痴だけでは俺も同類になってしまうので上の両手のお話。
Noobから殺すことについては価値はないことはない。「ウザい(上手い)奴」を殺せるなら
勿論そっちを殺したほうがいい。ただNoobな相手弓や雷はむしろこっちにプラスになることもある。

ストスマは攻撃スキルではなく、移動スキルだと俺は思ってる。
勿論ストスマスマの王道もいいんだが、建物ターゲットによる強襲・離脱や
ストスマからのドラテベヒテ、ヘビスマなどもかなり使える。
Killを取ることが仕事、といってる人が多いが俺はKillはオマケだと思ってる
勿論取ることに越したことは無いが、どでかい瞬間ダメージを
与えることが本来の仕事じゃないだろうか。その瞬間ダメージの末にKillがあるならなおよし。
それに加えてドラテベヒテを利用した集団へのダメージというものも大事だと思う。
ダメージが蓄積すれば相手は下がってくれるからね。
486既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:08:59.21 ID:/LhspQs5
>>483
>>481は課金エンチャつけろなんて言って無いだろ
レスアタック レスガード Pow回復をつけるだけでも結構違うもんだ
487既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:29:02.82 ID:J9+tLXT+
>>486
そういう事、あなたは偉い
比べて>>485ときたらもうね
なんで運営がリングエンチャ追加したか考えろ?
なにも無課金がどうこうなんて言ってない
これだけエンチャが当たり前な状況
ならば、提供されてるものは有効に使えって事
488既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:34:19.13 ID:7VdYsokN
ぶっちゃけてしまうとリング出稼ぎとか日替わりに近いペースで国を変える勝ち馬乗りとか
こういう人種はオーブはおろかリングすら使おうとしない
1キャラの重みが無いも同然なのだから投資しないのは当たり前だな
489既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:39:51.76 ID:K/850KOO
戦争に出たことがないのでリングがありません・・・
490既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:41:26.95 ID:6XZHR7fx
はぁ?エンチャが当り前?ふざけんなボケ!
無課金だからリングにも余裕あるわけねーだろ
そこまでエンチャエンチャ言うなら首都でエンチャアイテム配布でも汁
491既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:43:59.43 ID:KChmVGRa
トレード可だっけ・・・?
492既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:47:18.88 ID:DE7RaMov
リングエンチャは可
ホルホルじゃ配ってる人いたぜ
493既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 16:51:31.67 ID:/LhspQs5
>>490
俺は当たり前なんて思ってないぜ
レスアタック+レスガードだけで4ringだから結構辛いしな

リングが足りないならいい方法がある
ナイトで出るんだ
消費は無いし、ネツの召喚不足も補えて一石二鳥だ
494既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:00:36.99 ID:o30IZya/
エンチャしてる奴増えたな
ランク常連はエンチャ厨
そんな私は無エンチャ厨
たまにエンチャで俺TUEEE
495既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:03:38.82 ID:cJQ06CRM
まあとりあえずタダゲーの人もPow回復だけはつけとけ
攻撃回数増える分貢献度はアップするし
スコア上がって報酬リングも増えるから結局トントンになる
496既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:13:35.02 ID:pOkoByB2
エンチャしようぜ!リングエンチャなら懐にも優しいし。
負けても3リングはもらえるから、1リングのPow回復だけでもつけるとかなり違うぞ。
497既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:15:20.97 ID:tAq822hQ
何もレスPowレスアタックレスガード全部つけろとは誰も言わんだろうさ
そんなことしてたら毎回Ring赤字かトントンになっちまうし

弓、皿ならレスアタック+レスパワー
短剣、両手ならレスアタック+レスガード
片手ならレスガード

これだけでも随分違うと思うぞ
それも無理そうなら>>495でもOK
ただまぁ強制はできんよ、できるだけ節約してオフィ防具ほしいって人もいるだろうし
だが、同レベル同職同装備同PSだと、エンチャしてる奴に劣るという事は頭に置いておいたほうがいい
498既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:31:53.10 ID:CJd766yo
■クライアント負荷の緩和のため、部隊リスト・エフェクト・建築物当たり判定の一部処理を変更



お、これは軽くなったのか!?
499既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 17:56:56.75 ID:E8+8914m
500既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:07:59.77 ID:z1Ph22K4
宣伝しつれいします。

本日19時より結団式を行います。


内容:士気をあげる目的で、国王からの言葉を代弁

時間:19時

場所:テラス

イベント中のため影響の少ないように5分間の式になりますが、非常に内容の濃い5分であると自負しております。
参加してよかった!と思える式にするつもりなので、お手数ですがご足労おねがいします。
501既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:18:50.03 ID:MjyCL0jL
うぜぇ
502既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:23:24.45 ID:mB/0myE8
(´・ω・`)ノ
今夜21:20から、歩いて確かめるデスパイア山麗 を時間縮小で開催します
開催場所は セントエルデ山麗 ですが、宣伝もかねて
集合場所は 首都 G:5 マネージャー前 でお願いします
もちろん、セントエルデ山麗へ現地集合でも大丈夫です

北のオベリスク展開をメインに考えています
崖のぼり講習は今回は予定していません
503既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:26:42.89 ID:/HsnSEk/
      Y^´       ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´     〈
       〉    短  〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈  短  /
        〈    小.   ∨, '/l|   ,.'-‐、`//`7/  /''"´__ | ハ l丿  小   {
     人)   ! !   (/!  |ヽ〈_ ・.ノ〃  〃 /  '/⌒ヾ.! ,' !く   ! !  (_
 ト、__/   ヽ、_,.イ    /l l |:::::::```/:::::/...´..   //´。ヽ }! ,'  !! )     /
ト'        ,イ⌒ヽ/   !l l ! l し   J ::::::::::::::::::::``‐-</ /  ,'、`Y´Τ`Y
l      短   (ハ ヽ l i   ! l ', !   , -―-、_   ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ          〉,\ ! i   ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、  ι  〃,'/! ヽ、\ ヽ、
 !         // ,' lヽ! ii  ',l  ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、!   / ハ ノヽ._人_从_,. \
 |    小   { / ,' ' ,! ll  l`、 { ヽ' \     ヽ  '  '´   Λ ',}      ( \
.丿         ∨ // ,',! l l  l ヽ`、 \  \   ∨   し /! ∨  短   ,ゝ、
∧     / /   ヾノ //l l l  l、_ヽ\ \   ヽ , '   ,.イ |ノ    小   (ヽ
/ノ__  ゚ ゚  (⌒`〃'j | l  l   l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl {  | ヽ   ! !   ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l   l   l   } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! !  |  )_
504既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:39:58.86 ID:CJd766yo
暑いってやだね
505既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:45:20.55 ID:2daVulMG
帰宅後アップデーしてイベント参加したら何これ戦争開始1分程度で
毎回強制落ち連発。昨夜まで問題無くできてたのに・・・・・同じ現象の人いる?
506既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:50:54.55 ID:wlm//v38
Cネツ226pかー頑張ってるのぅ
507既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:55:16.30 ID:SusiE3cx
俺が帰ってきたからには今日のネツは勝ち勝ち勝っち勝ち
508既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 18:56:49.20 ID:GVxwrxMl
>>507
どこの神主さんですか
509既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:05:33.38 ID:dR9RnuGE
>>503
このAAの元ネタってなんなん?
510既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:08:32.75 ID:TZnEQKbC
サプライズってGMかwwwww

すげーな、どうやってコンタクト取ったんだ
511既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:12:11.62 ID:CMXoXTxP
今、セルベーンでナイト出た瞬間落ちた
ごめんなさいorz
512既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:12:51.65 ID:x+UmM6LZ
___
←戦場|  俺たちの戦いはまだまだこれからだ!
 ̄|| ̄ ┗(^o^ )┓三
  ||    ┏┗  三

513既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:13:04.17 ID:yWe7zP6f
是は凄い。
流石に驚いたと同時にやる気が出てきた。
514既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:13:43.85 ID:rhu2qMhu
>>510
>>513
参加できない俺にkwsk
515既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:15:35.53 ID:yWe7zP6f
>>514
国王からのお手紙を読む、という簡単な団結式だったんだが
そのお手紙を読んだのがGM。

GMがわざわざ来てくれたという驚きもあるし
どうやって呼んだんだという驚きもあった。

どちらにせよやる気がでてきたぞー。
516既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:17:21.82 ID:IEZjf3dH
すげー
マジやる気出てきた
517既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:20:20.72 ID:MjS/592x
なんかよく落ちるようになったなー
不具合かねー?
518既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:20:59.98 ID:u1r7WIX2
水差して悪いが・・・普段から勝てる方面ばっかに延ばして弱いものいじめ根性が染み付いてるから、
いざ強い連中とやるときに負けるんだよっ

フルエンチャKATATE一人突っ込んできたくらいでぞろぞろ逃げてんじゃねーよ!
519既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:23:34.52 ID:Zf1U00zy
>>518
その場で言おうぜ
まずは意識がない奴らをどうにかしていかないとどうしようもない
ピア連打とかRootに弓スキルとかスタンに基本攻撃、ちゃんと注意していけばいつかは変わるだろ

それと基本的にここの住人はわかってるの前提に考えたほうがいい
520既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:30:43.65 ID:mB/0myE8
妄想気味に GM呼べたら凄い とか思っていたら
本当なのかwww
GJすぎ!!
521既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:30:49.32 ID:CJd766yo
>>518
その場で言えば効果百倍
ここにいるやつらはそれ解かってる奴ばっかりなんだ

てかその場でいったら間違いなく勇者じゃね?




で、ドラでなくなってないか・・・
522既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:35:56.09 ID:j5qlc2Jh
ネツの戦争じゃ知らないけど出てたよ
523既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:39:00.36 ID:zH9rWIHO
ナイトで出てクリ受け取った途端に蔵落ちとか
俺まるで工作員だなこれwwwwwwwwwwwww
524既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:43:31.71 ID:SusiE3cx
エンジンかかってきたとこで落ちた
525既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:45:33.32 ID:/HsnSEk/
出陣式わろた
GJすぐる
526既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:48:06.64 ID:zH9rWIHO
つかマジで出鼻挫かれてやる気失せた

コンチェルトゲートでもやってくるから
お前ら後は頼む…
527既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:49:25.55 ID:GVxwrxMl
>>526
気を持ち直したら帰って来いよ
528既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:50:26.24 ID:9YyQfP3d
>>524,526
お前らは俺か
弓なのに開始5分で2Killできてコレは調子いい! とおもったら落ちました
今日の初戦がこれかよ orz
529既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:50:54.61 ID:z1Ph22K4
団結式のご参加ありがとうございました。

今日の10時ごろ思いつき、昼休みにGMさんにメールを送ってみたところ10分ほどで「詳細をおねがいします」との返事があり対応の早さに感激しました。

いまネツは調子いいようですのでこのまま頑張りましょう。

5分とはいえみなさんの時間を頂きありがとうございました。
530既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:54:45.64 ID:dR9RnuGE
>>529
ほんとさフレンドリーなGMだよな。
どこかのキムチ兄弟MMOとは天地以上の差があるよ。

でさ、マップ移動がいつもより重いんだけど気のせい?
531既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:55:00.06 ID:yWe7zP6f
自分は落ちるって事はないんだが今回から何故かMAP移動が無茶苦茶遅くなった。
移動時間かかりすぎる・・・
532既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:56:09.54 ID:z1Ph22K4
あとwiki編集できないのですが、国王の言葉をイベント期間中wikiに載せていただけないでしょうか。ここにコピペしますね。

ネツァワル国民よ 私の話を聞いてほしい
貴君らは五つの国の中でなぜこの国を選んだ
ある者はこの国の歴史に興味があったと言い
ある者は私に付いていくためと言う
ある者は特別な理由などないと言い
ある者は仲間のためにと言う
この国にきた理由など千差万別
理由が一つなどということは決してない
しかし貴君らはこの国に集まり
次第に国を愛するようになった
他人だったその隣の人間がいつしか仲間と呼べるようになり
次第に同じ願いを持つようになった
その気持ちがぶつかり合い、互いに辛い思いをしたことも私は見ておる
国を愛する気持ちがあるからゆえに起こる事
不埒な気持ちでは論争も生まれない
私はそれを悪いことだとは思わぬ
よいか 忘れてはならないことは
533既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:56:40.07 ID:z1Ph22K4
思想は違えど願いは同じだということだ
本日から国をあげての戦争が始まるだろう
中には苦しい戦いがいくつもあるだろう
だが私はそんなときこそ吼える
万事の不安を吹き飛ばし仲間を守るために
仲間を信じるのだ
前衛が戦う中で後衛は弓の雨の中、歯を食いしばって付いてきておる
後衛が戦えるように前衛は敵を掻き分け戦線を押し上げておる
辛いのは皆同じ
そして忘れてはいけない
前線で戦っているなか裏方と呼ばれる仲間がいることを
彼らは前衛を信じて裏で支え続けておる
仲間を信じるのだ
諸君、私は民を愛しておる
民が私を愛してくれておるように
この国には血が通っておる!
この国が傷つけば血が流れる!
しかしその傷がまた国を強くする!
ネツァワルは永遠に成長し続けるのだ!
貴君らの活躍に期待しておる
534既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:59:20.43 ID:GVxwrxMl
>>532
行ってなくて気になってた、GJ
535既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 19:59:46.50 ID:QuBmXwXt
今からログインするところなんだけど
GMが↑のほんとにしゃべったん?

なんかオラワクワクしてきたぞ
536既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:01:47.50 ID:SusiE3cx
フルエンチャ出撃して2連続開始即蔵落ちはねーわ…
さすがに挫けた
パーティもらってたのにスマン、俺の分も頑張ってくれ
537既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:02:20.77 ID:LVNPX3lN
出たかったぜ出陣式!
IN出来ない私の分までみんながんがってくれ!
土日には参戦するぜ
538既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:04:20.77 ID:nD0/LXcF
http://www.fezero.jp/event/state_score.aspx
ぼーっと見てたけどAホルどうなってんだこれ・・・

と、とにかく風呂はいったらおいらも参戦する!
539既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:08:23.10 ID:tAq822hQ
>>532-533
ってC鯖だけのページのほうがいいのかな?
それとも全鯖へのお言葉として乗せてもいいのかな?
540既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:09:18.06 ID:fjkkhnjB
式のログは取ったがSSは撮ってない俺バカス('A`)
541既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:09:36.72 ID:jeOpLeVz
F9バグひょっとしてまだ直ってないんじゃね?

いやむしろ変な風になってね?お前ら大丈夫か?

俺?ああ・・・落ちたよ何回も・・・
542既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:10:01.81 ID:cJQ06CRM
全鯖でネツめちゃめちゃがんばってるな
オラやる気出てきたぞ
543既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:10:09.67 ID:z1Ph22K4
>>539
Cのみのほうでおねがいします〜。
544既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:12:05.49 ID:jeOpLeVz
226 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 19:35:05.47 ID:3hkLJGh2
823 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 19:16:11.15 ID:xLCRtrE8
WARNING・・・ファークリップ(FAR_CLIP)の処理が異常です。

※フリーズ落ちプレイヤーは見晴らしの良い場所で視点をクルクルしながら
フリーズしない値までFAR_CLIPを下げましょう。
545既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:25:57.36 ID:dR9RnuGE
今の時点で1万ポイントあと15倍だろ・・・
壷は無理臭いなー
546既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:51:31.76 ID:J9+tLXT+
耳さえもらえりゃいいw
他は栄誉はいいが賞品自体はいらねw
とりあえず1キャラ耳ゲット!みんなありがとうー
547既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:57:30.82 ID:tAq822hQ
>>543
とりあえず不慣れながら目標のところに入れてみました
もしこうした方が良い、という方がいらっしゃれば、改変お願いします

Wikiとか見様見真似で追加していくばっかりだったから時間かかってしまいました
548既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:57:50.70 ID:CMXoXTxP
愚痴書くのは好きじゃないけど

エラー落ちすぎだろ…
4戦して2回エラー落ちって…萎えた
549既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:03:41.94 ID:z1Ph22K4
>>453
ありがとうございました!
お手数かけました;;
首都で宣伝させていただきますね!
550既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:30:53.40 ID:J9+tLXT+
個人目標3回になってるw
他も条件下がった
551既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:35:32.27 ID:mu3rzgiU
9キャラいる俺には朗報。
552既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:43:23.17 ID:YC9jFLJk
ごめん、キャンセル押してみたんだけど
デスパイアで北キプするなら、C7クリ前じゃなくて
C6で崖上設置だと思うんだけど、どうなのかな?

