1 :
スレ立て代行:
ヴァナで普通の斧戦士やってる人のスレ
※リディル様はお引取ください^^;
※サブジュワ論争も荒れるんでスルー
…で、まだ話題あれば(笑)
2 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 10:42:17.13 ID:/P6UH7uc
3 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 10:43:10.25 ID:g0bjAXMF
4 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 10:48:25.52 ID:luqgChLm
忍者上げたら戦死出番なくて装備全部売った
5 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 10:49:14.90 ID:x7kPnIWq
>>4 そんなお前がなぜこのスレを開いたかkwsk
6 :
ライアーゲームw ◆izu8zgLQcA :2007/05/09(水) 10:51:53.09 ID:tWMHUqHt
やっぱ行き着く先はマンイ/ジャガージャック?
7 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 10:58:08.05 ID:y7cExKqO
ウッド/ジャガーなんじゃ?
9 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 14:59:47.40 ID:ayMYW0e9
マンイジャガー?
10 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:03:53.50 ID:Qr8dBY24
忍者上げても刀8にしなきゃ戦士の方が遥かに強いんだが・・・
ディアメヌ前提で近寄って殴るだけなのにドコがいいんだろ
11 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:07:03.42 ID:sRkttqJk
>>1 なんでジャガーがスレタイに入っていないのはおかしい
今は一般人でも十分買える位だしさ
12 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:08:48.34 ID:58Z6Zu42
ジャガバター最強
13 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:12:46.66 ID:FXDwPyd4
15 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:17:31.50 ID:6P9VcRN7
リディルの話しようぜ!
16 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:19:00.92 ID:QEA/5H6e
>>10 基本性能が全然違うんですけど^^;メリポ同じ状態なら
忍者>>>>>グリムジョージャガージャック>>>>おの
17 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:19:43.93 ID:sRkttqJk
18 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:25:56.69 ID:b5rbLfpJ
斧戦士極めるなら忍者やった方がよくない?
リディル取れる見込みがあるならいいんだろうけど
19 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:29:16.75 ID:u0z0r+vT
20 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:32:21.54 ID:ayMYW0e9
バサク・ダブアタ5段階振れば忍者より削ると思うんだがなぁ
比較忍者は刀8段階済みのヘイスト20%
21 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:40:10.28 ID:aAkcyOio
ランペ撃つ時、ホーバーとヘカ胴どっち着てる?
22 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 15:42:52.85 ID:6P9VcRN7
そらホーバー+1だろ
24 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 16:25:49.27 ID:RMeiXgyZ
>>20 夢見すぎだぞ・・・
そのレベルの忍者だったら負ける。
下忍なら余裕で勝てるがな。
25 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 16:31:57.71 ID:YXNkebz7
リディルない戦は忍者に着替えろ!
おまえらに希望はネェ!
26 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 16:34:05.07 ID:oVVwvD2I
業者スレか
リディルと紙兵を買わせようと必死だな
27 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 16:44:42.17 ID:QZT6Nfw6
アスカル頭欲しいな
28 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 16:44:50.38 ID:1J1yQVoQ
戦士60のときから
クフタルでアシャ(lv68〜)取りたいために
ゴブNM張込みしてましたが、8戦
やってドロップ0ですたOrz。。
ウッドまでのつなぎでいいユニクロ武器というと
これくらいしか思いつかなくて、、
妥協してナトジーク買うかな;;間隔312だけど
ジャガー高くて買えないしw
ダークアクス+1[片手斧]D43 隔281 Lv56〜 戦暗獣狩
フランシスカ[片手斧]D44 隔288 飛命+7 飛攻+7 Lv63〜 戦暗獣狩(ER
クリークスバイル[片手斧]D48 隔276 AGI+5 飛命+4 飛攻+8 Lv70〜 戦暗獣狩(R
俺は両手斧で乗り切っちゃったけどいまだとしょぼくても片手のがいいんかね
30 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 17:13:46.63 ID:tR/EYe4j
忍者がどうの、リディルがどうのと、そういう話題するなというところに
イチイチ書く馬鹿はなんなの?
まあ、そうでもなけりゃスレ伸びそうもないがw
昔から、マンイジャガーウッドは好きなの使えでFAだが、
個人的にはやはりマンイジャガーだな。
攻撃+48が魅力すぐる。
31 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 17:15:43.95 ID:tR/EYe4j
タンギは結構長い間使えたキガス。
間隔が短いのがイイ。
32 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 17:19:58.52 ID:ayMYW0e9
ジャガーとウッド
攻+30とD4、STR1の差か。
メインに何持つかで変わるからなんとも言えんが
サブならジャガーかなぁ…
33 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 17:21:43.45 ID:RMeiXgyZ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 75でもタンギを装備するんだ
| 見た目だけは強く見えるぞ
\
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
斧斧ならウッドマンイ
斧剣ならマンイリディル
WSダメならウッドジャガー
35 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 17:45:22.93 ID:ayMYW0e9
頭はみんな何つけてんだ?
ボイジャー?
めんどいからユニコンにしてるけど。
36 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 17:59:55.70 ID:wRyw6CIY
ウッドジャガーならユニコンだが(命中補強)
マンイジャガーならボイジャーかアブタルてとこだ(STR補強)
まー普段ユニコンで黒白マムみたいな雑魚いのには
ボイジャに切り替えればいいべ
37 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 18:06:03.59 ID:STCJgC1l
忍者の事考えると何のために上げてるんだろうか、とか思えてくるが、その他エースはもっと悲惨だからな…
>>35 STRならヘカ>マート>アスカル>他
ヘカはねぐらで交渉すれば売ってくれるんじゃないか?ドロップ悪くないし
39 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 19:16:51.10 ID:/HKCH/gM
実は同程度の装備になると後半は忍者より戦士(斧)の方が総ダメは伸びてくる
やっぱりダブル、バーサク、ウォチャと
d3、もくしゃwの違いはおっきいんだよねぇ。
けれど戦士で被弾1割以下にするのは難しいので
時給を出す能力は結局忍>戦士になるんだけれど。
後衛2や吟吟赤は前忍で固めないとMP厳しいしね。
>>39 お前バカだろ、今や空装備なんぞユニクロでメリポ片手刀に振れば斧斧じゃ忍の
足元にも及ばない。メリポで忍超えたきゃリディルしかないぞw
ダブルバーサクなんかサポで食われてる、逆にジョブ特性の二刀流で差は広がる
41 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 19:49:37.48 ID:iZul+RZD
42 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 20:27:09.76 ID:iGVm1Eh0
メリポ片手刀に振ればという前提ね。。。。
43 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 20:39:00.22 ID:sRkttqJk
だいたい忍には勝てるって言ってる奴は
残念な事に下忍としか組んだ事ないのかもな
つってもたいかんwだけだと確かに戦のが忍より削ってるように 見 え る
のは事実、一発のダメしか見えて無いやつ多いだろうし
俺忍もあるけど戦のが・・って言う奴は単純にてめぇの忍が下忍なだけだしな
まぁなんにせよrep取るとほんとうに力の差が解る
44 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 20:41:47.61 ID:iGVm1Eh0
しかしそんなことを書いてもここは斧戦のスレ。
忍者やりたきゃとっくに忍者やってるんじゃないだろうか。
45 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 20:44:27.66 ID:7PS9z5pW
日本語読めては居るが”理解”出来てないんだろうな。
46 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 20:45:02.57 ID:lhf0NPQv
忍者なんか75にしてたらやりたくない時でも忍者で呼ばれて
奴隷job
ぜってーやらねーよぉぃ
ソロなら赤か黒で十分
47 :
39:2007/05/09(水) 20:45:56.18 ID:/HKCH/gM
>>40 ちなみにオレはメイン忍な。
ヘイスト22%だが
(スピベは200万位で初期に入手。ジョン、孔雀も似た値段の頃だった。ダスク+1は多分もう_)
他テンプレ装備揃ってても
ヘイスト24%地上なし戦士に対してですら与ダメはまったく敵わないんだよね。
ヘイスト1%伸ばして追いつくってLVじゃぁ無い。
ちなみに戦士も持ってるが斧4段で、ヘイスト21%でも戦士のほうが削りだけは上だと思う。
例えば廃リに斧持たせても斧4段でも廃忍では削りは敵わんよ。
実際廃忍や廃リ(廃斧は希少種)なら皆わかってると思うが。
逆に時給を出す能力は廃忍>リだとオレは思ってるがね。
廃忍3吟吟赤って構成に、リだろうが斧だろうが入れてもまずくなる事は有っても
美味くなる気はしない。
48 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 20:46:43.02 ID:MWOqSbvv
実際どのくらい違うのかな?
どちらもフルメリポと装備同等だと。
なんかツエーとかヨエーとかって両方の装備に違いがありすぎたり
メリポ振ってなかったりするんじゃ?って思う
49 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 20:54:11.29 ID:Lku4qcy1
装備診断お願いします
予算は130万程度
ウッド/マンイ
ボム
ワラーラ(wsオプチ)
け峡
スッパ/ブルタル(wsメヌピ/ブルタル)
ジョン
カスタムmグローブ
ウッズマン/イェーガー
アメミ
怪腕のベルト
王国脚
アミール足
空LSには誘われてますが入って無いです
50 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:01:10.39 ID:7izE4to+
>>47 装備整ったリなら廃忍より総ダメ上回るぞ斧斧じゃ無理だが
ヘイストだけじゃないんだよ、斧斧じゃ忍に二刀流係数でぶっちぎられる
ジョブ板でもいってREP漁ってこい、タゲ保有率、総ダメ共に忍>>>斧斧だ
51 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:02:45.06 ID:/HKCH/gM
>>48 んオレの場合だと〜忍が
千、雲 ボムレ
ワラ(ボイジャ)孔雀(ブリゴ)スッパ(めぬぴw)ブルタル
AF+1(袖)ダスク(乱波改)ブルタル スナ+1
フォーレージ スピベ(ウォー)白虎 フウマ(マリン)
DEX5 クリ4 被クリ4 片手刀8 もくしゃ3 d35種
通常命中410(ソウル+1)
って装備で
メリポにたまにいく戦士
武器、マンイ、ジャガ
他ゴルゲ、バークHQ、ユニ足HQ、手足ヘカHQ
って装備で他オレの忍と大体一緒(ゴルゲは土かな)
なんだがrep見せてもらうと開幕挑発を他にやらせても1割位離される。
オレは金有ればヘイスト1%は上げれるけれど1割は縮まらないでしょ?w
たまにリにrep勝った〜とか言う奴だから斧(地上なし)では
最上級なのは間違い無い(後へか頭、地霊胴、リで完成って感じ)
ただ、被弾率が戦はいつも10%超えるし忍は超えない。
だから後ろを吟吟構成にするには忍3枚を集めたい所なので
削り能力は戦が上でも時給を出す為には忍の方が良い。
52 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:04:24.61 ID:wKWXLeCN
俺、メイン忍者なんだけど最初にメリポ行ってヘコみにヘコんだんで
戦士75出してクリ+4だけの状態で斧斧メリポやってたけど
そんなにダメが低かったとかの印象ないんだけどな
後日、ランペが狂ってるんだなと俺の中で納得しておいた
53 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:06:10.87 ID:iGVm1Eh0
>>49 装備診断といわれてもなぁ。そらえるえすwに入るといいおw
130万の予算だと手足いずれかダスクに変える程度。
ダスク買うなら手
足はがんばってユニコン。
ついでにスィフトとったらいい。トリガ8万もあれば買えるし。
白虎脚あれば
5+5+3+3+4で20%ヘイスト。上を目指すならスピベ。ダメ押しでブリッツw
54 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:12:08.14 ID:/HKCH/gM
>>50 タゲ保有が上なのは開幕挑発やタゲ取り意識の有無の違いでしょ?w
そこが忍の最も価値が有り
戦士のもっとも要らない理由になるわけだが。
実際に、repスレに張られてるのってオレ様つえーしてる奴がメインな訳ジャン?
repを取ると意識した場合としない場合、WSとかのダメも1割近く違うんだよね。
最も。そういった動きをする奴は糞な訳だがw
で、装備とかも見せたくて見せたくて仕方ないような奴がrep取るんだもの
取ってる(張ってる奴がつえーになるわな。忍なら斧に、斧なら廃忍にちぎられたのなんて
普通見せないだろうし)
二刀流係数の違いも、WS威力差、通常時の攻の差、バーサクのリキャ
とかですぐひっくり変えるよ。
ところで何か勘違いされると悪いのでいっておくが俺はメリポで戦死はいらん派ね。
ただ、忍の限界が低いなんてのは有る程度装備揃ってる忍なら分かってるとおもうんだがね?w
55 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:14:37.99 ID:Lku4qcy1
>>53 レスありがとう
やっぱ130万じゃロクに変えれ無いか・・・
ノリでヘラルド買ったのが痛い・・・
とりあえず空LSへ入るよ
56 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:16:11.63 ID:iGVm1Eh0
忍の限界が低いのは同意。
メリポ消費ポイントがダントツに低いしなw
片手刀+8 クリ+4
後ステ+5
これだけでいいw
57 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:18:37.23 ID:iGVm1Eh0
>>53 そらえるえすw選びは慎重になw
そらえるえすwは何気にヘカ手足胴入手のチャンス。
戦士に大袖は不要。全力で白虎脚をゲットするんだぁー。
「後であやまるんでハイダテにロットしますね^^;」これでおk
58 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:22:08.87 ID:nTmLVzPG
タバタバ戦士も書き込んでいいですか?
