【気合で】ファンタジーアース ゲブランド帝国D鯖16【召還戦】
ageとくぜ!
3 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 13:11:04.57 ID:RhFx5LFU
4 :
three7:2007/05/14(月) 13:13:43.50 ID:Pi1mM9Rf
■お祭りイベント■
イベントの内容は普段行っている戦争と大きな違いはありません。
違いは、賞品・賞金が掛かった争奪戦争イベントです。また獲得するにはいくつかの条件があります。
不定期に行われますが、イベントの前日にはゲブスレ・ゲーム内で告知します。
賞品・賞金の内容はイベント前に発表、該当部門は戦争終了後発表します。
参加者は戦争終了後、そのMAPに残るようお願いします。
集合場所はブリーフィングルーム「第○回お祭りイベント!待機所」です。PASSはありません。
賞品・賞金獲得条件
1.戦争勝利 (負けた場合は次回に回します。)
2.連携を大事に、スコアはその次です。(ピンチの仲間を助けたり、仲間の援護を心がけを)
3.5デッド以下であること。
4.クリスタルを5個以上掘る。(強制はしませんが、心がけを)
5.死に戻り際は必要ないクリは銀行に預けること。(建築や召還する際は預けなくて構いません)
6.勝利のために、なるべく自分が最も役に立てる事を行う。
以上です。他にも条件ではありませんが、積極的にパーティを組みましょう。
また毎回、召還協力者にはプレゼントを用意します。
最後に、主催者から2つお願いがあります。宣戦布告・銀行をさせてください。
宣戦布告は主催者が戦場に入るため、銀行は召還協力者にプレゼントを渡すためです。
イベント告知はthree7にフレンド登録を送ってもらえれば、メッセージ欄で確認できます。
スコア厨やれば余裕でランクインできるけど
それはどうなん?
告知文ならもうちょっと要点をわかりやすく、的確に改稿してくれないかな
もうちょっと簡易なルールを明確に立ててくれないと
何がお祭りなのか、解らないですね。
このルールを見る限りだと、5デット以下で戦争事態勝利してれば
主催者のあなたは、お祭り戦争参加した49名に商品や景品を何かしら出すって事でないでしょうか?
それでお祭りの回数続けられるのかもちょっと疑問だが……参加賞はベーコン1個とかw
8 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 13:49:13.64 ID:Bsgr8dzA
ゲブの為にここまでやってくれる人にそうゆう言い方はないだろ
大変だぞ
というか召還希望でクリ募集した人にアイテム渡すって事は
何も知らないアイテムフルに持ってる人が、クリ受け取るのに二度手間になるって事じゃないか?
アイテムは戦争終了後に渡してましたよ
11 :
three7:2007/05/14(月) 14:16:10.19 ID:Pi1mM9Rf
とりあえず、前スレから
>>ジャイヘッドないしかといってネタ装備思いつかなかったから参加できなかったぜ
今度やる時はもちっと参加条件緩めてくれるとありがたい
ジャイヘッド祭りは前回だけです。次回からは普通のイベントに戻ります。
ネタ装備、考えてみればそんなにありませんね・・・orz参加できなかった方すいません。
>>スコア厨やれば余裕でランクインできるけど それはどうなん?
賞品賞金該当部門は毎回変更しますので、ランクインしたからといって賞品を獲得できるわけではありません。
また、獲得条件の1〜6を満たしていないと獲得できません。
主催者が参加者のその条件を満たしているかの確認をするのは難しいですが、
参加者を信頼し、任せます。ただ、あまりにひどい場合は獲得者から省きます。
スコア厨といっても、条件を満たしていれば構いません。
>>告知文ならもうちょっと要点をわかりやすく、的確に改稿してくれないかな
今変更中です。少々お待ちください
12 :
three7:2007/05/14(月) 14:32:13.13 ID:Pi1mM9Rf
>>というか召還希望でクリ募集した人にアイテム渡すって事は
何も知らないアイテムフルに持ってる人が、クリ受け取るのに二度手間になるって事じゃないか?
>>アイテムは戦争終了後に渡してましたよ
召還協力者にはクリ渡す際、一緒にアイテムも渡し、戦争中に渡せなかった方には戦争終了後、渡しました。
確かに二度手間になり、戦争中に渡すのは良くないですね。次回からは戦争終了後に渡そうと思います。
後、検討中↓
前回のイベントでは1回目防衛、主催者入れず、2回目防衛、主催者が先に入り部隊チャ経由で参加者に連絡して行いました。
2回目の方法で防衛戦もやろうかと検討しています。
条件を確認するのが難しいって結構イベントとして問題があると思うんだが
あまりにひどい場合すら判別が出来ないでしょこの条件のつけ方だと
初心者の実地研修を兼ねた内容なのかなって思うし
そこまで条件をやぶる奴が居るとは俺も思わないけどねw
14 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 14:36:54.91 ID:Bsgr8dzA
>>何も知らないアイテムフルに持ってる人が、クリ受け取るのに二度手間になるって事じゃないか?
いちいち屁理屈こいてんなよ
threeいちいち聞いてんな
こういうイベントしてくれてるのは素直に好感がもてるな。
応援してるからこれからも頑張ってね。
まぁ 個人主催だし、条件云々は別にいいんじゃまいか?
今に限ったことじゃないけど、ゲブは裏方が少ない上
現状裏方のメリットが無いに等しいので、
個人的には裏方さんへの賞品・賞金を豪華にしてほしいな〜と思ったり。
でもイベントGJ!応援してますよ(`・ω・´)
18 :
three7:2007/05/14(月) 17:03:56.30 ID:Pi1mM9Rf
■イベント告知■
・普段行っている戦争との違いは『賞品・賞金が掛けられており、獲得するには条件があります』
賞品賞金獲得前提条件
1.戦争勝利
2.5デッド以下
3.クリスタルを5個以上掘る(可能な限り)
4.死に戻りは必要なければクリスタルを銀行に預ける
条件ではありませんが、
・参加者は勝利に貢献できる行動を、連携を大事に、積極的にパーティを組みましょう。
(毎回、召還協力者にはプレゼントを用意します。)
・イベント進行のために
主催者に"攻撃側の際は宣戦布告"、"攻守どちらの場合も銀行"をさせてください。
賞品・賞金の内容はイベント前に発表、該当部門は戦争終了後発表します。
参加者は戦争終了後、賞品賞金授与のため、ルームに集合をお願いします。
集合場所はブリーフィングルーム「第○回お祭りイベント!待機所」です。PASSはありません。
このイベントは不定期に行われますが、ゲブスレ・ゲーム内では前日までに告知します。
また、「three7」にフレンド登録を送ってもらえればコメント欄で確認可能です。
>>18 なに、今日もやるの?
それともルール確認のため書いただけかな
与ダメ
片手
氷
弓
キル
両手
建築
両手
これでほぼ確定だから困る。
この前壷で氷から火に転向した俺には無用なイベント('A`
氷の与ダメはやばいな
弓とか片手とかそんなもんの比じゃないし
マップ選ばず15k↑を叩きだせる恐ろしい子
>>20 主催者が銀行やるから裏方の仕事にも多少目が届くはず。忙しそうだけど・・・
ナイト誰が出たかとかオベ建てを誰がしたかの確認はたぶん出来ると思うから
それだけじゃないと思うよ。
俺の彼女!とか言う人か!
どれとはいわないけど
「裏方やるからご褒美頂戴」
的な投稿が散見されるな…
イベントやってもらえると頑張ろうとは思うけどさ
そういうアイテムなり目当ての連中の吹き溜まりみたいになったらつまらんな
あれだ、主催者がナイトやって戦場を駆け巡って一番戦争に貢献した奴を指名すればいいんじゃね?
個人主催なんだから主催者が神でOKさ
好きなように評価して金ばらまけばおk
メイデンドレス次は俺にくださいね
全員で勝ちに向かう姿勢になるのはいいとおもうけどな。
今とか適当にやって適当に遊べりゃいいやってやつ多いだろ。
悪い意味の適当な。
それでも結構勝つし。
>>28 それは適当にやってないからだろwww
こうやって勝手に全体を評価したい糞ばっかだな、とかいってる奴に限って軍史だから困る。
正直29の日本語はちょっとおかしい
適当にやってる人の中でもちゃんとやってる人はたくさんいるよ
自分もちゃんとやってればふとしたときに仲間も増える
俺は適当にやって適当に遊べりゃいいやの1人だぜ。
裏方するのは目標戦ぐらいだな。
クリ掘ったり建築したりナイトで出たりしている内にLv30越えて
どんだけ真面目に頑張っても中央で犬死にし続けるバカ野郎に萎えてやらなくなってたんだが
そろそろ勝ち馬乗りとか居なくなった?
>>33 勝ち馬乗りかは知らないがあんまり状況の変化は無いぜ
勝てない戦争が多い時なんて特にイライラしてる感じ。
そういう時は裏方に文句言って自分は裏方しない人とか現れたりするからビックリだよ。
最近は召還負けとかそういうのはあまり感じないな
ヲリ(課金KATATE)の数だけで大勢決する
36 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 20:22:47.60 ID:uZU5LMoX
職構成負けとかどうしようもないよなwwww
>>34-35 そうか…システム的に以前よりバランス悪化してもうどうにもならなくなったって感じなのかな。
課金装備非エンチャKATATEだけどもう少し様子見る事にするわ。
つまらん質問に答えてくれてありがとう。
おいおいゲブどうしたwwwwww
ゴブフォ攻めで1ゲージ差つけられてるとかwwwwwww
ヒントつ目標
ゲブの最大の欠点は誰も裏方やりやがらないって事なんだけどな。
裏方も面白けりゃやるんだけど。
他国に比べれば、ゲブは裏方名乗りでるの多いと思うよ。
掘り師大量お座りとかいう、無駄がないのも良い。
この空気が日々薄れつつあるのが問題だけどな・・・
歩兵すっげぇよえぇ
KATATEが他国に比べて絶望的に少ないからな。
おまけに国の色のせいか短剣が他国より多いし。
それで上手ければまだいいけど、ただハイドしてパニもせず(多分その後ふるぼっこにされたくないんだろう)
ウロウロしてる間に敵両手に暴かれて、慌ててアムブレ入れようとしてもスカって引き撃ちヘビスマ食らって昇天とか
糞みたいな短剣が多すぎる。
裏方少ない分、歩兵が問答無用に強けりゃいいんだがな
現状、召喚やオベ展開ではカセ以下のわりに、歩兵でもネツ以下という状態
平均レベルの高さでごまかせてるだけで、ちょっと強い相手と当たると攻撃ですら失敗が多い
いつまでもホルレベルが標準だとか思っていたら、あっさりネツカセに追い抜かれるぞ
最近、カセネツ布告とホル布告同時にされた時
圧倒的にホルに群がってカセネツ人数差つけられてる場合が多すぎる
いくら勝ちやすいとはいえそれじゃあスキルアップにならんだろう
これからはネツカセに挑んでいって力つけてくのも大事かもしれんね
以前序盤5人勝ち(50:50になるまで)、レベル40ゲブ10人相手2人、ヲリの数勝ちで
ドラ出るほどクソボロ負けた戦争がゴブフォ防衛であったな。
ほかに負ける要素がなかっただけに、敗因はPSの差としか言えないんだが
さすがに言いにくいのか、誰も口にしていなかった。それ言っちゃったらオシマイだしな。
それはさすがに信じがたい。
PS程度じゃそこまで差は出んよ。
lv25課金装備エンチャヲリ>>>>>>>>>>>lv40スカ
職構成悪かっただけでしょ
納金マップにスカきてもどうしようもない感じ
流石にそこまで頭ごなしに否定されると見苦しいと言うか・・・^^;
さっきのゴブフォ目標で漏れた高Lvヲリ陣が多くて良い勝負ができるかと思いきや、
召喚さっぱり出ないから終始相手のペースでボロ負けだったな。
数人召喚やってたがそれもほとんど皆ヲリだったし・・・
>>14 屁理屈って…
イベントの悪い点を指摘していいものにしようと意見することがそんなにいけないことか?
ちょっとケチつけられたら全部叩きに見えるんですか
いくらなんでも被害妄想強すぎなんじゃねーか
迅速な行動が求められる銀行がモタモタしてたらそれだけで負けフラグだろ
おまけに「アイテムいっぱいなので受け取れません」とか相手が律儀に言ってきたら
その分更に時間かかるしその遅れでジャイがオベを一本折るかもしれない
大体屁理屈じゃなくてアイテム満タンな奴はそこらにゴロゴロしてるんだよ
渡すアイテムによっちゃ99越えてる場合だってあるし
というか餌付けに慣れたら普段手抜きをする人がすごくいそうなんだよね
そしたらどんどん弱小国になっていきそうでな・・・。
>>52 お前みたいな他人の投稿を読まない、
マトモに人の話をきかない奴にマジレスするのもバカバカしいが
戦 争 終 わ っ た と き に 渡 す っ て か い て あ る だ ろ
あ、日本語の読めない在日の方でしたか(^^;これは失礼
過剰な叩きも擁護も空気悪くなるから辞めましょうよ。
雰囲気悪くなったら祭り開催されなくなるかもしれないじゃん。
文句あるなら参加しなきゃおk
愚痴愚痴はスルーでおk
一月前までのゲブはオベ展開が非常に速くて歩兵力もあった。
終盤まで門すら立たずに勝利する事も日常だった。自他共に認める強い国になった。
結果 ライダー増殖
現在 お察し
ネツの次はゲブですかライダーさん?そして今流行はカセ
韓国人みたいですね^^
ライダーがカセに乗換えてゲブに残ったのはゴミみたいな新規とnood高レベルだけだがな
ゴールデンタイムはどこもフルボッコレイプされまくりゲブ\(^o^)/オワタ
1ヶ月前とか吹いた。
ゲブにライダー増えたのは第2回のエスセティアんときだろ。
最近は大して変わってない。
noobをnoodって書くのが今流行ってるのか?
ネタなのか素なのか判断しにくくて仕方ない
だとしたらヌードって読むのか。
ちょっと素敵だ。
61 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 10:48:47.65 ID:gIPEGGmt
しばらく裏方に徹するかな
前線で頑張るのも疲れた
氷皿なんだけど相変わらず氷に被りでなく狙って弓入れる馬鹿が多いし
わかった。今からの時代は moooooooob だな
氷皿やってると、氷?ランスくらいの威力あれば良いよ、気にせずガンガン割ってくれ
って思うんだが
ジャベ持ち火or雷皿やってると、氷にランスごときで解凍するんじゃねえーー!!!ってなる不思議
まぁやっぱ氷らせる敵の位置が違うからだろうな ジャベの氷は死亡フラグ狙いで撃つことが多いし
ブレイズパワショが確定なのに氷に打てないあんぽん多いよな
相手が皿スカの場合ヘルと並ぶ最高ダメなんだけどな
>>64それは無いwwwwwエンチャ+15ブレパワと無エンチャヘルでも多分ヘルのがDOT分上回るwwwwww
ヘルと比べてドットはブレイズの方が↑だし
エンチャしてる前程ならパワショ皿相手には200↑
合計500前後だけどね
ああ、まぁランスライトと同じくらい、もしくはちょい下は出るんだぜ→対皿スカ用のブレパワ
だがエンチャしてないなら殺せる状況でも無い限りブレイズポイズンのが削りとしては優秀だな powも安いし
ただ、位置ズレしてるとポイズンだけはずれたりするんだよな
あと、オリ解凍できる奴が周囲にいなければ極力毒矢で解凍頼む 対オリパワシュ解凍はマジイラネ
>>66 えとな、ブレイズ:DOTは36×3
ヘル:60×3 あとブレイズの攻撃力は87(エアレイドと同じくらい)しかないぞ
単純計算でブレイズパワシュ:300+87の攻撃力の実ダメージ+108の炎DOT
ヘル:440の攻撃力の実ダメージ+180の炎DOTな あと弓の攻撃力と皿の攻撃力の違いとか職相性とか出るか
つかお前弓やった事ないだろ?('A`)
そうだな、ブレイズ+パワショは対皿に対してならば馬鹿みたいに氷に即ランスするカス皿よりはダメージ出るし役にはたつ。
が、もとを辿ればどちらもカスであることには代わりは無いのでどっちもいらない。
>ブレイズパワショが確定なのに氷に打てないあんぽん多いよな
>相手が皿スカの場合ヘルと並ぶ最高ダメなんだけどな
撃てないんじゃなくて「撃たない」んです。わかりますかね^^;
それで氷にブレイズパワショ撃ったら今度は周りに火皿が居なくても、どうせまたここで
「ヘル確定なのに氷にブレイズパワショ打つあんぽん多いよな」とでも騒ぎ立てるんでしょうが
他国からの援軍参加だったけど、今のクラウス戦は感動した。
過疎時間に他で3箇所戦争あったせいか、最初4:9くらいで結構経過して
ものすごい領域差つけられてたけど、
そこから北西にジャイ2、ナイト5投入して折りつくし!
その後ジャイが南東へ転戦、さらにジャイ2追加して南東も折りつくして逆転!!
ナイトはジャイを囮にして攻撃させて、後出しで確実に敵ナイト倒してたしゲブの召還戦の上手さに関心したよ。
ものすごい人数割れで援軍躊躇したけど、ゲブ側に援軍参加できてよかった。
感謝する。
>>73 >ゲブの召還戦の上手さに関心したよ
援軍の人がやってたんじゃね?w
いや、まぁナイトでランクインしてくるような上手い奴も数人いることはいるんだが、これといって召喚が上手いわけではない。
ただ昔から諦めずに最後までやるってのがゲブの良いところなので、それのおかげじゃないかね。
まぁ最近は結構gdgdだったりするんだが、援軍感謝だぜ。
もうちょっとで勝てるってときにクライアントエラーでホークウィンドから落とされたorz
しかもクリ25個抱えたまま。
まぁあの状況なら問題ないだろうけど…
こんな形で勝ちを逃すってのはある意味他の何よりも悔しいな('A`)
>>54 >召還協力者にはクリ渡す際、一緒にアイテムも渡し、戦争中に渡せなかった方には戦争終了後、渡しました。
>戦 争 終 わ っ た と き に 渡 す っ て か い て あ る だ ろ
え?日本語読めない?自分の事?
あいたたたたたた・・・
今日、火曜日だよな。昨日メンテだったし
>>74 プレイヤースキルより、むしろ国全体としての結束力というのかな。
・領域差をたくさんつけられた→じゃあオベ折りまくる方向でいこう→ジャイ量産
→ジャイ狙ってくるナイトを完璧に排除するためナイト量産
→じゃあジャイ出てないほうは無理押しせず防衛しよう
下手な国だと、クラウスみたいに戦力配分むずかしいマップだと
北西おされて援軍要請→今度は南東押されて援軍要請…とゆさぶられてぼろぼろになる。
今回の相手側のホルがそう感じただろうね、きっと。
それが攻める場所、その間耐える場所、とちゃんとできてたのが素直に関心したんだ。
氷皿の仕事として
・突っ込んでくるヲリをジャベリンとアイスボルトで迎撃
・敵後衛をカレスの集団凍結で戦力分断
があると思うんだが、どちらか一方を優先するならどっちだろ
>>81 場合によりけりというしかないな。
ただ、戦線膠着時には、敵後衛にはあまりカレスかけない方がいいかも。
大量に凍らせたとき、味方のジャッジやレインが氷割るのを避けて止んてしまうことがある。
戦線が大きく前後するタイミングでは、分断効果も大だけどね。
氷皿が狙うのは、基本的には敵ヲリが良いと思う。
敵ヲリなら、味方の弓スカは(カスじゃなければ)攻撃しないはずだからね。
できるなら難易度高い後続分断だろうね。
ただ突っ込んできたウォリ放置してスタンくらって死にましたとかは無しな!
つっこんだウォリは凍らせても割られる可能性高いし 鈍足は誰か入れてくれる可能性高い
後続分断させれば あとはボこるだけだ。
何事も状況しだいだからすべてこれでいいとはいわないけど、できるなら分断させとくんだ。
ああ 膠着状態のときは
>>82でいいとおもう。
あんま押し引きしてないとき後続凍らせてもあんま離れないからな。
戦線が前後して凍らせれば分断できるときは分断させてくれ。
って82のいってるとうりですな。
完全撤退時はカレスうって放置にげでいいよ!
サンクス
戦況を意識して動いてみるよ
86 :
three7:2007/05/15(火) 16:38:01.91 ID:BndXXTNT
■イベント告知■
次回第8回イベントは今週目標21:00からになります。
参加者は21:00までにブリーフィングに集合をお願いします。
部屋設置は20:50、21:05から説明を開始し、21:15には目的の戦場へ移動予定です。
また、賞品賞金該当部門は毎回「変更」します。
今回は、ポイント形式になります。1人1人名前をメモしますので遅れないようお願いします。
87 :
three7:2007/05/15(火) 16:39:17.97 ID:BndXXTNT
訂正 目標→木曜 orz
ゲブは裏方を援軍に頼りすぎだな。
なんか毎回他国の奴が銀行してるし。
終盤になって一気に3人からナくりぼとかマジ簡便。
ぶっちゃけ、最近じゃ耐性が装備上限近くまであってエンチャしてあれば低Lvでも高Lvでもでもそんなに差がない。
銀行も、やる気あって召喚呼びかけとか、ある程度戦争の仕組みや、戦況読めるようなベテラン高Lvがやっても殆ど問題ないと考える。
Lv高い人が銀行やっても低い人がやっても、
片手の人でもない限り高Lv一人程度じゃ前線の変化、戦況もほぼ変わらないって程度だ、誰でも出来るって人が率先してやっていくしかないって思うんだよな。
勝敗拘って遊んでない人には、銀行や裏方は特に魅力に感じないし、初心者等には重要なポストに見えるから敷居も高く見えるだろう・・・・
困った問題だが、講習したり、部隊内で出来る人が、やり方教え込んで広めて、銀行出来るって人自体を地味に増やしていくしかないかも。
低Lvの人に、やってくださいってお願いにしても、散々普段から下らない事で、○○いらねーだの罵倒や文句垂れてる連中居る中で、初心者がやるってのはそうとう敷居高く感じるだろう。
結局やって下さいだけじゃ、一向に解決になってないしな、上に上げた理由で高Lvベテランがやってもいいじゃないって感じてる。
>>86 木曜までに目標達成できてりゃいいけど、
もしまだだったら目標達成後にしたがいいかもよ。
その点、考慮しといてくれると嬉しい。
>>89 もちろん高レベルがやっても問題無いさ。
低Lvが召喚要請も無視、掘り足りなくても無視して前線でデッド量産しなけりゃ。
召還の促進は勝ちにつながるし目標戦でも良いと思うんだが
>>89-91 そんなに裏方やらせたきゃ教育しろってばこのNoob
俺?教育とか面倒だから銀やってます^^
>>93 やってるんだけど、効果はなかなか上がらんね。
まぁ、地道に続けるつもりだよ。
ライダーが学習するわけないがな
96 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 21:51:57.70 ID:/7M9lOfw
a
なんか音楽データが戻ってるんだが、俺だけ?
今の水曜は召喚の出が素晴らしかったね
俺は接戦だったから後半バッシュオンリーでキルを全部任せてたわw
>>99 その戦場いたんだけど、ナイトで3デッドもしちまった('A`)
あまりに召喚の出が良かったんで、ついつい調子に乗りすぎた。申し訳無い。
ナイトなんて消耗品だぜ!ナイト死は気にせずいこう
とは言っても
死なないで解除→回復後再出撃の方がいいって事は覚えておいて欲しいんだぜ!
あとは、倒したいレイスジャイなどに敵ナイトが多数護衛しているときには、
ある程度の数のナイトが集まってから突撃したほうがいいんだぜ。
それだけでも、だいぶ生き残る&倒せる可能性がアップだぜ。
103 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 03:55:27.68 ID:kZdx8LuK
ナイトよりも忍者おすすも
ホルがニコナに入った時点でレベルソートしたら
40レベルはゲブが一人多く、オリの数ではホルが圧倒してた
38以上もホル民が多かったし、ついでにいうとゲブは序盤人数割れしてたから
これはホルがゲブを倒すというミラクルかと思ったけど、落とされた/(^o^)\
お前らそうまでして勝ちたいのかよ
最低だな
>>104 気持ちはわかるが、国でくくるのは不毛だ
愉快犯以外どこの国のプレイヤーも萎えてるんだって
LVソートとオリの数は目安にしかならんよ
前、過信してた頃があって毎戦チェックしてたが
オリで10人近く負け、LV帯もぼちぼち低い戦争があったが
オベ展開や召喚、裏方がうまくいったんだろうね
気づけば半ゲージ差で勝ったこともある(FB無し)
オリ多ければ押しやすいのは良くわかるんだけどね
しかし、さっきのは残念な目標戦だったな・・・・
2chだけでなく公式BBSにすらやり方載ってるからな。
丸太の対応待ち、てとこか。
>>105 いや、ここ数日ゲブとの目標戦でどれだけ
相手国が蔵落ちで落とされていると思っているんだ?
