■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.61(B鯖)_▲_
よくできてるのでエルC鯖板から転載。エルC鯖板24に感謝。
1.挨拶はしっかりしよう
開始の挨拶はもちろん、終了の挨拶もしっかりとするんだぜ。
いくら情けない負け方をしても、それはやらなきゃ失礼ってもんだぜ。
2.クリ掘りはバランス的に、多すぎても少なすぎてもNG
大クリ側にてcで座ればクリを掘れるぜ。
渡したい相手をターゲットして、z押してトレードでOKだが、所持限界は50個だぜ
クリ掘りできる量は上限があって、クリをターゲットすると残量の%が分かるんだぜ
クリスタルでHP回復もできるが、採掘量が減るので拠点側のクリではやっちゃダメ
3.前線、マップ、ログをよく見よう
敵に囲まれるのはNG、数ゲーです、無理なら退きましょう。
またログやマップを見て押されている場所、押されそうな場所があれば援護に行こう。
ショトカのNを押してログを15行にするといいぜ、むしろしてください。
4.低Lvであればあるほど召喚を積極的にやっていこう!!
召喚はLvを問いません、必要クリ数を言ってトレードするといいぜ。
チュートリアルで練習してから行くといいかもしれないぜ。
ただし、ナイトとジャイは歩兵に対して無力なのを覚えておくんだぜ。
ナイトは召喚退治、ジャイは建物破壊、レイスは前線の援護が仕事だぜ
キマとドラゴンは後々覚えておくといいぜ!!あと召喚を解除するか死んだ時は軍チャで報告するんだぜ
5.氷結、スタンしてる相手に弓や通常攻撃をしないようにしよう
優先度は低Lvダメージ>大ダメージの仕様の可能性が高い。
つまり同時に50ダメージと500ダメージを与えたら、50ダメージしかカウントされない
あと氷結は一度攻撃したら拘束効果が切れるんだぜ。
それを通常攻撃や弱スキルで100ダメージ弱にするか、大魔法、ヲリのヘビスマなどで300位にするかはお前さん次第だ
6.戦争中はどんどん発言しよう (特に敵召喚の数とオベ建て)
いくら古参でも最新情報がないと、どんな現状かあまり把握できないんだぜ。
敵召喚を見たら報告しないと大変なことになったりするんだぜ。
N押して発言のショートカットを設定しておくといいんだぜ
例としてF1に <pos>に敵ナイトを発見、発言数=敵数 と登録しておけば、
前線に居て忙しい状態でもナイト2人を見つけた瞬間F1を二度押すだけで仲間に知らせれるんだぜ。
<pos>は自分自身の場所を自動的に入れてくれるマクロで、発言すれば[e:5]みたいに座標に変わるんだぜ
ニートでごめんなさい
暇だったので
>>93をいじってみた
よければテンプレに加えて欲しい
○が自国領土
●が他国領土
○クノーラ
/ | \
シュア(戦争中)● | ○セルベーン
\ | /
●ドランゴラ(支配権移行中)
この様な状況であれば、ドランゴラの移行中が終わり次第、即布告しましょう
ドランゴラを布告すれば、必要な人数も50人だけですみ、勝てば更に領土を広げられます
逆に布告をしなければ、クノーラ・セルベーンを布告されてしまうでしょう
どちらも防衛は困難で、人数も100人必要となり、負けてしまうと戦争難民が増えてしまいます
わざわざ不利な状況を待つより、有利な状況を自分達で作っていきましょう
調子に乗って裏方偏
拠点近くにクリスタルが1つしか無い場合、輸送ナイトは早めに出しましょう
まずは僻地でクリを集め、前線にATを建設、裏オベの建設をお願いします
輸送する場合は、輸送するクリスタルの個数を軍団チャットで報告してください
そうする事でクリ銀は勿論、死に戻りの人も召還に出るべきかの判断がし易くなります
そしてHPが減ったナイトは、死亡・解除する前に輸送の交代をしましょう
拠点前クリ掘りの人は、率先してクリ銀をお願いします
そうすれば輸送ナイトのトレードもスムーズになるでしょう
慣れていなければクリを預かり、軍団チャットで個数の報告だけでも構いません
その場合、召還のカウントは別のクリ堀の人がしてあげてください
僻地で掘る時は、基本3人で一箇所に集まってください
クリが12個以上になると掘れる速度が落ちてしまいますので、一人が預かり役になれば効率もアップ
輸送ナイトとのトレードもスムーズになり、一石二鳥です
385 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 14:46:09.07 ID:2pFQaYDb
自分よりLvの低い人と一緒に掘ってたら率先して預かり役になるな
高Lvの人を見ると前線行ってくれねえかな・・・と思う
堀りで経験値稼ぎたいって気持ちもわかるし、難しいところだね
>>382の僻地掘りに追記
掘りが1〜2人であれば軍団チャットで掘りを募集してください
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
応じてくれる人は軍団チャットで返事してくれると、掘りが過剰にならなくてすみます
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
._▲_
.(*´ω`) <テンプレ終了じゃよ
__〃`ヽ 〈_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
>>8-10は前スレからの希望で加えました。
不要っぽい流れでしたら、次スレのテンプレから省いちゃって下さい。
おつかレイプ
>>12 ____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\クワッ
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / | 偽者はとっとと失せろって言ってんだお
\ |ェェェェ| /
やる夫乙ー
オベ建て乙
>>8-10もつけてくれてありがとうよ
次スレ建てる人、不要だと思ったら消してくれて結構です
目標おつなんだぜ
ゲブは何だ?遠足か?
目標戦の裏方召喚の意識が普通の戦争よりもかけあまりにも酷い
昨日セルベでのガチ目標戦、敗因が裏方召喚負けだってのをあの戦場いた全員がわかっていたはずなのに
今回の目標のドラ戦、敵キマが来てからキマ封じの壁建て開始、ナイト召喚が2,3人
昨日目標セルベ戦にいた奴等も何人かいた。
相手が目標クラスの相手じゃいからって手抜いたとか言いたいのか?
それで次またどこかと目標被ったときに同じ過ちを犯さないか?
高レベル様だかフルエンチャ様だか知らんけそんなの形だけだってことを忘れたのか?
歩兵ゲーじゃねえってのがわかってる奴等が召喚裏方やらねえとか滑稽すぎんだよ
一度死んでから裏方やるからそれまで前線で戦う?
そういう考えの奴等ばっかりだから中盤にキプクリに7,8人がっついてクリ掘ってんだろ、しかも僻地掘りが0に近い状況
通常の戦場でそんな戦場を何度も見て来たはずだろ?なんで普通の時の教訓を活かせない?
高レベルっていうプライドだけしかなく全体的な状況みれない奴は死んじまえ
なんかゲブが本土攻めてきてるな
目標に余裕があるから遠足だろ
高レベルの人数に余裕がある国は良いな
>>18 フルエンチャだがナイトで頑張ったお
気持ちは解らんでもないが、ここで言ったところで何も解決にならん
最近目標戦に対しての意識も薄いし
ここらで一度、オフィが閉まればいいと俺は思う
ヲリが叩けなくなったら今度は召還か
いい加減他人に原因押し付けるんじゃなく自分にも原因があることに気づこうぜ
特に召還は職業関係なく出れるんだから気づいたやつが出ればいい
僕は前線で活躍したいから召還やりたくないんです><ってやつには文句を言う資格はない
そういうやつに限って前線でも活躍できてないんだがな
前に目標戦でクリ堀が俺以外全員フルエンチャで泣いた
>>22 気づいた奴が、じゃもうだめだろう。
まずは召喚情勢を自分から把握する意識持たせないと。
最近同じ奴ばかり召喚でてるぜほんと。
このままじゃどこぞの赤い国以上の脳筋国家になるぞ
ヲリは数が大事
サラは属性の豊富さが大事
弓は腕が大事
初心者はヲリをやるべきだな
ヲリに飽きたらサラ、特にヲリをやってて足りないなと思った属性をやればいい
最後に弓、ヲリとサラの経験がここで生きる
最初から弓をやる奴はどんなに才能ある奴でもnoobだ、覚えとけ1stで弓作った奴
>>23 エルの人間には気づいてるけど放置してるやつ多いと思うんだ
意識改革はあきらめたよ……
リング密書使ってたのに気づいたらキマ警戒ナイトで出てたぜ
ゲブの連中は通してやろうぜ
後で一緒にネツの糞野郎共をフルボッコにしてやるんだ
>>26 ゲーム内で言わないと意味ないぜ
ここ見てるのなんて多分一部だ
もしくは戦争準備中に言え
他国援軍はどうしようもない
エルもよくゲブには遠足いくし
個人的にはゲブの遠足は大歓迎だがな。
スキュラでガイルしてたのに、ウィネッシュとかww
さて、どうなるか
セルベーン酷いな
なんかムキになって参戦しまくってたけどさすがに疲れた。
>>30 同じく疲れたからクラウスいってヒャッホイしてきた。
ネツはサラスカも皆前出るから、最強だよ
セルベーン行ったここ数回の感想を
オベ展開遅い
開始時にキプ前掘り大杉
AT建たない
打ち合わせもなく勝手に降下や東攻めで前線圧倒的に人数負け
召還出ない、でもジャイだけは積極的
ヲリサーチすると自国一人とか
負けてると前線から人いなくなる
毎回ではないがこのパターンが多い
その割に反省会は激しく偉そうな事ばかり
エルキャラ削除決定\(^o^)/
8箇所戦争あれば 酷いところも出てくる罠
まぁつかれた人は休むといいぜw
雑用の俺がお茶入れてきたよー 旦\(^o^)/旦
>>32 開幕キプ堀多いのは同意。
オベ展開急がないとまずいMAPだけど相手の脳筋集団に勝つには
堀は少なくして開幕2本だけ最速で建てられるようにすべき。
奴ら開幕おしまくれるって鷹くくってるからやたらに歩兵出してくるし。
せめて向こうと同人数くらいこちらも仕向けないとセルベ勝ちはないだろう。
しかしほんと召喚裏方やらねぇな最近のnoobどもは。
勝手に突撃して適当に暴れておつかれマクロだけしか言葉出さない機械人形は消えろよ。
なんというネガレスの嵐・・・
チラシの裏にでも書いてろ
ルダンお疲れ
遠足の防衛にあそこまで面子が揃うとは思わなかった
2chこそチラシの裏
それはさておきセルベのオベ建てって過去に何度もバージョンアップした結果
各人の展開イメージが噛み合わないときはホントグダグダになってます
なんかいい解決法ないですかね?
戦争前にまずは北のくぼみに建てましょうって言うしかなくね
楽しかったぜゲブゲブ
ウォーロックでキマが凍らせたHPほぼ満タンのKATATEを
事故では有り得ないタイミングでパニで解凍するパニカスに噴いた。
ゲブ所属でした。( ^ω^)
>>41 FE中最高の硬さを誇る超合金にFE中最高の攻撃力補正のパニで攻撃するのは自然の姿
道理だ
ゲブ遠足チームのバッシュガドブレコンボに泣いた
あれ・・・今のクノーラ防衛キマで勝ったのか?
凍結を見てスタンからフル凹にしようとしてる
火皿、両手、片手、短スカがかわいそうだ
最近減ったと思ったんだがまた増えてきやがった
何って?カレス見てからジャッジ余裕でした^^だよ
凍結中にジャッジ食らうのは確かに痛いが
ヘルやバッシュに比べればぬる過ぎる
凍結状態でジャッジにジャッジをかぶせられると滅茶苦茶痛いな
カレス運悪く食らったから近づいてくるのにヘルカマしてやろうかと思ったら、ジャッジ2連射でHP600から即死した
味方のジャッジ厨ウザイと思うけど敵のジャッジは更にウザイと思った火皿
ビクンビクンビクンビクンビクンビクン
くやしぃ…ッ!!!
後ろの方で凍ってて味方が火サラが強引にヘルいきそうでなければ
どんどんジャッジしてくれて構わん。
そこの敵放置してもレイン降らせないし弓サラは弾幕貼ってくるし。
ジャッジの話になるとこういう凍結ジャッジ擁護レスつくけど
氷にジャッジが有効な状況なんて1戦場でもだいぶ少ないし
凍結しててもしてなくてもスカサラは弾幕張るだろうけど、自分で弾幕張る場所を選べないっていうのが
どれほど制限与えてるかわからないんだろうか
味方の凍結を気にせずに周りの前線が上がっても凍ってるのは戦列に加わることができないし、上がったやつらも被弾率が上がる
せめて15秒以上は放置してからジャッジしろといいたい
凍結時にサラで通常攻撃するやつって実在したんだな…Uzeeeeeeeeeeee
打つ瞬間の詠唱切れかもしれんからそうカッカッしなさんな
>>52 イマイチ言いたい事がわかんない。
敵の氷像の前に敵の層が結構いる場合はジャッジ撃てばいいと思うんだけどね。
レインで割るよりずっとマシだし、レイン撃てないその間、弾幕負けで押される可能性高い。
味方がバッシュやヘルやヘビスマ狙える位置で即ジャッジや即ランス即スピアは氏ね
56 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 04:15:08.55 ID:EaAOIUoj
>>55 過去100回は出たであろうそれが結論だ。
もうテンプレいれようぜ
雷もスカみてーにイラネってくらいじゃないと適正な数にならねーな
凍結KATATEにヘビスマしようとして逆にバッシュされる両手も要らないな。
凍結KATATEにバッシュしようとして先にバッシュされるKATATEはターゲット変えた方がいいと思う。
凍結してる片手にバッシュって結構難しいよね。
氷解ける前にバッシュしたいけど、出るのが早いから相打ちどころか一方的にバッシュ貰うこともおおい。
エンチャKATATEにヘビスマ撃つとあまりの硬さに心が折れる
凍結したKATATEにバッシュを入れるときは
一度近寄るフリして相手のバッシュを誘ってみるんだ。
相手が乗ってきてもこなくても、ノコノコ歩いて当てにいくよりは
もらわずに当たる可能性が大きく上がる。
突っ込んできた奴や取り残されてる奴なら敵の追加攻撃が無いし
逆に耐性をもらっとけ。
ヲリのヘビスマ1回分をDOT込みだけどランス1発でだせちゃうからな・・・
アーク布告したやつ氏ねばいいのに
オベ折るときに両手が居ないとかなり遅い
なぜそうネガティブな言い方をするんだ!