ぁ、後歩いて確かめるデスパイア山麗は首都で反応無かったので
流れました。 イベントがんばろう〜
553既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:46:53.76 ID:9YyQfP3d
多いな・・・
そして精錬の密書2つ配布みたいよ、メンテ
554既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:46:57.71 ID:SusiE3cx
フルエンチャで4戦して3戦エラー落ち
萎えた
ガメポなんとかしろよカス
555既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:47:47.99 ID:9YyQfP3d
>>554
5月19日6:00より全ワールドにおいて臨時メンテナンスを行います。
終了時刻につきましては5月19日8:00を予定しております。
本メンテナンスで対応する不具合は以下の通りとなります。

■一部のお客様において、ゲームのクライアントが強制終了する不具合

また、本メンテナンスによりイベント期間が失われる事から
イベント「勝利を掴め!」の目標を調整いたします。

■個人目標
 4 ⇒ 3
■ワールド別国家目標
 5000 ⇒ 4800
■総合目標
 150000 ⇒ 140000

なお、臨時メンテナンスのお詫びとしまして、5月21日の次回定期メンテナンスにて
「精練の密書」2冊を全キャラクターにプレゼントいたします。
だってさ
556既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:48:40.99 ID:wlm//v38
>>552
datas3x=63_0,2,1 9,cd,7f_

ウチが建てる時はこの辺りにしてる
557既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:49:20.76 ID:dR9RnuGE
4戦する前に見たかったぜ
4連勝したから構わないが。
558既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:54:33.15 ID:rw1mz+H7
お、50分集計でC鯖で1位だぜ
このまま頑張ろうがおー
559既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 21:56:04.41 ID:tTrW+saV
今日最初に参加した戦争が今終わったエルギル。

敵も味方も召還よく出るがネツはやや遅れ気味、自軍歩兵は脳筋ちゃん。
中盤1cm近くあった差が終盤追いつかれる。最後はゲージ拮抗1ドット差。
ほぼ同時にゲージ消えたか!?というところで「○○がAT折りました」→勝利

敵カセはナイト常時6〜7、常時レイス1ジャイ1〜2を運用、歩兵キマ1回。
対して自軍ネツはナイト常時5〜6、常時レイスと歩兵キマ2回、ジャイは0だったと思う。
やはりジャイ運用の意識を持ちたいな。

そして私に歩兵させてくださひ(7,8割りの戦争で召還orz)
560既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 22:00:38.72 ID:pOkoByB2
ぐあー。やってらんねぇ。フルエンチャした時に限って落ちるしよー…
561既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 22:21:20.90 ID:LVNPX3lN
最近召喚でるやつは決まった人ばっかだな
Lv40エンチャに裏方や召喚やらせるなよ
30未満でずっと前線いるやつは間違いなくnoob
28オフィ武器すら持ってないんじゃ弾除けか囮しかできない
同じ前線いる味方からも白い目で見られていると思え

1,2回死んだら、もしくはゲージ1本消費したら召喚で出てくれ。
562既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 22:21:33.86 ID:q3ARg08Y
>>547
改変しといたよ
あんまり見易くもなってないけど
563既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 22:39:02.76 ID:CMXoXTxP
WARNING・・・ファークリップ(FAR_CLIP)の処理が異常です。

※フリーズ落ちプレイヤーは見晴らしの良い場所で視点をクルクルしながら
フリーズしない値までFAR_CLIPを下げましょう。

これで少しは改善されるはず
564既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 22:56:33.04 ID:gol2NPI8
戦争中文字が真っ白で見えなくなって5回連続で
フリーズ強制終了orz
これって原因何かあるんですかね?
565既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 22:56:37.00 ID:dR9RnuGE
メンテ以降は3回勝利で耳貰えるっぽいけど今でも4回勝てば貰えるね。
566既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 22:56:56.64 ID:LqkYg2hc
>561
前線だとnoobなんで、せめて裏方で貢献させてくれ
いくつになっても前線じゃへタレっていう壊滅的にセンスのない子もいるんだ
エンチャはオベ建てに行って敵にかち合ったときとかの緊急用なんだ……
567既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:24:28.11 ID:z1Ph22K4
自分も毎回フルエンチャですがどうしてもナイトやってしまいます。

なんというか・・・死に戻ったらナイト!みたいなのが癖になってるようで
あと建築ナイトがたのしいです♪
568既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:29:43.57 ID:f5aNVtPd
なしてカセ本土とエル本土攻めとるんだwwwwwwwwwww
569既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:32:58.83 ID:dR9RnuGE
そろそろデッドタイムか。
今のホーク1ゲージも差をつけられるほどのレベル差はないのにオベ守らず戦闘する奴ばかりでホルに負けた。
570既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:35:55.59 ID:+fYbzJ8K
お前ら、ちゃんと他国本土戦にも入れ。
それが礼儀だろ。
571既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:52:05.40 ID:f5aNVtPd
>>570
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
572既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:52:46.76 ID:HDhVY83m
新参は放置でいいよ
573既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:58:05.66 ID:rw1mz+H7
今のクローディアいい勝負だったな
相手に某部隊達がいたが逆転勝ち しびれた
574既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:59:30.31 ID:9YyQfP3d
いい勝ち方が出来ると勢いがつくよな
これからゲブが強くなってくる時間帯だが、みんながんばろうぜ
575既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:00:25.79 ID:g+sFKRTM
待て 逆に考えるんだ
他の国全部が強くなる時間帯と考えるんだ
そうすれば気が引き締まる・・・かもしれない
576既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:02:48.04 ID:ZBKWXpIb
このタイミングでルダン布告はマジで萎えるな。
勝ち馬のりはゲブかカセにでもいってろよ。
577既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:04:55.94 ID:ZPL5sYwb
クローディア燃えたぜ
578既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:14:27.23 ID:ZPL5sYwb
今やってるクノーラ超ワラタ
579既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:15:53.56 ID:v4mCwDC+
アシロマにアレがきたか

>>578
kwsk
580既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:20:38.46 ID:h1I+Lftq
その前のクローディアはキプ前の坂まで、キマが発見されずに歩いてきたとか言うクソップリだったけどな

歩兵が声出さない、前でない、攻撃しない、と3ナイ揃ってる戦場多すぎ
召喚出てるの俺だけとか、蔵すら立ってないとか、俺たち講師や裏方としては悲しいぜ
ネガらずに頑張っていたんだが、心が折れた
CβからCネツで、3キャラともCネツだったけど、1キャラ消してAネツいくわ
581既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:24:52.70 ID:v4mCwDC+
いろいろ他を見てくるというのもまた勉強になることだ
落ち着いたら帰って来い
582既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:26:54.78 ID:qkuxpgw0
メールきた新部隊服についてだった。
583既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:30:59.13 ID:vQuY6kWM
>>562
ありがとうなんだぜ
今度暇なときにプラグインのお勉強でもしてみる

>>580
おつがおー
今も仕事中で自分は全く何もできんが
まぁA鯖でも糞な戦場は似たようなもんさね
584既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:41:58.31 ID:g+sFKRTM
耳のNPCってどこにいるんだ?
585既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:44:54.82 ID:DmWJz7ya
スタンプ弱体決定だ
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=393
まあ1発目をステップでよけたら2発目がよけれない今の硬直はおかしいと思ってたし
これは良修正だと思う
586既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:46:10.81 ID:Don9inkm
>>580
A鯖中央病多いぜ、皿育ててるけど結構呆れる展開も多いからあんまり期待していくなよ
ダガーなんて中央島制圧するのが目的らしいしな。Aホルが弱すぎるからそれで通用するみたいだ。
587既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 00:49:20.62 ID:rXiCwuJu
俺はA鯖で雷皿♂やってるけど、
C鯖と同じく外れ戦場は酷いもんだぜ
報告無し、召喚無し、中央病…
まぁ、しばらくしたら戻ってきておくれ
588既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 01:10:55.43 ID:47m1W7ze
クローディアでカセを破り、アークでゲブを破り
今日のネツはかなり調子いいな

いや、ひどい戦場は相変わらずなんですけどね
589既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 01:12:30.38 ID:UXC8/2w2
さっき2戦参加して、エンチャしてさあって思ったらエラー落ち。
さすがに連続は萎えるなーこんちくしょう
590既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 01:45:33.43 ID:UXC8/2w2
だめだ、どこいっても落ちる。
どうなってんだ・・・これ。
591既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 01:45:50.34 ID:ZPL5sYwb
アシロマで敵大群が中央池から攻めてきてワラタ
592既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 01:52:41.08 ID:DmWJz7ya
>>589
ファークリップ関係のバグらしい
今日の午前6時から緊急メンテだからそれまで我慢するんだ!
そして明日は一日俺と一緒にネツを盛り上げるんだぜ?
593既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 01:59:46.98 ID:UXC8/2w2
>>592
サンクス。
公式のはそれなのか。
じゃあ今日はもう寝よう・・・
594既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 02:19:18.92 ID:0dHD9dio
犬耳猫耳^^ って浮かれてサブキャラ出すのは構わないが、
あくまで「勝たないと」意味が無いってのをよく考えてくれな。
久々に前線で動かしたい気持ちはわかるが、臨機応変にナイトなり掘りなりできるようになろう。
反省会となると必ず出てくるのが「掘り不足、オベ展開の遅れ、召喚不足、銀行の不在」の4つだ。
俺からのお願いです、頼んます。

ゲーム内で言え?散々言った後なんで許してください
595既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 02:25:44.90 ID:S66u9VmC
他鯖いくなら新アカとれば?
1アカに異なる鯖のキャラを作るメリットって何も無くない?
あと他鯖いっても大差無いかネツ一強なんだぜ
理想郷は探すものではなく自らの手で作るもの。
596既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 02:36:07.06 ID:6Butm5K2
>>595
オーブはアカウント内共有なんだぜ。
C鯖のキャラでチャージしたとしても、同じ垢ならA鯖のキャラでも課金アイテムを買える。
端数の節約くらいしか意味なさそうだけどな。
597既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 02:37:46.29 ID:Don9inkm
他鯖のキャラにプレゼントってできたっけ?
598既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 04:50:13.14 ID:vQuY6kWM
鯖間移動は不可
つまり別鯖で始める場合は、オーブ以外全くの0から
つっても何も困らんけどな、キマ血ドラ魂ぐらいか
599既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 05:08:19.04 ID:kUF+qm/L
さっきのクノーラ
ナイトの出はよかったけど、序盤出てくれたのは援軍の人達ばかりだぜ
途中からネツからも出てたけど自分達から召喚出していこうぜ
600既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 05:44:49.35 ID:71AuuXPk
ネツ援軍きてみたんだけど弓スカが酷い。
ゲージがいい勝負だったし、よく見るネツの部隊結構いたから
各国スレでよく言われる「酷い戦場」では無いと思うんだが、本当弓スカが酷い

とにかくウォリにトゥルー連発ダメ被り上等、カレス凍結確認した上での氷にパワシュを冗談無しに何回も目撃した
しかも検索したらネツスカ20〜25はいたはずなのに火皿のヘルも止めれてないで
凍結してる味方ウォリに対して敵火皿に打たせまくりでウォリ泣いてたと思う

皿でネツ相手にしてるときは弓きつーってなるんだが、味方だと本当弓が邪魔でしょうがなかったわ

ネツが常時半分以上中央取ってた黄金時代からここまで変わっちゃったのはスコア厨の弓スカのせいじゃね・・
601既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 05:53:13.92 ID:Pzzit+zF
Aネツ弓スカ講座
ttp://wikiwiki.jp/minto/

   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <ネツwikiだけじゃなく、こっちの宣伝もたのむ
   ○○○
★〜(,_uuノ
602既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 05:58:32.65 ID:rb7Iwgcw
このメンテ、計算じゃね?俺らが死なないようにガメポの心遣いじゃね?
「死なずにもっと課金して下さい」ってことか
603既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 06:04:47.97 ID:up3NRtTZ
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ <味方に救われたその命
   ○○○    2人救って恩は返せよ
★〜(,_uuノ
604wiki絵:2007/05/19(土) 06:25:35.68 ID:EE7oV8Tz
メンテの間にチェックよろ〜
ttp://upload3.fewiki.com/futaba.php?res=458
605既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 06:38:07.33 ID:gexoNR4c
今回のイベントに対する国王の言葉

ネツァワル国民よ 私の話を聞いてほしい
貴君らは五つの国の中でなぜこの国を選んだ
ある者はこの国の歴史に興味があったと言い
ある者は私に付いていくためと言う
ある者は特別な理由などないと言い
ある者は仲間のためにと言う
この国にきた理由など千差万別
理由が一つなどということは決してない
しかし貴君らはこの国に集まり
次第に国を愛するようになった
他人だったその隣の人間がいつしか仲間と呼べるようになり
次第に同じ願いを持つようになった
その気持ちがぶつかり合い、互いに辛い思いをしたことも私は見ておる
国を愛する気持ちがあるからゆえに起こる事
不埒な気持ちでは論争も生まれない
私はそれを悪いことだとは思わぬ
よいか 忘れてはならないことは
606既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 06:39:43.18 ID:gexoNR4c
思想は違えど願いは同じだということだ
本日から国をあげての戦争が始まるだろう
中には苦しい戦いがいくつもあるだろう
だが私はそんなときこそ吼える
万事の不安を吹き飛ばし仲間を守るために
仲間を信じるのだ
前衛が戦う中で後衛は弓の雨の中、歯を食いしばって付いてきておる
後衛が戦えるように前衛は敵を掻き分け戦線を押し上げておる
辛いのは皆同じ
そして忘れてはいけない
前線で戦っているなか裏方と呼ばれる仲間がいることを
彼らは前衛を信じて裏で支え続けておる
仲間を信じるのだ
諸君、私は民を愛しておる
民が私を愛してくれておるように
この国には血が通っておる!
この国が傷つけば血が流れる!
しかしその傷がまた国を強くする!
ネツァワルは永遠に成長し続けるのだ!
貴君らの活躍に期待しておる
607既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 07:26:56.59 ID:QmTwMjbu
>>600
まじレスすると某最強スレッドに感化されてる奴が多いのは事実だね
弓スカなんてやってる事をみてれば大体分かる、ガン逃げ後ろからレインしてる奴は大体スコア厨
真剣に国の事を考えると自分本位な動きをする奴が数人いるせいで戦況に影響が出ると思う
たかが数人でも一人一人が統合されて50人になる訳だから侮れない

パワシュ氷解凍は増えた、ってかパワシュ使う奴が増えた
状況次第では良いと思う、ヲリが近づけそうも無かったり
相手が皿だったり、確か皿には180〜200は出たと思う接近して打つなら2発確定だと思う(確信は無い)
使い分けが出来てるなら全然構わないかな、まぁとにかく最強スレ厨はイラナイ
608既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 07:32:45.91 ID:OY64st5x
つーか弓でスコアなんてすごくもなんともないってことに気づいてない奴が多すぎる
弓スカと雷皿はうまいやつはスコア出るが前線貢献してない奴でもスコア出るからな
それなら火皿でもやってスコア出してほしいもんだ、ヘル厨でスコア稼いでも邪魔ってほどじゃないしな
609既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 07:38:39.85 ID:mX5iXhWl
弓は敵皿スカの足止めと瀕死で逃げる奴のキル取りが仕事だと勝手に思ってるんだが
パワシュ使うならトゥルーで殺しきれないHPの敵がステッポで逃げるとこじゃね?
あと氷の弓解凍は足止め出来てる敵に撃つわけだから本末転倒だろ
610既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 07:57:32.94 ID:QmTwMjbu
スコア厨はほんと自重させたいよな、
俺はある部隊が非常にスコア厨の集まりに感じて
妙に鬱陶しいと感じてしまっている、某最強スレで名前があがる人がいるからかもしれん
同じ戦場になった事あるんだが前にいないし何やってたのか分からん
そんな奴より前線で弾幕張ってくれてた弓スカの方が100倍頼もしかった
611既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 08:37:47.75 ID:vQuY6kWM
皿氷にパワシュ撃つならその前にせめてブレイズを入れるんだ
ブレイズパワシュ(→イーグル)ならかなりいいダメージが出る

とはいえ、あくまでも他の仲間が追撃できそうもない時ぐらいだがな、入れるのは
612既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 08:39:37.10 ID:vgxf9YiZ
メンテ終わったみたいだけどエラー落ち直ってない悪寒、イベント中は銀と堀やるか・・・
でも、いざって時に落ちそうで怖いぜ。
613既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 09:15:15.42 ID:+bIf8Nma
えと、昨日から召還放送してるんだけど効果はどんな感じですか?
銀行・輸送の人は名前で指名して召還の呼びかけをお願いします
あとレイスを送り出す時に、銀行から護衛PTの呼びかけもよろしくです
614既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 09:21:28.29 ID:gpHluQ9n
>>612
ファークリップ落とすと改善されるかも
615既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 09:23:19.29 ID:1q+K2yfs
おまいら!がんばってゲブに追いつこうぜ!