目標戦だからソートで高Lvが揃っているのは分かっているんだし
とても愉快犯とは思えないほどLvを上げているやつらが
やっていることっていうのは認めてくれ。頼む
>107
認めてもらえないと蔵落としで中央絶賛増幅中のカセがピンチだもんな^^^^;;;;
っていう不毛な展開になるからやめれ
というか全スレ覗いてるけどカセ工作員が沸きまくりだな
大人しく認めてしまえよw
>>107 どう読んだらやってることを否定してる文になるんだ
・不具合については愉快犯以外萎えている
・いくら高レベルとヲリがいても召還、裏方次第では負けることもある
そういう内容であって国家ぐるみで工作していることを肯定も否定もしてねぇよ
>>110 国家ぐるみっておまw
サーセンwwwwwwwwww
やべぇ、
>>107を読んでみるとヘタなMAD見るよりすげぇ笑えるんだけどwwwwwwwwww
hwUch0mt
どーでもいいから、本スレ・カセスレまで出張するのはやめれ。
正直はずかしい・・
さて、改善されるまでMOEに戻るか、ECOに戻るか。それとも新しいMMOを始めてみるか。それが問題だ
デコも面白そうだしコンチェルトゲートもガキ臭そうだしハンゲだが、開発がスクエニだから期待できそうだ
間を取って厨が多いと評判のマビノギという選択肢もあるか
つーかよ、ゲブが相手の時にだけ落とされるんだよ、マジで。
数日前のカペラ戦でホル側だけが落ちまくってた時、全チャで
ゲブ側もおちてますかー?とゆうちゃん♪が問いかけても反応は
まったく無し。
誰が〜というレベルじゃねぇ、ゲブが国家的にやってるような気がしてならねぇ。
>>116 まぁそう言わずに俺とデコでも始めてみないか?強制落とし関連のスレが全て運営に消されていた事実から
運営はその不具合に関しては無かった事にしたいという事がわかった。改善されるとしても
かなりの時間が掛かりそうだ
FEZなんて物はただのゲームだ。勝ったらリングと経験値が多く手に入って領地が増えるだけの
それに領地が増えてもほとんど意味の無い戦争ゲームだ。他人を落として喜ぶような奴はリアルでも
他人に嫌がらせをしてニヤニヤしてるような救い様の無い阿呆なのだろう。お前さんはゲブ民のほぼ全てが
そうだと言いたいのか?
9割はそうだと思ってる
>9割はそうだと思ってる
>9割はそうだと思ってる
>9割はそうだと思ってる
頭は大丈夫ですか?^^;;;
>>116 148 既にその名前は使われています sage 2007/05/16(水) 09:44:53.29 ID:Rf7S9iG8
つーかよ、ゲブが相手の時にだけ落とされるんだよ、マジで。
数日前のカペラ戦でホル側だけが落ちまくってた時、全チャで
ゲブ側もおちてますかー?とゆうちゃん♪が問いかけても反応は
まったく無し。
誰が〜というレベルじゃねぇ、ゲブが国家的にやってるような気がしてならねぇ。
151 既にその名前は使われています sage New! 2007/05/16(水) 09:48:25.53 ID:2ISz7Rbb
>>148 ゆうちゃん♪はBLに入れてるだろう・・・常識的に考えて
tu-ka、ここ晒しじゃないからな!
ホルは低スペッカーが多いから落とされてるんじゃね?www
そんなにゲブが嫌いならエル方面攻めればいいだけなのにな。
そういう問題じゃねぇ
残り1時間で目標がカセ領土・・・ゲブはあそこの攻め苦手なのになぁ
それにしてもスタンプオンラインは眠い
最近ゲブの雰囲気良いな。
援軍行って終わった後のあの一言。
いてーやつはイテーけどさ、最近の国の雰囲気の良さ
ゲブ>カセ>エル>ネツ>ホル のような気がする。
そんな俺カセ民。
129 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 18:27:17.94 ID:ctjTVf0P
でも、他国民?からはゲブ謝罪しろと言われてるんだよなww
>>129 それはすでに様式美さ、某国が空気扱いなのと一緒
本物の馬鹿を見た
バキスレに書き込むはずだったのに誤爆しちまった・・・俺は誤爆会のリーサルウェポンかよ・・・orz
他スレからの誤爆でも平気で煽るゲブランド
135 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 19:19:16.79 ID:3NsaVv0v
カチャカチャしたやつオワタ!俺が通報してやるぜwwwwwwwしてなくてもなwwwww
うほw
帰ってみたらゲブがあのバグ利用したとかいうレスおおすぎだろw
ゲブ側だって大量におとされてるのに国で括るのはあんまりだな。
ネタなんだろうけどあまりにも多すぎて本気でいってるやつがいそうで怖い。
通報してからそいつがやってるかやってないか調べるんだってさ
だから適当に名前だしても運営からすりゃわかる話だしゲブ、ゲブ言われるけど
実際捨てキャラゲブに作ったのかもしれんし、ようはやってなきゃ
なにも心配する事はないさやってなきゃな!
とりあえずゲブからは2名確定でBANされる奴がいるな。
Lv36のヲリさんとLv1の工作員さん、さよならwww
すげえ、まさにがめぽGJ。
現時点で日本最高峰のネトゲ運営会社だな。
ちょ、今まで買ったの全部戻ってくるのか?
がめぽすげぇwwwwwwwww
超合金ゲーが増長されるだけじゃねぇか
レベル36でバンはきついだろうなm9(^Д^)プギャーーーッ
レベル1のほうは本垢がどうなるか気になるぜ
鯖開いたぞ!
早くインするんだ人がたりねぇ!
片手っつーかヲリがほんと少ねぇなぁ〜…
周り全部半透明とか真面目にフィールドアウトしそうになった。
今じゃないが転載
日付 5/15 PM 4:00
ネツァワル カセドリア エルソード ホルデイン ゲブランド
35↑ 35↑ 35↑ 35↑ 35↑
ウォリアー 48 15 31.6% 61 22 49.6% 29 9 34.1% 37 14 34.3% 59 20 38.6%
スカウト 53 19 34.9% 36 6 29.3% 35 10 41.2% 35 5 32.4% 46 14 30.1%
ソーサラー 51 18 33.6% 26 6 21.1% 21 6 24.7% 36 10 33.3% 48 15 31.4%
人口 152 52 100.0% 123 34 100.0% 85 25 100.0% 108 29 100.0% 153 49 100.0%
>>145 エルに謝って来い
他鯖から時々遊びにきてるのだが
気になりだしたので書いてみる
前線で氷につかまったら今までフォローに入る奴ほぼ見ない
自分で対処するしかない
正直連携が見えなくて、個人プレイしてた方がマシになる
後退時も捕まりそうな奴を味方助けるのは見ない
そんなんだから攻め時に一斉に攻められずバラバラで
勝気あるのか?と思えてくる。A鯖ホルぽい
これはゲブが、というよりD鯖全体的なものなのかもしれないが・・
大きなお世話かもしれないが、攻め時引き時、常に縦は狭く横に広くで
前へ前へ味方のフォローいくようにしてみたら
他国の歩兵とかすぐに崩せると思う
俺はゲブで戦うときは凍ったら必ずフォローしてもらえる
それはお前が出すぎか低レベルヒャッホイで自殺してるだけじゃないのか
まわりに合わせればフォローしてもらえる
ただし前のヲリは死んでるがな
自分で今答え言ったろ
周りに合わせればフォローしてもらえる
周りを見てないヲリが悪いだろ
連携っつーかスタンした味方に群がったヲリ群にヘル撃ちにいったら横から味方も時間差でヘル撃って一気に壊滅させたことはあった。
意識してないのに連携が決まった時は燃えるな。
あと、ヲリ皿はスタン氷でも助けるけどスカは基本的に撒き餌にするか見殺す。
>>150 そう。前に出るヲリが悪い
弱い国ってそういう観点に辿りついてる
不思議とな
歩兵強い国は、進む時前と後ろ全体的に押し出す事推奨する
ただ突っ込むだけとは意味違うからな
それが理解できる国は歩兵強いよ
体感すれば簡単な事なんだがな
典型的な「俺のメインの鯖は強い」って言いたいだけのかまってちゃんパターン
どのサーバーのどの国にいっても一気に押し上げられるときもあれば
ばらばらでどうしようもない戦場もある
”常に”自分だけ見捨てられるんなら見捨てられるほうがおかしい
なんというか2chだし揚げ足は取るよな。言葉遊びしたいわけじゃない
敵も味方もヌルイし、他国と差をつけるならチャンスだぜ?
といいたかったのだが。もったいないと思ってな
まぁ、どうでもいいよな
確かにゲブだとフォロー多いと感じるけどな。
これでフォローに入る奴ほぼ見ないとか言ってるなら、
どう考えても自分の立ち回りに問題あるんじゃないのか?
ID:0Zv/q22vは素直に元の鯖に帰った方が幸せになれるよ。
絶対に助けられる状況じゃない限りフォローに入らず逃げたほうが後々良いと他鯖で学んだ
うんそうだよなワルカタじつはおれのたちまわりさいあくオマイラさいきょうしっとしてたんだすげぇよまじで
これはひどいお子様
もう寝ろよ童貞
他鯖にもキャラ持ってるからID:0Zv/q22vが言いたいことはわかるけど
恐らくそれを理解してもらうのは無理だと思うぜ
郷に入っては郷に従えってやつで妥協して慣れるか
それとも諦めて他鯖帰るかしか無いと思う。
今までスコア狙って、同部隊の奴しか助けたりしかしてないが
ちょっと他の連中も救助できるならやっていこうかと思った
でも、接近許すような弓とか助けてもその後もどうせ死ぬんだろーなとか思うからやらない。
最前線で敵後衛を止めてる弓スカを救助しようぜ?
鯖別に考えてるやつ多いけど、実際A鯖もD鯖もそんな大差ないぜ。
A鯖にはたまにエースクラスが存在する
ただそれだけの違い
Dにもゼイクラスがいるけどそれが各国5人近くいる
戦場同じになったらとにかく粘着しないと自国の被害がやばい
AやBの人間はプライドだけは一人前に高い。
そりゃ神クラスの人間が居るのも事実ではあるが、こういうところにわざわざ来るのは底辺のゴミ屑。
気にすることもなかろw
といいつつ俺もカキコしてるわけだが。
>>161 弓は敵の皿集団にレイン撃つために、瀕死で敵陣に逃げていく
敵のトドメ刺すために味方ウォリと同じ位置、最前線で行動することも
あるので結構皿やウォリの接近を許すこともある。
今度から助けてちょ!
死ぬのは下手なヲリといいスカだけだぜまったく
いい火サラも死の危険つきまとうぜ。
いい氷サラは死なないな。
いい雷サラは いい雷サラ?
俺純弓だけど
>>151を見て馬鹿みたいに前に出て敵後衛に雨降らして味方に貢献するのが
馬鹿馬鹿しくなったわ。自分がルートスタンになった時に、近くに味方がいるのに誰も助けて
くれない事が多いのはそう思われてるからなんだな。こんな奴の為に紙装甲で前に出て
必死こいて敵ヲリの攻撃を避けながら弾幕張ってた自分に吐き気がしてきた
これからはヲリだろうとルートスタンだろうとトゥルー撃ちまくって自分の為に
スコアを稼ぐトゥルー厨になります。よろしく
弓は結構助けてあげるな
優先順位はヲリ>弓=皿>短>>越えられない壁>>ぱにかす
とりあえずヲリが死ぬと前線が崩れるから
自分が死なない限りは強引に助ける
この前スタンされたヲリ助けるのにヘル空振りさせちゃったけど
ヲリは無傷で範囲チャでthxとか返ってきた
賛否わかれるとこだけど見捨てられたり餌になる感覚ってむなしくね?
弓だけどヲリにトゥルーしてるPwがあればレイン降らせてたほうがスコア稼げると思います><
>>171 ここに書き込んでるのは個人であってウォリの総意ではないからな!
あんまり熱くなるのもどうかと思うぞ。
んで俺ウォリだけど助ける優先順位はウォリ以外のほうが高いかな。俺はだけどね。
とにかく後衛に敵ウォリがくっついてたら助けないとやばいっしょ。
のけぞるから逃げるのも反撃もつらいだろうしな。
おなじウォリ助けるのはスタンさせられてたり 瀕死だったり凍らされてるときちかづく敵くらいかね。
むしろウォリはたまにみすてることもあるな・・。
鈍足くらったりして逃げれんと感じてどうせなら敵にスタンプとかしてケツ持ちしようとする
ウォリもいるしね。
そういうとき間違って助けいくと引く気がないわけだから二人死ぬなw
ウォリはエンダーあるから必死に下がれば味方の元にたどり着ける可能性高いから
味方の元に逃げてきた瀕死のウォリがいたら後衛でも一緒に逃げずHPあるなら体張って少しでいいから時間かせいでくれ。
そうすりゃ逃げ切れる。
しまった
>>151はウォリじゃなかったか。
まぁ、なんであれ個人の考えなんだからそれに対してあんま熱くなるのは
よろしくないと思う。
なんであれそいつが弱かろうと下手だろうと死ねば自軍のダメージだからな!
助けれるときは助けるぜ。
味方スタンを助けることが出来ることが可能なら職業関係無く助けるけど。
それでもせいぜい2〜3人+スラム2発分の射程内でスタンした味方、くらいかなフォロー出来るの。
味方を守れて、かつ自分も生還出来るって意味で↑が限界。あ、俺片手オリね。
しっかし片手秋田。次のイベントで壷GETしたら両手に戻そうかなぁ。
今Dゲブてさ、片手から両手に変えてる奴増えてきてたりする?
んー両手にかわってる実感はあんまないけど、
片手が飽きたなら変えてみるのもいいんじゃないか。
俺も片手やるが感じるのは両手のほうが少し少ないかなってとこだ。
まぁ片手やると両手が頼もしくて、両手やると片手が頼もしいんだよな。
お互い一緒にいて真価発揮するタイプだからだろうが、そのせいで両手少ないと勝手に
感じてるのかもしれない。
気分転換もいいもんだし好きなのにしてみるといいよ。
両手少なくなったよなー。上手い奴ほとんど片手に移行してる。
ほんと、スタンさせてもロクな追撃が来ないからスタンプ主体になりがち。
俺の知ってる上手いやつはほとんど両手だな。
片手やってもつまらんから両手に戻したとか多い。
>>173は弓をやった事が無い、痛い温室育ちの皿。レインをメインで使ってトゥルー厨より
スコアを稼げるのは最前線より更に前。つまり、敵ヲリ皿の射程距離で下手をすれば
集中攻撃を喰らうから、余程の余裕が無ければレインどころじゃないって事だ
どうせそこでバッシュやスタン喰らっても誰も助けないんだろうしな
×バッシュやスタン
○バッシュやルート
だろ・・・常識的に考えて・・・
うまい両手っつっても、側面奇襲か、ストスマ待ちガイルしかないんじゃね?
そもそも両手でうまいとか、、あるのか?
めちゃくちゃうまくなくても、片手や氷サラなんかとチャント連携してくれりゃー、
正直両手は仕事果たしてる気がするんだが・・
その戦場の味方の動きを見て
職関わらず良い動きする人から優先的に助けてるなぁ
必死の思いして助けても、
瀕死だからって諦めて特攻しにいくようなのは2度目から見殺し
>>180 スカは助けようがないってケースが多いんだよね。
凄く近くに居る場合なら別だけど、そうじゃない微妙な距離の場合
スタンした味方スカに、相手の片手と両手が張り付いてたら
既に死亡フラグって感じじゃね?
下手に助けにいって共倒れよりは、悪いけど自分だけでも逃げた方がいい気がする。
でも、前にでてレインしてくれる人は貴重だから出来る限りはするけどね。
そんな私は両手です。
「皿は前にでて撃つだけで楽だな」って言ってるようなもんだぞ。
いや、別に職叩きするつもりで書いたわけじゃないんだ。
ただ、スカでうまい奴とか、サラでうまい奴っていうのは結構対戦して感じるけど、
両手でうまい奴っていうのが、正直わからんだけ。
両手はそこにいるだけで、スタン・氷のプレッシャーが倍増する。
それだけで、いーんじゃないだろうか。
しいて言えば、回避運動がうまいのが両手と思ってしまう。
まぁ確かに皿は楽だよな
弓は紙装甲で前出ないといけないのに自衛スキル0
それに比べて
皿はウェイブ・ジャベで悠々帰還だし両手並にダメージ出るし
お座りしてるだけでもそこそこ相手を削れるから容認されがちだしスコア出るし
俺はヲリなら助けに行く。俺もヲリやってるし何かがあるとき一番助けてくれる率が高いのはヲリだしな。
スカは自分との距離が近ければ助けるが、パニだけして戻ってくる奴とか何もせずにハイド暴かれてスタンしてる奴は放置。
敵皿にヴォイドばら撒いた奴とかなら結構な頻度で助けるな。
皿は名前覚えてる数名以外全放置。
ヲリが下がってアイテム使いたいのに前に出てほんの一瞬でさえかばおうとしない奴しかいないし、
一度味方ヲリがスタンして俺がクランブルしたらジャッジに消されて共倒れしたことがある。だから皿は助けない。
>>183 アイテム使おうと下がっても他の奴が下がるから結局それで死ぬことが多いんだよな。
だからそれなら1発餅ついてサックリ死ぬ方がマシなんだよ。
せめてアイテム使わせてくれるならそんなことはしないんだが・・・
HPやばくて下がってるとき、
「おい大丈夫か?下がって回復しとけ、前は任せろ!」ばりに
入れ替わってくれる奴は大抵ヲリかハイブリスカ。
戦う位置にも寄るんだろうが俺も皿は助けねーな。
俺氷皿だけど、瀕死ヲリが下がってきたら喜んで壁になるぜ。
まートゥルルルで一緒に撃たれるからあんまり意味ないんだけどなw
けどジャベやウェイブでベーコン食う時間くらい稼げるかなって。
でもヲリから見たら、皿に壁やられるのは不安か?
すぐ俺も瀕死になって下がる場合が多いしよ…
なんであろうと助けられるなら助けてあげようよ!!w
大体ジャッジに消されたからとか、ジャッジばっかしてるやつはそんな簡単に前線でぼこられないべ。
ウェイブで助けてくれる皿もいるし、前線でウォリの近くでヘルとか入れてる皿もいる。
自分まで危ないんじゃ見捨てるのもありだが、とりあえず助ける意思は持とうぜ!
敵の群れのなかでパニかまして死にそうなスカは・・・・い、いやそれでも助けられるなら助けてやろう!
減るのは自軍のゲージだぜ!
>>168 いい雷皿の定義はな
@弓スカ&同職の的確な妨害
A瀕死逃走者を確実にキル
B崖上の弓皿を釣る
ぶっちゃけジャッジはもう役に立たないライト系が重要
>>186 スカのがうんゆー☆で悠々帰還な気がするが。
短スカはあれだけど。
ウェイブは近場のヲリ吹っ飛ばせるけど、それすると後ろの方のスカにレイン弾幕とかレイドで捕まって
起き上がってきたヲリにまで追いつかれてやばい事になる。
氷皿がわざとステップごけして、起き上がり無敵カレスで凍結するのが逃走手段としては楽だな。
起き上がりカレスすると避けようとステップした奴はその分攻撃できないから遅れるし
無理矢理攻撃してきた奴は凍結して足止めできるしでどっちにしても足止めになる。
>>192 んゆー☆は撃てるPwないんじゃないかな
まともに動いてるスカなら
大抵さ、ヘル"もらって"下がって、体力回復したあとに弓が食われてる、っていう状況なんだよね
あれ、ヘル詠唱潰しどうしたんですか・・・とか思っちゃうしさ
まぁ言っといてアレだけどこういう愚痴はやめた方がいいな。弓も助けてみることにする。
下手に助けに入って2d渡すくらいなら1d渡して体力温存するわ
>>195 ヘル撃ちに来るサラは、氷雷より前に居る事多いから
火サラ抑えてると、前のに粘着してないで後ろに撃てって言われるんだよ
>>197 まじか!?
皿ねらってるなら前の皿でも全然かまわんだろ。
むしろ前でヘル打とうとしてる皿フリーにしていいと思う?
ぶっちゃけジャッジもろでくらうよりヘルのほうが倍くらいダメージでかいし精神的にも痛いぞ。
前にいるウォリ打つのは論外です;;
前に出てきた火皿狙ってるとたまに敵ヲリにトゥルー当たることがある
そこだけみて味方ヲリがゴチャゴチャ文句言い出したらそいつはもう助けてやらねーって思うな
>>198 火サラは、味方サラに止めてもらうのが1番じゃないかなー
フリーになってるなら、レイドかトゥルーで牽制するけど(イーグル未修得)
ジャッジは、前に出てくれてるサラが削られるから極力抑えたい
混戦で完全に見切るのは難しいしね
そしてサラに集中しすぎて、ヴォイドorアムブレくらいまくる自分ダメす
>>189 皿の壁が不安なんじゃなくて、そもそも皿が全く味方を助けようとしないから皿を信用できないって感じ。
そりゃお前さんみたいなのもいることは解ってるけどさ・・・orz
ぶっちゃけスキルは何だっていいんだ。とにかくヲリがアイテム使おうとしてるときぐらい前に出てくれ。
火皿を味方皿でとめる・・・
ジャッジ棒に期待age
5戦ほど戦ってきたけど味方火皿が多くてひきしまった試合が多かったなー
火皿だと確実に被弾するラインで戦ってくれるから
的が分散して戦いやすいや
ってか、ジャッジ棒減ったけどウェイブ厨が増えすぎ・・・
ヘルはすかるジャベしてもふっとばす
超合金増えたのはわかるんだがどうにかしてくれ・・・
ごめんねウェイブ無くてごめんね
ジャベ火皿だから ごめんね(´;ω;`)
火皿はジャベ持ちじゃないと認めん
つーか火皿でもウェイブ持ってた方がいいのか?
206 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 19:02:34.70 ID:1ZMuLkm0
俺も火皿はジャベ持って当然派だったんだが
最近ジャベ撃たずにヘル厨プレイしたら頻繁にランクインするようになって帰りの安全のためにウェイブもありだなぁと思い始めた
ウェイブは性能壊れてるけどな
使う時の目安は
凍ってる時あぶなくなったらとりあえず自衛
ハイドしてる短スカ見つけてあぶりだす時(わざと近づいてパニを打ち返すのもあり)
両手がのストスマからぶらせてウェイブ(余裕あればジャベとかでもいいけど上級者用)
片手がむかついたとき(11人集めてサッカーチームを作ってみましょう)
いや、私も同じジャベ持ちのヘル三色
ただ、今日は味方があんまりにもウェイブしまくりでちょっといらいらしてただけ・・・
2行目はウェイブされまくってどうなってるかという現状な
正直皿慣れてくれば片手は怖くないし、両手がきてもにらみ合いになるくらいだと思うんだが
まぁ、後ろに溜まってる皿にそれをいっても聞かないだろうなとここで愚痴
209 :
↑:2007/05/17(木) 19:05:52.48 ID:aAW0gVV4
両手がの×
両手の◎
適当に変換よろ
例の保障でしばらくは超合金の世界になるはずだから、
皿としての対処の仕方を、わかってもらいたいところなんだぜ・・・。
ストスマからぶらせてウェイブは微妙だなぁ…
絶好の反撃チャンスだし、ダウンで潰すのは勿体無い。
漢ならサンボル持ち火皿だろ
ウェイブ鈍足からでも十分攻撃できるだろ・・・
火>氷皿のウォーリア止めてるって感じが良いんじゃないか
火皿ならハイドには直接ヘルぶち込んだ方が相手の精神的にもダメージ出るし、
それ以外にも引き付けたところでジャベで固めてバッシュ入れてもらうとかした方がよくね?
ギリギリまで接近を許して緊急ならウェイブもありだが、単独で来るハイドはカモなんだからしっかり潰したいところ。
対ヲリも
>>208の言うとおり、慣れればどうってことないよな。
片手ならアイスボルト1発で俺のターンだし両手はストスマを下がって避ければ反撃ほぼ確定で入れれるし。
ラグア両手だとストスマ空振りへのジャベが消えたりするからウェイブ派。
タイマンに限ればダウン鈍足与えて間合い取ればずっと皿のターンだしな。
ていうか問題はヲリが突っ込んできたら自分だけダメージ喰らわなければいいやと
ばかりにウェイブで転がして無敵与えまくってる無能皿だろ?
ストスマ避けた後の硬直にジェベorボルトは入ることは入るんだが
ストスマヘビとか意味わからんコンボを向こうが出してくると
当たり判定伸びる関係で攻撃喰らうんだよね
300ちょい喰らうだけでヲリが引いていくなら安いもんだよ
ウェイブは発動交わせるからどうってことないが
そればっかする皿はブーンで勝手に死んでくれる
>>218 引かすだけなら無傷でウェイブして向こうに吹っ飛ばす方がよくね?