「オベ折る時に両手が居るとかなり速い!キャーKIKORIサーン!!」
エルを強くしたいなら他国行って学んでこい
今ならゲブ行くといいぞ
留学行ってそのまま帰ってこない公算が高いけどな
ログインしたら本土のど真ん中に黄色があって吹いた
>>68 ゲブもエル並とは言わないけどヲリ少ないからな
裏オベがいつまでたっても建たなかったりする時あるし
あんまかわんね、ゲブに片手持ってるけどバッシュして追撃来ないことも多いしな
何も学ぶことがないとは言わないが、別に「他国にキャラ作ってレベル上げして戦争したから強くなった」ってのは無い
むしろ、他国にキャラを作るより
他国だろうが自国だろうが、別職の別キャラでやった経験が生きるだけだろう
ガードエンチャと一緒に買ったエンチャが
アタックじゃなくビルドだったチキンKIKORI
ゲブはナイト数負けてると一旦ナイト全部キープ前に集合させたりするね。
エルは単騎特攻で出しただけ死んでいくからいつまでも逆転できない事が多々ある。
昼の目標やばいな。来れる人はなるべく来て欲しい
絶望的なまでに人数が足らない予感
なんだいまのホーク
エルに短カス増えてるのか?西だけで4人くらいいたんだが
目標ガン無視で絶賛遠足中
なんとか遺跡を目指してるんだが、たどり着けないかもしれんな
とりあえず今のキュドレーは勝てそう
以前クリ前で放置してたSnowCrystal
今度はジャイ厨で大暴れ
まじで温室の鏡だな。
他のオリが可哀想すぎる。
この時間に遠足してる奴は何を考えてるんだ。
目標だってまだ達成してないし今の人数じゃ
確実に防衛放棄になる場所がでるというのに
1、目標とかどうでもいいよフル課金装備うめぇ
2、目標?忘れてたwwwwwサーセンwwwww
3、目標のマップ飽きたから遠足するよ
どれかだろ
実際、目標どうでもよくなってる人多いとおもうよ
課金装備持ってる人は勿論、持ってない人もオフィシャル装備コンプしてる人多いだろうし
強制的に目標来い!っていうつもりはないけど
明らかに防衛放棄してる場所あるしな。
というかいつも無駄にホル攻めるなよとか言ってた某糞軍死が
遠足に普通に参加してるのが何とも。
ホルが朝遠足にきた
今度はエルがホルに来いよと言った
だから遠足言った
遠足行く人は楽しんできてくれ
でも時間近くになったら助けてくれよな\(^o^)/
ケツぐらい吹いていけビチグソが
遠足効果で次回の目標キツくなってオフィシャル開店\(^o^)/オワタにならないようにな
目標終わってから遠足だろ
何考えてんだかな…
目標前に遠足終わったぜ
今度からオフィシャル開店確定した時の目標時間付近に遠足すると楽しいと思うよ
目標を先に終わらせてから遠足すればどこからも文句は来ないんだがな。
なんか夏休みの宿題を後にやるか先にやるか、もしくはやらないかってかんじだな。
いまは夏休み終わりになって必死に宿題終わらせようとしている感じ。
新規セット出来ても全部オーブ装備にしちまうし、オフィ追加もなさそうだよなあ
達成75%で精錬一冊、達成90%で密書一冊配布とかだったら相当気合入れるんだが、
現状じゃ目標必死になる理由が無くて困る
遠足行かなかった奴らには悪いが
なかなか刺激的で楽しめたよ
強かったかと言われれば疑問だが、勢いがあったし士気が高くて声もよく出てたし良い戦争ができた
まぁ、遠足もいいけど目標もなって感じでまったりいこうぜ。
遠足組は目標あると戦力が少なくなって遠足も厳しくなるのは覚悟でなw
目標20回全達成で国民全員に壷配布くらいなら現実的かもわからんな。
12回達成でレスPwリジェネと今度実装のレスアタック・レスガードをセットでプレゼント。
18回達成でカスタマイズセット(アタックガードビルドサモンセット)の各1個版配布。
40の俺には密書などトイレットペーパーにもならない
40キャラ持ってても、2nd3rdキャラに送られる分は有効利用できるから素直に嬉しい
全キャラ40の猛者にとってはまさしくトイレットペーパーだろうけど
恒常的にそういうのが送られるようになると、キャラ作ってそのままのキャラの宅配が凄い事に。
40キャラだけ輸送できるようにしてくれれば問題無し
相手がガイルしてる所に人数足りないのに布告って…勝つ気あるのかねぇ?
待ち伏せされてるのにノコノコ戦争とかアホすぐる
そういう人は布告とかした事ないんだろうね
俺も昔はそうだった
別の場所が布告できるならそこにいる人が少なくても来てほしい
わかってる奴は来るけどまだまだ少数なんだよな
後から来る人がエンチャの場合もあるしね。
他に攻め込めるところがないなら、布告はした方がいい。FEZが
どこも攻撃側有利は揺るがないわけだし。エルはどうにも布告負けの
防衛でクノーラを取られることが多いと思う。
めもめも
5月08日(火)15時半前後
ネツ130 ヲリ045 スカ045 サラ042 35以上048 25以下023 LV40 08
カセ095 ヲリ032 スカ032 サラ031 35以上033 25以下024 LV40 11
エル086 ヲリ028 スカ022 サラ035 35以上030 25以下021 LV40 10
ホル105 ヲリ044 スカ027 サラ035 35以上038 25以下029 LV40 08
ゲブ125 ヲリ042 スカ046 サラ040 35以上053 25以下034 LV40 12
5月12日(土)17時すぎ
ネツ301 ヲリ097 スカ102 サラ108 35以上213 25以下061 LV40 24
カセ208 ヲリ076 スカ068 サラ072 35以上169 25以下062 LV40 13
エル197 ヲリ066 スカ061 サラ071 35以上137 25以下041 LV40 10
ホル198 ヲリ067 スカ059 サラ068 35以上134 25以下048 LV40 11
ゲブ295 ヲリ120 スカ087 サラ089 35以上197 25以下064 LV40 30
ネツのスカとヲリ、数逆じゃないよな?
>>104 いつも乙
そしてゲブヲリSUGEEEEEEE!!
ゲブすげーな
カチウマライダーが行ってるのかね
ニコナ、ソーン、ログマール辺りを取って目標を確実なものにしよう!^w^
こんな布告して大丈夫か?w
ゲブ本土オブシディアン布告しまーす^w^
( ^ω^)・・・
ほろんちゃんトリつけなよ
すまんクノーラ布告したらホークと被ってしまった/(^o^)\
人数われしなきゃいいけど・・・
noobの俺が帰宅したよー\(^o^)/
目標がんばるおー(^o^)
>>113 他国本土攻める時以外人数割れはあんま気にしなくていいと思うぜ。
一部の人が人数考えて布告しろだの言ってるから、
みんな布告が遅くなったり、自ら布告しようとする人が少なくなって、
エルは布告が下手だって言われる原因でもあるしね。
FEZは布告ゲー。布告を数すれば領土は増える。
初動遅れて不利になるから人数割れは避けた方がいいだろ
でもまあ
>>113の時の布告は人数的に問題なかったな
>>117 「その戦場」に限れば不利な戦を強いられるわけだが
布告して相手(からの布告)を牽制できるというメリットもあるんだよ
勝率より領土数重視な人と
領土数より勝率重視な人とがいると思うので、いかんともしがたい問題かもしれない。
エルはほんと布告下手だな
シュア布告しときゃクノーラも攻められまいに
布告されまち
これでネツ一強だとかよくいったもんだ
布告できないからレイプされ続けるだけなんだよ
専守防衛とはいかにも日本人的なのか
まぁ、それ以前にこちらから「先制布告」して相手の布告を
「潰せる」というのをわかってない人が多いだけなような
よーく考えろ
防衛だと勝っても領土は増えない。そして負けたら領土が減るんだ
攻めだと負けても領土は減らない。そして勝てたら領土が増えるんだ
まぁ俺は領土の数とかきにしないが
玄関口の近くばっかだと飽きたり
領土が広ければやる気上がったりする人も多いだろうし
調子いいなで人口も増えるかもしれない。
シュアエルギルアーク(ニコナ)あたりは布告出来る時は布告していいだろうね。
目標確定かな
これで低レベルキャラの育成に戻れるぜ
ホルの残党がヲロクにいるな
腕に自身ある奴きてくれ
久しぶりに歩兵キマしたら下手糞すぎてワロタ
あんま練習する機会がないのも確かなんだが・・・
キマ講習みたいなのないかねー・・・
あっても実演できないから難しいか・・・呼び出すのにもコストかかるわけだし
>>126 誰も出なさそうな戦争で出まくれば良いんじゃない?
キマ血揃えれないって言うんだったらそれは頑張れとしか言いようがない
俺も数え切れないほど出たが習うより慣れろだと思う
もっとも雷ブレスの範囲と射程が未だ掴めてないけどな
>>127 いや、エルは中央蜘蛛3マップで犬狩りワリと優遇されてるし
ゲブにもヲリ持ってるんで正直血には困らないんだが・・・
フルエンチャの時はあんまり死なずに前線か
エンチャしてないときはちゃちゃっとナイトやってることが多いんだよな
いかんとも・・・ゲージ一本減るまで僻地堀だとずっと僻地堀になりそうだし
前線で戦ってて歩いて戻ってくるのもマヌケだしなぁ・・・
ヲロクは放置でいいんじゃね
その間のホルの戦場さんざんだしな
ほんとイベント終わって暫く経つと領地が無くなるな。
また次のイベントまでエルはお疲れモードなのか。
ゲブに遠足中だぜ?
今見たらマジで遠足かよwwそんなとこきづきにきー
でもゲブの主力がほとんどチュートにいるから
ただの本土荒らしになっている/(^o^)\
俺は疲れたからもう寝る
誰か俺の代わりに遠足に加わるんだ\(^o^)/
遠足カセ本土目指すのかと思ったら方向転換したな
ゲブ攻めてるやつらはなんなんだ?
戦う相手間違ってるぞ
このままだとB鯖終わるぞ
なんという/(^o^)\
でも普段はネツと戦いつづけるだろうから安心してくれ。
ゲブ本土で戦場3個はやり過ぎだと思うんだ
遠足いってきたけど漏れたのを機に抜けた
あのイタイ会話にはついていけんわぁ
エルって有名人同士はあんま仲良くないのな
遠足オワタ\(^o^)/
エルって遠足とかすると空気読めない低レベルが入ってくるよな
負けたのは低レベルのせいじゃなかったけども
みてみろよクラウスネツにとられてやがる
さらにホルにウォーロックもとられてる
ほんとたのむぞ
遠足乙
またいきたいけどあっちからきてくれると楽だ/(^o^)\
>>141 シエナはいってたが、弓は後ろ杉皿は退くの早杉ヲリは数少ないだったな
あと遠足に来る低レベルは掘り召喚やらずに前線大好きっ子だから困る
来るのは勿論構わんし止める権利もないが、空気読んで低レベルなりの役割は果たして欲しい所
遠足も終わったし
そろそろ中央取り返しますか
ゲブ民だが、お疲れさん
ソーンのエルは強かったぜ
あれ?なんか中央3色しかないのは気のせいか?
三国志だな
なんつーかネツ側もNooobくさいのばっかで数劣勢でもKill稼げたり
押し返せたり似たりよったりだなぁとは思ったけどね
ただ勢いがあるぶんだけネツのターンが長く結局負ける
一時期皿スカさがりすぎ!でもめたときに戻りつつあるな
スタン成功させても追撃くるのは同じ片手のスタンプか両手のストスマくらい
両手にいたっては援護ないもんだから逆に殺される始末・・・
ほんとごめんねってかんじ
今日は負け戦ばっかりやで。
遠足中も中央北側で戦争してたからかもしれんが・・・。
どの戦場でもgdgdすぎる
さすが朝
シュアのキプ交代ってどう戦うべきだった?
どうも何も、スキル何も使わずに一目散に降下すべきだったんじゃ。
何故か死に戻った瞬間足止めて攻撃し始めたりエンダーかけてから降下しようとしたりハイドして降下しようとする奴が多かったぞ。
死に戻ったあと暫くは無敵、ってこと知らない奴意外といるのか?
シュアはゲージ差が開いてたから降下するだけじゃむりかなと・・・
自軍キプは壁3枚で囲われて。。かといって敵キプのキマ出撃監視もできなくて;
ネツ側では最初人数負けしてたからまともにぶつかったらやばいって
奇策のキプ交換にしたらしいぞ
>両手にいたっては援護ないもんだから逆に殺される始末・・・
ワロタwww
まさに俺wwww
まぁ援護あってもXヘルで蒸発することもあるが /(^ω^)\
今度からは周りみて突っ込むことにするお(^ω^;)
単純に敵両手ヲリにヘル射程まで近づこうとするだけでも
プレッシャー与えてることになるよな?
Pwが無くてヘル撃てそうにない時でも
味方ヲリが突っ込んだら、そのヲリの帰り際に交代するように前に出るようにしてるんだが。
歩兵キマ二回消化できてる戦場少ないよなあ
主戦場に投入すればかなりの時間前線を押し上げられるし、
本来オベATを展開するのと同様に定石であって然るべきだと思うんだよな…
準備の煩雑さがなんとかなれば、変わって来るんだろうか
歩兵キマ出すにはナイトで勝ってないと微妙だからなあ・・・
基本、キマタイムに突入した時点で領域優劣は決定しているから、
勝ってる側はそれ以上、前線を押し上げる必要はないし、
負けている側は、歩兵にいけるぐらいナイトが出てないなら、FBを狙いたい。
こんなわけで、歩兵キマはどうにも、微妙になることが多くなる。
ログインしたお!!!!!!