昨日、ぱぱんだーが「私、みんなを見てるから☆」つってたじゃねえか!

俺たちはゲブに追いつきぱぱんだーと抱き合うんだろ!!
616既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 09:51:34.78 ID:gNpjzgj2
頑張ってくれ
オレはエラー落ちオンラインでまともにプレイできないので、今回のイベントは諦めた
頑張ってスレで応援してるよw
617既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 10:12:38.42 ID:Don9inkm
>>598
レスありがとう
A鯖のキャラもそこそこ育ったけどエンチャ用の課金するかどうか悩んでるとこなんだ。。。
618既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:03:13.34 ID:w8rCOeuN
>>613
銀行やってる身だけど、名指しで呼びかけするのはちょっと気が引ける・・とか思ったり
619既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:11:37.27 ID:yrZv1Gwm
>>613
出ない時は効果あるかもしれないけど・・・
やる人いませんか?と聞いていなければ名指しはアリなのかもしれないと思う。

昨日言われたんだけど、いきなり名指しでやってくれって言われると
やる方も他にやりたい人がいるんじゃないか?と気が引けてしまった。

皆はどう考えるかは判らないけど、いなかったらの手にしてほしいなぁ、名指しは。
620既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:15:44.06 ID:Don9inkm
>>619
別にナイトなんて他にでたいやつがいても、次に出ればいいだけだからきにしなくていい
621既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 12:30:52.29 ID:NLrAI3KJ
>>619
序盤のオベ展開も召喚も競争だし、
黙って座ってたり、譲り合うものでも無いと思う。
募集がかからなければアリじゃないかな
622既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:12:16.69 ID:v4mCwDC+
5倍書使ったら・・・落ちたとです
なんでこういういいときに限って落ちるのですか orz
623既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:26:25.40 ID:1q+K2yfs
ネツは接戦での勝ち取り率高いよね
624既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:32:07.39 ID:b1bF4cI7
マジ落ちすぎ ちっとも個人ポイント増やせない
625既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:39:05.28 ID:0DzffYa7
首都落ちとか無くなったけど戦場では相変わらず高確率で落ちるね
だめだもうやってられね。
626既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:51:33.65 ID:qkuxpgw0
■一部のお客様において、ゲームのクライアントが強制終了する不具合
本不具合につきましては、5月19日6:00〜8:00の臨時メンテナンスで対応いたしましたが
まだ一部のお客様に、同様の不具合が発生していることを確認しております。
現在、不具合の原因について調査を行っておりますが、修正の目処が立っていない状況です。
修正の準備が完了次第、臨時メンテナンスにて修正いたします。

また、本不具合によりイベント「勝利を掴め!」に参加できないお客様がいることから
全キャラクターが個人目標の特典アイテムを取得できる状態で、イベント用NPCを再度配置いたします。

※再配置の期間は5月28日の定期メンテナンス後から
 6月4日の定期メンテナンス開始時までを予定しております。
※イベント中に達成した方も再度特典アイテムが貰える形となります。

今もらえた人は2個目も貰えるって事か・・・
627既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 13:59:38.23 ID:1q+K2yfs
いまからメンテまでにもらえば問題ないんじゃね!?
628既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 14:02:31.18 ID:qkuxpgw0
いやそれはそうなんだが、今落ちまくってる人は結構厳しいだろ。
俺は昨日から1回も落ちてないから問題ないが。
629既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 14:04:02.76 ID:AoM/Wtf0
落ちない人は、今いるNPC+再配布NPCから1つずつ貰えるってことか
630既にその名前は使われています :2007/05/19(土) 14:08:48.74 ID:km7PuQ4T
>>610
スコア自慢したり、自分になんか自惚れてる奴は腹も立ってくるな
そのスコアは回りの戦士達の協力あるからだろうと
でも実際前線いってランカーが多いと安心感あるのも事実
スコア房は腹も立つが前線いってくれと個人的には思う
でもたまには裏方召還もやれ
631既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 14:54:14.31 ID:KOD4WZeo
裏方召還メインというかよくやるひとは総じてうまいよ
スコアには縁遠そうだが
ライン維持に長けてる
632既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:07:49.29 ID:+bIf8Nma
>>626
欲しい候補が2個あって、戦争の合間にイベントNPCの近くで
実物を見ようと張り込み中だったのにw
これは朗報!
633既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:29:20.73 ID:T57Fxsro
lv40のスコア厨弓カスが一杯いる現状
お手本にされそうなlvになってんだから考えを変えて欲しいものだ
初心者は君の動きを見てる
634既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:46:17.55 ID:Y/RbDmDK
もうジャッジで敵の詠唱妨害してる気がする

弓何て・・・いるの?みたいな
635既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:48:26.66 ID:mX5iXhWl
>>633
30台後半〜40の奴で
HP半分以上のヲリにトゥルー連打してるのとか何がしたいのか正直わからん・・・
ハイリジェの青い数字とトゥルーの赤い数字が大して変わんないのに見えてないのかな
636既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:59:50.57 ID:dNsVsFDv
火皿→氷皿→雷皿とやってから弓スカでレインやると
なんか奥にターゲットしすぎてしまうorz

あの射程距離は異常だろ。ヲリラインと一緒なら間違いなくキャッスルまで届く。
637既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:02:26.74 ID:+eKv4yVz
ジャッジなんか止めようとしなくていいよ

カレスとヘル止めるのが仕事だろ
638既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:08:54.89 ID:AoM/Wtf0
>>635
ヲリの奥にいる皿を狙ってて皿に微妙に届いておらず
結果、ヲリにだけ当たってましたってことも時たまあるので多めに見てくれないか
639既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:25:59.32 ID:mX5iXhWl
>>638
奥に皿がいて狙ってるならまだわかるんだけど
奥に皿いないところで目の前のヲリに連打してたんだぜ・・・
640既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:42:46.59 ID:Y/RbDmDK
>>637
いやカレスは普通避けれるからいいんだが
問題はヘルだね 避けたと思ったら当たってるしね

強制仰け反り来たらオワル
641既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:48:17.89 ID:C1nx3Iec
いつも前で撃ってくれてるね!ってtellもらえてうれしゅうございますが
前線でレインつぶされまくっててダメージ8kもいってない弓カスの俺がきました/(^o^)\
そこらへんのブログとか見ると適当にやっても1万余裕とか1万もいかないのは弓カスって
書かれている事が多いからそりゃダメージ稼ぎたくもなるわ

前に出てDeadかさむ恐れのある上に潰されるレインよりそりゃ後ろからパワポ飲んで
連打してスコア安定させた方が精神衛生的にはいいだろうな
弓カス弓カス言う前にDeadが〜スコアが〜とか声を大にして言う奴何とかしようぜ
642既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:49:52.56 ID:Y/RbDmDK
>>641
俺の中ではスコア全部Sだ
643既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:51:43.88 ID:rXiCwuJu
前線でレインつぶされまくってて
↑ここが問題だと思う
位置取り、ステップ、敵を見て弾幕の合間を狙う
このへん練習すればもっと上手くなるぜ
644既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:57:12.58 ID:ZPL5sYwb
つか前線で潰されてる時点でダメダメとしか言いようがない
相手から狙われずに相手を潰せる位置取りをしようぜ
645既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 16:58:00.59 ID:2dPOAN1C
あっちこっち移動してたり僻地中心でやってるならともかく
最前線で頑張ってて10kいかないんじゃ
あまり当てられてない(特に弓サラに)と思ったほうがいいんじゃないか?
15k↑は取れよだとかランクのれよだとかは無視していいと思うが
上手く動けてたら動けてるだけの最低限のスコアは出ると思うぞ。
俺にとって弓スカの基準のひとつはひたすら最前線だと与ダメ最低10k以上。
646既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:24:12.33 ID:mX5iXhWl
今は皿多いからスカできっちり仕事してれば自然とスコア上がるぜ
大抵のマップの重要箇所は密集しやすいからレイン弾幕が重要だぜ
647既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:35:18.27 ID:+eKv4yVz
エンチャしない弓ならレイドとレインお勧め

ネツ弓はカスダメトゥルー連打が多すぎる
648既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:56:49.31 ID:7+G2k4tS
一番前に出た瞬間にレイン撃つから潰されるんだよ
ステップで近づいてこけレインすれば無敵時間があるから大丈夫

こっちのレインが一発当たったところで
後ろの人がさらにレイン撃てばこっちのターンが始まる
あせらず、落ち着いて撃て
まあ前線ではPT組んでレイン撃ったほうがいいと思うけどな

それからRエンチャでいいから弓は攻性、Pw回復、HPうpの3つをつけとこうぜ
Lvうpがまだ途中でオフィのために貯めてる人は、ちょっと後ろからハイドサーチしててくれ
前でレイン撃ってるとサーチする余裕がなくて困るんだ
649既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:35:12.78 ID:3aIOByXl
おまいら・・・
カセ戦たいがいドラゲーなってるぞ
エルを封鎖するのも結構だがもっとカセ戦にも入ってくれ
650既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:41:49.93 ID:ZPL5sYwb
入ってみた
ドラ出そう
651既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:46:22.85 ID:T57Fxsro
キプクリ7人で掘り続けてたら枯れるのは当然
堀師も考えて掘らないとあかん
652既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:48:59.05 ID:8RSgJ2OB
カセ>>>>ネツ
653既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:49:49.29 ID:Y/RbDmDK
ドラ楽しいから俺は好きだなドラゲー
相手が何言おうが知らんよ
654既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:58:11.47 ID:ZPL5sYwb
エルギルドラ出た
次シュア入ってみた
ドラ出そう
655既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:58:19.87 ID:dwWpn4l8
                  ___    ____
            ─=ニ二__   ̄ ̄ ̄
                      ̄ ̄ ̄"""'''''''''──
__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-  いつかの戦場で出会ったあいつ
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-    元気にヘアッ!してるかな・・・


                         ∧∧   _,,-''"
                       _  ,(ュ゚ /^),-''";  ;, '
                      / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;, ''
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,  '
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'
656既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 19:03:29.09 ID:G13SnWZv
ネツLv40が7人とかワロタw

みんなサブやりすぎw
657既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 19:17:24.92 ID:ZB/VkmZl
>>655
俺の隣で寝てるぜ
658既にその名前は使われています :2007/05/19(土) 19:33:35.05 ID:y0OZC62E
昨日は結構ネツ強かったけど、今日はサブに流れてるのかもな
659既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 19:37:05.40 ID:fDczgDX6
みんな耳が欲しいんだろうよ

ああ・・・俺も欲しいよ・・・男だもの
660既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 19:44:37.07 ID:dwWpn4l8
耳と聞いて
頭の中で「うさみみもーど♪うさみみもーどです♪」とか流れた俺は、もう戻れないところまで来てし

「ヘアッ!」

アッー
661既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 19:47:06.00 ID:dQlMi6+m
うさのみみ、うさのみみ
662既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 19:56:38.73 ID:vgxf9YiZ
やっぱり連携意識がうすいな。
短剣でブレイクいれたり、片手でバッシュしても集中砲火って感じになる機会が少ない。
集中砲火になっても、弱いスキルだろうがとにかく自分の攻撃を当てようって考えの人が多いと感じた。

もう少し回りみる余裕がほしいところ。
味方の能力を上手く生かすことが自分が活躍する最高の方法なんだぜ?
663既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:00:56.87 ID:fDczgDX6
月曜日のパッチでさらに片手が減るな・・・
増えるのは両手と短スカと後何だろ
664既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:01:13.10 ID:C1nx3Iec
上手い位置取りを!とは常々思うけど見つけるのがなかなか難しいな
やり慣れたドランゴラとかデスパイアなら1万出るようになってきたけど
あんまりやったことの無いワグノやゴブフォ、ホークウィンドだと悲惨の一言

経験ある弓の人とかは軍範でもいいから指示してもらえるとほんと助かるわ
ネ実だから名前出せないけど今実際弾幕張ってくれとか一言言ってもらえれば
指揮弓の人の位置を参考にして弾幕張ることが出来るしね
指揮あった時だと無い時に比べてスコア+5000、kill+2〜3余裕だし

とりあえず助言thx、参考にしてみるぜ
あとトゥルーうぜー言うけどトゥルーそんなに便利?
バレバレユカイな短カスくらいにしか使い道思いつかないんだけど
665既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:18:10.35 ID:v4mCwDC+
当てやすくて貫通してそこそこのダメージが出るからじゃないかな?
のけぞりが少ないから、うまいサラだとダメージとダメージの間に攻撃はさまれたりするから
削りに向いてるスキル。当てやすいのが一番便利なんだろうね
666既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:18:50.22 ID:qkuxpgw0
トゥルーは射程内で瀕死のを確実にしとめる時に撃つ感じだな。
それ以外はレイドで皿つついたりレインで弾幕してる。
667既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:27:53.52 ID:dQlMi6+m
ヲリと皿が一直線に重なって横に移動する幅も無い場合
まとめてトゥルーする時はある
668既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:33:01.81 ID:3+ckZFRX
トゥルーは自軍の横から皿スカだけ狙える時ぐらい
味方の後ろとかから打っても敵ヲリに当たって邪魔になるだけな気がする
後逃げ遅れた奴とかにトゥルー連射はこけられるは被るだけだし使わないな

皿への補正UP+エアレイドの攻撃力上がるからレイド粘着は強くなると思う
669既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:35:55.82 ID:uQj533EX
まあスキル修正はやってみないとわからんが
レイスはがめぽGJだといいたくないか?
エンダーでもとめられるしな
670既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:45:31.91 ID:mX5iXhWl
某火皿講師の人はトゥルーが一番嫌な弓スキルって言ってた気がするな
レインとレイドのほうが俺は嫌い