59 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:22:21.97 ID:iZul+RZD
ヘラルドなんてゴミに金出す奴って実在するのかw
60 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:23:02.06 ID:/HKCH/gM
逆に言うと
バーサク、ダブル、ウォチャ
あたりまで手が伸びてない戦士では
同等の忍に勝てないって事だとも思うんだけれどね
ただ、そういった場面だけを見て、削りも忍以下
と言うのは真実では無いと言う事。
後、忍はハズレでも開幕挑発させとけば使い道があるのが良い。
戦士だと開幕挑発頼むと断られたり、裏テルくる事が有る^^;
61 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:23:24.59 ID:iGVm1Eh0
ヘラルドwって装備ジョブがなぁ。
戦士が装備できたら神w
>>54 お前さん、馬鹿すぎるw
>>56 それは限界が低いんじゃなくて強化出来る幅が少ないだけ。
大元の基本性能でぶっちぎられてて、強化の幅で多少追いついてるだけだ。
リディルなし戦士じゃどこまで鍛えても、廃忍にゃ勝てねーよ。
63 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:26:14.33 ID:Lku4qcy1
64 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:27:39.44 ID:55lDP3eD
>>47はそもそも言ってる事フカシだな。
例えばリが斧4降ってもってリは剣8斧4が基本。アルマダ胴でもこれは同じ。
口先だけのすぐばれるよ。
65 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:29:27.23 ID:iGVm1Eh0
まぁリディル持ちは防具も一級が多いのが背任千切れる理由。
リディル持ちは高確率でリディル取得の道程で
アダマンホーバーク・ヘカトンキャップ等を手にすることができる。
対し忍者は空装備一部あとは競売とBC等でほぼ最強クラス。
レリックは考慮しない。なぜなら鬼哭とブラビューラでは比較対象にならないからだ。
66 :
51:2007/05/09(水) 21:32:37.14 ID:/HKCH/gM
>>62 で、オレの装備から何をどうしたら後2割総ダメ増やせるのかな?
正直鬼でもなきゃ無理だと思うんだが・・・・
もしくは薄金コンプして肉でも喰うか?w
具体的に納得の行く答えが欲しい。
多分上記戦士でもヘカ頭、脚、地霊胴有ればまだまだ伸びると思うし。
確実に戦士より削るってなら2割は伸びんとね。
メヌメヌは忍有利になるがそれでも1割前後差。
マチマチなんぞもらうとむしろ差が若干開いちまうし(ヘイスト差で)
実際の経験上から言ってるんでrepスレだとこうとか言われても納得できないんだわw
>>66 長レスばっかで全部は見てないんだが、どっかにその2割増やすもとのダメージとやらは載ってるか?
ぱっと見、見当たらないんだが・・・
逆に蝉蝉蝉赤白詩の構成で斧戦士と忍者はそれぞれいくら出せる想定なの?
俺のの23%忍者だと20万超えるんだけどさ。
68 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:37:52.16 ID:rNCd2OZW
斧斧アダホバ戦士と組んだことあるが、
未完成な忍のオレでもrepは微妙(確かに1万も差はついてない)
に勝ったな。
逆に装備がショボイリ戦とほぼ整ってる忍(鬼なし)では、
結構差をつけて忍のオレが勝ったな。
何が言いたいかって言うと、廃リ戦じゃないと廃忍には
勝てないと思うんだ。
69 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:41:28.15 ID:1cX/2TMN
repじゃ本当の削り量はわからない
タゲ保持率との兼ね合いだろ
repを上げやすいWS打つタイミングもあるし
そのPTでのタゲ保持率2位の奴がrepではダメ1位になる
3人がタゲ保持率同じ位出なければ本当の優劣はつかないし
>>68 俺も似たようなもんなんだよね。
アダホバありのリディルなし相手には当然勝ってるし、リディルあるけどアダホバ、ヘカセット揃ってません
てな奴相手にも負けたことない。
廃リ相手じゃどうしようもないんだけどね。
>>69 当たり前だけど、同じくらいのダメージの場合、大抵は忍者のほうがタゲ率高いよ。
挑発意識が違うからね。
>>69 あ、そうそう。
最近は本家のrepってあんま使われてないんだ。
rep+1ってのがあって挑発した回数と間隔、タゲ保有率、ヘイスト貰った回数とかもわかるんだよね〜。
73 :
51:2007/05/09(水) 21:45:07.18 ID:/HKCH/gM
>>67 何度かrepみせてもらった感じ
オレの忍(ヘイスト22%)
だと時給20000代のPTで開幕挑発しないで
20万いかんねー。
19万いけばいいほうじゃないかな。
戦士は19万いくPTなら20万超えてる。
16〜18万の時給10000代後半のPTだと大体1万後半から2万位はなされるかな。
ヘイスト23%忍とも組むが俺と総ダメ変わらないんだよね。
開幕挑発メインでした場合はもっと離されるがこれはハンデ有りみたいなものなので除く。
2割ってのは、地上以外完備の戦士に1割離される。
戦士はまだ地上って伸び白があるから、確実に廃斧に勝てるってなら
後2割位伸ばしたいって事。
吟吟構成なら20万は当然超えるが、正直、23%忍、吟1で毎回20万超える
ってのはネタとしか思えないね。
>>65 それは言えるねー
つか斧斧てリディル取れない
二流戦士の行き着く先でそ
75 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:47:20.00 ID:Tbj4BdMf
暗黒のオレは時間22万行きます
ごめんなさい、サポ侍です
忍者が開幕挑発しても斧戦なんぞ追いつけないんだよ
>>66が斧に総ダメで劣るのは装備うんぬんの前に動きがおかしいんだろ
鬼なんぞなくても廃斧なんか開幕挑発いれても総ダメでもちぎれる
>>73 >吟吟構成なら20万は当然超えるが、正直、23%忍、吟1で毎回20万超える
>ってのはネタとしか思えないね。
↓こっちのほうがネタとしか思えないわw
>戦士は19万いくPTなら20万超えてる。
最近のrepスレじゃあこんなのがあがってるの?
つーか斧斧wって下忍はおろか競売オンリーフルメリポシーフにすら負けるんじゃないか?
79 :
51:2007/05/09(水) 21:53:03.21 ID:/HKCH/gM
>>64 ん?オレは片手刀8、斧4だよ。
で、足はだすくwなオレの戦士ですら、
削りだけは自分の忍と同等以上って書いた訳だが。
もっとも、削りだけしかない奴はいらんがな。
>>70 ユニリは普通に弱いよ。
かといって廃リが廃忍3構成に対して時給に貢献してるかも難しい所。
後ろ吟1なら廃リの方が時給出るかも(これも微妙)だが
後ろ吟2なら廃忍>>>>>>>>>リなのはガチ。
80 :
51:2007/05/09(水) 21:55:43.93 ID:/HKCH/gM
>>77 狩場がどこで毎回20万超えてるのってのと
その超えまくってるってrepの有るスレでもはってくれないかな?
正直、開幕挑発他にさせて、TP100即撃ち、抜刀しない場合
どこで違いがでるかわからんだわw
81 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 21:56:58.03 ID:nPbK9GoY
その戦士よりおまえのほうが下手なだけな気もする
>薄金コンプして肉でも喰うか?w
このへんが馬鹿っぽい
廃リ≧鬼忍>廃忍>廃斧>なんちゃってリ=おのおの=斧ジュワ
挑発なしダメのみでこんなところだ
>>80 repスレでも漁ればすぐに出てくるだろ。
人に要求する前に戦士で20万いくrepを出すのが筋じゃないか?
そもそも超えまくってるなんて大仰な書き方した覚えはないけどな。
構成は同じでも、狩場独占で後衛が上手くて一定以上の前衛が集まらないと出ないし。
84 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 22:04:23.39 ID:Tbj4BdMf
>>82 廃暗(サポ戦、侍)=廃モ(サポ戦)>廃リ=廃忍>廃暗>リ>忍>斧>>>ユニ暗
85 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 22:06:25.36 ID:/Nocpym7
わぁい^^
86 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 22:06:58.33 ID:/Nocpym7
誤爆w
87 :
51:2007/05/09(水) 22:08:21.72 ID:/HKCH/gM
というかむしろ君らがアダマンホーバクおのwをちぎったりしてるって
repがみたいわけですよw
>>81 即撃ち、抜刀せず、一部敵に着替え程度の事に上手い下手の違いがでるのが
分からない。毎回武器しまうとかって奴は論外だがね。
被弾という部分では、被弾時のタゲ取り(技術ってよりやる気)
蝉の張り替え(これも技術ってよりはやる気)
って違いは出るだろうが、収刀しないで、毎回なぐりにいっててどこに差が出るのさw
>>87 見たいとか言われても、忍者スレでも戦士スレでも廃リ>廃忍>廃斧なんてのは常識だからねー。
それを覆す事を言って、最初に力説したあんたが出すのが筋ってもんでしょ?
ID:/HKCH/gMこいつメイン忍で斧に勝てないとか言ってるが
おもいっきりオノオノ臭がするぜw
忍スレ戦スレで力説してこいよ、どんだけ防具揃えようと整った忍には勝てないよ
ジョブスペックが違いすぎる
90 :
51:2007/05/09(水) 22:22:42.48 ID:/HKCH/gM
>>88 ん?オレが組んだ斧は吟1で20とかがやっとなおのw
とかだからね。
一方オレもヘイスト22%で吟1じゃ19万がやっとってところだ。
そんなrepを出しても君らには忍が弱すぎて、戦士が並ってだけで終わりだろ?
オレの忍が吟1コ無しで25万とか出してて
戦士が30万とか出してて敵わないってならいくらでもだすさ。
有る程度証拠がなきゃ信じられない話だろうしね。
オレのへぼ忍も組んでる戦士も君達には想定内程度だろ?
いっぽう君のしょっちゅう20万超えるなんて忍はオレにはあまり想像がつかないわけ。
だから見せてくれといってる訳だよ。
これが、戦士が総ダメ15万で、忍が18万だった。
とか言うならそこそこの戦士と廃忍だったんだな。で納得して終るって話だったんだけれどね。
沼やプクかなり多目でもなきゃ早々20万なんて超えるもんじゃないから頼んでるわけ。
(コリブリはあんまりしらんがな。修正前に2〜3回開幕〜終るまでチェーンはやったがrep
は俺自身が取ってるんじゃなく良く組む奴が取ってるのを見せてもらってるだけだからね)
>>90 >いっぽう君のしょっちゅう20万超えるなんて忍はオレにはあまり想像がつかないわけ。
>だから見せてくれといってる訳だよ。
だから筋が違うって言ってるだろうがw
お前の興味なんてどうでもよくてどっちが先に出すべき流れかってのを言ってるんだけど??
>ん?オレが組んだ斧は吟1で20とかがやっとなおのw
忍がいくととかどうでも良いんだよ、詩人1構成で斧戦士が20万出すってのが相当敷居が高いって言ってるの。
地上免罪取ればもっといくだ?地上免罪もなしでどうやって20万たたき出したんだって聞きたいの。
インプ相手にコルセア入りで忍者にタゲ固定させてシーフと二人でひゃっほいでもしたの?
92 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 22:31:00.25 ID:/HKCH/gM
>>89 上でも散々言ってるが
オレはメリポじゃ戦士はいらないと思ってる。
総ダメがどうこう言う前に被弾多すぎ。
タゲ取り意識低すぎ(これにより他前衛の被弾up)
総ダメ低い奴が廃忍いても開幕挑発しない。
メリポ振る部分が多く未完成だと弱い。
廃斧やリですらそいつら入れるより
廃忍なりなんなら準廃忍込みで3枚揃えて吟吟赤にしたほうが美味い
からね。いつもはどっちかっつーと
おのwいらねーwリディルとってから希望だしてくださいねーw
って側。ただ、総ダメって点は↑で書いたように思ってる。
その上で自分もメリポは基本忍だし、斧とくみてーとは思えないがね。
ジャガーイーター・ノートマン二刀流
94 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 22:39:52.39 ID:BqaNpSo0
このスレ見ておもった
やっぱ、せんしwと廃人はきめーなwww
95 :
51:2007/05/09(水) 22:41:12.30 ID:/HKCH/gM
>>91 まぁいいや。
オレが先に書き込みをして
先にきみがやってるrepを見せろといって
その上で、20万しょっちゅう超える忍なんて見ないといって
君は言い訳や何故かオレが先にだすのがすじ?wとか言って出せないとw
まぁ結局すぴべwも買えない雑魚なんだろうねぇ。
(とは言えオレもやすい時に買えただけで今の値段じゃ無理だがw)
まぁヘイスト20%位の準廃なんだろうがw
先に出しても君は忍が雑魚過ぎるっていって終わりだろ?
まぁもうチョイヴァナででも装備整えるのに時間使えば?
96 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 22:42:50.95 ID:hQSSXoKc
こういう流れになっちゃうのがネ実のいい所
97 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 22:45:46.17 ID:jeZD5lAR
戦士よセミをケチるでない。
>>95 倒した数:201 平均獲得経験値:143.7 (+71.6) 総獲得経験値:43288 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:37.4s / 3.1s 時給:19156.3 狩り時間[戦闘|休憩]:2h15m35s[2h5m17s|10m18s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:200 / 200.0
モンスター______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Battle Bugard___ ____65 _32.3% ____46m23s _____42s _____10492 _161.4[_170/_152]
Greater Colibri_ ___136 _67.7% __1h18m54s _____34s _____18398 _135.3[_144/_127]
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
狩______________ 271830[130183/h] _25830[_478/_628] _93997[_525/_556] 152003[_158/_166] ______[____]
忍者____________ 406486[194672/h] 281948[3843/4125] ______[____/____] 124538[_171/_171] ______[____]
斧戦士__________ 303700[145446/h] 207058[2414/2811] ______[____/____] _96642[_136/_136] ______[____]
技連携__________ __5494[__2631/h] ______[____/____] ______[____/____] __5494[__54/__54] ______[____]
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
狩______________ ___796 _132.7[_155/_108] __4.4%[___6/_137] __0.0%[___0/___6] _12.0%[_137/1143]
忍者____________ __8829 _157.7[_232/_100] __7.4%[__56/_759] __1.8%[___1/__56] _66.4%[_759/1143]
斧戦士__________ __2589 _184.9[_258/_115] __5.7%[__14/_247] __7.1%[___1/__14] _21.6%[_247/1143]
アビリティ______ ____________________ ____間隔 __数
狩______________ イーグルアイ________ ________ ___1
________________ スカベンジ__________ ________ ___1
________________ 影縫い______________ __19m22s ___8
________________ 狙い撃ち____________ ___5m25s __26
________________ 乱れ撃ち____________ ___2m39s __52
忍者____________ ウォークライ________ ____9m2s __16
________________ バーサク____________ ___5m12s __27
________________ 挑発________________ ___1m11s _114
斧戦士__________ アグレッサー________ ____6m9s __23
________________ ウォークライ________ ___7m58s __18
________________ バーサク____________ ___4m50s __29
________________ マイティストライク__ ________ ___1
________________ 挑発________________ ____3m4s __45
100 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 22:50:37.67 ID:OG9ZhtML
ねーねー、あれやって
ヘイヘイホーってやつ
今日から斧戦士はじめますにゃ
あ、もちろん両手斧
>>95 ごめんね、野良専門だからなかなか良いPTにめぐり合わなくてさ。
タゲ占有率66%で19万4千行ってるから、同程度の前衛3人なら20は超えるだろうと思ってるだけだ。
このころより今のほうが装備良くなってるから若干は増えてると思う。
ま、コリブリにしぼればこのrepでも20超えてるけどね。
で、君の20万超えるのがやっとの斧戦士repは?