何この中央大陸wwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラはしっかり守っておきたいところ
オワタ
おい、こらカスドリアwwwwwwwww
八神太一とかいう、あからさまに厨房な名前つけたパニカス援軍に送ってんじゃねーよwwwwwwwww
これは酷いwwww
わろす
まあ、援軍で来た奴のあたりはずれは激しいな。
ただですらスカいらねーのに来る他国スカ、特にゲブ半透明とかひどい。
ドラ負けそうです
ホルの援軍は当たりだとTOP3取ってくけど、はずれだとデッドTOP3/(^o^)\
>>167 対ホル戦で最速で出たであろうゲブの援軍ナイトが
歩兵相手にボコボコにされ死んだのを見てコーヒー吹いた
ちょっとしたらまたナイトが歩兵相手にチョッカイだして瀕死になってる
また同じバカかとよく見たらネツの人間だった
お前らホルいじめるなよw
>>159 敵に瀕死のナイトが多ければキマと味方ナイト2くらいで
敵ナイト4か5くらい食える、歩兵キマというより対ナイトキマになってしまうわけだが・・・
まぁ、味方ナイトの質にもよるし、ナイト勝ちしてる時に出すのが定石だぁな
シュアも取られたのか
>>172ξ_ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄\γ、
∠_∩_∩_、\|
│ ・ ・ │ || |
丿\n/ │ ||
└┬┬┬┬┐) ||
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( ̄ ̄ ̄ /_っ│
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 ̄丁口o口 ̄ │
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丁 丁 ̄丁 ̄
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 ̄丁 ̄丁 ̄ ̄ ̄
___/ /
( | /
全く面白くない俺はゆとりか
他の国に援軍してて思うけど
エルには前線が無い
あるように見えてもそれは人が集まってるだけ
ヲリが不満を言うのは良く分かるが、それはサラも弓も同じ立場
前線が無いから仕事がし難い
・被弾が極端に多くなる一番槍は嫌だ
・敵のレインジャッジ弾幕の手前が進軍限界です
・味方が前に出ていようとも、敵の超合金が特攻して来たら全力で釣られます
三点を満たしてる人が結構多いよな。
自分が攻撃されてない=自分が受け持つべき被弾を味方に押し付けてる
って発想を微塵でも持ってくれないものか
お座り大魔法の弊害だな。全員で前でてランス撃った方が強いだろうに
お座り大魔法でも機能してるうちは良いんだがネツに弓が増えてるせいで全然機能してないし。
届かないカレスに届かないジャッジ・・的にならないだけでなくダメージディーラーにすらなれていない。
うまいなぁって思う皿は火皿を大抵してる気がする。
スコア狙いのカレス・ジャッジ厨よりはスコア狙いのヘル厨が断然役に立つし
火が増えてほしいな・・・氷も上手い人は居るし要るんだけどね。
火皿は3回の回復で打てるように回復量とか最大Powで調節しとくと
回転率良くてかなり強いぞ(´・ω・`)
>>・被弾が極端に多くなる一番槍は嫌だ
前線押し上げるために率先して前に出る、後続が続くと前線上がる
何1人で突っ込んでるの馬鹿じゃない?って味方ばかりだと孤立死亡
>>・敵のレインジャッジ弾幕の手前が進軍限界です
レインジャッジに撃たれるウザイからそのゾーンよりさらに前に出る
味方がレインジャッジより下がると当然孤立する
>>・味方が前に出ていようとも、敵の超合金が特攻して来たら全力で釣られます
超合金は火皿、待ちガイル片手に任せて、片手の減った敵の前線に食い込む、それでも相手に待ちが多いことも多々あるけど
シュア防衛で降下考える人はなんなんだろうな。
防衛なら負けてもいいから迎え撃てよって思うんだがつまらなすぎる。
皿やってるときはお座りはある程度はするぜ
ヘル厨だからパワー80常に保っていたい
最前線の氷やスタンは俺の物、つうかバッシュしてくれたのにパワーがないとか火皿として失格だろ
座るときは味方氷の後ろ辺り、片手だとまず弓飛んでこないから前線でも平気で座れる
たまに氷にも容赦なくジャッジしてくるのがいるからウザイけどね
近づいてきた皿やヲリはヘルパワーが溜まってたら気づかない振りして油断している相手にヘルで焼く
それに座ってるとパニも釣りやすい
勝ちたいからこその降下じゃねの?
勝つ為の降下だろ?
とりあえず一人前に誰か出たら一緒について行こうって意識を持つ事が大事だと思った。
前に出る人は大切にしよう。
ただ明らかに人数負けてる時は素直にオベまで後退して欲しい。
そんな時単騎で突っ込まれてもフォローしようが無い。
無エンチャヘル厨でランクインギリギリでした
フルエンチャすると与ダメ+3kキル+4って感じかなぁ
氷皿の頃は無エンチャでもランクイン余裕だったのに・・・
与ダメ出せば役に立ってるってもんでもないが、出せないよりはいいからひとつの指標にするんだが・・・
氷皿のが向いてるような気がしないでもない今日この頃
>>182 そんなお座りなら全然良いんだけどね。
あとATとスカフォの陰とか物陰で座ればそのままヘルで奇襲しやすい。
>>186 エルで火皿はなかなか辛い。
スコア出るから氷が向いてるってわけではないと思う。
記憶が正しかったら毎回敵軍の降下を凌いでいた気がするが、
初期人数が負けていたら、こっちからも降下してくか?ってな流れは見たことがあるお。
結局どっちつかずになって、相手が降下してきてたから迎撃に向かったけど。
後は、相手の場合になるが、降下もせず旧マップのように召還戦になったこともあったお。
無エンチャ氷でランクイン余裕って、カレスにカレスや氷に即ランス余裕でしたとか
やってるとしか思えないんだが。
最近はデッドランク気にせず突っ込んじゃう
俺は死ぬけど乱れた敵を味方が倒してくれればそれでいいかなと
>>190みたいな火皿はかなり貴重
火皿はデッドランク余裕でした、ぐらいの気持ちで行くべき
>>189 んなこたーないぜ
マップと時間帯にもよるが13kくらいだせば5位前後には入るからな
氷皿がスコア出すためには僻地よりも人が集まってる前線を選ぶのが大事
大体にしてカレス→カレスとかアホの子がやることだろ
ずっと前線noobしてりゃんなことやらなくても13kくらいなら出せるお
HP400だけど我慢できないっ
火皿はハイリジェ飲んでるのと
只のリジェネだと結構前に出れる度合い頻度が
違うよなと思う。まぁどの職もそうなのかもしれないが
あの回復量の強さは異常。
前に出るのはいいがあっという間にコストが切れるのが難点だ
ハイリジェネの強さが異常なんじゃなくてリジェネの弱さが異常だと思ってる俺はすでにガメポ奴隷だとでも言うのか
ハイ>ライト>ノーマルだしな
ノーマル使ってるとすぐ死ぬ上にすぐコスト切れるね。弱すぎる
そういやFEインタビューでリングを大量に使う装備を増やす予定ですとか書いてたよな。
リングでハイリジェ買いまくりの俺オワタ\(^o^)/
正直言ってハイリジェを使ってるとリジェネが死にアイテム化するしな
ライトは僻地クリ掘りながら飲んで回復量増やすとかいう手もあるんだが・・・
リジェネのコストが4なら相当いいんだけどなぁ
とはいえライトで前線はもっと死ぬ
ハイリジェネ常用なんかしてたらリングがいくつあっても足りないしな
オーブ装備をRingに換金する作業に戻るんだ・・・!
>>200 倉庫拡張してくれないともう何も買えない
HP8割付近→ライト
HP5割切る→ハイリジェネ
でいいかもね。まぁおれはAで常用してるけど
せめてノーマルのコストどうにかしてくれないかな
4でもまだライトのほうが効率いいが前よりはマシだろ
>>183>>184の書き込み見てるとやっぱ勝ちにこだわる人多いのだろうか。
勝ち負けより楽しい戦争したいと思う人はいないのかね。
あんなつまらん戦争よく考えるよ。
何度も負けると全く楽しくないのも事実
計算間違えた
4だと完全に逆転しちまうな
ライト2.5ぐらいノーマル4でハイは据え置きぐらいでいいと思うんだが
後はノーマルの回復量を一回36にするとかかな
とにかく現状ノーマルはmob狩りか居座り時の体力回復、終盤にコスト余ったときぐらいしか使い道がない
>>209 だからって何がなんでも勝ちたいとも思わないけどね。
負けてもレイプ戦じゃなければ別にどうとも思わないけどね。
その辺はやっぱ人それぞれなのかね。
たまたま負けが続いてて勝ちたかったとかじゃねーの?
お前さんが楽しみたいというように、とにかく勝ちたいって人もいるわけだし
そういうの好きならゲブいくといいよ。祭り多くて楽しさ優先だそうだ
全員一致で降下とか迎撃とかそうそうないし
いつまでgdgdいうなよ
>>196 あるある
最近は味方のコストが切れるくらいまでクリ堀とか召喚やってる
常時ハイリジェネがデフォなのか?
無課金装備、無エンチャ、ハイリジェネだと最近ランクイン出来なくなってきたなぁと思ったが、課金が当たり前になってきたのだろうかね
火皿でハイリジェネ使っているとパワポ飲めるようになるのが良いな
パワポあれば座る場所探さなくて良いってのが楽だ
ハイパワポなら更に回転率上がるんだろうな
防衛で負けるのはしょうがない。
いかに布告を早くするかだ。
速さなら誰にも負けない
お金使いたくない人は常時前線スコア厨を諦めて
他の好きな裏方関係も手を回せばいいだけだしな。
布告は確かにどんどんして欲しいな
目標関わる時以外はね。どうせしなければセルベまで攻められるし。
ニコナ数秒間に合わず…まぁ12回達成してはいたけど残念。
以前よりはエンチャ率がかなり高くなってるような気がする。
20台ぐらいのキャラでも、タシロしてたら攻性つけてたりとか。
そんな俺はエンチャはするけど、回復はリジェネで済ませてる。
最近では総合で20以内、若しくは職でソートして5以内にランクインしてればいいやって思えるようになってきたお・・・。
「堀専門は僻地で」とか言われて僻地へ行ったものの輸送も来ず
これじゃ自分勝手な堀専門が増えるわな
エンチャ率高くなってきたとは言っても目標戦以外だと1戦場あたり5〜10人居るか居ないか、
攻防合わせて10〜20人前後だと思うが、課金部隊なんかが入ってくるとまた違うんだろうな。
>>221 そりゃあキプ前に3人も4人もキプ掘り居ても仕方ないし、
かと言って銀行以上の裏方も裏方な輸送なんぞ率先してやりたがる人も居らんからな。
そもそも掘専なんて言ってる事自体が既に自分勝手という点についても触れねばなるまい。
暇なんだから足りない部分の穴埋めで輸送が居なければ輸送やれよくらいの感じでしょ。
>>221 ナイトの輸送が来なければ自分から動こうとしない堀専はいらない子じゃないか?
徒歩輸送してそのまま召還なって自分が輸送すればいいだけの話だしね。
>>222 そんな少なくはないと思うよ。
普段でも半分位はエンチャしてるような気がするね。
>>223 そういう自分勝手な堀専門をうまく生かさなきゃだめだと思うけど
僻地行けというなら、自ら輸送を買って出てほしい
クリ銀をやってるときによく僻地行きや召喚を頼むが
ほんとクリ銀やめてそっちに回りたくなるときはあるぜ
>>224 半分は流石に無いと思うよ。w
"課金部隊"や"祭り一軍"なんてのが猛威振るってるのが
普段課金するプレイヤーの少ない証拠になってるんじゃないかね。
それらにはLv差があるだろうと言っても正直Lv25、無課金装備ならLv33以上は大差無いし、
普段から半数が課金エンチャしてる勢いならそこまで圧倒される事は殆ど無いはず。
実際は祭りや課金部隊の戦場はドラゴンが出ることすら珍しくないでしょ。
>>225 僻掘行ってくれって指示出すのなんて銀行が多いんじゃないか?
輸送いないなら徒歩輸送でナイトなるくらいの柔軟さ持てないのか堀専って人種は。
輸送に回せる余裕がないときなんていくらでもあるだろうが。
ただでさえ連休明けから召喚ろくにでない脳筋が増えつつあるのに。
リングエンチャ含めるなら半数はエンチャしてる
というか前線に出てる人は大抵してるような気までする。
まぁ全員ってことはないが前出てて動きいいなと思うとしてるな。
なんかエルギルせめててアークニコナまで青いとかえる調子いいな
>>229 レスPwリジェネくらいなら着ける事は多いが、
課金エンチャ率の話だと思ってたが違ったのか。
中央青すぎワロタ
布告が早ければ有利になるし、
常に布告勝ちできる人数が揃っていれば連勝はあっという間。
そしてバーっと取って一気に取られていく。
輸送ナイトの話が出たから、ちょっと聞きたいんだが、
大抵最初に出たナイトが輸送や建築やると思うんだけど、
敵に先行レイスなどが出た場合は輸送より迎撃に向かってほしいと思う人は少ない?
逆に味方に先行召還でた場合は護衛って感じね。
敵の先行レイスなんかはナイトが揃う前にいかに暴れられるかってのが勝負だと思うんだけど、
そこにナイトがひとり行くだけで牽制にもなるし、相手のナイトの護衛1なら倒す事も難しくない。
あまりよくわかってなかった昔は最初にナイトでて輸送やってたら、
輸送は徒歩でも出来るから、敵召還殲滅に向かってくれ、とか、味方召還護衛にまわってくれってよく言われたものなんだけど、
最近はそうでもないのかな?
ナイトの仕事は 味方召還の護衛、敵召還の殲滅>輸送、建築、監視だと思うんだけど、
最近は輸送に最初出たら敵召還報告あっても輸送ずっとやってたりする人多いけどどうなのかなって。
輸送でもっていったクリでナイト出た人が迎撃に向かえばいいって考えのが多いのかね。
最初のナイトの優先順位は
護衛なし先行レイス駆除>AT・裏建築>護衛1レイス駆除>自軍レイス護衛>輸送 だと思う。
そもそも1騎目のナイトが出る時点で輸送なんて全然必要な段階じゃないし
そこは随時召喚情報や僻地堀人数を把握して動くべき
敵先行レイスなら迎撃の方が良い結果になる可能性が高いかも。
ネツの場合はしっかりナイトも出てることが多いからなぁ。
ある程度召喚が出揃う時間以降は輸送に徹するべきだと思う。
敵ナイト多くて無駄死に困るし。
いやぁ積極的な布告はいいねぇ
領土が増えて気持ちいい
シュアくそわろた
ドランゴラとクノーラというオセロマップやらないために
シュアとエルギル取っちゃえばよくねっていう
はいはい、ドラゴンゴラ攻め
Lvソート↑真っ青↓真っ赤で普通に負けましたよと。
デッドランクを埋め尽くす、倒れるまで突撃するしか脳のない単細胞ヲリ
まじで役に立たないんだから掘りでもやってろ糞が!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
と雷皿が言っています
何をそんなに荒れてるのか知らないけど
酷い戦場が何処かにあるのはいつもの事だから
少し落ち着いて休憩するといいぜ 自国民ならね。
ヲリを見捨てるなとよく言うが
皿弓も削られながら弾幕はってて、ヲリの突撃に合わせられなかったりする。
そこで、突撃前に一声かけたらどうだろうかね。
それと思ったのが、スタンやルートに群がってくる敵に攻撃
する人少なくないかな。
助けてもらえるのが一番うれしいけど、大抵死ぬから
少しでも攻撃してくれるといいのだけど。
ある程度前線に近い位置にいれば、なんらかの
攻撃ができるはずなんだが。
状況は良く分からんが、Lv25↑課金装備、Lv33↑オフィシャル装備になれば
Lv40と元々大差は無い訳だし、↓の方がLv24↓ばっかりとかでも無い限りは
そうそうオセロ状態を覆せるものでは無いと思うが。
もしくは単純にエンチャ差とかな。
ドラはFBが有利なんでまだいいが、
クノーラは絶望的だからな。ドラ取られたら
休戦中に攻撃布告人数そろえたい。
って、攻めか、エンチャ負けでもなければ相当な高Lvnoob揃いだったって事だな。
エンチャはわからんが、単純に逃げ足の早いやつが集まっただけに思えた
後ろでうろちょろしてても何の役にも立たないというのに
>>179 昨日俺が晒しスレで書いたことと酷似しててビックリした
やっぱりそう思うよなぁ…
カレスと被ったノータイムジャッジならまだしも、カレスで凍らせて片手や火サラ近づいてるの見てからジャッジ余裕でしたってのが多すぎる
さっきのドランゴラはジャイ2匹が細道を突っ込んだときから形勢変わった希ガス
触発された味方も一緒に前に出た結果、範囲と餅つきヲリの餌食に
そのせいで味方減ってずるずる下がる展開
先週のイベントと密書のせいでNooobのまま30超えた初心者が多いしな
そんな漏れも2ndのスカが密書使って2日もかからずに20から30になった
30とかでおいおい、30にもなってまだそんなことしらんのかよ・・・
ってのが多い
エルギル布告しようZE!!