皿からすると弾幕厚くされるのが一番辛いよな・・・
前でて行ったときにそこに合わせてレイドとか/(^o^)\
レイドって食らって転べばいいっていうけど
転んでる間に狙ってた獲物と距離が離れてうまく撃てないこともあるしなぁ
671既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:48:16.17 ID:a4RLD9Cl
無課金に変なプライド持ってるのかリングけちってるのか分からないけど
皿スカの人たちってリングエンチャすらしてないのが大半なんだけど
レスパワーくらい付けて前線でたらどうなんだろうか。
672既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:53:01.78 ID:8XZoscx1
>>671
最近、レスPwリジェネが一番神エンチャかもしれないと思う。
レスPwリジェネつけるだけで、詠唱3皿なら1回の回復で初級使えるからかなり便利だし、
課金せずとも使える\(^o^)/
673既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:53:29.30 ID:Z1phUudX
4800PTSおめでとがおー
674既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:54:04.82 ID:mX5iXhWl
ところで課金防具でLv40相当の耐性だとエンチャパニどれくらい減るっけ?
お座り+低Lv防具だと月曜からは900超えたり1000なんてこともあるかな

月曜メンテでスカ皿間のダメアップとレイドの攻撃力アップで
職比率がどうなるか楽しみだ
短・弓スカ増えて皿・片手減って両手復権と妄想が尽きないな
675既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 20:57:31.07 ID:aF+9scIU
730食らって驚きながら相手の詳細をみたら+15だった
自分は耐性エンチャはしてなかった
といっても今までしてても意味なかったんだよな
676既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 21:06:17.03 ID:fDczgDX6
まあ800くらいは持ってかれるんじゃね?
677既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 21:27:06.78 ID:j0LCkos3
■オフィ装備くらい揃えろ
      ↓
●リングを溜め込む
      ↓
■リングエンチャ位しろ
      ↓
●←樹海 ┗(^o^)┓オワタ

どうしたら良いでしょうか。
678既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 21:30:57.66 ID:wp65W8Hu
召喚出ろ
679既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 21:50:29.64 ID:9dqagw1M
オーブ購入で万事解決!
嫌なら裏方でもやって金貯めるこったな

というかアイテム課金制のゲームで金払わなかったら、
そりゃいろんなとこで不利な目に合うのは当然だと思う
がめぽもボランティアでFEZ運営してるわけじゃないしな
680既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 21:51:17.51 ID:9dqagw1M
×嫌なら裏方でもやって金貯めるこったな
○嫌なら裏方でもやってリング貯めるこったな
681677:2007/05/19(土) 21:59:24.02 ID:yTvDcMvL
低レベルと新規は掘りと裏方お願いします^^!!!!!
こうですか、わかりません><
682既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 22:00:49.76 ID:b1bF4cI7
低レベルと新規と装備貧弱とエンチャなしは掘りと裏方お願いします^^;
こうだな
683既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 22:06:32.42 ID:yTvDcMvL
さすがこのスレのベテランは上手い事を言うな
684既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 22:41:49.61 ID:up3NRtTZ
デスパ南西キプで勝った〜!
これからも頑張っていこう!! (`・ω・´)
685既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 22:54:17.92 ID:gexoNR4c
南西キプすごくkwsk!
686既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:04:15.66 ID:3xrwvAW5
つか高レベルエンチャが裏方召喚やってる戦場なんてザラなんだから
代わりに裏方やれば無課金低レベルでも普通に貢献できるだろ
687既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:19:20.71 ID:rb7Iwgcw
FEMarketでリングエンチャをGで購入ってのはどうだ?
管理人がいるかいないか分かんない今の状態じゃ微妙だけどね
688既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:26:32.90 ID:yTvDcMvL
まあ新規でリングも装備も無くて面倒くさいから1000Aほど
纏め買いしてしまった。これで当面金は何とかなるだろう
689既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:36:48.80 ID:noUH+wcv
あれ?何でこんな領土伸びてるんだ?
ああそうか俺がいないからか
690既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:40:34.40 ID:67wEd0JQ
>>689
ベジタブルミックス吹いたw
691既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:52:16.49 ID:ES5zQlu5
目標ベインワットってなんだ?
692既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 23:53:47.09 ID:oWEHi3Dk
今回のイベント期間中は、各国首都がずっと目標になってるっぽいね。
693既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:13:54.61 ID:SMKZq+IC
ドランゴラ クローディア
2戦とも圧勝のところをキマFB逆転負け
もっと警戒しようぜぇ!!!!!
694既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:22:37.42 ID:HpGBHx8I
クローディア、俺ももっと早く召喚呼びかけするべきだった。。。
ネツの召喚が出ないのはわかってたつもりだから早めに呼びかけたけどそれでも遅かった。

ごめんよぅ
695既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:33:18.35 ID:VznOOmZn
しっかしホント召喚でないな
それでも勝ち越してる感じだからなんとも言えないんだが
好ましくないのは確かだ
696既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:47:50.30 ID:fd1bxK3w
>>694
確かに声は出してほしいが、お前一人が悪いわけじゃない
気負うな

>>695
んだなあ
そしていざ召喚がでる、となると、明らかにコスト余ってそうな高Lvヲリさんとかが率先してやってくれるのもあれなんだよねえ
697既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:50:52.88 ID:QSOamcNj
そういやキプクリ堀二人居たのに
ナイトクリ募集かけても無反応で
結局徒歩輸送到着まで悶々としてた事があったなぁ

あれが放置ってやつか
698既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:50:54.52 ID:03tnJlcl
やべぇ皆かてぇ・・・弓カスはハイパワポで手数増やさないとダメかしら
699既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:52:43.28 ID:fd1bxK3w
ハイパワは使うとかなり病みつきになるが、ハイリジェ並みにいろいろ減るぞ
まあ、パワポを使うだけでもかなり違う
700既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:53:10.76 ID:6aC+GpQR
>>663
正直なところ、今回の修正次第では片手封印する予定だ
元々バッシュメインでやっていたが、さすがに「バッシュ以外何もするな」と言わんばかりの今回の修正は受け入れがたいぜ
スタンプ厨に弱体化が必要なのは分かるが、バッシュコンボまで大幅弱体とかやめてくれと
しかもバッシュオンリープレイなんかやった日には、与ダメスコア5k切るのが大半だしな・・・どうやってリング稼げと
701既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 01:53:19.46 ID:I1lzb+Fk
低Lvは前線でないで裏方やれとはあまり言いたくないけど
二桁デッド重ねてるのとか見ると流石に何というかなぁ…
702既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 02:03:46.91 ID:/DFgoJ18
召還でヘマすると怒られそうで心配になるからでにくいんじゃね?
自分も初ナイトやった時は晒されないか心配で気が気じゃなかった
特に前線で敵召還いない時はどうしてればいいんだ?って途方に暮れたし
召還講座やります^^!と言っても初心者には無縁な話に思われてそうだな

実際は召還を出すタイミングが重要であってPSとかの敷居はそこまで高くない
事を周知させるといい下地が出来るんじゃないかなとか
703既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 02:13:27.13 ID:ufCYp4ar
初心者なんだけど最初はクリスタル掘ってて時期が来たら召喚の流れでいいのかな?
704既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 02:16:57.18 ID:CKgfzdmt
アークってさ西攻めて東守る程度でいいんだろ?
何で今のアークあんな東行ってんだ?西味方歩兵キマ1匹と俺と護衛ナイトしかいなかったんだが・・・


いじめか?いじめなのか?
705既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 02:32:10.71 ID:GG0TEZPI
召喚でないのはネツの悪い癖だよなぁ
何処だったか銀行やってる人の報告に頼むから召喚出てくれ的な泣きが入ってたな
706既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 03:43:15.42 ID:/DFgoJ18
>>703

ネツはその時期って奴を見逃しやすいから開幕のクリ堀が落ち着いたら
もうナイトくりぼって言ってちゃっちゃとナイトなっちゃっても
いいと思うぜ。さすがに開幕ジャイくりぼwとか言うとアレだが

敵召還が見つからなくて暇なら輸送しますって僻地のクリ輸送なり
キマ警戒するなり、召還はPSより自分が今何をしているのか
しっかり報告しているかが重要と思うからそれだけ気をつければ
問題ないと思う

意外と多いんだよ、こいつ何したいんだ?ってナイト…とジャイ
まあ初心者なんだし事前に初心者ですって言えばサポートはいるさ
実際ネツは召還出るのは遅くても召還に対するサポは厚いと思うぜ
707既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 03:50:27.09 ID:A0w4LSwy
>>703
序盤はクリ掘り→前線にオベ展開→前線にAT展開→召喚→・・・という流れ
そんな痒い所にも手が届くWIKIおすすめ、知りたい事、知って欲しい事はほぼ全て書かれている筈

初心者だけでなく、「自称」中級者や上級者も是非見て欲しい

俺もレベル30台後半になるまでWIKI見てなかった
見てなくても十分やれてると思ってた・・・俺は・・・バカだった・・・・・っ
708既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 05:13:07.91 ID:QSOamcNj
とりあえず召喚初心者は「二番目に」ナイト出てみるといい
たいてい先手ナイト出る奴は色々やり慣れてるから
そいつが何やってるかそれとなく観察してると
コツが分かってくる
709既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 05:14:36.00 ID:yax9cX9f
wikiを見たら宝くじに当たりました的な事首都で話すか

wikiを見たらスコアが上がりましたとかオベ建ての仕方が解りましたとか
710既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 05:35:57.51 ID:Se3rBG4u
つーか下手でもいいから召喚出てくれ
うちの部隊40たくさんいるけどフルエンチャで四人ともナイトとかよくやってる
まあ歩兵戦大好きで召喚やらないと勝てないような国から移住考えてるような奴らは
ここの住人からすれば勝ち馬乗りなのかもしれないが\(^o^)/
711既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 08:18:14.14 ID:qbJ7GNfp
召還を粗末にするとバチがあたるってばっちゃが言ってた
死に戻りで目の前FB
712既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 08:21:58.64 ID:qbJ7GNfp
これって国別総合ってあったかな?
AネツとEネツが頑張っているから、総合だと
ゲブとの差ってかなり僅差に思えるんだけど
713既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 08:23:30.39 ID:4LwGYwH2
>>674
昔、パニスカだったころ、攻性+15レベナントソーンでラスカリー着てるおすわりジャッジに800は余裕で出たよ。


そこでラスカリーって40相当だったっけ?
714既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 09:30:30.58 ID:ufCYp4ar
>>706-708
みなさん丁寧に教えてくださりありがとうございます
もう少しwikiで勉強したら戦争に行ってみたいと思います
715既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 10:56:07.00 ID:nq1+WyQc
>>700
前スレで両手から片手ハイブリへのスキル構成を助けてもらった者です。
バッシュオンリーでも、7k〜8kはでますよ。

ただ単純にスタンプ>バッシュっていうのはやるせないですよね・・・
716既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 11:16:01.88 ID:0y4Z9knj
スタンプ>バッシュってやるとバッシュで転べるよね?
717既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 11:19:46.19 ID:0y4Z9knj
イベント中にいつの間にか勝率58%になってた件
このまま50%切るんじゃないかと不安だけど
次のメンテでどうなるか少し希望もあるな
718既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 12:09:06.55 ID:UneoqfmL
>>716
転んで復帰は確かにスタン時間短くなるけど位置ズレも直っちゃうからな〜
まぁ、どっちがいいかは状況次第さ
719既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 12:18:51.77 ID:0y4Z9knj
位置ズレって自分で意識してできるもんなのか?
720既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 13:28:31.62 ID:DeFhwQO6
スタンプ>バッシュはバッシュ直後に追い討ち入れようとしてる場合タイミングずれるし
月曜のメンテでスタンプの鈍足が確か6秒になるはずだからバッシュが切れた時には
もう鈍足も切れる寸前って事になるからあまりして欲しくないなあ・・・
721既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 13:36:32.16 ID:yteyhoHq
てかそもそもスタンプバッシュは明日のメンテまでしかできない。
スタンプ後に硬直がつくようになるのでこれからはバッシュスタンプだけになるかと。
もうちょっとバッシュにスコアボーナスくれてもいいと思うんだ。
Pw40減ってダメ1桁でボーナス100じゃバッシュより消費の少ないランスやジャベ以下の与ダメじゃないですか。
722既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 14:02:32.91 ID:LfzNGUzG
>>721
スコアボーナスは現状でいいよ
下手にボーナス増えると状況考えずバッシュするアホが増加して、バッシュ耐性もった敵だらけになりかねん
723既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 14:10:35.63 ID:FBo7JFzP
ボーナス200だと思ってたわ
724既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 14:53:48.10 ID:yteyhoHq
wikiみたらスタン120だった。
てかせめて200かバッシュ自体のダメージを1桁から50〜80位にしてもらいたいもんだ。
支援職だから稼がなくていいとかになったら今もスタンさせても追撃が余り来ないネツじゃ両手だらけになりそうだな。
それにそもそもバッシュじゃスコアが稼げないからスタンプ厨が生まれた訳だろ。
725既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 15:13:14.58 ID:VznOOmZn
確かに追撃少ないな
両手もヘルも見当たらなければランス連打してるが
周り皿だらけなのに撃ってるの俺だけとか頻繁にある
バッシュ音したらとりあえず回り見渡して、ちょっと離れてても駆け寄って一発くらい入れようぜ
726既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 15:14:44.21 ID:VznOOmZn
皿の話な
両手は殴りに行けない状況もあるのは分かる
727既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 15:16:06.19 ID:nq1+WyQc
バッシュメインする時は必ずPT組もう。
皿か両手を探してひたすら誘う。時にはFPと書いてない人も誘ったりしてる。
大体は承諾してPT組んでくれるし、PT意識芽生えて助けてくれたりバッシュには飛び込んできてくれる。

こういうのがあるから片手は辞められない。
だからバッシュしても追撃ないし、スタンプ厨でいいやとか思ってるそこのあなた!!
ぜひPT組んでみましょう。病み付きになりますよw
728既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 15:34:23.33 ID:yteyhoHq
PT組むと確かに追撃率は上がるな。
お勧めは両手、片手2、火氷皿か片手の代わりに短スカ(パニスカ除)でも良いかも。
カレス<スタン<ヘル+ヘビテorドラテとか決まると気持ちいい、単体ならジャベ<スタン<ランスorヘル+ヘビスマ
弓スカは弓なら弓同士で組んだ方が良い、レインの連鎖うちやレイドの連鎖でずっと俺たちのターンとか。
雷皿も雷同士で組んだ方が良い連鎖ジャッジとか普通に強いから。
まあ上はちょっと偏見入ってるかもしれないがそれでも基本誰とでもPT組むのは良い事だと思う。
729既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 15:46:24.00 ID:0y4Z9knj
来週の週間目標
積極的にPT組もうでよくね?
ヲリ+皿だけのPTだけじゃなく弓PTとか雷PTをもっと広めようぜ
730既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 15:54:21.21 ID:s+drLlCd
少なくとも雷皿は雷皿とPT組んで欲しいんだ
ジャッジの雨面白いよ?ほんとだよ?
731既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:12:12.14 ID:T4FhGLYA
弓、雷皿、三色皿がハイパワポを使うと恐ろしい程効果があるな

自分一人分のレイン弾幕が1.5倍(当社比)
ジャッジやボルト、ライトでのキル数が1.2倍(当社比)
ジャベランスライトの発生率が1.4倍(当社比)