>>103 スシでメヌメヌ。
ブリーム馬鹿食いだったかな。
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
狩______________ _25830 __54.2[_129/___0] _76.1%[_478/_628] __9.0%[__43/_478]
忍者____________ 281948 __73.4[_153/__19] _93.2%[3843/4125] _18.4%[_707/3843]
斧戦士__________ 207058 __85.8[_180/__26] _85.9%[2414/2811] _11.6%[_280/2414]
105 :
51:2007/05/09(水) 23:01:46.03 ID:/HKCH/gM
>>102 OK。20万超えてるって訳じゃ無いけれど
張ってもらったからには張らないとね。
上でも書いたがrep取ってるのは良く組むフレだから
今からINして頼んでもらってくるわ。
裏行ってるひだろうから終ってなければ遅くなるかもだし
今日INしてなければ後日って形になるが、このスレに張るんで。
普通構成で俺が負けてるのは複数
吟吟構成とかも有ると思うし、23%テンプレ忍が負けてるのも有ると思うけれど
とりあえずオレが18万だい、戦士が20万だいのやつをはるようにするよ。
>>105 詩人2構成は比較にならんからね?
詩人2なら目指せ30万の世界だから。
107 :
既にその名前は使われています:2007/05/09(水) 23:07:56.67 ID:nZS+hI+j
携帯から失礼。
当方クラ戦、装備はアダホバ、ダスク、スピベ、フルヘカ、白虎、ユニ足等持っており、
メリポは片手斧4片手こん8でバサ5ダブアタ5ウォチャ3で
装備、メリポ等ほぼ同等のフレのリ戦にREPでほぼ負けないんですが、
やはり邪道なんですかね?種族は二人ともヒュムです。
後、コルセアもなしだよ?
上のほうで書いたように赤白詩が望ましい。
後は挑発もち二人で戦士はあんまり挑発してくれない状況でタゲ率66%がいかに重荷かは考慮して欲しいねw
109 :
51:2007/05/09(水) 23:14:54.03 ID:/HKCH/gM
>>106 一応ヘイスト22%だし
マチマチメヌメヌで19万は無いわw
INしたけどいなかったからメールしておいたので
早ければ今日。遅くとも明日には張れると思うんで
はらねーのかよwと煽りたくなる所だと思うがちっと我慢してちょ
110 :
51:2007/05/09(水) 23:20:21.19 ID:/HKCH/gM
>>108 分かってるw後そのタゲ保有率で被弾が戦士、狩人と変わらない点もね。
この保有率にもし斧がなると被弾15%は堅いなw
なんで戦士はいらねーんだけれどね。
被弾率、タゲ意識あたりでね。
コも勿論無しっつーかコ入りPTとか殆ど組んだ事無いな。
>>103 肉食べてるくらいしょぼく見えるって事?
マム相手でリディルと一緒にやったrepもあるけど、
上のである程度はレベルわかるかなと思うんだけど(;´д⊂)
112 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:11:42.30 ID:JQsV7dhT
斧戦でコリブリだと寿司なしでもアクセで命中上げとけば十分いくかな?確か
忍は寿司かマドないとヘイスト犠牲にしないと空振りが多くなるかもね〜
肉廃斧と寿司廃忍なら同じくらいか斧優勢になるかもしれんね
>>112 コリブリっていうとこういう弱いイメージだけ一人歩きしてるけど、必要命中って400以上あるよ?
ヘイスト減らさずに肉でキャップは無理だろう。
114 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 00:31:53.46 ID:JQsV7dhT
>>113 そんなに回避あったか、食事なしでもミス少ない印象だったが所詮脳内だからね
メヌメヌだったら肉食ってもたいして伸びないか
マム相手にすると斧も光るんだがな。
他はアグが無駄になることが多くて微妙な差しか付かなくなる。
>>115も言ってるけど、斧(戦)と忍を比較するときは
狩場でけっこう変わってくる。マム前衛相手じゃ忍は大体において、
胴をジョンにするか手を教経にするかしないと命中が微妙に不足する。
薄金あるとまた違ってくるのかもしれないが。
タゲ保持の意識、蝉の枚数や回避による安定感等、総合ではもちろん
忍のほうがパフォーマンスが高いけど、単なる削り比較なら
タンジャナ上段や翡翠廟前なら戦のほうが若干上回ることも多い。
Gコリや雪山、火山なら完全に忍のほうが上だね。
てなことでID:/HKCH/gM は自分で言っているように
Gコリ経験が少ない=マム相手のメリポが大半ということだろう。
俺はそれなら言ってることに納得いくよ。
1hあたりの与ダメの話なんて後衛の構成(赤白詩or赤詩詩)だけでなく、
ディアが2か3か、どれだけ早くいれてるか、詩人が歌を切らさないかで
全然違ってくるから違うPT、違う狩場での比較は意味薄いと思うがね。
つかまー忍はつえー。戦だってちゃんとやりゃ斧でもつえー。
モもつえーし、エースだってがんばりゃそこそこつえー。
チェーン切れない気持ちいい狩りができりゃ俺はそれで満足だけどな。
119 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 08:11:34.97 ID:tQM34oze
Rep期待上げ
120 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 08:21:11.13 ID:W23Xasbs
チェーン切れない=楽しい
と思えるのは30チェまでたな。
チェーン数が増えるにつれて布団に潜り込みたくなってくる。
121 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 08:27:44.27 ID:bJ5XeNPb
で、いつからココは「忍者が戦士を弱いと叫ぶスレ」になったんだい?
122 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 08:30:06.66 ID:m1MS1wYE
斧はタゲとれないのに挑発しないから嫌い
サブジュワのがまだタゲとれる
コリブリに肉戦なら命中キャップするとかありえね
キャップするやつなんか野良メリポでいないよw
やっぱ斧はダメだ。こういうアホをみて野良斧はマジで肉くってダメしかみないから挑発もしなくなり
モにすら劣るようになるんだよ。斧斧いりません解約よろ。
123 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 08:30:55.79 ID:W23Xasbs
>>121 別にいいじゃん 事実だし。
声を荒げて否定する程のことでもない 事実だし。
124 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 08:49:27.70 ID:H3/BWDMR
>>122 だな。「なんだwコリブリは肉でいいのかw」とかいう勘違い戦士がでてくること間違いなし
しかもマムなら忍より削れるとかいってるけど、それ挑発しないから空蝉詠唱時間分削ってるからw
まじ斧せんwありえねーwwwwww
125 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 08:54:50.48 ID:H3/BWDMR
斧8STR5 肉食 人
マンイジャガー
ワラタ ボムレ クジャク スッパ アダホバ ダスク
ラジャスナ+1 アメマン スウィフト 虎 アミール足
これで372 弱いコリブリですらキャップ397なのによくあたるといえたもんだw
126 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 09:16:02.06 ID:JQsV7dhT
>>125 そんなものか、アグもあるしそこまでスカスカにはならないんじゃない?
寿司より肉の方が良いかもって思うな。片手剣はやめたほうが良いけど
127 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 09:16:44.12 ID:ll7/v29p
スキルBの武器は尚一層当たらないんじゃね?
128 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 09:24:46.61 ID:n9wfGncH
>>125 アグで+25だから、丁度397になるな。
使用間隔に振ってない前提だと3/5は命中足りてない事にはなるけど。
Gコリの場合は一律に肉が良いとかスシが良いとかじゃなくて、詩人がなに歌うかだろう。
スシあり前提歌じゃ、スシ消された後食うまでの間スカスカなんだし、どんな時でもスシが
一番とはいえない。
129 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 09:29:28.39 ID:XOwQcHHz
コリブリ相手に肉なら、片手斧や片手剣は論外。やっぱ両手斧だろw
130 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 11:09:35.53 ID:aGx5+amJ
戦/侍でバカ斧ふりteeeeeeeeee
131 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 11:35:58.68 ID:BIznxczL
戦/侍でSTP装備+カルボナーラしてアマブレ(防御-25%)
毎回撃ったらメヌいらねー
そんな神戦士を探しています
132 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 11:41:09.74 ID:JQsV7dhT
むしろ槍にメリポ8振りしてペンタ!
・・・・・竜さんでいいか;
133 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 11:48:10.60 ID:x4qf/8oe
命中って95%でキャップだよね?
90じゃもっとブーストしたほうがいい?
134 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:12:02.47 ID:JQsV7dhT
>>133 何と引き換えかによるだろ、STRや攻撃削って命中上げれるならそうするが
ヘイストしか削れないとかなら命中率90%でもへイストとるし
135 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:25:25.40 ID:GoPkh+JX
メリポで挑発しないとかなんて低次元なメリポなんだw
釣ってきてる敵に挑発入れてっから戦闘中の敵になんか
リキャ戻る前に倒し終わってんぞ
戦士でタゲ取りすぎるぐらいだからメリポでも敵対心−に4段振ってるぐらい
君達のメリポは次元の低い話だな
136 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:27:51.52 ID:x4qf/8oe
>>134 遠隔と指で可能かなぁ
ボムレと高いけどトリーダーあたり。
137 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:30:39.51 ID:JQsV7dhT
時給1.5〜2万クラスのメリポなら寝かしキープしてるのに挑発入れるだろ
ダメ出す事しか頭にない奴の方が低次元
138 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:34:32.08 ID:aGx5+amJ
権藤 ボムレ ワラーラ 孔雀 ブルタル ファウリング
ジョン+1 ダスク手 トリーダー ラジャス
フォーレージ スピベ ハイダテ ユニコンで、命中+51にDEX/2の34
スキルでの236で321で寿司の16%で373か。アグしてるときなら問題ないけどやっぱり命中がネックになりそうだな
139 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:37:53.21 ID:x4qf/8oe
>>137 寝かした瞬間挑発いれるやつはバカ。
真のデキる戦士は起きる直前に挑発を入れる
仕方なく蝉戦士やってるので片手斧はサンド戦績
141 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:43:57.24 ID:JQsV7dhT
>>139 どこに寝かした瞬間なんぞ書いてあるか?
寝かした後衛の方にモンス行かなきゃいいんだよ
挑発リキャ戻るって、一人で挑発回る狩りの方がヌルすぎだろ
142 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:48:38.76 ID:lj6bHW3G
とりあえず挑発もできないモ/忍はいらない子このスレからいますぐ出て行けw
143 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:49:42.84 ID:JQsV7dhT
って ID:x4qf/8oeこいつレリックスレで蜘蛛にスリプルとかファング24h44日でレリック完成
とか言ってるバカか
144 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:53:29.27 ID:0CdrojmP
寝かした敵への挑発は基本だが、ランページを開幕に撃つのはやめようぜ?
145 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:55:47.06 ID:FO+xc9k4
146 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 12:56:46.59 ID:FO+xc9k4
300チェーンとかいくPTならキープに挑発してるから
戦闘中の敵には挑発リキャ戻ってないから挑発できるわけがない!
147 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:08:06.39 ID:CV7Chuok
純粋に削りだけなら一般的に斧戦士でも忍より削るだろ。
強い弱いの価値基準は他の要素が多数含まれてくるので、
結局、忍があれば戦の出番はなくなる。他人にタゲとって
もらってヒャホーイしたい時だけかな、戦は。
148 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:10:07.41 ID:OrD2C/WB
おのおのw
149 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:10:45.02 ID:JQsV7dhT
>純粋に削りだけなら一般的に斧戦士でも忍より削るだろ。
斧に夢みすぎ、それ雑魚忍相手にしてるだけ
150 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:13:21.07 ID:GkjSqMj0
そんなに忍が削ってる自信あるんなら
開幕ランペぐらいすぐ剥がせますよねwwwww
151 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:13:28.06 ID:I+ouZibP
>>139 本当に戦士やってんのか・・・?
それは、机上の空論でしょうがw
152 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:17:38.35 ID:x4qf/8oe
153 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:22:39.47 ID:JQsV7dhT
>>150 忍もTP100ならな、でも2人でWS撃てばすぐ敵沈むしタゲどうのじゃないぞ
相手の忍のTP無いのに開幕ランペして死ぬせんしwはしらね。勝手に死んでろ
154 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:34:15.22 ID:RaeQm76y
蝉張り替えろよww
今の戦士は蝉張替えなんてしないんだったっけか
155 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:36:44.81 ID:x4qf/8oe
ウツセミ1は絶対えいしょうしないやつが多いな
156 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:41:22.06 ID:knrX/l6D
とにかく少しでも多く殴りたいんだろうね。
挑発しない、蝉1使わない、こういった努力してようやく忍に並ぶかどうかってくらいだよな斧戦って。
157 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:41:25.39 ID:JQsV7dhT
そんなに忍が削ってる自信あるんなら
開幕ランペぐらいすぐ剥がせますよねwwwww
開幕バーサクランペ>ワイバンTP貯まり>ワイバンWSで即死
せんしw<忍者さんタゲ取れないじゃんwwww
これがせんしwクオリティ
虎パンツ装備できる戦士だからこそ、あえてDEX特化してみたら強いんじゃないか?
斧でクリティカルぼっかんぼっかん出たらかなり強いかもしれん。
159 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 13:57:52.80 ID:JQsV7dhT
せんしwクオリティA
開幕ランペが駄目なら後半タゲとるもん!>忍者必死に蝉回し>やった!忍者に総ダメ勝った!!