65 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:54:03 ID:Iex6RdAG
俺やエルコテ含め多くのエル民がここに湧くのはエルスレがあきれるほどアホすぎるから
あいつらが語るスキルの使い方はおかしいぜ。特にサラ
言ってもすぐ忘れるし変な理論が飛んでくるし事実指摘しちゃうと温室やら工作員扱いだし
66 名前: 赤い羽根 ◆0K.vsut5nQ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:56:31 ID:NuL/DsGP
だから俺はエルスレでスキルの話をしない
伸びる奴が居ないから言う意味もない糞スレだよエルスレは
68 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:56:50 ID:gSipDgG1
エル民ですがエルスレ見てません
71 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:59:11 ID:OMWuUhXc
エルスレでスキルの話をするときは大抵エル皿馬鹿にする
スレに出てくるエル皿変なの多すぎる
馬鹿にすると余計変な反論してくるから始末におえない
72 名前: 赤い羽根 ◆0K.vsut5nQ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 17:59:39 ID:NuL/DsGP
エルIRCの人間のほとんどがエルスレ見てないらしいし
noobの掃き溜め場としてしかの認識しかないな
76 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 18:03:57 ID:HZj6CL0M
でもな、Noobを育成しないといつまで経っても強くならないぜ?
判らない奴を育成してこそ、だと思うけどな一部除いて
78 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 18:06:43 ID:Ytf8S0RM
noobは人の話を聞かないからnoobなんだよ。
聞く耳ある人種なら初心者なり未熟者ってちゃんと呼んでいるさ。
要するに未熟者=無職、noob=ニートの違いだ。
79 名前: 赤い羽根 ◆0K.vsut5nQ [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 18:08:22 ID:NuL/DsGP
noobは努力をしないから言うだけ無駄
後の自分理論展開しか出来ない軍死である
晒しスレから引用
noobの掃き溜め場(笑)
氷にジャッジは効率的だし、スタンに通常魔法も効率的だ
何も間違ってない
一人で突っ込んできたヲリにウェイブとか当たらない位置からカレスとかどんだけアホなんだよ
エル皿はほんと最低クラスばかりだな
日本語でおk
>>256 それは緻密な計算を元に実行されているのであって、精密機器にも多少の誤差はある
何も考えてない低脳と一緒にするな
いきなり目の前の敵がナイトになって突っ込んできても当たらないぐらい遠くから撃ってるんだけど……
ウェイブ厨のおかげで火皿のクロスヘルが不発してるんだけど……
つまりエル皿は他国の工作員ですか?
ネタに構ってあげようと思ってnoob皿演じてたけど、 ID:aitFroYOの文体が幼稚すぎてついていけない
狭い場所でスタン耐性ついた超合金なら、吹き飛ばして欲しいと思う俺KATATE
そいつ一人に目向いてる間に次から次へとヲリ突っ込んできて止められないよー/(^o^)\
もっと構ってよ
FEできなくて暇なんだよ
>>244 ウェイブ取って無いからヘルしか打てなくてサーセンwww
まとめて消毒していつもスコア稼がせてもらってますwww
ま、そのあときっちり敵と瀕死の味方の間に体いれてるし許して!
取り残されると嘆くヲリはPTを積極的に組んでみてはどうかね
>>264 中々下がってくれない皿で一緒にアボーンwwww
突っ込む時はヲリが先頭でも、後退する時は皿が殿だろ
撤退時に馬鹿脳筋がチンタラやってるのは邪魔でしかない
ゲブは撤退するときも瀕死ヲリが殿なんだぜ
一番槍を見捨てて手前に居る相手ヲリに遠目から消費pw18以下の攻撃するnoobが何を言う
青いな・・・朝から我が国に何が起こったんだ?
今イン出来ないのでどのくらい青いかわからないのでSS希望
本日の無駄に高レベル代表:Yefefiah
味方がどうなろうと知ったこっちゃ無い、ただひたすらヘル。時に誰かに粘着して無駄に突っ込んで死ぬ
これで40とかずいぶん無駄な時間を過ごしたようですね。全く尊敬に値しませんが。
スルー
晒しじゃスルーされるから、わざわざこっちに来る構ってチャンだろ
結局公式にある動画撮影はやったのかね
Aゲブでジャイ3体になりますた
>>271 スタンにヘルって難しくない?w
って首都で全チャ誤爆してた
ここで晒しはイクナイと思うが・・・そいつ40だったんか・・
自演する暇があるなら晒しスレにマルチしておいで
さっきのホークは味方ヲリの少なさに泣いた
東も中央もずっと押されっぱなしで悲しくなるわ
目標なのに居残り少ない
敵得意MAPだから簡単に取られるぞ・・・
次で取られたらかなりやばい
tes
目標連敗してたのによく取れたな
>>275 ネツカセシディットだったかな、昨日の今朝ほどにカセ側がボロ負けの中撮影してたよGM
昨日の今朝ってすげぇ日本語だよな、自分で書いときながら思うわバカか
キンカッシュだな。ひらがな3文字のGMがきてた
南側をネツが制圧、そのまま南にいたのが城側に向けて降下。城前が戦場の酷いレイプゲーに
ドラゴンでも撮影しに着たんじゃね?とか話してるうちにドラゴン出てワラタ
なんでダガー戦のホルは気合が異常なんだよ/(^o^)\
お前ら手伝ってくれ
国境を全力で守るのは現実世界と変わらないな
俺はのーぼーだー派
国境なんてくだらねぇぜ
俺の歌を聴けーってこってすかい
めもめも
4月15日(日)23時前
ネツ512 ヲリ187 スカ161 サラ166 35以上205 25以下083 LV40 41
カセ385 ヲリ129 スカ112 サラ146 35以上145 25以下075 LV40 20
エル396 ヲリ130 スカ118 サラ156 35以上139 25以下095 LV40 14
ホル358 ヲリ136 スカ102 サラ114 35以上121 25以下072 LV40 19
ゲブ416 ヲリ138 スカ139 サラ145 35以上150 25以下104 LV40 27
5月13日(日)22時すぎ
ネツ433 ヲリ140 スカ150 サラ147 35以上191 25以下075 LV40 41
カセ283 ヲリ105 スカ080 サラ102 35以上112 25以下060 LV40 27
エル322 ヲリ103 スカ097 サラ132 35以上131 25以下067 LV40 36
ホル345 ヲリ130 スカ093 サラ119 35以上127 25以下073 LV40 25
ゲブ408 ヲリ151 スカ126 サラ136 35以上161 25以下080 LV40 36
おまけ エルのLV40の職構成 ヲリ19 スカ2 サラ15
昨日の間違ってるかもしれん・・・
FEのアイコンクリックしたつもりがスレイプニルとよく間違う
つかいまだにクノーラB6キプっているのな
メンツ的には勝てそうだったがやめたわ
それって不利?
そのキプ位置多いけどほとんど勝ってるぜ
E2が領域差10近くつくのに対して
B6が3〜4%なんだっけ?
まぁE2でいいとはおもうんだが。
クノーラはE2あたりのほうがいいと思うぜ
中央からまっすぐ進軍できるからC5あたりが主戦場になりやすいし
その時点で西はほぼ攻撃軍の領域として確保しやすい
って隣のじっちゃんがいってた
B6で入って勝った時もあるけど 負けたときも多いなぁ
領域とクリまでの距離の問題だと思うけど
自分的にはE2のが慣れてきてB6はもう改変前の戦術って感じがする
絶対だめとはいわんけどね
どっちが戸惑うんだろうなぁいまどきの人は
ある程度キプ位置に定番ってのがあるほうが味方の動きもよいから
良いほうに集約していきたいと思ったのね
>つかいまだにクノーラB6キプっているのな
>メンツ的には勝てそうだったがやめたわ
これが良い方に集約していこうと言う姿勢かと
302 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 23:36:37.81 ID:eR00CVFt
ag
B6キプだと西の坂で敵がクリを回復に使いやすいから領域だけで言うのもどうかね
>>278スタンにヘルは難しいぜ 1秒でも発射遅れると味方の攻撃と被る確率60%
フォローに来る敵にジャベヘルやったほうがマシだな!
>>304 慣れればそうでもないぜ
まず前線でよくバッシュする片手を2〜3人マークしとく
んで、そいつらが氷に走っていったりしたらその後を着いていってヘル決めればいい
この作業を難しい、というなら難しいんだろうが
>>305 サラだけ5人とか6人いる前線はどうすればいい?
敵はヲリスカサラのベストメンバーだぜ
スタンにヘルは、それを助けにくる敵もろとも焼くのがいいと思う。
逆に味方がスタンしたときも、倒しによってくるのまとめて焼くのがいいね。
40だから当然強い!なんて思ってるやつまだいたのか…
ランス当てたりしてるだけでも敵は結構削れるもんだぜ
逃げるだけのメンバーじゃきついが
>>301 はいはい 言い方が悪かったね ごめんね
本音言えばB6否定派だから、そんなキプ位置は好きな連中だけでやれってこと
わざわざ不利な要素が追加された戦場に入ろうと思わなかっただけ
そういう自分は揚げ足とっておしまいですか?
領域もそうだけど自陣のキプクリの運用のしやすさとかもあると思うけどね
前線までの距離とか
まぁどっちにおいたって歩兵負けすれば大差ないので
どっちでもいいといわれればそれまで
変なの怒らせちゃった奴は責任持って謝っとけよ
>>306 そりゃジャベヘル1人完結するか
逃げながらランスなりライトなりしかねーな
その5〜6人がある程度意思疎通ができるなら如何様にもやりようはあるけどな
全くそういうのないんだったら所謂遅滞戦闘をするしかない
>>306 皿の魔法連続コンボはかなり強力だが、noob皿が混じってるならどうにもならない
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄日曜日 ̄ ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄_ノ ̄ ̄ ̄ヽ、_ ̄ ̄.\
/:::::::::: o゚((●)) ((●))゚o / あいつが・・・月曜日がやってくるお
ヽ::::::::::: (__人__) /
ヽ__:::::::::::::: ` ⌒ /
/\\ //\
| \\ // |\
同じ職が数集まって多種多様な職と人数に勝てるのは超合金ぐらいだろうな
ヲリ10も皿10もスカ10もスカサラヲリ混成10に勝つのは難しいと思う
>>306のサラばっかりの戦線に当たった時点で軍範で何かしら連携を示唆するとか
他人を信用せずに1人完結ヒャッホイするとか
もう諦めて自分はスタコラさっさだぜをするかのどれかだな
>>316 職性能だけで話すなら皿の秒殺連携は強い
現状はnoob多くてそうならないから、皿で固定PT組んでるが
皿が8割くらい火皿ならいいんだけどな
クノーラネツ目標だから攻めんでいい
生活の知恵をひとつ
どんな事にも100%はまず無い
だから、常に次点を備えておく
ネツもバカだよなぁ
領土数多くすれば多くするほど戦争できる数が減るのに・・・
人少なすぎて各国が寄り添うように領土調節してたROD時代が何もかも懐かしい
と、ホルからの大使どのが仰っています
クラウスはホル目標
なんぞこれー
>>324 と、考えなしのネツ民が申しております
とでもレスすりゃ満足かよw
>321
全ての基礎は両手ヲリだ
と信じて疑わない俺ガイル
♂はやめとけよ
♀にしろ ♀に
>>327 職バランスを求めるならホルとゲブ
ネツ・エル・カセはもっと国ごとの個性を出した職構成にすべきだと思うんだ
エルはもう十分なってるだろ
後は引き撃ちしか出来ない皿が前にさえ出てくればいい
どこの国も職構成はその国の特色出てると思うけどね〜。
最近はそうでもないのかな。
ホルは片手、エルは皿、ネツはヲリ、ゲブは短スカ、カセは弓スカ、
やっぱこの辺は多いと思う。
ネツは両手より片手のが多くなってきてるけどね・・
両手は超合金の影響でこれからマゾくなる一方だしな
しかも数が揃わなきゃマトモな活躍できないときてる
これじゃKATATEに逃げるわな
ネツに半透明が多くなってる事実をエルはまだ知るよしもなかった
通常の三倍…とはいかないものの
ハイドで高速移動してるたまに見かけるな
無敵パニもいるんだぜ・・・
ウェイブの中、ヘヤッしてくるからな
今のクノーラの高Lv軍団の掘り率はなに・・・
noob以前にやる気無いんじゃないのか・・・
高レベルって裏方しても怒られるのか
大変だな
低レベルが裏方しないから戦争慣れしてる高レベルが仕方なくしてるんだろ…
俺もそれなりのレベルになったが本当は前線ひゃっほいしたいわボケ
>>336 キプ掘りがどのくらい居たのかは分からんが、
僻地(中央)で序盤から2名くらいが既に掘ってた。
(レベルは覚えてないが20台だったと思う)
そのあと中盤に差し掛かったら何故かLv30↑の連中が5、6人ずっと中央で座り込み。
北は「人が足りません!」「敵が味方の倍近く居ます!」
裏方?
やる気はないけど経験地はほしい
勝敗は別にどーでもいい
こんな感じだろ、よくあることだから怒るだけ損
ホークもひどかったな・・・
某アイス何とかしてくれ
相手の片手を止めれる皿が少ないんだよな
ウェイブじゃなくてもっとジャベなりアイスボルトなり使ってほしい
この時間は真面目に考えてストレスためるより気楽にやった方がいいと思うぜ
目標マズイふいんきがプンプンするぜ
プンプンするのは俺のベッドだけでいい
ところでデザコンって今どうなってるんだ?
覗いてみたらものすごい投稿数になってて見る気失せたんだが
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 投票が15:00からはじまるお
| |r┬-| | 自分は下手糞な絵だけどクンフー目当てに投稿しておいたお
\ `ー'´ /
>>346 今日の15時から投票開始っぽい
職業と性別で絞れるからそんなに苦にならないんじゃね?