HP満タンになったら積極的に使うといいぞ!
そして上書きはハイリジェネで決まり!(当社推奨)
732既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:28:13.32 ID:0FjZbzl0
ハイパワポ使った時に限って痛い攻撃食らう件
733既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:30:22.54 ID:FBo7JFzP
あるある
734既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:37:23.24 ID:32+xz3P8
今の時間帯の奴らやる気あんのか?
後衛、前に出なさすぎだ。援護ないから前衛や前に出たサラが簡単に蒸発してんじゃねえか。
前に出る奴いなくなっちまうぞ。
735既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:45:16.35 ID:F2KyTwe4
その説明だけじゃ状況がわからんよ
736既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 16:57:44.94 ID:VN3MaafZ
片手作ってまだLv25超えたとこなんだけど
課金装備なら防御力かわらんよね?
耐性エンチャしてバッシュしかしないから、前線行くけど許してね^^
737既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:04:01.25 ID:fd1bxK3w
>>736
十分じゃない?そこらの無課金Lv40片手よりはよほど硬いと思うよ
738既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:05:36.75 ID:gEn2Hhk2
>>736
課金装備とエンチャつけてるなら話別
739既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:08:52.62 ID:32+xz3P8
前衛やそれについていってるサラが前に押そうとしてるのに後衛はそれについてこない。
前衛は危険を承知で切り込んで行ってるのに後衛は自分の安全な距離でしか戦ってない。
しかもフォローもしない。それで前に出た人達がボコられて瀕死か全滅。
ボコられてる味方に群がってきた敵に対しても攻撃しない。
本気で何考えてんだ?と思ったよ。
PWなくても前に出てくれ。出るだけでも敵に威圧をかけられるんだから。

740既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:22:37.06 ID:F2KyTwe4
領域・ゲージ負けしてるのかどうかによって変ってくるよなぁ
領域勝ちしてるのにオベを守る事も考えず敵に突撃、敵軍要塞内で全滅→カウンターとかよくあるし
どう見ても歩兵数が負けてるのに突撃、味方が死んでから慌てて撤退とかアホかと馬鹿かと
741既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:30:00.13 ID:ufCYp4ar
うわっぁぁぁぁあ
輸送ナイトクリ在庫47強制終了で落ちたーー
戦場の人ごめんなさい・・・
742既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:32:29.85 ID:32+xz3P8
ゲージ負け、歩兵数大体同じ場合でも出ないんだよ。
領域取り返さなきゃいけないのになんで前に出てこないんだ?
他の人が前に出て安全を確保くれてから前に出ようとか思ってとしか思えないんだよ。
前線での駆け引きが下手なんだよ、今のネツは。そう感じる。
743既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:33:00.92 ID:MaB8POqy
お知らせ
本日21時よりイベント期間にも関わらず講習会を開きたいと思います。
「初心者講習会」
場所/テラス
時間/21:00〜1h程度
内容/wiki講習会テキスト改訂版。

続いて
「裏方講習会みたいな」
場所/テラス
時間/22:00〜(予定)
内容/銀行、初動オベ建て〜AT建築、裏オベ埋め、クリスタル有効活用について

後半部分はまだテキストが上がっていません…やれたらやりたいです。

「イベント期間だろ?空気嫁」って方がいたらゴメンナサイ
744既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:37:24.87 ID:yteyhoHq
以前ホークとかで俺が押されてそうな場所に行ったら敵8人位こっち5人位でHP7割〜MAX相手も同じくらいで援軍要請すらせず全員オベ見捨てて脱兎の如く逃げていった時は流石に心が折れたな。
俺とPTの人で援軍要請して何とか維持したが最近報告マクロ入れてる奴が少ない気がする。
相手召喚、援軍要請は最低でも入れておいて貰いたい、後オベ建てる場合とかはそれのマクロも。
745既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:38:15.90 ID:VN3MaafZ
>>737,738
おっけーか。よかった。低Lvが前線来てんじゃNEEEE!
って思われてそうだったけど、それなら前線でバッシュがんばるよ。
防御面でレベル差って出るんだっけ?40から攻撃喰らうと、より痛いとか。
746既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:42:22.80 ID:yteyhoHq
防御自体はLv差無いから一部の課金装備除いて25↑の課金装備なら40装備と同じ防御になる。
で片手でエンチャ付ならエンチャの数字次第だが普通に硬いので無問題かと。
後相手のLvによって食らうのが痛いってのはLvで装備できる武器の攻撃力の差と4Lv毎だっけ?かに上がる攻撃力の分位なので
皆言ってるように課金フルエンチャ片手は25からバッシュメインなら普通に行ける。
747既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:45:24.27 ID:PijKjogG
つまり今は 「自分を客観的に見られない者」 の集まりって事だな
愚痴る方の大概も含めて
748既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 17:47:17.41 ID:q0i9Ry4R
一応、レベル高いほうが攻撃力の振れ幅が小さいので
平均的にはレベル高いほうがダメージが大きいという
公式からのアナウンスもあったはず
749既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 18:10:10.86 ID:7aquF/Lg
開幕で毒食らったら一切掘らないほうがいいのか?
キプクリ減るのは痛いが開幕オベ建てで出遅れるくらいならって思って掘ってたら怒られたんだが
750既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 18:16:47.43 ID:ag5gakAZ
>749
リジェかけて座れば平気だよ。
751既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 18:17:17.09 ID:QouKtzYe
ハイポのんで座れ
752既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 18:21:52.92 ID:7aquF/Lg
もちろんリジェ飲んで座ってて怒られたんだぜ・・・ちくしょうめ
753既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 18:32:13.18 ID:ND6VkNFn
>>750
それよく聞くんだが本当なのか?
毒のダメージをリジェでなくクリで回復って場合があるんじゃないかと思ってさ・・・
754既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:07:25.50 ID:yteyhoHq
リジェ使ってもクリは少し消費されてしまう。
でも使わない場合とでは差が出るので裏方メインの人ならコスト余るだろうから使った方がいい。
あと>>749が言ってるように個人的には開幕は消費しても掘ってオベ建てたほうが良いと思ってる、輸送ラインがちゃんとしてれば問題はない。
なのに何で煩く言う人がいるかというとネツは召喚出ない、輸送居ない、銀行居ないとかでキプクリが枯れるのが早いからそういうことに煩くなったんだろう。
755既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:28:24.56 ID:F7OYJxpF
ナイト即出てオベ建て遅いとか
バカだよね
756既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:29:41.81 ID:nwav86Cx
>>715
「バッシュオンリー」で7〜8k出すのに必要なバッシュ回数は60〜70回ほど
どう見ても現実的な数字とは思えないな…見境なしにバッシュしてスタン耐性製造機になるならともかく
バッシュコンボ入れていくなら「バッシュメイン」でも確かに10k↑は問題なく出る
問題はそのコンボすら否定されかねない修正だってことだろう、スタンプ厨が修正されるだけなら何も文句は言わんよ

つーかスタンプ→バッシュとか言ってる時点でどう見ても「バッシュオンリー」のスコアじゃないですよね
757既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:41:32.99 ID:nq1+WyQc
>>756
スタンプ⇒バッシュ じゃなくてスコア面でバッシュよりスタンプの方が優遇されてるって意味です。
誤解招いて申し訳ない。
758既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:43:40.36 ID:n3JuJE1U
バツシュ専がやってられないのなんてソロで入ったときくらいだな
部隊行動してるときなら追撃で確実に殺してくれるからコンボなんか入れる気もしない
759既にその名前は使われています :2007/05/20(日) 19:45:46.44 ID:x91FuRj8
ところで片手の諸兄達にお伺いしたいんだが
大体一戦場でのDead数どのくらい?
優勢(拮抗)時と劣勢時、エンチャ有無で分けて頂くとありがたい
片手初なんでスコアの見方が分からんのです

ちなみに俺はエンチャ無で
優:0〜1
劣:3
Killは1行けばいい方。ダメはお察し

これって結構(下に)やばいレベルなんじゃないかとビクビクしてるんだけど実際どうなんでしょう
760既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:46:41.43 ID:nwav86Cx
>>757
なるほど

で、君の7〜8kというスコアは本当に「バッシュオンリー」のスコアなのか?
正直1回の戦場でバッシュ入れるべきチャンスが60回も巡って来るとは思えないのだがな
周囲の味方が処理しきれないペースでバッシュしても意味はないのだし
761既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 19:54:16.31 ID:YswMoPWb
>>759
下手糞片手だが
負けてる戦場だと3〜5だorz
Killは運がよいと3,4とれるくらいで大抵1,2

最近負けている戦場だとまったくコストへらねーやwwww
使う前に蒸発してるnoobですww
762既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:00:29.06 ID:8GoZXGlb
>>761
突っ込む前にHP満タンでももったいがらずに
ハイリジェ飲むべし。
これだけでもだいぶデッド減らせると思うぜ
763既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:09:09.48 ID:nwav86Cx
>>759
エンチャ有、基本最前線で迎撃or帰り道をバッシュ→周り見ながらコンボ、押せそうな時だけスタンプで鈍足撒き
優勢な戦場では0〜1デッド、劣勢な戦場では1〜3デッド、スコアは8〜12kで0〜5キル

前線のどこにいてどういう動きをするかでも死に易さは全然違うから、その辺が分からんと多い少ないは一概に言えない
764既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:10:18.33 ID:TzwohXOA
サラゲすぎてヲリを使う気にもならん
弓スカも頑張ってるけど敵サラが多すぎ
サラ弱体こないともうヲリ使うきにならん
超合金の性能超えてるよサラは間違いなくクソゲ
765既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:11:14.54 ID:pnmWbu/N
Lv38でフル課金装備で前線辛いのにAT殴ってるっておま…

突撃前にリジェかハイリジェは基本だと思ってたんだぜ
766既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:16:56.32 ID:TzwohXOA
>>765
ごめん あのサラ集団に両手が行っても即蒸発か
サラの後ろをうろうろしてるだけ臭かったからAT殴ってた
767既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:47:43.93 ID:N6cYrpbv
エル本土粘着攻め糞部隊

ふつうにダメー☆

死ね
768既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 20:55:23.75 ID:0FjZbzl0
769既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 21:02:21.28 ID:qbJ7GNfp
> C鯖スレ674 ID:N6cYrpbv
> ネツ雑魚杉

>>767は自国民じゃないから
770既にその名前は使われています :2007/05/20(日) 21:12:58.68 ID:x91FuRj8
>>760-765
なるほど、やっぱりKill:Dead比はあまりよろしくなくなっちゃうもんなんですかね
しかし与ダメ12k羨ましい限り

動きとしてはほぼ前線で迎撃バッシュオンリー
ただあまりに追撃入らん時はブレイズ→スタンプ
劣勢時に多い死にパターンとして
突撃した両手兄貴を追って突撃→アッー!
自軍オベに居残りする両手兄貴と居残り→アッー!
まあ大体自軍後衛が付いて来てない事は殆どなんだけど
そんな時に片手がうまく立ち回れる方法って何かないでしょうか。もしくは生還方法

余談だけど戦況を変えなきゃと踏ん張るのはいつも両手のような気がする
兄貴大好きだよ兄貴
771既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 21:18:37.05 ID:VN3MaafZ
>>770
氷皿なんかも結構がんばって前でて足止めがんばってくれてる。
雷皿が割るけどな。。。
772既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 21:22:09.90 ID:VznOOmZn
まぁスタンかヘル当てられる位置じゃない氷像なら
ジャッジは悪くないと思うけど
最前線の奴にぶっ放すのは勘弁だな
773既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 21:26:42.05 ID:nwav86Cx
>>770
これと言葉にして説明するのは難しいなぁ…とにかく死亡フラグであるバッシュ・カレス・ジャベ・ガドブレを避けることだろうか
あとはクランブルやスラムの使い方、スタンプもうまく鈍足つけられれば逃げ切りやすくなる
まあ本当に孤立してしまってる状態だとどうにもならんことが多い、相手がnoobであることに期待するしかない

あと片手でキル取れないのは仕方ないよ、スタンプ連打でもしない限りキルチャンスなんて瀕死で逃げてる敵にブーンかますぐらいだから
774既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 21:51:55.03 ID:3hZz8vqv
この前、片手で脳筋プレイしたら、11キル2デッドとかだったw
これはいけないと思った。
775既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 22:06:57.00 ID:NLOuI8B9
それぐらいやってくれても問題ないと思うがな。
カセの勇者シリーズは片手のくせにムカつくぐらいキルとってくぞ。
776既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 22:22:28.32 ID:l6k9UHfa
数分待てば中央布告できる状況で
敵本土布告+人数割れはやめようぜ・・・。
777既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 22:23:54.94 ID:s+drLlCd
>>775
誰だよ・・・
778既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 22:27:50.29 ID:0FjZbzl0
>>777
知らない方が幸せだよ
779既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 22:27:53.93 ID:Z8QPWCah
ビバ人数割れ
中央行きたいんですけどー
780既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 22:34:04.17 ID:volX/CCn
ていうか片手皿ゲーだよな
味方両手居なすぎてもうぬるぽ
両手続けるけどね
781既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 22:34:34.00 ID:Z8QPWCah
今テラスで裏方講習会やってんぞ!!
782既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 23:03:25.79 ID:n3JuJE1U
愚痴ってるだけに見えるんだが
783既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 23:03:27.25 ID:l6k9UHfa
何でラインレイなんだよおおおおおおおおお

スピカ布告できるだろおおおおおおおお

しかも8人って絶対人数割れするし・・・・・・・・・・
784既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 23:11:54.75 ID:wFyIjqF+
今のドランゴラは酷かった
785既にその名前は使われています :2007/05/20(日) 23:15:07.13 ID:x91FuRj8
>>773
了解。よく訓練された兵士になれるよう頑張ります

>>771
そういう氷皿がいてくれるだけでモチベはかなり変わるよねえ
しかし雷皿♂最低だな
786既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 23:41:54.14 ID:l6k9UHfa
たのむ・・・ラインレイさっきからずっと布告してるやつ自重しる・・・。
787既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 23:48:02.01 ID:s+drLlCd
クノーラにカセがいる!







え?


え?ちょ・・・カセ?
788既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 23:53:04.91 ID:qbJ7GNfp
ん、そろそろイベント終了なので
国営放送のペース落としますね
また必要な時に流します
789既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 23:53:25.26 ID:0FjZbzl0
>>786
某スレで晒されてるね

>>787
エル本土見るんだ
790既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:07:21.55 ID:xoTyNE+I
講習会おつがぉ
791既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:08:03.01 ID:W9B4lilN
イベント終了まで@10時間
792既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:20:32.23 ID:1zwbA7/2
カセがエル本土まで北上してるおかげか、中央が赤いな
793既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:30:33.78 ID:R4tYQHDs
結局2勝どまリで終わりだわ
参戦オンラインで参戦できても2勝8敗は想定外だったよw
耳ほしかったな・・・
794既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:35:25.51 ID:RYvG64NT
>793
耳ならメンテ後もらえるぞ。きちんと公式嫁
795既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:37:35.69 ID:nXLZYp00
耳なら心配しなくても全員もらえるぜ
796既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:40:36.70 ID:G/Tden0l
今のドランゴラ、ヲリの突撃マクロと同時にスカ皿も上がっていければよかったんだがな〜
なんか死に戻ったら片手一人が敵陣の中で一人、後は謎空間があってその後ろにスカ皿・・・
もう少し前出ようぜ!味方助けようぜ!


ええその場で言えばよかったんだけどサーチした時には既に10人くらいしか残ってなかった('A`)
797既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:41:51.73 ID:PycQmwxy
なんか雷皿講習やってくれとか言われたんだけど
雷皿歴一週間な上にジャッジ厨の俺がやっていいのかわからないぜ
798既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 00:49:54.28 ID:VkoDkbmW
基本的に雷皿は
ジャッジ厨
サンボル自己満
ライトオンリーnoob

しかいないのでジャッジ厨が一番マシ
799既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:14:24.63 ID:s52IJ7Mp
ワイン飲みすぎて、ふら〜りするんだが
今から
前線行ったり、序盤自軍サーチして召喚メインに切り替えたり
銀行やってみたりしていいですか?