160 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:06:50.14 ID:I+ouZibP
武器以外装備が一緒で、戦士と忍者75ですけど、
ジャガー持ってれば、メリポでの削りの能力は両者同じ程度。
攻撃力が50近く差があるんでね・・・。
その差とWS威力、ダブル5%の差で、
二刀流性能の差が埋まって同じ程度のなってる感じですかねぇ。
ただ、戦士は壱詠唱が多くなる訳で、結果として負けるといった感じかなぁ。
メリポ以外だと、攻撃力50で攻防比がメリポより大きく上がる事の方が多い、
s/v比で限界までDが上がりやすいと言った理由もあって、
戦士の方が削りが強くなってしまいますね。
勝ち負け関係なく挑発しろって・・・何だよ忍よりとかあたっかーwとかw
6人で狩らなきゃ意味ねーだろw
162 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:34:55.75 ID:I+ouZibP
忍よりアタッカーでしょう。
3人に一人は挑発しない奴がいるから、悲しいね。
強くて何事にも参加しやすく、忍者のように盾やらなくてもいい。
ポリシーも何もない奴が戦になだれ込んだんだろうな。
163 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:37:11.52 ID:ll7/v29p
実際、挑発しない者などあまりいないだろw
164 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:37:30.12 ID:IIPNxx9x
稼げるPTだと何も言わなくても挑発入れてくれるんだけどな。
165 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:38:44.64 ID:EOBisMvi
一般ピーポーは空とプロMにリヴェーヌとアサルトで完結するお手軽な忍者でいいだろ
戦士は全てやり尽くして最後に向かう大難関だ
実際のところは
通常/ワララ・ダスク手・スウィフト・白虎・ユニコン足(ヘイスト20)
WS/ユニコン頭・アルキオ・WR腰・WR脚・ヘカトン足
といった感じの空裏装備にジャガ・ホバ+1辺り揃えてる戦士なら問題ない
(スピベルや地上免罪系含めれば更に、というのは言うまでもない)
問題はここまで揃えるのは時間・金がかかること…
いわゆるテンプレと呼ばれてるレベルに達してない率が
忍に比べ斧が高すぎる
だからどうしても忍は斧が弱く感じるのだ
167 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:41:27.21 ID:I+ouZibP
168 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:46:24.02 ID:EJhY82nY
それでもメリポだと強化済って書いてある忍者よりも、おのwを誘うリーダーが多いんだよね。
忍おのwおのwって構成が多すぎる。
分かってるリーダーなら忍忍忍になるんだけどね
169 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 14:59:04.26 ID:I+ouZibP
>>166 同ジョブ同士の比較だからそういう防具論は意味なくね?
マンイジャガ>マンイジュワ>ウッドマンイ(※)>その他おのおの等(※)
余程の雑魚相手でもない限り、強さ的にはこうだと思うが、
※の人たちの装備しょぼいから、おのおのwが弱いイメージなのかと。
※クラスだと、百虎やユニどころか、ダスク手脚足すら、
揃えられているかどうかすら怪しい。
170 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:03:47.57 ID:EJhY82nY
おのwと組むと白虎穿いてる確率は1割以下(たいかんw)
白虎取ったら忍者に流れていくからだろうけど。
だから、強い斧戦士を見る事はほとんど無い。ってのが現状
171 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:05:59.98 ID:RaeQm76y
>>169 コリブリでもなきゃジュワ戦は弱いぞ。
装備整った戦士が少ないのは同意w
敷居が高い割りに能力低いからな・・
172 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:10:27.96 ID:7yDGW5On
斧戦よりリやジュワ戦の方が挑発使う人が多い気がするのは気のせい?
173 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:13:43.09 ID:tsce1z0/
先日、トロールメリポに誘われて白虎麒麟胴もちの忍さん(あとは暗黒さん)
といったが、バローネ脚wのマンイウッドwな俺(メリポはステ以外は
強化済み)が、ほとんどタゲとってたw
まあ、ヘイストメヌマチあれば、常時タゲとり状態でもモンクトロル以外は
戦士でも蝉回せるから楽しかったけど。
174 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:23:45.14 ID:2tUrsD+P
斧もジュワも強さはたいして変わらんが少しでもタゲとる意識あるならジュワで手数増やした方がいい。
175 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:31:00.69 ID:I+ouZibP
>>171 まぁ、rep取った訳でもないから、そこまで言われると困るな。
ジュワは、命中率も攻防比も大幅に落ちる上に、
D/隔が75装備としては、最低クラスだからな。
>>174 ジャガー持ってりゃジュワを使い気にはなりませんよ。
斧全振り出来るメリットと攻撃力+30のボーナスで、目に見えて違う。
176 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:33:21.11 ID:EOBisMvi
ないないw通常もWSも軽すぎてタゲなんかすぐ飛んでいく
メリポ途上でヘイスト弱くて他ジョブ用に剣8野郎の武器だジュワはw
177 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:33:55.88 ID:RaeQm76y
>>174 あー、そういや武器を振るだけでもヘイトあるんだったな。
意識がけ、としてはそれもアリだが・・
それだけのために剣に8振りたくないなw
178 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:40:16.49 ID:2tUrsD+P
軽くても手数増してヘイト稼げばタゲは自然と来る。ジュワも一発が軽くても手数増える分タゲはとれる。
忍者の雲雲とおなじ。忍者はもともと手数が多いからタゲが簡単にとれる。さらに雲雲だとタゲは張り付く。ダメは落ちるが。
まあ、これはタゲをとる意識があればの話だ。タゲとる気がなくダメとか気にするんなら斧斧でオナニーしてろってことだな。
179 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:40:37.82 ID:tANLC1ZX
>>169 なんかジュワが過大評価な気がするが。
先ずジュワ(片手剣)をストレスなく振る最低条件として
片手剣+8 アグレ+5 スッパ耳、命中攻撃装備が必要となる。(ヘイストは犠牲になる部分がある)
ジュワを振る戦士は例外なく戦士至高の防具を持っていない。っていうか至高の防具を持っていたら
斧斧か斧リになる。
よって強さ マンタジャガ>ウッドジャガ≧マンタジュワ>その他
今時分おのおのwですら白虎、ダスク、ユニは持ってるでしょう。ダスク手100万の時代ですよ?
180 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:45:00.86 ID:+2gaIA8p
あえて言おう
1を読めます
181 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:45:15.91 ID:tANLC1ZX
ジュワ持って初めはおもすれーwwつええwwって思ったんだけど、
手数はメリポ強化後は劇的に変化はなくなった。
70〜75までの期間で前もって別ジョブで片手剣8段の人ならイイカモネ!
182 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 15:47:03.60 ID:p44LYr3N
よめます?
183 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:04:26.58 ID:BIznxczL
184 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:06:09.77 ID:tANLC1ZX
あげ
185 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:08:51.44 ID:0o1Q9Op1
まあ忍者あげることをオススメする
戦士なんか二度とジョブチェンジしなくなる
186 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:09:58.32 ID:I+ouZibP
>>179 稼ぎが同じならって理論ですな
相対的に斧やダスクは高価になったかと思われる
俺は未だにギルあるのに、ユニコーン買ってないわ。
値下がりスピード凄すぎるんですもの・・・。
またここ1ヶ月で50万下がった。
150万になったら買おうと心に決めている。
今250万だから、早ければ後二月もすればそこまで落ちそうです。
それまでは、ダスク足とボローネ足の着替えでしのぎます。
さきに忍者上げてたら戦士はlv37で止まってるな。上げるとしたらマートキャップ狙う奴だけか。
188 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:12:28.50 ID:qLUhC5h0
斧斧?
俺カンパカンパなんだけど何か質問ある?
189 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:15:43.07 ID:4ZfcUInJ
190 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:19:55.70 ID:tANLC1ZX
でも実際真新しいよさげな片手斧が戦士に実装こないので
議論続かない罠が。
せめてシリウスアクス装備できたらもっと活況になりそうだな。
アレの性能は 片手斧版のカンパニだから・・・
片手斧版のカンパだと断然ウッドのがいいんだけどw
192 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:24:08.75 ID:R1O8EvaH
マンイジュワな俺だけどなんか質問ある?
あ、スキルは片手刀8片手剣4です^^
193 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:25:59.87 ID:qLUhC5h0
194 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:27:26.89 ID:I+ouZibP
命中+5 攻撃+18、STR+3 攻撃+30。
この二つに勝る斧なんて一生出る気がしない。
元々性能良すぎるのもあって、レリックにすら性能が近いんだよね。
レリックは装備出来ませんが(笑)
テンペランスが装備可能になればおもしろくなるな
196 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:29:25.82 ID:sbG5Phd/
アダホバとヘカ頭の入手難易度下げるだけで
ほかの要望名今のところないな
197 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:32:12.12 ID:qLUhC5h0
■的には攻撃力が売りのジョブ暗黒騎士
物理攻撃力アップ4段階 攻+48
サブ盾もできます 前衛の 基 礎 です、なジョブ戦士
マンイジャガ、物理攻撃力アップ1段階 攻+58
( ゚д゚ ) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
次の皇国軍戦績あたりでペルデュアクスみたいな名前で斧こねえかな
D値が低くて複数攻撃とか来たら選択に悩みそう
199 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:36:37.51 ID:I+ouZibP
テンペランスだと攻撃力42下がって、
ダブル20%が死んで時々二回攻撃か。
熱い討論になりそうだな
200 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:54:10.92 ID:ll7/v29p
先に忍者を75にして、そのあと戦士を上げておのおのwしてますが。
ま、そんなやつもいるってことで。
※メリポあげきったら戦士も廃業の匂いがするが、頑張ってユニコン足とヘカ手足をHQにしただけに捨てづらい
201 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 16:56:39.08 ID:wQSGVXUR
ちんちんブラビューラ
202 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 17:02:54.44 ID:BIznxczL
まんまんジュワユース
203 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 17:33:27.84 ID:tANLC1ZX
あげ
>>197 なんで暗黒の方は特性だけなのに、戦士のほうは武器2本分の攻撃力入れてんだよw
比較になってないわwww
205 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 18:36:31.74 ID:0Z95vn+Y
>>194 ジャガはD−がつくからな〜。
その対比だとD差が無いみたいに見える。
それも考慮してマンイジャガが斧斧では一番好みだが。
ウッドならタバHQの方がいいきがするし。
上位3斧はタバHQ,ジャガ、マンイで決まりでしょう(順位は難しい)
>>179 ボムレ、マンイ、孔雀、ジョンHQ,スナ、白虎、スウィ、ラジャス
程度でも50程度のブースとができるし。スッパ有れば命中は多くの敵に足りるハズ。
少なくとも忍がAF着れる敵にはね。
アグ中は、STR指輪、剣侠、等に着替えれればより良し。
ただリ戦がジュワ持っても、斧持っても大差無いことから
敷居は高いのにメリットは低い感じ(斧との総ダメに差が無い)
突弱点の敵に対してのみメリットが有るって感じかな。
206 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 18:39:39.39 ID:wQSGVXUR
あんこくのかまにこうげきついてんのあるかよばーか
あぽかりとか言ってみるか?
207 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 18:52:30.23 ID:JQsV7dhT
命中420程度で済む敵相手で斧wが上忍に勝つのは無理
戦の攻撃力=忍の振りの速さ?
速さ>>>力これが現実。斧wさん夢みすぎ
忍超えしたかったらリディルとってこいwww
208 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 18:57:21.99 ID:tANLC1ZX
振りの速さ=強さなら
シーフ最強ですな・・・
209 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 18:59:53.38 ID:JQsV7dhT
>>208 *忍のね^^
まぁ廃シ>斧なのも事実だけど
210 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:03:20.73 ID:zMplt0za
どうでも良いけどさ業者は書き込むなよ
紙兵、スシ、アシボル、ジュワ、リディル必死で買わせたいようなレスしかないんだが
おのおのw以外の書き込みは禁止って
>>1にかいてあるだろうが
コリブリ限定でトップになれない挑発ないシフを誘うわけがないだろ
211 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:08:05.33 ID:tANLC1ZX
取り合えず斧戦スレに毎度毎度
忍者最強^^
ジュワ最高^^
リディル最強^^
みたいなのが来るのなw
だからなんだってんだ?って感じだな。
212 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:10:01.65 ID:wQSGVXUR
ブラビューラ最強
>>169 その順番はおかしい
+8レベルくらいまでは
マンイジャガーよりウッドマンイの方が上だろ
首忍流で計算してみろ
214 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:11:47.46 ID:I+ouZibP
廃シに負けるのは、ユニクロおのおのwだな。
それ以前にシは存在がうざいから嫌われるね
不意やだまのためにこっちが気を使ってやらなきゃいけないってどういう事だよ・・
裏やサル、メリポでもそうだが、何あれ?
フルアラじゃ不意不可能。1PTでも一人非協力的な奴がいるだけで不意ミスしまくり。
横だま復活しないとずっと嫌われ者だな・・・
215 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:14:38.44 ID:tANLC1ZX
よこだま復活しても
だまし討ちすんな糞が!っていわれ続けてるからもうだめでしょう。
216 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:15:02.31 ID:aGx5+amJ
>>206 ペルデュシックル
マンイジュワな漏れだが、サブジュワは赤ナ青持ちで
幅広く武器メリポを活用したいヤツだけにしとけ。戦士以外でまともに
武器振る事がないのに片剣プラスしてジュワもとるお!みたいなのはマジやめとけ
217 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:21:22.47 ID:JQsV7dhT
>>214 攻撃性能なら廃シ>廃斧だぞ?
シが面倒なのは事実だけどな、斧wが誘われるのは挑発と蝉が両立できるからだ
斧つえーwとかほざいてるのは一発のダメしか見てないバカ
218 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:23:20.44 ID:ll7/v29p
ジャガーまでタンギフランシスカで引っ張ったな
219 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:24:27.89 ID:I58h5jbm
だから剣は帰れよ、
>>1も読めない奴大杉
剣の話がしたいならリ戦のスレでも作れ
ここは雑魚一般人の斧スレ
220 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:29:45.89 ID:vBDSjc2H
俺のテンペはブルタル発動で3回攻撃でるけどね
>>220 ここは戦士のスレだ、獣か狩かしらんが巣に帰れ
222 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:31:08.55 ID:H3/BWDMR
>>219 斧斧つえーwというスレがたって世の若い戦士達が
「そうか!斧斧強いのか!」
と勘違いされてはメリポする人が困るため頑張って阻止してるのです^^
223 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:31:40.87 ID:VLDujxAo
でたw
テンペは戦士に装備できないのに嘘を書いて知ったかぶりするやつw
プギャーm9(゜▽゜)
>>217 シーフ乙w
夢見るのもほどほどになwwwww
素殴りでは、廃斧>>>>>廃シ
不意使って、廃斧>>>廃シ
不意だま使ってようやく廃斧>廃シ
お前さ、下の2例は、わざわざ廃シwのために接待な動きをしてやってこの結果だからな?