持ちキャラ全部♂なんだけど
デザコンは皆♀装備が本命で♂装備はオマケみたいなもんだからなぁ…
ああ、今日投票開始なのか〜。知らんかた。
確かに♂キャラはオマケだよなぁ…
俺も大事にしてるメインキャラは♂だから複雑だぜ
見てきたが、さすがに♂キャラかわいそうだろ・・・
ネタ装備が半分を占めていると言っても過言ではない>♂
比較的ライトなオンラインゲームでは♀キャラが圧倒的に優遇されている事実
性別変更券まだ?
♂ヲリなんて作らなきゃ良かったorz
♂皿の俺に比べたらずっとマシだろ
アイテム使うたびに萎えるぜ
♂皿の課金装備はまだいいが
♂スカは…
♂ヲリは結構良いと思うぜ。
たまにロックマンとかあるけどさ
ロックマンの良さがなぜわからん!
ロックマンはネタとしてもガチ
359 :
ERG_β:2007/05/14(月) 17:10:06.89 ID:1UKmDga6
・・・19時終了予定って5倍本プレゼントフラグだろ><
なお、本日の15:40〜15:55頃までに
パッチファイルのダウンロードを行った一部のお客様は
メンテナンス終了後に、かなりの容量のパッチファイルがダウンロードされます。
パッチファイルの再ダウンロードには、かなりのお時間が必要となります為
お手数をお掛けして申し訳ございませんが、最新のクライアントをダウンロードし
再インストールを行っていただけますようお願いいたします。
・・・最悪だ
40キャラの密書が増える一方です
暇つぶしにFEZスレ回ったらナイトが掃除当番に例えられててワロタ
確かにナイト出る奴はそういった側面あるよなw
○○:銀行[E:6]ジャイ3 レイス○ 掃除当番1 クリ50
○○:クリ余ってます!掃除当番出てください!
××:[A:3]に敵ジャイアント発見 ※ 発言数=数
××:[A:3]に敵レイス発見
××:[A:3]に敵掃除当番 ※ 発言数=数
××:[A:3]に敵掃除当番 ※ 発言数=数
××:[A:3]に敵掃除当番 ※ 発言数=数
××:[A:3]に敵掃除当番 ※ 発言数=数
××:[A:3]に敵掃除当番 ※ 発言数=数
○○:このままだと負けます!次死んだ方掃除当番お願いします
△△:掃除当番死亡
●●:ジャイ出るにゃ
いやー今のホークは最高だった
こちらの皿はほぼ全員ジャッジひたすら座ってジャッジジャッジ
この作業の連続で勝てるから面白いよねー
今のクラウス、E2キープのネツ相手に勝てるとは思わなかったぜ!
皿も前でてたし、スカ少なかったけど弓もよかった。
ヲリやってたけど、普段もどかしいだけにあーゆー戦争やると気分いいわ〜
スコアランク上位に居た皿スカさん達のように、またみんな脳筋してほしい。
クラウス組おつかれだぜ
目標早めに確保しといた方がいいんだぜ
368 :
既にその名前は使われています:2007/05/14(月) 22:56:42.52 ID:0xmTfZzW
ジャッジは、面白いようにつええな、今まで与だめ3000辺りをうろうろしてたのに10000超えが余裕に、スピアやボルトなんて使う暇ない。
中級当てられNEEEE!!→大魔法ウッヒョー!→弓UZEEEE!!→中級TUEEEEE!!
ってなるのが氷、火皿
大魔法ウッヒョー!!で止まるのがライサラオス 氷、火から雷になったのが雷皿
ジャッジは増えても構わんとは思うが
氷像やスタンにジャッジは止めてくれよな?
ん?ジャッジ強化されたの?
皿の数が増えるのはいいけど雷の割合は減って欲しい
まぁ一時期よりは火皿増えたよな
まだまだ増えてほしいが
ジャッジは弱体されるだろ?
それで多すぎる雷が火になればいいんじゃないかねぇ
オスワリ大魔法でも、お座りヘルならジャッジより役立ってるかな
ヘル撃つ人と同じ位置からジャッジを撃つようになると
敵後衛や引いてく瀕死を直撃できて役に立つんだけどな
>>374 どっちもどっち
出る杭は打たれるだけで、結局一番の主流と言うか、多数派をしめるとそれだけで叩かれるんだよ
その繰り返しでどんどんつまらなくなっていくから運営はいちいち細かいバランスまでユーザーの意見を反映しすぎないほうがいいのに・・・
>>374 お座りスカ皿が叩かれるのは、敵の攻撃を受けないから
その分他の味方が集中砲火されて前線支えるのが厳しくなる
お座りヘルならヘル撃ちに行く時に、敵の攻撃を受ける囮にもなるからお座りの中では一番まし
カレスやヘルは攻撃被っても追加効果や威力が有効なので問題ない
しかしジャッジは威力がそこまで高くないので被ると叩かれる
そもそもジャッジの一番の活躍どころは追撃や先制だぜ?
敵が両手などの近接職の射程に入るより先に当てて味方の射程から逃げようとしたところに当てる
キルゴチサーセンwwwwwwでかまわないんだ
火・氷皿は回復量とpw最大値を調節して
氷は2・火は3回の回復で打てると
座らなくてもさくさく打てて楽しいぜ
基本回復量は16な。
詠唱3の火と氷はpowリジェ+3出た戦争はフィーバータイムだな
課金Pwリジェ高すぎだろ
ハイリジェどうせがぶ飲みするから高くは感じないが
詠唱3 回復量+2 の 19で
最大103でも火皿一応3回復で打てるぞ
パワーリジェネ使った方が楽だけどね。
課金HPUPとPWリジェネはアタックゲインガードゲインの倍の価格
リングの簡易版だとその逆というのがよくわからない設定だな
リング版のアタック、ガードゲインの数値ってどのくらい?
>>384 最大値がついても若干・・・強くなった・・・かも?くらいの数値
1個2Ring
アタック:2〜5
ガード:4〜7
だったかな、最低値は違うかも
とにかく、「Ring版の最大値」が「オーブ版の最低値」という設定になってる
>>386 情報thx
2リングか…
ここは課金エンチャでいいな
たしかにレスPWリジェネは無課金厨に有り余る恩恵があるな
あれが1リングなのは絶対おかしい
なんでも厨つけりゃ良いってレベルじゃねーぞ
リングPwリジェネの高騰を見越して買い込むか
>>389 レベルじゃねーぞ厨UZEEEEEE
死ぬまで並んでろ
先ほどのクラウスの酷さに絶望した、あれでよく勝ったもんだ
ホークワロタ
あんなに後ろの味方が信じられん前線久しぶりだったわ
味方の片手両手ヲリについて行ったらいつの間にか敵の片手と両手と短スカが後ろからくるんだぜw
アホか('A`)
援軍なんか行くもんじゃないね・・・
ネツ援軍いったら援軍軍団スカのnoobだらけで萎えた
>>395 東:キャッスルまで攻める
中央:大人数で攻めて門破壊
西:坂上まで攻められてオベたてなおしては折られる上救援来ず
僻地堀なし
まとめるとこんな感じだ
>>396 ネツ相手だと負けてるな
でも、勝てたんならイイんじゃない?
西は外れクジw
ホークまた中央病がでてるよな
6のラインは中央だっつの78行けよnooobどもが!
またTIPSながさないかん時期だろうか
クラウスもなんか微妙
やたら東援軍要請だすのがいたがどうみてもmapみてると東に味方レイスいるし数も相手並か味方のほうが多いくらい
むしろ西のが少数召喚なし建築最低限で押し引きやってたのに
もっと人よこせ召喚よこせとうるさかった
なんつーか雑魚すぎ
キプ位置もなんかへんだったしだめだめ
まぁまぁ、ゲームの中でしっかり声出してわからない奴にわかるようにしていけよ
議論、意見の交換が無いのが一番だめだめ
ちゃんとヲリの後ろついていくorヲリと同ラインか前で戦うスカ皿は評価されてるから
しっかり頑張ってくれ
>>398 6を防衛が取ると東の攻め側は十字砲火食らって壊滅
>>398 ホークの6番は崩壊すると78が挟み撃ちされるから取って置く方がいいと思うよ。
特にカウンターされてる時にそれがおこると高確率で78は全滅してしまう。
いい加減ホーク攻めのキプ位置は極力前じゃないと領域絶対不利って覚えようぜ…
あれ、この前勝率51%に落ちてたと思ったんだが、52%に持ち直したのね。
こないだホークで前の方に建てたら怒られたんだけど、
どっちが本当なのよ?>キプ位置
>>405 前に出して怒る奴は勝つ気のないチキンだからほっとけ。
そもそもホーク前で悪い点ないだろ?
なんかクリが遠いがどうのこうので怒られたぜ?
前って崖下じゃないのか?崖下だとクリ距離なんて上とかわらないと思うが…
クリなんかどうでもいいよ、僕は掘らないから
ホーク攻めで極力前だと崖下設置の後ろ向きキープになるはず。
短所はキマ決まり易い。
あと、noobも当然いるから全体としてみると
クリより前にキプがあると放置され易い。
召還出なかったりキルクリ預けなかったり。
崖上に生まれるようにがけ下に建てればいいんじゃねえのかな?
くそっ、くそっ!!!
>>411とオベがかぶっちまったよッッ!!!
>>411 領域前に出ればそれだけキマ発見も早くなるし、みんな意識してくれるから
そこまでFBが決められやすくなるって訳でもないんだけどな。
どちらにせよFB怖がってクリよりも南側にキープ建てるとかチキン極まりない。
領域前に出せない、押しても勝てない、西クリの確保がぎりぎりになって供給難しくなる
警戒抜きで考えればキマ発見も結局遅れるから意味があまりない。
そんなキープ建てる奴も承認する奴も本気で負けた原因自分にあるって自覚したほうがいい。
おまえら落ち着けwww
前向きに建てたんだろ?と即答して終わる話で事実そうだっただけだ
ホークの6番は自陣の陸に立ってるオベ守るくらいまでだろうな
7番8番が決壊するまで敵側上陸してるようだと、数分後に6番もカウンターで
オベ持っていかれる
つか7番8番押してれば敵が中央病でもなければ外周勝利で領域勝ちできるんだがな
敵が中央病なら自陣の陸側で敵より少ない数で迎撃でいけると思うけど
6番重視の人が最近は多いのか?
たしか昨日のホル戦でぎりぎりの辛勝があったけど7番8番のオベ折られまくり
6番最後は折られてたし、ネツ相手なら間違いなく負けだなぁと思った
78押切った場合に仕事がなくなって、6に移動してヒャッホイしている間は78まで見えなくなる事が多いな。
上記のような人は78第一優先だって事は認識してるんで、東が劣勢だって声かければ東向かってくれる
お構い無しにヒャッホイし続ける人も相当数いるけどな
>>418 感動した…
大体いつもやってる事が大半だったけど改めてこういう風に見せられるといいもんだわ
できれば国民全員に見せてやりたい
>>418 テラワロスwwwwwwwwwwwwwww
もうなんかここまでしないといけない末期なのかと思えてしまう
>>418 すげーw
自分、ジグザグ左偏り型だわ。
だから簡単に読まれるんだなぁ…
超高性能スキルライトニングの代わりにファイアがSCに入ってるのは何故なんだぜ?
ランスライトのコンボも知ってるみたいだが氷像を単発ランスで解凍してるし…
どうもイマイチな動画だった
>>422 おまえは根本的に何かを間違ってる気がする。
牛丼専門店でチキンカレー頼んでまずいの一言でその店評価して、帰っていくような奴
参考になるようにって意味で動きを見せる為に動画上げたんだろ
その中で意味の分からん部分を指摘しただけだ
テロップだけなら問題はないさ
ファイアって入れとくと地味に便利だぜ?連射できるから近距離ドンパチでのDOT撒きにはもってこい DOT込みで地味に200弱入るし
まぁ大抵スキルスロット足りなくなるんだけどな
カスをスカに導いてくれる動画はありませんか
ライト儲はnoob
俺のような雄はサンボルさんを使う
ごめんなさい、やっぱりライトの方が高性能です('A`)
サンボルは難しいよなぁ…
どうでもいいけどデザコンで100件表示が出来るようになったから
ざっと男女で比べてみたが
男:女=3:7くらいの比率だったな。
>>430 FEにおける男女比と一緒くらいじゃないか?w
クラスチェンジまだいつくるかわかんねーの?
さっさとうちのカスをサラ様に変えたいんだけど
クラスチェンジが自由にできるってのは既存職から追加職のどれにでもなれるって意味だろう・・・常識的に(AA略
また弱いエルにもどってきてるな
中身の戦場は知らないが
領土広がらないのはネツの方攻めないからでしょ
攻めの布告が全く無い
ファイア入れるくらいならお座りするか通常魔法連射しててください><
>>434 ------------------------------------------------------------------------
Ast:現在、使用している自分のキャラクターを、新クラスに変えることは可能ですか?
前島: じつは、クラスチェンジ機能を実装する予定なので、
1キャラクターで全クラスを遊べるようになります。
当然、1キャラクターで全クラスの装備品を所持することになるため、
バンクの拡張も行います。
-------------------------------------------------------------------------
ttp://www.mwdog.com/play/fe/archives.php?k=1150 より引用。
これ読むと、既存+追加の全部の職に転職できるような気がするんだが。
クラスチェンジできる→簡単に「全職体験してからスキルバランス語れ」を言える→変えてみる
→装備品集めるの('A`)マンドクセ→課金装備で…→がめぽ(゚д゚)ウマー
オフィ揃えとかないと・・・
追加職ってある程度既存職のLvが必要らしいから
攻撃特化職クラスチェンジ条件
ヲリLv30↑ 皿Lv20↑ とかそんな感じになるんだろうか
>>442 お前のようなゴミヲリはnoodサラでもお断り
>>442 クリ掘りランクTOP常連の雷皿♂と一緒に・・・
>>447 そんなの見なくても手順書くだけで誰でも想像出来るだろ
味方待って攻撃してるのは素直に尊敬してしまう
解凍やダメ被りを嫌って即座にヘル撃ちに行くスコア厨の俺とは大違いだ
>>418 SUGEEEEEEEEEE
UMEEEEEEEEEE
>>449 俺も一月前くらいまでは待ってたんだけどな・・・
今じゃジャベに何の遠慮もなくジャッジとか撃つアホがいるからやめた
>>491 俺も俺も
フルエンチャ火皿の俺のヘルよりいい解凍方法なんてバッシュのみだろ?