<pos>赤ワイン発見 発言数が飲酒量
<pos>赤ワイン発見 発言数が飲酒量
<pos>赤ワイン発見 発言数が飲酒量
<pos>赤ワイン発見 発言数が飲酒量
<pos>赤ワイン発見 発言数が飲酒量
800既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:18:19.78 ID:mv5pv0bm
飲酒勤務なんてなんたる態度だ
どんどんやってください
801既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 01:20:00.81 ID:OXIuQ9Ra
いいから洗面所行ってFBしてこい
802既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:20:45.92 ID:PycQmwxy
ttp://stage6.divx.com/user/judge_tyuu/video/1249205/judge-part2
ジャッジ専の糞プレイ動画
こんなんがやっていいなら講習するぜ
803既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:23:14.46 ID:W9B4lilN
>>799
なんかお前をみるここの住人の目がよっぱらいを見るめになってる。リアルに。
804既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:26:38.72 ID:VkoDkbmW
酔っ払いの特徴

・基本的に言う事が寒い
・文法がなってなく、要点がはっきりしない、そして意味が伝わらない
・「俺酔ってるんだぜ」と意味不明の自己主張
805既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:32:05.10 ID:h+RIHwPw
>>804
>・「俺酔ってるんだぜ」と意味不明の自己主張

むしろそこは
・どう見ても酔っ払ってるのに「酔ってねぇよ、酔ってねぇっつってんだろ!」とうるさい じゃね?
806既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:34:46.63 ID:RYvG64NT
自分FBキマ厨。接戦でレイスいたりFB無理そうなら歩兵キマもするが、基本FBばっかり狙ってる
そんな俺から一つ質問。勝ってる時のFBって正直どう思う?
今までドラ出そうな戦場以外でFB狙えそうならなるべく出てFB狙ってるんだが…
スコア伸びないから自重汁!とか思うんだろうか
昨日FB決めた後で変なtellきたもんだからちょっと不安なんだ
807既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:36:49.85 ID:PWgt7MMd
突撃マクロはいいが準備時間はきちっととったか?
いきなり突撃指示出されても余裕あるやつしか付いていけないぞ

なんかいい方法があればいいけどな
808既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:43:24.29 ID:s52IJ7Mp
>>802
 カレスへの即ジャッジ
 基本前に出ない
 ライト狙いべきポイントで、なぜか後退してジャッジ
 瀕死の味方を見捨てる
 周り見ない

合格点は出せないな。
雷皿やったことないから知らんけど。

>>806
どう見ても狙える状況なら狙えば良いんじゃね。
ただ、勝利確定な戦場で使うなら、他の戦場でキマ血消費したほうが良いんじゃないかな・・・
とは思う。
その辺は、個々人の考え方次第だと思うけどなー
809既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:45:18.98 ID:s52IJ7Mp
あ、ごめん
最初から糞プレイ動画って書いてあるじゃん!!!
/(=ω=.)\ナンテコナタイ
810既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:52:17.23 ID:1Om0Oe4e
FBキマなんて目標で負けてるときにしか出さない俺が・・・

決まると確かに気持ちいいが・・・歩兵はもっときもちいいんだぜ・・・
氷の射程が長すぎて笑えるんだぜ・・・
811既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 01:57:00.02 ID:s52IJ7Mp
ちょっと銀行やってくるわ・・・
理由は・・・察して^^
812既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:00:10.52 ID:mv5pv0bm
その前にまず布団に入って8時間以上目をつぶってから
銀行やってくれ。リアルに心配すぎる
813既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:05:44.86 ID:RYvG64NT
>812
先生大変です!8時間目をつぶっていたらメンテが始まってます!
814既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:12:27.70 ID:hxI5BRLX
>>802
いまさらだけど動画みてきた
とりあえず雷皿としてジャッジ回数うとうとしてる姿勢はいいんだけどもう少し前線の動きみたほうがいい
狙ったところしかみてないのとステップのタイミングとか見てなさ過ぎる
両手とかはステップの終わり辺りからジャッジ発動すれば2Hit確定だからな
それと立ち回りが少しおかしい、雷皿は対多数向けなんだからもっと敵多いほうにいったほうがいい
あと正面から打ちすぎ、少し横からも打つ意識を持ったほうがいい

前に出て打つ姿勢はいいとおもう、あとはライトとかジャベ使ったほうがいい場面ではそっちを使おう
それとスピア打つときは一旦回りをみてから。
815既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 02:23:23.05 ID:OXIuQ9Ra
本当にFBの話題になっててわろた

FBは王手飛車取りという表現が非常に適切だと思う
接戦で自軍特殊召喚出れてるような状況だったらFB狙いアリじゃないだろうか
ただその場合は報告無で出た方がよさげ
FB狙いのキマにとって護衛ってあんまりいらなさそうだしね。氷割るし
逆に相手ナイト削るのが目的だったら護衛つけてもいいかもしんまい
キマにとって重要なのはいかにFBを決めるかじゃなく
いかに敵を陽動するかにあると個人的に思ってる
とは言えキマればそれに越した事は無いが
816既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:32:00.29 ID:bOKfYi5B
最近やたらと弾幕足りないとか、簡単に下がるなって聞くけど
言ってる事は解るが、自陣の敵片手を放置しといて、何言ってんだといいたい
817既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:36:31.10 ID:s52IJ7Mp
相手キマ来たようだったので、ナイトで出ようとしたら
レイスで出ちゃって、正直すまなかったor2

キープタゲってると思ったら、反対側の門タゲってたとかもう・・・
818既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:41:16.99 ID:m/53i/e2
待ちな
何でナイトになるやつがクリ50も持ってるんだ
819既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:43:50.32 ID:s52IJ7Mp
>>811をよく見るんだ・・・
820既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:44:45.41 ID:mv5pv0bm
>>813

マジだ。よしメンテあけるまで目をつぶっているんだ
それにしてもつむるかつぶるで良く揉めるよな

>>816

前スレからさんっざん言われてるよな
敵片手に食い込まれて弾幕どころじゃないのにヲリだけ前にいくなよって
只論議するには月曜のメンテで敵片手の脅威がどうなるかだな…
821既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:46:31.82 ID:m/53i/e2
>>819
すいませんでしたぁ!!
822既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:49:17.36 ID:mv5pv0bm
>>819

…サーセンwww
823既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:49:36.33 ID:T9q5T4j+
まあ敵ヲリを排除するためにも下がってはいけないんだけどな
このゲーム、弱気な姿勢を見せるとそこを付け込まれて一気に崩れることが多い
824既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 02:59:00.52 ID:bOKfYi5B
>>823
それも解るんだが横に避けて弾幕張ろうとすると
敵のレインジャッジが集中して降ってくるんだぜ
まぁ、メンテに期待しつつ寝るよ。
愚痴ってスマンかった
825既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 03:04:34.22 ID:FT1tW7rW
【絶賛報道規制中】ペッパーランチ店長が営業中に女性客をレイプ【薬飲ませて拉致監禁強姦強盗】★24 
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1179672889/ 

【3053/女性客拉致・強姦】入社9カ月で店長になったペッパーランチ強姦魔[05/20]★4 
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179679711/ 

入社9カ月で店長になったペッパーランチ強姦魔  

 大阪市中央区の繁華街にあるステーキ店「ペッパーランチ大阪心斎橋店」で起きた事件は  
まさに鬼畜の所業だ。
 店長の北山大輔(25)と友人で店員の三宅正信(25)が共謀して凶行に及んだのは
9日午前0時過ぎのこと。店内の客が20代の女性ひとりになったところを見計らい、
閉店準備を装って店のシャッターを閉め、食事中の女性を「逃げたら殺す」とスタンガンで脅迫。 
無理やり睡眠薬の錠剤を飲ませて泉佐野市内の貸しガレージまで車で拉致し、レイプしたのだ。
 女性は手足を縛られたまま車内に監禁されたが翌朝、自力で脱出して犯行が発覚。
2人は店の制服を着たまま犯行に及んでいて、「女性を囲っておくつもりだった」と
供述しているから空恐ろしくなる。
「スタンガンや睡眠薬をネットで購入。女性客を物色していたから計画的です。
手口が慣れていることから余罪についても厳しく追及する方針のようです」(捜査事情通)
826既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 03:05:09.71 ID:FT1tW7rW
「ペッパーランチ」はレストラン経営などを手掛ける「ペッパーフードサービス」が  
展開するステーキ店。国内に194店舗を展開し  
昨年9月には東証マザーズに上場している。  
 北山は2000年3月に府立佐野工業高校を卒業後、4社を転々とした後、  
昨年7月に「ペッパー」社に入社。同社の一瀬邦夫社長は「明るく清潔感があり信頼し切っていた。  
大阪人らしくガッツもあった」というが、よくもまあ店長にしたものだ  
 北山は「夢は経営者。社員を辞めて『ペッパーランチ』と委託経営を結びたい」と  
3月末に退社、4月から心斎橋店を任されていたが、  
「はじめから客のレイプが目的で店長に手を挙げたのではないか」との見方もある  
 女性の一人客はおちおちステーキも食べられない 
827既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 04:56:36.30 ID:9vieIl7g
>>802
今更だが見てきた
前に出てないとか言ってる奴いるが頭沸いてるから放置しとけ
ジャッジは基本的に横か死角から撃つものだ、前で撃つジャッジなんて無意味どころか有害だ
意識はしてるみたいだが正面から撃ちがちになってる、まあマップがマップだから仕方ないんだろうが
氷割るときも一応周り確認してるのと味方を助ける意識があるのは良かった
カレスへのジャッジは積極的に狙ってないのはわかるがあとは個人差が出るから何とも言えない
根本的に雷皿と言うより火皿が後ろに下がったような動きになってるからそこの意識を変えた方がいいと思う
あと講習は是非やって欲しい
ここで動画評論(笑)しかできない俺みたいなカスよりよほどいい姿勢だろう
実際ネツで雷皿と言われても余り思い浮かばん
828既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 05:05:09.79 ID:UulmBOky
ジャッジって前に出て 敵ヲリの裏にいる皿と弓狙うんじゃねえの?
829既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 05:43:36.25 ID:QKxdzQ00
前=正面って意味なら無意味
ステップで1hitで乙るだけだからな
だからこそ横・死角って書いてるんだろう
830既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 05:44:05.93 ID:mv5pv0bm
後ろの皿と弓を狙うって…レインでよくね?
あれ、ジャッジの出番はどこだ?/(^o^)\
831既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 06:55:50.53 ID:amh9zg+6
紅茶の動画も目の前でスタンしたパーティメンバーでさえ無視してガン逃げだからな
数的劣勢を逸早く察知して、飲まれる前に逃げられるのは、上手い奴の条件なんだろうが
俺は助かる望みがある奴は助けに行きたいと思う
俺が助けられた時の感動は簡単には忘れられんし
そういう精神が多くの人の心に宿る日がくれば、これはきっと強い
832既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 06:58:05.48 ID:XEx43iQz
まぁでも一人で助けに行ってもミイラとりがミイラになるだけの場合がほとんどだけどな
833既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 07:12:44.85 ID:W9B4lilN
m9
834既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 07:24:02.69 ID:QKxdzQ00
>>830
俺も今はジャッジ房なんだがジャッジ撃つのは
後ろで余裕こいてる氷雷弓の削り
逃げ切ったと思ってのん気にパン食ってるヲリにジャッジメント
スタンの取りこぼしをおいしくいただく
敵ヲリがこちらのヲリに到達するまでの削り

逃げる敵を削りきるか瀕死にさせるのが多いかなキルもうまーだし
雷弓は群れててHP回復しないやつも多いからこれもうまー
835既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 08:01:28.85 ID:TVqErh4G
射程変更来るから
836既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 08:54:11.16 ID:69tvAaZz
俺よくキマ警戒する為にキプ粘着ナイトする事が多いんだけど
2回に1回は敵の領域内をハイドでうろうろしてる短スカを見かけるんだ・・・
んで何がしたいのか見てるとまあ当然の如く門殴ったりオベにパニ>ハイドしてたりするんだけど
やっぱこれって毎回軍チャで注意した方が良い?
それとも俺が知らないだけでねずみや門襲撃には深い意味があったりする?
837既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 09:18:39.72 ID:PWgt7MMd
バッシュと同時にガドブレいれる短スカには本当に感謝する。どっちかってぇとそれだけに集中してほしいとは思ってる。

あと俺は片手だけど敵皿2を一人で相手しとるときにさらに奥から味方ハイドスカがパニしてくれたときの相手の動揺ぶりはみてて気持ちいいものがある
838既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 09:33:12.47 ID:rE+F70VY
>ねずみや門襲撃
結果としてオベとか門とか壊せるならokじゃない?というのは言い訳で、
自分のデスペナ>敵への拠点ダメだったり、前線の人数が-1だったりってのは分かってるけど、
やってる本人は楽しいんだぜ。
注意されてもごめんとしか言えないぜ。
接戦では自重して裏方やってるから勘弁してくれ。
839既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 09:35:29.24 ID:wO87TUu8
門壊すって事はパニ持ってるって事だろ
今時はそれだけでもういらない子
840既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 09:52:58.32 ID:69tvAaZz
>>838
何かもう周りに迷惑をかけてるってわかってやってるって言われた時点で呆れ果てると言うか
迷惑かけるけど俺は楽しいんだ。接戦の時だけは真面目にやるから勘弁してくれって言われてもね
こういう事を言うとゲームなんだから俺の好きなようにやらせろよって言う人がいると思うけど
何をするにしても他人に迷惑をかけないってのは大前提だと思うけどね・・・
他人に迷惑をかけない範囲で自分の楽しいと思うことをする
他人に迷惑をかけない範囲で自分の好きな事をする
そんなに難しい事かな?これは・・・
841既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 09:59:03.80 ID:SHdx/3C5
>>839
パニ自体は皿スカに心理的に余裕を無くす効果もあるから悪いスキルじゃないけど
長いことハイドしておきながらしょっちゅうパニはずすやつが多いから、
パニカスだとか言って叩かれる。

>>840
838の書き方も悪いが他人に遊び方を強要できないのも事実。
困ったもんだ。
842既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:02:46.44 ID:GhqHmYHo
俺両手だけどつっこんできた片手にはヘビスマいれるようにしてるよ
けど大体スタンプくらって追撃不可能どうしろと・・・・
あてても200いかねーしよバッシュ喰らったら敵がとんできて
味方が速攻逃げるし、ガードブレイクいれてもらわねーとどうにもなんねえ
短スカが思ってるよりガドブレって効果あるんだぜ?
片手排除っていうが皿じゃねーと難しいんだよby両手
843既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:09:32.63 ID:azChL1Ut
敵領域ないでうろうろしてる奴ほんといらね
前線で押し上げた時に殴ってたオベが数発で壊れるなら
どうぞパニして壊してきてくださいって言えるけどね

開幕キプクリ襲撃とかほんと自殺行為だよな
何がしたいかほんとにわからん

そんな無駄死にするより前線でブレイク系いれるの頑張ったり
召喚の足元で護衛してほしいぜ
前線にガドブレいれる短スカいればヲリは注意しなきゃいけないから
前線にいるだけでも違うしね
それをやってくれれば味方は短スカの死を無駄にしないはず・・・。
844既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:13:26.96 ID:pZ2hHKo3
>>793
おめでとう。

5月19日13:04現在、運営チームにて確認しております不具合についてご報告いたします。

現在、不具合の原因について調査を行っておりますが、修正の目処が立っていない状況です。
修正の準備が完了次第、臨時メンテナンスにて修正いたします。

また、本不具合によりイベント「勝利を掴め!」に参加できないお客様がいることから
全キャラクターが個人目標の特典アイテムを取得できる状態で、イベント用NPCを再度配置いたします。

※再配置の期間は5月28日の定期メンテナンス後から
 6月4日の定期メンテナンス開始時までを予定しております。

※イベント中に達成した方も再度特典アイテムが貰える形となります。

ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
ご理解・ご協力のほどよろしくお願いいたします。
845既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:16:07.37 ID:PWgt7MMd
ここで勘違いしてほしくないのは短スカ自体がいらないってわけじゃないんだよな。