鈍足ついた後なら範囲系カレス ジャッジ スパークはまず当たるし
方向考えたり、味方の密集具合を見計らってくれるならウェイブもいいなぁとおもうのだが
現状そんな人は少ない・・・・。
とりあえず飛ばして、味方のど真ん中に敵ヲリをやって、無敵時間で俺のターンの超合金をただ見るだけはさびしいぜ
味方のど真ん中に吹っ飛ばすのも微妙だが、鈍足付いたヲリの持ちつきをご丁寧に喰らうやつもアホだなぁ、と見てて思う。
落ち着いてバッシュ入れて終了だろう・・・
火皿で前線ヒャッホイしてるけど
ジャベ持ちでウェイブ持ってないからルート貰ったら相当の死亡フラグ立つなぁ
ランクインしても3デットとかしちゃうと恥ずかしくなる
でもジャベは確実に相手を倒す起点になるスキルだから前線にいるなら持っておきたいよね
とりあえず雷でウェイブ取ってる奴はランスかジャベ取ってください
中級槍魔法スピアだけとか自軍の敵ですヨー
>>225 同時なら打ち返せる。
0.1秒でも遅れると相打ち。
×打ち返す
○打ち落とす
>>225 パニ軌道上に「判定があれば」パニは到達できないから一方的に負ける。同時判定なら相打ち
発動の軌道が読めているなら、ウェイブみたいに瞬間発生して消える攻撃よりランスとか判定が
残留しながら進む系の攻撃のほうが相打ちを回避しやすい
オベに通常攻撃連打してる奴にモーション見ずにパニると一方的にパニが負けるのはこれが理由
最近はnoobパニカスが多いから
いるのわかったら適当に誘って歩いて離れるだけで回避できるよ
まぁ、パニカスじゃなかったら食らうけど
ヘルだとそろそろ来るなって時に先出しで
ウェイブだと姿見えてからでも間に合うな。
ウェイブでも姿見えてから一瞬でも遅れると相打ちだが。
まあ面倒だから姿だす前に吹っ飛ばすけど。
逃げ去るのをジャベ→ランスで。
ウェイブで鈍足になったやつは素ライトで上手くすればおいしく食べられるからおすすめ。
かなり俺UMEEEE!気分に浸れます。
ジャベってバッシュ待ちがいいんじゃね?
スカを踊らすのは楽しいけどバッシュくらったらスカなんて死亡フラグだし、
そいつ一人相手するより他の敵にプレッシャーかけるほうがいいような・・・
そんなこと言いつつもハイド見かけたらついついジャベヘルライトとやっちゃうんですがねwwww
ふと気付いたことがあって、ちょっと注意して見てたんだが、
ナイト・銀行・掘りやってる連中って、ヲリ・皿の比率が異様に高いな。
俺の入る戦場だけ偶々かな。
FEZではヲリがいればいるほど勝てる
→ヲリでやってる人は勝利することを考えてる人が多い
→勝利することをを考えてる人は裏方がいないとき進んで裏方をする
結論:ヲリをやってる人が裏方をやることが多い
だったりして
蒼海_月海がまたゲブに顔出してきてるんだが
あいつは「スカウトはゲブに要らない」等の数々の暴言を繰り返した挙句
他国で勝ち馬ってたどうしようもないやつなので厳重な警戒が必要だ
初心者の皆気をつけてくれ
>>235 まあそうかもしれんが…
「ヲリの数も皿の数もこっちのほうが多いです、これは勝てます」
と軍チャ打つ奴がわが国にいるが
もうちょっとデリカシーってもんを学習しようぜ
ウェイブでパニ撃退できるって言ってるやつ
ウェイブ3前提の話するなよ
1や2じゃ相打ちになって割りあわないんだから
ウェイブ3じゃなきゃ取る意味ないだろ
1とか2なら別なスキルとったほうがまだいい
ウェイブで撃退っつっても相手がラグ持ちだたりすると、気付いてないと厳しいわけで
結局先出しっぽくする必要はあるんだから1はともかく2でもいけんかね?
まぁジャベ当てるのがベストな気はするが
>>232ライトと中級槍魔法は鈍足入ってないほうがあたる俺ガイル
ヘルとか撃つなら鈍足はエグイんだが
>>235 まぁありえる話だねw
確かに裏方はヲリが多いね。銀行もヲリが多いと思う。
スカか・・そういえばスカは召還も銀行も堀さえもほんと少ないな言われてみると。
たまたまであってほしいけど、自分のみる戦場では圧倒的に少ない・・。
スカの人!裏方やろうぜ。印象わるくなるぜ!!
援軍いってきたんだぜ。自分が向かった場所はこっち7人くらいで敵さんも7人くらいだった。
俺は片手で参戦していて敵さんはヲリが多かった。
いつものようにバッシュ→スタンプいれてあとは他のやつに任すってことを繰り返してたが敵さん減ってない・・・???
バッシュ相打ちになって俺は倒れてしまった・・・そこで見た光景は^^;
改めて仲間見渡してみた。弓、弓、弓、弓、弓^^;俺の他にヲリは両手いたがそいつも見えなかった。
ここで質問なんだぜ。このような場合弓だらけだからその場所にヲリや皿いってくれって全体で言っていいのか?
弓って不遇な扱いされてることが頭にあって言い出せなかった
弓スカの人達に気分悪い思いもさせたくないしな
そこで
>>242が粘る立ち回りをすれば戦線は維持できたと思われる。
弓は皿には絶対的に強いし数があればヲリが止まらないことも・・・・あるにはあるがまぁ頑張れば・・・
どのみち皿ヲリが不足してるなら軍チャで呼ぶべきだろう。
それが原因で戦線瓦解するなら。
弓だらけだからじゃなくて相対的に見て足りない職があるなら呼ぶべきかと。
たとえばその周りの弓が全部皿だったとしても相手に弓が3もいれば乙ると思われる。
その場合は弓呼ぶべきだし。
おまいらそんな事より耳争奪戦の始まりですよ
耳とか正直要らん、てか本当は欲しいし、着けたいんだけど
防御力はごみだろうし、それで戦場に出るのを考えるとなあ・・
いっそ装備品と別のアバター制度を導入してくれればいいのにな
>>242言っちゃっていいと思うよ
正直弓が前線の3割超えると立ち行かなくなるし 相手の皿オリの割合にもよるけどなー
まぁその職だけでも大丈夫!なんて職はないしな ただ、弓と短剣はどうあがいても火力、突撃オリへの抑止力に成り得ないんで極端なんだよな
あと自分がオリの時は自軍の弓は数に考えないほうが幸せになれる 火・氷皿とオリと一部の雷皿とヴォイド撒いた直後の短スカがお友達です
>>233 スタンさせると弓カスが通常攻撃連打してきてウザイ。
スタンした敵には、スカなら最低でもパワシュ(吹っ飛び効果のない高威力)撃てと。
まあ本音は一切攻撃するなだが。
もしもの逃走防止にクモならまだいいが。
通常攻撃とかもうあぼがど。
もうほんとスタンしたのに攻撃するのは両手か皿(雷除外)だけでいいよ。
ヘビスマ→ランス(ヘル)→ジャベ(アイスボルト) で死亡フラグ確定だし。
僻地だと良くこのコンビが決まって気持ちいいけど、味方多いとカスが通常打ちまくりで邪魔なことこの上ない。
オイオイふざけんなよ。ただでさえ装甲紙だわ皿は止められねーわで弓いらねーって言われてんのに
通常連打とか絶対舐めてんだろ。同じ弓からしてみれば「お前ら何も言わずにキャラデリしろ」って感じだぜ
つーかリアルで自分をキャラデリしろ('A`)
言っちゃってよかったよな・・・2ちゃんに影響されすぎだったぜ
言いにくい状況と言えばいいのか、MAPで自軍敵軍だけみると戦える感じに見えるんだよなー
他も援軍!援軍!言ってたし・・・
この状況で俺はマズいと思ってその場所にもどったんだ。向かってる奴も俺の他に1人いた程度
俺は崩壊したかなーと思ったんだが、見た光景は・・・^^;
弓さん達得意の吹き飛ばしやレンジ生かした攻撃でもちろん押されはしていたがなんとか耐えてた。
だけどヲリ中心の相手なんだぜ・・・善戦したがあえなく大きく押し込まれそこで初SOS^^;
このSOSもヨクナカッタorz
援軍求む!のようなことマクロで流したやつがいたんだが、かけつけた味方が弓と短剣^^;
短剣がガドブレアムブレ決めるのが上手い奴でなんとか持ちこたえたまま敗戦を迎えたんだが
バランスの悪さ、俺を含めて状況判断のマズさ、グダグダ感が印象に残った戦場だったぜ。
弓かす叩く時、得意気に「通常連打してて…」といってるのをよく聞くが本当にそんな弓いるのか?
スタンや氷に通常弓撃ってる奴なんか敵味方ともに見たことないんだが
それは幸運だったな、俺は敵味方共に何人も見たことあるぜ。
最初はレイド連打→パワー無くなったらしく届きもしない通常連打するのが多い。
近くにスタン氷があればレイドor通常攻撃しだすから困る。
軍範で注意したら7割ぐらいの人は通常しなくなるから見かけたらちゃんと注意するんだぜ!
注意しても通常してたら諦めてる。
エルの援軍言ったらレベル32の弓が通常連打してたお(^ω^)
レインと通常しか撃ってなかったお(^ω^)
俺が見たことないもの。
・無敵系ラグアーマー。(ダメージ遅れはたまにある)
・スタン中、丹念に打ち消ししてくる弓カス。
このへんは都市伝説と思ってる。
弓でもレインのつかいどころと、詠唱つぶしのタイミングを知ってる人が居る時は一応注意してる俺火皿。
削り目的でトゥルーやレイドうたれても、1on1なら突進してpw切れのところでジャベ。
そのままヘルで燃やせるんだよね。
この場合はピアかパワシュだったら引くかもしれないけどさ。
与ダメはあまり期待して無いけど、依然としてPS濃い弓スカは脅威だぜ。
>>250 いるよ。Mob狩りの延長のような戦い方してるひと、うん(涙
レイドと通常を勘違いしてる奴がいる気がする
まぁ通常も当たるならいんじゃね?
最近カセとやってると、ねずみや、少数による空洞領域の奇襲にいいようにやられてる気がする。
全体的にはかってるが、ゲージ追いつかれたり僅差まで持ち込まれたりであまり勝った気がしない。
基本的に危ないところへフォロー行くようにしているんだが、援軍来なかったり援軍着すぎて前線崩壊したりで全体の動きとしてダサイ戦争が増えた気がする。
重要戦線が常に人数負けして、どうでもいいところに人手が行ってるようなとこばかりで、不注意ひとつでデッドがかさむ。
(プレイ久しぶりでかなりなまってるのもあるんだが)
人数的・職構成的(片手不在、相手片手大量など)に明らかに不利でも拮抗させてるのはすごいとは思うが、もっと楽に勝つために、何か変えたいところ。
>>220 ヲリがウェイブくらったぐらいで引下ると思ってるのか・・・?
起き上がりに突っ込んでこられて終了。
自分だけが近寄られて死ぬなら乙で済むが、他の奴が巻き添え食らってるからウェイブ厨が嫌われる。OK?
>>255 流石にレイドと通常を見間違えるのはないわ。
そもそも当たるから問題であって。
しょぼい100当たるかどうかのダメージで、200〜300とか100そこらでもDOTついてたり状態異常ついてる攻撃を
かぶせて当たらなくする事が問題であって。
スタン→おや、皿が近づいていってる。これはヘルの予感。ヘル直後にアイスボルト入れる準備しとこ→炎皿「ヘェェェルゥゥ」→ピシ(弓カス)
→炎皿ヘルからぶり
こんな光景をよく見る。
スタンしてる敵を見たら、まず威力が高いモン順に攻撃だ。
両手ヲリor火皿が最優先。
自分がそのどちらかなら先陣を切る。
自分がそうじゃないなら、周りにそれがいるか見て、いればそいつが叩き込んだ直後にコンボ入れれるように準備。
誰もいないならまあTPOで放置か適当にそれなりのスキル入れる。
現状、スタンみたら我先にが多いんだよ。
まず高威力を優先させろと。
特に弓カスはスタン中は一切攻撃せず、もし打ち漏らした時に瀕死で逃げる奴の止めを狙えと。
それぞれの職ごとの役割を理解してない奴が多すぎる。
ジャベ火皿はroot食らうと死亡フラグ
でも最近死なないんだぜ
それはお前らが守ってくれるおかげ
rootされたときに自分の周りで牽制してくれる味方がいるっていいもんだな
俺♀皿にしてよかったよ
最近はスカだけじゃなくてサラも微妙でなぁ
片手がいる状態でランスのみ解凍が多いんだわ
ニング入れるのかと思ったら入れないしなぁ
確かに、折角味方氷皿が敵の横からカレス撃って凍らせたのに他の皿が即ランスだもんなぁ・・・
傍から見てても「何だこりゃ」って思うぜ。スコア欲しいのは分かるし、そのまま放っておいて
解凍させてしまうのは勿体無いと思うけれど、少しは我慢しようぜ?
ヘルが年中撃てるほどPwにやさしいわけじゃないし
火皿は弓に狙われて邪魔もされやすい。
ヘルの間合いまで近寄れるかも弾幕の度合い見てればやる前から判断付く。
片手がrootしても当然と言えば当然だが、両手とか、まともに寄りもしないだろ。
だったら、例え槍魔法一発しか、入れなくても、まだ足しになってると思うだがな。
良くあがる氷・スタンにジャッジにしても、誰も近寄れないのなら即撃ったところで全然構わないと思う。
少なくともカレスから即解凍の場合、鈍足になってるから追撃や粘着狙撃に繋げやすい。
元々遠距離タイプの攻撃は、全部その場の状況予測で打ってるんだ、
目の前に居るからチャンスがあれば全部当たるような考え持ってるほうがおかしい。
回りの戦況・状況、読まないで戦闘パターンだからってだけで、文句垂れてる奴多すぎだろwwww
片手がいる限定条件で多いって言っとるがな
そこに別の限定条件を前提に話されても困るぞ
回りの戦況・状況、読まないで中級解凍が多いんだよ
>>262 文句垂れるだろう・・・常識的に考えて
カレス20秒の間に戦況なんてどんどん変わるし、足止めしてるのにだって十分意味がある
確かに状況次第だろうけど、即割り容認したら状況読めないスコア馬鹿ばかりで前線崩壊ですよ
馬鹿が多いから文句言って抑止するんだよ
某ホル雷皿♀モドキが沸きまくったら困るだろ?
効性12以上出てたらヘルするほどPwないときはスタンにランスでもいいかなぁと思ってる俺
スタンの終わり際にジャベ叩きこんで逃がさないのもいいよね
そういやどっかからかスタンが混ぜられてるけど凍結の話だぜ
攻撃当てても動けないのと攻撃当てれば動けるのじゃ違うからな
267 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 14:00:25.44 ID:53wSSChC
弾幕多かったらこけヘルおいすー^p^
ランス解凍とか
・自分一人しかいない
・氷像がヲリの手の届かない位置
・ベーコン食われてもランスで殺せる
なんぼか見落としてるかもしんないけどこれ以外ですることあんの?^q^
>>267 ・解凍寸前(ジャベなら6~7秒経過後)
3色皿でジャベをよく撃つ。
敵が凍って、だれかこないかなーとうろうろしながら待つ。
誰も来なさそうなのでランスしようかと思ったら
矢が飛んでくる。
終 了
>元々遠距離タイプの攻撃は、全部その場の状況予測で打ってるんだ
混戦中はぐれた敵をジャベで凍らせたのに、わざわざレイド粘着とか
側面から来た敵をカレスで凍らせたのに、見てから即ジャッジとか
(↑どちらも孤立していて、近くに味方片手が居て死亡フラグ立ってる状態)
全員があなたみたいに出来てるわけじゃないので、文句(というか注意)言われてるんですよ。
皿は片手と並んでeasyな職なのに文句いうなよ・・
>>271 型によるだろ。
雷→VaryEasy
氷→Easy
炎→Normal〜Hard
最近は氷に即ブレイズ撃ってくるカス弓とか氷にアムとかヴァイパーとか訳わからんことする短カス多いな。
まじスカウトはヲリと裏方のおかげで勝たせてもらってる分際で調子乗りすぎ。
スタンした敵がいて周りに本当に誰もいなくて片手が通常連打とかしてる場合のみパワショ撃っても許すが
それ以外の場面ではいかなる状況であってもスカウトが手出しすること自体が許されないんだよ。
>>272 雷→VeryVeryEasy
氷→VeryEasy
炎→Easy〜Normal
三色→Normal〜Hard
こんなもんだな。
火皿もやってみりゃ解るが片手より簡単。まぁその片手がスタンプ特攻してるだけってなら同程度かもしれんが。
火が難しいとか言ってる奴は正直noob杉だな。
三色でようやく中の人の腕が問われるって感じ。今のゲブだと2,3人しか思い当たらないが。
まぁ三色はやってる人自体が少ないのかもしれんがw
そもそも凍ったりスタンした敵に向かうと、相手側も
その集まってきた奴等に攻撃してくるから、弓はその妨害こそが至上命題なんだよな。
スタンの敵じゃなくてそういう寄ってくる敵にこそレイド撃てと。
そいつらにならレイドだろう通常攻撃だろうが大歓迎だ。
特に皿の詠唱潰すのが良い仕事。
敵との距離が近いほどHardで遠いほどEasyでいいじゃねぇか、もう
>>274 片手のが簡単だろ。
耐久力がない分、片手は多少ミスってもどうとでもなるが皿が前線でミスると終わる。
3色で上手くできてる奴がいるならいいが、ただ3色とっただけの奴はHardでもなんでもない。
どちらかというと牽制主体である3色のが難易度的には劣る。
結果を出せるかどうかなのと、結果の有無にかかわらずその型自体の難しさでも違うがな。
短スカでも、死なずに活躍しようとすればHardだし、死んでるだけじゃEasyだしで。
だから中の人間が同じレベルの腕としてみた場合、どの型が難しいかの基準の方がわかりやすい。
3色は決め手がないだけで攻守バランス取れてるからそういう意味ではEasy。
三色難しいってよく言うけどさ、
実のところランス、ジャベ、ライトニングで事たりね?
時折、思い出したようにライトニングボルトとかも使うけど。
サラの偏差撃ちが出来てればむしろ単純で簡単の部類。
>>278 サンボル使えるか、使えないか。
その一点のみ。サンボルに有用性を見出せないなら。カレス皿でもやってりゃいい。
そしてあれだ。一言言わせてくれ。火皿でウェイブ取ってる奴は今すぐツボ買うか伽羅消せ。
偏差撃ちが出来れば確かに上手く使いこなせそうだが
結構その偏差撃ちが難しいって人が多いんだよ
サンボルは神
Killによーし
防御によーし
3色なら
ランス ジャベ サンボル テキトー
正直サンボルいらないなら3色にする必要なし
難易度ってのが何に起因するかなんだろうな
俺なら
deadしにくいから難易度低いのか Easy 弓>雷>氷>火>片>両>>>>>>短 Hard
killとりやすいから難易度低いのか Easy 両>雷>弓>火>短>氷>>>>>>>片 Hard
与ダメとりやすいから難易度低いのか Easy 氷>雷>弓>>>火≧両≧短>>>>片 Hard
エンチャすれば大きく変わるだろうけど、無エンチャで以上の3点から考えるなら
Easy 雷 氷 弓
Normal 火 両
Hard 短 片
あくまで自分でやってみての感想なんだからね!
>>282 雷皿でウェイブなんてそもそも使う機会0じゃないか?
素直にランス取っとけ。というか雷皿要りませんので^^;
ジャッジって不利な状況とか、敵がバラけてると全く使えないんだよね
ジャベ・サンボルで援護主体になるなら、素直にサンボル持ち氷皿にすればヨカタ
氷雷っているのか?火氷の組み合わせが断トツで多い気がする
狩りに雷は(ライトニング)有用だから
氷雷は何気にいる予感?あとでランスかサンボルって話だ。
>>279 ヘル3ジャベ3ウェイブ2詠唱2ってだめなの?
まぁ,よく使うのはヘルジャベとアイスボルト?だっけ?初級のやつだけど.
・・・そもそも,ヲリばかりで皿自体をめったにつかわんがw
>>285 氷雷はライト3で詠唱3に出来るのが利点だな
レスパワーで1が出てもPw回復18になるからカレスを撃ち易くなる
16*4=64
17*4=68
18*4=72
ってことだ
皿やったことねーけど、
火皿でウェイブとらなきゃ何とるんだ。
あれに頼ればすぐ帰れるんだしとっとけ。
ヘル厨様ごあんなーい♪
大体囲まれる時点でお察しだと思うが。
囲まれる前に下がればいいだろう・・・ ウェイブ取るよりジャベにするべきだと思う
距離詰められそうならボルトからジャベ、ランスライトニングで撤退させられる
自分でヘル撃てるチャンス作れるんだしかなり良いと思うんだがな
と、ここまで書いて>289は皿やってないんだなww ワラタww
ウェイブ連射しすぎてPow切れになり両手様に美味しく頂かれる
そんな夢を見ました
上手いプレイヤー気取って死ぬより
ウェイブで安全とっとけw
使いすぎは禁物だけど。
どう考えてもウェイブにすべきだと思うが。
お察しな状況がおきないはずがない。毎回Dead0なのか?
お察しな状況が起きないはずねーだろう。毎回Dead0なのか?
その完全死亡のお察し状況を回避できるから厄介なんだぜ。
2回言うな。
2回言うな。
・ウェイブ無し火皿
火皿やると味方のウェイブが憎くて堪らなくなる
↓
板でウェイブ叩きしてスッキリ
・ウェイブ有り火皿
火皿やると味方のウェイブが憎くて堪らなくなる
↓
でも自分もウェイブ持ってるし・・・
↓
泣き寝入り
さぁ、どっち?
>>294-296 とりあえず落ち着け。
ウェイブ使って回避できるんなら、それは完全死亡のお察し状況じゃなかったってこった。
まー、どっちにせよ一戦に1〜2度あるかないかのそんな状況のためだけにウェイブ取るかと聞かれれば
遥かに汎用性のあるジャベを俺はおすすめするがね。
俺の場合、詠唱2ヘル3ジャベ1ウェイブ1ライト3サンボ1
って感じなんだがってまずいのか・・・?
ウェイブのせいでポイント2無駄にしてるのは確かにあれだが。
皿やった事無い奴多いのかもしれないが、ウェイブ3のジャベ1だろ。
ジャベは、3も要らない。1で十分使える。
ウェイブは3無いと意味ないし、敵陣に突っ込んでヘルとか打ち込むのなら帰りにウェイブが無いと生還率激減する。
槍魔法等による狙撃と支援砲撃が多く近接はほぼしない、そんな戦闘スタイルの人なら確かに要らない。
ところで、サンボル、サンボルとよく言われるが実際前線でサンボルが活用されてる場面に出くわした事がない。
崖の上から敵を叩き落す程度にしか使われて無いし
凍結・スタン状態から、サンボルで助けてもらった事なども一度も無い。
ここで散々サンボルと言ってる奴、サンボル本当に使ってるのか?
本当に実用性あるのなら、もっと使う奴大勢見てても良いような気がするんだけどな。
ウェイブ無いと死ぬような状況はそこそこあるけど、
ジャベ持ちならそうならないように立ち回り方が変わるだけだお。
いや、今までウェイブ持ち火だったんだ俺
火の立ち回りに慣れるにしたがってウェイブ使わなくなってくし自分で撃てる時を作れない・・・
ジャベ持ちヘル皿が羨ましくなってくる、ヲリアシストだって出来る。
俺はデッドしても2回程度だ。パニスカに狙われたりHP管理甘いのに前出てトゥルルルルで死んだりな。
大体火皿だぜ? ヲリがいなきゃ立ち回れないし敵の数が同数程度か同数より多くないと普通に轢き殺されるのは確実
ついでに言うとウェイブ持ちの時はスタン潰したりしてしまう可能性がある。
敵両手が撤退したい方向からストスマして来て、その両手の後ろに味方片手が居るのに気が付かないでバッシュしてくれたのにウェイブとか。
ウェイブ持つとそれが命綱というか、軽はずみに出すようになる。
俺は軍として考えるし動く。自分が助かれば良いじゃんとか思うなら意見は合わない。
両手も片手も持ってるからスタン飛ばされた時のイライラとか俺のヘビスマ唸らせろwwとかも思うし
まぁ・・・文章が纏まらないがこんなもんだ、長文で悪いな
そもそも火皿にウェイブどころかジャベリンすら必要ないだろ。
ジャベで凍らせたあとすぐヘルできるわけじゃないし。
そもそも敵を凍らせないとヘル当てられないような奴は火皿やめた方がいい。
ジャベで凍らせるくらいならアイスボルトで鈍足かけた方がいい。火皿に氷魔法はアイスボルトで充分。
ジャベ取るくらいならサンボルの方がオヌヌヌ。敵を自分の方へズコーさせれば逃がすことなくいたぶれる。
火皿ならヘル+ランス+サンボ+ライト+アイスボルトで充分戦える。
>凍結・スタン状態から、サンボルで助けてもらった事なども一度も無い。
氷像スタンした時はフルボッコしようとする敵を狙って味方も集まるから
大人しく餌になった方がいいこともあるぞ。自分は死ぬかもしれないけどな。
詠唱2ジャベ2ウェイブ3の火皿だが。
ウェイブは必須って訳でもないが、あると戦場での選択が増えるスキル。
ある程度無茶な攻撃も出来るし、味方にヲリがいなくても階段とか坂を死守出切るようになる。
サンダーボルトは使いどころが難しい・・・ウェイブと同じであったら戦場での選択が増えるが、ウェイブほど増えるわけでもない。
まあ正直好みの問題だと思うが・・・
なんでこんなに騒いでるのかがわからん。
アイスボルトは確かに有用なんだが、
もうそこらじゅうで同じかそれ以上の状態異常がばら撒かれてて
使いどころとしては相当低い順位になってる。
ジャベ1・・・マジかよ。やったことあるけど疑問を感じる。
ウェイブの代わりに使うにしても当て易さは格段に違う。
前線で敵に当てようもんなら大政だけ付けて数秒でフリーになるし・・・
308 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 20:12:49.66 ID:dm4KCfKY
話しぶった切って悪いがイベントNPCはどこにいるんだ?