ってことで解凍しまくりだわ。
スタンにもジャッジとヘル被って(#^ω^)ピキピキするから、最近はランス2発にすることも多い
耐性エンチャがヲリ以外効果ないとか公式の方で検証されてたらしく、俺と^w^で検証してみたら見事に効果なかった。
耐性+20スカと+9皿にヘル、ライトニング、パワシュ、スマッシュで20回ぐらいづつやってみたけど平均してほぼ一緒。正確に出すまでもないような変化だったから平均とかとってないけど
+20ってのもあったし。
攻撃側にエンチャつけてパワシュだけやったけど一緒だった
密集スタンにはスタン終了後にヘル撃つと結構キルもおまけについてきて美味だな
動画中のスカフォはさっさと潰せってのも一理あるけど、ヲリ皿にとってあんなうまい建築物も無いと思う
矢避けや死角突きにすげえ活用できるんだけどな
>>455 ・・・マジ?
俺が今までサラにしてきた耐性エンチャ1000円以上だぞ/(^o^)\
>>457 まじまじ。
ソーサラがスカウトから受けるダメージも変化なかったよ、あんまりためしてないけど。
功成エンチャの方は+15ついたらばっちり15%くらいダメージ増えてた。
俺こないだ50個使い切ったからまた買ったばかりだと言うのに…。
>>558 50個セット5個目を購入した俺\(^o^)/
ガメポって消耗品に使ったオーブも記憶してあるのかな・・・
これで補償なしとか全員に本だったら俺の怒りは有頂天
本日2回目の未来アンカをしてしまった俺の悲しみは絶好調
みんなホークでアタックゲイン使おうぜ^^
>>462 書き込みみてんじゃはいるかと思ったらもう遅かったわ。
キープちゃんと崖下?がんばってな。
ミントと羽根と^w^の揃った戦場でたいな…w
今になって問題提起されてきた事を考えると、大方この前のリングエンチャ追加の調整でオーブエンチャが歪んだって辺りじゃないか
まあ長期にせよ短期にせよ、バッタもんをRMで売ってた事には変わりないから、今回ばかりは密書配ってサーセンwwwwwwでは済まないな
466 :
既にその名前は使われています:2007/05/15(火) 21:41:48.33 ID:KpzpBxh+
300円くらいの損失だな、いいのやら悪いのやら
もし効果ないのが本当だったらエンチャで高い値がつくと気分いいから高スコアだったということか
多分普段より強気に攻めることが出来たからじゃね?
つまりいつもは少しチキン気味だったんだ!
昔は間違いなく皿にも適用されてた
多分どっかのパッチで不具合が発生したんだと思う
対応がくるまでサラで俺TEEEEEEEするエンチャはどうすればいいんだ?
耐性を最大PWに変えることしかできないか・・・
ID:Eh7/h70n
おまえはそろそろ書き込む前に文章を見直すことを覚えたらどうだ…。
慌てすぎにもほどがあるぞ
レスHPUP>>>>>>>>>>>>ガードエンチャ^w^;
>>471 テストの見直しは時間が余っても面倒だからしないタイプです/(^o^)\
ID:Eh7/h70nにちょっと萌えた(*´ω`)
萌えと聞いて飛んできたお
477 :
忍猫:2007/05/15(火) 22:30:45.59 ID:nFZNeDSZ
久しぶりに来てみたニャ
なんという自己主張スレ・・
萌えといえば俺しか。
それはさておきガードエンチャ/(^o^)\凄い使ってたーよ
正式サービス開始直後に
有料エンチャはどの程度のもんかと検証したときは
フィズガードも確かに効果があったんだけどな・・・
公式BBSに両手オリもガードゲインの効果あるって書いてるのに対して、FEZメモじゃ効果ないって書かれてたのでそっちもmintさんと検証してきた。
結果はオリと弓スカに攻撃させてみたけど、変化なしでした。
アタックエンチャ分のダメージはマイナスされるんじゃないかなとも思ってアタックエンチャしてる状態でも調べてみたけど、そっちの方も変化なし。
たぶん盾を持ってないとガードゲインの効果が現れないようになってるんじゃないかなぁと思う。
意外と片手のダメージを下げるんじゃなくてこのバグ直せばバランスよくなったのかもね。
逆に考えてみるんだ・・・ガードゲインを買っちゃえば補償が来ると。
>>476 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
えっ・・・両手ヲリでもフィズガード意味無いの?
関係ないが北がやけにモコモコだと思ったら目標か・・・
どうも最近食らうダメージ多いと思ったらそれが原因だったのか。
どの位前から効果発揮されてなかったのかわからないけど、どんな補償してくれるんだこれ・・・
個別に使用量なんてわからないだろうから、経験値up系の書配って終わりだったら最悪だなこれ。
というか女サラのオフィシャルをそろそろ何とかして欲しい。
先日のメンテからじゃないかな
多分レスガード実装で何かしら値を弄ったから不具合でたんじゃないかと
実装当初は大なり小なりどの職でも効果でたって言うデータがどっかにあったような・・・
10とか20で前線でるやつ自重しろ
おれがいいたいのはそれだけだ
俺ガードエンチャで20出ました、でも戦争で頑張りたいと思います
エルソード所属 LV32片手ヲリ
AT群より下がるとか、AT周りで踏ん張れよ
凍った敵ヲリ放置して、敵ナイトに当たらないヘル撃って
その直後に解けた敵ヲリに蹂躙されるとかエルの皿はアホスw
一ヶ月前くらいから両手の人の蒸発率上がってた気するけどな、、、、、燃やす側から視点だけど
気のせいかね
以前はフルエンチャ両手にはランスで200↑はほとんど出てなかったのに普通に出てたからさ
エルでうまい皿なんてまだ見た事ないぞ (´・ω・`)
>>488 一切前に出ないのもどうかと思うぞ。
ある程度前線のこともわからないと裏方やるにせよろくな仕事ができないしな。
そんなままで30になったところで役立たずができ上がるだけだ。
>>493 他国メインだけど、火皿で厄介な人は結構居るぜ
0とか1で池袋いるやつ自重しろ
おれがいいたいのはそれだけだ
(今週の日曜ね)
>>493 下手なヲリは着いていっても大して燃やせないから見捨てられてるんじゃね?
超合金なら上手かろうが下手だろうが的になってくれるんで後ろから敵バリバリ燃やせて気持ちいいんだが
いいかお前ら?一つ教えておく
自分を守れるのは自分だけだ
しかし、その為に仲間を犠牲にする事は許されん
自分を守り、更に仲間を救いたければ
それだけの努力をしろ
アニメの台詞の匂いがプンプンするのは偏見?
>>500 アニメのセリフが良いならアニメのセリフで言ってやるよ
足手まといの奴が居ると、そいつをカバーするために熟練者が犠牲になる
自分の身が守れないなら、戦争に来るな
スタンした味方RYOUTEを餌にして
まとめ焼きヘル余裕でした^о^
味方両手はヘルの燃料です
最近味方を助ける意識が薄い人ばっかだよな
ヲリなんて両手じゃなくてKATATEですら常に危険と隣り合わせ、
上手いピア使いの一人でも居れば生存率上がるんだが・・・
上手くピアを使ってくれる弓が全く居ない/(^o^)\
そもそも弓がいない
弓はいてもピアは取らないんじゃね?
ピア取っていてもピンチの時にpow残ってない
>>504 JudeA乙スタンした味方片手の周りでウェイブとかすんなよヘルのが効率いいだろ
片手だって餌つってヘルで相手のDOT狙ってくれたほうが助かるだろ
>>497 どんなに上手くても、オマエとは一緒の戦場になりたくない。
追伸だけどさっきの戦場でスタン助けろよはげだったか言った直後に書き込みとか
沸騰しすぎだろ
>>505 確かにレインもあんま降ってないから凍結ヘル食らい放題だな・・・
味方皿も敵弾幕に押されて下がる一方だし、エルではNo more Scoutは死後か
とか言ってると短スカが増えたりするんだよね/(^o^)\
いや、短スカもある程度は居ないと困るんだがw
つーか俺はそもそも軍チャなんて見てないし
助けろとか言われてもなw
両手と火皿はお互いにいい意味で利用しあうのが一番だと思う。
そうすることで敵が先に倒れればお互いの生存率もスコアも上がるしねー。
味方スタンにヘル!ヘビスマ!ドラテ!
(・ω・)ノがんばりましょい
>>510 どこの戦場か知らんが言ったの自分じゃないぞ
そんな沸騰した奴ならもっときつい口調でネガるだろ
最近また戦略を何も知らないnoobが増えてきてないか?
ホークで西に大量突貫、セルベ中央特攻、アークで中央飛び降り
何人も声だししても全く動かないあたりログ見てもいない様子
新規なら増えるのは喜ばしいことなんだが、
レベルが半端に高めなだけ尚更タチが悪いんだよなぁ
さっきのクノーラ、戦ってて本当にこっち50人居るのか凄く疑問だった
クノーラもひどかったな
声だしすんのはいいが大抵とんでもなく楽観的っつーか手遅れで誰が見ても
っつーか遅延して表示されるMAP見ればわかるようなことを現場でいう
押されてるのに膠着とか良く見ろといいたい
そういうのに限って謎の空白地帯の後方で戦況報告して役に立った気でいるんだよな
で、これまたネツやらゲブみたいに指摘する人間がいないから気づかない
むしろ指摘するとネガ発言乙とかいわれるから誰も発言しなくなる
どのMAPでも中央病、MAPみてない病多発中だな
素直に目標に戻るほうがいいね
Noooob戦場はいるくらいなら次の戦争待つほうがまし
2時間狩して赤クリ0って…orz
赤クリ出すには
1、出る場所を見つける
よくわからないが、敵を倒しまくらなければならないが、でない場所だと全然出ない
装備ドロップ率とも影響ある?
2、マップ内の人数
理想は自分1人?しかし、自分含め2人も良い。3人以上だと赤クリ分散され安定しては出にくい
3、倒しまくる
とにかく倒しまくる。他の人より。状況によってはまとめて倒したりしながらだと出ることも
基本はオーク>ハーピー ハーピーも出る時は出るがエニグマボックスが邪魔になることも。
ハーピー他に狩っている人がいればPOPするが、そうでなければ狩りスピード自体はまったり
一番出やすかったのは穴がぼこぼこあるMAPのキープ東の大穴
ブラックアイ 1個
新規キャラLv10まであげる
赤クリクエする
多分2時間頑張った人より早い気がする・・・・
Lv20ちょいのキャラで狩ったら20分で2個出た
やっぱりレベル関係あるのかね
「スタンした味方は餌」という見解がBエル流なのだろうか
いろんな国の援軍入ってきたけど、俺の感じていた救出率ホル≧ゲブ>ネツ>カセ>エルくらいの通りで間違ってなかったのかもしれないと思えてきた
援軍に入る国を選びたくないけど、エルで前に前に出ようとするスカ皿は孤立する運命なのかと考えちゃうと、ちょっと悩むな
援軍が入る隙間もなく埋まる戦場ではどうなんだ?
526 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 03:51:14.90 ID:kZdx8LuK
保守
>>525 毎回同じ皿で固定PTお勧め
やばい時に援護可能な位置にメンバーが居れば援護に来てくれるし、何よりも複数皿の連続魔法が強すぎて敵殺せまくり
528 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 04:48:47.05 ID:wtYO6Mz5
援軍だらけの戦場じゃスタンした味方にヘルが届く距離に火皿がいるのはめったにないですよ。ていうかヘル以外に何打てばいいの?
>>528 サンボルで敵を吹っ飛ばすのを期待してるんだろう
雷皿♂はサンボルなんて撃たないのに・・・
サンボルを撃つのは三色皿である
雷サラは別系統二つに通常攻撃
あとサンボル以外の雷属性でスキル欄埋まってるしな。
>>525 両手視点から言わせて貰うと
「餌でもいいから前に出ろ」
こっち一人死ぬ間に向こうの敵も死んでりゃ差し引き0だ
頼むからスタンした味方無視して後ろに下がらないでくださいよ
雷皿はジャッジ狙いでうろうろか、当たらないスピア連発
他の皿はウェイブ必須なんて言ってるのが多数だから
救出用にサンボル持ってる皿なんて皆無
悲しいけど、コレがエルの現実・・・
サンボルとか撃たなくていいよw
どうせ、敵のPow切れてから御帰還の手助けしかしねぇだろうからなww
頼れるのは自分と同じラインにいる、火皿とヲリだけ
超合金中にスタンくらう
↓
このスタンが終わったら俺・・・スタンプで反撃するんだ・・・
↓
スタン終了と同時に味方クランブルピアウェイブ
↓
'A` 余計な事せずにドラテなりヘルなり入れとけよ うんこ!
ていうか自陣以外でスタンしちゃだめだろ
KATATEでも瀕死になる
>>536 彼らのプライドを傷つけるような発言は止めたまえ
キチガイがファビョり出したらお前が責任を取れよ
折角の超合金なのに自陣でうろうろしてたらスコアでねー
敵KATATEを恐れていては何も始まらないんだ
上手い皿だけでPT組んだ時の楽しさは異常
バッシュ待たないんじゃなくて、待つ必要がないくらい強い
片手PTは氷皿1入れたらあとは戦士でも集めた方がいいんじゃないのか?
- 目標終了のお知らせ -
目標失敗しちゃった^^
あはは^^
まあ朝入ることできないからよくわからんけど、人少ないらしいし仕方ないんでない?
次がんばろうぜ!
次がんばろうぜ、ですますから進歩しないんだけどね
ちゃんと戦争後では皆で反省したから大丈夫
反省も何もほとんど援軍だからな
反省反省って反省なんて毎日してるだろ。
まさに猿でも出来る、ってこの事揶揄してるんだなと思った。
反省も何もキープ前の敵ナイト1匹に群がってキマ気付いたのがもう最後の坂上ったあたりだったからな。
じゃあどうやったら進歩するんですかね?
お前にはあの笑顔の裏のドロドロとしたものが感じ取れないというのか
「目標失敗しちゃった^^(意識しろよクソが)」
「あはは^^(オフィどーでもいいし)」
>>536 自陣以外でスタンして文句言ってるやつはアホ
俺がよく出会うのはスタンするまでは自陣だったはずなのに復帰待ちで辺りを見回すと遥か後方に見える前線
>>552はチャット0行表示で、ついでにミニMAP切ってるnoobらしい
とりあえず味方が突っ込んだらみんなでついて行く習慣をつけた方がいい
>>554 脳筋馬鹿について行ったら命いくつあっても足りねーよ
そして出来る謎空間
突っ込んだ味方が敵多数にタゲられてる時こそ攻撃のチャンスだってのに、
何も攻撃しないで下がるバカは何考えてるんだ?