単独じゃ話にならんし、なにを勘違いしてるわけ?wwwww
そもそもシーフにアタッカーなんて役割は誰も期待してないからw
>>207 お前が会う戦は雑魚ばかりなのはわかったw
廃斧ならテンプレ忍程度には負けません、残念でしたw
225 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:34:14.42 ID:JQsV7dhT
>>214 無知にも程があるな、これだから斧は馬鹿にされるんだよ
226 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:40:58.66 ID:g/GUgJ/f
コリブリ突き弱点でタゲを一切取らないのに
rep上で1位にならないほうがおかしいだろ
他の二人でタゲを5割近くとっていて並ばれる時点で糞過ぎ
1位にならないシフとか居たらそれこそ不味過ぎ
頭の悪さと強欲だからいつまでもシフは嫌われるんだな
227 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:43:50.22 ID:j55c2mRu
>>224 廃斧って何それw
斧斧で、アダホバ・ヘカ頭手足だけあるリディル待ち君?w
よえーよ、そんなんでマンダウシーフに並べると思ってんのかwドアフォスw
228 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:44:30.57 ID:foiotbY3
そんなに削る自身あるならシシシシシシでめりぽやっとけ
229 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:45:51.79 ID:fxc7M0Dv
もうメリポの武器振り分け枠を解除していいだろ。
斧も片手刀も両手斧も8に振り分けたいんだよー!!
230 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 19:55:23.92 ID:JQsV7dhT
231 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 20:02:09.20 ID:JQsV7dhT
あと
>>1見ろ斧以外来るなとかほざいてる奴は
>>10見ろな
斧wが忍よりつえーとかほざいてるバカがいるから斧w以外が涌くんだよ
大人しく木こりしてろ斧戦w
G-コリブリでタゲ取れないシーフって片方廃で片方ユニクロシとしか思えないんだが・・・
少し装備やメリポ悪い忍とかなら通常撲りでタゲ戻ってきたりするぞ?
233 :
既にその名前は使われています:2007/05/10(木) 20:13:06.41 ID:W23Xasbs
取得可能装備に制限あるのに戦士やるってのは
素破なしで二刀流ジョブをやりこむくらいみっともない
さて、ID:/HKCH/gMくんは斧戦士のつよーいrep張ってくれるのかなー?
遅くとも今日にはじゃなかったっけ。
236 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 00:53:35.33 ID:TyiKLUy+
あげ
>>227 さすがアタッカーじゃないのにアタッカー気取りのシーフは頭が悪いなw
マンダウがそんなに強いと思ってるのか?wwwwww
所詮コリブリ相手がお似合いw
リディルなんて廃戦が持ってきたら、マンダウなんて相手にならねーよアフォすwwwwwwwwww
238 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 01:06:15.99 ID:qjRvIgcP
廃シが強いというのは幻想。
コリブリで、ようやく忍戦モと同水準と言ったレベル。
それ以外では、攻撃力が低すぎてダメージ出ない。
239 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 01:08:27.92 ID:9eUrA2a7
>1 名前: スレ立て代行 [sage] 投稿日: 2007/05/09(水) 10:41:19.49 ID:BKrG8Fe2 株主優待
>ヴァナで普通の斧戦士やってる人のスレ
部外者はお引き取りください。
ねちねちねちねちオカド違いのスレで粘着するのは、ひたすらみっともないですよっと。
240 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 01:08:40.11 ID:xzfLiFDW
マンダウ以外そろってる廃シとブラジュワ短剣8片剣4戦士だとどっちが強いだろうな・・・
後者もメインシで戦士も一応75、なぜかハイダテも持ってるなんて変わり者しか実践できないが。
241 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 01:11:54.12 ID:/jGJxAGj
マンダウ結構つえーって、開幕マーシーされるとリ戦バーサクアグレありでも
終始タゲとれないことがまれにあるくらい
2000だめだとかどっかのスレでみたことあるけどさすがにそこまではでてなかったな
1000〜1500くらい、、コリブリにうったらもっといくのかな
242 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 01:27:39.40 ID:+GMzELPk
つまり与ダメのみでタゲ回し考慮しないなら
廃リ>廃シ>廃斧
こういう事?
ヘカやホマムやら廃斧より鍛えるのきつそうだし俺は斧でいいや
243 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 01:50:22.69 ID:Prb8/xKk
そこそこ廃シとGコリいってみ?w
まじ凹むぞw
詩人1の構成で時間21万ダメでてたぞ、、、 シーフ
244 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 01:59:16.84 ID:+GMzELPk
まぁいいや俺は忍者とシーフ馬鹿にしてる奴とは違うけど代わりにあやまるよ
わるかったね、これで斧戦煽るのやめて下さいね
斧戦のみんなも他ジョブと張り合わないで、新装備で斧に有利なDAブーストとか出たし
そっち方面がいいな、、ウッド、マンイ、ジャガーネタなんか散々ループしてるし
何ID変わったらキャラ変えてんだよw
どこのスレでもがんばるねえ…
7izE4to+=JQsV7dhT=+GMzELPk
246 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 03:14:57.40 ID:QTiMcUGd
で結局ウッドマンイとマンイジャガーはどのくらいの差が出るわけ?
247 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 06:35:29.67 ID:/IJuDYtm
>>248 そんなもん誤差ww
黒モ/戦>リ戦≧鬼忍≧廃シ=黒モ/忍>>中忍>>斧戦=シ
248 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:07:11.66 ID:BjSVYZjf
コナンと新一、どっちが推理力高いの?
249 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:10:15.56 ID:/IJuDYtm
250 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:12:24.20 ID:+GMzELPk
おっぱいとまんこどっちが気持ちいいの?
251 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:14:04.49 ID:2zxz11UI
筋肉の塊であるコナンと新一の戦闘力は象と蟻ほどの差があるのは確か
252 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:15:59.44 ID:+GMzELPk
253 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:21:55.89 ID:s5Myh1ey
いつもの数倍精子飛んだ気がする
254 :
ライアーゲーム ◆avjDGM4TnM :2007/05/11(金) 07:24:10.60 ID:Q4lDidyt
>>254 そんなもん誤差wwwwwwwwwwwwww
255 :
ライアーゲームw ◆izu8zgLQcA :2007/05/11(金) 07:25:39.45 ID:Q4lDidyt
AAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!orz
256 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:25:53.62 ID:+GMzELPk
257 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:26:18.15 ID:+GMzELPk
orz
258 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:27:31.57 ID:+GMzELPk
259 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:29:07.76 ID:/IJuDYtm
で結局ウッドマンイとマンイジャガーはどのくらいの差が出るわけ?
260 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:43:54.60 ID:ed9FXELV
なんだ、斧戦ってブラビューラ持ちじゃねえのか。
おのおのwって書けよ
261 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:47:03.51 ID:MHhgxipG
テンペランスって斧のほうかよ
262 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 07:50:17.88 ID:+GMzELPk
で、最終的にジャガーと桑田ってどっちが強いの?
264 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:22:03.18 ID:BjSVYZjf
花見とか遠足で下に敷くの何なの?
265 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:25:30.13 ID:N2fxZ4Da
ゴザ
266 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:25:45.66 ID:N2fxZ4Da
ゴザ
267 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:26:08.91 ID:N2fxZ4Da
ゴザ
268 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:26:50.80 ID:+GMzELPk
ゴザ
269 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:27:36.63 ID:BnzGIoNV
キャンピングシート
270 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:29:27.13 ID:2K77Xx6T
ゴザ?
271 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:30:19.40 ID:+GMzELPk
272 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 08:51:16.92 ID:mlQYD5LI
HP重要ならエルよりガルカの方がよくね?
273 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 09:00:58.12 ID:ndceQUZr
斧戦のくせにレリックなめすぎwww
与一侍>スファモ>リディル>マンダウ>鬼忍>>>ウルガラン山脈>>>リディル・レリック無し
↑おまえらここ
リディルレリック無しだと、(まあジョブ別に装備が整ってるって条件でね)
モンク>忍>戦士>シ こんなもんだろ。
フェイスモンクとかアポ暗とかは組んだこと無いからしらん
274 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 09:09:47.49 ID:Pxp9ZayH
で、最終的にマンコとチンコどっちが強いの?
275 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 09:16:59.36 ID:ndceQUZr
あとマンダウが強いのは必中クリの不意打ちがあるから、
つまり戦士の得意な挑発を駆使して不意を妨害するだけでマンダウシーフのレップは斧戦以下までがくんと落ちる。
276 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 09:21:55.43 ID:+GMzELPk
277 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 10:57:42.69 ID:ClEnlqa+
戦士はリディルありで初めて戦士って呼べるのに斧限定てw
開発も戦士はリディルがあるから戦士強化できないみたいなこと言ってたよね?
リディル他ある程度揃って初めてスタートラインだろ?
なんで手抜き装備でメリポ希望出してるやついるか理解に苦しむな
マンイウッドwなんて冗談きつい。同じDでモンクが間隔150以下だぞ?
どうせ挑発は2時間アビだしモンクのがまし。忍かモにジョブチェンジしろよ
278 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 11:25:30.13 ID:ZtQaR/qR
つうても、前衛が戦戦戦で皆おのおのwでも無限チェーンできるしな。
モモモ赤白詩でできるのか?
279 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 11:28:48.22 ID:ClEnlqa+
急に極論だしてくるのがおのおのwなんだよなw
あわれすぎwww
280 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 11:33:12.20 ID:kMJvyRJ1
>>278 モモモでもシシシでも可能でございます
単なる劣化忍者の分際で思い上がるなでございますわよ?
281 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 11:39:59.58 ID:ClEnlqa+
>>278 たしかに君の言ってる条件じゃ戦士の方がやりやすいだろうけど
戦士の人も後衛も負担がでかくて普通は忍入れないか?
忍が希望いなかたっとしてもそんな構成で組まないだろ
リ戦ならまだしも戦3人でメリポとか滅多に聞かないよ?
戦3だったらヒルブレメリポwでモンク3人のが楽で強いし
自分の装備は妥協してるくせに他ジョブには厳しい、さすがですw
282 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 11:45:04.52 ID:YACzg3Ec
>>277 だ〜か〜ら〜
リディル持ちは戦じゃなくてリだと何度いえば
しかもスレタイ嫁
そして死ね
283 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 11:47:51.19 ID:7zJLB1qd
リディル士は挑発もってるが戦士は挑発持ってないしな
284 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 11:51:02.81 ID:qjRvIgcP
同ジョブのみのメリポって現実には人気ないだろ?
忍戦モの2〜3ジョブで構成するのが一般的だ。
理由は簡単。
ジョブ性能もWSも全く同じだと、装備差がダイレクトにタゲ保有に関わるから。
特に戦士3やモンク3はつらい。
装備格差でタゲが張り付くと、蝉が回らない。
モモモ赤白詩ってサポ戦じゃねぇ?
固定したら1人にファラ2するだけだし、そっちの方が楽じゃん
286 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 13:52:10.52 ID:UZShWd7Q
一口に挑発って言っても、タイミングが遅い奴とかも多いんだよな。
結局業を煮やして与ダメもダントツなおれwが挑発とかもよくある。
斧のジョブ性能どうこうってより、意識を改革して欲しいもんだ。
287 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 13:52:14.21 ID:ZtQaR/qR
>>284 文意はだな、つまり能力として必要十分であるということ。
加えて、同ジョブだけでもなんとかなってしまうという汎用性。
忍にはかなわんが、おのおのwで十分だよ。
とにかく最強でなきゃ、とにかく他人より削れて他人をけなさなきゃ気が済まない
という者にはモノ足りないのだろうけどな。
288 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 14:30:00.54 ID:vR2l5i9v
>>277 おまえの鯖には戦士何人いるんだよw
それともリディルがバカスカでるのか?
>>289 鯖名晒されては?
買いたい人も居られるでしょうし。
292 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 14:34:33.82 ID:vR2l5i9v
>>289 俺も聞きたい。鯖教えてくださいオネガイシマス(笑)
>>291 おお シルフにキャラがある戦士は恵まれてますね〜
294 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 14:37:11.22 ID:vR2l5i9v
【へぇー。】
んじゃシルフの人は戦士やるにはまずリディル外販してもらってください。
いいなぁ。うらやましいわ(笑)
きっとシルフでは戦士は全てリディル持ちなんでしょう。
296 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 14:40:00.09 ID:vR2l5i9v
次スレ
【リディル】戦士やるならシルフ【溢れて外販】
…俺もシルフでキャラつくるぜ!
敷居の高い斧を極めてもリがぶっちぎりだかから、
斧で最強装備目指す奴は少ないのかね
忍に比べると揃えなきゃいけない装備は段違いに多いし、
かと言ってリディル取れる環境にいる奴なんか殆どいないだろうからなあ
鯖移動開始したらシルフに買いにいくのでLSの頭文字だけでもいいので晒してくれませんか?
TWHNMLSにもシフや狩・獣にまで行き渡り
JP勢のねぐらLSにも行き渡ったみたいよ
昨日サチコメに外販予約開始があった
300 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 14:46:58.46 ID:vR2l5i9v
シルフはいいな。
詩でリーダーやって希望戦士誘えばリリリすぐ揃いそうだな。
あ、揃うんか(笑)
シルフの斧やばいぞwww
リディルの装備レベルはlv70からですから、忍者の人とか盾役に指名された人は、さぞや苦労されてるんでしょうね。
302 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 14:56:02.15 ID:dcW0qr9B
>JP勢のねぐらLSにも行き渡ったみたいよ
この言い回し変じゃね、なんで断定出来てないんだ?