仕事の優先順位が間違ってる奴がいるだけなんだよな

前線でごりごりガドブレいれてくれるとほんと短スカって必要なんだなっておもう
846既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:17:03.16 ID:f/FGyy4g
 最近、やっと理解出来たけどこのゲームはnoob初心者育成ゲーなのね。
結局、慣れて飽きた人が次々に抜けて新規が次々に入ってくる螺旋状態。
つまり国として勝ちたいなら教育部門の強い所が勝つ
教育が弱い国は徐々に弱って行く
 気づく前からなんとなくそんな懸念を持っていて現地で教えてたりしてたけど
今は限界感じてやめてる
兎に角mapごとのセオリーを教えて行ってたけど少しわかったぐらいの人が
セオリー無しでやりたがったりしてもうgdgd
ほとんどセオリー周知なんて進んでないのにね
シュアとか入り続けると必ず心が折れるから注意
言っても聞かない人が必ず出るmapだから
847既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:20:03.72 ID:RYvG64NT
エンチャ片手の俺としては、妨害スカほど嫌な敵はいない
ガドブレコワイヨコワイヨ
エンチャ片手の俺としては、パニしてくるスカほど美味しい敵はいない
ヘアァ!にバッシュでウマー
848既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:28:04.73 ID:pZ2hHKo3
イベントとりあえず10000達成おめでとう。

ゲブには差をつけられ、カセにも差をつめられたが
今日のupdateで両手の復活をきたいする。
849既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:31:53.96 ID:PWgt7MMd
今回GMにあえなかった件
850既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:32:40.38 ID:sfUIw8/f
短スカが怖いなんて嘘だろ
前線に出ると俺に向かってオリが突撃してくるぜ
851既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:33:31.63 ID:qHzHislo
ちょっと質問。
40皿で氷なんですが、前に出てどんどんカレス狙っていくべきなんでしょうか。

最近、ヲリの後ろでうろうろして、ヘビスマの打ち合いとかの合間に
ファイアランスしたり、ストスマ→スマされてる味方へのサポートばかり回ってるんです。
それと、周囲のハイドサーチして暴いたりやらを。

補佐ばかりに回ってたら、与ダメ6kとかそんな程度で0キルとかだったりも
して、味方からは「何だあの皿。40にもなって」とか思われてそうで心配ですorz

側面や背後の奇襲(片手がスタンプで荒らしに来るetc)で一気に被害が大きくなる時が結構あるので、自分では
悪くないかなと思ってたりもするんですけど、他の職とかにしてみたら
どう見えてるでしょうか?

また、氷皿に求められているものは何でしょうか、他の方の意見も聞きたいです。
ケースバイケースなのはわかりますけど、役割的な事で。
こう動いてくれたら助かるな、的な事でも結構です

スキルは、カレスLv2、ファイアランスLv3とライトニングです。
852既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:36:58.22 ID:wO87TUu8
チートはまずいです
853既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:37:13.88 ID:1ptn7iph
そんなこと言われたら40ヲリなのに俺のデッド率とスコアは異常
悪い意味で
40なのにボーナスキャラ
854既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:37:29.78 ID:wO87TUu8
ごばk
855既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:39:30.63 ID:GhqHmYHo
荒らしにきた片手を狙うのではなくて
どさくさにまぎれて突っ込んでくるその後ろを氷像にできたら神
だがそんなに上手くいくもんじゃないな

氷皿はこうあるものだ!とかいう定義はないだろう
凍らせればバッシュしてくれるような戦場ばかりとは限らんからな
大部隊がないネツなら柔軟に動いてくれればいいんでない?

つーか裏方召喚開幕オベ建てのほうが重要^^^^^^^^^
856既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:41:52.75 ID:TjqgdZ4E
>>851
カレス2なら敵集団にカレスぶち込むのは3のやつに任せて、そういう仕事も大事だと思う。
857既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:43:33.65 ID:sfUIw8/f
>>851
氷皿はとにかく前線が崩壊する最後まで生き残っていて欲しい
カレス撃ちに無理に敵の正面に出て蒸発する人多いから、今のまま
ジャベランスで牽制しつつ側面からの奇襲に備えていてくれれば嬉しい。
もし狙えるなら敵の側面に回ってカレスで奇襲とか、HP満タンで突撃してくるオリに
ウェイブで鈍足とか付けてくれるといいんじゃね。
858既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:47:26.19 ID:RYvG64NT
今回のイベントで40なのに使えない雑魚増えたんだろうな〜俺とか!

正直氷サラって35になるまでの繋ぎって気がする。重要な職ではあるんだが
氷はカレスさえあればあまりLvは関係ないからさ
だから低Lvの内は氷で、スキル揃ったら火や雷、三色なんかになるのをサラにはお勧めしたい
851もそういった動きがメインなら、カレス切って3色とかどうよ?
859既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 10:50:23.59 ID:azChL1Ut
>>851
氷=補助ってのがわかってればスコアなんて気にしなくていいんじゃね
どの職の人でも自分のスキルに見合った役割と弱点を把握できてれば問題ない

敵ヲリの単独突進はスキル硬直狙ってジャベか
後衛にカレスでヲリ孤立狙えばいいんじゃないかな
あとは敗走時にカレスを当てれること

あとカレスLv2だと今日のアップデートで
凍結時間がどれくらいになるかも気になるね
860既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 11:04:43.69 ID:azChL1Ut
俺40なった時も雑魚なのにLv40なっっちゃったけど平気かなって思ったけど
うまくなりたいと向上心持って同じキャラ続けてればなんとかなるもんだ

Lv40なって他のキャラやりだして40キャラ使わなくなると
器用貧乏になりかねないから注意だぜ
でも他の職も触ってみて動き方覚えとけば
40キャラ使ったときに役に立つけどね
861851:2007/05/21(月) 11:31:43.46 ID:qHzHislo
色々な意見ありがとうございます。

>>855
結構、片手単騎で来たりするんですよね。
勿論、後続が来るならそちらを狙います、片手を凍らせても、反応しちゃった味方皿が
即座にウェイブしたりが多くて、ジャベよりはウェイブ迎撃のがいいかなー、とか。
それと、裏オベ完了までは大抵僻地堀りです。
ネツは中盤なっても裏が埋まってない事が多くてorz
一人で6~7建てるとかざらです。

>>856
現仕様だと、カレスの凍結時間は、12/18/20なので、Lv2と3は大差ないようです。
私が2で止めてるのもそれが理由ですね。でも、今度のパッチで下がっちゃうな・・・どうしよう。
862851:2007/05/21(月) 11:35:09.30 ID:qHzHislo
>>857
生き残る事ですか、それなら大丈夫だと思います。
HPは常に全快近くを保っていますし、ハイドサーチに集中してたりするので、パニ食らう事も殆どないです。
ただ、850くらいからリジェネ使ってうろうろしてるよりは、ぱわぽ飲んで攻撃に参加した方がいいかなぁ・・・と思う事もありますw
ですよね、無理に撃ちに行くと、詠唱止められた挙句にスタンして死んだりするし、
凍らせたとしても追撃がいかないと耐性つけた上に無駄死になので、あんまりやらないです。
足止め効果はあるにしても、1デッドと引き換えとなると・・・うーん。
HP満タンのにウェイブは・・・考えたことないですね〜。効果的なんでしょうか?
アイスボルトでも代用効くし、ちょっと今度試してみようかな。
側面カレスもあんまりやってないので、チャレンジしてみます。

>>858
凄く奇遇なんですが、3色にしようかなと考えていましたw
スピアの使い勝手やウェイブの硬直次第では、ウェイブ切りスピア込みの3色なんかも考えてます。

863851:2007/05/21(月) 11:41:48.41 ID:qHzHislo
>>859
よく、「皿はもっと前に出て」と聞くので、割と後ろでうろちょろしてる40のとか、
あんまりいい目で見られてないんだろうなぁとか被害妄想ぽいのがw
テンキーで言うと4か6くらいですね、敵ハイドが中心来る事が多いので、巻き添えにならない、
もしくはサーチしやすい位置にいます。
密集地帯をサーチしても・・・見落としません?

>>860
最近は短スカばかりやってました。
いかに遠距離攻撃のある皿が楽かがよくわかりますw
ただ、どちらも魅力的なので楽しめてます。
スカは38なので、40なるまでは短スカメインぽいですけどね。
短スカやってると、何となく来る場所がわかったりしていいですね。
ハイドを見つける事が多くなりました、自分ならここから行くなぁ、とか。
864既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 11:41:56.90 ID:dTdXGVSk
>>850
逆に考えるんだ、短スカをフリーにしとくと怖いからこそ先に向かってくると考えるんだ

>>857
>HP満タンで突撃してくるオリにウェイブ
はっきり言って状況悪化するからやめれ
鈍足ついたところでステップ餅つきにはあまり影響ないし、吹っ飛ばすことによってジャベやバッシュがスカる
ダウンから起き上がりまで無敵となるためこちらは逃げるしかなくなり、戦線が押される原因ともなる
865既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 11:52:37.46 ID:PWgt7MMd
前に出て→えらそう、出てるやんけぼけ、前ってどこまでが前だよ、死ぬっつうの!



デッドしてもおk、
死ぬのを恐れないで→わかった!簡単に逃げないよ!死んでも味方守るぜ!


これでおけ
866既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 12:02:47.48 ID:B2kPQAIF
撤退中に弓さん弾幕おねがい!と皿さん

任せろアローレイン!みんな頼む逃げるんだ!

あれ?なんであなたも一緒にカレスうってんの?

カチーン→バラバラバラ・・・

/(^o^)\俺いらない子
867既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 12:20:07.16 ID:azChL1Ut
撤退中って難しいよな
レイン撃ちながら下がってもカレスと被れば>>866だし
かといって何もしないで逃げるとただのチキン

両手ヲリなんかは当てれるときにスキル当てればいいだけだけど
スカは当てれるときにあえてスキル当てないのも技術だし
ケースによっていろんなスキル使い分けなきゃいけない
ほんとに難しい職だぜ
868既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 12:23:17.97 ID:GhqHmYHo
ピアという夢のようなスキルがあってだな
ふっとばす距離が何気に長いという
869既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 12:45:02.15 ID:sfUIw8/f
>>864
ウェイブに関して。
味方からバッシュやジャベの援護が期待出来るなら、
氷皿はそのオリは無視して他にアイスボルトとか撃ってるって。
で、俺の考えとして氷皿は常に前線で働いていてもらいたいわけなんだけど
氷皿に接近してくるオリにもしジャベがスカったら相手に攻撃チャンスが生まれる。
そこでダメージを受けたら後ろに戻って回復する必要があるでしょ…。
そうなる前にウェイブで転倒させて、その後確実にジャベでも当てたほうが楽だと思うな。
今時、転倒したオリに近づく人いないし無敵時間を与えたとして何も問題ないと思うんだけど。
870既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 12:52:06.60 ID:FluXOtMB
ブレイクメインの短スカが前線にいると本当に頼もしいな。
姿見せてる短スカにはヲリはうかつに近寄れない
  =味方ヲリが出払った隙をついての特攻スタンプorドラテが来ない
  =戦線維持しやすい、追撃しやすい
とにかく敵ヲリにガドブレを最優先で入れてほしい。

ちょっと戻るが>820の
>敵片手に食い込まれて弾幕どころじゃないのにヲリだけ前にいくなよって
これ激しく同感なんだぜ。
MAP拡大して食い込んでる敵マークがいたら止めに行ってほしい。
後続がかき回されたんじゃ追撃したくても無理。
敵ヲリをスルーして敵後続狙いにいくなと。
871既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 12:54:24.32 ID:FluXOtMB
撤退中硬直長いレインなんか撃ってたら追いつかれて殺されるだけじゃね?
ハイブリの漏れは蜘蛛撃つかしかできないわけだが。
ピアがあればベターだが、撤退カレス氷は壊すな。
872既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 12:55:53.18 ID:t0HAomSq
アイスボルト等で足りるならアイスボルト、ジャベ
スタンプにいまにも巻き込まれる状態ならウェイブ
投射魔法当てれないからウェイブっていうのはいわゆるウェイブ厨だぜ
無敵時間与えて問題ないなんてことはないだろ
その片手が起き上がるまでに弾幕だって降ってくるわけだし、可能な限りあがってきた敵は速やかに対処すべき
無敵時間与えてでも損害を防ぎたいときはウェイブ
ただ、大概ウェイブ必要なのはその前の段階がダメダメだったからであって
こっち来る前にジャベ、アイスボルトしっかりいれておけば転ばす必要は大概の場合ない
873既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 12:55:54.18 ID:S1waA2zT
そういう状況はつまり敵もかき回されて追撃出来なくなってるんだが…
874既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 13:07:38.08 ID:azChL1Ut
>>870
短スカがあんな前で頑張ってるんだから
弓皿も前に行こうって流れで相乗効果があればいいよな

短スカが単体で前線にいてもフルボッコにされやすいから
他の職がしっかりフォローしてやらないとなぁ

One for all,All for oneだぜ
875既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 13:08:57.72 ID:JNvcSdKN
>>872>>869なら、俺は869に賛成だな。
とりあえず敵ヲリにウェイブ当てておくのは、ダメあり、鈍足あり、敵ヲリに仕事させないといいこと尽くし。
極論言うなら、味方にヲリが居ない場合、皿が最前でウェイブ撃っとくだけで敵ヲリ完封。

>可能な限りあがってきた敵は速やかに対処すべき
これができれば苦労しないよ。超合金落とすのにヘル何発当てれば良いんだよ。
決定打が無い場合はカレスで凍らせて放置することがあるだろう。
それと同じで、とりあえずウェイブは有効だと思うんだ。
876既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 13:09:08.74 ID:Dx6DxEeP
相手の裏オベ破壊しようって言ってもいいかね?
短スカ3人ぐらいでなら僻地のならすぐ折れそうだし
デスパの防衛のときとかやりやすそうだけど
877既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 13:15:59.33 ID:azChL1Ut
>>876
その3人でナイト2+レイスorジャイ出たほうがよっぽど役に立てるぜ
878既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 13:19:13.70 ID:cMBlxY0V
その構成で僻地のを折りに行こうぜ
879既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 13:20:28.63 ID:ASN6uUEg
前線に出ると処理落ちして攻撃がまともにできない・・・
880既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 13:48:44.90 ID:rhRf2n+2
>>875
ウェイブ使って敵の突撃が止まった試しがあるかい?
俺の経験上ではそんなこと滅多にないんだがな
そもそもスタンプなんて避けようと思えば簡単に避けられるものだし、
とりあえずウェイブとか餅つき避けれない・ジャベ当てれない奴の戯言としか思えないぜ
881既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 14:03:07.76 ID:UpC+bxx6
>>879
下手に僻地や防衛戦線押すなら掘っててね
882既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 14:06:00.84 ID:PWgt7MMd
三日前、ソロ部隊だった俺に仲間にしてほしいとLV4の女の子が入隊した。
初心者だったので俺は彼女に裏方を教えた。
「裏方ってなんか大変だけどやりがいありますね!」と言う彼女を見て俺は嬉しかった。
その日、彼女と何度も戦争に行ったが彼女は人一倍裏方をがんばってた。

今日というか今さっき、彼女にナイトを教えようとインするとメールが来ていた。

「今日カセドリアさんの援軍に行きました。ネツァワルがカセドリアにこないで!と言われました。何も悪いことしてないのに。私、このゲームにむいてないです。ごめんなさい」
俺は彼女に教える順番が間違っていたのだろうか。戦争ではピリピリした人もいるからねと教えるのが先だったのか。
ただ彼女のメールからわかるのは彼女に暴言を吐いたカセ民の名前だけだった。
俺も責任とってやめる。
ネツのみんな、俺、ほんとにみんな大好きだったよ。おまいらに栄光あれ
883既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 14:07:37.90 ID:S1waA2zT
このコピペは初めて見たな
884既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 14:10:22.13 ID:PWgt7MMd
C鯖はじまったころだよたしか
885既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 14:49:02.55 ID:lccaHvrw
3勝できなかった
886既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 14:56:11.81 ID:tg4Q9pWh
俺の部隊に入れば3勝くらいさせてやんよ(`・ω・´)
まぁエンチャ、裏方、召喚をきっちりさせられる事くらいは覚悟しろよ