勇気と蛮勇は違うんだと
場合による
見方がちょびちょびやられているのに、敵ATまで突っ込む脳筋は見捨てる
下がれという範囲茶があっても突っ込む脳筋はしんがりだと思って引く
自軍の後ろから応援が来ている場合は一緒に突っ込む
ランスがパカスカ当たるNooBの群れでも突っ込む
相手の弓スカの数が少なくても突っ込む
やたら援軍要請する馬鹿もアレだがな
オベがちかくにないとか、主戦場ではないとか、あきらかに重要性が低いところで少しでも不利になると援軍援軍わめいて放置されると助けてくれないマップ見てないとすねる
マップ嫁てないのはおまえだっつーの
>>561 ゲブ民だが言わせてもらう。
あるあるあるあるwwwwwwwwwww
壷余ってたから片手してみたけど何この片手ゲー。確かに敵後衛の中で餅ついてれば
貢献度は高いと思うけど両手のがやりがいある。
そのエゴの行き着く先が「短剣のほうがやりがいがある」
皿でウェイブが必要なのって自分が凍結したときに
片手が迫ってきているときだけだよな・・・
ブレイク系連続で入れてくる短剣やらハイドにも使うけど
>>565 崖落とすのに使ったりもするけど、まあそれくらいにしておかないとマイナスな結果になることが多い品
今明らかにゲブ側にアレやられたよな・・・?inホーク
落ちたわーinホーク
まさか大量強制落としか
俺もホーク落ちたけど、何か意図的に落とさせるもんでもあるのか
やりがいのある職、型程死に近い
突っ込んだ短スカなんて助けようとしても即死するからなぁ
ライフが0になる前に出来るだけ闇とガドブレを入れる使い捨てキャラって感じ
勿論戻れそうなら全力で援護するが
でも実際は短スカの1デッドで敵を2〜3キルできれば死んだスカも満足だろう
敵皿のジャベリンでルート喰らった後
近寄ってくる敵KATATEをジャベリンでルートさせても
後方からのランスorレインorトゥルーで解凍されるのがこの国
>>571 あるけど書いたらアレなので書けない。
ただしこれはキプ周辺限定だったはず…よく覚えていないが。
ドミ時代からあるバグで、汁人ぞ汁禁じ手。
>>572 短スカの1デッドで超合金を1キルできるなら安いもんだけどな
入れるの難しいのはわかるが、もっと積極的にガド狙ってほしいんだけどなぁ・・・
>>575 俺はガドブレメインの短スカだが(パニ切りのイーグル持ち)
迫ってくる片手や両手にはほぼ確実にガドブレを入れているが
スコアは6500〜9500 キル4〜10 デッド1〜4(キルは逃げる瀕死にイーグル)
だからランキングにも出ない
▲つけていても一度もPTに誘われないし
半透明のせいで短スカは味方から不当な評価を受けている気がする
5月16日12:50現在、運営チームにて確認しております不具合についてご報告いたします。
■特定の行動により、他プレイヤーのクライアントの強制終了が誘発される不具合
■フィズガードゲイン・レスフィズガードゲインの効果が正常に発揮されない不具合
■一定の操作によりダメージが無効化する不具合
現在、原因の調査を行っております。
原因の調査が完了次第、臨時メンテナンスにて修正いたします。
本件への対応につきましては本日中に、再度ご報告いたします。
また、進展があり次第、ご報告いたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い致します。
■特定の行動により、他プレイヤーのクライアントの強制終了が誘発される不具合
こう言うのってさ向こうのシステムログに残らなかったけ?
いままで放置されていたのに、今更修正か
まぁ、β当事からのバグが調査中のまま2年たつどっかのMMOよりはマシすぐるけどな
朝の目標だが鯖落ち激しすぎて萎えた
後悔はしていない
食らう側から見るブレイク
ガドブレ、パワブレはS級。持続時間が長くしばらく戦力にならない上に、ガードレインフォースや詠唱かけなおしの為に後退を余儀なくされる。
レグブレはB級。こちらが皿スカであり、且つ敵に包囲され気味の時だけ脅威。それ以外の状況なら大した事はない。
アムブレはC級。せいぜい10秒ちょっとの間跳んで避けていれば終り。ガドパワと違って、効果終了と同時に即反撃開始可能なので最も行動を拘束されない。
>>580 アムブレは飛び込んできたヲリに入ればGJって感じだけど
それをするならガドブレでもGJだし、使いどころが微妙なスキルだよなぁ
まぁやられるとその10秒ちょっとがめちゃんこイライラするけどな
アムブレは召喚に対してならかなり有用と思うけどな。
583 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 18:01:56.79 ID:pq5sKEtF
いや、パワブレのがウザイ。でもやっぱ1番は闇だな。
レイスで闇喰らうのはあんまたいしたこと無いけど。
アムブレ効果時間中のエフェクトが無いから召還に対しては微妙
ジャイでパワブレ、ナイトで闇はかなりキツイ、レイスで闇は死亡フラグ
アムブレはウェイブと同じように凍ってるときに片手接近時に使うくらいで
味方が近くにいるならガドブレでもいいし両手ならヴァイパーコケでOKだしな
皿にはパワブレがアムブレみたいなもんだし、効果が解けても
詠唱しなおさないと行けないから、武器が復帰したとたんウェイブとか
される心配もなく安心
キープ警戒は敵迎撃ナイトじゃなく闇スカとの勝負と言っても過言ではない
平地なら楽で良いんだけど崖際とかは神経すり減らすぜ
586 :
既にその名前は使われています:2007/05/16(水) 18:12:09.89 ID:vsBaVSBV
本日19:30より全ワールドにおいて
不具合の修正に伴う臨時メンテナンスを行います。
本メンテナンスにより修正される不具合は以下の通りとなります。
■特定の行動により、他プレイヤーのクライアントの強制終了が誘発される不具合
■フィズガードゲイン・レスフィズガードゲインの効果が正常に発揮されない不具合
メンテナンス終了時刻につきましては同日23:00を予定しております。
また、「フィズガードゲイン」「レスフィズガードゲイン」をご購入されていた
お客様への対応につきましては本日20:00に、再度ご報告いたします。
ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
ご理解・ご協力の程よろしくお願い申し上げます。
*目標は早めに対応汁!
おまwwww
今まで買ったガードエンチャはwwwwwwww
返金!返金!さっさと返金!しばくぞ!
ちょ騒音おばさんならぬ返金おばさんktkr
返金!返金!さっさと返金!しーばくぞ!
>>584 レイスで闇クラってもあまり厳しいと感じない・・・
赤い丸めがけてアイスバインド、防御は見方ナイトを信じてるぜ
パワブレが一番きつい気がする
基本的にどの召喚もパワブレヴォイドで1セットであてる
ナイトは捕まえにくいからヴォイドかすらせるのが精一杯なことが多いけどね
パワブレ食らったレイスとか自衛の闇すら使えなくなるんだぜ?
ジャイも木偶人形になるし、ナイトはアムブレ当てても効果がひと目でわからないから
パワブレでマーキングつけたほうがわかりやすい
>>576ガドブレ専はキツイよな……敵オリがバックステップしたらブレイクろうと思ったらトゥルーでつつかれるし
最近は敵後方集団にヴォイド撒いてからブレイクしに行ったり適当にパニってくる事が多いです
とりあえず昔から何度も取り残されてるうちに自軍が壊走する空気は異様に読めるようになったぜ!
>>592 俺なんか自軍が相当押してる時はK>Dだけど
それ以外は7割D>Kだぜ!
負け戦だと0K7Dとかザラだしな
なんかこういう時って自分いる意味あるんだろうかって思うよな…
短スカの中の人も大変なんだな
現在、ゲーム内において、故意に本不具合を悪用し
他プレイヤーの妨害を行っているプレイヤーを確認しております。
お、これはBAN祭りの予感!?w
BAN来たなw
ざまぁwww
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ みんなやってるし、俺だけBANとかありえないおwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \ / ) / バ
ヽ / `ー'´ ヽ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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r―n|l\ ` ⌒´ ,/ ヽ
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\. ||.| < ___)_(_)_ >
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>>593 それ分かるなぁ。
>>576みたいに不当な評価を受けてるとは思わないが、
与ダメやキルみたいに目に見える活躍が出来ないから、
評価されにくい気がするのは悲しい。
どの程度妨害してりゃ勝利に貢献できているのかがイマイチ分からん。
CBの時にスーパースカを見たことあるよ
僻地でそのスカと取り残されて、敵脳筋2、敵ハイド2とか言う暗殺集団と戦ったんだけど
蜘蛛矢と毒矢を動いてる相手に当てまくりで、他の弓スキルの命中率も素晴らしかった
短剣に持ち替えてアムブレ余裕でした
とかも目撃したし、奴は神
評価されるために戦ってるんじゃない、勝つ為に全力を尽くせばそれで良いじゃないか
>>599なんとなく妨害するよりはパニって前線の敵減らした方が良いんだぜ
相手が崩れかかってるが攻めあぐねてるって時に闇撒きとか動くと役立ってると身で感じる事ができるさ
チャンスが来るまでは弓やらガドブレ待ちガイルに対オリ迎撃ヴォイド・ヴァイパーとかでお茶濁しておく事になるんだけどな
>>600 他人のスコアなんてすぐ忘れるけど、直接目で見たスーパープレーは記憶に残るよな
>>586 うぉぉぉぉぉい!
かれこれ5000円分くらいガードゲイン使ったぞ?
605 :
26:2007/05/16(水) 20:39:24.97 ID:00zEJEs4
「フィズガードゲイン×10」「フィズガードゲイン×50」「カスタマイズセット」「レスフィズガードゲイン」
をご購入されていた、お客様への対応についてお知らせいたします。
不具合の発生時期の特定が難しいこと、また、多くのお客様に多大なご迷惑をおかけしていることから、
2006年12月21日の『ファンタジーアース ゼロ』正式サービス開始時より本臨時メンテナンスまでに
ご購入された「フィズガードゲイン×10」「フィズガードゲイン×50」「レスフィズガードゲイン」
および「フィズガードゲイン」が含まれる「カスタマイズセット」をご購入された個数と同数の
「フィズガードゲイン」「レスフィズガードゲイン」をお詫びとして送付いたします。
また、オーブアイテムである「フィズガードゲイン×10」「フィズガードゲイン×50」「カスタマイズセット」を、
ご購入いただいている場合には、お詫びとして「名匠の砥石 6個」「ビルドアタックゲイン 10個」を該当キャラク
ターへ送付いたします。
送付の時期につきましては5月21日の次回定期メンテナンス時に
宅配にてお届けする事を予定しております。
■対象キャラクター@ 31,871キャラクター
『ファンタジーアース ゼロ』正式サービス開始時より本メンテナンスまでに
「フィズガードゲイン×10」「フィズガードゲイン×50」「カスタマイズセット」をご購入されたキャラクター
もしくは、他のキャラクターよりプレゼントを受けたキャラクター
送付アイテム
・現在までに「フィズガードゲイン×10」「フィズガードゲイン×50」
「カスタマイズセット」を購入し入手した個数分の「フィズガードゲイン」
・「名匠の砥石」6個
・「ビルドアタックゲイン」10個
※ご購入された「カスタマイズセット」1つにつき「フィズガードゲイン」を5個を配布いたします。
もうレベル40です・・・・・・・・・
上位職実装を望みます・・・・・・・・
■対象キャラクターA
『ファンタジーアース ゼロ』正式サービス開始時より本メンテナンスまでに
「レスフィズガードゲイン」をご購入されたキャラクター
送付アイテム
・現在までにご購入された個数分の「レスフィズガードゲイン」
※対象キャラクター@A両方に該当されているキャラクターにつきましても
同数のアイテムを送付いたします。
この度は弊社の不手際により、多くのお客様にご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。
だそうだ。
弊社では、今回の問題を重大な事態と認識し、今後、品質管理、向上に努めてまいります。
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
>>606 そうか?ネトゲの課金アイテムに金をつぎ込む人生が勝ち組だと思うか?
ネトゲにはまる奴は大抵底辺だぞ
まぁリアルを引き合いに出す事はないかw
てかよう。今までのエンチャ超合金が更に超超合金化するってことかこれは。
てっきりあの硬さはエンチャの魔力だと思ってたんだけどな。
KATATEも正常に反映されてませんでした→もっと硬くなる\(^o^)/
片手が変わらないで他職が硬くなるなら
火皿の時代キター?
うはw
全く期待してなかっただけに補償が嬉しいw
どうみてもネツの時代です。本当にありがとうございました
てか片手の計算式も間違ってるってことなのか…
片手がこれ以上硬いとかどんなんだよw
益々火皿と妨害職が頑張らないとな。
というか、無課金との差がやばくなりそうだ…
>>615 ネツはその時代に最強の職が一番多いのでいつでも最強
今まで正常に作用してなくてやってこれたって事は今までよりはかなり楽になると思うな。
実際いつからかわからないけど、常にフルエンチャしてた身としては今までよりは多少片手の脅威もなくなると信じたい。
テスト鯖次第ではさらに片手の攻撃力減るかもわからないしね。
というか今まで実装されてから常にフルエンチャだったから、
フィズガードゲイン一体いくつ送られるか想像出来ないほどの数になりそう・・・
ちなみに片手だけは間違いなくガード効果あったから、片手以外が硬くなるのは間違いないと思う。
KATATE終わったな
KATATE\(^o^)/ってより雷皿♂\(^o^)/
逆にKATATEのガードゲインが本来の仕様より硬すぎましたので修正って言う斜め上展開もないとは・・・
ないか
ていうか履歴調べてKATATE歴しかないヲリにはフィズガード送付なしでよくね?
・・・現実的じゃないですね。
お、俺の両手はどうなるお・・・(^ω^;)
片手のみ正常反映されてたってこと?