貴族街の右側をよく探すんだ!
>>309 見つけたぜありがとう。
しかしなんで関西弁なんだw
>>300 自分で即ランス撃つスコア厨プレイならジャベ1でもいいかもしれないな。
でもそんな奴は自軍にとって邪魔なだけだぜ。
>ところで、サンボル、サンボルとよく言われるが実際前線でサンボルが活用されてる場面に出くわした事がない。
お前さんがサンボルを使いこなす腕がないように、使いこなせてる皿の絶対数が少ない。
その上誰が撃ったか解りにくいなどのスキルの特性もあるからそう感じるんだろうね。
優秀な弓は存在自体が解りにくいとか、そんなのと同じ。
あとは火皿の場合は馬鹿みたいに突っ込んでスタンしてる奴なんかは助けるよりヘルの方が良いこともある、
雷皿はジャッジしか撃たないのでお察し、氷もカレスばっかり撃ってるかランス習得してて持ってないかのどちらか。
火皿でサンボルの場合は追撃用としての位置づけが強いしね。
結局使いこなせるのは希少種である三色皿のみで、それもごく一部の上手い奴だけということになるわけだ。
まぁお前さんの文を見る限りスコア厨プレイとかしてそうだし見捨てられてる可能性もあるから少しは連携意識した方がいいかもなw
ジャベ1なんて完全に自分用だよな…
多分、「よ〜し、バッシュ(ヘル)しにいっちゃうぞ〜…ってアレ?」
というような状況が周りでは起こっているはず。
FEZはじめて3ヶ月ぐらいはら、
雷系は3つしかなくてかわいそうだなぁって思ってた。
サンボルの影の薄さは異常。
ゴールデンタイム中ほぼ10割カセに勝てなくなったね
攻めでも防衛でも
あれ?これ満員戦場だよね?と思う戦場が多い
それくらい味方が前でてくれない
みんな味方を盾にして魔法だ弓だ撃ちたがる
ヘル狙って行ってるのにそれを盾にして後ろの味方がランスとかね
自分のスコアしか考えていない人たちのおかげで今日はカオスすぎる
やばいな ゲブの領土がすくくなってきた・・。
はじめのうちは4連勝くらいしてたんだが9時くらいからかてなくなったな;;
まぁカセに押されてるんだが、ちょっと歩兵負けが深刻なんだよなぁ。
がんばって領土とりかえしてこうぜ。
マジで連携考えないnoobが多いんだよな…
凍結したら8か20ぐらい解けないんだから落ち着けっての
挙句にはレイドで解凍しやがるしよ、これは自国民じゃないけど
ジャベ1とか耐性献上するだけじゃねぇか。氏ねよ。
319 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 22:19:59.02 ID:SyG/Oscu
戦争中にネット回線死亡。
雷fack
雷皿♂最低だな
noob大杉うぜぇwwwって思ってるだけじゃ現状は変わらないんだぜ!
お前らの知識と経験を他の人に伝えて欲しいってか俺に教えてクレ
とりあえずナイトと連携が話題になってるようなので
近日中に適当に開いてみる
いやいや、そんな難しい話じゃなくていいんだよ。
スカやめろ。
これだけ。
よくいるんだよね。こういうわざと的外れな発言をして必死に周りに構ってもらおうとする子
つーわけで
>>322は人生やめろ
324 :
既にその名前は使われています:2007/05/18(金) 23:21:30.13 ID:joqJrjtZ
首都でウザいくらいマクロ流せよ
・氷を弓で割らない
・スタンに弓を撃たない
・とにかく後衛を撃て
>>322 テンプレ返答はあまり意味がないかもしれませんよ?
スカウトが多くてもカセドリアのように結果は出せているようですから
ゲブランドのプレイヤーバランスは最高です
職を叩く前に足元を確認しましょう
日付 5/18 PM 11:00
ネツァワル カセドリア エルソード ホルデイン ゲブランド
35↑ 35↑ 35↑ 35↑ 35↑
ウォリアー 185 73 36.6% 170 76 33.9% 121 55 35.0% 164 65 36.4% 165 80 34.2%
スカウト 149 55 29.4% 171 61 34.1% 107 34 30.9% 133 45 29.6% 147 59 30.5%
ソーサラー 172 57 34.0% 160 48 31.9% 118 51 34.1% 153 44 34.0% 170 72 35.3%
人口 506 185 501 185 346 140 450 154 482 211
てーか全職酷いな、ヲリも即解凍多いわ
こら首都でマクロ垂れ流すか…
酷いのは他国も同じだぜ
まぁアドバイスマクロを流すのは止めはしないが
へー、意外とスカ比率はそんなでもないんだな。
でもほんと最近みてておもうんだが、スカの堀や召還少なすぎるぞ。
他の国もそんなもんなのかね?
ヲリが通常とかソニックで解凍ならアレだが他のスキルなら良さそうな気もするがな
片手が寄ってるのにヘビしてしまうのはアホだとしか言いようがないがw
よくみるなにしてんだっていうのはヲリ相手にストスマするヲリだな。
追撃入らねえだろ・・・
>>329 ベヒ→ヘビ以外での解凍は正直きつい、無論倒せるなら別だけどね
後周りが追撃に入れない状況でとかな
凍結時間は結構あるんだから確実にキル取ってこうぜって思う
連携が大事だよ、マジで
あ、凍ってるヲリ相手にストスマな。
ストスマ→スマも良いと思うけどな。
即ランス入れて解凍なんかより総ダメージ量も上だし相手が仰け反って動けない間に
ヲリ以外の人が上手く合わせて攻撃を割り込ませれば一気にHPをもっていける。
両手ならブーンやヲリにストスマのような攻撃以外ならどれもヘル以外の他の攻撃より威力があるから問題ないと思うぜ。
>>322 ぶっちゃけ下手なスカウトよりは下手なおりのほうが居てくれると助かるよね…
> ヲリ以外の人が上手く合わせて攻撃を割り込ませれば一気にHPをもっていける。
ができないからやめれって話だ
両 片 サ ス
---、---、272、319 ストスマ → スマ
---、---、432、507 ベヒテ → ヘビスマ
402、329、423、379 ジャベ → ランス
---、---、393、353 ランス → ライト
---、---、543、482 ジャベ → ランス → ライト
---、---、356、323 ブレイズ → パワシュ
---、---、436、393 レイン → ブレイズ → パワシュ
489、412、510、465 ヘルファイア
273、205、288、338 ヘビースマッシュ
252、189、270、231 ジャッジ
ttp://winbee.sblo.jp/article/3698298.html
スカ皿の氷像にベヒヘビ狙ってベヒにアムorウェイブ合わせられる俺noooooooob
>>336 総ダメは確かにDot有りの方が優秀だと思うけど、両手の売りは瞬間火力だぜ!!!!
・・・・ごめんなさい安易にヘビ解凍自重します><
>>325見ると
35↑の皿が大杉んじゃねーの
無駄に皿がたくさんいてもしゃーないわな
>>337 まぁ総ダメどうこうより、安全度の面も大きいんだけどな
いくら気をつけても近接だと、空気読める氷像相手では
>>337の言うような反撃は必至
その点、遠距離は威力大差はないのに安全ってな話
ベストはバッシュ、ベターが皿、弓とヲリはケースバイケースで空気読んでね、って感じ
とりあえず、氷像の群れにドラテで大量解凍した挙句バッシュされて蒸発するジャッジ棒以下の両手とかでなければおk
逆に、スタンしたときは瞬間で一気にキルもっていきたいから、ヘル以外の魔法を打つ皿と
両手ヲリの立場は逆転する。ランス連発<ヘビスマだしな。いずれにせよ、状況に応じた選択が重要
皿が多くてもしょうがないのはその通りだけども、
その中にすぐランス解凍しようとする奴とか、
エンチャKATATEにしょぼっちいダメ出して攻撃チャンス減らす奴とか
異常に多くね?
与ダメで目立ちたいならせめてヘル厨にしろと。
凍結してる敵の場合
ベヒテ>ヘビテが中々良い。回避もされにくいしベヒテが入った時点でほぼヘビテまで入る。
相手が短スカのときはカウンターアムブレ警戒してドラテ>ヘビテでもいいが、ステップ優先してるとドラテでこけて繋がらない。
一番いいのがベヒテをギリギリこちらの攻撃しか当たらない間合いで打ち込めばいいのだろうが、狙ってうまくいったことは殆どないwwwww
適当に間合い取ったつもりでやると結構狙える罠wwwww
単に敵の短スカがアムブレしてこなかっただけなのか解らない。
氷像の群れにはこれ使うと他逃がすんで判断重要。
おまいらシェペスが黄色くなってるのに放置かよ!
ヘビテ…?
すまん、今気がついたヘビテがヘビスマだ;;
前に出る皿が少なすぎる('A`)なんで雷の俺がHP6割で最前線でランス撒いてるんすかwwwwwレイドいてえwwwww
両手くんなwwwwお前のストスマ射程内に入ったらカウンター確定なんだよwwwwストスマ避けた後pow無くてこけおどしにファイア入れる俺マジ哀れwwwwwww
敵の攻撃に晒されるのがそんなに嫌なら弓で崖撃ちレイン厨でもしといてくれたほうがまだマシだぜ……
あと全職業にいえるんだが、敵殲滅できる状況ならpow空になっても前に走れ、走りながら回復しろ んでなんとかして足止めして袋にするんだ
といってもここ見てる大半はできてたりするんだろうナ
>>346 ゲブ国スレだけじゃなくて
全国共通で「2ch見てるやつはちゃんとしてる」って雰囲気あるけどさ
内陸が攻められても放置して強部隊にコバンザメで儲かる戦場に行って、
ストスマスマ入れたら前線のことなんぞ考えず高速で後方に離脱ハイエナワッフル、
敵の攻撃に晒されるの嫌だから常に勇気あるKATATE様の後方でうろうろ自分からは前でない、
pwやばくなったらすぐさま後退、お座り回復みたいな俺みたいな奴もいるから
どんどんそういう投稿してくれ
>>347あー、両手はそれで良いと思う HP高めに持っておいてチャンスに顔出してくれる事の方が大事だと思うんだぜ
有る程度安定して働ける皿が機能してないのを見るとどうにも 最近弓は結構前に出てくれる人を見るんだけどな(依然アレな弓もいるが、まー割合は減ったかと)
とりあえず敵皿の中級射程からガン逃げするのはやめて欲しい所だぜ 逃げるにしても障害物の影に隠れるとかして、攻撃できる状況は保って欲しい所
弓は叩かれまくってるから意識的に前にでて食われてる奴がおおいな
が、皿は天狗になりすぎて真っ先ににげやがる
勘弁
ちょっとホルまじで止めようぜ・・・
351 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 02:07:46.85 ID:q/V0xelv
まーたシェペス負けた。なんとかならんかいのう。
一回取られたところ取り返してもつまらねーから高レベルは次ホルの主力がいくところに集まろうぜ。
あ・・・朝までゲブに黄色いシミがのこってたら許さないんだからねっ!?
元々戦況すら見えないような奴が、自分のマニュアル通りなってないからってだけで文句言ってるのがここの大半だ。
何もアドバイス、策も無く、他人の失敗に文句垂れるだけなら誰でも出来る。
持ってるスキルも持ち寄るキャラの職種も自由なんだし、毎日飽きもせず○○いらね、とか、他人任せに投げて文句だけ言ってるのはイラン。
シェペス行ってきたけど
敵のウォリがこっちの皿スカゾーンで餅つくと全員が慌てまくるせいか
片手の人がバッシュしててもウェイブとかで吹っ飛んでいくから
もう餅で踏まれまくりで阿鼻叫喚な状態ですよ。
橋の向こうまで引いたら絶対勝てないのにガンガン下がるし
シェペスでホルにポイント献上してるせいか、エルと結構差がついてきたなぁ。
自国本土でホルのポイントに貢献してると思うとちょっと腹立つぜ。
>>356 つーか、ゲブがダガーを完全封鎖して待ちガイルどころか
どんな状態から来ても潰す、みたいな状態になってる以上
ホル民が戦争起こせるのってエルゲブ本土しかないわけで、
ダガー抑えられてる以上ゲブがホルのヘイトを一手に引き受けることになるんじゃ…
だからといってダガー放棄してホルさんここから中央でなさいよ、
みたいなのもどうかとは思うけどさ
キュドレー攻め続けてた時、ホル民もこんな気持ちだったのかな
おっと、シェペス奪還おめ。
ゲブ絶句するほど弱いな・・・
朝だからな。
とりあえず珈琲飲もうぜ。あふ〜ん
メンテ始まったな、最後のダガー特攻楽しかったぜ
カセにもホルにも連戦連敗で個人目標ぜんぜん達成できない
つかこれ運営が強国のゲージの減り早くしてる気さえしてくるんだが・・・
いくらなんでもレベルも人数も勝ってるホル攻めでガチで半ゲージ負けとか信じたくない
お前がnoobって証拠だよ
>>364 >いくらなんでもレベルも人数も勝ってるホル攻めでガチで半ゲージ負けとか信じたくない
気持ちはわからんでもないが
やる前に勝てる戦争とわかったらつまらん
懐古になってしまうが、工作キープが多発してた頃
「なんだこれ?やってやんよ!wwwww」
な、流れで勝つこともあった
そんな時のがおもすれぇ
>>366 あの頃がゲブ最良の時だったから、当然のように面白かったな。
勝っても負けても楽しいなんて、今のゲブじゃ考えられん。
6勝2敗で2キャラ分ぬこみみ余裕でした
>>364 ホルに負けるとかねーよww
きっと工作されたに違いないだろう・・・常識的に考えて
相手はホルだぞ?
>>364 舐めてかかってたんだろ
今のホルは何でもかんでも
勝てる相手じゃないと思うぞ?
だからお前が負けた時の
ホルにも勝てるような努力をしようぜ
違和感ある改行をみると縦読みを疑う俺/(^o^)\
ホ
てる
ハイドでウロウロしてる人が自軍にいるとさ、ハイドしてる間、その人数分だけ戦力が無い事になるって話は
よく耳にする。でも、2〜4人でトゥルーで瀕死の敵皿追い回してる味方の弓スカ達を見て思ったんだ
「誰か一人を残して残りは別の場所に行ってください。その分他で人が足りなくなってるんですよ」と
戦場でスカウトは、味方複数で敵1人を攻撃してる事が多いと思う。そんな中で
燃費は悪いけれど、スカの自分一人で複数の敵の足止めをできるレインの有用性が
言葉ではなく心で理解出来た37歳弓スカでした
10戦全勝でぬこみみ3つとか余裕でした^o^
メンテ前に4勝でもらったから損した気分だw
15戦して片手で数えれる回数ぐらいしか勝ってないぜ
正直耳なんていらないだろ?
何に使うんだ?
何って・・・そりゃおまえ・・・・なぁ?
いぬみみずかんって知ってるか?
>>371 でも複数の方が逃げられにくいし、そもそも瀕死の敵に逃げ切られるというのも乙な話だからな。
明らかに誰でも取れるキルに群がってるんだったらダメだが、状況次第じゃないかね。
まぁ全員トゥルーではなく一人はレインを進行方向に置くとかレイドでハメて他の奴が距離を縮めるとか
そういうスキルの使い分けをした方が良いと思う場面は結構あるけどね。
ホルいじめのしすぎでMAP見ないで戦ってる人が増えてるなぁ
ホル相手は中央病でも勝てる戦争が多いから仕方ないんだろうけどさ
どうにかならんかなぁ
どこにイベント用NPCいるんだ?
380 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 15:08:54.60 ID:xsY0oGBW
リサイクルのおばちゃんのとこ
ジャコル防衛放棄推奨のお知らせ
ジャコルはカスドリアが粘着していますので、防衛側のときは
入らないようにしてください。
カスドリアが唯一安心して勝利ポイントを稼げるのがジャコル攻めです。
ジャコルは攻め側がかなり有利なため、このようなことが起こります。
イベント中にジャコルに50人もいって負けるとカスドリアに50pも進呈
してしまいます。必ず放棄するようにしてください。
ジャコルもthree7のイベントの時みたいに高レベルが集まって祭りでもやれば
防衛でも圧勝できるんだけどな
条件は同じだろうに。
そんなに嫌ならゴブフォと水曜日を防衛すれば良いんじゃね?
>>385 ゲブは他で勝てるからわざわざ不利な防衛する必要なし
「ジャコル丘陵がカセドリア国から攻められています」
またかって感じするよな
388 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 17:21:34.66 ID:WJUNyl8S
つーかくそゲブが調子乗りすぎだ
おまえらのせいで戦場がねえよくそが全員死ね!
さーせんwwwwwwww
イベント開始からジャコル完全放棄していたら今のカスドリアの
勝利ポイントから-1000くらい。
ホルと変わらないのにジャコル攻めのおかげでD鯖3番目の地位を
キープしてるカスドリアに勝利ポイントを謙譲しないようにしましょう。
ニコナ修正されてジャコルそのまんまな意味がわからんよな
392 :
既にその名前は使われています:2007/05/19(土) 18:53:21.52 ID:xsY0oGBW
五角形部分=進軍の拠になるよう防衛有利に
各国の出入り口部分=中央から追い出されても復帰しやすいよう攻撃有利に
ってことじゃね
キンカは精神的に防衛有利すぎ
ダガーやホークよりウェンズデイに重きを置いてほしいな
シバーグはもうどうしようもないが…
まじ皿のみなさん
もう少し前に出て戦うことを覚えてください
部隊に入りたいんですけど、人が多くて賑わってる部隊ってどこなのかな
コメント欄に「募集」って書いてないととても話しかけられない・・・
イベントNPCっていつまでいるの?
>>396 落ち着いて自分のコメント欄に部隊はいりたい〜。って入れる作業に移るんだ。
たしかに、ゴブフォ&ニコナを押さえてるからいいのかもだけど
中央への入り口なんだし、防衛攻略考え出してもいいんじゃないか?
展開定石の浸透と苦手意識の克服さえできれば
勝率五分くらいまではいけるんじゃね?
カセスレはMAP毎の考察とかよくやってるよな。
ゲブは知ってる人が集まったときは勝てるって感じか・・・?
今の始まりなんだよあれ・・・
あまりに酷すぎて萎えて初めてFOしようとしたらキマられて終了
いやもう終わってくれてよかったわ
お前がいたからだよ
>>390 こんなところでいうより、ゲーム内で全軍に言った方が効率的だと思うんだが。
ここは見てるって限らないが、戦争中にいる奴は絶賛参加する奴なんだから。
アクティブな奴等に直接いうのが一番早い。
>>402 萎えたからって逃げ出すようなお前みたいなクズが負けてよかったとしかコメントできない
最近のゲブは本当にだめだな
堀専(笑)、上級者(笑)、5〜6dead平気で出す奴らetc
色々な要因が悪循環になってるような気がする
もちろん、俺がゲブにいることもな
あれだな・・・上手い人は前にでて死ぬが
下手な人は後ろで死ぬ
同じDeadなのに前にでて死ぬ人と後ろにいて死ぬ人が同列に扱われるのが最近とても嫌だ
>>406 あやまれ・・・っ!
すべてに該当する俺に・・・あやまれっ・・・!
ゴメン
>>409 んじゃ劣勢地へ行く人がいなくなってオベ折られまくっても文句ないんだな
>>407 安心しろ、ここでの”標準”レベルが50人あつまったら無敵だから
月曜のアップデートでまたスカ増えるのかなぁ
どのくらい強化されるのかちょっとドキドキだぜ
アンチ皿として機能するようになるのだろうか
なんかさっきからすぐクライアントがエラー起こして強制終了させられるんだが…
別にヘンなソフトも入れてないしちょっと前までは全然問題なく遊べてたんだが。
戦争入ってもすぐエラー出るから話にならんorz
414 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 08:47:15.18 ID:tkkKjNm+
9:00現在中央のゲブの領土 1
もともとアンチ皿としては十分な機能を持ってたんだよ
それを見た目と潜入暗殺ってかっこよさげなスキルに目がくらんだ
noob共が使ったみたが学習能力ないから死にまくって
弱い弱いって必死こいてBBSやら公式で泣きついたんだよ
使える人が使うスカは半端じゃなく強い
どんだけ強化されても向上心の無いやつは雑魚なんだよ
公式に良い言葉があったぜ
「上手いスカウトは強いでしょうけれど、同じくらいの腕のヲリ皿様はもっと強いんですよ」
みたいな言葉だったな。わかったか?
ゲブ民はほんと早起きが苦手だな
頼むからスカ増えるなよ。
まじで。
今起きた産業
日曜の朝くらい寝坊しようぜ
寝坊したらスーパーヒーロータイム見逃すじゃないか。
皿も同様にアンチヲリとしての能力は元から十分あるんだけどな。
やっぱり最上級しかつかえないようなnoobが必死こいて泣きついた強化されたんだよな。
最近のがめぽはnoobを基準にしすぎでFEZの寿命縮めまくってるんだよなぁ。
お邪魔女どれみとか仮面ライダーくうが?
独身だからガキいねーし、見る機会がない
もうかりマンデーと所さんのメガテンなら偶に観る
>>426 3勝するまでいさせてくださいお願いします。裏方しますから。
火皿だけど
正直これ以上弓強化されたらカセの弓軍団の相手はつらすぎる
奴等はフルエンチャ片手バリアーの後ろから撃ってくるからタチが悪い
ハイブリスカ様
「オラオラ、強化された弓で俺つええだぜ!」
弓に夢中で死角からストスマ→スマ 300ダメージ。
「やべぇ、逃げるんだぜ。」
しかし、スマッシュくらって200ダメージ。
「このままじゃやべぇ。ブレイクいれて仕返ししてやるぜ。」
短剣に持ち替えたとこをヘビスマ 300ダメージ。
「このやろうこのままでおわるか!くらえアームブレイク!」
相手のスマッシュと相打ちで200ダメージ。
崩れ落ちるハイブリスカ。
「ブレイクだけは叩き込んでやったぜ・・。皆俺の仇をうってくれ!」
しかし悠々と逃げ帰り10秒ほど後にまた戦線復帰するヲリ。
なんて見事にやられるスカが増えたらナンテコッタイだな><
ID:mXdZAxYG
ゲブの恥晒しが鯖スレに湧いてるな。
これだから勝ち馬乗りは困る。
>>413 そりゃ今騒がれてるバグだろ、月曜には直ると信じて待ってろ。
俺なんか常駐ソフト切ってもセキュリティ関連切ってもアップデートすら出来ないんだぜ?ww
ゲブの援軍入ったら詠唱状態なのに通常攻撃しかしない皿がいたんだがw
通常しながら一歩ずつ進んでいくとかどういう戦法だよw
言い掛かりを付けるにしても、もっと上手い冗談を言った方がいいと思うぜ?w
マジでいたんだがw
>>430 その戦法、知ってるけど他国民には教えてやらん
2戦2敗で終了、次のイベントでまたよろしく〜
>>430 位置ズレを意図的に起こせる魔法の技だよ。通報ヨロ^^
436 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 13:57:48.01 ID:/crBv714
>>427 そういや、弓相手だとストスマ→ヘビスマが普通に決まるな
敵だからいいけど、横からの警戒心なさ杉
次のメンテで壷来たら俺、自キャラの氷皿と弓スカと片手を、火皿と短スカと両手に変えるんだ!\(^q^)/
弓を短剣に、雷皿を氷皿にしたらMOB狩りできなくなった/^o^\
イベント中だし週末だし新規もいるだろうしある程度はしゃーねえかと思ってるんだけどさ
前回のイベントはネツに負けたものの今回のでまた勝ち馬乗り国家に戻ってきた気がする
特にホル戦、ホルは正直弱い。けどろくに戦争に貢献してないやつが煽ったりすんのホントやめてね
ホル本土攻めてるやつらはなんなんだ…
中央も割れてるっていうのに
>>ジャコル放棄
水曜ゴブフォ抑えつづければいいのに
>>職バランス
スタンプ硬直が調整されたら何も言うことはないよね
近寄られたらとりあえずウェイブしようとする馬鹿は今すぐ皿やめろ
瀕死の仲間を餌にヘルするような奴も皿辞めたほうが良い
>>443 HP満タンの両手がバッシュされたら全力で守る。
遠距離スキルを持つ職のときも同様。
それ以外はエサと割り切り、敵のコストを奪う。
でも火皿だとそれ以外できなくね?