イベント\(^o^)/オワタけど
887既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 15:10:59.65 ID:azChL1Ut
入れた
目標0時間表示
888既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 15:49:28.22 ID:69tvAaZz
目標間に合わず失敗おつがおー・・・
てかこんなの無理だろ!w
889既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 15:56:51.30 ID:azChL1Ut
目標更新時間
10〜50分の間ってことしかわからんので
詳しい時間わかったら誰かタノム
890既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 16:40:12.51 ID:yhdP8mnv
スピア増えすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww


スピアで氷割るなよ・・・追撃無いってどういうこったよ・・・
891既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 17:14:48.73 ID:lG5D3Juk
氷像だけ狙ってのスピアが増えたんだが…ダメあたえてるつもりなんかな?
周りも「割らないで」と軍範で言っても聞いてない様子。
古くからみかける部隊に所属した新規っぽいピア厨もいるんで
新規を人数増やすためだけに、部隊に入れるっていうのは勘弁な。
指導もしっかりお願いしますよ!
892既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 17:18:33.04 ID:Z749I8SL
ジャッジの射程もアレだけど、それよりなんか弓がすごく痛いよオカーチャン
893既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 17:31:04.57 ID:UpC+bxx6
ネツが弱い理由分かった。
パニカスが他国の非じゃないほど多い。

1:パニ狙ってうろうろ>瀕死発見>HP100未満でも構わずパニ
2:攻めなくていい場所で攻める。大体そこにいるのがパニカス
パニでしとめ切れなかった敵を追う>深追い>キル献上
3:パニカスほど開幕ダッシュが多い。しかも前線とは逆の方向への
4:パニをはずす。これ最悪。他国と比べてパニはずしすぎ

召還〜オベ〜とか色々言われてるけどパニカスが消える(教育)すれば強くなるよ。
ただ40レベルで自称上級者のパニカスもいるから困ったもんだ
894既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 17:32:50.43 ID:wkCTUOE8
それより解凍だな。
895既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 17:43:06.48 ID:tg4Q9pWh
パニカスはそこまで多くないぜ?
そんなこと言ったら、短スカ大国のゲブのがよっぽどパニカスだらけだ
だが、ゲブは強い


・・・わかるな?
896既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 17:54:27.32 ID:GhqHmYHo
>>895
人口比見てそのセリフいってんのかwww
897既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 18:16:18.02 ID:J1amweN7
数戦してきたけど、まじでスピア酷いな。
ジャベなりカレスなり当ててもすぐスピアで割られる。
片手さんのバッシュが入ったなーって思ってもスピア。

はぁ・・・
898既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 18:25:34.76 ID:IZVdI/xc
バッシュマンスコアでなさすぎ\(^o^)/オワタ
899既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 18:39:19.95 ID:Ge/ORsay
とりあえずあれだ。戦争前に絶対に言わなきゃいけない事ができたな。
「スピア厨のみなさん!スピアは範囲が広がっただけで威力が上がったわけじゃありません!氷像にスピア打ったら死刑です!」
900既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 18:47:20.82 ID:5DR0x7d9
初めて味方に見殺しにされた(´・ω・`)
すげー悲しくなるなコレ
901既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 18:47:58.75 ID:ULDxoxHy
予想通りスピア厨が増えたか。
確かに当てやすい貫通スキルだし威力もそこそこはあるけどな・・・
初日だからしょうがないかもしれんがしばらくしたら元通りになるだろ。
スピアだけじゃスコア稼ぎにくいと言う事に気づいてな。
902既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 18:55:32.39 ID:oX/5TH0o
部隊服2になってもあのピンク色は♂に合わない件
903既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 19:12:49.97 ID:yhdP8mnv
エルギルずっと5人差だったのに、入ったら負けとかありえねぇ
オベは北西から伸ばし、蔵は中央に建つ。
なんだこりゃ

その場で言えって、言う気もなくなるくらいだわ…
904既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 19:20:20.87 ID:hEuMzDGd
何か弓スカ増えてカス呼ばわりされそうだから
しばらく狩りに専念するわ。強化されたしな!
905既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 19:26:00.15 ID:hxI5BRLX
つかどの国もカス増えすぎじゃね?
ハイドでうろうろするくらいなら姿見せてプレッシャーかけてほしいんだが初心者じゃ難しいか?
906既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 19:31:30.75 ID:Y3DOeRGr
姿見せる→敵が近寄ってこない よりは
ハイドで前線うろうろ→敵が突っ込んできた→ブレイクコンボで俺のターン! の方がよくね?
もちろん場合によるけど。例えば20:20の戦場で短スカ4人居るなら、2,3人はハイドでいいと思うぞ。
907既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 19:33:23.71 ID:UpC+bxx6
>ハイドでうろうろするくらいなら姿見せてプレッシャーかけてほしいんだが初心者じゃ難しいか?
同意。

短スカが近くにいたら特攻とかもある程度防げると思うんだよな。
ハイドからブレイクいれて俺TUEEEEEもいいけどハイドからブレイクいれるころには特攻ヲリによって前線かきまわされてるからほぼ無意味なんだよな
908既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 19:39:47.37 ID:G/Tden0l
確かに短スカ使って前線で片手とにらみ合いになったこと何回もあるな
どっちも右に左にうろうろw
909既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 19:40:36.40 ID:QKxdzQ00
短スカに過剰な期待すんなよ
ボーナスキャラなのは変わってねーぞ
910既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 19:41:13.33 ID:B2kPQAIF
>>871

そりゃ内心意味なくないかと思いつつも頼まれると嫌って言えないんだ
ついでにピアはまだレベル足りなくて覚えてない

ここ数日家に帰れないからこのスレだけが楽しみだぜ
スカでもなんでいいから早くやりたいもんだ
911既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 19:54:57.02 ID:ULDxoxHy
>>904
弓スカなら増えてもいいんだが短スカが多すぎw
HP殆んどなくて後1撃って奴がひょいひょい逃げてくのにハイドしてうろうろしてる短スカが多いww
912既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 20:07:35.12 ID:UZMPstkz
”強い時の"ネツの短スカは結構良い仕事してるよ
俺は短スカ要らない派だけど、敵の片手のほとんどがガドブレ入ってたりすると認めざるを得ない
まぁ・・・強い時は押せ押せ状態だが
913既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 20:17:14.66 ID:rWBW7jNM
アムブレ1取ってもレイドレイントゥルーイーグル3にできるんだぜ
パワシュとピアだけナシ
914既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 20:37:55.50 ID:wFBGDIM6
>>913
イーグル2でハイド2が俺
弓の仕事(弾幕+皿妨害)と対ヲリの仕事出来て便利なんだぜ
ステップ持ち変えつつ戦うとカッコイイ!
まぁ多分量産型ハイブリだと思うけどなー
915既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 21:35:41.93 ID:l6I2CGRf
純弓は掘りと裏方お願いします^^;
時代はハイブリか短スカなのか
916既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 21:41:31.57 ID:wm74mxPB
クノーラ、糞ナイトが多すぎだぜwww
歩兵戦で押されまくってんのにナイト10とかアホだろwww
輸送とか敵召喚倒すならまだわからんでもないが糞ナイトども歩兵戦の真ん中でうろちょろしてやがるだけだぜwww
視界がさえぎられて邪魔で邪魔でしょうがない
糞ナイトどもは召喚解除のやり方を知らないんだろうなwww
917既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 21:44:10.76 ID:ifq/I1Yd
純弓ってわけじゃないが、ピア切ってヴァイパーだけ取ってるほぼ弓メインスカ
言われなくてもスカやるときは大抵裏方召喚だ

5戦に一回ぐらいはハイパワポレインで弾幕張ってるけど多分目立ってないな
味方にとっていい意味で空気になればなるほど活躍する職がスカだと思うぞ


…半透明でひたすらうろうろは空気というかアレだ、必要じゃないから空気ですらないと思う
918既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 21:44:43.10 ID:l6I2CGRf
その場で言えよー
919既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 21:48:37.65 ID:W9B4lilN
ここにかいて何を伝えたいんだね。童貞君
920既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 21:58:12.79 ID:D3jASxim
ハイド2とか糞の役にもたたん
ハイドは1か3どっちかだろ
921既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 21:59:41.95 ID:l6I2CGRf
ようするに一人くらい銀行になって召喚管理しようぜと言いたいのではないか
俺も銀行いるとやる気うp特に赤や緑の皿だとさらにうpだぜ

なんと言うコナミ構成…
でもレベル上がったら俺もそうしようと思う
いい意味で空気なりたいもんだ
922既にその名前は使われています :2007/05/21(月) 22:00:01.08 ID:5jvWlQQd
しかし毎度思うことだが
ゴールデンタイム〜日付変更のネツは強いな
923既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:02:05.93 ID:3xpPoTtQ
>>921
どうでもいいことだけど
赤や緑のサラって何?
924既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:02:12.25 ID:id48FrtD
社会人が多いんかねー・・・
925既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:06:42.17 ID:W9B4lilN
精神的にガキが多い国はどこだー

せーの!
926既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:08:04.02 ID:ifq/I1Yd
日本国
927既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:17:14.93 ID:6jlC1Bro
スマン短スカなんだ(´・ω・`)

HP1割ぐらいでハイドして前線うろうろしてるのはなにがしたいので?
運良く倒せたとしても、なにか食らったら即死
敵の流れ弾に当たっても即死

928既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:19:30.62 ID:vWXmSmZf
>>920
トゥルー、レイン、イーグル、アムブレ1取ったら1ポイント余っただけだろ
ちょっと頭悪くないか?
929既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:27:08.47 ID:4khev6ja
某有名プレイヤーがネツに呆れて戦争途中落ちしてたぞwww
930既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:30:13.09 ID:9Eqb39l5
>イーグル2でハイド2が俺
だったらイーグル3にしろってことなんじゃないの
どこにレスしてんのかはっきりしないのもアレだけどちょっと前読めば分かることでもあると思うんだ
931既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:32:41.32 ID:5xXetXbw
ネツ純度低くて萎える
932既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:40:25.93 ID:yzvps9w3
個人的にお勧め

レイン3
トゥルー3
アームブレイク2
イーグル2

ハイドはショートカットに入っていません
933既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 22:50:30.41 ID:UDQni403
>>931
最近は純ネツで勝った試しが無いなw
さっきのドランゴラも最前線になるであろうG1までオベ伸ばせず、1本目がG3だったのはいいけど
2本目3本目が東側に被りつつ建った時は泣いた。

純度じゃなくて錬度の間違いだったらすまんね
934既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 23:03:25.70 ID:mv5pv0bm
>>923

フェアリーやファントム着てる皿のことじゃないか?
多分
935既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 23:12:37.27 ID:f9zFN2Lh
クノーラ防衛熱かった。
裏方が少なかったのは課題だが、まだネツがんばれるわ。
936既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 23:22:47.65 ID:HRsZX9uN
エルギルエラー落ちした。すまねぇ・・・。後は頼んだぜ皆!
937既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 23:36:17.31 ID:G/Tden0l
しかしセルベーンでエンチャした人が銀行やってたり序盤ナイト全然出なかったり
もう少し頑張っていく部分もまだまだあるな・・・
938既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 23:37:25.38 ID:ULDxoxHy
目標結構レベル勝ちしてたっぽいけど何で負けたん?
参加できへんかったから詳しく教えてちょ。
939既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 23:38:37.93 ID:oX/5TH0o
力み過ぎ
940既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 23:41:53.01 ID:wFBGDIM6
入れなかったからカセキャラで入ったが
敗因:・中央突撃がおー・
・みんな前しか見てない
・横から好き放題レイン撃てた
・後ろからハイド無しでガドブレ当てまくった
・中盤から急に中央から人が減る→押し込まれる
・終盤歩兵キマレイス出しても手遅れ
相変わらず高LVが召喚裏方でもしてたんかね?
941既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 23:48:29.19 ID:iyNEy9lM
目標は完全に空回り
銀行さんがナイト少ない!掘り少ない!って叫んでたから、軒並みヲリ&高レベルが裏方に回った
その隙に北西抜かれてそのままずるずる負け
ナイト数5?と言ってたので、出たら実際は10↑いたという。。。うーん
942既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 23:55:47.82 ID:M3LZE2xo
最近の開幕オベ展開が怖いので、なるべく自分で建てる様にしてる俺フルエンチャ両手

募集して走ってる間に「どこどこの方角にオベ何本目建てます」とかいうと、かぶり少なくなるんだぜ
しかもオベ建設する人が把握しやすくなり、東西に分かれるところとかも交互とかで展開できる

自分から声だししっかりすると、他の人も声だししてくれることも多いしオヌヌメ
943既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 00:00:40.36 ID:FwUHrW7F
ネツの弱さ
一つ、やばい味方を助けようともしない
一つ、皿スカの下がるタイミングが早すぎる
一つ、敵を「倒せない」と諦めるタイミングが早すぎる
一つ、スタンドプレーに走りすぎ
一つ、常に裏方が足りない。居ても同じ面子
おまいらしっかりしてくれよ
いい加減声だしやCM流すのしんどくなってきたぜ
まるで効果があがらねぇ・・・
944既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 00:10:09.70 ID:FVrv5Sw2
>>943
その通り過ぎてわろた。
あと職叩きになるかも知らんが、無駄にスパーク連発するよりも
味方片手のスタン待ってた方がいいんじゃね?って場面が多すぎる。

さっきのセルベだと、敵の片手が一人突っ込んで来た。これはもう追撃来たら乙るだろ。って位置でスタンお見合い。
さーやってくれ!って思ったら後ろに居た皿が皆ステップするなりウロウロするなりしてた。
あぁそういえばPw消費の大きいカレスやスパークガンガン使ってたね。俺のスタンタイミングが悪かったよ。チクショウ
あとやっぱり短スカのブレイク調整の影響か知らんけど、短スカ第二期繁殖期が来てるな。
上の戦線でハイドしてるだけで味方の後ろウロチョロしてるのが4-5人居た時は吹いた。ガドブレや闇撒いてくれよ('A`)
945既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 00:17:42.60 ID:ejYw4ydS
カレス程度ならランスぐらいは回復する
問題はスパークだ
スパークを持っているという事は火皿
火皿といえばヘル
ヘルの消費は…うん、いいからスパークじゃなくてランス撃とうな
946既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 00:21:38.29 ID:tsyBlT3r
早漏が次スレ建ててるけど何故?
947既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 00:22:06.81 ID:97b7AauF
エルギルは高レベル達がナイトやったり召還やってた。
レベルが何に影響するかどうか知らんが・・・
ナイトにカーソル合わせたらLv36とかもうね
948既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 00:29:43.00 ID:TjS2leoI
>>947
その目標戦に漏れたらしい40Lvがたんまりシディットにいて、
裏方結構やってたが圧勝だったぜよ。
949既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 00:36:48.08 ID:egAU33Vg
今のドランゴラはないわ
950既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 00:42:03.56 ID:FwUHrW7F
なぁlv40ないし、それに近い高lvが裏方をやっていたら
「自分が代わってあげればこの人が前線にいけるかも」とか考えないのか?
考えないか、そうか。
951既にその名前は使われています
一つ、両手の下がるタイミングが遅すぎる

も追加しとこう
見ていて何回蒸発しているんだっての結構いる
そんなのに限って<pos> 突撃がおー☆とか言ってるとね・・・