ってことは両手ヲリが恐ろしいことになりそうだな。
むしろ確実に無課金終わったな
火皿両手あたり始まりそう。
弓は・・・
これ送られてきたら倉庫にはいらないやつもでてきそうだな・・・
こっちの防御云々じゃなくて、調合金KATATEは諦めてたが、他の職にまで攻撃が通らなくなったら・・・(^ω^;)
もちろん攻性エンチャつけて、の話だお。
そこまで劇的に変わるもんでもないとは思うが。
パニとかは目に見えてヘルと思う
逆に考えるんだ
皆が硬くなった以上、これでガドブレ職人の株が・・・
別に変わらんな…常識的に考えて…
どの職にもガドブレが重宝されるんだ
株は鰻上りだろ
雷皿はアタックが3回乗ってうまーだったのが
ガードも3回乗ってオワタになるのかね。
ここ見るとガドブレ職人結構多い印象を受けてしまうが、
あんま同業者に遭遇しないのは何故だろう。
まぁ、いすぎても困るわけだが。
>>632 空振りして逆に食われてるに決まってるじゃないか
他国でガドブレ職人だからに決まってるじゃないか
保障で配られたガードゲインの大半が消費されるまで休止お勧め
1ヶ月くらい立てば全体残量が半分になってるさ
>>635 今までエンチャしてた人に配られるだけだから、
全体の使用人数が増えるわけじゃないからそれほどかわらないと思うよ。
使ってなかった人はそのまま、使ってた人はどっちにしろ使うだろうしね。
>>637 そんな事はわかってる
一部の毎戦エンチャを考慮して残量半分を目安にしてる
そんな必死にならなくても楽しければいいじゃないのね^^v
>>639 いやそれわかってないでしょ、
どっちにしろ使ってる人は配布された分使い切ってもまた買って使う。
逆に使わない人は使わない。
じゃあ、大半が消費されるまで休止お勧め、ってなにを根拠に言ってるのだろう。
別に休止する意味なくない?って言いたいだけ。
クノーラ→ドランゴラ
↓
ネツ新キャラで入る
↓
ドランゴラ→クノーラ
以下繰り返し
これで2つ余裕だな。
国防総省の侵略計画を採用して、エルゲブ連合でテロ支援国家ホルデイン蹂躙プランで行こう
「エンチャは1日(週、月)いくらまでと決めてる」
ってカキコよく見るじゃん
そういう人達のところに突如大量のエンチャグッズが降って沸いたら、
制限関係なく毎戦使うようなキガス
>>639はこういうことじゃないだろうか
もう入れるぜ、残り3時間だし目標頑張って行こう
>>645 たしかにそれなら可能性がないわけじゃないけど、
物がガードエンチャなだけにあんま変わらんと私的には思うんだけどね。
休止するしないは個人の問題だし、どうでもいいことに突っ込みすぎたな。
俺が悪かったわ。
時に雷皿♂として亀レスしとくと、
お座りジャッジに切り替えた時点で、自軍領域で勝ち、
これ以上前線を押し上げる必要がないと判断している。
その状況でわざわざ敵AT群に突っ込んでキルされるヲリや火皿なんぞ
構ってられん。エルは領域で勝っているのにキル負けすることが度々あるが、
雷♂のお座りジャッジチキンと非難する人たちの中には、お座り以上
の問題がある人もいるんじゃないのかね。
>>648 そんな雷皿♂は攻められた時どういう動きするかわかってるか?
火皿やヲリは肉壁になって敵の攻撃受けている間何しているか言ってみろよ
>>648 空気嫁ないのが雷皿♂
たしかに敵AT地帯で戦うのは得策ではあるとはいえないお。
しかし、叩かれてる雷皿はそんな事を問題にしてるわけじゃないと思うお。
>>648 >雷♂のお座りジャッジチキンと非難する人たちの中には、お座り以上
>の問題がある人もいるんじゃないのかね。
比較対象外。
とりあえず、お座りジャッジなんて単調作業やってる雷皿にそんk
>>648 どんなに優秀だろうと雷皿♂は叩かれる
それが雷皿♂
いや、まあ、ネタなんだけど・・・
本気でジャッジしか使わない人は
>>423必見
ハイパワがぶ飲みできるフルエンチャお座りジャッジなら
前線に1人だけ欲しいが2人はいらない。
雷はキッチリ削ってくれる中の人なら頼もしいよ、キルチャンスが増えるし相手の弾幕も減る 詠唱中断も結構できるんだぜ
だが近距離の敵への威圧感が皆無だから多すぎると前線が成り立たなくなる。適量ならいいんだが多すぎるとダメなんだよな、スカと一緒
あと、スコアが稼ぎやすいってのも叩かれる一因な気がするぜ 雷>弓>氷>課金片手≧火>短剣>両手>>>バッシュ片手 くらいか、稼ぎやすさは
荒れそうで怖い話題かもしれんね
ゲブうざいからゲブ攻めようぜ
かみなりかみなり言うけどな
今日の修正でジャッジ死亡だぞ?
存在がすでに無駄になった。ちょっと壷ってくるわ
半年使った分が帰ってくるということは、もう半年遊ぶべき!なのかな^w^;
カスドリア何やってんだ?
死ねよあの国、マジで
クノーラ攻めで押し負けるとかどうしたんだ
目標周りしっかりまもってるしいいんじゃないか
弓の攻撃が軒並みダメージ下がった感じがある
+18の耐性100皿で今までレインとか100くらいもらってたのが60-70って感じ。
おや、ドランゴラ防衛勝ちした?
壷ならイベント景品で貰えるんだからそれまで待てばいいじゃなーい?
どうせ期間中は6勝したら他国サブ起動でサーセンwwwwwwwww
クノーラ参加組みから報告
北東キープで攻撃
ショートカットで西へ展開 AT建築など旧来の定石通り初動は上手くいっていたが
領域勝ちでもキル負けし始め、さらに敵ジャイに建築破壊されて押し負ける
それはそれとして終盤の東の歩兵さん達、
自軍オベ殴られているのに対応しないのはどうかと思いますorz
東キプだとそのようなハメになるのは仕方ないお。
攻撃側はクリ事情が厳しいので召還負けしやすいお。
これを防ぐにはB4に輸送ナイトと堀専門を派遣する事だお。
歩兵戦については一気にE3まで押し切れないと苦しいお。
そこにあるクリで敵が回復してしまうから押し込むのが難しいお。
悪い事は言わない、E2キプにした方がいいお。
今ダガーに攻め込んだらホークでニヤニヤできそうだが人数割けないのが残念だ
北東に立てる奴全員工作員扱いでいいだろ、もう
またクノーラ負けたのか
どうせ北東キープだろ?晒せ
クノーラ負ける代わりにドランゴラが異常な防衛を続けてるな。
なんか悪いものでもたべたか?w
まあまだクリ位置変わってから日が浅いから仕方ない
一日一回もやらん人だと前のセオリーしかわからんだろうし
そもそも東キープでも有利は有利なはずなんだ
負ける方がおかしいわけで、明らかに歩兵の問題
クノーラは東キープでも有利だけど
やっぱりクリ位置敵に南西のE2キプがいいと思うんだ
ドラは防衛のが若干有利だから、メンバーさえ揃えば別に珍しくもないけどね。
オセロマップにしとくにはもったいないと思う。
クノーラは、クリ配置が悪いけど、しっかり輸送出来れば、北東キープでも有利なんだよね。
ただ現状のエルだと裏方少ないから普通にE2のがいいかもね。
さぁ正念場だぞと思ったが敵さんも人数カツカツだから変に入って刺激しない方が良さそうだ
今メールきたら、保障メール届いてたんだが
ちゃんといくつ買ったのか調べたんだな、、、がめぽ頑張ってるじゃん
保障は100ちょいだったが・・・・今日あたり買おうと思ってたのに/(^o^)\
>>673 エンチャガードがスカ皿両手にも3回乗るから
今までジャッジ3桁ウマーだったのが厳しくなったってことじゃないか
クリ変更アンケートしてるけど、ドラ・クノーラは変えてほしいな。
ガードの件といい中々運営頑張ってるな。
最近のゆとりは算数もできんのか
エンチャは除算だろ
雷弓片手はキツくなって
火氷両手は恩恵感じられるな
今のドランゴラ召還出なかった奴は謝れ
>>678 GRANADA乙
自分は召喚出なかった癖によく言えますね。
前線ひゃっほいご苦労様です。
晒しでやれクズが
中は見てないがドランゴラは召還かなり大事だな
名前出すなら晒しスレへいこうな
俺もその人あまり好きじゃないけど。
名前を出すなヴォケ
せめてCLANNADとかでごまかせよ
最近のエルはとにかく序盤の裏方不足が酷い。
堀専だけは腐るほどいたりするんだけどな。
召喚でてくれと言われても無視して前線行く奴はちょっと考え直せよ。
課金エンチャの人なら前線ひゃっほいしたいのはわからんではないがねぇ
確かに裏方不足だ
エンチャ修正はいったから高レベルとかは
いつも以上に前線でたい奴が多いだろうな。
低レベルはしらん
まあどこの国もそうだよ。
このゲーム、そもそも歩兵ヒャッホイさせようという誘導ばかりだし。
今後もずっとそうだよ。
裏方にうまみもたせるシステムとかできれば変わるだろうけど、半年経っても一向にそんな気配ないし、ユーザーもユーザーで、銀行はボランティアだからこそいいとか現実見れない人も多いし。
今のセルベーン、最後、召還一気で押し戻したな
相手のナイトレイスキマをバタバタ倒していってて爽快だった
毎回フルエンチャで耐性20付いても騎士やっちゃうんだぜ!
それとな、オベ折る時に皆で叩けば早いよ、そりゃー早いよ!でも
オフェンスとディフェンスに別れないと吹き飛ばし系のスキルで
皆仲良く吹き飛ぶぞ・・・てか吹き飛ばされたんだけどなw
正直フイタ、今度からは別れようなw
それと最近、片手ヲリ前に出にくいです(´・ω・)
後ろで座ってる皿さん達、大きい技とか良いからサポートしてください。
スパーク撃つ→少し下がって回復してスパーク→少しsry
ジャベ&ランスで前線で頑張れる子になって下さい。
GRANADAっていつまで赤斧で戦争してるの?
両手でカススコア=雑魚なんだしオフィ武器でRingエンチャつけて戦争しろよ
>>679 昔このスレで自演してたあのカスヲリのことか。
俺もあいつは嫌いだから擁護するつもりはないが
それ以上は晒しスレ池
課金フルエンチャしてる人が裏方回ると前線が辛いんだよな
銀行してるときは低レベルと未エンチャは召還出ろって言うんだけど
銀行してないときでも普段から言っていいのか?
低レベル差別だなんだで叩かれそうそうだけど、実際勝つためにはその方がいいんだし・・・
だな。
俺も
>>679の言ってるやつは本当に糞だと思うが晒しスレへいけ。
>>693 世の中にゃおべくりぼと言ってみれば
何も言わずに20個よこすnoobな30前後とかもいるわけで…。
門や蔵建てることすらできないでそのレベルとかどれだけ頭足りてないんだよと。
「堀専です」とかコメントに入れてる奴らの根性本気で叩きなおしたいわ。
状況判断できない無能が裏方やってもしょうがない。
学ぶ気のある初心者とかなら大歓迎だがこいつらほど始末におえない人種もないぜ。
こんなのを裏方として数勘定してるから裏方不足が加速するんだよ
召喚やらせるならこういうやつらこそが最適だわ。
いくら低レベルだからってレベル上がるまでずっと裏方じゃ飽きるしね
ある程度は前線に出て行くのもしょうがない
697 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 05:00:33.09 ID:XZY1of7p
片手だよな?
耐性20でたら裏方すんなよ・・w
裏方なぁ…正直前線ひゃっほいしたいから裏方はほとんどやった事が無い
銀行とか召喚とかやってくれる人は本当にありがたいし尊敬するけど
ネトゲで遊びたいのに楽しさを見いだせない事をやるのもなぁ
うお、ほんとにメールきてた。
エル3キャラで540個\(^o^)/
これからもエルのために頑張るよ
半強制的に540個フィズアタックとPWリジェorHPアップ買わされるってことだよな
俺も300個補償もらうけど、300個アタック・リジェ・HP購入決定\(^o^)/
3・4回戦争に参加したらそのうち1回は裏方やるペースでいけば、
一部の人間に負担を強いることにはならないはず
誰かのためじゃなくて残り2回(3回)の自分の楽しみのために、
裏方もシェアしていこうや
702 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 06:25:30.18 ID:rTkPVwm4
基本エンチャ前線厨。
しかしどの戦争でも絶対1〜2本はオベ建てる。これは脳筋の嗜みと言ってもいい。
後、裏オベがなかなか建たないと気になって気になって戦争どころではなくなる。
ホーク防衛で素早く美しく逆V字状にオベが伸びていくと快感と同時に勝利を確信する。
ミニMAP上で1ミリのロスも無い効率的なオベ展開にゾクゾクくる人間。
こんなオレってやっぱ変態?
褒めて欲しいなら最後に褒めてくださいって書いといてねボウヤ^^
こんな時間にエルリンフォークwww
スコアランキングがほとんどエルで埋まってたな
堀でSを出したいのにナイトが出ない、
ATが建たない、壁を建てる気配もないで
結局前線に行くしかない。
で、そのとき前線クリでは三十個以上持って
輸送待ちとか何考えているのか分からん。
>>671 ドラで防衛有利はキマだけ。
そしてキマもキマタイムに突入した時点で
警戒ナイトが出ていれば封じることができる。
ついでにレイスも。
707 :
既にその名前は使われています:2007/05/17(木) 07:24:16.61 ID:rTkPVwm4
>>703 褒めてもらいたいだとぉ!?
ヴぁかもんがぁ!! オベ建てなど兵士として当然の義務だろうがぁ!!
オレは嘆いておるのだ!!
エルと言えば規律正しく美しいオベ展開!!
エルのオベ建て速度は神速!!
むかぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜しはそう呼ばれとったのじゃよ (´ω`*)..
今の目標戦くらいのオベ建てスピードがデフォだったと言ってもいい…。
今は建設ってメンバ固定されつつね?
エルキャラ
前線建築→エルで死ぬとムカツクからチキンプレイ→終わるまで前線近く
他国キャラ
前線建築→死→不足気味なら召喚or裏
>>708 >エルで死ぬとムカツクからチキンプレイ
そしてうまれる謎空間
カレスに即ジャッジ余裕でした(^^)v
両手やるとなんでこんなにネツサラが威圧的にみえるの;;
こわいよ・・・
片手やレインジャッジ厨がそう感じないだけで、
それ以外のクラスだとネツサラの脳筋度は脅威だぜ?
>>707 言いたい事はわかるがもうちょっと落ち着け
>>710 両手やるとネツ皿が怖いんじゃなくてヘル皿が怖い
そしてネツは火皿が多い、あとはわかるな?
両手もガードつければ大分楽になったな
それでも無茶するとすぐ死ぬが
敵皿20越えてる戦場多い
スカや火サラやってる時は敵サラとかオラオラ!って感じでいけるんだけどね。
両手だとヘルは勿論ジャッジでさえ恐怖。
ちょっと前に出ようもんなら3人くらいから中級狙われてるのが分かってしまう・・・
セルベーンでエルレイス出て瞬殺www
ナイトでは出ないのにジャイレイス、特にジャイは状況読まずに出たがる奴が多いね
開幕レイスや有効マップでの開幕ジャイ2くらいならいいんだが、
中盤以降で明らかにナイト負けしてるのにしつこくレイスで出る奴や、
「ナイト足りない」が連呼されてるのに「ジャイ出ます」という奴は
何を考えてるのか理解するのが極めて困難
>>716 >「ナイト足りない」が連呼されてるのに「ジャイ出ます」という奴は
そもそもチャットログ読んでないので召喚負けしてるかどうかもわかってないよ、多分