フレ伝いとかそんな情報で語ってるようにしか見えないな。
303 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 15:00:07.72 ID:oXuwS4V0
リディル持ち=ツーラー&業者
業者とかツーラーと関わりたくないのでBL入れときますね
斧斧にはこういう顔真っ赤な負け惜しみばかりの嫉妬君しかいないんで、BL入れときますね
挑発あるから気軽なだけw
忍より強い?シより強いだと?モはサポ忍じゃ弱い?
笑わせるおのおのwに劣るわけねーし
リディル持ってる戦士のみですよ強いのは
あれ〜?強いおのおのさんのREPまだぁ〜?張るっていってたよね^^
306 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 18:04:15.29 ID:ozMrga9C
怖くてageられないの?
上げたくねーんだよwwwwwwwwwwwwwこんな糞スレ
廃シは一日中元気だね
木こりさん毎日カスダメご苦労様です
310 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 18:59:34.37 ID:UOCV9fkP
リディル持ち=ツーラー&業者
業者とかツーラーと関わりたくないのでBL入れときますね
ついでに鬼とマンダウと黒帯もRMTerなのでBLしときますね
これが実情だし一般人には避けられて業者同士でしかTueeeeeができてないwww
だからおのおのの方が需要が高い
311 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 19:00:26.34 ID:+wSk9efJ
なんかrep上げるとか言ってた奴が逃げたみたいだが、
テンプレ忍者より与ダメ稼いでればどんなrepでも良いってんなら代わりに引っ張ってこようか?
312 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 19:13:45.49 ID:/jGJxAGj
リディルとか実装されたの何年前の話よ
>>310 どんなrepでもって、挑発は一切しません、蝉1も使いませんとかじゃないよな?
ようはまともにタゲ取ってて、ヒーラー、ヒーラー、詩人の構成で20万/h出してるrep出して欲しいんだが。
repあげるって言ってた奴は、地上免罪もってないから20万超えるのがやっととか抜かしてたからな。
テンプレ忍者とか言ったってPTによって全然ダメ違うんだし、絶対値でいこうよ。
314 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 20:06:41.77 ID:lIBEWgsw
ツーラーではないのでrepなんかもっていませんよ
ツーラーはBLしますよ
ハッキリ言ってツールとRMTと業者以外なら確実にトップクラスの強さなのが
忍者と戦士です
>>314 おまえはあまり車のこない赤信号をわたらないタイプのようだな
けっこうけっこうw
316 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 20:10:26.36 ID:+GMzELPk
>>314戦士はリディル持ちだけです
おの使いはおのwですよ
317 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 20:13:08.27 ID:+GMzELPk
戦士>忍者>>>おのおのw
わかりました?カス木こりのおのおのwさん
>>314 自分より強い=ツール、RMT、業者ですよね^^
君みたいな無能レベルで統一したらどっちも使いものにならないけど、
それでもマシなのは忍者のみです^^
319 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 20:22:03.51 ID:H8XTL6NA
あなた達みたいに甘い言葉や捕まらないから使っちゃおとか
頭の悪そうな行動してる人はいずれ痛い目にあうから
その時に俺が言っていた事が理解できる日が必ず来るでしょう
痛い目にあわないと覚えないなんて家畜と同等なんですねw
業者RMTerツーラーってw
だからみんなからBL入れられてつま弾き者にされるんですよwww
320 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 20:33:41.66 ID:VTR/Dodq
>317
馬鹿しかいないか、、、
ちなみにスレタイで書かれてる通り、斧戦士を語るスレです。
日本語理解出来ない人は書かないで下さいね。
と言う煽りは抜きにして、リディルだろうが両手斧だろうが、片手斧だろうが
振ってるジョブが戦士なら、全て”戦士”です。
323 :
311:2007/05/11(金) 20:56:02.08 ID:9VtKDrHw
倒した数:171 平均獲得経験値:131.3 (+64.7) 総獲得経験値:33510 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:29.6s / 2.8s 時給:21755.8 狩り時間[戦闘|休憩]:1h32m25s[1h24m25s|8m0s]
総獲得ギル:2030 最大チェーン/平均:171 / 171.0
モンスター____________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Mamool Ja Blusterer___ ____29 _17.0% _____14m3s _____29s ______4676 _161.2[_170/_151]
Mamool Ja Infiltrator_ ____28 _16.4% ____15m52s _____34s ______4248 _151.7[_170/_135]
Mamool Ja Lurker______ ____14 __8.2% _____8m32s _____36s ______1963 _140.2[_170/___0]
Mamool Ja Philosopher_ ____15 __8.8% _____7m30s _____30s ______2405 _160.3[_170/_151]
Mamool Ja Pikeman_____ ____15 __8.8% _____6m51s _____27s ______2303 _153.5[_170/_135]
Mamool Ja Stabler_____ ____14 __8.2% _____7m33s _____32s ______2081 _148.6[_170/_135]
Mamool Ja's Raptor____ _____1 __0.6% _______25s _____25s ________64 __64.0[__64/__64]
Mamool Ja's Wyvern____ ____15 __8.8% ______3m9s _____12s _______921 __61.4[__64/__51]
Sea Puk_______________ ____30 _17.5% ____14m21s _____28s ______2192 __73.1[__80/__64]
Skoffin_______________ ____10 __5.8% ______6m9s _____36s ______1592 _159.2[_170/_152]
324 :
311:2007/05/11(金) 20:56:46.20 ID:9VtKDrHw
与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤/白___________ _____70(__0.0%)[____50/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____70[__15]
暗/忍___________ _179608(_25.0%)[127658/h] _91129[_638/_759] ______[____/____] _87188[_125/_131] __1291[__10]
忍/戦___________ _235662(_32.8%)[167499/h] 151394[2777/3230] ______[____/____] _84268[_134/_134] ______[____]
白/赤___________ ____501(__0.1%)[___356/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___501[_126]
戦/忍___________ _301136(_42.0%)[214036/h] 182681[2033/2197] ______[____/____] 118455[_132/_132] ______[____]
詩/忍___________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
技連携__________ ____618(__0.1%)[___439/h] ______[____/____] ______[____/____] ___618[___6/___6] ______[____]
累計____________ _717595(100.0%)[510038/h]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
暗/忍___________ _91129 _143.1[_344/___0] _84.1%[_638/_759] __9.1%[__58/_638]
忍/戦___________ 151394 __54.8[_150/___0] _86.0%[2777/3230] _14.6%[_406/2777]
戦/忍___________ 182681 __90.4[_180/___0] _92.5%[2033/2197] _11.3%[_230/2033]
325 :
311:2007/05/11(金) 20:57:55.63 ID:9VtKDrHw
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
暗/忍___________ アブゾタック________ __3268 __43.6[__74/___0] _93.8%[__75/__80]
________________ ウェポンバッシュ____ ____66 __22.0[__22/__22] 100.0%[___3/___3]
________________ ギロティン__________ _87122 _714.1[1242/_183] _99.2%[_122/_123]
________________ 追加効果・HP吸収____ ___288 __16.0[__30/___0] 100.0%[__18/__18]
忍/戦___________ 迅__________________ _84241 _638.2[1371/_110] 100.0%[_132/_132]
________________ 追加効果・HP吸収____ ___212 __19.3[__37/___0] 100.0%[__11/__11]
________________ 反撃効果____________ ____27 __13.5[__14/__13] 100.0%[___2/___2]
戦/忍___________ ランページ__________ 118455 _897.4[1615/_135] 100.0%[_132/_132]
与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__
赤/白___________ ディアII____________ ____70 ___4.7[___7/___0] ___15 _86.7%[_13] __6.7%[__1] __6.7%[__1]
暗/忍___________ ドレイン____________ __1291 _129.1[_275/__33] ___10 _50.0%[__5] _10.0%[__1] _40.0%[__4]
白/赤___________ ディアII____________ ___290 ___2.4[___7/___0] __119 _28.6%[_34] _16.8%[_20] _54.6%[_65]
________________ ディアガ____________ _____1 ___0.2[___1/___0] ____6 _16.7%[__1] __0.0%[__0] _83.3%[__5]
________________ ホーリー____________ ___210 _210.0[_210/_210] ____1 100.0%[__1] __0.0%[__0] __0.0%[__0]
326 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 20:58:23.21 ID:ozMrga9C
(;゚ω゚)っ尸
327 :
311:2007/05/11(金) 20:58:43.04 ID:9VtKDrHw
被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
赤/白___________ ___111 _111.0[_111/___0] 100.0%[___6/___6] __0.0%[___0/___6] __0.7%[___6/_886]
暗/忍___________ ___798 _133.0[_183/__90] __6.0%[___6/_100] __0.0%[___0/___6] _11.3%[_100/_886]
忍/戦___________ __2991 _124.6[_183/__81] __7.9%[__24/_304] __8.3%[___2/__24] _34.3%[_304/_886]
白/赤___________ ___324 _108.0[_142/__91] 100.0%[___3/___3] __0.0%[___0/___3] __0.3%[___3/_886]
戦/忍___________ __5173 _123.2[_245/__58] _13.1%[__42/_320] __4.8%[___2/__42] _36.1%[_320/_886]
詩/忍___________ __2698 __93.0[_203/__45] _19.0%[__29/_153] __0.0%[___0/__29] _17.3%[_153/_886]
回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
赤/白___________ __0.0%[___0/___6] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] _83.3%[___5]
暗/忍___________ _94.0%[__94/_100] _13.0%[__13] __2.3%[___2] _92.9%[__79] ___._%[____] ___._%[____]
忍/戦___________ _92.1%[_280/_304] _11.5%[__35] __3.7%[__10] _90.7%[_235] ___._%[____] ___._%[____]
白/赤___________ __0.0%[___0/___3] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
戦/忍___________ _86.9%[_278/_320] _13.4%[__43] __4.0%[__11] _84.2%[_224] ___._%[____] ___._%[____]
詩/忍___________ _81.0%[_124/_153] __7.2%[__11] ___._%[____] _79.6%[_113] ___._%[____] ___._%[____]
328 :
311:2007/05/11(金) 21:05:03.29 ID:9VtKDrHw
公開プロキシがどうたらでエラーでて、上げるのに時間食ってしまった。
>>313 その条件だとこれなんかどうだろう。
用事で数時間ここに居られないから補足しておくと、
ここにない部分のrepはフィルタの関係で参考にならないから載せてない。
アダホバリディルは無いらしい。
勿論捏造なんかしていないが、そう思うならそう思っていてくれてもいちいち反論はしない。
329 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 21:09:04.57 ID:gbL9WgIY
ぶっちやけ、後衛に苦労させない奴ならおのwだろうがからくりさんだろうが、あんまきにせん
まぁ、せんしwの9割が後衛を人として見てないから忍者だけでせんしwはメリポ来ないで欲しいと思う詩人様であった
331 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 21:20:08.75 ID:zbbk9uFh
千手のクリ+がWSに乗るってスレ立ってるけど、これってクソ扱いされてたレトリビューターが
そこそこ使えるってこと?
廃人共、丁寧に教えろや。
332 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 21:23:26.41 ID:Y6PIuR+U
レトリのD46と間隔312が
使い物にならない
D49の間隔278だったら神装備だった
333 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 21:31:07.84 ID:zbbk9uFh
>>332 でも、他の武器より6%クリ率がほぼ上がるのであれば、その分をD値に換算して計算とか
出来ないの?
間隔も素で約0.57秒くらいの差があるけど、サポ忍と素破の二刀流効果UPとヘイスト装備に
魔法ヘイストまで入れるとあんま差がない気もするが。
頭のいい廃人共、さっさと計算して丁寧に教えろや。
>>328 うーん、数値の整合性は取れてると思うけど、なんか変な気がするんだよなー。
メヌマチっぽいrepに見えるけど、その割にはランペの平均がやたら高い。
もうちょい見てみるかな。
335 :
既にその名前は使われています:2007/05/11(金) 21:45:43.02 ID:xzfLiFDW
戦/侍でいろいろやってみた反省してない。奥トロール
堰月刀________ ペンタスラスト______ _10285 _642.8[_960/_412] 100.0%[__16/__16]
フォーテテュ__ レイジングラッシュ__ _25479 _471.8[_912/___0] 100.0%[__54/__56]
バーサーカー__ レイジングラッシュ__ _19557 _651.9[1219/_299] 100.0%[__30/__30]
repあがってるね。
でもほんとこんなに差が出るもんなの?
タゲ率もとんとんくらいでこれじゃ忍者だらしなく思えてしまうよ。
それ以前に戦士強すぎるなw
>>336 なんか怪しく見える・・・
通常攻撃回数が多いと思うんだよね、時間当たりの。
バフラウ北独占だと思うけどなんかしっくりこない。
わたしもちょっと検証してみたけどメヌマチrepですね。
通常攻撃回数は戦士多いな〜っていんしょう。
手数これだけしか差がつかないのかとおもってる。
でも戦士つえーrepなんてかなりみたことあるし1つのrepとしてはありかな。
あと命中に結構開きあるけどこんなもんだっけ?
>>339 シフ、忍、プクを42%やってて92.5%の命中ってそうそうないよねぇ。
その割にはヘイストも攻撃装備も削ってる印象ないし。
なんか納得いかないんだよね。
この戦士忍者どっちが削りつえー問題の流れ読んでないから知らないけど
これだけ命中に差が出てどっちがつえーとか比べられるわけないよねw
忍者なんて手数(それも当ててね)あってなんぼなのにこれじゃあね・・
上のほうにもマム相手だと忍者が命中落ちて戦士有利なrepでるっていってるように
相手によって変わるところあるけどここまで差が出るrepではあげてくれてる人の
削りがどうとかっていう結論には程遠いな
これあげた人にタンジャナメリポでrepとてもらえないかな〜
342 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 00:39:31.30 ID:1XgFkLMh
age
343 :
311:2007/05/12(土) 00:47:10.45 ID:xNWBCQuS
ただいま。
お察しの通りメヌマチだけど、詩人が非常に上手くてピンポイントで忍シにマド混ぜてる。
ランペの平均が高いように見えるってのだけど、しっかり敵に合わせてマクロ組んだ結果以外に理由は無いと思う。
後はヘイストは23%、粉塵には即イレースが有ったかもしれない。
まぁ上手い後衛あっての結果じゃないのかな。
>>343 これ、詩人二人居るのを一人に見せてるって事ない?