ウェイブで吹き飛ばすのか?
447 :
既にその名前は使われています:2007/05/20(日) 18:21:46.29 ID:BeUqnqvE
白チャで「待て!やるなら俺をやれ!」と言って裸で特攻
餌→カレス→ヘル
鉄板
俺前衛だけど助けてもらえたらうれしいけど、
スタンさせられてるとこに群がってるきた敵にヘルでまとめて燃やしてくれたなら
死んでもまだいいやとおもえるなぁ。
HP満タンのときは助けてくれるとうれしいけど、それで助けてくれた人まで死にそうなったり
一緒にしぬとか悲しすぎる。
ケースバイケースだけど、自分がしんでも相手に同等ちかい被害だしてくれたならいいよ。
人それぞれそんなもんか…俺はできるだけ助けてあげたいんだよなぁ
それでいくと、
>>443は主観バリバリで書き込んでしまった、すまん
>>446 俺は氷皿なんで、ジャベで止めるか、近くにいればウェイブ
それでヘルすかっちまっても怒らないでくれ、たのむ
ヘル入れてくれるなら全然マシだろう
後ろで何もせずにお座りしだすジャッジ棒やら弓カスよかよっぽどいい
まぁ弓は…ピア使えるほどPW温存する奴あんまいないからな…
ちょっと前スカ5人ぐらいが凍らされて押し込まれてる場面だったんだ
俺はクランブルで救出したんだが、今度俺が凍らされた
スカども5人そろって、脇目もふらず逃げやがった・・・
遠くなっていくスカどもを見送りながら臨終の時を迎えたよ・・・
スカウトは厨プレーをやらずに味方に貢献しようとすればするほど泣きを見る職だからなぁ・・・
まともな奴ほど先に消えていくんだろ。とは言っても
>>453のは多分、かなり稀なケース
俺だったらピア厨とか呼ばれても構わないからピア撃つかな。相手に片手や氷皿がいる時は下手に
レインを撃たずにレイドで牽制しつつ、動けなくなった味方を助けるピアの為にPw7割以上を
キープしている俺純弓スカ
え?俺が助けようとしてるのは味方火皿のヘルの為の撒き餌だって?知った事か畜生
スカだって助けられる味方は助けたいんだよ畜生
>>454 仲間を助けたい気持ちは判るが、
HPがほぼMAX+敵をいっぱい釣れそう+味方がPwを消費していない。
稀な条件だが、このときにあえてバッシュを喰らってエサになることがある。
そんなときに吹き飛ばし系で救出されると凄く悲しい。
456 :
sage:2007/05/20(日) 20:45:03.07 ID:tkkKjNm+
餌になるなら軍範で宣言しといたほうがいいんじゃね
そのほうが連携しやすいだろうし。
餌用に俺を切らせて敵を断て!ってマクロでも組むか
>>453 いいじゃないか、5人の命を救ったんだ。ひーろーさ。
実際、スカじゃ餌になるだけだろうし仕方ないんじゃないかな。
アムブレを自分から当てに行く、ってのは相当きつい。
>>454 弓スカは連携もアツイぞ
短スカは連携しようとすると射程の短さに泣く
ちょ・・・w
今敵皿スタンさせて削ってDoTでHP1まで削れた敵をおっかけたんだ・・。
必死でにげる皿の後ろにこっちのハイドスカ!
これは詰んだと思ってハイドスカのほうへ逃げるように追い込んだ。
しかし、うろうろして何かのチャンスを伺っている・・・。
HP1だぞ!ヴァイパーでもレグブレでもいいからあてろ!と思ったが、まだウロウロ・・・。
そしてついに崖をジャンプで上る皿。
あきらめるハイドスカ・・。
ごめん殺意沸いた!
まぁ・・とりあえずいいたいことはパニじゃなくてもとどめさせる時は無駄にPWつかわないヴァイパーとかでヨロシク;;
アムブレでも喰らってたんじゃね?
アムブレくらってたらハイドできないよ。
まぁ実際そういうのは多いよな……
一番良いのはトゥルー持ってることなんだが、無くてもヴォイド辺りで止め刺すといいぜ!
押しても押されてもいない前線で敵3人にガドブレ、が全員逃げ成功
おまえら
何を言ってるんだお前は
カペラで中央病しながら敵キマ報告もしないという新世界の住人達を見た
ゲブ終わったなと思うわ
何度注意してもログ見てないから一向に移動しないんだよなそいつら
キマ報告も多分マクロに入れてないんだぜ
酷い時はもう工作員と思ってあきらめてる
まー今回のイベント中は特に注意も助言も何もしてないな。
ほとんどの戦場で皿が多すぎる中、無視してナイトやってる片手な俺。
>>467 微妙な援軍システムとあいまって、
イベントのたびにどんどん空気悪くなってってる気がするわ
正直ご褒美あげるよ的イベントは止めて欲しいけど
勝ち馬プレイ上等みたいな奴が無数に居る限り続くんだろうなー
>>459 ウェイブ警戒してたか、PW0だったんじゃね?…たぶん広範囲のヴォイドでも連打してたんだろ。まぁ言いたい事はわかる…
だが、短スカが皆パニを狙っていると考えるのはいい迷惑だ……パニしか狙わない短カスがいる事は否定しないがな。
マジで援軍システム改善求む
ゴブフォでイベントとか言ってるやつ死ね
かって負けてじゃ勝率下がるだろ
ゴブフォの詐称イベントはただ単にホルがゴブフォ取るためのもんだろ
なんであんなもんにゲブが同調してるのか分からんオベ乱立(一ヶ所に5本)とかやってるアホまで居るし
連続してニコナでまで始めたやつら・・・勘弁してくれよ
FOするやつ続出
イベントやってるつもりのやつらは耳をメンテまでにもらうためだとか言ってるが
2個もらうのに執着してるヤツがそんなに居ると思うか?こんな理由でPC攻撃なし
キマFB公認なんてつまんない戦争したくないっての
GFとニコナでループするっぽいからそこ入らなければいいようだ
頼まれても入らないけどな
>>472 ホルに同調するのはアレだ
実はホルにもキャラを持ってるゲブの人とか結構居るからじゃない?
最近じゃ戦場のノリとかまでホルにそっくりになってきてるしw
>>473 ホークでちらっとゴブフォで詐欺イベントやってるって聞いて意味よくわからんかったけど
そんなことやってたのかよ・・・・
そのイベントはひでーな
ところで
>>476のIDが神な件
時間超ギリギリで戦争終わって個人目標達成して、
今まさに商品貰おうと選択肢でモノ選んで決定した瞬間にメンテ落ち
(ノ∀`)タハー。
クリスタル募集する時に「くりぼ」だけの奴が増えてきていないか?
開始直後はオベ建て用だってわかるけれど、何の為に何個必要か言わないと全然分からん
それに最近はオベ1本も建ててないのにいきなりナイト出そうとする奴もいるしなぁ・・・
「くりぼ」だけ言われて適当にクリ渡したら、そのクリスタルで護衛なしジャイ、レイス出ました^^
なんて事にならないように、俺は開幕以外のクリ募で用途と個数、最低でも用途を言わない奴にはなるべく
クリを渡さないようにしてる。適当に貯まったら前線にATなり何なり建てに行ってる
MAPにもよるが、ATかオベか迷いそうな順番・方角だったら18もらって走るから くりぼ
召喚はナイトしかでないから ナくりぼ以外言わん・・・
渡したくないならそれでもいいんじゃねの?
掘る時間考えたら抱えて無駄とも思えるし、
不要な用途に使われるのを阻止してるとも思えるし。
用途聞かれたら答えてるけどね
範囲チャットを切ってる奴がいそうで怖い。
考慮してこっちが軍範使えばいいんだけど、同じように範囲遮断はして欲しくなかったり。
だが最近は用途を言おうが開幕でもクリが全く回ってこないこともある。
後から募集しだした奴が先に15集まったりとかな。
なんつーか、もうその時点で既にログを見てない奴がいるんじゃないかと思うぐらい。
ま まじか。
すまん俺めんどくさいからくりぼしかいわないわ・・。
まぁもらえなかったことは今までないが今後気をつけるか・・。
しかし今日のメンテでどの程度変わるんだろうなー。
今日の修正みるかぎりスカ全般強化で皿は弱体だよな。
あとは片手弱体か。
こうなると両手が実は一番恩恵うけたりしてなぁ。
スカ増えれば両手はスカ相手には最強だろうし、厄介な皿は味方のスカの妨害または人数減少だろうから、
両手は動きやすそうだな。ウェイブの隙も増えてストスマのチャンスになりそうだし。
スカ強くなるって言っても基本は皿に強くなるだけでヲリに強くなるのはブレイクくらいみたいだからな。
まぁどの程度の修正か楽しみだな。
開幕クリは募集したキャラの位置にもよると思う。沢山人が重なってると渡しづらくて
少しでも急ぎたいから、ちょっと後からでも他キャラと重なってなくて渡し易い位置にいる人に
渡してしまうのかも知れない
ジャッジ弱体、ランスとサンボル強化は上手い雷皿にはむしろ上方かな
スカはねぇ…、アムブレ修正は妥当だとは思うがどうせまだヲリスキルと
撃ち合ったらこっち損になりそうだし妨害メインなら立ち回り重要なのは変わらんな
個人的にはブレイク系は強化しないでよいからヲリスキルの当たり判定を
もう少し前に出して欲しかった
後ろから忍び寄ってもブレイク撃つ前にスマとかブレイズの背後に発生する判定で
ハイド解除は切ない
開幕掘りで用途と個数言わないとクリわたさねえ奴いるとかwwwwwwwww
そらゲブ負けるわwwwwwwww能無し掘りしねよwwwwwwwwwww
開幕以外って書いてあったwwwwwww俺バカスwwwwwwwwww
>開始直後はオベ建て用だってわかるけれど
>開始直後はオベ建て用だってわかるけれど
>開始直後はオベ建て用だってわかるけれど
>>487 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:zReRrqukは、試験問題で
「〜〜〜せよ。ただし、○○を○○とする場合を除く。」
みたいな注釈をことごとく見落として誤回答するタイプだなw
まぁ、自分で気付いてるだけ救いはあるじゃん。
全文をしっかり読まずに「死ねよ」「能無し」等の煽り文句混じりの見当違いなケチを付け
挙句の果てには負けるのはそいつの所為だと抜かし、芝を生やしまくる
ただの馬鹿ならまだ救い様はあったのにな
493 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 13:49:13.24 ID:px7uX8M9
age
>>482 開幕からいきなり放置堀の奴とか見るとなんだかなーとしか言いようがないな
しかもそういう奴ほど毒られたりして体力減っても平気で回復もせず座る
地味にレイスも強化されるけどギロチンしか使わないクソレイスも増えるんだろうな・・・
闇しかしないのもいるぞ!
敵が下がるから闇だけでもいいよ。
>>486 上手い雷皿=ジャッジなんてとらない中級三色皿
僕火皿ちゃんには、今回のVUは皿弱体とはあまり思わないが
ジャッジ(笑)、ウェイブ(笑)に頼ってた皿の方には相当な弱体になるんでしょうね
ガードエンチャ機能してない頃の弓の痛さと比べりゃかわらんだろうし
ブレイクなんて食らって危険になるのは乱戦中くらいだからな
499 :
既にその名前は使われています:2007/05/21(月) 15:12:43.57 ID:+7v8XXHi
ここの住民って僻地のネズミには行かない人多そうだぬ(´ω`)
個人的にたまに思うのだが…
別に大魔法を使わないことが=巧い皿ってわけじゃないぞよ
使いこなしを忘れないでくれよな
だよな。
時にはカレスを乱舞させなきゃならない時もある。
中級ばっかり使ってるが、命中率が3割とかじゃじゃあカレスでも撃ってた方がマシ。
中級をことごとく9割命中とかしてるなら問題ないが、そんなの見た事ない。
当たりもしない中級撃つより、上級でプレッシャーと弾幕張ってくれた方が助かる時はあるんだ。
中級で8割↑当てる奴は上手い皿と言っていいと思うが、いるかそんな奴?
瞬間最大風速的に、たまに1戦あるとかじゃなくて常時それを維持できる奴。
当てるつってもスタンとか凍結してるのに当てて命中率8割とかは勿論除外な。
うろうろしながら突っ込んでくるヲリ共にアイスボルトを当て、ついでにランス。
逃げようとする瀕死をサンボルで確実に仕留める。
そういう中級使いなら大歓迎ではあるが。
で、パニとか弓のダメージどんなもんだ?
あとジャッジの射程についてkwsk スピアも気になる所
>>498正直ジャッジの射程が2歩短くなったりしたら雷である必要がなくなるという
つかジャッジは強スキルだよ、二人に当てればランス並に効率良くなるしな
ぶっちゃけスピアが微妙なのが雷の弱さかなと思っている ジャベランス両立できないのが痛い痛い
>>501ランダム移動は狙わない方が良い 単調な動きしてるのとスキル、ステップ多用してる所に合わせた方が無難かと
大魔法皿・レイン弓・ストスマオリうめえwwwwww
っと、公式画像掲示板ににジャッジ射程の画像乗ってたか、あまり変わらないんだな
しかし本当に画像掲示板が賑やかなゲームだ
こういうの嬉しいよな
>>501 数名いる。でも俺の知ってる人はLv40だからか最近はあまり見ないな。
三色らしくかなりジャベ当ててくれるから俺がバッシュして俺TUEEEEEEEという気分にさせてくれてたぜ。
カペラの外周で逃げる敵にサンボル当てて追いついてジャベ→バッシュとやったときはまじ脳汁出たな。
>>501 いることはいる
火皿の人だけどジャベアイボル当てまくってくれる
スコア出そうとすれば出せるはずなのに
ああいうサポート重視の動きをしてもらうとワクワクするんだぜ
504とか505がそういう人を俺は知ってるんだぜ?
ということをいいたい気持ちはわからんでもないけど
戦場に居るかいないか判らない超精鋭に期待をかけるより
満遍なくそこそこ巧い人の層を押し上げるほうがいいと思う俺
俺はnoobだけど!永遠に!
短剣の時代ktkr
ちょうど壷来たし、使って純短かハイブリにするかな。通常攻撃(苦笑)の威力微量上昇とか
運営から弓スカに対する嫌がらせとしか思えん。通常攻撃なんてスロットにも入れねーし
MOB狩りにも使えねぇよ。レイドの威力上昇も誤差程度だしな・・・
>>507 戦争2つほどはいったが…
弓 が 始 ま っ た
という感じだった
弓もってる奴はゴブで試してみてくれ
やべぇ
って、507は弓スカなのか?判らん…これほどの厚遇状態でこれ以上何を弓に望むんだ
>>507 皿の俺からすれば短スカより弓がまじできつい
レインイーグル軒並み無エンチャで100超えてくる
トゥルーなんて120
射程外からチクチクされるだけですぐパニ圏内に入ります
短スカは・・・さっき氷像にしてきました。ゴメンなさい。
>>507 とまぁ、相対的にすげえ弓のやりやすさが上がりまくりだと思うんだがどうよ?
やっぱ一番恩恵うけたのは両手かw
弓の威力あがってて皿はきつそうだがヲリのボーナスステージじゃ
領域差で押し負ける以前に拍車がかかってそうだ。
なんだかんだでヲリが増えてスカがさよならバイバイになりそうだね。
そして皿の暴動が起き、皿のヲリ補正が強化される悪寒。
フルエンチャ片手にヘル300↑+DOTヒャッホウ!!!とか。
そしてヲリ暴動が起き・・・・
おや、こんな流れ前にもあったな。
エンダーの如く無かった事にされる弓が見える。見えるぞお。
皿がまた暴れるネタが増えたのか
そうでなくとも皿は以前から細かいことで愚痴愚痴うぜーのに
ここで颯爽と第4の職、錬金術師が登場。
片手ででてみたがすっごい動きやすいぞ。
敵皿減ってるせいか弓をこわがってるのか逃げ腰だからがんがん攻めれるw
ブレイクは食らうようになったけど すこしさがってその間にHP回復するだけだから
皿ほどの脅威はないな。
これは実はヲリ相対強化だったんだw
noooobな漏れに教えて欲しいんだが、
弓はレイドと通常の攻撃があがっただけで
基本の攻撃力は元のままなんだっけ?
それって脅威じゃないと思うんだが・・・
>■スカウトがソーサラーへ攻撃した場合のダメージ補正を増加
おk、解決した。。。
つまり召喚はスカウトがやれってことだよな・・・
にしても一気に皿でランクインする奴減ったよな。
上手いと思ってた奴は今までどおり普通に上位に食い込んでくるしいかにnoob皿が多かったかが良くわかる。
とは言うもののヲリが今すげー動きやすいから皿で本当にやる気があるなら頑張ってもらいたいところではある。
>>516 味方の両手も動きやすくなった分バッシュし甲斐があっていいよなw
片手弱体化でカセやホルのスタンプ特攻で目立ってた奴が両手になってたので
バッシュしてそいつらが死んでいくのをニヤニヤしながら見るのがマジでたまらない。
逆に片手やるのが楽しくなっちまったよ。
>>519 スカ強化VU初日で皿の数自体が減ってるからな
今日4戦して全ての戦場で両軍合わせてもっとも多い職が
ス カ
比率的にはヲリ:皿:スカ=1:1:2.5くらいだったんだぜ?
目標戦はヲリゲーだったけどねw
最後ホルが40ヲリ6人とかでちょっと笑ったけど
押されつつもしっかり召還で抑えて勝利
ナイト数揃えてレイス出すのが重要になりそう
いまだにナイトにはあっさり狩られるけどしっかり護衛つけてれば死角がない召還になった。
皿弱体化でスコア厨はウザイけどある程度でも前に出れる皿以外ほんと役立たずになったな。
死にたくないから後ろにいるってならこの機会に皿やめてくれ
いや…スコア伸ばしたいからってバカみたいに前飛び出してスカの餌食になられてもそれはそれで…
なんというか全体的に微妙なアップデートだったな…
個人的には嫌、ってわけでもないんだが…
脳筋火皿(ヘルとライトニングメイン)で3戦やってみた。
ガードエンチャ&ハイリジェ
初戦の水曜日ではやたらと弾幕あつい&単発も痛いで
下がる時間多くなり与ダメだと3Kくらいは減った感じ。
やたらスカが前でてきたせいかキルは10以上取れたけど
ランクインせず。
でも後でSS見てみたらランクインしてるのやっぱり皿とウォリが多かったな。
その後はホーク2回で相手があんま強くなかったのもあって弓の痛さもあまり感じず
普通にランクインでした。
まぁちょうどいいんじゃない?
このスカオンラインな状況でランクインできる皿はすげーな・・・
HPMAXからパニ→ガド→レイドで即死だったぜ
サラのお座りっぷりが激しいな。
相手方の皿はがんがん出てくるのに、ゲブはウォリが押し返そうとして蒸発してる戦場ばっかりでかてねぇ。
一部前に出てくれるサラもいるが、パニの餌食。
後ろで座ってるならハイドサーチくらいやれよと思ったら、後ろに回りこんだハイドスカにヴォイド食らってるとか。
ねぇねぇ、バッシュ厨ってイラナイ子?
がしがしヲリ止めてるつもりだけど
なんで誰も「ナイス」とか言ってくれないんだ(ρ_;)
>>527 戦場では忙しくて打ってる暇ないからここで言わせてくれナイスバッシュ!!!!
>>528 救われたよ。
バッシュのスコアボーナスとかいらないから
愛のある言葉が欲しいゼイ
>>527 言葉より君のバッシュで相手が蒸発したら
それが一番のカタルシスだろ?
バッシュしてもバッシュしても敵が蒸発しないなら
バッシュする場所を再考してみるんだぜ
火皿の友バッシュメンこれからも頑張ろうぜ
>>525正直パニ喰らわなければなんとでもなる レイン連射してる弓に中級うめえですよ?
ただパニスカめちゃくちゃ多い戦場がたまにあって死ねるwwwwwwww
3匹見つけたのに他にパニられたwwwwうぇwwwwwwww
弓の攻撃力全部+10で良かったと思うんだ……
>>526正直ハイドサーチして敵ハイド喰ってくれたほうが助かる 死なないにしても回復に下がるから援護できなくなるんだ……
あと後ろで座ってる皿にハイドサーチは期待しないほうが良い
>>527ガシガシバッシュ決めてるのに、生撃ちヘル撃って当てたりハズしたりしてる味方火皿を見たときのが悲しいかな
近くに味方いるのに追撃来ないとか(´・ω・`)
真面目な話、今日のパッチ後参加した戦場ヲリが10人前後しかいなかった。
スカばっか増えても戦争に勝てないと皆が気づくのはいつになるんだかな。
>>533 どうでもいいが、相手もスカばっかになれば俺等がうまうまできるってことになるぜ
>>527 バッシュしてくれる片手は神様です
マジ有難う
スタンプしかしない片手は死ね邪魔だAlt+F4宜しく
今回の片手弱体化パッチで両手に乗り換えたバ片手も死ね帰れキャラデリよろ
>>527 最前線で発言する余裕なんかねーだろぼけ
課金装備Lv35↑の皿で、レイン120、トゥルー(レイドだったかも)150ダメ喰らって吹いたw
でもまぁ、皿メインの俺からしても、このスカ強化は妥当な線じゃないかと思うぜ。
最初は確かにショックだったが、立ち回り次第で何とかなる範囲だよ。
>527
クソ忙しい前線で、いちいち発言なんかしてられっかヴォケ!
でも、心の中でGJ!とは思ってるんだぜ。
この捕食関係でドミ時代からFEやってるヤツなら今はスカをやるんじゃなくて
ヲリをやってると思うよ。増えたクラスのアンチユニット
変化があって強さを感じられるのは確かにスカだけど、クラス分布見れば
皿が減ってスカが増えてる状況なのでやっぱヲリ
ものすげータイミングで入れてくれたらナイスとか言う。
普通の仕事してもたいして何も思わん。
やって当たり前だ。
このスレにも勝利を掴めのあとから工作員が混じってますね
>>538 その立ち回り次第でなんとかなったエンダー修正を
愚痴で無くさせたネガヲリ集団がいたわけで。
その時も一部の上手い奴はいつも通りのスコアを叩き出していたしな。
今の皿と同じ状況。
つまりどうせまた戻す繰り返しになると予想。
メイン短すかだったが、スカ増殖してるっぽいんで皿をやってみた。
相手もにわかスカが増えたから、読みやすくてカモだったんで、前よりスコア増えてウマー。
3戦やってパニ一度も食らわなかったし、メインスカもパニ入れてないんで体感どれだけ増えたかわからないが、パニのダメージは下げるべきじゃないのかとはおもう。
弓は確かに痛いが、両手ヲリや短スカに比べてまだ死ににくいし、どうとでもなるレベルの感じ。
>>543 どうとでもなるならスコアか動画うpしてくれ
どうにもならんよ皿は
スキル硬直にパニ喰らって転べなかったらブレイク入れられて900近く飛ぶ
前線で900維持って一撃喰らったら終わりなんですがw
弓に狙われたら痛すぎて反撃とかまったくできず下がるだけ
火皿とか絶滅するんじゃねーの
これからは偉そうな事ぬかす神プレイヤーは動画必須にしようぜ
出せなきゃネット弁慶決定ってことで もちろん出せるよね上級者のみなさん?
氷皿だけど、一人で戦ってるわけじゃないだろ?
味方のヲリを壁にしたり火皿のスパーク煙幕の隙に近づいたり
スカフォや段差を利用してできるだけフリーになるように心がければ十分役に立てる
役に立つってのとスコア出すのは別だからな、ガードエンチャすれば尚いい
あとはハイドサーチするしかない
PT組んでスキル硬直のときに自分を狙うハイドを撃ち落として貰ったり、連携が重要なんじゃないか
お座り大魔法厨は前線来るだけ無駄になったのは事実だな
皿が一人でTUEEEできなくなったのは悪くない傾向だろ
まぁパニのダメはあと100ぐらい少なくならんかなーとは思うけど…
>542
>その立ち回り次第でなんとかなったエンダー修正を
ダメ数値上昇でデッドしやすくなったものの、システム上で動きに制約があったわけではない今回の修正と
「魔法スキルはのけぞり発動」というシステム上での制約が加えられたエンダー修正を一緒に考えてるあたり
542氏に修正案を語る能力はないよ
パニなんて食らってる時点でnoob皿確定じゃんwww
まぁ弓が痛いと思うなら味方のヲリのサポートに徹底してみたらどうだ。
馬鹿みたいに座ってカレス撃ってるだけとかの皿なんて誰も助けやしねぇよ。勝手にパニられて死んでろって話。
>>542 でも元を辿ればnoob皿どもがネガりまくってたからエンダー修正されたんだよな。
つーか戻ったのはエンダーだけで、ルート移動出来ないなどの皿超有利仕様はそのまま適応されてる訳で。
それでも不満タラタラとかどんなけnoob多いんだよとw
「サラがヲリのアンチ職になっていません。ヲリを弱体化してください」
「短スカ弱すぎ。目標戦に来ないでくれる?(プ」
まぁ今まで散々喚いたりーの短スカ見下したりーのしてきた報いだわな。
1戦場で1回以上パニ食らう奴は皿やめた方がいい。むしろFEZ引退しろ
全職で一番簡単な皿でヘタクソな奴は何の職やっても周りに迷惑かけるだけ。
1戦で1回以上
1回も喰らうなってことかw
>>549だったら動画あげて見ろっての
現状ハイド3,4人に囲まれながら全部見つけて全部避けれるわけないだろ
俺も火皿だけど確かにパニ棒やトゥルルルが増えて回復がめんどくはなった
レイドは上方修正されても正確に当てられるやつがそもそも少ないから問題ない
だが弓が増えて氷中もレインで割られることも多いし、500くらいのHPを意識して残せば
>>543 の通り死ぬことはないと思うぜ
>>544 動画とってないから信憑性がといわれそうだが、自分の場合はステップ前進→転ぶをひたすらくりかえし
転んだ時の無敵時間を生かして弓にはジャベ入れてる。レインしてる弓は硬直で入れられる
群れてる弓って不思議なもので1人を氷にすると他の弓っていっせいに引き出すんだ
noob弓はまわり見えてないうえ、HP減ってるのに攻撃し続けるから奇襲もありだろ
ジャベが全ての攻撃の機軸になってるからウェイブ・ヘルだときついとは思うがな
で、昨日の最高スコアは24kダメ12k1d
今回のVUはスキルに頼らず立ち回りをしっかりやれと皿に問いかける ある意味いい修正だとおもう
そもそも軟いのに前線でHP維持できていたことのほうが問題だ
>>549が言いたいのは食らうとしても2〜3戦に1回とかまでに抑えろってことだと思うが。
カス皿って本当にリア厨とか多いのかな?www読解力なさ杉だろwww
HP維持はほんと今きつい、できるだけパン系使わずにリジェネ3種を使い分けてる
知り合いの皿(前にでるし結構上手い)は今回のアップデートで
どうせ前でて味方皿の肉壁にされるなら、最初から肉壁になったほうがはやいっていって
バッシュマンになってたわ
案外前にでない皿が多く見えるのはそういう背景もあるのかもしれないね
>>547 他の職は元からのけぞる事を考慮して立ち回っているのに
仰け反るようになっただけでネガるヲリと比べるのは確かにナンセンスだったな。
どれ程突っ込むしかない無能ヲリしかいなかったのかがわかる。
どうせ3すくみが成り立ってないんだから、最初からそういうの全部無くせばいいんだけどな。
職補正も全て無くして。
>>549 1ヶ月以内に同じ事を言い返されるお前が想像できる。
スカ下方修正か皿上方修正が来て、どうせ皿強すぎとか言いだすんだろw
今こんだけ上手い奴はどうとかなるっていってるなら、そういう修正がきても当然文句言わず
腕でカバーしてくれるんだよな?
パニ食らわなければいいとかいってる奴は、ヲリにカレス食らわなければいいと言ってるのと同レベル。
1戦で3回以上カレス凍結するnoobヲリはFEZからいなくなってくださいね^^
味方オリが多くて敵スカ喰ってくれてるなら動ける もしくは自軍弓が敵スカ牽制してくれたりだ
自分一人が最前線の時がキツくなったな、皿は
以前は自分一人が最前線でも前線ゴリ押し余裕だったんだが今はパン・ベーコン喰いながらで必死だぜ
つか弓からは殺されないからいいんだよな、パニ痛いよパニ
パニ多い戦争は勝てるんだけど狙われまくった時のウザさは異常wwwww
559 :
既にその名前は使われています:2007/05/22(火) 13:51:26.44 ID:yfug4sA8
がめぽの言ってる3すくみは職業間のダメ補正のことなのに
1対1でも多対多でも封殺できるくらいの性能差じゃないと納得しないやつが公式で暴れてるんだよ
>>557 今回のVUは皿の淘汰になっていいじゃないかと思ってる
エンダーのけぞり発生があった時でも両手やり続けてた人は上手い人多いし
エンダー修正についてどうこう言われてるが、「普通の人」が全く動けなくなったから問題なんだろ
10%もいないプレイヤーの事挙げて「ヘタレがやめただけ」ってのはどうかと思うぞ
立ち回りでなんとかなるレベルっていうのを把握しときながら、
さらにネガるって恥ずかしくないのか?
>>561 まぁね。
スカだって散々上手い人基準に
「PSがあればスカ強い」
って散々言われてきたからよく分かる。
大体修正反対する人の他の論調も
「弓はスコア取れるよ」
「短剣はパニすれば皿瀕死にできるから強いよ」
「狙って魔法発動前に止めればいいじゃん」
「現状でも弓痛いからこれ以上強くする必要ない」
などなどだから・・・
勘違いしてるやつが多いようだが、
エンダー修正の時にネガってたヲリも
今度の修正でネガる皿も同次元だっていってるんだが。
今ネガってる皿を「noob乙」っていってる奴が以前ネガってたヲリなら
お前もネガってたんだから目くそ鼻くそだろと。
エンダーヲリも一部のやつは変わらず戦果を上げ、今の皿も一部のやつは変わらず戦果を上げる。
エンダーとスカ強化がシステムを弄らない変更だからどうだとかいい訳に過ぎない。
システムだろうが補正だろうがスキル仕様変更だろうが、
一部のやつが変わらず戦果を挙げていた事実は変わらないわけだからな。
エンダーは今のスカ強化と違ってどうにもならなかったなんてのは本当に下手くその良いわけだ。
全ての人間が全く戦果を挙げられないような変更の時だけ、そういう主張ができる。
>>562こういうゲームでそういう事言い出すとキリないぞー
つか基本は無料ゲーなんだしライト層の意見が厚くなるもんだって
小中学生もやってるんだぞこのゲーム(´・ω・)
>>564すまん、お前の意見はあんま読んでないでレスしたもんで
もうやめて!!!ジャッジの射程は短くなっているのよ!!!!
突っ込んで来たヲリをバッシュメンがキメる>お座りジャッジ>()
うっちまったわ
めんどくなったからお座りは役立たずだからいらない子ってことで
課金エンチャ火皿Lv36
正直弓は痛いけど、いつもよりハイリジェ使う個数が増えた程度。
必死になって突っ込んでくるハイド短が増えたから、ヘルでまとめ焼きうますw
どうみても変わらずランクインです。本当にry
課金エンチャ短カスLv35
攻性+5なのに課金装備皿にパニ700↑で即死うめえwwwwwわろすwwwwwwwwww
敵弓カスのレイド粘着をこけ続けて、生還余裕でした^^
課金エンチャ両手Lv33
おい補償エンチャ届いてねえよがめぽしねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
多対多の戦争なんだから、お座りしてないでヲリの後ろあたりのポジションで散開してダメージ分散させるようにしようぜ。
今は一部しか前に出てない、大魔法打つときしか前に出ないから、敵弓からすればこれほど狙いやすい・攻撃つぶしやすい対象はない。
短スカにしても、弾幕薄いわハイドサーチしてるやつ少ないわで、キーとなる前に出てる皿を狙いやすい上に、簡単につぶせる現状がまずい。
パニで1人倒されたとしても、他がフォローできれば前線は機能するし、お座りしてれば崩壊するしかないでしょ。
短スカからしてみれば、弓が増えてきて相手の皿を押さえやすくなったこと、
前は相手の攻撃の隙にヴァイパー入れて、ウェイブと相打ち覚悟でレグブレにつないで後は味方に・・・だったのが
パワーもつなげやすくなったのでアンチとして機能しやすくなったと思う。
ハイドサーチやリーチを生かした戦いを理解してる基本の出来てる皿には相変わらずなのは同じ。
今旬なのはやっぱヲリだろ。ゆとり弓スカをドラテで思う存分蹴散らしてくれ。
頼んだぜ、相棒!
雷やってたとき、たいしたPSもない自分が、ジャッジ→後ろに下がる→PW回復を見計らって前へ→ジャッジ
の繰り返しでスコア10000取れたことの方が異常
ということでゲブでもPT強化してみないか
同じ前線の奴を誘っていこうぜ
今さっき弓やってみたんだが、お座りとか大魔法撃って下がるを繰り返してる奴ほど弓にとってカモはないな。
動き単調だからイーグルとかレインでいける分安全なところからウマーできるし。
逆に最前線で常にヲリのちょっと後ろぐらいにいる奴とかの方がきつい。
トゥルーやレイドで削りまくることは可能だが一瞬の隙をつかれてジャベで凍らされたりすると死亡フラグが立つ。
本当に腕に自信のない皿の人はそういう味方皿みつけたらPT誘って一緒に動いてみるといいぞ。
本当に常に最前線にいるが無駄なデッドはしてないし当然そうなるとスコアも高い。弓側も多少は警戒するんじゃないかと思う。
馬鹿みたいに下がったり大魔法連発したりしてるから狙われるんだと思うぜ。
ハイド集まったら足元スパークした後逃げまくりで割と何とかなるけど。
囲まれた挙句離れた場所で待ち伏せされてたらどうにもならんが、
それは最初から一人でうろうろするのを控えれば良いし。
ランクインはあんまりしなくなったけど元々炎メインで8K〜15Kしか出せなかったから
今も全然変わんないや。
弓が増えたせいで平均はちょっと下がったけど。
ランクよりも集まってきたハイドスカをスパークあわよくばヘルで纏め焼きするのが楽しいよ。
つか火皿やってて今日は異様にダメかぶりする。
スタン狙うより偏差ヘルのがあたるってどういうことよ?ムキー
>>548 パニは上級者でも食らうものだよ修正を恐れたパニスカ必死だな^^^
パニがこの強さならせめてコンボが繋がらないようにブレイク系の消費を
上げるべきだな
ブレイク系があの強さで消費12〜16とか舐めてんだろ
氷皿が絶滅寸前だな
カレスいなくなる→片手少なくなる→攻撃が決めれなくなる
特にこの傾向は皿で強い。
みんな偏差でがんばってるけど練度の差がもろに出てる
最終的にはスパークスピアになってるし
歩兵として機能してない皿が多いなぁ
できる人はあいかわらずできるけど、前にもましてスパーク厨が目に付くようになった
ブレイクが楽しくてしょうがないんだろうか
まっすぐ突っ込んできて空振りばっかりしてるのがいる
ヴァイパー大好きっこも多いけど
どの職でも単調なやり方は読まれるんだぜ?
スパークはまじでどうにかなんねぇかなぁ
結構前に出るから全然見えないわ
数人頼りになる氷皿が居るが
皆40到達で別職やってるらしく見ないな…
カレスでも満足に氷らせられない氷皿しかいないぞ
スパークで見えないとか文句言ってるのは、自分のPCないしGPUがボロで半透明処理がまともに出来てないのが主な原因、
自分のボロPCに原因あるんだ、他人にどうにかしろより、見えないなら可能な範囲で画面調整するか、買い換えろ。
いやあれには閃光効果あるだろ・・・スパークで見えるとか某乱子なみだろう
動画見てる限りみんな俺と同じエフェクトだが・・半透明…?
スパークを余裕のステップで回避したら
爆発の中からカレスが飛んできて\(^o^)/オワタ
味方のスパークでも起こるから困る
>>577 なぜブレイクの消費を上げる…余計パニカスが増えるだけだぞ。
パニ自体を修正した方が早いと思う。(攻撃力低下又は消費PwUP)
パニ自体の攻撃力下げちゃうとヲリに対してが悲惨だしな・・
パニの職補正だけ下げりゃあいいんだけど丸太にできんのかね
純弓をやってると、ヲリが向かって来たら逃げるしかない状況に凹むし
純短をやってると、ハイドしないとほとんど何も出来ない状況に凹むし
やっぱりスカはハイブリ必須ってやつですかorz
>>588 ハイドしないでなんとかする方法を身につけろ
>>582はPCスペックとスパークで半透明になってるSSなり動画なりをうpしろ。
話はそれからだ。
スタンプ厨だった片手だけど、大分戦闘スタイルが変わったわー。
ランクなんて90%載らないけど。両手増えてバッシュメンTanosiiiiii
>>588 ヲリなんて嵌め殺せるだろ・・。
タイマンの状況ならの話だが。
蜘蛛矢+毒矢+火矢でおいしくいただけます。
593 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 01:01:16.73 ID:77rlRNH4
age
業務連絡。
wiki更新に皆様の助力をもう少し頂ければ・・・。
3日放置されてたので更新しておきました。
>>592開始位置にもよるが、こっちが一発撃つのガン待ちされてストスマ撃たれると乙るんじゃないか?
ソーンにネツ一軍(笑)の一部が集まってるぜ
>>595 うん、それがありえるから十分距離を取れるよう
常に蜘蛛矢を張っておく。最悪、ステップ使えばいい。
タイマンっつっても基本逃げ撃ち。
相手の射程範囲に入らなければずっと俺のターン。
距離さえ取れれば弓スカでもヲリをタイマンキルできる。
まぁ、当たり前っちゃ当たり前だけど・・・。
逃げ撃ちなら、普通オリも逃げてくだろ
あれが一軍?
雑魚ばっかりだったが。
>>598 それって100%と言わないまでもかなりの確率で蜘蛛矢を
連続で当てれる前提での話だよね・・・?
普通にやってりゃ、そんな当てれないし、蜘蛛矢自体
速度が遅いので相手は見てからでもある程度避けれるスキル。
つまりこっちが当てるのには基本予測撃ち。
そもそも射程自体もあんま無いので、蜘蛛矢放って避けられた途端
ストスマで距離を詰められてそのままお疲れ様!になることも多い。
ステップ?
ステップじゃ距離取れる所か逆に距離取れないんじゃ・・・
>>598逃走はできるが殺しもできないよな
延々おっかけてくれるなら段差に昇って相手がジャンプしてきた所に異常矢うめえwwwwできるが
つかタイマンだと自分が火皿でない限りマトモな腕と判断力がある相手は殺せないと思うぞ
>>600勝てば一軍負ければ三軍
片手だと逃げながら戦う弓とタイマンだと不毛という感じで相手するだけ損かも。
両手だと弓とタイマンなら逃げられても結構捕まえられるかな。
蜘蛛くらってもストスマの移動距離変わらないし、左右に動くとあれ弾速遅いからなかなかくらわない。
ストスマ射程にはいったらくらったら食らったで飛び込んでしまってもいいしね。
あー、ただ今ハイド短スカおおいからあんま夢中で追うと
いきなりアムブレとかくらって逆に複数に追いかけられるから、きをつけてねw
そういや崖下に落ちた暗闇無効化能力を持つ片手が
次々に現れるハイドスカにやられる動画が上がってたな
このあいだ乱じゃない別の字のが居たな・・・本人だろうか
30前半の毎回上位ランクで上手いと思ってた火皿が雷皿になっててショックだった。
スコアは相変わらず高かったけどね…
火は弓強化できついのかな…
火皿は絶滅危惧種だなー
ランクインできるのは氷か雷しかいなそう
俺ヘル捨てるよ
三色になる
ジャベランススピアサンボル取るよ!
ん・・・雷氷皿でいい気がしてきたな
>>608 火皿でも変わらずランクインしてる人はいる
Rで始まる英文字の人とか
最近は火DOT戦場で見えないからヘルランス撃ってくれる人がもっと欲しいわ
火や三色でもランクイン常連だった人は相変わらずしてるみたいだけど、
本当にヘル厨プレイしかやってなかった人なんかは弓に狙われまくって安定しないみたいだね。
スコア出るときは出るけど、両手と同じでヘル厨プレイは味方のサポートに左右されやすくなったと思う。
これを機にスキルの使い分けが出来るようになってもっと良い皿になってくれると期待したいところ。
>>610 Rって誰だろ。実際見たらなんとなく解る気はするけども。
俺は過去にも出てたブラック装備の人とか、アーク装備の人が相変わらずランクインしてるように見えるかな。
火DoTが少ないってのは同意。片手のブレイズ弱体化もあって火皿の存在意義は上昇してると思う。
まぁだからといってスパークばかりばら撒かれても困るんだけどな(・´ω・`)
最近バッシュをしても追撃がこなくて困ってるんだが
これは自分が前にですぎてるだけかな?
前だったら確実に追撃が飛んでくる場面でぜんぜん追撃がとんでこなくなった
>>612 そりゃ弓増えて皿減ってるから、魔法で追撃する奴がいないんだろ
弓はスタンに撃つのは控えるし、両手も残りHPによってはいつも来れるわけじゃない以上、
スタンに対しては皿が追撃の要だが、数が減ってるんだから仕方ない。文句はパッチ当てたがめぽに言ってくれ
>Rって誰だろ
ここでルガールを連想してしまった俺は間違いなくこf厨
>>613 いや、単純に皿が下がりすぎor見てないだけって場合の方が多いと思う。
明らかに待ちガイルしてバッシュしても敵に突出してくる奴がいると問答無用で逃げまくる皿しかいない戦線だと追撃は全く来ない。
それに減ってるといってもほとんどの戦場でヲリと同数かそれ以上いることの方が多いよ。
というかがめぽに文句を言えは無いだろ・・・常識的に考えて・・・
>>615 レイン連打で詠唱つぶされて近づけねーんじゃねーの
カスが増えたせいか誰も前線維持しなくて萎え。
ちょっと敵スカが4匹ぐらいでチクチク撃ってくるからって下がるのはどうよ。
ヲリ前出ろと。
スカも相手のスカに攻撃当てろと。
相手が届くんだから同じスカならこっちからも届くというのに、攻撃食らうのいやで前出ないでやがる。
弾幕かいくぐってスカ凍結させてるのに、ヲリは前出ない、
逆にスカがこことぞばかりに前出てきて氷をレインとかで割っていく。
少し自分達より多めの敵が前線上げてきたら、一目散に逃げていくし。
スカと皿は弾幕まきながら後退しろよと。
どうせその場にいたら押しつぶされるから撤退するのはいいが、
何も考えずひたすら逃げるだけとかあほかと。
皿弓みたら逃げざるをえんし
パニ喰らってステップできんかったらhp満タンからでも死亡フラグたつ
スカかなり多いし前出たくないのが本音
敵スカが4匹ぐらいって・・・
自分がサラでスカ4匹に狙われたら、通常攻撃だけでも死ねるぜ?
皿前に出る→避けようがないぐらいの矢の雨→シボンヌ→「デッドランク載ってる人は気を付けてください」→(´A`)ヴァー
皿前に出る→被弾多いので下がる→「前に出ろよ皿カス」→(´A`)ヴァー
>>619 そりゃ4対1ならな。
相手が6〜7人ぐらいで、スカが多い状態で
こっちも5〜6人ぐらいで満遍なく揃ってる時に前出ないんだぞ?
だからこそ皿がスカに攻撃されないようにヲリが前に出てプレッシャーをかけて
スカも援護するんじゃないか。
それをしないからスカが皿を狙ってくる。
そして援護して貰った皿が相手に凍結ルートDOTの状態異常をかけるという連携ができてない。
プレッシャー→援護→弾幕
前から順番にやって貰わない事には後半はやりようがない。
無理矢理行ったらそれこそスカに殺されるだけだし。
それはそうとパニで700とか800食らった事殆どないんだけど、極一部じゃないの?
大体500〜ぐらいが多いが。極稀に700台がいるぐらいで。
全員が全員攻性エンチャしてるわけでもないし。
まさか座ってるとか、超低レベルで装備が雑魚いとかないよな。800とかくらったっていってる奴は。
622 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 13:28:13.92 ID:MWu8rXkD
なんか火皿減ってね?って書こうとしたらすでに書かれてたか
スタンさせても良くてスピア 悪いと俺のブレイズのみ
基本待ちガイルプレイだからめっちゃ自軍の中なのに・・・
だがスタン明けにジャベなりボルトなり入れてくれる皿はGJなんだぜ
前線行けるなら、多少弾幕あっても前に出るさ。
ヘルは無いけどランスでdotも入れてるさ。
歩兵で前線に行けるなら。
おまいらナイト出て下さい('A`)
なんという自分本位。
ヲリもスカに援護してもらわないと、
皿に食われてスカにプレッシャー与えるどころじゃないんだが。
前線の基点は弓スカからだろ。
>>625 弓で皿を封じる→ヲリ等が前に出る。
こういうことだろ?
自分火皿とハイブリ片手もってるけど
どっちも足りてないみたいだからどっちいっていいかわからないんだよね
>>627 スカ増えてるなら片手の方がいいと思うよ。
>>610 Rって誰だろ?
ホーリー装備の人なら結構見るな
あのさ、初心者講習の部隊のHPあったよな?
あれもう一度貼ってくれないかな
マーメイド装備で火皿はおかしいだろ常識的に考えて
今回のVUはかなり良好な俺KATATE。
弓が前へ→敵皿出難い→周りを見る余裕ができた
→両手の突撃タイミングを以前より計れる
今じゃもうバッシュしても追撃来ないのは俺のせいだと思うくらい。
>>630 ゲブwikiからいけるよ
634 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 14:33:27.21 ID:FFxhiiDZ
低レベル皿で僻地掘りしていたら1000食らいましたage\(^o^)/
パニで一撃死の可能性があっちゃ銀行も無理^^;(修正前までは銀行メインだったんだけどな)
ハイドサーチをすればおk→複数で来られたら対処できないYO!
なら耐性100課金装備買うまでMOB狩りしる→MOBそんなに経験値くれないYO!
そして最終的に行き着くところは召喚。
皿はレベル30になるまでは召喚やればいいんだと思いましたマジで
普通にスカの弓攻撃やスカナイトのランスは超痛いですが/(^o^)\
>>634 >スカナイトのランス
これは思う、地味にものすごく痛い
Rって言われてあいつを思いついたがあいつはサラ持ってなかったことに気づく
誰だよ、Rの人って
Rの人はなんとなくわかるが知名度は少ないだろうな。
ただランキング上位に結構のってるとはおもう。
発言もほとんどしないし突出したうまさってわけでもないからわからないのも無理はない。
勘違いだったらさーせんw
銀行はともかく堀りはいけるだろ。
3クリぐらいたいした損害じゃない。誰も責めねぇよ。
>複数で来られたら対処できないYO!
複数で掘り妨害来るとかどんなカスよ。
>>636 板尾がゴレンジャイでやってたRの女思い出した。
どうみてもしょこたんの人だったら俺は牛乳を吹く
今月のスローガン 【一歩前へ】
さっきの戦争でハッキリわかったんだけど。
ネツの弓に上手い人がいないのは致命的だね。
届かない距離でレインとか簡便して欲しい。
敵は特にカセとエルが上手い弓多い気がする。
レイン弾幕途切れないってのは皿完全封殺だからね。
転びつつ前でるとHP半分逝ってるのなんてザラ。
低レベルスカでも弓撃ってれば高レベル皿倒すのは割りと簡単だわ。
とことん洋ゲーライクな修正だな。
641 :
630:2007/05/23(水) 16:31:31.89 ID:obSZGZXf
ありがとーー!
ん?スレ違い?
それともネツ>ゲブなんだろうか
...俺の日本語もアレですが;
火皿絶滅言われてるが、Rの人以外にもランクイン常連はかなりいるよ
戦場が二連続で被ってどちらも1位だったある火皿はスゲーと思ったぜ
ランクには「ソーサラー」とだけかかれるか印象が薄いんだけどさ
現状でもフル参戦なら8割以上でTOP10ランクには入るし
そのうちの2〜3割はTOP3入るしで、別に皿自体は問題ないんだよな。
問題なのはスカを恐れて逃げ腰な味方であって・・・
いやぁ、両手楽しいな!先日弓スカキャラデリして両手作りました!味方皿スカに群がってチクチク
トゥルー撃ってる敵スカ達に、周り込んでベヒ三連、一生懸命武器持ち替えてガドブレしたり
毒矢、蜘矢、火矢撃ったりしてたけど、スカやってた時とは違って「痛い」というよりは
「鬱陶しい」って感じだった。まるで今までとは別のゲームを遊んでいるような気分だった
そうか。これがFEZか
誰だろうとどんどん燃やしてくれる火皿はありがたいぜ!
ランクインまでしてくれたらなおよし!
でもスパーク厨は簡便な!