これは俺の中じゃありえないrepと認識されているw
345 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 01:05:18.64 ID:JyUlf3tV
>>339>>340 忍の胴がAF打ち直し、戦士がジョンorバークHQなら
マンイとあわせると他が同じ装備でも20近くは差が出るし。
それ+アグが有ればこれ位開くのはおかしくないんじゃない?
アグをフルにつかっているタイプの人なのか
シフマム用に使う人なのかは分からないけれど。
マムやトロール等が必要命中が高めなのが戦士有利な条件である事と
その際にAF打ちなおしを使うことがジョンHQと比べて適当かどうかは
難しい所だけれど。
ただ、忍がちょっと弱く思えはするけれど。
時給20000超えで、保有率を見るとテンプレ装備なら
もうチョイ与えられそうな気はする。
スピベ、スナHQ、ダスクHQ,AF胴打ち直しあたりで欠けてる部分の有る
準廃忍かなぁとも思える。そこらを揃えてもこのrepだと戦士においつかないだろうけれど。
>>341 本人じゃないんじゃない?ないらしいって書いてあるし。周りの奴の、
もしくは戦士以外でPTに参加したrepじゃないかな?
アビの使用間隔が欲しい
挑発の回数の比較で与ダメとタゲ保有率が合ってるか比べられるから
347 :
311:2007/05/12(土) 01:20:14.88 ID:xNWBCQuS
348 :
311:2007/05/12(土) 01:21:59.76 ID:xNWBCQuS
349 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 01:28:50.14 ID:1XgFkLMh
同じ狩場でも、ハイダテなし・ヘイスト+15%の漏れのイータージュワでも19万/hだせるくらいだし
斧斧で21万/hでたっていいんじゃないか?そのときの漏れのランペダメはSTR132 DEX105のメヌマチで820ぐらいだったか。
漏れはこのrep信用して良いと思う
350 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 01:34:21.65 ID:JyUlf3tV
オレも準廃テンプレ装備忍だけれど
(スピベ、ダスクHQ以外完備)
似た装備で、メリポ終ってる斧にはマム相手だと総ダメは勝てるきしない。
それでも振りが速いのが楽しいからAFは脱げないけれどw
命中がAF胴でも問題無い狩場でも(コリブリでブリームとか)
総ダメはいい勝負って感じ。
ただ、忍の妙味は被弾率だと思うし。自分自身だけでは無く、
他前衛の被弾率にも関わるし。
それを考慮して(斧3枚とか後衛で参加したくないしw)
忍の方が戦士より上回る場面が多いと思ってるけれど。
このスレだと忍の過剰評価が多すぎると思うね。
>>349 それは詩人2か詩人とコルセアじゃなかったか?
>>347 そんなrepあげないよwと言われても、後衛が詩人2か1かを判断するに足る部分は全部出てないんだよね。
>>346のもフィルターされてるんでしょ?
なんか都合が良いなぁ。
352 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 01:38:58.67 ID:dBdqyGfb
種族はなんだろう?
同じ装備同じ食事しててもミスラ戦士のフレにダメ勝てない首戦の俺。
固定だからrepとか気にしてないが、彼女のblogにrep貼られて
実際の数字で見るとちょっと悔しいことが稀によくあるw
メリポの振り方も変わらないから、性能の違いは種族くらいなんだよね。
353 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 01:46:07.32 ID:JyUlf3tV
>>351 吟2で16万って忍いくらなんでもしょぼすぎじゃね?
迅の平均が630程度の忍が(メヌマドで630ってならかなり装備良いし
メヌメヌでもユニじゃいかないと思う)
吟2、もしくは吟コで時間16万しかいかないとは思えないなぁ。
>>352 それって勝ってるやつ上げてるだけじゃない?つねにまけてるの?
装備とかさっぱり出しなんともいえないけど戦士首のほうが強い気がするな〜
>>353 うん、しょぼいね。
確かにそれも変だと思うけどね〜。
356 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 01:56:23.82 ID:JyUlf3tV
まずおのはメリポ終ってないと弱い。
忍はステ以外完璧(クリ4、武器8)
なんて方が多いが、斧でバーサク、ダブルアタック、ウォリァチャージ?
まで振り終ってる奴は稀。
ここらへんを振ってある奴と無い奴ではブルタルスッパ有りと何も無しで比べる位違うと思う。
後、何故かおのと忍だと忍の方がハイダテ所持率とかも高い気がする。
そういった戦士と良く組むからおのは弱いって思うんじゃないかな。
ただ、メリポ振り終わっても結局、総ダメ以外ではあからさまに劣る為に
誘うなら忍誘うけれどね。
357 :
311:2007/05/12(土) 02:02:58.62 ID:xNWBCQuS
>>351 それはすまないね。
このrepの取得者は戦士なんだが、こういうところに貼られるのをそんなに快く思ってない。
だからカット出来るとこは極力カットしただけの話。フィルタはパーティのエフェクト効果。
>>352 というわけで【ヒミツ】
別に信じて貰えなくてもうちらが弱くなるわけじゃないから一向に構わない。
じゃあなんで上げたかって言えば、このスレがちょっと不憫だったから。
という訳で、名無しに戻るよ。
358 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 02:06:33.06 ID:dBdqyGfb
>>354 ダメージ自体ではそこまで差がないんだけど命中かな。
こっち(首)が命中85〜90%位なのに対し猫は88〜90%位で命中のバラつきが少ない。
同じ位の命中率だとこっちのが総ダメ上回る感じ。
ちなみに、空活動とかも一緒だから装備で違う部分は現状で一つも無い。
あとは着替えのタイミングズレ位なのかなあ。
359 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 02:16:02.96 ID:JyUlf3tV
>>358 忍者ですら(オレの場合普段命中411、敵により多少着替え)
命中率85%とかまず無いんだが・・・・
バフラウの用に必要命中が高い敵が多数いても90程度までいくのに・・・
85%程度の命中率になる場面なら装備自体が間違ってるって事。
どこかステ等を命中に変えるべき部分がある可能性が高い。
もしくは寿司を喰うのを忘れガチとかなんじゃね?
360 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 02:21:44.94 ID:dBdqyGfb
>>359 いやさ、だから装備は猫と変わんないんだってばさ。
そんでも85%に落ちることがあるから首クオリティwwwとか言ってるのよ。
361 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 02:23:35.72 ID:ZBy1093S
首戦のDEX65で猫戦のDEXが73だっけ?装備全く同じでも4は差があるわけで
命中に多少差がでるのは当然と言えば当然じゃないか?逆にエルと猫じゃSTR差9はあったはずだし
固定Dが2も違うんだからどっこいどっこいだろうよ
362 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 02:32:26.74 ID:JyUlf3tV
>>360 だからさー
同じ装備にしてる事がまずいんじゃないの?
って言ってる訳ですよ。
それに空にいってるようですし。白虎が有るとして準廃装備としても
ジョンNQ、孔雀、ボムレット、スナ、ラジャス(ラジャス無くスナ2ならもっと上がる)
スィフト(無くてもウォーならいほぼ変わらない、ライフなら上がる)、マンイ
これだけで命中+50。STR5段に振ってても、ソウル+1で首でも命中420代中盤になるはず。
これ+アグを任意で回避の高い敵に使える戦士が命中85%とかはおかしいし。
もし猫が過剰命中をステに割いてたり(例えばリングをフレイムにしたり)
してるなら首ならDEX差分を命中に振るべきだし同じじゃまずいとなる。といいたい訳。
>>357 http://yy28.60.kg/ff11jobjobplus/kako/1166/11660/1166098669.html 上のスレの355から似たような条件のrepが載ってる。
そいで、歌はメヌメヌってのが違うけど結構似てると思うんだよね、
その戦士さんはアダホバ、スピベルもリディルも持ってるけど斧に拘って斧メリポ8にした人らしい。
そのrepの戦士スレでの反応は、凄いrepだけどバサアグじゃなくてDAに振ればもうちょい伸びるんじゃない?
てな反応だった。
もしこの人がDA5振りでメヌマチ、神後衛に当たれば323のrepもありえるかもしれないと思うけどね。
アダホバも持ってない、恐らくヘカトンだって揃ってないだろう人がこんなダメ出せるか?とは思う。
もとはと言えば
>>91にあるように、20万がやっとな半端装備の斧って言う奴が居るからrep出せって流れになった。
そこで書いてるように20万は無理と書いてないで、相当敷居が高いって言ってる。
斧戦士で20万超えるのはものすごい高い壁なのは間違いないと今でも思ってる。
んで、そこまでの神後衛が居るPTなら23%忍者も20万超すのは問題なく出来ると思うが。
364 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 02:39:09.47 ID:dBdqyGfb
>>362 すまん、なんでそこまで言われなくちゃならんのか意味がわからん。
単純に首戦と猫戦の差が種族にあるんじゃね?的な一例で出しただけなんだが。
repがタル戦ならとか岩戦ならとか、そういうのでも変わるんじゃないって
それだけのつもりだったんだけどなあ。
>>364 そう気分をわるくしないでさ、装備とかどういう感じなの?
よくわからないけど、何から何まで一緒で負けたから種族の差
と考えるのはやっぱおかしいわけで、装備の選択によっては猫有利になってる組み合わせもあるんだし
上のほうでもいってるけど、戦士特に命中とか補いやすい状況ほど首優勢だとおもってるので
細かいところ書いてもらうとわかり易いんだけどな。
もう寝るけど...
>>363 そこまで言ってみ貰えれば本望だよ。ありがとう。
なるべく疑問に答えたくなったから補足すると、戦士はシマムでもヘイスト23%を落としてない。
だが忍者だとそうはいかない。理由はアグが無いから。
あと、このrepより与ダメを稼いでるrepは無い。このrepはなかなか好条件だったらしく、
アグのリキャとパーティの削りと釣りが上手く回って、シ忍時に確実にアグを使えたようだ。
>>323 つーかこれ、ありがとうの戦士のrepじゃないの?
斧斧の雑魚はこいつのblogみてみるといいよ
斧斧で20万/hだすのがどれだけ敷居が高いかわかる
リ戦みたいにてきとーに戦って20万/hだせるわけではないぞ
368 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 03:06:30.53 ID:Dday8Zer
>>349 そ、そんなに行くの?w じゅ、19万!?
おのおのwの俺はそんな数字出したことないぞーw狩場の違いなのかな??
マンイ、ジャガー
ボムレ
ワララ(オプチ)
クジャク
素破(ファウリング)、ブルタル
ジョンHQ
ダスク(ヘカ)
スナスナ
フォーレジ
スウィフト(ヲーウルフ)
ハイダテ
ユニコン足(ヘカ)
で、メリポ片手斧DAバーサクチャージSTRはMAXなんだけどなあ・・・
人ね。
>>368 装備は問題なさそうだけど、rep取ってるならアビ使用間隔は?
経験上斧2や斧ジュワで20万前後行く人はバーサクDAは5段あげてて
バーサク使用間隔が4min30s台に乗ってるね、
5分超えてるような人はダメを出す意識が薄いらしくリディル持っててもそういう人に負けたりする
370 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 03:21:10.93 ID:JyUlf3tV
>>364 あんまり気に障ったならすまん。
命中が足りない状況 DEX>STR
命中が足りてる状況 STR>DEX
だと思う訳だが、命中が足りやすい戦士で態々、命中が足りてない状況で
同じ装備で猫に負けるのが首クオリティってのにひっかかったもので。
>>363 ぱーっと読んできたんだけれど最初のおのVS忍repの話は監視抜けたところの
シフ、忍交じりのプクメインなんじゃない?
戦士が地上なしでも24%ヘカ頭、地霊胴とか以外コンプなら
奥で地上コンプで20万だすよりよっぽど簡単だと思う。
>>366 何から何まで理想通りに上手く回ったと解釈するしかないな。
命中回数とWS数の関係見てもほぼTPロスなしで撃ってるように見える。
プクに即イレースしてくれる後衛なんてほぼ居ないし、ディアだって毎回入るPTって野良じゃ珍しいんだよね。
理論値としてはありえそうだから納得しておくよ。
ぶっちゃけ、最高ダメ更新て、本人だけがその気でも出すのは不可能だからね。
PT全員で意識して最高効率目指さないと出ない、さらに狩場独占ね。
HNMLS関係者でもなきゃトライ出来る環境があったことだけでも奇跡に近い。
372 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 03:22:30.52 ID:ZBy1093S
373 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 03:26:33.28 ID:Dday8Zer
>>369 バーサクはほぼ常時なつもりなんだけど、それでもちょと間隔あいてはいるみたい。
5分超えたことなどはないけど。
準廃(?)にまでなっていると、自分では思っていたけど、このスレ読んでかなりヘコんでるw
ああっ! おれは「おのおのw」と揶揄されるべき存在なのかっ!
野良で組めば、そのほとんどで「戦士さん強いっすね」とか言われてたんだが、
あれはきっと皆心の中で「ぷっ このおのおのwがw」とか蔑んでいたのだなっ!
374 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 03:27:15.63 ID:ZBy1093S
と、言うわけで漏れは時間当たりの削りの話をするなら
タンジャナマムを中心にするのがよいとおもいますはい。マム監視だと
上でも言ってるけどプークメインとワイバーンメインじゃ全く変わってくる。
対してタンジャナマムだと相手にする敵はほとんど共通になるしね。
自分は強いけど残り2人の削りがガチ糞で手前にいる竜忍獣だけでまわりきってしまうようなPTは例外だが。
>>370 プクばっかりとか沼インプとか特殊条件なのかがまったくわかんなかったんだよね、偉そうだったからrep出せって言ったのに
そっちが出せとか言うし、出したら出したで逃げるし。
>>372 >当然赤が超ディア3を早く・確実に飛ばして
>歌切れがほとんどなくシマムで確実にマド入れてくれるなんて状況あってこそのもの。
ほんと、こういう条件が重ならないといくら気合入れてもダメだよなぁ。
376 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 03:32:15.87 ID:JyUlf3tV
>>373 ネ実補正がかなりかかってるから大丈夫だよw
おのwが20万とかそうそういかないように
忍だって20万なんてまず超えない。
オレもスピベ、ダスクHQ無しの準廃?忍だけれど
戦も忍もこのスレで書かれてる奴ばっかりだったら・・・・
でも実際はこのばろーねおの削り弱いのに挑発しねーwww
王国忍よわすwでも挑発してるから許すwオレ様時間16万か。つえーな。って感じだし。
メリポのカテゴリ別上限取っちゃえば
メリポ終わってた廃戦忍がまた初めて面白いことになりそうなんだが
378 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 03:38:52.79 ID:JyUlf3tV
>>374 ただあそこって狩れるから削りの上限値がきまっちゃうんじゃない?