俺火皿。けどやっぱヲリいてようやく仕事ができる感じだからよろしくー
一番前が俺とかは簡便ねorz
>>648 よくある
VUから先頭切って突っ込むと一人っきり
ヲリさん戻ってきて><
どうして自分の状況把握が甘いと思わないのか不思議だ。
皿は自分が中心じゃないと気がすまない子だから
「俺がいるから勝てた」
敵も見方も弓だらけで辛いヒサラオス
最近だとジャベ撃って片手待ってたりヘルのためPow回復中待ってると毒矢や蜘蛛矢やパワシュが飛んできてピキピキ
レインで割れるのは事故だと納得できるが上記三つは明らかに狙って割ってやがる
一々ヘタレ・被りに文句言ってると、きりがない。
毎日飽きもせず、
わざわざヘタレ文句だけを書き込んでくる奴の度量と技術の低さには、味方として呆れる。
ヘタレ状況わかってても、それを利用したり改善できるような策もないんじゃ、何もしてないのと差がないんだぞ。
取り合えず故意におこる事故すら読んで、お前がヘタレどもの3倍動けwwwww
チャンスが故意に潰れるのなら潰れる前に使え、ヘタレミスで悲観的な状況なっても他人任せにせずその場できる最適な行動や改善に繋げてみろ。
弓っていえばおまいら、上手い弓っているか?
名前は出さないでもいいんだが、最近戦場で見かける平仮名名前の弓スカが上手いと思うんだ
技術が上手いってワケじゃないんだけど、劣勢になりそうな時に大体いてくれるとか、援軍要請だしたらほぼ来てくれるとか
後、発言が前向きで士気を割りと上げてくれるんだよな
これだけだと弓である必要がないなw
レインで氷を割らないように弾幕張ってくれるし、ルートのスカにヘビスマいれたらパワシュとか挟んで追撃させてくれたりとか、細かいところが上手いんだよな
スタンくらったヤベエ!ってとこにピアシングとか来て振り向くと大体そのスカいたりするんだよな
後、なんかやったら蜘蛛矢あてるのを見かけるwwアレって当たらなくねえ?w
ランクには滅多に乗らないが、同じ戦場にいてくれると安心感が増すんだ
おまいらの上手い弓の基準ってなんだ
むしろ確実に倒るわけでもないスカにヘビスマ撃つお前にびっくりだ
↓状況によるレス
片手がいなきゃベヒヘビするだろ。
ダメージ与えないで解けるよりよっぽどマシだと思うんだが。
昨日ゴブフォで接戦にもかかわらず壁殴ってスコア稼ぐ高レベルがいて萎えたわ
確実に倒せるってバッシュぐらいじゃねえか?
片手いなかったら氷放置なのか・・・?
ルートになるスカが毎回瀕死か常に片手が近くにいるのか君は
最強すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
目の前でバッシュしてんのにうろちょろしてる奴なんなの(´;ω;`)
Powきれてんだろ
くっ!ガッツがたりない!
666 :
既にその名前は使われています:2007/05/23(水) 23:07:57.89 ID:ZUQD1STl
氷像が短剣持っててまわりに片手いなきゃ引きヘビで割るぞ
弓ならベヒヘビで鈍足残ってるうちにストスマスマ
氷像弓はドラテヘビスマでほぼ確殺だな
ドラヘビなんて相手が相当noobじゃない限りこけ確定じゃないか・・・
やる奴たまに見るけど大抵空振りしてるな
>>667 ドラテってステップできるような気がするのは俺の勘違いか?
こけれてヘビはいらんような
>>670 ルート状態からだとドラテは3HITはしやすい
しかし相手が短剣だとバイパーでダウンされてしまう
なので俺は直接ヘビいれてるなあ
弓持ってたらベヒ>ヘビいれる、PWコスト的にもこれのがいい
起き上がりにステップ読み勝ちできたらもっかいヘビ入れれるしね
弓の話題振ったのに
>>656 のおかげで方向ずれまくりじゃねえかwww
ナイト講習会というか練習会やりたいなぁ
やることはただひとつ
敵召還に向かって大ランスをしてる味方をエサにしてそれに大ランスをしてる護衛を食う
最近ナイトで鉄砲玉してくれる人が増えてきていいことなんだけど
なにぶんそういうとこがぬけてるかんじがする
レイスを護衛する味方ナイトを囮にしてウマーと言う事ですね!
ナイトって数増えてくると大ランスがループしてくる気がする…
>>672 イイネー講習会。
最近パニスカが大量発生しているから、短スカ講習会を開きたいかな…
レイスの重要性はかなり増したと思うけど、
あんまり出てるところ見ないんだよな。
>>673 こういう金魚の糞ループか
○←
↑←
↑←
↑・・・
昔ベヒテ3連初はいったのに、いつから1発でこける仕様になったんだろ
アークトゥルスで戦争後に軍チャで個人に噛み付いてる奴がいてきもいなぁと思ってたら、
次の戦争前にさっきまで噛み付いてた人に対して平謝りしてたんだけど、
その間になにがあったのかすげえ知りたい
俺一旦ワールドマップに出てたから聞き逃したんだよね
>>672 最近講習とかしてくれてる部隊の人が、今度の土日も講習会やるって言ってたよ。
確か土曜が片手ヲリ講習で、日曜が召喚だそうだ。
時間とか詳しいことまではよく聞いてなかったのでわからん。
>>677 ステップの有用性に気づいた奴が多いんじゃないか
>>671ドラテってさ、喰らってからステップ連打すれば二発目でコケられないか?ジャッジもそうだと思うんだが
>>648一番前を皿が張るのは当然だと思っていました、VUまでは
パニいてえええええええええ!!!ハイド多い前線だとキツイね まぁ敵の職編成に応じて最前線変えるのが一番かもな
うわぁぁぁぁぁぁぁん><
俺ってワープだったらしいゴメン敵味方共にゴメン
683 :
既にその名前は使われています:2007/05/24(木) 04:30:54.69 ID:h5Ooqr0A
ワープはたいてい蔵再起動で治るぞ
戦争が無い・・・布告すらできん
ヘビスマってレベル上げても10しか威力上がらないんだよね・・・
1だけ取って、スキルのレベルアップは後回しでいいのかな?
>>685 wikiにもあるがそのとおり
そういえば、片手っているだけで役に立つよね?
なんかどの戦場にいても毎回自分のいる戦線に自分とあと一人くらいしか片手がいなくて
スタンプも硬直ひどくて使うのやめたら
まるっきりの弓避けの肉壁になってスコアが3dead7Kくらいにまで下がったんだけど
いっそのことクランブル系列をブーンでとめてスタンプ系列切って
ブーン3、バッシュ3ヘビ2ドラテ3のハイブリになろうかなと考え中
>>687 そのうちバッシュ使わなくなりそうなスキル構成だから
いっそのこと両手にしたほうがいいんじゃない?
というかスタンプの硬直そんなにヒドイかなーやたら連打してなきゃ感じない程度だと思うけど?
あー鬱憤溜まってるのに戦争で吐き出せない!
ナイト数圧倒的に負けてるってのにジャイくりぼすんな!
もちろん俺はそいつには渡してない、後から来たなくりぼの人にクリ渡してる
周りの堀厨が掘りスコア延ばす為にどんどん渡しやがる
「ジャイでます、護衛お願いします」
ゲブのナイトは護衛できるほど数に余裕ないんだ、さっきからナイト足りませんナイト募集ですって言ってんだろ!?
「ジャイ即死しました、護衛来なかったです」
来るわけねぇーだろ。ただでさえ少ない味方ナイトが大量の敵ナイトに追い掛け回されて壊滅状態なんだから
ナイト足りてねえってのにジャイレイスやりたがる奴大杉\(^o^)/
まじ銀行とかやってらんねぇし。ナイトの出なさに全俺が泣く。
レベルも上がってきたことだし、ナイト専で召喚要員になることにした。
そしたら今度は銀行がいない\(^o^)/オワタ
>>688 スタンプの硬直がひどいって書いたけど、ちょっとニュアンス違うかもしれないね
硬直はつらくないんだけど、片手が自分とあと1人しかいないような状態だと死亡フラグ
最近敵の皿が好き勝手やってる戦場が多いから、あの硬直のときにジャベヘルいれられるときがある
片手が少なくて、側面からスタンプうちにいこうとしても味方皿が今度は前にでれなくなって
前線自体が後退して取り残されるし。まぁ、要するにスタンプ使える状況が少ないってことなんだよ
味方見捨ててスコア稼ぐわけにもいけないし、どの道自分だけ側面から突っ込んでも前線下がって
帰還するための距離が長くて生還できる保証がないので封印
自分がひどい戦場にしか当たらないだけなのかな・・・
>>689 それでも某おっぱいや某空気には高確率で勝てるから困る
某バナナにも五分以上で渡り合えるしな
いっそのこと何にもせずに負けまくれば改善するんじゃね?
俺はもう諦めたよ
>691
そう、召喚(てかナイト)が出なくても勝ててしまう国があるから改善しない。
それも4つあるうちの敵国のうちの半分だしな。
歩兵でガンガン押してきゃ問題ねーだろwwwwwwってなる。
バナナとも互角に戦える、唯一ちゃんと召喚出さないと危ないがおーの国は戦う機会が少ない。
ただ、召喚が出なくて負ける戦争だって少なくないんだ。
歩兵も召喚もほぼ互角というか相手が一歩上手でキル負けとかなら諦めがつくが
明らかに召喚出なさ杉でクリ余らせてる状態で負けるのはしょっぱすぎる。
召喚は単調なんだよな
スキル少ないし何度かやったら飽きる
もっと色々面白いスキルとかあったらいいのに
やっぱジャイの怒りの裏拳あたりは是非とも
俺も前までおまいと同じ考えだったが、もう諦めたよ
駄目な連中には何言っても駄目、そしてゲブは駄目な連中が多い国だ
裏方がんばるってのは、そいつらを助長させるだけ
勝手放題のお子ちゃまの尻拭いをする必要あるのかね?
PC与ダメとキル稼ぐことで勝利に献上するくらいで、もうそれ以上はやる気しないべ
マップとログを見ないのがゲブの心意気だと思うことにした
いやですそんな心意気は><
>>690 それはわかるなー前線が後衛と前衛含めてうまく機能してると
かなり楽になるんだけどねー最近はそういう戦場は無いから泣けるよね。
居るには居るんだけど存在感が無い人が多すぎですよ。
召喚はさーイベントとか密書で全体的にLvも底上げされてるから高Lvでも少ないと感じたら出るべきなんだけど
俺は高Lvだから召喚やらねーみたいな感じの人も多いんだよね。
まー率先して低Lvの人がやってくれれば助かるんだけどそんなことばっか言ってると
高Lvばっか集まったとき召喚が全くでないなんてこともありえるからねー。
MAPによってだが、戦争準備中に召喚が大事なMAPって事伝えてる
言った時はほぼ一戦召喚か裏方してるな
死に戻りで召喚しよかな〜とか思っても
・そんな時ほど中々死なない
・死に戻っても壊滅の危機で戻らねばorz
輸送楽しいよ輸送
激しく自己満の世界だけどナ
ここ数十戦ナイト出てないな…
PC弱いから敬遠してるんだけどさすがに出ないとまずいか
ちなみに銀行は最近百戦以上やっていない
マジすまんと思う
最近自キャラのスカをハイブリにしようと思ってスキル振りに迷ってるんだけれど
パニもヴォイドもアムブレも欲しい。だからアムブレを1にして、その分のSPでエアレイドを3にして
みようと思うんだけれど、エアレイドを撃つ為だけに弓に持ち替えるのも変だし
アムブレの効果時間も惜しいし、素直に純短になってしまった方が良いのだろうかorz
なんだ、召還そんなにやばいのか!
よしがんばって裏方やるぜ!
皆も召還いっぱいでてくれよな。召還王国になろうぜw
純短だろうが純弓だろうが、
オベを折る必要がある以上短剣と弓は戦場に持っていこう。
崖下に弓基本で殴れるオベがあるのに短剣じゃ届きませんではお話にならない。
持ち換えとスキル入れ替えを惜しまないのがスカの必須条件。
>>699 >>700のスキルがまぁ一般的かな。
アム1は確かに時間は短くはなるがヲリからすればレベルがいくつだろうと食らうと下がらざるを得ない。
あとは弓の使用目的なんかにもよるかな。
イーグルだと追撃やキル用。イーグルの場合はレベルによる変化は威力のみなのでイーグル1アムブレ2、なんてのもありだと思う。
ただし威力が高いほうがギリギリHPが残って逃げられるという可能性は当然1よりは低くなる。攻撃力25とアムブレ3秒で魅力のある方を選ぶといい。
レイドは敵皿の妨害用。僻地戦ではレイドを使いこなせる方が若干有利だと俺は思う。
ハメて動けなくなってる間に他の味方が接近して攻撃とかね。こけたらこけたで間合い詰めれるし。
あと関係ないが、俺は
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LC0020LFJ#452KJIHC こんな感じの妨害専門でやってる。
スカはバリエーションが豊富なので色々試してみるといいぜ。壷は必要にはなるが('A`)
首都でキル>デッドなら10デッドしてもいいとか言ってる連中他の人が誤解するのでせめて部隊チャットにしてください><
>>693ジャイにpow消費100でバッシュくらいの射程で発動に詠唱3くらいの時間がかかる超絶攻撃力技つけても良いよな
普通に使うわけにもいかんし遊び的なロマンで使えるだろw
「バッシュ(凍結)しました!ジャイさんよろしく!」とか で、移動間に合わなくて空振りするのな
高レベルは前線へ〜って言うけどよ、言ってるやつが10とか20台堀専だと萎えるな
高レベル裏方って当たり前かもしれんが建築や召還をやるやつが低レベルに比べて圧倒的に多い
オベ展開、召還戦勝つには低レベル召還、植で高レベル前線なのは理想だが、機転と慣れを考えるとな・・・
低レベルキャラが前からやってるやつの2nd,3rdキャラばかりであるわけもなく、理想と現実の差は埋めがたいものがあるぜ
>>704 マジかよ・・
さっき2戦して両方とも11dとかいうのが居たんだけどそういう風潮が広まってんのか?
片方はキル<デッドのnoob片手だけどさ
普段文句言わない俺でもつい言っちまったぜ・・
たしかにLV低い人が召還でうまくできるわけないけど、
経験しないとLV30でも1回もやってなければへたくそナイトだからなーw
あれは経験が必要。
ただ役割わかってない人がなると初めわけわからんことするからなw
ナイトはクリ輸送したり味方の召還護衛がメイン。
あとは敵召還がでたらレイスやキマジャイは倒しに行かないとね。
ただ初心者だと座標じゃわからんだろうなー・・。
いろいろ難しいがそれでも勇気だして召還でてほしいね。
>>704 >>707 そいつらを擁護する気はまったくないが
その発言って10デッド以上は計算されない
っていう仕様を含めた意味があったんじゃないか?
たしかにそうなんだけど,
死んでねっころがってる時間分だけでも300秒近いんだぜ.
前線までの移動時間も考えたらさらに・・・
この人たちがせめて,クリ掘ってくれたらと思うんだぜ.
単純にゲージの減りだろ。
デッドよりキルの方が多ければゲージの減りは敵の方が多い。
むしろ問題はキルよりデッドが倍以上で与ダメ10kもいかない
ヘボが多いと負ける。
>>708 そういえば騎馬戦に熱中してメインの護衛には来ないとか最近よくみるな。
護衛してれば敵は向こうからやってくるのにさ!
俺は両手だけど上で言われてるようにキル>デッドは常に目標にしてる。
大体は5〜10キル前後でデッド2〜4だけど、自分ではそういうときは勝利に
貢献してると思っている。逆に寝起きとかで調子悪くてキルよりデッドの方が
多くなったときは申し訳ないと思い中盤から召還などをしている。
仮に20キルしてるやつが10デッドだとしても、勝利には貢献してると思う。
俺にはそこまでPSないけど、そいつが10デッドでもキルの方が多ければ
俺はそいつに文句はいえないなあ。
低レベルは召還するなってことではないんだ
むしろすすんでやってもらいたいんだが重要な局面で働く召還(キマイラ迎撃とか)は慣れてるやつ中心でいってもらいたいな
高レベル裏方っていないと困る存在なんだよな
高レベルは前線へ〜ってチャットで流れてくるが、その後いつまでたっても門蔵建たねぇわ、裏埋まらないわってよくあるからな
始めたばかりの低レベルばかり裏方にそろってると、判断できなくてクリ滞留してたりするからな
>>713 もしその20キルがその人じゃないと取れないキルなら俺も文句は無いがな?
キル>>デッドはあまりにも状況によりすぎる
パニ専が6キル3デッドしたとする
与ダメが4kとかってパニカスもゴロゴロしてんだぜ?
しかもハイドしてる間は前線から1人減るんだ
キルがデッドの3倍はないと俺は帳尻が合わないと思う
後。LVにもよる
35が20くらいを5人倒して4回死んでたら貢献してない
前にどこの国だったかわすれたが
「高レベルさんは前線へ向かってください、低レベルさんはF0お願いします〜」って言った馬鹿がいたんだが
ある意味的を得ていると思うんだよな。クリ12さえ掘れない堀専とか門壊スカについでにデット献上するやつが
役にたつってことは考えにくいんだよな。心情としてはある程度レベル上げてから来てくれないと歓迎はできないかな
表立っては言えんけどな
目標でもないならそんないきり立つこともない。
いっそ、キル>=デッド×2
これ以上稼げないならカスってことにしとこうぜ。
>>715 >>716 そういうことを言ってるんじゃなくてだな・・・キルよりデッドの方が多い奴と
キルよりデッドのほうが少ない奴、自軍にいてほしいのはどっちだ?
無論、キルは取れないけど貢献してる職もあるし、俺のキルも片手さんが
バッシュいれてくれたあとに稼いでる分があるから半分は片手さんのもんだけど。
パニ専とかはいらない子だから通常プレイヤーの枠に入れるのはやめよう。
むしろ短スカは短スカ枠で別次元と考えたほうがいい。あまりにも特殊。
LVによるゲージの減りもあるが、基本はキル>デッドで与ダメを稼いでいくことに
間違いはないと思う。
特殊な条件を当てはめての反論は意味がないからやめてくれ。
>>720 おまいさんの言いたいことは分かる、賛同できるし俺も考えが近い
しかし、キル>>デッドであれば許される
って免罪符にはしてほしくないってのが俺の考えだ
そしてキルとデッドの数字に一番敏感なのがパニカスなんだ
ただキル数ってのは運良くトドメさせた人
って部分もあるから一概に判定は難しいよな
>>基本はキル>デッドで与ダメを稼いでいく
ここは全面的に同意
>>720 > キルよりデッドの方が多い奴と
> キルよりデッドのほうが少ない奴
そういうことを上で言ってるんじゃないと思うんだが
第一それで比較すれば普通は後者、ここで比較するなら1k2dと20k10dだろ
基本はキル>デッドで与ダメを稼いでいくってことに間違いは無いが
そのためにいくらデッドしてもかまわないってのは間違いだろ
デッド抑えてキル取らないと差はでないよ
与ダメ同じで20k10dと2k1dなら後者のほうが断然貢献してるんだぜ?
一生こんなとこ見ない初心者だってたくさんいるんだ
分かってる俺様理論垂れ流したいなら首都で全茶でやれハゲ
まー正直20キルしてたとしても10デットしてたら
普通そんなに死なないしその人の戦い方には問題があるんじゃないかなって思うよね。
その人が戦場において貢献してたかはその場に居ないと判断できないからなんとも言えないよね。
キルって実際戦争ではあんま意味ないしそれより領域守りつつ死なないこと考えたほうが良いと思うけどね。
キルはとればとるほどいいし、デッドはしなければしないほどがいい
そういうことだろ
どれだけキルとってても与ダメ低いハイエナだとしたらいい印象はもたれないがな
ハイエナハイエナって叩くいうわりにキル大事とかまた矛盾してますよね。
与ダメ>キル×1000のが遥かに簡単なんだぜ。
みんな キル>デッド って言うけれど、妨害専門な俺はどうしたらいいんだぜ?もちろんデッドは2で抑えるようにはしてるぜ?
弓になればおk。
> 722
> 与ダメ同じで20k10dと2k1dなら後者のほうが断然貢献してるんだぜ?
どう考えても前者だろ
キルで減るゲージって結構大きいぞ
そりゃ自分も復帰時間があるけど、殺した相手も復帰時間があるわけで
20kill10deadが味方に10人いたら絶対勝つる
戦争中3デッドしたらナイトで出ろ。
20や30KILL取ったって輸送ナイトの貢献度の足元にも及ばねー。
そしてクリの前で順番にならんで待つんだよな?
2killしたら虐さt(ry
レイスとか普通にナイトで落としに行くよりも
高レベルヲリが何人かナイトになって敵門に突撃して一斉解除して門ぶっ壊した方がはえーんじゃねーか
と最近妄想してるんだが現実はそこまで甘かないよな
短スカも妨害専門ならいて損はないと思うけどな。
ガドブレでキルアシスト、アムブレで味方救助とか見えないところで貢献してる。
つーか何キル取ればいいとか何デッドししちゃだめとかじゃなくて、
何回味方を救助できるかってのを語り合おうぜ。
自分のデッドを抑えるだけなら始めて1週間の奴でもできるわけで・・・
味方のデッドはみんなの責任なんだぜ。
短スカで問題なのは退路を考えてない場合なだ。
一番くらって困るのはやっぱヴォイド3だとおもう。パニはけーすばいけーすでおながいしま。
それにしてもスカ増加の後遺症?精度の向上が仇というか、
しばらくジャベするのやめようかと思う。とりあえずステップ狙いはかぶるわorz
ステップに合わせてバッシュ入れると転ぶからジャベは案外アリだと思うけどな
皆で削ってとどめをさしたのがキルなんだから20キルは自分の力だけなんて思っちゃだめだな。
妨害がブレイクや闇をいれて、火皿や両手や弓が削って、氷が固めて、片手がバッシュして・・・。
そうして最後のとどめがキルになる。
自分でHP1000のやつを全部けずって殺すなんてあんまないっしょ。
だから10kill10deadはほとんどこっちの損。
20kill10deadも微妙。それが10人いたら勝つが与ダメがおそらく半端じゃないほど自軍が与えてる。
しかし削ってもにげられて回復されてばっかじゃそれもまた勝てない。
キルだって、たとえハイエナでも勝利のためには大事なことだ。
段差のあるMAPだと、敵の背後に突撃しやすいんで
突貫ヴォイド、味方に向かってステップやジグザグで逃げつつ要所でさらにヴォイドで
かなりうまいこと逃げ帰れる。
訓練されてない奴ほど闇で逃げるし、
後衛が逃げると釣られて前衛も逃げモードに入るので、
押し上げる味方とうまくかち合えば逃走距離も短くてすむし、
万一ピヨってもとどめ前に味方が来てくれるよ。(味方がエルホルの場合のぞく)
降下前に敵の片手の位置だけは把握しておくのがコツな。
短スカのだめなとこは、
他のカスとは違って自分は貢献してるって思ってるとこなんだよなぁ。
それはどの職でも同じだよ。
実際に歩兵で貢献できてるのなんて、5人に1人もいないだろうしな。
最低限の連携ぐらいはこなしてほしいもんだ。
たにし かぁいいよぉ たにし
もう一度あいつの全茶を見たいぜ
今のゲブを見たらどんな発言をかましてくれるだろうか
戦争前に敵を作るようなことばっか言ってるくせにプレイはこっそり真面目だったあいつ
今頃どうしてるのだろうか
超合金片手から意見を述べさせてもらうと、相手の片手よりヘルサラよりなによりガドブレ入れてくる短スカがうざいし、きっちり役に立ってると思います。
超合金一人下げるだけで戦線はだいぶ楽なはず。
ていうかガドブレしてくる短スカほんと絶滅してくださいw敵だけw
片手にはガドブレが良いって言われてるから反撃受けてもアムブレじゃなくてガドブレしてるんだが
どうもガドブレした片手を始末できてないことが多いみたいなんだ
突出してる相手ではないが別に奥の方の敵にブレイクしてるわけでもない。
俺が1回くたばるよりも片手1回死なすほうが重要だろうとは思うが…
それでもこっちだけ死ぬのが何度も続くとアムブレにしたくなる。
じゃあヘビスマにすればいい。
俺はHETAREな片手で何時もバッシュオンリー、
スコアが5k下回り0kill5deadover当たり前だけど
お前等の中では5kill0deadスコア1万超えのパニスカ様より遥かに評価が下だってことはわかった
課金アイテム目一杯使って前線維持して役に立ってない扱いされちゃやってられんわ
たった今からパニスカ様一筋で生きていくことにするよ
>>745 課金アイテム目一杯使った片手で5デッド?
それは死にすぎだけど、そんな人がスカやったら
5デッドで済まないと思うから片手やっててください。
>>743 相手がHP7割以上あれば殺すのは難しいと思うよ。
それでも追い返して数十秒無力化できるんだからいいかと。
確かに1デッドの価値があるかどうかは微妙だが・・・
同じ戦場にいればおまえがバッシュ食らっても出来る限り助ける努力はしてやれるんだけどな。
>>745 半分マジレスだけど、バッシュオンリーの時はキル取りにいくとちょっとは楽しいかも。
片手で5デッドとか死にすぎだけど、バッシュしかしてないならとどめの一撃にスタンプでだいぶキルとれるはず。
相手の退路側で待機すればなおよし。
バッシュとブレイズ一発いれてれば7kくらいはいかない?