廃、準廃で固めて吟2でって状況で枯れたって事しかないけれど
極めた人なら吟1でも枯れちゃうかも。
チェーンを切らさないようにpop管理すると時間あたりのダメは下がる事に
なりかねないし。
379 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 03:39:48.32 ID:+DWtKbLv
周りの動きやタゲ保有の差もあるからな・・・
ちょこちょこ歌切らし、釣りトロイ詩人もいればしっかり者もいる。
ヘイスト切らさない赤白もいれば、適当な赤白もいる。
周りがしょぼくてやたら壱詠唱が増えたりな。
ディアもそうだしね。
repと言っても、1〜2割は誤差の範囲だろう。
>>373 個人的には15万いってれば十分に合格点だと思う。
18万超えるような戦士は激レア品だ。
装備とメリポ見る限りかなり充実してると思うよ。
381 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 04:03:31.38 ID:5ZMYji/+
リディル以外ありえないわ戦士は。最低クラ
持ってるだけで戦と暗くらいジョブに差が出る。
ジョブとして全く別物。戦士斧斧二刀流メリポは正直恥ずかしいから赤にでもなっとけ。
382 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 04:54:06.96 ID:JyUlf3tV
>>381 ぶっちゃけ前衛でヘイスト24%とかのおのwを否定するなら
忍ヘイスト21%以上かレリックもち意外無理だと思う。
もしくはリ+ヘイスト24%とかね。
オレみたいなヘイスト20%やそれ以下の忍には廃斧の文句もいえんしな。
ばろーね。挑発2アビおのwは死んでいいけれど。
383 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 05:46:57.66 ID:y4t0JHBt
だから、ここは斧×斧の傷のなめあいスレだって!
リとか言っちゃってる時点でお門違い。
384 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 05:50:35.49 ID:2OZZsUW1
ここで戦士の希望、短短戦士の俺様が来ましたよ
ある日急にリディルが降ってくるなんてことはないんだし
さっさと見切りつけて忍者に力注いだ方がいい。
あっちの方が要求される物のレベルが低い。
大抵の装備が手に入る環境にあるとか、
廃すらも札束で頬叩いて動かせるような途方もない金持ちじゃないと
どうしても越えられない一線があるから、張り合おうとすればするほど
”廃前衛装備なのに騎士耳wたますw”みたいな感じになる。
いくら強いとか言ったってそういうことじゃなくて、「そんなにメリポにご熱心なのに
アダホバはないんだねw リディルはないんだねw ヘカ頭はないんだねw」
みたいに、どうしても明らかに劣化品を使ってるっていう隙ができるから。
386 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 06:14:02.40 ID:y4t0JHBt
野良やらんまったり戦士の俺でもメリポ上げ終わってるし
斧×斧でも困るこたぁない。
他人に迷惑とか言うのもいるかもしれんが、裏空猿と普通にやっとるがな。
>>385 強さでいえばその通りだよね。だいたいメリポ以外の場でも
戦より忍のほうが使い勝手がいいわけだし。
>>311のrepの斧戦も今や片手刀8に振りなおして忍やってる始末。
本人は一時のことだと言ってるが。
ただね、
>いくら強いとか言ったってそういうことじゃなくて、「そんなにメリポにご熱心なのに
>アダホバはないんだねw リディルはないんだねw ヘカ頭はないんだねw」
>みたいに、どうしても明らかに劣化品を使ってるっていう隙ができるから。
普通に疑問なんだが、そうまでして最強じゃないといけないのかい?
斧戦に超えられない一線があって、リ戦ならそれを超えることができるのは
事実だと思う。でも実際にはその一線の先の領域は言われてるほど大きくないし
そこまで手届かなくても無限チェーンや時給2万ぐらいなら余裕でいける。
自分でrepとれないメイン後衛のぼくとしては↑ぐらいで満足しちゃうんだけど。
あぁそうだ。
>>311のrepありえないとか言う人いるけど、
身内向けにですら改ざん捏造してたんでなければウソはないと思うよ。
補足するなら、赤のみ野良、他は知り合い同士。
忍はヘ20%の準廃、当時はあんま細かく敵ごとの着替えを
意識してなかったんじゃないかと思う。
白が普段忍をやってるんで、粉塵きたら削り期待値が一番高い斧に
即イレースを飛ばしてた。忍にはどうだったかな。
あんこくwはヘ18%、アブゾ短縮のパッチ当たったときにrepを見たくて
身内寄生。対忍、シ用の着替えも用意してなくて粉塵も当然放置。
たまにリフレまでもらったりして実に申し訳なかったぜ。
斧斧だろうが斧ジュワだろうが、ちょっとがんばりゃ
このあんこくwよりよっぽど使えるだろうし、さらにがんばりゃ
捏造疑われるぐらいの強さにはなれるわけだ。それでいいんじゃない?
389 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 10:49:48.35 ID:9ZsLHkoh
斧でも強いとか忍に勝てたとかじゃねーんだよ
リディル持ってて初めて戦士なわけ、変なところで必死になるなよ
戦士以外の人やかいはつwもリディル前提で普通に考えてるw
だから戦士は調整が難しいっていってたしな。
基準の装備もできてないのに平気な顔してるのは何でだ?
モンク、忍あたりがスコハネwとかフルAFwだと嫌だろ?周りはそういう目で見てんだよ
あほまwやくろまwが高位魔法覚えないで参加してるようなもんだろ
高位魔法使わないでも勝てたよとかいってるのと同じw
無理なら無理でFFはジョブチェンジができるのにしないのは何故?
ソロならいいけど
390 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 10:52:44.11 ID:PfgBDkrj
一番みっともないのは準廃だしね
真性廃人とそう大差ないプレイ時間だったり、のめり込み方なのに
節度を持って程々プレイなんじゃなくて、ただ単に結果を出せなかったようなやつ
斧々で並べるくらいがんばってるってやつは
その負け犬的な準廃臭がするからどうしても笑ってしまう
とくに装備はきにしてない ユニクロ戦
頭オプチ
首孔雀
胴バーニージョンスコハバローネw
手ヒュム種族
脚バローネw
腰スイフトライフウォーウルフ
足アミール
指ウッヅ ベネラーマーリド着替え
耳コーラル2
背フォレジ
ボウ適当+アシッド スキルは青
392 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 11:05:28.53 ID:ZBy1093S
>>391 まさにそこらへんにゴロゴロいるバローネ戦の点プレ/(^o^)\
393 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 11:06:06.24 ID:hATk/Sx2
最近ネ実のせいか、無駄に挑発する戦士が多くなったなw
とにかく何でも挑発。マム秘密訓練行くと開幕前衛4人が一斉に挑発wwww
394 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 13:16:26.81 ID:plY4YMFD
リディルアダホバ持ち=ツーラー&業者
業者とかツーラーと関わりたくないのでBL入れときますね
ついでに鬼とマンダウと黒帯もRMTerなのでBLしときますね
Repに出てる一時間あたりの数字って、PT全体の能力(色々な意味)で変わるから
同じ狩り場でも、変動が激しくて、自分の1hあたりの絶対的な削り能力をあらわす数字にはならないよ?w
Repに出る1hあたりの数字は、あくまで「その日の、その狩り場での、そのPT内での削り能力」になっちゃうわけで
他の編成になったり、PTメンが一人でも変わったりすると、全く比較材料として使えないよ。
場所、メンバーの削り能力、釣りペース、被支援の内容、頻度、これらの違いから、
1hあたりの削りの数字なんて、凄まじく変動する。
ましてや日によって釣る敵のLVやジョブ比率もそれぞれ違うわけだし、
これらの理由から「俺は1h18万削るよ?」なんて言っても、全く強さを表す指標としては使えない。
これをわかってない人が多すぎ
396 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 13:53:04.59 ID:MyAG5wRI
>>394 BLBLってあまり言ってるとマジで入れちゃうぞ
なかなか勝てないBFで戦い方を研究するために「Rep使ってみようかな」って言った時、
PTメンから「○○さん(その時に組んでた前衛)が一番だよ多分」って返されたよ。
90%以上の奴はRepツール=与ダメ競争・判定ツールとでも思ってるんだろうな。
398 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 14:39:23.89 ID:QTe3tig6
>>391 頭を通常ワラタのWSオプチ
手を通常ダスクのWS種族
脚をダスク(射撃用も兼ねて)
足を通常アミールのWS種族2
指を通常ウッズウッズのWSフレフレ、射撃は飛命リング
耳をアサルトファウリング
ワラタ14万(黄金貨7000×20)
ダスク手100万
ダスク脚100万
種族2足80万
ウッズ25万フレイム30万×2
アサルト20万ファウリング10万
計409万
フォレジとバローネ胴とバーニーを売って370万
換えのアメミHQが25万
64万だけ稼いだらいい
>>396 ,......,___ アッー! ___ お前初めてかここは?
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
三`'/ `'""
400 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 19:03:53.94 ID:UxcqvDst
狩リ/忍で、斧斧戦士 ぶっちぎちゃった
バーサク無しでも回転率の差は圧倒的^^v
401 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 19:08:15.10 ID:NiAuuOxR
脚がバローネの戦を良く見るけどさ
アンデットホースや55の王国は戦的にはどうなの?
402 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:19:39.82 ID:goeDDkM7
>>401 ここは斧のスレです
脚装備のスレじゃないです
>>402 じゃあひたすらウッドマンイ、マンイジャガ、ウッドジャガだの話し合えばいいんですね
404 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:21:34.37 ID:GRhryugL
405 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:24:58.61 ID:goeDDkM7
>>403 んなけんか腰になられても
1にいってくださいよ
>>405 >>1には斧戦士やってる人のスレって書いてあるけど?
斧について語るスレとは書いてないよ?
407 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:35:29.34 ID:r8JIvnU2
なんか変なのわいてるな。がんばれ!
408 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:37:11.44 ID:goeDDkM7
409 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:38:19.81 ID:ISr23xvm
ウッド/マンイよりマンイ/ジャガーなのかなぁ
攻撃+…D値…
410 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:44:40.30 ID:vphUtbqy
両手斧は、だめですか?
411 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 22:50:26.42 ID:goeDDkM7
412 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 23:06:29.35 ID:yIiksTZC
>>410 火力だけなら素破込みの二刀流と大差ないんだがねぇ。
常時八双だと防御性能は1分に1回の幻影だけだし微妙すぎる
413 :
既にその名前は使われています:2007/05/12(土) 23:15:28.54 ID:wt1qedll
>>410 ビシージ級の強めの敵なら両手斧の方が削ることが出来る
けど、メリポや装備を揃えないとこれまた駄目なんだね
サポ侍とかサポシのスチサイは強い(特にガルカ)
414 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 00:10:13.53 ID:apzb6AxQ
狩人に続いて、暗黒でもリディル持ってメリポ風味PT行って
「メリポ強化済み」とか書いてる間抜けな斧斧戦士を凹ませてきたぜ
リディルやばい、ジョブとか関係ねー
まさにリディル士って感じ^^v
次は獣で行って、強化済とか吹き上がってる斧戦叩いてくるわ
415 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 00:20:55.35 ID:/Ad/cOzT
リ暗よえーよwwww
俺と組んだやつあまりにもしょぼくて
途中で戦士に着替えてきていい?だってwww
しかも戦士に着替えてからもメリポが進んでないらしく
相変わらずのヘボぶり
リディルもってても中身がカスだとまったく よえー
>>413 格上には両手斧のほうが削れるっていう意見よく聞くんですけども
ほとんどの戦士が片手斧にめりぽ振ってる現状
片手斧スキル+16でのマンイジャガに対して白虎斧だと
攻撃力で50近い差が出ちゃってるわけで
通常削りでも片手斧のほうが削れてしまってます
スチサイは攻撃力上方修正があって確かに強いWSだけども
ランページはクリティカルが発生するから強引に攻防比上げられるわけで
ぶっちゃけ「戦士が通常殴りできる相手」だとどうみても片手斧優勢です
関羽とか白虎相手に片手斧、両手斧使い分けて殴った体験からの感想ですよ
だから両手斧もっと強化してください
417 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 00:36:48.89 ID:6ZPaZdEK
>>416 初段命中補正で9割以上当てられるスチサイと白虎相手だと廃装備でも5割がいいところな
ランペと比べて後者がいいとおもったの?しぬの?
通常ダメなら、確かに斧斧のがほぼ確実に上になるだろうけど
スチサイとランペじゃダメ違いすぎるからビミョーなところじゃないか?
418 :
既にその名前は使われています:2007/05/13(日) 00:46:08.55 ID:GW7qMUk0
そろそろ72で、そろそろヘイスト装備も念頭に置こうと思ってますが
スィフトもスピベも取れそうにないのでヘイストベルトで補おうと思ってるんですが、大丈夫でしょうか?
>>418 ちゃんと命中率の計算していたら、
とてもとてもヘイストに回す余裕なんてないレベルのはず。
おとなしくライフベルトしときなさい。
命中率80%の人がヘイスト装備しても意味ナシ。
しかもスピベルはともかくスウィフト無理とか甘えすぎです。
420 :
既にその名前は使われています:
>>416 強めの敵って書いてあるだろ
命中90%確保できない敵だったらランペはカスダメなんだよ
スチサイはTP300なら(マーシャルTP200)なら当てさえすれば大ダメ確実
不意ならクリティカル乗って必中になる
命中確保できている敵なら八双で強化できるので通常削りも高くなる
スチサイはVIT+STRだからガル有利って意味
あと装備次第って書いてあるでしょ
おのおのでもリディルでも装備揃ってなきゃ糞