>>745 止めはしない
スカでの活躍期待してるぜ!
ところでツボっていつもらえるんだ?
なんというか、やっぱり集中力って大事だな。
火皿やってると段々スコア落ちていく。
ガドブレのメリットは始末しやすくなるだけじゃないぜ。
効果時間が長く30秒とアムブレの役2倍だ。
30秒もの間敵の攻撃くらうところでうろついてる馬鹿は普通いないよな。
アムだろうがガドだろうがヲリは効果時間中は下がる。
だったらアムより長時間下がらせて敵片手を減らせるガドの方が良い場合もあるわけだ。
ガドブレいれてもアムブレ入れても、鈍足・足止め入れなきゃ一緒
>>743死んでまで入れるほどでは……無理に相手せんで後衛に闇撒いたり敵皿パニ殺してくれてれば良いんだぜ
敵片手に味方がバッシュいれた時や、敵片手が退却し始めた時にでもガドブレ入れてくれればOkだ 機会があったら、で構わない
ガチで対応するのは火皿と片手両手に任して良いんだぜ そいつらが動けるように敵の後方援護断ち切るのが短スカであるお前の仕事だ
それと、いきなりガドブレから入るよりはヴォイドからいっとく事をオススメする
突撃中の闇はキツイんだぜ
適当な銀行講習会を今日21:00からやるんだぜ。
場所はチュートリアル戦場3攻撃側
よろしくな
課金アイテム目一杯使ってる両手
つい最近、バッシュ片手に転向したが3Dead以上したら恥だと思ってる
自分も前線維持はしてるが、何度も死んでたら役に立たないのと一緒だと思う
>>757 銀行講習会なら首都でやった方がいいんじゃないかな
なんかチュートでやると人が来ないというか講習やってるのも知らなかったって人が結構多いもんで
まだLV低いから前線で役に立たないから銀行してみたけど、結構忙しくて召喚の数の把握がうまくできなかったよ。
あまり上手にできなかったけど、また銀行いなかったら挑戦してみようかとおもうんだ。
へたくそだけど許してね・・。
>>757 参加したいけどその時間は都合わるいや・・。残念。
また機会があればよろしくお願いします。がんばってください。
あー・・銀行してたらマップ終了と同時にクライアントおちちゃった・・。
ワーグノスだったかな?参加してた方すいませんでした。
762 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 12:11:51.74 ID:hYYJBsCd
あげときます
>>741 発言が馬鹿っぽい奴に限って行動はまともだったりするよな。
逆に発言はなんか建設的な事をいってそうでも、なんかずれてたり自己中だったりするのがいたり。
下剤と深い関係のアレとか。
>>761 終了と同時に落ちたなら別にいいんじゃ?
>>760 銀行系はマクロの取り回しがミソだぜ
/as 在庫 <cry>はマクロにいれておく
/a 銀<pos> 在庫 <cry> ナ○ ジャ○ レ○は自分でうっておく
ついでに 召還者募集とか ナイト募集 もマクロにいれておくといい
基本的にCTRL+↑で在庫と召還を発言
各種要請や軍範用在庫発言はある程度マクロを作っておくと
CTRL+↑で在庫召還の発言+もろもろという取り回しができて楽なんだぜ
あとはログを見ながら召還数えておく、ほんと<cry>様様なんだぜ
>>759 首都だと場所が悩みどころなんだよな
端の方で軍範でやるとしても軍チャで雑談とかが始まる可能性もあるし…
とりあえず一回目はチュトで試験的にやってみるわ
何かいい方法があったらアドバイス待ってるぜ
>>764が見にくいからちょっとまとめるぜ
マクロに作っておくと良いもの
クリ銀開始マクロ
(私の場合は<pos>でクリ銀開始、必要な個数をいってください、死亡/出撃は教えてね、敵召還見つけたら報告ね、輸送も待ってるよで5つ)
通常業務マクロ
(/as 在庫 <cry>、 /a ナイト募集中です、 /a 召還師募集中です、/as 輸送感謝 /as ナイトのご協力感謝です)
自分で打つもの
/a 銀<pos> 在庫 <cry> ナ○ ジャ○ レ○
ほかもろもろの連絡事項
あとはマクロがCTRL+↑にひっかからないのを利用して、発言速度UP
右CTRLは範囲系列が変わって危ないので、
エンター押してチャット欄だしてから左CTRLで(エンターをしてないとマクロセットが入れ替わる)
こんなかんじでクリ銀するとログ追っかけやすくて楽です。
俺はIME派だな。
z=/a クリ銀<pos> 在庫
k=召喚⇒ 騎
g=巨
みたいな感じで登録して、「z50k5g2」と打ち変換して終了。
チャットチャンネルも同じ。gd=/a 、gh=/as 、pt=/p って感じだ。
単語登録で、ぎん:銀<cry> ナ0 ジ0 レ× キ× 所在地<pos>
とか変換するようにしとくと楽 召喚の数消して入れ直すの少しめんどいけれども
>>757 首都の通り道(スラムMAPの入り口とか)で開催してくれると
結構人も集まるんじゃないかな
開催前に道端でやります って言っとけば
軍チャ雑談とか減るんじゃないかな
多少まじっちゃうくらいは、ゲブだしね適当に!
チュト開催は、聞いて欲しい人に集まってもらうのは結構大変だよ
とりあえず、どこで開催するにしても激しく応援してます
そういえばいつになったら召喚数の表示来るんだろうか
俺も場所は覚えて無いんだが、銀行してたら、終了と同時にエラー落ちしたよ
何か不具合かな…
773 :
757:2007/05/25(金) 15:27:59.31 ID:avW0DDzQ
まだ宣伝もゲブWIKIにしか書いてないので、場所を変えてスラム街の南端でやろうと思う
意見ありがと、WIKI編集できる人がいたら首都に場所変更しておいてくれると助かる
見てる人がいるかどうか分からんけどなー
帰ったら地味に宣伝するわ
>>771 「テキトー」と表記すれば良かったですね
どっちの適当でもいいと思うけどね
>>772 変換中に戦争終わったらエラー落ちする不具合なかったっけ
変換中に戦争終わったら経験地表示がバグるんだったんじゃないかな
>>768 おれの場合、普段使わない記号を使うぜ。
例えば ¥ を変換すると
/a ナx ジャx レx キマx 在庫<cry>
/a キプクリ枯れました
/a 召喚募集
などに変換される。
あと、レ○ と言われると
レイスゼロなのかレイス出撃中なのか分からない事が無いか?
778 :
既にその名前は使われています:2007/05/25(金) 16:59:29.51 ID:uoJfTQ8P
>>777 レ● の方が分かりやすいかもな
でもほとんどの銀行さんが○か×かで表記してるから大体分かる
>>758 そう思っていた時期が俺にもありました
最近じゃまともにやるのも面白くないから、エンチャ特攻して遊んでる
派手に暴れて生還できた時とか射精する
前出ろって言ったり死ぬなって言ったり大変だな
壁は別にしんでもしかたないとおもうけどねぇ
死なない努力をした先の死なら別に問題ないと思うけど
>>780 前に出て尚且つ死ぬなってことだ。
簡単な話だろ?
実践するのは難しいがな。
最近は、後衛が全く前に出ようとしないから大変だ。
オリを壁としか見ないでスコアハイエナに必死なのばかりで萎える。
そしてオリが下がると、
オリが下がってくるせいで戦線維持できないと言われる。
そういうときはささっと両手に持ち替えてドラテにいくんだぜ
あたふたしてる味方を尻目に華麗に脳筋へと進化
正直片手しかできないと思われてるから愚痴られるということがわかってきた
>>773 首都での軍チャマクロは結構なれている人が多いから
雑談とかは心配する必要ないと思う
>>777,778
マクロの人に聞いたら「◎ がいいですよ」って言っていた
ドラゴンテイルってどんな時に使えばいいんだろう。範囲がベヒと同じくらいになってしまったし
ステップされるとこけられて1段目しか当たらないし、消費大きいし。大体ベヒで代用出来そうかな
>786
Mob狩り
■ハイド中にHP回復の数値が表示される不具合の修正
姿が消えている最中に、HP回復の表示が他のキャラクターに
表示されていたため、表示されないように修正します。
※ステータス異常やアイテム使用時のエフェクトは表示されます。
…………パニカス増加の予感…
>>786 ベヒテより判定時間長いからそこを利用するといい。
起き上がりの無敵時間はかるのがめんどくさい時ドラテおいとくな
とりあえず敵をみたら倒すって人が殆どなんじゃないだろうか。
勝ちよりそっちのが優先なんだろうねって思う。
>788
これはw
起き上がりステップしてくれると必ずベヒが当たるからドラテは微妙
崖上とかから奇襲かけて3人以上にドラテあたると脳汁でる
今首都でラジオちゃんってのが凄い勢いでTIpsながしてたんだが
なんか笑えたwww
GJだぜ!次もまってるぜ!
>>791 目標戦以外、勝ち負けとか1ヶ月位で飽きるよ
3日やらないとまた楽しくなるぜ!
>>795 あるある
段々自己厨プレイに走っていく傾向があるよな
いいスコアでてついでに勝てればラッキー程度
勝っても負けても経験値とリングが多少違うだけだしなー
リングは課金してれば関係ないし経験値は35超えるとどうでもよくなる
初めて4ヶ月ぐらいになるが、流石にダレてきた
>>797 俺がいる・・・
知り合いとメッセとかで連絡つけてたまに遊ぶくらいです
倉庫に密書大量に入ってた時は笑った。35超えてるし、いらんがな
>>799 なんという俺・・・
イベント景品・お詫びの密書がすでに全キャラ5冊越えてる/(^o^)\
壷も4個あるしがめぽは配りすぎ
両手と火皿が突っ込んでて確実に倒しきれるHPのrootの敵にブレイクいれてるスカはなにがしたいんだ
追いかけまわしてるKATATEにトゥルー当ててる人、ハイリジェの回復量上回ってませんからそれ
ハイド修正でこの上さらにパニカスが増えることを考えると嫌になるぜ('A`)
>>801短スカ「ブレイクスコアうめええええええwwwwww」
なんでおまいら35で我慢できるんだ
俺は40じゃなきゃいやだー
プレート装備させた自キャラの股間を視姦したい
キマだって言ってるのに敵レイスに構ってたナイトとか困ったちゃん
ナイトみんな降下してたのサ
今日のゲブひどすぎ謝罪しろ
ナイトにヴォイド入れるために長時間釣られて一回ヴォイド入れただけで俺貢献してるぜ!って顔のカスがウジャウジャしてる
エスパーktkr
貢献してると思ってなきゃナイト追いかけてウロウロしねーだろ
TotalScore稼ぎたいのはわかるが無謀な特攻する奴多すぎだろ
召喚は出ないわ、僻地の応援も誰も来ないわこんなんじゃ勝てるわけねぇぇぇえぇえ
そろそろ中央から追い出されるぞ
二本目に裏オベが建ってフイタ
その糞オベ建てた人が銀行してるのを見て絶望した
俺は三本目に裏オベを見た
しかも重複
しんでくれ
そういや今日のクラウスで壁建てよう壁建てようと何度いっても相手にされなかったから
結局自分で南東からキプ前にもどって壁たてたな・・・
1枚はったら建て終わったくらいに案の定キマがきて
2枚目くの字にはれなかったけど間をスカフォでうめて・・・・
適当にやっても勝てる戦場が多いから、ひとつひとつのことをおざなりにしてるんだよねきっと
ベストな状態の戦争推移を見本として提示することによって底上げをはかりたいところなんだけど
わかってる人が減って、口だけで軍チャでのたまいだすのが増えたからつらいぜ・・・。
クラウスでもニコナでもホークでもカペラでもそうだけどさ
中央に走る人とか外周重要なのに内周ばっかとかさ東西南北攻める方向が逆とかさ
輸送居ない堀居ない何故かキプクリが枯れてるとか
適当どころじゃ済まないLvな戦争が多いんだけどなんなんだろうね
もう全方位から援軍要請で参りますよ
もう勝ち負けよりPC与ダメの方が重要なんだろ
だから中央とか人の多いところに集まる
建築してる暇あったら前線へ
召喚でるなら前線へ
僻地の援軍要請?そんなもん行ったら死ぬだけだろwwwwwってな感じか
結構ランク上位独占してるのに戦争は負ける
壁も建てないでキマを決められる
もう銀行さんも呆れて途中でやめたからな
もういい加減にしてくれ
脳筋でもいいから、主要な最前線に来てくれ。
5デッドしてもいいから、前に出てくれ。
特に弓皿。
短スカは下がっててください。
そりゃー無理な話だって
今ゲブに居る皿スカなんてロクなの居ないから
上手い人が実際どんな動きをするのかを知らないし
見た所で自分を上級者だと思ってるから良い所を生かそうとしない。
まー皿スカに限った話じゃないけどね。
817 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 05:02:13.52 ID:SFnCmK/z
いやー今日はダメダメだったな後衛が全く前にでるやついなかった
どうゆう事なんだ!
只やってる奴多過ぎ
818 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 05:12:08.23 ID:agOMgI9W
おいそろそろNoaArk運営に何とかしてもらおうぜ
弱くてカスな上に発言が戦争に邪魔くせぇしこんなやつゲブに
いたら俺らの印象まで悪くなんぜ
とっくに悪い件
今ゲブで育ってるのって、殆ど元他国だからな。
初心者なら上級者を見て学ぼうとかも考えるだろうけど、
質の悪い経験者だと、楽してうめぇwしにきました^^だから質が悪い。
>>818 例の無敵バグ使って通報もりもりされてるようだから、
もう一押しすれば消えるんじゃね?
あと晒しスレいけ、対象が間違ってなければ誤字だと思うが。
しかも他国の人間だから、ゲブで何しても知ったこっちゃないもんな。故にレベル10以下でも
何の躊躇いも無く戦争に出たり、死にまくったりと好き放題やるから性質が悪い
>>806 いるよなそういう奴。
たまたま通りかかったとき敵ドラゴンを凍らせた皿がいて、俺は片手でさらに自軍ナイトも一人その場にいた。
俺が近づいていってるのを見てナイトの人もバッシュ待ちしてたようなんだが、空気読まずにバッシュする前にヴォイドする短カス。
つーかスカウトの仕事って補正で強くなったナイト以外になんかあったっけ?
弓は皿怯ませてくれるので最高です。
でもなんか短いのはいらん。
もうクラウス攻めでキマ決められるのはいやだーーーーーー/(^o^)\
1ゲージ減ったら「キマに注意してください」って軍チャで発言してたにも関わらず
中央誰もいない、キマの妨げにもならない申し訳程度の壁が1枚の状態で
あっさりキマ決められる。こんな戦争が多すぎる\(^o^)/
結局人任せなんだな
俺は超合金KATATE様だから中央病になんてなれないんですぅ><;;;;;
お前が中央いけばいいじゃないか。
マジでマップ見ない奴多いなぁ
数で負けてんだから維持できるわけねぇだろ、下がれってのによぉ
/  ̄ \ このスレに足りないものは
lニニニニコ .i | |
\___/ | | i i
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|_| i i ..``‐-、._ \
| |___ | `..`‐-、._ \
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| |^_,ヽ,_::::::::::ヽ. ../ ○○○ 優しさだよっ
| |うД∩ヽ:::::::::::ヽ ∧∧ / ○・ω・*○
_| |_ / ヽ:::::::::) (*'ゥ')o〆 ○○○
|___|∪ ヾ( ) uu_)〜
ゴブフォで掘りいない壁も無いヤベーな、てなタイミングでキマが来てさ
歩兵数人で必死にキマにまとわりついてたら、さっそうと現れたKATATE様が「バッシュ入れる」つって一発でキマを止めてナイトが間に合った時は濡れた
誰も召喚でねー\(^o^)/
俺一人ナイトやっても敵レイス、ナイト6なんて勝てるわけねーだろ
掘りいないからナイトクリ集めるだけで5分以上かかるし、最後まで門すら立たないし
終わったあと「召喚負けですね」ってみりゃわかるだろあほかwwwwwww
アホなんだよwwwww
掘りいない、輸送いない
そんな状況でさっそうと「召還負けですね」ってまとめると
ほんとに笑いが止まらない。ならナイトになって回復クリ集めろよと
状況と自分を切り離してものをいってたら自分の立場が悪くなるだけなのに
最近はそういう輩が多くて困る。エルじゃないんだからそんな幼稚なこというなよ・・と
22〜25時位は銀行専門の人とか居て、そこそこ召喚が出てるが
その銀行がな…
もうさ、戦争終わる直前位からそういう反省点叫んでいこうぜ
一番そういうの聞かせたい奴ほど、終戦後光の速さで消えてくから
いつまでたってもなおりゃしねぇ
そうすると反省は終わってからね^^;とか言い出す奴がいてぶちっ
スカ裏方しない奴多杉w
半分近くスカなのに裏方してるスカなんてヲリ皿の半分以下だぜ
30後半ヲリが掘ってるのにその横を一直線に前線に向かうカス共・・・
前から言われ続けてることだが、見てて悲しくなるな。
スカやってるのは自称高PS(笑)なやつばっかだからな
それならヲリ皿やってくれるほうがよっぽど役に立つのにな
全職業40までやった俺は裏方だけはLv1だぜ
>>829 その糞みたいなライオンを傘に入れるな!ネツは殺せ!!!!
俺は召還出る出ないは自由だと思うけどさ、
脳筋するならそれなりに働けよ、と言いたい。
レグブレ入れれば仕留められるのにパニ入れて逃したり、
前線が危ないのに後ろでお座りし続けたり……。
敵召還が来てるのに誰一人報告しないこともあったよ。
今は召喚とかよりクリ堀厨のほうがひどい気がする、たぶん6月4日までだと思うが・・
ナイトでるのはヲリばかり、このままじゃゲブ滅亡
ここは、愚痴スレじゃないんだ、ヘタレ文句だけを書き込むだけなら誰でもできる。
ゲームに求めてる目的からして違うんだから、ダメな奴や、好みで職選んで遊んでる人に、ここで文句だけ言ったとこで何も変わらない。
自分がヘタレじゃないと思うのなら、過去のログ見て少しはそれくらい学べよwwwww
戦争中に当たり障りの無い言い方で簡単に指示出すだけでも、動きも変われば士気もあがる可能性ある。
裏方居ないのなら、文句垂れてないで、その場進んで呼びかけてやれよ。
お前がLv40だろうと、お前一人が裏方回って前線居ないくらいじゃ戦況に差も付かない。
それが貴重な片手であっても、お前の裏方が優秀ならそれで挽回できるはずだ。
スカが多いのなら、多いスカの動きあわせた指示でも出してみろ。
スカ多いならスカ同士チーム組んで、連携させるよう指示与えるだけでも変わるもんだ。
適切なタイミングで適切な動きをしてないと意味がない。
だったら適切なタイミングに繋がるよう、その場で出す指示や策でも少しは考えて見ろ。
お前らの適当と、ゲブの求める適当は訳が違うぞwwwww
846の続きが読みたい方は「ワッフルワッフル」と書き込んでください
そんなにスコアをあげたいか!
言ってすぐに行動出来るなら苦労はしない
当たり障りの無い言い方で簡単に指示出しても実際誰も動かないから愚痴ってるわけでしょ
多いスカの動きに合わせた指示って「連パニだいけー☆」とかでも言っておくんですか?
スカPTなんか組むより短スカ+バッシュ片手とかでPT組んだ方がよっぽど連携できると思うけど?
適切なタイミングで適切な動きとかそんなん出来る奴ばっかだったら無敵だよw
言って改善されたらこんなところに書き込んでないぜ。
>>849でガイシュツなので改めて書く必要は無いが・・・まあ
>>846が現状をまったく理解してないのだけは良くわかった。
>ゲブの求める適当は訳が違うぞwwwww
ゲブが求める適当なんてあるわけないじゃん
ゲブってのは運営会社が作ったプログラム上の文字列
感情移入するのは結構だがそれを振りまくなや
ゆとり乙
深いな
ゲブなんだかんだで安泰じゃん。
なんだよこの領土数www
>>854 ゲブの求める適当
「肩肘張ってもばっかでもダメだ。たまには適当にやってみろ!!」byライル
良い意味でか悪い意味でかは判らないが文字列で存在する。
人それぞれ捉え方が違うので、それを振りまくなってのは正解。
クマーッ
今夜は片手座談会があるみたいだな
両手転向者が多いのに人集まるんかな
片手といえば、おまいさん方
そろそろスタンプの糞修正に気づいたかい?
なんだよ今のジャコルwwwwww
南攻めましょうとか言って北放置
D-3あたりまで攻めてやったのにこの発言のせいで後続続かないで壊滅
結局ゲージ1本差のドラ試合、北放置とか負け確定じゃん
南集中とか言ったやつ死ねよ
結局いつもよりぼこぼこにされました^^v
片手座談会の時間kwsk
861 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 20:35:48.41 ID:cbwBqOUk
21:30からルームで
デスパみたいな北死亡フラグマップや旧ダガみたいな脳筋マップは別として、
戦場が2箇所できるマップは、あくまで歩兵バランスを考えた方がいいと思う。
主に6:4か7:3あたりで、どこどこ重視の場合が配分6〜7って感じ。
「〜重視」とか「〜攻めましょう」とか言うと、よく8:2以上の偏りして2割側崩壊するから、
そこらへんに気を配って指示発言した方がいいんじゃないかね。
「〜捨てましょう」は論外だと思ってる。
某中央だって、『解る人』数人は必要だからね。
>>862 『解る人』は言われても捨てないから『解る人』なんだろうし、別にいいんじゃね
そういう指示は主に軽く言ったくらいじゃ理解できないバカ対象に行われるものだし
なんか今日すごくゲブ強いんですけど・・。
俺がでたとこたまたまかもしれないけど全部勝ってるな。
いったい何がおきたんだw
まぁ召喚遅いとことかもあるから課題はあるけどね。
領土広げまくってんな
片手講習会大繁盛じゃないか
でも、片手講習会で戦場には片手が少ないだろうに、こう領土が広がってると・・・
何と言うか、複雑だorz
54人もいるじゃん
870 :
既にその名前は使われています:2007/05/26(土) 22:47:21.59 ID:HWFNH4oP
ゲブにそんなに片手いたのか
ホルホルが遠足で世界一周してて
ダガークラウスソーン中々突破してこんからだね
ネツはカセとやりあってるからうち今フリー
あれなんか忘れてるような
気のせいだねたぶん
7戦全勝、相手がやけによわい。
もう疲れた
土曜の晩に主力が居なくなる他国
土曜の晩に強いゲブ
ごめ、用事思い出した
やばいわ。何だかヲリの気持ちが分かった。逃げる敵ヲリに馬鹿みたいにトゥルー乱射して
味方のヘビスマスカす高レベル馬鹿カス。折角最前線でデッド覚悟で戦ってるのに
死に戻ったらキプ前に何をする訳でもなくたむろってる阿呆共が10人以上余裕でした^^
毎回毎回デッドランクに載らないかヒヤヒヤしつつも最前線で戦ってるってのに・・・こいつらは・・・
って気持ちになるわ。つーか最近ゲブではHP満タンの敵ヲリにトゥルー撃つのが普通になってきてるのな
その少し後に敵皿が居るのに。俺が弓やってる時は絶対に撃たないんだが・・・普通は後の皿を撃つよな;
講習会お疲れ様です。
「アーススタンプ→シールドバッシュ」の連続技についての追記。
チュートリアルで検証したところスタンプ硬直増加後も余裕で確定(ステップできず地上ヒット)
でした。あくまでチュートリアルでの結果です。
お付き合いくださった方もありがとうございました。
>>874 >キプ前に何をする訳でもなくたむろってる阿呆共
これって立ちバグじゃないのか?
座っている人がなぜか立っている様に見えるバグなんだが・・・
>HP満タンの敵ヲリにトゥルー撃つのが普通になってきてるのな
>その少し後に敵皿が居るのに。
後ろのサラをトゥルーで狙ってるんじゃないの?
両手なら撃ってもいいんじゃね
エンチャ弓ならかなり削れる
>>878 お前みたいなやついらね( ゚д゚)、ペッ
後ろの皿、スカ狙えばもっと削れるだろ
そんな決めつけるなよw
スカ皿狙えたららねらうが、両手のストスマ圏内には入れない→なら両手撃つって選択肢もあるだろ
サイドにまわり込んだり障害物はさんで後ろ狙うだろ……常識的に考えて
まぁ今できないなら仕方無いができるようになる努力はするべきだぜ
三角跳び講習会やりたいなぁ・・・アレ覚えてるだけで大分生還率が違うからね
でも人集まらなそうだし、自分は説明下手だし・・・orz
見せればいいじゃない
そんなに難しいことじゃないんだし
壁に飛んで頂点でステップってことでしょ